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【銀河4x】Stellaris ステラリス 122【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 22:35:06 ID:xOWM5YmY5

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
    Mod翻訳スレ
    http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1541761861

    次スレは>>950の人がお願いします。
    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス 121【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541917020/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1542461706/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 22:35:42 ID:xOWM5YmY5

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
    アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

    遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
    機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
    精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
    巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
    特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
     国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
     遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

    特殊な国是を解放。
    浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
    機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
    混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

    いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
    いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
    あとBGM増えるよ。

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
    交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
    天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
    新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 22:37:07 ID:xOWM5YmY5

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
    新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
     コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
     タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
     イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
     マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
            更にこれに類するイベントが追加。
    新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
    機械帝国の追加。
    特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
    暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
    独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
    頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
    機械用立ち絵の追加。
    没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
    ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
    「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
    他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 22:39:40 ID:xOWM5YmY5

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 22:41:26 ID:xOWM5YmY5

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ←ここまでテンプレ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 23:03:11 ID:xOWM5YmY5

    初心者のための必勝陣形

    ●…自軍
    ○…敵軍

                              ○ 戦
                               ○
                                ○ 艦
                                 ○
                                  ○

                                      ○
       ≡ ● < ウアアー                     ○
                                 ○   ○
      ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                                ○ 駆  ○ 巡
           ≡ ●                 ○    ○
        ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
               ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
     ≡ ●                        ○    ○
            ≡ ●                      ○
                                      ○

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 00:32:46 ID:xOWM5YmY5

    >>6
    これ自軍と敵軍逆じゃね?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 01:18:00 ID:xOWM5YmY5

    ここまでテンプレまでがテンプレであり、ここまでがテンプレである
    ループを讃えよ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 07:55:54 ID:xOWM5YmY5

    今回はループ讃えた(+10)

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:09:06 ID:xOWM5YmY5

    M&Bの知名度向上を手助けした: +10

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:13:28 ID:xOWM5YmY5

    カネと資源の心配、そして、艦隊運用上限のイライラを抹殺してみた。

    ....\Stellaris\common\starbase_buildings\00_starbase_buildings.txt
    の中にある宇宙農園を改造した。


    hydroponics_bay = {
    icon = "GFX_spaceport_module_hydroponic_farms" 
    以下の文章はこんな感じにしてみた。

    http://momi6.momi3.net/sage/src/1542496324938.jpg


    ai_weightの箇所をゼロにしておくと、AIがコレを生産しなくなるだろうという読みなのだが、
    効果のほどは、勉強不足でよくわからない。


    <ゲームで使用してみた状況>
    http://momi6.momi3.net/sage/src/1542495836002.jpg

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:18:43 ID:xOWM5YmY5

    5chは日記帳でもメモ帳でもないぞ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:19:51 ID:xOWM5YmY5

    次に地表でも何かしてみたかったので、

    ....\Stellaris\common\buildings\00_buildings.txt
    の中にある動物園を資源と民心安定の泉に改造した。


    building_xeno_zoo = {
    以下の文章はこんな感じだ。
    http://momi6.momi3.net/sage/src/1542496750015.jpg

    先ほどと同様に、ai_weightの箇所をゼロにしておくと、AIがコレを
    生産しなくなるだろうという願望を記しておいた。

    <ゲームで使用してみた状況>
    http://momi6.momi3.net/sage/src/1542496564126.jpg

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:20:49 ID:xOWM5YmY5

    以上のまとめと質問。

    ai_weightの箇所をゼロにしておくと、AIが施設を生産しなくなるだろうという
    読みは合っていますでしょうか?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:22:08 ID:xOWM5YmY5

    書き忘れ。
    先の地表動物園のMOD文書は、動物資源が無いタイルでも生産可能。

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:24:53 ID:xOWM5YmY5

    最強施設作ってオナニーしたいならチラ裏にでも書いとけ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:27:28 ID:xOWM5YmY5

    一時的なMODは、Stellaris\mod¥で試し、
    永遠に使用したい場合は、ゲーム本体のcommonフォルダ内部のtxtファイルを
    直接イジる。これこそが、真の提督決断だ。

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:28:45 ID:xOWM5YmY5

    今後の課題は、タイタン級とコロッセオ級の生産上限撤廃である。
    どのファイルをいじれば良いのだろうか?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:30:23 ID:xOWM5YmY5

    解析スレに行けと

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:31:35 ID:xOWM5YmY5

    たったこれだけの文章で、幸せになれるなんて夢のようじゃないか?

    country_modifier = {
    max_minerals = 100000
    max_energy = 100000
    }

    produced_resources = {
    energy = 9999
    food = 9999
    influence = 9999
    minerals = 9999
    unity = 9999
    engineering_research = 999
    physics_research = 999
    society_research = 999
    }

    country_modifier = {
    country_naval_cap_add = 9999
    ship_starting_experience_add = 9999
    country_command_limit_add = 9999

    }

    station_modifier = {
    ship_weapon_range_mult = 0.80
    starbase_defense_platform_capacity_add = 8
    ship_sensor_range_add = 8
    ship_hyperlane_range_add = 8

    }

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:36:54 ID:xOWM5YmY5

    ルグウィンで内政系に大きく手が入るけど、その後は軍事系を調整してほしいな
    特に地上軍は、多少マシになったとはいえあんまり面白くない

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:49:30 ID:xOWM5YmY5

    地上戦はルグインでUIがだいぶマシになるゾイ
    https://twitter.com/Martin_Anward/status/1063500364245282816
    (deleted an unsolicited ad)

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:54:17 ID:xOWM5YmY5

    UIよくなっても根本的につまらないからな...

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:56:34 ID:xOWM5YmY5

    一枚絵でもいいから画像欲しいよね
    準知性の怪物群で侵攻したときとか

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:58:26 ID:xOWM5YmY5

    Titan級 Colossus級 生産上限の方法を突き止めた!!!!

    Titan級の場合
    ....\Stellaris\common\ship_sizes\mw_00_ship_sizes.txt

    titan = { 
    の下のほうにある

    empire_limit = {
    base = 1
    max = 20
    naval_cap_div = 200
    }

    をゴッソリ削除する。

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 08:58:53 ID:xOWM5YmY5

    前スレ993がスマホの話してたけど
    スターウォーズEP1で薄いポッドレース観戦に使ってたパッド型端末がまんま今のipadでもできそうなのを考えるとなんだかんだ言ってSFの世界に追いついてきてる感

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:00:43 ID:xOWM5YmY5

    戦術的なものは導入するつもりないみたいだからか期待したって変わらないでしょ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:01:04 ID:xOWM5YmY5

    Colossus級の生産上限削除は、

    ....\Stellaris\common\ship_sizes\mw_01_colossi.txt
    の下端にある、

    empire_limit = {
    base = 1
    }
    }

    をゴッソリ削除だ!

    殺戮兵器だらけで涙が出てくる。

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:11:46 ID:xOWM5YmY5

    戦術的なものがなくても戦争は面白くはできるだろう
    例えば現状でも宇宙戦は、艦種・装備・戦場の選び方如何で多少の不利を補うことはできるようになっていて、それが面白さになっている(バランスがとれてるとは言わないが)
    実際に戦いに入る前でも選択肢を提示してくれれば、それをどう選ぶかで面白さは生まれてくる

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:14:40 ID:xOWM5YmY5

    講演で政治・外交・戦争・貿易のそれぞれで拡張パック出すとか言ってたから
    安心して財布の準備をしておけ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:23:27 ID:xOWM5YmY5

    やったぜ(血涙)

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:46:34 ID:xOWM5YmY5

    またお布施できるんですか?やったー!(白目)

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:49:59 ID:xOWM5YmY5

    来年の今頃も、早く新DLC発売してくれと思ってるんだろうな

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:50:12 ID:xOWM5YmY5

    貿易の拡張がメガコーポってこと?
    なら政治がユートピアで戦争がアポカリプスかな
    未発表は外交だけか

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:54:18 ID:xOWM5YmY5

    騙して悪いが元動画見たら
    政治=ユートピア 軍事=アポカリ
    外交=未発表 貿易=メガコーポだったゾ...
    狂パラド主義者の皆様には心からお詫び申し上げます

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:54:44 ID:xOWM5YmY5

    ループを信じよ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 09:58:46 ID:xOWM5YmY5

    当てずっぽうで書いたら当たっちゃったよw
    まさか俺はこれを既に知っていた?
    ループ?これがループなのか?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 10:03:40 ID:xOWM5YmY5

    どうせ全部出しても新しいの出すから間違いじゃないぞ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 10:05:58 ID:xOWM5YmY5

    マジかよ騙された!
    パラドの信者辞めます!

    >>26
    まだ混線や通信速度などの問題が解決できて無いけどな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 10:14:48 ID:xOWM5YmY5

    >>35
    御布施が出来ない(-100)

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 10:30:36 ID:xOWM5YmY5

    政治第二弾ディストピア!軍事第二弾ハルマゲドン!貿易第二弾ギガコーポ!

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 10:32:05 ID:xOWM5YmY5

    全部買う。
    いつ配信だ?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 11:18:41 ID:xOWM5YmY5

    外交DLCは連邦形成のテコ入れぐらい?
    パラドゲーってどのゲームも外交要素はこんがらがったり微妙になるイメージ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 11:24:40 ID:xOWM5YmY5

    連邦と共同戦争は終戦提案や途中抜けできるようにさっさとしてほしいね

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 11:36:08 ID:xOWM5YmY5

    >>39
    そろそろ来る5Gでまた通信革命が起きるぞ
    今のなんちゃってIoTじゃなくて身近にあるもの全てがネットワークに繋がる時代が10年後には来る

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 11:41:52 ID:xOWM5YmY5

    それでもうちのコタツとかはネット繋がらなさそう
    寒冷惑星住人とか冬どうしてんだろ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 11:42:54 ID:xOWM5YmY5

    DLC「シュラウド」を発売すべき。

    全ての惑星がシュラウド化されている謎めいた銀河に突入し、
    シュラウドの謎解きをするイベント・パックである。

    <イメージ>
    http://livedoor.blogimg.jp/yamato_over40/imgs/0/2/02e178f0.jpg

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 11:45:28 ID:xOWM5YmY5

    地上戦のUIはもうHoIからパクってくればええねん(´・ω・`)

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 11:46:13 ID:xOWM5YmY5

    それよりも64bit版マルチコア対応ステラリスSEを出してくれ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 11:48:09 ID:xOWM5YmY5

    外交DLC「悪魔艦長」を発売するべき。

    <イメージ>
    http://2.bp.blogspot.com/-fVQeW7hz1AA/Uib3ofU3EfI/AAAAAAAABPA/KB-EIwN8kuc/s1600/square.jpg

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 11:52:10 ID:xOWM5YmY5

    >>47
    コロッサスを破壊する女性型エネルギー光体とか出て来そうだ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:10:46 ID:xOWM5YmY5

    >>46
    普通に窓開けて寝るの止めて窓を閉めて寝るようになるんじゃね?

    スピリタスが氷って飲めないって愚痴るまでは普通に暮らしてそう。

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:18:32 ID:xOWM5YmY5

    とりあえずメガコーポの発売時期を…

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:20:08 ID:xOWM5YmY5

    地上戦をやるごとにhoi4が起動されます

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:24:20 ID:xOWM5YmY5

    zenithの翻訳ワークショップに上がってる…仕事が早いなステラリス翻訳班の方々

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:24:35 ID:xOWM5YmY5

    >>52
    冬場に窓開けて寝るとかどこの赤道直下すかw

    >>45
    5GHz解禁されたからといって別に速くなる訳じゃないんだけどな
    周波数大きいと超遠距離通信は快適になるが国内通信程度の距離だとメリット無い
    むしろ消費電力増えて通信料金高くなるデメリットしかない

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:32:04 ID:xOWM5YmY5

    「気温が・・・℃の時、寒冷惑星人はどんなふうにふるまうか、そのとき他惑星では何が起きているか」

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:34:04 ID:xOWM5YmY5

    (5GHzじゃなくて3G4GLTEに続いて5Gってやつだぞ・・・)

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:35:35 ID:xOWM5YmY5

    >>45
    エグゼかな、あれ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:42:33 ID:xOWM5YmY5

    >>47
    異次元さんとのはじめての遭遇であまりにも復活篇過ぎて笑ったのを思い出した

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:50:42 ID:xOWM5YmY5

    >>56
    上でも出てるが5Gは第5世代のことでHzで言うと3.5GHzと28GHzだぞ
    それとスマホやパソコンからの通信速度だという考えにしかならないその価値観が変わるから革命だと言っている
    モノからモノに通信するんだよ
    狂物質主義者がすげー勢いで開発してるから期待するんだ
    そしてなんやかんやで64bitステラリスができる

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 12:56:45 ID:xOWM5YmY5

    今でもスマホの普及で通信回線パンクしそうとか言われてんのにさらに通信量増えようものなら固定回線でも定額廃止とかになりそうでつらい

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:04:12 ID:xOWM5YmY5

    帯域を増やすか細かくすれば解決!

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:12:34 ID:xOWM5YmY5

    なんの話かと思ったらPreFTL技術の話題か
    電波と言う非効率で遅い通信手段を未だに使っているのか

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:23:14 ID:xOWM5YmY5

    自動運転車同士の通信に使えるというのが目玉機能だったとは思うが、5Gとどっちが先かな

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:28:34 ID:xOWM5YmY5

    集合意識さんは生まれつき自分の身体でそういうことができるのか

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:31:49 ID:xOWM5YmY5

    たまに不整脈とか自律神経失調で妙な挙動するけどね

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:35:25 ID:xOWM5YmY5

    wikiにのってるmodの奴で軌道居住区を工学研究から作れるようになるやつがあると思うんだけど、あれって研究しても直ぐに建てれないのかな?やっぱりメガストラクチャーないと建てれない?

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:38:10 ID:xOWM5YmY5

    >>68
    宇宙育ちとは別に星系要塞の技術が必要
    要塞グレードアップ2回目だ
    前提クリアしてれば工作船選択すると巨大構造物建設のアイコン追加されてるからクリックすると建設できる惑星に青白い囲いができる

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:38:43 ID:xOWM5YmY5

    MODの話かよ!
    忘れてくれ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:41:41 ID:xOWM5YmY5

    いつも思うんだけど、巨大構造物立てる時に絶対できる建設拠点、ゲーム的には余分じゃないかねあれ
    特にゲートウェイ作る時に思う。無駄に操作量増やしてるだけなような

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:43:14 ID:xOWM5YmY5

    Sol3でスチームパンクが1ジャンルを築いているように、FTLでは電波パンクがレトロフューチャーの一種として人気があったりしそう

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:43:46 ID:xOWM5YmY5

    ゲートウェイは忘れてそのままの拠点が絶対出来るから勘弁してほしい

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:52:51 ID:xOWM5YmY5

    >>72
    ノイマン型コンピュータが異常発達してそう

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:54:01 ID:xOWM5YmY5

    Sol3人はカリスマ持ちの猫種族と犬種族に奉仕する
    労働種族だから

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:54:54 ID:xOWM5YmY5

    犬は警察犬とか犬ぞりとかで働いてるぞ!
    猫?うん、まあ、そうね……

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 13:57:25 ID:xOWM5YmY5

    猫 支配階級
    人 学術階級
    犬 労働階級

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 14:01:56 ID:xOWM5YmY5

    猫:バイオトロフィー
    人間:独善的な奉仕種族
    犬:混合進化の第二種族

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 14:03:14 ID:xOWM5YmY5

    豚 食肉階級

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 14:05:11 ID:xOWM5YmY5

    重力波通信はいいぞ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 14:10:14 ID:xOWM5YmY5

    星を侵略した場合、反乱起こす可能性のある知的生命体より
    その知的生命体が利用していた家畜とかのほうが侵略した種族からすると有用なことは多そうだな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 14:14:03 ID:xOWM5YmY5

    巨大化させたアリやクモを送り込もう

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 14:16:56 ID:xOWM5YmY5

    人間が豚の餌になる日が来るのか…

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 14:45:00 ID:xOWM5YmY5

    28GHz帯って5GHz帯より通信安定させるの難しそうだけどどうなの

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 14:57:05 ID:xOWM5YmY5

    >>82
    サンダー!

    今のsol3も移民と言う人間爆弾をおくってるじゃないか()

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 15:18:06 ID:xOWM5YmY5

    フォーリナーさんは横着せずにちゃんと軌道爆撃して、どうぞ。

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 15:20:13 ID:xOWM5YmY5

    Lゲートの先にある大気がない惑星の極を全裸で歩いてる変態がいるって報告が来たんでコンタクトしたら、何故か総督、艦船、陸戦兵に変態出来るグレイテンペストが仲間になった...
    こんなイベントあるんすねぇ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 15:45:10 ID:xOWM5YmY5

    >>86
    だってほら…PreFTL相手に苦戦すると思わないじゃん普通

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 16:14:28 ID:xOWM5YmY5

    フォーリナーさんは世論満足させるためにわざわざ大気圏内に降りてそう

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 16:16:16 ID:xOWM5YmY5

    フォーリナー「送船撃沈する歩兵銃持ってるやつらだとは思わなかった、今は壊滅している」

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 16:25:21 ID:xOWM5YmY5

    惑星上で全裸と聞いて宇宙空間でもパンツ一丁で平然としてる超兄貴世界の住人を思い浮かべてしまった

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 16:55:42 ID:xOWM5YmY5

    ナノマシンが筋肉だった……?
    筋肉がナノマシンなのか……?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 16:58:39 ID:xOWM5YmY5

    ナノマシンは筋肉であり筋肉はナノマシンである。筋肉を讃えよ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 17:00:32 ID:xOWM5YmY5

    蟻、蜘蛛、怪獣(?)、ムカデ、蜂と進化して来て遂にドラゴンに至ったかと思えば蛙に退化するという・・・

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 17:02:38 ID:xOWM5YmY5

    おっと、ダンゴムシとペプシマン忘れてたぜ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 17:06:10 ID:xOWM5YmY5

    >>94
    レベル上限を解除するための裏ワザだな

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 17:07:50 ID:xOWM5YmY5

    >>87
    Drマンハッタンかな?

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 17:16:07 ID:xOWM5YmY5

    変態できる変態…極度の順応性&反感持ちかな?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 17:45:50 ID:xOWM5YmY5

    話題の艦船MOD「Space Battleship Yamato」 5隻制限解除。

    価格は元の高額のまま(他勢力によるヤマト生産の抑止?)。

    <改造方法>

    ...\1536784731\sby.zip を解凍。

    ...\1536784731\sby\common\ship_sizes\sb_yamato.txt 下端の5隻制限記述部分5行を削除。

    empire_limit = {
    base = 1
    max = 5
    naval_cap_div = 300
    }


    変更後は、またZIPに圧縮しなおすか、1536784731.mod 内部の記述を下記に変更する。

    .../1536784731/sby.zip の部分を → .../1536784731/sby/ にする。

    注:「...」となっているのはディレクトリ構造の解説省略。

    とりあえず、ドバーっと。
    http://momi6.momi3.net/sage/src/1542530655321.jpg

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 18:05:02 ID:xOWM5YmY5

    服とか軟弱な種族の使うものだぞ
    キノコを見てみろよ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 18:25:43 ID:xOWM5YmY5

    >>81
    家畜や作物の性能に知的生命の文明発展は多大な影響を受けるもんな
    2000年代のsol3でも文明発展のムラはそのまま家畜作物地下資源の分布図って言っても過言じゃない

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 18:36:52 ID:xOWM5YmY5

    うーん隣接してる隣国に星系が移譲できないんだがなんだろう悲惨相手だと無理なのかな
    わしこんな汚い国境でプレイしとうない(天上帝国)

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 18:39:19 ID:xOWM5YmY5

    基地を解体して手放せば?
    国境を下げることも出来るから摩擦も一時的に減っていいんじゃね?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 18:40:52 ID:xOWM5YmY5

    >>103
    惑星何個も抱え込んでるから無理かなあ
    というか弱小国に星系与えてバランス取りたいってのもあるから…

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 18:44:16 ID:xOWM5YmY5

    ああこれ平和じゃないからか解決したわ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 18:49:25 ID:xOWM5YmY5

    前スレにあった「軌道爆撃を伴わない地上戦」の地獄絵図のイメージは
    2つしか思い浮かばない。

    その1
    https://www.youtube.com/watch?v=3NaIs8B0Quk

    その2
    https://www.youtube.com/watch?v=Di-oTrrDc4U

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:18:39 ID:xOWM5YmY5

    真空中を全裸で徘徊するグレイテンペスト兄貴の3形態の性能をまとめてみた

    1:総督形態
    スキルレベルは10でナノマシン存在という特性持ち。建設と障害物除去のコスト、時間、そして鉱物&エネルギー出力にそれぞれ40%、15%のボーナス付き。

    2:艦船形態
    外見はいつものGT母艦。装備はミサイル枠のエネルギー球にランク5のレーザー、実弾、シールド、装甲と手堅く纏められてるけどハイパードライブが1型なのが辛い。戦力値は単艦で47.5k

    3:陸戦形態
    兵種はナノマシン戦闘体。1部隊で戦力値1.6k

    形態を変更したいときは外交画面で兄貴にお願いすると一瞬で何回でも形態変化してくれるよ。本人の台詞によると壊すことより創ることをやりたいらしい

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:21:58 ID:xOWM5YmY5

    >>107
    じゃけん地獄を創りましょうねー
    総督のスキルすげえな

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:30:34 ID:xOWM5YmY5

    あー我慢できない、僕はこれからしばらく中世のSol3.0.0に降下潜入してくる
    メガコーポが出たらまた会おう

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:33:39 ID:xOWM5YmY5

    そのグレイテンペストってMOD?
    うちのLゲートくん静寂以外起こしたことないからわからんのよね

  • 111 名前: sage 2018-11-18 19:38:52 ID:xOWM5YmY5

    >>110
    Modは日本語化Modと序盤から自動調査を可能にするModしか入れてないからバニラでも出るんじゃないかなぁ
    テキストもしっかり日本語化されてたし

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:43:40 ID:xOWM5YmY5

    >>110
    バニラだよ。Lゲート開けると、3割強の確率でテンペスト。

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:44:50 ID:xOWM5YmY5

    >>111
    そっかーありがとう
    うちのLゲートくんもたまにはやる気を出してもらわねば
    いつまでも静寂じゃ困る

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:45:12 ID:xOWM5YmY5

    >>110
    バニラで出るよ
    鉄人でやってて出た

    提督になってとお願いしたら
    なぜか昆虫に化けやがった
    うち人類種の帝国なのに

    「君たちの姿に擬態した」

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:52:07 ID:xOWM5YmY5

    >>114
    日本人がイギリス人とフランス人の違いを見分けられないのと同じだよ
    グレイテンペスト的に昆虫と人型は同じに見えてるんだ、きっと.......

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:55:56 ID:xOWM5YmY5

    Stellarisの種族って基本直立二足歩行が多いからな

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 19:57:31 ID:xOWM5YmY5

    zenithの翻訳早すぎて草
    やっぱ群れの力って偉大だわ(集産主義)

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:07:39 ID:xOWM5YmY5

    LLの性癖特性追加MODも集合知性で訳してくれんかしら

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:10:05 ID:xOWM5YmY5

    >>106
    原作と違うからアレだけど
    FTL文明で小銃戦闘ってアホっぽいよな

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:15:54 ID:xOWM5YmY5

    地球では基本的な動物が四足歩行ベースで
    頭部にある脳を大型化するために二足歩行になるのは必須だったわけだけど
    動物の基本形状自体違うだろうからどういう流れがあるだろうね

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:16:51 ID:xOWM5YmY5

    剣で戦うFTL文明だっているんですよ!

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:21:51 ID:xOWM5YmY5

    ヴイ―ン

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:28:50 ID:xOWM5YmY5

    >>120
    そこはほらあれ全部が全部収斂進化ってことで

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:42:19 ID:xOWM5YmY5

    ちょっと参考までに聞きたいんだけど、みんなはバニラで内政したらどれくらい出力出せる?
    だいたい2300年と2400年の二つでもろもろの算出が知りたい
    技術コストは0.75くらい、あとの設定はデフォルトくらいで

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:52:54 ID:xOWM5YmY5

    触る人多いなぁ…

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:53:23 ID:xOWM5YmY5

    そういえばステラリスの地上軍って装備の開発はしないよね。
    技術の向上はあくまで訓練法や神経いじりだけだし。

    銃や戦車の基本構造ってここ長いこと変化が無いし、FLT後も似た感じかも

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 20:56:33 ID:xOWM5YmY5

    あれ
    装備パーツなくなったんだ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:03:25 ID:xOWM5YmY5

    宇宙服を改造すればなんでも出来そうだしな。
    地上用装備って区切るのは面倒なのかも。

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:05:28 ID:xOWM5YmY5

    煩雑すぎるってことで直近のパッチでなくなった
    技術が発展すると地上軍の性能が直接強化される方式に

    地上軍、複雑過ぎても仕方ないのは分かるんだけど、もう少し便利にするか遊べる要素にして欲しいよな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:27:00 ID:xOWM5YmY5

    宇宙軍に内蔵してもいいと思う

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:29:30 ID:xOWM5YmY5

    地上軍の装備、一々ポチポチつけるのはまさに作業だったから…
    ゼノモーフに騎乗なんとか付けたり、奴隷軍に督戦隊つけるのはRP捗ったけど

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:31:30 ID:xOWM5YmY5

    大気圏突入するともれなくHOLライクな何かが始まるシステム

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:41:45 ID:xOWM5YmY5

    >>120
    脳を大型化するうえで頭部に収める必要は無いらしいし
    中枢神経系の途中で枝分かれした先に第二の脳を有する、という形でもありなんだとか
    そうなると必ずしも二足歩行体でなくてもいい訳で、多足歩行体の知的生命体なんかもありでは?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:45:10 ID:xOWM5YmY5

    蜘蛛なんかは足の方まではみ出てるしな

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:48:37 ID:xOWM5YmY5

    脳を個体と一体化させるのは非効率的だ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:52:14 ID:xOWM5YmY5

    そもそも脳なんて有機物は不潔だ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 21:53:00 ID:xOWM5YmY5

    前スレで艦隊の戦闘力2Mとか言ってた奴がいたがどうすればそんな規模まで増やせるんだよ
    連邦艦隊をフルに使ってもせいぜい250Kとかが限度だろ

    みんなは覚醒帝国とか終盤の危機にどうやって対処してるんだ?
    単体の国家で100K弱の艦隊複数対処するとか無理すぎる

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:01:38 ID:xOWM5YmY5

    『遠き神々の炎』に出てくる群れ知性
    犬みたいな生物が数体〜十数体で群れてお互いの脳を結びつけ一つの人格を形成する
    群れの構成員が入れ代わるととうぜん人格も変化する
    音波で繋がってるから群れ同士が近づきすぎると混線してまともに思考できなくなるし
    ネットワーク速度がボトルネックで知能水準が頭打ちのPre-FTL種族

    Stellaris的にはゲシュタルト知性と非ゲシュタルト知性の中間みたいなやつら

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:02:26 ID:xOWM5YmY5

    地表への爆撃がしょぼしょぼで、精密と無差別の差が誤差で、陸戦に入ったらあっというまという印象
    無差別を選んだら数週間で陸戦なしで現地政府を降伏させるが、人口半減とか居住性劣化とかで
    精密を選んだら継戦能力に欠陥のある種族にも、艦隊の援護下の数倍の戦力差でも数年は地上戦が必要とか
    自分の偏見だとこんなのが星間戦争の地上戦のイメージだわ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:03:00 ID:xOWM5YmY5

    >>137
    極大銀河でやってるけど
    危機が出る頃にはいつも自国だけで
    100k艦隊8-10個とか普通になるよ
    かなり適当にやってる自覚があるから
    ちゃんとやれば2Mとか余裕だと思う

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:13:17 ID:xOWM5YmY5

    強すぎると危機が味気なくなるからそこそこで抑えてるわ。でもべへモス級惑星戦艦は作るw

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:44:52 ID:xOWM5YmY5

    そもそもエネルギー=血液を馬鹿食いする脳が心臓より上にあるのは欠陥

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:48:30 ID:xOWM5YmY5

    ただの電気信号を生み出す機関を
    有機物で作るのは無駄

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:48:56 ID:xOWM5YmY5

    感覚器を高い位置に配置したかったんだからしょうがない

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:49:39 ID:xOWM5YmY5

    四足から二足になったから器官の細かな配置はまだ進化の途上なんやで

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 22:52:51 ID:xOWM5YmY5

    足ならむくみで済むけど脳鬱血とかなったら大惨事だから帰りが下りの方が何かとよろしいような気がする

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:05:02 ID:xOWM5YmY5

    >>142
    エネルギーをバカ食いするのは脳だが、血液を最もバカ食いするのは腎臓だよ。
    汚れた血を処理するためにね。

    ついでにいうと、腎臓・肝臓・消化管を合計すると脳の3倍以上血液を食ってるから、
    高低差という点では、そんなに不合理な配置ではないと思うよ。

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:11:29 ID:xOWM5YmY5

    ゾウキガーコウリツガーって言ってるのを見てガス星人が笑ってたぞ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:12:28 ID:xOWM5YmY5

    脳を胴体に配置したら肺炎と胃炎と食中毒が脅威になりそう

    じゃけん脳は体から切り離して厳重に保管、シュラウド経由で体をコントロールしよう

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:13:49 ID:xOWM5YmY5

    生身の体に不満があるならただで機械の体をくれる星があるらしいぞ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:14:46 ID:xOWM5YmY5

    地上戦を拡張するよりも地上に対する干渉方法を増やして欲しい
    バカでかいドライヤーで急激に温暖化させるとか、POPのやる気を無くす神経ガスを散布するとか

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:17:06 ID:xOWM5YmY5

    >バカでかいドライヤーで急激に温暖化させる
    その発想、嫌いじゃないわ!

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:19:12 ID:xOWM5YmY5

    >戦場にホモになる神経ガスを散布するとか

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:21:32 ID:xOWM5YmY5

    地球環境だと二足進化が脳の発達に効率的だったけど
    重力や大気成分が違えば効率的な形状も異なってくるから多種多様な進化の可能性があると思う

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:34:34 ID:xOWM5YmY5

    >>137

    ...\common\defines\00_defines.txt の中にある下記項目をイジる。

    俺は今、こんな感じ。

    COMMAND_LIMIT_MAX = 999999 # Max value of Command Limit
    COMMAND_LIMIT_BASE = 20 # Base value of Command Limit

    NAVAL_CAPACITY_MAX = 999999 # Max value of Naval Capacity
    NAVAL_CAPACITY_BASE = 20 # Base value of Naval Capacity

    STARBASE_CAPACITY_MAX = 999 # Max value of Starbase Capacity
    STARBASE_CAPACITY_BASE = 3 # Base value of Starbase Capacity

    Base value をイジると、敵もまたホクホクになってしまうので、

    素敵な建物をMODって艦隊規模新規上限に導く(このスレッドの過去レス11参照)。

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:44:02 ID:xOWM5YmY5

    NACやらなんやらで指揮上限400ちょいまで研究で伸ばせるからそこに大量のタイタンと旗艦入れて残りを適当に埋めれば2mくらいならいける。あとは艦隊たくさん作って一斉攻撃で実質2mならやりやすいかな?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:46:21 ID:xOWM5YmY5

    そういえばタコの心身問題が話題になってたな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-11-18 23:50:42 ID:xOWM5YmY5

    気になるので、一隻で戦力2Mの戦艦MODがあるか探してみることにする。

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:00:03 ID:xOWM5YmY5

    ミリオン規模の大会戦には、ソビエト国家が似合うようだ。
    https://www.youtube.com/watch?v=nkyEzv3nUnA

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:04:00 ID:xOWM5YmY5

    ホモ爆弾は人道に反している!
    いますぐ手近なガス惑星に捨ててきなさい。

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:21:46 ID:xOWM5YmY5

    ホモばっかりになるガス星人

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:26:53 ID:xOWM5YmY5

    大統領は彷徨えるホモが戻るのを喜んで受け入れよう。

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:36:52 ID:xOWM5YmY5

    sol3の歴史にはホモの軍隊がノンケの軍隊より強かった事例があるんだよなあ…

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:42:22 ID:xOWM5YmY5

    ディィィスゥイィィィィズゥスパァルタァーーーーーー!!!!!

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:51:28 ID:xOWM5YmY5

    >>137
    別に>>155みたいなあからさまに強烈なチート使わなくても、大MAPで艦隊許容量2000ぐらい稼ぐ
    +ESCMODで兵装整えれば2Mぐらいよゆーよゆー。

    1隻2Mは、多分ギガストラクチャMODのべへモス級じゃないかな。
    1隻で覚醒帝国相手でも殲滅するって触れ込みのヤツ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 00:51:39 ID:xOWM5YmY5

    ホモ部隊はテーバイなのにスパルタへの熱い風評被害
    でもスパルタも10歳だか13歳だかで親元から離れて兵舎で共同生活してたらしいから
    野郎だけの共同生活、何も起こらない筈もなく

    ちなみに神聖隊は普通にノンケのローマ軍に負けました

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 01:04:54 ID:xOWM5YmY5

    ローマはノンケなのだろうか、女たらしの借金王くらいにふっさふさにけがあったような

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 01:58:53 ID:xOWM5YmY5

    機械種族「ホモ?ナンノコトデスカ?」
    カタツムリ種族「さぁ?」

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 02:41:45 ID:xOWM5YmY5

    >>166
    負けたのはマケドニアにだぞ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 02:52:14 ID:xOWM5YmY5

    勝ったのに負けドニアとはこれ如何に

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 03:07:14 ID:xOWM5YmY5

    マケドニア「謙虚になろう」

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 06:30:55 ID:xOWM5YmY5

    肉体は脆弱

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 07:01:48 ID:xOWM5YmY5

    筋肉は強靭

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 07:27:24 ID:xOWM5YmY5

    そなたの肉体は我々の筋肉として永遠に生きるだろう (同化筋肉)

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 07:45:30 ID:xOWM5YmY5

    金属の肉体を捨て、筋肉の肉体に生まれ変わる

    そんなアセンションパークがあっても良いのよ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 07:58:41 ID:xOWM5YmY5

    第一段階はサイボーグとして第二段階は何になるの

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 08:17:50 ID:xOWM5YmY5

    金属よりしなやかで強靭な筋肉があってはならないというルールはない

    むしろ無機物こそ最高というのは機械生命体の驕りではないだろうか

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 08:27:11 ID:xOWM5YmY5

    生命金属だっけか?
    メガストラクチャのコストダウンになる戦略物資。
    あれで筋肉作れば最高じゃね?

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 08:29:46 ID:xOWM5YmY5

    ターミネーター3かな?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 08:31:36 ID:xOWM5YmY5

    なおsol3人の筋肉筋トレ主義者は鬱病傾向が強かったり幼少期の腕力に関するトラウマを抱えていたりと精神的には問題がある模様

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 08:42:32 ID:xOWM5YmY5

    肉体の強さ求めがちな物質主義者は豆腐メンタルと
    やはり精神主義が一番だな

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 08:55:31 ID:xOWM5YmY5

    お外からの来訪艦隊を出現させるコンソールコマンドを試したが、
    強制キャンセルみたいなコメントが出て全滅。
    何かがおかしい。 有料DLCが足りないとか、日本語MODとかが影響してるのかな?

    event galactic_features.1 - Tiyanki Herd Encountered 動作しない
    event galactic_features.2 - Guardians of Zanaam 動作しない
    event galactic_features.150 - Cloud Entity Encountered 動作しない
    event galactic_features.200 - Alien Nomads Encountered 動作しない
    event galactic_features.301 - Fallen Empire mothballed fleet 動作しない

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 09:45:31 ID:xOWM5YmY5

    いや、肉体を捨てられない豆腐メンタルだからこそ
    精神主義に傾倒するのではないか?
    やはり物質主義こそ至高

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 09:45:40 ID:xOWM5YmY5

    俺が今最も熱望しているのは、
    銀が十にひろがるアノマリー(青い顕微鏡アイコン)を
    一瞬で全部始末してくれる(調査終了)MODである。

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 09:50:05 ID:xOWM5YmY5

    精神主義自体がシュラウドの陰謀で操り人形になっている人が作り出したものだから(陰謀主義)

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 09:54:11 ID:xOWM5YmY5

    豆腐は食糧難にも対応できる優れたプロテインなので、豆腐ばかり食って豆腐メンタルになるのは仕方ない

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 09:55:49 ID:xOWM5YmY5

    志向に拘っている時点で似たり寄ったりだ
    さぁ、そんな愚かなものから解放されましょう(同化機械)

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 10:04:53 ID:xOWM5YmY5

    そんなのみんなちがってみんないいやぞ(奉仕機械)

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 10:16:24 ID:xOWM5YmY5

    首都が秘密情報局と要塞を建てた主義矯正施設と化した
    みんなそんなもん?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 10:23:00 ID:xOWM5YmY5

    アノマリーで「あなたはもう死ねません!」とかいう鳥発見できないのかな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 10:28:07 ID:xOWM5YmY5

    ESC入れてるから研究施設立てまくってサイエンス惑星と化してる

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 10:40:06 ID:xOWM5YmY5

    べへモス級の前提条件って何でしょう?
    一度しか研究に出たことない
    ギガスとアセンが必須なん?

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 10:42:31 ID:xOWM5YmY5

    星系増加mod導入したら主星(恒星)がない星系がちらほらと
    浮遊惑星の再現かなと勝手に思ってたけど前哨基地建てられないから使い道が・・・

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 11:18:53 ID:xOWM5YmY5

    SCPアノマリーmod作ろうと思ったけどキュレーターみたいなセンスのある文章書けなかったよ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 11:36:37 ID:xOWM5YmY5

    神を讃えよ
    全ては献身の道へ続く

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 11:38:58 ID:xOWM5YmY5

    >>190
    生命の誕生を見るまで帰れません!!

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 11:43:01 ID:xOWM5YmY5

    やっぱり普段からMODでお手軽内政してると腕が上がらないなあ

    >>137
    バニラで2400年に艦隊2M余裕で揃えられるって言ってる動画見たことあるよ。前スレで研究5000って話したやつだけど

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 11:43:09 ID:xOWM5YmY5

    >>190
    牧村っていう科学者が乗った調査船なら出会えそう

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 12:31:53 ID:xOWM5YmY5

    バニラで2400年に1M近く揃えたことならあるから上手い人がやれば2Mくらい行くのかもしれない

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 12:58:26 ID:xOWM5YmY5

    話題になってる前スレの2M艦隊の書き込みは

    889 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 593e-dL8H)[sage] 投稿日:2018/11/17(土) 10:19:50.93 ID:YlswuMOc0
    ワイ軍国排他2M艦隊「性能試したるでwwwwwwwwwよろしくニキーwwwwwwwwww」


    なので軍国排他なら十分にとどくでしょ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 13:27:32 ID:xOWM5YmY5

    まさにその2M書き込んだものだが普段やってる銀河のサイズが大きいのも影響するかもしれん
    終盤には大抵連邦対俺で銀河二分みたいになってるし母国が大きいと艦隊も大きくなるでしょう

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 14:19:51 ID:xOWM5YmY5

    しかし石2とかの小惑星だらけで悲しくなるのなんとかならんかな

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 15:15:44 ID:xOWM5YmY5

    >>202
    昔は無資源星系とか生成されてたからまだマシ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 15:18:30 ID:xOWM5YmY5

    資源が無い星系を軌道上居留地とか巨大建造物で要塞化していくの好き

    というか資源がショボい星系が無いと巨大建造物建てづらい

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 15:36:16 ID:xOWM5YmY5

    バニラの排他精神浄化主義元帥戦艦艦隊で140年で1M越えたし
    そっから全方位に喧嘩売ってコルベ量産すりゃ200年で3Mいきそう

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 16:11:07 ID:xOWM5YmY5

    豆腐メンタル<<<豆乳メンタル

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 17:00:31 ID:xOWM5YmY5

    難易度の事触れられてないけど極大で少尉とか大佐だと2400年までに終わっちゃうよ
    でも僕は准将でもうちょうどいいくらいですこれ以上序盤辛くしたらゲーム楽しくないです、元帥とかマジか

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 17:06:52 ID:xOWM5YmY5

    元帥選んで少しづつ難易度が上がっていくオプション使えばいいよ
    それでも終盤は一強になるが

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 17:14:00 ID:xOWM5YmY5

    難易度のスケーリングはスタートも選ばせてくれないかな…
    スタートから元帥とか無理だけど、スケーリングだと終盤元帥でも温い

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 17:16:40 ID:xOWM5YmY5

    クリアしなくていいなら危機の強度を5倍にして抵抗しつつ終焉を見守るのもいい

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 17:46:35 ID:xOWM5YmY5

    難易度スケーリングなしの元帥の勝ち方教えてほしい
    マネできるかはしらん

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 17:49:49 ID:xOWM5YmY5

    AI帝国ももっとガンガン植民して欲しい
    終盤で結構広い領土持ってるのに惑星数1桁とかやめて欲しい
    せっかく居住惑星多くしてるのに

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 17:54:58 ID:xOWM5YmY5

    近くに同盟組んでくれるような友好国があればどうにかなるし
    いなくても敵は戦力の逐次投入やらかすから優勢相手でも割と勝てる
    隣に先進国浄化系いたらほぼ詰みだが

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 18:09:47 ID:xOWM5YmY5

    受容カリスマで媚び売って防衛協定取り付ければまず戦争にならんからあとは内政でぶっちぎれば余裕

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 18:23:42 ID:xOWM5YmY5

    >>211
    立地次第なところあるが狂精神の企業統治でガンガン入植とアセンション取って出来るだけ他国と隣接しないようにしてればいける
    もちろんお仲間見つけたら不可侵で仲良くするけど媚びを売るほどはいらない
    2280年前後で攻められるから右上の伝統の系統で連射補正とかかかるやつで屈辱目標で凌いで10年後にもう一度攻められた時に領土を切り取る。ここまでコルベミサイル。
    ここが一番重要。ここ乗り切ればあとイージーモード。
    2330年くらいで二国目完全併合してこの辺で戦艦登場
    2350年くらいで戦艦主力の数百k艦隊で蹂躙開始で2370年くらいからクリアしないように勝利条件の入植の数と睨めっこしながら終盤の危機を待つ

    いつもの俺のプレイ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 18:46:24 ID:xOWM5YmY5

    >>209
    その辺りの微調整をやりたいなら、Dynamic Difficulty (MOD)が良いかと。
    ただ、MODの限界で、バニラの難易度調整と比べて操作性に劣るけど。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 18:52:54 ID:xOWM5YmY5

    大ハーンが突然死んで後継者によるクソ雑魚国家になったけどなんだこれ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 18:53:20 ID:xOWM5YmY5

    毎度お馴染み

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:01:54 ID:xOWM5YmY5

    大ハーン様なんですぐ死んでしまうん?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:03:46 ID:xOWM5YmY5

    補給もろくにないのに粋がるから。

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:06:44 ID:xOWM5YmY5

    総勢500kくらいの艦隊がまとまって行動したらたまらないけどバラバラに動くからなやっぱり統制取れてないじゃないですか

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:32:39 ID:xOWM5YmY5

    >>219
    ミドルゲームの開始を2225年にするといいゾ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:39:36 ID:xOWM5YmY5

    DLCの断捨離を行った。動作が少しでも軽くなることを期待したのである。

    最後に残ったのは「Synthetic Dawn」だった。

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:39:55 ID:xOWM5YmY5

    preFTLsol3のジョージ・パットンだって補給軽視だったし…

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:41:58 ID:xOWM5YmY5

    BGMのMODを試してみた。
    個人的に気に入った順に並べてみよう。

    1.インターステラー
    2.エイリアン・アイソレーション
    3.ソラリス
    4.ブレードランナー

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:45:39 ID:xOWM5YmY5

    エネルギー兵器や実体弾はともかく
    ミサイルすらほぼ無限に使えるってことは、基本的な兵站はワープとかで補ってるってことなんだろうかな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:48:59 ID:xOWM5YmY5

    エネルギー兵器に関してはリアクターの動力とかでなんとかなるのはわかる
    小惑星とか宇宙に散らばるゴミから弾丸くらいは作れそうな気もする
    ミサイルはうーん

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 19:57:58 ID:xOWM5YmY5

    3Dプリンタで作ってる説

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:11:06 ID:xOWM5YmY5

    資源複製装置なんてものがあるくらいだからなあ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:12:44 ID:xOWM5YmY5

    戦艦とかなら内部に兵器工場くらい内蔵してそう

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:22:35 ID:xOWM5YmY5

    公式DLC「コスモ貴族主義」の到来を規模鬱する。

    新たなる種族属性「人だけを殺すマシーン」 社会安定+999

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:23:11 ID:xOWM5YmY5

    ×規模鬱する。
    ○希望する。

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:26:46 ID:xOWM5YmY5

    ここの住人最大の弱点はDLC毎の内容を詳しく説明出来ないことだよな
    基本全マシだから

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:34:10 ID:xOWM5YmY5

    >>231
    しかも脳波コントロールできる(+20)

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:40:38 ID:xOWM5YmY5

    >>233
    実績についても詳しく説明できないぞ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:47:01 ID:xOWM5YmY5

    ミサイル、本星からワープさせて当ててるんだろ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:53:10 ID:xOWM5YmY5

    実績はバニラ主義者もいるしちょっとは実績説明出来るでしょ俺は出来ないけど

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 20:56:09 ID:xOWM5YmY5

    実績の500popのうち200pop奴隷にするとか
    実際よくわからん

    人口500pop以上なら200pop奴隷にしとけば
    達成できるものなのか
    500popに到達した時点で達成してないとダメなのか

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 21:02:42 ID:xOWM5YmY5

    https://i.imgur.com/hqfN5kS.jpg
    ソル?星人は間もなく星の海に漕ぎ出し、そして絶望するだろう
    右上の文明も原子力を発見しているので、遠からずソル?の後を追うだろう
    まだ巡洋艦の開発も終わっていないのだ…
    狂排他の没落がブチ切れても見捨てるしかない不甲斐ないFTL文明を許しておくれ…

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 21:11:39 ID:xOWM5YmY5

    時間と体力を吸い取られるのでもうステラリス止めます。。

    って書こうとしてたんだけど誘惑に負けてまた起動してる自分を叱ってほしい。。

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 21:13:51 ID:xOWM5YmY5

    >>239
    往年のSFアニメなら
    戦略資源(テルダー結晶だっけ?)で超兵器作ってラスクアミアと出会ってハッピーエンドよ
    なお現実は非情、仮想現実も非情(ブルタウム並感)

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 21:18:29 ID:xOWM5YmY5

    >>240
    マッヨー!(最大限の叱り)
    ステラリス〇時間やるたびに
    やらなくちゃいけないことに△時間費やすとか決めよう

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 21:24:18 ID:xOWM5YmY5

    >>238
    前者だよ。
    権威/狂権威帝国で、500POP以上を保有し、その内200POP以上が奴隷ならOK。順不同。
    例えば、「800 POP / 199 POP → 800 POP / 200 POP」 でも達成。

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 21:27:59 ID:xOWM5YmY5

    >>240
    明日には出来なくなるかもしれないんだから
    やれるときは全力でやれよ

  • 245 名前: 238 2018-11-19 21:35:43 ID:xOWM5YmY5

    >>243
    キュレーターに感謝を

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 21:48:52 ID:xOWM5YmY5

    シュラウドに選ばれし者がたまたま選挙で勝利したら、永遠の王政に変えるか選ぶミニイベントが
    こんなのもあるんやな

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 21:49:12 ID:xOWM5YmY5

    >>240
    メガコープ前のステラリスができるのは人生の中で今だけだぞ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 22:14:42 ID:xOWM5YmY5

    シュラウドの精霊たちの邪悪な囁きが

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 22:17:51 ID:xOWM5YmY5

    もう少しで宇宙vicできるのか

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 22:18:36 ID:xOWM5YmY5

    >>246
    選ばれなくてもそのイベント起こるよ
    独裁だろうと寡頭制だろうと起こる

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 22:44:55 ID:xOWM5YmY5

    外交不能勢の浄化で得られる統合力や研究ポイントの詳細ってどこで調べられます?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 22:47:40 ID:xOWM5YmY5

    >>233
    アプデで無料分に取り込まれたりもするからなぁ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 22:50:46 ID:xOWM5YmY5

    BGMは帝国艦隊の3分30秒あたりのクライマックスのときに音楽に合わせて息を吐いてしまうの好き

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:07:11 ID:xOWM5YmY5

    社長逮捕(メガコーポ国家固有の災害イベント)

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:13:09 ID:xOWM5YmY5

    >>234
    しかも手足を使わずにコントロールできるこのマシーンを使う我々をpreFTLと同じように見下すとは、つくづく異種族というものは御し難い(-50)

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:30:27 ID:xOWM5YmY5

    文化が違う(排他
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1696221.png

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:39:15 ID:xOWM5YmY5

    受容主義になろう

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:42:46 ID:xOWM5YmY5

    受容主義って国家としてはともかく第一種族はまっさきに滅びそう

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:49:04 ID:xOWM5YmY5

    >>258
    そら受容と平等がセットじゃないと第一種族以外は差別しまくりよ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:52:40 ID:xOWM5YmY5

    受容主義(カースト制度)

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:54:36 ID:xOWM5YmY5

    リーダー候補が蛮族で埋め尽くされてると人種差別やむなしな考えになります

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-11-19 23:56:04 ID:xOWM5YmY5

    ニブキウ_0/22「ニブキウ!」
    受容主義者_9/22「キャー!なにこれ可愛いー」
    平等主義者_4/22「よし、彼らに市民権与えよう」

    ニブキウ_9/22「ニブキウ!!!」
    受容主義者_9/22「ギャー!なにこれ急増殖してる」
    平等主義者_4/22「よし、話し合おう。話せば分かる」

    ・・・なんだこのイベント

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 00:05:50 ID:xOWM5YmY5

    質問です。
    攻撃目標は、より有効な効果を与えられるように決定されるとすると、
    レーザーはシールドに弱く船体に強いため、艦隊戦ではシールドが消失した船に火力が集中する。
    実体弾はシールドに強く装甲に弱いため、敵全体のシールドを削り取るように振る舞う。
    こういう認識で良いでしょうか?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 00:17:56 ID:xOWM5YmY5

    oh~ 名前間違えた、ニヴラクだ
    ニブキウって何だよ新種はもういらねえよ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 00:26:24 ID:xOWM5YmY5

    BGMは審判の日がほんとに好き
    あれ聞いてるとくっそテンション上がるわ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 00:33:16 ID:xOWM5YmY5

    >>263
    大筋で合っているけど、船体と装甲を混同しているようだから、そこを再確認すると良いと思う。
    あと、ターゲティングは、有効性「だけ」で決まるわけではないから、100:0にはならないことにも留意。

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 01:39:24 ID:xOWM5YmY5

    初めて人工生命体になったけど強いな
    ただ外観が原型を留めない普通のロボットになるのが微妙だけど

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 01:56:10 ID:xOWM5YmY5

    人工生命体の外観にアーマロイド・レディを追加するMODが早急に必要だ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 02:38:12 ID:xOWM5YmY5

    >>267
    元の生命を模したアンドロイド形態になるよな普通
    社会や文化、美的感覚は地続きなんだし

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 02:40:19 ID:xOWM5YmY5

    元の肉体の形に囚われるのではなく、機能を第一に考えてるんだろう

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 02:42:40 ID:xOWM5YmY5

    自分も他人も電脳内で好みの姿に変換されるから問題ないぞ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 02:48:46 ID:xOWM5YmY5

    効率と脳内変換ありなら、動く人体端末は共用で、市民は電脳世界の住人で良いんじゃね的な
    工場で働く場合も電脳世界からのアクセスで十分
    わざわざ人体模した機械で機械を動かす必要も無い気がする

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 04:05:55 ID:xOWM5YmY5

    もうそれゲシュタルト意識に片足突っ込んでるような

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 04:16:03 ID:xOWM5YmY5

    機械化後に新たに建造される第一種族ロボの中身は何が入ってるのか気になる
    楽園追放みたいに電脳世界があって優秀な人から現実の世界へみたいな感じなのかな

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 05:07:50 ID:xOWM5YmY5

    危機の一つに情報生命体みたいなのが居たが
    あれも一つの答えかなと

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 05:14:21 ID:xOWM5YmY5

    >>224
    大日本何某「兵站軽視なら任せろー(バリバリ」

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 05:26:54 ID:xOWM5YmY5

    人工生命体化できるってことは、どういうデータが人格を形成してるか理解してるってことだろうから
    工場で新しい人格を作ってるんじゃないかな

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 06:00:31 ID:xOWM5YmY5

    人工生命は機械と何が違うんだろう
    効率的な臓器だとか見るに有機的なものがいくらか残ってるわけ?
    そのくせ外見は有機的生命からは離れてるように見えるしよくわからない

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 06:18:28 ID:xOWM5YmY5

    人工生命は有機的には生物的な要素がないんじゃないのかな
    人型をしている理由はあくまでその歴史にあって、自我が芽生えた時点への肉体(機械)へ回帰したい思いがあるから維持されてるだけと。
    我思う故に我ありってことで自我を形成するに当たって肉体の形状も大事なわけよ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 06:23:55 ID:xOWM5YmY5

    >>266
    ありがとうございます。
    いろいろ調べたり考えたりすることの多いゲームですが、やってて楽しいです。

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 06:46:19 ID:xOWM5YmY5

    >>278
    人口生命体は幸福度=自我がある機械ってだけ、知的AI非合法にしたら性能はドロイドと同等になるし
    そもそも人口生命体はロボット建造だぞ、アセンションパークのPOPをサイボーグ化や人口生命体化とごっちゃになってない?
    外見は開発力の問題だしMODでどうにかしてどうぞ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 08:03:17 ID:xOWM5YmY5

    生命=魂、ゴースト
    なんだろう、ゲームとしては

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 08:05:22 ID:xOWM5YmY5

    >>281
    AI非合法の人工生命体はドロイドより全体的に性能上だぞ
    どう考えても市民権ありにした方が強い上にAIの反乱の危険もなくなるが

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 08:33:16 ID:xOWM5YmY5

    DLC「メガコープ」で取り扱えるとうれしい商品No1。

    トリブル。
    http://www.ex-astris-scientia.org/database/tribbles/tribble-thebreach.jpg

    これを買っていった種族は、謎めいた社会混乱によって衰退していく。
    http://www.nexusroute.co.uk/wp-content/uploads/2014/01/trektribbles1.png

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 08:50:58 ID:xOWM5YmY5

    あれだ、人工生命体は分かりやすく言えばレプリロイドだ
    ドロイドがメカニロイドや

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 09:06:53 ID:xOWM5YmY5

    >>202
    140年で1Mは分かるとして、200年で浄化主義が3M維持できるんですかね....?
    維持費だけで鉱物5000くらい飛んでそう

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 09:07:23 ID:xOWM5YmY5

    >>286
    ミス
    >>205に対して

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 09:39:13 ID:xOWM5YmY5

    >>272
    sol3でもすでに自動化されて工場で無人のカートが爆走してるんだし人工生命体になるまでもなくそうなってそう

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 09:48:21 ID:xOWM5YmY5

    艦船設計の兵器アイコンを眺める度に、イーサロード2を思い出す俺。
    pxsuc.up.n.seesaa.net/pxsuc/image/040.jpg

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 09:53:12 ID:xOWM5YmY5

    映画のスカイラインを見て思ったけど
    FTL種族とpreFTLの戦いってこのレベルで推移するのかね
    最大火力の核ミサイルを母船に当てて勝利確信→母船は24時間以内に修理完了して戦線復帰
    とか酷い
    というかこいつら生物の脳みそをcpuとして使うためだけでSol3来たんか?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 10:12:31 ID:xOWM5YmY5

    クリスマス無料DLC「スペース・サンタ」の登場を願う俺。

    イメージ画像
    https://librarius.hu/wp-content/uploads/2016/12/space-xmas.jpg

    維持費ゼロのドレッドノード級300隻が本星に送り届けられる。

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 10:47:26 ID:xOWM5YmY5

    modでスペースサンタでもスペースサンタイーターでも作ればいいんじゃない?

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 11:24:00 ID:xOWM5YmY5

    反感持ちに関わるな・・・

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 11:27:42 ID:xOWM5YmY5

    「Ascension Perk」のスロットを、最初からフルオープン状態にする方法を
    探している。
    スロットを増やすMODはあるようだが、それらにはプレイしながらアンロック
    する手間がかかる。

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 11:39:34 ID:xOWM5YmY5

    とあるsol3星人、乗用車のエンジンを切ったからとスマホ片手にスレ見ながらサイドブレーキを引いた結果、サイドブレーキを壊してしまう(-1000)

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 11:46:31 ID:xOWM5YmY5

    何を言ってるかわからん、全然わからん。
    とりあえず修理に出すよりも新車にした方がいいんじゃないか?
    ディーラーが喜ぶと思うよ?

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 11:49:15 ID:xOWM5YmY5

    強靭な愚鈍

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 11:51:08 ID:xOWM5YmY5

    サイドブレーキって壊れるもんなの?
    反動型推進装置搭載だとそういうもんなのかな

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:03:18 ID:xOWM5YmY5

    部品剥ぎ取ってミネラルにしてしまえ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:10:27 ID:xOWM5YmY5

    中のケーブルを切ったらしい
    Nギア入れると勝手に動きだす
    ナノマシン修復システムを手に入れなくては

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:12:00 ID:xOWM5YmY5

    遺伝子改造して知性をつける必要がある

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:23:24 ID:xOWM5YmY5

    >>300
    凄い、勝手に動き出す
    神のGTOかな?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:26:56 ID:xOWM5YmY5

    DG細胞を突っ込んでやるしかないな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:27:01 ID:xOWM5YmY5

    車「あなたは創造主ですか?」

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:27:16 ID:xOWM5YmY5

    >>302
    知性AIでも搭載してるんだろ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:30:38 ID:xOWM5YmY5

    >>254
    今タイムリーだから欲しいと思ったけど、国家=会社の場合誰に逮捕されるんだ...

    監査部?

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:34:43 ID:xOWM5YmY5

    人工生命体の外観だの、車を壊しただの脆弱な機械を使うから問題になるんだ。
    機械すら凌駕する筋肉を身に付けろ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:34:58 ID:xOWM5YmY5

    社内の法律に則ってさばかれる。
    時代を経れば王でさえ自由には振る舞えないしな。
    王すらも縛れる法が社長を縛れぬわけはない。

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:38:43 ID:xOWM5YmY5

    総務部が異常な権力を持ってて
    実質的に総務部長がトップとか
    書記長とか大佐がトップみたいに歴史的な経緯によってはありうる

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:39:59 ID:xOWM5YmY5

    >>306
    覚醒した銀河公正取引委員会

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:41:41 ID:xOWM5YmY5

    ディストピア的な暗黒メガコーポなら社長の権力が絶対で法よりも上にあるとかの方がオモロイよな

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 12:56:25 ID:xOWM5YmY5

    >>306
    企業国家があるなら監査国家も作らねばなあ(使命感)

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 13:01:32 ID:xOWM5YmY5

    ゼネラルプロダクツ社製の、絶対に壊れない宇宙船殻で艦設計したい。

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 13:24:58 ID:xOWM5YmY5

    貪食する群れ(株主)

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 13:27:08 ID:xOWM5YmY5

    彼らが通った後は何も残らないという

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 13:40:36 ID:xOWM5YmY5

    土建メガコーポ
    彼らが通ったあとには道しか残らないという

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 13:41:00 ID:xOWM5YmY5

    >>316
    フリーザ軍じゃねーか

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 13:51:32 ID:xOWM5YmY5

    >>310
    不正絶対許さないマンの狂信的な公正取引。
    宣戦理由 監査を拒否した

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 13:57:37 ID:xOWM5YmY5

    >>310
    吼えない番犬が狂犬になるのか

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:02:18 ID:xOWM5YmY5

    次回アップデートで実装されるべき、ヒューマノイド新たなる種族特性「歌姫」。

    敵性艦隊を味方陣営に取り込んでいく。
    https://www.youtube.com/watch?v=wckZcVFLU24

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:02:52 ID:xOWM5YmY5

    「とても強靭」の特性はどれくらい強靭?
    亀仙人くらい?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:07:27 ID:xOWM5YmY5

    実践的ボディビルダーレベル

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:15:52 ID:xOWM5YmY5

    ボディービルダーってショーが終わって裏に引っ込むとバタバタ斃れるのに…

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:24:09 ID:xOWM5YmY5

    下手なロボット使うより手動で鉱石掘った方が効率いいくらい強靭

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:24:25 ID:xOWM5YmY5

    ヤマトだけではなく、2202地球艦隊MODもあったので感激で泣いた。

    欲を言えば、ガトランチス「大戦艦」も混ぜてほしい。

    イメージ画像
    http://audience-room.way-nifty.com/photos/uncategorized/2017/09/03/2015_3_04.jpg

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:32:02 ID:xOWM5YmY5

    とても強靭は国民一人一人がアーノルド・シュワルツェネッガー並の体躯と戦闘力を有する

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:33:02 ID:xOWM5YmY5

    よかった…スティーブン・セガールだったら勝ち目がなかった

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:36:48 ID:xOWM5YmY5

    セガールは反則だわ。

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:56:57 ID:xOWM5YmY5

    安心してほしい、遺伝子改造の末に我が国の国民は全員チャック・ノリスになった

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 14:59:49 ID:xOWM5YmY5

    どうやって子孫残すんだよ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 15:03:16 ID:xOWM5YmY5

    やおい穴ってのに突っ込むと妊娠するらしい

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 15:15:06 ID:xOWM5YmY5

    >>330
    細胞分裂じゃね?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 15:26:00 ID:xOWM5YmY5

    >>321
    ギャグ補正込みのミスターサタンくらい

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 15:58:20 ID:xOWM5YmY5

    占領した星系で採掘ステーションと研究ステーションを自動生産してくれる
    MOD「Auto Build Stations」が、うまく機能しない。
    コメントを見ると、他の人たちも同じ結果のようだ。

    膨大な作業を軽減できるので期待していたのだが・・・。

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 15:58:48 ID:xOWM5YmY5

    ジュニアだっけシュワルツェネッガーが出産する映画

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 16:03:13 ID:xOWM5YmY5

    筋肉主義ってオツムの方は大丈夫なのか?
    よくも脳筋で宇宙に出られるな(侮辱)

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 16:04:40 ID:xOWM5YmY5

    アイアンマンみたいな頭のいい脳筋もいるし……

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 16:08:24 ID:xOWM5YmY5

    それはむしろ脳筋というより筋肉の付いたインテリなのでは?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 16:12:12 ID:xOWM5YmY5

    インテリなら「パワードスーツ着て直接悪人をやっつけよう!」とか思わんのでは……

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 16:22:31 ID:xOWM5YmY5

    ザンギュラのスーパーウリアッ上

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 16:24:06 ID:xOWM5YmY5

    ボディガードとか防弾ジャケットとか便利だけど最終的に信じられるのは自分だから
    自分のことは自分で守るのだ(市民軍役&戦士の文化)

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 16:36:58 ID:xOWM5YmY5

    脳筋ーそれは、大脳皮質でコーティングされた筋肉。新世紀の革新的体組織なのだ!

    ・・・考えれば考える程訳が分からなくなってくる

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 16:46:45 ID:xOWM5YmY5

    考えるな感じろ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:06:08 ID:xOWM5YmY5

    >>325
    申し訳ないが先駆者の遺産に不正アクセスする人工生命はNG

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:09:52 ID:xOWM5YmY5

    >>336
    グリコーゲンを筋肉に大量に蓄える事により三日三晩脳をフル回転で動き続ける事が可能
    更には消化器官を遺伝子操作で強化することにより食事から99%のエネルギーを1分以内に吸収する事が可能となった

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:11:34 ID:xOWM5YmY5

    消化って内部の細菌も重大な役割をはたしてるって最近の研究でわかってきたから、遺伝子改良した細菌も体内に入れないとダメじゃね?

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:19:42 ID:xOWM5YmY5

    腸内人工フローラ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:36:23 ID:xOWM5YmY5

    なんとかフローラとか宇宙艦隊みたい、くさそう

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:53:47 ID:xOWM5YmY5

    >>334
    Auto Build の方を試してみたら?
    星系基地さえ建てれやれば後追いでステーションを建ててくれる

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:56:11 ID:xOWM5YmY5

    触るな触るな

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 17:58:30 ID:xOWM5YmY5

    脳筋とステイプラーの何が違うのさ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:08:43 ID:xOWM5YmY5

    脳筋は物理的に空を飛ぶことが出来る。
    ステープラーは精神的に空を飛ぶことが出来る。

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:20:41 ID:xOWM5YmY5

    精神的っていうか精神なくしてるんじゃねえのかアレ…

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:25:02 ID:xOWM5YmY5

    神経ステープラーの人間が妄想みたいな知的・精神的活動ができるイメージはないなぁ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:31:17 ID:xOWM5YmY5

    今月の推薦図書
    ・精神ステープラーを付けられた子供の育て方
    ・有機転換炉への入り方

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:33:04 ID:xOWM5YmY5

    麻薬の類に芸術や知的活動の促進とかの面があるように
    脳みその機能を一部麻痺させたり紐付けしたりで精神がというのも不思議でもないじゃない?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:40:51 ID:xOWM5YmY5

    ステープラー処置を施された者がどのような思考や精神をしているか知らんが、彼らは従順で好ましい存在となる
    って皇帝陛下が言ってた

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:42:42 ID:xOWM5YmY5

    ロボトミー…いい…

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 18:43:53 ID:xOWM5YmY5

    >>349

    サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 19:19:19 ID:xOWM5YmY5

    ステープラー外す時ってどうなんだろ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 19:20:32 ID:xOWM5YmY5

    精神疾患でくすり飲む感覚が近そう
    妙な思考の偏りがすーっと消えるかわりに一時的に感覚が鈍る

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:22:19 ID:xOWM5YmY5

    (ワッチョイ 9501-9pIC)君へ最初で最後のアドバイス

    ・メール欄にsageと入れることでスレッドをageずに書き込める
    下手にageると無差別宣伝書き込みなどの目につきやすいデメリットしかないのでだいたいのスレはsage進行が暗黙の了解
    ・読点はともかく句点は基本的に使わない
    改行などで省略可能なため文末の「。」を使わない

    ・自己主張はほどほどに
    プレイ中に起きた出来事を語るのは当たり前だが
    しょっちゅう流れを無視して「今日は〇〇してみた。△△が起こった。俺はこう思った。」と日記形式に書き込むのは控えよう
    掲示板で語るなら珍しい出来事、あるいはあるあるネタ程度に抑えて
    自分を中心とした話題を頻繁にやりたいならブログなどでやる方が好ましい

    上二つの特徴に加え、三つ目が顕著だから
    新規自称して突然DLCの小説貼った人と大抵の人は同一人物だと思ってるかと…

    悪いことは言わないから今後は句点多用、age、自分語りを控えて
    ついでにワッチョイ変わる木曜過ぎまで大人しくしたほうがいいと思う

    長文ならびにスレ汚し失礼
    絡んだり構わない方がいいかもしれないがこれだけは覚えて欲しかった

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:25:29 ID:xOWM5YmY5

    ふれーんず!FTL文明まであと何年かのう……?

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:28:19 ID:xOWM5YmY5

    ジョン・タイターのタイムマシンが発明されたらワンチャンかな?

    あれ、原理的にFTLやってるだろ。

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:32:00 ID:xOWM5YmY5

    そもそもsageって何なの?
    色んなスレがリストに載ってる中でsageてないとリストの一番上に来るみたいな説明は見た事あるけどそのリストを見た事無いや

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:36:22 ID:xOWM5YmY5

    タイムマシンとかできたら過去に送れる情報量によるけど
    研究結果を過去に送ってを繰り返して技術のミッシングリンクができそう

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:40:24 ID:xOWM5YmY5

    >>365
    普通のブラウザで5chにアクセス。
    板の一覧の中から任意の板をクリック。

    するとスレッド一覧がでる。
    あそこの順番がageていると先頭に来る仕様。

    上記の通りの望まない連中がやって来る可能性が高いので基本sage 。

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:40:56 ID:xOWM5YmY5

    どこかの時点で研究結果を過去人が理解できなくなってロストテクノロジー化しそう

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:47:57 ID:xOWM5YmY5

    >>368
    sageの必要性とか、2ch用語とかの経緯が継承されてないもんな
    意味わからないでもsageてみたり、2ch用語使ったり、果ては淫夢用語を無自覚で使ってしまう
    没落した帝国ってのは、まさにそんな感じの大衆であふれかえっているのだろう

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:48:08 ID:xOWM5YmY5

    あと70分で何かしら発表か
    そろそろリリース日でも不思議はないが、さて

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:48:52 ID:xOWM5YmY5

    >>368
    ファウンデーションでそう言うのあったな。

    原子力発電技術が失われ、原子力管理が一子相伝になった結果、惑星1つ滅亡した話。
    うろ覚えだから、間違ってるかも

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:51:41 ID:xOWM5YmY5

    パラド「ブラックフライデーに合わせて新DLC発売開始です」
    にならないかな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:51:53 ID:xOWM5YmY5

    多分カセットテープの時代にipodの設計図を送られても分からないもんな…
    もしくは火縄銃の時代に戦車の設計図をか
    やはり技術は段階を踏まんとあかんな

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:52:13 ID:xOWM5YmY5

    >>371
    辺境の一惑星の話だね
    ファウンデーションの銀河帝国は、劇中メカニズムは明らかではないものの、心理歴史学的に当然の帰結として衰退していった
    その過程で旧来の技術が失われてしまい、首都トランターですら原子力を理解して運用しているものはいなくなった
    辺境の惑星の技術レベルなど言わずもがな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 21:53:24 ID:xOWM5YmY5

    惑星の半分が吹き飛んだ、っていう表現はあったね
    原子力技術者を自任しているのに、原理が分かってない管理人も出てきた
    銀河帝国シリーズはボツテイの着想元だよ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:00:01 ID:xOWM5YmY5

    >>373
    使われてる部品がどんな技術を使ってるのかがわからなくても、どんな目的を持って作られた物なのかがわかれば理解は早そうな気はする
    火縄銃の時代に持ち込まれる戦車のコンセプトなら、たぶん動力源を人力で賄えるように小型化して別のなにかに生まれ変わりそう

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:02:32 ID:xOWM5YmY5

    たぶん技術的に一番どうしようもないのはラピュタの飛行石みたいな、「どうみてもただの石なんだけど……魔法……?」ってやつ
    解析不能アセンションとか没帝の技術はあんなイメージ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:06:13 ID:xOWM5YmY5

    精神没落からもらった船のマニュアルに/*よくわからないけどうごく*/とか
    /*お守り用*/とか/*関係ないけど消すと動かなくなる*/とかの聖句が書いてある

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:07:44 ID:xOWM5YmY5

    ラピュタの飛行石だけど、あれは超強力な磁石なんだぜ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:09:31 ID:xOWM5YmY5

    原作だとアダマンタイトだっけか?
    でかい岩盤で押し潰したり農地に日陰つくって不作にする戦法で支配してた。
    確か地上の連中に対策されまくって負けたんだっけか。

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:10:39 ID:xOWM5YmY5

    >>378
    物質没落にも、受容没落にも書いてあるんですが……

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:12:36 ID:xOWM5YmY5

    >>378
    そういった意味不明な記述が重なってあなたたち有機存在は自我というバグを産み出したのです(無機知性体感

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:16:44 ID:xOWM5YmY5

    ガリバー旅行記のラピュタは巨大な磁石で、かつ国土全体が磁力を帯びてて浮いてる設定だな
    原作で反乱なんてあったかしら。ガリバー自身がさっさと国を後にして終わりだったような

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:18:04 ID:xOWM5YmY5

    後日談があるのよ。
    短編でどっかで読んだ記憶がある。

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:21:42 ID:xOWM5YmY5

    へー知らんかった
    まああからさまに批判的な描かれ方だったしさもありなんって感じだ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:25:08 ID:xOWM5YmY5

    今日はアナウンスがあるから人が多いな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:31:35 ID:xOWM5YmY5

    まだ器械的に仕組みが見てわかるものならともかく
    記憶媒体だのになると読み出し方法が失われたらそこまでだからなあ
    読み出し不能形式不明の制御装置で動いてる機械なんてサッパリよ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:31:50 ID:xOWM5YmY5

    後30分
    もし、発売日告知じゃなかったら年内の発売は絶望的だろうな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:32:22 ID:xOWM5YmY5

    >>378
    物質没落「有能プログラマ(スキル5)が蛮族から湧くからそれをメンテ作業に従事させよう」

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:37:04 ID:xOWM5YmY5

    >>389
    それ今でいうとCOBOLで組めるやつが居ないから同業他社から引き抜くのと似たようなものの気がする

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:42:03 ID:xOWM5YmY5

    マイクラで蟻が取引出来ると聞いて真っ先にこのゲーム思い出した

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:53:44 ID:xOWM5YmY5

    >>224
    sol3主大陸東端にあるPreFTL国家にムタグチという将軍が居てな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:57:56 ID:xOWM5YmY5

    物質主義者はそこらへんの草も加工しないと食べられないのか?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 22:59:00 ID:xOWM5YmY5

    そこらへんの草も遺伝子組換え済みだぞ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:00:01 ID:xOWM5YmY5

    始まるぞー
    https://www.youtube.com/watch?v=BHqZa8X7XZs

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:00:58 ID:xOWM5YmY5

    没落とかって、大衆はともかく技術者とかはどういったレベルなんだろうな
    さすがに、技術を維持できる程度には知識があるんだろうか

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:04:27 ID:xOWM5YmY5

    リリース日は12/6

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:04:45 ID:xOWM5YmY5

    思ったより早いな……

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:05:30 ID:xOWM5YmY5

    12月6日だ!!!!!!!

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:05:33 ID:xOWM5YmY5

    12月6日か
    年末にはバグ取りやバランス修正が終わった状態で楽しめるな
    やったー

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:05:59 ID:xOWM5YmY5

    早いな
    DevClash見る限りまだまだバグがありそうだけど

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:06:57 ID:xOWM5YmY5

    12/6かもうすぐだなやったぜ(他のゲームと発売日被ってるやべえ…)

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:07:15 ID:xOWM5YmY5

    まあ初日はバグ祭りだろうな
    今スレに人多そうだからはやめに告知しとくけど、
    アプデ直後は作業所で対応作業が行われてて、すぐには翻訳に取り掛かれない
    様子を見ようとするとアクセス過多で作業のジャマになるので、しばらくは我慢ね

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:08:49 ID:xOWM5YmY5

    翻訳されるまでの短い期間は実績解除の絶好のチャンスだぞ
    やったな

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:10:20 ID:xOWM5YmY5

    スマブラ翌日だけど時差考えると実質同日みたいなもんだなあ
    これは今回人集まるか微妙かも

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:10:35 ID:xOWM5YmY5

    クリスマスまでにStellaris手に入れられたな
    日本時間だと実質12/7(金)発売だから有給取らなきゃ...

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:10:48 ID:xOWM5YmY5

    バグ祭り期間中にコンソール封印して鉄人モードなんて無謀だぞ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:16:11 ID:xOWM5YmY5

    誰もがプレイに支障のあるバグが起きると確信してるのは草生える

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:16:12 ID:xOWM5YmY5

    >>406
    12/7の午後とかだと有給取った意味とは…ってなるから取るなら翌週月曜日安定

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:17:45 ID:xOWM5YmY5

    初回くらい鉄人少尉でやっても、許されるやろ・・・

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:17:57 ID:xOWM5YmY5

    はっっやあああああい!!でもハースとx4と色々被っててつらああああい!!

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:19:06 ID:xOWM5YmY5

    >>408
    だって今までの実績があるし、開発日誌を見た感じだとまだ仕様が定まってない部分もありそうな感じだからねえ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:19:13 ID:xOWM5YmY5

    しばらくはバグ祭りだろうからスマブラをプレイしてバグ取りを待つわ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:19:30 ID:xOWM5YmY5

    CPUが宣戦しなくなる完全平和バグをリリースしてしまった会社だからな
    もう色々と諦めてる

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:23:14 ID:xOWM5YmY5

    クリスマスまで3週間弱もあると思うなよ
    クリスマス休暇でバグ潰しは翌年以降の可能性も…

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:24:42 ID:xOWM5YmY5

    >>383
    それってSF作品でよく出てくる反重力技術の元ネタだったりしない?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:24:58 ID:xOWM5YmY5

    クリスマスまでに来るのか(困惑)

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:26:41 ID:xOWM5YmY5

    >>416
    たぶん違うと思う
    というのも、空に浮く城ってアイデア自体があんまりフォロワーがいない
    それこそジブリのラピュタが公開されて(しばらくして人気が出て)からじゃねえかな、RPGのラスダンの定番になったのは

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:28:34 ID:xOWM5YmY5

    安心してプレイできるようになるのは、どうせver.2.2.2か2.2.3辺りだろうしな

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:30:32 ID:xOWM5YmY5

    タイルシステムから変わるからmodとかの中身も変えないといけないんだろうなぁ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:30:57 ID:xOWM5YmY5

    狂信的なパラド信者ならセーブ&ロードできるだけでも喜びを感じる

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:34:04 ID:xOWM5YmY5

    >>421
    わかる。

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:36:38 ID:xOWM5YmY5

    2.1のまま遊びたいという人は、steamをオフラインにするか、modのバックアップを取っておけよ
    1.9→2.0並にmodが死ぬ見通しだから、後になって2.1用のmodが欲しいと思っても手遅れだ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-11-20 23:56:06 ID:xOWM5YmY5

    遂にFTLに達した元原始文明君が食料不足で死にそうだったから食料30を20年送ってあげたら農場全部潰して駐屯地3つ作りやがった……

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:02:09 ID:xOWM5YmY5

    Steamをオフラインにしててもパソコンがオンラインだとステラリス起動時にMODだけ最新版に更新されたりする(実体験)から
    面倒でもMODもローカル化しといたほうがいいのぜ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:03:10 ID:xOWM5YmY5

    MODは残るもののほうが少ないレベルだろうな
    これを期に更新をやめてしまう人もでるんだろうけど新しいMODもできそうなのは楽しみ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:04:37 ID:xOWM5YmY5

    自給自足の概念がない、もしくは甘い文明がよくFTLまで辿り着けたよなぁ…
    と思ったけど第一同盟とかいう飢餓先駆者もいるし古今東西文明が陥る罠なのかもしれない
    他国に依存するのはやめよう(内向き)

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:08:14 ID:xOWM5YmY5

    UI系のmodは対応してくれんと困る…

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:09:10 ID:xOWM5YmY5

    リリース前に毎回思うけどパラドってあまり技術力ないよね(宣戦布告)

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:11:01 ID:xOWM5YmY5

    イベント大量追加の前回DLCとシステムかなり変わった今回、どちらが翻訳量多いんだろう

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:11:25 ID:xOWM5YmY5

    発表日は外れたが発売日は俺様の予想が当たったわい

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540138518/379
    379名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-7TBo)2018/10/25(木) 17:10:56.67ID:LtpfD/0M0
    MegaCorp、再来週の11月8日に発売日発表、
    その4週後の12月6日に発売
    と俺ちゃんは予想

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:12:24 ID:xOWM5YmY5

    プレイヤーと一緒に創り上げていくスタイル

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:16:01 ID:xOWM5YmY5

    翻訳量というかテキストの変化量でいくと1.9→2.0並かあるいはそれ以上かもしれない

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:19:47 ID:xOWM5YmY5

    システム部分は変数置き換えれば一括で変わるのも多いから
    意味まで理解して翻訳しないといけないイベント文よりは労力少ないと思う

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:20:31 ID:xOWM5YmY5

    >>429
    構想一流、実装二流、調整三流なのがパラドやぞ
    二流の実装でも他で代わりが利かないゲームを作るからある意味困る

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:21:04 ID:xOWM5YmY5

    タイルになにか湧く系のイベントテキストも見直されるだろうし翻訳量ほんとに多くなりそうだなぁ…
    過去最大もあるんじゃない?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:28:21 ID:xOWM5YmY5

    ちょっと待って!うちの菌類文明が今いい感じに面白くなってきたところなのにここで2.2来ちゃうのかよ?!
    早くエンドゲームまで行かないと銀河強制終了の危機じゃん

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:36:54 ID:xOWM5YmY5

    LAN引っこ抜いとけ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:39:06 ID:xOWM5YmY5

    銀河の危機一覧
    ・プレスリン
    ・コンティンジェンシー
    ・異次元艦隊
    ・アップデート

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:41:39 ID:xOWM5YmY5

    まあ翻訳バグ取りや対応MODがある程度出揃うまでは普通に様子見だよね

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:42:11 ID:xOWM5YmY5

    >>439
    ・銀河総人口の過多

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:43:42 ID:xOWM5YmY5

    >>439
    ・プレイヤー帝国(排他主義・貪食する群れ・殺戮機械)

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:44:32 ID:xOWM5YmY5

    飽きによって消された銀河が最も多い

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:46:10 ID:xOWM5YmY5

    やっぱりこの世界はゲームなんだ
    オフラインしなきゃ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 00:56:26 ID:xOWM5YmY5

    この旧い世界は新しく生まれ変わらなければいけない
    不要なシステム、アキマンネリは駆逐する(暴走するアップデート機構)

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:00:48 ID:xOWM5YmY5

    サンクチュアリに居る4種族全部啓蒙したら、おのおの星系基地持ち始めるのですか?
    誰か教えて下さい。

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:06:42 ID:xOWM5YmY5

    自分で確かめたことないから間違ってたら申し訳ないけど
    たしか最初の種族がFTL化された時点で領有権渡って啓蒙がストップするはず

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:08:30 ID:xOWM5YmY5

    >>447さん、ありがとう。
    過去スレ調べたら同じような質問がありまして…きちんと調べてからお聞きすれば良かったです。
    お手数おかけしました。

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:08:58 ID:xOWM5YmY5

    先に1区画占領して領有し他3区画を啓蒙したら行けるんじゃないかな

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:19:01 ID:xOWM5YmY5

    4種族のうち最初にFTL化した種族がA国を作って、サンクチュアリ星系は星系単位で丸ごとA国に引き渡される

    A国が他の3種族に啓蒙を継続。最初にFTL化した種族がB国を作って、サンクチュアリ星系は星系単位で丸ごとB国に引き渡される
    関係ないが、ゲームシステム上居住惑星が存在する星系を一つしか持たない国家はその星系が他の国の領土になったら滅亡する

    B国が他の2種族に啓蒙を継続して、以下略

    じゃなかったっけ?それとも今じゃ変わってんのかな?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:24:37 ID:xOWM5YmY5

    >>414
    たしか完全平和バグが修正された途端、銀河大戦が勃発した銀河がいっぱい出たんだっけかw

    MODはよほど有名か製作者が熱心でなければしばらく昔のままかもね
    むしろ新しく作り直した方が早いのも多そうなので、旧来のは別扱いとして取り残されるかもしれない

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:26:11 ID:xOWM5YmY5

    キャラバン艦隊の母星には何があるんだろうナー

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 01:32:23 ID:xOWM5YmY5

    何円くらいになるんだ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 02:05:41 ID:xOWM5YmY5

    >>408
    どこぞのイギリス製ゲームよりマシやろ
    あっちはもっと酷いし

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 02:25:51 ID:xOWM5YmY5

    ついにタイル廃止で激重宇宙からおさらばできるのか??

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 02:43:30 ID:xOWM5YmY5

    きっと別要素で重くなるだけだぞ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 03:02:32 ID:xOWM5YmY5

    交易路!新資源!銀河市場!ジェットストリーム負荷を仕掛けるぞ!

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 03:13:17 ID:xOWM5YmY5

    まともなグラボを買うか否か、v2.2+メガコープをいじってみてから決めようと思う。
    劇的に軽くなっていると嬉しい。

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 03:28:37 ID:xOWM5YmY5

    宣伝に気合いが入っている。
    https://www.youtube.com/watch?time_continue=120&v=wTHck9Q_c8Y

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 03:49:15 ID:xOWM5YmY5

    翻訳する翻訳するぞ翻訳するぞ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 05:11:07 ID:xOWM5YmY5

    没落って偉い人は高度技術を理解してはいるみたいよね
    シュラウドで覗いたらレアテクノロジーを盗めるくらい凄いインテリ連中
    バレたら何処の誰かも即時に見抜かれるし、全没落が盗聴防止手段持ってる
    あいつら最初から全テクノロジー持ってるし使えるし、失くしたのはダークマター関係技術だけでしょ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 05:23:50 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポのストーリートレーラーを見てみると
    繁栄=企業 胡散臭い満面の笑顔=メガ・チャーチ スラム街=犯罪組織
    と、目玉要素をしっかりと表現してるんだな

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 05:42:33 ID:xOWM5YmY5

    トップの地球帝国はテクノロジーが進歩しすぎたせいで英才教育された天才じゃないと理解できなくなって権威主義になってたな

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 06:21:20 ID:xOWM5YmY5

    俺は2.1をやめるぞジョジョー!

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 06:32:08 ID:xOWM5YmY5

    祝発売日決定

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 07:22:09 ID:xOWM5YmY5

    翻訳班が一晩でやってくれました……が冗談じゃないんだよなここの翻訳班は

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 07:24:27 ID:xOWM5YmY5

    休暇はクリスマス前後に取ればいいんだよな?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 07:28:43 ID:xOWM5YmY5

    薄汚い貧民と異種族はスラムへって感じが社会不安盛る要素も入ってそう
    軽くなってると良いな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 07:29:10 ID:xOWM5YmY5

    2.2の翻訳量が多くても一週間ぐらいで終わらせてきそうな感じがする
    zenithの翻訳があれだけのスピードで終わるとは思わなかったし

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 07:30:24 ID:xOWM5YmY5

    そういやKenshiの1.0も12/06だっけ・・
    そっち弄ってる間にバグfixとModの対応が進むと思っとくか

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 08:18:16 ID:xOWM5YmY5

    メガ子発売日キテターー

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 08:24:20 ID:xOWM5YmY5

    v2.1.4のまま固定するMODが必要とされるだろう。
    あるいは、v2.1.4はオフライン専用にして、
    v2.2以降は新たに買い直すGOG版で。

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 08:42:06 ID:xOWM5YmY5

    この準知性野郎はsageも出来ないのか?
    日記を書くことしか出来ないのか?

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:01:27 ID:xOWM5YmY5

    オフラインで楽しめるメガコープ。
    https://www.youtube.com/watch?v=z2T64Fi6edU

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:03:03 ID:xOWM5YmY5

    黙ってNGにしとけ。
    この手合いは何処にでも湧くから相手にしてるとキリがない。

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:03:51 ID:xOWM5YmY5

    西暦1万16年の企業活動のイメージは、ステラリスとどう関係してくるのか?
    じっくりと考察する必要がありそうだ。
    https://www.youtube.com/watch?v=oMj3s9yCltw

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:05:28 ID:xOWM5YmY5

    コンビニワープ航法に非難が殺到

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:26:16 ID:xOWM5YmY5

    星系の数を50にする超軽量化MODを出せば、銀河のヒーローになれるはず。

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:28:24 ID:xOWM5YmY5

    不可触民ってそういう…(カースト制)

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:34:00 ID:xOWM5YmY5

    通過に通貨を要求せれる関所とか

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:38:12 ID:xOWM5YmY5

    research_technologies が使えなくなって泣いていたが、シュラウドとの対話で
    research_all_technologies に生まれ変わったことを知り、
    多くの銀河市民が救われたのだ。

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:44:25 ID:xOWM5YmY5

    激重といえばロボットの反乱でやけに重くなると思ってたら反乱側のロボ文明が何百個も艦隊分けたり合わせたりしまくってることに気付いたんだけど
    これ有名なバグだったりするのかな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:48:03 ID:xOWM5YmY5

    コルベット探索できない新仕様の代替となるのが、調査船に武装させるMODである。
    スタトレのボイジャー号のようなイメージであろう。

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 09:56:09 ID:xOWM5YmY5

    AIが艦隊命令を高速でループさせて結局なにもさせていない、
    というのはこちらの銀河でも勢力を問わずよく見るな。
    ジャンプ命令を含むループに入っていたりすると
    ジャンプできる追跡艦隊は自分だけそこへ飛んでいってしまうから困る。

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:01:15 ID:xOWM5YmY5

    >>475
    どうなんだろ?
    他所スレの話ですまんが以前hoi4スレで自意識過剰なガイジが湧いて放置プレイ決め込んでたら書き込みの頻度が増して危うく乗っ取られかけたことがあったようだから放置って悪手だったりしないかな
    その時は何人かで袋叩きにして追い出して解決したようだけど

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:04:24 ID:xOWM5YmY5

    >>482
    バグなのか仕様なのか

    戦力評価で勝てねーと思っと戦ったら
    やけにあっさり殲滅できたりするから
    ロボ達による情報改ざんを表現しつるんだと思う

    敵艦隊が多すぎて星系に入れないのはバグだろうけど

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:04:25 ID:xOWM5YmY5

    コルベット探索できないv2.1。そして、調査船に実験的亜空間航法が導入されたv2.1。
    この流れからしても、調査船の重武装化MODはブルドーザーのごとく領土を広げていく
    ための銀河一重要な魔法となろう。

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:07:22 ID:xOWM5YmY5

    ゲートウェイを他国に敷設しまくって通行料で儲けるドケンコーポやりたい

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:09:41 ID:xOWM5YmY5

    >>487
    sageもできねえ日記と妄想しか書けねえ割れ厨ガイジは半年ROMってろ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:11:40 ID:xOWM5YmY5

    ジャンプ航法の開発でゲートウェイを利用しない国家にでっち上げ戦争事由で航法を禁止にしそう。

    戦争で特定のテクノロジーを開発禁止にして衰退させるプレイとかもやってみたいけど、それを導入したら危機とかで一瞬で壊滅しそう。

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:15:43 ID:xOWM5YmY5

    >>489
    他人を犯罪者呼ばわりし、日本語の文章に句読点もつけずに煽り異星人には感動する。
    観察ステーションを建設しよう。

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:20:50 ID:xOWM5YmY5

    >>491
    ここ、お前の日記帳じゃないし。
    sage進行のスレでageしかしないし。
    一々画像やらを張るのも荒しそのものの行為だぞ?

    すまないが出ていってくれないか?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:24:13 ID:xOWM5YmY5

    >>492
    それは偏狭な意見だ。
    文章だけでは不十分な情報に画像をつけるのは、荒し行為とはいえない。

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:25:40 ID:xOWM5YmY5

    黙ってNGに放り込んでおきたまえ
    その為のワッチョイだ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:26:36 ID:xOWM5YmY5

    感心したよ句読点マンのpreFTL文明同士でも積極的調査をしあえるんだな(侮辱)

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:27:57 ID:xOWM5YmY5

    こんなとこにも日記君おるんか

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:28:17 ID:xOWM5YmY5

    >>492
    「日記帳」の定義についても意見が異なる。
    ゲームの内容について語るこは日記ではない。

    物事の定義の違う人間に出て行けというのは簡単だが、それは無理だ。

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:29:03 ID:xOWM5YmY5

    無視してもかまってもらうまで投稿し続けるし、反応したらしたで面倒だし、まぁ手に負えないわな。何があったか知らんけど、半ば確信犯的にやってるんだろ。

    ちなみに>>491 最初で最後だが sageはメールアドレス欄に「sage」を書く。ここまで書かれてsageない愚鈍は浄化よ。

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:30:45 ID:xOWM5YmY5

    >>498
    お前も大概だぞ
    あとなんでID変えたん?

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:31:47 ID:xOWM5YmY5

    >>497
    俺も最後にするが物事の定義が違うなら共存出来ん。

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:32:02 ID:xOWM5YmY5

    sageどうこうより流れを読まず語り出す独りよがりな文章が単純に不快

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:33:09 ID:xOWM5YmY5

    NG登録で国境封鎖しましょうね〜

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:33:10 ID:xOWM5YmY5

    仲間がいない日記くんが可哀想だから俺が独立保証掛けとくか

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:34:22 ID:xOWM5YmY5

    支社おかせて…やっぱいいや

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:36:15 ID:xOWM5YmY5

    うわなんかすまん
    余計な口出ししちゃったか
    ・・・宗主国に教化されてきます。

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:37:08 ID:xOWM5YmY5

    どうせ木曜日にはワッチョイ変わるしスレ荒れてたほうが正直楽しい(覇権を狙う帝国主義者)

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:39:02 ID:xOWM5YmY5

    アプデが来たら惑星に入植するの実績が初めて取れそう

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:40:10 ID:xOWM5YmY5

    核兵器投下するうんこよりマシ(受容感)

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 10:57:13 ID:xOWM5YmY5

    >>496
    懐かしいな
    wotスレでみたわ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:03:15 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポ12/6にくるのか…やべぇよこの前のセールで買ってやっとバニラ1周目が終わってmodマシマシ2周目始めたばっかなのに…とりあえずmodをローカル保存するんだけど、みんなのオススメmodってある?とりあえずwikiに載ってるやつ全部ローカル保存しとけば安泰かな?

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:04:44 ID:xOWM5YmY5

    どうせ頻繁にアップデートされるから、俺はローカル保存とかはもう諦めたわ。

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:11:30 ID:xOWM5YmY5

    凄まじい量の文章が追加されたディスタントスターですら翻訳完了までに3週間かからなかったからな…
    メガコーポ自体はそこまで文章追加なさそうだし1週間くらいで終わりそう

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:16:43 ID:xOWM5YmY5

    一人の基地外よりワッチョイ理解できずイチイチ反応するアホ連中の方が数多いだけ迷惑かもね

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:22:18 ID:xOWM5YmY5

    そのレス自体がもういちいち反応してる迷惑なアホそのものなのは理解してんのかな
    理解してないんだろうなあ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:31:05 ID:xOWM5YmY5

    ループを称えよ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:35:00 ID:xOWM5YmY5

    ループを畳めよ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 11:48:23 ID:xOWM5YmY5

    steamだと配信予定日12/7になってる、時差とかの話は知らん
    https://store.steampowered.com/app/944290/Stellaris_MegaCorp/

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:08:55 ID:xOWM5YmY5

    キュレーターを讃えよ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:17:49 ID:xOWM5YmY5

    未定連呼してたからまだまだかかるかと思ったけど以外と発売早かった
    初手大企業にするか一般帝国でシステムの変更楽しむか悩むなあ
    他の人はどっちが多いんだろ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:21:21 ID:xOWM5YmY5

    初手翻訳待ちだわ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:27:19 ID:xOWM5YmY5

    メガコップ12/7か

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:28:41 ID:xOWM5YmY5

    翻訳待ちの間は旧バージョンで遊びたいんですが、modローカル保存とかのやり方説明してるサイトとかないですか?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:29:33 ID:xOWM5YmY5

    PVのブラック企業感すごい
    そしてステラリスにも伝わるパワーヌードル

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:30:59 ID:xOWM5YmY5

    初手大企業で人柱になるわ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:32:56 ID:xOWM5YmY5

    正直2月までかかると思ってました

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:33:05 ID:xOWM5YmY5

    2.2で研究の売買ができるようにならないかな
    研究特化の国で後進国に高値で最新の技術を売りつけるプレイがしてみたい

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:33:58 ID:xOWM5YmY5

    ミネラルを蓄えれば研究も買えてしまうのか

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:33:59 ID:xOWM5YmY5

    ごめんsage忘れてた

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:37:15 ID:xOWM5YmY5

    争え...もっと争え...(狂平和+内向きの成熟)

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:38:52 ID:xOWM5YmY5

    >>519
    俺は個人用宇宙車のスペース大企業CEOになって私腹を肥やすプレイするぜ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:40:24 ID:xOWM5YmY5

    sage進行やら950で新スレとかいつまでpreFTLやってんだ感は正直ある
    誰か啓蒙してくれ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:45:43 ID:xOWM5YmY5

    大変結構!って最初に訳した人は天才だと思う

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:46:51 ID:xOWM5YmY5

    >>523
    新バージョンで追加されるらしい社会主義帝国で労働者を解放しなきゃ……

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:52:48 ID:xOWM5YmY5

    我が国の特産品は革命です
    革命の輸出で国が成り立っています

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 12:56:02 ID:xOWM5YmY5

    >>522
    貼っていいのかわからないから直接書かないけど
    stellaris mod ローカル化
    でググればスチームワークショップのガイドが出るからその通りにするといいよ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 13:03:15 ID:xOWM5YmY5

    大型アプデがきたときこそ実績を解除するチャンス

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 13:09:09 ID:xOWM5YmY5

    次のアップデートって、警察関連なの?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 13:11:20 ID:xOWM5YmY5

    MegaCorpなので巨大企業かな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 13:13:59 ID:xOWM5YmY5

    国家権力を持った生協だったらやばいな

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 13:21:54 ID:xOWM5YmY5

    それはもう生協ではないのでは?

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 13:45:25 ID:xOWM5YmY5

    12月7日有給入れるわ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 13:50:41 ID:xOWM5YmY5

    どうせ初日にはまともに遊べないゾ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 13:59:44 ID:xOWM5YmY5

    まともに遊べないことが遊ばない理由になるのか?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 14:04:41 ID:xOWM5YmY5

    パラドゲーのまともに遊べないはゲームがクラッシュしまくって本当にまともに遊べない事もありえるので…
    まあ最近はそこまではなかなかないけど

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 14:15:40 ID:xOWM5YmY5

    パラドのゲームはオフラインゲームなのに
    オンラインゲームのようなアップデート直後のログインゲームまで実装してある

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 14:18:01 ID:xOWM5YmY5

    新DLC実装直後はMODを全部OFFにして遊ぶのも楽しい
    英語だろうが関係ねー

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 14:30:22 ID:xOWM5YmY5

    2050円なのでテキストの量も膨大なんやろなぁ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 14:30:43 ID:xOWM5YmY5

    ここまで開発日誌を熱心に追ってきた人なら、たぶん英語でもプレイは可能
    ただイベントなどの長文は面倒で読み飛ばす人が多いだろうから、フルで楽しむのは翻訳後が大半という傾向かな
    肝心の翻訳班が訳すことでネタバレを食らうという悲しみはある

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 14:37:16 ID:xOWM5YmY5

    翻訳しても乱数の神様のイタズラによって、翻訳したイベントになかなか遭遇しないことがよくある。
    現れた頃には忘れてる+推敲されてるから逆に新鮮

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 14:42:03 ID:xOWM5YmY5

    旅への渇望イベントまだ一度も起こったことない

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 14:46:23 ID:xOWM5YmY5

    それな。
    だいぶ経って
    「なんかこのイベント、先が読めるな……」→「俺が訳したとこやん」
    っていう

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 15:09:45 ID:xOWM5YmY5

    特殊星系をすべて生成するMOD名教えてください。
    先駆者イベも全て発生させられるMODも教えてほしいです。

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 15:10:01 ID:xOWM5YmY5

    自分も12/7に有給入れようか少し検討したぞ




    スマブラのために

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 15:16:57 ID:xOWM5YmY5

    >>553
    そんな君を
    教化しょう!教化しょう!教化しょう!

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 15:22:15 ID:xOWM5YmY5

    ロボも鳥人族もキツネも菌類もいるから
    スマブラは実質ステラリス

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 15:51:01 ID:xOWM5YmY5

    グーグル翻訳のカメラ機能はこの手のゲームの頼れる相棒

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 16:29:52 ID:xOWM5YmY5

    エキサイト先生を信じろ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 16:43:00 ID:xOWM5YmY5

    銀河系からNGする!(惑星シールドコロッサス)

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 16:54:39 ID:xOWM5YmY5

    MODの英文をその場で読みたいときはCapture2Text使ってる

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 17:13:09 ID:xOWM5YmY5

    >>559
    これもっと布教されていいと思う
    ゲームから抜けずにゲーム画面上で翻訳結果出してくれるぞ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 17:15:23 ID:xOWM5YmY5

    >>559
    めっちゃ便利そう
    ちょっと入れてくる

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 18:31:44 ID:xOWM5YmY5

    スマブラがステラリスなのか
    ステラリスがスマブラなのか

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 18:32:58 ID:xOWM5YmY5

    マブラヴに見えた俺はPreFTL……そういやマブラヴって未来ではFTL文明に進化してるらしいな

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 18:51:05 ID:xOWM5YmY5

    >>535
    ありがとうございます!
    帰ったら試してみます!

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 18:56:35 ID:xOWM5YmY5

    多様な生物を模した人形が舞台上からお互いを吹き飛ばしあうアノマリー(スマブラ星系

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:02:23 ID:xOWM5YmY5

    >>562
    ステラマブラでいいよ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:03:25 ID:xOWM5YmY5

    ステマブラ?

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:10:03 ID:xOWM5YmY5

    >>567
    巷で胸が大きくなると密かに話題のブラ試したマッヨー(巨大企業に雇われたプロ一般人並感)

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:15:36 ID:xOWM5YmY5

    胸に性的興奮を覚えるPleFTLが居るらしい
    尻だよなあ?

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:20:33 ID:xOWM5YmY5

    飾り羽に決まってんだろ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:21:04 ID:xOWM5YmY5

    胸とか尻とか足とか種族によって存在しない部位より
    ほぼすべての種族に存在するであろう頭派、高みの見物

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:21:55 ID:xOWM5YmY5

    キノコ王国 VS キノコ帝国

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:27:13 ID:xOWM5YmY5

    キノコ民主国「2国まとめてかかってこい!平等パンチ(ヘッドバッド)だ!」

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:28:23 ID:xOWM5YmY5

    >>555
    Sol3人とエルフ耳とパックンフラワーもいるぞ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:32:13 ID:xOWM5YmY5

    近所の権威国家が寡頭制&受容市民権で幸福度サゲサゲなんだけどアホかな。退廃的持ちらしくせめてカースト制にすればいいのに……

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:34:08 ID:xOWM5YmY5

    獣毛、獣毛をください

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:39:36 ID:xOWM5YmY5

    くださいじゃねえよ!ヒャッハー!毛は収穫だー!(バリカン片手)
    仕事として普通に成り立ちそうな毛狩り隊

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:43:00 ID:xOWM5YmY5

    獣人バージョンのシャーロックホームズやシマジロウみたいな
    多種多様な種族が共存する世界ってFTLじゃないと成立しないのだろうか

    そういえばメガコーポって無責任シリーズの最後に出てた企業が国家運営をしている感じ?
    共産主義もどきみたいな扱いだったけど

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:43:35 ID:xOWM5YmY5

    >>565
    今のスマブラはフィギュアが超越神力で動き出したやつやぞ
    SSBUの設定は分からん

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:49:15 ID:xOWM5YmY5

    今思い出すとアニメのシャーロックは犬人だけだったかもしれない
    アンパンマンとシマジロウだな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:51:19 ID:xOWM5YmY5

    暗黒メガコーポ国家は大抵強権的で一般市民の生活レベル低いからな、共産主義の様に見えるかもな

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:52:34 ID:xOWM5YmY5

    イデアとチチシダール帝国は作って入れてる

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:52:41 ID:xOWM5YmY5

    >>551
    翻訳神はそんなジレンマ抱えてたのか
    おつかれさまです

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:53:07 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポ「アットホームな職場です」

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:58:32 ID:xOWM5YmY5

    労組「そりゃあ就職から殉職まで帰宅無しで働かせ続けられるんだから職場がホームにゃ違いなかろう」

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:01:22 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポって労働年齢を越えた場合が気になりすぎるわ
    効率化の行き着く先は生涯子供数も計画的で労働人口を確保しつつ
    定年後は安楽死で社会保障費の抑制を図りそうなんだが
    下手すると働けないレベルの障害や労災での負傷でも同じ処理がされそう

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:01:50 ID:xOWM5YmY5

    スペース帝愛でカジノを主催したい

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:02:37 ID:xOWM5YmY5

    有機転換炉にポイーで

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:04:16 ID:xOWM5YmY5

    企業墳墓(統合力+)企業戦士の社葬(統合力+10%布告)セイシンテキ重点やな・・・

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:05:00 ID:xOWM5YmY5

    国是:アットホームな職場
    企業を家とすることで支配階級以外の住居消費と快適度消費を抑える
    こうですかわかります

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:05:12 ID:xOWM5YmY5

    サツバツ!

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:07:05 ID:xOWM5YmY5

    megacoop

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:08:02 ID:xOWM5YmY5

    国旗にパラドロゴがあるのは全地球を牛耳り宇宙へ進出した暗黒メガコーポParadox Interactiveでプレイせよというお達しなのではないか

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:08:06 ID:xOWM5YmY5

    そんな常に求人募集してそうな国家行きたくないわ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:12:36 ID:xOWM5YmY5

    初めて進化の極意を手に入れたんだけど、種族のグラフィックは完全に別の種族にはできなくて残念。。

    とりあえず、奴隷のかわいいカエルに神経ステープラーととても強靭をつけて筋肉ムキムキにしてみた

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:13:02 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポがあるんだからメガ労組とかメガOB会とかあるよ
    社会不安が高まるとメガ労組がインターステラーを歌って銀河の労働者よ団結せよとか言い出すからステープラしようね

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:16:51 ID:xOWM5YmY5

    メガチャーチもできるんだし、メガ共産党はMOD次第では可能だろうな

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:18:46 ID:xOWM5YmY5

    インターステラーよりインタープラネットって言った方がニュアンス近いのかな?よくわからない
    おお見よ、旗が#FF0000に燃えている!

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:20:46 ID:xOWM5YmY5

    スペース律令制もありだな。

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:21:06 ID:xOWM5YmY5

    真っ赤に統一された世界に迫る銀河の危機
    やつらはファシスとだ!一歩も引くな!

    こうですね

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:21:21 ID:xOWM5YmY5

    実はメガコーポとメガ労組がズブズブの関係なんでしょ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:22:10 ID:xOWM5YmY5

    虚無アセンション+企業で有能種族を引き抜き(物理)だ!

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:28:10 ID:xOWM5YmY5

    株式上場していない世襲制スペースメガ有限会社
    寡頭制メガ親族経営

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:31:31 ID:xOWM5YmY5

    karoshi

    毎年1POP消える
    POPの資源産出量+10%
    幸福度+5%

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:32:05 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポは強制で寡頭制だったような
    一族経営君主制メガコーポがあってもいいのに

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:34:16 ID:xOWM5YmY5

    >>604
    残業時間が一定を超えるとかえって幸福度が上がるというアレか

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:36:52 ID:xOWM5YmY5

    寡頭制固定は影響力使ってねという意思を感じる

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:39:57 ID:xOWM5YmY5

    公式のプレビューマルチの時点で巨大企業よりアカの方が多いから
    事実上の共産主義DLCなんだよなぁ
    第五インターステラー万歳!

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:42:07 ID:xOWM5YmY5

    マルクスおじさんの精神病がFTL時代でも
    夢を見がちな臣民の主観的世界を侵食するのか……

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:46:22 ID:xOWM5YmY5

    >>605, >>607
    公式情報で出ているのは「寡頭制になる」ではなく「寡頭選挙になる」だよ
    2.1現在、寡頭選挙は、寡頭制と独裁制の双方の選挙形態の総称
    巨大企業がどっちの選挙形態になるのか、あるいは双方と似て非なるのかは、明言されていないはず

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:47:09 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポのMODは色々と作られそうだな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:49:45 ID:xOWM5YmY5

    >>610
    はえ〜知らんかった、なるほどなぁ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:52:04 ID:xOWM5YmY5

    ええで

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:57:20 ID:xOWM5YmY5

    ルグウィンはいつ頃になりそうなん?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:57:54 ID:xOWM5YmY5

    >>610
    https://www.youtube.com/watch?v=7u_dBjqTmts
    この動画の3:30あたり見てほしい、20年ごとに選挙やるって書いてある

    緊急選挙の有無とかで、厳密に寡頭制とは一致しない可能性は一応あるけど

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:05:36 ID:xOWM5YmY5

    mega.co.rp楽しみ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:10:42 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポの目玉要素のエキュメノポリスに
    ルグゥインの惑星システムが必須なので同時のはず
    さもなければ100タイルをポチポチアプグレすることになる

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:11:40 ID:xOWM5YmY5

    メガ入れたら前のセーブデータってどうなるのん?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:15:58 ID:xOWM5YmY5

    事象の地平線を超える

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:16:00 ID:xOWM5YmY5

    >>618
    メガ入れても入れなくてもル・グィンアプデの時点で
    前のセーブデータは基本的に使えなくなるかと

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:18:53 ID:xOWM5YmY5

    タイルは無くなるし、基礎的な資源の種類も増える
    仮に読み込めたとしてどの程度意味があるやら

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:24:08 ID:xOWM5YmY5

    お友達料金払って割と仲良くしてたヒャッハー傭兵団が覚醒没落に潰されて地味に悲しかった

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:26:36 ID:xOWM5YmY5

    >>615
    情報サンクス
    バニラでは終身会長的な物はできないのね

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:48:19 ID:xOWM5YmY5

    >>623
    名誉会長は日本独自の不可思議な制度だからないぞ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:54:12 ID:xOWM5YmY5

    不思議な力で選挙に勝ち続けて結果的に終身会長だった

    権威:いやぁいい会長だった(権威魅力+)
    平等:不正だ!(幸福度−)

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:09:50 ID:xOWM5YmY5

    財閥プレイがしたかった
    君主制(同族経営)の巨大企業

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:32:34 ID:xOWM5YmY5

    巨大企業の平等派閥とか権威派閥の要求ってどうなるんだろうな
    政体要求満たせないよな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:38:25 ID:xOWM5YmY5

    派閥のシステム自体が色々変わるから、派閥からの要求内容も少し変わるかもな
    今でも浄化主義だと要求内容が少し変わったりするし、コーポだけ例外扱いする可能性もある

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:39:32 ID:xOWM5YmY5

    ヒューマノイドを登場しないようにするmodありまへんか?

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:40:31 ID:xOWM5YmY5

    >>627
    平等派閥は労働者による管理を目指すんじゃね(モンドラゴン並感)

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:49:40 ID:xOWM5YmY5

    >>416
    反重力とはっきり明言している技術が初めて出てくる作品は
    H・G・ウェルズ『月世界最初の人間』まで待たねばならぬ

    ただ浮くだけだならばいくつかあるが

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:11:41 ID:xOWM5YmY5

    労働者がインターステラー歌ったらガルガンチュアに飲み込まれてループしそう

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:14:32 ID:xOWM5YmY5

    >>632
    父はsol3のトウモロコシ農家でした…

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:20:17 ID:xOWM5YmY5

    労働組合が強いのが平等
    ビジョン優先なのが精神
    権威物質はそれぞれ逆だと思ってる

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:25:24 ID:xOWM5YmY5

    平等メガコーポ国家ってソヴィエト連邦がやりたかった何かか

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:26:15 ID:xOWM5YmY5

    「株主が強い」は、平等とも権威とも取れそう
    少数の大株主が牛耳るのも、多数の小口投資家が物言うのもありえそうだし

    >>629
    steamワークショップ上で「humanoid」と検索すると、それっぽいのが出てくる
    私自身は使った事が無いから、意図通りに動作するかは自分で確認してね

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:28:31 ID:xOWM5YmY5

    実際には権威主義独裁(無能)で多くの国民は貧しい生活を強いられ自由もない感じになっちゃったね
    誰が悪かったの?スターリン?

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:49:49 ID:xOWM5YmY5

    貧しい生活強いられたのは1970年代くらいからなんだよな
    ブレジネフで少しずつ衰退してフルシチョフでトドメ刺された感じ
    その点stellarisは一気に没落したりしないし良い世界だ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:00:36 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポも楽しみだけど
    その次?の国連も楽しみだわ
    ついでに連邦にもメスが入ると嬉しい

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:02:27 ID:xOWM5YmY5

    フロンティアユニバースみたいな銀河会議がやりたいのう

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:35:43 ID:xOWM5YmY5

    >>636
    629だけどサンキューで〜す

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:46:43 ID:xOWM5YmY5

    権威主義の巨大企業は奴隷労働させると思うから
    ブラック企業的なやつか

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:49:47 ID:xOWM5YmY5

    奴隷労働って比喩じゃなく本当に奴隷なんだろう
    我が社の従業員は資産です(会計的な意味で)

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:49:50 ID:xOWM5YmY5

    モーガン産業作りたいけど寡頭制限定だからモーガンCEOのワンマン企業に出来ないんだよな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:51:31 ID:xOWM5YmY5

    >>642
    いやまってほしい権威主義とはいえど虐げる方向にばかり目が行くのはいかがなものか

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:00:33 ID:xOWM5YmY5

    程度の差はあれど権威は労働者階級軽視になるのは目に見えてるし…
    やっぱり平等がNo.1!

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:03:40 ID:xOWM5YmY5

    インドのカースト制は全然平等ではないけど
    権威主義かと言われると違う感じする

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:06:46 ID:xOWM5YmY5

    >>647
    あれ権威である政府はカースト制を否定してるけど国民が勝手にやってる風習だから

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:13:14 ID:xOWM5YmY5

    政府うんぬんより国民に派閥がガッチリ根付いちゃった形か

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:14:18 ID:xOWM5YmY5

    >>606
    下がり幅が軽減されることを幸福度が上がるって表現やめろw

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:42:20 ID:xOWM5YmY5

    幸福への閾値が下がってるだけなんだよなあ...

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:43:23 ID:xOWM5YmY5

    >>624
    厳密に日本の名誉会長と同じかはわからんが
    Director EmeritusやChairman emeritusという形で存在してるぞ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:45:18 ID:xOWM5YmY5

    酷使で摩耗した心はステープラーを施した者に近いって権威物質が言ってた

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:53:24 ID:xOWM5YmY5

    ワ○ミは精神主義

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 02:24:46 ID:xOWM5YmY5

    44分もある紹介ビデオを見るにメガコーポの特性色々あるな
    フランチャイズやらブランドやら犯罪商い?やら

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 04:07:05 ID:xOWM5YmY5

    遺伝子ルートに進んだメガコーポで遺伝子改良奴隷を売りさばきたい

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 04:39:41 ID:xOWM5YmY5

    奴隷を売って儲けたお金で"回収"するマッチポンプを思いついた
    その奴隷はレンタル制(時間に比例して高くつく)だったんだよなぁ
    そんなこと知らない?払えない?じゃあもう客じゃなくて"商品"だよ(狂軍事排他企業)

    排他企業像ってつかみにくかったけどやっと掴めた気がする(小並
    客すらも基本見下していくスタイル

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 04:47:01 ID:xOWM5YmY5

    早く弱帝国の領土を一方的に売り渡しただけで平和を勝ち取った宣言をするスペースブリテンプレイがやりたいよ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 04:52:52 ID:xOWM5YmY5

    相手国に麻薬を流し込みボロボロにして取引を行えなくなったら宣戦布告するスペースブリテン

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 05:36:35 ID:xOWM5YmY5

    セールか、また幼子が迷い込んでくるのかな
    や す い !!はまだか・・・(ウキウキ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 05:48:23 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポのメガチャーチってつまり新興宗教みたいなもんなのかな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 06:25:38 ID:xOWM5YmY5

    steamのオータム(sol3時間)セール来てるな
    メガコーポ前に揃えるなら今がチャンスだぞ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 06:49:54 ID:xOWM5YmY5

    もう揃ってるんだよなあ…

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:19:38 ID:xOWM5YmY5

    揃ってないやつおりゅ?(パラド主義)

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:28:26 ID:xOWM5YmY5

    立ち絵系は持ってないわ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:37:53 ID:xOWM5YmY5

    Human Speceisだけもってなかったけど
    Ascension Packで買ったら30円くらい単品より安かった

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:45:41 ID:xOWM5YmY5

    ついにアポカリプスも半額きたか!

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:56:54 ID:xOWM5YmY5

    >>654
    ゴーンは?

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:14:43 ID:xOWM5YmY5

    まさかの時のシュラウド召喚。 4種類もある。

    add_ship Corrupted Avatar シュラウド中 24.7k
    add_ship Warped Consciousness シュラウド大 12.7k (惑星破壊)
    add_ship Shroud Manifestation シュラウド中 12.7k
    add_ship Shroud Avatar シュラウド小 9.8k

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:29:06 ID:xOWM5YmY5

    >>668
    あれはステラリスに無理矢理当てはめるとただの頭打ち特性持ちLv10リーダーでしょ

    強欲特性を実装しなきゃ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:43:34 ID:xOWM5YmY5

    >>223
    動作を軽くしたいならマップを小さくするか、惑星数減らすといいぞ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:01:33 ID:xOWM5YmY5

    Automated Dreadnought (5.5k) の発見が待ちきれない場合は、サクッと召喚。

    event guardian.3103 1

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:07:50 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポは安くなるまで待てる

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:08:16 ID:xOWM5YmY5

    >>670
    Lv10なら頭打ち関係ないやん

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:17:14 ID:xOWM5YmY5

    メインメニューの背景画面を以前の宇宙ステーションに戻したい場合は、

    ....\Stellaris\gfx\models\ui\apocalypse_frontend.asset を、旧バージョンのものと差し替える。

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:24:03 ID:xOWM5YmY5

    実はSynthetic Dawn持ってなかったけどワンコインなら買ってみるかな

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:24:52 ID:xOWM5YmY5

    シュラウドとの対話機会を5年間隔から1年間隔に短縮する方法。

    .....\Stellaris\events\utopia_shroud_events.txt

    days = 1800 となっている箇所を、すべて 360 に変更。

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:25:32 ID:xOWM5YmY5

    ワッチョイNGしやすいように木曜朝から書き込んでくれる有能

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:28:51 ID:xOWM5YmY5

    >>620
    まじか・・・ゆっくりプレイしてるのに・・・

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:32:24 ID:xOWM5YmY5

    しゃーない、切り替えてけ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:34:10 ID:xOWM5YmY5

    むーん、アプデの度に星系滅亡するんかー

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:48:57 ID:xOWM5YmY5

    この銀河はアップデート工事のために取り壊されますって書かれた立て看板が隣の惑星で見つかるアノマリー

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:51:46 ID:xOWM5YmY5

    >>682
    現実世界でそれ想像したら絶望しかないな
    切断しなきゃ…

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:55:20 ID:xOWM5YmY5

    や す い ! !(迫真)

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:03:17 ID:xOWM5YmY5

    大 特 価
    https://i.imgur.com/fzuXEjZ.png

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:08:41 ID:xOWM5YmY5

    何回見ても面白いのほんとズルいと思う

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:10:48 ID:xOWM5YmY5

    ぱっと見で何がどうなってるのか認識できる有能広告

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:14:57 ID:xOWM5YmY5

    >>682
    「この発見に我が帝国国民は同様している。関係があるか不明だがメガコプーという謎の奇声を発する者が現れる奇怪な現象も起きていると言う」

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:19:23 ID:xOWM5YmY5

    stellarisのマスコットとも言えるキャラクター二匹を軸に据え安さと楽しさを同時にアピールできる神デザイン

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:28:03 ID:xOWM5YmY5

    後ろの提灯もいい味出してるんだよ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:34:12 ID:xOWM5YmY5

    ダイソン球を自分の星系に立てる方法。

    ....\Stellaris\common\megastructures\01_dyson_sphere.txt
    の内容を書き換える。

    以下の記述を削除

    custom_tooltip = {
    fail_text = "requires_no_habitable_planets"
    NOT = {
    any_planet = {
    AND = {
    OR = {
    habitable_planet = yes
    habitable_structure = yes
    }
    NOT = { has_planet_flag = habitat }
    }
    }
    }

    次に、
    change_pc = pc_frozen となっている箇所を、すべて change_pc = pc_gaia 
    にしておく。完成後の星系寒冷化を阻止する。

    時間とカネを節約したい場合は、各段階の建設ステージの記述も書き換える。
    build_time = 1
    build_cost = {
    minerals = 1
    influence = 1  (2段階目からはこの記述は不要)
    }

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:36:15 ID:xOWM5YmY5

    気づかなかった。
    せっかくなんでメガコプー以外の買ってないDLC全部買ってしまった。

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:36:40 ID:xOWM5YmY5

    >>691 追加事項

    すでに星系内にステーションを建設してある場合には、以下の記述も削除。

    custom_tooltip = {
    fail_text = "requires_no_orbital_station"
    has_orbital_station = no
    }
    }

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:42:19 ID:xOWM5YmY5

    >>691 追加事項 2

    産出品目を増やしたい場合には、こんな感じにする。

    monthly_production = {
    energy = 9999
    food = 9999
    influence = 9999
    minerals = 9999
    unity = 9999
    engineering_research = 999
    physics_research = 999
    society_research = 999
    }

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:48:53 ID:xOWM5YmY5

    >>660
    今回は前のセールから間隔短いな。
    前回のセールで迷い込んできたPLE stellaris sol3星人だったが、今じゃすっかり狂パラド主義者だぜ(啓蒙された+100)

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:05:36 ID:xOWM5YmY5

    Sol3の原住民ならHoIとVicとEUとCKと今度出るRomeも買え(退廃的)

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:56:54 ID:xOWM5YmY5

    >>685
    これは暗黒メガコーポ的コマーシャル

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:02:53 ID:xOWM5YmY5

    >>696
    全部買って遊びたいからまず奉仕機械をsol3に呼び寄せるんだ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:40:28 ID:xOWM5YmY5

    Titan級 生産数上限解除、製造期間1日、艦隊指揮コスト1、機動性向上。

    ....\Stellaris\common\ship_sizes\00_ship_sizes.txt

    titan = {   以下の項目の数値を、こんな感じに書き換える。

    acceleration = 0.35

    rotation_speed = 0.1

    size_multiplier = 1

    fleet_slot_size = 1

    base_buildtime = 1

    can_have_federation_design = no   (効果未確認。no にすれば敵側が生産しない?)


    以下の記述を全部削除する。

    possible_starbase = {
    has_starbase_size >= starbase_citadel
    has_starbase_building = titan_yards
    }

    empire_limit = {
    base = 1
    max = 20
    naval_cap_div = 200
    }

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:48:11 ID:xOWM5YmY5

    >>699 補足 

    開始直後の艦隊指揮上限160まで生産すると、1個艦隊160隻で1.6Mの戦力となる。

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:50:40 ID:xOWM5YmY5

    >>698
    わかりました、私が代わりにプレイして差し上げますので、ゆっくりご鑑賞くださいね

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:51:25 ID:xOWM5YmY5

    巨大要塞追加してほしいなあ
    メガストラクチャーで最終的に1Mくらいのやつ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:08:28 ID:xOWM5YmY5

    >>701
    実況プレイ動画が流行ってる今のsol3の民衆は半分そんな状況じゃない?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 14:34:30 ID:xOWM5YmY5

    実況向きのゲームとそうでないやつがあるからなー
    SLGは基本自分で遊んでナンボのジャンルだから、映像として楽しめるように編集しないといけなくてひと手間かかりそう

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 14:43:51 ID:xOWM5YmY5

    >>702
    星系基地も艦隊と同じく容量制にしたら基地配置の戦略性も広がって面白くなりそう

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 14:48:50 ID:xOWM5YmY5

    >>696
    ローマの次は中華か北アジア遊牧民シリーズ出して♥

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:01:25 ID:xOWM5YmY5

    ここまで来ると次来るのは政治システムの改良とかだろうか
    民主主義なら議会、寡頭制や独裁制なら評議会、帝政なら宮廷闘争の可視化とか

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:06:23 ID:xOWM5YmY5

    確か次は外交だって発言があった気がする
    個人的にはついでに諜報システムも実装されると思う

    その次はたぶん戦闘関係じゃないかな。いまいち出来の良くない戦争疲弊と講和まわりの改善+そろそろ戦闘システムの改革が来ると思う
    範囲攻撃来て欲しいなあ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:26:08 ID:xOWM5YmY5

    steamで安いから興味あるんだけど、とりあえずstarter packを買えばいいのかな?
    civ好きだから似た系統のこれも楽しめると思ってる

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:29:08 ID:xOWM5YmY5

    助けてくれ!Stellarisが今世紀最高のSLGの座にどんどん近づいていく!

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:34:44 ID:xOWM5YmY5

    奉仕機械早くsol3を支配してくれー

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:39:48 ID:xOWM5YmY5

    コロッサスの上位版とか来ないかな
    バスターマシン3号的な星系破壊する奴

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:39:57 ID:xOWM5YmY5

    >>709
    本体+アセンションパック+ディスタントスター

    紛らわしいから、全部買え(全部買え

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:40:49 ID:xOWM5YmY5

    >>709
    へえ、UtopiaとApocalypse入ってるじゃん。今こんなのあるんだね
    これでいいと思うよ
    日本語化は通常版と完全版があって、実績に拘りがないなら国名等が覚えやすい完全版をおすすめするよ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:46:23 ID:xOWM5YmY5

    ステラリス 大特価
    で検索したらパズルゲーム見つけた。

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:51:55 ID:xOWM5YmY5

    回路が痛い

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:01:51 ID:xOWM5YmY5

    リヴァイアサンはまず必須

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:10:47 ID:xOWM5YmY5

    そういや地上戦はそのまんまなんだろうか
    輸送船を艦隊に組み込んだり戦艦みたいな大型艦に陸戦隊乗り込ませたりしたいんですけど

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:22:41 ID:xOWM5YmY5

    ディスタントスターだけ持ってないんだけど安くなってるなら買おうかなあ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:33:31 ID:xOWM5YmY5

    地上戦は改良される予定じゃなかったか
    たしか今度のUDで惑星タイルと一緒に変更されるはず

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:35:54 ID:xOWM5YmY5

    受容覚醒の従属国に精神覚醒が戦線布告からの従属国敗北したら
    受容覚醒が狂精神受容になって草生え散らかした
    こんな挙動するんか

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:47:24 ID:xOWM5YmY5

    このゲームはMODの更新でも宇宙が壊れるからなー
    あれは良い銀河でした(悔し泣き)

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:47:26 ID:xOWM5YmY5

    連邦ってやっぱ草&クソ
    加入したら○○主義と外交したとかで勝手に採用してない志向の支持率上がって派閥が乱立しだして影響力稼げなくなったわ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:52:10 ID:xOWM5YmY5

    連邦関係なしに条約結んだ時点でそうなるぞ
    連邦だと倍率高いのかもしれないが

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:52:12 ID:xOWM5YmY5

    排他/受容天井戦争の結果中立同盟の属国になった元覚醒の従属国に、
    危機に応じて覚醒して中立同盟に入った物質覚醒が隣にあるからって従属戦争仕掛けて同盟内戦争になった

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:07:30 ID:xOWM5YmY5

    >>696
    パラドコレクションも買って♥
    ttps://store.steampowered.com/bundle/7381/Paradox_Interactive_Collection/?snr=1_7_7_230_150_7

    関係ないけど中に入ってるAncient Spaceってやつめっちゃ面白そう(唐突

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:34:24 ID:xOWM5YmY5

    聖堂建てるだけで氷原型惑星にテラフォームされる冬の神さまはステラリスだと強い。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:39:26 ID:xOWM5YmY5

    前に、ファンタジー国家を作ろうと思ってみたんだけど
    ドワーフの場合、勤労とロボット(ゴーレム)で役割が被ってしまってたけど
    ルグウィンでは鉱石と工業品とが分かれるようになったから
    鉱石用のロボット(ゴーレム)と工業品生産のドワーフとでうまく分けれそう

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:56:24 ID:xOWM5YmY5

    我が国では単純肉体労働の鉱山を奴隷ドワーフに、
    精密作業の工業製品を機械生命体がやってるよ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:01:12 ID:xOWM5YmY5

    >>726
    えっ、ナイツオブオナーいつの間にパラドがパブリッシャーになったのだ
    これはもはや同族同盟ということでCKスレでサレンダーオアダーイとか言っても許されるなこれは

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:03:03 ID:xOWM5YmY5

    I will drink from your skull!

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:11:30 ID:xOWM5YmY5

    >>727
    その神様知ってるかも
    労働者階級に神殺しの剣を持ちながらスクワットされるだけで
    やられるかよくて相討ちになったりしない?ムルカルンを讃えよ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:20:31 ID:xOWM5YmY5

    メガコープまでにもう1銀河いっちゃうか

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:47:21 ID:xOWM5YmY5

    ポートレート追加DLCも出してーな
    ヒューマノイド以来出てないってことは、売れ行きの方あまりよろしくなかったのかな

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:08:44 ID:xOWM5YmY5

    単純にル・グインで手一杯なんだろうね
    キャラバンの艦船デザインとかの仕事あるし

    新しいポートレートというよりは、各種族で二、三種類から艦船デザイン選べるようにしてくれると嬉しいがなあ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:13:23 ID:xOWM5YmY5

    ポートレートはいっぱい作ってほしい

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:18:01 ID:xOWM5YmY5

    一度くらいは公式美少女ポートレイトを頼む
    美少女による銀河帝国を設立したいのだ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:26:00 ID:xOWM5YmY5

    美少女(マッヨー)

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:28:01 ID:xOWM5YmY5

    >>737
    狂軍事排他/軍事独裁制/高名な艦隊司令部/宇宙生まれ(MOD)/カリスマ/遵法者/短命

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:29:45 ID:xOWM5YmY5

    美少女(貪食)

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:35:22 ID:xOWM5YmY5

    美少女(機械)

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:36:04 ID:xOWM5YmY5

    美少女(機械)はむしろプラス特性だゾ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:38:35 ID:xOWM5YmY5

    どうせなら美少年が良い〜

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:47:40 ID:xOWM5YmY5

    >>743
    ┌(┌ ^o^)┐

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:47:43 ID:xOWM5YmY5

    感情模倣装置付き美少女型殺戮機械vs奇怪持ちキモい奉仕機械

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:50:19 ID:xOWM5YmY5

    排他の家畜奴隷だと牛や豚みたいに加工してから出荷してるからリンゴになるんだろうな。
    やっぱり意識を持った状態の生を食べるなら貪食以外に選択肢はない

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:51:35 ID:xOWM5YmY5

    若くても美少女(35)とかやぞ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:55:48 ID:xOWM5YmY5

    美少女の提督(125)とか普通にあるからな…いやそれはそれで

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:56:24 ID:xOWM5YmY5

    美少女(独善的な奉仕機械)

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:59:09 ID:xOWM5YmY5

    美少女(菌類)

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:00:44 ID:xOWM5YmY5

    記憶だけ移植されて(ることになって)るけど身体は宇宙線ですぐボロボロになって交換するから肉体的にはずっと美少女だゾ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:02:30 ID:xOWM5YmY5

    問題は経年ではなく経年劣化だ
    美少女(135)と元美少女(50)なら前者一択だ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:03:37 ID:xOWM5YmY5

    やっぱ時代はアーブよ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:06:44 ID:xOWM5YmY5

    見た目が可愛ければなんでもいいんだよ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:07:41 ID:xOWM5YmY5

    エルフなら一向に問題ないな!

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:15:28 ID:xOWM5YmY5

    autobuildの適用方法Ver2.xで変わった?
    政策んとこいくら探してもmod menu が見つからない

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:19:05 ID:xOWM5YmY5

    政府のとこ(国是変えるときに開く奴)のMod Menuにあったようなきがする

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:23:17 ID:xOWM5YmY5

    >>757
    やっぱそこでいいのか
    http://iup.2ch-library.com/i/i1951528-1542889314.png
    これ出てきてるけど適用されてないから他に設定するのかと思ったけど違うのか
    もうちょい弄ってみるわ ありがと

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:36:34 ID:xOWM5YmY5

    wiki見たら変なコラ画像が貼られてて笑った
    https://i.imgur.com/6lg2a3y.jpg

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:37:00 ID:xOWM5YmY5

    工作船が勝手に自分で領土内をウロついて、鉱山と調査ステーションを建設してくれる
    だけのピュアーなMODが欲しいのである。

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:44:19 ID:xOWM5YmY5

    セールでようやくアポカリプスとシンセティックド〜ン買った
    最近やってなくて糞下手になってるけど楽しもう
    受容カリスマでリハビリしてたけど平和すぎる銀河というか戦争全くしないのはちと寂しいよな、内政で圧倒もできてないし

    あとはメガコープってのを待てば良いんか?

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:05:08 ID:xOWM5YmY5

    >>758
    日本語ローカライズ抜いて、
    最低保有鉱物量設定してみたらどう?

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:13:47 ID:xOWM5YmY5

    デフォルト種族の耳長ヒューマノイドの女性キャラ割と好みです服もいい感じ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:51:18 ID:xOWM5YmY5

    マルダクっていうガイア惑星に住んでる種族って何なんですか?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:51:47 ID:xOWM5YmY5

    スポックって書こうとしたらバルカン星人の指の絵文字出てきた🖖

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:09:22 ID:xOWM5YmY5

    ttps://pbs.twimg.com/media/DsdSwm7WoAELBgF.jpg
    下の家族、オー!マイキー!っぽい

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:34:54 ID:xOWM5YmY5

    一目見ただけで胡散臭いと思える笑顔を表現できるってすごいと思うわ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:38:37 ID:xOWM5YmY5

    役者臭さが残った疑似家族感がすごい

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:38:39 ID:xOWM5YmY5

    北朝鮮っぽい絵柄

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:40:15 ID:xOWM5YmY5

    こういうとこ流石Sol3史ゲーの老舗だけある

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:47:44 ID:xOWM5YmY5

    20日に公開されたメガコープのストーリートレイラー良いね
    資本主義の光と影を描いてる感じ
    ブレードランナーオマージュっぽいのもあって熱い

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:48:54 ID:xOWM5YmY5

    開発日誌更新されてるね
    風呂に入ってから訳し始めるからちょっとまってね

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:56:33 ID:xOWM5YmY5

    今どこ洗ってるんだろうなあ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:59:51 ID:xOWM5YmY5

    三本目の触手を洗ったあたりだろう

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:03:09 ID:xOWM5YmY5

    我が国の風呂なら10秒で洗い終わるのだが(洗濯機に入りながら)

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:10:32 ID:xOWM5YmY5

    風呂?取り替えれば必要ないですよ(人工生命体感

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:11:37 ID:xOWM5YmY5

    正解はスペアの目玉(六個目)でした
    家族が先に入っていたのでさわりだけ訳しておいた
    今度こそ入ってくるので続きは待ってね

    こんにちは!

    今日は2.2ル・グインのスクリプトについてお話しするよ。
    今回の話題はかなり専門的だから、MOD製作に興味がない人は、引き続きツイッターでの「待ちきれん祭り」に参加していて欲しい。(訳注:スラングにつき割と適当に訳した)

    この日誌だけでは2.2で変わる事すべてを記述するのはとても無理だが、特に大きなものについてお知らせするので、MODをアップデートする参考にして欲しい。

    まずは細々としたものを。

    ・ sequential if/else_if/else構文で効果と同様にトリガーも使えるようになった。
    MODをざっとチェックしてトリガーを確認してほしい;既存の構文でもエラーは吐かないが、意図せぬ動作はありうる。

    ・資源に関するトリガーと効果のハードコード部分が一部、または完全に撤廃され、どんな(新)資源でも扱えるようにした。
    たとえば「energy >= 200」であったところが「resource_stockpile_compare = { resource = energy value >= 200 }” and “add_resource = { my_mod_resource = 10 }」になる。

    ・新たな「経済単位」のほとんどが、相応しい自動生成の補正を伴って登場するようになった;
    新たな区域を追加すれば惑星上のその区域の数を増加させる補正が追加され、新たな職業を追加すればその職業枠を増やす補正が追加される等。
    これによって新しいシステムに慣れるのが、より容易になるだろう。

    ・Random_*効果に重み付けができるようになった! これには苦労させられた;この機能にはすでにお気づきの人もいるだろう。
    事実上、全てのrandom_*効果(たとえばrandom_playable_country, random_owned_ship等)は、あるオブジェクトが他よりも選ばれやすくなるよう、重み付けできるようになった。(基本的な限界はある)
    重み付けは基礎値にくわえ、加算あるいは乗算の補正を記述して用いる。

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:13:58 ID:xOWM5YmY5

    あー、なるほど
    完璧に理解できない

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:23:09 ID:xOWM5YmY5

    なるほどなるほどつまり良くなるってことだな(preMOD弄り並感)

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:29:06 ID:xOWM5YmY5

    今日のはMOD関係だったか。

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:29:59 ID:xOWM5YmY5

    メガコープのPV見たが、FTL時代になってもスラム街ではドラム缶ストーブにあたってるのか・・・

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:32:24 ID:xOWM5YmY5

    21時ぐらいまでプレイしていて、ちょっと別ゲーやってて今再開しようとしたらVerがいつの間にか上がってて
    プレイできなくなったでゴザル……
    これは各modがVerUPに追いつくのを待つしかないのかな……
    今入れてるmodは100超えてるから、いつになることやら……

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:38:27 ID:xOWM5YmY5

    >>782
    二週間後にはそのMODのほぼすべて使えなくなるだろうから
    気分一新バニラからやるチャンスだね!

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:41:46 ID:xOWM5YmY5

    >>781
    ドラム缶を超える容器が誕生しない限りドラム缶ストーブは存在し続けるだろうな

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:46:45 ID:xOWM5YmY5

    日本語化以外バニラ環境のワイ高みの見物

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:48:24 ID:xOWM5YmY5

    どれだけ技術が進もうと物理法則が変わるわけじゃないし
    最先端の良い暮らしが変わっても末端の惨めな暮らしは変わらず原始文明チックになるものだ
    ドリルが出来てもツルハシ持った鉱山労働者がいるように
    ハイテク空調暖房が出来てもドラム缶ストーブは残った

    元から暖房とは無縁の種族もいるだろうけど
    必要な種族の最下層民なら焚火も現役よ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:49:37 ID:xOWM5YmY5

    ・惑星・経済の作り直し関係
    これまでコンテンツマネージャーたちが口を揃えて言ったように、スクリプトを習得する最善の方法はそれを読むことだ(Paradox社の開発者と一緒に仕事をするのもいいが、誰しもその機会に恵まれるわけではないので)。
    というわけで、新しい経済とタイル無しの惑星システムの基礎部分についてここで公開する。;惑星特性、区域、建物、職業、階級、資源のデータベースだ。

    ・惑星特性
    common\deposits\
    deposit(埋蔵資源)のコンセプト(訳注:タイルの下に書いてあるアレ。以前の開発日誌では用語がそのまま流用されていた)は惑星特性として作り直されたが、スクリプト上では依然としてdepositsと記述されている。
    惑星特性はdepositsよりも柔軟な使い方が可能で、タイルに紐づけされたものではない。
    惑星特性はテラフォーミングされた場合、何らかの補正を惑星に加えた場合などに変化させることができ、(タイル)障害物を排除した時に効果を起こすこともできる。(訳注:折りたたみでは排除時に1POP増える例が紹介されている)

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:54:11 ID:xOWM5YmY5

    なるほどわからん

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:54:51 ID:xOWM5YmY5

    ぼくのかんがえたさいきょうのばらんすを目指すModderとしては気になるところ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:58:59 ID:xOWM5YmY5

    ・区域
    common\districts\
    以前の開発日誌で紹介したように、区域は古いタイル内政の概念に置き換わるものだ。
    基本的には惑星特性で定められた上限までプレイヤーに設置され、職業枠を生じる。

    では基本となる採掘区域について見ていこう!
    全体的な構成は上で概説したものとよく似ているが、これは2.2「ル・グイン」でアップデートされたデータベースの大半で同様のパターンが使われているからだ。
    この区域のデータベース記述では以下のことが定義されている。
    設置時間、設置にどんな場所が相応しいか、他の種類の惑星(たとえば機械惑星)では何に置き換えられるか、設置にかかるコストと維持費はどんなものか、
    常時発動している/設置時に発動する効果は何か(異なるタイプの帝国には異なる職業枠を提供する)、AIがその区域をどの程度優先するかという重み付け。

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:00:43 ID:xOWM5YmY5

    区域見たら帝国の種類ごとに表示させるテキストのキーがずらずら並んでた
    今から気が重い

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:10:15 ID:xOWM5YmY5

    ・建物
    common\buildings\
    建物は以前とそれほど変化はなく、機能面で上に見られるようにかなり拡張されている。
    triggered_planet_modifierを使うことで、様々な要因によってそれぞれ異なったフレーバーテキストを表示させたり、効果を変えたりすることができるようになった。
    下に示した例building_foundry_2では、全く同じ建物が通常の帝国では加工職の枠を、集合意識ではalloy_droneの職を、機械知性ではfabricatorの職を提供している。
    つまり建物の所有者が誰かによって変わるわけだ。
    建造コスト、維持費、資源産出量などは全てresources = {}の中に記述されているが、この建物は職業枠を追加するだけで、それ自体は直接資源は産出しない。

    ・職業
    common\pop_jobs\
    では、その建物によって追加される職業とはどんなものなのか? 職業の定義は別に職業データベースとして記述されており、ここでも似たような構文が使われていることが分かるだろう。
    では執行者の例を見てみよう、これは統合力を1産出するが、警察国家の場合は追加で産出し、「犯罪撲滅キャンペーン」の補正が友好になっている場合、維持費のエネルギーが2増えるかわりに、犯罪度を抑える効果が大きくなる。

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:16:58 ID:xOWM5YmY5

    同種の建物でも志向やら政体ごとにフレーバーテキストて

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:22:28 ID:xOWM5YmY5

    凝り性の人は出来ることややりたかった表現が増える代わりに作業量が増えて嬉しい悲鳴だろうなぁ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:24:42 ID:xOWM5YmY5

    ・社会階級
    common\pop_categories\
    階級あるいは社会階層は、上に挙げた執行者の職を擁する専門家階級などがあり、これも基本は上と似ている。
    階級には階級規模の資源投入量、産出量、補正、設定があり、データベースとしてテキストファイルに記述・条件付けされている。
    ゲシュタルト意識帝国用のsimple_drone階級が最も簡単なので、例として用意した。

    ・資源
    common\strategic_resources\
    資源は完全にスクリプト可能となり、ハードコードから解き放たれた。よってゲームの基本資源であるエネルギー通貨、鉱物、金属などに、簡単にオリジナルの資源を仲間入りさせられる。
    このデータベースは他と少しだけ異なり、市場での取引可能性について定義があるほか、枯渇すればどうなるか、基本的なAIの優先度も記述されている。
    また、戦略資源もこのデータベースに記述されている。

    ・trigger_docs
    最後に、2.2で今記述中のtrigger_docsの全文を公開しよう。
    曖昧だったり誤解を招く情報が含まれているかもしれず、リリースまでに変わる可能性もあるので、注意して欲しい!

    我々は現在、2.2とMegaCorpの最終作業に必死で取り組んでいるところだが、このスレッドはちゃんと見ている。
    ――難しい質問は少し待ってもらわねばならないかもしれないが。
    来週はいよいよ2.2のパッチノートを公開だ!

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:26:46 ID:xOWM5YmY5

    >>777
    翻訳ありがとうございます

    今までもMOD寄りの姿勢を示していたけれど、これまで以上にMODとの親和性を高める方向に舵を切った感が
    遊び場を提供するから好きにしてっていうのは面白いね

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:31:25 ID:xOWM5YmY5

    キュレーターさんありがとうございます
    区域導入に不安もあったけどMODの自由性が高くなるみたいで期待が高まる

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:35:38 ID:xOWM5YmY5

    何書いてあんのか分かんないよ! という人向けに素人ながら解説

    ・惑星特性 … ただのタイル資源じゃなくなるよ! テラフォで別物になったり、タイル障害物を除けたらイベントが起きたりするようになるよ!
    (例:大陸型→海洋型テラフォで「惑星特性:農地」を「惑星特性:わかめ畑」に 障害物「核爆弾」を除けた瞬間一定確率で死の星に などが可能)

    ・区域 … 職業を提供するよ! 帝国によって区域や職の名前や効果が違ったりするよ!

    ・建物 … 基本的に前と同じだけど、やれることが増えたよ! これも帝国によって名前や効果が変わるよ!

    ・職業 … 帝国によって名(ry

    ・階級 … 帝(ry

    ・資源 … ハードコードやめるよ! エネルギーとか鉱物と同格の資源がかんたんに追加できるよ!
    (例:ウラン、重水素、反物質などの燃料資源を基本資源として新たに追加し、艦船はそれを使用して運用、枯渇すると全く動かなくなる、などが可能)

    ・トリガーなんちゃら … (膨大すぎて解説不可)要は使えるトリガーの一覧。たぶん

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:41:49 ID:xOWM5YmY5

    核排除後に死の惑星ってそういう排除かよ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:42:43 ID:xOWM5YmY5

    例はあくまで例えなのか実例なのか
    農地がわかめ畑化はともかく一定確率で死の惑星になる核爆弾が公式ならこわいしドエライぞ…

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:44:19 ID:xOWM5YmY5

    核爆弾とかは勝手な例えね。公式ではPOPが湧くっていう平和な効果
    まあテラフォ装置のイベント見るに公式で絶対ないとは言い切れないのも恐ろしいとこだが

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:46:00 ID:xOWM5YmY5

    正直内容的にはMODデータ解析スレ向きなんだけど、まあ開発日誌の延長ということで

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:52:50 ID:xOWM5YmY5

    >>801-802
    なるほどーありがとう
    それと翻訳乙です!

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 05:57:58 ID:xOWM5YmY5

    なるほど、わからんとか言ってる奴ら本当はわかってるんだろ!
    俺はだまされないからな!(陰謀論脳

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 08:03:15 ID:xOWM5YmY5

    なんとなくはわかるよう
    科学者による支配は必要

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 08:15:05 ID:xOWM5YmY5

    また、if/else構文変更かよ
    というか「既存の構文でもエラーは吐かないが」が、一番厄介なのだが……
    if/elseクラスの超基本構文をコロコロ変えないで欲しいし、
    変えるなら変えるで、せめて旧構文にきっちりエラーかアラートを立てて欲しい

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 08:28:45 ID:xOWM5YmY5

    今までのMOD資産がもったいないので、今のうちにv2.1をDRMフリーのGOGで買って
    オフラインでのみ遊ぶ専用のPCにインスト。

    メガコープは、今まで通りsteam版で買うというのが俺の考えた作戦だ。

    PCを2台持っている者の強みだ。

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 08:36:44 ID:xOWM5YmY5

    それPC1個でも問題なくね?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 08:57:17 ID:xOWM5YmY5

    触るなよ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 08:58:35 ID:xOWM5YmY5

    パラド様の進化に抗うのか?

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:02:44 ID:xOWM5YmY5

    公開するかはともかく、ルグウィンになったら自分もMOD作ってみたいな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:11:15 ID:xOWM5YmY5

    突然変異は進化の萌芽であるのに遺伝子異常、病気の名の元にそれを駆逐する人間は
    進化に恐怖しているのだってどこかのスペース皇帝が言ってた

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:18:21 ID:xOWM5YmY5

    初めて元帥で天上戦争起きたからワクワクしてたのに銀河の半分を占める中立連邦ができて両方あっさり併合された…悲しいなぁ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:20:51 ID:xOWM5YmY5

    突然変異に寛容な方向に突然変異すれば良いだけ(無茶振り)

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:29:27 ID:xOWM5YmY5

    そういえば今後は突然変異って言葉は正式には使わなくなるらしい
    「突然」だけ取って「変異」に変わるそう

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:50:45 ID:xOWM5YmY5

    変異はいつも突然に

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:01:41 ID:xOWM5YmY5

    hoi2の昔のMOD導入法みたくローカルファイル全コピー&ペーストしてコピーした方の中身を参照して起動って出来ないの?
    steam経由しないならバージョン環境の維持出来そうだけど

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:20:22 ID:xOWM5YmY5

    >>817
    MODをローカル化すれば出来るよ
    ネットに繋いだ時にローカール化した方も自動更新されかどうかは分からんけど

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:23:51 ID:xOWM5YmY5

    そして開発日記中でこっそり言及されているらしいハイブ惑星くん

    https://twitter.com/Martin_Anward/status/1065599145245884416
    (deleted an unsolicited ad)

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:30:05 ID:xOWM5YmY5

    >>777
    大きく細々としたものについて伝えるよ!(哲学)

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:34:57 ID:xOWM5YmY5

    >>798
    入植したら爆発するトラップ惑星とか作れるのかw

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:45:58 ID:xOWM5YmY5

    入植したら爆発なら、今でもできる
    障害物除去で爆発は、まだできない

    >>811
    一つだけアドバイス
    MODを凝れば凝るほど、ゲームのプレイ時間が減るから、バランスは大切に

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:47:05 ID:xOWM5YmY5

    >>822
    もうできるのかよ、怖い

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:49:58 ID:xOWM5YmY5

    そして何時まで経ってもMODが完成しないことに苛立ち始め、最終的にゲームそのものを起動すらしなくなるという…

    うちの兄者の末路ですよ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:54:36 ID:xOWM5YmY5

    >>824
    いまこれとm2twでそれに近い状況だわ
    どっちもプロジェクト自体は進行中で随時更新されてるのが救い
    はやくFallen Republicで反乱分子を殲滅したい

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:57:39 ID:xOWM5YmY5

    今時のゲームってMOD作りやすくはなってるんだぜこれでも
    パラドが一体何を期待してるのか分からんが、今回のをきっかけにMOD製作を辞める人が何人か出そうな気はする

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:12:21 ID:xOWM5YmY5

    適合できないのが排除されるのは世の常

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:13:38 ID:xOWM5YmY5

    ゲームできるだけありがたいと思いなさい

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:31:07 ID:xOWM5YmY5

    仮想のsteamのサーバーを作って、永遠にアップデート更新情報を送ってこないように
    することも考えられる。

    いや、いっそのことsteam社そのものを買収してしまえ。

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 12:34:36 ID:xOWM5YmY5

    集合意識POPを本体から切り離す的な?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:03:29 ID:xOWM5YmY5

    今日のIDが分かって良かった

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:14:12 ID:xOWM5YmY5

    素人だからよく分からないけど新しい仕様なら食料がわりに鉱物消費する種族とか鉱物の代わりに食料で動かす戦艦とか作れるんだよね?
    ロマンがあるなあ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:23:52 ID:xOWM5YmY5

    多分エーテルドレイクはこれから飯食うんだろうなという確信はある

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:25:03 ID:xOWM5YmY5

    あいつなら鉱物食ってても違和感ないけどな

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:40:41 ID:xOWM5YmY5

    自分でも書いたけど燃料MODは絶対くると思うんだよな
    各地にある大産出地の価値が技術の変遷と共に移り変わって行く感じのやつ
    反物質の供給が足りない帝国が、仕方なく核融合炉モデルの艦船使って戦力揃えたりするの

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:46:19 ID:xOWM5YmY5

    反物質が産出しそうな場所ってあったっけ?
    あとダークマターもだけどな!

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:54:22 ID:xOWM5YmY5

    まあそこはゲーム的な都合で適当に
    資源の偏りとか産出量を決められるかどうかでも話は変わってくるけど、エネルギー通貨から変換する形もいいかもしれない

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:58:59 ID:xOWM5YmY5

    MODなら、反物質星があったな
    sol3なら、落雷で(極微量の)陽電子が生成するな
    ゲーム的には、反物質合成用の触媒物質が大量にある天体、とかが良いかも?

    >>837
    資源の偏りは今でも実装可能
    ただ、バランス調整に苦戦しそう

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:02:36 ID:xOWM5YmY5

    反物質とかは古代文明のレアアノマリー見つけるかか自力生産を待つか

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 15:58:17 ID:xOWM5YmY5

    食料の種類も増やせそうだな
    5種類の食料供給で快適性でも上げる感じで

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 15:58:47 ID:xOWM5YmY5

    ディスタントスターって結局何が変わるん??wikiの見てもイマイチイメージつかねえ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:00:18 ID:xOWM5YmY5

    >>840
    ポートレートの種族毎に必要になる食料が変わるとかあったらやばそうやな

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:01:15 ID:xOWM5YmY5

    ブラックホールに確率で隔離された星系に行けるゲートが設置される
    ゲートの先に何が待っているかは謎だが
    ゲートの先には既存の銀河にはない貴重で有益な物質がある

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:01:32 ID:xOWM5YmY5

    >>841
    アノマリーとか連鎖イベントとかの種類が通常の3倍くらいになる

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:16:13 ID:xOWM5YmY5

    >>844
    マジかウーム600円なら買い?

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:17:30 ID:xOWM5YmY5

    あーでもイベントmodは有志が翻訳してくれたのがめっちゃあるよなー

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:18:49 ID:xOWM5YmY5

    ラーメン一杯分なのに迷う必要ある?

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:19:01 ID:xOWM5YmY5

    >>807
    いつでもどこでも同じデータで遊べるように同期させろ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:47:49 ID:xOWM5YmY5

    Lゲートがメインコンテンツだっけ、その他のアノマリーもそんなに増えるのか

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:53:19 ID:xOWM5YmY5

    Lゲートが弱小国の領内に何故か何本も集中して立ってて、起動したらコイツラ消えるんだろうな・・・と思うと申し訳ない気分になる
    まあこっちから起動させるためのLゲートはうちの領内に一本もないんだが

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:57:53 ID:xOWM5YmY5

    アプデと同時に導入したからよく分からんが(ここまでテンプレ)ニヴラクとかもディスタントスターだっけか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:01:33 ID:xOWM5YmY5

    >>846
    Distant Starsも入れる
    Extra Eventsも入れる
    More Events Modも入れる
    Dynamic Political Eventsも入れる
    全部入れてイベント漬けにするんだよ!

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:02:47 ID:xOWM5YmY5

    金額とか内容に関係なく買えばいいだけだぞ(狂パラド+従順特性)

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:03:24 ID:xOWM5YmY5

    >>852
    DynamicPoliticalあんまり面白くないんだよなあ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:09:40 ID:xOWM5YmY5

    いきなり難癖をつけられて攻め込まれた場合の、
    敵本拠地への無慈悲な報復方法を発見した。

    コンソール使用(惑星をクリックしてから入力)。

    event action.81 惑星核攻撃(不毛の惑星)住民は生き残る 。
    event distar.1015 惑星規模の生物汚染 住民ゼロ 。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:16:04 ID:xOWM5YmY5

    hoi4みたく資源細分化をしてくるMODも出てきそう
    普通資源と戦略資源の間の壁もだいぶ狭まりそうだし

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:17:04 ID:xOWM5YmY5

    >>851
    ニヴラク、パリダイダ、三種のお薬とかはディスタントスター無しでも起きる
    2.1で増えたイベントが全部ディスタントスター要るわけじゃない

    具体的な数は分からんけど、イベント3倍は話膨らませてるのではと思う

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:21:31 ID:xOWM5YmY5

    エネルギー通貨の使い道はもっとあったほうがいいよね
    今度から交易でも手に入るようになるんだから、「いくらあっても足りない」くらいにして欲しい

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:22:57 ID:xOWM5YmY5

    イベントの数3倍はステップ数3倍のことと勝手に解釈してる

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:25:11 ID:xOWM5YmY5

    レート高くてもいいからエネルギー通貨で戦闘艦を買えないかなあ
    民間企業から買い取ってるって建前で

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:28:49 ID:xOWM5YmY5

    マローダ「呼んだ?」
    ミッドゲームにならないと解禁されないけど

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:31:03 ID:xOWM5YmY5

    裏切るような中身はいらない

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:31:07 ID:xOWM5YmY5

    スペース合衆国やりたいから戦闘艦の売買できるようになってほしい
    反乱軍に最新鋭の巡洋艦渡したい

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:33:09 ID:xOWM5YmY5

    その元反乱軍と後々敵対して痛い目を見るまでがセットじゃないか…

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:50:48 ID:xOWM5YmY5

    維持費まで面倒みてくれたら反乱してやってもいいかなあ

  • 866 名前: 作業書”管理”人 2018-11-23 17:50:51 ID:xOWM5YmY5

    翻訳スレの焼き直しですが、こっちも告知しておきますね

    いつもご協力ありがとうございます
    次回のアップデートが12/6(日本時間では恐らく夜)に決まりましたので、告知いたします

    アップデート直後はシートの対応作業が必要ですので、翻訳作業は行っていただけません
    今回は一時的に共有をオフにし、管理人一同のみ編集可能な状態となる予定です(ログイン画面が表示されますので、様子もご覧いただけません)
    やきもきさせて申し訳ありませんが、どうかご理解ください

    作業解禁時には告知いたしますので、それまでは旧バージョンでプレイしていただくか、可能な方は英語でプレイして各単語の使用状況を押さえておいて頂ければ助かります

    なお、作業解禁直後はアクセス集中が予想されるため、翻訳に直接関わらない方は作業所の閲覧を控えて頂けると作業の助けになります

    それではアップデート後に、またよろしくお願いいたします

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:13:12 ID:xOWM5YmY5

    More Events Modは左下Lクラスタ追加で重くなる&確定クラッシュは治ったんだろうか?
    すごく好きなMODだけに気になる

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:23:16 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポはお船売れるとええな
    弱小側に破格で艦艇売り渡して戦争を泥沼化したい

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:48:22 ID:xOWM5YmY5

    戦ってる両陣営に最新兵器提供するスペースアナハイムやりたい

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:03:45 ID:xOWM5YmY5

    スレ見てたら欲しくなったんでGatheringStorm買った

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:03:50 ID:xOWM5YmY5

    一度ぐらい、灰色の魔女プレイしてみたい

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:06:36 ID:xOWM5YmY5

    すまん、買ったのはDistantStormだ。
    MegsCorp買ったら支社に送った代表が支社から追放されるModとか誰か出して欲しいわ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:07:47 ID:xOWM5YmY5

    MODで特殊な企業統治の形態として民間軍事会社出てきたりもしそう
    マローダーとの差は知らない

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:08:36 ID:xOWM5YmY5

    そして国を作るんですね。
    アウターヘイブンを作りたいね。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:12:24 ID:xOWM5YmY5

    敵だった他国の戦士が民間軍事会社に転職してピンチに駆け付けてくれるんですよね

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:14:51 ID:xOWM5YmY5

    国境なき艦隊

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:18:09 ID:xOWM5YmY5

    メタルギア:コロッサスを破壊するために敵基地に潜入するイベントもありそう。
    そしてメタルギアを盾に独立しそう。

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:40:04 ID:xOWM5YmY5

    >>838
    亀で申し訳ないのだが反物質星があるというMODの名前を教えていただけないだろうか

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:46:52 ID:xOWM5YmY5

    ワークショップで調べたら5秒で出たぞ
    最近検索すらできない障害者多すぎないか?

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:49:56 ID:xOWM5YmY5

    反物質恒星とか実際にあったら星本体よりもフレアで吹き上がった星間ガスの方が激しく光ってそう

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:00:35 ID:xOWM5YmY5

    https://i.imgur.com/v4IWpLD.jpg
    社会学+20かぁ…

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:21:06 ID:xOWM5YmY5

    >>871
    新鮮なヌメヌメな

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:31:51 ID:xOWM5YmY5

    >>879
    すまん目が鱗で覆われてた

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:33:25 ID:xOWM5YmY5

    Hypothetical Stars でいいのかな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:44:57 ID:xOWM5YmY5

    >>883
    こっちこそ強く言い過ぎて申し訳ない
    反物質の追加はいくつかあるけど反物質星の追加はHypothesical Starsだけかな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:45:21 ID:xOWM5YmY5

    あれ、バージョンアップしたの?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:54:15 ID:xOWM5YmY5

    無機物でホライゾンシグナルって発生する?

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:55:37 ID:xOWM5YmY5

    集合意識はループしない。

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:03:10 ID:xOWM5YmY5

    サンクス
    やっぱり機械知性はただのボットちゃんだったんや!

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:10:29 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポまでに貪食群体終わらせなきゃ!って思って惑星hoiから戻ってきました

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:35:42 ID:xOWM5YmY5

    惑星hoi4でエチオピアが奇跡の世界征服をして
    FTLエチオピアになるのです

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:46:41 ID:xOWM5YmY5

    惑星hoi4?
    あぁ、あの惑星ならさっきコロサッスで爆散したよ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:53:14 ID:xOWM5YmY5

    あと二週くらいで新DLCと大きめのアプデなのねセール見てて気付いた
    最近やってなかったから楽しみ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:58:26 ID:xOWM5YmY5

    惑星EU4はMODで西暦58年から2018年までシナリオがあるから好き
    hoi4は戦後処理が大味過ぎてな

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:24:46 ID:xOWM5YmY5

    DLCやアプデが来ても、どうせゲームエンジンは重いままなんだろうなぁ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:32:26 ID:xOWM5YmY5

    エンジンは変わらないにしても、タイルが無くなることで少し軽くなるみたいね
    実際には他の要素の追加で少し重くなってトントンかもしれないけど

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:34:45 ID:xOWM5YmY5

    エ、エンジンは変わらなくてもタイルという無駄に重いだけの外殻を捨て去ったから…

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:36:38 ID:xOWM5YmY5

    現verの銀河納めだ!と思って始めたらLゲート一個もなくてショボーン
    なんで気合入れて始めたときに限って・・・

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:56:40 ID:xOWM5YmY5

    POPの幸福とか派閥処理が重いってのなら、
    知性を制限した人工生命体で居住地を埋め尽くせばいいじゃない!
    そう思って実行に移したが、確かに軽い
    でも、幸せに暮らしてるたくさんの種族が実感できないんで狂受容主義者には向かない

    それとオマケ
    人工生命体の知性を非合法にしたまま人工生命体アセンションを完遂すると、
    国民全部が幸福度無関係状態となり、集合意識国家状態になる
    派閥は物質主義一色に……

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:57:27 ID:xOWM5YmY5

    ちょっとステラリススレっぽくない話題かもだけど逆シャアでシャアの野望がかなった場合ってステラリスでいうと地球を聖地化した軌道植民地国家になるってことなのかな

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:05:37 ID:xOWM5YmY5

    >>900
    聖地(死の惑星)

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:15:12 ID:xOWM5YmY5

    ニュータイプが精神で強化人間が物質なのか

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:15:44 ID:xOWM5YmY5

    ル・グィンからは1POP1POPごとに算出ではなく
    惑星全体の割合から統計的に算出って感じで、軽くなりそう

    種族の割合×派閥の割合×幸福度補正=実際の幸福度って感じかなぁ?
    所有惑星が増える度にこの計算も増えそうだけど
    タイル制の時はこれに近い計算がPOPが増える度に増えそう…そりゃ重いわ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:18:10 ID:xOWM5YmY5

    ひとつの星系全部壊滅させる超破壊兵器MODとか、
    コンソール・イベントありませんか?

    イメージ
    https://www.youtube.com/watch?v=-HmWDdmTAE8

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:57:07 ID:xOWM5YmY5

    アクシズが地球に落ちたらほぼ核の冬と同じ状態になるだろうから、氷河期(氷結惑星)になるか死の星になるかだと思う

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:11:53 ID:xOWM5YmY5

    終盤の銀河塗り絵を楽しんでいたとき、ふと思いついた。
    浄化でPOPを減らしていけば、軽くなるんじゃないかと。

    結果は無残。
    政策を浄化、種族も浄化にしたのに、各惑星のPOPは強制退去になっています。
    それぞれのPOPが移動先を探すからか、プチフリーズが頻発し、ゲームになりません。
    戻そうとメニューを開くと、10年間変更不可。
    何がいけなかったんだろうと思いつつ、銀河をそっと閉じました。

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:16:43 ID:xOWM5YmY5

    >>906
    コンソールで、kill_pop [pop ID] を繰り替えすのです(用例 kill_pop 345 など)。

    POPのIDは、debugtooltip で表示されるようになる。

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:17:02 ID:xOWM5YmY5

    そんなお客様に大人気なのがこれ!コロッサスの惑星破壊砲です!
    ワンクリックであらゆるゴミが住む居住惑星もサッとお掃除!(浄化主義CM

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:21:25 ID:xOWM5YmY5

    modで労働の喜びみたいなユーザー資源つくってメガコーポプレイしたら
    スペースワタミができそう

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:21:34 ID:xOWM5YmY5

    「異星人のゴミは始末したいけど居住惑星は勿体無い!」そんな欲張りな貴方に
    このアタッチメントを変えると中性子を散布するモードにも出来ます!
    このCM後30基本単位時間だけの限定です!いますぐお電話!
    番号はフリーダイヤルみんなころころ みんなころころ で!

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:23:57 ID:xOWM5YmY5

    浄化主義がCMなんて…いや国内向けならあるか
    上流階級はコロッサスを運営して
    下流は囲んで棒で叩くだの火で燃やす惨め(?)な浄化ライフを送っているんだ…

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:27:20 ID:xOWM5YmY5

    居住者を根絶する

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:28:05 ID:xOWM5YmY5

    居住者を根絶する  event distar.1015

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 01:08:36 ID:xOWM5YmY5

    1つの星系に居住惑星がいくつもある…1つ1つ破壊するのは手間がかかりすぎる…
    とお悩みの方にお勧めの商品がこちら!

    ギガストラクチャMODのニコルダイソン砲!この超大型恒星砲なら
    星系丸ごと一撃で消滅させることが可能になりまぁす!

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 01:18:17 ID:xOWM5YmY5

    クライシスですら、星は破壊しないのに
    星系の破壊すら躊躇わないプレイヤーは間違いなくクライシス以上の脅威
    これも銀河のためだから仕方ないね

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 01:20:16 ID:xOWM5YmY5

    >>904
    ギガストラクチャーMODかなんかに入ってるよ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 01:52:31 ID:xOWM5YmY5

    今やってるうちの銀河の覚醒没落は容赦なくコロッサス使ってるぞ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:17:20 ID:xOWM5YmY5

    中性子線にやられるなんてやっぱり有機物は駄目ね

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:27:20 ID:xOWM5YmY5

    神に浄化される無機物がなにか言ってますね

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:49:23 ID:xOWM5YmY5

    ロボットも中性子砲で一掃されるぞ
    汚らわしい異星種族は仲良く死にたえろ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:56:05 ID:xOWM5YmY5

    根ちゃんはそうやってすぐ死ねとか言う
    どうかしてるぜ、ん?どうかしてるどうかしてる…同化してる!そぉーれい!(ナノボット散布)

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:59:04 ID:xOWM5YmY5

    よく見たら根絶ちゃんじゃなくて浄化君だった…これが恥ずかしいという感情か

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:59:29 ID:xOWM5YmY5

    ごめんね、同化機械と一緒に同化して精神に噂とかされると恥ずかしいし

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 03:37:38 ID:xOWM5YmY5

    おやおや、鉄くずクンは種族の判別も出来ないのかい?(侮辱

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 03:55:07 ID:xOWM5YmY5

    区別できないけど全部滅ぼしたら同じだよね(殺戮機械

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 04:43:55 ID:xOWM5YmY5

    宇宙ルンバこわいなーとづまりすとこ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 05:25:09 ID:xOWM5YmY5

    戸締りは考えうる限り出来る限り厳重に厳密に綿密にしっかり密閉しないと…自分が出られなくなるくらいにね
    惑星封印砲発射!

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 05:44:07 ID:xOWM5YmY5

    ぜったいあんぜんカプセル並の結論やめろォ!

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 06:12:27 ID:xOWM5YmY5

    みんなコロッサスの砲は何にするん?
    俺は中性子。

    クローン兵を輸送艦50隻単位で送る作業は疲れた...

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 06:22:27 ID:xOWM5YmY5

    僕は調停砲
    調停って名前でやってることえぐいのが好きだし当事者間以外はマイナス小さいし
    ただコンティンジェンシーの星を調停したら何故か割れてバリアからはみ出すのが困り者

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:26:14 ID:xOWM5YmY5

    惑星破壊の快楽以外に破壊が調停に勝る点ってあるの?

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:31:29 ID:xOWM5YmY5

    ZoFEの没落主星見たときはさすがに中性子引っ張り出したわ・・

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:31:40 ID:xOWM5YmY5

    銀河のゴミが一つ減るのは大事

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:42:23 ID:xOWM5YmY5

    (ガイア惑星を破壊しながら)

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:04:27 ID:xOWM5YmY5

    >>931
    爽快感と絶望感
    調停砲はバリア破る救済措置があれば
    ロマンを感じるが

    中性子砲は軌道爆撃でやる方が好き

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:05:20 ID:xOWM5YmY5

    アプデ来たらもう銀河の処理速度のためにコロッサス引っ張り出さなくても良くなるのかな

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:05:54 ID:xOWM5YmY5

    >>935
    結局快楽目的じゃないですかやだー!

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:39:06 ID:xOWM5YmY5

    >>914
    >>916

    サンクス!!!!!

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:07:22 ID:xOWM5YmY5

    ボイドスポーンは惑星状態の卵から生まれることもあるのか
    今までずっと孵化した状態でいたのに
    新しい植民地だとぬか喜びさせやがって

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:10:48 ID:xOWM5YmY5

    むしろ孵化した状態で見つかる事もあるのか
    これまで常に惑星状態で見つかってたわ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:14:28 ID:xOWM5YmY5

    過去複数回の銀河で孵化状態だったからてっきり
    既に孵化してるか卵状態の確率か、一定時間経過で自動孵化するのかなぁ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:53:21 ID:xOWM5YmY5

    その惑星に入植するか、星系基地を建てないと現れないはず
    なので最有力候補は、他国が星系基地を建てた後、基地が破壊されたか国が滅びたか
    もっとも、私がスクリプトを見落としているだけという可能性もあるけど

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:04:35 ID:xOWM5YmY5

    銀河には我々の知らないことがまだある(+50)

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:23:44 ID:xOWM5YmY5

    ワクワクするね

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:39:26 ID:xOWM5YmY5

    エーテルの波を越えて 星の海を渡っていこう そこにはあきれるほどの まだ見たことのないものが ちらばっているはずさ 光を追い越し 時間を翔んで いつまでも どこまでも(22世紀sol3人並みの感想)

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:42:06 ID:xOWM5YmY5

    >>936
    世界都市vsコロッサスになるんじゃない?
    まあ世界都市砲vsコロッサスになるかもしれんが

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:01:10 ID:xOWM5YmY5

    久しぶりに復帰しようかと思うんだけど、内政のUIって改善された?
    アウトライナーが10個までで、それ以上惑星増えるといちいち惑星クリックしてて、苦痛でしょうがなかった。

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:08:19 ID:xOWM5YmY5

    1080pUIMOD居れたらある程度は改善されるんじゃない

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:08:40 ID:xOWM5YmY5

    >>947
    来月にタイル制廃止のアプデが来るぞ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:10:14 ID:xOWM5YmY5

    惑星をクリックする機会は減るかもしれんが、宇宙基地はどうだろうな……

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:19:18 ID:xOWM5YmY5

    >>949-950
    それなら復帰は来年あたりにするか。
    その頃には情報も出揃ってるし。

    civ4だと矢印キーで切り替えできて楽だったんだよなー。

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:20:21 ID:xOWM5YmY5

    まずは次スレを立てる作業から始めようか

  • 953 名前: 950 2018-11-24 11:33:56 ID:xOWM5YmY5

    次スレ立てます

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:40:21 ID:xOWM5YmY5

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543026973/l50
    次スレ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:43:46 ID:xOWM5YmY5

    >>954


    タイル制だけでなく、将来的には宇宙基地関連のめんどくささも何とかしてほしいな

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:46:44 ID:xOWM5YmY5

    結局無限機械って誰がどういう意図で作った物体なの?
    異次元さんとお知り合いみたいだし…

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:49:04 ID:xOWM5YmY5

    >>954


    宇宙基地はどうせ使い道は防衛、許容量の嵩ましがメインなんだから能力を自動でアップグレードしてほしいな。

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:00:56 ID:xOWM5YmY5

    艦隊管理みたいに設定してボタン一つでアップデートしてくれれば満足なんだが
    まあそのうち何とかしてくれるだろう(パラド主義)

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:15:51 ID:xOWM5YmY5

    星系基地テンプレートと陸軍テンプレートはまだかのう…

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:24:49 ID:xOWM5YmY5

    本当に宇宙基地めんどくさいよな
    終盤は足止めにすらならないし

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:25:10 ID:xOWM5YmY5

    テンプレートは心がこもってなくて要塞から暖かみが感じられない

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:26:30 ID:xOWM5YmY5

    ホットな場所になられても困る。

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:26:58 ID:xOWM5YmY5

    >>954


    星系基地、というか領有権問題は一定の領域を1セットとして扱われるようになるんじゃないだろうか
    複数の勢力が入り乱れたときは別だろうけれど
    これから先、他のパラドゲーのアイデアを積極的に参考にするようになるかもしれない

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:03:38 ID:xOWM5YmY5

    職人がパーツ一つ一つを丹念に作り上げた一級品のコルベット

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:17:51 ID:xOWM5YmY5

    人工知能制御の全自動生産ライン産のコルベットに普通に負けそう

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:25:59 ID:xOWM5YmY5

    エネルギー通貨は無茶くそ余ってるのに、
    資源が足りなさ過ぎて兵隊もコロニーも作れないんだけど、
    どうしたらいいの?

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:28:42 ID:xOWM5YmY5

    歳入バランスを見直したりトレーダーに電気処分してもらったり

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:29:11 ID:xOWM5YmY5

    最初からミネラル特化の内政をしろ
    ミネラルを讃えよ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:29:25 ID:xOWM5YmY5

    そもそも領有権を線で表現できるのがおかしいんだ!
    文化侵略されたらいつのまにか隣の国に所属してましたってくらい自然にじわっと国境を形成する何かが欲しい

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:30:44 ID:xOWM5YmY5

    狂信的な受容主義でもいきなり他国になるのは厳しいだろう

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:31:36 ID:xOWM5YmY5

    >>966
    貿易関連のところとエネルギーと鉱物で取引したらどうだろうか
    あと資源複製するか

    メガコーポ、予約しちゃったわ
    本当は年末辺りに買うつもりだったんだけど、いつものことだから我慢できなくても仕方ないね

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:34:41 ID:xOWM5YmY5

    星系基地、civ6の都市建設よりめんどくさくて大変すぎる

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:46:25 ID:xOWM5YmY5

    つーか1.9まで国境が自然に決まるシステムだったけどもゲーム的には良くても感覚的には謎過ぎた上にFTLがハイパーレーンオンリーに切り替わってからはゲーム的にも糞になるだろうから今の国境システムになったんだしな

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:47:07 ID:xOWM5YmY5

    目が昆布買う前にPCを新調せねば

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:49:40 ID:xOWM5YmY5

    >>966

    まず惑星をクリック。次にコンソールを開き、以下を入力。

    planet_resource minerals 7777

    ミネラルまみれになる。

    動物園を立てたい場合は、以下を入力。
    planet_resource sr_alien_pets 7777

    数値は別に7777で無くても良い。

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:49:46 ID:xOWM5YmY5

    あれも重くなる一因だったらしいから仕方ないね
    廃止の報が届いたときは残念がる声がある一方で、ゲームが軽いは正義だから歓迎の声が上がったくらいだし

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:49:52 ID:xOWM5YmY5

    1.9はどこまでが領土内になるか基地を作ってみるまではわからないという点が問題すぎた

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:55:25 ID:xOWM5YmY5

    >>976
    ゲーム機での仕様メディアがCD-ROMになりはじめたころは読み込みが滅茶苦茶長かったとも言うし軽さがすべてとは言わないが限度というものがあるわな

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:08:51 ID:xOWM5YmY5

    ネオジオCDのロード時間のDisはやめたまえ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:10:02 ID:xOWM5YmY5

    セールで買いたいんだけどこれDLC無しでもいいの?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:11:31 ID:xOWM5YmY5

    あれ、実際に体感したことがあるけど酷かったわw
    当時はそういうものだと割り切っていたけど、今にして思うとトンデモナイよなぁ

    現代のゲームは読み込みが随分と軽くなったけれど、ステラリスは軽い部類に入るのだろうか

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:14:44 ID:xOWM5YmY5

    宇宙空間に国境線や関所っていうの地上戦っぽくてイマイチなんだけど、国境なしにするとComの対応が難しくて更にアホになってしまう可能性があるからな
    複数星系でセクターになって移動・戦闘・占領はセクター単位でするようにすればComも対応しやすいとはおもうが

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:25:13 ID:xOWM5YmY5

    >>980
    DLC無しでも楽しめるよ
    楽しかったら全部買え(狂パラド)

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:31:40 ID:xOWM5YmY5

    >>945
    申し訳ないが宇宙を汚染する超攻撃的文明はNG

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:37:15 ID:xOWM5YmY5

    本日の目玉はこれ 文化爆弾!

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:40:50 ID:xOWM5YmY5

    今ならこの文化コルベットと工匠団製の文化モニュメントもお付けします!

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:46:03 ID:xOWM5YmY5

    ついに工匠団に光がさす!

    CIVじゃないけど、統合力ベースで解禁する文科系技術体系があってもいいなぁと思った
    次アプデ次第かな

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:53:38 ID:xOWM5YmY5

    >>984
    そういやRtypeModはあるんかな

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:54:32 ID:xOWM5YmY5

    シド星系人多すぎだろわろす

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:10:51 ID:xOWM5YmY5

    >>988
    PSPのR-TYPE TACTICS は名作だったな。DL版がないからVITAで遊べないのが残念。

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:21:03 ID:xOWM5YmY5

    あれを題材にしてMODを起こせないかと試行錯誤したけど、挫折して久しい
    MODを完成させて起こす MODer の方々には尊敬するばかり

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:53:42 ID:xOWM5YmY5

    4Xゲーやってるとシド星は誰もが一度は通る惑星ですし

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:06:58 ID:xOWM5YmY5

    宇宙はモンちゃんが紳士に見えるぐらいヤベー奴が多すぎる

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:11:38 ID:xOWM5YmY5

    スペースモンちゃんか……いいな

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:11:49 ID:xOWM5YmY5

    モンちゃんは好戦的なだけで食料扱いはしてこないからね(貪食に占領された惑星のPOP並感)

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:14:12 ID:xOWM5YmY5

    狂信的な質問いいですか?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:15:47 ID:xOWM5YmY5

    メガコーポやりたい、だけど最初から本気の企業名で行って滅亡したら困る。
    そんなあなたにサイバーフロント社。

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:19:38 ID:xOWM5YmY5

    メガコープトレーラでウドンくってんのはブレードランナーオマージュなんかな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:28:23 ID:xOWM5YmY5

    質問しますね

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:29:36 ID:xOWM5YmY5

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