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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 16:58:52 ID:yMTNhZDky
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
PSP版 通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
PSP版 数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 305討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1446101221/ -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 17:00:04 ID:yMTNhZDky
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-13 17:01:24 ID:yMTNhZDky
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 02:40:35 ID:yMTNhZDky
いちおつ
-
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 02:53:41 ID:yMTNhZDky
この一乙、テメェに預けた!
-
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 03:44:20 ID:yMTNhZDky
>>1乙ておてお
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:10:20 ID:yMTNhZDky
いちもつ
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:12:40 ID:yMTNhZDky
>>1
さすがだな
いいスレ建てだった -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:17:16 ID:yMTNhZDky
さ、>>1乙ろうぜ、相棒
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:51:00 ID:yMTNhZDky
討鬼伝いちお2
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 08:54:19 ID:yMTNhZDky
>>1
君のスレに居続けよう
これからもずっと -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:38:48 ID:yMTNhZDky
千里のレスも一歩からだ
-
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:44:24 ID:yMTNhZDky
前スレ終盤に隠特化・急襲について質問した者です
前スレの>>980さん、遅くなりましたがありがとう
「青白い半透明イソギンチャクみたいなの出るからすぐわかるで」恐らくアレだというが確認出来ました
何度かクエヤマさんで試してみましたが、前スレで仰ってる方が居ました「結構ザル」な印象です
仰向けになったクエヤマさんの掌辺りでもそこそこ会心出ていました
印象としては「頭の方が比較的出易く、お股の方は渋いかな」という感じです
ハッキリとした答えにはなっていませんが、一応ご報告します -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 09:47:37 ID:yMTNhZDky
検証乙です「お茶でもいかかですか?」
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 10:01:32 ID:yMTNhZDky
クエヤマのお股は渋いとか知りとうなかった
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 10:20:19 ID:yMTNhZDky
【モノノフ名】望
【ID】rinnobu
【罪状】部屋名伝達に何も書いてないのに部屋入った後であれはダメこれはダメと武器スタにケチをつけてくる
あれがダメこれがダメいうなら伝達にちゃんと書いとけよ -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 10:34:58 ID:yMTNhZDky
はて
そのPSNID結構見覚えがあるが -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 10:40:40 ID:yMTNhZDky
>>13
ぶっちゃけあれ正面から攻撃してもエフェクトが出るから、背後からだとエフェクトが出やすくなるってだけだと思う
背後からじゃないと出ないじゃなくてね -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:15:57 ID:yMTNhZDky
>>18
攻撃判定が背面判定箇所に当たりさえすればいいって感じだから鬼の向きは関係無い
前からでも背面判定箇所に当たれば出る
どこが背面判定かはわかり難いがとりあえず結構ガバガバ -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:22:38 ID:yMTNhZDky
最近金砕棒使い始めたけど□攻撃弱すぎない?
△溜めと〇で全部事足りるじゃないか……
まあボタン押す回数少ないから疲れなくていいけどね -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:29:17 ID:yMTNhZDky
>>20
◻使わずに豪腕を維持するのめんどくね?
発止に慣れてれば豪腕の維持は楽だけど -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:37:47 ID:yMTNhZDky
俺も棒□は豪腕のつなぎの役目としてちゃんとポジションのある攻撃だと思ってる
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:38:13 ID:yMTNhZDky
鬼がダウンしたらどうせ隠形置くから、どこから攻撃したら背後判定になるとかあまり考えたことないな
-
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:38:16 ID:yMTNhZDky
部位ロックオン覚えて、精神統一揃えたら槍が化けた
今まで、??何この地味武器?と思ってたのに…
うまく言えないが使用感独特でアクションゲーとはまた別のジャンルをプレイしてる気分になるね -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 11:45:57 ID:yMTNhZDky
>>21,22
一部の動き回る敵では有効だけどそれ以外だと今のところ△と発止で十分な感じだけどなぁ
まだそこまで使い込んでないからそう思うのかもしれん -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 12:37:58 ID:yMTNhZDky
>>19
これだと隠形全エリアスキルは鬼のカラダを全身性感帯にするようなスキルってことになるな -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:00:46 ID:yMTNhZDky
>>25
基本その感覚で間違いないと思う
△と発止で十分だけど例外があると感じていて
その例外の時に力を発揮するなら役目として十分じゃないかな
豪腕切れそうだなと思った時のダッシュからのつなぎの為の最速攻撃って
重要だと思う -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:04:19 ID:yMTNhZDky
ノリノリになったら猛進△うまいこと当て続けるだけでスキル次第じゃ維持できるしな
-
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:16:03 ID:yMTNhZDky
鉄腕が無いと赤維持できない僕は今日も先端当てミスってます
最近気付いたけど左スティックを倒さずに攻撃したら降り下ろす方向を補正してくれるんだね
密着気味な位置で破潰すると横向いたり後ろ向いたりして勝手に豪打になって下手くそにはありがたい -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:33:47 ID:yMTNhZDky
>>26
つ「隠形隠密」
急襲と合わせると隠形が一定時間会心大幅うpの攻撃的なタマフリになる -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 13:34:36 ID:yMTNhZDky
>>26
ミズチメが迫ってくるのはそのせいか!
あ・・・クエヤマはいりませんこないd -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 16:25:08 ID:yMTNhZDky
>>29
レバーをニュートラルにしたときの方向補正は無双のシステムだな -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 19:22:44 ID:yMTNhZDky
続報は来年かね
-
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 20:18:02 ID:yMTNhZDky
>>29
鉄腕があっても維持出来ない僕は精神統一3積みで頑張ってます
ついでに猛進閃と一閃も2〜3積みしてます -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 20:24:33 ID:yMTNhZDky
最近は精神統一を積むより科戸の風特化にしたほうが戦いやすいことに気づきました
-
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 20:43:59 ID:yMTNhZDky
光速と精神と属性吸気吸生つまないと極級やってらんねえ…
-
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 21:02:48 ID:yMTNhZDky
このゲーム、ダメージの通り方でヒットストップ変化しないよな
ストッと止まってくれたほうが急所に当ててる感あるし欲しいんだけどなあ -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 21:11:31 ID:yMTNhZDky
すると思うが?
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 21:35:56 ID:yMTNhZDky
>>36
槍に吸気要るかな? -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 21:59:12 ID:yMTNhZDky
>>39
貯めでゴリゴリ減ってく -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:08:27 ID:yMTNhZDky
調査でミフチがハミったらいつの間にか全滅してたでござる
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:10:08 ID:yMTNhZDky
調査めんどくせぇ…
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:11:32 ID:yMTNhZDky
なんだかんだで安倍晴明さん優秀なんだよな
吸魂はあるし千切増とかいう唯一無二性はあるし -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:29:55 ID:yMTNhZDky
破敵千切り増さんはあまり仕事してくれないんだよな…
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45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:44:00 ID:yMTNhZDky
千葉周作欲しさで手を付けてなかったマルチの進行度上げしてるけど中々タルいすなぁ…
-
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:46:18 ID:yMTNhZDky
>>44
破敵さんは仕事してくれてもな…怯みなら追駆さんがいるし… -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:54:08 ID:yMTNhZDky
あの威力でリチャージ5分は長いッスよ破敵さん
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48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 22:55:35 ID:yMTNhZDky
所詮息吹
-
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:01:34 ID:yMTNhZDky
さ、再始動と英霊の加護が頑張りまくれば破敵特化は最高火力構成だし…
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50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:04:14 ID:yMTNhZDky
残心とか千切りとかノフの怯み攻撃がもうちょっとデフレしてくれればな
ハテキのバキャーンって敵を止める感触は好きなんだが -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:14:48 ID:yMTNhZDky
破敵は第二の千切りになってくれれば使う…とは言い切れないな
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52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:27:06 ID:yMTNhZDky
むしろ破敵には千切りクラスのパワーがほしい カリカリチューンしたら極級でも一撃破壊できるくらい
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53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:52:52 ID:yMTNhZDky
鬼は2でも続投するかどうかは知らないけど、みんなが
「続投するとうれしいな」と思う鬼は何だろう?
(もちろん続投するとしても、調整・新技などは必要だが)
私は
ヒノマガトリ、ゴウエンマ、ゴズコンゴウ、アンクウバッコ
あたりかな? -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:58:46 ID:yMTNhZDky
そんなもんアンケート取ってなんか意味あるの?
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55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-14 23:59:20 ID:yMTNhZDky
う〜〜〜〜〜ん、
ヤチギリ、ヤチギリ、あとヤリギチとヤリギリ
あたりかな
手裏剣衝撃波は無敵時以外は即死になるよう調整して、ポルノキャットマラソンしながら手裏剣を全方位に飛ばす新技が欲しいかな -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 00:00:16 ID:yMTNhZDky
とりあえずダイマエン系は絶滅すべき
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57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 00:03:59 ID:yMTNhZDky
普通にトコヨとカナタ以外は続投じゃね?
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58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 00:12:43 ID:yMTNhZDky
インカルラの氷柱バックステッポだけは勘弁して欲しい(´・ω・`)
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59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 00:42:13 ID:yMTNhZDky
破敵は確定破壊+大ダウン確定位上げても良いのに
-
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 00:58:07 ID:yMTNhZDky
まーだポルノキャットポルノキャット言ってるのか
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61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 01:05:57 ID:yMTNhZDky
>>58
極初期は氷柱が発生するまで速かったけど今は余裕じゃね? -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 01:24:25 ID:yMTNhZDky
2で一新しないと後々面倒になるってGEさんが教えてくれたよ
-
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 01:27:02 ID:yMTNhZDky
>>61
タマハミスピンは流転余裕だけど氷は無理(´・ω・`)
正面に立って殴り合って追撃すると引っ掛けられるからサイドに立って若干回り込むように追いかけてる -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 01:30:35 ID:yMTNhZDky
リストラや追加ならともかく一新とか正気かよ
-
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 01:34:59 ID:yMTNhZDky
一新というか単純に亜種との差別化をしてくれや
現状色変わっただけみてーなもんだろ -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 02:11:44 ID:yMTNhZDky
破敵一閃って武器の会心の影響受けるのだっけ?
でも激励と千切増を両立できるミタマがいない……(´・ω・`) -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 04:45:11 ID:yMTNhZDky
そもそも千切増の使い手自体が二人しかいないですし
山本覚馬も断奪生、属性吸生、威風堂々、魂全霊と良いスキルは揃ってるけど
体力回復は追駆吸生で良いか、ってなって千切増は結局晴明さんに任せちゃう -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 04:48:45 ID:yMTNhZDky
破敵一閃とか追駆一閃とか追駆奇手とか顎奇手とかデフォで付いててほしいわ
-
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 06:53:46 ID:yMTNhZDky
いまだにシャワー厨がいてビビった
挙句の果てに別の奴が弓担いで印爆し始めたら
何回も 川 ←このアイコン出して終わったら即退室 -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 07:13:04 ID:yMTNhZDky
>>62
キャラクターに関しては聞いたことあるけど敵に関しても何かあったのか? -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 07:25:25 ID:yMTNhZDky
>>46
どこに鬼がいてもどこを向いても確実に当てれて怯ませることができるのは大きいと思う -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:06:36 ID:yMTNhZDky
極の追加任務で七以外にこれは買っとけ、みたいなのってありますか?
七を買うときに1000円チャージしてあまっちゃったもんで -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:18:51 ID:yMTNhZDky
GEさんが教えてくれたこと
主人公を変えるな -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:28:50 ID:yMTNhZDky
>>62
アラガミの書き込み増えて多少綺麗になったような
敵キャラの新モーションもみじんこ程度に追加されたし
個人的にはいいと思うんだけど
草刈ゲーは脱したと思うがプロイーターには物足りないんでしょ
ただな・・どのゲームでも言えるけど旧型ハードの頃と比べられてあの頃は良かったとか言われてもね・・・
唯一同意できるたのは、同じ敵と5作やり合ってるからもうお腹いっぱい -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:32:50 ID:yMTNhZDky
シリーズごとに追加されてどんどん増えていくのなら分かるけど一新する意味なんてあるの?
旧モンスは出てくるだけで不快ってか -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:38:52 ID:yMTNhZDky
>>75
ああ、長文すまん
前段を読んでくれたらありがたい
個人的にはいいと思うってのが本意
旧モンス使い回しは飽きるけど別にいいのよ
狩ゲーで一新は無理でしょ -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:43:43 ID:yMTNhZDky
一作ごとに世界観が変わるドラクエですらスライムやドラキーと戦うの飽きたから一新してくれとは言われないだろ
-
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:45:10 ID:yMTNhZDky
鬼のモーションを洗練させてくれってのならいいけど一新は反対だな
なんていうかシリーズである意味が無くね -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 08:47:38 ID:yMTNhZDky
進行上仕方なく久々にインカルラと戦ったが…やっぱコイツ強いなぁ
唯一の救いは外見がふざけてない所だな
これが逆立ち四足歩行の髭面マッチョみたいなのだったらと思うとゾッとするぜ -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:11:33 ID:yMTNhZDky
今さらだけどPS4でファミ通の兜とか乙姫のDLCってDLできないの?
そのせいでvitaのデータ共有が出来ないです... -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:33:08 ID:yMTNhZDky
>>69
シャワー使う弓は今もおるで
科戸シャワーだから早い早い
>>72
3と11はどうだい?
他のDLC武器は性能も・・・だし、無くても困らない
3と11は貴方が買った7と同じでこれでしか手に入らない防具だから(見た目をどう思うかは知らない)
鬼の続投、刷新か・・・2がどんな話になるかで変わるでしょ
無印鬼はオオマガドキに関わる鬼(俺は英雄 相馬がゴウエンマを知らなかった)
極鬼は蝕鬼って呼ばれてて、無印鬼とは別な鬼扱いだったし(そういや筋肉アニキは鬼見て「何だありゃ」って度々言ってる印象) -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:33:10 ID:yMTNhZDky
>>80
PS4のストアに【引継用】って書かれてるやつ無かった?
乙姫は持ってないから確認しなかったけどポリタンとかはDLできたぞ -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:37:53 ID:yMTNhZDky
>>79
カルラなぁ…アイツはアプデ入ってんの?レベルで極初期となんも変わってない印象すら受ける -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:39:50 ID:yMTNhZDky
無いですね...
ファミ通の電子版のプロダクトの有効期限も切れてるし、どうすれば共有出来るんだろ。もしかしてvita版とデータ共有不可能とか? -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:40:57 ID:yMTNhZDky
蝕鬼の話だからミフチやゴウエンマは一切登場無しとかそんなアホなことしてたらシリーズとは呼べないな
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:42:01 ID:yMTNhZDky
>>79
カルラなぁ…アイツはアプデ入ってんの?レベルで極初期となんも変わってない印象すら受ける -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:45:19 ID:yMTNhZDky
2回も言うほどカルラ苦手なのかw
アプデでかなりスピードダウンしたけどな -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 09:46:55 ID:yMTNhZDky
>>71
たしかにバッコやハヤヒが近距離で宙に浮いた時には重宝してる
ただ○タマフリに求められる性能ではないというか… -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:00:00 ID:yMTNhZDky
>>85
いやいや、一切登場するなとは言ってないよ(実際極はストーリー任務で無印鬼と蝕鬼絡んでるし)
2がどんなテーマになるのか、PVのモノノフが西洋っぽかったから西洋として洋物鬼と呼称しよう
そしたら洋物鬼が話の中心でオオマガドキが絡むとか、蝕核が話に出るとかしないと無印鬼や蝕鬼の登場は不自然じゃない?って思った -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:06:50 ID:yMTNhZDky
こいついっつも括弧多用してんな
-
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:08:56 ID:yMTNhZDky
あうぇ?二重カキコになっとる
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:10:12 ID:yMTNhZDky
てか食器は千が改心したからレアモンス扱いでいいよ
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:19:01 ID:yMTNhZDky
>>84
ライブラリからもDLできない?
そこからもできなかったらサポートに聞いてみるしかないような -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:45:11 ID:yMTNhZDky
>>93
ライブラリーにも無いんです。
サポートに電話ですかね。
ありがとう -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 10:59:53 ID:yMTNhZDky
鬼を続投させるなら、隙を調整してほしいな。
今の棒立ちによる隙つくりは不自然すぎる。
いくら一つ一つの技モーションが滑らかでもこれで台無し。
技自体に隙を作るか、最悪威嚇モーションを作ってほしい。
(技のたびに威嚇やキョロキョロするのもそれはそれで不自然だが。)
あとは、状態異常付与(基本的に小技に行動不能系異常をいれすぎてはいけない)、
飛び道具の色(たまにすごく見づらいのがある。特に一部の竜巻や地属性の土煙。)
も調整してほしい。 -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 11:11:17 ID:yMTNhZDky
う
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w -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 11:16:16 ID:yMTNhZDky
>>87
それな
極初期のカルラとかハメ手段確立されてない頃は阿鼻叫喚のじごくえずだったからな -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 11:38:43 ID:yMTNhZDky
鬼を続投させるなら、って何よ
続投するのが当然なんじゃないの? -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:05:58 ID:yMTNhZDky
4作目5作目ならともかく、まだ2作目なんだから続投するのは当たり前だよな
-
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:26:47 ID:yMTNhZDky
全鬼続投にはなんの異論もないけど出し得衝撃波とか露骨な隙作りの棒立ちとかモーションはどうにかしてくれよ
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:35:33 ID:yMTNhZDky
【モノノフ名】望
【ID】rinnobu
【罪状】部屋名伝達に何も書いてないのに部屋入った後であれはダメこれはダメと武器スタにケチをつけてくる
あれがダメこれがダメいうなら伝達にちゃんと書いとけよ -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:36:11 ID:yMTNhZDky
★モノノフ
nvxt648
回線切りすぎで本当にわざとじゃないのか疑わしい
任務が何でも常世之国と献から変えず、通常貫通弾か時限弾しか撃たない
しかもスキルが属性強化ガン積み -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:36:59 ID:yMTNhZDky
ゆき
yukimikupaul
画面端から背を離さない真性超遠距離狙撃ノフ
そんなに離れているだけあって敵が到達前に標的を変えたりして
中々死なないが手を止める者が出ると凄い勢いで死にまくる
スキルは灰色満載で黒字に金縛増加があったが
そもそも回復以外のタマフリを使ってる様子が見られなかった
あいさつも礼もしないが構えてる目の前に立たれたり
救援が来ないと凄い勢いで怒りマークや怒り仕草を出すぞ! -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:39:33 ID:yMTNhZDky
>>103
これはガチもんだな
情報ありがとう。避けるかキックするわ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:40:59 ID:yMTNhZDky
龍妃
yuki1006birthday
超遠距離狙撃ノフ亜種で超床舐め野郎
何に行くにもトコヨ銃で来る上に射程ギリギリから通常爆発弾しか撃たない
極級ノフなのにミタマレベルが5とか7でスキルも灰色満載
発動しているものはハク収集家と警戒体制と気力回復上昇のみ
下手に出ているようで救援されても礼も謝罪もしない
殴られたりスカタン呼ばわりされた時に
狙撃弾に切り替えて撃ち返していたなどその実態度悪し
キック推奨 -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:50:18 ID:yMTNhZDky
クッサ隔離スレから出てくんなよ
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 12:53:15 ID:yMTNhZDky
>>100
衝撃波は仕切り直しとして有用とは思うけどな 流転やガード、コロリンで回避できるし 願わくば判定高さは低めにして槍ジャンプでは回避させてほしいけど
私ですか? いつもタイミング誤って喰らってます -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 13:02:51 ID:yMTNhZDky
極ミフチとかは慣れたらまあ交わせるようにはなったけど義務で赤任務やったっきりの極追加鬼は避けるのもめんどくさくてな
なによりNPCの挙動が「怯ませて発動を止める」から「何もしないで避難する」に切り替わるのが見ててきっついしああ所詮プログラムだよおまえ等って萎える
それまで俺が死ねば介抱してくれるし守ってくれるし里ノフの人間くささのが討鬼の良さだと思ってたんだぜ -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 13:06:53 ID:yMTNhZDky
>>107
ジュボケツ、ハヤヒハヤミの2連衝撃波を翻身斬で回避できると脳汁プシャー!!!
1回目を飛燕(瞬落)で2回目をコロリンでも翻身斬ほどじゃないけど脳汁プシャー! -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 13:11:15 ID:yMTNhZDky
ギリギリ当たらない距離で分銅溜めて衝撃波に合わせて射出すると他ノフが弾かれてるのに俺SUGEEEEってなる
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 13:39:41 ID:yMTNhZDky
他の双刀ノフが飛燕で衝撃波を避けてる中ひとり双突で避けて空中戦継続してる俺マジ美しい
ミスって地に叩き付けられてる俺マジ無様 -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 14:32:12 ID:yMTNhZDky
衝撃波は微小ながらダメージがあるのがな
溌剌や威風堂々が……
まぁ癒防とか〜吸生アリの構成でしか使わないからいいけどさ -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 15:17:08 ID:yMTNhZDky
トコヨの衝撃波or回転切りに合わた瞬落で部位破壊すると気持ちいい
踏み潰した感覚になる -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 15:49:45 ID:yMTNhZDky
たまには空蝉二段+科戸連動で空蝉バカになるのも楽しいな
空蝉キャンセルし放題や -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 16:01:26 ID:yMTNhZDky
繚乱の最中はいつでも流転が発動できて
そのまま繚乱に繋がられればな -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 16:34:24 ID:yMTNhZDky
がられればな
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 16:43:08 ID:yMTNhZDky
>>109
コロリンがロリコンに見えてパンチラしてる初穂が浮かんでしもうた -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 17:22:19 ID:yMTNhZDky
>>115
烈塵突の最中に振りかぶられても×キャンセルしたいんですにゃ -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 18:27:37 ID:yMTNhZDky
全く音沙汰なしだなあ
詳細公表じゃなくてもいいから何かツイートかなにかでサービスしてよー -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 18:38:34 ID:yMTNhZDky
空蝉って攻撃食らっても何事もなかったようになるのがダメなんだよ
そのせいでゴリ押しおkなとんでもないスキルになってる
ちゃんと消えて丸太落としてとかのペナルティモーションが必要かと -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 19:46:18 ID:yMTNhZDky
http://i.imgur.com/IgbS5jp.jpg
相手が女ノフだと下世話な挨拶に聞こえるな… -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 19:47:55 ID:yMTNhZDky
強運だったか?
あれはダメージ無効化しても吹っ飛ぶし喰らい状態にはなるのにな
だから空蝉がダメとまでは言わんが -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 19:48:16 ID:yMTNhZDky
ゆうべは おたのしみ でしたね
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 20:04:53 ID:yMTNhZDky
桜花さんの「やあ、よく眠れたか?」の方が恥ずかしい
看護婦さんに寝顔見られてるみたいな -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-11-15 20:16:19 ID:yMTNhZDky
流れを切って悪いのですが
PSP版無印からVITAの極に引き継ぎができないのだがどうすればいい?
一応無印をちゃんとアプデして1.06にして何回も説明通りPCに移してVITAにデータ入れなおしたりしたけど
引き継ぎ選んでもどうしても引き継ぎデータ選択画面に行けない
もしかしてと思ったんですけどPSPとVITAのPSNアカウントが違うとできないとかですか? -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 20:19:43 ID:yMTNhZDky
そりゃアカ違うのに同じセーブデータは使えんでしょう
-
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 20:20:35 ID:yMTNhZDky
と思って書き込んじゃったけどPSPのセーブデータはアカ関係無いな
何でだろ -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 20:22:07 ID:yMTNhZDky
無印今107にバーupしてるでよ
それじゃないかしらん? -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-11-15 20:25:17 ID:yMTNhZDky
>>128
1.07になるのはvita版だけらしく
無印は1.06までしか上がらなかったです・・・
いったいなにが原因なのか・・・ -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 20:28:39 ID:yMTNhZDky
森中関口エェ…
-
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 20:32:38 ID:yMTNhZDky
>>129
PSP無印からvita極へは引き継ぎ出来ない
過去にその質問は何度かあってね
公式にも出来るとは書いてなかったはず -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-11-15 20:43:26 ID:yMTNhZDky
>>131
え?それは違うような...
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/save.html -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 20:44:57 ID:yMTNhZDky
にゃんっ◎ちゃんの新しい巣よ
遊んであげてね!
ぽまいらぽまいらーヾ( *・ω・*)ノ [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1447559853/ -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 20:48:59 ID:yMTNhZDky
>>132
ああ、出来ないのはPSP極からの引き継ぎか勘違いさーせん -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-11-15 20:53:02 ID:yMTNhZDky
>>134
いえいえ
ご返事ありがとうございます -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 20:58:00 ID:yMTNhZDky
剣聖+錬刃とか剣の道+残心の達人とかは重複できるからまだいいけど、拳の道とかはおとなしく閃熱の拳一人いればいいやんレベルで使う人いないだろ…
-
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:07:16 ID:yMTNhZDky
>>133
あいつ懲りずにまた現れたのか
いい加減しなないかな -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:20:49 ID:yMTNhZDky
>>129
VitaにコピーしたPSP版のセーブデータはVitaのコンテン管理で確認できてるの? -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:34:34 ID:yMTNhZDky
>>138
勿論確認できてます
普通データが無い場合はそういう表示が出るはずなんですが
引き継ぎを選んでも一回画面が切り替わろうとするのですがすぐ画面が戻ってそのまま
って感じです -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 21:51:11 ID:yMTNhZDky
PS3のほうでもデータ移行を試してみるとか…
PS3があればの話だが -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 22:16:23 ID:yMTNhZDky
>>140
丁度PS3あるのでやってみます
ご意見ありがとうございます -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 22:26:33 ID:yMTNhZDky
あとさっき思い出したんだが、以前Vita版影牢でオンラインに繋ごうとする→画面切り替わらない→そのまま何も出来なくなるってことがあったな
その時はハード再起動したら治った
スリープ機能ばかり使っててしばらく再起動してなければ一度やってみると不具合が治ることも…
同じコエテクのゲームだし何となく関係ありそうな無さそうなー -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 22:30:35 ID:yMTNhZDky
>>142
実は本体の電源を入れなおしたり
データ確認の度にハードを再起動してたのですがそれでもピクリともしませんでした
そしてPS3でも今試してみましたがやはり無理でした
未だに原因がわからないままです -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 23:31:59 ID:yMTNhZDky
極をアプデせずにやってみるとか?
-
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 23:32:50 ID:yMTNhZDky
暇と金にあかせて手をつけてなかった武器合成したんだけど、ヤタガラス→散華桔梗みたいに合成武器を次の素材にするパターンやめてほしい 合成するからには最強の一角を占めてほしいんじゃ あと武器種によってパターン変えてほしかったな…
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 23:57:12 ID:yMTNhZDky
>>88
威力も回転率もどちらも微妙だからなぁ
どちらかに特化してほしいわな -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-15 23:58:51 ID:yMTNhZDky
>>95
無印のころはたしかに棒立ちが酷かったけど、極になってからはそこまで棒立ちはなくね? -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 00:04:27 ID:yMTNhZDky
空蝉はどんな些細な当たり判定でも解除されるから最初はバックステップとか細かい所にも当たり判定を付けてたんだろうね
でもそんなもんに当たり判定付けるな!とボロクソに叩かれたから無くなって空蝉がさらに便利になったのなもね -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 00:39:13 ID:yMTNhZDky
>>147
アプデで棒立ちが追加されたのだと思う
カゼキリ、ダイマエン、タマハミバッコあたりが棒立ち目立つ -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 00:58:11 ID:yMTNhZDky
>>145
最初に合成の具にされたミタマは次の具のミタマと合体させられるわけだからな -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 01:03:02 ID:yMTNhZDky
オープンワールドかぁ…作れるんだろうけど、なにを詰め込むかが大事なんだよな
スカイリムなんかもバグが酷かったから管理が大変なんじゃないのかね -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 01:07:41 ID:yMTNhZDky
一番気になるのはオープンワールドだからこその要素がどんなものなのかだけど
ただだだっ広いフィールドにしましたってだけだと驚きもないだろうし -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 03:32:38 ID:yMTNhZDky
コーエーってオープンワールドのノウハウないしな
-
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 06:27:42 ID:yMTNhZDky
エリア移動がなくなってロードそのものが減るならそれだけでも俺はGJと言いたいけどな勿論それ以外の事にも期待してるけど
一番不安なのが処理落ちだ… -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 07:06:04 ID:yMTNhZDky
>>149
けっきょくそれはユーザーが求めたものなんだから仕方なくね? -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 07:17:40 ID:yMTNhZDky
ぽまいらぽまいらー、にゃんっ◎ちゃんと遊んでくださいですよ?ヾ( *・ω・*)ノ
ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1447559853/ -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 07:45:01 ID:yMTNhZDky
>>95
エリアの端から端まで駆けずり回るバカはいるわひたすら衝撃波ぶっ破するバカはいるわ
とにかく極キャラとスタイルを使わせるために追加・調整しました感が酷いんだよ
こちらは「それを無印武器でも回避&立ち回れるようにしろ」ってんのに森中関口がやったのは棒立ち追加って投げやり調整だからね
あいつらの発言権無くすか奴らの身柄をバンナムに売り飛ばすでもしないとマジで討鬼伝がGE化するわ -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:18:23 ID:yMTNhZDky
まーた開発ガーか飽きないねw
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:20:00 ID:yMTNhZDky
あれも糞!これも糞!アイツも糞!
にゃんにゃんにゃんにゃん開発ガーーーー!!!
よく飽きないなー -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:41:02 ID:yMTNhZDky
俺が開発に不満を感じたのは鬼千切り極や周囲広域系や金縛延長2などインフレ要素が色々追加されたことだね
強敵に挑むモチベみたいなのが無くなってしまった
初期の体力の多さはともかく、挙動に不満を感じたことはそんなにない -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:44:07 ID:yMTNhZDky
>>160
それらのスキルがインフレしてるなんて思ったことないなぁ
特化したら強力になるなんてどのスキルにも言えるし
しかもそれらは特化構成の人が複数いる前提でしょ? -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:46:27 ID:yMTNhZDky
【キャラ名】氷葉or枯葉
【ID】Grauer_Gorilla
【罪状】
伝達に気付かず禁止構成で入室し、部屋主が再度伝達したのち退室
まもなく、自分の勘違いから>>187を投稿
以前にも他プレイヤーに難癖をつけて晒しを行ってきた疑いあり -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:49:59 ID:yMTNhZDky
再度上げとくか
【モノノフ名】望
【ID】rinnobu
【罪状】部屋名伝達に何も書いてないのに部屋入った後であれはダメこれはダメと武器スタにケチをつけてくる
あれがダメこれがダメいうなら伝達にちゃんと書いとけよ -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 08:50:30 ID:yMTNhZDky
体力というかやや間延びするのは無印時代から感じてた
そこはオープンワールドで解決しそうではあるが -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:08:00 ID:yMTNhZDky
>>161
>>特化したら強力になるなんてどのスキルにも言えるし
まあ要はそういうことなんだけどね
せっかくシステム新しくなるんだからもう少し敵味方共に落ち着いたバランスにしてほしいわ -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:22:35 ID:yMTNhZDky
>>165
落ち着いたバランスってのがどういうことなのかさっぱりわからんけど
個人的には爽快感はあってほしいし、特化構成にして鬼を圧倒する楽しさがあるし今のスキルバランスは残してほしいかな
それに特化構成で絶対に勝てるってわけでもないと思う
一点集中で強いってことは他に弱い部分があるってことだし
それでも簡単ってことはプレイヤースキルが上がってるってことでしょ -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 09:55:41 ID:yMTNhZDky
今北
>>125
もう見てないかな
物凄くバカな質問で悪いけど一応確認、PSPの無印セーブデータ破損はない?ちゃんと無印を再開出来る?
PS3で試行済みだし、この可能性も相当低いけれどコンテンツ管理アシスタント for PlayStationをインストールした
ディレクトリやセーブデータをコピーしたディレクトリ名に日本語混じって無い?別ソフトだけど2バイト文字が混じると
一見正常な様で正常に動いていない事があったので
あとは最終手段でPSPとVITAのバックアップを取って初期化〜復元くらいしか思いつかなかった
PSPとVITAでアカウントが違う件もあるし、コーエーに問い合わせるのが良いかもしれない
>>1のメールフォームやhttp://www.gamecity.ne.jp/support/に電話や手紙もある
>>125が一日も早くVITA 極に移行出来る事を願うよ -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 10:36:26 ID:yMTNhZDky
麻痺と金縛りで拘束しながら仁愛と隠形連携で共闘ゲージがアホみたいに増えるな
金縛り一回使う度に極千切りが廻って来るんだけど…搦手の極みと相まって凶悪過ぎる(´・ω・`) -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 10:42:21 ID:yMTNhZDky
>>151
スカイリムはバグも勿論だけど
街に入ってきた敵との戦いに巻き込まれて自分が殺したわけでもないのにいつの間にか住人が死んでて
しかもそいつがいないとミニクエスト進行できなかったりでフラグへし折られるのが怖すぎた(おまけにそれがクエストリストにずっと残ったまま)
オープンワールドにありがちなそういう部分だけは取り込まないでほしい -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 13:58:13 ID:yMTNhZDky
>>168
何か以前千切り極を一人に独占されんのが面白くねーって騒いでた奴を思い出した
もっと働いてゲージ溜めろ -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 14:09:56 ID:yMTNhZDky
戦犯千切り極と共闘要素は削っていい
-
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 14:26:44 ID:yMTNhZDky
他人と絡むのうざいだけだよな
共闘なしで一人でいいよ -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 14:44:32 ID:yMTNhZDky
>>172
モンハンでもやっとれ -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 14:47:42 ID:yMTNhZDky
モンハンって一人で出来なくね
エアプなのか -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 14:53:39 ID:yMTNhZDky
オープンワールドとか言ってただ闘技場からモンハンみたいにエリチェン出来るだけだったらどうすんだろう
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 14:55:20 ID:yMTNhZDky
>>174
それは自分が下手くそだから一人では出来ないって意味かな? -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:00:37 ID:yMTNhZDky
またタマハミかよ
-
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:16:03 ID:yMTNhZDky
>>175
普段はエリチェンできて大型鬼と戦闘中は結界で
エリチェンできないさせない仕様なのにどうしてそう思ったのかが疑問 -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:18:46 ID:yMTNhZDky
\_________________/
O
o
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
/ // \|
| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
| ∪__ |
| /__/ /
/| ∪ /\
と、思う池沼であった -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:52:45 ID:yMTNhZDky
ワンダと巨像みたいにあらかじめ里ふくむ全フィールドを一つの箱庭として作っていて
任務受けたりストーリーのフラグが立ったりするとフィールドのどこかに大型鬼が現れるから探して倒すって感じ
それで好きなときに里の外に出られて小型鬼倒したりアイテム拾ったり出来たら狩りゲーの理想形なんだけどな -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:58:23 ID:yMTNhZDky
ゴズコンゴウの「亡者の絶叫」とかって、こんな音がするのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=WzImKYSQM3g -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 15:58:47 ID:yMTNhZDky
槍を頭上でヘリコプターの如く回転させて飛べるようになる特殊技下さい
-
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 16:03:38 ID:yMTNhZDky
>>182
いらねぇよwww -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 16:17:24 ID:yMTNhZDky
桜花気刃斬
-
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 16:40:39 ID:yMTNhZDky
>>182
ファンタシースターのダブルセイバーにはそんなのあったような -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:20:46 ID:yMTNhZDky
桜花輸入されちゃった
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:24:34 ID:yMTNhZDky
>>186
どこに!? -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 17:36:47 ID:yMTNhZDky
>>180
いいなそれ楽しそう
実際どんな感じになるのかわからんけどビータちゃんが足を引っ張りすぎないことを願う -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:03:35 ID:yMTNhZDky
ちょっと失礼
今から極をはじめようか悩んでるんだけど
後半というか最上級難易度って、ふつー(?)にやった場合の討伐時間って大体何分? -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:29:57 ID:yMTNhZDky
>>189
クエにもよるし普通の基準にもよるけど
単体討伐でスキル構成もやや弱めのを使ったとして5〜10分くらいじゃない?
ガチ構成+ガチnpcなら5分切るのも難しくないかな -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 18:44:24 ID:yMTNhZDky
このゲーム強い装備用意するのに大して苦労せんから気にするな
-
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:05:39 ID:yMTNhZDky
229 にゃんっ◎ ◆3XcR89wlG6 @転載は禁止 sage 2015/11/16(月) 16:55:05.71 ID:DzdqVHrK0
>>227
にゃんちぁんも鎌大好きですよ(´・_・`)?
まだ討鬼伝に未練あるんだなこいつ -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:12:20 ID:yMTNhZDky
>>192
なんで触れるの?そっとしとけのそんなやつ -
194 名前: にゃんっ◎ 6011@\(^o^)/ 2015-11-16 19:13:50 ID:yMTNhZDky
>>192
晒しスレで叩かれてた人ですか(´・_・`)? -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:27:23 ID:yMTNhZDky
>>180
移動とかめんどくさくそうだな……
百歩譲って移動は楽しむとしても素材集めで文字通りマラソンとかクソ萎えそう -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:32:54 ID:yMTNhZDky
>>190
マジか…俺は20〜30だったかな -
197 名前: 29歳のオッサン@\(^o^)/ 2015-11-16 19:43:30 ID:yMTNhZDky
>>194
自己紹介かな? -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:46:03 ID:yMTNhZDky
>>178
物知らないだけだと思う
そう追い詰めるな -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 19:47:01 ID:yMTNhZDky
せめて乱入くらいしてもらわないとオープンワールドっぽくないな
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:04:51 ID:yMTNhZDky
オープンだと里が直接攻撃されるとかありそうで心配
空飛ぶ鬼はこだわり()らしいからいなくならないだろうし
村バリアを保つ為になんかの素材を定期的に補充とか
そういう面倒なフューチャーなければいいけど -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:06:38 ID:yMTNhZDky
面倒な未来……?
-
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:08:41 ID:yMTNhZDky
面倒なフューチャー笑ったww次から使わせてもらうわ
-
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:10:09 ID:yMTNhZDky
という障気の強いところには長時間いられない設定とかどうすんだろ
ところどころに谷底の洞窟みたいなポイントつくんのかな? -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:15:18 ID:yMTNhZDky
ルー語かな?
-
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:21:20 ID:yMTNhZDky
>>203
瘴気の設定は上手く利用していく的なこと言ってなかったっけインタビューで -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:22:07 ID:yMTNhZDky
>>195
馬とか乗れたらいいな
アイテム収集は里ノフパシリシステムが継続されていればめんどくさくないぞ -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:25:06 ID:yMTNhZDky
天狐もいるぜ!
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:26:33 ID:yMTNhZDky
もっと鬼にMAP兵器的な技を追加して欲しいな
-
209 名前: にゃんっ◎ 6011@\(^o^)/ 2015-11-16 20:27:20 ID:yMTNhZDky
大型鬼はある程度瘴気が濃くないとダメとかよさそうですよ(´・_・`)?
-
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:27:53 ID:yMTNhZDky
>>207
ああ天狐だった
よつばちょっとまちがえた! -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:32:33 ID:yMTNhZDky
>>210
??「留守番は任せな!」 -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:34:40 ID:yMTNhZDky
>>182
槍を目の前でジャイロの如く回転させてブレスを弾き飛ばす大道芸ください -
213 名前: 29歳のオッサン@\(^o^)/ 2015-11-16 20:40:32 ID:yMTNhZDky
【キャラ名】にゃんっ◎
【ID】fate6013
キック推奨 -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:46:48 ID:yMTNhZDky
瘴気はFO3の放射能みたいな扱いになるのかねぇ
-
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:50:40 ID:yMTNhZDky
某チーム連携型ハイスピードドラマティックハンティングアクションもそうなんだけど、フィールド採取要素って何のためにあるんだ
極は半自動採取システムがあるからマシだったけど、そもそも採取が面白くないからいらねえと思う
俺がそう思ってるだけで実は楽しんでる人もいるのか? -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:50:49 ID:yMTNhZDky
>>206
うぉ〜〜〜〜〜〜!うおぉっ!うおおぉ〜〜〜〜!
(馬ならも -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:53:23 ID:yMTNhZDky
>>215
収集アイテムの説明文によって、マップや時代に関する情報が得られるのは面白いと思う
安の領域が常に暗い理由とか
強化素材としては、面倒なだけだしない方がいいと思う -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 20:58:23 ID:yMTNhZDky
モンハンはハンターとしての生活の一環として採集や採掘を楽しめたけど
コレやフロンティアゲートみたいにただ光ってるところを回るだけってのはいらないな -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 21:01:07 ID:yMTNhZDky
ソルサクでも気魂のかけらとか落ちてたな
まあ狩りゲーなら取り敢えず入れとけ的な習慣にでもなってるんでしょ -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 21:13:00 ID:yMTNhZDky
>>217
そんなのどこで見れたっけ…? -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 21:18:15 ID:yMTNhZDky
ただ無造作に落ちてる光の玉を拾うだけだからつまらないんだ
フィールド上の廃寺の中を調べれば仏像とか刀とか手に入ったりイバラの塊を破壊したら植物アイテムが手に入ったり
オープンワールドならそういうこともできそう -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 21:46:34 ID:yMTNhZDky
この前ps4版買ってきたけどすげぇなこれ
ムービーきれい過ぎんだろ
ここまでキャラが美人な狩りゲー他にあんのか? -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 21:58:40 ID:yMTNhZDky
2の情報まだですかねー
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:01:25 ID:yMTNhZDky
ソルサクは供物が落ちてて利用することができたり一定時間で冷風が吹いて氷付けになったり爆弾が設置されてて相手にダメージを与えることができたりとギミックがすごい凝ってて感動した
-
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:05:08 ID:yMTNhZDky
建物も壊れたり
天地ひっくり返るし
分断出来るマップもあるし
出来は良かったよなソルサクデルタは -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:10:07 ID:yMTNhZDky
>>222
息吹にぞっこんな様子で何より -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:16:42 ID:yMTNhZDky
共闘ゲー内でのストーリー満足度なら
ソルサク≧討鬼伝>>>>>>>ラグオデ>>>GEフリウォ
アクションも加えた総合評価だと
討鬼伝>>>ソルサク>>>フリウォ>>>>>ラグオデ≧GE
自分的にはこんな感じだな -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:19:41 ID:yMTNhZDky
シナリオ自体は王道ってこともあってソルサクのほうが印象強かったな
ただキャラはダントツで討鬼伝が好き -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:33:32 ID:yMTNhZDky
ソルサクはチームの頑張り度すごいんだけど如何せんビジュアルがグロくて一般受けしないからなぁ…
討鬼伝はグロも程よく雰囲気にマッチしてるし普通にカッコいい敵もいるしその辺はイイとこ取り出来てるね -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:34:06 ID:yMTNhZDky
アクションとキャラは抜群に討鬼伝だな
爽快感とか自由度はソルサク -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:47:20 ID:yMTNhZDky
ソルサクは属性当て続けて状態異常にするのは面白かったけど
慣れたら結局ワンパターンになって飽きた -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 22:49:34 ID:yMTNhZDky
デルタになってから状態異常なりにくくなったイメージだけど
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:00:46 ID:yMTNhZDky
>>229
討鬼伝でグロ?
なんかグロい要素あったっけ?
無双と同じく不自然なほど綺麗すぎる印象しかないけど -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:07:53 ID:yMTNhZDky
グロというか生理的にムリな鬼がいるかもな、まぁクエヤマさんだけど
-
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:14:59 ID:yMTNhZDky
生理的に無理とかいうと、ポルノキャット君が来そうだね
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:21:22 ID:yMTNhZDky
正直敵の魅力ではモンハンGEと比べると一番下だわソルサクは知らん
生理的に見た目や挙動がキモいのもあるけど未発見状態がないからぼっーと歩いたり立ち止まったり餌食ってたりてな可愛げあるとこも見れないし
まあ鬼だからみんなおどろおどろしくて当然なんだけど -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:25:21 ID:yMTNhZDky
カゼヌイちゃんがきょろきょろしたり後ろ足でポリポリしたり可愛いげのあるところ見せてくれるよ(*´`)
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:26:08 ID:yMTNhZDky
あえてソルサクは知らんとか書くところがお察しだよなあ
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:33:21 ID:yMTNhZDky
糞技かどうかはともかく、
ツチカヅキの横回転とかヨチヨチ歩き
ミズチメのだきつき失敗後のキョロキョロ
クナトサエの謎ダンス
オラビのタマハミ走り
ヤチギリの歩き、ジタバタ
あたりはかわいいと思う -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:40:07 ID:yMTNhZDky
かわいい敵の技となるとトコヨのドタバタ走りながら飛び上がるのしか記憶にないな
ソルサクだとランタンは実にラブリーだったがデルタで高火力ロケットパンチ連発するようになったのが少し残念 -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:43:05 ID:yMTNhZDky
技もいいけど鬼が臨戦態勢になってないとこ見たいんだよな
2はオープンワールドになるみたいだからそこらへん期待してるんだけども
鬼同士のコミュニケーションとか小競り合いとか遠くから見れたらすげえ嬉しい -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:43:55 ID:yMTNhZDky
>>241
そんなのいらない -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:45:48 ID:yMTNhZDky
他の狩りゲーやったことないからかもしれんけど敵に愛着なんて湧いたこと全く無いぞw
-
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:47:48 ID:yMTNhZDky
鬼は時空歪ませて突然こんにちはしつつ人間共を殴って魂モグモグしていきますねなマジキチ集団だし
生物としての自然な姿だとか可愛げだとかが無いのも致し方無し -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:49:23 ID:yMTNhZDky
鬼って兵器みたいなものだと思ってたけど違うの?
そもそもモンハンのモンスターみたいに小競り合いだのコミュニケーションみたいな生態系は存在するのか -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:54:56 ID:yMTNhZDky
>>245
いや人からすれば殺戮兵器みたいなもんだな
設定的に無理なんだろうな生態系みたいなのを描くのは -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-16 23:57:17 ID:yMTNhZDky
何を期待してるのかさっぱりわからんな
-
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 00:06:32 ID:yMTNhZDky
わざわざ姉妹に合わせて不細工な仮面で綺麗な顔隠してるネクチメさんは優しい子
-
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 00:12:03 ID:yMTNhZDky
生態系じゃなくて統率がとれてるんじゃなかったっけ
-
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 00:12:07 ID:yMTNhZDky
鬼のコミュニケーション
I「アァーーー!ソヤッ!ソヤッ!」
K「ニャ?ミャー……ホーーッホォーー!」
O「ケッケッコー!ピェーーーー!ケッコッケッコッ!」
T「グァーーーー!」ヌッ
I「ソヤッ!アアォーーー!ヘプシ!」
K「ニャアアァァァ!ニャッ!」
T「オーーー!オッパイ!グァアーーーー!」
I「アァーーー!シンジマエーーー!」
M「……グジュグジュ……オチッ…………ゲコッ……」グルグル ヌッ
T「オッパイ……」 -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 00:14:43 ID:yMTNhZDky
討鬼伝に生態系とかを期待すんのは無理でしょ素直に他ゲーに行ったほうがいい
とりあえず全方位攻撃と衝撃波を適当にぶち込むのだけはなんとかしてほしい -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 00:16:38 ID:yMTNhZDky
>>240
槍衾でひっぱたかれたカゼキリはかわいい
足もげた後走ってダウンする姿も愛しい
ハミって角出した姿もぎゃんかわ
つまりカゼキリ天使 -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 00:39:42 ID:yMTNhZDky
まあモノノフ側は4人もいて救援さえ間に合えば何度でも蘇生可能、撤退なんて初心者っぽい人がたまにする程度、そして仮に撤退しても2回も許されるという超ゆとりシステムがあるわけだから
全方位攻撃ぐらい持ってないと鬼側もやってられんわな -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 00:42:30 ID:yMTNhZDky
>>253
やっぱり共闘前提で調整するとおかしなことになるね
ソロ前提で調整してほしいところ -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 00:55:24 ID:yMTNhZDky
>>218
必要性を感じないわな
他がやってるから取り入れました的な要素 -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:27:51 ID:yMTNhZDky
なんか一瞬盛り上がってたんだな
分っててもハーピーさんにもぐもぐされてたなつかしい -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:31:18 ID:yMTNhZDky
>>239
戦うの好きじゃないけどカヅキは仕草かわいいの多いな
キョロキョロとか手か足壊れてるときの滑走停止失敗前のめりとか
タマハミヒノマガの脚壊しダウン直前の空中あしバタバタとかも好きよ
>>252
カゼキリとかの走り終わりに転がるのはなんか実際の動物っぽすぎて可哀想になる -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:42:03 ID:yMTNhZDky
クエワダ兄弟の毒バリア!→誰もひっかからない→アレ?キョロョロ
も好きよ -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:44:07 ID:yMTNhZDky
>>241
オープニングでガキがカゼキリに踏まれてる
ヒノマガドリ登場ムービーではガキを召還してる -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:59:05 ID:yMTNhZDky
モンハンみたいに厨臭くないところがいい
ラスボスにキモい設定とかつけられても寒いだけだし -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 01:59:09 ID:yMTNhZDky
>>258
気まずそうに何もなかったかのようにやめるよね -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 02:18:13 ID:yMTNhZDky
オン部屋で特殊任務やっててヨミクナ出てきて自分だけ死んだときはマジで申し訳なくなった
-
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 02:56:43 ID:yMTNhZDky
>>245
モンハンも生態系()を微妙ながらに考慮してたのは第一作目位よ
あれだってプレイヤーが視界に入ると何故か敵対してるモンスター同士ですら
協力してプレイヤーだけを集中して狙いだす始末だし -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 03:56:36 ID:yMTNhZDky
>>245
コミュニケーションとか生態系はわからんけど
大型が小型召喚したりするし
ヤト、トサエが守って小型がごみ山作ってって協力してトコヨ呼ぼうとしてた辺り本能的な?上下は有りそう
パンドラの箱うんぬんもちゃんと触れてくれると良いな
それより続報欲しいけど -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 07:13:21 ID:yMTNhZDky
鬼は生態系とかじゃなくて指示系統がしっかりしてて統率が取れてるみたいな解説あったやん
-
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 07:45:53 ID:yMTNhZDky
>>251
前にもその意見出たけど、その二つなら予備動作あるから回避すればよくない? 手段もたくさんあるし、最悪ダッシュで逃げればいい そんな頻繁に出すもんでもないから気にしたことはないな -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 07:51:43 ID:yMTNhZDky
エンマが指揮官級だと桜花さんもトンガリ頭に言ってたね
-
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 08:27:21 ID:yMTNhZDky
オオマガドキの英雄がゴウエンマを知らないって
-
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 08:27:53 ID:yMTNhZDky
最近のゲーマーが言うワンパターンなんてほとんどが自分が勝手にやってるだけなんだよなぁ
-
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 08:29:58 ID:yMTNhZDky
頻繁に
出すんだな、コレが
一人でも死人が出ると死体の上で狂喜乱舞して範囲攻撃衝撃波ぶっ破しまくるんだ
いや、死ぬ方が悪い、その方が鬼らしいえげつない挙動だろうてのは正しいんだけどさ
新キャラ暦の活躍の場を設けました
上の状況が嫌なら暦連れていけば解消しますよって言われてるみたいでね
ざっくり言うと自分が空スタを使うor連れていく里ノフの一枠を暦で固定の二通りの選択を強要されてる感が気に食わない -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 08:34:13 ID:yMTNhZDky
これはさすがに
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 08:35:58 ID:yMTNhZDky
>>270
お前もうゲームやらないほうがいいよ…w -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 08:53:46 ID:yMTNhZDky
鬼が死体の上で鎮座してて復活できねーよって状況は分かるけど衝撃波うんぬんの話じゃなくね
あとそれは無印から同じだから暦も関係なくね -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:47:37 ID:yMTNhZDky
相手の意図を自分で創り出して被害妄想に浸っている人は見るに耐えないな
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 09:50:39 ID:yMTNhZDky
役割が全て義務に感じてるかのようだ
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:07:14 ID:yMTNhZDky
強要()
-
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:16:53 ID:yMTNhZDky
2通りの選択しかないみたいなこと言ってるけど他にもサポートの方法なんてたくさんあるだろ
開発ガーがちょくちょく表れるけど初心者がちょっと行き詰まったくらいで騒いでるようにしか見えん -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:35:46 ID:yMTNhZDky
戦闘不能のキャラの上に敵が居座って復活できないってのは狩りゲーに限らず復活できるゲームほぼ全てに当てはまりそうだけど
このゲームにおいてはトサエ系が一番やっかいだと思う
やっぱりトサエが最強の鬼だな -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:51:09 ID:yMTNhZDky
いろんな意見があるんだな。
ついに空スタが強要されてるなんて意見まで飛び出してきたか。 -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 10:59:47 ID:yMTNhZDky
俺もカキコした後から流石に「あーこれアカンやつや」って思ったわw
特殊調査の最中だったからかなりいらついてた正直スマン -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:07:16 ID:yMTNhZDky
程度の問題は人によってOK、NGラインが違うと思うが
復活させる人の上に敵が居座るって
「敵の攻撃が激しくてなかなか助けられない」の延長だから個人的に問題ないと感じるな
今の鬼は狙ってそれをしている訳でもないし -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:19:27 ID:yMTNhZDky
暦がどうこうよりも薙刀が強すぎるんだよなぁ
よほどのド下手じゃなければ誰が相手でもほぼノーダメージで勝てるのはおかしい -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:36:15 ID:yMTNhZDky
>>167
回答ありがとうございます
勿論PSPの方のデータは破損なしで問題なく起動できます。コンテンツ管理アシスタントの方も特に問題なしです
ですがなんとなく当時序盤にバックアップした一章の予備のデータが何故か引き継げましたので
もしやと思い今の最新のデータとあまり変わらない何日か前のバックアップデータで試してみたところ
こちらも引き継ぐ事ができたので現在楽しくプレイしています
結局今持っている最新データの引き継げない原因はわからなかったのですが結果オーライです
ありがとうございました。
他に回答やご意見等下さった方々もありがとうございました。
とても感謝です -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:48:04 ID:yMTNhZDky
>>283
とりあえずおめでとう!
何だろうね、もう引き継げて遊んでるみたいなので余計なお世話だと思うが、その引き継げない最新データを
今一度PSPでロードして何か一つ任務を終え上書きセーブ->引き継ぎで成功しないかな?とちょと思た
もう良いか、何にしてもおめでとう、そして極へようこそ -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 11:51:50 ID:yMTNhZDky
こう言うこと言ってる奴に限って以下のパターンのどれかに適合する確率が異常に高い
灰色満載
超遠距離
印使わない弓
気力満タンでも絶対飛ばない鎌
広域も快癒も付けず自分の事しか頭にない無能な癒スタ
追撃も溌剌も威風も付けないクセにゲージ特化の防
空蝉二弾+体力防御気力+灰色複数のゴミ -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:14:23 ID:yMTNhZDky
>広域も快癒も付けず
武神特化癒「ごめんなさい」 -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:14:28 ID:yMTNhZDky
>>285
こう言うこと言ってる奴に限って(略 -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:19:51 ID:yMTNhZDky
吸引擲弾(チラッ
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:26:36 ID:yMTNhZDky
槍(´・ω・`)
-
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:28:48 ID:yMTNhZDky
無言禁止ってあいさつしかできないこのゲームでは無理難題だろ
-
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:42:13 ID:yMTNhZDky
えっ
-
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:50:23 ID:yMTNhZDky
>>263
モンハンがゲーム内では生物の皮をかぶったハンター殺すマンなのは分かってるんだけど、一応ムービーや世界観としては生態系設定はあるじゃん
討鬼伝にもそういうのが用意されてるなら反映して欲しいところだけど、無いなら生態もクソもないよね
そういやカゼヌイとかネコっぽい仕草があるんだよな、あれはGEのアラガミと同じで単に真似事してるだけなのか
鬼がどういう経緯で姿が決まるのかって設定は資料集に載ってたりするん? -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:51:20 ID:yMTNhZDky
経緯じゃない、過程か
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:52:05 ID:yMTNhZDky
>>291
用意されてる文じゃ会話できなくない? -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 12:52:34 ID:yMTNhZDky
ケモナーマン
必死でワロタ -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:02:33 ID:yMTNhZDky
鬼に生態系あるわけないじゃん、未プレイ乙
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:16:17 ID:yMTNhZDky
タイミングと特定のワードが悪かったのか2匹ほど召喚してしまった
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:22:22 ID:yMTNhZDky
蝕鬼はどう見ても宿主に性質や姿が左右されてますがな
他の鬼は完全に未知の存在だから姿の経緯はご想像に -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:22:36 ID:yMTNhZDky
>>294
A「キュイー」
B「キュキュ?」
C「キュイー」
B「キュイー」
D「クワッハッハッハッハ」
会話出来てるじゃん -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:24:59 ID:yMTNhZDky
まーたタマハミ生態系()野郎が暴れてるのか
-
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:27:26 ID:yMTNhZDky
自分がタマハミしてるの気づいてない一番厄介なパターン
-
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:32:44 ID:yMTNhZDky
無意識のうちに迷惑かけてるのは本当に厄介だな
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 13:36:00 ID:yMTNhZDky
1日1回は生態系言わないと死ぬ病なんだな厄介だな
-
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:07:52 ID:yMTNhZDky
??「生態系なんかよりお茶でも如何ですか?」
-
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:18:14 ID:yMTNhZDky
その??ってなんなの?
>>299
会話じゃなくねそれ -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:38:00 ID:yMTNhZDky
>>305
十分通じるよ
A「腹減った」
B「そうか?」
C「腹減った」
B「そういや俺も」
D「そうやろ、実は俺も」 -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:45:28 ID:yMTNhZDky
>>305
キュー・・・ -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 14:57:48 ID:yMTNhZDky
「無言」禁止だから会話になってなくてもいいんじゃない
-
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:01:37 ID:yMTNhZDky
>>298
資料でも特に言及されてるわけじゃないんだな
未知の存在って事なら今後続編なんかで掘り下げられる可能性もあるし、そういう部分でも2は楽しみだわ -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:23:09 ID:yMTNhZDky
話しかけたら必ず反応してほしい! ってのもわがままだけど
まあ、部屋に書いてあるだけましだなとは思う -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:51:12 ID:yMTNhZDky
鬼はもちろんキャラや場所も全然掘り下げられてない
掘り下げきったのは息吹ぐらい -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:55:15 ID:yMTNhZDky
おまいらが最初に使ってた武器って何?
理由とかも聞きたい -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:58:39 ID:yMTNhZDky
鎖鎌
珍しい武器だったし、なにより初穂が初々しくて一緒に頑張ろうってモチベーションになったんだ…無印初穂……
>>311
アイツは掘り下げじゃなくて株を下げきった、だろ -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 15:58:56 ID:yMTNhZDky
手甲
孟獲好きだから
ガードできるし
女ノフが尻突きだし気味になるし -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:02:48 ID:yMTNhZDky
最初は弓
理由はチキンだったから
今は手甲
弓の次に使ってみて一番フィットしたから -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:04:40 ID:yMTNhZDky
極から組で金砕棒
あの絶妙なリーチにかなり助けられた -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:06:27 ID:yMTNhZDky
槍
無双から入ったから -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:07:43 ID:yMTNhZDky
無印のころは道化を演じながらも心の闇を抱える悲しい男みたいなイメージだったのに極で生来の女好きであることが確認され大きく株を下げた
-
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:15:12 ID:yMTNhZDky
こんな男だしな>>121
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:44:44 ID:yMTNhZDky
息吹の良さは俺だけが分かっていればいいさ
-
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 16:58:05 ID:yMTNhZDky
息吹には新しい恋をしてもらいたい
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:01:43 ID:yMTNhZDky
>>239
今ヤギチリ行ってきたけど部位破壊しようがお構いなしに石礫ぶちまけるわ跳び道具ぶっ破なすわ走り回るわ何だわですっげえめんどくせぇだけで可愛くも何ともなかったぞ -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 17:35:30 ID:yMTNhZDky
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:05:05 ID:yMTNhZDky
1つの武器やスタイルの使用回数が突出してる人はよく見るけどまんべんなく使っている人いる?
未だに見たことない -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:09:10 ID:yMTNhZDky
得手不得手
-
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:13:57 ID:yMTNhZDky
>>322
牙破壊しても石ぶちまけてこられたの? -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:19:51 ID:yMTNhZDky
スギちゃんて誰やねん
-
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:30:46 ID:yMTNhZDky
>>324
まんべんなくがどの程度かわからんけど、自分の札見たら手甲500弓180が上下として、残りは300台200台だな
スタイルも上が陰400で下が壊180くらい
むしろ突出して使ってる人のほうがよく飽きないな、と感心する -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:31:11 ID:yMTNhZDky
>>312
双刀だね
一撃が軽いけど手数で攻められる武器が好き
無印やり始めた頃は手甲なんて使いこなせねぇなんて思ってたけど
極で1年も経てば全武器をそれなりに使えるようになるものだとしみじみ…… -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:31:48 ID:yMTNhZDky
>>324
武器の方はたまに見るけど、スタイルは大体は攻隠壊などの火力スタ多めな人が殆どで平均的な人はあまり見ないな
献は一桁なんて人も珍しくないし -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:34:15 ID:yMTNhZDky
>>312
太刀
理由はキャラメイクの武器選択時に平均的で扱いやすいって書いてあったから
スキルが少ない序盤では残心維持するのがきびしいことに気が付いて途中から槍に変えたけど -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:48:05 ID:yMTNhZDky
銃だけ1000回近く使ってるわ
鎖鎌に浮気したこともあったけど、やっぱり銃が恋しくて戻ってしまう -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:51:06 ID:yMTNhZDky
>>326
うん
我と我が目を疑ったよ
んで、ハミった後牙追ったの確認してNPCを攻指示して距離を置いて見てたんだけど、何事もなかったかのように普通に礫吹いてやがった
バグ?それとも極級は当たり前田仕様なの? -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:52:18 ID:yMTNhZDky
モンハンの太刀とかぶらないようにってそればかり考えて作った感ありありだからな。
平均的という言葉とは裏腹にスキルやスタイル自由に選べんからちょっとおかしな武器だよ。 -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 18:54:08 ID:yMTNhZDky
>>332
すごいな…弾種も狙撃霊弾オンリーとか? 構成飽きない? 物置のミタマ埃被ってない? -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:03:06 ID:yMTNhZDky
>>335
狙撃霊弾一本だけど、ぶち込んだ時の手応えが他の武器にはないから
それに逆に武器一本だからこそスタイルあれこれ試してみたくなるんだよね
基本的には隠癒空魂が多いけど -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:12:50 ID:yMTNhZDky
やっと極まで来た
千歳は連れていけないんか… -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:17:38 ID:yMTNhZDky
俺もずっと太刀使ってて最近セルフ札で棒キャラ作ってるけど
棒すげーな、気力考えなくていいからスキル構成がすご過ぎる
猛進閃に一閃3積とかできるから、さすがの火力武器だわさ
調査賭でも火力出せるし優秀だな -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:45:55 ID:yMTNhZDky
棒そんなに優秀なのか
-
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:46:21 ID:yMTNhZDky
>>333
難易度は関係なしに牙を破壊したら石と回転ローター撒き散らしと尻尾からの緑玉×2は無くなるはずだからバグってたんだろね -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:51:01 ID:yMTNhZDky
>>339
気力の管理がやりやすいし、攻撃力も申し分ない
鬼との距離も一定に保てるしな -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:52:35 ID:yMTNhZDky
札としては棒は外しまくり
自プレイヤーとしては優秀 -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 19:59:09 ID:yMTNhZDky
札なら薙刀が死なないし優秀かな
次いで手甲と双刀ってところか -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:00:23 ID:yMTNhZDky
タマハミ後の岩吐きってヤチギリの前方ほぼ180度に吐いてくるやつ?
あれはなくならないよ
牙破壊でなくなるのはハミ前の地面を掘って飛ばす岩とハミ後の尻尾ぶんぶんで放つ風玉
あとハミ後の全方位手裏剣が一発のみに減少 -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:27:12 ID:yMTNhZDky
>>340
>>344
わざわざありがとうございます
極発売直線のファミ通で森中関口が「最近の若者は忍耐力がない」なんていっていたけど
延々同じ場所に穴を掘るような徒労に対する忍耐は流石に持ち合わせちゃいねぇですわ -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:30:58 ID:yMTNhZDky
そんなこと言ってたか?
最近でっち上げか誇大解釈が多くてそういうのにわかには信じられなくなってきてるんだが -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:34:41 ID:yMTNhZDky
そう言う発言は一部分を切り取って誇張してるから全文読まないと信じられんな
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:44:26 ID:yMTNhZDky
>>345
ダウト
ファミ通ではなく4gamerだし忍耐力がないとか難癖つけるような言動はしてない
お前が言うそれらしい文章は↓だが意味は全然違う
4Gamer:
ちなみに,「討鬼伝」のような,マルチプレイに重点を置いたハンティングアクションのプレイヤーというと,中高生などの若い層というイメージがあるのですが,開発チームとのジェネレーションギャップを感じるようなことはありましたか。
関口氏:
それはないですね。あえて言うなら,前作のアクション体験版をリリースしたときに,武器の重量感や攻撃の手応えを重視したところを「モッサリ」と表現されてしまったところでしょうか。もっと軽快に遊びたいという意見に,若々しさを感じたというか。
森中氏:
前作のアンケートはがきを見ると,何となくですが,若い人のほうがストレスに敏感という傾向があるように思います。ある程度の年齢に達している人だと,私達が用意した仕様をやり込んでいく感じがあるんですよね。言い方を変えると,若い人のほうが判断が早いというか。 -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:48:01 ID:yMTNhZDky
元の記事はこれな
http://www.4gamer.net/games/252/G025263/20140806106/
ブチブチ文句垂れる口実作りに適当抜かすなks -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 20:57:02 ID:yMTNhZDky
なんとなくスレで使われてたものをあんまりよく分からず
合言葉のように使ったりする奴はいるからな -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:00:12 ID:yMTNhZDky
太刀、華麗に残心を決める。やるねえ
槍、、華麗なる槍衾の達人。真似できねえ
鎌、、華麗なる空中戦。真似できねえ
手甲、華麗なる好連携。真似できねえ
棒、、華麗に発止を決める。やるねえ
薙刀、華麗に流転を決める。やるねえ
銃、、華麗なる霊脈スナイパー。真似できねえ
双刀、???
弓、、???
俺の札の感想はこんなんなんだけど、双刀札って強いの?あまり印象に無いんよね -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:03:09 ID:yMTNhZDky
最近の若い人いうても関口氏だって若い方だべ
30半ばぐらいじゃないの -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:13:29 ID:yMTNhZDky
エリア対象系のスキル・タマフリも効果変更せざるを得ないから
2だとシステム大きく変わるんだろうな
個人的にはそろそろ空中タマフリをやりたいんだが
鎖鎌で飛び退いて追駆とかスタイリッシュじゃん? -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:14:23 ID:yMTNhZDky
札槍は襖の達人だったのか
息吹や凛音を連れていくことがあるけどよくわらかんところで構えてる印象しかないな -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:15:05 ID:yMTNhZDky
ミスった
襖× 衾○ -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:27:53 ID:yMTNhZDky
来年の中ごろには出してほしいなあ
-
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:30:50 ID:yMTNhZDky
あー…あの建物の間行きたいなぁ、って願望が叶うんだからとても楽しみだ
-
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:34:07 ID:yMTNhZDky
>>336
なるほど回答ありがとう 貫通弾散弾で霊脈鳴らすのもいいけど狙撃霊弾もたまには回帰してみようかな -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:41:03 ID:yMTNhZDky
>>354
俺の場合はそのよくわからんところで構えてる槍衾でネコの竜巻ダッシュとかを速攻で潰したりしてるから印象が違うんだろうな -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:47:45 ID:yMTNhZDky
このゲームのオープンワールドがどうなるのか全く想像つかんから続報早くほしいな
いきなり湧いて遭遇したりたまたま会った巡回や任務中のモノノフと共闘できたらいいな -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 21:51:54 ID:yMTNhZDky
またポルノキャットさん暴れてたのか
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:06:53 ID:yMTNhZDky
vitaでも可能なオープンワールドだしどうなるやら
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:15:11 ID:yMTNhZDky
鳴神平原ぶらついていたら鬼と戦ってる凛音さん発見
「私に構うな」
「手を貸せ」
どちらにしますか? -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:23:23 ID:yMTNhZDky
ニア「手を貸せ」
凛音「貴様が手を貸せ!」
こうですか? -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:42:00 ID:yMTNhZDky
psvitaとps3のスペックにあわせて作られたら最悪だな
グラもあんまり変わんないGEみたいにならないことを願う -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:48:38 ID:yMTNhZDky
鬼「がおー」
凛音「うおー」
(主人公が出くわす)
主人公「私に構うな」
鬼「?」
凛音「なんだ貴様は」
こうなるんですかわかりません -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:50:46 ID:yMTNhZDky
VITAベースなら爆死確定だな
-
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:52:33 ID:yMTNhZDky
まあPS4ベースで作るでしょ多分
コーエーは携帯機への落とし込みも上手いし大丈夫なんじゃないか多分 -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:57:13 ID:yMTNhZDky
2発売まだですか
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 22:59:50 ID:yMTNhZDky
>>369
開発の脳味噌まで柔らかエンジン搭載したので延期します -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:00:48 ID:yMTNhZDky
オンやろうとしても、エラーが発生しましたとかで
全然入れない
アプデもしたのに
なんでだろう -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:08:28 ID:yMTNhZDky
-
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:10:00 ID:yMTNhZDky
二年でPS4ベースの作り込みが出来るとはちょっと考えられんな
なのでたぶんvita基準になると思われ -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:14:19 ID:yMTNhZDky
それは凛音さんの胸とお尻はどっちが好きかって話?
ごめんよく聞いてなかった -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:28:31 ID:yMTNhZDky
>>372
っそっとしておこう -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:47:30 ID:yMTNhZDky
騎乗位か正常位かの話だっけ?これは迷うなぁ……
-
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:52:28 ID:yMTNhZDky
開発ガー
こだわりガー
インフレガー
次は何ガーがくるの? -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-17 23:58:38 ID:yMTNhZDky
ウメハラガー
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 00:02:17 ID:yMTNhZDky
>>345
>>340だけど口から尖った石を吐いてくるヤツの事言ってたのかwwwあれは牙関係ないから普通だよ
牙を地面に刺して石3つほど放ってくる攻撃と勘違いしてたわ -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 01:08:58 ID:yMTNhZDky
>>371
自分もあったけど、入れる部屋には入れる vita部屋はps4では入れないとかそんなんかなと思う -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 01:18:25 ID:yMTNhZDky
>>190 >>196
遅レスながらサンクス、通勤の電車片道1時間にサックリやりたいと思ってて
大分気になってるんよ
モンハンだと1戦が良くも悪くも重いし、ファンタシースターだと武器入手確率コンマ以下で欲しい武器手に入れるの困難だから
こっちだったら1戦をサクサクできて、武器屋で欲しい武器みつけたらサックリ作れるかな? と -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 01:26:08 ID:yMTNhZDky
強い札つれて目当ての鬼ひたすらボコるならひと任務数分で終わるけど
なかなか欲しい素材出さなかったり出すために破壊→復元とか必要要求数が多かったりと
回しやすいのにサクサクとは武具作れねーのが厄介 -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 01:38:50 ID:yMTNhZDky
スキル構成を考えては試す楽しみに目覚めれば1時間なんて余裕で潰せるな
夢中になってうっかり乗り過ごすまである -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 01:45:14 ID:yMTNhZDky
大型素材は戦闘時間なりで参加者全員に権利がある感じにして
不特定多数が参加してるリアルタイム型のフィールドがいいな
FF11のビシージみたく里が狙われる展開もあるとかなり面白いと思う
>>382
モンハンみたいに必要数多い確率低いじゃないから相当マシじゃね
ウカム辺りの天鱗一つ取る間にこっちだと全身1セットとかレア武器3〜4個は余裕で作れる -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 01:48:57 ID:yMTNhZDky
天チケとか便利なもんあったな
こっちもアホほど溜まる売るだけしか能のない素材抽選のじゃまする換金アイテムに別の使い道ほしいわ -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 01:49:49 ID:yMTNhZDky
オープンワールドとMMOをごっちゃにしてないか
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 02:41:55 ID:yMTNhZDky
銃の貫通擲弾ってオンだと迷惑になりますか?
-
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 04:33:46 ID:yMTNhZDky
なんで?
誤射とか無いし全然問題ないと思うんだが
射線上に入るなって私言わなかったっけなんてなることは無い -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 07:10:59 ID:yMTNhZDky
>>387
献スタでそれやってるけど大丈夫だと思うよ -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 07:15:37 ID:yMTNhZDky
>>387
貫通擲弾は視界悪くなるし鬼の動きがカクつくから正直少し迷惑だけど、好きに遊べば良いさ -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 08:22:12 ID:yMTNhZDky
>>380
そういうことなん?
人札交換部屋も入れないんだよね
PS4の部屋なのかな
(私はVITA) -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 08:22:29 ID:yMTNhZDky
あまり情報遅いと忘れられるぞ
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 09:44:32 ID:yMTNhZDky
どちらにしろ今の情報ペースが任意だったとして
初報出してなければ忘れられる以前に知られる事すらなかったのだから
予定通りなんだろ -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 09:45:47 ID:yMTNhZDky
>>391
Wifiの親機がうん子だとエラーでまくるよNAT2でも
ホテルでもWifiとかの機種使ってたらエラーでてあまり入れなかったし、入れても結構落ちる
NECのちょっとデカイのに買い替えてポートとかいじったら大丈夫になった -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 09:51:53 ID:yMTNhZDky
頼むからビームサーベルやドミネーターみたいな未来兵器登場は勘弁していただきたいわぁ
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 09:57:45 ID:yMTNhZDky
続編公開しなければ安心して極続けてたのに
-
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:12:41 ID:yMTNhZDky
銃ノフはプロか地雷のどちかとか当たり外れの差が凄いなw
しかしフルカナタガンナーの見える核地雷率はヤバイな……蹴りか退出安定だわ -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 10:37:04 ID:yMTNhZDky
続編の情報きっかけで戻ってきた
-
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 11:02:48 ID:yMTNhZDky
千曳の甲があと4個ぐらい必要とかハゲそう
-
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 11:07:25 ID:yMTNhZDky
亀は槍が楽だぜ
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 11:36:58 ID:yMTNhZDky
あまり強すぎると全部位破壊前に死ぬしなかなか難しい
-
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 12:43:25 ID:yMTNhZDky
今更だけど称号埋めのためにミタマ集めてんだけどさ。源博雅ってめちゃくちゃ出にくいのか?
ムスヒの君装着して朧大乱回ってるけど、全然でない。大型鬼でも10周すればでたのに、20周してもいまだに出てこない。 -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 12:46:23 ID:yMTNhZDky
朧大乱やってるかぎり何百周しようがでない
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 13:11:59 ID:yMTNhZDky
無印の宗矩とか何十週したと思ってんだよ
-
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 13:36:24 ID:yMTNhZDky
ひろまさ殿は映画陰陽師のせいでヘタレイメージ
-
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 16:20:19 ID:yMTNhZDky
毒ってあんまり効果ないのか
さして悪いタイムじゃなかったから結構削ってんのかと思ってた -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 16:33:16 ID:yMTNhZDky
効果時間が長いから搦め手系のスキルと相性は良いわな
毒自体のダメージはようわからんわ。グラビみたいに特定の鬼は毒に弱いとかもあるのか無いのかわからんある -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 16:38:05 ID:yMTNhZDky
>>407
秋水に聴いてもわかんないみたいだしな -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 16:38:11 ID:yMTNhZDky
>>407
ああなる、搦め手が効果発揮してたのかな
スキルは色々積んで行ってたんで -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 17:10:45 ID:yMTNhZDky
>>405
ひろまさは夢枕貘の「陰陽師」が強すぎてミタマ!?強いのお前!?笛吹きじゃんお前!?なイメージが
後、博雅の声当てた奴、裏庭にこい -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 17:26:17 ID:yMTNhZDky
>>403
え、源博雅って朧大乱にでないのか?一応こいつ以外の下級朧ミタマの義満と佐助は大乱で手に入れたんだが…。 -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 17:45:35 ID:yMTNhZDky
>>411
肩に何か憑いてる
しっかり祓って行って -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 17:48:02 ID:yMTNhZDky
賭スタの毒武器で囮役やってた時マガツヒにさせずに毒状態に3回させたら体力約1/3は削ってたな
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 18:05:01 ID:yMTNhZDky
毒武器か…今一発生産できる毒槍あるかな…
-
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 18:08:05 ID:yMTNhZDky
朧タイランドってなんか二柱くらい出ないやつおるとかいう話あったな
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 18:10:09 ID:yMTNhZDky
韋駄天搦手使おうと思ったけど韋駄天搦手持ちは搦手猛攻覚えないんか…
鼠小僧さんが韋駄天搦手覚えてくれればなぁ -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 18:33:45 ID:yMTNhZDky
くぉんの逆立ちオパーイ野郎美髯出せごるあぁぁぁあああ!
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 19:18:49 ID:yMTNhZDky
青い羽毛狩りしてるけど、名伯楽持ちの札連れていったら三連で出たのは少し感動した そのうち出なくなったので凛音連れてってる
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 19:25:45 ID:yMTNhZDky
お頭がそういうの得意らしいぞ
-
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 20:18:07 ID:yMTNhZDky
青い羽毛集めは無印特殊任務の悪鬼討滅-安-(カガチメ&カルラ)もいいと思う
任務達成報酬で8割くらいの確率で出てくれるし一部の武器強化で要求されるカガチメの牙も集まる -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:02:08 ID:yMTNhZDky
特殊任務は元々無印のDLC任務だから
出る素材も結構おいしいんだよね
その分普通任務よりちょっと手ごわいけど
所詮上級、極ノフなら余裕だしな -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:22:23 ID:yMTNhZDky
>>419
絶対嘘だ
うちのお頭に任せても全然剥いでこねーから結局自分で取りに行ったぞ -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:26:15 ID:yMTNhZDky
鬼を千切るのは富嶽が一番なんじゃなかったっけ
-
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:48:09 ID:yMTNhZDky
>>422
肩に何か(ry
>>423
連携枠でも剥いで来たりするから期待値ではやっぱお頭が一番なのかな
他でも大差は無い気はするけど -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 21:50:32 ID:yMTNhZDky
マエンさんやカルラさんの頭の毛むしるやつは
ほぼ全部お頭に任せてた -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:07:22 ID:yMTNhZDky
体毛ハンター大和!推して参る!!
-
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:23:00 ID:yMTNhZDky
大和「昨日も派遣で羽毟り今日も派遣で羽毟り明日も派遣で羽毟り」
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:24:20 ID:yMTNhZDky
速鳥も確かレア素材ゲットのスキル持ってるとか持ってないとか
だいぶ前にスレで言われてなかったっけ
とりあえず依頼関係の素材集めは大和か速鳥にお願いしてたな -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:25:38 ID:yMTNhZDky
派遣社員大和
-
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:26:06 ID:yMTNhZDky
木綿が派遣社員の娘になるからやめろ
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:29:23 ID:yMTNhZDky
体毛ハンターの娘のほうが嫌だろwww
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:38:13 ID:yMTNhZDky
木綿「最近お父さんが派遣の仕事ばかり……お頭、クビになっちゃったのかな……」
-
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:39:35 ID:yMTNhZDky
リストラされて自宅待機の桜花と相馬
-
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:41:37 ID:yMTNhZDky
桜花・相馬・息吹「モノノフは廃業だぁ」
-
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:42:30 ID:yMTNhZDky
桜花さんはタゲ乱すけど可愛いから連れていく
相馬は運が悪かったなぶちかまスカッを見たいので連れていく
ついでにそこ発止できるのかよというタイミングを希に教えてくれる -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 22:49:31 ID:yMTNhZDky
息吹は?ねえ息吹は?
-
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 23:12:40 ID:yMTNhZDky
衣装が目に優しい色してるから連れてく
-
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 23:15:01 ID:yMTNhZDky
九葉「クワッハッハッハッハ!枕を変えてからよく眠れるな!ん?どうした大和、目が死んでるぞ」
-
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 23:22:40 ID:yMTNhZDky
>>434
(そして主人公宅で毎晩行われる宴会) -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 23:38:58 ID:yMTNhZDky
飲んだらヤバそうな人ばかり
-
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 23:50:09 ID:yMTNhZDky
凛音さんにちんちろでちんちんびろんびろんされちゃう〜><
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 23:54:16 ID:yMTNhZDky
串刺しだ!から察するに凛音はたぶん生えてる
-
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-18 23:55:31 ID:yMTNhZDky
絶対でかい(確信)
お酒入るとさらにでかい -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 01:40:54 ID:yMTNhZDky
>>420
ありがとうこの任務で羽毛集め達成しそうだわ
そして次は金銀仮面集めか… -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 01:41:35 ID:yMTNhZDky
銀?
-
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 03:32:06 ID:yMTNhZDky
2は現代より未来も舞台になっちゃうんかな
ミタマに総理大臣とかオネェとかAKBなんてのがいたらもう・・・ -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 04:44:34 ID:yMTNhZDky
>>445
失礼 素で間違えてた 金眼だな -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 06:25:37 ID:yMTNhZDky
貫通弾投擲撃ち抜きって見た目は派手だが実際あんま強くないね
-
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 06:47:24 ID:yMTNhZDky
>>448
狙撃と違って気力対策がいらないからスキルを火力に全振りできるで
霊脈複数巻き込みやすい鬼にはそこそこいけるで
フルボッコタイムには二つ擲弾投げて一撃で起爆するとリロード少なくてすんでいい感じやで -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 08:02:44 ID:yMTNhZDky
擲弾といえば散弾が扱いづらい 狙撃貫通より□のリーチが短いから擲弾が鬼に当たって跳ねる跳ねる
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 08:10:54 ID:yMTNhZDky
>>449
霊弾爆破でなくていいのか -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 08:19:11 ID:yMTNhZDky
>>450
跳ねることは跳ねるけど散弾は広がって飛ぶからわりと擲弾に当たりやすくね?(鬼に当たるとは言ってない -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 10:42:32 ID:yMTNhZDky
🛀←成瀬
-
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 12:18:03 ID:yMTNhZDky
>>450
鬼の懐を狙って玉投げて撃ち抜いたらいい -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 14:49:49 ID:yMTNhZDky
討鬼伝2と三国志13までの繋ぎとして無双系の新作に色々手を出してみたけど討鬼伝のアクションの面白さを再確認したわ
ただエディット機能だけはもっと充実していいと思うが -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 14:58:45 ID:yMTNhZDky
三国7エンパの方に髪型輸入してたが次はこっちにエディを輸入して欲しい
-
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 17:15:48 ID:yMTNhZDky
中古で討鬼極手を出そうとしたら3480もするのな
やっぱりそれだけ良い作品ってことなんかな -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 17:30:00 ID:yMTNhZDky
>>457
単純に値崩れ起こすほど流通したわけではないってだけじゃないのか? -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:06:40 ID:yMTNhZDky
店によっては期限切れてる特典付きが残ってるしbest版置いてない所もある
中古はたまに見かけるが売れ筋コーナーのランキングなんかを見ると無印の方がよく出てるみたい -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:08:49 ID:yMTNhZDky
>>457
たぶんクリスマスセールでGEO辺りで中古安売りされるから待ってみるのも手やで -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:24:42 ID:yMTNhZDky
討鬼伝は手引きで大事な要素の説明を済ませてしまってるのがもったいないよな
これのせいで一章すら終わらせずにリタイアするユーザーが多かった -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:24:49 ID:yMTNhZDky
気になって尼で見てみたらps4版は3500以上だったな
vita版ならその半額くらいだった -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:26:59 ID:yMTNhZDky
>>459
無印は1000円以下になってるんだが
どうせハマったら後々極買うだろうから(あとUI類の改善済みだから)
うーむ -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:30:38 ID:yMTNhZDky
>>463
無印でしか手に入らんものもあるよまんぷくちん -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:33:30 ID:yMTNhZDky
>>463
vitaあるなら無印から始めたほうがいいよ
無印限定の無料DLCミタマ引き継げるから
説明)ミタマってのはスキルを付けていく上で欠かせない必須アイテムみたいなもの -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:34:54 ID:yMTNhZDky
>>464
まんぷくちんは無印んときはえらい便利だったな -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:42:50 ID:yMTNhZDky
>>466
極でも使える方に入るんでない? -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 18:56:30 ID:yMTNhZDky
毒武器強化したいのにマフチミフチの極爪が案外出ないな
爪ごときすぐ集まるだろうと思ってたんだが -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 19:22:24 ID:yMTNhZDky
ps4の極買ったけど、vitaの無印買えばでみたま貰えるの?
1000円ぐらいなら買ってこようと思うんだけど -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 19:26:11 ID:yMTNhZDky
多分TSUTAYAでワンコイン位で買える
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 19:36:49 ID:yMTNhZDky
トロフィー気にしないなら
vitaのストアでミタマ等DLしておく→無印スタート→適当な所でセーブ→アップロード→ps4で引き継ぎデータDLして極を開始
っていう流れ
トロコンする場合は極に移るまで結構時間かかるな
ちなみにしばらくvitaやった後にps4に移ったほうがグラが綺麗になったのが実感できると思う -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:12:44 ID:yMTNhZDky
>>465
お手軽というか
メインでやってるゲーム(PSO2、デレステ、艦これ)の気分転換に
通勤時間にやるつもりなんだが、それでも楽しめるだろうか? -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:13:12 ID:yMTNhZDky
>>461
一章で詰むのってヒーラー無しでミフチ討伐行ってこいが原因な気が
二章で独りで討伐藻あるしマジ鬼畜任務 -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:25:20 ID:yMTNhZDky
全く予備知識の無い人にとっては正直難しいって印象だったな
最初は弓で色々覚えた -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:37:55 ID:yMTNhZDky
発売当初のミフチ単独はきつかった思い出
あれ個人差はあるだろうけど狩ゲーの中でも最もきつい部類だった -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:38:51 ID:yMTNhZDky
ミフチソロは無印の戦闘体験版でボコボコにしまくってたんで余裕でした…
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:39:18 ID:yMTNhZDky
ミフチにそんな強かった覚えないな〜
と、よく考えたら体験版で何回も倒してたせいですね
閻魔も体験版のおかげ(せい)で特に苦もなく倒せたし -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:54:56 ID:yMTNhZDky
金砕棒使ってたせいかミフチは苦労しなかったなあ
なんせクリティカル距離がミフチさんのリーチの外にあるズルい武器だから
死戦の果てにでは随分いじめられたがな! -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:55:18 ID:yMTNhZDky
クモだいっきらいなんです
なんかでかくて走る蜘蛛がいるという理由だけで冬になるまで九州の友人宅に遊びにも行けないくらい -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 20:57:33 ID:yMTNhZDky
>>479
桜花さん乙 -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:01:28 ID:yMTNhZDky
さっき初めて「あれは蜘蛛じゃない、鬼だ!」って台詞聞いて笑っちゃった
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:03:49 ID:yMTNhZDky
チュートリアル担当なのに初大型戦の時はいなかったのはそういうことなんですね
-
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:11:44 ID:yMTNhZDky
>>472
どのゲームにも言えることだけど楽しめるかどうかは人それぞれだから体験版やってみればいいよ
無印体験版はまだあるか知らんけど極体験版ならあるはず -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:16:35 ID:yMTNhZDky
>>454
懐狙って玉投げたらポインポインーて跳ねるんだよ…そして俺は□接射バチコーンに目覚めた -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:33:34 ID:yMTNhZDky
>>473
ああ!そいえば単独であったねww
攻撃しまくってれば体力がどんどん減るって仕様じゃないからシステム説明をあんな手引きで済ませちゃダメだったね -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 21:37:16 ID:yMTNhZDky
よいな…
よくないよバカヤロー -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 22:03:45 ID:yMTNhZDky
>>483
VITA体験版は極もいつの間にかなくなっちゃったんでなかったっけ -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 22:06:36 ID:yMTNhZDky
極体験版は無くなったと聞いたが復活したのかしら
既にDLしてるとリストにあるんだが -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 22:38:12 ID:yMTNhZDky
ぶっちゃけあの単独任務はミフチよりも前座の雑魚の方が厄介だった
怯まずに突撃してくる鵺さん×nがな -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 22:54:48 ID:yMTNhZDky
小型も修正入ったよね
鵺みたいなやつにまでスパアマ攻撃ってか強判定攻撃みたいなの備わってたし -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 22:58:41 ID:yMTNhZDky
ヌエといえばフィールド上にいる奴ってこっちから手を出さない限りは無害なのよね
一方、目の前を通り過ぎたら一瞬の硬直後、執拗にこっちに向かって来るノヅチさん… -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:05:52 ID:yMTNhZDky
2ではもっと単独でも楽しくなるよう調整してほしいな
共闘も別にあってもよいと思うが、やはり強大な敵に一人で立ち向かうことが
一番面白いだろう
初見の敵は、単独でも挑めるようにしてほしい
(初見の敵をNPC共とガヤガヤ適当にやって倒すのと、単独でしっかり動作を見極めて
倒すのでは、達成感も大違いだと思う。) -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:08:06 ID:yMTNhZDky
そもそも共闘がコンセプトでソロは特殊なのにそれはないよ
無双でいったら、雑魚をなぎ倒すのはどうでもいいから一騎打ちに力入れて欲しいって言ってるようなもの -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:15:03 ID:yMTNhZDky
オンで鬼祓いしかしないやつなんなの
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:15:57 ID:yMTNhZDky
>>494
天狐じゃね -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:26:14 ID:yMTNhZDky
>>494
度が過ぎるなら晒してもいいぞ -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:28:12 ID:yMTNhZDky
>>493
そんなん言う奴には「別ゲーやってろ」としか言えんわな… -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:34:26 ID:yMTNhZDky
2でも無印のキャラ出るようにしてくれ
桜花ちゃん無しじゃモチベあがらんよ -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:38:02 ID:yMTNhZDky
設定上は普通に出るだろ
誰がNPCで誰が村人になるか分からんが
村人化第一候補は息吹だけどな -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:45:52 ID:yMTNhZDky
世界観や時代が共通していたらもう主人公はムスヒ以外にあり得ないわけで少なくともプロローグにはウタカタ組は出てくるだろうね
ただ後方のマイホーム的な位置づけで、メインストーリーが進むのは西洋に関心のあるシラヌイかな? -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:47:43 ID:yMTNhZDky
前作の登場人物はもうミタマ扱いだろうな
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:51:23 ID:yMTNhZDky
やめろ
-
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-19 23:52:08 ID:yMTNhZDky
>>492
それなら集会所から先に進めてけばいいのでは?
集会所を単独クリアである程度進める→ストーリーを集会所に追いつくように進めてミタマレベル等上げる
以下ループ
これで問題なくね? -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 00:00:49 ID:yMTNhZDky
息吹があらぬ方を向いてタマフリ構えてるかと思えば鬼が急にバクステしてちょうど息吹の真ん前に
そこへすかさず追駆ヒット
無印から継続無し縛りを続けて習得したエスパー技なんだろうか -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 00:22:59 ID:yMTNhZDky
見せ場は譲るぜ、決めてくれよの後に即座に作戦集にしたらはいよ!で自演したり
逝っちまいな!ウゥワァァァーで逝っちまってたりエスパー槍衾決めてくれたり
息吹さんは本当に賑やかしが上手いお方 -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 00:33:42 ID:yMTNhZDky
まじめな話息吹はミタマになれとまでは言わんがあっさり逝ってカナデと来世で幸せになった方がいいんじゃね
-
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 00:35:43 ID:yMTNhZDky
短かった息吹の再評価期間www
-
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 00:39:03 ID:yMTNhZDky
酒を飲むしかないな
-
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 01:13:44 ID:yMTNhZDky
前作のキャラは初穂みたいにウタカタの里ごと
時間跳躍しましたでいいんじゃね
前作の街もMH2みたく中盤辺りから登場させればいい
ついでに橘花も精神的に成長したとかでモノノフに… -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 01:20:09 ID:yMTNhZDky
時間跳躍もなにも公式インタビューで世界観と時代は共通言うてるやん
あの中つ国の話の続きやで
メインが凛音なのか九葉なのか千歳なのかは知らないけど -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 01:55:20 ID:yMTNhZDky
これ、「討鬼伝極極」でいいだろ、ってできにはなってほしくないな
多分大丈夫だとは思うけど
切り捨てるべきものは切り捨てるべき
キャラよりも何よりも、鬼について気になるのだが、
人気のため続投鬼10匹くらい + 前作の骨格だけ流用新規鬼15匹くらい
+ 新骨格新規鬼10匹くらい
みたいなかんじだといいなぁ(色違い亜種を除く) -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 02:08:17 ID:yMTNhZDky
イテナミだけは戦っていて全く面白くないからリストラでいい
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 03:57:22 ID:yMTNhZDky
俺にとってのイテナミは残心の楽しさ教えてくれた鬼として糞感はあんまりないかな
クネクネダンスしたり変なポージングしたり変な奴…感が強い -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 04:56:19 ID:yMTNhZDky
2は魂継続デフォで頼むで。これは全く面白くない縛りだ
-
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 05:35:23 ID:yMTNhZDky
スタイリッシュ空鎌、加速マシーン、猛攻周囲連動軍神鬼気しぬまでぼっこぼこ、始まりが終わりの始まり壊スタ千切り祭り
誰も死なないテンプレ癒、挑発追撃ナイトに絶対しなない万、いつもの賭、レッツ貢献、隠全部
属性魂も掘り尽くされて、最後に残ったのは息吹 -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 08:13:58 ID:yMTNhZDky
どのスタイルでも鬼祓いでゲージ溜めるほど何かが強くなるってのは面白いかもしれない
-
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 08:19:10 ID:yMTNhZDky
>>516
バランス調整難しそうだな
それが強すぎるとひたすらチャージゲー、弱すぎると誰も使わない -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 08:29:29 ID:yMTNhZDky
通常攻撃がチャージだすための作業とかになってるもんな無双は
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 08:31:31 ID:yMTNhZDky
確かな効果があり、かつインフレしないようにすればフルボッコゲーの緩和に役立つかもしれん
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 08:37:48 ID:yMTNhZDky
千切「俺がいるだろ」
前にも言ったけど武器ゲージMAX状態だと会心100か攻撃力上昇(特)が上乗せされるってのはダメかね
千切りなら自分のタイミングでゲージ解放して構わないわけだし -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 09:17:41 ID:yMTNhZDky
そして極千切は範囲内の全員にバフ
その結果、千切・極千切禁止部屋が乱立 -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 09:22:15 ID:yMTNhZDky
極千切り「俺戦犯だから必要ない、必要ない」
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 09:26:44 ID:yMTNhZDky
千切りゲージの貯まりやすさをブーストするスキルがあると壊れになりやすいのであって千切りのような大技自体はしっかり使った方が面白いと思うが
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 10:19:11 ID:yMTNhZDky
隠麻痺強制怯み全て禁止とか楽しそう
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 11:08:41 ID:yMTNhZDky
自分で部屋立ててどうぞ
-
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 12:47:09 ID:yMTNhZDky
>>512
イテナミのハミ変化の仕方はすき
ああいうキレたら擬態を解いて本性むき出しになる化け物っていかにも鬼っぽい -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 12:52:37 ID:yMTNhZDky
>>520
そこでパワーMAXですよ
???「ジャキーン!」 -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 13:11:22 ID:yMTNhZDky
>>526
アレはいいな
ヤツはハミったままの状態でトドメさすのがマイブーム -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 13:21:12 ID:yMTNhZDky
にょろにょろしてて戦い辛いけど
蛇ってやっぱり居てほしいからイテナミはあり -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 13:21:59 ID:yMTNhZDky
間延びしすぎ
ちょっとでも情報くれたらいいのに -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 15:46:15 ID:yMTNhZDky
大和「クソッタレな里にようこそ」
那木「射線上に立つなと申し上げたハズでございます」
桜花「息吹、上だ!」
息吹「うわあー」 -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 16:23:46 ID:yMTNhZDky
カレーだ
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 17:43:43 ID:yMTNhZDky
イテナミ系はハミった後空中に張り付けないというか張り付くと全方位カウンターしてくるので初姉をつれてけない
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 17:53:56 ID:yMTNhZDky
何のために初穂に空中張り付き実装したんだよ森中関口
-
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:06:28 ID:yMTNhZDky
>>529
蛇モチーフはたくさんいるよね
ミズチメ、ヤトノヌシ、イテナミ……
話は変わるが、ヤトノヌシ骨格は続投するとしたら動きを調整してほしいな
適当に腕をぶん回して範囲攻撃したり、偽タマハミに頼ったりするのではなく、
タマハミ前:もっと蛇っぽい動き(イテナミの動きを参考に)
タマハミ後:もっと蠍っぽい動き(カサカサ感と尾の動き)
にしてほしい -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:15:21 ID:yMTNhZDky
ヤトノヌシ系の腕と尻尾を全部竜の首にしてヒドラっぽくならんかなって思ったことはある
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:24:39 ID:yMTNhZDky
>>535
チメ姉妹は蝸牛じゃ
後、ハミヤトは蠍ベースじゃねえかな -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:39:22 ID:yMTNhZDky
ヤトはせっかく4つ目なのに遠目だと1対の変なつり目に見えるから顔も変えるべき
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:45:11 ID:yMTNhZDky
>>538
目の錯覚?でこんな感じに見えるよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org615808.png -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:50:17 ID:yMTNhZDky
>>539
そうそうw
アプデ前の体力バカだったコイツのこの顔と延々睨みあって段々イライラしてきてた思い出 -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:52:17 ID:yMTNhZDky
また半笑いな顔つきも余計にイライラするよな
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:56:20 ID:yMTNhZDky
>>539
なんか周りの白い部分が髪の毛に見えて
ヤマンバにみえるw
他の人も言ってるけど
一応俺の感覚だと蛇はイテナミだけで
ミズチメはカタツムリでヤトノヌシはサソリかなぁと -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 18:59:22 ID:yMTNhZDky
>>537,542
蛇とカタツムリや蠍が混ざっているのでしょうね -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 19:05:58 ID:yMTNhZDky
>>542
くそっ… -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 19:15:02 ID:yMTNhZDky
イテナミは胴から尻尾の先までの判定をもうちょっと小分けにして欲しいわ
雑すぎだろアレ針や赤熱でおほ?ってなるし -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 19:26:39 ID:yMTNhZDky
久しぶりにオン行こっかな...
どうも無双系じゃ楽しめん -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 19:34:41 ID:yMTNhZDky
>>542
確かに山姥に見えました
みなさんの意見を参考に、パーフェクトヤトノヌシを考えてみました
(脚の先をどうしようか思いつかなかったので、カゼアマで消してあります)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org615869.png -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 19:36:06 ID:yMTNhZDky
ち〇こ生えてますやん
-
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 20:15:03 ID:yMTNhZDky
>>547
毎度お疲れ様w
君の絵結構好きだわww -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 20:24:03 ID:yMTNhZDky
ワロタ
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 20:25:09 ID:yMTNhZDky
>>520
会心率100はさすがに盛りすぎだけど、Max時に何かのボーナスか、もしくはそういうスキルを新設してもいい
あとはゲージMaxの時間制限するとか 一定時間経ったらゼロにモドル -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 20:31:18 ID:yMTNhZDky
>>547
絶対戦いたくないわwwwww -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 20:50:33 ID:yMTNhZDky
武神特化癒でガンガン気力ブーストするのって余計なお世話?
火力積めよって感じ? -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 20:51:16 ID:yMTNhZDky
>>553
灰色とスナイパーじゃなければ何でもいいっす -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 20:55:45 ID:yMTNhZDky
>>547
草 -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:20:09 ID:yMTNhZDky
>>553
気力対策は個々がやってるから火力積んでくれ -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:21:58 ID:yMTNhZDky
やっぱそうか
おとなしく攻に戻ります -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:40:08 ID:yMTNhZDky
>>557
自分がやりたいスタイルでやろうぜ
戻るのはやっぱ火力積まんとアカン(´Д`)て感じてからでも遅くはないぜよ -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 21:45:44 ID:yMTNhZDky
回復がメインのスタイルなのに、気が付くと仲間の死を望んでいる自分がいた
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 22:06:46 ID:yMTNhZDky
溌剌ガン積みの広域快癒とか言う無限機関
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 22:09:09 ID:yMTNhZDky
内心仲間の死を望み死体があれば嬉々として駆け寄るモノノフ達
こいつぁ事件の臭いがしますぜ
>>553
構成の都合上気力面を捨ててる事もあるし、捨ててなくても武神中は好き放題気力を使えるしで俺は嬉しいしありがたいかな
火力なんて武神中に仲間がハッスルすればいいし玄白さんやクシナダちゃんの溌剌で補ったりもできるし -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-20 22:45:47 ID:yMTNhZDky
慣れてくると女神より武神寄りにしたくなるよな 広域快癒なんて要らんかったんや
-
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:02:15 ID:yMTNhZDky
>>553
火力特化が集まると鬼が移動すらままならずに逝ってしまうからほどほどに火力抑えた構成が一番楽しめると思う
気になるようなら武神猛攻複数積めばいいさ -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:26:39 ID:yMTNhZDky
折角色々なスタイルや組み合わせがあるんだから 効率重視以外の部屋なら自分の好きにすればいいよ
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 00:36:23 ID:yMTNhZDky
>>559
誰もが通る道です -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 01:38:47 ID:yMTNhZDky
火力積むのはぶっちゃけ面子によるな
完全に養殖産のどうしようもないのが二人調査段階100に来たら渾身三積みでもせなやってられん -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 01:45:55 ID:yMTNhZDky
癒は可愛いミタマばかりだからそれだけで癒スタにする価値があるというもの(*´`)
-
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 01:51:13 ID:yMTNhZDky
その顔文字は例のクソコテか
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 02:04:01 ID:yMTNhZDky
私は献ミタマの女の子派です
-
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 02:07:03 ID:yMTNhZDky
僕は鶴姫ちゃん!
-
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 05:43:48 ID:yMTNhZDky
ののうが技をご所望か
美人だし有能 -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 06:29:18 ID:yMTNhZDky
よぅやった、褒めて遣わす
-
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 06:32:23 ID:yMTNhZDky
八重ちゃん一択
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 07:07:28 ID:yMTNhZDky
控えよ下郎
-
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 07:43:59 ID:yMTNhZDky
>>538
ヤトノヌシって四ツ目なのか
無印からやってたけど気づかなかった…… -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 08:26:40 ID:yMTNhZDky
3000時間以上はやってるけど最近賽銭の防御祈願がなかなかお得感あることに気付いた
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 08:34:45 ID:yMTNhZDky
3000時間もやっていたらヤト以外はノーダメでいけそう
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 08:38:33 ID:yMTNhZDky
他ゲーやっててしばらく振りに帰ってくるとけっこう被弾するよ・・・
-
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 08:40:14 ID:yMTNhZDky
被弾する時はするからねぇ
鎖鎌で健脚回避とかお得な感じ
適当に攻撃祈願とか激励狙いで冷静沈着とかよりマシ程度 -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 08:44:37 ID:yMTNhZDky
昨日賭無しの調査やってみて
やっぱ幸魂なんて無かった方が面白かったんやと思ったわ
次回はこういうの抑える方向で頼むよ -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 08:46:31 ID:yMTNhZDky
無限のコンセプト変えちゃった要素だし
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 09:22:45 ID:yMTNhZDky
タマフリ一切回復できないとパッシブスキル祭りになっちゃうから、鬼を一定数倒すごとに白地祇石使えるくらいでちょうど良かったかもね
ただ幸魂自体は無印からあるから完全版ではどうしようも無かったんだろうな -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 09:26:23 ID:yMTNhZDky
たまに思うんだけど
無印って厳密にどこまでなんだろう
最初期には壊、賭、献、棒、薙刀、銃無かったでしょ
極で追加されたスタイルと武器が無印でも使えるようにアプデされた
なので無印っていうとつい最初期の事と思ってしまう -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 09:28:48 ID:yMTNhZDky
極から組なんだけど無印はトコヨノヨウ倒してメデタシメデタシ、上級で後日談て感じなの?
-
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 09:35:45 ID:yMTNhZDky
>>584
マルチ任務のストーリーでオオキミとかのオン限定鬼が湧いて物見が壊滅とか色々あるよ -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 09:48:57 ID:yMTNhZDky
>>583
なんか勘違いしてないか -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 10:06:10 ID:yMTNhZDky
>>586
そうかもしれない
もう忘れた -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 10:46:19 ID:yMTNhZDky
>>557
自分が太刀なら強いからいいかも
自分火力枠なうえにPT火力も上がるしで
太刀にとっては相性が微妙な攻よりいいかも -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 13:25:09 ID:yMTNhZDky
属性太刀ノフいたら献身五大に早手三積みで援護してる なお効果は不明
-
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 13:32:08 ID:yMTNhZDky
極筆にはどんなスキル構成が適切ですか?
-
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 13:54:44 ID:yMTNhZDky
>>590
個性活かしたいなら属性系スキルでもマシマシにしておけばいいんじゃね
天属性の効きが良いのイクサ×2とカバネ、オカミしかいないけど -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 14:02:37 ID:yMTNhZDky
ミカド装備のデザインが好きだからもっと使いたいのに天が有効な鬼が少なくて困る
あのデコトラ手甲をもっと振るいたいんじゃ!! -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 14:22:20 ID:yMTNhZDky
属性は初お七額田あたりの属性特吸生吸気積んどけばなんでも戦える気がする あとは五大スキルメインにして固めるとかかな
-
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 15:54:56 ID:yMTNhZDky
>>587
一応説明しとくと討鬼伝は「討鬼伝」と「討鬼伝極」の2作あって、無印は「討鬼伝」の方
無印には献と壊、銃と薙刀と棒はないしアプデとやらで追加もされてない
賭は無印からあった -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 15:58:21 ID:yMTNhZDky
討鬼伝が1作しか発売されずアプデで極要素が追加された世界線の住人かもしれないだろ
追加要素といえば、極から入った俺は賭スタが極要素だと思ってたな
新キャラが旧スタの補完をしてるとは思わなかった -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 16:24:49 ID:yMTNhZDky
(俺もだ…てか、今の今まで知らんかった…)
言われてみりゃ、
新要素として賭は確かに微妙だww -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 16:27:44 ID:yMTNhZDky
>>594
ID変わってるかもだけど
説明ありがとん
なんかもう昔のこと過ぎてあやふやだったw
一応両方やり込んだよ
2の情報なんでもいいから欲しいところ -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 17:01:47 ID:yMTNhZDky
無印だけのはやってなくて極から新規って人結構いるのね
-
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 17:04:41 ID:yMTNhZDky
>>595
空スタキャラもいなかったんだぜ
極で流転と縮地を使いこなす暦さんの姿は衝撃だったわ -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 18:17:02 ID:yMTNhZDky
極の衝撃・・・初穂が飛んだ!
-
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 18:23:52 ID:yMTNhZDky
初穂が飛んだ初穂が絶った
-
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 18:35:26 ID:yMTNhZDky
えっ!?無印じゃ飛ばずに地上で分銅ブンブン鎌ザクザクしてる娘だったの?
-
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 18:41:18 ID:yMTNhZDky
>>590
極筆は調査賭で遊ぶ時に使える、天恵3積構成で出撃すればきちんと石の仕事は出来るのでおk
浴衣とセットで装備すればなお良し -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 18:47:43 ID:yMTNhZDky
これで討鬼伝 極2の発売とかだったらわらう
-
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 18:50:31 ID:yMTNhZDky
上でおすすめされてマズ無印から始めたが、やっぱ味方AIなんかも最適化はされてないのか
-
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 18:54:00 ID:yMTNhZDky
タケイクサがおっぱいぼよんって言ってるように聞こえる
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 19:06:08 ID:yMTNhZDky
>>603
てんきゆす -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 19:46:26 ID:yMTNhZDky
オープンワールドに挑戦するとはいえ続編としてもとの雛型があるわけだしあまりもったいぶらずに情報小出しにしてくれよ
-
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 20:01:40 ID:yMTNhZDky
前もギリギリマンボウだったし多少はね
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 20:53:36 ID:yMTNhZDky
ティザーに噛み付いてもしょうがないんだけど
画面は明るくしてくださいよ。マジで。
あの手がビカビカ光ってなにも見えないとか勘弁だからね。 -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 21:19:56 ID:yMTNhZDky
2は8年前のオオマガドキの話が来ると思ってるが
-
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 21:25:11 ID:yMTNhZDky
2は主人公たちがホロウポジになって時代を超えるストーリーだろうな
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 21:27:35 ID:yMTNhZDky
公式のインタビュー見てない人結構いるのね
-
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 22:17:25 ID:yMTNhZDky
一対一部屋でやらかし
ごめんなさい -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 22:20:00 ID:yMTNhZDky
ここ見てると思ってんのか切腹しろどアホなんだあれ
-
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 22:24:44 ID:yMTNhZDky
>>615
kwsk -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 22:37:43 ID:yMTNhZDky
ジガイセヨ
-
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-21 22:47:02 ID:yMTNhZDky
晒してもいいぞ
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 00:48:31 ID:yMTNhZDky
2はムスヒvsムスヒ
新たなムスヒが世界を壊そうと目論み主人公ムスヒが阻止する物語 -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 00:53:03 ID:yMTNhZDky
何があったんだよ
一対一部屋でそこまでのやらかしなんてあるか? -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:06:23 ID:yMTNhZDky
闇落ちムスヒとかいるのはやだなあ鬼化とかして強そう
でも千歳ちゃん若干そんな感じだったよね
更生したけど -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:06:39 ID:yMTNhZDky
次回作は状態異常で会心値ある武器あってほしい 極は何故一つしかないのか
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:13:22 ID:yMTNhZDky
千歳みたいな感じから完全に鬼部分調伏してデビルメイクライ的なアクションをやれるスタイルをだね
-
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:14:00 ID:yMTNhZDky
デビルメイクライ厨まだいたのか
-
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:18:00 ID:yMTNhZDky
状態異常会心武器は麻痺手甲のやつだけか
-
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:21:44 ID:yMTNhZDky
千歳がフラグたてまくってる獣と交信する術がまず新スタの一つだろうね
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:25:14 ID:yMTNhZDky
>>625
そうそれだけ
お七は高威力 無会心
峰白雪は低威力 会心あり
とか使い分けしたいんだよな ダメージうんぬんでなく、激励が機能しないのは痛い -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:26:12 ID:yMTNhZDky
>>626
○タマフリで鷹にぶらさがったり狼に跨がって突撃したりカムイコタンに帰ったりするんだな -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:34:43 ID:yMTNhZDky
というか峰白雪弱ぇぇぇ
軍茶利薙刀より攻撃も異常値も弱いことに今気づいた 完全にミタマの無駄遣い… 合成武器はその分野で最強で有ってほしいな -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:45:32 ID:yMTNhZDky
>>622
朽縄シリーズdisってんじゃねーぞ! -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:46:29 ID:yMTNhZDky
無印でぶいぶい言わせた合成二段階が極みで進化もせず終わったのはショッキングだった
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 01:49:00 ID:yMTNhZDky
4〜6番目の合成武器は上級性能止まりだから極級武器と比べて見劣りするのはしゃーなし
坂上宝剣とか大小通連とか見た目イケメンだしちゃんと極版も用意しておいて欲しかったな -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 02:00:55 ID:yMTNhZDky
というか何でそこだけ上級で派生ストップなんだ
仮にも合成武器だぞ -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 02:32:37 ID:yMTNhZDky
合成武器はそんなに強くなくてもいいから
武器に力が宿ったとかで素材になったミタマのスキルが使えてもいいと思うけどな -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 02:32:56 ID:yMTNhZDky
2は主人公のボイスバリエーションを増やしてガンガン喋らせてやって欲しいな
GEで小悪魔姉さん系のボイスでやってたけど事あるごとにエロいボイスで叫ぶから
もうシエルちゃん要らないよねうちのマイ娘だけで良いじゃん状態だった -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 02:54:56 ID:yMTNhZDky
萌豚はNG
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 02:58:50 ID:yMTNhZDky
セリフはアッサリなほうが良いってプレイヤーもいるけど討鬼伝はどっちのほうが多いんだろうな
-
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 03:01:13 ID:yMTNhZDky
無双でも萌声あるし来ると思うけど
正直萌要素は嫌 -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 03:29:36 ID:yMTNhZDky
吹き飛ばされた時の叫び声が聞ければなんでもいい
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 03:30:15 ID:yMTNhZDky
アアーーーーーー(棒)
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 03:59:34 ID:yMTNhZDky
萌え関係なくガンガン喋っては欲しいと思うけどな
オンで鬼ダウン時にやったーとか攻めるぞとか味方が倒れたら畜生とか待ってろとか
全部位破壊したら丸裸だぜとか女神使ったら癒しますこちらへとか
戦ってて賑やかな方が今の無口ノフよりええ -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 04:09:07 ID:yMTNhZDky
下限がVITAになるからその辺も手加えてくれるといいね
そんなんよりも俺は棒立ちイベントを撤廃してほしいけど… -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 05:01:17 ID:yMTNhZDky
GEだとPSPでもやってたから戦闘中にいろいろ喋るのはできるでしょ
萌え声とかされても顔と一致してないから違和感ありまくりだけど -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 05:12:39 ID:yMTNhZDky
せーの、ドーンよりとらえた、ここだ!の方が好き
-
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 05:39:13 ID:yMTNhZDky
萌え声ってどどーんとか面を上げよじゃないの?
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 06:32:12 ID:yMTNhZDky
討鬼伝はまだマシだけど台詞が少ないソルサクはNPC が延々と同じこと言ってかなり違和感あったな
萌え声萌え台詞はともかくボイスのバリエーション多い方がいいのは間違いない -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:09:30 ID:yMTNhZDky
初姉は萌え声
-
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:11:20 ID:yMTNhZDky
棒使ってるとどーん言ってくれないんですけど、マジで言わないの?
-
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:11:28 ID:yMTNhZDky
極でセリフ追加は嬉しかったんだが、息吹がキメるぜ言わなくなったのは寂しい限り
-
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:18:31 ID:yMTNhZDky
女ムスヒ「ファ?!」←これ聞いた時は吹いた
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 07:42:22 ID:yMTNhZDky
女の子千切りボイスだと「ああ…めんどくさ…」がすき
滅多に出会わないけど -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 08:04:22 ID:yMTNhZDky
グラフィック綺麗な割には里の会話イベントの動きが随分少なかった印象
桜花さんの肘打ちぐらいかな -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 08:04:32 ID:yMTNhZDky
>>648
正確にはスレでよく出るのはどどーんで極千切りかます時に言ったりする
どーんwwwって言うのは1子で太刀の解放や繚乱の〆、槍の○タメなどで言うが棒や双刀では残念ながら該当する技が無い
体験版では極千切りかます時にどーんwwwと言ってて気に入ってたんだが製品版で変わって少し寂しい -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 08:21:41 ID:yMTNhZDky
>>641
自キャラ札キャラも全部位破壊したときのボイス欲しいな -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 08:25:50 ID:yMTNhZDky
>>652
あそこで股間蹴り上げてくれれば最高だった -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 09:10:33 ID:yMTNhZDky
スナイドル・志は色も見た目も好きなんだけど水の癖に緑なのが納得いかん
スペンサー・醒は風で青だから色逆なんじゃないかって思うわ -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 09:34:00 ID:yMTNhZDky
シームレスで禊場を利用するモノノフ達が見れるようになるのか
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 09:44:34 ID:yMTNhZDky
>>630
魂溝減らすんならせめて会心値高めてくれませんかね…
ところで攻撃値・属性値・状態異常値があるけど、状態異常値は「鬼が状態異常になるまでの抵抗値」を減らすんであって、体力自体にダメージはないよね?
あと属性値は攻撃値+属性値で鬼の体力にダメージ与えるて考えてよかったっけ?
教えて博士ノフ! -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 09:48:53 ID:yMTNhZDky
弱点属性の場合
攻撃値+属性値×1.5=攻撃力になるっていう検証があったから、それ信じて武器選んでるけどハテ? -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 10:26:45 ID:yMTNhZDky
異常はあくまでも異常付与であってダメージ自体は無い
属性は元の武器の攻撃力+属性値の値が基本的な攻撃力で敵が弱点属性か否かで属性値が半減か二倍になる
なので攻撃力1000属性値500の火武器でハヤヒを叩いた場合1000+250になり火に弱いイテナミを叩いたら1000+1000となる
という風に記憶してるがアプデで属性が強化されたりとかもしてるし実際のとこはようわからんちん -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 10:32:04 ID:yMTNhZDky
まーたデマ拡散厨のアフィカス湧いてんのか?
-
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 10:56:58 ID:yMTNhZDky
すつげきです
-
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 11:10:40 ID:yMTNhZDky
怨果の種DENEEEEE !
無造作に投げ捨ててるアレを取ってくりゃいいじゃねーか -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 11:19:12 ID:yMTNhZDky
>>614>>615
気になるのだがww -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 12:35:20 ID:yMTNhZDky
このゲームって、一つの種類の武器を全部そろえるの、滅茶大変じゃないですかー
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 13:03:06 ID:yMTNhZDky
>>663
あれじつは睾丸のことなんやで -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 13:44:26 ID:yMTNhZDky
残りタマフリが厳しいです
残りタマフリが厳しいです
残りタマフリが厳しいです
残りタマフリが厳しいです
残りタマフリが厳しいです
バカめ俺は幸魂特化ではないわ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 13:47:42 ID:yMTNhZDky
>>666
まじか・・・ -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 14:00:00 ID:yMTNhZDky
無印ラストまでやって、最近極を始めました
質問なんですが、手甲でオススメのミタマは何でしょうか?
前作では攻、防、隠、賭をよく使ってました -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 14:01:46 ID:yMTNhZDky
>>669
ストーリーで手甲スキル二つ覚える奴いるから楽しみにしてな -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 14:03:46 ID:yMTNhZDky
>>670
了解です、ありがとうございます
色々試しながら、進めて行きます -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 14:10:08 ID:yMTNhZDky
>>667
他人の賭を勝手に幸魂特化と勘違いしたあげく、被弾しまくって治癒切らしたのは自分自身のせいなのに、まるで賭スタが悪いみたいに五月蝿い奴いるよな -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 14:25:00 ID:yMTNhZDky
>>669
むしろ「ミタマを選ばない」ことこそ手甲の特長
気力消費アクションに頼らなくていいから
ただし好連携がそれなりにできることが前提 -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 15:42:56 ID:yMTNhZDky
>>672
フリチャあれば俺は幸魂特化じゃねーぞと言えるんだがね
構成確認しないで当てにする奴は浅はかだわ -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 16:05:25 ID:yMTNhZDky
幸魂特化ノフがいたからタマフリバンバン使ったのに幸魂使ってくれなかった時の悲しみ
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 16:33:24 ID:yMTNhZDky
幸魂はなぁ…
会心武器を担いで激励で短縮させるか、
賭というスタイルらしく再始動に賭けるか。
実際はおみくじとの兼ね合いもあるから、
いざ使おうとしてもすぐには使えないんだよなぁ。 -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 16:54:04 ID:yMTNhZDky
祓殿加速特化ノフがいたから天恵3つ積んだのに祓殿置いてくれないから>>675に報いてやれない悲しみ
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:00:26 ID:yMTNhZDky
>>660
サンクス だいたい考えてたことと同じだな そりゃ無属性は高会心でないと割りにあわん -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:00:39 ID:yMTNhZDky
手紙って二度と取れなくなるのとかあんのかね?
リスト探しても出てこないし -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:03:10 ID:yMTNhZDky
理想は一体倒す毎に幸魂だけど、幸魂の残数2個以上無いと不安で使えへんな
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:06:19 ID:yMTNhZDky
>>666
やだ…せっかく弓作ったのになんか臭い… -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 17:16:56 ID:yMTNhZDky
息吹「コッチくんな」
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:04:10 ID:yMTNhZDky
最近討鬼伝始めたんだが、なかなか面白くてハマってる
しかしツチカズキとかいうモグラ野郎めんどくせえ
何であんな潜ってんだよ -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:09:06 ID:yMTNhZDky
分かる
馴れるまであの亀はしんどい -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:13:12 ID:yMTNhZDky
>>680
幸魂増加天恵三積みじゃないと一戦毎だと息切れする上に加速空がいないと間に合わん…… -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:17:41 ID:yMTNhZDky
オープンワールドだとそこらへんの角曲がると地面に潜ってる鬼とかにばったり会うんですね
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:22:25 ID:yMTNhZDky
慣れた面子が集まった時の、絶対に潜らせないという鬼気迫る連携は結構好き
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:23:16 ID:yMTNhZDky
ツチカヅキよりもコガネムジナの方がもっとめんどくさいよ
-
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:28:51 ID:yMTNhZDky
>>685
天恵三積(諭吉あり)で枯れた事あるぜヒャッホーイ!! -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:28:53 ID:yMTNhZDky
ムジナの場合は純粋に強いから好き
カヅキは弱いくせに長引くからダレる -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:32:19 ID:yMTNhZDky
えーむじなメンドクセェから嫌い
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:37:58 ID:yMTNhZDky
カヅキが出てきたら汗マーク
ムジナが出てきたら!マーク
ムジナの強さは好き -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:40:48 ID:yMTNhZDky
ムジナくらい暴れる奴が1匹はいてもいい
カヅキは釣り上げ出来るようになると楽しいな
特に大ジャンプに合わせて分銅射出で飛び掛るのがテンポよくスマートで好きだわ -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:44:57 ID:yMTNhZDky
2では仲間全員ミタマになってないことを願う
餓鬼に倒されないでおくれよ -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:51:43 ID:yMTNhZDky
そういや討鬼伝って無印から極までで誰一人犠牲になってないな
死の悲劇は全部前日譚に押し込めてる感じ -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 19:54:11 ID:yMTNhZDky
ワンピの過去は悲惨、現在は誰1人犠牲にならない王道の的な
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:17:43 ID:yMTNhZDky
ムジナ好き
だけど極最初期のカルラみたいなマジキチも欲しい
DLCとかオンのエンドコンテンツでいいから、極最初期挙動のムジナカルラ同時(両方敏化)くらい出してくれないかなー
もちろん状態異常無効かつ怯み復帰も倍速で、一回怯んだりコケると30秒間は一切怯まなくなるみたいに強化してね -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:30:05 ID:yMTNhZDky
下手に殺すと後々面倒だからなぁ
モブが死んでも感慨ないけど主要キャラが死ぬとファンからバッシングが凄い
まあ神喰いから学んだんでしょ -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:32:38 ID:yMTNhZDky
神喰いは関係ない
もともと小笠原Pが「討鬼伝は王道でいく」と公言してたくらい -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:37:19 ID:yMTNhZDky
好みの問題だろうけど物語は討鬼伝が一番好きだよ
-
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:47:37 ID:yMTNhZDky
プレイヤーの意表突いたり下手打つようなエンディングを迎えなければ曖昧にも王道って言えるような
まあ最後まで飽きずに設定に合理的に大団円迎えられるならそれに越したことはない -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:50:11 ID:yMTNhZDky
ごめん
新聞屋で放り投げたわ -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 20:51:45 ID:yMTNhZDky
>>701
なにとちくるったか、今合理的に大団円を迎えるゲームがほぼほぼ存在してないから困る、というか哀しい -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:05:26 ID:yMTNhZDky
大団円エンドにしたら続編つくれなくなるじゃないですか^^
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:08:14 ID:yMTNhZDky
合理的じゃなくて謎パワーで困難を乗り切る展開でもいいから絶対NPCは殺さないで欲しいな
名前のあるキャラ、殊にNPCは開発側の思ってる以上にプレイヤーから絶大な愛を注がれてる -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:09:05 ID:yMTNhZDky
>>704
モンハンあれ毎回(4以前から)地域の大事解決して大団円だけど続編ガンガンでてるし
物語は終わっても、世界は終わらない工夫はしっかりなされてるぞ
あれか、迂闊に世界の危機なんて出さずに地域の危機程度にとどめとけばいいのか -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:18:14 ID:yMTNhZDky
オオマガドキ、イヅチカナタ襲来←どっちも日本終了の危機
-
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:20:07 ID:yMTNhZDky
なんかあれだよね、イヅチが出てきてこの世の終わりみたいな流れなのに霊山やシラヌイではどうなってたんだよと
オープンワールドだし、大きな事件が無くても話が楽しく進んでいくのでもいいんじゃないか
息吹のナンパ手伝うクエストみたいなのを繰り返すとか -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:21:20 ID:yMTNhZDky
良いじゃん別に何度も世界が滅びそうになっても
何度も東京を核やら神の裁きやら除染計画やら受胎やらでトウキョウにしてる会社もあるんだし -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:21:32 ID:yMTNhZDky
>>705
息吹はスタイル大幅弱体化に加えて槍使い追加の追い討ち掛けられたりで
開発から愛されてないの丸わかりな扱いだから余計に不憫だわな -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:23:42 ID:yMTNhZDky
>>705
GE2がジュリウス・ロミオでそれやった結果色々台無しになったから
それするくらいなら端から死にそうにすらしないでくれと思う -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:23:49 ID:yMTNhZDky
シリーズものの参考になるのは龍が如くだと思ってる
事件は完結してるのに物語はどんどん続くっていう -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:26:47 ID:yMTNhZDky
極やったけど設定の細かいところはあんまり覚えてないな。
カナやんの件はそんなに大事件だったっけか?
続編だから設定ストーリー継承すんのは仕方ないとしても前作やってなくても
入れるくらいの感じにしてくれんとな。 -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:28:43 ID:yMTNhZDky
>>713
プレイヤーは八年前のオオマガドキを見てないだろ
それでも話についていけないってことはなかっただろ -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:49:20 ID:yMTNhZDky
†シャガルマガラ†とかいう世界観ぶっ壊しモンスター
MHXではお客様みたいな扱い -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:55:24 ID:yMTNhZDky
>>713
一応、かなやん襲来事件はオオマガドキよりよっぽどヤバイ事になってる -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 21:58:33 ID:yMTNhZDky
>>711
GEはむしろキャラ死んだことでギャーギャー騒ぐプレイヤーとそれに折れてクソシナリオであっさり生き返らせた開発にガッカリした -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 22:16:36 ID:yMTNhZDky
次回作では空太がミタマになります
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 22:18:48 ID:yMTNhZDky
宿すのは空太の妹
-
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 22:29:42 ID:yMTNhZDky
あくまでメインはアクションなんだしストーリーは王道でいい
演出が凝ってればそれで満足 -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 22:30:44 ID:yMTNhZDky
空太が死んだあれで大騒ぎだったのにグラフィックありのNPCが死んだらまずいことになるだろ
-
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:19:37 ID:yMTNhZDky
あれは妹の一人芝居だから…
-
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:29:28 ID:yMTNhZDky
つまり・・・空太は存在すらしていなかった・・・?
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:33:13 ID:yMTNhZDky
2だけど、オンラインでしか手に入らない素材とかミタマとか出すのは止めてほしいな
-
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:49:12 ID:yMTNhZDky
後発組だから手に入らないのは割りと歯がゆかったな
当然ながら性能もいいからシミュ回すとよく目に入ってくるから、これさえ持ってれば組めたのにギギギ…って事があった
雑誌で配信するにしても後から有料でいいからハイシンシテホシイワ -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-22 23:52:13 ID:yMTNhZDky
2でのミタマの数はいくつになってるかね
400か500か -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 00:57:56 ID:yMTNhZDky
会心特化破敵が組めるミタマを追加してください! オナシャス!
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:08:42 ID:yMTNhZDky
無限上級回してるけどミタマが集まんねぇ…英霊の導き手なんてスキル要らないんでせめてミタマは確定入手にしてください
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:21:57 ID:yMTNhZDky
続報はまだ出ないのか…
-
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:28:27 ID:yMTNhZDky
装備のデザインとかどうなるのかなぁ
きっとまた余計な物が付いてて台無しなんだろうなぁ
トゲとか羽とか輪っかとか -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 01:40:36 ID:yMTNhZDky
>>726
数だけ増えてもなぁ…
無印のように200種類もあれば十分だから残念なミタマにも光が当たるような調整してくれるほうが楽しめそう
>>730
翼とかは頭装備と同じく非表示にできたらと何度思ったことか -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 02:20:13 ID:yMTNhZDky
防の畠山重忠や由井正雪とかは未だに一度も使ったことないや
-
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 02:57:58 ID:yMTNhZDky
2はミタマの極スキルなくして欲しいわ これのせいで選択肢がさらに狭まる
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 03:17:26 ID:yMTNhZDky
極でミタマレベル上限上げたせいで保持スキルバランス悪くなってんだから、
2ではもう一回、上限10に戻して全ミタマのスキル再考して欲しい
既に十分いるから別にあまり増やさなくても良いから
(2でも極スキル有りなら10で発動し、on/off切り替え可能) -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 04:04:10 ID:yMTNhZDky
極でスキルを自由に選べるようになって何とか一通り使ったけど
結局効率重視か可愛い子しか使わないからなぁ
とは言えどの人物も歴史上の英傑なり著名な人物ではあるから
ショボ目でも良いんで専用スキルを全員に与えて欲しいな -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 04:15:19 ID:yMTNhZDky
極で追加されたスキルは当たり前だけど無印からの既存ミタマはLV11からしか覚えないしバランス悪いのも当然といえば当然なのかな
スキルシステム自体どうなるか分からんがそこら辺は2に期待
でもおりょうさんに挑発広域積んだ奴は許さない -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 04:44:14 ID:yMTNhZDky
そもそもミタマに成長要素要らなくないかっていう
300あるミタマに10以上スキル詰め込んで四つずつ発動出来るんだからそりゃバランス取れませんわ -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 06:38:19 ID:yMTNhZDky
オープンワールドに鬼とフィールド追加で十分だけどそれじゃ企画通らないか
この手のゲームで新規要素が良かったことってほとんどないからいらないんだけどねぇ -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 06:56:51 ID:yMTNhZDky
何かに特化させようとしたらだいたいのミタマには引っ掛かるのでバランスはそれなりに取れてるとは思うけどな
あくまでそれなりな 由井正雪アテルイ他10ミタマくらい成長すらさせてないのがある
>>735
つ「組み合わせスキル」
実際ショボ目なのでそれ目的で構成組まれることはなかったね! -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 07:23:09 ID:yMTNhZDky
>>702
余所者が本当のウタカタを里人に語るなどと
霊山でやれ -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 07:55:24 ID:yMTNhZDky
新聞屋は無双系で見られる安易な口調でのしつこいまでのキャラ付けがアカン
普通に喋らせればよかったものを -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 08:08:55 ID:yMTNhZDky
>>731
使えないミタマなんて無いと思ってるし、トレジャーハントでの楽しみもあるから数は多いほうが個人的にいいかな
歴史上の人物のイラスト見たりや人生を読んだりするのもわりと楽しい -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 08:14:56 ID:yMTNhZDky
>>734
これですわ -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 08:15:45 ID:yMTNhZDky
あんまり歴史には明るくないんで列伝は為になった
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 08:30:28 ID:yMTNhZDky
義経とか斎藤きちとかもう少しなんとかならんかったのかっていう列伝もあるけどな
松永久秀の三つ悪行なんか、最新の研究で全部否定されてて最新作の信長の野望創造の武将ファイルでは訂正文みたいな書き方されてるしな
こういうのはあんまり安易にやるべきじゃないと思うんだ -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 08:44:05 ID:yMTNhZDky
何故銃の専用スキルだけ多いのか 弾種あるからか?
次回は他武器も専用スキル増やすのかな -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 08:53:36 ID:yMTNhZDky
光速槍裁きと一点集中はあと10人くらい増やしていい
あとNPCのプログラムさ、範囲攻撃が来る→防も鉄甲も薙刀も防御出来る連中も揃ってマラソン始めるのやめれ -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 09:03:39 ID:yMTNhZDky
槍なんかはデフォでもっと速くして、武器専用スキルはあまり無い方が幅が出ると思うのだが
-
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 09:10:59 ID:yMTNhZDky
ムスヒと武器の性能底上げはありかも
現在光速精神三積しても「おせぇ…」と感じるのが実情だし -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 10:17:53 ID:yMTNhZDky
このゲームってどの武器が強い弱い
どのスタイルが強い弱いって
どういう評価になってるの?
あえて強くも弱くもない構成で行きたいから、どれでもいけるから好きにしろとかは無しで頼む -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 10:23:56 ID:yMTNhZDky
金砕棒は強いから使わないように
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 10:39:34 ID:yMTNhZDky
生存率高い=強いって意味なら手甲と薙刀が最強
怯ませまくり=強いって意味なら太刀最強
攻撃力なら棒最強だし、銃も弾種に狙があればかなり強い
スタイルにもよるけど個人的に無難だと思うのは双刀、槍、鎌、弓、銃(狙無し) -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 10:41:20 ID:yMTNhZDky
>>750
単純に打撃力なら武器は手甲金棒
スタイルは攻スタ渾身周囲
拘束力なら武器は太刀や麻痺武器
スタイルは陰スタ金縛特化
強くも弱くもないなら薙刀かな 流転使える使えないで攻撃力変動しそう
あとスタイルなら賭スタでおみくじ戦士試してみてはどうか -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:04:46 ID:yMTNhZDky
極のDLCって買う価値ある?
作れる防具や武器が特別強いとかじゃなければ
任務自体の面白さとかで判断したいんだけど -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:36:39 ID:yMTNhZDky
>>753
おみくじ戦士は俺のメインスタイル
>>754
DLC武器、防具は特別優れてるとは思わないな
防具は見た目が気に入れば買えば良いと思う -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:45:16 ID:yMTNhZDky
男の海戦装の胴装備は装備したのにデフォの何も装備してない状態からさらに裸に近くなってしまうという訳の分からない防具
-
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 12:51:57 ID:yMTNhZDky
>>752
槍も怯ませ担当やぞ -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 13:03:05 ID:yMTNhZDky
>>731
程度の話しにはなるだろうが
その光の当たるってのが何を指しているかだな
普通に考えると有能なミタマって強い、使えるスキルが多く、
相性良い組み合わせに偏ってるミタマって事になると思うけど
このゲームのスキルの面白いところはカスタマイズで戦い方を変えたりできる事だと思うんだ
なので人とは違うチャレンジブルな構成にすればする程有能ではないミタマが必要になってくると思う
逆を言えば使い易いミタマを増やせば増やすほど組める傾向が似る事になると思う
まぁとは言えこんなミタマどう使えって言うんだというミタマが多い事には同意 -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 13:10:57 ID:yMTNhZDky
もう300時間以上遊んでて、ハクなんてもう多すぎて意味ね-
と思ったら、武器を作る途中で、全然足りなくなったでござる -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 13:17:59 ID:yMTNhZDky
たたらと樒は相当稼いでるよな
-
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 13:37:48 ID:yMTNhZDky
樒は極みでじゃっかん稼ぎが減ったかな
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 14:31:44 ID:yMTNhZDky
>>755
情報ありがとう
見た目あんまり気にしないからDLCはいいかな -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 14:38:27 ID:yMTNhZDky
ミタマはとりあえず吉野太夫みたいなのは何とかしてほしいな
隠スタで使うには文字通り声担にしかならんとかさ
癒スタに組み込むのに優秀なのは分かるんだけど…
3つとは言わん、せめて最低2つは担当スタのスキルを所持してくらまいか -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 15:05:15 ID:yMTNhZDky
吉野太夫は酷すぎるわ
隠にした理由がさっぱりわからん。適当すぎる -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 16:47:38 ID:yMTNhZDky
VITA版極発売からずっとちょこちょこやってきて
ミタマもコンプしてそろそろトロコンみえて来たけど
ずっとオフラインソロプレイだったからオンライン怖いでござる -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 16:49:15 ID:yMTNhZDky
そうか
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 17:05:08 ID:yMTNhZDky
声担当ミタマ設定できるようにすりゃイッパツ解決なのにな
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 17:08:15 ID:yMTNhZDky
思い切ってオープンワールドに挑戦したのはとても評価してる
めちゃくちゃ期待してるからじっくりやってくれ -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 17:17:48 ID:yMTNhZDky
オープンワールドってのには全く反対はしないけどどれぐらいの要素が残るもんなのかね
好評だった部分まで潰さないでよ -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 17:21:57 ID:yMTNhZDky
>>765
おいでよウタカタの里 -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 17:52:49 ID:yMTNhZDky
>>365
やはりこういうゲームはソロが一番面白いですよね
共闘推しはやりすぎると苦痛
Npcの攻撃力と千切りゲージ回復力を下げ
鬼の部位耐久も下げてくれないかな? -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 18:20:10 ID:yMTNhZDky
>>765
リアルでもネットでもずっと引きこもってればいいよ
好きなもの孤独、嫌いなもの真の孤独とかウザイだけだからw -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 18:37:48 ID:yMTNhZDky
オンコワキをあんまりいじめてやるな
誰しも初めての時はあるものさ -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 18:40:40 ID:yMTNhZDky
一松「」
>>771
溜めが基本の魂スタや槍なんて鬼のいいタゲになるだけの現状
AIと同じように先読み出きるか馬鹿やろうが -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 18:47:34 ID:yMTNhZDky
>>765
舐めた真似すると晒されるからそのまま引きこもってろよ -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 18:58:55 ID:yMTNhZDky
おまえら少し前までは紳士だったのに最近は平気で晒しもやるしえらく冷たくなったな
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:15:29 ID:yMTNhZDky
露骨にそんなことないよを引き出そうとするのが透けて見えるもん
-
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:19:26 ID:yMTNhZDky
魂で速攻も吸魂も積まずにソロ無理ゲーとか何アホなこと言ってるの?
むしろ弾少ない方が問題だよ -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:21:18 ID:yMTNhZDky
てかオンなんてやる必要ないから
何が悲しくてこのスレにいる様な性格悪い連中のご機嫌取りながらゲームしないゃいけないのよ -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:27:12 ID:yMTNhZDky
トロコンしようと思ったらオン必須だけどな
-
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 19:43:39 ID:yMTNhZDky
オンには性格悪い奴しかいないと思ってんのか
-
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:17:13 ID:yMTNhZDky
今賭なし調査やってきたけど全員いい人だったわw
問題ある人なんてたまにしか会わなくね -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:34:06 ID:yMTNhZDky
タマハミ時に分離か合体する二対の鬼こないかな
-
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:46:15 ID:yMTNhZDky
>>778
当然求婚摘んどるよむしろ継続と一緒で外せないでしょ
鬼のバカ挙動対策に精神統一やら回避やらで構成組み始めるとホント使える御霊が狭まる -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 20:58:18 ID:yMTNhZDky
>>782
糞◎ですらちょっと定型文うるさい程度だからな -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 21:03:59 ID:yMTNhZDky
変若水千切り増って結構機能してくれるのね
賭なし調査で○○千切り増積んでると千切り極権がほしくてほしくてタマハミしてしまう -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 21:09:23 ID:yMTNhZDky
ネットに書いてある事を真に受けてはいけないって昔から言われてっから
-
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 21:12:09 ID:yMTNhZDky
>>785
専心シャワー野郎じゃん… -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 21:20:32 ID:yMTNhZDky
>>783
鬼太郎の手長足長みたいなのか -
790 名前: にゃんっ◎ </b>◆3XcR89wlG6 <b>@\(^o^)/ 2015-11-23 21:58:26 ID:yMTNhZDky
>>788
印猛進爆破ですよ(´・_・`)?
あなたは前にシャワーと精子ばっかりしてる所ににゃんちぁんが印爆破して見せて
「別の組み合わせありませんか?」
って汗アイコン出しながら言ってあげたら切断逃げした人ですよね(´・_・`)?
その後ここで
「恥かいた糞◎ウゼェ」
とか言って叩き始めましたよね(´・_・`)
女々しいですよ(´・_・`)? -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 22:18:34 ID:yMTNhZDky
785 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2015/11/23(月) 20:58:18.74 ID:reZy6gTB0
>>782
糞◎ですらちょっと定型文うるさい程度だからな
うわあ…… -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 22:19:28 ID:yMTNhZDky
召喚!!
-
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 22:46:35 ID:yMTNhZDky
ため込んでた合成一気にやって一気にミタマ減ったんだけど、取り返すには無限調査を基礎徹底極限回すのが効率的かな? 特殊調査は∞まで行ってるけど、そっちのほうがよい? ムスヒの君つけるのめんどい…
-
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 22:49:37 ID:yMTNhZDky
だらだら暇つぶしがてら調査回してもいいし
効率いうなら出す奴調べて徹底的にやってもいいし -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 23:01:49 ID:yMTNhZDky
ムスヒは成れり!のためにオビト君メインにしてたまに遊ぶけど
オビト君って献身の回数が少なくて楔が多いタイプなんだよな
献身寄りのスキルだろおめー千切り増付けるにしても5回は流石に少なくないかおめー -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 23:03:54 ID:yMTNhZDky
速鳥もそんなこと言ってたような
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-23 23:17:28 ID:yMTNhZDky
これは>>791が◎ですね
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:16:24 ID:yMTNhZDky
>>794
さっき特殊やったら上級下級ミタマ出たからまんべんなく出そうだね 暇潰しがてらやってみるよ! -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:20:05 ID:yMTNhZDky
里周辺は難易度関係なくミタマ出るから
-
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:36:06 ID:yMTNhZDky
おいお前ら
MHXに討鬼伝のオラビのキックと鳥の羽々斬モーションがパクられてるぞ
これは謝罪と保障を要求せねばなるまい -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:38:46 ID:yMTNhZDky
そもそも討鬼伝はモンハンのパクリだし
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:42:14 ID:yMTNhZDky
>>790
名前が気持ち悪い -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:47:38 ID:yMTNhZDky
パクリなんてのは他の狩りゲーの武器種に鎖鎌が出てきたら言って
-
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:48:14 ID:yMTNhZDky
そこでバサラの名前出さないなんて優しいな
-
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:50:43 ID:yMTNhZDky
俺の歌を聴け
-
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 00:55:25 ID:yMTNhZDky
パクリパクられ洗練されていった最も面白いゲームをやるだけなのでどうでもいいです
-
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:08:55 ID:yMTNhZDky
広義でならFFだってドラクエのパクリと言われてもおかしくないからな
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:11:20 ID:yMTNhZDky
無駄に話を大きくする餓鬼がいるみたいだ
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:20:26 ID:yMTNhZDky
大きい餓鬼とかクエヤマか
-
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:30:33 ID:yMTNhZDky
ドラクエもパクりだしな
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:37:05 ID:yMTNhZDky
モンハンもPSOのパクリだしな
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:38:15 ID:yMTNhZDky
最近オンやってる人って30人くらいだろ
その中にいくつがいて他に3〜5人の晒し野郎がいる
psn id晒され率10%〜17%以上
そりゃあオンコワキも再湧きするわw -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:38:23 ID:yMTNhZDky
和ゲーは洋ゲーのパクリ
-
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:38:25 ID:yMTNhZDky
俺も親のパクりだしな
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:39:15 ID:yMTNhZDky
>>812
頭大丈夫? -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:40:01 ID:yMTNhZDky
人間は異星人のパクリだしな
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:40:48 ID:yMTNhZDky
>>815
おまえもかなりあれみたいだけど大丈夫? -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:45:06 ID:yMTNhZDky
>>817
IDコロコロ頑張ってんな -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:46:08 ID:yMTNhZDky
次の鍛冶屋担当はたたらをパクったりリスペクトしなくていいんだぞ
わかってるよな -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:46:34 ID:yMTNhZDky
今日も安定のクソスレ
-
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:48:11 ID:yMTNhZDky
くだらね
-
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:49:28 ID:yMTNhZDky
相変わらず民度低いな
-
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 01:52:28 ID:yMTNhZDky
2の情報がこないからだ!
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 02:01:57 ID:yMTNhZDky
流石に葬式じみてきたな・・
フリヲなんてもうずっと葬式だってじいちゃんが言ってた -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 03:16:25 ID:yMTNhZDky
まだ続報ねーのか
-
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 03:22:23 ID:yMTNhZDky
それでも私は好連係を続けるよ!
-
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 03:30:18 ID:yMTNhZDky
俺は晒され屋
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 03:55:40 ID:yMTNhZDky
モンハン5でオープンワールドパクってきたらおもすろそう
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 05:35:57 ID:yMTNhZDky
さすがに、2がそろそろ出ないと、厳しいしな。飽きられているだろ・・
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 06:56:02 ID:yMTNhZDky
今日もネガキャンを頑張りましょうかね
-
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 07:19:29 ID:yMTNhZDky
オープンワールドつっても情報無いからどのくらいの規模のものか分からんな
今で言うウタカタの里とエリア移動の無い里周辺マップが繋がってるようなものなのか
狩ゲー初のオープンワールドと言うからにはその程度だと足りないよな -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 07:21:38 ID:yMTNhZDky
猛進印爆って無印初期の戦法じゃなかったっけ(クソコテには聞いてない)
てか毎度叩いてアピッてた奴本人だったのかよ…どんだけ自己顕示欲強いんだよ -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 07:25:30 ID:yMTNhZDky
オープンワールドって中つ国人類に不利だよな
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 08:11:03 ID:yMTNhZDky
ちょこっとでも物語背景でもいいから出せば繋げるのに
なぜ100%情報封印するんだろうか -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 08:14:19 ID:yMTNhZDky
>>834
いずれ来るんだからちょっとくらい待てばいいじゃんw -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 08:25:35 ID:yMTNhZDky
関口「これはー..言っちゃっていいんですかね?(ボソボソ)」
小笠原「言っちゃって言っちゃって(ボソボソ)」
こんな感じの雰囲気だったな
どこまで発表するのか線引きは結構曖昧なんだろうな -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 08:30:41 ID:yMTNhZDky
>>836
ボクたちつきあってまーす
みたいな -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 10:30:42 ID:yMTNhZDky
年末あたりにある程度まとめた情報を公開してくれることを期待してる
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 12:29:24 ID:yMTNhZDky
年末まで何もないと流石にその他のゲームに浮気してしまいそうだ
ゲーム一本買ってハマったら年単位でやり込むからそうなると最悪3出る前まで帰ってこれなくなってしまう -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 12:36:01 ID:yMTNhZDky
>>831
ただ狩り場がイロハ分けのない、昔の無双みたいなだだっ広いフィールドになるだけみたいな
それだとオープンワールドじゃなくてただのシームレスなんだがフタ開けてみりゃこんなもんだったりしてな -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 13:56:19 ID:yMTNhZDky
>>832
そうだよ -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 14:35:08 ID:yMTNhZDky
オープンワールドって言う位だしNPC的なモノノフがあちこちで戦ってたり
ボスクラスが軍勢率いてリアルタイムにウタカタに攻めて来る位はして欲しいところ
SAO一期のオフゲがあったけどあれのアクション的な感じだとかなり雰囲気は出そう
二期の方だともう単なるエリチェン型の狩りゲーと変わらんけど -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 14:45:10 ID:yMTNhZDky
麻痺武器の誘惑に負けた
鬼があんまりにもちょこまかちょこまか動き回るから -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 14:50:37 ID:yMTNhZDky
2でマッチョとおっぱいと一緒に任務行く章あったらまたムスヒちゃん死にかけるのか
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 14:57:56 ID:yMTNhZDky
スッカスッカのオープンワールド作られる位ならウタカタの里だけもうちょい歩き回れるようにして NPC一人一人独自AIで動かす位でいいわ
-
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 16:22:35 ID:yMTNhZDky
むしろNPC動かしたいですはい
-
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 16:30:52 ID:yMTNhZDky
主人公は橘花で全軍を指揮するんですね
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 16:33:16 ID:yMTNhZDky
>>845
それいいなぁ -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:09:48 ID:yMTNhZDky
NPC連れてくのは楽しいけどさ、むやみやたら共闘強いる調整は要らないわ
あとは息吹のAI性能アップしてほしい
一発殴れば死ぬ雑魚相手に溜めとかやめちくり -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:16:19 ID:yMTNhZDky
>>849
モンハンスレへお帰り下さい -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:18:59 ID:yMTNhZDky
>>847
橘花の野望 -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:27:16 ID:yMTNhZDky
すみません。質問スレ人いない気がするのでこちらで
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/124
ストーリークリアしないとダメとかあるんでしょうか? -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:27:52 ID:yMTNhZDky
VITAで実現できるオープンワールドってのがどんなもんになるんかね?アサクリVITA版がどの程度の広さか知らないしなぁ
-
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:35:56 ID:yMTNhZDky
>>840
それゴッドイーターの後追いやんけ……
ただ、VITAで達成というとやはりなぁ、シームレスじゃなくて
探索モード(オープン)と戦闘モード(戦闘領域だけ)に分かれるようなことにでもなるのかな -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:40:18 ID:yMTNhZDky
ネクチメ単品ならアプデ済み、進行15以上でやれるみたいだけど
なんでだろな -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 17:51:41 ID:yMTNhZDky
オープンワールドって言っても全部マップが繋がってますスゴいでしょ程度に構えてた方がいい気がする
-
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:09:24 ID:yMTNhZDky
国産オープンワールドに期待など最初からしてない。
しかもVITAだし。 -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:18:36 ID:yMTNhZDky
2に期待してるのは「どれだけ無印の空気感に戻せるか」しかない
-
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:21:41 ID:yMTNhZDky
広々マップ建物少々壊れるギミックならソルサクで出来ちゃってるし
わざわざそんなのをオープンワールドとか言い出したらゲーム業界から鼻で笑われるぞ -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:28:26 ID:yMTNhZDky
オープンワールドやりたかったらベセスダゲーでもやるから
オープン要素はおまけと割り切って他の部分をしっかり作り込んでくれるほうが嬉しい -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:36:14 ID:yMTNhZDky
面白くなるかどうかはともかく、建物の中に入って色々物色出来ます、くらいは流石にやってくるでしょ、技術のコエテクだし
-
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:49:37 ID:yMTNhZDky
戦闘中じゃなくただただ自宅の中で色々出来ます程度にな
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:49:55 ID:yMTNhZDky
>>857
洋ゲーだとPSPでオアフ島ほぼ丸々詰め込んだ
オープンワールドなレースゲーがあったな
かなりリアルなサイズで再現してるせいか
フリー走行だと島一周で半日近くかかった… -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:54:07 ID:yMTNhZDky
そういやGTAもPSPで出てたな、あれ基準の狩りゲーと考えればイメージしやすいわ
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:55:48 ID:yMTNhZDky
EDF2PV2があるくらいだから討鬼伝2もオープンワールドいけんじゃね?
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 18:59:36 ID:yMTNhZDky
とりあえず狩ゲー初のオープンワールドと風呂敷広げた以上
それ相応じゃないと討鬼伝イメージガタ落ちだぞ -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 19:51:08 ID:yMTNhZDky
レジェンドモノノフ3日間980円です!
-
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 19:53:05 ID:yMTNhZDky
>>858
今になって言っても詮無きことだが
極ではSF色を強めたのが正直違和感あった
討鬼伝2では小型鬼の追加はあるのかな
言葉にしにくいが、小型鬼を倒すことにも何かしらの意味があってほしい -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:13:29 ID:yMTNhZDky
壊スタの特性をすべてのスタイルに搭載しよう
-
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:25:07 ID:yMTNhZDky
なんだかんだでホロウは戦犯なのか
古風な西洋人が出てくるほうがまだ自然だったのかな -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:26:46 ID:yMTNhZDky
鬼自体SFっぽいよな
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:33:03 ID:yMTNhZDky
もう少し陰陽師風味の妖術っぽさが欲しいよね
それから九葉の地図シーンみたいな水墨画っぽい感じも
ウタカタはのどか過ぎる -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:39:24 ID:yMTNhZDky
>>855
よくわからないまま17まで進めてみましたが未だにできないです
ネクチメ、トコヨノメノキミ、マガツミカドのうちトコヨノメノキミだけ普通に討伐できました
ネクチメ、マガツミカドはロード中で任務に入れないという… -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:46:28 ID:yMTNhZDky
2のラスボスは宇宙から襲来してきた鬼
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 20:59:22 ID:yMTNhZDky
冥府の鬼が黄泉比良坂から湧いて出て、現世と戦争になんるんやで
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:06:05 ID:yMTNhZDky
過去鬼は更に過去を食い荒らし創世記時代の神を巻き込みダークネスと化した鬼を退治に過去へ未来へ
-
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:09:51 ID:yMTNhZDky
>>870
ホロ〜は武器は鞭で中央アジア系の外見なら辛うじて許せた
かも知れん -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:11:02 ID:yMTNhZDky
>>876
言ったり来たり
あっという間に知らない世界
ひよひよひよひよ旅烏 -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:11:33 ID:yMTNhZDky
>>876
ウィンチェスター兄弟呼ばなきゃ(使命感) -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:16:30 ID:yMTNhZDky
>>852
・ストーリー10章まで進めないと、ミタマ解放が出来ない。ミタマ解放しないと討鬼伝の楽しさ80%減
・たたらの依頼をクリアしないと箪笥が拡張できず、アイテムを捨てるはめになる
なので10章までは進めようね! -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:17:56 ID:yMTNhZDky
>>879
ダークネスは神の姉だぞ
ディーンに好かれてるが -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:20:10 ID:yMTNhZDky
>>873
横から失礼しますよ
ロード中から進まないのはネクチメ、マガツミカド単体討伐任務だけですか?
他のネクチメとカガチメ、マガツミカドとマガツイクサの様な連続討伐任務はどうですか?
その現象はオフだけですか?オンは試しましたか? -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:20:56 ID:yMTNhZDky
DLしたデータが物故割れてんじゃネクチメ
-
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:33:18 ID:yMTNhZDky
2の新情報きましたか
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:38:49 ID:yMTNhZDky
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 21:59:35 ID:yMTNhZDky
パツキン息吹でも違和感なかったのにホロウは違和感ありすぎ
キャラに嫌味が無かったのが救い -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:05:36 ID:yMTNhZDky
息吹は目や眉は黒いし髪の色は傾奇者って感じだから違和感ない
分霊からしておそらく名古屋山三郎あたりがモデルなんじゃなかろうか -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:06:58 ID:yMTNhZDky
討鬼伝の世界観統一感無さ過ぎて好きになれん
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:18:56 ID:yMTNhZDky
極では萌え系鬼出しすぎたのも問題だね
キャラ萌えに走るよりは敵が増えるほうがマシではあるが
おっさん:クエヤマ タケイクサ ゴウエンマ クナトサエ トコヨノオウ
オンジュボウ ウロカバネ ゴズコンゴウ イズチカナタ マガツミカド
メス:ミフチ ミズチメ
カゼヌイ オラビ イテナミ ネクチメ トコヨノメノキミ
???:カゼキリ ヒノマガトリ ダイマエン ヤトノヌシ
オノゴロ ヤチギリ アンクウバッコ イミハヤヒ コガネムジナ
で♂:♀:他=10:7:9 のようだけど 2:1:2 くらいが理想? -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:27:08 ID:yMTNhZDky
>>888
無印は割としっかりしてたんだがな -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:35:05 ID:yMTNhZDky
イテナミがインドっぽいっちゅうかなんか好かん
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:49:34 ID:yMTNhZDky
2では他の里やあずまの国、北の国、霊山等に歩いて行けるって感じになるんかね
だとするとやはり乗り物がほしいよな -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 22:55:17 ID:yMTNhZDky
カゼキリ捕まえて乗ったらええやん
それか速鳥に疾駆してもらってだね -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:06:19 ID:yMTNhZDky
物語の核心に近づいてしまったホロウさんと秋水さんには少し休んでいただいて霊山とのイザコザを片付けようか
-
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:06:28 ID:yMTNhZDky
国産オープンワールドはドラゴンズドグマとメタルギアしかやってないけど
ドグマは ファストトラベル使いたい?じゃあ金払えよ! だったし
メタルギアは 馬使いたい?じゃあ金払えよ! だったしもうほんと嫌だったわ。
とうきでん2はどうなるんかな。 -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:07:48 ID:yMTNhZDky
空飛びたいからヒノマガトリがいいな
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:09:22 ID:yMTNhZDky
疾駆といえば一陣の風+早手で特化してみたけどイマイチ効果を実感できなかったな ダウン時しかヒャッハーできないのが問題か
-
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:14:44 ID:yMTNhZDky
天吉を無双の味方パンダくらい大きくしてそれに騎乗できりゃいちばんなんだが
-
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:22:07 ID:yMTNhZDky
味方パンダと聞いて結界師の雷蔵を思い出した
乗って地上や空を移動出来て戦闘のアシストもしてくれるようなのはいて欲しいね -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:25:55 ID:yMTNhZDky
疾駆は張り付いて攻撃できれば強そうだが実際はあっちこっち移動しまくったり
敵の足元をすり抜けるからメイン火力として使うには微妙なんだよなぁ -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:32:54 ID:yMTNhZDky
>>890
今無印やってるんだけど、極はどうなのさ? -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:35:48 ID:yMTNhZDky
死に技が多いんだよな
そのせいで同じ技ばかり使うから戦闘が単調になり、作業感が増す
その単調さをスタイルで補っていたからそれなりの出来にはなったけど -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:42:03 ID:yMTNhZDky
死に技は本当多いな、新武器だと砕棒はかなりマシと言っても△溜めが滅法強いが
薙刀はエレベーター一強、銃も狙撃だけで基本事足りるし2では使える攻撃を増やして欲しいよ -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-24 23:44:45 ID:yMTNhZDky
コンボシステムとか?
同じ技を複数当ててもカウントされないみたいな -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:00:36 ID:yMTNhZDky
>>904
案外変に複雑なシステムぶっこむよりは
死に技勢のクセをなくして汎用性持たせる方がマシだったりする -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:06:13 ID:yMTNhZDky
逆だろ、癖が無さすぎて使い道がはっきりしてないから死に技になってる
-
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:24:29 ID:yMTNhZDky
上から目線で開発叩きが多いね相変わらず
-
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:29:22 ID:yMTNhZDky
討鬼伝2のファストトラベルはきっと跳界石でやるに違いない
通常の移動は馬…が人間の生活区域のみしか使えんか -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:36:17 ID:yMTNhZDky
開発叩きというかこの作品が好きだから故に悪いところを修正してほしいんでしょう
-
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:42:49 ID:yMTNhZDky
不快な開発叩きはたまに現れるけどこれは別に開発叩きじゃなくね?
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 00:49:09 ID:yMTNhZDky
改善点を話しあってるだけの雑談すら許されんのか
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 01:11:43 ID:yMTNhZDky
太刀の溜め切りとかうっかりすると存在忘れるレベルだしな
稀に話に上がる武器の流派とか良いと思うをだけど -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 02:01:07 ID:yMTNhZDky
怯みを狙う時は○溜め
鬼がダウンしたチャンス時は□溜めからの□連打
ちょこまか動く鬼には△コンボ
鬼がタックルしてきたら□×
槍アクションは洗練されてるなぁ -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 02:18:27 ID:yMTNhZDky
太刀の溜め真空斬はカゼキリやカゼヌイがマガツヒに移行した時、イクサが毒バリアした時の暇潰し
真空斬追加□はホムラカヅキが噴火ジタバタしてる時に先端当て、離れて様子見兼攻撃
薙刀の□は連舞上げ、流転のタイミング調整、飛べる程の隙が無いときの様子見兼攻撃 繚乱は癒特化で味方ごと叩く
弓の△2は高所に残ったもうすぐ消えそうな印をまとめて処理
時限弾はダウン中に愛の射撃手や癒特化で味方ごとry 吸引はカヅキ釣り
…とかすげー限定的な物もあるけどまあ使う
ガチで死んでるというか割に合わなく感じるのは爆破弾だな
癒特化を山盛りするにしても威力ショボすぎるし気力喰うしで、散霊弾で味方巻き込み狙いのが良くね?ってなる -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 02:22:15 ID:yMTNhZDky
太刀がダントツで単調だな
残心前提な時点で問題あり -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 03:08:05 ID:yMTNhZDky
>>911
なんか開発の悪口みたいな書き込み見るとすぐに噛み付いてスレ荒らそうとする輩が居るから気にしない方がいい -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 03:51:08 ID:yMTNhZDky
×開発の悪口みたいな
○開発の悪口じゃないのに
悪口ならつっこまれて当たり前な -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 05:06:25 ID:yMTNhZDky
太刀と槍が特に単調に感じる 武器としては好きなんだが
-
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 06:20:09 ID:yMTNhZDky
槍な、鬼が超光速移動&衝撃波広範囲攻撃ぶっ放しまくりなところに溜めてなんぼ仕様なのは痛すぎる
自分で気力減らして鬼の恰好のカモになるとかあんまりだろ
2では溜めてる最中は衝撃波広範囲攻撃無効くらいつけてもバチは当たらんぞ -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 07:30:40 ID:yMTNhZDky
>>892
北の国じゃなくて中津国の北の方な
あづまってのは中津国(本州・四国)から見た九州とかじゃね? -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 07:33:15 ID:yMTNhZDky
とりあえず >>919 が状況も何も考えずに貯め技ばっかりやってるドヘタなのはわかった
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 07:46:21 ID:yMTNhZDky
衝撃波で他ノフがぶっ飛ぶ中、槍□タメで範囲外からチクチク刺すのが好きではある 贅沢言えば鳥が飛び上がる衝撃波はさすがに邪魔なんで、○タメ飛距離がもうちょい横に伸びてくれれば範囲外からこんにちはできるんだけど
-
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 08:06:39 ID:yMTNhZDky
>>919
一方、槍より重い棒は仰け反るように溜めるのに気力消費が…
現状だと棒が強すぎる感も否めないのよね
槍は溜めをやや短め棒はやや長めにすれば火力的・扱いやすさ的に改善すると思う
>>922
922が鷹襲突に無敵時間があることを知るのは今から数年後のことであった… -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 08:33:07 ID:yMTNhZDky
>>920
え、あづまが九州? -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 08:46:26 ID:yMTNhZDky
いや、流石に衝撃波だけなら余裕で交わせるよ?
極級になると衝撃波にホーミング糸球やらプワプワ球とか軌道が読めないゆるふわ広範囲攻撃が加わるじゃんよ
アレ見てるとタマフリ構えしてるか溜めてるか、とにかく移動してないノフをタゲッてるだろ
当たりたくなかったら逃げ回ってくださいってのが最適解なんだろうけどさ
衝撃波広範囲攻撃(逃げ回ってください)→長距離移動(追いかけてください)→衝撃波広範囲攻撃(逃げ回)→長距離(追)
いつ攻撃すんだよと
衝撃波範囲外から強襲すれば時間差で頭上からぶしっとかやってらんねーよくそすぎるだろうがあああああああっってな -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 08:48:06 ID:yMTNhZDky
西と書いてあづまと読むらしい
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 10:07:52 ID:yMTNhZDky
大体槍の事でグチグチ言う人って下手そうだよね
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 10:09:57 ID:yMTNhZDky
悪かったな火力バカで
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 10:26:59 ID:yMTNhZDky
息吹を見ろ
武器に関して文句一つ言わないぞ -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 10:28:03 ID:yMTNhZDky
自分が思ったように鬼が動いてくれなくてヤダヤダ言ってるだけじゃねえか
火力バカでも何でもない -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 10:35:50 ID:yMTNhZDky
>>929
槍の話になって息吹の名が挙がるだけいいよな
凛音もヤリマンなのに全く話題にのぼらないし -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 10:48:49 ID:yMTNhZDky
攻略ウィキ見てたら富嶽の兄貴23歳で草生える
-
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 11:30:13 ID:yMTNhZDky
那木「年下の男性でございます」
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 11:32:13 ID:yMTNhZDky
年齢雑だよな
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:02:13 ID:yMTNhZDky
>>925
以前タケハヤミに槍で挑んだとき同じ感想を抱いたけど槍は溜めるものっていう先入観を捨てたら快適になった
槍は基本チクチクペチペチ通常攻撃で削ってここぞというときだけ溜めるものだと思うわ -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:12:06 ID:yMTNhZDky
槍は地道に△砕で足を殴る武器
砕で小回りが効くので意外と攻守樂という -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:24:24 ID:yMTNhZDky
>>925
こういう何も考えない下手くそが声ばかり大きくて鬼の棒立ち時間長くなったんだろうな -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:30:26 ID:yMTNhZDky
下手に合わせるならまだいいだろうに
プロノフ()の意見でガッチガチに固めてさらに過疎らせたいのか -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:44:59 ID:yMTNhZDky
>>936
槍も使ってみようかなと思ってるけど△砕で殴るのが主力なん? -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:47:51 ID:yMTNhZDky
>>933
若いツバメがほしゅうございます
ということで次回作はショタが来るとみた -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:51:24 ID:yMTNhZDky
オンで文の後ろに♪つける奴多いがこいつら中身男なんだよな
-
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:53:20 ID:yMTNhZDky
>>938
極初期の叩かれぶりで答えでてんね -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 12:55:10 ID:yMTNhZDky
>>939
槍にしては振りも早いしモーション値みたいなの高めだし
△ふんふんは槍だけど砕属性でそれが当たる鬼の足にジャストマッチ
光速の石突き捌きスキルとかほしい -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 13:05:13 ID:yMTNhZDky
下級は棒立ちタイム長めでもいいけど極級でも棒立ちはやめてほしいな
つまり下手くそに合わせる上手い奴に合わせるって話じゃなくて難易度をきっちり分けてくれと -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 13:18:39 ID:yMTNhZDky
>>943
ありがとう
△ふんふんで足破壊してコケた鬼に口溜め攻撃ということか -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 13:43:42 ID:yMTNhZDky
>>944
ほんこれ
対立させるような話じゃない -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 14:50:30 ID:yMTNhZDky
>>941
40代以上の主婦の可能性もある -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 15:12:35 ID:yMTNhZDky
手甲はいろんなスタイルで遊べるけど槍は槍用に欲しいスキルが多いからミタマ限定されがちだよな
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 16:12:43 ID:yMTNhZDky
精神統一は30人
反撃の要塞と護衛艦は4人
一点集中と光速の槍捌が2人
長宗我部さんは外せませんね -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 16:14:58 ID:yMTNhZDky
無駄に950踏んで次スレ立てて来ます
ちょっと待って下さい -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 16:19:03 ID:yMTNhZDky
>>941
構ってちゃんなメンヘラ女(30オーバー)な可能性大 -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 16:20:31 ID:yMTNhZDky
お待たせしました
次スレです
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 307討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1448435811/ -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 16:32:25 ID:yMTNhZDky
>>952
次のスレに行くのって楽しいわよね!
おつおつおつーって・・・ -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 16:48:29 ID:yMTNhZDky
>>952
いい仕事だ
俺の○んぼきりを咥えてもいいぞ -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 16:53:43 ID:yMTNhZDky
>>952
おつかれさん
なるほど△メインで戦うのか…ためになったあり方 -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 16:54:47 ID:yMTNhZDky
でもやっぱ烈塵突にこだわりたいよね
-
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 17:02:41 ID:yMTNhZDky
>>947
でもトロフィー覗くとかぐらとかあるし… -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 17:02:58 ID:yMTNhZDky
今だ!
一気呵成に埋める! -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 17:09:15 ID:yMTNhZDky
このゲームに限った事ではないけど毎日朝昼晩あまり関係なく名前見る人と夜しか名前見ない人とで何となくどんな生活してる人か想像できるな。
時間関係なく名前見る人は主婦かニートか学生ってイメージだわ -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 17:09:21 ID:yMTNhZDky
>>956
あのズドドドドド(光速入れるとズドドドドドドドド)は気持ちいい
薙刀が万能回避出来るんだから槍にも搭載してくれよぅ
飛んでくる緑玉や降ってくる毒玉やらを突きで捌きたいよぅ -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 17:57:15 ID:yMTNhZDky
暦が薙刀で流転できるって
いかにも歴戦の熟練槍使いの息吹が似たようなポールウェポンで出来ないってなんかあれだよな
システムでそうなってるって言われたらそれまでだけどああいういなしやサバキみたいなのは桜花だって刀でできるんちゃうのと -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:03:02 ID:yMTNhZDky
桜花ちゃんはホラ…脳筋だからその…
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:04:41 ID:yMTNhZDky
桜花と言えば脳筋胸まな板だし
-
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:05:07 ID:yMTNhZDky
鬼の攻撃をより激しくしていくつもりなら全武器に防御行動付けてくれる方が良いな
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:26:41 ID:yMTNhZDky
とりあえず十字キーをカメラ操作以外に使えばボタンに余裕が生まれて色々アクション増やせそうなんだけどな
ノーロック鎌が死ぬって意見もあるけど鎌のみ空中時はLRが攻撃ボタンになる設定とかあれば、わざわざモンハン持ちする必要なくなってPS4版でもノーロックやりやすくなるのに -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:38:36 ID:yMTNhZDky
>>965
強く支持するわ -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:40:26 ID:yMTNhZDky
>>964
強く支持する -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:40:28 ID:yMTNhZDky
桜花と息吹は武器とスタイルが合ってないから
互いに交換してほしい -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:42:54 ID:yMTNhZDky
>>968
息吹(魂槍)・防太刀:防槍:魂太刀
桜花(防太刀)・魂槍:魂太刀:防槍
どの組み合わせがいいかね? -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:43:56 ID:yMTNhZDky
>>968
強く不支持する -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:50:14 ID:yMTNhZDky
身を削って一撃に魂を込める桜花こそ魂スタが似合う
敵を挑発したり自分だけの身の安全を守る防スタこそ息吹にふさわしい -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:52:42 ID:yMTNhZDky
魂大刀w
常に棒たちしてて邪魔なまな板になるな -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:53:56 ID:yMTNhZDky
2ではムスヒが里ノフの武器スタイルを選択できるようにすればいいんじゃね?
もちろん現状がデフォルトで -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 18:53:57 ID:yMTNhZDky
属性魂太刀は結構遊べるが、無属性はなぁ
-
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:00:50 ID:yMTNhZDky
存在する武器すべて使いこなすムスヒってなんなんだろな
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:03:42 ID:yMTNhZDky
特異点
-
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:24:45 ID:yMTNhZDky
オビトがイヅチに 負けたザコだからムスヒの君が凄いってわけでもなさそうな
ムスヒ以上になにか特別な肩書きがあるんやできっと -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:26:50 ID:yMTNhZDky
オビトが死んだのはホロウが命の楔(修正前)でオビトの体力を削って、
更にかなやん(修正前)の戦犯ビームを喰らって手が付けられなくなったからだから・・・ -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:27:44 ID:yMTNhZDky
おびやんはただ霊魂もどきとお話出来る程度のあれだったものな
-
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:31:18 ID:yMTNhZDky
ホローが本気出して誰かの魂食えば倒せるくらいなので
カナやんはそもそもそんなに強くない。 -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:36:10 ID:yMTNhZDky
イズチは時渡りの度に体力を大幅消費して弱くなってる説
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:39:14 ID:yMTNhZDky
>>981
言ったり来たり
あっという間に知らない世界
ひよひよひよひよ旅烏 -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:44:18 ID:yMTNhZDky
>>980
魂喰機関はロマンあるよね
暴走ホロウの暴力的な強さを見てみたい -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 19:54:34 ID:yMTNhZDky
カナタは時代を歪め世界も歪める及ぼす影響のデカさがヤバイタイプだからな
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 20:01:34 ID:yMTNhZDky
2のラスボスは霊山君だよ!
-
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 20:42:58 ID:yMTNhZDky
桜花の防スタは鬼を防ぐ神垣の巫女候補だった守りの力の名残と妄想
-
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 20:59:53 ID:yMTNhZDky
元巫女設定が全く本編の話に出てこないんだよな
極でちょこっと霊山出身って触れられてただけで
過去のトラウマが唯一語られていないキャラでもある -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 21:01:54 ID:yMTNhZDky
>>982
何処からきたのかご苦労さんね -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 21:02:38 ID:yMTNhZDky
>>979
あの演出要らなかったわぁ -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 21:03:14 ID:yMTNhZDky
>>988
おつかれさん -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 21:21:11 ID:yMTNhZDky
>>980
時間移動しながら何回もそれで戦ったけど倒せんかったんやで -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 21:53:18 ID:yMTNhZDky
イズチカナタが現代に現れたら米軍は太刀打ちできるだろうか
-
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 22:06:28 ID:yMTNhZDky
>>991
発動しても撃退が精一杯だったっけ -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 22:07:41 ID:yMTNhZDky
>>987
橘花ちゃんの存在自体がトラウマ級の重荷だったろ
独りでヤト倒しにいくほど思いつめていたろうが -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 22:13:26 ID:yMTNhZDky
命を粗末にするな!からの華麗な単騎駆け素敵です
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996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 22:14:24 ID:yMTNhZDky
橘花を誇りに思い守りたいと思う存在なのにトラウマ化するんだ
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 22:22:41 ID:yMTNhZDky
桜花さんと橘花ちゃん秋水の結界強化の件で不仲になってたろ
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 22:23:47 ID:yMTNhZDky
兄弟ケンカごときでトラウマとか飛躍しすぎw
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 22:27:09 ID:yMTNhZDky
桜花は蜘蛛が苦手…
つまりトラとウマだね -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-11-25 22:28:49 ID:yMTNhZDky
1000なら桜花さん祭りの開催である
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