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【SC】StarCraft2/Remastered Part110【SC2】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 17:15:23 ID:jYjllYTAx

    RTSの最高傑作StarCraftのスレ

    ■公式 SC2 https://starcraft2.com/en-us/
    ■公式 Remastered https://starcraft.com/ja-jp/
    ■前スレ
    【SC】StarCraft2/Remastered Part109【SC2】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553774242/

    ■StarCraft2はF2P化されました。導入等の説明はこちら。
    http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
    ■SC2 日本wiki
    http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
    ■SC2 ストーリー翻訳wiki
    https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571904923/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-10-26 02:29:25 ID:jYjllYTAx

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
    ふぁっふぁびょ〜ん
    NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
    なんとか犬,戦略とかいうPS2でゲームにならない不良品を開発した南っていうチョンのほうが正しい

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-10-26 04:45:39 ID:jYjllYTAx

    一応保守

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-10-27 03:29:30 ID:jYjllYTAx

              ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
             /          \
           /              \
          /            人    ヽ
         /           /  丶     ヽ
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       |           ノ         |   |
        (   / 彡   ノ ひとあき   ノ   )
       (   /彡彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
         |  /  `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
       /⌒ |/  ;・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
      // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
      ヽ |  ( 。 ・:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
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  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-10-27 18:47:28 ID:jYjllYTAx

    ワッチョイあったほうが良さげやね

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-10-27 20:28:06 ID:jYjllYTAx

    ワッチョイ入れるなら次スレからな乱立はNG

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-10-30 04:46:11 ID:jYjllYTAx

    新バランス案でinfested terran削除はいいぞついでにスワホも削除してくれ

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 21:34:43 ID:jYjllYTAx

    『StarCraft II』ディープマインドAIがグランドマスターに到達、通常のゲーム内容環境下での達成
    https://www.gamespark.jp/article/2019/10/31/94259.html

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 10:33:55 ID:jYjllYTAx

    対人間用手加減仕様でそこまで行ったのか

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 15:10:26 ID:jYjllYTAx

    どうせ軍当てるときだけ瞬間的に400apmとか出してんだろ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 23:27:05 ID:jYjllYTAx

    英語情報でも「GMになった」しか出てこないあたり中身は変わってなさそう
    EPMがセラルの最高値の数倍十数倍は駄目だって早く気づいて欲しい

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 00:10:40 ID:jYjllYTAx

    https://twitter.com/nature/status/1189884489859837953
    ここ見れば色々書いてある
    apmの所見るだけでも改善はされてても本質的にはあんまり変わってなさそう
    (deleted an unsolicited ad)

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 16:53:14 ID:jYjllYTAx

    新しいコマンダーメンスクとはたまげたなぁ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 16:54:44 ID:jYjllYTAx

    やっぱセラルvsレイナーはセラル勝っていてほしかったな
    韓国勢を本当に打ち破れるのはセラルって感じしかしないから

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 22:38:39 ID:jYjllYTAx

    しばらくの間はザーグの試合を見たくないかな
    理由はもちろんお分かりですね?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 11:12:45 ID:jYjllYTAx

    ついにメンスク
    基本物量作戦なんだな
    劣化ストコフか
    最近強いコマンダー出てこない
    弱くても買ってもらえるとわかったからだろ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 17:05:19 ID:jYjllYTAx

    単体で強いコマンダー出しちゃったらそれを基準に難易度が設定されるから非常によろしくない

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 22:54:18 ID:jYjllYTAx

    アララク、デハカはめっちゃ強いじゃん
    味方が落ちてもブルタル消化できる

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 06:43:30 ID:jYjllYTAx

    だからダメなんだよ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 07:58:11 ID:jYjllYTAx

    内政とサポートに特化したコマンダーとか欲しい

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 11:57:13 ID:jYjllYTAx

    課金なしじゃ戦えんからな

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 22:48:23 ID:jYjllYTAx

    メンスクじじいはメディバックに載せたシージタンクで対空できるみたいだから期待

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 12:13:26 ID:jYjllYTAx

    言われてみるとメディ載った状態で撃てよって思うよな
    まぁゲームとして成り立たなくなるが
    最終的にはBCに全ユニット載ってノアの方舟になる

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 18:52:15 ID:jYjllYTAx

    全開でやってみればいいのに

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 03:33:54 ID:jYjllYTAx

    今週のbrutalはなかなかいい
    zeratulさえ縛れば

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 11:23:34 ID:jYjllYTAx

    >>20
    それいいね
    仲間のサプライ、移動速度、火力、体力、資源収集とクールダウンを少しずつ強化しつつ、タレットとヒーラーを配置できるみたいな
    俺はやらないけどやってもらえたら嬉しい

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 12:18:20 ID:jYjllYTAx

    APM高い程強さが増すコマンダー

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 12:41:04 ID:jYjllYTAx

    全部Viperに引きずり下ろされたりw

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:52:05 ID:jYjllYTAx

    WCS FINALの動画探してるんだけど
    https://www.youtube.com/watch?v=zXhkLDcD6yU
    これであってる?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 00:06:35 ID:jYjllYTAx

    今週のbrutationえぐすぎるな
    まだクリアできんわ
    相方マスキャノンできたときは惜しいところまで行ったが

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:21:02 ID:jYjllYTAx

    レーダーはもう試験してるからレドームは作れるってこと?

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 04:03:03 ID:jYjllYTAx

    今回のmutation未だにすぐ人と組めるあたり皆物量に飢えてるんだと思った
    Brutalはこれぐらいの難易度で良いんじゃね

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 09:46:15 ID:jYjllYTAx

    どんなミューテーションでも基本オーダー変わらんよね
    ミサイルでもない限り

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-11-21 10:55:01 ID:jYjllYTAx

    オーダーは結構変わるぞ
    masteryも週ごとに調整するし

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-11-22 05:16:26 ID:jYjllYTAx

    アイドル的存在である。「お兄ちゃん」と呼んで慕う。

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 11:34:24 ID:jYjllYTAx

    WC3の出来があまりに酷くて失望してる
    なんでSC2のシステムを使わないんだ
    ユニットカクカク右往左往
    グループタグも全ユニット選択ボタンも無いし
    お金返して!

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 12:39:40 ID:jYjllYTAx

    Modじゃないんでw

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 14:16:37 ID:jYjllYTAx

    ^^;?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-11-23 16:03:02 ID:jYjllYTAx

    WCシリーズエアプだけどSC1みたいなAIなら懐古補正無いとやってられないだろうな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 07:26:09 ID:jYjllYTAx

    特に不自由なく遊べるからreforged別にいらないっちゃいらないけど
    今の環境に合わせるという意味では必要なんだろうな

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-11-24 23:52:15 ID:jYjllYTAx

    ユニット移動がカクカクに感じるのはAIの出来が良くないというより、
    wc3は仲間ユニット同士でもsc2より激しくぶつかりあうような設定だから。
    ジーロットの群れの真ん中にアーコンがいて、アーコンだけを移動させると
    sc2はまわりのユニットがするするっと勝手に移動してアーコン移動できるけど
    wc3は同様の状況だと渋滞して動いてくれない。
    wc3は数体のキャラで1体を囲ってタコ殴りにする技がめちゃくちゃ重要だから
    ユニット間の当たり判定がsc2よりきつくなってる。
    それは仕方ないんだけど、それよりwc3→sc2で改善された数々の要素が
    wc3reforgedで全く生かされてないのはガチでブリザードやる気あんのかと思ったわ。
    sc2で標準装備されてるキーカスタムすら用意されてないし。
    sc2が段々ユーザーフレンドリーな方向性に改良されてる情報は
    reforgedでも共有されてると思ってたのに全くされてない。

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 00:07:47 ID:jYjllYTAx

    うわぁヤバイヤバイ
    この文章は並では出てこんわ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 02:03:04 ID:jYjllYTAx

    つかSC1リマスターだってグラ以外はほぼ修正入れてない理由が当時のゲーム性を守るためなんだし
    reforgedだって同じじゃないの

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 10:31:32 ID:jYjllYTAx

    Remasteredでキャンペーンやり直したあと
    SC2に戻った時超感動したわw

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 10:41:16 ID:jYjllYTAx

    scはゴリアテとドラグーンがどこいくねんってなるんよ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 16:03:06 ID:jYjllYTAx

    パッチとメンスク実装まだかよHomestory cupはもうパッチ後でやってたぞ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-11-25 16:11:14 ID:jYjllYTAx

    まだかよって今週のメンテ待ちなさいよ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 02:41:04 ID:jYjllYTAx

    リフォージはSC2のシステム流用すればよかったのに
    旧作と変わってないやんけ
    MOD遺産がある分旧作のほうが面白いわ
    本当に失望した

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 03:43:18 ID:jYjllYTAx

    それだと全く違うゲームになっちゃうしな
    リマスターの意味がない

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 10:57:42 ID:jYjllYTAx

    WC3のガチファンやないから失望するんだろうけどSCRもそうだったが今でもがっつり遊んでる人達向けのリマスターだからな

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 19:48:04 ID:jYjllYTAx

    グラフィックを新しくして世界大会開いて
    今後はsc2とWc3の2本柱でRTSを盛り上げていくんだとばかり思っていたけど
    なんか本当にただグラフィック変えて後は放置になりそうね
    なんかずっと前のインタビューでは種族増やすことも検討する的なこと
    言ってたから期待してたんだけどな

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:27:01 ID:jYjllYTAx

    まあよく調べずに買ってしまった自分の愚かさを反省するわ
    授業料だ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-11-26 21:39:11 ID:jYjllYTAx

    scリマスター買って積んだ勢なら様子見するはず

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 04:43:07 ID:jYjllYTAx

    メンスク映像来たけど
    ハンとオナー涙目な予感
    https://youtu.be/5chI929HBkQ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 22:23:29 ID:jYjllYTAx

    毒ガスに核って外道の極みやな
    さすがw

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 22:51:29 ID:jYjllYTAx

    メンスクの像建てるわプロパガンダ流す飛行船飛ばすわtankivacが空対空もするわで強いかはともかくおもしろそう

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-11-27 23:40:59 ID:jYjllYTAx

    SCRは日本人にとってはキャンペーン日本語化という利点が大きかったからな
    システムが昔のままでもやる意味はあった

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 07:02:17 ID:jYjllYTAx

    WC3のキャンペーンは本当に面白いから日本語未収録は残念すぎる
    WoWが大成功したのもよく分かるよ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 12:46:41 ID:jYjllYTAx

    WC3もそうだがSC2なんかもキャンペーンの話が面白いよな

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 14:10:37 ID:jYjllYTAx

    鰤は任天堂のようにキャラクターを大事にしてる
    名前や設定、他のゲームでも使いたいと言われるようなヒーロー
    WC SC OW
    でも根源はディアブロにあると思う
    ただのハクスラにありえないほど重厚なストーリーと設定のディティール
    ただのつまらんラスボスに威厳を吹き込んだ
    神は細部に宿る

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 14:19:23 ID:jYjllYTAx

    実際キャンペーンしかやらん
    もう追加シナリオは出んだろうけど

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-11-28 23:52:39 ID:jYjllYTAx

    プレイ時間ではMODのほうが長かったな
    アリーナとかTDとかDotA
    もっとスタンドアロン出していいんじゃね?って思う
    Battle ship ProとかGrants vs footmanなんて今でも遊びたい

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-11-29 13:55:20 ID:jYjllYTAx

    MODは面白かったけどそもそも鰤の仕事じゃない
    第2のicefrogが生まれるのを待つか自分がやるしかない

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-11-30 02:05:52 ID:jYjllYTAx

    次の追加コマンダーは何欲しい
    ラボの地味な眼鏡オバサンか
    グラサンの傭兵ミドルマンか
    トッシュニキか
    どれもインパクト薄いが
    アルタニスやタサダールはヒーローユニットで出してほしかったな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-11-30 05:38:15 ID:jYjllYTAx

    メンスクじじいマクロ気味な動き要求するからなかなか面白い

    トッシュは初期から予想に挙げられてるしそろそろ来そう

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-11-30 08:00:22 ID:jYjllYTAx

    メンクスはフェニックスとくらべて強い?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-11-30 09:18:46 ID:jYjllYTAx

    Mengskは開始5秒でワンベースエコノミー完成するのが強いな拡張も最速だしZagara以上の内政力ある
    長距離キャノンで対地対建造物は最強レベルだけど対空には難があるかな

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-11-30 10:35:14 ID:jYjllYTAx

    まじかレベル上げがんばろ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-11-30 12:54:48 ID:jYjllYTAx

    とりあえずLv15後のゲーム開始した瞬間ザーグリングとハイドラ出すのは楽しい

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-11-30 14:03:02 ID:jYjllYTAx

    コープってマリーン作って突撃するだけのイメージなんだけど難易度高くなったりヒーロー違ったら変わるの?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-11-30 16:53:20 ID:jYjllYTAx

    >>70
    そりゃどんな時もマリーン作って毎回突撃繰り返してたら面白くないのは当たり前やない?
    違うオーダーやるとかBrutationを色んなコマンダー使ってクリアするとか君次第やで
    後から追加されたコマンダーは対戦と違う特色が多くてお勧め

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-12-01 00:43:20 ID:jYjllYTAx

    新コマンダー出たらいつものことだけどmengskとしかガチで100%当たらないなそれも低レベル

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-12-03 16:59:23 ID:jYjllYTAx

    >>72
    雑魚メンスクと組んでも余裕でクリアできますしおすし

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-12-03 17:03:35 ID:jYjllYTAx

    長距離砲パカパカ撃つの結構楽しい

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-12-03 18:16:47 ID:jYjllYTAx

    ろくに撃たせずゲームセット

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-12-03 18:41:38 ID:jYjllYTAx

    Brutal+だと碌にベースの外へユニット出せないことも多いからゲーム内じゃ四六時中撃ってるわ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-12-03 18:44:19 ID:jYjllYTAx

    もしかして長距離砲の中にscv入れたら装填早くなる?

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-12-04 02:28:51 ID:jYjllYTAx

    4体ロードは必須で1体毎にキャノン一個増えるくらいには違う
    まともに運用するなら6〜12門必要だからサプライもガスも相当消費する

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-12-04 08:22:16 ID:jYjllYTAx

    >>78
    ありがとう!

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-12-04 10:17:08 ID:jYjllYTAx

    対戦で支援砲火使わせてくれw

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-12-04 13:27:33 ID:jYjllYTAx

    寝ぼけたことやってると終わってるぞ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-12-06 10:51:28 ID:jYjllYTAx

    既存のコマンダーで他人のメンスクプレイを観察しているが、プレイングで大きく差がつくな
    使いこなした奴は防衛もオブジェクト制圧も十分な戦力になる
    味方のメンスクを補助するなら序盤は内政に専念させるため最初のラッシュを引き受けてあげよう
    中盤はロイヤル育成したいだろうから程々に
    後半は完全に分担
    バイオ回復をシェアできるコマンダーだとシナジーになる

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-12-07 05:08:48 ID:jYjllYTAx

    今年のwesg日本予選は14人か
    去年は一位が100万総取りだったからか今年は参加者一気に増えたな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-12-09 14:40:14 ID:jYjllYTAx

    久々にやったけど1v1面白いな
    チーム戦は相変わらずキャリアゲーでつまらなかったが

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 05:30:29 ID:jYjllYTAx

    売り抜けたタイミングでのmengskとzeratul超ナーフか鰤もえげつないことするわ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 13:04:28 ID:jYjllYTAx

    調整の内容は妥当じゃね
    鰤的には使われてないユニットを使ってほしいみたいだし
    特にZeratulはキャノンラッシュの強さが極端すぎたわ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 13:49:28 ID:jYjllYTAx

    売れたらナーフってセブンイレブンみたいなことしてるな

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 14:27:55 ID:jYjllYTAx

    間違いなくZeratulはBrutationでOPだったでしょ
    そのまま放置せず調整するのは偉いわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 14:46:08 ID:jYjllYTAx

    キャノンラッシュえぐすぎたしな

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-12-19 23:24:48 ID:jYjllYTAx

    ご好評につきリニューアルして新登場!

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 13:57:37 ID:jYjllYTAx

    carbot普通に熱いじゃねえかw

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-12-22 15:19:39 ID:jYjllYTAx

    >>90
    シールド容量をリニューアルで食べ切りやすくなりました

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-12-25 01:19:54 ID:jYjllYTAx

    数年ぶりにやってみたらバトルクルーザーがワープできてプロの試合でもよく見るし感激
    むしろなんでいままでできなかったんや・・・

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-12-26 08:05:30 ID:jYjllYTAx

    5年くらいぶりに復帰しようと思うのですが、ランクマ1on1はまだ人いますか?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 05:00:49 ID:jYjllYTAx

    一番盛況なのはCOOPじゃないかな
    1v1はすでに廃れたイメージ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 11:54:42 ID:jYjllYTAx

    coopはよくできてると思う
    ブル2くらいまでならゴリ押しできる
    それ以上は防衛戦やシナジー意識しないと自ユニットが溶ける

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 12:08:16 ID:jYjllYTAx

    coopはレベル90が案外遠い
    ちまちまやってるんだが
    ビビってノーマルとかでやってるからかな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-12-28 14:14:53 ID:jYjllYTAx

    >>95
    COOPが1番人気なのは間違いないが1v1もF2P化してから全盛期並みに人増えたよ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-12-30 19:53:01 ID:jYjllYTAx

    >>97
    ブルタルやれよ
    パターン覚えればノーマルと同じ作業量で、短時間終わるぞ
    苦手なマップあるかい?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-01-04 13:48:28 ID:jYjllYTAx

    coop最強三銃士を連れてきたよ!

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-01-04 16:58:12 ID:jYjllYTAx

    C4の手伝いでもさせられるのか

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-01-04 21:37:52 ID:jYjllYTAx

    >>99
    制限時間あるタイプのマップ嫌いだわ
    アモンとかパーツ拾うのとか

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:08:30 ID:jYjllYTAx

    時間制限の無いマップは
    セレスティアロック(どこも制圧されず1箇所は取らず)
    デッドオブナイト
    の2つだけ
    実績解除に便利だったから覚えてる

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:10:34 ID:jYjllYTAx

    あとエイモンチャンピオンを押して穴に落とすやつもか

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:00:01 ID:jYjllYTAx

    クリアせず時間稼ぎしてると敵の湧きが強化されるよね
    left 2 dieのサバイバルみたいで楽しい
    スコアに反映されればいいのに

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:41:12 ID:jYjllYTAx

    純然たる耐久レース仕様にすりゃいい
    無理ゲーを平然とさばく剛の者が現れるどw

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-01-12 10:47:09 ID:jYjllYTAx

    新コマンダーはよ!
    そろそろトッシュニキ来るよね?

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 04:00:45 ID:jYjllYTAx

    あっちょりけ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 18:16:04 ID:jYjllYTAx

    YouTube、Blizzardのeスポーツ大会実況権をTwitchから奪取
    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2001/26/news012.html

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 21:03:19 ID:jYjllYTAx

    こういうのよくわからないけど実況者も変わるのか?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:50:49 ID:jYjllYTAx

    配信がtwitchからYouTubeに変わるだけだよ。
    twitchがBlizzardに年間50億払ってたらしいから、YouTubeはそれより上乗せしたはず。
    もはや大会も放映権料でペイできちゃう規模になってたのな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 05:15:17 ID:jYjllYTAx

    ミラー即落ちでMMR下げて格下他種族狩ってるやつら死なねーかな
    正確にはミラー勝率10〜20%だけど他種族勝率70〜90%でトータル50%だから神マッチング!なんてことを10年やってるブリザード死ね
    下手くそなのが悪いって言われたらその通りだけど下手くそじゃないのなんて一握りじゃろ…
    同ランクに明らかに格上な動きする相手がゴロゴロいるのほんま精神負荷がしゅごいの
    俺は優しい言葉で慰めてほしい!!!

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 08:06:47 ID:jYjllYTAx

    4000ゲームやってる万年プラチナだけど、負けを次にいかせるよう
    一つ一つのゲームを見直していくしかないわ

    あとは俺よりうまい人が全員引退するまで続ける

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 09:27:41 ID:jYjllYTAx

    つよい(ハートが)

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 11:52:37 ID:jYjllYTAx

    ブリザードが解決するのも難しい問題だろうからな
    アンランクで練習したい種族以外が来たら即落ちする人もいるだろう
    もっと向上心持ってがんばるやで負けるのくやしいなら

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 16:58:51 ID:jYjllYTAx

    アンランクってランク付いてる状態だとランクのレート帯ぐらいが上限になっちゃってない?

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 23:14:59 ID:jYjllYTAx

    ミラー即落ちどころか履歴みると過去100戦くらい延々と即オチ繰り返してる
    奴もいるよね

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 00:06:54 ID:jYjllYTAx

    うっかりそういうの見つけてしまうと人の心の深い闇に触れた気分になってとても落ち込む

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 13:24:53 ID:jYjllYTAx

    ROMAIN GAUTHIER

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 10:10:20 ID:jYjllYTAx

    そういう作為的な行為は自動検出してペナルティつけろ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 23:22:08 ID:jYjllYTAx

    僕に言われても困るがな…

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 20:37:26 ID:jYjllYTAx

    数日前に初めてアカウント作って今3v3ランクやったらボコボコにされて
    相手のプロフィール見たら相手に2人マスターがいたんだけど
    もうランク機能してないんだねこのゲーム

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 20:43:01 ID:jYjllYTAx

    僕に(いk

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 21:02:15 ID:jYjllYTAx

    >>123
    別にお前に言ってないけど

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 21:04:38 ID:jYjllYTAx

    フリープレイ化した以上致し方なし

  • 126 名前: 123 2020-02-07 21:13:16 ID:jYjllYTAx

    >>124
    失礼した。>>113だけど、どうしたいですか

    罪滅ぼしにH2Hなら付き合うし、チームのメンバを募集でも時間の許す限りやるけど

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 21:44:24 ID:jYjllYTAx

    1v1のマスターじゃないかそれ?
    まあでも基本的に1v1主体のゲームだからチーム戦は昔から割と人口少なかったな
    2v2はまだいいが3v3以上はQ待ちも物凄いことになる

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 23:46:09 ID:jYjllYTAx

    チーム戦ならそりゃ過疎ってるだろとしか言えない

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 04:59:34 ID:jYjllYTAx

    チーム戦というかそういうの好きな人はarcade行くしねえ

  • 130 名前: sage 2020-02-08 08:19:05 ID:jYjllYTAx

    どっちが悪いとか言いたいわけじゃないけど、coopの存在もかなりチーム戦と食い合ってるよなぁ・・・

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 16:13:52 ID:jYjllYTAx

    しかし数日前にアカウント作った人が相手の実力をプロフィールやプレイ内容で判断出来るのはすごいな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 16:52:57 ID:jYjllYTAx

    別に初心者だって失明してるわけじゃないんだから
    明らかに格が違う相手位わかるでしょうよ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 15:49:21 ID:jYjllYTAx

    アカウント作って下位リーグで遊ぶときは手加減するもんだろ
    おれはそうする

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 11:33:05 ID:jYjllYTAx

    対人勢の性質としてそういうことは考慮しない人が圧倒的に多い
    スタクラに限らずなんでもそう
    だから嫌われる

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:47:41 ID:jYjllYTAx

    4万とか5万とかは非常識なんだよな。

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:40:33 ID:jYjllYTAx

    手加減するのは勝利を確信してから

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:13:23 ID:jYjllYTAx

    もう落としていいだろこのスレ
    話すことないじゃん
    次落ちたら立てなくていいぞ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 09:45:47 ID:jYjllYTAx

    Coopがなにか追加されたら一応話は出るから……

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 10:05:53 ID:jYjllYTAx

    karaxの研究コスト下がったみたいだけど使えるようになった?

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 12:34:06 ID:jYjllYTAx

    ただの過疎スレ茶化すtrollだろ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 02:23:21 ID:jYjllYTAx

    革新に満ちていることです」と彼は言いました。「それは、あなたが自分の目でそれを見ることができるこのような個別のスタンドアロンシステムほどあなたにとって常に明白ではないというだけです

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 09:58:55 ID:jYjllYTAx

    であぶろは4が来たけどねぇ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 11:15:56 ID:jYjllYTAx

    coop楽しいじゃん
    wc3なんてやってられんわ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2020-02-25 16:23:40 ID:jYjllYTAx

    coop楽しいんだけど、もう少ししっかり調整とか全体リワークとか欲しいな

  • 145 名前: ↑こいつ等皆馬鹿 2020-02-26 18:04:35 ID:jYjllYTAx

    https://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%82%B2%E3%82%A4%E3%81%AE%E4%BA%BA%E7%89%A9
    ゲイ公ゲイ公ゲイ公ゲイ公
    スーパーファミコン「ミスティックアーク」主
    もゲイ公・・・。

  • 146 名前: ↑こいつ等皆馬鹿 2020-02-26 18:12:16 ID:jYjllYTAx

    Starcraft1〜2
    ザーグ、ザーグリング(自爆攻撃400移動速度攻撃速度上昇)、ヒドラリスク(中程度)、ガーディアン(イカ)ラスト、コラプター(タコ)ラスト、蜘蛛(防御)・・・。
    オーバーシーアー(ステルス隠れる)。
    敵プロトスキャリアーと隠れるマザー、敵テランの戦車とバトルクルーザー・・・。
    ザーグリング・・・中規模〜大規模部隊移動攻撃速度上昇・・・敵前逃亡は・・・死罪とする・・・君達はどうせ再度大部隊として生産可能・・・。
    後は貴重部隊・・・生存を・・・。
    蜘蛛、ヒドラリスク、マザー(ユニット大量即時生産)、係り、ザーグリング、ブルードロード、コラプター係りを・・・2同盟して・・・。
    コラプター(タコ)が先に成る・・・ブルードロード(イカ)が先・・・?敗北?勝利?
    陸軍、ザーグリング速度攻撃と移動300とコラプター70・・・蜘蛛とヒドラリスクは?。

    敵前逃亡は死罪とする・・・君は犠牲に成り君は生存し給え・・・。
    ザーグリング移動攻撃速度上昇・・・次から次へと大軍を以て自爆攻撃また再度行ける・・・それで勝てる克てるならいいけどねぇ〜・・・。

    次から次へと交戦を重ねずに・・・防衛のみで待ち・・・そして後に一気に攻め込む・・・。

    プロトスのジーロット8体、四つ足4体、スターウォーズ3体、そして最後に・・・マザー1体とキャリアー12体の大軍が来る・・・ザーグで勝利せよ・・・。
    テランの戦車30体、ヴァイキング20体、ソー30体・・・にザーグで勝利せよ・・・。
    2プロトスとテラン対2ザーグとザーグ・・・でザーグが勝利せよ・・・CPU戦でもやるかい・・・?
    テランの戦車猛大軍・・・ザーグリングのフル・・・ヒドラリスク・・・蜘蛛・・・の猛大軍・・・勝てない・・・但し・・・
    ブルードロード旧ガーディアン・・・たった1体に勝ち目が無い・・・それがテランのシージタンク・・・。
    セレブレート「もういい・・・退け(ヒドラリスクと蜘蛛)・・・ザーグリング大軍(250)悪いが一緒に来い・・・
    行くぞ・・・ブルードロード(80)、コラプター(80)・・・。オーバーシーアー・・・隠しておけ・・・。」
    Starcraft2・・・。

    中背の先生・・・Mozartモーツァルト先生・・・ますだつなまさ先生・・・チビの先生にしもりかつみ先生・・・やのかつじ先生・・・。
    プロトスとテランは敵・・・。
    AOC敵リーダーケルト。

  • 147 名前: ↑こいつ等皆馬鹿 2020-02-26 18:24:04 ID:jYjllYTAx

    Rise of nations皇帝と革命軍
    ロードスの巨像
    アンコールワット
    ティカル大寺院
    超衝突型加速器

    イギリス帝政の力
    中国文化の力
    ロシア
    日本

    七不思議とICBM勝利・・・航空母艦、航空機、ボルケッチ船、行かない・・・ICBMと七不思議で勝利・・・。

  • 148 名前: ↑こいつ等皆馬鹿 2020-02-26 18:26:21 ID:jYjllYTAx

    AOC エイジオブエンパイア2
    イギリス、モンゴル、中国(明)、フン・・・。
    弓矢、剣、高速火炎船(防御)、高速カノン船(攻撃)、壁のすぐ内側に塔。
    1番目に市場、2番目に兵、町の中心と火矢。
    強いと二同盟・・・versusバーサス6同盟の普通で・・・CPU対戦しろ・・・。イギリスと中国(明)で・・・。
    RTS和也Kazuyaカズヤ・・・のデータ開示命令へ・・・申公豹しんこうひょうSiamoxシアモックス碇シンジいかりしんじ
    からの質問状しつもんじょう・・・への解答和也Kazuyaカズヤ・・・の・・・。
    エリートロングボウマン・・・イギリス・・・城から大量生産可能・・・。
    城は前線に・・・壁を敵陣近くまで拡げるな・・・。家はまとめて設置しろ・・・。
    同盟者へ・・・資源やるからお前壁創れ・・・教会へ聖杯4つ集めて来い・・・。
    秋山好古・・・馬で騎兵せず・・・矢を放つ機関銃持ち運んだだけ・・・、アセム=アスノ(ガンダムAgeの主)
    の命令「紀元後1000年にもうそこは終わった・・・止めろ・・・真剣で勝負するな・・・マジでおっぱじめるな・・・芸術作品でやれ・・・。」
    無数の・・・矢を放つ軽量高機動型硬く薄く鋭く大きな中国製戦車チハ・・・。
    そこら辺の未訓練の弓矢兵使うな・・・イギリス、等々の城からのロングボウマン、エリートロングボウマン、使え・・・。
    西岡とおるモンゴル・・・それ馬でないシカに乗ってる・・・敵は・・・。
    弓矢ロングボウマン、エリートロングボウマン、イギリスで敵軍絶滅・・・剣士で・・・敵建物や敵民敵飲食物・・・を絶滅して行く・・・。

    臆病風で逃げ回ればそりゃ敗けマスヨ・・・それもまとまって・・・さっさと町の中心や城に逃げて・・・弓矢の雨あられでも火矢の雨あられでも・・・
    兵を回復させながら射ましょうヨ・・・デシテ・・・。
    勝てる・・・と見込んだらさっさと兵を展開させて大多数のロングボウマンエリートロングボウマンを射らせましょうよ・・・。
    少数の剣士を残り止めへと派兵して・・・。剣士無いと敵の投石器等々が来ますよ・・・面倒な事に成りますよ・・・。
    騎兵と漁船偵察・・・退くとこちらの位置がバレる・・・捨て駒・・・。

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2020-02-27 07:08:40 ID:jYjllYTAx

    Coopで頑なに調整が入らないRaynorェ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2020-02-27 19:28:08 ID:jYjllYTAx

    コマンダー買わせるために調整入れない説まである

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2020-02-27 19:51:33 ID:jYjllYTAx

    利用比率どのくらいなんじゃろな

  • 152 名前: ↑こいつ等皆馬鹿 2020-02-28 13:20:55 ID:jYjllYTAx

    https://www.youtube.com/watch?v=BkGq6lJN9AE

    ガンダムF−91
    versus
    高機動型ゲルググ

  • 153 名前: ↑こいつ等皆馬鹿 2020-02-28 13:51:59 ID:jYjllYTAx

    ローマ人の廃品を処分・・・
    作品実在既存「バスタード」までやられてるとは・・・
    えがみさんのみだと楽に勝てるのに・・・
    無視それだけ・・・。
    酒を一口・・・殴られ蹴られ・・・本気で反撃?
    法違反へと。タバコキセルパイプ・・・をそれも・・・。
    ローマ人廃品のエース若作り・・・。

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-02-28 22:05:14 ID:jYjllYTAx

    ブルタルをソロでクリアできるだけのパワーがあればそれ以上強化しなくてもいいじゃん
    ユニットの強さで勝つよりストラテジーで勝つほうがやりがいある

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-02-29 16:36:32 ID:jYjllYTAx

    ユニット強化よりコマンダーアビリティーのクールダウンやテックリサーチは短縮してほしい
    ユニットが揃う前にクリアとか興醒め

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 15:33:11 ID:jYjllYTAx

    オワコンの割には結構大会の視聴者おるな

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 21:18:18 ID:jYjllYTAx

    すげー久々に起動してメンスク使ってみたんだけどクッソ弱くない?
    まあLv1のコマンダーなんてみんな弱かった記憶あるけど後々大成するのばっかだしなぁ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 01:22:47 ID:jYjllYTAx

    >>157
    使ってすぐ持ち味は理解できんよ
    1つのコマンダーに3種類くらいビルドがあって、敵やマップに合わせて臨機応変に
    まあ普通のブルタルならレベル上げただけでテキトーでも楽勝だが

    メンスクは速攻・エリート・タレットを使い分ける感じ
    ドミニオンは玄人のお遊び用

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 21:23:37 ID:jYjllYTAx

    稀に出るMutation+でのDiffusionとLife Leechの組み合わせがえぐすぎる

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 01:57:06 ID:jYjllYTAx

    即落ちと格下狩りだらけでゲームにならない
    何よりそんな人ばっかりなことが一番心に刺さる
    この地獄を抜けるためにうまくなりたいけどそれも望めそうにないのもまたつらし

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:18:05 ID:jYjllYTAx

    とか言っても即落ちされたらホッとするやろ?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 23:30:00 ID:jYjllYTAx

    ならAIでええやんかもうw

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 07:19:56 ID:jYjllYTAx

    対人なんてやめちゃえばいいんだよ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 23:01:36 ID:jYjllYTAx

    これだけ人気あるなら3人coopもいけそうだろ
    プレイヤースキルに合わせてなんとかクリアできるように難易度が変わるようにするとか
    L4D2みたいに

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 01:35:38 ID:jYjllYTAx

    3人coopは正直欲しいけど2人でもstukovでfpsガックガクになるからな
    stukov,kerrigan,stetmanとかだとクラッシュ不可避だぞ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 01:40:11 ID:jYjllYTAx

    重いだろうけど3人coopは4v4よりは負荷低そうだから行けそうじゃない?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 02:03:39 ID:jYjllYTAx

    stetmanが一番重くてうっとおしい

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 11:27:37 ID:jYjllYTAx

    https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20200225-50817662-nkctrend-bus_all&p=3
    この記事ツッコミどころ多すぎんか

    >このゲームでは、まず鉱山から資源を集めて工場を作り、そこで作った様々なタイプの宇宙船で相手を攻めます。

    >一方でFPSゲームや、後述するMOBAと呼ばれるタイプのゲームも隆盛しています。「ラグナロクオンライン」(韓国グラビティ、02年)がその代表で、大会が開かれるなど大きな盛り上がりを見せています。

    >最近は、「DreamHack(ドリームハック)」(スウェーデンのドリームハック)や「QuakeCon(クエイクコン)」(米ゼニマックス・メディア)といったゲームに人気が集まっています。

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 12:09:59 ID:jYjllYTAx

    普通やん
    日経やでw

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 15:56:11 ID:jYjllYTAx

    マリーンもジーロットもザーグリングも全部宇宙船だったのかw

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 16:18:04 ID:jYjllYTAx

    よく知らない人が記事書かせられるとこうなるんだな

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 20:44:00 ID:jYjllYTAx

    今はまだしも90年代なんか
    連日冗談みたいな記事が載ってたで
    一番笑ったのはストリートファイターZEROと
    天外魔境ZEROを取り違えてた日経ニューメディアw

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 23:12:53 ID:jYjllYTAx

    3年ぶりに位に再開したけど…元ダイア、今はプラチナ下位。
    ?TvTで強めのおすすめオーダーない?
    ?ホリケンはいつニート脱出した?

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 23:22:56 ID:jYjllYTAx

    なんか偉そうな聞き方だな

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 23:53:50 ID:jYjllYTAx

    さすがにただの一般人のそんな情報ここで聞くのは神経と常識を疑うわ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 10:40:11 ID:jYjllYTAx

    砲台しか作らないメンスカーってなんなの?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 22:37:13 ID:jYjllYTAx

    PvT。
    3Raxされると負けるんだけど…どうすりゃ良いの?

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 22:58:47 ID:jYjllYTAx

    やられる前にやれ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 02:59:30 ID:jYjllYTAx

    >>177
    COOPをやる

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:14:44 ID:jYjllYTAx

    レベル帯とか3raxがどういう3raxかわからないと上級者でもアドバイスは難しいと思う
    でもrax系プッシュはストーカーで進軍見られてFFで時間稼がれてバッテリー完成される流れで防がれる事が多い気がする

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 08:54:42 ID:jYjllYTAx

    >>177
    低レベルTからすると、Zealot垂れ流されるだけで辛い
    バンカーなしでは返せない

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 21:10:25 ID:jYjllYTAx

    >>177
    ARCADEをやる

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2020-03-21 12:15:10 ID:jYjllYTAx

    INしたらコマンダーが全部アンロックされたんだが
    なんだバグかサービスかなんかのミスか

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 02:14:33 ID:jYjllYTAx

    今全コマンダーフリーキャンペーン中やで

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 03:31:13 ID:jYjllYTAx

    レベル5まで
    意味なし

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-03-22 16:14:18 ID:jYjllYTAx

    久々に入ったら怒涛の獲得ラッシュ
    ドォーン!ドォーン!ドォーン!

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-03-25 10:22:10 ID:jYjllYTAx

    低難易度もマッチングしやすい!
    低レベルコマンダーを育成するチャンスだな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-03-25 11:44:29 ID:jYjllYTAx

    マッチング速いで本当に嬉しいわ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-03-25 11:45:29 ID:jYjllYTAx

    レベル1Karaxでbrutation行くわ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-03-25 11:59:50 ID:jYjllYTAx

    TKしていいですか?

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-03-25 13:30:51 ID:jYjllYTAx

    開幕相方ぶち殺すならメンスクが一番強い

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-03-25 14:42:53 ID:jYjllYTAx

    Co-opTKもプロ競技化すれ
    超近接戦闘がアツいw

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-03-26 23:53:18 ID:jYjllYTAx

    無料と聞いてダウンロードしてみました
    よろしくお願いします

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-03-27 00:01:44 ID:jYjllYTAx

    おう
    次にラダーで会ったら敵同士だ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-03-27 01:28:57 ID:jYjllYTAx

    昨日の敵は 今日も敵

  • 196 名前: ↑こいつ等皆馬鹿 2020-04-01 06:55:02 ID:jYjllYTAx

    プロトスキャリアー12とマザーシップ1(卑弥呼まつみひみこ末美)
    とテラン(タンク無数、ヴァイキング多数とソー多数)
    それにザーグのコラプターとブルードロードとオーバーシーアーで勝利してみて
    頼むからプロトスとテランは敵だから本当に・・・。

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-04-01 17:47:20 ID:jYjllYTAx

    【中田敦彦 vs DaiGo】カードゲーム「XENO」論理vs心理の頂上バトル〜前編〜
    https://www.youtube.com/watch?v=fnO_4f-kU7U
    【XENO】中田敦彦 vs DaiGo完全決着〜後編〜
    https://www.youtube.com/watch?v=Sz8mCMC5owg
    【中田敦彦 vs ヒカル】カードゲーム「XENO」〜前編〜
    https://www.youtube.com/watch?v=iJg5Mt6g3Rw
    【XENO】中田敦彦 vs ヒカル〜後編〜頭脳と強運のバトルはドラマチックな展開に…
    https://www.youtube.com/watch?v=VLcCDL5hNGU
    【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 〜完璧な挑戦者〜【前編】
    https://www.youtube.com/watch?v=t_-IVeONOJc
    【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 〜芸術の領域〜【後編】
    https://www.youtube.com/watch?v=aLu1DfPzKn4

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2020-04-01 18:05:45 ID:jYjllYTAx

    今週のbrutationはなかなか良かった
    育ったリベレーターの理不尽さも一興

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2020-04-02 09:32:28 ID:jYjllYTAx

    coopが意外と飽きないんだよなー
    ソロだったらぜったい何度もやらないと思う

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2020-04-04 12:12:17 ID:jYjllYTAx

    ウーマン村本が独演会参加呼びかけ「コロナで死ぬ前におれが笑い死にさせてやる」
    自分勝手なことはやめていただきたい、周りが迷惑
    ://twitter.com/onodekita/status/1245349606793175040?s=20

    カンニング竹山 地方からの「東京から…来てもらいたくない」に苦言、「どんどん差別が生まれるよ」
    一億総玉砕パターン。隔離が大事
    ://twitter.com/onodekita/status/1245451823319670786?s=20

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2020-04-04 13:42:00 ID:jYjllYTAx

    もうちょっとランダム要素あったらいいなと思う
    ボーナスオブジェクトでプレイ次第でさらなるスコア狙えるような

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2020-04-06 01:54:59 ID:jYjllYTAx

    プロシーンの話とかってみんな興味ない感じ?

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-04-06 06:56:00 ID:jYjllYTAx

    まったくないし
    どーでもいい感じ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-04-06 07:18:01 ID:jYjllYTAx

    正直酒のアテに見るのがメインだわw
    対人はクソ下手だしキャンペーンはやれることやっちゃったしで

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-04-06 10:33:22 ID:jYjllYTAx

    であぶろが出るならこっちも出してけろ
    キャラ一新して The Next Generation でもいいし

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-04-06 17:41:35 ID:jYjllYTAx

    何時間でもあそべるRSTとかMOBAあったらええのに
    育成要素とかMMOっぽくしてTDやら攻城戦をGUILD WARS2みたいにさ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-04-06 19:55:02 ID:jYjllYTAx

    ARCADEがあるだろ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-04-06 20:41:22 ID:jYjllYTAx

    ダイレクトストライク勝てねえ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-04-06 21:45:59 ID:jYjllYTAx

    レンジリベ出すだけでプロトスとザーグが死ぬゲームだぞ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-04-07 10:35:38 ID:jYjllYTAx

    最強コマンダーって何よ
    大型混合ラッシュを捌けて、エリアジャンプもできるやつ
    あとコールダウンのクールダウンが短いやつ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-04-07 12:35:37 ID:jYjllYTAx

    タイカスやない?使ってないけど相方にいてくれると大体勝てる

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-04-07 21:16:51 ID:jYjllYTAx

    個人的にはフェニックス

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2020-04-07 23:13:45 ID:jYjllYTAx

    フェニックスはかなり下のほうだと思うけどな
    フェニックス自身が中盤からただのでかいオブザーバーにしかならないから結局上位ユニット溜めてAムーブするしかない

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-04-08 07:23:40 ID:jYjllYTAx

    DehakaとTycusなら緊急時のジャンプもできて耐久力も火力もあるしCallDownも再使用が早いか火力高い

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-04-08 10:29:20 ID:jYjllYTAx

    フェニそんなにだめやったか

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-04-08 12:30:50 ID:jYjllYTAx

    フェニよりゼラトゥーのほうが強いしな

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-04-08 12:54:25 ID:jYjllYTAx

    それもそうか

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-04-09 03:13:38 ID:jYjllYTAx

    デハカは序盤から押せる
    オブジェクトに配置されてる敵を掃除できるのはありがたい
    アバスールと組めば重要エリアにクリープ地雷セットできるし進化トークン産出も早い

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-04-09 12:37:24 ID:jYjllYTAx

    デハカの怪獣植木ええどw

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-04-09 22:55:39 ID:jYjllYTAx

    高難易度での安定感が違うよなー

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 11:28:23 ID:jYjllYTAx

    トールとウルトラリスクどっちがでかいと?

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 11:40:43 ID:jYjllYTAx

    実はthorのサイズはSCVと同じ
    これ豆な

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 11:57:12 ID:jYjllYTAx

    https://i.imgur.com/0CvtyBr.jpg

    でかい

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 12:40:46 ID:jYjllYTAx

    フルスケール版とかあるけど
    普通に見づらくてなw

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 12:50:14 ID:jYjllYTAx

    こんな画像あったんや、ありがとう!
    carrierでけぇw

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 14:40:25 ID:jYjllYTAx

    DoS攻撃くらってサーバー壊滅しても話題にすらならんな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 15:06:13 ID:jYjllYTAx

    軽々飛んでるイメージのフェニックスとコルセアこんなでけえのか
    テンペストもかなりデカイんだよな

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 18:48:15 ID:jYjllYTAx

    韓国はゲーム起動時にゲームのプレイ時間の規制について注意文出るらしいが香川県限定で同じようなの出してみてくれないかな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 21:00:46 ID:jYjllYTAx

    アメリカは昔
    Winners don't use drugs
    を出しててお国柄やなぁオモタわw

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 23:06:44 ID:jYjllYTAx

    隙あらば全軍指揮(F2)を押してしまう癖を治したい
    今のところF2による実害はないけど軍の運用が雑になる気がして悩んでる
    アドバイス下さい

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 23:13:17 ID:jYjllYTAx

    F2キーを引き抜け

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 23:27:28 ID:jYjllYTAx

    マリーンが何体集まっても宇宙船を撃ち落とせるわけないんだよなー

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-04-14 23:32:14 ID:jYjllYTAx

    デハカと他のユニットでグループショートカット登録するとグループ選択時にカメラがデハカを向かないのはなんでだろう
    ミニマップのデハカアイコンをクリックしろってことかね
    グループのユニットアイコンをクリックしてポートレートをクリックする手もあるが、アホみたい

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2020-04-15 01:40:35 ID:jYjllYTAx

    あれは単純にユニット多いとこに視点飛ぶんじゃない
    確かにヒーローユニット迷子になるのはあるある過ぎる

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2020-04-15 23:58:39 ID:jYjllYTAx

    今更だがSC2 WoL無料だからはじめてやってみた、こんなやつ居ないと思うけどw
    キャンペーン全部Brutalでやってみたけどなさけない事に想像以上に手こずった、SC1やってたのに…。ヘタにSC1やってたから先入観で新ユニットとの組み合わせやストラクチャーが多少変わったりしてるのに馴染むのに手こずったよ。
    キャンペーンは中盤の方が難しく感じて、特に時間制限が条件にあるヤツが苦労した。逆にプロトスユニット操るzeratulのミッションや終盤のチャーでの戦闘の方が楽だった。
    Terranがかなり強くなっててデメリットも感じなかった、これはTerranのストーリーだからそう思っただけかもしれないが

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2020-04-16 00:39:37 ID:jYjllYTAx

    ザーグリング 可愛い

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-04-16 11:10:09 ID:jYjllYTAx

    まあ気が付けば10年たっとるからな

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-04-16 15:51:05 ID:jYjllYTAx

    キャンペーン終わったらcoopにおいで
    ニュークリアミサイルレディ!ナイダスワームインバウン!

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2020-04-16 21:53:46 ID:jYjllYTAx

    キャンペーンBrutalは結構難しいからクリア出来ない人も多いと思うよ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2020-04-16 22:32:08 ID:jYjllYTAx

    どのキャンペーンもbrutalで全部クリアしてないわ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-04-16 22:43:55 ID:jYjllYTAx

    >>238
    ありがとう!Brutalで全部クリア出来てるよ。
    でも1回でミッション内のすべてのアチーブメント達成出来てないのが2つ(The Dig、The Moebius Factor)あるけど、それのやり残しとプレイしてまだ10日位だから多少のPC戦で練習してから参加させてもらうね!
    特にZergは全然使ってないから知識が乏しいし、Protossも一度も使わなかったユニットがある。キャンペーンはボーナスクレジットをどう振り分けて使ったら良いかわかんなかったから終盤まで殆ど使わなくってそれで中盤苦労したんだと思う

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2020-04-17 03:53:02 ID:jYjllYTAx

    初見時はzeratulのミッション後回しにしたせいで無駄に苦戦した記憶あるな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-04-18 02:20:55 ID:jYjllYTAx

    >>236
    スコージも可愛い

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-04-23 20:10:45 ID:jYjllYTAx

    雰囲気でcoopプレイしてきたけど1v1に手を出してみたら何一つ分からなくて涙
    medivacの優秀さが身に沁みるわね

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-04-24 14:46:09 ID:jYjllYTAx

    ぼくは逆にcoopはいろいろ覚えるのめんどそうとか思って今に至るまで一度もやってない

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-04-24 17:50:42 ID:jYjllYTAx

    sos対bunnyのプロキシネクサス面白いな
    リコールでアデプト転送するだけとか大げさな事するわりに弱いなと思ったらプロキシネクサスからプローブ出してそこからプロキシパイロンでDTワープインさせるのが本命とかよく考えるわ
    ネクサスを相手のベースよりに建てたのも布石の一つとか恐れ入る

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-04-24 20:57:21 ID:jYjllYTAx

    最短のジーロットラッシュのオーダーを教えてください キリッ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-04-25 00:35:06 ID:jYjllYTAx

    >>245
    難しくないよ
    得意な種族系のコマンダーを継続して使えばいいし、マップやオブジェクトは覚えられる
    難易度は選べるし、チームメイトは助けてくれる
    ひと通りマップを経験したら難易度上げてもいいし、他のコマンダー試すのも良い

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-04-25 02:12:35 ID:jYjllYTAx

    なんならチームメイトにおまかせでお茶でもしてのんびり眺めていてもいい
    そんな自由さがCOOPにある

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2020-04-25 13:27:31 ID:jYjllYTAx

    悪意ある通路封鎖とか味方攻撃しなけりゃ下手くそでもok
    BCやキャリアー貯めてもいいし内政に励んでも良い

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-04-25 17:12:19 ID:jYjllYTAx

    SC2でドラグーンとゴリアテ復活させたら人気出ると思う

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-04-25 17:40:12 ID:jYjllYTAx

    キャンペーンでドラグーン使うと今のユニットの動きやバランスじゃどんどん後ろに置いて行かれて詰まってかなり使いづらい
    ジーロットとの相性が悪い

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-04-25 17:46:32 ID:jYjllYTAx

    ドラグーンが詰まって使いづらいのは1の完全再現と言える

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-04-26 01:29:59 ID:jYjllYTAx

    coopアルタニスならドラグーン多めも割といい感じだけど
    他が優秀だからなぁ・・・

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-04-26 18:12:16 ID:jYjllYTAx

    RTSの最高峰ってこのゲームですか?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-04-26 18:19:05 ID:jYjllYTAx

    coopでドラグーン使えるけどマジでデブ
    足伸ばしてタカアシガニになれ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-04-26 18:32:37 ID:jYjllYTAx

    ジーロットやダークテンプラーがが溶けてる間に建物を攻撃し続けるドラグーン

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-04-26 22:48:56 ID:jYjllYTAx

    だったらRemasteredをやれw

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 10:45:56 ID:jYjllYTAx

    発売後2〜3年やってたけど久々にやりたくなった
    今ってあの頃の定番オーダーまだ通用する?

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 10:49:27 ID:jYjllYTAx

    ぶっちゃけ下位ランクなら精度高ければなんでも刺さるのでへーきへーき
    おいでよスタクラの森

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 11:01:17 ID:jYjllYTAx

    釣りとか植樹とかもできるどw

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 12:16:22 ID:jYjllYTAx

    とりあえずインストールしてみるわ
    一番新しい拡張出る前にやらなくなったからか知らないユニットも結構いる

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 12:26:05 ID:jYjllYTAx

    今ってwikiがめっちゃ充実してるな
    ありがたい

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 12:42:09 ID:jYjllYTAx

    もう3〜4年やってるけど釣りも植樹も聞いたことすらないんだがsc1時代の用語か?

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 13:18:25 ID:jYjllYTAx

    どうぶつの森ネタじゃないの?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 13:31:15 ID:jYjllYTAx

    >>258
    ?

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 14:11:59 ID:jYjllYTAx

    追加コマンダーもいいけどMODも充実して欲しい
    WC3時代みたいにMOBAやTDがすぐ部屋が埋まるような
    大量にあった優秀なMODも放置されて消えていった
    生き残ったのはDOTAくらいか
    まあさすがにポケモンモールとか今やったら問題になるかもしれんが

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 21:54:46 ID:jYjllYTAx

    このゲームにはDawnofWarみたいな二足歩行マシンはでてきますか?

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 22:14:03 ID:jYjllYTAx

    >>268

    https://www.reddit.com/r/metalearth/comments/ap5pa0/mu_starcraft2_thor/
    https://starcraft.fandom.com/wiki/Thor

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-04-29 23:41:52 ID:jYjllYTAx

    >>269
    かっこいい!ありがとうございます😊

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-04-30 00:57:24 ID:jYjllYTAx

    ガチ初心者の頃にキャンペーンをノーマルで進めてて、最後だけ難しくてカジュアルにしたらプロフィールのところカジュアルキャンペーンクリア!みたいになっててワロタ
    ノーマルで最後のやつクリアしなおしてもカジュアルのままw
    これもしかしてニューキャンペーンでやりなおさないとダメ?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-04-30 09:07:21 ID:jYjllYTAx

    WoLだけ個別ミッションとは別に一貫してクリアのアチーブがあったはず
    HoSやLoVはクリア済みミッションの難易度選んで達成可

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-04-30 12:51:50 ID:jYjllYTAx

    マジかよ…
    アチーブメントコンプ狙いにもなるしハードでやりなおすか

    あと、coopにも興味あるんだが、MOBAみたいに味方とギスギスしたりする?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-04-30 13:11:20 ID:jYjllYTAx

    基本的にはしない
    ギスる展開なら退出すればいい、相方に操作権渡せるから
    あえて言うなら2人の軍が揃わないと確保できない目標なんかがあるのでアナウンスや味方のチャットは気にしておくのが吉

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-04-30 20:56:30 ID:jYjllYTAx

    >>273
    アチーブコンプはキツイぞ
    クリア動画チェックして
    細かくセーブして完璧なプレイを

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-05-01 03:42:51 ID:jYjllYTAx

    今さらながらsugeo実況動画みたりしてんだけど
    やたら「圧倒的」「圧勝」って言葉を多用してるところをみると
    sugeoって糖質、アスペの気があるな

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-05-01 06:54:48 ID:jYjllYTAx

    基本無料だし、あのcoop追加でもっと日本でもSC2人気出ても良いと思うんだけどな

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-05-01 08:51:40 ID:jYjllYTAx

    >>277
    日本語ではないので星一つです

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-05-01 10:22:21 ID:jYjllYTAx

    >>276
    口癖あるやつは全員アスペみたいな言い草

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-05-01 17:58:51 ID:jYjllYTAx

    coopはキャンペーン好きな人向けのキャラゲーな側面強いし
    キャンペーンに日本語が無いと中々難しいと思う

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-05-02 01:06:34 ID:jYjllYTAx

    プロトスくんいつも変なアビリティ貰ってるね

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2020-05-02 01:23:13 ID:jYjllYTAx

    相手ファースト下にネクサス建ててシールドバッテリーバッテリーとして使うラッシュ

    さすがにないか

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2020-05-02 03:05:29 ID:jYjllYTAx

    >>276
    その気はあるな
    試合始まってるのにマップをでかく表示したままとか
    バッファ発生時にいつまでも愚痴を連呼してるところとか
    一風変わった人ではある

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2020-05-02 14:56:44 ID:jYjllYTAx

    デハカ強すぎだろ
    序盤から単騎でオブジェクト押し
    マップにいる小動物を倒してもDNAドロップ
    エネルギー持ちの敵を食うと発動するAOE
    飛び込んでAOE
    火を吹いてもAOE
    ポイント振ったら無敵じゃね?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-05-02 15:03:22 ID:jYjllYTAx

    大型ユニットをペロンすると気持ちがいい

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-05-02 15:19:24 ID:jYjllYTAx

    >>285
    マザーシップ、ハイペリオン級、リバイアサンも一口で丸呑み
    バフのおまけ付き
    ゴースト、セントリー、インフェスは消化早いから計画的に食べたいところだ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2020-05-02 19:03:37 ID:jYjllYTAx

    ゴ○ラ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2020-05-02 20:46:39 ID:jYjllYTAx

    対人戦で勝つための左手デバイスでおすすめありますか?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 01:05:10 ID:jYjllYTAx

    普通のキーボードで良いのでは?
    ちなみに俺が使ってるのはMajestouch

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 08:18:04 ID:jYjllYTAx

    左手デバイスは左手固定されて端のキー押しにくいからキーボードよりやりにくいぞ
    あと工夫しないとキー数足りなくなるぞ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 08:25:21 ID:jYjllYTAx

    そういや昔から疑問だったんだけど、プロとか他の上手い人のホットキーてだいたいすごい設定になってるよね
    SC1からの人はもうデフォルトので慣れてるからそれを微調整って感じなのかもしれないけど、
    それ以外の人ってどういう考えであの設定にしてるんだろう

    自分はWC3でグリッドにしてたし、右下のアイコン配置通り押せばいいのが楽でグリッドにしてるんだけど、
    上級者がグリッドにしないのはおそらく不都合あるからだよね
    なんか上手い人にとってはグリッドにしない定番の理由みたいなのがあるなら教えてほしい

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 09:00:36 ID:jYjllYTAx

    キーパッド便利やで
    グループ登録5までしか使ってないけどな!

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 09:46:55 ID:jYjllYTAx

    上手い人の理由はわからないけど、
    gridだとzに色々と固まりすぎてて誤爆しやすいってのはあると思う

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 10:23:09 ID:jYjllYTAx

    gridは単純に押し間違いが致命的だから…
    懸かってる金額考えたら一通り覚えるのなんてコストにすらならない

    ベイン大爆発と全hatのlair変異はZのgrid使いはたいていやるはず

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 15:59:07 ID:jYjllYTAx

    初期設定のPとかバックスペースとか左手でどう押すんだよと思ったな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 16:11:13 ID:jYjllYTAx

    オレはイジェドンが使ってた同じモデルを使ってる

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 18:54:42 ID:jYjllYTAx

    DOWやってた人はバランスの良いスタークラフトに流れちゃったの?スレも無いし

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-05-03 19:02:21 ID:jYjllYTAx

    そんなこと言われましても

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2020-05-05 01:29:05 ID:jYjllYTAx

    今アチーブメント取るためにEngine of Destructionやってるんだけど、出せるユニットがめちゃくちゃ弱くて詰んだw
    ハードでクリアするので精一杯でミッションコンプリートのアチーブメントが取れない

    出せるユニットは
    MMMとファイアバット
    ヘリオン、ダイアモンドバック、ヴァルチャー
    エアーにいたってはwraithしか出せないw

    アップブレードとリサーチもゼロの状態
    傭兵はマリーンとマローダーのみ呼べる
    なにか良い案をくれ…

    YouTubeで攻略動画いくつか見てもめちゃめちゃユニット出せるしアップブレードしまくりで参考にならない…

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-05-05 03:42:57 ID:jYjllYTAx

    ごめんwraithたくさん作ってOdinをSCVと建物飛ばして粘らせていけた

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-05-05 13:10:36 ID:jYjllYTAx

    >>271だが、ニューキャンペーンで始めて、クリアまで全部ハード&アーカイブで分岐した残りもハードで
    オールミッションコンプリートしたのにプロフィールがカジュアルクリア!

    なぜだ…

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-05-05 21:39:28 ID:jYjllYTAx

    また余計なことでもしたんだろう

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-05-06 18:56:23 ID:jYjllYTAx

    自粛生活で暇なんでラダー復帰します
    今って4ゲートとかって基本オーダーじゃなくなってるの?
    WinterSCって人の動画で初心者用オーダーを見てると、
    どのレースもすぐ2nd建ててるんだけど今はそれが基本なのかな
    昔のザーグ並の2ndの早さに感じるんだけど、守るの難しくないんだろうか?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-05-06 19:00:50 ID:jYjllYTAx

    LotV登場してから一度もやってないのか
    一回AI戦でもやってみ
    衝撃受けると思うぞw

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-05-06 19:05:36 ID:jYjllYTAx

    拡張しろ
    ワーカーを増やせ
    キャノンラッシュなど言語道断
    プロクシのGWやSGも無しだ、いいな

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-05-06 22:27:36 ID:jYjllYTAx

    がっつり籠もって相手が禿げるまでしつこくハラスしろ
    勝敗は毛の量で決まる

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-05-06 23:39:15 ID:jYjllYTAx

    マジレスすると開幕ワーカーが増えたり、守りやすいユニットや施設の追加とかマップの構造で
    基本2ベーススタートが標準で1ベースオーダーがチーズとかオールイン枠になった
    Pミラーはいろいろ面倒ごとが多いので難しいけど…
    でも懸念の通り守りかたまで覚えるのが2ベーススタートなのでしばらくは安定しないだろうし、リハビリも兼ねて1ベースで積極的に攻めるのもよい

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-05-07 00:43:25 ID:jYjllYTAx

    マザコアいた時期よりは復帰しやすいんじゃないか?

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-05-07 18:26:28 ID:jYjllYTAx

    このスレの人は他にどんなRTSやってますか?参考にしたい

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-05-07 18:47:08 ID:jYjllYTAx

    もうRTSってスタクラしかなくねw

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-05-07 19:00:08 ID:jYjllYTAx

    WC3のリメイクが即死したしな

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-05-07 21:13:36 ID:jYjllYTAx

    ハードキャンペーンクリア!きたああああああ
    隠しミッションなんてあったんだな…そこもコンプしたらいけた
    次のケリガンストーリーもハードクリア目指して行くぜ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-05-07 22:48:37 ID:jYjllYTAx

    >>312
    HoSはこまめにセーブしてればブルタルも楽勝
    敵のwaveに合わせてユニット配置すれば損害ほぼゼロでいける

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 10:54:51 ID:jYjllYTAx

    クリア動画無かったら絶対心が折れてたと思う

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 23:28:27 ID:jYjllYTAx

    なんかリージョンが変わってて
    スコアがリセットされてたり
    アチーブのポートレイトがアンロックされてたり

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2020-05-08 23:54:11 ID:jYjllYTAx

    いよいよ日本語化をはじめるのか
    なわけないが

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 05:44:24 ID:jYjllYTAx

    HoS出たくらいにやめたから色々知らないユニットや建物増えててついていけんw
    と思ったらwikiがめっちゃ充実してるな当時からこのレベルの情報が欲しかったぜ
    Liquidのオーダー見れるソフト使ってる人いる?あそこにあるオーダーって誰が作ってるんだろう

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2020-05-09 20:43:49 ID:jYjllYTAx

    昔の日本語wiki事情知らないけど最新のパッチとユニット情報くらいは翻訳して載せてたんかね?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2020-05-10 00:08:18 ID:jYjllYTAx

    プレイヤー数少ないのに更新してるのは感謝やで

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2020-05-10 07:28:09 ID:jYjllYTAx

    マジで10年後も遊べるとは思わなかったw

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-05-10 07:52:11 ID:jYjllYTAx

    オンライン1000人くらいいるの?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2020-05-10 09:08:29 ID:jYjllYTAx

    1000人てw
    常時数万人はいるよ
    ログインしたら現在のゲーム数10000、chatチャンネル15000人とか出るからね

    まあその中に日本人が1000人いるかというといないだろうけど…

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2020-05-10 10:05:03 ID:jYjllYTAx

    日本語の解説サイトもあるしストーリーの訳もある
    無料だし、MOBAが結構一般的になってきた今ならもうちょい人増えても良さそうだけどな
    まともに対戦が機能してるRTSってもうスタクラくらいだろうし
    知らない人が多いだけでハマるやつも結構いると思うんだけどなー

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2020-05-10 10:06:07 ID:jYjllYTAx

    有名チューバーでハマるやつが出てきたら一気に人増えそう

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2020-05-10 10:37:14 ID:jYjllYTAx

    つべのコーチングビデオが充実してるのが最高だわ
    今は自動字幕の精度もそこそこいいし助かる

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-05-10 11:00:17 ID:jYjllYTAx

    >>322
    まじかWorld of warshipsくらいか

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-05-10 16:29:37 ID:jYjllYTAx

    言うても古くからプロ化されとるし

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-05-11 00:27:13 ID:jYjllYTAx

    発売されてからの10年で英語力がかなり上がったから海外サイトやYouTubeの情報を楽しめるようになった

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-05-11 01:46:55 ID:jYjllYTAx

    zealotのchargeが発動した瞬間に別のユニットに攻撃対象変えるとその速度保ったまま新しい攻撃対象に走っていく小技発見した

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-05-11 19:44:58 ID:jYjllYTAx

    ちょっとやってみたけどこれはグラフィックも極上、RTS最高峰と言われるだけある。

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-05-11 23:08:19 ID:jYjllYTAx

    WoWみたいに長く続いていくんだろうと思う

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-05-11 23:09:06 ID:jYjllYTAx

    3人用、4人用coopの追加とか来ないのかな?これ来たらかなりでかいと思うんだけど

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 11:55:20 ID:jYjllYTAx

    知らないユニットがたくさん増えてるな
    DTが瞬間移動出来るようになってるし

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 13:46:32 ID:jYjllYTAx

    DTブリンクはネタ枠
    強くなったワープリでドロップした方が早く壁超えられる 中盤以降はマイクロするユニットでもないし

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 13:50:31 ID:jYjllYTAx

    Coopが楽しかったから五年ぶりくらいに4V4してみたけどそこそこ楽しかったな
    キャリアーがサプライ200最強ユニットの座を降ろされてたのがショックだった BC強すぎ テンペストに勝てるのがおかしいのか、アンチユニットにも勝てないテンペストが弱すぎるのか

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 14:08:33 ID:jYjllYTAx

    WoLの時代しかやってないけど、あの頃よりおもしろく感じる

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 14:09:33 ID:jYjllYTAx

    最初の退屈な時間が減ったような気がすると思ったら初期配置のワーカー増えてた

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 17:39:52 ID:jYjllYTAx

    YouTubeでブロンズリーグヒーローズっての見てるけど面白いなこれw

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 17:59:40 ID:jYjllYTAx

    これ系は韓国人が得意なんだよな。
    強い日本人はいないのか?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 18:19:30 ID:jYjllYTAx

    アメリカ鯖のトップ50以内の日本人のプロいたよな?
    psiarcだっけ?韓国鯖でもグラマスなってた気がする
    まだやってるのかな

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 19:09:12 ID:jYjllYTAx

    2、3日前の日米交流戦でNAグラマスと対戦してた

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-05-12 19:51:22 ID:jYjllYTAx

    そんなレジェンドがいたとは驚いた!

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 01:55:18 ID:jYjllYTAx

    今って初心者用の情報が色んなとこにあってありがたい
    昔はそういう情報ってリプレイ見て自分で考えるか、上級者に聞かないと分からなかったよね
    wc3のもげたんみたいなサイトと動画があれば今からでも初心者誘いやすいのにな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 01:58:48 ID:jYjllYTAx

    mobaみたいな戦犯のなすりつけ合いもないし、1v1のスタンダードなRTS面白いと思うんだけどな
    個人的にはこれが無料とかありえないレベルなんだが

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 03:04:32 ID:jYjllYTAx

    ほんとだよな
    1vs1なら味方もいないし誰に迷惑かけることもなく気楽に遊べるし
    マッチングも早い
    lolはすぐに心が折れたけどスタクラはずっと遊んでるわ
    まじ神ゲー

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 13:24:40 ID:jYjllYTAx

    >>332
    マッチング時間とか難易度の関係で戦犯を生まないためにも2人がベストだろうな
    3人で遊んで1人死んでも残り二人でクリアできるような工夫があれば別だが

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 13:26:22 ID:jYjllYTAx

    多人数といえば4v4とかはどうなの?
    人口とかギスギス具合とか

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 13:45:39 ID:jYjllYTAx

    お祭り

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 14:56:47 ID:jYjllYTAx

    4v4は本当に良い意味で適当に楽しめる
    誰が戦犯とかいってガチギレするやつはほぼいない

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 19:42:24 ID:jYjllYTAx

    StarCraft2の日本語化はもう入手不能でしょうか?

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 20:36:45 ID:jYjllYTAx

    そんなんあるのかな?
    でもこのゲーム全部日本語になってる解説サイトやストーリーの字幕翻訳サイトとかもあるから特に不自由しないよ
    対戦したい場合は特に日本語化は不要に思える

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 20:41:27 ID:jYjllYTAx

    日本語化は9年前に不可能になったよ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 20:46:07 ID:jYjllYTAx

    >>350
    ユニットや建物の解説翻訳の他、初心者向けの情報などひととおり揃ってる
    http://www.sc2jpwiki.com/wiki/

    ストーリーのナレーション・セリフなどの翻訳
    https://w.atwiki.jp/starcraft2story/

    キャンペーンの攻略はYouTubeにいろんな人の動画が上がってるから
    ストーリーのミッション全実績解除も操作に慣れればそこまで難しくない

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 21:08:32 ID:jYjllYTAx

    キャンペーン翻訳はlotvのが無いけど、確かニコニコに翻訳クリア動画があったはず

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 21:22:32 ID:jYjllYTAx

    ありがとうございます。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 21:38:58 ID:jYjllYTAx

    人知れずlotvの途中まで翻訳やってくれてた人がいたんだよな
    スレでは全く話題にならなかったけど

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-05-13 21:46:58 ID:jYjllYTAx

    まあ無料で出来るWoLは全部日本語訳あるしとりあえずは問題ないのでは

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-05-14 06:50:27 ID:jYjllYTAx

    プロのランキングとか見ると韓国プロがもちろん圧倒的に多いんだけど、他の国も上位に結構いるよね
    昔ほど韓国一強じゃなくなってるの?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-05-14 07:28:30 ID:jYjllYTAx

    wikiの初心者向けFAQのとこよく出来てるからありがたい
    「マローダーが一方的に…」「ファクトリー建てられねえ」とかほんとあるあるだったから
    他に
    ハラス、ドロップへの対処「軍が離れたとこにいて戻るのが間に合わないけど?」「ワーカーって逃がすの?」など

    相手の軍とすれ違いになった時(ベーストレード)にどうするのか?そのまま攻めるのか、戻って守るのかの判断基準

    詳しい人にセオリーとかあれば簡単でも良いので追加して書いてくれたらありがたい
    俺が知りたいだけなんだけど、初心者には役立つと思う…

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-05-14 09:04:09 ID:jYjllYTAx

    似たような内容は◯◯'s blogみたいな形でwikiにあるけど、
    記事の場所がわかりにくいしタイトルがblogってなってるのでスルーしてる人も多そう
    役立つ記事だと思うので初心者向けの記事へコピーしたり、初心者向けに簡略化したりするといいかもね

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-05-14 10:36:09 ID:jYjllYTAx

    ハラスでキーボードクラッシュ!

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-05-14 10:50:56 ID:jYjllYTAx

    キャノンラッシュを勉強したいと思ってるんですが、printf氏の動画を参考にしたらいいですかね?
    いつもキャノンラッシュやられて対処できない自分に腹立ってるんですが、自分で使えば対処法が見えてくるのかなと思って聞きました

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-05-14 13:14:35 ID:jYjllYTAx

    対処法は種族と相手のレベルによるなあによるなあ
    ワーカーで攻撃するときはパイロンじゃなくてキャノンを狙うこと、キャノンを殴るワーカーは一本につき3-4体で良い(過剰反応すると負ける)
    は全種族共通かな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-05-14 17:59:25 ID:jYjllYTAx

    >>363
    対処法ありがとうございます。パイロンも殴ってたし、キャノン殴る時も5体くらいでやってたし、正直キャノンラッシュが嫌いで過剰反応してます。
    自分もプロトスなんでフォージ建ててキャノンで防衛したり、色々試行錯誤してみます。

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-05-14 21:21:50 ID:jYjllYTAx

    >>358
    2018年の世界一はフィンランド人ですよ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-05-14 23:53:31 ID:jYjllYTAx

    >>364
    キャノンラッシュは封鎖する形で建てられたり固めて建てられたり
    ワーカーで殴りにくい建て方されると一気にきつくなるから
    そういう場所に建てられないようにボディブロックするのも重要だよ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-05-15 00:49:48 ID:jYjllYTAx

    スカーレットって何であんな強いんだ?普通に韓国プロに混じってGSL出てるけど
    しかもおにゃのこ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-05-15 01:09:22 ID:jYjllYTAx

    スカーレットはずっと韓国に住んでるからね

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-05-15 10:43:24 ID:jYjllYTAx

    NAダイヤを目標にしようと思うんだけど、初心者用のザーグ汎用オーダーひとつだけでもいける?10分くらいでローチとハイドラ作りまくるやつ
    プレイスメントすらやってないので現時点では自分がどのレベルかわからないんですが、AIのハードには13分くらいあれば余裕で勝てます

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-05-15 12:17:01 ID:jYjllYTAx

    ダイヤ以降に明確なハウツーはない

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-05-15 14:18:24 ID:jYjllYTAx

    精度と相手オーダーとの相性がよければ大体のオーダーでいける
    連続生産を前提にしてない、本当に初心者向けのはたぶん厳しいけど
    まあなんにせよとりあえず対人始めるところからだ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-05-15 15:23:58 ID:jYjllYTAx

    ちなみに10分は終盤に差し掛かってる(高ランク帯なら高テックユニットがバンバンでてくる)ぐらいなので、
    それまでに飛んでくる各種族のチーズ・プッシュ・オールインのだいたいの知識がないと即死しまくる
    なにか一つ覚えるなら2ベースプッシュとかにして、試合が決まらなかったときの展開を少しずつ覚えていくほうがいいと思う

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-05-15 15:49:37 ID:jYjllYTAx

    AI戦チマチマやってるけど怖くて対人行けない
    coopで「そろそろ高テックユニット出そうかな〜?(鼻ホジ」ってしてる時間帯でもうミネラル枯渇してて怖い

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-05-15 16:10:39 ID:jYjllYTAx

    1v1なんてどんな糞プしようが誰にも迷惑かからんのだから気軽にやろ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-05-15 16:32:29 ID:jYjllYTAx

    10分くらいでローチとハイドラ作りまくるって作戦聞くと、
    初心者向けじゃなくて結構難しめのマクロプッシュに聞こえる・・・

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-05-16 07:02:10 ID:jYjllYTAx

    >>373
    行かなくていい
    COOPなりARCADEなりで遊べる

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-05-16 09:02:06 ID:jYjllYTAx

    多分だがハードやベリーハードに10分ちょいで楽勝出来るならゴールドくらいの実力はありそう

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2020-05-16 13:47:04 ID:jYjllYTAx

    Gateway,Robo,Stargateを1つのコントロールグループに設定してユニットを生産する時、tabキーで建物変更して選択しないと生産できないと思うんですけど、tabキーの切り替え無しでそれぞれ生産できるキー設定とかあるんでしょうか。

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2020-05-16 15:55:37 ID:jYjllYTAx

    ライブ見ててもわけわからなくて全然面白くないな。
    やはり最低限ルールを覚えないとだめか。

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2020-05-17 01:40:33 ID:jYjllYTAx

    >>379
    とりあえずシングルとかVersusのAI戦とかで操作慣れてみたら?
    ルールは相手にもう勝てないと降参させるか、相手の建物全部壊すかした方が勝ち
    ライブって多分上級者のプレイ配信だよね?
    多分ルールというよりセオリーとか戦い方、内政、軍の編成の方針とか流れがある程度分からないと意味不明な気がする
    操作も速すぎて何やってんだこの人ってなると思う

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-05-17 04:06:44 ID:jYjllYTAx

    >>379
    そりゃ対戦がつまらないんだろう
    coopをやればいい

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-05-17 04:24:46 ID:jYjllYTAx

    sc2hl見るといいよ
    面白い試合のハイライトだから多少は分かりやすい
    基本的な知識はもちろんあった方が楽しめる
    https://www.youtube.com/user/DTDstarcraft

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-05-17 07:49:30 ID:jYjllYTAx

    英語わかるならWinterStarcraftのBRONZE LEAGUE HEROSもおすすめ
    喋りが面白いし、レベルも高くないからやろうとしてることが分かりやすい
    個人的には自分でプレイするのを除いたら、実況付きのゲーム動画が一番面白い
    プレイ配信はみんな割と黙々とプレイしてるからあまり見ないな…プロや上級者ばっかだからかなり参考にはなるんだけどね

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-05-17 11:49:51 ID:jYjllYTAx

    coop飽きないわ
    でももう少し変化があってもいいなぁ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2020-05-18 05:42:21 ID:jYjllYTAx

    SC2SWARMってサイトすごいな
    英語だけど知りたかったことがほとんど書いてる…

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-05-18 06:54:05 ID:jYjllYTAx

    偵察が難しい
    最初のオーバーロードやられちゃってサプライブロックしたり
    相手のタイミングプッシュ察知できずに全力でドローン作ってて死亡とかばっかだわ
    vPは3分30秒、vTは4分30秒にスポア建てろっての見て実践してるからいきなりエアー飛んできて死亡は少なくなってきたけど…

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2020-05-18 11:17:38 ID:jYjllYTAx

    オーバーロードだけじゃなくドローンやザーグリングも使ったほうがやりやすいよ
    オーバーロードもずっと相手ベースの真上にいるのじゃなくて、敵から当たらないところに置いてちょいちょい見ては逃げるを取れば死ににくい
    軍の数がわからなくても建築物で何編成かある程度わかる

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2020-05-18 22:28:15 ID:jYjllYTAx

    注射→ユニット作成→クリープ→建物→軍&偵察のサイクルを一人カスタムで練習したらちょっとだけスムーズに出来るようになってきた

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2020-05-19 21:03:13 ID:jYjllYTAx

    対戦でちょっとプッシュされるとうわああってなって何を操作するのか忘れるww

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 00:58:08 ID:jYjllYTAx

    >>389

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 05:06:15 ID:jYjllYTAx

    HoSハードキャンペーンクリア!
    今更ながら、スタクラってストーリー面白いな

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 22:07:47 ID:jYjllYTAx

    難易度高い、つまり奥が深い。分かっている者同士の読み合いがめっちゃ楽しそうなゲーム。
    憧れある。しかしワーキングメモリ小さい自覚有りにはキツイ気が、、、、

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 22:10:21 ID:jYjllYTAx

    練習すれば絶対上手くなるから
    無料だしとりあえずシングルキャンペーンだけでもやってみればいい

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 22:11:09 ID:jYjllYTAx

    20代半ば以降から初めて楽しめるまで上達するのかしらん?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 22:12:36 ID:jYjllYTAx

    >>393さん あざす
    憧れあるから挑戦してみます

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 22:16:38 ID:jYjllYTAx

    >>394
    俺がスタクラ始めたのまさにそれくらいの時期だったけど、余裕で楽しめる
    今は情報も多いし、ランクもちゃんと機能してるから上級者だけが楽しめるようなゲームにはなってないし問題ない

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 22:23:48 ID:jYjllYTAx

    >>396さん あざす(_ _) 
    も一つお聞きしたい
    気になるのはコミュニティ。
    twitterでのゆるいやりとり?クラン?オフでの対戦会とかあったりするもんです?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 22:31:10 ID:jYjllYTAx

    俺はそのへんは詳しくないな
    でも大会は毎週?やってるっぽいしDiscordにも結構人いるみたいだから対戦したいとか教えてくれとか言えば誰か反応してくれるのでは

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 22:32:58 ID:jYjllYTAx

    ゲーム通して交流したいってのもあるんですよね
    色々試してみます

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-05-20 22:58:38 ID:jYjllYTAx

    ディスコードのsc2初心者サーバーが盛況だよ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-05-21 02:05:06 ID:jYjllYTAx

    >>397
    あるっちゃあるが
    Horikenがニコ生飛び出してからあんまり機能しなくなった

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-05-21 07:35:02 ID:jYjllYTAx

    初心者鯖結構人いるんだな400人近くいるやん

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-05-21 18:57:54 ID:jYjllYTAx

    上級者ってchangelingあんまり使ってない印象なんだけどなんで?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-05-22 04:01:21 ID:jYjllYTAx

    必要ないからさ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-05-22 09:34:29 ID:jYjllYTAx

    なんでや
    ポトッと落として歩かせるだけで安全に偵察やぞ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-05-22 17:17:23 ID:jYjllYTAx

    hotsまでは死ぬほど見た

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-05-23 06:01:21 ID:jYjllYTAx

    いったい何があったんだ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-05-23 10:00:39 ID:jYjllYTAx

    >>405
    みんな使ってないユニット使う俺カッコいい
    格ゲーで判定の弱い技使って相手を動揺させるやつだろ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-05-24 02:39:19 ID:jYjllYTAx

    気分転換に変わったオーダーで新たな発見があることもあるし
    マップの穴を見つけてドッキリヌークも楽しい

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-05-24 09:16:35 ID:jYjllYTAx

    少しずつだけど上手くなってきてるのが自分でも分かってめちゃ面白くなってきた

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-05-24 21:52:35 ID:jYjllYTAx

    相手の構成へのアンチ構成の典型パターンとかってどっかにまとまってないですかね
    知識が少なすぎて偵察しても何出すのが効果的なのかがよくわからない
    wikiの初心者ページにでも簡単にでも良いので知ってる人がいたら追加してくれると助かるんですが

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 06:55:39 ID:jYjllYTAx

    アンチユニット一覧みたいなのなかったっけ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 08:29:34 ID:jYjllYTAx

    Abathurの声ほしいんだけど600円は高い…
    ディスカウントとかされないのかな?300円くらいなら買うんだが

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 11:00:59 ID:jYjllYTAx

    300円を寄付したつもりになれば安いもの

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 11:41:50 ID:jYjllYTAx

    600円なんて弁当一個やで
    昼飯ごちそうする気分でポンといったれ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 12:11:07 ID:jYjllYTAx

    あの声クセになるんだよな
    キャンペーンて初めて聞いた時はきめえってなったんだけど

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 13:31:15 ID:jYjllYTAx

    Stukov先生のウソくさいおろしや国訛りがたまらんw

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 20:30:05 ID:jYjllYTAx

    これってレイスが3種族しかないの?
    完全にesports特化型ゲームだね。

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 20:33:18 ID:jYjllYTAx

    よく見るアップデートで新キャラ追加とかじゃなくてひたすら大会で1vs1だからストイックではある

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 20:40:35 ID:jYjllYTAx

    >>418
    競技性に全力
    今だにバランス調整普通に入るし各種族の勝率ほぼ50%だし

    Warcraft3は種族4つにしてバランス取るの難しくなったのを後悔してるらしい

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 20:41:23 ID:jYjllYTAx

    >>419
    それはCOOPの方でやってるからバランス取れてていい感じやな

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-05-25 21:24:49 ID:jYjllYTAx

    バランス調整凄いね。
    じゃあ純粋に知識と経験値と人間性能の戦いってことか。

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 05:53:22 ID:jYjllYTAx

    まあ長年プロ制度が続いてるゲームだし

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 06:59:39 ID:jYjllYTAx

    俺のマスキャノンを返して

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 13:53:27 ID:jYjllYTAx

    未だに対戦せずに
    ひたすら10分以内にサプライ200に達することとドロップの練習のみを続ける俺

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 19:45:50 ID:jYjllYTAx

    これってコリアン密度が高そうなんだけど
    実際日本人とは敵対してんのかね?
    彼らにあんまり良いイメージは無いんだが。

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 19:48:16 ID:jYjllYTAx

    アメリカ鯖でやってる人も多いんじゃないかね
    ただ絶対的に人が多いので日本人のみとやりたい場合はDiscordとかでカスタム募集するのが確実

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 19:49:26 ID:jYjllYTAx

    敵対って対戦とかじゃなくて人種としてってことか
    気にするやついないんじゃないの

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 19:52:20 ID:jYjllYTAx

    スタクラ界隈でネットDE真実勢に出会うとなんか3割増しぐらいで悲しいな

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 20:06:27 ID:jYjllYTAx

    特になにもトラブル無いならいいけど、以前別ゲーでちょっとね。
    ネットDe真実ってなに?

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 20:11:07 ID:jYjllYTAx

    別に何を敵対することもない
    そもそも何書いてるか読めないし

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 20:14:13 ID:jYjllYTAx

    sc1時代は酷かったみたいな話は聞いたことあるけどsc2はそういうの多分無い
    もし万が一言われたら鰤に人種差別的な発言として通報からのブロックでしまいや

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 20:35:22 ID:jYjllYTAx

    てか相手に日本人だとバレることがそもそもない気がするが

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 20:36:00 ID:jYjllYTAx

    まあ俺はレベル的な問題でアメリカ鯖でしかやってないけど

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 21:57:43 ID:jYjllYTAx

    最初期はどこの国の人でもマターリやっとったけどな
    終わった後もチャットで雑談とかしとった
    21世紀に入ってからは殺伐としてきてアレやw

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 01:13:38 ID:jYjllYTAx

    アジア鯖でやってるけどローマ字で日本人っぽい名前だと韓国人から煽られる事があったから、名前を漢字だけにして一見中国人なのか台湾人なのか分からないようにしたわ

    まぁそしたら中国人と思われたのかfreetibet連呼されたがw

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 05:18:47 ID:jYjllYTAx

    日本の大会動画見たんだけどめっちゃレベル高くない?最低でも韓国鯖のマスターくらいはないと話にならない気がする

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 05:48:05 ID:jYjllYTAx

    そりゃ大会はそんなもんじゃ
    でも出場は資格があれば誰でもウェルカムですのよ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 09:52:33 ID:jYjllYTAx

    Nuke直撃させたら
    日本人が使っていいのかと言われたw

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 12:43:06 ID:jYjllYTAx

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 13:26:38 ID:jYjllYTAx

    もっとcoopに注力してよ!
    金ならあるんだ
    お布施させて!

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 15:18:59 ID:jYjllYTAx

    ドロップって対処用のユニットってどれくらい用意するもんなの?
    何ドロップかにもよるんだろうけど、初心者用に、心配ならとりあえずこれくらい置いとけみたいなのない?
    イマイチどの程度置いとくもんなのかが分からんから全軍戻したりするんだけど多分無駄だよねこれ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 15:24:33 ID:jYjllYTAx

    NAのゴールドプラチナ行ったり来たりのザーグです
    ほぼローチハイドラです

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 15:44:17 ID:jYjllYTAx

    スタークラフトの映画でらんかなー

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 15:49:06 ID:jYjllYTAx

    もうでてる
    おわらいだけど

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-05-27 23:12:23 ID:jYjllYTAx

    >>442
    初心者ならミサイルタレットかセンサータワーたてて、
    ドロップ対処をしないってのが正解では?

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-05-28 05:22:08 ID:jYjllYTAx

    ZergだとQueenとRoach3体くらい置いとけば

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-05-28 06:55:24 ID:jYjllYTAx

    roachだけだと麻呂をバランスよく連れてこられたら詰むんじゃ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-05-28 08:08:48 ID:jYjllYTAx

    wc3のもげたんみたいなマルチデビュー講座がwikiにあれば新規で人誘いやすいんだけどなー、インストール・導入ガイドの続きに読むようなコンテンツ
    最近二人誘って興味持ってくれたんだが、どっちも対戦するとこまではいかないんだよね
    wikiって一般人は編集できない?出来るなら書いてみたいんだけどな

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-05-28 09:09:07 ID:jYjllYTAx

    ゲーム画面の見方とかで既に初心者はつまずく

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-05-28 09:17:23 ID:jYjllYTAx

    つべの「絶対ハマる!starcraft2解説動画 後半」
    が分かりやすいけど、こういう動画のリンクをwikiに貼り付けるのはだめなんかな

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-05-28 11:32:31 ID:jYjllYTAx

    wikiが分裂してるのが原因か
    テンプレにあるwikiに1個前?のwikiの内容が全然載ってないから不親切な感じになってる

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-05-28 14:09:28 ID:jYjllYTAx

    最近は負けて当たり前、君は悪くないよシステムのゲームが流行ってるけど、スタクラにもFFAを追加すれば…

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-05-28 14:49:07 ID:jYjllYTAx

    あのwikiスマホ対応じゃないから左のメニューとか右下のポータルがめちゃめちゃ小さいw

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-05-28 20:15:59 ID:jYjllYTAx

    拡大しよう
    ってかスマホ対応の拡張あったよね?MediaWikiって

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-05-29 20:50:31 ID:jYjllYTAx

    定期的にやりたくなるけど、やるたびに格下狩りと即落ちとなにより自分のへたくそさに心底がっかりして終わりまたしばらく離れる
    でも…止められねぇんだ…

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-05-29 21:48:18 ID:jYjllYTAx

    完治への道は遠いw

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-05-30 00:04:01 ID:jYjllYTAx

    >>456
    荒療治が必要だな
    COOPでTKの腕を磨くんだ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-05-30 06:14:42 ID:jYjllYTAx

    恐ろしいゲームやで

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-05-30 15:36:44 ID:jYjllYTAx

    ハァハァ…もうしばらくやんねーって思ったのにもうやりたくなってきた…

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-05-31 02:47:03 ID:jYjllYTAx

    RTS最後の砦…それがSC2

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-05-31 09:12:12 ID:jYjllYTAx

    最後・・ってほどでもない
    老舗のSettlersもある

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-05-31 10:05:55 ID:jYjllYTAx

    >>461
    今だ拡張が出てるaoe2を忘れるな

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-05-31 10:45:29 ID:jYjllYTAx

    MOBAの「あれ?MOBAって実はクソゲーじゃね?」
    からの衰退、RTS復権の時が必ず来る…

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-05-31 13:23:01 ID:jYjllYTAx

    なんでStarcraft3を出さないの?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-05-31 13:48:27 ID:jYjllYTAx

    逆に続編に何か求めるものある?

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-05-31 15:06:54 ID:jYjllYTAx

    coopやってるとタコ信者以外の敵勢力がほしくなる
    申し訳程度のタルダリムくらいしかおりゃん

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-05-31 16:30:11 ID:jYjllYTAx

    3はあと5年くらいしたら出るんだろう
    きっと

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-06-01 12:11:43 ID:jYjllYTAx

    >>464
    LoLとか始めるのに覚えることクソ多いからな…
    しかもチーム戦だから覚えることちゃんと覚えてないと迷惑かかりまくるし、味方も普通に罵倒してくるw
    スレもツイッターも配信も「味方ガー」ばっかり…そんである程度慣れてきたら自分も「味方ガー」と言い始める
    1vs1のスタクラは平和だよ…

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-06-01 13:29:48 ID:jYjllYTAx

    COOPだともっと平和
    相方眺めてお茶だけしててもいい・・

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-06-01 13:49:03 ID:jYjllYTAx

    チーム戦の4v4のランク戦でLoLみたいに罵倒してくるガチ勢いるのかな?
    スタクラのチーム戦ってフレンドとのプリメイドしかやったことないからその辺謎だわ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-06-02 09:23:27 ID:jYjllYTAx

    coopたのしいお!
    全ラッシュをカバーできるけど、相方のやる気を評価してどれだけ手を貸すか決める
    序盤からイケイケの奴には援護に回ってやるし、内政頑張ってエアー出そうとしてるなら、序盤は自分が前に出る
    仕事しなくても勝てるならマイナーなユニットを使って遊ぶし
    英語以外の言語使ってる奴とはチャット頑張る

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-06-02 19:08:54 ID:jYjllYTAx

    >>471
    チーム戦で味方が〜って文句言ってくる人はいないに等しいよ好き勝手楽しんでる人が多い。SC2には1v1があるから。

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 13:40:14 ID:jYjllYTAx

    今ってプロトスは冬の時代なのかね?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 16:14:12 ID:jYjllYTAx

    常春だよ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 16:46:23 ID:jYjllYTAx

    NA鯖でランクデビューしてみて、プレステージの相手はダイヤ3プラチナ2でボコボコにされてブロンズ最下層送り、
    その後も相手はゴールド2:プラチナ2:ダイヤ1くらいの比率で通算2勝17敗なんだけどこんなもの?
    さすがに心が折れそうっす

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 16:51:51 ID:jYjllYTAx

    >>476
    1ベースラッシュ覚えればいいんじゃないか

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 16:52:20 ID:jYjllYTAx

    あと数戦もすればシルバーの比率上がると思うがね。ブロンズも混じってくるはず
    プレイスメントからしばらくはMMRの関係である程度は仕方ない

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 16:55:28 ID:jYjllYTAx

    鰤もプレイスメントは皆標準的な実力があると仮定したMMR値でスタートさせてるって言ってた気がする
    だからマスター余裕の上級者でもプレイスメント五連勝後に即マスターとはならない
    逆もまた然り

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 16:55:53 ID:jYjllYTAx

    そもそもNAはあくまでNAだから日本時間でプレイしやすい時間帯は人少ないと思う

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 17:01:32 ID:jYjllYTAx

    最初は負けが先行するのは普通よ。今MMRいくつ?相手のランクじゃなくてMMRは同じくらい?
    ラダー終盤だからってのもあるのかも
    来週から始まる新seasonはシルバーになるの目標に練習しよう

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 17:08:06 ID:jYjllYTAx

    ラダーロック今日?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 17:08:24 ID:jYjllYTAx

    >>481
    そのMMRも1500差マッチとか普通にあるんで正直機能してるのか怪しく思ってました…

    時間帯の問題が大きいんですかね、レスありがとう

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 17:10:52 ID:jYjllYTAx

    いつデビューしたの?
    もしほんとに最近ならラダーロック近かったからかも

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 17:20:41 ID:jYjllYTAx

    >>483
    1500差は中々ないと思うんだけどな
    とりあえず発売から時間経ちすぎて猛者しかやってないみたいな状況では絶対ないので
    次seasonまで心折らないでくれ…

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 17:41:57 ID:jYjllYTAx

    俺もスタクラ始めた頃は勝率そんなもんだった気もする
    いつの間にか50%になってたけど

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 18:34:04 ID:jYjllYTAx

    ずっと言いたかったんだがカッパーリーグとかあった頃のランクってプロフィールに反映されてないよね
    俺ダイヤだったのにキャリアハイがプラチナなんだけど!

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 19:04:54 ID:jYjllYTAx

    最初の5〜10試合位は実力測定も兼ねてるからしょがないけど19戦もやったら今は同じような実力の相手と対戦出来てると思うけどなぁ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 19:56:40 ID:jYjllYTAx

    今シーズンのブロンズは全体の6%
    シーズンロック間際で「もう昇格無理だろうし次のシーズン頑張ろ」って休憩してる人が多い
    平日の昼間にゲーム出来る人はやりこみ勢が多い
    単にサーチのタイミングで運が悪い

    これらの条件が重なってブロンズと当たることが少ない、同じMMR帯と当たるのが少ないんだと予想

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 21:05:21 ID:jYjllYTAx

    オーダーはどんなの使ってるんだろう?
    てかガチ初心者用オーダーってのを開発しようぜ
    上手い人が書いてるから当たり前なんだけど、初心者向けって言ってもだいたいのオーダーが結構出来る人向けなんだよね海外のも日本wikiのも普通にプラチナダイヤ以上でも通じるみたいな

    そういうのじゃなくて
    低ランクではド安定だろうけどゴールド、いってプラチナ3くらいが限界じゃないかってのがほしい

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 21:51:19 ID:jYjllYTAx

    チーズの類がそれにあたるかな
    精度次第で相当引っ張れるし

    まあでもそもそもオーダーをちゃんとこなせる人でないと紹介されてるものは使えないっていうのがちょっと違うかな
    間違いまくっても遅れまくってもいいからこなしてみて、リプレイ見て理想の形とどれぐらいずれているのかを学んでいくっていう面もあるから

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 21:58:38 ID:jYjllYTAx

    1~2ベースのタイミングプッシュのプッシュのタイミングが遅くなってもいいから
    決め打ちで毎回エアーと透明と初期ラッシュ対策を施すとか
    偵察なしでも何とかいけるように無難なユニット構成と出る早さを確保する感じで調整するとか?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 22:21:33 ID:jYjllYTAx

    ゴールドまでに安定してればOK(むしろシルバーでも)
    全種族対応
    偵察不要
    エアー、クローク対策、即ラッシュ対策完備
    かつタイミングアタックでこっちから攻め潰せる

    以上全部入りオナシャス!

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2020-06-03 22:41:03 ID:jYjllYTAx

    今twitchでネコミミ着けたおばちゃんがラダーやってるけどショートカットNexusのみなのに強くてワロタ
    マスターだし

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 01:47:25 ID:jYjllYTAx

    ネコミミつければ勝てるってことだな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 07:22:24 ID:jYjllYTAx

    ベースカメラで代用してるとかじゃない

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 13:04:15 ID:jYjllYTAx

    ブロンズとかシルバーの配信見てると10分過ぎてもサプライ2桁とかザラにあるからだいぶ安全志向のオーダーでいい気がする

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 19:12:07 ID:jYjllYTAx

    プラチナまで1baseオールイン一択
    まず1baseでほぼベンチマーク出せないと
    まともなマクロは無理

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 19:43:23 ID:jYjllYTAx

    そう言われると初心者はきつい
    ブロンズの今、シルバーの今の実力で勝ちたい

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 19:58:34 ID:jYjllYTAx

    種族が分かんないけどプロトスなら即DTラッシュで結構勝てるんじゃない?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 20:03:28 ID:jYjllYTAx

    早いうちからマクロやるべきだと思うけどなぁ
    ゆるゆるビルドでいいから

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 20:15:50 ID:jYjllYTAx

    プロになりたいならともかくエンジョイ勢なら好きなことしてええんやで
    1ベースBCやキャリアーだって相手が準備できてなければ十分やれるからな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 20:20:13 ID:jYjllYTAx

    ちょっと>>493ビルド考えてみようかな
    下位リーグだとテランが一番いいかね?

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-06-04 21:33:27 ID:jYjllYTAx

    プロキシ5rax・マリンSCVオールインとかどうだ?
    時間と生産はもちろん、攻撃の優先順位の管理も身に付くしシンプルで直線的
    マクロ覚えてからもプロキシのオープナーは結構あるから役に立つ

    例えばrax減らしてリーパーかマロに派生したり、高度なとこだと前線バンカーも選べる
    プロキシもチーズも一通りは練習した方が、原理も解って守れることも増える

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 06:16:35 ID:jYjllYTAx

    そういうのは2~3番目に覚えるのがいいと思う

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 07:42:53 ID:jYjllYTAx

    ガスの管理不要だからこれにした
    1base1ー1ー1からマリタンドロップでも良いけど
    相手の倒し方覚えるには後に引けないオールインを全力でやるべき

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 08:23:33 ID:jYjllYTAx

    初心者だって色んなユニット出して勝ちたいんです!

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 10:29:46 ID:jYjllYTAx

    なんなら上位ランクのエンブレムだけ下さい

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 10:33:39 ID:jYjllYTAx

    ただただ決められた順番通りにやってるのを
    見るとその時点で萎えるわな
    ある程度ランダム性も欲しいが
    プロが産業化した今となってはもはや無理か
    マップも点対称なのばっかだし

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 11:11:25 ID:jYjllYTAx

    上とか先を最初から見据えるからげんなりするんだよ
    強いやつからみたら「無駄多すぎてありえねえだろw」みたいなビルドこそ求められてるんだと

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 11:21:00 ID:jYjllYTAx

    オーダーは「勝てないとか何やっていいかわからないならこれやってみては?」と勧めるものであって
    萎えるとかげんなりとかの時点でそれを教えた人の伝え方が間違っている

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 12:13:49 ID:jYjllYTAx

    俺「これちゃんと時間守って出来るようになればダイヤ余裕。他のオーダーマジでいらんから」
    友達「シビアすぎるだろ、シルバーに勝てればいいんだよ」

    初期の4GWの話

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 12:28:47 ID:jYjllYTAx

    時間のかかるオーダーほど責められる可能性が増え対処方法も覚えないといけないので
    早いオーダーから慣れた方が良いっちゃ良い

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 12:39:08 ID:jYjllYTAx

    初心者がつまんねー!ってなるのはいきなり攻められて何もできず負けたとき
    激闘の末負けるのは意外と達成感があり面白い

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 13:04:04 ID:jYjllYTAx

    なかなか難しいな

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 18:35:24 ID:jYjllYTAx

    >>507
    1ゲームで色々出さなくて良いんだよ
    色んなチーズ覚えていけば使わないユニットはない

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 19:00:19 ID:jYjllYTAx

    花金きたー

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 19:13:30 ID:jYjllYTAx

    スタクラ新規勢結構いるよね

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 20:44:57 ID:jYjllYTAx

    外出自粛の折に始めた勢

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 20:56:26 ID:jYjllYTAx

    ありがたや

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 20:58:53 ID:jYjllYTAx

    諸行無常!

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 21:04:19 ID:jYjllYTAx

    Livibeeがかわいい
    ちょっとTMレボリューション入ってるけど

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 22:24:53 ID:jYjllYTAx

    この機を逃してはならない

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2020-06-05 22:58:14 ID:jYjllYTAx

    ゴールドまでなら通用するザーグの初心者おすすめオーダー知りたい

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 01:47:15 ID:jYjllYTAx

    この機を逃さずCOOPをはじめる

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 04:04:45 ID:jYjllYTAx

    変な時期にラダー回し始めたせいでMMRとランクが一致しなくなって恥ずかしい

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 07:47:08 ID:jYjllYTAx

    このスレ熱心なCOOP勢いるよね
    まだやったことないけど配信見てたら面白そうではある

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 08:30:33 ID:jYjllYTAx

    >>524
    wikiにあるのならvs allのやつでも相手の種族別のやつでも全部通用するから簡単そうなの選べばいい

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 08:49:39 ID:jYjllYTAx

    ザーグならローチ出すオーダーが死ににくくていいかもしれない

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 16:29:22 ID:jYjllYTAx

    日本人のスタクラ配信がない

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 18:33:01 ID:jYjllYTAx

    たまに配信してる人いるよ

    俺ももっとうまくなったら配信してみてぇわ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 18:38:37 ID:jYjllYTAx

    ブロンズ〜ゴールドくらいの配信面白いからやってほしいわ
    大事なのは上手さじゃなくてたくさんしゃべるかどうかw

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 18:47:39 ID:jYjllYTAx

    このゲーム喋りながらやるのは難しいからなぁ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 20:06:52 ID:jYjllYTAx

    人の少ない配信はやっぱ無言が長いんよね
    独り言でいいから色々発してほしい
    それだけでリスナー増える

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 20:09:30 ID:jYjllYTAx

    ちなみに一昨日見てたおにゃのこは視聴者数が1になったのに気付いた途端ガチガチになって震え声になって話しだした

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 22:33:35 ID:jYjllYTAx

    上のプロキシ5raxを書いたわい
    無事ラダーで被弾して撃沈した模様

    あれ1stにもraxあったら判んねえよ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 22:34:54 ID:jYjllYTAx

    ワーカーの数と他の発展度で判断するんやで

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2020-06-06 22:40:20 ID:jYjllYTAx

    偵察が着いた時点で封鎖済みだったんだよ

    封鎖済みなら坂上バンカー決め打ちで良かったかなと後悔

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2020-06-07 05:28:52 ID:jYjllYTAx

    wikiの安全オーダー書いた人プロトスとザーグ版も書いてくれないかな

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-06-07 08:15:41 ID:jYjllYTAx

    コロナで人増えてるのはマジで感じるな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-06-07 08:21:17 ID:jYjllYTAx

    てかさ、思うんだけど初心者の対戦だと vsT用のオーダーをZに使ったりしても多分大丈夫だよね
    となると相手種族別のオーダーを覚えておけば後々種族でオーダー使い分ける時になっても使える
    つまり、初心者は種族別オーダーを1つだけ覚えるのが一番コスパ良い説

    どう?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-06-07 08:59:34 ID:jYjllYTAx

    初心者はっていうか、もうかれこれ5年以上やってる俺も似たようなもんだ

    >>540
    1日のゲーム数はほんとに過去最高(Lotv以降)あるっぽいよ
    https://www.rankedftw.com/stats/population/1v1/#v=2&r=-2&sy=g&sx=a

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-06-07 14:26:07 ID:jYjllYTAx

    蟻の小便くらいの努力で勝ってよかったなって罵倒受けて海外の語彙おもしろいなって思いました

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-06-07 15:41:15 ID:jYjllYTAx

    lol noobは最近あんま見なくなったな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-06-07 18:49:29 ID:jYjllYTAx

    >>542
    無料化直後より多いのすごいな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-06-07 19:05:25 ID:jYjllYTAx

    wikiの初心者向けページがモリモリ充実してきて嬉しい
    ありがとう

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-06-07 22:11:52 ID:jYjllYTAx

    スタクラというかRTSは楽しいと感じるまでの道のりが一人で歩くには険しいからな
    新規が入ってこないと限界集落になってしまうし大事なことだ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 00:35:21 ID:jYjllYTAx

    始めようと思ってwikiみてると
    リンク先の記事に最初にホットキー変えないと良くない癖つくみたいに書いてるな

    デフォルトが頭文字だからわかりやすいと思ったけど
    みんな変えてるものなのか?

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 00:55:40 ID:jYjllYTAx

    standardは頭文字じゃないのも多くて覚えるのが大変だったり、そもそも位置が遠かったりっていうのはあるけど
    覚えられるなら誤爆が少ないし全然悪いものではないよ
    使いにくいのは変えればいいし
    自分は脳みそブロンズだからgridのらくちんさがありがたいけどな!
    なんにせよたとえ他にだれもやってなくても自分がやりやすければオールオッケーだぞ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 01:48:01 ID:jYjllYTAx

    複数種族やる上で紛らわしく感じることはあるかなー
    terranのガス(R)とzergのガス(E)とか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 03:45:28 ID:jYjllYTAx

    >>548
    俺Gridにして、そこからほんの少し変えてる感じかな
    zに左クリックと同じ効果も持たせるってやつを設定してるのと、
    カメラ設定をF2からにして全軍は適当にキーボードの右側の使わないキーにしてる
    上級者とかプロはStandardがベースのことも多いし、Gridじゃないんだけど全部マウスの左側に寄せるように変えてる人も多い

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 03:48:16 ID:jYjllYTAx

    あとHに偵察用のユニットのショートカットを当ててる
    デフォルトだと数字の0のやつをHに変えてる

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 08:38:21 ID:jYjllYTAx

    キーボード設定は人によって全然違うよな
    PsiArcはJaKaTaKって人のをカスタムしたって書いてるけど、The Coreってやつかな?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 10:32:41 ID:jYjllYTAx

    Gridだけど、不便だなと感じるのはショートカットの6以降が遠いってことくらいかな
    6yhnのラインまでは大丈夫
    常にホームポジションだからか、よく言われるベイン大爆発はまだ経験ない
    小指使う機会が多いから気になるなら変えたほうがいいんだろうなあ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 17:51:28 ID:jYjllYTAx

    StopとScv生産が同じSキー使ってるからゲーム開始直後のAPM稼ぎで全SCV止まってggしたくなるときが何回もある

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 19:17:30 ID:jYjllYTAx

    被ってるのあるよなw
    それが怖いからGridからあまり色々変更出来ない

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 19:34:07 ID:jYjllYTAx

    winterさんはスタンダードから一切変えてないらしい

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 19:37:16 ID:jYjllYTAx

    リーパーのKD8 Chargeがミネラルラインで爆発したときの収入減がどれくらいなのか教えて!

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 19:59:57 ID:jYjllYTAx

    LとかOとか押す時どうしてるんだろう
    見ないで押せるのだろうか

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-06-08 20:42:41 ID:jYjllYTAx

    classicだっけ、probeがPのやつ
    あれ使ってるのは1からやってる猛者のイメージ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-06-09 00:37:56 ID:jYjllYTAx

    >>532
    すぐラジコン配信になるから誰も続かないんだよね

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2020-06-09 18:04:31 ID:jYjllYTAx

    三種の神器やったら偏差値60余裕で超えました

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-06-10 06:01:57 ID:jYjllYTAx

    学力向上にも役立つスタクラ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-06-10 19:03:27 ID:jYjllYTAx

    protossの変なアビリティが本実装されたね?

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-06-10 19:27:10 ID:jYjllYTAx

    どんなん?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-06-10 19:34:08 ID:jYjllYTAx

    Nexusがシールドバッテリーバッテリーになる

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-06-10 19:43:32 ID:jYjllYTAx

    ええやんそれ
    チーズ気にする必要なくなるか?

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-06-10 20:32:51 ID:jYjllYTAx

    クイーンがレインボーに

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-06-11 03:20:03 ID:jYjllYTAx

    voidの見直ししないのかなぁ
    火力はあっても足遅い、射程短い、高コスト、体力はそこそこ程度で全然活躍してるとこ見ないんだよなぁ
    テランにはバイキング引き撃ちとBCのヤマトで、ザーグにはファンガルとパラスティックボムとクイーンで何もさせてもらえないしなぁ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-06-11 04:49:35 ID:jYjllYTAx

    WC3のスピリットリンクみたいなスキル持ったの出てこないかな

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-06-11 11:37:08 ID:jYjllYTAx

    キャリアー貯めると見せかけてからマスコラプターのカウンターとして出すくらいか?
    ローチラッシュ相手に出してもリング混ざってると焼け石に水なんだよなぁ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-06-12 04:51:22 ID:jYjllYTAx

    思い切って対戦デビューしたけどめちゃくちゃ面白いね
    反撃の一手で繰り出したMutaliskがブッ刺さってガッツポーズしちゃった

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-06-12 06:16:37 ID:jYjllYTAx

    gg

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-06-12 07:39:48 ID:jYjllYTAx

    ラダーリセットされて新シーズンになったからランクマッチ始めるには一番いい時期だ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-06-12 22:13:20 ID:jYjllYTAx

    プロトスの新スキル実装されてからPvPがシールドと芋でセカンド守ろうとする奴ばっかりだな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-06-13 09:02:40 ID:jYjllYTAx

    クラシックのベーススキンめっちゃええなw

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2020-06-13 12:26:48 ID:jYjllYTAx

    正直wikiの初心者オーダーでMAXまで軍育ててCPUにぶつけるだけでもかなり面白い
    やればやるほど目標時間に近づいてくし上達が感じられる

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-06-13 20:42:16 ID:jYjllYTAx

    最近始まったwarchest6の無料分のアンロック経験稼ぎにもなるしね

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-06-13 21:01:35 ID:jYjllYTAx

    co-opコマンダーでキャンペーンとか対戦とかできんのか

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-06-13 21:14:39 ID:jYjllYTAx

    アーケードならそういうのがあった気がするな
    キャンペーンMODでWoLをプロトスでプレーするやつとかもあったような

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-06-14 11:18:13 ID:jYjllYTAx

    ザーグの安全オーダーきたー
    これはプロトスも来るか?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-06-14 14:14:30 ID:jYjllYTAx

    ゼーグって安全取っても9分台で200サプライ行けるのか恐ろしいな

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-06-14 16:22:47 ID:jYjllYTAx

    もともとディフェンシブな種族だからね

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-06-14 20:10:53 ID:jYjllYTAx

    テランは防御、ザーグは攻撃って最初言われてたけど実際運用すると真逆だからな
    テランは最初から積極的に行かないと内政、軍量、マップコントロールのどれも駄目になるし
    ザーグは貯めて貯めてカウンタードバーだしな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-06-14 20:26:05 ID:jYjllYTAx

    ザーグのドバーは気持ちいいよな

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-06-15 06:57:21 ID:jYjllYTAx

    プロトスはどうやるんだろう
    シールドバッテリーをミネラルのとこに作る感じかな
    さすがにフォージとキャノンを序盤に作ってられないだろうし

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-06-15 07:34:39 ID:jYjllYTAx

    バッテリーは本体脆くてマローダー出すプロキシには結構厳しい

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-06-15 08:55:48 ID:jYjllYTAx

    プロトスはワープゲートあるからちょっと特殊だよなぁ
    エアーハラスなんかは予めキャノンとかストーカー用意しておかなくてもワープインすればいいしね

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-06-15 10:10:24 ID:jYjllYTAx

    ヘリオンマインドロップに対してバッテリーなんて役に立たないしな
    昔みたいにマリーンドロップするテラン今いるのか?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-06-15 11:12:00 ID:jYjllYTAx

    ゴールド未満の初心者帯の話だし即エアーで死なないようにだけでいいのでは
    ドロップなんてまともにしてこないでしょ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2020-06-15 13:19:58 ID:jYjllYTAx

    ドロップは複合で複数箇所攻める
    命がけで嫌がらせ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-06-15 20:38:54 ID:jYjllYTAx

    リプレイ見返すとガス殴ってるやつ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-06-16 06:07:16 ID:jYjllYTAx

    エアー対策はバッテリーとワープインか
    まあキャノンラッシュでもないのに4分までにキャノンはさすがに無理だわな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-06-16 08:43:10 ID:jYjllYTAx

    もう少しでクラシックコマンドセンター解除できそう

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-06-16 12:50:30 ID:jYjllYTAx

    新規誘いやすくなってありがたい

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-06-16 20:30:23 ID:jYjllYTAx

    ショーマッチが明日あるようだな

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-06-17 01:07:01 ID:jYjllYTAx

    坂下プロキシネクサスでバッテリーオーバーチャージしてggなリプレイを見てプロってすごいなって思いました

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-06-17 01:45:50 ID:jYjllYTAx

    Maxpax vs Clemのやつ?
    俺も興奮した

    https://youtu.be/e5g88lHZTQs

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-06-17 02:06:51 ID:jYjllYTAx

    それそれそれ
    夢が詰まってる

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-06-17 02:12:24 ID:jYjllYTAx

    Maxpaxは面白い立ち上がりオーダー持ってるからつべに上がってくるとついつい見てしまうわ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-06-17 08:32:05 ID:jYjllYTAx

    前回のwarchestの無料スキンが欲しい!

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-06-17 18:34:09 ID:jYjllYTAx

    ネタが出ないなら初心者向けの学習クイズにすればいいのではないか
    テック関係ユニット相性関係、頻出ワード…いくらでもあるぞ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-06-17 18:36:23 ID:jYjllYTAx

    ggの歴史

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-06-17 19:23:58 ID:jYjllYTAx

    今日から使えるBM講座
    マナーミュール!!

    みたいな感じで

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-06-17 20:03:24 ID:jYjllYTAx

    俺は面白い試合がつべにあったら教えて欲しいなぁ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-06-18 00:04:29 ID:jYjllYTAx

    俺もCOOPのTKでボイチャ喧嘩してる動画なら見たい

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-06-18 18:10:56 ID:jYjllYTAx

    復帰組だがやはりスタクラは面白いね

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-06-19 02:22:36 ID:jYjllYTAx

    初心者だけど毎戦アワアワして緊張する
    助けて

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-06-19 02:49:18 ID:jYjllYTAx

    こっちからアワアワさせればいい

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 01:43:19 ID:jYjllYTAx

    なるほど(´・ω・`)

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 07:27:14 ID:jYjllYTAx

    アワアワの原因を特定してひとつずつ克服しよう

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 08:44:42 ID:jYjllYTAx

    どのマップをBANピックすればいいかとか書いてるところない?できれば理由もあるとうれしいんだけどな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 08:58:25 ID:jYjllYTAx

    最近なんかどのマップもZ有利に見えて仕方ない自分がvZ苦手だからなんだろうが

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 12:23:36 ID:jYjllYTAx

    自分で使ってみよ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 13:02:53 ID:jYjllYTAx

    仕事しながらGSL見るか

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 14:21:13 ID:jYjllYTAx

    自分が今勝ってるかどうかの判断ってどうやるの?
    あとオーダー通りやってる最中に敵が攻めてきて、それを追い返した後ってオーダーの続きを再開させるのでいい?

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 15:49:45 ID:jYjllYTAx

    COOPにもBANピック欲しいな
    クソ狭くてやりづらいマップとかもあるし

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 17:17:18 ID:jYjllYTAx

    ランダム辞めてやりたいミッション選びなさいよ・・・

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-06-20 19:36:04 ID:jYjllYTAx

    >>616
    相手のベース状況が見えてないとわかりづらいよ
    拡張出来てない、ラッシュ後に急いで建築を建ててる、ワーカーや兵が少ない、ユニットのパワーアップが出来てない等々から判断する
    後は各種属毎に時間帯でやる事が違うからそれを加味して考える感じ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-06-21 07:55:29 ID:jYjllYTAx

    偵察が大事ってことか
    各種族で時間帯ごとにやることが違うってのが難しいなー
    知識を蓄積させていかないと

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-06-21 12:17:33 ID:jYjllYTAx

    なぜかプロトスのビルドオーダーのとこにある目安集の詳細版みたいなのある?
    英語サイトでもいいんだけど

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-06-21 21:41:53 ID:jYjllYTAx

    大会ってグラマス経験者が半分くらいいるよね
    レベルたけえわ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-06-21 22:07:39 ID:jYjllYTAx

    ダイア以上になったら
    一回は参加して磨り潰されてみるべき
    ハイレベルな1v1を体験できるから

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2020-06-21 22:20:00 ID:jYjllYTAx

    ダイヤ3まではなりやすくて2になるのが難しい

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2020-06-21 22:33:39 ID:jYjllYTAx

    ダイア1になるのも相当苦しいぞ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2020-06-21 22:49:18 ID:jYjllYTAx

    ダイヤ2からプレイヤー分布の割合一気に減るからダイヤ1になるのも大変だわな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 05:13:37 ID:jYjllYTAx

    俺もマスターがなかった頃はダイヤだったんだがな・・・

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 06:26:15 ID:jYjllYTAx

    大会運営どうするかの話してたけど、もうちょい規模でかくなってほしいな毎回20人前後参加くらい
    あと決勝だけでいいからBO5にしてほしい

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 07:13:08 ID:jYjllYTAx

    人数増えて決勝BO5のすると必然的に試合時間伸びて参加者と当然ほりけんの負担が増えるのがな
    土曜ならいいけど日曜だと遅くまでは無理って人多いだろうし

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 09:44:24 ID:jYjllYTAx

    ホリケンは大会直前のツイートとかつべの動画とかにスタクラとかスタークラフトとかsc2とか入れてないから微妙に損してると思うw
    検索で引っかからんからね

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 12:00:48 ID:jYjllYTAx

    今でもロングゲームが続くと24時回るときあるからねー
    21時開始だと今の規模がギリギリだと思う

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 12:09:30 ID:jYjllYTAx

    リーグ戦とかやらんかな?
    サイアーク
    ホンモノ
    リラックマ
    とかで

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 12:31:29 ID:jYjllYTAx

    ちっこいマップで短期決戦すれ
    昔は資源4つだけとかあったのぉ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 13:17:10 ID:jYjllYTAx

    格ゲーでよくあるランバト形式とかもおもろいかも

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 14:54:33 ID:jYjllYTAx

    裏切りアリのチーム戦を実装してやってみろw

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 20:33:19 ID:jYjllYTAx

    Microbial ShroudとFungal GrowthとBlinding Cloudの区別が付かなくて大変つらいです

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 21:38:54 ID:jYjllYTAx

    もっとカジュアルな対戦やりたいよな
    MOBA行けって言われそうだが

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2020-06-22 21:43:53 ID:jYjllYTAx

    チーム戦でええやん?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-06-23 09:08:42 ID:jYjllYTAx

    アーケードのDirect Strikeもカジュアルに遊べて人気あるよ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-06-23 09:49:49 ID:jYjllYTAx

    >>637
    ARCADEにはそういうのいっぱいあるよ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-06-23 11:48:23 ID:jYjllYTAx

    アーケードは野良だと人集まらなさすぎて待つ時間のが長いぞ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-06-23 13:01:59 ID:jYjllYTAx

    ランダム4v4とか最高にカジュアルじゃないか

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-06-23 14:10:23 ID:jYjllYTAx

    スタクラの1vs1は誰に迷惑かかるわけじゃないし好き勝手やっていいんだからある意味最高にカジュアルではなかろうか

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-06-23 16:38:41 ID:jYjllYTAx

    >>642
    もしかしてKRでやってる?アーケードはNAが良いよ
    同様に3v3や4v4もNAやないとやってる人が少ない

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-06-23 18:04:02 ID:jYjllYTAx

    >>643
    チーズしていこうぜ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-06-23 18:28:37 ID:jYjllYTAx

    >>643
    MOBAで味方が味方が言ってるやつ全員こっち来いやって思う

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-06-23 23:58:53 ID:jYjllYTAx

    上手い人がカメラのショートカットで高速画面切り替えしてるのマネしたいんだけど
    自分でやるとどこに何登録したか忘れて混乱する

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-06-24 06:37:43 ID:jYjllYTAx

    BackSpace押しっぱでプロ超えできるぞ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-06-24 10:27:41 ID:jYjllYTAx

    分割画面をサポートしろ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-06-24 11:40:09 ID:jYjllYTAx

    4枚分の視野になるな

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-06-24 11:48:09 ID:jYjllYTAx

    BackSpaceでAPMあがるの?

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 00:19:14 ID:jYjllYTAx

    >>646
    MOBAの野良マッチで糞が混ざる確率は五分五分
    正確には自チームに糞が混ざる確率は4/9
    決して不利ではない
    もしそれで負けることが多いなら自分が糞だということ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 00:26:20 ID:jYjllYTAx

    hotsから来ました

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 00:37:03 ID:jYjllYTAx

    はい

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 07:04:08 ID:jYjllYTAx

    >>652
    それwotにも言える?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 10:11:41 ID:jYjllYTAx

    >>652
    糞は負けた原因を他人のせいにするし、勝った糞は許されるから4/9は間違い

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 10:20:40 ID:jYjllYTAx

    arcadeやってる人いる?

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 10:46:25 ID:jYjllYTAx

    4vs4やってると初っ端から延々キャリアー作ってるプロトスやオバロ、リングを使って偵察係をしようともしないザーグ、CCをOCに進化させないテランとか色々いたなぁ
    負け試合でそれされると血管切れそうになってた

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 11:53:55 ID:jYjllYTAx

    しばらくチームやってると何も感じなくなる

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 13:17:29 ID:jYjllYTAx

    すまん、チーム戦はたいてい即こもってヴォイド厨やってましたw

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 13:24:26 ID:jYjllYTAx

    しかもガス要求しまくってたw

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 16:37:47 ID:jYjllYTAx

    >>657
    むしろarcadeがメイン
    時々coop

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 17:07:48 ID:jYjllYTAx

    coopは接待でもあるし対戦でもあるな
    仲間のラッシュの備えに横取りコールダウンするのはマナー違反
    でも後半ならなんでもアリ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 19:52:27 ID:jYjllYTAx

    1v1ラダーも回そうや

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:48:36 ID:jYjllYTAx

    腰が重いわ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:37:30 ID:jYjllYTAx

    毎回序盤がダルいんだが
    各種族の初期の建造物は最初から置いてほしい
    イノシシ釣るよりはマシだが

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 14:43:31 ID:jYjllYTAx

    最初からプールゲートバラックがそれぞれ用意されていた場合どの種族がクソゲーを始めますか?(10点)

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 15:13:25 ID:jYjllYTAx

    んーとね…ぜんぶ!!!1111

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 15:42:37 ID:jYjllYTAx

    イノシシ釣れればいいけど羊すらいないゲームもあるんやぞ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 16:28:46 ID:jYjllYTAx

    最初っから建築物あったらザーグが即クイーン作れるから1番暴れそうだけどな

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:47:34 ID:jYjllYTAx

    スタークラフトII'レインボーみたいなModでも作ってやっとけw

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:40:23 ID:jYjllYTAx

    unlimited rich系のマップやると似たようなカオスになって面白い
    ユニット600まで出せるのもあるから終盤クソ重くなる

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 16:13:19 ID:jYjllYTAx

    LoLからSC2に民族大移動する時がきっと来る

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 17:36:04 ID:jYjllYTAx

    たしか無料で始めたら10日くらいログボしないとラダー回せないよな?
    まぁいきなりラダー放り込まれても楽しいとは思えないだろうけど

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 19:18:08 ID:jYjllYTAx

    10日間はチーム戦とか非ランク戦とかCOM戦やりなさいってことだ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 19:30:33 ID:jYjllYTAx

    むしろストーリーとCOOPをやればいい

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 19:44:39 ID:jYjllYTAx

    それじゃラダーロック解除されないだろw

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 03:23:27 ID:jYjllYTAx

    ログボじゃなくて一回勝利しないとだめ、まぁvs AIのvery easyとかでもいいはず
    co-opでもいいんかな?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 06:33:35 ID:jYjllYTAx

    オーダー練習のついででAI戦やればOK

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 08:40:51 ID:jYjllYTAx

    Creep専用QueenってCreepの先端まで歩いて埋め込みに行くの?それともベース近くで埋め込みまくって広める?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 14:55:43 ID:jYjllYTAx

    3v3と4v4ってどっちが人気なんだろう

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 15:22:47 ID:jYjllYTAx

    どちらかと言えば3v3の方が若干人気が上だよ
    それとKRの4v4はやってる人がいないから注意

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 17:34:55 ID:jYjllYTAx

    4v4は大味過ぎるからかね?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 21:02:40 ID:jYjllYTAx

    4v4はTK始める奴がいてそれも人気の一つ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 21:04:57 ID:jYjllYTAx

    大会のオープンとプロスペクトの違いが今だに分からん
    大会ページにも説明書いてないよね?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 21:12:12 ID:jYjllYTAx

    http://www.sc2jpwiki.com/wiki/Legacy_Weekly_Japan%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB#.E5.8F.82.E5.8A.A0.E8.B3.87.E6.A0.BC_Eligibility

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 21:13:43 ID:jYjllYTAx

    優勝するようなレベルの人が出られない大会という感じ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-06-28 22:02:11 ID:jYjllYTAx

    解説付きで大会見てるだけでも結構戦術知識増えるからありがたい

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-06-29 06:33:02 ID:jYjllYTAx

    >>685
    GMクラスの人がほぼいない大会で新規初心者歓迎の大会
    オープンも誰でも出られるんだけどね

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-06-29 07:51:37 ID:jYjllYTAx

    大会出たいので当日のやり取りとかの詳細解説が欲しい
    ほりけんさんに余計な労力使わせて大会進行遅れないように

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-06-29 20:37:52 ID:jYjllYTAx

    参加登録してアジア鯖のlwjチャットチャンネルに入ってればとりあえずどうにかなる
    というか入ってないとホリケンも何もできないから[/join LWJ]だけは絶対覚えておくこと
    後はBANマップ考えておくこととカスタムで部屋作れるようになってればいいと思う(CUSTOM→MELEEで選んだマップを検索)

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-06-29 20:47:09 ID:jYjllYTAx

    rdyとかの作法が分からんという人も

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-06-30 06:40:06 ID:jYjllYTAx

    グラマスになったら鳴り物入りで参加します

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-06-30 11:02:49 ID:jYjllYTAx

    >>669
    羊みんな横取りされてたり
    gg

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 07:13:36 ID:jYjllYTAx

    大会って参加者はみんなマスター以上なの?

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 12:57:46 ID:jYjllYTAx

    スタクラって良くも悪くも実力ゲーだから大会あっても出にくいよね
    ダイアくらいの腕前じゃどう頑張ってもマスターに勝てないし

    ハースストーンとかの方が盛り上がるのはこういう所にあるんだろうけど

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 13:26:39 ID:jYjllYTAx

    もっとギラギラした若手の新規を増やすしかないな

    10人ちょい参加の大会で1位になれば毎週4000円!2位でも2000円!4位まででも1000円!

    むしろ1回勝つだけでも500円確定!

    勝てない人も参加賞で1000円以上のお菓子などが抽選で当たる!

    個人戦だからLoLみたいに味方にイライラすることは皆無!自分の実力次第!

    しかもスタクラは無料!課金での有利不利なし!自分の実力だけで勝負できる!

    とか宣伝すれば中高生とかたくさん引き込めそうだけどな
    こづかいに困ってるだろうし

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 13:34:13 ID:jYjllYTAx

    スマホ世代の中高生がこんなゲームやるはずないんだよなぁ...

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 13:49:59 ID:jYjllYTAx

    10人ちょい参加(グラマス経験者多数)

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 14:10:16 ID:jYjllYTAx

    >>696
    大会って言ってもどうせ1v1の対人のやつばっかりでしょ?
    そういうのはいらないんだよなあ
    カスタムのcoopモードとかそういうのだったら参加してもいいかなってなるけど

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 14:14:27 ID:jYjllYTAx

    例えばatlantica unlimitedとかのcoopでAIはelite以上指定して
    早く終わらせたチームの勝ちとかそういうのだったらやろうって気にもなる

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 15:24:57 ID:jYjllYTAx

    ^^;

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 15:27:30 ID:jYjllYTAx

    このゲームは1vs1が1番面白いのは確かだと思うんだけどなぁ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 16:16:16 ID:jYjllYTAx

    中高生にとっちゃゲームで毎週4000円てやばいなw
    月のおこづかいがそれくらいだろ?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 16:45:44 ID:jYjllYTAx

    >>696
    チーム系やカード系と比べてダイレクトに個人の実力が出るのはその通りだけど
    プロレベルでもないとちょくちょくミスはするし
    運が良ければダイアくらいでもマスターに勝てることはあるよ
    BO3で勝ち越すには相当強運が必要だけど

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 17:30:06 ID:jYjllYTAx

    中高生が4000円手に入れられるようになるまでに中高生時代終わってそう


    と思ったけどMaru,Serral級の逸材が日本に眠っている可能性が微レ存?

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 18:08:24 ID:jYjllYTAx

    むしろ大会毎週出るとグラマスになれそう、成れそうじゃない?

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 18:15:28 ID:jYjllYTAx

    まあ優勝は無理にしても、ベスト4の1000円×3の小遣い3000円ブーストはアツイ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 18:30:56 ID:jYjllYTAx

    coopの方が面白くなりそうではあるが
    立花兄弟みたいなコンビじゃないとアレかw

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 18:37:55 ID:jYjllYTAx

    小1000
    中3000
    高5000
    だった

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 20:23:31 ID:jYjllYTAx

    COOPまだ1回もやったことないわ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 21:29:41 ID:jYjllYTAx

    小の時点で10000だったが
    バブル後はアレだw

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-07-01 22:18:26 ID:jYjllYTAx

    資産家のご子息がいる…

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-07-02 08:14:54 ID:jYjllYTAx

    このゲーム1v1は最高に面白いんだけど勝ったらホッとするし負けたら萎える
    すごい疲れる

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-07-02 11:27:02 ID:jYjllYTAx

    1vs1の方が疲れるのは同意
    その代わり勝った時の感動も1vs1の方が上

    このゲーム買いたての時はオーダーも知らず、キャンペーンもやらずにザーグ使ってたから初勝利までに30敗くらいしたけど、勝った時の感動は今までやったゲームで1番だった

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-07-02 11:56:27 ID:jYjllYTAx

    慣れてくると何回でも出来るようになるけどやり始めた頃は1戦〜2戦で疲れ切ってたわ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-07-02 11:58:51 ID:jYjllYTAx

    同種族ミラーだけは好きになれない

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-07-02 12:46:47 ID:jYjllYTAx

    勝つも負けるも自分次第なのがミソだね

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-07-02 13:24:45 ID:jYjllYTAx

    他のゲームと違って覚える量も要求される操作量も速度もマルチタスクも半端なく多いから、高速音ゲーよりもしんどい
    プロの試合見たいな動きを実際やってみようとするとマジで指がツル

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-07-02 17:51:28 ID:jYjllYTAx

    >>715
    俺も初勝利はよく覚えてるわw

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-07-04 10:19:38 ID:jYjllYTAx

    coop新コマンダーまだかい
    もう何でもいいから出せや

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-07-04 10:45:30 ID:jYjllYTAx

    漢の中の漢 Warfield センセイで

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-07-04 11:07:06 ID:jYjllYTAx

    Mengskで既存ユニット尽きてたのか新規にユニット作ってたしコストは嵩むだろうなぁ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 07:35:20 ID:jYjllYTAx

    coop詳しい人、wikiのcoopページ書いてや
    なんか始めるタイミング逃してまだやったことないわ
    基本オーダーとか全然わからんし

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 09:23:35 ID:jYjllYTAx

    オーダーはともかくやり方は結構詳しく書いてあるじゃん

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 12:25:31 ID:jYjllYTAx

    一応英語のcoop専用攻略サイトには各コマンダーのマスタリー振りとか序盤のビルドオーダー載ってる
    けどそのサイトすごい気合入ってる良いサイトだから直でそっち見てほしいんだよな情報量多すぎて翻訳してられないし今時ページ翻訳の仕方わからんって人いないでしょ?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 12:38:18 ID:jYjllYTAx

    coopはキャンペーン普通にクリアできる腕ならレベルに合わせてノーマルかハードで始めりゃ余裕でクリアできるぞ
    最初のレベル的にできることが限られてる状態では相方がポンコツすぎだと苦戦するけど

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 13:03:29 ID:jYjllYTAx

    そのページを教えてくれ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 13:08:23 ID:jYjllYTAx

    >>728
    https://starcraft2coop.com/
    最近レイアウトが変わってmutationのデータはトップのResources→WeeklymMutqtionからユニットデータはTools→Unit Statsから見られるようになったから気を付けてね

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 13:57:58 ID:jYjllYTAx

    こんなサイトあったんや初めて知った

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 14:16:58 ID:jYjllYTAx

    >>724
    コマンダーのレベルが十分上がる頃には自分なりのオーダーが出来上がってるはずだよ
    対戦やってる人ほど未経験種族への適応力が高い
    まあ同じユニット垂れ流しでもクリアはできる

    クリアやレベル上げが目的か、いかに美しくっ勝てるかを競って楽しむか
    coopジャンキーは後者

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 14:39:38 ID:jYjllYTAx

    それって結局自己流で適当にプレイしてるってだけじゃないか?それで勝てるのはまぁcoopの通常ミッションの難易度が低い証明でもあるが
    ラダーで皆が洗練されたビルドオーダーを真似して練習するように何らかの教科書見てプレイしてくほうが明らかに強いしオーダー守る練習にもなると思うんだが
    個性出すのはいいけど>>724が聞いてるのは多分それ以前の序盤数分の話だしね

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 14:52:08 ID:jYjllYTAx

    そんな深読みするなら君がやってあげなさいよw

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 15:24:53 ID:jYjllYTAx

    1 コマンダーやマップの特性を理解し攻略したりレベルが上がる楽しさ(初心者)
    2 勝てて当たり前なのでどこまで難易度を上げられるかを試す楽しさ(中級者)
    3 「チームメイトより多くキル」を狙うという戦い
    4 縛りプレイで味方をヒヤヒヤさせる楽しさ

    coopは覚えゲーなので対戦には役に立たないです

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-07-05 16:58:48 ID:jYjllYTAx

    >>728
    そもそもsc2jpにcoopページあるんだからそこみたら
    具体的な進め方まで載ってるし
    オーダーなんて相方なりマップなりでも変わるし決まったものはないんじゃない

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-07-06 07:04:23 ID:jYjllYTAx

    coopオーダーってレベルによって変わるのがちょっと面倒だよな
    覚えゲーでも結構状況にバリュエーションあるし生産戦闘の基本操作の練習面では対戦にも有用だと思うよ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-07-06 22:23:00 ID:jYjllYTAx

    PvTで1ベースの5分〜に来るタンク2-3+MMをうまく返すコツってあります?
    今は2nd建てる気なさそうなのを確認→ブリンク+ストーカー量産と2ndにバッテリー2つ(と1stに1つ)建てていて、これが来ると毎回ボコボコにされています
    一応シージされる前に削ろうと前に出てはいますが、マイクロ下手なのとバッテリーに頼れないのでろくに削れず…
    MMRが低いせいかテランの半数以上が1ベースのオーダーで来るので何とかある程度は返せるようになりたいです

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-07-07 04:18:47 ID:jYjllYTAx

    イモータル出してないの

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-07-07 08:26:50 ID:jYjllYTAx

    >>737
    wikiにあるの安全オーダーとかいうのでも無理?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-07-08 04:42:36 ID:jYjllYTAx

    偵察まで出来てるんだからそれでいけそうだが

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-07-08 17:57:46 ID:jYjllYTAx

    winterさんって強いけど何者なのですか?
    レベル的にはプロレベル?

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2020-07-08 18:40:12 ID:jYjllYTAx

    元プロのスウェーデン人
    ランダム含む全種族でグラマス

    らしい

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-07-08 19:08:38 ID:jYjllYTAx

    ザーグはプロレベルだけどやっぱり下位と言って差し支えないだろうね
    それでも日本在住最強が揺るがないのはまぁうん仕方ないよ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2020-07-08 20:44:37 ID:jYjllYTAx

    >>738
    あー、イモータル優先した方がよかったんですか
    完全にロボは後回しにしてました

    >>739
    こんな便利なページあったんですね、ありがとう見落としてました

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-07-08 22:32:31 ID:jYjllYTAx

    >>743
    あまりいい家庭で育たなかったんだね…

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-07-08 22:48:15 ID:jYjllYTAx

    >>742
    >>743
    そんなに強い人だったんですね…。
    ちなみにグマラスってのはNAあるいはKRで?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-07-09 05:35:16 ID:jYjllYTAx

    >>744
    リプレイ見直してみて、相手が着弾した時の軍量メモして、ユニットテスターってやつでどんなユニットいれば返せるのか覚えとくのがいい
    バッテリーも建てられるから同じ状況作って実験しよう

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-07-09 08:23:46 ID:jYjllYTAx

    >>743
    LWJを見ていると、winter zergは無敵に見えるけど、
    韓国プロには歯が立たないものなんですか?

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-07-09 12:18:20 ID:jYjllYTAx

    >>748
    韓国プロは次元が違うからね

    といってもpartingの配信見てたら相手がたまたまwinterさんだったけどその時はpartingに勝ってたよ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 04:49:41 ID:jYjllYTAx

    大会参加ページが追加されてる
    これで次のLWJは参加者20人オーバーやな
    あと、つべのVODのサムネにStarCraft?って入れられないのかね

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 10:49:12 ID:jYjllYTAx

    日本人とボイチャしながらcoop高難易度やりたい
    でもうっかりどちらかがミスしたら気まずいよな
    coopで戦犯とか不毛

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 12:37:56 ID:jYjllYTAx

    スタクラしながら喋るのがまず難易度くそ高いから多分あんまり意味ないぞ別にスタクラ勢が陰キャだからとかそういうのじゃないんだからね!

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:30:20 ID:jYjllYTAx

    >>752
    強い人は解説しながらでも雑談しながらでも強いよね

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 18:54:49 ID:jYjllYTAx

    >>752
    あれは慣れ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-07-10 22:43:39 ID:jYjllYTAx

    >>753
    俺なんかベラベラ喋りながらお茶もしつつコミック読みながらcoopできる
    勝つか負けるかは相方次第だが

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 12:19:46 ID:jYjllYTAx

    サイアークとウィンターって同じくらいの強さなのかなと思ってたけど結構差あるの?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 12:26:29 ID:jYjllYTAx

    それなりの客観性で評価するなら
    きっちり戦績からレーティング付けないとな

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 13:35:05 ID:jYjllYTAx

    総獲得賞金はぷしこがwinterの倍近いからぷしこが強いはい論破



    なおその賞金の過半はWESG日本予選つまりwinterは参加できない模様

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 14:21:50 ID:jYjllYTAx

    ホリケン氏にBO9のショーマッチを企画してもらってはっきりさせるしかないな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-07-11 23:48:43 ID:jYjllYTAx

    >>755
    俺なんか料理しながら掃除しながら洗濯できるぞ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-07-12 21:01:29 ID:jYjllYTAx

    大会マジで20人近く参加しててワロタ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:29:44 ID:jYjllYTAx

    ESL全く追えてないけどどんな状況なの夜更かし民いない?

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 00:19:23 ID:jYjllYTAx

    >>762
    俺も全然追えてないけど、経過を見やすいのは多分ここ

    DH SC2 Masters 2020 Summer: Season Finals - Liquipedia - The StarCraft II Encyclopedia

    https://liquipedia.net/starcraft2/ESL_Pro_Tour/2020/21/Masters/Summer

    テラン勢としては熱いかも
    俺は毎度Innovationを応援しているのだが、、、
    ここ一番で結果を残せないのよな、

    はじまるよ!

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 00:30:46 ID:jYjllYTAx

    >>763
    実況みたいになってもあれだから以降控えるけど、1ゲーム目は完封

    真似はできないけど、決まったら気持ちいいだろうなあキモチー

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 01:40:54 ID:jYjllYTAx

    Maru、TY、
    テランの夢を繋いでくれ俺は寝る

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 02:21:27 ID:jYjllYTAx

    そんなことよりCOOPしようぜ!

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 03:52:36 ID:jYjllYTAx

    Idraさんが電撃復帰してくれないかな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 09:16:04 ID:jYjllYTAx

    大会の真似して、TvTのバンシー出し続けるヘリオンサイクロン試した感想

    速度アップのバンシーと地上軍でマルチタスクがえらく強い
    バイキング出さないからファクトリー増加とアプグレが速い
    ドロップ対応力もかなり良いし、メックなのにバイオに速度優位でポークし放題はズルい

    弱点はバンシーでタンクとSCV狩り続けて、バイキングとタンクを追加生産させてないと
    リベタンク揃えらて不味いことになるところだと思う。

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 09:22:59 ID:jYjllYTAx

    あと体感、バンシーは速度アップを入れてからクローク研究するのが強そう

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:15:02 ID:jYjllYTAx

    あのスタイル、スペシャルやTYが好んでやるよな
    難しそうで手が出せない

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 12:37:55 ID:jYjllYTAx

    真剣にマスター上がろうと思ったら何をすればいい?ラダーはガン回ししてるけど格上にカスタム申し込んだりリプレイ見てもらったりする必要ある?

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 13:38:44 ID:jYjllYTAx

    そういうのは教えてもらうことじゃないような
    自ら開拓することができないならマスターにはなれない

    わかったらCOOPしよっか

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 13:41:51 ID:jYjllYTAx

    カスタム→リプレイ一緒に見て教えてもらう
    ラダーの格上との対戦リプレイを一緒に見て教えてもらう

    これが速い

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 14:49:52 ID:jYjllYTAx

    手っ取り早いのはLWJ参加だと思う

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 18:46:53 ID:jYjllYTAx

    >>772
    もうcoopは"マスター"しちゃったからラダーから逃げる言い訳がないんだ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 18:51:18 ID:jYjllYTAx

    >>775
    そうか?
    スターまで登りつめてないならCOOPにおいてはマスターじゃないぞ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-07-21 06:26:38 ID:jYjllYTAx

    coopのランクが低いの高難易度やれる人ってすごいよね

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-07-21 07:03:23 ID:jYjllYTAx

    相方に負担行くからね

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-07-21 09:31:10 ID:jYjllYTAx

    coop一人でやりたいのになぜないのか

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-07-21 11:47:47 ID:jYjllYTAx

    COOP とは

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-07-21 12:00:19 ID:jYjllYTAx

    生協

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2020-07-23 20:44:32 ID:jYjllYTAx

    公開テストサーバーってどんな感じ?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2020-07-24 16:35:00 ID:jYjllYTAx

    LWJのつべチャンネルを早いとこ収益化までもっていってもらって大会規模のグレードアップを期待したい

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2020-07-24 16:56:35 ID:jYjllYTAx

    今でも意味不明なくらい過分って言葉じゃ足りない規模(賞金額)でしょ
    つべは動画残すためだけだしもうちょっと色々考えて少しは察してやれよ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2020-07-24 16:59:28 ID:jYjllYTAx

    ?だからこそLWJチャンネルが育てばほりけん氏的にも楽になるんじゃないの
    規模ってただ賞金増やせってことじゃないよ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2020-07-24 17:03:42 ID:jYjllYTAx

    ^^;

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2020-07-24 17:06:09 ID:jYjllYTAx

    こまったちょっと勝てない

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2020-07-24 18:02:28 ID:jYjllYTAx

    そんな時はCOOPしよう

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2020-07-26 18:15:41 ID:jYjllYTAx

    >>783
    決勝戦だけ切り離して投稿動画を2倍にすれば登録者数の伸びが上がると思う

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2020-07-26 18:18:21 ID:jYjllYTAx

    客がそれなりに付かんと商売にはならんのがつらいとこやな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-07-28 12:54:44 ID:jYjllYTAx

    10周年らしいが何やるんだ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-07-28 18:35:22 ID:jYjllYTAx

    登録者数400人オメ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-07-28 18:55:37 ID:jYjllYTAx

    coop のプレステージ上げるのめんとくせぇ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-07-28 20:30:36 ID:jYjllYTAx

    毎度のことだがレベル1でBrutalに来たクソがいた
    そっ閉じ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-07-28 20:44:42 ID:jYjllYTAx

    1レベルが来ただけでbrutalクリアできないならむしろ自分が難易度下げる必要があるのでは...?
    brutationは論外だけどね今週のかなり難しいし

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-07-28 20:53:34 ID:jYjllYTAx

    こういうのは相方の経験値のためにこっちが苦労する必要はないからな
    さっさと抜けるに限る
    やってみたい人には別に止めはしない

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-07-28 21:40:01 ID:jYjllYTAx

    相方が強すぎてやる事ないパターンも多いから偶にそういうのいると面白い

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-07-29 10:19:15 ID:jYjllYTAx

    初期の頃はスゲーやさしく
    指導してくれる人もおったわな
    今は罵倒されるだけだがw

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-07-29 17:29:14 ID:jYjllYTAx

    プレステージあげるのめんどくさすぎ
    新コマンダーならともかく

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-07-30 07:34:05 ID:jYjllYTAx

    プレステージは苦行だ
    でも箱ボーナスあるしすぐ終わる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2020-07-30 10:09:59 ID:jYjllYTAx

    さすがに1からは面倒だ
    新規のケツを拭けってことか?
    まあそういうことならやぶさかではないが
    ベース前にキャノン並べてる奴になんて言えばいい?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-07-30 19:52:09 ID:jYjllYTAx

    だるいだるすぎる
    これを全キャラかよ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-07-30 20:31:53 ID:jYjllYTAx

    せめて無償経験値ブースター欲しかった

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-07-30 22:52:34 ID:jYjllYTAx

    作業にしかなってないってのがどーもな・・

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-07-31 12:18:36 ID:jYjllYTAx

    新キャンペ実績どう?土日で取れるレベルだといいな
    Stoneってキャラは知らんがGhostのボイスはかなり欲しい

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-07-31 12:28:49 ID:jYjllYTAx

    それどころじゃない
    プレステージがエグすぎてキャンペまでやる余裕なし

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-07-31 12:36:26 ID:jYjllYTAx

    いや別に皆が皆coopばっかやってないんだからさ
    プレステージのついては上でも色々言われてるしわかったから少し落ち着いてくれ俺はキャンペーンやってる人に聞いてるんだよ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-07-31 13:09:09 ID:jYjllYTAx

    指定難易度がノーマルだからそんなに難易度は高くなさそうだけど
    ミッション数がとにかく多いから次の土日で埋めるのは結構しんどいと思う
    stoneさんはnovaキャンペーンでnovaの同僚だったゴースト
    量産ゴーストな見た目だけど割と出番は多くて結構いい役だった

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2020-07-31 14:37:15 ID:jYjllYTAx

    ワロタ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2020-07-31 14:59:53 ID:jYjllYTAx

    基本全ミッションやりなおしになるが
    まあドラマの再放送とでも思えばw

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2020-07-31 20:39:26 ID:jYjllYTAx

    ユニットカラー白に設定してるけどcoopやるとRaynorのmedicとmarineの見分けつかなくて困るな
    coopにユニットカラーを反映しない方法って手動切り替え以外である?

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-08-01 11:45:45 ID:jYjllYTAx

    あぁ人体にスタクラしながらGSL見られる機能が欲しい

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-08-01 12:12:24 ID:jYjllYTAx

    GSLは俺が見ておくからお前はラダーを回しておいてくれ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-08-01 14:16:00 ID:jYjllYTAx

    そんなことより全キャラプレステージコンプリートしろよ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-08-01 15:16:57 ID:jYjllYTAx

    はいはい

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-08-01 16:12:33 ID:jYjllYTAx

    はいは1回だけって先生言ったでしょ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-08-01 21:00:20 ID:jYjllYTAx

    Swannはプレステージすら地味なのか……

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2020-08-02 20:20:20 ID:jYjllYTAx

    TvZのミュータはOPは間違いない
    今日のセラルイノベ戦を見た限りトールとBCとタレットが揃ってても
    マジックボックスで潰されてる。
    トールのAOEモード弱体とBCの対空火力下がりすぎ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2020-08-02 20:41:40 ID:jYjllYTAx

    BCは攻撃のランダム遅延とトレードで実質DPSは変わってないはず
    溜まったら手がつけられない系はスムーズに溜められる状況が大抵の場合おかしいつまりラベジャーimba

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-08-02 20:44:52 ID:jYjllYTAx

    お風呂入っていいかな
    多分ちょうど配信で試合始まるくらいだよね

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-08-02 21:20:07 ID:jYjllYTAx

    だめ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-08-02 23:16:20 ID:jYjllYTAx

    しばらくログインできないんだけどバトルネット落ちてる??

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-08-03 10:44:09 ID:jYjllYTAx

    テハカ兄弟楽しすぎるんだけど

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-08-04 08:42:12 ID:jYjllYTAx

    ホリケンがいなきゃ日本のsc2人気ヤバイよね?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-08-04 08:43:21 ID:jYjllYTAx

    マジレスするとやばいどころではない

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-08-04 11:18:41 ID:jYjllYTAx

    いてもいなくてもって感じだけどなー

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-08-04 11:31:47 ID:jYjllYTAx

    日本人コミュニティは確実に死ぬだろうね
    horikenにはsc3出るまでがんばってもらうよ!

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-08-04 12:04:02 ID:jYjllYTAx

    ようやっとる

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-08-04 12:10:19 ID:jYjllYTAx

    >>824
    いなきゃ成立しない。
    時々、5chを見ているようだから励みにして欲しい(笑)

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-08-06 14:08:43 ID:jYjllYTAx

    もともと同人レベルだし期待してない、がこ
    万一盛り上がったら彼らの努力が実ったことは認める

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-08-06 14:20:35 ID:jYjllYTAx

    どうしてそんなに上からなんだよ・・・・

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-08-06 21:19:22 ID:jYjllYTAx

    まだnazomenの方が貢献してんだよね
    coopやったりcustomやったりしてるから
    メインディッシュは明らかこっちだから

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-08-06 21:32:14 ID:jYjllYTAx

    上から目線のお客様がワラワラ湧いてきたな?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-08-06 21:39:35 ID:jYjllYTAx

    こんなわかりやすい荒らしにおっさんが釣られクマー

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-08-07 06:49:46 ID:jYjllYTAx

    いかにもここでしか書けませんって感じが生々しすぎてきっついな
    このキッズおじさんたちにとっての10年はなんだっただろうか

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-08-07 09:53:10 ID:jYjllYTAx

    RTSもMOBAも日本じゃ下火だしな
    まあ対戦相手は世界にいくらでもいるから問題ないし
    ツイートにファボリプ少ないのは寂しいけど
    MOBAは言葉通じたほうが100倍面白い(煩わしい)よね

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-08-07 11:04:06 ID:jYjllYTAx

    AoEがそれなりに騒いだくらいで
    あとはサッパリじゃないのw

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-08-07 11:08:02 ID:jYjllYTAx

    10年前の今頃はめちゃくちゃ盛り上がってたやん

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-08-07 11:27:10 ID:jYjllYTAx

    今の覇権はヴぁろらんと?とかいうFPSなんでしょおじさん知ってるよ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-08-10 17:49:40 ID:jYjllYTAx

    そろそろ数キャラプレステージコンプできてる感じか
    味方の動きがいつもと違うと思ったらプレステージ
    的確な支援ができるとかっこいい

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2020-08-10 18:36:31 ID:jYjllYTAx

    半分以上が産廃だから数キャラコンプで事足りると言うか...
    正直まだまだ調整不足だよね数多いから仕方ないけど

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2020-08-10 20:20:29 ID:jYjllYTAx

    まあブルタルクリアできれば多少のバランスは見逃してやるさ
    楽しくて定期的に変化があれば満足

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-08-12 00:54:31 ID:jYjllYTAx

    SwannのP1とH&HのP3はメリットに比べてデメリット強すぎる

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-08-12 10:50:34 ID:jYjllYTAx

    Raynorはメック出しやすくなっていい感じ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-08-12 19:04:14 ID:jYjllYTAx

    なんのためにプレステージ苦行をさせるんだろう

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-08-12 20:09:58 ID:jYjllYTAx

    メンスク以来で起動してCOOPやったらプレステとか実装されたんだな
    何気なくアバサーのプレステ回してよく読んだらブルタリスク使用不可とかデメリット重すぎて速攻で効果戻したわ
    もうちょいデメリット薄くすれば良かったのに

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-08-13 11:43:19 ID:jYjllYTAx

    デハカ兄弟は強い
    序盤の制圧が更に早くなる
    2グループで動いてもいいし、拠点に2匹で乗り込むのも楽しい
    問題はチームメイトが退屈

    スワンのガスやステットマンのヒールや早足みたいなのが喜ばれるんだよな
    ケリガンの穴も

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-08-13 12:08:26 ID:jYjllYTAx

    そうそうもっとスワンちゃん出てきていいんだよ
    俺は使いたくないけど!

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-08-13 12:23:25 ID:jYjllYTAx

    レーザードリル遊ばせないようにちゃんと視界確保してあげるよ!

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-08-13 20:24:56 ID:jYjllYTAx

    プレステージは編成変えればデメリットほとんど感じずにメリットだけを享受できるじゃん
    おそらく今まで使われすぎてた編成とマイナーなユニットへのテコ入れでもあると思う
    過去の常識にとらわれず新コマンダーのつもりで尖った編成で楽しむと良い
    ブルタルクリアできないほど弱くはないし

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2020-08-13 22:03:47 ID:jYjllYTAx

    アバサーのプレステよく読んだら全部しょっぱくてワロタ
    他のキャラのプレステ回そ…

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2020-08-14 03:27:33 ID:jYjllYTAx

    アバちゃんは強すぎたからマゾいのでok

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-08-14 07:12:19 ID:jYjllYTAx

    abathurは地上ユニット全部アーマード属性に呪われてなければなぁ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-08-14 14:38:26 ID:jYjllYTAx

    基本的にユニット強化&コストアップ系は使える
    どうせ資源余るし

    ユニット強化コスダウン&ヒーローユニット弱体系も使える
    そのユニットの地の性能次第だけど

    逆にユニットが弱体化したり、ヒーローがアビ禁とかになったらゴミです

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2020-08-14 15:31:54 ID:jYjllYTAx

    タイカスのVegaって前アプグレ適応したら永続洗脳出来た記憶があるんだが弱体化されたのか
    まぁそれでもハード程度なら相方いなくても勝てる位にはopコマンダーだと思うけど

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2020-08-14 15:47:08 ID:jYjllYTAx

    wave処理、ボーナス処理、拠点処理
    はどのコマンダーでもできるけど
    複数同時処理となると味方に頼るか同時処理前提の準備が必要(タレット設置とか)

    2軍に分けても強いコマンダーはテレポート持ちより便利
    ナイダスワームあれば話は単純だが

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-08-14 18:12:17 ID:jYjllYTAx

    ナイダスは邪魔ダス
    ボッコンボッコン無意味に生やす奴は片っ端から始末する

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-08-15 10:53:27 ID:jYjllYTAx

    オメガワームは便利だけどマップによっては腐る
    使いこなせてないチームメイトもいたし

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2020-08-15 12:02:04 ID:jYjllYTAx

    生やすのに資源いらないから好きなだけあのギャオォン!って咆哮鳴らせる神建造物

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-08-15 14:29:52 ID:jYjllYTAx

    オメガワームさんディテクターとしても便利だから・・・
    全軍選択アタックムーブでオーバーシーアー即死しても安心

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2020-08-15 19:08:51 ID:jYjllYTAx

    タイカスのプレステ2のLONEWOLF与ダメージ+100%&被ダメ-50%でコスト増える&Ult使えないデメリットだけとかTUEEEEEE!
    って思ったらアウトロー同士同じ視界にいたら効果ないとかとんでもない地雷で草

    ええい まともなプレステは無いのか

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2020-08-15 19:23:18 ID:jYjllYTAx

    タイカスは強すぎたんだから補正ということで

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2020-08-15 19:47:09 ID:jYjllYTAx

    lone wolfは強すぎてナーフ来るとかじゃなかったか?ディテクターいなくてもボムだけで全部殺してクリアしてくぞ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2020-08-15 20:01:39 ID:jYjllYTAx

    えぇ…LONE WOLF強いのか…
    全アウトロー個別に操作できる操作量ある人が使えばそりゃ強いわ…

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-08-15 23:47:33 ID:jYjllYTAx

    グループ化して操作できるんだもん、個別ならもっと楽勝じゃん

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-08-16 10:24:05 ID:jYjllYTAx

    でプレステ推奨のコマンダーどれよ
    ステットマンな無敵ドローンで良いのか?

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-08-16 10:28:02 ID:jYjllYTAx

    デハカ兄弟はコールダウン並みの瞬間火力
    ナーフされても文句言えないレベル

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-08-16 11:09:31 ID:jYjllYTAx

    ZagaraのBaneとScourge垂れ流しはだいぶ脳死してる

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-08-16 11:58:01 ID:jYjllYTAx

    Novaこんな弱かったっけって思ったらよく考えたらこいつLv15以降のマスタリー無いとユニットのリジェネすら無いんだった…
    と言うか直前までタイカス触ってたのが駄目か

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-08-16 11:59:36 ID:jYjllYTAx

    >>869
    空爆が本体とか言われてたし

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-08-17 18:20:36 ID:jYjllYTAx

    タイカスは何をやらせても強い
    プレステでも特に劣化を感じない

    1番目はニカラとベガで鉄板、楽しい
    2番のローンフルブだけシナジー積めず、マップを選ぶ
    3番は使ってることを忘れそう、ナチュラル

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-08-19 04:16:42 ID:jYjllYTAx

    VorazunのWithering Siphonやべー
    罰ゲームか何かか

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-08-19 10:55:37 ID:jYjllYTAx

    デハカ兄弟無双してたらメンバーに
    so wicked(ヤベエわ)言われたわ
    でも本当はマゾいプレステほど燃えるんですが

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-08-20 10:53:18 ID:jYjllYTAx

    coop初心者なんだがオススメ教えてくれ
    ケリガンは最高難易度でも通用するの?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-08-20 12:55:19 ID:jYjllYTAx

    オススメはSWAN

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-08-20 14:22:01 ID:jYjllYTAx

    いつでも無難なのはArtanis

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-08-20 17:04:32 ID:jYjllYTAx

    スワンはマスゴライアス
    アルタニスはマスドラグーン?
    器用貧乏すぎだなー
    イモかジーロット足したいね
    なんなら両方

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2020-08-20 17:25:21 ID:jYjllYTAx

    通用しないコマンダーがいるとは思わないけどケリガンは難しい部類かもね
    上手い人が使うと強いタイプ
    どうあがいても強いのはDehakaちゃん

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-08-20 18:41:05 ID:jYjllYTAx

    ケリガンは初期からいる無料キャラだしそんなにすごい強いわけではないけど
    軍もヒーローもバランスよく使えるしナイダスが超便利だしブルータルでも戦えると思う
    欠点は主力対空がガス食う割に脆いのとテックが伸びるまで軍が頼りない事
    アルタニスはチャージロットアーコンイモかテンペストチャージロットが安定する

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2020-08-20 19:11:14 ID:jYjllYTAx

    Kerriganは序盤〜中盤まで(拡張とハイドラが出るまでテック上げ)ケリガン単騎で進めないといけない
    つまりケリガンをマイクロしつつ内政する必要が出てくるからあまりオススメはできないかな弱くはないけど
    オススメはRaynorかなコマンダーレベルを上げなくてもマリーンメディックが十分強いって意味で

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-08-20 20:30:34 ID:jYjllYTAx

    ケリガンは細かい操作多くて難しい部類なんじゃないかな
    タイカスは適当にスキル回してるだけで勝てるし(ビルドだけ覚える必要あり)
    アバサーも高難易度じゃなければ適当にエッセンス回収してるだけでいいから操作楽だし滅茶苦茶強くはなる

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-08-21 10:38:03 ID:jYjllYTAx

    敵を倒したとき資源になるスキルは味方的に嬉しい
    コールダウンで支援してやるレベル
    実際どれくらい得しているかはわからないけど
    500/200くらい拾えるのかね

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 09:30:42 ID:jYjllYTAx

    やっとプレステ半分消化
    箱ボーナス無かったら絶対心折れてる

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 12:32:14 ID:jYjllYTAx

    箱ボーナスってなんだ?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 12:37:19 ID:jYjllYTAx

    >>884
    war chest買うとexpボーナスが付くの
    期限付き

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 12:50:53 ID:jYjllYTAx

    あんなのに付けてるのかよしょうもな
    頭くるな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 14:57:14 ID:jYjllYTAx

    2万くらいもらえるから大体4割アップだなけっこうでかい

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 15:38:32 ID:jYjllYTAx

    10年遊んでるんだもん
    サブスクに特典なら妥当でしょ
    無課金の人もご一考を

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 15:52:32 ID:jYjllYTAx

    こういうことされるとやりたくなくなる

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 16:02:02 ID:jYjllYTAx

    一銭も払っとらんのもたくさんおるやろうしw

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 16:02:14 ID:jYjllYTAx

    やめるという選択肢のある奴が10年残ってる時点でわかるだろ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 16:19:33 ID:jYjllYTAx

    coopコマンダー全部買ったら辞めていいよ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 16:23:50 ID:jYjllYTAx

    貧民こえ〜

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2020-08-22 16:47:34 ID:jYjllYTAx

    coopコマンダーは全部買ったけどcoopでスキン使える訳でもないしEXPブーストも別にいらんかなって…

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 00:22:55 ID:jYjllYTAx

    お布施だしexpとスキンは無駄金じゃないと自分に言い訳するためのもんだ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 00:25:12 ID:jYjllYTAx

    スキンとかあんなもんいらないんだよな

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 00:42:08 ID:jYjllYTAx

    だからなんなんだ…

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 01:25:20 ID:jYjllYTAx

    そもそも課金を前提とした経験値管理とか相当嫌われる手法の一つだからね
    もっとはっきり言えば課金誘導するために課金しないと辛すぎるって状況を作っておく
    楽にやりたければ課金しましょうねってやつだよ
    こういうのは許しちゃダメ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 01:34:25 ID:jYjllYTAx

    MMOじゃないんだから経験値なんて競争するもんじゃねえだろ
    coopに限っては次の遊びに他人より早く進めるくらいのもんだし

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 01:43:24 ID:jYjllYTAx

    競争とかそういうことじゃないんだよ
    労力かけるのがバカバカしくなって離れる人が出てくるわけ
    こんな使い古されて敬遠されてる手法を今更やるとはね

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 03:53:19 ID:jYjllYTAx

    今更っていうか、かれこれ3年前からやってるけどな

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 13:19:13 ID:jYjllYTAx

    知らなかったからってひねくれるなよ
    値段も安いし買わなくても問題ないやつじゃん
    それとも不戦勝チケットでも欲しかった?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 13:54:53 ID:jYjllYTAx

    スキンもcoopで使えればなー

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 14:08:29 ID:jYjllYTAx

    >>903
    ザーグ勢全員メッカメカになりそう

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 16:58:56 ID:jYjllYTAx

    正直そろそろcoop全体のゲームデザイン見直してほしいなとは思うし
    今回のプレステージももうちょっと調整欲しいとは思うけど
    coopまたやるいい切っ掛けにはなったからそんな叩くようなものではないと思う

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 20:42:17 ID:jYjllYTAx

    お金がなくてねじ曲がった性格なのか・・・・

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2020-08-23 21:05:13 ID:jYjllYTAx

    キャンペーンで使えるカブトムシみたいなTankのスキンかっこいいよね

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-08-25 08:08:47 ID:jYjllYTAx

    ToshをCoopで使いたいお

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-08-25 08:49:52 ID:jYjllYTAx

    鰤「要望にお答えして新コマンダーカタワ軍人と女研究員を追加しました」

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2020-08-25 11:31:17 ID:jYjllYTAx

    女研究員はザーグコマンダーかな?ヒーローユニットとして使えたらいいな

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-08-26 09:33:09 ID:jYjllYTAx

    スワン初めて使ったんだけど弱くね?
    ユニット出すのが決定的に遅い
    しかも対空と対バイオとシージ
    序盤はタレットで守りに徹するべき?
    パーツオブパーセルみたいに序盤から押さなきゃいかんマップだと死にたくなる

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-08-26 12:41:45 ID:jYjllYTAx

    A.R.E.Sのコールダウンだけで序盤はどうにかなる
    scv複数使っての高速建築を使わないとまず最初のサプライで詰まるよ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-08-27 09:54:38 ID:jYjllYTAx

    >>911
    確かに弱い
    ストレスが嫌なら変えるべき
    それでも使いこなしたいなら操作と戦略でカバーできる
    キツイのは低レベル帯と序盤だけ
    2nd遅らせてヘリオンで丁寧に引き撃ちしたり
    器用な操作と正確なオーダーでデキるスワンをアピール
    まあ努力に成果は見合わないし、気付いて貰えるのはべスピンドローンくらいだけど

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-08-27 17:14:23 ID:jYjllYTAx

    Coop調整でそこそこマシになったわね

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-08-27 23:12:53 ID:jYjllYTAx

    >>913
    ドローンやってくれれば無理しなくてもいいよ
    カイザークリスタルでも拾っててくれ
    下手にマスゴリアテで通路塞がれても困るし
    L2Dはタンク出してくれたら神

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-08-29 12:02:11 ID:jYjllYTAx

    結局強コマンダーって
    アバサー、デハカ、タイカス、アララクのヒーロー依存型なのかね

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-08-29 20:27:25 ID:jYjllYTAx

    難易度青天井なんだしコスト削減のテコ入れ欲しいのう
    全く使われないユニットとか多いし
    ユニット揃える頃にはゲーム終わってる

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-08-31 21:04:28 ID:jYjllYTAx

    久しぶりにやってんだけどHotSの実績って全部ノーマルで取れたんだっけ
    WoLみたいに初めてのときはハードでヒィヒィ言ってた気がしたけど勘違いか

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-09-01 16:31:55 ID:jYjllYTAx

    HotSからは高難易度のマスタリー実績ってのが別枠で用意されてるから
    安心してヒィヒィ言って欲しい

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-09-03 12:00:44 ID:jYjllYTAx

    初めて3ヶ月、未だにブロンズ何ですけど…
    本気で頑張れば1年でグラマス行けますかね?

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-09-03 12:41:07 ID:jYjllYTAx

    3ヶ月でブロンズの文面見る限り望み薄かな知らんけど

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-09-03 12:56:41 ID:jYjllYTAx

    キャノンラッシュを極めろ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-09-03 13:05:38 ID:jYjllYTAx

    ブロンズから這い上がるだけならwikiの初心者オーダーを練習するのが手っ取り早い
    それで行き詰まったらまた来るといい

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-09-03 17:53:03 ID:jYjllYTAx

    >>920
    今日から3ヶ月本気で頑張ってみてどれくらいになったか報告してほしい

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2020-09-03 18:18:48 ID:jYjllYTAx

    漠然とやってても永久に変わらんでw

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2020-09-03 18:40:18 ID:jYjllYTAx

    ベース3つ作ってワーカー60体以上作ってサプライ200行ったら攻めればゴールドまでは行けると思う

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2020-09-03 18:46:58 ID:jYjllYTAx

    プラチナダイヤまでの労力なんてそっからの苦労苦行からすれば鼻くそみたいなもんだしまずそこまで行ってからじゃないか?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-09-03 20:44:22 ID:jYjllYTAx

    俺もダイヤまでは行けたけどそこからもう何年もずっとダイヤだわ

    ラッシュオーダーだけやってればマスターくらいにはなれるんだろうか

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-09-04 19:53:44 ID:jYjllYTAx

    勝ち負けにこだわらず「どこまで戦況を把握できていたか」を成長の度合いとしたほうがいい
    運良く勝ててランク上がっても強くなれない
    俺はプラチナでねちっこいハラスの練習ばかりしていた

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-09-06 01:19:52 ID:jYjllYTAx

    勝ちにこないでハラスばかりしてる奴なんなの?
    戦力削ってすぐ撤退して造軍待ちしてる奴とか

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-09-06 01:48:27 ID:jYjllYTAx

    プッシュのタイミングが分からない初心者じゃないの

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-09-06 10:21:01 ID:jYjllYTAx

    いまだにサプライ切らす

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2020-09-06 12:51:44 ID:jYjllYTAx

    Additional supply depots required.

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-09-06 16:29:34 ID:jYjllYTAx

    Warning. Seismic disturbance detected.
    Nydus worm inbound.

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-09-06 19:39:50 ID:jYjllYTAx

    ケリガン出現の時の警告はエヴァのパターン青!使徒です!みたいで好き

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-09-06 20:59:08 ID:jYjllYTAx

    今日の大会キャノンラッシャーおるな
    楽しみや

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2020-09-07 10:11:23 ID:jYjllYTAx

    兄貴〜!

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2020-09-09 01:25:45 ID:jYjllYTAx

    初心者です質問させてください。

    mass carrier VS mass carrier の時に、フォーカスして一体一体相手のcarrierを潰そうとするとなぜかこちらの方が勢力上でも打ち負けてしまいます。
    フォーカスするときに、一度Interceptorがcarrierの中に戻ってまた出力するみたいな感じになってるのが原因のように思えます。
    何かcarrier vs carrierの時に注意する操作やテクニック等ございましたら教えていただきたいです。よろしくお願い致します。

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2020-09-09 03:08:55 ID:jYjllYTAx

    たぶん打ち負ける理由は操作云々じゃなくて

    研究が相手より下回ってる
    もしくはサプライは相手より上でもワーカーが多くてキャリアーの数で負けてるかな

    リプレイでチェックしてみて

    あとマスキャリアーみたいな試合展開になった時は資源が十分になったらわざとワーカーを殺して相手より多くのキャリアーを作ることを目指すといいよ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2020-09-09 09:43:47 ID:jYjllYTAx

    変な話だけどCarrier対Carrrierはアーコン多いほうが勝つ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2020-09-09 10:21:58 ID:jYjllYTAx

    EA の Archon リメイクしてけれ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-09-09 23:40:45 ID:jYjllYTAx

    >>940
    セントリーも

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-09-10 05:16:46 ID:jYjllYTAx

    >>938
    助言ありがとうございます。
    リプレイを見たところ、carrierの数は同じで研究はシールドがむしろ私の方が1つ上といった感じです。
    そのほかの研究は同じです。
    私はいつも右クリックまたはAキーを押しながら左クリックで敵のcarrierにフォーカスして攻撃してます。
    Aキーとshiftキーを押しながら敵を左クリックで連続予約フォーカスしたほうが良いのでしょうか??

    よろしくお願い致します。

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-09-10 05:20:19 ID:jYjllYTAx

    >>940
    その時は敵のcarrier本体一体一体にフォーカスして撃ち落としておりますか?
    アーコンだとcarrier本体の真下まで移動してる間に消されてしまいます。
    carrierとアーコンの混合群で相手のmass carrierを撃ち落とす際に心がけてる操作などはございますか?
    アドバイスよろしくお願い致します。

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-09-10 11:57:08 ID:jYjllYTAx

    フォーカスはいらないインターセプター同士が殴りあってる間にアーコンがバシバシインターセプター落としてくれる
    お互い行き着くとこまで行ったらAムーブでぶつけて自軍が勝つの祈るだけだよ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-09-10 17:44:21 ID:jYjllYTAx

    軍構成の有利不利自分で確認したいならCustom→Arcadeからtesterで検索して"lotv unit tester online"やるといいよこれは常に最新のラダーパッチ入ってるから

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-09-12 18:41:36 ID:jYjllYTAx

    始めて2週間ぐらいのNOOBザーグです。
    キャノンラッシュがマジで返せません、どうすればいいの?
    あと、テランのバンカーラッシュも同様。

    あと、Immortalのアンチ教えて下さい。
    ザーグ側は何を出せば良いですかね??

    他のスレでも書いたけど、人居ないみたいだったから、こっちでも質問してみました。
    詳しい人に色々聞きたいけど、このゲーム日本人全然居ないね(´・ω・`)

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-09-12 19:17:06 ID:jYjllYTAx

    他のスレってどこで聞いたんだよw
    ラッシュ系は食らっても気にせずいくのがいいと思うぞ
    やるとしてもwikiの安全オーダーのとこに書いてあることを試してみるくらい

  • 949 名前: 923 2020-09-12 21:29:57 ID:jYjllYTAx

    度々失礼します。もう一個聞きたい事が。
    ラベジャーのショットだけど、建物に連続で撃つ方法が分かりません。
    「シフト+連打」や「ショット登録キーを押しながらマウスボタン連打」とか色々やってみたのですが、
    何故か連続で撃ってくれません。
    皆さんはこれ、どうやってやってますか?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2020-09-12 21:48:39 ID:jYjllYTAx

    >>949
    俺はGRIDでやってて、zに「Choose Ability or A.I. Target」ってホットキー設定してzおしっぱで使ってるよ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 03:22:11 ID:jYjllYTAx

    >>949
    ショット登録キー → 左クリック → ショット登録キー → 左クリック… の繰り返しを素早くやってる

  • 952 名前: 923 2020-09-13 07:50:19 ID:jYjllYTAx

    >>950
    ありがとうございます。一応、連続でショットが撃てました。
    ただ、せっかく頂いたアドバイスにこういう事を言うのは恐縮なのですが、
    例えば「Choose Ability or A.I. Target」をZに設定した場合、
    今度はクリープタワーの連続植え付けがやり辛くなった気がします。
    Z+シフトで出来なくはないですが、普通にマウスの左ボタンを使った方がやり易いですね。
    こちらの方が圧倒的に使用頻度は高いので、ラベジャーのショットのためだけに他を犠牲にしてる感じがしますね。

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 07:53:50 ID:jYjllYTAx

    マジ?クリープもzだけでポンポンいけないか?w

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 08:09:34 ID:jYjllYTAx

    >>953
    あら? じゃあ、私の勘違いですかね?
    私はキーボードはグリッドじゃなくて、任意でキー設定してるので、その辺の違いですかね?
    まだ、一回AI相手に試しただけなので、色々やって検証してみます。

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 08:13:21 ID:jYjllYTAx

    >>953
    あと、イモータルさんのアンチも教えてくださいw

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 08:24:48 ID:jYjllYTAx

    >>955
    それぞれ以下のURLを見れば解決するかと
    http://www.sc2jpwiki.com/wiki/LotV_1v1%E3%82%92%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%82%80%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AEHotkey%E3%81%A8Control_Group%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89#.E4.BF.97.E3.81.AB.E3.81.84.E3.81.86.E9.80.A3.E6.89.93.E3.82.AD.E3.83.BC
    https://liquipedia.net/starcraft2/Immortal_(Legacy_of_the_Void)

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 16:12:34 ID:jYjllYTAx

    >>953
    ありがとう。一応、クリープぽんぽんもできました。
    ただ超個人的な意見なのですが、建物立てたりスキル放ったりするのは普通に左クリックの方がやり易いですね。
    そういうのを犠牲にしてまでショット連射撃てるようになるのは何か違う気がします。。。
    ただ、アドバイス自体はすごく参考になりました。
    本当にありがとうございます!

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 16:23:07 ID:jYjllYTAx

    普段からこういう感じなんかな

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 16:27:40 ID:jYjllYTAx

    >>953
    オプションの「Game play」→「Enable Enemy Unit Selection」
    のチェックを外したら一応連射できるようになりました。
    だた、これをやると建設途中の建物が判別できなくなるんですよね;;
    対プロトス戦が困りそう(´・ω・`)

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 16:32:30 ID:jYjllYTAx

    言葉選び

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 17:24:52 ID:jYjllYTAx

    言ってることがよくわからんからとりあえず日本語wiki100回読んできて(思考放棄)

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-09-13 18:04:29 ID:jYjllYTAx

    >>961
    wiki、急にアクセスできなくなったんだけど(´・ω・`)
    何かあったの??

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-09-14 00:46:36 ID:jYjllYTAx

    質問スレがないみたいなのでここで聞いてもいいですか?
    サイドボタンにshiftとctrl登録したいんですけど
    ゲーム内の設定ではできないんですか?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-09-14 05:36:20 ID:jYjllYTAx

    そういうのはマウス側の設定でやるのでは?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-09-14 17:39:06 ID:jYjllYTAx

    MMR3kのザーグです
    vTで相手がマストール状態になった時ってどんな軍構成を目指すべきですか?
    何を出してもボコボコにされる感あってしんどいです

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-09-14 17:51:19 ID:jYjllYTAx

    ベースを割って回るだけかと

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-09-15 13:36:26 ID:jYjllYTAx

    >>962
    管理人の人がDNSいじるとかでアクセス出来なくなるかもとか言ってたよ
    今は直ってる

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-09-16 15:31:10 ID:jYjllYTAx

    >>967
    ウィキ復帰しましたね。
    LOTV、ここ以外で参考になるサイトないから消滅されるとマジで困る。

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-09-16 20:22:10 ID:jYjllYTAx

    限界集落かw

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 10:05:02 ID:jYjllYTAx

    ユニット名まで翻訳されることに目を瞑れば海外wikiのほうが有能かと

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 10:15:19 ID:jYjllYTAx

    そうですか…

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 10:51:11 ID:jYjllYTAx

    いや、ほら、無料体験の初心者が興味を持ったときに日本語サイトあると助かるよね
    きっとニーズはあるよ!

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 11:24:26 ID:jYjllYTAx

    いい加減本体に翻訳つけろやw

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 11:56:47 ID:jYjllYTAx

    winterさんにクリープ伸ばされると、
    どうしようも無いんですけど…何か良い手ってあるんですか?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 12:28:35 ID:jYjllYTAx

    スタークラフト興味あるんだけどどのくらい人いるの?
    今初めてオンラインやったらマッチングにどのくらい時間かかる?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 12:58:29 ID:jYjllYTAx

    >>975
    1vs1ならすぐマッチするくらいには人はいるぞ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 14:06:47 ID:jYjllYTAx

    coopも10秒以下でマッチング

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 17:44:07 ID:jYjllYTAx

    スタークラフトの中のアーケードってやつが本体だぞ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 18:52:05 ID:jYjllYTAx

    スタクラ2が神ゲーたる所以はマッチングの速さにあるからな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 19:08:07 ID:jYjllYTAx

    ありがとう始めてみる

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 19:12:49 ID:jYjllYTAx

    Lost Viking をキワめろ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-09-18 20:37:32 ID:jYjllYTAx

    マッチングに30秒かかったら長いなって思うレベル

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-09-21 10:12:59 ID:jYjllYTAx

    地味にFenixのProbeにProbiusちゃんといるんだな

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-09-22 11:25:56 ID:jYjllYTAx

    全く古臭さを感じさせない完成度
    恐れ入るわ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-09-25 01:02:03 ID:jYjllYTAx

    wikiのテランのビルドオーダーの
    (初心者向け)1barracks 1factory 1starport opening
    ってやつを見てるんだけど、スターポート建てて1体だけVikingを作ってからリアクターを建てるのってどういう意味があるの?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-09-25 01:10:31 ID:jYjllYTAx

    お空から嫌なやつが飛んでくるじゃろ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-09-25 20:45:05 ID:jYjllYTAx

    対空用か
    ありがとう

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-09-25 21:12:53 ID:jYjllYTAx

    安全オーダーだから、自信があるなら無理して出さなくてもOKじゃよ
    リベレイター出したりそのままテックラボつけてバンシー行ったりまっすぐリアクター付けたりしてもよい

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-09-26 07:30:08 ID:jYjllYTAx

    >>987
    ドロップ対策の視界取り的なやつでは?

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-09-26 09:05:04 ID:jYjllYTAx

    タンクを活かすならバイキングは必要だよなー
    相互に餌と罠として機能する

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-09-26 09:38:17 ID:jYjllYTAx

    俺がアホほどプレイしてた初心者時代に今のクオリティのWiki情報が欲しかったな

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-09-26 18:00:52 ID:jYjllYTAx

    初期はひたすら2rax回してたわ
    ハラスとヌークだけは上達した

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-09-26 20:00:09 ID:jYjllYTAx

    俺が初心者の頃に長く持ってた疑問の回答が全てある

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-09-26 20:03:28 ID:jYjllYTAx

    安全オーダーの充実なんかここ一年未満の出来事だからすごい

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-09-26 20:06:56 ID:jYjllYTAx

    Khala(wiki)に繋がってみんなアセンションを果たしてるんだな良いことだ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-09-27 18:31:06 ID:jYjllYTAx

    Raceが3種類ってあまりにも少な過ぎないか?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-09-27 19:16:23 ID:jYjllYTAx

    多けりゃいいならwarhammer40k DOW2やるといい
    そのかわりバランスという概念は存在しない

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-09-27 20:13:06 ID:jYjllYTAx

    >>996
    そう思ってWC3で1種類増やしたらバランス調整めちゃくちゃ難しくなって後悔したという経緯がある

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-09-27 20:28:00 ID:jYjllYTAx

    >>996
    dota系を除いたRTSの中でeスポーツとしてトップレベルに人気がある理由がそれだから

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-09-27 20:51:42 ID:jYjllYTAx

    トレードオフだよね
    種族の数とバランスの取りやすさ

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2020-09-27 21:53:35 ID:jYjllYTAx

    SC2の時に4種族目作るかの検討は一応したんじゃなかったっけ
    組み合わせ爆発で調整不可能だから止めたとかなんとか

  • 1001 1001

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