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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 297討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:22:10 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity....p/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.....jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 296討目 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1438865781/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1439731330/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:22:46 ID:4YTYzYzg3

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目 [転載禁止]©2ch.net
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:23:55 ID:4YTYzYzg3

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 07:53:31 ID:4YTYzYzg3

    >>1 おつ

    改めて聞きます
    一分台とか二分台とか言うけどどういう戦い方してるの?
    壊太刀や壊棒で紫ずっと維持しててもそんなタイム出ないんだけど

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 08:17:56 ID:4YTYzYzg3

    チートバグあるからな
    タイム報告なんて嘘くせえよ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 08:21:08 ID:4YTYzYzg3

    ミフチは適当にボコってたらそんなもんじゃねえの?
    単独ハヤヒは銃撃ってたら1分もかからんよ

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 08:35:44 ID:4YTYzYzg3

    上級カナタの壊棒以外タイムアタック動画上がってないだろ
    つまりそういうことだよ

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 08:39:56 ID:4YTYzYzg3

    そもそもNPCありなのかありにしても誰連れていくかで結構タイム変わってくるから

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 08:42:39 ID:4YTYzYzg3

    特定の敵でタイムアタック専用の構成組んでNPCの同行させず失敗したらリセットして一番いいタイムを報告する
    こんな感じになってくると普段のプレイと何もかも違ってるから
    タイムアタックが早いから普段から強い早いって言っていいものかも怪しい

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 08:43:52 ID:4YTYzYzg3

    極トコヨの自己ベストは2分6秒
    NPCは全員渾身猛攻周囲手甲で自分は隠太刀で怯みと金縛りサポート
    単独は強制任務以外はやったことないなあ

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 08:44:34 ID:4YTYzYzg3

    >>1乙これはイテナミがうんたらかんたら
    オフ極ミフチ単体は手持ちの札の中では1分53秒が最速だな、次いで1分58秒
    1分台はこの2人だけであとは大体2分半くらいの人が多い感じ

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 08:47:13 ID:4YTYzYzg3

    >>10
    それならあり得る
    つか二次曲線的に火力を上げられる周囲系を三人積んで別次元の火力出してようやくそんなもんだろ
    単独ハヤヒ一分以下とかチート自白してるようなもんだしな

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 08:54:11 ID:4YTYzYzg3

    >>12
    お前銃使ったことあんの?賽銭と禊使えば30秒台でるぞ
    ぎりぎり軍神中に殺せる
    角2発に尻尾に14か15発で終わりだぞ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:04:00 ID:4YTYzYzg3

    >>13
    壊銃でレイプしてんのかと思ったら攻銃か
    ぱねぇ

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:04:53 ID:4YTYzYzg3

    タイムアタックの話題は良く出るのになんでその動画全く上がらないんだろうね
    プレイ動画自体は普通にあるのにさ

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:13:42 ID:4YTYzYzg3

    そもそもTA動画自体少ないしな
    PC版でいいなら上げれるけど賽銭がだるすぎるんだよな
    だれかチートだと言われないようvitaかps4で上げてくれたらな

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:18:00 ID:4YTYzYzg3

    >>13
    攻銃の構成どんな感じ?
    俺も試してみたい

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:19:57 ID:4YTYzYzg3

    吸引弾って威力クソだけど全員で囲んで連射したらどうなんだろ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:24:34 ID:4YTYzYzg3

    >>16
    賽銭無しで時間伸びてもいいから是非上げてほしい
    極単独ハヤヒがどうやっても5分かかる俺としては別次元の討伐時間がどうやって生まれるのか確認したい

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:27:05 ID:4YTYzYzg3

    まとめて書いとくが
    ミフチは賽銭禊ありだと1分きるぞ、ハヤヒも

    マルチなら単体みんな一分きる

    これらはほぼ軍神一発ってレベルで、まぁTA用の構成になる
    チート言ってる奴はわかってないだけで太刀や棒みたいなほんとに火力ある武器ならちゃんと立ち回りと構成考えればいける

    ↑はある程度例外になるが賽銭禊なしで普通に1.2分以上かかる任務ならもう普通に武器スペ、構成、立ち回り全部もろにでる

    で鎌は俺の知る限りなにやっても遅い

    >>4
    ミフチ1分台くらいなら迅太刀でも出来るから
    やってみればいい、迅でそれなら魂隠攻壊はもっと早い、賽銭禊ありだとさらに早いと考えろ。

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:32:14 ID:4YTYzYzg3

    >>17
    オキクルミ、慶次、長谷川
    賽銭と禊で猛攻、一閃、霊脈注射
    防具で攻撃上げて武器は創世銃
    これで尻尾に8発ぐらい撃ったあと即角に2発当てて壊す
    怯んでる間に5か6発リロードして尻尾撃てば死ぬ
    多分6発だったと思うが自信はない

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:40:11 ID:4YTYzYzg3

    おおありがとうです
    今日帰ったら試してみる

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:41:15 ID:4YTYzYzg3

    無印のときから思ってるんだが、何故息吹忌避されるのん?

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:47:05 ID:4YTYzYzg3

    無印からやってて分からないならもう周りは気にせず君は連れて行けばいいんじゃないかな…

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:47:31 ID:4YTYzYzg3

    PS4ならシェア機能の勝手に録画機能があるんだから
    最速タイム出たと思えばうpすればいいのに何でしないのかね

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:48:02 ID:4YTYzYzg3

    秀吉長宗我部貞盛の迅太刀で緊急回避すら使わず被弾なしでひたすら脳死ボコりでやっても極ミフチ4分かかるw
    どうしたらそんな早くなるんだw

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:49:21 ID:4YTYzYzg3

    あーもう時間ない
    帰ったら銃やります

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:55:09 ID:4YTYzYzg3

    >>15-16 >>25
    俺が最速!って動画もスクショも無い あっ・・・(察し)

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:56:28 ID:4YTYzYzg3

    >>24
    気にする必要ないよな

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:58:32 ID:4YTYzYzg3

    >>24
    槍だから?→意外と火力あるぞ
    魂スタだから?→逃亡する鬼追撃にもってこいだぞ

    さっぱりわからん

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 09:59:41 ID:4YTYzYzg3

    わかろうとする気持ちが感じられない

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 10:14:22 ID:4YTYzYzg3

    >>26
    里ノフありだぞ、さすがに完全ソロで一分台は迅太刀じゃ無理や

    銃は俺も今度試してみるかな、開幕尻尾ハメからの角ダウンリロード から尻尾ハメ
    流れはわかるが16発で落ちる気がしない+エイムだるい

    てか合成の水銃使った方が早いだろ五大積んで
    リロードも一発短縮出来るし
    しかもこれもテンコが風使えばさらに早くなる訳かw

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 10:20:07 ID:4YTYzYzg3

    無印の息吹先生は魂ゲージmaxまで溜めずにタマフリしてたっけなあ
    極で別人になったのに他がそれ以上に別人になったという

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 10:26:44 ID:4YTYzYzg3

    >>28
    で終わってた

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 10:29:17 ID:4YTYzYzg3

    思い出した!
    まだ明後日の方向いて素振りやってんのか!?

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 10:30:14 ID:4YTYzYzg3

    鎌が遅い言って騒いでた香具師って無印初穂の劣化互換か何か?

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 10:42:18 ID:4YTYzYzg3

    言っても伝わらんだろう
    槍より低いってのはどうなの

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 11:37:27 ID:4YTYzYzg3

    双刀と鎌が槍より下の時点で信じられない
    槍とか近接の中で最弱だろ

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 11:41:20 ID:4YTYzYzg3

    武器スペックで色々疑問に思ってる人は
    双子武器で気力系のみアレンジして他はほぼ同じ構成で試すといい
    あれは一律で設定されてるから武器のスペックがわかる
    挙動で左右させないように下級や上級でやればわかりやすい
    あとは鬼や合成武器の種類や構成の幅で上下するが、対全鬼の基本火力は↑がベースになる

    といろいろ試せば近接に関しては
    太刀、棒>薙刀、手甲、槍>双刀、鎌
    だいたいこんな感じな事がわかるから。

    TAに関してはご丁寧に構成と立ち回り書いてくれてんだから再現すりゃわかるだろ
    問題は賽銭禊粘れるかと全弾霊脈打てるか
    完全再現してダメなら嘘乙

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 11:41:21 ID:4YTYzYzg3

    >>28
    まさにこれ

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 11:43:24 ID:4YTYzYzg3

    >>39
    具体的にどんな構成使って検証したかkwsk

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 11:47:09 ID:4YTYzYzg3

    >動画かスクショ出せないなら嘘乙

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 11:59:16 ID:4YTYzYzg3

    >>39
    あとしつこいようで申し訳ないんだけど双子武器が一律っていうソースも詳しく頼む
    武器倍率なんてこのゲームにあったっけ?
    あるならそれも晒してくれると非常に助かるんだけど

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 12:05:48 ID:4YTYzYzg3

    爆釣れですね

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 12:18:12 ID:4YTYzYzg3

    鎖鎌が弱武器扱いは今まであまり見なかったな
    使ってて楽しい系の意見ばかりで

    強くはないけど楽しいから使う人が多いってのは良武器やね

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 12:18:32 ID:4YTYzYzg3

    >>39
    >挙動で左右させないように〜
    いや挙動に合わせて立ち回ることで火力を出すのが双刀と鎌なんですけどね

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 12:22:19 ID:4YTYzYzg3

    火力の差なんて 棒、太刀、銃、手甲 > 鎌、双刀、槍、薙刀、弓 くらいじゃね?

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 12:28:06 ID:4YTYzYzg3

    >>41
    鬼も構成も色々
    各鬼にその武器で最速狙えるであろうスタ構成であったり
    誰が来ても無難に戦えるであろう平均火力意識した構成であったり
    単純に軍神特化一発でどれくらい削れるかとか

    色々試した平均

    わかりやすく言うと魂スタが最強クラスになる武器は低スペ
    あれも魂の威力に関しては一律だから(例えば全ムジナ武器で打つ魂の威力は同じ)
    弓のような低スペで使えば生かせるが、棒のような高スペで使うと生きない
    武器攻撃を特化させる攻や壊のが長所生かせるから
    ↑これが全てではないぞ、細かい事情はかわるから一つの目安

    双子武器のソースはない体感
    会心率は確か一律3.4割だろ?
    威力に関しても多分開発の思う一律で設定してあると思うぞ
    あれも魂の威力変わらんだろ試してないが

    つまり武器は平等に設定されてるがモーション値で強弱が生まれる
    破潰や残心みたいな強モーションがあれば頑張れば強武器になるが、それがない武器は例え鬼が棒立ちしてても限界がある、鎌がそれ。

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 12:36:01 ID:4YTYzYzg3

    挙動に左右されない〜とか、鬼が棒立ちしてても〜とか、鎌の利点を削るのは何故なんだ
    そんなに鎌嫌いなのか?

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 12:40:27 ID:4YTYzYzg3

    >>48
    いくつか突っ込むけど

    >構成もいろいろ
    武器のポテンシャルを調べるならまずその武器のポテンシャルを十分発揮出来るだけの気力スキルを積んでその上で火力スキルが同じになるようにする必要があるでしょう?
    それがどんな構成か聞いてるんだよ?
    いろんな構成の平均取るんだったらそりゃ気力のために火力削ったりその逆だったりする鎌双刀が不利になるでしょうよ

    >武器は平等に設定されてるがモーション値で〜
    武器倍率あるか分からないのになんでそう言い切れるの?
    武器倍率ないならモーション値×武器攻撃力だからモーション値のスペックだけじゃなくて武器攻撃力のスペックももろ影響するよ?

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 12:46:48 ID:4YTYzYzg3

    武器倍率なしじゃ空中での振りの早さと一発のモーション値の高い鎌が最強クラスですやん
    しかも鎌の特性上相手を選ばずずっと張り付いていられますし
    苦手なのは犬くらいじゃね

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:06:56 ID:4YTYzYzg3

    >>39
    闘士の回復量は与ダメ依存、つまり気力スキルが一律の時点で糞ニワカ確定だぞ
    はいろんぱっぱ〜〜〜

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:08:57 ID:4YTYzYzg3

    倍率はあるよw
    それにあわせて武器値で調整してある
    だから殴ればモーション値で差がでるが、倍率と武器値に依存する魂では差がでない

    で話終わんないからもう書かないけど、鎌は好きだこれは火力に関するただの事実

    格ゲーでも強キャラっているじゃん、同じように設定したつもりでも差はでるんだよ

    ただ平均で考えるとデカイ差じゃないから気にすんな、細かい数字も気にすんな

    ソースだのなんなのより実際試しにいけば見てわかる
    細かい事考えないで得意な武器使え、本人にとってはそれが最強なんだから

    あと挙動がどうこういってる奴は落ち着け、俺も動き回る鬼と戦って調べてんだよw
    棒立ちや下級っていったのはわかりやすい表現であって
    ハメ殺してはい強いって話じゃねぇから。

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:09:54 ID:4YTYzYzg3

    >>48
    魂のタマフリ威力は属性攻撃の反映が大きい
    つまりムジナでも武器によって地属性攻撃力はだいぶ変わるからこれも嘘

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:16:03 ID:4YTYzYzg3

    ボロ出てきたから人それぞれ好きなの使えっていうわけ分からん結論出したな
    黙って逃亡のほうがまだカッコつくわ

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:16:24 ID:4YTYzYzg3

    >>53
    逃げてんじゃねぇよバカ
    俺無印最初期からスレ見てるし攻略サイトも色々漁って見つけた解析データに基づいたとこ見ながら書いてるんだがな?
    モーション値で変わるってどこソースだ言ってみろよ、嘘じゃないならな?

    モーション値の倍率じゃなく改心発生したその攻撃が与ダメどんだけだったかで決まってんだよ

    モーション値で決まってんなら同じ武器使えば軍神鬼気3猛攻で改心時の回復量と素の状態で改心出た時の回復量であんなバカみたいな差があったらおかしいだろうが

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:20:35 ID:4YTYzYzg3

    踊る阿呆に見る阿呆

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:21:30 ID:4YTYzYzg3

    >>53
    そかそか

    ただ鎌の分銅からの3連コンボと棒の△溜め3て合計モーション値同じはずなんだけど3溜め1発でトコヨの足は壊せても鎌の4コンボ入れただけで破壊できることはないよね?
    これどういうことなのか説明してもらえると助かるんだけど

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:26:45 ID:4YTYzYzg3

    プロノフの皆さんの会話って難しい・・・

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:37:35 ID:4YTYzYzg3

    属性値も武器倍率と係数で算出されてるから同系統武器なら武器種によっても誤差程度の差しかないよ
    ムジナ双刀とムジナ棒で追駆ダメ比べたら分かる

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:39:05 ID:4YTYzYzg3

    ぽまいらw
    わかったわかったもうちょい付き合うから

    ボロでてねぇよハゲ
    勝手に論破した気になってる奴がわいてるだけ
    だから確かめてこいや嘘書いてないから

    それにソースはねぇ俺は開発じゃねぇんだよ
    自分で調べたデータと計算式数字等は憶測

    モーション値の倍率?そんな話してねぇぞ、知るか

    トコヨの話だがもちろんミタマなしで検証したんだよな
    それに耐性も関係あるんだぞ?トコヨの足は砕
    弱点だろ、先端当ての威力upも考慮したか?

    条件あわせてそれでも差がでんならモーション値以外になにかある、俺にはわからん
    ただ魂に差がでない以上倍率と武器値は一律になるように設定されてる、魂だけが特別って線もあるがそうは感じない。

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:44:23 ID:4YTYzYzg3

    >>61
    >倍率はあるよw
    >それにあわせて武器値で調整してある
    だから殴ればモーション値で差がでるが、倍率と武器値に依存する魂では差がでない
    これお前が書いたレスだぞ、はいろんぱっぱ〜〜〜

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 13:53:39 ID:4YTYzYzg3

    >>61
    ミタマ無しでやる必要性は?
    仮に武器ごとに渾身猛攻のかかり方が違うとするならばそれこそ武器倍率だとかどうとか以前の問題でしょう?

    耐性込みで見たとしても同モーション値同攻撃力で2倍近い手数差付く?
    それに手甲の□のモーション値って20(好連携で多少上がる)なんだけど仮に武器倍率が存在するなら鎌の攻撃力がおかしなことにならない?

    あと構成についても詳しく答えて貰いたいんだけど

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:06:02 ID:4YTYzYzg3

    >>63
    >>61
    >倍率はあるよw
    >それにあわせて武器値で調整してある
    >だから殴ればモーション値で差がでる
    >が、倍率と武器値に依存する魂では差
    >がでない
    こんな事書いたけどやっぱり武器の倍率があるとは言ってないだとさ
    何人なのかな?

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:16:14 ID:4YTYzYzg3

    すつげきれす(^p^)

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:24:12 ID:4YTYzYzg3

    >>62
    お前はだるいからもういい

    >>63
    完全な計算式と数字は俺にもわからん

    明らかに武器値に差がある棒と双刀が数字通りなダメな分けない、魂スタ使えばわかるように
    明らかに倍率で調整されてる
    逆にモーション値には極端な差はない、こちらはある程度統一されてる
    例えばミタマなしでトコヨの前足に同系統武器の手甲と棒で同モーション値あてて誤差以上に差があれば他にも計算式があるって事

    あとはスキルにも細かい差がある、上昇率に数値も%も違うものがあるから
    あとはどこの数字をどうあげてんのかもよくわからん

    ミタマありの場合武器値がスキルの影響で大きくかわるからそこからでるモーション値は10違うだけでかなり変わる

    ミタマなしで遊ぶと全武器バランスよく感じるのはそのせい、多分だいたいあってる
    違ったらすまん。

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:38:41 ID:4YTYzYzg3

    ダメージ値が目に見えればこんなことにはならない それもこれも修練場(トレーニングモード)作らない大和と秋水が悪い

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:42:46 ID:4YTYzYzg3

    流れを鬼千切するけど、このゲームってやたら禁止部屋多いのな。発売後かなり経つからかもしれんけど。
    部屋主の勝手だろうけど、たまにほんと理解に苦しむような俺ルール部屋があるよな。

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:45:03 ID:4YTYzYzg3

    そういう部屋には入らなければいいだけでここでとやかく言うことじゃない

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:47:29 ID:4YTYzYzg3

    人口少ないからそういうのが多いと感じるだけ
    どの狩りゲーにも一定数存在するさ性格地雷は

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:48:13 ID:4YTYzYzg3

    4人が全力で鬼を相手にするとどんな鬼が相手でも数分で片付けてまうからな
    俺はそれでいいじゃねーかとは思うが中には刺激が欲しいから縛る!って連中だっているってことよ

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:54:37 ID:4YTYzYzg3

    >>66
    そら都合悪い事ばっか指摘してくる奴にはそう言いたくなるよなw

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 14:55:36 ID:4YTYzYzg3

    廃人すなぁ
    無印ですらひいこら言ってる俺にはさっぱりわからん

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 15:00:41 ID:4YTYzYzg3

    無印のほうがひいこら言うんじゃねぇかなぁ
    極は極スキルで9→12スキルになるしユーザー側が圧倒的に強くなってるし

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 15:01:38 ID:4YTYzYzg3

    無印は猛進弓使っとけば思考停止で全鬼をフルボッコにできるから楽といえば楽ではある

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 15:04:17 ID:4YTYzYzg3

    無印は連動バグがみつかってから結構ぬるぬるじゃないかなぁ

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 15:10:11 ID:4YTYzYzg3

    ちよめちゃんが悪目立ちしたいやな事件だった

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 15:24:41 ID:4YTYzYzg3

    制限でも麻痺無しとか裸で、とかは歯応えある戦いがしたいんだなってわかるけど

    迅×とか遠距離×とかって下手なのが多いから入ってくるなってこと?
    初心者お断りとか下手くそお断りって書いてあるように見えてなんだか感じ悪いんだよ

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 15:27:11 ID:4YTYzYzg3

    感じ悪いとか考えすぎやで

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 15:41:20 ID:4YTYzYzg3

    遠距離×と言えばその原因のひとつの
    遠距離武器だと敵に異様に狙われやすい仕様って結局パッチで改善されなかったな…
    これもいわゆる開発の譲れない拘りってやつなのかな

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 15:46:59 ID:4YTYzYzg3

    >>74
    極追加キャラ(暦以外好きになれん)・鬼(デザインが生理的に無理)・公式の息吹の扱い(殺すぞゴルァ)が嫌で戻ったクチだから不満はスキルがああぁぁくらいなのよね

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 16:07:59 ID:4YTYzYzg3

    ちょっとミスったけど許してくれ
    http://youtu.be/oEkGhYjdJp8

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 16:13:00 ID:4YTYzYzg3

    >>82
    名前そのまま晒すのかよw

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 16:17:17 ID:4YTYzYzg3

    >>82

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 16:18:34 ID:4YTYzYzg3

    >>83
    もう何回か晒してるしオフしかやらないから大丈夫

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 16:19:17 ID:4YTYzYzg3

    カゼヌイはデザインのアンバランスな感じというか出てくるゲーム間違ってない?って思ったな
    タマハミしてもデザイン変わらないしで戦いづらいとかじゃなくて本当に気持ち悪くてなんか無理

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 16:20:30 ID:4YTYzYzg3

    >>82
    凄すぎてよくわからないけどめちゃくちゃ速く倒したのはわかった

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 16:24:36 ID:4YTYzYzg3

    >>82
    すげーなP2Gでラオートで下位大型狩るみたいな鬼ファックっぷりだな

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 16:29:21 ID:4YTYzYzg3

    >>82
    おとこまえ乙
    TPS出身れすか

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 17:26:33 ID:4YTYzYzg3

    棒強い強い言われてるから使ってみたけど今まで双刀しかつかってなかったせいで地上の立ち回りがまったくわからねぇ・・・

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 17:29:15 ID:4YTYzYzg3

    >>82
    有言実行かっこいいれす 軍神中に削りきるのがキモだから賽銭禊必須は仕方ないな

    ところで軍神鬼気て吸生と併用したらやっぱ意味ないよな? とこれ見て思った

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 18:07:17 ID:4YTYzYzg3

    >>82
    GJ

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 18:10:49 ID:4YTYzYzg3

    >>86
    極からの防具も猫尻尾や紐パンやピンクレディのコスプレかよみたいなので世界観ぶっ壊れだし
    多分良かったデザインは歩く蝸牛防具くらいかな

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 18:33:52 ID:4YTYzYzg3

    >>90
    猛進△タメを延々ループ 当てる箇所はタメ中に調整できるから距離は多少は適当にできる

    □は重すぎて使ったことない

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 18:44:09 ID:4YTYzYzg3

    >>82
    乙。動画かなんかで名前見た記憶があるな

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 18:53:14 ID:4YTYzYzg3

    >>94
    □で豪腕維持別にしなくてもいいのか
    猛進△でいいなら創世晃あたりでよさそうだな
    あとは似合う防具か・・・

    >>82
    なんか違和感あると思ったら箱コンのキーボタンか
    霊脈当てる程度しか銃知識ないけど厳選すればこんなになるんだなすげぇ・・・

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 19:10:02 ID:4YTYzYzg3

    >>90
    △タメ先端当てをひたすら繰り返せば火力高くて千切りも溜まるし敵に始終張り付く必要無し
    敵がダウンしたら○タメ三回ぶち込めば最強クラスの火力出る
    発止の無敵時間で敵の全方位攻撃やりすごしたりも出来るし使い込めば込むほど強くなれるで

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 19:16:41 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝のやっかいなところはやってみれば結構面白いゲームなんだけど
    動画で見るとすっげぇつまらなさそうに見えてしまうところだな。
    1分でハヤヒ倒すとか一応スーパープレイ動画なんだろうけど、なんも面白くない。

    モンハン関係の動画がすっごい面白そうに見えるのとは対照的だ。

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 19:18:35 ID:4YTYzYzg3

    >>98
    公式がハヤヒはめ殺す動画アップしてボロクソになじられてたのを思い出した

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 19:24:15 ID:4YTYzYzg3

    >>98
    モンハンTAは今回みたいに鬼が何も出来ずにレイプされる感じではないの?

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 19:32:25 ID:4YTYzYzg3

    3rdからやってないけど、討鬼伝みたいなピタゴラスイッチはなかったな。討鬼伝は鬼を怯ませる攻撃が多すぎる

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 19:33:05 ID:4YTYzYzg3

    >>97
    今wikiみてるけど○の3段目の溜めの威力すげぇなこれ
    発止の説明見たら攻撃判定の場所に当てないとだめなのかずっと発動しないから困ってたよ

    >>100
    物にもよるけど最近のは麻痺とか罠とかあまりきかないから真っ向勝負になってるよ
    プレイヤーが回避したり敵の行動パターン読んで倒すモンハンに比べて討鬼伝はMHF初期〜中期の罠ハメみたいにフルボッコにするから方向性違うだろうね
    今のMHFはそのそも罠きかねーのばかりだからな・・・

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 19:34:41 ID:4YTYzYzg3

    ハヤヒの攻銃を参考に今まで壊手甲で2分が最高だった上級ウロカバネをこの構成でやったら1分切ったw

    銃とか薙刀とかの火力云々以前に、猛攻と一閃山積みが最強だってことか
    無印のときのままというねw

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 19:36:16 ID:4YTYzYzg3

    >>82
    乙 & 素敵です!
    PC版しかないの?vitaでもPS4でもいいからオンしようぜ!

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 19:54:46 ID:4YTYzYzg3

    >>78
    迅はともかく遠距離は吸引シャワー連発する一緒にプレイしてもつまんない奴ばかりなんだもん
    マトモな奴少ないって分かってんなら篩にかけるわ

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 20:06:42 ID:4YTYzYzg3

    >>105
    これ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 20:22:41 ID:4YTYzYzg3

    迅×遠距離×は殆ど調査部屋でしょ
    調査の場合段階25未満の人は自分で部屋建てた方が楽に戦えるし25越えてんなら敵の動きある程度判るよねって事で良いんじゃないかな

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 20:24:43 ID:4YTYzYzg3

    対等な立場で調査したいんだろうか?地雷が多いとはいえよく理解できん

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 20:32:10 ID:4YTYzYzg3

    銃だと敵がでかくても霊脈が当てにくけりゃうっとーしいんだな
    足のカカトとか肘の頂点部分とかくっそめんどくせーな。

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 20:46:53 ID:4YTYzYzg3

    せいぜい多くて4体の通常はともかく、10戦する調査部屋に地雷タイプの遠距離が来ると追いかけっこばっかで余計疲れるから来て欲しくないんだよ

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 20:52:43 ID:4YTYzYzg3

    迅×遠距離×の部屋を見かけるだけでも気に入らないとか理由が分からないとかって人は自分で部屋立てたりしたことないんだろうな

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:00:01 ID:4YTYzYzg3

    >>78
    迅は別になんとも思わん
    迅の癖に死にまくるとかならアレだけどそういうプレーヤーには遭遇したことないからなぁ

    遠距離×の部屋が立つのは下手云々以前に近接で戦うプレーヤーにとって迷惑だからでしょ
    実際銃の吸引と弓のシャワー連打されると視界が悪くなって戦いにくいし

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:05:06 ID:4YTYzYzg3

    >>112
    お前も大概だな

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:08:57 ID:4YTYzYzg3

    PS4だとシャワー連発されてもどうってことないけどVITAとかだとやっぱり狭いのかな
    VITAもってないから画面どんなのかまったくわからないや

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:09:33 ID:4YTYzYzg3

    迅太刀だけど死にまくる俺って一体・・・

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:13:02 ID:4YTYzYzg3

    >>113
    出、出出〜www正論浴火病奴〜〜〜wwwwww

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:14:09 ID:4YTYzYzg3

    >>115
    空蝉二段入ってて死にまくってたらすごいぞお前

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:18:27 ID:4YTYzYzg3

    >>117
    空蝉は使ってません・・・
    科戸の風をよく使ってるチンパンモノノフでござる

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:18:28 ID:4YTYzYzg3

    >>113
    俺Vita版しか持ってないからシャワーや吸引連打されるとやりづらいと感じるけど、PS4版の人かな?視界悪くならない?

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:23:03 ID:4YTYzYzg3

    迅で空蝉使わないプレイもそれはそれでどうなんだw

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:23:56 ID:4YTYzYzg3

    >>118
    むしろ空蝉二弾だけ付いてれば後は灰色だろうがしょっぱい自己満だろうが何でもいいゴミクズより万倍まともだから大丈夫

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:26:19 ID:4YTYzYzg3

    >>118
    迅で空蝉使わないって縛りプレイでもしてんのか?
    二段使えばどんな鬼でもゴリ押しで斬ってるだけで鬼は倒れていくのに。

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:31:38 ID:4YTYzYzg3

    PS4でオフ専だけど処理落ちひどくて大変。
    下級鬼相手に顎増幅3積みでやるともうガックガク。

    あとエフェクト派手なのに背景暗くてまったく鬼が見えなくなるときもある。
    PS4版は実験作らしいけど、ひどすぎ。

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:33:29 ID:4YTYzYzg3

    >>121
    空蝉二段勉強して使ってみます
    ありがとうございました

    >>122
    いえ、そういうわけではないのですが
    まだ迅太刀を使い始めて間がないのです
    空蝉二段は強いのですね、やってみます
    ありがとうございました

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:34:32 ID:4YTYzYzg3

    >>66
    大分遅レスになってしまうけど

    創世武器担いで進行1のミフチの後ろ足破壊で
    双刀□一段目11撃 でモーション値20
    鎖鎌△1弾目6撃 でモーション値30
    太刀□1段目8撃 でモーション値20
    この時点で双刀と太刀の武器倍率が同じということはないかと

    で875*11*20≒1030*6*30≒1206*8*20
    が成り立つことから武器倍率は存在しないかと

    他にも攻撃力アップスキルはモンハンと同じで武器倍率を一定数上げるものだと仮定して計算したりもしてみたけどどうやっても数字が合わなかったよ

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:37:41 ID:4YTYzYzg3

    PC版でも専心シャワーを密集したとこでぶっ放すとカックカクやぞ
    オンラインはそもそも人がいない

    PC版だけ部屋作る前に大型のロビーでも作っといて欲しいわ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:40:48 ID:4YTYzYzg3

    煽りとかじゃなく>>78は好きに思っていれば良い
    迅×、遠距離×部屋は理解者も賛同者もいる部屋

    >>119
    vitaでやってるとシャワー食らう時とか顎発動とか一部の敵とか処理落ち酷いやね
    PS4はその辺は平気になるが、鬼をダウンさせた時にじたばたして舞う砂埃がヤバい
    間近で殴ってると処理落ち半端無い
    あと吸引弾は機種関係無しw

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 21:42:25 ID:4YTYzYzg3

    >>123
    ダイナミックコントラストにしても暗いから困るよな
    イヅチカナタなんてほとんどみえないから最後の最後で雰囲気なくて酷かったよ・・・
    今のところ一番重く感じたのはクエヤマの土煙かもしれない

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 22:15:31 ID:4YTYzYzg3

    カナタはラスボス感出そうと頑張ってるのはわかるけど完全に空回ってるよな。
    ミカドもそうだけど近接だと足しか見えないからもうなんにも面白くない。

    いろいろ頑張りたい気持ちはわかるけど、技術が追い付いてないから
    まず60フレームで処理落ちなく動くことを優先して、ほかは端折ってほしかった。

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 22:24:28 ID:4YTYzYzg3

    カナタ2体同時クエとかやりたい

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 22:29:54 ID:4YTYzYzg3

    カナタは肝心の本編で本気見せないのがな……
    見せてたらまた評価も違ったろうに

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 22:35:57 ID:4YTYzYzg3

    >>131
    カナタ「お言葉に甘えてストーリー限定でステ挙動共に最初期の極級仕様、なおかつ開幕タマハミの大盤振る舞いしますね( ^ ^ )」

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 23:09:10 ID:4YTYzYzg3

    次回作のラスボスは3段階くらい変身すればいい そういうことですね 最後はフリーザ様のようにガキサイズで暴れまわるんや

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 23:15:53 ID:4YTYzYzg3

    >>133
    つ霊山君

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 23:17:43 ID:4YTYzYzg3

    イヅチカナタがなんで弱いのかなんてわかりきってることだろ
    だってあいつ

    拡散連続エネルギー弾撃つんだぞ??

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 23:31:04 ID:4YTYzYzg3

    >>135
    あっ…(察し)

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 23:32:16 ID:4YTYzYzg3

    ベジータの悪口はやめて差し上げろ

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 23:56:14 ID:4YTYzYzg3

    オラビが斥候←分かる
    オンジュボウが指揮官←なんでやねん
    お前こそ斥候やろ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 23:56:46 ID:4YTYzYzg3

    PS4でも処理落ちすんのか

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 23:59:43 ID:4YTYzYzg3

    極シナリオの指揮官ポジって牛頭馬頭じゃね?

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:00:58 ID:4YTYzYzg3

    >>139
    土煙がとにかくがんばってすげーリアルに作ってるからやばい
    クエヤマのドゴーンはオフソロでも重くなる
    アンコジタバタはPTメンの本気具合で変わる

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:01:52 ID:4YTYzYzg3

    >>141
    なんかがんばる方向間違っちゃったんだなって感じだな

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:07:09 ID:4YTYzYzg3

    久々に無印やるかと思ったけどスキルの入れ替えが今と違うことを思い出したわ…

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:07:11 ID:4YTYzYzg3

    処理速度が遅いとかじゃなく最適化できてないからじゃねーの
    スペック余裕のPCでガンガン処理落ちするし故意に処理落ちさせてるのでは
    たぶんvitaとPS4も綺麗になっただけで処理落ちするとこは全部変わってないんちゃうの
    俺はPC版とPSPの無印しか持ってないから比較できんけどおそらくvitaでカクつくような行動はPC、PS4問わずカクつくと思う

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:09:10 ID:4YTYzYzg3

    VITAは里にイベント中固有キャラが増えるだけで移動にカクツキでたりするな

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:11:03 ID:4YTYzYzg3

    Vitaだけどそんなカクつくかなあ
    少なくとも鬼のエフェクトでカクつくのは経験ない
    咢とか連昇はあるけど

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:13:25 ID:4YTYzYzg3

    >>145
    PC版なんかなぁ!里の移動時はなぁ!常に宇宙遊泳してるようななぁ!ふわふわした移動なんやぞ!!!

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:13:52 ID:4YTYzYzg3

    >>146
    牛馬が開幕走ってくるだけでかくつかね?

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:15:59 ID:4YTYzYzg3

    部位多い奴に渾身で印→シャワー→印→を連発してるとなかなかクる

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:20:42 ID:4YTYzYzg3

    鎌4人で飛び回るだけでカクつく

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:21:19 ID:4YTYzYzg3

    カナタがビイイイィィィィムってしてる時にめっちゃ処理落ちするなvita
    手甲で目押ししてるとこの手の処理落ちも把握しとかんとならんから辛い

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:27:43 ID:4YTYzYzg3

    >>151
    献身早手3積み付けときますね^^

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:31:20 ID:4YTYzYzg3

    >>149
    だからなんでシャワーなんだよ火力無いわ処理落ちするわ視界遮断するわ最低だぞそれ

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:34:26 ID:4YTYzYzg3

    ソロなら別に何やったっていいんじゃね。マルチ前提とかCS機はええのぉ

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:35:14 ID:4YTYzYzg3

    ていうかPS4でカクツクって……

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:37:41 ID:4YTYzYzg3

    wikiに書いてる印矢△1爆破ループの印爆スクワット?をやってる人は片手で数える程しか見たことがないな
    シャワーより火力も武器ゲージ効率も良いと思うんだけど

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:38:11 ID:4YTYzYzg3

    シャワーはかけられる方はあれだけど
    かけてる方は気持ちいいのよね

    梛木さんの黄金シャワーならいくらでもかけられたい

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:41:33 ID:4YTYzYzg3

    >>82
    全体的になんか暗くね?
    なんで?(´・ω・`)

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:44:14 ID:4YTYzYzg3

    >>157
    わからんでもない

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:52:16 ID:4YTYzYzg3

    >>146
    ゴズメズ戦なんか酷すぎるし、最近よく狩ってるテンキュウなんかでも全力でやってると思いっきりカクつく

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:53:30 ID:4YTYzYzg3

    >>156
    前に武器ゲージ溜め云々でその話あったけど□溜め爆破の前にはごにょごにょ(自粛)てレスしかなかった

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 00:55:46 ID:4YTYzYzg3

    >>160
    テンキューバキュームしつつ玉降らしんときはまぁひどいな

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 01:13:33 ID:4YTYzYzg3

    部屋建てておいて人が入ったら無言で抜けるやつなんなの 突然主を振られる立場わかってんのかい

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 01:24:16 ID:4YTYzYzg3

    >>161
    一矢爆破が総モーション値も武器ゲージ回収力も一番高いのは知ってるけど
    印を毎回必ず二つ以上まとめて撃ち抜ける訳でもない(…と思う)し精神統一の積み具合で攻撃速度も変わってくるし
    精神統一は最悪無くてもよし、位置取りを考える必要もあまりなく、どんどん爆破して気持ちよくなれる
    という俺みたいな下手ノフにもスキル面にも優しい△爆破ももうちょっと評価されてもいいと思ったんだ

    あと今更な質問なんだけど印の爆発は相手の画面には映らないよね…?
    もし映ってたら完全に視界テロでごめんなさいなんだけど

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 01:30:32 ID:4YTYzYzg3

    >>163
    夕方頃そいつの部屋当たったわ

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 01:31:15 ID:4YTYzYzg3

    弓は何かいつまで経っても研究が進んでない感あるな
    シャワーvs一矢爆破のTA合戦は見たけど印矢呪矢とか聞いたことない気がする

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 01:33:34 ID:4YTYzYzg3

    >>164
    印矢の矢はよく見るが爆発は見た事ないから大丈夫やで

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 01:37:18 ID:4YTYzYzg3

    >>119
    いやそっちじゃなくて迅の方ね
    まだそんなこと言う奴がいるんだなと思ってさ

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 01:48:37 ID:4YTYzYzg3

    >>167
    痛み入る、先輩
    △爆破のことばかり書いたけど軍神一矢印爆のゴリッとしたヒットストップも気持ちいいしみんなもたまには弓使ってくれください

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 02:11:14 ID:4YTYzYzg3

    >>144
    PC版はNVIDIAに最適化依頼してないだろうな
    けっこう金かかるらしいからなあれ・・・

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 03:10:12 ID:4YTYzYzg3

    >>166
    精神統一ないと動き回る敵に対してうんこだから縛り部屋でも使ってる人がマジで居ないのよね
    完全に銃においてけぼりというか前作では猛進せんでも結構強かったような気がするんだが

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 03:46:54 ID:4YTYzYzg3

    弓はスキルの仕様変更と武器追加(銃)
    それを埋め合わせるための新技追加でバランス崩れてゴミ化したな
    走って溜めて打つだけというシンプルかつ強力な所が弓の魅力だった
    俺も無印では弓結構使ってたけど極になってからはほとんど使ってない

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 05:18:22 ID:4YTYzYzg3

    印爆呪矢はゲージ回生がそれなりに良いから結構便利だよ
    呪矢は確か無限射程じゃなかったっけ
    ネコダッシュには追い付けないけど終わるまで追跡して最終的には命中するし

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 05:35:13 ID:4YTYzYzg3

    >>164
    解るし深く賛同します
    俺は呪矢をメインで使うのですが俺が弓使うとあらゆる意味で呪矢>>>一矢となります
    猫みたいに動き回る敵にもストレスフリーですし

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 06:55:25 ID:4YTYzYzg3

    以前武器ゲージ分配目的の献弓の話があったけど
    上のレス見るだけでも一矢は精神統一必須らしいし
    スキルにも敵にも縛られないシャワーを選んだ質問者はその辺考えた上での選択だったんだな
    シャワーwwwとか思って見ててゴメンナサイ

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 06:56:06 ID:4YTYzYzg3

    >>125
    >875*11*20≒1030*6*30≒1206*8*20
    どうしてそうなるの?
    計算してみたけど192,500、185,400、192,960で太刀双刀はともかく鎌はかなり数字が違うと思うけど

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 08:09:10 ID:4YTYzYzg3

    以前にどなたかが発案した、呪矢発射を空蝉キャンセルして追いかけて無理矢理猛進閃を成立させるスタイル好き 無駄にテクニカルというか

    >>165
    こっちは深夜だった 進12ノフな
    あと乱気流でずっと待機してたあのホストは入ってもずっと賽銭箱の前で無反応だし何がしたかったのだろうか

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 08:21:55 ID:4YTYzYzg3

    >>176
    何の話か分からない俺でも誤差だってことは分かるよw

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 08:45:34 ID:4YTYzYzg3

    >>173
    一定以上飛んだら精子になってシャワー並のゴミになるぞ

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 08:52:59 ID:4YTYzYzg3

    >>179
    近接呪矢は城攻めの火矢みたいで格好いいのに
    遠距離呪矢はもう見た目からして物凄く弱そう

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 09:06:22 ID:4YTYzYzg3

    ゲームなんだから減衰率なんて加算しなくていいのになあ

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 09:14:21 ID:4YTYzYzg3

    なくすだけじゃつまらなくするだけかと

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 09:21:39 ID:4YTYzYzg3

    >>163
    入れ違いで出ていったとかではなく?
    てかフラれるもなにも嫌なら自分も出れば良いだけの話じゃん

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 09:45:41 ID:4YTYzYzg3

    弓は大和の授業でも特性や各矢の違いがよく分からなかったので完全放置してるな
    ココでの話題も何話してるかサッパリだ
    wiki見ろって話しかも知れんが基本的な部分まで攻略サイト見ないと分からんのはデザインミスと感じてしまうわ

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 10:04:44 ID:4YTYzYzg3

    >>184たしか□は雑魚掃討用、△シャワーはボス敵(マガツヒ、タマハミ状態)に対して全体ダメージ、○印爆は部位破壊攻撃だったと記憶してる
    で、攻撃力が印爆、会心率がシャワーに反映されたんだったかな俺もうろ覚えだスマン
    槍楽しいんだけど鷹襲突溜めてる間に鬼が逃げ回るから微妙にストレスが溜まる
    久しぶりに弓使うかな

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 10:14:21 ID:4YTYzYzg3

    >>183
    入れ違いではない
    一人で残されたらともかく、他ノフもいる状況で無言で出たら同じ穴の狢になるから出る前に本部解散宣言はしないといけない その作業中にさらに入室されるとかなり気まずい

    ホスト移った際には合言葉適当に設定して入室管理したつもりなんだけど、何故か入ってこれるんだよなぁ どこか見落としてるんだろうと思うけど

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 10:33:04 ID:4YTYzYzg3

    >>185
    こんだけ色々書かれてるスレでまーだこんな適当書く奴いたんだな
    スレ見てないならそもそもレスなんか出来ないからね、昨日と言い今日と言いわざとやってんだろお前?

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 11:22:25 ID:4YTYzYzg3

    >>181
    減衰ないと超距離様だらけになるし
    >>186
    そんな丁寧にやらなくてもお疲れ様でしたって一言いって抜ければよくね?

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 11:22:26 ID:4YTYzYzg3

    10章の攻略の死線の果てにの攻略の仕方教えて下さい

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 11:32:18 ID:4YTYzYzg3

    >>187
    あーやっぱり間違えて覚えていたか、スマンかった

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 11:46:58 ID:4YTYzYzg3

    https://m.youtube.com/#/watch?v=Ga1zF6IBU2I
    今まで見た討伐伝動画で一番上手い(スキル構成含め)と思った
    言っとくけど本人じゃないからね あしからず

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 11:48:44 ID:4YTYzYzg3

    >>190
    こっちこそ言い方悪くてすまんこ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 12:01:53 ID:4YTYzYzg3

    一番上手いのは例の攻銃さんやろなぁ

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 12:08:12 ID:4YTYzYzg3

    >>176
    wiki見たけどミフチの後ろ足って斬弱点じゃん?
    部位破壊までの手数が正しいなら鎌のモーション値が他と違う事と弱点攻撃時の絡みで数値に変動があるのでは?
    と推測しましたが実際のデータは知らんのであしからず

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 12:17:13 ID:4YTYzYzg3

    弓でふと思ったが俊足3積みして構え移動を早くしたら
    どれくらい速くなるかわからんけど
    華麗な立ち回りが出来るのではなかろうか

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 12:21:38 ID:4YTYzYzg3

    >>195
    そんなに積まなくても韋駄天俊足ひとつで最高速度やで
    専心状態が妨害されないように空蝉二段も付けよう

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 12:36:42 ID:4YTYzYzg3

    >>196
    それだとスタイルや韋駄天中という制限があるからなぁ
    まぁあとで色々試してみるか

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 12:39:40 ID:4YTYzYzg3

    >>184
    自分が理解できなかったから
    自分以外に原因があるって考え方はさすがにどうかと

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 12:42:55 ID:4YTYzYzg3

    >>185
    言ってる事あまりにも滅茶苦茶すぎんだろw

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 12:48:39 ID:4YTYzYzg3

    印矢は付けた時の距離で威力固定じゃなかったっけ
    近距離で付けたら移動されても呪矢で追尾して固定ダメージ与えられたような気がしたけど勘違いか

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 13:08:17 ID:4YTYzYzg3

    最近始めて今ミズチメ退治したところなんだけど、なりきり装備でどこまでいけるもん?
    出来れば着替えたくないけど、へたくそだから防御力ほしい

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 13:17:08 ID:4YTYzYzg3

    どこまでもいける

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 14:44:49 ID:4YTYzYzg3

    大和のチュートリアルは餓鬼みたいな小型鬼じゃなく
    糞でかいミフチの木偶とかそういうの置いといた方がまだええわ
    銃とか大型鬼相手にするまで霊脈?何言ってんだこいつ状態だった

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 14:50:09 ID:4YTYzYzg3

    俺も最近なりきり装備で2ndキャラ進めてるけど7章まできたわ
    ワンパンで半分以上削られるけど極級と大差ねぇなと思った

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 15:01:02 ID:4YTYzYzg3

    >>200
    精子にならないくらい近くで溜められればの話な

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 15:20:09 ID:4YTYzYzg3

    >>203
    鎌とかでもそれ思た

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 15:39:05 ID:4YTYzYzg3

    >>185
    まだシャワー強いとか言っとるやついるのか

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 15:41:49 ID:4YTYzYzg3

    防棒挑発

    ■:後藤又兵衛 猛進閃 挑発強化・追撃 英霊の激励 精神統一(極)
    ■:徳川家康 挑発強化・堅守 挑発強化・慈愛 防特化・突破 挑発強化・加護(極)
    ■おりょう: 堅甲強化・連動、挑発強化・堅守、強運、挑発延長+10(極)

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 15:57:09 ID:4YTYzYzg3

    シャワーが強い風潮なんて全然検証進んでなかった極発売〜正月かそこらまでだからなw

    ところでミタマの192番って誰なんだろう?

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 15:57:32 ID:4YTYzYzg3

    ゲームのアニメ化この頃多いからいつか討鬼伝のアニメもやるのかな?
    もし万が一やるとしたらちゃんと百鬼隊は強そうに演出してほしいな
    極出るまえの短いアニメじゃ雑魚にしか見えんかったリーダー含め

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 16:07:49 ID:4YTYzYzg3

    極のOP映像はなんで皆あんなに弱そうなんだろ
    もうちょい一騎当千感出しても良かったんじゃ

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 16:20:43 ID:4YTYzYzg3

        / ̄ ̄ ̄\
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    l_j_j_j と)     ノ l_j_j_j と)    `ー'´     /

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 16:26:10 ID:4YTYzYzg3

    超人がいないのが討鬼伝の世界観の魅力でもある

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 16:27:03 ID:4YTYzYzg3

    超人ムスヒ

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 16:40:33 ID:4YTYzYzg3

    ムスヒは人の形してるけどただのバケモン

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 17:01:24 ID:4YTYzYzg3

    手帳のスキルの362って何だろ
    賽銭のどの項目を選べば付加されるんだろ

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 17:12:27 ID:4YTYzYzg3

    >>188
    その通りだけど、性格上きれいに部屋閉めたくてさ

    >>209
    攻略サイト見たけど遠山金四郎じゃない?


    弓の話出てるから久しぶりに弓見直そうかな エビしか担いでないや

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 17:32:34 ID:4YTYzYzg3

    ミタマを大量に所持してるプレイヤーが一番超人だからね

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 17:43:46 ID:4YTYzYzg3

    >>217
    痛み入る、先輩!

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 17:55:25 ID:4YTYzYzg3

    弓はカタルシスがない
    銃みたいに一矢だと霊脈があるとかだと面白いのに。。。

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 18:14:08 ID:4YTYzYzg3

    >>216
    気力回復上昇(微)かな。ごりごり攻撃祈願300ハクだと思う

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 18:15:11 ID:4YTYzYzg3

    >>176
    >>125だけど
    書き方が悪かったね
    補足すると
    双刀ダメ≒ミフチの部位耐久値
    鎖鎌ダメ≒ミフチの部位耐久値
    太刀ダメ≒ミフチの部位耐久値

    だから双刀ダメ≒鎖鎌ダメ≒太刀ダメ
    ってこと

    ミフチの足の耐久値が低いせいで誤差が結構出てるけど仮に極級で検証すればほぼ数値が一致するかと

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 18:21:07 ID:4YTYzYzg3

    >>220
    シャワーのジャバジャバビダビダバダバダ感
    そこに凝縮連昇を俺と息吹でブシャブシャズシャとぶち上げてエフェクト塗れにするのは結構楽しい

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 18:52:52 ID:4YTYzYzg3

    弓も印に溜め3撃ち込んでドカーンと部位吹っ飛ぶと爽快なんだがいかんせん前準備がな

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 18:55:38 ID:4YTYzYzg3

    ( ͡°_ʖ ͡°)ふーん

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 19:04:50 ID:4YTYzYzg3

    カルミカミさん何言ってるか分かんないッス

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 19:17:20 ID:4YTYzYzg3

    猛進付けて走って印5個投げて、もっかい走って□溜め3でずどーん
    昔はよかったなぁ・・・

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 20:06:45 ID:4YTYzYzg3

    >>221
    サンクス
    おかげでスキル覧が埋まったよ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 20:08:09 ID:4YTYzYzg3

    武器倍率ってなんぞ?

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 20:14:07 ID:4YTYzYzg3

    糞にわかが妄想で書き込んだ

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 20:22:45 ID:4YTYzYzg3

    >>189
    まず手始めは最優先でザコ掃除
    (最初の猶予期間で頭数減らす事)
    基本ミフチ狙いで
    できるならミフチを挟んでカゼヌイの突撃に対処する
    最初の千切はミフチなら鎌、カゼヌイなら前足がおススメ
    (被ダメ低下する為)
    瀕死ミフチになったら透明部位をひたすら殴って殺す
    あとは単体だからいけるはず

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 20:23:45 ID:4YTYzYzg3

    ID:nVvYj4Jj0 こいつが一番のにわかwww無印からやってるアッピールで猛進弓すら使えてねぇwww

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 20:41:26 ID:4YTYzYzg3

    俺はカゼヌイからは 倒したなあ
    割り込まれると対処しづらいのはネコだし

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 20:45:28 ID:4YTYzYzg3

    NPCは二体いるとハミフチをよけられないことが多い気もするし
    クモでギャアギャア言わせちゃってゴメンな桜花さん

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 21:10:13 ID:4YTYzYzg3

    シャワー厨は昨日からいい加減にしろよID変えてまでよっぽど暇なんだな

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 21:21:16 ID:4YTYzYzg3

    荒れる要素の無さそうなここが荒れると
    100レスくんとにゃんちゃんが潜っていることを疑ってしまう

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 21:38:30 ID:4YTYzYzg3

    >>236
    また自演かよ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 21:40:54 ID:4YTYzYzg3

    あいつは気持ち悪いのと自演してまで自分をよいしょする以外は特に害ない

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 21:47:07 ID:4YTYzYzg3

    慣れってこわい

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 21:52:22 ID:4YTYzYzg3

    昼に俊足で〜と言ってたやつだけど思ってた程速くなかったけど悪くないね

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:01:44 ID:4YTYzYzg3

    俊足は動きが早送りみたいになるのがキモいよね

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:04:13 ID:4YTYzYzg3

    空蝉二段→100レス召喚
    連昇→自分で魂召喚
    回避方法→卓ちゃん召喚
    薙刀の火力→鎖鎌召喚
    弓来んな→シャワー召喚

    荒れるとたまに来てた桜花萌えの人は見なくなっちゃったな

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:08:13 ID:4YTYzYzg3

    こうして見ると動機としては100レスが1番マシに見えるから恐ろしい

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:09:38 ID:4YTYzYzg3

    まさに百鬼夜行だな

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:12:59 ID:4YTYzYzg3

    プレイ時間300時間超えの俺、空蝉の硬直キャンセル効果の存在を知る

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:13:15 ID:4YTYzYzg3

    100レスはそれに付き合ってた奴等もよっぽどだったからな

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:22:53 ID:4YTYzYzg3

    カゼヌイは瀕死でハミればもう戻らないけど
    ミフチはハミらせちゃっても戻るし
    動きもそう早くないから透明部位のみ叩けて
    表層耐力減らさず殺しきれるからってが理由
    まああとは仲間の立ち回り次第だけどね

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:36:27 ID:4YTYzYzg3

    >>245
    迅手甲でぬるっとキャンセルするの好き
    他の武器で空蝉キャンセル活かすとしたらどれが合うかな? 棒、銃、弓は考えつくけど…

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:37:01 ID:4YTYzYzg3

    てかぬこボイスうまいのか?
    最初に出て来た頃、お前はそんなにうまくないだろって突っ込まれてごめんなさいしてた希ガスwww

    >>238
    うわぁ・・・

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:39:10 ID:4YTYzYzg3

    ヤトノヌシとかいう恵まれた外見と名前から繰り出される薙ぎ払いとバックステップよ
    もうちょいやりようあったろ

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:43:24 ID:4YTYzYzg3

    (プレイ時間1000いきそうだけど未だに空蝉キャンセルの意味がわからない)

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:43:39 ID:4YTYzYzg3

    >>250
    あいつのタマハミにはがっかりだよ!

    次回作ではもっと驚かせて欲しいわ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:48:16 ID:4YTYzYzg3

    >>249
    なんだお前
    文章が◎と同じ臭いがするわ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:49:02 ID:4YTYzYzg3

    >>248
    太刀でキャンセル翻身で空蝉剥がされないように回避するの楽しい
    地味に切り抜け残心開放もキャンセル出来る

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:49:12 ID:4YTYzYzg3

    PS4/PS3/PSVitaで今冬発売予定の「無双」チームの「ωフォース」新作『進撃の巨人』

    エレンの他に、ミカサとアルミンが登場。

    市街地の屋根の上を飛び回ることもできる?巨人の部位破壊要素あり。

    無双とは逆の多数VS1。アクション要素は何度も作りなおしてベースが完成。

    移動は無双以上の自由度。立体機動で気持よく飛びまわれる。

    普段ゲームをしないライトユーザーでも簡単に操作できると同時に

    コアユーザー向けのアクションを盛り込んだ。仲間との連携要素もあり。

    いきなり巨人の弱点を狙う戦闘ではなく、部位破壊をしてから

    仲間と連携をして狙うなどの立ちまわりが重要になる。

    巨人の攻撃で建物を破壊される要素を追加予定。ディシディアFFの開発で得たノウハウを活用。

    メインは原作を追体験できるストーリーモード。あまり出番のないキャラにスポットを当てたり

    本編には描かれなかったオリジナル戦闘を楽しめるサブモードも用意。

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:50:03 ID:4YTYzYzg3

    >>253
    ごめんなさいですよ(´ •_• `)?
    で合ってるのかな?

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:51:04 ID:4YTYzYzg3

    >>251
    空蝉中は攻撃とかの硬直を回避ボタン含む行動でキャンセル出来る

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:51:52 ID:4YTYzYzg3

    >>255
    しょっぼい

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:52:36 ID:4YTYzYzg3

    >いきなり巨人の弱点を狙う戦闘ではなく部位破壊をしてから


    まんま討鬼伝じゃん(´・ω・`)

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:55:54 ID:4YTYzYzg3

    >>248
    薙刀は繚乱のフィニッシュ攻撃後に即座に流転やコロリンできるようになるから繚乱スキーにはいい感じ
    花の散るらむ持ちのさな子ちゃんもいるし
    普段の流転のタイミングが狂ってしまいかねないのがちょっとアレだが

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 22:56:28 ID:4YTYzYzg3

    >>250
    ハミ後とか動きが非現実的すぎて萎える

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 23:04:44 ID:4YTYzYzg3

    >>261
    クレイアニメ映画「アルゴ号の冒険」だったかな?ボス敵があんな感じの動きをするんで初見でうひょひょった覚えが

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 23:06:07 ID:4YTYzYzg3

    >>261
    鬼に既存の物理法則は通じないから仕方無い。

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 23:18:18 ID:4YTYzYzg3

    >>242
    なんで魂がいるのが嫌って訴えだったのに
    じゃあお前が魂やれって理屈が出たんだろう

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 23:52:10 ID:4YTYzYzg3

    >>254
    >>257
    >>260
    空蝉キャンは回避以外にも使えたのか…! ありがとうさっき確認できた 切り抜け残心解放キャンセルは笑えるな 薙刀も流転と相性いいし、これから研究してみます

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-18 23:59:07 ID:4YTYzYzg3

    >>264
    魂は難しいんだぞ!お前はそいつより上手く魂スタ使えんのかよ使ってみろよ!!
    って意味と予想した

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 00:11:19 ID:4YTYzYzg3

    >>255
    無双とは逆の多数VS1
    移動は無双以上の自由度。立体機動で気持よく飛びまわれる。
    いきなり巨人の弱点を狙う戦闘ではなく、部位破壊をしてから
    仲間と連携をして狙うなどの立ちまわりが重要になる。
    巨人の攻撃で建物を破壊される要素を追加予定



    討鬼伝2かな?

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 00:19:13 ID:4YTYzYzg3

    逆輸入パターンあるで
    うなじを祓えば倒せます

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 00:25:31 ID:4YTYzYzg3

    フリオの後追いでもする気か

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 00:33:20 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝マルチレイドくる?

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 00:37:39 ID:4YTYzYzg3

    八百比丘尼出ねえ
    というかムジナが出ねえ…

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 00:41:54 ID:4YTYzYzg3

    昼寝してたら討鬼伝の夢を見た
    ミタマは頼光さんだったんだけど○押したら
    普段軍神の輪が出る辺りから鎧武者みたいな武神が現れて
    攻撃に合わせて刀振って追撃してくれんの
    次回採用されねーかなあれ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 00:48:16 ID:4YTYzYzg3

    俺もたまに桜花さんの夢みるよ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 00:53:41 ID:4YTYzYzg3

    >>272
    いわゆるスタンドっぽいものなんだろうけど無双の謙信の特殊技みたいだな
    あっちも軍神だし

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 00:57:56 ID:4YTYzYzg3

    >>265
    切り抜けキャンセル翻身は移動距離も結構あるからそれなりに実用的やで
    猫のひらりとした移動に対してこれで追撃してコンボ継続とか
    あと見た目がかっこいい

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 01:25:33 ID:4YTYzYzg3

    極で作成済みのデータで後から無印データ引き継いで特典手に入れることって可能?
    無印がないから試せないけど、この特典は無印から引き継いだデータでのみ受け取れるのかなやっぱ

  • 277 名前: 251@\(^o^)/ 2015-08-19 01:34:32 ID:4YTYzYzg3

    >>257
    勉強になりました

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 02:08:36 ID:4YTYzYzg3

    出来ない

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 05:20:52 ID:4YTYzYzg3

    http://www.ni covideo.jp/watch/sm26531550

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 08:18:16 ID:4YTYzYzg3

    桜花さん


    好きだ!

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 08:26:13 ID:4YTYzYzg3

    猛男乙

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 09:43:58 ID:4YTYzYzg3

    >>271
    DLC古道で幸せになれるぞ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 10:50:17 ID:4YTYzYzg3

    桜花さん

    絶壁だ!

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 11:04:25 ID:4YTYzYzg3

    >>281
    タケちゃんはオッパイ星人だから好きなのは那木さんと凛音さんですよ!
    ソースは前スレ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 11:07:24 ID:4YTYzYzg3

    そう言えば一番最初に究極の仲になったのが那木だった

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 11:12:33 ID:4YTYzYzg3

    たたら那木橘花はイベントやシステムの都合で友好度あがりやすいわな

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 11:41:46 ID:4YTYzYzg3

    何気に一番最初に分霊ミタマくれる那木

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 11:58:02 ID:4YTYzYzg3

    大体主人公が窮地の時は那木が居る

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 12:01:05 ID:4YTYzYzg3

    OPムービーの存在感も別格ですしね

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 12:01:05 ID:4YTYzYzg3

    弓道 巨乳 でググってみ
    梛木さんの苦労が解るぞ
    桜花さんのほうが適任なんだよね

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 12:04:18 ID:4YTYzYzg3

    >>290
    ギャアアアアア!!!!!

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 12:06:46 ID:4YTYzYzg3

    てか弓道は巨乳でも問題ない気がするんだが
    胸当てするしそもそも弓の性質上、弦が体の正面を擦ることは無いはず

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 12:28:46 ID:4YTYzYzg3

    >>278thx
    とほほ…

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 12:43:11 ID:4YTYzYzg3

    猛男の彼女は貧乳でしょうが

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 12:59:13 ID:4YTYzYzg3

    霊山出身の桜花那木は続投濃厚

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 13:06:19 ID:4YTYzYzg3

    >>295
    たたら「へっへっへっわしのデザインも続投だなァ」

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 13:06:30 ID:4YTYzYzg3

    >>295
    根拠は?

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 13:20:42 ID:4YTYzYzg3

    TATARAの娘が父に反発して霊山で鍛冶職人になってるから、エロ親父に出番はない

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 13:38:39 ID:4YTYzYzg3

    >>272
    黒縄天遣明王かな?

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 14:05:56 ID:4YTYzYzg3

    http://www.ni covideo.jp/watch/sm26559418

    おみくじ幸運って凶大凶が出にくくなるだけで大吉の確立上がらないのか
    じゃあいらんな

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 14:44:52 ID:4YTYzYzg3

    >>300
    今更やなw
    勝負師を幸運を合わせて大吉増やして大凶、凶を減らすんがベターやで

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 14:49:22 ID:4YTYzYzg3

    >>298
    おやじに輪をかけてエグいセンスだったらやばくね

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 15:06:38 ID:4YTYzYzg3

    >>302
    違うよ、リアル現代人のセンスでは有り得ないけどあの世界では流行の最先端なんだよきっと

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 15:49:33 ID:4YTYzYzg3

    だいたいNPCはみんなカッコいいんだから流行ってるはない
    明らかにたたらの悪意

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 15:51:11 ID:4YTYzYzg3

    次回作はNPCの着せ替えくるでこれ

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 16:07:26 ID:4YTYzYzg3

    おっぱいに目がいってムービーに集中できない

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 16:11:27 ID:4YTYzYzg3

    オシャレな組み合わせも難しいけどガッチリゴッツイフルアーマーじゃあ!って感じの組み合わせも難しい
    重量?オンじゃ誰も気にしてないから俺も気にするの止めた

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 16:16:04 ID:4YTYzYzg3

    モノノフの中には刺青を入れているのがいないな
    富嶽とか凛音辺りが入れてそうなイメージがあるけど

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 16:21:44 ID:4YTYzYzg3

    次回作ではプレイヤーキャラが見た目で浮くことがないように、NPCの防具にも角とか生えてるデザインで頼む

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 16:24:13 ID:4YTYzYzg3

    >>309
    それな
    里にいるモブコスだぞ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 16:27:37 ID:4YTYzYzg3

    もっと里や集会所にもモブノフいてもよかったよね

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 16:39:11 ID:4YTYzYzg3

    賭猛進棒
    ■坂本龍馬 おみくじ強化・加速、幸魂強化・加速、おみくじ強化・奇跡、英霊の激励
    ■石田三成 賭特化・幸魂、おみくじ強化・幸運、幸魂強化・天恵
    ■長谷川平蔵 猛進、精神統一、大和魂

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 17:05:09 ID:4YTYzYzg3

    そんな!オビトが男の子だったなんて!ずっと貧乳で露出高い女の子だと思ってたのに!
    速攻でハク貢いで極にして慣れない献太刀でがんばってイズチを倒した俺のハクと頑張りを返せ!

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 17:07:45 ID:4YTYzYzg3

    >>313
    オビト→男人
    次作は女人とかいてメビトが主人公だ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 17:22:09 ID:4YTYzYzg3

    クマソ「女装男子よいよね」

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 17:35:29 ID:4YTYzYzg3

    クマソタケルの列伝→イズモタケルの列伝 のパンチラインっぷりまじヤバイ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 17:48:35 ID:4YTYzYzg3

    主人公がダサいのがいいんだ
    息吹や桜花みたいな主人公なんて嫌だ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 17:59:58 ID:4YTYzYzg3

    相馬は体あんまり大きくないし超モブメンだから主人公ぽいといえばぽい

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 18:00:19 ID:4YTYzYzg3

    まぁ顔のモデリングではそこまで差があるようには思えんよね
    NOCは左絵で補正かかってるだけでさ

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 18:08:37 ID:4YTYzYzg3

    OPに出てくるデフォのムスヒは普通にイケメンだからな
    要するに悪いのはたたら

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 18:27:50 ID:4YTYzYzg3

    装備のダサさに真田兄装備で戦い抜いた一周目。空蝉がなければ即死だった

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 18:44:59 ID:4YTYzYzg3

    真田兄装備で抜いた

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 18:47:50 ID:4YTYzYzg3

    最近討鬼伝を初めて極の体験版にうつりりたいのですが
    PSストアに体験版がない・・・。
    今はもう配信してないんですか?

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 18:52:37 ID:4YTYzYzg3

    >>323
    PS4のPS Storeにはあったよ
    今確認したよ
    PS Store入ってゲームって所から体験版見るとあった
    もしかしたら俺が落としてるから出てたのかも
    一応見てみて下さい

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 18:53:13 ID:4YTYzYzg3

    VITAから見ると体験版消えてるね

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 18:55:54 ID:4YTYzYzg3

    返答ありがとうございます!
    自分はvitaだから出ないのかな・・・

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 19:03:18 ID:4YTYzYzg3

    おぉぉぉ!極限99匹いったどー!!!
    これでようやく討鬼伝極も卒業です^^
    ここまでハマれたゲームも久しぶりでしたねー

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 19:09:11 ID:4YTYzYzg3

    >>327
    次なにやるの?
    G〇シリーズもフ〇ヲも飽きて結局ここに戻ってきてるんだが

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 19:14:02 ID:4YTYzYzg3

    体験版ほんとに消えてんな
    製品版値下げしたから消したのかわからんが

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 19:26:55 ID:4YTYzYzg3

    >>317
    http://i.imgur.com/NLyveAI.jpg
    せめて身長胸囲足の長さは調整できるようにしてくれてもいんでないの?

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 19:29:18 ID:4YTYzYzg3

    確かに大柄、小柄は選択できてもいいな

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 19:30:04 ID:4YTYzYzg3

    >>330
    同じポーズをとれば似たような頭身体型に見えるはずさ…

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 19:32:47 ID:4YTYzYzg3

    体が小さいのは別に構わないんだけど顔がデカいんだよなムスヒw
    まあイケメンはイケメンだからいいんだけどさ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 19:47:14 ID:4YTYzYzg3

    >>328
    とりあえず2000円で買って次週で400円になったから絶望で放置していたマイクラあたりを・・・

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 20:03:06 ID:4YTYzYzg3

    ロードオブアポカリプスなんかいいんじゃないかな(小声)

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 20:12:31 ID:4YTYzYzg3

    アルカナはナナメとしか言いようが無かったけど、アポカリスエットはそれなりに遊べたぞ

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 20:43:58 ID:4YTYzYzg3

    男ノフの体は良くも悪くも平凡
    女ノフは非凡やね(*´`)

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 21:02:01 ID:4YTYzYzg3

    http://live.n icovideo.jp/watch/lv232200732


    飛ばない鎖鎌って都市伝説かと思ったら本当に居たんだな
    しかも初心者かと思ったら無限やってるからある程度進めてるわけだし

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 21:07:31 ID:4YTYzYzg3

    正直続編どうなんだろう
    出はするんだろうけど今度のTGSに来るんだろうか
    今んとこ昨年末のシリーズの新たな展開発言とクイズバトルの終了日が判断材料でしょ?

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 21:29:05 ID:4YTYzYzg3

    新たな展望云々がPS4とsteamの事を指してるだけのような気も……
    次作品を出すならユーザーの成熟度の高いPS4一本に絞って品質を上げてくれる方がいいかな

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 21:32:20 ID:4YTYzYzg3

    PS4のみとか売り上げ的に死亡確定でシリーズ終了するわ

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 21:38:14 ID:4YTYzYzg3

    携帯ゲーが売れてるのは日本のみ。
    世界的には据え置きハードで作るのが普通。
    メーカーもそれはわかっているが、なかなか踏み込めないのが現状だな。

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 21:41:28 ID:4YTYzYzg3

    そろそろvitaちゃんの後継機の情報が出てもおかしくないんじゃがのう
    ソニーはもう携帯ゲーム機は造らんのかのう

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:03:57 ID:4YTYzYzg3

    >>312
    本スレで相手にされなかったからってスキルスレにマルチ投下してんじゃねーよカス

    つーか幸魂天恵1加速1で幸魂+1無しってアホだろ
    回転率悪い幸魂切れやすいで何もいいことねーだろそれ
    長谷川平蔵も又兵衛の完全劣化だよね?
    又兵衛なら竜馬を他の優秀なのに変えれるし
    人間お祈り石としてロクに機能しないくせに大和魂だけいっちょ前に積んでますって馬鹿なの?

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:13:36 ID:4YTYzYzg3

    >>344
    賭特化・幸魂って個人的には無くても問題ないと思うんだよね
    実際に諭吉+αで特殊行ってるんだけどほとんどの場合最後まで幸魂が2,3残ってて切れたことはまだ一度もないんだよ
    だから必須とは思わないんだけど

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:15:54 ID:4YTYzYzg3

    大和の武器が汎用武器なのは手抜きなのか急いでたからその辺に置いてあった武器持ってきたからなのか…

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:18:06 ID:4YTYzYzg3

    防棒はわかるけど賭棒はよくわからんな

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:20:48 ID:4YTYzYzg3

    どうしても大和魂いれたがる系なんじゃね

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:22:49 ID:4YTYzYzg3

    お頭から貰う護り刀は真・鬼断への強化に使うからお頭の獲物が鬼断になるのもやむ無し
    みんなの武器が上級ネームな双子武器の中お頭は極の方の鬼断だけど渾身やら抜きでも火力高めだったりするんだろうか

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:24:01 ID:4YTYzYzg3

    三成諭吉は例えば里ノフ三人連れでおばさん抜きの場合長期戦が続くと欲しくなるな
    人間四人ならまあ諭吉か三成居れば十分

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:26:39 ID:4YTYzYzg3

    >>345
    それには同意するが天恵1、+1もなしじゃまず間違いなく枯渇するだろ

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:32:20 ID:4YTYzYzg3

    >>344
    その構成でニコ生主が無限99やってたぞ
    君がよっぽど下手くそだからじゃないかな?

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:35:49 ID:4YTYzYzg3

    >>352
    で、その生主は幸魂切らさなかった訳?
    つーか幸魂かけんのに上手いも下手もないだろ
    仮にあるならどこで差がつくのk是非ともご教授願いたいな

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:48:04 ID:4YTYzYzg3

    >>352
    他人がやったことを自分ができたわけでもねぇのに他人を貶すとか人して終わってんなぁ

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:49:08 ID:4YTYzYzg3

    タケイクサのスカート破るとクパァが見えるじゃない?
    つまりタケイクサはメス

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:51:04 ID:4YTYzYzg3

    >>355
    逆立ちしたときのあれ思いっきりチンポじゃん鈴口じゃんお風呂入ってる相馬はおもっくそモブ顔じゃん他のみんなも入浴時はちゃんとアクセサリー外しなさいよ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 22:59:12 ID:4YTYzYzg3

    桜花と那木は髪下ろした姿見てみたいわ

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 23:00:57 ID:4YTYzYzg3

    チンコイクサ

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 23:06:14 ID:4YTYzYzg3

    >>357
    たまんないだろうなぁ

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 23:08:44 ID:4YTYzYzg3

    富嶽も髪下ろせるぞ

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 23:14:02 ID:4YTYzYzg3

    たたらもイケるな

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 23:42:27 ID:4YTYzYzg3

    前スレで出てた秘針増幅+秘針五大は本当に強いな
    太刀以外に槍、薙刀、棒、銃で試してみたが棒以外全部強い
    意外だったのは銃で秘針を刺すために隙を見て走り寄り刺したら離れるという近接にはない無駄を加えても元気溌剌3霊脈注射より強かった
    ショウケツジュでしか試してないので相性があるかもしれないが

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-19 23:55:04 ID:4YTYzYzg3

    秘針射出の使いにくさは異常

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 00:15:49 ID:4YTYzYzg3

    射出は狙いが付けやすい銃だと地味に便利だけど本当に銃でしか使わない使えないな
    射出増幅吸気に急襲まで持ってる聖徳太子さんにはいつもお世話になってます

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 00:31:03 ID:4YTYzYzg3

    針は弱点属性使えば増幅三積<増幅二積五大なのか
    しかし針刺しても凄い勢いで部位破壊されていくとどうしたもんだかって感じになるな

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 00:40:10 ID:4YTYzYzg3

    針も赤熱も部位破壊しても残ってるだろ
    印は消えるけど

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 00:46:41 ID:4YTYzYzg3

    増幅三積<増幅二積五大<他ノフ後刺し針
    せつねぇ…

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 03:45:38 ID:4YTYzYzg3

    >>365
    本体に刺せばええやん
    霊脈の位置がアレかも知らんが

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 04:54:04 ID:4YTYzYzg3

    だれか遊んでくれー

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 06:11:27 ID:4YTYzYzg3

    PC版買えば俺が相手してやる

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 06:28:39 ID:4YTYzYzg3

    >>360
    無印→極でヘアチェンしてるんだよな兄貴
    てか皆地味に服の色変わってたのね
    地味すぎて初穂ちゃんしか気づかんかったわ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 06:30:37 ID:4YTYzYzg3

    一応衣替えしてるけど言われないと気づかれないレベルだからな
    どうせなら服装自体に大きな変化をして欲しかったが

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 06:36:18 ID:4YTYzYzg3

    >>372
    着込み過ぎな橘花の服の布を削減しよう(提案)

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 07:03:14 ID:4YTYzYzg3

    初穂はビッミョーーーに髪が伸びてるな
    ぱっと見で分かるの桜花さんとちび助ぐらいだろアレ…
    浴衣DLCをNPCにも反映させられたらよかった

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 09:07:42 ID:4YTYzYzg3

    >>366
    残ってたっけなあ
    >>368
    それはそうなんだけど武器によっては後ろから本体殴りにくい鬼も結構いるんだよなー

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 09:29:57 ID:4YTYzYzg3

    >>375
    残ってると思う

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 09:45:33 ID:4YTYzYzg3

    >>372
    初穂のビジュアル初公開された時、2Pカラーかよって泣かれてたんだぜ
    息吹に至っては陣羽と着物の色逆にした手抜きっぷりだし

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 10:26:35 ID:4YTYzYzg3

    その割には赤面グラとかには力入れてたりする

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 10:42:34 ID:4YTYzYzg3

    赤熱も針も残るときあるよね
    ゼリーは破壊しても残るんだろうか

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 11:00:03 ID:4YTYzYzg3

    衣替えといえば富嶽ってなんか変わった?

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 11:06:34 ID:4YTYzYzg3

    言うても全キャラ色が秋っぽくなったくらいじゃね?あと模様増えたとか那木のかんざしの角度が変わったとか程度やろ

    >>380
    ちょんまげがポニテになった

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 11:11:37 ID:4YTYzYzg3

    正直、桜花富嶽以外は何が変わったのかすぐには分からなかった

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 11:15:47 ID:4YTYzYzg3

    >>380
    赤メッシュ

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 11:32:55 ID:4YTYzYzg3

    那木のブーツの色変更はちょっと

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 11:33:05 ID:4YTYzYzg3

    桜花が変わると全体的にも変わる印象だけど息吹が変わっても誰も気づきゃあしねえ

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 11:37:01 ID:4YTYzYzg3

    精子槍は空気だから仕方ない

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 12:50:56 ID:4YTYzYzg3

    続編もキャラメイクした主人公引き続きできるんかな?

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 13:20:51 ID:4YTYzYzg3

    伏線や続編への繋ぎを思いっきり残している以上、あの話の続きだろうから主人公は今世のムスヒ以外にないだろうね

    あるいはヲニウチとかの前日譚になるとか

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 13:27:16 ID:4YTYzYzg3

    次回作は里にモブノフ増やしてもええんやで
    ウタカタノヒミツみたいな手甲ねーちゃんとか
    そんで直接対面で討伐手伝ってよとか言ってきてもええんやで

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 13:33:35 ID:4YTYzYzg3

    部隊をガラッと変えて外国でもいいよな
    鈴音姐さんの依頼で「ミタマを使った銃で外国の奴らも鬼と戦ってる」って話出るし
    主人公は半人半鬼で2兆拳銃と大剣を振り回す銀髪裸赤コートのモノノフで

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 13:40:10 ID:4YTYzYzg3

    >>390
    こういうので主人公の周りを彩る美女たちがみんな桜花みたいなスタイルだと絵にならないんだろうな
    外国はやだなぁ

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 13:57:43 ID:4YTYzYzg3

    >>390
    外国で戦ってるのは多分基本的にミタマとかタマフリとかは変わらない
    んだろうけどモノノフって呼ばれてるんかね?もしかしたらキシ
    とかガンマンとかだったりして、外国からこっちに流れ着いた人でも
    いれば向こうがどうなってるかわかるんだけど、てっきりホロウが
    その流れ着いてきた異国人なのかと思ってたよ最初

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 14:13:05 ID:4YTYzYzg3

    続編があるなら異界に飲み込まれた区域を鬼から取り戻していきたい

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 14:29:50 ID:4YTYzYzg3

    DAZEっぽいな

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 14:36:28 ID:4YTYzYzg3

    >>391
    ブラクラのレヴィやシスター姉さんと桜花さんが共闘と思えば

    天狐基地街outシェンホアさんinなら是非お願いしたい

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 14:43:59 ID:4YTYzYzg3

    なんのための討鬼伝だw
    洋風ゲーやりたきゃ他にあるだろw

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 14:51:52 ID:4YTYzYzg3

    ウタカタ組がいやー海外って変わってんなぁとイベント中一時海外ノフと共闘ならセーフ。もろ海外アウト
    幕末降臨伝ONIレベルの海外要素よ
    渡航で海にくそデカい鬼だせるぞ

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 14:52:13 ID:4YTYzYzg3

    無印から極に移ったが弓溜め時のカメラの向き設定があべこべで困惑
    無印の方がおかしかったのか?

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 15:00:39 ID:4YTYzYzg3

    自動で照準した方に向くだけなんだがな

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 15:16:20 ID:4YTYzYzg3

    和風ではあるけど牧歌的というか、長屋のはっつぁん熊さん的な?庶民文化としての和が強い気がする
    もっと初代戦国無双みたいな墨基調の殺伐としたコテコテの和でもいいんだぜ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 15:16:54 ID:4YTYzYzg3

    まあ続編だからってホイホイムスヒの君が出てくるのはアレだよね
    そこで2の主人公は陰陽方が奇跡的に作成に成功した人造ムスヒの君というのはどうだろうか

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 15:37:56 ID:4YTYzYzg3

    >>401
    それを本人は知らなくて後半になって発覚とかならおもしろいかも、

    しかし折角部位破壊をメインにした狩ゲーなんだから序盤ウザい位暴れて破壊するほど弱体化して行けば追い詰める感出るのに

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 15:39:05 ID:4YTYzYzg3

    質問!
    ふつのみたま周囲入れてみたいんだけども
    近松門左衛門入れたらよいの?

    アラハバキいて、大和魂欲しいから鬼島津入れてあと一人誰かなって

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 15:39:17 ID:4YTYzYzg3

    自分の生まれに苦悩する人造ムスヒに同じくロボっぽいホロウが優しく語りかけてヒロインポイント急上昇って寸法よ

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 15:53:11 ID:4YTYzYzg3

    >>402
    ステは難易度毎に変わるとしても、挙動自体は部位破壊しないと極最初期の極級バリに暴れ回るとかね

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 16:23:40 ID:4YTYzYzg3

    >>403
    自分は綱吉で周囲を賄ってる
    アラハバキ、芹沢鴨、徳川綱吉で布都御魂と断祓を強化してる

    ただ綱吉さんは武神特化でも活躍するからたまにスキル入れ替え忘れる

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 16:31:21 ID:4YTYzYzg3

    芹沢は手甲使いのマストミタマになるで!思てたけど全くそうならなんだ

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 16:42:02 ID:4YTYzYzg3

    部位破壊してもなんら問題なく動く鬼の多いことよ
    もう少しよたよたしてもいいんやぞ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 17:30:35 ID:4YTYzYzg3

    >>404
    もっともそれでいじめたりするような人間は少なくともウタカタにはいなさそうだけどな

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 17:59:14 ID:4YTYzYzg3

    >>409
    霊山ならギスギスしてそうでありえそうだな

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 18:38:08 ID:4YTYzYzg3

    武器専用スキルを覚えるミタマに差がありすぎるよな
    太刀ばっかり多くて他が少なすぎ
    構成に幅がなくなるからつまらん

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 18:46:29 ID:4YTYzYzg3

    槍にほぼ必須な光速が二人にしかつかないのはイジメ
    というか速度だけでなく威力上げろと

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 18:52:34 ID:4YTYzYzg3

    奈落持ちは四人いて恵まれてる方だがどいつもこいつもスキルのクセが強くて組み込み難いという…

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 18:56:13 ID:4YTYzYzg3

    奈落持ちのヒルコは特殊でのテンプレ賭の龍馬とチェンジすると良いかもと思った
    薙刀滅多に使わんけど

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 18:59:45 ID:4YTYzYzg3

    PS4版始めたけど女キャラに密かにスジ入ってますね・・・

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 19:03:15 ID:4YTYzYzg3

    樒のスジ…だと

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 19:04:42 ID:4YTYzYzg3

    槍の△にもうちょい光をあててほしいな □タメめんどくて基本△しか使ってないけど地味すぎますわ

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 19:30:36 ID:4YTYzYzg3

    >>410
    皆がイズチでラリってる時にちょっとだけ触れられるけど橘花ちゃん霊山じゃ碌な扱い受けてなかったっぽいしネェ
    大事な神垣の巫女だから岩倉に仕舞っちゃおうねぇ的な過保護な虐待つーか

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 19:38:13 ID:4YTYzYzg3

    >>397
    次回作の主人公は天下五ミタマをそれぞれに宿しONIに転身して戦うんですね、分かります

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 19:43:19 ID:4YTYzYzg3

    なぜ橘花が超ホワイトな大和ウタカタに配属されたのか
    姉様を指名する権限があったのか
    色々妄想がはかどりますな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-20 20:13:26 ID:4YTYzYzg3

    姉様は巫女として使えねぇいらねぇ
    巫女が希望してるしちょうどいいから就けとけ
    ってところじゃないかい

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 20:02:57 ID:4YTYzYzg3

    こないだ見せてもらった年表見ると
    60年前の神垣の巫女の誘拐多発事件とか
    10年前に相馬が討った厄災の鬼とか
    ウタカタの腕利き達が行方不明とか
    気になるのがいくつもあるな

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 20:20:17 ID:4YTYzYzg3

    >>417
    猛進△→回避or△xn→回避or〇n溜めor□MAX

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 20:33:22 ID:4YTYzYzg3

    菊花のセリフで
    私が死ぬ?おかしいそんなはずはない
    みたいなのがあるけど
    なんかゾクッとした 違和感?というか
    あのセリフだけ浮いてた感がある

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 20:40:46 ID:4YTYzYzg3

    ずっと双刀で迅と壊だったけど素材が余って太刀つくって太刀スキル盛った功スタイルすげぇなこれ滅茶苦茶つえぇ・・・

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 20:58:03 ID:4YTYzYzg3

    >>401、402
    真メガテン2思い出した
    実は鬼だった陰陽方のトップどもをぶっ潰す展開来るな

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 21:15:03 ID:4YTYzYzg3

    >>424
    そこの場面は
    誰よりも強くて賢くて美しいこの私が負けるはずなどない…ましてや死ぬなどあり得ない…みたいなのじゃなくて
    ムスヒさんがいれば巫女の役目も命を削るのも怖くないわー…え?私が死ぬ?またまたご冗談を…あれなんか震えてきた…どうしちゃったの私…あっやっぱり怖いわ…
    みたいな話じゃなかったっけ

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 21:38:06 ID:4YTYzYzg3

    >>422
    相馬が倒した鬼気になるよな
    オノゴロに全滅食らうような隊だったあたりたいしたことないのかもしれんが…

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 21:41:21 ID:4YTYzYzg3

    >>427
    たしかに最終的にはそんな感じだった様な
    強ニューの男ノフでも作ってもう一度見てみようかな

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 21:41:59 ID:4YTYzYzg3

    13章で終わりなんですか?

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 21:45:18 ID:4YTYzYzg3

    >>427
    抱いてやろう

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 21:57:01 ID:4YTYzYzg3

    >>422
    大和が戦って一応倒すには倒したけど片目持ってかれたバケモンみたいな鬼ってのもな

    まぁ今世のムスヒが居たら他の鬼同様一方的にボコられて達磨にされるんだろうけど

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 22:31:19 ID:4YTYzYzg3

    新しい武器スタ開発するならなにがいいんだろう、ドマイナーな組み合わせなのにオンで活躍して俺TUEEEEしたらカッコイイと思うんだが
    癒槍とか猛進牽槍?

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 22:46:18 ID:4YTYzYzg3

    献双刀とかどうよ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 22:47:09 ID:4YTYzYzg3

    お前が考えつくことは既にスキルスレ民が考えて実行に移している

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 22:55:54 ID:4YTYzYzg3

    無印→極の過程でやり尽くされてるからなぁ
    残ってるのは迅手甲みたいな噛み合ってないのだけじゃない?
    難しいから手を出さないってのはもう残って無い

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 23:13:40 ID:4YTYzYzg3

    >>433
    空槍は?
    縮地で敵の正面に移動→槍衾とか
    鳥なら顎→鷹襲突で落とすとか

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 23:14:52 ID:4YTYzYzg3

    壊弓は?オンで見た事ない

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 23:24:20 ID:4YTYzYzg3

    >>434
    済まない、それは使ってるんだ・・・

    >>436
    やっぱりかー

    >>437
    トンクス、試してみる

    >>438
    猛進の仕様変更が無かったら最強クラスの一角かも
    やってみたい

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 23:38:53 ID:4YTYzYzg3

    壊弓は利家や鴨を軸にして千切り特化にすると強さはさて置き楽しい
    印矢付けまくって布都御魂発動してから千切ると印爆だけで武器ゲージが7割近くまで溜まってたり
    断祓霊力を積んで印爆で部位破壊が起きればおみくじ霊力も真っ青な2連鬼千切りができたり

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 23:40:05 ID:4YTYzYzg3

    >>433
    護衛艦と反撃の要塞積んだ槍衾専用スタイルお願いします

    >>436
    むしろ迅手甲大好きなんだけど 空蝉キャンセル使うためにむしろ空蝉を大事にして被弾しない立ち回りが

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 23:45:02 ID:4YTYzYzg3

    >>441
    ゴメン否定してる訳では無いんだが
    手甲の特長のガードと空蝉でお互い長所が被ってて勿体ないと言いたかったんだ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 23:47:20 ID:4YTYzYzg3

    ドマイナーと言えばやはり防スタでしょう
    防太刀とか防鎌とか
    まぁ居たことは居たがどっちも一度見たくらい

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-20 23:58:54 ID:4YTYzYzg3

    ボクは防太刀の桜花ちゃん!

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 00:00:40 ID:4YTYzYzg3

    >>442
    空蝉キャンセルで手甲の特徴のステップ回避を活かしてまとわりつけるよやったね!

    なお下手ノフなので実践はできていない模様

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 00:02:01 ID:4YTYzYzg3

    迅手甲はオラ厨御用達

    科戸特効からのオラオラ爆破にはちょっとロマン感じちゃう

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 00:05:44 ID:4YTYzYzg3

    迅手甲 with 本願寺

    極じゃ見なくなったな

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 00:11:56 ID:4YTYzYzg3

    >>406
    遅くなったけど、ありがとん

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 00:13:04 ID:4YTYzYzg3

    >>433
    あ…真空斬特化もぜひお願いします

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 00:17:55 ID:4YTYzYzg3

    オンで仁愛3、挑発連携2積みの槍衾特化やったけど

    一度もまともに決められませんでした

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 00:24:57 ID:4YTYzYzg3

    >>447
    あんなん推してたの一人くらいだったしな

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 00:29:37 ID:4YTYzYzg3

    護衛艦は全員が集まってる時に槍衾ゴイーンすると変若水や捨身供儀を2回使用した分くらいの共闘ゲージが溜まるから
    その気になればカゼヌイやカゼキリなら槍衾と鬼千切り極みだけで倒せるな
    …その気になれば

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 00:36:05 ID:4YTYzYzg3

    そうだ4人で槍衾特化にしてファランクスごっこすれば教頭ゲージも一気に溜まって千切りまくれるぞ

    これは流行る

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 01:13:53 ID:4YTYzYzg3

    >>437
    顎鷹襲突はかっちょいいな
    衾や烈塵鷹襲を溜め維持したまま魂鎖縮地で好きなとこ移動できたらクールだな

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 05:03:52 ID:4YTYzYzg3

    オンでクソ回線一人でもいるとヤバイな。
    特殊調査10戦ずっとスローモーションだったわ。
    初っぱなから一人瞬間移動しまくりだったからおかしいと思った。
    手甲一人いたけどかわいそうだったw

    PS4で光有線限定部屋とかあったら快適なのかねえ?
    人集まるかはどうかわからんがw

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 06:04:27 ID:4YTYzYzg3

    運否天賦勝負師三積みしても○タマフリに偏っている気がしないな…
    おみくじの方は効果実感できるのに
    >>455
    そういう奴に限って中々落ちないんだよな
    見かけたら部屋出るなり蹴るようにしている

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 06:28:18 ID:4YTYzYzg3

    昨日武器スタ聞いた奴だけど、色々ありがとう

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 07:35:21 ID:4YTYzYzg3

    今日Best版買ってこようと思うんだがまだオンライン人おる?
    ちな銃専したい

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 08:14:56 ID:4YTYzYzg3

    人はいるけどどっちにしろ進行度あげんと相手にされん

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 08:45:23 ID:4YTYzYzg3

    桜花さん防太刀とかいう1番使わない組み合わせなのにどうも一緒に連れていきたくなるのはなぜだろう

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 09:06:39 ID:4YTYzYzg3

    ナギとニンジャはなんとなく連れて行くこと多いな
    息吹だけストーリー任務以外で連れて行ったことないな

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 09:14:40 ID:4YTYzYzg3

    那木と速鳥は汎用性の性能トップ2だもの
    タイムアタックとかだと別だけど

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 09:43:43 ID:4YTYzYzg3

    桜花さんは岩戸救援がカッコ良すぎるから

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 09:52:48 ID:4YTYzYzg3

    >>456
    運否天賦の方はタマフリの種類が多すぎるからわかりにくいな
    あと○でも顎とか捨身出たらハズレやしなw

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 10:07:51 ID:4YTYzYzg3

    >>458
    時間帯を選べばぼちぼち
    ちな銃は部屋蹴られる

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 10:15:24 ID:4YTYzYzg3

    桜花さんと息吹がレギュラー
    那木さんと初穂が任務によって入れ替え
    忍者と鉄工は留守番

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 10:31:18 ID:4YTYzYzg3

    PS4「討鬼伝 極」に興味を持ったのですが、弓を使う際、
    TPSのように自分でエイミングして狙うことはできるのでしょうか?

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 10:52:44 ID:4YTYzYzg3

    祓い動作中にもタマフリ攻撃できる息吹は結構連れて行く
    槍は微妙だけどたまに突進止めてくれるしそこそこ目立ってくれる

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 11:03:52 ID:4YTYzYzg3

    >>460
    倒れたら無敵になってきてすぐ助け起こしにきてくれるあの
    女神っぷりに心奪われるからだよ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 11:28:05 ID:4YTYzYzg3

    久し振りにマガツミカドと戦ったけど、
    針を刺すとちょうどケツに入ってる感じになっててワロタw

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 11:38:44 ID:4YTYzYzg3

    >>469
    女神ってより不屈の武神って感じだな
    あ、こんにちは桜花さ……ウギャァァァァ!!

    >>>470
    イテナミ系の本体に針刺すとキミは幸せになるかも知れない(非タマハミ時)

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 12:11:44 ID:4YTYzYzg3

    >>465
    そんなー
    近付いて狙で戦いますから!

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 12:13:55 ID:4YTYzYzg3

    >>465
    献銃でやってたけど蹴られたことないな
    俺は運が良かったのか

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 12:14:14 ID:4YTYzYzg3

    >>459
    まだ進行度高めのとこには居るのかありがとう
    平日21時〜24時はどのくらいおる?

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 12:21:17 ID:4YTYzYzg3

    銃だけで蹴られるなんてことないわ>>465が地雷なだけだろ

    >>467
    TPS知らないけど手動で狙いできるしロックも可能 ロックした箇所にホーミング弾も打てるよ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 12:29:57 ID:4YTYzYzg3

    マルチで3人以下で出撃の時にナギ連れていくのほんと勘弁してほしい(ヘイト的に)
    癒スタがが欲しけりゃ俺がやるからさっ?なっ?て言いたい
    愛なら仕方ない 俺もホロウは外さないし

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 12:46:41 ID:4YTYzYzg3

    弓銃ってだけで蹴られること自体は少ないな
    そもそも弓銃信用してない人は近接のみって予防線張るし

    まあ俺は灰色満載だったり狙撃弾ない銃は蹴ってるがな!

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 12:49:01 ID:4YTYzYzg3

    ヒノマガアメカガの空中タックルを槍衾で落とせる事を昨日凛音さんがぶち当ててるのを見て初めて知った
    槍も随分使い込んだと思ったがまだまだのようだ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 13:02:52 ID:4YTYzYzg3

    息吹と凛音さん見てると「それって槍衾できたんだ…」ってのがちょいちょいある
    オンジュボウの右腕振りかぶって歩いて歩いてドーンとかゴウエンマのハンマーパンチとか
    ウロカバネの腹ビームは大抵止められずにウゥワァーグアーってなってるけど

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 13:05:47 ID:4YTYzYzg3

    >>476
    それで那木さん選ぶ奴は雑魚だろ
    癒なんぞ要らん

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 13:33:32 ID:4YTYzYzg3

    調査中の凛音さんへの指示はどれがいいだろうか 攻にしてたら幸魂使わない 援にしてたら攻撃しない 任で放置が妥当か

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 13:38:19 ID:4YTYzYzg3

    普段は攻で部位散らかったりタマフリ減ったら援でよくね?

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 13:45:12 ID:4YTYzYzg3

    平日だと一番ひとがいるのって25〜明け方までの調査部屋な気がする
    いわゆるハイパーなんちゃらタイム

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 13:48:20 ID:4YTYzYzg3

    >>481
    大体賭NPCには後出しっぱだが幸魂天恵三積み札はどうも幸魂使うタイミング二回程スルーしてるみたいだな
    だから一回目の幸魂が五戦目の途中になったりしてる様子

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 13:53:26 ID:4YTYzYzg3

    >>475
    ?です
    DEMO版が存在してたみたいです
    早速落としてみます

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 14:09:51 ID:4YTYzYzg3

    >>484
    ひとりで遊んでてウタカタNPC連れてってる時のみ聖剣伝説みたいに操作キャラスイッチできりゃいいのにな

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 14:21:29 ID:4YTYzYzg3

    >>478
    あと一人槍札(攻か癒)があれば一人集会所は完璧なんだがなぁ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 14:57:27 ID:4YTYzYzg3

    アメノカガトリは律儀に3回ダイブしてくれるから槍衾の恰好の餌食だよな
    と思ってるけどカウンターを決めた事はない

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 15:26:35 ID:4YTYzYzg3

    >>488
    モグラ三種「チラッ」

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 15:49:33 ID:4YTYzYzg3

    コガネムジナの両手ラッシュも発止の格好のえじk

    「ごめんなさい……」

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 16:16:17 ID:4YTYzYzg3

    アドホックってWi-Fi無しでも遊べるのでしょうか?

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 16:43:16 ID:4YTYzYzg3

    >>491
    Wi-Fi無しでアドホックで繋いで遊べるよ
    自分はオン行ったことないけど、共闘必須のトロフィーはねーちゃんに「いるだけでいいから」って頼んで取った

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 16:59:02 ID:4YTYzYzg3

    >>490
    プギャーwwwあいつ失敗してやんのwww棒使用3000回越えのこの俺様が見本見せてやn

    「無念」

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 17:03:24 ID:4YTYzYzg3

    >>492
    ありがとさん

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 17:29:28 ID:4YTYzYzg3

    昨日調査で疾駆しかしない忍者いてムカついたw

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 18:26:42 ID:4YTYzYzg3

    疾駆・回天・繚乱・鷹襲突・百烈
    気力がある限り延々↑をやるヤツらの大抵は重装備+迅スタ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 18:36:18 ID:4YTYzYzg3

    脳死まっしぐらだな

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 18:40:22 ID:4YTYzYzg3

    >>482
    >>484
    やっぱその時に応じて切り替えるしかないか ついつい忘れるんだよなぁ

    カガトリの浮上読んで鷹襲突タメても浮上の衝撃波くらってキャンセルされるのが腹立つ 浮上後は動き回るしさ こーいうときに剛体スキルが役立てばいいけどたぶん意味ないんだろーな

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 19:02:05 ID:4YTYzYzg3

    >>498
    >衝撃波でキャンセル
    これは読む必要性皆無じゃないっすか

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 19:09:23 ID:4YTYzYzg3

    >>496
    的確過ぎてワロタ
    後シャワー弓精子弓超遠距離銃吸引銃

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 19:11:31 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝のアドホック誰もいないから独りでやっても寂しい

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 19:36:54 ID:4YTYzYzg3

    久々に調査で2体同時の時に3人ペロって手震えながら蘇生したわ

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 20:24:43 ID:4YTYzYzg3

    >>500
    そいつらは癒が多いな

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 20:39:40 ID:4YTYzYzg3

    >>465
    前に調査部屋に銃で入ったら蹴られたわ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 20:54:08 ID:4YTYzYzg3

    >>499
    ぐぬぬ…

    今実感したけど麻痺と空スタの相性いいね 顎がヒットしやすいし祓殿が接地しやすい

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 21:41:57 ID:4YTYzYzg3

    霊脈狙撃霊弾くっそ強いのにな。
    まぁ火力スキル積んで、気力管理して、弾薬管理して、霊脈に当てなきゃいかんから敷居は高い。地雷が多いのも頷ける。

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 21:52:18 ID:4YTYzYzg3

    爆破や吸引、通常狙撃や貫通を撃ち続けてる人は一度でいいから
    それらの弾のみでオフ極ミフチ辺りをソロで戦って火力の無さを実感してほしいところではある

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 21:57:55 ID:4YTYzYzg3

    足に延々狙撃撃ってるだけの銃とかおるから火力だけで蹴られてる訳でも無いような気がせんでもない

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 22:04:16 ID:4YTYzYzg3

    近距離と遠距離の間に軋轢が生まれちゃうようなシステムにしたのが悪い
    俺の股間の近距離金砕棒と遠距離武器の那木との仲は激烈に熱い仲だけど

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 22:07:43 ID:4YTYzYzg3

    好連携難しい
    四連のダメージもゲージ増加も魅力的なんだがどうも4回のうち1回ミスってしまうことが多い

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 22:19:32 ID:4YTYzYzg3

    >>507
    無理無理
    残念ながらそういった1パターン行動しかしないモノノフはオフを殆どやらずにオンしかやってなかったりするからな

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 22:20:50 ID:4YTYzYzg3

    好連携しやすくなるスキルとかあればなー

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 22:39:05 ID:4YTYzYzg3

    でもそれがあるからこそ上達の余地があるからいいと思うな
    あまりスキルゲー寄りではなくアクション次第って部分も残してほしいから

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 22:54:25 ID:4YTYzYzg3

    >>509
    もう討鬼伝2は遠距離武器無くせばいい

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 22:57:30 ID:4YTYzYzg3

    ( ;´Д`)

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 23:08:08 ID:4YTYzYzg3

    前に普段銃あんま使わないし実際どんなもんなのかと思って吸引のみ爆のみでソロミフチやってみたけど爆は何回かやって7〜9分くらいだったな
    吸引は別格過ぎて10分やって諦めた

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 23:16:40 ID:4YTYzYzg3

    >>514
    ずっと弓使ってきた俺から弓を奪わんといてくれ
    マルチあんまりいかないから強くないけど

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-21 23:51:34 ID:4YTYzYzg3

    双刀いいね

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 00:23:45 ID:4YTYzYzg3

    主人公の名前を「おじいさん」にすると里ノフ達と若干距離があるみたいでワロタ
    あと「ペ○ソナ!」にすると別のゲームしてるように錯覚する
    主人公の名前で面白い発想ある?

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 00:27:24 ID:4YTYzYzg3

    おい!とかおーい!にするとなんか寂しい

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 00:30:59 ID:4YTYzYzg3

    桜花「よろしく、童貞君」

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 00:34:11 ID:4YTYzYzg3

    >>508
    狙撃霊弾ならそれでいいんじゃないかと思うけどまさか通常弾なのか?

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 00:37:19 ID:4YTYzYzg3

    ぼくは貫通擲弾がすきです

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 00:51:57 ID:4YTYzYzg3

    □で通常弾連打してるだけの遠距離クソ銃がたまに走ってきて治癒周囲で貢献した気になってるのがなぁ
    封印食らったら画面端まで突っ走って棒立ち待機する奴もいる
    残心を一切しない太刀とか迅のくせして通常青色残心しかしないのに気力枯渇してる池沼スキルとかな
    逆に回線落ちしてNPCお祓い君になった方がいい動きしてたりする

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 01:23:34 ID:4YTYzYzg3

    ライトユーザーだろうし仕方ないな

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 02:02:27 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝というゲームは近距離と遠距離の間に軋轢が生まれるシステムなんだから
    討鬼伝2は遠距離武器無くせば平和になる

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 02:08:34 ID:4YTYzYzg3

    一番の敵は「スキル: クソ回線」持ち

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 02:10:01 ID:4YTYzYzg3

    PS4新規で始めてトロコン狙ってるんだけど
    岩通す一念がクソ過ぎる
    ムジナ武器揃えてからのほうが長いんだけどなか効率のいいやり方ないもんか…ちなボッチ

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 02:11:11 ID:4YTYzYzg3

    >>526
    討鬼伝はまだいい方

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 03:26:12 ID:4YTYzYzg3

    ぼっちのまま効率求めるならwiki見ながらやるしかない
    オンでやるなら素材集め協力お願い部屋立てりゃいい
    部屋に進行制限付けるのをお忘れなく

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 05:49:47 ID:4YTYzYzg3

    武器はゲーム内に強化系統の表が欲しかったな
    チェックだけじゃその先に未作成のもんがあったかどうかまでは判らん
    2では是非導入してくれ

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 07:55:50 ID:4YTYzYzg3

    印を一矢爆破ってあんまり巻き込めないんだな
    シャワー野郎が蔓延るわけだ…

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 07:59:01 ID:4YTYzYzg3

    以前に共闘NGノフリストつけてる人が叩かれてたけど気持ちがわかるようになってきた 人別札に自分のコメントつけれるようにしてほしいぜ

    ミタマスキルもレベルアップするたびに取捨選択迫るんでなく、極解放後みたく選択できるようにしてほしい

    あとはロード時間に秋水の鬼図鑑をランダムに流すとかできないかな

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 08:00:27 ID:4YTYzYzg3

    一矢よりシャワーの方がダメ出るなんて
    そうそう無いしなぁ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 08:12:48 ID:4YTYzYzg3

    一矢は爆破判定がもう少し大きくても良かったのにな
    複数爆破前提でないと火力があまりに微妙過ぎる

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 08:15:15 ID:4YTYzYzg3

    それはアプデが今後あるとしたらって話だよな?

    続編が同じようなスキルシステムである保証はない、というより根本的に変えてほしいって要望も多いと思うんだが

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 08:17:34 ID:4YTYzYzg3

    部位+本体に付けたら簡単に複数爆破出来るのにね

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 08:24:19 ID:4YTYzYzg3

    >>519
    定番だが名前をねぇエッチしよ♪にしてやると皆が誘ってきて笑えるぞ
    問題は野郎も誘ってくることだ…アッー!

  • 539 名前: 518@\(^o^)/ 2015-08-22 08:31:02 ID:4YTYzYzg3

    童貞君は鉄板だね
    あとお酒の名前でプレーすると任務:伊達男の再起で息吹が「俺に力を貸してくれ○○」っていうセリフが任務名に反して息吹を人間として再起不能にしてくれる

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 09:02:41 ID:4YTYzYzg3

    俺に力を貸してくれ、ヒロポン
    俺に力を貸してくれ、ハッシッシ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 09:18:56 ID:4YTYzYzg3

    >>533

    鬼図鑑をもう少し充実させてくれないかな?ああいう図鑑要素好きなので

    ・討伐履歴(素材情報)を鬼図鑑でも閲覧可能にする
    ・体長・体重などのデータを追加
    ・素材の説明文では、図鑑には書かれていない鬼の設定などを説明
     (これは現在でもある程度は説明されている。ただ、もう少し説明が欲しい鬼もいる。)
    ・弱点攻撃属性情報をもっと詳しく

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 09:22:58 ID:4YTYzYzg3

    ここで教えて貰った印矢△一本撃ち試したけど何しろ速いし強くねコレ

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 09:33:05 ID:4YTYzYzg3

    最悪、最近やっと攻略出来てたのにセーブデータ飛んだ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 09:39:22 ID:4YTYzYzg3

    もっと里を充実させてもいいわ
    NPCの家遊びにいきたいし

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 10:36:19 ID:4YTYzYzg3

    >>530
    やっぱそれしかないかトンクス
    極みトコトノオウの角6本集めないと…
    ゲェ出そう

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 12:04:36 ID:4YTYzYzg3

    >>543
    早く友好度上げの作業に戻るんだ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 12:19:17 ID:4YTYzYzg3

    >>542
    印一矢タメ3を当てる間に
    印番え1をどれだけ当てられるかによると思う
    要は状況に応じて使い分けるのが一番かと

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 13:48:21 ID:4YTYzYzg3

    >>533
    札にコメントは書けるぞ
    入ってくる度に何度も蹴り出してたブラリノフの札をある日見たら
    何故避けるの?私はあなたの札気に入ってるよ?仲良くしようよ的なこと書いてあって寒気したわ

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 14:06:34 ID:4YTYzYzg3

    >>548
    一体何をやらかしたんだよそいつは

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 14:21:24 ID:4YTYzYzg3

    >>548
    おそらく“自分の札”ではなく“他人の札”にコメントを付ける、という意味だと思う

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 14:41:25 ID:4YTYzYzg3

    >>548

    あーあの人か。
    任務達成後に一人ひたすら双刀振り回してたくらいしか印象ないしあまり気にならなかったな。

    とりあえず何に対しても「了解です」多用してたね。
    札コメはたしか
    「私を気に入ってる?私はあなたの札気に入ってるよ♪」だったかな?w

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 14:42:06 ID:4YTYzYzg3

    >>548
    言葉足らずでごめん 他人の札に評価というかコメントつけるってことね 物覚え悪くてさ

    しかしほんとになにやらかしたんですかそいつは


    関係ないけど昨日オン行ったときに某細胞はありまぁす!て言った人の名前があったのは俺の気のせいだよな…

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 15:07:35 ID:4YTYzYzg3

    >>549
    オンで会うたび弾種問わず通常撃ちで超長距離狙撃しかしてないのによく死ぬし
    つし
    千切り回ってきたら全員集合しない内に撃つし
    凄い勢いで定期文連発してくるけど状況と噛み合ってなくて意味不明だし避けるようになった

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 15:49:27 ID:4YTYzYzg3

    この間、初めてエリア端不動で延々零弾撃ってた銃と一緒になったけど
    確かにあれは無いわ…
    ソイツはタゲ来て鬼来た時だけ逃げるんでアホみたいに
    鬼と追いかけっこ、流石に1戦で抜けた

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 15:50:37 ID:4YTYzYzg3

    共闘したくない人は嫌でも覚えるだろ

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 16:08:07 ID:4YTYzYzg3

    >>78
    お前のほうが感じ悪いんだよ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 17:10:31 ID:4YTYzYzg3

    >>552
    それが出来る様になるとモンスター狩人Gとか頑駄無EXVSの暴言、煽りメールの二の舞になって荒れる
    そういう観点から討鬼伝は意思疎通がそこそこ不自由で良かったと思う

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 17:15:31 ID:4YTYzYzg3

    怖い!オンライン行くのが怖い!!

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 17:34:42 ID:4YTYzYzg3

    ベスト版からはじめたくちだけど
    抜忍装束の双刀でオンいってもいいのだろうか?

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 17:38:27 ID:4YTYzYzg3

    >>539
    俺に力を貸してくれワンカップとか本当にもう駄目な感じするよな

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 17:45:39 ID:4YTYzYzg3

    >>559の中で双刀と抜け忍の組み合わせが駄目なら一生オン出来ないだろうな

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 17:47:37 ID:4YTYzYzg3

    >>559
    スキルと戦い方による、としか言えない

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 17:51:28 ID:4YTYzYzg3

    >>557

    他人に見える仕様の事ではなく自分の手帳の「人別札に書き込みしたい」って事じゃない??
    個人のメモみたいなもんで全体に公開される事がないなら荒れる事もないかな。
    そもそも50人なんてすぐ埋まるからメモ残すくらいならブラリプレイヤー含め計100くらい保護できないと役にたたなそうだけどね

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 17:56:26 ID:4YTYzYzg3

    >>539
    俺に力を貸してくれ、越乃寒梅

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-22 18:13:37 ID:4YTYzYzg3

    >>539
    ここは思い切って名前を‘エロ本‘に改名するべきか・・・!!!

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 19:08:45 ID:4YTYzYzg3

    ここで他のプレイヤーに文句を言ってる奴らは
    接続先を共通にして何部屋か連戦してみればいい。
    普通のプレイヤーと酷いプレイヤーの人数が逆になるから。
    あまりに酷くて二人がアホでも一人がまともなら
    『あぁ…これなら戦える…』
    って思えるようになるから。
    いや、まともな人ももちろんいるけどね。割合的には…

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-22 19:32:41 ID:4YTYzYzg3

    あまりに酷いとかんじたら赤傷量産用太刀で止めまくればいいべ?

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 19:44:35 ID:4YTYzYzg3

    手伝いしかやったことないから、挨拶とか伝言で感じ悪いなと思ったことはあるけど人の戦い方や立ち回りでそんなイライラしたことないな
    そんなギリギリの戦闘やってるわけ?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 19:51:21 ID:4YTYzYzg3

    オンが嫌ならずっとおっふおっふでやってろよ
    こんのチンカス野郎どもがw
    クソスキルで来やがったら即蹴り
    主じゃなかったら周り回りまくって
    他の(ry伝達出しマックってやるからな
    ゴミクソ野郎はオンくんなよ?キュイー

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 21:11:22 ID:4YTYzYzg3

    あー走り回るのはうざいな
    あれやっぱ嫌がらせのつもりだったのか

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 21:18:57 ID:4YTYzYzg3

    新作出たら月風魔伝とコラボしてくれ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 21:44:29 ID:4YTYzYzg3

    >>566
    EDF3Pなんかはマトモな四人揃うまでアレな輩を蹴りまくって30分以上かかる状態だったが
    それと比べればこのゲームは平和なもんだな
    フレンドリーファイアも無いし

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 21:53:53 ID:4YTYzYzg3

    無印はVitaでやってたのですが
    極のVita版かPS4版どちらを買うか悩んでます

    PS4とVitaはクロスプレイ対応ですか?
    また、Vita版のDLクエストはPS4版では買い直しとなるのでしょうか?

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 21:57:17 ID:4YTYzYzg3

    ヤチギリさんなんであんなに荒ぶってるの…(´;ω;`)

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 22:20:36 ID:4YTYzYzg3

    >>573
    クロスプレイは対応してる
    本体あるならPS4のが接続優先で安定してるしいいんでないかな

    と思ったけどvitaの無印からPS4の極へ引き継ぎって出来るんかな?w

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 23:00:39 ID:4YTYzYzg3

    >>575確かめてみようと思って無印を覗いてみたらアプデ来てた
    アップされたセーブデータは、PS4版討鬼伝極に引き継ぐ事が可能になるとのこと

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 23:07:55 ID:4YTYzYzg3

    >>576
    おおー、便利になっとるんやな
    それだったらPS4でも問題なさそう

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-22 23:52:21 ID:4YTYzYzg3

    vita版は知らんがPS4版の一部のステージがめっちゃ暗い
    常闇と言って良いレベル

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 01:39:55 ID:4YTYzYzg3

    今日1日やりこんでとりあえず生産強化武器は全部作れた…はず
    あとはミタマ合成武器か(´Д`)
    岩通す一念見えてきた

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 01:53:01 ID:4YTYzYzg3

    岩通す乙
    無印から中途半端な状態で引き継いだから大変だった記憶が
    wiki見ながら全部作り直したな
    炎王日矛と水神槍だけは意地で使ってる

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 02:11:33 ID:4YTYzYzg3

    すげえな
    ミタマコンプはなんとか目指して頑張ってるけどそのトロフィーは無理だわ俺

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 02:19:20 ID:4YTYzYzg3

    やることなくなってくると自然とトロコン武器コンを目指すようになる、ソースは俺
    目指せ武器獲得数1580

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 02:35:12 ID:4YTYzYzg3

    更にファミ通のDLCも含めて1582に!

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 03:03:20 ID:4YTYzYzg3

    やることなくて調査ばっかやってるけど武器防具は面倒だから集めてないな…
    今更下級とか上級やっても楽しくないし
    ムジナ討伐数は600越えたけど

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 04:10:57 ID:4YTYzYzg3

    >>574
    わんこは好きな人に会えるとあんな感じになるだろ
    あそぼーって突進してくる子もいるし

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 06:05:11 ID:4YTYzYzg3

    最近オンが重すぎるわぁ…。

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 07:53:07 ID:4YTYzYzg3

    ミタマ合成武器作るのに別のミタマ武器がいるとかマジか
    せっかくミタマコンプしたのにまた取りに行かないと…助けてムスヒの君

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 08:25:45 ID:4YTYzYzg3

    魂鋼の入手手段が無限と調査しかないのは失敗だった気がする

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 08:43:04 ID:4YTYzYzg3

    退屈ですね
    なんか事件でも起きるといいですね桜花さん

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 09:07:08 ID:4YTYzYzg3

    桜花さんといえば餓鬼ってゴブリンに似てるよな
    くっころ的な意味で大暴れしたりしないのかな

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 09:15:28 ID:4YTYzYzg3

    変態要素はいらないが多少のロマンスはあってもいいかな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 09:33:03 ID:4YTYzYzg3

    禊場職人とか生意気な子供とかアニメの子供とか夢見がちな女とかモブの方が多いよなそういう話は

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 09:48:35 ID:4YTYzYzg3

    イテナミ何かに似てるなーって思ったらFF8のイデアだった

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 10:16:38 ID:4YTYzYzg3

    >>588
    余りに余るハクで入手できるようにして欲しかった

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 10:22:30 ID:4YTYzYzg3

    >>592
    生意気な子供は淡い想いを抱いてる少女と女性が実はもうムスヒの君と一線超えて
    禊場で誘い合わせしまくりだって知ったらどんな顔するか楽しみだよね

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 10:47:10 ID:4YTYzYzg3

    >>595
    これがサードオオマガドキの引き金になることを人類は予想だにしなかった

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 10:49:31 ID:4YTYzYzg3

    使えるもん全部使ってハクが余りに余るって人は基準にならんだろw
    まあそれでも多少高くても魂鋼買えるとよかったね

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 10:49:49 ID:4YTYzYzg3

    略してサドマガドキ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 10:51:47 ID:4YTYzYzg3

    てかオフ無限は待ち時間スキップ出来るようにしてくれー

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 11:40:37 ID:4YTYzYzg3

    オオマガドキ
    チュウマガドキ
    ショウマガドキ

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 11:42:00 ID:4YTYzYzg3

    Oh!まか☆どき
    って書くとゆるふわ感でる

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 11:47:48 ID:4YTYzYzg3

    おおまがどきっ!
    だとドタバタ日常系になる

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 11:52:23 ID:4YTYzYzg3

    次は霊山編だと思いますか?
    それとも陰陽方編だと思いますか?

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 12:13:29 ID:4YTYzYzg3

    タマハミで姿が大きく変わる鬼もっと出していいのよ
    ヤトノヌシ君のタマハミにはがっかりだよ 

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 12:23:25 ID:4YTYzYzg3

    >>604
    ハミったら胴体に別の狩りゲーのシンデレラ?みたいにこまかい脚びっしり生やすとかしたらよかったのにね

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 12:42:41 ID:4YTYzYzg3

    繚乱とかオラオラとかしまくる人に限って重い防具着てるのはなぜなんだろう。
    わざとなのか?

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 13:26:47 ID:4YTYzYzg3

    タマハミで笑ったのは逆立ちするやつ
    好きなのは風切天切のブレード生やした本気モード

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 13:32:40 ID:4YTYzYzg3

    飛ばない薙刀や繚乱ブンブン丸にはエレベーターノフが地雷に見えてたりすんのかしら

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 13:33:14 ID:4YTYzYzg3

    >>606
    こいつ画面端に押し込んでボコろうぜって意思表示だよ
    だからお前も全身カガヨで迅太刀速駆とかやってあげたらいい

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 13:34:01 ID:4YTYzYzg3

    >>588
    神木「素材よこせや」

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 13:58:04 ID:4YTYzYzg3

    >>607
    カゼキリ初任務で本気モード見たときは本気でこんなの倒せねーよーって泣いた
    今でも微妙にカゼアマ任務は苦手

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:01:42 ID:4YTYzYzg3

    シラヌイ討伐を作戦指示したのは、九葉じゃないだろこれ なんとなくだが

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:05:36 ID:4YTYzYzg3

    ハミキリもヤチギリ程ではないけど一撃離脱を心がけないと被弾も増えるからなー
    槍衾し放題だから槍ノフには楽しい時間だけど
    あっ発止やめて見せ場取らないで

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:13:53 ID:4YTYzYzg3

    クモにしてもカゼキリにしても最初期鬼にしてはちょっと強いんだよな。
    みんなモンハンやりこんでるからこれくらい平気でしょ?
    って言われてるみたいで違和感あったな。

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:21:14 ID:4YTYzYzg3

    ただ、カゼアマ、マガドリ'sはサイズより小柄でスピード勝負が売り

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:23:58 ID:4YTYzYzg3

    途中で書き込んじゃったうえになに書こうとしたのか忘れた…

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:24:40 ID:4YTYzYzg3

    蜘蛛強かったなぁw今思うといわゆる先生ポジだなっていえるんだけど

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:26:09 ID:4YTYzYzg3

    >>608
    脳足りんに見えてる
    効率が良いのも知ってるし火力云々の話もご馳走様だけど工夫は無いよね

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:28:44 ID:4YTYzYzg3

    使い分けるって意味じゃないけど、効率的だとはわかっててもワンパターンは飽きるからそこは色んな技使ってるな
    それこそ調査とか

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:48:23 ID:4YTYzYzg3

    ウロカバネ初めて戦ったとき勝てないと思った なにあの露骨な肋骨

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 14:59:56 ID:4YTYzYzg3

    >>610
    レートがおかしいんだもん

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 15:08:31 ID:4YTYzYzg3

    ハミヤチは初見で絶望してそれなりに対処法わかるまで怯えてた

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 15:29:31 ID:4YTYzYzg3

    >>617
    えっ

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 15:40:28 ID:4YTYzYzg3

    先生ポジはクエヤマでは

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 15:44:41 ID:4YTYzYzg3

    繚乱ブンブン丸は邪魔

    ずっとマップ端にいる銃使いのほうがマシ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 15:44:43 ID:4YTYzYzg3

    先生というと基本を学ぶためにある程度障害になる強さを持ってるものだけど、クエヤマはどうなんだろうな
    狩りゲー初めてだったりアクション苦手ならそれなりに苦戦するか

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 15:45:48 ID:4YTYzYzg3

    無印の頃はダイマエンが何やってるのか分からなくて困惑したな
    俺は一体何を食らって大ダメージ受けてるんだ?って感じだった

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 15:56:55 ID:4YTYzYzg3

    クエヤマはハミった時のよく分からん回転攻撃がちょっとな・・・

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 16:17:18 ID:4YTYzYzg3

    カガトリ系のハミった後のカッター(飛び道具)って
    発止で止められるのね。
    いや、出た後だから意味無いんだけど、
    遠くでビクッってなってるのは笑えるw

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 16:25:05 ID:4YTYzYzg3

    >>629
    タマハミ化マガトリってほぼ全部発止できて楽しいよな

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 17:20:12 ID:4YTYzYzg3

    迅スタで韋駄天周囲つけずに戦ってても千切極が回ってくることが多い気がする 共闘してないと思うんだけどなぁ…

    祓殿連携特化+搦め手の極みの麻痺ループ狙ってても極回ってこないのにね

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 17:40:31 ID:4YTYzYzg3

    初めて任務失敗したのはヌシだったな
    迅弓で初期マエンもいけたけどまさかの時間制限とは
    おかげで桜花さんのシャウト二回聞きました

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 18:20:50 ID:4YTYzYzg3

    >>629
    体験版時代のオメキフルボッコ動画思い出した


    >>632
    ((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 18:25:46 ID:4YTYzYzg3

    >>631
    一切攻撃してないヤツにも極は回って来たりするから引く確率が上がるだけでランダムだよ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 20:32:37 ID:4YTYzYzg3

    禊で破敵凝縮と閃光の拳を引いたから賽銭で一閃か激励でも付けて凝縮4積み+αの魂手甲でも配布してみようかなと思ったけど
    魂全霊を積みまくった魂札ノフってまともに動くんだろうか

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 20:38:32 ID:4YTYzYzg3

    カリカリに組んだ魂はCPUよう使わんのちゃうか

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 21:00:24 ID:4YTYzYzg3

    息吹はかなり敵の動き予測して追駆やらしてるから魂継続あればまともに動くはず
    継続無いと8秒くらいその場に留まる事になるが敵の攻撃避けるか受けるかでキャンセルするから多分問題ない

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 21:02:29 ID:4YTYzYzg3

    魂って火力強化スキルガン積してもあんまり意味ないとか聞いたけど

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 21:17:37 ID:4YTYzYzg3

    追駆で吸ってポン!吸ってポン!吸ってポォン!

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 21:29:06 ID:4YTYzYzg3

    魂継続と魂鎖は次からはデフォにしてくれ。これは選択にする楽しみが無い

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 21:30:35 ID:4YTYzYzg3

    つける?どうする?ならいいけど付けなきゃウンコってスキルは最初からデフォがいいわな

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 21:54:25 ID:4YTYzYzg3

    >>636-637
    息吹の指示を集にしても魂ゲージ貯めに夢中で動いてくれないって場面はたまにあるし、足が止まる時間が延びる全霊は無い方が良さ気かな
    >>638
    凝縮4積み、破敵一閃、全霊2積み、溌剌1積み、一閃で13章ミフチの足に1発だけ△1赤熱最大溜めを当ててから会心破敵、でこんな感じ
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org229069.png

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 22:05:20 ID:4YTYzYzg3

    とうとう唯一火力開発の終わってない魂スタの時代が来たか

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 22:34:02 ID:4YTYzYzg3

    魂の火力ってよく知らない
    破敵の威力は追駆の何倍ぐらいなのか、連昇はどれぐらいなのか、全然知らないぞ

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 22:34:42 ID:4YTYzYzg3

    殺生砕だともうちょっとダメージが伸びそうだけど何度やっても会心が出ねえ
    という訳で神狐手甲にミヤズヒメ 茶々 平将門で破敵短縮、継続と吸魂、札が有効活用するかは分からないけど追駆追尾と再始動でちょっと間放置してみる

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 22:36:57 ID:4YTYzYzg3

    >>640
    無印の体験版では魂鎖はデフォだったんだよなぁ
    なぜ劣化してしまったのか、コレガワカラナイ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 22:39:34 ID:4YTYzYzg3

    魂は無印の手負い系のTAでは猛威を振るったんだけどな

    普通に戦うと長めのリキャストが地味に痛い

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 22:40:27 ID:4YTYzYzg3

    魂タマフリ医療は武器ランク依存、でもソースは教えない!
    って言い出すバカがまた湧いて出るに100ジンバブエドル

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 22:50:56 ID:4YTYzYzg3

    魂鎖がデフォだとタマフリの誤爆が増えるし個人的にはしてほしくないな

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 22:56:42 ID:4YTYzYzg3

    >>649
    じゃあ設定でオンオフできるようにしよう

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 23:04:06 ID:4YTYzYzg3

    たたらがやたらと好感度上がるりやすいな
    ドラゴンズドグマで宿屋のオヤジと結ばれたの思い出したわ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 23:12:26 ID:4YTYzYzg3

    >>651
    途中から那木や橘花の猛追が

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 23:17:10 ID:4YTYzYzg3

    NPCでは桜花と速鳥
    全体ではたたらが最速だった
    で、一番最後は大和

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 23:19:26 ID:4YTYzYzg3

    >>653
    大和はきつかったね
    用事ないし

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 23:27:48 ID:4YTYzYzg3

    好感度上げの最後のキャラは無印では大和、極では九葉だったな

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-23 23:35:16 ID:4YTYzYzg3

    >>642
    だいたい2割くらいかな マガツヒ状態ならもっと伸びる? けど破敵特化してもそのくらいのダメージなら極級といえどロマンの欠片もないな

    >>648
    それもこれもダメージが数値化されるトレーニングモードがないから大和と秋水が悪い、て言い出すやつも追加で

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 00:01:19 ID:4YTYzYzg3

    何か用か?

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 01:00:12 ID:4YTYzYzg3

    確かに好きなだけ練習できる場があったらよかった、お頭のは短過ぎて…

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 02:06:36 ID:4YTYzYzg3

    岩通す一念でもがいていたノフだけど、本日やっとトロコン完了
    アドバイスくれた方、応援してくれた方
    心から感謝
    マジありがとうm(__)m

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 02:29:19 ID:4YTYzYzg3

    追駆強化・浄化でまったく回復しないが
    これ自分で払わないとダメなのか

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 03:08:27 ID:4YTYzYzg3

    お頭は現在のトロフィー状況把握するためにちょこちょこ話しかけてたな
    トロフィーが巻物風の見た目で結構好き

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 04:06:11 ID:4YTYzYzg3

    >>660
    最近使ってないけどそんなことないはず
    でも回復する時としない時とでかなりムラがある
    個人的に初期の頃より回復する確率が下がった気がする

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 04:55:44 ID:4YTYzYzg3

    >>659
    アドバイスっていうか、雑談に乗っかってただけの通りすがりノフだけども

    おめ!
    討鬼伝シリーズはvita発のゲームの中ではトロコン厳しい方だよね
    オンであいましょ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 06:21:39 ID:4YTYzYzg3

    >>660
    吸生だぜ

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 06:27:13 ID:4YTYzYzg3

    >>642
    やっぱ極級だと魂特化は微妙だな。魂+自分で構成考えないと使いにくい

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 06:50:35 ID:4YTYzYzg3

    オンの部屋検索で現在任務中の部屋とかも表示できたんだなw
    今更ながら気付いたわ(・ω・)

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 06:53:26 ID:4YTYzYzg3

    魂は速攻入れて怯み取るくらいしか考えてなかったな

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 07:59:16 ID:4YTYzYzg3

    >>666
    俺はシステムで接続先を変えれることに昨日初めて気づいた 共通?だったかな モノノフさんばかり出てくるてことは海外に繋いでるのか

    あと部屋待機中、他ノフの近くで○ボタン押したらその人のステータス見れるのも最近気付いた 大和さん不親切すぎんよ

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 08:23:20 ID:4YTYzYzg3

    >>663
    ありがとう
    あそこで言われた通りwiki見てなかったら間違いなく心がへし折れてた
    鬼神大王とか異銀とか新規は気付かんよ…
    ともあれこれでやっと好きに遊べる
    オンで会ったらよろしくです

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 08:52:16 ID:4YTYzYzg3

    大和のせいというかスキルの重要性とか実際に得られるのが遅すぎる
    あんなん最初から全部解放で、レベルが上がるごとに数値上昇でよい

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:09:12 ID:4YTYzYzg3

    鬼全般に言えるけどとりあえず竜巻とか見えづらい岩とか飛ばすの勘弁してほしいな

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:10:35 ID:4YTYzYzg3

    ビギナーへのレクチャーは桜花さんが全部担当すれば良かったんや
    手取り足取り教えてくれそう

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:23:08 ID:4YTYzYzg3

    むしろ鬼教官じゃねーの桜花さん?
    「立てェ!そんなへっぴり腰で鬼が斬れるか!やる気がないなら家に帰って母親の胸でも吸っていろ!」
    そんな息吹に吹き込まれた海兵隊張りの罵りセリフを意味も分からず叫んで新人を鍛える桜花さん

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:23:43 ID:4YTYzYzg3

    続編の情報いつ頃?

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:31:15 ID:4YTYzYzg3

    >>673
    最初の頃は桜花さんの「花と散れ!」を「祓っておけ!」と空耳してました
    戦闘時は人格変わる系かと思っててすいませんでした

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:37:58 ID:4YTYzYzg3

    >>675
    今でも「早く死ね!」と空耳する瞬間がある

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:38:39 ID:4YTYzYzg3

    童貞君「よろしくお願いします!」

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:40:17 ID:4YTYzYzg3

    >>672
    シナリオ序盤、大和の留守番で先頭に連れていけなくなるんだぞ…

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:41:33 ID:4YTYzYzg3

    >>673
    勃て!そんな下手な腰の動きで(ry

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 09:43:38 ID:4YTYzYzg3

    やりすぎのウォークライ ふもっふ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 10:12:45 ID:4YTYzYzg3

    巫女の役割を橘花に押し付けたのは実は霊山君の策略

    とかだったら胸熱

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 10:18:29 ID:4YTYzYzg3

    胸厚ではないけどな

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 10:28:47 ID:4YTYzYzg3

    >>682
    ???「花と散れ!」

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 11:04:22 ID:4YTYzYzg3

    >>680
    桜花「野郎ども!お前たちはなんだ!?」
    モノノフ「(鬼を)殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!」
    桜花「野郎ども!お前たちの特技はなんだ!?」
    モノノフ「(鬼を)殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!」
    桜花「お前たちはウタカタを愛しているか!?クソ野郎ども!」
    モノノフ「ガンホー!ガンホー!ガンホー!ガンホー!」
    桜花「よし行くぞ!出陣だ!」

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 11:32:14 ID:4YTYzYzg3

    部員:ハアハア…もうダメ
    教官:またキサマか、所詮キサマの根性などその程度のものだ
            (中略)
    教官:違うと言うならガッツを見せろ
    部員:畜生!チクショー!うおおおおおお!めっちゃウィークデー
    お蓮さん:元気になりましたね

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 11:42:46 ID:4YTYzYzg3

    フルメタになってんじゃねーか

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 12:00:31 ID:4YTYzYzg3

    >>664
    追駆強化浄化な
    吸生強化浄化やないで

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 12:19:34 ID:4YTYzYzg3

    ↑火力高い

    攻:渾身猛攻周囲で総合的に最強
    壊:延長や布都御魂周囲で普通に最強クラスです
    献:献身特化で早手とかやばい強い
    隠:秘針でかなり強いし麻痺最強
    防:挑発追撃で結構強い
    迅:このスタイルを選ぶだけで強い
    癒:武人ノ砦でまあまあ強い
    空:蒼玉凝縮でそこそこの強さだけど実際は加速役です
    賭:おみくじ戦士でがんばれば強いけど実際は石役です
    魂:???属性時のみ強い???

    ↓火力低い

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 12:24:35 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝100時間くらいやったら>>688くらいの感想になるんだろうな

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 12:37:11 ID:4YTYzYzg3

    魂は裸部屋だと輝ける…気がする
    火力は瀕死マンに任せておいて自分は事故要因の範囲攻撃を追駆で潰すのに徹する、みたいな

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 12:40:02 ID:4YTYzYzg3

    上手い人はだいたい隠スタの回数多いって最近気付いた
    逆は迅かな

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 12:47:58 ID:4YTYzYzg3

    迅は無印からの引継ぎ組は回数多いだろうな

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 13:20:09 ID:4YTYzYzg3

    攻って強いのか・・・
    攻から迅に変えたけど使いこなせてなかっただけなのね
    もっと勉強しなくちゃだわ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 13:40:36 ID:4YTYzYzg3

    >>692
    迅でひたすらトサエ叩きするしかなかったもんね合成武器フルコンプ

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 13:45:00 ID:4YTYzYzg3

    火力強化だけでなく回復まで出来てタマフリ構えで力チャージもできる
    強く無いわけねーだろうが

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 14:02:31 ID:4YTYzYzg3

    >>687
    あれ?浄化にもそんな機能あったっけ?

    絵島さん育て直しや…(´・ω・`)

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 14:16:14 ID:4YTYzYzg3

    >>696
    魂特化・浄化もあるから性能を勘違いしてたんちゃう?w

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 14:19:20 ID:4YTYzYzg3

    連昇強化・一閃と闘志を下さい

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 14:24:40 ID:4YTYzYzg3

    >>688
    え?ずっと魂弓でずっとやっていたわ

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 15:07:21 ID:4YTYzYzg3

    >>699
    あんな雑なネタに乗らなくてええんやでw

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 15:59:29 ID:4YTYzYzg3

    連昇延長+10ください

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 16:11:02 ID:4YTYzYzg3

    なんか赤ゲージの回復速度が早いような…?と思って赤ゲージを注視してみたらホロウが楔を使った瞬間に回復速度が上がった
    地味に楔回復力持ちなんだねホロウ
    速鳥に隠形回復力はありそうで無かった

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 16:20:37 ID:4YTYzYzg3

    連昇強化・極光
    ゲージMAXで連昇を使用すると範囲がエリア全域になり、威力と属性の効果が飛躍的に上がる。また会心が乗る(全て一段目判定)。
    これ実装したら追駆速攻吸魂からの走り連昇で凄い事になるな

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 16:35:16 ID:4YTYzYzg3

    渾身周囲札に慣れてしまうと里ノフがクッソ弱く感じてしまうw
    いかに渾身周囲が凶悪かというのが実感できる(´ω`)

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 16:47:29 ID:4YTYzYzg3

    >>704
    下手にマルチやるより速いからね。

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 16:48:07 ID:4YTYzYzg3

    実際、猛攻3積×4人の時に一人あたりの攻撃力って何倍だっけ?
    これで会心力関係なしに会心出せる武器とかあったらすごいなロリコン

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 17:07:33 ID:4YTYzYzg3

    >>703
    それはさすがにやりすぎと思うけど、ゲージMAX限定のスキルはあっても面白いね

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 17:15:03 ID:4YTYzYzg3

    >>696
    追駆強化・浄化
    戦闘スタイル「魂」のとき、鬼祓いで部位を浄化すると、希に追駆の使用回数が回復する。
    http://toukiden.net/ida/60452.html

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 17:17:59 ID:4YTYzYzg3

    >>703
    スキル名見ただけでエフェクトうざすぎ氏ねって言われるのが分かるw

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 17:23:49 ID:4YTYzYzg3

    >>708
    あ、なんか変だと思ったら
    浄化で、体力回復出来るかの話じゃなかったのか
    ごめん

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 17:25:10 ID:4YTYzYzg3

    違う追駆強化・浄化に体力回復の機能も付いていたのかと勘違いした、だ
    今日はもう寝るお休み

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 17:25:17 ID:4YTYzYzg3

    因みに周囲系スキルってどのくらいの範囲まで周りに付与できるの??

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 17:26:44 ID:4YTYzYzg3

    ↑わかりにくいかも。。
    スキル発動時の周りとの距離って意味です

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:08:59 ID:4YTYzYzg3

    半径5メートルぐらいだと思う
    NPC連れて観察すれば分かるよ、キャラの輪郭にタマフリと同じ色が付くから

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:10:46 ID:4YTYzYzg3

    鬼の設定って一回きりのものが多いよね

    クエヤマ⇒罠にはめる狡猾さ ヒノマガトリ・オラビ⇒鬼を呼ぶ
    ゴウエンマ・ゴズコンゴウ⇒鬼の指揮官 クナトサエ⇒結界をはる能力
    ヤトノヌシ⇒瘴気の巣

    アンクウバッコの「大将の鬼に近侍する親衛隊」なんてどこにも使われていない気がする

    鳥の鬼を呼ぶ能力で乱戦なんてされてもつまらないだけだと思うけど、
    その他は何か攻撃モーションとかに生かしてほしかったな

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:13:31 ID:4YTYzYzg3

    ホロウの禊回復が何積みかは知らないけど毒の消費量と釣り合ってるのよね
    だから3積みぐらいしたら多分毒でも赤ゲージが回復すると思う

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:14:56 ID:4YTYzYzg3

    調査で賭やるのつまらんというが空も大概だよね…

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:16:46 ID:4YTYzYzg3

    オンラインやらなくてもプラチナ取れますか?

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:21:09 ID:4YTYzYzg3

    相馬がゴウエンマ知らなかったのはなんか謎だったな
    あいつはウタカタ近くにしか現れないのか?全国に現れる鬼ではないのか?

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:25:58 ID:4YTYzYzg3

    >>714

    ありがとうございます♪
    参考になりました(*^-^)ノ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:30:41 ID:4YTYzYzg3

    >>717
    なんでや!
    御霊2つで祓殿とスタ強化して残りを縮地快気増加と魂鎖と溌剌付けれるねねさんにした空鎌くっそ楽しいやろ!!!

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:34:26 ID:4YTYzYzg3

    >>715
    クエヤマはタマハミカウンター、ヤトノヌシはやたらと時間の掛かる本体の鬼祓いで地味ーに使われてるようなそんなこともないような
    モンハンのクルペッコみたいなのは勘弁だけど鳥はたまに餓鬼を呼ぶくらいはあっても良かったかな

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:41:27 ID:4YTYzYzg3

    たまに餓鬼呼ぶ仕様だったら壊スタが歓喜してたろうな

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:42:29 ID:4YTYzYzg3

    >>717
    賭も楽しいし、空も楽しいやろ!
    俺が祓殿加速置いて味方がバンバンタマフリ使うのを見て嬉しくなる変態だからかもしれんがw

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:44:22 ID:4YTYzYzg3

    足の踵に霊脈とかやめて。くるぶしの周囲全体でええやんけ!

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:49:25 ID:4YTYzYzg3

    空はもう少し攻撃面に振れる扱い方ができればなぁ
    空太刀がそうだったけど出来なくなってるし

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 18:50:55 ID:4YTYzYzg3

    >>701
    目が死んじゃうな

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 19:03:53 ID:4YTYzYzg3

    >>717
    >>724
    自分は猛攻マシマシの攻スタがあんまり面白くないかな
    支援好きなのもあって隠、空、献スタが好きだな

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 19:14:12 ID:4YTYzYzg3

    >>724
    しっかし頑なに賭やりたがらない奴が増えたのも事実
    一度あまりにも自分ばかり賭やらされるのに頭来て、賭無しOKの構成組んで賭無しのままで出発(俺は部屋主ではない)したら
    任務開始直後にいきなり二人無言離脱してクソ吹いたわ
    そいつらは即俺脳内BL入りした

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 19:20:54 ID:4YTYzYzg3

    俺が賭やる時は賭手甲だから、赤熱で鬼を全身真っ赤っかにして遊んでるわ
    攻とか壊とかやる時と違って「俺は火力枠じゃないから」って気分でやれるから気楽

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 19:23:15 ID:4YTYzYzg3

    赤鬼青鬼で詰んでる
    なんだよアイツら本当に複数任務体力なのかよ
    プレーしてるの無印なのに…無印なのに…

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 19:31:37 ID:4YTYzYzg3

    >>717
    空も賭も特殊に行くような構成だとあまり遊びがないからなぁ…
    アマテラス、ヒルコ、霧隠才蔵なんて構成間違っても特殊でやるわけにはいかんし

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 19:36:24 ID:4YTYzYzg3

    縮地の楽しさがわからないのは雑魚

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 19:37:51 ID:4YTYzYzg3

    >>723
    ヌエ黄泉とマフウ黄泉を大量召喚しますね

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 19:38:00 ID:4YTYzYzg3

    空と魂しか使ってないわwww

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 19:42:33 ID:4YTYzYzg3

    >>722

    クエヤマカウンター……
    あれをウロカバネが使わなければ、さすがクエヤマ!ってなったのに

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:06:42 ID:4YTYzYzg3

    賭とか空とかは○タマフリの使いどころがわかりやすいから好き あと>>730のように火力枠じゃないから気が楽だし

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:11:18 ID:4YTYzYzg3

    前作から引き継いで極やろうと思ったのにセーブデータ消えててショック
    コンプしたデータだったのにやる気無くなりそう…

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:12:06 ID:4YTYzYzg3

    防スタこそ我がスタイル

    ピンチに強く、挑発で敵の分断はお手のもの
    体力満タンを維持しやすいから溌剌威風鉄壁と相性良い
    挑発追撃+溌剌で火力型にもチェンジ可能
    堅甲連動+挑発慈愛で賭無し無限なんかの長期戦も余裕
    抗体で状態異常もへっちゃら

    器用貧乏かもしれないけど状況によって対応のしがいがあるから楽しいよ!

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:32:32 ID:4YTYzYzg3

    防はそこそこ強い部類だが、どうにも桜花さんと相性が悪すぎる
    気力消費激しい人にはちょっと

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:32:40 ID:4YTYzYzg3

    縮地で回避するとスタイリッシュに見えるんだけど敵から離れすぎちゃって走って近づくのがちょっと間抜けっぽい

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:36:36 ID:4YTYzYzg3

    >>741
    そこで鎖鎌の登場だ
    俺は見た目の都合で会心低い武器使ってるから気力回復目当てで空つかってるけど、動かしてて面白いから好きだわ

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:38:07 ID:4YTYzYzg3

    >>733
    魂鎖必須なのがな

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:39:51 ID:4YTYzYzg3

    特殊の10体程度なら福澤だけでいいだろ
    幸魂回復しなかったとしても幸魂3回やればいけるだろ10体なら

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:45:37 ID:4YTYzYzg3

    >>731
    オンジュショウケツか!あれは辛いよな!とか言おうと思ったら無印のクエなんか

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:52:07 ID:4YTYzYzg3

    残心中の桜花さんに集合かけてダッシュで引きずりまわしてハアハアを聞くのが好きです

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:53:03 ID:4YTYzYzg3

    >>745
    下手くそで悪かったな!。゚(゚´Д`゚)゚。
    今魂槍から空弓に持ち替えてリベンジの最中よ

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:53:52 ID:4YTYzYzg3

    >>736
    牛頭馬頭「せ、せやな・・・」

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:54:18 ID:4YTYzYzg3

    >>739
    ■平知盛:防特化抗体、堅甲連動、挑発追撃、挑発連携
    ■立花?:挑発堅守、防特化加護、挑発加護、元気溌剌
    ■かぐや姫:挑発慈愛、鉄壁、強運、元気溌剌

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:54:52 ID:4YTYzYzg3

    >>747
    いや武器やスキルにもよるがダイテンマは確かに強い部類に入る
    オフだと中々手応えがあって楽しいよ

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 20:55:51 ID:4YTYzYzg3

    >>747
    猛進弓使え
    それか魂弓

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 21:00:42 ID:4YTYzYzg3

    >>744
    構成によるでしょ
    浄化無しの魂とかじゃ天恵x1の幸魂3回だけじゃ全然足らんよ
    中途半端にやるくらいなら幸魂賭は他の人に任せたほうがよくね?

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 21:04:42 ID:4YTYzYzg3

    >>749
    闘志無しがきついのと挑発+10が便利なので、溌剌一個削って太田さん入れること多いかな
    全てが備わった構成にできないのが防スタの悩み所

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 21:08:15 ID:4YTYzYzg3

    >>743
    縮地くらいは魂鎖の挙動でやりたいわな

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 21:19:56 ID:4YTYzYzg3

    極からの追加鬼は骨格同じなのにデザインと行動が特徴的でいいね

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 21:36:52 ID:4YTYzYzg3

    >>747
    無印は猛進弓がマジで強いから詰んだらオススメ

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 21:46:02 ID:4YTYzYzg3

    無印は三閃手甲か適当に連動バグでも使ってさくっとこう、ね

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:01:11 ID:4YTYzYzg3

    特殊の賭くらいなら棒かついで福沢諭吉、大谷吉継、阿野廉子つけてる
    大谷の再起動と阿野の不動+2が楽しいったらない

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:07:24 ID:4YTYzYzg3

    魂鎖って重要?

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:10:35 ID:4YTYzYzg3

    >>759
    快適だしありゃ嬉しいけど極みじゃ別になぁ…って感じ
    無印魂や空太刀じゃお世話になったけど

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:14:19 ID:4YTYzYzg3

    >>760
    即レスありがとうございました!

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:20:01 ID:4YTYzYzg3

    重さによっては敵の吸引攻撃やハミ時の衝撃波を無効化するとかの特典がほしいな

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:20:50 ID:4YTYzYzg3

    >>759
    極でも通用する戦法だと、属性速攻魂でスタン取りまくるのにも便利

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:22:04 ID:4YTYzYzg3

    >>762
    ヌシやテンキュウのバキュームへの吸われ方が均一って手抜きだよな

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:22:47 ID:4YTYzYzg3

    >>755
    変異種もあのくらいがんばってほしいな

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:32:51 ID:4YTYzYzg3

    >>763
    勉強になります!
    ありがとうございました!

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:33:38 ID:4YTYzYzg3

    重さを活かす→吹き飛び減少衝撃波耐性その為空中の挙動も変化させよう→結果wwwwww
    吹き飛び+気絶(または特殊怯み)を被弾→全然飛ばずにその場で勝手に起き上がる→ピヨリ中に追撃確定して被弾=床ペロ

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:36:54 ID:4YTYzYzg3

    >>766
    いえいえー

    >>762
    重くなるほどコロリンの距離減少、重さ一定毎に分銅射出や飛び掛りの飛距離減少、飛んでもすぐ落ちる、槍薙刀のジャンプ力も重い程低下、移動速度も重い程遅くなる

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:38:52 ID:4YTYzYzg3

    重さ約最大鷹襲突で鬼は死ぬ
    重さ最小の槍衾でトコヨにラッセルされてく

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:50:27 ID:4YTYzYzg3

    重さでスーパーアーマーくらいしてよかった

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 22:56:44 ID:4YTYzYzg3

    重さで気力消費激しくなるとかだったら手数武器ほど軽装になって
    棒手甲の定点組は穏やかに過ごせたのにな

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:09:16 ID:4YTYzYzg3

    >>771
    槍「」

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:09:45 ID:4YTYzYzg3

    気絶するのが悪いんだけど三人がかりで殴って起こされるのって何ともされると結構気分悪いな

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:16:35 ID:4YTYzYzg3

    >>750
    >>751
    >>756
    マジあざっす
    弓に持ち替えたら拍子抜けするくらいにあっさりクリア出来たわ
    今までの10時間はなんだったのさ…

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:19:19 ID:4YTYzYzg3

    >>770
    ダークソウルの全身ハベルみたいなキチガイアーマーと化すんだな

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:26:53 ID:4YTYzYzg3

    オン落ちた?

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:28:09 ID:4YTYzYzg3

    俺も落ちたわ

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:33:08 ID:4YTYzYzg3

    すべてで検索しても部屋が無い

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:35:28 ID:4YTYzYzg3

    さっきからエラーでまくり
    部屋立ててもすぐ落ちる

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:38:00 ID:4YTYzYzg3

    >>779
    だよな

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:40:05 ID:4YTYzYzg3

    あ、やっぱり俺だけじゃなかったんだ
    今まで落とされたことなんか無かったからビックリしたわ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:40:15 ID:4YTYzYzg3

    >>773
    みんなくせになっているんだろう
    無言でいても毎回起こしにくるし

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:50:27 ID:4YTYzYzg3

    お前を起こしたくて殴ったんじゃなくて共闘ゲージのために殴っただけだからねっ///

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-24 23:52:31 ID:4YTYzYzg3

    PSN調子悪いのか?

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 00:00:07 ID:4YTYzYzg3

    DLC をたくさん買ったら起動時のダウンロードのチェックが長くなっちゃった

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 00:22:11 ID:4YTYzYzg3

    DLCは上級ムジナのだけでいいじゃろ

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 00:28:39 ID:4YTYzYzg3

    DLCは悪鬼撲滅 武や雅とか難しめの任務をたまに遊ぶと楽しい

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 00:36:03 ID:4YTYzYzg3

    空鎌は会心値無い鎌でも運用可能なんだな でも単純に高威力な鎌選ぶと創世かサギリになるわけで、創世が他の構成で埋まってるからサギリか…麻痺か…オンで使いづらいな…

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 01:22:10 ID:4YTYzYzg3

    なぜ巣の攻撃力3桁の狭霧()が火力最強候補なのか
    閻魔系最終なんて攻撃千ちょっと+炎属性少し付いてんぞ?

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 01:24:11 ID:4YTYzYzg3

    このゲームにおける肉質(?)は、

    肉体が残っているとき、
    硬⇒血だけ 普通⇒黄色エフェクト付 柔⇒紫エフェクト付
    であっているのかな?

    例えばアンクウバッコの場合、wikiには書かれていないけど
    弱点部位は上の方法で判別したところ、
    斬⇒翼膜 突⇒角 砕⇒角・足 になったのだけど、これで合っている?

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 01:28:29 ID:4YTYzYzg3

    馬頭の真角が出無さ過ぎてキツい

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 01:33:25 ID:4YTYzYzg3

    >>790
    大和「新人が初心者講習を受けに来ない」

    大和がそう説明してるよ

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 02:43:49 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝極で秋水さんが理想について追い求めることはなんちゃらって言ってたけど
    アレ覚えてる人いる?
    ていうのも俺も今理想を求めることを丁度考えててさ
    秋水の言葉思い出したくなった

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 02:52:54 ID:4YTYzYzg3

    俺も丁度タイムマシン探そうと思ってたところだよ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 03:01:49 ID:4YTYzYzg3

    >>793の言う場面がどこかは分からんが秋水が理想野望を語る場面なら
    「僕はあなたを否定しなければならなかった
    北の地を見捨てたあなたを。犠牲を是とするこの世界を
    だから、助けた。そうしなければならなかった
    誰も犠牲にしない、別の答えがあることを示すために
    簡単に理想を諦めてはならない。そうでしょう、九葉さん」
    のところが好きだな

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 03:19:44 ID:4YTYzYzg3

    簡単に理想を諦めてはならない  そうそうコレコレしみるわ
    良いこと言うわ秋水 

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 04:05:24 ID:4YTYzYzg3

    >>795の書き込みを見てて思い出したんだけど、このセリフの直前だか直後だかに、秋水が陰陽方の人間だと知った九葉が「シラヌイから見れば陰陽方は敵の筈だから早く捕縛しろよ」みたいなセリフを凛音に言うとこあるじゃん?
    シラヌイと陰陽方ってそんなに揉めてたっけ?

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 06:38:25 ID:4YTYzYzg3

    武器合成でなくなった八幡太郎義家を再回収しようとして
    何回も極ゴウエンマ虐殺してた(´・ω・`)

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 08:17:37 ID:4YTYzYzg3

    過去のしがらみについて桜花や秋水の話がよく挙がるけど速鳥も地味にほったらかしなのよね
    抜け忍の罪って重いんやで

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 09:16:20 ID:4YTYzYzg3

    >>799
    忍集団ってなんとなく陰陽方についてそうだから
    陰陽方と直接対決とかなったらそこらへんなにかあるんじゃね

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 09:27:24 ID:4YTYzYzg3

    ニンジャは早々に話が終わったと思ったらムスヒの影になって天狐と戯れてるからな

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 09:49:00 ID:4YTYzYzg3

    速鳥は完全に人生楽しみだしてる
    いいことだ

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 09:50:05 ID:4YTYzYzg3

    本人としては良くても物語の絵としては微妙だろw
    無印ではあんなにカッコいい忍者だったのに

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 09:58:02 ID:4YTYzYzg3

    ちーちゃんとホロウのペットにされる人生って素敵やん?にんにん

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 10:00:34 ID:4YTYzYzg3

    空蝉強化快気を使って気力を回復するためにあえて敵の攻撃を受ける構成を思い付いた
    敵の攻撃を全く避けない迅脳筋がいても蹴らないでね

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 10:08:03 ID:4YTYzYzg3

    >>797
    揉めてるも何もちーちゃんが長老してた組織はちーちゃんの留守中に襲われて叩き潰されてたぞ
    シラヌイを見捨てる決断下したのは九葉だけど、オオマガドキとか鬼の時間移動の力を利用して過去の世界をやり直そうとしてる張本人は陰陽方

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 10:11:11 ID:4YTYzYzg3

    >>805
    今の時点で良けない奴がほとんどだぞ
    全身カナタカガヨ装備でバカみたいに押しまくって邪魔するし空蝉使い切って床ペロしまくる地雷がたくさんいるよ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 10:22:49 ID:4YTYzYzg3

    そりゃ見分けつかないなぁ
    防具はもちろん軽いのだけど
    夜になったら試しに行く

    空蝉加速と韋駄天加速も入れれば
    闘志と激励外して非会心武器でいけそう
    構成妄想するの楽しいなぁ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 10:42:57 ID:4YTYzYzg3

    なんでもかんでも設定でオンオフさせてくれってのはちょっとわがまますぎるような

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 10:53:02 ID:4YTYzYzg3

    笠森お仙(賭):治癒増加+2、治癒強化・増幅、治癒強化・快気、治癒増加+3(極)
    久坂玄瑞(魂):治癒増加+2、治癒強化・周囲、治癒強化・快癒、治癒増加+3(極)
    清少納言(癒):治癒増加+2、治癒強化・増幅、魂鎖、仁愛(極)

    ほら、影残心すらも気力維持できるすーぱーすごいこうせいだぞ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 11:04:56 ID:4YTYzYzg3

    万物の目覚めがあと15個ぐらいいる(白目)

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 11:10:14 ID:4YTYzYzg3

    極級になったらDLC買わないと上級の金のモグラに会えなくなるってマジ?

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 11:25:00 ID:4YTYzYzg3

    >>812
    無限の真ん中の難易度で会えるんじゃないの

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 11:29:48 ID:4YTYzYzg3

    >>812
    特殊調査

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 11:49:41 ID:4YTYzYzg3

    >>810
    明和3美人構成だけど献か癒で似たようなの使ってる
    気力管理も出来ない百烈繚乱回天ダメノフ達を俺ツエーて感違いさせるの楽しすぎ

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 11:50:57 ID:4YTYzYzg3

    迅ってソロでは便利やと思うが、マルチだと火力ないのに被弾もせず共闘してる感まったくないのに何で多いんやろか?
    あ、迅太刀さんは別カテゴリなんで大丈夫です^^

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 11:54:25 ID:4YTYzYzg3

    被弾無しは無駄に床舐め回しより立派に共闘出来てる部類に入ると思うが

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:03:24 ID:4YTYzYzg3

    攻撃無効にするからろくに火力もない癖に糞重い装備でひたすら押しまくる(戦況的な意味ではなく場所的な意味で)アホばっかりからいるだけで迷惑なんだよ
    しかも嫌気さした火力担当がちょっといじわる←したら空蝉二弾付けてるクセに迅だけ床ペロするからな
    そら迅スタ来んな言われるわ

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:03:40 ID:4YTYzYzg3

    空蝉とイズチカガヨ等の強固な鎧で保護されてダメージ受けない死なない迅スタよりも
    派手に叫び声あげて床をぺろぺろする他スタを起こしてあげる(もしくは起こされる)方が共闘感が出るってことさ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:06:48 ID:4YTYzYzg3

    あざますそういう事か

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:09:09 ID:4YTYzYzg3

    迅や防がいるとき楔を使って良いのか悩む

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:09:52 ID:4YTYzYzg3

    >>819
    (〃゚艸゚)プッ
    まともなの2人と迅2人が集まったら床ペロするのは迅ばっかなんだよなぁなんでかなぁ(笑)
    まぁ見てる側からはわかるけど、押しまくるだけの迷惑防具を強固な鎧()とか言いながら床ペロしまくる張本人にはわかんないか(笑)

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:27:16 ID:4YTYzYzg3

    起こし合うのが共闘感で床ペロ推奨なわけなのに
    床ペロ代表格は迅だと言いながら共闘感が無いって矛盾してない?

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:31:35 ID:4YTYzYzg3

    自分以外のメンツがあまりにもショボいとき、俺が与える支援効果で自分たち強えと
    勘違いされるのがシャクだから、そういうときはあえて迅や防の支援効果無し構成で行くわ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:37:55 ID:4YTYzYzg3

    >>812
    無限上級20まで

    って部屋を立てるんだ
    20までなのは20より↑は極になるから

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:38:05 ID:4YTYzYzg3

    極ノフが下級のお手伝いに行くのもどうかなと思ってたけど、救援上手三積みで叩き起こしまくるのも楽しいと気付いた

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:40:54 ID:4YTYzYzg3

    低進行度部屋にはこれで入ってる

    ■清少納言:救援上手、祓力上昇、女神ノ社強化・広域
    ■鈴鹿御前:救援上手、祓力上昇、治癒強化・周囲
    ■久坂玄瑞:救援上手、祓力上昇、治癒強化・快気

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:47:41 ID:4YTYzYzg3

    共闘とか言うなら救援より同じ箇所殴ること頑張ってくれよ

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:51:44 ID:4YTYzYzg3

    迅薙刀が一番ウザい
    ゴリゴリ装備のお七迅薙刀とか最凶

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:58:04 ID:4YTYzYzg3

    >>823
    お前って文章見せられた時、都合悪い部分は視界に入らなくて読めない病気かなにかか?
    他のスタイルならともかく空蝉に頼っといて床ペロしまくるとかどんだけ足引っ張りたいんだよそれはもう共闘じゃなくてただの寄生だぞ
    しかも糞重い装備でひたすら押しまくって味方の攻撃をスカして妨害までしてんだろ最悪じゃねぇか

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:58:25 ID:4YTYzYzg3

    嫌迅がタマハミしてる

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 12:59:43 ID:4YTYzYzg3

    >>829
    迅双刀で走り回る

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:00:29 ID:4YTYzYzg3

    最近始めた者だけどよく見る押すってのはどういう事?
    重い装備はいけないの?

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:06:30 ID:4YTYzYzg3

    重い装備で鬼に向かって踏み込む攻撃すると鬼が押されて移動する
    定点攻撃武器や魂タマフリなどは構えから攻撃までに間があるので攻撃がスカる
    壊棒が極みちぎり決めた後に○9タメしてるのを邪魔したらソイツはもはや敵でしかない

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:10:12 ID:4YTYzYzg3

    >>834
    なるほど気をつけます
    ありがとうございました

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:18:45 ID:4YTYzYzg3

    破潰ってエフェクトの割に範囲めっちゃ狭いよな

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:18:52 ID:4YTYzYzg3

    押されることを気にするようじゃまだまだお子さまランチよ

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:23:26 ID:4YTYzYzg3

    じゃあ空蝉二弾付けた迅双刀で疾駆しまくりますね
    押されるのを気にしたらお子様なんだから、近接使ってる時故意にやられても文句言えないよな?

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:28:06 ID:4YTYzYzg3

    重装備双刀4人で敵を押して簡易サッカーしようぜ
    ボール役はクエヤマさんな

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:32:55 ID:4YTYzYzg3

    ダルマのことクエヤマっていうのやめろよな

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:38:24 ID:4YTYzYzg3

    >>837みたいなのにかぎって自分がやられるとキレる模様

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:48:00 ID:4YTYzYzg3

    何で今更迅叩きやねん。そういう奴は迅が問題じゃねえだろ

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 13:52:53 ID:4YTYzYzg3

    ほんとに討鬼伝やってんのかこれ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:08:59 ID:4YTYzYzg3

    人気あって人が余ってるゲームでも無いのにのに
    そこまで細かい事気にして他者に文句言うならお前が消えろって思うわ

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:10:48 ID:4YTYzYzg3

    千列拳やってるノフがいたら反対側から押してあげるぐらいの
    思いやりをもとうね
    討伐伝は思いやりの共闘ゲーだから

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:18:55 ID:4YTYzYzg3

    >>830
    空蝉で死にまくりって事は他のスタイルだともっと悲惨な事になりますがー
    別に迅出なくても押しまくりですがー
    がー

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:27:24 ID:4YTYzYzg3

    公式HPをパッと見てきたんやけど体験版ってPS4のしかないん?
    あとこのゲームって続編とか出そう?

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:33:59 ID:4YTYzYzg3

    迅が全部そうって訳じゃないけど
    重量装備で地雷プレイ(繚乱厨オラオラ厨回天厨シャワー厨爆弾厨吸引厨その他空中前提武器なのに意地でも飛ばない)してる奴は迅スタが突出して多い
    もちろんよろおつありがとうはしないけどぼっち賽銭とクエハリはする奴もな
    迅の次にこれ系が多いのは防スタの絶対挑発しないマンと癒の自分の為にしかタマフリしないマン

    >>846
    他スタなら自分の下手さに気が付いて多少は上手くなろうとするだろ

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:35:45 ID:4YTYzYzg3

    続編の企画があっても小笠原監修じゃないと出しても売れなかろ

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:38:02 ID:4YTYzYzg3

    押しまくり迅薙刀の代替え案を考えたぞw
    これで攻スタでもペロリンなしの押しまくれるよ、やったね

    ヤマトタケル(攻):闘志、大和魂、攻特化・増幅、軍神招来強化・千切延(極)
    クマソタケル(賭):闘志、強運、会心力上昇【大】、会心力上昇【特】(極)
    巴御前(攻):軍神招来延長+10、花の散るらむ、英霊の激励、仁愛(極)

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:40:38 ID:4YTYzYzg3

    >>844
    >他者に文句言うならお前が消えろって思うわ

    ブーメラン刺さってて草

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:45:47 ID:4YTYzYzg3

    >>848
    だからスタイルが地雷じゃなくて人が地雷なんだよ。全員が全員ゲーム上手い訳じゃねえんだから

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 14:49:17 ID:4YTYzYzg3

    今からでもフリチャ導入してくれればな

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:00:13 ID:4YTYzYzg3

    >>849
    DQHに全力だぞ

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:06:37 ID:4YTYzYzg3

    >>853
    高校やめるくらいミジメにモノノフやれってことですね

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:07:10 ID:4YTYzYzg3

    >>853
    それな
    昨日調査部屋で賭が石田と福澤に加護入れて被ってて片方灰スキルになってたし知らせたかったわ

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:09:21 ID:4YTYzYzg3

    迅使ってる奴はへたくそ

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:12:58 ID:4YTYzYzg3

    まるで百鬼夜行だな

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:15:08 ID:4YTYzYzg3

    >>852
    迅スタは地雷じゃないけど、オンに来る迅ノフは7〜8割がその地雷プレイヤーだから嫌われてんだよまだ理解してないのか?

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:16:37 ID:4YTYzYzg3

    自分は固定チャットの方が好き
    GE○Bのフリーチャットは周りの話についていけない

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:17:49 ID:4YTYzYzg3

    フリチャ実装したらゆうただらけになるからやめろ

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:22:23 ID:4YTYzYzg3

    地雷地雷って言ってるのはさ、要するに任務をクリアするのが大変だから、上手い人と組みたいってことなんでしょ?
    下手な人と組んで苦戦したくない、上手い人と組んで早く回したいってことだよね?

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:23:49 ID:4YTYzYzg3

    ここは随分とケツの穴小さい奴が多いんだな

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:30:54 ID:4YTYzYzg3

    地雷に子守強要されて迷惑かけられるのと苦戦するのの違いがわからないのか(驚愕)
    俺たまに麻痺武器〇タマフリ各種千切癒賭スタ大和魂禁止部屋立てて悪鬼撲滅ー雅ー回したりしてるけど、そう言うのが苦戦するって事だよ
    押しまくって鬼を守りつつ味方の攻撃を妨害しながらひたすら床ソムリエされるのとはワケが違うだろ

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:36:38 ID:4YTYzYzg3

    もういいよお前
    オンやるな

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:50:18 ID:4YTYzYzg3

    >>842
    そういう奴が選びがちなのが迅、ってたけだよな
    人を憎んでスタイルを憎まず、でいこうぜ

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:53:57 ID:4YTYzYzg3

    まあまあ、迅嫌いな人は自分で部屋立てるから別にいいでしょうて
    武器スタ自由部屋に来られちゃうと嫌だからBLリストくらいは実装してほしいけどね

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:55:17 ID:4YTYzYzg3

    >>864
    雑魚は雑魚なりに好きなようにやれよ
    臭いしうざいから他所に愚痴るな

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:56:42 ID:4YTYzYzg3

    >>868
    お、逆ギレかな?
    さすがキッズは器も小さいなw

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:57:08 ID:4YTYzYzg3

    ここ見てるとギスギスオンラインと勘違いしそうだなw

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:57:57 ID:4YTYzYzg3

    ふと思った
    迅を排除はしたくないけど地雷ノフ回避したいってとき
    空蝉二段禁止部屋建てると一定の効果あるんじゃなかろか

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 15:59:56 ID:4YTYzYzg3

    >>871
    そ れ だ !

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:01:46 ID:4YTYzYzg3

    無印で槍札補充させてくれー
    出来れば攻、癒、空スタ希望
    当方魂スタなんで息吹の替わりに使ってくれ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:07:16 ID:4YTYzYzg3

    無印の槍なぁ
    修正後の護国がなんかやたら便利だったような

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:10:51 ID:4YTYzYzg3

    調査で極ヤチギリ同時で全滅した

    やっぱ癒でやればよかったか

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:11:29 ID:4YTYzYzg3

    >>869
    器が小さいとかブーメランすぎるだろ

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:12:15 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝やり込んでる人ならオンのヌルさとあっけなさを良く知ってるだろうから下手ノフと組むのにそんな発想しないと思うけどなあ

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:14:26 ID:4YTYzYzg3

    地雷言う奴が地雷ってのもバカ言う奴がバカの小学生理論
    適当でクリアできるんだから別になんだっていいだろってライトプレイヤーと調査行ってもクソつまらん

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:15:09 ID:4YTYzYzg3

    その討鬼伝やり込んでる人の意見聞いて2回も難易度下げるアプデしたんだけどね

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:15:39 ID:4YTYzYzg3

    >>851
    俺は、鬼押す奴がどうとかみたいな細かい事で文句は言ってねーよ

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:20:05 ID:4YTYzYzg3

    あれは難易度以前の問題な気が
    息吹が完全にバグってたし

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:20:17 ID:4YTYzYzg3

    >>871
    遠距離武器の遠射、韋駄天俊足で戦況を引っ掻き回しますね(^ω^)

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:20:36 ID:4YTYzYzg3

    >>879
    間違いなくその意見言ってたのは討鬼伝やり込んでる人ではないなw

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:25:01 ID:4YTYzYzg3

    程度の問題なのかな
    そりゃ素材部屋とかミタマ部屋とかの手伝いならあんまり適当なことすると嫌がられるだろうけど基本オンなんて部屋に入っていく、要は手伝いでしょ
    どんな人と組んでどんな挙動が見れるかが楽しいのにそんな効率一辺倒じゃつまらんよ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:26:57 ID:4YTYzYzg3

    >>870
    本当にギスギスしてないんですか?

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:29:38 ID:4YTYzYzg3

    迅より銃のほうが地雷だろ
    ずっとマップ端にいる銃に遭遇したことないのか?
    遭遇すると迅が地雷と思わなくなるぞ

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:30:22 ID:4YTYzYzg3

    >>883やり込んだ人程絶句モンだったかと

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:30:23 ID:4YTYzYzg3

    >>884
    言わんとしてることは分かるが手伝いを二回言ってるせいでいまいち何言ってるか分からんぞw

    あとここで地雷って言われてるのは挨拶とか伝言とかで不快なことしてるやつのことだ
    単に下手なペロリストは地雷とは言わん
    迅使いにはどういうわけかそういうマナー地雷が多いんだ

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:32:22 ID:4YTYzYzg3

    >>888
    ゴメン
    こないだ久しぶりにオンやった時にジェスチャーや吹き出しのやり方すっかり忘れてて無言で立ち尽くしやっちまったわ

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:36:56 ID:4YTYzYzg3

    立ち尽くしぐらいは別にいいんだよ
    部屋に入るなりダッシュで一人賽銭、全員準備完了してるのに何分も待たせて謝罪無し
    そんなのが地雷

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:37:45 ID:4YTYzYzg3

    お前ら賭には>>344や>>752みたいに厳しいのに
    迅はやさしいんだな

    迅だけ擁護多くてワロタ

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:39:56 ID:4YTYzYzg3

    >>888>>890
    なるほどです
    迅太刀だから気をつけなくちゃ
    攻太刀もやろう

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:40:57 ID:4YTYzYzg3

    いつもアレな部屋名で部屋を立てて
    部屋を立ててもハズレばかり、○さん(お気に入りのプレイヤーのキャラ名をほぼそのまま晒し)みたいな人いない?
    とか
    ○って奴に退室喰らった 上等だぜクソが 放置
    なんて部屋を立てる奴らに比べれば典型的な迅なんてかわいいものよ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:44:41 ID:4YTYzYzg3

    気力切らしてタマフリ構えしてる>>892が見える

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:47:38 ID:4YTYzYzg3

    謙虚そうでかつあまり上手くなさそうな>>892のようなモノノフこそオンで出会うと一番楽しい人種

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:48:11 ID:4YTYzYzg3

    >>893
    んな奴いるのか…見たことない俺は運がいいのか悪いのか

    話蒸し返すが、実際問題一人賽銭や鬼押出しはほとんどか単なる無知だと思う
    なんとかゲーム中でそれを伝えられる方法はないものかね…

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:52:17 ID:4YTYzYzg3

    >>894
    純粋に質問なんだけどやっぱ太刀で気力切れ起こすのってマズいのかな?
    闘志2枚に会心特・大1枚ずつって構成にしてるんだけど結構切れること多いんだよなー

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:54:02 ID:4YTYzYzg3

    地雷率は

    銃>>>>>>>>>>>>>>>>>>>迅

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:54:39 ID:4YTYzYzg3

    >>894
    え・・・
    よ、よくやります・・・

    >>895
    嬉しいです!
    ありがとうございます!

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:55:09 ID:4YTYzYzg3

    まあ部屋名伝達でアレな人はよく本性ポロリしちゃってるからそういうのが誰かは暫くやってりゃ解る

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:57:53 ID:4YTYzYzg3

    どんな地雷でも地球防衛軍3pの味方殺しの上暴言に比べたら菩薩だろ

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 16:58:55 ID:4YTYzYzg3

    >>855
    何言ってるか分かんない

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 17:01:06 ID:4YTYzYzg3

    イミヤタケハヤミ戦にイケメン迅が一人居るだけで安定感ハンパないぞ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 17:18:09 ID:4YTYzYzg3

    ギスギスオンラインこわい!
    フリチャ導入されたらそれだけで討鬼伝やめます

    気力切れしたときどうしてるかっていうとウロウロしてる 下手に攻撃したら気力回復遅くない? 会心高めなら闘志狙いもありかもだけど、□ペチペチしてるのが空しい ※そもそも切らさないという話は抜きでお願いします

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 17:27:30 ID:4YTYzYzg3

    >>897
    会心が出ずにガス欠起こすのはよくあることだからその辺は仕方ないし気にしなくていいと思う
    闘志で確実に回復していきたいなら下手に会心特とかを積むより、隠で急襲、迅で韋駄天一閃を積むのがオススメ
    攻で吸生吸気型、癒で武神型は効果中なら気力の心配は一切しなくていいし会心率に左右されづらいから使いやすい
    魂で追駆吸気、空で縮地快気は一気にまとまった量を回復できるけど構成に悩むかもしれない
    防賭献壊はガンバレ

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 17:28:56 ID:4YTYzYzg3

    >>891
    そりゃあ迅なんて極論言えばいなくても火力がちと下がるだけで済むけどクソ構成の幸魂賭は全員のタマフリ切れを引き起こす可能性があるからなぁ
    重要な生命線なんだからその分評価も厳しくなるさ

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 17:36:09 ID:4YTYzYzg3

    このゲームの会心の仕組みはよくわからん
    100も200も大差ないあたり分母は1000なのか?

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 17:40:34 ID:4YTYzYzg3

    >>906
    >>877みたいオンぬるいんだから問題ないだろ

    言ってることガバガバすぎ

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 17:50:18 ID:4YTYzYzg3

    >>908
    ???
    オンがヌルいのは事実だけどタマフリが切れるのはそれと別問題でしょ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 17:50:42 ID:4YTYzYzg3

    >>905
    サンクス、スタイルは攻なんだ
    吸生増幅+吸気積めばかなり安心なんだけどその分火力が低下するんでね
    気力チャージタマフリ構えが地雷視されるわけではない(まあ頻度にもよるだろうけど)とわかって良かった

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 18:02:00 ID:4YTYzYzg3

    攻スタは自前で気力回復できるのが売りなのにタマフリ構え地雷視されたら
    立つ瀬がないわ。
    吸生吸気は必要だけどそれ以外は火力系スキル積んだ方が強いよ。

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 18:19:55 ID:4YTYzYzg3

    >>910
    吸生型は平教経、お市、緒方洪庵、一文字まり あたりで溌剌を積めば火力も無難に出ると思う
    溌剌以外だと板額御前とオキクルミに適当な吸生加速持ちを加えて軍神鬼気をガンガン回すとか
    いっそ火力を捨てて吸生周囲マシーンになるのも悪くない

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 18:23:08 ID:4YTYzYzg3

    千切極意付けた吸生周囲に霊力と加速と吸気積めるだけ積んだ奴が来たらそれはそれで酷いハメゲーになるけどな

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 18:28:50 ID:4YTYzYzg3

    >>898
    弓は?

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 18:36:28 ID:4YTYzYzg3

    >>912
    一文字まりあ
    に見えたなんかむらっときた

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 18:38:00 ID:4YTYzYzg3

    >>907
    会心値×2/攻撃力 と思う

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 18:42:07 ID:4YTYzYzg3

    ID:3dTrLHnH0
    こいつは◎ですわ
    間違いない

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 18:48:13 ID:4YTYzYzg3

    珍しく本部が立ってたんで入ったら即トンズラされた
    泣きたい…(´・ω・`)

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 18:57:46 ID:4YTYzYzg3

    毎度毎度迅だけは異常に擁護あるよな

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 19:02:17 ID:4YTYzYzg3

    使ってる人が多いから

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 19:09:41 ID:4YTYzYzg3

    >>862みたいな人もいるからね
    でしょ?だよね?とか言ってないで過去スレくらい見てきてほしいわ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 19:10:01 ID:4YTYzYzg3

    迅が悪いってわけじゃないから
    地雷が嫌で地雷の使ってるのが迅スタが多いのを
    迅が悪いにすり替えて文句言ってるだけだし

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 19:16:19 ID:4YTYzYzg3

    >>917
    信者乙

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 19:24:42 ID:4YTYzYzg3

    擁護っていうか迅を叩くこと自体がまずどっかズレてるからなぁ

    迅使いには地雷が多い→迅が悪い!
    迅は周りに貢献しない→迅が悪い!

    そりゃ擁護というか反論も出ますわ

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 19:26:12 ID:4YTYzYzg3

    迅はテンプレの科戸連発型が完成されすぎてるしあんまり面白い構成も思いつかないのよね
    空蝉強化系もわざわざ敵の攻撃に当たりに行くのがめんどいし

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 19:28:15 ID:4YTYzYzg3

    >>923
    麻痺武器〇タマフリ各種千切癒賭スタ大和魂禁止
    こんな糞中途半端な縛り部屋◎以外が建ててるの見たことないんだよなぁ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 19:53:48 ID:4YTYzYzg3

    でもやっぱり迅はちょっと大味なんだよね
    たまに食べると美味しいジャンクフードみたいな?
    毎回食べるとすぐ飽きる

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 20:09:44 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝自体がジャンクフードなんだからいがみ合うなよ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 20:17:53 ID:4YTYzYzg3

    真の地雷は迅ではなく遠距離癒を愛用する

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 20:21:52 ID:4YTYzYzg3

    >>928
    それは違うとおもう
    自分は討鬼伝ほどのスルメゲーは今まで出会った事がない
    スキル構成でも これがベスト!!だと思っても
    その後しばらくするともっと良いスキル構成思いついたり
    やればやるほど自分のベストが出来上がっていく
    他のノフのスキル構成見るのも面白いし

    自分の中では討鬼伝がvitaNO.1のゲームだと思っている
    熱くなってスマンm(_ _)m

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 20:33:21 ID:4YTYzYzg3

    >>929
    それな

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 20:35:31 ID:4YTYzYzg3

    実際に使ってみて空蝉二段があまりにも性能高すぎて、多少下手でも脳死で勝ててしまうのがつまらないんだろ
    どんなに上手くなっても迅使ってる中級者とあんま変わらないレベルになるからな
    人を憎んでスタイルを憎まず的なこと言ってるけど、やっぱ迅は救済措置では済まない性能ですわ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 20:54:45 ID:4YTYzYzg3

    一部の鬼を除いて、鬼がタマハミした後に部位祓いしてるのみると微笑ましいよな。初心者だなーって思うわ

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 20:56:07 ID:4YTYzYzg3

    来月15日にカンファあるらしいけど燃料が投下されるといいなぁ
    最近モチベ上がらずに放置気味なんで続編あると分かったらまだ踏ん張れるんだけど

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:03:40 ID:4YTYzYzg3

    >>932
    けっきょく本音はそれなんだろw
    迅ガイルと俺強えー出来ないんで地雷だの何だの適当に理由付けてるだけ
    そうなると迅×にするか縛りプレイで俺のすげーとこ見せたるで〜となる

    迅は空蝉二段よりサマソ二段にするべきだった

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:10:18 ID:4YTYzYzg3

    別に迅じゃなくても火力盛れば敵ぶち回してはい終わりだしな
    俺回避うめーしたい人は縛り部屋建ててればいいよ

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:11:26 ID:4YTYzYzg3

    >>932
    ん?中級者と達人が同レベルってのは一体何が基準なんだ?
    生存率?

    というか空蝉二段で迅が叩かれるって一番変じゃね?
    仮に対戦ゲーだったりとか空蝉が味方を身代わりにするスキルだったりすれば分かるけどさ
    共闘ゲーだし味方に迷惑も一切かけないと思うんだが…
    しかも迅一択になるようなゲームバランスでもないし

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:21:37 ID:4YTYzYzg3

    >>933
    鬼祓いがこのゲームのキモだし、自分的には必須にしてほしかったな
    共闘感でるし

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:35:42 ID:4YTYzYzg3

    上級者に匹敵するレベルの迅ノフが中級者なら、そんなバケモンが実在するなら見てみたいけどな
    迅のタマフリとスキルじゃどうやっても上級者が使う迅以外の一番得意な武器スタに匹敵するワケ無いだろ

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:39:46 ID:4YTYzYzg3

    どんな鬼相手でも空蝉二段つけて振り回してれば普通に終わる
    上級者のほうが討伐時間が早いだろうがそれでも楽に倒せることに変わりはない
    熟練したモノノフとしてはそこが悔しいんだろうな

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:40:14 ID:4YTYzYzg3

    極から始めた組だけど初めのうちは空蝉使ってたな
    食らい判定が音しかないからこりゃダメだと思ってスグに防→攻(吸生ある)→色々ってなったけど
    迅辞めて思ったのは空蝉は無敵よりキャンセルの恩恵がデカイということ
    初心者救済はシステムとして必要だけど正直無敵は○でも良かったと思うわ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:43:41 ID:4YTYzYzg3

    >>933
    やらなくなる最大の理由はつまんねーんだよな
    R押したままじっとしたままとかつまらん

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:44:50 ID:4YTYzYzg3

    >>938
    体感でしかないけど鬼払いの共闘貢献率って高い気がする
    鬼払いしまくってる明らかな初心者ノフにも極権利がよく行ってるし
    不慣れな人にも共闘感与えられるという意味では役立ってるかも

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:45:28 ID:4YTYzYzg3

    >>942
    えっ、ほとんどの鬼がタマハミしたら部位再生しないから祓う必要ないから言ってるんだけど

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:46:48 ID:4YTYzYzg3

    なんか文章おかしくなった

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:53:34 ID:4YTYzYzg3

    >>944
    タマハミしたら回収しない鬼がいる事に気が付いてないんだよ、自分で理解出来るまでそっとしとこう
    タマハミしても空が祓殿使うって?
    その人のスキル見てちょっと検索すればわかるんじゃないかなぁ・・・

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:54:48 ID:4YTYzYzg3

    オフなら里ノフが喋ってくれるからハミ後も暇潰しに一緒に祓ってるな
    いいあんばいです

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:55:21 ID:4YTYzYzg3

    多分>>942はそういうつもりで書いたわけじゃないと思うんだが

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:58:33 ID:4YTYzYzg3

    え!?オンラインは鬼払いしないのが普通なんですか?
    素材は取らないって聞いた事あるけど・・・

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 21:58:53 ID:4YTYzYzg3

    もう今日はお互い疑ってばかりで揚げ足取りしか考えてない雰囲気だから何言っても誤解ばっかな感じ

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 22:00:04 ID:4YTYzYzg3

    >>949
    部位は祓わなくても本体を払えば散らかったのも勝手にまとめて祓われる

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 22:00:08 ID:4YTYzYzg3

    もうわけわからん

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 22:14:28 ID:4YTYzYzg3

    >>949
    鬼祓いするより殴って千切って止めるのが主流
    ゴウエンマは再生攻撃対策に、鳥系は飛ばれて武器ゲージを溜めづらい→鬼千切りで止めづらいから等の理由で祓うこともある
    素材は>>951の通りなので心配しなくていい

    タマハミで部位が再生する鬼にはちょっと損になるけど、このゲームは部位祓いで得られる素材が要求されることがかーなーり少ないので正直いらない
    ごく一部に強化生産に多く要求されるものもあるけどマジでほんの一部
    本体祓いや全破壊でしか得られない素材、角を集めてる間に箪笥を圧迫するほど貯まる、いやマジで

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 22:34:01 ID:4YTYzYzg3

    >>951
    即レスありがとうございました!

    >>953
    大変詳しくありがとうございます!
    素材は取っても全員が貰えると言う事でしょうか?
    戦闘中に取ってはダメですよね?

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 22:38:23 ID:4YTYzYzg3

    箪笥ほっとくと画面いっぱい塵芥だよね

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 22:51:33 ID:4YTYzYzg3

    >>938
    ハミったあとの部位は破壊で即素材化でゲット表示だすとかな
    転がってんのに祓うのが無駄みたいな扱いは雑だわ
    祓いで効果出るスキルあるからなんともいえんが
    >>955
    喚きや呻きに変態四角形とかも多い

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 22:52:51 ID:4YTYzYzg3

    塵芥99個納品の罠はもう許した

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 22:57:14 ID:4YTYzYzg3

    >>954
    鬼祓いを完了した時の素材は誰が祓おうと全員が貰える
    マップのあちこちに落ちている回収素材は拾った人のみが貰える
    回収モーションなんて1秒で終わるし近くにあるのなら戦闘中だろうが構わず拾えばいいと思うけど、嫌な顔されたくない場合は鬼討伐後に回収するのが無難
    他のエリアで他のプレイヤーが戦闘中の時に一人だけ素材拾いの旅をしてから5分遅れの参戦!とかは流石にヤバい
    交戦中のマップに向かう途中にこっそり拾っておく程度ならバレないので大丈夫

    でもマップ素材も天吉に頼めば事足りるのでやっぱりあまり気にしなくていい

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 22:59:38 ID:4YTYzYzg3

    >>956
    ハ、、ハミっても戻るやつだってそこそこいるから・・・

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 23:19:50 ID:4YTYzYzg3

    >>958
    何度も詳しくありがとうございました!
    勉強になりました!

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 23:20:10 ID:4YTYzYzg3

    ヤトオカミのなんちゃらの棘みたいに
    破壊した腕を再生させて再度破壊して祓うと取得できる素材もあるし

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 23:27:14 ID:4YTYzYzg3

    ハヤヒの尻尾とかクソ邪魔な部位は祓ってくれると地味にありがたいです
    まあ俺は祓わないけど

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 23:45:26 ID:4YTYzYzg3

    ところで合成に使ったミタマはなんで鬼から再回収できるんですかねぇ…樒さん横流ししてるんじゃないの?

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 23:50:57 ID:4YTYzYzg3

    調査で床ペロしたやつを蘇生しようと鬼祓いしてんのにゲージ減るとかなんだこいつ
    やっぱ迅は地雷だわ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-25 23:57:21 ID:4YTYzYzg3

    >>958
    天吉は次スレ建ててくれないからおんしが気にしてやってくれ

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:04:07 ID:4YTYzYzg3

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:04:39 ID:4YTYzYzg3

    書き込めん

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:21:10 ID:4YTYzYzg3


    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440515774/

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:28:50 ID:4YTYzYzg3

    >>968

    ここ数日オンで出戻りノフ増えた気がするけど何あったっけ

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:30:40 ID:4YTYzYzg3

    時期的にだとTGSとSCEカンファが近いからかな

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:31:12 ID:4YTYzYzg3

    >>968

    ↑これハミイテナミのAAだけどクオリティどう?

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:42:11 ID:4YTYzYzg3

    >>968


    素材回収の話だけど里の女ノフ達の頬染めを見たいから最初からやり直してたけど
    神狐武器作るのにハミ前の尻尾が必要だと言うのに気づかされた
    本体祓いだけでさっさと終わらしてたら必要な尻尾が全く集まらない罠にはまったわ
    あとはカヅキのハミ前背ビレ(下級)がいつまでも???だったりしたなぁ
    こっちは困ったことは全く無かったが

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 00:58:02 ID:4YTYzYzg3

    >>971>>968乙
    ワロタwクオリティ高いw
    貧乳
    ↑ちなみにこれ桜花さんのAA

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 01:20:33 ID:4YTYzYzg3

    迅信者はオフの同行者も全員迅でやってんの?

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 01:32:50 ID:4YTYzYzg3

    >>973
    こいつくっさ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 02:43:59 ID:4YTYzYzg3

    >>963
    別の時空軸で食われた同一人物の別の魂とか考えたけど
    同じミタマ被って「ちっ、またこいつかよ…」みたいに舌打ちするムスヒが想像出来てなんかワロタ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 06:29:02 ID:4YTYzYzg3

    縛りプレイ信者はオフの同行者も全員縛りキャラでやってんの?

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 07:04:32 ID:4YTYzYzg3

    属性会心武器だとバッコかムジナが優秀なんだけど、テンキュウ武器の色酷すぎ…天属性一番好きなのに色が浮きすぎィ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 07:42:06 ID:4YTYzYzg3

    >>964
    お前に助けられるのが嫌だったんじゃないのか

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 08:03:14 ID:4YTYzYzg3

    綱引きノフたまにいるねw
    ふざけるだけでしょ
    そっちがその気なら絶対蘇生してやるぜとぼっこぼこにされながら綱引きに付き合ったことが何度かある

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 08:08:24 ID:4YTYzYzg3

    祓力上昇3積みの爽快感

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 08:17:39 ID:4YTYzYzg3

    トロフィーコンプしたあと勲章項目も全部埋めて伝説のモノノフゲットできた
    …やることがなくなった

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 08:29:41 ID:4YTYzYzg3

    >>979
    俺以外の3人死んでたのにか?

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 08:30:13 ID:4YTYzYzg3

    討鬼伝であったら嫌な展開↓

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 08:31:26 ID:4YTYzYzg3

    >>979
    お前みたいなのはモンハンでもやっててくれ
    討鬼伝をやるなよ

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 08:31:53 ID:4YTYzYzg3

    ●コーエーテクモ:鈴木亮浩氏
    ・PS4は性能を引き出しやすいのが嬉しい
    ・ハイエンド機オンリーで開発できるようになれば縦マルチで諦めている部分を詰め込めるようになる
    ・技術支援部はゲームエンジンだけでなく将来技術の開発も行っている。いずれ技術的なブレイクスルーが起こると期待している

    ●コーエーテクモ:早矢仕洋介氏
    ・ハイエンド機とスマどちらを手がけるかという判断でハイエンド機を選んだ、今後はスマも開発するが、ハイエンド機の方が強みを活かしやすい
    ・現行機は開発しやすい
    ・コーエーテクモは技術支援部を介してチーム間の技術交流がある、今後やわらかなタイトルが違うチームから出るかも
    ・海外タイトルに対抗するためにも組織的に開発する必要がある
    ・DOAX3以降のタイトルにはPS4専用のものもいくつかある、発売は2016年以降になるが、縦マルチでは出来なかった要素が次々に解禁される

    ●サイバーコネクトツー:松山洋氏
    ・予算で日本のゲーム業界が世界に勝てる訳がないので、別の価値で勝負する必要がある
    ・新プロジェクトの3作品は“超アニメ”ではなく、一つは少年漫画のようなフォトリアル、もう一つは超アニメに続く新たな答え、最後のはフォトリアルではないが漫画でもない、中学生が好きなアニメ的な感じにしようと思っている
    ・現在注目しているのはVR
    ・ゲーム業界の人たちがスマソーシャルばかりやりたがっているという事はなく、家庭用ゲームで勝負したいと思っている事は信じて欲しい。そしてその夢が実現する事も信じて待って欲しい

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 08:49:42 ID:4YTYzYzg3

    続篇出るのが2016以降なの?

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 08:55:20 ID:4YTYzYzg3

    早矢仕洋介氏はニンジャガやDOA、ようするにテクモ畑の人だ
    無双や討鬼伝とは直接的な関係は無いよ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:03:52 ID:4YTYzYzg3

    >やわらかなタイトル

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:11:37 ID:4YTYzYzg3

    やわらかな胸部?

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:14:41 ID:4YTYzYzg3

    早矢仕洋介氏
    「討鬼伝に気になるキャラクターがいまして、是非私共が手掛けたいと思っている次第であります」

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:23:18 ID:4YTYzYzg3

    まな板も揺らせる実力者だからな

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:23:45 ID:4YTYzYzg3

    >>991
    是非とも御願い致します

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:24:07 ID:4YTYzYzg3

    流鏑馬ゲーかな?

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:27:09 ID:4YTYzYzg3

    >>930
    それをジャンクフード中毒と呼ぶんだよ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:32:26 ID:4YTYzYzg3

    俺たちの桜花さんを汚すな

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:40:52 ID:4YTYzYzg3

    >>985
    何言ってるか分かんない

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:49:19 ID:4YTYzYzg3

    >>997
    半島の人?
    日本語わかる?

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 09:51:22 ID:4YTYzYzg3

    >>997
    ほっとけよ
    構う奴も大概だ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 10:01:24 ID:4YTYzYzg3

    >>997
    自分から煽りレスしといてなんだこいつ

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-26 10:04:31 ID:4YTYzYzg3

    ところで、♀ムスヒ用に艦これの金剛衣装が欲しい
    そして棒を担ぐと地味に似合うと思うんだ

  • 1001 1001

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