全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【銀河4x】Stellaris ステラリス 115【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:44:11 ID:zNjZhMjRl

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス 114【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537548686/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1538210651/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:44:48 ID:zNjZhMjRl

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
    アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

    遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
    機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
    精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
    巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
    特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
     国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
     遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

    特殊な国是を解放。
    浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
    機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
    混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

    いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
    いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
    あとBGM増えるよ。

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
    交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
    天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
    新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:46:07 ID:zNjZhMjRl

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
    新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
     コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
     タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
     イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
     マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
            更にこれに類するイベントが追加。
    新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
    機械帝国の追加。
    特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
    暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
    独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
    頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
    機械用立ち絵の追加。
    没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
    ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
    「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
    他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:47:24 ID:zNjZhMjRl

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:47:46 ID:zNjZhMjRl

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ←ここまでテンプレ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 21:02:54 ID:zNjZhMjRl

    初心者のための必勝陣形

    ●…自軍
    ○…敵軍

                              ○ 戦
                               ○
                                ○ 艦
                                 ○
                                  ○

                                      ○
       ≡ ● < ウアアー                     ○
                                 ○   ○
      ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                                ○ 駆  ○ 巡
           ≡ ●                 ○    ○
        ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
               ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
     ≡ ●                        ○    ○
            ≡ ●                      ○
                                      ○

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 01:28:31 ID:zNjZhMjRl

    戦争が起こらないキレイな宇宙を始めてしまった
    なんの偶然かはわからないけど、このままゲーム終盤の危機まで平和にいけるのか?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 01:32:44 ID:zNjZhMjRl

    >>6
    これ敵と味方逆じゃね?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 01:45:30 ID:zNjZhMjRl

    ギガストラクチャーMOD入れたけどマトリョーシカブレイン恐ろしく鉱物食うなこれ
    あとうっかり研究所入れすぎて統合力が壊滅したわ…
    統合力はマイナスになるの想定してないからかいくら無駄遣いしても月産ゼロで止まるのね

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 02:49:10 ID:zNjZhMjRl

    Lクラスター帝国見つけて最終的に滅ぼしたけど
    和解する道とか用意されてないんですかね?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 06:10:16 ID:zNjZhMjRl

         r-、_
       /`ー)::[!]\            これは>>1乙ではなく単なる同化チューブだ
     /| (●)`|◎]\     __ 勘違いは無意味だ
     |:-+,-(__人__):|_::|   _ノ   )
     \|`∩ノ ⊃  / _,=、_ /
      (ニ)/:ロ:_ノ=E[ll] ̄:]!-ヽ (__ノ
      ヽ::://[ニニ|´ ̄ ̄`ー'

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 09:33:25 ID:zNjZhMjRl

    隣の集合意識から集合意識が取れた難民が来た
    勝手にリンク切れちゃうことがあるのか…

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 10:22:40 ID:zNjZhMjRl

    たまにはぐれ個体が出るまではわからないでもないけど
    pop単位で剥がれてくるのは謎よな

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 10:31:20 ID:zNjZhMjRl

    たておつ

    久々に遊んでみたら通常国家がレーザー系ばかり積んでて、
    シールドで対応するしかねえ
    今のバージョンってミサイルと艦載機ってどうなの?
    没落が艦載機積んでることが多いからpd持たせた方がいいんかな

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 10:44:32 ID:zNjZhMjRl

    ルグインアプデのスペシャル・プロジェクトが完了するのはあと何カ月先だろう

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 10:47:57 ID:zNjZhMjRl

    >>13
    集合意識と言っても、何百億という個体が一斉にマザーにアクセスするとパンクするから
    幾つか段階的に部長的な個体があるのかもしれない
    で、一つの部長が故障するとそれ以下の孫個体も芋づる的にマザー体から切り離されるとか

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 11:07:38 ID:zNjZhMjRl

    >>8
    ここまでテンプレ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 11:21:53 ID:zNjZhMjRl

    >>14
    ミサイルは普通に主力に使えるようになった。艦載機は相変わらず微妙(繰り返し研究の効果が乗らないバグも継続中だっけ?)
    対空砲はその微妙な艦載機スロットとほぼセットなんで、多分普通の兵装積んで母艦撃沈によるミサイル・艦載機消滅狙いの方がいいと思う

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 11:25:15 ID:zNjZhMjRl

    >>1は乙であり、乙は>>1である。

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 11:26:03 ID:zNjZhMjRl

    たておつ

    ルグインの区画の画像
    当初はブロックされてる区画(?)が赤色で表示されてて同じ赤表示の採掘区域と被ってて見辛かったが
    貿易路云々の画像では灰色に修正されてるっぽいな
    気になってたから直ってて安心した

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 11:27:56 ID:zNjZhMjRl

    >>13
    地区自体がネットワークから切り離されちゃったのでは

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 11:42:37 ID:zNjZhMjRl

    国選択画面からデフォルトの国々が消え去った・・・
    アンインスコとかもろもろ試してるけど戻ってこない、どうすりゃええんだ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:10:18 ID:zNjZhMjRl

    デフォ国家を消すmodもあるがそれとかいうオチじゃ無いよな

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:14:44 ID:zNjZhMjRl

    そんなMODがあるなんて今初めて知ったわ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:18:26 ID:zNjZhMjRl

    >>18
    艦載機結構好きだったんだけどなぁthx
    そういや艦載機って他兵器と比べてCPU負荷どうなんだろ
    びゅんびゅんとびまわってるから重めなんじゃないだろうか

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:43:03 ID:zNjZhMjRl

    プレスリンにガンガン侵略されてるんだけど、センチネル出るまで耐えれば巻き返しできるもん?

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:06:06 ID:zNjZhMjRl

    洗練された脳とサイオニックの両方を持ってる種族を作ったのに、リーダーの追加適正が超能力者だけになってる
    もしかして博学と超能力者と人口生命体orサイボーグってこのうち一つしかリーダーの適正に追加されないの?

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:13:41 ID:zNjZhMjRl

    プレスリンも他の危機もある程度までいくとどこかに戦力の穴が空くからその辺蜂の巣みたいにしてやると侵攻遅滞出来るよ
    その間に布告なり使いながら80k艦隊3つくらい用意すればデフォルトなら勝ち確定

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:26:04 ID:zNjZhMjRl

    領内やら近所に沸くと
    全兵力をもって迎撃するも壊滅
    そのまま国家滅亡になったりする

    これがSTGだったら一機の戦闘機で大逆転するんだろうけどなぁ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:42:41 ID:zNjZhMjRl

    センチネルはあんまりあてにできないよ
    地道にプレスリン艦隊を潰して汚染惑星を浄化するしかない

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:51:04 ID:zNjZhMjRl

    センチネルはプレスリンに勝ったことのない連中の集まりだぞ、アテにするのが間違っている

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:04:15 ID:zNjZhMjRl

    近所に危機が湧いて勝てないなら、反対方向の国を攻めて領土を奪っていけばいいじゃない

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:05:33 ID:zNjZhMjRl

    好感度+80の教義の強要者があっさり攻撃してきて草も生えない
    同じ精神主義者じゃないですかーやだー

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:07:43 ID:zNjZhMjRl

    邪教に騙された友人を救う熱い主人公ムーブよ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:12:19 ID:zNjZhMjRl

    危機の実質的なヤバさって多分
    プレスリン>異次元>コンティ
    だよなと思う
    コンティは他の銀河にいてもこの銀河のハブは壊滅してるし
    異次元は再侵攻の可能性あるけどあの戦いで3勢力ともに消耗しきって痛い目見てるだろう
    プレスリンは銀河の外から来たってことは汚染惑星に埋め尽くされた銀河とかたくさんありそうだしまだまだ増えてまた襲ってきそう

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:18:26 ID:zNjZhMjRl

    プレスリンはアイツら本体よりも、プレスリンを追いかけてる「ハンター」の方がヤバそう
    プレスリンを一方的に狩れる立場の生命体とかヤバすぎんよ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:22:28 ID:zNjZhMjRl

    前にも一回なった覚えがあるんだけど、ジャンプドライブ開発して搭載したものの軍艦がジャンプできません……
    建築船は問題なくジャンプできるし、試しに軍艦一隻だけ新造した艦隊も作ったんだけどジャンプが押せません……
    なにが影響してるんでしょう。

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:31:09 ID:zNjZhMjRl

    >>36
    とはいえ大抵のプレイヤーも、あと100年もあれば確実に一方的に狩れるだけの力を手に入れられるだろう

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:49:13 ID:zNjZhMjRl

    ハンターも出てきて、一緒にプレスリン殲滅からの敵対化シナリオ欲しい

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:51:24 ID:zNjZhMjRl

    >>37
    設計図にはジャンプドライブが乗ってるが、実機に乗ってないんだろう。実機の設計を直接見てみ?
    対処法は一度設計図を上書き保存して実機をアップデート

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:13:11 ID:zNjZhMjRl

    他銀河のプレイヤー=ハンター
    プレスリンを追いかけてきたら美味しそうな銀河が広がっていた……

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:16:29 ID:zNjZhMjRl

    >>37
    艦船設計開いて、何もいじってないのに「設計保存」が押せるなら、ジャンプドライブは設計に反映されてない
    「こういう技術あるんだけどどうかな?」って提案が上がってきてるだけの状態

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:39:48 ID:zNjZhMjRl

    平和で統合先が分裂し始めて
    それぞれにイデオロギーパンチしたら大変面倒なことになってしまった
    やっぱ平和ダルいわ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:46:25 ID:zNjZhMjRl

    諜報システム実装まで待て
    何年後かわからんが

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:47:46 ID:zNjZhMjRl

    >>40>>42
    ありがとう!それだ!思い出した!
    というか新規武器とか開発しても、設計で一度保存しないと搭載されてない?
    設計図でスロット埋まってれば当然その設計になってるんだと思ってた……

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:49:36 ID:zNjZhMjRl

    交易システムが追加されることだし諜報システムも遠くないうちに追加されるかもしれない…
    その前に一度腰を据えてバグ修正とバランス調整をしてほしいが

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:52:41 ID:zNjZhMjRl

    遠隔地で艦隊を補充した時に途中で敵艦隊に遭遇して離脱した時にずらっと一隻艦隊が並ぶめんどくささ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:01:57 ID:zNjZhMjRl

    >>45
    自動アップグレートにチェック入れときゃ、既存装備の上位が研究完了したら反映されて
    アプグレしろとのお達し(オレンジの矢印)が出るが、ジャンプドライブとシュラウドプレゼント3種は何故かその限りではない
    あと単に上位に更新すると出力足りなくなる場合も更新されない

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:05:36 ID:zNjZhMjRl

    地上戦マンドクセ
    ゼノ・クローンを出荷してぶつけてを永遠続ける苦行
    もっとこう戦車とか開発して強化できないのかな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:11:26 ID:zNjZhMjRl

    >>49
    地上戦めんどくさくなったよな

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:13:10 ID:zNjZhMjRl

    そのためのコロッサス

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:20:02 ID:zNjZhMjRl

    地上戦は確かにめんどいけど最強地上部隊を設立して10倍以上の戦力で防衛軍にヒャッハーしてるの見るの楽しい…楽しくない?

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:20:30 ID:zNjZhMjRl

    勝てそうなとこに自動降下はいいけど同じ星系でコロッサスしようとしてる方に割り込んで降下するのやめて…
    次の銀河では軌道居住地禁止MOD使お、そもそも広すぎるのだ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:23:15 ID:zNjZhMjRl

    地上軍もボタン1発で補充させて欲しいわ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:28:29 ID:zNjZhMjRl

    >>49
    狂信的浄化主義なら更地に出来るから楽。

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:36:36 ID:zNjZhMjRl

    >>49
    コロッサスはいいぞぉ
    めんどくさい地上戦無しに空き地を確保だ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:40:30 ID:zNjZhMjRl

    >>27
    自分も気になる
    同じような流れで後から取り込んだサイオニック種族に帝国の開始種族しか持ってなかったナメクジ補正が乗るのもよくわからない
    当然通常popにはナメクジ補正はないのにリーダーだけは付くしそういうものなのかな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:47:53 ID:zNjZhMjRl

    諜報来たら敵国の非主流派閥引き上げたり不利特性POP送り込んで分断工作仕掛けたり機械反乱やら円環の終わりを他国で誘発させたりしてみたいな
    特に円環の終わり誘発が出来ればシュラウドと手軽に殴り合えるし

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:55:40 ID:zNjZhMjRl

    コロッサスはいいぞ
    なにせゲームが軽くなる

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:17:21 ID:zNjZhMjRl

    地上軍を生産して、護衛して、降下させるのがめんどくさいから
    地上軍も艦隊にまとめて、強襲揚陸艦とかほしい
    最低限の武装を持ち、地上軍をスロットに装備する
    艦隊に組み込むと、軌道爆撃後に地上降下を行う
    地上軍は陸軍施設を持つ惑星か基地でのみ補給可能みたいな

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:20:29 ID:zNjZhMjRl

    連邦脱退ペナルティ重すぎね?
    さっきまで蜜月だったのに即宿敵宣言で変な笑い出る

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:22:53 ID:zNjZhMjRl

    裏切り者は内部事情も知り尽くしてるし、最優先で排除しないと危険だからね

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:28:40 ID:zNjZhMjRl

    地上軍も連邦も、初期からほとんど手が加えられていない要素だからなあ

    地上軍はいちいち惑星タブ開いて訓練ってステップが限りなく無様なので、艦隊の付属品として簡略化するか、地上軍用のインターフェースを別に用意するか
    惑星爆撃が見直されるようだから、意外に今回のパッチで地上軍にも大きめのメスが入る可能性はある

    連邦はいずれ今より包括的な外交関係として整理されると思うし、その際に内部での細かい駆け引きも実装されるだろうと予想してる

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:30:11 ID:zNjZhMjRl

    というか今回、いつもならパッチと同時配信されるDLCの情報がいまだに皆無なんだが、これまさかアップデートだけなんだろうか
    だとすると本当にアップデートに全力を注いでることになるわけで、純粋に驚きだわ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:30:22 ID:zNjZhMjRl

    >>61
    愛していたからこそ裏切ればそれは容易に憎しみに置き換わるのです(純愛騎士団

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:33:19 ID:zNjZhMjRl

    >>65
    優しかった隣人が軍国化していくんだもん
    つきあいきれないわ(星を割りながら)

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:35:40 ID:zNjZhMjRl

    天上戦争はじまらねーなと思ったら物質覚醒が排他覚醒のしもべになってた
    もう少し頑張ろうや

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:35:47 ID:zNjZhMjRl

    割って、星を

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:48:48 ID:zNjZhMjRl

    >>35
    プレスリンは昔はもっと居たけど今はもうハンターなる奴らに借りつくされたからあの群れだけらしい

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:09:34 ID:zNjZhMjRl

    他国を侵略したあとできる自国の志向と違う派閥はどうしてる?派閥を消すことは難しいから、開き直って気にしないほうがいいんだろうか。

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:16:40 ID:zNjZhMjRl

    >>70
    RPと気分次第かな。
    奴隷信奉国やってれば、平等主義だけ意地でも潰すし、
    全てを受け入れるRPなら、完全野放しだし。
    占領前に中性子ばらまけば、そんな悩みとは無縁だけど。

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:19:14 ID:zNjZhMjRl

    いらん惑星に志向違う奴ら強制移住させて移民条約結んでない国に売り飛ばしてるわ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:25:24 ID:zNjZhMjRl

    攻略的に言うなら、わざわざ特別な派閥対策をする意味は薄いな
    幸福度が低くても大してPOPの生産能力は減らないし、
    ほっといてもいずれ統治志向の派閥が多くなる
    権威主義で全く派閥対策をしないと平等主義者が増えるかもしれんが

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:26:18 ID:zNjZhMjRl

    生意気な野郎は首都破壊住民は神経ステープラ
    近くの国に星系ごとプレゼントだ
    「使いやすい奴隷だ!」って喜ぶのを想像してもよし、「彼らは一体…?」と新たな国民に戸惑うのを想像してもよし

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:27:26 ID:zNjZhMjRl

    >>70
    手段を選ばないんだったら神経ステープラーGOだ
    俺の好みだと、そーいう奴らも認めてこその受容平等なので何もしない
    むしろ最大限のイイ暮らしを提供して社会不安が根本から発生しないようにする

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:32:16 ID:zNjZhMjRl

    >>69
    やっぱりプレスリン一体に付き鉱物500とかあるんだろうなハンター

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:44:56 ID:zNjZhMjRl

    >>69
    サイオニックだとそんな話聞けるのか
    まだプレスリンと一度しかやりあったこと無いから全く分からんかった

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:52:09 ID:zNjZhMjRl

    集合意識でもプレスリンとお話できるぞ
    サイオニックの時と集合意識の時で話す内容変わるんだろうか

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:54:24 ID:zNjZhMjRl

    >>75
    奉仕機械の精神ですね。判ります

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:57:08 ID:zNjZhMjRl

    >>78
    ほとんど変わらない。
    マインドリンクかサイオニックリンクかの違いくらい。

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:00:54 ID:zNjZhMjRl

    勝手にPOPの遺伝子をいじってくるタイプの危機勢力は現れないんだろうか
    遺伝子改造アセンションを持ってると「対話」出来る奴

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:01:31 ID:zNjZhMjRl

    力関係によって連邦影響力みたいなのがたまってそれを使って連邦会議で色々案を通すとか…?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:18:48 ID:zNjZhMjRl

    固有建築物「連邦本部」とかあってもいいと思う。統合力と影響力を算出するんだ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:27:02 ID:zNjZhMjRl

    勝手に連邦本部を名乗った-50

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:32:29 ID:zNjZhMjRl

    遺伝子アセンションを取ってないと除去出来ない特性が紛れ込んでて…という危機
    遺伝子アセンションを取って弄りまくってると取り返しのつかない事に…という危機
    どっちがいい?そう?なら両方起こすね

  • 86 名前: 上で派閥のこと聞いた人間 2018-09-30 19:38:06 ID:zNjZhMjRl

    みんなありがとう。今は精神平等受容で社会福祉国家RPしてたから、生活水準上げて不幸をなくす方針でいくよ。

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:38:20 ID:zNjZhMjRl

    種族全員を強制TSさせて子孫を残させなくさせて他国の崩壊を目論む帝国

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:39:00 ID:zNjZhMjRl

    男女が全部逆になったら男女比は同じではなかろうか(ツッコミ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:40:30 ID:zNjZhMjRl

    全員TSさせたら子孫残せるじゃないですかヤダ。

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:43:18 ID:zNjZhMjRl

    ホモッサスを食らった星は速やかにPOPが減っていく

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:45:22 ID:zNjZhMjRl

    まさかオカマ爆弾のコンセプトがFTL時代になって実用化されるとは、このリハクの(ry

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:48:06 ID:zNjZhMjRl

    >>83>>84
    開戦事由に「銀河の統一」と「僭称者の排除」とか「制裁決議発動」が追加されるんですね分かります

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:50:05 ID:zNjZhMjRl

    同一種族の国家相手なら「種族統一」とか開戦事由にあってもよさそう

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:53:49 ID:zNjZhMjRl

    布告 同性愛

    10年間変えられません!本当に実行しますか!?!?!?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:55:10 ID:zNjZhMjRl

    プレスリンのハンターは有能だよなぁ
    それに比べてサ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:56:03 ID:zNjZhMjRl

    排他的筋肉国家によるオカマビームと受容主義筋肉国家による筋肉の光か

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:00:25 ID:zNjZhMjRl

    今時同性愛差別とか……

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:03:56 ID:zNjZhMjRl

    同性愛差別のままFTLまで達したならもう変わらんだろうな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:05:37 ID:zNjZhMjRl

    まあ異星人死すべきな奴らだっているし似たようなもんだろ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:06:44 ID:zNjZhMjRl

    うちの種族はマザーのクローンだから性別とか無いです

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:07:53 ID:zNjZhMjRl

    コロッサスはこの銀河のために必要な存在なんだ!

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:12:34 ID:zNjZhMjRl

    物質精神が天上始めたけど狂精神国家が物質についた
    お前らそれでいいのか・・・

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:15:52 ID:zNjZhMjRl

    精神国家がコロッサスを押し返してる・・・!

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:24:56 ID:zNjZhMjRl

    >>102
    AI帝国が、どっちの覚醒に付くかは、50:50だからね。
    志向による補正は、ソースコードの誤記により機能していない。

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:25:44 ID:zNjZhMjRl

    コロッサスは精神主義強制砲だけじゃなくて平和主義強制砲も撃てるようにして欲しい

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:35:22 ID:zNjZhMjRl

    平和主義ビームとかを追加するmodならあったな

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:07:18 ID:zNjZhMjRl

    積極的平和主義に基づく先制反撃作戦って言葉ステラリスで使えないかな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:17:08 ID:zNjZhMjRl

    不幸ビーム欲しいな、コロッサス不幸ビーム
    誰一人として死なないけど、向こう十年間の幸福度を−100する
    敵国の全惑星に照射して高みの見物決め込みたい

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:21:39 ID:zNjZhMjRl

    コロッサスマッカビーム!!!

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:28:23 ID:zNjZhMjRl

    もしも、コロッサスで要望のあった兵器を
    modで片っ端から実装したら、
    数がエグいことになりそう。

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:30:07 ID:zNjZhMjRl

    ApocEX: Expanded Apocalypse Beta入れると実際コロッサスの種類がとんでもないkとになる
    まあ全部使う必要もないんだけど

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:34:17 ID:zNjZhMjRl

    ロボ化ビーム

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:35:56 ID:zNjZhMjRl

    筋肉化コロッサス

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:36:20 ID:zNjZhMjRl

    可愛いキツネやヒトデpopを強制的にゴキブリに変えるカフカの変身コロッサス

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:36:55 ID:zNjZhMjRl

    シュラウドの恩恵/呪いに幸福度関連あるし、サイオニック兵器として不幸ビームあったらいいな

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:37:05 ID:zNjZhMjRl

    無能化遺伝子改造コロッサスか…

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:40:57 ID:zNjZhMjRl

    >>108
    物質に髪の光ピカピカしたときかな?

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:41:04 ID:zNjZhMjRl

    機械帝国専用同化コロッサス
    ナノマシンを散布して有機生命体をサイボーグ化する

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:44:10 ID:zNjZhMjRl

    LCLコロッサス

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:51:25 ID:zNjZhMjRl

    ナノで機械の惑星に・・・機械版コスモリバース・・・か

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:52:51 ID:zNjZhMjRl

    コロッサスでテラフォームの期間を短くできたらいいな

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 22:04:37 ID:zNjZhMjRl

    >>96
    コロッサスのメンズビームで政体が狂信的筋肉主義にされそう

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 22:05:04 ID:zNjZhMjRl

    上空から男性ホルモンが!

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 22:14:49 ID:zNjZhMjRl

    布告効果を重ねがけできる内政コロッサスとか欲しい
    神の光が精神だけとかずるーい(こなみ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 23:06:02 ID:zNjZhMjRl

    精神・物質(ロボ)は色々と特徴がつけられてるのに
    他の志向、特に平和と軍国は地味

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 23:07:12 ID:zNjZhMjRl

    対惑星遺伝子砲とか欲しいな
    完全に同化させるでもいいしメリット特性全消しでランダムなマイナス特性5つ付与するとか

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 23:14:54 ID:zNjZhMjRl

    有機生命体集合意識版の同化砲ほしい
    そのうち新たな国是でそんなのが出てくるかもしれないけど

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 23:18:39 ID:zNjZhMjRl

    http://imepic.jp/20180930/837300
    初めてだから、上手く張れてるか…。
    次のアップデートはヴィクトリアみたいとTwitterでつぶやいたら、公式さんからnoの言葉と画像が送られてきた。

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 23:26:37 ID:zNjZhMjRl

    >>128
    やばそうなところ使ってしまった…
    みないほういいかも
    ごめん

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 23:53:43 ID:zNjZhMjRl

    生体研究所微妙だな
    病院研究と被る

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 23:53:47 ID:zNjZhMjRl

    ナノマシン散布機はコロッサス最強だと思います

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 23:55:05 ID:zNjZhMjRl

    グレイテンペスト「ガタッ」

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 23:57:25 ID:zNjZhMjRl

    ロボでテラフォームできる機械惑星にはコロッサスが打てない!
    意気揚々と開発したのに、そんなの知らなかった……

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 00:31:13 ID:zNjZhMjRl

    機械惑星にコロッサス撃てないのはどういう仕様なのアレ
    せっかく銀河軽くしようと思ったのに…

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 00:44:17 ID:zNjZhMjRl

    人工知能の星破砕出来るのにそれはおかしくないかと思う
    めちゃくちゃ強力なシールドジェネレーターガン積みしてんだろうか

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 00:57:57 ID:zNjZhMjRl

    居住可能惑星だと判断してない可能性が・・・?(ガス惑星にも撃てないよね?)

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 03:38:10 ID:zNjZhMjRl

    >>125
    軍国主義と言う割に対して戦争でボーナスねぇよな
    貪食とかが戦闘民族ポジションとして存在するせいでお前なんなの感が有る

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 03:49:16 ID:zNjZhMjRl

    軍が強いってだけだからなぁ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 03:52:46 ID:zNjZhMjRl

    >>128
    どんな画像だったのか気になるな
    個人的にはvicにeu4の交易くっつけたみたいだなって思ってたから

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 04:14:39 ID:zNjZhMjRl

    鉱物が一割増えれば何にでも使えるしリードも取れるけど
    軍が一割強くなっても一割分敵に有利になるだけだからね…

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 04:34:03 ID:zNjZhMjRl

    軍国はまず無撤退が強い
    遊んだことないけど、狂信的浄化主義にしたらもっと強くなると思う

    強いだけといえばそうだけど

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 07:09:42 ID:zNjZhMjRl

    >>139
    公式のツイッターを辿ればすぐに見つかる
    惑星Victoria?にコロッサスしてる画像だよ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 08:20:21 ID:zNjZhMjRl

    狂平和精神主義、環境論者牧歌的農業、農耕民族伝統的貧弱土着的で「平和なエルフの村」
    作ってAI文明として登場させたら貪食群体と浄化主義者踏み潰して大国に成長した
    ・・・違うんだそういうのが見たかったわけじゃないんだ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 08:37:33 ID:zNjZhMjRl

    軍国主義は武装関連技術の一部の研究速度が早いから…

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:01:02 ID:zNjZhMjRl

    公式ツイッターの糞コラリツイートbot感好き

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:11:38 ID:zNjZhMjRl

    わかる

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:17:20 ID:zNjZhMjRl

    コロッサス研究疑惑で宣戦布告したい

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:31:56 ID:zNjZhMjRl

    なんとなく有機志向だったから手を出してなかったけど機械生命体クッソ楽しいな
    同化殺戮なら初めから総力戦できるの楽すぎるし幸福度気にかけなくても良いしキツネに奉仕できるのも良いし有機生命体不要説ある

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:35:31 ID:zNjZhMjRl

    >>147
    コロッサスなど無かった(-100)

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:42:27 ID:zNjZhMjRl

    >>149
    我々スペース合衆国はスペース悪の枢軸の主張を信用しない!
    開戦だ!!!!!

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:45:08 ID:zNjZhMjRl

    >>147
    リングワールド大量破壊兵器保有疑惑でも宣戦したいし先駆者惑星に眠る大量破壊兵器保有疑惑でも宣戦したい

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:47:01 ID:zNjZhMjRl

    リングワールド視察でホイホイ見せちゃうのって結構勇気いる気がする
    作業遅らせてまでする視察って何やってんだろ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:56:59 ID:zNjZhMjRl

    技術偵察でしょ。

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:58:14 ID:zNjZhMjRl

    視察した結果で作業が遅れるんじゃなくて
    隠蔽とかが無いように作業を止めさせて視察したとか

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 09:58:57 ID:zNjZhMjRl

    巡洋艦をモニター艦に改造して惑星爆撃力を高められたら巡洋艦量産するんだけどなー

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:12:16 ID:zNjZhMjRl

    査察団は偽装で乗り込んできた特殊部隊にリングワールドは破壊され査察を受け入れたリーダーが行方不明に…

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:15:35 ID:zNjZhMjRl

    技術者滞在させてくれって言って来たのが仲いい国なら受け入れる。仮想敵国でも受け入れる。
    破壊兵器隠してんだろオラァっていちゃもんつけてきたやつには無条件で宣戦布告して首都コロッサス
    …リングワールドに大量破壊兵器隠蔽疑惑って、技術泥棒目的の言いがかりではなくマジで疑われてる場合
    向こうさんとしてはどういうの隠してると思ってんだろ?リングワールドがまんまでっかい軍艦になるとかだろうか

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:26:23 ID:zNjZhMjRl

    多分銀河系の知性体全ての脳を焼き尽くす最終兵器だろうな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:27:28 ID:zNjZhMjRl

    セントリーアレイはコロッサスよりやばい気がする

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:30:51 ID:zNjZhMjRl

    >>166
    パンジャンドラムと思ってるんじゃね?
    ぐるぐる回転して自爆してくるヤツ

    もしくはワームホールで恒星を目標に跳ばすヤツとか。

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:33:28 ID:zNjZhMjRl

    空間的に隔離されてるはずのLクラスターも覗き見できるセントリーアレイまじすごい

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:34:43 ID:zNjZhMjRl

    >>156
    それなんてX3

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:42:23 ID:zNjZhMjRl

    >>156
    国境なき宇宙艦隊が壊滅したので今度はダイヤモンドフリートを創設します
    ついでに人型二足歩行コロッサスも開発します
    ここはリングワールド"天国の外側"

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:46:38 ID:zNjZhMjRl

    >>152
    メガエンジニアリングは建築過程で重要な技術があるんじゃね
    土木でいう足場の組み方的な

    足場や機材を全部撤去してから視察させて「こういうのができてますよー」って建築風景を見せないことが目的と思われる
    ただのオブジェクトととして見せるなら再現できないことはわかってるんだし

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:52:08 ID:zNjZhMjRl

    フリゲートを用意しろ
    一人乗りでいい

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:53:09 ID:zNjZhMjRl

    ワームホール地点で移動を繰り返す敵に右クリック攻撃命令→
    何故か自艦隊が全く異なる星系にボソンジャンプ(ワームホールは無い)

    なにこれこわい

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:54:07 ID:zNjZhMjRl

    >>160
    スペースパンジャンドラム技術持ちの奉仕機械とか
    ご主人様に毎日マーマイト与えてそうで怖いなあ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:00:16 ID:zNjZhMjRl

    マーマイトが貪食に支配された国で静かなブーム

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:12:36 ID:zNjZhMjRl

    https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTLrBlImoyyxYLhdSNKN_QQuK4BkZaou2ep1ih_4vYGMVAKTrd8_A
    これと栄養ペーストだとどちらがマシなのかな。

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:14:09 ID:zNjZhMjRl

    >>167
    謎は全て解けた!!!
    リングワールドはスペースパンジャンだったんだよ!!!

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:16:04 ID:zNjZhMjRl

    バニラ物質・機械没落ズ「おう、まてや」

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:19:05 ID:zNjZhMjRl

    >>157
    ニコルダイソン砲とか…

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:26:26 ID:zNjZhMjRl

    >>170
    何を言ってるんだ?
    まるいものは全てパンジャンドラムから進化したものだ。
    四角いものは上手く偽装されたパンジャンドラムの進化系だ。

    パンジャンドラムは平和利用もされているし、無論戦争技術でも利用されている。

    制作者はSF作家でもあるし、有名な渚にてを書いたひとやで。

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:30:23 ID:zNjZhMjRl

    貪食帝国で醤油派とソース派の内戦が勃発

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:31:30 ID:zNjZhMjRl

    Civみたいなスパイ実装されたらこのゲームだとどういう仕様になるんだろ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:38:19 ID:zNjZhMjRl

    鳥人は塩で食べるべきか、タレで食べるべきか?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:40:38 ID:zNjZhMjRl

    巨大構造物、ゲートウェイや居留地は作れるんだけど他のがどうにも出来ません。
    建設メニューで例えばダイソンスフィア選んだら、星系内マップの恒星にガイドカーソルがでる、とかではない?

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:40:54 ID:zNjZhMjRl

    機械帝国の巨大戦闘体ってどんなやねん
    妄想が捗るわ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:46:48 ID:zNjZhMjRl

    >>177
    例えばダイソンスフィアの場合、恒星に採掘ステーションなどがあると建設することができない
    解体して試してみてほしい

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:48:21 ID:zNjZhMjRl

    >>177
    ダイソンスフィア作る前に恒星に何か建築してあると建てられない。

    資源採取のヤツとかね。

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:51:07 ID:zNjZhMjRl

    機械帝国の戦闘ユニットは標的や地形に応じて装備を簡単に交換できる

    技術開発でより強力、より速く、より堅いパーツを取り付ける

    身体は闘争を求める

    アーマードコアの新作が出る

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:19:12 ID:zNjZhMjRl

    >>177
    建設船選択して右クリックから作りたい巨大構造物を選ぶとできない理由とか見れるよ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:20:24 ID:zNjZhMjRl

    どっかの傭兵に単騎で中枢AI破壊される機械帝国

    >>158
    まあ疑惑に関してはこれが元ネタだよな
    実際コロッサスあるくらいなんだし、銀河壊滅とは言わんでも、範囲攻撃できる兵器みたいなのは欲しい

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:32:51 ID:zNjZhMjRl

    ゲーム中の画面をよく見れば大体理由は書いてある

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:35:23 ID:zNjZhMjRl

    まぁ現実社会でも軍国主義が栄えたためしがないからな

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:37:36 ID:zNjZhMjRl

    パラドが思ってる軍国主義の国のイメージが中東の国とか北の国のイメージじゃないかな?

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:40:06 ID:zNjZhMjRl

    かと言って平和主義が栄えているかと言われると首を傾げざるを得ない

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:40:29 ID:zNjZhMjRl

    sol3で栄えた国は軍国で一時代築いたタイプか宗教に傾倒というか宗教を使って拡張ムーブした国が多い気がする

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:42:11 ID:zNjZhMjRl

    >>186
    大戦時の日本じゃないの

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:46:06 ID:zNjZhMjRl

    戦士の文化とか蒙古みたいな宇宙蛮族を想定してるよな
    地上に住むマローダー

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:52:28 ID:zNjZhMjRl

    軍国と平和主義を行ったり来たりして栄えるものだから…ループを讃えよ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:59:32 ID:zNjZhMjRl

    他国からしたら、他国が訳わからん建造物を星系規模で作ってるのって怖くね?

    あと、リングワールド等は国力を底上げするからイチャモンつけてでも、建設を遅らせたいだろうし。

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:01:57 ID:zNjZhMjRl

    特性追加modを複数入れると、テンプレート編集の画面で特性が枠からはみ出て物理的に選べない特性がでてくるんだが
    それをなんとかするmodってありますかね

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:43:22 ID:zNjZhMjRl

    >>193
    "stellaris traits UI"でググったら一番上に出てきたぞ

    More Trait Space
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=723349780
    2017年から更新されてないみたいだけどコメント欄にはver.2.1で使ってるけどおかしい点はないと思う
    との書き込みアリ。使ってみては。

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 14:05:43 ID:zNjZhMjRl

    >>194
    おおありがとうさっそく使ってみます
    こちらではその語句で調べてもやたら後ろのほうに出てきたから自力では見つけられなかったと思う

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 14:20:17 ID:zNjZhMjRl

    サイエンスネクサスだけ効果は馬鹿でかい割りに単なる最先端の研究施設だしサイズも軌道上居住地だしで凄さ感じにくい

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 14:31:07 ID:zNjZhMjRl

    最先端の研究施設ってだけですごさ感じるなぁ俺は

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 14:31:33 ID:zNjZhMjRl

    >>179-180
    ありがとう!資源とってちゃだめなのか……
    >>183
    右クリックで出来るんだ><知らなかった……
    こっちでやった方がわかりやすいですね。チャレンジしてみます!

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 14:39:10 ID:zNjZhMjRl

    採掘なり研究施設を壊してから建設すればOK

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 14:45:46 ID:zNjZhMjRl

    うーんやっぱりLゲートは数を開始時に設定できるか封鎖/破壊できるようにして欲しい
    ワームホールが設定できるんだから良いじゃないか

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 14:58:55 ID:zNjZhMjRl

    原始文明観測員が撃墜されて捕虜にされるのは良いけど、初期宇宙文明どころか核エネルギーすら手にしてない原始人相手に撃墜されるとか、竹槍に撃墜されるB29並みに間抜けだなお前

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:04:43 ID:zNjZhMjRl

    「軍部は、スナークがわれわれの技術水準を問題にしていないのではないかと、信じています。われわれが南海の島を基地にしたいときに、そこの原住民の槍のことなど考えてもいもみないのと同じ理由ですな」
    「わたしは考えるぞ」と、色の浅黒い男がいった。「ああいう槍は鋭いからな」

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:12:29 ID:zNjZhMjRl

    なんにでも可能性はあるんだよなぁ
    去年は牛の群れがヘリコプター撃墜してたしな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:14:54 ID:zNjZhMjRl

    Stellarisの世界観に近いsf小説あったら教えてほしい

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:19:28 ID:zNjZhMjRl

    >>200
    Crisis Managerで中に何がいるかまで制御できるぞ
    MODにできるくらいだからあえて搭載してなさそうではあるが

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:21:35 ID:zNjZhMjRl

    >>203
    2017年から来たのかな?

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:23:08 ID:zNjZhMjRl

    原住民がエヴァなら槍で軌道上を狙うぐらい容易いよ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:33:41 ID:zNjZhMjRl

    わざわざ目の前まで来て牛を追い回す仕事してるならともかく、衛星軌道に隠れてる観測員だからな
    逆に一番危険そうな潜入員は捕まって技術搾り取られることもないし

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:34:16 ID:zNjZhMjRl

    ああいう巨大神秘生物がいても不思議じゃないよな、ステラリス銀河って

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:34:53 ID:zNjZhMjRl

    11タイル以下の惑星に入植しても損するだったかな?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:44:29 ID:zNjZhMjRl

    >>208
    そこが学者とエージェントの差なのかも

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:45:42 ID:zNjZhMjRl

    >>208
    逆に隠れてるから安心してまともな兵装を積んでいなかったんだろう

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:47:43 ID:zNjZhMjRl

    >>209
    もっとヤバいのが宇宙に棲息してるだろ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:52:00 ID:zNjZhMjRl

    >>208
    工作員くんも何をしくじったのか惑星滅ぼすし…
    侵略以外のことは苦手なんやなって

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:54:21 ID:zNjZhMjRl

    >>204
    幼年期の終わり読んで啓蒙される宇宙人の気分になろう

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 16:57:24 ID:zNjZhMjRl

    >>215
    ああ、お寒いでしょう…

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 17:24:04 ID:zNjZhMjRl

    >>216
    ヤーナムは宇宙人がpreFTL種族を啓蒙するために作った空間だった…?
    以外と色々説明できそう(世界観ぶち壊し

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 17:38:35 ID:zNjZhMjRl

    >>157
    リングワールドサイズのコロッサスとか疑ってるんじゃね
    星系丸ごと消し飛ばせそう

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 17:51:21 ID:zNjZhMjRl

    でもセントリーアレイには一切文句をつけないという謎の風潮。
    そしてアクティブセンサーリンクを平然と申し込む連中。

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 17:58:16 ID:zNjZhMjRl

    セントリーアレイが軍事的には一番危険なのにね
    よその国同士の戦争の戦況や残存艦隊まで見えてしまう

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:06:09 ID:zNjZhMjRl

    昨今のsol3を見るにセントリーアレイと国境要塞が嫌われそう
    リングワールドは最悪コロッサスすればいいかなって

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:37:06 ID:zNjZhMjRl

    首都の両隣を8kと6kの宇宙生物に封鎖された浄化君可哀想
    エイリアン嫌いになるのも仕方ないね

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:06:26 ID:zNjZhMjRl

    序盤イデオロギー的に対立せざるを得ないやつや排他とか浄化とかいて向こうのが国力上の場合、もう諦めるしかない?それともやられる前にやれ?なんとか戦法回避できないかな

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:10:19 ID:zNjZhMjRl

    どっかに全力で媚びて防衛協定貰えば

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:14:18 ID:zNjZhMjRl

    宇宙基地とFTL妨害装置で頑張る。
    そしてプラットホームを作って備える。
    プラットホームは基地をアップグレードしなくても作れるから鉱石とエネルギーの収支を見極めて頑張る。

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:44:37 ID:zNjZhMjRl

    砲台ガン積みの宇宙基地さんマジメイン盾

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:54:51 ID:zNjZhMjRl

    別ゲーだがX4の発売日が決定したからル=グウィンまでに帰還できるか怪しくなってきたw

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:55:38 ID:zNjZhMjRl

    >>204
    Stellarisの元ネタの1つとしてはファウンデーション・シリーズ。なお、宇宙人は現れない模様。

    >>223
    浄化なら他国に嫌われてるから、友好国と共同宣戦。あわよくば、友好国艦隊が敵艦隊を、でなければ、敵艦隊を自国要塞で殲滅させる。国力を削ったあとは領土奪いにいく。

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:55:54 ID:zNjZhMjRl

    帰還しなくてもいいからDLCは買え(狂受容)

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:10:18 ID:zNjZhMjRl

    狂排他やってみたら序盤の拡張めっちゃ早くて笑った
    そして物質狂排他なんて選んだせいで隣の精神主義2国から宿敵と侮辱が飛んできたわ
    要塞で食い止めてるけど明らかに拡張が厳しい
    排他は上級者向けなんやな
    後は段階的な難易度補正と防衛条約の力でジリ貧になるしか無いわ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:12:21 ID:zNjZhMjRl

    >>64
    パラドックスが信者から金回収する機会逃すわけないから夢見ないほうがいいぞ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:15:13 ID:zNjZhMjRl

    >>216
    節子それ幼年期の終わりやない始まりや
    ん?終わりが始まり…ループを讃えよ、カンスト周回を讃えよ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:36:04 ID:zNjZhMjRl

    連邦準加盟したのに貿易研究ー1,000とか防衛協定結んだら嬉々として他国に戦争をふっかける(殆どウチが戦う)とかウチの戦力を利用し倒そうという魂胆見え見え
    というAI挙動に感動

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:48:38 ID:zNjZhMjRl

    共同戦線申し込まれて引き受けたらこっちに交渉権なくって終戦できなくて、味方国の分までほとんどこっちで戦って領土制圧したら
    自国5星系に対して味方国15星系くらい持ってかれた時は腹立って味方国に請求権を即ふっかけたな…

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:51:18 ID:zNjZhMjRl

    >>223
    狂信受容カリスマなら大丈夫!

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:56:00 ID:zNjZhMjRl

    >>204
    知性化シリーズと老人と宇宙。あと宇宙戦艦ヤマトとかもあるで

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:56:33 ID:zNjZhMjRl

    そら あきまへんわ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:59:02 ID:zNjZhMjRl

    >>227
    X3スレはかなり過疎だから外はX3民を見かけると安心する
    X4とルグウィン被ったら生活がマジやばいよね…

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:08:37 ID:zNjZhMjRl

    X3、結局株と違法輸送苛めしかしなかったな……

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:12:34 ID:zNjZhMjRl

    X3ってなんだと思ったが面白そう
    VR版買おうかな

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:15:50 ID:zNjZhMjRl

    >>236
    ヤマト並みの性能の戦艦を没落帝国からの技術供与で建造するイベントとか欲しい

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:30:40 ID:zNjZhMjRl

    x3のmodあんまり無くて悲しい
    stellarisにX宇宙の艦船modelを追加できないものか...。

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:32:45 ID:zNjZhMjRl

    >>242
    stellarisのx3要素追加系mod

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:35:10 ID:zNjZhMjRl

    拿捕船コレクションしたなあ
    結局最強のkhakM6はダメだったが

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:45:23 ID:zNjZhMjRl

    khakM6はブリッジ後方のくそデカ回転体が出港の際に高確率で衝突事故を起こすから、
    放棄されてるのを見つけても所有せず眺めるに留めておくのが正解だゾ
    ところでX3の各種族をstellarisで再現するとどうなるだろう 

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 22:17:03 ID:zNjZhMjRl

    >>157
    リングワールドで大量破壊兵器開発疑惑の元ネタはHALO
    そのHALOのリングワールドは起動すると銀河規模で生命体を抹殺する超兵器だから、そんなのを想像してるんじゃないの

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 22:18:19 ID:zNjZhMjRl

    >>240
    X3にはVR版なんてなかった気がするが・・・
    X4が11月30日発売
    でその少し先にたぶんステラリスのVer2.2も来るだろうし、やることたくさんだな

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 22:19:00 ID:zNjZhMjRl

    >>246
    つまりリングワールドはパンジャンドラムだったわけか……

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 22:22:53 ID:zNjZhMjRl

    >>245
    アルゴン:軍国受容
    ボロン:受容平和精神
    スピリット:マローダー
    パラニド:権威排他精神
    テラディ:狂物質
    テラン:狂排他

    とかかな

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 22:36:37 ID:zNjZhMjRl

    受容原始文明を啓蒙してるときのイベントのうちの研究者を質問攻めにしてくるイベントかわいすぎるな
    とくにヒトデやらヤモリっぽいのやからされるとたまらん

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 23:09:53 ID:zNjZhMjRl

    ユートピア出る前くらいにStellarisにX3種族追加MOD見た気がする

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 23:17:25 ID:zNjZhMjRl

    リングワールドの時から思ってたが、そろそろ危機でフラッドもどき追加してほしいわ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 23:42:46 ID:zNjZhMjRl

    過去バージョン駄目になった?

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 00:07:08 ID:zNjZhMjRl

    2回目のプレイで天上戦争、スカージ、それとLゲートの先のエリアから敵が湧き出るようになった
    なんとか天上戦争とスカージの同時戦争を終結させたけどLゲート先の敵が湧き出るの潰せなくて困ってるんだけどどうすればいいのかな?
    ゲート先のエリアを全部開発しても湧くんだけどどうしたらいいの?

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 00:18:55 ID:zNjZhMjRl

    航路調査と資源調査どっちを優先させたらいいか迷うなぁ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 00:29:46 ID:zNjZhMjRl

    >>254
    湧く敵がグレイテンペストなら、Lクラスター奥地のグレイテンペスト生産工場を破壊すればいい

    それ以外の敵なら、各地にあるLゲートを通ってLクラスターに侵入しているだけなので、
    ワームホールを通る敵と同じく、通常銀河にある侵入元をどうにかする必要がある
    大抵はLゲートを経由した遠征が必要になるはず

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 00:29:59 ID:zNjZhMjRl

    資源というかアノマリーを優先してる

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 00:44:47 ID:zNjZhMjRl

    アノマリーって余裕ができるまでいつも放置してるなあ
    資源探査係り二人アノマリー係り一人でいつも進めてるけど、もっと出すものなのかな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 00:52:24 ID:zNjZhMjRl

    >>256
    テンペストなんちゃらって書いてある
    Lゲート先のエリアを一度は全部支配下においたんだけどなあ
    もう一度遠征して工場探してみる

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:08:46 ID:zNjZhMjRl

    アプデあった? 最近は世紀末探索&村作りしてるから触ってないんだけども、なんか通知っぽいものあったような

    アノマリーはだいたい科学者のレベルが適正になるまで放置してるな
    資源はもちろん大事だけど、序盤は拡張計画を進める方がもっと大事だと思う
    星系調査と星図作成のために、科学者は基本的にめいっぱい雇ってるわ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:16:10 ID:zNjZhMjRl

    >>253
    10月1日からのGDPR規則により、プライバシーポリシーが変更。旧バージョンはGDPRに対応していないのでプレイ不可。
    ただ、パラドのアカウントとsteamを連携させれば、旧バージョンプレイできるとのこと。

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/changes-to-playing-previous-versions-of-pds-titles.1120883/

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 02:58:47 ID:zNjZhMjRl

    >>204
    リングワールドとかの元ネタ小説読めば?

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 03:10:57 ID:zNjZhMjRl

    SF入手困難作がじゃんじゃん電子書籍にならないかな、あと和訳もですね…

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 07:02:36 ID:zNjZhMjRl

    >>263
    じゃんじゃん廃刊されてるから気を付けるんだ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 08:14:29 ID:zNjZhMjRl

    Lゲートはmodで封じた ウザすぎて 中の資源とかは要らない

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 08:36:19 ID:zNjZhMjRl

    ゲートを一つだけにするとかできればまた違うんだけどな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:02:19 ID:zNjZhMjRl

    >>266
    「自分でmodを作ってね」で良ければ、割と簡単にできる。具体的には、
    Stellaris\common\solar_system_initializers\distant_stars_initializers.txt
    にある distantstars_init_00 の中の max_instances = 10 を 1 に変えるだけ。

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:43:54 ID:zNjZhMjRl

    >>261
    できました。多謝。

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:44:37 ID:zNjZhMjRl

    居住惑星別に遺伝子改造した種族って排他派閥からは嫌われるの?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:52:48 ID:zNjZhMjRl

    遺伝子改変しても同じ種族扱いだが、そもそも排他派閥は第1種族の遺伝子テンプレートが統一されてないと怒るぞ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:56:02 ID:zNjZhMjRl

    排他って人工生命アセンションとったほうがいいのかな?
    同化した他国popも第一種族扱いになんのかな

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:58:02 ID:zNjZhMjRl

    全部第一種族扱いになるからガンガン同化していけ
    どっかの同化機械が可愛く見えるレベルで同化していくぞ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:00:22 ID:zNjZhMjRl

    排他なんだから他の種族は弾圧していこうぜ?
    異星人のクズを許すな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:00:28 ID:zNjZhMjRl

    とはいえ同化したからみんな一緒、ってのはRP的にはかなり微妙よな

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:13:56 ID:zNjZhMjRl

    ところで<MODの導入状況のバックアップってどうやってやるの?
    検索して探してもMOD自体のバックアップしか出てこない

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:17:30 ID:zNjZhMjRl

    >>275
    C:\Users\<User Name>\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\settings.txtのlast_modsをコピペしておくのじゃ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:25:11 ID:zNjZhMjRl

    >>264
    オンデマンド(同人誌並の極小ロット製本)という手もあるが
    移行自体を版元がやってくれないとユーザーにはどうしようもないな

    宇宙関係の技術書の邦訳版で絶版になっていたものを
    有志が関係各所に許可取って別訳で同人誌化ということが最近あったが、
    あれは邦訳版の版元が潰れて権利が宙に浮いてたり
    本物の業界関係者が業務用のまとめ予約して買い支えたりと
    特殊事情が多すぎてちょっと参考にならない…

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:28:43 ID:zNjZhMjRl

    >>276
    できました 有難う御座います

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:29:50 ID:zNjZhMjRl

    覚醒した帝国のをぶちのめしたら属国になってた方の覚醒した帝国を譲り受けた
    解放もできねえしgreeting!しか言わねえしなんとか処分したいこいつ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:53:26 ID:zNjZhMjRl

    >>279
    笑った
    もうどーにでもなーれ!って気持ちなんだろうな

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 11:05:01 ID:zNjZhMjRl

    >>270
    すると遺伝子改造は非排他向けやな
    でも大抵は占領なりで他種族取り込むからあまりメリット無いような
    排他だったらロボか超能力の二択か

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 11:14:07 ID:zNjZhMjRl

    ルート完遂と箱イベントと合わせれば居住性+50%できるよ!
    いや他に取るものあるだろうとか言わない

    ロボ単体で入植させるならいいんだけど
    入植先で自種族と併用してるとたまにマイナスイベント起こすのがなあ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 11:20:34 ID:zNjZhMjRl

    占領した異星人たちにステープラつけたり短命とか不快つけたりするのは遺伝子ルートの特権だぞ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 11:22:26 ID:zNjZhMjRl

    preFTL侵略したらpop成長しなくなってしまった
    権利の制限はしてないんだけど何でだろうか
    MOD入れてるからどれかが悪さしてるのかな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 12:01:49 ID:zNjZhMjRl

    被侵略されたpreFTLは落ち着くまで繁殖停止

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 12:11:55 ID:zNjZhMjRl

    >>285
    カルチャーショック落ち着くまでってことか
    ありがとう!
    昔はいきなり増えてた気がするけど仕様変わったのかな

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 12:12:58 ID:zNjZhMjRl

    初期宇宙世代なら直ぐ慣れる

    青銅器は20年くらいかかったかな
    20年で追いつくのも凄いが

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 12:34:59 ID:zNjZhMjRl

    GOG版が出たので購入しました
    日本語化したいのですが作業所のymlファイルを差し替えるだけで良いのでしょうか?
    フォントを弄る手続きが必要な気がするので躊躇してます

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 12:35:45 ID:zNjZhMjRl

    侵略時点で義務教育未満やその後に生まれた子供にFTL文明の教育を施すと思えば20年も長い方かなと思うよ
    むしろ工業化時代当たりの連中がそこそこかかるとは言え、すぐ馴染むのが恐ろしいと思う

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 12:36:01 ID:zNjZhMjRl

    >>231
    いや別に夢見てはいないぞ
    というかStellarisに限ってDLC出んの嫌がってる奴とかいたんだな

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 13:05:47 ID:zNjZhMjRl

    パラドが長く続けてくれるならDLCくらい喜んで買うよ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 13:05:51 ID:zNjZhMjRl

    最近Lゲートありきの攻略になりがちだったから抜いてみたけどなんかやたらと楽しい
    イベント減るのは残念極まりないけどあの妙な遅さがなくなるだけでも良い

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 13:47:04 ID:zNjZhMjRl

    >>288
    Steam版の日本語化MODの構成からすると翻訳ファイル以外にinterfaceフォルダに
    jp_fonts.gfx(本体フォント)
    load_screen_font.gfx(ロード画面用フォント)
    のフォントファイルが必要みたいだな
    Steamアカウントがあればゲームは持っていなくてもMODはDLできるはずだからDLして解凍したファイルを全部いれてみるのがいいとおもう
    アカウントがなければしょうがないけど

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 13:52:04 ID:zNjZhMjRl

    鉄器時代のpreFTLってそんなに1pop以下のイメージなんだが
    地球人も産業革命あたりで人口3000万とか言われてたし別に増えなくても不思議じゃない

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 13:54:57 ID:zNjZhMjRl

    子供の頃からFTL文明の英才教育受けてた層が成人したと思えば20年というのも

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 13:57:07 ID:zNjZhMjRl

    >>294
    誰が言ったんだそんなこと

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:00:30 ID:zNjZhMjRl

    遺伝子ルートは同化集合意識が捗る

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:12:33 ID:zNjZhMjRl

    当時の人類=白人のみの可能性
    それでも少ないわ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:16:34 ID:zNjZhMjRl

    preFTLを教育する場合
    30代〜60代の科学者に知識叩きこむより
    何も知らない新世代が勝手にFTL文明の常識に慣れるほうが早そう

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:23:38 ID:zNjZhMjRl

    軌道上居住地の食料区画盆栽にしか見えん

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:27:12 ID:zNjZhMjRl

    教育するpreFTLの寿命とかにもよるかも
    極端な話、10年とかで世代交代する種族だったら20年有れば全く違う世界にも対応できそう

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:32:31 ID:zNjZhMjRl

    没落の首都って
    物質 知識の泉
    精神 天の玉座
    受容 揺籃
    と来て
    何で排他だけザ・コアなんて名前なんだろう
    一番仰々しい名前付けそうなもんだけど

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:36:16 ID:zNjZhMjRl

    排他「名前とは他人にどう認識させるかでしかない。ゆえに他人なぞしらぬから名前は適当でよい」

    こんな感じじゃね?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:41:05 ID:zNjZhMjRl

    ねこかな?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:47:38 ID:zNjZhMjRl

    ねこですよろしくおねがいします

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:47:42 ID:zNjZhMjRl

    ここが銀河の中心であるという意味が含まれていると解釈すれば排他らしいんじゃないか

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:51:24 ID:zNjZhMjRl

    自分で排他やると初めの50年位土下座外交になって辛い

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:51:27 ID:zNjZhMjRl

    そうかな?
    物質より精神の方が仰々しい名前好きそう、と言うか似合う気がする

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:52:59 ID:zNjZhMjRl

    >>293
    昔はマルチバイト対応のフォントを入れていたけど、MOD自体を軽くする目的もあって、今はバニラにあるもの(おそらく中国語用に途中で追加されたもの)を流用してるよ
    .gfxは「どのシチュエーションでどのフォントを使うか」を定義してるやつ
    過去バージョン倉庫に昔のフォントも置いてあるから、たぶん今でも使えなくはないはず

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:56:07 ID:zNjZhMjRl

    あとGOGで発売されたと教えてもらったので、今githubで最新版をDL出来るように作っている所だから、待ってもらってもいいかも

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 15:12:30 ID:zNjZhMjRl

    >>293>>309-310
    ありがとうございます

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:22:05 ID:zNjZhMjRl

    >>294
    3000万は江戸時代の日本の人口くらいだと思うからたぶん違う

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:26:10 ID:zNjZhMjRl

    >>307
    技術やら軍事力やらを背景に土下座外交を強いられた結果排他的になってしまったプレイで行こう

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:04:38 ID:zNjZhMjRl

    >>307
    耐えてからの下剋上って王道やん

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:09:06 ID:zNjZhMjRl

    大量の借金を負わされてズタボロになってた排他帝国がスペースちょび髭伍長の演説によって銀河大戦に向かっていく

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:21:23 ID:zNjZhMjRl

    steamから前バージョン固定で遊んでたんだけど
    今起動したら以前のバージョン選択できなくなってる...!
    皆も同じ?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:24:24 ID:zNjZhMjRl

    >>261

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:25:34 ID:zNjZhMjRl

    ニュース見たら書いてあったわ自己解決しました

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:41:37 ID:zNjZhMjRl

    twitterでdecisionsについてチラ見せしてるけど
    色々と消費コストが違ってるけど基本的には惑星布告みたいな感じだな

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:54:33 ID:zNjZhMjRl

    排他没落の直近(キレる範囲内)に湧いたPreFTL上がりの帝国がやっぱり定期的に殴られてて気の毒なんだが
    コレなんで排他没落さんは滅ぼさずに屈辱与えるだけで済ませるんだろう?狂排他であって浄化主義ではないとはいえ
    実質存在を許してるのが不思議

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:56:41 ID:zNjZhMjRl

    対象星系の放棄と屈辱で和平する設定だけど
    その対象が首都星系で他に星系もないから放棄させられないとかそんなんじゃない

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:58:18 ID:zNjZhMjRl

    >>321
    そう聞くとなんか排他没落さんめっちゃ苦悩してそうな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:12:29 ID:zNjZhMjRl

    新興国「僕らも宇宙に乗り出すときが来た!」
    没排「死ね」
    新興国「いきなり攻められた怖い…ユルシテ」
    没排「もう調子のんじゃねーぞ」
    新興国「ゆ、許された!」

    古めの学園ヤンキー物かな?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:13:47 ID:zNjZhMjRl

    10年後
    没排「なんでまだいるの(おこ」

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:17:24 ID:zNjZhMjRl

    没落はクソ国是のせいで他人の星系を奪うことができないのでしょうがない
    「土民の惑星なんかタダでも要らない」みたいな思想なんだろう多分

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:19:32 ID:zNjZhMjRl

    軍に定期的に仕事を与える統治者の鑑
    没落「新興国くーん、あーそーぼー」

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:26:41 ID:zNjZhMjRl

    定期的に殴られるから引っ越すことも出来ない新興国
    没排「さっさと離れろよ!」
    新興国「待って…そのつもりでコロニー船出そうと思ってたから殴らないで…」
    DV夫に支配された弱気な妻みたい

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:30:46 ID:zNjZhMjRl

    早く排他平和で伝統勝利したい

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:32:46 ID:zNjZhMjRl

    殴られるたびに暗殺されるから国家元首も罰ゲームよな

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:52:49 ID:zNjZhMjRl

    平和国家用の勝利条件欲しい

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:58:18 ID:zNjZhMjRl

    >>330
    生産勝利(電力と鉱物の月産量10k)とか

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:17:40 ID:zNjZhMjRl

    >>301
    寿命と言うより成熟するまでの時間じゃないかな?
    0から仕込んだ連中が成熟したら親世代は不要なんだからリプレイスしちゃえばおk。

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:18:26 ID:zNjZhMjRl

    処刑されるためだけに選出される元首

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:19:50 ID:zNjZhMjRl

    >>330
    銀河規模の貿易星系を複数確保しての経済的勝利とか
    シュラウドに自分のところ以外の知的生命売っぱらってシュラウド側に引っ張り上げてもらうとか
    クリア目標用超々巨大建造物を建てて全知的生命体を滅ぼすとか
    そういう内向き勝利も欲しいよね
    ただAIが勝利を目指してくれるわけじゃないから勝ち負け要素は薄いけど

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:40:08 ID:zNjZhMjRl

    >>319
    惑星布告はマイクロマネジメントすぎたから廃止された気がするんだが惑星決断はどうなんだろうな
    まあ開発日記来てから判断すべきだろうけど

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:41:33 ID:zNjZhMjRl

    惑星布告はエネルギー通貨使わせてくれぇ・・・

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:53:47 ID:zNjZhMjRl

    >>335で語弊のありまくる言い方してしまったけど一部の惑星布告は現バージョンでもあるね
    多くが帝国布告に移動した

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:56:07 ID:zNjZhMjRl

    >>334
    どれも平和じゃなくて笑う

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:56:07 ID:zNjZhMjRl

    今ある惑星布告って、都市区画整備、聖別、戒厳令(巡回ドローン)ぐらいか

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:58:33 ID:zNjZhMjRl

    今の惑星布告は
    一時的に使うにすぎない「戒厳令」、一度使えばそれっきりの「土地区画整備」、長期間効果があり何度も使う必要のない「聖別された地」
    だから、マイクロマネジメントを減らすために惑星布告を減らしたのはそうだろうな

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:00:21 ID:zNjZhMjRl

    「工業惑星にしろ」「農業惑星にしろ」みたいな感じで永続する自動内政の方針を出すような奴ならいけそう
    そもそも惑星単位で一定期間のバフを手動でかけるって仕様がめんどくさすぎるし、最序盤を除けば自動で使用されるくらいでいい

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:03:42 ID:zNjZhMjRl

    自分の国以外を滅亡させて完全統一したけど代わり映えしなくてもうやることなくなっちゃった
    中規模の平和的国家でセントリーアレイ建てて他国がドンパチするのを眺めているほうが楽しめるんじゃないだろうか

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:06:46 ID:zNjZhMjRl

    >>341
    自動内政の方針ならセクター単位に出せるし
    別に惑星単位じゃなくてもいい感じ

    行政官単位に内政方針決めれる方がそれっぽい気もするが
    今んとこセクターと行政官で特に区別する意味無いしな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:06:46 ID:zNjZhMjRl

    >>338
    別銀河へ繋ぐワープゲート(メガエンジニアリング)の作成
    作る過程でワープゲート暴走による星系の荒廃、自国にも危険が及ぶと判断され研究中止を訴える隣国
    いざゲートを起動させても、ゲートから別銀河の帝国が侵攻etc...

    どちらかというと科学勝利に近いかもしれんが

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:06:52 ID:zNjZhMjRl

    指導者の交代と共に独立国を大量に作って内乱ロールプレイとか

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:07:20 ID:zNjZhMjRl

    惑星単位でdecisionをするんだったら
    前払いで一定期間効果があるとするより、継続的に費用がかかるようにしたほうが手間がかからなくていいと思うんだけどなぁ
    最終的には開発日誌を見ないとなんとも言えないけど

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:08:08 ID:zNjZhMjRl

    ディアドコイごっこが捗るな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:09:34 ID:zNjZhMjRl

    排他坊ちゃん怒りやすいせいで大体後半で強くなったAI連合にすり潰されてる印象

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:10:09 ID:zNjZhMjRl

    >>342
    失ってもいい端っこの入植済み星系を属国として切り離して、その周りの星系をプレゼント
    コレを何度かやって属国を複数作って、属国全開放すると楽しい

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:17:13 ID:zNjZhMjRl

    >>346
    昔の布告がその仕様だったんだけど、みんな使わないとかで一括に統一された(メカニクスそのものが廃止されたのでMODでも復刻できない)
    ぶっちゃけ布告自体いらないんじゃないかという気はする。ミッション形式の「達成したらご褒美」みたいな奴のほうが良いんじゃないかなあ……
    戦時等にボタン一発で帝国全体を軍事に注力させる仕様とかはあってもいいと思うけど、惑星単位でやる旨味が正直分からん

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:20:28 ID:zNjZhMjRl

    Lゲート起動前に飽きて投げまくってるけど
    Lゲート開けたらオレ遷都するんだ……

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:24:52 ID:zNjZhMjRl

    >>343
    セクターの単位の布告には問題が一つあって、セクター内の惑星ごとに性質が完全に独立してることなんだよね
    たとえばセクターに惑星の工業化を命じたとしても、そのセクター内にはむしろ農業に適した惑星がいくつかある可能性が高い

    内政を最適化できるようにするには、
    ・布告を惑星単位にする
    ・セクターごとに出現する惑星に特色をもたせる

    ル・グインでセクターを星団ごとという地理的まとまりにしたのは、後者を狙ってのことかもしれないね

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:25:05 ID:zNjZhMjRl

    sol見つけてもほとんど滅んでるのは何とかならんかなあ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:34:28 ID:zNjZhMjRl

    こっちだと結構生きてる。
    一度軍国で出てきて戦争吹っ掛けてこられたな。

    すみっこで細々やってるイメージがある。

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:38:37 ID:zNjZhMjRl

    SOLは見かけるたびに一星系しかないから保護したくなる

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:40:37 ID:zNjZhMjRl

    >>330
    全銀河の生産力の40%

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:43:38 ID:zNjZhMjRl

    研究速度5倍でやってるけど結構面白いな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:58:20 ID:zNjZhMjRl

    プレFTLの観察中の隕石イベント いつも迎撃してるから偶にはと思って傍観してたら
    現地の監視ポストの職員達が独断で監視ポストもろとも体当たりして原住民を助けてた

    ちょっとウルっとしちゃった

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:01:47 ID:zNjZhMjRl

    戦艦が遠距離砲撃のコンピューター積んだのに突っ込んでいく問題を修正できるmod知りませんか?

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:08:28 ID:zNjZhMjRl

    >>358
    なぜ軍は助けてくれないんだ!

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:24:23 ID:zNjZhMjRl

    今は浄化帝国と臨戦態勢なのだ。
    軍を動かすとどうなるか。分からないほど君も馬鹿ではないだろう

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:39:12 ID:zNjZhMjRl

    馬鹿はあなたです!コルベットを数隻…いや1隻送ってくれるだけでいいんです!(若い主人公)

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:48:28 ID:zNjZhMjRl

    初めてのときはこれで見逃したら入植出来るな(受容)と思ってスルーした思い出
    無事不毛な惑星になった模様

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:49:06 ID:zNjZhMjRl

    あーこれあれだわ
    その足でコルベ無許可で出撃して小惑星食い止めに行くあれだわ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:59:25 ID:zNjZhMjRl

    なんかドラマが始まってて草
    wktkしながら隕石眺めてたら 情が移った現地監視員たちが推進器吹かして
    小惑星に突入してわが身を犠牲にしてちょっとボーゼン

    あれ動けたのかよ>監視ポスト

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:09:47 ID:zNjZhMjRl

    そりゃ、全く動けなかったら、空気抵抗で少しずつ高度が落ちるから、
    大なり小なり推進力は持ってるよ。

    あるいは、もっと早く行動すれば、
    無人シャトル一個当てるだけで軌道を逸らせるはずというのは野暮かな。

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:10:28 ID:zNjZhMjRl

    sol3 の国際宇宙ステーションも動けたはず
    衝突の可能性が生じたときに動かすことが出来る

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:12:42 ID:zNjZhMjRl

    軌道修正用のスラスターすら廃ーれるほどに技術が進んでいるのかも

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:16:26 ID:zNjZhMjRl

    こやつめははは(受容

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:17:00 ID:zNjZhMjRl

    >>368
    無慣性推進器は連続運転向かんせいで無人シャトル案は推進しかねるって言われたんだね

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:26:24 ID:zNjZhMjRl

    『たかが石ころ一つ観測基地で押し出してやる!』
    『馬鹿な真似はやめろ!』
    『FTL文明は伊達じゃない…!』

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:30:14 ID:zNjZhMjRl

    greeting!しか言わなくなってた覚醒した属国が元覚醒した帝国地域に作った属国に宣戦布告して、
    「属国に属国になれと宣戦布告してきた属国」が出来た
    最早意味がわからないがとにかくチャンスだから潰してやる

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:34:57 ID:zNjZhMjRl

    現在の態度は-9、関係は忠実、侮辱しようとすると「なぜだ教えてくれ友よ」とか言う
    俺が聞きたいよ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:44:37 ID:zNjZhMjRl

    アップデート掛かって何でだろうと思ったら
    旧バージョンで動けなくなったのね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:53:45 ID:zNjZhMjRl

    内政での勝利というと、civで言うところの宇宙勝利みたいなやつか
    技術研究すれば開発できる専用のエンジンやジャンプドライブ、装甲材などを使って別銀河への調査船を建造、別銀河へ到達できれば、星間文明から銀河間文明へのランクアップをもってその帝国の科学勝利とする、みたいな感じで
    材料ケチったり乗せる科学者のレベルが低いと失敗することもある、とかで

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:02:44 ID:zNjZhMjRl

    統合を使って文化勝利もいけそうだな

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:06:49 ID:zNjZhMjRl

    内政勝利でもそれ用の危機があったり、何かしらの選択を要求する状況が欲しいところ

    あと、ゲームのシステムとしての時間経過終了の設定が欲しいな
    開始設定時に指定した年に終了するの

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:14:01 ID:zNjZhMjRl

    平和主義を掲げながら銀河の貿易航路を掌握したい

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:28:17 ID:zNjZhMjRl

    >>367
    動けたと言うかロシア側のユニットで動く。
    そもそものロシアでの設計が惑星間を移動する為のものだったはず。

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:37:37 ID:zNjZhMjRl

    我が帝国が宇宙軍を拡充しているのは交易路保持のための防衛艦隊であって
    決して他国の領土を侵す気はないのだ(国境に艦隊を集結させながら

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:42:09 ID:zNjZhMjRl

    久々にやったら別ゲーで草
    50influenceで前哨建てて基地化して囲い込み? 高いな……
    裸コルベとかシールド巡洋艦みたいなこれで決まり艦種あるんかな

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:43:36 ID:zNjZhMjRl

    https://www.gog.com/game/stellaris

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:12:32 ID:zNjZhMjRl

    この世界って精神主義すら含めどの国も技術や科学への向上心滅茶苦茶高いけど
    そういうのに否定的な派閥とかいないんだろうか
    昔はゲートウェイなんて無かったから300日掛けて銀河外縁まで行ったのに最近の若い者は
    リングワールドの自然には温かみが無い
    遺伝子改良反対
    タイタンは税金の無駄

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:17:57 ID:zNjZhMjRl

    そういう奴らはゲーム開始時のタイルブロッカーのスラム街に押し込められてると思う

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:19:23 ID:zNjZhMjRl

    仮にもFTLまで進む文明だから科学的な向上心は担保されてるんだろうね
    その向上心が尽きたのが没落たちなんだろう

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:22:55 ID:zNjZhMjRl

    科学技術否定派閥か。
    普通のプレイではペナルティしかなさそうな派閥だから実装されてないのかもな。
    いや、没落と同レベルの技術に到達したら出現して徐々に増えていくとかならアリか?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:24:11 ID:zNjZhMjRl

    多分没落の連中は四元素論を後生大事に抱えてた中世のキリスト教会みたいに
    「偉大な発見は全て先人がしている!若造が偉大な発見などできるはずが無い!」
    みたいな意見が主流で若い才能があっても潰されてるんやろうなって

    ……最悪、過去の技術が神格化されて「技術を疑ってはならない」とかで解析も禁じられてるとかありそう

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:26:27 ID:zNjZhMjRl

    ちょっと違うな、「若造が〜」じゃなくて「現代人が〜」だな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:29:50 ID:zNjZhMjRl

    そもそも没落のPOPって教育自体受けてんのかね
    技術の恩恵で自動化した施設が勝手に鉱物もエネルギーも生み出すから苦労もなく発展もなくただ今の快楽を享受してるだけなのでは

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:33:48 ID:zNjZhMjRl

    知識を得るという意味での教育は受けているんじゃないかな
    義務や目的というよりは娯楽としてだろうけど
    ファウンデーションで遊びに?来た帝国のお偉いさんとかそんな感じだったな

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:34:25 ID:zNjZhMjRl

    >>389
    シュラウド経由で覗きしてバレると普通に珍しいなとか反応するあたり
    やはりそこらのFTLよりはある程度以上の知識は維持しているように見える

    全盛期はそれこそ神のようだったんだろう

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:58:39 ID:zNjZhMjRl

    戦争嫌いな平和主義派閥でさえ軍艦作って軍拡するだけなら何も言わないしな。仮に派閥要求で「所持艦隊戦力or艦隊容量○○以下」なんてあったらただの縛りプレイだし
    逆に軍国主義だと現状国力上げ過ぎると宿敵飛ばせなくなって派閥要求満たせなくなるから「周辺国との艦隊戦力差優越以上(物質派閥でいう科学の先進国的なの)」があったらいいなぁと思ってる

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 03:36:37 ID:zNjZhMjRl

    げぇ…
    ループを讃えるために内向き牧歌でやってたら
    ブラックホールとLクラスター内包した平和主義と
    普通に軍国に両側を挟まれてどうにもならない立地だった

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 06:04:00 ID:zNjZhMjRl

    平和派閥が軍拡に文句言わないのってやっぱ4Xゲーなのかなって(preFTL脳

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 06:15:26 ID:zNjZhMjRl

    没落帝国の全盛期ってどんなもんだったんだろうな
    2400年代のプレイヤー帝国なんかよりも更に繁栄してたんだろうか

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 06:43:18 ID:zNjZhMjRl

    浄化主義帝国で異種族を浄化しても統合力得られないのは仕様?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 07:56:29 ID:zNjZhMjRl

    研究速度早めるバフ使ってやってると艦船のアプデが忙しいからカンストするまで落ちつかないからちっとも楽しくないや

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:26:35 ID:zNjZhMjRl

    初めて元帥クリアしたよ!褒めて褒めてー
    ミサイルコルベ使ってみたけど大して効率的と思わなかったよ
    マローダーミサイル研究してる暇あったらレーザー系でお茶濁してタキオンランスから超長距離射程で艦隊戦力1kオーバー目指した方が安定する

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:46:10 ID:zNjZhMjRl

    宿敵は劣等〜圧倒の範囲でいいよ なんで優越までなんだよ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:47:39 ID:zNjZhMjRl

    いつでもひねり潰せる相手を宿敵とは思わないからじゃないかな

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:51:20 ID:zNjZhMjRl

    会戦で負けたら立ち直ってこないのある意味リアルだけどきらい
    ジオン星人並みのしぶとさが欲しい

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:01:10 ID:zNjZhMjRl

    デスワープで後方地上軍襲われると腹立つ
    拠点しらみ潰しになっちまうので戦争時間延びるぅ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:02:46 ID:zNjZhMjRl

    ジオン星人は滅ぼしたと思ったら遥か遠くの惑星を占拠して抵抗してきそう

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:16:21 ID:zNjZhMjRl

    ジオン星人のエースパイロットのイケメン率高い うちの第1艦隊提督エースだが坊主にヒゲというね

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:22:54 ID:zNjZhMjRl

    ミサイルコルベと魚雷コルベはどっちが良いんだろ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:24:25 ID:zNjZhMjRl

    戦争ばっかりしてると数十星系吹き飛ばすようなでっかいロボットとかほしい気もする

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:29:18 ID:zNjZhMjRl

    俺は魚雷コルベ 安い早い速いでコルベではこれ1択だな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:49:46 ID:zNjZhMjRl

    コルベは勝ちやすいリカバリしやすいと便利だけど時間かかって逃げられるから後ろから火力を提供する戦艦も混ぜた方が早いよ
    長距離行軍は戦艦艦隊にスピード振りコルベ混ざれば移動問題は解決する

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 13:03:16 ID:zNjZhMjRl

    没落帝国は英国でフォーリングエンパイアでしょ?どうもバービー思い出して怖さ半減する

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 13:33:42 ID:zNjZhMjRl

    >>401 >>403
    現実には一世紀以上独立の武装闘争してる部族が実在してるし
    アルカイダ系列の組織だって何十も存在してるし
    たかだか数十年の歴史で組織も数えるほどのジオンなんて目じゃない

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 13:37:47 ID:zNjZhMjRl

    ジオン星人の皆さんは畑で取れるからね
    結局50年は続いてるから壺の人が用意した資源が凄かったんだなあ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 13:44:21 ID:zNjZhMjRl

    >>409 fallingじゃなくてfallenだぞ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 13:54:26 ID:zNjZhMjRl

    つーかあいつらpreFTLの癖に戦力だけは凄いよな
    巡洋艦も数十隻単位で持ってるしうっかり星系に侵入したら普通に殲滅されそう

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:04:27 ID:zNjZhMjRl

    ジオン星人は造船所とかなくても艦隊揃えそう

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:06:20 ID:zNjZhMjRl

    巡洋艦(FTL文明基準でのコルベット以下)である可能性

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:07:36 ID:zNjZhMjRl

    sol5あたりまで開発してるし、軌道上居住地も小さいのを沢山浮かべてる
    何とか粒子っていう希少資源でレーダーが利かなくなったりするし、
    ナノマシンコロッサスで星系内の人工物を解体したりする

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:09:09 ID:zNjZhMjRl

    艦船と機体に関しては公益中立機構(大嘘)のアナハイムさんがいるから
    時代が下ってからはお金さえあれば何とかしてくれる
    ナノマシンコロッサスは戦力値もヤバいしヤバい(ボキャ貧)

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:19:18 ID:zNjZhMjRl

    まあそれでも並みのFTL国家には勝てないと思うけど
    ガンダム00の世界はFTLに達したっぽいしやばそう

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:29:51 ID:zNjZhMjRl

    ダークマター発電なんかは没落も理屈は理解してないとか説明あった気がする

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:33:47 ID:zNjZhMjRl

    >>416
    レーダー効かないといっても電波だけで、重力波やタキオン粒子までは騙せないかもしれないしな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:38:02 ID:zNjZhMjRl

    /*よく分からないけど動く*/
    これが神代の時代から受け継がれたタイタンの操縦マニュアルである

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:46:59 ID:zNjZhMjRl

    ゼロポイントよりも効率のいいダークマターって、一体なんなんだろう

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:49:17 ID:zNjZhMjRl

    技術を発展させるには理屈理解しなきゃいかんけど、使う分には使い方さえ分かればいいしね。

    スマホの仕組みはほとんどの人は理解してないけど、使い方は分かるし。

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:13:20 ID:zNjZhMjRl

    完全に排他純血完全市民権1種族だけにすると権威派閥の評判悪いな
    浄化中はニッコリなのに
    隷属ロボット1体作れば機嫌直してくれるが

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:17:20 ID:zNjZhMjRl

    派閥システムってのがそもそもシステムと相性悪い気がするんだよなー
    昔のPOPごとに趣向があって、それぞれ幸福度違うほうがそれっぽい

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:20:57 ID:zNjZhMjRl

    >>419
    >>421
    ファウンデーションの”帝国”がそんな感じでメンテできなくなって衰退してったんよね


    起きた没ちゃんが堕落していくのはまた違う方向性っぽいけど

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:56:51 ID:zNjZhMjRl

    ジオン星人ってなんや?
    ガンダムネタとも違うみたいで
    笑いどころが分からん

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:57:30 ID:zNjZhMjRl

    木星に行くだけでも大冒険な世界の艦船なんて、ドゴスギアでさえコルベ以下だろう

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:01:36 ID:zNjZhMjRl

    >>427
    いや、ガンダムネタだよ
    星人とか言われてるのは、多分ノリ?

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:12:05 ID:zNjZhMjRl

    失われた技術だけどリバースエンジニアリングしようと思わなかったのか
    特に物質没落は「理解せず技術を持つことは危険」とか言ってくるの完全にブーメランやぞ
    排他はシュラウド覗きすると理解してないのがバレたらヤバイから先に殴ろうぜ的なこと考えてるし

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:15:24 ID:zNjZhMjRl

    自己矛盾に気がつかないレベルだから衰退なんかしたんだよ
    まあ自分では自分自身の都合悪いところなんて見えない見たくない見なかったことにするのが精神防衛だし

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:17:30 ID:zNjZhMjRl

    >>430
    リバースエンジニアリングしたとして使う相手もおらん状況でやっても空しいだけじゃね?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:19:21 ID:zNjZhMjRl

    >>422
    ヴルタウムによればステラリス宇宙はシミュレーションらしいから
    宇宙のソースコードを直接書き換えてるとか

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:20:37 ID:zNjZhMjRl

    メタ的には没落の段階まで技術進むともう革新的なもの残ってないからね
    そりゃやる気もなくなるよね

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:21:51 ID:zNjZhMjRl

    というかヴルタウムは一斉切断したあとに帰る肉体があるとでも思ってたんだろうか?
    普通、自分の世界も自分もシミュレーション上の存在だと気付いたら、
    精神防衛の為にシミュレーションを走らせてる存在を神と崇める位しそうなものだけど

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:22:19 ID:zNjZhMjRl

    派閥ですべてにおいて反対意見のができたけど何?独立でもするんかな?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:24:47 ID:zNjZhMjRl

    >>425
    権威派閥は他に全セクターに総督割当てろとかイマイチな要求が多い

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:25:25 ID:zNjZhMjRl

    >>435
    上位宇宙にみんなでアセンションしたのかもよ
    ディアスポラやSO3みたいに

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:26:48 ID:zNjZhMjRl

    >>435
    Sol3人のカルト教団とかも時々肉体を捨て精神世界にアセンションしようとか言い出してるし多少はね

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:28:28 ID:zNjZhMjRl

    シュラウドの正体がヴルタウムの怨念説

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:54:27 ID:zNjZhMjRl

    >>427
    学年誌かなんかの番組内容を勘違いした記述が元ネタで
    ジオンのあまりの非人道的さや常軌を逸した美的センスを揶揄する意図で使われてる言葉だよ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:56:53 ID:zNjZhMjRl

    >>441
    貴様ティターンズとかいう派閥の狂排他連邦星人だな!

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:13:29 ID:zNjZhMjRl

    「悪のジオン星人」でぐぐれば大体のノリはわかると思う

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:18:41 ID:zNjZhMjRl

    初期宇宙時代の文明は同じ星形にある居住可能惑星に入植する?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:26:47 ID:zNjZhMjRl

    ジオン公国は排他軍国権威とかだろうか

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:30:40 ID:zNjZhMjRl

    >>430
    没落の言ってる理解ってのは技術を使いこなしているかじゃなくて『それはどんな技術であるか』みたいなもんだと思ってる
    ジャンプドライブで異次元さんが湧くとか
    人工知性研究がコンティさんを呼び出すとか
    あるいはその他の技術も若い種族には分からない副作用があるのかも知れないと
    実際に没落はこれらの技術を使いこなしてなお危機を呼ばないわけだしね
    ……単に人工知性研究が危機としての反乱を呼び出してた時期の名残かもしれないけど

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:35:09 ID:zNjZhMjRl

    艦載機もっと強くしてぇ
    空母作らせて

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:37:32 ID:zNjZhMjRl

    >>447
    Strike Craft Rebalance のmod使うと結構強くなるよ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:38:34 ID:zNjZhMjRl

    ジオンは狂信浄化だろうな
    アースノイドはもちろんスペースノイドすら毒ガスで大量虐殺してるし

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:40:18 ID:zNjZhMjRl

    同じジオンでも微妙に志向が違ったりして内輪揉めしそう

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:41:46 ID:zNjZhMjRl

    ガルマ将軍の国葬イベント

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:42:53 ID:zNjZhMjRl

    ガンダムMOD入れてジオン公国を選択すると母星がサイド3になって周辺にサイド1247のコロニー(軌道居住地)が初期配置される凝った設定だったな
    ジオン公国のデフォルト設定は独裁制・狂信的軍国主義・権威主義

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:43:34 ID:zNjZhMjRl

    「ガルマは何故死んだ!」
    「ほんと将軍の死亡率何とかしてほしいよね」

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:45:00 ID:zNjZhMjRl

    >>451
    影響力+100くらいかな
    それか統治思考の魅力や統合力が一定期間上がる

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:45:46 ID:zNjZhMjRl

    >>449
    ジオンが毒ガスでスペースノイドを虐殺したのはコロニーを使うためであって
    虐殺自体が目的じゃないから狂信浄化ではないだろう

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:48:49 ID:zNjZhMjRl

    >>455
    強制移住じゃなくて虐殺を選ぶ辺りが狂ってるじゃん
    それと味方にさえ嘘をついたせいでシーマの人生も狂ったし

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:49:54 ID:zNjZhMjRl

    ジオン公国は選民思想で該当しそうな志向がわからんし、その他のジオン残党とかは食いっぱぐれたただの海賊だったりするしで
    一つに絞るのは難しいな

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:54:26 ID:zNjZhMjRl

    >>456
    狂信浄化ってのは異種族であること自体を理由として存在を認めないのであって
    単に従わないからといって虐殺するのはまったく別物

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:55:54 ID:zNjZhMjRl

    そもそも志向をPreFTLに適用するのに無理があるのでは?

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:56:36 ID:zNjZhMjRl

    「毒ガスだなんて知らなかったんだよ!」と叫ぶシーマホント可哀想
    悪のジオン星人というのもあながち間違ってないね

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:58:14 ID:zNjZhMjRl

    でも「コロニー落としするから催眠ガス入れて来い」って命令も同じようなもんだと思うんだが
    落としたら結局死ぬじゃん……

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:59:41 ID:zNjZhMjRl

    地球連邦といい地球教といい地球ってやっぱりクソだわ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:02:40 ID:zNjZhMjRl

    腐った連邦か狂ったジオンか
    与党か野党かみたいな話だなw

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:03:22 ID:zNjZhMjRl

    やめろ、その例えは現代日本人に効く

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:03:28 ID:zNjZhMjRl

    コワイコワイの星は調停ビームで調停するに限る

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:03:56 ID:zNjZhMjRl

    よし!
    殴りあいで解決だ!
    地球がリングだ!

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:07:03 ID:zNjZhMjRl

    やっぱ木星帝国だよな、地球とかクソ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:07:45 ID:zNjZhMjRl

    >>455
    そのコロニーの使い道が質量爆弾による虐殺だし大元の思想が地球聖地思想と宇宙出身者側からの優生学が混ざったジオニズムなので地球居住者に対しては狂信排他なのは間違いない

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:08:16 ID:zNjZhMjRl

    >>466
    お前の父ちゃん冷凍刑な

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:09:00 ID:zNjZhMjRl

    preFTLは辺境の大した価値もない惑星で争うから駄目なんだ
    男ならリングワールド作って理想的環境くらい自分で生み出せ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:11:03 ID:zNjZhMjRl

    そういやGガンのコロニーって領土問題で揉めてる土地は両方のコロニーにあるんだろうな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:11:48 ID:zNjZhMjRl

    >>456
    FTL文明ではそこらへんの排他や権威でも普通に大量虐殺するんだよなあ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:15:10 ID:zNjZhMjRl

    >>470
    メガストラクチャーはFTL文明でも大事業なのでノーカン

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:17:10 ID:zNjZhMjRl

    sol3はゲートウェイ建設の予定地だったから取り壊しになりましたよ
    ちゃんと掲示してたでしょ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:19:46 ID:zNjZhMjRl

    さようなら、いままで魚をありがとう!

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:24:14 ID:zNjZhMjRl

    ヒッチハイクのガイドブック拾うアノマリーもあったな。

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:28:01 ID:zNjZhMjRl

    戦闘時の艦船の動きが見てて楽しくなるオススメのMODありますか?

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:39:17 ID:zNjZhMjRl

    不毛な惑星と死の惑星って違うの?タイタンに入植したい

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:40:15 ID:zNjZhMjRl

    Don’t Panic (パニクるな)

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:45:53 ID:zNjZhMjRl

    やめろ…Panicとかいう単語を見るだけで初心者ですら分かる糞ステを思い出す…

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:45:54 ID:zNjZhMjRl

    不毛な惑星は一見死の惑星と同じに見えて、地震とか硬い岩盤が無いとか色々理由があって建物すら建てれないしそこまでして住むほど有用な資源が無い惑星と思ってる

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:46:43 ID:zNjZhMjRl

    sol3が超絶性能有機マシンだと判明するイベントはないのかな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:48:54 ID:zNjZhMjRl

    死の惑星は元々生物が居たが汚染で一部の生物以外住めなくなった惑星
    不毛な惑星は生物が絶対に住めない惑星

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 18:53:37 ID:zNjZhMjRl

    アートブックかなんかの説明だと気候帯のそれぞれが行き過ぎるとああなるみたいな感じだった
    熱すぎる寒すぎる湿りすぎる乾きすぎる

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:05:36 ID:zNjZhMjRl

    地球?ブラックホールにぶつけちまったよ(トップ2の地球帝国)

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:06:53 ID:zNjZhMjRl

    ゲーム中のフレーバーテキストだと、大気の有無がキーになっていそう。

    不毛: 大気が希薄か、あるいは存在しない不毛な岩石の星(後略)
    死 : 窒素と酸素を主成分とする大気を持つ岩石の惑星(後略)

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:18:55 ID:zNjZhMjRl

    磁場が弱すぎて大気が定着しないとか
    凄まじい圧と生物に適さない大気でアンモニアの海が広がってるだとか
    近場にそんな惑星があるしそんなとこなんじゃね
    何故かstellaris宇宙はケイ素生物とか無くて地球型の生命体多いし

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:21:42 ID:zNjZhMjRl

    ケイ素生物はアノマリーで出てくるぞ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:22:53 ID:zNjZhMjRl

    田舎地球人が「地球は敵にぶつけた!」
    って言ってもFTL文明ってなんか「おー母星ぶっ壊したんか、やっと一人前のFTLやな」くらい返してきそうでこわい

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:24:26 ID:zNjZhMjRl

    死の星は本来生命の生存に適してる条件だし実際かつては文明があったりしたけど今は放射能まみれで容易く住めない惑星
    不毛な惑星はそもそも生命が住めない条件の惑星

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:25:37 ID:zNjZhMjRl

    グラップラー銀河では母星を失うことを「童貞を捨てた」と表現します

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:26:00 ID:zNjZhMjRl

    なんかイベント文の時点で妙な気配がしたけど案の定で笑った
    ガイア国是プレイだったから嬉しいけど
    https://i.imgur.com/2x6j76q.jpg
    https://i.imgur.com/1UlRPLR.jpg

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:27:13 ID:zNjZhMjRl

    どういうことなの…

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:29:07 ID:zNjZhMjRl

    ケイ素生物以外にもマグマの熱を利用する溶岩惑星でだけ見つかる生物とか、氷結惑星にいる巨大な氷のような生き物とか見つかったらワクワクしそう

    >>492
    このナノマシン動物すら作り上げてるぞ・・・!?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:32:44 ID:zNjZhMjRl

    >>492
    恒星をテラフォーミングした、だと…!?

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:33:46 ID:zNjZhMjRl

    この星系は大丈夫なんですかね…?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:34:20 ID:zNjZhMjRl

    25タイルにすら届かない恒星だった惑星
    残りの質量はどこへ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:37:10 ID:zNjZhMjRl

    銀河にはまだまだ不思議がいっぱいだね(元殺戮機械)

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:44:08 ID:zNjZhMjRl

    また髪の話?

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:44:32 ID:zNjZhMjRl

    貴様はゼ◯号さん!ニコニコ銀河に生息すると聞いたがこの銀河にまで来たのか。

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:49:43 ID:zNjZhMjRl

    恒星代わりのガイア惑星…天動説(真理)

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:51:13 ID:zNjZhMjRl

    すごい!!

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:05:01 ID:zNjZhMjRl

    >>482
    preFTLを調査してたら先駆文明による有機演算機でしたってアノマリー楽しそうだな
    ゲートウェイ建設のために取り壊したり積極的干渉で物理ハッキングかけて研究施設にしてみたり出来そう

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:12:27 ID:zNjZhMjRl

    入植した惑星で途中で停止したテラフォーミングマシン発見するイベントって成功パターンあるの?
    放置したらマイナス特性つくしであのイベント嫌なんだが

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:13:53 ID:zNjZhMjRl

    >>504
    あるよ
    ガイアになる

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:17:22 ID:zNjZhMjRl

    >>492
    一瞬で凍り付きそうなガイアですね・・・

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:20:15 ID:zNjZhMjRl

    >>505
    やっぱりあるんだなthx
    初見で何気なく起動させたら数十億人が惨たらしく死んだの結構ショッキングだったわ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:20:29 ID:zNjZhMjRl

    >>504
    大成功がガイアになって
    成功がランダムにガイア・死の星以外の居住惑星になり
    失敗が居住不可惑星になる(社会学産出)

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:21:59 ID:zNjZhMjRl

    あとなんか化け物を生み出して防衛軍と戦いだす奴もあったような

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:23:51 ID:zNjZhMjRl

    >>502
    やすい!の画像思い出したわwww

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:26:25 ID:zNjZhMjRl

    科学者死んだタイミングで他分野選択中のキュレーター選んだら両方研究してくれた
    流石優秀な研究者は違うな
    https://i.imgur.com/xSImvZR.jpg

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:53:08 ID:zNjZhMjRl

    senseiは大統領にもなる
    今のバージョンだとならないか

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:09:31 ID:zNjZhMjRl

    選挙王制国家である我が国の国王陛下は即位なされた後も社会学を研究しておられるぞ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:17:07 ID:zNjZhMjRl

    すごいやすい!の画像ください

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:36:22 ID:zNjZhMjRl

    >>514
    単なるwikiへのリンクだけど、これでok?
    ttps://wikiwiki.jp/stellaris/?plugin=ref&page=FrontPage&src=sale.png&rev=38898c0c9d1d0d790b9da0c140a12609

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:54:49 ID:zNjZhMjRl

    見るだけで笑えるのほんとずるい

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:58:32 ID:zNjZhMjRl

    侮辱のバリエーションとして「単位統一の提案」を追加しよう
    拒否されたら宣戦事由:『単位改正』が有効になるみたいな

    彼らの使う単位は我々のものとまるで互換性がなく、現に貿易等で不釣り合いが発生している。インチ法などと言う悪魔の単位をこの銀河から根絶せねば

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:01:48 ID:zNjZhMjRl

    ヤードポンド法は悪い文明

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:03:39 ID:zNjZhMjRl

    宇宙だから一光年の何分の一を単位とするとかが公平かね

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:06:22 ID:zNjZhMjRl

    yy/mm/ddこそが至高

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:06:42 ID:zNjZhMjRl

    地上軍と防衛軍の性能を馬鹿みたいに高めた種族+文明作ってみたけど割と楽しい
    一度降下されたが最期、終末爆撃かコロッサスで惑星そのものを失う覚悟をしないと駆逐できない

    >>519
    お前それ何処の惑星を基準にするんだよ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:07:18 ID:zNjZhMjRl

    >>519
    光年の時点で太陽年が入っちゃってる

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:12:16 ID:zNjZhMjRl

    原子一個のサイズを基準に長さを決めるべきじゃない?
    そっから体積と重量も導けるし

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:13:53 ID:zNjZhMjRl

    原子が万能であるかのような主張は唯物論に基いている(狂信精神

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:15:30 ID:zNjZhMjRl

    と言うか宇宙単位系として、すでに宇宙なら基本どこにでも通じる物理定数を元にした単位系は存在してるんだけどな
    それこそ宇宙人と出会うでもないと一新する必要ないから使われてないだけで
    FTL文明では当然この手のプランク単位とか基準にしたものを使ってるんだろう

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:16:05 ID:zNjZhMjRl

    エネルギー通貨の取引で混乱が生じないところからして、少なくともエネルギーに関してはかなり納得のゆく基準があるとみた

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:19:50 ID:zNjZhMjRl

    スタートレックの宇宙歴は太陽歴とは違うし、距離もパーセクとかコクレーンとか使ってたよな
    複数の宇宙文明の共通単位にするなら、どの文明とも接点がない単位が必要なのかね

    >>515
    手を抜いてるように見えてキャラの白抜き綺麗だしきちんと影つけてるのがさらにやばい

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:21:49 ID:zNjZhMjRl

    パーセク使ってる時点で地球基準なんだよなぁ…

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:24:14 ID:zNjZhMjRl

    ユートインチとヴルタウムインチが入り混じっていたので第一同盟が作ったステーションが崩壊して同盟自体が崩壊したのは有名な話

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:28:25 ID:zNjZhMjRl

    その点没落帝国はすげぇよな
    ちょっと前まで一惑星の表面に住んでた文明でも扱える贈り物してくれるもん

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:30:45 ID:zNjZhMjRl

    >>515
    わーい
    進んだ帝国のお兄さんありがとう!

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:34:48 ID:zNjZhMjRl

    >>513
    実地試験し放題ですかね おっかねえ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:39:10 ID:zNjZhMjRl

    研究しながら軍を指揮して内閣にもいるとかスペース東条英機かな?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:41:54 ID:zNjZhMjRl

    >>529
    そのへんの先史文明の時系列ってどうなってんの?

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:59:50 ID:zNjZhMjRl

    ヴルタウム星間会議→約1200万年前。ワーム。今すぐ電源を切れ。これはゲームだ!
    ユート帝国→約600万年前。ウルトラマンよりデカい節足動物。
    第一同盟→約200万年前。銀河通販でなんでも届く!
    イラッシア政教協約→約100万年前。三面六臂(物理)の活躍をしたが予防接種はしない主義
    サイブレックス→約60万年前。有機生命体絶対殺すマシーン。

    繁栄した時期が等間隔じゃないんだよな、痕跡が残ってない先駆者もいたんだろう
    いつまでも遺跡が残ってるヴルタウムがすごいのかもしれん

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:04:17 ID:zNjZhMjRl

    今某動画サイトでやってるゼロ号さんの動画だとサイブレックスは6000年前だった気がするけど、バージョンで時期が大きく変わってたりするのかな?

    ついでに銀河系内の文明じゃないけど、銀河系外から飛んできた数十億年前の亜光速銃弾のイベントとかあったよな

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:11:48 ID:zNjZhMjRl

    先史文明ってどれが一番辺りなんだろ
    サイブレックスはメガストラクチャーを置いておいてくれるから美味しい気がするけど

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:12:05 ID:zNjZhMjRl

    あれって銀河系外だったのか

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:15:10 ID:zNjZhMjRl

    PreFTL惑星爆撃しようとしたら
    惑星中の国家が団結して防衛組織?
    みたいなのを作るイベントが起きたんだけど
    特に何事もなく爆撃完了したよ

    EDFだかXCOMだか知らないけど大したことないねw

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:17:10 ID:zNjZhMjRl

    あんな英雄何兆銀河に一つだろうしな・・・

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:47:22 ID:zNjZhMjRl

    ストーム1も弱点晒してもらわないと円盤落とせないからひたすら軌道爆撃されたらなにもできないわ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:51:58 ID:zNjZhMjRl

    >>528
    パーセクは最終的にSI単位系に含まれる=普遍的なので問題なし

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:53:28 ID:zNjZhMjRl

    EDFだろうとXCOMだろうと軌道上からの一方的な爆撃はどうしようもない

    原始文明はホント不憫な存在だわ
    民主主義信奉者にとっては原始文明を惑星ごと吹き飛ばす事より寡頭制を取る方が嫌がられるレベル

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:56:36 ID:zNjZhMjRl

    そりゃだって、猿山を一つ潰すよりは憲法改正の方が大きな問題だろう

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:56:39 ID:zNjZhMjRl

    si単位系を何だと思ってるんだ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:03:32 ID:zNjZhMjRl

    元pre「恒星の近くに人工物っぽいのがある気がするけどレーダーの誤作動だろ。この理想的な星に入植しよう」

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:10:51 ID:zNjZhMjRl

    浄化主義でpreFTLがいる星系に前哨地建てる→しばらく経ってpreFTLが宇宙に進出
    →preFTL民「あんたらの支配権ルールは先に勉強しておいたよ。すまんけどこの星系の支配権を譲ってくれませんかね?」→拒否→「preFTL文明が滅ぼされました」→浄化

    彼らが生まれた意味はなんだったんだろう

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:12:29 ID:zNjZhMjRl

    >>542
    SI単位系は、全く普遍ではない。
    あくまでも「単位がバラバラだと厄介だから、これを共通規格としましょう」と
    sol3人が内輪で定めた単位系にすぎない。

    そして それ以前に、パーセクは非SI単位だよ。
    また、パーセクは、天文単位を基に定めているが、
    その天文単位も「SI単位と併用される非SI単位」であって、
    ハッキリクッキリ「非SI」と明言されている。
    つまり、「最終的にSI単位系に含まれる」すらも誤り。

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:22:25 ID:zNjZhMjRl

    Sol3人が使ってるメートルもSol3の大きさ基準だしなぁ
    時間の単位もSol3の公転周期と自転周期基準だし
    原子振動とかを基準じゃないと他の星系の民は納得してくれないだろうなぁ
    ただ真珠のモンメとかみたいにどっかのローカル単位が使いやすいってことで採用されたら別だろうけど

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:22:41 ID:zNjZhMjRl

    >>547
    出てこなければ、やられなかったのに…

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:23:58 ID:zNjZhMjRl

    銀河皇帝たる俺の身長と体重が全ての基準であるべき

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:28:02 ID:zNjZhMjRl

    皇帝よりデブとかお前ヤバいじゃん(国家反逆罪

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:37:08 ID:zNjZhMjRl

    やはりPreFTLは発想が貧弱でいけない
    単位を統一するなど時間と労力の無駄だよ
    その辺の変換機能も翻訳装置に組み込めば良いだけの話ではないか

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:42:32 ID:zNjZhMjRl

    やっとパソコンの解像度を変更する方法覚えた
    これで1440とかにするMODが使える

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:09:36 ID:zNjZhMjRl

    >>542
    そもそもパーセクが地球の公転を元に出した数字だってことも知らなそう

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:11:04 ID:zNjZhMjRl

    排他主義ジョークにマジギレする物質主義者の図

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:12:58 ID:zNjZhMjRl

    絶望的に知識が無いのにジョークと言うとすべるぞ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:26:24 ID:zNjZhMjRl

    civみたいに国境に軍集めるととりあえず激怒してほしい

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:37:14 ID:zNjZhMjRl

    プレスリンのスカージミサイルとスカージ酸爆弾って名前
    まさかうんこ投げつけてるんじゃないだろうなと思ったけど災いとか厄災って意味か

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:47:26 ID:zNjZhMjRl

    ジョーク…?

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:59:38 ID:zNjZhMjRl

    まあpreFTLsol3の基軸通貨がポンドからドルになったり実質の世界公用語が英語だったりと
    結局のところ影響力のある勢力にあわせることになるんだろうなって

    何が言いたいかというと軍事力とそれに裏打ちされた経済力こそ全て(軍国物質

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:02:18 ID:zNjZhMjRl

    現実的なのは>>553じゃね
    ステラリス銀河の奴らの意思を統一しようと思ったらイデオロギーパンチしかないよ

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:04:03 ID:zNjZhMjRl

    だがヤードポンド法てめーはダメだ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:06:18 ID:zNjZhMjRl

    征服勝利するかイデオロギーパンチするか
    これは生物である以上FTL文明だろうと逃れられない真理なのか

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:06:53 ID:zNjZhMjRl

    どんなに変換や翻訳機能を向上させたところでそれを運用するのが人間である以上ミスが起きるのだ

    つまり

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:13:17 ID:zNjZhMjRl

    何だかんだstellaris世界は一つの銀河上の話でしかないから、その銀河ローカルな単位系なら誰も文句ないよな
    銀河の直径を基準にした銀河メートルとかでよくて
    別に全宇宙で通用する必要はない

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:19:53 ID:zNjZhMjRl

    弱小帝国「あっこいつら絶対強いわ白旗揚げたろ…」
    ↓翻訳ミス
    排他軍国「貴様らを地上から一人残らず殲滅するだと!?ブチ殺してやる!殲滅だ殲滅!!」

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:20:25 ID:zNjZhMjRl

    今週のスペースドキュメンタリーはコルベットがワープに失敗し恒星に墜落した事件です、原因は導入したばかりの新型コルベットの燃料単位の変換計算を整備士が間違えたことでした…

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:29:26 ID:zNjZhMjRl

    >>568
    なんてことだ!もう助からないゾ♡

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:35:35 ID:zNjZhMjRl

    銀河の厳密な直径ってそもそも決定できるんですかね

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:43:17 ID:zNjZhMjRl

    銀河ここまで!みたいな領域があるわけでもなく恒星が散らばってるからね
    しかもちょっと離れたとこにポツポツとかあるし
    stelleris世界ですらLゲートの先になんかあるし

    stelleris銀河だとハイパーレーンで行ける星系が銀河の端でいいのかな

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:50:46 ID:zNjZhMjRl

    まじめに銀河規模で単位を統一しようとすると
    水素原子が素数回振動する間に光が進む距離が
    うんちゃらかんちゃらみたいになるんだろうな

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 02:59:24 ID:zNjZhMjRl

    メートルみたいに銀河の直径基準にしてもいいんじゃないか

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 03:05:27 ID:zNjZhMjRl

    銀河の直径基準を作ろうにも政治的理由で銀河系の範囲が定まらず頓挫しそう
    内縁部の帝国が「外縁部の恒星が存在しない宙域より外は銀河系外、よって帝国領域としては含めない」とか言い出してその辺のガス宙域を利用したい外縁部帝国が反対したり

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 03:06:00 ID:zNjZhMjRl

    むしろ国ごとの単位の違いを楽しみましょうよ、文化として(受容並感)

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 03:07:18 ID:zNjZhMjRl

    銀河の直径を測るために貴国領内を通行させてもらう(請求権

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 03:16:35 ID:zNjZhMjRl

    銀河中心から我が母星の存在する星系の主星までの距離が
    1銀河単位に決まってるだろ(権威物質)

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 03:25:48 ID:zNjZhMjRl

    単位が統一されたら次は進法で揉めるんだろうな
    銀河標準は29進法ですとか言われたら頭抱えるわ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 04:00:01 ID:zNjZhMjRl

    国際機関とか立ち上げてすったもんだの挙句銀河の直径を定め
    そこから基準単位を決めた途端
    Lゲートをウッカリ開けてしまい話が振り出しに戻るところまで妄想した

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 04:20:01 ID:zNjZhMjRl

    そもそも翻訳プロトコルに単位の変換も含まれてるはずだからこっちの単位でも向こう側が勝手に変換してくれるでしょ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 07:39:39 ID:zNjZhMjRl

    我々以外の全知的生命を絶滅させれば単位で揉める事もなくなるな(ピコーン

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 07:40:40 ID:zNjZhMjRl

    みんな同じになればいいじゃん(同化)

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 07:52:49 ID:zNjZhMjRl

    単位統一をかけた銀河大戦の始まり

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 08:42:02 ID:zNjZhMjRl

    属国化の勧告とか使った事ない

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 09:00:33 ID:zNjZhMjRl

    >>580
    5.56mm弾…?12.7cm砲…?
    なんでこんなに中途半端な数字なんだ…これだからインチ星人は

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 09:14:09 ID:zNjZhMjRl

    所ジョージさんがアメリカでケーキ頼んだら
    センチとインチ間違えて畳みたいなケーキが届いてびっくりしたって話を思い出した

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 09:16:38 ID:zNjZhMjRl

    1ドゥワマク
    2ドゥワマク・・・

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 09:17:45 ID:zNjZhMjRl

    冷やしドゥワマク始めました

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:17:34 ID:zNjZhMjRl

    単位表現は言語文化の一部だし単純に変換表で
    読み替えたところで不自然さが凄そう。
    一寸も1インチだったりそうでなかったりするから

    しかし陽電子頭脳が翻訳を?
    それならワンチャンあるかもだ

    どーでもいいけどこんな所にもメーデー民沸いてて草

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:28:04 ID:zNjZhMjRl

    原文: Tom bought 10 gallons of water.
    翻訳機A: トムが水を 45.5 L 購入した。
    翻訳機B: トムが水を 37.8 L 購入した。

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:28:27 ID:zNjZhMjRl

    ポリクロロトルエン子牛脳?

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 11:59:40 ID:zNjZhMjRl

    >>590
    ほんまつっかえ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:01:08 ID:zNjZhMjRl

    >>591
    ポジトロン光子脳だ!

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:22:51 ID:zNjZhMjRl

    ひとつふたつたくさん
    ひとつふたつたくさん
    たくさんがふたつ
    ひとつふたつたくさん
    たくさんがたくさん、あれれ(準知的)

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:24:40 ID:zNjZhMjRl

    そもそも現時点でのsol3でも単位の統一出来てないし統一しようなどというのは不可能な話よ
    インチネジとミリネジを同じところに置いた大雑把野郎はどいつだ!同化してやる!

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:42:23 ID:zNjZhMjRl

    単位で言い争うとはみな低次元だなぁ
    よしココは我らが皇帝が両手を広げた時の長さを1単位としよう

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:44:01 ID:zNjZhMjRl

    話がループしてね?

    ループを讃えよ!

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:45:20 ID:zNjZhMjRl

    宇宙にキュービット単位を持ち込んだら国家が10年持つか怪しい

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:12:59 ID:zNjZhMjRl

    体の一部だと誤差が出るし、戴冠で経済滅茶苦茶になるだろ
    皇帝がお住まいの惑星の直径の、数パーセントとかで長さ決めれば良い

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:18:04 ID:zNjZhMjRl

    両手を広げた時の長さを
    継承の条件にすればいい

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:21:56 ID:zNjZhMjRl

    うちは平等主義なんで皇帝なんていないんです
    国民全員の腕の長さを遺伝子改造で平等に統一しよう!

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:38:21 ID:zNjZhMjRl

    インチネジとミリネジの見分け方を教えてください

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:49:30 ID:zNjZhMjRl

    >>548
    いや、今のSI単位系は質量以外はすべて物理法則で定義してるから
    この宇宙の中であれば種族にかかわらず普遍的で換算可能だよ
    プレスリンは知らんが

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:49:46 ID:zNjZhMjRl

    >>602
    緻密な方が?ネジ
    大雑把な方が吋ネジ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:50:21 ID:zNjZhMjRl

    >>599
    時の皇帝の我儘で惑星最高峰の山脈を取り除いたため
    基準単位系に僅かですが致命的な誤差が発生しました。
    これが帝国全土を大混乱に陥れる大恐慌の、
    ひいては帝国滅亡の遠因となったのです。
    〜ある歴史書の一節より

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:52:04 ID:zNjZhMjRl

    >>549
    > Sol3人が使ってるメートルもSol3の大きさ基準だしなぁ
    > 時間の単位もSol3の公転周期と自転周期基準だし
    これも間違いで、今のメートルは光速を基準としているし
    秒もセシウム原子を基準としているので
    どちらも地球ローカルではない

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:56:05 ID:zNjZhMjRl

    いやあ今のメートル基準も光が299792458分の1秒で進む距離なんていうすげえわかりにくいもんだからローカル過ぎるかと
    年の単位はまあ仕方ない閏年の扱いとかまだ改良の余地はありそうだけど

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:57:44 ID:zNjZhMjRl

    無限機械も銀河年なんつってるし多少はね?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:59:59 ID:zNjZhMjRl

    その秒も物理法則から定義されてるわけだし多分他の星も物理法則から単位再定義してるはずだから
    計算はめんどくさいけど換算は可能かと

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:02:20 ID:zNjZhMjRl

    >>607
    重要なのは厳密に換算できるかどうか(=物理法則で定義されているかどうか)だから、
    人間から見て中途半端かどうかは別に関係ない
    極端な話、厳密な換算さえできれば銀河全体で単位を統一する必要も別にない
    (インチ法は物理法則に基づいてないので厳密には換算できないのが究極的な欠陥)

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:05:09 ID:zNjZhMjRl

    FTLになった瞬間に宇宙から謎の電波が飛んできて
    「FTL達成おめでとうございます。
    ただいまの銀河はあなた方の母星周期で第13期2199年12月31日23時30分となっております。
    お間違いないようお願いいたします。」
    とでも流れてきたんだろう

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:05:58 ID:zNjZhMjRl

    じゃあ銀河インチを光速から定義しよう!
    メートルは廃止な

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:06:49 ID:zNjZhMjRl

    議論したいならスレチにならないようにステラリスネタ混ぜて頼む

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:07:48 ID:zNjZhMjRl

    皇帝陛下のサイオニックが届く距離が一単位

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:10:47 ID:zNjZhMjRl

    辺獄のイベントでデータ回収をしたら受容没っちゃんがクローンを作るって言ってたから
    渡したあと保存惑星を見たら勤勉なエビ種族になっているのに
    人工生命体を作ったあとに機械として復活させたらキノコになったのも
    きっとエビロボットの設計図を長さ表記の違いでキノコにしてしまったんだな

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:11:04 ID:zNjZhMjRl

    >>614
    後に神格化された皇帝がどの程度のサイオニック能力者だったかで議論が紛糾しそう

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:12:36 ID:zNjZhMjRl

    またしても平和主義者の隣に狂信軍国来た
    今回は渦巻銀河で封鎖に成功したけど即宿敵認定された
    ループ讃え終えたらすぐに最初のターゲットにしてやる
    ブラックホール星系連続してるところ領土に出来たしいけそう

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:27:19 ID:zNjZhMjRl

    買ってまだ数日なんだけど、敵さんが巨大連邦を築きつつあるのを崩すのってどうすればいいの?
    傘下には降りたくないし残りも弱小国しかいないんよね

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:31:38 ID:zNjZhMjRl

    連邦毎叩き潰せ(狂軍国)

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:36:13 ID:zNjZhMjRl

    弱小国食らって強くなろう

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:04:25 ID:zNjZhMjRl

    コロッサスっていう素敵なおもちゃが使えるようになるまで弱小国を潰していくのです

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:10:46 ID:zNjZhMjRl

    技術を軍事に特化させてどっかで優位を作り出すのだ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:19:26 ID:zNjZhMjRl

    低難易度なら中堅国程度の領土でちゃんと内政やって停泊所基地作ってるだけで
    そのうち自然と軍事強国になると思う

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:25:16 ID:zNjZhMjRl

    低難度でしかプレイできない初心者だけど毎回危機に勝てなくて詰む
    侵略してくる敵国には勝てるのにどうすりゃいいんだ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:50:01 ID:zNjZhMjRl

    イベント:(銀河の危機)倍々に増えるまんじゅうが見つかった!

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:54:07 ID:zNjZhMjRl

    >>624
    危機の拡大は遅いから、今は勝てないように見えても軌道上居住地を建てまくったり
    隣国を併合したりしてればそのうちなんとかなるぞ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:06:45 ID:zNjZhMjRl

    >>625
    天体サイズまで増えてたらどうやってアレ処理するんだろうな
    元ネタではブラックホールに放り込んでたけど

    惑星サイズになってたら表面をどれだけ焼いても内部で増えれる状態の層全部は無理だろうし

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:11:11 ID:zNjZhMjRl

    自重で崩壊してブラックホールになる云々が言われてたけど果たして?

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:14:57 ID:zNjZhMjRl

    そもそも増える質量は何処から調達してるのかと

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:16:52 ID:zNjZhMjRl

    まんじゅう型惑星

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:25:40 ID:zNjZhMjRl

    ドラえもんのいる時代の地球はpreFTLじゃないよな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:25:45 ID:zNjZhMjRl

    イベントMOD入れたら反抗する植民地が多すぎて
    敵に使うために入れた星系破壊兵器MODが主に味方に向いている件

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:26:45 ID:zNjZhMjRl

    >>630
    全タイルから食料出しそう
    あと時間が経つと勝手にタイル数が増えそう

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:28:17 ID:zNjZhMjRl

    >>631
    そりゃあどこでもドアは10光年を一瞬で移動できるからな

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:31:46 ID:zNjZhMjRl

    よし、まほろさんにバイバインをかけて沢山のメイドに永久に奉仕してもらおう

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:33:40 ID:zNjZhMjRl

    どこでもドアがあれば戦艦の駐留地から10光年以内の星系は一方的にタキオンランスの射程範囲と思うと中々エゲツない道具だと思う

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 16:59:30 ID:zNjZhMjRl

    どこでもドア=FTL ドラえもん=人工生命体 地球破壊爆弾=コロッサス その他諸々のひみつ道具…
    実は22世紀の地球は没落帝国ではないだろうか

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:04:54 ID:zNjZhMjRl

    どのMODの仕業か知らんけど
    食料になる塵を生産する工場が暴走しててヤバい我が国に
    くりまんじゅうの話題はタイムリー

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:14:29 ID:zNjZhMjRl

    愚鈍持ちだけど宇宙一の殺し屋に早撃ちで勝利する少年がいるドラえもん世界
    彼をクローン兵にすれば凄いことになりそう(軍事並感)
    しかも異種族とすぐ仲良くなるカリスマ持ちの可能性もあり…
    拉致しよう

    というのび太が宇宙人から高評価される新作映画見たいぜ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:18:43 ID:zNjZhMjRl

    奉仕機械に寝てるだけでいいよって言われてバイオトロフィー生活しそう

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:22:28 ID:zNjZhMjRl

    https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
    スウェーデンの時差で考えると
    20時に新しいdev diary
    0時に2.2の映像かな?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:22:57 ID:zNjZhMjRl

    >>621
    コロッサスってなんだろうと思って調べたら素敵なデススターかと思いきやDLC必要じゃないですかー

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:44:14 ID:zNjZhMjRl

    >>642
    DLC全部買え

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:50:13 ID:zNjZhMjRl

    aiが操作して強い貪食する群れを作ろうと思うんだが
    どんなのが強いだろう

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:56:18 ID:zNjZhMjRl

    貪食ちゃんとか殺戮ちゃんはどんなのであれ初めからゲタ履いた状態なら強いけど
    よーいドンだと周囲の国家からボコられてるイメージ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 17:57:21 ID:zNjZhMjRl

    >>638
    それたぶんMEMやわ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:05:12 ID:zNjZhMjRl

    一度でも弱れば周囲の国がなだれ込むからな全方位敵文明は

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:13:54 ID:zNjZhMjRl

    貪食ちゃんは宇宙基地建造の影響力コスト-50%のお陰でガンガン拡張できるからな

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:16:14 ID:zNjZhMjRl

    >>646
    そういえば最近追加したなぁ、レスthx

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:21:15 ID:zNjZhMjRl

    ドラえもんのアニメか漫画か忘れたけど、宇宙を行き来する鉄道が出てきてた。どこでもドアができたから廃業するみたいな話だったか。

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:22:47 ID:zNjZhMjRl

    宇宙版ミステリートレインのやつは観光だから成り立ってるんだっけ?

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:24:30 ID:zNjZhMjRl

    そもそも没落ですら実装してないタイムマシンを市民が使ってるのがヤバい

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:26:46 ID:zNjZhMjRl

    たしかのび太がボブ・マンデンより速い六連射とかいうイカれた曲芸披露した映画だっけ?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:29:47 ID:zNjZhMjRl

    ハテノ星雲駅は銀河に属する星がある領域と星がない領域の、つまり銀河の内外の正確な境界線上の惑星にある駅でしたな。

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:37:13 ID:zNjZhMjRl

    たしか敵は超小型の寄生型有機生命体で
    寄生先は有機生命体でも機械でもよかったっけ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:40:42 ID:zNjZhMjRl

    親分が倒されると子分も倒れる集合意識っぽいやつだったな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:44:09 ID:zNjZhMjRl

    stellarisをVRでやりたいわ
    執務室から銀河図見てpopの虐殺指示を出してみたいし
    コロッサスが執務室から見える空の天頂で輝いている中、帝国万歳って言って光に消えたい

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:53:01 ID:zNjZhMjRl

    stellaris VRとかタンホイザーゲートでのCビームとか見られそう

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:55:14 ID:zNjZhMjRl

    ナメクジに寄生されるのをVRでやりたいのか

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:57:06 ID:zNjZhMjRl

    執務室VRゲーってヒトラーのヤツなかったっけ?
    ヒトラーが地下防空壕から司令飛ばすけど
    部下が見得や処罰される恐れで必ずしも正しい報告が上がってくるとは限らないってやつ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 19:00:12 ID:zNjZhMjRl

    VRのド迫力でうねうね動くフレーンズ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 19:01:30 ID:zNjZhMjRl

    VRで集合意識やったら頭おかしくなりそう

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 19:32:46 ID:zNjZhMjRl

    普通にプレイヤー視点(集合意識)のVRになるだけだったりして

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 19:49:14 ID:zNjZhMjRl

    >>310
    まだ?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 19:51:37 ID:zNjZhMjRl

    >>660
    ヒラコーがやりたいVRゲーでそんなん言ってたけどマジであるんか

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:11:53 ID:zNjZhMjRl

    最近やっと?と?の違いが解ってきた

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:13:24 ID:zNjZhMjRl

    4と6はドラクエで学習したよ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:25:37 ID:zNjZhMjRl

    ?の1個前が?、1個後が?と、?の位置関係で考えると良いって聞いた
    なお数字が大きくなるほど読み取りが難しくなる模様

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:27:09 ID:zNjZhMjRl

    >>656
    あいつら逃げ帰っただけだった気がする

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:29:15 ID:zNjZhMjRl

    防衛プラットフォームXXXV

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:52:41 ID:zNjZhMjRl

    最初にコロッサスで星を割ったときの我ら帝国感はすごかった

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:12:05 ID:zNjZhMjRl

    今はなんの感慨もなく割ってくよね

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:37:07 ID:zNjZhMjRl

    改心する光浴びせるだけだわ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:41:20 ID:zNjZhMjRl

    たまに変な生き物出てきて楽しいよね

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:43:19 ID:zNjZhMjRl

    やあみなさん! Stellarisの開発日誌へようこそ。本日も2.2ル・グインの話を続けるよ。先週約束した通り、今日は施政方針と惑星爆撃に関してだ。

    注意書き省略

    ・施政方針
    惑星布告は崩御なされた……施政方針の治世に幸あれ!
    施政方針は旧システムの惑星布告に取って代わるものだ。
    惑星布告にはもっと手を加えたいと常々思っていたが、施政方針の実装によって以前よりクールに多くの物事を進められるようになった。
    施政方針の中には帝国領内の如何なる惑星(居住可能かどうかも問わず)にも制定できるものがある。
    施政方針はどんな資源もコストにすることができ、効果が発現するまでにある程度の時間を要するものもある。
    たとえば、「自然への精通」アセンションパークを採ると「土地区画整理」の施政方針が使えるようになる(下画像)。
    施政方針には、戒厳令のようにオン・オフを切り替えるタイプのものもある。
    戒厳令の施政方針をオンにすれば、後でオフにしたい時のためにオフにする施政方針が出現する。

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:44:11 ID:zNjZhMjRl

    このシステムは完全に改造可能で、コミュニティがどんな素敵なものを作ってくるか、今から楽しみにしている。

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:53:57 ID:zNjZhMjRl

    ・惑星爆撃と荒廃度
    新しいシステムに合わせて、爆撃も少しばかり変更を加えられた。

    惑星が爆撃にさらされると、荒廃度が発生する。
    荒廃度は0から100までの値をとり、惑星の居住地、快適度、交易価値、POPの成長に直接のペナルティを与える。
    お察しの通り、荒廃度を払拭するのには時間と資源コストがかかる。

    周知の通り、艦隊の爆撃態勢にはいくつか種類があり――それぞれの荒廃度の上昇速度と、爆撃中にPOPが死滅する確率は異なる。
    惑星の荒廃度が高いほど、POPが死滅する確率は高まる。
    爆撃によって必要POP数を割った建造物スロットは使用不可になり、すでに建造物があった場合は廃墟となる。
    廃墟となった建造物は、POP数が回復しスロットが再び使用可能になれば修復可能だ。

    荒廃度によるペナルティがあまりに重いと考える人も安心してほしい。これについては注意している。
    荒廃から復興するのが不可能ごとと思えないようにするつもりだ。

    来週も2.2ル・グインの話を続ける。話題は「伝統の作り直し」についてだ。今週の日誌はちょっと短かったので、来週の予告画像を上げておく。それでは!

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:10:23 ID:zNjZhMjRl

    >>677
    おつ

    伝統にも手を加えるのか
    本当に別物になりそうだな

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:11:26 ID:zNjZhMjRl

    どんどん共通点のほうが少なくなっていくな
    楽しみだけど

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:13:16 ID:zNjZhMjRl

    翻訳乙です
    惑星布告、もしゃもしゃ食いながら占領直後の惑星の治安回復にいい仕事してたけどお亡くなりになったかー

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:15:27 ID:zNjZhMjRl

    初期と比べると新作として売っても許されるレベルで変わっていくんだがパラドゲーではいつものことなのか?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:18:27 ID:zNjZhMjRl

    >>681
    現行のEU4やCK2が出たあたりから変わった気がするな
    昔は普通に新作出してたけど、売れてるシリーズはひたすらバージョンアップしてDLC乗せるスタイルに変わった

    ただ正直基礎エンジンが限界の気がしないでも無いが
    32ビットだし

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:19:24 ID:zNjZhMjRl

    2.0になったときより変更点多そうなのマジだな

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:34:39 ID:zNjZhMjRl

    MOD製作者を意識しながらも、過去のMODはほとんど使えなくなるという

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:40:18 ID:zNjZhMjRl

    >>677
    翻訳お疲れ様でした

    いやはや物凄く変わるね
    DLCとしてお布施を払ってもいいくらいだわ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:41:09 ID:zNjZhMjRl

    >>684
    アプデでMODの互換性を無視するのは、平常運転だしね……。
    もう慣れたけれども、メンテナンスバージョンのアプデで、
    if構文の文法変えられた時は、さすがに殺意が湧いた。

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:58:15 ID:zNjZhMjRl

    パラドこそが第4のクライシスなのだ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:04:46 ID:zNjZhMjRl

    >>684
    さすがに今回で大幅な変更は終わりだろう(フラグ)

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:11:02 ID:zNjZhMjRl

    >>685
    コレがパラドのマーケティング戦略...
    乗ったら負けだと思いつつ、ポチるけど。

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:13:32 ID:zNjZhMjRl

    >>641
    新バージョンプレビュー始まってる
    宇宙施設作るのに鉱石とは別の資材使うようになってるな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:17:57 ID:zNjZhMjRl

    乗ったら負けなんじゃなくて乗らないのが負けなんやぞ(狂パラド主義)

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:19:12 ID:zNjZhMjRl

    ポチらないのは軟弱者だけです

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:19:51 ID:zNjZhMjRl

    パラドを讃えよ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:20:54 ID:zNjZhMjRl

    ぼちぼち発売日発表の時期かな

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:45:34 ID:zNjZhMjRl

    よくDLCの内容とかセールの日とか話題に出るけど
    そもそも公開日に買ってるのでどれがアップデートでどれがDCLかとか値段とかわかんないのよ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:45:35 ID:zNjZhMjRl

    ともーじゃん?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:48:36 ID:zNjZhMjRl

    >>695
    DLCの内容聞かれても答えられないあるある

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:57:28 ID:zNjZhMjRl

    発売日に買うが国是なので

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 00:03:28 ID:zNjZhMjRl

    出会ってすぐに同化してるから
    どれがどの種族の特徴なのか思考なのかわかんないのよ(即買い同化機械)

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 00:12:43 ID:zNjZhMjRl

    今からアプデを拒否する2.1没落への侮辱を考えなきゃ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 00:44:08 ID:zNjZhMjRl

    EUとかと違って完全に新シリーズだし特定の原作(史実)もないから手探り感が半端ないからね

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 00:55:01 ID:zNjZhMjRl

    >>701
    でも、今回のは確実に望んだ方向へのアプデな気がする
    少なくとも俺はめっちゃ嬉しい

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 00:59:46 ID:zNjZhMjRl

    2.0の開発日誌を見てた時期 → ほーん・・・ちょっと不安だけど、いろいろ変わって新鮮にプレイできるな
    2.2の開発日誌を見てる今 → こういうのでいいんだよこういうので!

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:05:41 ID:zNjZhMjRl

    早くタイル内政からおさらばしたいタイルから区画にアセンションしたい
    タイル好きには申し訳ないが不便なタイルを捨てる時がきたのだ(狂区画主義)

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:33:52 ID:zNjZhMjRl

    今回は次のアプデが楽しみで現バージョンがプレイできなくなる病の発症が早い

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:34:02 ID:zNjZhMjRl

    タイルはなぁ……視覚的には分かり易かったんだけどね
    区画制になっても、一枚絵が区画に対応して部分的に変わっていくようなギミックがあるといいな
    種族ごとの建築物とかをDLCにして売り出すことも出来ると思うんだよね、既存の種族系DLCのように

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:34:52 ID:zNjZhMjRl

    https://i.imgur.com/vlCIyBq.png

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:49:22 ID:zNjZhMjRl

    なんか戦後の焼け野原からの立ち直りが早い種族特性とか欲しくなるな

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:56:40 ID:zNjZhMjRl

    sexmodとかはそういう面ではとても強い
    popはただただ幸福の湯船に漬かって繁殖に勤しめばよいのです

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 02:21:00 ID:zNjZhMjRl

    >>703
    わかる
    プレイしていて「面倒だな」とか「もう少しどうにかしてほしいな」って思った部分をしっかり修正してくれてる

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 02:23:02 ID:zNjZhMjRl

    戦争に負けて属国になりつつも医療運動(建前)ベビーブーム(本音)と
    勤勉な特性のおかげで焼け野原から見事に持ち直したりしよう

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 03:24:19 ID:zNjZhMjRl

    種族ごとの建築物とかのDLCは欲しいなぁ。出来れば文化志向ごとに多少変化も

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 03:34:56 ID:zNjZhMjRl

    ついにホライゾンシグナル始まったけどワームってこれどこに行けばいいんですかね…?

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 03:36:03 ID:zNjZhMjRl

    時間経過でイベント始まる
    指示がない限り何もしないでいい

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 06:22:38 ID:zNjZhMjRl

    >>307
    土下座すらさせてもらえない浄化主義へようこそ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 08:34:29 ID:zNjZhMjRl

    >>713
    途中、状況レポートからやろうとすると「科学者が創設種族でない」とか言う赤字のエラーが出るけど、普通に調査船派遣すりゃ出来る
    銀河マップからはスペシャルプロジェクトのマーカーが見えないと言う罠もあるが、まあ、他のは時間経過でなんとかなる

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 09:08:24 ID:zNjZhMjRl

    >>307
    排他でもカリスマつけて戦争の政策を解放戦争限定にして平等平和辺りに土下座献上プレイすればあら不思議排他なのに連邦に入れるんだぜw

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 09:11:59 ID:zNjZhMjRl

    平和連邦グループに堂々と加入したうちの狂軍事排他帝国

    連邦内はどういう運営になってるのか我ながら気になるわw

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 09:25:05 ID:zNjZhMjRl

    >>718
    常任理事国が拒否権連発してそうな連邦だ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 09:31:45 ID:zNjZhMjRl

    偉大なる我が種族の国家が野蛮な異星人と友誼を結ぶとは

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 10:05:39 ID:zNjZhMjRl

    初めての危機が覚醒帝国の隣に沸いて即死してた

    危機なんてなかったうちの銀河はもうわが帝国の支配end不可避だわ・・・

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 10:10:25 ID:zNjZhMjRl

    これまでほとんどノーリスクだった爆撃に手が入るってことかな
    アレはアレで『外面よくするために不便を飲み込まないといけないシステム』の一環として好きだったんだけど…

    でもこれで逆に奪わない惑星ボコって足引っ張ったり
    マローダー避けが真剣味を帯びてきたりするのかな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 10:13:22 ID:zNjZhMjRl

    大型建造物って一カ所に集中したほうがいいのかな

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 10:15:11 ID:zNjZhMjRl

    首都付近にちょこちょこ立てるの好き

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 10:24:41 ID:zNjZhMjRl

    リングをワームホールのところに立てて要塞兼宇宙軍港にしてる

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 11:58:25 ID:zNjZhMjRl

    死の星になるまで爆撃してから入植するから特に影響ないかな
    自動化MOD入れてるからタイルでも困らないけど区間でPOPによる負荷が減ってゲームが軽くなると嬉しい

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:06:01 ID:zNjZhMjRl

    爆撃してた星にシールドジュネレーターが付いてた時の落胆

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:11:39 ID:zNjZhMjRl

    惑星シールドジェネレーターっていらない子扱いだったけど改良されたのか

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:20:04 ID:zNjZhMjRl

    敵だと恐ろしいが味方だと頼りない。

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:20:22 ID:zNjZhMjRl

    >>728
    自分で使う気にはなれないが、相手が持っていると非常に邪魔な存在になった。
    (爆撃ダメージ75%カット、自身は爆撃で破壊されない)

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:21:31 ID:zNjZhMjRl

    >>730
    最前線の居住惑星に設置しとけばだいぶ足止めできるなそれなら

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:37:55 ID:zNjZhMjRl

    つまり敵と味方では爆撃に使う時間に4倍以上価値の差がある

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:43:58 ID:zNjZhMjRl

    無差別爆撃以上の時はどのタイルを重点的に狙うかを絞れる選択肢があっても良いと思うんですよね

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:46:12 ID:zNjZhMjRl

    たとえ自分の帝国の最前線惑星だったとしてもシールドジュネレーター建てる前にその星系の宇宙基地を強化するからね

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:47:37 ID:zNjZhMjRl

    平和主義者はマローダー最寄りか最前線惑星送りだ!

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:49:48 ID:zNjZhMjRl

    LEXMODおもすれー
    コンティ起こってる最中にリバイアサン解放型クライシス発生からの覚醒で闘争の始まりとか

    罠なんだろうなあと思いながら進めてたから、ここからどうなるのかワクワクが止まらない

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 13:16:05 ID:zNjZhMjRl

    首都からそう遠くない星系で虎の子のヱルトリウムが敵に回ったときの絶望感ときたら

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 13:18:41 ID:zNjZhMjRl

    ヱルトリウムだけならまあ100kくらいぶつければ潰せるけど
    ヱルトリウムと100kが相討ちは考えたくないな…

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 13:31:27 ID:zNjZhMjRl

    ボイドスポーン撃破後に開発出来るミサイルの威力が300-500ってぱないことになってる
    MODで追加されたトマホークより高い
    装甲にやや弱いって点も魚雷と併用すれば大した障害にならないと思うしぱない

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 15:51:54 ID:zNjZhMjRl

    没落の要請達成したら態度+されて国境開放されるじゃん?
    あの時のセリフを通常国家と同じ汎用会話じゃなくて志向別のそれっぽい言い回しに出来たら素敵だと思うの
    排他?排他はまぁ・・・うん・・・

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 15:56:25 ID:zNjZhMjRl

    排他ってそもそも要請してくるっけ?
    あいつらと仲良くなる可能性を見出せない

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:20:40 ID:zNjZhMjRl

    インフラの要素消えたのね

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:25:31 ID:zNjZhMjRl

    >>740
    common\diplo_phases と localizasion に、新ファイルを追加すればできるよ。
    問題は、それを誰が作るかだけど。

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:48:45 ID:zNjZhMjRl

    クリスマスあたりにあーでもねーこーでもねーと意見でるな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:49:13 ID:zNjZhMjRl

    敵の同盟に亀裂を入れて調略できないかな(戦国武将並の発想)

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:56:46 ID:zNjZhMjRl

    諜報システムの追加を待て

    完全に妄想になるが、諜報が追加されても直接同盟に亀裂を入れるのは無理だろうけど
    相手国の特定派閥の支援とかで国の志向を変えて間接的に同盟を破綻させるとかはできそう

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:59:12 ID:zNjZhMjRl

    ループイベントでパリタイダにループ施設出来てちょっと出来すぎた展開で面白い

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 17:06:58 ID:zNjZhMjRl

    『SRPG Studio』とは?
    http://srpgstudio.com/product/

    有料のシミュレーションRPG作成ソフトです
    SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、大量の画像や
    音楽を用意することもなく、簡単にSRPGを作ることができます

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 17:39:06 ID:zNjZhMjRl

    >>747
    うちもなったわ
    大体ループもパリダイダも開発と調査終わったあとに呼び戻した科学者でやるから被りやすいんだよね

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:18:14 ID:zNjZhMjRl

    マルダクヴォルよりもうちが先に入植してたなら何の問題もなく正当な領土として入植できる
    ループを讃えよ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:28:36 ID:zNjZhMjRl

    奴隷処置施設では具体的にどのような処置が行われているのでしょうか

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:32:20 ID:zNjZhMjRl

    爆弾埋め込んでるとか?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:33:09 ID:zNjZhMjRl

    コンベアで運んでプレス後ご主人様の食卓に並ぶペーストになります。

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:35:06 ID:zNjZhMjRl

    奉仕機械「我々の栄養ペーストが人肉製であるようなデマを流した」(-1000)

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:35:44 ID:zNjZhMjRl

    いえ、私は遠慮しておきます。

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:36:30 ID:zNjZhMjRl

    奴隷処置は説明に書いてあるぞ
    神経弄ってるらしい
    ロボトミーのちゃんとした版みたいなのじゃないかね

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:37:52 ID:zNjZhMjRl

    鉱物食料出るのはどういう理屈なんだろう
    奴隷の消費財食料負担減らすのが算出の形で出るのかな
    それとも純粋に刑務所みたいに作らせてる…?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:45:12 ID:zNjZhMjRl

    動作確認のために強制労働でもさせてるんだろう

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:46:10 ID:zNjZhMjRl

    コルホーズしてるんじゃね
    奴隷のマンパワーで原始的な農場と鉱山を運営してるとか胸アツ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:58:30 ID:zNjZhMjRl

    アットホームな職場です
    blog-imgs-50.fc2.com/n/e/z/nezu621/SG0004-002.gif

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:03:29 ID:zNjZhMjRl

    アットホームって事は、家内奴隷かな?

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:41:07 ID:zNjZhMjRl

    開発日誌を見て現状の問題点を改めて認識してしまうと
    どうしても今のバージョンでプレイする気がなくなってしまう
    実際にアプデされるのはいつごろになるんだろうか

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:47:50 ID:zNjZhMjRl

    早くて今年中?
    次のDLC発表されてないから可能性薄いかな…

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:48:44 ID:zNjZhMjRl

    本体がここまで大きく変わると、もはやDLCで何するのかさっぱりわからないな

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:48:47 ID:zNjZhMjRl

    なあに!クリスマスまでには終わってるさ!

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:54:31 ID:zNjZhMjRl

    今まで出てる情報だとほぼ作り直しレベルだから来年中旬出たらラッキーと思ったり

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:55:09 ID:zNjZhMjRl

    実質新作だよな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:57:24 ID:zNjZhMjRl

    一度買っちゃえば実質新作を何度も提供してくれているんだ
    パラドを讃えよ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:01:10 ID:zNjZhMjRl

    なお、バグの多さも毎回新作並みに増える模様

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:02:25 ID:zNjZhMjRl

    いつものペースなら早ければ11月後半遅くても年内にはでると思うけどなあ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:02:33 ID:zNjZhMjRl

    カジュアル向けに出したものの結局いつものになってしまうパラドちゃん

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:12:38 ID:zNjZhMjRl

    AI同士で戦争していて防衛側疲労100
    全星系取られているのに銀河の反対側の独立保障国が無傷なので
    終わらないというカワイソウなパターン

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:17:12 ID:zNjZhMjRl

    DLCで無限時間遊べるので実質無料

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:22:04 ID:zNjZhMjRl

    無限時間遊べたところで有機生命体の時間は限られてるから実質有料
    でもゲシュタルトの一部になれば実質無料だからゲシュタルトおすすめ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:28:48 ID:zNjZhMjRl

    ループイベント完了したけどこれ首都のpopだけ死の惑星を好む感じになっちゃってるんだけど
    使い分ければいい感じ?
    あと倒した場合の報酬しょぼすぎないですかね…

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:44:18 ID:zNjZhMjRl

    >>773
    サンドウィッチマンのゼロカロリー理論みたいだな

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:45:01 ID:zNjZhMjRl

    >>770
    もう10月なのに仕様も固まってないしリリース時期も名言出来ないって言ってる時点で年内は無いよ…
    開発が完了してもそこからデバックの時間も必要だし(アップデート直後はバグが多いけどあれでもデバックしてないわけない)
    年末年始の休暇も日本と違って二週間三週間取る事も珍しくないらしいから、それを挟む事も考えたらまあ早くて2月頃じゃないかな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:52:59 ID:zNjZhMjRl

    年末に来ても、翻訳の関係で遊べるのは年明けだろう

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:54:40 ID:zNjZhMjRl

    2.1.4.betaも出ていることを考えると、
    細かいアプデが何度か出てから、ル・グィンが来るだろうね。

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:26:27 ID:zNjZhMjRl

    >>742
    マジ?と思って開発日誌(#128ディシジョンと爆撃)の画像見てみたら
    確かになくなってるっぽいな

    おそらくPOP数で建造枠判定するようになったぽい
    都市区画でPOP数増やす→POP数で建造物解禁するっていう流れで
    十分発展した都市を表現できるって判断かな

    都市→インフラ→建造枠でこれインフラ挟む必要なくね的な

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:28:38 ID:zNjZhMjRl

    あっ質疑応答でインフラなくなったって明言してたわ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:33:38 ID:zNjZhMjRl

    開発中の大きな仕様変更が今更挟まれてる時点でまだリリース当分先やろな感が
    急いだ結果バグまみれにされるよりは遥かにマシだけどね

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:34:26 ID:zNjZhMjRl

    一番倒したときに有益なものが得られるガーディアンはなんだろうか?
    一番しょぼいのは女王ティヤンキだが
    竜麟装甲とジャンプドライブならどっち有線する?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:34:55 ID:zNjZhMjRl

    2.2は来月来たら早い方かなと思ってるが
    実際の所今までのペースってどんなものだったか思い出せん

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:51:20 ID:zNjZhMjRl

    >>784
    ↓こんなん。
    https://wikiwiki.jp/stellaris/%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E6%83%85%E5%A0%B1

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:55:44 ID:zNjZhMjRl

    3〜6ヶ月に一度のペースでDLCが出てて
    前回が5月だから
    年内だとちょうどいい感じなんだよね
    DLCの情報は全く出てないけど

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:13:43 ID:zNjZhMjRl

    昨日のプレビュー放送だと惑星施設枠は5pop毎に枠一つ解禁で75popまでの計15+中央都市の4x4配置だった

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:21:43 ID:zNjZhMjRl

    惑星ごとの住人めっちゃ増えるってことか
    移民条約や難民歓迎が役に立つな

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:28:17 ID:zNjZhMjRl

    >>780
    ビデオによるとインフラを導入してテストプレイしてみたら、プレーヤーは建物建てまくってあとは放置となるからやめた。
    公民館だけやたら立派な過疎村状態は内政してる感しないわな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:28:46 ID:zNjZhMjRl

    職の適正に応じて自動配置があるから
    排他や権威が下手に受け容れしちゃうと
    警察とか研究者とか重要なポストが移民難民に取られる危険も

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:35:44 ID:zNjZhMjRl

    >>783
    女王ティヤンキの体内から出てくる艦隊は宇宙軍許容量を消費せず、
    指揮上限も適用されない超強力な艦隊だぞ
    やろうと思えば戦艦100隻で許容量0な艦隊を作れる

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:40:11 ID:zNjZhMjRl

    >>788
    一方、十分な安定性を確保できない状態で移民を迎えたりすると
    社会不安でトータルでは出力が落ちるということもありうるんだろうな

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:40:12 ID:zNjZhMjRl

    >>789
    個人的には
    インフラだけ進んで快適度がそのままだとペナルティって要素はいいなって思ってた
    POPがまばらなのにインフラだけ高いと快適度が釣り合わない→犯罪度が上がるのもなんか納得だったが…
    それでも建てまくり放置が主流になるなら、省かれてもしょうがないなって感じ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:54:35 ID:zNjZhMjRl

    >>783
    ジャンプドライブは自力で研究開発できるし、精神主義国家ならシュラウドから良いのもらえる
    龍鱗装甲は他で入手できない

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 00:08:47 ID:zNjZhMjRl

    なるほど、インフラが消えたのか
    人口が少ないけど発展した都市っていうのは無理なのだろうか
    軌道居住地ではなく惑星でも目指せても良いと思うのだけど
    軌道居住地との差別化を計りづらいのかな

    それはそうと、現在公開されている画像を見て思うんだけど……
    随分とゴチャゴチャしていて見づらくない?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 00:23:50 ID:zNjZhMjRl

    パラドゲーマーとしてはこの程度では特に

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 00:24:35 ID:zNjZhMjRl

    人が少ないという点においては
    ロボを増やしまくるとかPOPを水増しすれば発展した都市に出来るはず

    サイズ小さい惑星でも都市区域と奴隷や隷属ロボなど
    住居をあまり必要としない奴ら使えば
    建造枠解放して無理やり発展させることは出来そうだ…

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 00:29:05 ID:zNjZhMjRl

    以前よりはどうしても一画面の情報量が増えたけど
    まあ慣れたら普通に使いやすいと思う

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 00:45:46 ID:zNjZhMjRl

    管理する数値が増えたと言うか根本的に変わってるから
    UIについてはやってみないとわからんね

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 00:54:46 ID:zNjZhMjRl

    ただまあパラドのUI作りはお世辞にも達者とは言えないから、これから頑張ってほしいところではあるね

    初心者さんとかはこれ、集合意識とかから始めた方がとっつきやすいかもな
    交易路とか覚えると楽しいけど所詮はエネルギー通貨の収入源の一つに過ぎないし、他に覚えるメカニクスいくらでもある

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 01:48:02 ID:zNjZhMjRl

    >>775
    死の惑星を好むpopを元にテンプレートを作って遺伝子改良すればいいぞ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 03:48:30 ID:zNjZhMjRl

    GOG版を日本語で遊びたいんでですけお・・・・・・

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 06:27:39 ID:zNjZhMjRl

    イベントでデカイガイア惑星を手に入れたが計画外で手に入ると何建てるか迷って開発が進まん……

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 06:47:02 ID:zNjZhMjRl

    最初の4点セットから建てよう
    遺伝子診療所
    ビジターセンター
    楽園ドーム

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 06:48:02 ID:zNjZhMjRl

    Lゲート内のアノマリー調査したらグレイテンペストが擬人化したのが出てきたけど滅茶苦茶フランクな喋り方で笑った

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 09:09:57 ID:zNjZhMjRl

    なんか同じ選択肢が2,3回連続で出てくるようになったけどこれバニラでも起こりますか?
    特に異星人とのコンタクトに成功したときの画面がしつこい

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 09:12:31 ID:zNjZhMjRl

    女王ティヤンキってどのdlc買えば出てくるのかな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 09:23:45 ID:zNjZhMjRl

    テンプレにも書いてあるけど宇宙怪獣はリヴァイアサン

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 09:26:29 ID:zNjZhMjRl

    >>806
    コンタクトが何度も出るのは本体のバグ、それ以外は知らん

    >>807
    ディスタントスター

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:07:49 ID:zNjZhMjRl

    >>806
    その分影響力貰えるから許したって

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:12:52 ID:zNjZhMjRl

    コンタクト複数出現バグは影響力的にはちょっと美味しい

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:16:04 ID:zNjZhMjRl

    芸術家「3倍もらったけど贈るのは1個だけね」

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:25:31 ID:zNjZhMjRl

    正直他国とのやり取りよかもっと強大なリヴァイアサンとかと戦いたい

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:41:25 ID:zNjZhMjRl

    長生きしすぎて恒星並のサイズになったアメーバとか見てみたい

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:42:48 ID:zNjZhMjRl

    リヴァイアサンの巣に突撃して全滅するマローダーを見る悲しみ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:45:06 ID:zNjZhMjRl

    リヴァイアサンに没落ぐらいの縄張り作って動いて欲しい、子供間引かないとそのうち脅威になるみたいな

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:51:26 ID:zNjZhMjRl

    機械帝国は併合とか保護するより進貢させたほうが一番活きてる気がする

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:00:56 ID:zNjZhMjRl

    >>809
    ありがとう
    セール来たら買おう

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:08:08 ID:zNjZhMjRl

    諸兄の皆様すみません。
    教えていただきたいのです。

    ゲーム開始直後からエネルギー通貨、資源、食糧、影響力などの備蓄が全て0になってしまっていてゲームが出来ないのです。
    コンソールで増やそうとしても備蓄数値が0から増えません。
    一気に入れすぎたMODが悪さしてるのだろうと、Emurian Mod Manager for Stellarisを使って原因の競合箇所を調べようとしているのですが、commonの何処にあるやらわからなくて困っています。
    全てのMODを解除して調べる以外に原因を特定する方法などがあったら教えてください・・・。
    よろしくお願いします。

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:43:14 ID:zNjZhMjRl

    >>814
    なんか変な星系に入ったと思ったらアメーバの体内だった!的な?

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:52:01 ID:zNjZhMjRl

    >>819
    入れてるMODから半分抜き出してプレイ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:53:06 ID:zNjZhMjRl

    >>821
    そしてどっち側に原因があるかを調べて原因がある側を更に半分にしてプレイ
    を繰り返せば良いんじゃないかな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:56:25 ID:zNjZhMjRl

    >>813
    クラーリン来るー

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:00:32 ID:zNjZhMjRl

    聖地の守護者って凄い遠くでも反応してくるのな・・・
    隣にいる守護者と戦う準備して聖地入植したら凄い遠くのやつまで反応してきた・・・

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:05:59 ID:zNjZhMjRl

    >>819
    >>3のDLCは全部入ってる? modによってはDLCが要求される(大体はそうだけど)から全部DLCは突っ込んだほうがmod選んで突っ込むときにクラッシュなんて面倒は少なくなる。
    あとmodは古いバージョンだと動作する「かも」しれんけど新しすぎる奴は動作不良起こすから
    バニラのバージョンより新しいmodは全部切る事(v1.6環境でv2.0modは動かんと考えるのが無難)。
    一応動かすことは出来るけど弄らんといけない。

    あとは星がついてないとか、バージョンが古いチート布告modとか入れてるなら切る。
    あとはおま環で作られた個人製作の互換性パッチとか。

    長々書いたけど取り合えず今使ってるバージョンとmodのバージョンを合わせてみて。
    あとチラ裏だけどそのレベルでテンパって自己解決できないならmod導入はお勧めしない。

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:18:17 ID:zNjZhMjRl

    自分で把握できない程入れたらそうなるよなって思うので、身の丈に合う量にしておいた方が無難よ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:18:44 ID:zNjZhMjRl

    >>821
    >>825
    アドバイスありがとうございます。
    DLCは全部入れてあるんです。
    MODランチャーでMOD1つ外すのにも3分ぐらい時間かかるので、なんとか備蓄関連のデータを探してその箇所だけ解除したかったのですが・・・。
    各MODのバージョン確認とCommonをまた当たってみます・・・。

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:22:42 ID:zNjZhMjRl

    >>827
    調べてみたけど初期資源ならdefines.txtのNEconomyオブジェクト内にあるからdefinesファイルを当たるのがいいと思うよ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:40:19 ID:zNjZhMjRl

    >>827
    話とは直接関係ないけどEmurianを使ってるならメニューバーのView > Supported Versionでmodのバージョン見ることが出来るよ。
    あと大事なmod構成とかはPresets > Export Presetsで保存しておいたほうがいい。steam経由しないでアプリ直接起動するとmodリストが初期化されるから。
    もしそうなったらEmuran起動してPresets > Import Presetsで保存したmodリスト(拡張子stml)を読み込めば元に戻せる。

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:44:29 ID:zNjZhMjRl

    あとはmodのコンクリフトを確認するならEmurianよりはSCModManagerのほうがわかりやすいよ。
    SCModManagerはPreview Conflictsボタンを押せば一発でどのフォルダのどのファイルが被ってるか分かるようになってるから。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:51:27 ID:zNjZhMjRl

    コンクリフトじゃなくてフリクトですよ
    conflict

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:57:21 ID:zNjZhMjRl

    >>827
    NSC2本体だけならば大丈夫だけどNSC2日本語化MODとZbeautiful Battelesを入れるとその状態になることがあったけど、それは日本語化MODの制作者さんが修正してくれたけど
    NSC2と他の艦船挙動をいじるMODをいれてしまった時にもその状態になることがある

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:06:56 ID:zNjZhMjRl

    >>831
    発音を気にするなら英語にカタカナ当てる時点で間違いだから気にするな
    なんてったってWorld in Conflictのカタカナ当てがワールドインコンクリフトだし

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:07:35 ID:zNjZhMjRl

    コンクリから出てきていいのは人だけだろ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:07:56 ID:zNjZhMjRl

    雰囲気がフインキで通じちゃうようなものか

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:08:51 ID:zNjZhMjRl

    >>828
    >>829
    >>832
    ありがとうございます。
    教えていただいた箇所を中心にSCModManagerに替えてもう少し調べてみます。

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:15:25 ID:zNjZhMjRl

    >>833
    「ワールド イン コンクリフト」でググってみても1件も引っかからない
    あなたが勘違いしていただけなのでは?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:15:37 ID:zNjZhMjRl

    基本バニラでやってるよ
    入れてるmodは
    !mod menu
    always leviathans +
    cinematic camera
    dynamic difficulty ultmate castomization
    Japanese complete transtalion
    no lgates
    speed dial
    repeatable max storage upgrades
    tech tier numbers on laser icons
    ui overhoul 1080 puls
    しか入れてない

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:20:29 ID:zNjZhMjRl

    何十個も入れたらそら作者側も想定してない競合も起こり得るわけで・・・

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:23:18 ID:zNjZhMjRl

    >>819
    Modを日本語化してるModを外せ。
    まずはそれからだ。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:31:43 ID:zNjZhMjRl

    カタカナ表記の違いくらい需要主義的精神でなんとかして下さい

    浄化主義者は殺戮機械に売り飛ばして生体電池プラント送りですよ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:15:14 ID:zNjZhMjRl

    今気づいたんだがこのゲームの実績一つもクリアしてない件について

    500時間プレイして実績0ってこのゲームの実績どれだけ難しいんだよww

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:16:20 ID:zNjZhMjRl

    何?
    また単位の違いで銀河大戦する?

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:17:24 ID:zNjZhMjRl

    ゲームバランスに関わるMOD入れてたら実績解除されなかったはず

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:17:24 ID:zNjZhMjRl

    ヤードポンド砲ってつよそう

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:18:00 ID:zNjZhMjRl

    commonをいじるModを入れずに鉄人モードでやらないと解除されんぞ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:30:37 ID:zNjZhMjRl

    日本語mod導入した辞典で実績不可がついてたからね、今は違うけども
    さすがにMENとLEX無しの環境じゃ物足りなくて戻せないからそういう意味では新規がうらやましいかもしれない

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:40:54 ID:zNjZhMjRl

    プランク単位系を崇めよ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:48:42 ID:zNjZhMjRl

    平面惑星のような物理定数が通じてなさげな存在を考慮しない自然単位に意味はない(原住民)

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:55:58 ID:zNjZhMjRl

    需要主義と供給主義

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:59:14 ID:zNjZhMjRl

    みんな終盤2400年でプレイしてる?
    だいたい途中で飽きちゃって新しい銀河に旅立っちゃうんだが

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:38:06 ID:zNjZhMjRl

    一年近くプレイしてるのに勢力が均衡する2300年くらいですぐに飽きるから危機とかまだ見たことすらない…

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:42:12 ID:zNjZhMjRl

    それこそ実績狙いプレイしてみたら?
    まあそれでも目標達成前に飽きてやーめたの可能性はあるだろうけど

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:43:46 ID:zNjZhMjRl

    鉄人プレイも新鮮かもなあ
    超効率プレイやってみるか

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:51:46 ID:zNjZhMjRl

    飽きる原因の一つが中盤あたりからのゲームスピードの遅さなんだよなあ
    最高速にしても最序盤の5分の1くらいで進む
    そのうえ国土も広くなって管理する施設やらユニットやらが多くなって疲れちゃう

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:03:45 ID:zNjZhMjRl

    タイル廃止でどの程度軽くなるかが楽しみやな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:09:40 ID:zNjZhMjRl

    首都近くを彗星が通過するイベントって物質主義だと「確認した」だけで終わって何も無いのなんだかなぁ
    むしろ貴重な観測データだとか言って欲しいもんだが

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:15:32 ID:zNjZhMjRl

    FTL文明なら彗星の観測とか別に母星近隣である必要なさそうだからなあ
    他星系の彗星群とかなら興味も湧こうが

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:32:06 ID:zNjZhMjRl

    >>857
    パラド「確かに!とりあえず安定度下げたろ!」

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:38:00 ID:zNjZhMjRl

    いいかね、強い帝国と言うのは戦争せんでええ国の事を言いよるんじゃ。互いに戦争しとる内は弱い者同士の証拠なんじゃよ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:51:06 ID:zNjZhMjRl

    戦争じゃねえよりんご狩りだよ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:59:24 ID:zNjZhMjRl

    >>828
    >>829
    >>832
    >>838
    >>840
    MODを色々外しましたが、ゲームが出来るようになりました。
    ttps://imgur.com/a/yxT2LUE

    皆様、本当にありがとうございました。

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:25:43 ID:zNjZhMjRl

    初めてグレイテンペストに挑んでみた
    工場は破壊出来たが艦隊が大分ひどくやられちゃったわ
    あのT兵器本当強いよタイタン2隻を失うとは思わなかった…

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:43:52 ID:zNjZhMjRl

    >>833
    これが精神勝利ってやつか

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:59:39 ID:zNjZhMjRl

    >>831
    意図がよくわかんないんだけど発音はフリクトよりコンフリクトのがどう考えても近くない?
    https://ejje.weblio.jp/content/conflict
    https://i.imgur.com/ZdiKWCH.jpg

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:00:02 ID:zNjZhMjRl

    >>863
    グレイテンペストは出てこようとする連中潰したら一度艦隊を修理して
    それから中身掃討するといいよ
    侵攻とクラスター巡回の艦隊それぞれがあるなんて話聞いた気もする
    そうじゃなくても出てこなくなる程度まで潰せばそこそこ猶予あるから
    あらかじめゲートから少し離れた星系に造船基地置いておくべし

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:01:08 ID:zNjZhMjRl

    DLC買ったけどインストールできないんだがどうすりゃいいんだ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:03:33 ID:zNjZhMjRl

    自分が質問した事が原因になってしまったようなので…大変すいませんでした。

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:05:02 ID:zNjZhMjRl

    >>865
    くっそ、わかんねー

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:07:11 ID:zNjZhMjRl

    >>867
    ダウンロードが終われば、ランチャー起動後、タブ切り替えでチェック適用すれば反映されませんか?

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:09:05 ID:zNjZhMjRl

    >>867
    steamだと、自動インストールだから、手動では何もしないよ(確認すら出ない)。

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:11:53 ID:zNjZhMjRl

    コンフリクト

    コンクリフト

    多分、3文字目と5文字目のク⇔フが逆になってるだけじゃないのかな。

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:14:03 ID:zNjZhMjRl

    ドラクエの記憶が頭に残りすぎなんじゃないの

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:15:49 ID:zNjZhMjRl

    ライブラリ→ダウンロードで
    ダウンロード待機状態のそれぞれのソフトの横にある「不」みたいなボタンを押すと手動でダウンロード開始できるよ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:18:09 ID:zNjZhMjRl

    ボーッとしてたら何もしてないのに終わってたわ
    色々サンクス

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:22:27 ID:zNjZhMjRl

    どっちでもいいだろw言語学者なのかよw

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:29:23 ID:zNjZhMjRl

    何故君たちはstellarisスレで発音の間違いについての議論を長々としているのだ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:34:29 ID:zNjZhMjRl

    有機生命体のしかもPreFTL文明風情が
    自惑星ローカルの欠陥プロトコルについて
    ステラリススレで言い争うなどと...
    おこがましいにも程があると思わんのかね

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:36:35 ID:zNjZhMjRl

    >>873
    ザラキ!ザラキ!

    あいつはなんであんなに即死魔法好きなんだろうな
    コロッサス手にしたら使いたくなるタイプだよ絶対

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:36:39 ID:zNjZhMjRl

    異星言語の翻訳の参考にしたいんだろう

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:36:49 ID:zNjZhMjRl

    私たちにはその翻訳機がないんでわからないんですよ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:39:07 ID:zNjZhMjRl

    その発音は我が国では侮辱になる言葉となるためご注意を

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:53:54 ID:zNjZhMjRl

    ザラキさんはちゃんと学習するから・・・!

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:17:21 ID:zNjZhMjRl

    異星人の通信受信したらスペシャルプロジェクトが進みそう
    規格の違いから飛んでても気づかなそうではある

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:29:59 ID:zNjZhMjRl

    >>865
    私の書き方が悪かった。
    コン「クリフト」じゃなくてコン「フリクト」だよ
    と言いたかった。

    別にこの話題を引っ張りたいわけではない。
    申し訳ない。

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:37:39 ID:zNjZhMjRl

    >>885
    あっそういうこと…(盲目)
    なんかすいませんでした

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:39:50 ID:zNjZhMjRl

    スペルも読めないのは流石に静かにしてろってレベル

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:43:00 ID:zNjZhMjRl

    カタフラクトとカタクラフトみたいなもんで
    他に馴染みのある単語が入ってる方が正解だと思っちゃう流れ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:44:02 ID:zNjZhMjRl

    言い返しや弁解など要らない
    大人しく同化されろ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:44:34 ID:zNjZhMjRl

    それはどうかと思う

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:44:43 ID:zNjZhMjRl

    集合意識だとこの様な些細な行き違いも発生しないんだろうけど同時に過ちを認めて前進することも出来ないんだろうな

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:55:40 ID:zNjZhMjRl

    我々に過ちなどない

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:56:54 ID:zNjZhMjRl

    些細な行き違いは発生するぞ
    発生した場合それは不良個体だから排除されるだけだ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:57:08 ID:zNjZhMjRl

    「あれ?これマザーの方法より俺が考えたこっちの方法がいいんじゃね?」ってなった時点で
    もう海賊みたいなもんだからな、修正or討伐対象よ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:57:25 ID:zNjZhMjRl

    やはり言語に曖昧性を許す有機生命体は我々無機生命体より劣っている

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:01:02 ID:zNjZhMjRl

    全てが集合体に同化されれば平和になるのに……

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:17:56 ID:zNjZhMjRl

    ハルケギニアみたいに見慣れた単語があるから逆に間違いだと思っちゃうパターンも…

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:18:31 ID:zNjZhMjRl

    我々の文化圏以外が全滅すれば平和になるのに…

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:19:12 ID:zNjZhMjRl

    どうせその文化圏内の争いが大きくなるだけだぞ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:22:45 ID:zNjZhMjRl

    そうなったら、もはや別の文化圏なんだから、滅ぼすだけさ。

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:29:40 ID:zNjZhMjRl

    >>895
    曖昧さを受け入れることで弛まぬ進化が続くのだ
    これだから魂のない入れ物の分際は有機体に勝てぬのだ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:31:08 ID:zNjZhMjRl

    みんな私達のサービスを受ければ平和になるのに……

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:33:30 ID:zNjZhMjRl

    (お互い関わらなければ平和なんだよなぁ…)by内向きの成熟

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:34:47 ID:zNjZhMjRl

    感情模倣をアップデートしすぎて自分にご奉仕してホカホカになるロボに進化した
    断固として独善的に暴走する殺戮同化奉仕機械

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:34:57 ID:zNjZhMjRl

    みんなで切断すればみんな平和になるよ!

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:12:59 ID:zNjZhMjRl

    我々…我々に任せて安らかに眠りなさい
    心配は無用、ご安心を害虫

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:13:50 ID:zNjZhMjRl

    ね? 君たち若い種族じゃまとまらないでしょ?
    分かったらこの調印書にサインを……サインだけでいいから!

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:21:25 ID:zNjZhMjRl

    豊富な獲物……餌場が……

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:23:14 ID:zNjZhMjRl

    そういえばUnbiddenって一応シュラウドに住んでる?っぽい発言してるけど
    ロボのコンティに対して彼ら精神主義っぽい側面あったっけ?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:27:00 ID:zNjZhMjRl

    彼等はシュラウドそのものに住んでるわけではなくて近所に住んでるだけだよ
    シュラウドは純粋な精神世界だから精神生命体のUnbiddenは近しい存在だから知ってるだけで
    精神主義なんていうオカルトじみたイカレた主義とは関係ないよ(狂物理)

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:41:22 ID:zNjZhMjRl

    精神主義者達の妄想が作り出した世界の近所に住むのか…精神生命体でも立地に悩まされるんだなぁ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:43:38 ID:zNjZhMjRl

    modの10個位住める場所があるリングワールドをaiの初期星系にするとやばいな・・・
    凄い勢いでaiが強くなる…強すぎて楽しい・・・

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:50:24 ID:zNjZhMjRl

    アノマリーで種族不明の自称最高の科学者を獲得したんだ。科学者は人間の立ち絵でコンピュータの専門家かつ天才なんだ。しばらくしたら、Sol3見つけたけどルネサンス時代だった。

    彼女はどこでコンピュータを学んだ...

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:52:34 ID:zNjZhMjRl

    sol滅んでてもあの見た目で来るしたまたま人間に酷似した何者かだろうなあ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:52:56 ID:zNjZhMjRl

    人間に似すぎてる!撃ちたくない!

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:53:55 ID:zNjZhMjRl

    適応進化でsol3人みたいな外見なだけで
    彼女が所属していた文明はもうないぞ
    だからお前たちも種の存続のために1Popを提供しろ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:07:33 ID:zNjZhMjRl

    人間に似た見た目で技術が進んでいる…トミー・リー・ジョーンズかな?
    おっと彼女だから違うか…

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:13:25 ID:zNjZhMjRl

    彼女の種族名見るとGiroidだ。人類の末裔かも知れない。

    ついでに俺の銀河でのSol星系では
    - Sol1(水星)は電気的生命だと判明した。
    - Sol外縁部の氷の小惑星帯で異星人がドラッグレースしていた
    - Sol6(土星)の衛星タイタンには「動く影」がいる

    優秀な研究星系として早く確保しなきゃ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:41:30 ID:zNjZhMjRl

    ティヤンキとふいんきって似てる(なぜか変換できない)

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:01:32 ID:zNjZhMjRl

    土星は岩石惑星だった
    木星はニューバルダラクに

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:43:36 ID:zNjZhMjRl

    >>913
    全部自分で作ったけど理解されないどころか抹殺されそうになったので自分で作った宇宙船でFTLして逃げてた説。

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:55:43 ID:zNjZhMjRl

    あれ凄いよな2つの銀河同士が交差してる銀河では毎日惑星同士がぶつかり合って散り散りになってる地域があるって事

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 01:39:53 ID:zNjZhMjRl

    平時に提督と将軍に経験値入る行動ってあるかな?
    戦闘直前に雇ったLv1新米に突撃させるんじゃなくて普段から訓練したいのです

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 01:41:51 ID:zNjZhMjRl

    未分化を教化観察してると定期的に
    ウンボコバンボコの音とともにウインドウが出てうざい

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 01:44:22 ID:zNjZhMjRl

    ミッドゲームやエンドゲームの危機を生かさず殺さずで囲っておいて訓練の場にするか、どこかの没ちゃんのように弱小国に定期的な家庭訪問をするか……くらいかなぁ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 01:56:48 ID:zNjZhMjRl

    やっぱり実戦以外だと経験値入らないかあ
    最終的に大艦隊を指揮するお飾り提督の図が出来てしまうのがなんか悲しい

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 01:59:07 ID:zNjZhMjRl

    格下に難癖つけて「演習」するのが良いんだろうけど序盤はそうもいかんな

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 02:08:31 ID:zNjZhMjRl

    戦時中にせっかく育てた提督が死んで残った大艦隊にLv1の提督…それもまた初々しい趣があるが
    やっぱり育てた提督が死ぬのは悲しいからね、ロボになろうね

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 02:37:00 ID:zNjZhMjRl

    久しぶりにプレイしたんだけど
    星系マップで他の星系から母星のある星系に移動しようとした時にだけ視点が端っこでビクビクするだけで移動できないんだけどバグ?
    日本語化MODしか入れてないし再インストールしてもダメだし わけがわからないよ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 02:53:04 ID:zNjZhMjRl

    百年おきにビッグバン起きて全文明に致死的なダメージ与えてゲームを軽くするという画期的なアイディアを思いついた

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 03:03:13 ID:zNjZhMjRl

    ビックバンに耐えうるシールドジェネレーターつきシェルター作らなきゃ…
    ↓ビックバン後
    ドーモ、機械没落デス保護ヲオ望ミナラアチラヘ(ビックバンには耐えられなかったよ)

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 03:04:31 ID:zNjZhMjRl

    ビッグバンを外から観測するとどういう風に見えるんだろう

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 03:10:54 ID:zNjZhMjRl

    >>930
    超新星爆発でもなくビッグバンとか、どんな修羅の世界なんだよw

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 03:35:48 ID:zNjZhMjRl

    亀すぎるけど
    >>665
    ああごめん、それだ
    ヒラコーの言ってたのをやたらとはっきり妄想できてしまってなんか実在するように錯覚してた…

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 04:00:11 ID:zNjZhMjRl

    >>930
    第30級特異点の発生を予防するコンティンジェンシーかな?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 04:39:06 ID:zNjZhMjRl

    た、タイル廃止したら軽くなるハズだから 交易路とかも実装されるけど

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 05:54:09 ID:zNjZhMjRl

    >>795
    これは思った
    直感的じゃなくなった
    まあデザイン変わるかもだけど

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:40:27 ID:zNjZhMjRl

    タイルをなくすのが無料でそのほかが有料・・・なんてこともありそうだな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:44:17 ID:zNjZhMjRl

    なあ、ちょっと教えてくれ、
    狂平和ではじめて、初期立地が良かったおかげか殆ど戦争せずに地図埋め尽くして、
    没落帝国以外は全部劣等になるところまできたんだけど、
    入植惑星も勝利条件に足りないし、
    連邦も仲間がなんか嫌われててみんな入ってくれないしで、
    ひたすら非平和派閥を支援しつづけても何も起きず、
    そろそろ伝統も全部埋まりそうなんだけど、
    どうしたら戦争できるのこれ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:45:12 ID:zNjZhMjRl

    ループを讃えよ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:47:26 ID:zNjZhMjRl

    >>939
    さあブラックホールをシャトルランして
    ホライゾンシグナルを起こすんだ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:47:30 ID:zNjZhMjRl

    なあ、ちょっと教えてくれ
    狂平和で初めて全然戦争出来なくて勝利条件満たせないんだけど
    これ派閥支援する以外に戦争して惑星増やす方法ないの?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:48:13 ID:zNjZhMjRl

    >>941
    なにそれ?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:54:05 ID:zNjZhMjRl

    >>943
    通称ループイベント
    科学者が乗った探査船がブラックホール星系に侵入した際5%の確率で発生するイベント
    重要なのは探査船がブラックホールを調査した時じゃなくて星系に侵入したときに発生するから
    起こすにはチキチキブラックホールシャトルランが有効
    詳しい内容はwikiを見てくれ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:55:38 ID:zNjZhMjRl

    >>943
    ループを讃えよ!
    過去は未来であり未来は過去である。

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:57:12 ID:zNjZhMjRl

    そんでもってループイベントの一つにpop志向を反転させるのがある(軍国・平和のみ)

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:59:04 ID:zNjZhMjRl

    母星にオメガ建てたらいつの間にかとんでもない状況になってバグったとおもってやり直ししそうになった

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:07:11 ID:zNjZhMjRl

    とにかく星の多い星系を首都にして君もリングワールドもビックリの首都を手に入れよう!

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:51:59 ID:zNjZhMjRl

    >>944
    なるほどそんなのが有ったのか
    ……とか言ってる間にプレスリン出てきて死にそうになってるので何とかしてくる
    ありがとう

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:55:45 ID:zNjZhMjRl

    何か2280年くらいにLゲート開放したら銀河崩壊してるんだけどどうすればいいんだろう

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:56:22 ID:zNjZhMjRl

    と思ったらいきなり落ちて
    ロードしてみたらメニューが出なくて何も出来なくなったわ
    すごく残念だけどまた最初からかな
    ありがとうね

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:58:01 ID:zNjZhMjRl

    国土が広過ぎて天上戦辛い
    属国に下った奴らが至るところから来る

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:06:38 ID:zNjZhMjRl

    天上戦争はいつも通り第4勢力と言うか孤独に無関係決め込みで

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:15:59 ID:zNjZhMjRl

    Lゲート研究してなくてもものすごい勢いでランダムイベントやらアノマリーやらで知見溜まっていくときあるよね

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:26:15 ID:zNjZhMjRl

    海賊退治してただけで知見ほぼ集まってたりするしな

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:34:13 ID:zNjZhMjRl

    >>954
    Lゲート研究、及びキュレーターからの買い取りは、
    アノマリーやランダムイベントで溜まらないときの救済措置だからねぇ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:49:23 ID:zNjZhMjRl

    エネルギー1000使って大規模艦隊演習出来たらいいね
    提督に経験と隣接国家に「示威行動を取られた(-10)」がつく

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:49:35 ID:zNjZhMjRl

    >>950
    とりあえず次スレを立てればいいんじゃないかな?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:00:17 ID:zNjZhMjRl

    >>958
    ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
    て出るわ
    済まんけど誰か代わりに立てて

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:10:37 ID:zNjZhMjRl

    頼むのが「誰か」だとトラブルの原因とかになるのでレス番指定してください

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:26:03 ID:zNjZhMjRl

    プレデターってステラリスで分類できるんだろうか

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:38:12 ID:zNjZhMjRl

    精神軍国権威主義で国是は戦士の文化と野蛮な略奪者と賦役
    一枚岩じゃないから寡頭制の匪賊共同体の爬虫類人あたりじゃないかな

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:41:46 ID:zNjZhMjRl

    >>970さん次スレ立てて

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:47:44 ID:zNjZhMjRl

    ちょっと立ててみるわ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:55:25 ID:zNjZhMjRl

    無理だった。>>970に任せる

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:14:36 ID:zNjZhMjRl

    ループの志向反転って国そのものが変わるかと思ってたら違ったんだな
    お陰で内向き牧歌でやってるけど影響力足りないから派閥採用できないし遺伝子が首都だけ違うから排他が不幸になるしやり直したくなってきた
    生命の播種で序盤あんまり入植せずにホライゾンシグナル起こしてって感じで行こうかなぁ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:19:27 ID:zNjZhMjRl

    首都のPOPのテンプレートを全体に適用すればいいのでは

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:24:20 ID:zNjZhMjRl

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:24:24 ID:zNjZhMjRl

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:24:31 ID:zNjZhMjRl

    プを讃えよ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:28:21 ID:zNjZhMjRl

    【銀河4x】Stellaris ステラリス 116【Paradox】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538886398/

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:13:08 ID:zNjZhMjRl

    >>971
    良くやった、神経ステープラーを装着してやろう

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:17:16 ID:zNjZhMjRl

    >>971
    乙よー
    スレ立て出来る優秀な脳はサイエンスネクサスに保存すべき

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:32:26 ID:zNjZhMjRl

    アポカリプスはしっかりアポカリプスなのにユートピアが全くユートピアじゃない件

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:40:30 ID:zNjZhMjRl

    >>971
    >>974
    Q1:5つのタイプの虐殺方法、4つのタイプの奴隷制度、さまざまな「市民権のない人々」。で、名前が「ユートピア」と。
    A1:私たちは「誰の」とは言ってないから。

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:43:48 ID:zNjZhMjRl

    ユートピアと名乗るやつがユートピアだったことなんてありましたかね

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:46:04 ID:zNjZhMjRl

    元ネタの小説自体現代の価値観からしたらむしろディストピアだからか

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:54:30 ID:zNjZhMjRl

    >>971

    よくやった。優秀な君には、炭鉱労働者から銀河皇帝陛下のうちわ扇ぎの大役に任ずる

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:56:53 ID:zNjZhMjRl

    徹底的に管理され絶対に飢えることない理想郷がユートピアだからね

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:57:36 ID:zNjZhMjRl

    ユートピアはどこかに存在しているものでそこに存在するものではない

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:04:27 ID:zNjZhMjRl

    地球は〜僕らの〜ユ〜ト〜ピ〜ア〜

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:05:18 ID:zNjZhMjRl

    今まではほとんど意味のなかった家内奴隷がルグウィンでどれくらい使えるようになるか気になるな
    軌道上居住地で家内奴隷たちが大量の(一部の人間にとっての)ユートピアが作りたい

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:06:28 ID:zNjZhMjRl

    新作ゼ○ダやってると内向き精神没落の文明ってこんな感じなんかなと思ってしまう

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:09:34 ID:zNjZhMjRl

    >>971


    ところで、MOD作ってテストプレイしてて、コンソールで全技術獲得したら、英文で
    「<<Aincrad Project>>」ってイベントが発生して、ちょっと興味湧いたからこれも和訳してやろうかと思ったんだけど、
    これってどのMODに入ってるイベントかわかる人いますか?

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:16:57 ID:zNjZhMjRl

    それなんかで見たなあ、準知的だからよくわからなかったけど多分APSRだと思う

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:23:04 ID:zNjZhMjRl

    ユートピアといことはゴム紐を咥えさせられるんだろう

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:24:29 ID:zNjZhMjRl

    全裸で尻を叩きながらベッドと床で反復横飛びして「びっくりするほどユートピア!」って連呼するのかもしれない

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:27:45 ID:zNjZhMjRl

    大型アプデ来る前にもう1銀河やりたい

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:28:10 ID:zNjZhMjRl

    2.2なら田園調布星に住居を立てることも可能!

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:31:50 ID:zNjZhMjRl

    普段やったことない志向でやってみると他の選択肢が見れて面白いわ
    特に共同体人類の悪堕ち具合とかw

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:49:08 ID:zNjZhMjRl

    外人がユートピア言う時ってだいたい実はディストピアの皮肉だよね

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:05:09 ID:zNjZhMjRl

    びっくりするほど

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:41:38 ID:zNjZhMjRl

    はー奉仕機械に至れり尽くせりされてぇにゃあ…

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:45:53 ID:zNjZhMjRl

    >>993
    奉仕機械「おクスリ投与してシアワセになりましょうね〜」

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:49:17 ID:zNjZhMjRl

    美女メイド型とは言わない労働の苦痛から解放してくれればメカ丸出しで良いから

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:55:42 ID:zNjZhMjRl

    神経ステープラーでも苦痛からは解放されるぞ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:03:48 ID:zNjZhMjRl

    殺戮機械「あらゆる苦痛と悩みから開放してやろう、"雑菌"」

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:04:13 ID:zNjZhMjRl

    そろそろ…

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:06:35 ID:zNjZhMjRl

    質問

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:07:46 ID:zNjZhMjRl

    宜しいでしょうか

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s