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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 08:05:21 ID:jNjRjN2Zj
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
PSP版 通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
PSP版 数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 276討目 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1426524803/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 277討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1427422093/ -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 08:05:54 ID:jNjRjN2Zj
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 6討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1411486848/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 08:06:43 ID:jNjRjN2Zj
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
ttps://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 08:07:23 ID:jNjRjN2Zj
PlayStation4版、4/23発売予定
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/ps4.html
グラフィック強化、爽快感UP調整、SHARE機能対応など
爽快感UP調整(難易度低下)
調整される”鬼”の挙動の一例
●オンジュボウ……毒が地面に残る時間を短縮
●カゼヌイ…………腕破壊時の引っかき攻撃をより弱体化
●ダイマエン………タマハミ時のバックジャンプの頻度低下
●ツチカヅキ………腕を振りながらの旋回移動の頻度低下
●ミフチ……………鎌による回転攻撃の頻度低下 -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 18:49:38 ID:jNjRjN2Zj
>>1乙姫
鬼のモーション追加とか期待してたがどうやらあまり変化無さそうね
糞挙動修正は有り難いけどもっと早くアプデ来てほしかったってのが本音
これでプレイヤーの調整を上方下方どちらにしても必ず文句言う奴が出るだろうし無難だな -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 18:51:04 ID:jNjRjN2Zj
いちもつ
ハミって四つん這いになる奴らは挙動大幅に変えろ -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 19:13:55 ID:jNjRjN2Zj
誰だよクエヤマさんにダイエットさせるとか書いた奴ふざくんな!
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:14:34 ID:jNjRjN2Zj
千歳といちゃいちゃしたいお
-
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:20:20 ID:jNjRjN2Zj
クエヤマのお腹のお口で桜花と××したいお
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:22:06 ID:jNjRjN2Zj
>>9
変態乙 -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:23:04 ID:jNjRjN2Zj
千歳連れて行きたいよな
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:40:43 ID:jNjRjN2Zj
天狐3匹くらい連れていけるようにしてくれ
ヒマな時に天狐同士でじゃれ合うとかやられたら萌え死ぬ -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:44:11 ID:jNjRjN2Zj
フィールド出したら天狐は鵺くらい膨らんでもいいのにね
-
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:45:22 ID:jNjRjN2Zj
金砕棒感覚で使える斬馬刀が欲しい
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:51:54 ID:jNjRjN2Zj
グラールにいっぱい転がってそう
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:58:56 ID:jNjRjN2Zj
天狐はおつかいに出すのと戦場に連れて行くの選べればなぁ
可愛いのに戦場で会える場面が限られすぎる -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 20:59:15 ID:jNjRjN2Zj
F通の1.07パッチの説明
突進攻撃の向き補正が下方修正ってのは
ホーミングの強さが和らぐって認識でいいのかな
よけやすくなるのは有難い -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 21:01:54 ID:jNjRjN2Zj
>>17
カゼヌイアマモのしゃがみ溜め飛びかかりのターンテーブルとかあの辺の追尾角度がマイルドになると思っとる
あれより気味の悪いトサエの立ち方向転換何とかしてほしい
なんか如何にもコンピュータ制御されてますプログラムに従って振り向き角決めてますみたいないびつな旋回まじきもい -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 21:25:58 ID:jNjRjN2Zj
突進の向き補正ねえ
オノゴロさんのゴロゴロに轢かれまくる里ノフにはありがたいな -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 21:46:05 ID:jNjRjN2Zj
>>18
トサエの方向転換はマジでイライラする -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 21:49:08 ID:jNjRjN2Zj
酷いとどの鬼も軸合わせのためにバカみたいに繰り返すのは本当に腹が立つ
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 21:50:53 ID:jNjRjN2Zj
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 21:56:08 ID:jNjRjN2Zj
>>18
そもそも鬼って生き物ですらなくて異界の色んなヤバイ物質をごちゃごちゃに寄せ集めて作った体が
人間とか神の魂食べてる非物質なこの世の存在じゃないモノが操ってるって認識してたから違和感無かった -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 21:58:07 ID:jNjRjN2Zj
トサエは正面が安全だから後ろ回ると逆に厄介な方向転換を誘発するっぽい
あと防が正面取り続けると後ろからタコ殴りで超気持ちいい -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:05:14 ID:jNjRjN2Zj
猫のターンテーブル壊れた機械みたいでいつも笑う
-
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:06:11 ID:jNjRjN2Zj
鬼の弱体化にみんなが大歓迎なのには驚いた
そういうもんなんだね -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:12:02 ID:jNjRjN2Zj
酷い弱体化じゃないからまだマシかな
どのみちオンはもう滅多に行くこと無いと思うけど -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:15:51 ID:jNjRjN2Zj
何度も出てるけど
マルチ>鬼弱すぎ(脆すぎ)
ソロ>鬼強すぎ(攻撃範囲とかちょっと理不尽じゃね)
なわけで
この場合ソロは楽になってマルチは大差ないんじゃない? -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:18:28 ID:jNjRjN2Zj
ストーリーの高い難易度で初心者を離れさせ
オンの低い難易度で古参を離れさせる
ホント何やってんだ -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:20:05 ID:jNjRjN2Zj
ソロでも時間が少しかかるだけで理不尽とか全く感じないけどな
退屈だ -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:23:06 ID:jNjRjN2Zj
この話題は毎回逆張りノフが来るね
-
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:24:29 ID:jNjRjN2Zj
>>26
弱体化って大雑把な認識じゃなくて
「突進攻撃中の向き補正が下方修正」を好意的に受け取ってるだけでしょ
たとえば鬼強化するにしても「突進攻撃中の向き補正を強化」とか言われたらアホかってなるでしょ -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:26:08 ID:jNjRjN2Zj
里ノフの火力あげてちくり
極級だとたぶん肉入りが上級NPC武器持ってるのよりも火力ないだろあの人達 -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:27:14 ID:jNjRjN2Zj
挑発発動してるのにトサエの後ろきたり適当なタイミングで顎発動して全員攻撃被弾とかイラッとする
-
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:28:52 ID:jNjRjN2Zj
ほらやっぱ味方の強化とかの要望あるやん
難易度低いのが理想なんだよ -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:32:07 ID:jNjRjN2Zj
手応えがあって楽しい!
なんて感想聞いたことありませんわ -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:38:30 ID:jNjRjN2Zj
別に今のところ難易度に怒りは覚えないが
神木の主に怒りは覚える
万象のなんちゃらばかり貯まっていくぞ -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:41:51 ID:jNjRjN2Zj
>>32
突進の方向調整弱めた代わりに鬼の飛び道具を鬼ホーミング性能にしますね
後イクサとバッコの緑ボールは弾速・弾数も初期牛頭馬頭のタマハミ地雷と同等にしますね -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:45:53 ID:jNjRjN2Zj
NPCのAI賢くしてくれれば良いよ
-
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:45:56 ID:jNjRjN2Zj
>>38
それって極級とかオンの最後のほうならむしろやってほしいぐらいだが -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 22:55:42 ID:jNjRjN2Zj
アプデ前は良く言われてたけど討鬼伝の問題点は難易度と言うよりはゲームデザインだよね
敵の攻撃が激しいから安パイな戦い方をしようとすると、距離あけて攻撃に怯えながら隙をチクチク突く地味な立ち回りをしなきゃならない
その癖、大体の武器はパフォーマンスを発揮するには気力を消費しながら戦うものが多いって言うチグハグなバランスになってる
オフならなおさら
結果、地味な立ち回りするか、何もさせずに封殺、瞬殺する大味なゲームになってる -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:02:47 ID:jNjRjN2Zj
だったら封殺する手段なんか用意せずに徹底してこだわりの難易度貫いてほしかったな
なんだかんだで抜け道豊富だし
それがダメなら厳しい挙動にせずに易しいゲームにすべきだった -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:07:13 ID:jNjRjN2Zj
>>40
カナタカガヨ「滅茶苦茶にうねらせてでも絶対ビーム当てるマン、ついでにタマハミ専用技は発生位置がずっと足元をホーミングしてきます(ヒット数は単発で5回です)」
イラツメ「昇竜の判定をエリア全体にします、あと竜巻の数倍増してホーミング性能も無敵時間ですり抜けないと必中にしますね」
牛頭馬頭「初期の地雷に戻します、むしろ空中ノフには地面から飛び出してでも当たりに行きます(炎+特殊やられと氷+多段ヒットです)」
ヤチギリ「ホーミング性能も段速も超絶強化します、牙と尻尾壊しても無駄です弱くなりません」
ジュボケツ「必中ホーミングからの吹っ飛び+特殊怯み+起き攻め確定設置で許してやる」
メノキミ「光弾装填したら武器振る度にメノキミフラッシュ発動します、もちろんマガツヒ・タマハミ状態で装填するのは光弾のみです」
ハヤヒ・ハヤミ「横タックルも薙ぎ払いも突進じゃないからむしろ強化しちゃうよ、火の玉のホーミング性能必中化と特殊怯み付与も絶対忘れないから」 -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:09:23 ID:jNjRjN2Zj
意見が違うとすぐ極端なこと言う
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45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:12:05 ID:jNjRjN2Zj
コータローまかりとおるノフだな
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:13:34 ID:jNjRjN2Zj
実際にアプデしてからじゃないと何も言えんわな
このゲームに限った事じゃないが更新する際アプデの内容をもっと明確に表示してくれないものかね
一部〜をとか見る度に毎回思う -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:15:10 ID:jNjRjN2Zj
>>46
明示してないとこにプレイヤー側の不利益になるような改善点天狐盛りだったりねぇ -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:18:23 ID:jNjRjN2Zj
狩りゲーなんて効率化の果てに行き着くところはハメなんだから鬼の攻撃で一撃死するか怯みが確定じゃ無くなるくらいしないとオンは低難易度のままでしょ
-
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:22:45 ID:jNjRjN2Zj
あきずによくやるなぁ
お前ら大丈夫か? -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:24:36 ID:jNjRjN2Zj
>>48
オンの極級には大和魂の条件を残り体力6割以上にして、一撃で3割以上削られたら本来状態異常が無い攻撃でも特殊怯み発生くらいでちょうどいいと思うけどな -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:31:02 ID:jNjRjN2Zj
体験版が来ると分かったら早速タマハミ
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52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:36:21 ID:jNjRjN2Zj
ムジナの強さは結構好き
NPCが両腕ぶんぶんさえ避けてくれれば -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:38:05 ID:jNjRjN2Zj
>>50
Amazon★1乱舞不可避(断言) -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-07 23:39:26 ID:jNjRjN2Zj
ハミムジナに発止ぶちかますのはかなり脳汁出るよな
たまに運が悪かったなってなるけど -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 00:04:32 ID:jNjRjN2Zj
ムジナは無駄に潜らないぶんカヅキより全然いい
亜種としてのモーションの差別化も悪くないし -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 00:49:43 ID:jNjRjN2Zj
DLC来るまでみんな慣れてなくてムジナやったぜーってテンションで挑むとボコボコにされたあの頃
-
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 00:54:54 ID:jNjRjN2Zj
ありがとうございます!キラキラ!念願成就!!
みたいな感じでみんな大歓喜して突撃して全滅すんだよな -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:01:20 ID:jNjRjN2Zj
>>50
お前アホだろ -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:06:47 ID:jNjRjN2Zj
プレイステーション4版『討鬼伝 極』の体験版が配信決定! ひと足早く体験版の内容をリポート
http://www.famitsu.com/news/201504/07076067.html
体験版の内容が2015年4月23日に実装されるパッチ1.07に対応しているのもポイント。
このパッチにより、“鬼”の挙動の一部などが調整されていて、ますますプレイしやすくなっています。
たとえば、ミフチやマフチは、鎌による回転攻撃の使用頻度が下がっているほか、突進攻撃中の向き補正が下方修正されています。
パッチ1.07の詳細は、2015年4月16日発売予定のファミ通2015年4月30日号で紹介します
さっさと発表しろよ(´・ω・`) -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:07:01 ID:jNjRjN2Zj
もっと難しくしてくれ
ぬるすぎる -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:11:47 ID:jNjRjN2Zj
難しくしてくれと無印で言われ素直に答えたらヘンテコな調整で極めて爆死したの
お忘れかな -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:15:02 ID:jNjRjN2Zj
>>61
ストーリー部分を難しくしろなんて一言も言ってないぜ -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:18:06 ID:jNjRjN2Zj
任務お手伝いで行ったら極級装備揃いでなんか逆に章進めて貰ってしまった
申し訳ねぇ…… -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:18:19 ID:jNjRjN2Zj
>>62
君が言ってなくてもバ開発はそう汲み取る無能な考え
言い方には気をつけたまえ
何がダメでこれはいいと具体的に言わないと極調整がこだわり()に繋がる -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:20:53 ID:jNjRjN2Zj
>>63
ミタマは使い倒せ
する事ないヒマノフも使い倒せ -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:21:56 ID:jNjRjN2Zj
ああそうか、言い方のことね
もっと上位任務を難しくしてくれ
ぬるすぎる
ストーリー部分は難しくしてはいけない
正確に伝えるべきだったな -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:25:30 ID:jNjRjN2Zj
>>61
DQHにメインスタッフ回して極は時間が無かったからだぞ
なおDQH2 -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:31:53 ID:jNjRjN2Zj
それにしても無印パートに手を加えて尚且つやっつけ仕事の極級はないわ
こだわり()とか言い出したのは時間の問題じゃないわ
ユーザーの声をまともに聞けないアスペだと思う -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:42:14 ID:jNjRjN2Zj
こだわりって、最高難度の任務へのこだわりなら良かったんだよ
最初からこだわってどうすんだよと -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:45:26 ID:jNjRjN2Zj
体験版の難易度までこだわってたのおかしかったな
ああいうのは裏ステージの極級でやるもんだ -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 01:49:31 ID:jNjRjN2Zj
無印なんて何もせずに完全版なんだからそのまま乗っけて時短して極からの追加に力(こだわり)を使うならよかった
無印はやっていても新鮮な気持ちでやれるし
効率よく仕事を回す事出来ない会社なのか光栄は -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 04:20:31 ID:jNjRjN2Zj
くそ……箪笥が終わって物欲センサー地獄を乗り越えたと思ったら
イミハヤミの装備欲しいのに今度は幻火玉がセンサーに反応しやがった……
素直にオフ進めてイミハヤミ任務出して別動隊に行かせるか
マルチオフでプロノフNPCと共に頑張るか悩むな…… -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 07:59:29 ID:jNjRjN2Zj
イミハヤ"ヒ"な
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74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 08:29:06 ID:jNjRjN2Zj
千と千尋のハクの本名っぽいな
-
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 08:36:50 ID:jNjRjN2Zj
ニギハヤミコハクヌシvsオカミヌシ
-
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 09:54:00 ID:jNjRjN2Zj
皆ぬるいぬるい言ってアプデで最終的に超絶クソゲーにされたノヴァを味わったから難易度は里ノフ基準で適度にあればいいよ。
無限部位破壊な以上マルチ時の難易度調整は無理だろこれ。正攻法でもハメみたいになるし、強い人札連れてもハメみたいになるし -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 09:56:41 ID:jNjRjN2Zj
発売一ヶ月後の超下方修正の時も言ったけど
オフだけ難易度落とせばよかっただけ -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 10:03:51 ID:jNjRjN2Zj
極ストーリーやってるんだけど農民の男が妙な音楽家が出入りしてて願いを叶えるとなんかくれるって言ってるけど音楽家って誰?
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 10:12:36 ID:jNjRjN2Zj
>>76
正確に言うとライトユーザーとヘビーユーザーの住み分けをしてくれってことなんだけどな
現状だと最初はキツい最後はヌルいでどちらもお断りみたいになってる -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 10:34:04 ID:jNjRjN2Zj
>>78
全然覚えとらん -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 11:01:01 ID:jNjRjN2Zj
強ニューして進行度3まで進めたらおかしな事になった
任務選択後に同行者を選ぶところで画面上部に表示されるスタイルに賭スタが無い
全から選ぶと問題なく札ノフを選べるんだが・・・
1つずれて献スタのところに賭スタノフの札がある
同じ症状になった人いないか? -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 11:15:51 ID:jNjRjN2Zj
>>78
依頼になかったっけ?
滅びの世界を奏でるみたいなやつ -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 11:19:27 ID:jNjRjN2Zj
滅びの風をその身に受けるがいい
-
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 12:49:10 ID:jNjRjN2Zj
極級入りすると大半の鬼が滅びの風(竜巻)を発してくるんですが…
-
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 12:55:04 ID:jNjRjN2Zj
ショウケツジュ「スピキュール!」
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 12:58:09 ID:jNjRjN2Zj
バッコのダボゥレッポゥケッから竜巻が飛ばないのはせめてもの良心
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:13:07 ID:jNjRjN2Zj
竜巻は鬼の中で今ブームなんだろうか
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:21:06 ID:jNjRjN2Zj
>>81
ノ
確かめてみないとどっちだったか忘れたけど、空だか賭がなくなったよ。やりなおしても直らなかった。 -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:27:34 ID:jNjRjN2Zj
なんかイベント系クエストの時って敵やたら体力ある?
一度達成してからもっかい行くとあっさり倒せるから不思議 -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 13:58:00 ID:jNjRjN2Zj
>>88
強ニューした時のバグなのかな?
今は凛音が加入したら直るのかと淡い期待を抱いて進めている
次のアプデで直して欲しいな -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 14:12:13 ID:jNjRjN2Zj
海外勢は今どの辺まで進めてるんだろか
どういうレビューをするのか気になる -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 15:13:58 ID:jNjRjN2Zj
>>91
US尼のレビューだと概ね好評かな(☆5が7人、☆2が1人)
モンハンと比較してる人が多いのと、RPGとみてる人が多いのかな
チュートリアルを褒めてる人がぼちぼち
あとは鬼を倒して武器や防具を作るシステムだよって紹介してる人が殆ど
ミタマのシステムに言及してる人はあんまりいないね
ネガ意見だと翻訳がイマイチらしいw
酷評してる人はなんでPS4で出るのかわからない、金の無駄、デモやればわかると欠点を指摘せずにこき下ろしてる感じかな -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 15:59:37 ID:jNjRjN2Zj
鬼の名前が酷い
そのままローマ字読みさせればいいのに -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 16:05:08 ID:jNjRjN2Zj
>>91
この前見た配信だとカガヨウモノとバトってる人は居たよ
ガンガン吸われてたし、いちいち反応見てるの面白かった
違う人では那木をドアップで映して「oh…」とかね -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 16:10:06 ID:jNjRjN2Zj
>>92
泥US見てきたけどレビュー見た限りじゃ細かい事まで拘ってる人は少ないぽいな
>>94
向こうでも紳士に需要あるのか(呆れ) -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 16:49:28 ID:jNjRjN2Zj
俺が海外プレイヤーの配信見たときの内容は禊場いって「桜花、桜花、桜花、桜花!!」って連呼してたな
で、橘花が出てがっかりしてたけど、スキルが目当てだったのか桜花が目当てだったのか -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:03:24 ID:jNjRjN2Zj
橘花はかわいいけど普通の女の子って感じであんまそそらない
桜花はそそる -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:05:03 ID:jNjRjN2Zj
それは当然、桜花さん目当てだろう「お覚悟はよろしくて?」
今まで触ってない新しい武器をと思い、もう30回位銃を使ってるけど、なかなか霊脈に
狙撃霊弾を当てられなくて半分当たったら良い方だ
銃使ってるモノノフさんは凄いな、本当に尊敬するわ…もうだめぽ -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:27:07 ID:jNjRjN2Zj
『討鬼伝 極』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=18262
4.5/5.0 Digitally Downloaded
『討鬼伝』は巧妙かつ知的な『Monster Hunter』クローンであり、コーエーテクモはこのフランチャイズで見事な成功を収めている
8.0/10 Push Square
まだ未体験なら、『討鬼伝 極』を素通りすべきではない。拡張された物語は中毒性のあるゲームプレーの流れに素晴らしい背景を提供しており
8.0/10 Dark Zero
英語で楽しめる『討鬼伝 極』のようなゲームはPS4で本作だけであり、協力プレーも素晴らしく、深みのある物語とキャラクターたちのお陰で苦痛ではない、ボリュームたっぷりのシングルプレー・キャンペーンも用意されている
4.0/5.0 Twinfinite
良い点:
・スピーディで戦術的な、トップレベルのアクション
・手強い敵との頭脳戦
・感情移入できる掘り下げられたキャラクター
『討鬼伝 極』は決して完璧ではないが、方向性は間違っていない。
そういう意味では『討鬼伝 極』は成功を収めており、手強い敵の克服に魅せられるプレーヤーは要注目だ。
7.0/10 PlayStation LifeStyle
良い点:
・作成やアップグレードが楽しめる無数の武器とアーマー
・極めて楽しめる戦闘
・選択肢の豊富なパーティ・メンバー
悪い点:
・探索の余地が殆どない
・極めて単調なミッション
鬱陶しいほど単調な点を除けば、『討鬼伝 極』は楽しいゲームだ。豊富な武器やアーマー、そして単なるおしゃべりな市民ではなく血に飢えた戦士としてのキャラクターのお陰で、『討鬼伝』は末永く楽しめるだろう -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:29:06 ID:jNjRjN2Zj
俺も銃ノフになりたいけど指南所ですらめちゃくちゃ苦戦したから手出せねぇ
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:41:23 ID:jNjRjN2Zj
>>98
そのうち慣れる慣れる -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:42:38 ID:jNjRjN2Zj
噂の桂昌院ほんとにでないなコレ
なんでこのおばちゃんこんなレアになってるのよ -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:44:10 ID:jNjRjN2Zj
じゃあこれ(迅銃貫通擲弾空蝉コロコロ)
2回転がして重なる前に撃ち抜くだけ
彼方武器、闘志、空蝉二段、霊脈注射だけでいいし、なにより楽
まずは操作感に慣れて火力が欲しくなったら狙撃霊弾頑張れ -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 17:55:22 ID:jNjRjN2Zj
>>100
銃と鎌は大和の指南のせいで競技人口が増えないんだと思ってる
>>102
調査のほうが確率高かったりしてな
無印の時は狙いだして52体目だったわ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 18:14:08 ID:jNjRjN2Zj
ミッションの形態が単調ってのは俺も感じてた
任務を成功させるか失敗するかの二つしかなく、展開の意外性がない
単調の中身が面白いから続けられるけど -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 18:24:49 ID:jNjRjN2Zj
血に飢えた戦士って誰のことだろ…桜花かな?
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 18:44:38 ID:jNjRjN2Zj
乳に飢えた戦士
-
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 18:48:31 ID:jNjRjN2Zj
単調っつーか、エリア制を一応ロケーションの変化や生態系と絡めてるモンハンと比べると
討鬼伝はエリア制である意味が皆無なんだよな
高低差とかもないからほんとに背景が違うだけでしか無い
その辺はもっと次回作で作りこんでほしいわ
ていうかエリア制やめよう -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 18:48:35 ID:jNjRjN2Zj
悪い点:
・独創性が皆無
・極めて単調 -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 19:03:53 ID:jNjRjN2Zj
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 19:25:50 ID:jNjRjN2Zj
>>109
この点は携帯機だから許された所もあるよな
これがPS4となると不満がでるのもしょうがない気がする -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:09:32 ID:jNjRjN2Zj
表層体力にマガツヒタマハミに部位再生にミタマ
独創性皆無って言われると首を傾げたくなるが -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:13:58 ID:jNjRjN2Zj
>>98
俺も最近銃使い始めたけど、ここで少し言われてたように元気溌剌を軸にするといい感じ
ホロウや富嶽(銃、手甲札)を入れると良い感じ
属性を合わせると更に良い感じ
オノゴロは銃の天敵っすね -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:17:43 ID:jNjRjN2Zj
この手の他のゲームは部位破壊はおまけ
このゲームは部位破壊してからが本番
これだけでも十分独創的じゃないか
このゲーム買った理由の一つがこれのやつも多いんじゃないかな -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:27:52 ID:jNjRjN2Zj
そもそも独創的ってそれしか褒めるとこないやつに使う言葉だよね
-
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:28:17 ID:jNjRjN2Zj
敵一体一体に第二形態があるのはお得感ある
初見タマハミは割とワクワクする
ミカドとか最高だった -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:38:03 ID:jNjRjN2Zj
タマハミは鬼につき2種類欲しいな。タマハミの時間が早いとまた違うタマハミが発生するとか、亜種にも固有のタマハミ追加するとか
次回作のため要望をだしてこよう -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:43:45 ID:jNjRjN2Zj
なにがなんでも叩きたいんだろうけど、なんかもう音ゲーでも作らないと独創的って言われなさそうだなw
-
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 20:58:14 ID:jNjRjN2Zj
自分が体力回復するついでに周囲効果で周囲ノフ回復するならまだいいけどこっちにも体力回復手段あるんだからわざわざこっちにきて治癒周囲使わなくていいのに···
なんで治癒周囲オススメされてるんだろ -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:00:25 ID:jNjRjN2Zj
つ治療強化・快気
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:12:05 ID:jNjRjN2Zj
効果が持続的ならまだしも一時的に気力回復するために治癒使われてもなあ
-
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:18:37 ID:jNjRjN2Zj
>>112
鬼の目の存在知らないんじゃね? -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:20:05 ID:jNjRjN2Zj
ジャンルとしては開発自身も認めるように後発ではあるから独創性とかそういう話になるんだろ
それだけまだ狩りゲーの種類が少ないってことでは -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:23:55 ID:jNjRjN2Zj
何回も使えばええやん
増加ましましで英霊の加護いれれば残心開放毎に使って気力全快させても2体ぐらいなら普通に持つし
テンプレ賭いるなら特殊でも持つよ
まあ使い道が限られてるからオススメするようなスキルではないのは確かだが -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:25:47 ID:jNjRjN2Zj
攻太刀やって会心乗らない時にだけ治癒快気してくれる癒は上手いなと思った
きちんと味方のゲージ見てる癒はあんまり居ないから -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:30:04 ID:jNjRjN2Zj
というか味方の気力表示してない人のが多そうだ
-
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:36:10 ID:jNjRjN2Zj
慣れてくると被弾も減って治癒が余りまくるから周囲快気を味方に全振りするって人もいるだろう
ありがたく受け取っておけばいいじゃない -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 21:38:00 ID:jNjRjN2Zj
治癒周囲ノフは無印時代魂ちゃんに酷いことしたよね
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:18:05 ID:jNjRjN2Zj
魂ちゃん極じゃ治癒周囲でゲージリセットされるかどうかもわからんくらいの絶滅危惧種なので
-
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:25:30 ID:jNjRjN2Zj
気力表示出来るって前スレで教えて貰ってから
オンの時は気力ヤバい人が居たら即武神の砦使うようにしてる
流石に治癒周囲とかつけると俺自身に付けるスキル無くなるから
その辺は女神強化広域で許しておくれ -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:26:22 ID:jNjRjN2Zj
>>126
表示しとらんわあんなん
気力枯渇さすとかそんな奴の世話するために見てもしょうがねーし
それより千切りゲージ見たい -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:58:02 ID:jNjRjN2Zj
狩りゲーには決まってローマ字で名無しと名付けているけど失敗した。
違和感をぬぐえない、リネームチャンスは極みへのコンバート時にないかな。 -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 22:59:20 ID:jNjRjN2Zj
統合33の方々、1時間くらい前、カガヨ討伐中に突然落ちてすいません!
オンで会えないからここで謝っときます! -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:01:54 ID:jNjRjN2Zj
ボイス途中で変えられたらいいのにな…
無難なやつにしたけど後悔 -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:03:46 ID:jNjRjN2Zj
ハヤヒ系の防具の見た目が好きで
ストーリー任務クリアする前に極の防具揃えようと思ったんだが
マルチで出てくるの結構先なのな。そしてまた物欲センサーに苦しめられそうな予感だ……。
先に合成武器作っちゃうかな
極に行った途端次元薙刀の火力に限界を感じてきた -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:10:14 ID:jNjRjN2Zj
それよりミタマ取っていくうちに絵師によってガラリと絵柄が違うのを外人はふしぎに思うと思う
統一感とかすごい大事にするから立花宗茂とか出たらWhy Japanese people!になると思う -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:13:34 ID:jNjRjN2Zj
薙刀って元々あんまり火力ないから、オフでやると時間かかるよね
NPCだと鬼の行動を阻害して釘付けにする力が足りなくて、脳死エレベーターしてるわけにもいかんし -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:14:25 ID:jNjRjN2Zj
向こうの人の方が絵柄変更に寛容なんじゃね?カードゲームの本場やろ?
-
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:18:10 ID:jNjRjN2Zj
薙刀は唯一軍神万能を使いたくなる武器
-
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:23:58 ID:jNjRjN2Zj
薙刀から他の武器に切り替えると複数部位ヒットが無いからなんか物足りなくなる
ビョビョビョビョビョッ -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:32:49 ID:jNjRjN2Zj
俺は他の武器から薙刀に乗り換えたときにこんだけ斬ってんのにまだこれっぽっちしか削れてねーのかってなる
-
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:35:07 ID:jNjRjN2Zj
アプデで禊場見なくてもいいようにできんのかね?遅いしおっさんの裸なんぞ見たくない
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:36:49 ID:jNjRjN2Zj
スタイル専用スキルでなければ武器にもスキルついてもいいかもしれない
というよりはミタマと武器とでスキルの種類が異なる仕様とか
ややこしいだけか -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:42:13 ID:jNjRjN2Zj
>>142
肩幅とか腕のひょろさとか粗が目立つしいらねーなあれ
たたらが一番まともな気がするわ -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:43:19 ID:jNjRjN2Zj
最終的な会心・攻撃力・属性を、今の値をベースにもう少し自由にカスタマイズできるくらいはあってもよかったなぁ
例えばカバネ武器を神狐と同じ性能にできるとかさ -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:44:43 ID:jNjRjN2Zj
太刀使いの俺は禊毎回食い入るようにガン見するから必要ない
-
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:46:22 ID:jNjRjN2Zj
銃の弾種は選ばせてほしい
実戦レベルの武器がほんの一握りしかない -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:47:19 ID:jNjRjN2Zj
会心、攻撃、属性を合わせた限界値が決まってて
その中で自由に値を変化させて武器カスタムできれば色々な武器使えたな
スキルはミタマ依存だからGEのようにはならんだろうし -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:47:24 ID:jNjRjN2Zj
>>146
大和「木綿にはこの事は内密にな」 -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:49:17 ID:jNjRjN2Zj
>>146
ふっ、頭を呼び出すとはな……
こう見えても、忙しい身なのだぞ? -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:58:05 ID:jNjRjN2Zj
太刀と槍はいいよな男女それぞれで禊相手いて
使用武器が女性陣と被ってるから男は九葉さんばっかだ -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-08 23:59:02 ID:jNjRjN2Zj
>>146
まったく、あなたという人は…
その大胆さはどこからくるのです? -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 00:10:04 ID:jNjRjN2Zj
九葉さんと言えば回復力強化だけど、以前スレに出てた回復力特化ゾンビノフ構成にしてると
防具はいつもと同じ且つ地上での被弾なのに一発喰らった時の体力の減りが妙に大きい気がする -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 00:14:11 ID:jNjRjN2Zj
クソワロタ
-
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 00:28:23 ID:jNjRjN2Zj
飛燕と流転の差が大きすぎる
飛燕難しすぎだろ -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 01:05:25 ID:jNjRjN2Zj
>>155
双突にも一応僅かばかりの無敵は付いてるっぽいんやで -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 01:37:13 ID:jNjRjN2Zj
迅太刀一筋600戦
-
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 01:41:24 ID:jNjRjN2Zj
隠太刀一筋150戦
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 02:36:58 ID:jNjRjN2Zj
攻弓一筋800戦
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 03:04:38 ID:jNjRjN2Zj
那木一筋2000戦
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 03:45:54 ID:jNjRjN2Zj
牛丼一筋300年
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162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 04:22:14 ID:jNjRjN2Zj
無印で手甲メインだったんだけどこのスレじゃ全然手甲の話題ないのね…PS4版で極デビューしようと思ってるけどあイマイチ武器になっちゃった感じ??
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163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 04:23:59 ID:jNjRjN2Zj
餃子一日百万個
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164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 04:32:08 ID:jNjRjN2Zj
そういえばPS4版だとDLCはどうなるんだ?
最初っから入ってたりすんのかな? -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 04:48:00 ID:jNjRjN2Zj
パカセテを聞く事2000回
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166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 06:10:19 ID:jNjRjN2Zj
精神統一2、暗器使い、渾身射出の分銅特化鎖鎌作ったけどダメージ効率的には微妙だな
ノーロックでじっくり位置取りできるのはちょっと楽しいけど -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 06:50:15 ID:jNjRjN2Zj
PS4版や今度のアプデで無限にミカド達くる様にならないかな
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168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 06:51:22 ID:jNjRjN2Zj
sageれてなかったすまん
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169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 06:56:37 ID:jNjRjN2Zj
>>162
普通に強いよ。
ただ、新要素のヒートエンドは手間を考えると強いのか不明 -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 07:57:46 ID:jNjRjN2Zj
今更ながら極(vita)に興味もったんだけど、無印に比べてどんな感じですか?
無印はプレイして敵のモーションが単調なとこが残念でしたが、武器やスキルはとてもよかったと思いました。一応、極の体験版をプレイしましたが、期待の銃がイマイチに感じたので購入しませんでした。 -
171 名前: 26@\(^o^)/ 2015-04-09 08:03:26 ID:jNjRjN2Zj
確か月末にps4版出てアプデ有るから、その後スレの様子見て俺は買うつもり
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172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 08:16:41 ID:jNjRjN2Zj
今って中古で2千円くらいなんでしょ?
そこまで様子見して買う? -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 08:21:08 ID:jNjRjN2Zj
金ではなく時間を無駄にするのが気になる
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174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 08:28:16 ID:jNjRjN2Zj
時間がないならやめとけ
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175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 08:56:30 ID:jNjRjN2Zj
まだ発売直前じゃ無いけどPS4版の尼ラン酷えなぁ 1万行かないだろこれ
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176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 09:12:31 ID:jNjRjN2Zj
無印楽しめたのなら極買う価値あるよ
特にスキルはミタマもスタイルも増えてるし無印に比べて組み合わせの幅も広い
何と言っても極ではこれしかないって最良構成ってのが賭くらいしかなくて
無印みたいに一閃3積が最強とかいうこともなくなってる
最終的にはランダムで10連戦する特殊調査ってのをダラダラやるだけになるけど
各スタイルと武器の組み合わせで色々試して遊んでると
気づいたら1000時間超えとか当たり前だし時間気にするならある意味ヤバいかもしれん -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 09:14:05 ID:jNjRjN2Zj
>>170
銃は気力回復手段が揃ってこないといまいちだから、序盤はあんま面白くないよ
会心連発で気力吸いながら霊脈に霊弾や擲弾叩き込むのは割と爽快
ただやること覚えたらほぼ攻撃アクション面ではワンパかな -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 09:52:03 ID:jNjRjN2Zj
>>167
調査に追加鬼参入欲しいよね
いまはダウンロードしてない人が混ざってるからできねーのか -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 10:09:10 ID:jNjRjN2Zj
最近槍を使う人が増えたのか結構あちこちで槍ノフを見掛けるな
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180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 10:33:15 ID:jNjRjN2Zj
オンで銃ノフと未だに出会った事がない
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181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 10:35:20 ID:jNjRjN2Zj
いたら入らねーしな
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182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:01:37 ID:jNjRjN2Zj
カナタさんは調整されたのかどうか
普段はサンドバッグ、ビームを当てれば俺自身が竜巻になる、の極端すぎる動きは
討鬼伝の大雑把なバランスの象徴ともいえる存在だったが -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:04:55 ID:jNjRjN2Zj
よく一緒になってるノフが特定の武器スタ禁止部屋にいるとモヤモヤする
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184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:07:24 ID:jNjRjN2Zj
>>183
あるある
おまえそんな部屋はいる人だったのっての
あとアホみたいな部屋立ててたりとか -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:20:21 ID:jNjRjN2Zj
>>183-184
俺はそんなノフをフレンド登録してて消したくなった事がある
アプデ前はハヤヒ系を迅又は攻太刀で落としてたが、アプデ後は棒で殴ったり弓や銃で蒼水毛狩りしてた
最近薙刀をちょっと触り始めた…何ぞこれ!ハヤヒ楽過ぎる
何ぞこれ!ヤチギリにボコボコにされる…流転間に合わん(モロチン、口ボタンは連打してない)
あぁ、やっぱり俺に薙刀は向いてない… -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:24:47 ID:jNjRjN2Zj
どこの部屋に入ってるのかすら監視されて批判されるのか
今のオンは人も少ないだろうしこえーな -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:24:59 ID:jNjRjN2Zj
最近は部屋も人も少ないし有れば妥協で入る事は多々ある
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188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:27:19 ID:jNjRjN2Zj
求プロノフに入ってる糞ノフども
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189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 11:54:14 ID:jNjRjN2Zj
鎖鎌はじめてみたんだがぴょんぴょん飛んでいくか落っこちてしまうかで
同じとこ攻撃できん。難しいな… -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 12:00:44 ID:jNjRjN2Zj
>>189
ロック長押しで的を固定して□△△△の繰り返しで空中戦なれて
そっからマニュアル操作で空を自由に飛んだらええのや -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 12:11:09 ID:jNjRjN2Zj
>>189
角や尻尾等の先端部位にロックし続けてると鬼の不意な動きで分銅ミスる
的が小さかったり細い部位は千切り用と割り切るのが良いよ -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 12:23:42 ID:jNjRjN2Zj
>>189
飛び退きも使うといいよ
最初は鬼の中心をロックしたまま
なれたらロックを途中で解除したり
他の部位をロックしてみたり
あとは上手い人のを見るとか -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 13:08:59 ID:jNjRjN2Zj
鎖鎌は攻撃中に十字キーでカメラ角度を調整するようにしたら世界が変わった
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194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 13:21:25 ID:jNjRjN2Zj
今の鎖鎌ってどんな構成が主流なのかね
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195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 13:31:16 ID:jNjRjN2Zj
良く見かけるのは麻痺や毒担いだ隠だけど鎖鎌はホント人それぞれって感じ
まあスタイルが何にせよ一閃闘志型が殆どな気がする
じゃないと気力の消費がカバー出来ない場合が多い
たまに治癒快気や追駆吸気、属性吸気等で回してるノフも見るけど -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 13:33:53 ID:jNjRjN2Zj
初穂流
鎌は欲張って殴るより最初はちょくちょく飛び退き使うことおすすめ
まあとりあえず飛べばいいよ
飛ばない鎌は見たらマジでガッカリする
最近やってないけどそういうやつ居ないのかねw -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 13:36:34 ID:jNjRjN2Zj
討鬼伝の鎖鎌はホントに楽しいな
太刀ベースに?調整されるよか鎖鎌ベースに調整して欲しい気もする -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 13:40:13 ID:jNjRjN2Zj
ヤチギリに鎖鎌で挑む猛者はいるんだろうか
自分はバッコで積んだ -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 13:43:41 ID:jNjRjN2Zj
空中にいるバッコに無理やり付いて行って麻痺かけて地面に叩き落とした思い出
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200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 14:10:08 ID:jNjRjN2Zj
>>194
今のトレンドは壊鎌
ソースは俺 -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 14:15:12 ID:jNjRjN2Zj
槍久しぶりに使ってるが渾身早手とか科戸早手あれば精神統一1、2個でも充分だな
断祓早手なんてなかった -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 14:16:43 ID:jNjRjN2Zj
>>200
鎌と壊相性いいよな?
武器ゲージバンバン貯まるし -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 14:17:57 ID:jNjRjN2Zj
>>200
ミタマ構成知りたい -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 14:26:55 ID:jNjRjN2Zj
最近やってないけど壊鎌初めて使った時はW藤堂サルタヒコのシンプルなヤツだったな
闘志 延長 増幅 断奪気でけっこう飛べるんだこれがまた
最近のスキルスレとかどうなってんのかなー -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 14:29:40 ID:jNjRjN2Zj
禊で粘るか癒に武神して貰わないと気力が死ぬし調査には不向きだけど
天ノ岩戸霊力3積みに千切り延を付けてあとは皆伝や威風堂々を山盛りで絶対無敵クサリガマンとかも楽しいぞ -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 14:40:28 ID:jNjRjN2Zj
天岩霊力とかいうムサいおっさん専用スキル
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207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 15:46:18 ID:jNjRjN2Zj
>>190 >>191 >>192
支援に感謝を!助言通りにやってみたらずっと空中にいることができた。
飛び退きもあるし回避も出来て楽しい武器だな!ありがとう、修行するよ。
久々のプレイだったけどやっぱ討鬼伝面白いなー! -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 16:03:39 ID:jNjRjN2Zj
俺の中では手甲で地道に殴るのが討鬼伝
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209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 17:26:59 ID:jNjRjN2Zj
現在マイブームは献銃
狙撃霊弾で近接のとなで闘う緊張感がたまらん
気付いたことは献身増幅より献身一閃の方が強い事、防御が上がらないから当然かな
あと献特化回復力が凄い回復する事、楔中は回復いらず
献身と楔が両立出来ないのが残念
ただ銃である必要はないね -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 17:44:52 ID:jNjRjN2Zj
「献銃とは良いところに着目しましたね
よいでしょう、弟子にしてあげます」 -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 17:58:11 ID:jNjRjN2Zj
銃ノフ4人で献身固定砲台楽しそう
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212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 18:13:42 ID:jNjRjN2Zj
ヤリブスマー1人と銃3人で鬼相手に長篠の戦が出来る
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 18:15:59 ID:jNjRjN2Zj
献回復力って鬼に与えるダメージデカいほど効果が高いから霊脈狙撃と相性いいかもね
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214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 18:24:53 ID:jNjRjN2Zj
同じ武器、同じスタイルとかやったことないなー他の武器に変えたくなる
でもやりたい -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 18:46:42 ID:jNjRjN2Zj
>>196
先週特殊調査に飛ばないし挑発もしない防鎌がいました(´・_・`) -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:02:57 ID:jNjRjN2Zj
そもそも防にゲームとしてのカタルシスを感じない
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217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:04:49 ID:jNjRjN2Zj
同時討伐んときンホォてなるやん
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218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:06:01 ID:jNjRjN2Zj
>>216
ナイトと言う職業があるんですとあるゲーム達には -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:10:37 ID:jNjRjN2Zj
ふと自分の札見たら
攻3000迅300隠1500壊800くらいで他は100〜200前後だった
俺は勇者や武闘家、もしくは盗賊になりたいらしいわ -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:13:53 ID:jNjRjN2Zj
無印馴染み上げのせいで圧倒的に迅がビンビン
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221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:16:01 ID:jNjRjN2Zj
挑発使って鬼の前に陣取って他ノフが鬼の後ろで安全に攻撃出来るようにするの楽しい
なお回転攻撃 -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:22:48 ID:jNjRjN2Zj
そこはまあ価値観の違いだろうね
俺は共闘と言えど自己犠牲な立ち回りをしても面白いとは感じない -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:25:10 ID:jNjRjN2Zj
>>219
貴殿は真の武士だな -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-09 19:38:17 ID:jNjRjN2Zj
多分、防と空しかない・・・
なんか手をつけてみっかのー→スキル考えるのメンドクセ→また今度
で、結局縮地で飛び回る。そんな日々 -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:35:03 ID:jNjRjN2Zj
次作はRPGだな(願望)
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226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:37:12 ID:jNjRjN2Zj
真説討鬼伝 モノノフ烈伝
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227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 19:43:02 ID:jNjRjN2Zj
真討人伝 エンパイアなど
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228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 20:01:49 ID:jNjRjN2Zj
>>205
草刈り我慢に見えた -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 20:08:00 ID:jNjRjN2Zj
>>212
奇遇だな俺もだ
「槍を集にしといたら鬼の突進防いでくれるやろ!」 → ぬわー -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:14:25 ID:jNjRjN2Zj
ヤチギリちゃんのだだっこは、飛んでる人には当たんないんですね(´・_・`)
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231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:19:24 ID:jNjRjN2Zj
自分から名前晒しといてまだそんな顔文字使ってるとかアホなの
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232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:19:47 ID:jNjRjN2Zj
ごめんなさい・・・
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233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:35:59 ID:jNjRjN2Zj
もうさ、名前つけてよ
お前のせいでその顔文字嫌いになったわ -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:36:07 ID:jNjRjN2Zj
そういやジョボケツ4体の任務難しいとか言われてたなーと思ってやってみたら11分で終わって唖然とした
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235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:38:38 ID:jNjRjN2Zj
アプデ前はそれの3倍は掛かったな
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236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:41:57 ID:jNjRjN2Zj
ジュボはまだいいけどケツは火を噴く分タチが悪い タマハミしてないのに
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237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:48:34 ID:jNjRjN2Zj
ジュボ厄介だよな、囮役の時近づかせないように気を付けないとホントぐだる
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238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 21:53:42 ID:jNjRjN2Zj
無印はじめたんだけど疑問があって初歩的な質問なんだけど
会心力上昇のスキルってダメージがUP?それとも発生確率がUP?
槍で韋駄天強化・一閃使った場合、烈塵突はすべての攻撃で会心になりやすいの?
猛進閃は一撃目だけって聞いたからどっちなのかなっておもって -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:02:53 ID:jNjRjN2Zj
会心上昇も韋駄天一閃もすべての攻撃で会心発生率アップ
猛新鮮は1っ発目だけ100%会心発生 -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:16:54 ID:jNjRjN2Zj
>>233
ごめんなさい・・・
ご迷惑をおかけしました -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:16:59 ID:jNjRjN2Zj
すっごい鮮度の良い魚を思い浮かべた
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242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:18:27 ID:jNjRjN2Zj
鬼角片出なさすぎ
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243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:25:19 ID:jNjRjN2Zj
ワダツミがりじゃあ
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244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:32:00 ID:jNjRjN2Zj
うっせーぞド地雷共おにんにんしばきまわずぞ(´・_・`)
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245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:38:37 ID:jNjRjN2Zj
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246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:43:24 ID:jNjRjN2Zj
何言ってるかわかんねーぞパカセテを聞く事2000回(´・_・`)
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247 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-04-09 22:46:04 ID:jNjRjN2Zj
ぅち明日も朝からだヵらもう寝るし(´・_・`)
ごめんねですよ? -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:54:38 ID:jNjRjN2Zj
ですよ?は?(´・_・`)
さっさと寝ろよおっさん(´・_・`) -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 22:59:34 ID:jNjRjN2Zj
なんだかんだ無印は弓以外使いづらい
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250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:00:54 ID:jNjRjN2Zj
>>248
違います(´・_・`)
でもまぢ寝るし󾮕
桜花さんとラインしたいなぁε-(´-`*) -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:03:55 ID:jNjRjN2Zj
無印は弓手甲槍鎌使っとけば困らん
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252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:04:01 ID:jNjRjN2Zj
全破壊報酬がある上に猛進が強くてお手軽過ぎた
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253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:26:09 ID:jNjRjN2Zj
>>246
あぁ 伝わらないんだったらそれでいいよ
行間読めないんでしょ
急にタマハミ化しだして草も生えない -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:39:02 ID:jNjRjN2Zj
>>239
さんくす -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:39:54 ID:jNjRjN2Zj
体験版が来るってことはそろそろ女ノフのπ乙がゆっさゆさするかどうかが見られるな
PS4の表現力の強化とやらのほどを拝見させて貰おうか -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:41:46 ID:jNjRjN2Zj
今北方謙三の水滸伝読んでるんだが扈三娘のビジュアルが桜花に変換されて仕方がない
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257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-09 23:52:21 ID:jNjRjN2Zj
ドーマンでんのどうなってのん
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258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 00:07:57 ID:jNjRjN2Zj
討鬼伝のイラストレーターって調べても左って人しか出てこないけど
リアル調のやつって誰が書いてんだろ
あっちの方が雰囲気出てて好きだわ -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 00:23:55 ID:jNjRjN2Zj
左以外はコエテクの社内絵師でしょ
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260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 01:02:21 ID:jNjRjN2Zj
初週2万くらいと予想
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261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 01:04:25 ID:jNjRjN2Zj
ジュボケツてホモぽい
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262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 01:04:26 ID:jNjRjN2Zj
献とか癒使いたいけど結局ソロばかりだから出番がない
もう少しバランス考えて欲しかったなぁ -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 01:13:50 ID:jNjRjN2Zj
癒は元気溌剌仕事しやすいしバフも自分に効果あるしソロでもいけるじゃろ
献は完全にマルチ用だが -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 02:10:26 ID:jNjRjN2Zj
黒狐装備揃え中……
まさかの氷花が物欲センサーに反応しやがった -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 03:33:23 ID:jNjRjN2Zj
氷花出るまでカナタさん相手に色々な武器で凸って銃の面白さを知った。
そしてカナタさんのビームの驚異も知った。 -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 03:38:29 ID:jNjRjN2Zj
特に目的はないんだけど、とりあえずオンしたい、だがチャットがめんどいって時がある。無言部屋ってどのくらい需要あるんだろうね。
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 03:48:29 ID:jNjRjN2Zj
よろおつ以外は無言でしぐさも使わない人はそれなりに見るし無いわけではないと思うけど
そういった人たちが無言部屋に好んで入ってくるかは分からんな -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 03:57:11 ID:jNjRjN2Zj
よろおつ蘇生感謝しか言わず素敵ですやらなんやらは全スルーしてるけど無言部屋には入らないノフ
でも一定の需要はあんじゃねーの -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 03:57:20 ID:jNjRjN2Zj
NPCが極イヅチの回転白ビーム避けることってあるのかこれ
千切り温存するしかないのか…
那木さんにいたっては真正面発射の白ビームもよく食らってるし… -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 06:08:20 ID:jNjRjN2Zj
>>269
追駆速攻「俺を使ってみる気はないかね?」
魂鎖「私の能力試してみては?」 -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 06:12:18 ID:jNjRjN2Zj
よろおつありすら言わないやつ見たな
金縛り特化隠スタで手甲担いでるくせにペロノフだしタマハミ中でも鬼祓いしちゃうやつだったけどwww -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 06:23:41 ID:jNjRjN2Zj
>>259
そういうことか
そらググっても出てこんわな
サンクス -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 07:53:59 ID:jNjRjN2Zj
>>269
白いものを浴びたい願望だろうな -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 09:51:56 ID:jNjRjN2Zj
左絵はもちろんいいんだが無双系のキャラデザは好き
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-10 10:34:15 ID:jNjRjN2Zj
討鬼伝極ではVITAのインフラ中はパーティーでvcできるの?
ググってるんだがよくわからない…
vitaとps4でvcしながらオンできればいいな -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 11:00:11 ID:jNjRjN2Zj
鎖鎌使ってるとエンマとかヤトみたいなタマハミ後背が低くなるやつで全然安定しない
ちょろちょろ動かれるせいで張り付けないからムキになって張り付くと床を舐める喜びを味わうことになってしまう
カマノフさん達アドバイスがあったらオナシャス -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 11:13:22 ID:jNjRjN2Zj
考えるんじゃない感じるんだ
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 11:14:08 ID:jNjRjN2Zj
なによ! セクハラするわよ!
-
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 11:41:54 ID:jNjRjN2Zj
タマハミヤトの腕なぎ払いで吹っ飛ばされる
そんなことに喜びを感じるんだ -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 11:42:08 ID:jNjRjN2Zj
>>276
低空飛行をマスターするんだ
カゼキリあたりと戯れてきたらそれなりに飛べるようになってるはず
ヤトはウザいがエンマは鎌の方が他の武器より安定するよ -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:13:36 ID:jNjRjN2Zj
ヤトのバキューム攻撃から必死に逃げようとして結局ブッ飛ばされる 瞬落使う脳みそないです
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:15:12 ID:jNjRjN2Zj
>>276
最近鎌を使ってないからあれだけど
△を最後まで出しきってから□やるよりも
△を途中で止めて□の方が高さを維持出来たような
もしかしたら双刀だったかもしれんけど頑張って -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:29:42 ID:jNjRjN2Zj
俺は初心者鎌ノフだけど、背が低いやつは△→飛び退き→□→△→飛び退き…のループで定点攻撃してる
△→□で飛び越えると高さ調整難しいし、鬼の真上をあんまり飛びたくない…
エンマテンマなんかはやたら動き回るから背の低さだけじゃなくやりにくい相手だよね -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:30:35 ID:jNjRjN2Zj
オンデビューしてわかったこと
・鬼祓いする時間あるなら殴る
・人のスキル構成見る余裕ない
・人のプレイ見る余裕ない
特に鬼祓いしないのはカルチャーショックだった 部位散らかしてても撃破後に素材回収可能だし
嘘だろ…強すぎる… -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:32:07 ID:jNjRjN2Zj
-
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 12:50:05 ID:jNjRjN2Zj
一時期タマハミ状態で鬼祓いしてる奴がいるとイラっとしちゃってたけど今思うとどうでも良かった。
-
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 13:31:10 ID:jNjRjN2Zj
極級入ったばかりで武器が上級
火力に限界を感じてきた。お手軽に作れる純火力高い双刀教えてプロノフさん -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 13:34:27 ID:jNjRjN2Zj
次元大介
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 13:49:02 ID:jNjRjN2Zj
大抵は上級次元武器から極級合成武器を目指すんやない?
いきなりゴールしちゃう感じだけど・・・ -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 13:49:07 ID:jNjRjN2Zj
極に入ってから鬼の間で竜巻が流行っててワロタ
-
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 13:56:03 ID:jNjRjN2Zj
「本日21時から放送開始の「電人☆ゲッチャ!」さんでPS4版『討鬼伝 極』体験版を初披露します!4/14配信開始予定の体験版が気になる方はぜひ番組をチェックしてくださいね!」
だそうですよ -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 14:03:04 ID:jNjRjN2Zj
やっぱり次元なのか……
ありがとう。次元武器スキルで底上げして頑張ってく -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 14:15:53 ID:jNjRjN2Zj
極ウロカバネ武器が上級次元武器の上位互換だから進行中に次元武器じゃ物足りなくなったらカバネ使え
と以前スレで見たような気がする -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 14:15:54 ID:jNjRjN2Zj
って昨日やん
アカン…何かボケてるわ、ゴメン -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 14:33:37 ID:jNjRjN2Zj
>>292
スキルで底上げって攻撃力上昇【大】とかじゃないよな -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 14:51:24 ID:jNjRjN2Zj
一つの武器全部作ったはずなのに勲章、伝のほうしかもらえない
もしかして極の方はDLCの武器もいる? -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 15:21:02 ID:jNjRjN2Zj
>>295
残念癒スタの俺には全身全霊くらいしか底上げスキルが無いのだ -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 15:24:58 ID:jNjRjN2Zj
連投すまぬ
>>293ありがとう。ウロカバネ狩りしてくる!
次元は狐お使い兼馴染み度上げでよくカナタさんお相手になって貰ってるから
いつの間にか全武器揃えてた -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 15:44:33 ID:jNjRjN2Zj
上位互換と言ったけど双刀だとそこまで数値に差が出る訳じゃないし
馴染み度が低い内からもガンガン会心が伸びる早熟型な次元武器に対して
ウロカバネ武器はその逆の晩成型だから鍛える手間を考えると次元武器のままでもいいかもしれんね
進行度15まで行けば更に優秀な神狐武器も作れるようになるし
一応極ウロカバネ双刀は+9で攻撃699会心128になる -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:13:59 ID:jNjRjN2Zj
神狐作れるまでは仲間の武器(双刀だったら速鳥か)も良いよね
-
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:16:28 ID:jNjRjN2Zj
>>299
情報病み入る、先輩。
極ハヤヒさんの防具も欲しいからマルチでハヤヒに出会ったら何度も戦うことになりそうだ。
最近気付いたがモンハンと違ってオンに寄生プレイヤーがあまり居ないのは
プロノフNPCが居るからなのかね。
素材集めの時プロノフNPCに寄生して
ゴミ拾いと鬼祓いばかりしてる俺がいる事に気付いた -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:28:32 ID:jNjRjN2Zj
ちなみに神狐は青いハヤヒさんだぜ
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:32:15 ID:jNjRjN2Zj
会心厨な俺は全部神狐使ってるわ
銃は弾種が気に入らないから使ってないけど -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:38:19 ID:jNjRjN2Zj
神狐武器はデザインがあまり好きじゃないけど会心値が魅力的過ぎて使っちゃう
-
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:45:04 ID:jNjRjN2Zj
俺もあんま神狐のデザイン好きじゃなかったけどこの前、古鎧ホツマと神狐手甲装備したノフ見て似合ってると思った
古鎧のスマートな見た目と神狐手甲の武骨な外見が良い具合にGANTZしててかっこよかった
色合いも紺で統一されてたし -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 16:45:45 ID:jNjRjN2Zj
武器は一番最初のが渋くて格好いい
異銀武器も好きだけど -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 18:02:00 ID:jNjRjN2Zj
見た目ならつわものシリーズや泡沫シリーズ良いやね
泡沫は強化したら何故青に変わるしorz -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 18:04:36 ID:jNjRjN2Zj
異銀みたいに最終強化で色戻ってくれたらいいのにねえ>泡沫
わしゃカゼヌイ銃の肉球模様が好きだ -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 18:30:55 ID:jNjRjN2Zj
武器も防具も既存色に自由に変えたいわ
-
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 18:36:55 ID:jNjRjN2Zj
寄生してる人は二週間も経てばオンから居なくなるしな
今残ってるのはただの物好きで残ってるのが殆ど -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 19:06:21 ID:jNjRjN2Zj
年明けたくらいにから起動してないけどアプデ来たら少し復帰する予定
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 19:33:09 ID:jNjRjN2Zj
>>307
泡沫シリーズの刃物は美しいな -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 19:44:41 ID:jNjRjN2Zj
ジョン万次郎も強敵だった…
あと40ほど先は遠い! -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 19:45:26 ID:jNjRjN2Zj
>>283
自称初心者・・・鎌・・・うっ頭が -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 19:46:19 ID:jNjRjN2Zj
パカ…
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 19:52:35 ID:jNjRjN2Zj
パカセ
-
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 20:22:06 ID:jNjRjN2Zj
まかせろ!!!!!!!!
すまんこツァ!!!!
じゃあな!!!!!!!!! -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 20:30:27 ID:jNjRjN2Zj
ここまで貯めといて鬼の挙動頻度変更だけだったら続編までそっ閉じですわ
その間三国志13でもやってるわ -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 21:58:16 ID:jNjRjN2Zj
トロコン済のモノノフ達はオフで何してるの?
特殊調査段階100にしたしミタマも全部極にしたしやることが無い… -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 22:04:47 ID:jNjRjN2Zj
トロコンはしてないが武器とミタマスキルの組み合わせをカバネとかトコヨで試してみたり
あと極級と上級で段階進行は別個のようなので上級の方で巨躯とか激昂みたいな楽なの出たら里ノフ連れて行ってみたり -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 22:05:29 ID:jNjRjN2Zj
オフはやらない
調査部屋あったら適当にふらっと参加するだけ -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 22:33:01 ID:jNjRjN2Zj
>>321
こうなるよな -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 22:39:25 ID:jNjRjN2Zj
武器全部つくればいいじゃん
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 22:48:15 ID:jNjRjN2Zj
武器防具全部作ったら本格的にやる事が無くなるから逆に作らないのも手
アプデ来ても変化点確認してまたすぐ放置することになりそう -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 23:10:33 ID:jNjRjN2Zj
それでも戦ってる間は面白いから続けられることは続けられる
で、里に戻るとマジで何もやることないから桜花眺めて電源切る -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 23:41:49 ID:jNjRjN2Zj
ぶっちゃけスレは見てるけどしばらくプレイしてない
暇過ぎてたまにやるけど一回やったらお腹いっぱい
アプデ次第じゃまたやるけど期待はしてない -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-10 23:46:14 ID:jNjRjN2Zj
アプデ来て数日ここ眺めて大丈夫そうならアプデして〜って人が多そう
ダメそうならそのまま卒業みたいな -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:03:05 ID:jNjRjN2Zj
俺もアプデは取り敢えず様子見だな
どうせPS4勢が進行17に上がってくるまで暫く時間かかるしまた不具合出されてパッチ待ちとかもううんざりなんで -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:18:54 ID:jNjRjN2Zj
成程
自分はよくクエヤマさんで試し斬りしてる
おかげで討伐数トップ
武器揃えても大半は使わないから防具揃えてみるかな
ありがとう先輩方 -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:22:15 ID:jNjRjN2Zj
特殊調査部屋は止め時がわからんから入るの怖い
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:24:05 ID:jNjRjN2Zj
無限じゃなくて?
-
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:26:16 ID:jNjRjN2Zj
>>331
勘違いした。すまぬ…… -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:33:12 ID:jNjRjN2Zj
今日、コメント欄が入れ替え可能だと初めて知った
今まで周りが千切った時いつも無言でゴメン -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:43:11 ID:jNjRjN2Zj
>>333
お気になさらず。
最初の挨拶と床ペロした時と離脱する時くらいしか俺も定型文使わん。
いや使う余裕がない。
関係無いが不動金縛り使って敵の目の前で踊ってたノフには吹いた
あれくらいの余裕が欲しいものだ -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:49:10 ID:jNjRjN2Zj
定型しぐさ連打でマジでほとんど戦わず攻め時を自ら全放棄した上にろくに回避できず
床ペロペロしだすのをゲストかつ普通の部屋でやるのとか正直勘弁して欲しいけどな -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 00:50:32 ID:jNjRjN2Zj
オンをNPCとやる場合ってNPCや人札の数でもHP上昇する?
上昇するのはプレイヤーでだけ? -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 01:03:09 ID:jNjRjN2Zj
里ノフは人数に加算せず
札ノフは肉入りとしてカウント、鬼の体力アップ
ってのが無印だったような -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 01:44:26 ID:jNjRjN2Zj
>>335
ごめんなさい・・・(´・_・`) -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 01:51:10 ID:jNjRjN2Zj
里ノフは体力上がらんので好きなのを連れてくとよいぞ
ナギさん無印だと大人気だったんだが今回は共闘ゲージあるからベンチ温めてる事が多いな -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 01:52:19 ID:jNjRjN2Zj
極千切り撃つときもちょっと遅れちゃうしな
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 01:56:49 ID:jNjRjN2Zj
あと吹っ飛ばされてること多いしな
-
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 01:58:10 ID:jNjRjN2Zj
>>337,337
さんくす
英霊の導き手二個発動した自分をアドホで人札にしたら効果あるかなっておもったんだ -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 02:23:37 ID:jNjRjN2Zj
導き手は発動してる本人にしか効果ないんじゃなかったか
-
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 02:33:18 ID:jNjRjN2Zj
導き手は効果無いのが無印だったが極だとあるのやら
玄翁みたいな数少ないレアでも調査行けばハヤヒ三体目で出たりするしわからんな -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 02:49:16 ID:jNjRjN2Zj
>>333
キュイー -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 02:53:17 ID:jNjRjN2Zj
ぶっちゃけ 導き手要らなくね?
無印からやってるけど、使った事なくミタマたまってたぞ
未回収が少なくなったら、狙って取りに行ったけど、導き手なしで1〜4回位でとれたし -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 04:44:11 ID:jNjRjN2Zj
>>346
義仲とるのに、ゴウエンマ75体狩った俺に謝れ!! -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 05:17:33 ID:jNjRjN2Zj
無印ではそういうのあったけど、極ではないな
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 05:41:37 ID:jNjRjN2Zj
猫耳頭に古鎧防具着たらプラグスーツみたいで面白いな
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 08:04:42 ID:jNjRjN2Zj
献スタて実感しづらい サポート好きなんだけど役に立ってんのかな?て思う
武器ゲージ増やすより献身特化したほうがいいの?
癒スタなら体力気力回復に貢献できてる実感わくけど‥ -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 08:20:08 ID:jNjRjN2Zj
オンで無限回してたらあっという間に300いってたわ
最初からやり直してプレイ時間250時間ほどだけど極でミタマのために通常任務回したことなんて一度もない -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 08:33:12 ID:jNjRjN2Zj
>>350
命ノ楔連携3積みとかすれば目に見えて効果が実感が出来るになるで
共闘ゲージ溜めに関しては献である必要はないが
まあ基本は献身強化じゃ?
献の周囲への武器ゲージ付与は良い話を聞いたことがないような -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 08:48:15 ID:jNjRjN2Zj
>>352
二人で遊んで自分が献を操作してしこたま攻めた後待機させてたもうひとりにどの位ゲージたまったか聞いてみってレスあったな -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 09:06:18 ID:jNjRjN2Zj
他プレイヤーの武器ゲージも可視化出来るようにすればいいのにな
オフと同じ様に武器アイコンの所なら邪魔にもならないし -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 09:08:35 ID:jNjRjN2Zj
>>354
気力よりこっちだろと思う
ゲージ途中経過無理でも格ゲーのゲージストックみたいな感じで千切り撃てる奴はなんかマーク表示するとか
トコヨ翼千切り花火大会みたいなの防げるし -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 09:14:01 ID:jNjRjN2Zj
>>352
ありがとう!
連携もいいし、改めて調べたら回復力もあるからいろいろ試してみるよ -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 10:00:30 ID:jNjRjN2Zj
無印やってるけどこの先>>347みたいになりそうで怖いな…w
この鬼と時代が合わないとそのミタマがでないってデザインは失敗だよね
極ではその辺直ってそうすな -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 10:02:04 ID:jNjRjN2Zj
>>357
極みはエリア難易度関係なく出るようになる任務が用意されてる -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 10:47:51 ID:jNjRjN2Zj
>>358
なおその任務にしか出ない鬼限定のミタマ -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 11:08:21 ID:jNjRjN2Zj
特定のミタマを狙おうとすると、
無印同様特定の任務で狙い撃ちが一番早いって事になるけどなー -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 11:34:56 ID:jNjRjN2Zj
献は3人以上集まると強いと思う
献特化増幅2〜3積み4人集まれば千切り祭が始まる -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 11:55:27 ID:jNjRjN2Zj
VITA二台持ってるなら普通にアドホでやれば二倍ってことに今気づいた
ちなみに無印 -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 12:15:29 ID:jNjRjN2Zj
たてよこななめ?
-
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 12:37:04 ID:jNjRjN2Zj
二台でやったら新田と木曾が別々にきた
どっちを優先すればいいんだ? -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 12:38:28 ID:jNjRjN2Zj
ミタマでねるとんかよ
-
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 13:42:06 ID:jNjRjN2Zj
銃で鳥系鬼の霊脈狙撃が難しくて苦手意識を持ってたけど
オラビは尻尾をロックオンして側面寄りから撃てば勝手に霊脈に当たるんだな
アマキリの尻尾とかといい部位ロックも中々侮れないな… -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 14:38:31 ID:jNjRjN2Zj
献は献身は強いけど+10、短縮、英霊の激励が欲しいため満足する構成が出来ない
命の楔は被弾多め人とやると強いがプロノフとやると体から泡が出てるだけ…
捨身はだめだ、攻撃を避けると範囲から外れる、賭が捨身を引いた時だけフィーバータイム -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 14:50:32 ID:jNjRjN2Zj
捨身引いた時女神使ってくれる癒イケメンすぎる
-
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 14:53:06 ID:jNjRjN2Zj
>>368
そんなに褒めんなよ照れるぜ -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 14:53:48 ID:jNjRjN2Zj
>>367
捨身もうまいことやれなきゃプロノフって言えないんじゃないですかねぇ・・・ -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:02:09 ID:jNjRjN2Zj
最近会心武器と激励全く使ってねえな…昔はとち狂った用にオススメしてたが
-
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:04:58 ID:jNjRjN2Zj
献身広域はよ
-
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:05:38 ID:jNjRjN2Zj
激励使わないなら何使うんだ?
激励無しの構成なんて元気溌剌3積み属性吸生吸気ぐらいしかまともな構成はなさそうだけど...
あとは吸生加速ぐらいか? -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:14:12 ID:jNjRjN2Zj
幸魂加速で
-
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:15:54 ID:jNjRjN2Zj
空加速や挑発防は激励なくてもまともな構成と言えるだろ
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:18:42 ID:jNjRjN2Zj
特定のタマフリに特化する場合、リキャストソースのメインは短縮で残りを〇〇加速やら激励で補助したりじゃね?
-
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:40:22 ID:jNjRjN2Zj
オンで鬼を押しまくって味方の攻撃を妨害する奴は鬼のスパイなんじゃないかと思ってる人は他にもいるはず
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 15:46:39 ID:jNjRjN2Zj
>>370
無敵に求められてるのはジュボケツの撒き散らしとか溜め爆発みたいな攻撃だと思うんだけど、捨身の範囲で躱すのは無理ぽ
手甲のガードしか無くね? -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 16:21:23 ID:jNjRjN2Zj
捨身は連動付けて献身切らさないために使ってるわ
軽減か吸生ないとストレスマッハだけど -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 17:53:12 ID:jNjRjN2Zj
>>373
普通に短縮と加速系だよ。会心武器闘志激励が必須レベルなのは太刀くらいじゃないか? -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 17:54:16 ID:jNjRjN2Zj
変な裸銃が来て部屋乗っ取られた…(´・ω・`)怖すぎ
-
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:07:03 ID:jNjRjN2Zj
もしかして : フランク・ドレビン
-
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:17:13 ID:jNjRjN2Zj
もし明日オオマガドキが起きたら鬼祓いは頼んだ
-
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:22:41 ID:jNjRjN2Zj
上手い人に聞きたいんですけど
極の特殊調査で猫と亀が同時に出てきた場合どっちを先に倒しますか? -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:24:30 ID:jNjRjN2Zj
分断しやすい亀を惹きつけといて猫を3人でやる
-
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:25:39 ID:jNjRjN2Zj
亀1猫3
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:28:28 ID:jNjRjN2Zj
マフチのタマハミ回転アタックしてるときに槍衾してる人がいたから後ろで踊ってたら接敵する瞬間にやめやがったw
-
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:31:43 ID:jNjRjN2Zj
ありがとうございます!
猫が先だったんですね -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:54:24 ID:jNjRjN2Zj
猫はタマハミするとしんどいから亀先にやるな
亀ならタマハミしても大して苦労せん
まあ分断しやすさなら亀後回しだが -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 18:56:33 ID:jNjRjN2Zj
>>378
無知です(´・_・`)
ごめんなさい・・・
瞬落即ころりんじゃダメなんですか?┓(*´゚ω`)┏ -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 19:00:07 ID:jNjRjN2Zj
まあ無知なら仕方ない
-
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 19:02:09 ID:jNjRjN2Zj
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 19:07:46 ID:jNjRjN2Zj
>>389
俺も複数戦は弱い方に3人、厄介な方に囮1人派だわ
亀さっさと倒してから面倒な猫を4人でと考える -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 19:15:43 ID:jNjRjN2Zj
タマハミバッコの緑の気絶付与って3ターン毎?4ターン毎?
槍衾は気力減るからしゃーない -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 19:17:54 ID:jNjRjN2Zj
タマハミ亀&ヤチギリのDLC
地獄だった… -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 19:23:05 ID:jNjRjN2Zj
地獄=面白い
もっとDLCキツいの増やしてほしかったなー -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:17:32 ID:jNjRjN2Zj
そう思える奴は残りつまらなく感じる奴は去るんだろうな
次作売れるかねえ -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:22:34 ID:jNjRjN2Zj
コガネムジナ関係以外は面白かった
-
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:37:57 ID:jNjRjN2Zj
オンがヌル過ぎて冷めてもう何ヶ月もやってないんだけど俺みたいなのは珍しいか?
-
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:39:35 ID:jNjRjN2Zj
地獄の意味によるが最後までいってもあっさり終わるようなら去るよ
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:41:34 ID:jNjRjN2Zj
>>397
むしろイヅチの足をボコボコにハメて倒すのが楽しめるような人が残ってんじゃないの? -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:45:02 ID:jNjRjN2Zj
>>401
イヅチ戦は脳が死ぬ -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:46:14 ID:jNjRjN2Zj
そんなに暇なら俺のタケハヤミ素材集め手伝っておくれ
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:47:00 ID:jNjRjN2Zj
コンセプトである部位破壊が裏目に出てる気がするんだよな
ゼリーはもう破壊できなくていいよ
鬼千切り関連と部位破壊の怯みをなくして鬼の動きを少し遅くするだけでもアクションに幅が出ると思う -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:49:44 ID:jNjRjN2Zj
こんなクソゲーの続編なんて売れるわけないじゃん…
-
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:50:45 ID:jNjRjN2Zj
ぶっちゃけオンは調査でも縛りでも楽しくねえなって思いながらやってる
里ノフ三人と肉入り三人じゃ完全に別ゲーだし動きの確認と惰性が半々というところ
最近伝達とか仕草多用してって書いてある部屋多いのもそうでもせんと戦闘中退屈で仕方ないんだと思われ -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:50:46 ID:jNjRjN2Zj
俺だってアプデ前の上級みたいな初心者お断りの作風はよくないと思うよ
でもストーリーより進行度17のほうが楽ってどうなのよ
ちゃんと分けてほしいわ -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:56:41 ID:jNjRjN2Zj
俺たちがここで建設的な意見を言っても無能開発が糞にしてしまうんだから意味ないんだって
ほんと面白いゲームにしたいのに邪魔ばかりするよなコエテクの無能開発は -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 20:59:56 ID:jNjRjN2Zj
鬼の挙動いじって簡単にするのはいいけど、初心者お断りレベルの超難しいのもください
現状でもヌルいのにこれ以上簡単にしてはい終わりじゃ流石に萎える -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:03:50 ID:jNjRjN2Zj
>>409
両方必要だよな
だれでもストーリークリアできて、裏の最後は鬼畜が理想なのに逆なんだもんな -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:08:35 ID:jNjRjN2Zj
>>406
ぶっちゃけオン廃止してもいい
里ノフと遊んでる方が楽しいし
もっと里ノフ賢くしてくれたら一生オフで遊べる -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:12:33 ID:jNjRjN2Zj
集団任務に天狐つれてけないからストーリークリア後ってほとんど天狐会わないのよね… 天狐〜
-
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:18:21 ID:jNjRjN2Zj
歯ごたえ欲しい人はソロプレイで良いんじゃね?現状結構キツい。
マルチ前提で難しくしようと思ったら常時ハミカナタみたいな糞モンスを詰め込むしかないと思う。
攻略しがいのある難しさなら良いけど、ただの糞は大部分の人が面白いと思わないと思う -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:20:38 ID:jNjRjN2Zj
>>412
千時間超えてるけど天狐と遭遇のカウントたぶん20もいってない -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:22:41 ID:jNjRjN2Zj
部位破壊の怯みは討鬼伝のうりだから良いけど千切りが溜まり過ぎだと思う
スキル入れないと溜まりずらい位で丁度いい -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:26:33 ID:jNjRjN2Zj
>>413
攻略しがいのある難しさってどんなのだろうか
難しいだけで糞扱いになるのが現状なのだが -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:30:25 ID:jNjRjN2Zj
ヤチギリカナタ同時(両者共敏化&開幕タマハミ)→跋扈イクサ同時(両者共に敏化&初期の牛頭馬頭地雷バリの緑弾)
をスタートエリアにしか祈石が無いステージでやるみたいなDLC欲しい -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:30:43 ID:jNjRjN2Zj
鬼の攻撃が厳しく油断すると倒れるからキツく感じる時もあるが、なんだかんだでこちらの燃料が上回るから普通に勝ててしまう
戦闘時間に対するタマフリの数、回復手段の強さ、敵の怯みやすさ等、バランスを追求したらアプデ程度ではどうしようもない
それこそ続編待ちにる -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:31:33 ID:jNjRjN2Zj
>>417
上は無理だろ
勝てる気がしない -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:37:09 ID:jNjRjN2Zj
単体対四人だと簡単過ぎるから敵の頭数増やしたGEもあるけどあっちはあっちでうまいこといってないな
-
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:40:57 ID:jNjRjN2Zj
>>417
もうこれくらい極端なクリアさせる気のない任務でもいいから欲しいわ -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 21:44:07 ID:jNjRjN2Zj
>>418
魂は燃料切れになるんですが
アクションゲームは一種の敵に対して複数の解法があれば楽しいと思うんだ
このゲームはミタマと武器で組み合わせられるから結構幅は広い方だけど組み合わせ相性の問題があるからな
気力管理とかゲージ管理とか
戦場で武器チェンジは無理でも
ミタマ全部ノフの中にいるんだから戦場で事前にセットしておいた組み合わせにスタイルチェンジさせてくれてもいいんじゃないかとは思う -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:23:11 ID:jNjRjN2Zj
まあ、どんな難しい任務来ても迅でやれば、ああそうですかって程度で終わっちゃうし
迅で無理だと他のスタで更にどうしようもないってバランスなんだよね -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:24:09 ID:jNjRjN2Zj
魂溝の数を最高でも2個にしたらええんちゃう
槍が死ぬか -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:40:31 ID:jNjRjN2Zj
>>416
君は全モンスが良モンスに感じるみたいだから説明しても理解されないと思う。
ハミカナタのソロ動画でも上げて欲しいくらいだわ -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:53:30 ID:jNjRjN2Zj
タマハミカナタも回転が驚異なだけだから強い難しいってよりは面倒な感が強い
その回転が手甲薙刀弓銃以外は距離を取るしか手が無いから困るんだけど -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:53:52 ID:jNjRjN2Zj
>>425
悪い
煽るつもりで言ったわけじゃないんだ
そうではなくて、手強くて面白い鬼ないし任務っていうと例えばどれ?ってことを聞きたかったのよ -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:56:24 ID:jNjRjN2Zj
ああああああああああああああああああああああああ
-
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 22:57:35 ID:jNjRjN2Zj
自分の思い通りに倒せないと糞と騒ぐからな
-
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:00:19 ID:jNjRjN2Zj
>>427
ソロ全武器種スタイル問わずでそう思うなら君がプロノフすぎるだけだわ -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:04:05 ID:jNjRjN2Zj
雰囲気悪っ!
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:04:14 ID:jNjRjN2Zj
いやだからそう言わずにさ
例えば百鬼繚乱とか、DLCのミフチヤチギリネクチメのやつとかさ、難しいけどあれも糞任務なの? -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:07:05 ID:jNjRjN2Zj
難しくて面白いのはどんな任務かなと聞かれてるのに君がそう思うならとか
話聞いてから返事しろよw -
434 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-04-11 23:12:59 ID:jNjRjN2Zj
>>433
リアルで「この人アスペルガーかな?」と感じた人って、大体あんな感じでした(´・_・`)
ぅちが質問してあげた事と少し通じる事から始まって、途中から全然違うお話になるんです(´・_・`)
しかもその人のお話自体が、すごおおーーーく長いんです(´・_・`) -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:16:39 ID:jNjRjN2Zj
しかしカナタは可哀想だよな
ハミると厄介過ぎるから死ぬまで足切られて、たまにスタンプして消えてく
とてもラスボスとは思えない -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:20:25 ID:jNjRjN2Zj
まあ極を象徴するボスとしては適任だな
ハヤヒなんかも動かさずに倒しきるに越したこたないし -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:24:22 ID:jNjRjN2Zj
ラージャンみたいにいきなり遠くにすっ飛んでビームみたいな攻撃があればハミれたのにね
-
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:25:09 ID:jNjRjN2Zj
そもそもラスボスが骨格使い回しなのがな
-
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:25:40 ID:jNjRjN2Zj
ジュボケツ好き
ヤチギリなんだかんだ嫌いじゃない
ハヤヒ嫌いイクサもだれる
クエヤマは癒し -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:35:44 ID:jNjRjN2Zj
ハミカナタとハミカヅキは遠距離武器か千切り以外にどうしていいかわからないわ
-
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-11 23:37:51 ID:jNjRjN2Zj
わんわんのたまたまあとふたつ
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:07:55 ID:jNjRjN2Zj
ラスボスが骨格使い回し…?
-
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:10:15 ID:jNjRjN2Zj
ようやく装備整ったからストーリークリアするかと思って12章
仲間の記憶混濁シーンこえーよ
なんか空の雰囲気と言い、一瞬サイレンが頭を過った -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:13:45 ID:jNjRjN2Zj
>>440
ハミカヅキは鎖鎌の分銅でも双刀の回天でも小ジャンプ叩き落とせない? -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:16:01 ID:jNjRjN2Zj
銃火力ねえなと思ったらこれ○ボタンが基本なんだなふーん
-
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:18:11 ID:jNjRjN2Zj
コガネムジナとヤチギリ同時はよ
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:19:01 ID:jNjRjN2Zj
>>440
残心解放で小ジャンプ叩き落してもええんやで
小ジャンプ前の予備動作で○押したら丁度ジャンプ中に解放される -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:23:44 ID:jNjRjN2Zj
あのホラー演出からホロウの分霊のタイミング、そんで異空間のバトルと凄い熱かった
でも最後はみんな体制整えていざイヅチってとこがちょっとベタだった -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:27:44 ID:jNjRjN2Zj
>>448
あのホラー演出またみたいと思ったけどムービーに無いのな
残念です -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:35:02 ID:jNjRjN2Zj
ホロウ劇場の「私の戦いは、無意味ではなかった…!」のところは
いつものちょっと淡々とした喋りじゃなく喜びや感情が現れていて好きです -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:40:39 ID:jNjRjN2Zj
亜種が居る骨格は全部使い回し!
だからトコヨもカナタも使い回しに決まってる!!
とか言いたかったのかな?(藁) -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:44:26 ID:jNjRjN2Zj
>>451
オノゴロの動きを思い出してみよう -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:50:29 ID:jNjRjN2Zj
カナタは触手パーツ分ボーン追加されてるやん
-
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:55:45 ID:jNjRjN2Zj
鬼が何匹居ても周回するシステムなら骨格どうこうなんて無意味
面倒くさいの一言 -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 00:56:18 ID:jNjRjN2Zj
二つかな?2回前方に腕降り下ろしと、腕を重心にしワンテンポおいて足で踏みつけ
-
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 01:02:44 ID:jNjRjN2Zj
>>452
カナタって転がりながら気絶させてくるんだー、へぇー初めて聞いたよー(白目)
>>455
2回振り下ろしなんて他の二足歩行も似たような事やるやん?
後ろ足だって牛頭馬頭のしっぽビターンもあるやん? -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 01:09:38 ID:jNjRjN2Zj
>>456
いや、モーションどころか速度や範囲も一緒なんだぞ?
つうか2回降り下ろしとか他の鬼使ってたのか -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 01:29:51 ID:jNjRjN2Zj
カナタとオノゴロが同骨格とか流石にいちゃもんにしか思えない
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 02:15:45 ID:jNjRjN2Zj
そこまでいくとさすがにいちゃもんだな。それより亜種の色変えただけ感が酷いのなんとかして
-
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 04:01:31 ID:jNjRjN2Zj
2ではPを切るから制限も若干緩くなる
この緩くなった部分をどこに割り振るかかな?
グラフィック・ストーリーの長さ・鬼のバリエーション
討鬼伝は無双みたいな乱発はせずに大切に育ててってほしいわ -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 04:21:14 ID:jNjRjN2Zj
フィールドの作りやレベルデザインに割り振ってください
分断できない乱戦ほど鬱陶しい物はない -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 07:56:10 ID:jNjRjN2Zj
カナタは歩き方とビーム撃つときの構えもオノゴロかな
-
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 08:10:52 ID:jNjRjN2Zj
オノゴロと同じ動作たしかにいくつかあるけどそれ以上にオリジナルの動作あるから骨格流用ってほどじゃないと思うぞ
-
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 08:31:04 ID:jNjRjN2Zj
>>457
W烈風拳も上下逆にしたら・・・ -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 09:46:12 ID:jNjRjN2Zj
カヅキと言えばスライディング
毎回一度で終わると思って特効して
半回転の二回目スライディングに跳ね飛ばされるな -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 12:57:33 ID:jNjRjN2Zj
骨格は可能な限り流用、
モーションは個々の仕様とモデル形状対策(酷いめり込みとか、歩かせたら内股に見えたりとかな)に合わせて調整 -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-12 13:50:22 ID:jNjRjN2Zj
166の人もしてたけど、分銅猛進三閃の構成したものの時間かかるな…
何より武器ゲージが貯まらない ロマンは感じるんだけどなー -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 14:37:30 ID:jNjRjN2Zj
>>459
ご要望にお答えすると角が折れた亜種とか出されるかも
俺的な望みはタマハミ時に原種と違う感じにしてくれればいいね
ただしやたら動き回ったり出し得されっぱなのは遠慮します -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 14:46:06 ID:jNjRjN2Zj
ステップしてそれを攻撃に繋げて来るなら文句も無いんだけどな
通常状態のハヤヒは無駄ステップの代表例 -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 15:31:25 ID:jNjRjN2Zj
オノゴロの転がる攻撃は追いかけるのが面倒だがら
追尾して来るようになってほしいな -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 15:46:58 ID:jNjRjN2Zj
韋駄天俊足があればオノゴロごろごろもトコヨノオウの突進も楽々追い付けるぜ
速すぎてたまに自分から喰らいにいっちゃうぜ -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 16:01:18 ID:jNjRjN2Zj
俺は狩りゲーとは初心者に合わせた難易度じゃないと世間的にウケないとこのゲームで確信したわ
-
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 16:24:38 ID:jNjRjN2Zj
最初は皆初心者、ゲームシステムや立ち回りを理解しながら遊ぶのが普通。
それも出来なければ合わないって事、生温い他のゲームで遊んでくれ。 -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 16:26:18 ID:jNjRjN2Zj
P2Gしかやってないけどモンハンって結構難易度高くない?
-
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 16:33:59 ID:jNjRjN2Zj
P2Gはパターン構築して装備揃えれば全ソロ普通にいけるしなぁ
里ノフとやるぶんには難易度そんな変わんないと思うわ -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 16:44:40 ID:jNjRjN2Zj
難易度的には
MHP3>GE>討鬼伝
だな、俺は
まぁ、討鬼伝に至ってはシステムが分かりやすかった事や狩ゲーに慣れて来たってこともあるだろうがね -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:00:19 ID:jNjRjN2Zj
MH4Gは極悪通り越した理不尽難易度だったな
逆にP3はかなりヌルかった -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:07:32 ID:jNjRjN2Zj
MH4Gなんて愚かの極みだよな
コアなユーザーまで逃げてしまった感はある
討鬼伝ほど間口の広い狩りゲーはないよ -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:09:27 ID:jNjRjN2Zj
極で間口を閉め切っちゃったけどね
-
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:13:38 ID:jNjRjN2Zj
初心者って言っても灰スキル満載で進行17みたいなわけわからんのに合わせられても困る
本当信じられないような奴いるしな -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:13:54 ID:jNjRjN2Zj
極は確実に失敗だと思う
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:17:02 ID:jNjRjN2Zj
極が失敗というより無印が1発目で奇跡なほど良すぎたと言える
-
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:25:45 ID:jNjRjN2Zj
>>480
これ
全身カナタ装備に灰スキル複数とか典型的地雷
うーん・・・
戦闘スタイルを変えます
他の組合せありませんか?
て言われたらごめんなさいからのスタイル変更はするんだよ
でもそれ、センターのミタマ変えただけでスキル全く変わってないんよ -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:29:24 ID:jNjRjN2Zj
>>482
それは違う
一作目たから寛容だっただけ初回ご祝儀だ
完全版出ることはコエテクだし分かってた事でそこで評価は決まる -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:35:44 ID:jNjRjN2Zj
まあ無印は一作目だからって言う空気はあったな確かに
-
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:39:08 ID:jNjRjN2Zj
極は(コガネムジナ要素以外)良かったよ
-
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 17:47:19 ID:jNjRjN2Zj
ワケわからん人って大抵オンの手伝って部屋とか統合本部に進行任務重視だけで進行上げてきた人だしなあ
このゲーム暇人が多いからそういう寄生的な人でもすぐ他の人の力にすがれる
EDF3PなんかはアーマーとPSは自力で頑張らなきゃならんかったがそれ故にオンの民度が酷かった -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 18:20:29 ID:jNjRjN2Zj
>>487
昨日札豪華な伝極ノフなのにわけわからんのと遭遇したわ
それなりにやってるはずなのに伝達文すら通じてなくてびびった -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 18:34:19 ID:jNjRjN2Zj
>>487
EDF2PV2やってるけど、あっちも寄生湧いててワロタ
寄生に対してはフリチャで撃退したくなる -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 18:52:08 ID:jNjRjN2Zj
手伝ってやんよ精神の人が多いのはこのゲームの良い所だな
-
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 19:17:26 ID:jNjRjN2Zj
失敗ってなにがだよ
-
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 19:48:10 ID:jNjRjN2Zj
柳生宗矩で3時間の足止め…
千葉周作がこの先怖いぜ -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 20:09:35 ID:jNjRjN2Zj
俺たちの素晴らしいアイデアが無能開発に届くことはないんだよな…
ほんとショックだわ -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 20:14:07 ID:jNjRjN2Zj
スサノオの絵柄で統一してくれればいい
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 20:15:35 ID:jNjRjN2Zj
要望送っても何の返信もないってのがなぁ
テンプレくらいは返ってくる物だと思ってたけどちゃんと読んでくれてるのかな -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 20:22:57 ID:jNjRjN2Zj
>>492
昔は鬼鳥でしか狙えんかったあれか
今だと調査でポロリとかないのかな -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 20:50:17 ID:jNjRjN2Zj
みんな厳しいね、俺はかなり面白いんだけどね
まぁ鬼が転びすぎだとは思うけどね -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 21:07:12 ID:jNjRjN2Zj
>>493
自分で考えたものは名案だと思うもんだよね
そんなことないから安心していいよ
煽りじゃなくてマジで -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 21:12:46 ID:jNjRjN2Zj
手甲の千切極てかなり強いの?
軍神鬼気とか猛攻付けたノフの千切極で体力2割以上は残ってるイテナミが一発で沈んだんだけど
複数討伐だったからかな? -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 21:15:32 ID:jNjRjN2Zj
>>498
いやいやw
極とかいうクソゲーしか作れないコエテクの無能開発と比べたら俺たちのほうがよっぽど有能だろw -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 21:17:38 ID:jNjRjN2Zj
くっさ
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 21:20:39 ID:jNjRjN2Zj
軍神にもろもろ乗せまくったら極千切り一回で調査100の敵の体力四割いけそうな気がしないでもない
攻スタで極千切り撃つ時に軍神してから撃つ人多いけど確定会心×4だからフルヒットした時の火力はかなりのもの
手甲は千切りが優秀なのでカス当たりにもなりにくい -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 21:23:51 ID:jNjRjN2Zj
あんなにガンガンぶち壊す手甲極千切りなのにミフマフのメイン鎌がなかなか壊せん
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 21:37:37 ID:jNjRjN2Zj
手甲はリズムゲーみたいでうまく使えん
-
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 21:57:53 ID:jNjRjN2Zj
手甲は一発一発のモーションが長めというかキャンセル可能になるまでがやや遅いから
慣れない内は回避やガードが間に合わずに被弾することが多くて苦労したな -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 22:29:22 ID:jNjRjN2Zj
ちょっと慣れればどのスタイルとも合わせやすくて手甲マジいい武器
-
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 22:40:18 ID:jNjRjN2Zj
手甲使いのAIが微妙
ちょっとした衝撃波にもガードせず逃げ回るからまた近づく頃には敵は次の行動入ってる。よほどのことがない限りガード優先してほしい -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 22:48:29 ID:jNjRjN2Zj
>>474
P3までしかやってないが難易度高いけどソロでもやり込みで解決出来る難易度になってる。
極はソロだとキツくて、里ノフだと適度にヌルく、一部人札とマルチは激ヌル -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 23:32:35 ID:jNjRjN2Zj
気絶無効化て、スキルつける他に
三揃い古、防特化抗体しかないの?
極級でちょくちょく気絶させられるのが嫌なんだけど、
結構縛りきつくてミタマ構成に悩むわ
皆の対策はどうしてるの プロノフは全て回避してるのか‥ -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 23:35:26 ID:jNjRjN2Zj
全部食らってる
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 23:54:13 ID:jNjRjN2Zj
那木さんに助けてもらう。弓なら救援しやすいし
指示援にしてるのに助けてくれない時もあるけど -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-12 23:55:36 ID:jNjRjN2Zj
気絶攻撃に限って言えば同時とかで見えないところから来る攻撃以外は大体よけられるようにはなったかな
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:05:40 ID:jNjRjN2Zj
気力消費の少ない武器は構成の自由度高くて面白いよなぁ
その逆もまた然りなんだけどさ -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:08:14 ID:jNjRjN2Zj
手甲って性能面でも悪くないし気力管理の面でも幅広いのに何で人気無いんだろうな
操作感は多少クセあるけど色々できるし -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:10:13 ID:jNjRjN2Zj
手甲はクネクネイテナミとかぴょんぴょん猫とか相手だといい加減にしろよクルルァってなる
薙刀もそんな感じだけどやけに人気あるな -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:20:07 ID:jNjRjN2Zj
手甲は無印のクリティカルエフェクトと音が恋しい
-
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:23:11 ID:jNjRjN2Zj
手甲は扱う人が優秀なら輝く武器だな
そうでなくても強いけど -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:24:42 ID:jNjRjN2Zj
手甲の人気のなさはリーチの短さじゃね?
使った事ないから千切りも足元しか狙えないとか思っちゃう俺みたいなの多そう
全破壊狙いだと双刀か薙刀に安定しちゃうんだよなぁ -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:26:06 ID:jNjRjN2Zj
牛頭とかの処理落ちにイライラしてタイミングがズレるけど隠手甲楽しいよ
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:29:52 ID:jNjRjN2Zj
手甲自演厨タマハミ間近
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:32:39 ID:jNjRjN2Zj
武器はともかく癒の治癒回復増とスキルの治癒回復増にクシナダヒメの大和魂
これに慣れすぎて他のスタイルに移行できない
上級レベルなら全身全霊で底上げして気力回復大で全身全霊の気力回復低下打ち消して
なんとかやってきたけど極級キツそう -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:38:21 ID:jNjRjN2Zj
>>520
というタマハミ防止の書き込みですねわかります -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:38:56 ID:jNjRjN2Zj
>>519
牛や馬のデフォ処理オチに隠背面会心に針赤熱でもうねたまんないね -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:44:13 ID:jNjRjN2Zj
>>522
というタマハミ予備軍の書き込みですねわかります -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:48:13 ID:jNjRjN2Zj
手甲は好連携のタイミングがいまいち分からんのがな
なんか目印が欲しいでござる -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:54:38 ID:jNjRjN2Zj
手甲で溌剌3積してる人見たけどなんで手甲?って思ったわ
ガードしても体力削れるしあまり相性良くないんじゃ
強かったけど -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:55:33 ID:jNjRjN2Zj
振りかぶって突き出すモーションに入る間際に押すとよい
連打しまくっても三段目以外は割と出る -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 00:57:07 ID:jNjRjN2Zj
>>524
俺は感謝してるんだぜ
勘違いするなよ -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 02:01:36 ID:jNjRjN2Zj
好連係の練習のため武器指南でノヅチを延々と殴り続けたのも今では良い思い出です
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 02:22:38 ID:jNjRjN2Zj
無防備ノヅチには30回やってもノーミスになるぐらい慣れた俺でも実戦では何度も外す
-
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 02:25:22 ID:jNjRjN2Zj
連打癖あるから意識しないとミスしちゃう
まあ好連携なくても普通に強いんだけどね -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 02:27:47 ID:jNjRjN2Zj
連携上手く出来ない時は赤熱多めにすれば良い
太刀薙刀双刀など鬼を押すノフと一緒にやるときは百烈も控えめで
赤熱多めしてるだけで結構共闘ゲージ溜まるから好きや -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 06:23:19 ID:jNjRjN2Zj
手甲だとハミ猫相手にする時全然攻撃が当てられない
透明だし直に動くし -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 06:42:25 ID:jNjRjN2Zj
じゃあこれ(麻痺迅手甲韋駄天俊足科戸早手)
一閃加速周囲はお好みで
空蝉加速がかなり手甲にマッチしてて
科戸特攻も付けてタマフリガンガン回すの楽しいよ
連戦に向かないけど -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 07:46:21 ID:jNjRjN2Zj
前に気絶無効化書いた者なんだけど、
やっぱり根本的な対策は避けるほかないのね ありがとう -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 07:47:01 ID:jNjRjN2Zj
>>526
その手甲のスタイルはわからんが
防スタで挑発・慈愛ならガードしても
体力維持しやすいのかなーと思った -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 07:56:26 ID:jNjRjN2Zj
防スタならかぐやちゃんの鉄壁と手甲ガードを上手く使えば防ゲージ内でダメージやりくり出来ることもあるしな
挑発慈愛と相まって溌剌使いやすいよ -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 07:57:04 ID:jNjRjN2Zj
>>533
手甲でまともにやったらくそうざいよな
でも相性悪くはないと思う
13章のカゼヌイもハミッたら千切り極撃ってそのままなにもさせずに殺せる
そうしないとだるすぎるわ -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 07:58:17 ID:jNjRjN2Zj
迅手甲てどうなん?
ガード出来る利点と空蝉の利点を潰しあってまで迅でゴリ押しするくらいなら他スタイルで無難に立ち回った方が良い気がするが -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:01:59 ID:jNjRjN2Zj
上手い人だとカゼヌイの突進引っ掻き後のバクステとかハミテンマの前ジャンプ前ジャンプバクステとかに合わせてタメ赤熱を空間に置いて当ててるけど
それ出来るなら棒でやれば良いじゃんとたまに思う -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:04:57 ID:jNjRjN2Zj
足が早くて手が早い(意味深)
気力に余裕があって、無いリーチを足でカバーできる -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:12:04 ID:jNjRjN2Zj
棒と手甲じゃアクション違うのになんでそう言う考えになるのか理解に苦しむが
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:24:56 ID:jNjRjN2Zj
>>542
その局面でタメ赤熱当てられるなら棒タメの方がダメージあるから棒にすれば良いのではと言いたいのでは? -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:28:49 ID:jNjRjN2Zj
意味はわかってると思うぞ
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:29:40 ID:jNjRjN2Zj
>>541
渾身早手で良くね?
手甲って百烈の時くらいしか極端に気力が減らないし
足早いって利点で迅手甲と言うのもなぁ -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:37:17 ID:jNjRjN2Zj
手甲の人気が無い理由
上位互換の武器があるから
その上初心者に向いているともいえない操作性 -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:39:40 ID:jNjRjN2Zj
久しぶりに手甲の話題見たけどやっぱりパッとしないな
悪い武器じゃないと思うんだが -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:48:27 ID:jNjRjN2Zj
闘志とか意識しなくていいのは大きいよな、手甲
-
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 08:53:29 ID:jNjRjN2Zj
百烈をワンセット出し切りとするなら気力管理はしなくて良いから幅は広い
攻、隠と相性良いし、属性値高い武器で魂特化させても面白いかもね -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 09:04:02 ID:jNjRjN2Zj
四連極めると驚くほど火力が上がる
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 09:07:03 ID:jNjRjN2Zj
>>545
避けるにも防ぐにも追いかけるにも気力が必要で
早さがないと追い付けない
近づかないと当てられない
高火力で当てられない時間長いのと低火力で当てられる時間長いので比べて早い方とればいいじゃん
俺は楽な方を選ぶけど
メンバー、敵次第でスタイルは変えますよそりゃ -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 09:14:46 ID:jNjRjN2Zj
手甲は無印の時のキンッキンッのSEが好きだったんだが何故極で無くしたし
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 09:29:26 ID:jNjRjN2Zj
手甲は無印時代はお手軽ハメハメ武器だったら人気があっただけで
極では強いけどお手軽じゃなくなったし、元々見た目がダサいから人気ないのは当然
しかも、メイン使用者がロリコンガチムチ兄貴じゃさらにゲンナリ -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 09:30:22 ID:jNjRjN2Zj
富嶽がロリコンとかにわかかよ
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 09:47:02 ID:jNjRjN2Zj
原因が富嶽とか八つ当たりもいい加減にしろww
-
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 09:53:59 ID:jNjRjN2Zj
でも里ノフで高火力だからゴリラと相馬は必須になるんだよな
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:02:06 ID:jNjRjN2Zj
速鳥と初穂もセットで連れてくと手数で敵がスローになって結果的に火力上がるよな
-
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:05:58 ID:jNjRjN2Zj
>>557
なんと言う初姉好きだけど火力の関係で連れていけない俺得情報
さらばゴリラ。俺は初姉と旅に出る -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:11:47 ID:jNjRjN2Zj
迅手甲って百烈しかしないイメージ
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:20:50 ID:jNjRjN2Zj
初姉と同格に扱われるイツクサの英雄()
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:31:01 ID:jNjRjN2Zj
初姉暦速鳥でモリモリ千切る
-
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:32:29 ID:jNjRjN2Zj
里ノフ火力ランキング
SS 富嶽
S 相馬
A 大和
桜花
B 暦
速鳥
初穂
息吹
凛音
C ホロウ
D 那木
鬼のタイプにもよるけど総合するとこんな感じじゃね? -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:35:10 ID:jNjRjN2Zj
>>561
その三人連れて行くと爽快だよな -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:40:08 ID:jNjRjN2Zj
おい富嶽の兄貴ディスるとか俺が許さないぞ
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:40:50 ID:jNjRjN2Zj
ホロウは献じゃなくて極千切りシステムが無かったらすごく輝けたはず
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:52:14 ID:jNjRjN2Zj
富嶽の兄貴はミズチメ押し競争で敵無し
-
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 10:57:30 ID:jNjRjN2Zj
神機使い尽くしたから戻ってきたら鬼強すぎわろた
よくこんなのやってたな -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:04:05 ID:jNjRjN2Zj
富嶽、大和あたりが攻撃しないで押し続けてるの見るとイラっと来るわ
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:22:52 ID:jNjRjN2Zj
マエンの股間をグイグイ押しまくってる間にホオヅキ滅んだ
-
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:35:55 ID:jNjRjN2Zj
1章ミフチで20秒きろうとしてたら、お義父さんと歴でした
-
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 11:36:51 ID:jNjRjN2Zj
初穂大和コンビで連れてくとなんだか和む
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 12:13:05 ID:jNjRjN2Zj
誰も昨日、一昨日の店頭体験会行った人居ないの?
-
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 12:14:06 ID:jNjRjN2Zj
田舎ノフだもの…
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 12:38:02 ID:jNjRjN2Zj
>>571
PCへの称賛や感謝以外にも仲間同士で掛け合いとかあったら良かったなとたまに思う
桜花が鬼祓いしたら息吹が、ホロウやお頭が千切ったら速鳥が称賛とか
やり過ぎるとうるさくなるしキャラゲー化が加速しそうではあるが -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 12:47:38 ID:jNjRjN2Zj
>>574
それな
せっかくストーリー絡みで戦闘中台詞あるんだから組み合わせで何か話して欲しいな
里ノフは楽しさ重視でセリフや動きが特徴的
札ノフは効率的で指示を正確にこなす
もう少し遊びが欲しいところ -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 13:00:57 ID:jNjRjN2Zj
>>572
昨日行ったよー
試遊台でプレイ中に、担当のおっちゃん2人が「23日発売の新作ソフトです!」と声を張っていたので、え?いやまぁ確かに新作だけどさ…と内心突っ込んでた位だろうかw
まぁ普通の鬼千切と千切極が両方貯まった時の撃ち分けどーすんだとか、スキルセットの仕様は改善されるのかとか、疑問に思う事がなかった訳じゃないが、結局聞きそびれてしまったテヘペロ -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 13:58:02 ID:jNjRjN2Zj
今更だけど部屋名と入室条件セット登録とか欲しい
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 15:09:04 ID:jNjRjN2Zj
>>539
つ 空蝉・加速 -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 15:15:50 ID:jNjRjN2Zj
手甲の連携はもっと火力高くても良いとは思う
4連当てる程止まっててくれる敵が少ないのも問題で棒で良いってなるからな -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 15:28:52 ID:jNjRjN2Zj
>>579
そこはハメ推薦みたいな調整でがっかり -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 15:40:07 ID:jNjRjN2Zj
PS4版も近付いてネガキャンタマハミ増加
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 15:44:29 ID:jNjRjN2Zj
献と毒の超絶強化希望
-
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 15:45:27 ID:jNjRjN2Zj
ほら湧いてきたタマハミ増加厨
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 16:33:18 ID:jNjRjN2Zj
手甲で棒の火力に肩を並べられるように試行錯誤してきたが
個人的には攻、次点で壊が有力候補だな
攻は軍神鬼気、連動、猛攻、早手状態の赤熱百烈で漸くと言ったところ
壊は紫オーラで百烈すれば気力が続く限りハメられる鬼もいる
でもこれらはダウン中でしか通用しない
通常時は地道に好連携か赤熱サポートくらいしか出来ないからやはり総合的な火力は棒には負ける -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:00:46 ID:jNjRjN2Zj
そりゃ火力が棒並みでガードも出来たらみんなソレ使うからね・・・。
>>547の言うとおりパッとしてないが、それが逆に良いところだと思うよ。
スキルの選択幅は随一でしょう。
ただ火力スキル入れないなら、好連携頑張らなきゃならんけどね。 -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:06:16 ID:jNjRjN2Zj
オリジナルの主人公を作成してそいつを中心に展開していくタイプじゃなくて桜花や息吹をカスタマイズしてオリジナルのチームを作るほうが面白そう
-
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:15:08 ID:jNjRjN2Zj
ぶん殴るナックル系の武器と言うだけでこの手のアクションじゃ十分だと思うがな
気力を無駄に使用せず、ガードもできて高連携や赤熱を意識して威力出していくテクニカル系だし -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:15:30 ID:jNjRjN2Zj
ところで海外のプレイ動画とかで詳細まだ分からんのかね?
無限の仕様とかスキルの調整とか確認できへんのん? -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:24:21 ID:jNjRjN2Zj
>>573
自分も田舎ノフです
>>576
あぁ正にミタマ登録の仕様が変更されてるかは知りたかった
ブログとか「行ったよ」は見たけど、詳しい内容までは無かったので期待したんだが…
もっと大々的にやるかと思ったけれど、もうメーカーはあんまり力入れて無いんかな -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 17:41:25 ID:jNjRjN2Zj
殴るだけじゃなくいっそキックとか追加したら楽しそうだと思った
-
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:12:11 ID:jNjRjN2Zj
PS4版のついでにVITA版もアプデされるらしいけど、どんな調整されるのかまだわかってない?
アプデされたらまたやろうかな
GE2もいいが個人的には討鬼の方が好きなんだ -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:13:04 ID:jNjRjN2Zj
そもそも手甲なんて好きで使ってる奴は居ないだろ
見た目がダサすぎてダメだね
使ってる奴なんてとりあえず使ったこと無いから使ってみるとか
他の人があまり使ってないから使ってみるとか
俺は流れに流されいアウトローだから人気の無い手甲にするとか
あと、富嶽(ry -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:22:48 ID:jNjRjN2Zj
手甲使いをタマハミさせようとしても無駄だぜ!
-
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:24:42 ID:jNjRjN2Zj
タマハミは自然に沸くもの
故意に出現させる人工タマハミは要らん -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:34:30 ID:jNjRjN2Zj
この前無印買ったモノノフだが極は無印と比べてどうなの?体験版だけで違いがわかる?
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:45:06 ID:jNjRjN2Zj
好き嫌いは分かれるだろうけど純粋に難易度は上がっていると考えていい
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:46:21 ID:jNjRjN2Zj
>>596 GE見たいな乱戦がないなら買おうかな
-
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 18:56:08 ID:jNjRjN2Zj
>>594
陰陽方がこんなのすると思ってた -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 19:27:27 ID:jNjRjN2Zj
最初のキャラメイク時のBGM地味に好きなんだが本編で流れないから寂しい
-
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 20:00:46 ID:jNjRjN2Zj
PS4版の体験版明日配信だけど
何時にくらいに配信になるんだろ? -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 20:10:25 ID:jNjRjN2Zj
8時か12時じゃね?
根拠はないけど -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 20:42:36 ID:jNjRjN2Zj
見辛いぞー4版はwww
-
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 20:44:27 ID:jNjRjN2Zj
早くて11過ぎ頃だね
VITA持ってなくて気になってたソフトだから楽しみ -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 20:47:45 ID:jNjRjN2Zj
4持ってないから誰かが動画上げてくれるのを待つしかないでござる
-
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 20:48:09 ID:jNjRjN2Zj
4はあのピンぼけみたいな演出が無理だわ
-
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:25:35 ID:jNjRjN2Zj
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:42:48 ID:jNjRjN2Zj
4が出て次回作はのブーストになればいいな
-
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:45:42 ID:jNjRjN2Zj
桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)
桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)
桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)
桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)
桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)
桜花かわいいよハァハァ( ´Д`)桜花かわいいよハァハァ( ´Д`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:48:16 ID:jNjRjN2Zj
なんか付いてるぞ
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:50:00 ID:jNjRjN2Zj
いい部屋に当たると気分がいいね
みんな適度にネタ装備だけど、うまいからさくさく任務が進む
挨拶やお礼は欠かさないけど過剰なコミュニケーションはなく
最後は自動解散でキリよく終了
いつもこんな感じだといいんだけど -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:50:12 ID:jNjRjN2Zj
一番したの何?
-
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:57:25 ID:jNjRjN2Zj
???
桜花の呪いだろうか -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 21:58:15 ID:jNjRjN2Zj
凛音さん状態異常にかかりすぎ
この人勝負師持ちで幸運ないのか -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:03:37 ID:jNjRjN2Zj
>>608
規制おめでとうw -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:05:33 ID:jNjRjN2Zj
パーティーにマヒ武器居たからか
神狐双刀の自分のアギトにマヒ乗ってたわ -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:06:24 ID:jNjRjN2Zj
キモ鬼を封じる呪文を誰か使ったんだな
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:09:53 ID:jNjRjN2Zj
どうやらハア/ハアがNGワードみたいだな
-
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:10:11 ID:jNjRjN2Zj
目玉つくと規制なのけ?
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:17:18 ID:jNjRjN2Zj
>>613
「私に続けぇぇー!」とか言いながら鬼の目の前で寝始める凛音さん -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:25:12 ID:jNjRjN2Zj
乾坤一擲の大勝負で凍る凛音さん
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:25:20 ID:jNjRjN2Zj
>>604
幾つかは無音だけど4版のは既につべに上がってるよ -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 22:52:11 ID:jNjRjN2Zj
>>621
海外のなら余さず見てるよ
日本版の体験版が明日来るからそれが上がるのを楽しみにしてる -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:05:02 ID:jNjRjN2Zj
日本人のプレイが楽しみってことかな?
体験版の内容はVITAの頃と変化はしてないからな -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:26:56 ID:jNjRjN2Zj
明日の体験版は23日のパッチ当ててあるんでしょ?
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625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:30:12 ID:jNjRjN2Zj
-
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:43:35 ID:jNjRjN2Zj
ハヤヒ装備 幻火玉
黒ハヤヒ装備 氷花
に苦しめられようやく最後の極ハヤヒ装備を揃えてる最中
今度は金剛錫杖に苦しめられた……
そういやワダツミ依頼も狐だったし
物欲センサーの犯人は速鳥かこの野郎 -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:53:39 ID:jNjRjN2Zj
連投ゴメヌ
いつも見た目とあまり重くないような防具選んで揃えてるけど
純水に防御力一番高いのってなにか教えてプロノフさん。
最近銃の楽しさ覚えたから銃使うときは純水に防御力上げたい -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-13 23:59:23 ID:jNjRjN2Zj
陸戦一式かスキル発動したウロカバネ一式かホツマが高かったような
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:01:43 ID:jNjRjN2Zj
>>628
陸戦は有料DLCだっけか狐お使いで金剛錫杖出るまでウロカバさん狩りしますかね
情報ありがとう先輩 -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:03:11 ID:jNjRjN2Zj
属性もあるし実際抜忍一択
-
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:10:22 ID:jNjRjN2Zj
>>630
言われてみればそうである -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:15:24 ID:jNjRjN2Zj
>>630
忍装備がたたらに出とらんのだけどこれのキー素材ってなんぞい?
見逃してるだけかな…… -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:17:25 ID:jNjRjN2Zj
忍装備は特殊任務のやつよ
-
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:19:43 ID:jNjRjN2Zj
>>632
キレッキレのミズチメ討伐と
ザコ大量掃除からのイクサ討伐のやつ
イクサのほうはただただザコ狩りがめんどくせぇ -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:21:16 ID:jNjRjN2Zj
>>632
本部の特殊任務の
荒ぶる大蛇
速攻任務 軍神の戦場
で手に入る -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:22:01 ID:jNjRjN2Zj
重いけど体力と気力が100上がるモノノフ特装天一式も中々固そう
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:24:37 ID:jNjRjN2Zj
祓わないと次の雑魚出現が遅れるとかやめてくんねーかなあれ
PS4だと無双シリーズの雑魚兵ばりにぼんぼん出てきたりしないかな -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:30:40 ID:jNjRjN2Zj
>>633-635
病み入る、先輩。
特殊任務殆ど放置してたから出ないの当たり前だった…… -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:34:30 ID:jNjRjN2Zj
そのうちジュボケツの子種集まんねーぞ糞がと言い出す
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:35:53 ID:jNjRjN2Zj
>>639
もう物欲センサーはハヤヒと箪笥でこりごりでござんす…… -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:40:49 ID:jNjRjN2Zj
ヤトの棘や鬼面とかな
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 00:42:01 ID:jNjRjN2Zj
このゲーム集め辛いアイテムって亀皮だけだから
MFGと比べたら、すぐに素材集まって終わってしまう -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-14 01:05:09 ID:jNjRjN2Zj
地球防衛するの疲れてきたから今度は鬼退治でもするかな
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644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 01:02:56 ID:jNjRjN2Zj
白い耳
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645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 01:04:49 ID:jNjRjN2Zj
既出かもしれんが体力ゲージどこまで伸ばせるか試してみたんだが1500が限界でそれ以上の上昇分は消えるのね
禊に賽銭も使って2550まで伸ばしたんだが -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 01:08:55 ID:jNjRjN2Zj
画面からはみ出るからゲージ圧縮されてるのかもしれんよ知らんけど
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647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 01:09:14 ID:jNjRjN2Zj
ごめんミス
2650やわ -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:03:01 ID:jNjRjN2Zj
それやったら体力ゲージが画面から飛び出てvitaぶっ壊れたよ
もう討鬼伝やらない -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:10:13 ID:jNjRjN2Zj
バグっぽいのに遭遇。同じ状況になった人いるかな??
アマテラスのレベルをハクを使って適当にバンバン上げてたら、レベル6くらいで全身全霊が2個ついてるのに気づいた。
セーブしてからアマテラスを鎮魂して5・6回繰り返し試してみたけど再現できなかった。
このバグ再現性があるなら1つのミタマに任意のスキルを2つ(もしくは3つも可?)付けれるかもだから色々面白いことになりそう。 -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:13:44 ID:jNjRjN2Zj
証拠写真。vitaTVで極みをやってます。http://i.imgur.com/0LIqEJY.jpg
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:21:21 ID:jNjRjN2Zj
その全身全霊2つがステに反映されたかが気になる
もう遅いか
反映されたのであれば、条件ありで出来るかも知れんけど、オンでは避けられるだろうな
スキル見られたら一目瞭然だし -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:23:04 ID:jNjRjN2Zj
こんなバグ残してたらマジでクソゲーだな
さっさと直せよな -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:25:26 ID:jNjRjN2Zj
前ハヤヒが何もしてこない状態になったことならあるオフで
こっちが攻撃するまで赤い出入口に首突っ込んで背向けたままだった -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:28:48 ID:jNjRjN2Zj
ステ反映されてます。さっきからずっと再現出来ないかやってますが、できませんね…
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:39:09 ID:jNjRjN2Zj
樒「諦めたらそこで…」
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:42:36 ID:jNjRjN2Zj
>>650
レベルが極になってない状態で
技巧派回避が一番上にあるのがすでにどうかしてるなw -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:47:14 ID:jNjRjN2Zj
>>656
最近無印クリアして極を引き継ぎでやってるんですが、技巧派回避が一番上がおかしいってどういうことなんですか?? -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 02:52:13 ID:jNjRjN2Zj
自己解決しました。空欄の上から埋まっていくのに顎凝縮じゃなくてレベル2で覚える技巧派回避が一番上にあるってことですね。
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 03:10:59 ID:jNjRjN2Zj
>>658
そういう事、レベル極でないとスキルは入れ替えできないはずだから
レベル2で覚える技巧派回避が一番上に来ること自体おかしいんだよね
再現するにはそこからかなっと思って
…ちょっと再現しようと思って
ハクの強化が□で最大にできるのを今知った…
ずっと十字右で最大にしてたよw
去年から結構やっていたんだけどな…… -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 03:18:06 ID:jNjRjN2Zj
アプデでミタマ100人追加ってマジ?
-
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 05:44:23 ID:jNjRjN2Zj
ガキかよ
-
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 07:46:09 ID:jNjRjN2Zj
>>649
他に引継のみでまだレベル上げてないミタマがあればわかるけど
引継時にミタマレベルがリセットされた際に
スキルが第1スキルのみではなく空欄のスキル無しになってるはず
結果123取捨選択の4になるはずが234取捨選択の4となってると思う -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 07:56:10 ID:jNjRjN2Zj
>>661
ばっさりワロタw -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 08:09:00 ID:jNjRjN2Zj
>>662
無印ではアマテラスは入手したけど育ててなかったんですよね。気まぐれで「皇祖神10にしたろ!」と大してスキル気にせずバンバン上げたらこれですわ…いつかオンにバグテラス付けてお披露目行きますんでその時はよろしくです。 -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 08:22:52 ID:jNjRjN2Zj
今日あたりファミ通フラゲでアプデ内容分かるのかね
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 08:37:07 ID:jNjRjN2Zj
おいPSP版のアプデもやるんだろうなあ
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 09:03:45 ID:jNjRjN2Zj
桜花かわいいハァハァ( ´Д`)桜花かわいいハァハァ( ´Д`) 桜花かわいいハァハァ( ´Д`)桜花かわいいハァハァ( ´Д`)
桜花かわいいハァハァ( ´Д`)桜花かわいいハァハァ( ´Д`) 桜花かわいいハァハァ( ´Д`)桜花かわいいハァハァ( ´Д`) -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 09:04:39 ID:jNjRjN2Zj
色々試してみたが、かわいい/よがNGみたいだ
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 09:23:33 ID:jNjRjN2Zj
桜花さんで遊ぶのはやめようか(・∀・#
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 09:25:48 ID:jNjRjN2Zj
桜花はちょっとマイルドにしたライトニングさん
何気に共通点が多いと思った -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 09:35:16 ID:jNjRjN2Zj
息吹はムノウですね、わかります
オネショタ要素はありましたか?…(小声) -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 09:48:10 ID:jNjRjN2Zj
ライトニングも桜花ほどシスコンなん?
ちょっと残念な真面目な人というイメージ -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 09:56:52 ID:jNjRjN2Zj
男口調のシスコンってこと以外は別に
桜花さん親切だしよくしゃべるし -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:04:29 ID:jNjRjN2Zj
>>666
ご安心を
http://www.famitsu.com/news/201501/23070090.html
の(4) ゲームバランスの改善をご覧あれ -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:04:38 ID:jNjRjN2Zj
>>671
アニメではオネショタ要素あったなw -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:12:13 ID:jNjRjN2Zj
>>672
ライトニングはあんま残念要素ない
あったらかわいいなってネタが「ライトさん」
シスコンと言えなくもないがホープとかいうショタとイチャイチャしてるシーンの方が印象深い -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:12:42 ID:jNjRjN2Zj
ライトニングリターンズで結構印象変わるよ
まぁ、乳は大分差があるがな・・・ -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:13:25 ID:jNjRjN2Zj
公式原案のウタカタノヒミツでもおねショタいけそうな雰囲気はあった
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:15:12 ID:jNjRjN2Zj
最近トロコンしたばかりで他のゲームに移行しようと思ったけど、PS4勢が入ってくるなら平行してやろうかな
-
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:17:17 ID:jNjRjN2Zj
体験版配信もうきた?
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:26:21 ID:jNjRjN2Zj
他のゲームだと、体験版配信は、
昼 12:00ぐらいからが多いね。 -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:28:17 ID:jNjRjN2Zj
桜花はデフォでライトさん要素あるからな
和風の世界観もあって生活感あるし -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:29:25 ID:jNjRjN2Zj
>>681
そっか、ありがとう
ネットワーク接続しなきゃだから課金しないといけないのか
PS4起動するのアサクリユニティ以来の新参モノノフだからドキドキするわ -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 10:29:40 ID:jNjRjN2Zj
無印極もトロコンしてDQHしてPS4買って久しぶりに戻ってきた
Pが変わろうがPS4版で上手く調整してくれれば買いますよ
>>676
シスコンキャラだったら良かったな残念だw -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:00:12 ID:jNjRjN2Zj
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:05:08 ID:jNjRjN2Zj
PS4体験版ktkr
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:12:33 ID:jNjRjN2Zj
来たようですね…10.9GB
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:18:51 ID:jNjRjN2Zj
体験版でもオンってできるっけ?
とりあえずDLしとこ -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:20:49 ID:jNjRjN2Zj
お、体験版きたのか
とうらぶなんぞやってないで鬼狩るべ鬼 -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:30:15 ID:jNjRjN2Zj
とらぶる?(少年ジャンプ感)
ところで女ノフのやわらかなエンジンは如何程で -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:32:57 ID:jNjRjN2Zj
乳と服の揺れ具合を教えろって素直に言えよ
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:37:23 ID:jNjRjN2Zj
確かにツチカヅキのダイビングタックルはリトさんのラッキースケベタックルを彷彿とさせるが………
-
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:39:24 ID:jNjRjN2Zj
>>687
あれ、うちは11.7GBって表示が…
海外版は5.1GBだったのに倍以上になってんぞ!? -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:43:32 ID:jNjRjN2Zj
こっちは5.1GBだわ
-
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:44:33 ID:jNjRjN2Zj
マリーローズとかいうまな板でも何故か揺れるんだから桜花さんもきっと・・・
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:44:50 ID:jNjRjN2Zj
こっちは10.9GBだった
ちなみにPC版ストア -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:45:40 ID:jNjRjN2Zj
・序盤体験版 :『討鬼伝 極』の1章と2章の冒頭を遊ぶことができます。
獲得できる要素はすべて製品版へ引き継ぐことができます。
※『討鬼伝』の1章、2章に相当する内容です。
特殊任務 :『討鬼伝 極』体験版専用の任務を遊ぶことができます。
武器、防具、ミタマは用意されたものから装備します。
最初に出ている任務をすべてクリアすると、『討鬼伝 極』の追加ストーリーである
8章冒頭を楽しむことができます。同時に、新しい任務が追加されます。
※任務や依頼を達成することで、製品版で引き継ぎ特典を獲得することができます。 -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:54:09 ID:jNjRjN2Zj
体験版部分だけで10.9GBて凄いな
PS4買いたいけどまだまだ高いんだよなぁ
PS3を下取りしてもらう方法もあるが埃まみれだし -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 11:58:09 ID:jNjRjN2Zj
>>693
海外体験版も同じ10.9GBだぞ -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:02:57 ID:jNjRjN2Zj
問題なのは序盤体験版では那木さん来て直ぐに終わってしまうことだな
-
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:04:36 ID:jNjRjN2Zj
VitaとPS4マルチの容量
討鬼伝極
Vita版3.2GB
PS4版18.3
Vita版3.1GB
PS4版9.5GB
GE2RB
Vita版3.2GB
PS4版9.0GB -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:15:09 ID:jNjRjN2Zj
気のせいかもしれんが好連携し辛い
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:20:47 ID:jNjRjN2Zj
PS4なのに一々読み込みダルい
vitaから移植じゃこんなもんなのかな -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:23:04 ID:jNjRjN2Zj
>>700
おっぱいおじぎで終わりか -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:25:29 ID:jNjRjN2Zj
>>698
どんだけ貧乏なんだよ -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:47:13 ID:jNjRjN2Zj
鬼払いのエフェクトはVitaくらいでいい
敵の雷がわからん -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:49:02 ID:jNjRjN2Zj
ゲーム情報発信! 「プレコミュ」Cafe
今回の紹介タイトルは、『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND』
『討鬼伝 極』 『新次元ゲイム ネプテューヌVII』 『ダイイングライト』
4月15日(水)20:00からの放送をお楽しみに!
だって、見れば〜 -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 12:58:56 ID:jNjRjN2Zj
グラフィックはエフェクトの照り返しなんかは綺麗だけど VITAからの移植だけあってPS4のゲームとしては微妙だね
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:25:21 ID:jNjRjN2Zj
今回のPS4版はあくまで実験的なものでそ
今後PS4メインvitaサブに絞ってボリュームアップすると思うとわくわくすんだろ
MMO的な和風狩りゲーになってくれたらいいんだが可能性のあるタイトルを潰すのが得意なコーエー -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:27:02 ID:jNjRjN2Zj
さっそくドラクエ無双続編に人員割いてるしもう駄目なんじゃね
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:31:17 ID:jNjRjN2Zj
特殊任務全クリで引き継ぎ可能アイテム入手って書いてあるけど、
もう何か判明した? -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:35:15 ID:jNjRjN2Zj
VITAサブにするくらいなら完全に切ってPS4だけにして欲しい
-
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:36:03 ID:jNjRjN2Zj
>>711
また秋水と木綿の帽子なんじゃね -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:36:55 ID:jNjRjN2Zj
まあゴッドイーターよりは遥かにマシか
vita買うほどではないけど討鬼伝だけ気になってたから買うわ -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:38:21 ID:jNjRjN2Zj
>>710
乗っ取り仕掛けてきて大ゲンカしたスクエニとせっかく仕事するようになったんだから
ゲームのボリューム作りのノウハウとかげっとしないかな
ただしたたかなスクエニにテクモ忍者盗まれただけだったりして(ゲス顔) -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:42:29 ID:jNjRjN2Zj
http://i.imgur.com/j8MNr0i.jpg
http://i.imgur.com/Ng4YpBw.jpg
http://i.imgur.com/gskFTHI.jpg
http://i.imgur.com/2J8DacO.jpg
http://i.imgur.com/ZrH86xy.jpg
http://i.imgur.com/geIgHsV.jpg
http://i.imgur.com/eo64Nmn.jpg
http://i.imgur.com/mLQndbV.jpg
http://i.imgur.com/PYNIPZT.jpg
http://i.imgur.com/ySuhJ55.jpg
http://i.imgur.com/iP1BPWx.jpg -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 13:42:38 ID:jNjRjN2Zj
アブない水着が本当にアブナいことになるのか
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:00:41 ID:jNjRjN2Zj
海外で大して売れないジャンルなのにPS4メインになんてなるわけ無いだろ
Vita/PS4マルチはあくまでVitaメインだから極めて容易にPS4にマルチできる、ってのがウリなのに
まあ2が出たらPSP切られるからどのみち今よりは進化するとは思うが -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:20:15 ID:jNjRjN2Zj
ドラクエ無双だってvitaが決定してるだろ
世の流れ的に携帯機を切るってことはないと思う -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:34:48 ID:jNjRjN2Zj
仮にPS4オンリーになったところで売れると思うか?
クオリティは上がるけどシリーズ続かねえよ -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:35:44 ID:jNjRjN2Zj
ドラクエ無双的な討鬼伝はやってみたいかも
-
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:38:12 ID:jNjRjN2Zj
そもそもヒーローズは無双と討鬼伝を組み合わせるっていうのがコンセプトの一つだったような
-
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:49:56 ID:jNjRjN2Zj
ドラクエ無双的な討鬼伝…たくさんのクモがぐるぐる迫ってくるのか
桜花さんハイパーモード突入しちゃうな -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 14:54:49 ID:jNjRjN2Zj
ヒーローズは護衛任務ばっかでおもんなかったわ
討鬼伝はそうならないでくれ -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:04:59 ID:jNjRjN2Zj
-
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:08:35 ID:jNjRjN2Zj
安価〇
レス× -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:10:04 ID:jNjRjN2Zj
PS4版字が小さすぎて離れてプレイしてると目が痛い…
グラフィックに興味がないなら安くなってるVita版を買った方がいいのかな -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:15:31 ID:jNjRjN2Zj
視力が悪いのかテレビが小さいのか・・・
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:24:12 ID:jNjRjN2Zj
47と32インチのふたつで試したけど他のゲームにくらべて小さいと思うんだよね
明朝みたいなフォントのせいもあるかもしれないけど -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:34:49 ID:jNjRjN2Zj
>>725
レスを付ける?(´・ω・`) -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:37:37 ID:jNjRjN2Zj
体験版PS4で録画しても音声入ってないんだけど
なんか設定しなきゃだめなのか? -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:38:30 ID:jNjRjN2Zj
Vita版はマルチだと特に処理落ちがあったからな〜
GEもPS4版で処理落ち無くなって別ゲーになってるからなんとも言えない
その前に他のアクションや狩りゲーから帰ってくるとオラビのただの回転攻撃すら糞に感じる
反応できるし回避もできるけど最初はまた食らいまくった・・・・なんというか回避したと思っても間に合わなかったりタイミングはOKでも範囲で引っかかったり
なんて言ってよいかわからないけど感覚的他のゲームではこの位で当たらないだろうな〜的な感覚が通用しないというか
極みは鎖鎌以外はそれなりに立ち回れるくらいまでやり込んだけど、その当時の俺ならなんともない攻撃も今なら普通に食らいそう
そのギャップが他のゲームより物凄く大きく感じる -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:39:03 ID:jNjRjN2Zj
>>731
コエテクはそういう仕様だった気がする -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:41:49 ID:jNjRjN2Zj
>>730
間違いだろハゲ -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:46:17 ID:jNjRjN2Zj
レスをつけろとか言ってる馬鹿に言われたくないかなぁ
-
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:47:46 ID:jNjRjN2Zj
ID変え変えレス乞食の自演だろそいつ
相手にするな -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:50:49 ID:jNjRjN2Zj
>>735
うんそれで煽る理由がわからん
そんなにタマハミになりたいん? -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 15:53:47 ID:jNjRjN2Zj
煽る馬鹿に煽りにのるアホ
ここまで自演タマハミの仕業 -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:06:10 ID:jNjRjN2Zj
ジエンマがタマハミ化したのか
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:19:58 ID:jNjRjN2Zj
鬼の眼はタッチパッド押し込みのほうが使いやすいと思うだけどなぁ
ゲーム内で変えられるようにしてもらいたいぜ -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:20:41 ID:jNjRjN2Zj
体験版どんな感じすか?
グラフィック以外は変更点無い感じ? -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:21:19 ID:jNjRjN2Zj
PS4版千切った時にコントローラ振動するのが心地良いな
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:23:55 ID:jNjRjN2Zj
討鬼は鬼の攻撃の持続時間が長く、範囲が広いから回避の無敵時間で避けたと思っても被弾することが多い
ほかの狩りゲーで言えばGEも持続時間が長くて範囲の広い攻撃は多々あるんだけど、
どの近接武器でも盾(討鬼で言うなら任意のタイミングで空蝉)ができるから逆に攻撃のチャンスになっている -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:24:48 ID:jNjRjN2Zj
アクションゲームとしてカタルシスを感じる瞬間が少ない上にそれがPSの向上により得られるというものでもない
と言うのが討鬼伝の印象 -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:32:48 ID:jNjRjN2Zj
まあGEの難易度+99タワシ×縛り部屋みたく薙刀で流転しまくって終始ほぼ被弾せず死なない人なんてのはまだ見たことないな
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746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:37:46 ID:jNjRjN2Zj
手甲は目押し前提だとモーション終わる前にボタン押しに行くから、ガードが間に合わない場面がかなり出てくるのはどうにかして欲しい
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:39:48 ID:jNjRjN2Zj
カタルシスとか草生える
最近覚えた言葉使いたくなった中学生 -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:47:22 ID:jNjRjN2Zj
ここ見てると本当に無双の功罪って大きいんだなあと感じる
-
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:52:31 ID:jNjRjN2Zj
短押し飛燕でツチカヅキの腕ぶんぶん衝撃波やミフチの回転攻撃を避けつつ突っ込めると気持ちいい
マガツヒ移行衝撃波を双突で回避しつつ攻め継続できるともっと気持ちいい
何が言いたいかというとやればやるほど上達を感じられる最高に楽しい武器双刀をみんなもっと使おうぜ -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:58:15 ID:jNjRjN2Zj
手甲は敵ダウンとかのチャンス時以外は基本的に目押し会心は狙わず□一段目→赤熱ばかりやってるな
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:59:45 ID:jNjRjN2Zj
たまに十字キーの操作が聞かなくなって変な方向に移動するんだがこれ本体の再起動で直るんかな
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 16:59:47 ID:jNjRjN2Zj
好連携4連つなげる頻度で火力が大きく変わりガードのタイミングや向きへの慣れで被弾率が大きく変わる手甲にしましょう
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:05:05 ID:jNjRjN2Zj
照準時に変な被写界深度が付いて撮影がしづらい・・・
http://i.imgur.com/IbadTPH.jpg
http://i.imgur.com/v6EBt0R.jpg
http://i.imgur.com/MsnBjJd.jpg
http://i.imgur.com/wdCH8NO.jpg
http://i.imgur.com/HcDkGt4.jpg
風景は綺麗
ホロウのモデリングも案外良かった
http://i.imgur.com/BdKRKJt.jpg
http://i.imgur.com/N4yJuQ9.jpg
http://i.imgur.com/i9Wx94B.jpg
http://i.imgur.com/yIUz2La.jpg
http://i.imgur.com/AVfBnia.jpg
http://i.imgur.com/uzUIuNf.jpg -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:08:01 ID:jNjRjN2Zj
空蝉中なら攻撃中からの急遽ガードが可能だぞ!
意味ないけどな! -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:10:47 ID:jNjRjN2Zj
好連携成功時のモーション中はいつでもガーキャン可能でも問題なさそうなものだが
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:16:38 ID:jNjRjN2Zj
攻撃中にガードが間に合わないことなんてほとんど無いな
手甲で被弾するときは深く踏み込みすぎて裏から引っ掛けられたり、動きまわる鬼に背後を攻撃されたりとか
めくられるパターンがほとんど -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:18:02 ID:jNjRjN2Zj
Vitaがベースだけど元のグラフィックやモデリングがかなりのLVだったからPS4版もそれなりの進化ができてるね
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:21:56 ID:jNjRjN2Zj
空蝉のモーションキャンセルは全スタイル標準にしろ
迅空蝉は攻撃一回無効化でええやろ -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:24:20 ID:jNjRjN2Zj
癒スタの俺には何を言ってるんだかサッパリサッパリ
念願の杉田手に入れたけど清少納言の代わりにすると祓力上昇が無くなって生き返りさせにくくなる……
どう組み合わせるか悩むな -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:25:37 ID:jNjRjN2Zj
体験版やってみたけどVITAの体験版と内容同じだね
グラは向上していたけどそれだけだった -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:27:40 ID:jNjRjN2Zj
体験版オンライン部屋で待ってたのに誰も来ない
オラビってこんなに全方位攻撃前のタメ時間長かったかな -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:34:22 ID:jNjRjN2Zj
ハヤヒも全体的に隙めっさ多くなってるし
オラビも変わってるんじゃないかねえ
エンマは元から完成度高いおかげかほとんど修正されてないっぽいが -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:34:38 ID:jNjRjN2Zj
動画チラホラUPしてたから見たがオラビの回転攻撃確かに発生までが遅くなってるな
-
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 17:45:11 ID:jNjRjN2Zj
銃が楽しい
-
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:03:57 ID:jNjRjN2Zj
>>753
やわらかそうなお胸ですね -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:05:33 ID:jNjRjN2Zj
早く帰って体験版やりてぇ!
きれいなグラフィックになった桜花さんと楽しみたい(意味深) -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:27:31 ID:jNjRjN2Zj
>>753
ホロウちゃんかわええ結婚したい -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:37:28 ID:jNjRjN2Zj
体験版でオンできるのか教えろ
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:41:04 ID:jNjRjN2Zj
できる
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:42:51 ID:jNjRjN2Zj
>>769
ありがとうございます -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:54:45 ID:jNjRjN2Zj
>>770
特殊任務3つ終わらせたらできた
本編の方はやってないからわからない -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:57:22 ID:jNjRjN2Zj
暦ちゃんはかわいくなってますか!?
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:58:43 ID:jNjRjN2Zj
おい誰も乳揺れ報告しないとはどういうことだ
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 18:59:19 ID:jNjRjN2Zj
今日はホモノフしか出動してない
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:03:20 ID:jNjRjN2Zj
>>753
禊ぎはよ -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:14:26 ID:jNjRjN2Zj
外人ノフと特殊やってみたら本当に超遠距離から銃撃っててわろた
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:20:47 ID:jNjRjN2Zj
>>760
でもバージョンは変わってるらしいが、挙動の変化は感じれた? -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:21:41 ID:jNjRjN2Zj
>>770
本編は進行一のミフチまで可能 -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:21:48 ID:jNjRjN2Zj
乳プルプル
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:22:15 ID:jNjRjN2Zj
DQHでアクションに目覚めた人が討鬼伝も遊んでくれるといいな
-
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:24:00 ID:jNjRjN2Zj
桜花さんと出撃して確認したけど乳揺れ無かったよ
-
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:29:19 ID:jNjRjN2Zj
ムービーでは誰かの胸がプルンとしてた
元から? -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:36:42 ID:jNjRjN2Zj
さすがに綺麗だわ。
-
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:48:09 ID:jNjRjN2Zj
-
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:49:11 ID:jNjRjN2Zj
>>784
絶対引きこもるマンだな
再現できるようになったか -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:50:02 ID:jNjRjN2Zj
再現簡単でしたわ…
-
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:52:18 ID:jNjRjN2Zj
>>786
さあkwsk話すんだ! -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 19:58:56 ID:jNjRjN2Zj
>>786
詳しくはしなくていいから
コーエーにバグとして報告して欲しいな
いまなら23日のパッチに組み込んで修正してくれるかも -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 20:00:53 ID:jNjRjN2Zj
極移行のときは重複バグでPS4版出るとなったら
今度はスキル異常のバグとか呪われてんのかw -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 20:01:13 ID:jNjRjN2Zj
>>786
すごいなぁ!
しかし明かすと即修正なんだよね… -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 20:02:15 ID:jNjRjN2Zj
そうですね。コーエー公式に連絡します。
-
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 20:02:52 ID:jNjRjN2Zj
>>789
連動バグ懐かしいな
終盤で発見されたとは言え結局あれ直さなかったとかわりと雑だよな -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 20:14:13 ID:jNjRjN2Zj
渡辺綱さん連動バグの時も堅甲連動のせいで名前上がってたね
-
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 20:17:13 ID:jNjRjN2Zj
綱と富嶽の縁は希薄に感じる
-
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 20:46:34 ID:jNjRjN2Zj
綺麗だけど目疲れるな
買うけどvitaがメインのままになりそうだ -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:13:23 ID:jNjRjN2Zj
>とうきでんバージョンアップしょうさい載ってるけど敵にHPあれやこれのあたり判定は小さくなるわ
>攻撃自体がなくなったり(ドカンとしたときにとんでくr爆風)とっか削除だったあり相当簡単になるんじゃんあいの?W
>スキルもかなりイロイロ上方修正だけどいま使い勝手がいい皆伝や会心あっぷすきるの上方修正はなさソ -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:14:20 ID:jNjRjN2Zj
グラフィックが想像以上だった
水属性武器で斬る時の水しぶきが凄い -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:14:50 ID:jNjRjN2Zj
ゲハのキチガイから転載
翻訳推奨
108 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 21:11:40.43 ID:umWQdx1uO
もうPSの話題はやめろえ?w?
むりwwwww痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
コンシューは盛りだくさんってさいしょにいっただろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぺるそなダンシング
のペルソナは楽器担当
とうきでんバージョンアップしょうさい載ってるけど敵にHPあれやこれのあたり判定は小さくなるわ
攻撃自体がなくなったり(ドカンとしたときにとんでくr爆風)とっか削除だったあり相当簡単になるんじゃんあいの?W
スキルもかなりイロイロ上方修正だけどいま使い勝手がいい皆伝や会心あっぷすきるの上方修正はなさソ -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:16:33 ID:jNjRjN2Zj
???
-
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:25:09 ID:jNjRjN2Zj
討鬼伝のところだけ多少まともな文章で説明しててわろたが
ドカンとした時に飛んでくる爆風てジュボケツ?それとも竜巻か
どうも爽快感うp=難易度低下っぽいけど -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:30:44 ID:jNjRjN2Zj
大悲報:女ノフ、走らせるも乳揺れせず
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:32:43 ID:jNjRjN2Zj
>>801
マジかよ、スルー確定だな -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:35:47 ID:jNjRjN2Zj
>>801
PS4本体ごと買おうと思ってたのになぁ…桜花と見間違えってことはないよな -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:37:51 ID:jNjRjN2Zj
Aカップでも走れば揺れるよ
体育の時間に観てただろ? -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:48:36 ID:jNjRjN2Zj
>>803
無印の頃からストーリー開始即胴防具を脱ぎおっぱい鑑賞してた俺が言うんだから間違いない
呼吸で上下するのは今まで通りだが走る→立ち止まるで確認しても揺れはない
しぐさも試してみたが比較的動きの大きい驚くや怒るですら不動の構えを崩さずまことに遺憾である -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:56:26 ID:jNjRjN2Zj
胸の話をする奴は私が刈り尽くす
人だろうが鬼だろうが一匹残らず -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 21:58:11 ID:jNjRjN2Zj
>>805
夢を…夢を奪われたよ -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:00:16 ID:jNjRjN2Zj
縦方向の当たり判定緩くなってるかな?
ミフチやオラビの地上回転、空中でこの高さなら当たらんだろ!って場所でも痛い目にあってたけど、それがなくなったね
そのぶん、流転空振りしまくってスタミナ無駄にしてしまう -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:05:02 ID:jNjRjN2Zj
無印討鬼伝が一番グラいいんじゃね
-
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:07:55 ID:jNjRjN2Zj
PS4版待ちきれなくて今更vita極やってるけど、PS4版ただグラが綺麗になっただけじゃあスルー確定じゃないですか…縦マルチだから大きく仕様は変えられないのはわかるけどグラ以外にPS4だけ!って売りが欲しかったなあ…
新作じゃなくて移植を買わせるんだから、PS4限定の強い武器防具ミタマくらい無いとvita版で充分ってなっちゃうよね -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:09:02 ID:jNjRjN2Zj
俺据え置きでしかゲームやらないから買うわ
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:15:14 ID:jNjRjN2Zj
無限やりたいから諭吉取ろうと思ったけどコガネが里を襲ってくれないお
-
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:17:00 ID:jNjRjN2Zj
>>810
よく分からんがマルチプレイの兼ね合いもあるしPS4だけってのは厳しいんじゃないの -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:18:58 ID:jNjRjN2Zj
PS4版限定調査で3体同時出現するのくれ
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:19:44 ID:jNjRjN2Zj
>>812
オンで暇でしょうがないから調査やってる勢んとこ混ざったらそのうち取れるやろ -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:20:54 ID:jNjRjN2Zj
>>810
大画面高画質で出来るそれ売りじゃん
VITA tvは知らん -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:22:49 ID:jNjRjN2Zj
体験版ダウンロードが終わらないよう
-
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:26:25 ID:jNjRjN2Zj
PS4が売れてる海外向けに作ったんだろうから、日本での発売はオマケみたいなもんなんだろな…
「ほれ、グラ良くしたぞ、グラ以外の内容はベタ移植だけど、コエテクファンなら買うよね?」みたいな。3機種マルチだから確かに武器防具ミタマ特別扱いは厳しいのはわかるけどね。
vita版持ちの人がPS4版買ってもグラ堪能したらまたvitaに戻りそう。内容同じなら寝転がってやれる方が手軽じゃん。 -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:26:59 ID:jNjRjN2Zj
なんか今日回線めちゃくちゃ悪くて落ちまくりだ……
仕方無いからミタマ組み合わせ一生懸命考えてたら
広域付けてると思い込んで瀕死ノフから遠いところで女神使ってしまった
ごめんよ…… -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:29:54 ID:jNjRjN2Zj
あれvita版で服の裾とかポニーテールとか揺れたっけ?
-
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:36:46 ID:jNjRjN2Zj
その辺は公式動画んときにおおすげぇ言われてたな
-
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:41:13 ID:jNjRjN2Zj
杉文に期待
-
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:44:15 ID:jNjRjN2Zj
乳揺れ尻揺れ髪揺れ腹揺れ
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:49:27 ID:jNjRjN2Zj
>>784
気になり過ぎてヤバい
画像2つともLv2+4のスキルなのは関係あるのかね -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:50:57 ID:jNjRjN2Zj
こんなこと言ったらネタにマジレスかもしれんけど、別にPSVita版を持ってる人のためにPS4版を発売するわけではないんじゃない?
-
826 名前: にゃんっ◎@\(^o^)/ 2015-04-14 22:51:52 ID:jNjRjN2Zj
特殊調査、御一緒してくれてありがとうですよ?
楽しかったです◎ -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:52:10 ID:jNjRjN2Zj
完全版の完全版だからなあー
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:53:26 ID:jNjRjN2Zj
PS4版オンしたわ。今んところ処理落ちなかったし、迫力あるしで楽しかったわ。ただモンハン持ちしにくいからちょっと慣れるまで時間かかるかな。
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:54:03 ID:jNjRjN2Zj
無印やり過ぎて飽きたから極スルーしてたけど、久しぶりにやりたくなったからこの機に買う私がいる。
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:55:48 ID:jNjRjN2Zj
結構PS4持ってる人多いんだなあ
俺はアプデまでのんびり待つぐらいしかないわ -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:56:09 ID:jNjRjN2Zj
PS4版キーコンフィグできないのこれ?
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:56:10 ID:jNjRjN2Zj
男性ユーザーと女性ユーザーどっちが割合多いんだろかこのゲーム
-
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:56:15 ID:jNjRjN2Zj
銃を構えて尻ノフってやるにしても通常状態だとカメラがボヤけるのう
一時停止すればボヤけが消えるがうーんこの新機能めが…
なんだかんだキャラの造型は綺麗になってるし太股ペロペロの価値はあるんだがな -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:56:38 ID:jNjRjN2Zj
>>827
ネタにマジレスかもしれんけど完全版ではないだろw -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 22:57:56 ID:jNjRjN2Zj
>>832
男ユーザー女キャラが最多(俺調べ) -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:14:30 ID:jNjRjN2Zj
>>825
クロスセーブって知ってるかアスペ -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:23:25 ID:jNjRjN2Zj
-
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:27:38 ID:jNjRjN2Zj
セックス大好きって感じだな
スポーツ感覚でまぐあいを楽しむタイプだわ -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:30:37 ID:jNjRjN2Zj
しかし桜花とかホロウとかに及ばない感が凄い
-
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:30:38 ID:jNjRjN2Zj
はやくゴズコンゴウとかイヅチカナタあたりと戦かって処理落ち確認したいな
-
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:38:33 ID:jNjRjN2Zj
麻痺太刀のミタマ構成教えてください分かりません
スキルセットスレ見て麻痺太刀は糞なのはわかってます
でも+9にするまで快適にやりたいんですお願いします -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:43:26 ID:jNjRjN2Zj
迅麻痺太刀
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:45:18 ID:jNjRjN2Zj
迅太刀会心なし構成な感じでいいんですね分かりました
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:48:27 ID:jNjRjN2Zj
オンで部屋が見つからないのはなんなの?
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:52:35 ID:jNjRjN2Zj
オラビ弱体化してるな
-
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:55:24 ID:jNjRjN2Zj
単純に上級仕様だから弱く感じるとかじゃなくて?
-
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-14 23:57:16 ID:jNjRjN2Zj
体験版、夜の部屋数平均は2個ぐらいだわ
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848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:12:26 ID:jNjRjN2Zj
上級任務を3つクリアするとオン解禁だし新規の人はまだオフなのかもね
とりあえずゴウエンマの後退ダメ消えてるねこれ -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:16:59 ID:jNjRjN2Zj
ストーリーモードで二章頭まで進めてオンで大型はクモとしか闘えずに絶望して特殊任務やってないかも知れないw
-
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:17:45 ID:jNjRjN2Zj
討鬼伝の戦友(フレ)がPS4持ってるのに体験版やってない
え、熱が冷めたの…? -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:21:06 ID:jNjRjN2Zj
PS4版の変な被写界深度はオフに出来るのかなぁ
プレイヤーの注視点を判定できないのに、どうしてぱっと見だけのクソ仕様入れてくるのかなぁ…。 -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:22:05 ID:jNjRjN2Zj
そりゃモデリングが日本人受けする以外は
PS2初期のゲームと並ぶような出来なのにオンに人は居ないやろ…
お前らマジでこれ楽しめてるのか? -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:22:41 ID:jNjRjN2Zj
>>851
背景だけならいいけど移動できる奥の方までぼかすのは意味が分からん
作り手のオナニーにしか感じん -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:24:38 ID:jNjRjN2Zj
>>841
太刀は気力消費が激しいうえに気力が火力に直結するので典太と天狐以外はほとんど使い物にならない
隠で後ろからでもいいけど、やっぱり会心武器じゃないと気力はもたない
だから、+9にしたいだけなら会心太刀で調査やった方が断然楽だけど・・・
例外的に空太刀だけは会心無しで気力回復ができるので空スタイルにすれば良いわけでサンプルとして
伏姫:魂鎖・祓加速・祓短縮・・・加護
ねね:縮地短縮・縮地快気・縮地15・・・溌剌
霧隠:縮地快気・縮地15・選択から・・・虚空2
これに霧隠の残り一枠を激励or凝縮or縮地一閃だけど激励は会心太刀専用
または、霧隠に魂鎖を持たせて伏姫の魂鎖から祓延長あたりとか選ぶの -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:27:34 ID:jNjRjN2Zj
劇空間プロ野球disってんの?
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:31:42 ID:jNjRjN2Zj
>>852
ゴッドイーター2レイジバーストPS4版disってるの?別にいいけど -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:42:24 ID:jNjRjN2Zj
>>854
空初めてだけどやってみる
サンクス! -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:43:21 ID:jNjRjN2Zj
>>836
ごめん
クロスセーブ=PSVita版持ちの為って発想はなかったわ
アスペだったw -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:47:24 ID:jNjRjN2Zj
女性が体験版生放送してるな
-
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:47:40 ID:jNjRjN2Zj
やっぱり討鬼伝は爽快で面白いな
ヒーローズもこっちよりにしろ装備作れるようにしろ -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:51:37 ID:jNjRjN2Zj
桜花声だけ現代人っぽくて違和感が
もっと朗々とした乙女武者っぽくしてほしかったな
無双の月英みたいな
すげー好みなのに声だけひっかかるわ
悪い声ってわけじゃないけどさ -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 00:53:22 ID:jNjRjN2Zj
宝塚ってか百合っぽい
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:00:48 ID:jNjRjN2Zj
まあ桜花優秀だけどちょっと未熟というかドジ踏んだり焦ったりすることもあるからそれを思えば愛おしく聞こえてこなくもない
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:15:28 ID:jNjRjN2Zj
胸が揺れないバグを報告しておかなきゃ(使命感
ところで体験版、vita体験版と違って武器カラーが赤じゃなくて白に
防具は赤青黄緑無くして普通の将装のみになってるっぽい -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:16:29 ID:jNjRjN2Zj
特殊任務やったけどエンマもハヤヒも当たり判定めちゃ少なくなってる?
エンマはハミ後の車庫入れで被弾しないし
ハヤヒはフンワリダッシュとか引っ掻きとかの尻尾に当たり判定が無くなってるな
オラビは忘れた -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:19:00 ID:jNjRjN2Zj
北米版やったきりなんだけど、ハヤヒが飛んでからの攻撃への切り替えがだいぶ早くなってたんだけど、よく分かんない調整してるな…ミフチの回転頻度だって寧ろ上がってる気がするし
あとミフチ・オラビ・エンマが出る武の領域だっけ?見辛すぎだよー
もひとつ、極千切が溜まってる(他ノフと繋がってる)状態で千切を先に出すにはどうすりゃいいの?無理じゃね? -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:21:42 ID:jNjRjN2Zj
そう言えば個別指示も毎回メニュー欄からやらないといけないのか
-
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:26:59 ID:jNjRjN2Zj
車庫入れの判定無くなったのまじか
やったぜ -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:31:06 ID:jNjRjN2Zj
>>866
vitaならタッチパネルで武器ゲージのとこタッチすればいいけど
PS4はタッチ出来ないしな
どうするんだろうなキーコンフィグとか無いのか? -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:37:39 ID:jNjRjN2Zj
R3L3押し込み余ってるんだし、なんとか出来そうなもんだが
-
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:39:57 ID:jNjRjN2Zj
みんな名前は漢字?カタカナ?オンで浮いたら嫌だ
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:40:03 ID:jNjRjN2Zj
鬼のストレス挙動を削ったのはまあ良かったのかもしれん
でもその分こちらもパワーダウンさせないと単純な難易度低下にしかならんぞ
難易度が高くてクリアできないから不満があったわけではないだろうに -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:40:28 ID:jNjRjN2Zj
>>869
ゲーム内でのコンフィグは無し
4もVITAと同じようにこないだのアプデでボタン割り当て変更できるんだけど、それじゃ意味ないからね…
ボタンは増えてるのに活かせてないww -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:56:16 ID:jNjRjN2Zj
>>871
漢字もカタカナもひらがなもローマ字もいるから好きなのにしろ -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 01:57:55 ID:jNjRjN2Zj
一番重要なのは範囲系とかのハメ戦法だな
まぁなにも期待してないけど -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2015-04-15 02:08:55 ID:jNjRjN2Zj
これって体験版のオンライン7個しかできないんですか?
-
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 02:02:44 ID:jNjRjN2Zj
狐装備と狐武器……
もう狐狩りは疲れたよパトラッシュ
マルチ極級も別動隊派遣させたいよ…… -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 02:27:34 ID:jNjRjN2Zj
爽快感言うてる時点でお察しだろう
そういうのは無双だけで十分なのにな -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 03:34:01 ID:jNjRjN2Zj
念願の狐装備が揃ったああああああああ!!!!!!!
http://i.imgur.com/JOMhn6q.jpg -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 03:34:25 ID:jNjRjN2Zj
爽快感でも無双みたいなフルボッコ連打ゲーじゃなくて自分のテクニックに酔いしれて気持ち良くなりたかったな
-
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 03:51:26 ID:jNjRjN2Zj
複数人だと文字通り無双ゲーになるし
ソロだと難しすぎるし効率悪いし
NPC入れると面白く無い上に効率悪いし -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 03:53:41 ID:jNjRjN2Zj
いっそMOBA要素入れてみたらいいんじゃないか
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 06:26:30 ID:jNjRjN2Zj
オン極級なんて大和魂の発動条件を大量半分以上とか車庫入れダメ倍増くらいはやってくれなきゃつまらん
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884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 06:55:53 ID:jNjRjN2Zj
PS4版でイミハヤヒと戦ったら精神的な低調感と作業感がすぐに取り戻せた
要はやりこみが過ぎてもう飽きてるんだろうな狩りゲーでは一番好き -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 07:54:28 ID:jNjRjN2Zj
プレステ4とビータでマルチはできる?
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 08:07:43 ID:jNjRjN2Zj
エディットのグラでちびった
-
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 08:11:20 ID:jNjRjN2Zj
VITA版もアプデで更にヌルゲー化するなら地雷認定のハードルも下げなきゃならんな
とりあえず戦友以外のトロフィー取ってない奴はオン来るなってのは変わらずとして
万鬼や狐ソロの地雷見極めタイムはどれくらいになるのか -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 08:36:08 ID:jNjRjN2Zj
昨日体験版生放送見たけど最初のミフチ6分ほどで討伐してたかな
攻撃に関しては最初にしてはそれなりにあったし、アプデ説明文とは真逆で回転攻撃が明らかに増えてた -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:08:51 ID:jNjRjN2Zj
地雷が何か言うてるわー
-
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:12:45 ID:jNjRjN2Zj
>>887みたいなプロモノノフ様こそオンラインにこないで一生ソロプレイしていて欲しい
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:22:15 ID:jNjRjN2Zj
>>887はプロノフを装った煽り屋だろうな
トロフィーなんて何の指標にもならんし、プレイ時間だけ長い地雷もたくさんいる
俺ももう少し手応えのある調整をしてほしかった派だけど、プロノフだかなんだか知らないけど一くくりにされるのは心外だわ -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:24:48 ID:jNjRjN2Zj
俺以外全員地雷だからみんな安心してプレイしてくださいですよ?
-
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:25:22 ID:jNjRjN2Zj
実はこの話、逆なんだよね
本当のプロノフなら下手と組むと難易度が上がるから実は喜ぶ
パーティに上手い人を要求したり地雷を避けたがる人はまだプレイに余裕が無い証 -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:25:49 ID:jNjRjN2Zj
>>880
そっち方向に爽快感出して欲しいな -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 09:50:27 ID:jNjRjN2Zj
>>887は地雷生主だから、スルーしとけば好い。
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:01:00 ID:jNjRjN2Zj
俺が意見言いたいのは>>890の方で、>>887みたいなのはプロノフ様じゃなくて下手糞なんだよって話
プロノフ様っていう煽り方は上手い人に僻んているみたいな誤解を与えるからやめなよっていう -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:06:39 ID:jNjRjN2Zj
無印の頃からアプデ12回もしてるのにこのアプデで開発がまだノウハウを学習してなかったら笑えないな
本当にまともな挙動になってるのか上のミフチ報告見て不安になってきた -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:21:37 ID:jNjRjN2Zj
回転攻撃が悪いとは思わんが、アプデ内容に記載されてることと違くね?
ノウハウとかいう問題じゃないぞ -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:25:13 ID:jNjRjN2Zj
オンってそんなにギスギスしてたっけ?
-
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 10:33:11 ID:jNjRjN2Zj
大和魂あると治癒の数だけ被弾できるから気が緩んでプレイが雑になるね
調査などでメンバーにテンプレ賭いたら尚更
癒スタするなら二人くらい地雷や駆け出しの人がいると燃える
逆に全員上手いかったら物足りない
癒スタでなくひるみ狙いの武器やスタにすれば良かったと -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 11:18:47 ID:jNjRjN2Zj
オンゲーの一番の地雷は性格地雷でそこさえ普通なら問題ない
-
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 11:55:38 ID:jNjRjN2Zj
>>901
まったくもってそのとおり
てかプロ〇〇て上手い人を指す誉め言葉ではないかと -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 11:57:20 ID:jNjRjN2Zj
ガスの種類だよな
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 12:17:30 ID:jNjRjN2Zj
PS4パッドだとやり辛いな
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 12:30:51 ID:jNjRjN2Zj
26インチの液晶だと顔がよく見えない
もっとアップに出来ればいいのに
髪型変更の所でしかじっくりおがめない -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 12:31:05 ID:jNjRjN2Zj
ボタン配置変更出来ないとストレスだなこりゃ
-
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 12:39:23 ID:jNjRjN2Zj
PS4だと主人公の髪とか装備がヒラヒラしてて地味に感動したw
vitaのなりきり装備とかも使えるのかな? -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 12:58:52 ID:jNjRjN2Zj
このスレは銃でマップの端で吸引弾推奨だよ
-
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:06:50 ID:jNjRjN2Zj
オンでは使わないけど吸引霊弾のエフェクトは結構好きなのでオフミフチ相手に吸引オンリーで遊んだりする
ハミカヅキに当てとけば移動攻撃を勝手に釣ってくれたり近接が殴りやすくなったりするのかね -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:22:31 ID:jNjRjN2Zj
体験版で吸引撃ったけど効果がいまいちわからなかったわ
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:33:06 ID:jNjRjN2Zj
銃はやっぱり嫌われるのか
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:36:03 ID:jNjRjN2Zj
吸引使わなきゃなんでもいい
超遠距離ノフとかは対処出来るけど吸引は無理 -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:49:20 ID:jNjRjN2Zj
お、散弾は許されたか
-
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:58:17 ID:jNjRjN2Zj
>>911
遠距離はどのゲームでも嫌われる -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 13:58:53 ID:jNjRjN2Zj
さすがに散弾と吸引並べたら散弾がかわいそう
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 14:13:10 ID:jNjRjN2Zj
全自動カズキ固定釣り上げ機の吸引を使わないなんてとんでもない
どの武器も使い方次第で絶対使うなとかこの世のものではありえない -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 14:24:29 ID:jNjRjN2Zj
もちろん限定的に使えば使いどころはあるんだろうけど上手く使ってる人見たことない
ハミったと同時に見境なく吸引連発されたらトラウマになるわ -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 14:43:01 ID:jNjRjN2Zj
薙ノフの後ろに吸引をするマイベストプレイズ
-
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 14:53:55 ID:jNjRjN2Zj
吸引弾を事前に装填しておかなくちゃならないのがなあ
1,2発だけ装填して残しておく手もあるけど弾順送りを毎度やるのも手間だし撃ちたい時にすぐに撃てる訳でもないし
装填せずとも撃てる弾種ならいつでも好きな弾を撃てる魔法の銃を開発してくれたたらさん -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:03:50 ID:jNjRjN2Zj
散弾でハヤヒやら飛ぼうとするトコヨ叩き落すのたのしいです
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:14:34 ID:jNjRjN2Zj
ハミハヤヒのタメを散弾で怯ませると逆に効率悪くなるな
やるなら回転やブレスの終わりどころにしてくれ -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:17:48 ID:jNjRjN2Zj
遠距離は遠距離で嫌われるし
散弾は散弾で極端に鬼をズラすから特に棒や手甲に嫌われるし
世知辛い -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:29:20 ID:jNjRjN2Zj
マルチって面倒なんだな
-
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:37:23 ID:jNjRjN2Zj
気にしなくていい
ここでは色々文句も出てるが基本マルチは平和
フリチャはないしギスギスすることもそうそうない -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:41:58 ID:jNjRjN2Zj
なんで狙撃弾撃っただけであんなデカい鬼が動くんだろう
鬼押す度に罪悪感に押し潰されそうになる -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:50:14 ID:jNjRjN2Zj
jane復活記念書きますよおおお
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:58:41 ID:jNjRjN2Zj
雫sine
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 15:59:25 ID:jNjRjN2Zj
sine雫
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 16:02:31 ID:jNjRjN2Zj
重さの概念や顎強化重力とか見るに、相手を動かせることを戦略に取り入れて欲しかったんだろうか
双刀だったら疾駆で押して逆側で回天とか -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 16:23:54 ID:jNjRjN2Zj
20:00
〜23:00
チャンネル ゲーム情報発信!「プレコミュ」Cafe#74
http://live.nico video.jp/watch/lv217010232?ref=qtimetable&zroute=index -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 16:28:26 ID:jNjRjN2Zj
銃は嫌われ要素ばっかなんだよな
なんでこんな武器にしたんだ
他はまともなのに -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 16:31:02 ID:jNjRjN2Zj
無印で銃はよの流れからまに受けて早急に作るぞ!っと張り切って空回り
弓と銃が残念になった経由 -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 16:39:44 ID:jNjRjN2Zj
飛び道具の存在が極みのシステムに脅かされてる
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 16:41:46 ID:jNjRjN2Zj
PS4で出るから興味もって体験版やって銃1本でいこうと思うけど
オンじゃ地雷っぽいなぁ・・・ -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 16:46:11 ID:jNjRjN2Zj
トコヨ、ヤチギリ、ミカドには銃でいく
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:14:46 ID:jNjRjN2Zj
>>934
自分なりでいいから前のめりで遊んでれば大丈夫だよ
そういうのってちゃんと伝わるもんだ
wikiのお薦め丸写しでドヤ顔指示出ししちゃうようなのが一番(・∀・)ニヤニヤ -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:17:50 ID:jNjRjN2Zj
>>933
確かに
極千切りのシステムに合わない
そもそも極千切りに銃ってほとんど集まって来ないよな -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:33:57 ID:jNjRjN2Zj
遠距離はこのタイミングで撃ちたい!って時に近くにいないからな
慣れてる人は「ここで撃つんだろ?」と言わんばかりに寄って来てリロード始めたりするが -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:37:49 ID:jNjRjN2Zj
余裕で銃でオン行くよ、溌剌猛攻は積むけど
-
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:46:55 ID:jNjRjN2Zj
ああもったいねえなあこんなに面白いのに
やることが無いなんて
里に戻った後、もう一度戦闘に行くモチベをくれ
鬼の部位をバカスカ殴ってる間は面白いんだ本当に -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:49:41 ID:jNjRjN2Zj
遠距離×ってたまに見るけど、あれは超遠距離からの狙撃が×なの?遠距離武器自体が×なの?
弓は知らないけど銃は普通に強いのになんでだ -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:50:01 ID:jNjRjN2Zj
前にも見た コピペ?
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943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:53:47 ID:jNjRjN2Zj
>>934
銃使いな。俺もPS4版は銃メインで行くと思う。ただ武器の特性上ちゃんと弾の性能とか立ち回りとかは他の武器よりもよけいに考えなきゃいけない。それが銃の面白みでもあるんだけどね。きちんと使えば結構強い武器よ。 -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:54:16 ID:jNjRjN2Zj
銃は初心者向けではないな
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945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 17:56:35 ID:jNjRjN2Zj
銃使ってるやつが鬼の体力落とせヌルゲーにしろって言いまくったんだろうな
その結果極級が30秒で倒せるように -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:02:03 ID:jNjRjN2Zj
PS4体験版変なところで終わるな
せめて禊は入れろよ -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:03:53 ID:jNjRjN2Zj
他の武器より露骨に時間かかるとかでもないのに何故
霊脈狙う必要ある時点で面倒なの嫌いな奴は銃やめてるだろ -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:09:52 ID:jNjRjN2Zj
むしろかなり強いだろ、銃
単独ハヤヒ壊銃で行ったけどほとんどハメに近かったぞ -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:14:15 ID:jNjRjN2Zj
銃は火力高いからTAだと最速クラスなんだけど、普通の人だと一気にカス武器になっちゃうから
ほんとガンナー専用って感じの良い調整だと思うよ -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:15:31 ID:jNjRjN2Zj
爆弾と時限と貫通をもう少し強化してもいいと思うの
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951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:16:11 ID:jNjRjN2Zj
防×とかもそうだけどやっぱ自分で試しもしないでやってんのかな
まぁそういう部屋は入らないけど -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:24:13 ID:jNjRjN2Zj
>>941
だな
銃はマップの端で吸引撃つだけで強いのにな -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:30:14 ID:jNjRjN2Zj
PS4の体験版で特殊任務を選ぶと全てのデータをDLしてないのでプレイ出来ません
みたいなこと言われてプレイ出来ないんだがどこでデータをDLすればいいの? -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:32:12 ID:jNjRjN2Zj
>>953
お知らせのダウンロードのところを見るとわかるはず。たぶんまだ全部ダウンロード終わりきってないっすよってことでは? -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:33:40 ID:jNjRjN2Zj
>>953
明日まで待てばできるよ -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:36:26 ID:jNjRjN2Zj
銃と弓いると心強いです
そんな俺は太刀厨
てか、武器被らなきゃいいんじゃね? -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:42:07 ID:jNjRjN2Zj
>>955
明日配信されるってこと? -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:44:40 ID:jNjRjN2Zj
体験版やってみたけどおもしろいなコレ
尼の評価で敵がかたい云々かかれてたんだけどこれはアプデで改善されてたりするの?
されてるなら買いなんだが -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:48:27 ID:jNjRjN2Zj
攻撃が理不尽と感じることは多々あれど、硬いと思ったことはほとんどないな
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960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:48:32 ID:jNjRjN2Zj
敵の挙動が変わるだけで体力は下がるかどうか
モノノフ側の火力ももしかしたら下がる面もあるかもわからんし -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:49:47 ID:jNjRjN2Zj
部位破壊とかマガツヒ状態を理解出来なかった人なんじゃないかな
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962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:49:57 ID:jNjRjN2Zj
ありがとう
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963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:52:42 ID:jNjRjN2Zj
>>960
そんな気の利いたことするかね
単純な難易度低下で終わりだろうよ -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 18:53:42 ID:jNjRjN2Zj
極初期からも調整されてるし
PS4に合わせてもう一度アプデが来る
それでどうなるかはまだよく分からないのでファミ通待ち
一応>>798に大まかなことは書いてある -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:03:17 ID:jNjRjN2Zj
>>958
硬い硬い言われてたけどアプデ前でも30分以上かかるのなんかごく一部だけだった
極から入った新規ですらこれなんだからそのレビューしてる奴らはとてつもない下手くそか何も考えず適当なスキルつけてた奴 -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:04:38 ID:jNjRjN2Zj
そもそも鬼の体力の減らし方知らんのじゃね?
レビューなんてそんな宛にならんてww -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:08:12 ID:jNjRjN2Zj
いや確かに硬かったよアプデ前のストーリーモードは
あれは下げて正解だったと思ってる
でもそれ以上の問題は極級まで下げたことだね
手応えなさ過ぎだ -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:08:58 ID:jNjRjN2Zj
>>965
> とてつもない下手くそか何も考えず適当なスキルつけてた奴
銃使ってるやつらの事か -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:12:53 ID:jNjRjN2Zj
無印は5章で積んだが、極アプデ後はストーリークリアできるくらい楽になった
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970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:19:56 ID:jNjRjN2Zj
>>959
銃使ってるやつが鬼の体力落とせヌルゲーにしろって言いまくったんだろ -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:22:03 ID:jNjRjN2Zj
銃使い害悪すぎぃ!!
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972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:24:06 ID:jNjRjN2Zj
>>955
次スレよろしく -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:24:59 ID:jNjRjN2Zj
仕事が早いね
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974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:25:02 ID:jNjRjN2Zj
最初の頃なぜか銃しか使わないニコ生主が固すぎ固すぎ言いまくてたな
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975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:25:34 ID:jNjRjN2Zj
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 279討目©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1429093343/ -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:26:38 ID:jNjRjN2Zj
あ、転載禁止無い
アフィしね -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:33:10 ID:jNjRjN2Zj
>>975
乙
俺これから銃ノフデビューしようとしてるのに…… -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:36:51 ID:jNjRjN2Zj
特定の武器とかスタイルに固執して他は一切使わないみたいなのは変な奴多い気がする
手広く色々なの触ってる奴のがその武器スタイル上手いとかざらにある -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:42:25 ID:jNjRjN2Zj
霊脈当てないマンはゴミ
仮に霊脈狙撃してても必要以上に距離取って鬼を走らせながら逃げ回るバカもゴミ
そう言うクズ丸出しの自己中サボリ野郎には汗とか怒りアイコンだしながら
こちらに来てくださいとか戦力を集中しましょう連打してあげてる
防スタで挑発しながら追っかけ回してそいつがペロった時だけ
このぉ、すかたん!とかご活躍ですね!
って毎回言うようにしたらすぐ退室逃げしてくれるよ
仕方ないよね、来てって言っても来ないからわざわざこっちが行ってあげた恩を床ペロで返す非常識な奴なんだから
軽い装備で散弾マックス溜めで妨害しまくるくらいやれよなまったく -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:44:30 ID:jNjRjN2Zj
分かりやすいくらいタマハミが沢山
本日のネタは銃 -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:46:28 ID:jNjRjN2Zj
そろそろ討鬼伝の季節ですな
ほらほらザラキと神機さん達戻っておいで -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:47:02 ID:jNjRjN2Zj
>>974
俺はクリア直前まで銃でプレイしてたから任務クリア時間が麻痺してたわ -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:47:19 ID:jNjRjN2Zj
そういやこないだ一緒になった自分の名前部屋名に書く勢も空と壊の強みと使い方理解出来てなかったな
調査で祓殿加速無し空とか極千切り撃つ前にいちいち攻撃して断祓の効果付けてたりとか
最近オンに変な人が増えすぎだ
>>975乙 -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:50:35 ID:jNjRjN2Zj
ここではタマハミしててもオンだとみんなキュイキュイよいなよいな言ってると思うと可愛いな
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985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:52:21 ID:jNjRjN2Zj
すっっっっっっごいでかい鬼出してほしい
部位破壊しまくりたいし
PSP切るだろうし期待したいな -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:52:48 ID:jNjRjN2Zj
>>984
そりゃあオンは討鬼伝持ってる人しか来れんからな -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:58:42 ID:jNjRjN2Zj
久しぶりに影武者Kが見れるのか
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988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 19:59:57 ID:jNjRjN2Zj
討鬼伝何分枠取るのかな
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989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:02:20 ID:jNjRjN2Zj
>>984
お前がタマハミしてんじゃん
>とてつもない下手くそ -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:08:59 ID:jNjRjN2Zj
>>985
俺の股間の金砕棒くらいでかい鬼ってことか -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:14:41 ID:jNjRjN2Zj
ハミ土竜に防スタで挑発して待ち構えているのに
こっちに来ないで明後日の方向で延々ジャンプしてる -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:17:23 ID:jNjRjN2Zj
ドリュウ
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993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:19:25 ID:jNjRjN2Zj
槍衾構えてる俺の後ろに挑発しながらきてくれる防イケメン
そして二人とも吹っ飛ばされる -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:23:20 ID:jNjRjN2Zj
>>993
たぶんエラーやらラグで失敗したんだろうけど
こういうとき槍がめっちゃすまなさそうに汗だしたりごめんちゃい…言うたりしてるな -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:23:22 ID:jNjRjN2Zj
>>990
股間の絶望のうめきがなんだって? -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:25:17 ID:jNjRjN2Zj
鬼の目がオプションボタンって明らかにおかしいよな
操作方法こうするように要望送っといて
L2 → 四角とバツ同時押し
R2 → 三角とマル同時押し
R3 → 鬼の目
タッチパネル左側 → 定型文呼び出し
タッチパネル右側 → 作戦呼び出し -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:25:49 ID:jNjRjN2Zj
>>993
想像したらワラタ -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:28:42 ID:jNjRjN2Zj
操作や定型文即だしなんかは完全にVITAのほうがええわな
慣れてるってのもあるだろうけど -
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:31:46 ID:jNjRjN2Zj
>>994
カキィン!ってなるけど止まらないんだよね
ラグなんだろうけどアプデで何とかして欲しいところ
大半はわかっててわざと後ろきて一緒に吹っ飛ばされてクワッハッハ言ってるけど -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:38:43 ID:jNjRjN2Zj
せめてタッチパネルを鬼の目にしてくれ
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1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015-04-15 20:41:18 ID:jNjRjN2Zj
桜花「息吹!頼んだぞ!」
息吹「任せときな!」
桜花「ギャアアアア!」
息吹「うーぇあああ!」
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