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【SC】StarCraft2/Remastered Part108【SC2】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:48:56 ID:5OTFkODYz

    RTSの最高傑作StarCraftのスレ

    ■公式 SC2 https://starcraft2.com/en-us/
    ■公式 Remastered https://starcraft.com/ja-jp/
    ■前スレ
    【SC2】StarCraft2 Part107
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518493848/

    ■StarCraft2はF2P化されました。導入等の説明はこちら。
    http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
    ■SC2 日本wiki
    http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
    ■SC2 ストーリー翻訳wiki
    https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1539092936/

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 00:43:35 ID:5OTFkODYz

    このゲームは英語をある程度分からないと最新のメタとかは追えないのかな
    ビルドサイト見ても今強いビルドがどれだか分からないし情報取り辛くてきつい

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 01:07:00 ID:5OTFkODYz

    ビルドサイトじゃなくて、配信とか、直近の大会のリプレイDLして見ればええ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 10:59:10 ID:5OTFkODYz

    新コマンダーまだかよ
    トッシュニキのスペクターがアプグレとスキル操作で死ぬほど忙しい未来が見える

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 11:51:18 ID:5OTFkODYz

    今回のミューテーションクリアできる気がしないのだが

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 12:10:29 ID:5OTFkODYz

    >>954
    正攻法で勝とうと思わず、弱味を突く戦いかたで

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 13:44:51 ID:5OTFkODYz

    スペクターのスペルがspectreなのが毎回気になって仕方ない

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 14:13:21 ID:5OTFkODYz

    >>954
    今週はstukovがお勧めやで

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 14:32:59 ID:5OTFkODYz

    なるほどミューテーションはコマンダーを買わせるためにあったのか

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 14:53:08 ID:5OTFkODYz

    そういう捻くれた考えだと楽しめないやろ
    Brutationを色々なコマンダーで攻略するのが楽しいんだぞ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 07:38:36 ID:5OTFkODYz

    負けまくって煽られまくってメンタルぼろぼろ
    この一年ランクまるで動かなかったし根本的に適正が無いんじゃろな
    いっそやめたほうがいいんだろうけどやめられないんだ…

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:49:19 ID:5OTFkODYz

    ラダーなんてよっぽど耐性のある人だけじゃないの
    COOPやアーケードの方が楽しいよ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 13:11:55 ID:5OTFkODYz

    負けまくるのは分かるけど、そんな煽られまくる?
    もう9年やってるけど、LoLと違って対戦相手にチャットで煽られたことって
    マジで今まで3回くらいしかないわ。
    先ggやミュールセレモニーまで「煽り」に加えるなら
    それなりにあるけど。

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 13:20:49 ID:5OTFkODYz

    俺も気持ちわかるわ
    人は生まれ持ってMMRの上限があって一生かかってもそれを越せない

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 13:53:07 ID:5OTFkODYz

    やり続ければ完全に成長が止まるわけではないけど急激に遅くなるMMRは人それぞれあるよな
    数か月で一気にマスターになってからの人もいればプラチナあたりからの人もいる

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 14:48:28 ID:5OTFkODYz

    1か月プラチナ下位でMMRが変動しなくなったし俺も辞め時かな

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 16:40:55 ID:5OTFkODYz

    wolから十年MMR変わってないやつもいるんだぞ
    ソースは俺

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 16:43:06 ID:5OTFkODYz

    3500ゲーム超やってるけどMMR3000を越えたり下回ったり

    やめられないなあ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 18:02:28 ID:5OTFkODYz

    別にmmr上げるだけがスタクラじゃないだろ

    と強がってみる

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 18:17:20 ID:5OTFkODYz

    WoLが頂点でどんどん下がってるんだが??

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 22:09:30 ID:5OTFkODYz

    MMRが上がらないのは自分が成長してないからじゃない
    周りも一緒に強くなってるからなんだ

    と言い聞かせて自我を保ってるわ
    もう数年ダイヤのtier3よ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 22:54:43 ID:5OTFkODYz

    長くやってれば最低でもダイアには行けると思うんだが
    プラチナで止まるのは何か根本的に間違ってるきがする

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 23:34:46 ID:5OTFkODYz

    そ、そんなことはない

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 23:53:51 ID:5OTFkODYz

    何だかんだ言ってお前らラダーやってるのな
    今日び回してるやつなんて一部のキチガイしかおらんかと思ってたわ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 23:57:28 ID:5OTFkODYz

    ゲームに対する姿勢とか向き不向きもあるし、何も間違って無くてもダイア行けない事はそんなに変でもないと思う
    上位約25%はしっかりプレイする層にはスタートラインだろうけど、25%しか入れないのも事実

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 23:59:16 ID:5OTFkODYz

    長いことやってても週2,3試合しか回さないのと毎日10試合回してる人だったら全然違うし期間だけでは何も分からんよ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 02:21:33 ID:5OTFkODYz

    俺もプラチナ下位で止まってるんだけど自分のセンスのなさに絶望してる
    こんな惨めな気持ちになるならさっさとやめた方がいいよな多分

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:42:43 ID:5OTFkODYz

    発売から時間がたつと勝てない人はいなくなって
    残った人の中での競争になるから、少しくらい上達しても
    なかなかランクが上がらなくなるよ
    今練習することは、次また新しいRTSが発売された時に生きてくる
    新作RTSで初心者が多いなかで、いきなりそこそこのランクに行ける
    俺Wc3→sc2の時そうだった

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:16:21 ID:5OTFkODYz

    勝つのが目的になると勝敗で成長を測るようになってしまうからね
    わざと負けてリーグ下げても平気になるくらいゆとりを持つのもいい
    なにか報酬があるわけでもないし
    今日はハラスの練習、勝ちに向かわずどれだけハラスで相手を追い詰められるか
    みたいにテーマを決めて練習すると意外な発見があったりする
    マップの盲点とか、ノーリスクで相手の3rd潰す方法とか

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 15:00:27 ID:5OTFkODYz

    わざと負けるのはsmurfに近い行為だから止めた方が良いと思うけど
    ゆとりに関してはその通りだよな
    rankedやらずにランク表記の無いunrankedに篭るって手もある

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 15:21:54 ID:5OTFkODYz

    それでうまくなればいいんだけど俺はドロップが下手だからアンランクとかでかなり練習してもう3000試合近くやってるけど
    ドロップなんか全く上手くならなかったし未だに相手の軍量見て行けるかどうかの判断が上手く行かないんだよなぁ

    対zarg戦なんかはそれが顕著に出ちゃうから勝率ボロボロだしテランミラーも自分のラッシュが通せないから勝てない
    他の配信とか見るとその軍量で何で勝てるのってことってこと結構あるしほんとセンスないんだろうな

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:04:55 ID:5OTFkODYz

    >>980
    下手な俺が言うのもなんだけどセンスとか関係ない
    勝敗は軍量よりもっと些細なことだったりする
    リプレイ遡ると相手がなぜそこで戦いたかったかとか、なぜコラプター量産したかが見えてくる
    どのゲームでも負けたリプレイから学ぶことは多い

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:42:16 ID:5OTFkODYz

    それがセンスなんじゃないの
    結構リプレイ見てるし負け試合しか見てないその過程も見ても
    実戦で実際に軍量見て正確に判断できないし当たり負けるとこで当たっちゃってるからMMR上がらないもの
    だから結局自分のビルドを相手に押し付けられない時はほぼ確実に負けちゃってるからダメなんでしょ多分

    これだけやっても出来ないんだから出来ない奴はやっぱりできないんだと思うよ誰でも出来るわけじゃないんだと思う

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:18:07 ID:5OTFkODYz

    ドロップ練習したが全く上手くならなかったけどなぜ上手くならないのかが分からないのか

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:36:39 ID:5OTFkODYz

    十年やってるのに軍動かしてるとき生産内政完全に止まるんだが
    これもう遺伝的に下手なんじゃないかと思える

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 21:25:13 ID:5OTFkODYz

    軍操作に集中してたら内政が完全に止まるのは把握してるが
    軍操作に拘り資源余りまくりだがオーダーが崩れるからと頑なに建物も追加しない縛りプレイの人いるよな・・・

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 23:52:46 ID:5OTFkODYz

    アップグレード忘れることならたまにある
    サプライ切らすことはなくなった

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 23:55:29 ID:5OTFkODYz

    1の頃にサイオニックストームの研究入れ忘れて負けたプロいたわ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 18:00:46 ID:5OTFkODYz

    同じような悲しみを背負ってる人が多くて救われた;;
    のでつぎすれたてようと思ったら規制かかってた
    だれかたのむ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 19:35:22 ID:5OTFkODYz

    ランクで詰まったら、放送とかリプ見てカスタムでオーダー組む練習したり
    ユニットテスターでチェックしたりしてる

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 20:33:38 ID:5OTFkODYz

    リプレイうpすりゃいいんだよ
    怒涛の如く叩かれるが得るものもある
    まあ最近はS/N比低すぎてアレだがw

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 20:58:44 ID:5OTFkODYz

    次スレ
    【SC】StarCraft2/Remastered Part109【SC2】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553774242/

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 21:20:25 ID:5OTFkODYz

    ありがクラフト

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 22:53:22 ID:5OTFkODYz

    ストーリー日本語wikiの背景が黒から白になってて日本語の文字が読めない読みにくい所があるんだけど誰か黒に戻せないかな?
    https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 00:31:23 ID:5OTFkODYz

    俺も負けまくってるしMMR止まったままだけど気にせず楽しんでる
    正直普通にマッチングするだけで嬉しい

    >>960
    テキストでの煽りが嫌な人は
    ペアレンタルコントロールでチャット切るのも有りだぞ
    デメリットもあるけど

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 00:50:11 ID:5OTFkODYz

    せめてD3まで上がれればなと思うけど色々調べたり考えたりしたけどMMRが上がらなすぎてもういいやってなりつつある
    結局1週間ランク回さずにアンランク2-3試合やって終わってるし諦めて辞めちゃえばいいんだろうけど中々辞められない

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 01:53:37 ID:5OTFkODYz

    アンランク気楽に遊べていいやん、ゲームなんだし楽しもう

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 11:09:24 ID:5OTFkODYz

    自分の中で一応満足行けるランク帯までいければ、
    そこからは勝ち負けこだわらず練習しようって思えるんだけど
    そのランクに到達できるまでは負けると
    「なんで俺はこんなランク帯で足止め食らってるんだ」って
    イライラしかないってことでしょ
    分かるよ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 14:59:07 ID:5OTFkODYz

    それもあるんだけどそれ以上に他のゲームに時間使った方がよかったかなってどうしても考えちゃうかも
    本当に同じMMRで完璧に止まってるし新垢作ってやって見ても必ず同じようなMMRにすぐ戻るから結果を見るともう辞め時な感じはするんだよな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 15:52:00 ID:5OTFkODYz

    そりゃ実力に応じたMMRで止まるのは
    どんな上手いやつでも下手な奴でも同じ
    どの鯖でやってるか知らんけど、韓国サーバーでやってるなら
    アメリカ鯖かEU鯖でやってみるといいと思う
    アメリカだと1つ、欧州だと2つ分くらい上行ける

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 15:58:21 ID:5OTFkODYz

    そのMMRまで必ずすぐ戻るしそのMMRになってから1000戦近くもずっとそこで停滞してるって結果を見ると
    ゲームをクリアしちゃってるって現実を突きつけられてる感じがするんだよね

    どのゲームのラダーも大体最後はこうなって飽きるけど
    あまりにもランキングが低いとこでこういう状況に陥ってるから判断にどうしても迷いがあって辞められないのが今なんだよ

    実はこのゲームに限ってはもう1段階楽しいとこあるんじゃないかみたいな非現実的な期待がどこかにあってやってるけど違うんだろうなぁ

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