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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 283討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 12:43:01 ID:hNmYxY2Fm

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    調整される”鬼”の挙動の一例
    ●オンジュボウ……毒が地面に残る時間を短縮
    ●カゼヌイ…………腕破壊時の引っかき攻撃をより弱体化
    ●ダイマエン………タマハミ時のバックジャンプの頻度低下
    ●ツチカヅキ………腕を振りながらの旋回移動の頻度低下
    ●ミフチ……………鎌による回転攻撃の頻度低下

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 282討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1430039102/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1430278981/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 12:59:41 ID:hNmYxY2Fm

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 6討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1411486848/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 13:00:33 ID:hNmYxY2Fm

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 16:13:27 ID:hNmYxY2Fm

    こっちでいいんだっけ?
    とりあえず>>1乙

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 16:51:52 ID:hNmYxY2Fm

    いちもつ
    強にゅは友好度リセット選ばせてくれ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 16:52:06 ID:hNmYxY2Fm



    どっちにしろ転載されてんだからどうでもいいことで意地張ってんの馬鹿じゃねーのって

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 16:59:41 ID:hNmYxY2Fm

    >>1
    PS4からの新規でマルチ初めてやってみたけどみんな戦闘中なのにバンバンチャットしててすごいねw
    鬼の動き見るので精一杯だわ

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:04:05 ID:hNmYxY2Fm

    >>1
    さっきマルチやってて、おみくじの大凶で凍結した瞬間床ぺろした直後に
    回線落ちた。ハタからみたら最低ノフになってしもた・・・。
    いや弱すぎて蹴られたのか?

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:06:29 ID:hNmYxY2Fm

    札交換部屋に居座る奴何なんだ
    任務行かないって書いてるだろうが文字読めねーのか
    >>1

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:12:43 ID:hNmYxY2Fm

    札集めの便乗ってとこじゃない

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:15:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>8
    キックできるのは本部にいる間のみ
    任務中は無理

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:34:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>11
    へぇー、キックした事ないから初めて知った。
    嫌なタイミングで落ちると後味悪いね

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:37:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>1おつ

    俺も一年以上前から度々オンやってて何回か部屋も建ててるけど入室人数設定のところはいじったことないしミスってたら慌てると思う
    あの放送の内容だけで分かってないってのは本当に揚げ足取りだと思うね
    弓の卑怯発言といい、ほんと韓国の戦争責任みたいに叩くためのカード探しに必死なんだなと



    あ、極のスキルのバランスは悪いとは思うよ

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:43:21 ID:hNmYxY2Fm

    常人ならあれ見てオンの仕様理解してないとか思わん。

    討鬼伝スレは馬鹿が多いからすぐ信じて話がどんどん一人歩きするしな

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:51:49 ID:hNmYxY2Fm

    迅×とか麻痺×遠距離×とかで部屋立ててる
    特定のスタイルアンチってまだいるんだな


    もう別のゲームやればいいのに

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:53:59 ID:hNmYxY2Fm

    もともと迅使いの民度というか振る舞いが酷すぎるってんで迅×が増えたんだよな
    まあ今手伝って部屋建ててるのがじきに調査部屋に凸ってくるようになるからまた迅×とか近接とかが増えるんじゃないかね

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:57:10 ID:hNmYxY2Fm

    なんかたのしかったけど
    9章当たりから全然楽しくなくなってきた

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 17:58:24 ID:hNmYxY2Fm

    >>16
    迅アンチはこのように捏造します

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:00:52 ID:hNmYxY2Fm

    わかりやすいアンチ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:15:39 ID:hNmYxY2Fm

    毎回同じ事言っててワロタ
    無印の頃からなんも変わらんよな、何回目だろうねこのやり取り

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:16:48 ID:hNmYxY2Fm

    最終的に確かどのスタイルも武器も
    使っちゃダメまで行き着いてたなw。

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:17:28 ID:hNmYxY2Fm

    こんなの(>>16)がアンチとかワロタwwwww

    任務終わって本部戻る度に即無言クエハリ、床ペロしても無言、救助されてもたいてい無言、平然と重量装備・灰スキルでオンにしゃしゃり出る
    ↑こう言う連中が大多数だから迅スタは嫌われてんだよ

    しかもシャワー弓とかエリア隅ノフとかも多いから最悪だわ

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:18:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>22
    ID変えてまで必死ですね
    一番嫌われてるのはお前みたいに臭い奴だぞ

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:19:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>22
    むしろ灰スキルは癒が多い

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:21:11 ID:hNmYxY2Fm

    癒は体力特や防御特とかで埋めている方がよく見るわ
    大和魂一個ですむじゃねえかって教えてやりたい

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:22:01 ID:hNmYxY2Fm

    迅は韋駄天が好きです
    あの速さは虜になる

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:25:44 ID:hNmYxY2Fm

    どっちにしろオフでやる時迅札なんか絶対に連れていかない時点で答え出てる

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:26:43 ID:hNmYxY2Fm

    >>8
    ヤトかオカミにやられた?
    任務中は蹴れないけど

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:29:47 ID:hNmYxY2Fm

    人別札用にスキル揃えてみたんだけどさ
    もしかして状態異常(属性も?)武器って人別札には無意味?
    ちょうど薙刀のお七(麻痺)装備してる人別札があったから任務に連れて行ってみたが全く麻痺させてくれなかったw

    人別札用の武器は無属性会心武器が良いのだろうか?

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:29:52 ID:hNmYxY2Fm

    弓しか使ってないけど弓アンチみたいなのがいるのかな?
    オンこわくていけないぜw

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:30:40 ID:hNmYxY2Fm

    ○○×ってやってる人に何で×なの?って聞いてみたい
    しっかりとした理由がある人もいるだろうけど
    中には特に理由なく真似してるだけや格好つけてやってるやつもいそう

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:30:54 ID:hNmYxY2Fm

    科戸特化も楽しいぞ
    長宗我部 イザナギ 秀吉のテンプレ構成だけど
    特攻や早手も優秀だけど霊力が何気に優秀なんだよね
    鎌だと30秒前後で千切溜まるから吸生増幅3積み霊力と同じくらいの性能あるんだよな

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:32:25 ID:hNmYxY2Fm

    迅は最初の頃は重い装備の太刀みたいな初心者に多くて手甲使った俺TUEEEEさん達がぶちギレて×部屋建てたりとかはあった
    半兵衛が配信された辺りから韋駄天一閃が見直されて迅使いが増えて迅も火力やれんじゃんまだアンチいんのかよwに変わって
    共闘ゲーなのに独りよがりかよwとかの新しい文句が増えてそれ以来変わらず
    楽しそうだなお前ら

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:33:52 ID:hNmYxY2Fm

    前作、今作ともに未プレイなんだけどボリューム的にはどう?
    オフ、オンともに。
    モンハンやゴットイーターと比べて

    オフはnpcの仲間つれて擬似オンできるんだよね?
    せめて今までのDLC全部入とかなら迷わず買えるんだけどな
    完全版とか出そうで…

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:34:00 ID:hNmYxY2Fm

    >>29
    んなこたない
    札が持ってる異常武器も搦手の極みもしっかり効果は出る
    アプデでまた変なバグが出たとかなら別だが

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:37:03 ID:hNmYxY2Fm

    俺も前は迅アンチだった
    なんでかというと自分で使ったときにあまりにもお手軽で強力だと感じたから
    でも突き詰めればほとんどのスタイルが壊れだと気づいてからは迅だけがおかしいわけではないと分かったので特定のスタイルを敵視することはやめにした

    あ、討鬼伝は面白いっすよ

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:42:47 ID:hNmYxY2Fm

    >>33
    独りよがりって...
    もう意味わからんなw
    その理屈なら周囲スキル積んでない攻も壊も叩かねばならんだろうにw

    >>34
    オン17章オフ13章で1章あたり平均15クエぐらい
    ぶっちゃけ面倒だなと思える程にはボリュームはあるよ
    ちなみに大型鬼の種類はdlc除いても㊵種ぐらいいる

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:43:27 ID:hNmYxY2Fm

    久々に空太刀組んでみたけど火力が悲しい事になってて泣いた

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:43:54 ID:hNmYxY2Fm

    なんか文字化けですごい数字になってるけど40種類な

    連投スマン

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:44:13 ID:hNmYxY2Fm

    >>34
    ゴッドイーターと比べるとスピード感にかけるかもしれないけど気にならない
    ストーリーはゴッドイーターと比べるのもおこがましいレベルで良いよ

    とりあえずやってみることを勧める

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:45:27 ID:hNmYxY2Fm

    >>23
    都合悪い事書かれたらなんでもidid自演自演言えばいいと思ってる低脳

    こういう奴が韋駄天三閃周囲じゃなく空蝉二段付けたら後は灰色だろうがなんでもいいみたいなゴミノフの中の人なんだろうな


    >>24
    初心者ノフの癒スタはサポート目的じゃなく治癒の回復量と女神引き篭り目当てだから仕方ないね

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:51:19 ID:hNmYxY2Fm

    >>30
    弓はシャワーオンリーとか距離減衰あるのに離れすぎていたりとか共闘ゲージ溜まりにくいとか共闘ゲージ溜まったのに近づいて来ないとか周囲系の価値薄くなるとかその他諸々な人が多くて警戒はされるだろうけど気にしない人もいるから大丈夫
    心配なら自分で部屋建てればおk

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:51:46 ID:hNmYxY2Fm

    ニコ生はストーリーとか全く興味ない奴ばっかりだな
    会話とかほとんど読まないで飛ばしまくって囲いが来たら即マルチ
    オフが3、4章でマルチ進行度は10以上とかが当たり前になってる
    そのマルチも進行度十七の奴が得意気に入ってくるから尚更アカン

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 18:56:21 ID:hNmYxY2Fm

    極級だと弓には滅多に会わんな

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:00:26 ID:hNmYxY2Fm

    槍使うときは攻か迅だな
    攻か迅といっておきながら基本迅だけど
    光速の槍捌きが二人しかいないのが悪い
    あと溜め移動出来ないのも悪い

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:02:16 ID:hNmYxY2Fm

    助走つけて棒高跳びしたいね

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:03:32 ID:hNmYxY2Fm

    真田に精神統一があればな・・・

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:04:16 ID:hNmYxY2Fm

    >>42
    そうなんですね
    弓=地雷判定なのかとおもって
    じぶんで立ててみます

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:04:22 ID:hNmYxY2Fm

    >>35
    ごめん、勘違いしてた
    効いてる時間が短くて気がついてなかっただけだった
    放置して観察してたら気づいたわ

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:06:34 ID:hNmYxY2Fm

    真田に精神統一ないけど攻スタなら渾身発動してる時間が長いし
    早手のおかげであんまり気にならないけどな
    むしろ攻撃モーション中のことを考えると科戸中しか加速できない迅のほうが遅く感じる

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:08:46 ID:hNmYxY2Fm

    防使ってると弓ウェルカム状態
    安全圏から猛攻仕掛けてくれてそこらの近接より安定するし早い

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:09:22 ID:hNmYxY2Fm

    >>42
    三ヶ所以上に印付けて○で起爆してれば共闘ゲージも溜まりやすいと思うけど
    ○起爆が地雷と言われるのか
    下手だから□での三ヶ所起爆とか苦手なのよね
    □での二ヶ所と○での三ヶ所以上の起爆では総ダメージはそんなに変わらんと思ってるんだけど駄目かな?

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:12:31 ID:hNmYxY2Fm

    >>41
    お前も臭すぎるわ

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:12:42 ID:hNmYxY2Fm

    何かよく分からんが
    板額御前が超優秀という事は分かった

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:14:19 ID:hNmYxY2Fm

    地雷って態度が悪い人のことなんでないの?
    弓とか迅とかの問題じゃないだろうに

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:15:09 ID:hNmYxY2Fm

    >>52
    近接からしたらどこ攻撃しているかわからんから合わせようが無いってのはよく聞く
    鎌も上じゃなくて足一緒に殴れよwなんて言われていたのも見たことあるしね
    威力だけで言うなら印爆□3のが強いっぽいけれどそこまで詳しくは調べてないや…ごめん

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:21:23 ID:hNmYxY2Fm

    >>55
    装備は超レアですごく強いのにPT組んだら無知でヘタクソな奴だった、と。
    まさに地雷を踏んだ感じ的な

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:27:40 ID:hNmYxY2Fm

    属性武器って鬼の弱点属性で戦えば
    無属性武器使ってるときよりダメージ出てるんかな?他ゲーで属性が産廃で無属性一本あれば余裕だったから気になる

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:29:23 ID:hNmYxY2Fm

    >>58
    一応ダメージは属性のほうが出る
    ただ連戦多いからなぁ...

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:34:21 ID:hNmYxY2Fm

    調査とか複数討伐だとどうしてもな
    素材集めで単体任務を連続でやる部屋だとなかなか活躍できる

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:36:33 ID:hNmYxY2Fm

    赤入道かわいい

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:52:29 ID:hNmYxY2Fm

    >>59>>60
    産廃って言うほどではないみたいやな
    ちょっくら属性武器つくってもらいに行く

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 19:56:03 ID:hNmYxY2Fm

    >>56
    □が50+120 ○が20+90
    □二ヶ所で340 ○が三ヶ所で330
    □三ヶ所で510 ○が五ヶ所で550
    と単純に考えてる

    ○起爆でも武器ゲージの溜まり具合はいいし共闘ゲージの溜まり具合もいいから自分としては問題ないと思ってるw

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:04:40 ID:hNmYxY2Fm

    こないだオンの銃使いに一発打つたびに空の虚空の顎みたいな
    敵を吸い寄せる効果がある紫の球体みたいなのを発生させるキャラが
    いたんだけど、それってなんか特殊武器?

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:07:01 ID:hNmYxY2Fm

    >>61
    赤ちゃんのカラカラみたいで良いよな

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:09:12 ID:hNmYxY2Fm

    >>63
    俺は極発売されてすぐの頃に与一入れた攻スタの上位カナタ弓担いでオン行って上位クナトがタマハミした瞬間に軍神印爆○やったら瞬殺したことがあるから弱いとは思ってないけどね
    無印の頃□が強すぎたのと認知度が低いから地雷って思われたりはするやもしらん

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:09:45 ID:hNmYxY2Fm

    低進行度部屋にはこれで入ってる

    ■清少納言:救援上手、祓力上昇、女神ノ社強化・広域
    ■鈴鹿御前:救援上手、祓力上昇、治癒強化・周囲
    ■久坂玄瑞:救援上手、祓力上昇、治癒強化・快気

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:16:13 ID:hNmYxY2Fm

    >>63
    威力そこそこで当てやすいから自分も主力にしてるわ

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:35:22 ID:hNmYxY2Fm

    >>64
    吸引弾ていう弾丸
    これを連発するヤツは地雷

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:52:12 ID:hNmYxY2Fm

    弓○はよく動く部位小さい奴とかだと主力だな
    オンジュとかオンジュとかオンジュとか

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:52:30 ID:hNmYxY2Fm

    なんか最近調査での離脱者が増えたような
    クロスプレイでなんかエラー吐きやすい不具合でもあるのかしら

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:52:41 ID:hNmYxY2Fm

    >>67
    自身は一切鬼に手を出さず床ペロする初心者を頑張れ!頑張れ!ていいながら叩きおこすんですね素敵です!




    でもそれくらいでいいよなぁ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:52:46 ID:hNmYxY2Fm

    >>67
    もはや献スタといっていいレベル

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:54:21 ID:hNmYxY2Fm

    専心シャワーって科戸の風中にゲージ溜めとして使うのもダメなの?

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:55:03 ID:hNmYxY2Fm

    特殊調査で弓や銃を×にしたい気持ちはわからんでもない
    自分が参加する側なら防に変えりゃいい話だけど、部屋たてするとほぼ賭強制されるし、他のメンバーに期待できないし
    遠距離がいる時に防の挑発特化に変えるイケメンが増えねえかなー

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:55:42 ID:hNmYxY2Fm

    進行度上げたくて人募集してんだとしたらワザワザ同ランク武器でペチペチされるとか煽りもいいところだよな

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 20:57:26 ID:hNmYxY2Fm

    今更なんだが弓ノフが居るみたいなので質問
    呪矢を全段同じ部位にロックしたとき色変わるけどあれ何か特殊効果あるの?

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:02:31 ID:hNmYxY2Fm

    たしかに素で始めて進行上げて早く強い武器欲しい!が初心者だよなあ
    オフの方でで中々倒せないストレスは受けてるのにオンでも武器レベル合わせられてペシペシは切ないだろうな
    上級者のプレイ見て立ち回りやスキルセットを見て参考にしながら頑張った思い出

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:04:27 ID:hNmYxY2Fm

    よくわかんないけど俺も迅×にしておけばわかってるノフの仲間入りだ

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:13:26 ID:hNmYxY2Fm

    武器レベル合わせても肉入りとNPCの差はあるしスキルも整ってるから充分だと思うけどな
    いくら進行度上げでも極武器でガチガチの渾身特化で数分で終わるのもそれはそれで微妙な気も
    いっそ札集めればいいような

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:15:24 ID:hNmYxY2Fm

    オンはやってなくてようやくオフで6章たどり着いた新規です
    まだ鎌しか使ってなくて迅だと飛び回りやすいなー
    とか思ってたのですが
    オンだと迅は非推奨なんでしょうか?
    他のスタイルの方が火力だせるから嫌われるとかなんですか?

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:22:21 ID:hNmYxY2Fm

    質問スレ行くか自分で調べろアフィ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:31:52 ID:hNmYxY2Fm

    献身早手3積3人献身してもらって科戸早手積んだらどうなるんだろ?
    誰か試した人いない?

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:32:11 ID:hNmYxY2Fm

    >69
    なるほど
    敵の動きが変にとまるから、
    近接が死にまくってたのはそのせいか

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:44:06 ID:hNmYxY2Fm

    個人的にもっとでっかい鬼と戦いたいね
    イズチカナタの2倍ぐらいの大きさの

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:45:09 ID:hNmYxY2Fm

    >>81
    空蝉のおかげで被弾しにくいから嫌われてる
    俺が必死に避けてるのになんでお前だけ・・・・・って感じで
    しかもタマフリや会心サポートもあるし、迅太刀だと火力もかなり高いし怯みも任意に取りやすい
    使いやすさと火力の高さから迅太刀が批判され、そのまま迅×になっている

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:47:00 ID:hNmYxY2Fm

    パーフェクトイクサじゃ足りんのか
    足元ペチペチ叩くだけってのも面白くないぞ
    足なんて飾りです

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:47:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>83
    今、交換部屋建ててる?
    早手だけでいいならサブキャラ合わせて三人交換するけど?

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:48:08 ID:hNmYxY2Fm

    でかい鬼ってそれこそモンハンのラオシャンロンとかみたいな巨大で遅いみたいなのになりそう
    現状の鬼でもモノノフと比べるとすごく大きいしカメラが近かったら巨大に思えたんじゃない?
    間違いなく挙動が見えなくてクソ扱いされるけど

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:51:06 ID:hNmYxY2Fm

    あんまりでかい鬼だと部位ロックが大変という切実な問題が
    地べた這いずってる蛇型の鬼とかならどの武器でも部位破壊しやすくなるかな

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:51:55 ID:hNmYxY2Fm

    >>86
    もう何十回も言われてるけどずるいとかじゃなくて素行の悪い迅使いの多さからだろ
    そういう奴は何使っても糞だけど迅使うことがぶっちぎりで多いから×されてる
    まともなスキル積んでる迅はむしろ被害者

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:54:45 ID:hNmYxY2Fm

    >>88
    ありがとうございました
    お陰様で3枚札が集まって実験できました

    キモいくらい速かったw
    槍の溜めが2秒以下くらいでMaxまで貯まるね
    すごいわこれw

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:55:50 ID:hNmYxY2Fm

    >>92
    そか
    なら良かった

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:56:19 ID:hNmYxY2Fm

    >>91
    最初の頃は空蝉二段が批判されてたんですが^^;

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:56:32 ID:hNmYxY2Fm

    >>77
    なんとなくなだけど
    色の変わり方が残心や壊と同じだから威力上がってるんじゃないかなぁ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:56:47 ID:hNmYxY2Fm

    薙刀使いやすいのに火力が本当にもう
    でも、使ってて一番しっくり来るんだよな

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:59:26 ID:hNmYxY2Fm

    吸引も連動も奇手もない顎は何のためにあるの?
    教えてください先輩方

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 21:59:37 ID:hNmYxY2Fm

    >>86ってネタじゃなくて本気で言ってそうで怖いな
    オフでやる時って全員迅で行ってんの?

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:00:46 ID:hNmYxY2Fm

    >>94
    だから?
    極出たばっかの鬼畜カルラの時くらいで今空蝉二段批判してる奴なんかいないだろ
    被弾しないからずるい叩くなら手甲薙刀も駄目だわな

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:07:40 ID:hNmYxY2Fm

    >>94
    正確には二段も、だな
    オンの迅×は初心者や地雷避けがメインだよ
    >>86は迅アンチをアンチしている奴らしか言ってないよ

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:09:20 ID:hNmYxY2Fm

    討鬼伝 極【コーエーテクモゲームス】
    5401本

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:17:24 ID:hNmYxY2Fm

    売れてないとは思ってたけど
    PS4版は想像以上の爆死だな

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:18:28 ID:hNmYxY2Fm

    最近極買ったけど薙刀楽しいわ11章にもなって流転で8割被弾するへっぽこだけど

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:24:08 ID:hNmYxY2Fm

    ありゃりゃPS4版討鬼伝 極もう駿河屋で注文したってのに
    連休中オンライン過疎にならんよな

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:26:51 ID:hNmYxY2Fm

    連舞の段階が時間経過で下がるのがもっと遅ければいいのに
    被弾で連舞下がるのは仕方ないとしても
    鬼が移動して追いかけてる間に下がるのはちょっと

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:28:40 ID:hNmYxY2Fm

    >>97
    ダメージ与えるため
    モグラ引っ張り出すため

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:32:21 ID:hNmYxY2Fm

    消化率的にあまり出荷してないみたいだし売れると思ってないんじゃない?
    海外展開と続編を視野に入れた実験作であわよくば売れたらいいなぁって感じで発売したのかも

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:32:53 ID:hNmYxY2Fm

    あー…久々に調査で死んでしまった…情けない

    >>105
    猫とかモグラとかに持っていくと悲惨だよねw
    調査の途中で武器変えたいくらいだわ…手甲にしようk…変わらんなあんまり

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:43:07 ID:hNmYxY2Fm

    >>97
    賭持っていったときの大大吉のハズレ枠のため

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:44:01 ID:hNmYxY2Fm

    >>95
    属性吸気の回復量を見る限りだと換わってないと思うw
    変わってても鬼にもよるだろうが動き回る鬼に対して一点集中で印付けるのは難しかったよ

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:58:13 ID:hNmYxY2Fm

    これも散々言われて来た事だけど、超巨大枠でヤマタノオロチ欲しいな

    だいぶ前のすれでなんか案出してた奴いたけどなんだったっけ?

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 22:58:58 ID:hNmYxY2Fm

    ひええ… 重さとか気にしたことなかったわ380って絶対重いよな…

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:03:08 ID:hNmYxY2Fm

    >>110
    まさかの未実装かw
    一回だけ全段同部位HITした時怯んだけどダメージで怯んだのか仕様なのか分からなかったよ
    同部位ロックは出来ても全段HITは他の部位に吸われまくるからよう分からんのよね

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:06:01 ID:hNmYxY2Fm

    >>97
    次元を裂き攻撃するという厨二心をくすぐるかっこよさに惹かれてるんだよ

    なお、実際は

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:07:58 ID:hNmYxY2Fm

    >>112
    ポリタンより重いなw

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:09:12 ID:hNmYxY2Fm

    鬼を押してしまうのって重さいくつからだっけ?

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:11:48 ID:hNmYxY2Fm

    威徳一式重さ500で草

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:17:04 ID:hNmYxY2Fm

    >>114
    おい後ろでゼロオゥッパイヵがなんか怖い顔して溜めてんぞ気を付けろ

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:22:25 ID:hNmYxY2Fm

    無印と比べれば当然落ちているとはいえ合計20万ぐらいは売れてるからそこそこのはずなのだがここまで違うんだな
    やはり半年前のまんま移植ではこんなもんよ
    おとなしく続編に着手せい!

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:27:06 ID:hNmYxY2Fm

    GEでさえも完全版では30万ほどだし極の売り上げは完全版としては及第点なんだよ

    モンハン4も物凄い売り上げだったけど大分経ったあとの移植されたvita版では100分の1ぐらいの売り上げだった気が

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:30:57 ID:hNmYxY2Fm

    >>120

    モンハン4のVita版はないぞ?
    フロンティアならあるがあれは全くの別物だし

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:31:30 ID:hNmYxY2Fm

    >モンハン4も物凄い売り上げだったけど大分経ったあとの移植されたvita版では100分の1ぐらいの売り上げだった気が


    ha?

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:32:42 ID:hNmYxY2Fm

    >>100
    やっぱ増えてないのかぁ
    ただ単に沢山ロックしてるよ!ってだけなのか

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:32:47 ID:hNmYxY2Fm

    フロンティアの売り上げは驚いたなあ
    4の爆売れのあとだから余計に

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:34:28 ID:hNmYxY2Fm

    ごめん全然移植じゃなかった

    しかしモンハンというブランドだけではダメということなんだね

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:43:33 ID:hNmYxY2Fm

    調べてみたけど重さ380はアウトみたいだ もう抜忍しかないんか

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:45:47 ID:hNmYxY2Fm

    重さは250くらいでカゼキリ押すようにならなかったっけ?

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:46:23 ID:hNmYxY2Fm

    それでもポリタンを着続ける!!

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:47:54 ID:hNmYxY2Fm

    >>112
    太刀、双刀、薙刀でなければまぁ大丈夫
    鬼にもよるけど疾駆、繚乱スキーなら押しまくりだね

    >>116
    ミフチが重さ300で動くってここで見た記憶があるかな

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:48:13 ID:hNmYxY2Fm

    装備重量だけは完全に不要な要素だったと言わざるを得ないわ

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:48:18 ID:hNmYxY2Fm

    ポリタンなんでそんな重いんだよw
    何が詰まってるんだ?

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:49:34 ID:hNmYxY2Fm

    これが一般人の意見

    305 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/04/29(水) 22:37:33.11 ID:lH78yvvh0
    >>160
    GEはなんだかんだやってて楽しいし完全版に信頼がある
    討鬼伝は無印か完全版まで難易度があっちいったりこっちいったりが痛かった
    開発のセンスへの信頼が弱い

    340 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/04/29(水) 22:39:08.49 ID:RDVvs8ob0
    討鬼伝極の定価は客の事舐めすぎだろ

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:51:39 ID:hNmYxY2Fm

    これが一般人の意見

    127 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/04/29(水) 22:31:26.20 ID:lH78yvvh0
    >>42
    これから先生き残れる可能性のある共闘ゲーはフリヲ、GEのみ(´・ω・`)
    僕の遊んだ手応えでもそれは間違いない

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:53:48 ID:hNmYxY2Fm

    >>129
    サンクス
    真っ裸でも重さ110あるのにそれはキツイな...
    鎧系の服は着るなってことかしらね

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:53:49 ID:hNmYxY2Fm

    マジなのか皮肉なのか分からなくて草

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:54:41 ID:hNmYxY2Fm

    300だったか…ごめん
    >>131
    まずモノノフが重すぎると思うんだ…

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:56:15 ID:hNmYxY2Fm

    >>113
    よほどモーション値が高くないと狙う気にならないな
    紫色(10ヒット)になるまでに鬼にちょこまかと動かれると他の部位にもロックしちゃうし気力の消費も多いしw

    自分の腕では尻尾とか角みたいに他の部位と離れてる所しか狙えませんわw

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:57:16 ID:hNmYxY2Fm

    科戸繚乱してもいいけどメノキミ装備は勘弁してくだせえおねげえしやす
    棒とか僅かに動いただけでも豪打ズレるからなー目当ての部位に千切当たらなかったり重さの影響力でかすぎ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-29 23:58:31 ID:hNmYxY2Fm

    4系譜の移植なんかされたらVitaソフトの販売実績更新するレベルじゃん

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:09:06 ID:hNmYxY2Fm

    ぶひー

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:12:29 ID:hNmYxY2Fm

    13位 討鬼伝 極 コーエーテクモゲームス 15/04/23 6,103

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:31:59 ID:hNmYxY2Fm

    PS4版買ってとりあえず糞猫に行ってみたらエフェクトで超絶見にくいんだけど…
    画面大きくなったから気になるだけで前からこんなもん?

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:37:12 ID:hNmYxY2Fm

    討鬼伝 初週 累計
    Vita 122794 208170
    PSP 66016 126840
    合計 188810 335010

    討鬼伝極 初週 累計
    PS4 6103 6103
    Vita 79384 135476
    PSP 11026 20485
    合計 96513 162064

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:37:30 ID:hNmYxY2Fm

    PS4版新規で買った人のために過去DLC無料してくんねーかな
    割り引きでもいいけど

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:38:33 ID:hNmYxY2Fm

    >>142
    いやPS4版は正直エフェクト過剰だわ
    何も見えなくなることがよくあるw

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:40:19 ID:hNmYxY2Fm

    PS4版のDLC有料で買った人もいるし今から無料にはしにくいと思う

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:40:26 ID:hNmYxY2Fm

    しかしまあスキルセットは終わってるなあ…何の為にミタマ登録用意したんだよこれ。

    用途ごとに登録出来ない仕様なら意味無いだろw

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:41:08 ID:hNmYxY2Fm

    やるなら無料で新しいDLCをですね

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:44:08 ID:hNmYxY2Fm

    PS4版未購入だけど、相変わらずユーザーなめてる調整してるんだ な>エフェクト
    発売前にやるデバッグとかしてないんだな、無双7エンパからなにも反省していない

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:45:37 ID:hNmYxY2Fm

    追加ストーリーまでとは言わんが
    PS4版ならではの新規ボスでもええんよ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:46:08 ID:hNmYxY2Fm

    配信見る限り結構ps4版でエフェクト変わってるのね
    テンマやヌシの大爆発の色が白から黒になってたりとか炎がよりリアルになってたりとか
    グラもこれ以上良くなりようがないだろと思ってたけどかなりリアルになってるし
    何より衣装の裾が揺れるのがいいな
    買うつもりなかったけど欲しくなってきたじゃねーかコノヤロー

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:47:10 ID:hNmYxY2Fm

    >>145
    やっぱエフェクト過剰だよね
    吹っ飛んだ部位から出る黒いもやですら邪魔だわ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:47:39 ID:hNmYxY2Fm

    次作は退化してレベルマックスのスキル入れ替えをなくすことで対処します

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:49:48 ID:hNmYxY2Fm

    やっぱみんなこういうゲームは携帯機でやりたいんだね

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:51:26 ID:hNmYxY2Fm

    結構疲れるしどっしり腰据えてやるゲームではないなー

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:54:24 ID:hNmYxY2Fm

    俺は大画面とスピーカーつけなきゃゲームはやりたくないほう
    携帯ゲームは電車の中とかでしかしない

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 00:57:11 ID:hNmYxY2Fm

    >>151
    ほとんどは見映え良くなってるんだけど
    祓殿だけはなんというか
    水まんじゅうとか言ってる人いたけど
    オーラだったものが物理的な物質に置き変わったように見える

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 01:02:07 ID:hNmYxY2Fm

    携帯機でアクションゲーは色々疲れるから据え置きの方が好みだわ
    本家が携帯機で流行ったから仕方ないけど

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 01:03:16 ID:hNmYxY2Fm

    重さは309だっけな?境目の検証があったな
    適当な任務のボスに金縛り掛けて走り込みか双刀の疾駆で押してみる

    ミフチとカゼキリでしか試してないからボスごとの重さ耐性までは分からん

    オンでは棒か手甲が居るときだけ防具かえるのもありかもね

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 01:04:44 ID:hNmYxY2Fm

    祓殿はカッコ良くなったね ハッキリ見える様になるだけで大分印象が変わったわ

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 01:29:14 ID:hNmYxY2Fm

    据え置きは友達とパーティゲームやるときかな
    やり込むのは携帯機派

    まあこれからは色々と多くのプラットホームで出るだろうけど

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 01:32:05 ID:hNmYxY2Fm

    正宗作れてすっごい楽しくなってきた
    まだ4章なのに60時間とか討鬼伝だけでGW終わるなこれ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 01:36:11 ID:hNmYxY2Fm

    アプデきたってんで復帰したけどもヤチギリのタマハミ後は相変わらずきついな
    やっぱ千切り温存して畳みかけるのが安定か

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 03:03:52 ID:hNmYxY2Fm

    このゲームかなり楽しいんだけど装備がなんかダサくないか・・・
    今5章なんだがこれから可愛い装備かかっこいい装備増えます?

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 03:05:37 ID:hNmYxY2Fm

    硬い腰棘って序盤の弱い風武器に使うのに随分入手が面倒なんだね
    手に入らないままでもう必要なくなっちゃった・・・

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 03:37:32 ID:hNmYxY2Fm

    >>164
    最終的に黄金の甲冑しかいなかった前作と比較すればかなり装備のデザインはマシ
    それでも他のハンティングアクションと比較すると種類は少なくカラーリング変えてかさ増しした程度
    可愛いにしてもかっこいいにしても更にどんな感じが好みか分からないから具体的には答えられないけど
    5章程度だったらまだ余地がある、一色じゃなくて色々組み合わせれば気に入る所もあるとは思うが
    俺はなりきり装束が無かったら候補は無かった。まぁあまり期待しない方がいいかもな

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 03:37:33 ID:hNmYxY2Fm

    >>164
    好みはあると思うけど、一式ならミズチメカガチメの装備はかわいいと思うよ。もう少し
    章を進めないといけないけど、ネコとジュボケツの装備もなかなか。オノゴロ・百鬼隊もいいかな

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 03:37:57 ID:hNmYxY2Fm

    オンやっていて一人倒れたから起こしに行くかなと思ってふと見たら残りの二人も倒れててファ!?と思わず叫んでしまった
    たまにはこういうドッキリ展開とかも楽しいもんだね

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 04:21:59 ID:hNmYxY2Fm

    >>166
    >>167
    ありがとう
    ネコという単語が気になったのでそれ目指すわ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 04:43:27 ID:hNmYxY2Fm

    個人的にネコ装備にはガッカリしてたりするが人の好みは千差万別よのう

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 04:52:11 ID:hNmYxY2Fm

    ホロウの認識票が欲しいんだけど依頼が出ない…
    まだ10章なんだが13章まで進めないとやっぱダメなんかな?

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 06:15:22 ID:hNmYxY2Fm

    おれも猫防具はガッカリしたなぁ…ジュボケツは好き

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-30 06:34:10 ID:hNmYxY2Fm

    女ノフ「あの鬼の防具が…」「この鬼のほうが…」
    男ノフ「…」

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 06:25:59 ID:hNmYxY2Fm

    ps4でも二体同時に教頭ゲージブッパしたとき処理落ちするなvitaはもっとひどいんじゃ

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 06:26:19 ID:hNmYxY2Fm

    ♂ノフなんで最初から猫にはさほど期待してなかったがまさか♂用もネコミミだなんてな
    たたらさんは一体何を目指してるんだろうな

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 06:32:45 ID:hNmYxY2Fm

    なんで明らかに取得が難しい他の装備があるのに抜忍が最強なんだろう?

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 06:34:46 ID:hNmYxY2Fm

    需要と供給でしょ。

    なお角と鉄板

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 06:38:39 ID:hNmYxY2Fm

    http://getworld.ddo.jp/pt/file/1430343408.jpg
    貧富の差

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 06:40:51 ID:hNmYxY2Fm

    抜忍の打ち直し元は前作ではDLCだったので
    強くてもまあいいかなというのはあった
    今作では標準搭載された上に強い設定値が
    何も考えずにそのまま極級化され抜忍の異常性能になってる

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 06:52:15 ID:hNmYxY2Fm

    >>151
    裾やポニテが揺れるのいいぞーww防具の質感とか各領域も別の場所みたく感じるし
    とりあえず4持ってるのなら体験版をDLするのをおすすめするわ
    4版にしかないデメリットも幾つかある

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 06:59:07 ID:hNmYxY2Fm

    呪矢のロックの色って単純にどれだけロックオンしたかをわかりやすくしてるだけじゃないの?
    未実装という発想はなかったわ

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 07:39:24 ID:hNmYxY2Fm

    >>164
    無印の時代から言われてたで!
    8章くらいから極み部分だからある程度良くなってくるよ
    男防具は不遇と言われてるけどな!

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 07:42:36 ID:hNmYxY2Fm

    GW息抜きに買おうと思ってるんだけど。
    モンハンみたいなゲームかい?

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 07:45:12 ID:hNmYxY2Fm

    >>183
    動画観るか体験版やるのが一番いい

    つーか頭防具がださいの多いわ

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 07:45:20 ID:hNmYxY2Fm

    >>181
    まあ未実装って言ったのは半分冗談だが集中部位>赤までならなんとも思わないけど
    全段同部位ロック>紫ってなったら何か特殊効果ありそうに思えない?
    地味に難度高いし

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 08:02:14 ID:hNmYxY2Fm

    印をつけて紫部位ロックしてみたけど
    やっぱただのロック数を表示してるだけっぽい
    何かしら効果あってもいいのになー

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 08:10:54 ID:hNmYxY2Fm

    モンハンと比べてどうこう言うわけじゃないけどモンハンのミラルーツみたいな「本当のラスボス」みたいなモンスターほしい

    カガヨウモノもミカドもそんな怖くないし神々しくもない

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 08:13:39 ID:hNmYxY2Fm

    >>178
    ムスヒはどうしてもルックスでは桜花やホロウには敵わないからせめてグラマーな体型にして個性を出したんだろうな

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 08:16:15 ID:hNmYxY2Fm

    でもキャラメイク頑張ればかなり可愛いよね

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 08:29:48 ID:hNmYxY2Fm

    ナギッに負けてるんですがそれは

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 08:30:52 ID:hNmYxY2Fm

    ぶっちゃけ呪矢使うくらいなら一矢入魂付けて印→3溜めのがお手軽で強いんだよな
    でも移動した相手に数本の矢がドドドドって連続で当たる様はなかなか痛快

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 08:45:40 ID:hNmYxY2Fm

    >>191
    わかる
    威風堂々三積みしてドドドドドってゲージが貯まるの好き

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 08:53:58 ID:hNmYxY2Fm

    デブのブスが自分のプロフィールにぽっちゃり系の巨乳とか書いてて唖然とした記憶
    基本はスレンダーな方が綺麗に見えるもんよ

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 09:09:21 ID:hNmYxY2Fm


    ??

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-30 09:19:40 ID:hNmYxY2Fm

    ワダツミよりイテナミって話だろ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 09:31:39 ID:hNmYxY2Fm

    最近、進行度低いのに桃天狐のお面をつけているノフによく会うんだけど、無印の体験版と共闘しないと入手できないんだよね?
    札みても強ニューしているわけでもないし、無印体験版もう配信してないし、っていうか製品版と通信Ver違うから共闘できないはずなのに、どうやって入手してんだよ?
    死ぬほど羨ましいんですが

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 09:46:17 ID:hNmYxY2Fm

    極でも取れるよ
    PS4持ってるならvita製品版とPS4体験版で一人で取れる

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 10:13:19 ID:hNmYxY2Fm

    顎のラグどうにかしてくんなきゃオンで空スタ使いにくいやんけ!

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 10:31:02 ID:hNmYxY2Fm

    ○封印すればいいだけじゃん?

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 10:32:48 ID:hNmYxY2Fm

    >>197
    マジか!!
    ずっと欲しくて欲しくてVITAもう一機購入して無印アプデ前で一から作り直し、体験版(幸い落としてあった)と一人共闘をすることを予定していた俺にとって朗報です。

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 10:37:36 ID:hNmYxY2Fm

    千切り極後の一休ダイソン吸引連動祓いは一発芸として有用かつ案外便利
    タマフリボイスを他人に聞かせられないのが残念

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 10:49:07 ID:hNmYxY2Fm

    >>199
    うーん、顎連動で祓殿設置してるんだが、祓殿単独設置と縮地だけで立ち回る組み合わせ考えた方がいいんかな
    ちなみに鎖鎌で運用してる

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 10:52:15 ID:hNmYxY2Fm

    こないだヤチギリとネコの任務で顎使って上手い具合に分断できた

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 10:55:43 ID:hNmYxY2Fm

    タマフリボイスと主人公の声がごっちゃになる

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 10:57:39 ID:hNmYxY2Fm

    顎は属性も乗るし与ダメ優秀だから処理落ちとかお構い無しに使ってるな
    束縛と凝縮どっちを優先するかかなり迷い所だけど一休ダイソンで祓い特化も捨てがたいな
    鎌で運用するなら縮地快気を1つか2つは入れときたい、霧隠才蔵オススメよ

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:00:06 ID:hNmYxY2Fm

    総プレイ100時間くらいしたはずだがこのスレ何言ってるか全然わからないよ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:05:21 ID:hNmYxY2Fm

    >>206
    100時間?
    そろそろ討鬼伝の基本システムにも慣れてきたはずだ
    さあこれから中級者の入り口だ

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:07:44 ID:hNmYxY2Fm

    プレイ時間が長かろうが関係ない
    勲章全部取れるレベルになれば分かるようになるんじゃない

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:08:13 ID:hNmYxY2Fm

    100時間とかまだなにも始まってないレベル

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:19:03 ID:hNmYxY2Fm

    というか空の虚空は基本的にタブーって感じに嫌われてなかったか?
    重くなるし下手したら落ちるしでリスク高すぎる

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:26:46 ID:hNmYxY2Fm

    重くなるよりも適当に使われて吸引効果で被弾の方が困る
    最近のアプデ前のハヤヒ何かで顎使われると地獄だった

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:29:27 ID:hNmYxY2Fm

    >>197本当に貰えて感動したwありがとうありがとう

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:30:42 ID:hNmYxY2Fm

    顎をお祭り感覚で設置しまくる構成してるが何も反省はしてない
    吸引連動加速で連発部位くるくる楽しいんじゃ〜

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:34:57 ID:hNmYxY2Fm

    札見てプレイ時間200時間未満の人見ると
    あ、新人さんだなって思う

    我ながらどうかしてるわ

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:38:12 ID:hNmYxY2Fm

    100時間 新人モノノフ
    200時間 中堅モノノフ
    300時間 玄人モノノフ
    500時間 モフモフ

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:39:02 ID:hNmYxY2Fm

    俺みたいに強ニューして100時間とかもいるんだぜ?メインはその10倍くらいの時間やっていたけど

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:39:50 ID:hNmYxY2Fm

    個人的経験から300時間はまだ中堅ノフになりたてくらいだと思うww

    2000時間とか行ってる人はもうあれだ、ムスヒの君だろな。

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:42:02 ID:hNmYxY2Fm

    空が顎出したら金縛置いてくれる隠さんマジイケメン

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:43:31 ID:hNmYxY2Fm

    たまに札見ると度肝抜かれるような人いてびびる
    トロコンしていないのに1000時間オーバーとか色々

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:45:21 ID:hNmYxY2Fm

    俺も300時間は中堅なイメージ
    主観で800時間:モフモフってとこかな。
    そのくらいからなんか遊び方変わった
    四桁はいってないからわからんキュイ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:48:06 ID:hNmYxY2Fm

    >>215
    なるほど札部屋放置ノフが最強なんやな

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:49:58 ID:hNmYxY2Fm

    放置してもすぐいっぱいなるやん....

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:50:22 ID:hNmYxY2Fm

    >>217
    2000時間…そういう人達はよくキュイーキュイー言っているから天狐になっちゃったんだよきっと

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:54:18 ID:hNmYxY2Fm

    いまやっと10章ですけど防具がもう強化できないみたいです
    なりきりホロウ装備なんですけど
    コレ以降は防具つくったほうがいいですか?

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 11:55:42 ID:hNmYxY2Fm

    防具作るの面倒なら大和魂一個で節約出来るよ

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:00:47 ID:hNmYxY2Fm

    なりきり装備は極級に入れば強化できるけどそれまでは下級装備レベルだし
    繋ぎに他の装備があった方がいいんじゃない

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:03:00 ID:hNmYxY2Fm

    札のコメント欄に命かけてる人好き
    あそこ面白い人って大体うまい気がする

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:07:54 ID:hNmYxY2Fm

    抜忍強化とかはそのくらいでもやれそうな(どうせ最終装備候補だし)
    桃太郎とかで強運+二段とかやっていると防具()になってどうでもよくなっちゃうんだよなぁ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:19:06 ID:hNmYxY2Fm

    >>223
    里にいる天狐達は4桁越えのノフの姿だったのか

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:21:00 ID:hNmYxY2Fm

    無印から大分ブランク空けて復帰したが、銃難しいな…
    御霊も何付けていいか分からん
    難しかったら猛閃弓で無双してたバチが当たったな

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:21:41 ID:hNmYxY2Fm

    個人的に討鬼伝がでるまで
    コーエーが不安だった
    無双だけじゃさすがに限界があるしどうするんだ・・・orzてね
    討鬼伝が出てからコーエーが利益凄いらしいし
    ドラクエとFFにも関わると来た、すげえよ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:23:47 ID:hNmYxY2Fm

    >>225
    >>226
    ありがとうございます 上級にいったらよくしぬのでそろそろ変え時ですね
    上級で見た目よさげな装備ってありますでしょうか
    よろしければ教えてください

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:24:09 ID:hNmYxY2Fm

    ハヤヒの鬼畜な攻撃も触鬼に完全に侵食されるわけじゃないのも
    数千時間超えの極ノフならば納得いくわ

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:30:06 ID:hNmYxY2Fm

    上級の装備と言っても基本的に下級までに出た装備の色違いばかりだしなぁ
    それ以外だとオンジュボウやアンクウバッコのなんかは人気あると思うけど

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:31:11 ID:hNmYxY2Fm

    手伝い部屋は接待プレイを心がけろみたいに言う奴がいるけどさ
    信仰度低くても主がフルイヅチ装備なら別に普段通りに戦ってもいいと思うんだ

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:36:46 ID:hNmYxY2Fm

    >>230
    猛閃使いなら猛閃棒やろうぜ

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:42:45 ID:hNmYxY2Fm

    >>232
    バッコやオンジュが人気あるけどウロカバネとかも中々

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:47:07 ID:hNmYxY2Fm

    オノゴロ系も人気あるのでは
    あれで疾駆されると禿げる棒手甲ノフは多そうだけど

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:50:12 ID:hNmYxY2Fm

    >>238
    もしそのままオンに来たらそうなるからオススメしないんじゃないかw

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:54:29 ID:hNmYxY2Fm

    オノゴロは首周りのトゲトゲ装飾がなぁ…
    本当にたたらさんは余計なもん付けすぎ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:58:01 ID:hNmYxY2Fm

    プレイ時間は強ニューでリセットされるから当てにならないんだよなぁ
    俺なんかは今300時間でリセ前は1800時間だし
    キャラリセ無しで無印初期からやってる人はそろそろ4000時間越えてるんじゃないか

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 12:59:14 ID:hNmYxY2Fm

    何故たたらはなんでも左右非対称にしたがるのか

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:05:33 ID:hNmYxY2Fm

    >>240
    首周りを手首をシンプルにしてくれれば最高の装備でした…

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:06:42 ID:hNmYxY2Fm

    >>236 猛閃棒ってあるのか?またまた坂本のお姉さんのお世話になりそうだな

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:08:49 ID:hNmYxY2Fm

    強ニューでプレイ時間リセットされる糞使用なんで
    なんか冷めちゃって卒業した
    プレイ時間が一番大切なのに開発の嫌がらせ糞すぎ

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:12:11 ID:hNmYxY2Fm

    >>245
    見栄っ張りなんだね

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:14:35 ID:hNmYxY2Fm

    >>245
    お疲れさまでした!

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:25:45 ID:hNmYxY2Fm

    2000時間で顎ぶっぱとか情弱さらけ出してて草

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:26:29 ID:hNmYxY2Fm

    200時間で初心者だと感じるってよく考えたらおかしいなw
    2桁とか見ると本当に始めたばっかだと判断してしまうけど
    50時間オフのみだとしてストーリーどれくらい進めてるレベルなんだろう

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:26:45 ID:hNmYxY2Fm

    >>242
    無印の防具だと左右対称だらけじゃないか?
    極で左右非対称の防具増えて寧ろ喜んだクチだわ

    >>243
    見た目のせいで装備の選択肢から完璧に外れててすっかり存在を忘れてたが
    オノゴロ腕の体防具と比べてやたらアンバランスなゴテゴテさも酷いよな…

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:27:10 ID:hNmYxY2Fm

    >>197
    マジか
    今からやってみる

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:30:39 ID:hNmYxY2Fm

    強ニューして上書きしないで強ニューだけのスロットを作ればいいじゃん
    出来ないっけ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:31:38 ID:hNmYxY2Fm

    まだ時間の話してんのかよ
    くだらねぇ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:34:04 ID:hNmYxY2Fm

    とはいえ新規以外は話すことなんてもうないだろ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:35:15 ID:hNmYxY2Fm

    まだ11章だけどオンジュ武具(頭透明)が見た目好きだな軽いし

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:43:54 ID:hNmYxY2Fm

    ようやくオフ10章オン進行度13まで進めたがオン極級の攻撃痛すぎだろ・・・

    今使っている上級のショウケツジュ防具一式から装備を更新したいんだけど
    つなぎとして作りやすいおすすめ防具ないかな?

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:44:51 ID:hNmYxY2Fm

    イヅチ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 13:46:59 ID:hNmYxY2Fm

    >>256
    ウロカバネ装備おすすめ
    天以外の属性防御高いし軽いし
    あとこれは個人差あるけど後々見た目装備作るときにも足装備が格好良くて使いやすい

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:03:58 ID:hNmYxY2Fm

    ようやく5章まで来た。もう20時間以上もしてて驚いたw
    ps4からの新規だけど、ストーリーも面白いな。初穂のとこでは横で見てた彼女が泣いてたわw

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:05:55 ID:hNmYxY2Fm

    ホロウにもついてましたが防具はやはりSETのほうがいいのでしょうか?

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:08:43 ID:hNmYxY2Fm

    >>259
    ストーリークリアまで全部彼女に見せてあげて

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:10:53 ID:hNmYxY2Fm

    >>197
    マジでもらえた
    ありがとう

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:13:01 ID:hNmYxY2Fm

    >>250
    確かにそうだな…
    無印のだとカヅキの防具が好き

    イミハヤヒとかウロカバネの防具良いと思うけど、ゴテゴテしてるっていうか脚の部分非対称にしない方がかわいいような

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:13:06 ID:hNmYxY2Fm

    逆にストーリーボタン連打で彼女(抱き枕)に怒られてみて

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:13:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>259
    最後までストーリー見て彼女共々涙で顔がふやけろ!コンチクショー!

    >>260
    ぶっちゃけほとんどの一式スキルは無くても変わんないし多少優秀なスキル持ってる奴は耐性が壊滅的だったりするしで一式にするかどうかは好みでいいと思うよ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:16:40 ID:hNmYxY2Fm

    >>265
    ありがとうございます
    むくろ装備ってがよさげげなので作ってみます

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:21:24 ID:hNmYxY2Fm

    ネタと成りきり以外での頭装備のバリエーションの少なさは異常
    どれもこれも上方向に尖り過ぎなんだよ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:27:19 ID:hNmYxY2Fm

    私、女だよ!

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:31:49 ID:hNmYxY2Fm

    >>249
    俺は29時間で七章のオカミヌシ装備キークエまで進めたところ
    最終的に使わなくなるのは分かってるんだが装備を作りながら進めるのはやっぱ楽しい
    なりきりホロウ→ミズチメ→ゴウエンマ→オカミヌシだな
    極部分の装備は無印よりも良い物があるって聞くから楽しみ

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:36:27 ID:hNmYxY2Fm

    そういえばさ
    棒とか手甲って味方に攻撃吸われて敵に攻撃が当たらなかったりとかする?
    鎖鎌使ってるんだけどみんなと一緒に足とか狙おうとすると他の人の攻撃が自分に当たっちゃうことがあるんだけど

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:37:27 ID:hNmYxY2Fm

    腕もえらいとげとげしてるんだよなww
    これでも無印よりはましになったのだ
    ウガヤ装備はC-3POみたいで吹いた

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:44:53 ID:hNmYxY2Fm

    ちょっと息抜きにカグラ買って今やってるんだが
    葛城みたいな手甲の足バージョンあったら面白そうって思った。

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:47:47 ID:hNmYxY2Fm

    >>272
    発売日に買ったって正直に言おう?

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 14:53:52 ID:hNmYxY2Fm

    オシャレするには食い合わせ悪い防具が多いのに一式にでもしてなければそうは防具が被らないのが討鬼伝の不思議

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 15:11:39 ID:hNmYxY2Fm

    綱手とポリタン入れたついでにvitaのテーマを電プレに変えてみたら妙な歌が流れ始めてワロタ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 15:18:42 ID:hNmYxY2Fm

    昔ポリタンで特殊調査部屋が立ってて凄く楽しかった思い出

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 15:20:13 ID:hNmYxY2Fm

    テーマ変えたらびっくりするよな
    初めて変えた時イヤホン&音量高めだったからめちゃくちゃうるさかった
    通常のてーってーんってBGMのままがよかったわ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 15:21:58 ID:hNmYxY2Fm

    探してみたらあったわ コレの一番最初の曲が流れる
    ttps://www.youtube.com/watch?v=lxnl_mS9ldM

    電プレ編集部の人達が歌ってるんだな

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 15:35:39 ID:hNmYxY2Fm

    よかった!

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 15:41:54 ID:hNmYxY2Fm

    >>278
    なんだこれ笑った
    いいなテーマ欲しくなった

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 16:18:55 ID:hNmYxY2Fm

    ポリタン極に強化したら結構性能良いから大和魂いらんなで出撃したら結構一撃死した思い出

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 16:49:25 ID:hNmYxY2Fm

    そういえば滝にうたれるのあるじゃないですか
    みなさんいってます?

    私は全然行ってないんですけど

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 16:56:02 ID:hNmYxY2Fm

    >>282
    札配る人等はあれでええの出してから部屋たてるっぽい
    あと無限99狙うひとらとか
    正直めんどくせーし飛ばせねーから使わなくなる

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 16:57:31 ID:hNmYxY2Fm

    >>283
    あまりきにしないでよさそうですね
    ありがとうございます

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:16:57 ID:hNmYxY2Fm

    みんなおしゃれに気を付けてるんだな
    抜忍+9一式であっても時々床ペロするから怖くて外せないわ

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:18:53 ID:hNmYxY2Fm

    コーエーテクモ、15年3月期の営業益は35%増の96億円 売上・利益とも過去最高 無双シリーズや「討鬼伝 極」「影牢」が好調 ソーシャルゲームやネオロマンスシリーズも貢献

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:19:40 ID:hNmYxY2Fm

    >>276
    特に部屋名で指定がある訳でもないのに、誰か一人がポリタンで入って来たのをきっかけに、俺も俺もとなし崩しでポリタン調査になった事あるわ、それも2回
    何なんだろうなあの連帯感はw

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:38:59 ID:hNmYxY2Fm


    どうしてもミタマでつけられないけど欲しいスキルある時は使うな
    具体的には信長Lv1の激励とヤマトタケルLv1の大和魂

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:40:50 ID:hNmYxY2Fm

    >>284
    トロフィーなかったか

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:47:31 ID:hNmYxY2Fm

    スキルセットスレに壊棒の構成がない!
    早く!早く教えて!

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:50:14 ID:hNmYxY2Fm

    >>290
    自分で考えろ!

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:53:09 ID:hNmYxY2Fm

    今は誰かが作ってくれた便利なシミュレータもあるしありがたいもんよ

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 17:54:02 ID:hNmYxY2Fm

    >>290
    頭の中空っぽにして猛進閃と壊特化増幅と鎧割強化増幅を詰めるだけ積んどけばいいよ!よ!

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 18:33:13 ID:hNmYxY2Fm

    >>292
    そんなものがあるのかすげえ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 18:34:11 ID:hNmYxY2Fm

    キャバ嬢ヘアで浴衣着て鎖鎌やら双刀やら担ぐとなんか色々と妄想が捗る

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 18:35:45 ID:hNmYxY2Fm

    討鬼伝 極 ミタマ 検索
    くらい知らんのか というか調べんのか

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 18:44:24 ID:hNmYxY2Fm

    業績が好調なら続編開発も前倒しになるよな?な?

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 18:51:11 ID:hNmYxY2Fm

    猛進閃って棒の△溜めにものる?

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 18:52:32 ID:hNmYxY2Fm

    ノリノリ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 18:54:41 ID:hNmYxY2Fm

    やけに隠スタが多いんだけど、隠てなんなの?

    ずっと壊しか使った事なかったからわからん

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 18:55:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>300
    アサシン

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 18:57:31 ID:hNmYxY2Fm

    隠は敵を縛れるからね
    モンハンで言うところの痺れ罠をガンガン使えるスタイルって言えばわかりやすいかな

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:01:10 ID:hNmYxY2Fm

    ははーん読めてきた!
    wikiの壊棒構成二つあるけどこれあれっしょ
    猛進三閃型ってのがこれHIT&AWAY型であと一つが火力特化ってことっしょ(^^)v
    くぅ〜迷うな〜><

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:02:09 ID:hNmYxY2Fm

    発売日に1回起動したっきり放置してたPS4版で調査行ってみたらやり辛すぎた
    vitaに慣れてるから距離感掴めなくて豪腕維持で精一杯だった
    でも綺麗だなー

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:02:35 ID:hNmYxY2Fm

    >>300
    敵にデバフかけたり縛ったりみたいな
    敵を弱体化させるスタイルって感じ

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:04:48 ID:hNmYxY2Fm

    PS4かってもVITAと同じ人とできるし
    VITAでもPS4の人とも遊べる
    これは大きいねどのver買ってもWINWINだし

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:06:42 ID:hNmYxY2Fm

    つまり隠手甲は最高のサポーターだった…?

    なおオラオラしかしない模様

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:28:41 ID:hNmYxY2Fm

    隠のヤバさは針で弱体化出来る上にパッシブの背後から会心で金縛とかなくてもクソ強いとこ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:32:19 ID:hNmYxY2Fm

    極みストーリーは全部隠でやりました

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:34:09 ID:hNmYxY2Fm

    針強化試した人で付けた途端に部位が消し飛んで針消えてがっかりした人は多いはず

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:35:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>294
    >>2にスキルシミュレータあるで。
    使用武器やタマフリの回転考えながら欲しいスキルぶっ込むだけ

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:56:03 ID:hNmYxY2Fm

    針って部位破壊で見た目は消し飛んでも効果は残ってない?
    見た目の針はなくとも効果時間中はまた消し飛ばすのが早い気がする

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 19:58:56 ID:hNmYxY2Fm

    多分だけど残ってはいると思う(試してはいないけど)、ただワクワクして付けて見た目だけでも消えるとがっかりしないかなとね

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:07:44 ID:hNmYxY2Fm

    残念ながら残ってないんだよな
    まあ残ってたら強すぎだわ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:14:10 ID:hNmYxY2Fm

    >>300
    隠は無印は多かったが
    極は針と背後から会心が弱体化しらから減っただろ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:15:19 ID:hNmYxY2Fm

    残って無いのか残念だわ
    まあ確かに残ったら強すぎるよね

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:17:51 ID:hNmYxY2Fm

    金縛りをした瞬間に
    あと針刺した瞬間にその部位を的確に鬼ちぎるNPCくんはわざとやっているのか気になる

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:20:03 ID:hNmYxY2Fm

    無印は終盤というか末期に針とかの話題が出てちらほら増えたくらいでそれまではほとんど攻迅しかいなかったじゃん

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:22:27 ID:hNmYxY2Fm

    >>317
    運が悪かったな!

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:33:16 ID:hNmYxY2Fm

    http://i.imgur.com/Yepv60p.jpg
    画像成分が足りないので冷めた表情の那木さん置いてきますね

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:34:26 ID:hNmYxY2Fm

    献身はエリア全体を効果範囲にしてもいいんじゃなかろうか
    武器ゲージの譲渡目的で弓で献スタやってるんだがうまく範囲内に味方が入ってるか不安感w
    ゲージ譲渡がなかったら癒スタの方が便利だしなぁ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:34:45 ID:hNmYxY2Fm

    >>318
    発売3ヶ月が末期なのか…

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:34:48 ID:hNmYxY2Fm

    手が気になる

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:35:13 ID:hNmYxY2Fm

    献身はエリア全体を効果範囲にしてもいいんじゃなかろうか
    武器ゲージの譲渡目的で弓で献スタやってるんだがうまく範囲内に味方が入ってるか不安感w
    ゲージ譲渡がなかったら癒スタの方が便利だしなぁ

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:35:45 ID:hNmYxY2Fm

    ダブったw

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:36:13 ID:hNmYxY2Fm

    献身はエリア全体を効果範囲にしてもいいんじゃなかろうか
    武器ゲージの譲渡目的で弓で献スタやってるんだがうまく範囲内に味方が入ってるか不安感w
    ゲージ譲渡がなかったら癒スタの方が便利だしなぁ

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:36:28 ID:hNmYxY2Fm

    献身はエリア全体を効果範囲にしてもいいんじゃなかろうか
    武器ゲージの譲渡目的で弓で献スタやってるんだがうまく範囲内に味方が入ってるか不安感w
    ゲージ譲渡がなかったら癒スタの方が便利だしなぁ

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:36:42 ID:hNmYxY2Fm

    献身はエリア全体を効果範囲にしてもいいんじゃなかろうか
    武器ゲージの譲渡目的で弓で献スタやってるんだがうまく範囲内に味方が入ってるか不安感w
    ゲージ譲渡がなかったら癒スタの方が便利だしなぁ

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:36:53 ID:hNmYxY2Fm

    献身はエリア全体を効果範囲にしてもいいんじゃなかろうか
    武器ゲージの譲渡目的で弓で献スタやってるんだがうまく範囲内に味方が入ってるか不安感w
    ゲージ譲渡がなかったら癒スタの方が便利だしなぁ

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:37:02 ID:hNmYxY2Fm

    献身はエリア全体を効果範囲にしてもいいんじゃなかろうか
    武器ゲージの譲渡目的で弓で献スタやってるんだがうまく範囲内に味方が入ってるか不安感w
    ゲージ譲渡がなかったら癒スタの方が便利だしなぁ

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:37:34 ID:hNmYxY2Fm

    >>320
    なんでこんなにかわいいの?

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:39:14 ID:hNmYxY2Fm

    献身の効果は攻撃と防御上げだけじゃないのか
    武器ゲージ譲渡は献身範囲とか関係なく献スタのデフォだったはず

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:42:33 ID:hNmYxY2Fm

    献身エリア全体は強すぎる

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:48:55 ID:hNmYxY2Fm

    >>332
    ゲージ譲渡は献スタのデフォだってのは知ってる
    タマフリ使わなかったらアイツ何やってんの?ってなるじゃん
    で献身使っても範囲に入ってなかったら意味無いよな、と思ってさ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:53:42 ID:hNmYxY2Fm

    献身広域的なスキルあればよかったね、全域は強すぎるって意見あるみたいだけど
    高速の槍捌きみたいに覚えるミタマがかみ合い難い構成してれば良いだけだし

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:55:51 ID:hNmYxY2Fm

    献身がデフォでエリア全域になってたらホロウさんが棒立ちになることもなかっただろうな

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:56:11 ID:hNmYxY2Fm

    むしろ効果が一目で分かり援護をどれぐらい受けるかの調整も各々で決められる女神の社こそ範囲限定な方が面白い
    献身のようにさりげなく貢献してる技こそ全体化すべきだったと思う

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:56:19 ID:hNmYxY2Fm

    渾身周囲の次は献身特化って話になっちゃうから難しいね

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:58:25 ID:hNmYxY2Fm

    >>336
    今回のアプデで棒立ちじゃなくなったって聞いたけど、どうなの

    おみくじ鎖鎌面白いけど大凶出た時悲惨すぎるww

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 20:58:28 ID:hNmYxY2Fm

    >>337
    タマハゲる程同意

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:08:20 ID:hNmYxY2Fm

    骸之葬衣思ってたよりも気に入りました
    さて次はナニを作るか迷いますね

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:09:44 ID:hNmYxY2Fm

    捨身供儀ならともかく献身がエリア全体化しても強すぎるってことはないっしょ
    自分自身に効果ないのに、自分から発せられてる範囲っていうのが違和感凄いわ

    >>339
    鎖鎌なら武器ゲージ溜まりやすいし解除入れてみたら?
    ガンジーさんならスキルそこそこ優秀だし

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:10:29 ID:hNmYxY2Fm

    献身はエリア全体を効果範囲にしてもいいんじゃなかろうか
    武器ゲージの譲渡目的で弓で献スタやってるんだがうまく範囲内に味方が入ってるか不安感w
    ゲージ譲渡がなかったら癒スタの方が便利だしなぁ

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:12:01 ID:hNmYxY2Fm

    >>342
    ウズメ、クマソ、茨木でやってるけどどれも抜きたくない…鑑真悩んだけどね

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:16:21 ID:hNmYxY2Fm

    >>339
    ホロウは改善されたよ
    シラヌイのお頭は相変わらず棒立ちムカエウツゾー

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:22:04 ID:hNmYxY2Fm

    >>344
    ウズメとクマソは分かるが茨木は初めて聞いたわ
    奇跡か溌剌目的? 見る限りじゃスキル微妙っぽいが

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:25:11 ID:hNmYxY2Fm

    献身は範囲ありでいいや
    ただでさえ効果延長されて強いし献身だから手が届く範囲でってことで

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:25:54 ID:hNmYxY2Fm

    奇跡あるとその分凶大凶ひく確率減るし増幅でおみくじ一閃の効果も上がる
    まあボイス要員ってのが大きそうだけどw

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:26:51 ID:hNmYxY2Fm

    癒の武神とうまいこと差別化されてると思う

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:39:33 ID:hNmYxY2Fm

    そのメンツならウズメメインにします

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:40:37 ID:hNmYxY2Fm

    ウズメちゃんに幸魂天恵か激励を付けたい

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:42:59 ID:hNmYxY2Fm

    現状の討鬼伝において癒、献、防はゴミスタだと理解するべきなんだよ
    効率重視に置いては攻、迅、隠がメインであり賭が長期戦に必要なのは誰もが知っている
    それ以外の空は効率寄りであり魂はゴミ以下である事は周知の事実
    結局のところ癒、献、防のスタは使えないところを何とかして使おうとしてるだけであり
    自己満足に過ぎないスタイルである事は使用者が一番理解している事であろう

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:44:01 ID:hNmYxY2Fm

    >>346
    奇跡が欲しくて入れてる。ウズメにおみくじ一閃入れてるが、神狐鎌だしいらないかなぁ

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:44:31 ID:hNmYxY2Fm

    茨木はボイスが良いのもあるけどスキルも決して悪くないよ
    テンプレ睹スタで龍馬外して茨木入れてるけど遜色ない

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:50:35 ID:hNmYxY2Fm

    >>352
    取り敢えずお前は全員献身早手3積み部屋行ってこい
    献の恐ろしさが身にしみるだろうから

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:53:25 ID:hNmYxY2Fm

    触っちゃいけません

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 21:55:46 ID:hNmYxY2Fm

    おきくるみちゃんかっこいいし強いしイケボ
    よいな

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:00:08 ID:hNmYxY2Fm

    現状の討鬼伝において迅、迅、迅はゴミスタだと理解するべきなんだよ
    効率重視に置いては迅、迅、迅がメインであり迅が長期戦に必要なのは誰もが知っている
    それ以外の迅は効率寄りであり迅はゴミ以下である事は周知の事実
    結局のところ迅、迅、迅のスタは使えないところを何とかして使おうとしてるだけであり
    自己満足に過ぎないスタイルである事は使用者が一番理解している事であろう

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:00:40 ID:hNmYxY2Fm

    イミハヤヒが棒立ちで動かない
    部位破壊してもタマハミしても
    会心で怯んでも棒立ち

    こんなん初めてみた

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:01:49 ID:hNmYxY2Fm

    事であろう、で草

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:02:08 ID:hNmYxY2Fm

    ゴミスタ君見て思ったけど賭の話していると毎回テンプレ以外はいらねーよ君いたけど今は見掛けなくなったのね

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:03:49 ID:hNmYxY2Fm

    >>353
    やっぱ奇跡か 奇跡増幅は諭吉あればそれでいいかなぁって思う
    鎌で闘志1積みなら狐武器でもおみくじ一閃はあったほうがいいんじゃね

    >>354
    テンプレって幸魂特化? 茨木にしてもおみくじ勝負師ぐらいしかなくね
    完全おみくじ特化なら激励いらんけど兼幸魂なら竜馬でよくないか

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:04:14 ID:hNmYxY2Fm

    ★ 炭水化物(小麦、米)=砂糖 ★

    ・「いつものパン」があなたを殺す: 脳を一生、老化させない食事 (デイビッド パールマター 2015/1/16)

    ・ダダモ博士のNEW血液型健康ダイエット (集英社文庫)
     O型とB型は小麦、とうもろこし、蕎麦を食べると体調が悪くなり太ります

    ・統合失調症、うつ病、パニック障害は糖を抜くと3日で治った。

    ・チョコレートは超危険食品 強い依存性、糖尿病の恐れ…妊婦や子供は摂取要注意
    http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/club/1416413686/235

    ★すべての不調は首が原因だった!

    ★長引く痛みの原因は、血管が9割  (奥野祐次ワニブックスPLUS新書2015/2/7) 

    ★あなたの不調、実は「脳脊髄液減少症」かも!?

    ★その不調は遅延型フードアレルギーです!

    http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1425713834/73

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:10:27 ID:hNmYxY2Fm

    絶妙なタイミングのコピペで笑った

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:13:51 ID:hNmYxY2Fm

    ついにおみくじ特化の賭スタも認められるようになったのか
    正直テンプレ幸魂の賭は使ってて面白味に欠けるからな

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:17:36 ID:hNmYxY2Fm

    賭はタマフリ当てにならんから接待プレイしかできないからな
    攻式とか積めばまだいいんだろうけど

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:20:04 ID:hNmYxY2Fm

    ストーリー、9章新しい武具作れないと知らずに(読み飛ばして)入っちゃって、
    しかも仲間が一人しかいないから最初のクエストで既に2乙かつ御霊の力全部使っちゃった感じなんだが…
    これ詰んだかもしれん

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:21:06 ID:hNmYxY2Fm

    誰もが通る道です!

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:27:38 ID:hNmYxY2Fm

    何してもいいけど調査で賭けするならテンプレやっといたほうがいいんじゃねとは思う

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:30:58 ID:hNmYxY2Fm

    >>367
    オンライン極級よりストーリー上位のほうが苦戦するひと多いしね。
    もし遠距離武器メインで9章突入したなら、ご愁傷様。
    近接メインなら最悪、迅か攻スタでごり押しできるよ

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:31:44 ID:hNmYxY2Fm

    >>352
    エアプなら知らなくて当然だと思うけどさー?

    無印末期で流行った挑発追撃特化に堅甲連動付けるコンボがなぜ極最初期から不可にされたかわからないからこんな事書いてんだろうな

    その外見的には存在している様で実は虚無のこの世のものでは有り得ない残念なオツムでも、ちょっとは頑張って乳幼児並には使って考えてから釣りレスしろや

    極発売以降でも抗体付けてゴリゴリの挑発特化(慈愛加護ガン積み追撃)にした防がどんだけ凶悪か知らないって事はやっぱエアプなんだな

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:33:05 ID:hNmYxY2Fm

    >>370
    一応、双剣だけど、きついっすなあ
    迅はモモ太郎がないので。。。。

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:36:14 ID:hNmYxY2Fm

    自分は当時攻双刀でクリアした記憶ある
    速鳥みたいに空跳ねてた
    頑張れ

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:38:37 ID:hNmYxY2Fm

    双剣なら雑魚処理は疾駆使えるし
    9章で進行に必須な大型はマガトリ以外楽な気がする

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:38:53 ID:hNmYxY2Fm

    改行熱心君最近よく見ますね

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:39:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>363
    那木「こういう時は、全く別のことを考えた方が、物事が上手く回るそうです」

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:40:39 ID:hNmYxY2Fm

    防擁護必死ワロスwwwwwwwww

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:44:39 ID:hNmYxY2Fm

    追撃防が強いのは事実で>>371の言ってる事は正しいんだけど文章が池沼すぎて信憑性ゼロになってる
    マイクロソフトワードかなんかで編集したんですか?

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:47:47 ID:hNmYxY2Fm

    >>374
    てことは、一番最初が一番きつかったってことですか
    なら、なんとかクリアできたから9章なんとか抜けられるかな…頑張ろう
    武器材料が足りずに、武器がランク4のラスボス素材の奴の最大強化だから攻撃力足りないのが一番痛いけど…

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:48:57 ID:hNmYxY2Fm

    キツイ要素あったか、あそこ
    デコっパチと中二病と三人きりなのはキツかったが

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:51:02 ID:hNmYxY2Fm

    VITA版発売時から久々に復帰してみたが、オン部屋検索しても5部屋くらいしかhitしないんだが、こんなもんだっけ?
    ps4版出たしスレも勢いあるし賑わってるのかと思ったんだけど

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:52:26 ID:hNmYxY2Fm

    単独討伐ヤバスと思ったが、クナトサエがかなりやわかったから楽だったな

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:53:02 ID:hNmYxY2Fm

    埋まってる部屋は見えないとあれほど
    検索条件は「全て」にしてるのか?

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:54:15 ID:hNmYxY2Fm

    >>381
    本部状況すべてにしたら表示上限以上は部屋あるよ

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:57:22 ID:hNmYxY2Fm

    部屋多いけど初級、上級が多いな
    むやみに手伝うのはやめた方がいいのかどうか

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:58:28 ID:hNmYxY2Fm

    挑発追撃+手甲ほんとすき ガードを一番活かせる構成だと思う
    鉄壁型にするとゲージ全然減らなくなって面白いけど加護積み安定なんだよなぁ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:58:53 ID:hNmYxY2Fm

    あー、既にほとんど部屋埋まっちゃってるのか、なるほど
    自分で部屋建てようにも装備もミタマも旧式すぎて自信がないぜ

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 22:59:34 ID:hNmYxY2Fm

    無限の基礎部屋とかあったりしてちょっとお呼びでない部屋が多い
    良さげな部屋はずーっと連戦してて空かないし

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:00:31 ID:hNmYxY2Fm

    >>385
    進行任務の手伝いばっかしてたけど、結局おんなじ様な任務ばかりで飽きた。
    もう責め苦の牛鬼はこりごりだ・・・
    素直に特殊調査に行こう

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:01:11 ID:hNmYxY2Fm

    復帰するからよろしくな

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:02:10 ID:hNmYxY2Fm

    >>390
    キュイー

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:09:22 ID:hNmYxY2Fm

    ちょうど挑発追撃構成してたから聞きたいんだけど、おすすめの構成てどんなのがある?

    おりょう 挑発堅守 強運 堅甲連動 挑発+10(極)
    平知盛 防抗体 挑発加護 挑発追撃 挑発連携?(極)
    日野富子 鉄壁 挑発+10 天岩戸+10 ハク愛(極)

    で、できるだけ長くできるようにはしたんだけど、火力をいまいち実感しづらいから教えてプロノフ!

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:11:45 ID:hNmYxY2Fm

    堅甲突破あったほうがいいんじゃない

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:12:31 ID:hNmYxY2Fm

    ミソギスキップもできねーし
    ミタマ強化はいまだに一個ずつだし
    どうなっとるんや

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:17:39 ID:hNmYxY2Fm

    なんかエラーばっかりで入れない・・・スマホで確認してもwifiサンボン立ってるのに

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:20:05 ID:hNmYxY2Fm

    平教経 気絶無効溌剌闘志
    平知盛 挑発追撃加護連動
    これにぎんちよか尊氏を組み合わせると溌剌二つに挑発追撃に闘志付きの汎用構成になる
    溌剌にこだわらない場合知盛がいればまあなんとでもなる

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:20:25 ID:hNmYxY2Fm

    >>392
    堅甲連動あれば挑発+10だけで10分近く持続するし待機時間も考えると40秒も要らない
    無難なのは板垣、大田道灌、道鏡で加護3慈愛2溌剌1だと思う 岩戸も使いやすいし

    自分はゲージ短いのが嫌なのと鉄壁使いたいんで
    徳川家康:鉄壁 慈愛 防突破 挑発加護
    大田:挑発10 慈愛 堅甲連動 堂々
    本多忠勝:堅甲突破 追撃 防集中 会心特
    でやってる ただ自身でゲージをチャージする必要がある
    ちなみに組み合わせスキルが2つ付いてくる

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:26:46 ID:hNmYxY2Fm

    挑発追撃が武器での与ダメ依存でダメージ変化するから
    期待するほどダメージ入らないんだよね
    退助道灌知盛でやってたけど他の人みたいに溌剌入れた方がよかった気がするわ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:31:24 ID:hNmYxY2Fm

    挑発追撃は堅甲を多用する事になるから、堅甲周囲を付けるのも面白いよ
    堅甲周囲・突破・激励があるツクヨミなんかは結構オススメ

    板垣退助:挑発追撃、加護、堅甲連動、天岩戸増加+2
    ツクヨミ:堅甲突破、周囲、治癒増幅、激励
    道鏡:精神統一、防特化・加護、挑発慈愛、溌剌
    俺はこれで手甲使ってる 道鏡は岩戸短縮もあるから悩み所だが

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:32:05 ID:hNmYxY2Fm

    もう周囲系も出尽くしたし次回作は
    普通の女神に祓殿重ねると女神が広域化とか、針付けた部位に追駆当てると針の効果時間延長
    みたいな連携システムが欲しい

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:36:16 ID:hNmYxY2Fm

    個人的には堅甲周囲なら太安万呂だな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:41:08 ID:hNmYxY2Fm

    390です プロノフありがとう
    延長にこだわって溌剌は考えてなかったので試してみます!

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:45:13 ID:hNmYxY2Fm

    ダメ依存というかモーション値依存だから攻撃力上げようが
    追撃のダメージ変わらんが溌剌とかの効果は追撃にも乗るからね

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:55:30 ID:hNmYxY2Fm

    迅×=オン他ノフ依存性

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-30 23:58:50 ID:hNmYxY2Fm

    札交換部屋のほとんどが部屋主ゴミみたいなスキルなんだが
    「交換」じゃねえのかよ 単なる乞食じゃねぇか

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 00:00:44 ID:hNmYxY2Fm

    札交換でガチの札を配布する人はきちんと内容書くからな

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 00:02:26 ID:hNmYxY2Fm

    光源の影響を受けるようになったお陰で自室の囲炉裏先輩がこんなに活躍するなんて
    女ノフ可愛いよ女ノフ、ミカド胴を着せてアップにして皆も踊らせてみよう

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 00:06:17 ID:hNmYxY2Fm

    札交換の目的はお面欲しさもあるとか聞いたけどまあ伝達に放置中とだけ書かれても入る気にならんわな

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 00:10:56 ID:hNmYxY2Fm

    里ノフの女性陣は女主人公のおっぱい好きすぎる
    禊するとほぼ全員話題にしてくるやないけ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 00:27:54 ID:hNmYxY2Fm

    野郎共も男主の体大好きだぜ

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 00:43:54 ID:hNmYxY2Fm

    札交換の事で聞きたいんだけど
    キャラAで札を配ったあとキャラBであげた人に遭遇したら
    キャラBのスキル構成で上書きされちゃう?

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 00:44:49 ID:hNmYxY2Fm

    >>411
    bは同psnアカウントの別キャラってことだよな?
    上書きされないよ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 00:48:08 ID:hNmYxY2Fm

    >>412
    安心して札作れる
    ありがとう

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 01:02:39 ID:hNmYxY2Fm

    同一垢の別キャラって上書きされるんじゃ?
    既存のコロコロ変わってるパターン多いよ

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 01:03:08 ID:hNmYxY2Fm

    既存の札

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 01:03:26 ID:hNmYxY2Fm

    しかしあれだね
    迅アンチって訳では断じてないけどさ
    ニコ生とかで主が何も構成考えずに適当に迅にして空蝉でゴリ押してるの見るとなんか悲しくなるね...

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 01:07:14 ID:hNmYxY2Fm

    魂は呪でもいいと思うんだ 最初魂の意味わからんかったし
    あと賭は運でもいいと思うんだ 大凶でも大してリスキーでないし

    思いついたスタイルは遊
    戦闘中にしぐさをすればするほど味方のステータスが上がる
    鬼の近くですればするほど効果大

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 01:16:15 ID:hNmYxY2Fm

    あいつ遊のくせに攻撃ばっかしてる
    さっさと踊れ地雷

    とか言われるのね

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 01:22:16 ID:hNmYxY2Fm

    >>416
    と、迅アンチが申しております

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 01:27:12 ID:hNmYxY2Fm

    >>371
    なんでアホってわざわざ行間あけるんだ?

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 01:31:06 ID:hNmYxY2Fm

    >>416
    必死で鬼払いしてるのに払殿置かない空銃とかいるな

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 02:22:44 ID:hNmYxY2Fm

    オリスタの流れに便乗してみる

    オリスタというか今のNPCの制式詳細設定だが・・・

    (遊)

    モノノフと未来人のハイブリッド。
    あくまで任務を「遊び」 と捕らえており、 ダンスの動きを取り入れた体術
    「リズムニシス」 を駆使する。特技はHIPHOP、読書( 天狐語の文献のみ )、鬼祓いにひたる事。

    実はイヅチカナタの遺伝子を実験的に埋めこまれた 「ネクスト」 。これは誰にも知らされていない。
    そのため、生命の危機の事態に陥ると、「魂喰機関」 が発動し、 人格が変わる。
    異界からもう一振りの 武器 「LA ADAM」 を発生させ、 2刀流となる。
    口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『お腹が空きました。』という意味)、
    彼氏はいない、面倒だから。だが女好き、天ぷらを愛するがトリカブトは本人いわく 「ファック」 との事・・・。

    アリサ に一方的 行為 を持たれている。本人は気がついていない。 鈍すぎる・・・

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 02:24:25 ID:hNmYxY2Fm

    おっカルミカミか?やるならアリサのところまで頑張れよ

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 02:29:09 ID:hNmYxY2Fm

    朽ち果てな()

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 02:30:38 ID:hNmYxY2Fm

    >>423
    よく見ろよ
    アリサから逆レイプされてんぞ、こいつ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 02:31:06 ID:hNmYxY2Fm

    鈍すぎるまで読んだ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 02:42:58 ID:hNmYxY2Fm

    彼氏がおらず女好きってこたぁレズってことか?しぐさ「踊り」で戦うとかいなせだな

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 02:47:38 ID:hNmYxY2Fm

    >>416
    ニコ生見てみろよ
    迅ごり押しなんてはるかにマシだぞ

    自分の足元にしか女神置かない遠距離弓
    鬼払いするのに払殿置かない空銃

    これらが大量生産されてる
    そのうち特殊部屋にも来るだろうな

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 03:09:54 ID:hNmYxY2Fm

    そーとーのおすすめすたいるおしえてくらさい!(8歳幼女)

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 03:11:03 ID:hNmYxY2Fm

    人の部屋入ってきて、勝手にニコ生やられるのは晒されてるようで嫌だな
    >>428みたいなの次に来たとき蹴ってるから取り巻きに罵倒されそうw

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 03:22:54 ID:hNmYxY2Fm

    主催じゃなくて凸側で配信してる奴なんかいるのか
    さすがにおかしいだろ

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 04:12:12 ID:hNmYxY2Fm

    凸側で配信してる奴は見てねぇな

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 05:10:00 ID:hNmYxY2Fm

    ニコ生って面白いの?
    参考になりそうな配信なら見たいんだが

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 06:05:11 ID:hNmYxY2Fm

    参考になりそうな配信はニコ生に限らずないな
    新規が殆ど
    中には裸でダイテンマに挑む配信もやってたけど

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 06:22:47 ID:hNmYxY2Fm

    >>433
    基本、地雷プレイの参考にしかならんよ

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 06:39:34 ID:hNmYxY2Fm

    >>405
    札交換部屋建てるなら武器防具ミタマのレベルはMAXで禊くらいはしてほしい

    札交換部屋に入ること自体は嫌いじゃないから検索の邪魔にならないように他の部屋と別枠で建てれるようにならんかね

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 06:51:18 ID:hNmYxY2Fm

    ps4からの新規で雪女が気になったから、ヤフオクでGETしたぜ!

    当たり前だったけど、これvitaないと意味ないのか...

    あたしって、ほんとバカ。

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 06:56:27 ID:hNmYxY2Fm

    無事に9章超えて10章入ったけど、
    結局きつかったのは最初の一戦だけで、後は楽勝でしたわ

    最初のアレが強烈すぎて戦々恐々としてたけど拍子抜けした…
    てか、やはりサイカワヒロインが助けに来てくれたのが大きいね、うん

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 08:00:19 ID:hNmYxY2Fm

    そういや早手効果はしぐさにも影響あるのかな
    そしたら献身の横でキモいほど必死に踊る遊スタが見られて胸熱

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 08:09:01 ID:hNmYxY2Fm

    さらに捨身で無敵になって踊り続けるのか…
    献と相性ええやん

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 08:23:26 ID:hNmYxY2Fm

    生じゃなくて録画のプレイ動画の人は丁寧にストーリー追ってる感じがするね

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 08:40:38 ID:hNmYxY2Fm

    ニコ生なんて客寄せに最新ゲームやってるだけでストーリーとか全く興味ない連中ばっかりだよ
    奴等はマルチやる為に面倒くさそうにストーリー進めてる

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 08:47:39 ID:hNmYxY2Fm

    >>430
    これってマジなん?適当にオン部屋入ったら配信者とかいる場合もあるの?

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:01:18 ID:hNmYxY2Fm

    >>438
    実はそこはそんなに辛くないんだな、これが
    本番はこのあとのトンガリ2人旅とデッドラインでヒィヒィいうから

    ちなみに今サブキャラでトンガリ2人旅まで来たんだけど、オススメの武器スタ何かある?
    アプデ前にクリアしてるけど、だいぶ前で非常に苦労した記憶が…
    オンを進めず、スキル上級のまま、ミタマも無印部分で入手できている、の制限でお願いします。

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:08:47 ID:hNmYxY2Fm

    初期の9のヘノマガは無印でぶいぶい言わせてた熊落与一をもってしてもらめぇ暦ちゃんお願い助けてぇンホォいう始末だった

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:16:25 ID:hNmYxY2Fm

    最難関といわれる大和乱入任務なんとかクリアしたぜ

    しかし桜花ってOP以外見せ場無いな
    いつもヒィヒィ言ってる感じw

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:20:29 ID:hNmYxY2Fm

    桜花さんは戦闘中にアアアーッ!って吹っ飛ばされてる印象しかない

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:33:15 ID:hNmYxY2Fm

    ストーリーもだけど戦闘中もひっそりと挑発していたり岩戸しながら起こしに来たりしてくれてはいるんだけど目立たないんだよね…胸のせいか

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:33:30 ID:hNmYxY2Fm

    桜花の見せ場は依頼関連にあり

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:39:47 ID:hNmYxY2Fm

    いや目立ってはいるんだよ
    ただ息吹と同じで出来の悪い子みたいな印象強いw
    富嶽なんかはいつもイケメンなのに

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:40:11 ID:hNmYxY2Fm

    クエヤマさんのハリケーンミキサーで吹っ飛ばされてギャアアアー!と叫ぶのが桜花のお仕事

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:42:50 ID:hNmYxY2Fm

    主役級でウタカタ若造連中のまとめ役なのにいつもバタバタしてて可愛い

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:45:00 ID:hNmYxY2Fm

    (極の桜花さんはそれほど目立ってなかったような)

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:50:58 ID:hNmYxY2Fm

    桜花は無印のOPも目立たないね
    主人公の危機を颯爽と救うのも那木だし

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:55:17 ID:hNmYxY2Fm

    次回作の桜花は14歳の巫女姿でオナシャス

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 09:57:25 ID:hNmYxY2Fm

    順番とはいえクエヤマ相手に窮地に陥ったのが痛い

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 10:05:13 ID:hNmYxY2Fm

    >>448
    桜花さんの岩戸は体力半分時のみ治癒効果付きで治癒切れした時に死にそうになったら使う
    その分ホロウニンジャアニキと違って回数は2しかない
    桜花さんまめちしき

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 10:18:27 ID:hNmYxY2Fm

    無印やって槍が攻撃力も高くて部位破壊もやりやすくて
    一強すぎて他の武器使う意味ないバランスに萎えて途中でやめたんだけど
    極はそういう武器間のバランス改善とかはされてるの?

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 10:26:11 ID:hNmYxY2Fm

    それはひょっとしてギャグで言ってるのか...?

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 10:27:01 ID:hNmYxY2Fm

    無印の槍は俺も好きだったが一強はねぇよ
    どうやったらそんな考えに行き着くんだ?

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 10:28:06 ID:hNmYxY2Fm

    勝手に思い込んで勝手に萎えて勝手に辞めるようじゃ、どのゲームやってもろくな事にならんと思うぞw

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 10:30:06 ID:hNmYxY2Fm

    最初の頃は槍ハメ流行ったし槍TUEEEEと思い込んでいた人が多くいなかった?
    情報色々出てからは手甲と弓TUEEEEに変わったけど

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 10:39:38 ID:hNmYxY2Fm

    >>419
    だから違うって
    薙刀装備してんのに繚乱→スタミナ切れたら□連打→繚乱
    で回避も流転もしようともせずにゴリ押ししてるの見たらなんかこう、なぁ...
    そうじゃねーよって言いたくなる

    >>421
    >>428
    その辺はまだシステム理解したらちゃんとやってくれそう
    タマフリの効果と強化スキル理解してないだけだし

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 10:42:19 ID:hNmYxY2Fm

    最初期にソロで全部位破壊がしやすいってんで
    太刀から槍に変わった俺は槍ツエーって思ったが

    空太刀やら猛進弓の次元には遠く及ばなかった

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:10:08 ID:hNmYxY2Fm

    空太刀と猛進弓は死んだんだ…もういない…

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:12:25 ID:hNmYxY2Fm

    新皇刀だっけあの麻痺太刀には空しか合わせられなかったな
    なお使い勝手はあんまし…

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:16:19 ID:hNmYxY2Fm

    太刀って防と壊だけあればいいんだと思ってたPS4組

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:35:52 ID:hNmYxY2Fm

    無印は手甲なんだよなあ・・・

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:38:02 ID:hNmYxY2Fm

    札交換部屋って何も書いてなければ無言で入退室でいいの?

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:39:57 ID:hNmYxY2Fm

    >>469
    それでおk
    あと、任務貼ってない部屋の場合は任務受けて一人で行くと良い模様

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:40:48 ID:hNmYxY2Fm

    >>470
    おいww

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:42:03 ID:hNmYxY2Fm

    >>470
    なんでわざわざ任務に行く必要があるの?

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:43:58 ID:hNmYxY2Fm

    ご、ごめんなさい

    取り合えず札部屋主は必ず目的に見合った進行度の任務受けとこう

    解散させられちゃうよ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 11:55:53 ID:hNmYxY2Fm

    知らなかった、桃天狐面欲しいからそのうち配布するだろうし覚えとくわ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:06:27 ID:hNmYxY2Fm

    カヅキ戦でことあるごとにギャァアァァー! ギャァアァァー!て桜花さん叫び声響くなぁて思ってたらカヅキだった無印の思い出

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:17:51 ID:hNmYxY2Fm

    10章の相馬に百鬼隊に入りたいってところで,必ずフリーズしてしまう@VITA
    副隊長のよろしくお願いします的なセリフの後でキーが効かくなり,先に進めなくなる.
    VITA再起動とかしたけど再現100%・・・

    同じ症状になった人いない?

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:25:05 ID:hNmYxY2Fm

    タマハミになってから里ノフの皆と「ドスドスドスドス…」って追いかけっこするオラビちゃん可愛すぎる

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:26:55 ID:hNmYxY2Fm

    >>474 PS4版の為に作ったサブ垢で桃天狐取ろうと思って自分でやるつもりだけど一緒にやる?
    今日か明日には出来るよ
    棒立ちで放置してて構わないし他にも欲しい人居たら一緒にどうかね

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:28:44 ID:hNmYxY2Fm

    >>476
    討鬼伝ではないな
    とりあえず、再起動しても100%再現するのであれば、
    ?セーフモード起動→データベースの再構築
    ?セーブデータをバックアップとってソフトデータの削除→インストール
    ?必要データ全てバックアップとってメモカフォーマット→コピー
    ?必要データ全てバックアップとって本来初期化→コピー
    ?psクリニック、あきらめる

    とりあえず、?はやってみろ

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:33:14 ID:hNmYxY2Fm

    >>476
    追加 別ゲーだけどDL購入していたものでフリーズが頻繁に起きた時

    アンスト→再DL→インストで問題が無くなった

    尚、DL購入だとps+入っいる又は、クロスセーブ対応でサーバーに保管出来るものでないと最初からになる模様

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:36:20 ID:hNmYxY2Fm

    >>476
    thx
    帰ったらデータベースの再構築と再DL試してみるよ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:36:44 ID:hNmYxY2Fm

    >>478
    便乗させてもらえるならお願いするわ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:44:35 ID:hNmYxY2Fm

    >>437
    いいからそのコード入力しろよ
    それからPS4版の雪女みてみろ
    それで駄目なら諦めろ

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:48:14 ID:hNmYxY2Fm

    桃天狐が極でも入手できるのか
    無印の頃桃天狐付けてたのがほぼイケメンだったから素敵な印象だが、入手が容易だと下手ノフも付け始めるのか…

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:51:47 ID:hNmYxY2Fm

    >>482了解です 今日の夜8時で都合はどうかな?
    時間前に部屋の詳細書きにくるので宜しく

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:56:52 ID:hNmYxY2Fm

    遊スタで鬼も踊りだした

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 12:59:07 ID:hNmYxY2Fm

    >>485
    今夜8時ね、了解

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:03:17 ID:hNmYxY2Fm

    ジュボケツが既にダンスしながら戦ってるやん

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:15:28 ID:hNmYxY2Fm

    マエンがダンスして羽に皆吹き飛ばされるところまで想像して考えるのを止めた

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:19:47 ID:hNmYxY2Fm

    イテナミ辺りは普通に舞っぽい気がしなくもない

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:24:36 ID:hNmYxY2Fm

    クエヤマスピンもダンスっちゃダンス

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:28:29 ID:hNmYxY2Fm

    >>411
    これ強ニューキャラの話じゃないよね?もしそうならスロ別キャラでも上書きされるよ
    完全新規キャラなら上書きされないね

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:29:32 ID:hNmYxY2Fm

    鬼は踊りたいだけなのにモノノフが勝手に敵視してくるから踊りを武器に変えた悲しい生き物だったんだよ

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:31:13 ID:hNmYxY2Fm

    http://imgur.com/AO46rWV.jpg
    http://imgur.com/PgcQ4jz.jpg
    http://imgur.com/9n7Gct7.jpg

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:38:50 ID:hNmYxY2Fm

    ホロウが可愛いのはわかったが髪をおろした暦の方が可愛い

    と予想します

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:41:12 ID:hNmYxY2Fm

    暦はイラスト通りだったらもっと可愛かった

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:41:15 ID:hNmYxY2Fm

    桜花がナンバーワン

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 13:52:10 ID:hNmYxY2Fm

    桜花が禊ぎんとき髪下ろしてたらおまえらの金砕棒はパンパンになってただろうな

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:02:33 ID:hNmYxY2Fm

    弓はシャワーやったらオン嫌われるのかな
    いけないで11章まで進んでしまった

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:07:40 ID:hNmYxY2Fm

    まぁとりあえずオンでタブー視されてるのだけ明確に

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:08:45 ID:hNmYxY2Fm

    >>499
    お前が部屋主やればいい
    そしたら俺もシャワーしに行く
    新たに入った奴もきっと弓に持ち替える
    シャワー部屋の完成だ

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:09:46 ID:hNmYxY2Fm

    >>499
    あれが駄目だこれは地雷だって言ってるのこのスレの一部の人だけだから
    ぶっちゃけどんな武器でどんなスタイルだろうが大抵は大丈夫

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:11:20 ID:hNmYxY2Fm

    PS4だとシャワーよりも金縛とか麻痺のが処理落ちしてウザく感じるけど
    転んだエンマが麻痺ると砂埃が凄くてガクガクする

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:12:23 ID:hNmYxY2Fm

    祓殿加速3積みの札NPCのインパクトは笑えてくるな
    渾身札以上に1枚は欲しい札だな

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:12:47 ID:hNmYxY2Fm

    共闘ゲージ上げまくりマン作ってみようかな

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:17:06 ID:hNmYxY2Fm

    略してアゲマン

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:19:48 ID:hNmYxY2Fm

    は?

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:23:45 ID:hNmYxY2Fm

    地雷ノフの名簿作れー

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:24:27 ID:hNmYxY2Fm

    じゃあとで弓でつくってみようかな
    皆さんよろしくね

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:24:39 ID:hNmYxY2Fm

    電プレVol.589
    PS4/PS Vita『討鬼伝 極』
    防具「ポリタンのお面」&ミタマ「紫の上」

    KKBR-2RN6-9FMH

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:25:01 ID:hNmYxY2Fm

    ごちになりました

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:26:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>510
    ありがとう神よ

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:29:42 ID:hNmYxY2Fm

    尻装備の要望はコエテクさんにちゃんと届いておるじゃろうかの婆さんや

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:37:59 ID:hNmYxY2Fm

    たたら「尻からトゲを出せばいいんだな!よしわかった!」

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:39:42 ID:hNmYxY2Fm

    >>493
    悲しいな・・・

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:53:22 ID:hNmYxY2Fm

    連戦してると高い声の女キャラがうざくなってきて蹴ってしまった
    初穂うぜぇって言ってた奴らの気持ちがわかった

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:53:57 ID:hNmYxY2Fm

    心狭すぎワロスw

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:57:09 ID:hNmYxY2Fm

    ミタマや素材集めで同じ鬼と連戦しててその鬼の声がウザイと思ったことはあるが
    味方の声がうざいとか感じたことは無いかなぁ
    イクサイテナミの声が無理だわ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:57:12 ID:hNmYxY2Fm

    高い声の男キャラはええんか?

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 14:59:58 ID:hNmYxY2Fm

    >>516
    次からは女キャラ禁止部屋建てろよ
    お前みたいな身勝手な奴の部屋に誤って入ってしまう人が可愛そうだ

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:01:02 ID:hNmYxY2Fm

    賭スタ使ってておみくじ堅守が気になったんでゴズ開幕突進で試してきた
    増幅3大吉と比べると、増幅3堅守大吉はダメージがほぼ半分
    ただ大凶だと堅守あるほうがほぼ誤差だがダメージ多かったわ

    >>516
    どどーんボイスは許して

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:04:11 ID:hNmYxY2Fm

    とくと見ぃよ!
    塵芥と化せ…んああんっ
    おっまちっかね〜

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:10:28 ID:hNmYxY2Fm

    無印のどどーんがうざすぎるとか言っていた人を思い出した

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:16:04 ID:hNmYxY2Fm

    皆変な髪形だよね

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:17:27 ID:hNmYxY2Fm

    無印のどどーん好きだったんだが 不評だから声変えられたんか?

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:17:33 ID:hNmYxY2Fm

    >>522
    おっまちっかねぇ〜↑はまじ強烈だな

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:18:44 ID:hNmYxY2Fm

    どどん子は極になったとき声変わった気がしたが、無印版はそんなにうざかったのか

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:19:02 ID:hNmYxY2Fm

    空スタ札は使えないイメージだな

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:23:48 ID:hNmYxY2Fm

    棒むずくね?
    オラビと死闘繰り広げて禿げそうだったんだけど

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:26:18 ID:hNmYxY2Fm

    >>528
    加速札は使える。それ以外の空札はゴミに近いけど

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:27:25 ID:hNmYxY2Fm

    空薙刀とか中々キレた動きをしてるぞ
    つかタマフリの回転効率が大正義過ぎて強い

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:38:02 ID:hNmYxY2Fm

    >>531
    暦「照れてしまうな」

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:39:08 ID:hNmYxY2Fm

    オラビはハミ前のがめんどい
    地上攻撃1,2回、空中浮いて攻撃1,2回、突進着地のループ
    攻撃時間があまり取れないんだよね

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:43:08 ID:hNmYxY2Fm

    オラビへの攻めにくさは部位破壊や鬼千切のタイミングを図るか
    部位祓って再生阻止しなさいよってメッセージを感じる
    マガツヒ終了後に再生されてるところよく見るし

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:53:08 ID:hNmYxY2Fm

    あいつは折り重なるように部位があるのがうざい。
    すぐ飛ぶし。

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 15:58:28 ID:hNmYxY2Fm

    >>532
    あれ、俺の発言から説得力が霧散しただと・・・・

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:04:29 ID:hNmYxY2Fm

    飛び回る鬼は大概めんどいから結局ハメることに…
    もうモノノフに飛行装備くれよ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:09:03 ID:hNmYxY2Fm

    札使うなら攻壊くらいだな
    他は里ノフのペラペラ無駄に喋るってだけで使うし

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:11:43 ID:hNmYxY2Fm

    オンで無限行ったらクソみたいな空銃いたわ
    加速スキルなし、遠距離から貫通弾ぶっぱ、共闘溜まっても全然近づいてこない
    ミズチメ出てきた時に貝殻放置してて、もはやなんのための空スタなのかと
    今思えばタマフリ何も使ってなかった気がするわ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:19:31 ID:hNmYxY2Fm

    >>537
    とんどるどうがあるよ
    http://www.nicozon.net/watch/sm22503724

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:22:08 ID:hNmYxY2Fm

    空加速やら山積みして周り眺めるの楽しいんだけどね
    顎なんてなかった

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:26:10 ID:hNmYxY2Fm

    討鬼伝の女キャラみんな可愛いけどみんな髪上げてるんだよな
    武装してるから仕方ないんだろうけど、禊のときぐらい...

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:31:48 ID:hNmYxY2Fm

    発売日から速攻で棒壊テンプレ装備作って以降それしか使ってないから他の装備に変えるのがこわい

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:43:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>538
    札だと使うタマフリに偏りあるから
    攻でも渾身周囲型は強いけど
    吸生は体力減らんと使わないし、壊も札だと微妙じゃない?

    >>541
    顎連動に吸引の一休さんを積まないと
    極千切りの際はここぞとばかりにだな・・・手甲いたらちょっと考えるけど

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:46:37 ID:hNmYxY2Fm

    >>508
    個人的には地雷名簿みたいなの作ってるよ
    組みたくないし自分が部屋立てた場合に他のメンツに悪いからな
    主に灰色スキル複数個やクエ貼りや最初に拾い物するやつメインで
    初心者やプレイ時間によっては仕方ないかなとも思うので
    進行度17やプレイ時間200以上限定にしてるが

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 16:50:11 ID:hNmYxY2Fm

    >>545
    単純に好奇心なんだけどさ
    名簿に載ってる人で長いこと活動してる人っているの?
    なんかそういう人ってすぐ他のゲームに移っちゃいそうだけど

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:04:14 ID:hNmYxY2Fm

    名簿作ってるとか怖すぎ

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:08:47 ID:hNmYxY2Fm

    >>544
    すまんの自分が手甲なんだわ…wだから使わないって事ですな

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:11:11 ID:hNmYxY2Fm

    名簿ドン引き

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:12:27 ID:hNmYxY2Fm

    百歩譲って地雷と組みたくないから自衛の為にってだけならまだ分からんでもないが
    他のメンツに悪いからとか他人を使って正当化する辺りが意識高そうでキモい

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:12:41 ID:hNmYxY2Fm

    ID変わってるや一応539です
    まあ別武器でも顎邪魔だから使わないけどね

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:15:03 ID:hNmYxY2Fm

    地雷wwwwwww名簿wwwwwwwwwwwww

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:17:09 ID:hNmYxY2Fm

    きめぇ
    永沢くんタイプかよw

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:17:25 ID:hNmYxY2Fm

    子供の時に復讐ノートとかつけてたのかな?w

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:18:45 ID:hNmYxY2Fm

    特殊調査は地雷やそれっぽいのと行った方が俺は楽しくて好きだけど
    自由や誰でもで立ててもまともな人しか来ない・・・
    上手い人はもうちょっとネタっぽいスキルや装備で、とか

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:22:00 ID:hNmYxY2Fm

    顎確かに微妙だけどさすがに使わないよりは使った方がいいんでないかね

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:23:42 ID:hNmYxY2Fm

    名簿まではいかないけど、積極的に絡んでいきたくない人の名前はなんとなく覚えてるよ
    反対にこちらの粗相でリスト入りされてしまったかな?てこともあるけど会ってごめんなさい…はしたい

    一度だけ同じ髪型の人に会って、不具合ですぐ解散してしまったけど、それにも会いたいな

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:26:39 ID:hNmYxY2Fm

    友人とやる時は安定するセットは封印して
    死んだりしても軽口叩き合ったりして遊ぶけど
    インフラだと床掃除怖い

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:30:03 ID:hNmYxY2Fm

    >>544
    テンプレ攻テンプレ壊以外は使わない

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:40:12 ID:hNmYxY2Fm

    死体のある場所に自動で移動して鬼祓いやら救援やらしてくれる祓殿強化・ルンバはよ

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-01 17:50:30 ID:hNmYxY2Fm

    PS4版買おうと思うんですけどオンラインって人口いますか?

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:44:36 ID:hNmYxY2Fm

    顎の火力は軍神や科戸の上乗せ分や破敵に匹敵するぐらいあるはずだが余分な効果が邪魔してる印象

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:53:21 ID:hNmYxY2Fm

    普通にダウン中は顎使うけどそれすらマズイんかな
    顎って2回の○タマフリより一個多いのにCTは同じ5分だから
    はよ使わんと使い切れないし焦るんだよね

    札は献身早手3積みを三人連れてってるわ
    オラオラがマジでオラオラになって気持ちいいんじゃ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:57:02 ID:hNmYxY2Fm

    自分は札使う時は好みの見た目装備してる人のだなあ
    浴衣なら浴衣で合わせるし

    てかそれしか楽しみが無くなったんじゃ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 17:58:59 ID:hNmYxY2Fm

    >>563
    何も積まなくてもタマフリ構えだけでCT3分の2(3分20秒)になるから小まめなタマフリ構えを心掛けていれば随分早くなる
    空スタなら大抵空特化とか祓殿強化とかしてるだろうから激励無しでも他スタイルよりはるかに早く回るよ

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:01:30 ID:hNmYxY2Fm

    縮地特化…

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:01:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>563
    ダウン中の顎は普通に使うよ
    顎使うなって言われると空スタの楽しみが1割減る

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:08:33 ID:hNmYxY2Fm

    顎なんて適当に使いまくればいいんだよ
    鬱陶しいのもちょっとのあいだだし、数秒討伐時間が伸びても問題ないゲームだしさ
    変なのがいるPTなら討伐時間が短くなるし、と。色々問題ないんだお
    そもそも顎を使わない以上に火力出せるのって何よ?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:10:48 ID:hNmYxY2Fm

    どんなにエフェクトや処理落ちが邪魔でも全く使わないよりまし。どんどん使え

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:12:32 ID:hNmYxY2Fm

    顎は拘束中に殴るのもダメージソースに数えられてるのかなと思うくらい効果を実感しづらい

    ところで空特化浄化は味方にも効果及ぶかな? 加速は付与できるのわかるけどさ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:14:01 ID:hNmYxY2Fm

    属性武器に吸生や吸気つけて顎使うとモリモリ回復して楽しい

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:16:43 ID:hNmYxY2Fm

    >>546
    プレイ時間800とか1000越えてても毎回灰色スキル三個以上積んでる人とか稀にいるよ

    >>550
    自分が部屋に入った時に明らかな地雷なのに主が蹴らなかったりするとイラっとするんだよね
    同じようにイラっとする人は沢山いると思うし、勿論俺自身も組みたくないので地雷は蹴りまくり

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:17:45 ID:hNmYxY2Fm

    好きなもん好きなだけ使えばええねん
    顎やら散弾やら連昇やら追駆やら色々ウザいウザいと言われてるが慣れてる連中からしたらそんなもん織り込み済み
    文句垂れてる奴ほどテンプレ脳死構成しか使わない地雷なんだよ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:19:54 ID:hNmYxY2Fm

    特殊に参加し始めた頃遠距離魂でみんな戦ってんのに全霊2積で魂ゲージためてた
    主が次部屋を建てたときは"近接のみ"で涙でた

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:21:20 ID:hNmYxY2Fm

    地味に暦も里ノフの中じゃ使えるんだよな
    流転で回避するし、床ペロしたら祓殿で救出してくれるし、ちゃんとタマハミしたタイミングで顎使うし

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:30:15 ID:hNmYxY2Fm

    使う側が例えば連昇眩しい顎重いと思った事があるなら使うのに躊躇いが出るもんよ
    だからって他人が使ってうぜーと言うつもりはないけど
    吸引銃ノフはタヒね

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:30:23 ID:hNmYxY2Fm

    顎はどんどん使ってくれて構わないんだが吸引弾連発は勘弁しちくりー

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:30:47 ID:hNmYxY2Fm

    防具無しプレイ時の暦先輩は頼りになる
    でも繚乱中に鬼が吹っ飛んだ時に横着してそのまま繚乱で移動するのはやめなさい

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:32:02 ID:hNmYxY2Fm

    先輩!(縮地)→今!(流転)→お助けする!(救援祓殿)

    初心者ノフの時は世話になった

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:32:26 ID:hNmYxY2Fm

    渾身猛攻4の札交換部屋昨日も立ってなかったか?

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:37:18 ID:hNmYxY2Fm

    >>572
    マジかよ
    イザナギみたいに他スタイルで使ってたの忘れてスキル変え忘れたたとかそういうのじゃないのか?
    システムもろくに理解せんまま1000時間とか信じられんな...

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:37:55 ID:hNmYxY2Fm

    金眼集めなんじゃないかな
    昨日そう言って部屋立ててたし

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:38:00 ID:hNmYxY2Fm

    AIの流転は神懸ってる

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:40:04 ID:hNmYxY2Fm

    攻撃モーション中とかじゃなけりゃ完璧に回避するよな

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:42:47 ID:hNmYxY2Fm

    怖いなーノートつけられそうで
    やっぱONいきたくなくなったです

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:43:15 ID:hNmYxY2Fm

    プレイ時間って強ニューでリセットされるからあてにならんよ

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:46:08 ID:hNmYxY2Fm

    リセットされて1000時間
    つまり本当の時間は…

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:46:21 ID:hNmYxY2Fm

    1000時間越えで賭をした時
    終わってから気づいたが石田光成が攻仕様になってたことがあった 
    それ以降 石田光成を他で使うのやめたな

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:47:40 ID:hNmYxY2Fm

    賭で石田だったら、ああこいつスキル変え忘れたなってすぐわかるw

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:47:57 ID:hNmYxY2Fm

    札所持枠増やして欲しかったな
    プレイ時間1000越えそうだが実際に交換出来た札は一割ないんじゃなかろうか

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:50:38 ID:hNmYxY2Fm

    fuc*kって部屋入ったら中国人しかいなかった

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:51:30 ID:hNmYxY2Fm

    山南さんよく使うからしょっちゅうスキル間違えてる
    碓井もたまに渾身破壊延要因のまま壊スタに組み込んだり・・・
    ミタマセットのスキル登録化はよ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 18:54:44 ID:hNmYxY2Fm

    >>545
    もしやお前ナ○ー○…

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:02:27 ID:hNmYxY2Fm

    昨日買ったけど面白いなコレ
    薙刀使いやすいわ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:10:25 ID:hNmYxY2Fm

    ミタマのスキル込みでのセット登録ができないのは
    多分に極まで上げてない時の対応が面倒だからなんだと思ってる

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:13:02 ID:hNmYxY2Fm

    猛進閃の会心ってさ
    武器構えた状態からダッシュして一回武器収めてからじゃないと発生しないとかないよね

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:25:22 ID:hNmYxY2Fm

    >>596
    ダッシュからの攻撃にのるから武器しまうとか猛進閃の発動条件に関係ないよ

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:26:45 ID:hNmYxY2Fm

    >>596
    あるよ?

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:33:13 ID:hNmYxY2Fm

    VITAの討鬼伝極の体験版って、PS4の討鬼伝極の製品版とマルチってできるの?
    ステージ1・2限定だけでいいんだけど

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:33:46 ID:hNmYxY2Fm

    >>596
    確か無印はちょっとのダッシュで効果出てたけど
    極からは一旦しまう程度の距離ダッシュしないと効果出ないように調整されたんじゃなかったか

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:37:15 ID:hNmYxY2Fm

    オンで人集まるの待ってたら突然エラーが発生しましたが出やがる
    前はこんなことなかったのになんでや
    >>596
    無印ではダッシュモーションが始まりさえすればその場で確定会心だったけど極で武器しまって一拍待つくらいじゃないと会心出なくなりました

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:39:06 ID:hNmYxY2Fm

    とにかく走れ!

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 19:49:04 ID:hNmYxY2Fm

    >>487桃天狐の方、申し訳ないが8時から10分程遅れそうです
    部屋名は桃天狐で自分が建てるので、鍵はさざんかでお願いします

  • 604 名前: 593@\(^o^)/ 2015-05-01 19:54:17 ID:hNmYxY2Fm

    武器しまうモーションでるくらいのダッシュが必要なのね
    ありがとん

  • 605 名前: 593@\(^o^)/ 2015-05-01 19:55:46 ID:hNmYxY2Fm

    じゃなくて武器しまって一泊待つか!

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:00:18 ID:hNmYxY2Fm

    会心出たかどうかは無会心棒に闘志猛進閃付けて△タメ1でもぶちこんで気力が回復するかどうか見れば判る

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:00:44 ID:hNmYxY2Fm

    一泊は待ちすぎ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:02:51 ID:hNmYxY2Fm

    △溜めが長くなったら猛進閃タイム切れるとか言うのも聞いたな

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:10:24 ID:hNmYxY2Fm

    >>603
    エラーで入れないかと思ったけどやっと入れたわ…
    お待たせしてすまんかった

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:17:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>609ごめん追い出しちゃった?最初の人かと思った

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:20:20 ID:hNmYxY2Fm

    >>610
    いや、残ってる方であってるから大丈夫

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:22:44 ID:hNmYxY2Fm

    >>610それは良かった
    札1つ足りない方の方ならもう一度いきますよ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:24:07 ID:hNmYxY2Fm

    >>612
    お願いする、後1枚で手に入るはず

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:24:37 ID:hNmYxY2Fm

    >>599
    逆はできた
    それで桃天狐貰った

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:30:59 ID:hNmYxY2Fm

    秘針強化五大って自分の攻撃にのみ乗るのか、それとも共通なのか気になる

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-01 20:40:03 ID:hNmYxY2Fm

    桃天狐に少し便乗しちゃったお礼に加速札を配布しようと思うんだが、いかがかな?
    他の人も歓迎するよ!

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:34:16 ID:hNmYxY2Fm

    気になるならケンシロウあるのみ

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:36:50 ID:hNmYxY2Fm

    アータタタタタタタタタタタタメマスカァ?

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:39:59 ID:hNmYxY2Fm

    >>613札出来たよ!鍵は同じです

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:40:38 ID:hNmYxY2Fm

    >>570
    適当な浄化札くれれば検証するけど
    俺が浄化札あげてもいいし

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:43:56 ID:hNmYxY2Fm

    PS4なのに何で処理落ちするかなぁ
    PS4版ダクソ2みたいにぬるぬる動かないし、PS4にする意味あったのか謎すぎるんだけど

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:45:46 ID:hNmYxY2Fm

    明日デートする俺のファッションどう?(´・ω・`)
    http://i.imgur.com/6Zll0Bnl.jpg

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:46:19 ID:hNmYxY2Fm

    誤爆

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:47:42 ID:hNmYxY2Fm

    桜花豊胸すればいいのになぁ
    ホイン桜花みたい

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:48:19 ID:hNmYxY2Fm

    ダサいファッション晒してどうする気だ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:53:16 ID:hNmYxY2Fm

    今まで近接で千切り当てづらい武器使ってたせいで素材全然もってなくて泣ける
    ソロの時だけ弓やろうと思うんだけど弓で武器ゲージもりもり貯まる攻撃パターン教えておくれ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:54:10 ID:hNmYxY2Fm

    壊弓でなんかいいのあったろ

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 20:55:39 ID:hNmYxY2Fm

    調査2回しかしてないのに目眩してきた、その前にオフで40戦ワダツミと戯れたせいかな
    タマハミ時色んなエフェクトが重なると目に悪いな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:00:07 ID:hNmYxY2Fm

    御霊のレベル上げめんどくせえ
    ボタン一つで一気に12まで上げれるようにしてほしい

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:05:02 ID:hNmYxY2Fm

    >>624
    それは男で言えばマッチョな及川光博みたいなものだ
    桜花は貧乳でスレンダーだからこそ美しいのだ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:11:34 ID:hNmYxY2Fm

    >>630
    マッチョな及川光博verはGACKTや

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:13:58 ID:hNmYxY2Fm

    しかしGACKTよりミッチーが好きという人も大勢いるだろう
    桜花は今のままが一番良いのだ

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:18:02 ID:hNmYxY2Fm

    >>626
    弓なら□+×で印付けて□タメ3が一番千切りゲージ貯まる
    が、近接里ノフ三人連れてって専心シャワーしてればこちらの千切りと極千切りで全破壊は可能だし操作が楽

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:20:16 ID:hNmYxY2Fm

    >>632
    どっちも人気とは言えないけどな

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:21:26 ID:hNmYxY2Fm

    >>634
    例えが悪くてすまんなw

    とりあえず貧乳桜花最高

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:22:54 ID:hNmYxY2Fm

    貧乳いうても別に気にするほど小さくないしな

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:23:20 ID:hNmYxY2Fm

    この人達キモい…

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:25:31 ID:hNmYxY2Fm

    那木がハリウッドのムチムチ女優並みの異常なだけで桜花が正常

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:26:54 ID:hNmYxY2Fm

    今調査やってたら、ゴズコンゴウの開幕突進に合わせて那木さんが角に鬼千切りをブチ当てて、
    次に凜音さんが「やられに来てくれてありがと」って台詞を言った。
    マジお前ら極ノフだわ。惚れる。

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:28:44 ID:hNmYxY2Fm

    BからCくらいが丁度いい

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:38:04 ID:hNmYxY2Fm

    つーか桜花胸あるだろ 首元見ると明らかに胸出てるじゃん
    そこからなぜか縦一直線になってるから無いように見えるが 服が悪いんじゃないか?
    あれで貧乳だったら凄まじいガタイだぞ

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:38:32 ID:hNmYxY2Fm

    >>633
    とんくす
    とりあえず素材集め長引きそうだから操作楽なシャワーにしてみる
    壊で武器ゲージ上がりそうなスキル適当に突っ込んでやってみるぽ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:47:48 ID:hNmYxY2Fm

    猛突棒よりもPS版アプデで上方修正された属性強化しまくる方が良いんかな
    またスキル揃ってないのもあるけどイマイチぱっとしない

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:52:37 ID:hNmYxY2Fm

    >>643
    猛進も属性も両方入れたらええやないの

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:54:59 ID:hNmYxY2Fm

    猛進棒は結構な頻度でスカるからストレス溜まる

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:55:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>641
    普通にその辺の女と比べりゃ胸はある方なんだけど
    周りが豊乳揃いだから結局順列的には小さい方になってしまって貧乳貧乳とネタにされてんだよ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 21:59:57 ID:hNmYxY2Fm

    さっき空スタ祓殿加速積み札もらって試しに連れて行ったらヤバイ!
    とにかくヤバイ、ヤバすぎて何が起こってるのかわからなかった。
    祓殿加速の何がやばいのか教えくだしぁい!

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:02:12 ID:hNmYxY2Fm

    猛進棒って一閃や激励入れてなかったらただの威力1.5倍なだけだから
    もたつきながら猛進2回する間に3回攻撃できるんなら必要ないよね
    衝撃波部分には猛進乗らないし

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:02:37 ID:hNmYxY2Fm

    激励やらのタマフリ短縮がいらなくなる

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:05:56 ID:hNmYxY2Fm

    まず棒で3回攻撃出来る場面の方が少ないということに気がついた方がいいんじゃない?

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:06:55 ID:hNmYxY2Fm

    なんか黄金の亀みたいなのレアなんですね
    最初の1回出たきり見なくなったので
    また出てこないものだろうか

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:08:20 ID:hNmYxY2Fm

    >>651
    それを何度も倒しに行かなきゃトロコンできねーのね

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:08:45 ID:hNmYxY2Fm

    アプデで鬼が弱くなったみたいだけど、逆に戦いづらく感じるのは俺だけ!?

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:09:04 ID:hNmYxY2Fm

    棒で猛進が必要無いっていう選択肢は無いな
    1枠で良いし、持ってるミタマ多いし

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:10:57 ID:hNmYxY2Fm

    何が特別な構成でない限り激励入れるし
    壊スタは激励入れないけど伊賀ちゃん入れたら勝手に猛進付いてくるし
    金砕棒で何やるにしても結局は猛進棒になるわ
    猛進△安定しない鬼にはそもそも金砕棒担がない

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:11:08 ID:hNmYxY2Fm

    ふー、お頭が英霊の導き手つけてくれたからなんとなく調査いったら
    ムジナちゃんとオンジュのコンビで死にそうになった、ムジナのNPCキラーっぷりは凄まじいな

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:16:04 ID:hNmYxY2Fm

    >>652
    元々トロコンはあまりやらないから良いのですけど
    できれば倒したいですね

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:21:20 ID:hNmYxY2Fm

    >>644
    一枠しか使わないからハイブリッドか。もう少しミタマ集まったら作ってみるよ
    他の人のレスも参考になる

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:22:10 ID:hNmYxY2Fm

    ミタマ検索すればするほど、半兵衛が欲しくなるな・・・新規ユーザーに優しくないなチクショー

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:24:41 ID:hNmYxY2Fm

    >>647
    全員のタマフリを
    超絶リキャスト加速(ps依存)
    調査と無限には必須

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:24:57 ID:hNmYxY2Fm

    PS4の討鬼伝爆死か
    討鬼伝みたいなゲームは据え置きでじっくりやるよりは携帯型の方がいいんだろうな
    家でじっくりやりたいとは思えんわ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:29:10 ID:hNmYxY2Fm

    俺は逆に携帯機の小さい画面でやる気しないな
    討鬼伝のためにVitaTV買ったくらいだし

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:29:35 ID:hNmYxY2Fm

    >>653
    一部の攻撃が弱体化されたのは確かだけど
    1.07で全部の鬼が弱くなったわけではない
    鬼によってはスキが少なくなったり行動パターンが変化して
    以前より強くなったように感じられるのもいる
    比較的弱めだった大型にその傾向があるように思う

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:29:45 ID:hNmYxY2Fm

    必須じゃないだろ
    変なルール押し付けんな

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:37:01 ID:hNmYxY2Fm

    >>661
    まぁ動かすキャラが綺麗になると結構モチベが上がってPS4版で遊ぶなぁ

    なんにせよベスト版も同然の内容で、DLCコンテンツも無しにフルプライスは
    流石にサービスに欠けるからなぁ・・・
    無料コンテンツすら入れておかないから無用の引継ぎトラブル起こしてみたりとか
    新規にも引継ぎにも配慮が欠けてるとしか

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 22:46:05 ID:hNmYxY2Fm

    PS4版発売からずっとやってたが録画番組が溜まって自動削除されそうだったから結局Vitaに戻った

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:00:42 ID:hNmYxY2Fm

    >>619
    ごめん、3枚入手で終わってたと思ってすぐに出かけちゃってた
    本当に申し訳ない

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:04:06 ID:hNmYxY2Fm

    >>619
    まだ部屋残しておいてくれたんだ
    無事に取れたよありがとう

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:05:36 ID:hNmYxY2Fm

    携帯機と同時発売ならともかく携帯機でそれなりに売れた半年後に同じ内容を出したところで売れるわけないだろ
    さっさと続編に力入れんしゃい

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:05:59 ID:hNmYxY2Fm

    メンバー見て癒いらんな…って時に選択肢の一つになるくらいで必須とは思わないな
    とはいえあのタマフリ連打は結構楽しい

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:13:25 ID:hNmYxY2Fm

    加速の存在を知らない人も多いと思う
    追いかけっこしてる時に祓殿あっても通らずにスルーする人いるし、調査とかで次の鬼待ってる時空がタマフリ構えしてるのにどっかいってしまう人もいるし

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:19:27 ID:hNmYxY2Fm

    祓殿は全員が固まって殴ってる時にこっそり置いたり
    リチャージが長いタマフリ終了した人の足元にこっそり置いたりしてるわ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:32:09 ID:hNmYxY2Fm

    >>668お気になさらずw
    無事に取れたようで良かった!お疲れ様ー

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:32:21 ID:hNmYxY2Fm

    空太の妹がめっちゃダルそうで草生えたわ

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:33:37 ID:hNmYxY2Fm

    たまにミタマ無しで特殊調査とか見かけるけど最後まで行けるもんなのかな?
    ミタマ1個なら時間はかかっても最後まで行けたけど

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:34:19 ID:hNmYxY2Fm

    vitatv買ったから極買おうと思うんですがソロでも楽しめますか?

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:39:27 ID:hNmYxY2Fm

    >>676
    NPC賢いしようしゃべるしで退屈はせん

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:39:27 ID:hNmYxY2Fm

    ミタマ無し部屋とかは何故か毎回回避しない人が混じってるのに当たり続けて入らなくなった
    鬼が何かする度に倒れてるからずっと救援してるだけの罰ゲーム状態なんだもの

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-01 23:47:17 ID:hNmYxY2Fm

    >>677
    ありがとうございます

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 00:05:32 ID:hNmYxY2Fm

    >>675
    昨日行けそうだったが俺が落ちた
    まあ二体同時こなけりゃ面子次第で行けそうだな
    エンマとかのステップダメージもなくなったしハミヌシの謎後退ダメージもなくなったし

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 00:09:38 ID:hNmYxY2Fm

    そういやアプデ後まだ一回もヌシとやってねーや

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 00:19:24 ID:hNmYxY2Fm

    今更ながらボイス変えたきゃ引継ぎで最初からにするしかないのかー

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 00:23:24 ID:hNmYxY2Fm

    強ニューですとでも書いておいて最初の雑魚討伐終わらせてあれば17の人も来るしサクサク進められるからまだ楽な方だよ

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 00:28:39 ID:hNmYxY2Fm

    >>678
    縛り部屋に上手い人は入らない

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 00:29:45 ID:hNmYxY2Fm

    ほとんどの狩りゲーってなんで性別顔声を簡単に変えさせてくれないんだろうな
    ストーリーなんて最初からやったら同じなんだしええやんけ
    荒らし対策で名前はいいけどさ 顔と声ぐらいはパパッと変更させて欲しい

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 00:46:12 ID:hNmYxY2Fm

    オフでは工夫すれば楽しめるがオンはボコりゲームみたいだな
    他ノフが強いからただ近くで殴ってるだけで倒しちまうよ ちょっと残念

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 00:48:52 ID:hNmYxY2Fm

    来週辺りに新DLC来ないかな
    折角のPS4版だし綺麗なグラフィックでエロい装備を着せたい
    たたらはクビで

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 00:55:44 ID:hNmYxY2Fm

    出す気あったら発売に合わせて発表してるだろう

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 01:05:10 ID:hNmYxY2Fm

    防具デザインは素材の鬼を意識しすぎてるな
    いろんな種類の素材要求してくれていいから自由なデザインの防具ほしい

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 01:30:06 ID:hNmYxY2Fm

    >>620
    寝落ちしてたので今部屋を立てました
    集まり悪ければまた明日立ててみます

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 01:33:50 ID:hNmYxY2Fm

    布防具とか里ノフみたいな着物防具欲しい
    着せ替え楽しめると尚良い

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 01:38:30 ID:hNmYxY2Fm

    DLCの浴衣で十分

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 01:45:14 ID:hNmYxY2Fm

    >>690
    みなさんご協力ありがとうございました!
    浄化3積み集まったのでいったん解散しました

    とは言ったものの検証てどうするのやら
    とりあえず札の方連れて任務行ってみます

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 01:47:50 ID:hNmYxY2Fm

    極からの新防具は戦闘「服」って感じで良かったよ、オンジュとか
    無印はなんつうか次元が違うというか、儀礼くらいでしか着ない防具というか

    次回作あればだけど、極路線のデザインが好評って開発に届けば里ノフみたいな服がでて来るかもしれないね

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 01:49:03 ID:hNmYxY2Fm

    なんか集めてると思ったらこのスレ発祥か
    里ノフはタマフリ出し惜しみするけど祓殿加速ぼちぼち置いてやると短いスパンで軍神使ったりはする

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 01:54:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>693
    浄化札と一緒に任務行って
    戦闘中祓わない様に攻か集
    最後本体祓う前に自分のタマフリリチャージ状態にしてから祓えばいいんじゃないか

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 02:01:49 ID:hNmYxY2Fm

    >>693
    魂とかの単発式のタマフリ使ってCTに入ったら速攻で雑魚倒して援にした浄化札に雑魚を祓ってもらう
    自分が空以外の場合と浄化積んでない空の場合で試してみるといいかも

    まあ味方がタマフリCT中に浄化積んで鬼祓いしても共闘ゲージたまらないから効果ないとは思うが

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 02:11:38 ID:hNmYxY2Fm

    八重可愛いけど戦闘中何言ってるかわかんない

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 02:32:29 ID:hNmYxY2Fm

    八重はmjktミタマボイスのワースト10入りレベルなので仕方ない

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 02:38:59 ID:hNmYxY2Fm

    検証終了
    >>696さんの方法と期せずして一致

    空浄化3積み札を3人引き連れ顎終了直後に千切りで破壊、
    援にして自分は見物していても一気にチャージ溜まったので
    味方にも付与することが実感できました

    無限とか特殊とか使えそうかな

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 02:47:54 ID:hNmYxY2Fm

    >>700
    おつ
    検証待ちきれなくて自分でも部屋たててしまった
    空ってユニークやな

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 02:49:14 ID:hNmYxY2Fm

    >>699
    なるほどw

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 03:00:58 ID:hNmYxY2Fm

    で俺もやってみたけど浄化効果他人には発揮されないようだけど…
    それとも空浄化2つ積んだ札1人だけじゃ効果かなりうすいのかな

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 03:06:29 ID:hNmYxY2Fm

    どっちなんだwww まぁ、どちらにせよ性質からして祓殿でいいと思うが
    もし効果があって短縮量もそれなりなら空海、北条、松平使って両立型かね

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 03:07:40 ID:hNmYxY2Fm

    もしかしたら>>700自身が空浄化積んでたって話では
    あれ他人(もちろん浄化積んでなくても)が祓っても効果発揮するから

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 03:08:23 ID:hNmYxY2Fm

    久しぶりにプレイしてるが死にまくりや!
    ずまんな

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 03:18:39 ID:hNmYxY2Fm

    やっぱ何回やっても空以外のスタイルはもちろん浄化積んでない空にも効果発揮しない…
    浄化積んでるやつだけに効果発揮するんじゃないかね

    あと「部位を浄化すると〜」ってあるけど大型鬼の部位でなくとも雑魚祓っても浄化効果は発動するよ

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 04:05:01 ID:hNmYxY2Fm

    新米モフだがナギとホロウ連れて行くのやめようかな…このままでは上達しないよな

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 04:31:02 ID:hNmYxY2Fm

    霧隠なんとか「シュクチノホウ」

    (タマフリ名を)シャベッタァァァ

    ちょっと感動した

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 04:51:32 ID:hNmYxY2Fm

    >>708
    自分も最初の頃は那木さんばっか連れてってたよ
    それでも気づいたらあんま被弾しなくなってたし
    無理して上達しようとせんでもいいんじゃないかな
    女神がそんなに必要なくなったら暦ちゃん連れてけばいい

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 04:52:22 ID:hNmYxY2Fm

    将門さんスキルがオキクルミ並みに強かったらメインで使ってるくらい絵好きなんだけどなぁ……めっちゃカッコいいんだけどなぁ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 04:53:42 ID:hNmYxY2Fm

    おっぱい「イってはダメよ」
    おっぱい「あ・げ・る」

    全然使ってないのに衝撃過ぎてタマフリ台詞だけ覚えてる

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 05:22:07 ID:hNmYxY2Fm

    > 全然使ってないのに衝撃過ぎてタマフリ台詞だけ覚えてる

    いとおかしっ♪

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 05:31:30 ID:hNmYxY2Fm

    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/44
      ↑ ↑ ↑  ↑ ↑ ↑ 

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 05:55:02 ID:hNmYxY2Fm

    床ぺろくらい許せる器を持っていたい

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 05:57:15 ID:hNmYxY2Fm

    696です
    そのとおり、自身が空浄化積んでました…ほんとすいません…

    ご迷惑をおかけしました…

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 06:17:57 ID:hNmYxY2Fm

    ケンシロウが終わり理解できたようだね

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 06:19:06 ID:hNmYxY2Fm

    やっとダイマエンのとこまできたけど弱くなった?
    PSPで無印やってた頃NPCもすぐ死んで禿そうだったのに今回ストレスフリーでめっちゃ楽しい

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 07:34:26 ID:hNmYxY2Fm

    羽根の仕様がクソのまま体力下げられてるから壊せず死ぬ

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 07:49:41 ID:hNmYxY2Fm

    武器の強化先がでて攻撃力がやけに上がるので強化
    ミタマアナ2ってことよくあるね 泣いた

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 07:51:53 ID:hNmYxY2Fm

    体力の調整もそうだが挙動の調整も極端でいい加減だと思った
    最低でも見てから回避がギリギリ間に合う攻撃速度にしてほしいわ、お前らの事だよキリ系
    棒や手甲だとタマハミ時は被弾覚悟じゃないと牙振り凌ぎきれんわ

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 08:18:15 ID:hNmYxY2Fm

    ハミキリ族は確実に安全に殴れるタイミングが威嚇とブレス中くらいか
    発生速すぎ各方向カバー完備で近接絶対殺すマン過ぎて一番嫌い

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 08:31:52 ID:hNmYxY2Fm

    キリ系に限ったことじゃないけど軸合わせも雑であっち向きながら全方位攻撃だからな
    プレイヤー側がGEぐらい早く動けるなら回避も可能だけど
    逆にチメ系なんかはうっとうしいぐらい軸合わせしてくるな

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 08:36:54 ID:hNmYxY2Fm

    そうはいっても何だかんだでハメずに簡単に勝ってしまう
    慣れれば被弾よりもこちらの火力や部位破壊が上勝ってくるから俺はいい難しさだと思うけどね

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 08:45:01 ID:hNmYxY2Fm

    見てからじゃよけられない攻撃って大体の鬼は持ってるよ
    バッコのアッパーもそうだけど攻撃のローテーションみたいなのがある程度あってその攻撃が出てくるのが大体分かるようになる

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 08:48:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>84
    突進系の攻撃がただの範囲攻撃になるから近接がマジ死ぬ
    敵追っかけるのが面倒くさい時はいいがオンだと意思疎通が難しい

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 08:56:35 ID:hNmYxY2Fm

    そのローテーションが横薙ぎ、回転、キリモミ、尻尾と隙のない行動で組まれてるのがなぁ
    バッコはアッパー以外に隙が設けられてるから気にならんしアッパーは股下が死角なのも良い

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 08:57:31 ID:hNmYxY2Fm

    ヤチギリちゃんは尻尾振り以外だと、一応予備動作あるよ?

    それ見逃したら攻撃の発生見てから回避してもまず間に合わないけどね

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 09:09:17 ID:hNmYxY2Fm

    バッコは良くできてる

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 09:11:02 ID:hNmYxY2Fm

    糞だと思うのは無印アプデ前のトコヨや極アプデ前のカガトリやカヅキみたいに強くもないくせに時間だけが延々と過ぎていくような奴よ
    ヤチギリ戦は緊張感あって好きだけどな
    インカルラは強過ぎたけど、特定の任務限定とかならあれもアリだと思うし

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 09:39:31 ID:hNmYxY2Fm

    バッコ系は好きだわ
    重い装備ノフがいるとすげえ勢いで動くのがキモいけど

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 09:52:07 ID:hNmYxY2Fm

    攻撃行動が強いやつは好きだけど、
    エンマとかイテナミとかネコみたいに、 バックジャンプ多用したり場所をウネウネ変える奴はほんと嫌い
    皮目的ってのを除いてもムジナ大好きだからもっと戦いたいんだけどなー

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 09:55:23 ID:hNmYxY2Fm

    バッコのアッパーは誰かに向き合わせるっていう予備動作があるじゃないか

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 10:21:51 ID:hNmYxY2Fm

    ヌシは完全にタマハミ前のが強くなったな
    バックジャンプのダメージは相変わらずデカイしくるくる回るし

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 10:25:03 ID:hNmYxY2Fm

    >>716
    やっぱそうだったかー
    残念

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 10:29:36 ID:hNmYxY2Fm

    誰かが極撃った時にずっと一人で素敵です素敵ですと言ってる人は虚しくないのかな
    それとももはや癖なのか

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 10:42:32 ID:hNmYxY2Fm

    そもそも何で言うようになったんだろうねw

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 10:45:18 ID:hNmYxY2Fm

    初期の頃から素敵ですとか言う人普通にいたやん
    定型しかないからな

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 10:58:59 ID:hNmYxY2Fm

    素敵ですを連発しすぎてもはや何に言ってるのかすら分からんのよりはマシでしょう

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 10:59:04 ID:hNmYxY2Fm

    素敵ですノフはわしが育てた

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:03:55 ID:hNmYxY2Fm

    アクション体験版では無かったけど引き継ぎ体験版から増えだしたかな
    言うの邪魔とか思ったりはしないけどこっちが言ってんだからそっちも言えやってのは御勘弁願いたい

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:04:24 ID:hNmYxY2Fm

    戦闘中に逐一定型文出されると少しめんどいわ

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:06:11 ID:hNmYxY2Fm

    難しく考えず困った時はキューキュー言っておけばいいんだよ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:08:20 ID:hNmYxY2Fm

    >>736
    素敵です素敵ですって1回じゃなくて何回も連発するってことか
    確かにうざいな

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:30:38 ID:hNmYxY2Fm

    最初は「素敵です」、2回目は「やったーorクワッハッハ(ry」それ以降は「キュイー」だわ。天狐語ホント便利

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:32:06 ID:hNmYxY2Fm

    よく分からんタイミングでのうーん…とかごめんなさい…も謎過ぎて困る
    そんな時でもキュイーは心強い味方

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:36:21 ID:hNmYxY2Fm

    賭で地上で元気に動き回っているモグラに虚空出て周りがボコボコ当たっていたら謝ってる…

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:41:47 ID:hNmYxY2Fm

    PS4で始めてどうしても綱手が欲しくなったので
    尼でプロダクト付の雑誌注文したんだけど、これPS4に適用するにはどうすればいいんだ?

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:47:57 ID:hNmYxY2Fm

    吸引連打厨がいたら吸引中に誰かが被弾する度にうーん・・・とかキュー・・・とか言って汗アイコンしてあげてるけど絶対理解してないよな

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 11:49:35 ID:hNmYxY2Fm

    >>748
    Vita版の極買って引き継ぐしかないんじゃないかなぁ...

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:00:56 ID:hNmYxY2Fm

    >>748
    コード入力した後ストアの綱手見てみろ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:21:53 ID:hNmYxY2Fm

    >>748
    今週PS4で使える綱手のコード再録があったけどそれじゃなく去年の買ったの?

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:33:02 ID:hNmYxY2Fm

    >>721
    ハミヤチなら棒で斜め前方からぶっ叩いてれば岩吐きと落雷以外は当たらんぜよ
    上二つは予備動作見て回避すりゃ良いぜよ

    >>744
    よろおつと同じ。無言ノフ3人に囲まれたら>>745みたいに「キュイー」に移行する時も

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:52:21 ID:hNmYxY2Fm

    任務開始後のよろしくお願いしますも毎回言わなくていいと思うけど一応言ってるなあ
    そしてキュイーの汎用性は異常

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:53:48 ID:hNmYxY2Fm

    任務前のよろしくは言ってる人いたら言ってる
    終了後のおつかれは毎回言ってる

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:54:34 ID:hNmYxY2Fm

    果たして「このトンガリ頭」を使う日は来るのだろうか

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:55:08 ID:hNmYxY2Fm

    前回掲載時の綱手持ってるから今回ついてきてる綱手余っちゃったけどいる?

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:55:47 ID:hNmYxY2Fm

    いきなりだれがトンガリだって言って犯人探しごっこしよう

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:58:35 ID:hNmYxY2Fm

    >>756
    特殊でいきなり現れたゴズコンゴウに吹っ飛ばされた時言ってる

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 12:59:48 ID:hNmYxY2Fm

    >>757
    ください

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:00:59 ID:hNmYxY2Fm

    25ND63NHJFL8
    ほれ

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:02:44 ID:hNmYxY2Fm

    >>761
    ありがとうございます!

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:03:03 ID:hNmYxY2Fm

    テンコちゃんに再会したクエストが厳しいですが
    なんかこつありましたら教えてください

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:04:30 ID:hNmYxY2Fm

    >>763
    イミハヤヒは太刀のカモ
    飛んだら残心で撃墜しよう

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:07:44 ID:hNmYxY2Fm

    >>764
    ありがとうございます
    太刀つかったことないですが
    やってみます
    ソロなんでやっぱ気絶無効とかミタマつけたほうがいいのかな

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:08:54 ID:hNmYxY2Fm

    そこは3分くらい粘ってりゃ仲間が来るで

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:15:39 ID:hNmYxY2Fm

    >>766
    そうなんですね
    なんか積んだかと思ったけどやってみます

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:18:49 ID:hNmYxY2Fm

    >>744
    いや連発してたワケではないんだけど
    みんな極撃っても何も言わないのに一人だけ最後まで極の度に素敵ですとかキュイーとか出してたんだよ
    まあ自分が撃った時も「みなさんのおかげです!」「ありがとうこざいます!」とかやってたからもう癖になってんだろうな

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:30:16 ID:hNmYxY2Fm

    >>765
    無効系は基本要らんと思う。
    んで太刀は影残心が強いんだけど気力消費が激しいから一番楽に扱えるのは迅太刀

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:34:03 ID:hNmYxY2Fm

    >>769
    太刀やってみようかな この機会に
    弓しかやってないので新鮮かもですね

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:36:05 ID:hNmYxY2Fm

    だから天狐語を増やせと

    キュッ!

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:45:09 ID:hNmYxY2Fm

    素敵です自体はまあ別に雰囲気悪くするもんじゃないし、特に何も反応せずに戦闘終わったらしっかりお辞儀しとけばいいかぐらいに思ってる

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 13:59:22 ID:hNmYxY2Fm

    >>766
    それ言うたらあかんやろ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:00:52 ID:hNmYxY2Fm

    >>772
    正気か?

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:08:12 ID:hNmYxY2Fm

    livedoorのアフィ用プランが無料化wwwww
    http://blog.livedoor.jp/staff/archives/51881996.html



    まとめるなら今だぞ(´・ω・`)

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:09:03 ID:hNmYxY2Fm

    >>774


    >>772が変なこと言ってるか?

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:11:21 ID:hNmYxY2Fm

    >>766
    >>769
    イミハ倒せました
    しかし防具がよさそうなので連戦しようと思います

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:12:09 ID:hNmYxY2Fm

    PCみたいにスッと定型出せるわけでもないし一人で延々と打つ人はちょっと怖い

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:15:31 ID:hNmYxY2Fm

    討鬼伝て中国だと少しプラス少し売れてるらしい 

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:20:43 ID:hNmYxY2Fm

    >>778
    vitaもPS4でもスッと定型出せる

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:29:16 ID:hNmYxY2Fm

    PS4は死んでるボタンが多すぎる
    タッチパッド左右で分けてL2とR2に同時押し振り分けたら良かったのに

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:29:57 ID:hNmYxY2Fm

    俺もお辞儀だけだな
    また戦いましょうとか楽しかったですとかは出さない
    他のvitaゲーのドラクラとかチャット一切無いけどそれが逆に快適だったりする

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 14:48:48 ID:hNmYxY2Fm

    定型文の応酬は途中から面倒になって俺もやらなくなったな

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:13:26 ID:hNmYxY2Fm

    死んでる武器とかってある?
    マルチで薙刀ちゃんがご迷惑でないようなら買う

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:16:23 ID:hNmYxY2Fm

    薙刀はさいつよの一角

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:17:45 ID:hNmYxY2Fm

    弓は死んだ

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:19:48 ID:hNmYxY2Fm

    使いにくい武器はあれど死んでる武器はない

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:19:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>784
    無い
    槍がやや不人気だが、それでも産廃ってほどじゃない

    薙刀は一部技以外モーション値控えめなのでそこは考慮する必要はあるが
    無敵時間防御を持ってるので防御面は優れている
    必然ミタマも自由がきく

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:26:09 ID:hNmYxY2Fm

    灰色10個くらい搭載した進行十七ノフがいてクソワロタ

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:26:26 ID:hNmYxY2Fm

    薙刀ちゃんはエレベーターしてばっかで敵が暴れてくれないと飽きるという欠点があるにはある
    そして流転に慣れ過ぎると双刀棒なんかに変えた時つい回避を横着しがちになる魔性の武器

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:32:25 ID:hNmYxY2Fm

    槍は火力が控えめなところと専用スキルの有無で快適度が大きく変わるのがちょっと難儀
    鷹襲突で回避しつつ攻撃とか槍衾でゴイーンとか楽しい武器ではあるんだけどね

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:34:21 ID:hNmYxY2Fm

    おみくじ運否天武攻式〜壊式まで一式積んだ賭もいたよ

    つまりそれって何も積んでないのと同じじゃんってやつw

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:39:04 ID:hNmYxY2Fm

    >>792
    バーロー
    ハズレが出にくくなんだろうが

    まあ全積みはネタだろうけど攻壊式同時積みは俺もやるなー
    1つだとあの忌々しい献タマフリが結構な頻度で出ちゃうのよね
    なんでいらんタマフリが出る確率を少しでも減らすため同時積み

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:42:41 ID:hNmYxY2Fm

    素早い返答感謝感謝、体験版一通りやったらDLするぜ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:43:16 ID:hNmYxY2Fm

    地雷がたくさんいると困るけどキチンとスキルができてるやつが4人揃うとハメ殺しにしかならん悲しみ
    1人ぐらい変なのがいてもおk、2人でも大丈夫、3人は無理かも

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:43:24 ID:hNmYxY2Fm

    確かに〜式1個つけても期待できるほど偏ってはくれないな

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:47:32 ID:hNmYxY2Fm

    >>795
    俺もカッチリよりはカオス、人にもランダム性を求めてしまう方だな

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:50:20 ID:hNmYxY2Fm

    ミタマ集めで何回も周回してるのに目当てのミタマ出ねーと思ってたら、目当てのミタマ出す敵は違う奴だった
    なんてこったずっと無意味なことしてた
    全ては徒労…

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:53:37 ID:hNmYxY2Fm

    名探偵新一がいる!?

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:53:43 ID:hNmYxY2Fm

    鷹襲突と槍衾がある槍はいいけど弓は死んでると言っても過言じゃ無い様な...
    槍みたいに攻撃以外の独自技がある訳でもないし
    純粋に火力だけの勝負なら銃には遠く及ばないし
    なんか弓にしかない利点ってあったっけ?

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:55:42 ID:hNmYxY2Fm

    >>793
    重複無効ってしらないのかよ

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 15:56:41 ID:hNmYxY2Fm

    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/ud3.html
    その他の重複無効について

    ●俊足、○○俊足
    効果が重複することで上限値に達してしまい、重複部分が無駄になってしまうことがあったため無効化。

    ●武器スキル全般
    専用スキルが多いため無効化。

    ●運否天賦強化・○式
    重複して発動すると重複部分の効果がほぼ無駄になってしまうため無効化。。

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:00:31 ID:hNmYxY2Fm

    攻式と攻式なら重複無効で一個は灰色になるけど
    攻式と壊式ならそれぞれの効果は期待できるよ

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:01:46 ID:hNmYxY2Fm

    >>801
    マジで!?
    それ攻式を2つ積むことができないとかそういうのじゃないのか?
    この構成結構使うけど10回中6,7回は攻か壊のタマフリ出るから効果がないってことはないと思うんだが...

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:02:49 ID:hNmYxY2Fm

    遠距離で普通に高い火力出るし霊脈狙う必要のある銃より扱う上でも楽

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:07:27 ID:hNmYxY2Fm

    無効になってればちゃんと灰色になるし
    灰色じゃなければ効果はある

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:17:53 ID:hNmYxY2Fm

    >>805
    銃は霊脈狙撃せずに普通にしゃがみ撃ちするだけでもモーション値が60ある
    ちなみに弓の□溜3で50
    武器攻撃力も銃のほうが高いから...
    霊脈抜きに考えても銃のほうが強いだよなぁ...

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:20:34 ID:hNmYxY2Fm

    麻痺弓芋スナマンつくったよー
    ■井伊直弼(隠):忍び足【小】、忍び足【大】、状態異常強化【大】、搦手・猛攻(極)
    ■雪舟(隠):忍び足【小】、忍び足【大】、状態異常強化【大】、元気溌剌(極)
    ■平敦盛(魂):忍び足【小】、忍び足【大】、状態異常強化【大】、状態異常強化【特】(極)

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:26:39 ID:hNmYxY2Fm

    弓溜めは貫通して複数部位ヒットするぜ
    その程度じゃ銃の優位は変わらないけどな

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:34:26 ID:hNmYxY2Fm

    銃は火力と気力管理スキルでいいけど弓は精神統一を複数いれないといけなかったりとかでスキル面でも面倒ってのもある
    まあ好きなの使えばいいじゃん?優位だ云々はどうでもいい

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:40:38 ID:hNmYxY2Fm

    弓は呪矢がカッコイイじゃん

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:42:01 ID:hNmYxY2Fm

    タマハミカドを散弾霊弾で完封するの楽しい

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:48:16 ID:hNmYxY2Fm

    >>802
    それ同じ○式を積んだ時の話じゃないか?

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 16:54:43 ID:hNmYxY2Fm

    >>807
    構成と戦い方で弓も火力が出るという話で数値だけで言われてもな

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:03:26 ID:hNmYxY2Fm

    >>814
    具体的にどうすれば火力が出るかご教授願いたい、先輩
    別に弓sage銃ageしたいわけじゃなく純粋に弓の有効活用法が、弓ににしかない利点が知りたい

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:05:51 ID:hNmYxY2Fm

    弓の利点はおっぱいぷるんぷるん

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:06:53 ID:hNmYxY2Fm

    銃は霊弾構え状態だと回避がやりにくい

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:07:20 ID:hNmYxY2Fm

    霊脈狙う必要があるって確かにあるんだけど、狙うの難しくないし立ち回り困らないよ
    したがって、銃より楽かどうかは不明

    まぁ人それぞれだよね

    唯一思うのは、部分破壊と複数討伐(イテナミ、マガトリ、オラビ出るクエ)には狙貫搭載銃を担がなきゃダメなことくらい

    ミタマなしで数値上、銃が上だと仮定したら、ミタマ付けて十分な構成を組めば当然銃が強いと思うよ

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:08:59 ID:hNmYxY2Fm

    そこまでして大きな利点がないと使えないというならご教授言われても困るわ
    突き詰めた上での火力ならそりゃ銃が強いだろうしそこまでだろ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:10:21 ID:hNmYxY2Fm

    銃はタイムアタックでトップクラスだからね
    純粋に火力が高いし

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:12:04 ID:hNmYxY2Fm

    数値だけの話なら弓の□タメ3が50で印爆が120で170
    しかも銃狙撃と違って貫通するから3箇所同時印爆撃ち抜きで510
    弓の利点は遠距離職って所と、リロード不要と印爆破判定が大甘って所じゃないの

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:12:39 ID:hNmYxY2Fm

    >>815
    火力出したきゃ、狐担いで
    逆鱗2-3 一閃2 闘志2 くらい積んでおけばいいんじゃない

    ただ、同じ構成を時空銃でやったら
    弓の方が早く討伐できた

    なので銃>弓ではないと思うよ

    武器と敵の相性とかもあるのだろうけど

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:13:08 ID:hNmYxY2Fm

    弓は近付きたくないのにエイム出来ない人でも○一つで敵に当てれる程度じゃね?違う事って
    出来る人なら銃のが突き詰めれば強いだろうけど

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:15:15 ID:hNmYxY2Fm

    そういう話じゃないのは分かってるが、
    弓という「形状」を使いたい人間には銃が強くても意味は無いからな
    あまりこだわるなよ

    長巻はよ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:18:20 ID:hNmYxY2Fm

    >>821
    これに尽きる
    後、弓はダメージがあちこちに分散するが、銃は一部を除き一点集中
    >>824
    その通りだ、楽しくいこう

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:19:46 ID:hNmYxY2Fm

    弓も薙刀も複数部位にヒットさせてナンボって攻撃の場合だと
    部位の配置などの問題で現実的な火力がなかなか出ないってのはあると思う
    鳥や犬のダウン時に繚乱楽しい

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:20:51 ID:hNmYxY2Fm

    好きなもの使うってのはこういうゲームだと大正義だからな
    モチベの維持が一番大事
    灰色スキル満載は本人も楽しくなさそうなんだけどどうなんだろ

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:23:00 ID:hNmYxY2Fm

    >>819
    別に弓を使うために利点を探してるわけじゃないのよ
    元は弓が死に武器かどうかって話だったんだし
    で、弓にしかない利点がないのであればそれは死に武器と言えてしまうんじゃないだろうかって俺は思うわけよ

    >>822
    できれば相手の鬼が何だったのかとシャワーか印矢爆破のどっちで戦ったのか詳しく頼む

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:23:40 ID:hNmYxY2Fm

    こりゃ鬱陶しがられる奴ですわ

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:28:25 ID:hNmYxY2Fm

    灰スキルはハクでミタマ強化できること知らずに育成中…とか?

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:32:52 ID:hNmYxY2Fm

    そこまで気になるなら自分で調べて来いよ鬱陶しい

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:34:00 ID:hNmYxY2Fm

    弓だ銃だってどっちでもいいよな
    使いたい武器つかえよ
    俺弓使ってるけど他ノフが強いし鬼が弱いから火力なくても大丈夫

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:39:08 ID:hNmYxY2Fm

    このシリーズ初めてなんだけど、NPCが結構強いんだね
    雑魚はほっといたら勝手に死んでるし、大型にもゲージ技打ってくれたり活躍するし

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:41:39 ID:hNmYxY2Fm

    どっちでもいいなら普通は強い方使うけど
    好きだからって事は弓は趣味武器なのだろうか?

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:43:31 ID:hNmYxY2Fm

    >>828
    自分で試しなよ スキル書いてるんだから
    めんどくせぇな 今クエヤマ行ってきた

    クエヤマ戦 銃の勝ち
    マガトリ戦 弓の勝ち

    条件スキルは同じ
    銃時空 弓狐
    瀕死スキルだから一応里ノフ2人(同一人物、指示任意)

    クエヤマ、マガトリ共に
    弓は専心で印矢→□溜3→印矢→繰り返し(気力減らないので固定砲台状態)

    クエヤマ
    銃○のみ
    マガトリ
    投擲貫通と○

    要は、武器によって得意鬼があるって事 銃はイテナミオラビマガトリは不得手 弓は印矢は複数ヵ所が密集しているのが得手

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:46:48 ID:hNmYxY2Fm

    TAは最初の破壊までの時間をいかに短縮するかだから武器特性を考えると銃の方が理はある
    破壊後のどこを殴っても体力を削れるようになった時に一点集中じゃない広範囲に大ダメージを与えられる武器にも理が出てくる

    弓と銃に限らず、シャワーと印爆どっちが強いの?って質問もよく出るけど
    表層しか削れない時にシャワーで全体をまんべんなくうっすらと削っても討伐時間が長引くのはシステム理解してたらすぐに分かるよね

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:46:53 ID:hNmYxY2Fm

    誰かがなりきり小少将推してたから買ってみたが気に入ったわチラケツがいい

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:47:02 ID:hNmYxY2Fm

    調整入ったから1から銃ノフで再プレイしてるけど楽しいな
    でも擲弾使うの下手すぎで辛いです

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:49:27 ID:hNmYxY2Fm

    瞬味武器でもなんでもいいが使いたいから使ってんだけど
    弓にしかない利点なんて気にしたことないし死に武器て言われても気にしない
    ちなみにメイン弓

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:51:12 ID:hNmYxY2Fm

    一番レアな装備はローソン一式だと思う
    かっこいいしな

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:51:48 ID:hNmYxY2Fm

    もっと真剣に考えて見るべきだと思う
    たとえ弓が弱くてもおっぱいの使う武器とガチムチロリコンの武器では全く違う
    当然みんな弓を使いたがるに決まっている
    そもそもニオイからして違うわけで
    結論を言えば手甲使いはホモである

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:55:06 ID:hNmYxY2Fm

    >>841
    ひでぇなヲイw
    なんか真面目な事かと思い読み始めたら、最後弓関係無くて手甲はホモにされてた

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:55:45 ID:hNmYxY2Fm

    アプデ後弓極イミハヤヒ4分45
    やりこめば4分30はいける

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:57:09 ID:hNmYxY2Fm

    アプデ後弓極イミハヤヒ4分45
    やりこめば4分30はいける

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:58:13 ID:hNmYxY2Fm

    >>844
    凄いやつだな…

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:58:25 ID:hNmYxY2Fm

    任務後の手甲からは瘴気が発生してそうなのはわかる

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 17:59:13 ID:hNmYxY2Fm

    弓は全体的にもう少し属性値底上げすればいいんじゃないかな

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:00:09 ID:hNmYxY2Fm

    >>843
    それ単独?
    里ノフ有の一人であそぶ?

    ぬいてやるぜ
    なのでどっちか知りたい

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:00:12 ID:hNmYxY2Fm

    動くなわしは男色だ

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:00:43 ID:hNmYxY2Fm

    銃がマガトリオラビ不得手と言うわけではないと思う
    シッポをロックオンして撃つだけで霊脈ガスガス当たる
    状況次第では溜め3散弾で飛んでるのを必ず叩き落せる

    オメキになるとシッポの霊脈の場所が少し変わってこうはいかなくなるのは確かだが…

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:02:57 ID:hNmYxY2Fm

    ほぼ全員に天然要素がある討鬼伝の中にあって富嶽だけは一番まともかと思っていたがなんだロリコンという決定的なネタがあるではないか

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:03:51 ID:hNmYxY2Fm

    チビスケって男じゃないの?

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:04:31 ID:hNmYxY2Fm

    巫女だから女だろ

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:06:47 ID:hNmYxY2Fm

    里ノフ有り
    富豪初歩暦 参考にしてください
    使いたいから使ってるだけだから、どっちが速くても気にならない

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:09:18 ID:hNmYxY2Fm

    >>854
    ごめん 自分がつまんないことを言ったと実感したm(__)m

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:12:20 ID:hNmYxY2Fm

    一矢入魂強化されたんだろ

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:15:17 ID:hNmYxY2Fm

    >>841
    漫画で手甲使いのモノノフがいたんですがそれは

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:16:18 ID:hNmYxY2Fm

    間違えた手甲使いの女モノノフだった

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:17:56 ID:hNmYxY2Fm

    そういやあの漫画も続編のストーリーの参考にしてくれると面白そうだな
    新しいメンバーでかつ既存のメンバーも設定上存在するという感じだから古参にも新規にも合いそう

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:20:11 ID:hNmYxY2Fm

    一矢入魂強化されたみたいだけど、あんまり実感ないな

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:32:39 ID:hNmYxY2Fm

    活人剣の強化ってのもあったし同レベルなのでは>一矢入魂

    >>798
    嘲笑うものザハクか

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:37:09 ID:hNmYxY2Fm

    懐かしい

    無限のソウルとムスヒの君は似ているな
    コラボしてもいいのよ?

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:45:05 ID:hNmYxY2Fm

    弓の気力維持かなり難しいな
    渾身早手か精神統一がないとラッシュ掛けるの無理ぽいな、闘志2つでも足りんばい
    属性なら吸気がいい仕事してくれるんだけどな

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:48:57 ID:hNmYxY2Fm

    そういやこのゲームって属性ダメージはモーション値に依存すんのかね?
    モンハンみたく依存しないなら属性シャワーがかなり面白いことになりそうだけど

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 18:50:14 ID:hNmYxY2Fm

    ジルを参考にして条件を満たしたキャラと個別EDを迎えられるようにしよう

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:01:11 ID:hNmYxY2Fm

    http://www.famitsu.com/news/201505/02078037.html
    浅野氏はその要因のひとつとして、新規IPの『討鬼伝 極』や、大型コラボの『ゼルダ無双』、
    『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』が好調に推移した点を指摘。
    また利益率の高いDLCやソーシャルコンテンツの伸長に加え、独自開発ツールの活用や
    、費用対効果を徹底したマーケティング展開などによりコスト低減が図れたことも、収益性の向上につながったと分析した。

    イエ―イ!

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:13:39 ID:hNmYxY2Fm

    >>866
    会社としてはその期の売り上げが立てば中身なんて関係ないからね

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:20:35 ID:hNmYxY2Fm

    鬼の表層が2層ある鬼がいても良かったな

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:22:22 ID:hNmYxY2Fm

    禊は飛ばせないスキルも選べない最低限奉納からつけられる訳でもないと
    二作目と思えないやっつけなのがな…

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:25:32 ID:hNmYxY2Fm

    個人的に討鬼伝 極のラストは泣いたからなあ
    深夜12時から午前4時までやってクリアして
    最後には達成感だった

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:29:00 ID:hNmYxY2Fm

    >>868
    イミハヤヒやオノゴロ系がタマハミ時武装してくるけどあれじゃダメなん?

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:32:53 ID:hNmYxY2Fm

    朧が全然出ねぇ
    光精とかいう素材出なくてハゲそう
    まじもう嫌だわ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:34:45 ID:hNmYxY2Fm

    >>872
    金使うのに抵抗が無ければだけどdlcで朧が出るクエあるよ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:37:41 ID:hNmYxY2Fm

    いや〜課金はキツイっす(素)

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:39:59 ID:hNmYxY2Fm

    無双なんかは毎年出してる印象あるけど狩りゲーだとやっぱ数年越しになるのかね
    三国志13と並んで一番楽しみにしてるんだが

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:43:24 ID:hNmYxY2Fm

    >>875
    今年のTGS前のカンファレンスでPV公開と予想する討鬼伝2は

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:43:55 ID:hNmYxY2Fm

    むしろじっくりつくって欲しい。恒例っぽくなってる無双ラッシュみたいにはならないで

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:46:04 ID:hNmYxY2Fm

    じっくり作る片手間でなんか配信してくれたら最高なんだが
    反響見るための実験でええから、あと防具

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:46:11 ID:hNmYxY2Fm

    5年後になってもよろしいか?

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:46:43 ID:hNmYxY2Fm

    >>874
    なら無限行くしかないな
    5討につき1匹ぐらい出たはず

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 19:48:21 ID:hNmYxY2Fm

    2020年に討鬼伝2
    2021年に討鬼伝極2
    2030年に討鬼伝3

    これでいいよ

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:00:01 ID:hNmYxY2Fm

    死んでる

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:01:06 ID:hNmYxY2Fm

    >>864
    こーいう細かい仕様を公開した資料集みたいの発売しないのかね
    そうすりゃもっと深く楽しめるのに

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:04:30 ID:hNmYxY2Fm

    属性値は武器攻撃力に加算されるというとてもシンプルなシステムだぞ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:07:50 ID:hNmYxY2Fm

    もっと課金要素を増やせば良かったのに
    DLC任務が時限で無料とかもったいなさすぎる
    任務だけは無料で配布して装備が欲しければ課金するようにすれば良かったのに
    そうすれば最初と後で買った人で行けない任務が出て来るとかないし、忍者とかかなり売れたと思う
    同じフルプライスでPS4とVitaで無料で手に入る任務の数が違うとかPS4カワイソス

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:08:08 ID:hNmYxY2Fm

    モンハンやGEあたりと開発期間が同じぐらいと想定すると来年発売、今年の中頃に第一報もあり得ない話ではないで

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:23:41 ID:hNmYxY2Fm

    今年は三国志シリーズ30周年ということでコーエーはそっち押しだろうな

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:38:38 ID:hNmYxY2Fm

    >>885
    DLC任務とかクソ揃いだろ
    装備なきゃ落としもしねーわ

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:41:19 ID:hNmYxY2Fm

    収納スペースって500以上になりますか?
    もう入らない・・・

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:47:45 ID:hNmYxY2Fm

    >>889
    もうそれでいっぱいだよ
    いらない物を選別して売った方がいいよ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:51:57 ID:hNmYxY2Fm

    >>889
    たたらからの依頼をこなせ
    詳細はwiki参照

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:52:12 ID:hNmYxY2Fm

    >>890
    わかりました

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:52:45 ID:hNmYxY2Fm

    まず予想すると今年PV来ると思う
    発売は来年で
    外れたらorzする

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:52:52 ID:hNmYxY2Fm

    確かその辺りだとたたら師匠!って依頼もやる必要があった気がする

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:55:03 ID:hNmYxY2Fm

    課金要素は今でも大概だろ
    あのバンナムのGEですら一定期間後に無料解放とかやってんのに

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:59:02 ID:hNmYxY2Fm

    天のむら雲剣って真打にしても魂溝2なのか
    要らなかったわ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:59:07 ID:hNmYxY2Fm

    箪笥拡張は1400まで出来るから騙されるなよ
    武器防具作りより依頼を優先的に進めないと思わぬ足止めを食らったりする

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 20:59:28 ID:hNmYxY2Fm

    上の方で出てた弓で極イミハヤヒ里ノフ4分45秒すげーな
    迅太刀でやってみたら延々とやってようやく6分切る感じだったわ…

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 21:01:07 ID:hNmYxY2Fm

    ワダツミの角だか出なくて永遠とやるんだよな…

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 21:07:28 ID:hNmYxY2Fm

    >>898
    あのタイムは多分壊スタだと思う

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 21:08:54 ID:hNmYxY2Fm

    隠太刀で3分30秒ぐらいだったわ

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 21:12:54 ID:hNmYxY2Fm

    >>900
    弓で壊スタって難しくないか?
    部位破壊安定しなさそうだが

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 21:16:28 ID:hNmYxY2Fm

    >>898
    言われて俺も行ってきたけど隠太刀で5分ジャストだったわ
    弓もやればいけんじゃん

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 21:18:57 ID:hNmYxY2Fm

    >>881
    こうですねわかります
    2016年 討鬼伝極_猛将伝
    2017年 討鬼伝極_エンパ
    2018年 討鬼伝極_アルティメット
    2019年 討鬼伝極_ベスト
    2020年 討鬼伝2

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 21:29:45 ID:hNmYxY2Fm

    PS4版買ってきたぞーい

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 21:42:14 ID:hNmYxY2Fm

    キリ系ってカゼキリ系のこと?
    こいつ雑魚でしょ?棒でハメれて楽しいから大好きなんだが
    ハメれると言っても麻痺とか部位破壊じゃなくて発止ね

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 21:44:44 ID:hNmYxY2Fm

    PS4が欲しい(´;ω;)

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 22:14:09 ID:hNmYxY2Fm

    >>906
    ヤチギリとか言うキチガイも含む

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 22:39:44 ID:hNmYxY2Fm

    特定の武器なら平気だったらなんだっていう
    まぁただの対立煽りタマハミ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:01:59 ID:hNmYxY2Fm

    極狐どんなもんだろうと空太刀でいってみて4分45秒だった

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:17:43 ID:hNmYxY2Fm

    >>881
    それいうなら
    討鬼伝2極
    じゃないのけ?

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:22:49 ID:hNmYxY2Fm

    1時間制限の中で低火力で部位破壊を目的としたスキルで58分からの2分間はワクワクすっぞ

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:26:33 ID:hNmYxY2Fm

    キュイ

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:29:12 ID:hNmYxY2Fm

    2やるとしたらやっぱ舞台一新するのかな
    1の仲間達に結構愛着涌いてしまった

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:32:02 ID:hNmYxY2Fm

    富嶽さん愛してる

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:36:32 ID:hNmYxY2Fm

    新聞屋以外はみんな好き

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:42:48 ID:hNmYxY2Fm

    結構時間軸が繊細な設定だからキャラ据え置きでもいくらでもいじれるはず

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:48:22 ID:hNmYxY2Fm

    狩りゲー的に前作のキャラはあんまり引っ張らないほうがいいかも知れぬ
    みんな大なり小なり思い入れがあるから扱いで荒れるよう

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:48:28 ID:hNmYxY2Fm

    バランスに関して色々言われたことと、ストーリーが好評だということは開発が放送でも何度も確認してた
    2のストーリーも丁寧にやるだろう
    完全に全員フェードアウトなんてことはないと思うが

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-02 23:51:28 ID:hNmYxY2Fm

    >>918
    討鬼伝に関して言えば時間軸をいじるだけで全く新しくできる
    上でも出てた4年前の設定?の漫画のやつとかならNPCは一新されても旧キャラはしっかりストーリー上に生きてる

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:02:55 ID:hNmYxY2Fm

    新章入ったけどいきなりボインでセクシーな猫とオラビとか言う飛びまくる鳥で先行き不安になってきた

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:04:04 ID:hNmYxY2Fm

    >>921
    まだ地獄は始まったばかりだ

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:07:57 ID:hNmYxY2Fm

    ニコ生部屋入ってたんだが途中から別の生主が凹してそいつの放送見てみたら上から目線の愚痴垂れで酷かった
    入った部屋のニコ生主は普通に良い人だったよ、いやー色んな人がいるね(真顔)

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:09:59 ID:hNmYxY2Fm

    >>923
    い○つって名前だろ そいつ
    放送見てなくても想像つくわ

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:12:17 ID:hNmYxY2Fm

    伸縮体がでないのおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:13:57 ID:hNmYxY2Fm

    ベタだけど討鬼伝のキャラ作りは上手い
    続編の新キャラは大変だろうな

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:19:04 ID:hNmYxY2Fm

    >>924
    そいつってパスかけないで部屋たてるやつ?あれ邪魔だよね

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:21:07 ID:hNmYxY2Fm

    命の楔中でも炎上付きの攻撃くらうと赤ゲージにならないのか
    そして何故か当たった人の炎上ダメージは無くなり、当たってない人のHPが炎上ダメージの肩代わりと自然治癒でガタガタなってた
    ちょっとした不具合くさい挙動

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:27:21 ID:hNmYxY2Fm

    もしかして麻痺中に毒にさせると麻痺解除になる・・・?

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:30:33 ID:hNmYxY2Fm

    >>926
    新キャラ無しって手もあるぞ
    つまり大和とかサクラコとかちびすけとかカナデでストーリー作るんだ

    つか過去のエピソード多すぎて投げっぱなしになってる話ばっかだろ
    秋水とか何者だよ

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:38:48 ID:hNmYxY2Fm

    >>929
    おう
    まあ気にするな

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:43:33 ID:hNmYxY2Fm

    >>923
    凸じゃないのか?

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:47:36 ID:hNmYxY2Fm

    なんJ討鬼伝部は廃部したで

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 00:58:47 ID:hNmYxY2Fm

    ウタカタは全員ミタマ化して別の時代を舞台に
    ホロえもんと秋水は引き継ぎで

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:02:22 ID:hNmYxY2Fm

    討鬼伝2は既存里ノフが死んで新しいキャラが加わるシリアス展開で頼む

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:04:53 ID:hNmYxY2Fm

    また主人公がウタカタに赴任する所からスタートやで
    けれど少しづつ違う部分が…的な

    パラレルパラドックス展開希望

    最後はループして終わって下さいませんか

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:06:47 ID:hNmYxY2Fm

    ソルサクかな?

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:07:19 ID:hNmYxY2Fm

    ムスヒの主人公が別の里に出張すればいい

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:08:35 ID:hNmYxY2Fm

    続き物で既存キャラ使い回しはないわー、ウタカタのモノノフ(+極キャラ)はクリア後仲間にできるようなエピソードがあれば満足じゃ

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:10:03 ID:hNmYxY2Fm

    >>937
    魔物が現れるなんて!?聞いてないぜ(リブ…)
    この世界を止める魔法が必要なんだ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:14:50 ID:hNmYxY2Fm

    もうサザエさん時空でいいやん

    永遠に続けられるよ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:19:54 ID:hNmYxY2Fm

    >>936
    巨乳桜花さんとか手が長くて足が速い息吹とか出てきそう

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:27:11 ID:hNmYxY2Fm

    毎回世界は鬼壊される!!キャーキャー怖い!!
    大丈夫だ俺たちにはウタカタの英雄がいる!

    なんやかんやあって
    アハハハなんとかなったな

    生きてるだけでまるもうけ〜

    end

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:34:23 ID:hNmYxY2Fm

    声の断章が意味深で思わせ振りな事言ってるから回収してほしいな
    あれ結構気になってる

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:36:29 ID:hNmYxY2Fm

    >>930
    お前ちゃんとストーリー読んで理解しながらゲーム進めてる?
    あきみずさんとか結構暗い過去背負ったクールガイでシナリオのキーマンだったじゃない
    おっぱい那木さんはにこにこかわいい説明魔だし

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 01:37:03 ID:hNmYxY2Fm

    >>924
    http://com.nic ovideo.jp/community/co2216643

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:02:35 ID:hNmYxY2Fm

    暦は次回作にもだそうぜ
    調べたら暦の今の声優の仕事ゼロだから

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:06:44 ID:hNmYxY2Fm

    全力で先輩!

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:07:16 ID:hNmYxY2Fm

    乱れ斬りだ!

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:09:34 ID:hNmYxY2Fm

    乱れ髪だ!

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:15:36 ID:hNmYxY2Fm

    既存キャラを続編キャラのミタマにしてしまえば解決

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:18:33 ID:hNmYxY2Fm

    暦の声とセリフは威勢が良くて大好き
    無限には欠かせない存在

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:20:05 ID:hNmYxY2Fm

    暦のポニテvsももちのツインテ
    ファイッ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:20:26 ID:hNmYxY2Fm

    基本武器でやる事が決まってるから
    古い記憶だとモンハンの大剣にデンプシー派と抜刀派があったみたいな
    武器の新鮮さ?みたいのが欲しいな
    モーション値の調整で残心派と溜め斬り派みたいな事出来ないかね

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:22:05 ID:hNmYxY2Fm

    その話題前にもチラホラ上がってたな
    >>954次スレよろ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:25:41 ID:hNmYxY2Fm

    >>953
    歴の「禊ぎ場横乳揺らし」で歴の勝ち

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:31:05 ID:hNmYxY2Fm

    PS4版出てなんとなく久々にやろっかなーって思ったけど相変わらず薙刀はエレベーター一択の繚乱産廃状態?

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 02:40:41 ID:hNmYxY2Fm

    緊急で黄金狢出ると嬉しい
    しかも諭吉でた
    この嬉しさは初めて黄金狢と会った時を思い出すな

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 03:17:21 ID:hNmYxY2Fm

    今気がついた
    そして立てられなかった…
    >>960お願いします

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 03:23:40 ID:hNmYxY2Fm

    >>957
    おう
    味方の攻撃のヒットストップやらなんやらで流転のタイミング図るのキツいのも相変わらず

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 04:52:46 ID:hNmYxY2Fm

    黄昏は複数部位を簡単に狙えて威力も高くゲージも普通に溜まる回天涙目な性能だな

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 05:27:05 ID:hNmYxY2Fm

    回天は癒特化シリーズを積んで鬼と味方を同時に殴るのに最適
    太刀使いは癒激励で念入りに切り刻んでやるぜヒャッハー

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 06:33:23 ID:hNmYxY2Fm

    >>909
    対立煽りにされたw

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 07:47:56 ID:hNmYxY2Fm

    秋水の研究が実りムスヒ、初穂とともに八年前の悲劇を変えるべく時の因果に入り込む
    八年前の仲間たちと協力しながら見事オオマガドキを阻止する
    これで歴史は変わったと意気揚々と現代へ凱旋帰還するも実はパラレルで、何も変わっていない世界を見て秋水は全てを悟る
    桜花「秋水、初穂、今までどこに行っていた?」
    秋水「いえ、少し鬼の調査に。収穫はありましたよ(うっすらと涙)」



    ED後、オオマガドキを阻止した過去の世界から再スタート

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 07:51:15 ID:hNmYxY2Fm

    これ糞ゲーだなぁ

    なりきり装備が強すぎて、自分で防具作る意味がなくなってる
    みんな同じ格好なので楽しみがない

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 07:53:22 ID:hNmYxY2Fm

    サブジェクトが長すぎますって出たんだけど題名どうしよう

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 08:15:21 ID:hNmYxY2Fm

    転載禁止の部分は自動的に付くんじゃなかったっけ?
    要はスレ番号まで書けばOKだったと思うが、今は違うんかね

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 08:22:49 ID:hNmYxY2Fm

    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1430608739/?v=pc

    建てた
    次スレに、新作の導きがあらんことを

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-03 08:53:06 ID:hNmYxY2Fm

    なりきりが強い…?

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-05-03 08:53:44 ID:hNmYxY2Fm

    あ、スレ立て乙

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 08:42:17 ID:hNmYxY2Fm

    なりきり装備が強すぎとか初めて聞いたわ

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 08:49:22 ID:hNmYxY2Fm

    >>968
    おつ

    >>971
    まだ初心者ですと言ってるようなものなのに悟ったような口調で草

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 09:00:50 ID:hNmYxY2Fm

    >>971
    迅太刀(絶対斬心しないマン)やら迅薙刀(繚乱厨)で鬼を押しまくったり超遠距離銃で吸引弾連発
    そして何回も床ペロしまくった挙句顔真っ赤にして切断逃げまでの流れを想像出来る優秀なレスだったな

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 09:11:16 ID:hNmYxY2Fm

    つかPS4って大和とホロウ服貰えるのか
    極から入ったから羨ましいな
    買う気は起きないけど

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 09:22:49 ID:hNmYxY2Fm

    >>968
    ありったけで乙!

    >>927
    >>946
    そうそうそいつだ
    他の放送でもいきなり現れてマルチ参加希望して出来ないと言われるやいなやngコメント残していなくなったりとか
    まあ禄でもない奴だよね

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 09:30:50 ID:hNmYxY2Fm

    このごろ乙りまくって棒立ちや切断するノフと多く遭遇する
    撤退しない限り乙にカウントされないから別に何とも思わないのに

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 09:41:13 ID:hNmYxY2Fm

    いつもなりきりや全身装備着てるけど
    マジメにやれって思われてそう

    実際ガチでやるとしたら
    防御の抜忍
    攻撃大の百鬼隊
    会心大のシラヌイ、咎人くらい?

    無限99でもない限り趣味装備着るけどな

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 09:43:50 ID:hNmYxY2Fm

    >>977
    そうそう装備で真面目にやれって思うことはないけどな
    戦闘中の動き次第かな

    むしろガチ装備よりビジュアル重視とか討鬼伝楽しんでそうな人のほうが好感持てるが

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 09:51:59 ID:hNmYxY2Fm

    >>968おつ

    重さとかいうの無くしてください
    ゴウエンマの装備好きなのに重さ500てなんですか

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 09:54:36 ID:hNmYxY2Fm

    装備して230kg以上がアウトなんだっけ?

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 09:56:31 ID:hNmYxY2Fm

    なりきりで問題ないと思う
    スキルが良いあるしね

    他ので代用出来るのもあるけど、

    立ち回りが悪く防御面や重さに不安があるなら別の使えばいいんでない

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:00:09 ID:hNmYxY2Fm

    銃使ってる時の魂鎖縮地判定シビアでなかなか決まらない

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:00:53 ID:hNmYxY2Fm

    230以上ってほぼ全部アウトじゃねぇか!
    気にするのやめよう

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:02:57 ID:hNmYxY2Fm

    300以上ぐらいだったと思う
    それと?単位だとしたら男女とも100?あることになってひどい

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:05:59 ID:hNmYxY2Fm

    そういう意味でも抜け忍だからな

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:09:07 ID:hNmYxY2Fm

    槍なら防具の重さなんか関係ないのよ!

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:12:52 ID:hNmYxY2Fm

    麻痺手甲始めたんだけど、搦め手の極みて必須かな? 複数討伐は体力低めに設定されてるから一体一体長期戦になりづらいと思うと不要かなと思ってきた

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:12:59 ID:hNmYxY2Fm

    軽い防具なら疾駆しまくってもいいの?
    というか鬼がダウンしてる時は双刀はなにするのが一番いいんだ?回転か疾駆?

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:16:23 ID:hNmYxY2Fm

    >>988
    踊ってればええ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:17:17 ID:hNmYxY2Fm

    軽い防具なら疾駆だろうが繚乱だろうが何してもいいがポリタンテメーはダメだ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:17:51 ID:hNmYxY2Fm

    >>988
    上手く回天しても離れないでいられるなら回天なんだけど
    そうじゃない時はなんだろうね

    疾駆と空中5段→双突ループとどっちが強いか気になるところ

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:18:35 ID:hNmYxY2Fm

    回転は当たってる箇所一箇所だけだとそうでもないから
    空中切りからの回転複数個所ヒットがいいんじゃないかな
    双刀使ったこないから分からんけど

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:20:48 ID:hNmYxY2Fm

    やっぱり糞ゲーだと思ってるやつ多いんだな

    ボスも使いまわしばかりで同じボスと何回も戦わせられるし
    きちんと違うボス用意しろよ・・・

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:22:02 ID:hNmYxY2Fm

    回天(ハマれる時)>空中通常>疾駆の優先順位でやってる
    カゼヌイ相手だと疾駆で殴りまくったりもするけど

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:23:43 ID:hNmYxY2Fm

    多いも何もまだお前しか糞ゲーだと言ってないんだが…

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:28:46 ID:hNmYxY2Fm

    むしろボスが使い回されない狩りゲーってなんだ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:29:25 ID:hNmYxY2Fm

    この流れをみてそう思えるなんてお前凄い頭してるな・・・

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:30:02 ID:hNmYxY2Fm

    ワロタ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:30:25 ID:hNmYxY2Fm

    疾駆はその辺の気絶したノフ救援用だな

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:32:10 ID:hNmYxY2Fm

    荒らしに触るとか次スレでは勘弁してよね

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-05-03 10:33:58 ID:hNmYxY2Fm

    見えないものが見えてる

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