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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:22:23 ID:3YzczMGQw
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
PSP版 通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
PSP版 数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
調整される”鬼”の挙動の一例
●オンジュボウ……毒が地面に残る時間を短縮
●カゼヌイ…………腕破壊時の引っかき攻撃をより弱体化
●ダイマエン………タマハミ時のバックジャンプの頻度低下
●ツチカヅキ………腕を振りながらの旋回移動の頻度低下
●ミフチ……………鎌による回転攻撃の頻度低下
●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 278討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1428361521/ -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:22:46 ID:3YzczMGQw
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 6討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1411486848/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:23:18 ID:3YzczMGQw
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:49:24 ID:3YzczMGQw
>>1おつ
-
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:51:21 ID:3YzczMGQw
いちおつ
-
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:52:35 ID:3YzczMGQw
>>1乙
はじまたな -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:55:05 ID:3YzczMGQw
禊場の暦チラッと出たけどエロいね
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:15:09 ID:3YzczMGQw
献身の効果時間が延びたのと捨身供儀が範囲外に出ても暫く効果が残るくらいか新情報は
>>1乙 -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:20:56 ID:3YzczMGQw
操作方法はこれでいいのに
330 名前:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 13:51:09.69 ID:xjWM36nQ0 [3/7]
L2 → 四角とバツ同時押し
R2 → 三角とマル同時押し
R3 → 鬼の目
タッチパネル左側 → 定型文呼び出し
タッチパネル右側 → 作戦呼び出し -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:21:01 ID:3YzczMGQw
次て言ってたね
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:21:33 ID:3YzczMGQw
vitaのほうで来るアプデっていうのはPS4版で変更された仕様と同じにするってことなの?
それともただ調整が入るだけなのか -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:21:37 ID:3YzczMGQw
>>1おつですー
ちらっと続編ほのめかしたなw -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:22:01 ID:3YzczMGQw
>>1
乙
続編ありそうだな! -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:22:42 ID:3YzczMGQw
NPCの挙動も変わりなかったように見えた
相変わらずタマハミ後は全然攻撃してなかったし -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:25:17 ID:3YzczMGQw
PSPの足枷が外れてどんだけ進化するのか楽しみだな
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:32:36 ID:3YzczMGQw
>>1おつ
とりあえず続編と携帯機については安心材料が増えたということか -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:34:27 ID:3YzczMGQw
個人的に討鬼伝のお蔭でコーエーは
今凄いと思う会社になったスクエニと制作できるなんて
なかなかないでしょ -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:34:54 ID:3YzczMGQw
クロスプレイするんだからPS4とおんなじバランスになります
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:46:32 ID:3YzczMGQw
ねぷやった事無いけどスペランカーだけやりたい(´・ω・`)
-
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:47:30 ID:3YzczMGQw
誤爆した…
気にしないで(´・ω・`) -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 21:57:12 ID:3YzczMGQw
お気になさらず
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:14:04 ID:3YzczMGQw
PS4の体験版から入ったばかりなんだがこれ銃楽しいな
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:37:39 ID:3YzczMGQw
ミタマ集まったら元気溌剌3積みするとたのしいよ>銃
-
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:38:47 ID:3YzczMGQw
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:39:29 ID:3YzczMGQw
投擲して撃ち抜くとか無理だわ
-
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:40:20 ID:3YzczMGQw
気のせいだったら初心者ですごめんなさいだけど
膺襲突って3〜4段階溜めだとジャンプ頂点くらいから地面に突き刺すくらい?までに無敵かスーパーアーマーがあるのかな
鳥系がマガツヒ状態に移行した際にサクサク落とせてこりゃ便利 -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:42:57 ID:3YzczMGQw
>>24
こわい -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:43:56 ID:3YzczMGQw
>>24
鈴木その子みたい -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:47:05 ID:3YzczMGQw
ヤチギリクソすぎ死ね
-
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:48:46 ID:3YzczMGQw
ごめん
-
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:52:50 ID:3YzczMGQw
>>24
グラが綺麗になりました!
って大概望んでない方向に頑張るよね -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:53:08 ID:3YzczMGQw
体験版のオラビは相変わらずダウン時間短いな
極千切り食らった時くらいもっとジタバタしててええんやで -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 22:58:56 ID:3YzczMGQw
貫通弾楽しいんだがこれってもしかして超近距離で散弾ぶっぱしてた方が火力でるのか…
-
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:25:23 ID:3YzczMGQw
狙撃弾を霊弾射撃(○ボタン)で霊脈撃つと強い
-
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:27:35 ID:3YzczMGQw
これ音無いな
狩りゲーでこれはない
狩りゲーだ配信が盛り上がらない
GE2が完全版で売上落としてないのに -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:28:34 ID:3YzczMGQw
落としてない...?
半分以下なのに落としてない...? -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:31:09 ID:3YzczMGQw
レイジバーストって完全版としては普通の落ち方だけど落としてない君が定期的に現れるのはなんで?
-
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:31:50 ID:3YzczMGQw
音してない
落としてない
つまりダジャレか -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:37:54 ID:3YzczMGQw
ホロウ「くそつまらないですね。とっとと失せやがれです」
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:49:46 ID:3YzczMGQw
,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l
/ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
{ミミミ三三、 、ー=、`'┴―――fミ', 乳も揺れぬ!尻も見えぬ!
,..、ミミミミミ三シ . . . . `―' l ii l (ヲ lミil なんのためのPS4版じゃ!
//う{ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. lミリ 鬼の腹は揺らせても乳は揺らせぬ
l V }ミミミミ ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′ そう申すのか!?
'i l ,ノヾミミ' ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj 答えよ!答えてみせよ!!
ヽヽへ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l! 下らん申開きをしようものなら
ヽ二ノミ' ,ィ'" ト、 ,! その首、麻呂自ら叩っ切るぞよッ!!
, -fソ!'ミ / `^ヽ,_ノi ,'
,/(/ {i,ミ' / _,,...,_,,..,、l /
/ ヽ lN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/
, -―/ ヽ ', ヽ { ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /
/ / ヽ'、 ヽ l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、
"i {、 ヽヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー-- 、
l, \ ヽヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l \ \ ヽ -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:52:01 ID:3YzczMGQw
>>39
金も無ぇ、学も無ぇ、こんな俺だがテメェをブチ殺すにはこの拳だけで十分だ!!!
みたいのあったよね、あれは涙噴いた -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:53:13 ID:3YzczMGQw
金もねえ!学もねえ!身分もねえ!
あんのはこの拳一つ!
だったような -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:54:10 ID:3YzczMGQw
ディスコもねぇ!ビデオもねぇ!
-
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:54:51 ID:3YzczMGQw
吉幾三乙
-
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 23:55:03 ID:3YzczMGQw
>>40
まだ禊場は流動的なので落ち着いてください
もしかしたらそっちで凄い進化してるかもしれません -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:03:38 ID:3YzczMGQw
俺の地元の伝説的ラッパーの話題に草がで、出ますよ
-
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:07:39 ID:3YzczMGQw
>>40
笑いすぎてむせた
腹括っとけよ -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:16:56 ID:3YzczMGQw
既出かわからんけど、今週ファミ通の一部抜粋
次号でDLcミタマ再配布くるよ!千代女と乙姫、アメノウズメ
http://i.imgur.com/6eRkCyv.jpg
http://i.imgur.com/2pipeet.jpg -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:18:04 ID:3YzczMGQw
今更| |ω・`)キタヨ| |´・ω・`)キタヨ| |(+・ω・´)キチャッタヨ♪
_(┐「ε:)_ズコー -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:21:13 ID:3YzczMGQw
再配布はいいが結局無印通して引継ぎしないといけなくて現行データには持ってこれないんじゃ
-
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:24:43 ID:3YzczMGQw
まじかよおおおおおおおお
ウズメが無かったために、今までに何個諦めた構成があったか…
ひとまずこれで癒以外で溌剌3+大和魂ができるようになるぜ -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:26:52 ID:3YzczMGQw
無印のDLCミタマも再配布してもらえませんかね
-
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:27:23 ID:3YzczMGQw
>>48
再配布望んでた人多かったしよかったやん
献身効果延長ええな。範囲も広げてええんやで
>>50
さすがに直接ぶちこめるようになってんじゃね -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:27:59 ID:3YzczMGQw
マジだ…あくまで討鬼伝のDLCなのか…
さすがファミ痛、柔軟性の欠片もないな
SSちょこっと追加
http://i.imgur.com/eqRN3TR.jpg
http://i.imgur.com/yLWk2IP.jpg
http://i.imgur.com/RmuhUMs.jpg
http://i.imgur.com/Ur13Vm6.jpg -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:31:44 ID:3YzczMGQw
まさかのスキル調整キターーー(・∀・)ーーーー!!
-
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:34:42 ID:3YzczMGQw
>>54
属性のプッシュすごいな
そこまでされてもどうせ出番無いけどな属性武器は
一矢入魂は期待しちゃうな。反射は一旦バグを塞いで糞にしといて使われなくなったら強化すんのか?何がしたいんだ -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:36:08 ID:3YzczMGQw
>>54
反射がすごく懐かしい、昔スゴかったよなぁwww -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:40:24 ID:3YzczMGQw
好きなゲームが再び動き出し始めるのは嬉しいなぁ
そして不満点は>>40に同意でおじゃる -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:40:53 ID:3YzczMGQw
霊脈にちゃんと当たりやすくなったところにお注射の効果アップとか銃ノフビンビンやん
-
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:42:09 ID:3YzczMGQw
霊脈注射は元から強いんだが更に強化されんのか
極ミフチ30秒切れるかもわからんなこりゃ -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:43:42 ID:3YzczMGQw
鉄壁も上昇すんのかよ
かぐやちゃんますます大活躍 -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:46:07 ID:3YzczMGQw
>>48
無印でしかコード通らないとかだったらタマハミする -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:46:53 ID:3YzczMGQw
もう逆鱗ババアとは呼ばせない!イザナミ復活の時!になるのかな
-
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:48:09 ID:3YzczMGQw
>>62
そんな馬鹿なことないだろwww ないよな? -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:48:12 ID:3YzczMGQw
属性の何がダメって柔軟性の無さであって火力が問題じゃないんだな
ハヤヒの巻き込みタックル削除となると後ろ足追っかけ回してりゃノーダメいけそうだな -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:50:34 ID:3YzczMGQw
バックアタックも調整!
実は隠が強く光るのか(・∀・) -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:51:54 ID:3YzczMGQw
>>62
討鬼伝で、って書いてあるじゃん
PS4版の新規用だろ -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:57:45 ID:3YzczMGQw
ps4の体験版やったけどこれぼかしキツいなやっぱ
無双みたいに被写界深度オプション追加はよ -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 00:59:21 ID:3YzczMGQw
これは板垣さん北条さん西郷どんの逆鱗二閃大和魂背水の陣驚天動地天ノ岩戸延長+30棒マンの時代が来るな
-
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:01:03 ID:3YzczMGQw
>>69
癒ノフ「女神広域やで^^」 -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:19:30 ID:3YzczMGQw
武器ごとのアクションも調整入ったりしないもんかね
-
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:22:20 ID:3YzczMGQw
ああこれは
続編に期待 -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:23:27 ID:3YzczMGQw
武器専用スキルの強化はスキル構成の幅を広げる意味でもいいな
渾身射出の上昇値が地味に気になるが槍のスキルは特に強化なしか -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:25:52 ID:3YzczMGQw
本当に、本当に難易度低下だけだった...
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75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:27:41 ID:3YzczMGQw
なんで簡単=爽快だと思ってしまうのか
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76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:29:07 ID:3YzczMGQw
まあ今より更に敵弱くなるといよいよもってオンが定型文出し合うだけの作業に成り下がる訳だな
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77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:30:58 ID:3YzczMGQw
>>73
反撃の要塞 ぶつかった鬼は死ぬ -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:36:23 ID:3YzczMGQw
ここ最近出てる共闘ゲーはプレイヤー側がインフレして
オンじゃただのリンチゲーになるのが鉄則になってる気がする -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:38:09 ID:3YzczMGQw
さすがに猛攻とか周囲系は効果量見直されるだろうこんだけ鬼側下方修正したんだし
-
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:40:45 ID:3YzczMGQw
>>79
爽快爽快言ってるし発表されてるのは全て味方上げ敵下げだからそれはないと思う
っていうより周囲系の威力に公式が気づいていない可能性が高い -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:41:16 ID:3YzczMGQw
属性攻撃強くしたって弱点バラバラな鬼と連戦が変わらないんじゃ結局会心安定でしょ
鬼を弱体化じゃなくて通常状態の部位(胴体)でも軽減されるけどダメージ入るようにすれば一気に面白くなるよ
全破壊したら防御ガタ落ちとかさ
殴ってるのにダメージ入らないってのがダレる根本原因だと思うわ -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:43:31 ID:3YzczMGQw
リンチゲーなの?ダレゲーなの?
どっちなの? -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:43:39 ID:3YzczMGQw
>>81
そう言う事は次回作な -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:47:50 ID:3YzczMGQw
オンはリンチオフ里ノフはダレ
この差が極端すぎんだよな
まあこの辺はもう2で改善するの待つしかないでしょ -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 01:57:00 ID:3YzczMGQw
>>84
バランス難しいね、オフダレ無くしたらオンの過疎化が進むだろうしね -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 02:03:10 ID:3YzczMGQw
装備とミタマ揃ったら里ノフとでもリンチに近い何かになってるやん
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 02:08:43 ID:3YzczMGQw
リンチが嫌な場合は自装備を敢えて弱くして進行度の低い人と回ると楽しいけどな
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 03:11:08 ID:3YzczMGQw
極が発売してすぐの難易度調整入ってない時点でもオンはリンチゲーでしたやん
-
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 03:19:51 ID:3YzczMGQw
>>72
落ち着け
これは去年発売されたゲームのPS4版な -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-19 01:50:49 ID:3YzczMGQw
無印のVITA以来久しぶりにps4の体験版やったけどめっちゃきれいになってない?
-
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 04:48:12 ID:3YzczMGQw
ftp://
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 05:08:02 ID:3YzczMGQw
4版体験版、スタンバイモードとの相性が悪いのは気のせいか?
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 06:12:09 ID:3YzczMGQw
鬼のモーションが多いようで少ないから無駄にステップしたり跳ねたりするんだな
ハヤヒとかミフチが顕著 -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 06:23:59 ID:3YzczMGQw
献身は自分にも効果が乗っても良いのよ
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 06:33:42 ID:3YzczMGQw
鬼側そんな悪い調整には思えんけど、ノフ側の火力大丈夫か?
3、4人の時の耐久もう少し上げて欲しい -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 07:48:59 ID:3YzczMGQw
鬼側の調整は今の所結構いい感じよ
個人的にはもっと敵はでかいんだから基本的に動きは遅いけど当たると大ダメージという感じがいいのう -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 07:51:44 ID:3YzczMGQw
倒せないとクソゲーって言う人ほんと多いからね
しょうがないね -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 07:55:13 ID:3YzczMGQw
スキル調整か
活人剣はがっかりしたからすごく期待 -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 07:57:33 ID:3YzczMGQw
クソゲーをいくら調整してもクソゲーなんだよなぁ
まぁコエテクの無能開発じゃ理解できんか
やっぱり俺たちが開発しないと面白いの作れないよな -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 07:58:40 ID:3YzczMGQw
作って、どうぞ
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 08:03:29 ID:3YzczMGQw
太刀には残心と言う大技がある故
浪漫真空斬は変わらずでありんす -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 08:58:39 ID:3YzczMGQw
PS4でデモが出てたので初めてプレーしたがキャラや雰囲気は断然討鬼伝だが、
アクションはGEの方が俺には合ってた。
GEで引き継ぎ要素のあるゲームのデビューの難しさを体験したので、
今回の極は買わんけど新作は気に掛けてみるわ。 -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 09:19:36 ID:3YzczMGQw
極って前作の内容まるまる入ってるから
GEよりストーリーも分かりやすいしデビューしやすいんじゃないかなー
まぁアクションゲーだしそこが合わないと続かないとは思うけれど -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:18:28 ID:3YzczMGQw
初めてプレイしたときは狩りゲー初心者ということもあって敵の強さにビビって弓ばっか使ってたけど手甲に変えてから俄然面白くなったな
空とか賭とか最初はまず触らないであろうスタイルも別ゲーになるし -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:20:47 ID:3YzczMGQw
無双7エンパで胸が揺れないって苦情だか揺らせって要望だかが通って
乳揺れ修正があった過去もあるみたいだし討鬼伝も要望出せばひょっとして -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:25:47 ID:3YzczMGQw
糞ノフ雫
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:28:39 ID:3YzczMGQw
>>105
後から揺らせるもんなのか
たいしたもんだな -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:42:09 ID:3YzczMGQw
猛将伝では揺れてたもん
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:46:16 ID:3YzczMGQw
じゃあ揺らさなあかんわな
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:49:47 ID:3YzczMGQw
一体何がお前らのそんな乳揺れへの情熱を駆り立てるん
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:53:49 ID:3YzczMGQw
桜花が居る限り乳揺れとか搭載される訳がない
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 10:55:21 ID:3YzczMGQw
男にも揺れる物があるだろ!
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:10:33 ID:3YzczMGQw
下半身なら分かるが胸にそこまで興奮するもんかね
-
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:18:00 ID:3YzczMGQw
>>113
> 下半身なら分かるが胸にそこまで興奮するもんかね
尻揺らして悦ぶのはアメリカ人くらいだからね
しょうがないね -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:21:27 ID:3YzczMGQw
>>114
ブラジルノフも喜ぶ -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:21:35 ID:3YzczMGQw
PS4版で表現力をうんぬんかんぬん言ってたしあんな大きなモノが揺れないなんて不自然だろ
単に変だから修正して欲しい、表現することを怠って欲しくないだけとか何でもいいから揺れろ -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:22:28 ID:3YzczMGQw
PS4版で髪の毛と服が揺れるようになっただけで満足
-
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:28:49 ID:3YzczMGQw
尻つーか脚だな興奮するのは
胸は母親と赤ちゃんの印象強くてそこまで性的な印象無いんだが -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:33:21 ID:3YzczMGQw
女性の肌を開放してきた歴史の長い日本では女性の性のシンボルは股間に集約される
胸は一昔前までは教養のある女性でも割と人前でも出してた -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:35:02 ID:3YzczMGQw
変な流れにしてごめんなさい
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:45:53 ID:3YzczMGQw
体験版やったけど剣弱体化してるな
残心が赤になりにくくなってる
試しにVitaでやってみたが明らかにVitaのほうが赤になるのが早い -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 11:53:37 ID:3YzczMGQw
その割には桜花の残心が随分と仕事するようになってたな
具体的には一匹倒すまでに2〜3回は怯ませる
vitaだと超レア現象だよね -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 12:00:20 ID:3YzczMGQw
トコヨの回転切りしゃがんで回避するの楽しい
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 12:03:57 ID:3YzczMGQw
「手を振る」のぎこちなさ何とかならなかったのか・・・・・・
-
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 12:04:30 ID:3YzczMGQw
>>122
里ノフはキャラ専用スキルとか扱う武器専スキルとかめっさ強化してたりしても良いと思う -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 12:04:32 ID:3YzczMGQw
やっぱ残心弱体化してんのか
-
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 12:13:29 ID:3YzczMGQw
縮地一閃を無印の仕様に戻してくれないかな
空太刀好きだから調整入ったら小躍りして喜ぶわ -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 13:16:47 ID:3YzczMGQw
VITAはよアプデしようや
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 13:45:08 ID:3YzczMGQw
psvitaの極から引き継ぐならps4の体験版やりこむ必要無い? 特典気になる
-
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 14:38:21 ID:3YzczMGQw
下方修正は言いづらいから伏せてるのかね?
個人的には細かいところを弄る意思があるのを確認できただけでも嬉しいが -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 14:43:16 ID:3YzczMGQw
PS4版出すのもクロスセーブ対応なのも嬉しいんだけどさ…
何故クロスバイ対応しないのか -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 14:45:31 ID:3YzczMGQw
前にも残心弱体化した騒ぎあったけどしてなかったなり〜
毎回残心(`A´∪)sageたがる奴いるにだ -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 14:57:07 ID:3YzczMGQw
前の残心弱体化騒ぎは言い出した奴の検証()が穴だらけってかただの勘違いで引くに引けなくなって騒いでただけだったような
-
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 15:23:37 ID:3YzczMGQw
>>132
頭悪そう -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 15:24:26 ID:3YzczMGQw
>>134
どうした?構ってほしいのか? -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 15:27:21 ID:3YzczMGQw
-
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 15:37:30 ID:3YzczMGQw
うひょーPS4版すげえwwwwww
生きててよかった!!!! -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 15:46:05 ID:3YzczMGQw
モノノフ下方修正は別にいいけど、サイレント下方修正はどのゲームでもいやだなー
こういう理由でモノノフのこの攻撃の威力を下方修正しますって明言してくれたら
おけってなるのに
昔流行ってたから素材集めをあほみたいに頑張って揃えた麻痺武器だって、サイレントじゃなかったらおけーだった
ここは神機使いも多いようだから言うが、麻痺金縛りはスタグレくらいで十分だな確かに
このままヌルゲー化するならGEみたいになってしまうな
それは惜しい -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 15:54:59 ID:3YzczMGQw
サイレントてなに?
-
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:02:26 ID:3YzczMGQw
>>139
黙ってシステムを修正すること
発表されている修正箇所以外に変化があったらそこはサイレント修正といわれている -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:06:41 ID:3YzczMGQw
GE2RBの真似と言われてもいいから引きのカメラ設定できるようにしてほしい
カメラ近すぎ -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:07:50 ID:3YzczMGQw
>>139
こそーり下方修正すること
主に「バランス調整」の中で、ユーザーに公言せずにプレイヤー側の武器・スキル等の威力を低く修正することが多い -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:08:51 ID:3YzczMGQw
>>140
リロードしてなかった
ありがとん -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:13:20 ID:3YzczMGQw
-
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:43:46 ID:3YzczMGQw
これでまた賭の幸魂が修正されてたら笑える
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:47:01 ID:3YzczMGQw
正直してほしい下方修正はいくつもあるんだけどね
体裁としてやったらいけないとかいう強迫観念でもあるんだろうか
要望があって下方修正するわけだから理由を明記してれば納得するのに -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:50:16 ID:3YzczMGQw
>>145
味方祓いやまとめ祓い分は無効とかまたするんじゃねーかなーとは思った -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 16:58:46 ID:3YzczMGQw
下方修正は得てして声でかく喚くのが出るから妥当なものでも開発としてはやりづらいでしょ
バランスとって欲しい派とオレツエーしたい派は相容れないし -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:08:20 ID:3YzczMGQw
>>148
鬼とのバランスは崩壊してるな
弱くしすぎ -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:51:39 ID:3YzczMGQw
なんかすげーなエフティーピー
色々重すぎる
ぱそこそに異変かと思って再起動した上にジェーン女史再インスコしたわ
討鬼伝また盛り上がりそうだな
昔蹴られまくって心折れた挑発追撃幕の内一歩でオンいってみよ -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 17:56:50 ID:3YzczMGQw
個人的にアプデよりも続編を匂わせる発信のほうがずっと嬉しかったな
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 18:47:43 ID:3YzczMGQw
http://www.gamecity.ne.jp/manual/toukiden/kiwami/trial/ps4/hK2a/images/mnl004.jpg
L2 → □+×
R2 → △+◯
タッチパネル右→鬼の目
タッチパネル左→定型文
オプション→メニュー
操作はこれだな
どこ送ればいいんだ? -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 18:52:20 ID:3YzczMGQw
まあいい加減マンネリだから下方修正でもなんかテコ入れ欲しいとこだな
最近のオンはすっかり楽しさ=伝達文の出しあいになっちゃってるし
武器バランスが変わればまた色んな武器スタの人の動き見るのが新鮮になる -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 18:55:59 ID:3YzczMGQw
>>152
>>1に要望先書かれてる
あと乳揺れ実装と尻防具追加、R3で通常鬼千切とか必要かな
極発動権持ってると普通の鬼千切より優先されるの地味に不便 -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 18:59:09 ID:3YzczMGQw
>>154
L2 → □+×
R2 → △+◯
タッチパネル右→鬼の目
タッチパネル左→定型文
オプション→メニュー
R3→極発動権所有時に通常鬼千切
L3→作戦
こんなもんか -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:05:16 ID:3YzczMGQw
>>155
発動権関わらずR3は鬼千切でオプションでオンオフ設定がいいかも
薙刀とか繚乱出て事故が多いし普段からR3使いたい人もいるはず
あと乳揺れ実装と尻防具追加かな
あと乳揺れ実装と尻防具追加かな -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:08:54 ID:3YzczMGQw
>>156
しょうがないにゃあ・・・ -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:11:03 ID:3YzczMGQw
>>156
誤爆回避に鬼千切はR2にしてるぞ -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:12:42 ID:3YzczMGQw
乳揺れ乳揺れってネタなんだよな?
なんか誰も突っ込まないから -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:17:20 ID:3YzczMGQw
不知火舞
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:18:34 ID:3YzczMGQw
>>159
ずーっと前から乳揺れ尻装備は一部のノフから需要があるよな・・・
DOAの新作が強烈だったしテクモ忍者に期待してるのだろう
見抜き乙とでも突っ込めばいいのだろうか
なお、かつて今日の尻ノフのスクショを上げていた銃ノフはマジで上手かった・・・
変態はたいてい上手いという不思議 -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:19:29 ID:3YzczMGQw
舞は揺れすぎ
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:52:22 ID:3YzczMGQw
>>158
ああホンマヤ
>>161
ただ衣装が変わるだけのDLCが売れる時代だから需要はあるさ
尻ノフ懐かしいな、PS4版は謎のボヤけ処理のせいで高画質尻ノフは見られんだろうな -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:54:32 ID:3YzczMGQw
てかテクモとくっついてんだし忍装備あるしこれでかすみ成分期待すんなってほうが酷だろ
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 19:59:13 ID:3YzczMGQw
>>159
いきなり乳に突っ込むとか変態乙 -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:03:28 ID:3YzczMGQw
やわらかエンジン使い回せばいいと思う
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:03:53 ID:3YzczMGQw
>>163
PS4版は買うけどさ、確かに被写界深度が大げさに浅すぎる気はする -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:05:55 ID:3YzczMGQw
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 | (真面目に言っておる!って言ったら
| 三′ .._ _,,.. i三 | ドン引きされる空気でおじゃるかな?)
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:07:15 ID:3YzczMGQw
あのぼかしはそういうの出来るのわかったから設定でオフさせろって感じ
-
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:13:03 ID:3YzczMGQw
>>168
お前の熱意>>40は分かったから公式に要望行けw
俺も行くけどさ -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:30:48 ID:3YzczMGQw
乳揺れとかどうでもいいわw
操作方法の改善が最優先だろ -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:34:04 ID:3YzczMGQw
それよりいいかげん戦闘時の効果音とキャラボイス・ミタマボイスを別々に音量調整させろっつの
-
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:36:58 ID:3YzczMGQw
ボイス用のミタマ選べるようにするのと高難易度任務をだな
-
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 20:54:56 ID:3YzczMGQw
キーコンフィグあると思ってたが無いのか
-
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 21:04:53 ID:3YzczMGQw
本体でやれって事だろキーコン
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 21:34:31 ID:3YzczMGQw
無双7猛将伝でぼかしすぎてたのをエンパで直してたのになんで討鬼伝でまた戻すんですかね・・・
-
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 21:46:04 ID:3YzczMGQw
人間の目で見た50? f5.6くらいの表現もできるんだぜリアルだろ
てのを新規のユーザーにアピッてみたとか?
そしてまた時間が経てば普通に遠くも鮮明に見えるようにしてくれるきがす -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:16:12 ID:3YzczMGQw
友達Vita体験版、俺PS4体験版でクロスプレイしようとしても本部見つからないって言われるんだけど
体験版だとクロスプレイできないの? -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:19:11 ID:3YzczMGQw
>>178
vitaの体験版は去年のバージョンで、PS4の体験版は今のバージョンだから当然共闘は出来ない
vita は来週PS4と同じバージョンになるけど、体験版まで同じになるかはわからない -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:22:03 ID:3YzczMGQw
>>179
そういうことだったのか
ありがとう -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:22:47 ID:3YzczMGQw
森中氏「討鬼伝はPSPとVitaで楽しんでもらったが、PSPによって表現が制限されたのも事実。
今後は表現を追求しつつ、据え置き機でも開発したい。
外では携帯機、自宅では据え置き機というように連携させていきたい
インタビューであったけど たとえばPSP切ればどんなことできるんだろう?
すごい鬼作れるとか? -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:24:17 ID:3YzczMGQw
>>181
めっちゃでかい鬼か大型同時に三体四体と戦うとか?
雑魚が無双みたいに一気に百匹でるとか -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:29:29 ID:3YzczMGQw
ステージじゃね
現状エリア制の意味全く無いし、どこも平面で背景以外の差がほとんどないし
なんかしら飽きさせないギミック欲しいわ -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:31:04 ID:3YzczMGQw
>>183
それいは言えてるですね
なにかエリアに何か工夫がほしいよね
床ががががて伸びたりとかね -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:34:17 ID:3YzczMGQw
てか無駄にエリア広いねん
百鬼隊みたいに馬に乗らせんかい -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:35:42 ID:3YzczMGQw
鬼の攻撃による地形破壊でフィールドに変化を作れるとか、竜巻ばっかじゃなくなるとかなら歓迎
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:40:10 ID:3YzczMGQw
オープニングの糞でかい足跡とかクレーターがエリアに穿たれるのかええな
ウロカバネが登場時にエリアにめり込んだりすんのか -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:41:38 ID:3YzczMGQw
次回作の課題はフィールドのギミックと鬼のモーションだな
ミタマ登録とかのシステムは要望で対応してくれるだろうけど上記二つは開発のセンス次第で変わる -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:41:45 ID:3YzczMGQw
vitaちゃんで処理落ちしまくってハブられる、までが1セットか
-
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:48:04 ID:3YzczMGQw
そういやDLCの鬼は特殊無限に出るようになったんでしょうね
要望も送ったしこれはそんなに手間かからないと思うから頼むぞ -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:49:25 ID:3YzczMGQw
でかくなった天狐に乗って移動したい
モフモフぅ -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:50:38 ID:3YzczMGQw
>>191
イミハヤヒに乗って移動するのか…… -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:51:30 ID:3YzczMGQw
ソレナンテもののけひめ
-
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 22:52:44 ID:3YzczMGQw
無双に出張した随伴天狐はこっちよりでかいんだってな。いいなぁ
-
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 23:35:10 ID:3YzczMGQw
>>194
もしかして:オトモイミハヤヒ
ミタマ付きファミ通っていつ出るの? -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 23:41:11 ID:3YzczMGQw
スキル調整楽しみ
俺秘蔵の迅逆鱗銃が火を噴くはず
賭さんの変若水さえこなければだけど -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 23:43:09 ID:3YzczMGQw
なんにも期待出来ない
-
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 23:47:49 ID:3YzczMGQw
>>196
他ノフ「みんなで賽銭したら治癒周囲が付いたんでついでに回復させてあげるお」 -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-16 23:57:24 ID:3YzczMGQw
やめろ癒ノフの俺が唯一活躍できる場なんだ
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:01:10 ID:3YzczMGQw
アメノウズメのためにまた討鬼伝からやるか…
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:01:21 ID:3YzczMGQw
>>196
江「おみくじ奇跡と癒式と再始動で変若水と女神連発しときますねー」 -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:03:26 ID:3YzczMGQw
リスク+味方からの妨害迄あるんだし
逆鱗系はぶっ壊れで良いよ -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:10:10 ID:3YzczMGQw
スキル構成に幅が出る可能性があるのは喜ばしいが
鬼の弱体とスキルの強化だけで単純な難易度低下版だとモチベ保てんな -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:10:20 ID:3YzczMGQw
そして逆鱗系スキルの迅空蝉が壊れクソゲーってアンチ活動するまでがテンプレ
-
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:49:27 ID:3YzczMGQw
逆鱗がぶっ壊れだったら確実に癒×部屋が立つだろう
それだけに留まらずヒーラー排除の流れが出来たりするのかも
味方からの妨害とか言うくらいだしなぁ -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 00:54:01 ID:3YzczMGQw
そう言ってもある程度やり込んだ人達なら今は癒スタって影薄いぞ
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 01:16:22 ID:3YzczMGQw
今はもう大ベテランしかいないから癒要らないかといえば実際全くそうでもないな
被弾多い人もかなり居るしお気に入り衣装で調査に行って一発で体力全部溶ける人も居る
このゲームはほんとにプレイ時間の長さと上手さが比例してない -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 01:24:17 ID:3YzczMGQw
癒特化激励を2積みして回天繚乱散霊弾あたりで攻撃しつつこっそり味方の気力を回復させるのも楽しいぞ
-
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 02:19:05 ID:3YzczMGQw
調査慣れしてる人が4人揃うとやばいな
渾身猛攻周囲とか麻痺武器金縛り特化いないのに速攻で終わる -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 02:30:16 ID:3YzczMGQw
千切のタイミングとか連携がうまい部屋って楽しいよな
ミフチ、カヅキ、イテナミ、ウロカバネ、イミハヤヒ、イクサ辺りは千切箇所・タイミングがわかってる人たちだと別ゲー -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 02:38:42 ID:3YzczMGQw
わかってるやつらとすると結局リンチゲーだから下手な子いた方が共闘アクションとしちゃ楽しい
-
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 03:12:00 ID:3YzczMGQw
別に連携取れててスムーズにいっても楽しいんですが
装備スキル立ち回り突き詰めた結果サクサク討伐出来てて何がいかんのか -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 03:57:03 ID:3YzczMGQw
某狩りゲーの話で悪いが、最初から最後まで敵を全く動かさず手順通り倒して楽しむ人もいれば
アイテムやらスキル縛って攻防を楽しむ人もいるし討鬼伝でもその辺はそれぞれだな -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 04:16:09 ID:3YzczMGQw
薙刀指が疲れる
-
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 04:38:22 ID:3YzczMGQw
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/44
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 05:24:18 ID:3YzczMGQw
突き詰めた結果縛りプレイに落ち着くんだけどな
ひたすらハメて楽しめる奴ってアスペに片足突っ込んでるんじゃないかと思うわ -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 05:32:42 ID:3YzczMGQw
俺もハメ好きじゃないし麻痺武器一人いるだけで若干テンション下がるけど、わざわざそうやって貶めるような言い方する必要ないと思うの
-
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 05:58:54 ID:3YzczMGQw
>>216
その発言がアスペっぽいけどな
俺はハメが面白いとは全く思わないけど
面白いと思う奴もいるだろうし
そこは人それぞれってヤツやろ
俺は思わないけど -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 06:26:13 ID:3YzczMGQw
麻痺鎌で治癒周囲快気と女神広域快癒を付けてごめんなさいですよ?wwwww
麻痺鎌の空スタでおそらをじゆーに()飛び回ってごめんなさいですよ?wwwww -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 06:26:42 ID:3YzczMGQw
にゃーんにゃーんwwwwwwwwwww
-
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 07:10:31 ID:3YzczMGQw
千切りとか出ないんだけどボス戦じゃないと発動しないの?
練習じゃ出るんだが・・・ -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 08:04:18 ID:3YzczMGQw
やーっとミタマ204種にできた
来週のファミ通待ってから極に移行するぞぉぉ!
ヤマトヒメと柳生宗矩と光源氏と桂昌院と千葉周作がやばかったー -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 08:13:09 ID:3YzczMGQw
新規さん増えてる頃だろうしまだハメをスムーズと解釈したい時期なんじゃないだろうか
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 08:30:22 ID:3YzczMGQw
いや何ら工夫も知識も準備も必要としないまさしくボタン連打で初心者も倒せるのならハメ技でハメゲーだろうが
ゲーム熟知して反撃を許さず一気に討伐まで上手いこと持って行くのをハメってネガキャンにしか見えんわ
限られた手段を上手くやりくりして失敗しないよう考えて連携取ってるのはハメとは言わん -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 08:42:42 ID:3YzczMGQw
>>233
それが常態化してるから言われてるんだろ
一部の上手い人を厳選した精鋭チームだけの話だったらこんなに言われないわ
初心者とまではいかずとも、ストーリークリアしたレベルの人たちがwikiのぞけばすぐに実現可能なのよ
討鬼伝の今後の課題の一つを指摘してんのにネガキャンで逃げて終わらすなよ -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 08:47:11 ID:3YzczMGQw
ハメばっかり等のネガティヴな意見はプレイヤーの行為に対して言われるものであって
ゲームそのものに対して言われるものじゃないよな
古くは待ちガイルや波動昇竜拳とかやってた人間に対して使われてきた言葉だしな -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 08:50:38 ID:3YzczMGQw
>>222
お疲れ様!
無印やり込み勢で柳生に泣かされなかったモノノフはほとんど居ないからなーw なつかしいわw
オンで会えたら宜しくな! -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 08:52:23 ID:3YzczMGQw
言い方が悪いんじゃないかな
今後の改善に向けてっていう言い方なら誰も反対しないだろうし
プレイヤーが縛ればっていうのも否定的な意見に対する開き直りみたいなもので本心じゃないと思うのね -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 08:57:54 ID:3YzczMGQw
>>221
ゲージ溜まってたら出るやろ -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:07:31 ID:3YzczMGQw
>>225
お前の言うことが本当なら敵の攻撃なんぞ見ることなく終わるゲームになってそうだが
実際は連携取れてないから反撃が飛んできて攻防の結果鬼の行動に不満が出たりしてんのにどこがハメゲーなのよ
色々考えつつ操作するのを全部引っくるめて連打ゲーとネガるのと何ら変わらんわ -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:07:42 ID:3YzczMGQw
ハメのハードルは低い気はするけどな
初心者でもできるような深刻なバランス崩壊までは至ってないけど、中級レベルのオンですでにハメゲー化してる
その原因のほとんどが極で追加されたスキルや千切り極なのよね
つまりやり方次第で改善できる -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:12:47 ID:3YzczMGQw
ハメゲーはハメゲーだと思うよ
問題は二つ
まずハメないと難易度が高いってことが一つ
あとはそもそもハメ手段が豊富に用意されていること
ハメゲー派とそうじゃない派どちらにも言い分があるってことだね
対極の二つの問題が存在してるという -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:14:51 ID:3YzczMGQw
鬼が何もできず殺されちゃうけど鬼に何かさすとこっちが殺されちゃうゲー
-
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:19:51 ID:3YzczMGQw
適当操作で倒せる>ハメ
工夫してうまいことやる>ハメじゃない
この論理がわからない
ハメって相手がまともに動けず反撃できない状況を継続していくことだと思ってたんだけど -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:24:25 ID:3YzczMGQw
ハメと言うか敵を殴りまくれるチャンスタイムは面白い部分だと思う
と言うかそれがないと手甲とか棒は真価を発揮出来ないし使ってて面白く感じなかっただろうね
だから俺は千切極と金縛はあっても良いかなと思う
元々無双ばっか作ってる会社が洗練されたアクションを作れるわけがない
PSの向上と面白さが直結するような良作アクションを作れるならハメ議論なんてされないでしょ -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:31:04 ID:3YzczMGQw
まあプレイヤースキルが上がっても被弾が少なくはなるくらいで目に見えて討伐時間が減るってことでもないしね
やれるアクションの幅自体は広いわけだから、そこはユーザー間でそれぞれの楽しみ方を模索してって落とし所なのかもね
幸い部屋の説明も出来るしキックも出来るわけし -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:32:43 ID:3YzczMGQw
百烈拳や破潰を主力にしてる時点でまだまだだぞ
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:34:29 ID:3YzczMGQw
もうこれ以上文句言っても仕方ないけど、2にむけての意見は言うべきだろ
実際いくつかの意見は採用されて実現してきたわけだし -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:36:19 ID:3YzczMGQw
>>237
こんな見当違いのこと言うアホもいるんだもんもうやめようぜ -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:37:17 ID:3YzczMGQw
>>233
それはさすがに極端すぎる気がする
タマハミ後の牙折ってないヤチギリくらいじゃないの全力で殺しにかかってくるのは
>>235
手甲も棒も使うけど、チャンスタイムは足破壊してダウンの時くらいでよかったんじゃないかなって思う
千切極がなかったら部位破壊で遠距離、槍、鎌が輝くしね
金縛りに関しては素の状態はともかく特化するとなぁ
金縛り特化と麻痺武器がいると本当に鬼動かない -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:37:27 ID:3YzczMGQw
上級とか極級ってのが単なる進行度に過ぎないから、ライト層と熟練者で二分化するのよ
某乱闘ゲーの本気度システムみたいにオプションで難易度を設定できれば、
ろくにチャンスタイムが作れずこちらが死ぬ難易度にもできて、それなら金縛りも文句は言われない
まあ現状でも鬼ごとに格差があって、金縛り使うとほんとにボタン連打するだけのダイマエンみたいなやつもいれば、
部位破壊や千切極してもすぐ動くから金縛り無いとただただ面倒なハミエンマ、ハミイクサみたいなのもいる -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:43:29 ID:3YzczMGQw
>>239
お前、さては棒か手甲使いだな!w -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:48:45 ID:3YzczMGQw
>>237
別に主力にはしてないよw
百烈や破潰が好連携ループやタメ△よりも有用になる場面なんてやり用によっていくらでもあるでしょ?
と言うかそういう話してるんじゃない
気持ち良さの問題
百烈も破潰もガシガシ当てられないようなバランスだったら面白くなかっただろうねって話 -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:51:26 ID:3YzczMGQw
いや俺は何でも使うノフだし
銃以外は -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:53:21 ID:3YzczMGQw
フリプの無印に激はまりしたから極も買っちゃったよ
届くの超楽しみ
でもトロコンしてから移行するつもりなのにミタマ出ないってか朧が出ないよぉ… -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 09:59:56 ID:3YzczMGQw
>>245
極に移行すると無限討伐で朧沸きまくるからミタマ勝手に揃ってくぜ
と誘惑してみる -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 10:01:24 ID:3YzczMGQw
>>245
一部朧はDLCで解決できるけど、極に無料で入ってるものにお金払うことになるからご利用は計画的に
無印の朧はまじで鬼畜だよな…頑張れ -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 10:01:59 ID:3YzczMGQw
例え話だが、双刀だけ2000回以上使ってて他武器には手を出さない、スタイルは癒とか隠ばっかみたいなノフほど空気読めてない行動を取る傾向にある
>>237にはそういう臭いを感じた -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 10:03:31 ID:3YzczMGQw
>>246
無印で伝モになって人別札を豪華にしたいんじゃないか -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 10:05:56 ID:3YzczMGQw
>>248
常に双刀癒ノフの俺がタマハミするぞ
カガヨウモノ装備揃えたら色々な武器で行こうとは思うが
スキルはもう癒ばかり使ってる
お陰でたまに別のスキルで行っても仲間瀕死だと思わず△使う癖が出来てしまった -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 10:09:06 ID:3YzczMGQw
>>248
それは棒3000回、隠と癒のみの俺をdisってるのか? -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 10:09:10 ID:3YzczMGQw
ありがとう頑張る
極である程度進めたらオンデビューもしたいな -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 10:11:13 ID:3YzczMGQw
>>249
俺も移行する前にそれ考えたけどスキル組み合わせの為に
鎮魂してハクを貢ぐのが嫌になって極に移行したなぁ…… -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 10:22:03 ID:3YzczMGQw
>>252
とりあえずオンデビュー
極級装備のプロノフさんと出会う
NPCプロノフに寄生してテキトーに級装備揃える
コレでストーリーは楽々クリアだからいつでもオンにおいで
もうある程度やりつくしたからオンで手伝うくらいしかやることない暇ノフなんだ -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:00:21 ID:3YzczMGQw
全武器スタイルに精通せずに円滑な癒サポートって出来るの?
カガヨ武器って運用法は結構限られるし最終目標武器でもないよ
お手伝いもいいけどやり尽くした気になってるだけじゃない? -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:01:42 ID:3YzczMGQw
俺も最近極から始めたんですけと、オンラインでもらった人札の装備の強さが反映されてるって事ですか?
-
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:16:48 ID:3YzczMGQw
-
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:19:47 ID:3YzczMGQw
体力減ってたら女神、気力使いそうな局面で武神とやってたらどんな型でもそれなりにサポート出来るんじゃないの?
-
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:29:24 ID:3YzczMGQw
>>255
出来てる筈
おんしの思う円滑がどれ程の事を指すかは分からんが
大和のレクチャー、wikiやココで見知った事、他のモノノフを観察していれば、使った事無い武器
でも概要は理解出来る
ヨウモノ武器(押し並べて言うと高攻撃力、無会心武器?)がどうい指標になるのかわからんが
太刀の様に気力消費型には武人増幅メインで、手甲のように気力無頓着可なら武人猛攻という
様に使い分け出来てるのか?って事?
ついでに言うと、やり尽くしたなんて思って無いよ -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:29:38 ID:3YzczMGQw
エロい装備ってありますか?
-
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:35:25 ID:3YzczMGQw
連投スマヌ
こういう書き込みをすると「タマハミ出た」とか言われそうだが、そういうつもりではなく
自分の認識が間違えて無いかの確認のつもりで書いた
間違えてるなら運用方法を考え直さなければいけない -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:37:37 ID:3YzczMGQw
プロノフがハメゲーつまらん簡単だ、と文句を言う
↓
開発が真に受けて次回作を高難易度にする
↓
苦情殺到、売上大幅減
↓
パッチで難易度低下
↓
プロノフが文句を言う
のループ -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:43:35 ID:3YzczMGQw
飴と鞭を理解してない開発が元凶ですしおすし
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:54:00 ID:3YzczMGQw
ハメられる鬼が悪いと思いまーす
怯んだ回数でピヨる秒数変わればいいんじゃね?
状態異常みたいに -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:57:06 ID:3YzczMGQw
>>262
これのおかげでたくさんのゲーム死んでるよなマジで -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 11:57:22 ID:3YzczMGQw
鬼がピヨッた時竜巻が出る様にしよう
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:02:18 ID:3YzczMGQw
-
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:07:07 ID:3YzczMGQw
太刀って長すぎてどうやって抜刀するのと思ったら横から外したりはめてるのな
格好いいわ -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:07:34 ID:3YzczMGQw
1回クリアして終わりのライトゲーマーと
何度もクリアするヘビーゲーマーでは求めるものが違って当然
どっちかの意見だけ取っても文句が出るに決まってるわ -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:08:46 ID:3YzczMGQw
>>259
真面目だなぁ
俺は>>258に加えて気絶に注意して余裕があったらオチミズ使うくらい?
メンバーの武器見てスキル入れ換えとかまではちょっとめんどくさくて考えたくもないっす
そこまでやれとか言うのはプロでしょ。職業プロノフ -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:13:49 ID:3YzczMGQw
発売されたのが今だったら2Gとか評価すげぇ低くなりそうだよな。
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:20:04 ID:3YzczMGQw
討鬼伝レベルの画質でP2Gをやってみたい
-
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:24:06 ID:3YzczMGQw
>>262
どこのスレにも張り付いているプロ()は無視して作りたいもの作ればいいんだよ
テストプレイに関しては影武者がいるだけ討鬼伝はましな方
もう爽快感アップと明言してるんだから難易度は低下するんだろう
某神機はノーマルの他に難易度 +5 +15 +30 +50 +99の5段階あるでしょう
壊れスキルこそあるが、あれで住み分けがある程度できている
あのシステム裏山
>>270
おち水使いたいから乙る人が二人いたら使いまくる -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:25:13 ID:3YzczMGQw
まあ大半はライトゲーマーでこの層が買わなくなったら売上が落ちるのは当然なんだけどそれ以前に難易度て何のためにあるのてのが最近のゲームは多い気がする
この辺上手くかみ合えば両方から文句が出ることはないと思うんだけどなあ -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:33:39 ID:3YzczMGQw
ぶっちゃけ敵を固くすることだけって難易度を上げてる本質にはならないんだよな
動きが分かってれば時間はかかるけどそうそう難しく思えないしただただ面倒というだけで
某ゲーだとやり込むと敵の攻撃方法が追加されるとかあるけどそういうのがいいねえ -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:37:24 ID:3YzczMGQw
袋叩きなんとかしようと思ったらP2Gみたいに味方同士での攻撃で尻餅とかあんなんせないかんのちゃうか
爽快感とは対立するが -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:47:36 ID:3YzczMGQw
独立型AIプログラムでも導入して
学習していく鬼でも出たらいいのに -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:49:55 ID:3YzczMGQw
カルラとか飛びっぱなしトコヨとか昔みたいに走りっぱなしになんねーかな
鬼側にスタミナ概念設けりゃいいのか -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:53:51 ID:3YzczMGQw
鬼側が無尽蔵なんだよなー
スタミナ切れ息切れあったら多少は
足壊したら壊す度にスピード減
腕壊したら壊す度に攻撃減
とか -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 12:55:54 ID:3YzczMGQw
それはそれでP3みたいに敵がへばって不自然な棒立ちタイムになっちゃうのか
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:00:21 ID:3YzczMGQw
タマハミで形態が変わるしリセットすれば無問題
こちら側もはよ倒さなタマフリ尽きるし石も何回も使えないし -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:00:36 ID:3YzczMGQw
あぁ〜昼飯旨かった…
>>270
いや、逐一スキル見て変更なんてしてないよ
基本的に>>258や>>270の様にしている
>>255が言うサポートとはそこまでしてこそって事なの?と一例のつもりで書いただけ
ま、それでも癒スタは複数用意してるけどね
でもデフォは女神の必須スキルと、武神増幅猛攻を軸に付けられるものを手当たり次第
って感じでやってる -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:04:34 ID:3YzczMGQw
部位破壊でステ減少はいいけど
無限じゃ棒になるから一定の所で減少効果は止まればいいんじゃね -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:08:11 ID:3YzczMGQw
プロノフの意見を真に受けて修正するなら桜花の胸を何故修正しないのか
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:13:50 ID:3YzczMGQw
>>284
開発が拾うのはプロノフの意見ではなくプロノフ様の意見
変態ノフの多くは与えられた環境で溌剌と変態プレイを披露し同行者を驚愕させるプロノフであって
声だけでかいプロノフ()とは種族が違う
そして残念なことにプロノフはあまり意見を言わない様子
静かに変態の残り香だけを置いて別ゲーに去っていく -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:14:27 ID:3YzczMGQw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org269050.jpg
おお -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:49:40 ID:3YzczMGQw
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:51:20 ID:3YzczMGQw
この界隈いろんなノフがいるからなぁ
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:56:24 ID:3YzczMGQw
ttp://i.imgur.com/niwpgyt.jpg
やわらか園児でお願いします -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 13:58:57 ID:3YzczMGQw
>>262
高難易度が見えない衝撃波とか、とりあえず飛び道具とか、暴れれば良いとかじゃなければ良いんだけど
強い攻撃にはスキを作って欲しい -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:05:38 ID:3YzczMGQw
エンジン…
-
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:48:51 ID:3YzczMGQw
そんなに難しいのかこれ
売り上げの落ち方だって完全版としては普通の範囲だし
プロノフだかなんだか知らないけど下手ノフ側も一部の声がデカいだけなんじゃないの -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 14:49:46 ID:3YzczMGQw
めんどくさ
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:05:09 ID:3YzczMGQw
>>277
さすがにAIに夢見すぎw -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:10:00 ID:3YzczMGQw
>>289
細マッチョとガチマッチョにきもはよ -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:11:01 ID:3YzczMGQw
「ユーザーの意見をどんどん取り入れます」
討鬼伝の開発チームの失策はこの1点に尽きる。
意見を上げたのは常日頃から声がデカい人ばかりそれをユーザーの総意見として採用してしまい
意見を上げない大多数が辛い目に遭ってしまった
更に開発陣が遊びすぎてこのままでは満足させられないと勘違いし
彼らでも苦戦する方向に調整したことで以下略 -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:19:10 ID:3YzczMGQw
別に難しくしろって声が悪いわけじゃないだろ
難しいものをオプションとして、ストーリークリアに関係しないやり込み要素として追加すればよかっただけ
まあトロフィー問題もあって、初期のムジナ関連もそうだけどトロフィーを用意すると、トロフィーコンプをクリアだと思っちゃう層が不満を漏らしちゃうのよね -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:27:00 ID:3YzczMGQw
それはトロフィーコンプ厨が悪い
トロフィーに対する勘違いも甚だしい -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:34:57 ID:3YzczMGQw
>>294
頭弱そうに答えててワロタ -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:37:15 ID:3YzczMGQw
散々言われてるスキル構成修正してオフとマルチで怯みとかの仕様変えれば良いだけなのにそれすらやらないんだもん
トロフィー厨は害悪でしかないからスルーでいいよ -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:49:04 ID:3YzczMGQw
前の改善点みたいに公式でアプデによる変更点全部明記くれればいいんだけどな
長い1週間になりそうじゃ -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 15:55:39 ID:3YzczMGQw
トロフィーは一つの終点だなー
そこから自分のやりたいようにプレイしていくだけだな -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:08:53 ID:3YzczMGQw
時期限定ミタマとかやめてほしいわ
あとで有料でいいからいつでも買えるようにしてほしい -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:24:46 ID:3YzczMGQw
雑誌DLCは今回のウズメ達みたいに再販もあり得るけどトロクロは現状絶対手に入らないのか?
スキル的にそこまでいらんけど -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:27:36 ID:3YzczMGQw
杉文?だかのスタイルとスキルはどうなんだろな
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:39:44 ID:3YzczMGQw
時期限定でもいいからネタ性能でお願いしたいわ
有能だとあとで知った時の絶望感が半端ない -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:41:47 ID:3YzczMGQw
難易度上げて〜の声に応えたつもりなのか知らんが、全方位攻撃連打とか理不尽な難易度の上げ方しか出来なかった開発に何を言ってもこちらの要望が満足に通るとは思えん
それに応えるだけの技術がオメガにあるとは到底思えない -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:42:55 ID:3YzczMGQw
技術はあるだろ
レベルデザインのセンスが無いだけで -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:49:16 ID:3YzczMGQw
>>306
さすがにコーエーに夢見すぎw -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:49:39 ID:3YzczMGQw
そういうのも含め共闘ゲームのスレはどこも一緒だな
問題ない -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 16:53:23 ID:3YzczMGQw
>>309
ウズメとチヨメの悲劇は繰り返してはならない -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 17:03:17 ID:3YzczMGQw
>>311
ゴミと切り捨てたウズメとチヨメの悲劇は繰り返してはならないw -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 17:25:46 ID:3YzczMGQw
絵島「…」
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 17:37:09 ID:3YzczMGQw
PS4の体験版で特典貰える特殊任務だけ進めようとしてるんだけど、マルチプレイどこでやるの?
オラビとかいう最初の敵で一発食らう度に気絶してクソ萎える -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 17:51:41 ID:3YzczMGQw
>>297
トロフィーに関係ないやり込み用意すればいいだけじゃん
やり込みにトロフィー入れろとか暴れてる連中は無視すればいい -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 17:54:38 ID:3YzczMGQw
PS4版はVitaと共有トロフィーか
じゃあPS4版買ってもトロレベに加算されないな
ならPS4版は買わなくていいな -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 18:28:59 ID:3YzczMGQw
昼間レスした癒双刀ノフだけど
>>258みたいな感じだねー。あと状態異常してるノフをひたすら追いかけ続ける事も稀に良くある。 -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 19:18:29 ID:3YzczMGQw
vitaの極始めたんだけどEDまでは何時間くらいかかるだろうか?
あとpspの極やってるフレがいたら協力モードでプレイすることは可能かな -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 19:41:17 ID:3YzczMGQw
空太刀は復活しますか?
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 19:48:00 ID:3YzczMGQw
PS4版発売までもう一週間無いのか
じゃあ土日の夜に今の敵とオンラインでわちゃわちゃ出来るのも今回で最後か
そう考えるとちょっと寂しい気もするな -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 19:49:25 ID:3YzczMGQw
このPS4版だして次て言ってたから
この次をどこで発表するのか
できればSCEのカンファがいいと思うんだけど -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:14:58 ID:3YzczMGQw
PS4版の武の領域暗すぎて鬼の攻撃見えないんだけどw
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:33:58 ID:3YzczMGQw
ストーリーは難しすぎ
オンは簡単すぎ
これを肝に銘じて次作につなげてほしい
バランスはともかく戦闘内容は面白いんだから -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:45:01 ID:3YzczMGQw
>>322
配信見てると陽の光無いとこじゃタマフリ構えでライトアップしなきゃ何がなんだかわからんなあれじゃ
アニキ連れてって赤くして貰えば少しは見やすくなるのかね -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:45:02 ID:3YzczMGQw
札とオンの差が激しいんだよな
もちっとAI何とかして欲しいわ -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 20:45:27 ID:3YzczMGQw
次回作ではシラヌイの里とか霊山とか行けるようになって欲しいな
掘り下げようと思えば何処までも掘り下げられるような舞台設定だし -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:00:11 ID:3YzczMGQw
>>325
さすがにAIに夢見すぎw -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:00:50 ID:3YzczMGQw
>>324
何考えてこんな糞ライティングにしたんだろうな・・・ミフチとか前後わからんレベルで真っ黒なんですが
テストプレイしたのかよ開発のアホ共は?
まあ配信で床ペロしてたしまともプレイしてないんだろうな -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:02:28 ID:3YzczMGQw
なんか前に、ここまで世界観広げて実在した偉人やらをミタマシステムに取り入れたら
いつか主義思想とか絡んできて大変そうだなみたいな書き込みをここで見た -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:02:31 ID:3YzczMGQw
逆でしょ
AIは今ぐらいでも十分優秀
さほど上手くなくても肉入りだとあっという間に終わるのをなんとかしてくれ -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:03:02 ID:3YzczMGQw
>>326
主人公のいたあずまの里?だっけ?も色々掘り下げられそうだよね -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:04:21 ID:3YzczMGQw
福沢諭吉や坂本龍馬なんかは結構シビアなとこあるから扱いは丁寧にしないといかんしな
神話なんかだと色々ネタにもできるけど -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:07:13 ID:3YzczMGQw
0298 名無し曰く、 2015/04/17 21:06:35
ストーリーや世界観に関しては開発も好評だということを自覚してるみたいだから同じ路線で行くんかねやっぱ -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:08:19 ID:3YzczMGQw
誤爆したあとそれをコピぺしたら変なことになった
スルーしてくれ -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:09:50 ID:3YzczMGQw
AIがゴミなのは神喰いも同じだから
これ以上向上は望めないのか(´・ω・`) -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:16:03 ID:3YzczMGQw
AIを優秀にするのはいくらでも可能とは色んなところで言われてるし、他の狩りゲーの開発が明確にそういった発言をした事もある
でも、決まってそれに付いてくる問題として説明されるのは「プレイヤーより優秀になってしまう」ということ -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:21:45 ID:3YzczMGQw
>>331
あずまの地だね。外様とか言われても現状のストーリー上の説明だけじゃイマイチピンとこない所も多々あるからその辺期待 -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:28:40 ID:3YzczMGQw
極ストーリーの初めの方で巻物風地図が出たときはワクワクした
-
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:42:23 ID:3YzczMGQw
>>336
マルチで優秀な人と組むとこっちは本当に何もしなくてもよくなるからね
それがAIに置き換わって同じような優秀さを発揮したらプレイヤーは何もする事がなくなる -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:46:32 ID:3YzczMGQw
AIの優秀さ今ぐらいで十分なんだけどダウンしてる鬼に頭擦りつけてるような
視覚的にイラッとくる動きはやめて欲しいな -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:49:34 ID:3YzczMGQw
物語りは風呂敷広げるだけ広げて回収出来なくていきならエヴァンゲリオンみたいにリブートしたらもう終わり
BTTF並に風呂敷畳んでシリースを終わらすなら良し -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:53:57 ID:3YzczMGQw
AIを優秀にするだけなら簡単だが遊びが無くなって挙動のキモいただの殲滅兵器になる、ということはカルネージハートで学んだ
まあ献スタのAIはもう少しどうにかしてくれないと凄く扱いにくいけど -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 21:57:59 ID:3YzczMGQw
>>314
特殊任務のマルチの話?ならまず木綿に話しかけて行ける任務全てクリアする必要があるで -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:04:44 ID:3YzczMGQw
>>332
ミタマ 賭 岩崎弥太郎 渋沢栄一とか出たらおもしろい
宗教がらみは難しそうだな
あずまの地ってとうほぐ?北海道も入るのかな
ホロウの中の人が東北弁話せるよね -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:06:32 ID:3YzczMGQw
暦が福島出身だっけ?
-
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:11:00 ID:3YzczMGQw
>>345
んだな
会津云々ってセリフもあったし、松平容保を宿してたね -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:12:35 ID:3YzczMGQw
暦とホロウと凛音だけだったか、新キャラは?
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:18:08 ID:3YzczMGQw
相馬と九葉と千歳「………」
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:19:32 ID:3YzczMGQw
>>347
つ 運が悪かったな・・・ぶちかまス!カッ -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:21:56 ID:3YzczMGQw
ストライク!バッターアウト!
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:22:51 ID:3YzczMGQw
ヤタローはおるやろ?
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:24:10 ID:3YzczMGQw
>>348
ごめん
いつも連れて行くメンバーだけ覚えてたわww -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:28:06 ID:3YzczMGQw
>>351
いたw
使ったことなかったわ
三菱がいるなら他も来そうだな -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:33:33 ID:3YzczMGQw
そーまさん火力だけなら里ノフトップクラスなのに……
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:52:30 ID:3YzczMGQw
アプデでミタマの選択肢ってある程度自由にはなるの?
使いたいけど微妙なスキルばかりだったミタマさんにも活躍の場をくだしあ -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:57:35 ID:3YzczMGQw
ミタマレベル極になったら枠が増えるだけでミタマ専用の消せないスキルは消せるようになるといいな
それだけで大分またミタマ構成の楽しみが増える -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:58:57 ID:3YzczMGQw
難しいのかね
個性は大事だけどいらないものはいらないという -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 22:59:04 ID:3YzczMGQw
マジかー
相馬10回くらいしか連れてってないわ -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 23:00:48 ID:3YzczMGQw
謎の入れ食い
-
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 23:02:43 ID:3YzczMGQw
最初のころは一つ固定スキルがあるのが良いと言われていたけどそれも変わるもんなのかね
-
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 23:04:15 ID:3YzczMGQw
固定スキル覚えるのは構わないけど特定のスタイルのスキル覚えるのはやめてくれ
長宗我部とか長宗我部とか長宗我部とか -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 23:07:31 ID:3YzczMGQw
>>361
槍ノフ乙
自分も槍が一番好きだった・・・・ -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 23:14:51 ID:3YzczMGQw
極みスキル実装直前は冷静沈着とかだったらどうするよとか笑い話あったが
実際明らかにオホォてなるの水戸のご老公くらいか? -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-17 23:40:50 ID:3YzczMGQw
アプデ内容分かったら教えてくれ
-
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:02:19 ID:3YzczMGQw
せっかくの固定スキルならもっとそれっぽくして欲しいな
例えば同じ全身全霊でも固定スキルの場合は全身全霊+2くらいの勢いがあるとか
なんか結局このスキル要らん。別のスキル付けたいってのが固定だったりするからなぁ
特に下級で手に入るミタマ達なんか -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:06:20 ID:3YzczMGQw
下〜極級で手に入るミタマ毎の格差って初〜中期に覚えるスキルくらいじゃない
極スキルはあんま関係ないような -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:14:23 ID:3YzczMGQw
スキルがそこそこでボイスが好みだったが逆鱗のせいで永久に封印されたイザナミさん
-
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:18:12 ID:3YzczMGQw
別スタのスキル覚えまくった挙句極スキルは自スタってのもいるしなぁ
-
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:21:02 ID:3YzczMGQw
お呼びですかぁ〜
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:25:19 ID:3YzczMGQw
>>367
格好もエロいしパイオツもデカいときたもんだ -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:32:07 ID:3YzczMGQw
>>370
布一枚でデカメロンを覆ってるだけとか最高よ
逆鱗付けた奴は黄泉に落とされてしまえ -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:35:49 ID:3YzczMGQw
>>342
シャトルランしてるだけのモブよりはキモかろうがそっちのほうがマシだわ -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:48:15 ID:3YzczMGQw
他よりは賢い言われてるけどまだまだだよねAI。特に鬼の長めの攻撃中のわちゃつきぶり。改善してこれかよみたいな
このままなら里ノフだけでも火力あげて欲しいわ。せっかくよう喋るのに低火力へんちくりんスキルだし -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:52:53 ID:3YzczMGQw
>>370
本当に惜しい人をなくしましたな
むしろおれが逆鱗 -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 00:58:54 ID:3YzczMGQw
そもそもトロフィーとかいう開発が用意してるものをやりこみと呼ぶのがおかしい
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 01:22:47 ID:3YzczMGQw
>>373
だから上の読んでないのかよ
いくらでも賢くすることは可能なのよ
CPUの特権である超反応なんかもね
もっと強くしたらプレイヤーの意味無くなるから -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 01:28:34 ID:3YzczMGQw
だからその強すぎと弱すぎの良いバランスをもっと突き詰めて欲しいんでしょ
実際イクサの回転ビームとかムジナのはたき連発での治癒削られが激しすぎるし -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 01:58:13 ID:3YzczMGQw
じゃあNPCのAIをもっとキャラ毎・任務毎に幅を持たせた上で
人間並に臨機応変な挙動させてほしいな
もちろん鬼のAIと挙動もNPCと互角に戦えるレベルまで強化な -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 02:05:58 ID:3YzczMGQw
>>378
さすがにAIに夢見すぎw -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 02:49:47 ID:3YzczMGQw
AI的に連れて行って楽しいのは初姉、というより鎌ノフ
あの纏わり付くような挙動には鎖鎌の可能性を感じさせてくれる
そんな私も今では鎌ノフ
鎌NPC×3と一緒に鬼に纏わり付くの楽しいです
そういや二人肉入りの鎌がいればステージの高度限界を調査出来るのかな? -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 02:49:55 ID:3YzczMGQw
NPCは十分優秀だろ・・・
-
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 04:06:54 ID:3YzczMGQw
>>375
本来はそうなんだけど、開発側が「やり込み要素」と称してクソみたいなやり込ませチェックシートみたいなの作るからなあ
それは討鬼伝に限った話じゃないけど、そんなのなくても面白けりゃ勝手にやりこむっていう -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 04:16:48 ID:3YzczMGQw
>>382
ホントそれ -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 04:21:30 ID:3YzczMGQw
>>376
おれも十分だと思うけど、カナタの戦犯ビームに対する挙動だけはなんとかして欲しいわ。
自分が当たるのは自分が悪いけど、NPCがあんだけ当たるとどうしようもねえ -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 05:29:16 ID:3YzczMGQw
初穂ってキャラきもいわ
安っぽいオタアニメのノリで寒い
このキャラってずっと絡んでくるの?
ボイスオフにしたったわ -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 05:34:04 ID:3YzczMGQw
いっそのことff12のガンビットみたいにNPCのAIをカスタマイズしたら
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 07:04:35 ID:3YzczMGQw
>>384
NPCがカナタのビームに当たらないようになったらビームの存在価値が無くなるからあえて当たりやすくなってるんだと思うよ -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:02:53 ID:3YzczMGQw
自らを犠牲にプレイヤーを戦犯から救うNPCの鑑
-
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:20:37 ID:3YzczMGQw
NPCの何がそんなに不満なのか全くわからん
一体どこまでプレイヤー有利にすれば気が済むんだ? -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:23:43 ID:3YzczMGQw
最初に弓を選んだからよく感じたことなんだけど、このゲームって自分が戦わなくても良くね?って常々思ってた
結局火力を上乗せして早く討伐するだけの役割じゃんっていう -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:31:27 ID:3YzczMGQw
無印の最初から手甲を選んでいて本当によかった
-
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:46:39 ID:3YzczMGQw
ジョボケツ任務で桜花息吹富嶽の三人をこちらはなにもせずに眺めてたら20分以上かかったけどオンジュ2体倒しちまったぞ
しかもその後のジョボ戦でも治癒使ってたし
カナタ戦や献スタの動きに文句言うならともかく、どんな戦い方したら治癒の心配するような状況になるんだよ
オフで賭無し無限に挑戦してるとか? -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:47:59 ID:3YzczMGQw
ごめん
後のはケツだった -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:49:09 ID:3YzczMGQw
そもそも、ジョボってなんだよwww
-
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:50:56 ID:3YzczMGQw
なにが不満て配信撲滅乱とかに札連れてきゃわかるだろ
敵のしょうもないモーションで頭パァになりすぎだろ
ミカドの遠方水ビームも足元安全なのに敵が大技やったよ!プログラムなのかわざわざ遠くに走りに行ってヘロヘロになって食らってるし -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 08:56:52 ID:3YzczMGQw
ただでさえ死ににくく敵のヘイトを散らしてくれるNPCにさらなる性能を求める動機が理解できん
そんなに苦戦してんのか -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:08:18 ID:3YzczMGQw
隙だらけのチャンスタイムに攻撃して周り見るとみんな駆けっこしてるとか
授業中にいきなり走り回って運動会始める子どもたち見てる気分になる -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:10:24 ID:3YzczMGQw
これだけの強さで攻撃も完璧だったらマジでプレイヤーいらねえわw
-
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:12:21 ID:3YzczMGQw
君たち分かってないな
NPCに不満言ってる人は性能の話をしてるんじゃない
もっとカッコよく戦えと言ってるんだ
絵の話なんだよ -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:13:57 ID:3YzczMGQw
NPCの予知めいた回避行動には助けられてる。
あとは金縛り後の即鬼千切りさえ無くなってくれれば・・・ -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:18:49 ID:3YzczMGQw
>>399
無限でクエヤマさんが現れるとき超反応で座標確認して現れた瞬間虚空に向かって槍ぶんなげる凛音を見てると胸が締め付けられる思いです -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:31:11 ID:3YzczMGQw
>>401
怒るかと思ってたらホントに絵の話してたんですね -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:32:35 ID:3YzczMGQw
火力下げてそのぶんちゃんと戦ってほしい
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:39:44 ID:3YzczMGQw
PS4版で忍脚装備して銃を上に構えるの楽しみにしてたのに
体験版でこれやったら視界がぼやけるやんけ
尻装備が一切ないどころか今度は鑑賞方法まで奪う気か -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:43:52 ID:3YzczMGQw
この前はAI優秀でも火力が低いから上げろ
そんで今日は火力下げてそのぶんちゃんと戦ってほしい
プレイヤーが何を求めてるかなんて分かりっこないですわそりゃw -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:45:59 ID:3YzczMGQw
里ノフと札ノフでも話が変わってくるし万人が満足する調整は無理だろう
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:48:42 ID:3YzczMGQw
固定スキルは取り替えられたほうが良いとか言い始める始末だからな
ユーザーの声とか聞かなくていいと思う
それより体験会とかテストプレイとかに来てくれた人から意見を募るととか、作品のために実際に動いてくれる人に協力してもらうだけでいい -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:51:19 ID:3YzczMGQw
>>392
その治癒切れな
俺もNPC意外とタフだし上級調査地ならタマフリ回復凛音に任せて空槍の練習でもするかと思ったんだ
そしたら一体目で出てきたムジナに速鳥がボコられまくって倒した頃には治癒切れしてた
勿論今のバージョンの話
それ以来上級の調査だからといって舐めた構成で挑むのは止めにしたよ
里ノフを何度も調査に連れてって解った事だが治癒切れが異様に速い時と10戦通して問題なく戦える時との差がかなり極端 -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 09:55:17 ID:3YzczMGQw
npc十分優秀だと思うがな
でも献だけはなんとかしような -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:07:32 ID:3YzczMGQw
NPCが倒れることなんてあまりないし、まして他のNPCが救援できないほど追いつめられるなんてことはほぼないから治癒のこと観察したことなんてなかったな
-
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 10:18:17 ID:3YzczMGQw
別にNPCなんぞ今くらいでちょうど良いわ
-
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:05:51 ID:3YzczMGQw
プレイヤーと比べてゴミだわ
-
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:06:30 ID:3YzczMGQw
自分が近接の時に近接の献札はかなり使える
献身特化の優秀なスキル構成にしてあるのも理由だろうけど。あの札くれた人最高だわ -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:45:17 ID:3YzczMGQw
ヤトノヌシに対してハァハァ欲情しちゃう那岐さんハァハァ
-
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 11:49:04 ID:3YzczMGQw
雑魚プレイヤーより全然使えるけどな
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:03:31 ID:3YzczMGQw
npcのAIバランスとか敵の強さとプレーヤーの強さのバランスっておよそ調節が最も難しいところなのに簡単に調節がとれるはずであるかのように語られるよな
開発側も大変だね -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:13:30 ID:3YzczMGQw
鬼とプレイヤーとのバランスは悪いけど、NPCとのバランスはかなり良い方だとは 思うけどな
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:17:50 ID:3YzczMGQw
このスレ転載禁止ついてないし対立煽りはスレ伸びるからしょうがないね
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:27:07 ID:3YzczMGQw
ps4版買うかどうか迷うな
杉文のミタマはps4版買わないと入手できないのかどうか気になる -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:36:29 ID:3YzczMGQw
じゃあ鬼だけ弱体化はバランス崩壊が加速するから鬼だけAI超絶強化しよう
実行中のモーションとボタンの入力状態からどこに飛び道具や大技置いとけば勝手に突っ込んで被弾するだろう、とかまで計算して未来予知紛いの攻撃かましてきてちょうどいい -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:39:49 ID:3YzczMGQw
これ既出かな?
強化したらどうなるのかとても気になる…
http://i.imgur.com/U0ql34T.jpg -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:40:03 ID:3YzczMGQw
限定系のものはそれを買ってくれた客から不満が出ないように以降も多分手に入ることはない
杉文も逃したらそれまでって扱いだろうな -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 12:54:25 ID:3YzczMGQw
>>421
特におかしな所は無いみたいだが -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:06:51 ID:3YzczMGQw
銃使わないからどうやばいのか分からん
-
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:10:49 ID:3YzczMGQw
>>421
いや、すればいいじゃないか
特に何もないだろ -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:18:26 ID:3YzczMGQw
素材おかしいじゃん
-
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:21:01 ID:3YzczMGQw
コーフクコーがだぶってんのか
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:21:25 ID:3YzczMGQw
1のwikiには必要素材の上2つが画像と同じように書いてあるんだけど、他の所で夜刀主の硬腹甲 x 2巨大な頭骨 x 2てあったんだ
ちゃんと書いてなくてごめん -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:26:56 ID:3YzczMGQw
素材がダブってるのか、全然違うとこ見てたわ
-
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:27:01 ID:3YzczMGQw
同じ素材枠が2つあんのね
お得やん -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 13:47:01 ID:3YzczMGQw
確かにお得ですがw
やっぱりバグでいいのかな
強化した所で何も起こらなそうだが怖いから公式に報告するわー -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 14:49:36 ID:3YzczMGQw
>>431
バグなのか?普通だと思ってた
因みに今確認しても腹甲2枠だったわ -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:00:18 ID:3YzczMGQw
もしかしてvita tvでやってる?
-
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:06:27 ID:3YzczMGQw
>>432そうなのか…しかし同じ素材2枠は違和感あったw
巨大な頭骨にするはずが、設定ミスって硬腹甲がデフォになってしまった感じなのかね
>>433やってないよー -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:07:18 ID:3YzczMGQw
>>433
確かにそうだがvitaでも同じだったよ -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:07:42 ID:3YzczMGQw
プロノフがハメゲーつまらん簡単だ、と文句を言う
↓
開発が真に受けて次回作を高難易度にする
↓
苦情殺到、売上大幅減
↓
パッチで難易度低下←v1.07
↓
プロノフが文句を言う←今ここ -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:12:19 ID:3YzczMGQw
源頼政さん…逆鱗なんかじゃなければ……
-
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:18:07 ID:3YzczMGQw
プロノフじゃなくてもハメゲーはつまらんけどな
-
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:22:17 ID:3YzczMGQw
無印で暴れたミタマにはとりあえず極に逆鱗付けとけという風潮
-
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:36:46 ID:3YzczMGQw
火事場系スキルはオフ専用になりそう
火事場ノーダメプレイ動画とかこのゲームで需要あるのかは分からんが -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:37:21 ID:3YzczMGQw
絵島さん…
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 15:57:42 ID:3YzczMGQw
俺が気絶した時やる気無さそうに歩いてきて解除されたと見るや即帰っていく暦ちゃん…
いつまで経っても弱い先輩でごめんな… -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:15:13 ID:3YzczMGQw
NPCの火力は今の1/2にしてほしいわ
もうすぐ全破壊できそうって時に破壊済みの部位にしつこくクルクルしてとどめ刺す速鳥とかクソムカつくからな
お前は金縛りだけ使ってればいいんだよ -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:18:13 ID:3YzczMGQw
使わない選択肢…
-
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:45:10 ID:3YzczMGQw
PS4版の方が微妙にロード長いのな
なんで劣化してんねん -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:50:56 ID:3YzczMGQw
イザナミの全身絵は、下半身が蛇になってそう
ちょうどイテナミみたいな感じで -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 16:58:23 ID:3YzczMGQw
仲良くなったら子作りできますか?
-
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:07:11 ID:3YzczMGQw
ハメゲーはつまらん→開発ストーリーの難易度あげる→ユーザー困惑
こうだろ
ハメゲーをなんとかしろって意見は真っ当だと思うがね -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:09:26 ID:3YzczMGQw
久々に覗いてみたら、まだ同じ事を言い合ってて、草
-
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:18:23 ID:3YzczMGQw
>>442
気絶復帰の入力受付元に戻して欲しいな -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:23:03 ID:3YzczMGQw
アプデ後は逆鱗が強化されてればいいな
もう極売っちゃったけどナミさんが救済されれば買い直すからさ -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:23:59 ID:3YzczMGQw
綱手だけもってないんだけど
もう来ないよね流石に
千代女再配布は嬉しいわ
ボイス好みだし万能だから攻スタの時はメインで使っていたんだが、オンだと意外に見なかったんだよな
みんな使ってー -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:27:38 ID:3YzczMGQw
再配布するなら左狐のお面もお願いしますわ
-
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:30:45 ID:3YzczMGQw
俺は紫の上ちゃんが欲しい!
-
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:32:04 ID:3YzczMGQw
アプデ内容が分かったら教えてくれ
-
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 17:32:20 ID:3YzczMGQw
武器防具ミタマ登録数拡張おなしゃす
(血涙)
久々にゴズメズ行ったけど処理落ちがやっぱりキツいな、PS4版は解消されてるかな -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 19:13:20 ID:3YzczMGQw
PS4版がマルチプレイってマジ?
VITA版もってればPS4版DLできるってこと?
クロスセーブならセーブの共有だけだけど、マルチプレイってパケ裏に書いてあった -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 19:24:15 ID:3YzczMGQw
ps4版の体験版やってみたけど何かぼやけてる?
でもグラ向上してて楽しいわ -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 19:35:37 ID:3YzczMGQw
PS4版の極って今までの引継ぎ特典とか最初からオープンなんだっけ?
-
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 19:40:48 ID:3YzczMGQw
>>457
VITA版とマルチプレイ出来るって意味 -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 19:42:52 ID:3YzczMGQw
>>457
普通にオン繋げばマルチプレイ出来るって意味でしょ -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:29:55 ID:3YzczMGQw
>>458
被写界深度じゃなくて? -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:34:53 ID:3YzczMGQw
設定でオフにしたいわな
-
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:35:27 ID:3YzczMGQw
あの背景のボケは浅い罠
すごいのは分かったから、しばらくしたら鮮明に見えるようにしてほしい -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:39:26 ID:3YzczMGQw
>>440
ごめんな…オンで戦った背水3積み天岩戸の人…
知らずに治癒周囲で回復してごめんな… -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:54:10 ID:3YzczMGQw
>>452
綱手は極のミタマやけど
千代目は無印のミタマだからな
今さら無印から極はダルい -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 20:59:41 ID:3YzczMGQw
薙刀火力出すの難しいな 攻スタでも結構時間かかる
-
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:14:56 ID:3YzczMGQw
個人的にこんな感じだわ
http://i.imgur.com/NvhDSnI.jpg -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:20:30 ID:3YzczMGQw
>>468
ジャガイモェ… -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:20:50 ID:3YzczMGQw
今回もカウントダウンしてええんやで
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:30:39 ID:3YzczMGQw
蔵宝皮もっと気前よく出てー!
という心の叫び
ツチカヅキ、ホムラカヅキがモグラ->わかる
同骨格亜種のコガネムジナはアナグマ…何でや! -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:35:42 ID:3YzczMGQw
鳴き声が違うから別の生き物
-
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:39:10 ID:3YzczMGQw
>>471
特殊の土を回すしかねえべ
アニメとか見ながら回すといいよ
コガネってアナグマなんだな、全員モグラだと思ってたよ -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 21:51:17 ID:3YzczMGQw
ああ〜
桜花が好きすぎるんじゃ〜( ´〜`) -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 22:17:45 ID:3YzczMGQw
なんだその顔文字(嘆息
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 22:32:57 ID:3YzczMGQw
ようつべ見ながらムジナ探してます
ガンバリマンモス
PS4持ってないから体験版やった事ないんだが、体験版は何処まで出来るん?
何やようつべにDemoの動画?があって、ホロウがタタラの仕事っぷりを見学してるんだが… -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 22:35:28 ID:3YzczMGQw
体験版ちょっとやって面白かったからフリプの無印はじめてみたら案の定オンに人全然いないのね
極なら下級帯でも少しは人いる感じなのかな? -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 22:50:10 ID:3YzczMGQw
これ体験版でフレンドとできるの?
-
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:03:27 ID:3YzczMGQw
>>477
残念ながら極でも下級の部屋はごく少数
部屋立てれば手伝ってくれる極級ノフはいるとは思う
PS4版でどれだけ新規を獲得出来るかね
望み薄かな -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:12:39 ID:3YzczMGQw
>>479
レスありがとう
vita版安いし買おうかと思ったけど大人しくPS4版を待つことにするよ
人増えるといいなぁ -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:19:06 ID:3YzczMGQw
来月あたりに部屋があったら遊びに行きたいけど
しばらく離れているから大和魂あっても乙る自信ある
よし・・・札交換用の3人目、プレイ時間100時間で行くか(idなんていちいち見ないよね) -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:21:04 ID:3YzczMGQw
アプデも来るから人は増えそうだね
その内容次第じゃ新規以外は急速にいなくなる可能性もあるけど -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:30:01 ID:3YzczMGQw
今回に限っていえばそんな大したイベントでもない気がするけど
実験的なモンでしょPS4も
続編匂わしたわけだしそちらを気長に待つよ -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:44:34 ID:3YzczMGQw
正直アプデより続編に期待してる
-
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:47:30 ID:3YzczMGQw
vitaでは暫く目ぼしい新作も出ないしな
シレンと幻想郷は6月頭と末だしなんかねぷの新作がまた二つばかし出るみたいだけどまだ未定だし -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-18 23:59:57 ID:3YzczMGQw
神喰体験版に浮気してみたが、キャラは可愛くていいが、どうも舞台設定やら専門用語がよくわからなくて
結局こっちに戻ってきてしまったぜよ -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:07:22 ID:3YzczMGQw
GE2はモロ続編で前作プレイ済み前提な説明不足感があるからわからんでもない
新規のこっちのほうがまあ入りやすくはあるだろうな -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:09:57 ID:3YzczMGQw
続編もそうだがPS4版を契機に早々に打ち切ったDLCを再開して欲しい
それこそ熱を冷まさないように続編まで配信続けても一向に構わないのよ
試験的に高難易度任務出して反響見てみるとかさ -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:18:04 ID:3YzczMGQw
無印VITA版買って途中で投げたヘタレノフだがPS4版極で再度チャレンジ予定
他力本願だが、ヘタレでも強い武器持てればストーリーは何とかなるか?と思案中
オンとストーリーの進行度は別に進むのかな? -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:20:14 ID:3YzczMGQw
ヘタレは帰れよ
-
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:24:35 ID:3YzczMGQw
進行あげて次元取ったらストーリー戦とかうんこよ
-
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:24:50 ID:3YzczMGQw
>>489
無印vitaのアプデ前だったら大変だったな
その代り与一弓強かったけどね
ストーリーとオンの進行度は別だから、
ネタバレを気にしないならオンで装備を整えて楽にストーリーを進める手もある -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:25:22 ID:3YzczMGQw
ストーリーくらいなら下手くそでも敵がNPCを狙ってるときに脇から適当に攻撃してればどうにかなるでしょ。
極はやってないから知らんけど。 -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:32:29 ID:3YzczMGQw
教えてくれてありがとう
オンで熟練者の皆様の力を借りておきながらネタバレ嫌だという主張はさすがに虫が良すぎると思うので、そこは我慢
他力本願・寄生が嫌いな方も当然おみえになると思うので、部屋名とかあればそこに「お手伝い希望」とか書いておきますね -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:35:31 ID:3YzczMGQw
無印なら先にオン進めようが特にバレっぽいの無かったような
極みは先にオン進めた奴はガツンと食らったみたいだな -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:43:09 ID:3YzczMGQw
大和くらいでしょ
ストーリーでも今更働きだすのかよとしか思えないし大して困るもんじゃねぇわ -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 00:52:31 ID:3YzczMGQw
オン先にやって倉庫拡張出来たっけ?
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:11:40 ID:3YzczMGQw
某狩りゲーでは物欲センサー引っかかりまくったけどこっちは必要素材少ないからマラソン少なくていいね
ミタマセンサーには引っかかるけど -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:15:29 ID:3YzczMGQw
素材は要求されるモノのかぶりっぷりがひどい
-
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:38:50 ID:3YzczMGQw
圧倒的に鬼不足
誰かタウンワークに急募で載せなさい -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 01:50:14 ID:3YzczMGQw
殴られて斬られて突かれて射られて撃たれて痛いもんな
そりゃ鬼のなり手も不足する -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 02:35:39 ID:3YzczMGQw
では私がワダツミの後継者の新鬼としてデビューしましょう
-
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 03:11:52 ID:3YzczMGQw
エンマ亜種オーディション会場でおまえらのカーチャン見たぞ
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 04:38:34 ID:3YzczMGQw
うちのかーちゃんクエヤマだから鬼違いだわ
-
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 06:50:21 ID:3YzczMGQw
質問なんですが、集団任務に連れていけるストーリー系キャラと人別札キャラで、なにか鬼に違いができたりしますか?人別札キャラで構成すると体力が多く感じるのですが…あくまで自分自身の感覚での話なので、実際どうなのかを知りたいです。
-
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 07:20:55 ID:3YzczMGQw
>>505
人札の装備、スキル構成が弱すぎなんじゃないか?
強い構成なら人札のが遥かに強い -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 07:35:02 ID:3YzczMGQw
>>505
桜花達を連れて行くと鬼の体力が増えないけど札NPCを連れて行くと札NPC一人につき鬼の体力が増える
らしい -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 07:44:27 ID:3YzczMGQw
人数で鬼の能力が変動するって仕様は相当前に無くなってた気が
-
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 07:54:24 ID:3YzczMGQw
エンマ見て
オバタリアンを
思い出す -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 08:03:16 ID:3YzczMGQw
>>508
なくなってたんか
どおりでオンの討伐時間が様子がおかしいとおもったわ -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 08:12:50 ID:3YzczMGQw
そっか、俺はおまいらのカーチャンぶちころがしまくってたんだな・・・
まさに鬼を討つ鬼
「ボクノカーチャン、モノノフッテヤツラニコロサレタンダ」 -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 08:47:08 ID:3YzczMGQw
>>508
まじ?いつの間に? -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 08:51:17 ID:3YzczMGQw
あ、逆だわ参加人数で補正されてるw
ゴメンねテヘペロ -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 08:57:40 ID:3YzczMGQw
補正されててもあれか
-
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 09:03:58 ID:3YzczMGQw
504です
先輩方解答ありがとうございます。じゃあ純粋に早く討伐を回したい場合は桜花達を連れて行ったほうが体力が少なくていいって事なんですね? -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 09:06:44 ID:3YzczMGQw
元々の経緯は合言葉使ってフレと2〜3人でやりたいのに人数で補正がかからず
常に4人前提の強さの鬼と戦わないといけないからキツイって流れだったような
つまり人数が3人以下から弱体補正がかかるだけであって強化補正は元々ない
NPCと札の人数カウントの有無は知らぬでよ -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 09:19:43 ID:3YzczMGQw
つまり鬼の強さは
オフ=肉入り4人
であり
オフ>肉入り3人
ということ?
あの脆さも納得だわ -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 09:25:19 ID:3YzczMGQw
ひとりで遊ぶモードはまた違う話だろ
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 10:03:51 ID:3YzczMGQw
>>513
なんだ逆かよw
あれが嫌で引退したんだよなー -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 10:44:23 ID:3YzczMGQw
体験版で銃使ってるんだけどこれって弱いの?
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 10:44:58 ID:3YzczMGQw
スキルがっつり練れるようになるまでは大変
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 11:06:26 ID:3YzczMGQw
銃は全部霊脈狙えるなら最強クラス
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 11:15:26 ID:3YzczMGQw
どの武器もスタイルも使い手と鬼の相性次第
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 11:29:53 ID:3YzczMGQw
オノゴロの死に顔面白えなこれ
アヘってんじゃんか -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 11:32:02 ID:3YzczMGQw
何か補正の話がぐちゃってないか?
とりあえず里ノフよりは札ノフの方が圧倒的に強いよ。
>>515はどんな構成の札ノフ使ってるの? -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 11:38:30 ID:3YzczMGQw
里<札<(越えられないAIの壁)<オン
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 11:53:07 ID:3YzczMGQw
ストーリー終わってオン進めようと思うんだが、鬼千切極打つタイミングとかある?
他にも極なってからオンで気をつけること増えてたら教えてくれないか -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 11:54:03 ID:3YzczMGQw
この前vitaで買ってきてストーリーとりあえず終わらせたばっかなんだけどオンライン行って大丈夫かな?
それとオンラインの仕様がよく分からないんだけどチャットってできるのかな?あと嫌われる行為とかあまりやらない方がいい事ってどんなの? -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 11:59:43 ID:3YzczMGQw
賽銭ひとりだけさっさと済ます
本体祓わないやつ
キャラになりきってんのか挨拶もせず延々しょうもない定型文連呼
毎回出撃ごとにやたら時間かけて準備、装備変更。しかも別に最適でもない
部屋主でもないのに出撃ごとにゲートで画面向かってアクション -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:02:21 ID:3YzczMGQw
514です
たまたまご一緒した方の札なんですが…癒銃、癒薙刀、隠棒です。武器のレベルは3人とも8です。 -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:06:11 ID:3YzczMGQw
連投すいません514です。
ちなみにオンプレイは1回しかなく、その時にご一緒した時の札です。私はストーリーは相馬が加入したばかりのところで止まっていて、基本ひとりで遊ぶで進めています。今、進行度は15に入ったところです。 -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:11:21 ID:3YzczMGQw
>>527
オノゴロ、イミハヤヒとかみたいにタマハミで部位再生する鬼が相手の時に、もうすぐタマハミしそうって体力の時はタマハミするまで温存できるといいかも
あと特殊調査とか複数戦で鬼がもうすぐ死にそうで次もあるって時は温存できるといいかも
極回ってきたら鬼の目発動する癖つけるといいよ
>>528
全然大丈夫
入室時によろしくお願いします+お辞儀
賽銭はみんなで一緒に
助けてもらったらありがとうございます
抜けるときはお先に失礼しますとかお疲れさまでした
だけやっておけば問題ない
嫌われるのはサイン鳴らしまくりとか定型文連発、仲間倒れても助けない、弓銃で超遠距離狙撃くらいかな
>>531
早く倒したいなら渾身猛攻周囲札がいいよ
でも最近配ってるの見ないというか札交換自体あまりないね -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:16:25 ID:3YzczMGQw
>>532
わざわざありがとうございます
なるほど基本はどの狩りゲーも一緒なんですね
自分は双刀使ってるんで大人しく接近して殴られてきますw -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:20:03 ID:3YzczMGQw
>>533
あ、ソルサクみたいな自分で入力できるフリーチャットはないよ
用意されてる定型文使う
罵倒されたりとかないから気楽にやってみるといいよ -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:25:45 ID:3YzczMGQw
>>531
札の強弱は装備とスキル次第だし癒2人ならそりゃ討伐まで時間がかかる
多分だが札とNPCで鬼に性能の変化はなくて単純にその札たちが
NPCより火力の面で劣っているだけなのでは -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:28:51 ID:3YzczMGQw
解答ありがとうございます。倒せなくて失敗している訳ではないので時間さえかければ問題はないんですが…ただ体感で堅いというかタフだなーと思ったので、なんとなくの質問でした。ご丁寧なありがとうごさいました。
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:29:33 ID:3YzczMGQw
わたしの猛攻札をさしあげようか?
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:30:13 ID:3YzczMGQw
ご丁寧な説明、ありがとうございました。
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:37:01 ID:3YzczMGQw
いいってことよ
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:48:52 ID:3YzczMGQw
銃の何がいけないって隠近接との相性が極端に悪いんだな
隠形で近接のヘイトが下がり銃に向かってくる
んで近接は追いかけっこ、銃は逃げるって構図が出来る
隠自体強力なスタイルなだけに使ってるノフが多いからこういう局面になることが非常に多い
なるほどね、反省しますわ -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:51:17 ID:3YzczMGQw
ゆ
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:54:17 ID:3YzczMGQw
それじゃ、銃との時は迅や壊に変えるか
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 12:55:24 ID:3YzczMGQw
>>534
フリーチャットは無いんですか少し馴れるのに時間がかかりそうですね
わざわざ教えてくださり重ねてお礼を -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:44:32 ID:3YzczMGQw
銃は接近戦も十分やれる
弱点は鬼が転んでジタバタしてる時、霊脈が狙えないこと
あと亜種とタマハミした鳥の霊脈が狙いにくいこと -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:47:42 ID:3YzczMGQw
銃の近接とかほぼ散弾MAX溜め一択やから無問題やで
-
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 13:55:09 ID:3YzczMGQw
いや狙撃弾だよ
接近というか近接の一歩後ろ -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 14:22:07 ID:3YzczMGQw
銃は近接できるけど弓はできないってことかえ?
-
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 14:24:57 ID:3YzczMGQw
狙いにくいときは貫通擲弾使えばいいだろ
-
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 14:58:15 ID:3YzczMGQw
>>545
でも散弾やると鬼動かしまくりで手甲棒達に嫌われる
近距離狙撃が1番嫌われない -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:02:06 ID:3YzczMGQw
銃使うのに重い防具着てると軽い防具の時より鬼動かすって本当?
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:09:50 ID:3YzczMGQw
次のアプデで重さシステム無くしてくれるよな?銃弾打つ度に鬼を動かさない様にしてくれるよな?
そういや開発がどういう意図で重さシステム導入したのかニコ生とか体験会で明言されなかったな -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:12:11 ID:3YzczMGQw
壁際に追い詰められたとき押して逃げられるって利点まがいのシステムだろ
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:17:36 ID:3YzczMGQw
無印の時はNPCに指示が出来ないせいで気がついたらマップ端で戦ってるってことが多かったからな
ある程度は鬼を押せるって言うのが必要だとでも思ったんじゃない?
そんなのもNPCに指示が出来るようになって形骸化していて要らないシステムになってるけど -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:22:43 ID:3YzczMGQw
現実の物理法則なんて要らんの
ゲームなんだから夢と希望持たせろよ
鎖鎌の立体機動は最高です -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:23:20 ID:3YzczMGQw
鬼を押せるのはまあいいとして攻撃で動くなよな
-
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 15:29:02 ID:3YzczMGQw
桜花さんの胸にも夢と希望を!
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:42:19 ID:3YzczMGQw
秘針射出の使えそうで使えない感
使ってるノフいる? -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:53:51 ID:3YzczMGQw
聖徳太子メイン会心弓で射出増大吸気
他に秘針一閃闘志激励とかテキトーに付けて使ったことはあるが専心の気力消費量を補うにはやはり足らなかった覚えがある -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 16:59:01 ID:3YzczMGQw
一矢入魂に期待
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:17:06 ID:3YzczMGQw
>>558
射出って凄く狙い付けにくくて遠距離武器じゃ扱えなかったわ
近くで射出使えばってなったけどそしたら射出外して他スキル積んだほうがってなって今に至る -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:28:01 ID:3YzczMGQw
射出付けるくらいなら秘針強化・伍代夏子とか付ける
-
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:29:33 ID:3YzczMGQw
今さっきテレビでPS4版のCMやってたわ、初めて見た
-
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:30:07 ID:3YzczMGQw
狙撃したあとその向きに飛んでくから魂鎖で使うと霊脈の部位にあたる
隠行の中でスナイパープレイが捗る -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:38:36 ID:3YzczMGQw
>>549
心配しなくても、その防具だと大体なにやっても押してるから結果は変わらないよ -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:41:45 ID:3YzczMGQw
そろそろアプデか
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 17:56:50 ID:3YzczMGQw
>>564
俺へのレスかな?
見た目で選んだ重い防具つけるときは槍と棒しか使ってないから多分大丈夫
銃も使おうと思ったけど防具の重さで押し具合変わるなら控えようと思って -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:04:54 ID:3YzczMGQw
PS4版の極体験版やってみたけど常時60fpsで余裕のヌルヌルかと思ったら
拠点がややヌルヌルなだけでフィールドは30fps固定みたいだな
GE2もだけど、どんな技術障壁があるんだか…
まぁ、影の表現は綺麗だが
VITA無印
http://i.imgur.com/ksanqZ4.jpg
PS4極
http://i.imgur.com/d30GYnS.jpg -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:06:46 ID:3YzczMGQw
>>567
里はこんだけくっきりやれるのにいざフィールド出たらボケボケになんのやめろ
あのぼかしは任意にしろやなぁ -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:07:46 ID:3YzczMGQw
>>567
クロスプレイだからじゃねえの -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:11:10 ID:3YzczMGQw
>>567
技術障壁じゃなくて
極端にfpsが違うと同期が取りづらくてマルチができない、って
ガンダムブレイカー2の開発者が言ってた
だからガンブレ2はPS3版とVita版でマルチが出来ない
こっちは要はVita版とマルチできるようにVita版に合わせて30fpsに固定してるんだと思う -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:17:38 ID:3YzczMGQw
fpsが違ってもマルチ出来るゲームも結構あるけどな
まあ調整がめんどいから手抜いたんだろう -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:18:23 ID:3YzczMGQw
>>570
なるほど、理解した
でも、せめてソロプレイぐらいは60fpsにして欲しかった
これならPS3でも良かったんじゃないかな -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:24:24 ID:3YzczMGQw
vita版持ってるのに、PS4版買う人いる?
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:25:57 ID:3YzczMGQw
>>573
買うけどミタマのコードだけ取って売る -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:32:06 ID:3YzczMGQw
>>572
海外展開メインだろうから今更PS3は選択肢としてありえないんだよなあ -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:41:33 ID:3YzczMGQw
ディスク買って大コケ大河のミタマだけだったらマジコスパ最悪なんだけど
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:44:56 ID:3YzczMGQw
>>573
買うよ。買ってPS4メインでやるつもり -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:49:24 ID:3YzczMGQw
PS4版の話題はここでも良いのかな?
狩ゲーやりたいから購入を検討中なんだけどvitaでオンって
まだ活発に人いますか?
正直あんまり売れなさそうな匂いがするから
一からやっても孤独になりそう・・・ -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 18:55:45 ID:3YzczMGQw
よくわからんけどPS4版についてくるミタマってやっぱPS4じゃないとDL出来ないのかな
それともPSPやVITAとかでもDL出来んのかな -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:00:06 ID:3YzczMGQw
>>578
俺も一からやるから一緒にやろうぜ -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:16:08 ID:3YzczMGQw
モンハンもGEもプラットフォームが違うだけで全く違う売上だからなあ
据え置き機だからというより、すでにvitaでそれなりに売れた後だから売上自体は全く期待できないだろうね -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:20:21 ID:3YzczMGQw
人はまだ居るんだよなー
-
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:26:05 ID:3YzczMGQw
部屋はまだ結構あるが、ガチの初心者かかなり慣れている人かの2種類しかいない印象
初級上級の進行度上げかハメボッコかのどちらかしかないような -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:36:21 ID:3YzczMGQw
やっぱ討鬼伝の続編がまた出るとしたら引き継ぎありそうだよね?
vitaのデータ消しちゃったけど、DLCミタマ再配布とか聞くと今しかチャンスがないように感じちゃう
ミタマ商法マヂ勘弁して欲しい -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 19:39:30 ID:3YzczMGQw
俺はイテナミ武器とか、基本見た目装備でマルチは行ってるな
部屋の雰囲気でガチ装備に変えるけど -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:00:37 ID:3YzczMGQw
>>583
初心者です(´・_・`)www
ごめんなさいですよ?(´・_・`)www
足を引っ張らないようにします(´・_・`)www -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:02:32 ID:3YzczMGQw
>>573
共有トロフィーだからなぁ
買ってもトロレベ上がらないし -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:08:42 ID:3YzczMGQw
PS4版は買うけどもダメじゃねって思った部分もあるので要望投げてるな
被写界深度?とかいうモヤみたいなののオンオフとかR3L3に操作割り当てとか
倉庫の並びとかはvitaにも関係あるし要望がある人は投げると良いかもね
あとチチユレ実装とか -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:09:30 ID:3YzczMGQw
>>573
オンでよく一緒にやる人らは札のコメントに買うって書いてる -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:16:03 ID:3YzczMGQw
>>580
おう
是非やろうぜ
薙刀楽しいけどこれは手数出さないと弱そうな感じだ・・・ -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:18:16 ID:3YzczMGQw
トロレベとかどうでもよくね…
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:26:23 ID:3YzczMGQw
トロフィーは個人的には何の魅力も感じないが、気にする人もいるんだろう
-
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:29:53 ID:3YzczMGQw
>>571
例えばなにかあったっけ? -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:35:39 ID:3YzczMGQw
>>579
vitaでDL出来なかったらクロスセーブしたときにvitaでロードできなくなっちゃうから
vita単独でもDL出来るんじゃないかな -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:40:59 ID:3YzczMGQw
>>591
いるんだよ、トロフィーを生きがいにしてる気持ち悪い奴らが -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:43:38 ID:3YzczMGQw
黄金の風切羽のため極マフウ黄泉を狩ってるんだけど、効率のいい方法もしくは任務知らない?
13章の調査里周辺だと1匹だけだし、しかも中々落としやがらない
ムジナの皮もそうだけど、本当必要な素材が一部に偏りすぎてハゲソウデス -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:48:06 ID:3YzczMGQw
>>596
里周辺もぞもぞしてたら二体は狩れね? -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 20:48:07 ID:3YzczMGQw
>>594
PS4でしかDL出来なかったとしてもデータそのものがVITA版と共有できるならそこら辺は関係ないような
今までのDLCミタマと同じようにPS4、VITA、PSPそれぞれのデータに分けてDL出来るようになるんかね
ミタマだけほしいからPS4版買おうと思ったけどPS4でしかDL出来なかったら嫌だな… -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:04:44 ID:3YzczMGQw
黄金の風切羽かあー
やっぱり13章の里で狩ったけど
俊足系のスキルいっぱい積んで
新島襄付けて行ってた
雑魚払いにも効果あったのか不明だけどそんな苦労しなかった記憶 -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:09:49 ID:3YzczMGQw
>>599
やるやる新島夫妻に俊足餅で組んで里周辺荒らし
マウフもだが青キンキや白鵺やらどうせ色んなもん集めにゃならんしなぁ -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:17:38 ID:3YzczMGQw
>>598
vita版のアプデに杉文のデータ入ってればそれもあり得るけど
いままで通り各機種でDLじゃないかな
>>596
福助人形も一緒に狙っといたほうがいいよ -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:22:12 ID:3YzczMGQw
RBだと片方でコード入れれば、もう片方は入れる必要なかったよ
セーブにあるフラグだけでいいみたい -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:26:56 ID:3YzczMGQw
あこはアンロック式だけど討鬼伝はいままでデータDLタイプだったから
変わらないんじゃいかなって話
vitaTVも持ってると両方で落とさなきゃいけなくて地味に面倒だった
まあただの予想だしこの話膨らましても意味なんだけどね -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:31:00 ID:3YzczMGQw
>>596
乱なら2体狩れる -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:34:19 ID:3YzczMGQw
製品版購入決定ですわ
体験版って商法として美味いな -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:39:36 ID:3YzczMGQw
>>603
あれもDLタイプだよ
オロチとかvitaはDLした -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:44:07 ID:3YzczMGQw
>597-604
やっぱり地道に行くしかないんか
大型鬼の場合だと素材目的でも倒す過程が楽しめるんだけど、小型鬼は単なる作業になるのが辛い
レスありが? -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:45:40 ID:3YzczMGQw
別働隊でも出てこんのか?
出てこんのなら、地道に狩るしかないのう -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:51:42 ID:3YzczMGQw
別働隊は極み級に派遣できんのちゃうか
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:59:10 ID:3YzczMGQw
ネガキャンとれても構わないが、4版から始めようと思ってる人は4体験版の動画とかよく見た方がいいと思う
VITA版と比べて視認性が悪すぎる -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 21:59:57 ID:3YzczMGQw
PS4版やっぱすごい綺麗だな
FF零式買ったときはこれ酷くないか?と思ったがあっちはPSPの移植だから仕方ないか
PS4版発売したらVITAにもDLC来たりするかな -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:05:58 ID:3YzczMGQw
ちょいと調べてみたら最初の討鬼伝の焼き直しの焼き直しがPS4極なのか
不景気なんかね -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:10:35 ID:3YzczMGQw
日本のメーカーは開発費の高騰についていけてない印象
-
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:10:52 ID:3YzczMGQw
PS4版から始めようとする人間が、なぜ体験版の動画が判断材料になるのか…
PS4本体は購入済みって人多かろうし、自分で体験版やって判断すりゃいいじゃん -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:28:59 ID:3YzczMGQw
焼き直しのクソゲーしかつくれないコエテクはさっさとつぶれろ
そして社員は全員しねしねしねしね -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:38:35 ID:3YzczMGQw
>>615
ぐはあ・・・・やられたああああああ
ちくしょうううう
また来世でもまみえようぞおおおおお -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:39:54 ID:3YzczMGQw
過去の大型アプデで、サイレントってかなりあったっけ?
それに一縷の望み、ってのはやめた方がいいか -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:54:38 ID:3YzczMGQw
次回アプデっていつですか?PS4極発売時?
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:55:59 ID:3YzczMGQw
んまー焼き直しの焼き直しに6400円はたかいな
買うけどさあ他にほしいソフトないし -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:56:29 ID:3YzczMGQw
NPC強くて俺ゴミ拾いしかやってねぇw
とか笑ってたらヌエとかいうのにボコられて真顔になった
楽しいじゃんこれ -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:58:44 ID:3YzczMGQw
そういやヌエも修正されたよな
ぬえスパアマ優秀すぎじゃねみたいな苦情で
そんな改善項目をむかし見たような気がする -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 22:59:33 ID:3YzczMGQw
データ引継ぎ用のパッチはPS4版発売日に来るとは公式に書いてあるけど
アプデのアナウンスってまだ出てないよね -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:04:25 ID:3YzczMGQw
>>614
容量クソでかいからじゃね
俺の場合、特殊任務全部終わらせる時間よりDL時間の方が長かったわ -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:11:18 ID:3YzczMGQw
Vitaの極、2章の後半っぽいとこまで行ったけど楽しさがわかるようになるのは一般的にはどのくらいまで進んでから?
普通の剣で戦ってるけど単純作業で今のところ面白さを感じられない -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:14:13 ID:3YzczMGQw
面白くないならやめれば?
-
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:14:48 ID:3YzczMGQw
ハードが高性能化していくせいで開発費も工数もうなぎのぼりだからね
まずvitaとps4が普及せんことには神ゲー化は望めませんわ
良ゲーではあるけど -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:18:36 ID:3YzczMGQw
>>624
ミタマある程度揃ってスキルがいろいろ組めるようになってからじゃないかな -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:18:43 ID:3YzczMGQw
引き継ぎだったから分からんが討鬼伝のアクション自体は今でもさほど面白いとは思わない
スキル構成を考えてそれを試すのが結構面白いと思ってる
序盤はストーリーもさほど展開しないし退屈かも知れない
ある意味スルメゲーなのかな -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:19:07 ID:3YzczMGQw
体験版やってるけど双剣tueeeeeee
モンハンの強走薬みたいなのあったら無双だろコレ
と思ったけどアイテム持ち込み無かった -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:20:33 ID:3YzczMGQw
>>625
こういうゲームはソシャゲと同じくある程度やり込んでから面白さがわかるんじゃないのかね? -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:21:23 ID:3YzczMGQw
双刀って何か地味な印象がある
他の武器に比べてなんかパンチに欠けると言うか
そんなイメージないか? -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:22:47 ID:3YzczMGQw
討鬼伝で一番面白く感じたのはやっぱオンで仲間と助け合いながらギリギリ勝利した戦闘よ
それも今ではあまり見られない光景になってきたしなあ -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:23:18 ID:3YzczMGQw
双刀はパッとさわってもスタイリッシュプレイができるから最初は楽しい
後半の敵にはいろんな意味で厳しい -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:24:29 ID:3YzczMGQw
PS4版でトロフィー取り直さなくていいのか、良かった
リアフレいると恥ずかしいから増やしたくないな
無印だと部位破壊でポンポン飛ばせるようになってから楽しくなったな
極はどこからだろう… -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:24:31 ID:3YzczMGQw
アクションでいえば手甲は2000回使っても飽きない
太刀は合わなくて数回しか使ってない -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:25:16 ID:3YzczMGQw
火力出るなら弓もいいけどなあ...
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:28:25 ID:3YzczMGQw
>>628
序盤のダルさはわかるわ -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:36:23 ID:3YzczMGQw
>>624
太刀はダントツで面白くないから他の武器使った方がいいよ
ヒットストップ無くてスカスカ空気切ってるみたいだし必殺技的な攻撃も無いからとにかく単調でつまらない -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:39:56 ID:3YzczMGQw
残心開放が無かったことにされてる・・・
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:40:05 ID:3YzczMGQw
正直ごり押しが効かない序盤も楽しいです
体験版の特殊任務でミフチの足を丁寧に順番に解体するの超楽しい -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:43:09 ID:3YzczMGQw
太刀はなんかアクションの方向性がブレてるんだよね
残心使ってなんぼの手数武器なのに全く役に立たないタメ技があったり
□も△もその場で正面切るだけであんま動きがないから使い分け要素もない -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:45:00 ID:3YzczMGQw
開発曰く太刀基準で調整って言うけど
鎖鎌基準のアクションをだな -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:46:28 ID:3YzczMGQw
どんなゲームでもステも装備も情報もない序盤が一番難しいと思う
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:46:45 ID:3YzczMGQw
双刀ディスられてて泣いた。双刀でロッククライミングからのグルグル落下楽しいじゃんか
-
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:46:54 ID:3YzczMGQw
>>639
ヒットストップゴリゴリかかってズガガガ!って切り刻む感じなら良かったんだけどなあ
斬心に全くと言っていい程「手応え」を感じないんだよ
あんなスッカスカで地味な物を必殺技と呼べますか? -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:48:43 ID:3YzczMGQw
おのごろとかクエヤマとかカナタとか登りがいのあるやつ相手だと双刀は楽しい
強いとは言わないが楽しい -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:50:19 ID:3YzczMGQw
>>639
二章そこらで残心を活かせるシーンなんてそうそう無いんじゃね
>>641
□△通常斬りはパターン減らして上中下段に突きとメリハリが欲しかった -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:51:29 ID:3YzczMGQw
太刀はおもろくない
斬って残心解放
何のスタイルやっても取れる戦法はこれだけ
そういう意味では手甲はやり甲斐はある
扱いやすさは別として -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:51:41 ID:3YzczMGQw
双刀は上手に張り付いたり離脱出来るようになってくると楽しい
今更だけど双突ヒット後に無敵があるのなら地襲ヒット後にも無敵あるんじゃね?
と思って試してみたらバッチリあったので双刀を使うときは是非活用してくれ -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:53:01 ID:3YzczMGQw
レスサンクス
普通の剣から銃で狙い撃つ作業に変えたら別ゲーになったわ
これで進めてみる -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:54:08 ID:3YzczMGQw
無敵あると言われても猶予時間とヒットストップのずれで分の悪い賭けな印象
-
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:54:27 ID:3YzczMGQw
まじかps4体験版からの新参者だけど
太刀が一番楽しかったんだけどな…不人気なのね手甲ってやつ練習してみよ -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:55:23 ID:3YzczMGQw
いや双刀は使ってて楽しい武器とは思うよ
でも双刀にしか出来ないアクションってあるのかって言われるとうーんって感じがするのよ -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:55:54 ID:3YzczMGQw
とりあえず太刀使ってるけど確かに○攻撃が効いてるのかどうか全く分からなくて物足りないな
本当は弓使いたいんだけど一番楽しかったシャワーみたいなの使うとvita勢に怒られるんだろ -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:56:16 ID:3YzczMGQw
>>650
銃楽しいけど霊脈がめんどくさいんだよなぁ……
手甲と棒はあの独特ステップに慣れなくて諦めた
結果、メイン双刀、サブ弓ノフの俺が誕生した -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:56:18 ID:3YzczMGQw
桜花「武器変えよっかな...」
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:56:51 ID:3YzczMGQw
>>653
壁と鬼の間に挟まってぎゅるんぎゅるん気持ちええですやん -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:57:40 ID:3YzczMGQw
なんやかんやで槍以外全部使うな
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:58:39 ID:3YzczMGQw
>>654
オンでは呪印メインでやってるな
オフではガンガンシャワー浴びせまくってるけど
むしろオフだとシャワーしか使わない気がする……
シャワー連打はヨミトサエ系のフジツボ破壊が楽でいい -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:58:46 ID:3YzczMGQw
全武器に精通してる俺勝ち組
今は棒しか使ってないが -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:58:57 ID:3YzczMGQw
>>652
気にしないで好きなの使った方が楽しいよ
俺も太刀メインだよ -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-19 23:59:25 ID:3YzczMGQw
太刀も鬼武者の一閃くらい気持ち良さげなアクションがあれば良かったけどな
-
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:00:06 ID:3YzczMGQw
>>652
いやいやいや
自分が使って楽しいと思ったのを使っていいのよ? -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:01:22 ID:3YzczMGQw
それこそ太刀3000回使って他には手を出さないほどハマってる人もいるわけだし
好みは人それぞれ -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:02:45 ID:3YzczMGQw
最近のマイブームはオンで癒スタ弓で疑似那木プレイ
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:03:20 ID:3YzczMGQw
双刀の魅力は鬼の攻撃を無敵で避けるスタイリッシュさにあると思うんだ
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:05:17 ID:3YzczMGQw
最近のマイブームは魂薙刀で流転しないで追駆で攻撃潰して連舞維持するマン
火力ないけど楽しい -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:06:32 ID:3YzczMGQw
太刀は影が万能過ぎて工夫もなくなったから前作よりはイマイチ
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:08:27 ID:3YzczMGQw
>>666
癒スタの俺は疾駆でズバズバ仲間の状態異常治すのが楽しい -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:09:39 ID:3YzczMGQw
破敵で飛んだ敵落とすの最高に面白い
太刀のお株を奪って最速で俺が落としてやるのよ -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:12:27 ID:3YzczMGQw
飛んでる鬼に無理矢理引っ付いてく鎖鎌ノフは見ててカッコいい
あれ見て真似したくて鎖鎌少しやったが
上手く出来なくて双刀ロッククライミングで無理矢理引っ付いてくのが得意になりました -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:12:41 ID:3YzczMGQw
>>668
普通の残心の使い道がモグラ落とす時ぐらいしかないしね
仮に影に怯み付けなかったとしても使い分けるか微妙なところ -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:15:30 ID:3YzczMGQw
体験版の特殊任務をやり始める→なんだこの神ゲー!絶対買うわ
特典全部解放した頃→ボスがやけに硬いし武器ごとのアクション少ないしもう飽きた
部位破壊は共闘技で終わるし後は地道に体力削るだけ・・・面白いのかこれ -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:16:20 ID:3YzczMGQw
そういや極発売前の数週間に渡って公式で連載してたモノノフちゃんのアレあったよね
-
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:16:46 ID:3YzczMGQw
金棒ストレスたまる...9段階までためた攻撃を避けられたりした時なんてたまったもんじゃない
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:16:55 ID:3YzczMGQw
>>671
他はともかくマエンカルラは双刀じゃ無理じゃないか
それともいけるんか -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:17:25 ID:3YzczMGQw
>>673
中盤面白くなってきて装備スキルが整い鬼なんぞ一方的パワーファックで始末するようになりする事も無くなる終盤またつまらなくなる -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:20:02 ID:3YzczMGQw
発止楽しいよ
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:23:16 ID:3YzczMGQw
>>659
ほんとにシャワー駄目なんだな
△二個目の追撃や避けながらの斬りが楽しいからこのまま太刀極めるわ -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:23:19 ID:3YzczMGQw
>>675
そりゃ単純にまだPSが足りてないとかスキル構成が練られてないだけじゃね
当てられるようになりゃ良いストレス解消になるんじゃね -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:23:39 ID:3YzczMGQw
元親・イザナギ・碓井貞光の、科戸特攻スイッチ猛進棒楽しいわー
駆け引きもクソもないけど、用意されたアクション全部使えるのは嬉しい -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:24:46 ID:3YzczMGQw
>>676
仲間が上手い具合に下にいると仲間を土台に結構頑張れる
あと余計な攻撃入れないでクライミングに集中すれば結構双刀でも天高く行けるんだぜ
そこで千切りが溜まって決まったら本当に素敵ですって自分で言いたくなる
外すパターンが多いのは許しておくれ -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:33:20 ID:3YzczMGQw
>>676
マエンカルラは羽根全部壊すまで脳死回天し続けるのが楽しい
壊し終える頃には瀕死の重症だからどうどうとでもなる -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:37:28 ID:3YzczMGQw
末期になると太刀つまらない発言が目立つ
風習を作りたいのか -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:38:19 ID:3YzczMGQw
馬鹿じゃねーの
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:40:05 ID:3YzczMGQw
>>679
オフで全員近接武器だったりすると俺は疑似那木スタイルになるぜ
そしてカナタさんのビームに巻き込まれる -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:41:21 ID:3YzczMGQw
馬鹿じゃねーの(2回目)
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:41:33 ID:3YzczMGQw
そんなとこまで那木の再現せんでもええんやで
-
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:42:40 ID:3YzczMGQw
またタマハミか
鎖鎌以外つまらない -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:44:04 ID:3YzczMGQw
癒スタだから恥ずかしくないもん!
……二度三度同じ目に会うと俺がタマハミして足元で弓シャワーしまくるけど -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:44:49 ID:3YzczMGQw
PS4体験版やったけどもしかしてこれ30fpsかい。和風ゲー好きで期待していたけど残念。でもモンハンだめで狩りゲーム避けてたけどこれはおもしろいね。
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:46:17 ID:3YzczMGQw
>>688
馬鹿じゃねーの(3回目) -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:47:37 ID:3YzczMGQw
MH4Gの虫ポジの強武器とかないのかな?
割と武器間のバランスは良いの? -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:51:41 ID:3YzczMGQw
>>693
あんま良くない
無印(前作)で猛威を振るった武器や構成がしょぼくなって新規追加された棒がアホほどお手軽火力 -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:53:02 ID:3YzczMGQw
弱すぎて使えない武器はないが棒は火力を出す上で一番楽
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:53:42 ID:3YzczMGQw
桜花さん胸がアレなら腋を見せればいいのに
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:54:09 ID:3YzczMGQw
棒は見た目を犠牲にしてるから許せ
-
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:54:53 ID:3YzczMGQw
腋は速鳥がいるから
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:57:33 ID:3YzczMGQw
>>694
馬鹿じゃねーの(4回目) -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 00:58:46 ID:3YzczMGQw
ベテランが使えば強かったりそこそこだったりする武器種も大概の人が使いこなせず
する事なくなったオンラインユーザーがだらだら遊んでるコンテンツでお断りされてる -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:00:27 ID:3YzczMGQw
>>700
なにこれコピペ?
1分でレスって必死なんだね -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:04:14 ID:3YzczMGQw
里ノフの見た目はともかく、キャラメイクはもうちょい豊富にして欲しいな
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:06:09 ID:3YzczMGQw
三国のエディ使い回しが可能ならかなり幅が出るんだけどな
-
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:11:50 ID:3YzczMGQw
高身長ワガママボディの女ノフには割と満足してんだが
男ノフは終わってんな。どうにもならねぇ -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:17:09 ID:3YzczMGQw
>>704
へぇー凄いねぇーwwwww -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:22:11 ID:3YzczMGQw
いくらエディットしても防具がなぁ…
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:25:05 ID:3YzczMGQw
>>706
下着姿でGO -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:33:21 ID:3YzczMGQw
エディットは細かすぎるとそこで延々時間を費やす病が発生するから
今の完成された顔から好みのタイプを選ぶくらいで丁度良い -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:37:45 ID:3YzczMGQw
男ノフは頭がデカく見える
-
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:40:58 ID:3YzczMGQw
明らかにでかいというか女とほぼ同じ身長だから男は体のバランスが悪いと思う
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:42:18 ID:3YzczMGQw
息吹と並ぶとその差は歴然
-
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 01:56:06 ID:3YzczMGQw
>>710
男ノフのスタイルは女ノフの身長高めボンキュボンのナイスバディの生け贄となったのか…
じゃあまぁ仕方ない -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:44:53 ID:3YzczMGQw
暦の禊場のクネクネは正直気味が悪かった
真顔であの動きはどちらかと言えばホラーだわw -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 02:57:21 ID:3YzczMGQw
特典的には体験版の特殊任務ってどの辺までやればいいのかな
-
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:01:53 ID:3YzczMGQw
なんつーか予備動作がわかりづらいゲームだなこれ カガヨウモノの回転アタック避けれん
-
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:04:51 ID:3YzczMGQw
あとヤチギリのサマーソルト
-
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 04:18:22 ID:3YzczMGQw
縮地一閃、無印仕様とはいかなくてもなんとかならないかな
スタイリッシュ空太刀を復活させてくれ -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 05:29:48 ID:3YzczMGQw
属性系スキルが強化されるらしいから属性空太刀がヒャッハーするんじゃないかな
弱点属性ばらばら複数討伐?知らんな -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 05:37:15 ID:3YzczMGQw
縮地一閃って元々太刀の残心解放以外に使い道なかったのに弱体化したもんなあ
せめて縮地後数秒間じゃなく、時間無制限の縮地後一回にして最大溜め攻撃に乗せられるようにしないと微妙
これなら銃の溜め散弾で上手いことできる気もする
あるいは手甲の好連携のように攻撃力アップに変えるか -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 06:09:05 ID:3YzczMGQw
残心開放にヒット数分の振動とヒットストップがあれば太刀使うの楽しくなりそうなんだけどなー
モンハンの太刀の方が斬るのもかわすのも楽しい -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 06:38:10 ID:3YzczMGQw
>>708
そうそう、今くらいがちょうどいい
PSO2なんてキャラクリで終わっちゃったよw -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:19:43 ID:3YzczMGQw
ああなんだ、特殊任務の敵って特別硬いのか
製品版だともっと柔らかいのかな?気にならないレベルだったら即予約するんだが・・ -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:33:07 ID:3YzczMGQw
>>720
討鬼伝の太刀は全ての攻撃に手応えなくて、戦法もひたすら残心の単調作業やるだけだから面白くないね…
翻身斬で距離調整したり避けながら張り付くのは多少面白いけど。
海賊無双のたしぎから少し爽快感分けちくりー -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:34:50 ID:3YzczMGQw
>>722
装備やスキル揃ってきたらもっと速く倒せるようになるよ。 -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:37:49 ID:3YzczMGQw
スキルによるところが大きいと思う。体験版はしょうがないけど、製品版だともっと柔軟にスキル構成できるから変わってくるかと。ただ序盤は少しきついかなとは感じる。
武器アクション少ないとは思ったことないからなんとも言えないけど、スキルとミタマが充実してくれば、同じ武器でもわりと違う動きができるようになる。それがはまる人はずっとやってられるゲームかな。 -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:40:58 ID:3YzczMGQw
PS4でこの服がどう豪華になるか楽しみ
http://i.imgur.com/kDh3Uwv.jpg
http://i.imgur.com/2unaiT5.jpg -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:41:27 ID:3YzczMGQw
銃の次は太刀がターゲットかよ
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:47:17 ID:3YzczMGQw
海外、特に欧米の配信見るとカナタ服とその派生着てる人多いね。
それも頭表示にしてる人が多い印象、そしてこれも脚装備の描き込みが凄かったからちょい期待
http://i.imgur.com/O3ZapWE.jpg
http://i.imgur.com/f0WGcFZ.jpg -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:49:43 ID:3YzczMGQw
日本人はヘル中時代のコンプレックスから
頭装備をなしにする傾向がある -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 07:52:28 ID:3YzczMGQw
>>723 >>725
爽快感はあったけどあの硬さだとダレるなって思ったんだ
後々早く狩れるようになるなら問題ないわ、サンクス -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:16:23 ID:3YzczMGQw
残心で鬼の腕ポロとかかました時の爽快感は半端ないと思うけどなぁ
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:17:22 ID:3YzczMGQw
なで肩貧乳着物姿の桜花さんだけど脚隠しても凄くエロく見えるなぜだろう
-
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:19:47 ID:3YzczMGQw
逆に那木はパーツごとに色々主張してるけどパッと見そんなに色っぽく感じない
きれいなお母さんみたいな感じ -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:23:02 ID:3YzczMGQw
あと少しでPS4版か
バッコ装備やミカドおっぱい楽しみじゃ〜
ただ尻防具がないのは許されない -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:26:23 ID:3YzczMGQw
那木のほうが可愛い系だからな
桜花の顔はエロい -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:34:29 ID:3YzczMGQw
>>731
それって部位破壊が爽快なだけだからなぁ。太刀に限らず、部位破壊しなかった時の手応えはもう少し欲しいな -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 08:51:03 ID:3YzczMGQw
複数部位弾け飛ぶ鬼をバックに残心納刀
鬼が空中に居たら倍率ドン
その解放がとどめだとさらにドン
かっこいいです
正直これの為に太刀使ってると言っていい -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:07:20 ID:3YzczMGQw
そういう俺ツエーじゃない俺ウメー要素をもっともっと入れて欲しいよね
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:07:32 ID:3YzczMGQw
公式フラゲで遅くとも水曜日には到着すると考えると
パッチ1.07配信は同日夕方に行われる可能性もあるか…
もしくは木曜日だけど朝恒例の7:05頃の配信か -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:27:12 ID:3YzczMGQw
那木に甘えて癒されたい、好みは人それぞれだろ!
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:34:35 ID:3YzczMGQw
じゃあ俺は初穂に甘えるわ
年上アピールしたがるからその辺上手くやればちょろそう -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 09:53:23 ID:3YzczMGQw
じゃあ俺は歴と先輩プレイで
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:05:11 ID:3YzczMGQw
スキル見直しや修正本当コワイ
上方修正だといいな -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:15:46 ID:3YzczMGQw
いや今のスキルは下方修正した方がいいのが多いと思うのだが正直
その分使えないスキルの性能上げりゃいい -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:17:54 ID:3YzczMGQw
暇潰しに里ノフの治癒なんとなく数えたら極カナタ単体任務でホロウの治癒がmax30回だったかな
で千切りゲージの分配率は全員に10%程度
なのでこちらが一切攻撃しない場合単体ダイテンマ相手に20分経過してこっちのゲージが半分くらい溜まってるという感じ
あと息吹は意外と良い動きしてて被弾も少なめ追駆吸生で体力回復もありで調査無限に連れてくのも十分にありだなと
それ以上に強いのがホロウで他と比べて千切り撃つペースが二倍くらい速く各弾種で霊脈当てまくりでほっといても部位がぼこぼこ飛んでいく
あとムジナのはたき攻撃は大和魂半無効攻撃だな
さきっちょが当たったくらいだと耐えれるがマトモに食らうと体力六割ある桜花さんでも即死する -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:27:16 ID:3YzczMGQw
桜花は先っちょだけでイっちゃう
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 10:38:28 ID:3YzczMGQw
>>729
萌え豚が自分の作った可愛いキャラの顔をよく見たいから非表示にするだけ -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 11:10:26 ID:3YzczMGQw
>>679
シャワーは処理落ち半端ない
回線落ちするし -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 11:19:36 ID:3YzczMGQw
女ノフは髪型が...
FF15はキャラメイクだけなら神ゲーだった
あれを目指してくれ -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 11:20:02 ID:3YzczMGQw
14の間違いだ
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 11:20:19 ID:3YzczMGQw
むしろ自分の顔を非表示にしたい
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 11:23:08 ID:3YzczMGQw
どんな顔でものっぺらぼうよかマシだが
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:06:15 ID:3YzczMGQw
角の無い普通の額当てが欲しい
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:34:25 ID:3YzczMGQw
タイトル画面のモノノフがつけてる防具版金眼四ツ目の鬼面が欲しいです
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:44:57 ID:3YzczMGQw
次のアプデで緊急任務のムジナ率を上げて欲しいな
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:46:51 ID:3YzczMGQw
キャラメイクの時の髪型もどうにかして欲しい
キャバ嬢ばっかり -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:48:20 ID:3YzczMGQw
布系防具がもっと欲しい
ミタマが着てるようなやつ -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 12:54:28 ID:3YzczMGQw
もしかして三国無双のエンジン流用してる?
なら呂玲姫の顔グラくれ -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 13:10:55 ID:3YzczMGQw
このゲームの女主人公の顔グラどれもなんか微妙だよな
桜花さん那木さんの方が圧倒的にかわいいという状態 -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 13:12:21 ID:3YzczMGQw
新規が増えたなあ
-
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 13:17:14 ID:3YzczMGQw
>>757
ミタマのコスいいよな
巴とか竹子とか欲しいわ -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 13:21:09 ID:3YzczMGQw
>>759
全部イモいよね
綺麗なムービーとか立ち絵だけでもあれば少しはマシになるかな -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 13:55:22 ID:3YzczMGQw
那木に筆おろししてもらって桜花と付き合って初穂と結婚する
-
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:18:20 ID:3YzczMGQw
里ノフは開幕から全力でタマフリ使い倒してるかと思いきや20分経ったくらいから急に楔挑発秘針使い出したりでよくわからん
速鳥は金縛増+2か千切増付いてるみたいだしホロウは治癒使い果たしてもなお捨身したり献身とか楔出したりしてるし -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:19:09 ID:3YzczMGQw
PS4にはDLCの追加任務は全部入ってる状態なのかね?
それとも無料で解放してくれるんだろうか -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:20:24 ID:3YzczMGQw
太刀と双刀の間くらいの大きさの小太刀みたいな武器があるとよかったな。抜刀主体的な。
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:23:52 ID:3YzczMGQw
さなこ「そういうの得意です」
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:24:58 ID:3YzczMGQw
>>763
間違いなく夜道で後ろから刺されるパターンだな -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:37:38 ID:3YzczMGQw
禊場の為に♂キャラでやるからもう♀キャラの顔とかどうでもいいわ
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:38:44 ID:3YzczMGQw
男キャラもいいキャラしてて好き
俺ホモじゃないけど -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:39:36 ID:3YzczMGQw
>>768
太刀で刺されるのか… -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 14:56:36 ID:3YzczMGQw
色々魅力的なNPCが居るけど最強は千歳、次点で橘花
ここら辺もどうグレードアップするかみものである
http://i.imgur.com/XUm4hHQ.jpg
http://i.imgur.com/k3tGgPj.jpg -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:00:51 ID:3YzczMGQw
千歳連れていけるようになってたらPS4買うっちゅーの
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:08:05 ID:3YzczMGQw
千歳は既存武器の中でどれが一番様になるんかな、弓魂とか有り得そうだが
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:12:29 ID:3YzczMGQw
壊手甲だろ
-
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:12:50 ID:3YzczMGQw
ワンチャンあるなら同性武器かぶりは無いから双刀か手甲で手甲は無いだろうから双刀になんのかな
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:22:37 ID:3YzczMGQw
小箱みたいな蝕鬼の核握り潰してパワーアップでええやん!
-
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:22:56 ID:3YzczMGQw
PS4版欲しいけど、vita版をやりこんだ状態でフルプライスってのは尻込みするな
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:23:52 ID:3YzczMGQw
強くて楽しくてロマンのあるお手軽武器は無いんですかぁ!?
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:26:33 ID:3YzczMGQw
>>763
桜花「私が昔あげたお揃いのミタマ、まだ持っていたのか…」
初穂「!」
悪い女〜 -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:39:52 ID:3YzczMGQw
>>779
棒 -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:55:20 ID:3YzczMGQw
棒はデザインもっとなんとかならなかったんですかね
-
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 15:59:55 ID:3YzczMGQw
棒ってそんなに火力でんの?
てかカウンターてどのタイミングで当てればいいか分からない。
溜めてるとき? -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 16:03:12 ID:3YzczMGQw
発止のことなら敵の攻撃が当たる瞬間
溜めなくても問題ない -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 16:06:52 ID:3YzczMGQw
相手の攻撃にこっちの攻撃を合わせるのね
あんなもっさり武器でそんな難易度高そうな事するのか... -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 16:08:09 ID:3YzczMGQw
女ノフがドストライク過ぎて禊場で主人公鑑賞が無くて辛い
>>783
攻撃に攻撃当てに行く感じ
溜めると無敵時間が伸びて威力と安全度アップ -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 16:08:24 ID:3YzczMGQw
>>777
そう言えばストーリーでホロウが取り押さえなかったら
何するつもりだったんだろうな
やっぱり人の鬼化案もあるのかね -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 16:08:36 ID:3YzczMGQw
やたら鬼がちょこまかするようになった今、走って単発しばけば高火力ってのが最高にシステムとマッチしてる棒
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 17:50:15 ID:3YzczMGQw
あれ、これ野良部屋とかないの?
リア友で同じゲーム持ってない人はぼっちプレイするしかないのんけ? -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 17:51:07 ID:3YzczMGQw
合言葉がない部屋は基本野良部屋
-
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 17:55:03 ID:3YzczMGQw
入力ナシで検索したらちゃんと出るのかな
体験版だからまだ部屋がないだけか -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 17:55:44 ID:3YzczMGQw
>>789
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/ -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 17:58:54 ID:3YzczMGQw
無印から引き継ぎできるのかー
買おうかな -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:07:50 ID:3YzczMGQw
まあNPC優秀なおかげでモンハンほどボッチ感ないからいいけど
でもやっぱり人四人揃ったほうが楽? -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:12:53 ID:3YzczMGQw
裸系トロフィーきっついな
1発食らったら終わりかよ
なんかコツとかお勧め武器とかない? -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:19:51 ID:3YzczMGQw
>>795
銃でクリアできるよ背後とって霊脈狙って
PS4では新しいアカウント取ってもう一度トロコン目指そうかな -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:33:40 ID:3YzczMGQw
同行者ダメでも天狐はいいのかな?
おとりくらいにはなってくれるか -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:33:55 ID:3YzczMGQw
簡単だって!ホントカンタンカンタン
クエヤマに次元銃で逃げながら狙撃擲弾→貫通擲弾ってやるだけだよ
トコヨ?隙見て狙撃霊弾適当に撃つだけ
簡単でしょ? -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:36:44 ID:3YzczMGQw
早く2発表してPVみせてくれえ
そしてTGSでプレイを見せればええんや -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:38:07 ID:3YzczMGQw
2を作る制作費稼ぎのための焼き直しラッシュなんじゃ?
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:39:03 ID:3YzczMGQw
適当×部屋入ったら祓殿特化の空スタで蹴られてワロタ
なお部屋主は適当×部屋で攻スタやらクセに猛攻3以上+周囲もやらないクソ雑魚の模様 -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:42:14 ID:3YzczMGQw
出撃した、面白い事やる
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:44:31 ID:3YzczMGQw
そういや猛攻ってそこまで強くないんだっけ?
一つ積んだところでそんな変わんねぇって過去スレで読んだような -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:50:06 ID:3YzczMGQw
psp版未体験でps4の体験版は面白かった自分としては買いですかね?
やりこみ要素は豊富?
極めるとゲームバランスがダメと感じますか?
psp経験者は買うのかな? -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 18:53:05 ID:3YzczMGQw
>>803
猛攻周囲を札で連れて行くと便利だけど
自分で使うのは精神統一3積み攻とかだな -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:04:31 ID:3YzczMGQw
PS4版欲しいがテレビ画面全体を見渡せる程度の視力もないしvitaの画面で丁度良い感じなんだよなー
-
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:08:05 ID:3YzczMGQw
さっきの部屋終わった
部屋主一人だけありがとうございますもお疲れ様でしたも言わないコミュ障だったwwwww
んで一人だけヤトだったかにぶん殴られてピヨった時に
ご活躍ですね!◎(´・_・`)
って言われててクソワロタ -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:09:56 ID:3YzczMGQw
コミュ障リーダーに嫌味屋とか個性豊かで楽しそう
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:10:05 ID:3YzczMGQw
>>804
Vita版知らなくてもおk、面白かったなら買ったらいいと思う
やり込んだときのゲームバランスは4版発売に合わせて調整されるからまだ分からんのよ
発売後、皆の様子見てからにしたらどう? -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:26:08 ID:3YzczMGQw
発売後なんて全力でネガキャンされてて参考になるわけがない
寧ろここ見ずに自分で決めた方がいい -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:39:40 ID:3YzczMGQw
>>807
人がミスった時にそういう煽りっていらないよな
一部なんだろうけどホント嫌だ
部屋主が最初から態度悪かったとかなら別だけど -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:39:51 ID:3YzczMGQw
>>809
レスありがとうございます。
体験版が面白かったので買ってみようと思います。 -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:43:32 ID:3YzczMGQw
シリーズ初見でわからんのだが次号のファミ通のミタマ再配布って入手しておいたほうがいいの?
無印はplusで落としてあるから、、大した性能じゃないならいいやって感じなんだけど -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:45:32 ID:3YzczMGQw
何が配布されるかは知らないけど綱手は持っていて損はないと棒使いが言ってみる
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:45:49 ID:3YzczMGQw
>>813
無印あるなら買っとくべき、無印ないならただのゴミ -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:48:37 ID:3YzczMGQw
もともと再配信する気なかったんだろうけど極に対応させるくらいできるだろ
-
817 名前: sage@\(^o^)/ 2015-04-20 19:50:03 ID:3YzczMGQw
>>813
スキル構成をあれこれ考える予定なら
後で悔しい思いをしなくてすむ
そうでないなら無くてもどうとでもなる -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:51:58 ID:3YzczMGQw
げっ!
入れる所間違えてた -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:53:30 ID:3YzczMGQw
ありがとう一応買っておくわ、大した手間じゃないし
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 19:54:18 ID:3YzczMGQw
>>801
本来の意味での適当ならちゃんとした構成してたら蹴られるの当たり前だよ -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:01:47 ID:3YzczMGQw
クワッハッハ
クワーーーーーーーーッハッハッハッハ
エンターブレイン カスタマーサポートです。 日頃より『週刊ファミ通』をご愛顧いただき、誠 にありがとうございます。
お問い合わせいただきました『週刊ファミ通』 2015年5月7・14・21日合併号付録の 『討鬼伝 極』のプロダクトコードについてです
こちらは『討鬼伝 極』で
が、
使用可能なコードです。 ※アイテムは『討鬼伝 極』で直接お受け取りいた だけます。 ※本プロダクトコードは、前作『討鬼伝』では使 用できません。
今後とも弊社製品・サービスをご愛顧くださいま すよう、よろしくお願い申し上げます。 -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:02:14 ID:3YzczMGQw
>>821
有能 -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:05:57 ID:3YzczMGQw
>>821
おお、助かるw -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:06:21 ID:3YzczMGQw
-
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:08:44 ID:3YzczMGQw
草
-
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:09:55 ID:3YzczMGQw
>>823
サポートから正式回答あったんだね
誤情報与えて申し訳ない -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:10:42 ID:3YzczMGQw
>>824
むしろこっちが助かった -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:11:17 ID:3YzczMGQw
>>801
指定部屋に祓殿特化()で入って行くお前の方がクソだけどな -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:20:17 ID:3YzczMGQw
適当って書く方が問題じゃないの?
同じ言葉なのに意味が二通り、しかも真逆いう……ね
部屋入る方も、これはどっちの意味だろうってなるじゃん? -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:20:23 ID:3YzczMGQw
>>801
祓殿加速は2積み以上してるか?
気力が必要な武器なら闘志か縮地快気積んでるか?
そうでないなら蹴られて当然かと
適当×部屋なら -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:23:48 ID:3YzczMGQw
入ったことなかったけど適当×って灰スキルがだめなんだと思ってた
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:30:41 ID:3YzczMGQw
>>830
やだプロノフ様カッコいい
PS4版に向けて銃太刀と来て今度はプロノフの御高説で対立煽りですな -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:31:46 ID:3YzczMGQw
特殊調査の部屋で既に賭癒空がいたら何やったらええの?
隠にしたら蹴られたんだが -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:32:15 ID:3YzczMGQw
ほー、霊脈注射の倍率上がるのか
1.2倍くらいなら文句なしに強スキルだな -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:35:35 ID:3YzczMGQw
まさかモンハンのお守りマラソンみたいな事させるゲームじゃないよね
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:36:05 ID:3YzczMGQw
>>824
クッソワロタ -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:37:41 ID:3YzczMGQw
>>833
特に指定がないなら何でもいいんじゃないの
俺なら攻壊辺りにする
金縛り特化は嫌がる人もいるね -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:38:03 ID:3YzczMGQw
>>820
猛攻3積み周囲の人来てよろしくお願いします言われてもシカト奴〜www
>>828
(○゚ε゚○)プッ!!
お前さー?
あの地雷部屋主だろwwwwww
>>830
当たり前だろwww
祓殿加速2一閃+3に縮地快気+15魂鎖、大和魂に空特価加速も搭載してる -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:39:37 ID:3YzczMGQw
>>828
それとも寄生しなきゃ特殊回せないゴミかな? -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:42:45 ID:3YzczMGQw
>>838
人違いだったらすまんが攻隠空賭とか指定して調査部屋建ててたことある?
同じことしてた人が入ってきたとき何回か蹴られてるの見たことある
まぁあっちは途中抜け多発してるのもあるだろうけど -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:44:43 ID:3YzczMGQw
>>840
無いよー(´;ω;`)
配信初期に鎖鎌縛りミカドで進撃ごっこみたいのはしたけど -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:47:12 ID:3YzczMGQw
お話を見ていて思ったけど蹴られた理由はスキルじゃなくてスタイルだと思うのね
当然こういう構成だよね?バーカ当たり前だろwみたいな意地の争いはオンに対する誤解を広めるからやめてくんないかなw -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:50:07 ID:3YzczMGQw
>>841
そうか悪かった
適当×とか特定のスタイル×にしてるとこは行かない方がいいかもね
まぁ変な奴とやらなくて済んだと思えばいいよ -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:52:04 ID:3YzczMGQw
>>832
よく読んでくれよ...
最後に適当×部屋ならって書いてあるでしょうが
俺はプロノフでもないしただの野良部屋でそこまで求める気もないよ
>>838
ねね 勝海舟 アメノウズメとみた
なんというかまあ運が悪かったね
単純に部屋主が空嫌いだったとかそんなんだろね きっと -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:55:35 ID:3YzczMGQw
>>824
これには九葉もほっこりよ -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 20:59:32 ID:3YzczMGQw
基本的に×付けてる部屋には入らない方がいい
部屋主もクソみたいなの多いしな -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:05:44 ID:3YzczMGQw
夕方くらいに『遠距離大嫌いなんで×』みたいなのもあったしなw
近づかないほうが吉だよな。800時間くらいやってるけど、スレで言われてるようなの見たことねぇもんよ。 -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:08:19 ID:3YzczMGQw
>>833
これなら隠攻か壊で行くかなぁ -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:10:07 ID:3YzczMGQw
今まで見た部屋の中で凄く印象的なのはスキル真似しないで下さい部屋と札盗み禁止部屋
-
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:10:44 ID:3YzczMGQw
>>847
そういう部屋見ると他の部屋で遭遇したとき敢えて遠距離で行きたくなる衝動に駆られる -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:13:13 ID:3YzczMGQw
合わない人間って分かってて何故凸するのか理解に苦しむわ
その時間で部屋建てて狩りを楽しめよ -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:21:43 ID:3YzczMGQw
無視すりゃいいのに無視できずここに書き込んで文句言ってるからなぁ
-
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:23:53 ID:3YzczMGQw
>>807
なるほど、ああいう部屋主の所に人が入るのはただの類友だと思ってたが
そういう理由もあるのかね -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:26:41 ID:3YzczMGQw
なんとなく討鬼伝で検索して出てきたモノノフ日記ってのが結構面白くて全部読んでしまったぞ
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:31:08 ID:3YzczMGQw
ウタカタノヒミツじゃなしに?
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:32:57 ID:3YzczMGQw
俺も一昨日久々にキックされた
初めてではないけど、やはりヤられるとショックだよ
灰色スキルはなかったけど、武具馴染みが9になってなかったからなのか、フレ待ちだったのか、過去に共闘して何か地雷プレーしてしまったのか、イロイロ理由を考えるけど結局分からないからな
まあ相性が悪かったと思ってそのノフとは共闘しないようにするしかないよ -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:36:29 ID:3YzczMGQw
もしかしてこれはps4版が初の新規はオンに潜ってもヴィータか引き継ぎ勢についていけず泣かされるのでは
-
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:38:38 ID:3YzczMGQw
今お前らが何を話してるのかすら分からん
-
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:39:57 ID:3YzczMGQw
自分より上は非表示されるし同クラスと仲よう進んでいけるんちゃうか
腕っこきのヒマノフがその辺蹂躙しに行くかもしれんが
いい加減下限だけじゃなく上限も設けれりゃいいのに -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:40:30 ID:3YzczMGQw
>>843
大丈夫ーww
なんかこう、たまーに凸って部屋主がミスったら煽って遊びたくなるよね
>>844
勘違いすまない(´;ω;`)
ちなむとねねちゃむ、空海、新井白石
>>851
狩りは普段から楽しめるじゃん、でもああ言う奴煽っておちょくるのは部屋立ってる時しか出来ないじゃん
>>853
まぁ俺みたいのは希少種だろうけどなwww
出撃してから初心者です(´・_・`)wwwごめんなさいですよ?(´・_・`)wwwして来んの忘れたはwwwww
>>842
特殊調査での空の強さを知らない時点でお察し -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:50:03 ID:3YzczMGQw
>>837
金縛り特化じゃなかったんだが...
今度そういうとこ入るなら無難に攻にしとくわ -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:50:14 ID:3YzczMGQw
いい加減皮落としてほしいンゴ…
ここ3日ほど、毎日10体はムジナに会ってるのに1個も落とさないンゴ… -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 21:54:52 ID:3YzczMGQw
>>859
あれ?確か入室進行度の所を[あり]にすれば上限も設定出来るはずだけど -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:00:42 ID:3YzczMGQw
>>863
なんぼ以上のひとしかダメよ設定やろそれ
なんぼ以上の人はダメよ設定がいるんちゃうかと -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:02:36 ID:3YzczMGQw
まあいいや
せっかく買うんだから楽しもう
とりあえずホロウちゃんと桜花さんと暦さんは愛人確定 -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:04:41 ID:3YzczMGQw
>>865
暦ちゃんと桜花さんはくれてやるけどホロウはだめ。絶対だ! -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:08:40 ID:3YzczMGQw
いやむしろホロウちゃんだけは何があっても手放さないけど
僕のものだけど -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:09:08 ID:3YzczMGQw
初穂狙いすぎできめぇwセリフも痛いw萌え豚ゲーはノーセンキュー
-
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:10:06 ID:3YzczMGQw
>>864
いやだからそれ出来るって
一以上三以下とか -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:18:55 ID:3YzczMGQw
上限設定しても進行17の人は無条件で入室出来たような
合言葉を設定しないと現状特定の進行の人と遊ぶのは難しいんじゃないか -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:19:23 ID:3YzczMGQw
>>868
パカセテ! -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:26:45 ID:3YzczMGQw
桜花はくれてやるだと
アリガ? -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:27:01 ID:3YzczMGQw
>>870
そのことよ -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:29:31 ID:3YzczMGQw
俺も初穂は合わなかったな
設定上でも結構重要人物なのは分かるけどさ、無理にロリ枠設けなくていいよと -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:30:34 ID:3YzczMGQw
>>870
マジで?
うーん、確認したいがそもそも上限設定してる人なんて滅多に居ないから確認出来ぬ -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:32:46 ID:3YzczMGQw
時間軸がいびつになってる世界を端的に表すのに初穂がちょうどいいし初穂がいるから秋水が過去やり直せるんちゃうかと希望持ったり
無理にねじ込んだ訳じゃ無かろう初穂は
必要ロリってやつだろ -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:35:21 ID:3YzczMGQw
別に狙いすぎ感は特に感じないけどなぁ初姉。
むしろ狙って失敗したのが歴じゃないか? -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:35:48 ID:3YzczMGQw
記憶が混濁してる大和の「ははは、待ってくれよ初穂姉」(高塚ボイス)
があったから初穂は必要だった -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:36:11 ID:3YzczMGQw
初穂のポジが無理あるわけじゃなくて初穂のキャラよ
幼い系キャラなら暦みたいなほうが雰囲気も出るし無難だろ -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:38:02 ID:3YzczMGQw
無難と言われても現状のキャラで何か問題あるとも思わんし
一部の奴が合わないだけでキャラ否定されてもな -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:40:05 ID:3YzczMGQw
そんな事言うと次のアプデで実年齢初穂にしちゃうぞ
実年齢っていうとちょっと違うかもだが -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:40:41 ID:3YzczMGQw
初穂のポジが暦だったら結構面白かったのではw
男口調の真面目ちゃんが大人ぶって周りからからかわれるとか -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:41:59 ID:3YzczMGQw
まぁキッカさん最強って事で
-
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:42:40 ID:3YzczMGQw
なんだかんだで桜花さん
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:45:53 ID:3YzczMGQw
いやまあ人気も程よく分散してていい意味でキャラゲー
なんだかんだで初穂が世界観の維持に貢献してくれそうだけどね
時の因果的な話で -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:50:08 ID:3YzczMGQw
>>878
強烈だったな -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 22:58:12 ID:3YzczMGQw
>>857
最終難易度でも鬼を一歩も動かさないでひたすらハメてボタン連打するだけだから大丈夫 -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:03:52 ID:3YzczMGQw
初穂は3Dシーンの仕草があざとくてイラッとする
かわいくねーんだよボケ 目がきもい -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:04:50 ID:3YzczMGQw
どのキャラもきっつい過去持ってるけど初穂が一番かわいそうだわ
ふらふらしてるうちに両親死んでるとか。まだ中学生くらいだろ? -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:05:11 ID:3YzczMGQw
パンツキャラが那木だけっつのーがダメ、まじダメ
しかもなりきり那木がスパッツとか極悪仕様
期待してたミニスカガンナーも下にワケワカランの履いてるとかどうしようもない -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:08:41 ID:3YzczMGQw
>>889
夢患いにやられるもやむなしですわ -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:13:29 ID:3YzczMGQw
どれもキツいけど実際一番堪えるのって桜花じゃなかろうか
妹に押し付けた形なわけでしょ
相当惨めだよ -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:14:17 ID:3YzczMGQw
>>890
お前もかよ!
そんなに桜花さんバカにして楽しいってどんなアンチだよ!!
どーせ上半身絶壁だから下も見る価値ないとか思ってんだろ!!! -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:15:25 ID:3YzczMGQw
ハメになるような渾身猛攻周囲、金縛り特化、布都御魂周囲制限したいけど文字数足りないから麻痺金縛り制限に落ち着く
ハメゲーハメゲー言われてるんだからこれらはもう弱体化でいいよ -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:17:15 ID:3YzczMGQw
いざとなったら酒に溺れればいいんだよ
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:18:59 ID:3YzczMGQw
主人公もきついけどな
故郷は蹂躙され身内も全員殺されて自分一人だけ生き残り憎悪の感情だけで鬼を打ち滅ぼしてるとか -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:20:13 ID:3YzczMGQw
オンコワキもカソイイタガリも最近見てなかったからちょっとうれしい
-
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:20:27 ID:3YzczMGQw
初心者に盛大なネタバレをするスレですね....
-
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:21:17 ID:3YzczMGQw
>>894
そうなんだが今更感がすごい
戦闘のセオリーが固まる前にやるべきだった
同じ意味で無限での賭も禁止にすべきだったけど、今やっても反感買うだけだと思う -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:21:55 ID:3YzczMGQw
いい歳して自室がない(同僚の溜まり場)
四六時中300人以上から監視されてる
里の便利屋扱いで仕事こなすも報酬はうんこ
みんなで仲良く戦ってたのに最後は独り祓わせられる
ムスヒ無惨 -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:33:01 ID:3YzczMGQw
みんな力不足で救えなかったというトラウマで自分を責めてるけど桜花の場合は周囲の期待を裏切る形での挫折でしかも現在進行系という
彼女が救われる日は来ないのだ -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:38:51 ID:3YzczMGQw
胸囲の期待も裏切った桜花
-
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:40:18 ID:3YzczMGQw
桜花さんあいしてる
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:40:35 ID:3YzczMGQw
自分の人生そのものみたいな妹を自らの手で無自覚に危うく三途の川渡らすとこだったけどな姉様は
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:44:09 ID:3YzczMGQw
桜花好きはロリコン
-
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:45:46 ID:3YzczMGQw
初穂のエロ画像ください
-
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:48:27 ID:3YzczMGQw
オン楽しいめっちゃ楽しいやべぇwww
-
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:55:16 ID:3YzczMGQw
>>906
ピクシブ行け
有るから -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-20 23:58:09 ID:3YzczMGQw
桜花がロリ..................?
-
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:01:45 ID:3YzczMGQw
体の発育具合で判断するとそうなる
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:07:56 ID:3YzczMGQw
あの手伝ってって部屋建ててる奴馬鹿じゃねえの?
進行制限も掛けずに低進行度が入ってきたら即抜けしてまた同じ部屋建ててやんの
ちったあ学習しろよ -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:10:46 ID:3YzczMGQw
胸の話しすぎwwww
-
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:16:03 ID:3YzczMGQw
進行上げたいって部屋で下限を自分よりひとつふたつ下げて立てるのはなんなんだ?
気を遣ってんの?遠慮してんの?謙虚アピール?普通に自分の進行を下限にすりゃいいのに -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:17:32 ID:3YzczMGQw
>>913
もともと、下限から始めたけどそのうち部屋主の進行度が進んじゃったんじゃないか?
作り直すの面倒だとか、集まってくれてる人に悪いとかででそのままやってるんだと思う -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:21:37 ID:3YzczMGQw
>>914
そういう現象なのかあれ。進んでも部屋の下限には反映されん的な -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:22:44 ID:3YzczMGQw
15歳ならロリータじゃないだろ
-
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:23:52 ID:3YzczMGQw
>>914
制限を自分以上にすればいいだけだよね -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:31:20 ID:3YzczMGQw
極に突っ込みたいけど防具が無印のままでどこにも行けないお
比較的簡単に作れる極向け防具があったら教えてくだちい -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:39:58 ID:3YzczMGQw
桜花さん15才なの?
そりゃロリだわ -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:44:37 ID:3YzczMGQw
>>918
ひたすらハメてボコるだけだから防具いらない -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 00:45:52 ID:3YzczMGQw
体験版でハマってのぞきにきたけど結構煮詰まってる感じなのね
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 01:00:59 ID:3YzczMGQw
体験版でPS4ならではの発見したわ
地祇石とかの光源でキャラも照らされるようになってるから
灯りを利用して下から覗くとパンツがよく見える -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 01:12:41 ID:3YzczMGQw
けしからん!よくやった!
-
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 01:24:09 ID:3YzczMGQw
>>922
画像なしとかどういうことなの!? -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 01:26:31 ID:3YzczMGQw
おい、変態が多いぞ。どうにかしろ。
-
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 01:36:29 ID:3YzczMGQw
ただし一時停止しない限り被写界深度とやらのせいでパンツも太股もボヤけるがな
成功の文字と共に我らモノノフを魅了したあの尻ノフはもう見られぬのだ -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 01:53:56 ID:3YzczMGQw
いいから画像はよ
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:00:01 ID:3YzczMGQw
画像がないとよくわからない
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:07:14 ID:3YzczMGQw
PS4版体験版やってみたけどVITA版の値段安すぎて買うか迷うわ
-
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:08:18 ID:3YzczMGQw
初穂のパンツ画像ください
-
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:08:24 ID:3YzczMGQw
ああそう
-
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:11:07 ID:3YzczMGQw
まあ2週間遊べれば元はとれるだろ
-
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:12:22 ID:3YzczMGQw
ファミ通の再配布は極で使えるのか
持ってないから買おうかな
復帰するかはわからんけど -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:36:05 ID:3YzczMGQw
二文字のいい名前が思いつかない
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:37:21 ID:3YzczMGQw
通常
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org275087.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org275097.jpg
地祇石使用
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org275095.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org275100.jpg
おわかりいただけただろうか… -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:45:13 ID:3YzczMGQw
努力の方向性はおかしいがいい仕事だ
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 02:48:52 ID:3YzczMGQw
どうせパンツなんて黒潰し
脚の見え方のが大事 -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 03:22:21 ID:3YzczMGQw
ふーん
なるほどね -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 05:46:03 ID:3YzczMGQw
>>929
時間差あるからしゃーない
次は同時発売だろう
討鬼伝は最終的にはDQHの良いところも全部取り込むはずだから
売れてシリーズが続けばかなり期待できる、気になるなら次回作で買ってもいいんじゃね -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 05:46:12 ID:3YzczMGQw
FF程度に艶かしい脚と下着ならテンションも上がるんだが
-
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 06:14:21 ID:3YzczMGQw
鬼を倒して得たものがどこに集約されるかと言ったら主人公ですからな
男女ともDOA並の作り込みでお願いしたいもんですわ -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 07:58:26 ID:3YzczMGQw
やっぱふとももだよな討鬼伝は
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 08:00:34 ID:3YzczMGQw
まずフリプの討鬼伝だけやってみるのも良さげか…
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 08:13:59 ID:3YzczMGQw
DQHの良いところ…NPCも操作できるとこかな
-
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 08:14:39 ID:3YzczMGQw
クエヤマ相手に銃の火力について調べた結果、1位が攻、2位がなんと防、3位が隠、4位が魂、5位が賭だった
壊は扱えなかったよ…
バージョンアップでどうなるか楽しみ -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 08:24:21 ID:3YzczMGQw
防ってなにげに火力あるんだよな、双刀で使ってみても気力が多少面倒なの除けば使いやすくて強い
-
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 08:25:45 ID:3YzczMGQw
俺がウロカバネで試したら壊手甲が最速だったけどな
そんなことよりやっぱ桜花最強だよな>>942 -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 08:27:57 ID:3YzczMGQw
追撃が極でめっちゃ強化されたからな
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 08:29:12 ID:3YzczMGQw
迅はどこにいったの?
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 08:59:57 ID:3YzczMGQw
>>935
これは…VITA版でもやたら艶のある咎人服でやったらどうなるかが非常に楽しみ -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 09:34:18 ID:3YzczMGQw
>>935
PS4はけしからん -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 09:39:56 ID:3YzczMGQw
次スレ立てた
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 280討目 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1429576647/ -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 09:41:49 ID:3YzczMGQw
おつ
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 09:44:08 ID:3YzczMGQw
>>952
乙です
久しぶりにストーリーやりたくて引き継いではじめからやってるけど楽しいわ
本当は完全にはじめからやりたかったけど交換してもらった人札使えなくなるのはきつすぎる -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 09:48:19 ID:3YzczMGQw
乙
スレチだけど嘆かせてくれ
今日起きて討鬼伝やろうとしたら飲み水ぶちまけて十字キーぶっ壊れた…… -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 09:54:36 ID:3YzczMGQw
>>945
防ってどんな構成? -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 10:10:34 ID:3YzczMGQw
PS4体験版の録画機能が完全に無音とか酷すぎる
製品版も同じなら買うの辞めるわ -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 10:12:01 ID:3YzczMGQw
防追撃は敵の体力多いほど高威力なので極級だと渾身猛攻三積み並の火力になるとかならないとか
構成ならぎんちよ平教盛に闘志溌剌持ちの平なんたらっていう攻ミタマ一覧にいる奴の三人が汎用かね
オンだとそもそもそんなに火力要らないしオフだと全破壊しやすい壊とかタマフリ回復の賭のが便利だしであんまり出番はない
里ノフがもうちょい分断戦上手ければねえ -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 10:15:07 ID:3YzczMGQw
コエテクのPS4版ゲームは今の所全部無音だよ
ライセンス契約の問題なのだろうけどSEすら聞こえないのは寂しいわな -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 10:29:18 ID:3YzczMGQw
のりぴーはタイラーのスターなのに
-
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 10:48:28 ID:3YzczMGQw
公式にSHARE機能対応とか書いちゃってるけど音出ないんだよなぁ
こういうのってどっかに問い合わせたら指導してもらえるんだっけ?
音声出ないなら※音声は出ませんって書いてもらわないと -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 10:48:42 ID:3YzczMGQw
明後日発売か
オンに久しぶりに戻ってみるか -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 11:48:52 ID:3YzczMGQw
>>956
?千代、道灌、忠勝
里ノフとクエヤマ2:42 -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 11:53:29 ID:3YzczMGQw
ぎんちよは極みになって大躍進だな
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:00:26 ID:3YzczMGQw
>>952
乙
テンプレ見てふと思ったけど体験版の3鬼
ハミえんまの車庫入れ判定消滅、狐の尻尾の当たり判定激減、鳥のタマハミ大回転の射程激減(ただしNPCが避難しなくなった模様)
他にも何かあったかのう -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:02:24 ID:3YzczMGQw
結局NPCつれてソロでやるのと野良部屋で四人でやるのどっちが早いの?
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967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:05:57 ID:3YzczMGQw
>>966
ソロ+里ノフだったらオン肉四人が早い
屑ノフたちとやるならソロ+渾身札三枚の方が早い -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:07:16 ID:3YzczMGQw
鳥の大回転は極級でどうなってるかだな
追尾性能そのままで予備動作だけ長くしたとかいう落ちな気がしてならない -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:09:19 ID:3YzczMGQw
(里ノフってなんだろう)
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970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:14:09 ID:3YzczMGQw
早さならそりゃオンだけど常に良い面子が長々と手伝ってくれるとも限らんしな
実際問題オンの手伝って部屋は輪にかけてつまらんから調査と比べて明らかに集まりが悪いし -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:14:59 ID:3YzczMGQw
ソロの使い方がなんだか
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972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:28:33 ID:3YzczMGQw
>>969
桜花達の事。ちゃんとした人札のが強い -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:29:57 ID:3YzczMGQw
>>963
サンクス -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:30:06 ID:3YzczMGQw
カブト被ったカメラ操作次第で坊主頭が見れるキャラの事かと思ったなんて言えない
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975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:32:46 ID:3YzczMGQw
>>965
ゴウエンマビームの掃射角が極端に小さくなってるね。元から射程は有限だったと思うけど近接脳なので未確認。
全盛期のゴウエンマさんなら180度薙ぎ払い余裕だったのに… -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:33:10 ID:3YzczMGQw
>>974
(こいつが陰陽方の工作員だ間違いない!と思ってたなんて言えない) -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:33:54 ID:3YzczMGQw
海外の製品版配信見てると猫の動きが処理落ちしたみたいに遅くなってるな
まあ上級ならあんくらい遅くて丁度良い -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:39:06 ID:3YzczMGQw
参番隊の副官がボイス付きだから怪しいと思ってました
すまぬすまぬ -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:43:00 ID:3YzczMGQw
>>978
声つき顔出しNGとか怪しいと思うよな
副長と万屋の青い方が同一人物ちゃうかとも思ってた時期があったわ -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:51:30 ID:3YzczMGQw
無限討伐の勲章とアプデ前の双子武器ネタバレで凜音というキャラの存在を知ってたから
オノゴロ討伐までは副官の正体は凜音さんだと思ってた
全然違いました -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 12:54:55 ID:3YzczMGQw
中の人的に相馬が裏切るのだと思ってた時期もあったな
リオンに明智光秀とくればもう代名詞といっても過言ではないしさー -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:01:13 ID:3YzczMGQw
ブラッドボーンが思いの外残念で長く持ちそうにないし購入するかな
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983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:10:30 ID:3YzczMGQw
>>981
相馬はスカしたクズだと思ってたのにオノゴロ戦で完全にやられた
でもぼた餅でどうでもよくなった -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:12:58 ID:3YzczMGQw
PS4?版『討鬼伝 極』のバトル調整と映像進化について2人のキーマンが語る!【特集第4回】
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/416/20150421_ps4_toukidenkiwami.html -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:19:33 ID:3YzczMGQw
>>984
竜巻はまあそうだがミズチメ系の竜巻攻撃はあんまり問題じゃないような
どっちかというとあれ竜巻が問題なんじゃなくてあちこち動き回られておいかけっこすんのが問題だよな -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:22:13 ID:3YzczMGQw
>>984
チメの竜巻とか死ぬほどどうでもよくね
無印のカガチメのが厳しいって話題も大昔にあったけど対策が知れ渡ると食らう人の方が少なくなったし
極みになってからより一層あいつらの竜巻マイルドになってたし -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:32:42 ID:3YzczMGQw
PVではダメノフと思われ
本編ではおでこちゃんたちにスパイ疑惑を持たれる
相馬さんかわい相馬 -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:34:22 ID:3YzczMGQw
そもそもDLCで俊敏個体とか出すより鬼の攻撃自体を優先して調整すべきだったんだよなぁ
竜巻の数を減らしても竜巻攻撃をする鬼の数が減るわけじゃないし -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:35:18 ID:3YzczMGQw
あのPV作った奴は相馬にごめんなさいしなきゃ駄目だわな
他人の実力も見極められず調子に乗ってピンチになるとかイツクサの英雄みんなカスに思われてしまうし -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:43:23 ID:3YzczMGQw
マジでこの期に及んでまだ難易度下げる要望とかあんの?
実はそっちの方こそが声がデカいだけなんじゃないかと思えてきた -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:47:45 ID:3YzczMGQw
>>966
野良に決まってんだろ
一歩も動かさずにハメ殺すだけだからな -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:49:01 ID:3YzczMGQw
最近里ノフ達のスキル調べがてら上級調査中心にいろいろ行ってるけど
問題なのは敵とのおいかけっことあっち向いてホイが非常にめんどらしく感じる時がある事だけだな
正直攻撃の出を遅くされてもどの道攻撃範囲外に退避しなきゃならんのであんまり意味はないような気がする -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:50:32 ID:3YzczMGQw
NPC、札の行動パターンについてはなんも触れられてねーなそういや
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994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:51:33 ID:3YzczMGQw
部位破壊後のジタバタしてる時間を短くして欲しい
ミカドなんかほぼ膝ついてるだけ
あんなに神々しいのに可哀想 -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:52:08 ID:3YzczMGQw
>>991
そこまでいくとまず面白くない -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 13:53:43 ID:3YzczMGQw
>>994
足壊されたれ二度と立ち上がれない千年に一度の世界終焉の危機ちゃんとかな -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 14:08:06 ID:3YzczMGQw
>>991
いつもそれ言ってんな
渾身猛攻周囲とか使っての話か? -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 14:11:38 ID:3YzczMGQw
使わんでもそれなりの使い手が揃えば調査とか鬼がなんもさせてもらえず沈んでくわな
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 14:12:39 ID:3YzczMGQw
1000なら桜花さんの胸に沈む
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 14:13:43 ID:3YzczMGQw
>>998
調査だけで400時間以上やってるけどそこまでの面子揃うのは本当に稀なんだけど -
1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-21 14:14:00 ID:3YzczMGQw
沈む気も沈める胸もねーだろが
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