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【CK】Crusader Kings 60世【CK2】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-05-13 21:56:54 ID:xYmZkMzk1

    ■ 関連サイト
    ◆ Wiki
    CK1 http://stanza-citta.com/ck/
    CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
    英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
    ◆ 公式
    http://www.crusaderkings.com/
    ◆ Crusader Kings Complete(CK1)
    http://store.steampowered.com/app/204940/
    ◆ Crusader Kings II
    http://store.steampowered.com/app/203770/

    ◆ Paradox Interactive Forums
    CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
    CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
    ◆ うぷろだ
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/

    前スレ
    【CK】Crusader Kings 58世【CK2】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517406395/

    次スレは>>970が建てること
    スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。

    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1526216214/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:09:07 ID:xYmZkMzk1

    いちおつ
    DD来てるけど・・・次のDLCは十字軍のテコ入れ?

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-05-14 22:20:43 ID:xYmZkMzk1

    準備期間とplusやhipみたいな十字軍国家建国システム
    十字軍は成功しやすくなるけど海の向こうで孤立していて不安定って感じになるのかな

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 01:11:43 ID:xYmZkMzk1

    スンニ派で始めたんだけど、信徒の凱旋イベントが連発して勝手に自分や配下の宗教が異端とコロコロ切り替わって、
    今はずっと異端のままになっちゃって困ってる
    DLC:Sons of Abrahamの信徒凱旋イベントだと思うけど、これって一番多くの聖地をもってる宗教に強制的改宗するのかな?
    それとも宗教グループの中での信徒の数の相対的な割合?
    developer diariesを読んだ感じだと、Provinceの数なのかな?

    でもスンニ派のままでいるAIキャラも多いのに、なんで自分は影響されて異端になったんだろ?
    領有してる土地の宗教と関係やる?

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 02:13:59 ID:xYmZkMzk1

    >>1 Deus vult!

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 07:24:53 ID:xYmZkMzk1

    スレ建て乙: スレッドが存続中>>1は以下の補正を受ける
    健康+3.00
    直轄領+1.00
    家臣+1.00
    威信+2.00/day
    他のパラドスレ諸侯からの友好度+10.0

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 07:53:56 ID:xYmZkMzk1

    perdayだと威信むっちゃ上がるな

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 08:06:30 ID:xYmZkMzk1

    前スレが在位1/31〜5/14
    ざっくり100日か、威信200?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 08:32:42 ID:xYmZkMzk1

    enatic madを入れて女王国プレイしてみよう

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 09:10:01 ID:xYmZkMzk1

    質問しようとしたのに…

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 09:22:28 ID:xYmZkMzk1

    前スレのtraitの件

    ai = no はdecisionにしか使えないんじゃない?

    プレイヤー限定にしたいならrandomとagnaticやenaticを設定してruler designerでつけるか
    decisionまで作らないといけないと思う

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 13:51:33 ID:xYmZkMzk1

    >>10に暗殺者送りてぇ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 15:12:38 ID:xYmZkMzk1

    >>4
    異端のtriumphantイベントはDLC関係ないんじゃなかったかな?
    異端の方が信仰する人数が多くなれば(?)発生して、スンニ派なら
    スンニ派(正統)→スンニ派(異端)
    YazidiかZikri(異端)→YazidiかZikri(正統)
    宗派自体の正統と異端が入れ替わるだけで改宗してるわけではない

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 19:02:20 ID:xYmZkMzk1

    十字軍関連の仕様変わりまくりだな
    これでベネツィアとかの商業都市が得た王位が外に流出せず十字軍ごとに領地を得るってことは無くなりそうだ
    成立したエルサレム王が即ジハードで消し飛ぶのは変わらんかもしれんけど

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 19:37:36 ID:xYmZkMzk1

    まあ大聖戦は喰らう側も参加する側からしてもクソ以外の何物でもないCBだったからな
    攻撃側が敗北してもほぼ何のペナルティもないことは言うまでもないが
    参加する側も参加しなけりゃ教皇からのオピニオンペナルティを喰らう
    参加しても大体領土はもらえん、今から自分で聖戦で切り取ろうとしてた所が十字軍喰らってどこの馬の骨とも知れんやつの領土になる
    挙げ句デフォで存在してる十字軍国家は開始後即座にカリフにジハード喰らってボッコボコにされる
    (大抵その頃教皇は呑気にアンダルシア辺りに十字軍仕掛けてる)
    正直十字軍の仕様のせいで自分は教皇に相当なヘイト抱えてたわ
    それさえなけりゃ勝手に司教領の世話してくれるありがたい存在なんだが

    後イスラム史上今のCK2の仕様のようなジハードが行われたことなんか一度もなくて
    大抵はカリフ本人が自兵力で新領土を切り取ってるパターンがほとんどだから
    ジハードもカリフのみが信仰点消費で使用できる王国級称号に対する聖戦CBに変えていいと思うんだけどな
    弱体化したアッバース朝のカリフが史実で何か出来たことあったか?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:16:12 ID:xYmZkMzk1

    >>11
    ありがとう
    同じ02_traitsのsecretly系で"ai = yes"があったから使えるのかと思っちゃった
    生まれた時にランダムで付くリーダーtraitっぽいので、
    その辺の処理を探したけど自分の貧弱なスキルじゃ追えず・・・

    >>13
    ありがとう、すごい納得w
    今まで異端の間は異端を広めると思って布教しなかったけど、
    むしろガンガン布教しないと異端のままなのね
    面白くなってきたw

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:18:55 ID:xYmZkMzk1

    首都の移転が出来ないんだけど原因を教えてください。

    状況
    自分=カルパチア皇帝(ハンガリー、クロアチア、セルビア、ブルガリア、シチリア、ギリシャの王位も兼ねる)
    現在の首都=エステルゴム
    遷都したい場所=コンスタンティノープル

    現象
    ビザンツでムスリムの皇帝が誕生してギリシャ十字軍が発動、勝利をおさめ勲功第一等でギリシャ王位を手に入れる。
    戦後復興を待ってからコンスタンティノープルへの遷都を試みるも出来ず。
    出来ない理由がメッセージで表示されるがその部分は日本語になっていないためよくわからないが、250ヵ月くらい(うろ覚え)は移転出来ませんとなっていた。
    しばらくして、あと何か月残ってるかと思ってコンスタンティノープルの王冠マークにカーソルを合わせると500カ月くらいに伸びていた。
    何故伸びたのかは不明。
    その間に代替わりしているので関係あるかも。

    誰が原因がわかる方、宜しくお願いします。

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:47:11 ID:xYmZkMzk1

    更新がきて日本語MODが動かなくなった。
    ひとつ前のバージョンに戻しても動かないし、どうしたんだろ。

    症状としては、起動したと思ったら、ウィンドウが消える。

    スチームはほんと勝手に更新するのやめてくれよなぁ・・・

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:50:44 ID:xYmZkMzk1

    ちゃんとパッチ当て直したか?

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 20:57:06 ID:xYmZkMzk1

    >>19
    それか。
    解決したよ、相当こまめにパッチも更新されてるんだな。ありがたいことだ
    さんくす

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:17:46 ID:xYmZkMzk1

    若きイタリア女王に甥を婿に出してお家乗っ取り計画してみたがあっさり通って意外だったが
    よく見てみたら女王は自分の異父姉妹、つまり妹だった
    ポーランド王だった父の後妻だった母を王族と再婚させてたがこんなことになるとは思わなんだ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 22:55:14 ID:xYmZkMzk1

    ごめん、オレは日本語化のパッチがCRCエラーになる
    最新の日本語化パッチって、CK2翻訳作業所からDLできるSteam_CK2_2_8_1_1_p0_11だよね?

    ファイルの整合性の確認も再インストールもしたけどだめだった

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-05-15 23:44:43 ID:xYmZkMzk1

    >>22
    アプデで今は2.8.2になったからじゃないかな?
    2.8.1に戻してみたら?

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 01:01:14 ID:xYmZkMzk1

    >>23
    2.8.1.1じゃないとダメなんだね
    ありがとうー

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 01:48:39 ID:xYmZkMzk1

    十字軍改変はスクショ見る限り期待できそうだけど、
    相対的に他宗教の大聖戦CBがバランス悪い感じが出てくる気がする
    フレーバー的にも意味不明だしゲームプレイ上も無くても困らないし、そもそも必要なの?とは思う

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 02:37:53 ID:xYmZkMzk1

    まあ正直な話そろそろ限界は感じるな
    ここらでCK3にってのも良いかもしれんが、これだけ拡張出した後に新作作っても物足りない人が過半数占めそう

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 04:26:16 ID:xYmZkMzk1

    >>25
    雰囲気でてるし、CKの存在意義だからあれは必要

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 04:48:18 ID:xYmZkMzk1

    相変わらず、SterarisやCitis Skylinesは動くのに、CK2はSteamWorkshopが働かない
    なぜだw
    マニュアルで入れれば動くけど、ファイルを探すのが面倒

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 08:02:19 ID:xYmZkMzk1

    https://ck2.paradoxwikis.com/Steam_Workshop

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 08:18:49 ID:xYmZkMzk1

    クラウド同期してないとダメなんじゃなかったっけ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 10:43:58 ID:xYmZkMzk1

    可愛すぎる https://goo.gl/A2Gddn

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 16:14:36 ID:xYmZkMzk1

    CK2 はあらゆる意味で肥大化しすぎてゲームのテーマがぼやけてる感じがする
    シルクロードとかこのゲームに必要だったんだろうか

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 17:32:47 ID:xYmZkMzk1

    イスラム勢力?の退廃制度はマジでゴミだな
    AI上手く処理できてないしその結果簡単に国家分裂が起きるし本当しょうもないわ
    弱体化した勢力にハゲタカのごとく襲う十字軍遠征は楽しいか?

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 17:49:15 ID:xYmZkMzk1

    しょーもないのは君の頭だぞ
    パラドゲーでのその手の不満は大体MODで解決する

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 18:19:59 ID:xYmZkMzk1

    MODで解決できるから本体の不備は許されるってのはさすがに違うやろ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 19:24:59 ID:xYmZkMzk1

    今の廃退周りを本体の不備だなんて思ってるのは少数だろ
    強大なイスラム帝国が何百年も存続するのがお好みならMODでどうぞご自由に

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 19:58:59 ID:xYmZkMzk1

    退廃どうこうじゃなくMODで解決できるなら問題無い論は馬鹿丸出しだろ
    それはMODで解決しないのかな?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:07:18 ID:xYmZkMzk1

    いや退廃システムはダメだろ。AIが弱体化するのもそうだは、事実イスラムプレイしてるやつってあんまり見かけないもんな
    退廃システムがイスラム世界に於いてしばしば発生したダイナミックな簒奪劇を実現したいっていう意図はわかるんだが
    それにしたって実装が雑すぎる。臣下の拡大を制御しづらくするとか、主の称号を禅定させられるようにするとか
    他にも色々手はあったろうに、(領地なしの)一族が増えると一族の力が弱まるって直感的に考えてもおかしいだろう

    後そもそもイクター制での継承法もアレなんだよな。事実イスラム法の相続法では分割相続を行うべしってはっきり書いてある
    実際セルジュークとかムガルでは分割相続が行われてるし、もうちょっとそこら辺にも工夫があっていいと思う
    (退廃システムはイクター制での継承法でも分割相続を強制する側面もあるんだろうが
    それをやると逆に土地持ちの親族の子供が土地なしになって退廃の増加が加速するからはっきり言って逆効果になってる)

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 20:13:23 ID:xYmZkMzk1

    話に割り込んで悪いけど、遊牧民に土地を奪われる点について教えて。
    遊牧民の配下の封建領主で別の遊牧民の土地を奪ったんだ。
    で、新しく城を建てたんだけど主君の代替わりの時に奪った土地がとられてしまったんだ。
    新しく建てる城って一つだけでは不十分だった?

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 21:29:54 ID:xYmZkMzk1

    >>37
    個人の好みレベルの問題と明らかなパラド側の調整不足では全く違う
    前提条件も付けずに一般論して馬鹿丸出しとか言っちゃうほうが馬鹿丸出しだろ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 22:33:24 ID:xYmZkMzk1

    十字軍システムが改善されるのは嬉しいなあ
    史実通りゴドフロワをエルサレム王にするのも難しくなくなる感じだし
    カトリック世界全土から集まった狂信者たちと異教徒征伐プレイやりたい

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 22:58:31 ID:xYmZkMzk1

    >>39
    城を建てるかに関係なく、主君が代替わりしても臣下の伯爵領や男爵領は自動的に取られたりしない。
    代替わりしたときに主君にRevokeされたとかではないの?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 23:27:42 ID:xYmZkMzk1

    不満あるのは退廃システムに変わる何かを作るかMODでシステム事態を消せばいいじゃない
    上手くいけばCK2+製作者みたいにパラド入社で僕の考えた最強のCK2を作れるゾ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-05-16 23:32:19 ID:xYmZkMzk1

    >>39
    初めに建てられるのは「砦」で、そこから代替わり前に「城」にまでアップグレードしなくちゃいけない

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 01:04:15 ID:xYmZkMzk1

    >>39
    もしかして Nomad agitation じゃない?
    https://ck2.paradoxwikis.com/Nomad_agitation

    遊牧民から土地を奪ったら町を建設しなきゃ。
    放っておくと、君主が死んだら牧草地に戻って
    遊牧民が支配することになる。

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 01:20:55 ID:xYmZkMzk1

    街の建設には2年かかる。
    その間に略奪されると、建設途中の町が消えてしまって
    約500Gの投資がパァになる。
    だから砦も同時に建設する必要があるし、
    有事に隣接プロビでまとまった数の軍をすぐに召集できないなら、
    あらかじめ他所からかき集めて、建設中ずっと
    張り付けておくしかない。
    遊牧民の土地に定住するのって、ホントに金がかかるよ…。

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 01:38:47 ID:xYmZkMzk1

    >>40
    個人の好みの問題だろうと明らかな調整不足だろうと不満に思う部分があればこうして欲しいこうあって欲しいって思うのは極々自然なことだろ
    それに対してその意見はそもそも少数派とか完全な主観で否定するわMODで全部解決しょうもない頭呼ばわりするわって暴論ぶちまけてんのはどっちだよ
    それこそ個々のシステムバランスの評価とかMODに対する姿勢とか前提条件無視した話

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 03:10:36 ID:xYmZkMzk1

    遠い親族が他の領主の所で土地もらったりすると制御できなくなるとか調整どうにかならなかったのかと思う部分はあるけど、
    そもそも継承権が女性から他の一族に渡るとか選挙での王朝交代とかが無いから盤石だって前提があるからなぁ
    下克上プレイしてると特に後半の年代スタートだと退廃頼みになっちゃう、攻略うまい人は何か策があるのかもしれないけど

  • 49 名前: 28 2018-05-17 03:14:12 ID:xYmZkMzk1

    >>30,>>29
    それが正解だった。
    CK2だけ、右クリック、プロパティ>アップデート
    Steam クラウド CK2でSteam クラウドによる情報共有を有効にする、にチェックがはいっていなかた
    結果、いくらサブスクライブしてもDLに失敗、空のフォルダができるだけだったw
    Steam>設定>クラウド Steam クラウドを有効化して〜にチェックが入っていたので安心していた、大失敗
    ありがとうなぁ、油断だったよ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 03:36:44 ID:xYmZkMzk1

    MODで解決する個人の好みレベルの愚痴はMOD入れろと言われて当然やろ
    こうあって欲しいって思うのは自由だけど用意されてるシステムも使わず愚痴垂れ流すブタ野郎はシベリア送りだ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 04:33:58 ID:xYmZkMzk1

    >>47
    何にせよ公式に言えばいいことをここに書く必要はあるのかがそもそもの疑問

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 05:33:14 ID:xYmZkMzk1

    >>47
    ゴミ・しょうもない・ハゲタカ楽しいか?みたいな言葉使って主観で否定してるんだから
    相応の返し方されても文句言えないと思うけどな

    現在のバランスだとイスラム王朝が100年200年勢力維持することも珍しくないし王朝崩壊も起きる
    完璧ではなくても強すぎもせず弱すぎもせずフレーバーとして廃退システムはそれなりに機能してる
    AIが最適な行動できないのは当然だし細かい部分が気に入らないならMODで解決しろと言うのは暴論でも何でもないだろ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 08:18:41 ID:xYmZkMzk1

    チベットがドン川を渡ってきたw
    すげー

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 08:19:57 ID:xYmZkMzk1

    フレンドなる率上げて欲しいな
    CKだと宮廷教育で王子と諸侯の息子一緒に面倒見て、
    王子と諸侯の息子に親友特性ついて、
    王子の代に忠実且つ頼れる諸侯として活躍したとか出来たのに

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 09:04:54 ID:xYmZkMzk1

    >>42 >>44 >>45
    みんな色々ありがとう。
    どうもNomad agitationだったみたいだ。遊牧民関連は良く知らないことが多くて難しいな。

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 12:48:50 ID:xYmZkMzk1

    小手先のうpではなく
    死神DLCのような強烈なことして欲しいな
    かといってアイスランドの強化されても困るが

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 13:14:43 ID:xYmZkMzk1

    マップを西に拡張してグリーンランド、ヴィンランド、
    マルクランド、ヘッルランド、アカディアなどを追加してバイキングの植民を取り扱って
    アイスランドを重要な中継地にするとか面白そう
    南に拡張してアフリカ強化でもいいぞチャドやザンジバルが追加されるの

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 22:04:11 ID:xYmZkMzk1

    今回のDLCは北方十字軍VSバルト諸部族ってことなのかな
    それとも傭兵団や騎士団でプレイできたりするかな?

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-05-17 22:02:48 ID:xYmZkMzk1

    75%引きヤッターと思ってCrusader Kings II DLC Collectionを30ドルで買ったら
    SoAまでしか入ってないことに買ってから気づく悲しみ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-05-18 19:15:58 ID:xYmZkMzk1

    十字軍の改修はタイトル的にもかなり目玉じゃないか?
    大聖戦も同じように機能するんだろうかとか割りと気になる。

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-05-18 19:18:32 ID:xYmZkMzk1

    ところで悪魔崇拝とかヘル崇拝とかって、国内を信者だらけにするとどうなるの?
    異端と違って国教に昇格とかはないんだよね?

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-05-18 20:18:51 ID:xYmZkMzk1

    あれー2.8.1のままだ…
    MOD入れてるとアップデートできなくなったりするもの?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-05-18 20:53:37 ID:xYmZkMzk1

    SteamでCrusader Kings II: Love Bundleってのがきてるんだけど、今現在ではこれを買えば
    DLCは十分なのかな?

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-05-18 21:52:48 ID:xYmZkMzk1

    システム面ではそれでOK
    でも、Crusader Kings II: Ultimate Portrait Packがないと
    ラテン顔のモンゴル襲来になって悲しいことになる
    後は、Crusader Kings II: Ultimate Unit Packがあると
    ユニットが文化ごとににぎやかになって楽しいけど、この辺は好み次第かな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-05-18 22:32:40 ID:xYmZkMzk1

    >>64
    ありがとうございます、お勧めされたDLC含めて買ってきます

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 02:20:16 ID:xYmZkMzk1

    >>60
    riadach said: ↑
    Will there be any changes to Jihads?
    We wanted to focus our effort on the Crusades for this rework.
    With the design we came up with we felt that the current Great Holy war / Jihad system was more fitting for the context of the other religions so they will remain largely unchanged compared to the current situation.
    Divine, Monday at 12:12 #30
    ってあるから別システムになるかと

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 03:37:40 ID:xYmZkMzk1

    Mod入れているけれど、v2.8.2.1にアップデートしたよ
    もっとも、入れているModはフォント系UI系とArtReplacemenntなどのグラ系と音楽Modだけだが
    システム変更系はアウトかもしれない

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 14:00:33 ID:xYmZkMzk1

    みんなは、おすすめorお気に入りのプレイヤーキャラってある?
    自分は1102年夏のポーランド王をおすすめしたい。
    アイルランドで練習を終えてDLCを買った、という段階に合うかも。
    王は16歳で成人したばかり。
    国内にはクレームを持った異母兄の公爵がいたり、
    家臣のデジュリ内に王が領地を持ってたりと、適度に不安定。
    西はHRE、北と東は部族、さらに東には遊牧民。
    いろいろ学べるし、Old Gods、Horse LordsなどのDLCも活かせると思う。
    自分はカトリック→正教→ロムヴァと改宗していった。

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 15:49:36 ID:xYmZkMzk1

    全部入りが欲しければCrusader Kings II: CollectionでOKだよね?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 17:01:20 ID:xYmZkMzk1

    まだ100もいってないスレ内くらい読めるでしょ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 18:24:22 ID:xYmZkMzk1

    >>69
    今、Steamにも、そのセットは無いだろう?

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 18:33:44 ID:xYmZkMzk1

    10プレイ中6回はアレクシオス1世でやってる

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 18:46:38 ID:xYmZkMzk1

    betaにチェック入ってると最新にアップデートされないからbeta外しな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 19:24:20 ID:xYmZkMzk1

    ストアページの異教の宗教改革関連っぽいスクショがあるのに説明に見当たらないなぁ
    あと気になるのは戴冠イベントか。これ教皇に認められないと何が起こるんだろう

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 19:53:08 ID:xYmZkMzk1

    >>71
    すいません、これじゃないでしょうか?

    https://store.steampowered.com/bundle/3096/Crusader_Kings_II_Collection/

    Jade dragonは入ってないようです。

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 20:47:09 ID:xYmZkMzk1

    セールでも1万超えるか
    昔は75%オフも珍しくなかったのになぁ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 20:53:38 ID:xYmZkMzk1

    https://store.steampowered.com/app/756660/Expansion__Crusader_Kings_II_Holy_Fury/
    おお、次のDLC、概要見る限りはいいとこしかないね。CK2+要素もある。
    JDは便利機能はともかく、目玉のはずの中華帝国がどうしようもないほどクソだったからなぁ
    今回は満足できるものになりそうだ。

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 21:11:40 ID:xYmZkMzk1

    >>75
    アー、ごめんあったね、確かに完全版じゃ無い
    しかも追加音楽、顔グラ、ユニットパック、日本語無しのe-book等々を含む、
    正直お勧めしない
    >>64 の通り、システム関係なら、Love Bundle で網羅できる、十分すぎるくらい
    それにバラドゲーは、DLCやコレクションは後から差額だけで購入できる

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 21:56:01 ID:xYmZkMzk1

    列聖と戴冠はplusのを取り入れた感じか
    legendary bloodlineはいいね
    ご近所さんと仲良くしたり敵対したりっていうのはどうなるのかいまいちよく分からないが楽しみ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 21:58:10 ID:xYmZkMzk1

    ランダムワールドちょっと嬉しい

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-05-19 22:05:27 ID:xYmZkMzk1

    レジェンダリーブラッドラインはサイイドみたいな感じかな?

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 04:52:23 ID:xYmZkMzk1

    vic3はまだか😢
    https://store.steampowered.com/app/859580/Imperator_Rome/

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 05:09:44 ID:xYmZkMzk1

    BloodlineもMODのやつだよ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=706786009&searchtext=

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 05:22:41 ID:xYmZkMzk1

    ckのローマ版て感じか。よくみるとインドまであるな。

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 08:58:32 ID:xYmZkMzk1

    Crusader Kingsなのに肝心の十字軍は今の今までほとんどノータッチだったからなーw
    新DLC楽しみだ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 09:41:00 ID:xYmZkMzk1

    戴冠と列聖システムは導入が遅いくらいだったな

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 09:56:27 ID:xYmZkMzk1

    上場したパラドでvic3作ってくれる可能性あるの?

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 16:13:08 ID:xYmZkMzk1

    >>84
    ck2にセーブデータをコンバートできそうなマップだな

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 16:20:55 ID:xYmZkMzk1

    >>67 >>73

    ありがとう、新Ver入ったよ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 17:18:16 ID:xYmZkMzk1

    当分はDLCで稼いでいくつもりなのかなぁ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 18:18:45 ID:xYmZkMzk1

    ローマの話だと紀元前から初めないとな。
    そして最初のシナリオの主人公はロムレスさん?

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 18:26:32 ID:xYmZkMzk1

    インドDLC、中国DLCで稼ぐくらいなら、ck2ベースの新タイトルの方が面白そうだが、売れないか…

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 18:41:34 ID:xYmZkMzk1

    >>88
    よく見るとck2はモルワイデ図法、romeはボンヌ図法っぽいから実は微妙に一致しない
    まぁ遊牧民しか影響ないから普通にコンバータ出るとは思うけど

    わざわざボンヌ図法を選択したんだから中国dlcは出すつもりはない模様

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 21:00:04 ID:xYmZkMzk1

    あれボンヌ図法っていうのね、インドが異様に歪んでてどうなってるのかと

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 21:33:04 ID:xYmZkMzk1

    PCゲー初心者なんだけど質問していいかな?
    CK2をセール等でお得に遊びたいと思っているんだけどどのパッケージを買えばいいですか?また どのくらいの金額で買うのが正解でしょうか?
    現在はciv5で遊んでいるのでじっくりと待って底値で買えればうれしいです

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 21:51:32 ID:xYmZkMzk1

    CK2は本体だけでいいよ
    一般的な戦略ゲームじゃなく一族の繁栄と内輪揉めがメインだから
    あうあわないが激しい
    あえばDLC買い増せばいい
    http://steamsale.me/g/7228fj/
    今steam最安セール中だけど日本の消費税がsteamでも取られるようになったから
    以前より高く見える感じ
    底値は少し前にsteamで本体を無料配布してたのと
    年末年始くらいにハンブルで$1枠とかだったと思うけど
    やりたいときが一番の買い時だよ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 22:17:09 ID:xYmZkMzk1

    EU4と違ってDLC無しでも十分楽しめるから本体だけ買うのがいいんじゃないっすかね

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 22:47:18 ID:xYmZkMzk1

    バンドルでThe Old Godsと一緒になってたのを買って百時間位バニラでやったけど、まだよく分からんこと多くて付いてきたDLC入れてない
    で、>>64見て顔グラのやつ買って見たら中々いい感じ値段ちょっと高い気もするが

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 23:18:43 ID:xYmZkMzk1

    >>95
    PCゲームに手を出すのが遅かったな、底値の時代はとっくに過ぎ去ったよ
    現状、最安値更新どころか、その値段まで下げて売らなくなった、一寸古いゲームがそう
    ここ2,3年のゲームも定価の値下げ改定、割引率の上昇がじつに渋いw
    今、直ぐにやる予定のないゲームは買わない、これが正解
    あとは乞食速報に注意して、無料配布とか見落とさないこと

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 23:43:39 ID:xYmZkMzk1

    >>96
    >>97
    >>98
    早速のレスありがとう
    civなんかと違ってオールインワンみたいなのはないんですね
    本体無料配布に気づいたのが配布期間終了後数時間だったので非常に悔しい思いをしました
    また無料配布やらないかな? まだcivに飽きたわけではないので急がないしプレイもしないけど今が底値に近いなら買っておこうかな

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 23:51:26 ID:xYmZkMzk1

    >>99
    参考になります
    PCゲームに手を出さなかったわけではないんだけど近年プレイしてた国産シリーズに見切りをつけて試しにやってみたcivにどハマリしてしまい 評判のいいCKにも興味をもった次第です
    洋ゲーってどのパッケージを買えばいいのかもなかなか難しくて手を出しにくいですね
    CK HOI TW あたりを順番に試して行こうかと思ってます

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 23:58:19 ID:xYmZkMzk1

    ハマれば1000時間単位で遊べて、数百円数千円の誤差なんて気にならないほどの価値があるから深く考えずに買うのが良い

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 00:11:31 ID:xYmZkMzk1

    >>102
    こういった質問ってここで続けてもいいのかな?
    今色々調べているんだけど日本語化がややこしそうなんだけど steamで英語版をダウンロードして有志による日本語化パッチをあてる感じでいいのかな?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 00:21:40 ID:xYmZkMzk1

    パラドゲーが初めてなら評判が極めて悪いDLCが出て評価下がってるけど
    ステラリスが簡単でいいと思う
    パラドゲーの面倒くささとか他パラドゲーを1つにくっつけたような感じだし
    日本語化も簡単ではじめはDLCもいらない一番安いやつでいい
    ステラリスに面白い要素を見つけたらHoI4の一番安いやつにいくコースとか
    TWは全然違う戦術ゲーのわらわらタイミングよくどーん系
    パラドゲーはちまちましたルールを自分に有利に働かせる戦略ゲー

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 00:31:37 ID:xYmZkMzk1

    >>104
    参考になります
    ゲーム自体ほぼちまちました戦略ゲーしかやってきてなくて 他のジャンルのゲームは買っても大体1プレイして終了って感じなのでパラドに馴染む自信があります
    civも購入から3ヶ月で500時間位遊んじゃいましたw
    日本語化が自分には慣れない作業なので不安です

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 09:31:44 ID:xYmZkMzk1

    >>104
    ステラリスの低評価はローカライズ拒否された中国人の嫌がらせで、DLCの不評ではないぞ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 10:12:04 ID:xYmZkMzk1

    スチームから日本語化のものをサブスクライブしましたが反映されませんでした。ゲーム内のmodの所には入ってるみたいでチェックはいれました
    どうすればできますか?

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 11:18:44 ID:xYmZkMzk1

    >>107
    ?日本語化Modはサブスクライブだけでなく、落としたexeファイルを実行してCK2game.exeにパッチをあてる必要がある。
    ?最新verは2.8.2だが、日本語化Modは2.8.1までしか対応していないはず、verは要チェック。

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 11:42:39 ID:xYmZkMzk1

    >>106
    バージョン2.0でシステムが大きく変わって賛否両論になったんだぞ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 11:52:02 ID:xYmZkMzk1

    >>108
    なるほどありがとうございます。さっそく調べて実行してみます

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 11:52:19 ID:xYmZkMzk1

    一応ここはckスレだし他製品の悪口はやめような

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 11:52:56 ID:xYmZkMzk1

    steam workshopにパッチの当て方を説明したスライドのリンクがあるからそれ見てやるといいんじゃないかな

    パッチ当てて日本語化MODサブスクライブするだけ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 11:55:05 ID:xYmZkMzk1

    でもあのスライドに乗ってるリンクは最新版のパッチじゃないかもな
    CK2wikiの日本語化に関するページから作業所に行って、作業所から最新版パッチが落とせる

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 12:53:20 ID:xYmZkMzk1

    現状、パラドゲーが始めてなら、ステラリスかHOI4だろ
    日本語訳も完全だし、CK2やEU4は訳は未完全

    それから、ステラリスの話題は専用スレがあるからそちらへどうぞ
    あとModは、日本語、英語だろうが説明文が書いてあるのだから、最低限読もう

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 13:42:44 ID:xYmZkMzk1

    steamのゲームってバージョンを古い以前のものに戻せますか?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 13:57:34 ID:xYmZkMzk1

    そのゲームを右クリックで開いた一番下のプロパティを開くとその中のタブのベータに進むとバージョンを選べるところがありますので

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 14:36:17 ID:xYmZkMzk1

    >>116
    ありがとうございます。

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 15:16:57 ID:xYmZkMzk1

    このゲームオススメ
    https://goo.gl/sior2U

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 19:39:07 ID:xYmZkMzk1

    ランダムマップ楽しみだなぁ
    昔CK2GenereterっていうMODがあって架空のマップ作成して遊べたけど
    あんな感じならいいなぁ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:23:21 ID:xYmZkMzk1

    今週のDDはルーシのマップアップデートか。十字軍テーマって割に異教地域への力の入れ方がすごいな
    de juri王国のルーシをノヴゴロドとウラジーミルに分割、クマニアをクリミアとハザールに分割、
    ハールィチ=ヴォルィーニとチェルニーヒウをルテニアから分離・新設と小さくなる方向に変更点多数
    あとは帝国de juriにポントスステップを新設か。これはタタリアが大きすぎたから納得かな

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 23:26:48 ID:xYmZkMzk1

    まあ史実のルーシと比べるとCK2のルーシは王国級称号さえ作ってしまえば安定させ易過ぎってのはあったし納得ではある
    異教改革にも変更が加えられるらしいし、今回は十字軍テーマって言うより宗教一般テーマって言ったほうが良さそう
    特にバルトとスラヴ重点なのはバルト・スラヴ・スオメヌスコと全部防御的宗教で差別化がなされていなかった側面があるじゃないの?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 02:06:15 ID:xYmZkMzk1

    6、7年経ったゲームなのにこれだけ遊ばれ続けてるのは出来がいいからだと思うなあ
    パラドゲーはだいたいやったけど、文句なしにCK2を最初に勧めるわ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 06:44:48 ID:xYmZkMzk1

    日本語化されてるん?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 07:00:31 ID:xYmZkMzk1

    未改革異教でも城塞化くらいはしたい

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 07:50:42 ID:xYmZkMzk1

    改革条件の聖地保有がそこそこデカイ国になることが必須だったから条件緩和してやってる 
    HIPだと部落を全部城塞化する機能あるけどそれだとちょっと違うんだよな

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 08:11:02 ID:xYmZkMzk1

    プロヴィンス内の建物の破壊を部族以外でもやれるようにしてほしい
    3スロットで城砦が二つとか見るとムカムカするんじゃ

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 11:27:36 ID:xYmZkMzk1

    小国プレイ好きだと複数城砦はお得感
    むしろ最初は3種からとか言わずに好きに作らせて欲しい

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 15:53:31 ID:xYmZkMzk1

    自分がそうだけど、太閤立志伝や三国志の武将プレイが好きな人はCK2も嵌ると思うな

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 17:14:16 ID:xYmZkMzk1

    光栄ゲーで行くならその2つよりもやっぱり蒼天じゃないかな
    戦国限定じゃないとやだってんじゃなきゃあれにはまった人には直撃すると思う

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 18:04:08 ID:xYmZkMzk1

    三国志のMODもあるしな
    http://www.moddb.com/mods/romance-of-the-three-kingdoms

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 18:22:30 ID:xYmZkMzk1

    >>129
    うちもその口で蒼天録からCKへハマった人や

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 23:48:58 ID:xYmZkMzk1

    >>129
    わかる
    ずっと欧州版蒼天録だと思ってた

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 08:00:04 ID:xYmZkMzk1

    コーエーじゃ無理だけど蒼天録のコンセプトで掘り下げと作りこみ凄かったらなーとは思ってた
    まあパラドはパラドでDLC地獄なんですけどね

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 13:38:57 ID:xYmZkMzk1

    日本語化調べてみましたが未だに60%程度しか完成していないみたいですが ストレスなくプレイできますか?
    中学生レベルでしか英語がわからないので躊躇してます

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 14:31:45 ID:xYmZkMzk1

    CKのボードゲームが出ると聞いて
    https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/crusader-kings-the-board-game-lead-your-dynasty-to

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 14:44:31 ID:xYmZkMzk1

    大体はわかる
    わからないやつでも選択肢の結果は訳されてるのがほとんどだから、まあ無難そうなのを選んでおけば大丈夫
    パラドゲー経験者なら特に大丈夫

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:26:50 ID:xYmZkMzk1

    同じ奴が何度も聞いてんのかね
    パラドスレでも似た経歴のが沸いてるし

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:42:56 ID:xYmZkMzk1

    spmodeだしな

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 21:16:03 ID:xYmZkMzk1

    >>137
    パラドスレでも質問したけどそれで気分を悪くしたなら謝るよ
    自分なりに調べてわからないことがあったから1番信用できる生の声を聞こうと思っただけなんだ
    ワッチョイは同じだからどれがわしのレスかわかるでしょ?

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 23:43:51 ID:xYmZkMzk1

    日本語化どうこうに関係なく、
    ゲームの内容そのものが、意のままにならない臣下や同僚、お節介な近隣諸国、
    邪魔ばかりする皇帝やら法王やらカリフどものせいで、ストレス一杯です

    中学生レベル云々ではなく、機械翻訳を駆使してでも食らい付く根性は必要w
    余程の思い入れが無い限り、面倒臭いから勧めない

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 23:55:51 ID:xYmZkMzk1

    英語wiki見ないとどうしようもないとこもあるので、いずれにせよ英語読まなあかんな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 00:34:04 ID:xYmZkMzk1

    初心者でデズモンドでムームー王国を攻める手前だけど、このゲームって人間劇のおまけに内政や戦争をするゲームなのか?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 01:33:51 ID:xYmZkMzk1

    ムームー王国とはいったい

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 02:01:52 ID:xYmZkMzk1

    伝説の失われし王国ムーか!

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:27:22 ID:xYmZkMzk1

    共和国プレイをもうちょい力入れて欲しい

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:27:32 ID:xYmZkMzk1

    かむわよ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:29:05 ID:xYmZkMzk1

    ヴァーレンmod作れ

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:41:37 ID:xYmZkMzk1

    >>142
    それであたり

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 09:19:14 ID:xYmZkMzk1

    共和国は頭に港を奪われて喧嘩売ってんのか?戦争か?と思って
    ウキウキで戦争しようとしたらなんもできなくて萎えた

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:59:05 ID:xYmZkMzk1

    中国の宮廷のドロドロした愛憎劇を再現したいw

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 17:41:36 ID:xYmZkMzk1

    共和国の港ブン取りディシジョンまじで意味わからんよな
    取返す手段が無い上にトレードゾーン分断されるし、外交値と経営値でしか防げないのが理不尽
    せめて自国の他家とトレードゾーン共有できたらまだ許せたんだけど

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 19:04:35 ID:xYmZkMzk1

    こちらもぶんどりじゃ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 07:07:11 ID:xYmZkMzk1

    共和国といえば、新設した共和国がいつのまにか臣下に滅ぼされてるの腹立つわ
    あとハンザ同盟成立方法が分からん

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 10:42:16 ID:xYmZkMzk1

    Jade Dragon入れてると、酒泉近辺でのプレイは無理なのかな?
    西夏(Xia)で、酒泉公領と、南隣りの青海公領を直轄にしてて、
    苦労してオリジナル帝国を作ったんだけど、
    黄金時代の金帝国が拡張主義になって不可侵協定を結べなくなり、
    ある日突然宣戦されて酒泉伯領に16万の軍勢が出現。
    こっちは10万だし、軽歩兵が多いカスなので、
    負けて酒泉公領まるまる取られた…。
    せめて「そろそろ攻めるよ」という予告があれば…。

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:58:31 ID:xYmZkMzk1

    属国化戦争でなく、領域を奪う侵略戦争のことならゲームルールで外せたはず。

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 21:07:22 ID:xYmZkMzk1

    >>155
    おお、ありがとう。
    Jade Dragonで使用可能になるCBは気に入ってるので、
    次からはそのオプションをいじってみる。

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 21:28:57 ID:xYmZkMzk1

    たしか黄金時代と拡張主義が重なるのってかなりレアなんじゃないの

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 10:24:11 ID:xYmZkMzk1

    >>157
    じゃあ、自分は運がなかったんだね…
    金帝国の「混乱」期に略奪に行って、その後「オープン、安定」期に攻め込まれたことがあった。
    その時は、敵6万5千、自分5万8千だったけど、傭兵3万のおかげで撃退できた。
    ただ、本当に危うい勝利だったので、戦後は宦官を贈って50年の和平を結んだんだ。
    その間に黄金時代、そして拡張主義に変わっちゃって。

    冷静に振り返ってみると、略奪のバチが当たったってことだね。
    うーん、Xia王国領を直轄してない西夏なんて雰囲気がない、
    と思ってたけど、史実のカラ・キタイのように、
    西の果てからやり直すのもロールプレイとしてはアリか…

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 10:37:32 ID:xYmZkMzk1

    毎月のようにしつこく海からくるプレイヤーの作業量を増やすだけのAI略奪
    真横のProvinceまで通常モードで平和に来て突然略奪始める糞AI
    撃退すると略奪モードを解除して悠々とこっちの領土を通過して自宅に帰るチートAI

    この楽しめないストレスシステム、みんなどうしてる?
    完全放置?それともゲーム開始の設定でレアか無しにしてる?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:11:01 ID:xYmZkMzk1

    最近は略奪自体レアなのかあまり見ない気がする
    (OG実装直後はヴァイキングうぜえとかあったけど)

    頻繁にやられるというのであれば周辺諸国(世界全体?)のオピニオンが低いんじゃないの?
    ある程度の大国ならWay of the Tiger(Organizer)持たせた常備軍で瞬コロしてやればいい

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 19:30:47 ID:xYmZkMzk1

    すみませんwikiにのってるmodは日本語化した時と同じ場所にいれればいいんでしょうか?
    よろしくお願いします

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 21:41:41 ID:xYmZkMzk1

    モロッコまで遠征してくるヴァイキングほんとウザい
    スペインくらいまでは実際に略奪しに行ってたらしいけど

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 00:38:21 ID:xYmZkMzk1

    >>159 略奪される土地をAIに譲渡して撃退してもらう
    撃退してくれないなら軍招集して撃退するけど偶に無視する
    所詮部下の土地だからね

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 00:43:21 ID:xYmZkMzk1

    この前始めたばかり
    直轄地は土地6とかのプロビをとびとび集めたほうがいいのかそれとも近くに固めたほうがいいのかアドバイスください

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 00:52:45 ID:xYmZkMzk1

    首都はボーナスつくんで自分で独占する
    あとは安定した、できれば開発済みの土地6プロピを独占する
    あとシルクロードはそれより収益でかいから自分で持つ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 00:56:43 ID:xYmZkMzk1

    反乱なんぞ常備軍で吹き飛ばしてくれるわ!ってぐらい地力があればいいけど
    そうなるまでは出来れば同じ公領で固めとくとか、直轄地を集中させたほうが無難
    あと一般的には港があるとこを優先とか

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 01:38:15 ID:xYmZkMzk1

    >>161
    日本語化Modをどこに入れるかは知らないが、
    CK2の場合は以下の場所にModを入れる
    Steamワークショップでサブスクライブしても同場所にDLされる

    ウインドウズの自分のドキュメントフォルダー \Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod

    あと日本語wkiの情報は古すぎる場合が多い
    英語wikiやパラドックスのフォーラムも一緒に覗くことを勧める

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:44:52 ID:xYmZkMzk1

    >>159
    実際は地中海ではさらにイスラム海賊もあったというね…

    スペインでやってるとこいつらさえいなければレコンキスタがもっと捗るのにと思う一方
    後ウマイヤの足止めになってるのだとしたらありがたいという複雑な感情を抱く

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 23:16:53 ID:xYmZkMzk1

    ゲームを立ち上げずに設定をリセットないしデフォルトにする方法を教えておくれ
    画面をwindowedにして解像度を大きくしたら、左上部分しか表示されずなぜかボタンも反応しなくなってしまったんだ
    試しにアンインストール+ローカルファイル削除しても設定残ったままだし、、、

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 23:40:02 ID:xYmZkMzk1

    >>169
    ドキュメントフォルダにsetting.txtとかあるんじゃね

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 08:52:22 ID:xYmZkMzk1

    pcの解像度を下げる手もあるな

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 12:04:22 ID:xYmZkMzk1

    戦国時代MOD凄いね
    まさかの鎌倉時代スタートあるとはw

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 12:50:32 ID:xYmZkMzk1

    クラセビッツエンジンさん。今年で11年選手になるそうだ
    2007年EU3から使われているので息が非常に長い
    いい加減古いから新しいのはよ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 14:50:31 ID:xYmZkMzk1

    >>164
    首都と同じ公爵領ないだと収入か徴兵にボーナスが付く。
    直轄地をバラバラにするメリットはほぼない。

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:22:53 ID:xYmZkMzk1

    >>173
    unityは12年選手だぞ。あっちの方が手広いとはいえゲームエンジンいちいち新しくしてたら作る意味ない
    マイナーチェンジはしてるんだし(マルチバイト化とか)、差し迫って必要な改修箇所なんてマルチコア化くらいだろ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:48:44 ID:xYmZkMzk1

    >>174
    首都の都市や寺院やVassal男爵領にもボーナスが付くんでしょうか
    それとも直轄の男爵領だけですかね

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 18:30:14 ID:xYmZkMzk1

    >>175
    そのマルチコア化が致命的なんだが
    結局大幅大改修にならんか?

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:14:39 ID:xYmZkMzk1

    ゲームエンジンはマイナーチェンジやバージョンが0.1上がるだけでほぼ別物
    パラドのエンジンだって世代毎にかなり変わってる

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:15:32 ID:xYmZkMzk1

    確かHoi3は途中でマルチスレッドに対応したんだっけ。それをCK2にしなかったんだからCK2はマルチスレッド化しても努力に見合うほどは高速化しないというのがパラドの判断なんじゃないの

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 20:18:43 ID:xYmZkMzk1

    AI処理にスレッド依存性が高いのかねえ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:33:50 ID:xYmZkMzk1

    >>175
    unityも長いなあ
    0歳の赤ちゃんが12歳になっているんか
    歴史を感じるな

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:50:40 ID:xYmZkMzk1

    質問です。
    法律で内戦を禁止しているのに、それが徹底されません。
    内戦どころか全ての戦争を禁止しても、王級総督たちが勝手に内戦を始めてしまいます。
    コンクラーベ導入済み。

    帝国の法律とは別に、王国の法律でも「臣下の戦争」を規定できるので、そちらでも戦争を完全に禁止したのですが、それでも止まりません。
    王級総督に対しては、戦争を制限することはできないのでしょうか?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 06:48:43 ID:xYmZkMzk1

    法律で内戦を禁止することはできないよ
    禁止できるのは宣戦布告であって、宣戦布告をともなわない戦争についてはノーガード
    また、それとは別に、法律とはどこの法律なのか?
    ブリタンニア帝国の法律で禁止しても
    海外領土のブルターニュ王国が長い年月をかけてブリタンニア帝国領に
    ドリフトしてなければブルターニュはブリタンニア帝国法には縛られない
    その場合、フランク帝国の法を支配すれば即座に従わせることができる

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 07:41:49 ID:xYmZkMzk1

    >>176
    プロビの男爵領をクリックすると男爵領の詳細が見れてゴールドや徴兵にカーソルを乗せると確認できる。
    基本的にボーナスがあるのは徴兵のみで、独立国の首都の男爵領には+50%。首都と同じ慣習的公爵領内だと+25%。
    都市や寺院にもボーナスあるが、政体に適さない男爵領には-75%のボーナスがのるからメリットにはならない。
    臣下の男爵領には適用されない。

    調べてみて知ったんだが独立国の首都じゃないとボーナスないね。今まであると勘違いしてたわ。

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 09:14:07 ID:xYmZkMzk1

    最近発表されたImperatorの開発日記がでてた。
    CK1、EU3、Vic1の混ざった感じになるみたいね。

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/imperator-development-diary-1-28th-of-may-2018.1101600/

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 09:27:42 ID:xYmZkMzk1

    >>183
    心当たりがありました。
    慣習的領土外の王位を総督として臣下に与えていたせいなのだと思います。

    アイユーブ朝でプレイしていて、現在はアビシニア帝国の皇帝なのですが、
    その慣習的領土に含まれていないシリアやエジプトの王位を与えた総督だけが、他の総督に対して宣戦布告していたのでしょうね。

    以前、総督のオピニオンの詳細を確認した時、戦争禁止によるマイナス10の修正が適用されている場合とそうでない場合があり、不思議に思っていました。
    確か、慣習的帝国領内のヌビア総督だけがマイナスでした。
    アビシニア総督位は、エジプト総督位に付属して与えていて、プライマリーではないために戦争を禁止できなかったのでしょう。
    納得できました。ありがとうございました。

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 11:42:49 ID:xYmZkMzk1

    CK1、EU3、Vic1の混ざったゲーム=EU:Romaで
    Imperatorもその流れを組んでCK2、EU4、Vic2の要素で構成されるって事では?

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 12:05:22 ID:xYmZkMzk1

    ローマ大好きなんで嬉しい

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 12:45:40 ID:xYmZkMzk1

    スッラがその気になれば終身世襲独裁官制にできたりするんかね

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:44:50 ID:xYmZkMzk1

    >>186
    慣習的領土外の土地を手に入れたことと、その土地の法律を支配したことが同時でないから
    他塗り絵ゲーと違って分かりにくいよね
    法の支配の体系化ができてない時代を画一的な法で表現して
    臣下プレイの自由度をある程度保証してこうなってるんだと思う
    とにかく、土地がドリフトしたなら抑圧や帝位を狙うマイナスopinionが
    ambitionとともに強烈にささってくるし
    複数の帝位を維持すると数十年、百年先の話でなく即縛れるけど即嫌われる
    どうせ完全には縛れないし、縛って皆から嫌われるより自由を与えて好かれ、
    牙を剥く一部を皆に叩いてもらった方がいいよ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 08:33:34 ID:xYmZkMzk1

    宮廷に招くってコマンドチートすぎない?
    プレイ時間100時間超えるんだが、宮廷から人材を引き抜かれた経験ないんだが、プレイヤー
    側だけが使えるコマンドなのか?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 12:26:19 ID:xYmZkMzk1

    能力値の高いキャラを集めてると引き抜きは感じない。
    請求権持ちのキャラを集めると数年で他の宮廷に移動するのが出てくる。
    能力高いキャラには大抵役職を与えるから、役職持ちは引き抜かれにくいと思ってる。

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:05:05 ID:xYmZkMzk1

    >>186
    ごめん嘘書いたドリフトしたらペナルティは無いから
    当たり前の1帝位でドリフトさせるべきだよね
    疲れてるわごめん

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 06:00:10 ID:xYmZkMzk1

    Holy Fはよ
    夏頃に発売かなあ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 08:04:11 ID:xYmZkMzk1

    >>191
    同じ人材をある領主と引き抜き合戦したことがあるから、それはないと思う
    引き抜いたと思ったらすぐ引き抜かれて、最後はこっちがあきらめた

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 08:34:14 ID:xYmZkMzk1

    戦国MODやってるけど、
    清盛死んだのに分裂しない平家が強すぎるw
    関東の佐殿も全然動かないし・・・

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-06-01 01:48:07 ID:xYmZkMzk1

    主君から略奪の許可ってどうやって得るのかわかりますか?
    好感度が低いからなのか、法律の問題でもなさそうだし、謎だ・・・

    王にならないと略奪不可能だったりするのだろうか

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-06-01 02:01:30 ID:xYmZkMzk1

    >>196
    その辺の「一つの家族によって構成されることによる団結力」があったからこそ
    清盛の勢力が「平家」と呼ばれる所以なんだで

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-06-01 08:13:20 ID:xYmZkMzk1

    >>198
    まさに平家に非ずんばですねぇw
    源平時代のゲーム少ないので面白いです

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-06-01 12:42:55 ID:xYmZkMzk1

    略奪の許可って言うのがよく分からないが略奪(raid)するには文化宗教政体のどれか一つでも略奪可能ならできる
    ただし政体の場合は主君の政体も略奪可能じゃなければならない
    つまり封建カトリックのデンマーク文化君主支配下のデンマークカトリック部族は略奪できないが宗教がgermanicだったり文化がnorseならできる
    1066のウプサラのような封建カトリックスウェーデン文化君主支配下の部族norseスウェーデン文化の公爵は略奪できる

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-06-01 18:57:16 ID:xYmZkMzk1

    略奪楽しいよな
    王国に侵入し無理やり側室…からの王位継承
    フランスのノルマンディさんは土地を与えられたのにck2 では不可能とは
    謝罪と賠償金を要求

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-06-01 21:32:36 ID:xYmZkMzk1

    4代続けて長男が当主のライバルになるんだが、これは教育の仕方に問題があるのか?
    パレオロゴス朝とかシシュナーガ朝という言葉が頭に浮かぶんだが…

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-06-01 21:46:55 ID:xYmZkMzk1

    教育イベントのなかでambitionus与える代わりにライバルになるやつがある
    多分それ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-06-01 22:25:00 ID:xYmZkMzk1

    アクバル
    ↑殺意
    ジャハンギール
    ↑殺意
    シャージャハーン
    ↑殺意
    アウラングゼーブ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 08:14:04 ID:xYmZkMzk1

    アウラングゼーブは長男じゃないからセーフ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:38:49 ID:xYmZkMzk1

    personal combatも変わるみたいだね
    戦争中の一騎打ちも導入されるかな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:01:14 ID:xYmZkMzk1

    質問なんですが
    キャラクターを盲目にするにはどういった手順を踏めばよいのでしょう?
    対象を投獄したあとに何かしらする必要があるのはわかるんですが、
    そなあとどうすればいいのかさっぱりで

    教えてください!

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:21:56 ID:xYmZkMzk1

    対象右クリックでBlind 何某
    Byzantine文化限定のはず

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:59:47 ID:xYmZkMzk1

    either agnatic or enaticってことは血の集約みたいなのはできないのか
    フランダースのマチルダみたいな(アルフレッドとカールの血を引き、曽祖父がユーグカペー)サラブレッドを作ってみたかったんだが

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:28:56 ID:xYmZkMzk1

    複数の血統を持つことはできるらしいから、その辺を研究しだすプレイヤーは現れるかもね

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:36:31 ID:xYmZkMzk1

    昔、天才と屈強を連続で遺伝させた研究した事あるけれど、かなり大変だったな
    血を酷使しすぎて、屈強持ってるのに近親婚の特質のせいで速攻でくたばる家系を誕生させてしまったしw

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:45:17 ID:xYmZkMzk1

    206さん回答ありがとうございます。

    自分はck2無印日本語化MOD導入で、一番時代の若いシナリオにおいて
    ビンザチオン帝国デュカス家でプレイしています。

    陰謀→捕虜→対象右クリック→

    からの〜を盲目にするコマンドが見当たらないんです。

    当主文化もギリシャ(ビザンツ)になっており、問題ないと思うのですが……

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:50:27 ID:xYmZkMzk1

    Monks and Mysticsが無いとダメなんじゃなかったかな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 22:14:14 ID:xYmZkMzk1

    いや、必要なのはLegacy of Romeだよ。主にビザンツでプレイするなら最初のDLCとしてお勧め

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 00:14:25 ID:xYmZkMzk1

    Bloodlinesは強力な補正だしパッチで下方修正されそう

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:57:39 ID:xYmZkMzk1

    跡継ぎがシロクマになったゾ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:00:17 ID:xYmZkMzk1

    男系でのみ遺伝するquick相当のオリジナルtraitを使ってプレイしてみたら遠くまで伝播して繁栄したけど
    bloodlineは効果見るかぎりそこまで強くはないんじゃない?
    personal combatだけは気になるが

    男系bloodlineを自分の家に組み込むって可能なのかな?
    似たような特性のsayyidは女系結婚を駆使すれば組み込むことも可能らしいけど、bloodlineは女系結婚だと消えそうな感じなんだよな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 09:11:25 ID:xYmZkMzk1

    DLC入れたら去勢盲目できました!
    ありがとう!

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:08:06 ID:xYmZkMzk1

    >>218
    ここまで嬉しそうに去勢盲目してるの見ると感無量だな……(笑)

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:15:17 ID:xYmZkMzk1

    >>218
    存分にモゲモゲチ○チンしてくれ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:17:35 ID:xYmZkMzk1

    数年後無事にモゲモゲチ○チンにされた>>220の姿が……!

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:26:09 ID:xYmZkMzk1

    ノルドで生け贄祭りやってた時、ゲロ吐きイベントの次に差し込まれたイベントを思い出した
    親衛隊で男を磨いていたはずの次男が玉無し盲目となって帰国。なんつーかラグナロクだった

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:27:45 ID:xYmZkMzk1

    傑作
    https://goo.gl/JPZeXr

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:20:17 ID:xYmZkMzk1

    >>222
    ちゃんと復讐の為に、大異教軍起こしたかい?(満面の蛮族スマイル)

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:41:20 ID:xYmZkMzk1

    ホモになって帰ってくることも考えれば……ホモの方がいいか

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:54:50 ID:xYmZkMzk1

    現状のシステムだとHREほどまとまった国力ある国が対立教皇立てると
    大抵周辺国から対立教皇やめろや!って攻められる前に武力で挿げ替えが行われちゃうけど
    ゲルフの皆さんちょっとやる気が足りないのと違いますか

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:06:59 ID:xYmZkMzk1

    ホモは子供が出来るけど玉無しはどうしようもないな
    イベントで作れないのかな

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:39:05 ID:xYmZkMzk1

    一瞬玉を作るイベントかと思って戦慄した

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 08:31:32 ID:xYmZkMzk1

    >>227
    養子貰えるとか欲しいよね
    西欧中世でそういう制度あったのかは知らないけどw

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 08:55:11 ID:xYmZkMzk1

    定期的に話題になるけど養子が継げるのは家名重視の日本だから
    向こうは血縁が重要視されるから…

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:35:52 ID:xYmZkMzk1

    キルデベルト養子王なんてのもいるし中世初期までは世継ぎがいない場合の養子縁組はありだったようではある

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 10:26:58 ID:xYmZkMzk1

    養子OKにするとこのゲームの肝である予期せぬ継承がほとんどなくなってしまうからなあ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 10:34:03 ID:xYmZkMzk1

    養子ではないけど自分に子供がない場合の継承で年老いた親戚でなく若いその子供に継承みたいなのやりたい

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:04:01 ID:xYmZkMzk1

    新作のローマの奴なら五賢帝みたいに後継者指定とかできるんかね

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:20:09 ID:xYmZkMzk1

    後継者指定は前からできるじゃん

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 14:06:11 ID:xYmZkMzk1

    誰か助けて下さい。
    セーブデータの改造がどうしても出来ないのです。以前はエディタでできたハズなのですが…
    西ヨーロッパ言語を選択しても文字化けします。
    環境はwindous10、64bit、Steamで日本語化MODを使用。
    セーブデータ改造が邪道であることは十分承知しています、していますが、どうしてもせざるお得ない事情があるのです。

    当主の孫(天才であり、当主の唯一の直径子孫)が病弱で死に瀕しています。
    通常であればコンソールコマンドで解決できるのですが、ネットで調べても該当するチートコードは無いようです。
    孫が死んだら後継はいとこのブルガリア王ですが、彼は無能でしかも異端者です。
    自分は頑張ってベネディクト会で昇進を重ね、現総長(教皇でもある)の亡きあとは修道会を率いる身、異端の後継者などありえません。
    孫のために頑張って聖地を奪還し中東欧から東地中海・オリエントにまたがる大帝国を築きました。
    孫にはインド征服の夢を託したいのです。
    さらに言えば孫の母はシチリア女王、孫の継承は将来のイタリア制覇につながる大きな意味を持ちます。
    当家の未来はまさしく孫の健康にかかっているのです。

    どうか事情をお汲み取りいただき、セーブデータ改造の方法をご教授くださいますよう伏してお願い申し上げます。

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 14:10:58 ID:xYmZkMzk1

    コンソールコマンドで病気を消して何だったら健康の値も増やせばいいんじゃない?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 14:51:35 ID:xYmZkMzk1

    一時的にImmortal付けたらいいんじゃない(適当)

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 15:07:53 ID:xYmZkMzk1

    steamのmodでチート機能追加できるやつなかった?
    英語読める入れてみたら?
    俺はできないからいれてないけど

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 15:35:12 ID:xYmZkMzk1

    そういう野望が志半ばにて潰えるプレイもいいよね

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 15:41:41 ID:xYmZkMzk1

    >>236
    コンソールからお孫さんのキャラクタIDしらべて
    セーブデータでキャラクタIDを検索。
    Traits=のところで病気のtraitを削除するなり
    (Trait idは英語wikiで調べろ)
    Health=の値を増やすなりすればいい

    上記が理解できないならセーブデータ改造は諦めろ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 15:44:13 ID:xYmZkMzk1

    いい忘れたけど
    セーブデータはzipで圧縮されてるかもしれないから
    圧縮フラグ
    解除を忘れずにどうぞ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 16:30:41 ID:xYmZkMzk1

    残念だが冒険の書は潰えてしまったのだよ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 16:45:02 ID:xYmZkMzk1

    ここまで一族に入れ込めるプレイもそれはそれで楽しそうだ

    ・・・自分はどうしてもシムズみたいなプレイ(ぶっちゃけ主人公一族がどうなろうが知ったコトじゃねえ)になってしまうのだけど;

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 17:19:37 ID:xYmZkMzk1

    天才持ち当主が早世して無能な弟が跡を継いで国も崩壊するだろうなと思いきや
    当主になってからぐんぐん成長して有数の名君になることもあるのに

    まあ痛い目を見るのも楽しいものだよ(・∀・)ニヤニヤ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 17:45:51 ID:xYmZkMzk1

    病気完治のイベントをコンソールで起こせばいいんちゃうか?
    Reapersなんちゃら以降病気が拡張されてtraitだけじゃなくなってるから
    フラグのクリアとかも要るぞ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 18:40:59 ID:xYmZkMzk1

    そこで神に祈ってpiety払って病気その他のフラグを一掃できるイベントmodを作る

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 19:37:12 ID:xYmZkMzk1

    ムスリム臣下プレイしてると結構な頻度でタイトル剥奪食らうんだけど、イクターは公爵領自由に剥奪できるのか
    知らずに鉄人で3回くらい似た展開で投了を繰り返してたんだけど、これそもそも臣下プレイ無理では
    やっぱり婚姻で大国乗っ取るのが手っ取り早い(運ゲーだけど)からイスラム苦手だなぁ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 20:39:13 ID:xYmZkMzk1

    読ませる名文だからブルガリア王の外交+1

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 21:38:57 ID:xYmZkMzk1

    俺はアホです、教えてください。
    いまの日本語MODはVer2.8.1.1用とあるけど、これはDLCとは何の関係もない?
    本体のみでも無料アプデで2.8.1.1になります?
    とりあえずバニラで遊んでみたい。

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 22:07:57 ID:xYmZkMzk1

    >>250
    バニラでもDLC入れても日本語化される。
    本体の最新verは2.8.2.1だからプロパティからverを落としてね。

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 22:25:33 ID:xYmZkMzk1

    >>251
    本当にありがとうございます!
    念願のCKだ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 00:48:13 ID:xYmZkMzk1

    >>252
    存分にモゲモゲちん○ちんしてくれ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 01:44:05 ID:xYmZkMzk1

    伏字の意味がなくて笑う

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 02:02:03 ID:xYmZkMzk1

    これじゃまるでCKが急所をもいだり目を抉ったりすることがメインの猟奇的なゲームみたいじゃないか

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 02:33:54 ID:xYmZkMzk1

    え、違うの

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 02:36:51 ID:xYmZkMzk1

    違うよ。他人の嫁を孕ませるゲームだよ。

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 03:28:21 ID:xYmZkMzk1

    間違ってはないよな…

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 07:39:45 ID:xYmZkMzk1

    新DLCは人気MODを色々取り込んでいい感じになりそうだなー
    自分のキャラクターでも血統つくれるのかな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 10:15:19 ID:xYmZkMzk1

    >>257
    息子の嫁を孕ませるゲームだと思ってたぜ…

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 14:47:52 ID:xYmZkMzk1

    >>236
    改造ができなくなった→日本語化modをいれてセーブデータを作ったからでは(適当)
    英wiki ck2 trait でググれば病気のTrait ID がわかる
    あとは remove_trait <Trait ID> <Character ID> これでどんなTrait でも外せる
    追加は add_trait 以下同じ

    あと他の人も書いているけど、思い通りにいかないで野望が崩壊するのも楽しむべし
    100年以上掛けた王国が一世代で他国に蹂躙されて分割占領奪取された時の無常感
    優秀な兄弟姉妹が疫病でバタバタと死に、凡才の末弟しか残らなかったときの倦怠感
    どれもよく味わえ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 16:13:35 ID:xYmZkMzk1

    >>260
    自分は孫の嫁だなあ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 18:12:40 ID:xYmZkMzk1

    嫁に出した姉や妹孕ませるゲームじゃないっけ?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 19:36:03 ID:xYmZkMzk1

    息子の嫁にしたのが今のプレイキャラがAI時代に不倫して産ませた娘だったことあったわ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:11:33 ID:xYmZkMzk1

    セーブデータの件で質問した者です。
    ご指摘の通り、セーブデータが圧縮されていたことが原因でした。
    この度はお助けいただきありがとうございました。
    おかげさまで孫の病気は完治し、無事に成人する事ができました。
    …その後、何故かホモになってしまいましたが、まあ、アレクサンドロス大王もバイセクシャルでしたし、リチャード獅子心王とフィリップ尊厳王がホモ達だったという話もありますので、それはよしとします。

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:42:22 ID:xYmZkMzk1

    ホモでも子供は作れるからオッケー

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 20:46:43 ID:xYmZkMzk1

    先輩諸氏からご意見、ご叱責をたくさん頂戴しておりますが、要約すると「ままならなさを楽しむのがCK2」という趣旨であると拝察します。
    まさにその通りであって、私自身、人に薦めるときは同じことを話すと思います。
    しかしそこは人の業と言いましょうか、プレイしているとキャラクターに感情移入してしまうのです。
    思うに、CK2はSLGであると同時にRPGであり、それ以上に「なりきりゲー」ではないかと思うのです。
    それを「正しく」楽しむためにはプレイヤーの意思の強さ、自重心が要求されるのですが、これがなかなか「ままならない」のです。
    我が国を代表する偉人の一人である豊太閤ですらその晩年は我が子への執着から道を誤りました。
    ましてや私など一介の凡夫にすぎません。
    ゲームとはいえ、心血を注いで育ててた孫…それも皇室の唯一の直系子孫…が死に瀕していた…
    弱い私はつい、「データ改造」という悪魔の誘惑に乗ってしまいました。
    多分、このプレイは1453年まで続かないでしょう、途中で空しくなると思います。
    チート・改造という悪魔に魂を譲り渡した時点で、どんなにエキサイティングなゲームも単なる作業に成り果ててしまいます。
    しかし、それを選んだのは私自身。
    ck2は魔物です。心の強い「つわもの」だけが、芯からこのゲームを楽しむことが出来るのだと思います。

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 21:45:32 ID:xYmZkMzk1

    楽しんでるようで何より

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 23:20:52 ID:xYmZkMzk1

    どうしてもチートしたいならHIPには公式チートが搭載されているからオススメ
    全能力+10とかあたりまえ…

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-06-07 23:34:33 ID:xYmZkMzk1

    中国への侵略に成功した。
    中国軍は西域都護府の兵3万、イベント兵16万。後に追加で5万。
    自分はセルジューク朝。首都はバグダード。
    直轄2万5千、家臣5万、騎兵の常備軍1万9千、そして傭兵。
    (脅威度を上げないよう領土獲得を最小限にとどめるかわりに、朝貢国を増やした。
    なので、国は小さいが資金は豊富)
    ホータン王国(自国領)が主な戦場となった。

    ニコ動の「マハラジャへの道」では、中国軍はインド東岸に現れたし、
    途中のプロビを無視して首都近辺の占領を優先してたけど、
    うちの世界では西域都護府(酒泉)に現れて、隣接しているホータン王国を東から順にキッチリと占領し始めた。
    ホータン王国の半分が落ちたところで、ようやく敵がバラけ始めた。
    突出した敵を常備軍と傭兵で安全に撃破しつつ、
    ホータン王国の右端で家臣軍を出して被占領地の解放を始めると、敵の一部がその阻止に向かい、ますますバラけるようになった。

    他にも、常備軍に集中して襲いかかろうとする敵の隣に少数の家臣軍を出現させて敵に向かわせ、
    敵が家臣軍へと向きを変えた途端に家臣軍を解散させる、
    という汚い手も使って、常備軍が一度に引き受ける敵の数を減らした。
    でも仕方ないよ…。ホータン王国は狭くて供給限界も低いから大軍を集結させづらいのに、
    敵のイベント兵は、どうやら損耗しないようだし。

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 00:29:56 ID:xYmZkMzk1

    >>269
    へーあれ遊んだことなかったけどそんな感じなんだ
    パワーインフレしないの?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 08:55:46 ID:xYmZkMzk1

    チートコードはともかく、リロードの誘惑に抗うのは・・・
    なので、鉄人で遊んでる
    昔と違って自動セーブもほぼ気にならない程度だし

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 10:02:37 ID:xYmZkMzk1

    補給制限無視するイベント兵は卑怯だとも思いつつ、逆に制限にかかったら脅威でもなんでもなくなるのでしょうがないと考えてる

    Plusの話になるけどアステカ軍13万をCPUイングランド3万が撃破していたのは壮観だった
    (後で見てみたら戦術でもなんでもなくて、アステカ側が暴君修正で士気が地に落ちていたのが原因だったんだけど)

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 12:48:57 ID:xYmZkMzk1

    まあ、中国へ攻め込もうなどと考えず、王クラスに留まってひたすら叩頭・従属すれば
    中国やモンゴルの理不尽なイベント兵を相手にせずに済むのが救いだね…。
    光栄の三国志をプレイして「西域の国でプレイしてみたい」と思ってた自分には
    ジェイド・ドラゴンは神DLCだった。
    今回はどうしても侵略してみたくてセルジューク朝でプレイしたけど。

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 13:15:07 ID:xYmZkMzk1

    日本語MODで鉄人のオートセーブにすると
    王様や皇帝になってセーブデータに和名が入ったときフリーズするから気が抜けない

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 17:44:09 ID:xYmZkMzk1

    HIPに公式チートなんてあった?Lucky Rulerのこと?
    全くそんなイメージないんだけど

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 20:38:17 ID:xYmZkMzk1

    JD無くても楼蘭のキリスト教勢力でプレイできなくもないんだよな
    イベント無いけど

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 20:56:22 ID:xYmZkMzk1

    なんか次回のアプデすごく良さそうだね

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-06-08 23:18:35 ID:xYmZkMzk1

    キャラクターUI変わるのか

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 12:24:44 ID:xYmZkMzk1

    アプデ何時頃来るんやろ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 14:53:56 ID:xYmZkMzk1

    CK2+の話だけど。
    第3回十字軍の時代でプレイしてたら、いつの間にかモンゴル軍がプランタジネット朝から
    大陸の領土(ノルマンディー、アキテーヌなど)を手に入れてた。
    イベント兵は7万。
    CK2+ではこれが普通なの?
    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up4021.png

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 16:05:02 ID:xYmZkMzk1

    総督制度使うと家臣の勢力拡大抑制できるからすごく便利なんだけど、国家が大きくなるに連れて総督位の数も増えてくるから、代替わりの際の位返還から再配置までの一連の動作が煩わしくなるな

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-06-09 20:14:29 ID:xYmZkMzk1

    悪魔教団に入ったので生贄を捧げようとしたのですが、投獄すると逃げられるし暴君補正も付くので野戦や攻城戦で捕らえた人達を殺そうと思っています。
    そこで質問があるのですが、城を落とした際に敵将を捕縛する確率を弄れるファイル、もしくは確率を上げるMODをご存知の方は教えて下さい。長文失礼しました。

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:05:57 ID:xYmZkMzk1

    イングランド王の家系を辿ると家系の最初の人物に農民反乱リーダーのtraitが付いてた
    獲得した最初の伯爵級タイトルは聖戦になってるんだけど
    聖戦で獲得した領土を与えられたのならgrantedになるよね?
    タイトル獲得理由がconquered in a holy warになってて、前のタイトルホルダーが異端者になってるんだけど
    この状況だと、農民反乱で異端の領主を追放して自分が領主になったってことだよね?
    で、その人物の子孫がイングランド王になるとかドラマチック

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 11:25:06 ID:xYmZkMzk1

    イングランド王位継承の時も疫病で3代続けて王が早逝して
    かなり継承順位が低いところから戴冠してるし、本当にドラマチックな家系だった

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 12:44:22 ID:xYmZkMzk1

    >>282
    自分は王級総督4人にすべての領土を任せてるよ。
    公爵級総督は作らない。
    4人なら任命も面倒じゃないし。

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 14:13:28 ID:xYmZkMzk1

    公爵級総督って任せられる範囲狭いし
    任命によるオピニオンの増加も少ないしそこまで旨味ないよね

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 15:49:29 ID:xYmZkMzk1

    Doki Doki Crusade ClubとかいうMODに糞吹いた

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 18:06:18 ID:xYmZkMzk1

    怖くて王級総督作るのためらってたんだけど、作ってみれば確かに操作めっちゃ楽になったよ。

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:04:02 ID:xYmZkMzk1

    自国内の伯爵領がいくつか「正当な領地」ではない公爵領に所属しちゃってるんだけど、これどうやったら直せるの?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-06-10 19:38:14 ID:xYmZkMzk1

    revokeのお時間だね(ニッコリ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 00:03:49 ID:xYmZkMzk1

    retract vassalかもしれないゾ。
    まあ諸侯同士仲が悪い方が共同で派閥作られることが減るから寧ろ良いかもしれない
    特に結託して勝手に王権下げようとするcouncilはしね。(氏ね)

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 06:40:03 ID:xYmZkMzk1

    ファイルをいじってアウグストゥスにギリシャ王国領を領有させた上で、西暦元年から観戦していて思った
    アウグストゥスさん、なんで結婚しないんですか?

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 14:35:39 ID:xYmZkMzk1

    派閥の要求で王位とか下げられるけど、あれ何の陰謀で発動してるの?

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 16:28:54 ID:xYmZkMzk1

    ルイ十四世みたいなプレイしたかったらCK2とEU4のどっちプレイしたらいいの?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:07:34 ID:xYmZkMzk1

    この曖昧過ぎる質問2つにどう答えればよいというのか

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:24:55 ID:xYmZkMzk1

    ルイ十四世はEU4の時代の人物じゃないか?

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 18:31:55 ID:xYmZkMzk1

    自然国境説みたいなのを掲げて周辺国への侵略をしたいのならeu4だし孫を周辺国の王にしたいのならck2

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 19:09:01 ID:xYmZkMzk1

    男爵領はまだらにして伯爵や公爵にあげて、臣下の仲を悪くする作戦
    で、配下の私闘は禁じる

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:50:43 ID:xYmZkMzk1

    ルイは知らんが、
    ちんちんモグことができるのはCK2

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 20:57:14 ID:xYmZkMzk1

    ゆるゆる下半身プレイならCK2だね
    ……R-18modもあることだし

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 21:01:51 ID:xYmZkMzk1

    何それすごく気になる

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 22:19:46 ID:xYmZkMzk1

    Lovers labか
    スカイリムのエロMODの最新版DLしにいったら、見慣れた名称があって笑った覚えがある

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-06-11 23:30:07 ID:xYmZkMzk1

    王国を略奪した蛮族が姫をさらって強制的に側室にして子を孕ませるなんて
    エロMODまがいのことが素でできるゲームだからね;

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 00:38:42 ID:xYmZkMzk1

    >>304
    子を産まなければそれはそれで妄想が捗るというね

    もうこれ実質エロゲなのでは?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:14:55 ID:xYmZkMzk1

    まぁ新たに支配する民の支持を得るのにそいつらの姫を貰って子供産ませるは
    わりとよくあったことでないの
    春秋戦国あたりでも
    そこから次代の王様が誕生できれば支持基盤得れるしな

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:26:03 ID:xYmZkMzk1

    >>306
    武田晴信もやってたなw

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 18:35:26 ID:xYmZkMzk1

    CK1は妻がよくライバルになった。そしたら暗殺しかないよね。
    それに比べてCK2はエロい。

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 19:36:12 ID:xYmZkMzk1

    教皇さん空気だから今回のdlcで強化してもいいよ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:08:13 ID:xYmZkMzk1

    ライバルになった妻を孕ませるとなんか凄いプレイしてるんかなって感じ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:21:36 ID:xYmZkMzk1

    封建領主になると一夫一妻になるの納得いかない

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 20:50:23 ID:xYmZkMzk1

    改革パガンやインド宗教ならフューデラルでも側室持てるで。

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-06-12 22:16:54 ID:xYmZkMzk1

    >>310
    子の遺伝が・・・
    なんか親と違うんですが

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 13:43:02 ID:xYmZkMzk1

    女領主で夫が教皇になったら、後継者の子供にThe papacyとかいう渾名が付いたんだけど何だこれ
    成人したらその渾名も消えてしまった
    司教に叙任された時点で離婚するんで正確には元夫だけど

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-06-14 04:40:01 ID:xYmZkMzk1

    コルシカサルデーニャ王国が設定されてからHRE内のイタリア派閥がまとまりやすくなった印象
    1066スタートだとトスカーナ公家は大抵サルデーニャ王になってるし
    首都はトスカーナだけど
    サヴォイア家のサルデーニャ王国もトリノ在住だったからいいか

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-06-15 20:52:32 ID:xYmZkMzk1

    いいね
    https://simulationian.com/2018/06/ck2-dd20180615/

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-06-15 21:40:46 ID:xYmZkMzk1

    >>316
    頃すリストならぬ頃したリストか

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-06-16 00:14:52 ID:xYmZkMzk1

    暴君プレイが捗るな

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-06-16 00:53:37 ID:xYmZkMzk1

    今回やたらと気合入ってるな

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-06-16 01:41:45 ID:xYmZkMzk1

    >>316
    でもこのリスト、必然的に大帝国の皇帝がトップにくるよね
    巨大な帝国だと毎月のように異端の告発があるから、その度に火あぶりにしてたら年間で軽く10人は超えるし、統治30年で300人超くらい?
    生涯の間に300人以上の異端に染まった貴族達を火あぶりにする位で、一体それが暴君なのかって考えたら暴君だったわ・・

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-06-16 14:24:02 ID:xYmZkMzk1

    traitにもよるけど、大抵のCPU皇帝(王も?)って暴君持ってるしね

    個人的には異教のサクリファイスも捨てがたいと思っている

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-06-16 18:06:10 ID:xYmZkMzk1

    おまえもキルリストに入れてやろうか

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-06-16 18:38:47 ID:xYmZkMzk1

    You can say only that I killed him!

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-06-16 20:24:27 ID:xYmZkMzk1

    唐突ですが囚人の扱いについて、自分なりのルールを決めている。
    未成年は無条件で釈放。未成年の子をもつ母親も釈放。
    称号持ちは反感をかうことなしに剥奪可能なら剥奪して釈放、リスクを伴う場合は剥奪はせず地下牢送り。
    自分の兄弟は無条件で釈放、遠い親族の場合も称号の剥奪はせず死ぬまで軟禁状態にして代替わりを待つ。
    異教徒や異端者、悪魔崇拝者、農民反乱の指導者は無条件で処刑。
    上記いずれの条件にも当てはまらない場合(無位無官のどこかの廷臣とか)は身代金を取れればとるし、取れなければ用はないので釈放。
    基本、温情主義(異教徒や逆賊は除く)でやっているが、時々忘れることもあるようで、
    先日プレイしたとき81歳の囚人がいたのだが、72年前から監獄にいることになっていた。
    多分、どこかの城を落としたときに捉えた子供だと思うが、実にかわいそうな事をした。
    即座に釈放してそのご老人の為に新たに教区を新設し司祭に叙任しました。

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-06-16 22:28:38 ID:xYmZkMzk1

    更新早く来ないかな
    久々に復帰したい要素が多くある

    特に伝説の血統は、名君や名臣の列伝みたいな感じになりそうで惹かれる
    ウィリアムとリチャードみたいに同じ家系からも選出されるっぽいから面白く遊びたい

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-06-16 22:43:01 ID:xYmZkMzk1

    俺は、側室枠一つ空けておいて子持ちは一旦側室にして離婚で、子供に請求権なければ部下の男爵級に下げ渡すな。
    高齢で子供埋めなければそれはそれで男爵領の継承に期待できるし。

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 01:07:55 ID:xYmZkMzk1

    優しくてびっくり
    俺は殺せるやつは多少無理しても全員殺してて、てっきりみんなそんなもんかと

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 02:37:19 ID:xYmZkMzk1

    囚人が女性の場合
    どうでもいいのは、釈放
    身代金がゲットできそうな方は、請求
    能力値が高いのは愛人、側室
    孕んでいるのは処刑

    男性の場合、皆殺し、特に親族は
    おかげで親族殺しの称号はバンバン付く

    自分もこんなものよ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 03:02:38 ID:xYmZkMzk1

    身代金もらえないキャラは解放
    妊婦は出産まで軟禁して子供と一緒に身代金要求
    反乱指導者と戦争で勝って身柄引き渡されたclaim持ちは即処刑
    親族は死ぬまで牢獄

    わりと優しい方だったか

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 03:06:56 ID:xYmZkMzk1

    近親殺されたとか嫁寝取られたとか個人的な恨みがなければ処刑とか去勢はしないな
    敵対的な封臣は一生牢獄で過ごして貰う
    戦争捕虜は身代金払うなら開放
    女は側室取れる時はたまに側室にしたり廷臣に充てがったり開放したり色々

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 04:48:32 ID:xYmZkMzk1

    親族なら跡継ぎいないか若いなら即開放後は飼い殺しかな

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 05:25:00 ID:xYmZkMzk1

    牢獄にいるキャラが廷臣欄埋め尽くすの嫌いなんよな
    イベントに廷臣数制限あったりもあるみたいだし
    文化(宗教)乗っ取り中の子供か、側室リクルート結婚斡旋用若い女性、
    あとは異教生贄用くらいしか牢獄に入れておかないな

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 10:36:12 ID:xYmZkMzk1

    捕虜は基本すぐ解放するけど父親の仇の臣下は何回か拷問して(設定で拷問後に自動解放されないようにしている)から謎の死を遂げさせた
    仇を討ったあとに相続法を変えようとしたら、仇の息子が近親者が拷問されたってマイナスopinionがキツくて変更できず
    仕方ないからその一族朗党を滅ぼすしかなくなっちゃった

    血の復讐って恐ろしいね

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 10:59:42 ID:xYmZkMzk1

    特に話題に出てきてないけどSeducerだけは念のため始末する自分
    特に愛娘に手を出した奴とか□□す

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 18:03:15 ID:xYmZkMzk1

    steamで買って今日からやろうと思ったんだけど
    日本語化とか他いくつかのmodをサブスクライブしても
    ランチャーのmodタブが開けない、何も読み込めてないみたい
    どうしたらいいか誰か教えてくださいー

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 18:17:13 ID:xYmZkMzk1

    日本語化ってMOD説明内にあるパッチ外部から落とすあてた?

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 18:42:45 ID:xYmZkMzk1

    まずバニラで正常起動するかとか問題切り分けたら?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 18:46:06 ID:xYmZkMzk1

    捕虜系のコマンドだと
    一番憎しみを込めるのは間男か親族殺しで
    一番楽しさを感じるのは蛮族の略奪プレイ

    他はほとんどケースバイケース
    とり潰しに動くこともあれば、分家を取り立てる場合も、冷遇する場合も
    ただ大概有象無象相手だから事務処理っぽくなる

    暴君プレーの時は息子だけ皆殺しとかやってた様な気がする

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 18:52:40 ID:xYmZkMzk1

    ホモ以外は解放してるな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 19:00:50 ID:xYmZkMzk1

    >>336
    それはやりました
    ステラリスではこんな風にならずにすぐにmod欄に出てきたんだけど・・・

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 19:06:49 ID:xYmZkMzk1

    とりあえずパソコン自体の再起動?
    あと、>>337の言う通り、一度ゲーム開始画面に行ってみるとダウンロードが始まるかも?

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 19:10:41 ID:xYmZkMzk1

    最新バージョンに対応してないからダウングレードしないと使えないぞ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 19:27:12 ID:xYmZkMzk1

    >>341 >>342
    ありがとう
    再起動やダウングレードやDLC全部アンスコしてバニラでの起動
    これらは試しましたがダメでした

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 19:29:17 ID:xYmZkMzk1

    多分だけどクラウド同期してないからだと思われる
    >>49を参考に

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 19:43:45 ID:xYmZkMzk1

    そういえば自分もクラウドの設定いじった記憶がある
    あれは情報収集のためなの?

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 19:54:39 ID:xYmZkMzk1

    >>344
    それでした〜
    いつのまにかクラウドのチェックを外してたみたい
    皆さんスレのチェックもせずごめんなさい
    ありがとでした

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-06-17 23:43:39 ID:xYmZkMzk1

    エセンハーンみたいに自分の血縁以外の高貴な一族皆殺しにするの楽しそう

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-06-18 03:19:45 ID:xYmZkMzk1

    つえーぞこいつら(´・ω・`)

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-06-18 08:31:29 ID:xYmZkMzk1

    地面が揺れて地獄の穴が開いた!
    悪魔の仕業だ!

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-06-18 10:31:18 ID:xYmZkMzk1

    皇帝を投げ込め

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-06-18 23:13:28 ID:xYmZkMzk1

    すみません、質問させてください。
    現在、皇帝臣下の公爵です。
    正確には、戦国MOD(NMIH)を入れていて、平氏政権下の大名です。
    JadeDragonの境界紛争CBで他国を攻めていたら、皇帝も同じ土地を求めて宣戦しました。
    が、私のほうが先に戦勝点100%になり、私が土地を得ました。
    その途端、皇帝が私の公爵領全てに対する強クレームを得ました。
    私の直轄地だけでなく、私の臣下の領地に対しても、です。
    そして次から次へと領地を剥奪されました。

    この、「上司の戦争を邪魔すると上司が強クレームを持つようになる」という現象は、
    CK2バニラでも起こるのでしょうか。
    それとも戦国MODだけなのでしょうか。

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-06-18 23:51:38 ID:xYmZkMzk1

    そんな現象聞いたことねえな
    絶対バグだからNMIH開発に報告上げといたほうがいいと思う

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-06-19 00:56:47 ID:xYmZkMzk1

    >>352
    やっぱりそうなんですね。
    本家ではなくNMIHの開発者さんに報告してみます。
    ありがとうございました。

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-06-19 15:26:21 ID:xYmZkMzk1

    強claimがあるから同じ土地に宣戦したんじゃねーの

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-06-19 22:40:23 ID:xYmZkMzk1

    >>354
    いえ。講和したことによってクレームが発生しています。
    講和前 http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up4036.png
    講和後 http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up4037.png

    NMIHのフォーラムで報告しました。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-06-19 23:08:43 ID:xYmZkMzk1

    >>355
    これ左上の人物の軍配の位置が変わってるのはなぜ?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-06-20 06:34:55 ID:xYmZkMzk1

    >>355
    ノルマンディー公がイングランド王になって独立するとフランス王にノルマンディーのクレームが発生するのと同じ原理だな
    独立してないのにこれが発生するのは本体側のバグの気もする

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-06-20 12:27:41 ID:xYmZkMzk1

    >>335
    ちゃんとスチームからダウンロードしてる?
    ブラウザからだと意味ないよ?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-06-20 21:03:36 ID:xYmZkMzk1

    >>356
    軍配の位置が変わった原因は分かりません。
    主要称号は公爵のままですし、武力が上がったわけでもありませんし…。不明です。

    >>357
    NMIHのフォーラムでも、開発者さん本人から「本家のバグ、または仕様では」との意見をもらいました。
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/nova-monumenta-iaponiae-historica.656239/page-68#post-24385327

    そこで、本家のフォーラムで改めて質問しました。今は回答待ちです。
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ck-ii-2-8-3-1-my-liege-gets-strong-claims-for-all-of-my-territory-after-i-got-a-province-by-a-war.1106516/

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-06-20 21:14:32 ID:xYmZkMzk1

    決闘やら暗殺やらSeduceやら関連のテキストの翻訳だるすぎるんだが
    そもそもみんな決闘やら暗殺やらSeduceやらやってるんか?
    暗殺やSeduce露見したアホAIの封臣をとっ捕まえて土地剥いでる自分からすると
    暗殺やSeduceなんてLiegeに格好の口実を与えるだけの行為にしか思えんのだが…

    >>359
    うえー本体由来のバグなのかよ
    というかCK2同盟相手を戦争に呼び出した時、両方のLiegeが戦争状態だったら
    同盟相手と合流した途端に同士討ちが始まったり戦争に関してはバグ紛いの仕様多いよな

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 03:10:22 ID:xYmZkMzk1

    seduseは結構やるな。
    masterseducerは強いし、天才とかの場合は遺伝ガチャ沢山引きたいし。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 03:44:44 ID:xYmZkMzk1

    Seduceはいろいろと楽しい
    人妻とやって、実はお前の跡継ぎ、俺の種とか
    たまにばれて奥さんに見限られたり、悪評まみれになるのもいとおかし

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 20:30:29 ID:xYmZkMzk1

    seduceはやられると殺意沸くが、やるとこの上なく楽しい
    そして大概、状況が混沌とする

    長男…庶長子。優秀な軍人にして長年の相棒
    長女…正嫡。主君との子。
    次男…庶子。母が複数の王家の血を引く

    誰に継がすべきか、いっそ国を割るか
    どの子にも愛着があるから判断狂う

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 20:39:05 ID:xYmZkMzk1

    長女に継がせて淫乱女王プレイしようぜ。
    女のMasterSeducerはゲームバランス崩壊レベルで強い。

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 07:08:33 ID:xYmZkMzk1

    セール来てるからDLC購入しようかと思うんですがとりあえず一通りやるならスターターパックで充分なんですかね?
    ラブバンドル?というのもあるみたいですが
    ちなみに日本語化してやってます

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 07:49:48 ID:xYmZkMzk1

    とりあえずひと通りならラブバンドルじゃないかな
    インドや遊牧民なんかの地域追加系もこっそり基幹部分に手が入ってたりするし
    その当時の全部入りでしかやったこと無いからこれは要らないだろうって
    はっきり言えるのがアステカくらいしかない
    ルーラーデザイナーとEUコンバータも要らないかな

    どっちのバンドルにも入ってないけどポートレートは絶対あったほうがおすすめ
    当時と違ってまとめて安く売ってるしリプレイアビリティがかなり違うと思う

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 11:20:15 ID:xYmZkMzk1

    >>366
    アステカも面白いけどね
    奇跡が重なればあり得たIFってことで

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 11:49:37 ID:xYmZkMzk1

    評議会の新しいコマンド追加がなければM&Mが文句なしの一番の外れDLC

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:47:40 ID:xYmZkMzk1

    Jade Dragonは個人的には期待はずれだった

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:22:23 ID:xYmZkMzk1

    ck2のdlcは正直全体的に期待外れ感あるな
    遊牧民とか商人とか、もうちょいなんとかならんかったんか
    それっぽいことはできるけど、それ主体ではやらんというか

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:42:06 ID:xYmZkMzk1

    Monk&Mystic俺は好きだな
    ヘルメス協会に入ってお宝集めする当主の世代を作ってしまう
    異教が悪魔系カルトしか無いのが不満や

    JadeDragonはイラン以東でないと縁がないのがな
    漢文化のポートレートの出来が結構いいから
    改革Zun教Han文化アフガン王国なんていうカオスなプレイをした

    Reaper's dueはめんどくさいばっかりだけど外すのも負けた気がしてなあ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:03:37 ID:xYmZkMzk1

    共和国と遊牧民プレイ以外のDLCは良かったと思うけどな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:14:07 ID:xYmZkMzk1

    個人的には次のDLCが楽しみ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 18:11:52 ID:xYmZkMzk1

    マルチってDLCホストだけ持ってたらいい系?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 18:50:03 ID:xYmZkMzk1

    Horse&Loadsはなぁ
    DLC発売直後に2-3回くらいやった程度なんで今どうなってるかわからないけど
    自分の息子に自分のウルスを分け与えられないって意味わからず萎えた
    長男に分封、次男に分封、三男に分封して…って末子がすべてを相続し、
    兄弟間でクリルタイやって後継者決めるとかならもっと張り切ってやったのに

    土地持ち過ぎペナが異常に厳しく、クラン分割を半ば強制されて
    クラン分けた途端にポッと出のランダムジェネレート家族が出現して王級ランクで偉そうにしてる
    それだけならまだしも感謝もせずいっちょ前に土地持ちペナとかガツンとかかるとかな

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:05:06 ID:xYmZkMzk1

    Holy Furyはかなり気合入ってそうだね
    これは無料アップデートの内容かもしれないけど
    飛び地たくさんはちゃめちゃ領土が改善されそうなのが嬉しい
    あと血統システムも楽しみ
    ササン朝の子孫でペルシャ帝国復活とか脳内RPが捗る

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:28:17 ID:xYmZkMzk1

    バニラで始めたところ、レオンであるムスリム国の首都を落としたら妃やら子どもやらがワンサカ捕虜になって、どう扱おうか考えてるんだけど
    解放しないでより良い待遇がしたいんだけど、何がいいんですかね
    特にPut in House Arrestやると、何もしない状況と比べて囚人の扱いは良くなるのか悪くなるのか

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:52:19 ID:xYmZkMzk1

    自力でIsrael建国プレイしようと思ってて
    Jerusalemスタートで独立&ユダヤ化しても大丈夫な位国力付けようとしてるんだけどさ
    周りがデカすぎて全然国力伸ばせないわ跡継ぎがホモになるわ疫病対策で隔離してるのに男探しに外に出るわで散々だわ
    シーア派があっさり独立して国内が一瞬で安定したのが誤算だったなぁ・・・

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:56:00 ID:xYmZkMzk1

    さっさと周辺大国に従属して、内部から食い荒らすよろし

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:54:53 ID:xYmZkMzk1

    座敷牢と監獄なら前者のがまだマシか

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:02:22 ID:xYmZkMzk1

    蟄居って結構自由な例もあるしな
    名族で捕まって外出歩ける程度には自由を認められてたけど結婚してなかったから未婚で没した人もいるし

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:26:45 ID:xYmZkMzk1

    長文キモイだろうけど教えてください…日本語化MODのみ導入し、DLCなしの状態です

    王の配下の公爵の配下の伯爵でプレイしています。
    軍召集時の数は任意に決められるのでしょうか? 召集ボタンを押すとそのときの最大が収集されてしまいます。
    また、左右の翼は、おそらく兵数(?)によって決まるのでしょうが、なぜか指揮官に自キャラと下級役職の指揮官1人しか選択できません。
    元帥もいますし、下級指揮官は3人任命しています。廷臣もわんさかいます。原因が知りたいです。

    あと、王が他国と戦争してても、公爵の首都が包囲されてても出陣のお誘いがまったくないのは、自キャラの軍事力があてにされてないからですか? おま環だったら悲しい。

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:23:22 ID:xYmZkMzk1

    自領の召集はプロヴィンス単位での最大値が自動召集
    ただし直臣男爵・都市・教会と直轄領は領単位での個別召集も可能なので、弱小伯爵や独立男爵領を相手にするときなど直轄領兵のみで対応可能ならそうすればオピニオンマイナスを気にしなくても済む
    臣下召集軍は士気0からスタートだが、直轄領兵は施設での士気ボーナスがプラスされた状態で召集されるので即応が可能でもある

    公爵・王で伯爵・公爵臣下がいる場合はその臣下の領地単位で、領域と王権とオピニオン次第での召集可能最大値が召集される
    陪臣で王から出陣命令がないのは、陪臣にはその2段以上うえの王は直接の命令権を持たないから
    公爵が出陣命を受けて軍を出しているならそれ以上は公爵が王から軍を出動を命じられる義務はない。王は召集できない
    そのため公爵が残った留守兵を召集するか、直臣伯爵が独自にボランティアで軍を出動させるかになる

    総指揮官は中央両翼に一人ずつだが、直臣男爵領・伯爵公爵から召集される軍分隊単位で一人ずつ個別に置くことも出来る
    ただスタート直後の一領伯爵なら召集できる軍は直轄の城と都市・教会領の一つずつのはずのため城軍1、都市軍1、教会軍1の3つのはずなので置ける分隊指揮官も3人までになる
    評議員は軍指揮官に任命しないチェッカーをONにしとくと指揮官に任命できない。評議員としての命令のほうが大事なので指揮官にしない方がいい
    あと女性は基本的に軍指揮官には任命できない

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:20:55 ID:xYmZkMzk1

    >>382
    381の人の説明に補足する形だけど、
    各翼の指揮官に選択できるのは、自分、元帥、指揮官職につけている人たちで、
    そのうち元帥と評議員を兼任している指揮官に関しては、仕事させていると指揮官に就けられないから注意!
    例えば、元帥が首都の州で練兵とかしている場合、それを解除しないといけない
    それと自分が主君の評議員で仕事してたり、指揮官で軍を率いている場合も、確か選択できなくなるはず

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:59:14 ID:xYmZkMzk1

    >>383、>>384
    ありがとうございます、凄くわかりやすいです!
    指摘の通り、指揮官が元帥やら司祭やらの仕事を実施していたせいでした。
    そして王や公爵にハブられてたわけじゃなくて嬉しい。
    本当に助かりました!

    兵数は最大値で自動召集なのかぁ、船乗せる時めっちゃ苦労しそう…

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:49:33 ID:xYmZkMzk1

    ユニット選択したら出てくる窓に分割できるボタンがあるじゃろ

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:02:30 ID:xYmZkMzk1

    >>386
    やー、分割がなかなか思い通りの兵数にならなくて…

    さっき初めてみたんだけど、同じ王に使える公爵同士でも争うんだ! 楽しい!

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:06:08 ID:xYmZkMzk1

    むしろそちらの方が多いというか

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:17:38 ID:xYmZkMzk1

    知らないうちに巨大化した公が反乱起こすと色々大変だぞ
    定期的に投獄して解体してやらんと

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:34:37 ID:xYmZkMzk1

    一瞬公をハムって読んじゃったせいで
    巨大化したハムの反乱とか言うおそろしい絵面が浮かんじゃった

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:15:35 ID:xYmZkMzk1

    >>390
    解体しなきゃ(使命感

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:26:22 ID:xYmZkMzk1

    アフリカ王位の履歴にヴァンダル王国があって笑った
    芸が細かいなこのゲーム
    そのうちインド・グリーク朝とかも出てきそうだな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:51:50 ID:xYmZkMzk1

    まあバクトリア兄貴はちょっと時代が古すぎるのでは
    ズーンビルとか出てくるようなゲームなんだから、ヴァンダルくらいメジャーなのは色々なところに垣間見られて普通って気もするけど

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:01:02 ID:xYmZkMzk1

    名前を…名前の種類を増やすMODはありませんか?
    同じ地域だけでもGuyさんが3人居たりで記憶力ハゲそう

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:28:57 ID:xYmZkMzk1

    Culturesファイルいじればいいのでは?

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 04:04:19 ID:xYmZkMzk1

    同時代にアンリ三人とか史実でもあったし多少はね?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 07:36:20 ID:xYmZkMzk1

    ハインリヒ72世とかいるしへーきへーき

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 07:39:23 ID:xYmZkMzk1

    おすすめのエロmodってないですか

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:58:39 ID:xYmZkMzk1

    >>394
    確かに3人いるとわかりにくくて不便だね
    ちょっと数を減らそうか。
    そこナイフのアイコンがあるじゃろ?

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:43:49 ID:xYmZkMzk1

    >>398 LLにDark World RebornとかHrring's Stuffとかあるけど内容がよく分からん

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:53:12 ID:xYmZkMzk1

    主君の女王寝取ればいいのか

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:11:12 ID:xYmZkMzk1

    3人いたらギギギでいい感じじゃん

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:40:19 ID:xYmZkMzk1

    ユダヤ教徒の君主はいるけどユダヤ人の君主はいないのね
    まぁだからこそ流亡の民としてのユダヤ人がいるんだろうけど
    こればっかりはどう拡大解釈しても無理かな?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:59:58 ID:xYmZkMzk1

    ユダヤ教徒とユダヤ人はほぼ同一の概念だし、そもそもユダヤ人という均質な「民族」がいるって考えが間違いだぞ
    世界各地で混血して肌が白いユダヤ人も黒いのも黄色いのもいるので

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:11:08 ID:xYmZkMzk1

    混血なのか他民族が改宗したものなのかすらよくわかってないのがユダヤ人

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:28:18 ID:xYmZkMzk1

    ユダヤ教って一応親がユダヤ教じゃないとなれないんじゃなかった?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:50:53 ID:xYmZkMzk1

    エチオピアに唯一のユダヤ教公爵がおるぞ
    ユダヤスタートでイスラエル建国プレイするならココしかない
    実際やるとなると初手でAbyssiniaに従属して内部を食い荒らして
    その後はアッバース朝に従属してJerusalem目指すことになる
    虎の威を借りないと聖戦で一瞬で潰されるから独立したままはほぼ無理ゲーだと思う

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 01:09:54 ID:xYmZkMzk1

    日本語にしたくて、バージョンダウンやってみたけど無理だった・・・
    depotがダウンロードできない

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 01:26:33 ID:xYmZkMzk1

    >>406 本来は母系で継承されるもので、実際は父系が入ってもユダヤ人と認められる場合もある
    だからといって全体が同じ血統集団と言えるわけではないよ

    例えばゲーム開始時点でパレスチナに本来のユダヤ教徒で構成されるヘブライ王国があったとしよう(単純化のため時系列は無視するとして)
    しかし王国が滅び、そこの姫がクマン、チョーラ、ファーティマ、マリ、レオン、スコットランド、サーミの王に嫁いだ
    運よくそれぞれの王家がユダヤ教化して国内で母系血統が存続したとして、ゲーム終了時点でその子孫(ユダヤ人)は同じ顔をしているのかね
    DynastyもCultureも地域に同化してしまって、彼らを一くくりにできる概念は確実にReligionしか残っていないのだ

    Wikipediaでも見ればわかるが「ユダヤ人」って言葉は「キリスト人」「イスラーム人」っていうのと変わらないんやで

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 01:59:07 ID:xYmZkMzk1

    >>409 ずっとその辺よく分からずに使ってたけどこれですごくスッキリした
    ckで例えると分かりやすいね(ck自体をまだ分かってないけど)

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 03:27:46 ID:xYmZkMzk1

    >虎の威を借りないと聖戦で一瞬で潰されるから独立したままはほぼ無理ゲーだと思う
    イスラエル王国建国後もまじでこれ
    周囲の敵が強すぎ&近すぎ&国土狭くて兵力少なすぎ
    勝てない大聖戦を勝手に仕掛けて直轄外が焼け野原になったりともうほんとにもう

    挑戦としては面白いから何度かやったけど
    下エジプトとシリアの兵でイスラエル王国を守るプレイか
    メソポタミアとシリアの兵でイスラエル王国を守るプレイか
    遊牧民パワーであらかじめ周囲を轢き潰すかのどれかになるな

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:50:20 ID:xYmZkMzk1

    ユダヤはエチオピアのユダヤ公爵より867年のハザール遊牧民の方が楽。
    ステップで力を付けて、イスラムがグダグダし始めたら、
    一気に南下してエルサレム王国を作って封建化が強い。

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 15:38:15 ID:xYmZkMzk1

    エチオピアしかりハザールしかり結局は虎の威借りないとかなり辛いよね
    ユダヤ教であるメリットはイスラエル建国のチャレンジが楽しい位という
    ユダヤ商人から定期的に支援が受けられるとかあっても良かったとは思う
    あんなイスラムのど真ん中に建国するとか現実で火薬庫になった理由が良く解るわ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 15:47:34 ID:xYmZkMzk1

    今ズン教プレイしてるけど、改宗の誘いがすごい
    イスラム、仏教、ヒンドゥーはもちろんわざわざ中国から道教まで来るから驚く、流石は文明の十字路といったとこなのか
    あと異教プレイだとよくあることだけど、ズン教の聖地がエジプトにあるのは流石にひどい

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:15:44 ID:xYmZkMzk1

    このゲームって他国への軍の通行自由だけど当時ってそういうもんだったの?

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:37:05 ID:xYmZkMzk1

    EU4だと無理だからなんかの根拠があって通れるようにしてんのかね

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:37:34 ID:xYmZkMzk1

    >>413 ユダヤ教JerusalemがAztecの援軍受けてJihad受けまくってる感じか

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:04:24 ID:xYmZkMzk1

    十字軍とか勝手にハンガリーやビサンツを通過しながら道々で略奪したりしてるし。

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:19:51 ID:xYmZkMzk1

    カールマーン1世「盗賊は討伐しなきゃね(ニッコリ」

    CK2の時代の通行許可を再現するなら、自国内に軍を置いている他国に対して戦勝点判定が軽い宣戦自由をくれればいいとおもうの
    関係の悪い大国に小勢を入れたら追い回されるけど、大軍で押し通ればちょっかいだしてこないって感じになると思う
    相手に妨害する理由が無ければどこまででも派兵できるのは実際もそうだったし、そうじゃなきゃ十字軍遠征とかやってられん

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 21:21:25 ID:xYmZkMzk1

    >>414
    太陽神ラー「いかんのか?」

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 22:52:32 ID:xYmZkMzk1

    >>419
    史実鑑みればこんな感じかな
    十字軍の時のマルセイユ郊外とかひどいもんだったぽいしな

    1.自国より無関係な国外に出る→異教の略奪中軍隊のような感じ 男爵級を落として略奪したものは軍の維持に使われる
    2.自国と同じ国教の国外の場合→改革異教やカトリックなど中央教会がある場合はわずかにsupplyが効く
    3.戦争中もしくは傭兵部隊の場合→宗教や文化等に限らず無条件で1に同じ
    4.宗教騎士団で条件は2と同じ→完全にsupplyがサポートされる
    5.ジェノバやヴェネツィアなど海洋共和国と大金払って契約する→影響圏の海岸に限ってフルサポート

    AIが対応できる気がしないw

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:44:16 ID:xYmZkMzk1

    というか史実と比べると簡単に船用意できすぎなんだが徒歩でアナトリア横断したくないので別に史実のような挙動を再現しなくていい
    大聖戦だけでも参加国同士なら自国のように補給効かせてくれる仕様になるのならまだいいが

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 14:00:25 ID:xYmZkMzk1

    CK2とEU4やってて思ったけどほんと国家とか民族って曖昧で脆い概念やなぁって

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 14:30:07 ID:xYmZkMzk1

    現代でもユーゴ内戦とかあったしなぁ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 15:23:33 ID:xYmZkMzk1

    今のすべての人間や土地を規定してしまうような国家や民族の概念って19世紀の産物だからなぁ
    CK2なんて、全くの「異民族」だったはずのマジャール人がキリスト教に改宗した途端に信仰の防波堤とかいって持ち上げられるような時代だし

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 16:08:54 ID:xYmZkMzk1

    steam外のmodを使いたいんだけど、ランチャーのmodタブが黒いままで押せないんだけど、どうすればいい?
    ドキュメント内のck2フォルダ内にmodフォルダを作って、その中にDLしたmodフォルダを投げ込むのでいいんじゃないの?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 17:38:37 ID:xYmZkMzk1

    その使いたいmodの名前とパスを指定する.modってファイルが要るよ
    .modファイルはmodフォルダの直下

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 17:53:12 ID:xYmZkMzk1

    ttps://i.imgur.com/mFI6Ojq.png
    こんな感じ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:34:35 ID:xYmZkMzk1

    .modは落としたら付いてるだろうからおかしいな
    フォルダを置く場所を間違えているか、解凍してないか、階層を間違えてるか
    Hipだったらモジュール構築必要だけど

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:36:59 ID:xYmZkMzk1

    ありがとう、うまくいった!
    「なんだこの壊れた動画ファイル PVかな」くらいにしか考えてなかった

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 21:41:24 ID:xYmZkMzk1

    遊牧民強いなあ
    AIが強力だったら絶対勝てんな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 08:32:11 ID:xYmZkMzk1

    初心者のアイルランドってなんで1つしか領地のない方が進められるの?
    直上の2つある方じゃだめなの?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 08:54:13 ID:xYmZkMzk1

    ネクロノミコンて本もらったけど、珍しいのかな?これ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 11:20:14 ID:xYmZkMzk1

    実績に伯爵から王・皇帝になるってのあるし
    部族の1プロビなんて誤差だしなぁ
    ネクロノミコンは確かTier4だしかなりレアじゃなかったけ?
    自分はイスラムプレイの時に拾ったから信仰マイナスされてくそ迷惑だった

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 14:49:24 ID:xYmZkMzk1

    >>432
    傭兵や援軍を使うことに慣れる、というのも初心者演習で必要だからでしょ。
    自分よりも大きな敵に勝つ方法を最小規模で学べるのは有益だと思うよ。

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 22:08:11 ID:xYmZkMzk1

    ネクロノミコンって、錬金術協会に入ってたらイベントでもらえた経験がある。
    必ずもらえるわけでもないし、レアだと思う。
    たしか、信仰値が毎月2ずつ減っていくんだよね。
    まあ、大抵の場合は他の要素で相殺できるからいいけど。

    英語Wiki見たら、本の研究を進めるとルナティックになる危険もあるみたいだね。
    https://ck2.paradoxwikis.com/Scholarship

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 22:43:10 ID:xYmZkMzk1

    M&Mのアーティファクト要素面白いよね
    やっぱりヘルメス協会でハンドガン?を見つけたことあるな

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-06-30 23:26:02 ID:xYmZkMzk1

    研究とかあるんだ
    もらって終わりじゃないんだね

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 08:24:05 ID:xYmZkMzk1

    所謂、SAN値ってやつか

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-07-01 22:21:02 ID:xYmZkMzk1

    部族制、威信兵が強力かつ大味過ぎて逆に勉強にならないよね。
    威信と兵数のレート下げて、もっと小さい単位で呼べるようにして欲しい。

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 06:09:21 ID:xYmZkMzk1

    自分が公爵の時に皇帝に対する反乱(というか独立)軍と戦って占領した領土とかって奪えないのですか?
    クレームがないと取れませんか?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 06:34:45 ID:xYmZkMzk1

    単にクレームを持っているだけではなく
    それをもとに宣戦しないと駄目

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 09:53:10 ID:xYmZkMzk1

    >>440
    実際部族兵と称してあんな規模の兵力動員出来たのかは疑問に思うんだけど詳しい人おるかな?

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 10:30:18 ID:xYmZkMzk1

    兵数はCK2全体でリアルじゃないと思うしリアルにするのは実質不可能でしょ
    ゲームで表現できる部分と史実を比べて程々に調整してると思うけど
    プレイヤーは常に最適化出来るからそれを強すぎると思うなら自分で縛るしかない

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:03:27 ID:xYmZkMzk1

    ゲーム開始年代の東ローマの総兵力は10万を超えてたらしいし、
    ck2の兵力は少なすぎるという意見もありそう
    もっとも外征に使えるのは2〜3万だったらしいから、この辺の数字はゲームと同じくらいなのかもだけど

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:46:44 ID:xYmZkMzk1

    税収や建設にデバフ掛かる代わりに総動員掛けられるようにすればバランス取れないかなぁ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:01:58 ID:xYmZkMzk1

    部族の動員兵はぼろ着に普段家で薪割ってる斧持ってきましたな
    成人男性人口=動員兵力だったから問題は数より質だと思う
    訓練された重装歩兵やお金持ちな武器の弓が弱すぎて
    部族兵が強くみえてしまう

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:29:40 ID:xYmZkMzk1

    部族の威信動員はこんなん余裕やろとぶつけた、半分の人数のちゃんと編成された軍隊に逆に蹂躙されることで編成の大事さを教えてくれる

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 21:37:49 ID:xYmZkMzk1

    Hoi4の息抜きにこっちもやってみようってなってとりあえずDLC全部買ってフランス王で始めたら速攻神聖ローマに殴りかかられて投了したくなった
    伍長でも三年は待ってくれるのに

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:00:43 ID:xYmZkMzk1

    でも伍長と違って、プロビ一個渡すだけで許してくれるぞ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:11:59 ID:xYmZkMzk1

    開幕臣従が安定と聞いて目からうろこだったわ
    宣戦待ちの弱小王から強大な帝国諸侯にジョブチェンジ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:41:36 ID:xYmZkMzk1

    >>451
    有能な君主だと「留学してこい」やら「お前の領土は俺のもの」やら言いがかりつけてくるけどね

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 23:24:49 ID:xYmZkMzk1

    Ja, Ja, 遠からん者には音にも聞け

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 23:37:36 ID:xYmZkMzk1

    諸侯プレイ大好きだわ
    下手に皇帝になるよりよっぽど動きやすい

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 23:43:55 ID:xYmZkMzk1

    忠臣プレイしてるのに主君に無理難題ばかり要求されるとつい反逆してしまう

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 06:24:26 ID:xYmZkMzk1

    ハザールでの更地プレイが面白い
    とっても更地だから十字軍まったく宣戦してこなくなる
    これがユダヤの怒りだ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 06:39:14 ID:xYmZkMzk1

    帝国や王国とかめんどくさいから忠臣プレイがデフォルト
    自分なりの勝利条件として「ゲーム終了時まで国と国主の家系を守る(もちろん国を乱す国内の私戦は禁止)」にしてるけど意外に難しい
    いつの間にか国が併合されたり、ちょっとした婚姻や暗殺で国主の家系が変わったりする

    AARのちゅうしんでもビザンツが神聖ローマになっちゃって(婚姻併合)実質終了してたし

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:44:49 ID:xYmZkMzk1

    HIP環境でCoAに説明しにくい違和感をずっと感じていた理由がようやくわかった
    線がバニラの画像と比べて太すぎる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 11:59:29 ID:xYmZkMzk1

    >>457
    王様守ろうと縁戚結んでおいたら、
    数代経て意図せず王冠転がってきちゃうのがデフォ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 12:12:13 ID:xYmZkMzk1

    王様狩ろうに見えた

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 12:22:27 ID:xYmZkMzk1

    「狩」って獣偏に旁が守なの面白いな

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 13:19:55 ID:xYmZkMzk1

    狩人と恋に落ちる

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 15:43:50 ID:xYmZkMzk1

    購入しようと思ってるんですが必須のDLCってあります??バニラでも問題ないですか??

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 15:57:31 ID:xYmZkMzk1

    キリスト教で遊ぶだけなら特に無いな
    しいて言えばポートレイト

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 15:58:22 ID:xYmZkMzk1

    >>463
    バラドゲーに慣れていないのなら、本体だけで良い
    気に入ったら下記を参考に追加
    >>1 wikiを見る
    >>64前後を読む

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:05:59 ID:xYmZkMzk1

    オススメされてるの見て
    Crusader Kings II: Love Bundle
    Crusader Kings II: Ultimate Portrait Pack
    Crusader Kings II: Ultimate Unit Pack
    を買った

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:06:34 ID:xYmZkMzk1

    パラド他製品のDLC発売時とかに便乗セールしょっちゅうやってるし
    あうあわない見極めるためにもバニラで軽く遊ぶのがええよ
    上にもあるがポートレイトだけは買っといていいと思うけど

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:06:27 ID:xYmZkMzk1

    ありがとうございます!ポートレートというのは顔のグラフィックが増える内容であってます??

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:15:17 ID:xYmZkMzk1

    あってるよ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 17:25:03 ID:xYmZkMzk1

    忠臣プレイは血統を守るのであって一つの王朝を守るわけではない
    それくらいに考えてた方がいいよ
    ジョースター家から空条家になっても初代の子孫であることにはかわりないし

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:13:12 ID:xYmZkMzk1

    EU4からこっちもやって見たんだけど戦勝→領土剥ぎ取りじゃなくて
    敵の領主とっ捕まえてるのが時代を感じるね
    謀反人だから称号剥ぎ取ってもOKだよってのが適切な可能拡大領域でそれ以上の評判が下がる剥奪はしないで釈放するか身代金取った方がいいのかな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:21:51 ID:xYmZkMzk1

    反乱抑え込めると思ったら少々opinionさがってでも剥奪しまくることもあるよ
    その辺は対外状況含めた判断必要だけど
    あとは寿命尽きそうなときとかも

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:32:41 ID:xYmZkMzk1

    特に用事がなければ、もっとも安全な状態だから捕まえたまま放置でもいいんよ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 01:02:20 ID:xYmZkMzk1

    穴に放り込む?やつ、たいてい体壊して短期間で死ぬから代替わりさせるために処刑の代わりに使ってるんだけど、この使い方でまずいことってある?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 08:02:15 ID:xYmZkMzk1

    手を汚したくないときの処分方法だから間違ってないよ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 13:42:20 ID:xYmZkMzk1

    部下の妻との間に隠し子ができたんだけど、これって認知することできない?
    なんでもいいから一族増やしたい。

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:56:23 ID:xYmZkMzk1

    部下にバレてから産まれたら認知できるよ
    バレないと遺伝的にはあなたの血縁でも部下の実子扱い

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:50:58 ID:xYmZkMzk1

    >>475
    なるほど、あざっす!

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:22:55 ID:xYmZkMzk1

    当時の上級貴族の浮気っぷりは色々やばい
    男もそうだけど女も公然と浮気してるし

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:33:24 ID:xYmZkMzk1

    上の間男の話の続きなんだけど、自分の妻が実は不倫相手の子供産んでたとしても、ゲーム進行上は何の影響もない?

    人間関係の愛人欄は空欄だったけど長男と次男で明らかに民族(?)が異なる顔グラになってる

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:38:00 ID:xYmZkMzk1

    何もない

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:54:04 ID:xYmZkMzk1

    内部的には遺伝データを持っています
    しかし当代や後継者が初代となんの血のつながりがなくても
    寝とられた側が認知してれば血縁扱いです

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 21:20:12 ID:xYmZkMzk1

    あざっす!!

    ロールプレイ的には複雑な気持ちだ…

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 21:42:57 ID:xYmZkMzk1

    アッバース家がセルジューク家から帝国を奪還したかと思ったら断絶してファーティマ家が継承した
    確かに一応男系で繋がっているが

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 01:25:21 ID:xYmZkMzk1

    レオン王国で拡張プレイしてるんだけど、後継者の長男が1プロビの王(アラゴン)になった
    代替わりしたらアラゴンのDe jureを使ってさらに拡張してやると思ってたんだけど、突然4歳下の次男(ブリテンの小さな女伯と結婚させていい生活させてた)にHeirが移った

    分割相続制で父(プレイヤー)、長男、次男みな健在
    これって何が起こったのかな もちろんPrimaryはレオンのまま

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 05:50:07 ID:xYmZkMzk1

    >>483
    まあゲーム終了間際とかじゃなかったら貴種の嫁さん何人か貰ってりゃまた初代と血が繋がったりするから大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 06:02:14 ID:xYmZkMzk1

    野戦で勝利して敗走した軍を追撃すると必ず追いつけないんだけどなんでなんだ??
    士気が低いほど移動速度が上がるとか?

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 06:31:27 ID:xYmZkMzk1

    >>485
    分割相続では爵位が均等に行くからアラゴン王位を持ってる長男にはレオン王位の継承権が無くなったんだろう

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:25:29 ID:xYmZkMzk1

    >>488 長男がアラゴン王に即位した瞬間継承権を失ったならわかるんだけど
    長男31歳(20歳ごろからアラゴン王)、次男が27歳になったところで突然通知がポップしたんだ・・・

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 14:00:51 ID:xYmZkMzk1

    反乱とか?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 14:42:39 ID:xYmZkMzk1

    王権を中以上にすると王国外への相続が禁止されるからそれかも

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 14:50:18 ID:xYmZkMzk1

    女伯爵が領地を失って自国に戻ってきたとかじゃない?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:11:26 ID:xYmZkMzk1

    有志の方々ありがとうございます
    翻訳率100%まで頑張って下さい

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:34:02 ID:xYmZkMzk1

    娘ってどう使えば良いの?
    普通に偉いさんの家に嫁がせればいいのかな

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 16:46:31 ID:xYmZkMzk1

    名家に嫁がせて代々いとこ婚とか叔父叔母婚を繰り返せ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 17:02:46 ID:xYmZkMzk1

    アイスランド4プロビ化キター!

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 17:40:26 ID:xYmZkMzk1

    >>487
    ゲーム開始時にうっとうしい退却ルールをONにしたから
    >>489
    プレイヤーのお誕生日おめでとうじゃない?

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 19:24:13 ID:xYmZkMzk1

    日本語化でのセーブデータってどこに保存されるんだ?
    なぜかコンテニューはできるけどセーブフォルダにはない。。

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 20:24:09 ID:xYmZkMzk1

    C:\Users\ユーザ名\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\Japanese Language mod for 2.8.1.1\save games

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 22:21:01 ID:xYmZkMzk1

    ゲームがよく落ちるんだけど似たような症状出てる人いない?
    日本語化modでたんで入れて久しぶりにやってみたらなんかひどくてさ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 22:30:56 ID:xYmZkMzk1

    ↑のものですが、どうもスペースキー押してると落ちるみたい
    みんなどう?

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 00:10:34 ID:xYmZkMzk1

    棚ボタでフランク帝国が手に入りそうなんだけど自分の直轄領をどこにするかで迷ってる
    大まかに自分は帝位+アキテーヌ王位、親族にそれぞれ王位を配ろうかと思うんだが、みんなならどこを直轄領にする?

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 00:39:03 ID:xYmZkMzk1

    海沿い7スロのブリュッヘとか大好き。

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 02:04:02 ID:xYmZkMzk1

    >>503
    バニラだと6プロビなフランドル公爵領、良いよね
    スロット多いし

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 04:33:38 ID:xYmZkMzk1

    幼少期の顔グラって文化とかで固定されるんだよね?
    プレイキャラの子供が二人子供作ったんだけどその幼少期顔グラが長男はギリシャ人風なのに次男はカトリック風なのはとりあえずお疲れ状態なのか?

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 05:28:19 ID:xYmZkMzk1

    今現在の文化じゃなくて遺伝的な文化ね

    フランス人(文化&顔)の男性が通常結婚でアステカ人(文化&顔)の女性を娶った場合、子供の文化は全員フランス文化になるけど
    遺伝的な文化(これが顔グラ)はフランスとアステカが確立で半分ずつになる

    両方ギリシャ顔からカトリック顔が生まれたとかならちょっと疑ってみてもいい

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 09:31:27 ID:xYmZkMzk1

    ヘルメス教会のイベントで遠くの異教の土地で投獄されて身動き取れない
    ライバル関係で身代金受け取ってくれないし処刑もされないし自殺も出来ない
    まだ若いし自然死するまでこのままなの?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:00:32 ID:xYmZkMzk1

    以前誰かの書き込みで拷問しても釈放されないように設定を変更したと記述がありましたが、どうすればよいのでしょか?
    憎いあん畜生を処刑する前に拷問してやりたいのですが…

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:19:01 ID:xYmZkMzk1

    あのミッション危ないぞ
    ライバルはわからないけど、普通は身代金は受け取ってもらえずに数(十?)年後ペナルティ付きで釈放されると思う

    自分か弟子の陰謀値が低いとけっこう捕まるので、ヘルメスではラボ潜入と星空観察はパスすることにしている
    (ぶっちゃけミッションなんて全部パスでかまわない、と言ってしまえばそれまでだけど)

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 13:13:20 ID:xYmZkMzk1

    若くして牢獄行くと直系が耐えかねないのに、バランス調整してないと思えるイベントだな。

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 13:39:46 ID:xYmZkMzk1

    リアリティがあるといえばある

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 14:58:53 ID:xYmZkMzk1

    以前誰かの書き込みで拷問しても釈放されないように設定を変更したと記述がありましたが、どうすればよいのでしょか?
    憎いあん畜生を処刑する前に拷問してやりたいのですが…

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 16:03:31 ID:xYmZkMzk1

    >>512
    新規ゲーム開始時のルール設定でできたはず

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 16:40:39 ID:xYmZkMzk1

    ある性質持ったキャラだけを見つける検索方法ってある?
    異教の子供の保護者にするために毎回Zealotを長いリストの中から探すのだるい
    多くの性質持ちだと埋もれて見落としちゃうし

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 16:44:39 ID:xYmZkMzk1

    土牢とか拷問とかあの辺に変にこだわったDLCだしたら一部のファンが喜びそう

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 17:00:03 ID:xYmZkMzk1

    >>514
    character finderあるじゃん
    それで特質も検索できる

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 18:00:09 ID:xYmZkMzk1

    黒人と白人が結婚するとテュルク顔が産まれることあるけどこれ仕様なのかな

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 21:15:53 ID:xYmZkMzk1

    常備軍って使ってる?
    なんかイマイチくさいから召集軍と傭兵で済ませてるんだけど

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 21:24:21 ID:xYmZkMzk1

    略奪者に対する即応部隊&開戦直後に纏まった戦力を敵地に送り込み各個撃破する用途、かな?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 21:44:53 ID:xYmZkMzk1

    小国のうちは使い勝手いまいちだけど、ある程度拡張したら滅茶苦茶便利だと思ってる
    ただ再補充するときに金がかなり減るから、損耗きついとこや包囲には使わないとか
    使う場所は選ばなきゃいかんけど
    >>519もレスしてるとおり、開戦劈頭で叩けるのがでかい

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:04:39 ID:xYmZkMzk1

    なんかバージョンアップしてから特定の日数になるとゲームがクラッシュするんだけど他になってる人いない⁇
    日本語modのせいなのかな…

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 23:56:52 ID:xYmZkMzk1

    セールで買ってからやってるけど俺もなってるな(日本語化はいれてる)
    何回もロードしてるとそのうち進めるようにはなるけど

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 01:16:29 ID:xYmZkMzk1

    >>518
    じゃないけど俺も常備軍の使い道疑問だわ
    徴収軍は士気0から始まるけど常備軍は士気MAXから始まるってこと?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 02:57:55 ID:xYmZkMzk1

    安いの雇って、兵力水増し(派閥用)
    兵科を偏らせて戦術発動を狙う
    といった具合にも使える

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 06:55:51 ID:xYmZkMzk1

    常に備えている軍だから、戦争始めようと思ってから作るモンじゃないし
    常にそこに居るから(なにもなければ)士気もMAXなのでは

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 08:00:26 ID:xYmZkMzk1

    このゲームって海戦ないの?ガレー船に乗って敵が襲撃してきたから同じ海域に海軍出動させたのに一切戦おうとしないのだが・・・

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 08:07:19 ID:xYmZkMzk1

    ないよ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 08:26:30 ID:xYmZkMzk1

    >>521
    936年6月5日で落ちるようになった

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 08:32:04 ID:xYmZkMzk1

    日本語化マジで凄いね
    正直感動した
    スレ違いかもだけど翻訳班方に心より感謝

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 08:48:20 ID:xYmZkMzk1

    日本語化ってバージョン固定にして使うものじゃないの?
    バージョンフリーのやつなんてないだろ?

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 09:44:54 ID:xYmZkMzk1

    >>526 1プロビ島に敵味方の部隊をゴーシュートするためのもの

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 10:24:53 ID:xYmZkMzk1

    >>530
    最新版適用してくれてたよ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 14:27:54 ID:xYmZkMzk1

    一応中国人のeu4パッチを参考にしてバージョンアップにも対応できるようになったみたい
    なだまだ不安定だけどね

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 14:56:33 ID:xYmZkMzk1

    欧州統一とかやってる人すげえなあ
    イングランド一国だけでもしょっちゅう家臣が国家転覆の陰謀企んで来てハゲそうだわ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 18:59:40 ID:xYmZkMzk1

    Immortalityイベ武力ルートで進めて最後の三択まできたんだが、一番上選べば転生死、真ん中は悪魔憑き&ストレス、一番下はイベ終了とどれ選んでも不死になれそうもない
    恐らく詐欺師なんだろうけど、過程で軍事+3くれたし、一応転生はさせてくれるしで、詐欺師というわりに根っからの詐欺師じゃない感があって何ともいえない気持ちになった…

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 19:39:03 ID:xYmZkMzk1

    徴兵時のアプデで常備軍と徴兵軍の動きをお手軽に変えられるようになったのはいいなぁ
    常備軍は首都を守るか遊撃部隊程度の扱いでいいんだ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 23:47:38 ID:xYmZkMzk1

    >>535
    たぶん詐欺師だと転生とかできないから本物だと思うよ
    このイベント、長期のイベントチェーンで、どの時点で成功とか失敗が決まってるのか良く分からないけど、成功する確率は異常に低い
    過去に一度だけ成功したことあるけど何度もやり直した
    それ以降も何度もこのイベントは経験して、そのたびにやり直してみてるけど、それ以来一度も成功してない
    成功した時は武力ルート選んで、最後は真ん中の選択肢で不死になったよ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 00:08:54 ID:xYmZkMzk1

    >>521
    シャルルマーニュ外したらなおったよ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 09:52:53 ID:xYmZkMzk1

    領地に立てるのって市と教会と城どれがいいのかな
    やっぱり収入が多い市?

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 10:36:35 ID:xYmZkMzk1

    海沿いなら市しかない
    投資しないと使い物にならないため金はかかるが内陸や首都とかなら城もあり
    教会はカス(個人の見解です)

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 11:38:24 ID:xYmZkMzk1

    海沿いってなんかあったっけ?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 16:48:14 ID:xYmZkMzk1

    >>538
    やっぱシャルルマーニュが悪さしてる⁇
    俺も769年シナリオでプレイしてたんだよなぁ…

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 17:09:27 ID:xYmZkMzk1

    カール君が悪いみたいに見える

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 18:41:59 ID:xYmZkMzk1

    ローラン「」

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 20:25:49 ID:xYmZkMzk1

    wiki見ると常備軍はパイク兵が一番強いとか書いてあるんだけどそれって今も同じなの?
    ギリシャでやっててギリシャの固有部隊が面白そうだと思ってんだけど防御部隊みたいな感じの奴がいいのかな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 20:38:12 ID:xYmZkMzk1

    パイクは安くて強い
    ただ基本的には自文化のでいいと思うよ
    指揮官の文化ボーナスや文化固有建築で強化されるし

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 21:11:18 ID:xYmZkMzk1

    騎兵だけで揃えると強いけどこいつら遊牧民かよと思ってしまう

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 21:16:44 ID:xYmZkMzk1

    DLCそこそこ買ってからEU4に浮気して3ヶ月ぶりくらいに戻ってきたけど、大国内の伯爵や公爵だとあまり戦争気にせずにロールプレイできて楽しいなこれ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 22:36:40 ID:xYmZkMzk1

    >>548
    やることなくてヒマじゃないの?

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 23:26:11 ID:xYmZkMzk1

    常備軍は被害を減らす手間をかければ使えなくもない
    圧倒的小国に大軍常備軍を移動、到着直前に宣戦布告、常備軍到着敵軍出てこれず
    城を大軍で強襲して被害少なく短期講和

    野戦は左翼をスコティッシュ中央をアイリッシュ右翼を精鋭イングリッシュにして
    常備軍の騎士を右翼だけに全のせ
    早期に敵左翼を一点突破して側面攻撃にもってく
    側面攻撃中の精鋭右翼には被害が発生しない

    敵国土が広いとこは主力で敵主力を撃破しにいって
    別動隊の軽歩の常備軍を適切なサイズに分割しながら敵領土にかぶせて無力化する
    安い召集兵を送って強襲(強襲する前に軽歩は移動命令出して参加させない)

    建物は城が兵強く多い、都市はお金が多い、宗教は特殊なゲームプレーじゃなきゃ建てない
    沿岸部は都市のお金がさらに増えるけど守りが薄い
    城の比率が高いと壁で完璧にお金を守れてバイキング来ないけど
    都市の比率が高いと壁で半分も守れないからバイキング祭りでお勧めしない

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 23:37:25 ID:xYmZkMzk1

    >>549
    まあそりゃ全く戦争しないわけじゃないけど、アーティファクト探しとかどれだけ強い子孫を作れるかとか、色々あるじゃない?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 23:41:58 ID:xYmZkMzk1

    正直寺院の建設が寄進扱いになって信仰点稼げるぐらいはあってもいい気がする
    CK2に於いて確かに宗教は重要だけどそれはクッソおじゃま虫だからって理由でしかない気は若干する

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 08:43:16 ID:xYmZkMzk1

    常備軍は基本パイクが一番強くて便利だけど、重歩兵、軽騎兵、ラクダ騎兵の文化固有常備軍を雇えるならそれらでも問題ない、戦闘を行わせないなら軽歩兵も兵力水増しにいい
    上に挙げた兵種以外の常備軍はあまりオススメできない
    重騎兵とゾウさんは能力こそ高いけれど数を揃えるのが難しいし、弓兵は適当に編成しただけじゃ使い物にならない、最適に近い編成を組んだ上で特定の文化の指揮官を呼び寄せる必要がある
    弓騎兵はどれだけ準備しても地形によって実力発揮できなかったりする悲しい兵種

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 19:39:24 ID:xYmZkMzk1

    勇敢!謙虚!貞節!公平!名将!
    ワイ「よっしゃ最高の息子やんけ!」
    同性愛!残虐!
    うーんこの

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 19:50:36 ID:xYmZkMzk1

    教皇を一族や自国から輩出しようと思ったら寺院を建てるようになるよ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 20:46:49 ID:xYmZkMzk1

    寺院はカトリック以外なら良くも悪くもないってところでしょ
    常備軍は特定兵科で揃えて戦術発動させてなんぼ

    常備軍は戦わせる場合は片翼に配置して素早く倒す

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 22:10:19 ID:xYmZkMzk1

    >>554
    アレクサンドロスかな?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 23:21:26 ID:xYmZkMzk1

    秀麗と天才と屈強がついた時は嬉しかったけど初陣で戦死して悲しかった

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 02:29:06 ID:xYmZkMzk1

    天才&屈強で能力オール20超えなのに同性愛&悪魔憑きはあったな。強かったから最終的に公爵からビザンツ皇帝までのし上がったけど

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 05:27:50 ID:xYmZkMzk1

    そう言えばみんなは、指揮官の能力で一番有用だと思うのは何?

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 12:06:31 ID:xYmZkMzk1

    >>559
    天才付くと同性愛付く率が異様に高くなるように感じる

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 16:01:30 ID:xYmZkMzk1

    なあに、同性愛ついてもエロmod入れて無理やりヤればいいんだ(爆)

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 20:37:46 ID:xYmZkMzk1

    一つ選ぶならオーガナイザー一択だろう。

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 23:47:13 ID:xYmZkMzk1

    帝国内で大公爵やってた時に伯爵にした非嫡出子の家系が気付いたら二つの公爵を兼ねる大貴族になってた
    こっちは公爵位一つに没落してるのにこういう歴史の移り変わりを見ると本当に楽しい

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 00:28:31 ID:xYmZkMzk1

    無印から一気にDLC導入してみたんだが、派閥が厄介過ぎる
    いつのまにか大規模反乱企んでるし
    皆さんは派閥対策どうしてますか?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 00:47:45 ID:xYmZkMzk1

    指揮官能力はJDの中国4スキルがチート級なので外交範囲内ならそれを覚えさせるといいと思う

    それ以外で1つ選ぶとやっぱりOrganizer(常備軍)かSiege Leader(占領部隊)かな
    Way of the TigerとかWay of the Leopardとか上2つの上位互換だから恐ろしい

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 05:38:33 ID:xYmZkMzk1

    >>566
    >>563
    なるほど、ありがとう 指揮官として仕えるロールプレイをする参考にします

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:05:23 ID:xYmZkMzk1

    >>565
    密偵頭

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:11:11 ID:xYmZkMzk1

    オーガナイザーってクソ戦術引くやつじゃなかったっけ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:30:02 ID:xYmZkMzk1

    一つ選ぶならInspiring Leaderだな
    追撃よりもまずは戦闘に勝つことが第一だしOrganizerはクソ戦術もついてくる

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:48:06 ID:xYmZkMzk1

    今は負けた側が撤退先のプロビに着くまで戦闘が発生しなくなってるし
    オーガナイザーじゃなくても次の戦闘が発生するタイミングはほとんど変わらんよね

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 12:24:40 ID:xYmZkMzk1

    時代的にはEUだけど豊臣政権とかは悪いckプレイのお手本みたいなムーブしてるな
    一代で大勢力築いた当主が寿命直前に駆け込みぎみに息子作っちゃったせいで摂政政治化
    そんで国内最大の公爵が大派閥形成からの反乱コンボで一気に王位を取られる

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 12:32:44 ID:xYmZkMzk1

    >>565
    宣戦布告権を評議会に認めていると評議員は原則として派閥に入れないのでそこまで譲歩する
    金に余裕あるのならば反乱起こさせて傭兵で叩き潰して諸侯解体
    有力諸侯と婚姻でnap
    大国なら常備軍で自前の兵力増やす

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 19:43:43 ID:xYmZkMzk1

    これ臣下の娘とあえて結婚して強い請求権を得て奪うってのも出来るんだね
    いつも外戚になることばっか考えてたのになんで気付かなかったんだ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 20:58:59 ID:xYmZkMzk1

    豊臣は子供できなかったんだからしゃーねーべ
    lustfulのくせにfertility弱い秀吉が悪い

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:00:28 ID:xYmZkMzk1

    秀吉わらってたら、天才で勇敢な当主がヘルメス会のミッションでちんこ切断の刑
    ワロタ ワロタ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:54:03 ID:xYmZkMzk1

    悪魔信仰に切り替えてダークヒーリングという手がある。

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:08:01 ID:xYmZkMzk1

    天才の嫁との間にできた天才の長男が嫁と共謀して暗殺してきたことある
    能力高くて近親殺人もついてないのにほとんど活躍できんかったな
    ちょっと待ってりゃ王位か皇位か忘れたけどつけたというのに

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:57:20 ID:xYmZkMzk1

    アンディキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:58:13 ID:xYmZkMzk1

    ゴメン誤爆

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:17:23 ID:xYmZkMzk1

    ランゴバルトの派閥が西フランク王を王座に据える提案を可決させたら、なぜか西フランク、中フランク、ランゴバルトが合併して神聖ローマ帝国になった。
    なにこれ、歴史イベント?
    前は発生しなかったのに、めっちゃ楽しい!

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:21:44 ID:xYmZkMzk1

    初心者の質問なんだけど、聖戦とかで大量のプロビ獲得したときに一人の市長や聖職者に複数の街や司教領を与えるのってアリ?
    共和制の市長が死んだら各都市で選挙やってちゃんと分割されるのかな

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:56:28 ID:xYmZkMzk1

    やったことないけど分割はされないんじゃないかな
    プロビの各拠点アイコン上で右クリックからキャラ生成付きで任せられるから
    別に宮廷に居る人間に任命者を限定する必要は無いはず

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:11:49 ID:xYmZkMzk1

    あ、これlowbornキャラ生成できるんか
    代替わりしたら自動生成するのに最初は貴族任命しなきゃいけないのは何かおかしいと思ってた
    ありがとう さーて無駄に広げてしまった司教領を解体しないと・・・

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:21:43 ID:xYmZkMzk1

    CKDVで他国の相続法調べるにはどうしたらいいの?
    君主から相続者見て大まかな推測はできるけど的確じゃないし

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 00:09:28 ID:xYmZkMzk1

    一人の市長が仕える相手は一人だから
    ロンドンの市長にパリ市長を兼任させると、お金の効率的な投資運用はされるけど、
    本来の領主に都市税が入らず請求権もあるから喧嘩ばかりになってマイナスのが大きい
    それと生成ボタンを自分で押せば任命された市長はあなたに感謝する
    部下に領土を与えた後に、部下が市長を生成した際は市長は部下に感謝する
    統治の観点から自動生成は部下にさせた方がいいよ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 00:17:16 ID:xYmZkMzk1

    当主が死んで20前半の長男にバトンタッチと思ったらバルコニーから落ちちまってその1歳の子供の摂政政治が始まっちゃった
    法改正も出来ないし宣戦布告も自由に出来ないしでなえちゃう

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 00:22:21 ID:xYmZkMzk1

    それすぐにまた当主交代するんじゃね

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 01:15:47 ID:xYmZkMzk1

    次のdlc発売まだかな
    最近またck2やりたくなったけど、次バージョンで名家をいっぱい作りたいんじゃあ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 10:36:44 ID:xYmZkMzk1

    なんとなくビザンツ皇帝の歴代をみてたら
    初代がアウグストゥスになっててワロス
    ネロ、五賢帝、コンスタンティヌスとか歴代の皇帝を見てると
    歴史の長さにため息が漏れるわ

    みんなやたら能力が低いけど

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:01:16 ID:xYmZkMzk1

    トレイトの分が数字に含まれてないからやら

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:15:01 ID:xYmZkMzk1

    凡君ネロ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:31:31 ID:xYmZkMzk1

    唯一のローマは滅びてえんもん(震)

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:09:07 ID:xYmZkMzk1

    モンゴル帝国が拡張したはいいが、
    中国で元王朝壊滅。
    次王朝西部なんとか府とモンゴルが戦って西部なんとか府が勝利。
    この場合、モンゴル分裂とかもう起きないのかな。
    つか中国DLCいらんな。
    西部なんとか府強すぎる。

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:03:54 ID:xYmZkMzk1

    >>594
    正直中華帝国の理不尽な強さと理不尽な崩壊の仕方考えると
    JDってSunset Invasion並の糞DLCだと思う
    まあ新規追加のCBは良調整だと思うから全体としてはあそこまで酷くないけど

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:16:45 ID:xYmZkMzk1

    >>585
    盾クリックして、称号画面にした状態で、盾にカーソル合わせれば解説に継承法が出た気がする。
    debug_modeにしなきゃダメかもしれないが。

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:18:20 ID:xYmZkMzk1

    最新のDLCまだやってないんだけど中国のマップがふえるの?大規模DLC?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:06:08 ID:xYmZkMzk1

    >>597
    増えないよ
    マップの端に中国の西部なんとか府が出来る
    たまにモンゴル来襲見たくふざけた数の軍がせめてくるだけ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:25:56 ID:xYmZkMzk1

    安西大都護府ね、唐の西域統治機関
    王朝交代やら、反乱やらで敗れた中華皇族や将軍が亡命王朝をたてようと攻め込んでくるイベントもある

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:20:50 ID:xYmZkMzk1

    亡命政権って華南に立つもんで西方に立つイメージないな

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:47:55 ID:xYmZkMzk1

    董卓が洛陽から長安に遷都したくらいしか知らないな

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:50:12 ID:xYmZkMzk1

    後は安史の乱の時に一時的に長安から逃げて成都まで逃げたとか

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:03:08 ID:xYmZkMzk1

    Sunset Invasionはヨーロッパプレイに刺激を与えてくれる良DLCなんだよなぁ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:09:58 ID:xYmZkMzk1

    このゲームめっちゃ面白いからセールのうちにDLCも買っとけば良かった

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:27:53 ID:xYmZkMzk1

    中華の帝国が唐突に滅ぶのも理不尽に強いのもある程度事実だからなぁ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:28:38 ID:xYmZkMzk1

    三国志の端っこ勢力のようなものとして融和路線はないの?朝貢みたいな
    上の方の書き込みだと拡大路線とかゃはそうだけど

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:44:06 ID:xYmZkMzk1

    普通に拡張時代以外は朝貢出来る、中華の将軍とかもらえる

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:57:54 ID:xYmZkMzk1

    大軍だけど逐次投入かつ攻める必要はなく
    捌けばいいだけだから中華皇帝の乗っ取りはものすごく難しいというほどではない
    傭兵その他の雇用コストにあうかは微妙だが

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:18:24 ID:xYmZkMzk1

    巨大帝国に巻き込まれる小国の悲哀が味わえるdlcなのかな
    とりあえず土下座してくる

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:00:57 ID:xYmZkMzk1

    >>596
    ありがとう試して見たけど出来なかった
    デバッグモードも検索してみたけど1だと分からなかった

    一応継承法選択画面で見れるのに気づいたけど毎回自国の首都に飛ばされてすごく面倒

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 08:35:22 ID:xYmZkMzk1

    中国人プレイしようと思ったけど、
    名前がピンインでイメージ沸かず諦めた

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 21:07:03 ID:xYmZkMzk1

    アステカが無いと退屈だわ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:14:46 ID:xYmZkMzk1

    初心者な質問ですまんけどwiki調べて良くわからなかったから教えて欲しい。

    700年代シナリオでアイルランドで開始して、いざ部族制から封建制に移行したんだけど、いくつかの州区がcityになる原因と解決方法が全くわからん、、、
    これが解決出来ないせいでゲームを先に進められなくて悲しい

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:51:46 ID:xYmZkMzk1

    このページの政治体制の項目のことかな
    ttp://ck2.paradwiki.org/index.php?%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%2F%EF%BC%A1%EF%BC%A1%EF%BC%B2%E9%A2%A8%E3%80%80%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E8%AC%9B%E5%BA%A7%2F%E7%AC%AC4%E5%9B%9E#n2e80d4d

    URL張ったことないから失敗してるかも

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:55:26 ID:xYmZkMzk1

    769年で始めることが多いけど、ウマイヤ朝が崩壊するの1回しか見たことないわ。
    大抵フランス飲み込んで安定するな。

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:55:50 ID:xYmZkMzk1

    マニュアル/AAR風 初心者講座/第4回 - CK2 Wiki
    こっちでよかったね

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 02:17:21 ID:xYmZkMzk1

    >>615
    というよりフランクが細切れ崩壊ばかりでフランスもドイツも生まれない事が多い

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 04:21:21 ID:xYmZkMzk1

    軽量化のためとはいえあまりにもバンバン死に過ぎじゃないだろうかと思うことある

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 04:22:09 ID:xYmZkMzk1

    クロアチア王としてビザンツに属していたときに隣の総督のタイトルを戦争で奪った瞬間いきなり長子相続に変わったんだけどバグだよね
    すごい便利だけど

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 06:24:16 ID:xYmZkMzk1

    >>613
    その土地に存在してない都市や宗教が自動で建つかどうかは
    歴史的に繁栄してたプロヴィンスかどうかで設定されてる

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:25:27 ID:xYmZkMzk1

    この前のセールで買ってイスラム教の国でプレイしてるんだけど、カリフのいる二国が強めの傭兵を格安で雇ってるから何でだろうと思っていたら最初から傭兵の隊長を家臣にしてたのね

    あれって他の国でも後からできる?もしくは何か別のDLCがないと駄目?

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:12:31 ID:xYmZkMzk1

    コンクラベがあると廷臣を傭兵隊長にすることができる。
    ただし、傭兵団をつくると自分の動員上限は減るよ。

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:35:38 ID:xYmZkMzk1

    自分より国力のある異教勢力と国境が面しちゃった場合、いつ殴られるかビクビクして過ごすより
    そこをあえて宗教騎士団に寄進しちゃうって盾にするのはわりと順当な手?

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:21:58 ID:xYmZkMzk1

    陰鬱な展開が多いゲームだけど家族や友人のおかげでマイナス特性が消えたりプラス特性習得したりするとほっこりする
    暗黒の時代に刺す一筋の光って感じ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:48:01 ID:xYmZkMzk1

    ねえ父上、子供はどこから来るの?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:50:36 ID:xYmZkMzk1

    お前のお父様のお父様のムスコからだよ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:57:10 ID:xYmZkMzk1

    父上自身がそれ言ってるのか…(察し

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:05:47 ID:xYmZkMzk1

    お前の息子もそこから生まれるのだからしっかりいい嫁を探すんだよ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:04:17 ID:xYmZkMzk1

    >>621
    https://ck2.paradoxwikis.com/Mercenaries#Vassalization
    時々目にするけど、代金の未払い等で傭兵団が領地を持つことがあって
    そうなった場合に継承で封臣化させることも出来るみたいだね
    >>623
    期待通りに盾になってくれるかなぁ、騎士団が強ければこちらの取り分が減るし
    弱ければ順番にやられるだけになる、信仰貯めて利用するだけで良いんじゃない?

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:14:13 ID:xYmZkMzk1

    いとこ同士だとインブリードになるのね…
    これどれぐらい血が濃くなるとダメなんですかね

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 15:59:32 ID:xYmZkMzk1

    愛人にしていてこましてから結婚して、
    嫁が30を過ぎたら暗殺プロット立てて新しい畑に取り替える作業をしてもなんとも思わなくなったわ
    このゲーム怖いわ
    子供にやらせたいけどやらせたくないゲームNo1だわ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 16:01:08 ID:xYmZkMzk1

    エルサレム王国まわりの安いプロビンスは教皇にあげちゃう

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 20:08:06 ID:xYmZkMzk1

    イスラム教が兄弟殺しにペナつかないのはなんか変な感じ
    悪評つくけどそれを権力で押さえつけられる奴が多かっただけじゃないの

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 23:04:36 ID:xYmZkMzk1

    某ブログ見てて思ったけど安禄山って700年代後半なんだよな…そうだよな…
    いっちょソグド人プレイでもやるかぁ…

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 01:49:23 ID:xYmZkMzk1

    オスマンみたいに兄弟殺しや初っ端での内乱が結果的に国を安定させる、という意識は正当化まではしなくともそういうもんだという割り切りはあったと思う
    >>633 も心の中では理解しとるやろ(ゲス顔)

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 03:25:41 ID:xYmZkMzk1

    アイユーブ朝ですら跡目争い起きてるしそのアイユーブ朝も別の王朝への下克上で成立してるし
    個人の影響力とか軍事力が直系であることより優先されるんだろうけど王の地盤が脆弱過ぎやしませんかねアラビア周辺

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 18:57:11 ID:xYmZkMzk1

    諸侯の機嫌取りが面倒すぎて中央集権して自領軍でしばき回るプレイばっかりやってると史実で上手く諸侯間のバランサーをやれた君主って凄いなって思う

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 20:53:46 ID:xYmZkMzk1

    定期的な反乱→鎮圧→領土再配布がセオリーになってるけど
    史実もあんなもんかしら

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:11:57 ID:xYmZkMzk1

    領土取り上げは他の貴族からも恨まれるから王権強くない当時は無理じゃね

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:49:03 ID:xYmZkMzk1

    >>638
    東フランク位を争ったオットー一世は東フランク王位を争ったバイエルン公に対して露骨に力削ぎに行ったりしてるよ
    弟をバイエルン公として扱ったりとか

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-07-20 21:51:46 ID:xYmZkMzk1

    ヘンリー8世のドラマとかみてると
    貴族の扱いがうまいなぁと関心するわ
    それぞれの貴族から嫁探してしばらくは忠臣
    でも気に入らなくなったら離婚して別の貴族から嫁みつけて
    そもそも出自も弱くて内戦の直後だからね
    貴族を分断して中央集権化
    まぁそのつけは彼の子女の代にまわってくるけど

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 03:31:45 ID:xYmZkMzk1

    正直、収入の大半は臣下の商業共和国からだよな
    配下の商業共和国が商圏を確保するために領土を広げるって感じ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 13:43:01 ID:xYmZkMzk1

    decision弄って自分と妻以外みんな宦官っていう理想の宮廷作ってやったぜ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 13:51:41 ID:xYmZkMzk1

    でもそんなの関係ねぇ、ってSeducerがやってくるのであった

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 14:10:31 ID:xYmZkMzk1

    ダークなんとかってmod入れたら初夜権がついてきた
    実娘の結婚でも初夜権行使できていいのかこれって思ったけど
    いいんだ天才頑強だから

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 14:56:37 ID:xYmZkMzk1

    隠居した父親に領土任せたら、途端に不良債権になってしまった。
    跡取り息子と度々喧嘩するわ、派閥作るわ、隠し子作って更にその子と隠し子作ったりするわ

    親と正嫡の権力争いっていまいち理屈でしか理解できなかったけど、こんだけ利害衝突するならそら争い起きるわな

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:06:20 ID:xYmZkMzk1

    さらっと最新DDでリコンクエストってディシジョンが増えてる画像があるのに、
    ダイアリー中で一言も触れられてなくて草
    わざわざディシジョンなのは第4回十字軍の時みたいに教皇に号令してもらうんだろうか

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:21:41 ID:xYmZkMzk1

    領地と爵位を与えるってことはほぼ自治権を任せるって事だからね
    最悪継承法変えて後妻との子に譲ってもそこの当主の一存次第
    もしかしたら教会に寄付するとか言い出すかも
    勿論周りとの軋轢は発生する
    現実にも隠居料とかあるけど最悪戻ってこないものと考えた方がいいかもね

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 18:51:29 ID:xYmZkMzk1

    だからlowbornのジジイ貞淑ホモに城あげるのが最強

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-07-21 21:22:13 ID:xYmZkMzk1

    首都の城攻めでそこにいた敵の妻やら子供たちやらがゴッソリ捕虜になることあるけど、あれって条件とかある?

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 01:13:21 ID:xYmZkMzk1

    王号を3つ持ってるんだけど、なぜかそのうちの一つが長男ではなく次男に相続されることになってる・・・
    それ以外にも一つの伯爵領がその次男に継承されることになってる。

    直轄領が制限オーバーだと勝手に次男とかに継承されたりすんの?これまで男が一人しか生まれてこなかったから初めての状況。
    ちなみにビザンツ帝国内の専制公(王)で、調子相続制にしてんだが。

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 01:19:29 ID:xYmZkMzk1

    ビザンツの法律適用外の王国とかじゃねえの

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 01:25:02 ID:xYmZkMzk1

    メインタイトルは長子相続だけど、他のタイトルは法律違うやつを獲得したとか?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 01:35:23 ID:xYmZkMzk1

    ビザンツの長子相続は、子供達の中でもBorn in the Purpleを持ってる子供の方が継承順位は上。
    第一子が非紫、第二子以降が紫だと、第一子の継承順位は第二子より下。
    だから、帝国を第二子が継承、王国を第一子が継承する場合がある。
    Despotの名誉称号を与えておけば、紫生まれとみなされるから与えとくと良い。

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 01:37:03 ID:xYmZkMzk1

    皇帝の相続と見間違えたわ、王国なら紫関係ないはず。

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 01:49:56 ID:xYmZkMzk1

    色々調べてみたら法律って王国ごとに異なる法律が適用されるのですね
    主要称号であるシチリア王国では長子相続だったのに対してアフリカ王国では分割相続だったのが原因でした

    連レス申し訳ないのですが、直轄領オーバーのペナルティってどっかに表示されないのですか?
    13/10の状態なのですが兵力が半減に近いくらい減りました
    皇帝に徴収されたからなのか分かりませんが減り方がえぐすぎて驚いてます

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 03:22:27 ID:xYmZkMzk1

    プロビの城の絵をクリックすると領地の明細がでる。
    兵種毎の徴兵数にカーソルを載せると直轄領オーバーを含めて修正値が表示される。

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 04:14:29 ID:xYmZkMzk1

    >>657
    なるほどここで確認できるんですね
    確認したら-60%になってて笑った
    思ってた以上に超過ペナルティ痛いわ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 04:26:49 ID:xYmZkMzk1

    長子相続の王国で、地方領主になった弟の方がプレイしがいがありそうだなーと思ってたらその弟が僭称者反乱起こしたんだけど
    これってこちらから降伏してやれば王国まるごと引き継いだ弟としてプレイできないんか

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 06:07:02 ID:xYmZkMzk1

    やってみればいいやん
    王位剥奪された長男でプレイできるで

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 06:38:01 ID:xYmZkMzk1

    鬱で死ねばいい

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 09:05:02 ID:xYmZkMzk1

    憤死ってなかったっけ、だいぶ昔に見たような気がするけど違うゲームだったか

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 16:47:17 ID:xYmZkMzk1

    CK2 というか、CK シリーズ自体がWCできるようなゲームじゃないのに、メドポタミアだインドだ中国(の辺境)だと
    領域広げまくるのって、CK3 出さないってこと?
    EU4 もそんな感じだけど、流石にいい加減飽きてるんだけど

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 17:48:29 ID:xYmZkMzk1

    そうだね

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 18:26:57 ID:xYmZkMzk1

    CK飽きてるなら2019年に発売されるらしいローマ帝国の新作買ってやれよ
    まぁこれもDLC含めた完成までには数年かかるだろうから俺はバニラでは買わないけど

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 19:56:32 ID:xYmZkMzk1

    人的資源が半減しても数年で回復する中世欧州驚異の子作りメカニズム

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:00:47 ID:xYmZkMzk1

    >>666
    Popの概念が全く無いのはCK2の重大な欠陥の一つだよね
    内政は本当にガバガバだし、次作でいくらでも改善の余地があるけど
    その単純さ故に臣下AIに内政任せてもストレスが全く無い側面もあるので結構難しそう

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 21:30:47 ID:xYmZkMzk1

    繁栄システムはあるけどpopにすべきだよな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:15:50 ID:xYmZkMzk1

    内政をしっかり実装したら、時代的に賽の河原の石積みゲーと化す気がするが

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 22:28:10 ID:xYmZkMzk1

    popもそうだけどもうちょい流通の概念が欲しい

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-07-22 23:47:15 ID:xYmZkMzk1

    封建制の兵士は徴兵じゃなくて
    臣下の領主に一定数を出す義務を課してるので
    全員が出陣するわけじゃないし
    兵が死んでも代わりを出すことになるので
    臣下が拒否しない限り兵数は変わらないのでは

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 00:58:38 ID:xYmZkMzk1

    後の時代から見ると動員率が低いからな
    動員出来て人口の1%ぐらい

    5%とか動員して全滅したわけではない

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 01:03:55 ID:xYmZkMzk1

    一つの壊滅したとして全員戦死してるというわけでもないだろうし

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 01:28:21 ID:xYmZkMzk1

    戦闘で消える兵の半分くらいは逃亡兵で、時間が経つとだんだん自国に帰ってきて予備兵になってると脳内補完してる

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 01:31:49 ID:xYmZkMzk1

    >>674
    実際そうじゃない

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 01:32:30 ID:xYmZkMzk1

    内政は、施設を自分で一つ一つ建設するより、政策ベースである程度自動でやって欲しいと思うときがあるな
    地方領主なら前者でいいんだろうけど、巨大帝国作ると内政がくそめんどい
    かといって委任領主もあてにならん

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 02:02:43 ID:xYmZkMzk1

    金は腐るほどあるからまとめて全部建設してくれと思うことはあるな

    あと大学作っても子供教育に一切影響しないってのはどうなんだろうと思う
    能力があがりやすくなるとか文化転向しやすくなるとかあってもよくないかと

    それと宮廷の人数をランクに応じて変えられるようにしてほしい
    伯爵なら30で十分だが皇帝だと宮廷に30ではとても足りない

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 02:08:01 ID:xYmZkMzk1

    >>677
    CKの時代の大学って、
    日本で言う所の比叡山の学僧みたいなもんで、
    権力者に対抗する反政府組織なイメージしかないな
    それか貴族が学ぶような学問は教えない専門職向け大学かなあ
    医学とか法学とかの
    確かフリードリヒ二世は法律学重視してたから法学の専門大学設立したんだよね
    帝国の官僚育成の為に

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 03:42:20 ID:xYmZkMzk1

    >>676
    auto buildってMODがある

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 03:59:25 ID:xYmZkMzk1

    臣下に纏まった金あげたいわ。
    小銭ポチポチめんどくさい。

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:28:13 ID:xYmZkMzk1

    凄いバカな質問かもしれないけどロードボタンどこにある?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 12:29:24 ID:xYmZkMzk1

    >>681
    ない
    メニューに戻るべし

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 13:30:41 ID:xYmZkMzk1

    >>632
    それ思う
    終盤のぽちぽちめんどくさいよな
    子供の教育も、適切なガーディアンつけた方が有利だからやらざるをえなくてめんどくさい
    長男の教育係自分に設定するのもめんどくさい

    聖戦で分捕った領土分配するのもめんどくさい

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:34:40 ID:xYmZkMzk1

    昨日始めたけどさ
    これ聖戦にボロ負けしてる癖に
    「はい!俺今からカトリックだから!この戦争ノーカン!」
    なんて詭弁通じるわけねぇだろ
    神に謝るよりも俺に謝れよ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 14:36:19 ID:xYmZkMzk1

    Deus Vult

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 15:39:52 ID:xYmZkMzk1

    >>683
    子供の教育を自動化して適切な後見人をつけるMODがあるけど、
    使ってみると15-20の能力が当たり前の国になるね。
    それ以来、子供にはこまめに後見人選んでるわ。

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 18:56:56 ID:xYmZkMzk1

    >>684
    史実のリトアニアが、それやったんだっけ?

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:05:13 ID:xYmZkMzk1

    北方十字軍か

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 19:23:23 ID:xYmZkMzk1

    リトアニアは聖戦ボロ負け改宗ではないが「聖戦だオラァ!改宗?ふざけるな土地寄越せ」はリトアニアに対するチュートン騎士団そのもので笑える

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 20:30:59 ID:xYmZkMzk1

    しまいには人狩りサファリツアーを企画してボンボン若騎士を集め殺人体験をさせ始めてパパから怒られるぐう畜騎士団
    まんまCK2プレイヤーメンタルですわ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 21:11:38 ID:xYmZkMzk1

    >>645
    初夜権か・・・その発想はなかった!
    でもどうせ英語のフレーバーわからんからなぁ 悲しいなぁ

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 22:29:54 ID:xYmZkMzk1

    そしてその騎士団が確か後々プロイセンになるんだっけ?

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 22:35:29 ID:xYmZkMzk1

    調子に乗った挙句、Defensive pactを結んだ蛮族の属国にされるプロセスを忘れてるゾ!

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 23:10:41 ID:xYmZkMzk1

    そんなチュートン騎士団もいつかは立派な帝国になって精神的にも成長するのかな

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-07-23 23:12:12 ID:xYmZkMzk1

    >>645
    実娘の初夜権はさすがに草はえる

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 01:34:40 ID:xYmZkMzk1

    うちだと孫娘を愛人にして生まれた息子が後継者になって、代替わりしてみたらその息子がいつのまにか自分の娘(最初の王から見て孫)と結婚してポコポコ子を産んでいたというカオス家系になってる

    バニラなんだけど、ヒスパニア帝国建設してから長子相続制にしたのに毎回のように後継者が突然下の息子に変わっちゃう現象が起こってつらい
    今回は5男(後妻との長男)が生まれた瞬間にそいつが後継者になってしまった
    継承権考えて長男の結婚相手吟味して多のがバカみたいだ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 07:20:35 ID:xYmZkMzk1

    >>696
    末子相続になってない?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 07:38:14 ID:xYmZkMzk1

    >>696
    配下の王国は継承法どうなってる?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 09:10:14 ID:xYmZkMzk1

    >>696
    そこまで極端じゃなけどフランスみたいな男系のみ継承の国じゃないと乗っ取りが怖くて女子を外の家になかなか嫁にやれないわ
    大抵尼さんにして修道院送りにしてる

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 10:20:32 ID:xYmZkMzk1

    天才男呼んで女系結婚で養殖でよくね

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 10:48:13 ID:xYmZkMzk1

    女子は引き抜いてきた他所の国の男と女系結婚で安定

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 10:53:11 ID:xYmZkMzk1

    このゲーム娘に女系結婚させるのが強すぎるよな

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 12:27:47 ID:xYmZkMzk1

    娘は扱いに困るな
    他所の皇子を婿入りさせて後継にすることもあるけど、女系結婚許容すると一族増えまくってコントロール難しいんだよな

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:03:55 ID:xYmZkMzk1

    >>696だけど出先なのでワッチョイ変わってます

    >>697 >>698 アラゴンが分割相続で、それ以外は長子相続になってる 長子相続の国は全部五男が継ぐことになってる
    長男がアラゴン王位の後継者になってるけど、それが関係しているとしても次男が後継者になるんじゃないの?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 14:46:32 ID:xYmZkMzk1

    長子相続にしたつもりなのに末子にしたとかそういう落ちは流石にないよね

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:23:36 ID:xYmZkMzk1

    Primogenitureが長子相続でUltimogenitureが末子相続です
    もう一度よく確認しましょう
    5男誕生の瞬間に後継者が変わったという報告からほぼ間違いなく末子相続になっているでしょうがもし仮にPrimogenitureの場合はバグです
    Ultimogenitureの場合は無思慮王

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:32:55 ID:xYmZkMzk1

    saveあげろ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 15:33:54 ID:xYmZkMzk1

    長男死んで長男の長男が継ぐのか、次男に継承移るのかとかはわりとややこしいよな

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 16:51:13 ID:xYmZkMzk1

    仏教、道教、ボン教、ジャイナ教なら後継者指名できるゾ

  • 710 名前: 690 2018-07-24 18:39:14 ID:xYmZkMzk1

    >>705 >>706 末子相続じゃないことは10回くらいは確認しました
    というか末子相続なら、次男が生まれた時点で次男に後継者が移るはずですよね?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 18:51:28 ID:xYmZkMzk1

    兄が全員不能になったんじゃね()

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 19:17:59 ID:xYmZkMzk1

    称号の流出の設定じゃないの?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:07:15 ID:xYmZkMzk1

    たぶん>>712だな。王権高以上なら流出防止が有効になって称号が国外の人物に相続される可能性を避けるようになる
    流出防止はかなり過敏に反応するので息子を外国の女領主や女相続人とばかり結婚させていると誰に相続がいくか予測不能になることがある

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:14:52 ID:xYmZkMzk1

    クイズしたいのならともかく解決したいのなら息子たちの様子が分かるキャラ画面と国内法のスクショ貼ってくれ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:21:01 ID:xYmZkMzk1

    セーブデータあげるのが一番手っ取り早い

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 20:28:41 ID:xYmZkMzk1

    ヒスパニア帝国ならアラゴンもDe jure内じゃね?

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:10:45 ID:xYmZkMzk1

    次の大規模アプデでイタリアの王国de jureがかなり細分化されるらしいけど
    これランゴバルド王国が弱くなるってことじゃね?
    ロンバルド実績やるならアプデ前の方がいいかな?

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:18:21 ID:xYmZkMzk1

    もう随分前の話になる気もするけどようやくバニラインドのクソデジュレ分けを修正したMOD出来たのでage
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1449377327
    というか稀じゃない頻度で死体が領主やってたりするし半分ぐらいバグフィックスになってて草も生えんわ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 22:33:55 ID:xYmZkMzk1

    草で思い出したが、
    顔のパーツが分裂したり、草原が顔になったりするバグあるな
    MODが悪さしてるんだろうけど
    前自前でtraits00いじったときもなった

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:00:38 ID:xYmZkMzk1

    >>718
    ついに完成したのか
    公式フォーラムに貼ればパラドにスカウトされるかもよ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:43:48 ID:xYmZkMzk1

    どこをラスボスにするのが一番楽しいんかね
    中国かインドかローマかHREかアラビアか

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-07-24 23:48:24 ID:xYmZkMzk1

    HRE皇帝に異端のclaim持ち据えて、解体されるのを眺めながら反乱軍刈り取っていくの好き
    ビザンツはこのやり方使っても堅いんだよな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 00:48:52 ID:xYmZkMzk1

    どこでやろうがラスボスは臣下でしょ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 02:15:47 ID:xYmZkMzk1

    ムスリムでスーパー男爵が発生するんだけどこれってどうしたらいいの?
    10個とか男爵領を一人の奴がもっててそのせいで領地の効率が落ちちゃってるし

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:21:44 ID:xYmZkMzk1

    たかが男爵だろ
    つぶせ

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:25:59 ID:xYmZkMzk1

    スーパー男爵ってAIが勝手に作るの?MODの有無は?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-07-25 13:32:07 ID:xYmZkMzk1

    伯領あげればオーバーした分の男爵領は臣下に与えて2,3領くらいになるだろう
    その後で殴って直轄領はrevokeして男爵領の宗主権はde jure伯に譲ればいい

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 01:22:58 ID:xYmZkMzk1

    >>718
    本当にありがとうございました

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 06:18:18 ID:xYmZkMzk1

    ck2というよりギリeu4の時代だけど15世紀ごろのブルゴーニュ公の領土見てると豊かなフランドルやブルゴーニュ抑えてるからってあの程度の広さで独仏間の独立勢力になろうとした突進公は無謀すぎる
    俺ならせめて私戦や陰謀でパリ以北の北フランス抑えてから反逆したい

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 09:22:12 ID:xYmZkMzk1

    天才の甥っ子にお寺あげたら出家しちゃった
    ああん

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 10:48:45 ID:xYmZkMzk1

    国外から呼び戻して大切にしていた血縁の男爵が勝手に未成年の王を暗殺して公爵から棚ぼたで国王に昇格するという珍事があった
    何が起きたのか理解するのにちょっと時間かかったけどほんと面白いなこのゲーム

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 16:54:05 ID:xYmZkMzk1

    中国に旅立つ仕様どうにかならないのか
    気がついたら優秀な孫が旅立っていて困るんだが

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 18:53:18 ID:xYmZkMzk1

    >>732
    JD自体がそびえ立つうんこなのでセーフ
    あれせめて中華帝国の進出先をタリム盆地とチベット高原とトランスオクシアナあたりに制限できんかったのか

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 20:24:28 ID:xYmZkMzk1

    >>718
    えっ!?つぎは各プロビのhistoryを十六大国までさかのぼって設定するだって?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:03:46 ID:xYmZkMzk1

    >>726
    modは入れてないよ
    何百年か進めたあとのイスラム教の国の領地見てみれば
    この手のスーパー男爵の一人や二人はどのゲームでも見つかると思う

    イスラムは子供の中で一番領土が大きいやつが継ぐ形式だから一人に集まり易いし
    男爵はその領土を他に渡すと独立するためAIが市内から長いうちに集中する一方なんだよ
    >>727
    自分が商業共和国だから、貴族に伯爵位を渡したくないんだよな
    >>725
    まさにたかが男爵にタイラント食らう価値はないし

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:22:53 ID:xYmZkMzk1

    上位の位階あげると直轄地の問題で誰かに配り始めるってのは目から鱗だったな
    そうかスーパー公爵も王位あげちゃえばいいんだ(錯乱)

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-07-26 21:50:58 ID:xYmZkMzk1

    >>735
    じゃあほっとけよめんどくせー奴だな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 01:49:42 ID:xYmZkMzk1

    ゲルマンで暴れていたらカトリックに十字軍の標的にされ、ゲームがクラッシュした
    なにこれ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 21:56:39 ID:xYmZkMzk1

    4kモニターでやってみたけどuiの文字小さすぎてとてもじゃないけどまともにプレイできない

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-07-27 22:59:52 ID:xYmZkMzk1

    タイラントって「陰謀首謀者だからペナルティ受けない」って言われた時でも食らうの?

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 00:57:47 ID:xYmZkMzk1

    CK2がリリースされて長い時間が経つけど、ようやくCrusader要素が本格的にピックアップされるのだと思うと感慨深いものがあるな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 08:37:33 ID:xYmZkMzk1

    ゲームのイベントでビザンツ十字軍はオフにしそうだな
    これ以上正教を弱体化させたくないわ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 10:54:44 ID:xYmZkMzk1

    ギリシア正教弱いってマジで言ってる?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 11:29:57 ID:xYmZkMzk1

    宗教騎士団は維持費タダなのに傭兵船舶使うから

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 18:48:38 ID:xYmZkMzk1

    1094年のエルシドで初スペインプレイしたけど宗教戦争の最前線ってかなりしんどいな...
    結局ヒスパニア帝国建てれたのが14世紀入ってからになってしまった

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 20:55:49 ID:xYmZkMzk1

    異教と接する勢力のプレイは止まると死ぬマグロみたいなプレイが求められて疲れるわ
    ちょっとでもほつれたらそこから一気に斬り込まれてボコボコにされるし
    正教は別に弱いとは思わんけどビザンツは大体史実通りイスラム勢力に袋叩きにされてるイメージだわ
    アゼルバイジャン以南に勢力伸ばしてるのあんまり見たこと無い
    今は中東らへんのdejureとかも違うから色々別の展開もあるかもだけど

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 21:02:48 ID:xYmZkMzk1

    まあ聖戦CBが便利すぎるし、それ以外の同宗教相手への攻撃手段が請求権捏造とDe Jureと政略結婚しかとして使えないのがアレよな
    もうちょっと聖戦CBの使用条件をきつくしてほしいし、Stellarisみたいに侮辱とかもっと色んな口実をCBとして使えるようにしてほしいよな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 21:27:08 ID:xYmZkMzk1

    CBが増えたところでちゃんとした請求権がないと教会から支配を否定される時代だからなあ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-07-28 23:48:08 ID:xYmZkMzk1

    Plusなせいかビザンツはド安定&強すぎるイメージしかない・・・
    なんであんなに反乱起きてるのにまとまるんや

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 01:45:43 ID:xYmZkMzk1

    PC Gamerの記事を見るにCK2ってやっぱり違法建築ゲーなんだなって思った

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 06:12:50 ID:xYmZkMzk1

    シャルルマーニュだとイスラム弱すぎてビザンツに勝ってるの見たことない。スタンフォードブリッジだと流石にイスラムのが強いけど
    CK2畳むってのはM&MだかTRDの頃に一回表明されてて先延ばしになってるだけだから、HFが締めのDLCになっても別に驚かないな

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 06:35:20 ID:xYmZkMzk1

    なんかやけに気合入ってるなぁと思ってたら最後のDLCだったのか
    早くCK3に移行して欲しいと常々思ってたがいざ終わりとなると少し寂しいな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 07:05:49 ID:xYmZkMzk1

    ちょっと調べたら半年前にCEOが変わってた。CK2延長計画はたぶん前CEOが押してたんだろうね

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 07:22:40 ID:xYmZkMzk1

    別に3階建にしたって10階建にしたって違法も何もないけど、それだけ土台のゲームシステムの出来が安定してしっかりしてたってことでしょ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 08:25:43 ID:xYmZkMzk1

    でもまあ最初はDLC商法にも付き合って、良ゲーには貢ぐべくらいの気持ちだったけど、そろそろ次のck3出してほしい
    満足はしてるけどさ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 10:15:57 ID:xYmZkMzk1

    友達キャラとカトリックと正教別々に信仰してて友情か信仰かってイベが発生したんだけど
    イエスより聖母マリアの方を信仰ーって文が出て来てなんかよく分からん
    キリスト教徒ならどっちも奉るんじゃないの?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 10:21:22 ID:xYmZkMzk1

    >>756
    アタナシウス派の特徴はマリア信仰

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 10:24:32 ID:xYmZkMzk1

    >>756
    正教ではカトリックみたいに崇敬(崇拝とは違う)したりはしない
    正教ではマリアは聖人に過ぎない
    ざっくりいうとカトリックの方が正教よりもずっとマリアに高い位置づけを与えている
    >>757
    カトリックも正教もともに俗にいうアタナシウス派の中に入ると思う

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 10:24:42 ID:xYmZkMzk1

    >>757
    ごめん違う何言ってんだ
    異端とされながら西方世界に影響を与えたアリウス派の特徴がマリア信仰、だ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 10:25:05 ID:xYmZkMzk1

    >>758
    ごめんごっちゃになって適当なこと言った
    申し訳ない

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 10:28:21 ID:xYmZkMzk1

    ...という理解だったけどやっぱり適当なこと言ってる可能性が大いにあるから誰か詳しい人補足お願いします

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 10:38:16 ID:xYmZkMzk1

    アリウス派の異端はイエス・キリストが父なる神の被造物であるという主張
    イエスが被造物ならイエスは神そのものであるとは言えなくなってしまうから、アタナシウス派のいう三位一体が成立しなくなるので相容れなかった
    マリアはあんまり関係ないかな

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 10:42:59 ID:xYmZkMzk1

    「無原罪の宿り」に関する解釈の違いもあるかな?
    マリアは原罪を両親から引き継がずに産まれた「特別な人」と解釈するカトリック、
    「普通の人」として産まれたけれど、神の恵みによって、後天的に清らかな生涯を送れたと解釈する正教

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 11:10:57 ID:xYmZkMzk1

    バニラでプレイ時間900超えたけど、自分の場合はビザンツが弱かったことがほとんど無いなー
    毎回カールの時代から始めてるけどビザンツは初期から公爵級まで総督制になってるし、技術も進んでるし、土地も豊かだし
    昔はギリシア十字軍でギリシア王領域をごっそり奪われたりしてたけど、最近そういうのはほとんど見ない

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 11:21:55 ID:xYmZkMzk1

    無原罪の御宿りが正式にカトリックの教義に取り入れられたのは19世紀なんだよなあ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 11:32:51 ID:xYmZkMzk1

    パラドの蓄積した理論で完璧なる歴史ゲーを作って欲しい

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 11:35:17 ID:xYmZkMzk1

    完璧な歴史考証と面白いゲーム性を両立できるようになるまでにどれだけの時間が必要なのだろうか

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 12:04:54 ID:xYmZkMzk1

    >>758 で大体あってる
    無原罪の御宿り自体は中世でもカトリック主流派(多数派、正統派とは限らない)の主要教義で、民間レベルでは一番明確な正教会との対立要素だよ
    カトリック内で統一公認されたのが19世紀という話で
    アリウス派はマリア論争に関しては全く関係ないよ そもそもイエスを父と峻別している時点で聖母信仰とかしようがない

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 12:13:32 ID:xYmZkMzk1

    >>768
    なるほど
    カソリックがマリア信仰に重きを置いてるのは知ってたけど、その理由をめちゃくちゃに認識してました
    勉強になった

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 12:57:19 ID:xYmZkMzk1

    ギルドってゲームみたいにある一族が都市とかの範囲で栄枯盛衰するのを
    追うみたいなそういうの作ってほしいなパラドには

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 15:02:26 ID:xYmZkMzk1

    >>770
    おお、ギルド知ってる人発見w
    あのギャングの抗争みたいなゲーム大好きだったw
    確かにパラドみたいな緻密に作品作る会社に継いでもらいたかった
    因みにあれはドイツの会社だったよね

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 15:56:24 ID:xYmZkMzk1

    アリウス派といえば、中世初期を扱った歴史ゲームって少ないよなぁ
    TWアッティラしか思い浮かばない。やはりWtWSMSに手を出すしかないのか

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 18:38:55 ID:xYmZkMzk1

    >>771
    The Guild2のことか、わたしもかなりはまって
    3のEA開始に期待したが
    レビューのあまりの悪評に二の足をを踏んでる・・・

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 19:40:36 ID:xYmZkMzk1

    お前らの知識に恐れおののいてる

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-07-29 20:19:28 ID:xYmZkMzk1

    これがどう属性のopnion+と反属性のopnion-現象か

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-07-30 00:46:02 ID:xYmZkMzk1

    キリスト論議に盛り上がる中、俺はゾロアスター教で妹、娘、孫娘は極力嫁側室にするプレイをするのであった

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-07-30 06:51:25 ID:xYmZkMzk1

    CK2の戦闘で手動で撤退させる意味ってない?
    隣のプロビに逃げても直ぐに追撃しに来た敵軍と戦闘が始まるような

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-07-30 09:54:03 ID:xYmZkMzk1

    上の方で話題に出てたTHE GUILD IIだけど今月中に5分プレイしたら無料になるよ。
    ttps://www.gamesessions.com/en/Game/TheGuild2Renaissance

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-07-30 13:44:40 ID:xYmZkMzk1

    手動で撤退させれば指定した場所まで無敵状態で逃げてくれる
    すぐ隣のプロビだと追撃される
    首都や係争地を指定するとAIもこれらを目標にしてくるので追撃になりやすい
    あとゲームルールでも敗走時の処理を変えられた気がする

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-07-30 16:04:13 ID:xYmZkMzk1

    通常プレイに飽きがきて、カタリ派プレイもそれほど特徴なくなってきたからゾロアスター教プレイすっか
    手ずから天才を養殖するのだ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-07-30 16:05:21 ID:xYmZkMzk1

    敵軍殲滅が最後の勝利点ひと押しなのに、無敵で逃げられると面倒でなあ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-07-30 21:37:55 ID:xYmZkMzk1

    >>770
    都市共和国(小声)

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-07-30 21:57:44 ID:xYmZkMzk1

    ワイ「この戦闘で敵を殲滅するのと自国首都が陥落するの、どっちが先だ」
    VICTORY! 99%
    ワイ「あああああ!」

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-07-30 23:43:40 ID:xYmZkMzk1

    >>780
    ゾロアスタープレイは嫁に困らんのが唯一の利点

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 00:55:47 ID:xYmZkMzk1

    ヘドウィンのラクダ騎兵常備軍とかだと
    接近戦にはいったら撤退して仕切り直しした方がキルレがいいことが多い

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 01:14:23 ID:xYmZkMzk1

    指揮ゼロの敵をすぐ追いかけてペッタンペッタンプロビンスを往復させるのは効率がいいのか悪いのか
    捕虜にできるしポイント的にも悪くないんだけど

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 06:10:45 ID:xYmZkMzk1

    伯爵でばっかやってたけどたまには大国やってみようと思ったけど立ち上がりしんどいな
    ヴァイキングシナリオのビザンツマケドニア朝でやったら直轄地も金もないうちから部下が大反乱起こしてきて兵力足りずにボコられる

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 11:46:07 ID:xYmZkMzk1

    反乱起きる前に反乱上等で部下から奪い取るスピード勝負

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 12:43:42 ID:xYmZkMzk1

    異教徒よりも臣下と争うゲーム

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 13:54:01 ID:xYmZkMzk1

    ビザンツで北朝鮮モードをやろう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 13:56:02 ID:xYmZkMzk1

    金ためこむから配下は商人増やしてるけど、あいつら、wrong govでいつも不満たらたらでfaction常連なのな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 17:16:42 ID:xYmZkMzk1

    多分現verで一番強いのは文化Khazar、宗教sunniで商業共和国をシルクロードに作る事だと思う
    金が腐るほどたまる

    スンニ+錬金術結社がそれだけでも超強力で、能力平均30とか普通にいく
    トレードポストはシルクロード+Khazarの特殊建造物+高能力による補正+シズヤによる増収で
    大量に金生み出すし

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 17:26:13 ID:xYmZkMzk1

    伯爵でも数字のカウントしてほしい
    そもそも公爵って単語自体がーとかそういう話になりそうだけど

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 17:34:27 ID:xYmZkMzk1

    商人国外追放で溜め込んだ金没収するのが美味いんだ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 19:10:13 ID:xYmZkMzk1

    >>787
    具体的な話をすると公爵級総督制っていうガチガチのシステム敷いてることが封臣たちの不満の源泉になってるんで
    総督制を王国級まで下げた上で、アナトリア王位を作ってアナトリア総督(厳密にはアナトリア総督府長官)を任命すればかなりマシになるらしい
    公爵級総督制は爵位授与権を評議会に奪われると総督が死ぬたび公爵位が溜まっていって評価ペナがヤバいことになって行くことも含めて
    メリットが少ない割にはかなりリスクが高いと思う

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 20:26:00 ID:xYmZkMzk1

    公爵位はメイン以外全部ぶっこわすんだが、総督は壊せないんだよな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 22:44:52 ID:xYmZkMzk1

    薄命はゲーム上デメリットしかないけど、ロールプレイが捗るからたまには悪くないな
    名君が戦場の露と消えるも、若き宰相が残された姫と国を守るなんてのは、オクセンシェルナっぽくて好き

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 23:09:40 ID:xYmZkMzk1

    ビザンツといや正教の結社で最後まで出世したら教区建設コスト半額効果もらって300コインぐらいになったんだけどこれなら作ってもいいのかな
    市街や城と比べて微妙扱いされてるから今まであんま作らなかったけど

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-07-31 23:29:13 ID:xYmZkMzk1

    カトリックで教皇に持ってかれるのがクソなんであって
    カトリック以外ならそこまで悪くはないよ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 01:29:13 ID:xYmZkMzk1

    教会領はそこそこ金を生み出してくれて主君へのopinionが悪くなりにくいんでそれなりの価値はある

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 02:53:31 ID:xYmZkMzk1

    うちの好色淫乱女王は受けが悪いんだ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 03:52:01 ID:xYmZkMzk1

    暗黒世界mod入れたら定期的に悪魔が襲ってきて当主が死ぬ
    長生きさせてくれよん

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 09:34:40 ID:xYmZkMzk1

    steamで日本語化MODサブ入れてビザンツでやってたらヴァラング親衛隊雇うディジション押したら落ちてしまいます
    この現象起きてる方他にもいます?

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 09:56:51 ID:xYmZkMzk1

    教区300円なら喜んで作っちゃうな
    大きい空き地だらけのプロビとかそのうち作らなきゃいけないし、町いっこ上げてやれば勝手に発展してくし

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 12:10:42 ID:xYmZkMzk1

    あの資金の単位は円だったのか(愕然)
    手元の諭吉さんで帝国が建つぞ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 13:10:03 ID:xYmZkMzk1

    EU4のドゥカートも本物のドゥカートより高いし、多少はね
    真面目な話、CK2の内政って誰に何を支払ってるんだろうね。賦役もタダじゃないってことなんだろうか

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 13:27:39 ID:xYmZkMzk1

    500円くらいのDLCでも躊躇するくせに

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 13:49:42 ID:xYmZkMzk1

    お金余ってると封臣の土地に街とか立てたくなるんだけど配るのが面倒で結局何もしない

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 15:35:30 ID:xYmZkMzk1

    教区300円の者ですがあの後調子に乗って領内に教区設立しまくってたら当主が急死して
    新帝に対する大反乱が起きた時、傭兵雇う金がなくて盛大にボコられ玉座を分捕られました。
    美田は残さなくても倉はちゃんと子孫に残した方がいいですね...。

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 18:25:48 ID:xYmZkMzk1

    ゲーム的に少数派な文化を広めるプレイ楽しい
    下手するとゲームスタート時に土地持ちが存在しない文化とかあるけど
    なんとかクルド人の独立国家とか作りたい

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 19:13:59 ID:xYmZkMzk1

    新アッシリア帝国(偽)建国プレイとかも面白いゾ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 21:35:03 ID:xYmZkMzk1

    エフタル実績でサカ文化維持してやってたけどインド統一までが苦行だったゾ…
    まあ同文化の従属戦争吹っ掛けられることもないメリットはあるけど

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 22:48:42 ID:xYmZkMzk1

    http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up4040.jpg
    跡取り息子がクマになったんだけどこんなイベントあるんだね…
    当代の王様は高齢だし後継者からは外れないしこれからどうなるの…

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 23:15:00 ID:xYmZkMzk1

    セーブデータ消えたんだが

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-08-01 23:58:35 ID:xYmZkMzk1

    クマつえええー
    馬より有能

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 00:43:37 ID:xYmZkMzk1

    >>803
    CK翻訳班優秀だからそちらでバグ報告した方が良いかも

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 01:34:54 ID:xYmZkMzk1

    熊化イベントググったら結構レアなんだね
    英語の記事ばっかりだからトリガーがよくわからんかったけど

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 01:44:09 ID:xYmZkMzk1

    俺もクマになりたい

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 02:01:36 ID:xYmZkMzk1

    ヤンマイエン兄貴やんけ
    CK2にもいたんか

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 02:19:08 ID:xYmZkMzk1

    娘2息子2もうけてるんだけど

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 02:37:15 ID:xYmZkMzk1

    イギリスへの十字軍の優先度が高い設定になってるけど
    ローマから見てイギリスってそんなに重要度たかいのかな

    エジプトとかからみてさ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 03:31:41 ID:xYmZkMzk1

    ローマから見てとか関係ないでしょ
    歴史的にイングランドはヴァイキングの主な侵攻先で異教徒との戦いの最前線だしザクセンとかイベリアと一緒

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 05:47:36 ID:xYmZkMzk1

    最初プレイした時はフランスにカトリックの聖地がなくてイングランドにはあるのを不思議に思ったな

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 06:56:05 ID:xYmZkMzk1

    改革したら宗教カスタマイズ出来るようになるみたいだけど既存宗教も再改革してカスタマイズ出来るようにしてほしい

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 07:13:31 ID:xYmZkMzk1

    当時のガチガチに固まったキリスト教社会変えるとなるとそれこそEU4でやれってぐらい時代が経たないと無理そう

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 08:09:32 ID:xYmZkMzk1

    >>795
    封臣限界が一気に上がって凄いって思ったんだけど微妙なのか帝政...

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 12:32:13 ID:xYmZkMzk1

    旧教新教の枠で見ると、EUの時代になるけど、ck2の時代もカノッサの屈辱とか十字軍とか教会は変容し続けてるぞ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 12:40:31 ID:xYmZkMzk1

    アナーニ事件みたいなんだってあるしな
    CK2ではそこらへん、というか中世後期の社会の変化全般が表現されてない

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 12:56:19 ID:xYmZkMzk1

    769年スタートからパイク兵が暴れてる世界だしなあ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 13:37:59 ID:xYmZkMzk1

    武力20はクマ並の強さって事なのか…

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 13:55:20 ID:xYmZkMzk1

    パイク兵ってコスパよくて強いって聞いてメインで使ってみたけど敵の逃亡が酷いな
    追撃能力がとても低いから戦いには勝っても大半の敵は逃亡するみたいな結果になる(追いかけっこの始まり)

    普段異教プレイが多いのでいつも使ってる軽騎兵の方が使いやすいと思ってしまった

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 19:17:35 ID:xYmZkMzk1

    追撃も重視するなら
    それならヘドウィンのラクダ騎兵13対Light Skirmish 2の比で作るのがおすすめだよ
    追撃こそ軽騎兵に劣るけど総合力が極めて高い

    スコットランド文化+romuva教を実現するのにいい方法はないだろうか
    ロムバで始めてスコットランド征服して文化を変えるか
    スコットランドで初めて何とかして宗教変えるか

    まあromuvaじゃなくてGermanicなら楽なのはわかってるんだけどさ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 21:33:27 ID:xYmZkMzk1

    クマ王子は結局黒死病でお亡くなりになって孫のケルト顔が跡を継いだんだけど
    クマ王子が30過ぎでクマになる前に結婚させてた嫁はレズだから托卵はありえないんだけど、画像時点での王様と孫に血縁はちゃんと繋がってるのかな
    嫁が先に無くなったら人間と再婚できたしよくわからないよクマ
    英語だから読み飛ばしてたイベント文をck2 bearとかで検索してよく読み直したけどよく意味が掴み切れなかった
    ちなみに他の人のスクショ見てもクマ化した後のステはクマ化前のステそのままだから脳筋なのは元々だよ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-08-02 23:49:36 ID:xYmZkMzk1

    チュートリアルでカスティーリャ王をやっとこ暗殺したと思ったら、すかさず自分が暗殺されてしまったw
    ところが代替わりもせず、死亡マークのついたままゲームが続行してる。
    他人との外交がまったくできないし、なんだこれw
    ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up4196.png

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-08-03 01:37:44 ID:xYmZkMzk1

    中華では傲慢な人間は虎になるけど、ポメラニアではシロクマになるということか

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-08-03 06:10:48 ID:xYmZkMzk1

    そういや例のインドのDe Jureマップ変えるMOD作った人間だけど
    パラド公式からの反応はなしのつぶてだったけど、HIPのSWMHの中の人からPMが来たゾ
    ぜひとも参考にしたいって言うから、いやぁこちらこそ喜んで…いやあんまりこのMODの史的正確性をあてにせんで欲しいけど、って返しといた

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-08-03 15:01:50 ID:xYmZkMzk1

    遊牧民の土地所有制限を増やすのってどこをいじればいいかわかりますか?
    そういうMODあったけど、なぜか反映されなくて‥

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-08-03 21:19:21 ID:xYmZkMzk1

    反映されないのはModの前提とするDLCが入ってないからじゃない?
    有効なDLCとかにも拠るだろうから、その辺が明確じゃないとレスし難いと思うよ
    試しにHorseLordsだけ有効化した状態だと、NomadicにはDemesne sizeは無いけど
    土地所有制限ってどの事?

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-08-03 22:04:53 ID:xYmZkMzk1

    クマ化したキャラクターは囚人を食い殺す選択肢を持てるって見たけど本当なんだろうか

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 07:03:57 ID:xYmZkMzk1

    クマになるチートコードはよ
    MOD入れたら狐になるってコマンドがでて、使ったら爽やかイケメン風味のアニメ絵になった

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 07:36:06 ID:xYmZkMzk1

    >>836
    HIPに注目されるのも十分凄いじゃん
    次のDLCの戴冠や列聖もHIPかPlus発祥だし

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 07:50:47 ID:xYmZkMzk1

    熊独自の挙動はウルフブラッドとかもそうだけどイベント発生した上で自分の操作キャラにしなきゃいけないから実際の確率滅茶苦茶低そう

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 12:33:43 ID:xYmZkMzk1

    遊牧民は定義弄ったらかなり快適になった
    全放牧地の66%を氏族が所有してなければいけないがデフォルト設定だけど、戦争する度に土地を貢ぐようなもんなのがなあ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 12:57:37 ID:xYmZkMzk1

    >>836
    HIPとか半分公式みたいなもんやろ
    おめ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 13:38:57 ID:xYmZkMzk1

    北方十字軍っていうかチュートン騎士団はとんでもなく鬱陶しい存在になりそうね

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 16:05:47 ID:xYmZkMzk1

    十字軍にレコンキスタにドイツ騎士団に異教改革って、今度のDLCは内容がだいぶ手びろいな
    この地域触っておけばとりあえず全部楽しめるってのが今回はなくてリリース後に誰でプレイしようか悩む

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 17:18:25 ID:xYmZkMzk1

    後ウマイヤ朝が簡単に帝国化しないのは吉と出るか凶と出るか
    まぁムスリムには中東〜中央アジアがあるからいいか

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 18:01:10 ID:xYmZkMzk1

    ここMODの話もしていいんでしょうか
    今更Elder kingsやろうと思うんですが初心者にオススメな国教えてもらえないでしょうか
    初プレイで難しい国に当たっちゃったらそのまま萎えて投げ出してしまいそうで...

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 20:15:04 ID:xYmZkMzk1

    エルダースクロールシリーズのmodのやつだっけ? だったら帝国がオススメ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 20:16:51 ID:xYmZkMzk1

    あれって現行のバージョンに対応してたっけ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 21:34:41 ID:xYmZkMzk1

    まじか そんなのあるんか
    大型MODはみんな気合入ってんな

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 21:37:44 ID:xYmZkMzk1

    パラドは売り物作ってる立場だから
    へたに参考にさせてくれとか、権利とかの話になるからできんわな

    MOD製作者はパラドの畑でライセンスに縛られた上でやってるから
    フットワーク軽い

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-08-04 21:39:12 ID:xYmZkMzk1

    イスラムの退廃と
    封臣制限と
    天才の遺伝率と
    防衛協定の減衰率は自前でエディットしてるな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-08-05 00:56:29 ID:xYmZkMzk1

    デフォルトだと天才だらけになっちゃうからね
    Pllusのデフォルトくらいがちょうどいい

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-08-05 07:40:47 ID:xYmZkMzk1

    ずっと戦争オンリーで大酒盛りの方針今まで取って無かったから試してみたけど宴会に誘って有力諸侯と親友になったらあっさり国内がド安定してワロタ
    飲みニケーション推奨ゲーだったのかこれ

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-08-05 12:31:25 ID:xYmZkMzk1

    久しぶりにやったら男児がホモ・ホモ・モンク・ホモてなんやねん
    LGBTに配慮するアップデートでもあったんか

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-08-05 16:36:48 ID:xYmZkMzk1

    いや、女君主で男諸侯みんな口説いてマスターすけこましになるのが最強です

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-08-05 21:49:12 ID:xYmZkMzk1

    クトゥルフイベントきた、こんなんあったのか

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 13:25:33 ID:xYmZkMzk1

    改革ロムヴァで帝国を作ったのですが、後期封建制や、帝政へ移行する方法が分かりません。評議会の権限を全て君主にすれば移行しますか?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 15:35:26 ID:xYmZkMzk1

    後期封建制
    法律技術3必要
    国内法のLate Feudalなんちゃらを可決させる

    王の総督化
    法律技術4必要
    国内法のKingなんちゃらを可決させる

    帝国統治法
    権威技術5必要
    王の総督化の次の段階のImperialなんちゃらを可決させる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 15:36:36 ID:xYmZkMzk1

    帝制には評議会を全部君主にする必要があるけど、後期封建は不要。
    技術充たした上で移行できないなら封建制にまだ移行していないとか。

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 18:40:20 ID:xYmZkMzk1

    そういえばLevyをそのまんま束ねると左翼だけめっちゃ分厚くなったり中央がペラペラだったりするけど
    あれの調整ってどうやるんだろ
    最近ようやく束ねた部隊の再分割と兵力調整できるようになったけどこれは未だによくわからん

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 18:51:14 ID:xYmZkMzk1

    >>859 です。スクロールしてなかったので見付けられなかっただけでした。情報ありがとうございました。

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 19:45:50 ID:xYmZkMzk1

    >>800
    直轄領の自分の城から持ってきてる兵力は大きくて、封臣からの兵はしょぼくて士気も貯まるまでは低い
    ってのを理解した上で軍の詳細を見ると、それらのまとまりごとに翼を動かすボタンがあるからそれで調整する
    こうすると、信頼できない封臣の兵を薄い翼に配置して捨て駒にしてる間に、信頼できる直卒の兵を中央に固めて中央突破とかできるのでそれっぽさが高まる

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 19:58:37 ID:xYmZkMzk1

    クマン族プレイでモンゴルの襲来に備えてたら、西に進まず南に進んで驚いた。
    チベット、インド、ペルシア、アラビアと意外なところでJadeDragonの影響が出るもんだ

    今回久々にカオスな絵図でちょっと楽しい
    ・インド&チベット→モンゴル
    ・中央アジア→セルジューク
    ・東欧→クマン
    ・ビザンツ→リューリク
    ・アキテーヌ&ブリテン&北欧→アステカ
    ・ドイツ→HRE
    ・イタリア→アッバース
    ・スペイン→ファーティマ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 20:07:33 ID:xYmZkMzk1

    テングリを改革しても遊牧民だとあまり意味ないなあ…
    領土は寄越せと言ってくるし当主が死亡したら勝手に分離すると結構難しい

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 20:37:49 ID:xYmZkMzk1

    DLC入れてヴェネチア共和国でプレイしてんだけど、交易圏ってなんなの?
    交易所からの収入と区別されてるみたいなんだけど、国ごとに共有されてるのかと思ったら、都市貴族はおろか自分の家の中の交易所があるプロヴィンスごとにまで区別されてるんだけどどう計算されてるのか分からない
    あと何税という形で収入として加えられるんだ?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 21:01:26 ID:xYmZkMzk1

    ホームと連結されたノードごとに何パーセント増加みたいな計算だったと思う
    一家で独占しようとすると代替わりでよく他家にもってかれてるから暗殺で皆殺しにすると良さげ
    再配布される

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 21:05:13 ID:xYmZkMzk1

    >>868
    交易所と同じで早い者勝ちなの?
    自分の都市とくっついた海域(ヴェネチア共和国ならヴェニスとくっついた海域)はその隣の海域を交易圏にしない限り交易圏にできないみたいだけど、
    離れた海域を交易圏にするにはその海域に隣接したプロヴィンスをいち早く交易所にして交易圏にしろって感じなのかな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 21:38:47 ID:xYmZkMzk1

    基本的に早いものがちで
    その海域に接する交易所の数で所有者が決まる
    たとえば自分一個他家一個ならその海域の所有者なしみたいな
    コンピュータは優先的にホームの海に交易所建てて競合してくるから連結されたノードゼロみたいなことが起こる

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 21:42:50 ID:xYmZkMzk1

    補足で言えばホームにくっついてない海からの利益は低いから飛び地よりつなげたほうがいい気がする
    シルクロード関係ならokかもしれないけどそこらはわからない

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 22:59:40 ID:xYmZkMzk1

    久しぶりにやったら見たことないシステム満載でワクワクしながらプレイしたんだよ
    侍医が雇える?やったね!
    病気になった?侍医に見てもらえ!
    って進めていったらどんどん病気が悪化して開始1年半で当主死んでゲーム終わった

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-08-06 23:59:36 ID:xYmZkMzk1

    >>872
    その侍医おまいさんを暗殺するplotに参加してたんじゃね?

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-08-07 00:07:07 ID:xYmZkMzk1

    >>871
    なるほど
    その海域の中のプロヴィンス数ということか
    理解した。ありがと

    >>872
    DLC入れてんの?入れてなくても侍医とか出るっけ?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-08-07 00:28:02 ID:xYmZkMzk1

    >>872
    能力28の医者はブラックジャックみたいだった(小並感

    >>874
    アイルランド共和国でヨーロッパ北岸制圧したときはすごい儲かった(小並感

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-08-07 08:03:17 ID:xYmZkMzk1

    金玉を犠牲に病気を治す医者多すぎ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-08-07 13:00:15 ID:xYmZkMzk1

    外交距離と異教制限外すと、インドからやたらlearning高い高僧呼んでこられるんで、医者と改宗が捗る

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-08-07 13:01:07 ID:xYmZkMzk1

    金たま犠牲になるの多いよなー
    seduceできないとつまらんから鬱で死ぬ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-08-07 13:07:22 ID:xYmZkMzk1

    >>862
    部隊タブ?の右側の矢印をクリックして展開すれば、連隊単位で左右中央の配置変更が出来る

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-08-07 22:07:19 ID:xYmZkMzk1

    >>867
    先に言っとくけど共和国で内陸に遷都するとバグるから注意した方がいいゾ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-08-07 23:23:10 ID:xYmZkMzk1

    共和国でプレイしているのですが、伯爵領を手にすると首都の位置が変わってしまうのですがこれどうにかならないですか?
    共和国そのものの首都と位置ズレるのはあきらめるしかないのでしょうか?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-08-07 23:24:29 ID:xYmZkMzk1

    >>880
    あ、ちょうど似たようなレスしてくれている人がいた
    なるほど内陸に遷都するとバグるんですね
    ゲーム性そのものは面白いのですが細かいバグみたいのは多そうですね

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-08-08 18:47:42 ID:xYmZkMzk1

    東フランクで始めてドイツ地域と東欧を突き進む千年早い東方生存圏確保しようとしたら
    相続で西フランクロタリンギアイタリアが転がり込んで来てルートヴィヒ2世がシャルルマーニュの帝国を復活させてもうた...
    なお分割相続で三人息子がまた国を割る模様

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-08-08 21:52:49 ID:xYmZkMzk1

    総督をもらって長子相続になった伯がしばらくして分割相続に戻ってることがあるが
    内部の派閥や評議会に負けてるのかな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-08-08 22:15:37 ID:xYmZkMzk1

    王位をもらおうと思って、王位請求権とって、有力諸侯のfavorも確保して、さぁ派閥つくってしかけようかとおもったら
    どっかの伯爵がうちを王様にする派閥を作ってしまった。
    うちがその派閥に入っても派閥のリーダーになれないし、すでに同じ派閥があるから、自分が王様になる派閥作れないし。
    自分が派閥リーダーになれないからfavor使えないしで、機を逸してしまった。

    ずるくないこれ?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 00:06:43 ID:xYmZkMzk1

    チュートリアルで王が戦死したけど
    死人が王であり続けてる?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 02:49:54 ID:xYmZkMzk1

    次のDLCの拡張がどんな感じになるのかしらないけど、ユダヤ人とかで金融屋としてプレイさせてくれないかな
    というかこのゲームやってると金利の上げ下げが資本市場の投資に影響する事がよくわかるわ

    現金で金持ってても利子つかないから損した感じになってすぐにそんないらない感じの建造物に投資しちまうわ
    融資ができればそうするのに

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 02:56:48 ID:xYmZkMzk1

    初心者です
    セーブ&リセットを何度繰り返しても同じ日に当主が若くして不審死or不能力化してしまいます
    これはもう逃れられないのでしょうか?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 03:25:52 ID:xYmZkMzk1

    このゲーム(パラドゲー全般だけど)基本的にロード(やり直し)という概念はない
    ロードしてもそこからの乱数の流れは同じになるので、直後の選択肢の結果とかも同じになるよ

    セーブ時に結果が出ていないものは乱数の流れを変えれば結果を変えられるけど
    不審死や無能力ごときでわざわざそこまでしてたらゲームにならない気も

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 03:33:46 ID:xYmZkMzk1

    不審死無能力が続きまくり何人も死んで最後の一人なんです
    これが「普通」だとしたらそれこそゲームにならない気がします
    陰謀か何かで狙われているのでしょうか
    一応死ぬ直前の行動を変えてみたり当日に巡礼に逃げてみたりもするのですが巡礼先で死にます

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 03:55:57 ID:xYmZkMzk1

    運が悪かったのかもしれないし誰かに狙われてたのかもしれない
    例え失敗しても新しくゲームを始めたらいいんだから運命と思って滅亡を受け入れよう
    リロードしてやり直しとかゲームを自分でクソゲーにするようなものだぞ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 04:17:34 ID:xYmZkMzk1

    ルールに慣れるまではリロードでいいと思うよ 意味わからないまま同じ死に方したらつまらんだろうし
    慣れればいくらでも立て直せるしリロードする方が手間だから自然とやらなくなる

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 05:18:44 ID:xYmZkMzk1

    実行に移された暗殺は隠れるしか防ぐ方法ない
    隠れるには事前に暗殺の陰謀を察知する必要がある
    スパイマスターは陰謀を察知してくれる
    スパイマスターは自分が関わっている陰謀は教えてくれない
    つまり犯人はスパイマスター
    スパイマスターは絶対に仲が良い奴を採用しよう

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 06:00:38 ID:xYmZkMzk1

    そんな不審死や無能者が相次ぐことなんてないけどなぁ

    もしかして自身の陰謀スキルやスパイマスターに防諜させずに、色んなところに不用意に陰謀しかけまくってたりとかしてないか?
    復讐されてるだけの気が

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 06:29:19 ID:xYmZkMzk1

    子供当主は陰謀に対してなすがままだけど
    巡礼行ってるなら成人済か

    隠れとけ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 06:54:10 ID:xYmZkMzk1

    不審死が続いてる時点で対策とらないとそりゃあ滅亡するわ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 07:41:21 ID:xYmZkMzk1

    ウェールズ王国の表記が突然ブリトン王国に変わったけどなんでだろう

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 07:46:20 ID:xYmZkMzk1

    陰謀自動察知にチェック入れてないとか

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 07:48:54 ID:xYmZkMzk1

    支配者がウェールズ人からブリトン人に変わったんじゃね?

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 08:14:33 ID:xYmZkMzk1

    主要称号を変えただけ
    プレイヤーと同じでAIもやる

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 08:24:08 ID:xYmZkMzk1

    主要称号も文化も宗教も首都も変わってないなぁ
    事前に起こった事といえば十字軍に成功してエルサレム貰ったくらい

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 08:37:02 ID:xYmZkMzk1

    皆さんアドバイスありがとうございます
    スパイマスター…お母さんだったのに…あなたの子供はもう一人しか残ってないのに…

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 08:39:57 ID:xYmZkMzk1

    あとこちらから陰謀は仕掛けてないです
    隣の国をひとつ攻めただけです
    一気に滅ぼさずに段階を踏んだので休んでる間に謀略でやられたんでしょうか

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 08:40:15 ID:xYmZkMzk1

    このゲームではよくあることなんで気にするな

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 08:48:48 ID:xYmZkMzk1

    防諜について質問です
    ずっと本拠地に配置しておくものでしょうか
    それとも疑わしい人(例えば<元>敵国の当主。完全に落として封臣にした数か月後にXデーが来ます)のいる場所に配置するのでしょうか

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 08:50:41 ID:xYmZkMzk1

    基本的には反乱起こして欲しい人のとこに配置してる人が多いんじゃないの

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 09:41:55 ID:xYmZkMzk1

    DLCによってコマンドの数が違うけど
    4つあるなら一番左が防諜だからこれ選んどけば間違いない
    3つなら一番左選んで自分の首都に置いとく

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 12:01:06 ID:xYmZkMzk1

    >>887
    俺も経済概念入れて欲しいなとか思ってた
    ただエンジン、データ量的に限界なんだろうなとも思ってるw

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 17:09:11 ID:xYmZkMzk1

    ローマとかに技術スパイで潜り込ませて嫌いなスパイマスターを殺す手もあるよ
    おすすめはイスラムの技術先行地帯

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 17:18:48 ID:xYmZkMzk1

    伝染病の所にに送り込むのもよくやる

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 18:47:29 ID:xYmZkMzk1

    評議会めんどくさいから基本改宗と外交改善とクレーム以外全部動かさないでいるわ。

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 21:54:59 ID:xYmZkMzk1

    聖戦でアンダルシア王になったアイルランド人のレンスター王の系図を確認したら元はオランダ貴族だった
    オランダ系アイルランド人アンダルシア王とかもうわけわからんな

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 22:00:23 ID:xYmZkMzk1

    教皇と共和国は中途半端に終わりck2は幕を閉じるのかな…

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-08-09 22:32:54 ID:xYmZkMzk1

    寂しくはあるが、ここ数年楽しめたので大満足なのじゃよ……
    歴史再現性に、あまり拘らない軟派なmod大好きマンなおかげもあるけど

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 02:42:22 ID:xYmZkMzk1

    実績見てたら達成2014年とかでいろいろ積年の思いがあるな
    そもそもサイフロ版からやってたからもっと長いんだけど

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 04:58:40 ID:xYmZkMzk1

    >>909
    ホモ君主のとこに忍び込ませて恐喝させるとまずドザエモンになるよな
    成功したの見たことない

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 05:59:04 ID:xYmZkMzk1

    >>916
    どういう理由で失敗してるんですかねぇ…

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 06:42:29 ID:xYmZkMzk1

    散々陰謀や病気まみれで早死にした当主の子供が超有能子沢山70代まで健康に過ごして自然死とかやってると複雑な気持ちに

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 07:09:17 ID:xYmZkMzk1

    徳川家康かな?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 10:04:43 ID:xYmZkMzk1

    このゲームのキャラが死ぬときの断末魔ってやたら迫真だよな

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 11:11:12 ID:xYmZkMzk1

    >>913
    theocracyはどうやっても世襲にできないから仕方ないね
    教皇を輩出する名門ってのも、選挙王政とは違って家長自身が教皇領を相続するわけじゃないし

    共和国は……。
    (外地ハンザに数えられるノヴゴロドが「内陸だから」って理由だけでプレイできないのはさすがに

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 14:01:29 ID:xYmZkMzk1

    >>920
    咳の声あんまり好きじゃない汚い
    好きなやつはいないだろうけど

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 15:44:13 ID:xYmZkMzk1

    文化伝搬ってどういう仕組みなの?
    ドイツ文化領が一つもなくてもドイツ人が王ならフランス領内で文化変更イベが発生したりする?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 16:31:56 ID:xYmZkMzk1

    州の文化が支配する伯爵の文化に変わるイベントは4つ。
    1.隣接州からの伝播
    2.征服文化への転換
    3.クラウンフォーカスした州が繁栄度2以上で転換
    4.部族制家令の任務
    隣接州に支配者の文化がないなら2を狙う。
    征服文化は聖戦みたいな伯爵、男爵全部追い出すタイプのCBで奪うと生まれる。
    王や公爵の文化は関係なくてキャラ毎にイベントが起きるので細かく分けて伯爵置くと早く変わる。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 16:34:11 ID:xYmZkMzk1

    https://ck2.paradoxwikis.com/Culture

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 20:44:34 ID:xYmZkMzk1

    ソロモン家エチオピアプレイが毎回エジプトとのバクチみたいなバトルを強いられてたこと考えると、今回のアフリカアプデはかなり良アプデなのでは?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-08-10 22:49:47 ID:xYmZkMzk1

    >>920
    子供が死ぬときの声はかわいそうになる

    まあ暗殺したんですけど

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-08-11 00:04:07 ID:xYmZkMzk1

    処刑と追放って使ってる?
    やったら評判下がるって出るからいつも封印してるんだけど

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-08-11 00:43:52 ID:xYmZkMzk1

    反逆者とか敵国の人とか大義名分があればコスト無しで使えますよ
    まあ基本的には身代金かな

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-08-11 02:44:56 ID:xYmZkMzk1

    アフリカ中部が追加されてマグリブ諸国とエチオピアプレイの幅が広がると思ったけど、あの地域を直接統治したのモロッコぐらいだしロールプレイ的には手を出しにくいな

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-08-11 04:39:00 ID:xYmZkMzk1

    モンゴルで都市陥落のイベント文も兼ねて大征服プレイやってたけど反乱のポップで頭おかしくなる

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-08-11 09:54:40 ID:xYmZkMzk1

    商人追放するの最高だろ?

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-08-11 10:12:07 ID:xYmZkMzk1

    カネム追加は嬉しい。普通に人が住んでたのに空白だったことが謎
    あと一回の十字軍でアフリカからイスラムが一掃されることが無くなるのを期待できる

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-08-11 10:14:25 ID:xYmZkMzk1

    処刑はライバルになっちゃってどうしようもない奴とか、肥大化した臣下の代替わりを今すぐ起こしたい時とかかな
    たいていは穴倉に押し込んで獄死させる

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-08-11 10:15:22 ID:xYmZkMzk1

    アフリカ史とか全然わからん
    おすすめの導入用読み本ある?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 00:41:08 ID:xYmZkMzk1

    新書の厚いのがなかったか

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 02:02:19 ID:xYmZkMzk1

    >>928
    戦争捕虜は問答無用で首刎ねてる

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 02:16:57 ID:xYmZkMzk1

    捕虜大量に処刑して敵の一族ごっそり減るの見るのが楽しい

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 09:30:18 ID:xYmZkMzk1

    >>936
    物語 アラビアの歴史?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 09:46:39 ID:xYmZkMzk1

    アフリカって言っても北アフリカに限っても範囲広いしローマ、ビザンツ史にも含まれてるし資料的に結構複雑だよね

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 10:19:59 ID:xYmZkMzk1

    北アフリカはイベリア半島への通り道
    アッラー的には常識だよね

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 15:08:35 ID:xYmZkMzk1

    >>941
    アフリカ王国は道路だったか

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 17:06:05 ID:xYmZkMzk1

    このゲーム、ところどころ納得のいかない仕様があるな
    公爵として領土を広げ、あと一歩でドイツ王というところで、突然皇帝に選ばれてしまった
    まぁ、それは仕方ないから一代だけ皇帝の仕事をして、他の人に帝位を譲ったんだが
    公爵に戻ってみると、所有している公爵位の慣習的領土以外の伯爵領が、すべて皇帝直轄になってしまった
    なんなんだこれは・・・

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 17:39:07 ID:xYmZkMzk1

    神聖ローマ帝国の諸侯がドイツ王になれるのがそもそもおかしいんだよなあ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 18:19:50 ID:xYmZkMzk1

    他の人に皇位譲らんで、奪われるまでガメるんじゃよ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 18:49:19 ID:xYmZkMzk1

    ドイツ王になる気なら皇帝になりたくないのもおかしい

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 19:30:50 ID:xYmZkMzk1

    メモリ8GBのPCでやってると、時間進行最速にしてもなんとなく遅く感じる&メモリ使用80%越えなんだけど、どれくらいあれば快適に遊べるんやろ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 20:07:16 ID:xYmZkMzk1

    多分メモリ増強よりGPU交換したほうが交換あると思いますよ
    GTX650からGTX1050tiに変更したら明らかに早くなったので
    メモリは16だけど

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 23:06:58 ID:xYmZkMzk1

    >>943
    皇帝の慣習的臣下であって君という公爵の臣下じゃなかったからね
    自分より大きな枠組みに嵌められたらそっちに持ってかれるのはしょうがないね

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-08-12 23:25:20 ID:xYmZkMzk1

    そもそも、公爵位は何個まで所有できるの?

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 00:03:26 ID:xYmZkMzk1

    持つだけならいくらでも
    現実的には分割相続とか選挙相続で失われる危険性があったり
    王以上の位をメインで持ってる場合は3つ以上持つとペナかかったり

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 00:44:01 ID:xYmZkMzk1

    >>948
    パラドゲーだぞこれ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 00:59:14 ID:xYmZkMzk1

    CPUの性能が何よりも大事

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 06:01:59 ID:xYmZkMzk1

    質問があります。

    商業共和国で交易所を立てたとき、隣接する海域が交易圏になるときとならないときがあるのですが、
    どういう基準で分かれるのでしょうか?

    アドバイスをお願いします。

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 06:37:40 ID:xYmZkMzk1

    プロビ沿岸を拡大すると港が確認できるけど、その港の位置によって連絡できる隣接プロビに制限がかかっている
    確か

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 09:39:41 ID:xYmZkMzk1

    幼娘を残して当主が死んじゃって摂政統治が終わってさあやるかって思ったら急に本当の父親はルシファーとか言い出して悪魔信仰の女大司祭になるわ天才と俊敏同時に発現して全能力値20超えになったりして面白すぎた
    そうかと思ったら宴会中の襲撃イベで10%の可能性引いて17歳で死んじゃうし漫画のキャラかよ...

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 14:52:41 ID:xYmZkMzk1

    魂までは滅んでなくて裏で暗躍してそう

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 16:32:51 ID:xYmZkMzk1

    摂政政治の期間ってダルいよな

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 17:10:33 ID:xYmZkMzk1

    >>949

    本気で言ってる?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 18:23:07 ID:xYmZkMzk1

    上司に反乱起こしてる最中に死んで分割相続したらメインタイトルのdejure外の領地は上司のほうに寝返ったからそういうもんなんだろうな

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 18:44:30 ID:xYmZkMzk1

    >>959
    慣習的領土以外の伯爵領は君が実効支配してるだけで正当な権利者ではないんだわ
    それが一時とは言え皇帝の領土になってしまえば上位である皇帝の領土に紐付けられるのは当然

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 18:57:00 ID:xYmZkMzk1

    >>961

    皇帝になったら、慣習的領土以外は帝国の領土にします、って言うのは誰が決めたの?
    帝国の法律かなにかでそうなってた?
    それを当然とする根拠の説明を頼む

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:06:30 ID:xYmZkMzk1

    ゲームの仕様がそうなってるから
    以上

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:07:29 ID:xYmZkMzk1

    >>962
    Paradox

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:13:15 ID:xYmZkMzk1

    いやそもそも皇帝になろうがなるまいが帝国の領土でしょ
    あくまで中間で管理しているだけで
    保有している公爵位のde jureは残るわけだしおかしくはない
    大量に失地してムキーッ!ってなっているんだろうがここで当たり散らしてもなんの意味もないぞ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:22:20 ID:xYmZkMzk1

    神聖ローマ皇帝の下の公爵でやってて領土なし貴族が皇帝になった時に主称号の伯爵領を持って行かれてキレた事あったなぁ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:24:48 ID:xYmZkMzk1

    >>965

    当たり散らしているように見えるか?
    おかしな仕様だなぁ、って言っただけだが。
    それに対して、おかしくない仕様だという、信じられないレスが付いたから、そんなばかなって反論してるだけよ?

    正直>>963は正しい意見だと思う。
    ただ、多分この現象は、ゲームのデザイナーもプログラマーも、そうしたくてしたものではないと思うけど。
    このおかしな処理に気づいていないか、気づいていても修正の優先順位が低くて手を付けてないかで。

    これからこのゲームを作るとして、あえて望んでこういう処理にするようにプログラマーに指示を出すゲームデザイナーはいないと思うんだが、ここの人はそうは思わないんだろうか?
    もし、これが慣習的領土外もプレイヤーの領土として残る仕様だったとしたら、「こんなのおかしい! 慣習的領土以外は帝国領になるべきだ!」って思う人、一人でもいるの?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:28:00 ID:xYmZkMzk1

    そういう風に自分の死後に大幅に勢力を減退させるのを嫌って、
    多くの君主は自分の後継者を共同君主にしたり、予め数々の特権を与えたりしておいたんだよ
    代償として後継者による反乱の危険も抱えたりしたけど

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:33:27 ID:xYmZkMzk1

    >>965

    そうそう、皇帝になろうがなるまいが、そこは一緒だと思う。
    ということは、慣習的領土外は正当な権利がないからというなら、皇帝は常にそういう正当でない土地をペナルティなしでRevoke出来なければならない。
    ところがこのゲームはそういうゲームではない。いくら不当に占拠した土地でも、没収するには有力者達に認めさせたり、暴君のそしりを受けたりといったペナルティが付く。
    これが、封建制のままならなさを表現した、このゲームだ。

    ところが、>>943を当然の仕様だと受け入れると言うことは、そのままならなさを放棄してしまうことになる。
    それもう、クルセイダーキングスじゃないだろうって思うんだが。

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:35:26 ID:xYmZkMzk1

    de jureシステムってそういうものだし
    領土拡大ゲーがしたいならCKは向いてない

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:37:43 ID:xYmZkMzk1

    de jure外の伯領はplotでrevokeできるでしょ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:37:47 ID:xYmZkMzk1

    >>842
    理解を難しくさせている、プレイヤーは別に皇帝就任を望んでいないのに勝手に選ばれて勝手に失った、という部分をひとまず忘れよう

    ・英邁な君主が現れて、彼の本来の支配領域外に勢力を拡大した
    ・彼はついには国王にまで成り上がりを果たす
    ・しかし彼の死と共に外様の家臣達は彼を見捨てて別の王を選び、息子には家そのものに忠誠を誓った譜代の家臣のみが付き従った

    英邁な君主が一代か数代続いたか(プレイヤー操作だしね)とかは置いておいて、一連の流れはこういう風に理解可能で、これならDe Jureで持ってない地域を失ってしまうのは変ではないきがするよ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:38:00 ID:xYmZkMzk1

    もちろんペナルティなしで

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:45:34 ID:xYmZkMzk1

    >>971

    Plotである以上、対抗が出来る。Plotされて、圧力かけられて、屈して譲渡したなら、誰もおかしいなんて言わないよw

    どうにかこうにか、辻褄を合わせて現状を賛美しようとするのやめないか。
    おかしいものはおかしいでいいと思うんだが。

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:46:12 ID:xYmZkMzk1

    >>969
    このスレではこの仕様おかしいよねと言っても脳内補完のやり方を教えられるだけで同意を得られることはまず無いぞ
    長くCK2をプレイしてると仕様に一々疑問はさむより脳内補完して流すのがこのゲームを楽しむ最善の方法だと分かるからな

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:48:40 ID:xYmZkMzk1

    まともなのは僕だけか!?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:48:59 ID:xYmZkMzk1

    理不尽に領土を失うってそれCKで一番楽しい瞬間じゃないですか?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:50:46 ID:xYmZkMzk1

    あの時代って思った以上に法律でガチガチに縛られてるから人より法が優先ってのはむしろしっくり来る

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 19:58:01 ID:xYmZkMzk1

    >>969
    選挙制で皇帝から次の皇帝に変わったのだから慣習的領土外が次の皇帝に引き継がれるのは当たり前
    むしろ逆に聞きたいんだけど元の公爵に戻ってどうして慣習的領土外の伯爵領が元に戻ってくると思うわけ?その根拠は?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:04:28 ID:xYmZkMzk1

    皇帝として死んでるなら次の皇帝のものになるのは当然じゃないの?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:09:52 ID:xYmZkMzk1

    カエサルの物はカエサルに?

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:11:40 ID:xYmZkMzk1

    歴史上の領主ってブチ切れたりしなかったの?

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:13:08 ID:xYmZkMzk1

    >>974
    まずplotのrevokeは諸侯の同意のもとに行っているわけで君の言う有力者に認めさせて云々ではないのか
    次にplotだって普通のrevokeだって通告が来て諦めるか反乱するか選べるだろう
    なぜplotのみ「圧力かけられて、屈して譲渡したなら、誰もおかしいなんて言わないよw」という感想になるのか
    最後に皇帝になれば所領が皇帝領になるこのうち自身が持つ王ないし公爵の慣習領以外は皇帝号に付属するでおかしくないだろ
    慣習的領土の意味が分かっているのか?
    ノルマンディー公がイングランド王位を失った後にイーストアングリアやランカスターに支配権を有しているのが正しいのか?
    不親切、失った時に脱力する仕様かと聞かれれば俺もそうだとは思うが決しておかしくはない

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:37:14 ID:xYmZkMzk1

    >>979

    戻ってくるのが当たり前だと思う根拠は次の三つ

    1,それら伯爵領を失うというメッセージは表示されていない
    2,それら伯爵領を失う理由がない
    3,それら伯爵領を帝国領として納品する理由がない

    1はメッセージの問題なので、2と3に対する根拠を頼む。
    今回も「当たり前」というだけで、根拠は何も書かれていない。私は根拠書いたんだから、次はそちらの番で頼む。

    >>983

    >ノルマンディー公がイングランド王位を失った後にイーストアングリアやランカスターに支配権を有しているのが正しいのか?

    イングランド王になる前からそれらの支配権を持っていたならば、有しているのが正しいと思う。

    ・・・まさか、>>943の「所有している公爵位」を、皇帝になったあとに獲得した公爵位と受け取っていたりはしないよな?

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:53:31 ID:xYmZkMzk1

    ところでちょっと疑問なんだが、封臣関係って称号に付属するんじゃないの?
    伯爵Aが公爵Bの封臣であるとき、Bが皇帝になったら、Aは皇帝の封臣になるの?
    私は、依然としてAは公爵の封臣かと思っていたけど。

    ノルマンディー公に仕えるフランスの伯爵も、ノルマンディー公がイングランド王になったからといって、イングランドの封臣になるわけじゃないだろう。
    まぁ、フランスの公爵であり、かつイングランドの王である状態は表現できないゲームだから、それを考えても仕方ないのかも知れないけど。

    むしろ、>>978的には、主君が皇帝になったから皇帝の封臣になる方がしっくりこないんじゃないか

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:55:33 ID:xYmZkMzk1

    ここで何を言っても仕様が変わることはない
    言いたいことがあるならパラドに言え
    パラドに言う気が黙れ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:56:03 ID:xYmZkMzk1

    そりゃその伯爵領の公爵じゃないんだったからその伯爵の慣習的公爵のもとにいくのが当然じゃない?

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:58:40 ID:xYmZkMzk1

    そういうmod作ってよ
    もしあったらサブスクライブしてみるから

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:59:15 ID:xYmZkMzk1

    >>984
    全く根拠になってないし認識がおかしい

    あなたは皇帝になり慣習的領土外の伯爵領も皇帝の領土になった
    あなたが死ねばその継承者である次の皇帝に伯爵領も引き継がれるのは当たり前
    根拠はそれがゲームのルールだから

    自分視点でしか物事を見てないから伯爵領を失ったように思うのかもしれないけど
    正当な手続きで皇帝から次の皇帝に継承されただけで何もおかしなことはない

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 20:59:52 ID:xYmZkMzk1

    次スレを誰かすまないが立ててもらえないか

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:04:23 ID:xYmZkMzk1

    >>989

    >根拠はそれがゲームのルールだから

    だったら初めからそう言えよ。
    私はすでに>>963は正しいと認めている。

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:16:19 ID:xYmZkMzk1

    一つ言える
    向いてない、止めた方が良い

    ぼくの伯爵領がぁぁぁ!な程度の事で自己肯定以外の見解は認めない思考だと、そのうちブチ切れてPCぶっこわしちゃうんじゃね?と心配

    このゲームを遊ぶ上での正解はこう
    公爵領が丸ごと残っている。お祝いだな!

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:18:43 ID:xYmZkMzk1

    正解は
    自分の思い通りに動作するmodを作る
    こうだ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:24:20 ID:xYmZkMzk1

    >>991
    だから最初から当たり前の基本的なルールを説明してるつもりなんだけどな
    それが理解できないのならゲームに向いてないのかもね

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:26:42 ID:xYmZkMzk1

    そして歴史的に見ても不自然じゃないんだけど
    俺俺史観から抜け出せてなくて可愛そう

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:37:50 ID:xYmZkMzk1

    次スレのご案内
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534163613/

    自分も仕様に違和感あるけど、>>975だと思うわ
    直感的におかしいと思うが実例があるかどうかも知らんし
    RPの一環として受け入れちゃう

    出てすぐのゲームじゃないし、パラドもそのままってことは
    今更変わらんしね

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:46:44 ID:xYmZkMzk1

    まあ納得いかんのは分かるけどね

    ゲームとして王や皇帝の力を凌ぐような大公爵でのプレイはやりにくいのは確かだし

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:48:09 ID:xYmZkMzk1

    >>996
    ありがとう次スレ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:54:54 ID:xYmZkMzk1

    まあどうしても気に食わないなら自作でMOD作ればいいしね
    平文のtxtファイルいじるだけだからHTML書くぐらいの感覚で作れるよ
    事実俺は今の仕様にキレてMOD作ってやったし

    そもそもこのゲーム多重的に"邦"が存在するから、小国でも臣従することで
    他の戦略ゲーみたいに物量で押しつぶされずに生き残れてプレイの幅が凄い広がってるんだけど
    その代償と言ってはなんだがシステムの複雑さゆえ時々バグみたいな仕様が出てくる
    例えば封臣プレイで、同盟相手を互いの上司が戦争中に呼び出すことができて
    かつ同盟相手と合流した途端、上司が戦争中だから同盟相手と殺し合いが始まったりする

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:55:22 ID:xYmZkMzk1

    現実の継承をゲーム上で再現するのはイレギュラーが多すぎて無理だし
    今の仕様は柔軟性あって上手く出来てると思うけどな

    話題になってる問題も事前に子供に継承させて回収したら済む話だし

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-08-13 21:59:12 ID:xYmZkMzk1

    気になって調べてみたけどバイエルン公のハインリヒ10世とかが近いのかな
    基本的に皇帝は自分の後継者を次期帝位に据えようとするはずだしそれが出来ないってことは帝国諸侯内の政争に敗れたってことだし土地を失ってもおかしくない
    継承関連に不満があるならeu4やった方がいいと思う

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