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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 296討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 21:56:21 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity....p/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.....jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 295討目 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1438058999/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1438865781/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 21:56:45 ID:0ZDExNDg2

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目 [転載禁止]©2ch.net
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 21:57:14 ID:0ZDExNDg2

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 14:16:25 ID:0ZDExNDg2

    進行度14までの任務一通りクリアしたんだけど、つわものシリーズの強化先が???のままなんだよな
    これってキー素材か進行度で解放なの?

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 14:21:13 ID:0ZDExNDg2

    いちもつ
    >>4
    イベクエやって報酬のふるびた〜(各武器)もってて他の必要素材も持ってて表示されてないとかならそうなんじゃね

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 15:07:35 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝は店売り装備品部屋立てる意識高い系現れないな
    と思ったら極級装備売ってたわ…

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 15:11:31 ID:0ZDExNDg2

    店売りの装備品って意識高いの

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 15:31:26 ID:0ZDExNDg2

    このゲーム上昇系スキル「特」でも大して上がらないね
    最終的に武器の攻撃力が1000くらい行くのに攻撃力上昇特で50しか増えないって寂しい

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 15:33:40 ID:0ZDExNDg2

    上昇特は太刀で残心プレイしてる時の気力上昇特ぐらいしか恩恵を感じない

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 15:37:54 ID:0ZDExNDg2

    特、大、全身全霊で武器によっちゃ20%くらいあがるぞ

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 15:48:36 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝で出来ないことはモンハンが全てカバーしてるよね

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 16:23:01 ID:0ZDExNDg2

    うまいこと住み分けが出来てるってことやな

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 16:25:29 ID:0ZDExNDg2

    モンハンのメンドクサイとこを省いて快適にしたから仕方ないけど
    メイドクサイのが狩りゲーの楽しい部分である事でもあるわけでして
    どちらが良いのかはわかりません

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 16:29:17 ID:0ZDExNDg2

    メンドクサイ事したいときはモンハンやって、その逆の気分のときは鬼退治しよう

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 16:33:41 ID:0ZDExNDg2

    ←速い     ゲームスピード   遅い→
    GE ― ソルサク ― 討鬼伝 ―― モンハン

    こんなイメージ
    ラグナロクオデッセイとかフリウォとかも入れようかと思ったけどこれ入れるとファンタシースターとかエクストルーパーズとかも入れないといけない気がしてやめた

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 16:52:56 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝の戦闘ダルい単調つまらんてなったらモンハンに浮気すればいいだけの話だね

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 17:13:31 ID:0ZDExNDg2

    >>16
    逆じゃね
    モンハンが一番単調でGEが一番慌ただしい
    討鬼伝はその中間

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 17:15:52 ID:0ZDExNDg2

    比較とか凄いどうでもいいです

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 17:18:46 ID:0ZDExNDg2

    モンハンは1時間で投げ出したけど討鬼伝は500時間できました

    それとモンハンには那木さんいないだろいいかげんにしろ!

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 17:22:43 ID:0ZDExNDg2

    店売り最弱の未強化縛り部屋
    大和魂、麻痺金縛、無敵タマフリ、体力気力タマフリ問わず回復スキル、遠距離、床ペロ全て禁止

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 17:23:11 ID:0ZDExNDg2

    もちろん極級で時間切れも×

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 17:57:09 ID:0ZDExNDg2

    そんなめんどくさい縛りするくらいならミタマなしの調査でいい

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 18:14:16 ID:0ZDExNDg2

    ベスト版出るのはVITAだけ?
    PS4版が気になってるんだがなー

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 18:42:47 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝の続編は絶望的、か

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 18:43:36 ID:0ZDExNDg2

    なぜだ?弐はそのうちでるだろ

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 18:44:28 ID:0ZDExNDg2

    昨日vita極の中古が3500円に値上がりしてた
    PS4発売の時2000円くらいだったのに
    原因は何じゃろ

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 18:48:27 ID:0ZDExNDg2

    >>17
    戦闘スピードじゃ無くてアクションのコンボ派生の話なら
    モンハン>>>その他
    だろうな
    討鬼伝もガンランス程ややこしくしろとは言わんがもうちょっと攻撃の種類増やして欲しいわ
    主に鎖鎌とか鎖鎌とか

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 18:56:01 ID:0ZDExNDg2

    >>23
    4版は視認性の悪さと距離感の掴みにくさに初めは苦労すると思うよ

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 18:59:34 ID:0ZDExNDg2

    vitaの狩りゲー一通りやったけど討鬼伝が一番好きだな
    シナリオとシステムはソルサクもいいけどクリーチャーデザインが尖りすぎてるし
    GE2とRBはシナリオが酷くて周回する気力湧かなかった

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:03:35 ID:0ZDExNDg2

    スタッフ個人のTwitter見る感じだと続編は作ってるみたいよ
    まだ出せる段階じゃなさそうなんでムジナ絶滅させながらのんびり待とう

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:04:54 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝は操作があまり複雑になりすぎないようにセーブをかけたって言うし、鎖鎌は導入のハードルが高い分、コンボは単純にしたんじゃない

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:06:29 ID:0ZDExNDg2

    銃がめんどくさく感じる

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:07:59 ID:0ZDExNDg2

    >>27
    ちゃあくは格ゲー入ってるよね
    ガンランスは知らんけど

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:08:08 ID:0ZDExNDg2

    アヤナシコロコロしすぎぃ
    仁愛3護衛艦挑発連携2の槍衾がかがや…かないか

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:09:54 ID:0ZDExNDg2

    一応開発はしてるのか
    ω-Forceライン抱えすぎでしょ、これ含めると4本じゃん

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:10:16 ID:0ZDExNDg2

    アヤナシのでんぐり返りの手甲ガードめくり性能考えると槍衾であれ止められるのかって不安になっちゃう
    とまるのあれ

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:15:52 ID:0ZDExNDg2

    >>30
    スタッフ個人のTwitter?
    知らなかったわ

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:36:48 ID:0ZDExNDg2

    >>36
    前転は止められるけど後転は何故か止められない
    何回か試したけど弾かれすらしなかった
    前転が出来るんだから後転も出来るとは思うんだが…カバネの噴射タックルと言い、判定どこだよってのがちらほらあるな

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:52:53 ID:0ZDExNDg2

    >>35
    戦国、進撃、アスラルーン、討鬼伝かな?
    2が決定してるドラクエ、しばし沈黙してる三国もどうだろな
    忙しすぎて雑な討鬼弐を仕上げて来なきゃいいが

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 19:59:44 ID:0ZDExNDg2

    雑でも大丈夫
    討鬼伝弐極(仮)でリカバリーするから

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 20:04:10 ID:0ZDExNDg2

    三国無双もおそらく今年くるのでは
    仁王の発表もあるみたいだし、6つか7つあるんでないの

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 20:10:27 ID:0ZDExNDg2

    >>38
    前転は止められるのか
    後転してくるアヤナシにこっちも尻向けて反対方向に槍衾ったら止まったりしてね

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 20:17:26 ID:0ZDExNDg2

    >>30
    誰のかわからないまま探したけどやっぱり見当たらない…
    直リンはまずいから名前だけ教えてくれぇ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 20:34:47 ID:0ZDExNDg2

    槍衾は高確率で回避に化ける俺
    だから槍衾はもう捨てた
    2出すならボタン同時押しは極力無くしてくれコエテク

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 21:04:18 ID:0ZDExNDg2

    金属皮手に入らなすぎて禿るわ

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 21:20:29 ID:0ZDExNDg2

    前スレの最後、秘針上書きはショックだったな…いくら秘針特化しようと他の隠が針刺したら終わりやんけ…

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 21:47:41 ID:0ZDExNDg2

    鎧割は部位の破壊を早めるだけで威力は変わらない、体力に対しても部位に対してもって言ってたけどどういう意味?
    ゼリーになったら無意味ってこと?

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:17:38 ID:0ZDExNDg2

    >>47
    半透明になっても攻撃し続けるとパーンって部位壊れるじゃん?
    壊だと破壊前だろうが半透明だろうが部位壊せばスタイル特性で攻撃力あがるじゃん?
    つまりそういう事

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:17:40 ID:0ZDExNDg2

    >>43
    にちゃんに名前出すのもちょい抵抗あるんで…
    笑顔動画で鎖鎌の人で検索
    あとはよく読んでくれればたどり着けるはずなんで

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:26:58 ID:0ZDExNDg2

    無双シリーズなんてもう安定した売り上げ見込めるんだから討鬼伝を大事に育ててって欲しい

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:27:41 ID:0ZDExNDg2

    >>48
    えーっとそうじゃなくてw
    鎧割は部位の破壊を早めるけど部位に対しての威力は変わらないってどういう意味なのかなあって

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:30:11 ID:0ZDExNDg2

    前スレの最後のアレは所々変で

    鎧割は部位へのダメージは上がり体力ダメージは上がらない
    秘針は刺さった部位を攻撃すれば体力ダメージは上がって必然的に部位へのダメージも上がる

    以上

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:40:32 ID:0ZDExNDg2

    老兵PSPとわざわざマルチにしたのに売上アホみたいに落としといて爆死が約束されてる新作なんてアホの極みだね

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:45:14 ID:0ZDExNDg2

    最新兵器PS4や玄人好みのPCともマルチしてるんだよなぁ

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:47:56 ID:0ZDExNDg2

    部位のバーンはしやすくなるけど鎧割自体の効果では鬼の体力減らす量は増えてないってこと?

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:50:55 ID:0ZDExNDg2

    >>55
    そう

    もし体力ダメージまで増えてたら渾身と効果変わらんやんけ

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:52:52 ID:0ZDExNDg2

    >>54
    最新兵器で売上6000本とはぶったまげたよ
    それにDLCも不完全ときたもんだ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:55:10 ID:0ZDExNDg2

    たぶん、部位破壊値も毒や麻痺と同じで体力とは別にダメージ値があるって
    状態異常値は体力ダメージに応じて蓄積値が高くなるし、武器の異常値でも蓄積値は上がる
    ただし、武器の異常値が上がっても体力ダメージは上がらないから
    鎧割はその破壊値みたいなのが上がるだけなのではかとはーと
    秘針は体力ダメージそのものが上がるからそれに比例して破壊値もあがるのかな

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:57:52 ID:0ZDExNDg2

    コーエーテクモホールディングスの第2四半期決算説明会が開催。「討鬼伝 極」や「ゼルダ無双」の好調により経営統合以来最高の上半期業績に
    http://www.4gamer.net/games/252/G025263/20141029136/

    続編は間違いなく来るだろうね

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 22:59:59 ID:0ZDExNDg2

    どうせまたバージョンアップ2、3回目ぐらいまではクソみたいな挙動する鬼と戦わされるんだろうなぁ

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 23:00:58 ID:0ZDExNDg2

    >>59
    開発がどうしても作るってんなら続編は出るだろうな
    前作の悪評の十字架を背負って生まれながらに死んでる続編が

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 23:03:12 ID:0ZDExNDg2

    >>61
    今日は諦めなよ
    孤立無援だ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 23:06:57 ID:0ZDExNDg2

    >>62
    ここは元から辺境の地だから気にもならんさ

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 23:08:35 ID:0ZDExNDg2

    言い訳を重ねるマイノリティ
    これは伸びる予感

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 23:11:16 ID:0ZDExNDg2

    >>64
    極の命日までは続けようかと思う

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 23:15:49 ID:0ZDExNDg2

    どうぞ
    続けて

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 23:16:53 ID:0ZDExNDg2

    愚痴スレでやれよ…
    少なくともここよりは同意してくれる人はいるよ多分

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 23:18:20 ID:0ZDExNDg2

    >>27
    確かに攻撃派生はもっと欲しいな
    新武器はゼロか一つ程でもいいから既存の武器をブラッシュアップしてもらいたい

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 23:25:20 ID:0ZDExNDg2

    >>68
    太刀で突き重視型みたいなのほしいぞい

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 01:48:32 ID:0ZDExNDg2

    ボタンの問題もあるからねぇ
    そうだ、真空斬消して溜めて突きにすれば誰からも文句は出ないな!

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 01:51:23 ID:0ZDExNDg2

    モンハンも全武器飛べるようになったし討鬼伝も全武器飛べるようにしようぜ!
    ただでさえ双刀とか薙刀とか普段飛ばなそうな武器が飛んでるんだから今さらどれが飛んでも問題ないよな!

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 01:56:23 ID:0ZDExNDg2

    やり「ぼくも飛べるといえば飛べるよ!」

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 02:39:28 ID:0ZDExNDg2

    ムービー内だと
    太刀:落ちながら戦う・ジャンプ→千切極
    銃:滞空中にバンバン
    手甲:ジャンプ→昇竜拳
    槍:ジャンプ→鬼千切
    弓:ジャンプ→
    思い付くだけでも結構派手に動いてるね

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 05:55:27 ID:0ZDExNDg2

    空中残心解放でスタイリッシュ度大幅アップ!
    気力消費も大幅アップ!

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 06:54:56 ID:0ZDExNDg2

    残心も攻撃力に応じて傷が深くなれば真空斬も出番がもっと増えたのに

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 07:41:54 ID:0ZDExNDg2

    渾身射出特化さえ有るのに真空斬特化が出てこない悲しみ

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 08:23:14 ID:0ZDExNDg2

    >>73
    ボツになった映像見ると桜花さんが飛び上がったり横回転したりと派手だった
    http://wapuwapu.com/archives/53016527.html

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 08:24:57 ID:0ZDExNDg2

    無印のopでナギさんジャンプして弓撃ってなかったっけ?

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 08:31:18 ID:0ZDExNDg2

    >>52
    ダメージが上がってんなら闘志でわかんだよハゲ
    他に変な所あるなら教えてくれ
    >>58が正解で、部位破壊値みたいな物に影響してるだけ




    >>>>>>>>>>>>>>「」ww>>

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 08:36:19 ID:0ZDExNDg2

    引継ぎDLCばかりなのはどうにかならなかったんだろうか
    PS4DLCページみたら上からズラっと引継ぎ物ばかりで困る

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 08:41:36 ID:0ZDExNDg2

    >>79

    >>52と>>58は同じこと言ってると思うが
    鎧割は部位へのダメージのみが上がり秘針は体力ダメージが上がるって2人とも言ってるだろ

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 08:43:32 ID:0ZDExNDg2

    そんで部位へのダメージ上昇は闘志には影響しないこともみんな知ってると思うよ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 08:58:00 ID:0ZDExNDg2

    前スレの最後見返してみたが

    >>鎧割は破壊を早めるだけでダメージは変わらない、部位に対しても体力に対しても

    この書き方がまずかったな
    破壊を早めるのが「部位へのダメージ」なんだからこの言い方はおかしい

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 09:16:02 ID:0ZDExNDg2

    (そもそも部位と体力ダメージは何が違うんだろう)(鬼の目で見たときの上の紫色と下の赤色のことかな)

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 09:16:34 ID:0ZDExNDg2

    同じ意味を言葉の違いで争う気はない、わかってるならいんだよ

    ただダメージって言うからわからなくなる人がいることを考えろ

    そもそも鎧割以外で部位ダメージ云々なんて存在しない、他は全部イコールで部位に与えたダメージはそのまま体力を削る

    その違いがわからんって事だから、鎧割のみ破壊値とダメージは違うって話だろ。

    >>82みたいな事言い出す奴がいるからわからねぇ人は困ってんだよ

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 09:26:09 ID:0ZDExNDg2

    元はといえば、秘針は部位破壊値上昇なのか体力ダメージ上昇なのかどっちなのかって話だったと思うが

    それが知りたいだけだったのに部位破壊値と体力ダメージの違いの説明になってた

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 09:39:09 ID:0ZDExNDg2

    殴ってれば死ぬさ

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 09:42:13 ID:0ZDExNDg2

    秘針の性能は部位破壊値ですかそれとも体力ダメージですか
    と聞いてきた人が鎧割の意味を理解してないわけがないことぐらい分かるだろうに

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 09:56:35 ID:0ZDExNDg2

    俺は全然わからん

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 09:58:09 ID:0ZDExNDg2

    鎧割特化するより千切り特化の方がオーラ安定する壊

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 10:01:50 ID:0ZDExNDg2

    秘針特化やろうと思ったが増幅と激励持ちがいないのな…

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 10:04:32 ID:0ZDExNDg2

    表層耐力、部位耐力、生命力この三つの概念は解るが
    鎧割の「表層や部位に対する攻撃力が上昇」と
    秘針の「刺さった部位の防御力が低下する」の説明が悪い

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 10:21:02 ID:0ZDExNDg2

    >>87
    正解

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 10:26:38 ID:0ZDExNDg2

    >>91
    秘針特化にわざわざ激励要らなくない?


    そして丹精込めて刺した針を他の隠に刺されて台無しになるんや

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 10:49:22 ID:0ZDExNDg2

    ノンダメージヒットで状態異常になれば
    部位破壊もダメージ無しで出来るかもしれない
    今仕事中なので検証できない
    ちなみに残心はダメージ関係無しなのでノンダメージでも傷は入る

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 11:48:21 ID:0ZDExNDg2

    針師は他の隠は敵だと思って針を上書きするように立ち回れ

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 11:51:02 ID:0ZDExNDg2

    例えばHP10の部位を一発1ダメで10発殴らんといかんところを
    鎧割り使うと一発1ダメは変わらんが5発で部位が飛ぶようになるようなことかな、と思ったけど
    説明としては部位へのダメが上がる、ではなくて
    部位破壊までの手数を短縮できる、てな具合で

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 12:01:19 ID:0ZDExNDg2

    部位に与えるダメージが増加、であって生命力へのダメージが増える、ではない

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 12:16:23 ID:0ZDExNDg2

    攻魂で渾身軍神で部位殴るのとどっちが効率良いんだろうなそれ

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 12:48:18 ID:0ZDExNDg2

    >>94
    激励に慣れすぎてなんかムズムズしちゃうのよね
    それに隠だと会心上げやすいから勿体無い感じがしちゃう

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 12:55:22 ID:0ZDExNDg2

    やっとフリプの無印トロコン終わった
    極?もう偉人これくしょんはお腹いっぱいだよ

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 13:00:59 ID:0ZDExNDg2

    >>99
    増幅特化で紫維持出来るなら基本火力最強、破壊スピードは最速な壊スタ

    ただオンなら、その紫状態の壊に近い火力だしてさらに範囲内味方火力約1.5倍あげる渾身猛攻3周囲が最強

    しかも重複するから4人なら約3倍
    周囲3人と隠手甲で増幅3+最大赤熱打てば約5倍
    極級秒殺待ったなし

    まさに外道。

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 13:45:03 ID:0ZDExNDg2

    >>101
    無印でミタマコンプした根気が有れば極のミタマコンプとか屁みたいなもんだよ
    ためしに極も遊ぼうやぁ

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 15:02:28 ID:0ZDExNDg2

    リセマラ嫌いだから無印は引き継ぎ特典全部ゲットまでしか頑張らなかったわ

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 15:46:14 ID:0ZDExNDg2

    スキル重ねがけの仕様やっぱ良くないよなあ
    ミタマにスキルじゃなくてステータスそのものを持たせたほうがバランスよくなるんじゃなかろうか

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 15:56:55 ID:0ZDExNDg2

    ジャンクションするんだな
    そのうちミタマに乗っ取られるんだな

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 16:16:09 ID:0ZDExNDg2

    >>105
    タマフリとスキル無くしてミタマの効果をパラメータ上昇だけにするってこと?
    それこそダメでしょ
    一番火力の出る組み合わせ作ってハイ終わり
    ってなりそうなもんだけど?

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 16:16:13 ID:0ZDExNDg2

    先生!ふがく君がナキサワ君をいつも押しまくって困ります。やめさせてください。

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 16:40:23 ID:0ZDExNDg2

    >>107
    そうじゃなくて攻撃力とか気力回復力とか四角タマフリの使用回数、三角タマフリの使用回数、クールタイムの短縮、効果時間とかがそれぞれ個性的な値を与えられてるってこと
    スキルはスタイルの組み合わせで発動とか
    攻と空だと攻撃範囲拡大、防と迅で流転使用可能、魂と防で飛び道具無効化とか
    一つ一つを強力にして数を減らせば壊れ特化も無くなるだろうし

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 16:43:34 ID:0ZDExNDg2

    >>105

    それやっちゃうと300もミタマいるのに皆同じミタマ組み合わせになるんじゃない?
    「最強の組み合わせ」みたいなのが攻略サイトにでてきてオン部屋がそれで溢れる(笑)

    スキル構成で個性が出せるのがこのゲームの良いとこだと思うなぁ

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 16:45:13 ID:0ZDExNDg2

    >>108
    ふがく君がマエン君のふぐりをいつも押しまくって困ります?

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 16:54:35 ID:0ZDExNDg2

    >>109
    ああ
    なるほどね
    ミタマごとにそういうステータスを持たすのはいいかも

    いくつか突っ込むとすれば
    闘志や吸気みたいな立ち回りの根幹スキルを無くした分をどうするのか?
    まさか気力回復力上げとけば残心中も気力回復します、とかないよね?

    あとは韋駄天みたいな強化スキル無しだと実質産廃なタマフリをどうするのか?
    ってところかな

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 16:56:25 ID:0ZDExNDg2

    ダイマエンってかっこいいのかかっこ悪いのかよくわからない

    普段は格好いいけど、翼振り回しているときは意外とデブに見える

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 16:58:58 ID:0ZDExNDg2

    延長、増幅を積みまくって大和魂入れてなくてよく寝るけど壊しまくる壊ノフを
    起こし続ける衛生兵プレイが好き
    癒じゃないけど

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 17:03:14 ID:0ZDExNDg2

    >>112
    まあ妄想なんで細かいツッコミは無しでw
    個人的にはサブのスタイルが無意味になってるのが勿体無いような気がするので
    組み合わせによって強力なスキルが、というより組み合わせを頼るのがデフォみたいなシステムだと面白いかなーと

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 17:30:15 ID:0ZDExNDg2

    >>113
    初登場ムービーでいろんなとこに付いてる眼がぎょろぎょろするシーンだけかっこいい

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 17:36:57 ID:0ZDExNDg2

    >>77
    おお!これか前にボツになった動画とか言ってたの!!
    桜花さん美しすぎやろ…声は浅野さんじゃないね

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 17:55:06 ID:0ZDExNDg2

    >>117
    なんかちょっとあだっぽい感じがするよな
    ハチマキとって前髪を振り乱した桜花さんが見たいです

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 18:00:50 ID:0ZDExNDg2

    女性陣は全員髪型セット前のご尊顔を見てみたい

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 18:20:08 ID:0ZDExNDg2

    >>118
    ちょっとどころじゃない!切なげな表情も相まって見て損したぐらいだよ
    まぁどうせムービーとゲーム中のモデリングとイラスト全部まるで違うから同じことかwww

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 18:45:07 ID:0ZDExNDg2

    >>117
    美しいけどやや成長しすぎ
    http://i.imgur.com/56YsJeA.jpg

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 18:51:22 ID:0ZDExNDg2

    桜花さんてよく見るとほっぺもちょっと丸くて童顔なんだよね
    たまに橘花ちゃんに似てると思うこともある

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 20:14:28 ID:0ZDExNDg2

    まぁ鬼と命のやり取りしてる言うても桜花さん20ちょいの小娘だしな
    個人的に富嶽さんがあのツラで20代前半なのが解せねー
    故郷の神垣の巫女と淡い恋の物語してたのがもっと解せねー

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 20:20:07 ID:0ZDExNDg2

    人格的にもルックス的にも完成された富嶽アニキよりも9歳年上の童顔戦士相馬

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 20:34:33 ID:0ZDExNDg2

    突然だけど今日はじめて迅太刀が最強ではないことを理解した
    魂+属性太刀なら科戸特化大典太よりミフチを斬り倒す時間が20秒縮んだ
    隠+大典太ではさらに10秒縮んだ
    今まで太刀で迅以外を使う人を不思議に思ってたけど迅太刀は強いというより楽といった方が正確だったんだな

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 20:38:26 ID:0ZDExNDg2

    迅太刀は攻防が万能で隙が無く初心者が使っても上級者が使っても強力なお手軽構成という意味で強いといわれてたのであって
    火力が最強なわけでは全くないぞ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 20:40:42 ID:0ZDExNDg2

    迅は気力管理がスバ抜けて楽だし空蝉で貼りつくこともできるからね
    武蔵と十兵衛組み合わせて会心残心特化にしたり
    桜花さんの真似して防太刀は思ったより火力出なかったなー

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 20:41:12 ID:0ZDExNDg2

    うわ〜・・・武器の強化って派生もあるのね・・・
    いくつもあって大変だな
    素材集めも大変だ

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 20:41:38 ID:0ZDExNDg2

    俺オリジナルのスタイル「煌」が最強

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 20:55:45 ID:0ZDExNDg2

    迅使うなら空蝉二段ごり押しして他のスタイルが手を出せないときも
    攻撃していった方がよさそうな気がするけど作業感強すぎてすぐ飽きてしまう

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 21:05:37 ID:0ZDExNDg2

    13章ミフチなら富嶽お頭隊長の大典太で
    迅で2分20秒台、壊で1分20秒台くらい

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 21:07:19 ID:0ZDExNDg2

    壊とかいうミフチ特化スタイル

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 21:40:26 ID:0ZDExNDg2

    献とかいう産廃スタイル

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 21:40:27 ID:0ZDExNDg2

    迅スタはとりあえず空蝉二弾付けとけばゴリ押し出来ると言う風潮、一理ない
    それは攻撃無効を活かせるだけのPSがあるか太刀でひたすら影斬心連発する前提だからな

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 21:42:13 ID:0ZDExNDg2

    >>133
    献身増幅ガン積みとか献増幅ガンした事無いのか・・・
    捨身も構築とPS次第で治癒より大量に回復出来るぞ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 21:46:26 ID:0ZDExNDg2

    誰がなんと言おうと千切り特化献を使い続ける
    俺にとってはこんなに気持ちいいスタイルは無い

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 21:51:38 ID:0ZDExNDg2

    調査出発前に銃ノフの札見たら銃は狙と貫が基本!
    とか書いてたから期待したのに実際は長距離伝達連発ノフだったでごさる
    弓も癒弓なのに珍しく印矢撃ってる!?と思ったらシャワー爆破だったでござる

    印爆シャワーって初めて出会ったが普通のシャワーより画面ヤバイな!

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 22:19:34 ID:0ZDExNDg2

    たまに暴れに来るやつかwww

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 22:27:26 ID:0ZDExNDg2

    印爆は本人しか見えないんじゃ

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 22:41:40 ID:0ZDExNDg2

    いや、シャワー印爆は見えてる
    調査でずっとやられたら次から遠距離×にしよっかなーってくらい邪魔

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:17:26 ID:0ZDExNDg2

    献増幅特化したけど双刀につけるんじゃなかった 気力切れて地上でペチペチ切りつける悲しさよ

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:26:32 ID:0ZDExNDg2

    >>141
    手甲良さそうだな

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:27:55 ID:0ZDExNDg2

    >>138
    にゃんって奴ではなかったな絢香ってやつはだった
    弓は爆破シャワーこそあれだったが癒のタイミングや構成は超マトモだった
    だがこいつは誰が何しても遠くからお疲れ様でした連打で部屋の雰囲気がヤバい
    オンで会ったら警戒した方がいいぞ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:37:15 ID:0ZDExNDg2

    称号埋めに他の武器も使いだしたけど手甲使いにくくね?
    赤熱混ぜつつぶん殴って後ろに下がった相手をステップで追いすがってまたぶん殴ればいいのか?

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:41:03 ID:0ZDExNDg2

    手甲は人を選ぶ
    基本的に目押しの練習を楽しめる人じゃないと向かない

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:42:20 ID:0ZDExNDg2

    鬼赤くして目押しと回避とガードするだけ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:45:04 ID:0ZDExNDg2

    >>146
    それが大変なんだと思いますw

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:45:28 ID:0ZDExNDg2

    >>143
    すげえ分かる
    何で一人だけ遠くに行くのかね
    一人賽銭しかり、他人の部屋でもマイルール徹底
    もうオンに来ないでオフに篭ってろよと思う

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:46:34 ID:0ZDExNDg2

    目押しできない俺にとっては手甲はときどき下級のカゼキリあたりをハメて楽しむための武器になってる

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-08 23:49:19 ID:0ZDExNDg2

    目押しといい機動力の低さといい、個人的に手甲は2ndG以前のモンハンのランスを彷彿させる
    地道にダメージ稼いでいく感好きだな

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 00:04:50 ID:0ZDExNDg2

    手甲は気力関係ないからいろいろ構成も楽しめて一番好き

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 00:07:39 ID:0ZDExNDg2

    手甲はスキルの自由度が高いし攻防援のバランスもいいから好みなんだけどオンで使うと気を遣わせそうなのが玉に瑕

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 00:11:25 ID:0ZDExNDg2

    手甲はパターンが変わる赤熱攻撃と百裂拳が必殺技感あふれててかっこいい
    鎖鎌にもそういうのください

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 00:25:48 ID:0ZDExNDg2

    手甲は百烈と別にごっつい溜め正拳突きみたいなの欲しいわ

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 00:29:56 ID:0ZDExNDg2

    >>143
    なんかそいつたまに一緒になるわ
    いつも床ペロしても気絶してもお疲れ様でしたとか何様だよと思う

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 00:58:13 ID:0ZDExNDg2

    手甲は安定し過ぎて何スタでも輝けるというかすること変わらんというか
    この武器とこのスタは食い合わせ悪いなーってのあるかね

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 01:00:08 ID:0ZDExNDg2

    結局赤くして目押ししながら殴ってときどきガードかステップするだけだからな
    まぁこう言っちゃうとどの武器でもそうだろって感じだけど他の武器以上に定点攻撃に特化してるよな

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 02:01:50 ID:0ZDExNDg2

    >>156
    薙刀と壊スタが合わんなー
    単体部位狙いの火力が無いし武器ゲージの貯まりも悪いからどうにもしっくりこない

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 02:13:39 ID:0ZDExNDg2

    >>158
    下級いじめるときに重宝するよ!

    個人的には献と太刀双刀鎌銃とか気力重視の武器が合わない 献増幅とか献身増幅持ちに気力スキルがない

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 02:27:00 ID:0ZDExNDg2

    布都増幅薙刀エレベーターでハメ状態だったからおもくそ修正入っちゃったよね

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 03:18:28 ID:0ZDExNDg2

    >>159
    献身増幅と闘志持ちの稲姫がそちらを見ています
    山南さんが献身増幅を持ってたらヤバかった

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 03:44:14 ID:0ZDExNDg2

    鎖鎌で色々スタイル試したいけど結局いつも迅か隠になってしまう
    まあ他のスタイルだと気力管理が難しすぎるからなんだけど

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 04:11:30 ID:0ZDExNDg2

    >>162

    不安要素が被弾じゃなくて気力管理なら攻スタでも壊スタでも構成組めば全然いけるよー頑張れー

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 04:30:29 ID:0ZDExNDg2

    吸生とかいう体力気力回復武器ゲージ増加タマフリ短縮を1度にこなすイケメン

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 04:34:36 ID:0ZDExNDg2

    男谷さんお市さんお世話になってます!

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 05:22:05 ID:0ZDExNDg2

    弱点属性突けば属性吸気は一個でも以外と飛んでられる
    そして飛んでられるから降りて気力補給にタマフリって流れになり難い魂鎌

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 06:51:32 ID:0ZDExNDg2

    迅とか全く使わなくなったなぁ。
    でも昨日から強ニューし始めて、雑魚狩り任務で双刀韋駄天特化でやったらクッソ速すぎてワロタw

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 06:56:55 ID:0ZDExNDg2

    >>162
    壊スタを考えてきてあげたよ^^

    藤堂平助(壊):壊特化・延長、会心力上昇【大】、会心力上昇【特】、闘志(極)
    坂本乙女(攻):闘志、会心力上昇【大】、会心力上昇【中】、会心力上昇【特】(極)
    真田幸村(攻):闘志、会心力上昇【大】、会心力上昇【中】、会心力上昇【特】(極)

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 07:04:31 ID:0ZDExNDg2

    会心上昇の順番が気に食わない
    中大特にするべき

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 07:34:49 ID:0ZDExNDg2

    探索任務とか素材集めでは俊足3積みしょっちゅう使ったわ
    水辺での足音が心地よかった

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 07:40:34 ID:0ZDExNDg2

    攻撃のスピードが上がったりつるミタマはないのかな?

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 07:50:56 ID:0ZDExNDg2

    迅「ないよ」

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 07:51:56 ID:0ZDExNDg2

    >>172
    ないんですね・・・
    ありがとうございました

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 07:56:28 ID:0ZDExNDg2

    たまにスーパーにオンジュボウみたいな動きしてる子供いるな

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 07:56:43 ID:0ZDExNDg2

    なにこの茶番

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 08:10:44 ID:0ZDExNDg2

    >>168
    これ見るとやっぱ梅軒スゲェって改めて思う

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 08:13:03 ID:0ZDExNDg2

    梅軒=トッポ

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 09:21:46 ID:0ZDExNDg2

    >>173
    ピュアすぎる

    迅 科戸早手
    攻 渾身早手
    献 献身早手
    壊 断祓早手

    スキルでタマフリ強化だけど、迅は○タマフリ自体攻撃スピード上がるやつだよ!

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 10:35:29 ID:0ZDExNDg2

    科戸早手花散赤繚乱の速さはヤバいクセになる
    でも絶対オンではやるなよ凄い勢いで鬼押すし流転できないし何より威力クソいから…

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 10:45:07 ID:0ZDExNDg2

    鬼お寿司って旨いの?

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 11:09:33 ID:0ZDExNDg2

    >>178
    詳しくありがとうございました!

    >>179
    心します!

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 12:13:21 ID:0ZDExNDg2

    >>180
    鬼お寿司の美味しさを知らないなんてかわいそう…

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 12:18:11 ID:0ZDExNDg2

    昨日手伝ってもらった鎖鎌の人超強かったな
    構成参考にして鎖鎌使ってみようかなって思ったけどあんな動き無理っぽい

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 12:51:18 ID:0ZDExNDg2

    鎌はハヤヒのマガツヒ移行衝撃波を飛び退きの無敵→瞬落で二回とも回避できると俺テクい感を味わえて気持ち良い
    飛び退きの無敵発生がどのタイミングからなのかイマイチ掴めないから全く安定しないけど

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 13:02:56 ID:0ZDExNDg2

    >>184

    そうその動き
    隠だったんだけどずっと飛んでるんじゃなくて絶妙なタイミング瞬落で地上に回避→針刺す→また飛ぶ、金縛りのタイミングも絶妙だわ千切りも早いわで圧倒されまくった
    また一緒したいな

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 13:17:11 ID:0ZDExNDg2

    以前ここで鎖鎌500回くらい使ってようやく理解したって書き込みを見たけど、俺も満足に立ち回れるようになってきたなと思って使用回数見たら500近かった
    450回くらい使った辺りで部位ロック活用するようになって世界が変わったわ

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 13:17:57 ID:0ZDExNDg2

    ハミ後のハヤヒのチャージに合わせて百烈拳をだしてハヤヒが飛びかかった瞬間にフィニッシュブローを当てて空中ダウンを二回奪った神手甲には及ばない

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 13:39:50 ID:0ZDExNDg2

    鎖鎌のキモは瞬落回避だよな、とわかりつつついつい突っ込んでしまうわ

    >>187
    空中回転タックルに空打ち百烈フィニッシュ当てるのか…恐ろしいな…

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 15:27:20 ID:0ZDExNDg2

    しかしほんと戦闘のバランスは良いなこのゲーム。
    同じ敵に色々武器換えミタマ換えしてやっても極端な差が出ない。
    まぁ産廃構成はあるだろうがw

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 15:28:44 ID:0ZDExNDg2

    初イミハヤヒ死なずに倒せた―!ヤッター!
    太刀だったおかげか残心で面白いように落ちてくれて助かったわ
    あと九葉さんがメッチャ良い人だった
    新聞の寝言の「味噌汁に茶っ葉入れるな!」って部下さんに向かって言ってたのかなー

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 15:48:40 ID:0ZDExNDg2

    本体ロックかモンハン持ちしかしないのって俺だけ?

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 16:34:26 ID:0ZDExNDg2

    鎌がうまい人は動きはもちろんスキルも気力管理系が本当に最低限だったりして全く参考にならない

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 16:40:44 ID:0ZDExNDg2

    鎌で姿勢低い奴とまともに戦えてる人にはいつも感心してる

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 20:40:52 ID:0ZDExNDg2

    せやな
    俺も鎌は使うけど、鎌でキリ系とかと戦う人はようやるなと思う

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 20:52:43 ID:0ZDExNDg2

    ミカドさん脚弱すぎなのなんとかならんかったの

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 21:04:41 ID:0ZDExNDg2

    マルチで誰も鬼払いしないけどあの部位の素材やっぱ払わないと手に入らないんだろうか

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 21:11:52 ID:0ZDExNDg2

    >>196
    入るよ
    討伐後鬼の本体祓えば全部

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 21:12:28 ID:0ZDExNDg2

    >>195
    全ての鬼が部位破壊するたびにその部位のみどんどん固くなるような設定でもいい気するんだが
    そうすれば一ヵ所いじめのハメはなくなるし、下手に千切りハメしたら一気にきつくなって脳死プレイ制限できる
    何より全部位狙う意義ができて立ち回りの幅が広がる

    再生したらリセットとかでさ。

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 21:23:30 ID:0ZDExNDg2

    >>197
    サンクス
    全く祓わないから一人で空にしてコソコソするか迷ってたよ・・・

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 21:27:06 ID:0ZDExNDg2

    >>199
    オノゴロやハヤヒ、カヅキやエンマのようにタマハミで部位を回収、再生するタイプはタマハミ前に祓っておくと報酬が増える

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 21:39:41 ID:0ZDExNDg2

    >>199
    俺もオン来たときびっくりしたわ…
    そしてお手伝い部屋とか報酬狙いだったら、全破壊お願いしますとか言っとかないとあっという間に鬼が溶けることに気づく

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 22:25:00 ID:0ZDExNDg2

    今夜は「樒さんに見物料を払うと見物できるようになるDLC」が出る夢を見よう...

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-09 22:54:40 ID:0ZDExNDg2

    やっとイズチカナタ倒した
    なかなか燃えた

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 00:23:48 ID:0ZDExNDg2

    てかいつも思うんだけど意味わからん部屋名で方針、伝達無しだと入っていいのかわからん

    今あるのもMGSとかFOXとか焼き肉とかどうしてほしいんだ?ずっと一人でいたりするけども。

    マルチ初心者ですから
    って部屋もあるけど方針とか伝達とか目的書いてくれないと入りにくいわ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 00:58:12 ID:0ZDExNDg2

    意味わからん部屋名イコール部屋主の自己満足部屋だからなー 入るメリットなんもないだろ 統合本部だけってもの入りづらいけどさ

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 01:27:44 ID:0ZDExNDg2

    何もない部屋は部屋主が勝手に張るだろうって思ってる
    いやそうじゃなくてもほとんど勝手に貼るって思ってるけど
    あんま順番回し向いてないよねこのゲーム

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 01:38:13 ID:0ZDExNDg2

    手伝ってとか助けてとか書くのが恥ずかしいんじゃね
    だからわざと意味わからん部屋名にして人が来たらじゃあ利用させてもらいましょうかね的なやつ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 04:20:03 ID:0ZDExNDg2

    なんつーか進行度低いうちは素直に「手伝ってください」でも「一緒にやってくれる方」とかでも何でもいいから一言書けば印象がいいのくらいわかりそうなもんだけども。。
    もし恥ずかしいとかなら気にしなくていいのに
    わかってる上で手伝いにいく訳だし
    トロコンしちゃうと自分で建てて毎回任務貼るより手伝いのが気楽だから個人的にはどんどん手伝い部屋建ててほしいんだけどね

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 05:34:35 ID:0ZDExNDg2

    しかしスキル構成だけでもセンスわかるねぇ。
    気力管理必要だからって、気力スキルガン積みとかなんの捻りもないし。
    スキル構成考えるのもこのゲームの面白味の一つだしもったいないなぁとか思ってしまう。

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 05:52:23 ID:0ZDExNDg2

    >>209
    気力前提な武器多いしそんなに捻った構成あるなら武器とミタマとスキル晒してくれ
    遠慮なくパクるからな!

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 05:55:10 ID:0ZDExNDg2

    手甲「出番のようだな」

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 06:53:10 ID:0ZDExNDg2

    気力スキルガン積み型は強い弱いよりもとにかく快適だからあれはあれでいいものだと思う
    つまり何が言いたいかというと茶々で魂継続と追駆吸気を付けるだけでお手軽気力ケアできる魂スタ最高でござる
    魂スタイズビューティフル

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 07:31:15 ID:0ZDExNDg2

    魂なら追駆吸気積むよりもタマフリ全て吸気化する属性吸気の方がお得感がある
    弱点属性なら一個でも結構維持できるし

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 08:14:50 ID:0ZDExNDg2

    気力はとりあえず道真おじーちゃんつっこんどけば問題ない

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 08:24:19 ID:0ZDExNDg2

    やっと終わったけど回収してない伏線多過ぎぃ

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 08:43:36 ID:0ZDExNDg2

    >>215
    伏線なんてあったっけ?思い浮かばないけど
    まあまだ鬼倒してないから次回に期待だね

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 09:03:32 ID:0ZDExNDg2

    伏線っていうのかどうか
    キャラの過去の話ばかりでそもそも世界観の核心の話の説明がちょっとしかなされていない
    やっと終盤で出てきたと思ったら終わってしまった
    極までのストーリーがプロローグみたいな印象だった

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 09:13:09 ID:0ZDExNDg2

    伏線つーか続投する気マンマンなのは千歳、凛音、秋水だよね
    次いで霊山絡みの桜花と相馬
    一番いらないのは過去の話に完全にケリがついてて純粋なウタカタっ子の息吹だよね

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 09:13:25 ID:0ZDExNDg2

    登場キャラがあくまでもちょっと強いだけの人間だからな
    全容を把握できるチート解説者がいないから仕方ない

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 09:19:59 ID:0ZDExNDg2

    >>219
    ムスヒ「そうだな」

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 09:30:09 ID:0ZDExNDg2

    討伐中に実況(新聞屋)と解説(ムスヒ)してくれないかな

    新聞屋「息吹選手の破敵が炸裂したぁー!」
    ムスヒ「今のタイミングは絶妙でしたね」

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 09:43:44 ID:0ZDExNDg2

    新聞屋に言わせるぐらいなら各々に言ってもらったほうがいいわ

    桜花「息吹、角を狙え!」
    息吹「悪い、ゲージがまだ貯まってねえ!」
    富嶽「しゃーねーなー」

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 10:01:43 ID:0ZDExNDg2

    >>220
    お前結局最後まで自分が何者かわからないで負けたせいで千歳泣かしたある意味1000年後の元凶じゃねーか!

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 10:06:56 ID:0ZDExNDg2

    そーいや前に『馴れてない武器スタで〜』みたいな部屋を立てたら
    かなり面白かったなぁ…
    空手甲でやってみたけど、二戦目位まで攻撃をスカッたり
    タマフリの使いどころが分からなかったりしたし、
    他のメンバーの動きも面白かったwww
    また今度立てるかな。
    ただ、スキルをきちんとしとかないと他の人に迷惑だから
    かなり手間はかかるけど。
    その時はたまたまなのか良いメンバーが集まったから、
    なのかもしれないけどね…

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 13:14:57 ID:0ZDExNDg2

    毎日無限討伐10匹ほどやりつつミタマ集めて強化しつつ強いの選別中
    もう少ししたらオンライン初めてです!いろいろ教えて下さい!太刀使いですって部屋立てようかな
    でも迷惑かけてしまいそうだな

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 13:15:17 ID:0ZDExNDg2

    慣れてない武器スタか
    癒槍とか一回も使ってないような気がするな

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 13:45:55 ID:0ZDExNDg2

    賭の使い道がサッパリわからん
    あと可愛い女の子のミタマばっかりレベルが上がる
    あるあるだよね

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 13:53:56 ID:0ZDExNDg2

    未だに使用回数ゼロの武器がちらほらあるわ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 14:00:00 ID:0ZDExNDg2

    俺もイザナミおねえちゃんの使用数がぶっちぎりだわ
    やっぱ見た目も声も可愛いのを愛でたいからね
    あるあるです(*´ω`*)

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 14:08:43 ID:0ZDExNDg2

    メインミタマの性別は自キャラと反対のものを選んでる
    豚寄りなんで可愛いのは好きなんだけど、男でも恰好いいミタマいるから使わないと勿体無い気がするな

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 14:20:23 ID:0ZDExNDg2

    >>227
    調査では地祈石代わりで重宝されるし、タマフリに縛られない気軽プレイが可能やで

    おみくじ特化したらおみくじ戦士の誕生や

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 14:22:25 ID:0ZDExNDg2

    賭といえば福沢諭吉みたいなところあるよな

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 14:23:52 ID:0ZDExNDg2

    >>225

    いつでもウェルカム(^o^)
    まだ進行度低い部屋主なら尚更だけどちょいちょいヘマするくらいのが周りは楽しかったりするから気にしないで

    そもそも下〜上までなら進17モノノフ一人〜二人いればヘマする前に終わるww
    あとこの先オンラインをエンジョイしたい派なら挨拶は最初からある程度したほうがいいよ。そこしっかりしてないと名前で結構嫌われたりするから

    頑張って〜

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 14:30:03 ID:0ZDExNDg2

    諭吉次郎長按針で今日から君もおみくじ増幅3積み幸魂天恵2積みおみくじ戦士だ
    幸魂加速に賭特化幸魂?知らないスキルですね

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 15:11:14 ID:0ZDExNDg2

    癒槍と聞いて手当や激励で後ろから突いたら
    いいのかなぁーとふと思った

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 15:11:20 ID:0ZDExNDg2

    賭は◯式を2、3個積むのが面白い
    按針さん素敵です

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 15:26:15 ID:0ZDExNDg2

    空スタイルに手を出すところなんだけど、オンだと何を求められてる?
    自動部位祓いは一部鬼の素材目当ての時くらいにしか必要なさそうだし、加速2,3個積んでタマフリ激励マンくらいか

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 15:36:10 ID:0ZDExNDg2

    調査なら加速だろうな、ついでに顎吸引あれば運悪く幸魂回復出来てない賭はちょい喜ぶだろうさ

    他は鬼にもよるだろうけど動き回って面倒な鬼なら顎特化なのかね

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 15:39:11 ID:0ZDExNDg2

    キツい縛りだと△で味方確定蘇生可能顎連動千切増付ければ長丁場でも使える
    普通の任務じゃ加速もなくていいし普通の調査でも無くてもまあいいしというのが辛いところ
    基本長丁場に備えるよか火力盛ってねじ伏せるのが鉄板だし

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 15:44:58 ID:0ZDExNDg2

    >>238
    >動き回って面倒な鬼なら顎特化なのかね
    吸引銃ノフがアップを始めました

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 15:45:10 ID:0ZDExNDg2

    >>237
    とりあえず加速2個積んだらあとは自由だな

    >>238
    動き回る敵に顎使うと拘束しきれず微妙に動き変わって被弾が超増えるぞw
    顎は装備重くて押す人居る時に固定する用か連動で祓殿置く時じゃないかな

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 15:53:34 ID:0ZDExNDg2

    小さい動きがダメージになるような鬼相手で顎だと困るな
    今のタマハミエンマテンマなら大歓迎

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 16:41:58 ID:0ZDExNDg2

    気の利く空だとエンマハヤヒオノゴロがタマハミする前に部位祓ってくれる
    賭さんが喜んでくれる

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 16:50:09 ID:0ZDExNDg2

    幸魂天恵二個だと幸魂枯渇するのに三個積みだと空に急かされても全然枯渇しねえ
    幸運といい何だこの差は…

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 16:53:50 ID:0ZDExNDg2

    特に何も書いてない部屋、迅太刀で入ったら
    「別の装備は無いですか」て言われたんで装備
    変更しようとしてたらキックされた
    コメに不可装備・スタイル有るなら書いとけよ…

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 17:09:20 ID:0ZDExNDg2

    >>245
    ただの基地外なんだから気にした時点で負けよ
    ぶっちゃけ腹立ったならここに書き込むよりも晒しスレに晒してやった方がスッキリするだろうし皆のためにもなると思うよ

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 17:15:37 ID:0ZDExNDg2

    顎と相性悪い相手もいるし、加速2つは確定であとは縮地快気2つで鎌ライフを送る事にした
    と思ったら快気・加速の両方持ってるミタマいないのな

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 17:37:35 ID:0ZDExNDg2

    >>247
    縮地快気と祓殿加速両方持ってるの居ないの凄いもどかしいよなw
    鎌だと松平さん入れて闘志でごまかしつつ縮地快気1積みにするか、加速1積みで我慢するしかないなー

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 17:38:59 ID:0ZDExNDg2

    空タマフリ激励マンいても、幸魂マンがいないとあっという間に

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 17:50:38 ID:0ZDExNDg2

    タマフリの効果や効果時間は変わらないから討伐時間短くなるだけやでw
    さすがに4体とか調査だと持たないが・・・

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 18:29:03 ID:0ZDExNDg2

    >>245

    個人的に迅は全く使ってないけどそういうめんどくさそうなのとは一緒したくないからIDだけでも晒してくれ

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 18:57:30 ID:0ZDExNDg2

    秘針一閃&増幅持ちもいないんだよなあ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 19:25:47 ID:0ZDExNDg2

    >>220
    ムスヒ(現)「カナタをリンチして1人だけぶちころがされ奴〜〜〜wwwwwwタヒんどけよ糞雑魚wwwwww」

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 19:32:33 ID:0ZDExNDg2

    >>247
    ねねさん空海ウズメ
    はい完成

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 19:34:11 ID:0ZDExNDg2

    依頼消化がクッソめんどくさい・・・

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 20:01:12 ID:0ZDExNDg2

    >>247
    神狐で
    松平(闘志/祓殿加速/他/縮地一閃)
    乙女(祓殿一閃/闘志/会心大/会心特)

    空海(祓殿一閃/祓殿延長10/祓殿加速/空加速)
    or
    勝海舟(祓殿短縮/祓殿一閃/祓殿加速/祓殿増加3)
    が割りと使いやすくてオヌヌメ

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 20:33:08 ID:0ZDExNDg2

    晒しスレなんてあったのか
    自キャラと似てる名前があって一瞬びびったわw

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 20:35:33 ID:0ZDExNDg2

    >>233
    遅くなりましたがありがとうございます
    挨拶の練習もします

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 20:46:24 ID:0ZDExNDg2

           ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、       
         /:::::_,_、:::::::>‐-、::::::::::::::::::::::::::::: 
         /::::/~ヾ,}::::j|  。 }:::::::::::::::::::::::: 
        l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
        |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ      \:::::
       |Y     l|         ヽ
       |ノ〆    l|       ー-  | あんなこといいな
      /| /      l|       ー-  |
       l / r   」{,        ヽ  |  できたらいいな
       l,  ヘ_ _,,>ー=、_   /       
        ∧   `Σ,,、-‐─゙ゝ=´    /   那木さん好きは
         ヘ   ===一       ノ
          ∧                  そんなのばっかりなんだよ
           \≧≡=ニー   ノ 

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 21:01:55 ID:0ZDExNDg2

    縮地一閃活かす構成てどんなのがある?
    千切極ぶち当てるくらいしか考え付かない

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 21:37:14 ID:0ZDExNDg2

    >>258
    ヲウ!挨拶はしかっり練習しとけよ!!
    部屋に入ったら即「よろしくお願いします」ショートカットは当然だ
    そして部屋主をすぐに見分けてダッシュして正面に立つ、決して部屋主から歩み寄らせないように
    前に立ったらお辞儀だ、すぐにお辞儀したと同時にキラキラだ、わかるな?キラキラだ
    しかし!そこで早まるなよ?たまに部屋主のお辞儀がハートの時がある、そんな時にキラキラ出したら即蹴りでも文句言えない
    だからお辞儀とキラキラをセットにしとくのは厳禁だ、わかるな?
    まあ、そこら辺の最低限のマナーを練習しとけば
    >>245みたいに初心者では当たり前のミスをやっちまって蹴られて愚痴る事もないだろう

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 21:44:08 ID:0ZDExNDg2

    もうやりつくしたから別に祓殿加速なしでもええで

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 22:11:59 ID:0ZDExNDg2

    依頼はキャラのエピソード聞けるから退屈しなかったけどな

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 22:14:41 ID:0ZDExNDg2

    桜花姉妹の料理スキルの絶望的低さに笑ったな

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 22:38:59 ID:0ZDExNDg2

    >>261
    >>258はピュアだからマジでしそうで怖い

    入室してよろしくお願いします、おじぎまではマナーの一環だけど、部屋主ダッシュなんてしたことないわ
    キラキラは出来たらレベルだけど慣れたら普通 あとハートは合わせなくてもいいよ

    だけど賽銭はみんなでやろうね!

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 22:42:14 ID:0ZDExNDg2

    普通姉か妹がどちらかがしっかり者のパターンが多いけど2人揃ってド天然なのは珍しい

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 22:43:34 ID:0ZDExNDg2

    昔っから何度も言われてると思うんだけどさ
    フレンドのみ部屋は合言葉設定しろよ

    フレンド以外の人が入ってきて、部屋から出て、また同じ部屋を建て直すって光景を何度も見てる

    なんで設定しないの?

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 22:58:07 ID:0ZDExNDg2

    >>261>>265
    難しそうですがやってみます

    ショートカットってどうやるんだろう?

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-10 23:09:05 ID:0ZDExNDg2

    >>264
    しかもとんがり君に食わそうとしてたな

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 23:05:29 ID:0ZDExNDg2

    >>266
    桜花さんなんてしっかり者のフリした天然のフリして夜の運動会も凄くしっかりしてるぞ
    よくスレで書かれる臭いネタみたいのは全くない
    人並に恋愛経験積んだ大人の女性だよ、行為の最中と直後だけは

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 23:16:13 ID:0ZDExNDg2

    >>268
    伝達選んで□で定型文を入替できる
    ★タブに入替した定型文はオンの状態なら右上に…の表示でショートカットあるからvitaならタッチで選択可能

    よろしくお願いします
    ありがとうございます!
    いいですね!
    ごめんなさい…
    お疲れ様でした!

    はよく使うので便利 オフの状態で入替しとくと良いよ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 23:23:49 ID:0ZDExNDg2

    女性キャラの恋愛要素は意図的に避けてるんだろう
    それっぽい話があったのは息吹と相馬ぐらいか

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 23:27:52 ID:0ZDExNDg2

    >>261
    全然初心者でした気をつけますm(_ _)m
    >>271
    勉強になったありがとう(笑)

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 23:28:04 ID:0ZDExNDg2

    まあ、一番よく使うのは
    「キュイー」なのは間違いない

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 23:29:30 ID:0ZDExNDg2

    >>271
    詳しくありがとうございました
    早速セットしておきます

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 23:41:23 ID:0ZDExNDg2

    誰かが千切り外した時もキュイー、挨拶にキュイー、感謝にキュイー
    これだけで大体なんとかなるな

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 23:45:52 ID:0ZDExNDg2

    千切り外したらとりあえずクワッハッハッハして、自分だったら無念。他人なら誰もが通るなんちゃらかんちゃら。

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-10 23:47:39 ID:0ZDExNDg2

    痛み入る、先輩も色んな意味にとれて中々便利

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 00:02:14 ID:0ZDExNDg2

    ヨイナ!貰ったらアアヨイナ!返ししなきゃ(使命感)

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 00:30:06 ID:0ZDExNDg2

    空中から吹っ飛ばされたらやったー!とか素敵です!とかありがとうございます!も言わなきゃね

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 00:40:30 ID:0ZDExNDg2

    アメノカガトリで本多忠勝ほんとうにでるんだろうか
    もう7時間だぞどうなってやがんだ・・・

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 00:53:08 ID:0ZDExNDg2

    物欲センサーって怖ひ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 00:54:35 ID:0ZDExNDg2

    ムジナは出現するかしないの時点で既にセンサー入ってるからなぁ

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 01:11:09 ID:0ZDExNDg2

    ムジナはミタマはすぐ集まったけど素材が集まらなすぎてハゲた

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 01:48:34 ID:0ZDExNDg2

    リセマラ大っ嫌いな自分でも極ムジナだけはオートセーブ切って特殊リセマラしたわ
    それでも最低限の素材を集めるのに3時間くらいかかった

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 02:31:21 ID:0ZDExNDg2

    ムジナもそうだけど素材とか
    適当にオン潜ってれば気付いたら集まってるよ
    ミタマも

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 02:38:38 ID:0ZDExNDg2

    やることないし調査ばっかやってたけど久しぶりに箪笥覗いたら蔵宝皮150くらいあった

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 02:42:22 ID:0ZDExNDg2

    やることなくて弱ニューしたけど作業感半端ない

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 03:38:34 ID:0ZDExNDg2

    トロコン目指してムジナ探してるけど蔵宝皮まだ1個しかないよ
    これで昔よりかなり楽になってるっていうからひどい

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 05:57:14 ID:0ZDExNDg2

    今更ながら初穂えげつない靴履いてるのなwww

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 06:31:12 ID:0ZDExNDg2

    ああ、えげつなく踏んで欲しいよな

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 07:50:27 ID:0ZDExNDg2

    魂は属性武器じゃないと威力イマイチか
    あれ奇手って死にスキル…

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 08:13:03 ID:0ZDExNDg2

    登場キャラ全員踏んでほしい成分あるよな

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 08:20:19 ID:0ZDExNDg2

    ついにイズチカナタを倒したぞー
    キャラの見た目が濃くて敬遠してたがストーリー面白くて夢中になった
    心情的にムスヒの君連れてったら慣れない癒スタイルで1乙した
    てかこの子サブで組みこもうとするとスゲー使い辛いな
    さーてオン行くぞー…しんこうどせいげん?

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 08:41:22 ID:0ZDExNDg2

    ムスヒは癒じゃないぞ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 08:47:22 ID:0ZDExNDg2

    オビトって空気だよな
    性能的にもストーリー的にも

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 09:31:56 ID:0ZDExNDg2

    メインにすると献身が5になるのと極スキルが残念だが
    構成自体はかなり使いやすい

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 10:24:08 ID:0ZDExNDg2

    >>296
    せめてあれで女の子だったら

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 11:16:28 ID:0ZDExNDg2

    >>294
    おめでと!
    オンはオフとは別に進行度あって、部屋全体で一番進行度低いノフの任務までしか受けられないから、まずは自分がお手伝いお願いします部屋建ててサクサク赤字

    進行度一ノフが他ノフ部屋に入った場合、進行度低いノフの

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 11:19:40 ID:0ZDExNDg2

    >>295
    誤爆した

    オンはオフとは別に進行度あって、部屋全体で一番進行度低いノフの任務までしか受けられないから、まずは自分がお手伝いお願いします部屋建ててサクサク赤字進めればいいよ

    逆に他ノフ部屋に進行度低いうちに入ると、部屋主の主旨が崩壊するので避けたほうがよい

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 11:32:08 ID:0ZDExNDg2

    献身5はオビトだけ!
    治癒使った時にイラッとするのもオビトだけ
    サブは確かに悪くはないけどメインはあり得んかな

    >>294
    ストーリークリアしてんのに1から進行度上げとか「?」ってなるやね
    ストーリークリアしてオンの進行度上げの仕様を知って目眩がしてます!とか
    そんなん書いて札募集すれば優秀な札たくさんゲット出来てサクサク進行度上げれると思う
    地道にのんびりやるのも良いけど気力が萎えそうならやると良いかも

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 12:39:50 ID:0ZDExNDg2

    オンも何度か戦闘すりゃオフで緊急が発生したりするん?
    ストーリークリアしたからオンの進行度あげてるけど次元武器も揃えたい

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 12:47:06 ID:0ZDExNDg2

    >>302
    しないよ
    緊急はオフ任務クリア時に一定確率で発生する(調査でもおk)

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 12:53:32 ID:0ZDExNDg2

    >>303
    マジかーしゃーねぇ13章埋めながら大和にでも素材集めてきてもらうとするわ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 13:53:03 ID:0ZDExNDg2

    >>267
    どんなソフトにもいる猿だからしょうがない

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 14:04:38 ID:0ZDExNDg2

    朝クリア報告したもんだけどとりあえずオン進行度5くらいまで進めたら部屋立ててみるよ
    オンに来ていく服作りながらのんびりとな
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org224081.jpg
    今着てる特撮ヒーローっぽくてお気に入り
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org224081.jpg
    もっと仮面ライダーっぽくしようとしたら何故か悪の怪人に…

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 14:08:31 ID:0ZDExNDg2

    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org224082.jpg
    悪の怪人アーマード牛頭仮面はこっちだった…

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 14:19:57 ID:0ZDExNDg2

    牛頭馬頭の頭はペストと医者みたいな絵の医者のマスクっぽくて好きよ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 14:30:51 ID:0ZDExNDg2

    >>125
    そんなもん行くクエで変わるだろ。
    総合的に見るとやっぱ迅太刀は強いよ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 14:42:06 ID:0ZDExNDg2

    ちょっと質問したい
    いまになってようやく極買って、引継ぎ用に無印にDLCミタマ入れたんだけど一向に手紙が来ない
    1.06にアップデートしてもダメ
    DLCデータ全部消して入れなおしてもダメ
    上2つ試した上で新しくデータ作り直して初陣クリアしてもダメ
    極の方の藤堂高虎とかはちゃんと認識されて出てくるんだけど無印のほうは何やってもでない
    一体どうしたらいいんだろうか

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 14:44:36 ID:0ZDExNDg2

    ちよめとかか

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 14:50:25 ID:0ZDExNDg2

    オンもぼちぼち低進行度ノフが増えてきたね よいことだ

    ミカドのオーラ爆発を瞬落で回避できたっぽいのでもっと鎌を練習しようと思いました

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 15:03:36 ID:0ZDExNDg2

    >>310
    無印のコードってもう期限切れてると思うんだが
    入力できたのなら極用のコードだったとかいうオチじゃ?
    無料DLCの奴なら分からん

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 15:08:22 ID:0ZDExNDg2

    無印で使ってたんだろうしコード期限云々は関係無いのでは
    無印やってないから引き継ぎ関連はアドバイス出来んのが残念じゃ
    PS4じゃなきゃDLC入れ直し忘とかも無いだろうしね

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 15:13:14 ID:0ZDExNDg2

    >>309
    攻太刀壊太刀なんかは相対する鬼によって得手不得手が出るけど
    迅太刀は無いからな
    オールオッケー
    科戸千切増や科戸連動を付けると調査でも息切れしにくい

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 15:46:40 ID:0ZDExNDg2

    迅太刀をまとめると
    太刀縛りで考えて単体に対し迅太刀が最速になる事はない
    最大の理由は属性武器との相性が悪いから、相性がいい隠太刀魂太刀に勝てない
    逆に属性武器と相性が悪い複数任務では迅太刀が最速になる事が多い
    攻太刀壊太刀は積もれるかどうか、展開と相手次第で大きく変わる
    オフ迅太刀はかなり強い方

    単体性能より全体火力を上げる方が効率的なマルチでは本体火力+支援を持つ攻周囲や隠スタは勿論、各スタ支援特化型にも劣る事が多い
    マルチでは弱くないが強くもない

    全武器迅縛りで考えると迅太刀が最強

    オン極トコヨ完全ソロ賽銭禊なし参考タイム↓
    魂太刀5分後半(石あり)
    迅太刀5分後半
    攻太刀5分前半
    隠太刀4分後半
    壊太刀4分前半

    ちな壊手甲連携ノーミスでハメ殺したら3分前半。

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 15:53:28 ID:0ZDExNDg2

    >>306
    あれおかしいなちょっと重そうだがかっこいい
    男キャラは短足だし何着てもかっこわるいから
    色黒スキンヘッド空戦メガネにしちゃったよ
    防具の合わせ方なのね・・・

    >>310
    無印でミタマ等をDLした3人目の主を極に引き継ぎしたら手紙きたけど

    なので極の自キャラの1人目と2人目は綾御前とか迅スタのあれ、
    なんだっけあれ「俺が必要か、いいだろう」の人
    とにかくそれらが無い

    千代女とウズメは極の再配布でゲットしたから自キャラ3人とも持ってる

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 15:56:35 ID:0ZDExNDg2

    >>317
    竹中半兵衛かな
    まんぷくちんとかいうやつ

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 15:57:08 ID:0ZDExNDg2

    そもそも太刀自体が強武器だからよほどスキル構成ミスらない限りは何スタでも強いよな
    影残心が全武器にあればこんなことには・・・

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 16:00:10 ID:0ZDExNDg2

    真空斬に赤熱みたく効果付与ができて、スキルで強化できれば△メインの道も開けるんだけどなぁ…

    真空だから例えば吸引とか(ボソリ)

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 16:16:06 ID:0ZDExNDg2

    >>318
    そう、それ
    さんくすすっきりした

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 16:17:59 ID:0ZDExNDg2

    柳生なんとかさん「活人剣を振るおう!」←嘘つき

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 16:31:25 ID:0ZDExNDg2

    好連携上手い人の手甲の火力を舐めてはいけない
    火力に関して言えば人によって大きく差が出る

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 16:31:31 ID:0ZDExNDg2

    >>318
    十面埋伏陣
    たしか戦法の1つ

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 16:45:44 ID:0ZDExNDg2

    >>316
    迅太刀を使います!(決意)

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 16:59:42 ID:0ZDExNDg2

    残心で傷付けた後にバフ炊いて解放したら火力あがるん?

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 17:06:27 ID:0ZDExNDg2

    天眼五積みもすると流石にそこそこ威力上がるね…

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 17:49:54 ID:0ZDExNDg2

    天眼と布都御魂天眼の両方を持ってるのは二人だけなのがちょっと残念
    禊賽銭を利用した壊棒の天眼4積み布都御魂天眼3積みに壊増幅をあるだけ積んだ紫オーラ溜め千切りが最高火力になるのかな

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 17:53:18 ID:0ZDExNDg2

    強くてニューゲームでプレイ時間までリセットされるんだな
    オンでプレイ時間三桁いかないのに勲章コンプしてたり立ち回りがやけに安定してんのはこういう事か
    しかも強ニューする際に別スロにデータ置けるし、セカンドキャラと並行して進めてたの無駄だったんだな…

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 18:04:16 ID:0ZDExNDg2

    >>329
    セカンドキャラは御祓ですかたんすかたん言ってもらったり歴のくねくねを再び見るために必要っすよ!

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 18:14:29 ID:0ZDExNDg2

    強ニューの設定は意味分からんな
    オン進行リセットでストーリー友好度引き継ぎとか

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 18:15:51 ID:0ZDExNDg2

    禊で彼女達の赤面を見る為だけに男キャラで最初から始めますた

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 18:51:07 ID:0ZDExNDg2

    >>331
    手紙も引き継ぐから薙刀を除いたモノノフ制式シリーズの真・鬼○を量産できないんだよなー
    なんで極・鬼○にすると初期カラーに戻るんだよ色選ばさせてくれよたたらさんよぉ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:03:00 ID:0ZDExNDg2

    >>316
    猛攻3周囲の手甲と棒を集めて全員猛攻3周囲の攻スタ全身極級装備が最速

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:07:09 ID:0ZDExNDg2

    >>334
    一人くらい布都御魂周囲壊混ぜたくなる
    ダメ?

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:19:50 ID:0ZDExNDg2

    開始時から使ってた槍を太刀に持ち替えてみたんだが、ひょっとして槍ってかなり部位破壊に強い武器?
    全部位安定して破壊ってどの武器でもできると思ってた……

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:24:31 ID:0ZDExNDg2

    始めてからずっと太刀使ってるけど手甲や槍や薙刀に双刀にも興味ある
    弓はわからないけど鉄砲はフリーエイムみたいなので下手な自分には無理やと思う

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:26:40 ID:0ZDExNDg2

    全壊は千切りさえ溜まるなら手甲が最強かな
    破壊されてない部位に優先的に吸われる親切仕様だし

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:27:01 ID:0ZDExNDg2

    >>335
    面白そう

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:30:22 ID:0ZDExNDg2

    >>332
    女ムスヒにこれっぽっちも興味無かった俺様はすでに全部拝見済み
    ウタカタはいい子ばかりでたまらんわ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:37:28 ID:0ZDExNDg2

    >>317
    ありがとう!頭百鬼or跋扈に胴オンジュボウに腕イズチに足跋扈で忍者っぽいコスにもなるよ
    んでさっき緊急アマキリになます切りにされてきた
    ストーリークリアして極になったら緊急の鬼も極相当になるとか聞いとらんよ…

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:47:21 ID:0ZDExNDg2

    >>337
    一応部位ロックあるで
    弾は基本狙撃だけでいい

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 19:48:26 ID:0ZDExNDg2

    なお霊脈にはロックしない模様。ロックしたら強すぎるからな

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:03:06 ID:0ZDExNDg2

    >>342
    おお!ちょっと使ってみます
    お教えありがとうございました

    >>343
    覚えておきます
    ありがとうございました

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:18:36 ID:0ZDExNDg2

    ヤチギリの尻尾とか部位ロックしたら勝手に霊脈に当たる部位もいくつかあるけどな
    そんな部位がある鬼は銃でやると楽

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:25:22 ID:0ZDExNDg2

    >>334
    TAならだいたいそうなるな、ただ献と隠と魂は任務によっては絡むぞ

    >>335
    布都御魂天眼が周囲に乗ればTAでも使えたかもだが、あれ乗らんからな
    TAやるなら攻隠献でほぼ終わる

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:26:42 ID:0ZDExNDg2

    よろずやののれんに書いてある文字は
    「よろずや」だろうなと想像がつくけど、
    たたらの作業場のカンバンの文字はなんだろう?
    ぼーっとしながら見ると「ガチホモ」に見えなくもないんだが…

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:28:45 ID:0ZDExNDg2

    ウタカタ新聞ってさ、ひょっとしたら主人公しか購読者いないんじゃないかって…

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:34:59 ID:0ZDExNDg2

    あいつら続編に高確率で絡んでくるやろ
    やめてくれよ
    息吹の方がマシだ

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:42:11 ID:0ZDExNDg2

    >>349
    新聞の女の子たちのこと?なんで別にいいじゃん

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:48:53 ID:0ZDExNDg2

    最近ストーリー見直したけど新聞屋は異物感がすごい
    鮮やかな服の色合いとちょいキツめのキャラ口調がそう感じさせる
    嫌いってほどじゃないけど蛇足だと思ったわ

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:50:55 ID:0ZDExNDg2

    桜花と初穂以外はまんざらでもない様子だし大和も歓迎してるで居場所はあるんだろう

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:53:37 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝の世界にGEのキャラが迷い込んだ感じ
    各々は別にいいんだが、そう異物感がすごいんだよ

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:56:31 ID:0ZDExNDg2

    異物感といえばホロウもそうだけどなんでかそんなに嫌味は無い
    やっぱ口調なんだろうか

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 20:58:49 ID:0ZDExNDg2

    性格もキャラデザも討鬼伝のそれとは少し違う印象を受けるよな
    新聞姉妹は口調がメタクソ濃いから人を選ぶとは思ってた
    俺はほぼ許容範囲内だけど「うにゃ?」だけはダメだ何とかしてくれ

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:02:50 ID:0ZDExNDg2

    ホロウは造形こそ異質だけど絵柄自体は討鬼伝のそれだから
    桜花の近未来バージョンみたいな感じだし

    新聞屋は絵がアニメ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:04:03 ID:0ZDExNDg2

    ここ最近部屋入ろうとしてもエラーで入れないことばかり
    調査部屋見つけてもエラーで入れず見送る日々
    設定は安定してた頃から変えてないし、なんなんだろう

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:06:04 ID:0ZDExNDg2

    声優との謎コラボもそうだけどあえて新聞屋だったのも謎だな
    嫌いじゃないけどどうしてもねじ込まれた感が出てる

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:18:12 ID:0ZDExNDg2

    少し色合いを抑えて里の色調と馴染むようにして欲しかった
    あと出すとしてもキャラは姉1人で十分だったかなーなんて

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:19:52 ID:0ZDExNDg2

    >>346
    猛攻3周囲1人、麻痺金縛特化1人、献身増幅3捨身回復力2人
    とかどう?

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:22:58 ID:0ZDExNDg2

    >>359
    桜花橘花VS新聞屋で百合姉妹丼する薄い本はよ!

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:24:14 ID:0ZDExNDg2

    NPC渾身周囲3人と自分隠太刀で金縛りと怯みサポートが強い
    オフで極エンマをハミらせずに倒せるとは思わなんだ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:25:45 ID:0ZDExNDg2

    W捨身で全員無敵もなかなか

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:27:07 ID:0ZDExNDg2

    新聞屋と掲示板を生かすにはやはりモノノフランキング……
    ハクを納めて恩赦を得よう

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:32:16 ID:0ZDExNDg2

    新聞屋は大人の事情でねじ込まれたと思ってる(小並感)

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:38:42 ID:0ZDExNDg2

    瀕死構成するくせに何度も死ぬやつはなんなんだよ
    ああいうのって立ち回り上手いやつがやるもんだろ?いちいち蘇生してたらお前の大好きな火力がガタ落ちしてることに気付け

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:40:33 ID:0ZDExNDg2

    ファミ通でラジオやってる声優とのコラボだから実際大人の事情なんやで
    名前なんて声優の名前逆さにしてるだけだし

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:42:41 ID:0ZDExNDg2

    蘇生が楽しい癒がいるならセーフ
    それ以外ならギルティ

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:45:37 ID:0ZDExNDg2

    癒が部屋に入ってきた途端に抜ける瀕死ノフ
    部屋の空気悪くするんじゃねー

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:51:54 ID:0ZDExNDg2

    コラボなら霊山なお偉いさんの娘とか入り込んでくるなよ...

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:53:15 ID:0ZDExNDg2

    まあ面白いコラボとは思ったけど浮いてるからなー

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 21:58:23 ID:0ZDExNDg2

    新聞屋は慣れだろ
    実は相馬隊の副長とかもう少しストーリーにずっぽり絡んでくるか?くらいに思ってたのに拍子抜けしたわ
    夜にオレの金砕棒にずっぽり氏にきたりしねーかなー

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 22:07:44 ID:0ZDExNDg2

    オレのマッチ棒は湿ってるかりゃ新聞紙にも火が点かないまで読んだ

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 23:23:38 ID:0ZDExNDg2

    >>364
    モノノフランキングあってもいいよなぁ タイムアタック一覧、武器種ミタマ使用度ランキング、武器種最多使用ノフとか

    大人の事情でねじ込まれた新聞屋もそれやってくれるならいいや

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 23:32:59 ID:0ZDExNDg2

    任務の度に貢献度ランキング付けて発表して、その順位で報酬変わるとかどう?

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 23:34:43 ID:0ZDExNDg2

    さあ力尽きた回数を数えろ

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 23:35:01 ID:0ZDExNDg2

    新聞屋はいなくてもいい存在なのにラストイベントなのもイラッときた
    ああ、そう・・・という感じ

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 23:40:48 ID:0ZDExNDg2

    >>375
    荒れそう
    自分の順位だけ見えるのならいいかもしれんが

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 23:45:46 ID:0ZDExNDg2

    >>309
    今日それを実感した
    ミフチやクエヤマには早かった攻隠がカザヌイには迅と同程度になってオカミヌシには迅が逆転した
    太刀を本格的に使い始めたのは今月からで立ち回りわかってないのもあるかもしれないが

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-11 23:56:45 ID:0ZDExNDg2

    >>316
    隠が属性武器と相性いいとかはじめて知ったけどどういうことなん?
    属性会心武器で黒田官兵衛?

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 00:12:59 ID:0ZDExNDg2

    そういや黒、緑、紫のアフロノフを見かけた あと一色あればアフロ部屋建てられるのに

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 03:02:37 ID:0ZDExNDg2

    >>380
    秘針強化五大の事を指してるんじゃね(適当)

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 03:22:07 ID:0ZDExNDg2

    鶴瓶・松嶋『ほんまやな』

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 03:41:41 ID:0ZDExNDg2

    きらきらアフロじゃねーよw

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 04:03:59 ID:0ZDExNDg2

    秘針五大があると属性吸気の回復量が目に見えて上がるし結構効果高いんだろうな

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 04:55:57 ID:0ZDExNDg2

    久々に迅太刀やってみた
    やっぱ快適ね
    もう古いのかもしれないけど、斉藤、会心3バカの二人で凍結無効+鬼千切り初段
    もう一個、稲姫、以蔵、山南で韋駄天一閃3積周囲、残達、軽減、闘志2積

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 06:23:12 ID:0ZDExNDg2

    仁太刀は長宗我イザナギ部秀吉がテンプレだっけ
    なんといってもこの影残に負けない気力の維持っぷりと滅多斬り感は他の太刀にはないものだ

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 06:27:08 ID:0ZDExNDg2

    練刃が欲しいから俺の中でのテンプレは長宗我部山南柳生十兵衛

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 06:48:46 ID:0ZDExNDg2

    俺は山南長宗我部以蔵で韋駄天一閃三積み

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 06:49:28 ID:0ZDExNDg2

    半兵衛入れる俺氏

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 06:56:08 ID:0ZDExNDg2

    >>380
    属性武器の弱点である低会心を隠の背後特性で補える時点で十分だけど
    ホントに相性がいいと思うのは構成の幅
    増幅と闘志持ちはいなくても五大と闘志持ちはいる
    各武器スタで最終的に最強の構成を組んだときに、構成の幅で差が出る場合があって
    属性隠太刀は無属性高会心より1ランク上の構成が組めるとこ

    属性迅太刀は無属性高会心迅太刀と変わらん、むしろ弱い
    無属性高会心隠太刀は↑よりちょっと強い
    属性隠太刀は明らか強い、鼻水でるレベル

    五大が強い訳じゃないぞ、あれは増幅以下だと思っていい。

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 07:31:48 ID:0ZDExNDg2

    やはり刀は後ろからバッサリに限るか

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 08:19:34 ID:0ZDExNDg2

    カナタやハヤヒみたいな足腰の弱い方は壊でバンバン飛ばせるけどオノゴロやイテナミのような頑強なのは攻か隠でやってるな

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 08:27:44 ID:0ZDExNDg2

    新聞屋の2人は霊山がどうなってるかいまいちわからなかったから
    少しでも情報がわかって自分はよかったけどなあ
    あと新聞もけっこうよかった

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 08:32:54 ID:0ZDExNDg2

    新聞屋の役割自体は別に良かったんだよ
    色々言われてるのはキャラクターであって

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 08:39:29 ID:0ZDExNDg2

    本来はいろんな人に読んでもらって情報を伝えることが仕事の新聞を
    プレイヤーが買い占めて読まずに部屋で腐らせてるという違和感

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 08:52:11 ID:0ZDExNDg2

    富嶽様ウタカタ去ってしまうん?

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 08:53:56 ID:0ZDExNDg2

    正直何でこんなに新聞屋叩かれてるのか分からん。そんな気になるもんかね

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 08:54:28 ID:0ZDExNDg2

    >>397
    富嶽なら俺の隣で寝てるよ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 08:56:58 ID:0ZDExNDg2

    イザナギやら山南やらほんとマイセットはスキルごと登録させてくれって感じ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-12 09:07:45 ID:0ZDExNDg2

    新聞屋のストーリーは結構好きなんだけどな
    あとパパは霊山新聞のお偉いさんやで

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 09:11:06 ID:0ZDExNDg2

    数ヶ月後のウタカタは寂しくなりそうだな

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 10:21:43 ID:0ZDExNDg2

    今は新聞屋叩きがブームなんじゃろ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 10:28:50 ID:0ZDExNDg2

    ストーリー的なヤツの最後が新聞屋のエピソードなのがいけなかったとか?
    よろずやの売り子がカワイイ女の子になるから俺は歓迎するけど

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 10:30:34 ID:0ZDExNDg2

    ところであの新聞は何か使い道があるの?

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 10:33:12 ID:0ZDExNDg2

    単純にルックスが可愛くないのが原因

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 10:40:21 ID:0ZDExNDg2

    しゃべり方がラブやんのみのっちみたいなんだもん

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 10:42:54 ID:0ZDExNDg2

    FF10-2を初めて見た時のような受け入れ難さというか反応に困る感がある
    これ本当に公式なの?みたいな
    まああそこまで強烈ではないけど

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 11:07:31 ID:0ZDExNDg2

    >>399
    寝言すごそうw

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 11:15:45 ID:0ZDExNDg2

    まだ無印やってるけどトコヨノオウと15回戦ってもお市が出てこねえYO
    極になったら出やすくなるとかあるのかな…

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 11:26:54 ID:0ZDExNDg2

    >>410
    極はミタマ集めで困る事はほとんどないね

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 11:29:44 ID:0ZDExNDg2

    無印のミタマ集めでDLCなかった頃の地獄を思い出すと、極での素材集めとミタマ集めの壁にぶち当たっても楽勝に思える

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 12:07:36 ID:0ZDExNDg2

    無印しかやったことないけど極は鬼が縦横無尽に走り回ったりする?

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 12:08:58 ID:0ZDExNDg2

    >>410
    無印のトコヨから出る織田さんちと愉快な仲間たちはどれかがなんか出にくかった思い出

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 12:15:33 ID:0ZDExNDg2

    >>413
    マラソンレベルの奴らはいなくなったよ、変わりにむしろ走ってくれって言いたくなる鬼が出てきたけど

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 12:27:25 ID:0ZDExNDg2

    >>415
    マラソンしないんならストレスも溜まりそうにないな
    買ってくるわ

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 12:30:22 ID:0ZDExNDg2

    準最強武器である次元装備が簡単に手に入りすぎて武器を作る楽しさというか目的というか
    なんかすげー損してる

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 12:38:37 ID:0ZDExNDg2

    そいえば無印の時から疑問なんだが、カヅキ系が潜った後って手甲だとどうやって釣るのが安定何だい?

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 12:41:18 ID:0ZDExNDg2

    パワーゲイザー

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 12:43:15 ID:0ZDExNDg2

    次元武器には見た目が浮くという大いなる欠点があるから…

    >>418
    俺がここで聞いたら百烈を置くと返答があったよ

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 12:43:24 ID:0ZDExNDg2

    >>391

    鼻水でるくらい強いけど複数討伐とか特殊に使いづらいのよね

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 13:06:19 ID:0ZDExNDg2

    >>417
    ちょっと強い無属性会心武器作ったくらいで満足する奴は確かに損してるわな

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 13:08:37 ID:0ZDExNDg2

    >>418
    個人的には近づいてくるまで待つ→自分の方に向かってきたらスティック↓入力(ロックオン時のみ)→そのまま赤熱でカヅキのジャンプに合わせる
    たまに目の前で止まって腕でドーンってやられるけど慣れればうまいこと躱せるはず

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 13:28:08 ID:0ZDExNDg2

    >>420
    百烈置きで安定釣りとかキツすぎるw

    >>423
    これ安定していけるね。見た目もカッコいいしサンクス。

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 13:35:59 ID:0ZDExNDg2

    攻略本の手甲のページで
    殴打後にステップ挟んですぐさま□か△入力すれば
    ステップ前に出した攻撃の次の技に繋がるってあるけど
    好連携をステップで移動しながら4発目まで狙えるって事?

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 13:54:41 ID:0ZDExNDg2

    壊太刀使ってる人自体珍しいけど出会っても交換オフにしてる率高いな……

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 14:41:04 ID:0ZDExNDg2

    >>425
    狙えると思うけど相当難しそうだしそんなに役立つかな

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 14:50:11 ID:0ZDExNDg2

    >>427
    咆哮や足踏みで連携を止められる事が多いのと
    ステップで交わしながら4撃目を打ち込めたらカッコイイと思う

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 15:16:51 ID:0ZDExNDg2

    ステップ連携は□1で殴ったけどこれ攻撃喰らいそうだわやべえって時に
    バクステ2回くらいして回避に成功したらそのまま赤熱2段目を先端当て、とかでお世話になるな
    ステップの無敵で回避できれば余計に距離を取らなくて済むしイケメンだけど俺には無理だ

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 15:27:46 ID:0ZDExNDg2

    ステップ挟むと全部好連携でもループできないから全然使ってない

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 15:40:34 ID:0ZDExNDg2

    ステップがもうちょい距離あればなぁ…

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 15:48:09 ID:0ZDExNDg2

    回避距離伸ばすスキルなかったっけ?
    鼠小僧辺りが持ってたような記憶があるんだが

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 16:10:14 ID:0ZDExNDg2

    児雷也が健脚回避持ってる
    隠手甲で組み込んで練習してみようかな

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 16:15:35 ID:0ZDExNDg2

    ステップで攻撃を避けつつ好連携四段目を叩き込むとかカッコいいな

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 16:41:30 ID:0ZDExNDg2

    >>432
    自分の検証では健脚回避三積みしても大して距離が延びなかった 1キャラくらい?だったようながっかりした記憶がある 暇なら確かみてくれ

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 16:54:30 ID:0ZDExNDg2

    俊足三積みの効果はてきめんだけどね
    キモいぐらい速い

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 17:02:33 ID:0ZDExNDg2

    俊足3積と三つ揃い空で俊足+1といえば

    古いスキルスレから拝借↓
    ■吉田兼好(空):俊足, 技巧派回避, 縮地強化・反転, 搦手の極み(極)
    ■水戸光圀(空):俊足, 魂鎖, 縮地強化・快気, 縮地強化・集合(極)
    ■菅原道真(空):俊足, 縮地強化・一閃, 縮地強化・快気, 逆鱗(極)

    これおもしろいよ
    なんでそこにいんの?wとなるなる

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 17:22:35 ID:0ZDExNDg2

    やっぱ空だし多少貢献したい感あるから
    北条政子入れるかなそれだと

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 18:31:19 ID:0ZDExNDg2

    割り箸につけて小鬼任務や石調査の時に使ってたわ
    縮地短縮と回数+にしてたな
    オンにはさすがに担いでいけねえけど

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 19:17:43 ID:0ZDExNDg2

    イミハヤヒが時々発する「クワッハッハッハッハーー」みたいな声は何なのでしょう?
    (たとえば、タマハミ前の尻尾ぶんぶんの時とかに発する)
    絶対天狐の声じゃないし……獣の声ですらなさそう

    蝕鬼の声なのかな?
    (カゼヌイのマガツヒ移行時などに発する「ホオッホオーッ」も同様?)

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 19:28:31 ID:0ZDExNDg2

    一番おぞましいのはメノキミ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 19:30:26 ID:0ZDExNDg2

    >>440
    もしかして:九葉


    グギュルルルルルルルル!!!みたいのならよく言ってる

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 19:32:08 ID:0ZDExNDg2

    獣の声かどうかしらんがあんなもんじゃないの
    一番意味不明なのはイクサ系のおっぱいごにょごにょ

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 19:33:23 ID:0ZDExNDg2

    モノイワの藤村もようわからん

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 19:38:21 ID:0ZDExNDg2

    俊足構成なら迅が好き

    北畠 俊足 韋駄天加速 一陣の風
    和泉 俊足 韋駄天+10 韋駄天俊足
    長明 俊足 韋駄天+10 韋駄天搦手

    会心武器なら長明を沖田山南でも代用可能だけどネタ構成だからもったいない

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 19:39:22 ID:0ZDExNDg2

    >>443
    やはりイクサは「オッパイオー」みたいな感じに聞こえますよね
    こういう鳴き声による技判別情報はwikiに書いてよいものでしょうか?
    こんな感じで↓

    360度回転ビーム
    口から火氷属性のビームを出しながら、ゆっくり反時計回りに360度回転する。
    予備動作は特にないが、ビームを発射する直前に「オッパイ」と吠える。
    ……以下略

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 19:41:04 ID:0ZDExNDg2

    本気で言ってるなら馬鹿じゃねーのって感じ

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 19:47:03 ID:0ZDExNDg2

    秘針特化の火力中々だな
    相手にもよるけど部位の硬い敵なら攻や壊にも匹敵する
    まあ隠の会心も込みなんだけど

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 20:13:53 ID:0ZDExNDg2

    >>445
    韋駄天俊足だけで最高スピードに到達するんじゃなかったっけ
    韋駄天切れた時もなお足が早くありたい構成?

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 20:27:42 ID:0ZDExNDg2

    イズチカナタ鎖鎌作りたいのに「彼方」が手に入らん
    他の材料は余るほど手に入れたんだが

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 21:13:22 ID:0ZDExNDg2

    >>430
    ループ出来ないなら魅力半減だなぁ

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 21:16:40 ID:0ZDExNDg2

    >>449
    あっ…(気づき)

    検証してみたら変わらなかったでござる…ありがとうございました

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 21:25:46 ID:0ZDExNDg2

    ハヤヒくんハミった後は尻尾非破壊状態だと尻尾ブンブン前にひとこと言ってくれないから毎回被弾してしまう
    あれ対処できる人はどこガン見してんの? 

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 21:30:55 ID:0ZDExNDg2

    >>450
    上級までの大型素材なら大抵は別動隊が持ってきてくれる
    彼方なら12章の任務に運気に加えて勇猛枠の入手に期待が出来る歴を派遣するのが良いかと

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 21:33:53 ID:0ZDExNDg2

    >>454
    ありがとう
    それでいってみます

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 22:02:59 ID:0ZDExNDg2

    >>453
    棒使いなんで地上にしかいない
    尻尾振ってからダッシュで距離とれば避けられる

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 22:07:36 ID:0ZDExNDg2

    >>391
    ありがとう
    模索してみる

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 23:04:44 ID:0ZDExNDg2

    なんかいいアクションゲーないかと彷徨ってて
    ベスト版極かってやってるけどけっこうサクサク進むな。

    …上忍装備揃えるのはキツかったが

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 23:05:55 ID:0ZDExNDg2

    ミズチメ討伐の任務で
    穢れた物体を拾ったあとに空海のミタマが来た。
    汚れた物体を祓ったら紅白まんじゅうになった。
    この意味は定番の…「紅白まんじゅう喰うかい?」なのか

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 23:27:59 ID:0ZDExNDg2

    死ぬたびにハテナマークだすやつうぜえ
    別のオンゲでも死ぬとグチグチ言い訳するのがいたけど素直に認められねーのか

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 23:36:30 ID:0ZDExNDg2

    ごめんなさいと共に汗飛びマークもダメ?

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 23:40:18 ID:0ZDExNDg2

    >>460
    ラグが酷くて鬼が縮地しまくる場合でもダメですかそうですか
    格ゲーみたいに相手の回線状態を表示してくれれば非常に助かるんだがな

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-12 23:59:07 ID:0ZDExNDg2

    死んだら素直に無念とか言っとけよ
    もしフリチャあったとしたら今のは回線が悪くてどうたらこうたらとか言うのかい

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 00:04:26 ID:0ZDExNDg2

    >>462
    いや一回目の死亡でハテナ出されたらラグかったのかな、とは思うよ
    でも死ぬたびに出してるから言い訳乙って感じしちゃうんだよね

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 00:06:18 ID:0ZDExNDg2

    特殊調査に治癒ガン積みの賭きてワロタ。
    なんか幸魂使わねーなと思ったらそういうことか。
    しかも太刀なのに気力スキルなしってw

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 00:12:43 ID:0ZDExNDg2

    千曳の甲が出ねぇ…
    何回も上級赤亀狩っても断界の甲しか出ないよぅ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 00:15:00 ID:0ZDExNDg2

    お頭が取ってきてくれたはず、たまに2連続で来たと思う
    全く持ってこない時もあるから結局運だけど

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 01:23:48 ID:0ZDExNDg2

    チメ姉妹の尻尾とウロカバネ背中の角を部位破壊するのが堪らなく好きです。
    他の部位だとここまで興奮しないんだよなぁ

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 01:24:18 ID:0ZDExNDg2

    下級に出てこない鬼の下級素材を数要求するのはやめてほしいよなぁ…。

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 01:33:19 ID:0ZDExNDg2

    将装を作る時にヤチギリの牙素材を12本要求された時は
    ああ、これと戦ってほしいんだなと思って楽しんだ

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 02:28:03 ID:0ZDExNDg2

    無印でミタマコンプ目指すのってもしかして苦行?下級真淵おとせ&桂小五郎早よ吐け!あんた倒すのもう飽きちゃったよ……

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 03:05:28 ID:0ZDExNDg2

    確かに千曳は出づらいな
    そして今の俺はメノキミの尻尾にセンサーが発動しているらしい
    祓っても祓っても化けまくる

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 04:08:44 ID:0ZDExNDg2

    >>471
    もしかしなくても苦行だなー
    金眼集めも合わせると200時間くらいかかった記憶がある

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 06:03:14 ID:0ZDExNDg2

    >>461
    死ぬたびクワッハやキュー…よりはマシかなあ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 06:44:30 ID:0ZDExNDg2

    死んだらごめんなさい、生き返らせてもらったら
    ありがとうございましたって言った方がいいの?
    戦闘中にそんな余裕ないんだけど・・・

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 06:59:57 ID:0ZDExNDg2

    >>

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 07:00:58 ID:0ZDExNDg2

    >>475
    蘇生してからじゃなくて蘇生中にでもありがとうございましたくらい言えるやろw
    蘇生されても起き上がるまでは無敵だからメニューから伝達も余裕ある訳やし
    死んだ時のごめんなさいは特に要らん気がするが、ありがとうくらいは最低限言うた方がいい

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 07:08:28 ID:0ZDExNDg2

    >>475
    無印でVITA1000シリーズ使ってるならともかく、
    極なら画面の右上タップして十字ボタン数回と○ボタン
    一回押すだけで出来るじゃん。
    どうせペロッてる間は何も出来ないんだし。
    気絶とか凍結を回復させてもらったりとかなら分からんでもないけど。

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 07:16:56 ID:0ZDExNDg2

    やたら定期文てピコピコ飛ばす人の札みたら礼も言えない奴は札と遊んでろオンくんなみたいなこと書いてあってドン引き
    これが性格地雷て奴か…てかオン行かないと札は貰えんやろ…

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 07:25:23 ID:0ZDExNDg2

    >>477>>478
    PS4の極です
    ご指導ありがとうございました

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 08:45:28 ID:0ZDExNDg2

    >>480
    別に責めてる訳じゃないから、気を悪くしたらゴメン…
    敵をロックしながら戦ってるとすぐに気付かなかったりするから、
    ペロッた時にごめんなさいって言われたらすぐに気付くし、
    鬼払いしてもらってる間にありがとうございますの
    メッセージを飛ばす準備をしておけばいいと思うよ。

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 09:12:17 ID:0ZDExNDg2

    倒れた時によろしくお願いします打ってて後になって履歴から気付いて訂正しようにもどうすればいいのか分からくてテンパったことならあるなw

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 09:19:43 ID:0ZDExNDg2

    床ペロしてお疲れ様でした言うやつは人格の醜さが丸見えだな

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 09:30:00 ID:0ZDExNDg2

    鬼千切極でフィニッシュした瞬間にお疲れさまでした!は笑ったな

    >>467
    お頭も千曳採ってきてくれない…今日も赤亀いじめてきます

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 09:49:25 ID:0ZDExNDg2

    >>481
    いえいえ!大丈夫です!
    大変詳しくありがとうございました!

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 09:58:11 ID:0ZDExNDg2

    >>475
    ペロッて蘇生待ちしてる側の言い種としては納得しかねる
    蘇生されて自分で起き上がるまでは無敵なんだからその間にありがとうくらい言いなさい
    蘇生待ちしてる間なんて何も出来ないんだから余裕ありまくりでしょ
    礼など言いたくない、礼を言う必要も義理もねえwって考えなら好きにすれば良いと思うがね

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 09:59:33 ID:0ZDExNDg2

    昨日調査で手甲で行って献身早手の人と組んだら好連携全然上手くいかなくて大変だったw
    雰囲気は良かったので不満は無かったけどさ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 10:15:43 ID:0ZDExNDg2

    自分が早手三積みで札3人とも渾身3積み用意して調査行ったら鬼がかわいそうだったわ

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 10:47:05 ID:0ZDExNDg2

    今日買うんだけどマルチ人いる?
    いなくてもいいけどね

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 11:01:09 ID:0ZDExNDg2

    じゃあ聞くなよおとといきやがれ

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 11:06:03 ID:0ZDExNDg2

    そう言えばペロる度に「間違えました」て出す人もいたなぁ
    ペロったのを気づかせるためにも何か発言しておくのは蘇生する側としては助かるけどね

    >>487
    やっぱ手甲が居るときは早手系は控えた方がいいのかね?
    今のところは控えてるけど……手甲ノフには是非聞いておきたい

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 11:21:59 ID:0ZDExNDg2

    早手付与されて感謝するのは当然として好連携し辛いからやめてってのは、俺は速度が変わると好連携出来ない下手くそです!って声高に叫んでるだけな気がしなくもない

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 11:28:24 ID:0ZDExNDg2

    虚空の顎や吸引弾も敵の動きを制限してサポートしようって技なわけだけどそれと同じよ
    敵の動きが変わっただけでやり辛くなるのは下手だからってことになるが

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 11:34:52 ID:0ZDExNDg2

    火力や防御力を補助してくれるのは助かるが敵や味方のモーションに影響するようなのは多少考慮しといたほうがいいと思う
    絶対使うなってことはないけど

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 11:35:25 ID:0ZDExNDg2

    渾身周囲早手や献身早手の是非も気になるけど
    韋駄天周囲俊足や祓殿俊足の移動速度アップは迷惑?
    特に棒の人にとってはどうだろう

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 11:52:37 ID:0ZDExNDg2

    残心や魂の怯みでさえ、場合によっては鬼のスキを短くしたり先読みの立ち回りを妨害したりすることもある
    要は使い方よ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 11:54:22 ID:0ZDExNDg2

    早手で困るのは手甲の好連携だけ?
    だったら手甲いない時だけ早手にしまんす

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 12:02:15 ID:0ZDExNDg2

    >>497
    個人的には双刀も辛い
    落下速度も早まっちゃうんだよね

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 12:14:22 ID:0ZDExNDg2

    鎖鎌や双刀は指が疲れるけど、楽しいから問題なし

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 12:15:17 ID:0ZDExNDg2

    人それぞれとしか言えないけど、早手ガン積みに巻き込まれるとテンション上がる 好連携出まいが双刀で落ちようが移動速度上がろうが楽しければ自分はそれでいいです

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 12:48:36 ID:0ZDExNDg2

    千切り極ってランダムに選ばれるらしいけど明らかに片寄ってる時あるよね

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 12:55:23 ID:0ZDExNDg2

    床ペロすると選ばれ易い気がする

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:04:54 ID:0ZDExNDg2

    貢献度+ランダム
    3人が一切行動せずに戦ってればほぼ1人に集中するはず

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:05:39 ID:0ZDExNDg2

    ゲージ溜めに貢献した人ほど選らばれやすい
    っていうのは知ってるよな?

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:12:40 ID:0ZDExNDg2

    魂はびっくりする程回ってこないので助かります
    連昇連携なんてなかった

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:24:09 ID:0ZDExNDg2

    出てる通り千切極み発動権は確率で決まるんだよ
    ただ回って来る確率はゲージ溜めた量が多い程高くなるから偏るだけだよ

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:27:52 ID:0ZDExNDg2

    今しがた新聞姉妹のイベント終わらせたんだけどホントにシナリオに関係ねーのなこれ
    俺は嫌いじゃないけど確かに声優ひいきで嫌がる人が出るのも分かる
    それよりも新聞を買い続けたら絆深まって姉妹と禊できるよと俺を騙した友人許さねぇ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:28:58 ID:0ZDExNDg2

    調査で極千切り全部自分だったとか気まずいよね
    献だと余裕でもぎとれるし

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:30:52 ID:0ZDExNDg2

    >>507
    その友人とは絶交すべき

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:39:13 ID:0ZDExNDg2

    新聞は300部くらい一人で買ったんだし禊の一つくらいさせてくれよとは思ったな

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:39:41 ID:0ZDExNDg2

    いや参った、特殊調査に50分もかかっちまったよ
    タマフリ使わない、鬼千切一切撃たないのが二人も混ざるってどんな確率だよ
    それとも示し合わせてイヤガラセしに来たのか?
    部屋主さんマジお疲れ様っした

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 13:44:26 ID:0ZDExNDg2

    >>510
    契約とれないんだろうしこんだけ大口の客なんだから誠意見せてもらってもええよや

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 14:06:40 ID:0ZDExNDg2

    新聞屋はシナリオ云々じゃない
    ビジュアルが嫌いなんだ

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 14:24:49 ID:0ZDExNDg2

    >>489
    俺も今日から始めるよ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 14:43:43 ID:0ZDExNDg2

    >>511
    晒しスレへどうぞ

    他人の部屋で勝手な縛り始めるのは立派な迷惑行為だとおもうぞ

    俺の知ってる悪質ユーザーはだいたいもういないから面白くない。

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 14:44:26 ID:0ZDExNDg2

    これミタマレベル極にすると最後のスキルが赤字で追加される
    しくみなんだな。これいい意味で全部組みなおしだわw

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 15:05:30 ID:0ZDExNDg2

    銃ってもしかして霊脈霊撃狙撃以外産廃なの?
    オンで霊脈に散弾撃ってたらムカつきマーク出されまくった霊脈霊撃狙撃してたらマークでなくなったけど

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 15:12:35 ID:0ZDExNDg2

    散弾の威力も低くはないけどかなり鬼をズラす攻撃だから、多分押すことに対するリアクションだったんだと推測
    接射で霊脈撃てば高威力だし相手の大技に対しての散弾霊撃はかなり有効だけど、鬼を押してしまうという一点で嫌な顔をされることも多い

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 15:18:26 ID:0ZDExNDg2

    >>518
    ありがとう、そういうことなのか
    部屋主棒練習してたから悪いことしたわorz

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 15:21:03 ID:0ZDExNDg2

    狙撃弾でも地味に押しちゃうけどこれはもうどうしようもない
    貫通擲弾はあまり押してる印象無いけど気のせいかもしれない

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 15:35:26 ID:0ZDExNDg2

    重さシステムを有効利用した戦い方って何かないかな

    双刀4人部屋作って軽装備3人が回天して重装備1人が逆側から疾駆するとか?

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 15:52:13 ID:0ZDExNDg2

    今更だがwikiの極部分の情報すくねーなぁオメキの項目とか未だにスッカスカやんけ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 16:12:58 ID:0ZDExNDg2

    300時間やり込んでて進行17だけど真なる王とかも取ってないへっぽこだけど
    武器スタ自由部屋立てたらおもいらノフ遊びに来てくれるの?

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 16:14:41 ID:0ZDExNDg2

    勲章あるなしで部屋えらばんし選べんし立てりゃいい

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 16:23:57 ID:0ZDExNDg2

    >>524
    よーし回線チェックしてから部屋たててみよ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 16:29:37 ID:0ZDExNDg2

    武器スタ自由だけだとサンドバッグ叩いて伝達出し合うゲームになるからなんか縛りがないと入らんき

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 16:42:35 ID:0ZDExNDg2

    最近始めて5章まできた
    乱に舞い降りる凶鳥でタマハミしたヒノマガドリの右手なぎ払い攻撃で、体力3分の2以上あったのに一撃で死んじゃった
    この辺まで来ると鬼の攻撃こんなに強くなるんやね (´・ω・`)ショボーン
    見た目カッコ良かったのでずっと蒼武着てたけどそろそろ変えなきゃダメね

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 16:44:41 ID:0ZDExNDg2

    なんか縛りがないと入らんような状態なんか?PC版なんか部屋自体存在しないっていうのに

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 16:45:21 ID:0ZDExNDg2

    蒼武胴はまじ渋いわな

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 16:54:49 ID:0ZDExNDg2

    >>528
    そんなことないよ、>>526がそうだってだけで
    別にそれが多数派なわけではないよ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 16:57:13 ID:0ZDExNDg2

    >>527
    そんなあなたにオススメの大和魂があるのだが

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 17:07:38 ID:0ZDExNDg2

    稗田阿礼Lv3だな

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 17:13:21 ID:0ZDExNDg2

    >>523
    ネタ構成試したくて最近は調査部屋よりお手伝い部屋・遊び部屋に入ることが多い

    部屋建てるなら統合本部そのままじゃなくて、部屋名と伝達を目的わかるようにしたほうが集まりやすいと思うよ!

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 17:21:23 ID:0ZDExNDg2

    ふざけたもんお試しで手伝い部屋はまずくね

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 17:24:57 ID:0ZDExNDg2

    そんなあなたにオススメのポリタンが(ry

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 17:31:28 ID:0ZDExNDg2

    足引っ張らないくらいならいいんじゃない
    熟練者なら防御力さえあればどんな構成でもいけそう

    裸ミタマ無しとかはアレだけど手伝ってもらう側があれこれ文句つけちゃダメでしょ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 17:41:23 ID:0ZDExNDg2

    新規さん増えてて何より

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 17:44:43 ID:0ZDExNDg2

    >>534
    ごめんネタ構成というより試してないスキル構成だね 常に総火力求められてるんなら話は別だけど、装備はまともなもの着てるし、迷惑はかけてないと思うよ たぶん

    そしてポリタン持ってないんじゃよ…

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 17:56:03 ID:0ZDExNDg2

    やりたくなって買い直した
    進行度11と中途半端だけど、オンもまだ人少し入るしいいね

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:01:04 ID:0ZDExNDg2

    雑魚狩り任務貼られたら銃で瞬殺
    これは譲れん怠すぎる

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:03:00 ID:0ZDExNDg2

    ハミヤチギリとやってて初めて顎束縛がありがたいと感じた

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:03:44 ID:0ZDExNDg2

    モーションが遅くなって反応できる

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:04:44 ID:0ZDExNDg2

    今まで銃のこと正直ナメてたけどヤチギリ戦の楽さはガチだったわ
    まぁ遠距離から攻撃できれば弓でもいいんだけど

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:14:31 ID:0ZDExNDg2

    やっと極めしモノノフになった記念
    ムジナの緊急出現2連続が大きかった
    いやもう満足だ安心して2まで待機する

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:16:18 ID:0ZDExNDg2

    最大まで特化した顎の火力ってどれぐらいなんだろう
    結構部位がポンポン飛ぶ印象なんだけど

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:16:37 ID:0ZDExNDg2

    2…あるのかねえ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:17:59 ID:0ZDExNDg2

    ちゃんと鬼に当たることが前提だけど

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:18:14 ID:0ZDExNDg2

    トロコンしてから1000時間くらい経ちましたが僕は今日も元気に鬼をしばいてます

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 18:41:27 ID:0ZDExNDg2

    デフォでも破敵並の火力じゃなかったっけ顎

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 19:00:49 ID:0ZDExNDg2

    銃はともかく、弓はどの辺に魅力があるのか教えてほしい
    折角だから全武器使いたいんだけどコイツだけ面白さがよく分からないんだよな

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 19:06:47 ID:0ZDExNDg2

    >>545
    やったけど、飛ばん飛ばん
    最大限ってのが瀕死構成とか含むなら飛ぶのかも知れんけど…

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 19:11:50 ID:0ZDExNDg2

    >>551
    火属性凝縮三積み延長+20で進行一ミフチが空間に呑み込まれて溶ける

    調子のって同じ構成で上級インカルラ挑んだら頼りにならなかったね

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 19:16:36 ID:0ZDExNDg2

    すいません、銃使いたいんですが、霊脈?って赤いラインみたいなやつですか?
    あとオススメの戦い方とか弾教えてください

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 19:17:06 ID:0ZDExNDg2

    下級でポンポン飛んでも意味ないからな

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 19:30:59 ID:0ZDExNDg2

    >>550
    リロードがいらない
    印爆で千切りがよく溜まる
    いろいろめんどくさくなった時に専心シャワー出来る

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 19:53:44 ID:0ZDExNDg2

    顎は下級ミフチ全破壊金眼マラソンで世話になった
    効率良かったのかは分からんけど

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 19:56:44 ID:0ZDExNDg2

    返信遅くてごめんない
    >>529
    渋いっていうか、蒼武はウチのモノノフちゃんが戦国武将みたいでカッコイイんです
    >>531-532
    大和魂?・・・あ!これ良いですね
    でもごめんなさい、とりあえず唯一材料揃ってたモノノフ制式とかいうフトモモ剥き出しのセクシー衣装にしました
    しばらくはこれでガンバります
    あのぅ質問なんですけど、進めたら和服や袴とか巫女の衣装って出てきますか?イメージは弓道部員です

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 20:11:11 ID:0ZDExNDg2

    >>553
    本職じゃないけど
    体にいくつか見える赤い点が霊脈
    そこに撃ち込めるとヒットエフェクトが変わるからすぐ分かる
    おススメは擲弾投げて貫通弾で撃つクレー射撃的な戦い方
    霊脈にドカドカ当たるから気持ちいいぞ(強いとは言ってない)

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 20:12:15 ID:0ZDExNDg2

    >>553
    主力たりうる弾は狙撃霊弾と貫通擲弾のみ
    狙撃擲弾で青くした霊脈を狙撃霊弾で撃つのが最大DPSだが貫通擲弾は気力対策がいらないのでスキルを火力に全振りできる
    散弾もダメージはあるが鬼を押す力が強く嫌がられる
    散弾霊弾最大溜めは確定怯みなので相手によっては役にたつ
    その他の弾は忘れていい

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 20:20:13 ID:0ZDExNDg2

    浴衣みたいな滅茶苦茶軽い防具なら押さないんじゃね?

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 20:20:53 ID:0ZDExNDg2

    最近始めて新武器の薙刀を愛用してるけどイマイチ使いこなせてない感じするな
    流転を上手いこと使わんといかんのかな

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 20:29:13 ID:0ZDExNDg2

    >>557
    巫女服ぽいのはある
    あるけどモフモフの尻尾があるんだよね(2つも!)
    そういうのが嫌なら厳しいかな
    厳しいなら制式で我慢すればいいのさ

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 20:30:21 ID:0ZDExNDg2

    あぁああああああ端っこで閉じ込められたときの回天気持ちええんじゃあああああああ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 20:33:01 ID:0ZDExNDg2

    回天は強そうだけどいまいち効いてるのかよくわからない感はある
    モーション値が1発10だっけあれ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 20:43:18 ID:0ZDExNDg2

    >>561
    薙刀はディレイが結構長いからボタン連打せずに相手の動き見ながら戦うとええよ
    比較的安全な位置を殴ってる場合は普通に殴って
    安全でない位置で殴ってる場合はディレイ効かせつつ攻撃モーション見えたら流転とか

    流転は気力消費するけど猶予長いし決まった後の無敵も長いから有用
    △でしかまともに移動出来ない空中では特に
    後は這いずりエンマの大爆発みたいな一回捌けば殴り放題なのを流転して攻撃の起点にするとか

    連舞の特性上部位が密集してる相手だとザクザク出来て気持ちいい

    後は火力高めな暁黄昏

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 20:48:07 ID:0ZDExNDg2

    特殊調査安やったら全部鳥出てきて草

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 21:04:15 ID:0ZDExNDg2

    >>565
    アドバイスありがとう

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 21:22:28 ID:0ZDExNDg2

    賽銭で激励ついたからメインの龍馬外して大谷入れてそのまま出撃してしまいました
    やけに運否天賦で献身ばっか引くなと思ったら献スタだった
    すいませんでした

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 21:22:29 ID:0ZDExNDg2

    久々に復帰してリハビリ兼ねて最初からやり始めたけど人別札集めどうするか…

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 21:50:22 ID:0ZDExNDg2

    >>562
    返信ありがとう
    一応はあるんだ
    尻尾が2本の巫女?どんなのだろ?いつ頃着られるかな?
    今はモノノフ制式しかないので、それまでガンバります

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 21:55:45 ID:0ZDExNDg2

    今さっき 特殊、雅って部屋入ろうかな思ったけど直前で晒しスレで名前上がってる人が入室したから、嫌な予感してブロキャス見に行ったらやっぱ配信部屋だった
    あぶねーよww

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 21:56:38 ID:0ZDExNDg2

    せめてなりきり樒くらい用意しといて欲しかった

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:00:20 ID:0ZDExNDg2

    樒のお乳こぼれそうな服よいな
    >>571
    いくつか?ほんと配信するなら自分で部屋立てしろって感じだな
    凸って配信とか頭おかしいわ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:02:17 ID:0ZDExNDg2

    俺もよく凸して配信してるけど何がダメなの?
    そういうとこがジャップなんだよ

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:09:39 ID:0ZDExNDg2

    晒しスレ見てみたが配信してる罪状の奴はまあおなじみの名前というかなんというか
    意外にも数える程しか晒されてないのね

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:14:30 ID:0ZDExNDg2

    こういう日本人が海外のマナー知らないまま誤解を広めるんだよな
    海外の人はやって良いことと悪いことをきちんと把握した上で、顔を晒すことが多い、ってだけの話を何か勘違いして捉えてる

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:16:44 ID:0ZDExNDg2

    そう思うなら名前晒せ
    お前がいる部屋には入らん

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:17:43 ID:0ZDExNDg2

    海外の実況なりアニメのリアクションなり良く見るけど彼ら他人の著作権とかプライバシーとかの意識かなりしっかりしてるよ
    自分を晒すのが日本人より多いってだけで、何の断りも無く人を晒すのは世界的な常識からみても論外

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:33:27 ID:0ZDExNDg2

    自分晒しはご自由に
    他人晒しは無断でするな
    一言配信部屋だと書くだけで全部解決するのに書かない頭が弱い子

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:37:57 ID:0ZDExNDg2

    >>573
    樒さんはこぼれそうなおっぱいもいいが大胆なスリット入った袴もイイよね
    NPCと並んでも悪目立ちしな服もっと増えてほしいわ
    ところでこのゲームって極装備も下位装備と見た目変わらないのね
    強化上限もたった9までだし色々さびしいわ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:39:05 ID:0ZDExNDg2

    じゃあ今度からニコ生やる時は画面だけじゃなくて顔も別カメラで撮ってマスクもグラサンもしないで流してみろや
    晒さなきゃダメなんだよな?
    よろしくお願いします出した後顔映してリアルの自己紹介もちゃんとしろよ?
    住所氏名生年月日学校(または勤務先)血液型まで全部な

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:41:06 ID:0ZDExNDg2

    ニコ生なんてのがなくなれば済む話なのだ

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:45:10 ID:0ZDExNDg2

    >>555
    沢山千切れるぞやったー!って事か

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:46:42 ID:0ZDExNDg2

    途中送信した

    もうちょい面白い点が欲しいな…
    呪矢とかいうホーミングミサイルっぽい攻撃はスキル次第で実用に足る性能になる?

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:47:53 ID:0ZDExNDg2

    >>581
    ?

    自分で部屋建てて入ると晒されますと書いておけばOK、人の部屋に突入してそれを放送したらアウト
    それはジャップとか関係なく世界の常識
    って話なんだけど?

    自分を晒さなきゃダメって話なんてしてないぞ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:51:06 ID:0ZDExNDg2

    このゲームの亜種(変異種?)って何のために存在するのだろう?

    ○○に適応した結果の変化ではなく、多くの魂を食らった結果の上位種
    なのだから、無理に同難易度に原種と変異種を配置せずに、

    ミフチ(下級)、マフチ(上級)、新色違いフチ(極)
    カゼキリ(下級)、アマキリ(上級)、ヤチギリ(極)

    みたいな感じに明確に分けたほうが自然な感じがする
    追加技も、亜種の技としては原種との違いがなさすぎるが、
    難易度増加に伴う追加モーションと考えれば十分だし

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:52:41 ID:0ZDExNDg2

    秋水の落書き手帳の亜種の説明からして〜らしい、〜と言われてるみたいな適当っぷりだし

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:55:23 ID:0ZDExNDg2

    カゼキリとアマキリの違いのわからなさはガチ
    特に無限だとほぼ唯一の相違点であろう飛び道具がまともに使われる前に死んでしまうので素材見てから「あいつアマキリだったのか」とかなる

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 22:59:38 ID:0ZDExNDg2

    >>588
    秋水辞典で見比べると、しっぽの形が違うね
    カゼキリは棍棒で、アマキリは刃状
    うまく攻撃の違いに生かしてほしいな

    討鬼伝2に期待だね
    (討鬼伝2でもカゼキリを続投させることを期待しているわけではない)

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:00:03 ID:0ZDExNDg2

    >>586
    色違いが水増しキャラなのはファミコン時代からだろ
    上級や極級のミフチ居なくなるって事はキャラ減らしてってことじゃないですかー
    やだー

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:01:39 ID:0ZDExNDg2

    ミフマフ並の違いを全部の鬼にやろうとしたけどミフマフで力尽きたとかいう想像を昔みたな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:05:37 ID:0ZDExNDg2

    俺はオラビ系とトリ系の区別がサッパリつかない

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:07:04 ID:0ZDExNDg2

    たぶんそれやっちゃうとエンドコンテンツでの敵の種類が少なくなるんじゃないかと
    まあ無限の極級じゃ原種亜種どっちかかたっぽしか出ないみたいだけど

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:11:11 ID:0ZDExNDg2

    変異種を作るときに、やりすぎるとあまり面白い方法ではないかもしれないけど、
    タマハミの条件とか、タマハミの前後を逆にするとかはアリかも?

    クエヤマは、頭がいい設定なので自発的にカウンターでタマハミ化
    ウロカバネは、中身は蝕鬼なので内層体力25%以下でタマハミ化

    ゴズコンゴウは、最初は4足歩行の牛さんかと思っていたら、タマハミで
    棍棒を作り出して、2足歩行ゴウエンマ形態に変化
    (開幕時の荒々しい姿を見られないのはマイナス)


    みたいな感じで

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:14:11 ID:0ZDExNDg2

    マンネリ打破に変化は欲しいよな
    牛頭馬頭がちょくちょく大根とか違う鈍器もってくるとか

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:14:36 ID:0ZDExNDg2

    マガトリの亜種がオラビとかならまだ分かるけど、マガトリカガトリとかオラビオメキとか本当に水増ししてるだけでつまらん

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:15:14 ID:0ZDExNDg2

    >\^−09861qa1

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:16:25 ID:0ZDExNDg2

    ごめん、キーボード拭いてたら謎の文字列誤爆した

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:19:10 ID:0ZDExNDg2

    タマハミに突入すると追尾機雷のように炎に腕を突っ込んでズルリと棍棒を取り出し
    立ち上がったらカウンターのモーションで見栄を切るゴズメズ…カッコいいじゃないか

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:19:21 ID:0ZDExNDg2

    ハミ前牛頭馬も極級では床ドンから地雷撃ってくるようにしたら楽しそう
    もちろん極初期の超速超火力超追尾で三拍子揃ったままな
    あれの発射数と牛頭馬頭の硬直時間が減っただけとかね

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:19:45 ID:0ZDExNDg2

    外周のキーを拭いてるのはわかった

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:20:56 ID:0ZDExNDg2

    牛頭馬頭は足の判定が結構残って厄介だったなァ
    これに限らず攻撃が厄介な部位は速攻で千切るに限るよね
    部位破壊がちゃんと攻略に機能してるのは良い仕様だと思う

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-13 23:21:42 ID:0ZDExNDg2

    >>599
    いいですね
    素材の説明文にも、棍棒はゴズコンゴウが作り出したもの、みたいなこと
    書いてあったはずだから、設定的にも問題ないはず。

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 00:24:10 ID:0ZDExNDg2

    任務中に急激に腹の具合が悪くなった
    なんとか任務終了まで持ちこたえ、手伝ってくれたノフを見送り解散しようとしたら新規の方が続々入室。
    せっかく入室してくれたのに、済まん

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 00:47:09 ID:0ZDExNDg2

    公式サイトなのにこれ載せたら駄目だろ……
    http://i.imgur.com/WSdV8jr.jpg

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 01:26:53 ID:0ZDExNDg2

    ようやく親方が千曳の甲採ってきた…これで属性会心太刀が揃った 隠太刀試したけど確かに強いね、上級までならうまくいけばバンバン部位が飛ぶ 使い道わからなかった属性太刀が活きてきて満足です

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 01:58:33 ID:0ZDExNDg2

    顎の火力がどんなものか試すためにメノキミ金砕棒に顎凝縮3積み延長20秒で
    13章ミフチの表層部位のみを殴りマガツヒ状態になったら顎を置いて、なるべくフルヒットするように近くでうろうろ
    って感じやってたら顎4発目の途中でタマハミに移行した
    そんな状況まずないだろうけど顎特化が4人集まれば殴り一切無しの顎オンリープレイでも1体くらいは倒せそうだな

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 02:10:36 ID:0ZDExNDg2

    戦闘メンバー増えたら敵の耐久も増えるんでないのん?

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 02:25:22 ID:0ZDExNDg2

    ゲオで140円だったから3本買ってきた
    これからよろしく!

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 02:58:27 ID:0ZDExNDg2

    >>607
    賭空空魂の4人で殴らずにタマフリのみで特殊調査クリアできたんやで

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 03:29:25 ID:0ZDExNDg2

    すごいダルそうだけどすごいな

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 03:45:18 ID:0ZDExNDg2

    賭がすっげーつまんなさそうw

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 05:52:48 ID:0ZDExNDg2

    賭は魂タマフリ出やすくして攻撃するのも運任せか

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 06:12:28 ID:0ZDExNDg2

    殴らず破敵ってどうやって当てるんや

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 07:02:33 ID:0ZDExNDg2

    マークがついてないときの破敵は自分を中心に発動するので近くに敵が入れば当たる

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 07:03:29 ID:0ZDExNDg2

    >>605
    それは討鬼伝に関するツイートを自動で表示しちゃうから仕方ない
    他のゲームでもそういうの表示されてるよ

    たぶん#討鬼伝で検索してるのかな?

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 08:03:46 ID:0ZDExNDg2

    属性隠太刀って構成は聖徳と松永と細川でいいんかな

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 08:17:52 ID:0ZDExNDg2

    追駆って
    迷惑ですか?

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 08:29:55 ID:0ZDExNDg2

    >>617
    自分も構成考えてたけど、細川を軸に愛姫以三聖徳松永もしくは地雷屋を絡ませたらどれでも行けそうな気がする

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 09:09:50 ID:0ZDExNDg2

    やっぱそんな感じになるのか
    秘針は回転早いから基本激励いらないのはありがたい
    >>618
    追駆が迷惑ってのは聞かないけど弱点属性で破壊部位や
    赤熱秘針されてる部位に当てないと本来の火力が出ないとか聞いた
    あと連昇は画面見辛くなって迷惑ってのは以前よく聞いた

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 09:17:56 ID:0ZDExNDg2

    >>609
    あの中古3本同時購入で半額ってキャンペーンか!

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 09:29:38 ID:0ZDExNDg2

    >>615
    あんときの自己中心破裂って敵にも当たってたのか
    連昇はあー当たってるーって感じするが

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 09:47:24 ID:0ZDExNDg2

    火力っていうより追駆や破敵で残心よろしく敵を怯ませる目的なのは余計なお世話というか迷惑?

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 09:51:15 ID:0ZDExNDg2

    >>623
    無意味だったり逆効果なタイミングで使うとかじゃなけりゃ普通にアリでしょ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 10:31:57 ID:0ZDExNDg2

    最近迅太刀の練習を始めたけどもっと速くならないのかな
    秀吉の科戸の風延長とか早手付けてる

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 10:31:57 ID:0ZDExNDg2

    鬼の大技の硬直を追駆でキャンセル!
    苦戦したいサンドバッグはつまんねーとか言いながらこんなのや押したりするのに文句たれるイメージ。プロノフ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 10:35:22 ID:0ZDExNDg2

    敵を押すのはともかく追駆の怯みがアウトなら太刀使えんわ

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 10:47:45 ID:0ZDExNDg2

    >>617>>619
    俺は細川、聖徳、黒田官兵衛でやってる

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 10:57:20 ID:0ZDExNDg2

    >>625
    献身早手特化札サポート受けるのはダメかな? 渾身早手よりわかりやすいし

    >>628
    なるほど官兵衛もありだな

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 12:45:16 ID:0ZDExNDg2

    太刀は一人ならともかく二人もいると敵怯みすぎ
    俺が発止決めて気持ちよくなれないからクソゲー

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:11:17 ID:0ZDExNDg2

    ストーリークリア後オン進行度5に進めた程度だからミタマ関連はサッパリだなー
    とりあえず趣味でお市と葛の葉と愛姫をマックス鍛えて愛用してる
    あとは見た目がいいのや面白いのに適当にハク注いでる程度

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:16:49 ID:0ZDExNDg2

    愚痴スレ案件な気もするけど、書かせてくれ
    縛りプレイ部屋立てる時は、部屋名か伝達に「縛りプレイ」と分かる文言を必ず入れてほしい

    今日オンで、なんだかよく分からない部屋名で、伝達が「お気軽にどうぞ」の部屋があったから入室してみたんだけど、
    任務出発後に部屋名が縛りプレイの中身を説明してたことに気が付いたんだ

    説明が少なすぎたし、パッと見で理解しづらい内容だったし、
    国語力が低い人は込み入った縛り部屋立てるの向いてないと思ったよ
    夏休みのキッズだったのかなあ

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:25:28 ID:0ZDExNDg2

    その肝心の部屋名をぼかされてはどっちの国語力が低かったのか判断しかねる

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:28:10 ID:0ZDExNDg2

    >>632
    部屋名「やきにく」で火属性縛りとか?
    そんなぼんやりした書き方じゃどちらがどうとか意見しようがない 部屋名はよ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:30:55 ID:0ZDExNDg2

    なんだか分からないのに入るのが悪い
    お前が国語力を嘆く一方でその部屋主からみたらお前は理解力の足りない人だぞ

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:36:09 ID:0ZDExNDg2

    なんだかよく分からない時点でやめておいたほうがよかったな
    分かりにくい愚痴まではいいとして、国語力が低いとか夏休みのキッズとかは一言多いと思う

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:39:11 ID:0ZDExNDg2

    レス付いたら詳細書こうと思ってた
    曖昧な書き込みしてすまそ

    部屋名「鬼と順番に一人で戦います」

    これだけで具体的な縛りの内容分かる?
    同時討伐の任務はやらないってことかな?くらいの気持ちで入室したんだ

    部屋主のやりたかったことは、
    無限基礎で出た鬼とプレイヤーが1対1で戦う を繰り返すことだったらしい

    無限基礎貼られた時点で「??」だったんだけど、出発したら誰も鬼と戦わないんでさらに「???」ってなった
    せめて「一人ずつ戦います」って書き方をしてほしかったと思う
    周りが一切手出ししないんで、寄生かコラって真っ先に思ったからね

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:43:34 ID:0ZDExNDg2

    まぁこういう書き込みはたいていこういうオチだよね

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:45:50 ID:0ZDExNDg2

    余裕でタイマン部屋って分かるがなw

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:47:30 ID:0ZDExNDg2

    鬼と順番に一人で戦います、で無限基礎なんだろ?明快じゃねーか
    もっとトンチンカンな部屋名かと思ったら早合点の間抜けはお前じゃん

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:49:32 ID:0ZDExNDg2

    タイマン部屋ってたまに見るけどとんでもなく時間の無駄だな
    待ってる時間がもったいなすぎる

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:52:51 ID:0ZDExNDg2

    無限タイマン知ってればその説明で察しはつくな
    でも一時期ほどタイマン部屋立たなくなったし新規に通じなくても仕方なしかな

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:59:50 ID:0ZDExNDg2

    要はお前らより俺の方がうめぇ。俺の立ち回り見とけよ
    ってな感じのオナニー部屋じゃないの。

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 13:59:56 ID:0ZDExNDg2

    タイマン部屋ってプロノフ()がドヤ顔したいための部屋なんでしょ

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 14:00:34 ID:0ZDExNDg2

    類は友を呼ぶんだな
    俺だったら絶対入らねえ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 14:01:27 ID:0ZDExNDg2

    オナニーでしかない
    タイマンしたけりゃ一人でやれよと

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 14:01:50 ID:0ZDExNDg2

    さすがに理解力なさすぎ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 14:02:47 ID:0ZDExNDg2

    >>637
    うーんこれは知らないと分かりづらいんかね
    「一人で」って部分から他の解釈を挟む余地は無いと思うんだが
    まぁ無限基礎が貼られたのは後から、タイマン部屋を知らない状況だったとしても
    同時討伐やらない、の意味への解釈は違うと思うし今後は部屋名に少しでも「?」と感じたら絶対入らないようにしよう
    俺もイミフな部屋は入らないよ、伝達普通でも部屋名「たかし(主のノフ名ではない)」とか

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 14:04:46 ID:0ZDExNDg2

    卑屈すぎだろwww
    他人の戦う様子を傍観したいとか考えられるだろ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 14:15:30 ID:0ZDExNDg2

    youtubeに他人の戦う動画山ほどありますよ

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 14:15:41 ID:0ZDExNDg2

    どうでもいいけど基礎でやる意味がわからん
    下級なんかタマフリ使わんでも倒せるんだからせめて徹底からやれよ
    どうでもいいけど

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 14:56:03 ID:0ZDExNDg2

    やりたい奴らが勝手に集まる部屋なんだから興味ない奴が文句言ってどうすんだ

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 14:59:46 ID:0ZDExNDg2

    後出しは馬鹿しかいねぇ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 15:05:18 ID:0ZDExNDg2

    >>652
    それなら分かりやすく部屋名かコメントに書けって話だろ
    タイマン部屋ってんだから腕に自信ノフが集まると思って初めて入ったら
    基礎からで肩透かしくらったのはいい思い出
    まぁ最初は小手先調べかと思って付き合ったが
    20戦もしない内に終了とか本当に何をしたかったのか?
    日々を無駄にしているニートの俺ですら、時間を無駄にしたという後悔の念で一杯ですわ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 15:23:15 ID:0ZDExNDg2

    どうでもよくないじゃん!

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 15:23:51 ID:0ZDExNDg2

    >>610
    あの時の人かな?

    >>612
    お察しの通りスゲーつまらねーよw
    空式積んでも全く顎でないから禿げそうになるw

    懲りずに今から建てるんでよければ遊びに来てくれ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 15:53:59 ID:0ZDExNDg2

    縮地一閃活かす構成と武器ってどんなのがある?
    前に同じ質問あったのがスルーされてるから気になってる 千切極をぶち当てる他ないの?

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:05:04 ID:0ZDExNDg2

    >>629
    ありがとうございます
    参考にさせていただきます

    タイマン部屋なんてあるのか・・・
    怖いな

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:08:41 ID:0ZDExNDg2

    怖いも何も近づかなきゃいいだけじゃん
    俺もタイマンは待ってる間暇だからやらないな
    徒党とか同時討伐で2人ずつに分かれる部屋は好きだけどあまり見ない

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:11:48 ID:0ZDExNDg2

    >>659
    オンライン初心者だからうっかり入ってしまうかも・・・

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:12:50 ID:0ZDExNDg2

    見てるか分からないけど物理攻撃禁止部屋に集まってくれた人ごめんなさい
    vitaがフリーズしました…
    本当にすみません
    あと私事の連絡にスレ使ってすみません

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:13:32 ID:0ZDExNDg2

    P2Gのプレイ配信で武神闘宴を参加者タイマンでやるみたいなのあったな

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:28:56 ID:0ZDExNDg2

    >>657
    縮地一閃は縮地後の一閃タイムの猶予が超短いんだ
    槍だったら溜め突きは1段階溜め、膺襲突は溜め無し即発射じゃないと会心にならないレベル
    千切り極みの発生が早めな双刀で試してみたけどやっぱり間に合わなかった
    実用レベルなのは太刀で残心解放か鬼千切くらいなんじゃないかな

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:29:53 ID:0ZDExNDg2

    >>663
    太刀の残心解放は乗らなくなったんだ・・・

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:35:06 ID:0ZDExNDg2

    >>664
    最後に刀傷付けた分は会心になるんじゃなかったの?

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:45:40 ID:0ZDExNDg2

    霊脈に弾撃ちこむのって意外とシビアなんだな。ちょっとずれただけでバチコーン言わなくなる
    双刀でペチペチやってたほうが性に合ってるかも知らん

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 16:52:34 ID:0ZDExNDg2

    ああ縮地一閃残心解放って最後に赤い部分を斬って縮地解放したらその赤刀傷が会心に
    とかじゃなくてマジに最後に斬った一撃分(白刀傷)しか会心にならないのかなこれ…↑だと勘違いしてた試してみたら回復量超しょぼい
    初心者です ご迷惑をおかけしました…

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 17:01:23 ID:0ZDExNDg2

    フリプの無印トロコンしたが
    わざわざ近接やる意味が見えなかったけど極はその辺治りましたか?

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 17:04:16 ID:0ZDExNDg2

    >>668
    喜べ、遠距離武器は被ダメージ2倍になったぞ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 17:05:33 ID:0ZDExNDg2

    二倍じゃねーって

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 17:28:38 ID:0ZDExNDg2

    >>663
    そうそう猶予時間が超短いよね だから手甲と銃の千切極くらいは間に合うと思うけど、それ以外に活かす構成がやっばりないか…残念

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 17:36:30 ID:0ZDExNDg2

    まあでも、縮地とかかっこいいからオフで空太刀たまに使うわ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 17:53:47 ID:0ZDExNDg2

    この前その話題のタイマン部屋に入ったけどまぁそこそこ楽しめたよ
    伝極つくとあとは暇潰しだし他人のタイマン用構成とか立ち回りを見るのも悪くはなかった

    ただ基礎レベルなら麻痺と迅は×でいいんじゃない?ってのは思ったかな
    ごり押しだと立ち回りにあまり興味わかないし。
    でもタイマン部屋はあの一回限りでいいや。2回目はちょいダルいと感じた

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 18:04:00 ID:0ZDExNDg2

    時限弾で縮地一閃、一閃3積みを一瞬考えたけど立ち回りが面倒だな

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 18:10:57 ID:0ZDExNDg2

    ペロリストノフと二人きりでダイテンマやったときは熱かった
    ソロよりキツくて最高だった

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 18:49:39 ID:0ZDExNDg2

    弓1、薙刀2で自分が太刀だった時の使命感ぱねぇっす
    怯み取れないと自分は要らない子になるあばば
    ってのは冗談だ

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 19:06:47 ID:0ZDExNDg2

    弓はね……

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 19:14:17 ID:0ZDExNDg2

    弓羽・・・?

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 19:21:38 ID:0ZDExNDg2

    アマノハバヤ…?

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 19:23:23 ID:0ZDExNDg2

    銃って何のスタイルがええのんやっぱダメージやろ!ってことで攻で渾身やらまぁ色々積んだりしたけど
    装填と撃つので半々だしであんま活かせてない気がするんだが

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 19:25:50 ID:0ZDExNDg2

    >>680
    癒は癒で元気溌剌お注射がええとか聞いた

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 19:51:08 ID:0ZDExNDg2

    YOUはYOUだよ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 19:58:09 ID:0ZDExNDg2

    銃はリロードとの兼ね合いからタマフリ強化よりもパッシブ系が相性が良い希ガス

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 19:59:52 ID:0ZDExNDg2

    癒を使うなら溌剌3積が火力出せるってだけで他のスタイルのが強いで

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 20:07:52 ID:0ZDExNDg2

    一番何も考えなくていいのは壊だと思うけど立ち回り強くしたいなら迅がいいかな
    空蝉で保険かけられるし気力消費減るし科戸ノ風でリロードも速くなるしで銃に相性がいい
    ただリロードの時以外ずっと殴りつづけられる魂もけっこう強いって話も聞いたことがあるな

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 20:18:35 ID:0ZDExNDg2

    銃なら空がおすすめだな
    ブレス系は縮地で避けれるし祓殿で支援したり

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 20:23:48 ID:0ZDExNDg2

    空は火力がなあ…

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 20:24:53 ID:0ZDExNDg2

    魂銃は政宗や孫一が各種凝縮と注射持ちだし溌剌持ちが多いのも嬉しい

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 20:33:54 ID:0ZDExNDg2

    最近周りに鬼退治やりはじめた奴が一人いるんだけど、5章辺りまできて飽き始めてる

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 20:34:10 ID:0ZDExNDg2

    銃は邪魔だから隠しててください

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 20:35:12 ID:0ZDExNDg2

    また途中で送信してしまった
    初心者が興味を持つにはどうすりゃいいんだ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 20:54:44 ID:0ZDExNDg2

    なんとなくやり始めたけど性に合わないってのはよくある
    無理に続けさせる必要はない

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 21:02:23 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝の装備って、素材元の鬼をイメージした装備、みたいなのが多いですが、
    たまに素材元の鬼の装備そのものみたいなのもあったらおもしろそう

    ・ゴウエンマの篭手を小さくして爪をつけただけの手甲
    ・ヤトノヌシ・ゴズコンゴウなどの棍棒型の金砕棒
    ・ヒノマガトリ系の触手やミフチの鎌を模した鎖鎌
    ・ミズチメのお面

    など

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 21:20:18 ID:0ZDExNDg2

    >>692
    スキルの組み合わせとか面白いと思うけどそこまで無理に続けさせても仕方ないな
    おとなしくオンラインで野良ノフと戯れるわ

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 21:43:46 ID:0ZDExNDg2

    無印だと中だるみは俺にもあった
    本格的にスキル楽しめるのが終わってからだし、最初から工夫できる武器生成が面白くないし
    新鬼の迫力と桜花さんがモチベだったかな

    チメ姉妹の単独任務のあたりからどうしようもなくなって色々試すようになってから俄然楽しくなってきたかな
    とにかく導入とか説明が不親切なゲームだと思う

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 21:47:37 ID:0ZDExNDg2

    太刀を極めたい

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 21:48:56 ID:0ZDExNDg2

    鬼戦分かってない人だと余計ダレる様な作りだし難しいね

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 21:55:49 ID:0ZDExNDg2

    弓ノフさんって当たり外れが激しいな・・・・
    マップダッシュさせられる時もあれば
    恐ろしく攻撃力のある弓ノフさんを見かけたことも。

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 21:57:12 ID:0ZDExNDg2

    表紙を息吹じゃなくて桜花にして本当に良かった

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:00:37 ID:0ZDExNDg2

    >>697
    部位祓いと、体力削る前に部位耐久削る必要があるのが面倒だって言ってたわ
    場数踏めば要領よく戦えるようになって気にならなくなるけど、他にモチベ上がる要素が本人に無いときついよな

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:05:05 ID:0ZDExNDg2

    多分部位祓いが原因でもないし、部位耐久でもなくて、単純に鬼の体力が多くて時間がかかるのがダレる原因だと思う
    スキル整うと逆にあっけないぐらいだけど

    ここらへんの調整はスキルの火力やタマフリの回数とかのバランスの問題だから次回に期待かな

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:14:28 ID:0ZDExNDg2

    俺も初めはイマイチ鬼の耐久力の意味が分かってなくて凄いダルかったな

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:16:48 ID:0ZDExNDg2

    大抵は火力ではなく気力の問題だから
    治癒強化・活力を積むようにすればKAIZENすんべ?

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:24:07 ID:0ZDExNDg2

    >>698
    オンはシャワー使う奴ばかりで事前に弓いる部屋はもう避けるレベル
    まともな弓使いとか今年は二人しか見てないわ
    あと主が癒弓な部屋でまともな弓や癒使いだったことはない

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:32:25 ID:0ZDExNDg2

    お前ら他人との兼ね合いでスキル構成考えたりしてるけどなぁぁぁぁぁぁあ
    こっちは他人とプレイしたくてもそもそも人がいねぇんだぞぉぉぉぉぉぉおおおおおああああああああ!!!!!111

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:32:27 ID:0ZDExNDg2

    >>697
    無印で人数による鬼の体力補正来るまでは本当に友人の手伝い大変だった
    補正が入る頃辞めた既に辞めてたひともいるわ

  • 707 名前: sage@\(^o^)/ 2015-08-14 22:44:50 ID:0ZDExNDg2

    このゲームを続けようか投げようかのラインは
    ストーリーのミフチ単独任務だと思う

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:51:01 ID:0ZDExNDg2

    無印の頃はダイマエンとトコヨで阿鼻叫喚だったな

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:52:39 ID:0ZDExNDg2

    トコヨは翼壊すと延々と走ってて笑ったわ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 22:57:56 ID:0ZDExNDg2

    トコヨは初めてやったときは割とあっさり倒せた。3回目くらいで走りまくられた
    あと上級武器の存在を知らないで単独やったからめちゃくちゃ手こずった

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:01:17 ID:0ZDExNDg2

    >>709
    必死に避けようとすればする程いつまでも走り回る仕様だからね。
    Uターン後に一定距離走らせる位置取りして突っ立って待ってりゃすぐ止まるんだが。
    まあ無印トコヨは止まってからまたすぐ走り出すのが一番問題だけど

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:02:34 ID:0ZDExNDg2

    シャワーとかいう楽でもないし火力もないゴミ戦術なんで広がったんだろうね
    ちょっとでも弓触ったなら印矢爆破したほうが強いし楽なんだけどね

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:05:32 ID:0ZDExNDg2

    ミフチの回転斬りとかエンマやタケイクサのビームとかみんなどうやって避けてんの?
    立ち位置やタイミングによっちゃどう足掻いても食らう羽目になるんだけど

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:09:06 ID:0ZDExNDg2

    >>712
    近接→殴り殺される→じゃあ弓だ→エイム面倒くさい→シャワー

    >>713
    ミフチは基本予備動作見て位置取りで回避するのが安定。
    イクサ、エンマのブレスは位置取りでもフレーム回避でもどっちでも楽

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:09:57 ID:0ZDExNDg2

    >>712
    前にクエヤマサンドバッグでがっちりスキル組んで試した奴いたけどそんなにタイム変わらんかったぞ
    シャワーの千切ゲージ増加率が減少くらったから俺はもうやらんけど

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:12:48 ID:0ZDExNDg2

    >>713
    え、鎌持ち上げるの視てから歩いて避けてますが
    イクサやエンマのビームは、昔なら回避ですり抜けてたんだが
    今は鈍って無理だから、範囲の中心軸にむかって走らないといけないけど
    上手い太刀ノフがいればキャンセルしてくれるんだがなぁ

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:32:07 ID:0ZDExNDg2

    >>713
    槍ならビームは溜め無し鷹襲突で棒高跳び
    位置取り次第では最大溜め当てて怯ませられるぜ
    まあ大抵回避ですり抜けてるけど

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:37:00 ID:0ZDExNDg2

    >>715
    火力結構あるんだな体感でシャワーゴミだと思ってたわ
    じゃあなんでシャワー嫌われてんだろうな
    開幕千切りしない初心者ばっかが使うからかもしれんが

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:47:19 ID:0ZDExNDg2

    シャワーが嫌われてるのはエフェクト派手で処理落ちがマッハだからじゃね

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:49:57 ID:0ZDExNDg2

    >>718
    そりゃただシャワーやってるだけだからね。火力出るシャワーなんてスキルしっかり組んだ専心シャワーなんだから

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:50:23 ID:0ZDExNDg2

    めっちゃ溜めたら柳花火みたいなドデカいシャワー撃てるようにならんかな

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-14 23:52:26 ID:0ZDExNDg2

    下手な弓ノフさんに当たって
    何度マップダッシュする羽目になったことか。
    影残心してる最中だったんだぞ!!!

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 00:10:00 ID:0ZDExNDg2

    シャワーで火力出るとかほぼ嘘だぞ

    まともな火力出せるのは麻痺金縛特化からの隠形貼って、鬼が固まってる間専心しつつ最短間隔で連射くらいのもんだな

    でも今時麻痺金縛特化で来る奴なんて弓じゃなくても蹴られやすいし、どうせスタン取れなくなったら床ソムリエすんだろって思われてるからな

    普通にやってもシャワーと火力変わらん言ってる香具師はもうモーション値調べる所からやり直した方がいいレベル

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 01:24:46 ID:0ZDExNDg2

    太刀使ってたけど棒の火力がすごい
    得手不得手あるんだろうけどこちらが合ってるみたいだ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 02:06:21 ID:0ZDExNDg2

    棒を使うなら仲間の押しには気を付けな
    オンで押されまくって殴れないなんてザラさ

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 02:46:42 ID:0ZDExNDg2

    香具師ってめっちゃ久々に見た希ガス

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 02:52:24 ID:0ZDExNDg2

    ぽまいら(藁)

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 02:53:54 ID:0ZDExNDg2

    そういうお前の希ガスも久しぶりに見たと言ってみるテスト

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 03:00:36 ID:0ZDExNDg2

    ここは懐かしいインターネッツですね

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 03:07:34 ID:0ZDExNDg2

    ヌクモリティ(*´ω`*)

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 03:56:24 ID:0ZDExNDg2

    折れ漏れも

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 06:07:45 ID:0ZDExNDg2

       ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /´∀`;::::\ < おれの名はテレホマン
    /    /::::::::::|  \__________
    | ./|  /:::::|::::::|
    | ||/::::::::|::::::|

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 06:35:01 ID:0ZDExNDg2

    そろそろ誰か麻痺棒賭の札やれよwww

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 07:22:55 ID:0ZDExNDg2

    ひょっとしてこのスレは俺が思っている以上に加齢臭が漂っているのか

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 08:19:43 ID:0ZDExNDg2

    禿同

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 08:22:48 ID:0ZDExNDg2

    プゲラ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 08:27:10 ID:0ZDExNDg2

    ところで魂は火力を追求しない場合追駆特化と破敵特化どちらがいいんだろうか

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 08:29:25 ID:0ZDExNDg2

    VITA持ってる時点で20〜ってとこか
    PS4版発売でガキが増えたのは覚えてる

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 08:56:08 ID:0ZDExNDg2

    火力無い魂とかゴミじゃん

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 08:57:37 ID:0ZDExNDg2

    >>737
    そら追駆じゃね
    破敵特化とか構成考えただけでハゲそう
    まずクソ長いクールダウンを補うために激励を入れんとな

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 09:13:22 ID:0ZDExNDg2

    >>739
    シャワー弓みたいなもんだよな

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 09:24:59 ID:0ZDExNDg2

    >>741
    追駆速攻や破敵速攻の怯み重視で行けば邪魔にしかならんシャワーよりは普通に使えるんでない?

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 09:36:38 ID:0ZDExNDg2

    え、連昇って属性吸気で気力を回復するために有るんじゃなかったの!?

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 09:41:52 ID:0ZDExNDg2

    さっきまで朝飯食わずにオンしてたけど、
    伝達文の腹ペコですって便利だなぁって思ったわ。
    これでトイレ用のがあれば完璧だったのに…

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 09:52:41 ID:0ZDExNDg2

    >>744
    キュキュ?
    キュー・・・
    痛み入る、先輩
    ごめんなさい・・・

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 09:56:33 ID:0ZDExNDg2

    >>744
    ふきだし出したらずっとポップアップし続けるトイレマークみたいなのあったらいいのにね
    席を離れるとか出した所を見られてなかったら通じないし
    装備箱漁ってるときも同様に構成変更中みたいなアイコン出続けて欲しいわ
    部屋に新しく人が入ってきた時とかなんだこいつ無視か?みたいなの減らせそう

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 10:37:34 ID:0ZDExNDg2

    >>701
    1戦10分くらいでもダレるものかな

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 10:39:44 ID:0ZDExNDg2

    太刀でタマハミヤチギリと戦う場合どう立ち回ればいいんだろう?
    牙の先端を側面というか斜め前から殴るのがよさそうなんだけどスピードについていけない
    影残心発動してから追いかけると気力なくなって殴れないし
    追いかけてから影残心発動すると発動だけで攻撃チャンスが終わる

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:37:48 ID:0ZDExNDg2

    >>738

    自分今27なんだけど逆にPS4が大人ユーザーでVITAが10代多いのかなって思ってた
    なんか20代30代で携帯ゲーム持ってやってるイメージなかったんだけど思い違いだったんだな〜

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:40:10 ID:0ZDExNDg2

    >>749
    奪われたのだTVは、おのれ・・・・・妖怪ウオッチのDVD

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:40:17 ID:0ZDExNDg2

    >>749
    VITAって携帯機にしちゃ高額だしするものあまり無いしで子どもは買わないんだよな

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:44:58 ID:0ZDExNDg2

    35のvitaノフです 定型文なかったらモンハンみたくハブられちゃう

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:45:40 ID:0ZDExNDg2

    >>749
    おっさんだが帰宅後にテレビの前で据え置きとかもう無理
    寝転んでダラダラやれるのがいいのよ
    仰向け→腹ばい→寝仏のループやね

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:46:53 ID:0ZDExNDg2

    >>752「俺申請きてないけど」
    (桜花さんが離脱しました)
    (息吹さんが離脱しました)
    (初穂さんが離脱しました)

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:47:32 ID:0ZDExNDg2

    >>749
    携帯ゲーは子供よ

    PS4なんて売れてるのGTAとかZ指定ばっかだし

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:50:16 ID:0ZDExNDg2

    携帯料金ローンと高価家電のプッシュのコラボ
    量販店スマホと競合してっからなぁ・・・・
    別にVITAでスマホアプリが出来ても「問題」は無いと思っちまうんだが

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:50:31 ID:0ZDExNDg2

    >>753
    分かる
    据え置きやるのが異様にダルイ
    こういう狩ゲーは携帯機でゴロゴロしながらやるのが一番だと思うわ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 11:55:27 ID:0ZDExNDg2

    背筋の曲がったオサーンが多いインターネットですね
    姿勢由来の疲労感は、
    肩甲骨の間の辺りへの湯タンポ湿布プレスやら
    背中の縁側の部分のストレッチが効んじゃ・・・・・、

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 12:10:23 ID:0ZDExNDg2

    賽銭で闘志ってでるの?

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 12:42:32 ID:0ZDExNDg2

    IDにおっさんまるわかりの西暦入れるのやめい

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 13:04:51 ID:0ZDExNDg2

    >>749
    みんな意外と高いなw
    俺はVITAからで23

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 13:06:21 ID:0ZDExNDg2

    36のvitaTVノフです
    据置以外体が受け付けない

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 13:35:29 ID:0ZDExNDg2

    俺も36
    据え置きノフ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 13:42:06 ID:0ZDExNDg2

    何この流れ…


    私は16のじぇーけーです

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 13:57:40 ID:0ZDExNDg2

    >>749だけど
    まさかの流れになってるw
    >>755自分も同じイメージだった
    因みに俺はPS4だけどゲームは討鬼伝しか持ってないw
    自分含め周り同年代がたまたまDSとかVITAとかやってる奴いなかったから完全に勘違いしてたわ。
    意外と歳上の方々もVITA派が多いのね

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 14:48:11 ID:0ZDExNDg2

    vitaもPS4も年齢層高いだろう。キッズがPS4とかないわ

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 14:51:11 ID:0ZDExNDg2

    お店でvitaソフトのコーナーをパッと見るとエロゲかと思うようなものばっかりだな

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 14:59:22 ID:0ZDExNDg2

    エロい目で見てるからだろうな
    俺が那木の谷間を眺めるときのようなまなざしで

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 15:19:12 ID:0ZDExNDg2

    気軽に中断できるのと好きな音楽を聴きながら人が集まるのを待てるvita版最高です

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 15:29:12 ID:0ZDExNDg2

    29ノシ
    桜花さんが7つも年下とは思えないわ

    こういう個人でやりこむようなゲームは携帯機、友達とやる可能性があるのは据え置きって感じでどっち派ってこともないかな

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 15:53:06 ID:0ZDExNDg2

    個人でやり込む、、?

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 15:58:12 ID:0ZDExNDg2

    >>771
    まあ基本はシングルプレイじゃない?
    マルチはリンチ気味だし

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 16:12:58 ID:0ZDExNDg2

    ああそういう意味ではなくてスマブラとか格ゲーみたいなパーティゲームは据え置きでRPGとか狩りゲーみたいな積み重ねていくのは携帯機でってこと

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 16:29:01 ID:0ZDExNDg2

    曲聴きながらゲームできるの初めて知ったw今までと違う楽しみ方が出来そうだ
    バトル用BGM突っ込むわ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-15 16:58:35 ID:0ZDExNDg2

    一日500円貯金プログラムを
    一日1000円に増額するか否かの
    重要な判断要因となる質問です

    ・・・・・PS4ではオパーイは揺れるのかね

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 16:53:50 ID:0ZDExNDg2

    現在、暦と洞窟で完璧に詰みです鳥さん強すぎ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 16:56:10 ID:0ZDExNDg2

    どんまい

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:05:48 ID:0ZDExNDg2

    >>776
    迅太刀で切り抜けるんだ!

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:17:41 ID:0ZDExNDg2

    鳥の攻撃一発即死だからキツイ、それと双刀でやってたから刀もってない、刀売っちゃった

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:18:28 ID:0ZDExNDg2

    地獄はまだはじまったばかりだ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:19:32 ID:0ZDExNDg2

    空蝉二段で何使ってもゴリ押しで余裕やん

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:25:23 ID:0ZDExNDg2

    刀売っちゃったとかいう貧乏侍みたいな発言つぼった

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:33:08 ID:0ZDExNDg2

    >>779
    しんどいとこだけど頑張れ 空蝉がすぐ切れるなら防スタか、この際弓銃試してみるとかやりようはあるはず

    …必要資金はオンで貯めれたっけ?

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:35:06 ID:0ZDExNDg2

    最初の鳥倒すまでは跳界石使えないんじゃなかったっけ

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:43:37 ID:0ZDExNDg2

    素桜もないと・・・
    じゃあ死亡率の低い迅薙刀とかはどう
    防でも癒でもよい

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:49:31 ID:0ZDExNDg2

    >>737
    追駆だわな
    阿国ちゃんか八重ちゃんの特化給生入れときゃ治癒替わりになるし

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:51:53 ID:0ZDExNDg2

    >>716
    技巧派回避と健脚回避使おうよ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:56:56 ID:0ZDExNDg2

    やっとこさ鳥さん最終型体まできた、俺逃げ回る、鳥さん俺追いかける、鳥さんの背中暦さんが斬る、の繰り返し

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 17:57:28 ID:0ZDExNDg2

    イクサはビームよりも通常時の大回転の方が厳しいよな
    鎖鎌ならなんとか避けれるが双刀だと避けようがないだろ、あれ

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:04:25 ID:0ZDExNDg2

    イクサは戦っていて全く楽しくない

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:05:47 ID:0ZDExNDg2

    >>788
    「おつかれさん」

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:05:47 ID:0ZDExNDg2

    >>788
    そうそう、あそこは歴が倒してくれるよ、時間は掛かるけどね

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:08:28 ID:0ZDExNDg2

    >>790
    無印のイクサはハミッたら鷹襲突でハメ殺しに出来るのが楽しかったのになぁ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:10:49 ID:0ZDExNDg2

    イクサ戦はメンバーの戦死率高いから割と好きだなんて言えない雰囲気ですな

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:12:39 ID:0ZDExNDg2

    >>786
    やはり追駆になるかー
    いざという時の破敵でダウン取るとイケメンだから好きなんだけどね

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:18:15 ID:0ZDExNDg2

    >>790
    一応最初期のぴょんぴょんイクサよりはかなりマシになったけど
    それでも好きではないわ…

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:21:07 ID:0ZDExNDg2

    >>783
    ところで、あの洞窟でどうやって武器作るんだい?

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:28:03 ID:0ZDExNDg2

    >>797
    机で作業できなかったっけ? あれ鍛練だけ?

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:30:58 ID:0ZDExNDg2

    >>798
    オンの本部と同じで鍛錬だけじゃなかったかな?

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:52:31 ID:0ZDExNDg2

    >>799
    そうだったか失礼した先輩(汗)

    えーと…後輩に任せて頑張れ!

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:56:32 ID:0ZDExNDg2

    イクサはタマハミ状態になると途端に面倒になる

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 18:57:47 ID:0ZDExNDg2

    アプデ前のタフイクサとかヤバかったな

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:03:48 ID:0ZDExNDg2

    イクサは無印でもハミると妙なブレイクダンスする時がある
    サイレント逆輸入?

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:10:55 ID:0ZDExNDg2

    久しぶりにプレイしたけどやっぱ面白いな

    はよ新作が発表されないかなぁ

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:15:55 ID:0ZDExNDg2

    洞窟のヒノマガは無修正時だと与一や熊落持っててもだめだこれごめんやけど暦ちゃん頼むわ状態だった思い出

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:19:06 ID:0ZDExNDg2

    手甲使いだけどイクサを不快に感じたことがない
    互いに無意味な時間が続くトリの方がイライラする

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:20:25 ID:0ZDExNDg2

    あと太刀、棒でも不快に感じない
    武器によるのかな

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:21:27 ID:0ZDExNDg2

    空中戦の快適さが減ったのも極イクサが嫌われる理由かと

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:29:04 ID:0ZDExNDg2

    イクサ「むかし散々やられたから飛んでくるヤツはみんな叩き落とします 
         (遠距離は問答無用で追いかけまわします挑発になんか乗らないです)

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:32:22 ID:0ZDExNDg2

    イクサは腕4本も生えてるのに、主力技は飛び道具と回転だからな。
    なんかすんごいやっつけな作り。
    ヌシ系もそうだけど、デザインしてみたもののどう動かせばいいのか
    わからずとりあえず薙ぎ払い攻撃させてるだけって鬼が多いよな。

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:34:45 ID:0ZDExNDg2

    逆立ち後は手による攻撃の判定のテキトーさがムカつく

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:41:14 ID:0ZDExNDg2

    とは言えミカドは最高に格好いい

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:43:18 ID:0ZDExNDg2

    ミカドは近接だとほとんど足しか見えないのが勿体無いな

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 19:56:13 ID:0ZDExNDg2

    ミカドは登場時のスーッ…クワッ!がなんかかわいい

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 20:03:07 ID:0ZDExNDg2

    にゅーっと出て来る所に鬼千切りぶちかまして黒ひげ危機一髪みたいになるのが楽しい

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 20:21:07 ID:0ZDExNDg2

    >>812
    初見のカナタなんて腹の下辺りで棒振り回していたら終わったぜ・・・
    画面がもう色々被りまくりで何も見えなかった
    そして終わってからこんな姿を見て全体像を把握した

               __,,,,,,
             ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
          ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
         (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
          `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
            !       '、:::::::::::::::::::i
            '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
             \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                         ``"      \>

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 20:27:17 ID:0ZDExNDg2

    カヅキを倒した後のオウッオウッオウッてなる姿好き

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 20:29:41 ID:0ZDExNDg2

    空中で死ぬときのカヅキはフリーザに爆死されるクリリンみたいだな

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 20:32:44 ID:0ZDExNDg2

    地上近接はカナタとミカドの脚と戦ってる感がヤバい

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 20:43:04 ID:0ZDExNDg2

    カナタカガヨの吸収ビーム食らってキレられた場合、
    無理に触手狙って解除するよりそのまま真ん中で脚ぶん殴ってた方が安全で簡単で速いことに気づいた時は悲しい気持ちになった

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 20:52:38 ID:0ZDExNDg2

    なおタマハミさせる奴は遠距離が多数派の模様

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 20:52:56 ID:0ZDExNDg2

    >>820
    アプデでハミカナタの回転怖くなくなったからね。

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 21:04:11 ID:0ZDExNDg2

    さっきオンしてた皆さん全力でごめんなさい

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 21:18:01 ID:0ZDExNDg2

    >>812
    あのゴテゴテ感が正にラスボスって感じでいいよね
    一方イズチはえ?これがラスボスでいいの?ってシンプル極まりないデザインなのはなぜだ
    装備は圧倒的にイズチの方がカッコいいけどな

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 21:18:19 ID:0ZDExNDg2

    >>822
    アレといいハミエンマといい、修正のこれじゃない感

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 21:32:28 ID:0ZDExNDg2

    でもイヅチのBGM好き
    初めて聞いた時はイヅチの弱さも相まってあんま印象に残らなかったけど二週目のときはラスボスらしい壮大さを感じたわ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 21:37:41 ID:0ZDExNDg2

    >>810
    薙ぎ払いもそうだけどとりあえず飛び道具に竜巻出させてるだけって鬼も多かったな
    てか自分の属性と関係ない攻撃させんなやー
    なんでヤチが岩吐いてオンジュやクエヤマが竜巻起こすんだよ
    猫とバッコの発電はなんなんだよ

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 21:53:23 ID:0ZDExNDg2

    イヅチってやっぱ弱いのか
    戦ってて「ホントにこれで終わりか?変身とかするのか」なんて疑ってるうちに終わった

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 21:56:52 ID:0ZDExNDg2

    大和復帰戦に比べれば基本ヌルゲーに思えてしまう

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 21:58:21 ID:0ZDExNDg2

    勲章の英雄の首人 全ての章を終えた
    ってシングルプレイの全ての討伐任務をクリアしなきゃいけないの?
    千年を結びし英雄 12章を終えた
    は12章のキークエだけクリアしたら手に入ったから13章もキークエだけクリアすりゃ英雄の〜も手に入ると思ったんだけど。

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 22:21:06 ID:0ZDExNDg2

    隠属性太刀に影響されて五大スキル見直したけど、武神五大だけ重複可なのは何でなんだろうな あと献身五大は自身に効果ないから組みづらいというか…

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 22:46:42 ID:0ZDExNDg2

    献身なら早手と軽減を積みまくった構成が・・・・面白かったなw

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 22:59:14 ID:0ZDExNDg2

    >>831
    他の五大スキルはタマフリの元々の攻撃力上昇効果を属性攻撃力にも「適応」させる効果スキルで、○○増幅や渾身猛攻も一緒に積めば結果的に効果量がアップする
    武神五大は属性攻撃力を「上昇させる」効果スキルだからスキルを重複させることで効果量をアップさせることが出来る
    だと思ってた

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 23:24:25 ID:0ZDExNDg2

    ビーム当てるまで本気になれないイヅチカナタとかいう鬼

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 23:27:26 ID:0ZDExNDg2

    腐ってやがる
    早すぎたんだ

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 23:29:52 ID:0ZDExNDg2

    イズチのタマハミ化する条件に気づいたのは5,6戦目だったな
    双刀に鎖鎌だとホントに何も当たらないんだもんなあ
    他の鬼だと何かしら予備動作短い全方位攻撃してくるのにイズチには無いしラスボスなのに随分控えめだよな

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 23:37:11 ID:0ZDExNDg2

    >>835
    多分そんなとこだろう

    ホロウ「どうしました それでも世界で
    最も邪悪な一族の末裔ですか」

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 23:37:39 ID:0ZDExNDg2

    設定はダントツに凄いんだけどなあ…こいつ超える鬼作れんのかよ

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-15 23:52:50 ID:0ZDExNDg2

    >>833
    なるほど適応させるスキルがそもそもあるかどうかってことね納得できる せっかくだから属性ノフサポート用の献身五大構成でも考えてみるよ

    今日のオンは楽しく遊べるノフによく当たるからよけい楽しいぜ

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:00:47 ID:0ZDExNDg2

    10章の蛇女の倒し方教えてくれさい

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:04:25 ID:0ZDExNDg2

    とにかく生存重視
    攻撃はNPCに任せても多分いける
    ある程度装備が強ければひたすら尻尾殴ってるだけでいける

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:06:12 ID:0ZDExNDg2

    >>841
    サンクス´`

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:30:22 ID:0ZDExNDg2

    >>838
    スケールでは考えうる限りじゃ最強っぽいな
    これ以上となると身内が鬼化するとかのハンデ系の戦闘とか
    それこそ進撃とか喰種みたいだけどな

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:35:36 ID:0ZDExNDg2

    鬼の世界と人間の世界を繋ぐ門を開く鬼
    記憶とかを食べて文明崩壊とかさせる鬼
    それらはでたが全部の鬼を生み出す根源みたいな存在が
    まだでていないきっとそれが討鬼伝のラスボスに違いない

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:44:13 ID:0ZDExNDg2

    ほぼ生命体と化した壮大な人工知能がラスボスに決まってる

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:48:46 ID:0ZDExNDg2

    秋水の組織って人の道から逸れた奴の集まりらしいしあいつらが今後何かやらかすだろう
    声の断章シリーズは意味深ではあるけどあんまり触れられなさそう

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:50:28 ID:0ZDExNDg2

    >>844
    実体化しようとしただけでその時間軸に因果崩壊起きるけど、記憶とかを食べるわけじゃないよ
    他の鬼と同じで魂を食べてる

    >>838>>843
    かなやんの保有スキル的な何かなのか、時間移動しまくって因果の捻じれを溜め込み過ぎたからなのかわからんけど実体化しただけで因果ぶっ壊れるのはヤバイ
    つーかかなやんは元々異世界のバケモンでホロウはその討伐任務を課されて追っ掛けて来たんだよな
    でも初代ムスヒとちーちゃんに協力してもらっても返り討ちにあった
    何が言いたいかって、そんなヤバイバケモンをミタマすら使わずインナーと武器だけ装備すれば1人で倒せる今世のムスヒこそ本物の危険人物

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:53:24 ID:0ZDExNDg2

    カナタもトコヨさんと同じで強力な駒ではあるけど元凶ではない
    まだまだあの手この手で強力な鬼を出して続編行けるで

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:55:25 ID:0ZDExNDg2

    最終的にモノノフが銀河を救う物語になるな

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:59:09 ID:0ZDExNDg2

    巫女を主とした霊山編、千歳を主とした陰陽方編
    ウタカタの外で物語のテーマに関わってるのはこの二つかな

    中つ国の設定とかちゃんとあるのに本編で全然説明せんのだもん

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:59:12 ID:0ZDExNDg2

    今世のムスヒが闇落ちタマハミして人類に牙を剥く展開とか?
    極ストーリーでシラヌイが陰陽方の長老直属組織を1つ叩き潰したからね、陰陽方vs霊山&各里で戦争勃発しそうではある

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 00:59:14 ID:0ZDExNDg2

    イヅチカナタがやられたようだな
    やつは我ら四天王の中で最弱のうんたらかんたら

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 01:05:36 ID:0ZDExNDg2

    そうだな
    息吹とカナデがきちんと婚約してたこととか、富嶽はガキの頃は盗賊だったとか、大和が実は初穂が苦手とか、桜花を指名したのは橘花とか、樒が貧しい育ちだとか、本編には出てこないな

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 01:19:29 ID:0ZDExNDg2

    偉人の死因は全て鬼のせい
    みんなうっかり食べられてて笑える

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 01:26:17 ID:0ZDExNDg2

    http://i.imgur.com/HvKThcf.jpg
    http://i.imgur.com/vLatzPy.jpg
    http://i.imgur.com/wDJAlMu.jpg
    http://i.imgur.com/aj3k9Zg.jpg

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 01:52:41 ID:0ZDExNDg2

    希望してる禊スキルや賽銭スキルをハクで買えたりできるようになってればなもう少し遊べるんだけど
    一時間近く出てこないと疲れてくるし他ゲーにとなるなこれ

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 02:23:16 ID:0ZDExNDg2

    …英雄の導き手が導いてくれる気皆無
    武器防具馴染み度上げもしてるからロードしまくるの止めだ
    アクセサリー枠があったら良かった…

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 02:34:27 ID:0ZDExNDg2

    >>855
    おっ設定資料集じゃん

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 03:37:36 ID:0ZDExNDg2

    この手のゲームやっててドロップ系に関していつも思うんだが
    結局導き手とか確率うp系付けるくらいなら戦闘能力上げて数を回した方が良いって結論に落ち着くんだよな
    判定回数を上げるのは役に立つけど確率上げるのは役に立った記憶が無いな

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 03:50:26 ID:0ZDExNDg2

    かもね
    とりあえずムスヒメインで献身鎌とかやってみたのは最初くらい
    あとはまあ、いつまでに何をどれくらい育てるとかそんな計画をざっくり立てて
    複数の装備を同時に育成してたわ
    リセマラや周回したのは無印朧と極ムジナ、天罰常時開放直後のフ〇ヲくらい

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 03:50:51 ID:0ZDExNDg2

    トレボのおまけのやつか

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 04:28:49 ID:0ZDExNDg2

    >>853
    ま じ か !

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 04:43:31 ID:0ZDExNDg2

    設定資料集とかあるのね

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 04:45:45 ID:0ZDExNDg2

    大和が初穂苦手だというのはなんとなく想像してた

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 05:31:14 ID:0ZDExNDg2

    設定読むと続編への期待が膨らむな

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 05:59:04 ID:0ZDExNDg2

    待ってくれよぉ初穂ねえちゃあん

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 06:48:42 ID:0ZDExNDg2

    拾われた一年後に里がマガトキで前線化って速鳥さん災難やな

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 07:15:13 ID:0ZDExNDg2

    年表たたらだけいつウタカタ移ったか謎やな

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 07:44:38 ID:0ZDExNDg2

    >>868
    神木からにゅるっと生えてきた

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 08:03:19 ID:0ZDExNDg2

    よくよく考えてみれば、
    ウタカタが異常な位の危機を乗り越えただけで
    討鬼伝世界全体としてみれば、相変わらずじわじわ滅んでるんだよな

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 08:17:55 ID:0ZDExNDg2

    無印の資料集は持ってるけど極のもあるのか

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 08:20:29 ID:0ZDExNDg2

    里単体としてはウタカタの戦力とか異常なレベルだろ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 08:28:31 ID:0ZDExNDg2

    戦力といっても他の里みたいに◯◯隊とかないから頭数は少なそうだけどね
    まさに一騎当千か

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 08:33:06 ID:0ZDExNDg2

    相馬や九葉がウタカタ連中の実力に感心こそすれ圧倒はされてないあたり、霊山にも強いのは普通にいるんじゃないか
    凛音とか暦だって肩を並べて戦ってるし

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 08:37:39 ID:0ZDExNDg2

    すごいって言われる百鬼隊の隊長があんなのだし霊山ビミョーな気がする

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 08:47:36 ID:0ZDExNDg2

    初穂や暦でも前線で活躍できるんだからもっと出てこいよ新米モノノフ

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 08:48:49 ID:0ZDExNDg2

    >>873
    人手がないから個々の練度が頼りだみたいな事を序盤桜花に話しかけると言ってたな
    物見隊はいるけどあれはミタマを宿せぬ才の無いモノノフがやってるんかね

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 08:55:27 ID:0ZDExNDg2

    続編早よやりてーすっ!

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:02:32 ID:0ZDExNDg2

    >>877
    他の里だったら即隊長候補なんだろうな

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:03:19 ID:0ZDExNDg2

    多分作中では大和に次いで強いのにアニメの風評被害で涙目の相馬隊長

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:05:39 ID:0ZDExNDg2

    主人公ノフ「常世の王おいしいです」

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:15:28 ID:0ZDExNDg2

    あ、作中ってのにムスヒは入ってません
    トーナメントに出場しなかった範馬勇次郎みたいなものなので

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:29:21 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝弐 〜 速鳥の謎〜

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:30:30 ID:0ZDExNDg2

    ムスヒ抜きで考える依存キャラの実力ランキングってどうなるんだろう
    大和は全盛期は凄くても今じゃ普通に富嶽とか相馬より弱そうだし

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:32:37 ID:0ZDExNDg2

    ファン待望の討鬼伝シリーズ新作ついに登場!

    クイズ討鬼伝 極

    とかだったらちょっと評価する

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:33:02 ID:0ZDExNDg2

    英雄として祭り上げられたから相馬が特別有名なだけで
    実力は他の百鬼隊の隊長たちも並ぶかそれ以上の人もいるんじゃないか

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:33:33 ID:0ZDExNDg2

    最強は天狐に違いない

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:35:45 ID:0ZDExNDg2

    >>884
    別働隊の説明見る限りだと今でも大和が最強
    他は得手不得手があるだけで横並びな印象

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:41:39 ID:0ZDExNDg2

    >>888
    いくら得手不得手はあっても初穂とかが武闘派の奴等と横並びは無理があるんじゃね?
    実際のゲーム内の挙動でもまともに鎌扱える様になったの極が出てからジャン?

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 09:42:13 ID:0ZDExNDg2

    ゲーム内での里ノフの性能的には
    火力S防御D 大和トンガリホロウ
    火力A防御C アニキ初姉
    火力B防御B ニンジャ
    火力C防御A 息吹暦
    火力D防御S 癒弓ムカエウツアッ…!桜花さん
    って感じだな個人的にはだが
    大和相馬は本人が強いというよりは周囲スキルが強力なので強いという

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 10:04:07 ID:0ZDExNDg2

    残りのイツクサの英雄も強いんだろーな
    続編で出てこねーかな

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 10:23:52 ID:0ZDExNDg2

    強ニューやってるんだが
    九章の千歳とのしりとり勝負に勝利すると魂鋼もらえるんだな
    ちょっと得した

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 10:47:53 ID:0ZDExNDg2

    息吹はカナデをオオマガドキではなく七日七夜の戦で失うって書いてあるってことはカナデはモノノフ?
    モノノフ同士の惚れた腫れたはアリってことなんですね

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 10:51:53 ID:0ZDExNDg2

    オオマガドキで七日七夜戦ったんじゃないですかねぇ・・・
    戦ってる時手薄になった里に小型が入り込んで、討伐される前に村人襲ったりとかたくさんありそう

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 10:56:31 ID:0ZDExNDg2

    一般人が犠牲になったらオオマガドキで失うって言うんじゃない?
    戦で失うってことは戦死なのでは?

    あとウタカタの腕利き達が死んだじゃなくて行方不明ってとこも気になるな

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 11:00:14 ID:0ZDExNDg2

    ふと思ったけど天狐をアイルーみたいにつれ歩きたい
    一緒に戦いたい

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 11:03:27 ID:0ZDExNDg2

    今回派遣した先で天狐とあって手伝ってくれたりしたが中途半端過ぎた
    どうせならオフでは常に連れて歩ければ良かったわ

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 11:07:54 ID:0ZDExNDg2

    オンでも天吉連れ歩きたい 四人中ランダムで一匹連れてく形で

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 11:34:02 ID:0ZDExNDg2

    間違えてねじれた大牙売っちゃったヽ(^o^)丿
    誰から剥ぎ取る素材だっけ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 11:35:40 ID:0ZDExNDg2

    >>895
    行方不明のウタカタの腕利きって
    何か無料で配ってたヲニウチって漫画の
    左狐だったんじゃなかっけか
    今も配ってたかな

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 11:38:37 ID:0ZDExNDg2

    >>900
    左狐行方不明になってまうのん!?

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 12:05:54 ID:0ZDExNDg2

    >>899
    上級オカミヌシとかその辺

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 13:00:28 ID:0ZDExNDg2

    思えば霊山涙目だよな
    テキトーに前線に送り出した新兵が実は伝説のムスヒの君つー超レアキャラだったとか
    鬼よりも化け物じみた戦闘力でオオマガドキ潰してイズチカナタ叩きのめして異性と誘い合わせしまくりとか

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 13:18:23 ID:0ZDExNDg2

    >>902
    あざます
    おかみさんか…ちっ、めんどくせぇな
    >>889
    初穂な、無印の新米っぷりが人手不足感を醸してて好きだったんだ

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 13:26:21 ID:0ZDExNDg2

    >>893
    初穂の両親だってモノノフだったじゃん

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 13:27:10 ID:0ZDExNDg2

    主人公は増援だから元々強いからわかるんだけど
    割と平和な時代から40年旅行してモノノフになった新人中の新人の初穂が半年でトコヨノオウとかイヅチカナタとかと相対できるレベルに
    こいつ一番化け物なんじゃないか?
    依頼の新人のにーちゃん呆気なく死んだのに

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 13:48:41 ID:0ZDExNDg2

    >>880
    下手すりゃ暦よりへっぽこみたいな描写だったものな
    >>903
    ムスヒになると見越して最前線投入、覚醒を促す的な思惑とか

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 14:37:52 ID:0ZDExNDg2

    >>906
    ウタカタに来たばっかりの頃は初穂以下でズブの素人だぞ

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 14:45:07 ID:0ZDExNDg2

    >>906
    初はミタマ宿せるってだけでエリート組だから
    依頼で死んでいったモノノフたちはミタマレス木っ端だから

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 14:46:20 ID:0ZDExNDg2

    素人のくせに全武器を完璧に使いこなす主人公まじチート

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 14:55:16 ID:0ZDExNDg2

    ずっと薙刀使ってたけど棒の火力凄いな
    爽快感半端ない

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 15:00:02 ID:0ZDExNDg2

    棒の火力があるのもあるけど薙刀の火力がカスなのもあると思う

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 15:14:06 ID:0ZDExNDg2

    >>486
    お、14民か?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 16:40:11 ID:0ZDExNDg2

        / ̄ ̄ ̄\
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    , -‐ (_)  `ー'´   } , -‐ (_)    |r┬-|     |
    l_j_j_j と)     ノ l_j_j_j と)    `ー'´     /

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 17:58:32 ID:0ZDExNDg2

    最初の任務で偶然ガキから頼光さん出てなかったら
    すぐ死ぬ一般ノフのままだったと考えると恐ろしい
    たまたまの産物なんだよな、ミタマだけに

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:05:10 ID:0ZDExNDg2

    >>909
    ミタマないってことは一般モフさん達はタマフリなしで鬼と戦ってるのか
    軽く無理ゲーだな

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:07:29 ID:0ZDExNDg2

    ミタマ無しで極級の鬼をぶっ殺しまくってるモノノフもいるくらいだから問題ないな

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:15:28 ID:0ZDExNDg2

    名もなき浪人といったショボいミタマもいるので一般ノフたちはそれで頑張ってるんじゃないか
    初陣でミタマ宿すのは珍しいってだけで

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:17:20 ID:0ZDExNDg2

    極鬼裸ミタマ無しタイマン部屋ってのに入ったことあるけど酷かった

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:21:10 ID:0ZDExNDg2

    タイマン!?
    四人ならわかるがタイマンは…乙りまくりで進まなそうだけど、、どうだったの??

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:27:42 ID:0ZDExNDg2

    いや、それがおれノフ以外みんな上手くてな・・・
    萎え落ちしそうだったが温かい声援が・・・
    メンバーは自分が薙刀で、他は槍、鎌、薙刀だった

    遊んでくれた黄色い札の伝ノフと極ノフはありがたかったが
    もう入んない!

    槍の人がなぜ乙らないのか不思議だったw

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:35:04 ID:0ZDExNDg2

    それはすごいなw

    一応俺も伝極ノフだけど多分乙る自信はあるww
    まぁなんの鬼を相手にしたかにもよるかな?
    クエヤマとか動きにぶい系なら余裕っぽいけど

    裸部屋はスリルが楽しくてたまにいくけどタイマンは入った事ないな
    てかミタマまで無しだと時間的にダルそうw

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:37:57 ID:0ZDExNDg2

    リーチがあってあんま貼りつく必要がない武器が多いな
    薙刀は流転もあるし裸との相性よさそうだ
    太刀だと気力管理と翻身の無敵時間の短さがキツイ

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:46:43 ID:0ZDExNDg2

    槍は欲張って烈塵突しなければ早々被弾はしないし膺襲突も回避に怯みにと何かと便利なんだけど火力と武器ゲージ面がちょっと辛い

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 18:49:45 ID:0ZDExNDg2

    スペック的には万能の手甲もこればかりは最弱になりそうだw

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 19:00:43 ID:0ZDExNDg2

    どうでもいいけど一人で会話してるように見えて仕方ない

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 19:01:39 ID:0ZDExNDg2

    >>921
    極級裸タマ無しタイマンって何分くらいかかるんだ?あと何と戦ったかも気になる

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 19:12:36 ID:0ZDExNDg2

    自分で縛るスリルよりも全力で挑んで勝てるかどうかの任務が欲しいよなあ
    百華繚乱も安定して勝てるようになってしまった今はお手伝い部屋に入るぐらいしかしない

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 19:36:50 ID:0ZDExNDg2

    うお!いっぱいレスが
    >>922
    おれは1戦3乙してましたよ・・・
    薙刀慣れてないってのもあるんだが、薙刀以外でイケる気がしなかったw
    >>923
    上手く使える人は薙刀が一番安全かも
    元々は槍、太刀、鎌が主で、次いで手甲と棒を使うんだが、
    おれの腕ではきついと思った
    >>924
    烈塵突はダウン取った時のみだった
    基本回避と△、隙を見て□□△△のコンボだったな
    >>927
    武器が武器だけに1戦30分くらい
    単体のオカミ、カゼアマ、オノゴロ、ハヤヒ
    途中挨拶して抜けたので後は分らず

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 19:42:53 ID:0ZDExNDg2

    武器や防具を魂鋼使ってどんどん強化出来たらよかったのにな
    攻撃力999とか防御力999とか初期装備オール999とか

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 19:44:07 ID:0ZDExNDg2

    鬼を倒したらランダムでアビリティの付与された武具を落とすってのもいいんじゃないかな?

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 19:48:20 ID:0ZDExNDg2

    やだそれ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 19:55:14 ID:0ZDExNDg2

    >>931
    武器じゃなくて共通で使えるお守りみたいな感じで、かつ鬼ごとにある程度アビリティの方向性が決まってるならありかもね

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 19:55:41 ID:0ZDExNDg2

    モジュラー拾いに周回する未来が見える

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 20:03:41 ID:0ZDExNDg2

    討鬼伝的にはミタマじゃないの
    覚えてるスキルがある程度ランダムに変化して
    分御霊として同じ人物も複数所持可能な感じで

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 20:30:02 ID:0ZDExNDg2

    ランダムはよほどうまく調整しないとマイナス要素になりそうです

    >>930
    そうなると、良アビリティのもらえる鬼ばかり倒すことになってしまいます
    それはおもしろくないでしょう

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 20:48:23 ID:0ZDExNDg2

    今から買うんだけど無印と完全版どっちが良い?
    何故かレビュー見ると完全版の方が評価低いから意見ほしい

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 20:53:10 ID:0ZDExNDg2

    >>937
    完全版は発売直後だとバランス悪くて、その時に付けられた評価が多い
    今は度重なるアプデで普通に遊べるようになった
    このタイミングで買うならミタマ集めその他色々快適になった完全版がいい


    俺無印やってないし完全版やり始めたの2ヵ月前だけどな

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 20:54:21 ID:0ZDExNDg2

    >>937
    極みのほうが良いにきまってるだろ、無印がそのままはいって
    さらに追加ストーリーやら追加武器キャラクターてんこ盛りなのに
    わざわざ無印選ぶ意味が分からん

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 20:54:31 ID:0ZDExNDg2

    断然完全版をお勧めする
    ストーリーがすごくいいし何より頭装備のオンオフ機能が素晴らしい

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 20:59:38 ID:0ZDExNDg2

    ドラクエ1と2どっちがいいですか?と聞かれたら迷うが
    ドラクエ1と1,2どっちがいいですか?と聞かれて1と答える人はまずいない
    そういうこと

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 20:59:53 ID:0ZDExNDg2

    無印なんてタダで貰えたのに

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 21:02:27 ID:0ZDExNDg2

    レスどうも。助かった
    完全版ポチってきたよ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 21:11:47 ID:0ZDExNDg2

    裸ミタマなしなのにタイマンでやる意味がわからん
    下級ならまだしも極級ならマジで時間かかるだけだろそれ
    裸ミタマなしなんて4人でも結構かかるぞ
    ガチガチの構成で苦戦したいからタイマンが成立すんだろ

    >>912
    薙刀が火力ない?
    少なくとも鎌、双刀、槍よりは火力あるから
    手甲も百烈なしなら連携ノーミスでも黄昏連打より火力ないからな?

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 21:13:42 ID:0ZDExNDg2

    クソみんなvitaやPS4版ばっか買いやがってPC版買えよ!!!1

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 21:16:42 ID:0ZDExNDg2

    >>940
    頭装備切り替えは無印ver1.05からできるで

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-16 21:45:22 ID:0ZDExNDg2

    PC版は要求スペック高すぎるんや
    強化するとPS4版を本体ごと買えそうなんや

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 21:27:40 ID:0ZDExNDg2

    >>945
    vitaかPS4版買いなよ

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 21:38:37 ID:0ZDExNDg2

    >>936
    このゲームならスキル構成の組み方の種類多いしそうはならないんじゃない?
    みんながみんな渾身3猛攻周囲つけてたりしないでしょ?
    強化したい構成ごとに違う鬼を倒してく感じになるんじゃないかと

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 21:43:48 ID:0ZDExNDg2

    槍弱くね?
    属性武器でやっと他の武器の無属性と同じくらいのタイムなんだけど
    千切で高所とか2体同時に当てるのが狙える以外は全体的に棒が上位互換って感じ

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 21:57:00 ID:0ZDExNDg2

    >>950
    スタッフが槍&息吹が嫌いなんじゃないかと疑ってますわ

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:05:35 ID:0ZDExNDg2

    上手い人の防槍は強い

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:09:05 ID:0ZDExNDg2

    極千切りのせいで高所ねらえる千切りのメリット消えたな

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:10:06 ID:0ZDExNDg2

    富嶽ザップは腕立て腹筋はともかく懸垂50回×10と町内一周で心が折れた

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:16:27 ID:0ZDExNDg2

    >>954
    腕立てとかいいからスレ立てな

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:23:21 ID:0ZDExNDg2

    薙刀の火力は高いと言ってる人に誰もつっこんであげないんだ

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:26:08 ID:0ZDExNDg2

    薙刀は奈落持ちの他のスキルがクセ強過ぎなんだよ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439731330/

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:27:38 ID:0ZDExNDg2

    △と回避で脚叩き+回避からの隙見て□混ぜる足元粘着プレイ

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:28:56 ID:0ZDExNDg2

    まあポテンシャルが高い武器ではある
    鎖鎌より高いかは疑問だが

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:29:24 ID:0ZDExNDg2

    >>952
    それは挑発追撃でってこと? 単純に立回り?
    防槍はいまんとこ又兵衛さんの鷹襲突特化しかしてないから参考までに教えてほしい

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:30:25 ID:0ZDExNDg2

    奈落付けて千切系以外の攻撃はエレベーターと流転タイミング調整用の空中□しかやらない、それが薙刀の基本であり最適解

    やる事は一切変わらないのに流転うまくなる程被弾率急降下火力急上昇

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:35:50 ID:0ZDExNDg2

    手甲に鉤爪取り付けて斬属性付加したい

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:37:29 ID:0ZDExNDg2

    >>952
    調査でよく一緒になる人がまさに防槍だわ
    それで槍始めてみたけど俺には無理だった
    大人しく棒にするわ

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:38:45 ID:0ZDExNDg2

    手甲で殴れる部位は斬弱点が少ない
    太刀は強いけど他の斬武器に合わせて斬弱点の部位が高所にあることが多いからその点では不遇だな

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:54:22 ID:0ZDExNDg2

    色々試してるけど個人的には手甲が一番タイム出ることが多いわ
    百烈は基本使わない

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 22:59:46 ID:0ZDExNDg2

    鎌ノフだったが棒にはまった
    テンポよく殴れるようになると気持ちいいねこれ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 23:01:08 ID:0ZDExNDg2

    足への火力と当てやすさなら随一だからダウンが大げさな鬼には強いな
    逆にトリとかイクサとかエンマみたいな部位が高かったり足取りが小刻みなのには弱い

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-16 23:15:51 ID:0ZDExNDg2

    >>957
    乙!
    さらっと書いてるから次スレって気付かんかったわw

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:00:15 ID:0ZDExNDg2

    >>957乙!

    人別札見るの楽しいな 人によっては特定武器特定スタイルしか使ってないのに極ノフ取ってる… 人それぞれだろうが他の武器ミタマ使うこと考えないのかな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:06:35 ID:0ZDExNDg2

    たまにいるがこの手のゲームの一つの武器しか使わないって結構苦行だわ

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:11:44 ID:0ZDExNDg2

    覚えるのが面倒くさいって事で武器一つしか使わないプレイヤーはいる
    そしてそのまま飽きて止めるコース

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:15:39 ID:0ZDExNDg2

    >>971
    それが1000時間越えてるんだよなぁ…

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:27:32 ID:0ZDExNDg2

    だって太刀極めたいんだもーん!

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:30:07 ID:0ZDExNDg2

    俺は銃メインで棒を少々
    最近薙刀の練習もしている

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:31:54 ID:0ZDExNDg2

    >>972
    2つ目以降のデータならと思ったけどプレイ時間四桁だと考えにくいよな
    悟りでもひらくつもりか

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:33:39 ID:0ZDExNDg2

    ほぼ一つの武器スタで極ノフで1000時間越え…なんだ俺か

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:53:33 ID:0ZDExNDg2

    無印の最初こそ迅弓で乗り切ったとはいえ以降は好連携の練習のみではや2000時間手前
    飽きないんだよなあ

    飽きるとすればスキルとかのシステムの方だな
    もっとサブの方のスタイルとかの組み合わせを楽しみたいぞ

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:55:00 ID:0ZDExNDg2

    特定の武器スタしか使ってない人は変な人が多い気がする

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:56:09 ID:0ZDExNDg2

    特定の武器しか使ってないからといって4体討伐を5分でやれるとかそういう話では無いんだよな

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:57:35 ID:0ZDExNDg2

    スタイルはともかく武器は一つって人多いけどな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:58:02 ID:0ZDExNDg2

    千切極に対して「おめでとうございます!」の定型を使う人は変な人が多い気がする

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 01:59:21 ID:0ZDExNDg2

    え?なんか色々使ってないとダメなの?

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:00:26 ID:0ZDExNDg2

    殴りにリズムのある武器は覚えやすい
    鎌しかり棒しかり太刀しかり

    だが手甲はいまいち苦手

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:01:57 ID:0ZDExNDg2

    別に駄目じゃないけど先に癒がいるのに癒で入ってきて頑なに変えないとかそんなんばっかだわ
    そういう人に限って双刀2000他10回くらいで癒が1800とか
    自分で部屋たててるならいいんだけどね

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:03:12 ID:0ZDExNDg2

    ソースもなしにテキトーなことを…
    たまに変えろよって思う人はいるが

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:04:35 ID:0ZDExNDg2

    でも無印に比べると鉄板的な組み合わせが減って
    色々なスタイルの人を見かけるようになったと思うぞ

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:07:46 ID:0ZDExNDg2

    これは酷い偏見だな
    確かに癒しか使わないとなると結構特殊かもしれないが無限用の賭以外は俺もほとんど攻だわ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:11:15 ID:0ZDExNDg2

    手甲2000近くて他は2桁だけど
    スタイルは全種類テンプレ登録してあるし武器だって他の人の見続けてきたからある程度勝手は理解してるつもりだったが
    やっぱ変なのか

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:11:29 ID:0ZDExNDg2

    武器自体は気分で色々使ってるけどミタマ自体は攻隠迅壊ぐらいしか使ってねーな
    ガン攻めが好きなんです

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:12:00 ID:0ZDExNDg2

    >>959
    比較にならんぞ、攻防ともに薙刀の圧勝

    ハイスペック代表の太刀と棒
    安定の薙刀、棒の下位互換槍、サポートの手甲
    低スペック代表は双刀と鎖鎌

    鎌が強いと思ってるなら参考タイムくれ
    双刀は回転頑張れば早いが鎌はマジでなにしても弱いぞ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:15:18 ID:0ZDExNDg2

    鎌はPSによるところが大きいからなあ
    あと毒鎌にすると攻撃力の不足を割と補うことができる

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:18:06 ID:0ZDExNDg2

    >>990
    そこまで断言するならまず極イミハヤヒとか極クエヤマとか極ミフチとか何でもいいから薙刀のタイム貼ったら早いんじゃね

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:20:34 ID:0ZDExNDg2

    >>990
    まだ言ってたのか
    参考タイムっていうか無印からやってるし、とりあえず検証方法貼っとけよ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 02:24:27 ID:0ZDExNDg2

    薙刀は万能性が高いが 、こと火力に関してはやや抑え目なのは確かだろうな
    そもそも討鬼伝は武器ごとに個性はあれど差が少ないからどれが最強とかあんま聞かないな

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 03:01:33 ID:0ZDExNDg2

    最初に言っとくがこれは煽りでも好き嫌いでもないぞ
    俺は全武器使うしただ武器スペックに強弱はあるって話で
    まぁまた暇な時に検証してやるよ

    ↑に上がってるやつで賽銭禊なしだとミフチは壊繚乱で1分台、単独ハヤヒは魂黄昏連打で2分台、クエヤマは覚えてないが凄い早かった記憶がある

    全鬼に鎌と薙刀でTAやっても多分薙刀全勝するぞ。

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 03:39:40 ID:0ZDExNDg2

    槍は火力だけ見たら完全に劣化棒だけど
    膺襲突の回避性能と無敵と確定怯みはなんだかんだで優秀だし槍衾は決まると爽快なのでたまには使ってやってくれよな
    って息吹が言ってた

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 06:12:19 ID:0ZDExNDg2

    鷹襲突の回避性能知ってしまったら戻れない悪魔武器だよ
    槍は

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 06:48:14 ID:0ZDExNDg2

    槍の○はモーションが糞すぎて何も気持ち良くない

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 07:14:56 ID:0ZDExNDg2

    一矢印爆してたら怒り仕草しながら隣で科戸早手専心シャワーされたんだけどさ
    やっぱ弓の正しい使い方って△連打なんじゃないのか
    会う弓みんながそうするし俺が間違ってる気がするしてきたよ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 07:20:16 ID:0ZDExNDg2

    確かにオンで会う弓ってシャワー弓が圧倒的に多いな

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-17 07:39:21 ID:0ZDExNDg2

    無印では一時、最強武器であったのに対して
    極で一気にウンコ武器になったな弓って

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