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【銀河4x】Stellaris ステラリス171【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c776-Ff7g) 2020-03-08 00:54:44 ID:yZmFhNzc3

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    https://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    http://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
    Mod翻訳スレ(過去ログ)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス170【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582000972/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1583596484/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b76-Ff7g) 2020-03-08 00:56:25 ID:yZmFhNzc3

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
     新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
     新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
     
    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
     強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
     2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
     機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
     「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

    ●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
     新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
     
    ●エンシェント・レリック
     現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
     
    ●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b76-Ff7g) 2020-03-08 01:00:32 ID:yZmFhNzc3

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

    ・巨大建造物が作れない
    軌道ステーションを解体して時間を少し進めよう

  • 4 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b82-xiWk) 2020-03-08 01:14:11 ID:yZmFhNzc3

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
     <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
     新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
     建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b76-Ff7g) 2020-03-08 01:14:30 ID:yZmFhNzc3

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
     <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
     新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
     建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-Lqe9) 2020-03-08 15:10:27 ID:yZmFhNzc3

    >>1
    新鮮な次スレ+200

    前スレ>>998
    星系外縁部の三角アイコン(ハイパーレーンのつながり)も完全に重なってて片方にしかいけないんだわ
    こうなったらもう上にかぶってて裏を触らせてくれないほうをニコル砲で星系ごと吹き飛ばすしかないかもしらん・・・

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 15:21:44 ID:yZmFhNzc3

    >>6
    まだ星系調査してないなら調査船の自動探索で行けないかな

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 15:38:05 ID:yZmFhNzc3

    あとは星系名検索でも行けた気がする

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 15:55:04 ID:yZmFhNzc3

    >>1
    新スレ受容主義(+100)

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 16:06:12 ID:yZmFhNzc3

    ループを讃えよ +171

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 19:19:41 ID:yZmFhNzc3

    >>1
    やあ坊や

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 19:35:33 ID:yZmFhNzc3

    たかがスレを立てた>>1が神など!
    というのは何故なくなったのだ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2020-03-08 21:37:21 ID:yZmFhNzc3

    >>1
    スレ立ての守護者(+20)

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 01:01:32 ID:yZmFhNzc3

    銀河平らにするmod入れてないならマップ回転すればいいのでは

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 01:24:37 ID:yZmFhNzc3

    そのうちRPするつもりで作っておいた植物貪食のオムニフロラさんが
    あろうことか銀河の反対側に表れて銀河の2/3を蹂躙してましたね
    残り1/3の行く末を見る前に我が地球連邦は滅ぼされたのでその後銀河がどうなったかは知らぬ知らぬ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-4Ryl) 2020-03-09 14:06:45 ID:yZmFhNzc3

    ニコルダイソンビーム、戦争中じゃなくても使える・自国にも使える・同盟国なら同盟国の領地吹き飛ばしても態度ペナルティなし、と銀河の危機(重さ)に特化した性能してるな
    これとコロッサス、居住惑星及びハイパーレーン0.25を組み合わせた結果、極大銀河でも快速でしたのでご報告致します

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 18:53:18 ID:yZmFhNzc3

    居住惑星減らすのありだな
    中盤辺りからどうせ全部の惑星居住できるんだしちょっと多すぎるよな
    銀河消毒作業も楽になりそう

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 19:01:16 ID:yZmFhNzc3

    コロッサスも攻撃体制が欲しい
    居住可能惑星を片っ端から自動で粉砕していくモード

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 19:20:53 ID:yZmFhNzc3

    そこには出港後自星を砕くコロッサスの姿が

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 19:30:21 ID:yZmFhNzc3

    なーに砕けば砕くほどかえって星々の材料が増える

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 19:31:32 ID:yZmFhNzc3

    コロッサスに「必要最小限の自衛装備」くらいはほしいなぁ。
    デススターみたいに対空砲くらいあれば。

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 19:54:42 ID:yZmFhNzc3

    排他没落が定期的に屈辱を与えてくるんだが原因がわからないので助けてくれ
    ちなみに没落倒せる見込みは当分無い
    ・請求権はない
    ・宿敵指定してない
    ・隣接星系は領有してないが隣り合っている
    ・当方は権威軍国精神で属国持ち
    ・MODは色々入れてる、ただこんなことは初めて

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:01:31 ID:yZmFhNzc3

    っていうか早めにセールやってくれよ・・・

  • 24 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8baf-2RQi) 2020-03-09 20:08:47 ID:yZmFhNzc3

    態度補正を見て何か無いのか?

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:16:39 ID:yZmFhNzc3

    >>24
    態度が-100になると屈辱だけ与えることもあるのか
    -100になったのはMOD追加要素なんだが、軍拡して潰すしかないか
    ありがとう

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:28:44 ID:yZmFhNzc3

    >>25
    態度が-90を下回ると没落は懲罰戦争を仕掛けてきたはず

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:34:30 ID:yZmFhNzc3

    片っ端から宣戦し粉砕、汚染された星も粉砕、敵がいなくなれば自国領を独立させて宣戦を
    繰り返した結果、首都星以外に居住可能な星が無くなった銀河があるけど
    西暦3000年に突入したのに序盤並みの軽さだ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:40:03 ID:yZmFhNzc3

    コロッサス武装化mod使うしかない

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 20:45:39 ID:yZmFhNzc3

    コロッサスの洗脳光線を敵艦隊に発射してほしい

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:04:09 ID:yZmFhNzc3

    コロッサス開発できるならコロッサスサイズのイオン砲とか開発できないんだろうか

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:14:12 ID:yZmFhNzc3

    戦闘開始時に鳴る、コーン!て音は何なのか
    戦いのゴング?

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:22:36 ID:yZmFhNzc3

    そろそろ危機の上方修正をして欲しいな
    プレスリンとか惑星浄化に10年みたいになって、拡張が無理ゲーだし
    危機勢力の浄化は10POP/月くらいでも良いと思う

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:33:05 ID:yZmFhNzc3

    さっきDistrict Overhaulって面白そうな区画種類追加MOD見つけて試してみてるんだけど動いてくれない
    読み込み順は最後(正確には最後にこのMODの日本語化)にして開始しても通常の区画でスタートしてしまう
    一ヶ月後に都市区画が消えるバグとか書いてあったので処理の問題かと、一ヶ月どころか半年待ったものの区画追加どころか何も消えてすらくれない

    誰か知ってる人いたら教えて下さい

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:33:10 ID:yZmFhNzc3

    >>31
    たぶん対艦対空戦闘するときに艦内で鳴る警報音じゃないかな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:45:41 ID:yZmFhNzc3

    >>33
    UI拡張系MOD(UI Overhaul Dynamicとか)を併用する必要があるみたいだけど、入れてる?

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:46:34 ID:yZmFhNzc3

    完全同一座標に重なって沸いた2つのズィロンに悩んでたものだけど
    クリックで触れる方のズィロンに別星系からハイパーレーン繋いだ上でもともと繋がってたハイパーレーン消すことで
    銀河画面から直接は無理だけど隣接星系からの重なってて触れなかった裏ズィロンへのハイパーレーンアイコンが触れるようになり解決しました
    なんで2つもズィロンが沸いたのかわからんけどシュラウド化した何かみたいな連中の星系だからとりあえずヨシとするよ…

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 21:55:44 ID:yZmFhNzc3

    >>36
    https://mobile.twitter.com/mdkgames22/status/1030048531606695936
    (deleted an unsolicited ad)

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 22:24:09 ID:yZmFhNzc3

    >>35
    ありがとう。既に入れて区画枠は十分あるんだ

    ディシジョンにあった母性補正の削除を選択したら区画が整備された……
    んだけど大規模鉱山や観光区画の空き区画が0で生成されて建てられない……どうしたことか

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 22:24:30 ID:yZmFhNzc3

    ダイソンスフィアの生みの親であるフリーマン・ダイソン博士が先月末に亡くなっていたみたいだね。
    個人的には生みの親がまだ生きていたことに驚きだったけど。

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 22:42:48 ID:yZmFhNzc3

    その名前からSFでは単体の構造物として描かれがちではあるが
    本人が想定していたのは無数のプラットフォームが恒星を雲のように取り巻く構造だった模様

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2020-03-09 23:43:26 ID:yZmFhNzc3

    >>33
    ベータ版があるのでそちらを使ってみるとか
    なんか更新日古いし

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 00:01:43 ID:yZmFhNzc3

    ギガストラクチャMOD入れてプレイしてて思ったけど合金生産手段は色々追加されるけどなんだかんだエキュメノポリスが一番効率いいね
    ってかこれ以上だとOPになりそうなくらいエキュメノポリスが便利だ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b76-Ff7g) 2020-03-10 00:52:00 ID:yZmFhNzc3

    ギガストラクチャMODの真価はアルコロジーリングワールドの構築が可能なところだと思うぜ
    なお建設時間と費用

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7f-Iuvf) 2020-03-10 01:13:44 ID:yZmFhNzc3

    バーチワールドに1000pop詰めたくらいで大体飽きて次の銀河行っちゃいますねー…

    一万くらい詰めた人います?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b02-mvVe) 2020-03-10 01:28:31 ID:yZmFhNzc3

    エキュメノポリス化リングワールドは初めて知ったけど良いなこれ
    エキュメノポリスはメガエンジニアリング研究前から作れる建設難度の低さも魅力
    融解惑星の造船所や軌道上アーコロジーやディスコボールも便利でよく作る
    このMODで一番強いのはやっぱマトリョーシカブレインかな完成したら文字通り倍増以上の研究力になるし付加効果も指揮上限とか管理許容量とか便利だし

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-xiWk) 2020-03-10 01:40:32 ID:yZmFhNzc3

    リングワールド内で高高度建築物を建てまくって、太陽にタッチしよう

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 01:57:07 ID:yZmFhNzc3

    マトリョーシカブレイン 、ニダベリル・ハイパーフォージ、超大型造船所の三種の神器揃ったところで満足しちゃうから
    またバーチワールド建てたことないなぁ

    ところで開発日誌見た感じだと2.51と2.6のセーブデータは互換性ありそうだけどそれでも一応警戒した方がいいのかな
    Xデーまでにもう1ゲームいければいきたい

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 05:05:46 ID:yZmFhNzc3

    federationで追加されるジャガーノート、アセッションパークが必要だとキツいな
    ほぼ必須なのばっかで余地がない

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 07:07:19 ID:yZmFhNzc3

    >>46
    軌道エレベータ(恒星

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 07:13:07 ID:yZmFhNzc3

    パーク必須ならアセンションパス無しででも取りたいが
    結局資材生産ブーストしたくて他犠牲に人工生命しちゃうんだろなぁ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 07:33:50 ID:yZmFhNzc3

    >>44
    4000POP位詰めた辺りでバーチワールド開いたら重くなるLVだったので人口統制かけてたわ・・・

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 10:03:12 ID:yZmFhNzc3

    バージョン上がる前に色々とmod導入して試してみるか

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:06:29 ID:yZmFhNzc3

    平等主義で人工生命アセンション取ったら何故か移民統制してることになって派閥の幸福度減りだしたわ
    それで調べてみたら何故か人工生命POPには移民許可の選択肢が無いしどうしようもなかった
    人工生命と平等は実は相性悪いのかもしれん

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:35:58 ID:yZmFhNzc3

    wiki(2.3.2)見ると、移民統制は平等主義派閥の幸福度に無関係だけど、今は変わったん?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:39:24 ID:yZmFhNzc3

    ロボットにも人権を!
    ロボットを奴隷にするな!
    ロボットが人間扱いされない社会を見ると涙が止まらない(狂信的平等主義)

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:53:20 ID:yZmFhNzc3

    >>54
    っぽいね
    英版Wikiにはちゃんと書いてた

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 12:55:04 ID:yZmFhNzc3

    >>55
    ロボットも有機生命体も等しく奴隷にすればよいのでは?(狂信的権威主義(死滅))

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 13:05:30 ID:yZmFhNzc3

    排他持ちの平等は信用してはいけない(拉致強制労働中の異星人)

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 13:07:06 ID:yZmFhNzc3

    >>55
    ロボット?他種族?等しく浄化じゃー(狂信的な浄化主義)

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 14:19:44 ID:yZmFhNzc3

    >>55
    機械人形如きが存在することすら許されない(狂信的精神主義)

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 14:28:17 ID:yZmFhNzc3

    機械知性はややこしくなるし今回も保留で(ほどほどの精神主義)

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 14:48:53 ID:yZmFhNzc3

    申し訳ないがロボットは食べられないのでNG
    (貪食する群れ)

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 14:50:27 ID:yZmFhNzc3

    はえー有機知性めんどくさ。殲滅したろ(殺戮機械)

  • 64 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7f-Iuvf) 2020-03-10 15:10:45 ID:yZmFhNzc3

    政策関連のバグは人工生命ルートの唯一の弱点ですよね。

    自分も遺伝子ルートと迷ってて権利変更しないで肉体脆弱取ったらその後政策変更できなくて人工生命への進化がとれなくてなんだよこれ…?となった経験あります。

  • 65 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b76-Ff7g) 2020-03-10 15:34:21 ID:yZmFhNzc3

    ハイ、コレ!(シュラウド君召喚)

  • 66 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-swkj) 2020-03-10 17:49:40 ID:yZmFhNzc3

    ソ連ぽい国でプレイしようと思うんだけどどうすればそれっぽくなるかな?
    狂軍事、物質寡頭制で警察国家、役賦でプレイしたけど何かこれじゃない感
    領土位しかそれっぽくならないし

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 17:52:29 ID:yZmFhNzc3

    ソビエトの共産主義を正しい定義(平等主義・寡頭制)で見るか、それとも実態(権威主義・独裁制)で見るかが問題だ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:12:48 ID:yZmFhNzc3

    権威軍事物質あたりで周辺国を取り込んでヘゲモニー作ってソビエトごっこできるのはfederationsだけ(ステマ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 18:18:20 ID:yZmFhNzc3

    >>66
    CulturalOverhaulで狂集産権威平等産業でやってる
    低学歴でも書記長になれるし、物資不足さえ無ければ配給もちゃんとしてたから平等主義はおかしくないと思う

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 20:47:25 ID:yZmFhNzc3

    2.6になったら星雲に艦隊隠して奇襲とかが有効な戦術になるのかな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 21:01:14 ID:yZmFhNzc3

    >>70
    なーんかその話、だいぶ前にも聞いたことあるような…

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 21:22:43 ID:yZmFhNzc3

    セントリーアレイはそういった奇襲や事故を防止します!
    ぜひ一台建造を

    Lクラスター侵攻時に欲しいところ(調査船の浪費を防ぐ)

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 21:39:21 ID:yZmFhNzc3

    久しぶりに見に来たけど
    次のアプデって来たの?

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 21:42:02 ID:yZmFhNzc3

    ステラリスの開発者がコロコロ変わるから今誰なのか分からん

    パラドの開発者はヨハンしか記憶に残ってないけど

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 21:43:55 ID:yZmFhNzc3

    次とか久々がどのくらいかよくわからんが、とりあえず来週新DLCとアップデートが来るぞ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 21:50:15 ID:yZmFhNzc3

    おおやっとなのかタイミングが良かったぜ
    AI改修優先するから遅らすで
    みたいな話まではおぼえてた

  • 77 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-Lqe9) 2020-03-10 22:21:26 ID:yZmFhNzc3

    AI帝国が侵攻指標に参照する戦力値ってオーバーフローでひっくり返った数字はそのまま参照するのかな?
    星系基地が裏返って戦力1になってもーた
    ヱルトリウムのおまけMODに戦力1を修正するってのあるけどこれで一緒に直ったりせんもんだろうか

    スターネットAI初めて導入してみたけど配下の進貢国が排他没落に請求権被せて煽りまくって覚醒前に宣戦布告されるとかひどい迷惑被った
    こちとら物質帝国で狂精神2国相手に戦争しながら機械の反乱も鎮圧並行してるってのにやってくれるわ・・・

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 22:34:10 ID:yZmFhNzc3

    バージョンアップされたらされたでなんか怖いな。
    変なバグが頻発しないといいんだが。

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2020-03-10 23:59:02 ID:yZmFhNzc3

    アプデ直後はバグ大爆発に決まってるだろ?

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 00:01:14 ID:yZmFhNzc3

    バグか仕様か不明だから実質バグ無しだぞ
    神ゲーだな!DLC買え!

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 00:11:14 ID:yZmFhNzc3

    友好的な国は請求権取り下げてくれるみたいなんだけど
    ベースの有効度はプラスに収まろう値でありながら相手が余った影響力で無茶苦茶に吹っ掛けてきた請求権のせいで
    相対的にマイナス400くらいで落ち着いちゃってる
    別に攻めてこられたところで国境を抜かれることはまずないんだけど軍備ワサワサされまくって無駄に重いのがめんどくさい
    請求権で振り切れたマイナス関係はどうしようもないのかなー

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 00:15:16 ID:yZmFhNzc3

    関係を改善できないなら潰してしまえばいい

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 00:50:40 ID:yZmFhNzc3

    請求権システム要る?

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 00:50:43 ID:yZmFhNzc3

    艦隊戦時のコーンって音、修正される前が良かったなぁ。
    今思い出せないけど始まるといざ戦闘だ!って武者震いしてたよ(懐古

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 00:58:14 ID:yZmFhNzc3

    >>83
    いらんわ
    HoIみたいに併合するかされるかの戦争がやりたいんだわ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 01:23:08 ID:yZmFhNzc3

    >>81
    危機沸いた時の動きを見たくて潰さず育ててるんだけど反感ばかり育っちゃって困ってるのよこの反抗期の子ら

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 08:18:24 ID:yZmFhNzc3

    危機強度5で勝てた猛者は居ますか。
    3で余裕を感じたから調子乗って5に引き上げたら、
    (1500k、500k、500k艦隊)×4のコンティンジェンシーが降臨された。。。

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 08:26:46 ID:yZmFhNzc3

    Modで50xくらいにしてもかてたからなんとでもなるぞ
    7mとか3mとかぽこじゃかわいてきてクソ楽しいぞ尚PCは死ぬ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-9blg) 2020-03-11 09:38:56 ID:yZmFhNzc3

    >>87
    武装具合にもよるが
    バニラ程度なら危機のLV5でも繰り返し研究20回位やっておけばなんとかなる

    >>88
    クライシスマネージャーの最大設定はマジで死ぬ
    というかPC吹っ飛びかけた。勝てたからいいけど重いっていうLVじゃねぇ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Ix3N) 2020-03-11 09:42:30 ID:yZmFhNzc3

    相性の良い種類の長射程武器使ってたら難易度高くても勝ちやすいぞ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-RVNe) 2020-03-11 09:44:36 ID:yZmFhNzc3

    >>81
    EU4なんかの請求権は行使しないで時間経つと無効になるんだけどなあ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 10:50:59 ID:yZmFhNzc3

    少なくともバニラなら一回戦争してから和平すれば全部取り消されるみたいだけど、戦争の友好補正でまた請求掛けてくることになる…

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 12:07:34 ID:yZmFhNzc3

    >>88-89
    ありがとうございます。
    繰り返し研究って20回も出来るんですね。
    リバースエンジニアリング目当で武装は貧弱も貧弱ですが、
    上手く立ち回りたく思います。

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 12:23:10 ID:yZmFhNzc3

    >>93
    繰り返し研究は何回でも出来るので
    エネルギー兵器とシールドが強くなりやすい傾向にある(物理学は最後までいくと4つしか選択が出ない)

    社会学は管理許容量の増加で一杯埋まるだろうけれども最終的に膨張度0になるから頑張れ
    工学は実弾とミサイル、どちらかに絞った方がいいかも

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 12:28:41 ID:yZmFhNzc3

    工学はミサイル実弾艦載機防衛プラットフォームと数が多い……
    その点物理学は繰り返しに入るのも早いし繰り返しの選択肢も少ないから瞬間冷却Lくらいまでは余裕で行く

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 12:30:46 ID:yZmFhNzc3

    国土が広い敵と戦争しても完全併合出来るのはかなり時間がかかる

    そうこうしてるうちにハーンの覚醒とかの中盤まであっという間に来てしまうな

    銀河征服を危機到来までに出来る人っておる?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 12:36:11 ID:yZmFhNzc3

    貪食とか殺戮機械なら余裕で

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 12:36:18 ID:yZmFhNzc3

    出来る出来ないより、やる気が出ない

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 13:18:33 ID:yZmFhNzc3

    サイブレックスとかセンチネルとかも強化してくれよ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-FfQu) 2020-03-11 13:54:32 ID:yZmFhNzc3

    tついに明日新DLCですね楽しみo(^o^)o

  • 101 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-yhz0) 2020-03-11 13:59:32 ID:yZmFhNzc3

    工学だけ研究すること多すぎるから二つに分けるかコスト下げるかして欲しい

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 14:20:24 ID:yZmFhNzc3

    >>100
    3/17だから明日じゃないぞ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-55Jx) 2020-03-11 15:53:03 ID:yZmFhNzc3

    前の銀河じゃ艦隊指揮上限500まで上げきれた気がするんだけど今回は450ちょいで止まって上がらないなぁ
    艦隊全体の上限は繰り返しで9999までいけるけど指揮は繰り返しないんだっけ?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 16:28:51 ID:yZmFhNzc3

    >>103
    MOD無しなら260が指揮上限、有りでも500上限
    艦隊全体の上限も繰り返し研究は+20×5回止まり(MOD無し)

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 16:28:58 ID:yZmFhNzc3

    >>103
    繰り返しあるけど5回まで
    今は最大で260じゃない?

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 17:35:24 ID:yZmFhNzc3

    MOD無しは確かに260指揮上限だな
    艦隊許容量も9999が限界

    500まで上げれるという事はMantatの職に就いているPOPが居ないとかじゃないか?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 20:30:09 ID:yZmFhNzc3

    みんなありがとう
    バニラだと260上限だったのか
    長らくバニラ触ってなかったからそんなことすら忘れていたよ
    指揮上限上げる職業とか心当たりあったかなぁ
    ちょっとMODの建物再確認してみる

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 20:55:58 ID:yZmFhNzc3

    >>102
    我々の1日はsol3でいうところの10日だぞ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 21:30:18 ID:yZmFhNzc3

    Sol3時間とかいうマイナー時刻系が銀河で通用すると思っているのか?

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 21:35:02 ID:yZmFhNzc3

    銀河統一すれば基準にできるから・・・

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 21:39:42 ID:yZmFhNzc3

    銀河帝国「地球のことよく知らんけど暦の基準にしてるぞ」
    ニューエデン「うちんとこなんか地球のことどこにあるかも知らんし覚えてる奴もいないぞ」

  • 112 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b1-bihA) 2020-03-11 22:15:30 ID:yZmFhNzc3

    コルベットが燃料切れを起こしたのは、作業員が銀河標準単位とsol3単位との変換に慣れていない事が原因でした…

  • 113 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-YDsB) 2020-03-11 22:18:17 ID:yZmFhNzc3

    >>112
    なんてこった、もう助からないぞ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-jldY) 2020-03-11 22:29:27 ID:yZmFhNzc3

    ヤード・ポンド法を使いだして余計ややこしいことに…

  • 115 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-9blg) 2020-03-11 22:37:03 ID:yZmFhNzc3

    やはりメートル法が一番だな
    全て統一せよ(狂信的な浄化主義)

  • 116 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8273-EPAu) 2020-03-11 22:38:48 ID:yZmFhNzc3

    同じ惑星内でも規格が色々あるし、宇宙交流時代とかエンジニアが悲鳴をあげてそう

  • 117 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51af-hr3Y) 2020-03-11 22:40:27 ID:yZmFhNzc3

    メートル法の由来って地球の縦方向の長さだったはずだから
    ポンドヤード法と同じくsol3でしか通じないぞ
    ここは銀河で通じる共通単位が必要だ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 22:43:13 ID:yZmFhNzc3

    初代皇帝が崩御したのはまあ仕方ないんだけど113歳とかいう高齢だったもので
    後継者であるところの皇太子が御年96歳で皇位継承

    いやいやダメでしょおじいちゃんその年で皇帝は大変ですよ
    お孫さんとかいないんですか

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 22:44:02 ID:yZmFhNzc3

    やっぱり君主制はクソだわ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 22:56:07 ID:yZmFhNzc3

    なお民主制における候補者の年齢

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 22:57:15 ID:yZmFhNzc3

    どうせ次の王子はまた20代前後で始まるのさ
    俺のところでは開始からゲーム終了まで一人の皇帝ことツァーリのまんまだったが寿命延ばし過ぎたぜ…
    確か243歳前後で平均寿命が290〜320前後の人類だった

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 22:57:52 ID:yZmFhNzc3

    君主制はその爺さんがくたばれば若いの出てくる可能性もあるけど
    民主制は無限に老人が沸き続けるからな

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 22:58:48 ID:yZmFhNzc3

    今のイギリス王室の王位継承順位と上位の年齢を考えるとその辺は想像がしやすそう
    皇太子が死ぬまでに王位につけるのかとか

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 23:00:14 ID:yZmFhNzc3

    sol3のウェールズ公の話ですか?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 23:12:37 ID:yZmFhNzc3

    17日を迎えたら現環境が死滅してMOD類もしばらくダメだろうからなぁ
    読みたい本の新刊が出るからちょっとはそれで繋げるとして安定化までどう過ごそうか・・・
    星露谷にでも疎開するか

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 23:15:56 ID:yZmFhNzc3

    寿命が来る前に寿命増やせば実質不死のガバ理論好き

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-03-11 23:16:15 ID:yZmFhNzc3

    今の某国君主も在位2年目にして御年60歳だからなあ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-9blg) 2020-03-11 23:43:06 ID:yZmFhNzc3

    >>126
    繰り返し研究で実質不死になるぜ
    雇ったら300年位働くとか色々とおかしくなりそう

  • 129 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ddca-drwQ) 2020-03-12 00:21:24 ID:yZmFhNzc3

    定年を5年刻みで引き延ばされ続ける無間地獄かな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-55Jx) 2020-03-12 00:22:02 ID:yZmFhNzc3

    フェデレーションてMOD含めた現環境がダメになるような変更入るアプデなの?
    連邦制度の拡張とかテコ入れみたいなものだけじゃなく?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b1-bihA) 2020-03-12 00:33:09 ID:yZmFhNzc3

    >>129
    企業がやるのなら違法だけど国家のやる事だから合法だZOY

  • 132 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-B77o) 2020-03-12 00:36:39 ID:yZmFhNzc3

    主な変更としては連邦AI軽量化起源銀河コミュニティあたりだから帝国追加したりしてるのはダメそう

  • 133 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-DXr7) 2020-03-12 01:27:02 ID:yZmFhNzc3

    殺戮でも奉仕でもない機械帝国無茶強いな。
    他種族感情の悪化も少ないし、序盤から殖民しまくりで適応100%、
    リーダー死なないからlv上がり捲くりに消費財不用
    これでアトム的なアンドロイド型の種族絵が選べれば完璧だった

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 03:13:04 ID:yZmFhNzc3

    >>112
    作業員の集中力が散漫になったのはソル?のレバノン料理が原因とされ(ry

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 05:11:45 ID:yZmFhNzc3

    でもそう考えると実際にいろんな異星人が集まったら暦とかどうするんだろうね?
    地球の暦って太陽系の暦なわけでほかの星系では別の暦なり数え方があるんだろうし

  • 136 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ee0c-FfQu) 2020-03-12 05:17:38 ID:yZmFhNzc3

    >>135
    そもそも地球一つでも地域と文化によっていろんな暦があって、世界標準の暦とローカルな暦があわせて使われるのが普通じゃん
    宇宙にスケール拡大させてもやるこた変わらんと思うが

  • 137 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ee0c-FfQu) 2020-03-12 05:23:05 ID:yZmFhNzc3

    2020/3/1と、令和二年(庚子年)弥生三日が並立してるとこに、宇宙の標準歴が入ってくるだけと考えればひどく単純なもんだ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dd57-cvcl) 2020-03-12 05:30:56 ID:yZmFhNzc3

    西暦か和暦か宇宙暦かの話ではなく、1年は何日かとか1日は何秒かといった話かと

    大半の惑星で1年(1公転周期)と1日(1自転周期)が重要な時間単位になっているはずで、
    その統一はヤードをメートルにするのとは難易度が段違いだろう

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 06:04:53 ID:yZmFhNzc3

    >>138
    いや年月日どれも同じ話では…?
    どうせ宇宙進出してる文明なら換算のプログラムなんて簡単に組めるわけだし

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 06:17:10 ID:yZmFhNzc3

    地球人以外に高度な知性を持った生命体はいないからなにも変わらないんだよな

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 06:19:06 ID:yZmFhNzc3

    来週新DLCだがセール来るのかね?
    布教用に一個はギフト持っておきたいのだが

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 07:14:47 ID:yZmFhNzc3

    我々以外の高度な文明らしきものを発見したため
    当該惑星の文明の支配者らしき生き物を捕まえて調査したところ
    その生物は意味のある言葉を話せず
    テレパシーも無かったため
    文明らしき構造物は当該惑星の滅亡種族が残したものか自然なものだと思われる

    我々「あなた達の言葉を調べています 話してください」
    生き物「ニャー」

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 07:15:25 ID:yZmFhNzc3

    果てさて

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 07:18:25 ID:yZmFhNzc3

    >>139
    簡単に組める ≠ 誰でも会話の途中でも使える

    ポッケからデバイスを出して値を入力して……だなんて、話の途中でやりたくないもの
    もし、外交シーンでお馴染みの超性能翻訳機が同時通訳並みの応答速度で一般人も手軽に買える価格なら、こんな心配は要らないけど

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 08:15:15 ID:yZmFhNzc3

    皆さんはコロッサス運用開始までどのくらいの時間かかってます?
    調子良くて2400年頃なんだけど、もっと早く作れるのかな?
    前銀河で自領内中央でプレスリン湧いて積んだのもあって、没落即食いチート惑星ゲット2400年には500k艦隊準備を目指してるんですが…内政難しいなぁ…

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 09:02:11 ID:yZmFhNzc3

    2350年~2400くらいですね

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a2c0-IcNL) 2020-03-12 10:43:36 ID:yZmFhNzc3

    >>138
    ブラックホール近くに作られたリングワールドで出身種族の時間とか馬鹿みたいに長いだろうな。
    そもそもリングワールドが公転と自転してるのかはわからないけど。

  • 148 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-MENB) 2020-03-12 10:48:54 ID:yZmFhNzc3

    グルグルまわして遠心力かけるタイプの場合
    古くて形が歪んでたら四季が極端かもしれないし重力がおかしいかもしれないし
    昼夜調整する装置が傷んでたら部分的に常に昼or夜かもしれない

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-NhlJ) 2020-03-12 10:51:05 ID:yZmFhNzc3

    我が帝国は完璧だから未来永劫リングが歪んだり壊れたりしないんだよなぁ
    没落?あいつらは失敗作だから

  • 150 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 224f-FfQu) 2020-03-12 10:52:38 ID:yZmFhNzc3

    >>145
    自分は先に自前でエキュメノポリス作ってそれくらいの艦隊準備してから、コロッサスとか没落とかに手を出していく感じ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 11:04:08 ID:yZmFhNzc3

    そもそも時間という概念があるかどうかすら微妙になってこないかね
    私にいい考えがある!とか言い出しそうな種族とかはそもそも昼も夜も本来的には関係ないわけだし

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 11:20:52 ID:yZmFhNzc3

    これは銀河公転周期から新しい宇宙標準暦を制定するしかないようだな
    銀河系外? …

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 11:26:40 ID:yZmFhNzc3

    stellarisの世界に外の銀河は無い(狂信的な銀河民族主義)

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 11:27:13 ID:yZmFhNzc3

    一キロの重さを原子の数で定義し直したり
    一メートルの長さを光の進む距離で定義し直したみたいに
    一日や一年もそのうち何かで再定義するんだろ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 11:54:54 ID:yZmFhNzc3

    時間と空間の膨張や収縮具合の基準を決めないと暦も長さも役に立たない

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 12:25:10 ID:yZmFhNzc3

    しょせん1銀河内の話なので多分そんなかわらない

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 13:13:14 ID:yZmFhNzc3

    10進数を使う文明ばかりとも限らないしな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 13:41:37 ID:yZmFhNzc3

    メートル法もそうだが 
    基本の物理定数に結びついた単位だったら特に問題ないんじゃないかな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 13:57:13 ID:yZmFhNzc3

    メートル法というかSI単位系は先に地球人の日常感覚で決めた計量単位があって
    それを厳密化する過程で基礎物理定数と結びついただけなんで適切な例とはいいがたいな

    どっちかというと自然単位系(光速や重力定数やプランク定数を1とする)の方が汎用性がある
    ボイジャーだかパイオニアだかのメッセージにはどんな単位系でも重要になりそうな数値として
    水素の微細構造の遷移を載せたんだっけかなー?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 14:58:50 ID:yZmFhNzc3

    銀河から我々以外いなくなれば我々時間で全て解決するのだ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1d-MJbN) 2020-03-12 15:46:00 ID:yZmFhNzc3

    単位なんて最強の国が決めればいいんだよ(狂軍国

  • 162 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0286-mVA5) 2020-03-12 15:50:24 ID:yZmFhNzc3

    つまり我がsol3はヤーポン法にするべきである

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 16:38:55 ID:yZmFhNzc3

    >>162
    賛成1、反対192で承認されました

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 16:42:49 ID:yZmFhNzc3

    プラントイド生えた

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 17:27:56 ID:yZmFhNzc3

    科学的に単位を決めても、それを共通化させるのはまた別の話
    例えば、1メートルは1秒の 299792458 分の1の時間に光が真空中を伝わる距離だが
    299792458って数字は、古い定義に無理やり合わせるために選ばれただけで
    とてもじゃないが宇宙人に押し付けられるようなもんじゃない

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 17:30:49 ID:yZmFhNzc3

    従わないなら滅ぼせばいいのでは?

    ...そして世界は平和になった

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 17:40:22 ID:yZmFhNzc3

    戦争事由 : 単位の強要

  • 168 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b1-bihA) 2020-03-12 18:09:10 ID:yZmFhNzc3

    狂受容の我が国は星間国家全ての標準単位を採用しています

  • 169 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8553-Z8MQ) 2020-03-12 18:10:01 ID:yZmFhNzc3

    >>167
    敗戦したら工学研究-20%くらいつきそう

  • 170 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 69bb-FfQu) 2020-03-12 18:10:27 ID:yZmFhNzc3

    >>163
    次のDLCだと賛成一でも国力差があればゴリ押せるっぽいんだよなぁ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-B77o) 2020-03-12 18:14:24 ID:yZmFhNzc3

    勝者は影響力敗者は帝国膨脹度増加かな

  • 172 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8211-S8c1) 2020-03-12 18:15:17 ID:yZmFhNzc3

    銀河超会議
    議題:物の数え方とその統一基準について

  • 173 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8576-39LJ) 2020-03-12 18:16:11 ID:yZmFhNzc3

    メートル系は地球や人類独自になりそうだな
    光って常に一定みたいなのはある?
    一定なら光とかそっちかしら

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 18:23:10 ID:yZmFhNzc3

    ある学説だと光の速さは宇宙が生まれてからずっと減速し続けているが
    宇宙のごく一部では宇宙の生まれたときの光の速度を保っているとかなんとか

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 18:40:50 ID:yZmFhNzc3

    そういう学説とかネット情報と変わらんとおもう

  • 176 名前: 作業所”管理”人 2020-03-12 18:48:31 ID:yZmFhNzc3

    失礼します。
    アップデートまで残り一週間を切り、翻訳の態勢を整えたい時期になりました。
    ところで、翻訳スレは以前の荒らしの件で落ちており、アップデートがないこともあってしばらく放置されておりましたが、
    次回の翻訳の拠点として必要となりましたので、7代目の翻訳スレを立てたいと思っております。
    私はホスト規制でスレ立て出来ないようですので、お手数ですが、どなたか以下の内容で立ててくださると非常に助かります。
    よろしくおねがいします。

  • 177 名前: 作業所”管理”人 2020-03-12 18:49:10 ID:yZmFhNzc3

    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
    作業所
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1k1kwkF45TMvxDZZguuSaVME0lYwNPGLMkjjjUwU3BC8/edit#gid=0
    日本語化MOD
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
    Stellarisアップローダー(TSV変換ツール jpmod開発環境 最新ymlファイルなど)
    http://ux.getuploader.com/stellaris/

    英語Wiki
    https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki
    http://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト
    http://www.paradoxplaza.com/

    weblio英和和英辞典
    http://ejje.weblio.jp/
    weblio類語辞典
    http://thesaurus.weblio.jp/
    英英辞典
    http://www.dictionary.com/

    ■関連スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス171【Paradox】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583596484/l50

  • 178 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-B77o) 2020-03-12 18:57:25 ID:yZmFhNzc3

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
    ほいさ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 69b8-yNY2) 2020-03-12 19:18:54 ID:yZmFhNzc3

    >>165
    換算さえ正確にできれば問題ないと思う

  • 180 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0171-FfQu) 2020-03-12 19:21:28 ID:yZmFhNzc3

    もうすぐだ…もうすぐ翻訳ができる…

  • 181 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4de5-drwQ) 2020-03-12 19:25:20 ID:yZmFhNzc3

    米帝の航空分野へのヤードポンドゴリ押し効いてるし現実的なんだよなあ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6982-drwQ) 2020-03-12 19:25:32 ID:yZmFhNzc3

    >>177-178
    乙乙
    本当に足向けて寝れないです

  • 183 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1d-MJbN) 2020-03-12 19:29:18 ID:yZmFhNzc3

    人類が宇宙へ飛び出しても寝る時には足の方角を気にしたり、聖地の方角へ祈ったりするのだろうか
    意外と難しそう

  • 184 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ed76-yNY2) 2020-03-12 20:05:33 ID:yZmFhNzc3

    聖地の方向は要は所属恒星の方向いてりゃいいって解釈ですませてそう

  • 185 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d20c-tfaX) 2020-03-12 20:08:19 ID:yZmFhNzc3

    奉仕機械で初めて遊んでみたけど戦争で新しくご主人保護する度に経済崩壊して立て直しを繰り返してる間に
    同化機械君が全て吸収して仕掛けてきて詰んだ…
    奉仕機械ってどう拡大していけばいいんだ?
    https://i.imgur.com/UqSRyKs.jpg
    https://i.imgur.com/qk8yupt.jpg

  • 186 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-drwQ) 2020-03-12 20:32:07 ID:yZmFhNzc3

    奉仕機械はよそのご主人さまは放っといて自国のご主人さまに注力するプレイが一番ラク
    つまり戦争仕掛けるより戦争躱しつつ全力で内政すべし

  • 187 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-drwQ) 2020-03-12 20:37:14 ID:yZmFhNzc3

    宇宙に広がったあとだからこそ
    母星の向きにこだわるというのはありうるかも
    母星が上にあるのか下にあるのか横にあるのか
    表示してくれるスマホアプリを使ってお祈りする

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 20:42:18 ID:yZmFhNzc3

    奉仕機械だからって全ての有機体をご主人様にする必要はないしご主人様にするにしても元の惑星で保護する必要もない

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 20:59:41 ID:yZmFhNzc3

    奉仕機械でやる時は序盤に最低限の欲しい領土を囲ったあと取り切れなかったチョークポイントを戦争で分捕ったらもう終盤までずっとそのままなことが多い

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 21:03:51 ID:yZmFhNzc3

    全てのFTL文明「我々がFTLを開発した日を西暦2200年1月1日とする!」

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 21:35:50 ID:yZmFhNzc3

    精神没落さん、生首に足向けて天罰をくらう

  • 192 名前: 作業所”管理”人 2020-03-12 21:43:08 ID:yZmFhNzc3

    >>178
    ありがとうございます。
    本当に助かりました。
    こちらも少しでも早く日本語で遊べるよう尽力いたします。

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 21:50:04 ID:yZmFhNzc3

    >>187
    stellarisだと心配しなくていいが某スローン大提督みたいな相手が行動読んできて詰むケースがでそう
    やはり単一種族主義は危険(狂受容)

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 22:00:32 ID:yZmFhNzc3

    狂受容は異種姦をやめてくれ
    マジで重くなる

  • 195 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b2-BmuA) 2020-03-12 22:05:18 ID:yZmFhNzc3

    >>192
    翻訳のおかげで楽しく遊べています
    ありがとうございます

  • 196 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0c-FfQu) 2020-03-12 22:07:16 ID:yZmFhNzc3

    異種交配は重くなるうえに、親種族と埋めようのない格差が出来てしまうのが嫌でMODでなくしてるわ
    ロマンはあるんだけどなぁ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-FfQu) 2020-03-12 22:09:36 ID:yZmFhNzc3

    MODで亜種制限できるらしいの入れたけど効いてるんだかどうだかわからんな・・・
    混血なんちゃらが大量に発生してるし
    てか国力こっちの2割以下なのにこっちと同等の艦隊運用してるのはどういうことなのか・・・
    重くなるからこっちも最低限の方面軍しか配備してないのにAIにこれやられちゃよー

  • 198 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8576-39LJ) 2020-03-12 22:13:00 ID:yZmFhNzc3

    フレーバー的に発生してくれてもいいけど
    もう少し控えめにしてほしいね

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ed76-yNY2) 2020-03-12 22:17:01 ID:yZmFhNzc3

    >>196
    もしよければどのmodか教えて欲しい
    異種交配で種族欄ごちゃごちゃするし自分でアセンション取ることもないから使いたい

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 22:24:00 ID:yZmFhNzc3

    >>199
    色々とMODを混ぜて自分用MODを作っているから具体的なMOD名は忘れたわ
    no xeno compatibilityでワークショップを探したら出てくると思う

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2020-03-12 22:38:41 ID:yZmFhNzc3

    ありがとうございます
    探してみる

  • 202 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d20c-tfaX) 2020-03-12 23:23:55 ID:yZmFhNzc3

    >>186
    >>188
    なるほど…もう少し勉強します

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 00:46:22 ID:yZmFhNzc3

    毎度思うけど公式が着てるTシャツ売ってくんねえかなあ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e574-drwQ) 2020-03-13 01:45:16 ID:yZmFhNzc3

    >>192
    いつも翻訳ありがとうございます。
    素晴らしい訳でいつも感動しています。
    無理せずお体ご自愛下さい

  • 205 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-R/wk) 2020-03-13 02:05:48 ID:yZmFhNzc3

    今度は2.6と2.6.1β同時リリースらしい
    CTDとか不穏な単語が踊る安定板(安定してるとは言ってない)をプレイする理由はあんのか

  • 206 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-B77o) 2020-03-13 02:32:13 ID:yZmFhNzc3

    なんか2.6地味に帝国膨脹度と管理許容量も整理しようとしてるな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a2c0-IcNL) 2020-03-13 02:58:00 ID:yZmFhNzc3

    公式が管理許容量を生み出す専門職をつけたいとか言ってたもんね。
    企業体制なら「中間管理職」、通常国なら「官僚」とかいう。

  • 208 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-Kr05) 2020-03-13 03:42:28 ID:yZmFhNzc3

    セクター分治るといいな。
    変な飛び地を勝手に生成されて大昔のバージョンみたいに手動で調整できないのが地味にストレスになる時がある。

    >>192
    翻訳無かったらこのゲームやらなかったよ本当にありがとう
    自作のネームリストにも基本構造を流用させてもらってるゴメンネ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 04:38:27 ID:yZmFhNzc3

    #173
    2.5と2.6(や2.6.1?)のセーブデータは互換性がないから注意してくださいってアナウンス自体はいつものことだからいいんだけど、
    そうなると前に動画でやってたみたいに2.5のセーブデータを2.6でロードしてどれだけ処理早くなったか検証することできないやん

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 08:58:06 ID:yZmFhNzc3

    思ったんだが虚空光線砲ってどうなんだ?
    シールド剥がし目的で積んでるんだが

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 09:15:07 ID:yZmFhNzc3

    >>208
    第一のエキュメノとかイベントで生える星系が
    絶妙に半端な位置で単惑星セクターにされたりするのとかもうね

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 09:36:07 ID:yZmFhNzc3

    メイン武器は戦艦砲ではなくコルベットのシールド貫通ミサイルだしいらんかなと思う

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sda2-rAvO) 2020-03-13 10:18:17 ID:yZmFhNzc3

    >>211
    セクター分けは昔の手動に戻してほしいよなあ

    あれの何がまずかったのか

  • 214 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-dLPD) 2020-03-13 11:13:08 ID:yZmFhNzc3

    >>213
    CPU側が上手く運用出来なかったとかじゃないかな、現方式でもそれは変わっていないかもしれんが

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 11:39:38 ID:yZmFhNzc3

    まあよくよく考えたら一人の総督で何十個も惑星の管理をできるかっていうと無理があるしね
    採掘ステーションから研究ステーション、
    星系基地や各惑星から重要な報告からどうでもいい事までいろんな報告が来るのだろうし

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 11:44:17 ID:yZmFhNzc3

    大変だから薬物乱用したり汚職をしたりするんやぞ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 12:08:58 ID:yZmFhNzc3

    >>213
    昔の開発日誌いわく、帝国のほぼ全域を1セクターにするプレーヤーが多くて、総督の存在意義が薄れていたからだそうな
    要は、艦隊指揮上限の導入と同じ理由
    セクター管理上限的なものにしなかった理由は知らん

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 12:21:41 ID:yZmFhNzc3

    2.6パッチノートをチラチラ見たけど
    後継ハーン国は出現時に合金や消費財がゼロだったのか…
    他にもダメな要因はあるだろうけどそりゃ弱いわなぁ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 12:32:29 ID:yZmFhNzc3

    後継ハーン国があんなに弱体化するのはロールプレイ的にもおかしいよなぁ

    大ハーンが死んでも戦争のノウハウや武器なんかはあるわけだし

    徐々に弱体化でも良かったのではと

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 12:33:26 ID:yZmFhNzc3

    昔は大ハーンの艦隊をそのまま引き継いでた頃もあった気がする

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 12:35:45 ID:yZmFhNzc3

    >>217
    1セクターあたりの管理居住星系数に制限もうけて
    溢れた分安定度辺り削れば十分な気はするよなあ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 12:36:45 ID:yZmFhNzc3

    シールドが得意な砲台はシールドが健在の艦を優先して狙うんだっけ?
    虚空砲過剰になってなければ結構有能じゃないのかしら

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 12:41:27 ID:yZmFhNzc3

    虚空砲の最大のメリットは、工学研究ゼロでガウス砲の役割を代替できること
    特に、巨大構造物だコロッサスだ人工生命化だで工学研究山積みアセンションにしたい時に引けると美味しい

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 12:47:31 ID:yZmFhNzc3

    ミサイルは弱いって聞いてたから使ってなかったけど、実は割と強い…?
    マローダーとスウォーム混ぜたらシールド削りすごい楽な気がする

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 12:56:18 ID:yZmFhNzc3

    ミサイル自体は強いんだけど、それを載せるコルベが簡単に蒸発するから艦隊の回復が面倒くさい
    ジャガーノートでコルベを前線で補充できるようになれば使いやすくなるのかな

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 13:02:27 ID:yZmFhNzc3

    意外と見落としがちだけどティヤンキくんのエネルギー吸収装置もシールドはがしには優秀なのよね。
    ヌルヴォイドには劣るけど確実に手に入るのが利点。

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 13:22:14 ID:yZmFhNzc3

    思ったんだが対空砲ってなんか意味あるのか?
    ミサイルとか艦載機を撃ち落としやすかったりするんだろうか

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 13:26:15 ID:yZmFhNzc3

    中性子星系に誘い込んでプラズマ投射砲が最強だぞ(狂排他)

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 13:27:27 ID:yZmFhNzc3

    そういうことだと思ってる。
    クールダウンがすごく短いから連射利くので、たくさん飛んでくるミサイル撃ち落とす分には向いてるってことじゃないかと。
    RP的な意味以外では積まないけど。

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 13:30:52 ID:yZmFhNzc3

    バニラにおける危機の武器含めた最強装備ってなんだろうね
    ミサイルコルベットはスカージと事象崩壊砲
    駆逐艦はL事象崩壊砲とMガウス砲
    巡洋艦は大型実体弾砲2と事象崩壊砲2
    戦艦はギガキャノンと事象崩壊砲
    タイタンは大型実体弾砲

    色々組み合わせあるんだろうけどもみんなはどうなんだろうか?

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 13:43:44 ID:yZmFhNzc3

    すたーねっと入れてると周りを囲んで保護してやらないと覚醒する前にハーン一家滅亡するから困る

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-yNY2) 2020-03-13 13:52:00 ID:yZmFhNzc3

    うちはこうだな
    ミサコル→Gスカージ,Sオートキャノン
    混合艦隊付随コルベット→SSS虚空光線砲
    駆逐艦→MSS虚空光線砲,SS事象崩壊砲
    巡洋艦→MMM虚空光線砲,MMSS事象崩壊砲
    戦艦→Xタキオンランス,LL虚空光線砲,LL中性子投射機
    タイタン→T破壊光線砲,LLLL虚空光線砲,LL中性子投射機

  • 233 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-55Jx) 2020-03-13 13:57:20 ID:yZmFhNzc3

    タキオンランスの青い軌跡はとにかく映える
    ガンダムセンチネル世代のビームのように

  • 234 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-MENB) 2020-03-13 14:05:31 ID:yZmFhNzc3

    戦艦の消耗が避けられませんという戦いなら駆逐コルベを編成した方がいいと思うけどね
    対空駆逐はコス200部隊に2隻くらいにしてる、そこまで期待もしてないのよね

  • 235 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-9blg) 2020-03-13 14:11:06 ID:yZmFhNzc3

    Federationsのトレイラーで最後星間会議場?でパニックになってるシーン
    右下でロボットっぽい影が微動だにしてないけど
    これゲシュタルト知性が端末切り捨てたってことだよな
    描写細かい

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-39LJ) 2020-03-13 14:20:56 ID:yZmFhNzc3

    対空砲の
    デカイ方は撃ち落としやすくて多数来ると辛い
    小さい方はたくさん落とせるけど大型ミサイルは辛い
    と聞いたことある

  • 237 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-5Ayy) 2020-03-13 14:30:46 ID:yZmFhNzc3

    男は黙ってアーク&クラウド!

  • 238 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-yNY2) 2020-03-13 14:30:47 ID:yZmFhNzc3

    >>235
    マジだ、よくできてるな

  • 239 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 61a4-+dHk) 2020-03-13 14:57:36 ID:yZmFhNzc3

    メガコープの企業プレイって面白い?

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 15:28:24 ID:yZmFhNzc3

    面白くない

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 15:40:48 ID:yZmFhNzc3

    何か不測の事態が起こった時、権威主義体制だと報告が上がらず対応に遅れる、というデメリットが昨今如実に感じられるな。
    失敗イベントの結果報告が他の体制の+20%遅い、とか面白そうだけど、悪くなってから通告イベントが起こるので選べない選択肢が出てくる、とかだとつまんないか。

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 15:45:26 ID:yZmFhNzc3

    志向に関しては、相反する志向相手との外交デメリットもあるので変に弄るのもねぇ。
    アノマリー等のイベントでも選択できないのもあるし、これ以上デメリットを増やすのは考えものかと

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 15:48:38 ID:yZmFhNzc3

    >>239
    プレイスタイル次第って感じ
    ただ拡張を続けて大帝国を作るだけのプレイに飽きたらおすすめ
    でも2000円の価値は無いと思う

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 15:50:37 ID:yZmFhNzc3

    >>241
    権威だと報告が上がってからは強権発動できるけど平等とか受容だと報告が上がった後の対応が遅れるから結局バランスが取れてたりして

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 16:17:45 ID:yZmFhNzc3

    ゲームのシステムとして大々的に組み込まなくても、志向ごとのランダムイベントでそういうのを追加するだけなら簡単なんじゃない
    報告遅れが発覚したので隠蔽(影響力-50)か粛清(安定度-5)かを選ぶみたいな
    マイナス効果だけじゃだめだけど

  • 246 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ee1d-tezz) 2020-03-13 17:10:04 ID:yZmFhNzc3

    バニラでも惑星入植の際のバッドイベントで「行政の怠慢」ってのがあるんだけど
    権威の場合影響力を消費してダメージを抑えられるというのは一応ある

  • 247 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a5-AfH8) 2020-03-13 17:20:25 ID:yZmFhNzc3

    >>239
    単独惑星で連邦やら同盟相手の星を自社系列企業で埋め尽くすロールプレイ用だから、まあ気分転換な感じで楽しめる
    企業の効果が相手にも発揮されて、優遇しないと別の星に移転するぞ!とか脅迫もとい交渉とかも出来ればもっと楽しそうだが

  • 248 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-9blg) 2020-03-13 17:32:51 ID:yZmFhNzc3

    我々には協力なコミュニティがある。復興の手助けになるだろう。
    影響力-25とエネルギー250程度で統合力がもの凄い量手に入る奴だな>入植時のイベントで「官僚主義の喪失」だかの名前だったはず

  • 249 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6a-yNY2) 2020-03-13 17:53:33 ID:yZmFhNzc3

    あれスラムできてPOPが手に入るのにわざわざ影響力払うやついるのかなって

  • 250 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe9-IcNL) 2020-03-13 18:08:29 ID:yZmFhNzc3

    >>239
    ヤクザ国家や精神主義の宗教会社、その2つを合わせた暴力的カルト国家といった独特の政治体制が選べるのが特徴よ。
    国名をオウム真理教とかにして遊ぶとロマンが感じられるよ
    デメリットは巨大な国が作りにくい。
    定期的に植民地を子会社として切り離すとか対策しないといけないこと。

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 18:55:09 ID:yZmFhNzc3

    ゲーム終盤のPOP管理めんどくさすぎて流刑地つくってそこに自種族以外をシュゥゥゥゥゥ!!!がデフォになってしまった

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 19:07:36 ID:yZmFhNzc3

    AI帝国ってなんでこんなにコロニー船作り置きするんだろうか

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 19:09:29 ID:yZmFhNzc3

    あの「とりあえず予備で一個浮かせとくか」的挙動はほんと謎

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 19:18:10 ID:yZmFhNzc3

    でも、そのうち入植できる惑星できるかもしれないし…
    とりあえず作っておきたくなるAIの気持ちはわかる

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 19:19:53 ID:yZmFhNzc3

    >>249
    スラムとか良いことないと思っていた
    影響力払って統合力もらうのが正解だと

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 20:03:34 ID:yZmFhNzc3

    >>254
    遺伝子改良医「ザッケンナオラー」

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 20:16:44 ID:yZmFhNzc3

    >>251
    超!エクスターミネーティン!

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 20:36:37 ID:yZmFhNzc3

    流刑地管理を任せたオラクルに腐敗が付くまでがステラリス

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 20:58:43 ID:yZmFhNzc3

    新天地という言葉に乗せられたのにいつまで経っても入植先が見つからないで首都星上空で放置されるpop

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 21:11:45 ID:yZmFhNzc3

    不死持ってるリーダーはマイナス効果つかなくていいと思うのよね

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 21:14:46 ID:yZmFhNzc3

    >>259
    むしろ勝ち組な気がする

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 21:34:51 ID:yZmFhNzc3

    >>260
    機械総督(不死、薬物乱用(寿命-20年))

    ?????

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 21:38:37 ID:yZmFhNzc3

    StarNet元帥漸増でハーンに滅ぼされて楽しかったんだが、Glaviusとの両用はあまり意味がないかな?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 22:23:17 ID:yZmFhNzc3

    不死、頭打ちのダブルパンチを食らった時のやるせなさ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 23:01:42 ID:yZmFhNzc3

    ついにAncient Relicsまでの実績104個コンプできた

    wikiに色々助けられたから調子に乗って取得ガイド的なページ追加しようと思ったけど
    FederationsでAI挙動が変わると速攻役立たずになる気もする
    そもそも需要自体があるのか知らないけど

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 23:03:53 ID:yZmFhNzc3

    コロニー船がただ放置されるだけならいいがたまに戦闘に巻き込まれて何の抵抗もできずに撃沈されちゃうこともあるから
    どれくらいの民間人が乗ってるか知らないけど

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-03-13 23:26:18 ID:yZmFhNzc3

    コロニー船(マクロス砲搭載)

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 01:24:15 ID:yZmFhNzc3

    >>265
    コロッサス照射中に撃墜ってどうやったの

  • 269 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sda2-md9o) 2020-03-14 02:09:14 ID:yZmFhNzc3

    やたら強いコロニー船が歌いながら自国の首都に突撃してきたら面白そう

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 02:24:39 ID:yZmFhNzc3

    >>268
    コロッサス照射したその瞬間に惑星が割れるわけではない(数日かかる)ので
    その間に攻撃するのだ
    相手は排他没落が確実

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 03:28:16 ID:yZmFhNzc3

    2.6くれば1割の統治者と9割の奴隷も無理なくできるの楽しみ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 03:36:33 ID:yZmFhNzc3

    2.6、官僚スパム惑星作ってトランターごっこできそう

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 05:42:10 ID:yZmFhNzc3

    艦載機強化来たか
    これでやっと超弩級空母ごっこができる

  • 274 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Anph) 2020-03-14 07:15:12 ID:yZmFhNzc3

    惑星崩壊一日前にコロッサス破壊しても
    凄まじい被害が出てそうで怖い

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 07:45:21 ID:yZmFhNzc3

    今有効にしているMODはランチャー画面でしか確認できない?
    テキストファイルなんかに書かれていればそのファイルを知りたいのだが

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 08:57:54 ID:yZmFhNzc3

    どっかの.jsonに書かれてるっぽい

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 09:31:35 ID:yZmFhNzc3

    >>275
    マイドキュ側のフォルダにある settings.txtのlast_mods以下にある
    MOD名じゃなくてNoだけどね

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 11:13:32 ID:yZmFhNzc3

    アプデまでのあと4日で現環境あと1ゲームできるかなぁ・・・

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 12:04:44 ID:yZmFhNzc3

    >>268
    265だが自分が取った時の流れを長文で書く(v2.5.1)

    ゲーム設定:
    極小、自国殺戮機械+没落1国のみ、技術x0.25、居住惑星x5、エンドゲーム2250、
    危機と勝利オフ、ワームホールx0、ハイパーレーンx1以下、元帥鉄人

    流れ:
    ?没落周辺ハイパーレーンを全て封鎖するよう領土化+惑星入植して要塞星系化
    ?要塞星系は前哨地+要塞惑星(戦力1000以上)+惑星に一番近い位置にゲートウェイ
    ?必須技術はFTL妨害装置、ゲートウェイ建造、没落艦隊メタ武装(&地上軍強化)
    ?自国艦隊戦力と要塞星系、没落の覚醒とコロッサス配備が完了したら戦争開始
    ?敵の主力艦隊を適当に潰したら自国艦隊を要塞星系以外のゲートウェイ前に待機
     (?まで完了すれば覚醒が国境の要塞惑星で足止め状態になる)
    ?コロッサスの動きを注視して、発射体勢になったらゲートウェイから強襲して撃墜

    その他:
    ・自国艦隊が50k超えるのが覚醒条件の1つなので、準備が整うまでは艦隊作らない
    ・惑星やレーンの配置が悪くて封鎖できない場合、星系基地+防衛艦隊か銀河再生成
    ・没落時にコロッサス持ってなくても覚醒すれば建造する(建造速度上げるために元帥)
    ・没落の性格とコロッサス使用頻度の関係は知らないけど、狂排他+攻撃性オンが良いかもしれない
     (海外フォーラムには未覚醒だとコロッサス撃たないという情報もあった)
    ・誤撃墜した場合はすぐタスクマネージャから強制終了すると戻せるかもしれない

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 13:31:52 ID:yZmFhNzc3

    >>279
    なるほど没落相手に狙い撃ちか
    しかし鉄人とかマゾい
    頑張ったな

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 13:45:59 ID:yZmFhNzc3

    >>230
    バニラならタイタンはいないのではないか
    あれってDLC要素だろ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 13:48:22 ID:yZmFhNzc3

    >>280
    そりゃ実績目的なんだし
    >>281
    この場合のバニラはMODが入っていないバニラじゃ無いかな

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 13:54:52 ID:yZmFhNzc3

    このスレだと、DLC無しの意味でバニラと言う事なんてあったっけ?ってレベルだしな

    >>275
    Windowsなら、
    ...\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\dlc_load.json

    ワークショップのMODはmod/ugc_xxxx.modの形になっているので、mod名が必要なら
    ...\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\
    の対応するファイルを開く
    なお、拡張子が.jsonや.modだが、いずれも普通のテキストエディタで読める

    p.s. settings.txtは、旧ランチャー時代の遺産なので注意

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 14:05:21 ID:yZmFhNzc3

    実績の一部は鉄人時限定で、コロッサス照射中撃破もその一つってことか
    完全日本語化使ってるから実績全く取ってないんだよね
    実績取得可能な方の翻訳でやってみるかな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 14:09:40 ID:yZmFhNzc3

    アルファ「ところでその、タイツは・・・ジェラルト殿の趣味、かな?」
    ベレス「いいえ、母の遺品です。」
    アルファ「ふひっふひっヒッヒッフー!シトリィーのロングスカートの中身はあぁぁああ!」

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 14:10:03 ID:yZmFhNzc3

    誤爆スマン

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 14:11:12 ID:yZmFhNzc3

    あはい

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (オーパイW e911-Ix3N) 2020-03-14 14:17:45 ID:yZmFhNzc3

    恐怖爆撃: -15(+1/年毎)

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (オーパイW 82b1-bihA) 2020-03-14 14:21:56 ID:yZmFhNzc3

    異文化との接触(-25)

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (オーパイ 9d6d-R/wk) 2020-03-14 14:54:28 ID:yZmFhNzc3

    コロッサスを照射するごとにアポカリプスのPVみたいな状況になるなんて悲しいナァ〜〜〜〜〜〜

  • 291 名前: 名無しさんの野望 (オーパイ ee6e-FfQu) 2020-03-14 14:56:08 ID:yZmFhNzc3

    シャミ子がわr・・・

    増えすぎたPOPのせいで銀河が重くなるのがいけないんだよ・・・

  • 292 名前: 名無しさんの野望 (オーパイ MM8d-GQQE) 2020-03-14 15:00:01 ID:yZmFhNzc3

    マル・アデッタivの地表には奇妙な人工物が存在した。
    それはおそらく百万年前以上前から存在しているようだが
    錆一つない金属で出来ており異星人の言葉が刻まれていた。
    調査の結果>>285という意味を持つことが判明した。

     見なかったことにしろ
    →全惑星に複製品を建造しろ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 (オーパイ 8576-9blg) 2020-03-14 15:00:29 ID:yZmFhNzc3

    POPの代わりに仕事をしてくれるもの、それが巨大構造物だ
    なるべくPOPを使わないように心がけると銀河が救われるかもしれない…

  • 294 名前: 名無しさんの野望 (オーパイ 8d0c-FfQu) 2020-03-14 15:07:11 ID:yZmFhNzc3

    軌道上居住地禁止、居住可能惑星設定最小限にすると後半でも重さはマシになる

  • 295 名前: 名無しさんの野望 (オーパイ 4de5-drwQ) 2020-03-14 15:17:27 ID:yZmFhNzc3

    コロッサス作った瞬間から狂信的浄化主義者になればいいぞ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 15:42:42 ID:yZmFhNzc3

    >>292
    狂信的排他主義のプロパガンダかな?

    >>294
    大か極大でプレイしたいからいつもそれだわ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 16:13:38 ID:yZmFhNzc3

    神聖見るタイツ国が生まれるのかな?
    是非とも移住したいぞ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 16:37:57 ID:yZmFhNzc3

    ファウンデーションの2巻目読んでて思ったんだけど
    ミュールって大ハーンの元ネタの一つなんだろうか
    なんか似たような雰囲気を感じた

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 17:46:11 ID:yZmFhNzc3

    超能力持ちの噂があるしミュールは意識されてると思う

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 21:35:16 ID:yZmFhNzc3

    なんか既存の武装の上位互換を追加するMODってないか?
    Ver.2.5.*で使えるやつで頼む

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 21:50:36 ID:yZmFhNzc3

    有名どころだとExtra Ship Componentsとか

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 21:58:59 ID:yZmFhNzc3

    >>301
    2.4+って書いてあるが、これって2.5でも使えるのか?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 22:00:11 ID:yZmFhNzc3

    1番面白そうな起源は没落の属国スタートのやつ。
    早くやりたい〜

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 22:02:39 ID:yZmFhNzc3

    使えるよ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 22:12:03 ID:yZmFhNzc3

    ESCはなんかごちゃごちゃしすぎて資源も取っ散らかるしで外したなぁ
    それと似たような名前でアイボリーランスとかペタキャノンとか増える奴は純粋に上位互換追加されるけどオーバーパワーすぎるしなぁ
    なんやねん単発16000超えでXスロットって。

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 22:12:53 ID:yZmFhNzc3

    >>305
    kwsk

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-03-14 23:28:19 ID:yZmFhNzc3

    ACoTは色々と楽しいぞ
    没落の装備が完全にダークマター使用の既存のバニラより強くなってるし
    アドオンによっては危機勢力も強くなる
    特に異次元の侵略者が迎撃システム装備するので強化されてるわ

    SoFEは…うん。倒しても徒労感しかない
    本当の銀河の危機っていう感じじゃないんだよなアレ…

  • 308 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a5-AfH8) 2020-03-15 00:48:57 ID:yZmFhNzc3

    パラドのフォーラムでMOD漁っていたけど、パラド版の日本語化MODは随分と古い状態で放置されているんだな

  • 309 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b1-yNY2) 2020-03-15 02:20:02 ID:yZmFhNzc3

    >>279のやり方で実績解除できた
    覚醒から50年くらい経ってようやくコロッサス就航だった

    普通にプレイしてるとコロッサス使用するところみないから、AI帝国にももっと使ってほしいね

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 05:05:24 ID:yZmFhNzc3

    星系グレートワランド、何度見ても見た目が蓮画像みたいで生理的に受け付けませんわ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-RVNe) 2020-03-15 08:03:18 ID:yZmFhNzc3

    偵察で近くまで調査船送り込むと未覚醒の段階でコロ助持ってるとこもあるけど
    そこを狙って起こせるかってのはまた別問題だしねえ
    聖地割ればいいパターンとかならともかく

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 10:20:45 ID:yZmFhNzc3

    専門家の失業者がいるから専門家雇用できる建物たてたのに、下っぱがランクアップして専門家の失業者残るの何とかなりませんかね?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 10:30:49 ID:yZmFhNzc3

    銀河の危機って言っても進行スピード遅すぎて危機感が全然ないんだよなあ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 10:35:32 ID:yZmFhNzc3

    POPの職業管理が3分の1だったか4分の1だったか分散されて処理されているらしいから
    無職POPの職業判定前に下級職業POPの職業判定で昇格したんだろ
    仕様だから諦めろ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 11:06:46 ID:yZmFhNzc3

    危機の艦隊が星系に入ると同時に基地が建つようにしてすら、
    銀河反復横とびで、拡張速度が落ちるポンコツAI
    2.6.1で改善する……と信じたい

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 11:17:16 ID:yZmFhNzc3

    リングワールド弱っ!何これ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 11:38:26 ID:yZmFhNzc3

    パラドの平常運転 (UI的な意味で)

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 12:23:57 ID:yZmFhNzc3

    黒が3で白が7くらいの危機感ほしいがなぁ
    プレスリンがそれやってくれりゃいいんだけど重さがなぁ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 14:25:15 ID:yZmFhNzc3

    銀河のは危機は初プレイ時はちゃんと危機してるから(震え声
    プレスリンが侵略してきて周辺国や危機に立ち上がった覚醒さんが次々に飲み込まれて絶望したのはいい思い出。
    あとは大戦犯センチネル兄貴

  • 320 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-A9/a) 2020-03-15 16:12:40 ID:yZmFhNzc3

    新DLCすごくすごく楽しみなんだけど、また気に入ってるmodがいくつもお墓にはいると思うと憂鬱だわ…
    mod制作者さん帰った来て〜

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 16:51:24 ID:yZmFhNzc3

    アプデで重さやAIが改善するらしいから、そうなればMOD製作者も帰ってくるだろう
    もし、バグ多発だったり重さやAIが改善どころか悪化すればどうなるかはわからんが

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 16:55:17 ID:yZmFhNzc3

    ランチャーの駄目さも改善しないときつい気もするが

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 16:55:55 ID:yZmFhNzc3

    改善する(改善するとは言っていない)

    パラドやぞ!?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 17:01:53 ID:yZmFhNzc3

    以前MOD作ってたけど
    2.6のようにまともにプレイできない正式版と無言アプデのβ版で別れてるうちは戻ってこないと思うぞ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 17:14:34 ID:yZmFhNzc3

    初プレイ中なんだけど
    なんか近所で戦争ふっかけてる悪い国を次々ぼこしてったら
    自国が周辺から白い目で見られてるようなったんだけど?

    これ完全にパラドゲーのいつもの奴じゃん

  • 326 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-FfQu) 2020-03-15 17:31:32 ID:yZmFhNzc3

    狂浄化滅ぼしてその種族を浄化で根絶やしにしてたら大量虐殺で後ろ指刺される世の中ですし

  • 327 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a941-drwQ) 2020-03-15 17:35:52 ID:yZmFhNzc3

    そらホロコーストしたからってドイツ人皆殺しにしたらいかんでしょ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51af-hr3Y) 2020-03-15 17:40:04 ID:yZmFhNzc3

    (ドイツ人追放は許されたから)追放はいいんだなー

  • 329 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dd57-R/wk) 2020-03-15 17:46:27 ID:yZmFhNzc3

    殺しさえしなければ、高山植物を砂漠にブチ込んで奴隷にしても文句を言われないステキ世界だしな

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 18:11:14 ID:yZmFhNzc3

    自分は正義の戦争しているつもりでも、併合したらその悪しき帝国と同類視されてもおかしくないかと

  • 331 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e911-Ix3N) 2020-03-15 19:14:04 ID:yZmFhNzc3

    やべえ奴がもっとやべえ奴に滅ぼされただけなんだよなあ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-ZW3Z) 2020-03-15 19:32:12 ID:yZmFhNzc3

    機会があれば他国を殺して食って太ることにもそれで周りに恐れられることにも忌避感のないやばい国家だからね仕方ないね

    ところで連邦DLCのトレーラーはどういう意味なんだろうあれ
    グローバリズム的な圧力でクソみたいなあれこれ押し付けられまくってキレた国が語り手っぽいのは分かるんだけど…

  • 333 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ed76-EbJf) 2020-03-15 19:34:52 ID:yZmFhNzc3

    「バケモン(狂排他、殺戮機械等)にはバケモン(プレイヤー帝国)をぶつけんだよ!」
    「一体どうなるんです?」
    「勝った方が我々の敵になるだけです」

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 20:41:17 ID:yZmFhNzc3

    勝った方が負けた方の意思と力を受け継いでいく胸熱展開

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 20:55:23 ID:yZmFhNzc3

    フェデレーションまで1週間切ってるのか

  • 336 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 69e8-yNY2) 2020-03-15 21:07:33 ID:yZmFhNzc3

    後2日だぞ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0c-FfQu) 2020-03-15 21:35:55 ID:yZmFhNzc3

    これだけ時間をかけたんだから進行不能なバグはないだろうな(フラグ)

  • 338 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82cc-FfQu) 2020-03-15 22:02:32 ID:yZmFhNzc3

    セーブロード出来ないってのは、最後までセーブせずにやり続ければいいのだから進行不能なバグでは無いよな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-KF8g) 2020-03-15 22:03:31 ID:yZmFhNzc3

    今までのパターンだと火曜日の23時頃かな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b1-bihA) 2020-03-15 22:05:37 ID:yZmFhNzc3

    1.開発チームの技術力を信じろ

    2.疑問が生じたら1を読め

  • 341 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51af-hr3Y) 2020-03-15 22:06:11 ID:yZmFhNzc3

    進行不能ではないが人間がやるとバランスが悪すぎると言うのはあると思うぞ
    今のHOIをみるとな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 22:13:51 ID:yZmFhNzc3

    この前のhoi4のdlcで燃料に困らないドイツが出来たとか聞いて石油ガチャでも始めたのかとおもったは

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 22:46:05 ID:yZmFhNzc3

    前回のHOI4dlcは石油要素と言うか艦船の設計と海軍の任務を複雑化したよ!
    →AIは使いこなせないので潜水艦で制海権を取って航空機で敵艦を撃破がAIドイツにちょうど良すぎたんだぞ

    今のHOI4DLCはAIはパルチザンに人的資源が吸われすぎて侵攻側は不利なのと
    AIの攻勢判断に修正でも入ったのかドクトリン補正で同数でも勝てる戦いを忌避してるぽいからフランスですら落とせないAIドイツという不思議世界に

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 23:00:51 ID:yZmFhNzc3

    銀河の危機に対するNPC国の挙動は昔みたいにしてほしい
    戦争が即時停戦になって前線にいる国には貢物が届いて
    銀河中からアクティブセンサーリンクの要請が来て
    各国が援軍を出して覚醒帝国が活躍してくれたりとか

    今は直接侵攻されない限りほぼスルーだからな

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-03-15 23:08:47 ID:yZmFhNzc3

    そういうのって劇的でいいよね
    とはいえ、何かしら理由があれば結束できるのなら、とっくに国家統合されているのではなかろうか

  • 346 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-B77o) 2020-03-15 23:13:18 ID:yZmFhNzc3

    つまりプレイヤー帝国が理由になってあげればいい(従属化勧告)

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 00:00:38 ID:yZmFhNzc3

    戦闘機と爆撃機の行動範囲を決めているファイルってどれだっけ
    射程伸ばしたい…

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 00:26:26 ID:yZmFhNzc3

    ship_behaviorsの00_strike_craftファイル内のengagement_rangeだと思うが艦載機もアプデ対象らしいから注意
    元々アプデ後に対処するつもりならすまん

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 00:49:47 ID:yZmFhNzc3

    地上戦をもっとこう・・・ワンクリックで現場見れるようにとかそういう改善こないもんかねぇ・・・
    上の通知アイコンクリックしてもその惑星が開くだけで地上軍タブクリックしないと見に行けないし

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 05:36:05 ID:yZmFhNzc3

    通知アイコンは全体的に使用感が統一されてないのがどうだろうと思う
    巨大建造物の完成後ひとつとっても物によって通知アイコンだったり画面中央に通知でたりで統一されてない

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 08:54:23 ID:yZmFhNzc3

    そういえば、テラフォーミングや惑星の建物建設は建設が完了するまでならキャンセルできるけど、
    巨大建築物は一度ボタン押してしまうとキャンセルできないよね。
    やはり巨大すぎる一度発注してしまうとキャンセルできないのか

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 09:26:09 ID:yZmFhNzc3

    宇宙規模の国家事業だからなあ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 09:41:02 ID:yZmFhNzc3

    厳しい環境の惑星にテラフォーミング装置を置いて入植を始めたら
    テラフォーミングが完了する前に文明崩壊して石器時代に戻った種族とか居そう

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 09:43:00 ID:yZmFhNzc3

    いよいよ明後日発売か。
    不安要素多くてもなんやかんや楽しみになってるあたり、我ながら盲従的だと苦笑いしてしまうが。
    銀河に平等主義や平和主義を押し付ける欺瞞に満ちた連邦を作りたい。

    あと発売直後の自分解釈と翻訳班さん達の翻訳での答え合わせもDLC発売後の楽しみだったりする。

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 10:05:42 ID:yZmFhNzc3

    このゲームは翻訳チームの仕事が早すぎて驚く

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 12:27:34 ID:yZmFhNzc3

    つべの動画見てたら 各起源限定のイベント結構あるみたいね。
    母星の星系にゲートウェイがある起源とか

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 15:04:40 ID:yZmFhNzc3

    アプデ前にもう一銀河に行ってきます

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 18:51:01 ID:yZmFhNzc3

    駆込み1プレイで今まで手を出して無かった殺戮機械やってるけど楽しいな
    食料も消費財も要らんから資源管理は楽だし合金モリモリでガンガン攻めれる
    実は1番初心者向けな気がしてきた

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 18:52:46 ID:yZmFhNzc3

    新DLC明日の何時配信だっけ?

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 19:14:41 ID:yZmFhNzc3

    まだ4回クリアしただけの初心者なんだが、何回やり直しても第一同盟イベ引けない。一回やって見たいんだが。
    昨日もリセマラ二時間半やってダメ。7割がイラッシアで俺もイラッとしてるぜ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 19:25:00 ID:yZmFhNzc3

    hoi4はなんでか18時に配信してくれたからstellarisもワンチャンあるかもしれない

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 19:35:03 ID:yZmFhNzc3

    スチームだと18日になってるから俺らの国は18日!

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 19:35:23 ID:yZmFhNzc3

    ヨーロッパ時間の18時に合わせるつもりが各国の18時に配信してしまったってことだろうかw
    正しく配信されたら翌日の2時じゃないかな。時差8時間なので。

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 20:29:11 ID:yZmFhNzc3

    今のセーブゲームでのMODはローカル化完了
    2.6バグ祭りが開催しても2.5.1でプレイ出来るぜ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 20:55:20 ID:yZmFhNzc3

    連邦のボーナス項目見てたんだけど、Galactic UnionとMartial Allianceのレベル4と5にそれぞれ危機勢力へのダメージ+25%ってあるんやね。
    合計+50%とかなるなら友軍も頼れるかと思ったけど、ますます自国だけでよくなるんじゃないかって気がしてきた。
    まぁ協力して危機勢力を倒す展開のほうが盛り上がるからRP的な意味でとるけど。

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 21:40:13 ID:yZmFhNzc3

    危機と貪食はある程度育てて大きくなった頃に参戦する救世主プレイなんかもRP的にはアリ
    とはいえ銀河の三分の一近く制圧されたころに参戦したら死ぬほどめんどうだが

  • 367 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8553-Z8MQ) 2020-03-16 21:43:09 ID:yZmFhNzc3

    せっかくAI修正入ったんだし艦隊の先駆けも機能するようになってないかなぁ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 22:57:51 ID:yZmFhNzc3

    プレスリンが雑魚化してるのを何とかしてくれ
    昔みたいに悪魔的な増殖速度を・・

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 23:01:29 ID:yZmFhNzc3

    悪魔的なPOPの重さを先にどうにかしてくれないと銀河が沈没しちまうよ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-03-16 23:21:40 ID:yZmFhNzc3

    >>360
    MODで選択できるのがあるから試してみたらいかがだろうか

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 00:56:03 ID:yZmFhNzc3

    >>360
    MOD名は「Known Precursor」ね

    イラッシア……奴は先駆者四天王の中でも最弱……

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 01:08:45 ID:yZmFhNzc3

    マジで先駆け機能を機能させてくれ
    せっかく情報共有してるのに肝心の船がなんの連携も取れなきゃ同盟の意味ないんや

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 02:07:17 ID:yZmFhNzc3

    軽くなってくれることをシュラウドに頼んでくるよ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 (アウウィフW FFc5-e1yK) 2020-03-17 06:17:29 ID:yZmFhNzc3

    実際これでAIもパフォーマンスも大差なかったら流石にもうちょっとな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 61fd-9kgO) 2020-03-17 06:41:28 ID:yZmFhNzc3

    ロード時間検証するためのセーブデータでロード時間計測してから気づいたけど
    これmod入れてたら互換性更に怪しくなるやんしくじった

  • 376 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a6-CkHg) 2020-03-17 06:46:30 ID:yZmFhNzc3

    最近夢の中でもstellaris出てくること多いんだが、
    文字通り寝ても覚めても頭から離れないこの中毒にも似た状況どうにかしてくれ……

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 06:50:29 ID:yZmFhNzc3

    ヒトデ浄化星人が地球に惑星粉砕砲打つ夢?

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-hjVl) 2020-03-17 07:49:22 ID:yZmFhNzc3

    >>376
    逆に考えるんだ
    ステラリス世界の生物がお前の夢を見ているんだと

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 08:20:06 ID:yZmFhNzc3

    steam見たら、ロック解除まで約9時間と書いてある(Federation)

    これは日本でも早く出来るフラグか

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 08:59:51 ID:yZmFhNzc3

    観測された宇宙最大の爆発だと
    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200317-00000531-bloom_v-int

    銀河の危機どころじゃないな

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 09:52:45 ID:yZmFhNzc3

    トイレットペーパー工場なるmodが出てて草 しかも消費財じゃなくて統合力産出
    イラッシアも疫病流行ったとき買い占めとかやってそう

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 10:00:45 ID:yZmFhNzc3

    >>380
    こういう爆発は宇宙スケールだとちょいちょいある
    じゃあなんで観測史上最大かって、sol3が本格的に世界規模で天体観測に取り組んでるのはここ100年ぽっちだからだ

    Stellaris世界じゃあぜんぜん銀河の危機未満、ちょいと地震がありましたねって感じだ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 10:14:14 ID:yZmFhNzc3

    少なくともこの手の爆発は母銀河のディスクには影響無いからな
    伴銀河とかいたら気の毒だが

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 11:20:40 ID:yZmFhNzc3

    >>379
    DLCリストだと2020年3月18日って書いてあるのに、クリックして商品ページに飛ぶと
    リリース日は2020年3月17日になっててロック解除まであと6時間になってるな

    どういうこっちゃ???
    まあ今日から3日間休みだからあと6時間でリリースしてくれるとありがたいけど

  • 385 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-NhlJ) 2020-03-17 12:10:07 ID:yZmFhNzc3

    もしかして
    時差

  • 386 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9939-DB4p) 2020-03-17 12:13:21 ID:yZmFhNzc3

    今度こそ空母強くなるって信じていいか?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-l0sJ) 2020-03-17 12:17:47 ID:yZmFhNzc3

    >>371
    マジ親切にありがとうございます。昨日やっと引いたと思ったらお隣さんが殺戮浄化で泣いていたところです。

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0Hd2-ItrH) 2020-03-17 12:30:11 ID:yZmFhNzc3

    >See You In Court:実際には銀河法に違反していない帝国を非難し、すべての主な制裁を可決させる。

    酷すぎる実績あって草

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd02-o4ae) 2020-03-17 12:31:44 ID:yZmFhNzc3

    戦列 砲撃 空母か…

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-gN7l) 2020-03-17 12:31:47 ID:yZmFhNzc3

    排他主義的なやつを強制的に潰す時に勝手に達成されそう

  • 391 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-c0nT) 2020-03-17 12:32:38 ID:yZmFhNzc3

    何日で日本語化してくれるのか

  • 392 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-FfQu) 2020-03-17 12:33:47 ID:yZmFhNzc3

    お前も参加すればすぐ終わる

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e911-Ix3N) 2020-03-17 12:41:02 ID:yZmFhNzc3

    preFTLは自動翻訳機持ってないってマ?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eefa-R/wk) 2020-03-17 12:41:33 ID:yZmFhNzc3

    狂信浄化って、異星人皆殺しを掲げている割には、征服されても集団自決とか異星人相手に自爆テロとかやらないよね。
    貪食、もしくは奴隷制帝国に征服されたら「自分達は正しかった!異星人など皆殺しするのが宇宙の真理なのだ!」
    って感じで大声あげながら息絶えるのかな?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51af-hr3Y) 2020-03-17 12:43:18 ID:yZmFhNzc3

    浄化主義で民族浄化をやっているのは上層部であって国民は止めなかっただけだぞ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-dgPb) 2020-03-17 12:46:08 ID:yZmFhNzc3

    DLC出るか〜
    Civ6買ったしHoI4のDLCも出たし1日のプレイ時間2時間でこの3つを同時進行できるだろうか

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd02-o4ae) 2020-03-17 12:46:16 ID:yZmFhNzc3

    なんかゲーム起動できなくなってる

  • 398 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8276-9blg) 2020-03-17 12:59:32 ID:yZmFhNzc3

    俺も起動できなくなってる
    朝は起動できていたのに・・・

  • 399 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-iUC6) 2020-03-17 13:09:20 ID:yZmFhNzc3

    >>395
    浄化主義で始めたときのフレーバーテキストで自民族の軟弱ものたちを注意深く浄化したみたいな事が書いたあったはずだから国民たちも浄化には大賛成のはず

  • 400 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 821e-k3m9) 2020-03-17 13:09:43 ID:yZmFhNzc3

    既存のアノマリー以外に発掘だのリヴァイアサンだのでゴチャゴチャしすぎ
    その癖AIの挙動がカスでロクに戦争にもならんし
    最近は一から始めるのが億劫で、ある程度進めたデータを繰り返し遊んでるわ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-hY4z) 2020-03-17 13:22:23 ID:yZmFhNzc3

    このゲームの戦争は慣れてないうちが一番楽しいと思うわ
    つまり俺は今、この負け戦を最高に楽しんでいるはずなんだ(データ消去)

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 13:33:06 ID:yZmFhNzc3

    >>349
    右のバーの地上軍クリックで直接いけなかったっけ

    パッチノートの全翻訳二割ほどやって飽きてきたんだけどこれって需要どっかにあるかな

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 13:46:07 ID:yZmFhNzc3

    このスレで需要ある

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 13:57:54 ID:yZmFhNzc3

    UNoEプレイ時はCoM発生保障とかちょっと面白いよね

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 14:48:06 ID:yZmFhNzc3

    >>399
    劣悪遺伝子排除法かな?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 15:12:03 ID:yZmFhNzc3

    タカ派がハト派を粛正したとかそんなんでね

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 15:32:05 ID:yZmFhNzc3

    どうやらUI Overhaulの更新が原因のようです>起動しない
    2.6対応にしてるので2.5.1のバージョンをolder Versionから探してください

    浄化主義は民衆自体も進んで浄化やってるから自国民以外残らないが派閥管理が物凄い楽

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 15:40:45 ID:yZmFhNzc3

    表向き平和主義だけど密かに拐った異種族を生贄にして統合力を得る邪教国家プレイはいつになったら出来るんですかね……

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 16:18:08 ID:yZmFhNzc3

    >>408
    そこにMOD作成ガイドがあるじゃろ?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-Ix3N) 2020-03-17 16:45:27 ID:yZmFhNzc3

    >>388
    実績の名前が「法廷でお会いしましょう」って…。

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 16:59:07 ID:yZmFhNzc3

    もうすぐ新DLC解禁だな

    早く没落のパシリプレイやりてーw

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 17:00:01 ID:yZmFhNzc3

    浄化主義民主制だと異星人殺すことで支持率上がるからな……

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 17:18:45 ID:yZmFhNzc3

    例によって翻訳してくださるキュレーター様待ちですな
    楽しみですわあ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 17:29:42 ID:yZmFhNzc3

    hoi4でもそうだけど翻訳班にお金落としてあげたい

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 17:35:17 ID:yZmFhNzc3

    ストリーム始まる

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 17:45:35 ID:yZmFhNzc3

    楽しみっすなぁ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:00:08 ID:yZmFhNzc3

    俺も起動できないんだけど。。。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:00:30 ID:yZmFhNzc3

    もうすでにアプデ可能な人もいるっぽいでー

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:02:33 ID:yZmFhNzc3

    2.6.0の起動まで確認した
    最初にGreeting!で始まる画面が出るよ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:04:14 ID:yZmFhNzc3

    2.6キター!

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:04:36 ID:yZmFhNzc3

    DLCのムービー増えた?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:08:37 ID:yZmFhNzc3

    Stellaris起動できないどころかSteam起動できない
    障害かと思ったが俺だけ?

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:09:30 ID:yZmFhNzc3

    2.6きたー^_^

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:09:40 ID:yZmFhNzc3

    >>422
    バックグラウンドプロセスにタスク残ってたりしない?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:12:30 ID:yZmFhNzc3

    >>424
    さんきゅー

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:12:54 ID:yZmFhNzc3

    過去dlcもセール中

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:18:44 ID:yZmFhNzc3

    せっかく英語だし鉄人でやるか……

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:19:02 ID:yZmFhNzc3

    没落の靴舐めまくるぞ!!!!

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:24:06 ID:yZmFhNzc3

    ホーム画面の画像も新しくなってら

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:26:45 ID:yZmFhNzc3

    新規建造物と思われるやつ
    Federations未導入環境なのでもう少し増える可能性あり
    帝国膨張度の上限あげるやつ(職業枠2、1POPにつき10増加)
    https://gyazo.com/5feebc0e6ab19433a7c326df18e7e265
    使節1人増やすやつ(惑星に1つのみ)
    https://gyazo.com/20e0617e87c16e9b78bf2a7a6f56bf4a
    文化人の出力上げるやつ(惑星に1つのみ、15%増)
    https://gyazo.com/64025d0740a36889b8e2359c03dfc590

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 18:27:50 ID:yZmFhNzc3

    DLCめっちゃ楽しみ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d58-uPQq) 2020-03-17 18:30:59 ID:yZmFhNzc3

    起源の機械惑星で太陽星系にしたら全く不毛な謎の星系になってしまった
    火星が崩壊した惑星のくせにテラフォー厶可能だし

  • 433 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61fd-BTGW) 2020-03-17 18:35:50 ID:yZmFhNzc3

    2.6アップデート完了
    2.5.1のセーブデータのロードが確認できた

    つうか!帝国膨張度700前後だったはずが2,700前後まで膨れ上がってるじゃねぇか!
    内訳見るとPOPも新たにカウントされてるからそのせいだ(POP5,500で約+1,900前後増えてる)
    これ引きこもって帝国膨張度抑える定石破綻しましたわ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMa5-KF8g) 2020-03-17 18:39:30 ID:yZmFhNzc3

    ちまちまと属国作るしかないのか〜

  • 435 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-5Ayy) 2020-03-17 18:42:30 ID:yZmFhNzc3

    パラドは引きこもりに親でも殺されたんか?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-pnK0) 2020-03-17 18:44:44 ID:yZmFhNzc3

    まだ2.6のdlc込みで最初から進めないと分からないし…(震え声

  • 437 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-bihA) 2020-03-17 18:48:57 ID:yZmFhNzc3

    セクターAIがまともに動いてくれればいいんだけどどうせ無理だろうしなあ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMa5-KF8g) 2020-03-17 18:51:30 ID:yZmFhNzc3

    2.61ベータパッチも選べるんやで

    どうせパラドのゲームは正式パッチだってベータのようなもんだし俺は2.61で遊ぶ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-e50P) 2020-03-17 18:57:24 ID:yZmFhNzc3

    AIがマシになったら復帰したい

  • 440 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d33-Z0vw) 2020-03-17 18:58:48 ID:yZmFhNzc3

    MODある程度外してプレイしてみるかなあ
    素直に、日本語化と軌道上居住地禁止と人口関係くらいにして
    翻訳神に期待だわ
    サイバーフロント以上の仕事を奉仕してくれるとかマジ神

  • 441 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ edbe-yNY2) 2020-03-17 19:05:48 ID:yZmFhNzc3

    ジャガーノートのオーラ装備の中に「味方艦の射程+40%」とかあってびびったけど
    よく見たらこれ防性粒子ってなってるからジャガー含む艦隊にしか効果ないのかな
    でもってジャガーは他艦と合流できないわけで…
    まぁ他艦にも射程+40%かかったらさすがに強すぎるか

    あとなんか爆撃機系統は挙動が変わって戦闘機ムーブになったっぽい
    攻撃機3だけ積んだ戦艦同士で戦わせたら双方艦載機が敵艦載機に殺到して泥試合になってら

  • 442 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-jldY) 2020-03-17 19:11:13 ID:yZmFhNzc3

    Stellaris続けられているのはほぼ翻訳神のおかげ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61fd-BTGW) 2020-03-17 19:13:12 ID:yZmFhNzc3

    帝国膨張度どうにかフォローできないかなぁと思ってたら
    新たに官僚?を増やす建造物があったので空いた枠に建てまくってなんとかリカバリーできた
    つまり引きこもりは許されるらしいですお騒がせしました

    https://i.imgur.com/XTTXMx8.png

  • 444 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-Ix3N) 2020-03-17 19:13:26 ID:yZmFhNzc3

    翻訳神を讃えよ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-qZv6) 2020-03-17 19:26:35 ID:yZmFhNzc3

    屁出れーしょんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    というわけでお布施もポチっとな。

  • 446 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e911-Ix3N) 2020-03-17 19:26:42 ID:yZmFhNzc3

    バーチワールドで草
    早くない?

  • 447 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-MENB) 2020-03-17 19:28:42 ID:yZmFhNzc3

    このバーチワールドというのはモッドよね?資源生産多すぎるし物質展開的なあれかな

  • 448 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-yNY2) 2020-03-17 19:31:23 ID:yZmFhNzc3

    >>447
    銀河中心部の巨大ブラックホールにリングワールド的な奴を作るイカれたやつ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006803737

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:33:16 ID:yZmFhNzc3

    セール来たからやりたいんだけど
    DLCは最初無い方がいい?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:36:24 ID:yZmFhNzc3

    DLCが多いほど複雑化するから、初めてなら無い方が無難
    ただ、買ってもランチャーで無効化できるから、とりあえず買っとけ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:39:33 ID:yZmFhNzc3

    ん?DLCは全部入れるのがデフォなので入れとけ(狂)

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:39:51 ID:yZmFhNzc3

    >>446
    プレイ前にまずクリア後のセーブデータ使って前verと2.6で進行速度の検証(>>375)したかったのでそのようになってますね

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:41:48 ID:yZmFhNzc3

    とりあえず全部入れとけ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:43:31 ID:yZmFhNzc3

    DLC無いと単調だよ
    せめてユートピアくらいは買っとけ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:43:53 ID:yZmFhNzc3

    銀河連合、反対票入れた国は見れないんだな

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:44:10 ID:yZmFhNzc3

    アプデが進まないのは俺だけ?

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:45:52 ID:yZmFhNzc3

    DLCも増えてきたから正直ごちゃごちゃしすぎてる感はある
    Lゲートとか遺産とかないほうが好き

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:46:14 ID:yZmFhNzc3

    ごめんうそついた
    決議段階に行くとしっかりわかるわ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:48:10 ID:yZmFhNzc3

    たかだかアップデートがSteamのトップ画像になるのか

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:49:04 ID:yZmFhNzc3

    >>456
    自決した
    容量に空きが無かっただけだったわ
    何のエラーも出なくてわからなかった

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:50:38 ID:yZmFhNzc3

    まあ全部入れろと一般的に言われるくらいには制作が信頼されている
    悪いゲームだとやめろとか買うなとか言われるからな

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 19:52:21 ID:yZmFhNzc3

    セールきたのかよ
    2日前に買ったばっかだよ。。。

    まあパラドにお布施したと思うしかないか

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 20:02:37 ID:yZmFhNzc3

    ヘゲモニーで開始するの最初から仲間がいて楽しい
    犯罪企業はいつか追放したいけど

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 20:09:41 ID:yZmFhNzc3

    2427.9.1-2450.1.1(2.5.1)
    1h34m
    2427.9.1-2450.1.1(2.6)
    1h25m

    一応自分の環境では2.6へのバージョンアップにより10%弱の進行速度の向上が確認できましたね
    体感では今ひとつ感じ取れませんでしたが

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 20:10:37 ID:yZmFhNzc3

    没落様の尻の穴を舐める覚悟で属国プレイ始めたのにゲーム開始直後に通信が来たっきりでずっと放置プレイなんだが、没落ってそっち方面の性癖の紳士なのか?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 20:12:17 ID:yZmFhNzc3

    没落なんて外側を見るのを辞めて
    娯楽を追求しているようなものだし

  • 467 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-FfQu) 2020-03-17 20:37:28 ID:yZmFhNzc3

    >>462
    数日差ならスチームに駄々こねて差額返金して貰えなかったっけか
    あわよくばそれでDLC買えば良いし

  • 468 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51af-hr3Y) 2020-03-17 20:39:48 ID:yZmFhNzc3

    たしかプレイ時間での制限もあるやろ
    だから最新のもの以外は低下で買ってはいけない

  • 469 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-B77o) 2020-03-17 20:43:51 ID:yZmFhNzc3

    ヘゲモニー膨脹方向制限されるのだいぶ辛い気がしてきた
    小さい銀河だから余計そう感じるのかもしれないけど
    あと連邦艦隊は外交ウェイトにカウントされないっぽくて軍拡は全部連邦艦隊でってのは無理っぽいな
    そもそも連邦艦隊の初期の上限が10しかないけど

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 20:51:52 ID:yZmFhNzc3

    連邦タイタン作ったけどTスロット装備なしなのはバグ?
    今まで一匹狼だったから連邦の仕組みしらないが
    タイタン枠増えるからいいけどこれは微妙すぎる・・・

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 20:57:25 ID:yZmFhNzc3

    微妙に機械知性弱体化?してるな
    複製機器が工学生み出さなくなって維持費が合金になってる
    その代わり帝国膨張度を生む職が一体辺り+15になってて(有機体は+10)そこが強みなのかな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 20:57:57 ID:yZmFhNzc3

    アプデで大幅に変更された要素の挙動が、バグか仕様かプレイヤーの誤解かなんて、
    アプデから数時間では分からんやろ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 20:59:31 ID:yZmFhNzc3

    こないだメガコーポ買ったばかりだけど、
    今回のセールで、アポカリプスと新dlc買います!

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 21:06:50 ID:yZmFhNzc3

    DLC来たか
    うれちいいいいいいいい

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 21:14:07 ID:yZmFhNzc3

    翻訳班に足向けて寝られんな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 21:16:47 ID:yZmFhNzc3

    でも頭向けると光が反射して翻訳版が失明する

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 21:18:37 ID:yZmFhNzc3

    コロッサス初照射イベントとかポエットなテキストあるよね
    機械的じゃなくて詩的な表現してくれるの良い

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 21:52:54 ID:yZmFhNzc3

    あら、もう配信されたんか

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 21:54:32 ID:yZmFhNzc3

    >>467
    そんなんあるんだ、ありがとう

    でもセールでDLCも全部買っちまったし
    元取るために遊び倒すわw

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 22:25:34 ID:yZmFhNzc3

    >>479
    steamの返金条件はプレイ時間2時間未満・14日以内
    (DLCだけの追加購入の場合は本体のプレイ時間で判定)
    ただ、これだけ年に何回もセールやっているんだからその狭間で定価で買う方が難しいとおもうけど

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 22:31:09 ID:yZmFhNzc3

    欲しくなった時が買い時だ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 22:44:37 ID:yZmFhNzc3

    今回の音楽、HOIの連合国感ある
    ない?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 23:11:09 ID:yZmFhNzc3

    POP増に伴う過負荷軽減の兆しは見られているのかね

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 23:46:54 ID:yZmFhNzc3

    連邦、使節を3人送っても、連邦の経験値がみるみる下がっていくんだが

    研究タイプの連邦ね

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 23:52:31 ID:yZmFhNzc3

    俺も普通の連邦だが、使節を二人送ってもモリモリ下がってるようだ
    …何か、しなきゃいけないことをやっていないのか?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-03-17 23:53:35 ID:yZmFhNzc3

    2.51に巻き戻して2.51のデータロードしようとしたら外交ウィンドウ開こうとすると落ちるようになってしまった
    なぜだろ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:09:07 ID:yZmFhNzc3

    軌道施設に住んでて宇宙空間の移動方法を忘れていたってどんな状態なんだろう

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:09:45 ID:yZmFhNzc3

    経験値を得るのは結束度がプラスの状態で使節を送っても即座には回復しない
    連邦のデフォルトの結束度マイナスを使節を使って相殺以上にしていき結束度をプラスの状態に持っていくまでは経験値マイナスされ続ける

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:10:30 ID:yZmFhNzc3

    さっき起こったのだけど、エキュメノポリス作ろうとして、
    障害物を撤去してたら、考古学発掘地点なるものが出現
    その星でエキュメノポリスが作れなくなった

    もし、エキュメノポリス作るなら住居からでなく、障害物撤去から行い
    柔軟に惑星開拓したほうがいい
    住居作って、撤去してまた住居のパターンだと、バカを見る
    俺がみたからな

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:20:35 ID:yZmFhNzc3

    ハイブは快適性の稼ぎ方が変わってる
    区域にメンテドローンが付いて、メンテ拠点は廃止?
    巣穴が弱くなってるから、居住地の価値が低下したかも

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:23:31 ID:yZmFhNzc3

    >>487
    リングワールドに住んでても退化するし多少はね

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:29:09 ID:yZmFhNzc3

    もしかしてバグ報告も不満点もなさそうだしいきなり神パッチか?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:32:36 ID:yZmFhNzc3

    帝国膨張度が人口加味するようになったからすぐペナルティつくわね

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:32:53 ID:yZmFhNzc3

    バグがないだけで神パッチ扱いされる会社

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:35:37 ID:yZmFhNzc3

    機械知性さんPOPの増加速度が有機体並みに減ったうえに快適性稼ぎ辛くなってずいぶん弱体化したな・・・

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:40:46 ID:yZmFhNzc3

    indiegalaで本体安い気がする$6.99

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 00:53:28 ID:yZmFhNzc3

    銀河コミュニティへのアクセスってどこからするんだろうと思いながら46年
    やっと気がついたけどアウトライナーに隠れてたんだな

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 01:12:06 ID:yZmFhNzc3

    POPによる重さが解消されない限りは星ごと砕いて更地を広げる以外の道はないぞ(狂浄化)

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 01:48:48 ID:yZmFhNzc3

    結局AIとパフォーマンスはどうななの

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 01:50:09 ID:yZmFhNzc3

    セールで気になってるんだが、レビュー見て買う気が揺らいだ
    AIがアップデートについてこれてなくてクソゲーってマジ?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 01:51:11 ID:yZmFhNzc3

    同意
    操作の煩雑さとリアルPCダメージにいきつく(狂信的な現実主義)

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 02:06:54 ID:yZmFhNzc3

    精神没落の聖地に入植しちゃって怒られたけど、そのまま放置して数十年なにもなかったのに
    なんかいきなり精神没落から宣戦された…

    でも間に孤立主義の帝国があって壁になってるから宣戦してもこっち攻めてこれないじゃんバーカバーカって
    思っていたんだけど普通に侵入してきてて良く見たら孤立主義でほとんどの帝国に国境封鎖しまくってるのに精神没落に対しては国境封鎖してやがらないなんでだよっ
    なにこれ詰んだの?終了なの?

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 02:09:28 ID:yZmFhNzc3

    没っちゃんに国境封鎖できる通常帝国なんてあるの?

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 02:11:11 ID:yZmFhNzc3

    自分の手を汚すのはいやなので貪食に食ってもらいます 我が国に迎え入れた貪食の個体がなぜか勝手に死んでますが私は何もしてません(腹黒)

  • 505 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-Ix31) 2020-03-18 02:18:35 ID:yZmFhNzc3

    没っちゃんが覚くんになっても国境ガン無視で自由に動き回るのほんとクソ
    国力も軍事力もこちらの1セクターに及ばないくせによぉ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-18 02:37:57 ID:yZmFhNzc3

    パラドくんはプレイヤーのことデバッガーと思ってそう
    最終的にバグを治してくれるから別に良いけどさ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-18 02:37:58 ID:yZmFhNzc3

    パラドくんはプレイヤーのことデバッガーと思ってそう
    最終的にバグを治してくれるから別に良いけどさ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 02:59:55 ID:yZmFhNzc3

    このゲーム面白い?
    レビューでボロクソに言われてるけど

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:11:05 ID:yZmFhNzc3

    面白いよ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:15:27 ID:yZmFhNzc3

    シミュレーションとSFジャンルのどっちかが好きなら普通に面白いぞ
    やりこみだすと不満点はそりゃまあ色々あるが、だいたいどの良作〜佳作ゲームもそんなもんだろう

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:16:04 ID:yZmFhNzc3

    ボロクソに言ってる(プレイ時間2000時間)

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:22:03 ID:yZmFhNzc3

    >>511
    アイドルファンや阪神ファンみたいなものか
    ボロクソ言いながらすげー熱心に応援しているという

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:27:10 ID:yZmFhNzc3

    というよりはやりこむとアラが見えてくる感じでは

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:34:30 ID:yZmFhNzc3

    精神主義を選ぶと隣国が全部物質主義になって物質主義を選ぶと隣国が全部精神主義になるのって仕様ですか
    挙句の果てには全員から喧嘩売られてAIブースト乗った相手に三方面作戦は流石に禿げ上がるわ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:35:55 ID:yZmFhNzc3

    ある志向を選ぶと反対の志向が登場する確率が上昇するっていう仕様はある
    皆仲良し銀河にならないためだな

    ただ隣国が全部そういうのになってるのは単純に運が悪い
    あと志向が正反対でも贈り物攻勢でそれなりに仲良くやれるぞ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:37:00 ID:yZmFhNzc3

    新しい種類の奴隷が専門家に慣れるから占領し惑星でも最低限な創始種族強制移住で済むんだけど政治力上がるせいで安定だがやばい
    奴隷処置施設がかなりありがたくなる気がする(まだ設置してないけど)
    AIはまだミッドにも入ってない70年くらいだけど今のところ無職はプレイヤー帝国でしか見てないし味方の艦隊も頼もしかったしかなりいい感じな気がする

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:42:41 ID:yZmFhNzc3

    >>515
    贈り物で時間を稼ぐってのとわざと国境を繋げないで国境摩擦を減らすってのはよく聞くけど具体的にどれぐらい態度稼げば安泰or友好的になるのかわからないのです…

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:48:18 ID:yZmFhNzc3

    稼げるだけ稼ぐんだよ
    というのはまぁ置いといて2.6からなら300行けばまず安泰なんじゃ無いかな
    使節を使って関係改善して贈り物爆撃(鉱物の定期供給あたりおすすめ)して平和主義相手なら爆撃政策変えたりして(序盤戦争する予定ないなら変えて損は大してない)マイナスも減らしてね

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:50:43 ID:yZmFhNzc3

    >>517
    隣国の更に隣国と防衛協定結ぶとか
    その2国の仲が悪かったら奥の国を早めに宿敵宣言して隣国との友好度稼ぐとか
    3国同時に攻められる前に1国潰すとか色々選択肢はあるよ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 03:54:05 ID:yZmFhNzc3

    起源リングワールド にしてみたけど
    よくあれだけ破損してて木っ端微塵にならないもんだ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbe-khjk) 2020-03-18 04:20:08 ID:yZmFhNzc3

    >>520
    FTL文明のスーパーテクノロジーだぞ、今の俺達では考えつかない方法で作ってるんだからそりゃ堅いさ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-saD6) 2020-03-18 05:09:32 ID:yZmFhNzc3

    とりあえずいつものMOD構成でスタートしたらクラッシュしてしまったのでまたどのMODがアウトなのか選別する作業が始まる…

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 05:54:18 ID:yZmFhNzc3

    聖堂の建造コスト上がってるのな。まぁ200は安いと思ってたから特別不満は無いけども。

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 06:33:56 ID:yZmFhNzc3

    選別なんてしないで1週間待てばクラッシュ直るじゃん(他力本願主義)

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 06:47:43 ID:yZmFhNzc3

    どお?アプデとDLC面白い?
    問題なく遊べる?

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 06:51:10 ID:yZmFhNzc3

    >>520
    バカみたいな量の住人が生活する巨大建造物だからなあ
    もし何かあって崩壊したら建築家の汚名は間違いなく歴史に残るし、これでもかってほど冗長性を山盛りにしてたんだろう

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 07:00:19 ID:yZmFhNzc3

    Hegemonのoriginを持った狂信平等のAI帝国が現れたんだけども、平等主義とは。
    (狂平等+受容・狂平等+受容・平等+受容+精神の連合)

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 07:11:51 ID:yZmFhNzc3

    そう言えば
    60年後くらいに爆発四散で死ぬ母星
    で始めた人おる?

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 08:15:45 ID:yZmFhNzc3

    早くフェデレーションやりたいが、英語はフォントサイズが小さすぎて辛い
    翻訳班を待つか……

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 08:30:33 ID:yZmFhNzc3

    作りはしたけど放置してまずはいろんなorigin試してる間に側にAI帝国として登場し さらに外周部にいたので封印してみた
    あいつ見事に爆散しててワロタ。 

    ちなみにタイムリミットは35〜45年  銀河市場イベントの前に次の植民星を見つけないと
    なお居住可能惑星は少なくともFTL5〜6回以内の領域では生成しつらいらしい?からやるなら狂排他が必要かと
    登場帝国できる限り詰め込むの場合でも大体孤立になり 他のところも影響しつらく的なつもりかな(intel

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 08:59:23 ID:yZmFhNzc3

    お、AIが結構不可侵破棄するようになってるな
    貢物送りつけて不可侵結んだけど国境接したら破棄してきたからびびったわ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 09:03:53 ID:yZmFhNzc3

    久しぶりに初めてみたけど相変わらずAI_Allowみたいな建築物とかダークマター発電(効果なし)とかが最初から作れたり発電所○型(効果なし)が研究で解放されたりしてる……
    Mod一回直接全部消したり再インストールしたのに直らん
    何がきついって集合意識プレイしようと思うと最初の建物がなんたら_building とかの効果なし建物でかなり辛いことになるのが

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 09:09:38 ID:yZmFhNzc3

    知らんがな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-W/ZL) 2020-03-18 09:14:23 ID:yZmFhNzc3

    完全におま環だからなあ、なんも言えんわ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-18 09:21:24 ID:yZmFhNzc3

    外交官はEU4、貸し借りはCK2から持ってきたような感じかな

  • 536 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-AP1B) 2020-03-18 09:51:53 ID:yZmFhNzc3

    別ゲーで前にクラウドの古いデータをインストール時に読み込んでバグった時あったけどそれかね

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe4-W/ZL) 2020-03-18 10:24:55 ID:yZmFhNzc3

    トレイラーで異種族を奴隷化せよとか言ってたけど、研究者になれるだけ?
    翻訳班の人ガンバって下さいオナシャッス

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-r64C) 2020-03-18 10:41:22 ID:yZmFhNzc3

    もう日本アカウントでもDLCプレイ出来るんです?

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-W/ZL) 2020-03-18 10:42:24 ID:yZmFhNzc3

    できる
    ただしもちろん翻訳は終わってないので新しい部分は全て英語

  • 540 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-18 10:42:29 ID:yZmFhNzc3

  • 541 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 135a-RK3s) 2020-03-18 11:01:51 ID:yZmFhNzc3

    日本語mod切らないと起動すらしないかと思ってたけど、未約分だけ英語でちゃんと起動するんだ。すごいな。

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b1-ppuQ) 2020-03-18 11:07:31 ID:yZmFhNzc3

    アノマリーとかイベントのアートワーク結構一新したのかな

  • 543 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sda5-ypD2) 2020-03-18 11:20:37 ID:yZmFhNzc3

    アプデで軽くなったのかな
    もう惑星破壊しなくてすみますか?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-Gx2Q) 2020-03-18 11:21:47 ID:yZmFhNzc3

    すみません

  • 545 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b12-W/ZL) 2020-03-18 11:27:33 ID:yZmFhNzc3

    国是の効率的官僚制が+20から+10%になってるから序盤はかなり弱体化してるな
    今まで初期で入れること多かったけど途中から追加にしたほうがよさそう

  • 546 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-18 11:36:57 ID:yZmFhNzc3

    アプデで軽くなったってマジですか?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f16d-hdmr) 2020-03-18 11:40:50 ID:yZmFhNzc3

    最初から同盟国2つある起源ってめちゃ強くないか?
    高難易度ほどメリット大きい気がする

  • 548 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-18 11:47:10 ID:yZmFhNzc3

    武装研究一つもできてない頃に漸増なし大将相手に戦争仕掛けて勝てる程度には強い
    AIも勝てる戦力あれば積極的に戦ってくれるし地上軍用意してくれるし
    ただし序盤は連邦のリーダーあっさり取られやすい

  • 549 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-18 12:02:20 ID:yZmFhNzc3

    19歳の女帝が即位したと思ったら後継者が18歳の皇女だったんだが
    妹とかかな?

  • 550 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-BvXa) 2020-03-18 12:07:04 ID:yZmFhNzc3

    ウラシマ効果でしょ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5d-5jVP) 2020-03-18 12:23:31 ID:yZmFhNzc3

    腹違いではないかな?
    それとも種子違いか?
    全種族に通用する表現が難しいな

  • 552 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bd5-H2H3) 2020-03-18 12:26:24 ID:yZmFhNzc3

    軍事AIが改善されるのは2.6.1だっけ?

  • 553 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-it0o) 2020-03-18 12:44:39 ID:yZmFhNzc3

    リアルでも異星人に出会ったらアクティブセンサー契約して芋づる式に多数の異星人とコンタクト取れるようになるかな?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 13:04:10 ID:yZmFhNzc3

    これ外交官は一度派遣したら他所のところに向かわせることはできても
    進行してる指示を解除してフリー状態にはできないのか……。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 13:04:58 ID:yZmFhNzc3

    浄化「よろしくニキー」
    貪食「おっ美味そうじゃん」
    殺戮「殲滅したろ」

    こんなのに囲まれてるなんて知りとうなかった…

  • 556 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-pcRn) 2020-03-18 13:35:24 ID:yZmFhNzc3

    銀河国連のテーマすこ
    今回の曲はhoiっぽいのが多いな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bcd-P3wQ) 2020-03-18 13:37:03 ID:yZmFhNzc3

    アプデ前から聖堂って惑星に何個も建てれるっけか

  • 558 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8102-w3n1) 2020-03-18 13:41:32 ID:yZmFhNzc3

    統合力建造物は今回から惑星固有じゃなくなってる

  • 559 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-Gx2Q) 2020-03-18 13:42:33 ID:yZmFhNzc3

    信仰は世界を救う
    聖堂複数建立が出来るようになったのは精神が物質に勝ることが証明された証(バグ)

  • 560 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-18 13:47:55 ID:yZmFhNzc3

    絶対何個も要らんだろ無駄な公共事業やめれや

  • 561 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-18 13:54:20 ID:yZmFhNzc3

    不信心な物質主義者から見れば無駄に見えるんでしょうねぇ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:01:23 ID:yZmFhNzc3

    聖堂やPSI結社なんてカルト施設を放置していられるか
    全部ロボット建造工場にしてやる

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:06:58 ID:yZmFhNzc3

    観賞用、保存用、布教用の聖堂だぞ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:09:07 ID:yZmFhNzc3

    全部布教用では?

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:14:43 ID:yZmFhNzc3

    観賞用:金閣寺
    保存用:銀閣寺
    布教用:清水寺

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:20:59 ID:yZmFhNzc3

    DLCのサントラ落とすのってどうやるんだっけ…

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:23:07 ID:yZmFhNzc3

    聖堂絶対作る主義者だから惑星には必ず建ててたんだけど、何個も建てれるのに気づかずに聖堂守れになってたわ
    消費財死ぬ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:23:35 ID:yZmFhNzc3

    >>567
    聖堂まみれです、連投すみません

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:45:03 ID:yZmFhNzc3

    聖堂が複数建造可能ってことは、元となっている起源の記念碑も複数建てれるのかな?

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:47:32 ID:yZmFhNzc3

    起源を巡る争いが勃発しそう
    とか物質主義は考えるだろうどう、精神や心が繋がった我々は常に1つだからセーフ

    というかパッチノート長すぎて読み切れないからバグか仕様か分からん

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 14:57:08 ID:yZmFhNzc3

    聖堂も他の建物と同じ扱いにしたとかあった気がするから複数建造可は仕様でいいはず

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:04:12 ID:yZmFhNzc3

    聖堂!聖堂!PSI結社!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:06:55 ID:yZmFhNzc3

    * Unity buildings have been standardized to have 3 levels which upgrade similarly to other buildings, and provide similar amounts of jobs.
    * Auto-Curating Vault now increases unity and culture worker output.
    * Citadel of Faith now also provides high priest jobs.
    ここら辺だな
    ざっくり言うと統合力使節が研究所とかと同じ感じで3段階の施設最上位は惑星スーパーコンピュータみたいな扱いに変わった

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:07:47 ID:yZmFhNzc3

    少しプレイしたけどこれは翻訳待ちかなぁ
    自分の英語力だと一部追加イベントの読解がきついわ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:13:37 ID:yZmFhNzc3

    自動キュレーション保管庫が統合力と文化人の出力を上昇させます
    信仰の砦は高位司祭の職を提供します
    ちょっと精神か一般かで違うんだな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:15:22 ID:yZmFhNzc3

    google翻訳活用すればなんとなくわかるからずっとプレイしろ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:18:33 ID:yZmFhNzc3

    泡沫国家どもの反対を押し切って銀河評議会メンバーの権限を強化するの楽しいな

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:25:59 ID:yZmFhNzc3

    連邦強化したんだから是非とも極大でやりたい所中規模あきた

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:46:30 ID:yZmFhNzc3

    連邦組んだんだけどXPが減っている!みたいな通知がずっと出てる
    これは一体なんなんだ…?

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:47:37 ID:yZmFhNzc3

    外交使節派遣するのはいいけど再配置するのにどうて引き上げるのかわからんw

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:53:57 ID:yZmFhNzc3

    もともとマイナススタートっぽくてじわじわ増えていってプラスになって通知消えた…
    なんか連邦の結束力、みたいなものでした

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 15:59:25 ID:yZmFhNzc3

    これ属国にも投票権あるからたくさん属国を作っておけばコミュニティで有利に立ち回れるのかな?

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:01:48 ID:yZmFhNzc3

    中国式だな

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:09:27 ID:yZmFhNzc3

    >>583
    アメリカの属国の日本がそれを言うか

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:20:32 ID:yZmFhNzc3

    >>584
    国連決議でもなんでもいいから日本と米国の累積投票先を調べてから書き込め低脳

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:22:48 ID:yZmFhNzc3

    異端審問用も欲しいです

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:31:40 ID:yZmFhNzc3

    まさかの時の

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:33:05 ID:yZmFhNzc3

    海外フォーラムで宇宙ローマや宇宙ソ連、宇宙アメリカネタで盛り上がってたりするの見るけど、今後は連邦強化で宇宙チャイナプレイが捗るな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:33:11 ID:yZmFhNzc3

    MODだとあるけど、もう宗教要素は志向とは別の独立した要素にしたほうが良いと思うわ
    現状だと精神主義だけ独自要素が多い

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:33:40 ID:yZmFhNzc3

    バグとかは出てない感じなんか?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:36:56 ID:yZmFhNzc3

    今回のアプデはmodのstrike craft rebalanceが(盗んで)取り込んであるだっけかw

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:49:52 ID:yZmFhNzc3

    >>589
    精神主義は独自要素は多いけどゲーム上は強くないという、ある意味バランスが取れてる状態

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 16:56:01 ID:yZmFhNzc3

    シュラウド「…聞こえますか…聞こえますか…精神主義の…皆さん…今…あなたの…心に…直接…呼びかけています…私と…契約を…結ぶのです…50年契約が…お勧め…です…」

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:06:16 ID:yZmFhNzc3

    今なら素敵なマークもプレゼント

  • 595 名前: 作業所”管理”人 2020-03-18 17:19:36 ID:yZmFhNzc3

    作業所の対応作業が終わりましたので、作業所を開放し、MODを仮対応させました。
    未訳部分は英語となりますが、それ以外は日本語でお楽しみいただけると思います。
    翻訳に参加してみたいという方がおられましたら、ぜひ作業所へお越しください。
    ただし、アップデート直後はアクセスの集中が予想されますので、作業目的でない場合(進捗を確認したい等)は、しばらくアクセスをお控えいただくと作業が捗ります。
    みなさまのご協力に感謝申し上げます。

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:19:48 ID:yZmFhNzc3

    うーん、2.6になってからどのmodのせいで兵器スロットが映らないかが分からん…

    ちな、pantheon of the voidとculture overhaulは使えないみたいだがおま環かもしれん

  • 597 名前: 作業所”管理”人 2020-03-18 17:20:33 ID:yZmFhNzc3

    追記:
    完全版の日本語化についてですが、固有名詞の更新部分はそれほど多くなかったため、今日中にはアップデートできる模様です。

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:25:33 ID:yZmFhNzc3

    異種族を入れてもいいけど元首くらいは第一種族固定にしたい時は
    王政にすればいいのかな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:28:25 ID:yZmFhNzc3

    有志翻訳本当にありがたい、楽しめるのはあなたたちのおかげです

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:29:10 ID:yZmFhNzc3

    翻訳班早すぎる!
    ありがとうございます……ありがとうございます……

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:29:49 ID:yZmFhNzc3

    社会学の科学者の皆さん乙です
    さてまだ仕事は1日あるわけだがどうする

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:37:23 ID:yZmFhNzc3

    >>593
    (そんなことよりファミチキください)

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:38:32 ID:yZmFhNzc3

    内政AI大分マシになった気がするな

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:47:25 ID:yZmFhNzc3

    契約してくれるなら契約切れまで毎日ファミチキくらい食べさせてくれそうな気はする

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:57:02 ID:yZmFhNzc3

    翻訳ありがとうございます。
    久しぶりのステラリス楽しみたいと思います。

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 17:57:27 ID:yZmFhNzc3

    立ち上がりの画面すらかっこいいな!
    ゾワゾワする!
    DLC翻訳神チーム待ちだわ
    他力本願申し訳ないけど

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:00:21 ID:yZmFhNzc3

    翻訳本当にありがとうございます
    本体の方もあんまりバグがないみたいだし楽しみ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:05:13 ID:yZmFhNzc3

    1回当たったきりだけどセクターが無限に備蓄資源喰うバグくらいしか見てない
    あといつもの惑星の残像

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:07:37 ID:yZmFhNzc3

    連邦とかなにそれ食べ物?(狂信的な浄化主義

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:09:39 ID:yZmFhNzc3

    翻訳神チームが優秀すぎる
    ほんとありがとう!

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:10:05 ID:yZmFhNzc3

    トレイラーみたく弱小に加盟するように圧力をかけられる?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:13:48 ID:yZmFhNzc3

    とりあえず強制平和みたいな特大バグは無いっぽい?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:14:28 ID:yZmFhNzc3

    ループ?知るか!そんなもんより翻訳神を讃えよ!

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:18:15 ID:yZmFhNzc3

    いいかDLCは全部買え

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:27:32 ID:yZmFhNzc3

    さすがにポートレイト追加系のDLCはお好み次第だけど
    今後もステラリスを遊びそうなら拡張系のDLCはマジで買った方がいい。
    いずれEU4やCK2みたいにセールでもDLCだけで1万超えるようになったら
    なかなか手が出なくなるぞ…

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:36:56 ID:yZmFhNzc3

    今後の拡張計画の話とかあったっけ?外交系充実ってのは前から聞いてたけど

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:38:11 ID:yZmFhNzc3

    自分が興味あって覚えてるものは宗教関係かな
    いつのDLCになるかわからんけど楽しみにしてる

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:39:27 ID:yZmFhNzc3

    >>616
    具体的な計画じゃなくて包括的な予定みたいのはあったよ
    開発日記漁ったらでてくると思う

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:40:23 ID:yZmFhNzc3

    これかな
    ttps://simulationian.com/2019/12/stellaris-dd20191212/

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:45:27 ID:yZmFhNzc3

    翻訳キュレーター様の方々には本当に助かりますわ。
    10年で5000エネルギーでも足りないぐらいに

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 18:55:26 ID:yZmFhNzc3

    ありがたやありがたや

  • 622 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 511d-IxnO) 2020-03-18 19:01:34 ID:yZmFhNzc3

    諜報はいつかDLCで出そう
    諜報得意な企業とか欲しいな

  • 623 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f1c2-pGLb) 2020-03-18 19:09:42 ID:yZmFhNzc3

    過去DLC半額狙いでももうすでにコンシューマーフルプライスくらいは使ってる

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-18 19:10:51 ID:yZmFhNzc3

    諜報をするには、そもそも色々と隠さなきゃいけないわけだが、
    大っぴらになりまくっている今のStellarisに隠す価値のある情報を追加するのって、結構難しい気がする

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5181-086v) 2020-03-18 19:19:44 ID:yZmFhNzc3

    >>593
    申し訳無いがスペース邪神はNG

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-18 19:20:50 ID:yZmFhNzc3

    シュラウド入れば盗み放題だしな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59fd-Ue6g) 2020-03-18 19:23:11 ID:yZmFhNzc3

    諜報ポイントで技術窃盗とかできそうではあるけどシュラウドガチャと被りますね

  • 628 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-ppuQ) 2020-03-18 19:24:13 ID:yZmFhNzc3

    >>624
    eu4も軍事力やら経済力やら大っぴらだが、政府転覆とか内乱支援くらいかね

  • 629 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 418a-cvBQ) 2020-03-18 19:28:12 ID:yZmFhNzc3

    種族や生態からして違うと潜入とか難しそう
    集合意識や機械知性の扱いはどうするんだ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-18 19:32:25 ID:yZmFhNzc3

    コンティンジェンシーが集合意識に潜入して即バレする面白イベントあったな

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b173-4+dA) 2020-03-18 19:49:08 ID:yZmFhNzc3

    孤立主義でも犯罪結社は支社建てに来るし、諜報員くらい楽勝じゃないかなあ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 330c-jk08) 2020-03-18 19:53:29 ID:yZmFhNzc3

    翻訳キュレーターさんがいるからこのゲームはやってるようなもんだから感謝してるぜ!
    意味と効果はなんとなく分かるけどユーモア的な表現はさっぱり分からん

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-W/ZL) 2020-03-18 19:57:06 ID:yZmFhNzc3

    起源眺めてるだけでもワクワクしてきたぞ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-clvM) 2020-03-18 20:00:47 ID:yZmFhNzc3

    母星系にゲートウェイが存在する起源も中々良い

  • 635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-wBod) 2020-03-18 20:04:12 ID:yZmFhNzc3

    >>629
    自由意思を持った「逸脱ドローン」が1人2人必ずいるだろうから逸脱者に諜報してもらうしかないな。
    表向き逸脱者に見えないように昼は従順に、夜は教導ドローンに見つからないように。
    集合意識の星ってゲシュタルト意識に属さない個体を自動で攻撃してるみたいだし

  • 636 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8153-cyL8) 2020-03-18 20:07:10 ID:yZmFhNzc3

    もう2.6でやってる人に質問だけど戦争で敵AI手強くなった実感はある?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59a4-ED79) 2020-03-18 20:11:41 ID:yZmFhNzc3

    >>636
    2.6銀河終盤に差し掛かったけど
    今のところないかなぁ
    あと軽くなったというのもあまり感じない。
    やっぱり重いね
    自分の環境スペックは割愛するけど

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 20:19:28 ID:yZmFhNzc3

    戦争AIが強力になってるのは多分2.61ベータ版だな
    パッチノート見てると

    ベータ版落としてみたらどうだろ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 20:24:43 ID:yZmFhNzc3

    >>603
    マジ?勝手に破綻したりしない?

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 20:28:15 ID:yZmFhNzc3

    >>637 >>638
    ありがとう
    とりあえず2.6.1で始めてみる

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 20:57:34 ID:yZmFhNzc3

    >>595
    素早い翻訳(+9999)

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 21:09:27 ID:yZmFhNzc3

    >>597
    今日中という単語を思わず二度見したw
    ありがとうございます

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 21:20:24 ID:yZmFhNzc3

    軌道上居住地を大量建設して入植しないのはそのままか

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 21:23:48 ID:yZmFhNzc3

    デ デ デデデン デデデデデン♪

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 21:28:29 ID:yZmFhNzc3

    ちょっと遊んでみたけど、確かにAIの内政は良くなったね
    惑星の中身は覗いてないが出力が全然違う

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 21:47:28 ID:yZmFhNzc3

    派閥の管理がうまく行きません…派閥の消滅って本当に出来るのでしょうか…

  • 647 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0939-1G7t) 2020-03-18 21:49:26 ID:yZmFhNzc3

    ああああああああああ
    ルブリケータ―の発掘が終わってシャードが出たときに、その惑星に入植してるとPOP全部食べられて、植民地消滅するようになってるね
    70POP食べられちゃった

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-18 21:50:27 ID:yZmFhNzc3

    出てきただけで?
    戦う前に消えるの?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-W/ZL) 2020-03-18 21:56:10 ID:yZmFhNzc3

    >>646
    一応、消滅させたい派閥の人間だけを特定の惑星に移住させて独立させたり、その派閥の人間がいる種族を奴隷化すれば一応できるが
    それ以外だと、派閥は存在するだけで志向の魅力を発生させるんで、事実上不可能に近い

  • 650 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0939-1G7t) 2020-03-18 22:00:15 ID:yZmFhNzc3

    >>648
    ポップアップが出てきて「食べないでくださ~い」って選んだら食べられてた
    シャードさん半端ねぇ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-cvBQ) 2020-03-18 22:00:46 ID:yZmFhNzc3

    ああああああなんか勝手にバージョンアップされてMODがつかえなくなってるううう

  • 652 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-ppuQ) 2020-03-18 22:03:03 ID:yZmFhNzc3

    >>649
    やっぱり無理か〜ホイホイ難民受け入れるもんじゃないね…

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5955-W/ZL) 2020-03-18 22:05:19 ID:yZmFhNzc3

    やはり軟弱な異星人は浄化しなければいけませんな

  • 654 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-18 22:06:40 ID:yZmFhNzc3

    >>651
    ?Steamを開く
    ?ライブラリの「ホーム」を開く
    ?Stellarisを右クリック→「プロパティ」を開く
    ?「ベータ」タブを開く
    ?「参加希望のベータを選ぶ」をクリック、プレイしたいVer.に変える
    これでバージョン落とせるぜ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:07:29 ID:yZmFhNzc3

    >>654
    ありがとうございますこれでゲームを続けられます

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:09:22 ID:yZmFhNzc3

    つまりシャードの惑星を出したあとに放置して
    発掘をして
    発掘完了前に不要な異種族や浮浪者や失業者をシャードの惑星に詰め込めば一回は合法的に棄民できるのでは?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:17:04 ID:yZmFhNzc3

    上げたい派閥の幸福度を80%以上にしていれば自然と勢力拡大するから、影響力に問題は出ない
    統治形態にもよるけど、物質、精神、受容、権威は特に上げやすいから移民や難民が来ても誤差みたいなもんだ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:18:48 ID:yZmFhNzc3

    シャード様の発掘拠点って未だに出現率100%?
    個人的には1/5くらいがレアイベント感あっていいと思うんだけどなぁ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:20:17 ID:yZmFhNzc3

    >>656
    その発想はなかった

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:21:27 ID:yZmFhNzc3

    軌道上に鎮座するドラゴンを見上げて暮らす入植者、ここでもネタにされてたけどやっぱ修正されたか

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:28:41 ID:yZmFhNzc3

    >>647
    でも序盤の研究ブースト凄いし、わざわざシャード討伐まで入植待つくらいならルブリケータ―諦めて研究取るよね・・・

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:46:40 ID:yZmFhNzc3

    どうやらギガストラクチャーMODのユグドラシルオーキッドの形が変わったらしい

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:47:32 ID:yZmFhNzc3

    棄民をしたくなるまでは入植後に研究をして
    棄民をしたくなったら発掘完了数日前に棄民を詰め込めばいい感じだな
    まあその頃には他の研究拠点もできてるだろ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:48:29 ID:yZmFhNzc3

    >>657
    要求以外で満足度を上げるにはどのような方法があるのでしょうか…
    >>649
    すみません派閥毎に移住させる方法が分かんないです…

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:49:56 ID:yZmFhNzc3

    今買おうとしてるんだけどGalaxy Editionって何が違うのかな
    あとこのDLCは特にオススメってのがあればセール中に買っておきたいので教えて下さい

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:53:35 ID:yZmFhNzc3

    起源とかはまだ訳されてない感じ?
    喜び勇んでjct入れたけど、俺のステラリスだと英語のまんまだ
    他の人はどうなんかな

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 22:58:05 ID:yZmFhNzc3

    >>665
    なんかね
    ここのスレの人たちが言うには
    ダウンロードは全部買えって

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:00:32 ID:yZmFhNzc3

    https://steamcommunity.com/profiles/76561198864161614/screenshots/?appid=0#scrollTop=100

    うん…なんかバージョン2.6.0から、2.5.1に戻したらバグった
    紫色がうちとこの帝国なんだけど、銀河中にぽつぽつと散らばってしまった
    こういうことってよくあるのかしらん

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:02:07 ID:yZmFhNzc3

    >>665
    全部買え


    …というのは極論だがAncient Relics はここの評判が良かった(まだやってない)
    Utopia、Leviathanは結構影響がある。惑星破壊したいならApocalypse、Leviathanの拡張も兼ねてDistant Stars買うのも良し

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:05:18 ID:yZmFhNzc3

    https://wikiwiki.jp/stellaris/DLC%E6%83%85%E5%A0%B1
    DLCでもなんでも困った時はwikiを見ろって学術機構のキューレターさんが言ってた

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:06:10 ID:yZmFhNzc3

    セール対象じゃないが巨大造船所とか他国との連邦楽しみたいならFederations買うのも手ではある
    ただ始めてやるならセールで値引きされるまで買わずに基礎を掴むのも手

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:08:31 ID:yZmFhNzc3

    >>665
    Galaxy Editionはいわゆるコレクターズエディションだから買わんでいい
    慣れたらこのリストのDLCを入れることをお勧めする
    https://gyazo.com/cdb5919dc29ce6fe14ebd68dd247280b

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:21:38 ID:yZmFhNzc3

    よく分からんけどとりあえず本体だけ買った
    さて始めるかー

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:23:20 ID:yZmFhNzc3

    >>664
    その要求を満たしてあげればいいんだよ
    受容なら原住民を間接的調査、難民受け入れ歓迎だけで+20確定、移民政策進めていけばさらに+10で80確保
    その他もろもろ条件満たせば90越えも難しくない
    物質なら3か国と研究協定結んで、内政で研究をしっかりやってれば+20確定、学術中立からエネルギーで研究ブースト貰えば80確保

    研究協定結ぶのと受容の条件満たすのは相性が良いから、物質と受容の組み合わせは鉄板
    慣れないうちは特に

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:32:43 ID:yZmFhNzc3

    そうえば
    Distant Starsと Lithoids Speciesは買って無かったな
    Ancient Relicsはこないだ買ったけどこれは人におすすめできるね
    遺跡有る無しじゃ結構違う

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:33:07 ID:yZmFhNzc3

    DLC出たらすぐ買うから無い環境との違いを誰も説明できないいつものアレ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:36:30 ID:yZmFhNzc3

    他国と交信しようとすると、クラッシュしやがる・・

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:37:14 ID:yZmFhNzc3

    セールで買った。
    お金足りなくUtopia、LeviathanとApocalypseまでしか追加できなかった・・・ごめんよ・・・

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:43:42 ID:yZmFhNzc3

    >>678
    買ったら戻れないから、無いのを楽しめるのは今だけだ
    きっと次のセールで追加することになるだろうがね・・・

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:47:06 ID:yZmFhNzc3

    In Breach of Galactic Lawって出てAdvanced Xenostudiesに違反してるらしいけど英語ができない準知的生命体なんで何に違反してるかさっぱりわからない...

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-03-18 23:55:25 ID:yZmFhNzc3

    >>680
    人工知能を非合法にしてるか、原子種族の研究制限に違反してるとかだな

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:04:34 ID:yZmFhNzc3

    なんか2.6.1にアップデートされたもうβ外れたのかな

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:07:47 ID:yZmFhNzc3

    これどうすればいいんだ?買っちゃいけないやつとかあるならそれ以外は全部買おうと思う
    federationsのレビュー見ると賛否両論だから控えようと思うけど、買わないとAIが馬鹿だったりとかない?

    https://i.imgur.com/11ROYst.png

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:12:53 ID:yZmFhNzc3

    日本語MOD作ってる人はいつもご苦労様です。
    だから今回の翻訳も頑張ってね楽しみにしてるからね

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:13:32 ID:yZmFhNzc3

    影響力を伸ばしたいんだが派閥幸福度を上げると影響力ってどのぐらいまでのびる?
    上限は2ぐらい?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:16:36 ID:yZmFhNzc3

    サントラとebookはいらんかなぁ
    フェデも買っちゃえw

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:17:43 ID:yZmFhNzc3

    おれの画面ではfederationsのレビューはほぼ好評になってるけどな
    中国語版にバグがあるとは書かれてるが今回はいつものような致命的なバグはないのかな?

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:19:32 ID:yZmFhNzc3

    >>681
    人工知能の禁止→隷属で無事解除されましたありがとうございます

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:31:38 ID:yZmFhNzc3

    セール待つなら別だけど金を惜しまないなら買った方がいい
    宙間機動要塞とか熱いだろ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:32:53 ID:yZmFhNzc3

    戦争が一切起きないとかいうバグに比べたらどんなバグもかわいいもんよね

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:33:56 ID:yZmFhNzc3

    Federationの発売日がたまたま誕生日だったんだが、
    Paradoxから誕生日プレゼントの10%オフクーポンを貰ったので、
    珍しく発売日当日にDLCを買った

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:34:12 ID:yZmFhNzc3

    ステラリスというかパラドのDLCは内容に対して値段が高いから賛否両論になりがち

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 00:34:51 ID:yZmFhNzc3

    >>685
    初期2で生きた国家で+1の合計3
    ただこれは理論値で、存在する派閥の満足度がすべて100%の場合
    加重平均とってるからロボ化文明で物質主義が大勢力を占めているときに近い数字は出る

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-ppuQ) 2020-03-19 00:52:07 ID:yZmFhNzc3

    内政AIかなりマシになってるな

  • 695 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59a4-ED79) 2020-03-19 01:21:46 ID:yZmFhNzc3

    2.6.1正式リリースだって

  • 696 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-W/ZL) 2020-03-19 01:28:03 ID:yZmFhNzc3

    結局POP増えたら重いままってのは確定なん?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-19 01:36:59 ID:yZmFhNzc3

    そらpop増えたら重くなるわな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 29e8-cULp) 2020-03-19 01:39:14 ID:yZmFhNzc3

    まあ前よりはマシって感じじゃない

  • 699 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-ED79) 2020-03-19 01:42:28 ID:yZmFhNzc3

    >>596
    俺もこれ同じ状態だわ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-A2Fq) 2020-03-19 01:43:42 ID:yZmFhNzc3

    最初期にドハマリして無印をやりまくった後ずっと離れてたんだけどバージョンアップとかDLCでかなり変化してるのかな
    SF的世界観の部分が大好きで実際の戦術面はコルベットだけ作ってた記憶しかないんだけど

  • 701 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-BRwl) 2020-03-19 01:44:25 ID:yZmFhNzc3

    異星人を家畜にしても平等受容以外は嫌わないのにロボになると嫌われるのいまだに納得できない
    どう考えても家畜になるよりロボのがマシだろ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 01:51:04 ID:yZmFhNzc3

    遺物惑星起源の奉仕機械なんかいいな RP的な意味で 特にどうにか食料の調達に四苦八苦するところ
    さらに両方の特性も共依存気味なものばかり付くとなんかやる気ぐんぐん上がるな

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 01:56:05 ID:yZmFhNzc3

    >>701
    そう思うのはお前が地球人だからなんだよなあ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 02:04:43 ID:yZmFhNzc3

    >>700
    良い意味でも悪い意味でもVer1.xxとはもはや別ゲーだよ
    SF的な世界観にハマったのならDLCはどれもあって損はない
    存分にロールプレイ楽しめ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 02:08:43 ID:yZmFhNzc3

    処理速度、アップデート前と比べるなら明確にましになってるけど結局pop増えてくると体感で重いことには変わりないので
    アップデートしたし極大銀河やるわ〜とかコロッサス至上主義辞めるわ〜とか調子に乗ると地獄見る

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 02:14:53 ID:yZmFhNzc3

    >>704
    ありがとう!
    DLCの説明見てたらそれだけでワクワクしてたからもう買うつもりになってた
    とりあえず数日前に出たばかりのDLC以外ポチるつもり
    あんまり一度に入れても追いつけないので…

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 02:28:20 ID:yZmFhNzc3

    一応、全部ガツンと詰めてしまっても意外と問題ないはず
    DLC全部入れても選択肢が増えるだけで、基本的な部分に変化はないし

    実際、一年前に始めて何度かプレイしてDLC全部のせしたけど特に問題なかった

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 02:34:25 ID:yZmFhNzc3

    最初から連邦組むのは良いけど国が近すぎて拡張に難があり過ぎる

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 02:38:40 ID:yZmFhNzc3

    連邦スタートの奴等あんなに距離近い異種族三種で仲良く宇宙進出とかコミュ力ありすぎる

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 02:46:05 ID:yZmFhNzc3

    やはり狂信的コロッサス主義の正義は揺るがないものであったか

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 02:52:21 ID:yZmFhNzc3

    ステラリスはSFごっこする舞台装置なので
    小道具(DLC)は多ければ多いほど良いぞ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:00:55 ID:yZmFhNzc3

    個人的にはどこまでがフェデレイションのかよくわかってないけどフェデレイションはDLCの中でも優先度高い気がする

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:07:27 ID:yZmFhNzc3

    popの絵を追加するDLCも1000時間ぐらいプレイするなら買っても良いと思う
    賑やかになって割と楽しい

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:07:30 ID:yZmFhNzc3

    改めて見ると今回の追加要素ってバニラでも使えるものが多いからDLC自体のボリュームはそんなに大きくないかも
    まぁ買うけど

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:11:13 ID:yZmFhNzc3

    >>693
    ありがとう

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:13:38 ID:yZmFhNzc3

    Federationsなしでも起源10個選べるみたいだしな
    排他主義とかで連邦組む気ないならなくてもよさそう

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:15:00 ID:yZmFhNzc3

    岩石星人のポートレート、増えたような気がするけど、気の所為?

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:18:10 ID:yZmFhNzc3

    テンプレのフェデレーションの重要度とかの記載、次スレのぶん考えないとな

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:31:49 ID:yZmFhNzc3

    とりあえずMOD無し・Federation無し・マップ大・漸増有り元帥で2400年まで進めた感想。
    去年の10月あたりからやってなかったからおかしいとこあっても勘弁してほしい…
    ・AIの星系基地の使い方が抜群に上手くなってる。以前は造船所と砲台と泊地がごっちゃに建設されてたけど、ちゃんと造船所は造船所、泊地は泊地で固めて建設するようになってる
    ・そのおかげかAIの戦力が全体的に向上。以前は2400年に250k揃えたら没落以外大体艦隊戦力比が悲惨になってたけど、今は同等が何カ国か居て、弱い国でも劣等で留まっている。
    ・今までは全AIがロクに建築物を建てずPOPを持て余していたけど、今は何カ国かのAIが少なくとも惑星上のPOPはきっちり使うように。居住地は相変わらずPOP持て余してるけど…

    なので、AIはだいぶ改善されてるしこれからも改善される見込みありと見た。なのでFederation買ってやらぁ!いい仕事したな、パラド!

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:31:51 ID:yZmFhNzc3

    自国民はグランブルーファンタジー使ってるから目に優しくて良い
    君主ゆぐゆぐにすると精神主義絶対強者感が出るけど物質浄化な我が家

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 03:45:36 ID:yZmFhNzc3

    銀河コミュニティ理事国4つ目の席を得るために議題に上がるタイミングでライバルの発言力削るために戦争仕掛けるの楽しい

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 04:24:40 ID:yZmFhNzc3

    理事国増やそうとすると当然現在の理事国は反対してくるんだけど自分がウェイト追い抜いてこのままだと追い落とされそうな理事国は賛成に回ったり新たに入りそうな自国に敗戦したばかりのライバル国が反対に回ったりちゃんと考えて投票してるんだね

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 05:14:44 ID:yZmFhNzc3

    敵輸送船とこっちの主力艦隊が遠くでぐるぐるしながらにらめっこして
    戦闘終了しないバグに遭遇してしまった…勘弁してほしい
    無撤退ドクトリンだから緊急FTLすれば大損害だし

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 05:57:35 ID:yZmFhNzc3

    >>2
    >DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
    >有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
    >無料:アニバーサリー

    2のこれ、新しいのはどこに位置づける?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 06:04:05 ID:yZmFhNzc3

    >>723
    再起動すれば治らない?
    幽霊艦隊を殴ろうとしてるパターンでは

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 06:32:55 ID:yZmFhNzc3

    すまん、どなたか>>666に答えをください
    連邦画面も英語のまんま
    自分の設定が間違ってるのか、未訳なだけなのか確認したい

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 06:33:29 ID:yZmFhNzc3

    戦闘グラフィックが派手になるmod入れてるけど、そんなに変わってるように見えない

    なんかオススメのやつアルカナ?

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 06:34:41 ID:yZmFhNzc3

    未訳です

  • 729 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-19 07:05:44 ID:yZmFhNzc3

    移民条約があるけどこれは他国のpopを連れてきて人口を伸ばすのがメリットなの?他国との信頼度を高めるメリットもあるとは思うけど

  • 730 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-b1Mw) 2020-03-19 07:05:52 ID:yZmFhNzc3

    >>728
    ああ、そうなのか
    スッキリした、ありがとう!

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 07:23:02 ID:yZmFhNzc3

    >>668 なんだけど
    なにが起こってるのかとりあえず眺めてみた結果
    星系基地が全て消滅したっぽい
    そのせいで入植している惑星以外の領有がなくなってる
    そのうえで自国も含め各国の領有が全銀河のあちこちにぽつぽつ設定されて
    元々自国の領域内だった星系が他国の領域になっていたり
    逆に他国の領域星系に自国の領域ができていたりする
    よくわからないけどそういうことみたい

    バージョン2.6.0から、2.5.1に戻したらこうなったんだけど
    こういうことってよくあることなの

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 07:25:48 ID:yZmFhNzc3

    同じセーブデータでバージョン上げたり下げたりしたらおかしくなって当たり前だろ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 07:35:57 ID:yZmFhNzc3

    大型アプデ後は既存のデータはほとんど使い物になりません
    特にstellarisは丸ごと別ゲーにしてくる規模で修正してくるから尚更

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 07:50:50 ID:yZmFhNzc3

    というかバージョンを上げるならともかくバージョンを下げてもセーブデータがおかしくならないゲームなんて殆どないのでは……

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 08:04:28 ID:yZmFhNzc3

    2.6以前にセーブしたデータなら正常にロード出来るんじゃないの
    全て上書きしたならもう無理だろうけど古いAutoSaveとか残ってないものかね

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 08:06:48 ID:yZmFhNzc3

    クライシスマネージャーまだ使えるのかな…
    クライシス回りには手が入ってないから大丈夫?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 08:08:45 ID:yZmFhNzc3

    連邦変更で中立連盟周りが変わったはずだからそこは整合性ないかも

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 08:19:29 ID:yZmFhNzc3

    いつの間にやらちょいちょい増えてるデフォ国家
    巨大企業3国はどれも碌でもないな
    Orbisは人当たりのいい笑顔や受容主義で浅く付き合うならいいけど
    権威主義と退廃的があるから深くかかわると面倒くさい
    Chinorrは冷酷な競争社会とかついてて就職したくない企業
    狂物質でもあり成果主義が好きなら正しく評価されるだろうからガリガリやるなら
    Hazbuzanは犯罪企業、評価対象外ってレベル

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 08:40:52 ID:yZmFhNzc3

    >>724
    そういうのきめるのもうちょっとまって

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 08:41:39 ID:yZmFhNzc3

    Stellarisの国家なんてどれも録でもないんだよなあ
    やっぱり異星人は信用ならないな

  • 741 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-19 08:46:24 ID:yZmFhNzc3

    地球人なら信用出来るんですか(小声)

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-19 08:46:38 ID:yZmFhNzc3

    シュラウド「そんな銀河が嫌になったあなたへ!私達と契約をしませんか!?我々が50年間強力にサポートいたします!」

  • 743 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb8-W/ZL) 2020-03-19 08:49:24 ID:yZmFhNzc3

    異星人をすべて浄化したあとはすぐに内乱が始まるんだろうな
    団結するためには共通の敵を作るのが一番手っ取り早いってちょび髭も言ってた

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a6-bheM) 2020-03-19 09:00:21 ID:yZmFhNzc3

    calamitous birthで追加されるMassive Craterの効果いいね。
    リソイドの成長デバフを相殺してくれるし区域数と鉱業区域が6も増える。

    なんかoriginでゲーム全体が大味になった気がする。RP的には個性つくからいいんだけど。

  • 745 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-r64C) 2020-03-19 09:01:23 ID:yZmFhNzc3

    >>737
    まだ天上戦争以外には使えそうって感じかな

  • 746 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-19 09:01:39 ID:yZmFhNzc3

    どうやらギガストラクチャーMODが割と変化してるっぽい
    マトリョーシカブレインに機能が追加されたようで、ヴルタウムを最後まで見つけて秘密も解析した後にリアルシミュレーターというのが出来るみたい
    あと超大型造船所が削除?されたらしい

  • 747 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-pcRn) 2020-03-19 09:09:08 ID:yZmFhNzc3

    造船所はバニラに来たからな
    しかしヴルタウムの最後の秘密って安定度にとんでもないデバフがかかるはずだがそれに見合う価値はあるのかな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-19 09:23:55 ID:yZmFhNzc3

    >>747
    なんか過去にあった電脳空間みたいなやつらしい、記憶が合ってれば特殊な25区域の居住地をいくつか作れたはず

  • 749 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-19 09:50:46 ID:yZmFhNzc3

    あれ?機械惑星に同化したサイボーグ種族って前から入ったっけ?
    開始時の同化機械のスタートを機械にしたら普通にサイボーグが暮らしてる

  • 750 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f16d-hdmr) 2020-03-19 09:56:35 ID:yZmFhNzc3

    >>725
    2回ロードしてみたけど状態が再現されてしまって駄目だった。

    一応1年ほど足止め食らって
    他の敵国艦船が間に挟まってくれたことで何とか抜け出せたけど…

  • 751 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-pcRn) 2020-03-19 10:21:09 ID:yZmFhNzc3

    >>749
    2.2からだった気がする

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 10:24:27 ID:yZmFhNzc3

    そんな前から平気だったんか
    前に惑星を機械にしたらサイボーグが全滅して申し訳なさから機械惑星を使ってなかったから知らなかった
    ありがとう

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 10:48:35 ID:yZmFhNzc3

    翻訳神をたたえよ
    galactic community 関連が英語のままなんだが、もしかしてゲーム開始時のMODの状態って保存されてそのゲームを通して運用されたりするの?
    昨日、翻訳さんの仕事完了前に辛抱たまらなくなって始めたのが良くなかった?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 10:54:16 ID:yZmFhNzc3

    巨人の肩の上はアレのオマージュっぽくて楽しい…

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 11:02:45 ID:yZmFhNzc3

    巨人の肩の上は太陽系で遊びたくなる。

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 11:03:15 ID:yZmFhNzc3

    >>751
    記憶おぼろげだがその頃はサイボーグ全滅してたようなとパッチノート見に行ってみたら2.3からサイバネPOPが劣悪ながら機械惑星で生存可能になってる

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 11:08:59 ID:yZmFhNzc3

    >>753
    今はまだ前バージョンまでの既訳部分が現バージョンに対応しただけで新要素が訳されたわけではないぞ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 11:13:05 ID:yZmFhNzc3

    AI結構手強くなってる気がする
    まともな艦隊運用してくるし銀河評議会国だと全部同等だわ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cf-+mMI) 2020-03-19 11:41:30 ID:yZmFhNzc3

    AIちゃん達は海賊処理できるようになりましたか?

  • 760 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-AP1B) 2020-03-19 11:54:18 ID:yZmFhNzc3

    巨大造船所の研究終わったけど建造できないのだが・・・
    建造する星系に条件とかあるんかな?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-Gx2Q) 2020-03-19 11:55:25 ID:yZmFhNzc3

    条件は満たしているが、態度が云々

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-W/ZL) 2020-03-19 11:57:17 ID:yZmFhNzc3

    >>760
    巨大造船所は惑星に建てるんじゃなくて、星系基地に建てる
    かつ星系基地をいちばん大きくしていないといけない

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-KVnd) 2020-03-19 11:57:50 ID:yZmFhNzc3

    パラド、バカにして悪かった
    フェデレーションズとんでもなく楽しい

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-b1Mw) 2020-03-19 12:12:49 ID:yZmFhNzc3

    晴れて没落の影で暗躍するカルト結社プレイが出来るようになったんですね……!
    ホラホラ覇権主義者の皆々様方、文句あるならかかってこいよw

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-19 12:25:34 ID:yZmFhNzc3

    >>764
    没落ごと潰せばええやん、論破

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-pcRn) 2020-03-19 12:26:31 ID:yZmFhNzc3

    その頃には没落より結社の方が強くなってそうだな

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8153-cyL8) 2020-03-19 12:26:55 ID:yZmFhNzc3

    >>764
    逆にこれをAIがやってきたらクッソうざいな
    被害者の会連邦つくって報復するRPとかできて面白そうでもあるが

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 12:41:17 ID:yZmFhNzc3

    前バージョンだと没落の属国に宣戦しても没落は参戦しなかったような気がするんだけど、今回の起源没落属国ってどうなってるの?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 12:46:19 ID:yZmFhNzc3

    そういや海賊って偶に発生するけど、でも海賊実装時みたいな交易保護値とか艦隊の海賊抑止力とか交易価値の減少とか無くなったけど
    いつから消えてたっけ?ずっと海賊消滅MOD使ってて昨日久々にバニラしたからわからないや…

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 13:05:53 ID:yZmFhNzc3

    AIマジで強くなったな
    前は難易度普通で中盤にはもう国力悲惨が大半とかだったのに

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 13:35:40 ID:yZmFhNzc3

    >>764
    おもしろいやつだな気に入った。
    コロッサス使うのは最後にしてやる。

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 13:37:03 ID:yZmFhNzc3

    没落の属国プレイが定期的にPOPを貢がないといけなくなったり外交を制約されたりする圧政からのリベンジぽいのを想像してたけど、なんか無償で守ってくれるだけのヌルゲーか?

    それとも只より高い物はないで、後になってからとんでもない代償を要求されるイベントでもくるんだろうか

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 13:59:22 ID:yZmFhNzc3

    ちょっと空母検証してみたんだが、結論から言うとコルベットに対して非常に有効ということが分かった。
    空母戦艦(XSSPPHHL)20隻VSコルベット(SSS)160隻でやったら空母側が18隻残して勝利した
    ミサコル(SG)160隻とも戦わせてみたんだが、これに関しては戦艦側は1隻も沈むことなく勝利した
    ただ、戦闘だけで言えば対コルベット性能は駆逐艦(MSSSS)の方が高いみたいだ。ただ、継戦能力とか考えたら空母の方が優秀だと思うぜ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 14:14:43 ID:yZmFhNzc3

    空母型戦艦は小物に強いんだな、そういう武装スロット構成だしスペック通りだな
    前verからコルベットのみ艦隊の弱さは感じてた戦艦艦隊に比べて数字より弱い
    コルベット対XL砲撃戦艦という相性でもそんなに戦果あげれるかわからんな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 14:15:24 ID:yZmFhNzc3

    げ、地上軍が惑星占領すると攻撃的から受動的に戻るようになっちゃってる

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 14:17:14 ID:yZmFhNzc3

    空母か
    敵に肉薄しないと艦載機の射程外なのは変わってないだろうからなあ
    超弩弓空母からコルベットが発艦する仕様にでもなればロマンで脳汁ドパドパなんだがなあ
    超弩弓空母からの艦載機でタイタンが轟沈するとか見てみたいわ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 14:17:57 ID:yZmFhNzc3

    パフォーマンスの件はあんまり実感ないけど
    AI強くなったりフェデレーション面白かったり何より致命的な大バグが無かったりで
    もしかすると今回は神アプデ・DLCなんですかコレ?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 14:18:07 ID:yZmFhNzc3

    賢者タイムってやつか

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 14:19:40 ID:yZmFhNzc3

    致命的なバグがない程度で神扱いされるパラドックス

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 14:26:05 ID:yZmFhNzc3

    空母から出すならハイパードライブとか居住環境をとっぱらって戦闘のみに特化の艦載機の方が強い道理だけどね
    ゲーム上艦載機が弱いからね

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 14:27:17 ID:yZmFhNzc3

    >>774
    データあるから書いとくぜ
    通常戦艦20隻VSコルベット(SSS)160隻
    →コルベット側が114隻残して勝利
    通常戦艦20隻VSミサコル(SG)160隻
    →コルベット側が134隻残して勝利
    さすがに通常戦艦には有利みたいだな、戦争疲弊とか考えると辛いかもしれんが

  • 782 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-pGLb) 2020-03-19 14:32:39 ID:yZmFhNzc3

    そもそも32から64への対応に失敗した説があったからな

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-pVZB) 2020-03-19 14:33:52 ID:yZmFhNzc3

    >>781
    検証乙!
    分かり易すぎぃ!

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-19 14:37:03 ID:yZmFhNzc3

    >>781
    空母対戦艦はどんな感じ?
    艦隊組むなら少数の空母と多数のコルベットが良かったりするのかな

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-19 14:45:14 ID:yZmFhNzc3

    >>784
    普通に通常戦艦(XLLL)が15隻残して勝ったぞ
    ちなみに空母のコンピューターがあるんだが、武装の射程100%増とかいう良い性能してるから
    普通の戦艦にこれを搭載してもいいかもな
    https://gyazo.com/7ca304aa69b94e70b30278891f0e4cac

  • 786 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-19 14:47:55 ID:yZmFhNzc3

    ごめん、これたぶん戦闘開始する範囲が広がる感じっぽいな
    別に射程が伸びるわけではないっぽい

  • 787 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b173-ihvg) 2020-03-19 14:52:54 ID:yZmFhNzc3

    工作船を艦隊に随伴させて現地修理したいなぁ。

    >>757
    そうなのかありがとう。とりあえずギャラコミュはしばらく上のほう押すだけのイエスマンで通そうw

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-19 15:03:02 ID:yZmFhNzc3

    これ官僚増やす建物建てて管理許容量増やすのと研究所建てまくるのどっちが良いんだろうか

  • 789 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-cULp) 2020-03-19 15:05:34 ID:yZmFhNzc3

    あれ、久しぶりにMOD更新しようとしたらアップロード失敗するんだけどなんで…?
    中のファイル弄っただけでMOD IDも変えてないんだけど…
    誰か分かる人いたら教えてください…

  • 790 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-19 15:14:07 ID:yZmFhNzc3

    >>789
    情報が少なすぎてわからん
    まずどういうMODなのか教えてくれ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-19 15:15:51 ID:yZmFhNzc3

    >>788
    基本的には管理許容量優先じゃ無いかな
    >>789
    MODの名前から空白なくしてみたり短くしてみたりした?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-19 15:21:25 ID:yZmFhNzc3

    >>789
    間違ってparadoxの方にアップしてたりしない?
    それじゃなかったら作り直して.modファイルの内容とフォルダの中身差し替えたらだいたいできる

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 15:23:05 ID:yZmFhNzc3

    >>790
    >>791
    いや、VOICEROID Portraitsとか、以前作っててしばらく更新してなかったのをフェデレーションを機に更新しようと思ったんだけど、
    とりあえず中身更新してランチャーからアップロードしようとしたら全部「アップロードに失敗」「認証情報を確認してください」とかでてきて
    全然アップロードできないんだ…なので他にも似たような症状出た人いるかなーと思って

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 15:46:48 ID:yZmFhNzc3

    ランチャー内の認証情報がタイムアウトかアップデートかで切れてるんじゃないかな?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 15:56:23 ID:yZmFhNzc3

    .modの他にファイル内に新しいMOD情報のファイルが増えたよ
    dependencyじゃないけどそんな名前のやつ
    新しいmodをランチャーで作って、中身を書き換えて乗っ取ってしまうのが早いと思う

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 15:58:13 ID:yZmFhNzc3

    modは更新しない(サイオニックシールドの意思で

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 16:00:20 ID:yZmFhNzc3

    >>795
    フォルダ内の間違いね
    意味分からないことになってた

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 16:10:12 ID:yZmFhNzc3

    これ発展したAIを0にしてもlost colony持ちがいると発展したやつが湧くな
    そしてタイタン3隻もちか

  • 799 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 29bc-W/ZL) 2020-03-19 16:28:13 ID:yZmFhNzc3

    メガコーポ以来何も買ってなかったけど評判良さそうだから抜けてたやつ全部買ったわ
    今夜は寝れそうにないな

  • 800 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-AP1B) 2020-03-19 16:34:00 ID:yZmFhNzc3

    起源追加するMOD面白そうだわ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-wl4Q) 2020-03-19 16:46:30 ID:yZmFhNzc3

    銀河コミュニティ絡みが理解できないと流石に致命的なので一旦翻訳待ちに入ることにした
    翻訳神を讃えよ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 931c-dFIs) 2020-03-19 16:46:57 ID:yZmFhNzc3

    AIがよくなったのは素直に評価するわ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-Uu4i) 2020-03-19 16:53:12 ID:yZmFhNzc3

    俺が本当の民主主義を教えてやる

    https://i.imgur.com/iXVLZPF.png

  • 804 名前: 760 (ワッチョイ 2b73-AP1B) 2020-03-19 17:02:04 ID:yZmFhNzc3

    >>762
    ダイソンスフィアと同じで採掘ステーションがあると建てれないぽかった

  • 805 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-cULp) 2020-03-19 17:07:33 ID:yZmFhNzc3

    >>795
    ありがとう!あなたが神か。MODのフォルダ内に「descriptor」ってファイルが必要になったのね
    …既に.MODファイルがあるのだからわざわざこんなもの必要にする理由は無いのでは…?

    とにかくマジthx。更新終わったやつからドンドンアップロードしていくわ!

  • 806 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1d-anbG) 2020-03-19 17:44:20 ID:yZmFhNzc3

    >>803
    ソビエト連邦と衛星国かな?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-T7fd) 2020-03-19 17:53:23 ID:yZmFhNzc3

    >>803
    一応全諸国が団結すれば覆せるからセーフなのでは?

  • 808 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b173-fwSC) 2020-03-19 17:55:24 ID:yZmFhNzc3

    新DLC入れて意気揚々と始めたら
    好戦的帝国主義者と排他と貪食しか居ねえ
    銀河国連とか機能するわけないしょ……

  • 809 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b173-ihvg) 2020-03-19 17:59:30 ID:yZmFhNzc3

    アプデしてDLCも突っ込んだら萌キャラのポトレMODが使えなくなってる。
    ポートレート(種族全体のパラメじゃなく外見だけ)は書式変わらないと思ってたが…パラドぇ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-19 18:02:15 ID:yZmFhNzc3

    >>807
    5.5kの影響力を持つ国家は我が国の属国だ
    あとは分かるな?

  • 811 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 29bc-W/ZL) 2020-03-19 18:05:42 ID:yZmFhNzc3

    >>810
    なんて民主主義的なんだ
    なにも問題はないな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 18:21:59 ID:yZmFhNzc3

    >>803見てfederation欲しくなってしまったどうしてくれる

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 18:24:35 ID:yZmFhNzc3

    共有資源絡みちょっとバグってない?
    数千投入すると一瞬にして全部吸い尽くしてマイナスになったりするんだけど…

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 18:24:58 ID:yZmFhNzc3

    民主主義最高(権威)

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 18:38:49 ID:yZmFhNzc3

    >>803
    僕も欲しくなりました今からスチムーマネー買いに行くか

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 18:43:23 ID:yZmFhNzc3

    >>803
    今は良くても他国が育ったら危なくね?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:05:56 ID:yZmFhNzc3

    MOD入れっぱなしでトラブル報告の書き込みする神経、割と理解し難いんだけど
    このゲームって翻訳以外でもMOD入れるのそんなに当たり前になってるの?

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:08:04 ID:yZmFhNzc3

    UIと伝統増やすのは入れときたい
    あと、人類でやるなら髪型や顔の種類が増えるやつ(mod名は失念)

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:10:24 ID:yZmFhNzc3

    いれません

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:12:57 ID:yZmFhNzc3

    犯結で没落おんぶに抱っこプレイするはずだったのにすぐ横に浄化湧いて以降出会う国家がことごとく覇権主義者なんですけど
    肝心の没落も銀河の遠くの方で引きこもったまま何もアクションしてこないんですけど

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:15:08 ID:yZmFhNzc3

    大丈夫、何かあれば没落が敵国を懲罰してくれるさ(滅ぼされた後に)

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:17:30 ID:yZmFhNzc3

    スネ夫がジャイアンを頼ってても
    ジャイアンがスネ夫を守ってくれるとは限らないのだ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:19:37 ID:yZmFhNzc3

    >>809
    それも上にあるナントカってファイルが旧来のMODは必要なかったから同梱されてないせいとかじゃ?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:20:02 ID:yZmFhNzc3

    >>817
    最低でもタイニーアウトライナーやビルディングはないとやる気にならんかな

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:21:43 ID:yZmFhNzc3

    このゲーム配置の状況でおもてたんと違うってなる事よくあるから
    配置に左右されにくい無難なコンセプトの国家というのも意義はあるな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:34:28 ID:yZmFhNzc3

    宇宙に進出してバリバリに暴れてやるZEEEっていう不良少年な精神の若造が周囲に強国しか居なくて縮こまって変革が起きてしまう
    不平等だからこそそんな叙事詩が許されるのがいい

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:42:10 ID:yZmFhNzc3

    前までのゲームと比べて明らかに他国が巨大構造物建てる数多くなってるな

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:47:22 ID:yZmFhNzc3

    軌道上居住地スタートわりと難しくてたのしい

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:49:43 ID:yZmFhNzc3

    遺物惑星+独善的な奉仕機械で荒廃文明に残された生き残りごっこ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:51:34 ID:yZmFhNzc3

    精神没落の属国でプレイしてるけどスタートして20年経たない頃に7kの艦隊くれたり、スキルレベル7の提督派遣してくれたりで滅茶苦茶甘やかしてくれるのな

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:53:36 ID:yZmFhNzc3

    >>830
    ええな
    日本語翻訳終わったら没活プレイしようかな

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:56:45 ID:yZmFhNzc3

    ロボ化しても元の見た目に近くなるmod入れんとロボ化自体やりたくなくなる

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:58:50 ID:yZmFhNzc3

    >>832
    >>817宛が抜けてた

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 19:59:43 ID:yZmFhNzc3

    >>823
    お腹すいたんでいったん終わらせてsteamとPCはそのままに捕食しに外でて帰ってきたら治ってたよ。
    ナントカってファイルは外見だけなら要らないと思う。自分で作ったのは動作してたから。
    多分船やら部屋には要ると思われ、そのアプデが遅れた感じかも。
    部屋は以前はそのまま gfx\portraits\city_sets にdds置いとくだけで良かったけど。先月あたりから asset_selectors ってフォルダ作って中に指示出すファイル作らないとダメになっちゃった。

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 20:12:46 ID:yZmFhNzc3

    まだ新DLC導入してないんだが、艦隊の編成どうしてる?
    いつもALL戦艦レーザーガウスの脳死セットなんだ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b173-4+dA) 2020-03-19 20:45:48 ID:yZmFhNzc3

    タイタン、戦艦、駆逐の没落セットでやってる
    駆逐入れないとタイタンが突進して即落ちしちゃうんだよね

  • 837 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5c-hdmr) 2020-03-19 20:56:32 ID:yZmFhNzc3

    英語がろくに読めないせいで没落属国の世界観設定がわからないから、年季奉公で犯罪結社のブラック企業で、庇護下とは名ばかりの搾取体制という脳内設定で新しい銀河に行ってみるか

    没落「我が国に反社会組織や奴隷制度なんてわるわけないでしょう。え、うちの属国?あれは堅気の会社だし、個人的な借金返済のために働いてる社員がいるだけですよ(棒」

  • 838 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-BRwl) 2020-03-19 20:56:38 ID:yZmFhNzc3

    コルベ巡洋艦でミサイル艦隊
    強いかって言われると、まあコスパは悪いね…

  • 839 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-wl4Q) 2020-03-19 21:11:27 ID:yZmFhNzc3

    なんかよくわからないけど共有資源に資源投入すると建設キューに入れてからキャンセルする謎の手順で資源が虚空に消えるようになってる

  • 840 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59dc-1G7t) 2020-03-19 21:16:37 ID:yZmFhNzc3

    やばいまともに貿易できなくなってる
    今までは収支がプラスだったら取引に応じてくれていたのに、取引上限がえらい低くなってる
    これは単に収入、特にエネルギーがかっつかつになっているのか、新たな思考なのか・・・
    食料や鉱物を輸出してエネルギー確保してた戦法が不能に・・・!?
    あがががががが

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 511d-IxnO) 2020-03-19 21:19:02 ID:yZmFhNzc3

    AIの内政が改善して資源が余ってるからプレイヤーから食料や鉱石を買わないとか?

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-T7fd) 2020-03-19 21:24:23 ID:yZmFhNzc3

    マジかよ家畜貿易できなくなったのか

  • 843 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d176-ED79) 2020-03-19 21:24:24 ID:yZmFhNzc3

    食料や鉱物が欠乏していないしエネルギーだけを過剰に生産することがなくなったってことなんだろうね
    素晴らしいな

  • 844 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM9d-clvM) 2020-03-19 21:28:13 ID:yZmFhNzc3

    内政改善したとのことだが、俺の2.6の銀河だと 中規模銀河で2カ国が反乱起こされて何個かの国に分裂してるけど、これは資源が足りなくての不安定度からのやつではないのかな

  • 845 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 135d-jC8t) 2020-03-19 21:28:25 ID:yZmFhNzc3

    ゲーム中盤あたりで唐突にAI国の母星が大爆発して草

  • 846 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-W/ZL) 2020-03-19 21:40:45 ID:yZmFhNzc3

    >>845
    母星が爆発する高難度起源だったのか…

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 21:53:54 ID:yZmFhNzc3

    俺も母星爆発AI遭遇したけど通商条約結んだ直後に爆発したから泣く泣く第二の母星(クソしょぼい)に支社作って微妙な収入になった

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 22:04:49 ID:yZmFhNzc3

    他帝国の国是は外交画面に書いてあるから確認しておこうね!

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 22:09:49 ID:yZmFhNzc3

    あいつの起源ドゥームズデイだぜえんがちょ!とかなるのか
    企業は支社で経済力からの外交水増しできるの楽しいよね
    そしてさっきまで巨大造船所の第一段階完成したら落ちてて切り出しのためにMODオンオフしてたら全部オンに戻しても落ちなくなったんだけどタイニーアウトライナーがアプデしてくれたおかげかな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 22:15:07 ID:yZmFhNzc3

    まだ銀河連盟dlcを購入してないのに銀河連盟が成立して
    「銀河統一市場を作ろうぜ!」って決議しているのだけど
    銀河連盟ってdlc無しでも出るの?

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 22:33:16 ID:yZmFhNzc3

    旧バージョンの連邦を引き継いだシステムだから、DLCなしでも最低限は出る
    当然ながら、バリエーションはショボい

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 22:33:59 ID:yZmFhNzc3

    DLC部分は起源の追加とかその辺りじゃ無いの
    しかしどの起源が良いのか分からん

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 22:51:02 ID:yZmFhNzc3

    AI改善されたってマジ?
    パラドにそんなことできたの?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 22:53:04 ID:yZmFhNzc3

    連邦にも複数種類があってDLC無いと普通の連邦しか作れない

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 22:55:50 ID:yZmFhNzc3

    >>853
    マジやで
    中盤以降でもちゃんとAI国家が脅威になるようになってる

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 23:01:23 ID:yZmFhNzc3

    AI改善されたってマジ?
    パラドにそんなことできたの?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 23:01:59 ID:yZmFhNzc3

    >>855
    はー久々にやってみるかな

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 23:03:47 ID:yZmFhNzc3

    >>853
    言い方が酷すぎるw
    まーAIについては日頃の行いが悪いというのもあるからまーうん

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 23:14:44 ID:yZmFhNzc3

    散々パラドAIの出来の悪さは言われ続けたからなぁ
    それが改善されたならば驚く

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 23:16:25 ID:yZmFhNzc3

    Doomsdayを狂信平等でスタートすると、
    移住先の惑星を見つけても強制移住できないから
    みんな平等に爆死することになるのか?

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9Bhc) 2020-03-19 23:37:36 ID:yZmFhNzc3

    平和な商人風情に序盤からイデオロギー変更させられたわ
    精神なのに物質になってもう滅茶苦茶

    難しくなってるなー、特に序盤

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 23:42:49 ID:yZmFhNzc3

    パラドのAIがというかこの手のSLGでAIに文句が出ないゲームってあまり見ない気がする…
    俺がそういった作品ばかりやってるだけかもしれんが。

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 23:47:32 ID:yZmFhNzc3

    人間が満足できるようなAIって技術的に難しい上にこの手のゲームでAIに求めるものが人によって違うからなぁ
    とはいえ、パラドのAIはかなりひどいほうではあったけど

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2020-03-19 23:53:26 ID:yZmFhNzc3

    ダークマター動力炉欲しさに一艦隊50kほどしか無いのに覚醒して十分に時間のたった排他没落に喧嘩ふっかけて没落の隙のない600kスタックに見事ボロ負け
    コロッサスされる前に慌てて従属
    銀河サイズ小にヘゲモニー開始帝国数最大で拡張ほとんどできなかったとはいえすっげー久しぶりに負けたぜ楽しい

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 00:09:29 ID:yZmFhNzc3

    議題のバズワードなんちゃらってどういう意味なんだこれ…

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 00:11:40 ID:yZmFhNzc3

    AI改善で賞賛されてるんだから、本当に半年ぐらいAIパフォーマンス改善に専念したら
    絶賛されるんじゃないか

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 00:11:55 ID:yZmFhNzc3

    逆に考えるんだ
    そんなアホアホウ○コマンAIを勘定に入れてなお高水準な人気と面白さを備えていたゲームが、ここに来てAiのレベルまで向上してついにFTLしたのだと

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 00:16:08 ID:yZmFhNzc3

    >>735
    鉄人モードでプレイしてたからたぶんロードってできないんだと思う…
    初プレイだからなんとか形になるまでプレイしたかったんだけど
    データ壊れちゃったならしかたないかあ

    MOD使えなくなるから元のバージョンに戻しますができないのなら
    自動アップデートは切っておかないとダメなんだね…

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 00:56:49 ID:yZmFhNzc3

    国連で始めてケンタウリにコロニー作ったんだけど人口少な過ぎてつらい
    地球から強制移住させたいけど移住先が無いって言われるのは何が足らないんでしょう?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 01:10:01 ID:yZmFhNzc3

    >>869
    国連で始めるとデフォの政策で強制移住禁止になってたはず

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 01:14:27 ID:yZmFhNzc3

    難易度漸増なし減衰はもう難易度さくまといっても過言ではないのか

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 01:19:14 ID:yZmFhNzc3

    >>870
    なるほど…地道に増えるの待つしかないのか

    地球に近い星系片っ端から開発しまくったの失敗だったかなぁ
    後から旨い星系出て来たけど影響力全然足りんや

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 01:27:10 ID:yZmFhNzc3

    国連って一番最初の初心者向けみたいなツラしてるけど狂平等って結構扱いにくい気がする

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 01:36:54 ID:yZmFhNzc3

    日本語化MOD来ないと連邦制度が今一わからないから早くMODアプデこないかなぁ
    封建制度とか企業形態も新DLCの恩恵とか影響受けてるの?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 01:38:02 ID:yZmFhNzc3

    >>873
    人類の強制移住できないから、強制移住はロボット頼みになるからねえ
    もちろん派閥影響力収入ボーナスはかなり美味しいけども

  • 876 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd73-it0o) 2020-03-20 01:42:49 ID:yZmFhNzc3

    自領内の星系を通行禁止にできないのは前々からだっけ?

  • 877 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 09c9-W/ZL) 2020-03-20 02:03:03 ID:yZmFhNzc3

    自慢じゃないが俺はパラドAIより頭が悪い自信がある

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-20 02:14:06 ID:yZmFhNzc3

    前哨基地に請求権、やりたいことに対して影響力が足りなすぎる
    影響力を産出する建造物modでも入れるべきか

  • 879 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-wl4Q) 2020-03-20 03:26:27 ID:yZmFhNzc3

    影響力は割と重要なボトルネックであり戦略要素として用意されてるから
    そこ安易に増やしたりするとゲーム性が完全に崩壊するよ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bd-6yHa) 2020-03-20 03:50:13 ID:yZmFhNzc3

    NSC2に入ってる影響力産出する巨大構造物は、余裕でゲームバランスを崩壊させてMod抜いて最初からプレイするハメになったわ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 04:12:10 ID:yZmFhNzc3

    影響力は上限上げてくれないかな
    使わない時の無駄が半端ない

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 04:49:14 ID:yZmFhNzc3

    ガラトロン一発ツモしたことある

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 04:51:24 ID:yZmFhNzc3

    銀河法に違反してない国を非難して制裁ってどうやるんだ?

  • 884 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-9Bhc) 2020-03-20 05:33:39 ID:yZmFhNzc3

    もしかしてアーコロジーなくなった?
    でてこないんだが

  • 885 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51dc-6v2I) 2020-03-20 06:05:19 ID:yZmFhNzc3

    あーヤバいもう朝だ
    一晩中やってたわ
    バイオ体験版もやらんと

  • 886 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-pcRn) 2020-03-20 06:27:47 ID:yZmFhNzc3

    久々に2.6.1でプレイ中、受容没落から浄化帝国に対し残虐行為の停止の任務受けたんだが、普通に脅威の撲滅で宣戦すればいいんだっけ?
    Wikiの没落や宣戦事由見てもようわからんのよ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-1G7t) 2020-03-20 06:29:15 ID:yZmFhNzc3

    停滞停滞マローダーマローダーエーテルドレイクシャード結晶生命ボイクラ採掘ドローン宇宙アメーバ
    こいつらに囲まれてるせいで全く一般文明に出会えないまま30年以上過ぎてもーた…

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 06:42:29 ID:yZmFhNzc3

    アメーバみたいな敵対生物は回避的から受動的にしたら迂回出来るぞ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a91c-pqm4) 2020-03-20 07:51:59 ID:yZmFhNzc3

    他の勢力に遭遇したんだがどうやって言語を解析するの?
    wikiにあった情報ログに似たものが情報レポートしかみあたらなかったんだが、これのこと?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-cULp) 2020-03-20 07:55:42 ID:yZmFhNzc3

    いくつかのDLCを説明見て取捨選択しているんだけども、Megacorpの評判が悪くて少し混乱している。あまり良いシステムではないのだろうか
    個人的にはどんな痩せ地でも全力で繁栄させるようなプレイングが好みなので、こういった内政要素の追加は興味があるのだけども
    AIが犯罪結社とかで生まれる要素や企業コンテンツについていけてなかったりするのかな?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a91c-pqm4) 2020-03-20 07:59:38 ID:yZmFhNzc3

    自決しました
    相手をタップして調べるをクリックしないと出てこなかったのね

  • 892 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Wjsz) 2020-03-20 08:02:12 ID:yZmFhNzc3

    状況レポートから調べるでいけるよ
    特定のやつ調べたいときはクリックしてやる方が間違えなくて良いと思うけど

  • 893 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-WMdW) 2020-03-20 08:31:09 ID:yZmFhNzc3

    >>890
    管理許容量の仕様とAIの挙動が2.6でだいぶ変わったから今までの評判はあまり当てにならなくなってる
    だから買うのだ(狂信的パラド主義)

  • 894 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-pcRn) 2020-03-20 08:38:52 ID:yZmFhNzc3

    >>890
    DLC全部買えば取捨選択しなくて済むさ悩んでる間にプレイした方が幸せってもんよ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-20 08:38:58 ID:yZmFhNzc3

    >>890
    DLCの評判はその時のアプデの評判もついてくるから実際指標にならない

  • 896 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-ED79) 2020-03-20 08:43:04 ID:yZmFhNzc3

    メガコーポで追加された内容は覚えているけどどこまでがDLCに含まれるのかがさっぱりわからない

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13fc-ShrO) 2020-03-20 08:45:04 ID:yZmFhNzc3

    そういや艦載機が強化されたってことはその分グレイテンペストも強くなってるん?
    アプデ後まだ遭遇してないから判らぬ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 08:50:45 ID:yZmFhNzc3

    メガコーポは企業出来るやつだろ持って無いわ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 08:54:29 ID:yZmFhNzc3

    メガコーポは目玉であるはずの企業プレイがただの縛りプレイっぽくてね
    子会社をなんか上手く調理してくれれば面白くなりそう

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 08:59:57 ID:yZmFhNzc3

    メガコーポは当時のアプデの評価とエキュメノポリスが雑に強くてエキュメノポリス販促DLCだった上に
    ある原因で開幕運ゲーが加速したのと
    肝心の会社が当時のAIのクソザコナメクジ粘体生物のせいで支社がほぼ価値なし、そもそも会社だけど会社らしい要素がほぼフレーバーだけで会社らしい選択肢とかもなし
    ついでにエネルギー貯めやすいってのも当時のエネルギーが維持費くらいの価値しかなかったと色々悪かった
    ついでにパラド公式が中国翻訳しないと発表して中国人が発狂したのもかさなってstellaris自体が滅茶苦茶だった

    今は上で挙げたのはだいぶ改善されてるしFederations(のアプデ)で金で発言力を買ったり防衛協定結ぶプレイもしやすくなったんでセールの内にバイナウ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 09:00:02 ID:yZmFhNzc3

    そういや建物経由で管理容量増やせるようになったから
    企業プレイは多少はやりやすくなったんだろうか?
    通常より超過ペナ重くなるだけのメリットあまり感じてなかったけど

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 09:02:35 ID:yZmFhNzc3

    >>900
    企業はもうちょっと煮詰めてくれたら面白くなりそうなんだけどなぁ、企業ならではのゲーム要素とかこれからのアップグレードに期待したい

  • 903 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-20 09:22:23 ID:yZmFhNzc3

    管理許容量増やせるようになったおかげで統合の目標をたくさん布告できるようになって気持ちがいい

  • 904 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0939-1G7t) 2020-03-20 09:31:33 ID:yZmFhNzc3

    2.61で企業プレイしてみたけど管理許容量を気にして拡張ができないってストレスがなくなって快適だったよ
    交易連邦も事前情報みてこれは強いと思ってたけど実際強かった
    通常帝国と比べて初期から収入が多くてやれること(支社や外交)も多いって感じ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-cULp) 2020-03-20 09:38:13 ID:yZmFhNzc3

    MODが干渉してるのかバグが残ってるのか、まーだシャードが出てこないな?
    艦隊揃えて出待ちしてあげてたのに、いざイベントが進行したら遺物惑星の植民地が滅ぶ結果しか起きないとは

  • 906 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 716c-T7fd) 2020-03-20 09:45:32 ID:yZmFhNzc3

    俺の排他主義ちゃんがドンドン影薄くなっていくのが悲しい

  • 907 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-20 09:49:17 ID:yZmFhNzc3

    中立連盟結成したら連邦関連の実績殆どアンロックできるな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-s/Up) 2020-03-20 10:09:54 ID:yZmFhNzc3

    戦争AIもだいぶ改善された感じだなあ
    ちょっと優勢な相手が殴られてるうちに後ろから刺そうとしたら
    こっちの国境に艦隊貼り付けて(基地とセットで守ればこっちが有利)
    身動き取れないままにらみ合いが続いてる

    そして裏の戦争が終わった・・・

  • 909 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp85-fwSC) 2020-03-20 10:10:11 ID:yZmFhNzc3

    mega shipyard costruction siteが作れない
    シタデルにして作ればいいの?これ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-7Ozr) 2020-03-20 10:39:18 ID:yZmFhNzc3

    企業はAI国家が破綻しにくくなった今なら楽しめるようになってそうよね

  • 911 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-pVZB) 2020-03-20 10:47:04 ID:yZmFhNzc3

    >>908
    へえ
    頭良くなってるなあ

    企業はもっと企業らしければ良いよねえ
    銀河中に兵器売りまくるとか
    戦争を起こさせて儲けるとか

  • 912 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-ED79) 2020-03-20 10:52:41 ID:yZmFhNzc3

    企業さん「経済最優先!経済を破壊する戦争には絶対反対!」

  • 913 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-moJ3) 2020-03-20 10:55:31 ID:yZmFhNzc3

    軽量化modとかあったっけこのゲーム?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-hdmr) 2020-03-20 11:02:34 ID:yZmFhNzc3

    >>913
    ある
    描画処理を低減させてちょっと軽くしてくれるヤツが

  • 915 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-Yb2y) 2020-03-20 11:13:38 ID:yZmFhNzc3

    機械の反乱を確実に起こさなくする方法って市民権を与える以外にありますか?
    ホットフィックスイベント待ちだと確率で反乱起こされちゃいますよね

  • 916 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-W/ZL) 2020-03-20 11:14:08 ID:yZmFhNzc3

    現実の軍需産業って、戦争になると逆に儲からないよね
    軍需だろうと経済が駄目なら無い袖は振れないわけで……

  • 917 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0939-1G7t) 2020-03-20 11:15:01 ID:yZmFhNzc3

    2240年にいきなりAI国家が滅んだから何かと思ったらDoomsdayかよw
    あのOrigins居住可能惑星保証無視するのなw

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 11:22:34 ID:yZmFhNzc3

    >>915
    肉体は脆弱取ればいいってwikiに書いてあるしょ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-Yb2y) 2020-03-20 11:27:22 ID:yZmFhNzc3

    >>918
    精神主義なんで邪悪なサイボーグはちょっと…

  • 920 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-20 11:30:50 ID:yZmFhNzc3

    機械とかいうからっぽの殻を非合法化すればいいんだぞ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-pVZB) 2020-03-20 11:32:04 ID:yZmFhNzc3

    >>919
    ロボットに頼るなんてなんて異端的な精神主義者だよ
    奴隷でも買ってこい

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-20 11:34:54 ID:yZmFhNzc3

    何故サイボーグはダメでロボットは許せるのか
    どっちも邪悪だろ直ちにスクラップにしろ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 11:53:36 ID:yZmFhNzc3

    国連か…旧日本軍みたいなプレイできるなー

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 12:12:27 ID:yZmFhNzc3

    まずトレーラーの段階で国連に色々押し付けられまくってキレた国が人類主催の軍事連邦?に参加してブチ切れ宣戦するストーリーだから…

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 12:16:15 ID:yZmFhNzc3

    2.5だと機械主義は初期popが多かったけど修正されたな

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 12:18:05 ID:yZmFhNzc3

    なんでエキュメノポリスに官僚をいっぱい置く区画がないんだ
    トランターやコルサントを再現させてくれ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-BmDS) 2020-03-20 12:26:58 ID:yZmFhNzc3

    2.5.1でプレイしてたら>>677と同じ現象が起きた
    今回外交関係を大幅にいじったからだと思うが、諦めて新しい銀河で頑張るか…

  • 928 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3160-cULp) 2020-03-20 12:35:40 ID:yZmFhNzc3

    コンティンや覚醒さんが戦力をまとめて戦うようになってて勝てなくなったよ…

  • 929 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 135d-jC8t) 2020-03-20 12:44:04 ID:yZmFhNzc3

    序盤の隣接浄化が普通に複数艦隊スタック投入してくるから要塞防御でもつらい

  • 930 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3133-pVZB) 2020-03-20 12:46:11 ID:yZmFhNzc3

    すげーな下手に難易度上げてると即死かもしれん
    スターネットとかmodの良いところをバニラに取り込んだのか?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-20 12:55:01 ID:yZmFhNzc3

    今回、軍事AIも内政AIも、ハードコート部分(MODで弄れない部分)を根幹から激変させている
    MODのマネで辿り着けるレベルではないよ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5c-hdmr) 2020-03-20 13:02:36 ID:yZmFhNzc3

    新DLCを導入してからまだ没落属国のヌルゲーしかやってないから実感できないけど、今回のアプデでAIがそんなに賢くなってるのか
    これでstar_netを導入したらどうなるんだろう

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 13:21:35 ID:yZmFhNzc3

    NSCの更新がまだだから新verやるか旧verやるか悩ましいわ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM9d-cCxA) 2020-03-20 13:34:36 ID:yZmFhNzc3

    DoomsDayで急いでFTL技術を発展させて宇宙に出た我が帝国!
    そこに待っていたのはすでに狂信浄化が周辺宙域を支配する銀河だった…的なドラマチックな展開はないですか

  • 935 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-20 13:38:31 ID:yZmFhNzc3

    カスタム国家で浄化系を必要数作って必ず登場にした上で
    AIの発展したAIを全AI国家にすればいいぞ
    運が良ければ浄化同士の戦いのスキに勢力拡大できる

  • 936 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-W/ZL) 2020-03-20 13:38:45 ID:yZmFhNzc3

    AIなかなか賢いわ
    狂信浄化で暴れてたら同盟からの袋叩きコンボ食らった

  • 937 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 534f-W/ZL) 2020-03-20 13:39:27 ID:yZmFhNzc3

    銀河コミュニティの英語さっぱりわかんねえから最初っから加入せずに銀河のならず者プレイ
    これじゃ今までと同じや

  • 938 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-+fQw) 2020-03-20 13:40:36 ID:yZmFhNzc3

    とりあえず加盟した上でマウスオーバーで欲しくない議決は反対でいいぞー

  • 939 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-W/ZL) 2020-03-20 13:44:47 ID:yZmFhNzc3

    >>937
    難易度高めの単語も交じるしなあ
    自分も翻訳くるまでは狂信浄化や殺戮機械で、新しいAIとの戦闘挙動に慣れるつもり

  • 940 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9941-lfo9) 2020-03-20 13:49:07 ID:yZmFhNzc3

    銀河法が一覧で出せないのダメだな
    どうすれば違反せずに済むのかパッと把握できない
    逆になぜ一覧画面がないんだ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2941-1G7t) 2020-03-20 13:53:50 ID:yZmFhNzc3

    日本語化MOD更新来たな
    全部更新されてるわ…ありがとうございます!

  • 942 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbe-khjk) 2020-03-20 14:00:00 ID:yZmFhNzc3

    すげー!翻訳してる人の早さには毎回驚くわ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-pVZB) 2020-03-20 14:02:28 ID:yZmFhNzc3

    翻訳神を讃えよ!

  • 944 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-cULp) 2020-03-20 14:08:05 ID:yZmFhNzc3

    朝方にMega Corpの質問した者だけど貴重な話をありがとう。特に>>900は大変参考になった感謝するよ
    Federationを見送る予定なのでこちらも見送ろうかと思ったが・・・丁寧な説明に感銘を受けたのでご祝儀で開発しようじゃないか!
    この連休は休ませないから覚悟しろよ、俺。

  • 945 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-20 14:10:31 ID:yZmFhNzc3

    翻訳してくれてありがとうございます!

  • 946 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbe-khjk) 2020-03-20 14:11:31 ID:yZmFhNzc3

    マジで凄いな、翻訳してる人何者だよ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-20 14:13:54 ID:yZmFhNzc3

    遺跡惑星スタートでユートの末裔ロールとかいいかもしれん

  • 948 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f16d-hdmr) 2020-03-20 14:25:06 ID:yZmFhNzc3

    翻訳ありがてえありがてえ
    システム部分は英語のままで理解できてもフレーバーを楽しむには翻訳必須だよ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b5c-hdmr) 2020-03-20 14:34:39 ID:yZmFhNzc3

    翻訳神を讃えよ

    フレーバーテキストが理解できないとゲームの楽しさが半減以下だから本当に助かるわ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 138d-W/ZL) 2020-03-20 14:45:24 ID:yZmFhNzc3

    翻訳神を讃えよ!

    というわけで感謝しつつ宇宙生まれをプレイ中。
    ・・・うーん、最初から軌道上居住地を作れるのは良いけど、合金3000は重い・・・

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 14:53:58 ID:yZmFhNzc3

    翻訳ありがてぇ
    今回評判いいから気になりすぎて別のゲームやってても集中できない状態だったから助かった

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 14:55:46 ID:yZmFhNzc3

    翻訳早いなお疲れ様

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 15:03:15 ID:yZmFhNzc3

    銀河コミュニティいまいちわからぬ
    自分が議案を提出したりってできないの?
    相手に制約を課すとかどうやればいい

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 15:08:32 ID:yZmFhNzc3

    イラッシア→疫病で文明消滅
    サイブレックス→機械の反逆、コンティ
    ヴルタウム→VRどはまりした挙げ句実は現実って電子世界ではと疑って集団自殺
    第一同盟→エキュメノポリスに籠ってたら物流止まって惑星レベルで餓死


    ユート→○十万年探したけどFTL文明いねーな(笑)とか言ってたらpreFTLが宇宙に出たのを見つけて発狂しながら襲いかかるも惨敗してそのまま滅亡

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 15:10:04 ID:yZmFhNzc3

    翻訳のはやさがFTLじゃないか
    感謝いたす!

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 15:11:31 ID:yZmFhNzc3

    リングワールドを首都にする実績、リングワールドスタートの起源で始めたら一瞬で解除できて草生えた

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 15:11:37 ID:yZmFhNzc3

    翻訳神…というか翻訳集団は夏休みの宿題を全員で手分けしてやってる感じなんだろうね
    何にせよありがたい限りである

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 15:21:42 ID:yZmFhNzc3

    翻訳終わったのか
    早速federation買わなきゃ…!

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 15:32:47 ID:yZmFhNzc3

    機械でメンテナンス拠点建てられなくなってるやん
    これ無理ゲーじゃね?メンテナンス職1つのために惑星を都市区画で埋め尽くせと?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 15:53:51 ID:yZmFhNzc3

    翻訳ありがとう!
    新DLC翻訳はまだ半分も終わってないかもしれないけど
    お体に気を付けてがんばってください

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 15:58:44 ID:yZmFhNzc3

    膨張率は今まで通り無視して良いのかねなんかペナルティがキツそうな見た目に変わった

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 16:01:20 ID:yZmFhNzc3

    増やせるようになったから安心しろ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 16:02:23 ID:yZmFhNzc3

    いやまだ翻訳終わってないよ、あともうちょっとだけど

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 16:03:21 ID:yZmFhNzc3

    あ、DLCのほうは終わってなかったのね
    でももう買っちゃったから楽しもう

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 16:07:06 ID:yZmFhNzc3

    今までのAIに対応出来るだけの戦力しか整えてなかったから、名誉ある戦士の艦隊に袋叩きにされたわ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 16:14:32 ID:yZmFhNzc3

    決議ってAIは提案しないのかな
    5回くらい連続でプレイヤー国が議案を提出してるんだけど

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 16:23:46 ID:yZmFhNzc3

    >>966
    決議一覧にずらっと並ぶくらいされない?
    あるいはウェイトが圧倒的すぎて自分が提案したのばかり優先されて誤解してるか

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-03-20 17:01:15 ID:yZmFhNzc3

    久々にやってみたけど覚醒マローダー強い…隣なのもあったけど艦隊があっという間に溶かされたわ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-+iLL) 2020-03-20 17:09:53 ID:yZmFhNzc3

    翻訳神ありがとう!

  • 970 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-Yb2y) 2020-03-20 17:50:42 ID:yZmFhNzc3

    所詮俺は精神主義者の猿真似した物質主義者だったんや…

  • 971 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-wl4Q) 2020-03-20 17:59:59 ID:yZmFhNzc3

    これ官僚めちゃくちゃ大事だね
    研究と伝統のコストにめちゃくちゃ響く…

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 330c-jk08) 2020-03-20 18:07:23 ID:yZmFhNzc3

    翻訳チームに課金できるならしたいわ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-cULp) 2020-03-20 18:09:23 ID:yZmFhNzc3

    >>950
    スレ立て頼むで

  • 974 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-pcRn) 2020-03-20 18:18:15 ID:yZmFhNzc3

    >>970
    気に病むことはない同志よ
    下らぬ迷信は捨て機械化による繁栄を享受しようではないか

  • 975 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3133-pVZB) 2020-03-20 18:28:04 ID:yZmFhNzc3

    官僚は前々からみんなが思ってた方に改善されたね
    アセンションの帝国の特権もパーセントなら意味もあるけどどうなってるだろ
    まだ全然プレイできてないし

  • 976 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-W/ZL) 2020-03-20 18:29:50 ID:yZmFhNzc3

    >>972
    こういう不特定多数の善意による翻訳は、お金が絡まないだから成り立つわけで
    金なんて払ったら作業量に対しての取り分がどうだので100%崩壊する

  • 977 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-4+dA) 2020-03-20 18:45:55 ID:yZmFhNzc3

    帝国の特権とかパーセント補正がかなり効くようになってると思う
    官僚に割り当てるPOP数抑えられていい感じ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-20 19:08:08 ID:yZmFhNzc3

    いつか反旗を翻そうと思って没落の属国プレイ始めたのに可愛がってくれるせいで永遠に仕えたくなってしまう

  • 979 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f1c2-pGLb) 2020-03-20 19:09:51 ID:yZmFhNzc3

    遺物惑星スタート悪くない

  • 980 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-Ix31) 2020-03-20 19:10:00 ID:yZmFhNzc3

    ジャガーノートだかが話題に上がらんけど戦力としてはどうなの?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-pcRn) 2020-03-20 19:13:04 ID:yZmFhNzc3

    ジャガーノートは正直あまり使えない……
    戦力も微妙だし造船所が2つしかないからむしろ艦隊の補充が遅れる原因にすらなる
    ジャガーノート作れる頃なら造船所と国境にゲートウェイネットワーク敷き詰めた方がいい
    まあロマンではあるけど

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe) 2020-03-20 19:19:05 ID:yZmFhNzc3

    旗艦とか超弩級のロマン枠なのかな、まあそれでも1つ欲しいオモチャかも

  • 983 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8102-pcRn) 2020-03-20 19:22:24 ID:yZmFhNzc3

    巨大造船所複数建てられるのかと思ったらテキスト指定ミスってるだけか…
    ジャガーノートはまだ作っただけで運用してないけど出先で修理できるのとジャンプドライブクールダウン-40%だけで採用できる

  • 984 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9941-lfo9) 2020-03-20 19:26:05 ID:yZmFhNzc3

    ジャガーノートは足が遅いのに加えて、艦隊に編成できない上、通常艦隊に追跡させようとしても帰港か母港化の選択肢しか出てこないのが致命的
    随伴艦隊がいて初めて本領発揮する設計なのに到着時間を同期出来ないせいで戦闘効率が低すぎる
    宇宙港扱いなので侵攻先で艦隊を高速回復できるくらいかな、利点は

  • 985 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cc-Ia4P) 2020-03-20 19:29:39 ID:yZmFhNzc3

    ジャガーノートの使用感、艦隊に組み込めなくて不便だけど移動式の補給修理基地として活躍してくれる。あと、バフが強いね。単艦運用には力不足

  • 986 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-1hQR) 2020-03-20 19:35:53 ID:yZmFhNzc3

    リングスタート強いかと思ったけどそうでもなかった
    食糧は余りまくるが…

  • 987 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-W/ZL) 2020-03-20 19:36:00 ID:yZmFhNzc3

    つまりビグ・ラングと

  • 988 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 138d-W/ZL) 2020-03-20 19:45:34 ID:yZmFhNzc3

    >>973
    了解。

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 693e-2SpC) 2020-03-20 19:49:53 ID:yZmFhNzc3

    連邦に入ってるんだが戦争しようとすると否決される。加盟国や加盟国になってる属国をこっちの思う通りに動かせたりする方法はある?

  • 990 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 138d-W/ZL) 2020-03-20 19:53:33 ID:yZmFhNzc3

    何か間違えたっぽいんですいませんが、一応次スレ立てました。

    【銀河4x】Stellaris ステラリス172【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584701269/

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b173-4+dA) 2020-03-20 19:54:06 ID:yZmFhNzc3

    ジャガーノート、造船機能オフにできれば便利なんだけどな
    生産キューがとっ散らかるの好きじゃない・・・

  • 992 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59a4-ED79) 2020-03-20 19:55:29 ID:yZmFhNzc3

    >>989
    連邦大統領になると戦争に強制参加させられるんじゃなかったっけかな
    間違ってたら申し訳ない

    しかしFederations面白い
    今までで一番良かったDLCかな。次点でユートピア

  • 993 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-Mh7k) 2020-03-20 19:56:39 ID:yZmFhNzc3

    うめ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b1-ppuQ) 2020-03-20 19:57:20 ID:yZmFhNzc3

    >>990
    新たなるスレを建てた(+20)

  • 995 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0c-W/ZL) 2020-03-20 20:00:44 ID:yZmFhNzc3

    あれ
    起源の「覇権」だけ英語のままになってる…?

  • 996 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7157-hdmr) 2020-03-20 20:08:14 ID:yZmFhNzc3

    まだ和訳完了ではないから、英語が部分的に残っているだけだよ
    そのうち日本語になるさ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 330c-jk08) 2020-03-20 20:20:26 ID:yZmFhNzc3

    >>976
    確かにそうだな…

  • 998 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b1-ppuQ) 2020-03-20 20:24:29 ID:yZmFhNzc3

    あの、質問いいですか

  • 999 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-W/ZL) 2020-03-20 20:26:15 ID:yZmFhNzc3

    いいよ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b1-ppuQ) 2020-03-20 20:27:50 ID:yZmFhNzc3

    では質問します

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