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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 298討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:02:21 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity....p/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.....jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 296討目 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1438865781/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1440514941/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-27 23:14:09 ID:lNjhlYmEy

    2げと

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:49:30 ID:lNjhlYmEy

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目 [転載禁止]©2ch.net
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:49:58 ID:lNjhlYmEy

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 13:51:31 ID:lNjhlYmEy

    重複再利用スレ 実質 299討目
    前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 298討目 [転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440515774/

    次スレは 300討目で

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 14:03:13 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/

    テンプレ乙

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 18:34:16 ID:lNjhlYmEy

    ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。触った時点であなたも荒らしです。

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:25:13 ID:lNjhlYmEy

    綺麗に終わったな

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:28:02 ID:lNjhlYmEy

    まるで百鬼夜行ではないか

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:34:00 ID:lNjhlYmEy

    >>1

    前スレ>>997

    えっと
    ちゃんと考えて文章書いてるか?
    そうだよ?
    鬼祓いで効果発動するんだよ?
    鬼の死体と周りに散らばってるであろう鬼の部位を祓うと発動するんだよ?
    何か問題ある?

    >それで、千切増の他のミタマとかに関していくつのお友達さんが暴れてる内容の何かは書いてるんですかね(´・ω・`)?
    すまんな
    日本語が高度すぎて質問の意図がつかめんわ
    万人が理解できるようにちゃんと文章練ってから書いてくれるかな?

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:36:45 ID:lNjhlYmEy

    .....

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:41:20 ID:lNjhlYmEy

    壊スタて極級は使いづらいイメージあるけどそんなことないの? 闘志の回復量とかしんどいんだけど

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 19:50:01 ID:lNjhlYmEy

    おっさん余裕ねえな

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:07:16 ID:lNjhlYmEy

    ID:yNRwrFfQ0←い○つ

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:12:04 ID:lNjhlYmEy

    >>14
    ようクソ◎

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:22:52 ID:lNjhlYmEy

    壊は基本的に壊増幅でハメ殺すかフツノミタマ増幅周囲で皆千切り祭りかの二択やで
    フツノミタマに千切り増付けれてデフォ使用回数四回だからこれだけでも十分強いで

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:32:53 ID:lNjhlYmEy

    ◎色々ブレてんな。

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:38:05 ID:lNjhlYmEy

    因果の崩壊だな
    待ってくれよ初ねえ的な

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 20:56:03 ID:lNjhlYmEy

    調査やってたらホムラとムジナが同時で出てきて阿鼻叫喚だったわ

    タマハミホムラの大ジャンプの威力とホーミングがやばい
    ムジナは普通に強く

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:12:33 ID:lNjhlYmEy

    コガネムジナってやけに荒らぶってるのとおとなしいのがいる気が

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:14:34 ID:lNjhlYmEy

    >>20
    メンバー半数が部位破壊にムキになってるとキツく感じる

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:14:37 ID:lNjhlYmEy

    壊スタは周囲つけるとNPCたちが千切り祭り始めて自分だけ部位破壊できず
    置いてけぼりになりがちだからなんか微妙なんだよな。
    自分が部位破壊したらパワーアップ、だからチーム全体の戦果とリンクしない
    スタイル特性がチーム戦とかみ合ってない。

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:18:58 ID:lNjhlYmEy

    >>12
    部位破壊を続けなきゃいけない壊の為に
    部位破壊の度に気力が回復する素敵スキルがあるんだが

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:21:17 ID:lNjhlYmEy

    壊は単独任務用に作られた気がしないでもない

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:24:44 ID:lNjhlYmEy

    断奪気ってどんな原理なんだろな
    破壊したらあまりの爽快感にドーパミンだかがドパドパ出てウルトラヘヴン状態にでもなんだろか

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:47:40 ID:lNjhlYmEy

    どっちかというとそれは闘志じゃねーかな
    断奪は切断した時に漏れた鬼の生命力を吸収し体力か気力に変換すんだよ

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 21:58:36 ID:lNjhlYmEy

    >>26
    ハヤヒ一戦で40部位破壊だぁとか馬鹿みたいなレス昔あったが
    断奪が鬼の生命力吸うならこれ壊しまくってたら自らも鬼になっちゃうな

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:02:19 ID:lNjhlYmEy

    半人半鬼の千歳たんが素手で鬼を千切っては投げ千切っては投げするのを期待してたのに…

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:03:03 ID:lNjhlYmEy

    断奪で奪える量はなんぼ吸収しても身体とミタマの浄化力が勝り鬼にならない程度の量なんじゃね

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:08:27 ID:lNjhlYmEy

    >>28
    デビルメイクライ4のネロみたいなモーションで鬼側の手つかって無双するところ見たかった

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:09:24 ID:lNjhlYmEy

    千歳は最終的に完全に鬼となった後ウタカタノフに討たれて最期に人の姿に戻ってホロウに手を握られながら逝くと思ってました
    次回、討鬼伝極 最終話!その手を結んで…

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:12:21 ID:lNjhlYmEy

    続編出たらキャラメイクで半人半鬼みたいなの選べるんじゃねーかなぁ

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:12:22 ID:lNjhlYmEy

    空のミタマについてる縮地ってスキルはどう運用すればいいんだろうか?
    いつも持て余してしまってもったいない気がするんだ

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:20:13 ID:lNjhlYmEy

    >>33
    ねねさんか道真公の快気のお力を借りれば回避しつつ気力回復する良タマフリになるよ
    魂鎖があると尚良し

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:22:20 ID:lNjhlYmEy

    >>23
    上級ならいいんだけど、極級だと破壊する前に息切れするのが…太刀で破壊続けられるもんなの?

    >>33
    回避に気力回復と大変便利
    魂鎖と併用強くお奨め

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:24:56 ID:lNjhlYmEy

    道真公と書いたが霧隠の方が良かったなスキル的に
    無印だと一閃も相まって道真公だったんだがな
    新規追加の霧隠の影にお隠れになってしまわれた

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:25:14 ID:lNjhlYmEy

    >>34,>>35
    なるほど、他のスキルで化けるんだな
    ありがとう

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:26:32 ID:lNjhlYmEy

    >>33
    結構前だと思うけど太刀で縮地一閃つけて縮地→残心開放で刀傷つけた所全部に一閃入って
    かなり強かったんだけど多分アップデートで修正されちゃったはずだからもう出来ないのかな
    見た目もかっこよかったんだけどなー

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:28:56 ID:lNjhlYmEy

    猛進棒で殴って逃げる
    鎌の瞬落で避けてさらに逃げる
    散弾□で近距離射撃して逃げる

    縮地で攻撃避けるととても楽しい!

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:29:57 ID:lNjhlYmEy

    縮地くらい魂鎖デフォで効いてもええのにな

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:34:35 ID:lNjhlYmEy

    >>40
    魂スタイルも継続はデフォでほしい所

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:35:18 ID:lNjhlYmEy

    空は魂鎖前提だから選択肢狭くなるよな

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:35:55 ID:lNjhlYmEy

    >>38
    なにそれかっこいい
    今は銃使ってるけどそれ出来たのなら太刀でもよかったなー

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 22:59:49 ID:lNjhlYmEy

    >>43
    だいぶ前みたいな縮地一閃祭りはもうできないけど、
    麻痺太刀でも縮地プレイができるるよ

    スキルスレにある才蔵 ねね 吉田兼好の組み合わせで
    縮地快気2、縮地短縮、魂鎖、搦手の極み、顎奇手が積める

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 23:28:25 ID:lNjhlYmEy

    空はタマフリをどれかに特化すると残りが死ぬのがなあー

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 23:53:21 ID:lNjhlYmEy

    >>22
    一応言っとくけど壊での破壊時攻撃力アップは何も自分が破壊しなけりゃいけないわけじゃないからな?

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 23:55:16 ID:lNjhlYmEy

    みんなのイメージ聞かせて
    鎖鎌は近接武器?

    近づいて斬るから近接武器でいいんだろうけど
    何故か自分は遠距離武器とも近接武器とも思って無い
    そのせいで近接武器募集の部屋に鎖鎌で入るのを躊躇っちゃうんだけど
    近接武器募集の部屋に鎖鎌で入ってもいいのかな?

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 23:55:22 ID:lNjhlYmEy

    むしろ特化させるのが好きです

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 23:56:46 ID:lNjhlYmEy

    鬼って生き物としては規格外な存在だけど、コガネムジナの説明見て
    ああ、鬼も生き物ではあるんだなぁってちょっとしみじみしてしまった

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-03 23:58:11 ID:lNjhlYmEy

    え?自分で壊さなくてもオーラ出たっけ?

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 00:01:33 ID:lNjhlYmEy

    魂銃怯み特化してみたけどついつい散弾タメになって追駆忘れてしまう 自分はもう精神統一三積みの他スタでいいんじゃないかな

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 00:02:56 ID:lNjhlYmEy

    >>47
    同じく中距離武器って感じだな
    恐らく近距離武器限定部屋は周囲スキルトかに入らないのが嫌な人とか多いと思うから
    普通に張り付いて戦うならok、分銅ブンブンとか猛進射出なNG
    って勝手に判断して突入してる
    蹴られたことは無い

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 00:10:08 ID:lNjhlYmEy

    飛ばない鎌の時点で嫌われるけどな

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 00:12:56 ID:lNjhlYmEy

    13章で千歳が自分の特技を大和にアピールしてたときはこれは確実に次回の新スタイルだろと思ってしまった

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 00:15:24 ID:lNjhlYmEy

    千歳が自分のカラダを大和にアピールしてたときはこれは確実に次回作で木綿の新しいママになってるだろうと思ってしまったに見えた

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 00:42:03 ID:lNjhlYmEy

    >>55
    君死んだら?(´・ω・`)

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 00:49:29 ID:lNjhlYmEy

    鎌が近距離じゃないとかマジで言ってんのか

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 00:51:13 ID:lNjhlYmEy

    人様に物を頼む態度ではないな
    自分でやれ

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 01:03:19 ID:lNjhlYmEy

    それだと槍棒も中距離武器だな
    で弓が遠距離で銃が超遠距離武器

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 01:13:42 ID:lNjhlYmEy

    鎌は火力出そうとしたら密着状態で斬り続ける訳だし近接といっていいよね

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 01:15:44 ID:lNjhlYmEy

    で、ガード、流転、翻身斬はチキンだから
    双刀使いこそが真の勇者であると
    よし計策軍師刀3振目作ってくるか

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 01:34:41 ID:lNjhlYmEy

    >>50
    誰かが破壊した時に同じ部位攻撃してれば条件満たす感覚だわ
    断奪系も同じ条件だね

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 01:48:11 ID:lNjhlYmEy

    >>62
    自分が最後にヒットさせた後に何秒か猶予があるんだな

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 01:59:17 ID:lNjhlYmEy

    フリチャあったら壊はある意味一番共闘感あるスタイルかだったかもしれんな
    今から足千切るから壊ノフはラッシュかけて頂戴!

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 02:02:51 ID:lNjhlYmEy

    桜花さんかわいい

  • 66 名前: 29歳のオッサンだよー@\(^o^)/ 2015-09-04 02:04:13 ID:lNjhlYmEy

    ここにも書けたお!
    なんだおなんだお!!
    ここにオッサンのスレ晒したの誰だお!

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 02:05:59 ID:lNjhlYmEy

    29歳は自分的にはお兄さんですがいったいなんですか

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 05:30:22 ID:lNjhlYmEy

    気絶や死亡には速攻で対応してくるのに炎上や封印の時は殴ってくれない癒多いね

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 05:32:33 ID:lNjhlYmEy

    >>41
    てかあのゲージのデフォ仕様ありえん…

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 05:41:28 ID:lNjhlYmEy

    動けるんだしそいつの攻撃範囲につっこめばいいんじゃね

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 05:49:14 ID:lNjhlYmEy

    >>61
    そんな事言ったら飛燕もチキン扱いになってまうやろ

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 06:08:39 ID:lNjhlYmEy

    >>70
    そう言われては身も蓋もないがその通りだ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 07:33:37 ID:lNjhlYmEy

    同じ武器四人出陣の共闘感は異常

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 07:41:46 ID:lNjhlYmEy

    薙刀四人で張り付いて自分だけ流転に失敗した疎外感(´・ω・`)

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 07:51:19 ID:lNjhlYmEy

    最近始めて弓を使用してるのですが
    専心シャワーを使用する立ち回りがいいのでしょうか?
    それとも印を付けて溜め3を当てていく立ち回りがいいのでしょうか?

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 08:09:32 ID:lNjhlYmEy

    基本的は印を付けてタメ3で2部位以上を狙う
    シャワーを使いたいなら
    [印を4個以上シャワー全ヒット]を2回で
    印タメ3が1部位にしか当たらなかった時より
    威力がある
    どちらか一辺倒より状況に応じて使い分けたらいい

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 08:31:01 ID:lNjhlYmEy

    もう印爆スクワッターはいなくなってしまったんだなぁ
    弓自体が他と比べて小規模だしね

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 08:39:40 ID:lNjhlYmEy

    公式Tweetの左絵、桜花さん那木さんより速鳥のほうが目立ってるのが気に入らねえ

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 10:01:56 ID:lNjhlYmEy

    ようやっと新キャラのホロウと相馬、暦が出てきた(ムービー)
    これで半分位進んだ?今プレイ60時間程やけど、最後まで行くのにあとどれ位かかるやろか

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 10:13:33 ID:lNjhlYmEy

    誰か時限弾擲弾の使い方を教えてくれ
    まるで意味がわからんぞ

    擲弾を撃ち抜くべき弾が時限式だから転がってる擲弾に当てるしかないんだが

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 10:19:48 ID:lNjhlYmEy

    >>76 ありがとうございます。
    あまり火力が出る武器ではないんですね。
    火力が出る武器となると太刀や棒になるのでしょうか?

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 10:41:46 ID:lNjhlYmEy

    >>80
    時限弾を撃ちます
    擲弾を時限弾にぶつけます
    即爆破

    時限弾自体が扱いにくいというのはまあ、うん

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 10:57:15 ID:lNjhlYmEy

    >>79
    8章か?半分以上は進んでるだろ
    めんどくさかったら迅太刀で強引に消化よ

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 11:21:43 ID:lNjhlYmEy

    >>82
    痛み入る、先輩!
    今やってみたら霊弾撃って擲弾ポイポイ投げ込むの楽しい

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 11:22:13 ID:lNjhlYmEy

    ↑火力高い

    銃:アプデで超火力、しかし使い手がアホだとゴミに
    棒・手甲:もっさり組は火力が高い、手甲は会心出しまくれる人は強い
    太刀:気力管理できないとゴミに、その分スキル枠もきつめ
    鎖鎌・双刀:空中組は飛んでれば強い、特に鎖鎌は使い手を選びすぎる、気力維持も大変
    薙刀:とにかくエレベーターでがんばれ^^;
    弓:遠距離お手軽武器、無印では強すぎたため今回はこの位置に

    ↓火力低い

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 11:34:30 ID:lNjhlYmEy

    手甲の好連携は確定会心じゃなくなったんだよなぁ・・・
    まぁ今でも好連携出せれば強いけど

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 11:43:57 ID:lNjhlYmEy

    >>85
    あの、ひとつ武器をお忘れじゃあ…
    ほら、溜め攻撃が得意なあの武器

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 11:45:12 ID:lNjhlYmEy

    >>83
    今は…そう、8章と進行度八ですね
    少々中弛みです
    太刀を使った事はないですね
    一意専心って奴です(キリッ
    ホントは下手で不器用なだけです
    エエカッコしました スミマセン
    ハラペコです

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 11:46:39 ID:lNjhlYmEy

    やっとムジナ武器終わった orz
    双刀にしたけど悔いはないぜ。

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 12:35:59 ID:lNjhlYmEy

    >>85
    槍ノフ・・・・

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 12:54:43 ID:lNjhlYmEy

    準備ってそんな火力出るんですか
    使ってみた感じだとあんまりダメ与えてる気になれなかったのでわからなかったです

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 12:55:50 ID:lNjhlYmEy

    銃です

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 13:01:45 ID:lNjhlYmEy

    火力あるとはいえ敵の霊脈に狙撃霊弾全弾当てるくらいしないとフルに火力は出ないでな
    だから動く敵に対しては結果的に棒のが火力が出たりする

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 13:25:38 ID:lNjhlYmEy

    >>93
    銃ってひとまとめに言うけど火力で言ったら狙弾だけだよな

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 13:49:42 ID:lNjhlYmEy

    手甲は好連携を冨嶽並みに極めれば棒に引けを取らない火力が出せる
    太刀は部位と部位との間隔が狭い鬼だと火力がさらに出る

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 14:05:03 ID:lNjhlYmEy

    ハヤヒ動画だけ見て銃さいつよって言ってそう

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 14:09:27 ID:lNjhlYmEy

    銃だとなぜかプレイヤーガン無視で撃ち放題
    とりあえず赤い点撃てばおk
    なお距離減衰なし
    あらゆる意味でつよい

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 14:56:07 ID:lNjhlYmEy

    散弾□霊脈接射楽しいです

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 15:59:43 ID:lNjhlYmEy

    俺は貫通擲弾霊脈複数ヒットマン

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 16:02:23 ID:lNjhlYmEy

    私は吸引弾でサポート!完璧!

    吸引ノフは時々会うけど吸引擲弾使いと当たった事ないわ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 16:11:20 ID:lNjhlYmEy

    銃はまあアレだ、上級者向けかヘタノフが弓的な感じで使うかどっちかだな、良い調整だと思うよ
    あと、槍だけどガチで存在忘れてたね、使ったことないから
    天狐が拾ってきたのをペットショップに持って行くときに触ったくらいだから
    槍って強いの?

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 16:13:01 ID:lNjhlYmEy

    なおヘイト

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 16:20:15 ID:lNjhlYmEy

    銃ってヘイトとりにくいのか?

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 16:24:30 ID:lNjhlYmEy

    >>66
    四方からボロクソ言われても懲りなかったのに
    巣を晒されたのは流石に効いたんだな文字化けのおっさん

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 16:35:10 ID:lNjhlYmEy

    >>104
    よう◎

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 16:35:46 ID:lNjhlYmEy

    槍は襖で受け止めたり鷹襲突で回避したりの見せプレイ要因です

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 18:13:25 ID:lNjhlYmEy

    久しぶりに放置した極クリアしたけど
    設定の割に見た目雑魚すぎないかイヅチカナタ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 18:22:19 ID:lNjhlYmEy

    愛姫が出ねぇ
    間違ってないだろうなこれ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 18:25:26 ID:lNjhlYmEy

    ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org498703.jpg

    でるんだな…

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 18:26:44 ID:lNjhlYmEy

    はわわ!だいじょうぶか?

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 18:53:29 ID:lNjhlYmEy

    ハワワ! ダイジョウブカ?

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:19:39 ID:lNjhlYmEy

    棒の火力ってそんなに凄いかな
    スムーズに戦えてるはずだけど他の武器とタイムにほぼ差が出ない

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:22:27 ID:lNjhlYmEy

    ヤチギリを即死させるスキルないかなぁ
    ほんとつまらんこいつ

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:32:45 ID:lNjhlYmEy

    反射全盛期は最初からハミ系任務の鬼はほぼ即死してたな

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:35:29 ID:lNjhlYmEy

    ヤチギリ戦俺は好きだけどなあ
    弱いくせににタフなオラビのほうがつまらん

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:38:00 ID:lNjhlYmEy

    戦ってて全く楽しくないのはカヅキとダイテンマぐらいやな

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:39:21 ID:lNjhlYmEy

    >>116
    タケイクサ系に楽しい要素あるんか

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:42:49 ID:lNjhlYmEy

    >>116
    カヅキは叩き落すの楽しいやん

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:45:14 ID:lNjhlYmEy

    >>117
    イクサは通常時の大回転の避け方分かったら鎖鎌でやると楽しくなるで

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:45:53 ID:lNjhlYmEy

    テンマこそ最も戦ってると感じられる鬼だと思うが
    時間だけが経過するトリが一番つまらん

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:46:24 ID:lNjhlYmEy

    イクサはウンコだな
    カヅキ系は上級くらいまでならモーションたまに可愛く見えることもあるしまぁ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:47:28 ID:lNjhlYmEy

    極やったら他のやる気なくなっててワロタ

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:50:17 ID:lNjhlYmEy

    まぁとりあえず逃げるAIだけはやめろ
    PCから離れるAIをアクションゲームに組み込むとクソゲーにしかならん
    わかりきってることなのにこれができない会社が多すぎる

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:56:43 ID:lNjhlYmEy

    >>123
    デビルメイクライは常にこっちに向かってウザイくらい攻撃仕掛けてたよね
    プレイヤーが逃げないと事故るの当たり前設定だったが楽しかったな

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 20:59:42 ID:lNjhlYmEy

    エンマテンマは通常時はステップとか突進ばっかりでめんどくさいし
    タマハミすると顔周辺以外にいるだけで安全すぎるから微妙だな

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:01:59 ID:lNjhlYmEy

    >>124
    画面外からの攻撃はしてこないってのもええな

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:07:38 ID:lNjhlYmEy

    カメがブレス吐きつつ上空にこっそり打ち上げ弾撃ってる姿を見て
    セコイなーと絶句した。
    他の鬼のもそうだけど画面外から攻撃してくるのはセコすぎて嫌だよ。

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:20:52 ID:lNjhlYmEy

    >>124
    やっぱカプコンはアクションのノウハウはすごいと思うわ
    ストレスになる要素がしっかり理解されてるからプレイしてて爽快なんだよな
    敵はひたすら突っ込んでくる脳筋AIでいい、その敵の攻撃をうまくいなしてこっちの攻撃をいかに叩きこむかがアクションってもんだと思う
    俺はマラソンゲームがしたいんじゃない

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:34:02 ID:lNjhlYmEy

    滑空中のリオレウス「おっ、そうだな」

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:34:32 ID:lNjhlYmEy

    プレイヤーに無駄なストレス要素与えて意味があるのか
    ソシャゲみたいにストレス与えて課金して快適にプレイなんてそんなのありえないし

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:37:21 ID:lNjhlYmEy

    戦ってて一番つまらないのはカナタカガヨ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:38:23 ID:lNjhlYmEy

    プレイヤーが常に逃げないと事故るAIか
    聞いてるだけでも眠くなるな

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:41:01 ID:lNjhlYmEy

    新規さん増えたのかな
    何か縛らないとイライラする間も無く終わるゲームだと思うんだが

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:41:42 ID:lNjhlYmEy

    >>130
    考えられる可能性の一つに開発スタッフの「悔しい」ってのがある
    自分の作ったものがユーザーに楽にクリアされたくないという意味のわからん見栄でクソにするパターン
    ユーザーによる批判とかがネットを介して大量に出回ったことでユーザーとスタッフが敵対関係みたいになってそういうのが生まれたって考えてる

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:41:45 ID:lNjhlYmEy

    眠くなる→棒立ち→体力無くなる→GAME OVER

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:49:28 ID:lNjhlYmEy

    最近のゲームは大体嫌がらせ満載だからあんまり気にならんというか感覚が麻痺してきたというか
    まあそのぶん火力でねじ伏せるのも容易になってるからそういう調整のが手間隙かからんのじゃないかな
    このゲームだと事前にアイテム準備したり対応装備とか整えんでもいいからプレイヤーにも優しい

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:49:39 ID:lNjhlYmEy

    100時間ほどやってるけどいまだに立ち回りがよくわからない・・・

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:52:27 ID:lNjhlYmEy

    眠くなる→GAME OVER
    桜花さんとペア→GAME OVER

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:54:46 ID:lNjhlYmEy

    >>137
    もう100時間やれば今より理解が深まってるだろうから大丈夫

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:57:32 ID:lNjhlYmEy

    >>134
    その考え自体がネット上で出来上がったもの

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 21:59:09 ID:lNjhlYmEy

    >>139
    即レスありがとうございます
    頑張ります

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:09:03 ID:lNjhlYmEy

    誰だっけか、モンハンの開発の人?が冗談交じりで言ったんだっけ
    倒されると悔しいって

    まさか間に受けるとはねえ

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:15:48 ID:lNjhlYmEy

    鉢かづき 献特化増幅 威風 断奪生(白刃)
    森蘭丸 献特化増幅 白刃 威風 (仁愛)
    武市半平太 献特化増幅 白刃 鬼千切皆伝 (威風)

    ここまでやったのにいまいち実感(npcの千切り数)が持てないのはなぜなのか 気力管理できないから手数がないからか

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:24:58 ID:lNjhlYmEy

    俺は鉢かづきを近松門左衛門にして
    擲弾貫通でやってるなー

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:27:32 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝の鬼で次回作で改善してほしい部分挙げていこう

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:30:01 ID:lNjhlYmEy

    ?見にくい技エフェクト

    石ころ、土柱、白色の竜巻、衝撃波(例・エンマの尻尾叩きつけ)

    などは非常に見にくいので、最初の頃はよくわからないうちに当たりストレスがたまる。
    エフェクトは見やすいものを使ってほしい。

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:30:55 ID:lNjhlYmEy

    鬼側じゃなくてノフ側だわ
    使えないスキルとミタマが多いのとハメ直行の壊れ特化スキルが多過ぎる

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:33:53 ID:lNjhlYmEy

    >>68
    気絶は癒じゃなくても叩けば回復するからな
    多分封印や毒とかを癒の人なら叩けば治るということを知らないヤツはたくさんいる
    >>143
    NPCの武器ゲージが溜まれば即撃つとも限らないのと献特化増幅は3積みしてもそこまで周りには目に見える影響がない可能性
    千切祭りにしたいのなら大人しく壊でいいと思う

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:46:33 ID:lNjhlYmEy

    献のゲージ配分は一人につき10%くらいじゃないかと
    で増幅三つ付けると25%くらいになるのかもしれん
    四人献だと一回千切り溜める度に30〜60%配分されてるとするとパッシブスキルとしてはかなりのものかもしれん

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 22:58:21 ID:lNjhlYmEy

    ?極級モーションの洗練

    難易度が上がったのに鬼のステータスしか変化しないのはつまらないので、
    極級モーションを付けるということ自体は良いことである。

    しかし
    ・とりあえず竜巻追加(オンジュボウ、カゼヌイ、ダイマエン……)
    ・不自然な攻撃
     例)アンクウバッコの誘導風球 → なんで風球が誘導するんだ?(そもそも風の球って何?)
       ダイマエンの爆発 → あの爆発を使う敵が多すぎて見飽きた。ダイマエンらしさに欠ける技。

    などはやめてほしい。

    あと、せっかくなので素材説明文に極級行動が使える理由などを解説してほしい。
    例)
    マフチの糸(極):強大なマフチの糸塊は、まるで意思を持つかのように人を襲う。
    カガチメの足(極):強度に優れており、下位種以上のダイナミックな動きを可能とする。
    オメキの羽根(極):下位種より鋭く頑丈なのに軽量であり、より遠くまで飛ばすことができる。

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:07:16 ID:lNjhlYmEy

    >>143
    猛進棒でやったら全弾白刃で回収できるよ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:08:15 ID:lNjhlYmEy

    >>142
    簡悔発言はFFのディレクターだったような
    「あんまりあっさりいかれるとモンスター担当がプリプリするので」がモンハン

    何かと思い通りに行かない事があるとこんな風に開発者の発言を部分的に切り取ってまでネチネチ叩きの材料にする
    最近の日本のユーザーはこんなんばっかりだし作り手も意欲無くすよなぁ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:11:44 ID:lNjhlYmEy

    自分は全然上手くないけど鬼は強いままの方がよかった
    他ゲーの話で悪いけど初見の時のペルタとか
    こんなのどうやってクリアするの?くらいの方が燃える

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:17:48 ID:lNjhlYmEy

    先週出たホラゲーがあるんだが、わずかな暗転規制で評価がだだ下がりなんだけど、実際やってみたら面白かったのよ
    本当にゲーム性とは関係ないところで評価が決まって埋れていくんだなと切なくなったね

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:27:35 ID:lNjhlYmEy

    >>143だけど皆ノフありがとう 武器換えてやってみるわ ちなみにダメージ受けたくないから呪矢メインでやってました

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:33:56 ID:lNjhlYmEy

    献のゲージ分配ってほんと鼻くそみたいなもんだよな
    >>154
    グロみたいんじゃない
    やるにしても手抜きすぎだろ工夫しろ
    みたいに盛り上がってたの嫌儲で見たな
    ローカライズするメーカーの怠慢もゲーム性の一部みたいなもんだ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:36:30 ID:lNjhlYmEy

    7月上旬に購入してここ最近は稀にしかやらなくなったけど、やる時は鎖鎌固定になってしまった
    他の武器もそこそこ触ってるんだけど、浮いて戦うのが何か気分いいんだよな
    構成的にも多分微妙だからタイムは遅いけど、やっぱやってて面白いってのが第一だなゲームは

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:40:43 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝は面白いと思えるところに辿りつくのに時間がかかるゲームだからな。
    そしてそこに辿り着いた時には、ああこんなに鬼弱体化する必要なかったんだな〜
    と嘆くことになる。

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-04 23:51:20 ID:lNjhlYmEy

    仲間とやるよりソロでやる方が面白い気がする

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 00:21:02 ID:lNjhlYmEy

    >>154
    あれは批判されて当然
    真っ暗で誰なのかわからんとかストーリーに影響する
    エアプだとすぐわかる

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 00:22:37 ID:lNjhlYmEy

    >>150
    インカルラ「極最初期の火力と挙動に加えて超速誘導ミサイルと広範囲氷爆を高高度からエリア全体に乱射しますね」

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 00:42:02 ID:lNjhlYmEy

    >>160
    主要キャラは死ぬ瞬間を伏せてるだけで暗転して隠されてるのは全部モブの死体
    ストーリー理解にはなんの影響もない

    まあ良い方法とは言わんがあれで作品の全評価を決めるのもどうかと思う

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 00:43:24 ID:lNjhlYmEy

    いまどき難易度の高いゲームなんて流行らんからなぁ
    時代よ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 00:45:24 ID:lNjhlYmEy

    ユーザー様や世間様の機嫌を損ねるとどんなに内容が良いゲームでも糞ゲーの評価で固まるから気をつけないとな
    世知辛いがこれがネットの時代だ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 00:46:56 ID:lNjhlYmEy

    ネットがもたらすものは大きいな
    良くも悪くも

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:03:04 ID:lNjhlYmEy

    じゃあどうぞって元の鬼をDLCで配信すりゃいいんだ
    無報酬でただただ戦えるってだけの

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:11:12 ID:lNjhlYmEy

    >>163
    難易度の高いゲームだせって言ってるやつが出したら文句言ってる奴と同じだからな

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:23:25 ID:lNjhlYmEy

    極ムジナ単体任務は欲しかったなあ
    戦ってて楽しいし宝石撒き散らし攻撃の安置待機の練習がしたい
    DLCのはオマケが付いてくるのがなんとも

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:28:48 ID:lNjhlYmEy

    上級モグラ2+金モグラのか

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:47:09 ID:lNjhlYmEy

    あ、ニコ生やってるね

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:52:02 ID:lNjhlYmEy

    このゲームのオンってまだ人いる?
    体験版で薙刀ハマったから購入検討してるんだけど

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 01:56:56 ID:lNjhlYmEy

    居ることは居るけどそろそろ次回作の発表クルー!?みたいな時期で減る一方じゃねーの
    まぁ買え買い時だ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:05:34 ID:lNjhlYmEy

    コエテクのTGS特番ニコ生の情報見たけど進撃はあるけど討鬼伝は書いてないね
    クイズバトルが17だっけ?に終わるしTGS最終日には特別な発表もするみたいだからここかソニーカンファをで何もなかった当分は来ないだろうな‥

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:28:09 ID:lNjhlYmEy

    >>171
    いない
    みんなMGS5やってる

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 02:28:47 ID:lNjhlYmEy

    次回作はクイズバトル討鬼伝のミタマ進化みたいなの欲しいのう
    絵柄変わるやつ

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 03:07:51 ID:lNjhlYmEy

    ストーリー充実してるしNPC強いから別にオンなくても面白いぞ

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 03:34:38 ID:lNjhlYmEy

    コーエーのTGS出展ラインナップ出てるけど今回は討鬼伝弐の発表はどうも無さげな感じ…

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 04:20:12 ID:lNjhlYmEy

    これは残念な感じかな?
    フリヲも来ないみたいだし気長に待つかな・・・
    中途半端にいじってポンポン続編出るよりはいいや

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 05:01:17 ID:lNjhlYmEy

    >>173はTGSとソニーカンファで来なかったら今年発表はないだろうなって予想ね
    どちらかでほぼ来ると思ってるよ!

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 05:09:29 ID:lNjhlYmEy

    >>168
    DLCで極ムジナ出るのあったっけ?

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 06:14:29 ID:lNjhlYmEy

    次回作への要望はただひとつ

    無能開発全員をクビにして俺たちに作らせろ

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 06:18:19 ID:lNjhlYmEy

    無職の人が作ったゲームなんかいらないです

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 06:42:32 ID:lNjhlYmEy

    作らせろとはいわんけど360度攻撃ドーン竜巻ビューンで「はい!高難易度!」はやめてほしいなぁ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 07:46:43 ID:lNjhlYmEy

    鬼にの属性と攻撃方法くらい合わせろ

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 07:57:27 ID:lNjhlYmEy

    あとステップ移動しまくって逃鬼伝になるのもかんべんしてくれ

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 08:08:22 ID:lNjhlYmEy

    それとどう見ても4足歩行の狐がなぜか空を飛ぶのもご遠慮願いたい

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 08:24:50 ID:lNjhlYmEy

    とりあえず二弾の削除だな
    その代わり火力スキルを迅にあげればいい
    無敵維持中火力upで

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 08:31:30 ID:lNjhlYmEy

    こういうカンファっていうの?
    すでに名前や発売が発表されているのが予定として並ぶんじゃないの?
    新作(仮)とか未発表の続編とかの予定は載せないでしょ
    それとも予定にはないサプライズ的な新作発表とかそういうのは一切無いものなの?

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:03:51 ID:lNjhlYmEy

    飛び道具を減らせとか判定が残る攻撃をやめろとかなら理解できるけど竜巻がどうこうとか良く分からないんだけど
    エフェクトが光とか岩ならいいわけ?

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:14:33 ID:lNjhlYmEy

    確かに
    仮に討鬼伝2の発表があるとして、「討鬼伝の続編の発表」とか出展するわけないしな

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:39:03 ID:lNjhlYmEy

    鬼の攻撃が飛び道具主体なのにその鬼専用の飛び道具がなく
    みんな同じ竜巻や雷撃使ってくるのが辛いんだよね。
    モーション作れないから飛び道具で誤魔化すのは理解するがそこまで手抜かれるとな。

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:43:00 ID:lNjhlYmEy

    要するにゲーム性とかシステムの話じゃなくて使い回しをするのが気に入らないと
    それだけなのか

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:46:03 ID:lNjhlYmEy

    鬼の飛び道具を他の鬼で盾にしようとしても貫通してくるのは何とかしてほしいな

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:46:11 ID:lNjhlYmEy

    脳筋でひたすら殺人タックルしかしない鬼がいてもいいんじゃないかな!

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 09:49:35 ID:lNjhlYmEy

    無印初期のトコヨかな?

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:01:43 ID:lNjhlYmEy

    空蝉二段の100レスノフや回避方法の卓ちゃんと並んで竜巻君も追加しとこうか

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:08:03 ID:lNjhlYmEy

    すまん質問なんだが早手って疾駆と回天に乗る?
    あと科戸早手の状態でもDPS出すなら回天になるんかな

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 10:54:45 ID:lNjhlYmEy

    回レ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 11:14:50 ID:lNjhlYmEy

    >>193
    トサエ二頭同時の尻尾竜巻や睡眠ブレス貫通な

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 12:15:59 ID:lNjhlYmEy

    >>161
    俺が対インカルラで一番キレそうになるのはバクステ氷柱
    強化するならあれの頻度を上げるべき

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 12:38:39 ID:lNjhlYmEy

    カルラは全方位爆発の長さと
    その後の動き出しの早さがいやらしいから
    ここも強化ポイントだな

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 12:39:36 ID:lNjhlYmEy

    >>199
    同時討伐の位置取りとかに全く面白味無いよな

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 12:44:47 ID:lNjhlYmEy

    つまりバクステ氷柱→全方位爆発→ライダーキック→回転ミサイルを予備動作も隙も無しにやればいいんだな
    怯ませたり千切れば止まる

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 14:18:59 ID:lNjhlYmEy

    >>201
    カルラ爆発をガードでやり過ごしたからみんながくるまで赤熱で足を真っ赤にしといてやるぜ!→た、多段攻撃だと……

    床ペロして恥ずかしかった思い出

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:16:51 ID:lNjhlYmEy

    カルラとマエンの範囲爆破だけはステルス2段だっけ
    バッコのは弾が飛んでくるのが見えるしね

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:22:51 ID:lNjhlYmEy

    爆発の中から白い竜巻みたいのいっぱい飛んで来るよな

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:36:53 ID:lNjhlYmEy

    にゃんっ◎消えたか

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:40:56 ID:lNjhlYmEy

    アンクウバッコって不気味だけどどこかかわいい

    安の領域が一番似合いそうなのに、なぜか雅に出現するのが気になるけど

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 15:51:01 ID:lNjhlYmEy

    魂スタのタマフリの威力は基本的に破敵>連昇と考えていいの?

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 16:33:48 ID:lNjhlYmEy

    基本的に考えていいよ

    連昇はマガツヒ時に地味に体力削る用だし

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:32:09 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝極を今から買おうと思うんだがPS4版とVITA版のどっちがいいんだ?
    PS4版はリモートプレイとやらでVITAでも遊べるらしいし

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:37:00 ID:lNjhlYmEy

    千切り極を使う度に素敵ですだのキュイーだの言わないってんなら答えてやろう

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 17:41:20 ID:lNjhlYmEy

    好きな方買えばいいじゃん
    そんなことまで人に聞いてどうすんのよ

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:39:57 ID:lNjhlYmEy

    大和「すまんな」
    って言うんだな

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:41:01 ID:lNjhlYmEy

    両者のメリットを知りたくて聞いたんだが…
    PS4版じゃなくてVITA版を買うメリットはあるのかなって

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:44:25 ID:lNjhlYmEy

    vita版しか知らないから分からんよ
    ただ無印にPS4版は無いから、絵島や半兵衛は取れないのかな極のPS4だと

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:47:12 ID:lNjhlYmEy

    >>214
    桜花さんの「あ、ありがとう」に勝るものはない

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 18:54:54 ID:lNjhlYmEy

    >>215
    その聞き方からしてps4版で何も問題ないと思うけど
    限定ミタマだったりとかはあるけどコードが軒並み期限切れしてるから関係なし
    携帯機か据え置き
    どちらでもお好きな方をどうぞ

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 19:26:19 ID:lNjhlYmEy

    俺はvitaだは、寝そべりながら気軽にいつでもできるし

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 19:43:07 ID:lNjhlYmEy

    ケルベロスといちゃいちゃしたいならVITA版一択

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 19:58:03 ID:lNjhlYmEy

    操作性や通信の安定性とか
    PS4に居ない鬼も居るしと
    じつゎVitaTVが一番いいのよねw

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 20:21:49 ID:lNjhlYmEy

    >>210thx
    じゃ両方撃てる時は破敵優先でいいな

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 20:34:31 ID:lNjhlYmEy

    VITAの方がセリフ出すの楽そう

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 20:48:24 ID:lNjhlYmEy

    PS4は画面が暗くて視界が悪いと聞く
    視界良好かつ操作性良好なVITA TV最強

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 20:54:09 ID:lNjhlYmEy

    PS4は確かに暗かったな
    明度上げてちょうどよかった

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 20:56:51 ID:lNjhlYmEy

    PS4はとにかくエフェクトが過剰。四人で一斉に攻撃すると鬼が見えなくなる。
    そしてPS4としてはありえないほど処理落ち。

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 21:10:55 ID:lNjhlYmEy

    >>215
    俺はvita、TV、4とどれもやってたけど
    今は4でしかやってない
    PS4でも処理落ちは間違いなくあるが、じゃあvitaでも良いか、とはならないな

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 21:13:44 ID:lNjhlYmEy

    連昇はマガツヒとかダウンの止まってる時に放つのが最適だろうけど、破敵の使用タイミングてどこが最適だろうな
    序盤の破壊手伝いか、飛ぶ鬼をはたきおとす時くらいか 極級ではダメージも期待できんしクールタイムも長いし弾数も少ない…

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 21:26:04 ID:lNjhlYmEy

    凝縮を積んで破敵でトドメを刺して気持ちよくなるスタイル

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 21:34:46 ID:lNjhlYmEy

    >>228
    壊が殴ってる部位を爆破してやるとか

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 21:35:50 ID:lNjhlYmEy

    PC版マジオススメ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 22:26:18 ID:lNjhlYmEy

    >>228
    鬼が飛んだらとりあえず破敵で撃墜

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 22:51:00 ID:lNjhlYmEy

    極千切4発目で倒した時の気持ちよさが一番だな俺は

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 22:55:50 ID:lNjhlYmEy

    オンマダヒトイル?

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 23:17:41 ID:lNjhlYmEy

    オンカソキ

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 23:20:14 ID:lNjhlYmEy

    >>228だけど、メインにはなり得なさそうだな…大人しく連昇打っときます

    >>234今からオンに潜るけどそれなりに部屋は建ってるね ただこのスレは土曜夜なのに伸びないな…

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 23:23:42 ID:lNjhlYmEy

    既に一年経ってるしPS4からの新規も多いとは言えないからこんなもんだろ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 23:24:39 ID:lNjhlYmEy

    >>236
    そんだけスレ民がオンに潜ってんじゃね?

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 23:24:59 ID:lNjhlYmEy

    怨禍鼠鬼

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 23:31:54 ID:lNjhlYmEy

    徒党行ったのに一回も同時無かったぜ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-05 23:55:15 ID:lNjhlYmEy

    29歳ネカマおっさんのにゃんっ◎巣でレスしてるやん!

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 00:21:08 ID:lNjhlYmEy

    >>241
    自演すんな消えろ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 00:21:17 ID:lNjhlYmEy

    否定してるけどどう考えても同一人物だよね

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 00:38:24 ID:lNjhlYmEy

    札交換希望でずっと出してるノフの札、作りたいんだけど自分の禊運悪くて大和魂付かないw

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 01:23:33 ID:lNjhlYmEy

    同札希望とか言ってたまに他の本部に入るだけ入ってすぐ出ていくヤツか

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 01:28:24 ID:lNjhlYmEy

    9章(暦と遭難するところ)の哨戒作戦-其の弐-の追加タイミングっておかしくないか
    任務内容には暦が主人公と二人で鬼をやっつけよう的な事が書いてあるけど、この任務が追加されるのは暦が倒れた後で、これが追加されてから暦が参戦できる頃にはホロウが来てる
    ミスなのか

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 01:42:25 ID:lNjhlYmEy

    暦はホロウの事も殿付けで呼んでたはずだけど死地からの狼煙の任務説明では呼び捨てな不思議

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 01:59:04 ID:lNjhlYmEy

    自分のヤマトタケル様は3人とも一度レベル上げちゃったから、もう禊で大和魂付けるのは困難
    草薙剣を合成してとりもろして奉納しても禊に付くスキルはリセットされないんだよね
    最近知ったわ・・・

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 02:08:38 ID:lNjhlYmEy

    >>248樒の所で鎮魂すればレベル1に戻せるけども…そういう事じゃないか

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 02:19:28 ID:lNjhlYmEy

    そこでデータ引き継いで最初からですよ!

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 02:37:26 ID:lNjhlYmEy

    >>249

    ごめん付いた

    鎮魂→奉納して禊場で付くスキルをチェックすると、極スキルのみが表示されて他は灰色になってびっくりした
    これ闘志と大和魂あるからって簡単に使っちゃうと、あとでスキル上乗せする時に面倒になるなー
    と思って延々と禊を繰り返していたら大和魂が付いた
    でもこれレベル1で確定なのかどうかはまだ試してない
    お騒がせしました・・・

    >>250
    やだねw
    ストーリーはもう十分堪能した

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 03:24:02 ID:lNjhlYmEy

    レベル極の奉納ミタマのスキル表示ズレも結局直らず終いか
    ヤマトタケルの場合だと大和魂はレベル1にしとけばOKだけど挑発追撃はレベル3以降からでないと発動しないんだよね

    奉納ミタマと言えばヤマトダマシイタケルは鉄板だけどレベル1で精神統一が狙える中臣鎌足さんも中々便利

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 03:45:35 ID:lNjhlYmEy

    >>252
    表示がズレてるだけだったんだ?!
    いや普通に教えてもらえて助かった
    ありがとう

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 04:31:41 ID:lNjhlYmEy

    >>245
    そうだね
    俺が見ただけでも一度や二度じゃないからなぁ
    任務やれば必ず任務中に離脱するし
    それがなければ俺もせっせと札作って協力してたと思う

    >>252
    レベル3で攻撃上昇中までゲットしてても禊場で確認すると挑発追撃以降のスキルが灰色になってるのでまぁそういうことかなと
    猛攻4積み札作ろうとしてる人がこの罠に陥ってるのをこのスレでも見たことあったっけな

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 05:02:06 ID:lNjhlYmEy

    所持品って99個越えたらそれ以降破棄されるの?

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 05:14:03 ID:lNjhlYmEy

    箪笥に空きがあれば別枠でストックされるよ

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 08:34:15 ID:lNjhlYmEy

    TGSのコエテクイベントで無能開発を糾弾するデモをしようぜ

    俺たちに作らせろ!って

    絶対に俺たちで作ったほうが神ゲーになるよなぁ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 08:35:04 ID:lNjhlYmEy

    塵芥99
    塵芥99
    塵芥99
    塵芥99

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 08:36:02 ID:lNjhlYmEy

    鎮魂の存在は突貫工事の残りだと思ってたけど禊でのスキル選びに使えるのか
    禊とかほぼしないから気づかなかったわ
    赤面グラ見ただけで満足してた

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 08:40:01 ID:lNjhlYmEy

    鎮魂は無印時代スキル付け替えなかったからその初期化のためじゃなかったっけ

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 08:45:47 ID:lNjhlYmEy

    >>260
    そう
    だから極では不要になったはずなのに残っていたコマンド
    と思っていたら禊に役立つ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 08:48:02 ID:lNjhlYmEy

    それはつまり禊で使えるから残しておいたんじゃないのか?

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 09:06:32 ID:lNjhlYmEy

    >>244
    カスミアヤネ?あの人あんなに同じ札集めてどうすんだろう

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 09:07:12 ID:lNjhlYmEy

    三国志シリーズ30周年ってことで三国無双にも新展開があるって言われているけど無双8の発表はまだないしTGSにも出展はない
    30周年に間に合わせるだろうけどそれにしては遅くないかと

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 09:07:54 ID:lNjhlYmEy

    誤爆

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 09:30:09 ID:lNjhlYmEy

    >>264
    まだ三國無双8の発表をしてないんだから出展情報に載るわけないだろ馬鹿なのか

    なんで初報が出展情報なんだよ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 09:41:57 ID:lNjhlYmEy

    いや未発表の討鬼伝2が(出展は無くても)TGSに来るかもしれないという希望をほのめかしただけさ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 10:21:10 ID:lNjhlYmEy

    塵芥99
    塵芥 1
    塵芥99
    このもどかしい気持ち

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 10:27:27 ID:lNjhlYmEy

    平教経 闘志 吸生増幅 吸生浄化 (元気発剌)
    狩野永徳 吸生霊力 会心大 吸生破壊延 (白刃の閃き)
    小野妹子 英霊の激励 吸生増幅 吸生吸気 (英霊の加護)

    会心高めの鎌で運用したらそこそこ吸生延長できた
    何より余り物の狩野小野をきっちり処分できたのが楽しい

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 10:43:29 ID:lNjhlYmEy

    >>263
    お、DOA
    そういえばやわらかくなったやつまだやってないや

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:01:30 ID:lNjhlYmEy

    >>267
    期待した

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:16:04 ID:lNjhlYmEy

    すべての新作タイトルがカンファで発表されるわけじゃないから何とも言えないが火曜で早めに決着が付くといいな
    無印の時はカンファで初公開だったっけ?

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:18:58 ID:lNjhlYmEy

    やわらかエンジンあれば桜花さんの胸も

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 11:50:24 ID:lNjhlYmEy

    >>273
    無いものは動かないよ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 12:01:58 ID:lNjhlYmEy

    華と散れ!

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 12:28:20 ID:lNjhlYmEy

    >>274
    DOA唯一の貧乳キャラでさえ何故か揺れるから桜花さんでも大丈夫

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 12:30:45 ID:lNjhlYmEy

    >>276
    貧乳でも揺れた?
    でも桜花さん絶壁じゃん?

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 12:36:30 ID:lNjhlYmEy

    >>277
    マリーローズでググれ
    いくら桜花さんといえどあれ以下だとは思えん

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 13:06:25 ID:lNjhlYmEy

    桜花さんのは乳房じゃなく胸筋だから

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 13:25:35 ID:lNjhlYmEy

    発止て決まっても周りの仲間は吹っ飛ばされてるの多いな…

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 14:03:33 ID:lNjhlYmEy

    >>280
    自分もたまに吹っ飛ばされるんだよなぁ

    仲間はべつにどうでもいいけど自分は納得いかんな

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 14:09:07 ID:lNjhlYmEy

    イケメン薙刀が流転で守ってくれたはずなのに自分だけ吹っ飛んでくこともたまにある
    暦見てると、本人より1mくらい後にいないとダメな感じ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 15:15:40 ID:lNjhlYmEy

    周囲系スキルって横は密着するくらい近づかないと恩恵得られないけど、上下の範囲も同じくらい?
    だとしたら鎌で活用する場合は低空で戦わないとならないのか

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 15:25:50 ID:lNjhlYmEy

    >>283
    直立ミカドの角殴ってても地上の人の周囲スキル届くから多分高さ無制限
    あと横の範囲はタマフリ構えで浄化できる範囲と同じくらいあるよ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 17:30:57 ID:lNjhlYmEy

    >>284
    そうなのかthx、考慮されてるんだな
    横がそんなに広いとは思わなかった、意外に届くな

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:21:04 ID:lNjhlYmEy

    愛の射撃手を提案したやつは何を考えていたのか せめて回復大にしてください

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:26:48 ID:lNjhlYmEy

    >>282
    流転ってもともと自分しか守れないと思ってたんだけど周囲の人にも効果あるん?

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:36:01 ID:lNjhlYmEy

    ゴウエンマの火の玉を流転で防いだんじゃない?

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:37:39 ID:lNjhlYmEy

    >>286
    すげー限定的な使い方になるけど
    時限弾を3発ほど装填してから鬼千切りでダウンさせて時限弾で味方もろとも爆破して地味ーに回復させたりとか
    趣味プレイの域を出ないけど、ペリーで威風と射撃主つけて貫通擲弾メインで武器ゲージ溜めてからやればそれなりに味方の治癒を節約できる
    真の産廃な臨戦態勢と比べればまだ実用的

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:44:07 ID:lNjhlYmEy

    無限討伐用ミタマのいい例ないかな

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:49:22 ID:lNjhlYmEy

    榎本さん、鎌足さんいい加減出てきてください

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 18:51:43 ID:lNjhlYmEy

    ミタマ集めなんて全くしたことない
    オンで調査ひたすら手伝ってたら全部集まった

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 19:06:46 ID:lNjhlYmEy

    >>289
    爆発弾で考えてたけどなるほど貫通擲弾も使えそうだ 癒手当と組み合わせてみる

    臨戦体制は韋駄天俊足と組み合わせて散弾□接射のedfごっこで遊べる 伊達の霊脈と極の意気軒昂が活かせるので好き(強いとは言ってない)

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:21:44 ID:lNjhlYmEy

    >>293
    ついでに散弾□接射は空蝉キャンセルとも相性がよいので緊急回避と併せてよりedfごっこが楽しめるぞ! udf!udf!

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:24:22 ID:lNjhlYmEy

    >>294
    UDE(ユニバーサルディフェンスフォース)

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:30:13 ID:lNjhlYmEy

    手伝いとかやってみたい。PC版はもう息してない

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:39:20 ID:lNjhlYmEy

    >>295
    udf(ウタカタ・ディフェンス・フォース)でお願いします 本部の罠もあるよ!

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:39:44 ID:lNjhlYmEy

    吸引弾と顎置くと鬼が上に浮いてってワロタ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 20:53:57 ID:lNjhlYmEy

    878 29歳のオッサンだよー ◆ntuIearGfo @転載は禁止 hage 2015/09/06(日) 20:36:17.06 ID:KgAD2jZ10
    >>875
    ヨカター
    でも、飲まなきゃ水分補給遅れちゃうお、、
    夜勤ちゃん、アイス好きだぬぇー(*´艸`*)
    偉いおー(*´-`*)

    >>876
    あらら(´ •_• `)

    やっぱ顔文字のパターンがにゃんっ◎だわ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 21:02:21 ID:lNjhlYmEy

    吸引銃顎4人部屋の綱引き大会たのしそう

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 21:06:20 ID:lNjhlYmEy

    >>300
    大岡越前もそれには苦笑い

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 21:07:42 ID:lNjhlYmEy

    >>297
    橘花「罠です、ウタカタからも敵が」

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 21:10:13 ID:lNjhlYmEy

    >>299
    お前奴の巣に入り浸って糞◎の信者かよタヒね

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 21:12:39 ID:lNjhlYmEy

    >>299
    むしろ本人だろお前?
    コテハン付けたら叩かれたからって今度は名無しで自分のスレコピペする自演かよ消えろ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 21:18:40 ID:lNjhlYmEy

    コード期限切れたDLCを有料で構わんから配信してくれないかな
    当たり前だけど性能良いのが多いからシミュまわした時にチラついてギギギ…言うしかないんじゃ

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 21:49:01 ID:lNjhlYmEy

    >>293
    貫通擲弾は味方には一切当たらないからあくまで武器ゲージ溜め用で本命は千切りダウン後の時限弾ね、書き方が悪かったスマンコ
    擲弾を貫通霊弾で撃てば貫通霊弾自身を味方にも当てられるけど回復量は雀の涙だからアテにならない
    癒特化シリーズは3積みだと爆発弾でも中々の回復量だけど素直に女神や武神闘志でいいよね感と見た目の地雷感がパネェのが難点だなー火力もアレだし

    韋駄天俊足臨戦態勢からの散弾空蝉コロリンは別ゲー感あって面白いね、構成を見られた時の地雷感がパネェのがry

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 21:52:12 ID:lNjhlYmEy

    ミタマなんか持ってないヤツのが多いんだからアバターをはよ!無印の頃に要望出してんだよ

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:14:26 ID:lNjhlYmEy

    >>304
    お前◎だろ
    蒸し返されたくないから顔真っ赤にして叩いてんだろ
    前スレで巣を晒され叩かれたあとに急に出てきたからな
    やり方下手で逆効果だわ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:19:58 ID:lNjhlYmEy

    \_________________/
             O
             o

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
      /  ,―――─―-ミ
     /  //     \|
     |  / ,(・ )   ( ・)  ハァ
      (6       つ   |    ハァ 
      |      ∪__  |
      |      /__/ /
    /|     ∪   /\
    と、思う池沼であった

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 22:23:06 ID:lNjhlYmEy

    いくつだの◎だの賑やかだなここは

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:01:50 ID:lNjhlYmEy

    >>305
    そうそうウヅメ乙姫千代女綱手全て持ってないわギギギ…綱手はやたらと構成にひっかかるんだよなー

    >>306
    貫通擲弾はダメなのか残念 爆発弾はそうそう地雷感がなー エフェクト的に邪魔なのは霊弾で爆>吸>時>散>貫>狙かな

    さっきも散弾□でひたすらカガヨのアキレス腱狙ってきたぜ いつか

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:04:28 ID:lNjhlYmEy

    >>311
    誤爆した
    いつか四人でUDFごっこできないかな…

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:04:30 ID:lNjhlYmEy

    山南を風呂に沈めて意中のスキル出そうとするも何度ヤっても駄目なのは上の方にあるズレのせいなのか

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:14:20 ID:lNjhlYmEy

    オッサンと遊んでくださいなー( *´ `*)
    ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1433665435/l50

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:27:52 ID:lNjhlYmEy

    >>298
    オラビの滑空攻撃中にアギトや吸引を置くと上昇しながら周囲を1周するよ

  • 316 名前: にゃんっ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-06 23:32:37 ID:lNjhlYmEy

    皆さんお久しぶりです◎


    >>308
    成り済まし、ダメですよ( &#728;&#8226;ω&#8226;&#728; )?

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:37:23 ID:lNjhlYmEy

    はい、向こうでトリップ変えたからこっちとは別人だとアピールしにきましたね
    本当頭悪いわこいつ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:37:49 ID:lNjhlYmEy

    銃はEDFみたいなスコープ機能付けて霊脈狙う
    ってシステムで良かった気がする、てかスコープ欲しい

  • 319 名前: にゃんっ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-06 23:41:21 ID:lNjhlYmEy

    >>317
    過去レス見てもとりっぷ変わらないのに、ファンならもっとちゃんと見て下さいね?

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:41:48 ID:lNjhlYmEy

    先行狩りゲーと似てるって言われるの嫌だったのかな

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:44:52 ID:lNjhlYmEy

    >>319
    いくつ死ね

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:46:36 ID:lNjhlYmEy

    むしろわざと似せて見せつけてる感じあるからな

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:47:10 ID:lNjhlYmEy

    >>319
    あれれ?お前が◎なのに>>242で自演すんなってどういうことかな?
    やっぱ俺の言った通りだったね

    それとトリップ変えたってのはお前の巣の方を言ってるんだが
    巣のトリップは変えたけどこっちのトリップは前のままだから、やっぱ誰かが酉被せてなりすましてたんだねってやりたいんだろ?
    でもさっそくしくじっちゃいましたね、馬鹿なんだから黙ってりゃいいのに

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:48:07 ID:lNjhlYmEy

    >>313
    猛攻付けたいなら、そう
    レベル2では付かないので、3に上げる
    俺もだいぶ前にこのスレで教えてもらった

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-06 23:51:21 ID:lNjhlYmEy

    銃ノフがアサルトライフルをパラパラ撃ってるシーン想像するとシュールだな

    銃器やバズーカとか許すと世界観台無しになるから今のままでいいや

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:04:52 ID:lNjhlYmEy

    >>324
    おかしいと思ったわさすがにこんだけでないとかありえねーと思ったらそう言うことだったんだ…ぬふぅ

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:06:49 ID:lNjhlYmEy

    じぇーけーキャラの空気コテが実は29歳のお兄さんだったと判明するかもしれない時に居合わせた記念柿子

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:10:07 ID:lNjhlYmEy

    DLCの特殊追加任務って自分も持ってなきゃ行けない?
    誰かに貼ってもらって行けるってのはナシ?

  • 329 名前: にゃんっ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-07 00:10:45 ID:lNjhlYmEy

    >>321
    あんな人の部屋でもお構いなしで無許可ニコ生やっちゃうキチガイと一緒にしたら怒りますよ(#^ω^)?


    >>323
    (〃゚艸゚)プッ
    貴方は↓のオサーンに反論出来なくて逃げ出した可哀想な子ですよね(・ω・)
    >>860
    煽り逃げされたのが悔しくて、わざわざ顔もIDも真っ赤にしながら他版に出張荒らしなんて普通するのかお?
    他にそのスレから来たっぽい人いないお?

    そして、いつまでも女々しく引きずってる子も一人だけ(≧з≦)プププ

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:13:17 ID:lNjhlYmEy

    レスバトルならVIPにでもスレ立ててそっちでやれうっとおしいな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:14:14 ID:lNjhlYmEy

    >>328
    持ってないとダメ
    やりたいのがあるなら買うしかない

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:17:05 ID:lNjhlYmEy

    >>328
    自分も持ってないと行けない
    なぜか空戦だけ落とし忘れていてこの前200円くらいで買った・・・

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:21:28 ID:lNjhlYmEy

    あぁ…マジかぁ
    抜忍装備500円以上もすんのかよおおおおおおおぉぉぉ!!!

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:26:02 ID:lNjhlYmEy

    オンヒトイル?

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:26:18 ID:lNjhlYmEy

    抜忍はとりあえず欲しいですな・・・ナムナム
    500円以上なんだあれ

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:29:33 ID:lNjhlYmEy

    え、抜忍て課金いった? 特殊任務に軍神の戦場とか普通に入ってない?

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:30:47 ID:lNjhlYmEy

    >>336
    マジか?
    よく分からんけどマジか?

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:32:14 ID:lNjhlYmEy

    そうか抜け忍ってDLC有料アイテムかすっかり忘れてた
    抜け忍頭と腕が無いと胴足の防具で防御ガタ落ちするからずっと付けっぱなしですっかり失念してた
    軽い固い自己主張しないの三点揃いの抜け忍はいいぞー

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:33:51 ID:lNjhlYmEy

    無印のDLCは全部オンの特殊調査に入ってるはず

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:36:23 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝初配信
    http://live.nic ovideo.jp/watch/lv234302679

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:40:18 ID:lNjhlYmEy

    禁装が極にしたらどぎつい紫になるのが悲しいわ
    なんで色変えちまったんや…

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:40:22 ID:lNjhlYmEy

    >>339
    マジ?
    極オンで影之書出るの?

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:44:17 ID:lNjhlYmEy

    http://i.imgur.com/Sd2riNF.jpg

    マジじゃんありがとう

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:44:46 ID:lNjhlYmEy

    >>342
    オン特殊任務の☆11荒ぶる大蛇で任務達成報酬に入ってる
    頑張れ

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:44:50 ID:lNjhlYmEy

    >>341
    禁装は黒がよかった・・・
    あの毒々しい紫は男主でも女主でもちょっとむずかしい

    >>342
    荒ぶる大蛇
    速攻任務:軍神の戦場

    これらの任務があれば作れる

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:45:42 ID:lNjhlYmEy

    >>341
    耐性もやや あら?って感じになるしなぁ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:46:25 ID:lNjhlYmEy

    抜忍装備作りたい奴今から部屋建てるから行こうぜ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:47:42 ID:lNjhlYmEy

    ヘビ側は簡単に出るのに雑魚掃除+イクサの方はさっぱり出なんだ思い出

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:50:19 ID:lNjhlYmEy

    http://i.imgur.com/2nZxF26.jpg

    待ってるぜー

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 00:56:04 ID:lNjhlYmEy

    興味なくて抜け忍装備見てなかったけどマジでつえぇなこれ
    まぁ見た目好きじゃないから使わんけど

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:03:02 ID:lNjhlYmEy

    見た目気にしないから抜忍一択
    おかげで防具たくさん作るトロフィーすら取ってません

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:08:49 ID:lNjhlYmEy

    千切極をやったときに「素敵です」とか言わないとノリ悪いと思われるかな?

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:13:05 ID:lNjhlYmEy

    男ノフはしらんが
    ♀ノフなら抜ける忍が防御力と同時にえろさも兼ね備える

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:13:09 ID:lNjhlYmEy

    今までの限定のなりきりとか有料でいいから配布してくれんかなぁ
    ミタマもそうだしどう頑張ってもてにはいらないのは歯がゆいわ

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:16:39 ID:lNjhlYmEy

    >>352
    ノリがどうとか楽しさ=伝達の出しあいって人はどうせなんかしらでケチ付けてくるから気にせんでよい
    あの人らは内輪で集まれればそれでいいんだから

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:21:19 ID:lNjhlYmEy

    抜け忍の防御力でもカヅキの急速潜行とか喰らうと死ぬ系は問題なく死ぬからもう防御1300くらいあれば何でもいいやってなった

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:24:07 ID:lNjhlYmEy

    >>352
    周り皆言ってて一人だけ言わないとかならノリは悪いと感じるだろう
    悪い事ではないし別に無理して言わんでも良いが気になるんなら言っておけばよろしい

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:34:29 ID:lNjhlYmEy

    オン初めてやったけど他の狩りゲーより圧倒的に民度たけーな

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:35:48 ID:lNjhlYmEy

    圧倒的かはあれやがフリチャ無いぶん良い方っちゃ良い方か

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:37:01 ID:lNjhlYmEy

    抜忍は苗木よりも
    魂でつまづいたな…

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:40:54 ID:lNjhlYmEy

    他の狩りゲーよりマイナーなところあるしな
    それも影響してるだろう

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 01:43:53 ID:lNjhlYmEy

    マイルドだからそうそう失敗しないし遊んでても勝てるってのもある
    集団大縄跳びみたいなの無いし。何度もわざと戦犯ビーム食らってる奴はアレだがそれとて対処出来るくらいには下方修正されたし

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 03:05:31 ID:lNjhlYmEy

    やってて思ったのが古参が初心者に優しいわ
    手伝って部屋建てると普通に入ってくれるし素材集めも手伝ってくれるし何回死んでも起こしてくれるし
    まじ紳士

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 03:23:34 ID:lNjhlYmEy

    ストーリーやり直していて思い出したが
    最初プレイしたとき、秋水と九葉のやり取りで
    「現有戦力では勝てないが全精力投入すれば…」の所
    大和の投入は直ぐ分かったが九葉本人が前線でものすごい活躍するのかと思ったな

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 04:34:35 ID:lNjhlYmEy

    あっという間に抜忍出来た
    うれしいhttp://i.imgur.com/zm7H4Up.jpg

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 05:56:05 ID:lNjhlYmEy

    >>329
    ナナと夜勤もバッシングするわ…

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 06:19:26 ID:lNjhlYmEy

    >>345
    黒の時はエロかったのに強化するとあんなドキツイ色になるんだもんな…

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 06:38:24 ID:lNjhlYmEy

    武器もそうだが強化で勝手に色変わるのやめてほしいな
    強化前の色も選べるようにすればバリエーション出るだろうに

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 06:48:20 ID:lNjhlYmEy

    うんうん、祭装備が赤色になると知ってずっとピンクの方持ってるわ
    忍装備だって黒のままでよかった

  • 370 名前: にゃんっ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-07 06:52:51 ID:lNjhlYmEy

    >>366
    痛ぃ子ハケ━━Σ(σ`・ω・´)σ━━ン!!
    ぃっまで女々しく引きずれるヵ、みωなで賭ける〜・:*+.\(( °ω° ))/.:+

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 07:21:24 ID:lNjhlYmEy

    >>370
    まさか君を嫌ってるの一人だけだと思ってるの?
    君があのスレのオッサンと同一人物だろうがそうでなかろうがどうでもいいけど顔出すだけで荒れるってわかってる?

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 07:30:52 ID:lNjhlYmEy

    巣を拡散してお友達増やしてあげよう^^

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 08:04:47 ID:lNjhlYmEy

    >>370
    あ!
    にゃんっ◎だ〜
    クソ構成しか組めないくせに人の構成をこき下ろしたおバカなにゃんっ◎だぁ〜
    正論で論破されまくって挙句の果てには逃げ出した惨めば惨めなにゃんっ◎だぁ〜

  • 374 名前: にゃんっ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-07 08:11:58 ID:lNjhlYmEy

    >>371
    自分ヵ゛少数派ってわかってる( &#728;&#8226;ω&#8226;&#728; )?

    >>372
    ゎヵった!シャヮー厨の迅弓の人ヵ!
    ゥチヵ゛猛進印爆したら目の前で汗出されて別の組み合わせ言われて切断逃げの人!!
    まだ根に持ってたのヵ( &#728;&#8226;ω&#8226;&#728; )

  • 375 名前: にゃんっ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-07 08:16:37 ID:lNjhlYmEy

    >>373
    スレ埋まってたぢゃん(#^ω^)
    魂スタなωてぉ遊びですょ(´・ω・`)?
    糞ぢゃなぃガチ構成って、猛攻3周囲とヵ麻痺武器で金縛延長+2を3つと金縛増加と千切増付けるくらいゃωなきゃぢゃん!!

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 08:23:07 ID:lNjhlYmEy

    >>375

    レスは付いてたんだからここで続けることはできたよね?
    これを逃げって言わないでなんて言うの?

    クソ構成ってのは強い弱い以前にロクに練られてない構成のことを言うんだよ?
    気力管理も考えず枠潰して余計なもん入れて
    これが練った構成なの?
    よっぽど頭悪いんだね
    それでよく人の構成叩けたもんだ

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 08:37:11 ID:lNjhlYmEy

    >>374
    いや、嫌ってる人50%無関心50%くらいだと思うよ
    少なくとも良い印象の人はいないだろうね

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 08:37:53 ID:lNjhlYmEy

    >>364
    九葉実は強いかと思ってたら年表見ると15歳ぐらいで候補から外れてるんだよな
    才能無かったのか、大和がいて挫折したのか

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 08:43:30 ID:lNjhlYmEy

    魂スタなんてお遊びとか魂ノフにケンカ売ってんなオッサン

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 08:45:49 ID:lNjhlYmEy

    あと大和の奥さんモノノフ候補生として番号与えられてたな
    10年前に亡くなってるから相馬の倒した化け物と関係してるのかね

  • 381 名前: にゃんっ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-07 08:51:06 ID:lNjhlYmEy

    >>376
    そして反応されたらスルースキルヵ゛ーてゅー(・ω・)
    だヵら、前の所に書ぃたのはパーツを4個くらぃだけでだたぢゃん!!
    そωで前にゥチヵらそれ言われても言ぃ訳しまくりなヵ゛ら逆ギレして暴れたバヵヵ゛ぃたヵら荒れたのにね←

    >>377
    ゥチのヴィータちぁんにゎ一緒に遊ωだコヵら凄く楽しヵったとヵLINEおせーてとヵ来たもω(・ω・)

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 08:52:53 ID:lNjhlYmEy

    巣とこっちで書き込むタイミングほぼ同じだね
    またやらかしちゃったね

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 08:55:44 ID:lNjhlYmEy

    よそでやってくれないかな
    明らかに蒸し返してるの>>366からだろう

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 09:16:00 ID:lNjhlYmEy

    >>381

    浄化付けてるかという質問に答えず激励は他の構成で使ってると斜め上の回答したのはどちら様でしたっけ?

    で、追駆浄化は付けてんの?w

  • 385 名前: にゃんっ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-07 09:17:02 ID:lNjhlYmEy

    >>382
    ひょっとして昨日再登場したばっヵりなのに数字も読めなぃバカなの(´・ω・`)?

    話逸らして逃げ回らなぃで、ちゃωとぉ返事して下さぃね←

  • 386 名前: にゃんっ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-09-07 09:20:58 ID:lNjhlYmEy

    >>384
    君、日本人じゃなぃのヵな(´・ω・`)?
    日本語理解してヵらレスしましょぉね?←
    どぉ見ても破敵千切増激励云々に対して書ぃてるのに浄化に対してに読めるって、日本人ぢゃぁり得なぃヵら←

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 09:24:03 ID:lNjhlYmEy

    お前は女子高生ではないよね

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 09:30:56 ID:lNjhlYmEy

    >>386
    は、はい?
    破敵千切増積んでて激励付けてないのは自分で言ったことだよな?

    >だヵら、前の所に書ぃたのはパーツを4個くらぃだけでだたぢゃん!!
    そωで前にゥチヵらそれ言われても言ぃ訳しまくりなヵ゛ら逆ギレして暴れたバヵヵ゛ぃたヵら荒れたのにね

    これはつまりパーツ4つしか書いてないのに勝手な憶測するなって話だよな?
    で、なんで浄化の話が憶測に入らないんだ?

    俺の解釈が間違ってるなら指摘頼む

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 09:32:28 ID:lNjhlYmEy

    ここでレスバトルしてんのクエヤマみたいな引きこもりおばさんなんだろうな

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 09:37:13 ID:lNjhlYmEy

    匿名ならともかくコテハン付けてしかもオンでの名前やIDまで知られてる上でこれをやっちゃうと後々オンの楽しみにも響くんじゃ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 09:43:58 ID:lNjhlYmEy

    オンラインが・・・怖い・・・

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 09:45:49 ID:lNjhlYmEy

    あまり有名になってしまうと部屋に入ってもキックされ、建てても入ってこないで実質オンができなくなったりして

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 10:24:09 ID:lNjhlYmEy

    >>379魂スタ面白れぇよな
    突進してくる鬼に追駆バチコンあてた時の快感ときたら
    ゲージMAXで治癒使うと回復量が増えるチート効果付きだし

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 10:31:41 ID:lNjhlYmEy

    破敵ノ法で鬼にトドメ刺すの狙うの大好き
    ○押すと同時に「任務成功しました」の快感

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 12:04:37 ID:lNjhlYmEy

    初めは追駆の必要性わからなくて、 □タマフリはいっそオーラ的な何かで一定時間武器のリーチを伸ばせたら高所破壊もしやすくなるやん? て考えてたこともあった

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 12:22:05 ID:lNjhlYmEy

    モノノフが巨大化しそう

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 13:38:34 ID:lNjhlYmEy

    >>393
    弱点属性使って露出した中身狙っていくと火力凄いしね
    属性吸気持ちがいれば全部タマフリが吸気化して結構飛んでられるし

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 13:42:07 ID:lNjhlYmEy

    >>395
    追駆は吸魂のためにある

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 13:43:16 ID:lNjhlYmEy

    >>395
    今はだだ余りする連昇の存在意義にに疑問符を感じる今日この頃
    最近は任務終了の打ち上げ花火でしか使ってねぇ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 14:00:51 ID:lNjhlYmEy

    >>398
    速攻と求婚のついた追駆の万能感はすごいな
    追駆特化作ろうかな

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 14:05:09 ID:lNjhlYmEy

    >>400
    桜花さんに求婚したい

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 14:58:34 ID:lNjhlYmEy

    DL版の杉文って買ったらまだ手に入るの?
    PS4の体験版遊んでたら欲しくなっちゃったけど
    公式見ると期間限定で手に入るってまだ表示してあるけど、ストアには何も書いてないのよね

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:07:11 ID:lNjhlYmEy

    初回限定のあれか
    ヤフオクに出てた杉文は入力、DLできたな
    絵で想像してた声と違ってておほってなった

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:27:27 ID:lNjhlYmEy

    ピヨると全力ダッシュ斬りかましてくる桜花さん恐いです
    もっとお願いします

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:34:36 ID:lNjhlYmEy

    >>401
    ngできないからコテハン外すのやめてくれない?

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:36:18 ID:lNjhlYmEy

            ____
            /     \
         /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
       /    (●)  (●) \
        |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
       \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
    __/          \  |__| | |             |
    | | /   ,              \n||  | |             |
    | | /   /         r.  ( こ) | |             |
    | | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
     ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:40:34 ID:lNjhlYmEy

    杉文は絵は好きだけどあれをメインにした構成はあんまり思いつかない

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:49:27 ID:lNjhlYmEy

    困るよなあの構成

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 15:54:18 ID:lNjhlYmEy

    うちの最寄のゲオには杉文コード付きの新品扱ってたな
    実店舗行けば残ってるところ多いと思うわ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 16:11:05 ID:lNjhlYmEy

    綱手と杉文いないから搦め手構成に幅が出ない…

    ただオンだと千切極回ってこないときもあるから必須かと言われるとそうでもないよね 効かなくなる頃には鬼溶けてるし

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 16:35:40 ID:lNjhlYmEy

    杉文いればなと思うかもしれんが意外と使いづらいんだよ。
    搦め手構成でも顎構成でもどっちもイマイチなミタマ。

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 16:47:13 ID:lNjhlYmEy

    搦め手リセットはスキル持ちが混じってれば自分じゃなくてもええやろ?

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 17:15:33 ID:lNjhlYmEy

    連昇特化構成やってみたけど無理だわ

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 17:31:59 ID:lNjhlYmEy

    半蔵さんが手に入った!
    迅だから迅太刀の俺嬉しい!が・・・
    迅太刀の構成と立ち回りに迷い悩む日々・・・

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 17:55:53 ID:lNjhlYmEy

    まず脳を殺せ
    悩まないための迅太刀だ
    考えるんじゃない感じろ

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:00:50 ID:lNjhlYmEy

    まず空蝉二弾を付けます
    次に韋駄天をそれなりに強化して気力の心配を無くします
    そこに斬達を付けたら、あとはとりあえずタマフリ使ってひたすら影斬心するだけの脳死プレイで鬼が死んでいきます

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:19:37 ID:lNjhlYmEy

    >>413オノフ問わず有効打を決めづらいんだよな
    鬼どもちょこまか動き回りやがるし
    オンで金縛り&顎に乗せた日には即蹴りだされそうだし

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:22:34 ID:lNjhlYmEy

    >>412
    そうは聞くもののなんか実感なくてさ…

    >>414
    科戸特攻と闘志持ちがちょうど三人いるね!

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:24:52 ID:lNjhlYmEy

    迅太刀は科戸特化にするか気力特化にするか
    科戸特化にすると○フリをスゴイ勢いで消費するから調査だと・・・

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:26:31 ID:lNjhlYmEy

    搦手の極みはスキル持ちが千切極に参加してれば大丈夫やで

    同様に心眼、魂の絆持ちが混じってれば効果を発揮するのかね?
    するなら双方の価値が上がるんだか……

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:53:10 ID:lNjhlYmEy

    心眼は知らないけど魂の絆は付けてるモノノフが面子に居ればそのノフ以外に千切り権が回ってきてもちゃんと範囲が広がってる
    意識して近寄らなくてもいい程度には広くなるし献をやってる時なんかは地味に便利

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 18:59:16 ID:lNjhlYmEy

    >>415>>416>>418>>419
    遅くなりましたが詳しくありがとうございました!!

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 19:09:51 ID:lNjhlYmEy

    >>414
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    ここ見るとよろしい

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 19:17:34 ID:lNjhlYmEy

    >>423
    見てみます!
    ありがとうございました!

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 20:08:27 ID:lNjhlYmEy

    桂昌院って魂スタで、5章★結界を破れ―其ノ壱―のアメノカガトリから手に入るんだよな?
    何回かやって出ないから攻略サイトの記載ミスを疑ってみたり自分で持ってるんじゃないかと何度か手持ちを確かめたわ
    ミタマによっては確率渋ってる?

    無限討伐のほうが入手率は高いんだろうけど下位で手に入るミタマは殆ど持ってる今、カガトリ目当てで行くのは効率悪く思えるんだけどどうなんだろう

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 20:38:26 ID:lNjhlYmEy

    >>425

    下位に限らず上位のミタマも出るから無限のがいいんじゃないかな?
    ミタマコンプ間近くらいになってから穴埋めすればいいと思うよ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 20:44:28 ID:lNjhlYmEy

    >>421
    魂の絆は過少評価されてると思う
    あるとなかなか快適

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 20:51:51 ID:lNjhlYmEy

    魂の絆も重複できたら面白いだろうな

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 21:46:52 ID:lNjhlYmEy

    >>426
    上位の鬼から下位ミタマって出るの? それとも無限任務の特別仕様なのか

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:08:36 ID:lNjhlYmEy

    >>429

    普通の任務は場所と階級指定でしか望みのミタマはでないけど、特殊と無限は関係なくでるよ

    無限極で下位とか上位のミタマもゲットできるから、上位無限いけば下位のミタマもでると思う。間違ってたらごめんー。

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:24:22 ID:lNjhlYmEy

    なんか続編はストーリーの方が楽しみだわ
    スキルとかのシステムに関してはもう、お任せするというか、理想的なイメージが湧かないというか

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:43:17 ID:lNjhlYmEy

    もう少し洋ゲー的にプレイヤーのアクションに対して加点するシステムにしてほしいな。
    鬼払いしたら一定時間気力が減らなくなるとか回避に成功したら防御力上がるとか。
    国産ゲーはそういうとこ淡白過ぎるから物足りない。

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:45:50 ID:lNjhlYmEy

    回避に成功したら気力回復とか最高だな
    フレーム避けが捗るわ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:47:20 ID:lNjhlYmEy

    912 名も無き被検体774号+@転載は禁止 sage 2015/09/07(月) 20:30:59.20 ID:KZyi068J0
    この会話が噛み合わない感じ…

    913 29歳のオッサンだよー ◆ntuIearGfo @転載は禁止 hage 2015/09/07(月) 20:33:47.42 ID:n2wTb8UG0
    >>912
    そんなんだから一日中ゲームしかしない奴はダメなんだよね(´ &#8226;_&#8226; `)

    まだ何も言ってないのにゲームとか
    やっぱこいつ◎だわ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:54:43 ID:lNjhlYmEy

    防御が攻めへの起点になるアクションっていいよな

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:57:44 ID:lNjhlYmEy

    発止とか槍衾とか沢山用意されてるやんけ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 22:57:54 ID:lNjhlYmEy

    回避に成功すると一定時間鬼との押し合いに有利になるぞ!

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:03:15 ID:lNjhlYmEy

    >>007

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:23:46 ID:lNjhlYmEy

    愛の射撃手は千切極には乗らないっぽいな…残念

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:29:17 ID:lNjhlYmEy

    >>425
    桂昌院出にくいよ
    無印んとき52回まわした
    いまなら無限がいいよ

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:31:15 ID:lNjhlYmEy

    続編の告知来たら起こしてくれ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:32:00 ID:lNjhlYmEy

    毒鎖鎌使ってるヘタノフだけど、前にアドバイス貰って
    防スタで逆鱗入れてみたら意外と使いやすい
    教えてくれた人ありがとう

    一閃×3
    搦め手一閃×2
    搦め手吸気×1
    闘志×1
    逆鱗×1

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-07 23:48:56 ID:lNjhlYmEy

    その後、>>441が再び目を覚ますことはなかった

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:33:28 ID:lNjhlYmEy

    菅原孝標女使いたいけどソロプレイヤーだから全く使い道が思いつかん
    てか献って他のタマフリに比べてデメリットでかいよなぁ
    気軽に使えるのが献身だけっていう

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:40:54 ID:lNjhlYmEy

    http://live.ni covideo.jp/watch/lv234412086


    日本一討鬼伝が上手いいくつさんの配信

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 00:47:13 ID:lNjhlYmEy

    >>430thx
    特殊もならオンで特殊部屋に入り浸ってれば自然とミタマが集まるのも頷けるな
    下位鬼に設定されてるミタマのために下位無限で芝刈りゲーすんのもダルいなと思ってたところに良い情報貰ったよ

    >>440
    やっぱ渋られてんだな
    これからは無限で集めるわ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:02:50 ID:lNjhlYmEy

    >>444
    使い勝手はよいミタマと思うけどなぁ 搦手吸生あるから長丁場でも使いよいし献身早手とか一閃とか特化させてもいいし

    献は△○タマフリ確かに時を選ぶけど、複数とかここぞというときに使うもんだと思ってる

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:02:52 ID:lNjhlYmEy

    >>444
    たかすえちゃんは献身一閃と献身延長10と献身早手を持ってるから様々な献スタに対応出来る有能なひきこもり
    効果高い代わりにすぐ切れる献身を時間伸ばせるのはでかい
    オンラインやらないならオフソロで猛攻周囲札でも連れてったらいいんでない?
    札NPCくらいは何人かいるよな

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:06:17 ID:lNjhlYmEy

    >>444
    いや、デメリットなんて献身が自分にかからないくらいで気軽に強いよ
    楔なんて普通に使っていいよ、ダメージ分散で赤ゲージ短いから直ぐ回復するし
    むしろダメージを回復可能ダメージにするんだから
    下手な回復より余程気軽に使っていいよ

    捨身だって、無敵化でフルボッコすれば怯みやすくなるし
    考えてる以上に安全だよ?

    しかも全部味方への支援効果として共闘ゲージたまりまくるから
    極千切り連発拘束で超攻撃型だよ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:29:21 ID:lNjhlYmEy

    捨身は軽減4積みすると体力をちょっとだけ回復しつつ仲間を無敵化する狂タマフリになるぞ!レッツ禊!

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:30:52 ID:lNjhlYmEy

    なんと鬼を殴りまくれば4積みしなくても回復しちゃう!(誰でも出来るとは言ってない)

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:31:19 ID:lNjhlYmEy

    あ、吸生付ければね

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 01:55:25 ID:lNjhlYmEy

    怒涛のレスでビビった
    なんか俺が思ってるより使いやすいみたいだな
    頑張ってよさ気な組み合わせ試してみるわサンクス

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 02:13:22 ID:lNjhlYmEy

    献△赤ゲビンビンからのしばいて赤回復スキル積んでの千切りでンホォ!みたいなの昔みたな

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 03:37:02 ID:lNjhlYmEy

    勲章でモノノフの英雄が貰えない
    ストーリー全部終わって十三章まで出したのになんでだ

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 04:14:25 ID:lNjhlYmEy

    大和に話しかけてみてもダメなん?

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 04:27:26 ID:lNjhlYmEy

    十三のなんかクリアして大和るとか

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 04:31:46 ID:lNjhlYmEy

    7章の最終任務、討鬼伝をクリアしてないとか

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 07:18:55 ID:lNjhlYmEy

    千期万来がクリアできねぇ
    最初のほむほむで詰む

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 07:48:14 ID:lNjhlYmEy

    あれは初穂ホロウ速鳥のメンバーで行けば
    一戦目から全員揃った状態で戦えるんだっけか

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 07:49:01 ID:lNjhlYmEy

    初姉とモフ忍と槍使いを連れてけ、楽になるぞ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 07:49:18 ID:lNjhlYmEy

    防癒弓銃担いで初ねぇにバカセテするんだ!

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 08:25:14 ID:lNjhlYmEy

    おはよう、よく眠れたか?

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 08:38:28 ID:lNjhlYmEy

    猫の尻尾フリフリにかかった仲間を捨身供儀で助けるのに成功すると脳汁プシャーでオススメ

    >>421
    魂の絆の(個人的な)価値が上がったよありがとう「」

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 08:46:25 ID:lNjhlYmEy

    >>460
    初穂が0、早鳥が1、息吹が2、那木・富嶽が3、桜花が4戦目から参加するよ
    無印なら早鳥、息吹、那木だったけど、極なら素直に初穂、早鳥、息吹でいいんじゃないかな?

    連レススマソ
    あと464の「」は誤爆です失礼しました

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 08:55:48 ID:lNjhlYmEy

    モノノフの審査って厳しそうだと思ってたけど初穂とか息吹とか暦とかでも立派に前線で活躍してるのを見ると大したことねーじゃんと思えてしまう

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 08:56:24 ID:lNjhlYmEy

    極の初姉強いからすげえ楽そうだな

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 09:23:30 ID:lNjhlYmEy

    千鬼万来で初姉が最初なのって時空の歪みに耐性があるからなのかな
    でミタマの力と干渉し合ってしまう巫女さんの桜花は最後と

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 09:49:08 ID:lNjhlYmEy

    無印だと割と使えない順に味方になってく感じだったんだが
    無印のニンジャとか気力ある限り適当に回ってるだけで邪魔だったし

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 10:19:43 ID:lNjhlYmEy

    みなさんあざます



    ふぁー初姉はともかくモフ忍必須かよーーーーーー!!!!!
    いつも息吹那木桜花さんしか連れて行かんから奴のAIパターンがさっぱり分からん!どう連携とったらいいんかさっぱり分からん!
    軽めの一人オンで双刀札さんと特訓から始めるしかねぇwwwwwwwww

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 10:26:32 ID:lNjhlYmEy

    極だとNPC優秀だしそこまで気にしなくても大丈夫じゃないかな
    武器とスタイルが噛み合ってないホロウは知らん

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 10:29:44 ID:lNjhlYmEy

    というかそんな焦ってやらんでも極級進めて強くなってからやればいいんじゃね

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 10:43:33 ID:lNjhlYmEy

    極でポンコツ化息吹のAI治ったん?
    一度改善したのにまた虚空素振り仕様に戻ったと聞いたんだが

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 11:56:09 ID:lNjhlYmEy

    千鬼万来のNPC配置ってランダムじゃなかったのか…
    2回しかやってないし何度もやるつもり無かったから何も考えてなかったけど、まさかNPCごとに設定されてるとは思わなかった

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 12:07:36 ID:lNjhlYmEy

    空手甲楽しい
    ぎりぎりまで好連携しつつ縮地で逃げるとなんか格好いい

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 12:12:29 ID:lNjhlYmEy

    >>464
    尻尾フリフリを助けようと近付いて巻き添えを食らった時の悲しさよ

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 13:25:06 ID:lNjhlYmEy

    aibo@aibo_ac7 1分前
    SEP TOKYO GAME SHOW 2015 スペシャル!(TGS配信放送予告映像)。19日には「シークレットタイトル」があるみたい。何が来るかな?!
    ttps://t.co/xklNImAQB2
    ttp://pbs.twimg.com/media/COWmfriU8AEr8Zm.jpg

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 13:31:01 ID:lNjhlYmEy

    可能性としては無双8、仁王、討鬼伝2の順で来るかな
    未発表の作品に30分かけるから複数来るかもしれないが

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 13:32:40 ID:lNjhlYmEy

    ってこれコーエー限定じゃないんか

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 13:53:37 ID:lNjhlYmEy

    晒し部屋ひさしぶりに見たンゴ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 13:55:11 ID:lNjhlYmEy

    >>468
    なるほどなぁ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 15:13:13 ID:lNjhlYmEy

    >>480
    IDで言ってくれんとわからんよな

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 15:18:13 ID:lNjhlYmEy

    >>478
    とうきでん2なら起こしてくれ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 15:31:48 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝2はスクエニから出るのか……

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 15:38:44 ID:lNjhlYmEy

    クエヤマライディングモードを乗りこなす桜花さん

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:00:22 ID:lNjhlYmEy

    スクエニとコーエーの共同開発!?

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:02:16 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝ヒーローズか

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:06:27 ID:lNjhlYmEy

    ディシディア『』

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:07:22 ID:lNjhlYmEy

    ブレイブフェンサー討鬼伝 極!

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:12:23 ID:lNjhlYmEy

    ヘブンストライク討鬼伝!

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:19:40 ID:lNjhlYmEy

    >>482
    http://or2.mobi/data/img/115708.jpg

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 16:57:40 ID:lNjhlYmEy

    トーキデンブレード!

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:24:47 ID:lNjhlYmEy

    もしかしたら単純なナンバリングではないのかもよ
    仁王討鬼伝とか

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:30:55 ID:lNjhlYmEy

    滅鬼伝

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:39:11 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝 残-ZAN-

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:42:27 ID:lNjhlYmEy

    >>477
    これスクエニじゃねえかw
    畜生がw
    だまされたわ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:44:28 ID:lNjhlYmEy

    最近特殊調査で何となく賭なしになったりするんだけど
    回復タマフリ尽きて回線切断逃げする人多い

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:48:48 ID:lNjhlYmEy

    >>497
    そいつらは大抵空蝉勢かな?

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:50:18 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝 昭
    昭和の日本が舞台

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:54:20 ID:lNjhlYmEy

    ALWAYS討記伝
    三丁目の夕日

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:58:23 ID:lNjhlYmEy

    >>498
    スタイルは迅攻壊辺りかな
    回復できずにしにまくってるの見ると心中察するけど
    それまでのぬるま湯から脱してスキル見直したり敵の動き覚えたりするのか
    心折れたままやめちゃうのか気になる

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 17:59:27 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝0
    時代は遠い未来。
    タイムリープ実験を切っ掛けに時の因果を歪める怪物イズチカナタを生み出してしまった科学者と
    イズチカナタの因子を埋め込んだ戦闘集団MONONOFU達の壮絶な戦いが幕を開ける!

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:13:05 ID:lNjhlYmEy

    壊は火力面を捨てて布都御魂連動千切り増、断祓活力回収、鎧割連動とかを付ければ
    賭無しの調査や無限討伐でもミタマを使い倒しながら一生戦えるレベル
    千方さんマジ優良ミタマですありがとう相馬さん

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:23:01 ID:lNjhlYmEy

    >>501
    攻スタなんて吸生もあるのに床ソムリエとかおかしい

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:23:53 ID:lNjhlYmEy

    センポーとか居たな
    相馬暦のミタマもう忘れたわ
    凛音のは有名だしすけべだしで覚えてんだが

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:25:53 ID:lNjhlYmEy

    パラレルみたいなのはつまらんからやめて欲しいわ
    パロディとして茶化すのならいいけど
    あくまで中つ国が舞台でやってくれ

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:27:17 ID:lNjhlYmEy

    >>491
    仕事できすぎ、素敵です

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:35:17 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝 極道

    泡沫組 分裂の危機!!

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:35:28 ID:lNjhlYmEy

    >>501
    賭が居ない事に気付かないのかwww他3人のスタイルは見ないもんなのねー
    攻や壊の人は構成考え直したりして続けそうだけど空蝉勢はなんとも言えんね

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:46:04 ID:lNjhlYmEy

    出陣前に他ノフの構成見る余裕がないときもあるんだよなー ロード時間で流すとかなんか有効活用はできないものか

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:47:57 ID:lNjhlYmEy

    攻や防みたいに延長はあるけど増系がないスタイルは賭無し調査はどうすりゃいいんだ?
    俺はいつも隠でしかやらないからよくわからん。

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 18:51:57 ID:lNjhlYmEy

    新作はもふもふ天狐村だろ

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:03:07 ID:lNjhlYmEy

    治癒尽きるまで戦うならまだいい
    出発して賭無しなのに気づいた瞬間切断する奴に遭遇したこともあるぜ

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:07:15 ID:lNjhlYmEy

    空で特殊調査部屋入って賭無しで出撃すると気まずい

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:24:43 ID:lNjhlYmEy

    迅薙刀ってタマフリ使う機会が無い…賭?何それ(´・ω・`)?

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:41:46 ID:lNjhlYmEy

    >>511
    そらもう断奪生よ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:53:13 ID:lNjhlYmEy

    >>511
    攻は吸生浄化がある
    逆に隠は?と聞きたい
    金縛千切増とかあっても???て感じだし

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 19:58:54 ID:lNjhlYmEy

    >>511
    攻なら他の人も言ってる通り溌剌吸生浄化
    防なら防ゲージを活かせる瀕死構成かな

    >>517
    無尽蔵金縛を舐めちゃいかんぜ
    麻痺武器と合わせれば最初から最期まで麻痺ったままよ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:22:18 ID:lNjhlYmEy

    隠は背後から攻撃すれば会心だし金縛りは使い放題だしスタイル特徴生かして
    戦ってる感はある。
    攻は渾身も軍神も増えないから攻撃重視のスタイルのわりになんか物足りんよな。

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:23:32 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝empires

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:29:12 ID:lNjhlYmEy

    各地に鬼を配置しモノノフを殲滅せよ!

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:33:47 ID:lNjhlYmEy

    テレ東でリアル禊きてた

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:34:59 ID:lNjhlYmEy

    無限討伐とか長期戦は有利なミタマも変わってくるからな
    増なくても普通の討伐任務とかなら問題ないし
    向き不向きの問題だろう

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:35:27 ID:lNjhlYmEy

    攻スタは賭無調査だと癒スタとキャラが被るんだよw

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 20:42:20 ID:lNjhlYmEy

    >>497
    いくつさんちーす

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:03:16 ID:lNjhlYmEy

    献身早手が手甲使いの邪魔になるって話があったけど
    韋駄天周囲+韋駄天俊足はどう?
    特に棒使いの人には邪魔になってないか気になる

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:23:08 ID:lNjhlYmEy

    昔俺手甲ノフ「献身早手3積み?いいじゃん!やってやろーじゃんっ!!」
    今俺手甲ノフ「早手3積みには勝てなかったよ…」

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:29:17 ID:lNjhlYmEy

    >>519
    攻スタは正面から攻撃したらボーナスとかあってもいいね

    >>526
    個人的にはプラス修正で文句言うのも大概だと思うよ ところで韋駄天周囲+俊足は常に寄り添って走り回る立ち回りになるの?

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:38:14 ID:lNjhlYmEy

    吸生が攻っぽくないんだよな
    吸気の方が攻てスタイルって感じはする

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 21:52:10 ID:lNjhlYmEy

    >>528
    なるべく寄り添って戦うようにしてる
    周囲に一閃や加速も入れてるしね

    それでも範囲から出たり入ったりはどうしてもあるから、足が速くなったり遅くなったりして、迷惑かかるかもって思ってる

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 22:36:09 ID:lNjhlYmEy

    >>517
    搦め手吸生積んで置けば金縛使う度に
    回復できる
    松永が持ってるから入れやすいし

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 22:42:07 ID:lNjhlYmEy

    >>530
    ごめんなさい…そう言われるとやめといたほうがいい気がしてきたわ…

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 22:49:51 ID:lNjhlYmEy

    千切増や○○浄化が防にも欲しい
    挑発広域と入れ替えてくれ

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 23:24:09 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝2も嬉しいけどそれよりも無双オロチ3に討鬼伝キャラの参戦はよ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 23:37:56 ID:lNjhlYmEy

    ビーチバレーに桜花はよ!

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 23:51:31 ID:lNjhlYmEy

    最新作の戦国4と三国7をプレイしてみたんだが、ダメだ討鬼伝やった後だと全く楽しめん
    昔はあんなに無双っ子だったのに...

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-08 23:56:21 ID:lNjhlYmEy

    >>535
    胸云々以前に想像したくねえ
    やはり桜花さんは和服のバリエーション増やしてくれ
    お色気なら浴衣で

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 00:28:56 ID:lNjhlYmEy

    http://live.ni covideo.jp/watch/lv234516557


    お前らもいくつさんの立ち回り参考にしろ

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 00:32:30 ID:lNjhlYmEy

    >>538
    下手過ぎて笑った

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 00:56:01 ID:lNjhlYmEy

    いくつ「2chで俺の事下手って言ってるやつは嫉妬だろ」

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 01:18:55 ID:lNjhlYmEy

    女天狗こっちこいや

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 01:30:15 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝に柔らかエンジン積むか

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 01:33:50 ID:lNjhlYmEy

    クエヤマさんの腹とケツが大暴れやな

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 01:42:01 ID:lNjhlYmEy

    某ハイスピードハンティングでは敵の乳揺れがあったな
    こっちもクエヤマの腹で対抗しよう

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 01:46:54 ID:lNjhlYmEy

    チメの蛇部分がよりリアルになるのか

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 01:47:03 ID:lNjhlYmEy

    倒された鬼がエロいポーズしながら死にそう

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 02:01:25 ID:lNjhlYmEy

    駄目だこいつら、完全に瘴気にやられてやがる

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 02:18:33 ID:lNjhlYmEy

    チメたん「童貞どもが私を変な目で見てきてツラい」

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 02:24:41 ID:lNjhlYmEy

    公式のいやがらせ思い出した
    チメを一番いやらしい目で見てたのが公式だったという

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 03:41:41 ID:lNjhlYmEy

    お前らだって4人がかりでチメになんの抵抗も許さずにビクンビクンさせてるじゃん

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 03:50:11 ID:lNjhlYmEy

    四人のムスヒに囲まれても我を通して暴れられる鬼はそうおらん

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 05:56:58 ID:lNjhlYmEy

    ブチキレたヤチギリですら何もできずに死んだりするからな

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 05:59:27 ID:lNjhlYmEy

    毒を持って毒を制す的なところあるからな
    敵のクソ挙動をハメで潰す
    割と世紀末なバランス

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 06:09:13 ID:lNjhlYmEy

    殺るかヤられるかだもんな

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 07:53:00 ID:lNjhlYmEy

    クソ挙動とは思わん
    ハメが存在することが問題

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 08:20:49 ID:lNjhlYmEy

    現状でヤチギリの予備動作のない攻撃くらいだろ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 08:21:36 ID:lNjhlYmEy

    流転の見せ場ヤチギリさんをハメるのは許せんな

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 08:21:46 ID:lNjhlYmEy

    状態異常と同じく、徐々に鬼千切りの耐性つけてもいいんでない? 極級限定でもいいからさ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 08:33:05 ID:lNjhlYmEy

    ダウンが長すぎるんだよ

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 08:42:36 ID:lNjhlYmEy

    下手くそといえばゆっくり実況の人もやばいくらい下手くそだったな
    さすがに途中から若干上手くなってきてたけど

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 08:52:05 ID:lNjhlYmEy

    ゆっくりの人はロリコンだからダメ
    桜花那木をお美しいとか言っといてちっとも連れて行かなかった

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 08:57:45 ID:lNjhlYmEy

    >>559
    そうか?
    鬼によってダウンのしやすさ、ダウン時間が調整されてて良かったと思ったが

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 09:07:35 ID:lNjhlYmEy

    次回は鎧割だけじゃなく全てに攻撃力と破壊力の概念を分けて与えたらどうだろうか
    それで祓力を全体的に上げて、鬼も部位回収を簡単に行うとか
    部位の破壊、祓を行うとタマフリ回数とクールタイムに少しメリットがあるとかでさ
    そうすれば火力を特化させにくくなるんでは

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 09:16:18 ID:lNjhlYmEy

    現状だと部位破壊の意義が薄すぎるからな
    もっと部位破壊と鬼祓に見返りがあっていい
    怯み狙いや壊のダメ増加とかハメ直行の要素しかない

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 09:16:48 ID:lNjhlYmEy

    麻痺武器に隠金縛り特化って討鬼伝やってたら一度は組んでみる構成だろうけど
    長いことオンやってるベテランがそれで部屋くるとマジかよ・・・ってなる

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 09:35:31 ID:lNjhlYmEy

    >>563空の見せ場とるなや

    どっちかったら極では
    特定スタイル重視に偏ったバランス
    部位破壊によるメリットがあまり感じられないのが問題

    時々部位から御霊や穢れた物体が回収できてもいいと思うんだぞ
    てか穢れた物体・槍を一度も見たことない
    太刀手甲双刀はよく拾うんだけどなぁ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 09:55:44 ID:lNjhlYmEy

    >>566
    部位限定ミタマ穢れ物体はいいね

    ただどうせ本体撃破後にまとめて回収するから、いっそそれ無くしてそれぞれ祓わないと消失するくらいでもいいんでは 共闘感でるし、フルボッコの機会も減るし、鬼の攻撃かいくぐりながら祓うとか素敵やん

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 09:56:24 ID:lNjhlYmEy

    TGSでくるといいなあ

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 10:14:05 ID:lNjhlYmEy

    >>567
    そやね、部位祓いの効果?意味?が希薄やね
    消失に加えて、複数人でないと鬼祓い出来ないにしても良いんじゃなかな
    祓力上昇はあくまで速度アップだけで、複数人でないと儀式として成立しない
    そしたら三人で鬼祓いをしてる間、鬼の攻撃が向かない様に防が挑発するとか、癒の女神剛体や
    献の命ノ禊剛体でのげぞり難く(中断され難く)するとか、共闘ゲージを消費して結界(バリア)張る
    とか出来そう

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 10:15:02 ID:lNjhlYmEy

    ときどき開幕直後に鬼千切ぶっ放しノフに遭遇するんだけどあれってどうやるん?
    鬼千切の極意って重複しないよね?

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 10:18:50 ID:lNjhlYmEy

    ここの奴らに作らせたらクソゲー待ったなしだなこりゃ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 10:54:30 ID:lNjhlYmEy

    >>570
    ヒント:おみくじ霊力

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 11:09:19 ID:lNjhlYmEy

    >>571
    極以上にヤバいの出来上がりそうだな。

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 11:24:28 ID:lNjhlYmEy

    強化されたら祓っても強化前の素材は入手不可
    全鬼がマガツヒ終わったら即強化再生くらいじゃないと祓う意味なさそうだ

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 11:56:27 ID:lNjhlYmEy

    >>571
    払いってやらなくてもいい以前にやっててもおもんないんだよな

    払いに意味なんかいらん
    クソゲーにしかならん

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:01:22 ID:lNjhlYmEy

    横から失礼するが、討鬼伝の部位破壊の問題点は、

    ?部位破壊した後、制限時間以内に鬼祓いという作業をする必要がある
    ?未破壊部位への攻撃が本体へのダメージにつながらない
    ⇒その結果、一部位だけ破壊してその部位だけ集中攻撃するのが
     基本的には最も効率的である
    ⇒たくさん部位破壊するのが楽しいのに、1カ所しか破壊しないなんてつまらない

    ということだと思う。

    そこで、
    ?未破壊部位破壊と同時に、生命力にも部位耐久値と同等のダメージが入る
    ?鬼は再生行動を行わない。その代わりに、破壊した部位がトカゲのしっぽのように動いて
     こちらに襲い掛かってくる。(マフウ・黄泉程度の能力)これを祓うことで浄化可能。

    こうなると、?によると逆に生命力の露出した部位を狙う意味が薄れそうだが、
    一応敵をマガツヒ状態にさせずにダメージを与えられる、という利点がある。

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:05:39 ID:lNjhlYmEy

    それだったら鬼祓いの特徴も活かされるし鬼祓いチキンて言われなくなるから賭空やりやすくなるね

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:10:28 ID:lNjhlYmEy

    人それぞれとしか言いようがないが作風に合ってるし俺は祓い好き それがないと攻め一辺倒になるしね >>569の複数祓いもアリとは思う

    火力ない初期では祓わないと再生されるので祓う必要あったのを思い出すと、やっぱりオン四人のシナジーが過大なのが問題なのかなー

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:12:01 ID:lNjhlYmEy

    >>572
    ほー、使ったことないがそんな一気に増えるもんなのか!
    複数積んで勝負師と組み合わせたら面白そうだな

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:14:20 ID:lNjhlYmEy

    共闘前提の仕様はあまり好きじゃないな……
    理想を言えば、単独(NPC抜き)でも楽しめるようにしてほしい

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:15:15 ID:lNjhlYmEy

    鬼祓い(別ゲーでいう剥ぎ取り)で相手の再生を阻止するってシステムは好きなんだけどな
    腕に自信がない初心者さんでも貢献できるし

    オンに来た当初は鬼祓いする奴は地雷って知って愕然としたよ

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:31:41 ID:lNjhlYmEy

    >>576
    マフウ黄泉ほどの力を持ってたら祓い中断されまくりでストレス溜まりそう

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:33:08 ID:lNjhlYmEy

    魂はせっかく鬼祓いしながら攻撃できるスタイルなのに完全に利点が死んでるよね

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:40:25 ID:lNjhlYmEy

    追駆は密着当てが基本だからな

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 12:47:44 ID:lNjhlYmEy

    >>564
    部位破壊にもっと意味をというのは俺も思っていたが
    そうすると全盛期の壊薙刀みたいな千切連打スタイルで行くとバランス崩壊の恐れが……

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 13:17:02 ID:lNjhlYmEy

    攻スタは祓いモーション溜めて一定時間攻撃力アップ、迅スタは会心率アップとかでもいいんでは

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 13:54:11 ID:lNjhlYmEy

    千切りとかスキルとかの基本システムを継承したまま調整、追加していくのか根本を変えてくるのか
    どうだろうね

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 14:28:01 ID:lNjhlYmEy

    断奪気と断奪生はいいや。普通に付いてろ
    スキルも全部紫にしちゃえ。分かりやすい
    重さはなんで存在するんだ?

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 14:36:59 ID:lNjhlYmEy

    重複不可ってのを新たに追加したあたりインフレには気をつけてるんだとは思うけど周囲系を導入したのはまずかったな

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 14:38:23 ID:lNjhlYmEy

    Vitaと共に買う予定なんだが、極を買った方が良いのかな?
    ボリューム的にはそりゃ極の方が良いみたいだけどなんかゲームバランスが悪いとか聞くのだけど

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 14:50:01 ID:lNjhlYmEy

    プレイヤーが熟練してきた今思い返すと
    別にゲームバランス悪くなかったんじゃね?とか思えてくるんだよな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:10:12 ID:lNjhlYmEy

    ノフ側の熟練以上にアプデの影響が酷い
    今のプレイヤーレベルでも最初期バランスで床ソムリエしない層はたいして人数変わらん

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:13:53 ID:lNjhlYmEy

    ストーリーは難易度落とすべきでエンドコンテンツは上げるべきだった
    ところが発売時にはストーリーの難易度が高く、アップデートでエンドコンテンツの難易度を落とした

    何もかも理想と逆のことやってきた
    基本は面白いだけに残念

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:28:28 ID:lNjhlYmEy

    >>590
    極でいいと思うよ!
    レビューはたいていアプデ前のものだし、無印よりかは武器もスタイルも増えてより遊べるからさ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:35:41 ID:lNjhlYmEy

    個人的には無印がジックリ鬼を討伐するモンハン寄り
    極は鬼をフルボッコにして爽快感を楽しむ無双寄りに感じる
    どちらがお好みかは人による

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 15:41:39 ID:lNjhlYmEy

    極での追加ストーリーに触れずに終わるのはあまりにも勿体無いので極一択

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 16:08:23 ID:lNjhlYmEy

    極一卓。ただし無印のミタマがほしいのであればその限りじゃにい

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 16:30:25 ID:lNjhlYmEy

    スキルセレクトの自由がないので無印はやめたほうがいい 極は(終盤から)セレクトフリーになるのでスタイル選び放題 あれとオンがなければ600時間も続いていない

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 16:48:37 ID:lNjhlYmEy

    明らかに極を買ったほうがいい。無印から極にいった人達は色々と思うとこもあるだろうけど、全くの新規でプレイするのなら無印にいく理由は無い。無印のミタマは…諦めよう。

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 16:55:11 ID:lNjhlYmEy

    信長の野望創造と信長の野望天道
    どちらがいいですかと聞かれれば返答に迷うが
    信長の野望創造と信長の野望創造PK
    どちらがいいですかと聞かれれば返答は決まってるだろう

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 16:58:17 ID:lNjhlYmEy

    無印ワンコインだし無印でハマったら極買うのも手
    極でハマってしまったら無印ミタマ欲しくなるだろうし

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 16:58:46 ID:lNjhlYmEy

    色々ありすぎて極から無印に帰っちゃたよ・・・
    アップデードでスキルセレクトと息吹天狐ボイスが逆輸入されればもはや言うことはないんだが

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 17:09:52 ID:lNjhlYmEy

    スキルセレクトないと新しい組み合わせ試す度にとてつもない金がかかるからな…無印から極に移った者だけど、よく頑張ったと思う てか魂弓しかしてなかったかもしれん

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 17:10:30 ID:lNjhlYmEy

    無印君登場www

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 17:20:13 ID:lNjhlYmEy

    >>586
    防みたいに攻ゲージ溜めたい

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 17:32:45 ID:lNjhlYmEy

    >>576
    ちょっと違うが似たようなのにフリーダムウォーズのペルタトゥルムというのが居てだな…
    8対1だったはずが触手を分裂、自律起動させて気付いたら9対8の大乱戦になるというクソもクソなモンスだったよ

    というか生命力に部位破壊と同等のダメージ入る仕組みだったら千切特化鎌以外使う価値なくならない?それ

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 17:54:14 ID:lNjhlYmEy

    >>606
    破壊迄に蓄積したダメージを与えるで良いんじゃない
    無破壊部位を破壊するまでのダメージが無駄に見えるって話っぽいから

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:02:08 ID:lNjhlYmEy

    >>606
    起き攻めが激しすぎて笑えた懐かしい
    あれもアプデでぬるくなったんだっけ
    今は希少8晩成の厳選8がデフォで天罰常時開放でハクも稼ぎ放題だとか
    キャラメイクの自由度は素敵です

    こっちも極の初期は状態異常からの追撃1乙とかあって緊張感あったよね

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:11:33 ID:lNjhlYmEy

    マウフ!

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:15:40 ID:lNjhlYmEy

    >>606
    >>607

    意見ありがとう
    確かに>>576の?の表現はおかしかったね 鬼千切のことを考えていなかったよ
    >>607のようなことを言いたかったんだ
    非破壊部位破壊ダメージを抑えて、「蓄積ダメージの1/2」にしてもいいかもしれない
    (マガツヒ状態には、非破壊部位には実質2倍のダメージを与えられることになってしまうため)

    本当は表層体力なんてないのが一番かもしれないけどね……

    ・部位破壊によって攻撃が弱体化し、攻め入る隙が増える
    ・生命力が露出した部位は肉質が軟化(20%〜40%くらいダメージUP)
    ・部位破壊により、一定時間、肉質軟化・攻撃激化のマガツヒ状態に移行
    ・タマハミ状態は、さらに肉質軟化・攻撃激化&形態変化

    これでも問題はなさそう(個性は少し失われるが)

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:40:39 ID:lNjhlYmEy

    なんかくだらん妄想垂れ流してるな
    別に今のままでいいわ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:41:41 ID:lNjhlYmEy

    寝そべり中のモノノフが無敵なのも賛否が激しく分かれそうやな

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:44:51 ID:lNjhlYmEy

    >>612
    調査で金モグ狩ってみんなホクホクのところジュボが来て三人瞬殺されて俺も轢かれて転がっちゃってそこに毒沼敷かれてらめぇ!今起きたら死んじゃうぅッ!と伏せてたけど時間切れか勝手に立ち上がって死んで失敗になったの思い出した

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 18:45:34 ID:lNjhlYmEy

    妄想の内容がくだらないのは同意だが今のままでいいとは思わんわ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:32:02 ID:lNjhlYmEy

    人別札みても伝極はたくさんあるけど、全スタイルで100回以上出撃となると
    50のうち1くらいだな。
    とくに壊スタの出撃数が一番多いってのが少ない。
    ゲームシステムに対する不満はここら辺の知識の偏りに原因があると思うけどね。

  • 616 名前: 無印君@\(^o^)/ 2015-09-09 19:47:22 ID:lNjhlYmEy

    ったくコテつけてやんよ

    極は初期〜アプデ三段あたりまでの記憶しかないんだがね
    とりあえず鬼がエリアの端に陣取って
    出したら長時間消えない独沼やらで周囲を囲ったり
    鬼にまつわりついて消えないホーミング竜巻やら
    マガツイクサの視界外から突然降ってくる緑の玉やら(無印にはトサエがいるけどアイツは煙突破壊で対処できるし)
    とにかく本来ならこちらのターンの隙を手出しできない範囲攻撃で潰しまくって
    難易度あげにかかったって開発の方向性に辟易したのをよく覚えてる

    あとな、超ハイスピードハンティング化してて画面酔いしたよ・・・

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:48:27 ID:lNjhlYmEy

    レビューしてるような人ならともかくハメがつまらんと言ってるような人は全スタイルの特性ぐらい把握してるだろ

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:51:01 ID:lNjhlYmEy

    壊スタは急かされてて疲れるからじゃないか
    攻や隠の方が安心して火力だせるし

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:53:19 ID:lNjhlYmEy

    ときおり癒3000回 他10回0回とか、1つのスタイルにひたすら特化したノフいるんだよな…武器もそうだけど、癒と隠なら見かけたかな

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:54:55 ID:lNjhlYmEy

    今からでも竹中半兵衛のミタマ配布してくんないかな……スキル見ると使いやすそうなのに残念

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:56:39 ID:lNjhlYmEy

    まんぷくちん!

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 19:56:50 ID:lNjhlYmEy

    >>617
    初心者の頃は迅や癒で固めるし、熟練してきても大体一つのスタイルに落ち着くわ
    空や賭まで出撃回数多い人はあまりいないし、俺は2000回出撃して攻と壊以外は2桁だよ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:12:42 ID:lNjhlYmEy

    ペリーとか言う毛唐がミタマで出たんだけど
    討鬼伝2では日本に原爆投下した英雄とか列伝に載せてトルーマンもミタマにする気か(´・ω・`)?

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:36:28 ID:lNjhlYmEy

    開国シマショー!を言わせたかっただけだろ
    あれはつい笑ってしまう

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:46:19 ID:lNjhlYmEy

    そういえば重さ関係のスキルってないな

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:48:55 ID:lNjhlYmEy

    明治以後を下手に取り上げるとめんどくさい事になる可能性があるというのはコーエーが一番よく知ってるだろう

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:51:44 ID:lNjhlYmEy

    いや単純に和風ゲームだからじゃないの?
    日本にゆかりのある外国人枠も含めて、討鬼伝の時代(明治初期)に成人ないし物心ついていない人物は弾かれてるように思う

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:54:17 ID:lNjhlYmEy

    およびですかぁ〜?のインパクトを超えるのはないかな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 20:56:57 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝が明治初期でその後に生まれた人物は基本出てこない、ホロウは時間を戻れず未来の人物ではない、
    この二つを忘れてる人がわりと多い気がする

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:02:20 ID:lNjhlYmEy

    >>625
    「重い装備を着るほど攻撃力が上がる」とかいう強スキルが有ったら
    「抜け忍は防御力高いけど軽すぎてなあ」とか言われてたかもな

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:03:51 ID:lNjhlYmEy

    素っ裸で行ったら鬼回避超クリティカルになる

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:12:23 ID:lNjhlYmEy

    ペリーのミタマ絵、忠実でかなり好きだわ。
    開国シテクダサ〜イの動画意識してるのは否めないが

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:14:34 ID:lNjhlYmEy

    明治以降のミタマになりそうな人って誰だ

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:19:28 ID:lNjhlYmEy

    不死身の帝国軍人舩坂弘は外せんな
    出しても問題なさそうだし

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:19:28 ID:lNjhlYmEy

    コーエーはちょっとでも炎上リスクありそうな要素は徹底排除するから明治以降の人物は出ないだろ
    ミタマって時点で「鬼に食い殺された」って設定が不可避だからな

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:24:48 ID:lNjhlYmEy

    いやだから炎上とか問題がどうとか関係無いってば
    生まれたのが討鬼伝の時代の前か後かだけだよ

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:25:39 ID:lNjhlYmEy

    隠形強化・早手が欲しかったな

    ところで隠形は自分だけでなく、そのエフェクトに入った全ての人のヘイトを下げるのかな? その理屈でいうと隠形隠密は全員にかかるから堅守や連携と併せると結構効果あるのか

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:29:41 ID:lNjhlYmEy

    福沢諭吉や勝海舟ら幕末の人物とか十分すぎるほど炎上要素なの盛りだくさんなわけですが
    そういう話に過敏になりすぎててあらぬ詮索してしまうのもネットユーザーの性だな

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:31:56 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝の時代っていつだ?
    設定的に結構あやふやにしてるイメージだが

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:39:21 ID:lNjhlYmEy

    てか完全版のくせに新規の事全く考えてない無印専用ミタマみたいなのは2では止めてくれよ

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:43:53 ID:lNjhlYmEy

    >>633
    五十六

  • 642 名前: 無印君@\(^o^)/ 2015-09-09 21:44:30 ID:lNjhlYmEy

    >>639一応明治初頭らしい

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:46:30 ID:lNjhlYmEy

    初代・神武天皇とか出して欲しいな

    >>639
    明治後期辺り?

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:46:52 ID:lNjhlYmEy

    初見鎖鎌&amp;仲間縛りって無謀?

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:49:51 ID:lNjhlYmEy

    完全版ではない
    と、コエテクが言ってた

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 21:50:24 ID:lNjhlYmEy

    ミス、文字化けは アンド な

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:00:57 ID:lNjhlYmEy

    >>633
    阿部定

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:03:46 ID:lNjhlYmEy

    完全版といやカプコンの訴訟の件は今どうなってるんだろう
    極発売前のニコ生かなんかで森中Pあたりが「裁判の準備中ですw」とか余裕かましてたってのをここで見た気がするけど

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:05:37 ID:lNjhlYmEy

    >>643
    皇族がずらりと名を連ねる皇スタイルですね

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:05:39 ID:lNjhlYmEy

    >>644
    隙を見てヒット&アウェイすれば問題ない
    瞬迅印はダウン以外封印で

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:07:52 ID:lNjhlYmEy

    結構、設定とか知らない人もいるのね
    桜花が元巫女とかも知らない人多いのかなあ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:09:16 ID:lNjhlYmEy

    巫女じゃなくて巫女の護衛とかじゃなかったっけ?

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:10:12 ID:lNjhlYmEy

    巫女候補ドロップアウト組だろ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:15:18 ID:lNjhlYmEy

    正確にはそう頑張ったけどドロップアウトした巫女候補

    つか知らない人やっぱ普通にいるんだな
    本編には一切出てこないもんな

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:20:47 ID:lNjhlYmEy

    御霊の属性?はどれがオススメ?

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:21:26 ID:lNjhlYmEy

    なにそれ設定集とか?
    サントラは買ったけど本は買ってないや

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:34:59 ID:lNjhlYmEy

    >>656
    極トレジャーボックスのおまけ冊子に載っとった
    無印の普通に買えた設定集にものっとんちゃうか

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:44:50 ID:lNjhlYmEy

    >>655が初心者と仮定して

    攻スタは△タマフリで体力回復もできるのでバランスいい
    防スタは防御ゲージが身代わりになってくれるので慣れないうちは便利
    迅スタは△タマフリが「あるうちは」身代わりになるので以下略
    癒スタは体力回復手段が豊富なので初心者にも安心

    まずはここらへんオススメする

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:47:05 ID:lNjhlYmEy

    前にも出てたけど

    桜花は元巫女候補
    息吹とカナデは婚約済み
    富嶽はガキのころは盗人
    大和は初穂が苦手
    樒は貧しい育ち
    橘花が桜花のウタカタ勤務を指名

    このあたりが本編に出てこない設定

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:49:38 ID:lNjhlYmEy

    カナディアンはフィアンセって本編でてなかったのか
    恋人くらいの説明だっけ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:49:58 ID:lNjhlYmEy

    長々とどうでもいいわ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 22:57:56 ID:lNjhlYmEy

    >>637
    隠密だけは本人にしか効果なし
    隠密効果適用中なら隠形外に出てもスケスケになるはずだけど他モノノフ見ればそうなってないはず
    速鳥さんが地味に隠形隠密付けてるから速鳥さん入れてみたら分かるかも

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:16:10 ID:lNjhlYmEy

    >>658
    ありがとう、その中から自分に合ったのを選ぶよ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-09 23:49:00 ID:lNjhlYmEy

    アクションさえできればいい派だから設定とかまるで頭に入ってこない

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:00:04 ID:lNjhlYmEy

    >>648
    それは小笠原さんや

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:09:38 ID:lNjhlYmEy

    いなり寿司運びながらの訴訟のゴタゴタは伝説

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:10:48 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝で世界観楽しめないなんて損やで

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:10:51 ID:lNjhlYmEy

    攻ノフ、ミタマ何使ってる?俺は
    源頼光
    柳生十兵衛
    徳川吉宗
    のただ攻撃重視の双刀なんだけど、最近偏りすぎかなと思って他の攻ノフの構成も見てみたい

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:17:48 ID:lNjhlYmEy

    構成ならミタマじゃなくてスキルを晒すべきでは

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:22:12 ID:lNjhlYmEy

    http://i.imgur.com/8jv3yf4.jpg
    http://i.imgur.com/lQfM2tt.jpg

    すまん、こうなってる

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:34:04 ID:lNjhlYmEy

    もっとタマフリ強化系いれたほうがいい

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:35:14 ID:lNjhlYmEy

    >>662
    サンクスさすがにそこまで便利ではないか…モフ忍連れてってみる

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:42:20 ID:lNjhlYmEy

    >>670
    いまいちコンセプトと費用対効果がわからない 心技体(大)三積みするより双刀なら闘志積んで飛んでいられるようにしてはどうだろう?

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:42:20 ID:lNjhlYmEy

    心技体の上昇とか微々たるもんだからなぁ

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:50:15 ID:lNjhlYmEy

    >>670
    なんというかまだゲームにもスキル弄くるのにも慣れてない感満載だな!
    火力重視にしたいなら心技体や攻撃力上昇を積むより
    頼光、山南、オキクルミ、慶次辺りにお好みでスサノオや武蔵を入れた渾身猛攻2,3積み+周囲が強いというかバランスブレイカー

    パワープレイ以外がしたいなら板額御前とかで吸生吸気に増幅を山盛りすれば吸生の効果時間中は一生回天し続けたりもできるし
    吸生霊力に増幅と威風堂々を山盛りすれば20秒に一回鬼千切るマンにもなれる
    >>671の言うようにとにかくタマフリを強化するスキルをもっと増やして色々試してみよう

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:52:11 ID:lNjhlYmEy

    心技体大って微々たるものなのか…
    それなら心技体大消して攻撃力特、体力大の方がいいのかな?

    とにかく体力攻撃上げてれば凌げるだろって思ってたんだけど気力が足りない事に気付いた
    攻撃こそ最大の防御スタンス

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:54:01 ID:lNjhlYmEy

    >>673の追加として手持ちの双刀攻スタ構成ないから案だけど、
    仮に頼光活かすんなら乙女真田で渾身猛攻三積み、会心特・闘志二積みあと渾身延長最大+30が可能 頼光を山南に替えたら闘志三積みになる
    武器見えなかったけど会心高めのやつだよね? 会心低いなら>>675の後半で気力対策しよう

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 00:58:36 ID:lNjhlYmEy

    >>676
    攻撃上昇や体力上昇などのステ系スキルは優先順位は低いと考えていいよ
    他につけるもんがない時のオマケ程度

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 01:02:18 ID:lNjhlYmEy

    徳川吉宗は松平健のイメージが定着してるところに討鬼伝のスタイリッシュ吉宗見るとウッてくる

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 01:04:04 ID:lNjhlYmEy

    渾身猛攻とか軍神招来鬼気とか吸生・吸気と吸生・増幅とか
    あとは会心の高い武器なら闘志+激励入れたり、タマフリの回数をそもそも増やしたり

    一撃氏を避けたいなら大和魂入れるとか

    なんでも組みやすい攻スタ

    あれ誰だっけ、ののうが技をご所望かのひと
    DLCだけどとても便利

    闘志激励猛攻周囲の山南さんは攻・献・迅と過労死寸前

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 01:09:51 ID:lNjhlYmEy

    武器は双刀の黒丸、防具は抜忍防具
    そうだったのかー、逆にスキルはあんまり使わなかったわー。
    みんなありがとう、ちょっとスキルを重要にもう一度見返してみるよ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 01:14:19 ID:lNjhlYmEy

    >>680
    望月千代女

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 01:22:26 ID:lNjhlYmEy

    >>682
    それ!ありがとん

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 01:45:22 ID:lNjhlYmEy

    会心30、40辺りのハンパな数値ってのはどう活用してもらう想定なの?
    会心上昇つけるなら元々高会心武器にするほうが良いし、枠が余ったら激励や白刃でも付ければァ〜?って感じなのか

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 02:14:51 ID:lNjhlYmEy

    >>670
    双刀で俊足入れてるのなんか好きやで

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 05:52:19 ID:lNjhlYmEy

    ちよめちゃんマジ吸精上手

  • 687 名前: 無印君@\(^o^)/ 2015-09-10 06:55:17 ID:lNjhlYmEy

    手数重視派のおれは精神統一と俊足はデフォ詰みしたいことろ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 07:01:13 ID:lNjhlYmEy

    俊足くらいはカゼヌイ防具一式とかで付いても良かったかもしれない

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 07:11:42 ID:lNjhlYmEy

    防具のセット効果はあんま役に立たないで欲しい
    そのおかげで色々組み合わせて見た目楽しめてるし
    重さはまぁ…次回作で消すか

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 07:45:13 ID:lNjhlYmEy

    防具スキルだと会心上昇、攻防上昇、赤ゲージ回復速度上昇あたりは好き

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 08:30:18 ID:lNjhlYmEy

    >>684
    ハンパすぎて使ったことないけど、無会心と同じ扱いでいいと思う だいたい属性武器だろうからそっち伸ばすかな 白刃つけてもそもそも発生しないんじゃ意味ないし

    属性霊力あってもよかったね

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 08:44:04 ID:lNjhlYmEy

    攻撃力上昇とかの上昇系はどうしてもスキルの空きができてしまう時にいれるもんで積極的に積むもんじゃない
    構成考える時そういう上昇系枠ができちゃう時はまだ他のスキル入れれるなって再考する

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 09:52:52 ID:lNjhlYmEy

    上昇系でも特に気力、体力、回復力はほとんど役に立たない
    他人の構成覗いて一つでもそれらが(極スキル以外で)入っていたら警戒するレベル

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 10:04:01 ID:lNjhlYmEy

    初心者を警戒するのか
    ひでーな

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 10:14:10 ID:lNjhlYmEy

    おおざっぱに言って、
    会心除く上昇系は数値加算
    スキル系は数値乗算だから、終盤になればなるほどスキル系が有用になるってことだね 初めはしゃーない

    でも属性上昇(特)とか状態異常上昇(特)はついつい付けてしまうな

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 11:28:31 ID:lNjhlYmEy

    極新キャラで千鬼万来やってみたがホロウが初穂と並んで最初ってのは思わせぶりだな

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 11:32:59 ID:lNjhlYmEy

    状態異常強化って敵の耐性上昇に全然追い付けてないから防御系以上につける意味なくね

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 11:46:09 ID:lNjhlYmEy

    警戒警報発狂でーす

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 11:53:08 ID:lNjhlYmEy

    気力上昇特は太刀であるとかなりありがたいけどな
    太刀でなくとも根本的な気力量が増えるからそれだけ長い時間無理がきくようになる
    殆ど役に立たないんじゃなくて役に立てる方法を知らんだけだな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:02:26 ID:lNjhlYmEy

    役に立たないのは気力回復力上昇の方だな。

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:07:29 ID:lNjhlYmEy

    >>700
    気力回復時の最初の立ち上がりの鈍さが解消するのかと思ってたのにがっかりした

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:08:05 ID:lNjhlYmEy

    太刀だと気力回復もいいね
    気力消費量が減るので余分に一発多くはいtらりする

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:47:14 ID:lNjhlYmEy

    すまん、警戒って言葉が悪かった
    初心者の可能性を考慮してバリバリの攻め構成の場合
    サポート系の構成に付け替えるって程度の意味だと思ってくれ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:49:14 ID:lNjhlYmEy

    よせ見苦しい

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:51:32 ID:lNjhlYmEy

    >>704
    まあサンドバッグにしてくれ

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:54:03 ID:lNjhlYmEy

    なんにしてもムスヒ達は新米モノノフに優しいよね
    他ゲーと全然違う
    たぶんフリチャが無いのとユーザーの年齢層がちょい高めなおかげか

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:58:47 ID:lNjhlYmEy

    効率重視しないと入手し辛い素材なんてないから場違い初心者がいても何とも思わないだけじゃね

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 12:59:48 ID:lNjhlYmEy

    回復力は大3つと小1つ、もしくは大2つと小3つだったかを積めば被ダメ全てを赤ダメに変換できるからネタ構成として使えなくもない
    陸戦セットが回復力大の効果だし回復力持ちには源来来さんとかまりちんとか行基とか良いミタマもいるし

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:09:17 ID:lNjhlYmEy

    続編では賽銭箱にもミタマを奉納できるようにして、そのミタマの戦闘スタイル専用のスキルがランダムで付くようにしてほしいな

    またインフレになりそうだけど、個人的に討鬼伝の魅力はスキルを積んでインフレを楽しめるところだと思ってる

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:25:44 ID:lNjhlYmEy

    >>702
    え?

  • 711 名前: 無印君@\(^o^)/ 2015-09-10 13:32:09 ID:lNjhlYmEy

    魂スタに光を・・・(エフェクト的な意味じゃないぞ)

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:41:20 ID:lNjhlYmEy

    光あれ…(MAX連昇)

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:55:05 ID:lNjhlYmEy

    >>712
    光あれーってこんな感じ?

    <魂> 地獄太夫
    追駆強化・凝縮 連昇強化・搦手 連昇強化・凝縮 魂特化・全霊

    <空> 中臣鎌足
    追駆短縮 連昇短縮 追駆強化・追尾 再始動

    <魂> 卜部季武
    追駆強化・吸魂 追駆増加+3 連昇増加+3 魂特化・浄化

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 13:59:13 ID:lNjhlYmEy

    >>713
    なんかこう微妙だなw

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:00:22 ID:lNjhlYmEy

    まぶしそうでそw

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:05:00 ID:lNjhlYmEy

    インフレの原因って重複で積むことではなく特定のスキルが強過ぎることだけなんだよな

    渾身にしても布都御魂にしても女神の社にしても周囲というスキルが一つあるために加速度的に強くなる
    空蝉二段もそうだし、不動金縛りも延長2なんてのがあるし

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 14:34:10 ID:lNjhlYmEy

    >>691
    具体的にはふるつわものシリーズのことなんだけど、見た目好きだから使っていきたいんだよな
    構成は既に考えてあるからさて置くとして、あの申し訳程度の会心がどういう意図で設定されたのか気になったんだよ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 15:38:08 ID:lNjhlYmEy

    >>670だけど、見返して渾身中心につけてみた

    http://i.imgur.com/pqFJA88.jpg
    http://i.imgur.com/1cS5jhA.jpg

    どうかしら

  • 719 名前: 644@\(^o^)/ 2015-09-10 15:41:56 ID:lNjhlYmEy

    やっとソロでミフチ討伐出来たわ
    最後の回転アタックの時がしんどかった

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 15:52:42 ID:lNjhlYmEy

    >>718双刀だよね、全く飛べないじゃん、飛ばないから健脚回避なの
    渾身強化・五大も麻痺武器は関係ないじゃないの
    軍神招来増加+2も軍神招来短縮か英霊の激励付いてないと4回も使うことはない

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 15:53:24 ID:lNjhlYmEy

    鬼怒川心配やね

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:04:03 ID:lNjhlYmEy

    会心0武器じゃ激励意味無いから、せめて心技体外して渾身短縮にしないと火力維持できないじゃん

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:10:21 ID:lNjhlYmEy

    >>718
    色々と機能してなすぎる…

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:16:48 ID:lNjhlYmEy

    根本的なシステムを理解してなさそうだな
    とりあえず渾身五大で上がるのは天水地風火の属性攻撃力だけだよ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:26:02 ID:lNjhlYmEy

    >>718
    麻痺武器なら会心値ないから闘志が機能しない 双刀は気力いる武器なので、吸生強化・吸気を軸に組み立ててみてはどうか

    まぁあれだ誰もが通る道です!

    俺もここで色々聞いて勉強にわわわ

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:26:45 ID:lNjhlYmEy

    モノノフって名前変えとけよ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:36:22 ID:lNjhlYmEy

    >>718スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:39:30 ID:lNjhlYmEy

    まあ無会心武器で双刀、鎖鎌、太刀の気力消費組はスキル構成が辛いとこはあるよね
    その中でも太刀は気力消費中に一定以上の攻撃を当てないと攻撃力が上乗せされない仕様だから更に辛いし
    双刀の場合は気力消費中は攻撃力が上がる訳だから無会心武器でも気力が早く回復する構成でも良いかもしれない

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:49:24 ID:lNjhlYmEy

    >>718の為に素敵な構成を考えてきてあげたよ
    ■山南敬助(献)..:俊足、一陣の風、渾身強化・周囲、闘志(極)
    ■柳生十兵衛(攻):俊足、渾身強化・早手、状態異常強化【大】、気力回復上昇【特】(極)
    ■男谷精一郎(攻):俊足、吸生強化・周囲、気力回復上昇【特】、心眼(極)

    渾身と吸生に周囲を付けてオンでも共闘アピール!更に大好きな瞬足を3積に一陣まで追加!
    気力が切れても気力回復で安心第一、麻痺武器仕様の状態異常大ときました、もう最強ですね^^;;;;;;;;;

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:56:47 ID:lNjhlYmEy

    みんなありがとう
    黒丸は変えるつもりないから、その点気にしながらもう一回編成してみる
    できたら貼るからアドバイスくれ

    それにしても双刀は接近武器なのに誰も防、体力上昇つけてる人はいないのか?

  • 731 名前: 無印君@\(^o^)/ 2015-09-10 16:57:10 ID:lNjhlYmEy

    >>718
    あれな、あそこは空スタでクリアしたわ

    ちな、皆さんのお力添えのおかげでなんとか千鬼万来クリア
    なおタマフリ使い切って最後は逃げ回ってた模様
    そのハイテンションのまま討鬼伝(村最終任務)いって最初のマガツで
    余裕の余っちゃんだわと笑ってたらトサエ×2で詰んだwwwwww

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:57:45 ID:lNjhlYmEy

    >>730
    スキル関係ないんだけど、もしかして弓と双刀の使用回数3桁で他0の人?

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 16:59:15 ID:lNjhlYmEy

    >>732
    多分違う、弓使った事ないwww

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:09:18 ID:lNjhlYmEy

    >>729
    闘志が死んでるじゃないですかー
    気力回復上昇特二積みでも地上に降りないけんし回復遅いし俺は吸生吸気派だな

    >>727
    ミタマ検索楽しいよね!

    >>730
    体力防御上げても極級では焼け石に水だし…それよか体力回復手段探すかな 回避もできるようになるしね

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:16:06 ID:lNjhlYmEy

    >>730
    麻痺武器は強いっちゃ強いけど麻痺するタイミングによって攻撃チャンスを減らす事も多いから慣れたら毒武器にしてみるのもいい

    防、体力上昇問わず○○上昇系統スキルでの上昇量はわざわざスキルの一枠埋めてまで使う効果がない
    守りに入りたいのなら治癒増幅や体力点滅してなけりゃ死なない大和魂を付ければいい

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:17:02 ID:lNjhlYmEy

    >>734
    俊足と吸生吸気持ちは居ない
    闘志は無会心でも他力本願で一個は持ってると便利

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:21:56 ID:lNjhlYmEy

    >>736
    えっと…
    え?ネタじゃなしにガチで言ってるの?

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:29:53 ID:lNjhlYmEy

    >>733
    そうなのか、共通点多かったからもしやと思ったんだけどな

    スキル枠は限られてるから、防御スキルは入れずプレイヤースキルで賄いたいよな

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:49:28 ID:lNjhlYmEy

    黒丸作るの大変だったろうし、こだわりがあるなら何とか活かしたいよね
    攻スタにも愛着があるならやっぱり吸生吸気、吸生増幅、搦手の極み欲しいね
    シミュレータ回してないけど、板額、お市、望月千代女、斉藤きちとか?

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 17:50:13 ID:lNjhlYmEy

    >>737
    俊足3の時点でネタではあるけど、無会心でも闘志や激励は意味なくはないって事
    会心周囲系スキルは結構あるからねー

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:03:22 ID:lNjhlYmEy

    迅やればええのに

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:41:38 ID:lNjhlYmEy

    回線切れたらごめんなさいってコメントが
    不味いチームだったら回線切るねって意味に見えて仕方がない
    本当に回線細い人には申し訳無いが

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 18:55:52 ID:lNjhlYmEy

    >>730
    近接だけど空中ならニュートラル△でぽいんと離れたり出来るからわりと食らわない

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:36:02 ID:lNjhlYmEy

    >>742
    回線切れやすいと
    下手な連中で長期戦だと切れる確率が上がるからな

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:39:07 ID:lNjhlYmEy

    今まで上位の装備で極任務をやってたから装備が極級になったらすげー強く感じるw

    でもこれ上位装備でも全然最後までやっていけるな
    大技1発でやられちゃうけど当たらなければどうということはない

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 19:57:28 ID:lNjhlYmEy

    攻スタの場合は軍神あるから無会心でも激励闘志積んで軍神中にリチャージしつつヒャッハーするのもなくはないけどな
    まぁ使い難いのは確かだが

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:15:41 ID:lNjhlYmEy

    >>743
    ぽいんとかわいい

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:29:11 ID:lNjhlYmEy

    さっきテレビでヤッチーの曲が使われてたw
    意外とゲームの曲ってテレビで使われてる気がする

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:36:14 ID:lNjhlYmEy

    ニュースとかでも普通にゲーソンアニソン使ってる

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:41:47 ID:lNjhlYmEy

    歴史番組はだいたいノブヤボか戦国無双の曲使う。もう伝統のようなもの。
    しかし討鬼伝とはまた妙なチョイスだな。

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 20:48:12 ID:lNjhlYmEy

    まぁ会社一緒だし

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:11:52 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝の曲はテレビでも何度か使われてた記憶ある

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:12:57 ID:lNjhlYmEy

    >>749
    >>750
    へ〜、そうだったんだ
    ヤッチーの曲は重機が出てくるシーンで使われてた

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:30:53 ID:lNjhlYmEy

    ハミヤチギリはまぁ重機だわな

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 21:37:44 ID:lNjhlYmEy

    >>746
    それだけだと軍神自体が使いにくいから吸生加速か軍神短縮は欲しいな

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:02:21 ID:lNjhlYmEy

    軍神 岩戸 金縛 捨身はいつも使うタイミングがわからんくて使い余してる

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:03:28 ID:lNjhlYmEy

    軍神を早く回そうとすると激励と会心武器が使いたくなる
    しかし会心武器だと軍神の効果が相殺される
    攻スタのジレンマ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:20:14 ID:lNjhlYmEy

    再始動にかけるか

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:26:50 ID:lNjhlYmEy

    そうそう、軍神があるからカガヨ武器の出番が来た!と思ったけど
    軍神短縮が必須なんだよな・・出来れば急逝加速も欲しい
    だったら神狐と激励の方が良くね?てなる

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:30:29 ID:lNjhlYmEy

    でも会心てダメージ2割増だったけ
    会心トリガースキル抜きに考えたら時間制限あり連発不可のダメージ2割増だけなんだよな…

    で会心トリガースキル積むと平場で役に立たないという

    軍神を最大に活かすなら何が適切なんだ?

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:33:26 ID:lNjhlYmEy

    会心は5割ましだぞ

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:39:00 ID:lNjhlYmEy

    ごめんなさい…

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:40:50 ID:lNjhlYmEy

    デフォで1.5倍
    軍神鬼気一つで2倍になる

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:49:58 ID:lNjhlYmEy

    >>759
    これはよく嵌まる思考だわな

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:53:33 ID:lNjhlYmEy

    そこで吸生加速ですよ

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 22:57:38 ID:lNjhlYmEy

    一文字千代女がなまら優秀

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:02:30 ID:lNjhlYmEy

    ■望月千代女:吸生強化増幅、吸生強化加速、吸生強化吸気、軍神招来強化・鬼気or吸生延長+10or軍神招来増加+1
    ■桂昌院:白刃の閃き、軍神招来強化・千切延、軍神招来短縮、英霊の激励or断奪・気or渾身強化・五大
    ■山南敬助:闘志、渾身強化猛攻、渾身強化早手、英霊の激励or渾身強化・周囲

    軍神で激励、吸生で加速+軍神短縮の軍神吸生回し撃ちしつつ
    軍神中は闘志、吸生中は吸気で気力回復
    渾身は取り合えず常時掛ける
    みたいなのは出来ると言えば出来るけど……むぅ悩ましいな

    そして山南
    ま た お 前 か

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:08:13 ID:lNjhlYmEy

    この組み合わせはすぐ思いつくけど、あんまり強くない。
    まさに器用貧乏。

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:16:40 ID:lNjhlYmEy

    千葉周作で吸生短縮加速闘志、まりや板額御前で吸生増幅しつつクルミで軍神鬼気しまくるのが好き

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:20:01 ID:lNjhlYmEy

    竹内まりやがミタマになってんのかと思った

  • 771 名前: 29歳のオッサンだよー ◇ntuIearGfo@\(^o^)/ 2015-09-10 23:22:53 ID:lNjhlYmEy

    お久しぶりですよ?

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:34:46 ID:lNjhlYmEy

    カガヨ武器
    望月千代女
    オキクルミ
    平教経

    攻撃特 元気溌剌
    渾身 早手.猛攻
    吸生 増幅×2.吸気.加速.浄化.短縮.延長10
    軍神増加+2

    カガヨ武器で吸生を軸に、渾身も軍神も使っていこうというスタイル

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:44:46 ID:lNjhlYmEy

    攻撃力といえば殺生砕
    ってイメージしかないからカガヨ武器といわれても性能思い出せなかったw

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-10 23:47:20 ID:lNjhlYmEy

    渾身早手で負荷かけて好連携練習してるわ
    タイミングではなく文字通り目押しでできるようになるとオンでも火力だいぶ上がるんだが疲れる

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:06:26 ID:lNjhlYmEy

    早手好連携未だに安定しないわ

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:17:20 ID:lNjhlYmEy

    >>551
    たしかにストーリー的には本来一つしか宿せない物が複数宿せるという選ばれた者なのに
    それが4人そろうと鬼もさぞかし予想外だろう

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:28:06 ID:lNjhlYmEy

    壊銃やったけどリロードでだいぶ破壊ボーナス損してる気がする

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:35:07 ID:lNjhlYmEy

    陰毛の濃い女性キャラは誰?

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:36:48 ID:lNjhlYmEy

    >>777
    リロード中は〜とか補正されてないだろうしな

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:40:54 ID:lNjhlYmEy

    >>778
    なっ なぎ!!

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 00:49:22 ID:lNjhlYmEy

    桜花さんは結構気にしてて丁寧に処理してそう
    那木さんはゴワゴワしてるというか密林状態でムワッと蒸れてそう

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:14:33 ID:lNjhlYmEy

    銃でバースト射撃できるスキルとかあったらなぁ
    装弾数も+10とかでマシンガンみたいなのやってみたい

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:26:40 ID:lNjhlYmEy

    久しぶりにやりたくなったんだけどオンってどのくらい人居る?

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:33:38 ID:lNjhlYmEy

    銃は撃ち切ってからリロードじゃなくて
    隙を見てこまめにリロードするもの

    霊脈霊弾狙撃で高火力叩き出せるからリターンとしては十分だとは思う
    突弱点は角とかだったりするのは……うん、まぁ

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:35:53 ID:lNjhlYmEy

    >>783
    時間帯による
    12時前後なら人には困らないはず

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:48:00 ID:lNjhlYmEy

    カゼキリとかの角をあっさり吹っ飛ばすホロウを見て攻撃属性や角狙いを意識してみるかーと思ったけど
    角狙いだと霊脈どころかそもそも弾が当たらないことが多くて結局足や狙いやすい部位に逃げた俺お子様ランチ

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 01:49:12 ID:lNjhlYmEy

    ホロウはあれな、人間じゃねーわ
    まぁ人間じゃないんだけど

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:06:34 ID:lNjhlYmEy

    あの、質問・・・
    札交換希望で、禊で大和魂付けて賭札作って待ってたのですが、
    入ってきてくれたノフが任務貼ってなんとなくグダグダ
    たぶん外国の方かな・・・
    こういう時どうしたらよいのでしょうか?

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:15:08 ID:lNjhlYmEy

    接続先は日本語版だよな?
    とりあえず部屋作ったらすぐ任務を受けるんだ、何でもいいから
    それで手出し出来なくなるから

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:18:14 ID:lNjhlYmEy

    >>788
    問答無用でキックして自分で任務を貼る

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:19:58 ID:lNjhlYmEy

    >>789
    そう、日本語版
    悪意はたぶん無いんだろうけども、上級任務受けまくるんだよね
    こういうことあるんだ・・w

    アドバイスありがと
    とりあえず任務受けてあとは無言でじっとしていておけ?

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:24:20 ID:lNjhlYmEy

    >>791
    おkおk
    最初から備考に暫く放置中とか任務はしませんとか書くと尚いいかも
    日本語が通じない人は・・放置か蹴り出すしかないねw

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:24:28 ID:lNjhlYmEy

    >>790
    キック今までしたことないんだけど
    こういうのがあると入ってきてくれた他のノフに迷惑がかかるから今度からキックする
    抜忍で入ってきてくれたノフさん見てたら、本当にすみませんでした

    なぜか部屋米もいじれなくなってたんだよね・・・まるで嵐のようだった

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:29:58 ID:lNjhlYmEy

    >>792
    ありがとん
    これがクエ貼りっていうやつか・・・始めて会った

    部屋名:札交換希望賭大和魂
    米:しばらく放置中です

    今日はもう寝るけど、今度はこれでやってみる

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 02:55:21 ID:lNjhlYmEy

    >>794
    賭大和魂を欲してるみたいだぞそれ

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 03:38:54 ID:lNjhlYmEy

    札NPCで一番無難に動いて治癒切れしにくいのは双刀札である
    なので特にこだわり無ければ双刀にしとくとよいぞ
    薙刀は繚乱始めると回避しなくなるが鬼祓い中に流転で攻撃をかわすので薙刀でもよい

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 03:45:54 ID:lNjhlYmEy

    速鳥暦はしぶといもんな

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 05:20:33 ID:lNjhlYmEy

    村ノフとイチャイチャする時は速鳥暦初穂で行ってるな
    手数重視でザクザク切りまくりつつ空蝉流転で死ににくいので攻防に安定感がある
    トゲバット三振王とは大違い

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 05:54:43 ID:lNjhlYmEy

    >>788
    細かい話だけど、交換数増やしたいから札「交換」したいのか強い構成・面白い構成作ったから札「配布」したいのかどっちなの?
    札交換て書かれると同等の構成にしてインしないといけないのかな、とも思うんだよね

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 07:56:03 ID:lNjhlYmEy

    交換とか言いつつ迅や癒弓のクソ構成札主の多いことよ…

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 08:15:37 ID:lNjhlYmEy

    うーん
    桜花さんの夢見た

    仕事行きたくねえ

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:27:53 ID:lNjhlYmEy

    >798トゲバット三振王
    なんかカッコイイ///

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:37:11 ID:lNjhlYmEy

    宇宙開発専任槍使い「」

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:39:45 ID:lNjhlYmEy

    >>795
    どうしよう
    共闘スレで宣言してパスつけたらいいかな(名案?)

    >>799
    大丈夫、細かくないです
    ただ札配布したかっただけです

    普通の三成・諭吉・竜馬だったんですが、久々に禊と賽銭したら再始動と大和魂付いたので
    もし需要があれば調査用にでも使ってもらえたらと思って

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:48:39 ID:lNjhlYmEy

    2の発表はもう少し後だろうなと思いつつもTGSに期待してしまう

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:49:23 ID:lNjhlYmEy

    共闘スレ見たらこっちと併合って書いてあったw
    連投すみません

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 09:58:01 ID:lNjhlYmEy

    >>802
    おいカス当たり相馬いい加減にしろよお前!
    他の二人は千切まくってんのにお前だけ素振りしまくってんぞふざけんな!!!

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:00:42 ID:lNjhlYmEy

    札の再始動が機能してるのを見たことないから気にするな
    追駆速攻なんかはバッチリ機能してるんだが幸魂に関して言えば激励も機能してないも同然である

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:06:33 ID:lNjhlYmEy

    >>804
    ・部屋名 札配布放置中 調査用に!
    ・伝達文 石田諭吉竜馬 再始動大和魂付
    ・入室したら即任務を受ける 適当にnpcを指名

    文字上限は確認してないけどこんなもんでどうかな?

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:13:21 ID:lNjhlYmEy

    >>808
    札の再始動は要らないこでしたか・・・

    >>809
    それいいですね!ありがと
    今度立てることがあればそのまま使わせてもらいます!

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:13:29 ID:lNjhlYmEy

    隊長だけでなく棒ノフがはずしてるとこ良く見る
    棒千切り打つ瞬間だけ急に鬼がピョンピョン跳ねる気がする

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:35:04 ID:lNjhlYmEy

    千切りの瞬間に何故かジャンピングピョンピョンかわすの不思議

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:49:54 ID:lNjhlYmEy

    理論上、攻撃力大とかは6積みできるけどこれらと特を合わせたらどのくらい上昇するのだろうか

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:59:39 ID:lNjhlYmEy

    札ノフを操るのはnpcだというのを考えてない人が案外多いな
    タマフリ重視にしてうまく機能しないことがよくある

    こんな札はどうよ!参考にしてくれ!
    って意図なら機能するしない関係無いが

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 10:59:44 ID:lNjhlYmEy

    棒だけモーション遅いんだよね。棒の数少ない弱点

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 11:00:32 ID:lNjhlYmEy

    殺生砕で3000超えとかなんちゃらあったような

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 11:14:47 ID:lNjhlYmEy

    ちょっと前にも書いた気がするが盛りに盛って創世棒で3499とかだったと思う

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 11:24:37 ID:lNjhlYmEy

    >>814

    献身特化、命の楔特化、捨身供儀特化の献3人npcで昨夜遊んでたんだけど、捨身供儀どの指示を出しても使ってくれなかった気がする。ダメージうけなきゃダメかなやっぱ笑

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 12:00:45 ID:lNjhlYmEy

    ホロウたんの捨身には良く守ってもらいました

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:03:19 ID:lNjhlYmEy

    本日14:00(ごろ)〜、21:00(予定)〜から献札を配布します
    【双刀、抜け忍、献身増幅4・一閃2・霊力2・延長10、回天の貴公子、英霊の激励、※大和魂なし】
    見返りを求めているわけではないのでテキトー装備で大丈夫です
    放置につき挨拶も不要なので即時退出をお願いします
    ※以前、祓殿加速4積み札を配ったことがあるのでご注意を!

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:05:31 ID:lNjhlYmEy

    札は渾身猛攻周囲手甲しかいらねえ
    あの火力と共闘ゲージの溜まりは別格

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:33:10 ID:lNjhlYmEy

    >>821
    そうですか……
    部屋検索の邪魔にしかならないみたいなので中止しますね
    スレ汚し失礼しました

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:42:17 ID:lNjhlYmEy

    札ノフのみで戦う場合、効率求めるなら火力の攻の他に
    調査系なら安全係の癒、幸魂の賭
    くらいだよね使うの

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:53:19 ID:lNjhlYmEy

    俺は献札も欲しいぞ
    やってくれるなら行く

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 13:57:29 ID:lNjhlYmEy

    >>818
    NPCは基本的にダメージ受けるもしくは体力が減ってる時じゃないと楔や写真は使わない気がする

    楔は常時使ってほしいタマフリなんだけど最初は使ってくれないのよねぇ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 14:01:28 ID:lNjhlYmEy

    効率求めた札じゃなくても欲しい見た目、武器、構成の札はあるけどわざわざ細部指定して作ってもらうのもねえ

    セルフ札かフリヲのアクセサリシステムが欲しいわ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 14:08:14 ID:lNjhlYmEy

    >>820
    ・・・え?止めるの残念
    >>821の言った事が全てでは無いと思いますが

    >>821
    それは貴方個人の意見でしょ?
    貴方に必要が無いならわざわざ言う事ではないでしょ
    もしどうしても何かしら言いたいのなら「自分なら渾身猛攻周囲札が欲しい」という
    ぐらいにした方が良いのでは?
    >>820の献札欲しい人も居たと思いますよ(私以外にも)

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 14:44:09 ID:lNjhlYmEy

    いろんな戦い方があるし、欲しい人札も十人十色さ

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 15:23:47 ID:lNjhlYmEy

    >>822は打たれ弱すぎ
    >>827は固すぎ
    もっと柔軟に行こうぜ

    セルフ札機能はたしかに欲しいな 検証にも役立ちそうだし

    札配布の場合、大和魂不要なイメージはある だってnpcなかなか死なねーもん 火力札でなければ薙刀持たせとけば充分でない?

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 15:38:43 ID:lNjhlYmEy

    薙刀NPCはすぐ繚乱厨と化すからイヤだ
    大安定は手甲

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 16:11:54 ID:lNjhlYmEy

    サブキャラを札にして眺めてたい

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 16:16:49 ID:lNjhlYmEy

    初心者部屋に入るときは祓力上昇救援上手三積みの癒スタで終わらして札を残してるけど使ってくれてるのかしら(遠い目)

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 16:22:59 ID:lNjhlYmEy

    >>832
    初心者「終わる瞬間へんな構成の札のこされた」

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 16:24:34 ID:lNjhlYmEy

    テロだな

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 16:27:20 ID:lNjhlYmEy

    >>832

    初心者だとそこまで見てないんじゃないかな
    自分が初心者だった頃はとりあえず目に見えてわかりやすかった隠金縛とか麻痺武器とかそんなんばっか頼ってたよw
    あとの二人は伝極ノフの攻とか壊とか強そうな札をあまり内容気にしないで使ってたし。他人のスキル構成を意識しはじめるのは極入ってオンに慣れてからってイメージがある

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 17:12:05 ID:lNjhlYmEy

    初心者だったらスキル構成なにそれってなるだろうし札のスキル構成なんか見ないか見てもよくわからなさそう
    んでスキル気にし始めた頃にはそこまで救援特化な札もそこまで必要としてなさそう

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 17:20:03 ID:lNjhlYmEy

    >>820
    男キャラなら欲しい

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 18:52:49 ID:lNjhlYmEy

    男谷なら欲しい///

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 18:59:42 ID:lNjhlYmEy

    よし初心者用でなくて調査用の救援上手ガン積み札を作ろう! でも賽銭ソロでは救援上手や祓力上昇付かないよな?

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 19:20:58 ID:lNjhlYmEy

    ウホッいい札

  • 841 名前: 820@\(^o^)/ 2015-09-11 19:48:26 ID:lNjhlYmEy

    渾身周囲札を使ってる人が多い現状で>>820の構成が需要あるのか正直不安でした
    僅かなのかもしれないけど需要があるようなので21:00頃を目安に検索の邪魔にならないよう15分程度放置しようと思います
    ちなみに男ノフです
    ※近々、献身早手4積み札を作成しようと思っているのでそちらの方が良いと思う方はお控え下さい

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 19:53:14 ID:lNjhlYmEy

    >>841
    楽しみにしてるで

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:01:10 ID:lNjhlYmEy

    渾身周囲四積みみたいな超火力がいると部位破壊数が足りず賭の幸魂が枯渇することあるからなあ
    NPC三人同伴で何がベストなのかは正直ちょっとわからんな
    普通の任務ならまあいいんだが普通の任務は里ノフでも十分だし

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:16:34 ID:lNjhlYmEy

    横から悪いけど検索の邪魔に‥とか言うのならここにも書き込んでる事だし合言葉有りにして部屋を立てればよくないか?

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 20:57:00 ID:lNjhlYmEy

    禊、奉納したら必ず発動させてくれ…

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:07:22 ID:lNjhlYmEy

    オフで夢幻極限99達成したが指が痛い・・
    マルチで休憩無しとか無理ゲーに思えるんだがみんなよく出来るな
    ちなみに報酬合わせて720万くらい貰えてワロタ

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:16:56 ID:lNjhlYmEy

    >>846
    そんなに貰えるのか、使い道ないけど凄いなw

    ところで千歳、人の姿に戻ってからも左側の手足が鬼のままじゃんと思ってたけど、禊では生身晒してるからアレは手袋か何かなのか

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:18:51 ID:lNjhlYmEy

    >>841
    貰えたわサンキュー
    時は今加減なしの音声好きだから嬉しいわ

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:23:05 ID:lNjhlYmEy

    千歳は公式が言ってた要望の多かった武器である呪符使いやらされるんじゃないかと予想
    スタイルは獣を操る術

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:32:46 ID:lNjhlYmEy

    一緒に出撃してるNPC誰が一番多い?
    速鳥が突出しててそれ以外は全部横並びなんだけど

  • 851 名前: 820@\(^o^)/ 2015-09-11 21:36:42 ID:lNjhlYmEy

    >>844
    あくまで告知的な意味で書き込みました
    ココを見てない人にも配布できるよう【合言葉なし】を選択しました

    ところで槍襖派生の烈塵突が上手くいかない(□突きに化ける)
    何かタイミング的なコツはないですかね?

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:38:32 ID:lNjhlYmEy

    >>850
    那木が一番多かった

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:38:34 ID:lNjhlYmEy

    俺はロリコンじゃないから桜花那木ホロウがメイン
    目移りして仕方ない

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-09-11 21:47:37 ID:lNjhlYmEy

    ちーちゃんは九葉の部下に
    でも部下同士すっげー仲悪い
    そんな感じで

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 21:51:38 ID:lNjhlYmEy

    >>820頂きました ありがとう
    >>850富嶽だった

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 22:45:01 ID:lNjhlYmEy

    ホロウ一筋3100回

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 22:51:22 ID:lNjhlYmEy

    3100ってすげぇな
    何を目的にやってるのか

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:10:01 ID:lNjhlYmEy

    >>846
    こういう人って武器何使ってんの?

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:18:23 ID:lNjhlYmEy

    俺は速鳥が一番で初穂と歴がそれに続くな

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:25:23 ID:lNjhlYmEy

    俺もなぎさんだった

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:30:31 ID:lNjhlYmEy

    >>858
    俺は迅太刀でやったよ
    あちこち飛び回る奴を棒や手甲で追いかけ回すのかったるいし

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:49:06 ID:lNjhlYmEy

    >>858
    私は攻太刀を使いました

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-11 23:52:41 ID:lNjhlYmEy

    太刀に手を出してみたんだけど、とにかく刀傷強化に努めるのがいいなら、振りの遅い6段7段コンボよりも□4段のほうが手数稼げると思うんだけどそんな事はないのか

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:00:45 ID:lNjhlYmEy

    △は高所に届くという利点があるからな

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:03:40 ID:lNjhlYmEy

    >>863
    俺は迅太刀で気力有り余るから□と翻身斬だけでループしてるな
    他の迅太刀以外はどうやってんだかしらん

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:24:29 ID:lNjhlYmEy

    取り敢えず赤にさえ出来ればいいし赤にするには□斬り五回入れればいいしであとは斬れるだけ△混ぜる
    △は振りがデカイから複数部位巻き込みで刀傷増やせるし

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:25:21 ID:lNjhlYmEy

    自分も迅の時とか武神かけてくれて気力が有り余る時は速攻撃翻身のみだな。ダメージは残心解放に任せる
    更に気力に余裕がある時は翻身連打

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:29:11 ID:lNjhlYmEy

    基本はいつもの7段コンボしてるけど〜△△の切り上げ〆が好きだからそっちも時折混ぜてる
    残心中でなければ溜め真空斬も無駄に使う
    最大溜め真空斬で刀傷2発分くらい付いてくれりゃあなあ

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 00:43:07 ID:lNjhlYmEy

    残心切り抜け空蝉キャンセル回避で無理やりダッシュに切り替えて、活人剣+猛進+闘志で無理やり気力回復するスタイルが無駄の極みみたいで好きです

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 01:24:20 ID:lNjhlYmEy

    □と翻身で鬼の攻撃をかわしつつ満遍なく紫にして切り抜け開放だな
    鬼のちょっとした後退とかダッシュするのも何かかっこ悪い距離は切り抜けキャンセル翻身からの追撃してる

    迅で軽減2積してると凄くストレスフリー

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 01:31:34 ID:lNjhlYmEy

    ちょっと試しにやってみようと体験版探したが5月から配信してないのか……

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 02:15:39 ID:lNjhlYmEy

    体験版ないのか…モンハンダメだった自分がこれはアホみたいにやりこめてるからぜひオススメはしたいんだけどもなぁ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 02:18:24 ID:lNjhlYmEy

    ないの?
    VITA普通に体験版DLして遊んでたけど

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 02:50:13 ID:lNjhlYmEy

    vita版の体験版も無くなりました
    哀しいなあ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 03:44:35 ID:lNjhlYmEy

    陰部が立派な男性キャラは誰?

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 03:56:51 ID:lNjhlYmEy

    クエヤマさん

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 04:09:20 ID:lNjhlYmEy

    え、マジで?
    8月にVITA体験版おとしてやってたんだが

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 08:28:16 ID:lNjhlYmEy

    息吹より速鳥の方がイケメン
    千歳より凛音の方が人を死なせてる
    大和より九葉の方が明らかに年上に見える
    那木より桜花の方が説明魔

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 09:13:30 ID:lNjhlYmEy

    今にも消えそうな富嶽兄貴と中ツ国放浪の旅ってのはどうだろう

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 09:27:00 ID:lNjhlYmEy

    NPCの過去をめぐって救済しよう()

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 09:31:41 ID:lNjhlYmEy

    >>880
    それ普通にありそう
    秋水が過去に行って色々救済するんだけど実は枝分かれした別次元の世界で元の世界に戻っても何も変わっていなかったってオチ

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 09:58:23 ID:lNjhlYmEy

    祓力上昇救援上手4積みして調査に出向いたものの、皆ノフ強すぎて祓いも救援もする間もなく鬼が溶けたでござる…

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 11:07:27 ID:lNjhlYmEy

    天吉さん金剛石を拾ってきてください
    速鳥さん陰火を取ってきてください

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 11:18:45 ID:lNjhlYmEy

    >>850息吹がダントツ次いで那木さん桜花さんだった

    霊山から新しく派遣された巫女とウタカタメンバーで新しい里を作るのはどうよ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 11:56:57 ID:lNjhlYmEy

    イェーイ29歳のオッサンだったにゃんっ◎見てる〜?

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 12:32:20 ID:lNjhlYmEy

    >>880
    それ明らかにダメなパターンやんけ
    ちびすけを生存させたら成長したのち正確ひん曲がって独裁するようになるとか
    カナデを生存させたら息吹じゃないやつと結婚するようになったとか

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 13:01:27 ID:lNjhlYmEy

    千歳のこともあるしプロローグはウタカタになるとは思うけどね
    結界石の洞窟みたいな拠点が複数ある展開になるんじゃないの
    さすがにPSP切って里マップが一つってのは寂しいし

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 13:06:35 ID:lNjhlYmEy

    >>886
    息吹無惨

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 13:34:22 ID:lNjhlYmEy

    息吹はどの平行世界でも酒に逃げる宿命なのか……

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 13:56:55 ID:lNjhlYmEy

    >>862
    どんな構成でいきました?

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 14:08:42 ID:lNjhlYmEy

    >>885
    信者くっさwwwwww

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 14:20:54 ID:lNjhlYmEy

    ムスヒ「みんなで霊山行こうぜ!」

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 14:28:47 ID:lNjhlYmEy

    大和「霊山に行きたいかーーーーーーっ!!」

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:00:06 ID:lNjhlYmEy

    >>890
    スキルですか?クルミ慶次桂昌院に神狐太刀で
    闘志 激励 白刃 不暁不屈 一閃2 猛攻2 軍神短縮 軍神鬼気 軍神千切り延 軍神+2
    あと禊で大和魂ですね
    気力がちょっと弱いですが極が確実に回ってくる事を利用した脳筋スタイルですw

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:53:24 ID:lNjhlYmEy

    全くの始めからやり直してストーリーとマルチ共に九を終えた
    そしたら途端にやる気がなくなった う〜ん何故だ?
    しゃーないから禊(風呂)行って酒飲んでもう寝る

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:56:08 ID:lNjhlYmEy

    攻太刀って闘志1つだけでなんとかなるもんなの?
    軍神特化するにしても闘志2積みか吸生吸気ないと使いづらそう

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 15:56:58 ID:lNjhlYmEy

    >>894
    ええ…そんなんでいけるのか。おれには無理だわ

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 16:56:00 ID:lNjhlYmEy

    調査で極級の敏化狢とか言うキチガイが来た時は泣きたくなったな

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 17:52:27 ID:lNjhlYmEy

    攻太刀やってるけど闘志2積みでも気力足りんことある
    俺の行ける限界の難易度、特殊賭癒無し見たいのだと
    俺のスキルでは攻め続けるんは無理なんで、素直に離れて溜めながら
    様子見することも多いわ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:03:12 ID:lNjhlYmEy

    オフ無限99は松永、自来也、細川の急襲3、闘志2の隠太刀がオススメ
    賭のタマフリ回復が安定しないからタマフリに頼らずダメと気力回復ができるし金縛×4と残心解放で行動阻害で事故りにくいからね

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:03:59 ID:lNjhlYmEy

    >>896
    軍神中は闘志1つで余裕です、影残心でも気力が減りません
    そのかわり軍神が使えない間は確かに厳しいです
    しかし2戦に1回は開幕千切り極からのフルボッコですぐ終わります
    約50体を秒殺出来ると考えればそう悪くないと思うのですが・・

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:27:24 ID:lNjhlYmEy

    >>891
    煽ってるやつに対して信者って意味わからんわ
    簡単なやり取りもまともにできてなかったしお前アスペだろ

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:36:01 ID:lNjhlYmEy

    >>900

    構成的に無属性太刀ですよね?隠太刀でタマフリに頼らずダメ回復ってのはなにで補う感じですか??
    普通に気になっただけなので教えていただければ嬉しい。
    最近やってないからか奪生くらいしか今思いつかない

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:38:29 ID:lNjhlYmEy

    オフの2匹同時系の任務は岩戸特化でやると楽だな
    2匹固まっていようと何も考えずに切ってれば終わる
    里ノフがひどい目にあってるけどどうでもいいや

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:44:29 ID:lNjhlYmEy

    >>902
    ここで糞◎の名前出すのは本人か面白がってる信者と取り巻きだけだろ
    お前がアスペじゃねぇかwww

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 18:57:31 ID:lNjhlYmEy

    >>903
    多分だけどタマフリに頼らずダメ(を与えて)気力回復できる
    じゃない?
    それとも三日月宗近でも使ってるんだろうか?

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 19:26:41 ID:lNjhlYmEy

    オフ無限は渾身周囲三人に賭手甲で安定ですわ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 19:41:28 ID:lNjhlYmEy

    >>906

    有り難うございます
    確かにそういう風に読み取れますね。
    スッキリしましたm(_ _)m

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 19:49:43 ID:lNjhlYmEy

    金縛り千切り増と搦手吸生があれば無属性武器でも永久機関に!ナルトイイナー

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 19:59:16 ID:lNjhlYmEy

    部屋検索してちょっと気になったことがあったんだけど、銃の投擲ダメージって何に影響されるの?
    武器ランクで一定かそれとも攻撃力か、また会心は有るのか属性は?等々
    教えて、プロノフ達

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:10:48 ID:lNjhlYmEy

    そう言えば昔は魂タマフリの火力は武器ランク依存とか言ってるエアプいたな
    投擲は普通に他の攻撃と同じじゃね?

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:41:16 ID:lNjhlYmEy

    >>903
    あの構成だと搦手吸生でダメ回復だろうから
    金縛りによる回復は間接的だからタマフリ依存ではないと言い張るのか
    それとも札に麻痺武器持たせてるかってとこだろうて

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 20:44:46 ID:lNjhlYmEy

    銃の擲弾なら普通に攻撃力依存
    会心も普通に起こる
    タマフリも普通に乗る
    ずっと前に神狐銃で猛攻3闘志激励つけて貫通擲弾で遊んでたときの体感

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:20:54 ID:lNjhlYmEy

    単純にダメージが増える属性攻撃ってのも味気ないよなあ
    麻痺や毒だけじゃなくて状態異常をもっと幅広くやったら面白そうなのに
    攻撃を当てると気力を吸える状態とかスピードが落ちる状態とか全部位の耐久が下がる状態とか

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:28:20 ID:lNjhlYmEy

    じゃあ氷属性ダメージが蓄積すると氷結地獄状態に……

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:35:17 ID:lNjhlYmEy

    地属性蓄積は重くなって押しても動かなくなればいいな

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:35:57 ID:lNjhlYmEy

    しもやけというか、凍結はストップじゃなくてスローになるでもいいよな

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:40:05 ID:lNjhlYmEy

    >>903
    >>906
    >>912
    勘違いさせてスマソ
    >>906の通り「ダメージ」と「気力回復」です
    また金縛4は「元の回数」とオフ無限99ではほぼ必須と言って過言ではない賭の幸魂で「回復しやすい」という意味で書き込みました
    混乱を招いてスミマセン

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 21:54:43 ID:lNjhlYmEy

    水属性、濡れて服が透ける
    火属性、燃えて服が焼ける
    風属性、強風で服が脱げる

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:08:19 ID:lNjhlYmEy

    地、下から突き上げられて
    天、昇天する

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:23:33 ID:lNjhlYmEy

    >>913
    ごめん
    投擲のみで擲弾ではないんだ(投げる爆弾のみで銃は撃たない)
    それとも、投擲も擲弾と同様なのかな?
    部屋名とコメに投擲のみで下級ミフチ討伐するとあったので、試してみたかったどタイミング合わず入室できなかったから気になったもんで

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 22:34:32 ID:lNjhlYmEy

    >>915
    ショウケツジュ相手に4人で属性武器!水水水水!
    (おい…誰か追撃属性やれよ…)

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 23:38:38 ID:lNjhlYmEy

    鬼千切りに武器の属性のエフェクトついたらかっこよさそ

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 23:54:59 ID:lNjhlYmEy

    次回作は千切りのたびにカットインが入るのか

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 23:57:33 ID:lNjhlYmEy

    派手な演出は要らないけどキャラの勇姿を拝める機会が少ないような気もする
    見得を切ってる桜花さんとかテンション上がる

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-12 23:58:18 ID:lNjhlYmEy

    >>924
    更に千切極ではスパロボみたいな多人数カットインが出てきていっけえええ!!!とか叫びます

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:29:39 ID:lNjhlYmEy

    討鬼伝でシミュレーションゲームか

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:31:59 ID:lNjhlYmEy

    イミハヤヒ倒してからのスピード逮捕ワロタ
    ついさっき本性出したばっかやんけ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:38:16 ID:lNjhlYmEy

    共闘ゲージの使い道が一つしかないのもなー メインミタマによって違う効果があってもいいかな、と思ったけど、皆で貯めたゲージを自分の思う効果以外に使われるのも不満出そうだし、共通にするしかないか

    個人の武器ゲージは使い道複数でもいいけどね

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 00:45:11 ID:lNjhlYmEy

    共闘ゲージが最大までたまった時に一定時間全員のなにかしらの能力値が上昇するスキルとか逆に共闘ゲージが空になったとき発動するスキルとかほしい

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 01:13:03 ID:lNjhlYmEy

    >>907
    里ノフじゃなくてもいいならこれが楽そうだな
    一人で99とか途中休憩時間暇すぎて死にそうになりそう

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 01:15:28 ID:lNjhlYmEy

    オノゴロのミタマ欲しくて熱狂の鬼達磨やってるんだが、もしかしてここじゃ落ちない?

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 01:30:24 ID:lNjhlYmEy

    >>932
    熱狂の鬼達磨って上級の武のオノゴロか
    曾我祐成ならそこで出るぞ

    他は上級の戦か極の戦の任務だな

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 01:38:47 ID:lNjhlYmEy

    >>928
    あの前後に凛音ミタマエピあってソコに千歳のすったもんだあったんじゃと
    思わない事もない

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 02:06:45 ID:lNjhlYmEy

    >>933
    それそれ
    やっぱり出るのか…さっき14匹目倒したとこなんだけどまだ出ないんだ

  • 936 名前: 862@\(^o^)/ 2015-09-13 02:57:02 ID:lNjhlYmEy

    >>864-868
    キュイ

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 03:22:06 ID:lNjhlYmEy

    >>930
    ゲージ最大の時に強化が発動するスキルだとそれが必須になり千切り極撃つ奴が地雷扱い
    ゲージなしの時に発動するスキルだと効果が一瞬でおわる

    あまり実用的じゃないけどゲージ増えるにつれジワジワ効果が上がって
    最大になったら2分程度効果持続→1分間反動でとても弱くなるとかどうよ

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 03:43:36 ID:lNjhlYmEy

    テンションあがってキターーー!!!みたいでいいな

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 06:05:30 ID:lNjhlYmEy

    >>921
    銃使用回数3100回だけどそんな特殊なプレイ考えたこともないわ
    でも普通に考えると攻撃力依存じゃないかな?

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 06:39:42 ID:lNjhlYmEy

    極級ならともかく、下級のお手伝い部屋で超遠距離銃は

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 06:42:58 ID:lNjhlYmEy

    誤爆した

    極級ならともかく、下級のお手伝い部屋で超遠距離狙撃銃の子に出会ったんだけど挑発による教育的指導したほうがいいのか生暖かく見守ったほうがよいのか 共闘ゲージ貯まったら駆け寄ってくるので決して悪い子ではない

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 06:55:55 ID:lNjhlYmEy

    敵の動きよくわかってないのに敵に近寄れとは言えぬな

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 07:19:58 ID:lNjhlYmEy

    股間のガンで教育的指導だな

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 08:29:20 ID:lNjhlYmEy

    お話面白いのにイマイチ迫力に欠けるのは立ち絵を眺める演出が続くからなんだろうか
    肘打ち、ジャンケン、卒倒ぐらいしか個性的なアクションが無かった
    キャラの表情が確認できるぐらいにしてくれてええんやで

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 08:52:18 ID:lNjhlYmEy

    吹っ飛ばされたキャラが真顔で画面に向かって来るの怖すぎ
    派手なエフェクトはもういいんで表情の追加はよ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 08:59:23 ID:lNjhlYmEy

    ギャアァァァ!(><)
    不覚...! (_ _)
    あ、ありがとう(^^)

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:11:27 ID:lNjhlYmEy

    >>939
    だよな
    だから、その部屋見つけた時は色々考えるもんだなと感心した
    まあ、ボス級だと討伐にめちゃくちゃ時間かかるだろうから、雑魚戦で試してみるかな
    でも雑魚も結構動くからそれはそれでシンドイかも

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:16:03 ID:lNjhlYmEy

    PSP外すことによってどこまで行けるか

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 09:53:30 ID:lNjhlYmEy

    元気溌剌が1.1倍
    会心が1.5倍 さらに一閃で1.2倍
    溌剌はもうちょい頑張ってもいいと思うの

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:41:50 ID:lNjhlYmEy

    床ペロは構わんけど、床ペロ頻発させた後ぬける奴何やねん…

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:42:06 ID:lNjhlYmEy

    ↓>>1のリンクを直したまへ

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:45:10 ID:lNjhlYmEy

    あ・・・ちょ>>950おま
    俺立てれないよ>_<
    ↓よろしくお願いします

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:47:20 ID:lNjhlYmEy

    >>952
    俺も駄目だわ(´;ω;`)
    ↓の人お願いしますm(_ _)m

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:50:13 ID:lNjhlYmEy

    しょうがないな
    俺が人肌脱ぐか

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:53:06 ID:lNjhlYmEy

    暇なんで建てる準備したけど…>>954が先か

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:56:04 ID:lNjhlYmEy

    ほい
    次スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 300討目 [転載禁止]&#169;2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1442109083/

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 10:59:09 ID:lNjhlYmEy

    >>956
    乙ぅ〜

    細かい事が気になる僕悪い癖なんです
    X 人肌脱ぐ
    O 一肌脱ぐ
    スマヌ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 11:01:42 ID:lNjhlYmEy

    >>956
    素敵です!

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 11:06:51 ID:lNjhlYmEy

    >>956
    ご活躍ですねぇ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 11:19:20 ID:lNjhlYmEy

    同時討伐で二手に分かれて戦う場合、共闘ゲージMAXになった時はどうするのがセオリー?
    乱戦に持ち込んでまで4人集合するべき? 

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 11:22:56 ID:lNjhlYmEy

    >>960
    合流だけはしちゃダメ
    3・1に別れた時に1の方なら撃たない
    それ以外はその場にいる人だけでさっさと撃つ

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 12:40:57 ID:lNjhlYmEy

    >>889
    息吹は諸星あたると被るんだよな
    あたるがラムちゃんと死別した後の姿っぽい

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 12:54:57 ID:lNjhlYmEy

    普通千切りも一人の方が溜まったら三人の方に打ちに来たりっての見るな

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 12:57:52 ID:lNjhlYmEy

    RBクリアしてから放置してたけど、リザレクション発売すると聞いて久々に起動したらアプデでエクストラストーリーが追加されててビックリしたわ。なんかお得な気分でRBをプレイしてる。

    リメイク物は普段は買わないんだが、PS4とVITA両持ち出し限定生産パック予約したわ。

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:02:26 ID:lNjhlYmEy

    萌豚がステマしに参りました

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:05:59 ID:lNjhlYmEy

    >>957
    杉下さんお久し振りです

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:06:27 ID:lNjhlYmEy

    >>956
    お疲れさん(^-^)

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:38:33 ID:lNjhlYmEy

    新聞屋姉妹や天狐バカ忍者みたいな露骨な萌え要素やキャラ付けは萌豚やキャラ厨には受けてんのかねぇ
    ああいうクッソ寒いのは極力入れないで欲しいんだが

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:40:11 ID:lNjhlYmEy

    >>956
    お見事!乙

    >>964
    誤爆乙
    シリーズ一通りやったけどRBの主ハイパーインフレで萎えた
    新作は人柱待ち
    討鬼伝弐式はよ

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:43:47 ID:lNjhlYmEy

    ホロウの大冒険をリアルに出版してほしい

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:53:42 ID:lNjhlYmEy

    速鳥は前半の格好よさ全部消し飛ばしたのは誠に遺憾
    桜花の蜘蛛嫌いもそうだけどロクに描写もされないのに薄っぺらい個性なんか盛り付けなくていい

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 13:54:44 ID:lNjhlYmEy

    てか極の設定資料集出なかったなー、曲の雰囲気とか服のデザインが大分一新したから開発のインタビューみたかったのに

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 14:00:13 ID:lNjhlYmEy

    >>954
    人肌脱いだらダメだろ
    乙←こんな感じでハミイテナミみたくなるぞ

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 14:13:40 ID:lNjhlYmEy

    >>961thx
    合流させると面倒くさいしそうしたほうが良いか

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 15:09:37 ID:lNjhlYmEy

    太刀なら2体まとめてどーんするけどね

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 15:50:11 ID:lNjhlYmEy

    ミタマの登録できる数が少なすぎる
    武器毎にスタイル別のミタマ組登録ができたほうがいいな

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:07:36 ID:lNjhlYmEy

    >>956
    人肌乙!

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:31:01 ID:lNjhlYmEy

    >>976
    長宗我部の兄貴と山南さんと鬼平犯科帳のことだなわかるぞ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:45:48 ID:lNjhlYmEy

    属性で会心有りや無しでもミタマが変わるし
    属性攻撃力でもミタマが変わる
    次回に期待したい
    強くてニューゲームでキャラに会心値+20付与等の成長要素が有れば
    細かいミタマ構成を考えずに武器のバランスがとれる こういうの次回にあったらいいな

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:55:48 ID:lNjhlYmEy

    ダントラ2の全員クラウンの苦行思い出したので勘弁してほしい

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 16:59:45 ID:lNjhlYmEy

    つかどのキャラも自然体でいるだけで十分魅力的なのに変な記号要素いらないよな

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 17:27:50 ID:lNjhlYmEy

    >>976
    登録数というか登録の仕様がなぁ…このままの仕様じゃ数増やしても意味無い

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 17:46:58 ID:lNjhlYmEy

    スキルごとセットできるようにしてほしいほんとに

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 18:39:51 ID:lNjhlYmEy

    >>980
    ただ今絶賛苦行中(DLC全員購入済み)

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 18:51:23 ID:lNjhlYmEy

    擲弾のみ、起爆せず時間経過で自然爆発を試してみた
    13章里周辺のノヅチ
    元気溌剌3積み創世銃
    結果、3発で死亡
    渾身+軍神だと2発だった

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:31:46 ID:lNjhlYmEy

    >>985
    検証乙です
    意外と威力あるんだな
    4人揃えば、下級大型なら討伐できそう
    属性や状態異常武器で試してみるか

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:38:53 ID:lNjhlYmEy

    ヤッチー足腰弱すぎだろ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 19:55:15 ID:lNjhlYmEy

    とりあえず埋めますね

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 20:04:09 ID:lNjhlYmEy

    素直に+9になったら攻撃、会心、属性を規格内で調整可能にすりゃ良いんだよ
    ミタマ武器は規格突破調整不可の一点物扱いすれば個性残せるだろ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 20:51:39 ID:lNjhlYmEy

    武器の素の強さってどんなものだろうと思って試しに
    2章クエヤマを創世武器ミタマ無し完全ソロでやってみたけど
    薙刀、3:04ずっと上下にやってたちょっと寝たりしたけどほとんど流転で完璧
    金砕、3:43あんまり使ったことない、とりあえず△溜めしてた、クエがよく転んでくれた
    太刀、5:01いつも通り影残心やってたけど常に気力切れで避けれない吹っ飛ぶであばば
    もしかして薙刀強いの?

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 20:55:58 ID:lNjhlYmEy

    俺も手甲棒を半々ぐらいで使ってるけど
    手甲の方が早い印象だな
    好連携得意なのもあるけど

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:00:06 ID:lNjhlYmEy

    だいぶ前に時間あたりの攻撃速度とモーション値を見て火力計算したことあるけど全武器の火力に大きな差は無かった
    太刀の気力もそうだけど攻撃機会の多さが火力差になってるんだと思う

    ただ銃が上方修正されてからは分からない

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:00:49 ID:lNjhlYmEy

    プレイヤースキル次第なのに武器の素の強さって言われても
    全部の武器を同じレベルで使いこなせる前提でしょその検証は

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:05:19 ID:lNjhlYmEy

    俺の場合いくら金砕棒頑張っても弓に勝てない

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:18:08 ID:lNjhlYmEy

    >>990
    ミタマ無して
    そりゃ気力サポートのない太刀はそうなるだろ何の不思議もない

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:29:32 ID:lNjhlYmEy

    対象がクエヤマさんか

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:38:56 ID:lNjhlYmEy

    太刀じゃ斬属性が最も有効な腕に当てにくいからなぁ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:49:02 ID:lNjhlYmEy

    ドリュウ埋め

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:50:01 ID:lNjhlYmEy

    にゃんっ◎見てる〜?

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 21:50:56 ID:lNjhlYmEy

    手甲が有利な気もするが薙刀なのか

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-09-13 22:01:30 ID:lNjhlYmEy

    うめー

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