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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 287討目

  • 1 名前: sageteonsagete@\(^o^)/ 2015-05-17 05:39:06 ID:mNDkwZTkz

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 286討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1431342592/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1431808746/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:40:20 ID:mNDkwZTkz

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 6討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1411486848/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:40:53 ID:mNDkwZTkz

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 06:56:09 ID:mNDkwZTkz

    http://i.imgur.com/sgAE3.gif

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:42:28 ID:mNDkwZTkz

    >>1

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:44:16 ID:mNDkwZTkz

    >>1

    常時挑発するスタイルで遊ぶことが多いから
    ミタマ回復の凛音さん
    遠距離のホロウ、那木さんを連れてくこと多いけど
    まるで俺がおっぱいでNPC選んだみたいになってる

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:51:18 ID:mNDkwZTkz

    >>6
    堅甲連動があると便利

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 11:26:00 ID:mNDkwZTkz

    >>1おつ

    堅甲はクールダウン短くて優秀
    運否天賦で引いた時もすぐにクールダウン開始するから嬉しい
    空蝉は次の運否天賦できなくなるからわざと被弾して消すこともしばしば

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 11:27:11 ID:mNDkwZTkz

    今後フリチャ実装されても素敵ですキュイーは無くなんねーんだろうな

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 11:28:20 ID:mNDkwZTkz

    フリチャはこれからも実装予定ありません

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 11:43:48 ID:mNDkwZTkz

    フリチャあったらどうなるだろうな
    ああ怖い怖い

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 11:48:54 ID:mNDkwZTkz

    はちみつちょーだい(^ω^)ニコニコ

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 12:04:27 ID:mNDkwZTkz

    不動金縛り外した人がいたんだけど防スタがいたから挑発で誘えないのかな?
    結局消えるまで別の場所で射撃しかしてなかったけど

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 12:07:50 ID:mNDkwZTkz

    札交換のために、禊でレベル1以外のスキルつけるの大変だな‥おつかれさまです

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 12:11:13 ID:mNDkwZTkz

    >>9>>10>>11
    これいこ!クエハリー

    シャワー精子弓「ぴんち」「めがみはやく」
    端迅銃ノフ「ひーらーさぼるな」「ちゃんとやれじらい」
    初期位置ノフ「どうでもいいからはやくたおしてひま」「そっこうとぜんはかいがやくめでしょ」

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 13:04:39 ID:mNDkwZTkz

    同じミタマでスキルを変えて複数登録って出来ないんですか?
    最後にセットしたスキルが既登録のミタマにも反映されてしまいます。

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 13:05:34 ID:mNDkwZTkz

    チャットとか絶対いらんわ
    あと嫌なら無視してればいいよ
    それくらいこっちも分かってる

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 13:10:49 ID:mNDkwZTkz

    >>16
    出来ない
    できたら山南さんと長宗我部と長谷川平蔵が過労死するだろな

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 13:22:49 ID:mNDkwZTkz

    札部屋大杉ぃ!!

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 13:22:57 ID:mNDkwZTkz

    逆鱗って微妙だね

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 13:55:34 ID:mNDkwZTkz

    息吹「イッちまいな!」

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:06:56 ID:mNDkwZTkz

    献スタ使用数が一番多いノフを未だに見たことない
    癒スタ2000回とかは結構見掛けるんだけどな

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-17 14:33:39 ID:mNDkwZTkz

    >>22
    使ったことないからわかんないけど、献はソロだとアレっぽい気もするから?

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:19:37 ID:mNDkwZTkz

    息吹「一気に逝くぜ!」

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:21:51 ID:mNDkwZTkz

    自分の札ってあんま見たことなかったから、結構以外な結果だったな
    賭が一番少ないのは予想してたけど、次点が迅だった
    鎌だったから結構長くお世話になってた印象なんだけど

    献は3位だな、強さに気付いてから集中して使ってたせいか攻より多かったわ

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:24:44 ID:mNDkwZTkz

    体験版の特殊任務、協力やってみたいが人来ないでござる

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:28:28 ID:mNDkwZTkz

    そりゃ製品版出ちゃって旬を過ぎたからな

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:33:25 ID:mNDkwZTkz

    >>26
    募集スレで募れば集まるかも
    でも体験版なら来ない可能性もある

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:33:37 ID:mNDkwZTkz

    しゃあない、体験版のストーリーやって結構面白かったから製品版買おうかな
    ダクソ2と迷うところだがいい機会か

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:34:37 ID:mNDkwZTkz

    どのスタイルが一番楽しいか、すべて試してないな
    迅→壊→攻ときたが、攻に落ち着いてしまった

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:44:24 ID:mNDkwZTkz

    魂スタ食わず嫌いしてたけど楽しいな
    トコヨわざと飛ばせてから撃ち落としたり

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 14:56:56 ID:mNDkwZTkz

    食わず嫌いというと防で挑発特化とかやったことなかったな
    攻撃力上げるだけなら猛攻でいいし追撃は重ね掛けできないし
    適当に組んでるけど堅連短縮のおかげで挑発と防ゲが切れんし挑発連携や堅甲周囲で共闘ゲージも増えて悪くはないわ
    攻撃力がどの程度上がってるのかどうかは知らん…

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:02:12 ID:mNDkwZTkz

    >>31
    マガトリ系のマガツヒモーション見てから(離れて)追駆撃ち落とし余裕でしたパターンが楽しい

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:03:49 ID:mNDkwZTkz

    札天狐見てたら圧倒的に桜花声だった
    誰か息吹声使ってる人いるのかな
    無印からの名残で里ノフ同行回数は速鳥がダントツだから何か好きみたいでものすごい恥ずかしい

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:09:11 ID:mNDkwZTkz

    キャラ要素ないだろあの声

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:15:33 ID:mNDkwZTkz

    防スタイルなのに何故攻撃力だけしか見ない人が多いのか

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:19:34 ID:mNDkwZTkz

    狩りゲーだから仕方ない
    攻撃は討伐に直結するし

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-17 15:35:59 ID:mNDkwZTkz

    >>36
    いわゆるタンカーとしての要素が微妙だから?
    あんまり優秀でも死にたくないノフがやたらと走らせそうだけどな

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:26:43 ID:mNDkwZTkz

    私の覚え書きと参考程度に書かせて貰います
    今まで最後の依頼「新たな鬼を討て五(トコヨノオオキミ)」
    が出ないのでレスを参考に進行度10を進めていましたが
    先程依頼が出現しました
    進行度10のクリア順序などは
     キークエ4つ→真なる王目覚めあり→討鬼伝
    その後は巨鬼暴走から順番にクリアし10番目の
    「”鬼”殲滅の任−安−」クリア後でした
    wikiの任務の出現条件にヒントが書かれてませんでしたので
    一応書き込ませて頂きました
    お目汚しすみません

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:33:27 ID:mNDkwZTkz

    >>36
    アクションゲームだからね
    rpgみたいに攻撃してこっちも攻撃されてって感じじゃなくて
    攻撃は基本避けて自分の攻撃だけ当てるってゲームだもの
    攻撃スキル>防御力アップスキルになるのは仕方ないよ

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:42:23 ID:mNDkwZTkz

    抗体が地味に便利なのと、連動追撃1溌剌2と残りは加護メイン付けれれば慈愛ってするとだいぶ火力出る

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:47:22 ID:mNDkwZTkz

    討鬼伝すげーなこりゃ
    次から次へと出てくる女の子みんなハズレなしでメッチャ可愛いやん
    戦闘つまんないけど

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:47:35 ID:mNDkwZTkz

    >>41
    こんなもんか

    ■平知盛:防特化抗体、堅甲連動、挑発追撃、挑発連携
    ■立花?:挑発堅守、防特化加護、挑発加護、元気溌剌
    ■かぐや姫:挑発慈愛、鉄壁、防特化加護、強運、元気溌剌

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:50:09 ID:mNDkwZTkz

    こんな良いゲームが中古で1500円なんだぜ

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 15:51:08 ID:mNDkwZTkz

    自分は初狐で札は初狐と桜狐で同じくらいかな
    野郎な狐は各1つ2つくらい確認、いることはいる

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:02:09 ID:mNDkwZTkz

    いや防なんだからタゲ固定して他3人に後ろから全力で殴らせるとか
    そういうことは一切考えないで何故に個人の攻撃力だけしか見ないのかってこと
    2匹同時討伐とか防が横槍を完全に防ぐから結果的に全体での火力が高かったりするし

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:09:14 ID:mNDkwZTkz

    そもそもこのスレに居るのは火力しか頭に無い火力バカだらけだし仕方無い

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:09:39 ID:mNDkwZTkz

    >>43
    やるじゃん
    ついでにクッソ堅いから大和魂も狙う必要ないレベル

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:17:01 ID:mNDkwZTkz

    バックジャンプ多用する鬼が大量にいんのに後ろで殴らせるとか果たして有効なのかどうか
    蘇生時に自分が囮になるか同時討伐で囮になるかの二択しかないと思う

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:19:32 ID:mNDkwZTkz

    >>43
    鎌とか双刀だとかぐや姫を太田道灌に変えるのもありだな
    追撃追加ダメージが結構あるのか闘志1個でもなかなか飛び続けられる

    >>46
    攻撃範囲広い鬼が多いから後ろにいても普通に攻撃当たるんだよなぁ...
    2体同時討伐の時の引きつけ役ならデフォルトの挑発で十分だし

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:22:02 ID:mNDkwZTkz

    頭悪い奴が湧いてきたな

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:24:02 ID:mNDkwZTkz

    >>51
    まったくだな

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:24:34 ID:mNDkwZTkz

    防の全滅仕掛けた時の天岩戸発動蘇生のイケメンっぷりに敵うスタイルはない

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:25:34 ID:mNDkwZTkz

    一部鬼はほとんど前にしか攻撃しなくなるから有効といえば有効なんだけど意志疎通しにくいからなかなか自分以外全員後攻撃とはならんのよね
    挑発もよく見ないと使ってるかどうか分からないし

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:26:09 ID:mNDkwZTkz

    >>53
    癒スタ「お、おう」

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:26:54 ID:mNDkwZTkz

    こうだったわ

    ■平知盛:防特化抗体、堅甲連動、挑発追撃、挑発連携
    ■立花?:挑発堅守、防特化加護、挑発加護、元気溌剌
    ■かぐや姫:挑発慈愛、鉄壁、強運、元気溌剌

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:27:20 ID:mNDkwZTkz

    >>53
    癒スタ「」

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:32:05 ID:mNDkwZTkz

    バックがウザいのはヤトくらいだろ
    天岩戸はガンガン殴れるし救援時も安全
    あと前に防は2番目に火力が高いという検証があったはず

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:34:56 ID:mNDkwZTkz

    癒忘れてたわ()

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:42:24 ID:mNDkwZTkz

    >>58
    検証の話詳しく
    どういう構成でどういう風に検証したんだ?それ
    スタイルごとに最高火力の構成作ってクエヤマタイムアタックで検証とか?

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:43:41 ID:mNDkwZTkz

    いろんなスタでTAやってるけど防が2番目ってのは検証した人のPSというか得手不得手の問題だと思う
    大体は 属性壊≧属性魂>攻≧隠>その他 って感じになるから。

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:49:55 ID:mNDkwZTkz

    防やる時は今挑発中だぜ!と少しでもアピールするために慈愛は必ず付けるようにしてるな
    気付いて貰えてるかは知らない

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:52:39 ID:mNDkwZTkz

    長い時間やってりゃバックジャンプウザいのヤトだけなんて答えになるはずが無いんだよな
    それに何番目に火力が高いとか状況で変わるし破壊延付いてる前提とかなら火力上昇を維持出来る攻と壊がツートップ
    リキャスト前提の防が2番目なのは有り得ないんだよな、スキル単独での効力なら追撃がトップに躍り出るかもしれんが

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:58:34 ID:mNDkwZTkz

    単独任務のカナタさんなら攻が一番だったな
    任務によって変わってくるよね

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:58:35 ID:mNDkwZTkz

    各プレイヤーがミタマ使った時に左下あたりに「〜(プレイヤー)が…(ミタマ)を使用しました」とか出てきてもいいと思うの

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 16:59:31 ID:mNDkwZTkz

    バックジャンプされるから防は有効じゃないって正直意味が分からないんだが
    バックジャンプされたら正面から殴りに行くってそれ他3人が脳筋過ぎやしませんか

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:00:55 ID:mNDkwZTkz

    >>60
    そこまで詳しくはなかったと思う
    その人は一位が攻で意外にも防が2番目だったと
    >>61
    言われてみればそんな気がしてきた
    たしかに極級なら壊の方が強そうだね

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:02:09 ID:mNDkwZTkz

    1乙

    シャワーや吸引は吐き気がしますって部屋
    みたけど。。。
    相変わらずスキル構成とか武器の扱いとかでもめてんだなあ。。。

    楽しくやればいいのになあ

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:04:02 ID:mNDkwZTkz

    監視されて管理されるのは勘弁だわ

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:05:39 ID:mNDkwZTkz

    >>63
    じゃあ例えばなによ?
    俺はヤトしか思い浮かばんけどなー

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:06:49 ID:mNDkwZTkz

    吸引弾のみで討伐は一度でいいからやってみたい
    4人全員で撃ちまくるとどれくらい動きを制限できるんだろう

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:07:04 ID:mNDkwZTkz

    初穂と新聞屋妹のアナル12時間ほどこねくりまわしたい
    新聞屋妹の方は紫色になるまで尻ぶっ叩きたい

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:07:05 ID:mNDkwZTkz

    生産霊ってオフで調査やってりゃいいんだよな?
    もしかして上の調査?全くでなくてこまりんぐ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:07:43 ID:mNDkwZTkz

    迅×調査部屋主さん薙刀のくせに被弾多すぎてわろた

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:18:28 ID:mNDkwZTkz

    >>72
    よいな

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:24:28 ID:mNDkwZTkz

    >>75

    ああ  よいな

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:35:29 ID:mNDkwZTkz

    >>66
    3人が3人ともそうしないって保証は無いだろ?NPCじゃないんだし
    ステップ移動しながら方向転換したりとにかく動き回る鬼が多いからその状況を作るのは難しいってこと
    >>70
    バックジャンプにダメージ判定付いてる奴がウザいってんなら鳥系エンマ系トコヨ系変則的なのでカゼキリ系イテナミ系だな
    後退して走ったりを繰り返す奴に囮をするくらいなら挑発使わずに隠が縛って普通に殴った方がいい
    オラビオメキみたいに攻撃しながらどんどん後退してエリア端で戦う事になるなら挑発で中央に引き寄せるのが有効だけど

    何か書いてて段々自分でも何が言いたいか分からんくなってきた、ちょっと甘いもん食ってくる

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:42:34 ID:mNDkwZTkz

    結論
    好きな武器スタイルでやればいい

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:49:20 ID:mNDkwZTkz

    だね
    どのスタイルでもちゃんと火力は出るんだし

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:50:49 ID:mNDkwZTkz

    銃で吸引弾乱射でも火力でるからね

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:59:03 ID:mNDkwZTkz

    >>43
    挑発延長がほしい

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 17:59:51 ID:mNDkwZTkz

    >>78 77 78
    素晴らしい
    そのとうりだよね。 
    いろんなスタイルあるけど 火力はちゃんと確保できるんだから
    人それぞれの遊び方で楽しくが一番だよなあ。。。

    みんながそう考えてたらギスギスしないんだろうけどなあ。。。

     

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:04:26 ID:mNDkwZTkz

    >>82
    書き方が気持ち悪い

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:06:04 ID:mNDkwZTkz

    特殊募集してるのにミタマ外してスタイルわからなくしているのはなんなんですかね

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:07:16 ID:mNDkwZTkz

    メンツに合わせてスタイル決めますよってことだろう
    自分もミタマなしで入室するしそういう部屋は快適な事多いからよく入るよ

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:07:48 ID:mNDkwZTkz

    >>83
    アナルをどーたらの書き込みによいなしちゃう様な人ですし

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:09:42 ID:mNDkwZTkz

    >>86
    ホントだ、こんな奴さっさとNGにすればよかったわ

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:10:44 ID:mNDkwZTkz

    >>85
    なるほど、そういうことか
    自分は部屋主のスタイルに合わせて変えて入室するから真逆な考えなのか

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:14:29 ID:mNDkwZTkz

    シャワー精子弓「ぴんち」「めがみはやく」
    端迅銃ノフ「ひーらーさぼるな」「ちゃんとやれじらい」
    初期位置ノフ「どうでもいいからはやくたおしてひま」「そっこうとぜんはかいがやくめでしょ」

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:14:33 ID:mNDkwZTkz

    さすがに無印やってるって人はここにはいないよね?

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:15:08 ID:mNDkwZTkz

    >>82
    シャワー精子弓「ぴんち」「めがみはやく」
    端迅銃ノフ「ひーらーさぼるな」「ちゃんとやれじらい」
    初期位置ノフ「どうでもいいからはやくたおしてひま」「そっこうとぜんはかいがやくめでしょ」

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:23:17 ID:mNDkwZTkz

    >>90
    vita組で残っている人は無印からの人のが多いイメージ
    俺も一応無印からやってはいるけどトロコンが面倒すぎてただ調査回すだけに遊んだりはしてる

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:24:43 ID:mNDkwZTkz

    俺みたいにpspからvitaへ移動する人もいるし、いろんな人いるぞ

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:30:42 ID:mNDkwZTkz

    無印やってるっていうのはやったことあるではなく今やってるって意味じゃないかな
    さすがに珍しいだろう

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:31:20 ID:mNDkwZTkz

    PSNに繋がらないな
    回線は生きてるしブラウザも開ける
    また障害か?

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:33:33 ID:mNDkwZTkz

    夜はたまに無印やってる
    2つか3つ部屋があればいい方だけど

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:33:54 ID:mNDkwZTkz

    そう言えばpsp無印からヴィータちゃん無印に行った後連動バグでソッコー終わらして極に来たな
    未だにミタマ埋まってないし、武器コンプすらやってない

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:39:37 ID:mNDkwZTkz

    フリプ組も気に入った人は極に移行しちゃった人も多いと思うしね
    一応トロコンしてから極に入ったからわりと最近まで無印やってたよ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:41:03 ID:mNDkwZTkz

    改めて、やっぱ渾身周囲が戦犯過ぎるなコレ
    よりによって増幅のある頼光と山南に付いてるし

    ついでにいえば、渾身早手もダメだな
    周囲はあるけど早手無しの韋駄天に
    早手はあるけど周囲無しの科戸の迅を差し置いて流石に酷い

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:53:13 ID:mNDkwZTkz

    周囲もそうなんだけど基本的に能力を掛け合わせるようなシステムだから色々なところでインフレする
    基本値に上乗せしていく計算の方が色々スキルにも個性が出るだろうに

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 18:55:52 ID:mNDkwZTkz

    >>77
    これ見る限り防は劣化攻であり劣化隠であるゴミスタイルって結論か

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 19:07:14 ID:mNDkwZTkz

    劣化攻は分かるけど劣化隠は違うと思うぞ
    それなら2体同時に縛った方がいいだろうし分断って結構面倒なんだよ

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 19:13:40 ID:mNDkwZTkz

    防の分断性能はクセになるな
    まぁ気が向いたヤツは挑発追撃で囮やってみ
    意外とサックリ足を壊せるから

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 19:15:21 ID:mNDkwZTkz

    攻はシンプルそして最初に手に入るスタイルなだけあって攻撃面回復面バランスよく強い
    隠は攻撃よりなスタイルで普通に強い
    防は浪漫がある

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 19:16:23 ID:mNDkwZTkz

    タゲがどんどん移るからバックジャンプとかステップをするだけで防の挑発でタゲ固定をすればそんなに動かないような

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 19:17:12 ID:mNDkwZTkz

    ムービー見てたら無印opで渾身周囲みたいな描写あってなんかワロタ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 19:42:41 ID:mNDkwZTkz

    攻は攻撃回復にバランスがよい
    隠は麻痺毒でオンで更に活躍する
    防は追撃の火力と挑発により仲間への攻撃が減り囮も楽
    壊は部位破壊が楽 オーラ維持できれば更に

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 19:46:05 ID:mNDkwZTkz

    攻は攻撃回復にバランスがよい
    隠は麻痺毒でオンで更に活躍する
    防は追撃の火力と挑発により仲間への攻撃が減り囮も楽
    壊は部位破壊が楽 オーラ維持できれば更に

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 19:47:45 ID:mNDkwZTkz

    隠の会心パッシブに一閃秘針弱体は捨てがたい

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:16:23 ID:mNDkwZTkz

    防の銃や弓とか挑発使う気あるの?

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:25:32 ID:mNDkwZTkz

    癒スタの人のミタマはテンプレだったけどイザナギのスキルが科戸特効た+10だった
    灰色スキルっても変え忘れだし伝える方法なんかないかな

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:27:26 ID:mNDkwZTkz

    部屋主ならコメントで何とかなるけど、そうでない場合は「別の組み合わせありませんか?」ぐらいかねぇ
    ただこれ誤解を招きそうな表現だよな

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:30:30 ID:mNDkwZTkz

    壊スタ紫維持難しいとか聞くが紫にすらいけない
    延長2積みしてるが他ノフの部位破壊のおこぼれがないとゲージ溜まるまでオーラが続かない

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:32:28 ID:mNDkwZTkz

    >>111
    その人の前に立って
    間違えました
    他の組み合わせありませんか?
    を2セット繰り返すと結構伝わるよ
    変えてもらったら
    ありがとうございます!
    を忘れずにな!

    科戸特攻で思ったんだけど特攻系スキルもっと増えないかなぁ
    鎌なんて技の種類が少ないんだからせめて代わりに常時特攻扱いになる利点をもっと増やしておくれよ

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:34:55 ID:mNDkwZTkz

    コガネムジナ出ないんですがこれは

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:35:10 ID:mNDkwZTkz

    印結びなんていう凶悪な利点がありますがな

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:45:43 ID:mNDkwZTkz

    >>115
    緊急任務で出てくるの待ち続けてください

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:53:20 ID:mNDkwZTkz

    >>116
    隠スタには印結びと隠形隠密と闘士を一人で賄えるイケメンが居るらしい

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:53:49 ID:mNDkwZTkz

    コガネさんは特殊調査で地であたるよね確か

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:54:06 ID:mNDkwZTkz

    >>108
    攻はバランスが良いっていうか、火力面は行き過ぎてて
    吸生系も霊力・加速が揃えて、加えて周囲があるから
    火力・回復・補助全局面で強過ぎる

    >>114
    科戸特攻は刀と鎌以外はメリット低いからなぁ
    +20%で3積み可能だからスキルとしてはかなり強い
    ただ、+20%って数値は溌溂と同じで
    空蝉活かした溌溂型が強そうなんだけど

    溌溂持ちに迅スキル持ちが居ないっていう

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:54:15 ID:mNDkwZTkz

    >>115
    誰もが通る道です!
    極ムジナは緊急で出るまでお祈りツアーするか特殊で回すしかないかなあ
    緊急で出てもNPCキラーで強いのが怖い

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:56:30 ID:mNDkwZTkz

    調査部屋で皆挨拶もそこそこに無言プレイが続いてたところで
    ムジナが来た途端一斉に喜びのチャット連発が始まった時は声出して笑った

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 20:57:54 ID:mNDkwZTkz

    >>120
    癒・防「(サポートとアタッカーを兼ねても)ええんやで」

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:04:18 ID:mNDkwZTkz

    桜花ちゃんちゅっちゅっ
    の人最近見ないな

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:08:57 ID:mNDkwZTkz

    パカセテたんちゅっちゅっ

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:14:49 ID:mNDkwZTkz

    >>118
    出世したよな
    武器の具でしかなかったのに

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:16:54 ID:mNDkwZTkz

    桜花たんのちっパイ後ろから揉みたいお

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:26:34 ID:mNDkwZTkz

    >>116
    ああうんあれは凶悪だよね(金縛特化天之狭霧を担ぎながら)
    印結びと闘志2つ突っ込むだけでかなり長い間飛べるもんなぁ

    >>120
    個人的にもっと特化した汎用スキルがあってもいいと思うんだよね
    例えば特攻系とか空中ダメージ増加とかさ
    武器専用ってほどじゃないけどもっと武器ごとの構成に個性が出せるようなスキルが欲しい

    っていうか意外と特攻の倍率低いのな...

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:32:06 ID:mNDkwZTkz

    20%くらいでいいよ
    30%にすると無印の一閃みたいになってしまう

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:38:43 ID:mNDkwZTkz

    >>125
    http://iup.2ch-library.com/i/i1435723-1431866117.jpg

    >>127
    http://iup.2ch-library.com/i/i1435724-1431866117.jpg

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:43:28 ID:mNDkwZTkz

    嫌がってるww

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:55:27 ID:mNDkwZTkz

    普通に考えたら嫌がるよね

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 21:57:50 ID:mNDkwZTkz

    >>129
    それもそうだね
    よく考えたら気力消費半減、攻撃速度上昇に加えて火力1.2倍(重複可)なんだから今のままでも十分頭おかしいわ、これw

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 22:08:18 ID:mNDkwZTkz

    いちおう伝達
    前スレ906の人、11時頃に癒スタお七で札配布部屋立てるけど、
    早めに引き上げます そろそろ出撃したいので‥

    そもそもの目的は前スレ756の人の案が面白そうだから
    (プロノフではないけど)やってみたい それだけだったんだ

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 22:39:21 ID:mNDkwZTkz

    部屋少ない...

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 22:46:02 ID:mNDkwZTkz

    防スタ居るのに囮役行くバカはなんなん?
    任せて下さいじゃねぇよタヒんでるじゃねぇかクソ

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 22:52:01 ID:mNDkwZTkz

    防スタ使ったことないから知らないんだろ
    使ったことないものがどんなもんなのかわからないなんてよくあるよくある

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:09:25 ID:mNDkwZTkz

    >>136
    どうしよって思うなあの瞬間

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:15:32 ID:mNDkwZTkz

    今ホントのプロノフに出会った
    イヅチ任務だったんだけど手甲の好連携がほぼ百発百中
    確実に四連からの溜め赤熱当てるから常にマックス閃熱で、ラグろうが尻餅イヅチで隠れようがストレート砲が必ず見える
    イヅチの移動に対しても先回りして当てにいくような詰め方
    大変参考になりました

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:20:04 ID:mNDkwZTkz

    各スタイルの火力どんなもんかと思ってクエヤマに火力構成で行ってるんだけど、
    属性ガン積みが強すぎてどのスタイルでも似たようなスキルとタイムにしかならないわこれw

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:24:59 ID:mNDkwZTkz

    今日は防の話題が多いね
    ようやく陽の目を浴びるようになってきたな
    ちょっと前には献も産廃扱いから見直されたし

    次は魂かな
    迅は地位向上はもう無理っぽいな

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:27:56 ID:mNDkwZTkz

    箪笥の枠が任務終わるたびにいっぱいなんだが何から売れば良い?
    クエヤマ素材とかもういらない?

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:28:31 ID:mNDkwZTkz

    バランスブレイカー言われ続けてる迅がこれ以上地位向上したらどうなるのっと

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:31:14 ID:mNDkwZTkz

    >>141
    迅は元から結構いい地位にいると思うけどなぁ...
    なぜかは知らんが叩きたい奴が多いだけで

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:31:17 ID:mNDkwZTkz

    >>111
    わーそれ私かもしれん
    癒スタやるの久しぶりですっかり忘れてた…申し訳ない
    以後気をつけます

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:32:15 ID:mNDkwZTkz

    理由なんて丸わかりじゃん
    迅はお手軽に強くて使うやつが多い
    初心者や地雷も多いので嫌いなやつも多い

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:33:31 ID:mNDkwZTkz

    そら壊スタが一番ですよええ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:34:31 ID:mNDkwZTkz

    壊スタ鎖鎌
    これは楽しい

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:36:08 ID:mNDkwZTkz

    迅は悪くないんだ・・・
    使い手が悪いだけなんだ・・・

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:36:48 ID:mNDkwZTkz

    初心者なら名前から死ににくいと思って防使う人が多いんだよなぁ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:40:16 ID:mNDkwZTkz

    >>146
    いや初心者と地雷叩くのはまあまだ分かるんだけどさ
    なんでそれが迅叩きに繋がるのかなぁ、と

    地雷が多いから迅禁止部屋立てるのはまだ分かるけどさ
    それ迅が悪い訳じゃないじゃん
    迅に叩かれる要素ないじゃん
    たまにここで異常なまでの迅叩きしてる人は何であそこまで迅を憎んでるんだろうと思うんだよね

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:40:31 ID:mNDkwZTkz

    迅鎖鎌でオフ進めてる最中に壊鎖鎌を試したら壊は8分、迅は7分半だったから結局迅に戻った
    空蝉二段でストレスフリーなのに加えて科戸特化で火力も出るんだよな…
    まだ上級の話だから極級の武器やミタマが揃ってきたら違うのかもだが

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:40:51 ID:mNDkwZTkz

    最初の迅太刀ラッシュはヤバかったよな
    どの部屋入っても1人は絶対いた印象

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:44:19 ID:mNDkwZTkz

    いたなぁ。
    しかも賽銭単騎特攻したりバタバタ死んでたり鬼を押したりミタマのレベルが低かったりと、どーにも悪い目立ち方をするもんだから・・・。

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:44:35 ID:mNDkwZTkz

    迅の問題は強さじゃないからな
    防や献は実はできる奴なんですよってことでプラスイメージになったけど

    迅は本当は強いんだ、とか
    迅はバランスブレイカーというほど強くないんだ、とか
    主張しても意味無い段階じゃないか

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:44:42 ID:mNDkwZTkz

    迅に親殺され奴がたくさんいるんだろ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:47:39 ID:mNDkwZTkz

    イザナギいるから迅って親を殺すどころか生み出してるんですがそれは…

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:53:02 ID:mNDkwZTkz

    amazonのps4版レビューが正論過ぎて腹立つ

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:53:47 ID:mNDkwZTkz

    確か迅ってタマフリが自己完結してる?とかでも叩かれてたよな
    周りに影響与えるのが韋駄天周囲くらいしかないんだっけか
    なんかそんなこと覚えてるわ

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:53:49 ID:mNDkwZTkz

    ぶっちゃけ実際に迅スタが混ざってても気にしない奴がほとんどだろうし
    一部の基地外が声でかすぎるだけだよな

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:54:34 ID:mNDkwZTkz

    問題っていうか一言空蝉ずるいってことだけでしょ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:54:46 ID:mNDkwZTkz

    イザナギと比べてイザナミときたら

    イザナミ平将門お岩さんのスキル決めたやつは祟られても文句言えない

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:55:37 ID:mNDkwZTkz

    協調性がどうこうとか言う迅叩きはあったなぁ
    叩ければなんでもよかったんだろう

    声がでかいってよくいうけど
    ぶっちゃけそういうレスがあるだけで声がでかい扱いはよくわかんないわ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 23:57:10 ID:mNDkwZTkz

    次スレからこれも追加で
    さすがに見飽きたわ

    Q.どうして迅は嫌われるの?
    A.迅使いには初心者が多く、なぜかネチケットも弁えない人が多いためマルチでは敬遠されがちです。
    中には迅=ズルい、地雷という考えを持った人がいるためよく論争が起こります。

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:04:51 ID:mNDkwZTkz

    馬鹿じゃないの

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:05:08 ID:mNDkwZTkz

    触っちゃダメ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:07:32 ID:mNDkwZTkz

    ネチケットって言葉久しぶりに見たな

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:08:48 ID:mNDkwZTkz

    誰かの回線が悪い時に部位破壊をすると自分の壊した回数に数えられないの地味にイヤだな
    千切当たってから数秒遅れて壊れると後味悪いし

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:08:49 ID:mNDkwZTkz

    ネチネチケチを付けることだね!

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:11:06 ID:mNDkwZTkz

    amazonレビューは相変わらず参考にならんネガキャン祭りか
    ネット上のゲームの評判って全くあてにならないとよく分かる

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:14:16 ID:mNDkwZTkz

    バージョンあるゲームはレビューされた時期によるだろ

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:20:07 ID:mNDkwZTkz

    迅使いには初心者が多く


  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:21:16 ID:mNDkwZTkz

    もっと瀕死部屋立たないかな(チラッ

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:21:27 ID:mNDkwZTkz

    (PS4版にバージョン違いとかあったっけ…?)

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:23:24 ID:mNDkwZTkz

    迅が自己完結してるとか周りに影響与えないからとか無理に理由付けて叩いてるやつは馬鹿だと思う
    でも空蝉がずるいからって言ってるやつはもっと馬鹿というか頭おかしいんじゃねーの

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:24:39 ID:mNDkwZTkz

    だめだ夕方から繋がらん
    PSNスレ見たら繋がらんって人が多数いるしなんか障害起きてるっぽい

    俺の休日返せ
    お前らおやすみ

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:28:43 ID:mNDkwZTkz

    >>174
    VITAのことしか頭になかった
    大きな牙99あげるから許してくれ

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:30:04 ID:mNDkwZTkz

    >>152
    壊鎌は闘志が乗る組み合わせが限定されるし
    火力と会心率が上がらないと、気力と壊効果の持続が難しくて中盤は奮わない

    鎌は気力の切れ目が火力の切れ目だから
    しばらくは気力切れによる機会損失の少ない迅のがタイムは縮む
    そのうち宍戸さんとか、隠特化強襲持ちの優良ミタマが揃って
    気力問題を解決して、火力と拘束兼ねた隠鎌が台頭してくる

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:30:10 ID:mNDkwZTkz

    自己完結という理由で迅が叩かれる一方で
    周りの攻撃力を上げ共闘ゲージも増えるのに叩かれる渾猛三積周囲の悲哀

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:44:14 ID:mNDkwZTkz

    自己完結してたって構わないよな
    サポート受けなきゃ立ち回れないような構成組んでるほうが問題

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:44:48 ID:mNDkwZTkz

    >>177
    馬鹿はお前だろ
    餓鬼はさっさと寝ろ

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:46:16 ID:mNDkwZTkz

    そんな気がしてきた

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 00:54:46 ID:mNDkwZTkz

    >>179
    周囲の効果が1/3で、自分を除くメンバーが3人
    火力増加率が最高レベルの渾身の効果がメンバー全員2倍になります
    ダメージ量で回復量が増す吸生があるので、治癒が倍増してるも同然

    そりゃねーよ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:09:51 ID:mNDkwZTkz

    タマフリのスキルは重複不可でいいんでないか、無印の防追撃が極で重複不可になって効果量を調整した感じで
    猛攻とか一閃とか増幅とか3つから1つに凝縮されれば入れられるスキルの種類が増えて構成の幅が広がるんだがな

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:11:36 ID:mNDkwZTkz

    珍しくスキルがガンガン重複する狩りゲーでその辺融通利いていいよねって意見もあるしなぁ

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:16:40 ID:mNDkwZTkz

    >>179
    攻って叩かれてるか?
    迅や遠距離はよく見るけど

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:29:46 ID:mNDkwZTkz

    一閃は無印時代、手甲の好連携やら猛進弓の
    確定会心によるところが大きかったわけで
    会心武器の平均会心率にして2割くらい、実用会心武器だともうちょっと高いから
    ざっくり多めに見積もって3割として、一閃が+30%だったから
    確定会心を除けば、殆どのケースで火力期待値は10%に満たないわけ
    会心率2割とすれば6%で、攻特も6%くらいだから
    実際のところ一閃自体はそんな歪みのあるモンではなかったんだけどな

    まぁ好連携と猛進弓の会心が修正されても、今は猛進棒がいるからなんとも言えんけど

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:32:38 ID:mNDkwZTkz

    >>184
    断祓霊力みたいに複数積み前提のスキルもあるしなぁ
    重複しないようにするとその辺のスキルが死にスキルに...
    なんだかんだ今が一番バランスいいと思うなぁ
    スキル12個も積めるんだから完全バラバラの器用貧乏よりは特化できる方が楽しいしね

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:38:22 ID:mNDkwZTkz

    むしろもっと制限すると思ってた、オンだと味方が強すぎるんだよな

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:39:13 ID:mNDkwZTkz

    特化それ自体がハメの元凶なのよ
    バラバラのほうがむしろ個性や幅も広がると思うが

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:39:45 ID:mNDkwZTkz

    多段猛進閃も手甲好連携もマイルドになったんだし一閃もとに戻してもいいんじゃね?
    と思ったけど猛進棒か

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:45:34 ID:mNDkwZTkz

    猛進棒の場合、別技としてダッシュ△でも新たに設けてやれば解決するけどね

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 01:49:17 ID:mNDkwZTkz

    双刀のダッシュくるくる斬りみたいに棒で回転シバきとか?

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:00:03 ID:mNDkwZTkz

    棒がこれ以上強くなってしまうん?

    あかんなあ...

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:07:23 ID:mNDkwZTkz

    各スキルとミタマのバランス調整の問題であって
    重複しなくなっても強弱が明確ならテンプレ構成が出てくるだけだと思うんだが

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:08:50 ID:mNDkwZTkz

    今よりはましになるよねって程度でいいんじゃね

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:08:56 ID:mNDkwZTkz

    重複可でも不可でもテンプレは決まってるから、不可は単純に選択肢狭めるだけだな。

    このゲーム確定怯み技をそこそこの頻度で撃てる以上ハメゲーになるのは仕方ないんだよなー
    ハメゲーになってる根本って怯みでしょ、で過剰な火力がそれを助長してると

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:11:52 ID:mNDkwZTkz

    2回目の鬼千切はあまり怯まないくらいがちょうどいいかもね、部位が再生してないからって意味で説明できるし

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:14:55 ID:mNDkwZTkz

    マガツヒ部への千切りは怯みなしの高ダメにするとか?

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:15:10 ID:mNDkwZTkz

    怯みがほぼその場から動かんからなぁ
    そこそこの距離をハデにぶっ飛んだり、悶え転げまわったりして
    その場でフルボッコってのが制限されると事情も変わると思うけど

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:21:25 ID:mNDkwZTkz

    部位破壊したら破裂するとか
    やりたくはないけど

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:21:35 ID:mNDkwZTkz

    上手い人が揃えばなんでもハメゲーよ
    これ以上敷居上げるのはライト層に酷だね

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:31:52 ID:mNDkwZTkz

    忘れてるけどこれ発売当初より難易度下げたんだぞ
    まーたプレイヤー側を下方修正するのか

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:36:12 ID:mNDkwZTkz

    >>203
    あれは狩ゲーのターン制が崩壊してたからな、今は味方側がターン制を崩壊させてるけど

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:41:06 ID:mNDkwZTkz

    マルチがハメゲーなのは発売日から変わってないと思うけど、
    流石に初期のインカルラみたいなのはソロとか里ノフとやると辛かったから調整入ってよかったよ。
    俺は討鬼伝はハメゲーだと思ってやってるから不満はないけど、変えるとしたら原因は怯みにあるのでそこかなと。

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:41:34 ID:mNDkwZTkz

    お前ら特殊調査とか行ってないだろ
    麻痺金縛×の部屋でも死ぬ奴は死ぬよ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:42:36 ID:mNDkwZTkz

    >>190
    むしろ逆でよりテンプレだらけになると思うな
    特化ができないから単体で強いスキルだけを詰め込んでいくでしょう?
    そうなるとどうしても選択肢が狭まってくるんだよね

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:46:16 ID:mNDkwZTkz

    調査は賭1に渾身猛攻3周囲が3って構成で何度か行って
    改めて攻に周囲はダメだと思った、疑う余地無くバランスブレイカーだと

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:48:25 ID:mNDkwZTkz

    そこへんは全プレイヤーから見たらやってんのが極一部な気もするしもうほっとくしかねぇような

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 02:52:06 ID:mNDkwZTkz

    だからマルチでよ
    猛攻札と行けば瞬殺は当然だしマルチはオフと違って段階1から極級+26から10戦だからね

    なんか見てておかしいと思った

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 03:01:17 ID:mNDkwZTkz

    >>210
    みんなマルチでの話をしてたと思うよ。少なくとも俺はそうだ。

    スキルといえば、属性って初期から単体相手だとダントツだったのになんで今になって強化されたんだろう
    今じゃタイムアタックする時大体のスタイルで属性積みまくるのが速くてなんだかなあって感じ

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 03:18:21 ID:mNDkwZTkz

    >>211
    物足りない人は特殊調査行くだろって話
    たしかに単体は物足りないかもだけど調査行くなら今くらいのバランスが丁度いいな

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 04:15:21 ID:mNDkwZTkz

    ここで聞くほど猛攻周囲ってそんなに会ったことないな
    自分で部屋立てると結構バラバラで攻ばっかになることもないし
    時間長い人や強ニューっぽい人なんか任務やメンバー見て武器スタ変える人多い印象なんだけど

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 04:23:15 ID:mNDkwZTkz

    鬼の弱体化で猛攻周囲自体がそこまで必要じゃなくなったってのもある
    最初期は敵は固いし猛攻周囲1〜2人で今の環境の重複バフ無しくらいの討伐速度って感じ
    さすがに4人集まると極級もハメゲーになるのは変わらないけど、今の環境だと猛攻周囲1つでもやややりすぎ感がある印象

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 04:35:25 ID:mNDkwZTkz

    バランスも細かい不具合も次作で上手く改善されてればいいんだけどせめてあと一回はアプデ来ないかな
    武器のソート記憶とか禊スキップがあればもう少しモチベ上がるんだけどな

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 04:56:54 ID:mNDkwZTkz

    PS4版はR3L3余らせたままとか流石に手抜き過ぎる
    余ってるボタンに機能つける要望送ってた人がいたが反応はあったのかしら

    あと少ないながらPS4から始めた人にはDLCが有料かつ既存のお古のみで
    新DLC用意して盛り上げようとか全くなく本当にPS4版出して小銭稼ぎで終了かよん

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 05:22:40 ID:mNDkwZTkz

    体験版の時点で手抜き自己満移植ってのは分かってた
    殆どの場合視認性・操作性共にVITAと比べて劣ってるし案の定値崩れも早かった
    そんな俺は発売日に4版買って今でも遊ばせて貰ってるwww
    TGSはよ

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 07:49:27 ID:mNDkwZTkz

    たぶん札と行ったんだよ
    手練れが苦労する難易度なんて鬼畜すぎて普通の人は買わない

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 08:02:03 ID:mNDkwZTkz

    wikiがコメントばかり書き殴られておススメスキル構成とか初期の頃のままでワロス

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 08:19:31 ID:mNDkwZTkz

    >>219
    真面目な話、ああいうのにハイエンドを書くとオンがそればっかみたいになって面白くなくなったりするから
    入門用として、そこから自分なりに組んでねみたいな方がいいな俺は

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 08:29:49 ID:mNDkwZTkz

    極端な話、上手い人と怯みのハメというのだけが問題なんじゃなく、空蝉二段と女神の特化とか防御面でも初心者脳死システムがあるから薄味に感じてしまう
    せっかく広がりを感じさせる基本システムがあるのにさ
    そんな火力鉄壁ブレイカー搭載するなら最初からストーリー任務の難易度下げとけよと

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 09:14:44 ID:mNDkwZTkz

    俺はぶっちゃけ下手だから空蝉無かったらとっくにこのゲーム辞めてたと思う
    初心者脳死ってのもデメリットだけじゃないと思うよ
    その内飽きるからどうしても他スタを触りたくなるし、最初から最後まで何も考えずに迅だけ使ってればいいやって考えるような初心者は少ないと思う
    空蝉なしの立ち回りを否が応でも考えないといけないしね

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 09:25:54 ID:mNDkwZTkz

    迅→癒→魂→壊→賭って来てるけど迅なかったら多分8章入らずにやめてたわ
    なれて被弾しなくなってきたら自然に別のスタイルも使うようになったし

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 09:42:47 ID:mNDkwZTkz

    初期ミタマが頼光だからしばらく攻スタだけ使う

    しんどくなって迅スタ使い始めてそれ以降ずっと迅スタ

    このパターンの奴が多いと思う
    迅スタが使われるのは強いからじゃなくて楽だからって理由だもんそりゃ脳死する下手くそも増えるわ
    空蝉二段搭載しといて床ペロしまくる進行17ノフが珍しくもないし

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 09:52:08 ID:mNDkwZTkz

    >>222
    >>223
    いや、だからストーリーの難易度下げとけって言ってるだろ
    初心者救済のやり方がおかしいわ

    俺は攻しか使ってなくて13章で初めて迅太刀使ったときなんだこりゃと思ったわ

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 09:56:22 ID:mNDkwZTkz

    気力管理が楽というのもあるけど空蝉キャンセルが便利だから迅スタ使ってるのも居るんやで

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 09:59:04 ID:mNDkwZTkz

    これ以上さらにストーリー任務の難易度下げろとか…無印含めても相当緩くなってるんだけどね
    無印初期のダイマエン系、トコヨ系がそのままだったら、この人発狂しそう

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 10:05:15 ID:mNDkwZTkz

    俺はオンの難易度はもっともっと上げていいと思ってるんだけどね
    初期のカルラとかこれぞ極と感じて脳汁出てたのに極級まで弱体化させちまってさ
    それでいてストーリーはまだ初心者には優しくはないだろ
    あべこべなんだよ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 10:29:46 ID:mNDkwZTkz

    これ以上難易度落してゴミノフ量産とか最悪
    オンには全鬼に一撃死攻撃やフィールド全域攻撃とか追加して難易度上げると同時に
    オフのラストにもオンと同レベルの高難易度ミッション設けてそれを自力でクリアして
    はじめてオン解放とか寄生や地雷を完全に選別できるようにしてほしいわ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 10:32:50 ID:mNDkwZTkz

    こんな声まともに聞いてたらクソゲー間違いないな

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 10:32:59 ID:mNDkwZTkz

    選民様が困ってらっしゃる

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 10:36:38 ID:mNDkwZTkz

    >>229
    極論

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 10:54:12 ID:mNDkwZTkz

    以前の鬼畜難易度に対して皆が公式Twitterに文句飛ばしてた頃のリプを見たらまさに罵倒の嵐
    あの時の反省を踏まえて理不尽な攻撃を無くした上で難易度を高くしても、大抵のプレイヤーは「敵強すぎふざけてんのか」って愚痴ってそのまま消えてくだろう
    オンの難易度をもっともっと上げた場合はそのような考えのプレイヤーを多数生み出す事になる
    モンハンみたいにプレイヤー人口が多いゲームなら>>228のように脳汁求める人達も集まりやすいんだけど
    このゲームにおいてはこれ以上人を減らすと致命的な気がする。現状でさえ同じプレイヤーと何度も組む事が多いんでしょ?新規入って来なかったら終わりだぜ

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 10:55:13 ID:mNDkwZTkz

    オフの難易度も上げろって声はこのスレでも珍しい

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 10:59:09 ID:mNDkwZTkz

    極論者が喚いてるだけでしょ
    いざ超難易度になったら手の平返し批判罵倒よ

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:00:01 ID:mNDkwZTkz

    難易度上げるって具体的にどういうこと?

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:03:01 ID:mNDkwZTkz

    ホーミング竜巻増量
    棒立ち削除
    バックステップ完備

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:09:23 ID:mNDkwZTkz

    オフはライト向けに弱体化した今の難易度でオンは極発売直後のでいいな
    でも当時はすごいブーブー言われてて本当に高難易度を楽しめる人は少ないと思う

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:13:15 ID:mNDkwZTkz

    誰もかれも個性なく超性能ホーミング竜巻とかは正直バカっぽいし嫌にもなる
    即死技自体が悪いとは思わんけど

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:15:19 ID:mNDkwZTkz

    難易度上げろ言いたいだけやろなぁ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:16:10 ID:mNDkwZTkz

    >>236
    バージョンが上がるにつれて難易度下がってきたんだからその逆を辿ればわかるよ
    Vita版だったらパッチ消してやってみれば体験できる

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:30:21 ID:mNDkwZTkz

    最近になって極やり始めたけどここ見てると不安だな
    アプデせず初期のままでやってるけどアプデしたら敵弱くなるんかい
    ちなみに魂スタは攻→癒→魂で遷移した
    ストーリーは九葉が結界石の洞窟で密会しに行ったところまではきた

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:39:25 ID:mNDkwZTkz

    もうそろそろ調査でも幸魂特化じゃない賭で行ってもいいよね?
    諭吉入れて、おみくじ加速+再始動か激励のどちらかさえあればさ

    賭は他のスタイルにはできないオンリーワンの能力があるのにディスられないのは、昨日のやりとり見て、楽しくないからなんだろうなと思った
    貧乏くじだもんな幸魂特化の賭は

    調査部屋は建ったらすぐ埋まるから、やりたければ自分建てるのが手っ取り早い
    でも建てておいて、賭誰かお願いしますっていうのも、つまらんものをおしつけるようで気がひける

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:41:42 ID:mNDkwZTkz

    ミタマの絵で決めてるから嫌われ者の迅に好きなミタマが出て来ないか心配

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:46:13 ID:mNDkwZTkz

    今の任務の難易度調整はもういいから
    完全ランダムの高難易度特殊調査でも配信してほしいよ
    ps4の売り上げがアノザマじゃどうしようもないけど
    しかもps4はフルプライスの任務有料で鬼削られたりとかもうねw

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:47:06 ID:mNDkwZTkz

    今の難易度に満足してない人たちは「オンの難易度を上げろ」だと開発はまた底上げしちゃう愚を犯すから、
    「もう1段階上の難易度を追加しろ」で要求して行こうぜ
    上級極級みたいな進行度指標ではなく、イージーノーマルハードといった難易度な

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:52:31 ID:mNDkwZTkz

    全部DLCの剛化敏化で配信鬼も含む調査とかな

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:58:24 ID:mNDkwZTkz

    >>242
    多分初期バージョンだと一戦が20分位かかってるだろうけどアプデしたら10分位になるよ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:58:41 ID:mNDkwZTkz

    >>246
    諭吉入ってりゃ問題なさそう
    後はしっかり大吉で幸魂使うとかなんとか
    何回か諭吉入ったおみくじ特化?と調査したけど、主力スキル+して上限上げとけばガンガン使ってもタマフリなくならなかったと思う。

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 11:59:26 ID:mNDkwZTkz

    >>249
    すまん>>243だった

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:09:30 ID:mNDkwZTkz

    >>249
    運が良ければそうなる
    悪ければ幸魂が枯渇する
    諭吉のみの構成で安定なんて

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:14:54 ID:mNDkwZTkz

    >>248
    大体そんな感じ
    4人出撃なら20〜25分早くて18分
    2人きりだと40〜50と時間ギリギリ
    半分以下になるって思い切った調整してるのな

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:15:10 ID:mNDkwZTkz

    テンプレ賭でも枯れる時は枯れるしな
    所詮は運よ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:17:26 ID:mNDkwZTkz

    賭ってさ
    鬼の弱体化→タマフリそんなに使わなくても倒せる→幸魂特化がやや過剰に
    鬼の弱体化→部位破壊数が減少→幸魂回復確率の低下
    この板挟みだよね
    渾身とかもマガツヒになってから効率良く使えば1〜2回で鬼倒せるから、正直幸魂3回で十分だと思うんだけど

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:21:52 ID:mNDkwZTkz

    >>249
    前スレで諭吉のみでいけるってレス見てやってみたけど
    諭吉のみじゃ幸魂なかなか回復しない
    賭特化幸魂やっぱいるわ

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:33:04 ID:mNDkwZTkz

    >>252
    ぶっちゃけ無駄な時間だったからな
    手に汗握る駆け引きとかじゃないし
    殴れる時間が少ないずっと敵のターンなんて見てても面白くない

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:34:43 ID:mNDkwZTkz

    難易度調整しちゃったらこのスレ過疎っちゃうよ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:34:52 ID:mNDkwZTkz

    太虚Mk2で遠距離狙撃向け

    ■児雷也(隠):闘志、隠特化・急襲、隠形短縮、英霊の激励(極)
    ■松尾芭蕉(隠):隠形延長+5、隠形増加+3、隠形強化・隠密、隠形強化・祓力(極)
    ■吉田松陰(隠):隠形延長+10、白刃の閃き、大和魂、再始動(極)

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:52:16 ID:mNDkwZTkz

    つまり難易度高い勢と低い勢がいる今がバランスいいってことだな

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:53:49 ID:mNDkwZTkz

    双刀と空が気に入ってるんだけどそれでオン行っても怒られない?

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:55:38 ID:mNDkwZTkz

    >>260
    あんたが思ってるよりオン緩いからダイジョーブよ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:55:51 ID:mNDkwZTkz

    初期ハミカルラは近接で行くと本当に攻撃チャンスが無かった

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 12:57:24 ID:mNDkwZTkz

    >>255
    諭吉のみじゃなくて三成じゃなかったか?
    まわりの○が2回だとちと苦しいけど
    他スタの○タマフリの依存度なんてタカが知れてるからな
    そんで、当の幸魂は祓えば増えるから良いし

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:00:06 ID:mNDkwZTkz

    >>262
    これは難易度高いって言わないよな、モンハン4gに通じる物がある
    俺が思ってる難易度高い鬼は、イミハヤヒ、オンジュボウ、ゴウエンマかな。一番らしい動きだわ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:00:16 ID:mNDkwZTkz

    >>258
    吉田松陰は武田信玄に変えたほうが良くないか?
    隠形中は背後からの攻撃扱いになるんだし隠特化急襲複数積みして会心上げて火力底上げした方がいいと思う
    超遠距離で使うなら被弾も少ないだろうし大和魂はいらんでしょ

    >>260
    荒れてるのはここだけで実際のオンは平和なもんよ
    そもそもチャットが定型文しかないから怒られようがないねw

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:01:26 ID:mNDkwZTkz

    >>260
    いつも双刀空スタや賭スタで遊んでるけど平気
    蹴られた事もないし部屋が崩壊したこともないよ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:07:54 ID:mNDkwZTkz

    >>261
    >>265
    >>266
    ありがとう 縮地で気力回復しながら遊ぶの楽しすぎて手放せなくなっちゃったよ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:08:11 ID:mNDkwZTkz

    >>263
    諭吉のみだと幸魂が回復しないって話だぞ

    843 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/11(月) 03:30:29.27 ID:9sGAcnJB0
    >>828
    加護なら諭吉も持ってるけどね
    取り敢えず、領域調査で20体小型を祓ったら
    特化幸魂有りは5回幸魂で無しは2回幸魂だった

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:09:31 ID:mNDkwZTkz

    >>256
    それで鳥は撃ち落としその他は足元から貫く魂スタイルになった
    武器は桜花のと同じ太刀
    無印はこれより難しかったみたいだがマジなのか?

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:10:34 ID:mNDkwZTkz

    これvita版ネット環境なくても楽しめる?もうすぐ出張だからなんか買ってもって行こうかなと

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:12:02 ID:mNDkwZTkz

    PSO2みたいなオンゲーでもないかぎりネット環境いらんだろ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:18:44 ID:mNDkwZTkz

    >>262
    脱法ハーブでラリったやつが運転する車を金属バットで止めてこいって言われてるようなもんだった

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:20:36 ID:mNDkwZTkz

    >>268
    だからそのレス元の828で単独なら三成推しで
    幸魂自体は加護に加えて賭特化・幸魂で祓って回収したほうが効率が良い
    っていう話だったと思ったけど

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:27:50 ID:mNDkwZTkz

    >>273
    261と言ってる事違ってワロタ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:35:29 ID:mNDkwZTkz

    賭○の性能落ちた言うし三成諭吉はもうセットで使うしかなかろ調査なら

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:37:23 ID:mNDkwZTkz

    http://u444u.info/l6CM
    白石麻衣のまんすじ

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:38:27 ID:mNDkwZTkz

    女で男と禊できるなら逆もあるよね?
    男でやれば良かったな
    女キャラで那木はあなたのお側におりますとか言われてもなあ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:49:04 ID:mNDkwZTkz

    できるし反応もちゃんと違うよ
    禊やストーリーは正直男でやった方が楽しいと思う
    禊以外男女差分ないから基本的に男っぽい扱いだし
    防具はわりと絶望的だけど

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 13:49:15 ID:mNDkwZTkz

    >>277
    里ノフ女が恥じらいまくるらしいぞ
    性転換スタートしても友好度が引き継がれるファック仕様なのが残念でならんが

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 14:14:10 ID:mNDkwZTkz

    暦なんて身を捩ったりしてkawaiiよ友好度上がると恥じらい無くなるけど

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 14:15:45 ID:mNDkwZTkz

    運賦天賦攻式組むならやっぱり前田かなぁ 一閃と闘志が軍神と相性いいし

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 14:22:54 ID:mNDkwZTkz

    暦が1番可愛らしいと思うのは10章くらいの
    そそそそそそんなことを言われても…のところかな

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 14:27:41 ID:mNDkwZTkz

    マジかよ
    ランク9の武器をあといくつか作ったら強くてニューゲームするわ
    さすがに初めからはちょっとな・・・来年やるわ

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 14:36:04 ID:mNDkwZTkz

    どこか忘れたけど息吹と相馬がウタカタの色男話をしてたら木綿ちゃんが昔はお父さんが!と乱入し
    暦がいや先輩が…!って入ってきた気がするわ
    女でやってたからお前コラって思ったけど

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 16:48:45 ID:mNDkwZTkz

    ふと思ったけど討鬼伝って水の中泳ぐ鬼いないよね
    それこそパクリと言われそうだけどガノスみたいに水面泳いでる鬼がいれば多少遠距離が見直されると思うんだよね

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 16:51:07 ID:mNDkwZTkz

    >>285
    カヅキ「せやせや」

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 16:52:52 ID:mNDkwZTkz

    いや、モンハンでも上空に逃げたり、水中に逃げたり
    地面潜ったり、壁に張り付いたり、バクステ頻度が多かったり
    殴れない時間の多い奴はかなり嫌われてると思うけど

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 16:53:48 ID:mNDkwZTkz

    カヅキ戦での弓銃は輝いてる

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 16:57:38 ID:mNDkwZTkz

    メラルーみたいなお遊びモンスターがいないのは痛い

  • 290 名前: 10人に一人はカルトか外国人@\(^o^)/ 2015-05-18 16:59:04 ID:mNDkwZTkz

    ★マインドコントロールの手法★

    ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
     偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

    ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
     誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

    偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

    靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

    10人に一人はカルトか外国人

    「ガスライティング」で検索を!....

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:01:30 ID:mNDkwZTkz

    ただ棲息してる生物の一種であるモンスターと違って
    鬼は悪意を持って世界を滅亡させに来てる化け物ですし

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:05:16 ID:mNDkwZTkz

    ネクチメさんとかミカドみたいなインパクトある鬼が追加おまけなのが惜しい
    ネクチメさんが立った瞬間に里ノフの反応があったら面白かったのに

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:10:10 ID:mNDkwZTkz

    >>287
    またお前か、てかそれってほとんどモンスターに言えるだろ

    あとカヅキは鎖鎌が釣ってるイメージだな

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:19:59 ID:mNDkwZTkz

    >>292
    残念なのがPS4版からの新規でニコ生配信してる連中がネクチメまで辿り着かないってとこだな
    まぁ一時的に視聴者とコメ稼ぐのだけが目的だろうから、最初からやる気はないのだろうけどさ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:20:12 ID:mNDkwZTkz

    トライ以降は随分そういうのが増えたって聞いてはいたが
    今は殆どのモンスターそうなのか・・・

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:24:36 ID:mNDkwZTkz

    いやいや

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:25:33 ID:mNDkwZTkz

    >>294
    中にはそこまで辿り着いた人もいたけどね
    ああ おう?なんだあれ?
    みたいな感じで反応が薄かったよ…
    地味に残念

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:26:27 ID:mNDkwZTkz

    >>292
    ネクチメが立った時にカッコいい装備ですね、素敵ですと盛り上がった部屋は楽しかったな

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:27:51 ID:mNDkwZTkz

    >>288
    鎌の分銅、双刀の回転も輝くよね
    太刀は傷1つの残心開放でアウアウさせられるし
    個人的にどうすれば良いのか分からんのが手甲

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:30:33 ID:mNDkwZTkz

    特殊任務で、昨日は賭がきたから安心してたら全然幸魂使わない人(スキルが特殊調査向きじゃない)
    今日は名うての祓い師付けた迅使い、、、
    みんなムジナ素材が欲しいんだからアホみたいなマネするなよ
    これこそ寄生
    誰もが本当はキックなんてしたくないんだから、わきまえようよ人間として

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:34:39 ID:mNDkwZTkz

    >>299
    置き百列初段

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:42:58 ID:mNDkwZTkz

    石で回復出来るの一人だけなんだね
    すまんかった

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 17:49:44 ID:mNDkwZTkz

    そんなことないで

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 18:28:19 ID:mNDkwZTkz

    >>227
    カルラは極初期の極級が本来の姿だから

    >>229
    極体験版の蜘蛛の即死衝撃波とかな

    >>236
    カルラを例に挙げると
    超高速旋回からの超火力氷結ミサイルばら撒き→静止して近づいた所に全方位に超火力氷結ミサイルぶっぱ
    タマハミしたらひたすらぴょんぴょん超火力氷柱だのホーミングライダーキックして軌道から超火力氷柱発生だのバクステ超火力氷結トラップだの突然回って全方位超火力氷結ミサイルぶっぱだの
    洒落にならん

    >>243
    幸魂特化で近接使って他ノフより圧倒的低被弾率で無双してみよう(無茶振り)

    >>292
    とりあえずよいなって言ってる

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 18:44:20 ID:mNDkwZTkz

    禊場で桜花たんのちっパイ舐めくり回したい

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 18:46:54 ID:mNDkwZTkz

    >>300
    なんで名うて付けたらダメなの?
    名うてってダメスキルなんですか?

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 18:48:57 ID:mNDkwZTkz

    >>305
    それやろうとして死にかけた槍チンがいましてな

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 18:50:36 ID:mNDkwZTkz

    >>306
    そいつコピペして貼ってるだけのアホだから触っちゃダメ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 18:52:13 ID:mNDkwZTkz

    直接メッセ送らないでこんな所で同じような書き込み繰り返してる奴が人間として何を弁えてるのか

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 18:56:26 ID:mNDkwZTkz

    分断上手くできねえ
    何で必死に殴ってる自分無視してそっちに行っちゃうかなー
    距離離しても他の人に突進かますし


    ヤチギリお前のことだよ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 18:58:24 ID:mNDkwZTkz

    防「俺の出番だな」

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 18:59:06 ID:mNDkwZTkz

    遠距離に変えるとかどうよ

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 19:06:15 ID:mNDkwZTkz

    遠距離武器なら分断しやすいんですか?
    部屋建てることが多いから幸魂特化以外の選択肢がないんです

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 19:11:24 ID:mNDkwZTkz

    >>313
    大抵の鬼は他の人に歩行でいくからそこにバシューンと当てればいいのよ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 19:11:29 ID:mNDkwZTkz

    徒党なら主が防にしてても大丈夫。ちゃんと分かってる人は来る

    ただ追撃積んでないと、すぐ出て行かれるかもな

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 19:17:48 ID:mNDkwZTkz

    >>311 >>312 >>314 >>315
    遠距離武器は上手く扱うことができないので
    徒党の場合のみ坊を使うことにしました
    アドバイスありがとうございます!

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 19:51:26 ID:mNDkwZTkz

    >>243
    癒スタの人が「早く死ね‥変若水使わせろ…」て思ってるように、
    賭スタも幸魂使うのが花ってもんだから特化してもそれはそれで楽しくはある
    幸魂使うあいまに運否天賦で何が出るかなも楽しめるし

    ただ幸魂特化してないとダメ!て言われるとなんだかなぁとは思う

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 19:59:11 ID:mNDkwZTkz

    女ノフええ尻しとるなぁ
    尻装備がいっこもないなんて酷やわぁ
    視界ぼやけてろくに拝めんのもあかんわぁ

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:05:54 ID:mNDkwZTkz

    息吹みたいなイケメンの鬼来ないかな
    顔面を装飾破壊できるやつで

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:11:08 ID:mNDkwZTkz

    今このスタイル使いたいって時に調査部屋立てたり入ったりして誰も賭いなくて仕方なく自分が賭やる場合はあまり楽しくないよな
    賭の気分でやる時は普通に楽しいけど

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:15:47 ID:mNDkwZTkz

    相馬が出てきてからは息吹はイケメンとすら思わなくなってた

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:20:57 ID:mNDkwZTkz

    イケメンで息吹と同じ皮肉屋で息吹よりも遥かに女にモテるが男からは不評を買わない隊長の不思議

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:21:56 ID:mNDkwZTkz

    テンプレ賭いないと困る奴は自分でやれって毎回思ってるわ 他人に文句言うのは筋違い

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:22:59 ID:mNDkwZTkz

    >>321
    でもCGモデルめっちゃモブ顔だよな・・・

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:33:26 ID:mNDkwZTkz

    >>322
    だからこそ精鋭の三番隊隊長になれるんだろ

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:33:41 ID:mNDkwZTkz

    テンプレ賭いないと自分でテンプレ賭をやるけど
    デンプレじゃない賭がスタイル変えちゃうんだよね
    何がしたかったのか?、と思っちゃう

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:41:44 ID:mNDkwZTkz

    極に入ってからの息吹はイケメンよりも
    お調子者の面が強くなってんだよな
    ウタカタのジャンケン王だとか

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:42:48 ID:mNDkwZTkz

    陰のあるイケメン枠からイロモノ三枚目に栄転したから

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:43:59 ID:mNDkwZTkz

    >>326
    ミタマが無いとか?

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:47:00 ID:mNDkwZTkz

    仕方なく賭やる時は自分のためとか考えたことなかったわ
    みんな賭いないと困るだろうなーって思ってスタイル変えてたわ

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:47:31 ID:mNDkwZTkz

    桜花の肘鉄食らって前のめりになって背中の槍が桜花の頭に当たって二人で悶絶してたら最高だった

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:48:45 ID:mNDkwZTkz

    >>322
    オノゴロ戦のトンガリ見たらわかるやろ

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:56:57 ID:mNDkwZTkz

    息吹さんはイケメン・極

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 20:59:27 ID:mNDkwZTkz

    オノゴロはいいけど
    猫に相馬さんを連れてくと空振り率がヒドイ
    ミート重視切替機能搭載パッチはよ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 21:09:32 ID:mNDkwZTkz

    運が悪かったな!って台詞聞いて構え見てああこれ外すなと思って眺めてる
    千切りの性能のばらつきは結構ある感じがする

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 21:12:35 ID:mNDkwZTkz

    パカセテ!

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 21:18:53 ID:mNDkwZTkz

    千切り極のワーストは鎌だと思う

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 21:26:40 ID:mNDkwZTkz

    世の中には人のフォローしてるだけで満足できる人がいるから
    賭とかスキルが三成と諭吉がいればそうそう怒られないので気軽にやれる

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 21:32:09 ID:mNDkwZTkz

    鎌はむしろ強い方じゃないか?
    槍の極千切りが単独最下位だと思うけど

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 21:39:17 ID:mNDkwZTkz

    諭吉さん幸魂特化くらいにしか使い道のないスキル持ちでよかったのに
    増幅とか奇跡とか幸運とか他構成にも絡んでこれるから過労死しそう

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 21:40:38 ID:mNDkwZTkz

    極鎌千切りは自分でも他人でも何してるかよくわからん

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 21:42:51 ID:mNDkwZTkz

    奇跡と幸運はおみぐじ加速発動するために必要

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 21:53:01 ID:mNDkwZTkz

    >>341
    分銅引っ掛けて接近

    鎌でズバー
    って感じっぽい

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 22:00:06 ID:mNDkwZTkz

    太刀千切極の部位破壊マシーンっぷり、発動直後鬼の謎の怯み付き

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 22:04:42 ID:mNDkwZTkz

    >>344
    部位破壊発生前に鬼が怯むのはどれも変わらんだろ何言ってんだコイツ

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 22:16:40 ID:mNDkwZTkz

    槍「おっそうだな」

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 22:31:18 ID:mNDkwZTkz

    千切極は全般的にわからんだろ
    主観でこそよく見えないとかどんな嫌がらせだよ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 22:40:52 ID:mNDkwZTkz

    極千切りは何やってるかよくわからんけど、鬼がぼろ雑巾のように吹っ飛んでいくのは爽快だな

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 22:48:19 ID:mNDkwZTkz

    クエヤマさんなんてボールのように転がるから、悪いことしたなって気になる

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 22:53:34 ID:mNDkwZTkz

    一瞬にして四肢を吹き飛ばされるとかたまったもんじゃねぇだろうな。

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:03:07 ID:mNDkwZTkz

    >>349
    んでしばらく仰向けでころころしててかわいいよな

    >>350
    大丈夫大丈夫!
    ちゃんと4部位ぶっ壊れる事の方が少数派やしヘーキへーキ(謎理論)

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:06:24 ID:mNDkwZTkz

    大体2、良くて3部位ぐらいしか飛ばんよな
    どういう判定なんだかよく分からん 胴体に吸われてんのか

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:10:39 ID:mNDkwZTkz

    イミハヤヒのしっぽに極千切り!
    からの尻尾無傷

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:13:29 ID:mNDkwZTkz

    ひさびさアプデと聞いて再開したけど何が変わったやらさっぱり
    鬼がやたらキョロるのはわかった

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:14:48 ID:mNDkwZTkz

    >>353
    あるある

    そして
    ハヤヒ系のタマハミ未破壊尻尾フリフリで炎やら水泡やら降ってくるのわかってるのに逃げずに被弾するノフ多すぎやしませんかね

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:16:21 ID:mNDkwZTkz

    トコヨのタマハミ後の翼に直接千切極かましたんだが壊れないと珍現象発生したな
    他の人も翼狙って千切数発撃ってるんだが足に吸われまくってたな

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-18 23:21:17 ID:mNDkwZTkz

    >>354
    俺はカバネとイラツメはすぐにわかったよ
    そしてガッカリした

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:09:14 ID:mNDkwZTkz

    属性太刀何使ってる?
    クトネ壬生狼水神剣で火と風が決まんない

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:14:50 ID:mNDkwZTkz

    火と風はメノキミと猫でいいんじゃね?水はイテナミ使ってる。
    それはそうと巨蛇の真角出ないな
    雷神珠12個あるから交換して欲しいわ

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:26:58 ID:mNDkwZTkz

    属性武器は基本的に
    火 泡沫(DLC無いならメノキミ)
    水 イテナミ
    風 風猫
    地 ヨモツイラツメ
    天 天猫

    を揃えればいいよ

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:27:48 ID:mNDkwZTkz

    ハヤヒは後ろから後足に当てれば4つ破壊できる
    くれぐれも尻尾に当てないように
    後ろ足が壊れてた場合は知らん 

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:34:11 ID:mNDkwZTkz

    銃は弾種のせいでちょっと制限あるね
    イテナミのは狙撃弾なかった気がする

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 00:43:15 ID:mNDkwZTkz

    属性は中途半端が一番いけないな
    ショボい属性なんかより異常か会心の方が百倍マシだわ
    勿論属性特大で増幅させるのも忘れずに、吸気2個付けたらスタミナ気にしなくてよくなる
    それより真角出ねえ…12匹狩って一本だけってどういう事なの……

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:01:35 ID:mNDkwZTkz

    >>361
    試してみたら1本だけど当てられた
    ちょっと練習してみるよ
    サンキュー

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:05:50 ID:mNDkwZTkz

    属性強化スキルってイテナミ武器に付けようが
    馬頭武器に付けようが固定値でしか上がらんよね

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:11:29 ID:mNDkwZTkz

    >>365
    無理に付けるほどでもないよね
    渾身五大か秘針五大のほうがよいな

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:17:33 ID:mNDkwZTkz

    息吹だけ同行数少なくてなんか可哀想だったから適当な任務連れてったら連昇でツチカヅキ落としまくってて笑った

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:19:42 ID:mNDkwZTkz

    胸が揺れないバグは修正されましたか?

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:31:37 ID:mNDkwZTkz

    >>366
    何て言うか、属性値と物理値足して一番高いのを
    使えば良い気がする
    どの武器種でも物理+会心+属性足すと、その武器種内での
    大まかな序列が分かる
    ハヤヒとかトコヨ系、オカミ武器とかは総合的に強いと思う

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:37:09 ID:mNDkwZTkz

    >>365
    属性強化は武器種によって変わるじゃん
    棒や手甲はモリモリ上がるけど薙刀や双刀はショボい

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:37:43 ID:mNDkwZTkz

    大吉で幸魂の回復量が増えるってどこ情報?
    なんかソースあるの
    個人の感想は無しな

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:47:39 ID:mNDkwZTkz

    >>370
    同じ武器種内では属性値が高かろうが
    低かろうが上昇値は変わらないって事

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 01:51:11 ID:mNDkwZTkz

    あかん

    コガネ探しで禿げ上がりそう

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 02:01:53 ID:mNDkwZTkz

    背水3積みと渾身猛攻3積みどっちが効果高いんだろうな
    警戒3積み組もうとしたけど持ってるミタマが他にロクなスキル覚えてないんだよなぁ

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 02:20:02 ID:mNDkwZTkz

    極コガネ単体クエを出してほしいよな
    無限や特殊では基本素材が手に入らないっぽいし(入りにくい?)
    防具と武器全種で沢山要るのに手持ちは0…

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 02:51:01 ID:mNDkwZTkz

    >>370
    それ普通の物理アップもそうやで

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 02:56:05 ID:mNDkwZTkz

    ムジナは無限でも調査でも一応図鑑は埋まるからちゃんと出るぞ?一番使う皮が本体払いしかないのが面倒ってだけで

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 03:51:28 ID:mNDkwZTkz

    蔵宝皮は身内の討伐数なんかも含めて取得率10%切ってるからなぁ・・・

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 04:28:07 ID:mNDkwZTkz

    ムジナ素材はたぶんもう塵芥に化けなくなってると思うけどな
    ただただ蔵宝皮が出てくれない
    特殊の段階をわざと上げずにムジナ出なけりゃ離脱繰り返す方が楽だけど
    気付いた時には手遅れだったりするという

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 04:55:32 ID:mNDkwZTkz

    もう極ケロちゃん出してムジナ皮とか小型素材とかまとめて突っ込んでくれないかなぁ
    ソウサク装備わりと好きだから極にして欲しいし

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 05:20:23 ID:mNDkwZTkz

    ケロちゃん出してもPS4組がやれんじゃないか
    新DLCでも出せばいいのかもしれんが余力残ってないみたいだしなぁ

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 06:36:41 ID:mNDkwZTkz

    >>369
    合算した数値が1番高い武器を使ったからと言ってそれが1番強いとは言えない気がする
    攻撃1000属性200と攻撃600属性600の武器じゃ吸生吸気の効果もかなり違う
    属性に特化させるなら属性値高いものが1番良い
    中途半端に会心や属性値が付いたものほど、気力を使う武器種では扱い辛いことこの上ない

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 06:43:26 ID:mNDkwZTkz

    ✘余力が残ってない
    ○やる気が残ってない

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 06:50:31 ID:mNDkwZTkz

    会心の発生率って
    会心力×2/攻撃力だったと思うけど
    属性や状態異常ある場合はどうなるん?

    会心力×2/攻撃力のままか
    それとも会心力×2/(攻撃力+属性)になるのか

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 07:01:39 ID:mNDkwZTkz

    気に入ったゲームには多少の有料DLCも全く構わん買うぞって思ってたのになぁ
    予定よりも1ヶ月も早く打ち切られた一定期間無料のDLCのみで終了とはね
    極もまだまだ終わらないとはなんだったのか

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 08:11:14 ID:mNDkwZTkz

    正直な話PS4版作るより既に出したものに注力してアプデやDLCの配信をして欲しかったわな
    結局新アラガミ追加のあった大型以外はアプデ、DLCともに小さいものばかりで終わってしまった

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 08:13:45 ID:mNDkwZTkz

    >>384
    え、その計算式ですると会心0武器は猛進とかスキル以外では絶対会心出ないってこと?

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 08:24:36 ID:mNDkwZTkz

    素で間違えてたけどアラガミでなく鬼だった

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 08:35:13 ID:mNDkwZTkz

    >>385
    極が終わらないってのはPS4版のこと
    で、極以外の部分で討鬼伝は今年何かある的なことも言ってた

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 08:44:59 ID:mNDkwZTkz

    >>388
    まぁアラガミも欲しいわな、ソルサクがそうだったからてっきりコラボするかと思ってたよ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:06:54 ID:mNDkwZTkz

    アラガミ輸入するとなるとヤクシャかヴァジュラかな

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:06:59 ID:mNDkwZTkz

    なりきり咎人に鎖鎌or銃を装備してディオーネと戦う
    そんな妄想をしていた時代が俺にもありました

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:09:46 ID:mNDkwZTkz

    PS4版にDLC追加任務を一切含めず、発売日に合わせて期間限定無料にすらしなかった時点でもう何も期待してない
    どうせ「続編発表!」でお茶を濁すだけだろうし
    この手抜き感というかやる気のなさっぷりは酷い。盛り上げる気が全くないもの

    俺も>>385と同じで好きなものに金出すのは良いんだが、運営側がここまでやる気ないと萎える

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:10:34 ID:mNDkwZTkz

    どうせならVita版がソルサクのケルベロスであったように、
    PS4版はブラッドボーンからメルゴーの乳母とかさ…
    とかいう妄想してみた

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:23:30 ID:mNDkwZTkz

    続編発表なんてきたらDLCなんてどうでもよくなるぐらい喜びますわ

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:27:03 ID:mNDkwZTkz

    敏化ムジナ2体同時とかやってみたい

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:29:34 ID:mNDkwZTkz

    >>393
    続編発表がお茶濁しとは此如何に
    続編発表かと思った?残念廉価版でしたwならお茶濁しって言われても仕方ないけどさ
    俺様が満足するまでPS4版のアプデやDLCだけ作ってろってことか?

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:32:59 ID:mNDkwZTkz

    >>387
    そうなる
    ちなみに属性とか無い場合
    与えるダメージの期待値は大体だけど攻撃力+会心力になる

    例えば会心絡みなんかのスキル等は無視したとして
    攻撃力1000の武器と
    攻撃力800会心力200の武器は
    与えるダメージの期待値はほぼ同じということ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:46:11 ID:mNDkwZTkz

    とりあえず続編出すなら異界金剛石だの声の断章だののゴミ素材は消せよ
    もう欲しい武器や防具は作り終えたからいいけどこれがストレス半端なかった
    絶対に消せよ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:49:42 ID:mNDkwZTkz

    地獄絵図見たいなら一人でヨミヤチギリとか猫二匹の同時やってれば

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 09:51:53 ID:mNDkwZTkz

    属性武器は使ったことないしよくわからん

    >>384である通り属性武器であっても会心率=会心力×2/攻撃力だとしたら

    例えば無属性武器の会心力100より属性武器の会心力100の方が価値がでかいことになるな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:01:02 ID:mNDkwZTkz

    とにかく続編ではストーリーの難易度を落とすことと上級者が長く楽しめる鬼畜任務を後ろの方に設けること
    この分割をしっかりやってくれ
    ハメ要素をなくして、それで初心者がエンディングを観れるように

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:08:17 ID:mNDkwZTkz

    難易度へのこだわり発言も最初裏ステージの話かと思って期待してたんだがまさか体験版にこだわりぶち込んでくるとは思わなかった

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:09:07 ID:mNDkwZTkz

    PS4版出したのにそのあとにアプデもDLCも一切なくもう一度盛り上げる姿勢も見せず続編発表したら
    まぁお茶を濁すというかPS4版を買った釣った魚にゃ餌は与えない気かよというかなんか腑に落ちないものはある

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:11:15 ID:mNDkwZTkz

    超極級にありがちなこと

    鬼はすべてバリア完備数秒間切れるからその隙しか攻撃出来ない

    超絶六方ホーミング竜巻
    超追尾落雷
    毎分超範囲衝撃波
    隙無し即死バックステップ
    無尽蔵ランニング触れれば即死
    軽い攻撃も一撃で即死

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:31:48 ID:mNDkwZTkz

    千切り禁止縛りで戦ってて気になるのがゴズメズの左腕とかミフマフの前足とか千切り以外でどうやって壊したらいいのかわからんって事だな
    まあ千切りで壊せばいいんだけども
    里ノフ三人連れだと大体どの敵も倒す頃には全破壊してるんだが肉入り四人だとかなり意図的に狙わないと全破壊する前に敵が死んでるような気がする

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:43:09 ID:mNDkwZTkz

    >>397
    アプデやDLCに限った話じゃない
    公式サイトで新しく作ったページを公開したりもいいし、今までのマルチ全プレイヤーにおける武器使用率公開などでも現状よりは盛り上がるだろう
    PS4版発売に合わせていくらでも盛り上げようがあったのに何のやる気も感じられない点に対してだよ
    ファンに対してアピールするにはこれ以上ないタイミングだったのに何の動きもないと>>404のように考える人も出てくる

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:46:32 ID:mNDkwZTkz

    >>407
    そんなことやってるゲームのほうが希少なのになぜやらないと手抜き扱いなのか
    ちょっとわがまますぎでしょw

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 10:49:08 ID:mNDkwZTkz

    極の予算そこまで割くかな
    そこにかかる人件費やその他経費はタダじゃないから
    まぁ真相は分からないけど続編への全投入すると会社は判断したんじゃないの

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 11:05:01 ID:mNDkwZTkz

    売り上げ6000本の今となってはどうしようもない
    売れない物にお金をかけるわけない

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 11:10:55 ID:mNDkwZTkz

    >>405を見てフォルテXXが出てきた
    勝てる気がしない

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 11:19:54 ID:mNDkwZTkz

    DLCは期待してないからアプデでキーコン出来るようにしてくれ
    PS4版からの新規に大して不親切過ぎる

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 11:25:07 ID:mNDkwZTkz

    >>410
    おめでとう

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 11:47:58 ID:mNDkwZTkz

    以前の低難易度化アプデで鬼がキョロ充になった不貞腐れた様な投げやり調整の辺りで
    開発のやる気の無さと釣った魚にエサはやらない感はひしひしと感じられた

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 11:56:59 ID:mNDkwZTkz

    >>412
    それもあるけど、落雷等の着弾点ももう少し色を濃くしてほしい
    攻撃の種類と領域の組み合わせによっては地面の色とほぼ同化してて見分け辛い
    (タケハヤミの氷柱の白+乱の領域の白等)
    俺はVitaからやってるから予備動作見ればどういう攻撃がどういうタイミングでくるかわかってるからまだ良いけど、PS4新規の人にとっては酷だなーと思う

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:02:21 ID:mNDkwZTkz

    意図的に同化させてるのかもしれない
    このゲーム視覚的な障害物がないし

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:04:50 ID:mNDkwZTkz

    PS4版のエンマテンマの部位回収が薄すぎてほぼ毎度くらってまう
    常に歩いてればまだ大丈夫だけど

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:04:55 ID:mNDkwZTkz

    どいつもこいつも取り敢えず竜巻起こすってのはなんだったんだろうなあ
    オンジュよお前は風属性苦手なんじゃなかったのか…ヤチギリよ何故地属性が苦手なのに岩を吐く…

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:10:02 ID:mNDkwZTkz

    >>418
    逆だよねw

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:21:53 ID:mNDkwZTkz

    >>416
    もしそうならVita版も同じように見辛くしないとおかしくないか
    あまり詳しい事はわからんけどもPS4は光源処理とかの光に関しての表現が優れている分、着弾点の発光とかが自然過ぎて風景に溶け込んじゃってるんだと思う
    Vitaは多分地面に色塗ってるだけなんだろうけど結果的にそっちのほうが見やすい

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:23:37 ID:mNDkwZTkz

    そういやおとといくらいに吸引弾だけでツチカヅキ討伐部屋あったけど無事に済んだのだろうか

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:28:25 ID:mNDkwZTkz

    オフで吸引弾使ってみたけど、吸生の回復量から
    威力はそう悪くなかったっぽかったけど、
    オンだとなんか不都合でもおきるんかい?

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:30:12 ID:mNDkwZTkz

    すまない、適当言っただけなんだ

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:32:31 ID:mNDkwZTkz

    里ノフのデコ連れてって顎ジャマァ!!って思う時があると思うけど吸引弾連発されるとそれが頻発する
    まあ敵押すのと同様近接である程度戦わないとわからないのがタチ悪い

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:36:24 ID:mNDkwZTkz

    ああ、なるほど半端に発動させられると
    確かにうざったそうだわ

    全弾○連打で定点撃ちを数回試した程度だから
    ずっと引き寄せっぱなしだから大丈夫的に感じちゃっていたわ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:39:11 ID:mNDkwZTkz

    本当に吸引のせいで被弾しちゃってる人と被弾したのを吸引のせいにしてる人と半々くらいだろうね

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 12:56:57 ID:mNDkwZTkz

    ホロウと暦と新聞屋の二人は貰って行きますね

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:03:29 ID:mNDkwZTkz

    じゃあ那木は俺が!

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:04:04 ID:mNDkwZTkz

    DLCなしでフルプライス
    あんまり面白くないないんだからケチ臭いことしちゃいかんよ
    あほちゃう

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:17:11 ID:mNDkwZTkz

    もう白い耳採集疲れたよ…
    別動隊で派遣して採集してくる任務って何?
    自分でいくなら6章武者亀だけど、別動隊では絶縁体ばっかで白い耳見たことない

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:19:19 ID:mNDkwZTkz

    内容も突貫工事でサービス精神も麻痺してる

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:20:09 ID:mNDkwZTkz

    >>421
    13分程掛かったけど何事も無く…というかほぼ常時動けないカヅキをハメ殺すゲームになったよ
    目の前でリロードしているモノノフに突進を仕掛けてもピクリとも届かなかったり
    潜行突き上げを撃ち落としたら1分以上着地できず空中でもがき続けるカヅキには笑ってしまった
    複数人で絶えず当て続けたら面白いことにはなるけど、やはり威力が低すぎるのでネタプレイの域を出ないね…減らねえマジ減らねえ

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:20:16 ID:mNDkwZTkz

    >>384
    素直に会心の発生率を表示すれば良いのにな
    期待値計算はこっちでするから
    スキルによる上昇値もちゃんと書いとけと思う

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:25:43 ID:mNDkwZTkz

    ソルサクとどっちがおもしろいかな?どっちが買い?

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:34:04 ID:mNDkwZTkz

    >>434
    どっちも体験版があるよ!

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:36:06 ID:mNDkwZTkz

    こんなゲーム買うの基地外だけ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 13:38:12 ID:mNDkwZTkz

    ソウルサクリファイスは討鬼伝で言うタマフリのみで常に戦う感じだよね

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 14:02:20 ID:mNDkwZTkz

    そもそも吸引弾と顎の吸引挙動は違う
    吸引弾のは一気にズレるんで邪魔さ加減は大分上
    本体ロックの大ジャンプ回避用の分銅射出とか
    飛び退きが余裕で外れるので超危険

    そして顎と吸引弾を一緒にやられると
    「あれ?俺なんか変なキノコくったかな?」
    摩訶不思議に視界に移る鬼と実在位置が判らなくなるからやめて欲しい

    顎単体の吸引は対処可能なレベルというか
    アレはダウン中とかしかやられないから危険は特に無いけど

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 14:04:23 ID:mNDkwZTkz

    >>434
    フリヲ>ソルサク>GE2>討鬼伝

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 14:15:38 ID:mNDkwZTkz

    GEもソルサクも討鬼伝も基本評価高かったんで迷ったけどGEは絵が自分の感性と別世界だったのとソルサクと比べて女キャラの可愛さで討鬼伝に軍配が上がったのでこっちに決定
    最初のきっかけはそんなもんだった

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 14:28:09 ID:mNDkwZTkz

    近代的な世界観が苦手だから討鬼伝とモンハンしか受け付けなかった

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 14:35:30 ID:mNDkwZTkz

    ゴッドイーターの絵は根強いファンを留めておくのと新規を減らす両面があると思う

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 14:51:15 ID:mNDkwZTkz

    >>434
    余裕があるなら両方やってみればいいよ
    何が楽しいかは人によって違うから

    「モンハンは採掘や虫捕りや釣りがあるけど他の狩りゲーは戦ってばかりで面白くない」っていう友達もいたし
    逆に俺はそんなミニゲームの何が面白いのかわからないし

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 14:54:45 ID:mNDkwZTkz

    >>432
    4人居るなら吸引弾の他の弾を交互に装填したらどうだろう?どうだろうか?

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 15:13:21 ID:mNDkwZTkz

    水の属性武器はアンクウバッコのが割と強いと思うんだ

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 15:19:26 ID:mNDkwZTkz

    >>443
    大型しばいてなんぼと思ってる俺は討鬼伝が性に合う

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:01:50 ID:mNDkwZTkz

    >>430自分は2章のオンモラキ10体倒すやつに抜群運気持ちの速鳥に行かせてる
    発動すれば確か白い耳くれる
    あとは、2章の疾風の狩人?(那木富嶽に初めて会う任務)なら2、3匹居たような
    最初小型鬼で最後はカゼキリが来るけど、エリア移動無くて楽だし白い耳出なければ即リタイアとか

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:08:50 ID:mNDkwZTkz

    大体要素消化した後にだだ余るハクの使い道くらいは欲しかったかなー
    無印だったら全額賽銭にぶっ込めたんだが

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:20:24 ID:mNDkwZTkz

    極やりたいのに無印のトロコンが終わらない・・
    早く天狐におやつあげたいよお

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:24:06 ID:mNDkwZTkz

    >>448
    とりあえず毎回禊と天狐のおやつ全種買い占め+神木に貢いでるけど任務後1回ずつしか使えんからなあ
    禊許可証も無印より置いてる頻度高いし相手指定もできるから増える一方でどうしようかと
    里でのちょっとしたお遊び要素があればなと思う

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:24:44 ID:mNDkwZTkz

    極発売日に無印のトロコン終わらせたなあ

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:26:07 ID:mNDkwZTkz

    久しぶりに再開してとりあえず毒特化の双刀使い始めたんだけど、搦手もりもりするとスゲー強くないですか?
    属性攻UPもりもり&吸気の高属性武器で弱点突きまくった時より、テキトーに毒特化でやった時の方が平均して1〜2分くらい討伐時間が縮むんだけど

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:29:01 ID:mNDkwZTkz

    >>448
    オンラインなんだし他のユーザーに依頼出したいな
    ハクあげるから>>430みたいなの集めてきてよとか

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:30:26 ID:mNDkwZTkz

    西行でねえ 発狂するうううぅぅ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:30:28 ID:mNDkwZTkz

    禊のスキップが出来て、スキル引くまで何度も入れて
    入場券が上限なく買えるならハクも使えるんだけど

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:34:30 ID:mNDkwZTkz

    >>453
    ハクで動かん
    そのハクが余ってるんだから

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:36:01 ID:mNDkwZTkz

    >>452
    双刀なら合成麻痺武器の黒丸あるからそっち使えばもっと強いで
    近接里ノフ三人連れてきゃインカルラでも屁のかっぱ

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:38:18 ID:mNDkwZTkz

    銃オンリーかつ時限・爆発・吸引のみ使用可の部屋とか立ててみたいわ

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:38:19 ID:mNDkwZTkz

    つまり
    ミタマ上げるから素材集めてきて

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:42:26 ID:mNDkwZTkz

    時限:ダメージは結構なものだが気力消費と時間当たりの攻撃力が糞
    吸引:言うまでもなく糞 擲弾撃つと面白いよね
    爆発:意外と威力があるけどちょっと鬼押し過ぎじゃないですかね糞

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:43:01 ID:mNDkwZTkz

    >>456
    100万ハクよこせって言ったとき相馬さんがキレてたからそれなりには貴重なんだろう
    秋水と主人公がおかしいだけで

    >>457
    それ強いけど強いの方向性が違くね?
    極み以外の搦手スキル積む意味ないし

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:43:55 ID:mNDkwZTkz

    蒼水毛50個あげるから白い耳ください(死んだ目)

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:47:27 ID:mNDkwZTkz

    かぎろひ10個やるからヤトの極刃棘1個くれ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:50:54 ID:mNDkwZTkz

    秋水はすごいよなぁもらい忘れてたの一括で数百万ポンとくれるんだもんなぁ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 16:55:04 ID:mNDkwZTkz

    ハヤヒ何かを空中で怯ませると
    遠くへ落ちていく時があるのは何なんだ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:04:56 ID:mNDkwZTkz

    カヅキも千切りでふっとんでくな

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:07:21 ID:mNDkwZTkz

    神木に素材依頼出来る様にすれば良かったのに
    ○○の鬼の素材みたいにアバウトで10万ハク位取られてたまに失敗するとか

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:14:10 ID:mNDkwZTkz

    >>460
    押しまくる弾って爆発弾ってヤツなのか
    アレは連発してもらっちゃ困る

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:25:36 ID:mNDkwZTkz

    >>467
    神木からの無茶ぶり依頼に報酬魂鋼とかよりよっぽどいいね
    あとは例えばこの素材(レア素材)やるからハク大量にくれって依頼がたまに発生するとか
    とりあえず蔵宝皮ください(切実)

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:29:04 ID:mNDkwZTkz

    モノノフで物々交換したい

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:45:47 ID:mNDkwZTkz

    プリーズ プリーズ 交換しましょう、私とあなたの素材を
    お願い お願いトレード希望

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:46:53 ID:mNDkwZTkz

    >>468
    散弾もかなりのもんやで
    ホロウは何故かハミ前カヅキ系に好んで使うので連れてってみるとわかりやすい

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:48:38 ID:mNDkwZTkz

    タマフリ「銭投げ」がついに実装されるのか胸熱だな

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:52:29 ID:mNDkwZTkz

    >>457
    黒丸より毒の深丸の方が強いよ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 17:57:14 ID:mNDkwZTkz

    ハミカヅキに千切当てるとひと呼吸置いてからすぽーんと飛び出してジタバタするからかわいい

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:14:34 ID:mNDkwZTkz

    双刀、槍、手甲、弓は毒の合成武器が無いからどうしても基礎攻撃力が低くなっちゃうのがな

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:24:36 ID:mNDkwZTkz

    背水3積み思ったより威力高かったわ、問題は体力維持が困難な点だな
    体力を回復する要素が思ったより多くて大和魂がほぼ必須になり防と迅以外は強運による保険も欲しい
    いざオンで使おうにも回復サポートが多いから瀕死じゃなくてもある程度戦える構成にしないといけんし難しいわ

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 18:28:55 ID:mNDkwZTkz

    縛り部屋でなく瀕死構成で調査行く人は全員攻銃でやってた
    まあカヅキの足すぐ吹き飛ばしたりはしてたが二体同時の囮役がベテランでないとノーデスとはいかんだろうな
    自分で囮役やるという選択肢もあるが

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:06:20 ID:mNDkwZTkz

    >>432
    乙でした
    参加できなかったけど、浮き続けるカヅキ見てみたかったわ

    ちゃんと部屋の趣旨書いてればどう遊ぼうが自由だよな 瀕死部屋立ててみようかな

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:10:38 ID:mNDkwZTkz

    >>471
    そして並ぶは塵芥との交換依頼
    ポケモンの釣り合わない鬼畜トレードの数々に
    本体そっ閉じした苦い思い出ががが

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:11:43 ID:mNDkwZTkz

    普通ってのがあいまいだけど、
    単に普通に一通りやる分には分にはハクあまりまくりには
    ならないんじゃない?
    後半装備結構高いし、ミタマもwikiみてピンポイント上げでも
    してない限りだだ余りにはならん気がする。

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:13:10 ID:mNDkwZTkz

    目的もなく調査だらだら回る層くらいかなダダあまり

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:23:29 ID:mNDkwZTkz

    毒武器一回使って弱いと思ってたけど強いんか

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:29:39 ID:mNDkwZTkz

    状態異常を利用した搦手スキルが強い……だよな?

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:30:13 ID:mNDkwZTkz

    虎徹「あ?」

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:50:55 ID:mNDkwZTkz

    まぁ鬼の体力低め連続任務では搦め手構成は強い
    鬼1匹の任務だと属性構成のが大体強いな
    攻とか壊とか攻撃力を上げる効果のあるスタイルだと
    会心武器に素直にタマフリスキル積んで激励でタマフリ回した方が強いし安定だけど

    搦め手の極みも耐性値を完全にリセットするわけじゃないからなぁ
    毒なんか1回目はまず表層ダメで終わるし
    表層が早く割れりゃ、その分早くダメージが入れられるけどさ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:58:45 ID:mNDkwZTkz

    麻痺ってる敵を毒にしたら麻痺終わるんだっけ?
    新参モノノフとしては覚える事が結構ありますな

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 19:59:39 ID:mNDkwZTkz

    毒って無条件で本体ダメだと思い込んでたわ…

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:09:11 ID:mNDkwZTkz

    搦め手系が無かった無印と比べると毒って本当に昇格したなと思う

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:17:14 ID:mNDkwZTkz

    >>487
    その逆もあるのか?新参じゃないけど知らなかったw

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:20:52 ID:mNDkwZTkz

    麻痺一人いれば十分だから毒使えって言われたんだぜ

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:28:29 ID:mNDkwZTkz

    ちなみに、搦め手の極みは同行者のうち一人が持っていて
    極千切りでスキル所持者と線で繋がっていればOKっぽい
    4人で搦め手の極み付けて、極千切りの際に皆繋がってれば
    耐性値を一気にリセットさせられるんじゃないかと思ったが、そんなコトは無かった

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:34:23 ID:mNDkwZTkz

    桜花ちゃんちゅっちゅっ^^

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:45:21 ID:mNDkwZTkz

    鬼千切り極を盛大にスカした時は心の中で
    「腹ペコです」
    と言ってますみんなごめんネ!

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:46:13 ID:mNDkwZTkz

    いかん、エクスカリバーを盛大に外してしまった風景が
    頭の中に

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:52:20 ID:mNDkwZTkz

    1つのミタマが同じスキルを何個も持ってるはずないよな
    不動金縛短縮3積み英霊の激励3積みをそれぞれ「1つのミタマで」構成出来るわけないんだよ
    頼むからオンで開発が意図してない仕様を使って遊ぶのはやめてくれや〇〇さんよ
    そりゃ1つのミタマで壊特化増幅3個付けれたりしたら単独ハヤヒ30秒台も頷けるわ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:52:27 ID:mNDkwZTkz

    >>490
    新参だから知らないけど、麻痺中に○○したら麻痺切れるみたいなレス見た事あったから

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:57:01 ID:mNDkwZTkz

    特殊任務で初っ端タマハミヤチギリとかやめてくんろ…

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 20:59:26 ID:mNDkwZTkz

    て、天吉が九葉に誘拐された!
    これは一大事と認めます!
    …帰ってくるの当分先そうで依頼こなせそうにないか

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:02:10 ID:mNDkwZTkz

    >>496
    短縮3つ積んでも重複しないから意味なくね?
    というかvitaもps4もチート不可能なはずじゃ?

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:03:52 ID:mNDkwZTkz

    >>496
    ドーブル「せ、せやな」

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:15:52 ID:mNDkwZTkz

    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00114341-1432037623.jpg
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00114342-1432037623.jpg
    >>500
    短縮じゃなくて延長だったゴメス

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:16:57 ID:mNDkwZTkz

    http://i.imgur.com/LQpBalK.jpg

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:20:11 ID:mNDkwZTkz

    >>502
    嘘だろ…
    晒していいと思うよ
    チーターに慈悲はいらん
    というか匿うのも加担するようなもんだよ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:21:22 ID:mNDkwZTkz

    >>502
    ちょっと前にその重複するやつ報告されてたと思う
    改造じゃなくて樒さんのところで特定の行動で発生するバグみたいね
    方法までは明かさずコーエーに報告するって言ってたけど

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:23:13 ID:mNDkwZTkz

    ついにチーターが現れ始めたのか!?

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:25:22 ID:mNDkwZTkz

    >>502
    晒し頼むわ
    こいつは生かしておけん

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:25:56 ID:mNDkwZTkz

    pspからの引き継ぎ経由?

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:29:35 ID:mNDkwZTkz

    それスキルの効果は実際に発動してるの?
    そういう風に表示されてるだけじゃなくて?
    どちらにせよオンでバグやチートは駄目だけど

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:32:33 ID:mNDkwZTkz

    名前 神楽
    ID yuhayuha12
    恐らくこいつ以外にもフレンド間で伝って使ってる奴が結構いるんだろうがオンで自己満足で使うなや
    >>509
    実際に金縛り6秒しっかり上乗せされてた
    明智光秀の攻特3積みも確認した

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:32:49 ID:mNDkwZTkz

    >>509
    単独ハヤヒ30秒で倒してるらしいから多分効果はあるんじゃない?
    ただそのタイムだと壊じゃなくて凝縮積みまくった魂か空だろうね

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:35:03 ID:mNDkwZTkz

    http://psnprofiles.com/yuhayuha12

    韓国人かな

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:36:50 ID:mNDkwZTkz

    そのトンスル人このスレ見てるぞ

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:40:43 ID:mNDkwZTkz

    マジか…
    続編は討yuhayuha12伝で決定だな

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:43:31 ID:mNDkwZTkz

    >>511
    >>502の画像の奴は札交換offにしててタイムとかは見れなかったが前にハヤヒ39秒で倒してる奴がいたってレスがあったんだよ
    その時にもう既にこの方法が発見されてたって事になる
    今更開発がパッチ出してくれるかはわからんが取り敢えずは報告しとく

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:46:02 ID:mNDkwZTkz

    >>510
    マジかよ...
    なんでよりによって神楽なんだよ...
    俺も神楽なんだけど
    くれぐれもID確認してから蹴ってくれよ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:46:26 ID:mNDkwZTkz

    生放送でミフチ倒しに参加してた人もそんな名前だったような
    キャラ名だけだから同じ名前の別人かもしれないけど
    あの報告あったのps4版発売前だったと思うけど直してないんだね

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:46:54 ID:mNDkwZTkz

    全神楽が泣いたっ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:47:57 ID:mNDkwZTkz

    紅葉の次は神楽が被害者か

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:51:43 ID:mNDkwZTkz

    ぬこ「せやな」

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:55:11 ID:mNDkwZTkz

    >>517
    多分同一人物だと思う
    同じ名前だったからなんとなくID見てみたんだけどそんな感じのIDだったし

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:56:56 ID:mNDkwZTkz

    神楽は即キックするわ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:58:07 ID:mNDkwZTkz

    >>447
    遅レスだが、ありが?
    2章武者亀ばっかりやって、オンモラキ10体と疾風の狩人はノーマークでした。
    ステージ移動が無いのはうれしい

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 21:59:20 ID:mNDkwZTkz

    関係ないけど皆即キックするわ

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:08:26 ID:mNDkwZTkz

    ええっ、インフラでもボッチになるのかい!?

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:13:30 ID:mNDkwZTkz

    TAも糞もなくなったのか

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:18:52 ID:mNDkwZTkz

    マガツイクサ部屋に神楽居るわ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:18:59 ID:mNDkwZTkz

    報告してきた
    ついでに禊スキップと武具ソート記憶も要望出した、あとは開発次第だな

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:19:18 ID:mNDkwZTkz

    オンにくるチーターなんかどんどん晒してしまえ、面白いし
    チート札みれば他にもおかしいところあるかもしれんね

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:22:46 ID:mNDkwZTkz

    今オンに神楽二人いる

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:22:55 ID:mNDkwZTkz

    そういや任務始まって一体目の敵に触れる事もなく初っ端に千切かましてたのってその技かな
    最初の報告の時、天岩戸短縮(重複不可)が灰色にならずに並んでたから重複不可のスキルも重複出来るのかも
    鬼千切の極意を2コとか

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:23:09 ID:mNDkwZTkz

    これ野放しにしたらさすがに売るわ

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:23:56 ID:mNDkwZTkz

    今頃チーターってのも間抜けだな

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:25:04 ID:mNDkwZTkz

    >>531
    賭なら可能

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:26:52 ID:mNDkwZTkz

    おみくじ霊力と極意かな

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:28:47 ID:mNDkwZTkz

    ???「俺はビーターだ」

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:28:59 ID:mNDkwZTkz

    賭はいつも俺がやってるからその人は賭ではないね

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:32:48 ID:mNDkwZTkz

    おみくじ霊力かも・・・結構前だから正直言うと忘れたw

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:32:56 ID:mNDkwZTkz

    神楽って名前の人への風評被害ががが

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:36:58 ID:mNDkwZTkz

    紅葉とか神楽とかいくつとかありきたりな名前付けるからそうなってしまうのだよ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:38:08 ID:mNDkwZTkz

    >>539
    なぁに、このスレの住人はちゃんとPSIDを確認する人達だから大丈夫だ
    ・・・いや、大丈夫だよな?IDじゃなくて名前の方で会話が進む辺り不安になる

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:40:37 ID:mNDkwZTkz

    どうみても大丈夫じゃないぞ

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:42:16 ID:mNDkwZTkz

    そんな時のための強ニューですよ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:42:50 ID:mNDkwZTkz

    とにかく名前じゃなくてIDを確認しろ確認しろと言い続けるしかない

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:43:57 ID:mNDkwZTkz

    めんどくさいから強ニューしとけ

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:44:51 ID:mNDkwZTkz

    部屋※にチーターとは別人ですって書いとけば大丈夫さ!
    大丈夫...だよな…?

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:46:44 ID:mNDkwZTkz

    和系ゲームキャラにはありがちな名前ってことだな
    まぁ自分は野郎キャラだし高みの見物ですわ

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:46:45 ID:mNDkwZTkz

    おれ雅楽って名前だけどまさか間違えられたりしてないよな…?

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:53:10 ID:mNDkwZTkz

    >>548
    それは大丈夫でしょ…せっかちな人が空見でもしない限り

    そしてイクサ部屋に舞い戻るクズ神楽

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 22:54:17 ID:mNDkwZTkz

    >>549
    今いるわ・・・

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:08:26 ID:mNDkwZTkz

    寝る前にスレ見るかーと思ったらなんか盛り上がってるな

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:26:08 ID:mNDkwZTkz

    http://iup.2ch-library.com/i/i1436851-1432045479.jpg

    桜花さん......?

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:28:41 ID:mNDkwZTkz

    そもそも名前に神とかつけたくないw
    厨二かよーなんて

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:31:36 ID:mNDkwZTkz

    >>552
    よろしくお願いします!

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:31:47 ID:mNDkwZTkz

    これってさぁ

    新章行くじゃん、新しい敵がほぼ属性ごとの種類でるじゃん
    そいつらドロップする素材でそれぞれ属性ごとの防具と武器作れるじゃん

    それで作れる以外の派生武器って作る必要あるのか?

    単純に新章で出てくる敵を倒すだけで作れる武器防具を作るということを繰り返すだけで困らないんだけどさ
    なんかそれ以外の意味のない派生武器とか多すぎないか?

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:32:14 ID:mNDkwZTkz

    桜花だって男知らないクセに

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:45:40 ID:mNDkwZTkz

    >>472
    マジか〜…そもそも防具の重さに依って鬼を押したり、特定の攻撃で押したりと、重さの概念て何の利点があるのかね?理解してない人も居るし理解してる人も居るしで余計なシステムにしかなってない気がするわ
    まともな説明もゲーム内でされないし

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-19 23:56:19 ID:mNDkwZTkz

    年齢設定、全体的にできるだけ若く若く設定したかったんだろうな

    樒とか絶対10代の貫禄じゃないだろ...

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:02:51 ID:mNDkwZTkz

    樒様はあのアンニュイさと色香にエロい体で10代なのがええんじゃろがい
    中身は神仏に近い存在っぽいけどな

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:08:11 ID:mNDkwZTkz

    樒さんは普通の人間じゃないっぽいからあれでよい

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:20:07 ID:mNDkwZTkz

    とうきでん三大謎

    御神木の中の人
    樒の正体
    初代モノノフで金眼で四つ目だったとかいう化け物の外見

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:36:30 ID:mNDkwZTkz

    霊山君
    陰陽方
    そもそも鬼とは

    色々残しまくってる

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:45:58 ID:mNDkwZTkz

    金眼は発動中だけ眼が金色になるだけじゃね
    通常眼2つ+金眼2つ計4つの事だと思ってた
    外見から4つって言ってたっけ?

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:49:52 ID:mNDkwZTkz

    原初の鬼は人間タイプ説
    古代宇宙飛行士説ならぬ異星人だった件

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:53:39 ID:mNDkwZTkz

    トコヨノオウはとあるモノノフの成れの果て、ってのは覚えてる

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 00:54:14 ID:mNDkwZTkz

    もともと巫女が人の残留思念を制御して異界に送ってたのがある時期に飽和して溢れた説

    零シリーズコラボ待ったなし

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:03:01 ID:mNDkwZTkz

    >>555
    銃だと結構大事
    他は、、

    属性特化系くらいかな・・

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:04:01 ID:mNDkwZTkz

    方相氏って追儺に於いて元々鬼を追い払う側だったのに
    いつの間にか追い払われる鬼の役にされて豆ぶつけられたりしてるんだよな

    千歳はそのオマージュなんかね

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:10:55 ID:mNDkwZTkz

    千歳はクリア後任務に連れていけるようになったらよかったな

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:28:12 ID:mNDkwZTkz

    全部位破壊で近眼でるのほんとひどいなぁ
    素材的にも図鑑埋め的にも

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:28:54 ID:mNDkwZTkz

    >>570
    適正装備でやってりゃ余裕っしょ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:38:36 ID:mNDkwZTkz

    無印では図鑑埋めで苦しめられ
    図鑑問題が解決した極ではウザがられ
    レア度9から1に一気に格下げされた金眼さん

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:44:22 ID:mNDkwZTkz

    神狐武器を全種揃えようとしてたら鬼面不足に陥ったのは俺だけじゃないはず

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 01:58:07 ID:mNDkwZTkz

    >>572
    ほんとそれ!
    世界観的にはこれ合ってるのかいな
    鬼がごく稀に持ってるものなの?
    単なる嫌がらせアイテムにしかなってない…

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:02:04 ID:mNDkwZTkz

    >>552
    ゾクゾクしてくるね

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:05:18 ID:mNDkwZTkz

    金眼は沢山ほしい
    200近くあったのが気付いたら15個て要求数が半端無さすぎ
    あと樒が10代て嘘やろどうみても25〜35代じゃん。それに10代で神社の神主は無理ありすぎや

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:16:49 ID:mNDkwZTkz

    無印時代は連動重複バグで、極はスキル重複バグか

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:20:02 ID:mNDkwZTkz

    森蘭丸きゅんに吸生されたい

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:21:37 ID:mNDkwZTkz

    体験版でフィールド採取で金眼出てなんぞこのレアアイテム!?いうてスレ盛り上がったのが遠い昔に感じる

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:31:29 ID:mNDkwZTkz

    無印ではこの後必要になってくると信じ、よろづ屋で出品される度に買い占めたが、このスレで無用の長物と知り愕然とした。
    倉庫を圧迫するので売ろうとしたが、足元を見られ購入額1万なのに買取1ハクという極悪商人ぶり
    おかげで売ることもできず、オンの札交換でさらに溜まって1000超えてた
    そのまま極に引継いだので、今後金癌に困ることはない俺は勝ち組ですか?

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:35:46 ID:mNDkwZTkz

    天吉が見つかったと聞いて御役目受けたら化け物になってて泣いた
    無事で良かったついでにおやつ奮発したわ

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:36:38 ID:mNDkwZTkz

    無印だと店売りしてたんか、なんで取り下げたんや!

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 02:45:20 ID:mNDkwZTkz

    金眼なら極でもたまに店売りしてるぞ

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 03:12:30 ID:mNDkwZTkz

    武器練習用として時空武器を全種類揃えたら一気に在庫が消えたな
    店の確認は10000をパッとみて探せばいい、一ページ目にないのは地味に嫌がらせ

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 03:45:50 ID:mNDkwZTkz

    なんでアマテラスが空なんだよ 元祖引きこもりなんだから防スタ天岩戸特化でええやろ

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 03:47:10 ID:mNDkwZTkz

    岩戸隠れに飽きちゃったんだから仕方ない

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 04:57:23 ID:mNDkwZTkz

    むしろ天岩スキルいらないから祓殿スキル覚えてくだせえ

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 06:36:14 ID:mNDkwZTkz

    太刀を使い始めたけど残心って最後○長押しで終わった方が火力でるとかってある?

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 06:53:14 ID:mNDkwZTkz

    最強の携帯ゲーム機ランキング1位にスマホ!?
    http://akiiaok.blog.fc2.com/blog-entry-302.html

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 07:20:00 ID:mNDkwZTkz

    >>585
    引きこもりなら隠じゃねーの(風評被害)
    空は僧とか、神聖ぽいのがあるからそれかもな

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 07:26:41 ID:mNDkwZTkz

    あぁでも、たかすえのむすめは献だな
    隠スキル覚えるけど…選定が謎なミタマ多いよな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 07:40:21 ID:mNDkwZTkz

    天空に浮かんでる太陽神が空スタイルってもの凄く普通じゃね

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 08:01:17 ID:mNDkwZTkz

    天岩戸霊力特化前使ってたんだけど千切延とか積んでも継続無理ぽかったな
    普通に延長10と短縮入れて他スキル入れた方がいい

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 08:18:34 ID:mNDkwZTkz

    これなぁ

    後半になるにつれて太刀が使えない武器になるよなぁ
    正確には全く使えないわけではないが他の武器が優秀すぎてなぁ

    最初は太刀使えるやん、壊せない上の部位は極技で壊せばいいだったのが
    極技でも壊せなくて残るパターンが増えてきて仲間だよりの時間だけかかる無能武器に・・・

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 08:21:42 ID:mNDkwZTkz

    桜花たんと個室でチュッチュッしたい

  • 596 名前: sage@\(^o^)/ 2015-05-20 08:29:07 ID:mNDkwZTkz

    そういやムスヒ以外の家とか無いな
    富嶽の家で野郎達と賭博とか、懐かない天狐を速鳥の家に連れていったりとか、那木の家で一緒に天体観測とか、桜花の殺風景な家を華やかにする計画とか実際絵で見れたら面白かっただろうな

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 08:31:46 ID:mNDkwZTkz

    桜花の部屋って部屋中に橘花の絵が貼ってありそう
    もしくは隠し部屋があってそこがそうなってる感じ
    で、クエヤマ1/20人形が置いてあるの

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 08:33:00 ID:mNDkwZTkz

    何言ってるんだか
    太刀は無能武器(`・ω・´)キリッ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 08:43:54 ID:mNDkwZTkz

    >>593
    威風堂々は入れた? 武器は?
    アプデ前だけど、板垣玄翁祐成で3ループくらいはできた思い出あるよ 祐成は属性吸気のためにいれたから鬼との相性あるとは思うけど

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 08:58:37 ID:mNDkwZTkz

    >>599
    威風に皆伝も込みで武器は棒で3ループまでは確かにいけるけど戦闘中ずっとっていうロマンは出来なかった
    ミタマは板垣玄翁山名だったか

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 08:59:41 ID:mNDkwZTkz

    >>599
    追加 武器は鎌で

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:00:44 ID:mNDkwZTkz

    天岩戸霊力はやったことないなと組もうと思ったが、特殊調査しか行かないし鬼出現までの時間を考えてやめた

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:04:10 ID:mNDkwZTkz

    三国志13とか無双8とかアルスラーンとかドラクエ無双2とか同時進行パないな
    討鬼伝2も混ぜてもらえてるだろうか

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:07:20 ID:mNDkwZTkz

    vita版の極が安くなってたので友達と買ったけど、
    プレイしてからストーリーをマルチで進められないことに気付いて絶望。

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:15:35 ID:mNDkwZTkz

    装備のプレビューとかムービー入るタイミングで頻繁にフリーズするんだけど
    これどうしようもないのかな
    本体再起動でしばらくは大丈夫になるんだけどいつまたなるかわからんから怖い

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:17:25 ID:mNDkwZTkz

    今までハヤヒハヤミのタマハミ後の尻尾ぶんぶんからの攻撃が何くるか事前の行動から全くわからなくて苦労してたんだけどさ
    落ち着いてみてたらもしかしてこれ単純に3パターンぐらいの攻撃順番に繰り出してるだけなのか?

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:22:39 ID:mNDkwZTkz

    太刀で叩き落とせばええやろ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:31:02 ID:mNDkwZTkz

    樒の重複バグやり方どうやるの?
    オンラインでは使わないからヒント教えてくり

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 09:39:57 ID:mNDkwZTkz

    オンラインで使わないつもりなら教えない

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:04:39 ID:mNDkwZTkz

    テンコに持たせてから樒って感じか?

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:05:42 ID:mNDkwZTkz

    >>608
    諦めろ
    その気がなくてもyuhayuha12みたいにやる馬鹿がこのスレにいるかもしれんしいなくてもまとめられて広がるだろうし

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:07:07 ID:mNDkwZTkz

    チートのやり方おせーて

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:16:41 ID:mNDkwZTkz

    デートくらいすぱっと誘えばいいだけだろ

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:17:02 ID:mNDkwZTkz

    大技林!

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:21:39 ID:mNDkwZTkz

    それなぁ

    後半になるにつれて太刀が使えない武器になるよなぁ
    正確には全く使えないわけではないが他の武器が優秀すぎてなぁ

    最初は太刀使えるやん、壊せない上の部位は極技で壊せばいいだったのが
    極技でも壊せなくて残るパターンが増えてきて仲間だよりの時間だけかかる無能武器に・・・

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:22:45 ID:mNDkwZTkz

    >>416
    PS4版だと破壊後の部位を鬼祓いせずに放置すると黒いモヤモヤが凄くてな…カメラとプレイヤーキャラの間に入ると何も見えなくなる
    あとタ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:24:41 ID:mNDkwZTkz

    スレ汚しすまぬ
    遅レス消そうとして途中で書き込み押してしまった

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:25:03 ID:mNDkwZTkz

    チートとグリッチの区別ぐらいつけろ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:39:51 ID:mNDkwZTkz

    太刀が無能武器とかすごい時代になったものだな
    全壊がめんどうなのって亀大の煙突くらいでしょう

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:44:24 ID:mNDkwZTkz

    あとタモリがおれんちで討鬼伝やってたのはナイショな

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 10:48:15 ID:mNDkwZTkz

    正直太刀での行動阻害が強すぎてオンラインでは太刀あんまり使わないようになりました
    棒の発止くらいリスクあったり槍衾くらい使いどころ限られたりもしてないし

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 11:03:34 ID:mNDkwZTkz

    へー太刀しか使わないわ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 11:11:40 ID:mNDkwZTkz

    おっぱいだ・・・・・・むにゃむにゃ・・・・・・

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:13:06 ID:mNDkwZTkz

    >>621
    わかる
    発止や槍衾狙って「おっ!くるぞ」って時に残心解放で怯むと「お、おう…」てなる

    鬼とどんなに離れていても全行動(例外はあるが)を阻止することができオマケにタイミング合わせる必要もなく◯ボタン押すだけというね
    空中時のみ怯ませ可能でよかったな

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:13:21 ID:mNDkwZTkz

    あとタモリが討鬼伝やりたくて、いいとも終わらせたのは内緒な

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:14:07 ID:mNDkwZTkz

    イモリかわいいよな

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:15:24 ID:mNDkwZTkz

    イモトのほうがかわいいだろ

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:16:24 ID:mNDkwZTkz

    マユゲの君かな?

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:16:50 ID:mNDkwZTkz

    太刀凄いな
    今からオンラインで太刀始めるわ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:17:22 ID:mNDkwZTkz

    珍獣の激励

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:18:50 ID:mNDkwZTkz

    >>624
    じゃあ「知らんがな」って思っとく

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:23:36 ID:mNDkwZTkz

    あぁ^〜鎖鎌でぴょんぴょんするじゃぁ^〜

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:28:27 ID:mNDkwZTkz

    あぁ^〜手甲でオラオラするじゃぁ^〜

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:38:55 ID:mNDkwZTkz

    調査部屋でテンプレじゃない賭(諭吉以外幸魂関連なし)が来たら任せちゃってる?
    それともテンプレ賭を装備して反応見た方がいいのかな?
    自分としてはテンプレ賭もやりたいからどっちでもいいんだけど他の二人がどう思うか分からんのですごい悩む

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:41:32 ID:mNDkwZTkz

    任せん

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:42:41 ID:mNDkwZTkz

    テンプレ賭じゃないならあまり幸魂使われないと思ってタマフリ節約しながら普通にやるわ
    治癒無駄使いしないように消極的になるだろうけど

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:46:36 ID:mNDkwZTkz

    俺は空も好きだから、空で幸魂の回転率を上げて何とかなりそうなら空にする
    ああ、これはあかんわと思ったらテンプレになる

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:49:55 ID:mNDkwZTkz

    俺がホストならテンプレマンに変身する
    ゲストなら(幸は期待せずに)そのまま行く

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:52:21 ID:mNDkwZTkz

    迅が来るとオフでやるより時間かかるんだな
    自分以外全員迅で銃とかもうワロタワロタ…
    あと隠の遠距離で不動金縛一度も使わない人とかもいたなあ

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:52:50 ID:mNDkwZTkz

    おみくじ賭で気持ちばかりの未強化幸魂を足しつつ自身のタマフリ数を確保する

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:54:31 ID:mNDkwZTkz

    >>637
    何とかなりそうってとこの判断基準というかその辺が難しすぎて悩ましいのよね・・・

    >>638
    なるほど、その考えで今後ちょっとやってみるよ

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 12:56:49 ID:mNDkwZTkz

    ver1.07だと正直ミタマ一つ縛りでも賭要らんくらいだしなあ
    まあ縛り無くてもそれもこれも四人の面子次第なんだが
    俺なら縛り無し調査ならテンプレ賭一人が殆ど通例になってるし自分が是非にやりたい武器スタもないし俺がテンプレ三人付けるかな
    自分が部屋主の場合は断奪生持ち一つ付けて長期戦でも大丈夫なようにして出発する

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:09:14 ID:mNDkwZTkz

    テンプレ賭使うとき武器はなにが安定なのかね
    ガードできる手甲あたりか?

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:09:57 ID:mNDkwZTkz

    テンプレ賭って天恵3積みなんか?
    身内としかやらんから、その中では三成諭吉であれば十分で
    3つ目は武器によって変えるって感じだけど

    天恵3積みはタマフリ最大数をキープするレベル
    2積みは、□か△で数が少なめのタマフリを激励で
    ペース配分無し回復次第で使うようだと足りなくなる感じだけど

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:14:08 ID:mNDkwZTkz

    >>643
    俺は基本的には手甲だな
    捨身供儀が出た時にガードでふんばれるから腐りにくいし、気力管理簡単だし、赤熱で火力サポートできるし千切り優秀だし
    ただ手甲ばっかだと飽きるから他の武器にもなるよ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:14:23 ID:mNDkwZTkz

    岩通す一念ってトロフィーなんだけど無印討鬼伝で一意専心取得してたら一から全部作り直さなきゃいけないの?
    例えば無印で作ってた合成武器とかも作り直し?
    だとしたらかなーりシンドイんだけど、、
    教えてくれさい!

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:20:42 ID:mNDkwZTkz

    やっぱ手甲になるよねぇ
    この前他でやったら気力カツカツでかなりキツかった

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:23:25 ID:mNDkwZTkz

    >>646
    いいえ
    入手ってとこにチェック入ってれば良いよ
    それでも新派生があるから合成武器を3つほど作り直さなきゃいけないけど

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:24:54 ID:mNDkwZTkz

    武神一閃も重複無効にして武神増幅に乗るようにしよう

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:28:42 ID:mNDkwZTkz

    >>649
    祓殿一閃もお願いします

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:33:55 ID:mNDkwZTkz

    おみくじ一閃も

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:36:07 ID:mNDkwZTkz

    地の腕に地が効き
    風の腕に風が効く

    マガツさん耐性おかしくないか

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:40:09 ID:mNDkwZTkz

    テンプレは三成諭吉坂本龍馬の三人
    なんで大谷とかじゃなく龍馬かというとおみくじ奇跡、おみくじ加速での幸魂リロードが可能で幸魂加速で他の○タマフリの待ち時間短縮可能で激励持ちだから
    三成諭吉龍馬での幸魂の回転の速さ、タマフリの回復量と幸魂加速二積みでの軍神や金縛の待ち時間短縮具合がどれ程かは一回ベテランテンプレ賭使いと調査に行けば理解出来る
    問題なのはこれが幸魂に特化した構成故に使ってる本人が気力管理大変な上火力も出ない千切りも溜まらないで10戦ぶっ通しとか99討ぶっ通しでやるには退屈極まりないということ

    なので賭無しでokとか賭のみでokとかいう調査部屋がしばしば建ったりしてる

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:44:33 ID:mNDkwZTkz

    スカッとしに調査行って誰も賭やらなきゃ自分で脳死地祇石プレイよ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:44:47 ID:mNDkwZTkz

    名前を「ご主人様」にできたら完璧なのに

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:46:57 ID:mNDkwZTkz

    ぶっちゃけ諭吉三成が入ってて3人目が激励持ってればもうテンプレと呼んでも良いレベル

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:51:34 ID:mNDkwZTkz

    加速型空がいれば三人目を〜とは言うが三人目を変えたとこでなんなんだって感じだしなめんどくせぇ

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 13:58:50 ID:mNDkwZTkz

    3つ目は龍馬なのか、身内ならまず祓殿加速型いるから
    諭吉三成まで積んであれば十分なわけだ
    つっても鎌だから3つ目児来也で闘志激励だから準テンプレみたいなもんだけど

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:01:02 ID:mNDkwZTkz

    三成だけで十分
    あと激励持ち入れればそれでいい

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:05:09 ID:mNDkwZTkz

    もめんちゃん結婚おめ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:11:24 ID:mNDkwZTkz

    お頭、息吹、トンガリ頭がブチ切れちゃうじゃん

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:13:34 ID:mNDkwZTkz

    木綿殿に手を出す命知らずがいるのか

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:16:25 ID:mNDkwZTkz

    ウリナラ1番♪
    電波は2ch♪
    3時のおやつは犬の鍋♪

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:17:41 ID:mNDkwZTkz

    太刀棒薙刀強くて使いやすくて良いんだよ
    でもね他の武器を弱体化だけで終わらしちゃいかんよね

    強くてニューゲームを利用して使いやすさを強化できるシステムがあればやりこみ要素も増したのに
    現在の極は新しい武器+太刀万歳で他残念ってのがハッキリして差別化はできてるが面白くはない

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:21:10 ID:mNDkwZTkz

    >>661
    これは角だっつてんだろ!

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:36:08 ID:mNDkwZTkz

    ぶっちゃけ相馬が一番かっこいい

    見た目も中身も

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:41:21 ID:mNDkwZTkz

    テンプレ賭一体につき一回幸魂使えるけど過剰じゃね?
    とんでもない地雷といっしょじゃない限り諭吉いれば十分だと思うんだが

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:49:16 ID:mNDkwZTkz

    相馬はロリコン?

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:50:22 ID:mNDkwZTkz

    いえ、相馬はトンガリコンです

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 14:51:26 ID:mNDkwZTkz

    無尽蔵にかつ高速スパンで思うさまタマフリまくれるのが快感な訳だ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 15:08:31 ID:mNDkwZTkz

    完全に過剰ではあるが現状気絶した味方がいれば癒が即女神使ったり隠は針刺せるだけ刺したり
    どっちかというとタマフリを出し惜しみしてじっくり時間掛けて戦いたい派が少数派だし仕方ないなこれは

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 15:08:42 ID:mNDkwZTkz

    幸魂使いまくるとみんなの感謝の気持ちが伝わってくる(気がする)から無駄でも使いまくるで

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 15:16:15 ID:mNDkwZTkz

    俺は諭吉三成鑑真だな
    龍馬だと大吉出さなきゃいけないけど、鑑真なら吉でも会心率が上がるから無駄にならないし一応火力の期待値も上がるし、地味に凶も部位破壊で解除できる
    幸魂加速も使って徹底して献身的にプレイするなら龍馬、自分でもおみくじ使って戦いたいなら鑑真がおすすめ

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 15:40:14 ID:mNDkwZTkz

    まぁなんかの際に体力回復が維持できれば大概どうにかなるからな
    変若水千切増でも結構いけるし
    攻の吸生強化浄化も何気に強力だし、しかも教経・千代女っていう
    出来過ぎなミタマに持たせちゃってるし

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 15:49:52 ID:mNDkwZTkz

    ドラクエヒーローズで敵の魔法を跳ね返すというアクションがあったけど、これと同じのを討鬼伝にも実装してほしいな
    新しい戦闘スタイルでもいいかも

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 16:01:29 ID:mNDkwZTkz

    かつて命の楔反射という極大魔法があってだな

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 16:15:53 ID:mNDkwZTkz

    >>673
    俺も鑑真だな というか諭吉に激励二人つければ4体討伐くらいなら十分ではないか

    諭吉龍馬鑑真で増幅2積み、激励2積みして加速なくてもそれなりに幸魂回せたよ(ただし回復量は知らない)

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 16:27:12 ID:mNDkwZTkz

    連昇凝縮×10やってみたいからスキルバグ探してるけど分からんなぁ
    奉納ミタマ、天狐ミタマ辺りが怪しいと思うんだけど

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 16:36:04 ID:mNDkwZTkz

    無印からずっと魂弓使ってるけどかなり嫌われてる構成なのなこれ
    でもオンはやってみたいからサブで使ってた双刀引っ張り出すか

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 16:42:58 ID:mNDkwZTkz

    >>678
    成功したら討伐タイムのスクショ貼ってくれよ
    爆笑したいからw
    ただやり方は上げないでくれよ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 16:46:23 ID:mNDkwZTkz

    >>679
    魂は鳥系やトコヨやハヤヒで結構活躍してる印象あるけどな
    弓や銃が嫌われてると言うより遠距離からペチペチしてるだけのチキンノフが嫌われてるだけだよ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 16:47:30 ID:mNDkwZTkz

    専心シャワー祭りでもしなければ魂弓でも特に問題無いよ、連昇は鬼の攻撃が来ないときに撃つのが無難だろうけど
    追駆は破潰中の金砕棒やオラオラ中の手甲がいたら控える程度で押すのはアキラメロン

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 17:11:04 ID:mNDkwZTkz

    嫌われてる原因の九割以上は調査部屋に凸って延々嫌がらせまがいの行為しくさった奴らが原因なので
    普通の任務部屋なら別に蹴られたりもせんと思われ

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 17:36:20 ID:mNDkwZTkz

    使う人が使えば調査2匹のときに囮してそのまま一人で鬼を倒してる人もいるし遠距離も別に弱くないわな

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 17:41:56 ID:mNDkwZTkz

    でもまあハメが基本になってる感ある中敵を移動させる可能性が高い遠距離武器が嫌われるのもわかるわ
    この鬼が動くとウザすぎるからハメなきゃって感じなんとかなんねーかな
    今更無理か

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 17:43:07 ID:mNDkwZTkz

    ハメの意味を理解してないようで

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 17:46:00 ID:mNDkwZTkz

    追駆メインの構成考えたものの、なんか旨味感じないよな…せめて真空追駆拳みたいに連発できれば面白いんだけど

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 17:46:15 ID:mNDkwZTkz

    ホロウハメたい

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 17:50:16 ID:mNDkwZTkz

    別に画面端の銃弓と往復させられるわけでもないなら鬼が動いてても
    全くウザくないんですが鬼に棒立ちしてて欲しいの?

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 17:52:10 ID:mNDkwZTkz

    まぁ弓銃は魂、癒、壊あたりが無難じゃないかね
    攻にしても周囲スキルやら、隠にしても針刺すための出入り
    祓殿加速にしても、献の範囲と言い
    単独で火力出す挑発追撃も、弓銃がヘイト稼ぎ過ぎるのはお互い良い事無いし
    火力より、近接との距離と、着弾地点で何が起きてるのか解ってないのが問題なわけで

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 17:55:24 ID:mNDkwZTkz

    マップ端銃とかアホがいるのが悪い

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 18:03:23 ID:mNDkwZTkz

    ■井伊直弼:忍び足【小】、忍び足【大】、状態異常強化【大】、搦手・猛攻
    ■雪舟   :忍び足【小】、忍び足【大】、状態異常強化【大】、元気溌剌
    ■平敦盛  :忍び足【小】、忍び足【大】、状態異常強化【大】、状態異常強化【特】

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 18:04:10 ID:mNDkwZTkz

    動き回る鬼の場合結局全員近距離でも動き回る気がする
    突進するやつは標的がよけても勝手にマップ端まで突っ走っていくし
    まあ嫌がる人は理由は色々あるだろうから注意書きないのに一方的に蹴ったりしなきゃいいんでない

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 18:04:39 ID:mNDkwZTkz

    札を見た人間に二度見させて楽しむ構成か

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 18:31:19 ID:mNDkwZTkz

    >>692
    ホロウの動きから見て銃NPCは突進食らいまくるのなんとかなればめっちゃ強くなれそうな気がするんだな

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 18:41:14 ID:mNDkwZTkz

    ハメゲー(味方)

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 18:43:38 ID:mNDkwZTkz

    突進を食らいまくるのはNPCというか、肉入りでもわりと弓銃ではありがちに思える
    攻撃に専念するとモーションの隙自体がでかいせいか
    近接の稼ぐヘイトに胡坐をかいて、不意に来た突進等をよく貰ってると思う
    火力自体はあるから、攻撃に集中してるうちにヘイトも稼げてたりしてさ
    何気に近接以上にダメージ貰ってるような印象

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 18:45:55 ID:mNDkwZTkz

    ホロウは時々主人公の横に来てギター弾いてるみたいでほっこりする

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 18:57:55 ID:mNDkwZTkz

    気絶した俺ノフのそばにやって来て
    勢い込んでリロードするその姿はまごうことなき残念美人

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 19:01:03 ID:mNDkwZTkz

    遠近問わず、作戦を任にした際の献NPCの通常行動だな
    とりあえず近接献NPCなら、基本的に作戦は攻に固定で良い
    それで、プレイヤーが被弾すれば楔を使うし、体力1/3ほどまで減れば捨身を使う

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 19:05:43 ID:mNDkwZTkz

    >>699
    パンツを見せて奮い立たせようとしてるんだと思う

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 19:06:52 ID:mNDkwZTkz

    ロボットのパンツなんざ見たって嬉しいに決まってるだろ

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 19:20:51 ID:mNDkwZTkz

    千切り極は必要なかったな
    オンの調査でたまに全部の千切り極をもっててしまうノフがいるが
    連携2積みとかで来るやつがいる お前さーって言いたくなるけど
    他のヤツがやってればこういう対策したくなるのも解らんでもない

    つまりは千切り極はないほうがよい

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 19:33:54 ID:mNDkwZTkz

    ユハユハがタケイクサ部屋にまたいるな

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 19:34:47 ID:mNDkwZTkz

    タケイクサ部屋に出現!
    例のあの人が

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 19:35:48 ID:mNDkwZTkz

    突撃隣のウハウハ!

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 19:37:46 ID:mNDkwZTkz

    結婚してえ...

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 20:07:27 ID:mNDkwZTkz

    昨日オンで百鬼繚乱やってて猫蜘蛛も楽々沈めて次に来たヤチ亀も順調に削っててやはりもう討鬼伝で苦戦を楽しめることなんてないのか、と思ってたが、ヤチ側に火力出したのがまずかった
    ハミった2分後に全滅した

    これだからやめられないぜ!

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 20:39:35 ID:mNDkwZTkz

    >>703
    え、なに
    連携スキル積んで共闘ゲージ溜めに貢献しようとすることまで非難されるの?
    千切り極持っていきまくるノフは地雷なの?

    それはひどくね?

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 20:43:11 ID:mNDkwZTkz

    裸銃で毎回死にまくるとかウザすぎる
    裸は死なない人じゃないと格好悪いだけ

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 20:44:32 ID:mNDkwZTkz

    >>709
    今朝から無能武器とか言いだすエアプキッズがいるんだよ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 20:45:32 ID:mNDkwZTkz

    ID辿るとまともな奴じゃないな

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 20:47:43 ID:mNDkwZTkz

    クエヤマ牧場絞りたて

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 20:51:58 ID:mNDkwZTkz

    千切り極特化で鬼を吹き飛ばしまくってサッカーするのわりと楽しいよ

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 20:59:55 ID:mNDkwZTkz

    献札と自分で2分で極千切り3回とか気持ちが良いな
    献4人構成は、極カルラ2分切りで全破壊とか出来たりするので中々激しい

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:00:13 ID:mNDkwZTkz

    >>692
    超遠距離スナイパー部屋とか需要アルカナ…
    意外と無言部屋とかは立たないよね

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:02:11 ID:mNDkwZTkz

    双刀千切極が一番ハラハラする
    ただのエアダッシュしちゃう

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:03:57 ID:mNDkwZTkz

    >>717
    鎖鎌極よりはいいかな
    びゅんびゅん回してる間に鬼がどっか走り去っていく………

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:05:45 ID:mNDkwZTkz

    双刀で華麗に外したトラウマから極発動権は回ってきてくれるなよと思いながらやってる
    無駄にカッコイイだけに

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:09:06 ID:mNDkwZTkz

    ゴウエンマの起き上がりに合わせたら足の間をすり抜けてた人がいたな・・・

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:12:12 ID:mNDkwZTkz

    >>717
    ダッシュ直前迄とぶつかった後×字切りする直前の2回方向調整出来るから横方向そんなに気にならんな
    縦方向は発動前に調整が必要だが

    クエヤマさんに真正面からぶっぱしたら股下を擦るように抜けて×字切りがクエヤマの真後ろに出て無傷だった記憶

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:14:03 ID:mNDkwZTkz

    自分もあまり使ってないけど
    多分槍千切り極も大変なんじゃないだろうか

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:18:32 ID:mNDkwZTkz

    槍千切り極は、跳んだ後狙っう時間があるから
    ロックオン>飛翔>ちょっとおまちを・・
    ってすればそうはずさない予感

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:19:34 ID:mNDkwZTkz

    銃が2人の時点で抜けるべきなんだな
    鬼千切り極の時に来てくれないし本人が鬼千切り極でも動かないし

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:20:56 ID:mNDkwZTkz

    プラチナトロフィーまであと真なる王だけなんだけど、これ、双刀でクリア出来た方いますか?
    動画見て入念に研究してるけど出来れば使い慣れた双刀でクリアしたいんです

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:21:27 ID:mNDkwZTkz

    金棒だけど極は外したことないな...

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:21:59 ID:mNDkwZTkz

    股すり抜けとかが一番怖い
    流石に使用回数重ねていくうちに外さなくなってきたけどトラウマが…
    槍は個人的には当てる事自体は別に難しくないかな

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 21:31:59 ID:mNDkwZTkz

    ロックオンしてから千切り極!
    そんなのがあったのか

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 22:04:04 ID:mNDkwZTkz

    >>724
    そこで挑発特化防でストーキングですよ

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 22:15:43 ID:mNDkwZTkz

    >>703
    連携積みまくったところで…極が来るのって完全なランダムじゃないの?

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 22:19:39 ID:mNDkwZTkz

    >>724
    銃が千切極の時は自分から近づく選択はないの?
    わかってる人はお互い近づく
    棒や薙刀使ってると練武とか切れるの嫌って気持ちはわからなくもないけどね

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 22:20:48 ID:mNDkwZTkz

    放置してた特殊任務やったけど、繚乱振り回してるだけで下級任務があっさり終わりすぎてワロタ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 22:27:06 ID:mNDkwZTkz

    >>730
    確率が上がるってだけでランダムだね

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 22:42:37 ID:mNDkwZTkz

    うおっしゃー!!!
    プラチナトロフィーGET!!
    真なる王、初見でクリア出来ると思わなかったw
    双刀は止めてイテナミ弓に浦島、静御前、武市半太で専心シャワーでモリモリ回復するから全然怖くなかったw
    アプデ様々だわw

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 22:45:47 ID:mNDkwZTkz

    おめでとう
    双剣でクリアしてなかったから何も言わなかったけど
    多分双剣でも賽銭で大和魂、禊で祓力上昇付ければどうにでもなったと思う

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 22:49:45 ID:mNDkwZTkz

    シャワーよりも専心印矢3本→△1爆破→印矢…の方が火力も武器ゲージ効率も良いのでまた弓を使う時は試してやってくれ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 23:25:29 ID:mNDkwZTkz

    双刀ならはめれるから弓より楽勝じゃん

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 23:28:09 ID:mNDkwZTkz

    >>735
    ありがとう!
    高属性水武器に属性吸気、空蝉、大和魂があればどの武器でも結構イケると感じたw

    >>736
    専心中に印矢撃てるの知らなかったわw
    無印は弓で700時間くらい遊んでたから極では全く触ってなかったw
    専心も真なる王やりながら使い方覚えたくらいw

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 23:43:26 ID:mNDkwZTkz

    うっしゃーあと255回戦えば夢の全スタ1000越えだぜーぐへへへへ


    献で60戦したけど心折れそうです

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-20 23:44:19 ID:mNDkwZTkz

    大和魂さえあればヌルゲーだよ、何回も発動するし赤ゲージ残るし
    逆にないとヤバイけど

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 00:14:33 ID:mNDkwZTkz

    魂の技当たらない
    距離感がわからんわ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 00:23:04 ID:mNDkwZTkz

    △○は一度シバいとかないかん
    □は密着してると股ぬけしたりする
    当たらんってどれがあたらんのや

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 00:36:00 ID:mNDkwZTkz

    初期verのままクリアしようと頑張ってるけど12章で心折れそう
    >>741
    シバいてマーク付けれ
    □の追駆は敵の方向に向かって歩いてから撃て

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 00:42:20 ID:mNDkwZTkz

    素の追駆は思った以上に曲がらないのが地味に困る
    飛んだハヤヒやマエンを撃墜しようと焦って発射するも離れた距離が不十分で
    光弾が下を通り抜けて行く様は誰もが覚えがあるはず

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 00:59:37 ID:mNDkwZTkz

    ハヤヒが飛んだのを確認してから下がって追駆は流石に厳しいから大人しく破的に頼ってる
    尻尾サマソの瞬間を狙えば近めの追駆でも当てられたりするのかね

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 01:43:17 ID:mNDkwZTkz

    プレイヤーの真正面から発生するから少し向きがずれてるだけで明後日の方向へ飛んでいくからな
    鬼にめり込むような位置でぶっぱしてるわ

    そして綺麗に股下を通過する追駆

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 01:56:56 ID:mNDkwZTkz

    魂は弾少なすぎ加護付けたって足りん 次回作では倍でお願いしたい

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 02:07:50 ID:mNDkwZTkz

    真なる王って結局何が一番楽なんだろう?個人的には太刀かな、ハメれるし

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 02:11:02 ID:mNDkwZTkz

    っていうか追駆は針くらいのデカさで良いんだけど
    文章だけ見ると違和感あるけど

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 02:11:44 ID:mNDkwZTkz

    それなぁ

    後半になるにつれて太刀が使えない武器になるよなぁ
    正確には全く使えないわけではないが他の武器が優秀すぎてなぁ

    最初は太刀使えるやん、壊せない上の部位は極技で壊せばいいだったのが
    極技でも壊せなくて残るパターンが増えてきて仲間だよりの時間だけかかる無能武器に・・・

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 02:20:58 ID:mNDkwZTkz

    後をチラ見スキル欲しい遠距離武器で献のスキル使うときに
    人が枠内に入ってるか気になる バックミラーモードみたいな

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 02:24:49 ID:mNDkwZTkz

    >>742-743
    ああ、しばかないと当たらないのか
    当たったり当たらなかったりの原因がわかった
    ありがとうございます

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 02:32:33 ID:mNDkwZTkz

    組み合わせスキル妖狐って重複無効の紫字で表示されてるけど治癒快気と重複するんだな
    治癒増幅+妖狐だと気力5割回復だけど治癒増幅+快気+妖狐だと全快する
    葛の葉と玉藻前の時代が来る…!

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 04:50:33 ID:mNDkwZTkz

    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/44
      ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑ 

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 05:04:26 ID:mNDkwZTkz

    >>750
    無印民かな?

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 05:06:43 ID:mNDkwZTkz

    >>755
    あれコピペ荒らし
    昨日も貼ってる

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 05:43:51 ID:mNDkwZTkz

    住んでる県限定で御霊組み合わせだと水戸黄門しか分からん

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 06:24:44 ID:mNDkwZTkz

    王道の法衣(ソルサクコラボ)の強化版着てる人居たんだけどこれ派生出来たっけ。

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 08:11:16 ID:mNDkwZTkz

    魂の追駆で体力回復おいしい
    鬼祓で使用回数復活する時もあるし小型鬼を召喚する鬼相手なら無限に使えるわ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 09:07:11 ID:mNDkwZTkz

    今さらながら気づいたんだけど、挑発追撃は千切にも千切極にも乗るんだな…しかも結構防御ゲージ消費して

    ダメージあるのかな?

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 09:27:26 ID:mNDkwZTkz

    桜花の頭の花ってOPだと無いよね

    俺ノフのためにオシャレしたんだろうか

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 11:17:21 ID:mNDkwZTkz

    >>751
    俺は銃構えた時に主観になるFPSモードみたいなのがほしい
    自キャラが邪魔、空スタの加速モヤモヤとかが付くと更に邪魔

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 11:20:51 ID:mNDkwZTkz

    バラバラ効果も凄いけど威力も凄いよね千切り極
    心眼とゲージ上げスキル積んでみたくなるな
    心眼って線で繋がってれば自分が打てなくても効果あったりすんのかしら

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 11:42:44 ID:mNDkwZTkz

    初を賭で運用してるんだが献式と捨身連動とおみくじ連携を積んで上手く引き当てればゲージがモリッと溜まる
    千切極撃ちまくりたいならコノハナサクヤメインに在原と巴御前オヌヌメ
    オフでも一戦で平均3回は撃てるようになる

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 12:11:50 ID:mNDkwZTkz

    >>763のいってる心眼もそうだけど
    搦手の極みも自分じゃ無くても効果有るんだろうか?

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 13:11:14 ID:mNDkwZTkz

    >>765
    搦め手の極みは効果有る

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 13:36:58 ID:mNDkwZTkz

    前は地祇石お祈りしたらNPCのタマフリ回復してたっけ?さっきやったときは回復してなかったような気がするんだけど

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 14:36:51 ID:mNDkwZTkz

    今ストーリー進めてるけど9章なのに武器のランクが4なせいか一回の戦闘にすごい時間がかかるな…

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 14:43:08 ID:mNDkwZTkz

    >>768
    なに使ってんの?
    色々作るのが面倒なら新武器じゃなければ里ノフの双子武器で12章までいけるよ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 14:47:54 ID:mNDkwZTkz

    >>769
    双刀の鬼切・参式ってやつ使ってる

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 15:05:28 ID:mNDkwZTkz

    >>770
    9章は人数が少ないからどうしてもなあ
    てかもう9章入ってたら新武器作れないんだったね
    でも鬼斬参式なら詰むことはないだろうからとりあえず最低限だけクリアして頑張れ

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 15:13:37 ID:mNDkwZTkz

    >>766
    ありがとう
    そうなると搦手極みは他の人や札が持ってたら
    自分で付け無くても良さげだな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 15:23:42 ID:mNDkwZTkz

    スタイルにもよるんじゃね?
    武器の攻撃力ももちろんだけど、いかに攻撃を当て続けられるか、眺めてる時間が短いかが討伐時間に深く関係してるから

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 15:24:14 ID:mNDkwZTkz

    >>771
    時間かかるって言っても
    なんか他の狩りゲーやってたから感覚麻痺してるだけなんだと感じてきたわ。 ありがとね

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 15:39:27 ID:mNDkwZTkz

    俺も暦ちゃんと一緒に夕食作り(意味深)に励みたい

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 15:39:43 ID:mNDkwZTkz

    マガツヒ状態の維持を意識するだけでも結構タイム縮まると思うよ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 15:49:36 ID:mNDkwZTkz

    「今日のお昼は鮭弁当です。これは...なんという美味...もぐもぐ」

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 15:56:46 ID:mNDkwZTkz

    >>775
    桜花「私も混ぜてもらおうか」

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:03:59 ID:mNDkwZTkz

    実現できるかわからんけど、縮地飛翔3積みと反転?を付けたら後ろにすげーワープするのかな?

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:06:40 ID:mNDkwZTkz

    超絶退避ww

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:06:57 ID:mNDkwZTkz

    9章もやったの修正前だからなぁ
    その次点で作れる武器攻撃力に対して
    極での新規鬼は随分と体力は高かった記憶はあるけど

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:25:24 ID:mNDkwZTkz

    マルチポストで恐縮なんですが、質問スレが過疎ってるようなのでお願いします

    隠行連携や秘針一閃、献身一閃などのデフォルトには無い付加効果は、
    他プレイヤーにも効果あるんでしょうか?
    献身早手や隠行自体は目に見えて分かるんですが

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:28:41 ID:mNDkwZTkz

    >>782
    献身はそもそも他プレイヤーにしか効果がないから一閃も効果あると思う
    でも他のはそのスキルを持ってるキャラにしか効果ないんじゃないかな

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:29:40 ID:mNDkwZTkz

    9章はちょっと前にやったけど桜花の太刀(RANK6)だったかな
    それで2〜30分だった(未アプデ)
    あれは体力高いから仕方ない

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:33:14 ID:mNDkwZTkz

    アプデでやさしくなったんでしょ? どんだけアプデ前地獄だったの

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:36:30 ID:mNDkwZTkz

    伊達男の再起や相馬デートで30分掛かったのも今では良い思い出です

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:36:53 ID:mNDkwZTkz

    なんとなく極トコヨに種子島で挑んだら35分もかかったわ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:38:42 ID:mNDkwZTkz

    >>785
    実際にやってみればいい
    一部の鬼は延々と空飛んでで全く降りてこない
    昨日やっと初期verで最初からタマハミ状態のイミハヤヒを倒したところ
    ほぼほぼ空中ローリングアタックしかやって来なくて辛い

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:41:00 ID:mNDkwZTkz

    飛んでる間はダメージ倍化で双刀鎖鎌薙刀は飛んだらほぼ即死な時期があった
    空蝉二段も空中だと一瞬で剥がれた気がする

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:46:54 ID:mNDkwZTkz

    その後のホロウと二人きりでクエヤマ討伐の癒しと来たら…
    ただのボーナスタイムだわあそこ、ちょっち時間掛かるけども
    アプデ後の世界にちょいと興味あるけど即死技減った?

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:47:04 ID:mNDkwZTkz

    >>788
    カヅキと戦うだけで切れそうになる自分には無理そうどす…

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:48:58 ID:mNDkwZTkz

    蜘蛛や狢の絶対銃弓頃スマンは相変わらず

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:51:04 ID:mNDkwZTkz

    >>789
    倍化な時期なんてないっすよ
    スレでネガってたろくにやってもいない奴が必死でそう言ってただけで

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 16:54:33 ID:mNDkwZTkz

    無印の入鹿ちゃんが出なさすぎて禿げそう

  • 795 名前: 780@\(^o^)/ 2015-05-21 17:01:38 ID:mNDkwZTkz

    >>783
    助かりました。これで構築に着手できます
    ありがとうございます

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:01:43 ID:mNDkwZTkz

    銃使って今のところ一番面倒なのはタマハミハヤヒ類
    暦ちゃんも俺の銃で指導したい

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:09:39 ID:mNDkwZTkz

    陸戦系の衣装作ろうと思ったんだけどもめんどいな
    連戦するような任務内容じゃなくね?

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:14:35 ID:mNDkwZTkz

    余裕だったけど連戦したくないならゆっくり作ればいいんじゃない

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:15:19 ID:mNDkwZTkz

    あれのイラツメはなんか強かった気がする

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:16:25 ID:mNDkwZTkz

    >>797
    一狩り行こうぜ
    連れてってください

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:16:30 ID:mNDkwZTkz

    >>797
    梯は結構楽しいから好きだけどな

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:22:44 ID:mNDkwZTkz

    ぜひ2はキャラメイクをFF14ばりに頑張ってください

    あと巨乳で固定なのをなんとかしてください

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:26:36 ID:mNDkwZTkz

    >>779
    三積みネタ構成に入りそうだな
    関係ないけど昨日は運賦天賦の○式を一式積んだ札を見かけた

    ところで誰か>>753の世紀の発見に触れてあげてください

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:32:10 ID:mNDkwZTkz

    >>753
    気力回復マッスィーンになれるのか
    調査だとガス欠しそうだけど通常なら面白そうだな

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:33:39 ID:mNDkwZTkz

    吸気印矢と弓の道とか
    組み合わせスキルは重複しないって皆だいぶ前から知ってる

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:51:25 ID:mNDkwZTkz

    >>805
    マジか… 前にどっかで
    突破力と二刀流は効果有るって見たから
    ミタマ揃ったら弓で試そうと思ってたんだがな

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:55:20 ID:mNDkwZTkz

    >>805
    スキルスレだとその辺オッケーだったような

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:55:58 ID:mNDkwZTkz

    >>802
    そうだよな!
    桜花やホロウ見たあとだと女ムスヒがだらしなく見える
    那木は胸以外はスレンダーだからまだ上品だけど

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 17:56:33 ID:mNDkwZTkz

    吸気印矢と弓の道は重複するだろ、つーか普通に使ってるわ
    為朝+教経+適当で、吸印あるなしを比較すれば一目瞭然の差がある

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 18:11:02 ID:mNDkwZTkz

    追駆速攻と浄化覚えるミタマがほちぃ

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 18:20:53 ID:mNDkwZTkz

    やっと極ノフなったから今村クエ最後の討鬼伝極でタイムアタックしてるんだけど、
    防双刀だと15分切れないんだけどなんかコツないかな?
    他の札見ると10分切ってたりするし

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 18:22:58 ID:mNDkwZTkz

    意図不明の部屋はNG

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 18:25:53 ID:mNDkwZTkz

    >>791
    ほぼ鬼ごっこだもんなあれは
    大型鬼はほぼそうな気もしなくはないけども

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 18:36:50 ID:mNDkwZTkz

    桜花たんを手マンで昇天させたいお
    その後、桜花たんの手コキで昇天したいお

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 18:50:49 ID:mNDkwZTkz

    >>814
    それ母親の墓前で叫んでこいよ

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 18:51:41 ID:mNDkwZTkz

    PS4で始めたんだけど銃で一意専心って取れますか?
    wikiみたら銃じゃ取れないってあったから凹んでる…

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 18:55:22 ID:mNDkwZTkz

    >>816
    残念ながら取れない
    岩通す一念なら取れる

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:02:53 ID:mNDkwZTkz

    >>802
    無双とかのキャラエディくらいにはPS4でできるようになるのかと思ってた

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:12:34 ID:mNDkwZTkz

    vitaが足枷になってキャラクリは細かくならんだろう
    細かくされるとこだわっちゃうから今のままでいて欲しいけど
    女ノフのワガママボディ大好きだし

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:20:19 ID:mNDkwZTkz

    ホントにvitaが足枷になってるのかねー
    ゲームの中身はともかくvitaでも結構細かくキャラクリできるゲームあるやん?

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:24:23 ID:mNDkwZTkz

    >>820
    psoのこと?あれはPC版と共通だから

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:25:01 ID:mNDkwZTkz

    Vitaってアップグレードしたんだっけ?
    良く分からんのだけどPS3の2倍のメモリーあるから信長も三国志も移植余裕らしいよ

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:25:56 ID:mNDkwZTkz

    CPUがUNKO

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:26:50 ID:mNDkwZTkz

    VITAは実は性能低い

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:27:33 ID:mNDkwZTkz

    現在の仕様に関してはPSPのせいじゃないの?
    つか重厚な武器もったりするから女もある程度大柄な体格にせざるを得ないと思うんだけどな
    無双でエディを小柄な体格にしてデカイ武器持たせると切先が地面にめり込んでたりするし

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:28:21 ID:mNDkwZTkz

    フリヲは?
    キャラクリに関してだけはvitaゲーの中でもかなり良いほうだと思うけど

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 19:59:31 ID:mNDkwZTkz

    >>817
    有難うございます
    棒、銃、薙刀以外で一意専心取って
    銃で岩通す一念なら良いって事ですね、頑張ろ

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:04:40 ID:mNDkwZTkz

    トロフィーじゃなくってゲーム内の勲章のことか

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:10:12 ID:mNDkwZTkz

    スキルスレにこんなの貼られてたw

    迅太刀 ほぼ影残心だけの立ち回り
    ■佐々木小次郎:空蝉二段、空蝉短縮、翻る刃、科戸ノ風特効
    ■上泉信綱:心技体大、英雄の激励、残心の達人、精神統一
    ■柳生十兵衛:韋駄天一閃、韋駄天短縮、錬刃、気力回復特
    ミタマの組み合わせで剣の道発動

    空蝉を使って残心の達人と剣の道で強化した残心解放をゴリゴリ狙っていく。無敵時間を伸ばした翻身斬で回避もしていけば空蝉が尽きる事はほぼ無し。韋駄天一閃で会心率UP、科戸特効で特殊技強化。

    気力管理一切考えてないクソ迅太刀w
    こんな奴ばっかだから迅使いは地雷扱いされるんだよw

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:15:35 ID:mNDkwZTkz

    地雷は銃使いのほうが圧倒的に多い

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:19:03 ID:mNDkwZTkz

    額田、シャクシャイン、お七で魂たまふりふりー^q^
    ってばっかしてるだけで本当にごめんあさい

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:19:36 ID:mNDkwZTkz

    攻なら気力回復特か攻特化があれば何とかならんこともないけど、迅で気力回復特があってもな

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:23:04 ID:mNDkwZTkz

    統合しねーって言ってんだし向こうの話題をこっちにもってくるなよ

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:24:44 ID:mNDkwZTkz

    使ってて楽しいならいいじゃないの

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:30:07 ID:mNDkwZTkz

    まあオンで会ったらその場で札消し待ったなしかな

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:35:55 ID:mNDkwZTkz

    \_________________/
             O
             o

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
      /  ,―――─―-ミ
     /  //     \|
     |  / ,(・ )   ( ・)  ハァ
      (6       つ   |    ハァ 
      |      ∪__  |
      |      /__/ /
    /|     ∪   /\
    と、思う池沼であった

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:36:49 ID:mNDkwZTkz

    正直何が悪いのかわからないけど迅は消すなあ
    あと防と献も消すわ
    銃はスタイル関係なく消す

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:42:13 ID:mNDkwZTkz

    献札は全壊用に2匹くらい確保したい
    銃札は雑魚任務用に2匹くらい確保したい

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:49:19 ID:mNDkwZTkz

    気力管理を考えたらどういう迅太刀になるの?

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 20:51:52 ID:mNDkwZTkz

    ウィッチャー3配信ばっかで誰も配信してないな

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 21:14:41 ID:mNDkwZTkz

    >>839
    迅太刀の長所は火力より手数と怯みだと思ってるから
    長曽我部、以蔵、半兵衛or斉藤かな
    基本気力に困った事はない

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 21:25:34 ID:mNDkwZTkz

    >>839
    横からすまんが闘志か吸気スキルか断奪・気のどれかを積んだ構成になる
    斬りながらある程度回復して赤傷つけて開放で一気に回復って流れが重要だからね
    >>829の構成は残達x2で面白いとは思うけど上記の流れができないからどうしても火力が低いし棒立ちの時間が長くなる
    正直残達x2も残達+α(元気溌剌,背水の陣など)で十分だからなぁ
    クソとは言わないまでもネタ構成としか言えないよなぁ…

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 21:26:41 ID:mNDkwZTkz

    NPCの不動金縛ってよく外れるよね

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 21:51:52 ID:mNDkwZTkz

    献札は渾身周囲札の次くらいに強いと思うんだが

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 21:52:50 ID:mNDkwZTkz

    PS4新規組って竹中は入手できたっけ?
    できなかったらどうしても劣化構成になるからかわいそす

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 21:56:43 ID:mNDkwZTkz

    竹中、ぎん千代、綾御前はできんね
    竹中は有能なだけに惜しいね

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 21:58:52 ID:mNDkwZTkz

    献札好きだわ 早手特化と増幅特化はいれる
    命令を攻にしないと棒立ちになるけど

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 22:03:19 ID:mNDkwZTkz

    うーん。月代が似合う装備が思い付かん
    たたらさん、もっとこう、シンプルなのないですかね・・・

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 22:06:44 ID:mNDkwZTkz

    すつげきです

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 22:16:15 ID:mNDkwZTkz

    >>764
    おみくじ連携て重複不可なんだな残念
    あとオススメの献スタでサクヤ在原はわかるけど、巴はよくわからん
    蜷川か蘭丸のほうがいいんでないの?

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 22:21:44 ID:mNDkwZTkz

    >>846
    マジですか・・・綾御前も手に入らないとか、どんだけ不遇扱いなのかと思っちゃう

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 22:38:46 ID:mNDkwZTkz

    >>846
    えしm

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 22:51:52 ID:mNDkwZTkz

    >>852
    「し」に濁点つけるのをお忘れですよ

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 22:58:33 ID:mNDkwZTkz

    >>850
    重複不可なのは知ってる
    巴なのは棒で運用する時色々便利だから入れてるってだけでその二人でもいいね

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:07:11 ID:mNDkwZTkz

    巴と竹子は胸のためだけに組み込むのが紳士の嗜み

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:09:41 ID:mNDkwZTkz

    始めたばかりだけど武器何使うか悩むなぁスタンダードっぽい大太刀がいいのかな

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:13:07 ID:mNDkwZTkz

    >>856
    鎖鎌やろうぜー
    操作はむずいけど慣れれば楽しいよ!

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:21:51 ID:mNDkwZTkz

    開始速攻マップ端っこにダッシュして空蝉使用してバガボンド読んでればいつのまにかクエストクリアして楽だよ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:21:52 ID:mNDkwZTkz

    >>846
    >>43のぎん千代も有能だぞ

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:27:08 ID:mNDkwZTkz

    空中浮遊できる鎌ノフに聞きたいんだど、任務終了後に鬼もいないのに普通に飛び、かつ移動するのはどうやってるの?
    飛びかかり中に□長押しで、降下をスローにできることはわかったんだけど、そこから味方にも当てずに分銅射出で移動するやり方が分からん
    (かっこいいので真似したいです)

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:28:26 ID:mNDkwZTkz

    特殊とか無限の時に空がいる場合といない場合で構成考えてたりする?
    空いる時に激励つけて殴るのがバカバカしくなってきた

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:30:46 ID:mNDkwZTkz

    スキルスレのこれ献身一閃は会心0の状態異常武器で発動するの?しなかったけど
    【献状態異常武器】
    ■:菅原孝標女 状態異常特 献身+10 献身早手 献身一閃
    ■:コノハナサクヤ 仁愛 献身短縮 献身早手 命の楔連携
    ■:稗田阿礼 搦手の極 命の楔短縮 献身早手 命の楔連携
    早手で仲間を強化しつつ不評の命の楔を活用する
    共闘ゲージがグングン溜まるし、命の楔の効果でまず死ぬことはない
    命の楔短縮を大和魂に変えるとほぼ無敵(自分だけ)

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:37:58 ID:mNDkwZTkz

    >>862
    お前には発動しないよ^^

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:39:49 ID:mNDkwZTkz

    >>863
    なるほど

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:41:31 ID:mNDkwZTkz

    煽りの様に見えるが正しい指摘だな

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:41:32 ID:mNDkwZTkz

    自分で献やって、発動しない(。∀ ゚)アヒャ!なんですかw

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:46:14 ID:mNDkwZTkz

    クッハハハハ

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:47:30 ID:mNDkwZTkz

    献スタで献身以外の特化作ろうとしたけど献身特化と比べちゃうからどれもダメだな……
    捨身千切増が欲しいです

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:49:02 ID:mNDkwZTkz

    普通は発動するのか
    よくわからん

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:56:06 ID:mNDkwZTkz

    献身の効果は周りだけ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-21 23:58:17 ID:mNDkwZTkz

    ああ、献のことわかってなかった
    会心武器持ってる味方に効果が乗るのか
    すまなかった・・・

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:00:24 ID:mNDkwZTkz

    >>860
    多分だけど味方に当てて分銅射出→空中で味方狙って分銅射出を繰り返しているかと
    それ以外に飛ぶ方法ないし

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:01:20 ID:mNDkwZTkz

    会心武器じゃなくても効果ある

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:01:32 ID:mNDkwZTkz

    >>860
    表示上の同期ラグで当たってるように見えないだけで
    普通に味方に当てて飛んでると思う

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:05:30 ID:mNDkwZTkz

    献身一閃は多分+15%、3積みで45%だと思う
    これもなにげに強い

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:09:04 ID:mNDkwZTkz

    >>871
    名前がややこしいけど献身一閃は効果範囲内の味方の会心率がうpする
    会心ダメージがうpする一閃とは別

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:10:29 ID:mNDkwZTkz

    >>871
    味方が献身効果内で攻撃すると会心が出やすくなる
    会心武器ならより上がるんだろうが、武器は問わない

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:28:11 ID:mNDkwZTkz

    献は周りに上手い人がいるかどうかで討伐タイムが大きく変わるからなー
    参考までに極トコヨをスキル構成がまともな面子で3分クッキング、灰ノフがいると6〜9分

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:33:31 ID:mNDkwZTkz

    >>876-877
    ありがとう

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:41:41 ID:mNDkwZTkz

    極トコヨなら武器もスキル構成もバラバラの献札3に
    献身特化でもない献の自分でも3分くらいだな
    開幕作戦攻にしてフルボッコで

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 00:44:04 ID:mNDkwZTkz

    >>872
    やっぱりそうか
    誰にも当てたように見えなかったけど、そうしないと移動できないよな
    ?

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 01:39:08 ID:mNDkwZTkz

    >>845
    迅太刀が劣化になるなら攻太刀を組めばいいじゃない
    というわけで投下

    武器は大典太で
    ■宮本武蔵:一閃 残心の達人 吸生強化・吸気 軍神招来増加+1
    ■板額御前:英霊の激励 吸生強化・増幅 渾身強化・破壊延 吸生強化・破壊延
    ■一文字まり:攻特化増幅 吸生強化・増幅 渾身強化・猛攻 元気溌剌

    渾身猛攻、元気溌剌、残心の達人のおかげで瞬間火力なら迅太刀とは比べ物にならないほど出せるよ!
    ミフチ、トコヨみたいな部位が壊しやすい相手以外は安定させるのがちょっと難しいよ!
    参考にしてね!ね!

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 02:01:05 ID:mNDkwZTkz

    何このゴミ構成

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 02:04:35 ID:mNDkwZTkz

    >>882
    ゴミ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 02:05:47 ID:mNDkwZTkz

    >>882
    パッとしない構成だね
    気力管理が吸生頼みしかないから実際のDPS低そう
    まだ会心三馬鹿のほうが継続戦闘に向いてる

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 02:07:54 ID:mNDkwZTkz

    >>882
    ゴミ晒し

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 02:08:26 ID:mNDkwZTkz

    名前、童貞君で二週目プレイしてるはいいけど男ども殺したくなるなコレ特に息吹

    まあ俺が本当に童貞だから余計にね?

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 02:17:23 ID:mNDkwZTkz

    >>861
    めんどくさいから変えない

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 02:20:25 ID:mNDkwZTkz

    >>882
    これは一時期貼られまくった糞コピペじゃないのか

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 02:32:10 ID:mNDkwZTkz

    >>887
    「大切なものは全部すぐに(ryそれがウタカタ一の伊達男ってやつだ、そうだろ?童貞君」
    「もっと頼ってくれていいぜ、童貞君!俺があんたを死なせねえ!」
    「やっぱ、あんた最高だぜ、童貞君」

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 02:43:30 ID:mNDkwZTkz

    >>882は吸生と渾身維持できればそりゃ強いんだろうがその維持するのがかなり難しいからなぁ
    ゴミとは言わんが実用性に難ありだと思う

    まあケチつけといてなんだけど他の攻太刀の構成つっても渾身猛攻3周囲くらいしか思いつかないんだけどさ

    それ以外でなんかいい構成ある?
    おせーて攻太刀使いのエロい人

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 03:11:10 ID:mNDkwZTkz

    >>891
    ヤマト、野見、まりor半額で攻特化増幅3積とか構え忙しいけど使えない事もなかった(強いとは言っていない)

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 03:14:45 ID:mNDkwZTkz

    極千切りが確実に回ってくるオフなら
    軍神連動・千切延で適当に組むのが楽だけど

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 03:25:04 ID:mNDkwZTkz

    >>892
    現verなら将門様入れて属性太刀で軍神鬼気を属性吸生あたりで賄えたりしないかね

    攻太刀は気力管理が忙しいのが大変なんだよな

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 03:34:35 ID:mNDkwZTkz

    >>890
    絶許

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 03:35:52 ID:mNDkwZTkz

    いまちょっとやったら
    板額に武市・稲姫で千切り特化が結構ヌルくて良いな

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 03:37:41 ID:mNDkwZTkz

    攻特化が産廃過ぎてな
    攻スタ特性生きてない

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 04:04:32 ID:mNDkwZTkz

    >>897
    空スタみたいになんか纏って攻撃upで良いのにな
    気力回復は全スタに配って良いよもう

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 04:11:14 ID:mNDkwZTkz

    攻太刀は千切延破壊延を上手く噛み合わせないといけないから面倒くさいよなあ
    板額御前・千葉周作・ヤマトタケルの無属性とオキクルミ・板額・望月千代女の属性でたまにやるけど安定しないからオフ向けだわ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 05:11:40 ID:mNDkwZTkz

    >>811
    防やめて攻や壊にしたら?

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 07:34:47 ID:mNDkwZTkz

    最近槍から太刀に乗り替えた所で>>829のをスキルスレで見て面白そうだと思って真似してオンに凸ってしまった。まさか本スレでこんな流れになってるとは恥ずかしい…
    PS4からの新規組のみんな!俺みたいになるなよ!

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 07:41:54 ID:mNDkwZTkz

    >>900
    壊双刀やってみたら25分かかってもうた
    壊あんま使ったことないんだけど、構成間違ってたのかな?
    とりあえず壊延長3積み、闘志2積、激励1積みでやってみたんだけども
    因みに棒は使う気はないです

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 07:43:32 ID:mNDkwZTkz

    >>901
    気にするようなもんでないよ
    こっちはトンガリ意見が跋扈してるだけだと思うぜ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 08:24:58 ID:mNDkwZTkz

    >>887
    桜花「童貞君、どうして君は、あきらめない!」

    なんか馬鹿にしてるようにしか聞こえないな

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 08:44:39 ID:mNDkwZTkz

    太刀は残心を回さないとホント火力無いからなぇ
    スタイルもスキル構成も使用武器もかなり制限されてしまう
    テンプレ賭の中では最弱かもしれない

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 08:46:42 ID:mNDkwZTkz

    それなぁ

    後半になるにつれて太刀が使えない武器になるよなぁ
    正確には全く使えないわけではないが他の武器が優秀すぎてなぁ

    最初は太刀使えるやん、壊せない上の部位は極技で壊せばいいだったのが
    極技でも壊せなくて残るパターンが増えてきて仲間だよりの時間だけかかる無能武器に・・・

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 08:56:57 ID:mNDkwZTkz

    同じコピペを貼ることしか出来ない能無しニキは消えやがれでございます

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 08:59:00 ID:mNDkwZTkz

    本人乙であります!先輩

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:06:05 ID:mNDkwZTkz

    〜でありますとか言ったことあったか、

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:22:28 ID:mNDkwZTkz

    棒立ち時間があっても太刀自体強武器なんだし、ちょっと変でもコンセプトがあるスキル構成ならなんでもいいんじゃねえのって思うわ
    初期の調査で残達×2とかならキック悩むくらいカリカリしてたけど、今は調査ですら死ぬ要素無いし

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:27:16 ID:mNDkwZTkz

    Vitaの無印か極を買ってこようかと思ってんだけどそれぞれパッチ容量ってどれくらい?
    1G超えだとメモカも新しいのいるから教えて下さい

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:27:43 ID:mNDkwZTkz

    マガツミカドに錬刃つけて太刀持ってくと捗る
    うっとうしくて長いモーションの攻撃バンバン止められるし味方の殴る時間も増えてダウンさせまくるから討伐時間全然違う

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:34:44 ID:mNDkwZTkz

    >>912
    それを良いと思うかどうかでゲームの楽しみ方も変わってくるよね

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:37:11 ID:mNDkwZTkz

    錬刃や気力管理無しで行けば楽しめるって事か
    薙刀や双刀より討伐時間伸びるけど長い時間楽しめるから最高やで

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:39:41 ID:mNDkwZTkz

    でも肝心な時に気力カツカツで棒待ちしてる時はなんて言うかなんて言うか…

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:41:22 ID:mNDkwZTkz

    だから迅と太刀ってかなり理にかなってる組み合わせなんダヨネー。絶対安定するもんよ。あと隠太刀もか。

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:50:49 ID:mNDkwZTkz

    気力消費少ない武器使っておいて迅がどうたら言う奴のせいで太刀並に気力消費が激しい癖に弱い弓が息してないんだよなあ

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 09:52:28 ID:mNDkwZTkz

    >>911
    どっちも80MBちょいくらい
    てかパッチだけで1GB超えるようなゲームあるのか?

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:01:20 ID:mNDkwZTkz

    >>918
    ゴッドイーター2は最終的に1GB近くいってたな
    っても発売後にイベントシーン追加とかしたせいだろうけど

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:02:19 ID:mNDkwZTkz

    >>918
    800じゃなくて80ぽっちなの?
    この前買ったガンブレ2は700近くあったから討鬼伝みたいな追加多いのは1G超えるかと思って

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:02:41 ID:mNDkwZTkz

    大和と桜花さんって基本的に全く同じ動きしてるけど
    気力枯渇状態で大和がタマフリ構えして気力回復するのと桜花さんがジョギングして気力回復待つのとで気力が最大近辺まで回復する速さに殆ど差がないんだよな
    桜花さんに気力回復速度上昇スキル付いてるのかと思ったけど付いてないみたいだし残心中の気力減り具合も二人一緒

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:11:28 ID:mNDkwZTkz

    >>919
    >>920
    はぇーいくソフトはいくもんだな
    討鬼伝はシーン的な追加はないから容量そんなでもないんかな
    DLC全部入れても200MBくらいなんじゃなかろうか

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:23:02 ID:mNDkwZTkz

    童貞君って中華の歴史大河物に出てきそうな名前だな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:27:55 ID:mNDkwZTkz

    女版は処女さんか淑女ちゃんか

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:29:02 ID:mNDkwZTkz

    >>923
    董卓か
    童貞とは程遠い男だけども

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:35:13 ID:mNDkwZTkz

    防手甲触り始めて溌剌2積みと追撃の構成試したけど、かなりの火力出てるな
    分断できるのも考えると特殊で×とかしなくてもいい気がするけど何で嫌われてんの?

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:37:31 ID:mNDkwZTkz

    スタイルだけで判断する人もいるから
    んだよ防かよ迅かよ火力ねーなって

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:46:11 ID:mNDkwZTkz

    あー、どのスタイルでもコンセプトと構成次第だと思うけど、スキル構成を毎日やってニヤニヤしてる暇人ばっかではないよね

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:48:47 ID:mNDkwZTkz

    夜勤明けですがスキル組んでニヤニヤしてます
    討鬼伝たのしー!

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:55:13 ID:mNDkwZTkz

    迅防弓銃×にはしないが経験上アレな人には残念ながら迅防弓銃が多いな
    まあ癒も多かったりはするんだが

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 10:55:59 ID:mNDkwZTkz

    スキルセット組んでる時が一番楽しい。
    旅行のプラン考えてる時が一番楽しい的な

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 11:14:16 ID:mNDkwZTkz

    防双刀で追撃溌剌2と一閃2突破力のタイム試したら追撃の方が早いのを実感した記憶がある

    >>931
    わかる 出先でもミタマ検索で組み合わせ考えるのが好き そして重複不可に気づいて愕然とする

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 11:21:38 ID:mNDkwZTkz

    実際のところ迅防癒は防御方向に全力過ぎる構成か、灰色な人がやたら多いからなぁ・・・
    癒なんか、社用に玄白、闘志激励に癒スキルのイザナギ、あとは武神特化の誰かで
    あんま考えるところ無さそうなんだけど、妙な構成多いもんな

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 11:31:03 ID:mNDkwZTkz

    灰色は困るけど防御全振りは別に気にならないな
    火力バカでもあるまいし

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 11:33:23 ID:mNDkwZTkz

    >>933
    変な構成じゃなくてハマった構成でプレイしたら何これ強いって快感があるから、灰色ばっかの人に嫌味なく伝えられればいいのにね
    つかマジ防強いです、ハマりました

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 11:39:42 ID:mNDkwZTkz

    >>930
    防弓銃って挑発使う気あるのかな
    前にも出て来ないし防にしてる意味あるのだろうか
    癒も社使ってくれない人いるね
    自分が後ろでずっと無傷だから使いたくないんだろうか

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 11:42:58 ID:mNDkwZTkz

    迅太刀でタイムアタックしてみようと思ったけど
    イザナギ元親は固定であと一人
    岡田以蔵で一閃と残心達人つけるか
    斎藤一で練刃つけるか
    佐々木小次郎で科戸特攻三積みするか
    悩むな

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 11:44:52 ID:mNDkwZTkz

    初期verで12章クリア記念カキコ
    一人前のモノノフになれた気がするのを認めます

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 11:57:37 ID:mNDkwZTkz

    ■平知盛:防特化抗体、堅甲連動、挑発追撃、挑発連携
    ■立花?:挑発堅守、防特化加護、挑発加護、元気溌剌
    ■かぐや姫:挑発慈愛、鉄壁、防特化加護、強運、元気溌剌

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 12:21:00 ID:mNDkwZTkz

    杉文なんてダウンロードしたらお小遣いverのPS4版を買ったようなもんだった
    失敗した。。。DLしなきゃよかった

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 12:22:17 ID:mNDkwZTkz

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 12:23:59 ID:mNDkwZTkz

    挑発系防スキルも溌溂も闘志と共存しないから
    この構成は気力が火力に直結する太刀と鎌では先ずやらないな
    溌溂闘志が唯一共存するのは吸生武者の教経だけだし

    そもそも、太刀はちょっと判らんけど
    鎖鎌だと挑発加護積んでも、防ゲージのある状態が維持できなくて
    モーションごとの消費に満たないゲージ量だとアウトなのかしらんけど
    挑発追撃って効果が殆ど乗らないんだよなぁ

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 12:24:53 ID:mNDkwZTkz

    挑発延長無い奴はダメだろ

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 12:27:38 ID:mNDkwZTkz

    このゲーム気力回復が遅いからなー
    あんま気力を気にする必要ない手甲最高ですわ

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 12:28:44 ID:mNDkwZTkz

    火力追求型なら特に要らないんじゃない?
    挑発切れる前に堅甲のクールタイム消化して
    堅甲切れる前に終わらす用途なんだろうから

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 12:46:52 ID:mNDkwZTkz

    >>939は銃の散弾で使っても良さそうか?
    動きや弾数によるけど
    弾切れと挑発終了が重なれば
    ムダが少ないのかなぁと

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 12:51:27 ID:mNDkwZTkz

    オフで里ノフ三人連れて銃使う時はなんかもうあれこれ練るより政宗早雲雪舟辺り着けてヘイト下げた方が良いような気がする今日この頃

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 12:58:48 ID:mNDkwZTkz

    >>944
    スキル組む時も手甲だと自由度高くていいよね
    闘志で意気軒昂も乗せやすいし

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 13:03:49 ID:mNDkwZTkz

    オフで銃使いながら里ノフ連れまわすなら壊か攻で行ってるな 霊脈撃ちぬいてハメるだけになるけど

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 13:05:54 ID:mNDkwZTkz

    >>947
    俺も役者の多い隠強襲と隠行系積んだ隠銃あたりが
    一番スタンダードな強さだと思うんだけど、なんかあんま見ないな

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 13:44:08 ID:mNDkwZTkz

    やるかやらないかは自由!!
    超本命で暇なときに遊んでみて
    何となくやってみたらウハウハですた↑

    □をnに変換、※を削除する
    s□n※2ch.net/s12/83arisa.jpg

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:12:09 ID:mNDkwZTkz

    銃は基本狙撃弾しか使わないから長宗我部秀吉イザナミばかりだな
    特攻二積みで霊丸の威力上がるし闘志二積みで気力切れもほぼないし
    早手発動するとリロードがレボリューションするし

    銃の道と装填速度上昇なんていらんかったんや…

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:24:10 ID:mNDkwZTkz

    小次郎がでなすぎてなける

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:25:37 ID:mNDkwZTkz

    装填速度上昇+科戸早手+献身早手3積み×3人とかにしたら装填速度どうなってしまうん

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:28:00 ID:mNDkwZTkz

    神速のリロードになりそうだけど手甲がいたら好連携でなくて禿げてそう

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:28:33 ID:mNDkwZTkz

    手甲の指南て終わらないで離脱するやついるだろ
    やりづれー手甲

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:32:12 ID:mNDkwZTkz

    薙刀、火力さえ出ればスタイリッシュなんだけどなあ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:38:09 ID:mNDkwZTkz

    確かに火力出すためのエレベーターはスタイリッシュではないね

    >>952次スレ頼むで

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:39:15 ID:mNDkwZTkz

    極買って来たけどガンブレより難しいね
    初心者向け武器ってどれですか?

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:41:49 ID:mNDkwZTkz

    手甲は馴染むとこれ以上ないぐらい使いやすいぞ
    もう棒には戻れんわ

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 14:48:23 ID:mNDkwZTkz

    >>955
    身内手甲に「なにそれ?手甲が早手使うことが無いと?使っちゃダメなの?」って逆に凄まれたよ
    むしろ腕の見せ所だそうで、むしろやれと。顎なんかも
    「大ダウン中のフルボッコで、それなりに高会心の奴が近くにいるだけで見えないから関係ねーよ」って

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:08:27 ID:mNDkwZTkz

    弁慶の極スキルが闘志だったら神ミタマだったのに

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:16:21 ID:mNDkwZTkz

    >>959
    武器というより迅スタイルが使いやすい

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:20:15 ID:mNDkwZTkz

    私の初めては双刀でした・・・
    今思うと最初は防御手段のない双刀でよかったと思ってる
    ダメージ受けまくったせいで敵の動きよく見るようになったし

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:23:41 ID:mNDkwZTkz

    最初から最後までずっと太刀

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:29:32 ID:mNDkwZTkz

    無印から太刀使ってる人はなんだかかわいそうでしょうがない
    比較的にユーザーも多くなくこだわりもって楽しんでただろうに
    今じゃライトユーザー御用達の武器だもんな

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:37:33 ID:mNDkwZTkz

    次スレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1432276459/l50
    >>966
    ライトご用達は弓だろ…

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:40:22 ID:mNDkwZTkz

    >>967
    おつ

    無印時代から太刀人口それなりにいたと思ったけどな
    流石に今ほどじゃないが

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:55:46 ID:mNDkwZTkz

    伝説の鉄板、鉄壁、絶壁な防太刀使いにゃ誰も勝てん

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 15:57:58 ID:mNDkwZTkz

    ライトユーザーがわざわざ嫌われやくて強くもなくスキルの自由度も低い武器なんて使わねーだろ

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 16:06:09 ID:mNDkwZTkz

    >>967
    無印は空太刀だったから極では滅多に太刀使わなくなったな
    発売まで無印続けてたから流れでストーリーは全部坂上空太刀でクリアしたけど
    迅太刀はハヤヒ単独と真なる王では世話になった

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 16:17:28 ID:mNDkwZTkz

    >>967


    無印から迅太刀使ってた俺は一体...
    竹中半兵衛 乙姫 千葉周作
    で錬刃積んで科戸発動させればカルラが転んでから二度と起き上がらなかったものよ…

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 16:19:52 ID:mNDkwZTkz

    >>967


    銃で極クエヤマは何分くらいなら早い方だろ
    強乳中だから石の1人で遊ぶで兄貴トンガリお頭連れてるけど

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 16:29:26 ID:mNDkwZTkz

    >>967


    設定上は最強の二人である大和と相馬が一番ペロリやすくて草

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 16:33:39 ID:mNDkwZTkz

    >>967


    あの2人は突っ込みやすいからな
    兄貴はガードがあるし
    3回もペロって置きながら俺がいれば勝利は絶対だ!とかいう相馬さん微笑ましいよ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 16:39:57 ID:mNDkwZTkz

    やはり俺には戦場があっているとかいいながらヤトさんにいきなり気絶させられるお頭
    もはやギャグ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:00:38 ID:mNDkwZTkz

    大和が倒れたときに凛音が
    「起きろバカ者!」
    って叫んだときは笑った

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:16:04 ID:mNDkwZTkz

    >>976
    左から攻撃が来たので

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:16:41 ID:mNDkwZTkz

    >>973
    前、単独でも7分はいけた
    今は属性吸気が強化されてるからもっと効率化できるかも

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:32:12 ID:mNDkwZTkz

    大和現役バージョン追加でほしいな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:34:58 ID:mNDkwZTkz

    上にあった追撃防を鎌用にいじってみたんだけどアドバイス求む

    ■板垣退助:防特化・加護 挑発強化・加護 挑発強化・追撃 天岩戸増加+2(死にスキル)
    ■立花ぎん千代:防特化・加護 挑発強化・堅守 挑発強化・加護
    ■太田道灌:闘志 挑発強化・慈愛 堅甲強化・連動 威風堂々

    道灌の挑発延長外してある理由は延長が効く頃になると防御ゲージが空になって役に立たないと感じたから
    気力は闘志1個で会心スキルも積んでないけど神狐ならまあまあ持つかな
    里ノフと極クエヤマ行って3分半
    気力尽きること3回って感じだった

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:40:17 ID:mNDkwZTkz

    御小遣 極

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:41:08 ID:mNDkwZTkz

    アドバイスとはいっても闘志と加護持ちがいない以上、太田道灌1つから発展しようがないのだよね
    気力を犠牲にするか、加護を減らすかの2択

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:43:22 ID:mNDkwZTkz

    >>979
    単独用の話はしとらんのですまんな

    >>981
    挑発延長がないとタマフリが枯渇するので単体鬼任務でならって感じかも

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:51:13 ID:mNDkwZTkz

    >>983
    うーん
    そうですよね
    一応道灌を爆弾正に変えるのも考えて見たんですが今の構成の劣化にしかならなかったんですよね
    選択肢がほとんどないのが痛い...

    >>984
    ええ
    複数は賭がいないと無理ゲーですね

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:54:47 ID:mNDkwZTkz

    太刀使わないからさっぱりわからんのだけど
    >>829と>>882って何がダメなの?
    これから太刀使いになろうと思うから知りたい

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 17:58:21 ID:mNDkwZTkz

    >>984
    挑発延長あっても鬼の出待ちで切れるし、挑発追撃構成は単体相手に全力をぶつけるものと割りきってる

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:04:05 ID:mNDkwZTkz

    俺も始めたばかりだけどずっと薙刀だわ
    あんまり薙刀の話が出てないみたいだけど楽しいからいいかなと

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:08:21 ID:mNDkwZTkz

    >>986
    太刀の攻撃のほとんどが影残心なんで気力が回復しないと最弱クラスの武器になるのん
    迅のほうは達人いくら重ねても肝心の残心が出来ないのでどうしようもない
    攻はそんなに悪くないかもだけど調査で使えないし
    結局は渾身周囲に比べると劣化品にすぎないのん

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:10:56 ID:mNDkwZTkz

    あ調査使えないは間違えちゃったw
    吸生を回すのに激励無いのがうんたらかんたら

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:12:27 ID:mNDkwZTkz

    >>987
    割り切ってるならええべな

    防は延長追撃連動溌剌加護に短縮や慈愛に闘志に抗体とか
    欲しいものがバラけててうまい具合に噛み合わないのよな

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:16:28 ID:mNDkwZTkz

    >>981
    挑発強化・堅守と挑発強化・慈愛は無くてもいい

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:21:56 ID:mNDkwZTkz

    >>981
    随分前にミタマ登録した防鎌が全く同じ構成だった
    ただクエヤマ単体任務とか里ノフとでもフルボッコになってしまう環境だと
    正直なところ防にする旨味は無いなと、火力は結構出るけどね
    科戸特攻型と同じくらいかなぁ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:29:08 ID:mNDkwZTkz

    挑発追撃と闘志を持っている禊場の守り神でイケメンなミタマがいるらしいな

    防と太刀なら忠勝 道灌 鉄舟で魂鎖堅甲連動→挑発追撃斬心解放で防御ゲージをモリッと消費しつつ闘志でモリッと気力回復するのが気持ちいい
    解放後は賢者タイムという名の防御ゲージ溜めタイムが必要になるから闘志2積みと噛み合って無い感がパネェけど

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:39:11 ID:mNDkwZTkz

    成長不良で風呂場に浸け置きされてる彼か
    使いたいときあるんだけど成長鎮魂ループが面倒でね
    別料金払ってもいいからいっぺんに極レベルまであげさせてほしいわ樒さん

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:40:10 ID:mNDkwZTkz

    ところでオフでタイムアタックとかやってるのは良いが
    オンラインでタイムアタックのように急いで倒して楽しいか?

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:41:50 ID:mNDkwZTkz

    >>981
    鎌をあんまり使ってないから微妙かもしれんが
    属性武器なら板垣退助と太田道灌を外して
    平知盛:堅甲連動、挑発加護、挑発追撃、挑発連携
    曾我祐成:防突破、属性大、属性特、属性吸気
    なんてどうだろう

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:42:11 ID:mNDkwZTkz

    ソロでグダるとイライラしかしないけどマルチでグダると楽しすぎてニヤニヤしちゃう

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:43:10 ID:mNDkwZTkz

    >>986
    激励ってことは会心武器だろうが激励あるのに空蝉短縮とか韋駄天短縮はいらない
    火力を求めるにしても一閃や残心の達人持ちの岡田以蔵とか入れるだろうし
    科戸特攻は常に残心やるならかなり有効だから長宗我部とか入れれば
    みんな大好き空蝉二段とか、闘志もあるから気力面も緩和される。
    剣の道を発動させるがために火力や気力の犠牲が多すぎる。

    攻の方も何か全部中途半端
    そんなに溌剌維持したいなら吸生ばかり強化してないで敵の攻撃はしっかり避け、その分火力構成にした方が全然いい
    気力にもっと余裕欲しいなら会心三馬鹿にしとけばいいし

    色々な人の意見があるけど取りあえず主観。参考までに

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 18:46:19 ID:mNDkwZTkz

    風呂は闘志の千葉先生だなぁ、大和魂はお賽銭
    めんどくさくて禊もいかないんだけど

    追加料金で禊ミタマスキル確定
    更に追加でスキル選ばせてくれたらなぁ
    それでもTAか札交換用にしか使わないと思うけど

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-22 19:08:25 ID:mNDkwZTkz

    >>998
    確かにNPCが死にまくるとイライラするけど肉入りだといくら死なれても何とも思わないな

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