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【銀河4x】Stellaris ステラリス 111【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 18:36:22 ID:zOWUxNjgy

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    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 110【銀河4x】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534862839/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1535621782/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 18:38:06 ID:zOWUxNjgy

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
    アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

    遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
    機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
    精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
    巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
    特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
     国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
     遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

    特殊な国是を解放。
    浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
    機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
    混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

    いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
    いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
    あとBGM増えるよ。

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
    交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
    天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
    新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 18:38:20 ID:zOWUxNjgy

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
    新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
     コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
     タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
     イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
     マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
            更にこれに類するイベントが追加。
    新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
    機械帝国の追加。
    特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
    暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
    独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
    頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
    機械用立ち絵の追加。
    没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
    ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
    「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
    他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 18:39:12 ID:zOWUxNjgy

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 18:39:54 ID:zOWUxNjgy

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ←ここまでテンプレ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 18:40:34 ID:zOWUxNjgy

    初心者のための必勝陣形

    ●…自軍
    ○…敵軍

                              ○ 戦
                               ○
                                ○ 艦
                                 ○
                                  ○

                                      ○
       ≡ ● < ウアアー                     ○
                                 ○   ○
      ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                                ○ 駆  ○ 巡
           ≡ ●                 ○    ○
        ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
               ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
     ≡ ●                        ○    ○
            ≡ ●                      ○
                                      ○

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 19:38:57 ID:zOWUxNjgy

    >>6
    これ自軍と敵軍逆じゃね?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 20:06:10 ID:zOWUxNjgy

    >>7
    コルベット軍団(数の暴力)使えばこうなるから間違ってない

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 20:16:06 ID:zOWUxNjgy

          _人人人人人人人人人人人人人人人_
          > ゆっくり同化されていってね!!! <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       _,ノ`ヽ___           r―、   ___
       (/ ̄|┘::[!]:\ヘヘ      _ノ/ ̄ ̄|:::::::::::::::::\
      /`ー)__,`l:::::|::::::_ノノ         (_/     ニニニl::::::::::::|
    / | :  (ヒ_],_,|◎]/ヽ       |`ゝー)   |::::::::/_|:__|-、
    | ー+,-)'"  ヽ_ン`=´ |:||        |  (ヒ_]  `l__::|〔◎Eii|||
    /]:::|ヽ、 ∩ノ ⊃  /        | ""  ,___,  ̄`=´: :|||
    (ニ]\|_/ロ__ノ ヽ==]ヽ       ヽ    ヽ _ン   (ー―´
    \::\ヽ::/___|:::|:|ノ         ヽ         ,ノ
      \//:=――[]::::ノ            ` ー--─ ´
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 20:52:42 ID:zOWUxNjgy

    おめーらどこ派閥よ?
    あんまり舐めた真似してるなら市民自決グループのおれっちが黙っちゃいないぞ?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 20:58:22 ID:zOWUxNjgy

    内政が色々変わりそうだね
    特に執行者とか色々決める必要があるね

    うちの惑星にはメイド姿で鋼糸使いの美人執行者とか欲しいなぁ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 20:58:40 ID:zOWUxNjgy

    >>1
    お疲れ様
    >>10
    市民共和グループだから、一緒に与党になろう(提案)

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:00:13 ID:zOWUxNjgy

    ヒャッハー!新スレだー!
    ゴホッゲフッ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:01:39 ID:zOWUxNjgy

    ヒャッハー!新スレだ!>>1乙の煮込みが必要か?
    >>10命は大切にしろヒャッハー!自決する暇あったら特攻だろ?ヒャッハー!

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:07:26 ID:zOWUxNjgy

    >>前991さん
    翻訳ありがとうございました!
    内政への厚みが増した感じでとても嬉しい

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:11:34 ID:zOWUxNjgy

    >>11
    元ネタに心当たりがあるけど、類似キャラがいっぱいいそうで怖くて口に出せない

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:13:19 ID:zOWUxNjgy

    アジア大会を見て思ったんだけど、Stellarisみたいな移種族間でスポーツ大会って成り立つのかな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:13:55 ID:zOWUxNjgy

    >>17
    ×移
    ○異

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:13:57 ID:zOWUxNjgy

    >>16
    執行者No.IXよ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:23:39 ID:zOWUxNjgy

    >>17
    種族差を考慮し真剣かつ慎重にルールを協議し策定するか
    もしくは多少理不尽でも「異種族すごい!そんなん普通出来ひんやん!出来るんなら言っといて〜」(受容並の賞賛)
    ってスポーツ楽しめるなら成り立ちそう

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:25:56 ID:zOWUxNjgy

    >>17
    種族無差別格闘大会とかは見る分には面白そう

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:26:56 ID:zOWUxNjgy

    >>17
    パラリンピックの車椅子バスケ方式も使えるかも?
    (障害の程度に応じて出場者のポイントを定め、
    チーム合計ポイントが一定以下になるよう編成する方式)
    異種族でやるなら、種族ごとにポイントを割り振るとか。

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:31:06 ID:zOWUxNjgy

    種族ごとのポイントを設定する段階で戦争がはじまりそう

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:35:12 ID:zOWUxNjgy

    国家間スポーツイベントに「我が国、我が種族が一番優れている」と参加した排他国家が
    最終的に「異種族もやるではないか、次の大会では覚えていろ」とかちょっとだけ受容に目覚める熱い展開が欲しい

    なお犯罪度の高い惑星で開催すると
    ドーピングや審判買収などで排他や国家間不和が加速するとかも

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:38:31 ID:zOWUxNjgy

    しょうがない、まずは銀河Eスポーツ大会から…

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:41:47 ID:zOWUxNjgy

    >>25
    手や目の数で揉めそうだな

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 21:50:05 ID:zOWUxNjgy

    ウメハラ星人が驚異のブロッキング

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 22:01:58 ID:zOWUxNjgy

    >>13-14
    その忌々しい金切り声を止めてくれないか?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 22:09:35 ID:zOWUxNjgy

    >>28
    金切り声?何のことだ?000101100011…

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 22:11:09 ID:zOWUxNjgy

    >>24
    うちの選手はクリーンですぅ!(遺伝子強化済)

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 22:17:27 ID:zOWUxNjgy

    今の銀河の種族は浄化し終わったから別の銀河に侵攻したいなぁ
    危機勢力として攻め込んで銀河間戦争を起こすmodとかないものか

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 22:27:11 ID:zOWUxNjgy

    グレイテンペストを解析してあの星にもこの星にもナノマシンハザードを起こしてやりたい

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 22:53:27 ID:zOWUxNjgy

    久しぶりにプレイしたら調査船つくれなくなってる?

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:05:31 ID:zOWUxNjgy

    ル・グウィンで移住や国民1人1人の幸福度管理みたいな細かな作業がなくなるのは助かるわ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:08:22 ID:zOWUxNjgy

    >>33
    入植済惑星の宇宙港タブから作れない?
    作れないなら、本体やmodのバグか、ゲームファイル破損の疑いが強い。

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:12:16 ID:zOWUxNjgy

    >>35
    造船基地から作れるのかなと勘違いしてました。レスありです。

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:14:22 ID:zOWUxNjgy

    狂平等「それでもみんなを幸福に!」
    権威「重要な奴だけご機嫌取ったらそれでいいわ」

    移住はすごい良改変だわ
    首都の自然な多様化に惑星ごとの人気不人気、さらに人口過密が新天地への移住を後押しと
    痒いところに手が届いた仕様

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:18:49 ID:zOWUxNjgy

    これに移民推奨や移民禁止の布告が惑星ごとに設定できればなおいい。
    設定に影響力をかなり使うとか、あるいは使う影響力の量が惑星毎の人気で上下するとか。
    布告の影響で派閥の支持に大きく影響するとか。

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:19:52 ID:zOWUxNjgy

    安定度40%以下って、なんだただのsol3か

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:33:56 ID:zOWUxNjgy

    スペシャリストになりたい物質派閥が研究惑星に移住したり
    急速な都市化で犯罪度が高まって嫌になった平和派閥が農業惑星に移住したり
    細かなドラマが生まれそう

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:44:41 ID:zOWUxNjgy

    精神なら宗教惑星になるのかな?

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:48:05 ID:zOWUxNjgy

    >>19
    把握
    そして合ってたわ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:54:41 ID:zOWUxNjgy

    要素が増えて複雑になりそうな一方でマイクロマネジメントを解消しようとしている姿勢が良いよね

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-08-30 23:59:36 ID:zOWUxNjgy

    現状は惑星内の一マスごとに懇切丁寧に世話をしなきゃいけないけど、惑星単位で指示出すだけですむならだいぶましになりそう
    後は宇宙基地も何とかしてほしいね
    いちいちアップグレードするのめんどいんじゃ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:10:54 ID:zOWUxNjgy

    宇宙基地の問題、あと領有権の問題はいずれ何らかの大きな変更が加えられそうだよね
    基地のアップグレードは間違いなく手間、それに地理的な要素が増したけれど手間の面では負担になっている
    それらは開発も分かっているだろうから

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:16:32 ID:zOWUxNjgy

    他のパラドゲーに比べたらシンプルて聞いて始めたけど覚える事多いなー

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:20:07 ID:zOWUxNjgy

    初期に比べると要素が増えてるからシンプルって言うのもそろそろ限界が来てはいるんだよね、実際
    宇宙基地はなー。改善すべきではあるけど、自動化以外の解決策がこれといって思い浮かばない

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:23:11 ID:zOWUxNjgy

    シンプルといえば、初期のを確認してみるとたしかに他のパラドゲーと比べてシンプルだったんだよなぁと思わずにはいられない

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:24:49 ID:zOWUxNjgy

    初期の国境線がシンプルと言われるのは何か納得がいかない

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:27:28 ID:zOWUxNjgy

    プレイヤーとしてはシンプルだったよ
    ルール的には複雑な処理があったが、プレイヤーが把握できないのでみんな「何となく」で国境を膨らませるしかなかったからな

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:28:58 ID:zOWUxNjgy

    国境まわりはシンプルどころかクソ面倒で最初期のバージョンでは途中でプレイ投げたな俺…
    2.0以降からハマった

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:30:21 ID:zOWUxNjgy

    今の国境拡張が面倒なのは自分も感じるが
    前のは曖昧すぎたからなぁ
    前哨地建てる前にセーブしたりしてたわ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:32:38 ID:zOWUxNjgy

    前の国境システムは戦略ゲーとは思えないほどふわっとしてたからなあ
    その行動でどれくらい国境線が広がるかくらいは事前に見せてくれてもよかったんじゃ?とは今でも思う

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:33:15 ID:zOWUxNjgy

    久しぶりにやろうと思ったら船のグラフィック消えてるわ開始したら落ちるわで干渉してそうなmod外しても変わらないんだけどこれってアンインストールした方が良いのかな?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:34:26 ID:zOWUxNjgy

    国境拡張の面倒さには慣れたけど
    クライシスの拡張が遅々として進まないのはどうにかして欲しい

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:37:26 ID:zOWUxNjgy

    昔のクライシスはほっとくとみるみる拡張して銀河を覆い尽くす勢力はあったからなあ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:51:09 ID:zOWUxNjgy

    クライシス弱くなったのは何故?
    というか内政頑張りすぎると戦争してないのに勝手に強国になってしまうし
    本来なら気の狂ったように仕掛けてきていたはずの主義帝国誰も喧嘩売ってこなくなるのなんとかならんかなあ
    せっかくなら横綱プレイさせて

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:54:19 ID:zOWUxNjgy

    最近のアプデで追加された要素とか変更は全然満足してるんだけど国境システムだけは昔の方が好きだったな
    なんというか国境線が流動的なのが逆に星間国家ぽくて好きだった
    今の仕様は分かりやすくていいんだけど作業が細々してるのがなー

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:57:00 ID:zOWUxNjgy

    宇宙基地落としたら造船所付きの基地が即建造される
    ぐらいになるとクライシス感がスゴくなりそう

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 00:57:55 ID:zOWUxNjgy

    プレスリン駆除のために銀河を右往左往してたなぁ
    囮で反対側に引きつけてから巣を爆撃したりして、面倒だったが楽しかった

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:05:16 ID:zOWUxNjgy

    昔は国境ギリギリの戦略資源とかが圧力で突然国境範囲から外れるとかあったよね

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:10:26 ID:zOWUxNjgy

    昔の国境のほうがなんというかそれっぽさがあった
    なにより広げるための手間が少なかった
    あの方式のまま洗練されてもよかったなと思うくらいの魅力はある

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:13:51 ID:zOWUxNjgy

    >>61
    あったなぁ
    逆に前哨基地で無理矢理広げてから、惑星に入植して国境確定したりして
    あの楔を打ち込んで拡張する感じは好きだった

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:18:53 ID:zOWUxNjgy

    >>60
    プレスリンはほんと危機だった
    撃退出来たの三回目、100年近くかけてだったな
    タイムアップによるゲームオーバーと思ってたわ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:20:14 ID:zOWUxNjgy

    たしかにプレスリンの圧倒的な膨張は恐怖だった
    クライシス相手に本気で投了しようとしたのはあれが初めてだった

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:22:02 ID:zOWUxNjgy

    civ4っぽい国境の押し合いは楽しい
    分かりづらさと言うよりも、距離は関係ないハイパーレーン宇宙と
    距離の概念が重要な国境システムを同居させることに問題が有ったのかなと

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:25:37 ID:zOWUxNjgy

    今の国境システムにも不満はないけど一気に拡張したいときの挙動もうちょっと調整してほしかったり
    たとえば
    ○─○─○
    のときに使う影響力の算出が0─1─2(?)となってるけどこれを順に開発する前提で0-1-1にしてほしかったり
    現状で返金してもらえてたりするならこの話は忘れて

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:27:21 ID:zOWUxNjgy

    >>66
    国境線システムに良さがあったのは同意だけど
    ハイパーレーンが国境システムのデメリット受けやすいのに
    他二つが受けないってのが不味かった気がする
    特にワーム

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:31:29 ID:zOWUxNjgy

    予約的に連続して物事を行わせるのって難しいのかね
    プログラムに関して無知なので分からないわ
    宇宙基地や建物の一つを(例えば第2段階→第3段階→第4段階とか)連続アップグレードするのとかも出来て良いと思うのだけど

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:32:16 ID:zOWUxNjgy

    ハイパーレーンだと、到達できない星だけど
    うちの領土ですって話になっちゃうからなあ

    月の土地を買ってる人みたいなもんだな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:37:51 ID:zOWUxNjgy

    宇宙基地も軍艦みたいに設計図作ってあとは自動アプデにすれば良いのに

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 01:59:31 ID:zOWUxNjgy

    >>69
    惑星建物はshift押しながらアップデートで可能な最高ランクまで連続アップデートできるよ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 02:11:10 ID:zOWUxNjgy

    宇宙基地は一個おきくらいで良かった気がする
    一つ建てるとハイパーレーン換算で周囲一個分を仮領土にできて、仮領土範囲が二個重なると本領土になる
    二カ国以上の仮領土が重なった部分は係争地となり、不完全ながらどちらも資源を利用可能
    基地や配備してる艦隊の規模で支配率が変わり、どちらが多く利用できるか変わる、とかな
    係争地に基地を建てることが事実上の宣戦布告になったりとか、結構小競り合いも表現できると思う

    まあ、でも、重いんだろうなあ……絶対試してるよなこれくらい

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 03:12:25 ID:zOWUxNjgy

    占領してから調査するとかできればよかったのにと思わんでもない

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 03:43:00 ID:zOWUxNjgy

    >>72
    マジで!? 機会があったら試してみるよ、ありがとう!

    >>73
    開発日記見ると色々試しているんだろうなって思うよね
    「誰かが一度は考えたけど諦めたこと」と「冴えたやり方」とを見分けるのって難しいわ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 04:02:13 ID:zOWUxNjgy

    レイスが生まれて早々エーテルドレイクに突っ込んでった
    言うまでもなく買えりうちにあってたけど,お陰でうちの微妙な戦力でも竜殺しが取れたので感謝はしている
    なお,どさくさに紛れて領土を持ってった隣国は絶対許さない

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 07:43:46 ID:zOWUxNjgy

    >>67
    そのくせ戦争になってもすぐに到達できないゲート越しの”隣接”星系は
    お求めやすいお値段で請求権取れるのよな

    まあ奥までぶっ込んで反対側からゲートぶち抜くと思えばいいのかもしれないが

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 07:53:10 ID:zOWUxNjgy

    >>47
    とりあえずブループリント導入だけでもだいぶ楽になりそう
    せめて一発で最大アプグレだけでも

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 07:54:39 ID:zOWUxNjgy

    国境摩擦・請求権・隣国判定については、
    ゲートウェイは繋がっていない扱いの方が良いと思うんだけどなぁ。
    MODで対処できる範疇ではないのが手痛い。

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 08:11:00 ID:zOWUxNjgy

    ゲートウェイ乱立すると
    仲良くするために国境閉鎖するというよくわからん事態になるからなぁ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 08:17:39 ID:zOWUxNjgy

    ゲート隣接で得するの遠方で攻める気無くても宿敵投げられる軍国主義くらいよな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 10:30:47 ID:zOWUxNjgy

    住民に娯楽を提供して快適度を上げるとかトロピコかな?(プレジデンテ)
    選挙の前にバラマキしないと…

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 10:33:52 ID:zOWUxNjgy

    この快適度の上げ方が主義によって異なるんだろうな。軍事だったら戦争すれば上がるとか物質だったら研究完了で一時的にアップとか

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 10:36:45 ID:zOWUxNjgy

    軍国か権威なら皇帝の銅像立てれば快適度上がりそうw

    何なら銅像に「立てよ国民!」とかフレーズつけたらもっと上がりそうw

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 11:01:49 ID:zOWUxNjgy

    本日未明、神聖にして不可侵たる銀河帝国皇帝陛下の像が悪戯されていることが発覚しました。
    治安維持局は異星人か平和主義者、あるいは平等主義者または受容主義者の仕業であるとして捜査を進めています

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 11:04:50 ID:zOWUxNjgy

    平等主義者のクズを探しだしてステープラーしてから鉱山に出荷する楽しみが無くなるのは寂しいな。

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 11:13:11 ID:zOWUxNjgy

    なーに不幸せだろうがテロだろうが銃を突きつけて「笑え」といえば奴らは笑うさ
    今は惑星表面こんがり、どころか地殻を割ることもできるしな

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 11:17:27 ID:zOWUxNjgy

    不要な派閥の奴らを惑星に集めて属国生成してからすぐ解放して時が来たら宣戦布告して焼き尽くすってのはどうだろう

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 12:03:32 ID:zOWUxNjgy

    >>88
    【コロッサス砲撃前】

    ム○カ「見せてあげよう!コロッサスの雷を!」

    【コロッサス砲撃後】

    ム○カ「人がゴミのようだ!」

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 12:04:49 ID:zOWUxNjgy

    色んな数値の管理がめんどくさくてやっぱり集合意識or機械知性がナンバーワン!って結論になるのは嫌だな

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 12:07:19 ID:zOWUxNjgy

    >>90
    その機械帝国と集合意識がどうなるか
    来週の発表が楽しみだな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 13:08:30 ID:zOWUxNjgy

    平和な機械帝国と集合意識の村に分離主義派が攻め込んでくるなんて

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 14:50:05 ID:zOWUxNjgy

    集合意識村
    まさにムラ社会

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 15:26:56 ID:zOWUxNjgy

    高度な伝達網(ご近所さんのウワサ)

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 15:33:42 ID:zOWUxNjgy

    恐いよね。
    次の日には全員知ってるとか、村社会めっちゃ恐い。

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 15:38:46 ID:zOWUxNjgy

    物理でやったら隣国が精神ばっかなの草

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 15:42:41 ID:zOWUxNjgy

    集合意識の惑星に移民…したら取り込まれるだろうし
    そうじゃなくても観光とか交易しに行くだけでもなかなか怖いと思う

    客「すみません取引場所ってどこですか」
    集合意識(市民)「ここをまっすぐ行って路地を右だよ、ちょっと分かりづらいけど」
    客「遅れました申し訳ない」
    集合意識(取引相手)「さっきぶりですねやっぱり迷いましたか?大丈夫ですよ」

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:06:50 ID:zOWUxNjgy

    >>88
    それよくやるわ
    銀河が敵になるけど

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:16:54 ID:zOWUxNjgy

    >>97
    もうその道を教えてくれた優しい市民と話しちゃえよっと思わんでもない

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:19:13 ID:zOWUxNjgy

    2.0から始めた身としては今の危機は強さとかはこれでいいけど
    どう見ても奴らのプログラムは壊れている感じにすら見えるので
    まともな拡張くらいはして欲しい
    人工知能の星1つに建設船3隻らい待機してて残りの1隻が他の
    ハブの隣接星系まで行こうとしてるとかあるし

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:34:50 ID:zOWUxNjgy

    危機が弱体化したのはいいけど、その代わりのイベントくらいは追加して欲しかったね
    タダでさえ終盤は単調になりがちなんだし、一部のセクターが反乱を起こす内乱イベントとか
    あっても良かったんじゃないかな

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:36:33 ID:zOWUxNjgy

    弱体化のおかげで危機の追加イベントが見れなくなってるんだよな…

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:39:40 ID:zOWUxNjgy

    コンティきたからサイブレックスさんの救援見たくて待ってたのに
    銀河の1/4で満足したのか動かなくなって100年経ったわ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:42:44 ID:zOWUxNjgy

    物質でコンティを修理(過ちに気付き自己終了)
    受容か平和でプレスリンを飼い慣らす(莫大な食料と引き換えに戦力化)
    精神でシュラウドから異次元に逆侵攻
    あたり出来たらいいのにと思う

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:50:24 ID:zOWUxNjgy

    >>104
    メシで解決っていいな
    後半は余りがちの食料に使い道も出来て最高

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 16:55:09 ID:zOWUxNjgy

    危機が引きこもっちゃうのは、軌道上居留地を壊滅できなくて、そこで侵攻が止まってしまうケースが多いので
    爆撃強化MOD等を入れると良い。

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:04:22 ID:zOWUxNjgy

    超越してるとプレスリンと会話出来るんだよね、分かり合えないけど

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:31:46 ID:zOWUxNjgy

    集合意識くんにうんこしたのバレたらずっと小学校でいじめられるんだ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:33:53 ID:zOWUxNjgy

    うんこしてるのも集合意識君だぞ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:35:40 ID:zOWUxNjgy

    誰だってウンコする、俺だってウンコする、だからウンコしたくらいで騒ぐなッッッ!!!(平等)

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:38:27 ID:zOWUxNjgy

    どんなこと言うんだっけプレスリンさん
    あと危機周りだと異次元に対しての排他の『お前もよくいる嫌らしい異星種族に過ぎないな』って捨て台詞が好き
    ああ君等は世界をそんなふうに見てるのね…

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:39:55 ID:zOWUxNjgy

    「やっとついた! 金!暴力!SEX!」

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 17:42:50 ID:zOWUxNjgy

    プレスリンは見た目とかはまだ我慢できるけと根絶するまでずっと銀河中ネチャネチャグチョグチョ鳴ってるのがきつい

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:04:50 ID:zOWUxNjgy

    >>113
    差し替え用の音楽ファイルさえあれば、MODでネチョネチョ音を消すのは容易。
    ただ、あいにく、私には音声編集技術が無い。

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:05:00 ID:zOWUxNjgy

    集合意識で金はもちろん、そもそも経済って成り立つんだろうか

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:08:11 ID:zOWUxNjgy

    >>115
    能力に応じて働き、必要に応じて分配する
    サボりも不正もない理想の共産主義経済やぞ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:10:34 ID:zOWUxNjgy

    完全なる全体主義

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:21:31 ID:zOWUxNjgy

    まあ、全部自分の肉体なんだから飢えさせたり肥満にさせたりは避けるよね

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:22:08 ID:zOWUxNjgy

    >>98
    属国の志向は自国と同じ&首都星は統治志向への魅力ボーナスがあるから暫くほっとけば勝手に悔い改めるよ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 18:53:48 ID:zOWUxNjgy

    ハーン亡き後分裂しなかったマローダーを従属させたらサトラップ国家も付いてくるのね
    戦力的に自国とあまり変わらない従属国が増えてこれはありがたい

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:03:38 ID:zOWUxNjgy

    一人の集合意識ちゃんと気持ちいいことをしたら、種族全体が気持ちよくさせられるのでは?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:10:07 ID:zOWUxNjgy

    ひらめいた

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:14:49 ID:zOWUxNjgy

    忘れろw

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:26:31 ID:zOWUxNjgy

    ガイアにも穴はあるんだよなぁ…

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:41:43 ID:zOWUxNjgy

    >>115
    集合意識の例

    ミ○カ1「ミサカは買い物に行きますと宣言します」

    ミサカ2「ミサカはチョコレートを買ってきて欲しいとお願いします」

    ムスカ3「ミサカはジュースも買ってきてとお願いします」

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:41:45 ID:zOWUxNjgy

    準知性を狩猟にしても食料って生産されないの?
    POP表示は食料になってるけど生産はされてないんだけど。

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 19:56:05 ID:zOWUxNjgy

    パリダイダはほんとにあったんだ!

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 20:09:53 ID:zOWUxNjgy

    守ろうと思わないからわからないんだが、マルダクヴォルは寄生型菌類でヴォルが浄化して回ってるってことでいいのか
    あの浄化技術欲しいわ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 20:16:04 ID:zOWUxNjgy

    治療薬(真菌)

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 20:21:05 ID:zOWUxNjgy

    異世界転生をループしたら俺の妹がスマホで銀河大ハーン食堂

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 20:37:45 ID:zOWUxNjgy

    ガイアに住んでる菌類を浄化してるあの種族って、地味に強そうな勢力だと思う。
    水追いと張り合えるかな?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:01:38 ID:zOWUxNjgy

    TwitterのRTで回って来て思わず唸ってしまった。
    家畜化された昆虫カイコ
    「幼虫は木に登るとりつく能力すらないから人間が側に葉っぱおかないと食べないで死ぬ」
    「繭を作る能力すら量と質しか考えてないので小さな壁で部屋作ってやらないと繭の形が作れない」
    「成虫は餌を食べる能力すらなくして生殖以外できない。飛ぶことすらできない」

    FTLの蝶星人が地球を見つけませんように。

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:04:00 ID:zOWUxNjgy

    >>130

    精神主義者で異世界転生とループを繰り返す

    機械、というかスマホ。大ハーン食堂を経営している
    大ハーン
    統一後暇になったのか食堂を作った、妹に経営権を譲っている

    濃いメンツだな…浄化しなきゃ(悪役)

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:11:57 ID:zOWUxNjgy

    >>132
    まるで人類は奉仕機械ならぬ奉仕種族だぁ…
    地球を見つけられたら困るにゃ
    人類は蝶どもに構ってる暇にゃんかない

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:15:38 ID:zOWUxNjgy

    俺のブローグ(サトラップ)がこんなに可愛いわけがない

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:23:21 ID:zOWUxNjgy

    まあ人類は麦の奴隷って話もあるので‥‥

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:24:06 ID:zOWUxNjgy

    Lゲートから出てきたLドラゴンさんを手なずけたけど他のLドラゴンも手なずけたいなぁ
    宇宙生物系のイベントもっと増えないかな
    アメーバにしても巨大化後に他のアメーバに近づくと加入するとか

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:28:45 ID:zOWUxNjgy

    宇宙生物はもっと積極的に飼育したいね
    特に後半は食料が余り気味だから、その消費先にもなっていいだろうし

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:30:05 ID:zOWUxNjgy

    >>136
    稲の奴隷も居るぞ
    刈る前に台風は勘弁してくれ…

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:32:20 ID:zOWUxNjgy

    人間が蚕を奉仕しているというか蚕側が人間に奉仕されるように進化したという方が正しいと思う
    だから蝶型エイリアンに見つかってもセーフ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:32:50 ID:zOWUxNjgy

    成虫がものを食べられなくなる進化は昆虫のなかでは結構あるけどな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:37:43 ID:zOWUxNjgy

    自力で食事も繁殖もできない昆虫ならアリの巣穿り返せばいっぱい出てくるしな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:38:45 ID:zOWUxNjgy

    完全変態の虫の成虫ってもう自律して動く性器みたいなもんだよね(宇宙的偏見)
    キノコ星人は性器そのものだし(宇宙的事実)

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:45:14 ID:zOWUxNjgy

    >>143
    昆虫型及び軟体動物型異星人が創始種族の帝国に-40の恒久的外交補正

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:45:39 ID:zOWUxNjgy

    ジェヘトマの悪口はやめろ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:45:47 ID:zOWUxNjgy

    >>139
    台風21号「やあ」

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:51:33 ID:zOWUxNjgy

    天候に左右されるとはこれだからpreFTLは…
    惑星気象制御は無理でもドーム型農場くらいは覚えてくれよ?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 21:57:48 ID:zOWUxNjgy

    お前たちが珍妙な布切れを被っているのは自らの非効率的な生殖器官を恥じているからだというのは明らかだな(キノコ的侮辱)

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:01:25 ID:zOWUxNjgy

    食物を摂取すること自体無駄だと思わんかね?
    機械生命体こそ至高(物質並感

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:19:14 ID:zOWUxNjgy

    >>148
    包茎ちゃうわ!

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:28:30 ID:zOWUxNjgy

    植物系種族って道を歩いてるだけで孕む危険がありそう

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:29:46 ID:zOWUxNjgy

    >>147
    ど、ドーム型農場くらいあるし…(ビニールハウス)

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:36:32 ID:zOWUxNjgy

    >>151
    本人たちは孕む=危険という意識を持ってないかもしれん
    「散歩してたら孕んだ」「おめでとう」「誰の子?」「この花粉は茎のハニールだろ」「いや俺かも」

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:53:08 ID:zOWUxNjgy

    というか花はそれそのものが性器なわけで…

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:55:59 ID:zOWUxNjgy

    いやらしい・・・根絶しなくちゃ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 22:59:16 ID:zOWUxNjgy

    やはり異星人は卑猥すぎる
    全ての異星人に貞操帯をつけなくては…(狂信的な純潔主義者)

    というわけで全種族を去勢or人口制限する帝国を閃いた

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 23:01:46 ID:zOWUxNjgy

    菌類種族は全身性器なんですがそれは

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 23:03:22 ID:zOWUxNjgy

    植物系の全身生殖器達は常に宇宙服着せる感じか

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 23:11:00 ID:zOWUxNjgy

    異星人に汚染された惑星はしまっちゃいましょうね〜

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 23:19:13 ID:zOWUxNjgy

    単為生殖や無性生殖は…

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-08-31 23:46:09 ID:zOWUxNjgy

    >>113
    MODを突っ込む形でいいのなら、events/crisis_events_1.txtの中の
    set_crisis_soundで検索したところの4つの行を『 # 』でコメントアウトすれば
    プレスリンのネチョネチョ音こと環境音を再生しないようになるよ

    crisis_events_2なら異次元からの侵略者
    crisis_events_3ならコンティジェンシーの環境音が消せる

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 00:47:42 ID:zOWUxNjgy

    2.0以降のAI帝国は戦力きっちり把握して勝ち目がないと戦争仕掛けて来ないんだなあと思ってたら
    マローダー帝国だけはガンガン仕掛けて来るのね
    勝手にハーンが2度突っ込んできて勝手に通常帝国になってしまった

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 00:59:21 ID:zOWUxNjgy

    アセンションパーク。遺伝子とるか、超能力にするか悩む。
    遺伝子はいまいち格好良さがないような…。

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:09:04 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子を粘土のようにこねくり回すせるから、容姿も能力も自由に手に入れれるし髪の毛も生えてくるんやぞ。
    遺伝子は良いぞ、ジョージィ。

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:10:47 ID:zOWUxNjgy

    機械アセンションも上位特性欲しいです

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:13:17 ID:zOWUxNjgy

    >>164
    面白そう!
    シュラウドに選ばれた存在にしてもらうわ!

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:20:50 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子改変はプロジェクトになるから研究と時間が掛かるので、ノーコストで一瞬で変化が完了する超能力を使うことが多いなぁ
    遺伝子のアセンションを極めて、集合意識を集団から解放させるのはやってみたいけど

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:35:19 ID:zOWUxNjgy

    最低設定でも2300年で秒速1日とかになってて辛い
    グラフィック関係のmod外せばマシになるかな

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:43:10 ID:zOWUxNjgy

    ならない
    ほぼシングルコアしか使えないのが原因だから、PEN4鬼OCしたのなら早いかもしれない

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 01:46:24 ID:zOWUxNjgy

    8700でも全然フレームレート出ないのかな
    もうかなり長いこと組み直してないから気になってはいるんだけど

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 02:09:26 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子√は神経ステープラーを使いこなせるかが鍵だね
    奴隷とうまく組み合わせるとミネラルがガッポガッポ稼げるな

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 02:16:13 ID:zOWUxNjgy

    ゲームスピード落としたくないなら自主族集合意識にするのがいいんだっけ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 02:21:59 ID:zOWUxNjgy

    ゲシュタルト意識だと派閥処理の分だけ軽くなるんだっけ?
    銀河規模小さくして居住惑星減らすのが一番効果的、ちょっと銀河が寂しいけどね…

    でも全体的に2.1.2は1.9.x時代と比べると軽いと思う

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 02:33:40 ID:zOWUxNjgy

    花…性器露出…

    デリュケー小説にそんなのあったよな

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 02:37:38 ID:zOWUxNjgy

    >>163
    アセッション√の説明 Ver0.1

    ・遺伝子√…種族の遺伝子を改変して色んな特性をつけたり外したりできます
    メリット…基本、どんな体制でも相性が良い。使いこなせれば臨機応変に対応できる。種族を他国から批判されずび物言わぬ人形にする神経ステープラーは圧巻。
    デメリット…導入するにはプロジェクトが必要なので時間がかかる。各種族ごとに導入する必要があるので手間もかかる。
    相性の良い志向…全般的。特に神経ステープラーと相性が良い権威。
    相性が悪い志向…特になし

    超能力√…種族が超能力に目覚めます。更に超能力イベントを進めると色々良いことが!
    メリット…超能力特性がついて強くなるし更にシュラウドイベントを進めるとサイキック系の強力なユニットや装備が手に入ります。
    デメリット…超能力系は精神の志向なので物質系統から嫌われます。またシュラウドイベントは下手すると凶悪な危機を呼び起こす場合あり。
    相性が良い志向…精神
    相性が悪い志向…物質

    肉体は脆弱√…種族がロボットになります。
    メリット…種族がロボ特性になりロボの恩恵を得ることが出来ます。また機械帝国と仲良くなれます。
    デメリット…種族がロボ特性になるので機械以外の帝国との関係が悪化する可能性あり。特に精神系は要注意。特に精神没落はほぼブチキレます。
    相性が良い志向…物質
    相性が悪い志向…精神

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 03:04:56 ID:zOWUxNjgy

    機械化したときまさか精神没落がわざわざクレーム付けに付くとは思わなかった
    というかそんなにヒステリックに批難するならプロジェクト中に言いなよ…

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 03:26:55 ID:zOWUxNjgy

    精神没落のクソっぷりはやばいよな
    物質は超能力でも文句言わないし、危機では銀河の守護者で目覚めるし、なんなんだろうなこの差は

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 03:30:14 ID:zOWUxNjgy

    老害カルトババアって表現が本当にしっくり来るわ精神没落

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 03:53:15 ID:zOWUxNjgy

    権威・平等・平和・軍国な没落が追加されないかなぁ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 04:17:39 ID:zOWUxNjgy

    >>177
    精神没落の最クソっぷりは国境外の聖地
    最近はとっとと準備整えて入植して開戦の狼煙にするけど

    機械没落はいい
    特にコンティ来てバグらなかった時はとてもいい

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 04:25:18 ID:zOWUxNjgy

    精神没落はコロッサスで聖地割るとガチギレされて楽しいから好き

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 04:45:50 ID:zOWUxNjgy

    機械没落は基本いいけどたまーに「君の近くにある惑星(聖地)に入植するべきです」とかわけわかんないこというときあるからなぁw

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 04:52:43 ID:zOWUxNjgy

    久しぶりに起動したら国境勝手に拡がらなくなってるのな
    全然繋がらないなーと思いながら30年ぐらいやってたわ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 05:42:07 ID:zOWUxNjgy

    >>163
    俺は超能力兵って言われるとセクトイド(小)イメージしちゃうから超能力の方が格好よさ感じないな。

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 06:24:59 ID:zOWUxNjgy

    精神はガイアがもれなく付いてくるのと
    ぶちギレしてくるタイミングをある程度コントロールできるのが良い

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 06:46:59 ID:zOWUxNjgy

    言われてみれば軍国没落がいないのは確かに意外だ
    排他とキャラ被るからかな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:41:59 ID:zOWUxNjgy

    拡張してナンボの軍国と拡張しない覚醒なんて食い合わせが悪くてキャラ付け難しそう

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:42:39 ID:zOWUxNjgy

    拡張してナンボの軍国と拡張しない没落なんて食い合わせが悪くてキャラ付け難しそう

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 08:12:03 ID:zOWUxNjgy

    ことあるごとに「バトルしようぜ!」「戦ってくれてありがとな!壊れた船はこっちで支給するぜ!」って言って宣戦布告してきそう

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 08:20:49 ID:zOWUxNjgy

    軍国没落ってアレかな
    トップ2の地球帝国みたいな感じかな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 09:12:10 ID:zOWUxNjgy

    領内の死の惑星に、「奇妙なエイリアンの卵」て惑星特性にあったんだけど何これ?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 09:38:56 ID:zOWUxNjgy

    圧倒的な戦力持ってる没落が軍国主義だったら開幕から世界滅ぼしそう

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 10:24:12 ID:zOWUxNjgy

    >>192
    そういう開幕クライシスmodないかな
    グロックスみたいなやつ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 10:26:14 ID:zOWUxNjgy

    ぐんこく

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 10:29:19 ID:zOWUxNjgy

    軍国とかの今いない没落はどういうキャラか想像しにくいからいないって開発日記で言ってなかったかな
    受容没落は優しすぎるから覚醒時に機械没落みたいに確率でクソコテになっても良いと思う
    お前ら全員保護してやる!シールドコロッサスだ!

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 10:35:30 ID:zOWUxNjgy

    2.1.2βで危機勢力が拡張しないバグあったけど2.1.2で治ってる?

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 10:42:10 ID:zOWUxNjgy

    グロックスってそんなに拡張したっけ?
    宇宙の中心まもってるから排他なだけじゃなかった?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 10:49:23 ID:zOWUxNjgy

    グロックスは銀河中心部の星系のみ居住
    拡張はしない。奪われた惑星の回復もできない(はず)
    マローダーよろしく周辺のFTL文明に襲撃を行っている

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:05:15 ID:zOWUxNjgy

    しばらく離れてて最近またmod入れなおしてニューゲームしたんだけど最近のアップデートでrubicon星系に屯している謎の敵勢力と、
    途中から乱入してくるリングワールド最初から所有している貪食って本体で新しく追加されたイベント?
    自分の環境では未翻訳みたいなんだけどこいつら何なんだ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:21:51 ID:zOWUxNjgy

    ZoFEのLゲートクライシスを最速で引き起こしたらかなり最初からクライマックス感が出る?
    まあ知見どんどん引けても開通技術で時間食われそうではある

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:24:22 ID:zOWUxNjgy

    未翻訳イベントはアプデなのかmodなのかわからなくて聞きづらい
    翻訳とおせば大体意味わかるから気にしてないけど

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:30:36 ID:zOWUxNjgy

    >>199
    現在、最新版の日本語化は完了している。
    本体が最新版で、Steamから日本語化modを入れいるのに英語なら、
    間違いなくmodイベント。

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:46:21 ID:zOWUxNjgy

    アテンションパークでロボになる奴を取ってロボにしたら見た目がロボになって衝撃受けたわ
    もどして

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:52:25 ID:zOWUxNjgy

    >>203
    それも地味に大きいよねー
    そこら辺も追加しておくか

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:18:40 ID:zOWUxNjgy

    自国民をロボットにしたら自国民がロボットになった訴訟

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:22:33 ID:zOWUxNjgy

    せっかく人工生命なんだから従来のポトレ使ってもいいじゃん高度な文明で生まれた人工生命だぞ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:33:48 ID:zOWUxNjgy

    元の肉体っぽいスキンを被っても良いじゃんよ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:34:41 ID:zOWUxNjgy

    人工生命=ロボって考えが悪い
    生殖が必要なくてもセックスは必要だぞ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:45:12 ID:zOWUxNjgy

    ロボらしく合体すれば問題ない

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:50:46 ID:zOWUxNjgy

    軍国没落は軍事力を誇示する系か軍艦を集める系かなぁ
    誇示系なら他の没落の2倍くらいの戦力を蓄えておいて一勢力の戦力が自己の80%くらいまで来たらブチ切れとか
    収集系なら「お前らの戦艦は性能こそ悪いが見た目がいいから一隻クレ!あ?代金そんなのねえよ?」

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:14:00 ID:zOWUxNjgy

    >>209
    「あなたと合体したい」とかゴールデンタイムのCMで流すロボットものがありましたね
    これだからsol3は…

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:15:27 ID:zOWUxNjgy

    戦艦コレクターの銀河伝承族さん思い出した

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:18:40 ID:zOWUxNjgy

    ロボ化したら殺戮機械がデレてきて番犬みたいになってくれてかわいいよね

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:43:38 ID:zOWUxNjgy

    殺戮ちゃんからしたら
    有機物の出来の悪い雑菌から自己進化してくれたんだから可愛くないはずがない

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:45:23 ID:zOWUxNjgy

    >>213
    ロボがデレると可愛いよねー
    うちの隣にいる同化帝国も近くにいた排他帝国とじゃれててほんと可愛いわぁー

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:19:17 ID:zOWUxNjgy

    ロボ化してデレた殺戮ちゃんが
    周囲にフルボッコにされて被保護国申請を送ってくるなんて・・・

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:23:54 ID:zOWUxNjgy

    シチュエーションだけでシコれる

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:32:02 ID:zOWUxNjgy

    このスレレベル高い、高過ぎない?

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:44:20 ID:zOWUxNjgy

    流石はFTL文明だ、preFTLとはレベルが違うぜ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:49:11 ID:zOWUxNjgy

    キノコ野郎とかカタツムリ野郎とかヒトデ野郎が言ってると思うとなんかかわいいぞ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:57:03 ID:zOWUxNjgy

    そういやCIVみたいな属国態度マイナスは無いんだよね

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:59:21 ID:zOWUxNjgy

    外交マップで請求権つけてる星系が確認できるようになってるけど、これって前からの仕様?

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:13:38 ID:zOWUxNjgy

    軍国没落は「お前あの国に勝てそうじゃん、さっさと戦えよ」
    平和没落は「今すぐ(1月以内)にその戦争をおやめなさい」
    とかもしいたらそんな感じで妄想してる

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:23:18 ID:zOWUxNjgy

    平和没落は全ての星系に請求権10持ってたら…とか思ったけど狂信は無理か
    それか全ての戦争を終わらせるための戦争を起こす特殊な役割にするとか
    軍国はそもそも全ての没落がそんな態度だから難しいよね
    権威は全ての種族を我が皇帝に平伏させ銀河帝国を築く覚醒をする
    平時は政治に口出ししてくる
    平等は奴隷解放要求をしてくる
    覚醒すると全知的種族は平等我が国の恩恵を受けるべきと属国化させようとしてくる
    とかかね

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:25:08 ID:zOWUxNjgy

    軍事没落=軍事に注力しすぎて経済がボロボロに
    平和没落=軍事を軽視しすぎて国土を奪われた
    権威没落=搾取と享楽にふけりすぎて、最低限度の国政すらしないようになった
    平等没落=平等を重視するあまり意思決定に時間がかかりすぎるようになった

    とか、没落に至った経緯を妄想すると面白い

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:40:10 ID:zOWUxNjgy

    平和と平等は受容没ちゃんが覚醒したときの調印国で戦争と残虐行為禁止されるから既に実現してる気がする。

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:44:51 ID:zOWUxNjgy

    内向き牧歌で銀河の過半数を掌握しちゃって暇だったから大ハーンの覚醒に呼応していち早くサトラップになったわ
    溜め込んでた国力を大ハーン様にどんどん支援しちゃうぞ〜

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:47:42 ID:zOWUxNjgy

    我々は厳しいが公平だ
    平等主義者、受容主義者、異星人を、我々は差別しない
    神経ステープラーを埋め込み忠実な奴隷になる日までは貴様らすべて平等に価値がない。(排他並感)

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 16:04:02 ID:zOWUxNjgy

    >>228
    自由を与えてやる!ドアを開けろ!

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 16:07:26 ID:zOWUxNjgy

    ひとつの惑星に複数のFTL種族をpreFTLの技術水準まで落として住まわせる実験の結果がsol3なのです

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 16:45:48 ID:zOWUxNjgy

    虫星人いいよね
    クッソ強い無双の陸軍だとカッコよく見える
    例えGモチーフでもだ

    いやマジでゼノモーフすら蹴散らすインフレ陸軍はヤバい

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:24:07 ID:zOWUxNjgy

    平和主義が、はた迷惑な積極的平和主義なのか、引きこもり気質の消極的平和主義なのかで議論が割れそう

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:37:48 ID:zOWUxNjgy

    先制反撃

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:38:51 ID:zOWUxNjgy

    反撃の定義が壊れるw

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:40:48 ID:zOWUxNjgy

    異星人が存在しているという事実そのものが我が種族に対する攻撃であるからして、なんの問題もないぞ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:44:27 ID:zOWUxNjgy

    拳で他種族を平たんにする狂信的平和主義「これで我が種はずっと平和」

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:54:04 ID:zOWUxNjgy

    集合意識没落ってなんかうごうごした気持ち悪い星一杯に繁った触手っぽい

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:55:58 ID:zOWUxNjgy

    >>236
    狂平和の説明文(↓)と完全に一致しているな。
    「文明人としての我々の最大の関心事はあらゆる武力闘争の終焉であるべきだ。(後略)」

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:58:35 ID:zOWUxNjgy

    謎のホカホカロボ「ご主人様達全てが無能になって頂ければ平和ですよ」

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:03:04 ID:zOWUxNjgy

    私は無限に続くコーラス
    さあお前も加わるがいい

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:44:51 ID:zOWUxNjgy

    おかしい
    辺獄のデータを受容没落に渡したら海老星人になったのに
    人工生命体作成後に復活をさせたらキノコ星人機械になったぞ
    おかしい

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:47:03 ID:zOWUxNjgy

    仕様書があったんじゃね?
    その仕様書通りに設計して組み立てたらキノコっぽいものが出来たんじゃね?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:00:09 ID:zOWUxNjgy

    ニューロラルデータしか無かったっぽいし、
    ガワは、各帝国の判断で決めたんじゃない?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:08:30 ID:zOWUxNjgy

    前スレで見たんだけど惑星そのものがリヴァイサンとしてでてきて、倒すとガイア型の惑星になって入植可能になるModがあるらしいんだけどどれか知らない?

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:14:16 ID:zOWUxNjgy

    くっさ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:25:42 ID:zOWUxNjgy

    日本語訳されたMODだからJPで検索して片っ端から入れてけばどれかが当たりだ!

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:29:47 ID:zOWUxNjgy

    https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQuWABiavXq1_F5h0SZj93amvkNdgiVqM8OzAVQu1acKRfONYJ6wQ
    こんなふうに説明書通りにやったはずなのにって思ってるんじゃね??

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:41:18 ID:zOWUxNjgy

    単位はインチなのに何でセンチで作ったんだよ・・・

    こんな感じで見た目が全く違うものになったのかもしれん

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:48:18 ID:zOWUxNjgy

    その受容没落はキノコが嫌いだったんだろう

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:09:53 ID:zOWUxNjgy

    聖なる土地ってもうちょっとわかりやすくしてほしくない?
    入植してから「そこは神聖な土地だ! お前らはお我々の忍田威力を試しているのか!」とか喧嘩売られたんだけどさー、知らんがなそんなの

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:11:18 ID:zOWUxNjgy

    一回やればわかるし
    最初の一回は殴られたほうが面白いだろ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:20:41 ID:zOWUxNjgy

    惑星補正に明示されているし
    そもそもあいつらの激おこする惑星は名前が独特だからなあ
    基本的に星系名に数字がつく以外のガイア型惑星は罠かイベント用

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:21:00 ID:zOWUxNjgy

    そういうのは最初だけで慣れてくれば25ガイアってだけで警戒するようになるよ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:25:14 ID:zOWUxNjgy

    >>249
    普通の狂受容な主流派から枝分かれして今いる銀河に定着したきのこだけ嫌いな受容没落になったのか

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:31:20 ID:zOWUxNjgy

    https://imgur.com/a/aUDZcnv
    作りたての軌道上居住地まで来てくれてありがとう
    後で元の首都に戻すけど遷都2回の影響力分のうま味があるかは知らない
    ループを讃えよ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:43:40 ID:zOWUxNjgy

    25とは限らないんだよなあ
    小さい聖地ガイアは精神没を起こすための目覚ましに最適

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:44:03 ID:zOWUxNjgy

    >>253
    25じゃないガイアにも聖地付いてたけどMODの影響かな

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:51:34 ID:zOWUxNjgy

    初見プレイで出てきた野良ガイアがタイル25べザリウム2ペット1だったのを思い出した
    当時はすげーとしか思ってなかったけど今からしたらやべえなこれ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:52:15 ID:zOWUxNjgy

    ガイア惑星ならどのサイズにも没落の聖地認定が付く可能性がある
    そもそも野良のガイア惑星は警戒から入っても損は無いかと

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 21:14:25 ID:zOWUxNjgy

    そもそも聖地で25タイル持ってるの一個だけじゃなかったっけ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 21:15:36 ID:zOWUxNjgy

    やっぱループって神だわ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 21:18:05 ID:zOWUxNjgy

    さあ君も初期ガイアプレイでガイアテラフォームしよう!

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 21:26:56 ID:zOWUxNjgy

    MODの影響で精神没落が二か所生成されたけど聖地は共有されんだな
    入植したら二対一になったけど返り討ちにしたったわ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 21:41:36 ID:zOWUxNjgy

    え、マジか。
    今まで25のガイア惑星しか見たことないからてっきりガイアは弄らん限り25だと思ってた…

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:09:04 ID:zOWUxNjgy

    精神没落の聖地って名前固定のWalled Garden, Emerald Mausoleum, Pristine Jewel, Prophet's Retreatの4つじゃなかったん?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:10:13 ID:zOWUxNjgy

    自動生成で生まれたらしきしょぼいサイズ14とかのガイア惑星も聖地認定されてた気がする

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:14:27 ID:zOWUxNjgy

    精神没落の周りに数個湧いてる固定名ガイア以外の野良ガイアなんて一つしか見たことないわ
    後は没落所有のガイアと楽園イベのガイアだけだ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:21:13 ID:zOWUxNjgy

    野良ガイアのサイズ1桁な時のガッカリ感
    聖地認定しか使い道が

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:22:17 ID:zOWUxNjgy

    はぐれサイオニック・アバターのいる孤立星系も
    ランダムサイズなガイア惑星があったような

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:22:53 ID:zOWUxNjgy

    >>265
    それで合ってる。

    >>266
    Emerald Mausoleumがサイズ14固定の聖地だから、
    それを自動生成と誤解しているのでは?
    ちなみに、一番小さい聖地はサイズ10。

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:23:16 ID:zOWUxNjgy

    聖地ガイアの場合「美しい星だけどモノリスがなんか人拒んでるみたいにも見える」(意訳)って出ないっけ?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:35:05 ID:zOWUxNjgy

    なんとなく調査船飛ばしてたらホライゾンシグナル始まっちゃったやべえよやべえよ……
    首都を移動させなきゃ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:48:00 ID:zOWUxNjgy

    居住惑星可能数が多かったり移民政策を取るなら一桁ガイアは良いと思うぞ
    惑星のPop数に応じて増加率にデバフがかかる仕様を考えると移民するためのPop工場としては最高の存在になれる

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:04:39 ID:zOWUxNjgy

    ガイアが好きすぎて絶対移住したくない住民もきっといる模様

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:06:34 ID:zOWUxNjgy

    尚、金には従う模様

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:09:54 ID:zOWUxNjgy

    スイッチ(強制移住ボタン)押すのが大好きな!
    (スイッチ押すのが大好きな!)
    呆れた○○○のババアだぜ!

    ○○○には好きな種族名を入れよう

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:12:43 ID:zOWUxNjgy

    >>244
    guilli's planet modifiers

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:13:52 ID:zOWUxNjgy

    もとは快適な惑星だったが
    快適ゆえに人が増えすぎてしかも移住したくないPOPが増える
    そうして人口過密が進み地獄みたいな惑星に

    って「ル=グィン」アプデと特性:土着的が合わさればそんな状況増えそう
    現状土着的にあまりデメリット感じないけど
    アプデ後は移住我慢チキンレースが顕著なデメになりそう

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:27:25 ID:zOWUxNjgy

    聖地は預言者の庵がタイル25で他のプリスティンジュエルやエメラルドなんちゃらとかはそこまで大きくない

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:50:10 ID:zOWUxNjgy

    現状だとプレスリンの出現が地味に低いと思うんだけどどうにかならんかな
    初回の危険なテクノロジーにビビッて何も研究しなかった時以外異次元とコンティだわ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:50:17 ID:zOWUxNjgy

    ガイアを特別視してる奴らって片っ端からガイアテラフォームしてったら逆にキレそう

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 00:00:32 ID:zOWUxNjgy

    >>280
    危機を判定する年代の頃にはジャンプドライブは没落以外も開発してるだろうし
    機械系POPもそれなりにいる
    その2種類から抽選されなかったらプレスリンて感じだからなぁ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 00:02:32 ID:zOWUxNjgy

    やっぱガイアは天然物に限りますな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 00:12:33 ID:zOWUxNjgy

    食材みたいに言うなよw

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 00:24:50 ID:zOWUxNjgy

    >>284
    ガイア惑星は食い物じゃないが
    いろんな種族をナマで長期保管できる食材庫だろ(貪食)

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 00:31:46 ID:zOWUxNjgy

    大気修復や地形の創造と破壊以外にガイア創造に必要な技術ってどういう技術なのか気になって夜も眠れません

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 00:46:21 ID:zOWUxNjgy

    生態系の調整とかじゃないかな?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 02:29:36 ID:zOWUxNjgy

    プレイしなくても課金してる、商売上手だなムカつくw

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 02:29:48 ID:zOWUxNjgy

    自転と公転の速度とか小手先の技術じゃどうにもならなそうな要素も必要そう

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 02:57:28 ID:zOWUxNjgy

    そりゃノームさんとかサラマンダーさんとかウンディーネさんたちが頑張ってるんだよ(火星海洋惑星派

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 03:32:42 ID:zOWUxNjgy

    タイムマシンとかタイムリープみたいな時間関連のイベント実装こないのかなーと思ってたけど、
    よく考えたら時間加速とかセーブ&ロード日常的にやってるんだから語るまでもなかったな

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 03:37:45 ID:zOWUxNjgy

    ループを讃えよ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 03:41:34 ID:zOWUxNjgy

    >>254
    きのこ没落
    たけのこ没落

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 03:43:52 ID:zOWUxNjgy

    たけのこは植物人、きのこは菌人

    つまりどっちも危険な存在である(浄化主義)

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 04:03:03 ID:zOWUxNjgy

    きのこ、たけのこどっちも美味しいじゃないか(貧食)

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 05:39:44 ID:zOWUxNjgy

    貧食?
    貪食じゃなくて?

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 06:27:11 ID:zOWUxNjgy

    貪食する群れ「お前も食う お前の種族全部食う 銀河全部食う」
    貧食する群れ「今日も…ヒトデ星人…一人だけなの…(泣」

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 07:01:12 ID:zOWUxNjgy

    たけのこやきのこを食べてるような奴は貧しいって事だよ(アルフォート派

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 07:40:41 ID:zOWUxNjgy

    植物星人「土粥おいしいです」

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 07:48:24 ID:zOWUxNjgy

    キノコ没落、タケノコ没落、スギノコ没落、アルフォート没落etc...

    さて、どうなることやら

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 08:50:15 ID:zOWUxNjgy

    Homeworldに出てくるマザーシップみたいな移動式造船所が欲しい…欲しくない?
    戦術に柔軟性が欲しいというか、一隻でいいから艦隊の損耗分程度を埋められる生産力持ってる移動生産施設が欲しい

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 08:58:28 ID:zOWUxNjgy

    マローダー達が住んでる居住地作れるようになりたい

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 09:09:00 ID:zOWUxNjgy

    貪食する群れ「今日はカレー食べてもいいのか!?」

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 09:18:39 ID:zOWUxNjgy

    >>303
    おかわりもいいぞ!

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 09:21:09 ID:zOWUxNjgy

    有志連合「ただ今より封じ込めを開始する!」

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 09:49:10 ID:zOWUxNjgy

    でっかい居住地を惑星に落としたいです

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 10:03:38 ID:zOWUxNjgy

    それはステーション(隕石)をイベントで呼び出してやれば似たようなことは出来ると思われ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 10:09:19 ID:zOWUxNjgy

    精神主義の戦闘機が光って押し返してる…

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 11:12:51 ID:zOWUxNjgy

    ニュータイプはわりあい精神主義っつーかサイオニックのイメージに近いな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 11:15:08 ID:zOWUxNjgy

    1番小さい惑星は6タイル?

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 11:56:54 ID:zOWUxNjgy

    https://imgur.com/a/vhwBAbq
    教化中の初期宇宙文明が反抗してきたでござる
    勿論撃破して選択肢選んだら文明が滅亡した
    DLCかMODのイベントか分からん

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:09:46 ID:zOWUxNjgy

    ステラリスやるとコロニー落としって
    1タイルと1pop破壊するぐらいだからショボいよな、と思ってしまった

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:09:51 ID:zOWUxNjgy

    同族通常帝国→同族浄化帝国の心証は最悪だけど浄化→通常は普通なのか、そりゃそうだよな
    あと同族をご主人様にしてても特にないらしい

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:16:18 ID:zOWUxNjgy

    調査船の科学者が脈動する星を見つけて云々ってイベント、3〜4回やって全部失敗だったんでそれ以降無視してるんだけど成功するとどうなるの?

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:19:32 ID:zOWUxNjgy

    >>301
    移動式造船所ができるなら
    居住惑星数極小にして調査移民船団ごっこしたい

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:21:58 ID:zOWUxNjgy

    播種船欲しいなぁ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:44:23 ID:zOWUxNjgy

    >>312
    ステラリスに生まれた人民の命は素粒子と同じくらいの重さだからなぁ…
    元ネタが内戦してるpreFTL(初期宇宙時代)だからスケールでかく感じる戦術だけど、
    FTL文明である我等が偉大な種族(浄化主義)から見れば所詮原始人の棍棒レベルの戦術よな(棍棒が通用しないとは言っていない)

    >>315
    いつかマローダーをプレイできるようになればワンチャン

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:54:55 ID:zOWUxNjgy

    トレーダーで商業プレイしたりマローダーで海賊やりたい
    DLCで出来るようにならんかな

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:04:04 ID:zOWUxNjgy

    コロニー落とすぐらいならコロッサスで惑星カチ割るか浄化する方が効率的だしね

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:04:39 ID:zOWUxNjgy

    バスター雷王星落とししたいなぁ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:17:38 ID:zOWUxNjgy

    そういや総火演あったけど宇宙軍だとどんな演習してんのかね
    タイタン艦隊同士の模擬戦やメガエンジニアリングで作った惑星模型をコロッサスで破壊したり
    みたいなのが銀河要塞やステーションから見られるとかだったら観戦応募殺到しそう

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:22:10 ID:zOWUxNjgy

    あの小惑星なんもないから演習がてら割るか的な

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:25:46 ID:zOWUxNjgy

    海賊基地がある星系とか宇宙クジラが来てる星系が総火演会場に選ばれるよ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:26:09 ID:zOWUxNjgy

    観に行きたいけど、2ヶ月も休み取れるかなぁ…?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:26:42 ID:zOWUxNjgy

    >>321
    あのテクノロジーならわざわざホントにやらなくても、仮想現実で全部体験できそうじゃね?

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:27:06 ID:zOWUxNjgy

    そういや1年に何回も演習やってたな…自国宙域で、実弾で、実物で(白目)

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:38:15 ID:zOWUxNjgy

    >>321
    模擬弾でやるにしても要塞やステーションからは肉眼じゃまともに見えない距離でやらないと危なくてしょうがねえんじゃねえかな…
    結局スクリーン越しでの観覧になってあまり意味なさそう
    まあそこに招待される事自体に価値が生じる事はありえるだろうけど

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:50:21 ID:zOWUxNjgy

    でっかい居住地を惑星に落としたいです

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:51:24 ID:zOWUxNjgy

    >>322
    実は生物がいて変異する可能性が

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:15:45 ID:zOWUxNjgy

    鳥型はやはり排泄垂れ流しなのだろうか

    コロニー落としすると惑星にマイナス補正残りそうじゃない?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:19:46 ID:zOWUxNjgy

    >>323
    ぶっちゃけ隣国の領域無いでもオールオッケーやで(狂軍国)

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:42:08 ID:zOWUxNjgy

    スペースライン演習作戦を開始する!

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:54:53 ID:zOWUxNjgy

    >>332
    隣接する中立国の巡洋艦「司令部、戦艦部隊が出撃していきますよ」

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:02:40 ID:zOWUxNjgy

    うーん、次のアプデで移住が変わると知ってしまうと
    今の移住の作業のめんどくささが一層気になってしまうわ
    早くアプデ来ないかなぁ
    多分、年末くらいになるだろうけど

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:05:45 ID:zOWUxNjgy

    鳥星人相手に商機を見いだすオムツメーカー
    「多種族共存の時代、排泄物垂れ流しはマナー違反!」
    フンコロガシ人から抗議が来るが無視した

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:17:31 ID:zOWUxNjgy

    飛翔の為の軽量化目的だからオムツでは駄目なんだけど、文明化した鳥人間はおそらく飛べないから、既にオムツ文化ありそう。

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:25:15 ID:zOWUxNjgy

    飛べなくなる頃には排泄調整できそう

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:25:20 ID:zOWUxNjgy

    文明化の時点で肛門括約筋が発達しそうなものだが

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:30:18 ID:zOWUxNjgy

    垂れ流しのままだと疫病まみれでpreFTLのまま滅んでそう

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:34:24 ID:zOWUxNjgy

    風の噂では物理没落帝国の種族は排泄しないらしい。
    なんでも腹の中に分解合成装置が入ってて無臭の窒素に変換されるとか。

    あと奉仕機械に世話されている知的生命体も排泄しないらしい。
    いやまあ、『(自分の意思で)排泄(してケツを拭いたりとか)しない』って意味かもしれないが。

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:46:39 ID:zOWUxNjgy

    物質の方はそれはそれで生物的な問題が沸きそう
    しっかり対処してるとは思うけど

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:52:47 ID:zOWUxNjgy

    窒素は、それで良いかもしれないけど、リンと硫黄が問題だろうね。
    揮発性のリン化合物・硫黄化合物って、毒性や臭いや爆発性が有るものばかりだし。
    あと、おならが増えそうでもある(あるいは、ゲップか?)。

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:55:15 ID:zOWUxNjgy

    物質没落はみんな肛門に超小型のゲートを設置してるし精神没落は肛門をシュラウド空間と繋げてるよ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:03:01 ID:zOWUxNjgy

    シュラウドにそんなことしてるから没落するんだよ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:14:08 ID:zOWUxNjgy

    ファナモを思い出した

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:23:08 ID:zOWUxNjgy

    シュラウド「もう怒った!お前ら全員一つの存在にしてやる!」
    この電波を受信したsol3によりなぜかムカデ人間が作られたのである

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:24:11 ID:zOWUxNjgy

    1タイルって考えるとしょぼいけど、飽くまで星間国家の視点でそうなだけであって、
    母星と軌道上居住地しかないPreFTLにとって、ただでさえ未開発の母星のタイル一個潰されるってやはり強烈なのでは>コロニー落とし

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:27:25 ID:zOWUxNjgy

    タイルより環境変化の方がまずいんじゃないの
    食料と居住性への大規模ペナルティと考えればFTL文明でも割とうざい

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:33:34 ID:zOWUxNjgy

    ガンダム世界はGガンダム辺りまで行けばナノマシン技術で環境修復できるから……
    そう言えばデビルガンダムって使用制限で中に人がいないとダメだったけど人工生命体に目覚めかけてたんか?

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:34:11 ID:zOWUxNjgy

    テラフォームし直すか

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:35:02 ID:zOWUxNjgy

    デビルガンダム奉仕機械説、なお暴走前の用途考えるとあんま間違ってもなさそう

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:53:22 ID:zOWUxNjgy

    デビルガンダムは人工生命体の究極系じゃね?中の人間が制御できればの話だが。まぁpreFTL文明程度では制御できなかったようだが。

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:54:12 ID:zOWUxNjgy

    無人機械軍団で一番優れてるのはトップ2に出てくるバスター軍団だと思う

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:59:33 ID:zOWUxNjgy

    バイドは母星にも牙を剥く代わりに他の異星人のクズどもをどんどん始末してくれるから有能

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:26:20 ID:zOWUxNjgy

    >>310
    小惑星modも込みなら5が最小だと思う

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:39:16 ID:zOWUxNjgy

    FTL前の種族と戦争したい。
    ヤマトの国連軍みたな船と戦いたい。

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:03:52 ID:zOWUxNjgy

    ガンダムは居住地ってほどの人口抱えてないよな
    せいぜい採掘ステーション

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:15:57 ID:zOWUxNjgy

    0.01POPから2POPぐらいしか収容してないようだ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:21:45 ID:zOWUxNjgy

    たしかに、ユートみたいにFTL出来なかったけど、宇宙軍はそこそこ勝負になるpreFTL文明も見てみたい

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:22:11 ID:zOWUxNjgy

    ガンダム世界はコロニー一基あたり一千万人くらい収容だっけか
    それが群れてサイドになるって設定だったはず

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:25:18 ID:zOWUxNjgy

    ガンダム世界って太陽系外にいったと思われル奴らも亜光速移動でだろ?
    ターンAの時代でも音沙汰がないし全滅したのか
    はたまた人間じゃなくなってそのうち出てくるのか

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:28:45 ID:zOWUxNjgy

    言われてみるとガンダムって異種族の宇宙人でないよな

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:30:35 ID:zOWUxNjgy

    ガンダム00の世界は金属集合意識生命と連合してFTL能力を獲得

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:34:46 ID:zOWUxNjgy

    最終的にナノマシン搭載兵器によって文明が後退するのであった

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:44:17 ID:zOWUxNjgy

    グレイテンペスト「やあ」

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:46:58 ID:zOWUxNjgy

    派閥が形成される度に前の派閥が消えるんだけどこれってバグ?

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:07:45 ID:zOWUxNjgy

    >>366
    前の派閥と新たに形成された派閥が同系統なら仕様
    形成→根付かず自然消滅→また形成で現れたり消えたりは稀によくある

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:28:25 ID:zOWUxNjgy

    グレイテンペストよりLドレイクと会いたいぞ
    とりあえず保護できるLドレイクは保養恒星系でエーテルドレイクやアメーバと一緒に保護だ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:34:37 ID:zOWUxNjgy

    いっそ、ゲート開けたら両方出てきて欲しいな。賑やかだし。
    ただ、本当に両方出たらLドレイクがテンペストに食われるのが明白だから、
    なんかその辺、上手くやれると良いんだけどねぇ。

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:35:23 ID:zOWUxNjgy

    >>367
    同系統って訳じゃなさそうなんだよね
    科学主義と純血主義の政党が交互に出来ては消えてを繰り返してるわ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:44:12 ID:zOWUxNjgy

    >>370
    うーんそれだと判断に悩むなぁ…

    5POP程度の少数派閥ならいつ消えてもおかしくないし
    たまたまその二つが台頭と消滅を交互に繰り返してる線もあるっちゃあるが…
    10POP以上とかでも片方出てきたら必ず突然消滅するってなったらバグかもしれない

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:48:11 ID:zOWUxNjgy

    代表者が突然ホライゾンとかで死んでも解散することがあるぞ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:26:29 ID:zOWUxNjgy

    >>368
    Lドレさん開始時抽選で10%らしいからなー

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:34:19 ID:zOWUxNjgy

    排他派閥出る度に抑圧してたけど消えては新しいのが生まれるんだよな
    戦争してるとよくそうなる
    人工生命への進化で同化しまくってたせいかもしれないけど

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:42:45 ID:zOWUxNjgy

    Lゲートの中に没落帝国が居たら面白そうだなぁ

    Lゲート開けた中には没落帝国がいていきなり警告飛んでくるとか

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:51:46 ID:zOWUxNjgy

    それならLゲートの知見を入手する度に(仮称)Lゲート没落から警告が送られてくるとかの方がそれっぽい。
    そしてLゲート没落は母星系は持たず、異様な耐久力と自己回復能力を持つコロッサスが本体。

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:52:15 ID:zOWUxNjgy

    Lゲートの中にはそこそこの帝国がいて
    「い、異次元の者たちよ…き、君たちはいったい何者だね?」(震え声)ってビビりながら聞いてきて
    「侵略者(はぁと)」って返してクライシスごっこできないかな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:05:41 ID:zOWUxNjgy

    異次元やらシュラウドの元に攻め込んで逆襲したい

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:06:07 ID:zOWUxNjgy

    没落ではないだろうけど、Lゲートの中に特殊な帝国がいるパターンも将来実装されそう。
    というのも、開発がLゲートの中に何もないのは退屈だから、もう少しバリエーションを増やすと言っているのと、
    Lゲート帝国(仮名)との外交っぽいテキストが、すでに言語ファイルだけ入ってる。
    まぁ、後々消されるかも知れないから、実装される保証はできないが。

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:21:07 ID:zOWUxNjgy

    Lゲート内の星団自体が昔の文明がナノマシンの暴走を隔離したものだし
    隔離後にグレイテンペスト停止に成功するも出れなくなったとかはありそう

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:16:07 ID:zOWUxNjgy

    ナノマシンベースの人工生命体じゃね?
    こいつらが浄化か同化か融和かはしらないけど
    暴走状態の経歴を見ると敵対的ではあるし
    中にいた国家は自分を犠牲にしてでもナノマシンをとめて次世代を残そうとしてたんだよなぁ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:55:21 ID:zOWUxNjgy

    >>375
    Zenith of Fallen Empiresのサブmodにそんなのがある
    なおspoiler曰く警告飛んできたら開けるのは戦力800k超えてからにしようねとのこと

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:31:51 ID:zOWUxNjgy

    壊れたシュラウドアバターというのを初めて見つけたけど
    これって倒すといいことあるかしら?

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:35:30 ID:zOWUxNjgy

    迷ったら破壊しろ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:43:17 ID:zOWUxNjgy

    >>383
    倒せばすぐ近くに素敵なプレゼントがあるよ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:22:22 ID:zOWUxNjgy

    ルグインが待ち遠しい

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:50:34 ID:zOWUxNjgy

    シュラウド駆逐して自分たちが第二のシュラウドになれるルートはまだですか

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:10:37 ID:zOWUxNjgy

    ルグィンの個人的に一番嬉しい点は職が増えることだ
    今までは農夫、鉱夫、発電所整備、研究者の基本4つに加え
    聖堂の聖職者とか記念碑(管理者?)とかぐらいでバリエーションが少なかったし

    事務職やら法執行者とか生活感が出てきて凄くいい

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:13:51 ID:zOWUxNjgy

    >>388
    おそらくだが、MODで職を追加できるだろうから
    そこも楽しみ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:23:39 ID:zOWUxNjgy

    >>389
    だろうね
    見た目に拘らなければ既存の建造物グラからそれらしいの流用して
    建物と職の名称、その効果設定すれば新しい職業も出来るはず

    カジノ(ディーラー)犯罪率増加、エネルギー増加、交易価値増加って具合に

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:25:29 ID:zOWUxNjgy

    Lクラスタのゲートを再封印するとかできたら面白そう
    プレスリンをLクラスタに誘導して封印したい

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:33:54 ID:zOWUxNjgy

    逆にクライシスに制圧された銀河から避難して封鎖しよう

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:54:41 ID:zOWUxNjgy

    犯罪者も職にあたるようだから、マフィアの構成員とかゴッドファーザー的なPOPもいるのかもしれんね
    ……書いてて思ったが、人民の集合であるPOPだと組織のトップは表現し難いのか
    んー、リーダーシステムを拡張して何とか表現できんものか

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:59:15 ID:zOWUxNjgy

    犯罪組織を権力側に取り込むみたいな話も書いてたな

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 02:10:42 ID:zOWUxNjgy

    >>393
    その点は支配階級が解決してくれると思うよ
    支配階級・専門家階級・労働者階級・奴隷があるから

    そして>>394にもある通り
    犯罪者を支配階級側に取り込む選択肢もあるらしい

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 02:31:46 ID:zOWUxNjgy

    犯罪組織を地上侵攻部隊(安いが副次損害大)として登用するとかあるのかな
    あとは麻薬組織を外国相手にのみ黙認して他国の内側からボロボロにしていきつつ外貨を稼ぐとか

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 02:33:14 ID:zOWUxNjgy

    スペースブリカスによるスペースアヘンのスペース三角貿易

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 02:38:10 ID:zOWUxNjgy

    植民地が増えて今日も紅茶(ぜいたく品)が美味い

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 02:39:34 ID:zOWUxNjgy

    スペースアヘンとか効き目すごそう

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 03:03:03 ID:zOWUxNjgy

    FTL種族の繁殖速度ははっきり言って異常だ(pre並感)

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 03:07:15 ID:zOWUxNjgy

    今後も国民すべてに天上人生活が可能か不安な平等派閥の私

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 03:18:12 ID:zOWUxNjgy

    全員天上人だとぜいたく品の消費量がとんでもないことになりそうだ…
    しっかり生産体制整えないとすぐ破綻しそう
    可能と言えば可能だろうけど今よりは絶対難易度高いぞ(確信)

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 04:20:10 ID:zOWUxNjgy

    エロ雰囲気modがより重厚に・・・・・・

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 04:33:05 ID:zOWUxNjgy

    金!(エネルギー)暴力!(犯罪)S〇X!(催淫性大気)

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 06:19:41 ID:zOWUxNjgy

    タイル無くすとか言っててまたタイル微妙に戻ってきてないか?え?開発者○ホなん?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 06:25:10 ID:zOWUxNjgy

    sol3と言う辺境の未開惑星ですら神との交感は法悦を伴うものだと理解している
    性交とは即ち神との接触に至る崇高なものであって低俗なものとして扱うのは無知と野蛮の証である(精神帝国

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 06:53:01 ID:zOWUxNjgy

    聖地YOSHIWARAに参拝すべし

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 07:08:42 ID:zOWUxNjgy

    >>382
    どのゼニスです?

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 07:15:12 ID:zOWUxNjgy

    >>408
    Sins

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 07:51:36 ID:zOWUxNjgy

    マローダーとか海賊に対して私掠船免状とか出せないかな

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 08:24:21 ID:zOWUxNjgy

    私掠の許可なんてマローダーからすればお笑いじゃね
    依頼は受けても指図は受けないだろ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 08:25:20 ID:zOWUxNjgy

    POP廃止で奉仕機械が強くなりそうな気がする
    タイル気にせずご主人様が増やせるぜ!

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 08:26:18 ID:zOWUxNjgy

    民間の概念がないからね
    必然的に軍隊と私掠船の区別もない

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 08:56:42 ID:zOWUxNjgy

    ルグィンアップデートのエロmodって
    同性生殖とかになりそう

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 08:57:40 ID:zOWUxNjgy

    マローダー本拠地を制圧した後滅ぼすんじゃなくて属国みたいな扱いとして私掠船にしたい
    傭兵として使い潰したい

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:33:39 ID:zOWUxNjgy

    最近巨大建造物の残骸を見なくなったんだけど
    いつの間にか仕様変わってるの?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:44:57 ID:zOWUxNjgy

    ユニーク星系が必ず出現するmod使ってるわ
    リヴァイアサンも全部盛りだから、どれか一つくらいは自領の近くに見つかっていいぞ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:50:49 ID:zOWUxNjgy

    新システム後の化学的幸福がなんかヤバイ方向になりそうな予感w

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:34:21 ID:zOWUxNjgy

    化学的幸福のメリットがイマイチわからない

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:37:40 ID:zOWUxNjgy

    >>419
    ほとんどRP用だからなぁ
    後は隣国を滅ぼした後の反乱防止策としての一時的処置とか?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:00:02 ID:zOWUxNjgy

    学術特権を崇めよ(狂物質)

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:01:35 ID:zOWUxNjgy

    ジェノサイド中に与えて反乱起こらないようにするんじゃない?

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:05:38 ID:zOWUxNjgy

    Crisis Manager がアップデートされて危機の領土拡張のオプションが追加されてた。
    惑星を爆撃したら瞬殺で占領とか。
    これで引きこもらなくなるかな?

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:23:50 ID:zOWUxNjgy

    極大だと2300年でもFPS40前後まで落ちるなあ
    極大でやってる人は廃スペなのか我慢してるのか

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:40:12 ID:zOWUxNjgy

    クライシスマネージャーはこの前入れたけど天井戦争が天丼にならないように疲弊度無視で続行に出来るのがいいね

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:58:02 ID:zOWUxNjgy

    化学的幸福は惑星布告として出せればなぁ…

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:06:57 ID:zOWUxNjgy

    8回目ぐらいの銀河で初めてフレーンズ見たんだがまじでフレーンズって言うのな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:10:00 ID:zOWUxNjgy

    極大は銀河情勢複雑怪奇になるから滅多にやらないなぁ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:26:46 ID:zOWUxNjgy

    私掠船できたとしても現状略奪対象は
    採掘ステーションとかになりそう
    艦としてより嫌がらせシステムとして扱われそう

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:33:27 ID:zOWUxNjgy

    終盤まで快適さを維持できる小〜普通の居住惑星少なめでしかやらなくなったな
    セクター無しで銀河の1/5くらいの帝国になってしまって味気なかったりするが

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:37:16 ID:zOWUxNjgy

    >>429
    貿易要素できたらeu4みたいに貿易ルートから海賊の割合分をちゅーちゅーされるんじゃなかろうか
    宇宙海賊から民間船守るためにパトロールだしたり、いろいろ考えられるやな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 13:21:06 ID:zOWUxNjgy

    >>424
    FPS(ファーストパーソン・シューター)じゃないんだから、fpsなんて30あれば十分

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 13:32:46 ID:zOWUxNjgy

    >>429
    私掠船コロッサスを作るか

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:39:44 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子ルートで強化したクローンアメーバーをコルベット代わりに突っ込ませたりしたい

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:53:10 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子、精神、機械化ルートで独自の艦船があったら面白い
    それぞれの危機勢力に準じた性能な感じで

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:56:42 ID:zOWUxNjgy

    >>435
    遺伝子ルートに入ってから巨大生物の骨のスペシャルプロジェクトを完遂すると巨大な宇宙鯨型(Notティヤンキ)のタイタンを建造できるとかあったらわくわくする

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:06:24 ID:zOWUxNjgy

    精神戦艦→フォー…もとい精神の力を利用してシールドや遠隔兵器を使用

    機械化戦艦→ロボットになった体と直結して動かせる巨大戦艦



    遺伝子「…………」

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:08:19 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子は宇宙生物やそのクローン、精神は人造アバター、みたいな妄想ができるけど
    機械化の場合は何がいいんだろうなぁ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:13:19 ID:zOWUxNjgy

    精神→サイコキネシスとか使って相手の艦船捻じ曲げたり(艦体直接ダメージ)コルベット吹き飛ばしたり

    機械化→中枢AIで自在に艦載機を操れる空母

    遺伝子→デビルガンダム

    これでいいんじゃね

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:47:06 ID:zOWUxNjgy

    >>437
    フリーザ様とかセルになれる

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:57:45 ID:zOWUxNjgy

    難易度少尉だと物足りないけど大佐で漸増なしは自信無い…
    高難易度だとどれくらいきついかとかコツとか教えて下さい

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:29:56 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子は初代マクロス劇場版の男の方の感じで

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:36:18 ID:zOWUxNjgy

    >>441
    このゲームのAIはcivみたいな勝利を目指すAIじゃないからカリスマとかで

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:37:29 ID:zOWUxNjgy

    ミスった
    カリスマとか国境接しないように敵対生物で分けるとかすれば元帥でも殴られないからなんら問題ないぞ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:39:54 ID:zOWUxNjgy

    新しいヤマトには生物学的手段で増えまくる戦艦とかいるみたいだし
    勝手に増えて維持は食料の戦艦とかにしよう

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:40:06 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子は宇宙アメーバを魔改造して宇宙ゼノモーフ戦艦を作ろう
    維持費はミネラルの代わりに食料で

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:52:51 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子があるお陰でマッチョにもマッヨーにもなれるというのに

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:54:26 ID:zOWUxNjgy

    >>446
    強さと手軽さの代わりに勝手に敵ステーションつまみ食いする艦隊…
    ……ある意味優秀だなこれ屈辱戦争とかに使うなら

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:59:12 ID:zOWUxNjgy

    NSCで追加される艦種の打撃巡洋艦ってどう扱うのが一番いいんですかね
    同じくNSCで追加される巡洋戦艦と同じくらいコストかかるから鉄砲玉にするには少しだけ気が引けて

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:21:45 ID:zOWUxNjgy

    相手の物量が物足りないが難易度高いのはな……って人は難易度上げてEasy Mode MOD使うのおすすめ(自家宣伝

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:22:58 ID:zOWUxNjgy

    維持費高いし少量混ぜて後ろに置いとくのがいいんじゃないのかな

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:35:57 ID:zOWUxNjgy

    >>449
    打撃は相手に対する妨害装置持ってるから好みで使え

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:58:08 ID:zOWUxNjgy

    打撃巡洋艦&艦隊支援艦(敵離脱確立&緊急FTL時間デバフx2)= 敵の提督は必ず死ぬ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:06:17 ID:zOWUxNjgy

    敵の艦隊を逃がさず撃破したいときに便利

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:19:08 ID:zOWUxNjgy

    >>449
    ストライククルーザーは後半戦での重コルベット扱いかな。
    純羊羹以下を省く編成ならば、画面もスッキリするしね。

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:20:27 ID:zOWUxNjgy

    ういろうが不純な羊羹であるかのような発言は控えてもらいたい

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:20:43 ID:zOWUxNjgy

    スペースヨウカンが隊列を成して艦隊戦に突入する様を幻視したw

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:35:38 ID:zOWUxNjgy

    羊羮の階級社会か…

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:40:03 ID:zOWUxNjgy

    芋羊羹vs純羊羹 ファイッ!

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:43:00 ID:zOWUxNjgy

    さっそうと栗羊羹が!

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:43:41 ID:zOWUxNjgy

    >>247
    キモフェルトセットに空目した

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:44:08 ID:zOWUxNjgy

    水羊羹選手参戦するも二秒で自己崩壊

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:45:20 ID:zOWUxNjgy

    よう噛んで食べるのじゃよ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:49:30 ID:zOWUxNjgy

    練羊羹のこしあん「貴様らのような不純物が混ざった羊羮を我々は羊羮とは認めない!寒天の量が少ないのも羊羮とは言えない!」

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:50:37 ID:zOWUxNjgy

    羊羹が浄化主義者なんて幻滅しました、羊羹のファンやめてういろうのファンになります

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:51:55 ID:zOWUxNjgy

    なぜういろうは羊羹よりマイナーなのか……ういろう美味しいのに……

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:53:38 ID:zOWUxNjgy

    ういろうって何ですか?(侮辱

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:53:43 ID:zOWUxNjgy

    純羊羹をカステラで挟んだシベリアが最強

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:56:36 ID:zOWUxNjgy

    食物として完成された純羊羹に栗を入れて食べる……などという愚かな生命体が存在するのは、宇宙がユーモアに富んでいる証だ(侮辱)

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:58:13 ID:zOWUxNjgy

    練羊羹のこの鍛え抜かれた肉体美を見てみろ!
    それにたいして貴様ら水羊羹は脆弱で種族として劣っている証拠ではないか!

    ゲシュタルトさんだとこういう侮辱が飛んでくる

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:01:03 ID:zOWUxNjgy

    ティコクレーターから発掘された1:4:9の比率の漆黒の直方体。その正体は?
    フロイド博士「羊羹だ、これ」

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:21:20 ID:zOWUxNjgy

    >>469
    至高の栗羊羹を侮辱する者には死を!(純栗騎士団

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:22:50 ID:zOWUxNjgy

    そなたらは羊羹が読めなかったリアルpreFTL民の我を侮辱した

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:25:00 ID:zOWUxNjgy

    準羊羹の羊羹代

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:41:09 ID:zOWUxNjgy

    スイーツコモナリティ「みんな違くてみんな良い」
    スイーツ貪食「みんな違くてみんな良い」

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:43:43 ID:zOWUxNjgy

    羊羹って巨大化アイテムでしょ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:44:20 ID:zOWUxNjgy

    言ってることは同じなのに言ってる意味がまるで違うんですがそれは

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:59:53 ID:zOWUxNjgy

    >>476
    sol3に大いなる力とかアノマリー集まりまくりじゃない?

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:06:33 ID:zOWUxNjgy

    確認したいことがあったから捨てデータのつもりで、ちょいとニューゲーム始めたら
    こういう時に限って研究者3人全員が電球ついてるという・・・

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:21:36 ID:zOWUxNjgy

    羊羹はよう噛んで食べよう

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:22:39 ID:zOWUxNjgy

    寒冷惑星にテラフォームするのは止めないか

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:28:58 ID:zOWUxNjgy

    冷やしすぎて寒冷どころか凍結惑星になっとるやんけ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:34:50 ID:zOWUxNjgy

    きんつばかもしれない

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:40:04 ID:zOWUxNjgy

    羊羮マンというなつかし星人

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:49:54 ID:zOWUxNjgy

    テレホマンは何志向だろう

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:51:36 ID:zOWUxNjgy

    時間帯で狂受容と狂排他にコロコロかわる特殊なやつだよ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:54:03 ID:zOWUxNjgy

    時間帯によってエネルギー支出が変わりそう

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:57:17 ID:zOWUxNjgy

               _____________
       ___   /
     /´∀`;:::\< 呼んだ?
    /    /::::::::::| |
    | ./|  /:::::|::::::| \_____________
    | ||/::::::::|::::::|

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:07:40 ID:zOWUxNjgy

    打撃巡洋艦について使用法を質問を聞いた者ですけど
    いろいろアドバイスありがとうごさいました
    とりあえず弩級戦艦が作れるころまではCPUを遠距離型にして突撃はさせないようにしときます

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:29:56 ID:zOWUxNjgy

    テレホマンは23時〜8時の間だけ強いかわりに
    それ以外はpreFTL並みになるすごいやつだよ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:37:44 ID:zOWUxNjgy

    インターバルの隙をついて攻略するタイプのボス

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:39:21 ID:zOWUxNjgy

    一定以上削ると光回線マンに覚醒するんですね分かります

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:42:10 ID:zOWUxNjgy

    そしてベストエフォートマンへ…

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:43:13 ID:zOWUxNjgy

    テレホーダイのアセンション取ってないと無効だぞ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:43:41 ID:zOWUxNjgy

    >444
    マジで
    中間地帯ってそんなに大事だったのか知らなかった…
    ありがとう試しに今度難易度上げてみます

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:47:54 ID:zOWUxNjgy

    元帥では話が通じるやつには貢いで不可侵もらって通じないやつには国境固めて内省してるわ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:15:14 ID:zOWUxNjgy

    ル・グウィンアプデが待ち遠しいなー……

    鉱物生命体とかエネルギー生命体とかできるって聞いてガス惑星に住んでる雲状生命体はできないのかなってなった。ガス惑星しか住めない種族

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:16:58 ID:zOWUxNjgy

    流石にマンネリ化して飽きてきてしまったから、キュレターさん方にこの中盤の危機を追加するmod翻訳していただきたい。


    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1426721653

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1168638118

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:17:51 ID:zOWUxNjgy

    未知の信号かと思ったらモデムの通信音でした

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:17:53 ID:zOWUxNjgy

    >>497
    センサーの故障だろう

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:29:52 ID:zOWUxNjgy

    じゃけんリングワールド作りましょうね〜

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:38:12 ID:zOWUxNjgy

    内政が拡張されるし内政絡みでのイベントも増えそうだな
    現状支配範囲広げて星系探査が終わっちゃうとイベントないのがかなり寂しいけど
    内政イベントならむしろ支配惑星増えるほど発生数増えるだろうしいい具合に後半もワクワクさせてほしい

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:53:41 ID:zOWUxNjgy

    NSCの打撃巡洋艦。バニラの戦艦並のシールド、装甲に回避率60%みたいな組み合わせができるから好き。(なお火力

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:17:21 ID:zOWUxNjgy

    >>497
    有機生命体と一体化して巨大化できるプラズマ生命体とか…?

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:19:33 ID:zOWUxNjgy

    ワグナス!没落帝国は我らの技術を異端術法と決定したぞ!

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:27:01 ID:zOWUxNjgy

    >>497
    今でも、そういうmodを作れば、できるはできるよ。
    ただ、最大25タイル制限があるから、広さの感覚がアレだけど。

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:28:07 ID:zOWUxNjgy

    NSC使っても空母は弱いままだった
    射程が短いから戦艦にアウトレンジされて沈む
    惑星爆撃に艦載機使えますとかそういうの無いのかな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:45:37 ID:zOWUxNjgy

    >>507
    トマホーク・ミサイル積めば超アウトレンジできるゾ

    クライシスマネージャーに総力戦仕様が追加されて危機の拡張速度がやばい
    ドMな銀河の守護者向けw

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 02:48:29 ID:zOWUxNjgy

    >>485
    全員がホストに繋いでいるので実は集合意識。暫くホストに繋げない期間が続くと発狂して死ぬ辺りも集合意識チック

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 04:29:42 ID:zOWUxNjgy

    Le Guinは結局いつになんのっと

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 04:39:37 ID:zOWUxNjgy

    「クリスマスまでには!」

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 06:19:32 ID:zOWUxNjgy

    Crisis Managerに日本語化がるとは知らなかった
    キュレーターさんありがとう!

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 06:42:28 ID:zOWUxNjgy

    キュレーターというか、Crisis Managerの作者本人だぞ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 06:57:09 ID:zOWUxNjgy

    ようやくアプデ来るのか
    早く俺のPCを救ってくれ!

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 07:00:33 ID:zOWUxNjgy

    >>507
    NSC製空母は交戦距離系mod(Behavior Adjustmentとか)とインファイトで星系内の敵艦隊を積極的にタゲってくれるコルベットないとあんまり意味ない。
    でも、逆を言えばコルベットとBehavior Adjustmentさえあれば自動戦艦相手でも1個艦隊程度で相手できる程度には強い。

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 09:22:15 ID:zOWUxNjgy

    >>511
    次のDLC待ちじゃないですかーやだー

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 09:29:33 ID:zOWUxNjgy

    クリスマスまでにはX4出ると(いいなぁ)と思うし今年の冬は忙しくなりそうだ…

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 09:39:53 ID:zOWUxNjgy

    艦載機の射程って実際はどんなもんなの?
    射程短とあるけどアレは艦載機自体の射程を表してるの?
    それとも艦載機の航続距離を表してるの?

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 09:57:33 ID:zOWUxNjgy

    航路探査と資源調査って何が違うの?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:17:53 ID:zOWUxNjgy

    >>519
    大まかに言うと
    航路探査は星系の資源とか無視して通過していくだけ(初期で使うかも?)
    資源探査は星系の惑星とか資源とかくまなく探す(これで前線基地造れる)みないな感じ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:29:03 ID:zOWUxNjgy

    難易度補正に後半CPUが強くなるってチェックボックスあるけど
    それ入れようが入れまいが最初は同じ?
    チェック入れない方がCPU最初強かったりします?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:33:41 ID:zOWUxNjgy

    >>518
    射程は戦闘機が積んでる武装の射程。
    戦闘機自体の航続距離は無限で艦隊が敵と接触して戦闘状態になればすぐ発進して攻撃に向かう。

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:39:12 ID:zOWUxNjgy

    >>519
    >>520

    補足すると、航路探査は「とりあえず調査船以外も進入可能な状態にする」最低限の調査を行い、資源探査は時間をかけて星系の利用価値を調査する
    素早く銀河の全体的な地形を知りたいなら前者、領内や周辺の開発を進めたいなら後者、という違いは一応あるが、まあ資源探査だけでも困らないんじゃないかな
    遅いと感じたら調査船増やした方が早いし

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:40:31 ID:zOWUxNjgy

    >>521
    そのとおり
    あれは指定した難易度まで徐々に上がっていくってオプションだから、初期はボーナス無しになる

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:43:57 ID:zOWUxNjgy

    >>524
    なるほど。ありがとう

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:47:12 ID:zOWUxNjgy

    >>521
    オフなら最初から設定難易度の100%
    オンなら設定難易度の補正が最初0%〜エンドゲームで150%らしいぞ

    最初がきついゲームなのでオフの方が難しいが、差が目に見えるので理不尽に感じる事も多い

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:47:57 ID:zOWUxNjgy

    前は「星系調査」と「星系を調査」で、どっちがどっちやねんだった気がするw

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:49:40 ID:zOWUxNjgy

    ぶっちゃけ資源探査は未だに「?」ってなってる。
    なんかしっくりこない

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:10:35 ID:zOWUxNjgy

    資源調査というか、「星系調査」じゃない?航路調査は星系入るだけで星系そのものは全く調べないんだし

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:13:34 ID:zOWUxNjgy

    単に
    「移動」と「探査」で良くない?

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:22:19 ID:zOWUxNjgy

    訳語に関しては翻訳スレでな
    あと資源探査等については確定訳だからよほどのことがなければ変更はされない

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:27:12 ID:zOWUxNjgy

    海賊出現の可能性がある場所って
    資源調査済みの国境と隣接する星系?
    レーンの袋小路とか領土にするのを後回しにする場所は航路だけで済ましたほうが安全なんだろうか

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:31:35 ID:zOWUxNjgy

    航路だけでも出なかったか?
    調査船以外が行ける状態なら出現の可能性あった気がする。

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:48:09 ID:zOWUxNjgy

    後半オモイモンダイ ナオツタカ   チキュウジンヨリ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:49:06 ID:zOWUxNjgy

    一回だけ
    航路だけ分かる星域(行き止まり)−まろちゃん領土−わが帝国領
    の状況でマロちゃんを挟んだ先の行き止まり星域に海賊が出てきたことあったよ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:52:35 ID:zOWUxNjgy

    >>530
    星系名がわからない状況では中の人入りの探査船でないと移動すらできない
    っていう仕様との兼ね合いでどんな訳当てようか、って話にもなってたからね

    導入初期は斥候持ちの提督乗せると隣見えてそのまま移動できるってのもあったなあ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:58:15 ID:zOWUxNjgy

    クリスマスまでにX4とMB2出るんだろ?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:06:24 ID:zOWUxNjgy

    SurveyとExploreだっけか
    ぶっちゃけなんで二つ用意してるのか自体が意味不明だ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:06:52 ID:zOWUxNjgy

    >>526
    エンドゲームで100%だぞ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:06:58 ID:zOWUxNjgy

    調査船進入させた時点で他の船も航路として使えるようになるのに

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:17:54 ID:zOWUxNjgy

    >>538
    調査と探検は別々の挙動だからしゃーない

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:18:10 ID:zOWUxNjgy

    戦争だ!敵の領土深くまで進撃だ!→航路がありません

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:19:26 ID:zOWUxNjgy

    仕様がちょっと変というか複雑だからなあ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:30:28 ID:zOWUxNjgy

    そもそも航路を調べたり資源を調査するのに最高級の科学者が必要なのだろうか
    アノマリーとかプロジェクトに必要なのはわかるんだが

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:35:34 ID:zOWUxNjgy

    https://transhumanist.jp/
    リアル物質主義者っているんだなあ。

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:35:38 ID:zOWUxNjgy

    それは思うな
    調査船に科学者乗せるのってゲーム的に意味ないと思う
    アノマリーに直接派遣する形で十分
    リーダー雇うのに影響力使ってた時代はリスクがあったけど、E通貨で雇える現行バージョンだとそれもほぼない

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:36:17 ID:zOWUxNjgy

    コルベで宇宙一周をやらせたくないって前提があるので
    コストが掛かって人数制限がある科学者を要求するのは仕方ないと言うか

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:36:31 ID:zOWUxNjgy

    >>522
    そうだったのか
    射程短だから近くに寄らないとって考えてNSCの航行速度が速くなるパーツ付けてましたわ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:39:14 ID:zOWUxNjgy

    リーダー枠が10で
    総督1、提督1、科学者7
    (1つは枠を空けとく)
    大体みんなこんなバランスだと思うけど、これはどうなんだって感じはする

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:39:21 ID:zOWUxNjgy

    調査船は限界まで科学者載せて、技術推奨惑星支援させて科学者育てるプレイしてたな

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:42:00 ID:zOWUxNjgy

    調査船って撃墜されたときとか
    ループイベ見る限り科学者常在ってイメージ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:26:54 ID:zOWUxNjgy

    >>539
    wikiのは偽情報なんかー

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:45:13 ID:zOWUxNjgy

    >>522
    タイタン砲と空母の組み合わせが相性いいってことか

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:47:38 ID:zOWUxNjgy

    調査船も建設船みたいな無人?で調査データとかは本国の研究員に調べさせるみたいでよかったよ調査船に貴重なリーダー枠取られたくないし

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:56:40 ID:zOWUxNjgy

    むしろリーダー枠いる?

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:12:51 ID:zOWUxNjgy

    戦隊ヒーロー10レンジャーみたいにしたかったのかな?リーダー枠

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:13:10 ID:zOWUxNjgy

    そうなると惑星もいらないな

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:13:33 ID:zOWUxNjgy

    正直要らない
    ほとんど科学者に割かれるって配分も明らかにアンバランス
    この辺もリリース当初から仕様が変わってないから、そのうち手が入ると思うよ
    リーダー自体廃止しちまうか、もっと個人の活躍が目立つように作り変えるか

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:14:47 ID:zOWUxNjgy

    もう艦船もいらないんじゃねーかな

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:20:58 ID:zOWUxNjgy

    この銀河に俺は必要ないんじゃないか……

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:21:20 ID:zOWUxNjgy

    ただ個人的にはあっさりリーダー無しでも良いんじゃないかとは思うんだよね
    提督・将軍は艦隊や陸戦部隊自身に経験値紐づけ、科学者は物理・社会・工学の研究機関、総督は支配者階級のPOPで、それぞれ代替できる
    現状パラドは要素で頭を悩ます方向に持っていく傾向があるけど、要所要所で集中するようにした方がスッキリ遊べるだろうから、ここは思い切って操作量減らしてもいい

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:31:13 ID:zOWUxNjgy

    他のゲームと閉口してやってると中盤の停滞期にダレてプレイが止まってしまう
    モチベ維持しやすい構成のゲームってないかな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:44:35 ID:zOWUxNjgy

    そらもうエンドゲーム2350よ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:45:48 ID:zOWUxNjgy

    多分科学者は荒れ狂うハイパーレーンを探査して一般の船が通れるようにマップデータを作ってるんだろう

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:19:21 ID:zOWUxNjgy

    科学者は宇宙の孤独と戦ってるのか
    それとも必要時に現場行くだけなのか
    扱いが真っ二つだな

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:42:17 ID:zOWUxNjgy

    >>563
    リングワールドなんて絶対間に合わないから、テラフォ惑星で国力稼ぐしかないし、その前に領域確保しないと、テラフォ候補すら確保できないから、1.9以前より生き急ぎの展開になるよね。

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:50:06 ID:zOWUxNjgy

    銀河の果ての調査船にも10日でリーダー送り込めるシステムは謎や

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:57:37 ID:zOWUxNjgy

    昔の仕様だと科学者一人死ぬとたいてい立て続けに死んで研究用科学者3人揃えるのもできずにやむなく空席で数年越さなきゃいけないとかあったよね

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 16:07:33 ID:zOWUxNjgy

    簡単に調査船にリーダーを送り込めるシステムは
    調査船を移動させている間は別の調査船で働かせることができるし
    特定の技術研究の間だけリーダーを交代させたりできる
    悪い意味でできることが増えて問題だと感じてるわ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 16:56:45 ID:zOWUxNjgy

    ワームホール稼動させたのはいいがワープ先が狂信排他没っちゃんの領土内だった。
    一定期間ごとに土下座せえやと言ってくるんだけど理不尽すぎひん?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:00:06 ID:zOWUxNjgy

    通り抜けフープを無許可で自宅に固定されたらどう思う?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:03:45 ID:zOWUxNjgy

    >>570
    他国に押し付けるしかない

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:10:43 ID:zOWUxNjgy

    リーダーを階級と紐づけして、
    国家体制や政策によりリーダーとして採用できる階級が制限される
    権威主義では貴族・聖職者階級からのみ、平等主義では階級による制限なしなど
    どの階級かによってリーダーの性能が変化
    貴族は統治・戦闘系スキルを、平民は生産系スキルを持ちやすい
    リーダーに採用するとっその階級の支持率が上がる

    みたいなのほしい

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:12:32 ID:zOWUxNjgy

    ル=グィン待ち遠しいなーと開発日記眺めてたら気付いたんだけど
    犯罪度のアイコンって真っ黒の人?
    コナンの犯人かな…

    探偵職と探偵事務所が欲しくなった

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:14:03 ID:zOWUxNjgy

    ワームホール星系の前哨基地を放棄したら文句言われなくなるの?

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:34:48 ID:zOWUxNjgy

    >>575
    向こうから乗り込まれた挙句に
    国境摩擦が悪化するだけやぞ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:18:17 ID:zOWUxNjgy

    覚醒するまでは大丈夫(死のカウントダウン)

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:28:43 ID:zOWUxNjgy

    科学者が個人レベルなのがな。科学局とかの科学者が複数所属してる組織とか無いのか?一人死んだだけでそれまでのノウハウリセットされるのはおかしいだろ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:44:19 ID:zOWUxNjgy

    船の設計してるとゲームがおちるのはスペック不足が原因だよね?modでタイタンの武器ましましにしたらおちるようになってしまった…。

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:53:50 ID:zOWUxNjgy

    総督はともかくとして
    提督は新人育てる枠も確保したいしな
    科学者が雇用枠取りすぎ問題あるある

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:16:33 ID:zOWUxNjgy

    久しぶりだけどミサイル不遇改善した?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:30:05 ID:zOWUxNjgy

    ミサイルコルベだけで銀河制圧できる程度には

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:44:27 ID:zOWUxNjgy

    >>579
    武器系MOD入れてないから知らんけどスペックじゃなくてMODの競合とかかもしれんね

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:49:12 ID:zOWUxNjgy

    科学者は研究支援のお陰で大量に雇っても腐らないからなぁ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:24:53 ID:zOWUxNjgy

    調査船の保有数がタイタンみたいに国力等で制限がかかるようになればいいんじゃないかな

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:29:16 ID:zOWUxNjgy

    >>573
    いいなーこれ
    支配者階級からばっかリーダー取ってると権威は満足するが平等派閥が不満に思ったり
    労働者階級からたくさん採用すると大多数の人民は満足してやる気を出すけど
    エリートが衆愚政治の人気取りと思ったり

    ただのリーダー採用だったのがちゃんと国政に関わってくるのが面白い

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:41:52 ID:zOWUxNjgy

    研究分野に応じて科学者をいちいち変えるシステムは今後変更されると予想
    めんどくさくて面白くないけど確実に得という、水はひび割れを見つける理論そのものだし

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:07:42 ID:zOWUxNjgy

    科学者は提督や総督みたいに艦隊やセクターという組織図を持たないのもやたら数を占める原因だと思うね

    帝国科学省(シンクタンク(首都本星のみ建設可、1つのみ保有可:科学者任命必須):国家科学プロジェクト(無限機械とか)を1つ研究可)
      | 
     研究局(ラボラトリー(惑星に1つのみ建設可:科学者任命必須):アノマリーを2つまで研究可、一つにつき調査艦を4つまで保持可)
      |
     調査艦(任命不要)

    って感じなシステムなら調査艦の数だけ科学者を雇う必要なんてないし、同時並行でアノマリーを大量に進めるとかいう不自然な状況もなくなって一石二鳥
    ついでにサイエンスネクサスに帝国科学省(仮)と同じ機能を持たせればネクサスの数だけ国家プロジェクトを同時並行に進めるというメリットが生まれて
    建設したり修復するメリットが見出せる…ような気がする。(ここまでチラ裏)

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:12:41 ID:zOWUxNjgy

    なぜ悪名高いestateシステムをstellarisに導入しようとするのか

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:19:12 ID:zOWUxNjgy

    >>589
    リーダー制の時点ですでに導入されてるようなもんだから…
    科学者をポンポン雇わないと調査艦が機能しないのが問題なのだからリーダー制を排除するか、掘り下げてアナーキー状態を抜け出して管理しやすくするかの2択でしょ

    個人的には長生きしたりしてるリーダーに愛着持つから無くなって欲しくないんだよね

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:28:50 ID:zOWUxNjgy

    ちょ、Military Factionの2.0来てるやん!
    来てるやん!(歓喜)もうアメーバとかクジラとかさ迷う放電現象のために警備艦隊編成する必要ないんやな…

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:32:23 ID:zOWUxNjgy

    リーダーに愛着沸いたことない
    自分以外はただの記号よ(独裁者並み感

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:43:46 ID:zOWUxNjgy

    >>583
    NSCのタイタンの設計をいじってるとステラリスがおちる現象が起きてる。
    武装追加のmodは他に入れてないはずなんだけど…。船の外観追加するくろがねのmodが悪いのかと思って色々やってる。
    答えてくれてありがとう

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:51:44 ID:zOWUxNjgy

    >>592
    血も涙もないボットめ!上に立つ人間の振りをするな!(平等精神並の侮辱)

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:56:36 ID:zOWUxNjgy

    軍師実装が待たれるな

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:09:48 ID:zOWUxNjgy

    軍師として秘書リーダーを指名していつでも画面上に現れるように


    お前らが毛むくじゃらリーダーをどこまで判別できるかはしらない

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:12:04 ID:zOWUxNjgy

    俺の秘書は茜ちゃんだから

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:14:46 ID:zOWUxNjgy

    >>593
    「modでタイタンの武器ましまし」の部分を「MODましまし」と読み間違えたんだ 申し訳ない

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:25:47 ID:zOWUxNjgy

    >>596
    毛むくじゃらもマッヨーもキノコも、デフォルトの種族ポートは全部浄化済みで女の子しかいないから問題ない(メタ浄化主義)
    https://i.imgur.com/V9eDHxX.jpg

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:29:10 ID:zOWUxNjgy

    終盤危機で異次元から野郎どもが乗り込んできそう

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:56:42 ID:zOWUxNjgy

    パリダイダイベって毎回焼き尽くされて終わるけど別の結末ってあるの?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:58:29 ID:zOWUxNjgy

    >>599
    既知の存在に対して胸部装甲が大きすぎる(-1000)
    まがい物は認められない(狂信的な排他主義)

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 23:19:25 ID:zOWUxNjgy

    ゴミの山でタイルが埋め尽くされてるRuinous Coreって惑星があるんだけど、これ何か特殊なイベントあるの?
    アノマリー研究しても「この星の住民は異星人と戦って滅びたようだ」見たいな事言われるだけだし、その後もなぜかアノマリーが時々復活しては消えてを繰り返してるんだけど...
    何かバグってるのかな?イベントは諦めてドロイドと鉱山で埋め尽くしちゃうしか有効利用する方法ないの?

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 23:24:57 ID:zOWUxNjgy

    普通はネズミ星人が沸く。
    バグで沸かない場合があるっぽい。

    ほっとくとコロコロ分裂独立を繰り返すイメージがある。

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:07:24 ID:zOWUxNjgy

    今日もこうして引きこもりプレイができるのも兵隊さんのおかげです

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:12:02 ID:zOWUxNjgy

    >>604
    ネズミ生えると全タイルpopで埋まるのに食料タイル足りなさすぎるんよなあ
    んで飢餓からの社会不安でぐっだぐだに・・・

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:42:03 ID:zOWUxNjgy

    ルグィンアプデでネズミも救われる!(丸投げ)

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 01:54:48 ID:zOWUxNjgy

    そういや1惑星の属国は飢えても反乱起こらないような気がする

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 08:01:57 ID:zOWUxNjgy

    MAPにAI帝国をたくさん出すようなMODないかな?
    More AI & Galaxiesってのが良さそうなんだけど、古いみたいなんだよね。

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 08:25:17 ID:zOWUxNjgy

    普通AI帝国30〜40国最大じゃなかった?
    たくさんてどれくらい?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 08:57:33 ID:zOWUxNjgy

    >>610
    銀河小だと12国が限界ですが、この制限を取り払うMODということです。
    ワークショップにいくつかあるんですが、ほとんど古いもので今は使えないみたいなんです。

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 09:41:10 ID:zOWUxNjgy

    >>606
    バグかあ 自国内の17タイル以上の惑星が死の星ばかりだから、ポストアポカリプス持ちが来るならありがたかったんだけど残念。
    地下壕イベ狙うかな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 09:45:17 ID:zOWUxNjgy

    連中はポストアポカリプスじゃなくて死の星適正だったような

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 10:57:53 ID:zOWUxNjgy

    crisis managerってクライシスきてから導入しても動作しますか??

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 11:04:10 ID:zOWUxNjgy

    難易度上げたプレイにも慣れて来たけどいつも同じ感じになってちょっと飽きがくるな
    難易度ちょっと上げるくらいがRPとか多少無駄な動きとかできて楽しいかもしれん

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 12:25:43 ID:zOWUxNjgy

    元帥漸増だと序盤ぬるくて終盤の無双状態を緩和できるんじゃないかって期待してる

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 12:58:12 ID:zOWUxNjgy

    >>611
    More AI & Galaxysはどうだろう?
    なお40ヶ国超えたあたりからクラッシュの危険があるとの事

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 13:00:54 ID:zOWUxNjgy

    >>616
    准将スタートでエンドゲーム元帥みたいにできるのが一番なんだろうけどね
    そんなmodあったような気もするけど

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 14:02:04 ID:zOWUxNjgy

    >>566
    守護者覚醒とかもガチで有り難くなるから盛り上がるよな

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 14:46:06 ID:zOWUxNjgy

    >>618
    Dynamic Difficultyかな。
    1年に1%づつ下駄履かせるとか、細かい調整できるしお薦め。

    >>619
    こちらは、機械没落がポンコツぶり発揮して滅亡済み。
    機械没落の侵略の速さを、危機勢力(コン・異次元さん)も見習ってほしいね。

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:39:44 ID:zOWUxNjgy

    同じ星系に狂信排他の初期宇宙preFTLと準知的がいた
    準知的を知性化して直後に1星系の属国にしてやった
    これからどうなることやら

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:48:43 ID:zOWUxNjgy

    ナチスが勝利した地球でイルカが宇宙進出した状態か
    楽しみだなぁ(他人事

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 16:31:36 ID:zOWUxNjgy

    猿の惑星みたいなことになりそう

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 16:37:36 ID:zOWUxNjgy

    早めのエンドゲームは危機が遠くに沸いてくれれば
    色々と対処なりを考えることができて楽しいんだけど
    自国内で発生するとほとんど対処できずに一気にボロボロになるのが難点

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 16:54:40 ID:zOWUxNjgy

    タイタン保有数3隻までに変更になった?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:47:28 ID:zOWUxNjgy

    >>614
    modページに書いてある(英語)けど、関連イベが起きる前しか導入できない。
    削除も然り。
    まぁ、イベントやら何やらをプログラム的に大きく弄ってるし、
    クライシス発生後に無理に導入したら、バグ祭りになりそうではある。

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:56:43 ID:zOWUxNjgy

    地底文明っていつも支援方面で進めてるけど
    いつのまにかフェードアウトして何も起きなくなるんだが
    最終的にイベントどんな感じまで行くんだろ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:08:46 ID:zOWUxNjgy

    地底人イベントは俺が見た限りの結末は
    1. 地底人を地上に引きづり出して奴隷にする
    2. ちゃんと支援すると定期的に返礼が来て、フェイドアウト
    3. 支援してあげたのに反乱起こして最悪惑星を占領

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:25:44 ID:zOWUxNjgy

    地底文明イベントのSEのトントトントトン がすき

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:41:48 ID:zOWUxNjgy

    昔は排除できない障害物だった気がする…別物だっけ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:42:28 ID:zOWUxNjgy

    >>628
    2しか見たことないなあ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:44:01 ID:zOWUxNjgy

    支援する場合、工学のペナが痛すぎる
    なんで全帝国にマイナスかかるんだ
    サクッと毒ガス流したほうが得

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:45:47 ID:zOWUxNjgy

    なんかお前らが使ってるのと同じ武器寄越せみたいな要求もしてくるよな

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:47:34 ID:zOWUxNjgy

    こないだ始めて毒ガス流したわ
    ドキドキ地底探検始まって生存者にやられました
    短期で変質し過ぎじゃないですかねぇ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:48:57 ID:zOWUxNjgy

    >>632
    帝国の総力を上げて支援してるんだよ(震え声)。
    …だとしても、原始文明の啓蒙みたいに定額支出の方が良いと思うけど。

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:53:57 ID:zOWUxNjgy

    タイルが増えるからさっさと制圧に限る

    受容文明でも殲滅できるのが闇が深い

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:04:36 ID:zOWUxNjgy

    一度地上にまで出て来てくれた時は嬉しくて帝国の第二種族まで増やしたなぁ>地底文明
    だから基本仲良くしてる

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:52:45 ID:zOWUxNjgy

    自分の足元に何か住んでるとか気味悪いしとりま毒ガスで

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 20:04:11 ID:zOWUxNjgy

    足元を調べさせていったら科学者が死ぬ、ありますねぇ!
    護衛がまるで役に立ったことがない

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 20:12:14 ID:zOWUxNjgy

    生かすとほんとめんどくさい地底人に比べてガス惑星人イベントはなんて平和なんだろうか

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 20:15:02 ID:zOWUxNjgy

    没落領内に移住したいとか言わなければな

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 20:27:42 ID:zOWUxNjgy

    センサーの故障だな

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 20:34:51 ID:zOWUxNjgy

    戦略資源絶対消すマン

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 20:46:59 ID:zOWUxNjgy

    全宇宙存在の中で最も態度が気に食わないヤツ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 20:54:14 ID:zOWUxNjgy

    ガス星人「完全に同意」

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:04:53 ID:zOWUxNjgy

    >>626
    ありがとうございます!

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:24:54 ID:zOWUxNjgy

    サンクチュアリ「大ハーンなら殺しといたぜ」

    頼もしすぎる

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:29:02 ID:zOWUxNjgy

    ガス野郎は人の神経逆撫でガスが充填されてるのかってくらいのイライラ具合
    昔出会った奴が爆撃しまくったのも残念ながら当然

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:54:41 ID:zOWUxNjgy

    地底人にガス星人流してやろう

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:57:17 ID:zOWUxNjgy

    ある意味汚染物質みたいなもんかw

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:02:31 ID:zOWUxNjgy

    ガス星人イベントは最初の数回は相手にしてたけど今は完全に無視だな
    長期にわたるイベントの場合、複数の流れを用意してほしいな
    どうしても数回プレイすると飽きる

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:05:07 ID:zOWUxNjgy

    引っ越し先が没落の領内だったりエーテルドレイクの巣だったり
    とんでもない場所ばかり指定するもんだから一度も最後まで進めたことがないや

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:46:50 ID:zOWUxNjgy

    ガス星人も内乱起こしたり、いくつか派生パターンがあったような?
    あれは派生じゃなく追加だったかな…?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:28:39 ID:zOWUxNjgy

    何かのmodのイベントなのか恒星のなりそこない?のブラウン色の星がちょくちょく見つかるんだけど
    これって何か技術を使えば恒星として核融合を発生させられるようになるんだろうか…

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:30:20 ID:zOWUxNjgy

    ダシュナックんは一応なにも損しないイベントなんだけどね
    あの態度にイライラさせられるのが唯一最大の損?そのとおり

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:30:40 ID:zOWUxNjgy

    褐色矮星かな?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:32:29 ID:zOWUxNjgy

    その点タイタニックビーストは神だな

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:35:39 ID:zOWUxNjgy

    タイタニックビーストで思い出したが最近のパッチでナメクジイベントで巨大ナメクジも登場したよなw
    あれまだ使った事ないけど強いの?w

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:36:20 ID:zOWUxNjgy

    >>654
    「T型褐色矮星」なら、ゲーム的には、ありふれたモブ恒星あつかい。
    (リアルで恒星と呼ぶかは微妙なやつだけど)
    少なくともバニラでは、褐色矮星だからって、特別なイベントは無い。

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:36:27 ID:zOWUxNjgy

    SFよくしらないけど
    ヴァンドレッドで褐色矮星だか大型ガス惑星だかに核融合点火する作戦あったなぁ
    放課後のプレアデスだと太陽の伴星の褐色矮星が核融合始める瞬間に立ち会ってた、命名アパテ

    現実的には水素どっかから足さないと安定して燃え続けてはくれないでしょ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:55:11 ID:zOWUxNjgy

    >>660
    燃え続けるかどうかは、きちんと計算してみないと分からない。
    端的に言うと、以下の2つが同時に起きるから、どっちが勝るか次第。
    ・核融合が始まる→温度が上がる→核融合しやすくなる
    ・核融合が始まる→温度が上がる→膨張して温度・圧力が下がる→核融合しにくくなる
    少なくとも、「ギリで恒星になりそこねた褐色矮星」なら十分核融合継続は可能かと思う。

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:57:23 ID:zOWUxNjgy

    縮退圧だけで光り続けるように超重力で押しつぶそう!

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:57:38 ID:zOWUxNjgy

    ギガストラクチャModに褐色矮星点火するやつあるぞ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:00:52 ID:zOWUxNjgy

    恒星に爆弾投下して核融合起こしてその風に乗って一気に敵戦艦に向かって突撃したいねぇ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:01:48 ID:zOWUxNjgy

    >>664 星系ごと熱で溶けそうなんだが

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:06:07 ID:zOWUxNjgy

    どうだ明るくなったろう

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:18:24 ID:zOWUxNjgy

    >>664
    原始文明も似たような事を考えていた模様: オリオン計画

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:20:55 ID:zOWUxNjgy

    高度なFTL文明なら敵の進攻能力を喪失させるために
    道中の無人恒星系をブラックホール爆弾なり中性子星爆弾鳴りにして
    侵入と同時に起爆させそうだよね
    完全防御手段が確立されたらやめるとは思うけど

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:22:50 ID:zOWUxNjgy

    >>664
    エクスレーザー砲かな?

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:27:22 ID:zOWUxNjgy

    >>664
    銀英伝?

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:27:41 ID:zOWUxNjgy

    >>669
    ミス
    言いたかったのはタイタレスのほうだった

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:30:46 ID:zOWUxNjgy

    >>670
    無限航路に登場する超新星爆発を誘発する砲艦
    恒星版コロッサスみたいなもん

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:56:08 ID:zOWUxNjgy

    ニコルーダイソンビーム砲のことか

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:59:18 ID:zOWUxNjgy

    ニコルダイソン砲とかいう対コンティ最終兵器
    作っただけで態度ー50も頷ける

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:59:48 ID:zOWUxNjgy

    同化機械で350年にコロッサス開始できた
    研究の進捗といい拡張といいめっちゃ早いね同化
    しかもナノボット散布とかもう地上部隊不要じゃん

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:07:36 ID:zOWUxNjgy

    >>668
    自国の有人星系でやらかして、敵国に国民が救助される国がいそう

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:10:33 ID:zOWUxNjgy

    >>672
    プレイしたのに全然記憶に無いわ…どんなシーンだっけ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:16:43 ID:zOWUxNjgy

    俺は今まで勘違いしていた。艦隊容量は研究じゃなくて基地の停泊所スパムで増やすのか。
    どおりで敵の艦隊規模に劣ってばっかりなわけだ。やっと理解したよ。
    交易所スパムで金稼いで、停泊所スパムで艦隊増やすんだな。

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:17:49 ID:zOWUxNjgy

    ガミラス軍は恒星破壊ミサイルみたいなの持ってたよね。

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:38:45 ID:zOWUxNjgy

    >>678
    宇宙基地+のアセンションが強い理由よね
    pop重ねる必要なくなるし

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 01:07:40 ID:zOWUxNjgy

    無限航路は今のハードで是非リメイクして欲しいな
    StellarisでもポートレイトMODがあってオススメなんだが、追加されてるゲーム内国家が英語版なので日本語名が分からず翻訳挫折した

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 01:11:00 ID:zOWUxNjgy

    〉〉676
    少年編ラスト
    ここは私に任せて先に行け

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:08:34 ID:zOWUxNjgy

    男だけの星とか女装少年だけの星とか作りたくない?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:14:31 ID:zOWUxNjgy

    Stellaris世界なら、オッスオッスでもクローンと生命工学で余裕で生殖可能だろうなぁ
    男塾惑星(文明)とか作りたいな

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:19:20 ID:zOWUxNjgy

    >>684
    謎めいた観察者(没落腐女子)の影響下にあるんですかねぇ…?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:21:11 ID:zOWUxNjgy

    じゃけん催淫性大気の惑星に士官学校と楽園ドーム建てましょうねえ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:23:10 ID:zOWUxNjgy

    社会学研究が捗るんじゃ〜

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:28:13 ID:zOWUxNjgy

    >>683
    えっちい系modに男だけの文明とか女だけの文明とか作れるのあったな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:30:38 ID:zOWUxNjgy

    百合はいいぞ(狂精神)

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:37:38 ID:zOWUxNjgy

    ヴァンドレッドの舞台じゃねーか

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:37:51 ID:zOWUxNjgy

    生ものはこれだから駄目なんだ(殺戮機械)

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:40:52 ID:zOWUxNjgy

    ヤックデカルチャー…

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 03:18:41 ID:zOWUxNjgy

    そんなことうっかりコンティ潜伏先の星系でやったら即座に起動しそう

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 03:21:46 ID:zOWUxNjgy

    謎めいた観察者「君、〇〇って帝国と絡むときっといい感じだから紹介するね」
    謎めいた観察者「△△と戦争してんの?予想外だったけどアリだな…頑張って」

    覚醒厄介な介入者「〇〇は□□以外との絡みは認めない!」
    「△△はウチの帝国民だから!というか全ての知的生命体は我らの保護下だよね!」

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 03:22:36 ID:zOWUxNjgy

    ずっと気になってたんだけど外交で出てくる「Greetings!」って何なん
    元の意味は挨拶しますとかのはずなのに機械没落が貿易で言ったり
    マルダクが 言ったり後継ハン国侮辱したら言ったりよくわからない
    特定の台詞が存在しない時に出るようになってるんかな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 03:27:33 ID:zOWUxNjgy

    >>695
    そのとおり
    昔は属国にメッセージが設定されていなかったので、どんなに威勢のいいこと言ってる国でも属国にされた瞬間脳死して「Greetings!」しか言わなくなる現象が起きてた

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 03:31:58 ID:zOWUxNjgy

    属国という名の洗脳支配

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 04:19:31 ID:zOWUxNjgy

    独立保障をかけてやろう(暗黒微笑)

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 04:49:22 ID:zOWUxNjgy

    誰かlexのイベント全部完遂した人いる?
    ニハラだけはやりきったんだけど他がtriggerばぐってんだか全然すすまないのよね
    全部のイベントのみ詳細知ってる人いたら教えてほしい

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 05:52:08 ID:zOWUxNjgy

    イベントの詳細を知りたいってどういうことだ
    概要だけならLEXのページに書いてるけどネタバレして欲しいってことなんか

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 06:01:26 ID:zOWUxNjgy

    開始30年で全方位軍国に囲まれてることが判明しただけでなくドレッドノートさんに最後の望みのレーンまで塞がれて拡張の余地もない狂平和の我が帝国滅亡しそう

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 06:12:17 ID:zOWUxNjgy

    軍国ってだけなら戦争にボーナス持ってるだけなのでそこまで影響はない
    問題は精神か物理かってトコよね

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 06:12:29 ID:zOWUxNjgy

    戦争で食料消費していくようにならないかな?
    あと食料飢饉とか ちょっと今バージョン食料安定し過ぎ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 06:17:17 ID:zOWUxNjgy

    次のバージョンで軌道降下兵団の維持費が食料になるんじゃなかったっけ。
    それくらいか。

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 06:38:48 ID:zOWUxNjgy

    維持費や建造費のリソース制限を次アップデートで撤廃してmod側から自由にいじれるようにするって言ってるな
    バニラ状態でどうなるかわからないけど、貪食さんで渋々食えない鉱石掘り出してたからRP捗らない

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 07:42:47 ID:zOWUxNjgy

    >>677
    stellaris風に言ったら
    二つの銀河をつなげるワームホールがあって片方の銀河に総数14万隻の侵略者がやってきたが
    自分たちの銀河に行かせないためにワームホールがある星系にぶち込み数星系ごと航行不能にした
    というのが登場シーン

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:20:30 ID:zOWUxNjgy

    ポンコツ没落が聖地ガイアに入植しろとか言ってきて怖い
    怖いからポンコツは倒してリングワールドに入植しました

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:24:21 ID:zOWUxNjgy

    維持費が無くなるってことは赤字を気にせずにドンドン戦艦を作れるようになるのか

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:27:41 ID:zOWUxNjgy

    MODのリソース制限を撤廃するって話だから、バニラで維持費がなくなるわけじゃないぞ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:28:53 ID:zOWUxNjgy

    エックスバン研究所のイベント結果って盗賊に先を越されるしかないの?
    よりによって没ちゃんの首都に沸いたから、200年後にやっと戦勝して探したからガッカリ報酬でしかなかった

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:29:38 ID:zOWUxNjgy

    lexは心が折れて外したなあ
    まったくうま味のない銀河破壊爆弾なんていらない

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:10:09 ID:zOWUxNjgy

    >>708
    建造にも維持にも飯リソースが必要な貪食軍艦(?)が作れるって事やで

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:30:36 ID:zOWUxNjgy

    corei7-8086kなら極大銀河で2400年越えても快適にプレイできるかな?

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:31:40 ID:zOWUxNjgy

    あと新バージョンはいっそ某国産歴史ゲーみたく
    民忠
    商業度
    農業度
    技術
    資源
    治安
    をベースで考え直したほうが良くない?
    popはどうすればいいかな?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:38:26 ID:zOWUxNjgy

    国産SLGとパラドゲーでは方向性に違いがありすぎるから無理筋かと
    あのゲームは大量の固有キャラが活躍する舞台としてマップがあるけど、パラドゲーは基本国単位の話だもの
    CK2でさえ太閤立志伝あたりと比べるとキャラ要素は薄めに見える

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:48:55 ID:zOWUxNjgy

    でもそのゲーム大志で死んだんですよ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:49:07 ID:zOWUxNjgy

    >>707
    あれって入植するって言いながら放置したらどうなるの?
    なんか死の星に入植しろとか言われてガイア型にテラフォームしようか考えてるんだけど。

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:51:01 ID:zOWUxNjgy

    >>717
    時間が経つと「まだ入植してないの?」って言われてミッション終了。友好度が下がる

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:58:11 ID:zOWUxNjgy

    なるほど、サンクス

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 13:21:10 ID:zOWUxNjgy

    ホライゾンシグナルいまだに目にすると背筋がゾクゾクする
    どうも慣れないイベントだわ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 13:22:54 ID:zOWUxNjgy

    >>699
    ダナン 戦艦のみ
    アラボス 戦艦と独自建築物のリングワールドと死の惑星
    ニハラ  銀河破壊爆弾とXL兵器や戦艦の技術研究
    アルカディア 戦艦と巨体構造物二種と独自建築物のガイア惑星
    ヴァント  報酬は多分無い?

    ニハラとアルカディアとヴァントは本当にやばいから進める時は事前にセーブしてからやろうね!

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 13:31:23 ID:zOWUxNjgy

    本当にどうしようもないのはヴァントやね いつの間にか沸いてくるし攻撃痛いし終息したところ見たことないし。
    おまけに没落含む全方向から果たし状と罵声が飛んでくるしいいことなんもない

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 13:59:59 ID:zOWUxNjgy

    戦闘が敵の中に突っ込んでいく知恵遅れバトルなのどうにかならんのか…

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:03:53 ID:zOWUxNjgy

    >>723
    Advanced Ship Behaviour ModulesとAutomated Behavior Ajdustmentを突っ込め。
    それで解決する(プレイヤーだけ)

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:12:09 ID:zOWUxNjgy

    国土面積の総計でも戦力でもこちらが上だけど色んな方面からハイパーレーン接続されてる連邦相手に戦う場合どうしてる?
    諦めて一方向から押し潰して貫通させるか全方位作戦するか
    個人的には全方位に用意したい

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:19:19 ID:zOWUxNjgy

    NSC入りなら防衛拠点+小規模艦隊で封鎖しながら残りで一点突破

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:19:19 ID:zOWUxNjgy

    >>725
    搦め手は要塞の縦深防御で塞ぐ

    星系&地上要塞+惑星シールド+地上軍山盛り

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:30:55 ID:zOWUxNjgy

    大志は約束されたデストピアじゃなかったですか……

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:31:35 ID:zOWUxNjgy

    中性子星やブラックホール、パルサーが存在するデバフ効果星系は、
    艦隊の設計が対応できてさえいれば大群相手でも有利に戦えることを忘れちゃいけない。

    結構多いから専用の艦隊を用意していい。

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:34:09 ID:zOWUxNjgy

    ニハラとアルカディアについてもう少し詳しく
    どうやらうちの銀河では取りこぼしがあったみたい

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:50:25 ID:zOWUxNjgy

    >>730
    アルカディアは終わった後多分10年くらい?すると星系内の溶融惑星から巨大戦艦サルベージするイベントが始まる
    それとチェーンしてるか分からないけど巨大戦艦製造の巨大構築物とは別に巨大制作物2種制作出来るイベントもある
    ニハラは鍵集めるルートしか取ってないけど例の爆弾手に入れてしばらくすると研究のイベントが始まって独自艦と武器の研究が出現する
    あと中身見た感じニハラの惑星を植民すると巨大戦艦修復するイベントもありそうだけどこっちはフラグバグったのか出現してないな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:59:07 ID:zOWUxNjgy

    ありがとう、気になっていたんだ
    lexは基本は飛び地を領有するからしんどいよね

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 15:05:21 ID:zOWUxNjgy

    昔はガスに比べて地底人は好かれてた筈なのになあ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 15:41:07 ID:zOWUxNjgy

    コノスレ星人の志向が排他に傾いたからな

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 15:49:12 ID:zOWUxNjgy

    大丈夫?コロッサス使う?

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 16:28:51 ID:zOWUxNjgy

    魚も客も3日目には鼻につくというし
    目新しいころはともかく、慣れてしまうとめんどくさい作業ってことになってしまうんだろう

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 16:51:08 ID:zOWUxNjgy

    civでいうところの遺産みたいなのほしい
    それ目当ての争奪戦争したい

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 16:52:58 ID:zOWUxNjgy

    つメガストラクチャの残骸

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 17:35:21 ID:zOWUxNjgy

    >>722
    アレは、NSCなりESCなりで、戦力インフレさせること前提での
    腕試しダンジョン的な立ち位置だからね。
    NSC+内政強化modで、極大銀河で7割支配して殴ったら、どうにか収束させられた。

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:01:48 ID:zOWUxNjgy

    >>729
    パルサーでシールド剥がしてプラズマ一色のプラットフォーム配置して待ち構えるだけでかなり有利になるよね
    艦隊も対応させたらマジマジノ線

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:47:26 ID:zOWUxNjgy

    突撃脳死艦隊船なのは宇宙戦争協定で規定されてるんでしょ
    殺戮ちゃんとか絶対浄化マンですら停戦協定とかにしたがう銀河なんだし

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:49:48 ID:zOWUxNjgy

    突撃脳死を防ぐならEVEONLINEみたいにリモートリペア艦を実装して防御面のバランスを保つくらいだろうけど
    そんなん出したらもれなくゲーム中のFPSが半分くらいになりそう

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:04:05 ID:zOWUxNjgy

    戦術なんぞ無意味になるほど圧倒的な戦力を必要な場所に必要な時に配達するのが戦略。

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:14:28 ID:zOWUxNjgy

    >>714
    民忠 →安定度
    商業度 農業度 →区画と建造物
    技術 →技術
    資源 →新資源と惑星補正
    治安 →犯罪度

    で割とすでに某国産歴史ゲーに近くなるのではと思う

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:18:55 ID:zOWUxNjgy

    ミサイルコルベ追加を200回クリックするのが戦略だそ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:31:18 ID:zOWUxNjgy

    いつも超能力に目覚めてるからたまには遺伝子改造で進化するかってやってみたが
    奴隷管理滅茶苦茶めんどうじゃない?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:37:51 ID:zOWUxNjgy

    遺伝子アセンションで作った種族より一緒に作ってた人工生命体のほうが優秀なの悲しい。

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:47:44 ID:zOWUxNjgy

    占領して奪ったばかりの星なのに社会不安にならんなと思ったらPOPのほぼ全員が解放奴隷で笑った
    やっぱ権威主義は悪ってわかんだね

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:50:01 ID:zOWUxNjgy

    有機生命体は勝手に増えるのが利点だけど
    中盤以降は積極的に殖民なり軌道上居住地を作ったりしないと人口が余るからなぁ
    ルグウィンで人口制限がハードコードでなくなったら
    量の利点を活かせるようになるかな

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:13:16 ID:zOWUxNjgy

    ただし機械生命体も工場が稼働してる限り勝手に増えるようになるっぽい
    有機生命と機械生命の量が合わさり最強に見える

    住居?奴隷とロボの住まいなど知らんな(権威物質並感)

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:14:45 ID:zOWUxNjgy

    ロボはいいかもしれんが奴隷が無住居は死ぬwww

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:15:25 ID:zOWUxNjgy

    勝手にバラックでも建てるんじゃね?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:18:13 ID:zOWUxNjgy

    トロピコかな?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:23:44 ID:zOWUxNjgy

    まぁノブヤボで無くてジンギスカンの方ですけどね
    人民をどこにどれだけ配属するかで収入や兵力が決まるユニークシステムだったんですけど

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:27:02 ID:zOWUxNjgy

    奴隷popの必要とする住居は少ないからなぁ
    農業・採鉱・発電所区域に付随する少量の住居に住まわせるのも(バラック掘っ建て小屋?)
    慈悲で都市区域に住まわせるのもいい(集合住宅に詰め込む?)

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:35:04 ID:zOWUxNjgy

    本日も開発日誌の和訳をお届けするぜ

    やあみんな、Stellarisの開発日誌にようこそ。本日は121回から続いている、来る2.2「ル・グイン」アップデートにおける惑星内政の見直しの話題を続けるよ。
    大きな話題なので…(先週と同じなので中略)。
    本日の話題は最後、新しい惑星システムにおいて、集合意識や機械などの特別な帝国がどうなるかと、軌道上居住地の話をしよう。

    ・ゲシュタルト意識
    惑星内政を作り直すねらいの一つは、異なる社会の様相が、その違いを惑星上で顕わにすることだ。
    古いシステムでは、ゲシュタルト意識の惑星は他の帝国の惑星とそう変わらず、POPが幸福度を持たないといった僅かな差異しかなかった。
    ル・グインではここが大きく変わり、集合意識や機械帝国はそれぞれ独自の区域、建物、階級、職業、そして惑星のシステムを持つ。
    集合意識と機械帝国はいくつかのメカニクスで通常の帝国と異なっている。彼らは交易価値を生産せず、国内交易路(後日の日誌で詳しく)を持たない。
    POPは幸福度を持たず、犯罪度の代わりに「逸脱度」を持つ。これは個体の故障や何らかの方法によってはぐれ個体となってしまったことを表現している。
    階級の代わりに、POPは一般的に単純個体と複雑個体に分けられる。前者は快適性や原材料を生産し、後者は研究や統合力、加工品の生産に関わる。
    ゲシュタルト意識の場合、快適性は惑星の機能を維持するために必要な維持キャパシティを表すものであり、POPの幸福度ではなく安定度に直接影響を与える。
    ゲシュタルト意識においても安定度は重要な要素であり、集合意識の一部としてその惑星がどれだけ円滑に機能できるかを表している。
    安定度の低いゲシュタルト意識の惑星は、惑星上にいるのが集合意識の個体のみであれば反乱を起こすことはないが、資源産出の減少などの、また別の厄介事を引き起こす。
    ゲシュタルト意識は贅沢品を生産しないし必要ともしないが、唯一例外として独善的な奉仕機械があり、彼らはバイオトロフィーのために贅沢品を要する。

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:41:01 ID:zOWUxNjgy

    >国内交易路
    Civかな?(直喩)

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:43:39 ID:zOWUxNjgy

    逸脱度上げたくなっちゃう
    犯罪度みたいに逸脱度がある種メリットになる選択肢もあったりしないかな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:44:47 ID:zOWUxNjgy

    ・集合意識
    ル・グインでは、集合意識の惑星は急速に成長するという特長を持つ。都市区域の代わりに「集合区域」を持ち、これが大量の住居を提供する上、原材料を収集するそれぞれの区域(訳注:鉱山区域や農場区域など)も3枠の職業枠を提供する(普通の帝国は2つだ)。
    集合意識は通常のPOPと同じ成長メカニクスを持ち、国内においては移住メカニクスも同様に持ちうる。個体は過密惑星から居住スペースの余った惑星へ移住するわけだ。
    さらに、集合意識は独自の首都系建築物を持つが、これに「植民地シェルター」レベルに相当するものは存在しない。つまり集合意識が新しく入植した惑星は、初日から完全に機能する首都建造物を持つということになる。
    これらのメカニクスは全て集合意識で「ワイド」(拡張を繰り返し版図の広い帝国を作ること)なプレイスタイルを取りやすいように作られている。彼らは素早く拡張し、集合意識のために広大な領域を求めるようになるだろう。

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:45:02 ID:zOWUxNjgy

    ご主人様をバイオトロフィー呼ばわりとわ許せない。ご主人様にしてやる

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:48:20 ID:zOWUxNjgy

    >集合意識の惑星は急速に成長する
    >「ワイド」(拡張を繰り返し版図の広い帝国を作ること)なプレイスタイルを取りやすいように作られている
    封じ込めしなきゃ…(使命感)
    間に合わなくなっても知らんぞー!

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:52:27 ID:zOWUxNjgy

    ・機械帝国
    機械帝国はいくつかの部分で集合意識と類似するが、素早い成長よりも資源の有効利用に特化している。
    集合意識のように、彼らは独自の住居用区域であるネクサス区域を持ち、資源収集区域の職業枠が3つなのも集合意識と同じだが、これに加えて加工品の生産にかなりのボーナスがある。
    これは、たとえば通常帝国で合金生産に関わる「冶金家」の職よりも効率的な亜種である「加工機」の職を持つためだ。
    ただし、これは自然に生まれるPOPよりも高価である上、「複製機」に組み立てを依存している。
    機械帝国は自給自足の帝国を築くのにうってつけで、多様な資源を確保できた時に真価を発揮する。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:53:21 ID:zOWUxNjgy

    すいません訳し漏れ

    高価な職業POPである「複製機」

    ですね

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:01:28 ID:zOWUxNjgy

    >>756
    ありがとう
    興奮しすぎてたまらない

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:07:41 ID:zOWUxNjgy

    ル=グウィンアプデ待ちきれない気持ちが高まる…溢れる…!
    集合意識も機械も全く違うプレイスタイルになりそう

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:09:32 ID:zOWUxNjgy

    もし機械帝国と貿易できる関係になれば加工品輸入が捗るな
    それと合金生産の職業名もついでに知れて満足

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:15:35 ID:zOWUxNjgy

    なんかTwitterの公式がカウントダウン始めてる

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:16:45 ID:zOWUxNjgy

    >>767
    実況みたいなことするのかな?よく分からない。

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:19:41 ID:zOWUxNjgy

    他の星からPOPを輸入してネジなどに加工する機械帝国(アンドロメダ星雲内)

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:26:11 ID:zOWUxNjgy

    魂泥棒-100

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:28:34 ID:zOWUxNjgy

    キュレーターさんいつもありがとナス!
    惑星社会をそれぞれの帝国で際立ったものにするアプデらしいけど
    ゲシュタルト意識は格段に違うのか
    >>753
    エコロジスト派閥は鉱山おくりよー

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:33:32 ID:zOWUxNjgy

    ちょっと急用入って席外してた
    今から続き訳す

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:35:12 ID:zOWUxNjgy

    集合意識強制分断コロッサスとか欲しいよね
    独立POPにしたり昏睡させたりする

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:39:28 ID:zOWUxNjgy

    ・軌道上居住地
    最後に以前の拡張で追加され、ル・グインで大きく変わることになるメカニクスについてお話ししよう。
    軌道上居住地を建てる能力の獲得や建て方は以前と変わらないが、一握りのユニーク建造物しか建てられないサイズ12の惑星まがいではもはやない。
    居住地のサイズはわずか6(「ベテラン建築士」を取ると8)になったが、固有の区域を持つようになった。
    都市、採掘、農場、発電といった区域ではなく、軌道上居住地では以下の区域が利用可能だ:
     居住区域:住居を提供
     研究区域:研究職を提供
     交易区域:交易職を提供(非ゲシュタルト意識のみ)
     余暇区域:統合力と快適性を生む職業を提供(非ゲシュタルト意識のみ)
     反応炉区域:エネルギー生産職を提供(非ゲシュタルト意識のみ)

    どのタイプであれ、それぞれの区域は一定量のインフラ(今の所、区域2つにつき5か1建造物)をもたらす。
    居住地には最も一般的な惑星建築物と、たとえば交易、商品生産、研究などに特化した、より専門的な建築物を建てられるが、原材料を生産する能力はほとんどない。
    ル・グインアップデートでは、研究と統合力のペナルティは惑星数よりも区域数に応じて上がっていく。
    「トール」(領土は狭いが質が高い帝国を目指すスタイル)な帝国を築きたいなら軌道上居住地は高い効率を誇る。軌道上居住地の区域は通常の惑星区域に比べて多い住居、インフラ、職業枠を提供するからだ。

    本日は以上だ! 来週はル・グインアップデートの残りの部分にかかろう。銀河市場の話を始めるのだ。これで(とりあえずは)惑星内政のお話は終わりだが、まだお見せするべき部分はまだたくさんある!

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:40:25 ID:zOWUxNjgy

    今までは
    機械や集合意識だからってそれほど違いがあるわけでもねえべ、なんで外交ペナとか毛嫌いするの?(受容並感)だったのが
    これからは明確に通常帝国と生活様式が変わりそうで排他に目覚めそう
    やはり奴らとは相いれない…(手の平ドリル)

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:48:09 ID:zOWUxNjgy

    >>774
    おぉ〜軌道上居住地がより軌道上居住地らしくなったなぁ(語彙喪失)
    しかし惑星からあぶれた者たちの住処というより
    むしろ上流階級御用達の地になりそう

    惑星で原材料取ってる奴らが空を見上げて「いつか軌道上居住地に住むんだ!」って言うイメージ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:49:51 ID:zOWUxNjgy

    >>776
    AC4のクレイドルみたいな感じかもしれないね

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:52:04 ID:zOWUxNjgy

    うわ、ごめんなさい大ミス
    反応炉区域は「ゲシュタルト意識のみ」です。意味が真逆ですね

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:57:21 ID:zOWUxNjgy

    >>769
    お前ら機械化帝国の癖に中身の原理はゴリゴリの精神主義ってわけわかんない構造してて割と好き
    というかあのタイプの機械化なら精神没落も受け入れるんだろうか

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:59:37 ID:zOWUxNjgy

    質疑読む感じだと、機械帝国以外の普通の帝国は銀河市場に頼らないと充足しなさそうな雰囲気
    資源が偏るのかどういうことなのか

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:00:18 ID:zOWUxNjgy

    >>778
    なるほど
    非ゲシュタルトは交易
    ゲシュタルトは反応炉ってことか

    てっきりゲシュタルトは軌道上居住地でエネルギー生産出来ないのか…(惑星使えってことかな?)と思っちゃった

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:01:06 ID:zOWUxNjgy

    ル・グインの配信っぽい
    https://www.twitch.tv/paradoxinteractive

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:04:48 ID:zOWUxNjgy

    交易の上がりで入手できるエネルギー通貨多すぎだしステラリス銀河の税率すごいことになってそう

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:07:06 ID:zOWUxNjgy

    き、きっと交易規模が大きいだけだし

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:08:15 ID:zOWUxNjgy

    銀河市場ってことは
    「あの資源が欲しいけど知っている限り敵対国××しか持ってねえんだよな…」って時に
    「せや!銀河市場ならあるはずや!」
    銀河市場「あるで」(元を辿れば敵対国××から流れてきたものなんやけどな)とかそういう事あると嬉しい

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:09:07 ID:zOWUxNjgy

    ぐう分かる

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:13:47 ID:zOWUxNjgy

    >>782
    配信もう始まってた!pre英語民だけど眺めてみるか

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:44:52 ID:zOWUxNjgy

    翻訳対し<<感謝>>を表面します
    軌道居住地は食料作れない代わりに他が大幅強化って感じか
    そういや小さな強国プレイをしたこと無いからこの際にやってみるか
    全文明従属化してやる

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:50:45 ID:zOWUxNjgy

    アプデ楽しみすぎて今のバージョン遊べない。

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:55:10 ID:zOWUxNjgy

    基本的に軌道上居住地では食料、鉱石は産出出来ないみたい
    配信でちらっと農場っぽい建造物映ってたから
    絶対に無理ってわけではないのかもしれんけど

    区域数(ペナルティ)抑えて質の高い研究や統合を産出に向いてるって感じだね
    研究&統合は質だよ兄貴と覚えよう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:55:16 ID:zOWUxNjgy

    軌道上居留地プレイしてると惑星は最終的に採掘と農場で埋まるのかな
    地上に住むのは土民だ…

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:10:35 ID:zOWUxNjgy

    >>791
    むしろ自然を生かして観光地にしよう

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:16:11 ID:zOWUxNjgy

    しれっとマイナーアプデ(2.1.3)も来てる。
    パッチノートが見つからないので正確なアプデ内容は分からないが、
    バグフィックス + Lゲート関連イベの追加
    的な形か?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:16:36 ID:zOWUxNjgy

    軌道上居住地は住みやすいけどやっぱり故郷の大地が一番
    降り注ぐ放射能!薄暗い雲!灰の積もった大地!やっぱこれがなきゃ!

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:18:58 ID:zOWUxNjgy

    ホカホカさんはちゃんとご主人様に嗜好品を与えてるんだね
    てっきり謎ペーストだけ配給してるものだと思ってたよ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:19:14 ID:zOWUxNjgy

    lexのアルカディアは星系内に主力艦隊おいちゃだめだぞ 初見でやらかして国の8割もってかれたわ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:28:58 ID:zOWUxNjgy

    >>791
    生命の藩種で宇宙居住種族帝国プレイが捗るな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:29:44 ID:zOWUxNjgy

    奉仕機械でもご主人様に渡すぜいたく品の量決めれるといいなぁ…
    求められるだけ渡す甘々な奉仕機械
    ほどほどに渡すアメとムチを弁えた奉仕機械
    まったく渡さない鬼畜奉仕機械

    奉仕機械の中でも色々ロールプレイしたいんだ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:31:43 ID:zOWUxNjgy

    何でかアプデ後に農耕施設が勝手に削除される事態になってる
    同じ症状の人いる?

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:32:22 ID:zOWUxNjgy

    星系の恒星に発電施設が欲しい
    反物質発電とか

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:38:33 ID:zOWUxNjgy

    >>800
    ステーションとかダイソンが一応その役割なんじゃないかな

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:45:18 ID:zOWUxNjgy

    星海のラクファカールみたいにちょっとずつ発電施設増やしていきたいよね
    そして何時かはダイソン球に

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:46:07 ID:zOWUxNjgy

    >>799
    うちもだ。Modで触ってないはずなので2.1.3のバグのような気もするが…
    2.1.2と比較するのもめんどいなぁ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:55:59 ID:zOWUxNjgy

    地味ーにヒューマノイドの髪型のバリエーションと色が増えてて草

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:06:22 ID:zOWUxNjgy

    マッヨーも印象深いけどヒューマノイドの中途半端にsol3のpreFTL言語っぽのもなんか耳に残る
    「イロマキサン」みたいなのとか

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 01:16:03 ID:zOWUxNjgy

    2.1.3でLゲート関連に修正が入った?
    日本語MOD入れてるんだけど、Lゲート入れたらIDだけが表示されたグレイグーのイベントが発生した
    英語でやったら普通に見れるし、変更されたっぽい
    フォーラムでもそんな話あるし
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/version-2-1-3.1117799/

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 01:49:35 ID:zOWUxNjgy

    >>801
    宇宙基地も色々変わりそうなんだよね
    他と統合されたり変更されたり出そう

    >>802
    溜めた反物質(=エネルギー通貨)を元手に銀河市場で交易してみたい

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 01:54:34 ID:zOWUxNjgy

    ここまでの変わりよう、この Ver.2.X.X って系統は大変革のバージョンみたいだなぁ
    この先、未来の初心者が旧バージョンをやったら、何が何だか分からないんじゃないだろうかw

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 02:07:53 ID:zOWUxNjgy

    過去の上級者が未来の新バージョンやっても分からないから同じだな!

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 02:16:07 ID:zOWUxNjgy

    1.6.2とか1.9.2を未だにプレイしているような没落帝国のことは忘れろ
    かつての栄光を忘れられないあまりに新しいものを受け入れられないのだ

    まあワープドライブが使えるという点に置いては非常に羨ましいけど

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 02:18:37 ID:zOWUxNjgy

    ワープドライブのロストテクノロジー感すごいアノマリーで発掘出来るようにしよう

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 02:19:06 ID:zOWUxNjgy

    最初のころと比べて、explore・探検、expand・拡張、exploit・開発に大きな変更が加えられたし
    今後、exterminate・殲滅にも大きな変更が加えられるかもな

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 02:20:48 ID:zOWUxNjgy

    国家ごとにFTL推進法が違うというのはすごい面白いアイデアだったけど、preFTL人類には扱いきれないアイデアでもあったのかな

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 02:30:50 ID:zOWUxNjgy

    結局皆有利な方法の推進しか使わないからじゃね?

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 02:31:33 ID:zOWUxNjgy

    steamにPARADOXセールが来てますよご主人様

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 03:08:12 ID:zOWUxNjgy

    CK2買わなきゃ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 03:46:29 ID:zOWUxNjgy

    莫大なエネルギーを使用してワームホールを生成して任意の星系に行けるワームホールドライブ
    ハイパーレーンを無視できる亜空間ドライブ
    チャージの滅茶苦茶早いドライブ
    みたいなの出ないかな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 05:45:36 ID:zOWUxNjgy

    FTLが複数あると地政学が難しくなるからじゃね
    ハイパーレーンだけになってようやく、チョークポイントに要塞を立てるという概念が生まれた
    それ以前はマジノ線を作ろうにもどこに作っていいかわからん状態だったから

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:13:33 ID:zOWUxNjgy

    イゼルローン要塞

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:54:05 ID:zOWUxNjgy

    Humanoids Species Packの内容にもアプデ来るらしい
    現在セール中
    ttps://twitter.com/StellarisGame/status/1037750222619926528
    ttps://pbs.twimg.com/media/DmbUKwqWwAEjLVh.jpg
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:55:42 ID:zOWUxNjgy

    書き込んだつもりのない5ちゃん公式TwitterアカウントのURLが書き込まれてるんだがなんだこれ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:58:58 ID:zOWUxNjgy

    なんだろね?頭のhも抜かれてないし、なんか5ちゃんのシステムが干渉したのかな?

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 07:03:39 ID:zOWUxNjgy

    twitterのアドレスを書き込むと
    自動的にくっつく

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 07:56:20 ID:zOWUxNjgy

    >>806
    かなり大きく入ってる。
    私が分かっている範囲で、
    ・グレイテンペスト関連イベント追加
    ・クラスター内に、そこそこ話のできる帝国が居るパターン追加
    ・ゲート開く前のイベントも、ある程度変更

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:07:55 ID:zOWUxNjgy

    Twitch配信見ると没落帝国が没落してる理由が分かったぞ。

    ・国民は何もしないが、贅沢品を大量に消費してる。
    ・労働は全部ロボットにお任せ(労働者階級は全員ロボ)
    ・ロボの一部は召使い職に就いてる

    そら没落するわ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:08:48 ID:zOWUxNjgy

    wiki見たら2.13の調整で「シールドのパラメータ設定ミスを修正しようとして悪化させた。」って書き込みがあったけど、
    これはMサイズ以上のシールドでサイオニックよりダークマターの数値が逆になってたっぽいのを修正しようとして失敗した
    ってことでいいんかな。

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:10:23 ID:zOWUxNjgy

    >>825
    ここにきて没落帝国奉仕機械の成れの果て説

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:12:57 ID:zOWUxNjgy

    奉仕機械の反乱には勝ったルート的な

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:25:18 ID:zOWUxNjgy

    >>825
    ドラえもんの映画にあったな

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:31:14 ID:zOWUxNjgy

    >>825
    理想的な世界ではあるような…。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 10:20:42 ID:zOWUxNjgy

    独善的でない奉仕機械と内向きすぎる成熟が合わさって帝国中枢以外どうでもよくなってしまった

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:34:27 ID:zOWUxNjgy

    >>825
    労働は悪、労働は苦痛
    理想郷じゃないか

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:40:08 ID:zOWUxNjgy

    実際すでに完成して満たされた生活してるし敵もいないし
    下手に拡張しようとして何らかのバランス崩すくらいなら
    現状維持以外やる気起きないわな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:43:23 ID:zOWUxNjgy

    パッチノート出てるね

    いくつかのバグ修正と人型ポートレートの髪型や服の追加(DLCなしにも)
    Lクラスタのイベント追加(詳しくは自分の目で確かみてみろ!)ということらしい
    情報出すのが遅れたのはセールがすぐそこに控えてたんで
    慌ててDLC(Humanoidかな?)買っちゃう人が出ないようにとのこと

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:10:47 ID:zOWUxNjgy

    没落の中じゃ監視機械が一番優良な気がする
    コンティンジェンシー襲来の際に覚醒して、危機が去ると同時に忽然と姿を消すカッコ良さよ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:14:19 ID:zOWUxNjgy

    なお結構な割合で暴走するポンコツな模様

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:14:40 ID:zOWUxNjgy

    多分その没落さんはゲーム機から派生した機械たちだよ
    その銀河でラスボスも隠しボスも倒しつくして最強武器何に使うの?ってなってたところに突如攻略対象が現れて興奮してるだけみたいな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:17:26 ID:zOWUxNjgy

    隣が偏屈な武闘派とかいう頑固ジジイでなければどれでも良いや

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:20:42 ID:zOWUxNjgy

    最序盤にレーン一箇所だけ掠め取られてから一度も戦争仕掛けてこないせいで移動に時間がかかってしょうがない
    自分から殴れない平和はやはりクソだわ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:29:30 ID:zOWUxNjgy

    アポカリプスまだ-33%か…もう買っちゃおうかな

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:30:40 ID:zOWUxNjgy

    某細胞擬人化アニメ見て、

    内臓器官→施設・職
    各種細胞→POP

    と置き換えて、惑星に寄生する巨大生命体みたいなの思いついた
    大脳(研究力を生産)、治安組織(免疫系)、消化器官(食料を消費して鉱物資源を生産)

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:32:06 ID:zOWUxNjgy

    >>825
    フジリューの短編にもあった気がするなこんなの
    起きてからすべての行動が全部AI任せってやつ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:52:54 ID:zOWUxNjgy

    奉仕機械だったりゲームの中だったり夢の中だったりポストアポカリプスだったりSF短編を色々描いてるな
    代表作の封神演義もあれは生命の播種とか先駆者とかだ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:06:54 ID:zOWUxNjgy

    >>843
    今は銀河英雄伝説を書いているんだっけ?

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:22:01 ID:zOWUxNjgy

    >>832
    労働は自由への道ぞ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:23:38 ID:zOWUxNjgy

    プレスリンに寄生された惑星かな?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:24:03 ID:zOWUxNjgy

    >>846 >>841

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:49:51 ID:zOWUxNjgy

    エネルギー資源の採算コントロールができなくて
    中盤辺りで頻繁にエネルギー枯渇状態になるんだけど
    上手い人ってどうやってるの?
    やっぱりプレイヤーの脳にナメクジインストールするのが正解?

    直轄星系に収まりきらずセクターにぶん投げたりする
    段階になると
    決まってエネルギー生産がいきなりマイナス2桁台の
    赤字になって、
    鉱山をどんどん発電所に置き換えたり
    商人と限度いっぱいのエネルギー交換取引したりして
    需給バランス取ろうとしてるんだけど
    なぜか赤字が解消できずにそのまま枯渇、
    折悪く戦争中だったりすると目も当てられない

    リーダーの誰かが中抜きしてるんじゃないか?と思って全員クビにしても変わらなかった

    2、3国飲み込んで勝ち確になると問題ないんだけど
    そうなると今度は余りまくるよね

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:56:21 ID:zOWUxNjgy

    >>848
    自己レスだけど、
    もちろん移民船のコストは差し引いてだよ
    例えばエネルギー余裕ある!
    と思って移民船作ると
    移民中にエネルギー枯渇して
    こんなはずではなかった...って事になる
    なお枯渇しっぱなしではなく
    しばらくすると勝手にプラスに戻る模様
    所詮ドゥワマクの手には余るゲームなのか

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:58:54 ID:zOWUxNjgy

    セクターの建築禁止にチェックすればいいんじゃね?
    そんでセクターにしたあとも自分で建てればいいんじゃね?

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:03:54 ID:zOWUxNjgy

    エネルギーは交易所で稼ぐものだと思ってるんだが違うのか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:05:42 ID:zOWUxNjgy

    >>848
    布告:発電所の過負荷運転ドーピングを使ってない
    発電星か交易所盛りまくり基地を抱えてない
    自領の空きステーションを手当たり次第に全部埋めちゃってる

    どれかが該当しないかい?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:12:29 ID:zOWUxNjgy

    セクターからのアガリを貰ってないとか
    駐留艦隊を動かした瞬間に維持費割引対象外になるとか

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:18:38 ID:zOWUxNjgy

    >>849
    移民船は作成時だけじゃなくて移民完了するまで高い維持エネルギーかかるからそれじゃ無い?
    それ以降もエネルギー不足になるなら宇宙基地に交易モジュール乗せてエネルギー調整するのがいいよ
    アセンションパークで宇宙基地+5を取ったり覇道の伝統オープンで宇宙基地+2を取るとかなり楽になるね
    それでもエネルギーが足りないようなら兵力や星系が多すぎるんだと思う

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:30:18 ID:zOWUxNjgy

    エネルギーが足りないならダイソンスフィア建てれば良いじゃない

    マリー

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:31:14 ID:zOWUxNjgy

    逆に宇宙基地持ちすぎとか。あれのエネルギーペナルティはシャレにならなかったはず

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:40:09 ID:zOWUxNjgy

    マリー・アントワネットは「パンがなければ〜」というのは言ってないゾ(擁護

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:51:20 ID:zOWUxNjgy

    言ったか言ってないかではなく言ったことにするかしないかが重要なのです(真理省)

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:51:23 ID:zOWUxNjgy

    パンが無ければペーストを

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:58:11 ID:zOWUxNjgy

    米がなければ肉を食べればいいではないか(貪食)

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:01:29 ID:zOWUxNjgy

    リンゴがないならエネルギーを食べれるようにしてやろう(同化)

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:02:41 ID:zOWUxNjgy

    宇宙基地は2つオーバーすると維持費1.5倍でかなり洒落にならなくなるからなー

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:03:45 ID:zOWUxNjgy

    バナナは食糧に入りますか?

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:09:57 ID:zOWUxNjgy

    バイオコークスみたいなのが銀河のあちこちを探査してるんだけどあれなんなの?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:34:55 ID:zOWUxNjgy

    >>848
    繁栄の伝統を早めに取ろう

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:37:22 ID:zOWUxNjgy

    後半はいつも布告漬け帝国になってる
    常に国債発行してるような状態

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:41:47 ID:zOWUxNjgy

    しかし植民専でマイナスになるって。
    初期ならともかく、どんだけ自転車操業やねん…

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:47:07 ID:zOWUxNjgy

    布告は確実に利益が出る事業への投資みたいなもんだから
    って思うと詐欺クセェな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:50:59 ID:zOWUxNjgy

    エネルギーが足りないなら戦艦全部解体しようぜ。あれ意外と食うからね

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:52:37 ID:zOWUxNjgy

    なんでキャンペーンは必要エネルギー量が固定なんだろうか
    そのせいで中盤以降はしない理由がない

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 17:11:09 ID:zOWUxNjgy

    >>863
    林檎なんかよりもよっぽど食糧(主食)だぞ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 17:53:32 ID:zOWUxNjgy

    >>826
    その書き込みをした者だが、以下の通り。

    内部的にはダークマターがLv6、サイオニックがLv7あつかいになってる。
    しかし2.1.2では、Sサイズのみパラメータを入れ違えてサイオニックの方が弱く設定されていた。

    今回のバグ修正で、この入れ違いを修正した、……コストと電力だけ。
    結果として、サイオニックSは、ダークマターより高価で低耐久値のゴミシールドになった。
    (それでも、ハイパーよりは良いのかもしれないが)

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 17:58:37 ID:zOWUxNjgy

    精神力で弾が避けられるとかあり得ないよなぁ(物質並感

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:00:30 ID:zOWUxNjgy

    >>873
    コマンダー、お祈りの時間だ。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:00:37 ID:zOWUxNjgy

    この世界は観測によって成立してるから至極当然の現象だゾ(精神並感

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:06:54 ID:zOWUxNjgy

    小銃とか一人で弾道曲げるくらいはどうにかなるとしても
    艦隊戦じゃ一人じゃどうにもならない気がする

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:13:43 ID:zOWUxNjgy

    艦にたくさん超能力者乗せてせーので弾をそらすんだゾ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:29:19 ID:zOWUxNjgy

    地球へ…のナスカチルドレンとか一桁の人数で精鋭艦隊以外には無双してる

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:34:21 ID:zOWUxNjgy

    >>852
    ありがとうございます
    >自領の空きステーションを手当たり次第に全部埋めちゃってる
    多分これだと思います
    建てれば建てただけプラスになると思って
    建てまくってたんですが
    違うんですね

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:36:39 ID:zOWUxNjgy

    >>879
    交易所で埋めるとエネルギーもりもり稼げるよ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:37:02 ID:zOWUxNjgy

    エネルギーの余剰分どのくらい確保するかのスタイルによるのかなあ
    自分は昔のバージョンでもテラフォ祭りしたりする方だから
    鉱物とそう変わらないぐらいに黒字出す感じかなあ
    鉱物は特に序盤の立ち上がりで不足しがちだからエネルギーの余剰は少なくていいのはわかるんだけど
    でもキュレーターとか芸術家とか見つけるとすぐ投入先になるし…

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:39:04 ID:zOWUxNjgy

    終盤になるとエネルギー余り過ぎちゃって適当な弱小国に3万エネルギー送りつけたり居住惑星を全て母性と同じ気候にテラフォーミングしたりする

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:55:44 ID:zOWUxNjgy

    2.1.2のセーブデータで続けてても大丈夫かな?

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:57:24 ID:zOWUxNjgy

    終盤になると余りがちなエネルギー通貨・影響力は直轄星系の超過によるペナルティで調整してる
    1星系あたり-10%

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:58:33 ID:zOWUxNjgy

    >>877
    艦にたくさんの超能力者を乗っけてサイキックを増幅して全popから闘争心を奪うんだゾ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:07:02 ID:zOWUxNjgy

    >>883
    Lゲート先の抽選はゲームスタート時だから
    今のプレイで新イベントが出ることはないって以外は大丈夫じゃないかな?
    次の銀河行くまでには日本語化modの対応終わってるよねって考え方もあるし

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:13:38 ID:zOWUxNjgy

    超能力を利用するタキオンランスもどきとかあったらいいのに。

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:14:55 ID:zOWUxNjgy

    2月位にちょっと別のゲームに浮気してて最近戻ってきたのだけど
    アポカリプス買わずにクリアしてから買おうと考えていたらセール・・・
    これ今買ってセーブの整合性大丈夫かな?
    DLC適用切っておけば大丈夫です?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:22:14 ID:zOWUxNjgy

    Multiple Crisis全部入れするとハーンも没落も全員覚醒するわ危機は全部来るわ精神帝国はもれなくシュラウド送りでヤバい
    特に最後のが1番ヤバい。もう誰も危機は止められないこの銀河は終わりだ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:04:08 ID:zOWUxNjgy

    >>889
    なあに、観測可能な領域だけで銀河なんて二兆は下らないんだ
    一つ二つ無くなったって誤差にすらなんないから気にせず行こうぜ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:06:53 ID:zOWUxNjgy

    これから買って始めるよって人はスターターパック買えばいいの?
    こっち買えとか、これも買えってのはある?

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:22:00 ID:zOWUxNjgy

    >>872
    本人さんからレスもらえるとは感謝。
    ちょっと詰めが甘すぎませんかね……

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:29:49 ID:zOWUxNjgy

    AI国もシュラウドガチャするのか……

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:55:27 ID:zOWUxNjgy

    >>882
    タイル10以下のスカ惑星との見分けつかなくなりそう。

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:58:59 ID:zOWUxNjgy

    >>891
    DLCなしの一番安いやつを買って様子を見てみるのはどうだろう。バニラでも十分遊べるし。
    気に入ったらDLC買うとか。あくまで私の意見だけど。

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:06:00 ID:zOWUxNjgy

    パイオニアは近海で湧くと嬉しいけど
    Lゲートの向こうに湧かれると困るんですけお…

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:10:17 ID:zOWUxNjgy

    タイル10惑星に引きこもって他の開発を全部セクターに丸投げしたいマン
    飯が余裕で+300とかになるけど

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:36:37 ID:zOWUxNjgy

    >>895
    セールだしどうせ買うなら一気に買っちゃおうかなって
    まとめて買ってもDLC抜きで始めて何周かしたらDLC当ててプレイしたいなとも思ってる
    なんか色々〇〇パックとかあってよくわからないのがちょっと困る

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:45:19 ID:zOWUxNjgy

    >>898
    後になって後悔しない自信があって、マキシマムで買うなら、
    スターターパックに加え、
    https://wikiwiki.jp/stellaris/DLC%E6%83%85%E5%A0%B1
    の「拡張パック・ストーリーパック」を
    全部(スターターパックとの重複除く)買えば良いと思う。
    これが、ゲーム性に関わるDLCの全て。

    あと、追加の立ち絵が欲しいなら、種族パック2つもだけど、
    こちらはゲーム性には関与しないのでお好みで。

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:49:15 ID:zOWUxNjgy

    種族パックもっと出して欲しいな
    アメーバやスライム型のエイリアンが居ないのは疑問だ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:51:24 ID:zOWUxNjgy

    ロボももうちょっと奉仕されたい外見のロボほしいよね

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:52:14 ID:zOWUxNjgy

    >>899
    バニラと「拡張パック・ストーリーパック」全部じゃだめなん?値段が安いとか?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:01:46 ID:zOWUxNjgy

    >>900
    物質種族も
    ガス種族はイベントでいるのに

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:04:17 ID:zOWUxNjgy

    >>902
    その通り。スターターパック併用のほうが安い。
    もっとも、数百円の差を気にしないなら、
    バニラと各DLCで買っても問題ない。

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:08:02 ID:zOWUxNjgy

    >>902 スターターバンドルと各種storyを買えばいいぞ。そっちのが得

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:12:38 ID:zOWUxNjgy

    サントラもnovaアップグレードだったか買っちゃう方が実質安いとかあったっけ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:24:25 ID:zOWUxNjgy

    アプデで髪型増えててちょっと新鮮w

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:42:01 ID:zOWUxNjgy

    色々教えてもらったので調べてきました
    多分以下の通りでコンプリートのはずですが間違ってたらすみません
    ステラリス本体、Ascension Pack、Distant Stars Story Packで6296円
    Starter Pack、Distant、Synthetic、Leviathans、Humanoids、Plantoidsで6239円
    スターターパックに色々追加して買った方がちょっとだけ安いみたいです

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:44:00 ID:zOWUxNjgy

    >>908 セールしてこれだからなぁ。ちまちま買っといてよかったぜ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:45:26 ID:zOWUxNjgy

    Human Speciesだけ持ってないけどAscension Packと単品で40円くらいお値段違うな
    Packのほうが安い

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:01:37 ID:zOWUxNjgy

    steamの仕様で後から残り全部欲しいってなったら、バンドル買えば割引率そのままで既に持ってるものは値引きされるので
    後から全部買いたくなった場合でもそっち買えばOK

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:16:43 ID:zOWUxNjgy

    >>908
    Starter Pack 本体と要素拡張DLC二つ入り 3560円
    Ascension Pack ストーリーDLC2つと種族・ポートレイトDLC2つ、上記パックに含まれるDLC2つ入り 3896円
    まず割引率の高いStarter Packを買ってから、次にAscension Packを買うとUtopiaとApocalypseの値段が引かれて3560+1722=5282円となるはず
    そこにDistant Stars Story Packを追加すれば+808円で6090円

    バンドルは同時決済せずに一つずつ決済してアカウントに適用する事、同時決済はおそらくダブり購入で損する

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:16:57 ID:zOWUxNjgy

    質問
    DLC全部買ったとして、ゲーム開始する際にこれとこれはDLC有効で残りは使わず無効ってのは出来る?
    出来るのならいいんだけど、出来ないのなら本体と入れたら楽になるらしいリヴァイアサンだけ買ってプレイするかも

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:18:52 ID:zOWUxNjgy

    ずっとDLCとともに生きてきたから今のバニラにどこまで含まれてるのかよくわからない

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:19:36 ID:zOWUxNjgy

    >>912
    助かります
    全部買う時はスターター買ってから残りを買います
    余った資金でサントラ+α目的でノヴァアップデート買いましょう

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:21:12 ID:zOWUxNjgy

    >>913
    可能
    ランチャーで細かく指定できる

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:21:46 ID:zOWUxNjgy

    ごめん細かくはなかったわ
    単にDLCごとに指定できるだけだ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:30:37 ID:zOWUxNjgy

    マルチならルームマスターが持ってるDLCがあれば他にも適用されるんやっけ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:43:02 ID:zOWUxNjgy

    >>917
    DLCごとに指定できればOKです
    これでプレイにあたっての支障はないかな

    パラドゲーは結構やっているのでまあなんとかなるだろうとは思っていますが、これ入れとけってDLCや
    こういうのは気をつけろよってのはありますか?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:50:09 ID:zOWUxNjgy

    >>889
    シチュエーションがウォーハンマー40kの絶望銀河で燃える

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:04:41 ID:zOWUxNjgy

    精神主義者の言うことは無視してロボット作りまくるといいと思うよ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:10:00 ID:zOWUxNjgy

    >>919
    強いて注意事項を挙げるなら、数ヶ月〜半年後くらいに、
    ゲームバランスを激変させるアプデが来る見通し。
    (時期は個人的な予想なので、当たるも八卦当たらぬも八卦)

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:10:30 ID:zOWUxNjgy

    >919
    UtopiaとLeviathansは一度使うと無いと物足りなく感じる
    スペースモンゴルと大量破壊兵器が欲しいならApocalypse
    機械帝国が使いたいならSynthetic Dawn
    アノーマリーと探索を強化したいならDistant Stars

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:30:14 ID:zOWUxNjgy

    >>919
    つ >>2
    テンプレくらい読もうな

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:40:22 ID:zOWUxNjgy

    読んで納得したら説明できないじゃないか(独善的な販促機械)

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:51:52 ID:zOWUxNjgy

    >>918
    EU4とかそうだしこれもそうだと思う
    でも同期ズレしやすくなったりしそうだよね、あれ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 02:17:12 ID:zOWUxNjgy

    宇宙軍における提督は、ガス惑星からなんらかの電波を受信した場合は即座に通信を封鎖し、
    自身の指揮する艦隊総力をもってガス惑星を砲撃しなければならない

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 02:26:57 ID:zOWUxNjgy

    ガス惑星って革命鎮圧したらその次の報告みたいなので終わり?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 02:46:24 ID:zOWUxNjgy

    ポートレイトも買ってDLCコンプしてしまった

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 03:56:57 ID:zOWUxNjgy

    >>928
    政府側に味方するルートもあるで

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 04:39:37 ID:zOWUxNjgy

    ロボ帝国やりたいけど立ち絵は生身のままがいいっていうジレンマ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 05:37:52 ID:zOWUxNjgy

    人口生命体化しても生身の立ち絵を引き継ぐMODとか
    ロボにも対応してる立ち絵MODを使おう

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 05:50:13 ID:zOWUxNjgy

    半有機汚物(-500)

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 06:07:15 ID:zOWUxNjgy

    機械主義者は童貞

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 06:25:34 ID:zOWUxNjgy

    カースト制度とか奴隷制度の時の幸福度稼ぎってどうしてるの?
    建物の奴隷処置施設と要塞とかだけじゃ反乱を抑えられないし、中盤くらいまでキツくない?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 06:31:06 ID:zOWUxNjgy

    精神主義にすりゃいい

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 06:31:54 ID:zOWUxNjgy

    Lゲート糞おもくねーですか

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 06:41:09 ID:zOWUxNjgy

    ええ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:19:17 ID:zOWUxNjgy

    奴隷にもっといい生活水準を設定できるようになるMODってないだろうか
    混合進化した美少女奴隷RPで使いたいんです!

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:25:13 ID:zOWUxNjgy

    美少女立ち絵しかない種族ってやっぱ美少女同士で殖えるんかな最高やな

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:31:29 ID:zOWUxNjgy

    ただ表示上性別があるからね…
    なので自分用のModで用意した種族は性別なしにした
    エロModを適用させるとどうなるかは知らないが使う予定はいまはないからいいか

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:40:13 ID:zOWUxNjgy

    性別は左右やタチネコで

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:42:22 ID:zOWUxNjgy

    同性でも繁殖するときだけ生えるなり手を繋ぎ念じるだけで子供出来たりするんだろうな
    あぁ楽園だぁ〜と思ったが♂同士で想像してしまって吐きそうになった

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:52:39 ID:zOWUxNjgy

    同じ杯で飲むだけで孕むとか考えたじゃねぇかやめろや

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:08:00 ID:zOWUxNjgy

    神様かな?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:11:19 ID:zOWUxNjgy

    全員生えてて何か問題でも?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:14:17 ID:zOWUxNjgy

    リングワールド(元ネタ)に三つくらい性がある種族なかったっけ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:49:22 ID:zOWUxNjgy

    男2種女1種だっけ
    でもあれ実は男2種がSol3の生物学でいう男と女であって
    『女』と表現されてる性別は元々別の生物(ステラリス風に言うと混合進化第二種族?)で
    『男』2種からそれぞれ卵子と精子を産み付けられるいわゆる苗床(R18的な意味で)じゃなかったか

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:40:33 ID:zOWUxNjgy

    女を介して繋がるホモとはたまげたなぁ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:57:28 ID:zOWUxNjgy

    私のパパとママとピピ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:05:34 ID:zOWUxNjgy

    あの円筒状の謎の物体のイベント追加されてない?

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:10:24 ID:zOWUxNjgy

    DistantWorldとStellarisどっちを購入しようか迷ってるのですが
    比較した場合どっちの方が遊んでて楽しいのでしょ?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:13:54 ID:zOWUxNjgy

    次スレ立てられんかった
    >>955お願いします

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:14:24 ID:zOWUxNjgy

    3性生物で漢になるための主導権争いとかしてたやつだっけ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:15:34 ID:zOWUxNjgy

    このゲーム質問スレないよね?ジャンプドライブがうまく使えないんだけど…
    破線内ならハイパーレーンを無視してワープできるってことでいいんだよね?昔のワープ航法みたいな感じで
    行きたい星系をクリックしてジャンプドライブボタン押してもハイパーレーンに沿ってしか移動してくれない
    それともなんか根本的に勘違いしてる?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:22:21 ID:zOWUxNjgy

    ループを讃えよ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:24:22 ID:zOWUxNjgy

    >>955
    逆や、ボタン押してから星系を左クリック

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:25:42 ID:zOWUxNjgy

    次スレの加工者
    【銀河4x】Stellaris ステラリス 112【Paradox】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536369781/

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:42:03 ID:zOWUxNjgy

    >>958建て乙
    加工者がアセンションパークだけじゃなく職としても増える模様
    ガイアも合金も加工しよう!…ガイア合金とか強そう(小並感)

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:57:05 ID:zOWUxNjgy

    >>957
    大変結構。(上手くいきましたありがとう)

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:13:49 ID:zOWUxNjgy

    Lクラスタの新エンパイアさんと出会う なんか涼しげなイケメンだ
    機械没落さん覚醒 なんかすっごいムギャオしてる
    トラブルの匂いがするなあ、進めたくない

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:40:12 ID:zOWUxNjgy

    まぁ、双方の歴史を鑑みれば、やむを得まい。
    (さすがにネタバレするには早すぎるので、具体的な歴史は伏せておく)

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:57:45 ID:zOWUxNjgy

    あの謎の円筒形のヤツが今回見当たらないのはバグ?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:30:36 ID:zOWUxNjgy

    Lクラスタの中の人まだ会ってないけど経緯を考えると我が身を犠牲にしてでも銀河を守った真銀河の守護者としか思えない
    ポンコツは見習ってどうぞ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:37:37 ID:zOWUxNjgy

    宇宙ちくわが知性化してやんよ!って言ってきたけどプロジェクト進められないなぁ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:40:24 ID:zOWUxNjgy

    >>943
    萩尾望都ばりの美少年同士なら美しいから問題ない

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:46:20 ID:zOWUxNjgy

    >>935
    つ 神経ステープラー

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:47:31 ID:zOWUxNjgy

    Lパイアさんについてなんだけど
    ゼニスフォールンを入れてあるのでこいつが追加か判別がつかない
    ゼニスのSINだとLスタにはどんなんが入ってたん?(ネタバレ避けに突っ込んだ事が聞けない)
    オールスターになるのが新規追加のLパイアさんでええの?

    てか250kの艦隊が向こうの被害0で溶けたし(汗

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:07:41 ID:zOWUxNjgy

    アプデでLクラスター帝国来てたのね
    今の銀河であと50年はクライシス含め相手にしなきゃだから中々始められないわ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:02:05 ID:zOWUxNjgy

    え、Lクラスタに新しいイベントってそま?
    親愛なる隣人としてニューヨーク救ってる時に来たか……

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:04:48 ID:zOWUxNjgy

    >>968
    コンソールに以下のコマンドを打ち込んでみて、
    TRUEが返ってきたらバニラ、FALSEだったらゼニスのはず。

    trigger any_country = { is_country_type = gate_builders }

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:54:15 ID:zOWUxNjgy

    全部入りが出たら買うつもりなんだが
    まだ調整もDLCも続きそうなのかな

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:01:28 ID:zOWUxNjgy

    調整もDLCもなくなるってことは悪くいってしまえばオワコンになったときだろうからなぁ
    まだまだ人気と期待のあるstellarisで調整もDLCもなくなるのはかなり後じゃないかな

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:07:07 ID:zOWUxNjgy

    EU4が未だにDLC出してる位だから
    まだまだ数年はやりつづけるだろ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:09:26 ID:zOWUxNjgy

    EU4CK2パイセンのDLC覗いてみるといいぞ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:11:16 ID:zOWUxNjgy

    FALSEが帰ってきたからゼニスでした
    ゼニスのLイベはクライシス扱いなのかなこれ
    没落が全覚醒した時は驚きました

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:12:06 ID:zOWUxNjgy

    いつだったかに出した今後の予定みたいなリストだと大体実装終わって残り数個って感じなんだよな
    アプデはどう短く見積もっても再来年まで続くと思うけど

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:15:00 ID:zOWUxNjgy

    >>976
    プレイヤー帝国の援護なしでは覚醒単体でも歯が立たないらしいぞ・・

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:16:26 ID:zOWUxNjgy

    正直こんなにアプデやDLC出してくれるとは思わなかったな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:19:23 ID:zOWUxNjgy

    wikiのトップページで吹いた。雑スギィ!

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:26:32 ID:zOWUxNjgy

    なんかアプデ来てからF4で研究メニュー開くと即落ちするけどおれだけ?

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:48:03 ID:zOWUxNjgy

    エスパーじゃないからなんともいえんが、
    必須DLCが足りない状態でプレイして騙し騙し使えてたのがアプデでとうとう使えなくなった、
    とかじゃない。

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:07:13 ID:zOWUxNjgy

    >>980
    なんか変だったか?と思って今開いたけど。雑スギィ!

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:07:38 ID:zOWUxNjgy

    2010年位を境にパラドの戦略ゲーは無制限更新ドクトリンを採用するようになった

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:08:29 ID:zOWUxNjgy

    このゲームやってて初めて天上戦争始まってテンションかなり上がったんだけどさ、
    没落同士の戦争に抵抗するためにポテト王国が同盟を結成しようとしています! 参加しますか?
     →はい
     →あなたの連邦は60%で勝利した!

    とかになって終わったんだが……天上戦争ってこんなに微妙なイベントだったのか

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:13:39 ID:zOWUxNjgy

    やすい!!

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:29:20 ID:zOWUxNjgy

    第4勢力になって全てを敵に回す裏天上戦争、開幕や

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:33:00 ID:zOWUxNjgy

    覚醒帝国が他帝国をあらかた従属したところで征服しても勝利しちゃうよね

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:33:29 ID:zOWUxNjgy

    wikiが面白いw
    こういう緩いコミュニティーいいね

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:35:55 ID:zOWUxNjgy

    なんだこの雑くてゆるい広告はwww>wiki

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:41:48 ID:zOWUxNjgy

    街の商店街のチラシを彷彿とさせるフォント

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:55:04 ID:zOWUxNjgy

    やすい!!

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:55:11 ID:zOWUxNjgy

    銀河の状態にもよるけど、大体隣国2カ国くらい滅ぼすか味方に引き入れたら飽きてしまう
    仲良い国に宣戦するのも気が引けるしなぁ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:01:04 ID:zOWUxNjgy

    わが帝国の辞書に「友好国」なる文字は存在しない(浄化主義)

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:04:34 ID:zOWUxNjgy

    連盟がもう少し使いやすかったらなぁ
    近くの敵対国は倒しつつ友好国とさらなる連盟を組んでさらなる拡大を目指す
    とかできるんだが、今だと単なる足枷でしかない

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:15:41 ID:zOWUxNjgy

    やすい!www

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:19:14 ID:zOWUxNjgy

    宣戦布告に反対されると腹立つ
    連邦を脱退して反対票ぶち込んだ帝国に宣戦布告だ!(軍国主義)

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:26:31 ID:zOWUxNjgy

    広告雑スギィ!

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:31:39 ID:zOWUxNjgy

    雑に見えるプロの仕事やぞ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:32:31 ID:zOWUxNjgy

    ユートピアに付属してるヒトデやばくね?
    宇宙人に有るまじき鳴き声につぶらな瞳、癒しかよ
    こういう需要没落がコレクションしてるような種族って他にもDLCにいる?

    Wikiの広告大しゅき

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:34:19 ID:zOWUxNjgy

    セールを讃えよ!

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