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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 286討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 20:09:52 ID:jNDk2ODBi

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 285討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1430998065/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1431342592/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 20:10:26 ID:jNDk2ODBi

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 6討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1411486848/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 20:10:56 ID:jNDk2ODBi

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 20:11:28 ID:jNDk2ODBi

    スキルスレとは統合されてねーからな

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 20:54:41 ID:jNDk2ODBi

    協議の結果やっぱ統合するらしい
    愚痴スレも質問スレもひとつになるときがきたようだよ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:30:44 ID:jNDk2ODBi

    自演>>1乙

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:43:51 ID:jNDk2ODBi

    これ見えない人はほとんど見えないんだろうな
    なんだか悪いことしたね

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:47:30 ID:jNDk2ODBi

    一休:統合失調症加速、統合失調症周囲、統合失調症増幅
    極スキル、元気溌剌

    と言うことで質問愚痴スキルセットスレは統合で

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:48:43 ID:jNDk2ODBi

    まるで百鬼夜行のようではないか

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:49:39 ID:jNDk2ODBi

    >>1
    急に無言の奴増えたけど下手な上に無言だと地雷にしか見えないから注意な

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:50:54 ID:jNDk2ODBi

    無言の奴増えたってそれまだ定型文に不慣れな新規ユーザーだろ

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:51:27 ID:jNDk2ODBi

    >>1
    俺の邪魔をするのは任務じゃなくて依頼だった
    なんでまた99個要求あるんだよチクショー

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:52:48 ID:jNDk2ODBi

    依頼はなぁ…要求と報酬のバランスひど過ぎだろっての多くていらいらするよなぁ依頼なだけになんって

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:58:18 ID:jNDk2ODBi

    あれ?結局統合になったのか
    てことで確認というか質問なんだけど韋駄天一閃って一つで会心2割上昇で合ってたっけ?もしそうなら3積み周囲の効果が3割上昇になるとして有り難みってあるかね?

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 21:59:12 ID:jNDk2ODBi

    >>11
    前は定型出しまくってた奴とかだよ

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 22:00:23 ID:jNDk2ODBi

    誰の目から見ても苦しすぎる言い訳してまでレス返したいもんかね

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 22:32:15 ID:jNDk2ODBi

    韋駄天一閃は15%あたりだったような

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 22:41:49 ID:jNDk2ODBi

    マナー悪い奴は凍らせて火薬を詰めれらるだけ詰めて爆破したい
    今まで見てきた部屋名と伝達の中でもかなりのクレイジーっぷりだ…マナーってなんだ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 22:44:50 ID:jNDk2ODBi

    >>18
    マナー=自分ルール
    マナー×=自分ルールに従えないやつ×
    って事だよ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 22:44:54 ID:jNDk2ODBi

    >>18
    > マナーってなんだ

    部屋名に他人を爆破したいとか書かないこと

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 22:52:52 ID:jNDk2ODBi

    さっき部屋名統合本部の普通の部屋に入ったんだけど「とほほ・・・」の定型文と驚きに汗のしぐさ使われたわ
    無論フレンド部屋でもなく一言に何も書いてなかったしネタ的な感じじゃなかった
    俺は魂槍で行ったけどスキル構成には何ら問題無かったし部屋主は5回ほど乙ってたな
    んで一戦して逃げるように2人退出してったわ、メッセ飛ばして理由を尋ねようとしたけど止めた

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 22:53:52 ID:jNDk2ODBi

    今回のアプデの調整まとめたサイトあったら教えてくれ〜

    公式サイト見る限りスタイルで調整入ったのは献だけなんか?
    なんか壊のオーラ持続時間伸びてるような...

    久々にやってるからわからん

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 22:55:11 ID:jNDk2ODBi

    リアフレでスカイプしながらやってたとかじゃね?
    今日はこれで終わるか→参加者きちゃったみたいな

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 22:56:50 ID:jNDk2ODBi

    シリーズ未経験でPS4版から始めようと思うんだけど人はそこそこいる?
    やっぱオン繋いだ方が断然面白いよね?

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:00:33 ID:jNDk2ODBi

    最終任務は自動解散に切り替えるのは常識

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:02:25 ID:jNDk2ODBi

    久しぶりに戻ってきたけどなんや
    いつの間にかこのゲーム定型打つと地雷扱いでもされんのか

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:03:57 ID:jNDk2ODBi

    にちゃんを真に受けちゃいかんよ

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:10:33 ID:jNDk2ODBi

    賭特化幸魂の回復率下方修正されたのか?
    調査5回ほどやって全然回復しなかったんだが

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:11:38 ID:jNDk2ODBi

    運がなかったな

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:12:42 ID:jNDk2ODBi

    1.07で修正されたみたいだな

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:14:32 ID:jNDk2ODBi

    >>24
    夜は結構いる
    昼はやってないからわからない
    オンはもちろん楽しいけどちゃんとオフでストーリー終わらせてから行った方がいいよ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:15:27 ID:jNDk2ODBi

    >>24
    私もPS4からはじめた口で、極みに入ったばかりの
    程度だけど、ネットワークモードはオンラインで
    やってたけどそんな待たないで4人でレッツゴー
    してたよ。
    今はもしかすると最初のほうは人減ったかもだけど、
    自分くらいの進行具合の人は多いらしく今も
    さくさく4人でレッツゴーしてます。

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:16:38 ID:jNDk2ODBi

    オフラインのが多少進んでるけど
    オンラインとオフライン交互でやってるわ・・・

    たしかに皆装備つよめっぽ

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:18:13 ID:jNDk2ODBi

    ある程度交互にするってのもありかもなぁ
    ストーリー制覇してさぁオン行くか!→進行1からってのは当時うそーんと思ったわ

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:20:51 ID:jNDk2ODBi

    >>17
    15%か…3積み周囲でも2割になるならいらんなぁ…
    とりま有り難う

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:24:55 ID:jNDk2ODBi

    ストーリーとマルチで任務被ってるの多いからなあ
    特にオフメインでやるとあまり変化もないのがね
    オンジュ2体ショウケツ2体任務とかこれまたやんのかよ!ってなったし

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:25:23 ID:jNDk2ODBi

    シングルとマルチが別物だから1章クリアしたら進行1をマルチでみんなとってやってるな
    超強い人たちが手伝ってくれるのが普通で苦戦すると即抜けか解散が増えてて悲しい

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:26:21 ID:jNDk2ODBi

    無印以来触れて無かった槍使ってみたけどヤバイなこれ
    システムから置いてかれてるレベルで使い辛い

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:36:06 ID:jNDk2ODBi

    賭特化幸魂と幸魂+1どっちがいいんだろうな

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:37:08 ID:jNDk2ODBi

    >>39
    前スレ見てくるといいよ

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:40:01 ID:jNDk2ODBi

    献槍とか楽しいけどなあ
    ミタマ無しでは比較的安全な武器だし
    指疲れるから連打はいらないけど

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:44:51 ID:jNDk2ODBi

    献と槍は相性はいいと思う
    でもせめて献身早手だけでも自分に効果あったらなぁ

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:47:39 ID:jNDk2ODBi

    献槍とか極千切り回ってきそうで怖いな
    手甲みたいな発動即判定みたいなのに慣れてるどうも槍の極千切りは
    あれ調査で潜ってるムジナにぶち当てる人の度胸すげーと思うわ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:54:40 ID:jNDk2ODBi

    >>43
    最速でボタン押してもすぐ撃てないのと、ちょっと離れないとうまく当たらないのが難しいよね
    狙い付けてる間味方が棒立ちになるから被弾してて申し訳なくなるw
    でも逆に発動後猶予あるから、その間に潜ったムジナを誰かが鬼千切りで掘ってくれればいいんだけども

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-11 23:58:53 ID:jNDk2ODBi

    空飛んだ時点で投擲モーション中狙いずっと定めてようが味方はやりたい放題やろ?

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 00:00:29 ID:jNDk2ODBi

    溜めては動かれ連打も疲れ
    売りの安全中距離突きも全方位やピンポイント攻撃で潰され気味
    武器の数値も棒銃に抜かされ
    千切りの価値も千切り極で影が薄れ
    肝心の槍千切り極もカス当たりに成り易いと散々ですよ
    でも槍を使いたいんじゃあ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 00:01:56 ID:jNDk2ODBi

    千切り極みは投射千切りの役割奪ったな

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 00:02:00 ID:jNDk2ODBi

    □ための空うちで、先にでっぱってるところ
    ロックしておくようにしてた気がするけど
    私なんか勘違いしてる?

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 00:07:14 ID:jNDk2ODBi

    献槍で極千切りするときは羽生やしてニーベルンなんとか


    槍衾の仕様はなんとかしてほしい

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 00:20:13 ID:jNDk2ODBi

    前スレのこの人は賭特化幸魂が下方されたのわかってたんだな


    743 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2015/05/10(日) 21:12:22.44 ID:C8Dxzk3x0
    >>733
    スキル説明文知った上で
    鬼払いでも+1 > ( ≒ )賭特化幸魂って言ってんのよ

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 00:22:51 ID:jNDk2ODBi

    そいつはけっこう変な奴だったろ最後の方

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 00:26:48 ID:jNDk2ODBi

    槍は□△の通常攻撃モーションがあんまり好きじゃない

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 00:29:30 ID:jNDk2ODBi

    俺的に槍極千切りは投擲ゲイボルグだな

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 00:37:40 ID:jNDk2ODBi

    因果をねじ曲げるのか

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:38:26 ID:jNDk2ODBi

    特殊任務で、昨日は賭がきたから安心してたら全然幸魂使わない人(スキルが特殊調査向きじゃない)
    今日は名うての祓い師付けた迅使い、、、
    みんなムジナ素材が欲しいんだからアホみたいなマネするなよ
    これこそ寄生
    誰もが本当はキックなんてしたくないんだから、わきまえようよ人間として

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:41:42 ID:jNDk2ODBi

    >>45
    そうなんだけど実際はなぜか皆あんまり動かないからさ

    話は代わるが、ミフチ太刀のデザインはすごくいいのに他の鬼製太刀って太刀してないよな
    次回作の武器では日本刀らしさはちゃんと残して欲しいわ
    合成も三日月宗近は深海魚みたいな色使いだし、坂上宝剣の厨二っぽい色合いが恋しい

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:48:43 ID:jNDk2ODBi

    武器の弱体化はしない方が良いのはもちろん
    もっと武器ごとに攻撃方法がバラエティー豊かになってほしいな
    そんな中太刀は使いやすく強く棒は攻撃力最強でよかったと思う

    上の二つは使わないけど愛用の武器が使い勝手悪くてなんだか

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:51:12 ID:jNDk2ODBi

    >>55
    それは流石に独りよがり過ぎやせんかの

    >>56
    猫刀は刀身はスマートでよかったような(うろ覚え)

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:52:10 ID:jNDk2ODBi

    >>55
    賽銭で

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:52:46 ID:jNDk2ODBi

    >>55
    賽銭で付いたんだろ

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:53:15 ID:jNDk2ODBi

    えっ
    オンに名うて付けてったら地雷になるの?
    禊で付けるのとはまた別の話?

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:54:43 ID:jNDk2ODBi

    >>59
    >>60
    メイン桃サブ新島夫婦の迅太刀だった

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:57:06 ID:jNDk2ODBi

    やっぱ賭特化幸魂の回復率下方修正されてんな

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 01:59:18 ID:jNDk2ODBi

    火力が足りないと思ったら自分が超火力構成でフォローすればいいだけじゃね
    祓い師付けてよう灰色だろうが千切撃てるだけで充分だろ

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:01:30 ID:jNDk2ODBi

    おもりがしたくてオン行くならそれでいいんだろうな

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:04:40 ID:jNDk2ODBi

    自分が火力になるよりも人に賭任せる方が怖いから自分で賭やる
    手練れが賭やっているときは別だけど

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:05:33 ID:jNDk2ODBi

    >>64
    特殊=皆ムジナ素材目当てと思ってる人だしまだ駆け出しのモノノフなんじゃないかな

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:06:08 ID:jNDk2ODBi

    上手な人も、そうじゃない人もいるの前提で
    オンいくものだと思っている私がいる。

    エンドコンテンツはまだわかりませんけどね。

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:07:17 ID:jNDk2ODBi

    さすがに迅センターで新島夫妻とか無いだろ抜けるわ
    新島襄で抜くって言ってんじゃないぞ

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:09:10 ID:jNDk2ODBi

    野良オンに期待するほうが悪い

    >>55
    その言い方だと自分だって他人の幸魂に寄生してるんじゃん?

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:11:49 ID:jNDk2ODBi

    幸魂に寄生とか無いわ居なけりゃ自分がするんだし
    調査でそんなん言い出したら肉入りとやれば他肉に寄生してるってか
    アホか

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:12:36 ID:jNDk2ODBi

    >>69
    ID:LoCf0iLz0や ID:nVUW/KQL0は普段それでやってるんだろうな

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:14:13 ID:jNDk2ODBi

    >>70
    ならマルチは全員寄生だな
    共闘ゲー全否定

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:17:00 ID:jNDk2ODBi

    名うてって、オンだと自分が祓った限定でかつ自分にしか恩恵ないの?

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:22:34 ID:jNDk2ODBi

    前のVITA版とどう違うの

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:23:08 ID:jNDk2ODBi

    煽るのがそもそもの目的なのに真面目に話そうとしてるヤツの滑稽なこと

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:23:27 ID:jNDk2ODBi

    >>74
    凛音が祓うと○
    名うて付けた札が祓う×
    自分が付けて祓う○
    自分がつけて他ユーザー、札が祓う○
    だったような。よくわからん

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:24:48 ID:jNDk2ODBi

    >>58や>>70みたいなのはどう見ても煽りカスだろ
    灰スキル満載なら普通蹴るでしょ

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:25:05 ID:jNDk2ODBi

    いや、他の人が幸魂使ってくれないとか文句言うくらいなら自分でやれよって意味で>>70を言ったつもりなんだけど
    あとは幸魂に頼らなくても長期戦できる構成だってあるしさ

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:26:06 ID:jNDk2ODBi

    あれID変わってる

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:29:48 ID:jNDk2ODBi

    >>77
    おー、ありがたい、サンクスです。
    ただ、気になったのは、自分がつけていて、
    他ユーザには2個いくことあるのかしら?って
    とこだったり。

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:32:15 ID:jNDk2ODBi

    >>72
    残念ながら調査で迅を使った事は一度も無いよ
    ムジナ武器防具全部作り終わってるしお前さんが誰だか判ったし手伝ってやろうか?

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:34:49 ID:jNDk2ODBi

    >>81
    それは無いんじゃない?試したこと無いけど今までのスレでそんなレス一回も見たことないし
    チームに発動するならここまで邪険にされないだろうし

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:37:54 ID:jNDk2ODBi

    >>78
    自己紹介したいなら名前も書いとけば
    あと蹴るボーダーがあるなら伝達にちゃんと書いとけよー

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:38:04 ID:jNDk2ODBi

    餓鬼が討鬼伝やってるってシュールだな
    もうその辺にしとけよ

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:47:21 ID:jNDk2ODBi

    >>82
    ヒント ムジナ武器防具全部作り終わってる人はわざわざ2chで言ったりしない

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 02:59:52 ID:jNDk2ODBi

    ああ間違えた武器防具全部作り終わってるし(鼻ほじ)
    調査とかムジナより魂鋼の方を狙ってる奴のが今は多いんじゃないか?
    5体で1個じゃなくて2体で1個にしてほしいわ

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 03:09:00 ID:jNDk2ODBi

    言い合ってるやつら全員討鬼伝未購入のアンチで良いよw
    どいつもこいつも気持ち悪いからオンにいると思いたくないしなw

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 03:36:23 ID:jNDk2ODBi

    武器防具は揃えるのダルいわー
    大体足りない素材はガキ黄泉とかの雑魚素材なんだよな
    蔵宝皮は100個以上余ってるのに

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 03:38:50 ID:jNDk2ODBi

    武器はともかく防具がダサすぎてな
    このゲームはミタマ収集だけに絞った方が絶対面白い
    つーか素材集めさせる系のゲームが多すぎる

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 03:42:52 ID:jNDk2ODBi

    要求する素材のかぶりっぷりが酷いわな
    防具なんかは各部位にレア素材複数個とかだし

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 03:43:29 ID:jNDk2ODBi

    それなら武器防具はガチャな

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 03:47:47 ID:jNDk2ODBi

    RPGみたいに武器屋防具屋で買えるようにすればいいやん何億ハク要求するとか
    ストーリーレベルで開放されてくみたいな
    それか武器そのものを鬼から低確率ドロップするとか

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 03:52:56 ID:jNDk2ODBi

    腰ミノしか身につけてないクエヤマさんから何がドロップするんや…

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 03:55:39 ID:jNDk2ODBi

    武器は最初からすべて揃ってて
    自分の見合った腕前で開放する

    つまりスタイリッシュポイントはよ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:00:20 ID:jNDk2ODBi

    上手くなるほど強武器が消えていくのか

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:13:42 ID:jNDk2ODBi

    これは笑う

    70 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2015/05/12(火) 02:09:10.21 ID:nVUW/KQL0
    野良オンに期待するほうが悪い

    >>55
    その言い方だと自分だって他人の幸魂に寄生してるんじゃん?

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:28:23 ID:jNDk2ODBi

    下手な人はおみくじ賭や迅が許せない傾向にあるんだよな

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:32:41 ID:jNDk2ODBi

    下手な人はおみくじ賭や迅が許せない傾向にあるんだよな

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:33:30 ID:jNDk2ODBi

    下手な人はおみくじ賭や迅が許せない傾向にあるんだよな

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:34:20 ID:jNDk2ODBi

    下手な人はおみくじ賭や迅が許せない傾向にあるんだよな

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:34:25 ID:jNDk2ODBi

    ID:GpBLIzOI0
    ID変えて必死だな煽りカス

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:35:04 ID:jNDk2ODBi

    下手な人はおみくじ賭や迅が許せない傾向にあるんだよな

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:35:40 ID:jNDk2ODBi

    下手な人はおみくじ賭や迅が許せない傾向にあるんだよな

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 04:36:38 ID:jNDk2ODBi

    下手な人はおみくじ賭や迅が許せない傾向にあるんだよな

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 06:46:32 ID:jNDk2ODBi

    >>72
    説得力あり過ぎてワロタ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 06:50:35 ID:jNDk2ODBi

    ふと思い出したけど、無印の時ってミタマの説明文に妙な一言があったよな
    有名なのは義経の「足が短かった」だっけか

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 06:55:18 ID:jNDk2ODBi

    義経の普通の情報なんてみんな知ってるし

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:17:12 ID:jNDk2ODBi

    久しぶりにキャラクターFILE見たけど、ウタカタの里って小規模に分類されるんだな…

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:28:27 ID:jNDk2ODBi

    http://i.imgur.com/grNVVxz.jpg
    ちなみに「モノノフへの道」試験だらけで落第しそう

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:38:50 ID:jNDk2ODBi

    >>110
    ウタカタは小規模の里なのか
    続編で大規模な里が拠点にならないかな

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:41:12 ID:jNDk2ODBi

    続編の舞台は月だよ
    ムーンキャッスルとか

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:47:30 ID:jNDk2ODBi

    とりあえず狩ゲーの拠点はカメラを動かせるようにしてほしいわ
    ほとんどの作品がカメラ固定なんだよなぁ

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:51:22 ID:jNDk2ODBi

    Googleマップ並にグリグリと動いたらどうか
    Googleアースで地球規模みれたらおもしろそう

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:55:56 ID:jNDk2ODBi

    >>111
    霊山しかないよな
    世界観を崩さず新しい里で大規模といえば

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 08:59:37 ID:jNDk2ODBi

    霊山の話なら桜橘や那木は絡んできそうだしシラヌイも第二の拠点になったりして

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:02:34 ID:jNDk2ODBi

    霊山を除けば最大規模の里を舞台にしてみて欲しい

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:05:47 ID:jNDk2ODBi

    主要メンバーとウタカタから出張でいいな

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:13:54 ID:jNDk2ODBi

    今の難易度だと他3名が灰スキルでも物欲丸出しスキルでも叩き起こすだけにならない限り調査任務失敗なんてならないんだよなぁ
    だからと言ってそれが楽しいかというと違うんだよなぁ
    終わった〜ってお辞儀してると明後日の方向に拾いに行って俺の事とか眼中にないし
    部屋立てるとリピーターになったりする

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:14:52 ID:jNDk2ODBi

    過去から色々なものが流れ着くって設定を使ってもいいんじゃない
    未知の鬼だけじゃなくて未知の里が丸ごと流れ着く

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:16:03 ID:jNDk2ODBi

    ウタカタは最前線の里ってだけで設備や物資が整ってるわけじゃないしな
    里ってシラヌイとホオズキ以外に何かあったっけ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:22:21 ID:jNDk2ODBi

    昨日「気絶回復100回以上の人のみ」みたいな部屋あってめまいがした

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:24:20 ID:jNDk2ODBi

    あれ女神快癒だと回数増えないよな

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:24:50 ID:jNDk2ODBi

    もうさ、調査に灰色満載だの自己中スキルだのが来て床ペロ連発したら起こさずにほっとけばよくね?
    どうせゲージ埋まっても撤退しないし

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:25:59 ID:jNDk2ODBi

    状態異常になってるキャラを銃や弓で撃つのがわりと楽しい

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:27:42 ID:jNDk2ODBi

    姉様をそばに置いて下さいってわがままは橘花ちゃんの優しさでもあるんだよな

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:36:59 ID:jNDk2ODBi

    >>121
    ウツセミってのがあるね、他にもあったけど忘れた

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:51:46 ID:jNDk2ODBi

    ストーリー良かったけど王道すぎるというか、もっとハードで大人な話があってもいいんやで

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 09:57:05 ID:jNDk2ODBi

    その辺は凛音に期待

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:10:07 ID:jNDk2ODBi

    一応9章の遭難や12章のカナタ前は絶体絶命レベルのハードな展開なはず

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:36:06 ID:jNDk2ODBi

    無印ストーリー部分のオオマガドキもトコヨに降臨された時点で実質阻止に失敗してるよね

    話の内容的に主人公ノフいなかったら今度こそ中津国終わってたレベル

    かなやんは実体化するまでもなく因果解いちゃうけど主人公ノフの結びのが強かったから助かった

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:37:26 ID:jNDk2ODBi

    >>130
    こういう連中はギスギス展開や鬱展開続きでキャラが死んだりバッドエンドにならないと
    幼稚なご都合主義だっていう連中だから多少危機的状況になっただけじゃ納得しないだろ
    それこそ力使いすぎて橘花が死に当然千歳も救われることなく死亡
    ついでに富嶽や相馬も故郷や仲間の仇とって戦場で討死で速鳥も里に鬼の情報伝えて息絶えるとか
    それくらいしないと納得しない

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:42:36 ID:jNDk2ODBi

    初穂に蝕鬼の核を食べさせれば良いんじゃないかな

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:46:14 ID:jNDk2ODBi

    確かにウタカタを放棄するという決断を下すかどうかまで追い込まれてた状況が実質大和一人投入しただけで凌げるもんだったってのは微妙だな

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:48:36 ID:jNDk2ODBi

    速鳥はイミハヤヒが出てきて鬼側に寝返らなかった時点で失望した
    お前のモフモフ愛はその程度なのか?とね

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:48:44 ID:jNDk2ODBi

    瘴鬼が数の力押しだけだっただけにゴウエンマさんの計略家っぷりが際立つな
    マガトリに里空爆させたりミズチメの呪術活用したり

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:53:06 ID:jNDk2ODBi

    そういやウタカタ放棄するとか言うてたな
    住民からしたらハードな展開だよなじゅうぶん。故郷を捨てるんだし

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:53:18 ID:jNDk2ODBi

    圧倒的物量差があれば押しつぶすのが確実ですしお寿司

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:57:22 ID:jNDk2ODBi

    ドーモ、イミハヤヒ=サン。ハヤトリです。
    テンコ救うべし。慈悲は無い

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:58:04 ID:jNDk2ODBi

    やっぱ狩りゲーとかにストーリーを求めすぎるのはよくないかもな
    イヅチカナタとか設定的にほいほいいたらいかん存在なのに無限調査とかでも出まくる上変異種まで現れちゃう始末
    これまでのホロウの千年にわたる戦いとはなんだったのかってレベル

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 10:59:12 ID:jNDk2ODBi

    きっかがしんでおうかが発狂するほうこうでよろ

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 11:12:25 ID:jNDk2ODBi

    ついでに投下
    ありきたりな構成かもしれんが

    【変若水厨構成】
    ■篤姫:変若千切増、武神霊力、変若+1、武神猛攻or女神連携
    ■玉藻前:変若加速、変若短縮、武神霊力、女神広域
    ■ツクヨミ:英霊激励、変若加速、武神延長10、変若増加+1

    主に手甲で使ってるけど気力スキルなくても扱いやすい高会心武器ならなんでもいいかも
    調査行くときとか禊賽銭でもう一つ激励付けていくと変若祭りで楽しい

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 11:42:04 ID:jNDk2ODBi

    コピペ厨のオナヌ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 11:55:17 ID:jNDk2ODBi

    >>132
    ハード路線をすぐに誰かの死に結びつけて考えんなよ
    個人的には12章の中盤から後半にかけては凄く良かったけどもう少し引っ張ってほしかった
    それこそラストバトルはあのままホロウと2人だけの絶望戦闘で、勝ったらハッピーエンドぐらいで良かった
    カナタ戦の前にみんな笑顔だとやや拍子抜け感が

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:01:53 ID:jNDk2ODBi

    >>132
    死なせたら死なせたでお涙ちょうだいものはつまらないと言われるよね

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:09:47 ID:jNDk2ODBi

    強くてニューゲーム利用して
    クリアするたびに武器の技が解放とか考えろよ

    今の強ニューは旨味ねーよ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:15:49 ID:jNDk2ODBi

    ライト向けの携帯ゲームにPS4版が加わってキモオタおじさんがうるさいな

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:30:22 ID:jNDk2ODBi

    はぁ。桜花たんのおまんちょなめたい

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:32:45 ID:jNDk2ODBi

    >>131
    オオマガドキ阻止はトコヨ降臨後、鬼門を開かれる前に速攻撃破して防ぐってのが目的なんだから
    トコヨ降臨までは予定通りだぞ

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:34:09 ID:jNDk2ODBi

    14歳くらいの時の那木とセックスしたい

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:39:04 ID:jNDk2ODBi

    技が追加や「ジャンプ」追加とかでジャンプ連携の技でダメージアップに回避まで
    ジャンプ鬼千切りあっても良いよな
    強くなくても良いんだよ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:39:25 ID:jNDk2ODBi

    ストーリーで大盛り上がりで倒した世界の脅威みたいなのが
    オンだとさしたる説明もなくさらに危険なやつが闊歩しとるっつーのが
    オオキミとかカガヨとか

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:45:15 ID:jNDk2ODBi

    だって俊敏な鬼の方がつよいだもん

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 12:53:23 ID:jNDk2ODBi

    ツチカヅキホムラカヅキコンビが一番嫌い

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:01:17 ID:jNDk2ODBi

    歴が凛音を連れてきたシーンの初穂が最高
    ちょいちょい可愛い仕草するから毎回初穂を見てしまう
    その一方で桜花と歴はムービーになると途端にブサくなるよね
    次回作で続投するなら上手く作って欲しい
    せっかくどのキャラもカッコいいし可愛いゲームなんだから(息吹除く)

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:02:16 ID:jNDk2ODBi

    暦CGはちと目が大きすぎな気が

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:07:29 ID:jNDk2ODBi

    どっかのバカ王子が言うように
    キャラが真剣かつ安全に苦しむ姿を見るのが好きだ

    今作は緊迫したシリアスもあったし
    ラストも丸く収まったしで悪くなかった

    気になるところを挙げるとすれば
    突然働きだすお頭と
    トラウマ>目の前の脅威となってて
    今そんなんで悩んでる場合じゃないだろってストーリーのキャラが何人かいたくらい

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:17:49 ID:jNDk2ODBi

    お頭は最初から参戦させるつもりだったならともかく無印から極への追加に際しての要素だから
    あんまり突っ込む気にはなれんな
    あの展開は十分燃えた
    羽毛むしりにたくさん働いてもらったし
    個人的に気になったのは凛音さんはさすがに分霊してもらえるほどの交流がなかったと思ったこと

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:19:40 ID:jNDk2ODBi

    まさかここでレベルEが出てくるとは予想だにせなんだ…

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:22:54 ID:jNDk2ODBi

    まーた特殊調査にミタマレベル5とかの寄生が来た

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:28:21 ID:jNDk2ODBi

    女ノフの尻の造形は流石コエテクである
    だが何故にTバック装備がひとっっっっっっっっつも無いんだ

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:33:17 ID:jNDk2ODBi

    お頭凛音の分霊はおかず作りすぎたからお裾分けしたげるレベルの気軽さ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:38:40 ID:jNDk2ODBi

    上級全然人居ないなー
    30分待っても誰も入って来ない

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:38:57 ID:jNDk2ODBi

    初穂推しの人は他のキャラをディスるから嫌われるんだろ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:39:55 ID:jNDk2ODBi

    ホロウ銃ジャンプ撃ちしてたし

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:41:42 ID:jNDk2ODBi

    CG桜花好きだけどなあ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:43:11 ID:jNDk2ODBi

    >>161
    クエヤマ、ワダツミペアでガマンしよう!

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 13:48:05 ID:jNDk2ODBi

    >>163
    ニートタイムは人いないよ

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:01:56 ID:jNDk2ODBi

    >>163
    進行進めたいのぉん!とかヒマな上級者のパワーファックも歓迎なのぉん!とか書いておけば埋まるんじゃないか

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:03:07 ID:jNDk2ODBi

    >>162
    お頭は一章から主人公見てたしオオマガ防いだしお前なら任せられるぜで納得出来るけど
    凛音はマジで意味不、ストーリー削ったと疑うレベル

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:06:00 ID:jNDk2ODBi

    可愛がってる暦とメガネをひと皮むいてくれたからなのかなぁ

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:12:43 ID:jNDk2ODBi

    CG桜花は静止してると凄い美人だけど動くと表情の変化がぎこちない感じはする

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:19:54 ID:jNDk2ODBi

    進行下限設定してないとか何がしたいんだかわからん部屋だと人来ても変な人だったりするぞ

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:21:54 ID:jNDk2ODBi

    >>167
    PS4尻ノフはマジで素晴らしいからデブとか御呼びじゃない
    貴様ら2匹が捻り褌装備にでもなれば良かったのにこの役立たずめが

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:39:13 ID:jNDk2ODBi

    >>170
    お頭は当時一番の新入りの主人公を隊長にするくらいだしね
    見えない左側を任せられる相手と認識したから現役復帰を決意してウタカタ守れたと解釈すると
    分霊自体は不思議じゃないと思う
    ただあのタイミングなのがちょっとオマケっぽかったw

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:40:24 ID:jNDk2ODBi

    その点ホロウの分霊の劇的なことよ
    他のキャラは一件落着してまったりしてるときに分霊だけどあの追い詰められた状態でオビトくるのかよって
    全シナリオ中一番感動したとこだわ

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:52:38 ID:jNDk2ODBi

    凛音とか新聞屋とか霊山絡みのキャラを余らせて終わったから続編は霊山舞台濃厚だな

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:53:14 ID:jNDk2ODBi

    同意

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 14:58:57 ID:jNDk2ODBi

    新聞屋は触らなくていいからいなくなってほしい

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:02:48 ID:jNDk2ODBi

    PS4でお小遣い稼ぎしてんのか やるな極!

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:07:40 ID:jNDk2ODBi

    え?次の主人公霊山にいるたたらの娘なの?

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:21:52 ID:jNDk2ODBi

    http://i.imgur.com/upteiap.jpg
    初穂や那木さんに目が行きそうになるけど
    刮目すべきはそこじゃないっていう集合絵

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:27:51 ID:jNDk2ODBi

    夢盛りだね

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:32:04 ID:jNDk2ODBi

    桜花の可愛い膨らみ

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:33:21 ID:jNDk2ODBi

    膨らみかけの蕾というかこれで限界まで育ちきった果実なんだよな

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:44:43 ID:jNDk2ODBi

    桜花ぐらいが理想的な大きさだな
    上品な那木はともかく、凛音みたいな見せつける巨乳は好みじゃない

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:46:39 ID:jNDk2ODBi

    寒いとこにすんでる人の格好じゃねーわな
    部下は胸元かくしてんのに

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:48:49 ID:jNDk2ODBi

    初姉は既に桜花より大きいのにまだ大きくなりたいとか桜花の聞いてるところでも言ってみてほしい

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:51:09 ID:jNDk2ODBi

    お前らの気持ち悪いよ

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 15:56:26 ID:jNDk2ODBi

    ボロン

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:05:01 ID:jNDk2ODBi

    >>182
    これ誰が撮ってんの?写ってない大和?
    初姉襲われるぞ近い内に

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:08:06 ID:jNDk2ODBi

    那木がおにぎり運んでた集合絵もだが速鳥はほんと天狐にしか興味ねーんだな

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:12:29 ID:jNDk2ODBi

    今なんとなくオン検索してたらアホは退場だの最低限の礼儀がどうだの書いてある部屋多いな
    そんなに酷いのか

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:13:27 ID:jNDk2ODBi

    >>182
    最年少で最大の破壊力持ってる初穂の成長が楽しみな1枚
    成長しても絶対にヤバい

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:27:56 ID:jNDk2ODBi

    >>193
    PS4版でてから灰色スキルや拠点放置するやつが増えた

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:28:16 ID:jNDk2ODBi

    >>191
    木綿じゃない?

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:30:07 ID:jNDk2ODBi

    灰色スキルやら低レベルミタマやら画面端芋虫やら1人賽銭を進行度17に出荷してすまんな

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:30:20 ID:jNDk2ODBi

    桜花さんのオフの時の私服見てみたいお

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:31:43 ID:jNDk2ODBi

    (注目すべきはKY忍者の表情などと言える雰囲気ではないな)

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:36:58 ID:jNDk2ODBi

    >>182
    初姉、浮いてる……?
    鎖鎌の力をもってすれば容易いことなのか?

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:38:50 ID:jNDk2ODBi

    >>200
    富嶽が帯を握ってるか富嶽の手のひらの上に乗ってるとかじゃね?それか富嶽の第三の

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 16:41:28 ID:jNDk2ODBi

    女子高生とかよく写真撮る瞬間にジャンプしたがるアレ

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:02:29 ID:jNDk2ODBi

    >>149
    なん・・・だと・・・

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:02:42 ID:jNDk2ODBi

    >>200
    柱か何かを左腕1本で掴んで支えてるんじゃないかな

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:04:32 ID:jNDk2ODBi

    >>193
    某2DACTの登場人物の名前使ってる奴か

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:24:39 ID:jNDk2ODBi

    銃の鬼千切・極って撃ちにくくない?
    リロードとか霊弾射撃に誤爆しまくるんだけど

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:30:04 ID:jNDk2ODBi

    一人で任務行く奴って何考えてんだろうね

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:44:15 ID:jNDk2ODBi

    銃に限らず同時押しがちょっとシビアなんで誤爆はよくあること
    ダウンしてないのに単発繚乱とか見たら優しい目で見てあげてね

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:46:30 ID:jNDk2ODBi

    武器関係ないし魂の糸が外れていないかしっかり見ろ
    普通に入力して千切撃てるなら極も当然撃てる

    つまり

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:46:45 ID:jNDk2ODBi

    オラオラもね

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:48:25 ID:jNDk2ODBi

    >>207
    特殊調査ソロ部屋ってのもあった気がする
    文字通りオナニー以外の何でもないよな

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 17:48:34 ID:jNDk2ODBi

    >>199
    この天狐ちょっと大きくない?
    可愛いしそりゃどっかの忍者も夢中だな
    野良ハヤヒから戻った天狐はこいつが回収してるのだろうか

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 18:00:21 ID:jNDk2ODBi

    フィールドで会う天狐も鵺くらいの大きさにしてほしい

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 18:03:01 ID:jNDk2ODBi

    >>207
    札も里ノフも連れずに二人で行こうとする奴もな

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 18:14:17 ID:jNDk2ODBi

    >>142
    これに癒特化加速2個付けて榴弾貫通撃ってる
    シュワシュワが皆んなに当たって加速してる予定

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 18:16:08 ID:jNDk2ODBi

    >>215
    そいつスキルスレからの転載荒らしだから触れないほうがいいぞ

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 18:20:57 ID:jNDk2ODBi

    貫通擲弾は味方には当たらなかったような

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 18:26:37 ID:jNDk2ODBi

    手帳で自分の札と他人の札で気づいた点

    討鬼伝の通常任務は複数回やってるが
    討鬼伝極の通常任務は1回のオンパレード やりがいないからしゃーないな

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 18:29:47 ID:jNDk2ODBi

    みんな正直だな

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 18:34:44 ID:jNDk2ODBi

    無限で全て補えるからじゃね?

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 19:04:12 ID:jNDk2ODBi

    >>219
    自演する時はIDを確認したほうがいいってのが
    祖父の口ぐせでした

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 19:12:02 ID:jNDk2ODBi

    >>182
    改めて見ると速鳥さんの腕が場にそぐわずムッキムキに描かれてますね
    初穂の一枚絵とかみると鎖鎌の刃が剥き出しだから怖いわ
    現実の鎖鎌とは別物だから正に命を刈り取る形をしている、というか不注意でぶっ刺さりそう

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 19:19:26 ID:jNDk2ODBi

    ゴッドイーターから復帰した
    久々に里ノフとやると鬼がすごくタフに感じたが、討鬼伝のミタマシステムはやっぱり面白いと再認識したわ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 19:21:37 ID:jNDk2ODBi

    ゴッドイーター、、サテライトキャノン、、う、頭が、、

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:12:06 ID:jNDk2ODBi

    >>202
    マカンコウサッポウか

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:35:48 ID:jNDk2ODBi

    飛ぶ奴と土の中泳ぐ奴ウザすぎる

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:39:12 ID:jNDk2ODBi

    カヅキ系をほじくり出す方法は色々あるけど、一旦グダると泥沼化するのがな

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:39:18 ID:jNDk2ODBi

    >>223
    俺は逆の感想かな
    ミタマのスタイルやタマフリのシステムはともかく、スキルシステムに関しては育成要素無し、 ハメや無敵、脳死誘導バランスで作り込みが足りないと感じた
    序盤のスキルの恩恵について不親切だし
    その分、素のアクションは面白いと思う
    武器の差別化はしっかりできてるし、鬼のサイズや体勢に応じて部位を狙っていくのは面白い

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:43:22 ID:jNDk2ODBi

    トリ系はすぐ飛ぶ上ダウン時間も短いしな
    イクサ系と並んでうざいだけの面白くない鬼だわ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:47:57 ID:jNDk2ODBi

    みんな正直だな

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 20:54:13 ID:jNDk2ODBi

    >>229
    トリ地味にうぜぇわな

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:04:42 ID:jNDk2ODBi

    すぐ飛ぶやつがダウン長かったらただの雑魚に成り果てるだろ・・・

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:05:44 ID:jNDk2ODBi

    ここの人は棒になってるカカシを殴りたいんだよ

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:06:30 ID:jNDk2ODBi

    極論

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:07:49 ID:jNDk2ODBi

    誰か解説頼む

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:09:36 ID:jNDk2ODBi

    魂スタ追駆速攻短縮吸魂ならハミるまでただの的と化すけどな

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:31:21 ID:jNDk2ODBi

    9章熱すぎだろまさか狩りゲーのシナリオでテンションあがるとは思わなかった
    クリアするまでに2頼むわ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:41:17 ID:jNDk2ODBi

    >>229
    ヒノマガトリ系は撃墜簡単だしうざいと思ったことないな

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:51:25 ID:jNDk2ODBi

    無限討伐用の賭の場合幸魂強化・天恵は3つ入れたほうがいいのかな?1つでも十分?

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 21:54:00 ID:jNDk2ODBi

    >>239
    1つで十分

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 22:03:34 ID:jNDk2ODBi

    調査じゃない普通の無限なら二つは欲しいかもわからん
    まあ二つ欲しい人は他の動き見て二つにするか退出するかするから好きにしたらええ

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 22:17:18 ID:jNDk2ODBi

    マルチで良装備を作る場合は進行度13からか。まだ進行度3だから遠いな
    オフでオノゴロ作ったからぼちぼちマルチ進めてみよう
    新規が進行度17まで駆け抜けたらやる事なくなって終了みたいに良く言われてるから
    調子に乗って強すぎる装備を作らないようにしないとだな
    オフもマルチも楽しみたいとなると攻略するタイミング迷うぜ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 22:53:49 ID:jNDk2ODBi

    章の後半のゲップ感はすごいなコレ
    もーちょい工夫してくれよ完全な水増しじゃねーか

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 22:56:02 ID:jNDk2ODBi

    >>182
    優男のアゴが変なとこ?

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 23:02:01 ID:jNDk2ODBi

    あご湧

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 23:06:57 ID:jNDk2ODBi

    気をつけろ!アゴハミだ!

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-12 23:47:12 ID:jNDk2ODBi

    メノキミかネクチメもすげーアゴしてたな

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:02:27 ID:jNDk2ODBi

    桜花ちゃんにおちんちん手コキしてもらいたいお

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:12:30 ID:jNDk2ODBi

    >>248
    何度でも、切り落とすまで!

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:16:53 ID:jNDk2ODBi

    たまハミとかいい加減にしなさい

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:26:27 ID:jNDk2ODBi

    ?千代使ってて思ったんだがこれって桜花さんと同じ声の人か?

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:28:43 ID:jNDk2ODBi

    闇千代?
    血に飢えて目覚めた千代

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:30:23 ID:jNDk2ODBi

    「The Witcher 3: Wild Hunt」の海外レビューが解禁
    http://doope.jp/2015/0542843.html

    Gamespot:10/10
    Gameinformer:9.75/10
    IGN:9.3/10

    単刀直入でお使いクエストが占めるメインストーリーは歓迎できないが、私がこれに燃え尽きはじめたとき、
    豊かで広大なオープンワールド世界に用意され 喜びに満ちた冒険の選択肢は常に私向けのコンテンツだった。
    プロットがそれほど興味深くなくとも、それぞれの役割を持つ多くのキャラクターに加え、
    素晴らしい戦闘とRPGゲームプレイは“The Witcher 3”を数少ない他のRPG作品に匹敵する領域にまで高めている。
    +:雄大な世界
    +:偉大なキャラクター達
    +:奥深いロールプレイング
    +:鋭敏な戦闘
    -:無理に詰め込まれたストーリー

    PC Games:90/100
    GameTrailers:9.8/10
    Gameswelt:10/10
    GamePro:92/100
    Gamereactor UK:9/10
    Everyeye.it:9/10
    XGN.NL:9.5/10
    Gamesradar:4/5
    Impulsegamer:5/5
    Metro Gamecentral:9/10
    Vandal:9.4/10
    Meristation:9.6/10

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:39:35 ID:jNDk2ODBi

    タマハミオラビの大回転って発止で止めれたっけ?
    一度止めれたような気がしたから何度も試してるけど一向に成功しない
    気のせいだったかな?

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:50:25 ID:jNDk2ODBi

    クエストってなんだよ御役目だろ?

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:52:30 ID:jNDk2ODBi

    いや任務だろ

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:56:18 ID:jNDk2ODBi

    任務だな

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:56:49 ID:jNDk2ODBi

    >>254
    むかーし試したけど何度やっても何で成功したのか何で失敗したのか分からん程度に判定が謎
    滅多に止まることはないから素直に逃げるべき

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:59:32 ID:jNDk2ODBi

    >>258
    やっぱりそうかー
    わざわざ防スタの無敵特化で試してたけど時間の無駄だったかもw

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 00:59:38 ID:jNDk2ODBi

    >>251
    一緒に聞こえる

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 01:00:50 ID:jNDk2ODBi

    >>254
    止められるよー。自分も一度しか止められたことないけどw

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 01:08:39 ID:jNDk2ODBi

    >>251
    しゃべり方が似てるけど違って聞こえもする

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 01:25:07 ID:jNDk2ODBi

    千代ちゃんの声は公式で思いっきり桜花役の人が声を担当って発表してたべな

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 01:37:31 ID:jNDk2ODBi

    >>261
    あれ難しいよね(´・ω・`)

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:07:51 ID:jNDk2ODBi

    発止はオンだと使った本人だけ無事で後は全員吹っ飛んでしまってることが多いな
    カゼキリに決めまくってる人かっこいい

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:09:35 ID:jNDk2ODBi

    槍衾は鬼怯んでも使った本人だけ吹っ飛んで他全員無事ということが

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:11:09 ID:jNDk2ODBi

    献身早出3積みってどう?
    重くなったりしないかな

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:16:14 ID:jNDk2ODBi

    重くなるってどういうことだ?
    献身のエフェクトが淡白なのは見りゃすぐわかると思うが
    なんか別に懸念事項でもあるんか?

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:28:43 ID:jNDk2ODBi

    >>268
    エフェクトは関係ないだろ
    双刀で3積みかけてもらったけど使いにくいかったって見たから実際どんな感じかなと思って

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:34:43 ID:jNDk2ODBi

    槍なら使いやすくなりそう
    でも槍兵はほとんどいないね

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:35:18 ID:jNDk2ODBi

    カゼキリは槍衾決まるとグテッとなるのが良いね
    他の鬼達は奴を見習うが良いわ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:47:38 ID:jNDk2ODBi

    >>266
    オフ里ノフ三人連れでも息吹のカキーンでトコヨが怯んで息吹含めた里ノフ三人一緒に吹っ飛んだりする
    たぶん突進の当たり判定だけ先走りしてんだろうなありゃ

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:51:10 ID:jNDk2ODBi

    >>269
    はぁ、重いどころか早くてキャンセルタイミングを逃すレベル

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:58:14 ID:jNDk2ODBi

    >>273
    顎は分かるけど双刀で軍神使うと重いときあるからさ
    まあ分かってよかった、ありがとな

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 02:58:58 ID:jNDk2ODBi

    献身早手3積みとかされると正直モーション早すぎて

    テンション上がってきたあああっああってなるから平気
    回天しながら下降すると超気持ち良い

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 03:00:25 ID:jNDk2ODBi

    軍神はヒットストップ全部に付くからどの武器でも重くなるでよ
    薙刀繚乱とかするともうおもおもよ

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 07:35:24 ID:jNDk2ODBi

    昨日献身早手3積み札試させてもらったけど奈落エレベーターが快適だった!

    ただオンで献4人の千切り祭りしたときは処理落ちというか重さは感じたな

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 08:02:55 ID:jNDk2ODBi

    奈落はスキル名であって技名は黄昏だと何度言えば

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 08:07:12 ID:jNDk2ODBi

    薙刀使ったことないけど
    奈落がどの技かは分かる
    黄昏って言われても分からんかった

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 08:08:39 ID:jNDk2ODBi

    魂鎖がいまいち効果あるのか分からないんだけど、弓だと魂鎖は使いにくい?

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 08:25:27 ID:jNDk2ODBi

    千代初めて使ってみたけどあんなカッコいい声出せるんだな
    なんで桜花の時は女子大生みたいな話し方になるんだよ

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 08:46:50 ID:jNDk2ODBi

    配役に合わせただけじゃないの

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 08:51:39 ID:jNDk2ODBi

    桜花は天然なのでちょいダサでお願いします

    とか言われたのか

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 08:52:59 ID:jNDk2ODBi

    早手は双刀だと空中攻撃中の落下もやや早くなるから高度を維持するのにいつもより早めのボタン連打が必要になるから戦いにくいってことだと思う
    鎖鎌も同じ
    他の武器は基本的にメリットしかないからいいんだけど

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:03:37 ID:jNDk2ODBi

    早手は棒とか槍みたいな溜め武器だと恩恵がデカいな

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:08:47 ID:jNDk2ODBi

    桜花は脳筋枠だし仕方ないのね・・

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:11:57 ID:jNDk2ODBi

    桜花に限らず討鬼伝のキャラは基本みんなネジずれてるところがあるのでかわいいです
    そういうのが一切無いのはたたらぐらいじゃなかろうか

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:15:06 ID:jNDk2ODBi

    >>265
    発止で止めた本人もたまに吹き飛ぶから問題ない

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:18:17 ID:jNDk2ODBi

    >>278
    技名はエレベーターの方でしょ
    奈落積んだエレベーターという意味だろう

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:30:56 ID:jNDk2ODBi

    みなさんはどのキャラのどの表情が好きですか?
    自分は速鳥の哀と凛音の怒が好きです

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:37:59 ID:jNDk2ODBi

    そんなん九葉さんの喜に決まってんだろうが

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:39:48 ID:jNDk2ODBi

    そらもう暦の怒よ
    ほっぺたつついてやりたい

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:41:18 ID:jNDk2ODBi

    桜花の微笑みに決まってるだろ…

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:42:34 ID:jNDk2ODBi

    暦の素朴で少女らしい顔つきを3Dモデルでも再現してほしかった

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:49:15 ID:jNDk2ODBi

    桜花は怒が結構好き
    風を切ってるような感じが凄く可憐です

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 09:52:07 ID:jNDk2ODBi

    暦は公式に載ってるCGとかは結構可愛いのに動いてると不気味に見えることがある

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 10:02:24 ID:jNDk2ODBi

    >>289
    (277だけど奈落と黄昏ナチュラルに間違えてたなんて言えない…ごめんなさい)

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 10:31:47 ID:jNDk2ODBi

    凛音のクワッ顔たまんねーよな

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 10:39:05 ID:jNDk2ODBi

    凛音って片腕は袖通さずにFF10のアーロンさんみたいな着方してたんだな
    今更気付いたよ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 10:40:17 ID:jNDk2ODBi

    なりきり衣装のためにvitaのトレボが欲しい
    しかし今月PS4本体とソフト結構買ってしまって出費がぐぬぬぬぬ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 10:44:08 ID:jNDk2ODBi

    この辺の表情の絵はいいよね

    凛音のクワッ!
    http://i.imgur.com/LjdDC8j.jpg
    暦のムスッ!
    http://i.imgur.com/HUZtTVd.jpg
    速鳥の誰が天狐を救うのか!
    http://i.imgur.com/kTyIuUk.jpg
    クワッ(ry
    http://i.imgur.com/99Vkyf0.jpg
    フフフ
    http://i.imgur.com/LesGdeW.jpg

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 11:16:48 ID:jNDk2ODBi

    秋水は絵はイケメンなのにCGがすごいブサイク系童顔になってる違和感
    オメガフォースはおっさんの完成度は高いんだけどなあ

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 11:18:14 ID:jNDk2ODBi

    > http://i.imgur.com/LjdDC8j.jpg
    富嶽がちんちろで負けて身包み剥がされた時もこんな顔してたんだろな

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 11:22:22 ID:jNDk2ODBi

    >>301
    このへん全部好き
    暦と千歳のはほんと良い表情やわ
    九葉さんもな

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 11:24:42 ID:jNDk2ODBi

    >>280
    弓の魂鎖は気持ちキャンセルタイミングが遅いから分かりにくいね。近接武器で使えば分かりやすいと思う。

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 11:41:33 ID:jNDk2ODBi

    >>300
    俺と一緒だな
    初穂なりきり持ってる人がマジで羨ましい
    金はあるんだが今更VITA版トレボ買うのはコスパ悪すぎて辛い

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 11:43:44 ID:jNDk2ODBi

    なりきり初穂はイケないコスプレAV感が

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 11:49:01 ID:jNDk2ODBi

    >>290
    橘花の笑顔
    かわいい

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 11:52:03 ID:jNDk2ODBi

    たまーになりきり衣装のコードがオークションに出てたりしたけど、今はどうなんだろう
    俺も速鳥が欲しくてすごく悩んだが、セットに3000円は出せなかった
    衣装もDLCで売って欲しかったぜ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 11:53:18 ID:jNDk2ODBi

    十章の木綿の笑顔も素晴らしい
    木綿「お父さん…!」

    何度もシェアボタンで撮影試してるけど木綿のお父さんダイブが神速すぎて必ずブレる
    もしピンボケしてないSSを持ってる人はお裾分け下さい。この場面本当に好きなのに全く上手く撮れない

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 12:20:52 ID:jNDk2ODBi

    >>310
    動画の方でトリミングできないかな?PS4側で1秒単位までコマ分けできると思うし

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 12:26:30 ID:jNDk2ODBi

    桜花たんのちっパイ終日揉み揉みしたい

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 12:39:37 ID:jNDk2ODBi

    なんで桜花だけなん?貧乳皆愛せよ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 12:45:25 ID:jNDk2ODBi

    >>311
    今職場だからスマホのリモプで試してみるわ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 12:49:02 ID:jNDk2ODBi

    ただ動画だと画質悪くなるのが難点だね

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 13:01:14 ID:jNDk2ODBi

    細かくトリミング出来たから動画で残しておくのも悪くないね
    ホロウ初登場シーンのジャンプ射撃三発目と一緒で、好きな構図なのに展開が速すぎて写メに残すのが至難の業だし…
    とりあえず>>311サンクス

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 13:06:01 ID:jNDk2ODBi

    2体まとめて鬼千切り極を食らわしたときに素敵ですっていっぱい言われると恥ずかしい
    だって勝手に突っ込んで来て偶然当たっただけだもんw

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 13:47:44 ID:jNDk2ODBi

    槍で調査に行ってる時に2体同時が来たら2体とも千切りを当てられる位置を探してうろうろするのが俺だ

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 14:02:06 ID:jNDk2ODBi

    http://www.nic ovideo.jp/watch/sm24379143

    これ鎧割弱体化したから同じやりかた出来ないよな

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 14:48:01 ID:jNDk2ODBi

    >>317
    あの素敵ですとかキュイーとか周りが無言でも毎回言う人って何なんだろう

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 14:50:22 ID:jNDk2ODBi

    癖になってるんだろう

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 15:44:56 ID:jNDk2ODBi

    ほぼ毎回出してるわー
    定型文出すの手間に感じないし好きでそうしてるだけだしな

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 15:47:39 ID:jNDk2ODBi

    >>320
    素敵です を10連発するやつとかいるよな

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 15:58:21 ID:jNDk2ODBi

    そこまで連打するのはまだ見た事無いわ

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 16:01:39 ID:jNDk2ODBi

    統合本部何番 伝達なしとか意味のわからん単語を本部名にするだけとかは遥かにマシだろうや

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 16:07:43 ID:jNDk2ODBi

    部屋入って宜しくお願いします
    任務受ける前に宜しくお願いします
    任務開始して宜しくお願いします

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 16:23:39 ID:jNDk2ODBi

    PS4デビューしたばかりでまだ進行度五だが、プレイ時間150時間の札ノフを二人と2000時間超えの札ノフを使ったら1分半ほどで大型沈んで鼻水出た
    プロノフを侮ってましたすみません
    進行度上げのお手伝いさん募集部屋を立てる必要なんてなかったんだな

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 16:25:07 ID:jNDk2ODBi

    プロノフが凄いんじゃなくて特定の構成の札が凄いだけちゃうかそれ

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 16:33:39 ID:jNDk2ODBi

    そりゃ進行5に極装備で固めた人札ぶっこんだらそうなるだろ。
    出来れば里ノフ使った方が後々の為になるよ。

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 16:34:51 ID:jNDk2ODBi

    猛攻4積み札3人なら極級ウロカバネに1分だからな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 16:51:16 ID:jNDk2ODBi

    下位に極武器持っていけばスキル構成がどうであろうとさっくり終わるから仕方ないね

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 16:54:50 ID:jNDk2ODBi

    ぶっちゃけ里ノフもかなり有能だからな
    極級の最初のほうなんて何度も床ペロして申し訳なくて

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 16:57:32 ID:jNDk2ODBi

    あー小型の素材集めめんどー

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 17:21:32 ID:jNDk2ODBi

    イツクサの英雄残りの3人が知りたい

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 17:41:03 ID:jNDk2ODBi

    初穂のアナル六時間ほどいじくり回したい

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 17:44:38 ID:jNDk2ODBi

    初穂のおっぱいとおまんこにむしゃぶりつきたい
    中田氏したい

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 17:46:29 ID:jNDk2ODBi

    桜花にペニバンつけて掘られたい

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 17:51:02 ID:jNDk2ODBi

    PS4新規組で200時間超えてるけど、ほぼ初心者です。ごめんなさい
    千切・極来たらいつもテンパって外してスカタン呼ばわりされるとマジで傷つくからやめてください・・・

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 17:57:10 ID:jNDk2ODBi

    カゼキリ相手に双刀使ってると8回に1回は千切り極を外す500時間以上遊んでる俺みたいなモノノフもいるから気にするな
    全員の線が繋がってる時に拘らず、鬼の行動後の隙とかに確実に当てるように意識したらいいと思うよ
    重要なのは当てて大ダウンを取ることだから

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:01:02 ID:jNDk2ODBi

    このお、すかたん!は全然マシだろ
    よろしくお願いしますって言われてる人は見てて可哀想だったな

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:05:54 ID:jNDk2ODBi

    外した奴に一番効きそうな定型文って何だろうな

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:07:40 ID:jNDk2ODBi

    あの重い操作が苦手で手をつけてなかった棒使ってみようと思うんだけど、やっぱり精神統一は必須かな?

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:07:53 ID:jNDk2ODBi

    ご活躍ですね

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:08:08 ID:jNDk2ODBi

    ご活躍ですね!って言われても屁ともおもわねぇな
    クワッハッハッハで返すし

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:09:00 ID:jNDk2ODBi

    お疲れ様でした

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:09:29 ID:jNDk2ODBi

    >>342
    あれば便利だしつけてるけど
    豪腕状態維持できるなら別になくてもいいんじゃね

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:14:00 ID:jNDk2ODBi

    >>343
    ストレートに全部位破壊を狙いましょう!とか誰か他の方、お願いします!じゃない

    おれは外したら本部を解散していいですか?言われたわ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:14:45 ID:jNDk2ODBi

    >本部を解散していいですか?

    ひでぇ…

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:17:39 ID:jNDk2ODBi

    よいな

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:19:09 ID:jNDk2ODBi

    ああ、よいな

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:19:22 ID:jNDk2ODBi

    黙って即回線遮断がいちばん堪えそう

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:20:56 ID:jNDk2ODBi

    「すいません抜けてください」ってなかったっけ
    俺なら立ち直れないわ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:21:25 ID:jNDk2ODBi

    >>351
    そういうので切断されると逆にわざと外したくなってくる

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:21:42 ID:jNDk2ODBi

    >>351
    それやられると中の人を憎くなる
    定型文ならまあ焦るけどなんとか大丈夫

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:23:55 ID:jNDk2ODBi

    >>351
    そんなことでキレるなよ…って思うわ

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:24:13 ID:jNDk2ODBi

    >>352
    すみません、外れて下さい ならある

    鬼千切・極、行きます!って言う人に返すと良いよ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:25:08 ID:jNDk2ODBi

    故意の回線切りする奴はやるマルチやるべきではない

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:28:41 ID:jNDk2ODBi

    >>357
    無印時代に二人切断→弓シャワーと二人きりはあった
    さすがに泣いた

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:45:06 ID:jNDk2ODBi

    >>357

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 18:58:57 ID:jNDk2ODBi

    千切極外されたら逆にニッコリ笑うわ
    外したら絶対勝てないなんて戦いはないからな
    気楽にやろうぜ

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:06:05 ID:jNDk2ODBi

    敵が暴れててどう考えても外すだろって時にみんなで寄ってくるのやめて下さい
    プレッシャーかけないでください!泣きますよ!

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:07:35 ID:jNDk2ODBi

    里ノフにそれぞれ極千切り外したとき用セリフが欲しかったかも
    大和凛音息吹ら年長組は気にしなさそう
    相馬は運がなかったな!で済ませそう
    はっちゃんはむいむい言うけど特に気にしなさそう

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:11:56 ID:jNDk2ODBi

    切断されたら治癒が尽きて逃げたんだなーとでも思っとけ

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:13:28 ID:jNDk2ODBi

    >>341
    素敵です!
    おめでとうございます!
    ありがとうございます!
    大活躍でしたね
    ご活躍ですねぇw

    好きなのを選べ

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:16:33 ID:jNDk2ODBi

    数日前に千切極が5回連続で回ってきてやばかったな
    千切抽選は次回同じ人には回らないってのでいいです

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:25:31 ID:jNDk2ODBi

    任務失敗時とか千切り外した時に里ノフに罵ってほしい

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:25:58 ID:jNDk2ODBi

    ペロッたときにセリフ出し間違えてよろしくお願いしますを出してた
    しばらく間違いに気づかなくて履歴見たら凄い偉そうなこと言ってたことに気づき深々とおじぎして謝っといた

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:28:57 ID:jNDk2ODBi

    よく気絶した時にお気になさらずっていってるんだけど、無視される

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:33:18 ID:jNDk2ODBi

    とりあえずキュイー言っておけば万事OK

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:34:58 ID:jNDk2ODBi

    棒持ってたら気絶や睡眠には△溜め3で起こしてる
    希に嘘だろ強すぎるって言われる

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:35:18 ID:jNDk2ODBi

    >>361
    いまはきびしいです

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:37:51 ID:jNDk2ODBi

    >>367
    すっごいマイペースな奴だと思われただろうね
    状況によっちゃ罵声浴びせられそうなウッカリだなw

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:40:21 ID:jNDk2ODBi

    >>372
    倒れたぞ、ホラいつものやつ頼むよ
    みたいな感じになってて誤解解くのに必死だったわw

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:42:15 ID:jNDk2ODBi

    モーションで『土下座』が欲しいと思うときあるわ。ペロしまくったときとか『おじぎ+汗マーク』じゃ足りないくらい申し訳ないときあるし。

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:45:07 ID:jNDk2ODBi

    なんだかんだで、フリーチャットとまでは言わなくても
    最低でも定型文編集くらいは欲しいよね?ね?

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:45:38 ID:jNDk2ODBi

    イヤいらね

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 19:46:06 ID:jNDk2ODBi

    >>368
    そんなん考えてるとか、それこそ「お気になさらず」だわ

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:03:05 ID:jNDk2ODBi

    お前ら戦犯ビーム喰らった奴に対しても厳しそうだな

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:03:55 ID:jNDk2ODBi

    >>371
    そして出してる間に床ペロ

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:12:39 ID:jNDk2ODBi

    >>368
    気にしろってことか

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:13:06 ID:jNDk2ODBi

    カナタかヨウモか忘れたけど、どっちかが使ってくるローリングバスターライフルは個人的に避けるの難しかった

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:13:21 ID:jNDk2ODBi

    桜花たんといちゃラブしたい

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:13:34 ID:jNDk2ODBi

    定型文編集できたらNGワードをかい潜った暴言を量産するわ

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:15:11 ID:jNDk2ODBi

    定型文編集は欲しいな

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:24:35 ID:jNDk2ODBi

    土下座追加されたらそれしかやらないまであるわ
    主に自分用(♀ノフ)
    禊防具と防具の鉄板着脱、色変更可はよ

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:26:02 ID:jNDk2ODBi

    定型編集やフリチャを導入するなら、ブロック機能を充実させればいいんだよ
    自分の立てた部屋には入れない、他人の部屋に後から入るとき居たら注意文を表示してから入るか選択させるとか
    自分の居る他人の部屋にリスト者が後から入って来たら、その旨を表示して自分が退室するかどうか選択をさせるとか

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:30:16 ID:jNDk2ODBi

    ブロック→掻い潜る暴言→キック機能強化→ファンメ暴言→サブ機で始める

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:32:01 ID:jNDk2ODBi

    ぷすぽにでは定型文編集便利だったけどこっちじゃいらないかなー
    それ使う人がめんどくさそう

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:33:48 ID:jNDk2ODBi

    キュイーって返すのですら面倒な俺にはどうでもいい

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:35:35 ID:jNDk2ODBi

    >>378
    ハミカナタもかなり弱体化されたからもう気にする人いなそう

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:39:06 ID:jNDk2ODBi

    >>378
    むしろいつもと違った状況になるからやる気でる。

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:41:28 ID:jNDk2ODBi

    土下座は欲しい
    部屋に入ってきた人を旅館みたいに迎え入れたい

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:43:40 ID:jNDk2ODBi

    ???「ドーモモノノフ=サン、部屋主デス」

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:45:05 ID:jNDk2ODBi

    コガネムジナに土下座するモノノフ続出

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 20:55:39 ID:jNDk2ODBi

    >>390
    そういや1.07でまだ一度もハミカナやってないや

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:01:10 ID:jNDk2ODBi

    討鬼伝 鬼ノ府最初期編

    ホロウ
    イズチカナタ討伐の任を受けこの中津国を訪れ千歳やオビトと共に戦うが敗北
    それ以来イズチカナタを追って時を渡りながら戦い続ける
    実は人外

    虚魁(本名:千歳)
    鬼ノ府創設者
    ホロウ、オビトらとイズチカナタに戦いを挑み敗れた際半身を鬼に侵食される
    以降千年に渡り生き延びたり陰陽方を組織し蝕鬼を操る等なんだかんだでスペック向上

    オビト
    ホロウの友だち、そして元祖ムスヒの君であり鬼(モノノフ)
    ホロウや千歳と3人がかりでイズチカナタをリンチしようとするが返り討ちに合い死亡←んん?wwwwww

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:05:01 ID:jNDk2ODBi

    ネタばれ参上

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:16:16 ID:jNDk2ODBi

    あの・・・青い羽毛がでないんですが・・・

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:17:18 ID:jNDk2ODBi

    >>398
    インカルラ上級だぞ

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:18:37 ID:jNDk2ODBi

    >>398
    兄貴かお頭派遣してむしってもらえばいいよ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:25:08 ID:jNDk2ODBi

    >>399
    間違いなく上級でやってる
    破壊しまくってるのに全部位破壊にならなくて報酬が貰えないという

    >>400
    あぁその手が
    ありがとうございました

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:29:21 ID:jNDk2ODBi

    悪い事は言わないから、青い羽毛はお頭に完全に任せとけ
    自分は白い耳でも集めてればいい

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:31:47 ID:jNDk2ODBi

    >>395
    タマハミ時の触手大回転の判定がかなり小さくなった印象
    もう特殊奇怪とかで、誰かが必ず戦犯ビーム食らう縛りで部屋建てても安定して回せそう

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:58:08 ID:jNDk2ODBi

    羽毛系はほとんどお頭に取ってきてもらったな
    自分でもインカルラ任務に行ってお頭にも別な任務のインカルラ派遣させて
    自分の方は何回かやって1つだけど爽快とお頭が複数毟りとってくるんだよなぁ、大和のお使い超有能

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 21:58:28 ID:jNDk2ODBi

    マエンカルラの全破壊ってどうやるんだっけ?
    無印のときに金眼とってあるからいいんだけど、極で全破壊できたためしがない

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:01:01 ID:jNDk2ODBi

    棒を上手く扱えるなら羽をむしり取って千切極で足と角を破壊するだけの簡単なお仕事

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:01:12 ID:jNDk2ODBi

    >>405
    雑魚武器で羽ばっか千切る

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:04:59 ID:jNDk2ODBi

    >>405
    羽が金太郎アメみたく順に壊れていく仕様なのでマガツヒ時に手出ししてると羽破壊前に死ぬ事多し
    極千切りも足二本に優先して当たるから相当手加減してやらないと無理ぽい

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:06:00 ID:jNDk2ODBi

    >>405
    通常状態時にひたすら羽殴り
    マガツヒタマハミ時は羽全部壊れるまであまり手を出さないいたわりプレイ
    岩もぐもぐがなくなったとはいえ相変わらず面倒なトリ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:21:28 ID:jNDk2ODBi

    インカラル全壊も迅太刀だと羽に適当に紫か赤付けて納刀するだけの簡単なお仕事

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:31:46 ID:jNDk2ODBi

    会心トリオに会心弓使ってひたすら羽根に呪矢
    全破壊目的なら簡単確実に誰でもサクサク破壊出来るよ

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:32:54 ID:jNDk2ODBi

    鎧割特化棒でポキポキ折れるよ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:37:16 ID:jNDk2ODBi

    壊スタで布都御魂特化してオンで全破壊手伝って部屋作るのが簡単かな

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:39:06 ID:jNDk2ODBi

    >>403
    そんなに変わったのか
    オフで下見してからオンで暴れてみるわ

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 22:51:14 ID:jNDk2ODBi

    複数ノフで賽銭やるとつく絆スキルは、行う人数(2〜4人)でそれぞれ効果は違うの?

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 23:01:11 ID:jNDk2ODBi

    最近ほんと恋刀減ったよな
    全然見ないわ

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 23:13:33 ID:jNDk2ODBi

    この配信見れば上手くなれるよ
    http://live.ni covideo.jp/watch/lv221118719

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 23:30:17 ID:jNDk2ODBi

    クズの放送じゃねぇかw
    晒すならその旨書いとけよな

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 23:34:17 ID:jNDk2ODBi

    久々に起動したらそこそこオンも人いるんだな

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 23:43:01 ID:jNDk2ODBi

    クズってなにした人なん?

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 23:44:16 ID:jNDk2ODBi

    過去スレに詳しく書いてあるよ

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-13 23:46:49 ID:jNDk2ODBi

    ニコ生でも2ちゃんでも有名人だよね
    悪い意味で 過去に知らずに入った事あるけど2度目は無いと思ったわ

  • 423 名前: 10人に一人はカルトか外国人@\(^o^)/ 2015-05-13 23:58:51 ID:jNDk2ODBi

    ★マインドコントロールの手法★

    ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
     偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

    ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
     誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

    偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

    靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

    10人に一人はカルトか外国人

    「ガスライティング」で検索を!....

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:03:16 ID:jNDk2ODBi

    最新作
    http://www.famitsu.com/images/000/078/393/l_555053124cd4b.jpg
    http://www.famitsu.com/images/000/078/393/l_55505312b9399.jpg
    http://www.famitsu.com/images/000/078/393/l_55505313219c9.jpg

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:05:22 ID:jNDk2ODBi

    >>422
    あいつニコ生でも有名人だったのか
    そんなにやらかしてんの?あいつ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:06:41 ID:jNDk2ODBi

    アルスラーンーー!!

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:11:14 ID:jNDk2ODBi

    >>424
    コラボ作品ばっかりで今年は三国志くらいしか自社ブランドのゲーム無さそうだね

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:20:28 ID:jNDk2ODBi

    桜花ちゃんの臭マン舐めたい

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:36:38 ID:jNDk2ODBi

    ブロック機能が欲しいな
    入って来ると必ず空気悪くする人どうにかならんものか
    自分で縛り部屋建ててやってて欲しいわ

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:37:14 ID:jNDk2ODBi

    えっ

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:39:25 ID:jNDk2ODBi

    いくつってやつはなにしたんだ?

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:44:47 ID:jNDk2ODBi

    >>429
    なにやるんだそいつ?
    要らん伝達連発したり出発にもたついたりとか?

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 00:55:44 ID:jNDk2ODBi

    せめてい○つにしてやれw
    俺が知ってるのは、最近の事のみだけど、ps4で新規さん増えたし、手軽に配信出来るようになったじゃん?  で別の生主に転々と凸して無双、自分の放送で他の罵詈雑言

    まぁ 元々口悪いっぽいから本人に悪気は無いのだろうけど、そこが更に、、、

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 01:08:51 ID:jNDk2ODBi

    >>432
    普通の部屋で一人で裸縛り
    さぞうまいのかと思えばダウン中くらいしか攻撃しない
    そのうえ床ペロ。起こしても無言
    これでプレイ時間3000越えとかひどい

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 01:15:29 ID:jNDk2ODBi

    >>434
    そういや調査に裸で来て死にまくって萎え落ちかますのとかタマフリ一回も使わないのとか居たなあ
    未だにオンで名前見る
    まあブロック機能させて欲しいのは同意

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 01:20:40 ID:jNDk2ODBi

    無印やってるけど
    みたま一式ってなんだよw
    えぐすぎる

    やりきったやつ尊敬するは

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 01:26:18 ID:jNDk2ODBi

    任務中でも蹴れるようにしてほしいな

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 01:40:35 ID:jNDk2ODBi

    >>437
    参加者四人中三人のキックが揃ったら〜とか制限付きでならええかもな

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 02:08:11 ID:jNDk2ODBi

    盗賊って賭か?
    隠は忍者っぽいし
    賭で迅式と隠式が無難かね

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 02:11:05 ID:jNDk2ODBi

    ミタマスタをMMOの職業に準えるとか面白い考え方だな

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 02:55:04 ID:jNDk2ODBi

    空も忍者っぽい
    主に縮地のせいだが

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 03:47:04 ID:jNDk2ODBi

    >>433
    そのいくつってのは上手いんか?

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 04:13:30 ID:jNDk2ODBi

    >>442
    ド下手極種

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 06:15:52 ID:jNDk2ODBi

    ただの目立ちたがりか

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 06:52:34 ID:jNDk2ODBi

    メダチタガリとか邇孤那魔主とか新鬼が現実世界に沸いてきてるな

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 07:40:12 ID:jNDk2ODBi

    おっぱいと尻の造形を堪能できる追加防具はよ
    有料で小銭稼ぎに来いよ買うから
    何よりPS4版出して音沙汰無しとか悲しいんじゃボケ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 08:12:36 ID:jNDk2ODBi

    手甲のジャストタイミングみたいなのを全武器種にも欲しいな
    目押し成功したらちょい良いことあるくらいのバランスで
    フルボッコ中に眠くなる…

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 08:31:19 ID:jNDk2ODBi

    PS4版始めたんだけど禊場のところだけ妙にクオリティがさがるね
    湯気エフェクトのせいかわからんけど残念すぎる

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 08:31:23 ID:jNDk2ODBi

    今更トレジャーボックス買うのもあれだからなりきり装備のDLC化はよ
    多少高くても買うからさ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 08:37:11 ID:jNDk2ODBi

    あれ性能微妙で終盤には産廃になるし
    頭から足まで一式固定で使いにくいぞ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 08:43:55 ID:jNDk2ODBi

    >>448
    あんまりクオリティ上げすぎるとCEROの判定が上がっちゃうんじゃない?

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 09:05:44 ID:jNDk2ODBi

    なりきり衣装は各属性がまともなら使えたんどが、ホロウとか耐性0とかあるのがなぁ…

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 09:08:32 ID:jNDk2ODBi

    >>451
    ああ、セクシャルの問題か

    野郎は霧かかってないのね
    ttp://i.imgur.com/s5nnNlq.jpg

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 09:16:36 ID:jNDk2ODBi

    速鳥は自然な白髪になった感じだな
    これなら日本人としても違和感ない

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 09:47:48 ID:jNDk2ODBi

    速鳥って初めて禊場で偶然会うと誰か分からんよな

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 10:19:01 ID:jNDk2ODBi

    鬼太郎かと思うわな

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 10:44:05 ID:jNDk2ODBi

    DLCでアプデ前ステータスの鬼を配信してくれー

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 11:07:32 ID:jNDk2ODBi

    何ぼ無言が嫌なんだが知らんが札にまであいさつしない人とは遊びません♪♪とか
    定期文も返せねえとか里ノフ以下だぜっとかって書いちゃうような奴も大概だよな…

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 11:10:23 ID:jNDk2ODBi

    わざわざ自己紹介してくれてるんだから次から関わらないようにするだけじゃん

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 11:13:01 ID:jNDk2ODBi

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 11:13:11 ID:jNDk2ODBi

    >>460

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 11:35:50 ID:jNDk2ODBi

    空スタにすると容保さん絡んでき過ぎ
    縮地一閃を上手く使いこなせる武器ってなんだろう

    単発で瞬時に出せて威力高いっていったら銃の狙撃弾かな

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 11:42:23 ID:jNDk2ODBi

    空槍やろうず

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 11:46:13 ID:jNDk2ODBi

    縮地転移と組み合わせてスタイリッシュ鬼千切はどうですか

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 12:12:34 ID:jNDk2ODBi

    >>458
    無言は勘弁だわ
    よろおつ程度の挨拶まで端折る奴とはやりたくないぞ
    札にまで書かんけどさ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 12:13:42 ID:jNDk2ODBi

    >>462
    実用的じゃないけど縮地からの槍衾は
    なんかロマンを感じる

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 12:19:57 ID:jNDk2ODBi

    ふと思ったんだが
    弓は敵からある程度離れて射つと威力が下がるけど
    遠距離から射って縮地で近付いた場合はどうなんだろう

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 12:25:37 ID:jNDk2ODBi

    いくつって俺が昨日から使ってる札だな
    変な奴に出会ったことないけどただの同名キャラかな
    でも強い札だからそいつの可能性高いな
    削除するわ

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 12:38:07 ID:jNDk2ODBi

    >>462
    威力が高いと言うわけではないけど
    鎖鎌は縮地からの分銅射出が大概届くのでロスが少ないな
    まぁ空鎌だと猛進のが何気に使いやすいけど

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 13:06:15 ID:jNDk2ODBi

    縮地で棒タメかませれれば面白いのにな 瞬間移動かめはめ波みたいに

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 13:14:53 ID:jNDk2ODBi

    >>467
    自分の後頭部に矢が刺さる

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 13:19:49 ID:jNDk2ODBi

    溜めながら縮地…かっこいいやん!

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 13:22:54 ID:jNDk2ODBi

    劣化猛進である感は拭えないな
    猛進使えない銃なら価値はあるかもしれんとは思った

    縮地で光ってる間にモーション取れば適用、くらいにして欲しかったな

    話しは変わって、空スタ絡みで聞きたいんだけど
    空特化浄化って味方にも効果あるのかな
    もしあるなら地味に強くないかコレ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 13:25:54 ID:jNDk2ODBi

    >>473
    ない

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 14:10:18 ID:jNDk2ODBi

    >>474
    サンクス
    大人しく祓殿加速つける

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 14:25:01 ID:jNDk2ODBi

    暇だったから英霊の加護の統計をとってみたんだけど
    縮地70×6セット、420回で発生率20%ってとこだな
    増えた縮地分でも加護は発生するから
    累計513撃てて増加率では22%ほどだった

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 14:31:37 ID:jNDk2ODBi

    棒でオラビとか相手にする時攻や壊より迅の方が安定するな
    破潰素早く撃てるから飛ばれても撃墜出来る場面が増える

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 16:22:43 ID:jNDk2ODBi

    安定は魂スタだけどね

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:03:59 ID:jNDk2ODBi

    魂スタてメイン火力は連昇だよね?
    タマフリの数が限定されるから構成が難しくないか 回復なし前提なら二体討伐くらいならなんとかなるかもだけど

    追駆浄化もいれようとしたら連昇凝縮も片手落ちになりそう

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:04:24 ID:jNDk2ODBi

    魂や空ってどうしてもアクティブスキルよりになる感じで好きじゃないだよなぁ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:19:58 ID:jNDk2ODBi

    尼でvitaのトレボチェックしてるとちょくちょく値段上下してるな
    今でも地味に売れてるのか・・・

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:22:07 ID:jNDk2ODBi

    魂鎖から縮地がやりやすいぶきっちょってなに

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:26:32 ID:jNDk2ODBi

    >>479
    通常任務なら大抵は地祇石があるし、調査でもテンプレ賭さえいれば激励と短縮でタマフリ祭りでもしない限り尽きることは早々無い
    …まあ賭に頼らないといけないのが問題なんだけどね
    連昇メインでタマフリを長持ちさせつつ火力も出すなら、英霊の加護と各種連昇スキル持ちの写楽さん、増加3に溌剌持ちの卜部さん雪舟さんに頼る感じかね

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:26:50 ID:jNDk2ODBi

    >>482
    手甲

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:29:53 ID:jNDk2ODBi

    空はむしろ快適性を上げて手数を出す、プレイヤーの自力の要るタイプだと思うけど
    祓殿広域と祓殿吸生でもあればなぁ・・・

    渾身周囲と吸生周囲考えた奴に説教したい、功に支援能力付けたら色々台無しだよ
    しかも周囲付いてるだけで結構共闘ゲージも結構溜まるとかホントバカだよ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:32:42 ID:jNDk2ODBi

    魂は速攻と吸魂と継続入れたらスキルがかなり限られる

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:38:32 ID:jNDk2ODBi

    速攻求婚だけでいいやん

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:38:36 ID:jNDk2ODBi

    渾身周囲で味方の攻撃力を高め、吸生周囲吸気加速で味方の体力気力タマフリサポートまで出来るのはつえーよなあ
    吉宗山南蘭丸という今適当に考えてみた構成でもそれなりに強そうだから困る

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:42:24 ID:jNDk2ODBi

    >>488
    それ中途半端でまったく強くない

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:46:32 ID:jNDk2ODBi

    攻なら渾身か吸生のどっちかに特化させた方が扱いやすいだろうな

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:46:45 ID:jNDk2ODBi

    PS4でオン凸する時期を逃したなー

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:47:56 ID:jNDk2ODBi

    「強い」の基準が高すぎるんじゃないんですかね・・・

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:48:15 ID:jNDk2ODBi

    球根だけでもいいけど、結局タマフリ回復はちぎ石か賭頼りだよな>魂

    せっかくだから破敵特化で晴明八重ミヤズ考えたけどいまいち頼りにならなそうで困る

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:52:41 ID:jNDk2ODBi

    >>485
    女神もそうだけど周囲系はほとんどが極で追加されたスキルなんだよね
    俺は鬼の挙動とか難易度に関しては極の方が楽しめてるクチだけど、スキルに関しては極で蛇足によってバランス崩してるところあると思う
    一閃が抑えられたり属性が強化されたりと良い面もあるんだけど

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:56:39 ID:jNDk2ODBi

    >>489-490
    あ、こいつらなら周囲に強化スキルマシマシにできるじゃんやったーって思ったけどやっぱ中途か
    どうしても両立したいなら吉宗をまりに変えて猛攻と吸生増幅を2積みしつつ蘭丸と男谷さんを使い分ける感じかな

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 17:57:36 ID:jNDk2ODBi

    >>488
    吉宗より軍神連動の武蔵とかのが多分使い易い
    そして自分で使うより、札にいると良い
    吸生周囲付いてると、プレイヤーの体力減ると
    近寄ってきて吸生発動してくれたりする

    賭抜きで長期任務に耐えられるのって
    タマフリの数が膨大になる縮地特化の空か
    タマフリ切れてもスタイルのパッシブな効果が強い防とか
    隠強襲・迅軽減くらいだと思うけど、他は節約必須でしょ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:01:13 ID:jNDk2ODBi

    吸生浄化付ければ吸生特化でゴリゴリ使って行ける
    千代女が必要だけどね

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:01:45 ID:jNDk2ODBi

    迅会心三馬鹿寄り勝利

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:06:10 ID:jNDk2ODBi

    結果的にパッシブな要素で勝敗が決まるのね

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:11:04 ID:jNDk2ODBi

    賭いなくても吸生浄化溌剌で1人余裕面してもいいし吸生周囲付けて全員余裕面させてもいい

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:13:27 ID:jNDk2ODBi

    賭無しの部屋は大体全員攻で吸生型になるから大体余裕だったりする

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:15:45 ID:jNDk2ODBi

    >>496
    確かに武蔵だと大和魂も付けられるし札用には尚良さそうだね
    実験ついでにオンに潜ってみるか

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:19:55 ID:jNDk2ODBi

    ネクチメさんと20戦程戯れてたんだがやっぱ強いなこいつ
    発止で幾らか攻撃は防げるけど全体的に速度早めだからタイミングズレると被弾多くなってグダグダだわ

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:20:07 ID:jNDk2ODBi

    >>491
    そうか?俺みたいなオフのストーリークリアしてからって人もいるし
    赤任務だけ埋めて進行13途中まで来たけど黒任務と調査とDLCはほぼやってない
    俺より進行遅い人もいるしまだ間に合うだろ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:23:34 ID:jNDk2ODBi

    進行13のアヤナシだったかな16分もかかったわorz

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:24:13 ID:jNDk2ODBi

    PS4はGW中にどれだけやれたかでかなり差が付いてるだろうな

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:37:16 ID:jNDk2ODBi

    前スレの参考にして無限で黄金の頭骨狙ってるけど朧はでても全然ドロップしねー。サクサク回すのに下位レベルの基礎を回してるけど上、極の方がいいの?あと途中から名伯楽もつけてみたけど逆効果?

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:38:01 ID:jNDk2ODBi

    差は付いても装備とミタマくらいなもんでまだまだ近付いて殴るしか
    出来ない人も多く見るしこれから始めても出遅れとか全くない気がする

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:41:19 ID:jNDk2ODBi

    ソシャゲじゃ無いんだから自分のペースでやればいいじゃん

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:49:52 ID:jNDk2ODBi

    周りを気にしちゃう気持ちはわからんでもない

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:52:28 ID:jNDk2ODBi

    >>507
    特殊任務の朧確定任務やればいいんじゃない?
    無限だと塵芥に化けるし

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:53:16 ID:jNDk2ODBi

    >どうでもいい
    部屋はよ
    何が来ようと絶対クリアさせるマンがうようよしてるぞ

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 18:54:25 ID:jNDk2ODBi

    周りってお前ぼっちじゃん

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:01:28 ID:jNDk2ODBi

    ぼぼぼぼぼっちちゃうわ!

    自分より進行度ちょい低くて部屋に人いないの見ると一緒にやってやるか!ってなっちゃうわ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:03:13 ID:jNDk2ODBi

    >>511
    あれってオニビいたっけ?行ってくるー。ありがとう

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:09:18 ID:jNDk2ODBi

    >>507
    前スレ見たならなぜ特殊任務の荒ぶる大蛇をやらん
    朧が最初からいるしすぐ終わるしこれ以上効率の良い任務は無いぞ
    頭蓋目当てなら当然名伯楽は付けるべき

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:10:29 ID:jNDk2ODBi

    ハヤヒ系のショルダータックルってケツ側の当たり判定無くなった?
    でもあのモーションみると回避しようとする癖が出ちゃう

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:10:52 ID:jNDk2ODBi

    >>513
    こんな所で現実を叩き付けるのはやめて差し上げろ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:11:22 ID:jNDk2ODBi

    抜忍装備でも上ミズチメに何度も床ペロさせられて以来、単独任務が苦手だ…ガチガチに吸生装備で行くしかないのか…

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:14:09 ID:jNDk2ODBi

    >>519
    ちゃんと動き見てるか?
    そこそこ避けてれば属性吸生吸気の属性武器でタマフリ使わずに勝てるぞ

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:14:49 ID:jNDk2ODBi

    >>516
    マジかー、見落としてたな。すまん。助かります!

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:34:53 ID:jNDk2ODBi

    辛くなったら空蝉二段使ってもええんやで

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:38:16 ID:jNDk2ODBi

    初めて緊急で極ムジナ遭遇できたけど強すぎワロタ
    里ノフがのべ8回も床ペロして一人ひたすら駆けずり回ってた
    誰だよこんな凶暴なの乱獲できたやつは

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:40:36 ID:jNDk2ODBi

    乱獲されすぎて残った種が強くなったのではないだろうか?

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:40:49 ID:jNDk2ODBi

    ムジナさん大和魂無効即死級威力の両腕持っててモノノフ側に乱獲されるって凄くかわいそう

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:41:14 ID:jNDk2ODBi

    >>519
    武器何使ってどんな戦いかたしてるの?

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 19:51:14 ID:jNDk2ODBi

    むしろ一部強ノフ以外が狩られる側なのにな
    今世のムスヒの君の他にも人外クラスの実力者ノフがいたのか?

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 20:04:14 ID:jNDk2ODBi

    >>491
    ヘタノフの俺まだ進行15だよ
    乱気流と4匹任務で積んだよ
    そろそろ怨の時期なのかもしれないな

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 20:14:31 ID:jNDk2ODBi

    オン進行任務ならホロウナギあと好きな誰かの里ノフ三人連れてってお任せしてれば大丈夫なはず
    こちらが癒で体力回復するならナギの代わりにもう一人好きな誰か
    乱気流ならホロウがペチペチ銃撃ってればじきにカルラヤチギリ死ぬし連戦で治癒切れ心配なら賭で補充してやればいい

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 20:15:06 ID:jNDk2ODBi

    ムジナと言えば必要な色んな素材は貯まっているのに一番上の基本素材がゼロなのは何とかして欲しいわ
    いまだに防具が一つも作れん

    極ムジナの単体クエストを有料でもいいからDLCで出してくれ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 20:15:13 ID:jNDk2ODBi

    >>527
    万が一のために戦力温存してウタカタの危機には動かないけど
    財宝は欲しいので狢にはモノノフ大量派遣しますな霊山とかじゃない

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 20:19:33 ID:jNDk2ODBi

    >>529
    わざわざありがとう
    その構成でもかいやってみます

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 20:30:40 ID:jNDk2ODBi

    乱気流で積むってどんな戦い方してんだ
    ミタマレベル5とかか?

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 20:52:56 ID:jNDk2ODBi

    >>520
    >>526
    大典太に残心特化で行ったと思う…火力で押しきれると思ったらダメだった

    次は属性鎌担いで、ダメなら空蝉二段に頼ってみるよ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:00:02 ID:jNDk2ODBi

    チメは腕の横に空中で張り付いて双刀ぺしぺししてれば結構攻撃食らわんでよ
    迅空蝉二段持ちの誰かに断奪生と溌剌持ちの茨木童子、激励闘志俊足持ちの山南の三つで行けば多分火力防御共に問題ないはず

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:03:36 ID:jNDk2ODBi

    >>534
    上級チメ姉妹なら嫌だけど股間に密着してればほとんどの攻撃当たらないよ
    睡眠攻撃はくらうけど、詠唱中に腰を浮かせるモーションあるから見たら離れる
    1か所壊して祓ったら他部位を壊さなければハミらないはず
    万が一ハミられたら大和魂か迅なら空蝉で大爆破死亡は防げるよ

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:23:55 ID:jNDk2ODBi

    お前ら的に鎖鎌のオススメミタマはなんじゃらほい?

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:31:39 ID:jNDk2ODBi

    ばいけんさん

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:33:53 ID:jNDk2ODBi

    大爆発をガードしたら満タンだったのに一気に瀕死になってビビったなあ…やっぱ流転が最強か
    でもあれ判定長い攻撃だと無敵切れた時にくらうのね

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:34:29 ID:jNDk2ODBi

    会心3バカ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:38:04 ID:jNDk2ODBi

    鎌は色々出来て面白いよね

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:39:30 ID:jNDk2ODBi

    科戸3バカとかどうよ?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:41:03 ID:jNDk2ODBi

    鎖鎌はバカがオススメか…

    って三バカって誰だよー!

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:51:33 ID:jNDk2ODBi

    >>537
    ねねさんで超スタイリッシュプレイ

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:54:38 ID:jNDk2ODBi

    鎖鎌はwikiのテンプレ搦手ミタマ装備したらめっちゃ強かった

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 21:59:53 ID:jNDk2ODBi

    チメの殻はとっとと祓えばええよ
    チメの部位は他の鬼に比べてカウント少ないのか知らんが早く祓える

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:00:18 ID:jNDk2ODBi

    宍戸さんと藤原さんとあと一人斉藤さんか松永さんかで迷う

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:01:24 ID:jNDk2ODBi

    チメの爆発って太刀ならキャンセル出来んかったっけ?

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:06:18 ID:jNDk2ODBi

    >>543
    会心3バカってのは
    坂本乙女 真田幸村 藤堂平助で会心積めるだけ積んで闘志3積みする構成のこと
    闘志2つで足りるんでぶっちゃけ鎌だと微妙

    科戸3バカは
    長宗我部元親 イザナギ 豊臣秀吉で科戸の風に特化させた構成
    細かい調整はお好みでどうぞ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:07:46 ID:jNDk2ODBi

    今ミフチヤチギリにNPCがやられるのを見守ってたんだけど、ホロウが「形勢不利ですが、諦めるのはいただけません」言うた

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:26:20 ID:jNDk2ODBi

    DLCのヤチギリヨミトでヒイヒイ言いながらほぼタイマンでヤチギリ倒してヨミトに合流したら速鳥が「さすが…」って言ってきた事ある
    やっぱりこの忍者汚いな

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:32:17 ID:jNDk2ODBi

    ホロウが捨身供儀使ってる所を見たこと無いけど
    献札もこんな感じなのかな

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:39:45 ID:jNDk2ODBi

    鎖鎌の隠は大和魂無しでいいなら
    梅軒さん
    松永さん
    愛姫ちゃんで
    状態異常武器おすすめ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:43:44 ID:jNDk2ODBi

    隠鎌は構成考え出したら数時間掛かるのを覚悟したほうがいい(戒め)

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:55:27 ID:jNDk2ODBi

    隠鎌は毒持って搦手猛攻吸気か普通の会心構成か

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 22:57:53 ID:jNDk2ODBi

    >>552
    援にしてるとプレイヤーの体力が減ってきたら使う気がする

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:03:31 ID:jNDk2ODBi

    >>535
    >>536
    あれから双刀のヒントに閃くのがあって、さらなる保険のかぐや姫家康土方の鉄壁3積みで挑んできた

    17分かかったけど、双刀ぺしぺし浮いてたらほんとに喰らわないな…睡眠もすべて避けれたし

    殻&祓いは天吉連れて任せたらなんとかOK

    ありがとう先輩助かった

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:17:04 ID:jNDk2ODBi

    麻痺鎌なら
    自来也 徳川慶喜 宍戸梅軒
    もいいよね
    麻痺→麻痺→不動金縛→麻痺→鬼千切
    で何もさせずに体力半分以上持ってけるし

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:19:56 ID:jNDk2ODBi

    隠鎌の構成教えて(´・ω・`)
    空中ダメ多いから大和魂有りで

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:33:45 ID:jNDk2ODBi

    単に教えてじゃなくてここまで考えて使ってみた感想は云々だけどアドバイスはない?くらいは言ってみろよ
    今はシミュもあるんだしそのくらいはやれるだろ

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:39:30 ID:jNDk2ODBi

    シミュとかめんどいからおまえが大和魂有りのやつ作ってそれ教えろ(´・ω・`)

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:46:59 ID:jNDk2ODBi

    クナト系の側で倒れるとNPCだとほぼ確実に蘇生できないからイライラするなw

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:48:03 ID:jNDk2ODBi

    今まで出てきた構成のどれかを道三に変えろ

    会心武器か状態異常武器か
    隠形隠密つけるかどうか
    秘針吸気つけるかどうか
    金縛りをどのくらい強化するか
    搦め手の極みつけるかどうか

    隠鎌は考え出すと>>554の言う通りマジで悩む

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:54:12 ID:jNDk2ODBi

    >>561
    それな(´・ω・`)

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-14 23:58:30 ID:jNDk2ODBi

    ミタマ選び楽しいだろ
    10章で極みまで開放されたとき3時間以上悩んだぞ

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:12:12 ID:jNDk2ODBi

    毒鎌なら

    イザナギ
    一閃 搦手吸気 秘針強化一閃
    長谷川平蔵
    攻撃力上昇特 一閃 大和魂
    斎藤きち
    一閃 逆鱗 搦手の極み

    で大和魂積んでフル会心3閃できるからマジオススメ
    これで満足できないなら自分で組みな

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:16:30 ID:jNDk2ODBi

    シミュでどんな結論が出ようともクシナダヒメちゃんは絶対外さない
    お前らもあるだろお気にミタマ

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:19:05 ID:jNDk2ODBi

    討鬼伝の続編が出てたことに驚いたがPSPでも出てたことにもっと驚いた歯GEシリーズはPSP切ってたし
    でもアプデしないとクソゲらしいな家無線LAN契約してないからアプデできない悲しみ

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:19:16 ID:jNDk2ODBi

    無限極ってほとんどオンラインで99やってんだろうか
    地道にオフでやってんのか知りたい
    マークでもあれば良いのに 

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:26:22 ID:jNDk2ODBi

    >>566
    逆鱗発動すると大和魂発動しないぞ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:27:22 ID:jNDk2ODBi

    >>570
    逆だろ
    大和魂で逆鱗発動させるんだろ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:27:49 ID:jNDk2ODBi

    無限極99は肉入りじゃないと面倒すぎてやっとれん
    とはいえ毎回誰か落ちるけどな

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:43:40 ID:jNDk2ODBi

    >>552
    >>556
    任でも使う
    俺はあれでホロウにかなり助けられてる

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:56:40 ID:jNDk2ODBi

    無限ってオフだと敵が極レベルにならないんだな
    特殊調査上げたのに

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 00:59:26 ID:jNDk2ODBi

    >>570
    そこでホロウの出番ですよ
    ホロウたんマジ優秀

    >イザナギ
    これ罠だな。一瞬空蝉で行けるだろとか思っちまったわ

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:03:22 ID:jNDk2ODBi

    >>571
    迅と勘違いしてないか

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:10:41 ID:jNDk2ODBi

    スマンミスった
    イザナ"ミ"だな
    まあでもご要望通りの大和魂付いてて強い構成だと思うぜ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:17:10 ID:jNDk2ODBi

    >>576
    大和魂効果で体力を逆鱗適用範囲まで楽々下げられちゃう
    ってことじゃないの

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:20:50 ID:jNDk2ODBi

    やっぱ末尾Oってアホだわ

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:26:39 ID:jNDk2ODBi

    劣勢台詞追加確認
    桜花
    「なんとかしなければ(ちょっと弱気)」

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:29:44 ID:jNDk2ODBi

    ああ元が被弾多いから大和魂付きでって話なんか
    それだったら逆鱗いらんわな

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:43:00 ID:jNDk2ODBi

    属性強化されて使えるようになったので投下

    【高属性太刀用】
    ■曽我時致:断祓強化・霊力、魂鎖(or英霊の加護)、断祓強化・早手、鎧割強化・連動
    ■曽我祐成:属性攻撃・吸気、属性攻撃上昇特、断祓延長+3、断祓強化・活力
    ■徳川綱吉:元気溌剌、断祓強化・加速、断祓強化・霊力、布都御魂強化・周囲

    よくいらない子扱いされてる断祓早手だけど太刀だとかなり優秀
    残心中は複数部位ヒット扱いなので断祓をつけやすく破壊判定ももらいやすい

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 01:51:00 ID:jNDk2ODBi

    残心開放でついでにつけて払えばいいやん
    使えるけどかなり優秀か?

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 02:39:47 ID:jNDk2ODBi

    >>580
    味方倒れてるのをなかなか蘇生出来なかったりすると言うな

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 02:55:11 ID:jNDk2ODBi

    隠鎌は隠強襲持ちがタレント揃いからなぁ
    闘志・激励・白刃・一閃のうち、どれかはセットで付いてくるし

    隠霊力と白刃・闘志の細川勝元に
    闘志が秘針吸気になった聖徳太子の千切り特化も良い
    千切りでガンガン行動を止めていける

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 03:34:36 ID:jNDk2ODBi

    松永久秀の恐るべき性能

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 04:34:47 ID:jNDk2ODBi

    ○タマフリ増加+2勢は全員優秀だね
    ミヤズヒメちゃんと元親さんにはいつもお世話になってます

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 05:05:29 ID:jNDk2ODBi

    >>501
    賭無しの意味なくね?

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 05:18:25 ID:jNDk2ODBi

    献特化増幅3人揃えたら大変なことになった。これすげぇや!

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 05:24:55 ID:jNDk2ODBi

    攻撃力上昇全霊白刃とかばっかり付けてたり神狐武器でもないのに会心盛り盛りして自己完結してんの見てるとこいつ新規だなーとか思うのは俺だけじゃないはず

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 06:05:10 ID:jNDk2ODBi

    ボーボーの構成考えてたらこんな時間になってたわ
    実験台でオメキ十数回行ったけどモラキウザいしバックジャンプ多用するわでストレスマッハ
    オフは迅か隠じゃないとストレスフリーにならないわ

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 06:19:26 ID:jNDk2ODBi

    神狐見た目ださいから使わないわ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 06:53:08 ID:jNDk2ODBi

    双刀は軍師刀っていう神狐の完全上位があっていいなぁ
    毒も麻痺も微妙なおかげで本当にそれ一択だが

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 06:55:38 ID:jNDk2ODBi

    軍師刀になりきり相馬で会心三馬鹿一閃2積み札にはお世話になってます

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 07:17:16 ID:jNDk2ODBi

    wikiのイザナギの入手任務って合ってる?全然でないんだけど

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 07:29:20 ID:jNDk2ODBi

    イザナギは千鬼万来アマキリで出たなぁ

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 07:30:26 ID:jNDk2ODBi

    よく見たら会心が軍師より神狐の方がわずかに高いから完全上位じゃなかった
    とはいえ神狐選ぶ理由はほぼ無いけど

    >>595
    俺は特殊任務のゴウエンマ&ケルベロスで出たよ

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 07:34:38 ID:jNDk2ODBi

    あざっす!

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 11:04:36 ID:jNDk2ODBi

    >>590
    え、周囲系つけてないとダメなの?
    自分のことで手一杯だわ

    注意周囲はつけたことあるけど

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 11:04:50 ID:jNDk2ODBi

    強ニューじゃなくて全くの最初からやってみてるけど面白いわぁ
    武器もミタマも揃ってなくて不自由だけど、そこから成長していく過程が楽しい

    あとほとんど初期装備でも下位の敵なら問題なく倒せて、自分も上手くなったもんだとしみじみ思う

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 11:42:39 ID:jNDk2ODBi

    ごめんなさい
    治癒周囲です

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 11:46:31 ID:jNDk2ODBi

    なるほど隠スタの構成迷うね
    搦め手猛攻と一閃ですら困る…

    でダウンさせて仰向け状態のカルラやバッコって背後状態を受けるには頭と足のどっちから殴れば良いの?

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 11:50:31 ID:jNDk2ODBi

    >>602
    隠形置いて殴るのが一番手っ取り早いよ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 12:09:48 ID:jNDk2ODBi

    >>599
    灰色てんこ盛りじゃなきゃ何でもいいと思うけど
    まぁのびのびやればいいんでない

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 12:13:53 ID:jNDk2ODBi

    色々試して、気に入った構成で良いよ

    治癒周囲はクセになるよな 快気も乗せると更に良くなるけど、使いすぎて空っぽになりがち

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 12:15:56 ID:jNDk2ODBi

    会心率上昇とか攻撃力上昇とか適当に付けてる人が調査に来ると繚乱しかしなかったり鬼祓いばっかしてたり
    周囲系とか無くても武器スタに適したスキル組んでる人はまともに10戦戦い抜く事が殆ど

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 12:29:46 ID:jNDk2ODBi

    スキルまともでも本当に突撃しかしないノフもいて結構困る
    2匹同時やダウン短い鬼だとバタバタ倒れおる
    回復お願いします定型が連打された時は賭の人が可哀想だった

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 12:33:51 ID:jNDk2ODBi

    上昇系載せまくりはモンハンから移ってまだ日が浅いんだろうなって印象

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 12:40:24 ID:jNDk2ODBi

    属性攻撃うp特大中乗せてるごめんなさい

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 12:42:49 ID:jNDk2ODBi

    額田王は優秀

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 12:58:51 ID:jNDk2ODBi

    胸も優秀額田王

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 12:58:55 ID:jNDk2ODBi

    属性武器なー、どうも討鬼伝=会心てイメージが抜けずにあまり触ってないな

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:00:02 ID:jNDk2ODBi

    太刀から双剣に変えたら楽しくなってきた
    太刀より被弾増えて普通に死ぬようになったけどw

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:01:36 ID:jNDk2ODBi

    空蝉2段のごり押しが楽過ぎて他のミタマが使えない
    避けるのもメンドクセェ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:10:10 ID:jNDk2ODBi

    >>612
    会心なら隠で確保できる。 属性+隠は結構面白いよ
    スキルスレに属性隠太刀書いたから、良かったら使ってみて

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:18:49 ID:jNDk2ODBi

    【属性隠太刀】
    ■愛姫:隠特化・急襲、秘針強化・五大、秘針強化・一閃、[英霊の激励]
    ■松永久秀:隠特化・急襲、秘針強化・増幅、一閃、[不動金縛増加+2]
    ■額田王:属性攻撃・吸気、属性攻撃上昇中、大、[特]

    ※額田王は■黒田官兵衛:白刃の閃き(or属性攻撃上昇大)、属性攻撃・吸気、属性攻撃上昇特、[一閃]でも良い
    黒田にすると三つ揃い戦で炎上無効が付く

    会心は属性にも乗るから、弱点を突けば良い感じの火力が出せる。
    秘針一閃と急襲2積みのお蔭で激励と一閃は腐らない。

    秘針五大と秘針一閃の両方を持ってるのは愛姫だけだから、愛姫をセンターに置きたい人はいかがでしょ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:28:59 ID:jNDk2ODBi

    針特化の難点は腐りやすいっていう悲しい落ちしか待ってないのがな…

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:30:32 ID:jNDk2ODBi

    愛姫って紫の上や綱手より不細工だよな

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:32:05 ID:jNDk2ODBi

    綱手買おうと思ったら可愛くなかったからやめてしまった

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:35:26 ID:jNDk2ODBi

    愛姫は声だよ

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:40:51 ID:jNDk2ODBi

    超本命が大穴
    暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
    見返りをもらって損はしなかったww

    ▼をsに変換、◇を削除する
    ▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:44:09 ID:jNDk2ODBi

    めごひめ浮かべようとしたら伊賀局が浮かんできた

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 13:56:28 ID:jNDk2ODBi

    美人で巨乳で人妻で裸に薄衣1枚で声もいい感じなのに
    逆鱗1つで台無しな女神様がいるらしい

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 14:13:08 ID:jNDk2ODBi

    逆鱗に触れるとイテナミになりそう…

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 14:26:28 ID:jNDk2ODBi

    ヨモツイラツメなんかイザナミの部下みたいなもんだろ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 14:48:03 ID:jNDk2ODBi

    逆鱗とかいう名誉灰スキル

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 15:03:01 ID:jNDk2ODBi

    極スキルが四つ目の枠だったらミタマの選択肢も広がっただろうけどな
    組合せスキルも死んでるのばっかりだし数だけ用意しときましたみたいのは手抜き

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 15:03:24 ID:jNDk2ODBi

    鬼の平蔵をバカにするな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 15:39:19 ID:jNDk2ODBi

    スキルが一つ固定なのはむしろ良い
    だけどそこを特定のスタイルとか死にスキルとかにしちゃまずかった
    汎用性の高いステ上昇系にすべきだった

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 15:43:46 ID:jNDk2ODBi

    汎用性の高いステ上昇系か、回復速度上昇とか気力回復上昇とか付いたミタマは使えんな

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 15:45:37 ID:jNDk2ODBi

    >>629
    冷 静 沈 着

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 15:47:40 ID:jNDk2ODBi

    攻撃や会心に比べて防御体力気力だとハズレ感があっても
    気になるレベルじゃないし悪くない案かもしれない

    組み合わせは複数のスキルが同時発動なら使えたかもね

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 15:52:38 ID:jNDk2ODBi

    >>630
    気力回復上昇は使えるだろ

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 15:53:16 ID:jNDk2ODBi

    極スキルが死にスキルでもそれはそれでバランス取ってるとは思うので気にしない

    それよかステータスが壊れ性能でも魂溝一つとかのロマン武器があってもいいはず

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:01:15 ID:jNDk2ODBi

    会心や攻撃力上昇系のスキル積んだのと一緒だし
    ロマンでもなんでもない実用武器じゃないのそれ

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:20:01 ID:jNDk2ODBi

    壊れ性能なら魂溝無しじゃないと割りに合わなさそう
    討鬼伝の良さ消えてるけど

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:21:53 ID:jNDk2ODBi

    >>614
    安心すると良い
    功・隠・献あたりが火力特化した構成で固まると
    火力がオーバーフローして回避という概念が消える

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:33:09 ID:jNDk2ODBi

    魂溝はせめて1個ないとタマフリすら使えないからな
    それに見合うレベルの壊れ性能じゃないと

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:35:38 ID:jNDk2ODBi

    >>636
    そんなトロフィーも有りますねぇ…

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:37:36 ID:jNDk2ODBi

    吸引弾しか撃てないけど棒並みの攻撃力がある銃とか欲しいな

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:37:52 ID:jNDk2ODBi

    >>639
    あのトロフィーはマジでなんで設定したのか疑問

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:40:56 ID:jNDk2ODBi

    あまのむらくもとかいう溝二つしかないゴミ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:45:31 ID:jNDk2ODBi

    さすがにあのトロフィーは自ら討鬼伝のシステムを否定してるようなもんだと思った
    ユーザーが色々縛って遊ぶのは自由だけど
    さっきお頭が飛行ハヤミを残心解放で落としたついでに空中から足2本吹っ飛んできてちょっと怖かったわ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 16:48:52 ID:jNDk2ODBi

    斬鉄真打ちは白木の鞘のまま3スロほしかった

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:05:36 ID:jNDk2ODBi

    攻を功って書く人定期的に見るけど同じ人かな

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:28:04 ID:jNDk2ODBi

    右スティックの上下が効かなくなったorz
    Rを押して走るとカメラが上下どちらかに固定されて見にく過ぎる
    右スティックoffにしたものの鎖鎌とか途中でロック外れてまともに使えなくなったわ、左右は正常に動くのに何で上下だけ故障したんだこれw
    自力修理試みたもののネジ山潰れたし大人しくアフター出すか

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:44:52 ID:jNDk2ODBi

    俺は左右のスティックに輪ゴム巻いてるよ
    グリグリしてプラスチックが削れて粉が入るの防げる

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:45:46 ID:jNDk2ODBi

    特にスタイル指定ないのにキックしてくる糞部屋主め
    そういうヤツに限って下手糞だしなんやねん

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:47:11 ID:jNDk2ODBi

    スタイル指定無くても灰色てんこ盛りは論外

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:49:11 ID:jNDk2ODBi

    お賽銭単騎特攻は流石に蹴る

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:50:35 ID:jNDk2ODBi

    >>647
    それ輪ゴム外せる?

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:51:48 ID:jNDk2ODBi

    ただの変換ミスよ

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 17:59:12 ID:jNDk2ODBi

    お賽銭行きますよ!

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:03:20 ID:jNDk2ODBi

    灰色ねーし賽銭行く前に蹴られてるわハゲ
    攻隠賭でハメ殺し以外できないなら誰でも歓迎みたいなこと書いてんじゃねーよハゲ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:09:24 ID:jNDk2ODBi

    面白そうなのが来たな
    そんじゃぁ早速スキル構成と武器防具を晒して行こうか

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:13:51 ID:jNDk2ODBi

    面白そうなのが来たな(キリッ

    何コイツ大丈夫?

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:26:23 ID:jNDk2ODBi

    蹴られた程度でgdgdぬかしている方がどうかしてるわ

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:27:15 ID:jNDk2ODBi

    とりあえずスキル構成から検証しましょうか
    さあどうぞ

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:27:23 ID:jNDk2ODBi

    どっちもどっち

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:29:17 ID:jNDk2ODBi

    特定の人待ちだったとか伝達には書いてないけど迅防遠×な部屋主に当たったとか
    まあ深く考えても疲れるだけだからリアル禊でもして餅付け

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:29:50 ID:jNDk2ODBi

    とりあえず蹴られた原因がスタイルやスキルではないだろうということが十分に伝わってくる態度だよね

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:32:42 ID:jNDk2ODBi

    自分で部屋建てれば解決

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:34:45 ID:jNDk2ODBi

    >>651
    ハサミで切れたよ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:41:58 ID:jNDk2ODBi

    前に特に禁止書いてなかったから魂銃で行ったら蹴られた思い出
    仕方ないと思ってしまった時はホント魂と銃可哀想と思いました(小並感)

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 18:58:45 ID:jNDk2ODBi

    怖いな、気軽に入ってただ挨拶だけして出て行こうかと思ったがやめとくわ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:04:40 ID:jNDk2ODBi

    魂3+賭(幸魂特化)で、タマフリのみで鬼倒せるかやってみたいわ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:06:08 ID:jNDk2ODBi

    ここは何も書かずとも迅防空魂献お断りのハゲノフだらけだったのか
    なーにが態度だ普通によろおつお辞儀してスタイルで蹴るカス以外に蹴られたことないわハゲ
    蹴った本人乙とでも言って欲しいんか

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:09:15 ID:jNDk2ODBi

    辛いもの食べると脳にストレスを与えてキレやすくなるんだよね

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:09:56 ID:jNDk2ODBi

    性格地雷は雰囲気でバレてしまうのか!?

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:09:59 ID:jNDk2ODBi

    落ち着きなよ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:17:01 ID:jNDk2ODBi

    >>666
    面白そう 根気がいるだろうが

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:17:05 ID:jNDk2ODBi

    >>665
    それは辞めた方が良いわ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:23:52 ID:jNDk2ODBi

    >>667
    ここは性格地雷お断り

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:25:26 ID:jNDk2ODBi

    破敵し放題で弾数+注射ダブル装填構成ができるから個人的に銃は魂以外ありえないんだが

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:29:03 ID:jNDk2ODBi

    ID:nUSCO8d90が悪いかどうかはともかく、こんなんで蹴るのかよって人はいる

    部屋備考で断ってるならともかく、オンに慣れてなさそうな初心者〜中級者っぽい人までぽんぽん蹴ってんじゃねーよ

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:35:07 ID:jNDk2ODBi

    理由不明のキックなんざ長くやってりゃ一回は遭遇する
    気に止めないのが一番だわ、問題なのは詳しく部屋の伝達を書かない奴とフレンド部屋なのに鍵しないタコわさび

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:40:49 ID:jNDk2ODBi

    >>673
    ブーメランささってますよ

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-15 20:02:09 ID:jNDk2ODBi

    蹴りノフリスト作成の流れか?

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 19:49:51 ID:jNDk2ODBi

    俺も進行部屋で普通におじぎして皆で任務行って普通にいい雰囲気でお疲れ言って帰ってきて次の任務が貼られたので賽銭に向かおうとしたら蹴られたことがある
    部屋主のミスとか結構あるんじゃないの

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:01:24 ID:jNDk2ODBi

    >>674
    孫一八重覚馬の組み合わせかな
    武器スキル山盛りはロマンだけど継続も吸魂も無いからタマフリが使い辛いんだよなあ
    まあ最大溜めに拘らなければいいんだろうけど

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:05:17 ID:jNDk2ODBi

    誰がどう蹴ろうとも自由だろ
    蹴られたくらいで報告しにくるとかどんだけガラスのハートだよ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:07:14 ID:jNDk2ODBi

    >>677
    ID:nUSCO8d90怒りのIDチェンジ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:33:01 ID:jNDk2ODBi

    悪意も落ち度もなく蹴られたら腑に落ちないだろうが、気に病む必要は無い。
    なぜなら悪意も落ち度も無いんだからな。
    今度は自分で部屋を立てればええよ。

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:33:23 ID:jNDk2ODBi

    前作で活躍した一閃持ちは大体がしょうも無い極みスキルつけられてんね

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:35:17 ID:jNDk2ODBi

    中大兄皇子の事思い出してあげてください?

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:36:10 ID:jNDk2ODBi

    壊鎖鎌
    ■曽我時政:魂鎖 技巧派回避 英霊の加護 断祓強化・霊力
    ■アラハバキ:断祓強化・早手 鎧割強化・連動 壊特化・増幅 布都御魂増加+2
    ■碓井貞光:断奪・気 壊特化・増幅 鎧割特化・増幅 一閃

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:40:04 ID:jNDk2ODBi

    武神特化鎖鎌
    ■クシナダヒメ:大和魂・武神一閃・武神増幅・武神猛攻(極)
    ■常盤御前:武神増幅、武神延長5、武神増加2、武神霊力(極)
    ■イザナギ:武神闘志、武神延長10、英霊の激励、闘志(極)

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:41:34 ID:jNDk2ODBi

    >>686
    何がしたいのかさっぱり分からん構成だな
    鎌じゃ延長1積みで紫ゲージ維持できるわけがないし
    気力スキルが断奪・気1個とか舐めてんの?

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:43:30 ID:jNDk2ODBi

    ホストが回線切れした時とホストに蹴られた時のメッセージは同じなのか?
    >>679みたいなケースは誤操作よりも回線切れの方が可能性ありそうだが

    そもそもホストすれば自衛出来るんだからID:nUSCO8d90のような馬鹿はホストやるべき
    無駄にストレス溜めて将来禿げるタイプ
    ハゲ連呼してるしコンプレックスでもあるのかなぁ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:45:17 ID:jNDk2ODBi

    暴釣れじゃないの、本当にスルーできないのな

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:54:16 ID:jNDk2ODBi

    >>690
    ID:nUSCO8d90怒りのIDチェンジ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:55:19 ID:jNDk2ODBi

    ランボーが忙しいな

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:55:44 ID:jNDk2ODBi

    >>691
    ようハゲ
    ハゲに反応してんのお前だけだぞw

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 20:57:36 ID:jNDk2ODBi

    すげえなこいつ
    本人丸出しで隠すつもりすらない

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:01:03 ID:jNDk2ODBi

    どうでもいいけどさ、他の話しない?

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:01:42 ID:jNDk2ODBi

    調査だと謎構成とか一人賽銭の人無言で蹴るのは理解出来るが
    まあ最近変な人増えたからな

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:11:37 ID:jNDk2ODBi

    独断と偏見で厳選したゴミスキル10

    警戒態勢
    快眠
    護衛艦
    臨戦態勢
    天岩戸強化 威圧
    破敵ノ法 隠密
    隠形強化 回復力
    空特化 浄化
    運否天賦強化 魂式
    捨身供儀強化 大和魂

    異論は認めるがどうやって使うかも教えてほしい(真面目)

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:20:33 ID:jNDk2ODBi

    >>697
    個人的には天岩戸威圧より重力の方が使えない

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:21:02 ID:jNDk2ODBi

    全力逃走さんもいれてあげて

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:21:25 ID:jNDk2ODBi

    めご可愛くないとか正気かよ
    麻呂眉最高だろ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:23:25 ID:jNDk2ODBi

    警戒態勢→防で瀕死状態維持2個以上でほとんどの攻撃が防御ゲージ内でどうにかなる
    空特化 浄化→特殊か無限で使えなくはない
    捨身供儀強化 大和魂→献で瀕死状態にするとき(他に大和魂もちを入れられない場合)

    無理やり使う程度、もしくはどうしても他に入れるスキルがない時くらいじゃない?

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:23:59 ID:jNDk2ODBi

    全力逃走は笑った
    試したことないけどどれくらい早くなるんだろうか

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:25:41 ID:jNDk2ODBi

    >>702
    なかなか速いよ
    瀕死するなら 鷹山さんまじイケメン

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:26:15 ID:jNDk2ODBi

    移動速度が最大とは書いてないから俊足3積くらいにはなりそう

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:26:57 ID:jNDk2ODBi

    ゴミスキルってのはな、刺し身のツマなんだよ
    泥にまみれろよ息吹

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:27:00 ID:jNDk2ODBi

    部屋主ならラグ発生無しとかなら良いのに
    てか最近特殊安をやると敵が異常にワープしまくってしんどい事がある
    特殊安はPS4でも相変わらず避けてしまうな

  • 707 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-05-15 21:33:18 ID:jNDk2ODBi

    皆さんキックばかしりてひどいです(´;ω;`)

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:35:41 ID:jNDk2ODBi

    特殊部屋たてまくるけど安と戦が出た時だけリロードする
    属性系は属性構成使ってくれる人の構成見て楽しむ
    乱と武は狭い所で楽しい特に二体出てきてくれたらテンション上がる

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:38:48 ID:jNDk2ODBi

    >>707
    本人じゃないだろうけど入ろうと思った部屋にこいついたからやめたわ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:45:54 ID:jNDk2ODBi

    >>703
    いま試してきたけど予想より速くてワロタ
    軽やかに逃げ回れて面白かったわw
    鷹山さん瀕死プレイのためにいるような人だな

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 21:53:49 ID:jNDk2ODBi

    極はアレだが渾猛と軍連と闘志と一閃持ちの慶事はやっぱ優秀やな

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:09:43 ID:jNDk2ODBi

    警戒態勢2積み試してみたいので教えてほしいんだけど、
    瀕死にするのって復活するだけでおk?
    前スレらへんに心技体(大)つけて復活てあった気もするけど

  • 713 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-05-15 22:20:23 ID:jNDk2ODBi

    >>709
    来てないじゃないですか(´;ω;`)

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:21:55 ID:jNDk2ODBi

    >>712
    心技体(大)つけないと復活時瀕死にはならない。大和魂つけて軽い攻撃くらう
    という手もあるよ

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:25:15 ID:jNDk2ODBi

    伸びてるときはだいたいろくなことがい

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:26:54 ID:jNDk2ODBi

    >>697

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:30:07 ID:jNDk2ODBi

    ミスった
    破敵ノ法 隠密は銃でヘイト稼ぎたく無い時に
    使うくらいかねぇ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:34:48 ID:jNDk2ODBi

    >>714
    ありがとう イケメン鷹山さんに心技体あるのでこっちにします

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:38:27 ID:jNDk2ODBi

    同じ敵を狙えとか違う敵を狙え的な作戦欲しい
    囮やってても狭いとこだと厳しいっす

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:39:54 ID:jNDk2ODBi

    >>712
    厳密にいうと 体力上昇中以上の効果で蘇生されたときに瀕死状態
    救援上手快眠発動時は別

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:46:50 ID:jNDk2ODBi

    部屋名つけるときに、任務名つけることって
    できる?

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:51:15 ID:jNDk2ODBi

    全力逃走って茨木童子に溌剌断奪生付けてあと一個なんにしようかなで付けるスキルになってるな
    果心おじいちゃんは金縛千切増とかいろいろあるんで付けれません

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:51:37 ID:jNDk2ODBi

    さっき任務中に通信切断してそのまま続けたんだけど
    部屋主の体力が減り続けて走り回って役に立たず、死んだから復活させようとしても
    ゲージが戻らず倒れたまま、残りの二人が復活させようとして役に立たず
    癒が偶然変若水使って復活して何とかクリアしたけどコレはバグですかね?
    部屋主のスタイルは賭でした。

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 22:54:46 ID:jNDk2ODBi

    >>722
    えっ
    断奪生なんか治癒あるからいらないし、全力逃走入れるくらいならおみくじ増幅なり奇跡なり入れるだろ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 23:02:26 ID:jNDk2ODBi

    >>723
    あーそれね
    離脱ノフは謎の動きというか完全にバグった動きする事結構ある上に一度そうなるとほぼ元に戻らない
    だから調査とかの速い段階で離脱されると非常に迷惑だったりする
    まあ何の前触れも無しにエラーが発生しましたって出て通信切断される事もあるからこればっかりはある程度割り切ってやるしかないな

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 23:07:47 ID:jNDk2ODBi

    >>723
    離脱した人の体力が減り続けるバグか
    これ極発売当初から何打もこのスレで報告されてるのPS4版でても直ってないんだよな

    このバグも1.07で直しとけよ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 23:25:09 ID:jNDk2ODBi

    今更やる気あるならPS4にあわせてなんかDLC出すだろ

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-15 23:52:27 ID:jNDk2ODBi

    >>697
    運否天賦強化魂式>
    本来の魂よりクールタイムが短く、威力も最大溜めに匹敵
    当然使ったら即クールタイム突入なので連射も効く
    使用回数もその回復も賭だから中々多くなる
    問題は色々な面で不安定な事
    もう少し出る確率上げてもいいんじゃぜ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 00:32:55 ID:jNDk2ODBi

    賭で追駆出てもただ鬼押すだけなのが…
    最大溜めなはずなのになんで怯んでくれないのか

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 00:34:47 ID:jNDk2ODBi

    誰か難易度十七討鬼伝 極、手伝ってくれさい!
    絶賛部屋立て中です!

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 07:13:02 ID:jNDk2ODBi

    無限調査で20戦超えると難易度上がるけど、出てくる素材もミタマも上の難易度のものになるんだな

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 08:41:42 ID:jNDk2ODBi

    桜花たんと向きあって丸一日チュッチュッしたい

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 08:44:22 ID:jNDk2ODBi

    そのダッチワイフ空気抜けてるぞ大丈夫か?

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 09:00:11 ID:jNDk2ODBi

    まだまだですね、お子様ランチ

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 09:06:14 ID:jNDk2ODBi

    戦闘能力は主人公の方が上だがムスヒの力の扱いについてはオビヤンの方が遥かに上なんやな

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 09:06:37 ID:jNDk2ODBi

    いっつも桜花の背後確保してるいぶキチ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 09:30:07 ID:jNDk2ODBi

    どのキャラも過去を引きずっているけど桜花さんの巫女話は本編では一言も触れられないよね
    一人だけトラウマ無しかよって思ってたけど霊山編への伏線なんだろうか

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 09:48:41 ID:jNDk2ODBi

    別に伏線というほどのことでもないんじゃね
    あとで使おうと思ったら使えるだろうが

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 09:53:22 ID:jNDk2ODBi

    いつも大和魂つけてるから鬼の攻撃避けるの出来なくなってきた

    トコヨさんだけは完全にパターン読めてるけど

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 09:57:57 ID:jNDk2ODBi

    >>736
    「胸かと思ったら背中だった」

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 09:58:36 ID:jNDk2ODBi

    クモ嫌いとかいう巫女よりずっとどうでもいい伏線をしっかりと極で回収してたけどなw

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 10:16:47 ID:jNDk2ODBi

    オンジュがガキの大きいバージョンみたいに、
    クエヤマさんの小さいバージョンいたら人気でそう ミニヤマ

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 10:19:23 ID:jNDk2ODBi

    小さかったらもはやヤマじゃないな
    クエオカでいいよ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 10:22:43 ID:jNDk2ODBi

    リュウ〇ン地雷過ぎワロタ
    調査で空スタの鬼祓いから平気で出るし拾い物してるし明らか他の人達が極千切やろうとしてんのに一人だけガン逃げ
    オンで迅スタ使う奴って八割型こんな奴ばっかなんだろうなぁ・・・

    >>742
    それがガキだなんて間違っても言えない

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 10:46:32 ID:jNDk2ODBi

    初心者と地雷を一緒にしたらダメだよ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 10:49:41 ID:jNDk2ODBi

    >>745
    「オンで迅スタ使う奴って八割方〜」の発言してる奴にそんな指摘しても無駄だろうね
    あまりにも視野が狭すぎるもの

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 10:55:59 ID:jNDk2ODBi

    そんな名前の奴見たことないしPS4勢が調査に上がってきたんじゃねーの
    プロノフ()がオナニーして甘やかした結果だろ

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 11:05:20 ID:jNDk2ODBi

    最近自分で火力出すより援護に徹するほうが楽しい

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 11:15:14 ID:jNDk2ODBi

    警戒態勢試してみた
    警戒態勢3積みで極ミフチの鎌振り回し大 → 防御ゲージ内でギリギリ
    鉄壁3積みで同攻撃 → 防御ゲージ超えて体力に微ダメージ
    ちなみにタマハミ回転アタックは警戒態勢でもムリ

    単純に比べたら警戒態勢のほうがいいんだろうが鉄壁なら防特化突破と合わせられるし
    瀕死スキルは素直に背水積んだほうがいいんではないのだろうか

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 11:16:39 ID:jNDk2ODBi

    言わせてもらうけど、迅を敵視したり効率を重視してなんでも地雷認定する>>744みたいなのは、プロノフとは対極に位置する人なんだよ
    プロノフっていうのは手応えを求めているから、下手な人や分かっていない人と組むと喜ぶ

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 11:22:26 ID:jNDk2ODBi

    得意武器だけでもいいから全スタイル使ってスキル考察すれば他スタイルとの連携の取り方とかスキル特性が分かるんだけどね

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 11:22:32 ID:jNDk2ODBi

    >>737
    巫子の伏線は妹への気負い、執着、偏愛
    短命の桜と長寿の橘をかけた皮肉話でもある

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 11:23:06 ID:jNDk2ODBi

    一応、桜花の巫女関連についてはこんな設定がある模様
    巫女の能力が発現しなかった事にめっちゃトラウマ抱えてそう
    http://i.imgur.com/Qk1SeGA.jpg

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 11:37:54 ID:jNDk2ODBi

    >>753
    そういうしっかりとした公式設定があるのに、ゲーム本編ではノータッチだったってことよ
    他のキャラはストーリー上で説明されてたのに、桜花だけは調べた人じゃないと知らない

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:13:16 ID:jNDk2ODBi

    極のストーリーで出さなかったって事は、次以降で利用するかもしれないって考え方もできるっしょ
    全ての要素を極1作に盛り込んで伏線を回収しちゃったら次出た時面白くないじゃん

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:24:25 ID:jNDk2ODBi

    >>747
    プロノフが無双プレイで進行度上げた結果だろうな

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:27:12 ID:jNDk2ODBi

    色々条件付けて部屋たててる人いるけど
    プロノフには俺以外全員裸とかやって欲しい
    俺プロノフは全員を無事保護して任務成功を保証して欲しい

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:31:40 ID:jNDk2ODBi

    賭と癒禁止の部屋で吸生周囲やったら怒られるの?

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:41:06 ID:jNDk2ODBi

    生保禁止の部屋って在日韓国朝鮮人を差別してるの?

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:42:25 ID:jNDk2ODBi

    プロノフが進行度だけ上げるせいでミタマレベル5のまで進行度17になってるからな
    >>433みたいにプロノフは無双したがりだからな

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:42:44 ID:jNDk2ODBi

    俺だけ裸プロノフ部屋主も見てみたい

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:51:18 ID:jNDk2ODBi

    手伝ってもらって進行17にもなってたら金だって相当貯まるだろうに
    何で日本人はミタマの強化しないの?

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:52:32 ID:jNDk2ODBi

    プロノフを馬鹿にする傾向にあるようで

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 12:56:48 ID:jNDk2ODBi

    >>762
    オフをやってないからだろ
    プロノフが無双してオンだけ上げるからそうなる

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:05:09 ID:jNDk2ODBi

    プロノフってのも変な言い方だよな
    要するに上手い人を上手くない人が揶揄してるわけでかなり変な構図

    何か別の賤称にした方がいいよ

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:10:09 ID:jNDk2ODBi

    もうみんな手伝い部屋には行くな
    進行上げだけじゃなくて素材集めとかもだ

    やかましいんだよ

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:10:31 ID:jNDk2ODBi

    本当に上手くて空気も読める人にも失礼だからな
    意識高いノフとかか?

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:11:27 ID:jNDk2ODBi

    下手くそを師匠って言ったりするのと同じ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:13:36 ID:jNDk2ODBi

    オン繋がらないと思ったらまーたPSN障害か

    プロノフってい○つみたいな人の事でしょ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:13:53 ID:jNDk2ODBi

    大昔P2Gの配信が流行ってた頃のガチ勢エンジョイ勢云々で揉めてたの思い出した

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:14:37 ID:jNDk2ODBi

    >>753
    キャラクターfileじゃないか、まさか持ってる人がいるなんて

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:20:23 ID:jNDk2ODBi

    俺だけ御霊okプロノフ部屋主も見てみたい
    タマフリの使い方を他ノフから観察される プレッシャーかかるでー

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:23:31 ID:jNDk2ODBi

    >>770
    それは今でもたまに揉める
    FPSなんかで

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:24:49 ID:jNDk2ODBi

    FPSは攻撃的なのも多いしな
    揉めやすいんだろう

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:26:22 ID:jNDk2ODBi

    PS4版でこれを買おうと思ってるんですが、オンラインにはまだ人いますか?
    もしくはオンラインでもソロでクリアできる程度の難易度ですか?

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:30:17 ID:jNDk2ODBi

    >>775
    いる
    できる

    昨日の愛姫で思い出したんだが、ミタマってモノノフの完全自由になるわけじゃなくて
    要請して力を貸してもらってタマフリしてんのかね
    当の愛姫がタマフリの時に「わかっておる」みたいなこと言うんだよな

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:39:45 ID:jNDk2ODBi

    >>776
    ツンデレ髭もじゃ武将たちが怖くなっちゃうな

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:43:51 ID:jNDk2ODBi

    >>776
    ありがとうございます
    早速買ってきます

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 13:47:59 ID:jNDk2ODBi

    >>776
    いっちばん最初のゴウエンマチュートリアルでミタマが色々指図してくるし
    あくまでもミタマが意志をもって協力してくれてるって感じだと思ってる

    癒て美人多いな
    あと乙女ちゃんの負けるな!が好きなんだけど列伝読んで鼻水出た

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:00:46 ID:jNDk2ODBi

    オラはオフストーリのラストが簡単すぎて
    鼻水でた。

    これイミハヤヒのほうが強いだろっていう

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:03:38 ID:jNDk2ODBi

    坂本龍馬は屑だから使いたくないんだよな

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:04:32 ID:jNDk2ODBi

    土曜だからなのかもしれんけど今朝9時に寝起きがてらなんとなくオン見てみたら朝から部屋が10以上あって驚いたわ

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:05:56 ID:jNDk2ODBi

    俺鎖鎌だったからカナタの後頭部殴ってたら終わってたわ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:07:51 ID:jNDk2ODBi

    坂本龍馬や福沢諭吉はなんつーか共産党系のイデオロギーが絡んでくる印象ある
    好き嫌いというよりなんか落ち着かない

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:08:15 ID:jNDk2ODBi

    過疎ってると思ったらこれか


    "PlayStation Network"障害発生のご案内

    ただいま、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
    調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう
    宜しくお願い申し上げます。

    【期間】
    2015年05月16日(土) 08:10 頃 〜
    【影響について】
    "PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
    ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。
    ttp://www.jp.playstation.com/psn/state2.html

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:12:07 ID:jNDk2ODBi

    へ?
    9時頃オンみたら普通にたくさん部屋あったけど

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:13:26 ID:jNDk2ODBi

    和風総本家の再放送見てたら討鬼のBGM流れてワロタ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:16:57 ID:jNDk2ODBi

    でもご主人さまに尽くしますぅ!みたいな子もおるしなぁ

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:25:40 ID:jNDk2ODBi

    昨日右スティック故障ってレスしたんだが
    右スティックoffにしてカメラ上下追従onにしたら細かい視点の高さの調整は何とかなった
    ただ鎌は右スティック無しで立ち回れるかどうか不安だから暫くオフで練習してみよ

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:25:49 ID:jNDk2ODBi

    やたらと距離をとったり範囲連発する鬼が多くて接近武器めんどくさいな

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:29:47 ID:jNDk2ODBi

    手甲組としてはそこの不満を感じたことはないな

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:32:52 ID:jNDk2ODBi

    常に気力が減りまくる残心のせいか

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:32:56 ID:jNDk2ODBi

    マジかよ最低だなタタラ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:36:15 ID:jNDk2ODBi

    遠距離のがタゲられまくってハゲる相手もいるし極では近接持ってることのが多いな
    無限とか武器持ち替えできればいいのにと思うこともある

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:40:03 ID:jNDk2ODBi

    遠距離絶対殺す砲台となるアンクウバッコ
    ただそこそこの近距離でもグルグル超誘導緑球連発するから超怖い

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:41:19 ID:jNDk2ODBi

    >>789
    鎌って右スティック使う?
    右手はボタン押すのに忙しいから俺はノーロックでやる時はモンハン持ちでカメラ操作してるわ
    PS4版やる時はノーロック鎌しない、またはキーコンフィグしてRやLに攻撃持ってこないと出来そうにないや

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:53:47 ID:jNDk2ODBi

    >>796
    よく考えたら俺も右スティックはあまり使わないんだけど右スティックをonにすると勝手にロックが外れたりするのよ
    PS4は持ってないからよく分からん

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 14:59:38 ID:jNDk2ODBi

    創世銃・燦って強そうなんだけど何で地雷なの?
    会心と属性がないから?

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 15:04:16 ID:jNDk2ODBi

    分かってるじゃん

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 15:08:36 ID:jNDk2ODBi

    >>797
    鎖鎌使ってるけど上下追随オンを試してみて、使い辛すぎてすぐ戻した
    個人的にはロックして飛びかかって右スティックで視点を少しだけ下げるとやりやすいから右スティックがあると便利
    カメラ上下移動だとロックが外れないし

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 15:17:06 ID:jNDk2ODBi

    >>798
    英霊の激励や会心に頼らない構成だと創世は選択肢としては最良の1つ
    使い方考えない地雷が地雷と言ってるけど

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 15:45:56 ID:jNDk2ODBi

    ミフチヤチギリネクチメのDLC面白いじゃねーか
    鬼がハードなのももちろんだけど地形がいいな

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 15:49:26 ID:jNDk2ODBi

    PSN直ってんじゃん
    はやくいこチリンチリン

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 16:10:37 ID:jNDk2ODBi

    カガヨウ武器に謎の既視感があるんだかなんだろ

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 16:22:27 ID:jNDk2ODBi

    千切り極みが無いときのタマハミヤチギリの戦い方がわからん
    こいつ動き狂ってる

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 16:37:41 ID:jNDk2ODBi

    双刀だと尻尾付近である程度高度を保ちつつ攻撃してると尻尾ブンブン以外は殆ど喰らわないけどやっぱ怖えーっす
    地上でチクチクやるのも手だけど牙が残ってると回転ブーメランがイマイチ避けきれない

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 16:40:05 ID:jNDk2ODBi

    案外牙付近が割と安全
    牙振りは避けれんけど食らっても大したダメージないし
    ただ岩弾吐きは洒落にならんから予備動作見たらすぐ避けろよ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 16:41:44 ID:jNDk2ODBi

    太刀や棒使って「裸ミタマなし!」の部屋主てなんか笑えるよな
    んな難易度の高い条件付けてやりたいなら
    まず自分の武器を扱いづらい武器に変えろと

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 16:53:09 ID:jNDk2ODBi

    それは趣向がズレてると思うが…

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 16:54:27 ID:jNDk2ODBi

    そんな事で笑ってるのはID:6Pv2uug20ぐらいじゃないかな

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 16:56:27 ID:jNDk2ODBi

    ただの池沼だから相手にすんな
    出来もしない訳の分からんこと言って構って欲しがってるだけだから

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:04:14 ID:jNDk2ODBi

    扱いづらい武器って例えば何かな?
    裸ミタマなし部屋一回でもやった事があるのなら太刀と棒は熟練してても死ぬ確率高いんだけどな

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:05:26 ID:jNDk2ODBi

    >>810
    そいつい◯つだぞ

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:06:50 ID:jNDk2ODBi

    キャラクターfileはミタマの解説文が読み応えあって楽しい
    ゲーム中の列伝だけでは語られてない部分が多く書かれてる
    それだけに本が出た2013年8月末以降のDLCミタマや極版が出てないのが寂しい

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:07:08 ID:jNDk2ODBi

    >>757
    面白そうだけど保護特化の構成すごい悩むな
    救援上手特化か変若水特化か治癒特化か

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:07:34 ID:jNDk2ODBi

    >>806 >>807
    なるほど
    練習してみるわありがと

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:15:32 ID:jNDk2ODBi

    裸で複数討伐て、プロノフでもぽんぽん死ぬもんなの?

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:21:47 ID:jNDk2ODBi

    >>818
    追加
    条件として極級、ミタマありで

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:28:13 ID:jNDk2ODBi

    >>812
    太刀は確かに辛いな
    大斬りのモーションでかいし防御技無いし
    気力無くて回避出来ないし
    回避しようと気力温存すると攻撃力がカス過ぎるし
    棒は単純に何やってもモーションが超でかいので当たり前だけど

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 17:35:15 ID:jNDk2ODBi

    >>403
    へえ、そんな変わったのか。里ノフとまったり遊んでみよかな

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:05:22 ID:jNDk2ODBi

    >>818
    ミタマありだと大和魂やら空蝉二段で余裕な人は多いと思う

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:09:15 ID:jNDk2ODBi

    鴻鵠の志使ってみたけどよくわからんなこれ
    無敵がきれるタイミングは変わらず、無敵になるのが少し速くなった気はするけど

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:13:37 ID:jNDk2ODBi

    >>803
    「それまだいけない」「だからこれいこ!」クエハリー

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:15:51 ID:jNDk2ODBi

    >>734
    ???

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:17:18 ID:jNDk2ODBi

    >>811
    まだまだですね、お子様ランチ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:25:56 ID:jNDk2ODBi

    >>822
    自分も何度か試してみたけど同じ感想だな
    瞬落みたいに回避キャンセルまで無敵が続くようになるんじゃねと妄想してたからちょっと残念

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:33:34 ID:jNDk2ODBi

    飛燕使うときに一瞬ふわっとする時間も無敵時間にするだけな気がする

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:41:50 ID:jNDk2ODBi

    PS4参入組みだけど、そういやまだ所轄「ゆうた」に
    出合っていないな

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:42:37 ID:jNDk2ODBi

    >>828
    そのうちい◯つって人に会うの

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:43:07 ID:jNDk2ODBi

    まあ、それデフォでよくね?っていう武器専スキルあるよね。

    てか武器専スキルは武器に付けて欲しいな…武器個性も今よりは出るし

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:44:01 ID:jNDk2ODBi

    せめて、誰にたいして伝達したいのか目印くらい欲しいよね
    主に外国人に伝達したいんだが

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:45:41 ID:jNDk2ODBi

    >>831
    まだまだですね、お子様ランチ

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:52:05 ID:jNDk2ODBi

    交換用の攻太刀作ったんだけどこんな感じで良いんかな?
    太刀は無印トロコンで10回使って以来全く使ってないから何が有効かよくわからん

    神狐+咎人服(会心大)
    鬼平 一閃、猛攻、大和、逆鱗
    慶次 一閃、猛攻、闘志、不屈
    山南 激励、猛攻、周囲、闘志
    禊  残心、猛攻
    賽銭 一閃

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:56:06 ID:jNDk2ODBi

    >>833
    効率悪そうだけどがんばってな

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 18:57:07 ID:jNDk2ODBi

    千曳の甲集めが面倒くさすぎる
    全部位破壊報酬以外で何かいい方法ないですかね?

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:03:40 ID:jNDk2ODBi

    >>833
    何がしたいのかさっぱりわからない

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:08:05 ID:jNDk2ODBi

    >>836
    前に質問部屋で聞いたら猛攻4周囲大和札にはそれ以外は期待してないって言われたから
    それ以外は攻撃力あげて貢献できるように会心太刀で一閃3つ積んだだけ

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:09:50 ID:jNDk2ODBi

    >>833
    まず武器を大典太に変えて長谷川をオキクルミにした方がいいだろうね
    あと装備は抜忍で

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:23:35 ID:jNDk2ODBi

    オキクルミより渾身短縮付けれる頼光さんじゃね?

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:27:24 ID:jNDk2ODBi

    いやその方向性ならってこと
    俺だったら頼光入れるよ

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:27:40 ID:jNDk2ODBi

    >>833
    神狐手甲に

    オキクルミ
    渾身猛攻 渾身早手 一閃 渾軍神+2
    山南敬助 
    渾身猛攻 渾身周囲 英霊の激励 闘志
    前田慶事 
    渾身猛攻 軍神連動 一閃

    禊:渾身猛攻
    賽銭:大和魂


    これで

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:29:27 ID:jNDk2ODBi

    自分が賭やって渾身周囲札と無限やるなら
    軍神が回復しやすいオキクルミのほうがよくね?

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:30:13 ID:jNDk2ODBi

    >>835
    面倒な本体素材は別動隊な任せる

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:37:18 ID:jNDk2ODBi

    >>821
    なるほど、スキル使えば大丈夫そうだなありがとう

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:43:48 ID:jNDk2ODBi

    >>840
    そういうことか
    なんかすまん

    >>842
    元から会心高いんだし軍神でフル会心にしてもそんな変わりなくね?
    効果時間に対してクールタイムも長いし
    それよりは短縮で回転率上げて全体バフかけ続けたほうが強い気が…

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:44:50 ID:jNDk2ODBi

    >>843
    お頭って千曳の甲も取ってこれるのか!
    横からだけどサンクス!

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:48:40 ID:jNDk2ODBi

    猛攻4と周囲つけたら死なないようにして、出来るだけタマフリ回転するようにする
    薙刀ならあまり死なない
    手甲なら赤熱がある
    遠距離は論外
    それ以外は基本同じ

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:52:42 ID:jNDk2ODBi

    気力ガンガン使う得物の場合NPCに気力工面してやらないと
    NPC特有の超回避ができなくて被弾率上がるからなぁ

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:52:53 ID:jNDk2ODBi

    >>843
    やっぱお頭頼りになるよなぁ
    里上級任務にヨミトサエが一個しかないのが困る
    討伐しつつ回収頼めないじゃん……

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 19:55:25 ID:jNDk2ODBi

    >>841
    今から典太作って+9まで上げるの時間かかるし神狐手甲なら+9あるからそれにさせてもらう
    禊のキャラスキルは何狙えばいい?千烈か閃熱?
    >>838、>>839
    ありがとう
    また猛4周囲太刀作るときは参考にさせてもらう

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:02:08 ID:jNDk2ODBi

    札って禊や賽銭のスキルがずっと残ってたのか

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:07:48 ID:jNDk2ODBi

    札NPCは薙刀と手甲どっちがいいんだ

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:08:56 ID:jNDk2ODBi

    特定の素材集めは猛攻札×3自分吸生特化で回すかな
    吸生吸気と加速配ってやると早い
    猛攻札が祓力上昇もってると捗るわ

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:09:41 ID:jNDk2ODBi

    猛攻札の太刀って近接の中でもゴミだからな

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:10:44 ID:jNDk2ODBi

    札NPCの薙刀はすぐ繚乱するからきらい
    手甲なら嫌がる人はいないと思う

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:11:44 ID:jNDk2ODBi

    ホストやってるとたまにコマ送りになるコマノフが来るんだけどいきなり蹴るのもアレだし…
    どうにもならないのがくやしいです

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:27:47 ID:jNDk2ODBi

    賭の札NPC幸魂あんま使わんよな

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:28:53 ID:jNDk2ODBi

    NPCに賭をやらせるくらいなら自分でやった方がいいと思うわ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:48:34 ID:jNDk2ODBi

    >>849
    後で色々必要になるから、白い耳でも集めてると良いよ

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:54:00 ID:jNDk2ODBi

    >>852
    里ノフのデコとアニキを比較した場合
    デコ…繚乱始めると被弾確定だが普通にしてると流転ばりばり決める蘇生で棒立ちしてる時は特に
    アニキ…オラオラ結構スカってるのが気になるが赤熱は便利 オノゴロ系のゴロゴロにほぼ確実に轢かれる

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 20:54:06 ID:jNDk2ODBi

    >>856
    蹴りはホストの仕事だし遠慮なく蹴っていいんだぞ?

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:12:23 ID:jNDk2ODBi

    暦の流転能力はすごいよな
    縮地もたまに颯爽と決めてる時もあるしほぼペロってるとこ見てない
    同行者に偏りはあるが自分が蘇生した回数1位は相馬だと思う

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:20:06 ID:jNDk2ODBi

    縮地で敵を越えて助けに来てくれた時は惚れた
    ペロってばかりでゴメン…

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:24:11 ID:jNDk2ODBi

    運が悪かったな(三タコ)

    いい加減にせぇや!

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:24:16 ID:jNDk2ODBi

    モンハンの訓練所みたいなの用意してNPC使わせてくれ
    スキルは大和魂削除でそれ以外はそのままで
    でも難しくないなこれ

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:32:24 ID:jNDk2ODBi

    変な訓練所とかいらない
    なりきり衣装でも着とけばいいのでは?

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:40:45 ID:jNDk2ODBi

    モンハンの訓練所なんてイヤな思い出しかない

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:44:24 ID:jNDk2ODBi

    モンハンの面倒な部分を少なくしたのが良いところでもあるのにな
    まんま訓練所なんてあったらそれこそパクリゲーで批判の的だわ

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:44:33 ID:jNDk2ODBi

    装備セットが固定の任務は一発ネタにしかならない
    MHみたく専用の装備が手に入るなら個人的には嫌いじゃないけど

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:46:27 ID:jNDk2ODBi

    訓練所おもしろいじゃん
    トロフィー関係なくしとけば、誰からも文句でやんやろ
    札にだけ記録残りようにしてさ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:47:35 ID:jNDk2ODBi

    もうモンハンやればいいんじゃね?

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:51:03 ID:jNDk2ODBi

    誰得な要素に力入れると
    他に力入れるとこあるだろ
    って文句が確実にでると思う

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:51:08 ID:jNDk2ODBi

    モンハンをそのままパクってくれた方がよかった
    中途半端な端折りでつまらなくなってる
    モンハンシステムで和風狩りゲーがしたかったんだ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:51:44 ID:jNDk2ODBi

    質問失礼します
    昨日VITA版を購入して、太刀でプレイしているところなのですが、
    先を見越した装備のルートとしてはどんな感じがオススメでしょうか?
    現在、武器は鬼断・弐式で防具はモノノフ特装セットを使っております。
    よろしければご回答をお願い致します。

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:52:02 ID:jNDk2ODBi

    トロフィーも勲章もクリア報酬の専用装備も無ければ別にいいが

    使ったことの無い武器使わされるのも、それが使用回数として記録に残るのも苦痛だった

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:54:21 ID:jNDk2ODBi

    側だけ変えてパクリゲー量産させるソシャゲみたいにはなってほしくないけどな

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 21:57:05 ID:jNDk2ODBi

    懐スタ鎖鎌で頑張ってみたけどやっぱり隠スタ搦手の方が強いな
    なんで強いのかよくわからんけど強い

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:00:26 ID:jNDk2ODBi

    武器自体は銃みたいに弾の種類が異なるみたいなのはともかく
    それ以外なら作れるもの作ってった方が良い

    属性とかもそれぐらいの時点ならそこまで気にする必要もないし
    新種の鬼から作った奴の方が攻撃力が上の事もざらだし

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:01:32 ID:jNDk2ODBi

    太刀は最終的に大典太になるだろうからそのまま強化して神狐をつなぎにすればいいよ
    防具は見た目か性能かで分かれるかな

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:08:48 ID:jNDk2ODBi

    無印みたいに+9にしなきゃ合成できないってこともないしね
    5章までならなりきり防具やとりあえずの武器でできるし
    12章までの上級プレイ中つなぎ武器ならいずれ作れる里ノフの双子武器で十分よ

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:10:27 ID:jNDk2ODBi

    鬼断弐式からだと正宗の後にオノゴロ太刀か三池典太になって素桜作ってみたいになるか
    装備ルートとか全くないな

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:10:47 ID:jNDk2ODBi

    >>866
    なりきり衣装とかどうでもいい
    NPCを使いたいんだよ

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:15:15 ID:jNDk2ODBi

    源頼光  
    渾身猛攻 渾身+3 渾身短縮 渾身周囲
    山南敬助 
    渾身猛攻 渾身早手 英霊の激励 闘志
    前田慶事 
    渾身猛攻 軍神連動 一閃

    禊:渾身猛攻
    賽銭:大和魂

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:15:30 ID:jNDk2ODBi

    >>874
    ぶっちゃけると序盤なら武器はなんでもいいよ
    どっちかって言うとミタマの方が大事で緒方洪庵と平教経で吸生吸気構成組めば序盤からしばらくの間は無双できる

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:19:22 ID:jNDk2ODBi

    >>841+閃熱+抜忍揃ったから交換部屋立てた
    何か>>841の構成見てたら少し前に麻痺槍猛4周囲みたいなゴミ札配ったのが恥ずかしくなってきた

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:20:31 ID:jNDk2ODBi

    三池の必要ミタマって上級インカルラからだっけ
    新規でやってくなら無理に近接担がず弓銃でじっくりやってった方が良いかもしれん

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:21:01 ID:jNDk2ODBi

    禊場はNPCとかどうでもいい
    女主人公の禊装束が見たいんだよ…

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:24:27 ID:jNDk2ODBi

    >>885
    >>883こっちで立てて

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:27:38 ID:jNDk2ODBi

    今払力4積みとかおもろい部屋立ってるやん
    要らんけど

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:32:46 ID:jNDk2ODBi

    >>885
    一時ごろに建ててくれ頼む

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:34:06 ID:jNDk2ODBi

    >>885
    任務受けてないとクエハリが来るぞ

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:35:11 ID:jNDk2ODBi

    >>883と>>841ってどっちがいいの?
    札ノフ使ったことないから性能差が分からんのだが
    >>883のが有用なら変えるけど

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:40:16 ID:jNDk2ODBi

    >>892
    >>845だって

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:42:21 ID:jNDk2ODBi

    手甲札ノフは敵がダウンするかマガツヒタマハミしたら軍神使うが
    エンマオノゴロ等にはオラオラスカるしオラビトリ系はダウン時間短くてあまりオラオラ出来ない
    オラオラせずに普通に殴る場合赤熱を多用するので精神統一早手系スキルがないと手数が落ちる

    なのでどっちでもいい

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:42:39 ID:jNDk2ODBi

    >>889
    それ立てた本人なんだけど、札配布て書いてるのに
    任務貼られてちょっと待ってくださいて伝えたら退出させられた‥
    ホストじゃなくても蹴ることできるんだなびっくり
    もっかい立てました

    あと人別札て一定数貯まったら交換自体できなくなるものなの?
    札配布初めてするからびびりながらやってる

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:45:46 ID:jNDk2ODBi

    >>895
    任務受けた人が出撃すると受けてない人は出される
    だから任務受けとけ

    札は50貯まったら交換出来ない
    だからある程度貯まったら消さないといけない

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:47:46 ID:jNDk2ODBi

    >>895
    札部屋うぜー検索のじゃまーな人も居るらしいからな
    札は保護未解除が50貯まるとそれ以上交換出来ないので適度に消してけ

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:49:19 ID:jNDk2ODBi

    >>892
    部屋建て直さないと札のスキルは変わらない

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:49:23 ID:jNDk2ODBi

    >>896
    ありがとう
    任務受けた!

    札も気をつけます

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 22:53:08 ID:jNDk2ODBi

    これしか狩りゲーやったことないから分からないんだけど続編っていうのはどれぐらい変化するものなの?
    例えばミタマシステム自体は無くならないだろうけど今みたいなスキルシステムが根本的に変わるとか?

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:01:27 ID:jNDk2ODBi

    >>897
    じゃまーな人もいるのか
    さっきは札配布で立ててて任務受けてても、任務受ける気マンマンでお賽銭特攻された
    きっと悪気はないだろうけどプレッシャーで本部解散してしまった
    任務行きませんとか伝達できればいいのにな

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:05:03 ID:jNDk2ODBi

    入ったことないからわかんないんだけど札交換部屋って入って出撃はせずすぐ出るの繰り返しみたいな感じなの?
    入るにしてもこっちも禊とかでいいのつけってった方がいいのかどうなのか

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:10:56 ID:jNDk2ODBi

    すぐに出るのは間違いない
    人にもよるが、交換って場合だと自分もそれ相応のを用意しないと乞食扱いする人もいる
    もう一度言うけど人による
    札配布の場合は何も気にせず入って札もらったら即出たらいい

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:13:14 ID:jNDk2ODBi

    札交換なんかテキトースキルに入って
    札のスキル確認して要らんなら消してすぐ出る

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:18:35 ID:jNDk2ODBi

    >>903>>904
    あーそっか交換と配布の違いもあるのか
    ありがとう
    気にせず入ってみるわ

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:22:10 ID:jNDk2ODBi

    >>841から>>883に変更した

    >>894
    精神統一もあった方がいいなら慶次やめて鬼平入れるのもあり?
    鬼平入れれば自力で大和魂覚えるから精神統一、大和魂、猛攻
    で賽銭箱で精神統一つけて合わせて精神統一2積にもできるけど

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:22:28 ID:jNDk2ODBi

    >>901
    また立ててくれ
    ついでに武器お七にして

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:29:25 ID:jNDk2ODBi

    もうスキル無し裸(禊賽銭も禁止)で極ムジナソロ討伐をプラチナトロフィーとかまで突き抜けて欲しいな

    後は裸ソロで調査極級クリアとかね

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:41:39 ID:jNDk2ODBi

    そんなに札配りたいなら部屋に入って即退出を繰り返せばいいのに

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:43:20 ID:jNDk2ODBi

    ふー、無限討伐疲れた
    しかし里ノフとは違って札ノフやっぱめちゃめちゃ強いな
    里は50くらいでもうばったばった倒れていくのに今回110くらい討伐したが誰も倒れないのはすごいわ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:45:30 ID:jNDk2ODBi

    >>907
    まったく鍛えてないお七でよいなら
    ついでに聞きたいんだけど、癒スタと空スタどっちがいいかな

    清少納言 救援上手 祓力上昇 女神広域 仁愛
    鈴鹿御前 救援上手 祓力上昇 治癒周囲 仁愛
    久坂玄瑞 救援上手 祓力上昇 治癒+2 治癒+3
    禊 祓力上昇 大和魂

    癒スタはリーサルウェポン変若水があるから選んだけど、
    空スタの祓殿も安全に救援できるかなと思って
    その場合は女神広域を治癒増幅に変える

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:50:52 ID:jNDk2ODBi

    >>909
    配りたいんじゃなくて人の札が欲しいからやってる
    せっかく貰って見た目もスキルも気に入っても人別札のミタマのページにバグがあったりで
    そういうの消したりしてると一向にたまらないから部屋立てて集めてる

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:55:44 ID:jNDk2ODBi

    ミタマのページにバグ?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-16 23:58:36 ID:jNDk2ODBi

    札NPCの禊スキルって消えないのか
    だったら強くね

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 00:00:18 ID:jNDk2ODBi

    だから札配布する人は付けてんだよ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 00:06:23 ID:jNDk2ODBi

    >>913
    ミタマの出撃数や魂溝主の載ってるページなんだけど明智光秀の上に
    名前のない謎の攻ミタマが存在する人が結構いるんだけどバグじゃないの?

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 00:13:30 ID:jNDk2ODBi

    ストーリーって新聞屋のやつで終わり?

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 00:20:48 ID:jNDk2ODBi

    >>916
    台湾限定のミタマが3つあってそれなんじゃなかったっけ?

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 00:24:10 ID:jNDk2ODBi

    台湾限定ミタマ強かったよな

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 00:29:22 ID:jNDk2ODBi

    >>919
    どんなスキルか知りたいわん!なんつって

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 00:29:42 ID:jNDk2ODBi

    >>918
    えっマジで?バグじゃなかったの?
    見た目もスキルもめちゃめちゃ気に入ったのを泣く泣く消してたんだけど…
    今日だけでも5人は消した…

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 00:56:10 ID:jNDk2ODBi

    進行度17なのに鬼千切極み撃たないノフ見たw
    ちょっとした縛りとして楽しめたから別にいいけど
    オフでやってる時も撃たないまま任務終了してるのだろうか
    里ノフの皆さん、なんか言ってやってよww

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 01:09:15 ID:jNDk2ODBi

    この一撃!てめえに預けた!
    仲間に千切り権を渡せたら格好良い桜花さんや華麗に外す相馬さんが見れたんだがなー

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 01:22:10 ID:jNDk2ODBi

    槍双刀はNPCに任せたら偉いことになりそう

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 01:42:20 ID:jNDk2ODBi

    禊やって良いスキルでたら、せっかくだから札配布でもすっかって部屋立てて
    配布側としちゃ、それなりにオシャレ決めた奴か
    実用的だったり、味のあるスキル構成の札が入ってくると良いなぁって感じだな

    抜け忍・シラヌイセットあたりの迅・癒札とか死ぬほど集まるから
    個人的にはその辺考えて来てくれると嬉しい
    まぁロック外す手間程度だから、それほど気にしてるわけでもないが

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 02:21:18 ID:jNDk2ODBi

    オフで特殊野生やってたら10体全部鳥だった
    なんかそういうテーマみたいな時でもあるのかたまたまなのか
    バッコが4体カルラ3体とか妙に偏ってたけど

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 02:35:04 ID:jNDk2ODBi

    神喰いから久しぶりに戻ってきて部屋見たら相変わらず迅防弓銃嫌われてるのな
    なんか悲しいぜ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 02:37:32 ID:jNDk2ODBi

    最近初めてストーリー進めてるんだけど息吹腹立つんだが なんやこいつ

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 02:38:00 ID:jNDk2ODBi

    嫌ってるのは余裕なかったり価値分かってない初心者〜中級者かぶれなんじゃないかねぇ

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 02:42:21 ID:jNDk2ODBi

    >>928
    ベテランだよ

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 02:52:09 ID:jNDk2ODBi

    タイムリーに息吹のイベントやってたけど変な移動の仕方したら
    息吹の会話シーンで息吹の姿が全くなくてワロタ

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 02:53:23 ID:jNDk2ODBi

    一番最後の討鬼伝極クエストクリアしたのに何もないのか

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 02:58:22 ID:jNDk2ODBi

    まあ書いてないのに蹴ったりするよりは書いてる方がいいけど
    遠距離×防迅×って書いてて自分が迅遠距離だったりとかはえ?と思う

    >>932
    勲章とトロフィーが貰えるだけ

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:06:18 ID:jNDk2ODBi

    誰をスタメンにするか迷ってた所で勝手に候補から外れてくれたから迷わずに他の人選べるわ

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:14:16 ID:jNDk2ODBi

    何だかんだで突っ込みまくって一発食らって瀕死になる事が多いから那木さん外せない
    究極の仲になったのも1番だったな

    8章まで来たがこの後、装備一時的に作れなくなるとか言うから
    ミタマ集めもかねて6章辺りを任務埋め
    銃、薙刀、太刀を主に使ってるが、迅が中々手放せない
    棒も作ってみたがお勧めの懐装備させても被弾が酷くて時間がかかる
    精進せねばな

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:17:33 ID:jNDk2ODBi

    銃、薙刀が迅ないときっつい!はちょっと
    いかんような気が・・

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:18:02 ID:jNDk2ODBi

    息吹は追駆で押されて攻撃がスカったり集合させようとしても魂ゲージ溜めに夢中で中々近くに来てくれなかったりする困り者だけど
    たまーに良いタイミングで追駆破的で怯ませたり槍衾を決めてくれるのが癖になる

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:21:49 ID:jNDk2ODBi

    >>927
    特定の武器スタを嫌うというよりそれを使うノフが灰色だったり吸引連発の割合が多いから仕方なく部屋主も一言添えてる
    裏を返せばそういう奴がいたとしてもフォロー出来るほど自分は上手くありませんって言ってるようなもんだが
    吸引連発ノフはエフェクトカッコイイしガスガスダメージ与えるから好きーって感じで威力の低さを知らないんだろうな

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:23:10 ID:jNDk2ODBi

    まぁ迅防はパーティ火力の面で効率落ちるっていうのもあるだろうし
    逆に床ペロするような可愛げも無いからなぁ
    弓銃は周囲系スキルやら極千切りやら、ノフ同士の距離の開きが効率面でロスにはなるし
    吸引弾やらシャワーやら近接側に対して害になることを知らない人は結構いるからねぇ
    理由無く嫌われてるわけでもない

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:23:20 ID:jNDk2ODBi

    >>936
    どっちも保険としての空蝉と、黄昏もしくは狙撃連発と装填時間短縮のための韋駄天と科戸の風
    流転がそんなに得意じゃないのと狙撃中に突っ込んできた時に対処が遅れるからと迅にしてる

    それ以外は陰とか使ってるけど、結局活かしきれずに終わってるから
    一番なじんでるのは迅だわ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:37:35 ID:jNDk2ODBi

    でも効率ばっか求めたようなスキル揃ったパーティが一番つまらないんだよなぁ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:49:33 ID:jNDk2ODBi

    気力やスキルの関係でどうしても迅じゃないと厳しい構成もあるけどなーんか野良で使いにくいわな
    迅ミタマ優秀すぎるんだよなー
    気力軽減は全スタイルで使えるようにして欲しいわ

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:50:27 ID:jNDk2ODBi

    >>940
    まぁ、それでもクリアできるからいいとは思うっす。
    ただ、それどっちも鬼の動作さっぱりんこっていうことっすよね・・

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:52:10 ID:jNDk2ODBi

    >>941
    なんも起こらんからな、というか何も起こさず処理できるようにした構成だし
    かといって上手くない人も含めたドラマチックな任務を求めた場合
    迅防だと下手でもそうそう床ペロしないからねぇ・・・ そういうスタイルだし

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 03:58:30 ID:jNDk2ODBi

    単に表に出すかどうかの違いだな
    俺は遠距離が入ってきたら構成変えるし迅が来たら警戒する

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 04:21:34 ID:jNDk2ODBi

    下手だからこそ防迅使ってるのかもしれない……
    でもみんな防迅嫌うから他のスタイルで行ったけど下手だから床ペロする
    そして下手クソ死ねとか言われるんですねわかります
    こんな子少なからずいるよな多分

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 04:27:09 ID:jNDk2ODBi

    くらいまくりんぐのペロしまくりなら、迅防でいいと思う。
    つか、オンラインするなら迷惑行為する人は別として、
    下手な人もいるって前提でやってるわ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 04:29:29 ID:jNDk2ODBi

    やっとこさ全クリしたぞ
    それはともかく裏ボスから何で松永ボンバーマン出てくんだよ
    吹いたじゃねーか

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 04:33:34 ID:jNDk2ODBi

    >>946
    やること大概終わってる真のプロノフはそんなこと思わないだろうにな
    むしろ背伸びして壊とか隠とか選んで良いんだ、存分にペロってくれと思ってたりするよな

    >>942
    闘志がダメージ依存なおかげで
    結果として渾身猛攻周囲とか献身系スキル盛られた環境だと
    闘志減らしても気力が足り始めちゃうけどな

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 04:39:47 ID:jNDk2ODBi

    阿呆ばっかだな

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:03:54 ID:jNDk2ODBi

    何のスタイル使ってようがどうでもいいけど、床ペロしまくってそのたび助けられてるのに無言とかは嫌だ
    必要以上に伝達出しまくったりチリンチリン鳴らしたりも嫌だけど

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-17 05:13:52 ID:jNDk2ODBi

    次スレ
    http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1431807125/

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-17 05:19:39 ID:jNDk2ODBi

    あれID変わってるけどS8f2mgTi0
    スマホの専ブラで見ると950だったけどPCから普通に見ると951だな
    スレ立て全然したことないからどっか間違えてたらすまん

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:20:59 ID:jNDk2ODBi

    迅太刀は使うから迅を悪く言わんといでくださいな
    防は使ってないのでどうでもいいです

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:24:03 ID:jNDk2ODBi

    あれ?
    PCから次スレ立てて書き込んだんだけどスマホの専ブラで見ると反映されてない
    なんだこれ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:26:21 ID:jNDk2ODBi

    床ぺろしても何も言わないのは悔しいのと恥ずかしいのとプライドの高さが全面にでてんるんだよ

    こういう人とはプライベートでは絶対に関わりたくないがゲーム内に存在する人として微笑ましい

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:39:39 ID:jNDk2ODBi

    迅は分かるけど防が規制されてるのは不憫だね

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:42:02 ID:jNDk2ODBi

    防っょぃ

    迅ょゎぃ

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:43:14 ID:jNDk2ODBi

    次スレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1431808746/
    転載禁止勝手についてた恥ずかしい名前欄気にしないで
    スレ立て全然したことないからどこか間違ってたらすまん

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:44:10 ID:jNDk2ODBi

    防を規制?してる人って追撃の攻撃力が高いことを知らないんじゃないか?
    私は初心者ですって言ってるようなもんだ

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:48:04 ID:jNDk2ODBi

    防はおとり役にも使えるし火力も高い方なんだよね…
    俺は迅×の意味を履き違えた阿呆だと思ってる

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:51:05 ID:jNDk2ODBi

    ○○のミタマは使うな!○○の武器は使うな!
    とかオンは恐ろしいな

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:52:28 ID:jNDk2ODBi

    >>927
    スレの真ん中辺りを見ると、キック対象を書いてるだけマシと思うようになるかもよ

    >>959

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 05:56:38 ID:jNDk2ODBi

    防×は俺も不思議だった
    実際に自分で使ったことないんだろうね
    追撃の火力の高さは甘く見てるとちびる

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 06:15:00 ID:jNDk2ODBi

    迅防×遠距離×とかして自分のなかで差別化を計ることによって
    本人は安定した武器スタイルで有意義に遊んでる

    差別化された武器スタイルを堂々と華麗に使いこなすノフの方が憧れる

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 06:20:19 ID:jNDk2ODBi

    そういや銃弓が嫌われ気味なのはなんなん?

    離れすぎと、狙われたらグルグルしだす人が
    時々いるからかね?

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 06:24:21 ID:jNDk2ODBi

    単純に遠距離武器は部屋主が周囲スキル使ってたら×付けるだろ

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 06:40:31 ID:jNDk2ODBi

    オンで嫌がられて×制限つけられてる武器スタイルは強さの優劣じゃなくて経験上地雷しかいないからって口酸っぱく言われてるだろ
    まともな奴が使えば迅も弓も銃も強いけどオンで会うそれらはことごとくシャワー連打超遠距離オタマジャクシ
    タメなし散弾連打で押しまくり超遠距離射撃にいつまでたってもお祓い君

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 06:44:53 ID:jNDk2ODBi

    ひたすら鬼から離れる初心者弓銃だと弓銃を追う鬼を追う近接の鬼ごっこになるからなぁ
    ただスキル見りゃ頼りになる弓銃かそうでないかは人口少ないぶん分かりやすいし
    遠距離×とかする必要ないと思うんだがね

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 06:54:53 ID:jNDk2ODBi

    銃は何弾かは知らんけどめちゃくちゃ鬼を押す+吸引しか使わん人がいる
    弓はシャワーが眩重で専心(?)+科戸とか使われたら正直タマランwww
    こういった事をする人のスタイルで多いのが迅・防

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 07:04:47 ID:jNDk2ODBi

    銃でそんなくそ推す玉あるんか。
    狙撃、散弾、貫通は接射みたいなことしてる人いるけど
    人によって鬼ずれおこったりおこらなかったりでよくわからんわ

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 07:17:53 ID:jNDk2ODBi

    新しく買ったファブリーズの臭いがキツすぎてツラい

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 07:18:50 ID:jNDk2ODBi

    すみません、誤爆しました

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 07:19:04 ID:jNDk2ODBi

    ファブリーズって実は有害なんじゃと思う今日この頃

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 07:30:25 ID:jNDk2ODBi

    挑発追撃使うと防御ゲージが途端に攻撃ゲージに思えてくるのが面白い

    >>972
    俺はリセッシュ派だな

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 07:39:04 ID:jNDk2ODBi

    >>909
    >>912
    ごめん配りたいだけなんだよ
    といってもネタ構成だから欲しい人にしか必要ないし、だから部屋立てて待ってる

    セーブを別スロットに選べればよいのになぁ いざ禊で有用なのついたらついたらで出撃しづらい

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 07:40:49 ID:jNDk2ODBi

    地雷って性格のことじゃないの?
    下手でもマナー良ければ気にしないな

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 08:42:45 ID:jNDk2ODBi

    シャワーとか吸引弾とか鬼ごっこは別に気にしないしどうでもいいんだけど
    それ以前に遠距離は一緒に戦ってる感が薄くて組んでもあんまり楽しくないかなー
    やっぱりこうみんなで敵に群がってワーワーやりながら戦いたいというか

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 08:46:17 ID:jNDk2ODBi

    進行度17まできて下手くそはマナー良くても無理
    まぁ、寄生野郎が嫌いなだけだが

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 08:47:33 ID:jNDk2ODBi

    性格地雷は賽銭前後の雰囲気ですぐに分かる
    下手な人やスキル分かってない人とかは全然気にしない

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 08:50:29 ID:jNDk2ODBi

    >>979
    なんで無理なの
    上手い人ばっかだと面白くなくね?

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 08:53:03 ID:jNDk2ODBi

    野良は玉石混交を楽しむものだと思ってる
    他人のスキルやPSに合わせて自分の戦い方変えるの楽しい

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 09:10:09 ID:jNDk2ODBi

    下手というか、鬼千切り極の仕様分かってなかったりタマハミ時に祓ったり今まで何してきたの?って人はいる

    下手ですぐペロるとかなら全く構わないんだが

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 09:12:45 ID:jNDk2ODBi

    そうは言ったって隠銃でひたすらハメゲーしたらつまんねとか言うんだろ

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 09:27:16 ID:jNDk2ODBi

    フツーのゲームだとNPCがお手本になるんだろうけど
    これだとポンコツだから参考に出来ないのが悪い

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 09:33:08 ID:jNDk2ODBi

    むしろこれよりNPCが優秀なゲームとかあまり見たことない

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 09:36:11 ID:jNDk2ODBi

    >>984
    誰に対してのレスよ?

    下手なのは構わないってのが多数派の流れの中なんだから話が噛み合ってないぜ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 09:36:12 ID:jNDk2ODBi

    フツーのゲームのNPCとかなんだよ
    具体的にいえよ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 09:37:47 ID:jNDk2ODBi

    お手本になるNPCなんてOZくらいじゃないの

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 09:38:39 ID:jNDk2ODBi

    ハメはつまらん
    基本は下手歓迎

    灰色お断りとか言ってる人の方が少数派だと思う

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 09:59:14 ID:jNDk2ODBi

    優秀だったらハミ中に祓いにいかねーよ

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:03:03 ID:jNDk2ODBi

    指示をする頭は無いのはわかった

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:03:16 ID:jNDk2ODBi

    NPCに合わせて祓いに行くのがデフォになってる
    人は多そう

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:04:30 ID:jNDk2ODBi

    なんかこのゲームって意識高いっつうか余裕の無い人が昔からやけに多いよね
    発掘やのこじんみたいな終わりの無いマラソンがある訳でもなくリンチですぐ片付く割りに

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:13:33 ID:jNDk2ODBi

    ×このゲーム
    ○一部のスレ住人

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:14:53 ID:jNDk2ODBi

    >>985
    この類いのゲームでNPCが参考になったことないんだが
    GE2とかPSO系とか他所はほんとすぐNPC死ぬぞ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:17:41 ID:jNDk2ODBi

    超反応流転と擲弾空中爆破ぐらいかね
    参考になると言うか機械だからこそ出来る事って感じもするけど

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:19:39 ID:jNDk2ODBi

    鎌の立体機動が抜けてるぞ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:19:45 ID:jNDk2ODBi

    全くないってことはなくね
    NPCが攻撃してる場所に意味があるとかはある
    某自由ゲーとか敵がバリア張ってる時どこ攻撃すればいいとかNPCのおかげですぐわかったとかあったし

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:20:59 ID:jNDk2ODBi

    NPC < とりあえず攻撃がくるぞー!

    っていうのは鬼のモーション覚えるのに
    大分役にたった

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-17 10:21:37 ID:jNDk2ODBi

    かなり動ける部類のNPCだよね
    敵の範囲攻撃はNPCが全員距離取って離れるから「あれ?もしかしてやばいのくる?」って初見でも分かるし

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