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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 295討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 13:49:59 ID:iNTg3MmMy

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity....p/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.....jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.../inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 294討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1437201039/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1438058999/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 13:50:43 ID:iNTg3MmMy

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目 [転載禁止]©2ch.net
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 13:52:04 ID:iNTg3MmMy

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 20:49:01 ID:iNTg3MmMy

    頃合いだ!砲刃>>1乙の雨を降らせろ!

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 21:19:51 ID:iNTg3MmMy

    >>1乙!私に続けぇぇ!

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 21:24:05 ID:iNTg3MmMy

    >>5
    …zzz…いちおつぅ…zzzzz

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 21:34:59 ID:iNTg3MmMy

    手甲使ってみたけどハメられる敵以外にはあんまり面白くないなこれ

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 21:36:47 ID:iNTg3MmMy

    >>1乙!
    これは乙じゃなくて暦のポニテだとうんたらかんたら

    前スレ>>991
    流石にそれは無理があるだろjk

    加護と再始動持ってたり空スキル以外にも幸魂天恵おみくじ加速覚えてたりする辺り一休は地味に優秀だよなぁ
    見た目と声が腹立つのが致命的すぎるけど

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 21:39:23 ID:iNTg3MmMy

    声が云々はセンターに据える訳じゃない関係ない

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 21:59:09 ID:iNTg3MmMy

    手甲の楽しみは赤熱の防御ダウンで支援することだと気付くまでが長い

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:00:57 ID:iNTg3MmMy


    ↑これはハミイラツメの昇龍云々

    対空技対空技言われてるのに肝心の鎌がお構い無しに飛び回ってその他が気絶したり床ぺろしてて草生えた

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:01:07 ID:iNTg3MmMy

    他人が百烈しだしたらそこに嬉々として赤熱しにいく手甲使い

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:01:35 ID:iNTg3MmMy

    無限極限オフで99討やってみたけどただ時間かかっただけで特に苦戦とかないなこれ
    札強すぎて完全に俺が足引っ張ってたし

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:11:21 ID:iNTg3MmMy

    里ノフ三人でもそんな感じ
    オンラインで無理にムジナ探しで人募集する必要ないからPC版の人も安心

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:36:29 ID:iNTg3MmMy

    >>1

    無印時代からひたすら好連携の精度を高め続けてきてなお飽きない俺は変わり者なのかな?
    四連繋げるようになって初めて火力が真価を発揮すると分かってからは百烈なんて全く使わないわ

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:42:54 ID:iNTg3MmMy

    単純に気力必要ないから色んな構成が楽しめる手甲

    好連携は初撃が一番むずい気がする

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:48:46 ID:iNTg3MmMy

    四連狙って当てられる人と四回のうち三回当てる人とでは単純火力だけでも1.5倍ぐらい火力違うって考察を前見たことある
    その上ゲージのたまり方も段違いなのは布都御魂で使えば一目瞭然

    目押しが苦手な人は他の武器にした方がええで
    鎖鎌ほどじゃないが人を選ぶ武器だと思う

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:52:16 ID:iNTg3MmMy

    赤熱爆破好きだから最大に燃えてる時に痺れた時りダウンした時とかはオラオラしてるわ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:52:27 ID:iNTg3MmMy

    目押しなのはいいんだけど4人密集して攻撃してるときなんかにラグでタイミングズレると失敗する
    手甲マンはそんなのモノともせず連携決めまくってんの?

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:56:28 ID:iNTg3MmMy

    前に凄い手甲使い会ったことあるわ
    イヅチ戦でラグラグだったんだけど四撃目のパンチが全部大砲
    その後の溜め赤熱も全部当てるから一発で最大赤熱を連発するのよ
    敵の移動先に先回りして着地と同時にダッシュ好連携当てまくってて惚れ惚れしたわ

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:57:48 ID:iNTg3MmMy

    ここを見てはいないだろうと思うけど書かせてほしい。お辞儀のときのマークが怒りマークになっているのに気がつかずにボタン押してしまった。気がついて、間違えましたの定型文を探したのだけど遅かった…。本当に申し訳ない

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:58:50 ID:iNTg3MmMy

    好連携決められなくてもそれなりに強いから使えるけど、上達の余地があるという意味では面白いと思うけどな手甲

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 22:59:21 ID:iNTg3MmMy

    攻撃のラグには色々と悩まされるな
    好連携はもちろん棒の発止もズレてやり辛いし

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 23:20:01 ID:iNTg3MmMy

    いちおつ
    手甲は□×3からの△が好き

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 23:37:27 ID:iNTg3MmMy

    オンで武器箪笥からでようとした瞬間に誰かが入ってきてフリーズした

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 23:39:34 ID:iNTg3MmMy

    むしろ好連携だせないのに手甲使ってる奴多すぎじゃないか
    ばれてないと思ってるだろうけどバレバレだしそういう奴はすぐ百烈と赤熱に逃げるから見かけたら見下してるわ

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 23:42:45 ID:iNTg3MmMy

    見下すは言い過ぎだけど好連携苦手な人は□×1~2△の赤熱出す印象
    実際アレ使うことない

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 23:54:51 ID:iNTg3MmMy

    千切極が回ってきたと同時に通信エラーかなにかで離脱してしまったノフ
    今まで見たことない現象だったので、NPCでも千切極うつのか、ワクワクしてそのNPCに集まってみたが結局打たなかった
    次作があるならNPCが千切極打っても面白いかもな

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-28 23:58:50 ID:iNTg3MmMy

    桜花「今こそ放て、結ばれし魂の力!
    ...わ、私!?」

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 00:02:58 ID:iNTg3MmMy

    いいからはよセルフ人別札させろ
    無印にあった色の防具無くしてんじゃねえよ
    カピバラみたいな顔しやがってクソが

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 00:05:02 ID:iNTg3MmMy

    赤熱アパカッで縦に複数部位燃やしたり
    水面蹴りみたいな赤熱で横に複数部位燃やすの楽しい

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 00:21:37 ID:iNTg3MmMy

    赤熱2段目はリーチ長めだからハミカゼキリの竜巻サマソとか鬼の攻撃が当たらない位置で溜めつつ硬直にズドンとかで結構お世話になる
    生出しと違って味方に吸われることも無いし
    3段目アッパーは見た目イケメンなので定期的に混ぜて気持ちよくなる

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 00:32:27 ID:iNTg3MmMy

    ここでDLC装備がDLC非購入者の画面でも反映されるって聞いたけど反映されないじゃねーか!
    趙雲装備DLCしてない俺の画面だとモノノフ将装一式で表示されるけど、空戦や海戦でも同じようにモノノフ将装に置き換わるの?

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 01:51:14 ID:iNTg3MmMy

    確かまだポリタン持ってない時にもポリタンはやって来たケド

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 01:56:43 ID:iNTg3MmMy

    エンマの面とかなりきり桜花とか持ってないやつも普通に見える

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 02:20:51 ID:iNTg3MmMy

    桜花の衣装は一部分ゴッソリ無くなるのが残念でなりません…

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 05:14:12 ID:iNTg3MmMy

    メイン鎌だけど最近手甲使い出した。
    好連携難しいなw
    渾身早手もつけてるからタイミングが…。
    慣れるまでは早手つけない方がいいのかねぇ。

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 05:20:46 ID:iNTg3MmMy

    桜花あたりが無双OROCHIにゲスト出演してくれると嬉しい

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 05:25:27 ID:iNTg3MmMy

    残影とか面白そうだよな

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 05:29:10 ID:iNTg3MmMy

    ギャアアアアが聞けるなら買うわ

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 05:29:13 ID:iNTg3MmMy

    まさかのIBUKI選手単独参戦

    桜花さんがジャンプとかジャンプ攻撃とかしてる姿が想像出来ない
    騎乗姿(変な意味ではない)は見たい

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 06:25:15 ID:iNTg3MmMy

    >>26
    >>27
    何か前もこんなこと言ってる奴がいたな…好連携上手い奴は意識高い系ノフが多いのか
    フリチャあったら暴言吐きまくりでここで要注意人物扱いだったんだろうな今からでもフリチャカモン

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 06:55:07 ID:iNTg3MmMy

    >>42
    触らないでおきましょう

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 07:03:21 ID:iNTg3MmMy

    目押しは視力と反応っていう単純な身体能力のみが必要とされる運動で、究極的には才能に依存する
    もちろんある程度までは訓練で習得できるけど、経験や技術が介入する部分が少ないほど効果は低い
    つまり、できる人には苦もなくできるけど、できない人にはできないものなんだよね

    極端な話すると、俺は目押しはほぼ完璧にできるけど、コントラスト知覚が弱いらしく、
    マフチやオノゴロの茶色の地走りがよく見えずに被弾してしまうことがある

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 07:39:46 ID:iNTg3MmMy

    賭癒なし回復スキルなしの調査で序盤に被弾多いとすごい焦りが出てくるな 治癒が尽きました…て言っても言われても皆どうしようもないし いざというときの断奪生入れた構成は常備してたほうがいいのかもね

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 08:03:41 ID:iNTg3MmMy

    >>45
    補足
    つまりは構成崩すのめんどくさいから、防具の組み合わせスキルで断奪生つけば、防御力多少低くても着ます

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 08:32:22 ID:iNTg3MmMy

    回復スキル無しなのに断奪付けるとはこれ如何に

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 08:57:52 ID:iNTg3MmMy

    ぬか喜びさせやがって
    防具の組み合わせスキルで断奪・生なんて発動しねーよ

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 09:00:48 ID:iNTg3MmMy

    いやその前にだな?www
    まともに部屋のルールくらい守れるようになろうな??www

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 09:03:54 ID:iNTg3MmMy

    賭無、瀕死、火力、あたりに癒スタは入ってくる
    最近は迅よりアレなのが増えた気ガス

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 09:11:05 ID:iNTg3MmMy

    賭無しは別に問題なくね
    瀕死部屋に癒で入ってくる奴はノータリンなんだなと思うけど

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 09:15:31 ID:iNTg3MmMy

    俺は賭スタ癒スタ禁止の結果回復が制限されると解釈したけど
    部屋主「断奪含む回復スキル禁止」
    という部屋の話だったのか
    最近はそういう部屋もあるんだね

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 09:17:32 ID:iNTg3MmMy

    賭無し調査で半分もいかないうちに「治癒が尽きました」って言われたら、そんなんでなんで参加したんだよって思うわ

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 09:26:53 ID:iNTg3MmMy

    「  仮  面  ラ  イ  ダ  ー  ゴ  ー  ス  ト  」
    『仮面ライダーゴースト』のビジュアル判明!!「宮本武蔵」や「エジソン」など偉人の魂を利用して変身

    討鬼伝とコラボ クル━(゚∀゚)━キットクル━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 09:40:20 ID:iNTg3MmMy

    回復スキル禁止部屋って事はスキルによる回復がNGだと思ったんだが、回復系タマフリの強化スキルのみ禁止の部屋だったのか?
    そうじゃなくただ回復禁止ならなんでその部屋で回復目当てで意図的に断奪(条件あるとは言え回復スキル)付けて出撃しようとすんだよおかしいだろ

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 09:41:56 ID:iNTg3MmMy

    賭なし部屋に救援上手3積みはアウト?

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 09:49:42 ID:iNTg3MmMy

    というか俺の解釈もおかしいな
    「賭癒なし」であって、禁止なんて書いてないのにね

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 10:03:00 ID:iNTg3MmMy

    >>45>>46書き込んだ本人ノフだけど、混乱招いて申し訳ない言葉足らずでした

    正確には、「武器スタ自由で集まった結果」賭癒なしで、「本人の構成も」回復スキルなし です

    で、「無いのは知ってるけど」組み合わせで断奪生あれば、ミタマ構成崩すことなく調査に出れるからいいなーということです

    ごめんなさい…

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 10:03:04 ID:iNTg3MmMy

    ちくしょうクシナダヒメめっちゃ可愛いのに人妻だなんて畜生…
    皆はミタマ選んでる?性能?それとも見た目?

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 10:11:41 ID:iNTg3MmMy

    神話や歴史上の女なんてほぼ人妻よ

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 10:14:39 ID:iNTg3MmMy

    空気悪くして済まぬ

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 10:17:38 ID:iNTg3MmMy

    鉢かむりが可愛いし使えるし
    ご主人様言ってくれので献で使ってるけど
    人妻んんだあいsjーーhd

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 10:25:31 ID:iNTg3MmMy

    >>58
    ああ
    なるほど…
    もう言葉足らずというか叙述トリックの域だな、これ
    うまいこと釣ったもんだ

    >>59
    性能一択
    見た目考えるのはトップ誰にするか決める時ぐらいだなあ

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 10:30:23 ID:iNTg3MmMy

    >>59
    性能と見た目かな、次回作は普通に戦い用に装備するミタマと声が出るミタマを別べつに
    装備するシステム採用してほしい、魂使ってるけど鈴鹿御前とか好みなのに使えないし
    魂にも可憐な女の子を

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 11:00:28 ID:iNTg3MmMy

    投げやりな治癒を施してくれる孝標女ちゃん可愛い
    それなりに有能だし

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 11:17:03 ID:iNTg3MmMy

    鶴姫ちゃんにはいつもお世話になってます
    那須与一さんの破敵使用時の「狙いは外さない!」がイケメンだから破敵型のメインで組もうと思ったけどスキルが絶妙に微妙でお辛い

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 11:27:16 ID:iNTg3MmMy

    鉢かづきちゃんがドジっ子可愛い
    パッシブスキル構成にしてるからタマフリほとんど役に立ってないけど、そこがまた可愛い

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 11:30:29 ID:iNTg3MmMy

    無印の頃から納言一筋

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 11:38:07 ID:iNTg3MmMy

    >>29
    ときめいた
    >>64
    しゃべり専門ミタマとして連れて行きたいよね

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 11:40:50 ID:iNTg3MmMy

    個人的にはあんま萌え萌えしたの好みじゃないなあw
    稲姫とか一文字まりとか妙齢のカッコいい女性が好き
    要するに桜花が好き

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 11:44:43 ID:iNTg3MmMy

    サブミタマの声なき声も聞いてあげてください抑圧ありそう
    サブは半減と

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 11:49:24 ID:iNTg3MmMy

    見た目や声では刀自古朗女とか吉野太夫とか滝夜叉ちゃんを選びたいけど
    悩んだ末に選ばない俺は悲しいかな、性能重視派です

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 11:56:56 ID:iNTg3MmMy

    >>71
    巧妙な釣りかと思ったら素だったのか…
    ちょっと日本語下手すぎんよ…

    >>72
    このミタマを使いたいと思って構成組んだはずが気が付いたらそのミタマは抜けている
    あると思います

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 12:04:41 ID:iNTg3MmMy

    >>71 誤送信
    サブミタマの声なき声も聞いてあげてください

    極スキルじゃなくリーダースキルならメインとサブの差別化ができたのかしら

    >>73
    キュー…

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 12:05:59 ID:iNTg3MmMy

    挑発の時にちゃんと挑発っぽいセリフ言ってくれるミタマ好き
    ということで俺は曾我祐成

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 12:21:42 ID:iNTg3MmMy

    かぐや姫の「はいっ
    もある意味挑発的

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 12:27:32 ID:iNTg3MmMy

    >>74
    済まぬ…済まぬ…

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 12:31:54 ID:iNTg3MmMy

    大太刀使いだけど攻撃始めに軍神招来?使って切れたら渾身使ったり
    ○ボタンで青いやつ出したりしてえいやーえいやーって
    斬ってるだけのアホなモノノフだけどこんな感じでいいのかな?

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 12:33:14 ID:iNTg3MmMy

    てかこれ全ミタマのタマフリvoice聞くのはほぼ不可能だよね

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 12:48:44 ID:iNTg3MmMy

    することがなくなる対策として無限任務で10討ごとに採掘ポイントが出現して
    そこからランダムでスキルが1〜3個ついたお守りが発掘できるようにしよう
    3個とも神スキルのお守りは超レアやで!!

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 13:04:30 ID:iNTg3MmMy

    >>80
    やめれ
    って言いたいとこだけど、もうやることのない今となってはそれもいいかも

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 13:19:18 ID:iNTg3MmMy

    >>78
    太刀はできるだけ残心維持した方が火力出るぞ
    俺は軍神招来はマガツヒ状態までとっといて渾身と重ねて一気に敵のHP削ってる

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 13:22:42 ID:iNTg3MmMy

    >>80
    クソ要素乙!
    とはいえ採掘じゃなくて鬼から稀に取れる様にするならありかもな
    鬼毎にある程度お守りに付くスキルの方向性が決まってればそこそこ乱獲してれば神も手に入るだろうし
    何にせよ何かしらエンドコンテンツは欲しいよな

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 13:24:12 ID:iNTg3MmMy

    ゴッドイーターのノコジン堀りのように機械の如く同じ作業を繰り返すのか
    フリヲのランダム強化もそうだったが理想を追い求めると途方もなくてアホくさい

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 13:50:14 ID:iNTg3MmMy

    なんだよ秋水と九葉みたいな掛け合いしやがって

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 13:50:31 ID:iNTg3MmMy

    タンスがパンパンになってしまった
    たたらの依頼がなかなか終わらないなあ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 14:09:29 ID:iNTg3MmMy

    タンスの話でようワダツミの角の欠片が言うが極みになって大変になったのか?
    無印の頃はなんか普通に達成してたような

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 14:29:18 ID:iNTg3MmMy

    ベスト版は8月ごろ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 14:37:44 ID:iNTg3MmMy

    >>63
    お呼びですかぁ〜?

    >>70
    凛音「私に続けぇー!!!(スヤァ」

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 14:46:46 ID:iNTg3MmMy

    >>83
    俺も別にあってもいいとは思うが
    鬼毎に方向性を決めるとそれはそれで
    「結果有用なスキルが決まってくるからそれ狙いになると戦う鬼が限定される」といい出す人もわんさか出てきそう

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 14:50:03 ID:iNTg3MmMy

    >>70
    まりちゃんの参る!とか悪く思わないでね!とかよいな
    ファイナルファイトに出てそうなガタイの良さと顔つきもよいな

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 14:57:21 ID:iNTg3MmMy

    >>82
    レスありがとうございます!
    参考にさせていただきます!

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 14:58:40 ID:iNTg3MmMy

    >>90
    このゲームってスカザミみたいな最強の構成があってそれ作ってハイ終わりって感じじゃなくて色んな構成作って遊ぶゲームだろ?
    だから構成毎にそれぞれ違うお守りが必要になる訳で
    となると結局色んな鬼と戦うことになるだろうし付くスキルの方向性が決まってないとやってらんないと思うんだが

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 15:25:47 ID:iNTg3MmMy

    >>72ですが俺のようなのがオンライン行っても怒られませんか?
    大丈夫でしょうか?

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 15:31:19 ID:iNTg3MmMy

    ダメです、おとといきやがれです

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 15:35:57 ID:iNTg3MmMy

    >>95
    すいません
    >>78でした・・・

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 15:43:37 ID:iNTg3MmMy

    自分で部屋作ったり自由部屋入ったりなら全然大丈夫ですよ。

    万が一なんか言われたとしても

    しゃあ!おとといきやがれ!

    って感じでオーケーです

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 15:55:19 ID:iNTg3MmMy

    >>97
    ありがとうございます!
    頑張ってやってみます!

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 16:03:41 ID:iNTg3MmMy

    鎖鎌でカゼキリやカゼヌイみたいに狙う部位が低いところにあったり、頻繁に長距離移動する相手はどう立ち回ってる?
    カゼキリはともかく、カゼヌイの移動距離はギリギリ分銅射出が届くことが多いんでロック活用していくべきなのかなと思うんだけど操作が大変だな

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 16:11:40 ID:iNTg3MmMy

    >>99
    低い部位は低空飛行で頑張るしか
    長距離移動はノーロック前提だけど空中で□押して待機→敵を追いかけている味方に分銅引っ掛けて追撃
    ってやってるなぁ
    もちろん外すことも多々あるけどねw

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 16:24:01 ID:iNTg3MmMy

    >>98
    馴れるなら他ノフの太刀捌き見るのもいいんだけど、自分で部屋建てるときは進行制限してもいいかも 極ノフたち鬼に容赦ないから>>98が馴れる前にたぶん鬼は死んでる

    オフ10章まで進めてミタマ育成制限外すのも手だと思うよ!

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 16:30:05 ID:iNTg3MmMy

    >>98
    頑張ってください

    あとオンラインきたてだと何気にわからない人多いっぽいから一応ですが

    賽銭は皆で一緒にやったほうがいいです。

    効果もそうだけどマナーというか空気的に。

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 16:55:28 ID:iNTg3MmMy

    >>101>>102
    お二人ともありがとうございます!!

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 17:22:21 ID:iNTg3MmMy

    >>103
    太刀はオンでは嫌われ者の代表格です
    糞太刀はお帰りください^^^^^^^^;;;;;
    どうしても太刀で来るなら火力と怯みのバランスを理解してから来なさい
    火力も怯みも無さすぎるのも有りすぎるのもダメwww蹴り対象になりますwww
    うはwwおkwww?

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 17:39:51 ID:iNTg3MmMy

    うはおkとかネタでもココ数年見てなかったレアものかな?

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 17:47:03 ID:iNTg3MmMy

    その太刀とここの太刀は違うけどな

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 17:47:30 ID:iNTg3MmMy

    桜花はタチらしいな

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 17:52:40 ID:iNTg3MmMy

    ω-Forceが何か発表するみたいだが討鬼伝の続編では無さそう
    それにしても国内有数の開発チームになったな

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 17:55:17 ID:iNTg3MmMy

    なんか鬼がモノノフ達を見失った様な仕草するから何か誘発するようなタマフリとか行動があるのかと思ってググったら、これそういうモーションってだけなのか

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:03:54 ID:iNTg3MmMy

    仁王じゃないの、ティザーサイトがオープンしたみたいだし

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:11:14 ID:iNTg3MmMy

    ティザーサイトってろくな発表あったためしがないからな
    うはwwwおkwwwww

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:12:29 ID:iNTg3MmMy

    >>100
    延々滞空するのは厳しいか
    他にもよく走る極級のエンマ系とか飛び掛るだけで鎌コン前にまたどっか走り去っていかれるから困る

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:20:24 ID:iNTg3MmMy

    既出だろうけどマガツイクサの腕の弱点(耐性)って設定ミスじゃないの?
    地の腕が風に強く地に弱い、風の腕が地に強く風に弱いんだが・・

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:21:33 ID:iNTg3MmMy

    デビルメイクライみたいな感じだったら空間に無尽剣決めうちしといてそれに分銅絡ませて延々跳び続けるみたいなプレイできそう

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:21:59 ID:iNTg3MmMy

    だんだんどこの腕殴ってんのかどうでもよくなってくから気にしない

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:23:16 ID:iNTg3MmMy

    だいたい調査じゃ無属性武器もってるから気にしない
    単体クエに属性武器担いで行けって言われたら光もってくし

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:30:16 ID:iNTg3MmMy

    >>116
    確かにその通りなんだが調査の風と地は属性武器も悪くないと思う
    特に風はウロカバネ以外全て地が弱点だし
    地はマガツも出るけど風の腕に集中すればキツくはない

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:32:52 ID:iNTg3MmMy

    秋水の鬼ごとの斬砕突の説明投げやり過ぎて泣けますよ
    もっとも手に馴染んだ武器を推奨って全く説明になってないじゃないか

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:33:47 ID:iNTg3MmMy

    そういや最後のアプデで属性がちょろっと優遇というか見直しされたのか

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:37:38 ID:iNTg3MmMy

    >>118 
    この世のものではありえない
    と同じく
    説明するのが面倒くさい、という意味です

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:43:09 ID:iNTg3MmMy

    調査調査って何の調査なんだあれ…

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:49:55 ID:iNTg3MmMy

    この世のものではありえないらしい物体を簡単に加工するたたら

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:53:16 ID:iNTg3MmMy

    一番のこの世のものではありえないアイテムはあの箪笥

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:54:26 ID:iNTg3MmMy

    四次元箪笥

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 18:58:11 ID:iNTg3MmMy

    もっとも手に馴染んだ云々は斬突砕で別に変わんねーから好きにやれってことだと思ってた

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 19:02:20 ID:iNTg3MmMy

    >>108
    先日発表されたヒーローズ2か、劇的にシステムを変更するとかいう無双8なんじゃないかな

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 19:08:16 ID:iNTg3MmMy

    無双じゃないっつってんだろ

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 19:11:43 ID:iNTg3MmMy

    >>122
    武器防具の説明読んでるとあれだけのものを作るTATARAさんが人間に思えない

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 19:18:12 ID:iNTg3MmMy

    ところでこれ2はあるのかね?
    もしあるなら素材や装備関連は手直ししてほしい。任務毎に報酬や採取できる素材の情報乗せるとか
    あとwiki見てたら強化条件オン進行度〜以上って防具あったんだけど何これ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 19:22:52 ID:iNTg3MmMy

    >>129
    シリーズは続くって言ってる

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 19:30:16 ID:iNTg3MmMy

    >>127
    無双じゃないものを「無双じゃない」なんて言い方する?

    似て非なるものだ、って時の言い方じゃない?

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 19:38:26 ID:iNTg3MmMy

    俺も>>131だと思った
    なんにせよ討鬼伝もなんか動き見せてよ

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 19:56:15 ID:iNTg3MmMy

    >>128
    この世のものではありえないものを毎日毎日加工しまくるってやばいよなぁ

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 19:59:01 ID:iNTg3MmMy

    たたらの説明文にいつの間にか「この世の者ではありえない」と追加されている可能性

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 20:05:06 ID:iNTg3MmMy

    そういえば樒さんって何者だ?明らかにタダ者じゃ無いっぽいんだけど

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 20:05:22 ID:iNTg3MmMy

    次元銃の説明見る限り自分でも仕組みの分からんもの作ってるらしいな
    これはあれだよ
    たたらはきっと素材の魂の声が聞けるんだよ

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 20:08:29 ID:iNTg3MmMy

    >>107
    桜花さんと立ちバックからの中イキで崩れ落ちてビクンビクンさせたい

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 20:13:10 ID:iNTg3MmMy

    俺がたたらならムスヒがイズチの脚持ってきて加工してちょとか言ってきたら断るわ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 20:15:19 ID:iNTg3MmMy

    >>135
    なんか最高機密だとか言ってたしなにか秘密はありそう
    霊山のほうで凄い地位を持ってる血族とかなにかかなと

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 20:17:13 ID:iNTg3MmMy

    >>117
    風にはウロカバネは出ないはず(>>1のwikiによれば、だけど)
    あとは将帥には地耐性有の鬼は出ない模様
    まぁ属性吸気を活用しようとするとなかなか難しいかもね
    吸生は勿論だけど、火力的にも何処に何を担いで行こうとどうでも良いんじゃね
    と、速水建さんを火特化武器4人で瞬ころして以来そう思うようになりました

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 20:27:31 ID:iNTg3MmMy

    鬼全盛期はどうだったか知らんけど、今のバージョンなら戦闘にも余裕があるバランスだから見た目で武器選んでるわ
    防具と合わせたくなるんだよなこの手のゲーム

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 20:43:09 ID:iNTg3MmMy

    樒は普通の農民出身なんじゃなかったっけ?
    しかも貧乏で貯金癖もそこからきてる

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 21:00:30 ID:iNTg3MmMy

    樒は例の誰かが開けてはならない箱を云々の台詞を喋るし
    因果崩壊時は自身は無事だしホロウには影響が無いことを知ってたかのようにホロウへGOするしなんか食い止めてるしで怪しさ炸裂

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 21:10:04 ID:iNTg3MmMy

    知らない人お断り、フレンド以外ダメなら合言葉設定すりゃいいのにな

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 21:15:49 ID:iNTg3MmMy

    鎖鎌使ってると上下移動が欲しくなる
    双刀使ってると水平移動が欲しくなる

    双刀の刀同士を鎖で繋いだ武器作ればいいんじゃないか
    初期のクラピカが使ってたようなやつ

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 21:45:44 ID:iNTg3MmMy

    命を刈り取るカタチをしてそうだな、それw

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 21:57:49 ID:iNTg3MmMy

    それは鎌二刀流だぞw

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 22:08:41 ID:iNTg3MmMy

    防具についてる翼や輪っかとかオプションとして選択制にしてくれと思った
    それとレアかどうか見た目では分かりにくいのでレアになるほど光輝くといいですね

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 22:12:10 ID:iNTg3MmMy

    ただでさえボコスカ攻撃してるとエフェクトで何が何やら分からないのに防具がキラキラしたら益々残念視界になるなwwついでに処理落ちも増えて目が床ペロする

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 22:18:29 ID:iNTg3MmMy

    レア装備?
    クイズアプリ経由の限定DLCとか初期購入限定DLCのなりきりとか浴衣とか桃天狐とかあるやん

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 22:43:59 ID:iNTg3MmMy

    男谷精一郎って進行度16行く以外に取れない?
    16ってまだまだで辛いんだけど・・

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 23:19:09 ID:iNTg3MmMy

    また新作発表か
    ラッシュだな

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 23:20:34 ID:iNTg3MmMy

    >>151
    無限で取れるだろうけど進行度上げる方が楽で早いなw

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 23:22:01 ID:iNTg3MmMy

    >>151
    単純に進行度だけで言うなら
    無限調査の進行14、特殊調査の進行15で取る事は可能
    無限でミタマをピンポイントで狙うとかは論外なので進行15までは上げる必要があるかなと

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 23:26:38 ID:iNTg3MmMy

    >>153
    >>154
    ありがとう
    やっぱり簡単にはイカないね
    欲しいと思うほど遠くに感じるw
    頑張ってやってみる!

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-29 23:31:43 ID:iNTg3MmMy

    特殊である程度はヨミトサエに狙いをつけられるとは言え
    目立ての領域出すのが面倒、それをクリアしてもヨミトサエが出るかは運次第
    やっぱり16まで上げるべきかな
    頑張ってね

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 04:19:35 ID:iNTg3MmMy

    他のゲームだとそうでもないのにこのゲームだと異様に複数討伐がダルいのはなんでだろう
    同時討伐は言うまでもなく祓いシステムと噛み合ってないからだけどただの複数までダルいのはタマフリに回数制限があるからか

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 05:00:19 ID:iNTg3MmMy

    >>157
    人選(鬼選?)じゃね
    猫+天猫とか怨樹+炎樹みたいな同種連戦多いし
    あと討伐祓いから次の登場まで少し間があるから一息つけちゃうのもあるかな?

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 05:27:14 ID:iNTg3MmMy

    >>157がどんな戦い方をしてるのかが気になる
    157自身は空スタで行ってはないだろうから同時討伐ならNPCへの指示を援にしとけばまず再生されない

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 07:18:48 ID:iNTg3MmMy

    同時ならともかく複数がダルいはダメの取り方が下手なんじゃないか?

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 07:25:29 ID:iNTg3MmMy

    運否天賦○式って全く偏らん時と出まくる時と差が酷いな
    任務に出た時点で偏るかそうでないか決まってる気がする

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 08:21:10 ID:iNTg3MmMy

    6章に入ったけど敵が強くなったな
    上って書いてあるから上級って事なのかな
    しばらくは5章の常世王をやろうかな

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 09:17:22 ID:iNTg3MmMy

    複数討伐がダルいのは分かるが、討鬼伝のそれが特別ダルいとは思ったことは無いな

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 09:21:58 ID:iNTg3MmMy

    同時がダルい理由を祓いシステムだというのが良く分からないし、普通の複数がダルい理由がタマフリの回数制限というのは単純に使い過ぎ(苦戦してる)なだけ

    敵の体力が多くて時間が伸びる、っていう理由ならまあ分からなくもないけど、その理由だと?って感じ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 09:27:14 ID:iNTg3MmMy

    ムジナさん出てくるのはありがたいんだけど、ヤチギリさんと一緒にこないでくれない?

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 09:57:31 ID:iNTg3MmMy

    >>165
    ヤチキチ「よっしゃ開幕タマハミするやで〜〜〜wwwwww」

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 10:02:59 ID:iNTg3MmMy

    複数だと単純に火力が集中できない→再生させてしまう→戦闘時間がかかる→タマフリがなくなる→しんどい のは普通にわかるけどなぁ 仕方ないけど

    >>162
    その通り 12章まで上級です 頑張れー

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 10:10:25 ID:iNTg3MmMy

    心無いモノノフ達から中型鬼を守る、心強い用心棒ヤチギリでございます

    クエヤマさんは自力でなんとかするか、痩せて中型になるかしてくださいね

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 10:15:06 ID:iNTg3MmMy

    極級のクエヤマは足破壊しても一瞬怯むくらいで良かった
    おはようからおやすみまでおやすみしてるのは不憫

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 10:15:45 ID:iNTg3MmMy

    複数討伐で処理落ち祭りは止めてほしい

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 10:16:20 ID:iNTg3MmMy

    デブだからゴロゴロするのは仕方ない

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 10:21:31 ID:iNTg3MmMy

    クエヤマはみんなばらばらの部位攻撃してハミらせればダウンしなくなってそこそこ強いから・・・

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 10:28:42 ID:iNTg3MmMy

    求道者とるときにはワダツミさんのだらけっぷりはありがたかったんだけどね

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 10:33:57 ID:iNTg3MmMy

    >>167
    ありがとうございます!
    頑張ります!

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 10:45:57 ID:iNTg3MmMy

    10章行くまでは手持ちミタマを検索サイトでスキル順番調べてお財布と相談しながら計画的にミタマ育成してたんだよなー

    それが10章で解放されてからはオン調査で貯まったハクをつぎ込みまくって無計画極まりない

    だから10章までは防スタ癒スタに特化して育てたほうが経済的なんじゃ、とも思う

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 11:47:27 ID:iNTg3MmMy

    >>167
    書かれてないことまで好き勝手に捉えて他者をsageようとするのもいるしね

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 11:47:37 ID:iNTg3MmMy

    最近始めたけどonって気を付けることあるん?

    武器は迅薙刀で好きなミタマは千葉さなこ
    嫌いな食べ物はきゅうりとナス

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 11:48:25 ID:iNTg3MmMy

    過疎ってきてるし誰でもいいから来い

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 11:50:03 ID:iNTg3MmMy

    >>177
    セクシーな格好で来ること

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 11:50:17 ID:iNTg3MmMy

    さなこに拙者の小太刀を握らせたい

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 12:01:40 ID:iNTg3MmMy

    >>177
    無難に入室時のよろしくお願いしますと
    任務終わった時のお疲れ様でした!は言っておきましょう

    受付に話しかけていると他の人は任務を受けることができませんので、みだりに話しかけないように
    勝手に任務貼るのはもっとダメ

    賽銭は他の人と一緒にやるとおまけスキルが付きます
    勝手にやらないように

    ナスは肉味噌炒めで食うと旨いので頑張って食べよう

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 12:08:58 ID:iNTg3MmMy

    >>181
    非の打ち所がない的確な回答

    あと、伝達はよく使う文を選べるので、

    よろしくお願いします
    ありがとうございます!
    お疲れさまでした!
    ごめんなさい…
    キュイー

    くらい事前に登録しておくと楽です

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 12:54:55 ID:iNTg3MmMy

    >>177
    上2つがほぼ全てだけど一応
    常識的な話だけど部屋名と部屋コメをよく読むこと
    たまに部屋の趣旨を一切理解せずに入ってくる人がいるから、さ
    あとよくある部屋名部屋コメの解説?的なものも少し
    既に全部知ってたら済まぬ

    札交換:任務には行かず人別札の交換のみを目的とした部屋

    特殊:秋水から受けれる特殊調査のこと
    基本的に鬼を10体以上連続で倒す長丁場になるのでトイレは済ませとこう

    無限:同じく秋水から受けれる無限調査のこと
    特に討伐数に指定のない場合は99討行くまで続きます(およそ4時間弱)のでトイレに籠ってやりましょう

    裸:防具を一切着ないで戦う部屋
    真っ裸ーニバル

    瀕死:瀕死になると大幅に火力が上がる構成のこと
    瀕死のみの部屋に入る場合は癒や治癒周囲みたいな他者を回復させてしまう構成は避けるように

    ○○×、禁止、なし:文字通り○○が禁止されている部屋
    ○○に入るのは癒だったり賭だったり回復スキル全般だったり
    ドギツいハードなプレイを求める部屋主が建てたりします

    長くなっちゃったけど大体こんなもんだろうか?
    それでもよく分からない部屋があったら入らないことをおすすめします
    今は分からなくてもいずれ分かる時がくる、いずれな…

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 13:19:43 ID:iNTg3MmMy

    いろいろ書かれてるがこんな細かい事を事前に調べとかないとダメって感じではないので気にするな
    敵を押すのは気を付けた方がいいがこれもオフで里NPC連れてって色んな武器使ってりゃ自分で理解出来る事だしな

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 13:38:10 ID:iNTg3MmMy

    防具は見た目で選びたいけど肝心の見た目の幅が狭くて困る
    NPCっぽい軽めの和風装備にしたいんだが胴は自己主張激し良い奴らが多すぎる
    それとたたらさん。何考えてカゼヌイ♂装備なんて作ったんですかたたらさん

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 13:59:40 ID:iNTg3MmMy

    自分が部屋を立てるなら、進行制限は気にするように
    よくあるのが「手伝ってください」部屋に進行制限を掛けないで、自分より低い進行ノフが入室してしまい、目当ての任務ができなくなるパターン
    結局その一番低い進行ノフの任務を進めるか、そのノフを退出させるしかない。

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 14:22:02 ID:iNTg3MmMy

    全身カナタカガヨ防具は押しまくるからやめといた方がいいかも
    薙刀なら◎ばっかしてたら火力出ないし被弾も増えるからね
    流転的確に決めて飛び続けるノフは見ててカッコいい

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 14:24:25 ID:iNTg3MmMy

    DLC部屋にDLC非所持で入ったり
    特殊調査部屋に特殊調査 極限を未解禁で入ったりしなければ大丈夫
    自分で部屋建てれば>>181がルールになるから何でもアリ

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 14:32:41 ID:iNTg3MmMy

    鬼を押すというのは必要だったんだろうか

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 14:33:59 ID:iNTg3MmMy

    押して逃げたおかげで助かった!とか無いしな

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 14:39:26 ID:iNTg3MmMy

    鎖鎌なんかだと端に落ちて、押して脱出したい状況もあったりするけど
    重くしたところで、ゴリゴリ押して脱出して攻撃の回避に成功とか無理だからな

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 14:53:07 ID:iNTg3MmMy

    虚空の顎が今より遥かに吸引速度が早く、3秒ぐらいで終わるような強制移動技だったら面白かったかもな

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 15:35:29 ID:iNTg3MmMy

    不発した金縛の上に顎乗せる仕事楽し過ぎワロタ

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 15:49:56 ID:iNTg3MmMy

    暦 →還暦(赤ちゃんに戻る)
    相馬→走馬灯
    ホロウ虚海→虚無
    九葉→供養
    凛音→輪廻

    新キャラってみんな死後の世界に関係してるよね
    中ツ国って言い方も天国と地獄の対比としての現世って意味だし
    枝分かれってこれかなあ、と
    パンドラの箱ってのも死んだ人に会いたい一心でやらかしたことなんではないかなーなんて

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 16:01:49 ID:iNTg3MmMy

    葦原中津國は高天原(天津神の世界)に対して人間と國津神の世界、そして人も神もタヒんだら黄泉國とか常世國に行くんだぞ?

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 16:04:50 ID:iNTg3MmMy

    孔雀王で聞いた

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 16:05:52 ID:iNTg3MmMy

    俺も新キャラ特にホロウと虚海の名前見たときはああそういう話になるのねって思ってたわ
    実際はあまり踏み込まかったけど

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 16:08:57 ID:iNTg3MmMy

    まあ天国と地獄って言い方は適当に砕いて言っただけでw
    中ツ国って響きは死生観に関係してるのは確かでしょ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 16:29:32 ID:iNTg3MmMy

    ムスヒの君って絵が上手でランニングシャツの流しの人ですか?

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 17:27:52 ID:iNTg3MmMy

    ぼ、ぼ、ボクは、お、お、おムスヒが好きなんだな(棒)

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 18:00:52 ID:iNTg3MmMy

    >>194
    それ以上書くと消されるで

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 18:10:11 ID:iNTg3MmMy

    声の断章・>>194

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 18:18:17 ID:iNTg3MmMy

    暖気で里にクモが大量発生したので
    駆除しようと集めていったら浴槽いっぱいになった
    この大量のクモで埋まった風呂をどうしよう

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 18:22:41 ID:iNTg3MmMy

    秘伝!!おに(ち)ぎり!!極!!

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 19:44:58 ID:iNTg3MmMy

    え〜それではいよいよお待ちかね!
    名前が戦闘機説のご入場です!!

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 19:51:27 ID:iNTg3MmMy

    ここでレスが止まると予想

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 19:53:41 ID:iNTg3MmMy

    笑いどころがわかんねえ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:08:20 ID:iNTg3MmMy

    このトンガリ頭!
    誰がトンガリだ!
    説明いたしましょう
    よろしくお願いします
    よろしくお願いします
    よろしくお願いします
    キュー…
    ごめんなさい・・・
    クワッハッハッハ!
    よいな
    お気になさらず!
    キュイー

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:14:47 ID:iNTg3MmMy

    とりあえず暦ちゃんの団子でも食って落ち着くか

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:16:41 ID:iNTg3MmMy

    特殊攻撃機 晴嵐、橘花(これらは例外的命名)
    特殊攻撃機(特別攻撃機)=花(桜花、藤花、梅花など)

    ジェット機で秋水というのもあった(うぃき

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:20:19 ID:iNTg3MmMy

    天狐のおやつ供給過多問題

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:23:46 ID:iNTg3MmMy

    秋水と九葉を同じ時刻に禊場に呼び出して放置してみたい

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:25:31 ID:iNTg3MmMy

    九葉、高笑い

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:28:54 ID:iNTg3MmMy

    千歳たんハメた時の高笑い

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:45:59 ID:iNTg3MmMy

    九葉の部下を見たい

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:46:45 ID:iNTg3MmMy

    多分九葉そっくり

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 20:56:31 ID:iNTg3MmMy

    ノーマル千切りや変若金縛撃墜にまで素敵ピコピコしなきゃならない人って大変だなあ…

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 21:20:48 ID:iNTg3MmMy

    >>217
    自分は撃墜時に時々レベルでしかやらないけど、イイネ気分で押してるから大変でもなんでもないよ むしろそれに反応するのが大変だなぁと思う

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 21:27:33 ID:iNTg3MmMy

    九葉さんの部下って女性なんだっけ?で自分の娘だと偽って陰陽方に人質にとらせてた
    てか実際に実の娘の可能性在るよね。てかそうであってくれ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 21:32:26 ID:iNTg3MmMy

    クワッハッハッハッ!
    って高飛車に笑うメス九葉みたいなのだとよいな

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 21:40:04 ID:iNTg3MmMy

    最近献弓を始めたんだが
    献特化・増幅三積印シャワーでゲージサポしてるんだけど
    役に立ってるんだかよくわからんのよなぁ

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 21:48:19 ID:iNTg3MmMy

    女の部下で人質、そして唯一心から信頼出来る相手

    あとな、前から疑問だったんだがあの笑い方にあの字幕はおかしいと思うんだ・・・
    俺の感覚がおかしいのか?

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 21:49:22 ID:iNTg3MmMy

    シャワーより印任意タメ→□3タメ射ち抜きのが強いよ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 21:58:54 ID:iNTg3MmMy

    役に立つも何もシャワーって時点で…

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 21:59:14 ID:iNTg3MmMy

    >>222
    前にも言われてたけど

    九ワッ葉ッ葉ッ葉ッ葉ッ葉

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 22:02:30 ID:iNTg3MmMy

    供養の笑い声はフゥーーッハッハッハッハって感じに聞こえる

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 22:17:39 ID:iNTg3MmMy

    >>221
    自分でどの技がどれだけゲージ溜まるのか試してみたらどうかな
    俺がさっきやってみた限りじゃ印矢呪矢コンボ以外は「……」て感じだった

    >>222
    いや俺も同じよ
    音にすると絶対に「くわっはっはっは」ではないよね

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 22:21:11 ID:iNTg3MmMy

    一矢の印複数ぶち抜きでかなりゲージ貯まらなかったっけ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 22:24:39 ID:iNTg3MmMy

    >>223
    やっぱそっちの方がゲージ溜まりやすいか

    >>224
    そうだよなぁ

    >>227
    試してはみてたんだがどっこいどっこいな感じだったんだよね
    まぁ俺が下手なだけだな

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 23:08:46 ID:iNTg3MmMy

    みんな丁寧にありがとう
    とりあえずナス買ってきた

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-30 23:28:03 ID:iNTg3MmMy

    武器ゲージ稼ぎなら専心印矢→△1爆破→印矢…の繰り返しが一番じゃないかな、火力もそれなりだし
    シャワーと同じく作業感がパネェのが難点だけど

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 00:07:17 ID:iNTg3MmMy

    任務完了時に「あっオマエ居たの?」って思われるのが最高の弓使い

    弓に期待することなんて何一つないんだし
    鬼をあっちこっち誘導したり
    シャワー連打で目眩まし&処理落ちアシストせず
    ひたすら空気になることが弓の鉄則です

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 00:23:15 ID:iNTg3MmMy

    でも弓の火力を感じることはあるよ
    三人がやや固まってる場所と反対の部位がいつの間にか赤くなってたり、単独で一部位叩いてるはずなのに妙に破壊テンポが早かったり

    ああ、それが良い弓なのか

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 00:41:36 ID:iNTg3MmMy

    遠距離武器と献ってあんまり相性良くなさそう。献身や捨て身の範囲にみんなが入るように立ち回るのめんどくさそう

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 01:07:55 ID:iNTg3MmMy

    極論言えば、防陰空賭も遠距離と相性悪いよね

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 01:08:26 ID:iNTg3MmMy

    >>234
    ホロウ「……」

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 01:11:09 ID:iNTg3MmMy

    ホロウは自由だから「攻撃しろ!」と命令しないと攻撃しないんだよ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 01:15:16 ID:iNTg3MmMy

    遠距離は味方の献とか周囲持ちとも相性悪い

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 04:15:38 ID:iNTg3MmMy

    遠距離側にそれなりの知能があれば献身の範囲内で攻撃する
    鬼にもよるけど

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 06:17:03 ID:iNTg3MmMy

    それなりの知能があれば献スタをやらない

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 07:13:09 ID:iNTg3MmMy

    猛進弓なら出来るんだよなぁ

    >>231
    △が火力あるとかどこの検証ソース? そんな適当書いてるサイトあったら信用しちゃダメだぞ?

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 07:44:17 ID:iNTg3MmMy

    >>240
    たまには変わったことをしてもいいじゃない
    モノノフだもの

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 07:49:15 ID:iNTg3MmMy

    >>241
    △1でよりスピーディーに印爆をしていく事の話で
    △単体の話ではないと思うが
    印をサクサク爆破して行けるなら火力もそれなりなんじゃないの?
    詳しいことまでは知らないけど

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 08:02:10 ID:iNTg3MmMy

    リュウボンとか言うニコ厨地雷だろ
    超重量装備押しまくる迅鎌(当然自己満スキルのみ)、しかも悪びれもせず平気で1人だけ拾い物して回るとかアホかと

    >>243
    爆破した時の火力そのものがゴミなのにスピーディもへったくれもないんですがそれは

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 08:07:24 ID:iNTg3MmMy

    試さないで言ってるのか……

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 08:08:23 ID:iNTg3MmMy

    >>244
    ああそうなんだ
    まぁ火力は二の次だし良いんじゃない

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 08:13:50 ID:iNTg3MmMy

    >>246
    ゲージの溜まり方も□3タメが一番なんだよなぁ・・・

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 08:57:01 ID:iNTg3MmMy

    手甲に百烈が要らないのと同じようなものだな

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 09:00:19 ID:iNTg3MmMy

    それもこれも大和と秋水が修練場を作らないのが悪い 捕らえた鬼を相手にダメージ値確認できるプラクティスモードはよ

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 09:09:12 ID:iNTg3MmMy

    >>243
    wikiによると印爆破時のモーション値は印一つにつき
    □溜め3は120
    △は123のどの段階でも30

    ちなみに□溜め3は貫通する

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 09:24:36 ID:iNTg3MmMy

    周囲スキル積んでない奴は地雷とか言う奴まーだ居たのか
    ばーっかじゃねーの?

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 09:27:03 ID:iNTg3MmMy

    むしろ攻スタで周囲使うと強すぎるからあえて封印してる
    そっちの方が構成の幅広がって楽しいしね

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 09:30:36 ID:iNTg3MmMy

    >>251
    どこにもいなくね?

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 09:49:58 ID:iNTg3MmMy

    それは向こうからやってくる

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 10:21:24 ID:iNTg3MmMy

    渾身猛攻3周囲→鬼が何もしないまま沈んでつまらんから来んな
    麻痺武器と金縛特化→上に同じ
    千切ゲージ特化献→上に同じ
    空蝉二段→脳死プレイしてて楽しいの?

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 10:26:41 ID:iNTg3MmMy

    ひとりでやっとれ

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 10:31:26 ID:iNTg3MmMy

    定期文出さない奴→つまんないから来んなが抜けてる

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 10:32:26 ID:iNTg3MmMy

    でも空蝉二段は保険で打っておきたいです

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 10:37:34 ID:iNTg3MmMy

    あと吸生周囲特化も千切マシーン量産するしタマフリ加速しまくるから糞

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 10:38:03 ID:iNTg3MmMy

    も抜けてたすまん

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 10:41:36 ID:iNTg3MmMy

    狩りの環境を快適にしたらクソとかいう謎の風潮

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 10:52:00 ID:iNTg3MmMy

    そういう風潮ならと思って非加速型の空でなりきり装備で行ったら蹴られたぞどうなってんだ

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 11:08:31 ID:iNTg3MmMy

    黄泉系の討伐以来めんどくせぇなぁ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 11:16:28 ID:iNTg3MmMy

    今更ながらですまん
    これ、自室の手紙のソート機能とかないの?
    ごっちゃごちゃで整理整頓したいと思うのは俺だけなんだろうか

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 11:17:07 ID:iNTg3MmMy

    特化することで強い相手に太刀打ち出来るくらいなら別だろうが
    ただのサンドバッグ状態になる調整だから最終的に嫌われる対象になる
    vita狩りゲーはどれもそんなんばかりだけども

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 11:19:31 ID:iNTg3MmMy

    縛り部屋を立てよう

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 11:29:44 ID:iNTg3MmMy

    桜花さんを縛る部屋

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 12:14:02 ID:iNTg3MmMy

    渾身周囲無しの猛攻3積は文句言われないんだな?

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 12:16:34 ID:iNTg3MmMy

    >>268
    猛攻3積みするなら周囲積んで周りに貢献しろよ
    ほとんど構成変えずに積めるんだし
    って言われる

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 12:17:09 ID:iNTg3MmMy

    武器ランク縛り

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 12:19:15 ID:iNTg3MmMy

    渾身猛攻型なら山南入れておまけに周囲までつけろよ馬鹿じゃねーの

    って言われちゃう

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 12:20:30 ID:iNTg3MmMy

    >>254
    鬼と関係あるようなないような…

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 12:27:51 ID:iNTg3MmMy

    桜花さんデフォで他の二人を難易度に合わせて変える
    って意味で桜花さん縛りならやってる

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 12:42:08 ID:iNTg3MmMy

    >>255
    つまり空蝉二段積んでない科戸迅鎌こそが最強なんですね分かります

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 12:47:29 ID:iNTg3MmMy

    >>273
    ((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア

    >>274
    韋駄天三閃加速周囲のみ許容範囲

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 12:56:40 ID:iNTg3MmMy

    オノゴロになってエンマの数珠に世界の左ぶちかましたい

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 13:04:42 ID:iNTg3MmMy

    >>273
    俺は固定以外はランダム一発だわ
    でも人別帳見返すと桜花さんと初穂ちゃんと富嶽さんに偏ってる不思議

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 13:08:49 ID:iNTg3MmMy

    >>275
    まるで意味が分からんな
    3閃加速周囲なんて鼠の糞程しか効果ないぞ?
    それよりは科戸で火力上げつつ千切連打した方がよっぽど貢献できると思うがな
    一体どういう基準なんだ?

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 13:09:13 ID:iNTg3MmMy

    ホロウ一筋2800戦

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 13:16:16 ID:iNTg3MmMy

    >>278
    韋駄天一閃の上昇率知ってるか?

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 13:24:26 ID:iNTg3MmMy

    1つで15%会心だっけ?
    つうか韋駄天一閃や隠背後会心や印結びなんかの、会心力アップじゃなくて会心率アップスキルを創世武器+攻撃上昇スキルと合わせるとえらい火力出るんだよな

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 13:32:27 ID:iNTg3MmMy

    最近VITA買っておすすめが討鬼伝って聞いたんですけど、「極」って完全版のことですか?

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 13:34:48 ID:iNTg3MmMy

    >>282
    そのとおりだ、これ買うだけで大丈夫

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 13:43:08 ID:iNTg3MmMy

    >>280
    15%らしい
    狐武器に韋駄天3閃積んで自分で検証した限りではもう少しありそうな気もするけど

    で、仮に15%固定だとしても周囲でばら撒いたら鼠の糞程の効果にしかならんぞって話なんだが…

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 13:53:40 ID:iNTg3MmMy

    仮に攻撃力1000会心力0の武器が韋駄天一閃3積みの効果をもらうと、その期待値は攻撃力1200ちょい相当になる

    そう考えると攻撃力だけなら渾身周囲型には全然及ばないから、会心スキルしだいだな
    あくまで壊れの渾身周囲と比べたらってだけで悪くない効果だが

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 14:30:18 ID:iNTg3MmMy

    >>284
    3つ付けたら45%上がる
    会心力45じゃなくて攻撃力関係無しに会心率45%な、会心0の武器で2〜3回に1回は会心出る計算だよ
    んで会心出るとダメージ1.5倍だったかな?
    それプラス少し気力回復しやすくなるのを範囲内の味方全員に与えるんだから、自分だけ科戸特化よりはよっぽど強いだろ

    >>285
    渾身猛攻周囲の基地外火力付与程ではないけどそれなりに強い、もしかしてちょうどいいラインかな?

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 14:31:33 ID:iNTg3MmMy

    >>282
    モンハンP2(討鬼伝)で言うところのP2G(討鬼伝極)みたいなもん

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 14:43:32 ID:iNTg3MmMy

    >>286
    献身を食わない程度の丁度いい効果だと思う
    渾身周囲や献身は一閃積まないと会心率が下がるという欠点もあったはずだから、攻撃力の期待値は劣っても会心スキルを重視したいから韋駄天一閃で、という選択もできる

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 14:46:44 ID:iNTg3MmMy

    >>283
    >>287
    ありがとん!!!!

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 14:50:34 ID:iNTg3MmMy

    カゼヌイ瞬殺する方法教えて
    討伐時間の3分の1ぐらいが追いかけっこになって不快すぎる

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 14:54:30 ID:iNTg3MmMy

    >>288
    なるほも┌(┌*^o^)┐

    >>290
    (鎌ならずっと飛んでれば)ええんやで

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 15:01:15 ID:iNTg3MmMy

    >>290

    火力構成の麻痺武器かついで一気に決める
    太刀で完封
    麻痺武器+金縛特化で動かさない

    まだ色々あるけどただ単に楽に倒したいならこのへんかな?

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 15:05:42 ID:iNTg3MmMy

    >>254
    これね http://www.gamecity.ne.jp/omega_new/
    1週間の間毎日キーワードが更新されるみたいだけど1週間後ってgamescomあるじゃん
    討鬼伝じゃないな
    仁王か別の何か来るわ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 15:08:47 ID:iNTg3MmMy

    >>286
    えっと…
    まさか韋駄天周囲に韋駄天一閃が完全に乗るって思ってる訳じゃないよな…?

    それと科戸は特攻一つ当たり1.3倍、霊力1つでおよそ1.5倍千切性能が上がるから火力としては劣ることはないかと

    それでもどうしても許容できんと言うなら理由が聞きたいね

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 15:08:48 ID:iNTg3MmMy

    カゼヌイは槍衾をかなり決めやすいので防槍で行くと追いかけっこも減って楽しくなるぞ
    火力は挑発追撃か溌剌で頑張れ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 15:11:26 ID:iNTg3MmMy

    >>291-292
    つまり隠麻痺鎖鎌なら楽ってことだな!

    >>295
    そういえば槍1回も使ったことないわ
    たまには使ってみるか

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 15:18:57 ID:iNTg3MmMy

    ○○周囲の効果量は3分の1くらいになっちゃうんだっけ

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 15:24:56 ID:iNTg3MmMy

    基本みんな周囲系積んでで補助し合うから凄いことになるんだよな
    しかし凍てつく波動でタマフリ強制終了してくる鬼がいたらそれはそれで大バッシングであっただろう…

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 15:47:18 ID:iNTg3MmMy

    >>294
    ごめんなさい・・・

    >>296
    毛根射出しなきゃ(使命感)

    >>298
    ???「よし」

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 16:02:28 ID:iNTg3MmMy

    >>299
    気持ち悪いんだよ◎死ね

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 16:11:37 ID:iNTg3MmMy

    >>300
    お前にゃんっ◎とか言うヤツか?

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 16:20:22 ID:iNTg3MmMy

    >>299
    ええんやで

    よく考えれば何かを嫌うのに明確な根拠も深い理由も必要ないもんなぁ
    もし仮になんとなく気に食わないからという理由だったとしても何の問題もないさ
    それを煩く騒ぎ立てたり他の理由で誤魔化そうとするのがいけないだけで

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 16:53:23 ID:iNTg3MmMy

    弓の□3溜めが強いのは分かったよ!
    でもぼくは呪矢を使い続けるよ!
    だってかっこいいもん!(粉ミカン)

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 17:02:47 ID:iNTg3MmMy

    バッコが飛んだときって足元にいるより離れたほうがいいのか
    延々滞空つづける事があるんだけど、足元にいるのが原因だよな

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 17:20:22 ID:iNTg3MmMy

    やっと6章まで来て伊賀局出そうと思って4章のゴウエンマ倒してるけど20回戦ってまったく出ねぇ…
    ちょっと必死になりすぎかな

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 17:27:15 ID:iNTg3MmMy

    伊賀局におれの壊棒咥えてペロペロしてもらいたい
    パクッとイっちゃえー!って感じで

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 17:42:32 ID:iNTg3MmMy

    桜花さんの寝床に瓶一杯の小蜘蛛を放したいのは俺だけ?

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 17:45:43 ID:iNTg3MmMy

    友好度初期化

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 17:45:50 ID:iNTg3MmMy

    >>306
    尚、オーラは元より、増幅も延長もしない模様
    ???「プッ、まだまだですねお子さまランチ」

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 17:51:53 ID:iNTg3MmMy

    ミタマのどっかに「今はこの武器に装備されています」欄があればいいのになぁ 眠ってるミタマ探すのがめんどい

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 17:53:05 ID:iNTg3MmMy

    果たして>>306は伊賀局の列伝を読んだのだろうか
    グチュッっとされる未来しか見えない

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 18:13:26 ID:iNTg3MmMy

    >>304
    でも距離離すと着地後即攻撃出来んくなるしな
    ハミカヅキなんかはみんなでバラけた方がジャンプ釣り上げしやすくなるけど

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 18:19:58 ID:iNTg3MmMy

    よっしゃああああああ伝極モフになれたぜええええええ
    これでいつ討鬼伝弐が出ても悔いは無いぜぇええ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 18:25:56 ID:iNTg3MmMy

    蜘蛛うんぬん以前に桜花さんの寝床って時点で何もせずにはいられない

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 18:49:07 ID:iNTg3MmMy

    >>301
    にゃんっ◎はお前だろうが
    レスの臭さからすぐわかるわ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 18:53:05 ID:iNTg3MmMy

    >>315

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 19:03:40 ID:iNTg3MmMy

    それは無双ではない
    それは向こうからやってくる
    そこは恐怖と絶望の世界

    これだけ見ると討鬼伝にも当てはまるような気がw
    まあ違うだろうけど

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 19:30:25 ID:iNTg3MmMy

    十中八九仁王
    討鬼伝だとしたら続編なんだからこんな発表の仕方じゃないだろう

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 19:34:19 ID:iNTg3MmMy

    ホラー要素強めの別のなんかだろうし弐はまだ先じゃろ

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 19:37:01 ID:iNTg3MmMy

    こういうことするタイトルは大抵ズコー!となるようなの多いからな

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 19:53:30 ID:iNTg3MmMy

    進撃の巨人じゃね
    壁の向こうからやってくるってことで
    討鬼伝の対大型鬼の技術と双刀鎖鎌アクションを使い回しそう

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:20:36 ID:iNTg3MmMy

    次回作の武器妄想してみた
    手裏剣
    扇子(ブーメランみたいにやる)
    太鼓(衝撃波)
    こま(乗って戦う)
    凧(乗って戦う)

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:27:28 ID:iNTg3MmMy

    八幡太郎義家、見参!!

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:31:47 ID:iNTg3MmMy

    日本の武術って武器のバリエーションよりも使い方のバリエーションの文化なんだよね
    同じ刀にしても色々なサイズがあるし、太刀とか打ち刀とかもあるし

    何が言いたいかというと二刀流の桜花さんカッコいいです

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:36:15 ID:iNTg3MmMy

    新武器お札はよ

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:40:36 ID:iNTg3MmMy

    次回作では鬼と同化した戦闘力のある奴を仲間にしよう

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:41:34 ID:iNTg3MmMy

    呪符使いとか陰陽師的なのも一応構想はあったけど結局却下されたんだよな確か
    遠距離に分類されたソレが実装された新作まだかー?
    最近だんだんゲームに関心が行かなくなってきたから早いうちに何でもいいから情報出してくれ…

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:43:50 ID:iNTg3MmMy

    部位破壊の爽快感重視で物理系限定になって辞めたというから札は最有力候補やで

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:51:48 ID:iNTg3MmMy

    千歳が札もって参戦しそうだな

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:57:21 ID:iNTg3MmMy

    武器妄想追加
    天弧使い(凶暴化したドス天弧に乗って戦う)
    メンコ(風圧で戦う)

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 20:59:09 ID:iNTg3MmMy

    札のみじゃなくて片手剣も一緒に持つ義戦士スタイルでもいい

    とりあえず試しに親方に使ってもらおう

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:09:49 ID:iNTg3MmMy

    今度マイクラのためにvita買うんですが、ついでにこれも欲しいんですがonにまだ人居ますか?
    最悪、土日の夜でも遊べればいいんですが。

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:10:41 ID:iNTg3MmMy

    ガーばっかで、すまんです。

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:16:25 ID:iNTg3MmMy

    一時期よりはそりゃ少ないが土日の夜に人手不足になることはさすがにまだない

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:18:29 ID:iNTg3MmMy

    太刀使いが多いほど俺の槍衾が空を切るぜ

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:26:28 ID:iNTg3MmMy

    >>334
    どもです。
    モンハンからの移行なんで楽しみですよ。

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:32:09 ID:iNTg3MmMy

    wiki見たらオン進めないと作れない武具あるっぽいんだけどオンデビューっていつからがいいの?
    一応今難易度8なんだけど10まで行ってミタマのレベル制限解放してからがいいかな?

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:34:45 ID:iNTg3MmMy

    >>337
    いつでも

    ただし望む部屋があるかは分からんぞ

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:35:57 ID:iNTg3MmMy

    >>338
    10章まで進めてから色々やった方がいいんじゃないかな
    まあ迷惑かけるのが嫌なら「ひとりで遊ぶ」でもいいわけだし

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:37:01 ID:iNTg3MmMy

    オンはオフでも進めれる
    オンは挨拶の儀式など様々なルールがあるので初心者は来ない方がいい

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:39:52 ID:iNTg3MmMy

    とりあえず難易度10まで進めてから顔出して見る

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 21:51:31 ID:iNTg3MmMy

    >>341
    自分で部屋を作ってもいいんやで

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 22:38:04 ID:iNTg3MmMy

    大和は太刀の二刀流だと思ってたわ

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 22:45:41 ID:iNTg3MmMy

    手甲使ってて、ガードしたいのに武器振ることが多かったんだけど、これ3発目の受け付け短いよな
    1,2,4発目は好連携いれたあと余裕もってガードその他アクションに移れるけど、3発目好連携の直後にガードその他アクションを入れたい場合は素早く入力しないと受け付けてくれない
    手甲上手い人は相手の各攻撃後の隙が何秒なのか完全に把握して、ガード入れるタイミングを予め決めてたりすんの?

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 22:51:01 ID:iNTg3MmMy

    >>344
    多少予測はするよ
    見てから反応したのでは間に合わないこともたまにあるので敵がアクション起こしそうなときは出し切らずにステップで距離とることもある
    ガードはどうしても敵の攻撃の範囲から逃げられないときのみ

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 23:45:52 ID:iNTg3MmMy

    そもそものんびり四回振ってる隙が無さそうな場合は□一段目後即△タメに以降してる
    極では手甲に精神統一一個は付けるようになりました

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-07-31 23:55:46 ID:iNTg3MmMy

    千列拳しながら動きてーーーーー

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 00:17:26 ID:iNTg3MmMy

    ハミ前ゴウエンマなんかは見てからガードがギリ間に合う攻撃が主なので絡みつくような肉弾戦になる
    もう少し早いヤチやカルラとかだと予測して攻撃を中断しながら戦う感じになる

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 02:40:50 ID:iNTg3MmMy

    やっと双刀の使い方を理解した
    今まで何も考えず空中で牙突コンボしてたがバカだったな
    地上独楽でコンボの終わりをキャンセルすれば一発殴りながら手早く□コンボを始められる
    こんな単純なことに気づかなかったなんて・・・
    さてスタイルは空にでもするかな?

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 03:06:06 ID:iNTg3MmMy

    もう狐狩るの嫌だお・・・なんだってこのゲームの強い武器は狐武器(経由)に偏ってんだ・・・

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 03:21:20 ID:iNTg3MmMy

    30回目にしてやっと巨腕の刃棘落とすヤトノヌシってなんなんだ…
    再生後以外に出やすくなる条件とかあるの??

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 03:49:17 ID:iNTg3MmMy

    どうなんだろうね…
    とりあえず極級以下なら別動隊に頼む方が楽な事も多いよ
    一部の素材(角とかチメちゃんの珠珠とか)はなかなか取ってきてくれなかったりするけど

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 04:13:24 ID:iNTg3MmMy

    >>351

    懐かしい
    俺は武器コンプ狙いの時に自分でいったら中々でなかったから黒字埋めながら兄貴派遣させて集めた
    穴埋めがてらなら効率もいい。

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 07:33:06 ID:iNTg3MmMy

    鬼を操作してモノノフを狩り尽くす

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 07:51:12 ID:iNTg3MmMy

    太刀の立ち回りってどういうのが正解なのかしら?

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 08:02:56 ID:iNTg3MmMy

    太刀は常に影残心して赤以上の傷をつけつつ鬼の挙動に応じて的確に怯みを決める、のが基本にして奥義だと思う

    槍の立ち回りのほうがわからん
    □タメしてる間に逃げられるし、ダメージあるかわからんし、△で足殴るのも地味すぎる ○は回避に使えるけど、怯み目的の最大タメはやたら時間かかる

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 08:08:14 ID:iNTg3MmMy

    >>356
    即レスありがとうございます!

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 08:33:20 ID:iNTg3MmMy

    >>357
    いえいえ
    でもこれは太刀ならではの残心解放のメリットを活かす立ち回りであってまぁ間違ってはないと思うけど、他にダメージ目的とかスタイルとかスキルとか、何に特化させるかで立ち回りはまた変わるはずだよ

    自分の中では杉田利休イザナギの癒太刀がマイブームです

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 09:03:05 ID:iNTg3MmMy

    >>356
    通常の敵なら常に側面や後ろに回り込み
    □溜めが複数部位に当たる位置取りをする
    速い敵(猫や犬)なら基本□2△2→回避か移動
    ○のひるみは特定の状況で決め打ちする
    例えばハミッたイクサやイテナミやヤトあたり
    というのが俺の基本形

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 10:55:43 ID:iNTg3MmMy

    >>358
    参考にさせていただきます!

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 10:58:30 ID:iNTg3MmMy

    4章ゴウエンマ50回倒しても出ない…
    調べてみたらムスヒの君のスキルに英霊の導き手とかいうのがあるのな
    とりあえず12章まで進めるか

    …50回返して

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 10:59:12 ID:iNTg3MmMy

    太刀は残心の維持と敵の攻撃に合わせて翻身かませるようになると立ち回り変わってくるよね
    俺は攻魂でゴリゴリ削ってくスタイル
    あと吸生に残心解放乗せるとすごく回復するのね

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:10:29 ID:iNTg3MmMy

    >>361
    安心しろ
    導き手付けても出ない時はまったく出ないから

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:13:11 ID:iNTg3MmMy

    ミタマ掘りを目的に狩ってると空しさがマッハ

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:15:04 ID:iNTg3MmMy

    >>363
    げっ、そうなの?
    結局は運だろうから根気よく倒し続けるしかないか…
    貴重(?)な情報サンキュー

    >>364
    何十回倒して出ないとイライラ通り越して、さっきそういう境地に至ったわ

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:18:42 ID:iNTg3MmMy

    >>365
    あくまで出る確率を上げるだけだからね
    運が悪ければ…
    ただ50回やって出ないとなると実はもう持ってたり倒す鬼が間違ってる可能性も…

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:28:10 ID:iNTg3MmMy

    >>365

    てか伊賀局は今すぐ必要なのかな?
    そこまででないなら無限討伐いけるとこまで進めてそっちでGETしちゃったほうがいいとも思えるよ
    多分あっさりでるから

    因みに自分はミタマコンプ最後の1個がイザナギだったんだけど英霊つけても全然でなくてヤバかった(笑)
    古洞窟で戦いにくいアマキリを何回もマラソンして心折れかけたわ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:28:13 ID:iNTg3MmMy

    導き手ゲットするまで進めるよりひたすら狩る方が早いと思うなぁ
    大和風呂でもつくけどあのスキルうんこだし

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:33:04 ID:iNTg3MmMy

    伊賀局でぐぐったら出ないって出るな
    武の下級ねぇ。他の掘りも兼ねて無限しこしこした方が早かったりして

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:43:58 ID:iNTg3MmMy

    >>359
    なるほど□2△2かー
    そっちのコンボ使ってないから、それでチクチク削っていく感じやね 久しぶりに槍持ち出してみます

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:51:03 ID:iNTg3MmMy

    槍は逝っちまいな!を3段階以上溜めると無敵が付くことを知ってから楽しくなった
    石突き打撃から溜め突きに派生出来れば尚良かったんだがなー

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 11:54:12 ID:iNTg3MmMy

    槍はもう溜めフォームをひとつにしてそこから鷹襲突と烈塵突を任意で出せるようにしてくれんかな
    烈塵突しようとしてだめだこれやられちゃうって時は鷹襲突で逃げジャンプみたいな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 12:31:02 ID:iNTg3MmMy

    >>366
    武の領域でゴウエンマ倒すのが条件だよな?
    それ自体は間違ってないから運が悪いんだな結局は

    >>367
    6章まで来たから今のところ入手可能なミタマ回収しとこうかと思って、「まず伊賀局から」って意気込んでたんだけどな…
    初っぱなから躓いたわけだ

    やっぱり皆経験してるのか
    ある意味討鬼伝の特徴と捉えとこうw

    >>368
    とりあえず疲れたんで一旦ストーリー進めるよ
    同じ相手50連戦はキツすぎた

    >>369
    ストーリー進めてみて無限討伐もやってみるわ

    皆サンキューな

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 12:34:59 ID:iNTg3MmMy

    http://i.imgur.com/Oh0aY2r.jpg
    これは酷い

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 12:42:13 ID:iNTg3MmMy

    >>373
    合ってるね
    気休めかもしれないけど
    ある程度回して出なかったら再起動するといいかも
    自分の体感だけど乱数リセットすると出なかったものが出やすくなることがある気がする

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 12:51:42 ID:iNTg3MmMy

    >>374
    えっ何それ

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 12:53:20 ID:iNTg3MmMy

    そろそろ続編の情報でねーかな
    発売は来年とかでも良いから出るという希望がほしい

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 12:56:22 ID:iNTg3MmMy

    >>375
    再起動とか別のミタマとって何らかの超越的な 「律」のようなものを変えちまうとポロッと出たりするね

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 12:57:20 ID:iNTg3MmMy

    >>372
    槍衾も入れて3種類出せるようにしよう!
    ボタンで構えに入って自動チャージしたのち好きなの出せるようになるとやりやすいだろうな

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 13:01:09 ID:iNTg3MmMy

    >>374
    鬼武者でこんな敵いたよな

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 13:03:54 ID:iNTg3MmMy

    >>379
    待ちガイル的なモノノフになるわけか

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 13:16:19 ID:iNTg3MmMy

    ちょっと前にイザナギがまったく出なくて調べてみたら
    同じ領域のミタマをメインにするとって書いてあったから
    浦島さん「迅」「古」つけて挑んだら一発で出てビックリした

    勢いでイザナギつけてイザナミも挑戦したけど無理だった
    夫婦仲が悪いから出ないのか?

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 13:29:56 ID:iNTg3MmMy

    夫婦仲悪いどころかイザナミさんイザナギ絶対殺すマンですし
    引き寄せられはしそうだけどイザナギが桃投げまくって追い返したんだろ(適当

  • 384 名前: 374@\(^o^)/ 2015-08-01 13:38:50 ID:iNTg3MmMy

    千鬼万来で、マフチ倒したけど次のエリアに行けなかった
    雑魚が残ってるかなと思って周りを見たら空中に卵が浮いていたのよ
    何もできずリセット

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 13:48:20 ID:iNTg3MmMy

    あれマフチなのか
    フライングホヤの妖怪かと思った

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 14:03:34 ID:iNTg3MmMy

    無印の頃に息吹が飛んでる懐かしいのを思い出したhttp://i.imgur.com/aUw2j8z.jpg

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 14:08:24 ID:iNTg3MmMy

    >>352
    その手があったか!
    とりあえず無印武器はコンプできたから極のはそうするわ
    ありがとう

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 14:15:19 ID:iNTg3MmMy

    >>374
    ギャラーンだこれ

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 14:52:20 ID:iNTg3MmMy

    >>386
    これファンタジックで好きだよ
    ETのあのシーン思い出す

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 15:49:32 ID:iNTg3MmMy

    >>381
    なるほどゲーセンとかで小技でサマーソルト引き出されて
    昇龍拳→ぶん投げ→波動昇龍拳でハメ頃されるノフですね

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 16:08:52 ID:iNTg3MmMy

    >>375
    再起動に関してはググってみたら、書いてる人も居るな
    とりあえずもうストーリー進めて気が向いたら4章ゴウエンマ再挑戦するか無限討伐試してみる
    色々サンキュー

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 16:41:14 ID:iNTg3MmMy

    男ノフの百鬼隊制服率高いな…

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 16:41:53 ID:iNTg3MmMy

              _,/ ̄ ̄` ̄\、/レ
            //   ,  /\ .i i V〈
            / /  ∠ム/ ー-V l 「ヽ   >>
             j v、!●  ● i ' ├'   <ミタマがほしいのです!
           /  〈  ワ   / .i y'
          / _ ,.イ , `ーゥ  t-!,、_У
          ´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈  「| 「|
               / `央ー'j  \_|:| |:|
              ,/ー、{,_ノ /ー、!  \::::]

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 17:10:49 ID:iNTg3MmMy

    >>392
    この世のものではありえない…形状の防具ばかりだからな男ノフは
    普通の目指すとそのへんに落ち着く

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 17:24:04 ID:iNTg3MmMy

    >>393
    ほら、おれのキンタマやるよボロン

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 17:27:59 ID:iNTg3MmMy

    >>392
    百鬼隊とか将装とかかな・・・
    ほんの少し頭身いじれるだけでも着られるやつありそうな

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 17:29:46 ID:iNTg3MmMy

    富岳の好連携すっげえムカつく

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 17:37:20 ID:iNTg3MmMy

    バッコ、ムジナ太刀担いでクルミ、板額、黒田の攻太刀楽しいな。
    属性効かん奴でも結構安定するわ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 18:54:00 ID:iNTg3MmMy

    >>392
    頭は非表示あるからいいし腕と脚はまぁ許容範囲内ではある
    とにかく胴装備のダサさが致命的
    ところで今谷底で千ちゃんの依頼受けてんだけどこれのクナトサナエ調整おかしくない?
    常時タマハミはともかく当たり判定が詐欺過ぎるんですけど

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:25:15 ID:iNTg3MmMy

    買ってから属性武器作りながら進めてるけどこれもしかして何も考えずに攻撃力高いの持っていけばいいんじゃ・・・

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:25:54 ID:iNTg3MmMy

    槍も薙刀みたいに攻撃が複数の部位に当たるようになれば強武器になれたかな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:28:43 ID:iNTg3MmMy

    >>400
    せやで

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:33:01 ID:iNTg3MmMy

    ちょっと相談したいんだけどいいかな?
    普段部屋コメに武器スタ自由って書いて特殊部屋立ててるんだけどさ
    たまに悪い意味ですごい人が入ってきたりするんだよ

    武器スタ自由って言ってる通り多少構成がアレだったりする分には全く問題はないんだけど
    ミタマ1個でやってきたり酷い時にはミタマと防具を一切装備してないなんて人が来るのは流石に…

    まあ他の構成ありませんかって言えば済む話ではあるんだけど
    ぶっちゃけもう面倒だからそういう人には入ってきてほしくないなぁ、と

    で、上手いことそういう人を避けつつ武器スタ自由って雰囲気を残したいい部屋コメの書き方ってないかな?ってのが相談なんだけど…

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:35:33 ID:iNTg3MmMy

    >>402
    なんて罠だ・・・
    てかどの章あたりから属性考えればいいんだろう
    この調子だと最後ぐらいめで最新武器が最強のままになりそうな予感しかしない

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:42:06 ID:iNTg3MmMy

    ゴズ胴の背中のエロさが好き

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:50:25 ID:iNTg3MmMy

    プレイヤーキャラって背中見続けるから背中意外と重要だな

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:51:54 ID:iNTg3MmMy

    >>403
    武器スタ自由なんだろ?
    そういう奴らも受け入れてやれよ

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:52:48 ID:iNTg3MmMy

    >>401
    一応溜めると2カ所にヒットするんやで!

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:54:29 ID:iNTg3MmMy

    >>403
    俺様の認めた武器スタのみ許可する

    ですね

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:54:38 ID:iNTg3MmMy

    >>405
    わかる
    ミズチメオンジュバッコみたいなあからさまな露出じゃない色っぽさがよい

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:55:15 ID:iNTg3MmMy

    >>401
    いや烈塵突は溜め無しで撃つのを1として
    3溜め以上になると複数部位にヒットできるんだ
    ただ多分槍の穂部分が当たり判定なんで
    ある程度密集した部位か密着しないと1部位ヒットになり易い
    で突いた時の穂部分の移動がさほどじゃないのと
    立ち回りが中距離だから中々2ヒットにならないと

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 19:57:32 ID:iNTg3MmMy

    ビキニアーマーあったら・・・

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:00:23 ID:iNTg3MmMy

    武器スタ自由とか書かずに調査〜だけでいいんじゃね

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:00:36 ID:iNTg3MmMy

    >>412
    TATARA「あの少ない面積のどの位置に角を付けてどれだけの角を付けられるか…腕の見せ所だな」

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:04:36 ID:iNTg3MmMy

    一方NINJA装束は最強クラスの性能を持っていた

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:07:18 ID:iNTg3MmMy

    >>407
    >>409
    自由つっても限度があるよ…
    例えるなら服装自由の場所に股間にいちじくの葉っぱ括りつけただけの人が来るようなんもんでしょ
    服装には文句つけないよ
    ただおよそ服とよべるものを着てない人には来てほしくないんだよ

    >>413
    それでも普通に入ってきそうなんだよなぁ…

    ぶっちゃけた話武器スタ自由って他人から見てどうなの?
    ひょっとして何やってもいい部屋ぐらいに認識されてる?

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:11:45 ID:iNTg3MmMy

    重さ

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:12:51 ID:iNTg3MmMy

    >>416
    クリアー前提でとかいれりゃーいいんじゃないかね

    なにいれても変なのは入ってくる可能性がなくなるわけじゃないような?
    そもそも読まずに入ってこられたりな

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:17:39 ID:iNTg3MmMy

    >>416
    武器スタ自由って書くから、いけると思われてるんだろうな
    近接のみ迅×とか制限してりゃそういう人見た事ないで

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:17:58 ID:iNTg3MmMy

    常識的な範囲で自由にって事ならコメントいらねぇんじゃね
    それでもヤバイ奴は入ってくるし自分の判断で蹴ればいい
    きちんとした理由があって蹴ってるのなら相手も察するし
    蹴られた事根に持ったらもう二度と来ないし気楽じゃね
    ただ主が無知すぎて意味不明に蹴ってたりコメにないフレ入れる為に適当に蹴ったりしてたら嫌がられるけど
    結局は常連が出来るか出来ないかで実力評価されてると思う

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:28:18 ID:iNTg3MmMy

    >>416

    例えがわかりやすいww

    個人的には部屋建てないから気にしてなかったけど言われてみれば武器スタ自由だとその解釈もあるんだね

    伝達にミタマ0〜1と裸は×って書くしかないかな
    中々難しいね

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:32:00 ID:iNTg3MmMy

    舐めプ×でええやん、

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:37:32 ID:iNTg3MmMy

    そもそもヤバい奴っていうのはコメントなんか読んでないんだから言葉でどうこうしても無駄
    良い雰囲気をぶち壊すのに何の制約もない
    対策はキックしかない

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:39:59 ID:iNTg3MmMy

    みんなありがとう

    >>418
    ちょっとトゲのある感じはするけどそんな感じがやっぱりいいのかなぁ
    あと来るときは来るんだろうけど少しでも減らせたらなと

    >>419
    やっぱりそういう風に思う人いるんかな
    確かにそういう部屋ではやりにくそうだよね

    >>420
    コメなしってのは個人的な感想なんだけどなんか入りにくい感じするんだよね
    本当に個人的な感覚なんだけども
    常連?何それおいしいの?

    >>421
    それはコメ欄が足りないのと面倒な人と思われそうなのと一発で俺だとバレるからダメだw

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:45:00 ID:iNTg3MmMy

    途中で抜けたやつに作戦出せるようにできて欲しかったなー
    なにがなんでも祓いにいく頭弱い子だから憎さ倍増

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:53:02 ID:iNTg3MmMy

    >>422
    もうちょっと言い方緩めればそういうのもありだね
    サンクス

    >>423
    ガチの変な人ってよりは
    別の構成ありませんか?ですぐ変えてくれたり変更後の構成がまともな辺り話は通じる人達だと思うんだよね
    まあ一人で裸やミタマ無しやって何が楽しいんだろうとは思うけども
    連死して惨めな思いする未来しか見えないんだけどなぁ…

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 20:56:36 ID:iNTg3MmMy

    >>424
    コメなしだけど部屋名にはきちんと目的を入れる
    コメなしってのは入りにくい感じなんだよねって所である程度のフィルタ掛かってる
    一番入りたくない部屋はデフォの統合本部だけの部屋
    あと個人的に絶対に入らないのは手伝ってーとか投げやりで人に頼む態度じゃない所

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:06:11 ID:iNTg3MmMy

    武ス自由で調査
    ミタマ装備なしなどはNG

    これでええやん

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:11:15 ID:iNTg3MmMy

    >>426
    そうやって死にまくるのがやってる本人は楽しいんじゃないの?

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:11:30 ID:iNTg3MmMy

    今更フリプの無印やろうと思うんだけど
    ソロでも難易度的にサクサク楽しめる?
    モンハンはヒィヒィ言いながらクリアしてるレベルなんだけど

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:18:03 ID:iNTg3MmMy

    ギルド看板娘をヒィヒィ言わせてるくらいに余裕です

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:19:15 ID:iNTg3MmMy

    >>428これだな


    でも結局ここで出た案をそのまま使うと>>424が一発バレになるなww

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:21:44 ID:iNTg3MmMy

    >>430
    要所要所でちょっと詰まるかもしれんがNPCの速鳥と那木さん入れてれば何とかなるレベル

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:25:58 ID:iNTg3MmMy

    速鳥と那木さんに入れる

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:29:01 ID:iNTg3MmMy

    極パートの速鳥は9割が天狐厨で1割が悲劇の元忍者って感じだから困る

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:36:24 ID:iNTg3MmMy

    >>427
    そういう考え方もあるのか
    統合本部しか書いてない部屋は身内部屋なんじゃないの?
    いや入ったことないんだけどさ

    >>428
    ああ確かに
    これならそこまで面倒そうな感じも出ないかも
    問題は>>432

    >>429
    その発想はなかったなぁ
    蘇生してる方は何も楽しくないんだが…
    残りの3人で示し合わせて命の楔反射でその人が被弾するたびにご活躍ですね!言えればみんなで楽しめそうではあるけども

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 21:46:32 ID:iNTg3MmMy

    過去に何人か身元バレしたモノノフいたし今更一人くらい…

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:15:55 ID:iNTg3MmMy

    もうなんか真面目に構成組んで戦ってる方が遊び心が足りないとかそういうガチでやらんでも勝てんだろって言われるくらいになってっから
    今更武器スタ自由で部屋建てても変な人が凸ってくるのも無理ないのかなあと
    賭不要とか書いてっと途端に瀕死とか渾身猛攻三積み周囲付きとか出発ポチるのもどうにかならんのかなあとも思うが
    まあ一番良いのは伝達である程度指定しとく事よ
    それでめんどくさそうとか思われても部屋建てる方の身にもなれって事で

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:21:17 ID:iNTg3MmMy

    >>437
    kwsk

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:21:22 ID:iNTg3MmMy

    >>404
    基本的に会心が強いので終始無属性会心武器を選択するのが無難で強い

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:26:39 ID:iNTg3MmMy

    ぶっちゃけ身元バレしても、よほどのキチガイじゃない限りは
    何も気にしないし、しばらくしたら忘れるし

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:30:11 ID:iNTg3MmMy

    >>440
    今持ってる無が抜忍刀263で焔魔が323ぐらい攻撃力だからけっこう差がでかいけど会心30程度でも無属性とったほうがいいんだろうか
    てか焔魔で一気に攻撃力上がってびっくりしたよ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:46:08 ID:iNTg3MmMy

    イチジクの葉っぱいっちょで鬼を狩りたい
    鷹襲突構えしたい
    地襲で飛びかかりたい

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:46:29 ID:iNTg3MmMy

    今まで晒された人一覧とか欲しいな

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:46:57 ID:iNTg3MmMy

    双子武器を作るまではエンマ武器で駆け抜けたな
    それなりに長い時間お世話になったのでエンマ武器は今でもちょっと好き

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:58:34 ID:iNTg3MmMy

    >>442
    抜忍刀は鍛えれば会心約40%だから高い方 自分なら>>440のとおりにするかな

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 22:58:45 ID:iNTg3MmMy

    武器が弱い内は威力と属性値と会心足して単純に数値が高いやつ適当に使ってればいい
    無印と違って武器弱くてもNPCに頑張って貰えばなんとかなる
    上級に上がって会心の高い武器作れるようになったら闘志激励を軸にスキル組めばよろし

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 23:02:11 ID:iNTg3MmMy

    その点猛進棒ってすごいよな
    武器の会心気にしなくていい上に使いやすくて強いんだもん

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 23:07:25 ID:iNTg3MmMy

    トッポかよw
    自来也さんが闘志激励猛進閃あって便利すぎだわ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 23:16:35 ID:iNTg3MmMy

    そうか強化すれば伸びるのか忘れてた
    抜忍より上の双刀つくるのはオンしないとだめっぽいな・・・
    やるしかねぇ!

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 23:37:43 ID:iNTg3MmMy

    素材欄の圧迫キツいなぁ……
    うめき声みたいなどの鬼からでも手に入る奴から打った方がいいのかな

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 23:40:56 ID:iNTg3MmMy

    ちゃんと依頼やってタンス広げてけば圧迫されることってそんなに無い希ガス

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 23:48:27 ID:iNTg3MmMy

    依頼でしか出てこない桜花さんの殺風景な自宅に入りたい

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 23:49:24 ID:iNTg3MmMy

    布団と机しかない囚人部屋のような部屋

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-01 23:58:01 ID:iNTg3MmMy

    布団は煎餅で机はミカン箱だな

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 00:00:25 ID:iNTg3MmMy

    いつもデカイ魚を焼きまくってる主人公の部屋は臭そう

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 00:03:53 ID:iNTg3MmMy

    児雷也はイベントミタマなのに本当に強い
    激励と闘志持ってる時点で素晴らしい。だから山南さんもイザナギも素晴らしい。この3つは激励か闘志が極スキルなのもポイント高い

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 00:06:07 ID:iNTg3MmMy

    主人公の部屋の左側にはいつか入れるときが来るのだろうか

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 00:11:26 ID:iNTg3MmMy

    自分も寝室どんなか気になって左寄って観察してる、まぁ別に普通の寝室でしかないんだけど
    セーブできなくても寝っ転がる位したかったなと

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 00:20:33 ID:iNTg3MmMy

    桜花さんルックスも衣装も洒落乙なのに部屋は殺風景とかズボラなのがかわいいんじゃないか

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 00:26:08 ID:iNTg3MmMy

    富嶽の家は意外と整頓されてそうだが那木は覚書や書物で溢れてそう
    結構世話焼きだから見かねて渋々片づけてやったりしてそうだ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 00:28:15 ID:iNTg3MmMy

    富嶽は凛音さんに博打吹っかけてはカモられてすっぽんぽんにひん剥かれてるからね、仕方ないね

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 00:29:02 ID:iNTg3MmMy

    アニキはあれだよね、ふんどしはちゃんと毎日洗ってそう
    朝早いし

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-02 00:46:21 ID:iNTg3MmMy

    桜花さんは戦闘以外全部ダメな子ってイメージがあるな
    俺ノフの部屋を用意するのに骨が折れたってのは本当なんだろうな
    蜘蛛が出て怯えてみたり、あっちゃこっちゃとっちらかってみたり
    仲間が手伝おうとしても意地張って一人でやったんだろうな

    うん、いとおしい

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 00:48:03 ID:iNTg3MmMy

    >>437
    スクショあげて名前欄隠してないノフは居たな
    あれから何もないのならいいけどww

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 02:24:30 ID:iNTg3MmMy

    PSP版安くなってるから買おうと思うんだけど
    コンフィグで十字キーで移動の操作に変更とか無理だよな
    アナログスティックが感度悪くて使いにくいんだよな

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 04:13:16 ID:iNTg3MmMy

    先に体験版で遊んで試してみりゃええやん。スティックうんこだとストレスしかたまんねーぞ

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 04:27:06 ID:iNTg3MmMy

    無属性武器のために約6時間かけてオンを最初から13章までいっきに進めたぜ
    空蝉があればなんとかなるもんだな

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 04:36:59 ID:iNTg3MmMy

    >>466
    4もVITAも当分買う予定が無いのならPSPでいいだろうがどうせならVITAか4版を勧めるわ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 06:56:11 ID:iNTg3MmMy

    >>438
    ガチ構成組めば効率厨、構成遊んだり裸になったりしたらそれはそれで文句つけるのなんて
    >>403みたいな俺の気に入らない奴×
    ってやつらくらいだろw
    そもそもオンに縛りなんてないのにわざわざ武器スタ自由とか書いてる時点で成立してないし
    しかも自由じゃないみたいだしw

    目的と禁止事項しっかり書いてる部屋しか入らない俺は全然しらけた雰囲気感じないけどな

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 07:30:36 ID:iNTg3MmMy

    動画見ていまいち面白く無さそうだなと思って敬遠してたんだが暇だから買ってきたぜ
    実際に触ってみると意外と面白くて思わぬ誤算だわw
    モンハンはガンナー好きだったから銃使ってるけど、こっちのガンナーも派手でいい感じだわ!

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 07:54:34 ID:iNTg3MmMy

    派手なのが好きなのはいいけどオンで吸引弾と爆発弾と時限は使用禁止な
    あと遠すぎる距離から狙撃すんなよ

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 08:06:49 ID:iNTg3MmMy

    ここ見てるとなんだかオンはハードル高いな

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 08:08:38 ID:iNTg3MmMy

    ここが変なだけ
    気にすんな

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 08:13:56 ID:iNTg3MmMy

    全く挨拶無しとか何分も待たせる部屋主とかで多少シラけたこともあるけど
    オンの戦闘でイラついたことなんて正直ないな
    タイムアタック部屋じゃあるまいし、何をそんな完璧求めてるんだと
    変だよここ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 08:23:39 ID:iNTg3MmMy

    いつから2chはまともだと錯覚していた?

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 08:29:59 ID:iNTg3MmMy

    純粋な人がたまに見に来るから話がこじれる

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 08:36:09 ID:iNTg3MmMy

    >>472
    オンはまだやる予定無いけど特殊弾は産廃って事で使用しないほうがいいのか?
    遠距離狙撃で敵をマラソンさせないってのはどの共闘ゲーでも基本っちゃ基本か

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 08:48:20 ID:iNTg3MmMy

    爆発弾と時限弾も使用禁止だったんだ?吸引ダメなのは知ってたけど

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:14:42 ID:iNTg3MmMy

    本人にとっちゃ産廃じゃなくても、他ノフにとっちゃ単純に視覚の邪魔だからなーその特殊弾 効果も期待できないし、威力が伴ってないだけに余計

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:16:06 ID:iNTg3MmMy

    別にあったっていいじゃんそれぐらい
    銃触ったことないけど

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:19:24 ID:iNTg3MmMy

    >>480
    他の人の邪魔して威力も微妙なら封印でいいのかな
    特殊弾はよくわからんから通常貫通散弾しか使ってなかったが、このままでよさそうだ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:27:59 ID:iNTg3MmMy

    超遠距離ノフが居たら防スタにして挑発しながら追いかけ回すけどな

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:28:09 ID:iNTg3MmMy

    棒使いからしてみると威力うんぬんより鬼動かすのがなあ
    破潰や千切りタメてるのに動かされて空振りとか
    銃の反対側に廻っても豪打決まらない→赤腕解けるとなるし
    効率厨でもないから別にイイんだけど正直邪魔されてる感はあるな
    あと鬼のカウンター構えで攻撃止めて溜めてる処に射撃→カウンター発動は結構泣ける

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:30:36 ID:iNTg3MmMy

    戦闘中にゴチャゴチャ関係無いセリフ連発する方がよっぽど迷惑だわ
    最低限の挨拶が済んだら好きに戦っていいよ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:35:24 ID:iNTg3MmMy

    爆発は押すし視界の邪魔だし時限は威力はあるんだろうが霊脈に継続して当てれるかっていうと
    狙撃弾も押すけど霊脈に当てやすいし威力もあるという

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:38:24 ID:iNTg3MmMy

    たかがゲームなんだしお好きにどうぞ
    嫌ならこの手のゲーム向いてないよ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:39:39 ID:iNTg3MmMy

    >>482
    使う人極少数だし、自分で部屋建てるときにわざわざ書くことはないな

    というか、オフで実際使ってみれば単純に扱いづらさわかるよ 残念ながらメインにはなりえない趣味弾

    >>474のとおり、ここの意見が総意ではないけど、自分としては暗黙の了解的なこと書いててそんな間違ってはないとは思うよ

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 09:50:11 ID:iNTg3MmMy

    ここでの暗黙の了解であって実際に行けば分かるが遠慮してる人とか蹴られてる人なんてあんまいねえよ

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 10:09:59 ID:iNTg3MmMy

    変な奴が湧いて叩かれてるのは見るけど2ch全体が変だと思ったことはないな
    それに悪意がないのは分かるんだがモヤモヤすることはあるしそういう人は2chに向いてないよ

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 10:36:07 ID:iNTg3MmMy

    >>470
    >>403だけどあんまりしつこく書くとアレなんでいくつかだけ訂正

    ガチ構成も遊び構成も受け入れるさ
    武器スタ自由なんだから
    でも服装自由の例えで言った通りあくまで自由つっても限度があるだろって話なんだよ
    極論を言えば俺の気に入らない奴×なのかもしれないけども
    それは武器スタ自由という形で俺が気に入る範囲はちゃんと書いてあるつもりだよ

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 10:43:20 ID:iNTg3MmMy

    あかん。遂に箪笥から素材があふれ出した…
    しばらくは任務控えてたまった依頼を片づけるべきか

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 10:44:35 ID:iNTg3MmMy

    依頼せい

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 10:48:27 ID:iNTg3MmMy

    まああれだな
    自由にどうぞと言われたらそりゃ多少はふざけた参加にはなるかな
    俺は赤の他人に自由気ままにやらせたら大抵ろくでもないことになると思ってるから部屋建てる時もさして期待して建ててもない
    ただの暇潰しなんだしオンで戦う時は縛り部屋でもある程度手加減してやってる
    千切り溜まってるけど誰か死んだ時の時間稼ぎ用に温存しといたり

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 10:48:34 ID:iNTg3MmMy

    どんな敵よりマフウ依頼がつらい
    数倒すの要求するのにあんまり数がいねぇ!

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 10:58:52 ID:iNTg3MmMy

    時限弾はペリーで威風と愛の射撃主を付けて武器ゲージが貯まったら
    時限弾を4発程装填→足を千切ってダウンさせる→時限弾ドーンドーンでこっそり味方を回復させるのがちょっと楽しい

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 11:25:28 ID:iNTg3MmMy

    箪笥解放のタイミングが悪い

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 11:30:18 ID:iNTg3MmMy

    銃とか狙撃と散弾と貫通しか使ったことないから他の弾の性能がいまいちわからん

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 11:37:04 ID:iNTg3MmMy

    適当に依頼処理してるととタンス容量が増えたり減ったりする

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 11:40:23 ID:iNTg3MmMy

    >>491
    限度なんてのはサジ加減一つな
    そこを制限したいなら書くしかない

    そもそも自由なのにわざわざ武器スタ自由なんて書くなら一般的な自由以上だと考えるのが普通

    伝達にそんな事書いといて、それは違うとか言う君の相談の答えは
    俺の気に入らない武器スタ×か、細かく禁止事項書いとくか。

    ま、人の部屋で勝手に変な縛り始めるユーザー2人しってるが
    キックあるんだから最悪それでいいじゃん。

  • 501 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-08-02 11:47:17 ID:iNTg3MmMy

    縛りは毒麻痺各種千切○タマフリ迅癒大和魂×が楽しいですよ?
    渾身猛攻周囲、吸生周囲、千切ゲージ特化献、布都御魂周囲、遠距離はつまらないのでごめんなさい・・・ (´・_・`)

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 11:55:37 ID:iNTg3MmMy

    でも防は◯なんですね

  • 503 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-08-02 12:00:26 ID:iNTg3MmMy

    防は溌剌追撃ならありですよ?
    追撃積まない地雷さんはごめんなさぃ・・・ (´・ω・`)

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 12:17:08 ID:iNTg3MmMy

    手甲で防にすると立ち回りが丁寧になる

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 12:21:33 ID:iNTg3MmMy

    戦鬼の鎧カッコいい

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 12:35:10 ID:iNTg3MmMy

    強構成×して挑発追撃ありとは如何
    防特化異彩ガン積み盾プレイ楽しいです

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 13:05:59 ID:iNTg3MmMy

    防で火力積んだって結局たいしたことないんだから
    追撃も邪道だけどな

    高火力嫌う奴ほど高火力スタイル以外で火力意識してる謎の傾向。

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 13:13:07 ID:iNTg3MmMy

    >>500
    武器スタ自由だから何をやってもオーケーなんだ!
    なんて思う人はごく少数しかいないだろ
    つーか元から自由っていう前提がおかしい
    普通の人間なら他人に迷惑をかけない範囲でっていう制限くらい持ってるだろ

    >>501
    禁止事項として明記してないくせに蹴るんですね
    飛んだクズ野郎もいたものです

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 13:29:40 ID:iNTg3MmMy

    オンライン行くのが怖い!!

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 13:38:07 ID:iNTg3MmMy

    ほら見ろ子どもが泣いちゃったじゃないか!

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 13:46:18 ID:iNTg3MmMy

    しかし武器コンプして伝極ノフにやっとなれた思ったら一意専心がもらえなくてマジで愕然とした…笑
    PS4から始めたからうっかりしてたんだけどよく考えたら極からの武器だとダメなのね(´・ω・`)
    なんでも良かったのに何となくって理由だけで薙刀を選択してしまった自分を悔やむわ
    そして手帳見たら同じような人結構いるのねw

    とりあえずこれからやる人は気を付けてくれ

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 13:47:49 ID:iNTg3MmMy

    そして槍集めだしてケルベロスの槍が取れなくてクソが!って言うまでが1セットですね、

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 13:53:21 ID:iNTg3MmMy

    >>512

    ケルベロスからしか作れない武器あるの??
    槍だけ?
    気が向いたら太刀か双刀あたりでやろうかなと思ってるんだけど怖いわww
    てかヤトヌシマラソンと鬼面集めをもっかいやるのがめんどくさいよ…

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 13:56:22 ID:iNTg3MmMy

    >>511
    太刀は?太刀は大丈夫なのでしょうか?

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 13:59:38 ID:iNTg3MmMy

    >>514

    薙刀と金砕棒と銃以外は大丈夫なはずですよ
    ただ>>512の方が言うケルベロス武器については只今絶賛不安中ww

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:13:44 ID:iNTg3MmMy

    広いフィールドで狭く戦う

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:16:41 ID:iNTg3MmMy

    どんだけクッソでかいフィールドで鬼と戦っても気づいたら隅っこで戦ってばかりになる
    鬼のダッシュ到達点がターゲットにしたモノノフじゃなくそのモノノフのかなり先になってるからどんどん奥へ、端っこへばっかいきやがる

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:18:31 ID:iNTg3MmMy

    >>515
    即レスありがとうございました!

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:22:11 ID:iNTg3MmMy

    >>508
    それは全てマナーの話で
    武器スタ自由って書くと縛りユーザーが来る助けて!って話と全く関係ありません

    迷惑かけないマナーはあっても、武器スタの制限はないです

    完全武装で死にまくる、裸で完全勝利する
    これらが荒らしになるかは主観、俺が気に入るかいらないかでしかないです

    気に入らないなら禁止にするかキックするしか無いですよって話

    次の方どうぞ

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:24:53 ID:iNTg3MmMy

    ゴズメズはなんであんな開幕はじっこダッシュするのん

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:26:34 ID:iNTg3MmMy

    カゼヌイとかぐらいになってくると攻撃の度に回り込むようにステップしてくるから1週まわってフィールドの中央で戦うようになるからな

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:36:26 ID:iNTg3MmMy

    武器スタ自由記載派の自分としてはまさに>>508の気持ちで書いてたんだけどなぁ 気楽に戦いましょうて感じではない‼な()

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:41:53 ID:iNTg3MmMy

    >>519
    >完全武装で死にまくる、裸で完全勝利する
    >これらが荒らしになるかは
    それは勿論主観だろうけど、論点が違うのでは
    >>508は中の人の技量には言及してないし

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:50:33 ID:iNTg3MmMy

    >>519

    大いに関係あるだろ

    武器スタの制限はしてないけど防具やミタマのあるなしみたいな自由にしてない部分を勝手に自由だと解釈して来る人がいるってのが元の問題だろ?
    言わば武器スタのみ自由で他の部分は一般的なマナーに準拠して欲しいって話だろうに

    つまりは迷惑かけないマナーがあって武器スタの制限はない
    だからこそミタマと防具は最低限つけてその範囲で自由にやる
    ってのが武器スタ自由の本来の正しい流れだろ?

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:50:44 ID:iNTg3MmMy

    カナタさんの武器の攻撃力すごいな
    これもって極いけってことか

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 14:56:41 ID:iNTg3MmMy

    誤爆した
    気楽に戦いましょうという思いを込めて武器スタ自由にしてるけど、1人抜きん出ておかしい格好・言動しててパーティの士気が下がるのは勘弁願いたいのよ

    おふざけだけはやめて(懇願)とでも書けばよいのだろうか…


    それはそうとキックする人てたいてい無断でクエ貼って?とか出したらキックするんだよな 勝手にもほどがあるぜ!

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 15:16:25 ID:iNTg3MmMy

    >>525
    せやで

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 15:31:37 ID:iNTg3MmMy

    武器スタ自由なのに賭の部屋主
    主も自由にすればいいのにと思う

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 15:34:33 ID:iNTg3MmMy

    武器スタ自由(常識の範囲内で)

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 15:38:09 ID:iNTg3MmMy

    服装は自由って言うけどスーツで来いよみたいな空気

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 15:42:28 ID:iNTg3MmMy

    自由って言い方が変なプレイヤーの下心をくすぐるんだろうね

    「お手伝いお願いします。得意な武器やスタイルで構いません」
    とかだったらいいんだろうか

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 15:43:43 ID:iNTg3MmMy

    つうか自由って書く意味ないよね

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 15:45:41 ID:iNTg3MmMy

    >>528
    賭すげー→賭の押し付け合い→しょうがないにゃあのイケメンちらほら
    この流れをそっと見てきた

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 15:58:05 ID:iNTg3MmMy

    >>524
    もちつけ

    その範囲が様々だという話
    スタ自由=レベルmaxのミタマ3つなのかレベル1でも3つ付ければいいのか個数も自由、なくてもいいのか

    裸ミタマなしは最悪のケースの話で、ミタマ1つの奴も気に入らないって話だから
    育ってないミタマ3つもダメなんだろ、ランク低い武器もだめなんだろ
    突き詰めたら自由じゃないじゃん、そこに限度がーっていうならそっちを書いてやれよって話だが

    武器スタ自由の正しい流れ?
    ↑この言葉の定義を話してるんじゃないからな

    どんどん話それてるぞー

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 15:58:44 ID:iNTg3MmMy

    薙刀と鎖鎌使ってるんだけど
    鎖鎌の攻撃力が全体的に低い気がする

    前スレにあった猛進分銅射出特化はかなり強いんだけど
    飛ばない鎌ってのも少し寂しい

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:03:19 ID:iNTg3MmMy

    鎖鎌ってどうやって飛んでるの?自分が引っ張られる程の勢いで分銅投げてるのかな
    地上戦は現実に近い感じだよね、基本的に分銅で間合い維持して接近戦で鎌で斬ってるし

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:19:47 ID:iNTg3MmMy

    瞬迅印使うと体が分銅部分よりも軽くなる
    分銅が命中した場所を支点として棒高跳びみたいに飛ぶ
    って感じだろうか?

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:20:23 ID:iNTg3MmMy

    鬼に分銅引っかけてるだけです

  • 539 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-02 16:24:52 ID:iNTg3MmMy

    >>501>>503
    偽物さんこんにちは(*´v`*)
    あなたのような基地害には極千切ですよ?

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:28:05 ID:iNTg3MmMy

    鎖鎌は相手が大きい敵だと楽しい
    それだけ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:28:32 ID:iNTg3MmMy

    >>539
    だったら最初からコテつけろや

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:29:19 ID:iNTg3MmMy

    >>528
    無印の頃から賭スキーなモノノフも居るんですよ!

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:38:33 ID:iNTg3MmMy

    防具外してナメプするのはいいけどチキンプレイしたりペロる阿保ォは次から蹴るから気をつけてね&#9825;

    あと気絶とか床ぺろから回復してもらった時はちゃんとお礼言わないと煽っちゃうぞ&#9825;
    みんな戦闘中にありがとうございます!くらいは言えるようにしといてね&#9825;

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:38:55 ID:iNTg3MmMy

    >>528
    俺もそう思ってはいた
    部屋主がテンプレ賭やりたいんなら別だけど

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:41:51 ID:iNTg3MmMy

    久々にやりたくなって、起動したらやってない任務がイミハヤヒ単独討伐だけ

    恥ずかしながらできる気がしないんだけどアドバイスください

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:43:21 ID:iNTg3MmMy

    >>545
    気力管理できる太刀で挑めば楽

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:43:50 ID:iNTg3MmMy

    >>545
    迅太刀でパワーファック
    てかやってないのがそれだけならもうかなりの腕前ちゃうの

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:48:10 ID:iNTg3MmMy

    初緊急任務難しかった
    金色のモグラ強かった

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:49:29 ID:iNTg3MmMy

    >>534
    ああ
    なるほど
    通りで何か話がおかしくなるわけだ
    グレーゾーンの話じゃ無くて明らかに真っ黒な奴らが入ってくるのが問題なんだろうよ

    武器スタ自由って書くと武器スタ以外の部分でフリーダムな人が来る助けて!ってのが問題なのであって武器スタ自由の範囲に含まれるか含まれないかのグレーゾーンは別問題でしょ?

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:51:23 ID:iNTg3MmMy

    PS4版買ったんだがまだ狙撃と散弾で鬼動くんだな
    ふざけてんのかコエテク!

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:51:36 ID:iNTg3MmMy

    スタってなんだろう?

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:51:38 ID:iNTg3MmMy

    >>545
    天狐連れて行って
    防手甲で後足一つ破壊したら
    後はそこを集中攻撃

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:51:46 ID:iNTg3MmMy

    >>546-547
    ありがとう
    無印時代から鎖鎌しか使ってなかったから
    ジャンプや振り向きで空中ダメージが頻発するイミハヤヒに
    すっごい苦手意識があるんだよね、極級ってのもあるし

    太刀か、この機会に手出してみるよありがとう

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:51:55 ID:iNTg3MmMy

    確認だが名前は4文字以上でおけ?
    もしそうなら部屋コメは関係ない気がするんだが

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 16:58:10 ID:iNTg3MmMy

    やっと無印トロコンしたわ
    200時間以上かかった

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 17:15:45 ID:iNTg3MmMy

    >>533
    主がテンプレ賭やってくれんなら俺は賭スタで遊ぶかなと賭にするとスタイルを変える主
    構成見てから変えろや

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 17:38:26 ID:iNTg3MmMy

    >>553
    見事に任務失敗した
    ハミからが地獄

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 17:42:02 ID:iNTg3MmMy

    >>539
    潜伏いくない
    >>556
    賭の人いるととりあえず構成見るね
    でもまあ、今じゃあ誰と遊んでも楽しいわw

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 17:42:46 ID:iNTg3MmMy

    >>557
    つ空蝉二段

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 17:50:24 ID:iNTg3MmMy

    >>557
    ミタマと武器は?
    マジで迅太刀は脳死レベルで倒せるはず

  • 561 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-02 18:02:31 ID:iNTg3MmMy

    >>541 >>558
    付けたらオンで変な事しなくてもみんなで寄って集って叩いてたり蹴りまくるじゃないですか(´;ω;`)

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 18:06:05 ID:iNTg3MmMy

    >>561
    オンで変なことしなくてもこっちで変なことしてる上に私がやりましたって名乗ってるんだからそりゃ叩かれるだろ

  • 563 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-08-02 18:17:30 ID:iNTg3MmMy

    >>539
    はぁ?
    ゥチゎぢぇーけぇだヵら!!
    基地外はおめぇだろ&#9994;

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 18:18:37 ID:iNTg3MmMy

    >>563
    うるさい

  • 565 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-08-02 18:21:35 ID:iNTg3MmMy

    >>564
    ごめんなさいですよ?

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 18:23:36 ID:iNTg3MmMy

    画面明るくしようと思ったら設定に明るさ項目ねーじゃねーか!
    TV側を明るくしても一部暗すぎるんだよ!

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 18:44:01 ID:iNTg3MmMy

    オンラインやればフレンド出来るかな?

  • 568 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-02 19:03:07 ID:iNTg3MmMy

    >>562
    コテに討鬼伝の名前入れるくらいしかしてないです(´;ω;`)

    >>563
    きっしょ消えろボケ

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 19:14:29 ID:iNTg3MmMy

    ヘイおっさん自が出てるぜ

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 19:34:04 ID:iNTg3MmMy

    素桜って太刀作ったけどこれ桜花とお揃いなのね
    かなり強いや

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 19:49:31 ID:iNTg3MmMy

    性能いいし
    見た目もシンプルだし
    何より桜花さんとおそろいってのがポイント高い

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 19:53:40 ID:iNTg3MmMy

    ムジナって調査の地と何で出やすかったっけ?

    >>570
    他の武器もだけどNPC武器はかなり強いよ。優秀な無属性会心武器

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:00:45 ID:iNTg3MmMy

    大典太「いやー素桜さんにはかなわないっすわ」

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:02:26 ID:iNTg3MmMy

    >>567
    ふりちゃ無いから自由なコミュニケーションとかはできないけど
    何度かご一緒してPSN経由とかかな
    あとは別ゲーで知り合った方がたまたま討鬼伝にもいたとか

    あのノフに会いたいスレ・・
    そんな話が以前にあったような

    >>570
    素桜よいね
    息吹の双子武器もけっこういい

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:06:06 ID:iNTg3MmMy

    素桜と真打は大典太と違ってランク8だからね、そのクラスでは最強装備だし
    何よりすごいのは桜花さんとラブラブ&#9825;になればしょっぱなから生産できるって言う

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:06:44 ID:iNTg3MmMy

    そして防太刀の使いづらさに気づく

  • 577 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-08-02 20:10:09 ID:iNTg3MmMy

    >>568
    初心者です(´・_・`)
    ごめんなさいですよ?
    あなたの基地外発言コピペしただけなのに消えろとかひどいです(´;ω;`)
    ぢぇーけーぃとおねがぅ
    じゆーにぉそらをとびたけりwwwww

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:11:33 ID:iNTg3MmMy

    双子で一番お世話になってるのは大虚マーク2。会心と弾種が素晴らしい
    無印の時は千鳥だったな

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:13:23 ID:iNTg3MmMy

    汗歩

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:19:40 ID:iNTg3MmMy

    >>567
    結構長いことやってるけど暴言メッセとかも来ないけどフレンド依頼も来たことないなぁ
    フリチャないからあんまり仲良くなりようがないしね
    まあ単に俺がぼっち気質なだけかもしれんが

    どうでもいいけど魂楽しいね
    魂鎖追駆速攻で鎖鎌や薙刀みたいないまいち決め手に欠ける武器に怯み技追加して戦術の幅を広げれるから使い慣れた武器でも新鮮な気持ちで楽しめる

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:22:31 ID:iNTg3MmMy

    >>574
    でもチャットがないおかげで他ゲみたいに暴言ギスギスないのはいいね
    そのかわり途中で部屋ルール変えたいとき意思疎通できないのがきびしいけど
    まぁ部屋解体して立て直せばいいんだけどね

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:25:48 ID:iNTg3MmMy

    >>567

    そういや初めてオン入った時に部屋解散した後すぐフレンド依頼きてビビった。それが当たり前なのかと思ってID検索できないようにしたからたまたまなのかはわからないけど。
    でもながくオンやってると自然と気があう人とか見付かるからそういう人一緒になったら楽しいね。
    暇潰しに手伝いとかしてたら顔出しにきてくれる人とかもいるしフリチャはなくても何か通ずるものは感じれたりするよ
    フレンドじゃないけど同行数300越えのモノノフとかいる

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:26:57 ID:iNTg3MmMy

    >>580
    紅葉メインの魂宍戸鎌けっこう楽しいと思った
    >581
    ほんと、討鬼伝のオンはギスギスしなくていいと思う
    最大限の罵りが「このぉ、すかたん!」だし
    しかもそれすらあまり見たことが無いという

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:27:33 ID:iNTg3MmMy

    桜花「わ、私と同じ///」

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:27:51 ID:iNTg3MmMy

    >>576
    死にはしないんだが火力がイマイチなんだよな
    迅で残心解放マンするか攻で渾身軍神マンやった方が火力出る

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:35:44 ID:iNTg3MmMy

    >>572>>574
    なるほどです!

    >>575
    それは初耳でござった

    >>580>>582
    難しそうですね
    やはり一期一会なのかな

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:44:46 ID:iNTg3MmMy

    防太刀は刀傷を深めてから魂鎖堅甲突破挑発追撃残心解放チャージショット(長い)すると体力をモリッと削れて気持ちいい

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:51:09 ID:iNTg3MmMy

    必殺技の名前みたいな残心解放でカッコいいww

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 20:52:56 ID:iNTg3MmMy

    >>551
    説明いたしましょう
    攻防迅とかミタマによってスタイルあるよねそのことです

    部屋主によっては迅ダメとか賭不要とかあるから、つまり武器スタ自由てのは武器もミタマも縛りないよご自由に、てこと

    ただ自由っても程度があるだろ! て話は他の人に任せておけばよいよ!

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 21:14:16 ID:iNTg3MmMy

    7種のミタマを集めると龍のミタマを取る試練に富士山にいって・・・

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 21:45:01 ID:iNTg3MmMy

    >>589
    詳しくありがとうございました!

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 22:16:59 ID:iNTg3MmMy

    >>578
    無印の合成双刀が調整されるまでの千鳥はなまら強かったよね
    調整入っても千鳥強かったけど

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 22:18:55 ID:iNTg3MmMy

    昔の双刀はマジで千鳥以外ゴミだったからな…

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 22:21:57 ID:iNTg3MmMy

    >>590
    YAIBAとか誰が分かるんだ
    今日一日ゴウエンマ狩ってミタマ0
    泣けるぜ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 22:25:21 ID:iNTg3MmMy

    そういや、虚空の顎のダメージは武器によって変わるのかな? 魂スタのように補整かかるから気にしなくてもいいのかな

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 22:38:43 ID:iNTg3MmMy

    ぁたしが本物ですよ? (´・_・`)
    偽物はきぇろょ
    30台ぉっさんのじぇーけーですよ?

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 22:42:17 ID:iNTg3MmMy

    顎は特化すると結構な火力になる
    ウロカバネで試してみたけど特化した攻や壊とも大差のない討伐時間だった

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 22:59:34 ID:iNTg3MmMy

    オンラインでアギトに引き寄せられていく破壊された部位達を見ながら
    俺はいつも心のなかで呟いている ダイソン掃除機と。。。

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 23:00:03 ID:iNTg3MmMy

    >>595
    魂スタと一緒で属性も乗るし、特化すれば1章ミフチを1回で全破壊して倒せるくらいやで!

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 23:01:26 ID:iNTg3MmMy

    空気読まず千切りぶっぱすんなってのは残り体力確認して使えってことか?

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 23:08:43 ID:iNTg3MmMy

    >>597
    結構火力あるよね、顎
    以前物理攻撃禁止特殊建てた時に空3人揃ったけど何の問題もなくあっさり終わったわ
    まあ賭やってる部屋主の俺は何一つ楽しくないんで二度と建てないけどな!

    >>600
    麻痺してる時とかは撃つなってことじゃない?
    たまに金縛と千切のタイミングが被ってうなぁー!ってなるわ

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 23:17:16 ID:iNTg3MmMy

    ずっとワダツミ回してんのに海神の角片が出ない
    角は出るのに角片が出ない
    NPCにも依頼出してるのに角片が出ない
    ウチの箪笥はいつになったら拡張できるんだろう…

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 23:17:46 ID:iNTg3MmMy

    >>599
    ありがと 属性も、あとスキル次第で状態異常も乗るってことは魂スタと一緒と思っていいよな! 安心して薙刀で運用するよ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 23:41:23 ID:iNTg3MmMy

    鎖鎌でマガトリ・オラビ系相手にするときどの部位ロックしてる?
    地上時は左翼ロックしてると尻尾振りに余裕もって対処できるんだけど、頻繁に動くしペラいから分銅をよく外す
    ロックは胴体で頑張って位置調整するか、左足が良さそうか

    あとハミ後も大体上のほうが安全なんで翼ロックしてたんだけどやっぱり外しやすい

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 23:42:05 ID:iNTg3MmMy

    訂正
    ×左翼
    ○右翼

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-02 23:46:50 ID:iNTg3MmMy

    政治の話みたいやなw

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 00:01:31 ID:iNTg3MmMy

    政治的或いは宗教上の理由で討鬼伝プレイ出来ない
    もしくは何がなんでも批判にこじつけなきゃいけない人とか襲来しそう

    鳥は大体本体ロックしてる

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 01:11:04 ID:iNTg3MmMy

    ストーリー進めてたら7章と同時に緊急でたからいったら極級の金亀が出てきて吹いた
    25分もかかったよ・・・

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 02:15:00 ID:iNTg3MmMy

    それ単体最強クラスのやつやから覚えておいたほうがええで
    里ノフがボコボコ死んだりする

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 02:34:09 ID:iNTg3MmMy

    亀とかヤチギリとかみたいな張り付かせる気ねーだろって動きばっかしてくる奴は遠距離武器で殺すに限る
    無限だとそうもいかないのが厄介だけど

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 04:04:11 ID:iNTg3MmMy

    かづきって亀なんか?
    モグラだと思ってた

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 04:21:17 ID:iNTg3MmMy

    金眼四ツ目の鬼面が足りなくなってマラソンしまくってるんだけど効率いい場所とかないですか?
    空スタで縮地スキルつけてヒノマガ捜索の安をひたすら走ってるんだけど数的にダルい。。天吉も神木も使ってるけど中々でないし。
    因みにトロコン済みで依頼はできないっす
    体感的なもんでも全然いいんで何かアドバイスくれる方いたらお願いします

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 05:45:39 ID:iNTg3MmMy

    ミフチに凝縮顎とか殺りやすい下級鬼相手に壊弓一矢で全破壊とかして
    任務の度店覗いて集める位じゃない

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 07:21:25 ID:iNTg3MmMy

    金銀四ツ目ってやりこめば数足りなくなんのか

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 07:30:32 ID:iNTg3MmMy

    ヤチギリはともかく亀のどこが近接殺しなんだ?

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 07:31:31 ID:iNTg3MmMy

    戦闘中喋らない人はNGって鎖鎌の俺には厳しいっす…落ちちゃうぅぅぅ!

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 07:39:48 ID:iNTg3MmMy

    特にトサエはあのダンスが嫌らしい 妙に判定広いせいでしりもちつかされることが多い

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 07:48:28 ID:iNTg3MmMy

    緊急に出る金色の亀ってどう考えても狢だろjk

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 08:23:52 ID:iNTg3MmMy

    ヤチのように攻撃の予測が要求されるような激しさはカメにはないと思うが
    予想外のところに降ってくる砲弾で乙ることがたまにあるけど

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 08:29:22 ID:iNTg3MmMy

    >>613
    横からだが興味湧いたんで初級ミフチに凝縮三積延長20で試してきた
    なんだ…これは…ミフチが空間に平らげられてしまった…

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 08:35:58 ID:iNTg3MmMy

    金色の亀って何かいやらしいな

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 09:19:31 ID:iNTg3MmMy

    >>619
    遅いクセに、弱いクセに生意気に抵抗してんじゃねえって心理が働いてるんじゃないかと

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 09:43:24 ID:iNTg3MmMy

    棒と手甲で自分の攻撃後、鬼の攻撃だ! 後ろに華麗な緊急回避!
    てしたときに前に向かうことが多いから困る 先行入力でも残ってるんだろうか

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 09:58:27 ID:iNTg3MmMy

    >>613

    ありがとう!
    そっちのが早いかな
    仕事終わったら夜やってみます。

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 10:02:27 ID:iNTg3MmMy

    モハメドアリみたいに前後のステップで紙一重でかわす手甲とか惚れ惚れする
    上級者はガードすら最低限しかしないのね

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 10:10:12 ID:iNTg3MmMy

    しかし討鬼伝の世界ってどれくらい人間残ってる状態なんだろうか
    霊山って所には数千、数万人くらい残ってるのかな
    ウタカタが一見平和そうに見えるから忘れがちだけど
    けっこう絶望的状況だよね討鬼伝の世界って

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 10:46:40 ID:iNTg3MmMy

    忘れがちだけどウタカタは最前線でまったく平和じゃない

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 11:07:23 ID:iNTg3MmMy

    強いと噂の渾身射出特化って汎用スキルには目をつぶって梅軒と半蔵揃えるの?
    それとも鎖鎌の道は諦めて一閃マシマシにするん?

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 11:47:53 ID:iNTg3MmMy

    >>628
    梅軒確定で後は射出が付けば何でもお好み(まともに運用出来る範囲で)

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 11:50:49 ID:iNTg3MmMy

    とことん分銅だけ投げ続けるマシーンになるのなら鎖鎌の道二人に碓井君を入れて一閃精神統一渾身射出
    空中戦も普通にやりたい場合は鎖鎌の道は捨てた方が多分強い
    茨木童子メインでおみくじ増幅3積み渾身射出も中々強い 気がする

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 12:09:55 ID:iNTg3MmMy

    >>628
    溜め時間を短くして確実に当てたければ
    爆弾正 碓井 平蔵
    で猛進3閃統一2暗器使いもあり

    でも多分碓井 宍戸 半蔵が一番強いかと

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 12:13:31 ID:iNTg3MmMy

    >>625
    そんなあなたに迅手甲 空蝉キャンセルのヒットアンドアウェイで立ち回るけど、むしろ空蝉切らすまいと被弾避けるようになる 健脚回避がもう少し延びてくれたらなぁ…

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 12:27:41 ID:iNTg3MmMy

    >>629-631
    さんきゅーよ
    とりあえず梅軒半蔵碓井でやってみたけど
    射出で闘志の気力回復が働かないから猛進が乗ってないっぽい
    走りながら□押すだけじゃいかんのかな

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 13:17:59 ID:iNTg3MmMy

    >>617 >>619 >>622
    内容的にムジナの事やろ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 13:24:17 ID:iNTg3MmMy

    >>633
    それたぶん走り込みが足りてない

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 14:12:15 ID:iNTg3MmMy

    最近復帰したけど、走りてか納刀までの必要距離伸びてる?

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 14:31:54 ID:iNTg3MmMy

    この分銅射出って金砕棒のため△くらいあるのかな
    極みクナトサエの足に当てたら一発で黄色になった

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 14:32:10 ID:iNTg3MmMy

    この分銅射出って金砕棒のため△くらいあるのかな
    極みクナトサエの足に当てたら一発で黄色になった

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 14:33:31 ID:iNTg3MmMy

    連投すまん

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 14:52:37 ID:iNTg3MmMy

    無印で猛進弓が猛威を振るいすぎたせいで最短距離で1周して元の場所に戻ってくるぐらい走らないと猛進乗らなくなったもんな
    それでも棒とかだと強いんだけど

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 15:08:38 ID:iNTg3MmMy

    >>632
    俺は技巧派も入れてるなー
    避けられるようになるとなかなか楽しいよね

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 16:24:45 ID:iNTg3MmMy

    手甲と棒はステップ回避やめてくれないかな〜マジで
    なんで劣化させられなきゃならんのじゃい

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 17:09:49 ID:iNTg3MmMy

    細かいステップの方が面白いな
    使いこなせれば、だが

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 17:34:35 ID:iNTg3MmMy

    >>640
    魂鎖縮地短縮飛翔反転永久猛進棒ですねわかります

    >>641
    技巧派回避、そもそもステップが短いので恩恵を感じれなかったとです( ;´・ω・`)

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 17:59:02 ID:iNTg3MmMy

    >>607thx
    本体ロックで安定した
    ハミ後も本体ロックで、分銅射出時は常に上入力しておけば高度稼げるし問題ないな

    そろそろ味方のことを考えて周囲系のスキル入れようと思うんだけど、効果の一部ってのは具体的にどの範囲なの?
    例えば韋駄天周囲なら韋駄天自体の効果は付与できるけど、韋駄天一閃や韋駄天加速は付与できないって認識でいいのか

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 18:25:52 ID:iNTg3MmMy

    >>633
    走った後溜めてから射出するまで動いたらいかんよ?
    動くと効果なし

    >>645
    一閃も加速も追加スキル系は全部乗るけど効果が1/3ぐらいになるらしい
    詳しく検証したことないんで細かいことは言えんが何にせよ結構減衰される

    だからやるなら迅より献でやった方がいいかもね
    減衰無いし(というかそもそも自分には効果がない)鎌だと武器ゲージ分配効果とも相性いいし

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 18:52:29 ID:iNTg3MmMy

    >>644
    無印の時の話で申し訳ないが
    マエンの回転と衝撃波?の二段構えを
    スイスイと避けることが出来たから
    多少避けやすくなってるとは思う

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 19:32:02 ID:iNTg3MmMy

    >>647
    そーなのか 技巧派三積み復活させてみるよ 空キャンでぬるっと動くの気持ちいい

    手甲の対となる脚甲ほしいな…

  • 649 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-03 19:42:06 ID:iNTg3MmMy

    大砲とか盾とかも欲しい
    招スタイル追加して〇タマフリはミタマをNPCで召喚するです

    >>645
    安定したならよかったです(*´ω`*)

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 20:14:46 ID:iNTg3MmMy

    >>646thx
    一部の効果じゃなくて効果の一部だからそういう事かw
    献は一度も使ったことないけど良い機会だからスキル構成考えてみる

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 20:20:15 ID:iNTg3MmMy

    献は困ったら稲姫や小松帯刀さんに相談しとけば大体なんとかなる

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 20:32:29 ID:iNTg3MmMy

    >>648
    いいなそれ
    不動の構えの手甲の対だからやるなら動き回る武器だな
    鬼をキックで飛び上がったり鬼の体を駆け上がったり…

    >>650
    献はいいぞ
    自分に効果がないから一見つまらなさそうなんだけど
    味方の攻撃速度をバカみたいに上げたり千切祭りを開催したり裸命ノ楔でFFしたり(最後のはアレだが)一番ふざけれるスタイルだと思うわ
    もちろん真面目にやれば普通に強いけどね

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 20:47:45 ID:iNTg3MmMy

    賭にもおみくじ周囲とかあればなあ…

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 20:55:52 ID:iNTg3MmMy

    道真おじーちゃんが滅茶苦茶デキる爺で俺歓喜
    これはご当地英雄だけでミタマ組むのも面白いかもしれない
    おじーちゃん、久重、筑紫野君で福岡チームの完成だ
    あと局ちゃん可愛い

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:12:23 ID:iNTg3MmMy

    薙刀って強いのかな?
    配信見てたら凄い速さでズバズバ〜って斬ってて気持ちよさそうだった

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:18:52 ID:iNTg3MmMy

    >>653
    大凶出て全員で( &#728;ω&#728;)スヤァする光景が目に浮かぶ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:26:25 ID:iNTg3MmMy

    薙刀見てると爽快なイメージだけど、やってみるとなんか物足りない

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:27:31 ID:iNTg3MmMy

    凄い早さで斬ってても凄い早さで鬼を倒すことは出来たのかな?

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:28:10 ID:iNTg3MmMy

    すまんGE興味なくなったから16進数方アナグラムネタは分からない…どういう意味なのそれ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:28:54 ID:iNTg3MmMy

    凄い勢いで押す事は出来るかも知れない

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:32:17 ID:iNTg3MmMy

    >>659
    ( &#728;ω&#728; ) スヤァ
    ただの文字化けでござる

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:39:33 ID:iNTg3MmMy

    凄い勢いで押す(もちろん戦況的な意味ではなく場所的な意味で)

    薙刀は奈落付けてエレベーターと流転とタイミング合わせの空中□以外攻撃ボタン押さない方が圧倒的に強い

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:40:11 ID:iNTg3MmMy

    棒や手甲でピンポイントに部位を狙っていくのが楽しい俺にとっては薙刀はどうも単調に感じる

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 21:58:42 ID:iNTg3MmMy

    上手下手が露骨に出る武器ではある
    地上でモサモサ振ってるようじゃね…

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:14:26 ID:iNTg3MmMy

    上手いかってより知ってるかどうかだよね那木鉈
    見た目的に地上でブンブンしてる方が強そうだから仕方ない、気力も使うし

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:18:46 ID:iNTg3MmMy

    かなやんは図体でかいからエレベーターの格好の的で好き

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:24:34 ID:iNTg3MmMy

    流れを無視して防弓に可能性を見出そうと
    天岩戸・霊力三積、千切延で極級のオノゴロやってみたけど
    天岩戸中に3〜4回千切れたからもうちょい立ち回りを上手くしたり
    献スタが居ればずっと無敵かもわからんな
    ただ気力管理的にシャワーしかしてないから単調でつまらんが

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:25:01 ID:iNTg3MmMy

    薙刀は見た目はあれだけブンブンできて強そうなのに結局火力がゴミだからエレベーターやってなきゃいけないという

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:27:56 ID:iNTg3MmMy

    >>667
    ゲージなら印溜め→□溜め3でよくないですかね?

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:35:48 ID:iNTg3MmMy

    黄昏は多段ヒットしてる割に連舞のカウントに入らんからな
    エレベーターつってもタイミングとかあるし空中の振りの早さで稼いで終わり際に撃つ方が武器として正解な気がする
    まあ火力は低いけど中々面白いんだがな流転とかあるし

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:37:03 ID:iNTg3MmMy

    やることはないと思うけど専心→印だけで結構気力使う
    そこから□タメして複数部位ぶち抜くように位置取りしてると
    結構カツカツなんだよね
    だったら印つけてシャワーなりでちゃっちゃと爆破したほうがいいのかなぁとね

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:40:45 ID:iNTg3MmMy

    薙刀は武器構えての待機ポーズと構えて走る格好がイマイチ
    タマフリポーズはカッコいいんだけどね

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:42:20 ID:iNTg3MmMy

    薙刀のメインは流転なので火力とかはいいのだよ

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:50:04 ID:iNTg3MmMy

    流転からのカウンター技があればなぁ
    空中での流転の動き好き

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 22:58:14 ID:iNTg3MmMy

    鬼武者で言う弾き一閃的な?

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 23:03:38 ID:iNTg3MmMy

    好きなモーションって大事
    鎖鎌の鬼千切とかホント好き

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 23:05:08 ID:iNTg3MmMy

    蝶の舞の効果はそんなんでもよかったよな>>カウンター

    前々から思ってたけど凍結気絶睡眠と行動不能がかぶりすぎ 凍結は行動速度の低下、気絶は混乱にして上下左右入力反転、睡眠は行動不能でどうですか

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 23:07:14 ID:iNTg3MmMy

    私は繚乱を続けるよ

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 23:12:16 ID:iNTg3MmMy

    繚乱は飽きずに薙刀使うためには必須ですわ
    効率求めてエレベーターだけしてると一回で飽きる

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 23:13:06 ID:iNTg3MmMy

    >>671
    専心はチャンスタイムのみ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 23:16:29 ID:iNTg3MmMy

    部位が密集してるやつのダウン中はエレベーターより
    地上で斬ってたほうがいいような気がしないでもない

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 23:31:30 ID:iNTg3MmMy

    >>680
    なるほどそれでやってみるよ
    助言どうも

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 23:36:48 ID:iNTg3MmMy

    確かに薙刀は構えがブサイクだな。あと銃も
    女性NPCの武器とは思えない。猫背すぎる

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-03 23:59:23 ID:iNTg3MmMy

    太刀も弓も猫背だよ
    陸上選手みたいで嫌いじゃないけど

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 00:02:44 ID:iNTg3MmMy

    女ノフには分銅回す姿が可愛い鎖鎌が最強
    さすがロリ担当初穂さんの武器だぜ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 00:03:34 ID:iNTg3MmMy

    銃は攻撃やタマフリ構え、リロードモーションはかっこいいのに構えがマジ残念

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 01:48:51 ID:iNTg3MmMy

    >>685
    ロリじゃなくてお姉さんなんだからね!

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 02:00:06 ID:iNTg3MmMy

    顎特化で連発するのクッソ楽しいwww

    つよいw

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 03:38:24 ID:iNTg3MmMy

    薙刀は当て続けられる事前提なら繚乱と黄昏のダメージ量はかわらん、流転合わせながら打てる黄昏がメインになるのは言うまでもないが
    火力に関しては明らかに双刀や鎖鎌より強いよ

    あと周囲スキルの効果量は1/2な、変わってなければ。

    >>688
    まぁ魂特化の劣化型だけどなそれw

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 06:34:01 ID:iNTg3MmMy

    >>664
    薙刀とか腕の差なんて露骨に出ねえわ。

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 07:48:31 ID:iNTg3MmMy

    ベスト盤で、人増えるといいなぁ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 08:32:25 ID:iNTg3MmMy

    今さらボツになった無印開発時のムービーみたけど桜花さんマジでカッコいい
    いや今の桜花さん好きだけど、ハチマキは余計やったんや
    あとミニスカ袴のせいでアクロバットなアクション削られたんじゃないかと思う

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 08:39:23 ID:iNTg3MmMy

    主人公くんが毎回オープニングで披露してる大ジャンプ斬りを太刀でしたい。千切り極があのモーションでもよかった
    OPの主人公は無印の時点で渾身周囲習得してたりするからすげえわ。効果時間2秒くらいだけど

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 08:41:14 ID:iNTg3MmMy

    まぁ初心者と比べれば全武器で露骨な差は出るとして
    普通に上手い人と超上手い人で比べて手甲と棒以外なら露骨な差は出ないだろうな火力に関してわ。

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 08:46:01 ID:iNTg3MmMy

    ハチマキ無いから髪振り乱してる感じがあったし服も今よりゆったりしてるから着流し侍というか巫女というか、力の抜けた大和撫子風味だったな
    今の桜花は良くも悪くも騎士みたいな印象だから

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 08:47:20 ID:iNTg3MmMy

    オンライン行くならミタマをフル成長させた方がいい?
    メインはクリアしておくべき?

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 08:48:19 ID:iNTg3MmMy

    なんでや!
    キュロットとか言う時代背景無視した都市伝説衣装オサレやろうが!

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 08:52:44 ID:iNTg3MmMy

    ボツといえば桜花さんの三度笠姿もよかったな

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 08:55:01 ID:iNTg3MmMy

    >>692
    ボツになったムービーって何?聞いたことないww

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 09:08:21 ID:iNTg3MmMy

    強くてニューゲムってサブクエのフラグ引き継ぐ?

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 09:10:11 ID:iNTg3MmMy

    >>699
    なんかNGワードで貼れなかった
    「オメガ」「討鬼伝」でググれば出てくるはず

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 09:12:09 ID:iNTg3MmMy

    >>690
    太刀とか双刀は少し触れば似たような動きになるが薙刀や鎖鎌なんかは動きが汚いから一発で分かるわボケ

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 09:12:10 ID:iNTg3MmMy

    銃が腕前の差がモロにでる
    うまい人だと部位が爆発しまくる
    俺はまともに使えないのでほとんど使わなくなった
    凄腕ガンナー来ると面白い

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 09:13:33 ID:iNTg3MmMy

    >>692
    アクロバット・・三国・・・マルチレイド・・・
    うっ、頭が・・・

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:02:12 ID:iNTg3MmMy

    薙刀は移動攻撃で距離詰めたり回避したり位置取りしてる人は
    使い込んでるし上手いと思う

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:12:50 ID:iNTg3MmMy

    オンまだ10回程度だけど太刀、手甲、棍棒の人が多く感じたけど分布こんなものなのかな
    時点で薙刀と槍って感じだったけど他の武器メインっぽい人とぜんぜん会ってないや
    使いやすいから選んだけど双刀使ってる人思ったよりすくない
    ホロウみてると銃かっこいいな・・・

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:16:06 ID:iNTg3MmMy

    俺は手甲使いは少なく感じるけどな
    使用武器は結構周りに合わせるから部屋によって分布が偏ることはある

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:27:21 ID:iNTg3MmMy

    調査は手甲だらけな気がする

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:35:02 ID:iNTg3MmMy

    もっと特定の武器愛好会部屋建てようぜ
    近接のみとか見るとイラッとするけど一種類の武器限定部屋なら喜んで入るぞ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:39:50 ID:iNTg3MmMy

    教えろよボケ

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:40:31 ID:iNTg3MmMy

    槍衾部屋

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:43:41 ID:iNTg3MmMy

    絶対に動いてはいけない遠距離狙撃部屋
    ドキッ! 呪矢だらけの精子部屋
    金棒もちつき大会

    夢が広がるね!

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:45:43 ID:iNTg3MmMy

    棒とか薙刀部屋で誰も発止や流転しないの見るとモヤっとする

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 10:55:54 ID:iNTg3MmMy

    >>711
    大和の練習で槍衾まったく成功しないから槍すてたのが俺です

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 11:04:03 ID:iNTg3MmMy

    大和は教え方下手だもん
    武器による教習素材が悪すぎる

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 11:10:04 ID:iNTg3MmMy

    ウロカバネの腹ビームを安定して槍衾する方法を教えて下さい凛音さん

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 11:20:20 ID:iNTg3MmMy

    槍のカウンター練習相手がまさかのラスボスとか無印では当時笑ったな

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 11:37:34 ID:iNTg3MmMy

    >>714
    大和をヤリ捨てとか相当強いモノノフなんだな

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 11:44:01 ID:iNTg3MmMy

    >>718
    木綿のかあちゃんを想像してしまった

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 12:13:13 ID:iNTg3MmMy

    >>718
    俺木綿ちゃんのパパだったのか・・・
    鬼の影響で子供生めるようになった大和とか誰得なんだ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 12:17:07 ID:iNTg3MmMy

    気にせず部屋を作るといい
    暇を持て余したモノノフが来るよ
    ただ目的は書いてあった方がいい

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 12:18:30 ID:iNTg3MmMy

    うぉミスった
    上のやつは>>696宛てね

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 12:29:18 ID:iNTg3MmMy

    上級用の竜装備とかまだ持ってるし
    進行度に合わせた装備で行きますぜ
    「次で最後にします」みたいなこと言ってくれたら大和魂付抜忍の何かの札置いてくし

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 13:38:58 ID:iNTg3MmMy

    >>721>>722>>723

    ありがとうございます!!

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 14:31:44 ID:iNTg3MmMy

    >>702
    そんなん露骨な初心者と比較してるだけでしょ。薙刀は薄っぺらいよ。
    例に挙げたので言えば双刀の方が差が出る

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 14:58:55 ID:iNTg3MmMy

    薙刀は暦ちゃんが全力で成敗してるの愛でるだけの武器だから

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 15:04:05 ID:iNTg3MmMy

    流転がさぞかしお上手なんでしょうなあ

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 15:25:31 ID:iNTg3MmMy

    双刀は鎖鎌の飛び退きみたいな便利なアクションが無いからちゃんとしたタイミングで跳び箱飛びしないといけないところは慣れが必要だとは思う

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 15:30:44 ID:iNTg3MmMy

    双刀は敵とすれ違うように飛燕ですり抜けるのが気持ちいい

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 15:33:25 ID:iNTg3MmMy

    >>725
    お前がそう思うならそれでいい
    ただ安価で絡んできて文句しか言わんのは不愉快だわ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 15:36:09 ID:iNTg3MmMy

    タマハミだ

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 15:39:18 ID:iNTg3MmMy

    飛燕はワンテンポ遅れて落ちるから二手先まで先読みいる感覚 だからいまいち使いきれてない こうこくの志が「発動早める」んなら喜んでつけます

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 15:47:32 ID:iNTg3MmMy

    巫女桜花もそうだけど大和の奥さんってなんか引っかかるんだよな
    情報を出し惜しみしてるというか

    次回は妻の復讐に燃える大和とか見れるんだろうか

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 15:55:14 ID:iNTg3MmMy

    vitaやり込んでから引退した身だけどps4版で復帰して大丈夫かな?人あまりいなさそうだけど

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 15:57:59 ID:iNTg3MmMy

    >>734
    ええんやで

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 16:02:11 ID:iNTg3MmMy

    薙刀なんて知ってりゃ上下キラーんするだけだからな
    誰が使っても同じだけど
    平べったいのにはブンブンwとか間合いwとか
    火力落としてかっこうつけるのが上手いとか思われててててるしw

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 16:11:13 ID:iNTg3MmMy

    >>730
    まず防御面が圧倒的に簡単だからね。理想の立ち回りの形はすぐ出来るよ。更に突き詰めるとしょうもない武器と化す

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 16:12:14 ID:iNTg3MmMy

    >>734
    PC版こいよ!誰もいなくて快適やぞ!!!!!111

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 16:12:53 ID:iNTg3MmMy

    8章に入ったら服装変わるのね
    新キャラもいい感じだ

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 16:15:34 ID:iNTg3MmMy

    >>735
    >>738
    なんかわからんけどあんたらが楽しそうだから復帰するわ、サンクスコ

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 16:31:23 ID:iNTg3MmMy

    来るぞ!タマハミだ!!!
    大和乱入&橘花バリア

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 16:38:53 ID:iNTg3MmMy

    まーた効率厨がギャーギャー言ってんのか

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 16:42:46 ID:iNTg3MmMy

    スルー安定

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 16:59:40 ID:iNTg3MmMy

    >>737
    まあ俺が言いたいのは露骨にってことさ
    太刀や双刀は少し触れば様になるだろ?
    薙刀や鎖鎌は鬼の挙動覚えなきゃ格好つかんし新米が使ってもグダるだけだしな

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:08:18 ID:iNTg3MmMy

    上級お手伝い部屋に入るけど、全破壊せずに成仏させることが多くてなんかすいません

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:19:29 ID:iNTg3MmMy

    小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
    彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
    三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
    彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
    ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
    彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
    とても楽しそうだった
    先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
    なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
    それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
    彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:22:24 ID:iNTg3MmMy

    >>745
    壊周囲か献極千切りマンで全バラしよ

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:23:49 ID:iNTg3MmMy

    暦ってドMっぽいよな。

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:28:57 ID:iNTg3MmMy

    今13章まで来たんだけど、早鳥さんってもしかして優秀?
    防御下げてくれる気がするんだ
    近距離でお勧め武器は、棒ですかね?

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:29:47 ID:iNTg3MmMy

    >>748
    先輩!
    その、今日も「稽古」をつけて欲しい……(ドキドキ)

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:36:46 ID:iNTg3MmMy

    >>749
    速鳥は超優秀よ。無印の頃から殆どのユーザーの同伴NPC1位だし。防御下げる、罠に嵌める、倒れた味方の気配を隠蔽すると頭も良い
    棒強くて良いけどいずれトロフィーコンプするなら棒薙刀銃以外の昔からある武器使っとくとちょびっとだけ楽かも
    まぁ些細な違いだし棒気に入ったら棒でいきゃいいんじゃね

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:39:19 ID:iNTg3MmMy

    里ノフなら祓いつつ攻撃も出来る息吹を援指示固定であとは速鳥そして渾身周囲持ちの大和がスタメン

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:50:46 ID:iNTg3MmMy

    実用性そっちのけでセリフが面白いからホロウ連れてる

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 17:53:35 ID:iNTg3MmMy

    こんばんは桜花、今日も胸ないね

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 18:14:45 ID:iNTg3MmMy

    回復してくれるので那木さん
    高い位置を狙ってくれるので初姉
    可愛いので暦ちゃん

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 18:19:55 ID:iNTg3MmMy

    暦のお股をおもいっきり拡げて
    先輩…そんなにじっくり見てはダメだよ…
    って言わせたい(・ω・)

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 18:20:56 ID:iNTg3MmMy

    >>751
    ありがとう、早鳥さん
    天狐大好き面白伽羅だから毎回入れて置くようにする
    早鳥先生は、重要な話し合いを無視しても天狐可愛がってる人なのも面白かったよ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 18:32:12 ID:iNTg3MmMy

    性能無視なら高確率で桜花
    スタート地点であの人の後頭部が見えないと討鬼伝やってる気がしねえ

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 18:46:19 ID:iNTg3MmMy

    慣れないうちは回復と高所千切りで那木連れてってたけどそのうち露骨に討伐時間伸びてることに気づいて全く連れていかなくなった
    千切り極溜まるの早い歴、残心でときどき動き止めてくれる桜花か大和、防御下げてくれる速鳥か富嶽から3人選んでる

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 18:52:58 ID:iNTg3MmMy

    モフモフニンジャは極限99討やった中で三回しか死ななかったから護身もかなりのもんやで
    火力手数持久力三つ兼ね備えた里ノフ最強クラス
    針刺すのミスってる事が稀によくあるのはたまにキズ

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 18:55:03 ID:iNTg3MmMy

    桜花って露骨に媚びたり狙ったようなキャラじゃないのに人気だよな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:02:36 ID:iNTg3MmMy

    3人ほど名前の挙がらない方がいらっしゃるのですが

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:04:20 ID:iNTg3MmMy

    息吹相馬凛音?

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:05:30 ID:iNTg3MmMy

    運が悪かったな?

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:10:06 ID:iNTg3MmMy

    凛音さんかっこいいじゃん、まさに女傑って感じでいい
    いつも桜花さん、凛音さん、ホロウでいってる
    バランスは悪い気がしてならないが気にしない

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:11:34 ID:iNTg3MmMy

    凛音はお姉さんモードか女騎士モードかどっちかにしてほしい
    何か理由があるのかと思ったらどっちが素なのか自分でもよくわかってないキャラだった

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:14:04 ID:iNTg3MmMy

    凛音は選択時や開戦時はくそ勇ましいのにソッコーお昼寝するギャップがたまらん
    でもテンション高すぎてちょっとこっちが疲れちゃう

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:34:47 ID:iNTg3MmMy

    >>761
    所謂ギャップ萌えの類でしょ
    あんな凛としてカッコいいキャラなのにドシスコンでクモ苦手で料理下手で
    貧乳コンプレックスで誘い合わせの度に真っ赤になって耐えてる姿が可愛い
    ただ手紙の内容重すぎませんかねぇ桜花さん!

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:39:35 ID:iNTg3MmMy

    DLCなしで輝く蛇皮(ノヅチ・朧(極級))を入手したいのですが
    どこかいい場所ないでしょうか・・?

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:47:33 ID:iNTg3MmMy

    魂スタの○○強化一閃は武器に会心が無いと意味ないの?

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:48:20 ID:iNTg3MmMy

    俺もホロウかなー
    あ、死んだ…と思ったら捨身で守ってくれる健気さにやられまんた
    「お茶のこさいさいです」
    「屁のかっぱでしたね」
    とか、討伐後のセリフも良い(*´`)

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 19:51:19 ID:iNTg3MmMy

    極級相手だと顎特化ってイマイチだな…

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 20:23:41 ID:iNTg3MmMy

    私に続けー!!!( &#711;ω&#711; )スヤァ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 20:36:06 ID:iNTg3MmMy

    性能重視なら大和速鳥暦那木
    キャラとしては桜花相馬ホロウ
    富嶽はキャラとしては好きだが好連携がムカつくから連れていかない

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 20:45:47 ID:iNTg3MmMy

    ホロウはなぜ主人公に付いてくるのか?

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 20:52:13 ID:iNTg3MmMy

    ホロウは沖縄出身だと思う
    何故なら三戦(さんちん)立ちをいつもしているから

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 20:54:14 ID:iNTg3MmMy

    ホロウのフォロー

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 20:57:55 ID:iNTg3MmMy

    暦は妹みたいでかわいい

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 21:02:21 ID:iNTg3MmMy

    文字化けもここまで来るとコテだな

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 21:06:23 ID:iNTg3MmMy

    でも割とおっぱいあるよね歴
    少なくとも桜花さんよりは
    つーか桜花さんがちいさすg…

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 21:36:58 ID:iNTg3MmMy

    >>769
    無限で休憩の度にわく朧で狙うのがいいんじゃね

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 21:39:03 ID:iNTg3MmMy

    鎖鎌の本気を見せてくれる初姉はよく連れて行ってるな

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 21:44:32 ID:iNTg3MmMy

    >>782
    あれは本気じゃなくてリミッター解除
    人間が出来る挙動じゃない

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 21:47:38 ID:iNTg3MmMy

    初穂たまに連れてくけどやっぱり戦いに貢献してるのかいまいちわかりにくい

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 21:55:41 ID:iNTg3MmMy

    初穂暦速鳥が組んだら共闘ゲージもりもり貯まるよね
    疎外感感じるくらい仲良しだよね

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 21:58:49 ID:iNTg3MmMy

    こちらが気絶すると猛ダッシュしてきて思いっきり斬りつけてくる桜花さんこえーっす
    もっとお願いします

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:00:28 ID:iNTg3MmMy

    秋水さえ情報を掴めないよろず屋さん
    笠に隠れた笑顔から滲み出る自信が素敵

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:15:03 ID:iNTg3MmMy

    トラペゾとか世界が滅ぶとか物騒な物も笑顔で買い取るよろず屋さん

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:17:59 ID:iNTg3MmMy

    ウタカタの闇は深い

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:19:52 ID:iNTg3MmMy

    とうきでん2はまだ?

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:21:28 ID:iNTg3MmMy

    オノゴロアヤナシの背のトゲを槍千切でうまく破壊する方法ってないかい?

    大抵本体に吸われてしまうから背後取ってじっくり微調整しても失敗する時は失敗するし
    割り切ってホロウや那木さんに任せるって手もあるんだが他の箇所破壊してないとそっちを狙ってしまうのでこれまた確実さに欠けるんだけどどうすりゃいいの

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:23:02 ID:iNTg3MmMy

    諦めた方がいいと思う、槍だと千切極でも怪しいからなぁ

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:28:12 ID:iNTg3MmMy

    槍なんか捨てておとなしく太刀を担げばよひ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:29:08 ID:iNTg3MmMy

    予め転倒させてから狙う

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:30:09 ID:iNTg3MmMy

    双刀と鎖鎌の千切り極の爽快感は異常

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:32:53 ID:iNTg3MmMy

    千切り極、システムとしてはイマイチだと思うのだがかといって次回削ったら爽快感減とか言われるだろうし

    単なる大ダメージ技とかにすればいいんだろうか

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:34:03 ID:iNTg3MmMy

    さっきお手伝いしてたけどマガツ出陣直後に電池切れてごめんなさい…部屋入り直そうとしたけど満員だったのでせめてここで

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:35:21 ID:iNTg3MmMy

    >>781
    サンクス

    >>791
    丁度狩りまくってたとこだ
    太刀の鬼千切で敵がうつ伏せにネタとこをマタの間から切るか真横から切れば100%破壊できる

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:36:36 ID:iNTg3MmMy

    >>796
    いや、単に鬼の転倒時間を減らせば済む話だよ

    今のバランスだと鬼千切やその他の攻撃で仰け反り倒すって感じになってるから
    例えば既に部位破壊された部分(透明)を再度部位破壊すると少しの仰け反りで済ませるとか、まぁ方法はいくらでもある

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 22:43:13 ID:iNTg3MmMy

    オノゴロ「来いよ息吹、槍なんて捨ててかかってこい」

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 23:21:41 ID:iNTg3MmMy

    >>791
    足破壊もしくは千切り極の転倒時に側面から棘の先っちょを狙って槍をぶん投げるんだ!

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-04 23:35:44 ID:iNTg3MmMy

    半年ぶりに無印を起動してみた。
    オンにまだ人がいるのもそうだが、共闘数300を超えたゴッドフィンガー(仮名)さんが未だ健在でビックリ
    極では見かけなかったので無印専門なのかもしれないが、なんか久しぶりに再会した戦友ですごく嬉しかった。
    共闘して凄く楽しいノフなので、極にもきて欲しいな

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 00:01:59 ID:iNTg3MmMy

    最近このゲームはじめたのですが、
    鬼がよく立ち止まったりキョロキョロしたりするのは低難度だからでしょうか?

    他の狩りゲーと比べると、鬼が攻撃しない時間が長い気がして……

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 00:03:59 ID:iNTg3MmMy

    最後の方行ってもわりと舐めプしてくるで鬼
    バージョンアップで変わっていった

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 00:52:17 ID:iNTg3MmMy

    ミフチはキョロキョロタイム多めだけどそれ以外の鬼はそんなに頻度は高くないしあまり気にならないかな
    魂喰らってやるぜグヘヘな鬼共が舐めプレイするのはおかしくね?って意見は知らない

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 01:07:40 ID:iNTg3MmMy

    キョロキョロ抜きにしても他狩りゲーより攻撃後の隙は長く感じるな
    討鬼伝以外だとヤトノヌシくらいのテンポで攻めてくるのが多いし

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 01:11:27 ID:iNTg3MmMy

    ただその代わり攻撃範囲が広い攻撃が多いせいか他ゲーよりゴリ押しが効かない感じがする

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 01:37:01 ID:iNTg3MmMy

    そこで大型鬼の敏化が実装されたワケですよ
    DLCだけじゃなく普通に調査にも乱入してくるって言うね

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 01:40:40 ID:iNTg3MmMy

    カウントダウンは進撃でVITA,3,4で出るらしいな

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 02:17:16 ID:iNTg3MmMy

    最近アクションキャラゲでコラボするなら安定のコエテクみたくなってきてるな
    進撃がマジなら鎖鎌のワイヤーアクションが更に進化するかもしれんし少し期待

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 04:40:22 ID:iNTg3MmMy

    >>803
    蜘蛛だな?そうだな?
    序盤は所謂「日曜プレイヤー」を意識してか癖の強い奴がそろってる
    鳥以外は下手したらサンドバッグみたいなもんだろ
    鳥とかは癖が強すぎて面倒なばかりに思えるけどな

    後は武器の相性だな
    武器とタマフリスタイル次第で敵の印象が変わるからここはばっちり面白いぞ
    最近俺は献スタで鬼と仲間の相性・自分の立ち位置を相談するのが楽しい

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 07:12:49 ID:iNTg3MmMy

    友好度上げも兼ねて相馬と暦とホロウを連れて行ってるけど
    集の指示出すとほかのキャラよりすぐ集ってくれる気がする

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 08:08:59 ID:iNTg3MmMy

    追駆奇手はないんだな…

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 08:18:59 ID:iNTg3MmMy

    >>813
    いや追駆奇手は四人持ちだろ


    虚空一閃はないけどな…

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 08:20:33 ID:iNTg3MmMy

    やっぱ今のバージョン初心者にとってもヌルいのか?
    ストーリー部分はそれでいいと思うがエンドコンテンツまでそうだと調整不足だと思うけど

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 09:04:14 ID:iNTg3MmMy

    >>811
    確かに蜘蛛が一番きょろきょろしている印象がありますね。
    今は太刀がメインですが、いろんな武器を使ってみたいです。

    >>815
    NPCを連れていけば、適当に斬るだけで大抵初見で倒せる感じです。(現在オラビまで)
    ただ、NPCがいないとマフチにすら苦戦してしまいました。
    やはり狩りゲーは(複数同時以外)ソロでやるのが一番面白いと思います。

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 09:15:19 ID:iNTg3MmMy

    そんな感じか
    9章と10章の最後で苦戦できるかもね

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 09:57:23 ID:iNTg3MmMy

    下位?のラスボス単独任務で40分の死闘で倒せたけどタフすぎだろこいつ
    なんども3乙してやっと倒した時は久しぶりに狩りゲーでカッツポーズしたわ

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 10:21:34 ID:iNTg3MmMy

    >>818
    クエ出たばっかだと時間かかるかもね。最終的には1分かからなくなるけど

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 10:43:11 ID:iNTg3MmMy

    10章きたからミタマ極にして適当に下みたいになったけどもっと良い感じに改造できないだろうか
    ミタマ極になったら世界変わりすぎてビックリしたわ・・・

    平清盛:風・科戸ノ風・霊力、科戸ノ風・早出、空蝉+3、鬼千切皆伝
    芹沢鴨:闘志、断奪・、白刃の閃き、鬼船切皆伝
    風魔:闘志、断奪・気、韋駄天・快気、気力回復上昇大

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 10:44:33 ID:iNTg3MmMy

    極の引き継ぎって任務も引き継がれる?
    ストーリー任務は引き継がれないっぽいけど

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 10:48:19 ID:iNTg3MmMy

    ミタマのレベルってずっと3のままだ
    能力を消すのが惜しいと言うかどの能力が自分に合ってるかわからない
    ちなみに太刀使いで8章まで進めてます
    オンラインは体験版でちょっとやって製品版では未経験

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:06:00 ID:iNTg3MmMy

    >>820
    武器何?

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:07:13 ID:iNTg3MmMy

    そこでwikiですよ
    どのレベルで何が発動か見てからやれば無問題

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:10:20 ID:iNTg3MmMy

    10章以降はなんかずっと専心シャワーだけしかやってなかったな
    なんかもうまともに戦うのめんどくせぇ
    無印時代も弓で脳死プレイしてたなぁ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:12:17 ID:iNTg3MmMy

    >>823
    完全に書くの忘れてた
    双刀愛用してる
    迅ミタマで優秀そうな桃太郎とか佐々木小次郎とかはなんとなくわかるんだけど
    他のスタイルのミタマをぶっこむまで考えると全然把握できない・・・

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:14:45 ID:iNTg3MmMy

    >>824
    見て勉強してみます

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:19:37 ID:iNTg3MmMy

    今オンできなくなってる?
    >>814
    あホントだ失礼した
    しかし魂は属性武器で赤熱や秘針部位にキチンと当ててけば火力凄いけど
    状態異常魂って何の利点があるんだろう…

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:25:32 ID:iNTg3MmMy

    >>820
    清盛を岡田以蔵にするとお手軽火力アップしつつ闘志の気力回復もしやすくなる
    科戸ノ風メインでいきたいなら鴨か風魔をイザナギや秀吉に変えて回転力を上げるといい感じ
    迅ミタマじゃないけど迅向きなスキルを覚えるのは賭の和泉式部や献の松平さんや山南さんとか

    >>821
    引き継がれないので最初からやり直し

    >>822
    ミタマのレベルを上げないのはあまりにも勿体無い
    一番最初に手に入る頼光さんなんかは最初の内は微妙だけどレベルが上がりきると超が付くほど優秀なミタマになる
    習得スキルはいつでも見返せるし鎮魂や極レベル解放で改めて取捨選択もできるからハクがあるならどんどん注ごう

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:29:26 ID:iNTg3MmMy

    >>829
    詳しくありがとうございます!
    頼光さんは今も使ってます!
    レベル上げてみます!

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:36:31 ID:iNTg3MmMy

    >>826
    とりあえず科戸使いたいなら激励持ち入れた方が良い。あとは韋駄天一閃も2積みくらいできると良い。
    >>2にあるスキルシミュレータが優秀なので色々検索してみると楽しいよ

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:46:48 ID:iNTg3MmMy

    >>830
    10章で極まであげれるようになったら好きなように付け替えできるから
    いっそのことさっさと10章まで進めたほうがいいぞ
    ミタマの選別や組み合わせ考えるのもまた楽しいのにもったいねぇ

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 11:57:32 ID:iNTg3MmMy

    >>829
    そういえば岡田取りに行くの忘れてた
    風強化重視に岡田、豊臣、鴨の組み合わせでいってみる

    >>831
    激励ってスキル初めて知ったぜ・・・
    けっこう色々ぶっこめるんだなって思ったけど風の回数足り無そうだな・・・
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00128565-1438743332.jpg

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 12:01:08 ID:iNTg3MmMy

    >>832
    進めます!すぐ進めます!
    ありがとうございました!

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 12:09:51 ID:iNTg3MmMy

    >>828
    ど、毒で連昇搦手とか…ここらへんついで感あるよね

    ミタマは極めなくてもスキル取捨選択できるようにしてくれたらなぁ>>832の通り10章まで駆け抜けるのもいいよ

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 12:10:58 ID:iNTg3MmMy

    >>833
    風が足りないなら武器ゲージ貯めやすくして
    千切増を入れると良いと思うよ

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 12:11:43 ID:iNTg3MmMy

    オンつながらあああああん

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 12:28:31 ID:iNTg3MmMy

    PSNが死んでるのか?

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 12:30:09 ID:iNTg3MmMy

    >>835
    はい!

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 14:22:12 ID:iNTg3MmMy

    オメガフォースのサイトはまだ動きなしか

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 14:25:46 ID:iNTg3MmMy

    いつも更新四時ごろだよ
    進撃は原作知らんから複雑な心境

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 14:41:18 ID:iNTg3MmMy

    ダイソン顎特化でオンにいくのはあまりよろしくない?

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 15:01:35 ID:iNTg3MmMy

    極級だと顎は火力不足になりやすいし地味に重いからねぇ
    麻痺武器とか千切り極とかに合わせて使えば良いけど、空スタは祓殿加速を期待されてる感があって中々顎特化は難しい

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 15:06:10 ID:iNTg3MmMy

    一生懸命鬼祓いしてる人がいたり
    再生されることがあるならダイソンでも良いと思うけど

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 16:03:42 ID:iNTg3MmMy

    コーエーの進撃の巨人のゲームキター
    https://youtu.be/_doTab4qcg4

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 16:29:05 ID:iNTg3MmMy

    人の部屋いってやるのもあれなので、夜にでもダイソン部屋調査でもたててみるかな。
    連発するのでかなり重いかもしれないけどw

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 16:41:16 ID:iNTg3MmMy

    顎連動祓殿加速構成で空札×3連れての顎祭り楽しい

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 17:25:55 ID:iNTg3MmMy

    調査部屋でここで名前出てる人が入ってきたら部屋主が抜けたでござるの巻

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 17:29:24 ID:iNTg3MmMy

    キックすりゃいいのにキックはせず抜けて再度部屋を立てる部屋主いるよな

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 17:41:06 ID:iNTg3MmMy

    因みにPS4の場合キックするボタンどれになるのかな?セレクトにあたるものがわからないんだけど

  • 851 名前: にゃんっ◎ </b>◆FqOe33zIgE <b>@\(^o^)/ 2015-08-05 17:50:34 ID:iNTg3MmMy

    同じ部屋になった皆さんごめんなさい・・・

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 17:51:17 ID:iNTg3MmMy

    一休「お呼びですかー?」

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 18:20:47 ID:iNTg3MmMy

    >>845
    おっこれは良さげなニュース
    鎖鎌や双剣がそれっぽくて好きだっただけに期待したい

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 18:21:16 ID:iNTg3MmMy

    双刀ですねごめんちゃい

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 18:30:30 ID:iNTg3MmMy

    ヤバイ。オノゴロ装備装備超カッコいい…素材はゴリラなのに
    上手いこと組み合わせたら仮面ライダーみてーな恰好できそう
    今10章なんだけどフルフェイス系の頭装備でカッコいいのってある?

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 18:44:23 ID:iNTg3MmMy

    >>855
    ゴズコンゴウ愛用してる
    なんか別ゲーの住人みたいでカッコいい

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 19:03:19 ID:iNTg3MmMy

    咎人服愛用してる
    なんか別ゲーの住人みたいでカッコいい

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 19:15:11 ID:iNTg3MmMy

    >>857
    会心上がるしえろいし咎人服最高
    次回作でも使いたいくらいだわ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 19:31:41 ID:iNTg3MmMy

    >>857
    あとはカスタマイズの機能をだな・・

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 20:05:38 ID:iNTg3MmMy

    >>846
    顎連発調査一回行ったことあるけど意外と速く敵がとけてゆく
    が、薙刀でないと顎中に密接するのは無理だな

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 20:18:49 ID:iNTg3MmMy

    しかし同時進行凄いな
    オメガだけでいくつあるのよ今

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 20:45:04 ID:iNTg3MmMy

    同時進行の末に討鬼伝弐を自らの手で盛大に潰さなきゃいいが

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 20:47:10 ID:iNTg3MmMy

    今更無印やると全部位破壊たるいな…千切り極は偉大やで
    秘伝って割に伝授とかないけど…

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 20:57:01 ID:iNTg3MmMy

    極で半分潰しちゃったからなー

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 21:00:42 ID:iNTg3MmMy

    オンの極級は初期のキチガイ難易度のままでよかったんだよ

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 21:04:59 ID:iNTg3MmMy

    鬼のロジックを極と上に分けるのが無理だったんだろうな。もしくは妥協か

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 21:05:31 ID:iNTg3MmMy

    >>857
    ガーターとかすけべだよな

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 21:14:14 ID:iNTg3MmMy

    この前、敵がきょろきょろばかりしてるって書いた者ですが、
    やはりソルサクと比較するとゴウエンマは舐めプしてますね。

    参考動画(ゴウエンマの本気?)
    https://www.youtube.com/watch?v=clz0-i3nusI

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 21:18:35 ID:iNTg3MmMy

    極級のエンマは沢山走るから安心していいぞ

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 21:20:09 ID:iNTg3MmMy

    まぁソルサクはスタミナ無限だからな
    ただでさえ気力不足気味なモノノフがこんな頻度で攻撃繰り返されてたら気力切れで攻撃もままならないよ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 21:24:31 ID:iNTg3MmMy

    咎人カッコいいけど胸大きすぎる
    メイジーも豊胸手術したおばさんみたいな胸で気持ち悪い
    無双系も無駄にでかい 

    つまり何が言いたいのかというと
    桜花さん好きです

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 21:27:57 ID:iNTg3MmMy

    浴衣一択よ
    会心上がるしこの季節にもぴったり

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 21:42:52 ID:iNTg3MmMy

    男前ヒロインと大和撫子のハイブリッドは貴重やで
    胸小さくしたのも正解やで

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 22:03:52 ID:iNTg3MmMy

    17章まで到達したけど、最高難度クエは緑鬼2体同時×赤鬼2体同時だった…

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 22:08:29 ID:iNTg3MmMy

    AVグラビアばかり漁ってると誤解しがちだが現実は小さいサイズが主流だ
    ゲームアニメ漫画くらい大きいの主流でいいんだよ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 22:11:10 ID:iNTg3MmMy

    >>874
    それと千条と百花繚乱みたいなのあげる人いるね
    調整入る前は噴飯もののだるさだった

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 22:38:56 ID:iNTg3MmMy

    調査で稀に来るヤチギリ二体同時はガチ

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 22:44:53 ID:iNTg3MmMy

    >>868
    ソルサクには盾もあるし回避の無敵時間も半端なく長いしなー
    タマハミ前のバックステップからの突進に一拍挟んでるし動きがオリジナルと比べて遅く感じる
    しかしこっちに来たケロちゃんも良かったけどモデリング完璧すぎだろ気持ち悪い…wwwソルサクチームすげぇわ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 22:52:43 ID:iNTg3MmMy

    そう言えば狢2体同時見た事無い
    両方敏化でやってみたい

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-05 22:54:52 ID:iNTg3MmMy

    初めて無限討伐やったけど疲れた〜!
    とりあえずトロフィーの為に31体で帰還

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 00:17:47 ID:iNTg3MmMy

    意味もなく走るのは脅威以前にやる気が失せる
    おれ何やってんだろうって気分になっていく

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 00:23:52 ID:iNTg3MmMy

    心が疲れた時は壊弓で上級あたりのトサエをいじめるにかぎる

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 00:26:17 ID:iNTg3MmMy

    >>882
    上級トサエよいよね
    無印合成作りで慣れ親しんだサンドバッグ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 00:28:27 ID:iNTg3MmMy

    鬼が何もできずに沈むと心が疲れて
    鬼が強くて任務失敗すると気持ちよくなっちゃう俺はどうしたらいいですかね

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 00:42:28 ID:iNTg3MmMy

    トサエのあのインチキ軸合わせターンはuzeeeeeと思ってしまう
    それでもなお最弱級ではあるが

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 00:52:17 ID:iNTg3MmMy

    でも新しい武器セット作った時の試し切りはもっぱらクエヤマくんです

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 00:57:34 ID:iNTg3MmMy

    壊スタでトコヨ行くと終始どこかしら部位が弾け飛ぶから楽しい

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 02:38:59 ID:iNTg3MmMy

    ワダツミ素材が依頼で必要だったから、上位になったし試しにソロで突撃してみたんだが
    手甲26分、鎖鎌25分、仲間あり3分w
    自分が下手なのはわかってるけど仲間超性能すぎるだろうよ

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 02:47:56 ID:iNTg3MmMy

    タゲが散るか自分だけに常に向くかでも大きく変わるからな
    仲間いれば当然その分与えられるダメージも上がるしソロと複数じゃ大きな差がある
    その時点での仲間の強さはよく分からんけど最終的に超性能でもないし

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 03:25:03 ID:iNTg3MmMy

    速鳥みたいに双突の後間髪入れずに空中連撃したいわー
    初穂みたいにガキからガキへ移動出来るようになりたいわー

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 05:41:15 ID:iNTg3MmMy

    >>885
    意味不明な挙動でウザい事はウザいけど、フレーム回避は楽だからまだマシ

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 06:13:33 ID:iNTg3MmMy

    太刀での千切り祭りは難しいな…鎌の様にはいかん…

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 07:21:55 ID:iNTg3MmMy

    渾身射出特化はこれはこれで強いせいでなんか鎖鎌はこういう武器だった気がしてくるな

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 07:55:36 ID:iNTg3MmMy

    猛進射出はいまいち慣れなかったわ 猛進する手間とタメる手間の割にダメージというか武器ゲージが延びない

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 08:18:57 ID:iNTg3MmMy

    オンってまだ人いる?
    オン進行度進める部屋立ててみようと思うんだけど
    オフでストーリーだけ追いかけて来たからオン進行度0なんだよね

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 08:36:30 ID:iNTg3MmMy

    それって要は俺の進行度進めるお手伝いお願いします。ってことやないんか

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-08-06 09:03:36 ID:iNTg3MmMy

    オンで参加する敷居は高く感じるのはわかるが
    人が居るか見る事すら敷居が高く感じるのはまったくわからん

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 09:08:52 ID:iNTg3MmMy

    まだこんな糞ゲーやってたのか
    俺もやってるから誰か一緒に遊ぼうよ

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 09:13:16 ID:iNTg3MmMy

    >>895
    ここで書き込む前に、オンで検索すればすぐ分かることだろ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 09:19:48 ID:iNTg3MmMy

    >>895
    夜なら15、20部屋くらい建ってるはず ただ進行1の雑魚狩り手伝うのは正直めんどくさい 狙撃銃札だけ札交換でもらって3人連れてけば楽なんじゃないか ホロウいれたら2人でもいいし

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 09:21:51 ID:iNTg3MmMy

    え?オンラインにも進行度とかあるんだ?

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 09:27:18 ID:iNTg3MmMy

    ゲームしたことないエアプレイヤーかな?

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 10:18:57 ID:iNTg3MmMy

    祓殿加速特化で大タマフリ切れた人に置いとくプレイ楽しい
    5分が30秒ぐらいに短縮されるねこれ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 10:42:23 ID:iNTg3MmMy

    相馬の三番隊の過去からかっこよすぎて涙出る

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 10:55:31 ID:iNTg3MmMy

    ストーリーもなかなかに面白い

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 10:56:59 ID:iNTg3MmMy

    なお名前覚えられてるのは数名だけの模様
    あえて長くなっても全員の名前を呼んで欲しかった

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 11:06:19 ID:iNTg3MmMy

    霊山を舞台にするんだったら相馬が主役になるのかね
    ウタカタには長く居ないって言ってたし

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 11:49:09 ID:iNTg3MmMy

    13章のオンジュボウ・シュウケツ兄弟にボコられまくって鼻血出そうになった
    ここ辛いよ

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 11:51:34 ID:iNTg3MmMy

    ベスト版DL中、いまさらだが始めますわ
    無双7やオロチ2は新着にベスト版を載せてたのに
    討鬼伝極は2014年8月28日発売のがベスト版に置き換え
    同じメーカーでもなんかこういうの統一されてないんだなぁ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 11:52:29 ID:iNTg3MmMy

    tgsにとうきでん2でますよーに

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 12:05:48 ID:iNTg3MmMy

    討鬼伝Online

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 12:07:55 ID:iNTg3MmMy

    ふと思ったけどオープンワールドの狩りゲーにしたらどうなるだろう?

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 12:12:25 ID:iNTg3MmMy

    アニメ化と実写化はよ

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 12:12:29 ID:iNTg3MmMy

    >>912
    やめてください超遠距離ノフが混ざると地獄です

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 12:17:59 ID:iNTg3MmMy

    >>913
    ゴッドイーターを見るにもしアニメ化が実現するにしても
    アニメ化は慎重に慎重をきしたほうがいい

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 12:19:20 ID:iNTg3MmMy

    >>912
    オープンワールドってスカイリムみたいの?無理過ぎない?

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 14:02:54 ID:iNTg3MmMy

    公式アニメPVは相馬に酷いことしたよね
    >>895
    2か3くらいまでは自分で進めて糞仕事片しとかないと人こねーぞ

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 14:24:46 ID:iNTg3MmMy

    >>914
    ああ〜なんとなく想像出来まする

    >>916
    かなぁ?

    9章入ったけど難しいね
    詰んでしまうかもしれんな

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 14:26:49 ID:iNTg3MmMy

    次世代の狩りゲーだとプラチナがgamescomで発表してた作品がそれっぽい

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 14:36:09 ID:iNTg3MmMy

    敢えて逆行してドットの2Dベルトスクロールアクションにしよう
    天地を喰らえやD&Dみたいなw

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 15:09:31 ID:iNTg3MmMy

    お頭の眼帯をアクセサリー感覚で身に着けたいな

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 15:12:43 ID:iNTg3MmMy

    お揃いだとデキてると思われそう

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 15:18:17 ID:iNTg3MmMy

    私この間秋水さんがおとう…お頭の胸に飛び込んでる現場を見ちゃって…

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 16:15:51 ID:iNTg3MmMy

    富嶽さんの胸に飛び込んだら弾き返されたでござる

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 16:17:33 ID:iNTg3MmMy

    カナタが出てくるたびに里の人々は昔の記憶が蘇り、木綿ちゃんは^q^な感じになってるんだろうか・・・

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 16:21:15 ID:iNTg3MmMy

    調査は領域選んで一戦ごとにフィールド移動するようにしてほしかったなー
    某巨人調査みたく未開の地の探索みたいだし、同じフィールドが延々続くよりいい
    なによりインターバルの時間を自分で調整できるのがいい、30秒ウザイです

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 16:30:31 ID:iNTg3MmMy

    例のイベントのもめんさんは下手なホラーよりも背すじを寒くしてくれたよ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 16:42:06 ID:iNTg3MmMy

    やっと10章入れた!
    ミタマフル成長させよう!

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 16:43:33 ID:iNTg3MmMy

    橘花の作ったお団子を仲良く食べようとする姉妹の危機

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 17:18:40 ID:iNTg3MmMy

    >>928
    おめ! これでスタートラインに立てたね
    (白目)

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 17:25:25 ID:iNTg3MmMy

    いちいちメインで使ってる太刀とか防具作ってるからまだ8章途中だわ
    未だに太刀しか使ってない
    対タケイクサとかダイマエンに金砕棒使ったりはするけど

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 17:25:26 ID:iNTg3MmMy

    「討鬼伝」シリーズは、2015年の新たな展開に向けて、現在着々と準備中です!(本命)

    極みもまだ終わりじゃないです(PC、PS4)
    SCEカンファできそう 雑誌より生放送の方がいいだろうし

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 17:42:57 ID:iNTg3MmMy

    >>930
    ありがとうございます!

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 17:52:14 ID:iNTg3MmMy

    薙刀使い始めたけど弱いな

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 18:18:41 ID:iNTg3MmMy

    某麻痺双刀作ってセーブして気づいたんだけどこいつミタマ穴二つしかねえ!!?
    ぶっちゃけこの武器って産廃?

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 18:22:16 ID:iNTg3MmMy

    ミタマが欠けてる奴は残念ながらすべて産廃

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 18:23:16 ID:iNTg3MmMy

    一部攻撃力が妙に高めの穴2つ武器もあるが
    穴が3つない時点で産廃と思っていい

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 18:23:29 ID:iNTg3MmMy

    ですよねー
    真角もったいなすぎてちょっと泣く

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 18:35:41 ID:iNTg3MmMy

    2穴責めでよろ

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 19:13:41 ID:iNTg3MmMy

    相馬さんが依頼達成のお礼にくれる化け物のような鬼の角ってなんなの?

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 19:20:51 ID:iNTg3MmMy

    このトンガリ頭!

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 19:27:50 ID:iNTg3MmMy

    誰がトンガリ頭だ!

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 19:41:20 ID:iNTg3MmMy

    次回作のラスボス?

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 19:49:59 ID:iNTg3MmMy

    説明会いたしましょう

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 20:04:14 ID:iNTg3MmMy

    >>940
    ペニスの隠語だろうな

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 20:20:34 ID:iNTg3MmMy

    こいつら倒した時の報酬
    http://blog-imgs-56.fc2.com/s/u/n/sunao7up/IMG_4292.jpg

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 20:23:30 ID:iNTg3MmMy

    餓鬼(暗黒)

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 20:23:43 ID:iNTg3MmMy

    >>946
    汚物
    グロ
    しね

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 20:24:15 ID:iNTg3MmMy

    >>946
    これが百鬼隊か・・・

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 20:25:09 ID:iNTg3MmMy

    なんという恐ろしい部隊だ・・・

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 21:47:47 ID:iNTg3MmMy

    >>938
    武器収集トロフィーの肥しにはなるから無駄では無いよ(震え声)

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 21:55:06 ID:iNTg3MmMy

    トコヨの2個穴武器は性能は良かったからミタマ無しクエヤマ討伐でお世話になったなw

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 21:58:08 ID:iNTg3MmMy

    極級任務、里ノフ3人とで10分程度、3、4連戦くらいあるやつだと15~20分程度かかるんだけど、スキル構成洗練された慣れノフは里ノフ3人との出撃でどのくらいのタイムになるもん?

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 21:58:25 ID:iNTg3MmMy

    今日始めたんだけど弓ってどう戦うのがいい?いま印矢つけて呪矢ってやってる

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 21:59:44 ID:iNTg3MmMy

    次スレだ先輩!
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 296討目 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1438865781/

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:03:34 ID:iNTg3MmMy

    水玉出なさすぎワロタ・・・

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:10:16 ID:iNTg3MmMy

    結局毒武器ってどうなの?
    麻痺金縛り×の部屋が多くなってきたから麻痺を毒に変えてやってこうかなと思うんだけど

    麻痺が強いから嫌って理屈ならたとえ毒がいまいちでも使って問題ないよね

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:10:44 ID:iNTg3MmMy

    うぉぉぉやっとこよ千客万来とれたぉおおおおお
    みんなありがとぅーす

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:16:30 ID:iNTg3MmMy

    毒は鬼が吐くとか専用モーションありゃなぁ
    >>955
    おつ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:16:58 ID:iNTg3MmMy

    >>953
    単体相手に10分は少し長いような気がするがこのゲーム進行17より13〜16のがキツいのでまあそんなもんかなと
    >>957
    毒自体は弱い訳でもなく四人に一人居ると敵が死ぬのが明らかに速くなる
    と思うので基本使わんようにしてるがまあ毒も×なら異常武器×とでも書けばよいので

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:32:33 ID:iNTg3MmMy

    >>955

    >>954
    印付けて□溜め3でぶち抜く
    シンプル且つ弓での最高火力

    >>957
    dotダメージもそれなりにあるっぽいけど
    搦め手系積んでモノノフが有利になるデバフを付与がというのがメイン

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:35:28 ID:iNTg3MmMy

    >>954
    印付けてタメ3で複数部位を射ち抜こう

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:38:09 ID:iNTg3MmMy

    弓の使い方
    ?専心を発動する
    ?印を溜めて付ける
    ?△でシャワーを放つ
    ??に戻る

    おわり

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:39:40 ID:iNTg3MmMy

    >>960>>961
    サンクス
    役立たずではないようで安心した
    しばらくは毒で戦ってみる

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:43:31 ID:iNTg3MmMy

    自分も太刀ばかり使ってて最近弓を使いはじめたけど、印付けたはいいけど狙いを定めてるうちに消えてしまう
    慣れればできるようになるんだろか?

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:47:26 ID:iNTg3MmMy

    >>965
    せやろ?
    そんな君に専心シャワーや

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:50:50 ID:iNTg3MmMy

    ネタでシャワー推奨すんのやめろww

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 22:51:50 ID:iNTg3MmMy

    まぁでも実際トコヨとかトサエとかにシャワーするときもちいい

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 23:02:05 ID:iNTg3MmMy

    >>965
    部位ロックとか専心とか各種溜め短縮効果のあるスキル積むとか

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 23:03:05 ID:iNTg3MmMy

    去年は急襲ガン積みでおんせんしんとか言うレスあったなー

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 23:03:26 ID:iNTg3MmMy

    >>966
    まだ無印討鬼伝凜音衣装目指してるから…極になったら楽になれると思って頑張ります

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 23:27:18 ID:iNTg3MmMy

    >>969
    部位ロックして印付けて□押しながらR押しに替えて右スティックで狙いを定めてって流れでやってる
    スキルは気力回復上昇中大 会心上昇中中猛進閃 一閃 闘志

    自分がモタモタし過ぎなんだろうなぁと

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 23:38:05 ID:iNTg3MmMy

    >>972
    精神統一優先させては?

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-06 23:54:17 ID:iNTg3MmMy

    弓で猛進は無印まで
    あと精神統一ないと結果としてシャワーと大して変わらん火力しか出なかったりする

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 00:06:39 ID:iNTg3MmMy

    一矢スキル強化された言うがぜんぜん体感できん

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 00:16:41 ID:iNTg3MmMy

    防特化異彩て意味なくないか…?
    さっきトナエ相手に何回か試してきたけど、ただの挑発使った瞬間にこっちターゲット移るのはわかった けど異彩三積みのタマフリ構えしてもターゲット移ることぜんぜんないぞ…?

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 01:07:47 ID:iNTg3MmMy

    もしかして鬼祓いの範囲内じゃないと効果無いとか?

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 06:22:17 ID:iNTg3MmMy

    隠形強化特化系食い合わせ難しいな…

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 08:01:01 ID:iNTg3MmMy

    秘針って体力ダメージが増えるの?
    部位ダメージが増えるの?

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 08:24:33 ID:iNTg3MmMy

    太刀の村正と柳生十兵衛&鼠小僧で状態異常祭楽しい
    残心解放でバリバリ麻痺る

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 08:37:59 ID:iNTg3MmMy

    >>979
    不明

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 08:52:39 ID:iNTg3MmMy

    極みまできて気づいたことあるんだ
    防具ださくね?

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 08:58:25 ID:iNTg3MmMy

    無印の頃はもっとダサかった。兜を着脱可能にしただけでもマシ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 09:28:05 ID:iNTg3MmMy

    >>979
    ぶっ刺した部位へのダメージの通りが良くなってるぽいから多分両方

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 09:39:10 ID:iNTg3MmMy

    >>982
    今さら言われてもたたら氏も困惑しちゃうだろ

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 09:39:16 ID:iNTg3MmMy

    タケイクサの兜は結構好き

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 09:45:17 ID:iNTg3MmMy

    >>986
    カタツムリの寄生虫みたいなの生えてるあれか

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 10:08:34 ID:iNTg3MmMy

    黒虚♀の胴体にオノゴロ脚で頭は非表示か海戦

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 10:20:07 ID:iNTg3MmMy

    >>979
    >1に貼ってあるWikiを見れ
    部位の防御力を下げるので、結果部位ダメージに影響する

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 10:28:52 ID:iNTg3MmMy

    >>989
    その部位ダメージが何かってことじゃないの?
    まあ、>>979の書き方もあれだけど
    部位のダメージは鬼の体力ダメージと重複してるのかって
    部位と体力が別物なら部位破壊までは短くなるけど体力の減りは変わらないし
    それとも>>984の言う通りなのかどうか

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 10:38:05 ID:iNTg3MmMy

    えっ、基本的なことまで教えなきゃならないの??
    なぜ部位破壊をするのかも分かってないみたいだね

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 10:40:28 ID:iNTg3MmMy

    和風はやっぱりいいなぁ
    こういう和風のRPGとか出るといいのにな
    のんびりやれるのもいい
    PS4の極から始めた新参だけど今までの特典DLCとか有料配信されないかな
    天狐かわいい

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 10:56:54 ID:iNTg3MmMy

    >>992
    俺屍「和風面白いよな」

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 11:25:59 ID:iNTg3MmMy

    >>979
    わかりやすく教えてやる
    鎧割は破壊を早めるだけでダメージは変わらない、部位に対しても体力に対しても
    秘針は弱体化させるもので、どこに刺しても効果は同じ
    弱体化した部位を叩く事で約1.4倍になる
    鬼千切含む全てのダメージがそのまま影響する部位に対しても体力に対しても
    魂はマガツヒタマハミ状態のみ有効
    増幅でさらに1.2倍、3積みで約2倍
    隠スタ2人による重複は無効、重複させた場合、最新の秘針性能に書き換え(格下げ含む)

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 12:21:45 ID:iNTg3MmMy

    >>994
    秘針の更新は知らなかった他に隠が居るなら構成をちょっと覗いておくのが吉かもね
    まぁ自分が隠やる時は大抵増幅2積みだけど

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 12:22:53 ID:iNTg3MmMy

    禊キャンセルしてぇ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 12:29:11 ID:iNTg3MmMy

    てす

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 12:39:57 ID:iNTg3MmMy

    うめ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 12:42:23 ID:iNTg3MmMy

    ぼし

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 12:45:10 ID:iNTg3MmMy

    >>976
    囮役で一対一の状況なら挑発をほぼ使わなくていいくらいには使えるけどそれ以外だとほぼ死にスキルだよ

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-08-07 12:45:26 ID:iNTg3MmMy

    >>996
    無限の途中インターバルキャンセルしてぇ

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