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【Paradox】Stellaris ステラリス 102【銀河4x】

  • 1 名前: 勇猛なる虎 2018-06-21 15:41:10 ID:mMjVkMDg2

    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 101【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528455170/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1529563270/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 15:44:49 ID:mMjVkMDg2

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
    アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

    遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
    機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
    精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
    巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
    特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
     国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
     遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

    特殊な国是を解放。
    浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
    機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
    混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

    いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
    いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
    あとBGM増えるよ。

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
    交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
    天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
    新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 15:45:28 ID:mMjVkMDg2

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
    新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
     コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
     タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
     イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。

     マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
            更にこれに類するイベントが追加。

    新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
    機械帝国の追加。
    特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
    暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
    独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
    頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

    機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
    没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
    ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
    ●その他:サントラとか小説(英語)とか。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 15:45:52 ID:mMjVkMDg2

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 15:46:09 ID:mMjVkMDg2

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ←ここまでテンプレ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 15:47:27 ID:mMjVkMDg2

    色々と反省点
    テンプレ弄るの忘れてた
    前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 102【Paradox】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528978119/
    スレタイのカウントアップするの忘れてた
    寝不足でスレ建てなんてするんじゃなかった
    コレは教育やろなあ

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 15:49:56 ID:mMjVkMDg2

    >!extend:on:vvvvv:1000:512
    >↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    一番上のコピペ忘れて上の行消えちゃったのか

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 15:56:45 ID:mMjVkMDg2

    あいぽんならちんくるの次スレ作成機能使えば自動で前スレ情報更新してくれるぞ(ダイマ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 16:26:42 ID:mMjVkMDg2

    stellariswiki.infoも管理されてないから消さないとな

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 17:39:43 ID:mMjVkMDg2

    ワッチョイは有効になっているのでセーフ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 18:29:43 ID:mMjVkMDg2

    毎度の通り,問題が起きたら再度スレ立て,起きなければダラダラここに居座る,で 1,000 までいくんじゃね?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 20:46:15 ID:mMjVkMDg2

    高難度の貪食は内政に力を入れる暇もないな
    その忙しさが無性に楽しいけど

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 20:52:17 ID:mMjVkMDg2

    このスレの場合ワッチョイ付いてなくても次からは気を付けようね程度でそのまま消費すること多いよな
    滅多に荒れないからだろうが

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 20:53:44 ID:mMjVkMDg2

    いっぽう我が狂平等の民主主義国家は
    caretakerさん(約800歳)によって統治されているのであった

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:05:21 ID:mMjVkMDg2

    調査船を獲得するか亜空間速度+10%か選べと言われても

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:05:46 ID:mMjVkMDg2

    何のMODか分からんけど布告:皇帝からのプレッシャー(巨大建造物速度+35%)で大草原
    設計に不安

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:13:58 ID:mMjVkMDg2

    >>16
    人員が足りないのに工期には間に合わせろってブラック上司がいたんだな…

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:18:16 ID:mMjVkMDg2

    今までの上司は奴隷のような扱いをしてきたけど今度の上司は優しい
    身体とこの機械を繋げるだけで後は何もしなくて良いんだって!
    やったね!

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:23:42 ID:mMjVkMDg2

    パリダイダとかいう補正付いた25タイルのガイア惑星を発見したんだけど
    このゲームでこういうべた褒め補正付けられたら絶対何かヤバいことの前振りみたいに感じてめっちゃ怖い
    結果として100年経っても何も無かったから良かったけど

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:26:26 ID:mMjVkMDg2

    同じ星系内の小惑星に行くまで四年かかってしまうsol3民がFTLを手に入れるのはいつ頃だろうか

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:38:12 ID:mMjVkMDg2

    >>20
    リアルSol3のことを言うなら、
    開発され尽くした地球、どうやっても超えられない光速の壁
    って世界観で戦略を考えるほうが有益ではある。

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:43:13 ID:mMjVkMDg2

    初心者の質問失礼します。戦争に負けたら志向を狂信的な平等主義にされたのですが、元には戻せないのでしょうか?

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:47:09 ID:mMjVkMDg2

    今朝言ってたLゲートを生成しないようにするModを上げといた
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417887524

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:50:54 ID:mMjVkMDg2

    >>22
    戻したい志向を持つ派閥を取り入れればいいよ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 21:53:28 ID:mMjVkMDg2

    >>21
    共通規格の機械の体を各惑星に置いておいて人格データを転送しよう(狂物理

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 22:00:23 ID:mMjVkMDg2

    開発日記によると、2.1.2でようやく他国の請求権がマップから見えるようになるようだ
    AI帝国が多いと没落帝国が生成される余地がなくなるのも改善されるみたい

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 22:12:47 ID:mMjVkMDg2

    実際問題だけど光速の壁が厚すぎてFTLになる前に一恒星圏内で終わる文明のほうが多そうよね
    StellarisのSOL3で言えば初期宇宙文明が長く続いて同恒星圏内で植民(SOL3なら火星か)をして愉快な火星VS地球の戦争をして
    そうやって争っているうちに太陽の活動期が寒冷期のそれになって火星からは人類が居住をあきらめて撤退をしつつ
    地球で争いを継続したりして最終的には共倒れで種族として数を維持できないまで数が減るみたいな

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 22:16:40 ID:mMjVkMDg2

    >>24
    ありがとうございます!

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 22:32:48 ID:mMjVkMDg2

    >>26
    マローダーとか隙間に沸くのに没落は消えてたからな
    終盤の危機で役割あるんだしこれは嬉しい修正

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 22:40:44 ID:mMjVkMDg2

    普段ジェノサイド系国家ばっかりやってるし、たまには狂信受容カリスマでぬくぬくプレイしてみるかーと思ったら浄化殺戮貪食全部乗せの情熱銀河だった
    我々は戦うことを運命付けられているらしい

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 23:05:02 ID:mMjVkMDg2

    「星のパターン」だっけか
    恒星調べてたらセンサーが異常な数値を記録したから、近くの別の恒星を調べようぜってイベント

    今まで科学者の頭のセンサーが異常だったエンドしか見てなかったけど、恒星の資源が追加される成功パターンもあるのね

    それはそうとして>>1乙

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 23:25:07 ID:mMjVkMDg2

    そもそもこっちが請求権つけたら仲悪くなるのは分かるが
    あっちの請求権で仲悪くなるってどういう事なんだよ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 23:26:28 ID:mMjVkMDg2

    国内世論とか国民感情とかそういう

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 23:28:34 ID:mMjVkMDg2

    相手としては「歴史的に見て我々の領域であることが明らかな星系を連中が不当に占拠している!」って立場だからな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 23:40:43 ID:mMjVkMDg2

    ご近所にそんな国がありましたっけね

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-06-21 23:48:05 ID:mMjVkMDg2

    >>32
    我が国が平和的外交によりコトを済ませようとしているのに貴国はそれを拒否している!って感じじゃね
    請求「権」と言けど事実上の割譲要求な訳だから、請求権が出た時点でその星系を明け渡すのが正解

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 00:09:47 ID:mMjVkMDg2

    FTL時代の領土紛争って,大分面倒くさそうだな

    先発見主義だとPreFTL時代から「発見」はしてるし,亜光速探査機がたどり着いた程度じゃ弱い

    結局,実効支配の強い側が勝つことになるか,コロッサスして手打ちにするっきゃなっさそう

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 00:36:54 ID:mMjVkMDg2

    実効しかまともな根拠ないからリアルより簡単ちゃうか
    昔の書籍に名前が載ってるとか先住民が同じもん食ってるとかリアルはアホらしすぎる

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 01:23:29 ID:mMjVkMDg2

    リアルでも「ウチの陸地から島が見えるからあれはウチの島」とか大真面目に言っちゃう国もいるし
    FTL文明ならなおさら発展したありとあらゆる離れ業屁理屈があるだろうさ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 02:10:12 ID:mMjVkMDg2

    初めてコンソールコマンド触ったけど楽しいなぁ……

    今日はもう、エーテルドラゴンとして銀河回遊しながらAI文明の興亡眺めて寝よう

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 02:16:28 ID:mMjVkMDg2

    サマセ来たからDLC買おうと思ったらストア死んでて草

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 02:27:36 ID:mMjVkMDg2

    このたび大ハーンをブチのめしたんだけどさ。旧来の3星系含めてほぼ全部を潰して
    大ハーン健在時に「城塞」とやらを新しく建てて占有した1星系のみ残しといたんだが
    以前のマローダーに戻ったみたいだから、やっぱあの前哨基地に毛が生えたようなのの中で諸部族抗争してんのかな
    ・・・いっそラクにしてやったほうがいいかな

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 02:27:59 ID:mMjVkMDg2

    ゲートウェイじゃなく,ワームホール建設の技術が欲しいな

    リーダーのLv上限アップの薬もらえる部屋みたいに,リングワールド一個だけにして残りの宇宙の様子を見たい

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 02:32:13 ID:mMjVkMDg2

    戦争のたびにワームホール経由で脅かされるのでいつも領内に1艦隊、警備担当を残してるんだが
    最近、初手このワームホールから攻め込めばいいじゃんと気づいた。便利っすねコレ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 02:40:35 ID:mMjVkMDg2

    ワームホールなー、繋がってる先が国境封鎖してるのに大ハーンが我が物顔で通ってきてマジでイラッとしたことある。
    先に向こうの国襲えや!

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 02:44:21 ID:mMjVkMDg2

    大ハーンとマローダーと没落さんと覚醒さんとクライシスに対しては国境封鎖できないからね・・・

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 02:53:28 ID:mMjVkMDg2

    やっと繋がった
    本体-60%でDLCバンドル-39%か
    Distant Starsは出たばっかだからか値引きナシ

    サマーセール! 7月6日 に終了

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 03:12:12 ID:mMjVkMDg2

    たかが隣接国との小競り合いだと疲弊するのに,より大きな敵の前には何も言わない市民っていったいなんだろうかと考えてはいけない
    戦争疲弊,ってか,軍艦が戦闘で消耗することを疲弊の元にしたうえで,それに対する対応は種族特性に入れちゃえばいいんじゃなかろうかと

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 03:24:29 ID:mMjVkMDg2

    アポカリプスも10%だけど割引されてる

    ユートピアとシンセティックドーンだけでもマジで神ゲーになるから買っておくべし

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 04:53:18 ID:mMjVkMDg2

    先月本体買って既に200時間プレイするほどハマったのでセール来てくれたのが嬉しい
    これで機械の仲間入りだー

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 04:56:46 ID:mMjVkMDg2

    ユートピア無しはさすがにもう考えられんからなあ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 06:18:30 ID:mMjVkMDg2

    本体にユートピアとアポカリ付けたスターターパック売ってるな
    ユートピアはまだしも海賊ウザくてハーン覚醒あるアポカリを初心者に売りつけるとか外道すぎる

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 06:33:34 ID:mMjVkMDg2

    Lゲート見たくて現バージョンの初プレイなんだが、2300年でも一切情報なし。
    全国家とのコンタクトとったぐらいでは分からないもの?
    ゲートウェイ技術はまだ無い。(選択肢にはでたけど)

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 06:46:37 ID:mMjVkMDg2

    Lゲートの技術10個くらいとってもうんともすんともいわないけど、イベント待ち?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 07:27:49 ID:mMjVkMDg2

    最新バージョンだと知見が7つ集まると開封する技術が研究できるようになる
    研究したら開封プロジェクトが発生
    たしか前にここでタイミング悪く知見が7を一瞬で越えると技術が出ないバグがあるかもって聞いた

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 07:33:32 ID:mMjVkMDg2

    アポカリプス10%オフかー
    買うか

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 08:05:19 ID:mMjVkMDg2

    バニラだとリングワールド鉱物特化+隣の星系に軌道上居住地で電気特化が最終的にいいのかな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 08:43:20 ID:mMjVkMDg2

    リングワールド作る鉱物とエネルギーでAIの惑星片っ端から取っていけば良いと思うけど戦争で特に地上戦は手間かかって仕方無いからなあ
    リングたくさん作るならメガストラクチャーの制限外すMOD入れとくと良いよ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 08:49:34 ID:mMjVkMDg2

    リングワールドは平和がめっちゃ続きそうな場面で有効だな
    国土広げないで地力高められる

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:04:17 ID:mMjVkMDg2

    クローン兵って使える?
    あんまいまいち施設建ててまで作るほど強いとは思えないけどどうなのかな?

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:06:25 ID:mMjVkMDg2

    地上戦でもりもり消耗するからあっという間に疲弊たまっていやーんになれるよ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:13:36 ID:mMjVkMDg2

    クローン兵は戦闘幅がある今の仕様だと微妙 完成が早いだけ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:16:19 ID:mMjVkMDg2

    今の仕様だと安価で生産が早いけど弱い陸軍ユニットより
    高価で生産が遅くとも強い陸軍のほうがいいから・・・
    行きつく先が遺伝子強化兵とか超能力兵なんだよねえ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:23:56 ID:mMjVkMDg2

    クローン兵は性能のわりに出てくるのが遅くてしかも専用の建物が要るから、ぜんぜん使わない
    POP数上限無視できるメリットもあるけど、POPのほう増やせばいいだけだし

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:32:10 ID:mMjVkMDg2

    クローン兵がいくら死のうが疲労度に影響なしならゴリ押しに使えるかもね
    将軍「ワシさえ生きておればお前らの代わりなどなんぼでもいるんじゃー」

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:34:39 ID:mMjVkMDg2

    なお将軍は真っ先に死ぬ模様

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:38:06 ID:mMjVkMDg2

    将軍は死んでも疲労度溜まらないからOK
    兵は将軍よりも尊い

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:44:14 ID:mMjVkMDg2

    苦労ーんして作ったクローンが微妙な性能で徒労ーんってね

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:44:58 ID:mMjVkMDg2

    クローンに魂はあるのでしょうか?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:45:30 ID:mMjVkMDg2

    クローン兵はもしかして防衛に使えってことなのかもしれない、浄化野郎に終末爆撃くらうと死の惑星になって再入植手間取るからね

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 09:52:26 ID:mMjVkMDg2

    大体要塞にドロイド置いて侵攻もドロイド任せ
    精神主義者の星にドロイド突っ込むの楽しいよね

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 10:59:21 ID:mMjVkMDg2

    狂信浄化と隣接して10年間準備してよーしこれから決戦だってときに狂信の野郎統治志向変化して普通の権威主義の女の子に戻りやがった
    要らんと思って影響力無駄遣いとかしてたのにうざすぎる

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 11:04:10 ID:mMjVkMDg2

    雑兵のなかに1匹だけゼノモーフ混ぜて将軍つけたらちょっと黒犬騎士団感でた

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 12:03:18 ID:mMjVkMDg2

    >>68
    嫌いじゃないけど許されない(-50)

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 12:21:57 ID:mMjVkMDg2

    >>73
    ゼノモーフ軍団の大群の中でタイタニックビーストの肩に乗って指揮をするうちの将軍マジ蛮族

    なお、対暴走機械帝国の上陸2回目で巨大ロボット軍団とガチンコ勝負して討ち死にした模様

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 12:36:05 ID:mMjVkMDg2

    安い兵は反乱対策に詰め込んどくといいかも
    高い兵は更なる戦争に使うわけだから

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 12:43:54 ID:mMjVkMDg2

    占領地の憲兵にクローン
    侵略軍に超能力兵ゼノモーフ
    って感じか
    ロボットルートやったのだいぶ前だからロボット系の一番いい兵隊なんだったか想い打線
    権威精神がぬるま湯過ぎて…

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 12:44:38 ID:mMjVkMDg2

    艦隊戦ならガンガン逃げるんだから銀河の端から端までいけるワープで将軍も逃げて良いのにな

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:03:23 ID:mMjVkMDg2

    >>77
    巨大戦闘体

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:08:38 ID:mMjVkMDg2

    クローン憲兵は妄想も捗るな
    情を持たない命令のみに従う完璧な憲兵だ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:16:11 ID:mMjVkMDg2

    そこから何かしらのエラーでうっすらと感情に目覚め
    廃棄されたAiとか逃亡願望がある少年少女とかの相棒的な存在と
    共に逃避行するのも何処かの小説ネタに出来そうだな。

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:19:29 ID:mMjVkMDg2

    ステラリスのアイドルヒトデちゃんのクローンとか最高じゃん

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:26:24 ID:mMjVkMDg2

    機械反乱に乗じて相棒のAI(機械知性よりも政府よりも相棒が好き)と一緒に逃げるクローン兵士くらいには盛っていい
    自我を持ってしまい異星人に情けをかけてしまった命令違反で廃棄される直前に機械反乱に乗じて巡洋艦とか奪って逃げよう

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:34:00 ID:mMjVkMDg2

    落雷で回路が短絡して自我を得た情報インプットが大好きな戦闘ドロイドNO.5(CV三ツ矢雄二)

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:43:10 ID:mMjVkMDg2

    ロボット労働者つくってないのに2300年年明けと同時にロボットの反乱フラグたったので、リロードしてロボット労働者そのものを政策で違法にしたら、危機自体が起きる気配ないんだが待ってればそのうち起きるんだろうか

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:47:55 ID:mMjVkMDg2

    非実在ロボット労働者

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:51:32 ID:mMjVkMDg2

    キュレーターからLゲート知見買えないのはやっぱMODのせいだった
    どれが原因かわからないけど

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 13:58:11 ID:mMjVkMDg2

    >>55
    ありがとう
    6個ぐらいのセーブからやり直してみる

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 14:16:08 ID:mMjVkMDg2

    Lゲートの数ってランダムなのかな?
    同じ設定でやってるけど少ない時と多い時があるんだけど

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 14:56:23 ID:mMjVkMDg2

    Lゲートはどうも偏在する事が多い
    銀河の3/4を支配してる自領に一つもないとかザラにある

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 15:15:13 ID:mMjVkMDg2

    中サイズ銀河に一つしかなかったんだが…

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 15:30:30 ID:mMjVkMDg2

    Steamのセールを機にヒューノイドdlc買ったけどどいつもこいつも生理的に無理なやつばっかだな、かっこよくないし
    唯一評価できるのは艦船の外見だけだわ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 15:32:42 ID:mMjVkMDg2

    国数を増やすと没落だけでなくLゲートも消されてる感がある

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 15:39:48 ID:mMjVkMDg2

    このゲームやってて一番面白いのは
    プリュリュイーって鳴くあのヒトデのぬいぐるみみたいな種族を情け容赦なく浄化してる時だと思う
    普通は駆除だけどこいつは特別に食糧にする

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 15:46:47 ID:mMjVkMDg2

    なんかポケモンのバタフリーみたいなのいるよね

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 15:53:57 ID:mMjVkMDg2

    家内奴隷にするのはキツネ
    食用にするのはヒトデ
    でも食用にされる従順な家内奴隷キツネとかめっちゃ興奮する

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 15:59:38 ID:mMjVkMDg2

    マッヨー(狂信的な浄化主義)

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 15:59:56 ID:mMjVkMDg2

    この間、魔が差して貪食の外見を人間にした時の事を思い出した
    ヒゲのおっさんに舌なめずりされるの、予想よりも怖かった

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 16:09:32 ID:mMjVkMDg2

    >>91
    同じく中サイズでやってるけど設定同じなのに3個くらいあるときと1個しかないときがあった

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 16:23:45 ID:mMjVkMDg2

    3大使ってる人が少ないであろう政策

    1 科学的幸福

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 16:34:03 ID:mMjVkMDg2

    エルフMOD入れてみることにした

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 16:39:16 ID:mMjVkMDg2

    MODで追加した猫耳種族に特に深い意味はなく(ネコ→単独行動)のイメージで孤立つけて、ゲーム開始後に家内奴隷化して遺伝子改造で孤立を社会的に置き換えてから各地に強制移住で分散させたときは
    先進惑星での第一種族への奉仕から、開発中惑星での労働力へとDNAレベルで徹底的に被制服種族をしゃぶり尽くす勢いで搾取するRPが捗ったわ
    ご褒美に生活水準を生命維持から貧困に引き上げてあげた

    猫耳を侍らせる生活に満足してたら、暴走する同化機械が反乱するイベントが起きて猫耳居住惑星も占領されたので解放したんだけど
    市民権や居住権を与えていた種族は奴隷から解放されたボーナス付いたのに、猫耳奴隷は最近占領された幸福度ペナルティー付いてた
    調教(孤立→社会的)した自分が言うのもなんだけど君らマゾ過ぎでしょうと素で突っ込んだわ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 16:45:13 ID:mMjVkMDg2

    はじめての奴隷(を使用する側)生活やってみたけど、労働力やゲーム的な効率は微妙な気がした
    あとカリスマ持ちの家内奴隷と第一種族を同じ惑星に同居させても、第一種族への幸福度ボーナスが確認できなかったんだが、奴隷を所有する側の幸福度の仕様ってどうなってるんだろ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 16:51:02 ID:mMjVkMDg2

    家内奴隷POPと対応する数の所有者POPが幸福になる
    つまり奴隷と主人が同じ割合のとき最大効率になるメチャクチャに面倒な仕様
    AIが使いこなせない代表みたいな人権

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 16:53:53 ID:mMjVkMDg2

    前は家内奴隷1体で良かったからなぁ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 16:59:40 ID:mMjVkMDg2

    なんか10時間ぐらいは普通に動くんだけどそれすぎると頻繁に落ちるようになる
    セーブ時に落ちることもあれば即落ちの時もある
    その後再起動すると少し進めることができて少し経つと落ちる
    pcのスペック的には問題ないし
    modなのかなぁ
    主に種族追加系と特製追加系なんだけどなぁ

    こういう途中までは順調だけど途中から落ちることが増えるような事ある?
    あとみんなはどれくらいの数のmod入れてる?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:02:09 ID:mMjVkMDg2

    セールで買おうかと思ってるけどDLCは買い?できれば安く済ませたい

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:04:50 ID:mMjVkMDg2

    GMGでバウチャー付けた方が安く済むと思うぞたぶん

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:05:27 ID:mMjVkMDg2

    結局全部揃える事になるから、セール中に全部入りで買えばいいさ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:06:24 ID:mMjVkMDg2

    ただし種族DLCだけは意地でも買わない(狂信的嫌儲主義)

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:09:08 ID:mMjVkMDg2

    >>107
    金に余裕があるなら買ったほうがいいと思う
    自由度というかRP的にすごく捗る

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:10:51 ID:mMjVkMDg2

    >>107
    全部買え(全部買え)

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:12:53 ID:mMjVkMDg2

    >>106
    基本的に日本語化とボカロボイスしか入れないで、気がむいたらたまに種族追加modを1つ追加するレベル(銀河が要mod種族で溢れかえるのは好きじゃないので、種族追加modは複数同時には入れない)
    つい最近beautiful universeを導入したが、特に問題は起きていない

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:13:28 ID:mMjVkMDg2

    単調になりがちな後半のテコ入れだからDLCはぜひ欲しいな
    むしろ危機のもう一段階上が欲しいくらい

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:15:50 ID:mMjVkMDg2

    ひっさびさに再プレイしてすんごい変わってた!感味わってるんだけど
    艦船設計すると、保存ボタンのとこが「自動設計が有効だからダメ」みたいに出て
    押せないんだけど、自動設計ってどこで指定してることなんでしょう

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:16:49 ID:mMjVkMDg2

    左下にあるよ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:16:53 ID:mMjVkMDg2

    107です、返信どうも全部入り買うことにするよ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:19:23 ID:mMjVkMDg2

    >>115
    左下(モジュール一覧を閉じて)にわっかりづらいチェックボックスが有るじゃろ?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:21:53 ID:mMjVkMDg2

    >>113
    そうなのか
    自分種族追加系30個ぐらい入れてるんだ
    ちょっと減らしてみるかな

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:22:24 ID:mMjVkMDg2

    家内奴隷による幸福度が実感できなかったけど、不幸な奴隷による社会不安の管理が面倒で各地に少数づつに分けて分散させたのが仇になったか
    奴隷が多いと(社会不安に)ペナルティーあるけど、少なくてもボーナスがほぼ皆無とか管理が面倒なだけだな


    てっきり家内奴隷1POPで十分かと思ってたので、奴隷の人数と世話できる数が同じって効率悪すぎるだろと思ったが
    奴隷に奉仕されてるから満足というより、自分が奴隷を所有してることが(社会的ステータスとか征服欲を満たすので)意義があるということにしておくかw

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:24:13 ID:mMjVkMDg2

    母港にしたい星系でとりあえずコルベなりタイタンなりを一隻造って、そっから管理画面で
    艦隊編成して一気に艦隊造るとさ、出来た艦が集まってくるとともに、ものすごい数の
    「艦隊の修理が完了しました」表示が出てきてとてもめんどくさいんだが、コレはなんとかならんのでしょうか

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:25:04 ID:mMjVkMDg2

    ●ゲーム性を追加したい
    リヴァイアサン(巨大怪獣Aセット/中立交易都市)
    ユートピア(巨大建造物/集合意識/浄化主義など特殊プレイスタイル/奴隷や浄化の選択肢)
    シンセティックドーン(機械知性)
    アポカリプス(惑星破壊艦/宇宙蛮族)

    ●イベントを追加したい
    ホライズン・シグナル(ループを讃えよ)
    ディスタント・スター(Lゲートの向こうへ/巨大怪獣Bセット)

    ●立ち絵を追加したい
    プラントロイド(植物星人)
    ヒューマノイド(エルフやドワーフっぽい亜人)

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:28:52 ID:mMjVkMDg2

    >>121
     集合する先の艦隊を基地軌道からズラしとくとか
     生体金属たの再生加工してたら仕方ない

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:33:32 ID:mMjVkMDg2

    研究者に,ナメクジ強制付与したい

    大体,種族全員ナメクジ付きなのに,なんで非ナメクジがリーダー候補に挙がるのかが疑問
    もっとも,サイオニック帝国なのに非超能力者が皇帝やってるから,色々仕方がないのかもしれないが

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:34:31 ID:mMjVkMDg2

    奴隷制も結局単一民族でやった方が効率がいいよなぁ

    種族間役割分担は人口管理がめんどい

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:36:45 ID:mMjVkMDg2

    排他主義自体縛りRP用なんだから奴隷制くらい強くしてほしい

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:37:13 ID:mMjVkMDg2

    やっぱ生体金属のせいか・・・・毎プレイ意地でも一つは確保してるからなぁ、
    出来上がった船の数と同じ数だと思われる「修理が完了しました」POP、オールコルベットドクトリン、
    完成した艦が船体値98%くらいで、回復しながら集まってくるのが確認できてるから
    ・・・・新任提督に急かされてんだと思うことにするよ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:38:49 ID:mMjVkMDg2

    modてやっぱそんな入れないほうがいいの?
    特にステラリスはアプデ多いからその傾向強いのかな?

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:38:50 ID:mMjVkMDg2

    惑星奪って種族ごと奴隷化(市場か戦闘)、人口統制ありで統合力施設には創設種族送り込む(市場ならエネルギーにも)
    ってのが排他の奴隷制って感じだと思うけど、ロボット使わないならまあありなんじゃないかな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:40:41 ID:mMjVkMDg2

    RP捗らないなぁ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:41:03 ID:mMjVkMDg2

    奴隷ギルドと混合進化をあわせて、第2種族に勤勉とかつけると強いぞ。・・・強いんだけど
    種族間役割分担って結局ほとんど直轄セクターでしかやらないからなぁ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:41:17 ID:mMjVkMDg2

    >>128
    問題が起きた時に自分で特定できるならいいんじゃない
    あれもこれもいれてどのMODが原因なのか分からないからって聞かれても困る

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:42:38 ID:mMjVkMDg2

    >>132
    なるほど
    ありがとう
    原因究明頑張るわ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:44:37 ID:mMjVkMDg2

    >>128
    ステラリスに限った話じゃなく、増やせば増やすほどに競合の可能性が高くなるし、今起きたこのバグが何のせいで起きたやつなのかの把握が
    難しくなるからね。管理できる範囲の量にしたほうがいいよ。ってSkyrimが教えてくれた

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:44:41 ID:mMjVkMDg2

    ボイスロイドMODは見落としがなくなるから地味に便利

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:48:17 ID:mMjVkMDg2

    mod同士の優先度がいまいちわからないから複数併用は何かと面倒になるよね

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:49:06 ID:mMjVkMDg2

    やっぱカースト制で鉱山固めた星に平等主義者を押し込む銀河帝国プレイが至高

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:49:08 ID:mMjVkMDg2

    実績解除プレーしてるので影響のないMODしか入れられないぜ・・・
    でもレイスきゅん全然出ないのでどうにかしてほしいぜ・・・

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:49:59 ID:mMjVkMDg2

    ゼノモーフってリドリースコットのエイリアンみたいなイメージだよな?
    あんなもん投入して良心が痛まないのかね

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:53:11 ID:mMjVkMDg2

    宇宙人に良心が標準搭載だといつから錯覚していた……?

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:53:18 ID:mMjVkMDg2

    >>139
    ゼノモーフ解禁が知性化技術の先にあるのが闇が深いわ……

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:54:19 ID:mMjVkMDg2

    生物学と遺伝子工学を結集して完成させた怪物だし、後方から科学者が統制してるらしいし
    フジリュー封神演義の呂岳と馬元みたいな感じなんじゃね?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:57:17 ID:mMjVkMDg2

    それか太乙真人と哪吒

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 17:59:55 ID:mMjVkMDg2

    どれが落ちた原因って教えてくれるマイクラが特異に感じる

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:01:45 ID:mMjVkMDg2

    戦争は食うか食われるかやぞ(浄化主義ヒトデ)

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:05:22 ID:mMjVkMDg2

    ゼノモーフ兵とか絶対制御不能になって大惨事になるパターンだろ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:07:43 ID:mMjVkMDg2

    そりゃもう副次被害500%ですから

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:09:15 ID:mMjVkMDg2

    ああ、タイタニックビーストも良いぞ!

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:10:59 ID:mMjVkMDg2

    それはいわゆる、コラテラル・ダメージというものに過ぎない。軍事目的のための、致し方ない犠牲だ。

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:13:42 ID:mMjVkMDg2

    ゼノモーフ兵が制御から離れて勝手に繁殖開始
    気付けば手が付けられない数になり、やむなくコロッサスで惑星ごと破壊してめでたしめでたし

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:17:58 ID:mMjVkMDg2

    巨大ロボくん超える副次被害ってどう考えても制御できてないよね
    敵味方くらいしか判別できない感じなのかな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:19:01 ID:mMjVkMDg2

    超能力兵と遺伝子強化兵どっちが強いって論争をredditとかで見たけど結局わからなかった

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:19:17 ID:mMjVkMDg2

    数が多いほうだよ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:19:26 ID:mMjVkMDg2

    度々すみません
    DLC全部買おうとしたらSteamにHorizon Signalが無いよ
    Steamには無い?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:21:25 ID:mMjVkMDg2

    実は相手への士気ダメージが超能力兵より高いゼノモーフ。
    超能力兵の存在意義が危うい気がする…。

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:21:32 ID:mMjVkMDg2

    AIが円環の終わりを引き当てる
    ロボットの反乱がマトモに起きる
    天井の戦いがマトモに起きる
    この辺希望

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:28:15 ID:mMjVkMDg2

    >>154
    そんなDLCあったっけ・・・・?

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:28:59 ID:mMjVkMDg2

    没っちゃんは難易度によってはNPC帝国に踏み潰されるからな…

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:29:21 ID:mMjVkMDg2

    >>118
    あった!サンキュウ!
    右下とか右クリックとかで探してた……

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:30:18 ID:mMjVkMDg2

    前の宇宙の話じゃないのか?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:30:22 ID:mMjVkMDg2

    >>154
    無料DLCだから、steamには無い。
    特に何かしなくても、自動的に導入されているはず。
    心配なら、ランチャーのDLCタブに入っているはずだから、要確認。

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:31:14 ID:mMjVkMDg2

    >>151
    イメージとしては小さくて物理限定のバイドみたいなもので
    単一の凶悪な種族が他の種族を食い荒らす…って生態系そのものを敵地に展開してるイメージ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:37:38 ID:mMjVkMDg2

    >>161
    無料だったのかサンクス、まだカートに入れてる段階なんだ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 18:41:03 ID:mMjVkMDg2

    元帥+NSC+GAI+EAIとかだと3倍危機でもソッコー鎮圧される

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 19:29:37 ID:mMjVkMDg2

    軌道上居住地になに建ててる?

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 19:38:22 ID:mMjVkMDg2

    そういや雷雲管研究完了してもクラウドライトニングが艦船設計に上がってこないのはなんでだろ
    MODつけたり外したりしてみるかな

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 20:13:16 ID:mMjVkMDg2

    >>156
    天丼は起こったこと無いんだよなぁ

    マローダー抜けば起こるのかな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 20:21:33 ID:mMjVkMDg2

    てか逆に大ハーンが全然発生しないや
    あれなにか選ぶと出なくなるの?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 20:23:56 ID:mMjVkMDg2

    天丼おこって中立にはいって(この時点で連邦勝利条件達成
    両覚醒を倒したのはいいけどうっかり他の中立メンバーに鬼出力の覚醒首都を取られて
    自分が元覚醒主星を両方ほしくなって中立抜けて「俺が危機だ!」するのってよくあるよね

    スレの皆はちゃんと両方の主星を抑えそうだからないか

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 20:30:52 ID:mMjVkMDg2

    >>167
    通常帝国とマローダが多すぎて、没落の生成数が少なくなってるなら、
    マローダ抜くと発生しやすくなる。
    違うなら、マローダと没落/天丼は無関係。

    >>168
    ・マローダが少ないと、発生率も低くなる
    ・主星(星じゃないけど)を潰すと、発生しなくなる
    ・エンドゲームが始まると発生しなくなる
     (ミッドゲーム-エンドゲームが短いと発生しにくくなる)

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 20:45:10 ID:mMjVkMDg2

    マローダーと自国の間にある国が頑張ってるせいか、大ハーンが遊びに来てくれなくて寂しい
    せっかく国境沿いの銀河要塞に艦隊を常駐させておもてなしの準備してるのに

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 20:53:57 ID:mMjVkMDg2

    >>171
    実際届いても艦隊が壊滅してたりね

    出来立てホヤホヤの超波状攻撃を跳ね返して大ハーンを戦死させると
    もう気が狂うほど気持ちええんじゃ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 20:54:15 ID:mMjVkMDg2

    Lゲート起動したいけど,ゲート起動のテクノロジーを研究してからゲートの星域確保したけど
    イベント起きないからゲート起動できない.どうしよ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 21:07:08 ID:mMjVkMDg2

    実績狙いじゃなきゃコンソールからLゲート起動出来ないかな、イベントナンバーお教え出来なくてすまんが

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 21:13:52 ID:mMjVkMDg2

    >>173
    その状態だと無理っぽい

    自分も何度かその事態になって,あれこれ試してみたけれど,再現性のしっかりある挙動だからあきらめるっきゃなさそう

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 21:38:25 ID:mMjVkMDg2

    >>173
    今ソースコードを見てきたが、公式が条件設定ミスってる。
    Lゲート起動技術開発後、「Lゲートを領内に組み込んで次イベが起きる」より前に
    別の技術(学問分野不問)を開発しちゃうと、イベントが進まなくなる。

    残念ながら、コンソールですら復旧は不可能。
    一応、event distar.10950で、スペシャルプロジェクトを飛ばして
    L-gateを即時強制解放できるけど、確率40%でバグる。

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 21:48:10 ID:mMjVkMDg2

    ver2最初の銀河でまだやってるんだが自国と大汗の間に精神没落があって
    大汗が遠回りしないとこっちにこれなさそうだったんで安心して軍拡してたら
    あっさり暗殺されて元に戻ってたw

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 22:07:58 ID:mMjVkMDg2

    プレイしてたら途中でカーンが覚醒なされて
    進行方向的にモロ俺の帝国にだけ全面戦争しかけてきて辛い…
    もう7回ぐらい13k〜18kぐらいの部隊を追い払って、更に2部隊34kとか襲ってくるし
    これ降伏したらどうなるんだろ・・・

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 22:23:31 ID:mMjVkMDg2

    そういう時はさっさと降伏してハーン様がくたばるのを待つのが楽だな

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 22:38:55 ID:mMjVkMDg2

    マッチのNPC帝国たちを選べない不満があったけど解決したわ
    エディット帝国作りまくって登場設定を「必ず登場する」にすればいいのか

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 22:47:14 ID:mMjVkMDg2

    DLC入れたけどゆるきゃらみたいな種族が可愛いので貪食にするね

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 22:47:14 ID:mMjVkMDg2

    >>175
    >>176
    ありがとう.条件設定からダメか….ゲート関係のバグ多い気がするのは気のせい?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 22:53:50 ID:mMjVkMDg2

    ハーンが帝国直撃コースだったら、どうせすぐハーンは死んで瓦解するので
    降伏してサランラップじゃなかったサトラップになっとくのがよい

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 23:08:21 ID:mMjVkMDg2

    明世紀の銀河は、大汗一過の晴天となり絶好の行楽(軍事的な意味で)日和でしょう。

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 23:17:00 ID:mMjVkMDg2

    なお、ところにより磁気嵐(パルサー)が発生しております。
    シールド依存症の方は、ご注意下さい。

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 23:29:55 ID:mMjVkMDg2

    毎月初めがすごく重いのは銀河の大きさの問題なんだろうか
    AI関係抜いたら軽くなんのかなこれ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 23:36:42 ID:mMjVkMDg2

    大ハーン死んだ跡を継いだ指導者が結構有能で
    国が分裂せずに普通のAI国として存続したことあった

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 23:42:23 ID:mMjVkMDg2

    汗国発生してもだいたいクソザコ国家なんだよなあ・・・覇権争いに参加してほしいんだが

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 23:44:43 ID:mMjVkMDg2

    >>189
    AI二種類いれているけど宇宙の規模は中でさほど重く無いんで、多分宇宙規模の問題じゃないかな?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 23:52:46 ID:mMjVkMDg2

    宇宙規模の問題ってなんかすげぇな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 23:54:54 ID:mMjVkMDg2

    AI帝国にLゲート開放先を越される事ってあるんだろうか

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-06-22 23:56:33 ID:mMjVkMDg2

    月初めが異様に重くなるのはPOP管理とLゲート開通後の艦隊のルート管理のせいかなと思う
    一番重かったV2.1.0だと通行禁止してても第一候補でLゲート経由を考慮してキャンセルしてを繰り返してたみたいだし
    今だと他国同士の戦闘でLゲートを使おうとするけど侵入できなくて足止めされてるAI艦隊やら迂回を始める3か月足止めされてやっと迂回するAIやらいるし

    POPの方はセクターとAI国家が欲しいものに合わせて月初めくらいに動かしてるみたいだからねえ
    タイル廃止軽くなるっしょ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 00:01:06 ID:mMjVkMDg2

    >>187
    「なんとかまとめ上げたけどかつての勢いはなく衰退した」って展開じゃなかったっけ?
    大分裂と後は領土そのままにマローダーに戻るパターンもあるよね

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 00:08:59 ID:mMjVkMDg2

    自分のプレイでも大ハーン死後分裂せずに
    一カ国にまとまってた時あったよ

    ただ気にせず放っておいたら空白地になってた。
    何が起こった?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 00:15:19 ID:mMjVkMDg2

    >>194
    ハーンが死んだ時に、サトラップが2カ国以上いて、ハーン国が直接保有している惑星が0じゃなかった?
    その条件下だと、50%の確率で「民主化ルート → 保有惑星が無いから即滅亡扱い」で消えてなくなる。
    つまるところ、パラドは、いつも通り(条件管理が雑)。

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 00:25:54 ID:mMjVkMDg2

    元帥AIだとAIがサトラップになってるのなかなか見ない
    大体がAI連邦軍に二回撃退されてハーン死亡だわ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 00:26:13 ID:mMjVkMDg2

    開始星系の隣がサンクチュアリだったんでアタリかと思いきや避けて通るのがダルすぎる…
    戦力揃ったら覚えとけよ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 00:36:48 ID:mMjVkMDg2

    物質主義ではじめたら
    エンドゲーム開始数年で最寄りの精神没落が覚醒して従属されられちゃった☆

    20Kでキャッキャしてるところに100K×10オーバは流石に大人げないわ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 00:51:04 ID:mMjVkMDg2

    隣国がめっちゃ開拓しまくってるのにまだ初期3惑星しかなくて草
    同じくらいの広さのうちは15惑星ある
    プレイヤー帝国ならやり直してるのにかわいそう

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 00:58:14 ID:mMjVkMDg2

    隣国を仮想敵にして宿敵にして請求権2つほど作って
    戦力貯めてさあ戦争、って思ったら外交に宣戦布告のボタンそのものがなくなってました……
    押せないならなんか政治体制とかかと思うけど、ボタン無いってなんでなっちゃうんでしょう。

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 01:04:53 ID:mMjVkMDg2

    >>200
    灰色になって下の方に移動してない? その場合はマウスオーバーすれば宣戦布告できない理由が表示されるはず
    ボタンそのものが消えることはないはず

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 01:13:51 ID:mMjVkMDg2

    >>198
    子供の遊び場に巨人が入ってくるようなものだからな(高難易度で踏み潰される没落から目を逸らしつつ)

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 01:23:05 ID:mMjVkMDg2

    次のDLCは、政治・外交・貿易・戦争何れかがメインになるらしいけど内政イベントも増やしてくれないかね
    現状、探検イベントの多さに比べて平時の国内イベントが少なすぎる

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 01:48:42 ID:mMjVkMDg2

    シュラウド出るまでやってみたけど
    種族や帝国に特別補正が残るわけでもなく虚無感だけが残った
    これはとんでもない鬱ゲーですわ・・・

    せめてAIが引いてくれれば自国損失なしでシュラウドと遊べるんだが

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 02:48:07 ID:mMjVkMDg2

    難易度のスケーリング,ちゃんと機能するようになってないか?
    今,てけとうに設定したつもりの銀河でいくつか実験するつもりが,AIの艦隊戦力に挽潰されててきっつい

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 02:58:28 ID:mMjVkMDg2

    覚醒帝国になると100kとか出してくるのか…。
    没落帝国のうちに戦争して倒した方がいいのだろうか…。

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 03:13:36 ID:mMjVkMDg2

    >>206
    優先順位はともかく、技術も資源も美味しいし、倒せるなら倒す方がいいだろ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 03:19:36 ID:mMjVkMDg2

    精神で円環やってみたいんだが円環出ない
    そうこうやってるうちにコンティが出てきたわ

    コンティ放置して円環とカチ合わせたい

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 03:30:19 ID:mMjVkMDg2

    ただ一回殴るとまず覚醒するから、殴りきるか技術剥いでからトドメさせるように算段してね

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 03:58:53 ID:mMjVkMDg2

    衰退さん相手にすると,妖怪「デブリおいてけ」と化す我が調査船団
    うちだけでは,きっと,ない

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 04:50:16 ID:mMjVkMDg2

    第三国同士の戦闘でもデブリ調査できるようにならないかな
    観戦武官的な

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 04:54:24 ID:mMjVkMDg2

    既に持ってる技術のデブリでも,鉱石回収したい……

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 05:28:00 ID:mMjVkMDg2

    布告の「惑星崇拝」
    対象惑星に他国が入植しても特に問題なく影響続くんだね……

    流石,パラド

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 06:27:00 ID:mMjVkMDg2

    >>213
    それどころか没落が神聖化してるところにした挙げ句、自分で粉砕しても続くぞ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 06:33:48 ID:mMjVkMDg2

    デブリ拾いもまさか調査船のUIボタン切り替わってやりにくくなるとは思わなんだなあ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 06:39:28 ID:mMjVkMDg2

    銀河図からこの星系のプロジェクトを〜でやってたから気付かなかったわ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 07:09:47 ID:mMjVkMDg2

    >195
    へ〜、そんな事が起きてたのか
    惑星数はチェックしてなかったけど
    次見かけたときはよく観察してみるよ

    勉強になった、thx!

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 07:16:10 ID:mMjVkMDg2

    ルート選択って随時更新してるんだな
    新しい近道ができるとすぐ切り替わる
    便利だけど、重さの原因になってそう

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 09:43:12 ID:mMjVkMDg2

    滅びたキノコ人をロボットにして蘇らせたり、ガイアに住む無害なキノコ人を消毒したり、あり得ない生命体が凄い生命力のキノコ人に進化したり、開発会社はキノコになんぞ思い入れでもあるんか

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 09:58:22 ID:mMjVkMDg2

    >>201
    それがボタンそのものが無くなってて……
    グレーアウトだと理由でるとも思うんだけど……
    ちょっと前に請求権作ったときは確実にあったんですけどね

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 11:12:10 ID:mMjVkMDg2

    >>220
    独立保証とかで宣戦自体が出来ない際はボタン表示が亡くなるときもあったような気がする
    外交関係を再度見直してみては

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:12:19 ID:mMjVkMDg2

    >>220
    UIの大きさいじってみたら出てくるかもしれない

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:13:30 ID:mMjVkMDg2

    >>220
    ボタンの並びが変わって,使用不能なボタンは下に行ってることがあるので,確認を

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:18:29 ID:mMjVkMDg2

    セッティングのUIスケーリングは罠だからな
    画面でかくしても選択でスクロールできないから普通に調査船や艦隊が画面外に突き出て選択できなくなる

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:21:01 ID:mMjVkMDg2

    実験しすぎやろって思わず関西弁になるくらいの実験具合だもんな
    あのUIスケール

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:55:06 ID:mMjVkMDg2

    選択肢が画面外なのは官僚がその選択肢を選ばないように隠してるんだよ。というRP

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:07:56 ID:mMjVkMDg2

    並べ替えとかもそうだけど、「目の前の箱で出来る機能だろぉ!?」って言いたくなること多いよね

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:03:27 ID:mMjVkMDg2

    ひさびさに見たらdistant stars なるDLCが追加されてるんだけど、どーゆう内容なん?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:05:39 ID:mMjVkMDg2

    >>228
    リバイアサン増加
    アノマリー増加
    LゲートとLクラスタ追加

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:10:07 ID:mMjVkMDg2

    >>229
    ほほー、おもしろそう
    さんくす!

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:13:26 ID:mMjVkMDg2

    >>228
    銀河の外に出れるようになった
    やべーのがいる

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:15:21 ID:mMjVkMDg2

    排他没落覚醒→近かったからか精神没落も覚醒して天上戦争勃発→中立同盟の盟主にはならず一つずつやっつけた
    覚醒2国制圧直後幽霊信号からの機械没落さんがバグってウチに宣戦布告
    戦争戦争また戦争でめっちゃ楽しかったけど新任提督1人と植民地2つがコンティの犠牲になった・・・
    工匠集団に頼んで慰霊祭でも開くかな

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:21:41 ID:mMjVkMDg2

    なお戦闘の度に損耗し補充しまた損耗し補充した艦隊のコルベやら戦艦やらは犠牲に計上してない模様

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:37:05 ID:mMjVkMDg2

    貪食群の我が帝国領内に水追いのNamarianが移住したいって言ってきたんだけど・・・
    ペニーワイズのMADでも再現したいのかこいつら

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:39:12 ID:mMjVkMDg2

    やなせたかしワールド的な自己犠牲精神の持ち主なんじゃろ
    「お腹が空いているのかい?それなら僕をお食べ!」

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:48:20 ID:mMjVkMDg2

    宇宙かもネギか

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:02:42 ID:mMjVkMDg2

    Sol3から人類最後のPOPが我が帝国に難民としてやってきた
    別に太陽系支配してる帝国は排他主義じゃないのに一体何があったんだろうか

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:10:08 ID:mMjVkMDg2

    >>234
    どうせ浄化主義者だぞ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:22:53 ID:mMjVkMDg2

    >>237
    性癖で見た目で選んだ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:26:02 ID:mMjVkMDg2

    >>229
    星系の種類もDLCで追加じゃなかったか?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:33:09 ID:mMjVkMDg2

    星系は2.1アップデートでDLCはいらんかった… はず

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:56:07 ID:mMjVkMDg2

    今日は休みでやりたいこともあるんだけど、ゲームが止められん。ずっとやってるわw
    総力戦って便利だけど急拡大した領地を安定させる労力が結構かかるね

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:06:27 ID:mMjVkMDg2

    >>242
    ゲームって金かからなくてええわ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:56:33 ID:mMjVkMDg2

    自作の国しか出てこない設定でずっと遊んでるのに
    今まで2度だけ設定にない浄化帝国が出てきたんだけど、そういうイベントってある?
    2度ともカエルだった気がするけど凄い勢いでカエルに罵られて怖い

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:59:54 ID:mMjVkMDg2

    NSC2の日本語MODきてるな
    ありがたい

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:19:36 ID:mMjVkMDg2

    >>244
    元プレFTL種族とかかも
    そちらまで初期設定で0にしていたのなら違うのだろうけれど

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:25:03 ID:mMjVkMDg2

    >>244
    バリアで閉じ込められたループする浄化カエル国が出るイベントがある
    アルファベットの国名だからすぐわかる

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:26:43 ID:mMjVkMDg2

    >>247
    あれハイパーレーンじゃいけないってことでええのん?

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:27:18 ID:mMjVkMDg2

    なんか突然、チュートリアルのロボットの口調を関西弁に変えるMODを思いついてしまった

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:30:46 ID:mMjVkMDg2

    >>249
    関西弁アカネMODとどう違うんだ
    セリフの文章が関西弁になるのか

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:31:50 ID:mMjVkMDg2

    >>244
    「そちらでは異星人の言葉を翻訳できるそうですね。私達は翻訳できないからあなたが何を言ってるかわからないんですよ」

    この煽りは草

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:40:03 ID:mMjVkMDg2

    中盤の危機と終盤の危機を50年早めたらめっちゃ面白い
    50年にレイスさん爆誕で通り道がヤバイ
    元帥難易度でもハーン様が元気

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:40:48 ID:mMjVkMDg2

    100年待ってたのに大ハーンが出てこなかった…。終盤の年に入ったので、遊牧民討伐の遠征に行ってくる。

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:46:40 ID:mMjVkMDg2

    >>246
    そういやそっちの線もあった
    排他preFTLは教化できないし領内にいるとめんどくさいね

    >>247
    まさにそれだった!
    急に出てくるから怖かった・・・

    >>251
    stellarisは製作者の名文と翻訳者のセンスが最高のブレンドで提供されたゲームだと思う

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:54:40 ID:mMjVkMDg2

    排他没落さんのお隣にいたPreFTLが銀河に出たら,狂信排他の浄化主義者で,10年ごとにお仕置き喰らってて笑ったことがw

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 18:01:53 ID:mMjVkMDg2

    >>252
    うちのレイスさん、エーテルドレイクさんとタイマンして浄化されてた。

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 18:11:32 ID:mMjVkMDg2

    久々に遊んだけど、領地ひとつひとつ広げなきゃいけなくなったのね
    国境がわかりやすいような面倒なような

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 18:29:23 ID:mMjVkMDg2

    入植しなくても領土が広げられるようになったから生命の藩主みたいな国是もいけるようになった

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:12:30 ID:mMjVkMDg2

    アセンションパークの解析不能の工学技術出てこなかったんだけどなんか前提とかあるのか?

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:36:33 ID:mMjVkMDg2

    例えば機械知性で人工進化とかは選択肢にすら表示されないし、なんか国体が影響してるんじゃない(愚鈍)

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:56:14 ID:mMjVkMDg2

    あれってアポカリプスの追加アセンションパークじゃなかったっけ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:58:58 ID:mMjVkMDg2

    無駄にスキルが付くな^^;
    そもそもこいつもともと古いだろw
    https://i.imgur.com/W44287E.png

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:00:36 ID:mMjVkMDg2

    謎めいた要塞とドレッドノート(修復前)が戦うとどうなるの?っと

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:42:59 ID:mMjVkMDg2

    暇だからエーテルドレイクと太陽を食らうもの戦わせたら太陽を食らうものが勝つんだな
    相性の問題かもしれないけど

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:14:39 ID:mMjVkMDg2

    >>250
    セリフの文章が関西弁になる
    特に意味はない

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:17:11 ID:mMjVkMDg2

    全宇宙の常識になってるチンパンジーのケーキ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:17:33 ID:mMjVkMDg2

    意味のないMODはガンガン作れ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:20:58 ID:mMjVkMDg2

    中でやると後半寂しい、大でやると後半重い
    どうしたもんかねぇ…
    正直序盤は遠くに隣国配置してほし

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:34:44 ID:mMjVkMDg2

    pcを替える

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:09:46 ID:mMjVkMDg2

    最近動画見て面白そうだと思ってたのがセール来てくれた
    今から本体とリヴァイアサン・ユートピアを買ってくるぜ!

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:16:07 ID:mMjVkMDg2

    貪食と浄化主義者毎回出すように設定してるけど今のところAI連邦組まれて袋叩き√しかなくて脅威になるまでまったく成長してくれない悲しみ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:18:18 ID:mMjVkMDg2

    自由の灯台、議会制な立派な民主主義な我が国、邪魔な派閥を潰すために一つの惑星にそいつらブチ込み流刑地という名前の属国作成、解放からの3年後コロッサスで吹き飛ばす
    そのために隣の星系に軌道上居住地も作り、引き渡し、また破壊を繰り返す

    素晴らしい民主主義だ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:21:04 ID:mMjVkMDg2

    灯台の下の闇は深い

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:25:18 ID:mMjVkMDg2

    狂平等の民主主義で議会制と影の評議会でやってる
    市民たちは何も知らないのだ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:28:06 ID:mMjVkMDg2

    独裁だろうが民主制だろうが影で操ってるのはディスプレイの前のおっさんだしな

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:30:00 ID:mMjVkMDg2

    選挙結果が気に食わなかったワイ、怒りのロードを強行
    されど何度やっても同じ結果になりループ抹殺を決意

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:43:30 ID:mMjVkMDg2

    >>276
    コンソールで影響力追加して操作しろよ・・・

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:03:19 ID:mMjVkMDg2

    >>275
    おっさんなんて呼ばれるほど若くないんだ・・・・(過去を見る目)

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:05:33 ID:mMjVkMDg2

    800歳くらいは若造

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:08:42 ID:mMjVkMDg2

    没落さんが覚醒して、その近くのも連鎖起爆したからちょっといろいろ確認してみたら
    2国とも国家元首がウチのシュラウドに選ばれし皇帝陛下より100歳近く年下だった
    てめーらよくそれでウチを若造呼ばわりしてたな(宣戦布告)

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:20:12 ID:mMjVkMDg2

    >>251
    機械帝国への挑発の文句も秀逸だったなw

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:07:51 ID:mMjVkMDg2

    陸軍強化系のMODってなんかあったっけ?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:28:24 ID:mMjVkMDg2

    この手の作品はグラフィック強化じゃなく弱体化MODが欲しくなるわ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:40:03 ID:mMjVkMDg2

    排他主義への侮辱は私の心に刺さる…。

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:46:33 ID:mMjVkMDg2

    *#!

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:51:54 ID:mMjVkMDg2

    マッヨー!

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:54:10 ID:mMjVkMDg2

    >>283
    CIVシリーズとか公式で簡略化モードあるしね

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:04:01 ID:mMjVkMDg2

    時間止めて研究者ガチャやってからシュラウドガチャやったんだが,雇ったばかりの科学者が殺された
    絶対うちの国ブラックだって噂建てられてるw

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:20:04 ID:mMjVkMDg2

    使ってないリーダーをウラシマ効果で
    年齢の進みを緩やかにするとかできないのかな

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:24:24 ID:mMjVkMDg2

    さすがに最新のDLCは半額にはなってないな

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:44:09 ID:mMjVkMDg2

    科学者ガチャが時間の無駄過ぎてキュレーター重複雇用MOD入れたけど最新だとちゃんと動作してないなー
    個人的にリーダー雇用画面で表示されてるリーダー全員をエネルギー支払って一括更新するMOD欲しい

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:45:15 ID:mMjVkMDg2

    スターターパックにアポカリを入れる意味が分からん
    あんなもん初心者向けのDLCちゃうやろ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:57:14 ID:mMjVkMDg2

    スターターって前はレビアタンとユートピアじゃなかったっけ…

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 03:18:05 ID:mMjVkMDg2

    そいや,今のハイパーレーンのアルゴリズムになって,銀河が大雑把な「島」に区切られるようになったのは良いんだけど,ハーン様大爆裂の際に矢面に立つ国が限定されすぎてキッツい
    いっそ,銀河内の全マローダーを1つに束ねた新勢力ぐらいにしちゃっても良いんじゃないかと思う

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 05:59:29 ID:mMjVkMDg2

    あの領土で艦隊を維持できる技術があるんだから大ハーン様誕生と同時にゲートウェイで繋げれば問題ないな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 06:30:27 ID:mMjVkMDg2

    >>245
    まじで?更新されてるないのしか見つからない……
    URL頼む

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 06:50:51 ID:mMjVkMDg2

    >>291
    布告で高いコストで任意のスキルかつメイン種族の総督・科学者を雇えるmodあるで。

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 06:51:31 ID:mMjVkMDg2

    提督もだった。

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 07:04:11 ID:mMjVkMDg2

    やっべ円環の終わりのオファー来た
    異次元クライシスきてるしまだ潰しきれてない邪魔な国家もあるし見送りだ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:01:07 ID:mMjVkMDg2

    >>296
    前にここにファイルだけ上げたやつを誰かがWikiのMOD欄に乗っけてるからそれのことかな
    要するにワークショップで探してもないよってこと

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:04:09 ID:mMjVkMDg2

    奪ったり奪われたりしてない領域の精神主義の国の中で、海洋惑星に超能力者が住んでて、その乾燥した衛星に乾燥特性と自己改造がついた同じ種族が住んでる
    何があったんだろうな

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:08:13 ID:mMjVkMDg2

    乾燥惑星に無理に移住した感想(激ウマ)の結果サイボーグして乾燥環境に適応したのだ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:33:01 ID:mMjVkMDg2

    と言うかStellarisアップローダーはテンプレに加えても良いんじゃないか
    翻訳MODとかちょっと役に立つMODも上がってたりするけど気付かない人は多いみたいだし

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:39:03 ID:mMjVkMDg2

    何となく資源が少ないから放置してたワームホール付き星域
    さて基地でも建てに行くかとワームホールもついでに調べると排他没っちゃんにつながっているだと・・・
    どんな罠なんですかねえ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:39:44 ID:mMjVkMDg2

    >>300
    ああ、そういうことかthx

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:46:25 ID:mMjVkMDg2

    https://ux.getuploader.com/stellaris/download/167

    教えてもらった流れでさくっと作った戦艦とタイタンのセクション追加MODをはっつけてみるぜ 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:46:37 ID:mMjVkMDg2

    >>304
    排他坊ちゃんなら他人が使うことはなさそうだから、領土の裏口を排他坊ちゃんが守ってくれてるんだぞ。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:56:20 ID:mMjVkMDg2

    なお、接続宙域の軍艦通過は、容認する模様。

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:58:41 ID:mMjVkMDg2

    ワームホールがお宝惑星の一個以外生成されなくなったんだけど
    MODか何かが悪さしてるんかいな?

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:01:13 ID:mMjVkMDg2

    お宝惑星とやらがModならそのModが怪しいんじゃないですかね

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:05:00 ID:mMjVkMDg2

    お宝惑星ってあれやろ
    レーンが繋がってなくてアバターいるやつ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:14:12 ID:mMjVkMDg2

    いつの間にかリングとかダイソンが完成前で止まるの面倒くさいから次の銀河では建造制限解除を入れよう

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:39:09 ID:mMjVkMDg2

    最近、コルベオンリーでプレイしてばっかりだったんで、久しぶりに戦艦やタイタンを使うプレイをしてたんだが
    砲撃AIなのに突撃するのにイラついてしまって
    結局、コルベオンリーでクリアしてしまったわ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:00:03 ID:mMjVkMDg2

    新DLC購入したんだが、目玉のLゲートの生成率やたら低くないかこれ…?

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:23:48 ID:mMjVkMDg2

    Lゲート知見をキュレーターから買えるようになる条件って
    Lゲートを自領土に入れること?

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:39:52 ID:mMjVkMDg2

    >>315
    どこかでアノマリー由来の知見を得たらキュレーターから買えたよ
    まあそのあと7個集めて、ゲートを自国領に入れてもイベント進まなかったけど

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:57:30 ID:mMjVkMDg2

    研究でLゲートを開く技術開発してからプロジェクトやらんとダメだぞ。
    開けたらグレイテンペスト出てきて帝国が壊滅したけど。

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:03:23 ID:mMjVkMDg2

    前の銀河知見8/7になって技術出てこなくなったんよね
    今の銀河はLクラスターの進捗状況すら出てこない
    まあ今回のは対応2.0までのEEE入れちゃってるからかもしれないけど

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:18:13 ID:mMjVkMDg2

    >>313
    ここで紹介されてた戦闘スピード落とすMOD入れるといいぞ
    乱戦になるまでの猶予ができる

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:18:40 ID:mMjVkMDg2

    最近の銀河はいつも近隣に浄化や貧食が沸いて腹立つ
    今回なんて2カ国に挟まれてるんだが

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:37:24 ID:mMjVkMDg2

    EEE入れると知見買えなくなるね

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:48:23 ID:mMjVkMDg2

    グレイテンペストって空母艦隊だったんだな
    2250年に開いたら29.8kの5隻艦隊から艦載機がドバーッっと飛び立ってウヒョーッってなった

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:54:58 ID:mMjVkMDg2

    早期に開くと積む可能性があるから戦力が整うまでおいておくけど
    その頃にはもう大勢も決しててたいした価値もないという悲しみ
    グレイテンペストいなかった場合はなおさら

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:55:59 ID:mMjVkMDg2

    初めて排他主義にしてみたけど周辺国からの印象があまりに悪過ぎて驚いた

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:03:26 ID:mMjVkMDg2

    そりゃ誰だって近くにXX星人は人じゃねえ!ただの動物だ!とか
    XX星人を追い出せ!とか言ってる基地外国家なんかいて欲しくないし

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:05:23 ID:mMjVkMDg2

    >>レーンが繋がってなくてアバターいるやつ

    それでう、そのワームホール以外ひとつもなし
    ワームホールがなくても困らないけどLゲートっていう上位互換があるし

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:09:31 ID:mMjVkMDg2

    セールに乗っかって始めようと思ったけど数が多すぎてどれを買えばいいのかわかんね
    DLC全部乗せパックはAscensionのやつ?

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:13:14 ID:mMjVkMDg2

    >>327
    Ascensionは最新DLCだけが抜けてる
    本体+Ascension+Distant Stars Story Packで全部

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:14:45 ID:mMjVkMDg2

    ゲーム内で使えるポートレイトとか全部欲しいなら本体は
    Stellaris - Nova Edition
    を買えばいい
    DLCは全部買えばフルで楽しめるが最新のだけは定価で買う必要がある

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:17:06 ID:mMjVkMDg2

    >>327
    アセンションはDLCユートピアだったかな。
    DLC優先度
    ユートピア=アポカリプス>ディスタント・スター>リヴァイアサン=シンセティック・ドーン
    バニラで感触よかったら、全部買うの推奨。

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:26:23 ID:mMjVkMDg2

    没落が出てこないバグがあるらしいけど
    最大マップだとどの程度の国数まで大丈夫?

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:39:47 ID:mMjVkMDg2

    俺も今日買ったけど
    ゲームルールに影響があるやつだけピンポイントでほしいならNormal+Leviathan+Utopia+SyntheticでOKです
    wikiにあるこのセット買ってしまった・・・

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:55:28 ID:mMjVkMDg2

    Ruler agenda~ってMOD?
    これ統治者だけじゃない?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:06:25 ID:mMjVkMDg2

    シャコだかエビみたいなポートレイトなんてあったのか初めて見た

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:15:15 ID:mMjVkMDg2

    外骨格けいはすべて虫扱い

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:21:41 ID:mMjVkMDg2

    そりゃ、「arthropoid (arthropod)」って、
    「虫」じゃなくて「節足動物」だもん。

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:22:53 ID:mMjVkMDg2

    カニ星人(食用)

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:29:30 ID:mMjVkMDg2

    貪食の連中も美味が付いてるうまそうな種類なら嬉しいだろうけどどうやっても不味そうなのを押し付けられた時は泣いてんだろうね

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:36:31 ID:mMjVkMDg2

    色々初期条件変えた銀河をコンソールで眺めてるだけでも面白いな
    没落とpreFTL5倍しかいない銀河とか
    帝国の数を最大にすると本当に没落いなくなるんだなとか
    ああ今回は壊れたシュラウドアバターここにいるのかとか
    初めて人類として人類共同体に出会って、間に浄化帝国がいるからこれは人類共同戦線を展開する銀河なんだなとか

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:51:14 ID:mMjVkMDg2

    >>292
    コロッサスは終盤の塗り絵がサクサク終わるんで以外と初心者向きかも

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:59:44 ID:mMjVkMDg2

    天丼で中立同盟組んだら中立同盟への宣戦布告の前に殴られて
    白紙和平の休戦後にイベントでもう一発殴られたんだが…

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:02:57 ID:mMjVkMDg2

    2回やるのが天丼だから正しいな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:13:09 ID:mMjVkMDg2

    狂精神権威エルフで銀河中を奴隷にして回ったるわ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:18:34 ID:mMjVkMDg2

    精神平等キツネで銀河を圧政者から解放して回ってみたい。

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:31:25 ID:mMjVkMDg2

    文明多数時に没落やゲート関連が消えるのは生成アルゴリズム変えるって開発日誌に書いてた。来週あたりに2.2ベータ。

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:32:43 ID:mMjVkMDg2

    ゲートもそうだけどエンゴスも少ない気がするんだよなぁ
    アプデ後効果変わってから結構やったけど自然に領内に沸いたの一回だけだよ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:40:19 ID:mMjVkMDg2

    戦略資源,一か所に沢山出る代わりに全般的に出にくくなってる印象
    国家間での交渉を促したいのかもしれないけど,AIがそのあたり追っついていないので,難

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:42:38 ID:mMjVkMDg2

    余らせてるとトレード依頼めっちゃくるよ
    レート酷いけど

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:45:35 ID:mMjVkMDg2

    友好国が接戦、エネルギーとミネラル送って支援するか!

    戦略資源ください、代金はさっきもらったエネルギーとミネラルです

    こういうのよくあるから直接軍艦押し付けたい

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:47:14 ID:mMjVkMDg2

    >>348
    持ってるだけで鉱物が溜まる溜まる
    お前らリスリックガスなんか使わんやろと

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:48:54 ID:mMjVkMDg2

    今ってGAIとNSCって共存できてる?
    なんか昔あった互換パッチが無さげなんだが

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:49:47 ID:mMjVkMDg2

    平和主義だろうと普通に武装系の戦略資源を要求してくるからねぇ…
    しかも非戦争時に

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:03:54 ID:mMjVkMDg2

    そろそろクリアするかって手始めに隣の没さんを浄化したらほとんどの帝国が600マイナスで一年で1回復だから
    ほとんど回復不能なマイナスついた
    こっそり600億人虐殺しただけなのになんでバレたんだろう

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:04:42 ID:mMjVkMDg2

    少銀河だとLゲートないこともあるな

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:08:55 ID:mMjVkMDg2

    ニーヴンアップデート(Ver.2.1)の開発日記で「今まで銀河内での戦略資源の配置が偏ってたのでばらばらになるようにします」って書いてあったけど
    偏ってるん?

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:09:39 ID:mMjVkMDg2

    他の帝国も全部浄化すればマイナスを回復可能やで

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:18:32 ID:mMjVkMDg2

    最初はバニラでシステムを覚えて徐々にDLCを入れようと思うのですが
    Horizon Signalはイベントが増えるだけで、システムや大幅なゲーム内容には
    あまり関係ないと思っていいのでしょうか?

    wikiの説明(ループを讃えよ!)やググった感触では
    よくわからなかったもので。

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:27:28 ID:mMjVkMDg2

    >>357
    Yes. でも、Horizon Signalって、最初から自動で入ってなかったっけ?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:28:43 ID:mMjVkMDg2

    あとやっぱりDistant StarsのDLCで追加される星系もあるみたいだぞ
    2.1の無料アップデートでも追加の星系はあるけど、それとは別にDLCをいれることでより多くの星系が追加される

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:33:13 ID:mMjVkMDg2

    >>358
    本体と一緒に他のDLCも買っちゃったので
    まずはそれらを外してバニラで遊ぼうかなと見てみたら
    買った覚えのないのが入ってて、外してもいいのかな〜と。

    情報ありがとう!

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:35:44 ID:mMjVkMDg2

    >>355
    偏ってるぞ
    Lクラスターでも星雲でもない普通の星系なのに戦略資源3種5個ずつとかある
    しかもそれが密集する

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:36:54 ID:mMjVkMDg2

    そもそも帝国の発生間隔を均等にして欲しい
    なんで密集かランダムしかないの……

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:40:45 ID:mMjVkMDg2

    >>362
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=687226658

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:57:07 ID:mMjVkMDg2

    ガンダムMODとNSC入れた状態で旗艦級にクシャトリヤ敷き詰めたら単艦で155k戦力なってわろた

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:15:18 ID:mMjVkMDg2

    >>361
    へー、パラドが認知して解消されることを祈るわ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:34:19 ID:mMjVkMDg2

    普通の1宙域で実体弾+20%、エネルギー+20%×4、爆発+20%の戦略資源がある。
    偏りすぎ感あり。

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:37:49 ID:mMjVkMDg2

    アップデート内容って全域に満遍なくあるのは不自然だからとか書いてあった気がしたけど、均等にするアプデだったっけ?

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:41:37 ID:mMjVkMDg2

    特定の資源が銀河の一部分に偏るのはパラドの思惑通りだと思うけど、複数種の資源が1か所に偏るのはダメってことじゃね?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:47:11 ID:mMjVkMDg2

    >>366
    でもsol3での簡単に掘れる石油の偏り具合を見るとそんなもんかとも思う

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:52:19 ID:mMjVkMDg2

    銀河的に偏るのもそんなもんかなーって思うし、均等に散っててもそんなもんかなーって思う

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:18:40 ID:mMjVkMDg2

    DD #114より

    we've removed their tendency to spawn in large clumps in certain areas of space,
    so if you find a particular resource and fail to claim that system before someone else does,
    you can no longer be assured that there will be another of its type nearby,
    and generally there won't be enough of any one strategic resource for every empire in the galaxy to have access to it.

    我々はそれら(戦略資源)が特定のエリアに固まって配置される傾向を取り除いた。
    なのでもしあなたが占領できない星系に何らかの戦略資源を見つけても
    もはやその近くにも戦略資源があるだろうと山を張ることはできない。
    そして一般的に、とある戦略資源がどの帝国にも十分なほど存在するようなことはなくす。

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:33:54 ID:mMjVkMDg2

    このゲーム ニューゲームで星作ったけどそのままやってくの?
    オンラインもあるみたいだけどオンラインやればいい?

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:33:54 ID:mMjVkMDg2

    Sol3の石油も銀河規模では戦略資源なのかもしれない

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:45:34 ID:mMjVkMDg2

    >>372
    マルチはdiscordのグループがある。
    まぁ、大抵の人はシングル(ニューゲーム)じゃないかな?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:53:04 ID:mMjVkMDg2

    >>374
    シングルもオンラインなの?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:57:23 ID:mMjVkMDg2

    シングルはいわばオフラインでNPC相手に心行くまで戦ったり仲良くしたりできる

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:02:59 ID:mMjVkMDg2

    これブラウザゲーみたいにいつでもオンラインに繋げるようなゲームじゃないからな…?

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:06:03 ID:mMjVkMDg2

    シングルで基本を学んだ後にマルチ行って、話の分かる浄化主義、食べる相手を選ぶ貪食、おまえ主人たちと似てないから殺さない殲滅機械達と銀河の危機に立ち向かうのはなかなか面白かった

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:12:43 ID:mMjVkMDg2

    殺戮機械に特定の種族だけ目の敵になる(それ以外とは有機生物でも寛容)MOD ください

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:24:45 ID:mMjVkMDg2

    >>379
    虫を駆除するために作られた殺虫機械とか
    雑草(保護指定を受けていない植物全て)を刈るために作られた機械とかRPの幅が広がりそうだしいいな

    対象に入ってない種族も
    「あ、虫殺すの?どうぞご勝手に」「ちょうちょさん殺しちゃダメッ!」とか色んな立場で楽しめる

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:45:01 ID:mMjVkMDg2

    このゲームのマルチは尋常じゃなく時間が掛かりそうで手が出せん

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:48:08 ID:mMjVkMDg2

    ターン制をPBeMでやるのに比べりゃかわいいものよたぶん

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:58:11 ID:mMjVkMDg2

    そういや貪食VS貪食はまだ見たことないなあ
    悲しいほどの野生…滑稽なほど野生…

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:02:40 ID:mMjVkMDg2

    貪食VS貪食とか面白そうだから今度の宇宙はPleFTL最大で貪食固定で5帝国くらい出してあそぼっかな

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:10:06 ID:mMjVkMDg2

    このみのAI国家だけ配置して,神の視座からのんびり眺めるようなモードも欲しいなぁ……

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:17:57 ID:mMjVkMDg2

    PBeMとか今も生き残ってるんやろか
    さすがに絶滅したかな?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:24:34 ID:mMjVkMDg2

    荒廃したコアからやばいやつらが目覚めてしまった・・・
    https://i.imgur.com/GNDjEkT.jpg

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:28:40 ID:mMjVkMDg2

    >>387
    そいつら,非遺伝子ルートでも好きな特性持たせられる理想の奴隷候補だから,覚醒する前に地上軍投下して纏めて鉱山なり発電所なりにお持ち帰りが一番オススメ
    星間国家になってからは,物質主義のサイオニックとかいう特性のお陰か,サイオニックサイボーグ軍団作ったりするのでお気を付けを

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:30:52 ID:mMjVkMDg2

    主星を三連にすると小惑星が大量に生成されるから居留地スパムがやりやすいな

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:30:58 ID:mMjVkMDg2

    >>388
    恐らくこいつらプレイヤーの保有技術をそのまんまコピーしてる感じだわ
    船を見ると最先端技術全部持っていかれとるw

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:44:25 ID:mMjVkMDg2

    >>390
    隣国の技術をコピーするから、イベントを起こした国とは限らない。
    国境際だったりすると、別の国の技術をコピーする事も有る。
    さすがに、没ちゃんからはコピーしないが。

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:48:34 ID:mMjVkMDg2

    『狂受容権威』の『金権寡頭制』、『調和した集団主義者』なんて奴が表れて友達になった
    いや、どういう奴らなんだ一体…と思って調査船を送ってみると、受容主義者が幸せ、権威主義者が不満タラタラの星々だった
    …ああ、なるほど、アレか。ホワイト企業軍団かこいつら

    >>387
    ステキなお友達ができてうらやましい限りだ
    こっちは伝説のガイア惑星にいた原住民たちが見つかるなり、
    どこからともなく来た謎の連中に消毒されて絶滅して悲しい思いをしたというに
    あいつらを無理にでもかばった場合、きっついデメリットが後で来るんだろか

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:59:50 ID:mMjVkMDg2

    >>392
    そんなにおっきなデメリットはないよ
    素直に消毒した方がましだったって気分になるぐらいで
    大丈夫.何も損はしない

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:04:35 ID:mMjVkMDg2

    >>393
    参考までに聞きたいんだけど…ダシュナックみたいに徒労を強いてくる系統のウザさ? それとも、胸糞?
    まあシステム的な損をしないというなら、生かして受け入れるつもりでやりたいけど

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:06:09 ID:mMjVkMDg2

    あの楽園残念なタイルしかないと思ったらベサ2つとか出て驚いた
    まあそれでも普通の星より資源なしタイル多い気はする

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:07:57 ID:mMjVkMDg2

    >>394
    手間はかからない
    胸糞ってなるほどではない(自分の場合は
    ただ,素直に消毒してもらって入植した方がゲーム的にはお得な流れなのは否定しない

    あの猿の戦力は2kもあれば何とかできなくもないので,あとは頑張れ!

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:08:03 ID:mMjVkMDg2

    受容主義だけど来るもの拒まずのだけだからあいつら今回も滅ぼしてしまった
    25タイルまるまる使いたいし

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:13:01 ID:mMjVkMDg2

    >>387
    こいつら、いつの間にかAIガイア25タイル帝国が
    もう一種類別の生存者種族と一緒に持ってたから
    「生命の播種帝国って死の惑星適正種族拾いやすいイベントでもあんの?」
    って思ってたわ、単独で個別のイベントがあるのか…
    我が帝国のものになったあとは見た目で無条件に浄化してたけど
    マイナス特性山ほど持ってるのに気がついて>388の言うとおり弄繰り回してあげたわ
    こいつらの母星?みたいなとこのタイルに敷き詰められてた放射能汚染されたガレキってなんなん
    元々持ってたガイア帝国は撤去してなかったけどこいつらのイベントやると神出力だったりすんの?

    あと関係ないし初歩的なことですまないけど
    勝利条件みたしちゃうとエンドゲーム危機って起こらなかったっけ?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:13:27 ID:mMjVkMDg2

    >>355
    ダークマター×3の星系とか生成されたわ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:17:11 ID:mMjVkMDg2

    >>398
    瓦礫のしたに施設を作っていきなり宇宙デビューするだけだから瓦礫自体に意味はないな

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:32:16 ID:mMjVkMDg2

    >>387
    なんかコイツラ出てきたけどさっさと占領して奴隷化しちゃったわ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:33:50 ID:mMjVkMDg2

    >>387
    こいつらこんなイベントあるのね
    まだキュレーター様がたの翻訳が追い付いていない頃にしか出会ったこと無いから、その時は何か起こりそうで起こらないからと無理やり惑星テラフォーミング→植民して支配してたわ

    今やってる銀河だと6つの惑星を探査する前にいきなり首都を調べたからか、生存者は見つからなかった、なんて結果になってるんだよなぁ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:35:34 ID:mMjVkMDg2

    これ服装とかドビー意識してるよね

    昨日やってた銀河だと
    上半分支配する平和主義の銀河枢軸の中核になってたわ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:41:09 ID:mMjVkMDg2

    材料工学だけ持ってた科学者が出番待ちの探索中に緻密覚えたんで
    そのままアノマリー探し担当として銀河中を駆け巡らせてたら
    カスタムAIに推進工学に宇宙工学に素粒子まで覚えた
    何なのこの子・・・・・熱狂つくアノマリーまだ残ってるかなあ・・・

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:55:21 ID:mMjVkMDg2

    マローダーの朝貢蹴って国境を固めたのに反対側の未開通ワームホールから来やがった
    まだ2250年やぞ…

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:57:52 ID:mMjVkMDg2

    ワームホール破壊したいよね

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:34:31 ID:mMjVkMDg2

    払う気はあるのに
    たまたまキュレーターに支払ってエネルギーが枯渇してるタイミングで要求してくる畜生

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:37:52 ID:mMjVkMDg2

    マローダーと中立機構は分割払いが欲しい
    いっそ金や鉱石化してくれる中立機構あっても良いんだろうけど,バランス壊れるからダメか

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:40:43 ID:mMjVkMDg2

    芸術ギルドって金くれ系のイベントしかないせいですごく無能なイメージだよね

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:43:46 ID:mMjVkMDg2

    失礼な
    祭りの最中に持ち逃げするイベントもあるだろうが

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:45:10 ID:mMjVkMDg2

    マロ公は別に困窮してるからせびってきてる訳ではなくて困ってるこっちを見て楽しみたいだけなんだろうね

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:48:13 ID:mMjVkMDg2

    芸術家さんはめちゃくちゃ貴重な影響力を端金で売ってくれる最高のパートナーやぞ、うざいけど

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:51:57 ID:mMjVkMDg2

    殺戮機械さん強い二国相手に無双してた
    バランスおかしくない?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:28:56 ID:mMjVkMDg2

    >>413
    艦隊が強い代わりに全文明態度-1000
    基地も安いんでガンガン拡張して国境問題起こしまくって戦争しまくるんだが
    1対1だとまず負けない

    浄化もするから共通の敵でAIが同盟組み始めたりして
    「序盤の危機」的なポジションだと思う

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:42:08 ID:mMjVkMDg2

    殺戮機械は袋叩きにあってるイメージしかないな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:05:32 ID:mMjVkMDg2

    >>387
    合議体とか言ってるのに集合意識じゃないんだな

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:51:49 ID:mMjVkMDg2

    並みの国の専門家よりも遥かにその内容に詳しいサイオニック天才
    並みの国の天才がさらに技能付けても余裕であしらえるサイオニック天才ナメクジ

    キュレーターにお金払ってナメクジもらうイベントが欲しい……

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 05:14:18 ID:mMjVkMDg2

    ナメクジ付きキツネ見ながらふと宿主が他の個体や一人でプレイしてる間ナメクジは何考えてんだろって思った

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 05:16:02 ID:mMjVkMDg2

    ナメクジさんほんと有能なんだけど人工生命体だと発見者以外に付かない純心さんだから困る

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 06:09:40 ID:mMjVkMDg2

    ナメクジさんってあれ宿主の自我は存続してるの……?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 07:16:07 ID:mMjVkMDg2

    自分が脳みそで思考してるかどうかなんて確かめられないし
    へーきへーき

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 07:19:57 ID:mMjVkMDg2

    むしろクマーに寄生した菌類プレイでナメクジ寄生させて意味不明な生態になるしか

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:25:44 ID:mMjVkMDg2

    金でPOPを幸福にする事で間接的に収入増やせる最高のパートナーだろ芸術ギルド

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:35:44 ID:mMjVkMDg2

    金ならいくらでも払ってやるからもっとモニュメントうってくれよお!
    もうモニュメント生やさないと生きていけない体になっちまったんだ!

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:00:34 ID:mMjVkMDg2

    影響力欲しいから毎月道具を壊すんだよ!

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:03:47 ID:mMjVkMDg2

    入植した惑星で暴動が起こって建物が壊れるイベントあるけど
    弾圧すると影響力もらえるからむしろ嬉しい

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:27:33 ID:mMjVkMDg2

    そのイベント権威主義だと影響力払って統合力もらえるんだよね
    結構まとまった額くれるから助かる

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:28:07 ID:mMjVkMDg2

    あれは影響力が欲しい国家元首が暴動起きたふりしてるマッチポンプですから

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:35:24 ID:mMjVkMDg2

    タイムパラドックスもののお約束とはいえ運命さんの運命は結局変わらないのか・・

    まあしょせんこぶ平よな(違

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:32:58 ID:mMjVkMDg2

    ホライゾンイベントがどこで終わりなのかよく分からなかった
    螺旋とかループってつく建物が作れるようになったとこで終わりなんだろうか

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:44:17 ID:mMjVkMDg2

    2時間くらいやってしまったかって時計を見たら5時間経過してた楽しいつらい

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:46:16 ID:mMjVkMDg2

    ホライゾンイベント俺も建物とか技術とか取れるようになったけどまだ残ってる。
    あれは「我々の文明の発祥は、未来から来た我々だったんだー!」「なんだってー!(AA略)」
    って理解でいいの?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:50:35 ID:mMjVkMDg2

    >>426
    それが衰退のダークマターだったら?

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:53:49 ID:mMjVkMDg2

    エルフMOD入れてたからレトロウイルスを配っても見た目が変わらなかった

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:06:36 ID:mMjVkMDg2

    ループあんま起きないから未だによく分からないんだけど、あれはどうしたら軍国主義になるの?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:21:08 ID:mMjVkMDg2

    なんだってー!から昔の特性に遺伝子改変や!ってなってからの、ワームさん首都星に遊びに来るから迎撃か受容の選択肢。受容すると首都恒星ブラックホールになる+死の星適正に変化+首都星含め星系中の惑星が死の星になって居住可能。迎撃する場合は覚えとらん

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:22:06 ID:mMjVkMDg2

    軍国or平和は元の政体と反対になるんじゃなかった?

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:04:42 ID:mMjVkMDg2

    迎撃は物理ポイントと影響力が貰えるだけじゃなかったっけ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:13:27 ID:mMjVkMDg2

    >>430
    イベント産の建物全部どこかに建てて、首都星にピラミッド型の建物建てれば、ワームがくるはず。

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:13:40 ID:mMjVkMDg2

    >>434
    エルフさんで不老だからリーダー更新不要だぜ!
    と思ってたが、リーダーの特性選択できるMODも入れてたら、
    メリット薄まってデメリットが重たく感じてきた。
    逆にデスワールド出身の居住30%陸軍ダメ50%経験値取得100%は首都星の発展捨てる価値あるわ。

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:14:14 ID:mMjVkMDg2

    >>434
    エルフさんで不老だからリーダー更新不要だぜ!
    と思ってたが、リーダーの特性選択できるMODも入れてたら、
    メリット薄まってデメリットが重たく感じてきた。
    逆にデスワールド出身の居住30%陸軍ダメ50%経験値取得100%は首都星の発展捨てる価値あるわ。

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:09:07 ID:mMjVkMDg2

    ワームイベントは正直意味がよくわからない(池沼)
    なんで星系の惑星全部が死の星になるのか

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:16:09 ID:mMjVkMDg2

    実際のブラックホールって周りの物質を吸い込みまくってるらしい。
    そんで事象の地平で分子がバラバラになるから放射線とか出しまくってる。
    その放射線の影響で死の星になるんじゃないか?

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:19:59 ID:mMjVkMDg2

    死の星適正ってカッコいいだろ?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:45:14 ID:mMjVkMDg2

    今の銀河没落が覚醒しないんだが
    機械没落からリングワールドもらっても、物質潰しても残った精神が覚醒しない
    これまで一個潰したら速攻覚醒してたのに

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:48:31 ID:mMjVkMDg2

    エンドゲーム年次までは基本黙って寝てるから
    寝てる内に一個食べてデブリと主星おいしいですして
    覚醒相手にするまでの地力稼ぎにするのがお約束化しつつあるよね

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 14:14:04 ID:mMjVkMDg2

    覚醒さんはもっと覚醒してくれないと銀河を二分する戦いにならない
    ヨボヨボの老人とその介添人何人かが喧嘩してるだけになる
    いきがる新興プレイヤーを戒めて欲しい

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:03:34 ID:mMjVkMDg2

    >>445
    精神ならガイア砕いたら覚醒するのでは

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:42:25 ID:mMjVkMDg2

    ワームって最後の選択肢で戦うと異次元の恐怖と同じグラフィックのが出てくるけど、あれは設定上も同じなのか? それとも単なる使い回しか?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:46:18 ID:mMjVkMDg2

    エルフで不老不死とか書いてあったんでスカイリムスレと間違えた

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:58:06 ID:mMjVkMDg2

    >>447
    先に覚醒した方が拡張しまくってるせいで
    後から覚醒した方が残念なことになることが多い気がする

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:01:27 ID:mMjVkMDg2

    >>448
    こっちも精神だから髪の光しかない

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:03:21 ID:mMjVkMDg2

    エルフと言ったら権威主義でしょ!って始めたらエルフがエルフを奴隷にしてた
    異種族を奴隷にしたいのに

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:12:29 ID:mMjVkMDg2

    >>453
    エルフを完全市民権にして他種族をカーストにすりゃいいんじゃね?

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:29:17 ID:mMjVkMDg2

    オークを捕まえて家内奴隷ですねわかりません

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:29:59 ID:mMjVkMDg2

    POP成長率アップやな

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:38:56 ID:mMjVkMDg2

    くっ殺星

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:40:46 ID:mMjVkMDg2

    エルフ権威するときは白エルフと黒エルフの混合進化で権威主義しようず

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:41:21 ID:mMjVkMDg2

    >>453
    国是「混合進化」と、ニューゲーム直後に種族権利を片方完全市民権、片方カースト制or奴隷

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:42:49 ID:mMjVkMDg2

    なんかロボ提督拾ったけどこいつ使いみち無い、なくない?
    合流できないのか・・・

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:47:06 ID:mMjVkMDg2

    合流も配置換えもできないぞ。・・・ロボ総督は優秀だというのにね

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:57:58 ID:mMjVkMDg2

    総督は相当食うらしい

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:59:54 ID:mMjVkMDg2

    エルフで精神、ドワーフで物質、オークで軍国とかSFファンタジープレイも面白くて好き

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:00:38 ID:mMjVkMDg2

    貪食でアンデッドか

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:05:05 ID:mMjVkMDg2

    オークのポートフォリオがあればオークが主人でエルフが奴隷とか
    その逆とか出来るんですね昂ります

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:20:23 ID:mMjVkMDg2

    ヒューマノイドの追加DLCにオークっぽいのあったよね

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:26:52 ID:mMjVkMDg2

    精神志向のエイリアンのプレFTLへの干渉ってXCOM2のアドベント思い出すな。

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:29:57 ID:mMjVkMDg2

    >>460
    ロボ提督の船を廃棄すると,他の艦隊に提督だけ回すことが出来る
    ナマモノ国家なのに機械提督で寿命制限なくなるから,ランデブーを運命づけさせたり竜殺しさせたりやりたい放題可能

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:33:24 ID:mMjVkMDg2

    あー、機械帝国じゃないから不慮の事故は発生しないのか
    それに引き替えきっちり有機体と同じ寿命持ってるAIさん・・・

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:13:57 ID:mMjVkMDg2

    >>468
    なるほど船をバラせば良いのか
    しかしこのロボ提督雇用批判学のスキルか…ますますいらねえ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:27:52 ID:mMjVkMDg2

    >>397
    お前みたいなのが居るからうちの銀河に居る全国家と国交断絶・敵対してる狂信受容・平和主義国家が生まれるんだ!
    他の狂信受容とも敵対してるんだぞ…!

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:42:26 ID:mMjVkMDg2

    ところで新DLCに出てくるロード画面で、大艦隊の向こうに浮かんでる巨大建造物ってどこにいますか?
    もうDLC購入後三つ目の銀河で、開始後いきなりクライシス+覚醒軍団で緩慢に滅びるマゾプレイやってるけど

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:44:31 ID:mMjVkMDg2

    どれのことだかわからん
    ちょっとマクロスっぽいやつだろうか

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:48:57 ID:mMjVkMDg2

    セール漁ってたら調査船の気分になれるゲーム見つけたわ
    https://store.steampowered.com/app/275850/
    皆も買って銀河探索、しよう!(提案)

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:55:29 ID:mMjVkMDg2

    エーテルドレークの赤ちゃんゲットしても死なせるのが怖くて戦艦大和状態になってしまうな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:55:40 ID:mMjVkMDg2

    >>474
    クソゲーオブクソゲーは即返金で

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:01:00 ID:mMjVkMDg2

    >>474
    デフォ不屈持ち科学者あたりでもうお前その辺彷徨ってこい言われる気分かな?

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:07:03 ID:mMjVkMDg2

    存在しない要素をゲームトレーラーに出す詐欺ゲーだったけどバージョンアップ重ねてやっとゲーム内容がトレーラーに追いついたから今から初見で遊ぶ分には楽しめるよ
    それはそれとして詐欺は許してないからな開発さんよォ!

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:17:54 ID:mMjVkMDg2

    折角艦隊用意して迎撃用の星系で待ってたのに腹上死するハーン様。
    空気読んでくれよ。

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:21:55 ID:mMjVkMDg2

    >>479
    いっそリセットしちゃえば?
    致死率は2%/月だから、死ぬ前の月に戻せば、しばらくは生き延びるはず。

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:23:45 ID:mMjVkMDg2

    エーテルドレイクベビーは親がいた星系を守護らせてる
    そこの居住惑星はエーテルドレイクの碑を建てて

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:26:06 ID:mMjVkMDg2

    >>474
    最初は楽しいよ最初はね
    >>472
    あれってLゲートじゃないの?ゲートウェイに形似てるけど

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:26:20 ID:mMjVkMDg2

    調査船気分で釣ろうと思ったのに思惑が外れたわ
    俺もやったんだからさの精神

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:47:31 ID:mMjVkMDg2

    クライシス勢力がちょっと領土拡張すると拡張やめちゃうんだけどmodのせいかなぁ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:47:33 ID:mMjVkMDg2

    初期からアップデート重ねてだいぶ面白くなったって聞くけどそうでもないの?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:47:57 ID:mMjVkMDg2

    >>473
    >>482
    そうか、Lゲートの上半分か!? でかいな!
    長年の疑問が解決できた!ありがとうございます。+25(-1/年)

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:58:56 ID:mMjVkMDg2

    >>484
    AI改良MOD入れると、若干拡張した後銀河の90度向こうくらいから未調査ワームホール経由や飛び石作戦でこっち狙ってきて大変めんどくさいやつらに成り果ててるな

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:05:27 ID:mMjVkMDg2

    ちんちん浄化主義の女の子帝国作りたいんだけどデフォルトじゃ無理?
    もしそういうMODあるんなら教えてください

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:12:25 ID:mMjVkMDg2

    性別を理由にした浄化か…
    下手すりゃハードコードで防止されかねないな(小並感)

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:17:45 ID:mMjVkMDg2

    on_actionのイベントで独自traitとかあらかじめ立てた専用イベントフラグで発生条件縛って
    リーダーが男だったら再生成って形で女性のみ登場にしてた種族modは見たことある
    ワークショップにリーダーの性別限定できるmodあったような気も・・・

    そういう意味で言ってるんでなきゃわからん

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:17:48 ID:mMjVkMDg2

    殺戮機械って機械文明とは普通に外交するんだな
    生物文明でやってるときは恐怖存在だったのに、体を機械化した途端なついてきて可愛い

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:21:33 ID:mMjVkMDg2

    わかりずらい言い回ししてごめん
    性別のある種族で女の子しか出さなくする設定ってある?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:22:29 ID:mMjVkMDg2

    >>490
    ていうか出てたわ
    ありがとう探してみる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:24:48 ID:mMjVkMDg2

    >>457
    俺は評価するぞ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:28:06 ID:mMjVkMDg2

    >>492
    ポートレートを差し替えて女だけにするとか

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:29:39 ID:mMjVkMDg2

    女だけの帝国とか子孫増えないからすぐに絶滅しそう

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:32:43 ID:mMjVkMDg2

    そこでPOP(種馬)略奪ですよ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:35:26 ID:mMjVkMDg2

    遺伝子ルートも有るよ。

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:38:29 ID:mMjVkMDg2

    >>491
    殺戮機械同士が連邦を組んで銀河が阿鼻叫喚になったことならある

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:46:20 ID:mMjVkMDg2

    遺伝子ルートでモノが付いてる女とか気味悪い🤮

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:49:00 ID:mMjVkMDg2

    自分が奉仕機械帝国だと、奴隷制しいてる国から「意欲的な召使い」って外交プラス補正がつくじゃない?
    ・・・コレがなんか腹立たしいんだ。独 善 的 だっつってんだろうが良いようにパシらせようとか考えてんじゃねえぞチクショー(宣戦布告)

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:49:38 ID:mMjVkMDg2

    フタさいこー(狂受容

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:54:41 ID:mMjVkMDg2

    なんとか異種カーンをゲーム的に盛り込めないもんかな
    遺伝子ルートで二つの種族をハーフ種族に徐々に統合できるとかねえかな
    銀河中からいろんな種族を集めていいとこだけ引き継いだ最強種族をつくろう!

    優生学的だとか難癖つけられるかしら

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:02:57 ID:mMjVkMDg2

    Sol3人は未だに有性生殖に頼っているってマジ?

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:10:00 ID:mMjVkMDg2

    >>503
    modを作るって意味なら、システム上は一応可能。
    ただ、実際に作るとなると、
    ポートレートをどうするかの問題と、
    ゲームバランスがネックになるだろうが。

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:14:00 ID:mMjVkMDg2

    そもそもリーダーの遺伝淘汰はあるわけだからいいんじゃん

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:18:41 ID:mMjVkMDg2

    リーダーの選択 能力増強 って何やってんだろうね?純粋培養試験管ベビーばかりがリーダーになるんだろうか
    市井にある程度埋もれてるであろう突然変異型の天才は埋もれっぱなしなんだろうか

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:35:17 ID:mMjVkMDg2

    なんとかSEED的に言えばナチュラルの天才はコーディネーターの凡才に及ばないみたいな

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:48:16 ID:mMjVkMDg2

    ???「やめてよね。本気で喧嘩したら、サイが僕に敵うはずないだろ(笑)?」

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:51:08 ID:mMjVkMDg2

    そもそも土台が違うからなぁ
    未改造のIQ100は改造済みのIQ80もないんじゃないか?
    生物学的に平均レベルを引き上げている訳だから本来なら天才レベルの未改造IQ150レベルも割りといるIQ130レベル扱いだろう

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:52:11 ID:mMjVkMDg2

    りっくじあーすのmodの特性にリーダーが女性だけになるやつがあった気がする

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:52:36 ID:mMjVkMDg2

    連邦艦隊アップデートできないのか。自分で造った船が他の国で別の設計になってたからできると思ってたけど。
    設計自由に動かせないなら、わざわざ連邦つくる必要なかったかな…。

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:56:49 ID:mMjVkMDg2

    機械的補助で知能うp→サイボーグ
    生物学的補助で知能うp→最適化された生物
    シュラウド的補助で知能うp→超能力者

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:02:27 ID:mMjVkMDg2

    ゲームである以上仕方ないけど技術が頭打ちになったらポルポトみたいに片っ端から学術施設を全部解体していくしかないのが辛い
    でもしちゃう

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:05:58 ID:mMjVkMDg2

    女医(幼)に診てもらうとか…

    ありだな。

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:10:09 ID:mMjVkMDg2

    先月親父にやらせてあげたらどハマりしてる
    初見で殺戮機械選んでて笑ったw

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:12:04 ID:mMjVkMDg2

    殺戮機械と貪食は外交関係なんて小難しいこと考えずに全員ぶっ潰せばいいからある意味初心者向けだな(震え声

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:13:21 ID:mMjVkMDg2

    請求権とかいうめんどくさいシステムがないから初心者向けだな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:18:15 ID:mMjVkMDg2

    請求権ってめんどくさい一方
    ないと、一旦勝ち筋が見えると後は完全に作業になってしまうからなあ
    うまいシステムだと思うわ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:29:59 ID:mMjVkMDg2

    ワールドカップ見てて思った。
    イベントで銀河ワールドカップあったら面白そう。

    種族ごとに身体的特徴が違いすぎてゲームが成立しなさそうだけど

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:31:12 ID:mMjVkMDg2

    宇宙フーリガンがうちの楽園ドームを壊していった宣戦

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:35:50 ID:mMjVkMDg2

    まず排他が出場をボイコットする

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:36:46 ID:mMjVkMDg2

    浄化主義がうっかり試合中に浄化してしまい1発レッド

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:51:05 ID:mMjVkMDg2

    集合意識、何体集まっても全部合わせて一人なので人数不足で出場できず

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:51:59 ID:mMjVkMDg2

    殺戮機械帝国なのにイベントで有機体の科学者拾えた
    天才だったんで研究に貢献してもらってそのまま天寿を全うしてお亡くなりになったけどそれで良いのかお前

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:06:45 ID:mMjVkMDg2

    他ゲーに浮気してアポカリプス以前からやってなかったけど、どれくらい劇的に変わった?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:44:06 ID:mMjVkMDg2

    >>523
    浄化帝国、この判定に納得行かず相手チーム国に宣戦布告
    会場を即座に占領

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:48:05 ID:mMjVkMDg2

    >>527
    ここで受容没落審判、怒りの懲罰(強制退場)。

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:53:29 ID:mMjVkMDg2

    >>497
    どこのゲルド族だよ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:15:30 ID:mMjVkMDg2

    総力戦は戦争中にイチイチセクター弄らないといけないのがめんどくせえ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:42:19 ID:mMjVkMDg2

    なんかセクシャルな話題のレスがいくつかあるが、
    LoversLabにステラリスのMODもあるよ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:37:47 ID:mMjVkMDg2

    LoversLabとはなんぞやとググったら深淵だった
    いちばん上のMODだけで

    -22の性的生物特性
    -3の性的機械特性
    -8の性的リーダー特性
    -異種交配、男性リーダーと女性リーダーから
    -第一種族が異種交配可能だと、帝国が多種族になるほどボーナス
    -具体例が5ch規制に引っかかってこれ以上できねえ

    やばい(やばい)

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:47:40 ID:mMjVkMDg2

    >>524
    集合意識はまず他種族と同じ環境に居られないからなぁ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:49:13 ID:mMjVkMDg2

    集合意識POP、アウェーの会場に来るどころか対戦相手の国に入国した瞬間にいきなり死にそう

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:51:16 ID:mMjVkMDg2

    >>532
    興味深い        -4545点
    Hentai要素がない -3349800点

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:03:48 ID:mMjVkMDg2

    集合意識君はおとなしく自国で中継見ながら友好国を国民一丸となって応援(物理)しよう

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:08:43 ID:mMjVkMDg2

    >>535
    お探しのものは上から2番めか3番めどっちかだわ
    人類系だけ大好きなのか、きちゅねかわいい(キツネだけとは言っていない)人向けなのかによる

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:19:03 ID:mMjVkMDg2

    LLってステラリスに対応してるのか
    あのサイトにはMODの基礎知識叩き込んで貰ったりと色々お世話になったわ
    割とみんな親切だし
    まぁ流石に性的に見れる種族がきちゅねくんしかいないステラリスじゃ使わんだろうけど

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:22:42 ID:mMjVkMDg2

    ステラリスでエロって考えもしなかったわ
    世界は広いな

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:28:01 ID:mMjVkMDg2

    会場の気候で揉めまくり主催国が軌道上居住地を新設

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:37:18 ID:mMjVkMDg2

    銀河を完全にAIに投げて観戦してたい気分なんだが、コンソールコマンドobserveだと通知も外交画面もなくてなんか楽しめない・・・
    うまい方法ないかねー。AIが無言で拡張するのを眺めるだけってのは流石につまらぬ
    ・・・外交画面って大事だったんですね

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 05:00:45 ID:mMjVkMDg2

    ところでさ、同じ研究で攻撃機が同時に開放される現在、「スカウト」ってどこに存在意義があるの

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 05:55:01 ID:mMjVkMDg2

    スカウトは唯一対空性能があった記憶

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 06:02:01 ID:mMjVkMDg2

    マジで。ガン積みして確かめてみよ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 06:27:14 ID:mMjVkMDg2

    >>539
    太閤立志伝とかでもエロMODがある世界なので…

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 06:53:35 ID:mMjVkMDg2

    ギャラクティックレベルでのエロとか正気度削れそう

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 06:57:07 ID:mMjVkMDg2

    >>520
    宇宙でもサッカー戦争が始まる予感

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 07:52:32 ID:mMjVkMDg2

    サッカー戦争起こるにはもともと国境紛争とか人種迫害や経済摩擦なんかで元々仲が悪い国がおらんといかんのよね(請求権設定しながら)

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:17:19 ID:mMjVkMDg2

    ヒトデにサッカーができるのか?(侮辱)

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:22:17 ID:mMjVkMDg2

    ヒトデはかわいいから、ボールを敵からもらえるんだぞ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:25:37 ID:mMjVkMDg2

    >>541
    human_aiでAIに投げれば観戦しつつこちらがいろいろ手を出せるぞ
    observeよりこっちのほうがおすすめ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:27:21 ID:mMjVkMDg2

    >>550
    そして,ハンドでイエローカード

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 09:38:51 ID:mMjVkMDg2

    サッカーしようぜ!お前ボールな(宣戦布告)!

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 09:54:14 ID:mMjVkMDg2

    全く同じ編成の艦隊を率いていて全員スキルレベルも同じ5なのに
    戦力値にだいぶばらつきがある
    不屈・斥候・人工生命体提督 42.6K
    頑固・疾風・人工生命体提督 47.0K
    兵站名人・疾風・人工生命体提督 34.6K

    船体値上がる頑固特性が戦力値的には強いのかな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 09:59:38 ID:mMjVkMDg2

    要塞とかがわかりやすいけど、シールドとアーマーぶち抜かれて船体削られ始めてから戦力値がモリモリ減ってくよね

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:11:41 ID:mMjVkMDg2

    頑固は負けた時の損耗率がヤバい

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:12:28 ID:mMjVkMDg2

    どのMADか分かんないけど異種族間の婚姻を許可するイベントあるよね
    具体的には別種族のPOPが増える効果があるイベントだった

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:36:48 ID:mMjVkMDg2

    >>554
    一応艦船毎の経験値でも差がつくはず
    実感したことはないが

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:57:53 ID:mMjVkMDg2

    >>484
    コンティのケースだと
    コンティの領土より2マス離れた場所へは侵略しないような気がする

    コンティの建設船が追い付いて拠点を作るとその隣接したマスに侵攻する

    だから建設船が潰されるmodか生産できなくなるmodがあると拡張が止まるんじゃないかな

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:03:32 ID:mMjVkMDg2

    あとはmodなしでも、どこかの空白地の星系を頑張って確保してる文明があると建設船がそこで潰されて拡張が止まることがある

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:09:45 ID:mMjVkMDg2

    久々にプレイしてるけど、イベントで死の惑星適応70%もらったら
    主星系の惑星も全部死の惑星化して、直轄最大5なのに操作してるのが15惑星くらいに……
    なんかめんどくさいw

    ところで今戦争してたんだけど、ある瞬間から占領中の星系の
    隣に行こうとするとバツになっちゃっていけない現象が……コレなんでなんでしょう。
    直前まで快進撃してたのに。

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:13:27 ID:mMjVkMDg2

    >>561
    ステーションは占領してるけど惑星を制圧してないからFTL妨害装置が効いてて通れないとか?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:08:19 ID:mMjVkMDg2

    FTL妨害と言えば、Lゲート使って国内後方にガンガン敵が侵攻してくる現象がウザすぎて、対策に結節点に軌道上居留地作って要塞詰め込めばええやん!したんだけど、惑星の要塞と軌道上居留地の保安所?は別物なんだねアレ…
    FTL妨害機能ないから軌道上居留地に保安所詰め込んでも本当に無意味な代物でしかないという

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:51:18 ID:mMjVkMDg2

    FTL妨害技術を研究済みだと入植済み惑星とlv1以上の宇宙基地に妨害装置が自動配備される。
    配備済みの場所には、整形や惑星にU字磁石マークがつく。

    敵艦隊は「侵入したハイパーレーンから戻る以外を許可しない」性質があるので
    妨害持ち宇宙基地が一本道の途中にあると、通り抜け不能だからルート検索ができなかったり、回り道したりする

    要するに基地と惑星全部を丁寧に制圧すればいい。
    逆に、惑星を無視して一気に全ての宇宙基地を抑えるプレイは妨害装置によって異常に困難になる。

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:26:59 ID:mMjVkMDg2

    じゃけんコロッサスで焼きましょうね

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:45:18 ID:mMjVkMDg2

    すいません質問です

    サイバネ化の変更って最初に起こったとき以降はできないのですか?
    最初の変更以後に帝国の住民になったPOPがサイバネ化できなくて困っています。

    以前のバージョンでは遺伝子変化でできたと思うのですが、
    同じ方法ではできないみたいです。

    わかる方いらっしゃったら御教授願います。

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:55:55 ID:mMjVkMDg2

    >>539
    Stellarisの「最近のニュース」欄のトップがPC GamerのエロMODの記事だとかもうね

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:59:17 ID:mMjVkMDg2

    >>566
    種族の権利から同化を選べばいいはず

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:05:44 ID:mMjVkMDg2

    AI帝国のエクセリオンがs武器ばっかだった
    遺伝改良2遺伝子アセン2で10あるはずの種族ポイントが何故か0
    不思議不思議

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:20:20 ID:mMjVkMDg2

    >>564
    惑星ではなくて、駐屯地や(地表の)要塞だったような…。

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:25:08 ID:mMjVkMDg2

    チョークポイントの星系に複数植民してた時の絶望感
    惑星シールドと要塞てんこ盛り

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:50:54 ID:mMjVkMDg2

    無理くり全部押さえるためにジャンプで飛んでくと良いよ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:53:18 ID:mMjVkMDg2

    >>571
    何のためのコロッサスだ!

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:04:32 ID:mMjVkMDg2

    なに!?コロッサスは首都に展示するためのものではないのか!?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:11:32 ID:mMjVkMDg2

    首都の上だよ?そう首都の・・・自国とは限らないけどねぇ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:12:37 ID:mMjVkMDg2

    コロッサスは髪の光で派閥矯正するためのものだから

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:13:59 ID:mMjVkMDg2

    >>576
    髪の光をsol3にも照射して頂けないでしょうか(懇願)

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:14:54 ID:mMjVkMDg2

    全身ふさふさに(頭頂部を除く)

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:15:32 ID:mMjVkMDg2

    別にはえてくるとは誰も言っていない

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:17:29 ID:mMjVkMDg2

    髪の光とは髪の威光を示すものであり、照射されたものが髪になるのではない

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:21:26 ID:mMjVkMDg2

    ループを研究している学者が言ってたけど
    人類はもともとはふさふさであったのに何者かの「改造」によってつるつるになるようになったんだって
    その学者はふさふさになるウイルスを作成したけど反逆罪で処刑されたわ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:27:32 ID:mMjVkMDg2

    創意に富んだ反逆行為って表現大好き

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:28:47 ID:mMjVkMDg2

    ジャンプドライブのジャンプのやり方が分からない
    あれって意味あるの?ジャンプのボタン押しても何もならないし

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:37:11 ID:mMjVkMDg2

    クリックしてからいきたい場所をジャンプの範囲内で指定する。
    そうするとジャンプ準備してから飛ぶ。

    艦隊は全部がジャンプドライブ積んでないとダメだぞ。

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:37:15 ID:mMjVkMDg2

    ジャンプのボタンを押した後黄色い円の中の星系をクリックするのじゃ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:40:23 ID:mMjVkMDg2

    ジャンプもデバフがキツすぎて使いにくいのがいかんよねえ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:40:35 ID:mMjVkMDg2

    銀河図じゃなくて星系内でジャンプしようとしてるんじゃね?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:03:34 ID:mMjVkMDg2

    戦力大幅に下がっちゃうけどピシュンってワープする感じと敵の前に突然ワープアウトする感じが好きで終盤多用しましたわ
    殺戮機械で

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:06:14 ID:mMjVkMDg2

    戦力は大幅に下がるけどそれでも後方都市奇襲したりするの楽しいよ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:12:36 ID:mMjVkMDg2

    距離的に近くても遠回りしなきゃいけない場合が多いから
    そういうときは便利

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:17:40 ID:mMjVkMDg2

    まぁ艦隊で使う時は残党狩りか単なる移動用よね
    個人的には調査船と建設船で使える方が重要というか便利

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:25:52 ID:mMjVkMDg2

    特に格下をボコるのに便利

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:27:21 ID:mMjVkMDg2

    L-Gateがいまいちわからない。
    自国領内にL-Gateを取り込みつつ、
    工学研究で出てくる”L-Gateの知見”を7つ以上研究したら
    イベント発生、工学研究に”L-Gateの起動”研究が出てくる。
    上記でよいのかな?

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:28:27 ID:mMjVkMDg2

    工学だっけ? 物理だったような

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:34:54 ID:mMjVkMDg2

    人口生命体の提督(イベント入手)が新たなスキルを手に入れたと思ったら「不屈(寿命+25年)」で泣きたい

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:39:13 ID:mMjVkMDg2

    修理&補充に戻るときとかジャンプで近道は便利よね


    うちの銀河でも>387の連中が麿に隔離された宙域で復活した
    ・・・しかもうちの技術をまるまる持って行ったっぽい状況で
    で、隔離されてるので麿殴る→1星系潰した時点でハーン様覚醒
    だがうちの技術で要塞がっつり固めてるので返り討ちに遭う
    その後数の力で無理矢理要塞をぶち壊し首都星系以外を奪取
    最後の主星もほぼ要塞を壊滅状態に持ち込むもハーン様討ち死に
    とまあ熱い戦いを繰り広げてくれた

    分裂せずに後継者生まれたけど彼ら死の惑星適正ないのに大変だなー

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:41:04 ID:mMjVkMDg2

    そもそもあいつらは死の惑星どころかどの惑星にも適性がないんだよな

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:53:43 ID:mMjVkMDg2

    エディットが変に影響したのかデフォルトのはずの国際地球連合が常時一つ目のオバケ人間になってしまった…

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:59:32 ID:mMjVkMDg2

    >>593
    起動は物理学

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:43:32 ID:mMjVkMDg2

    リングワールドとかダイソン球とか別にいらなくても作っちゃう不思議

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:45:00 ID:mMjVkMDg2

    >>568
    解決しました。ありがとうございます。

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:48:57 ID:mMjVkMDg2

    正直没さんにはデメリットなしでジャンプドライブ使って欲しい、解析不可で

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:49:50 ID:mMjVkMDg2

    イベントの発生条件がわからなくて、すでに知見は11まで行っています。

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:51:56 ID:mMjVkMDg2

    デメリット無しジャンプドライブ使われたら追い付けない気がする

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:56:35 ID:mMjVkMDg2

    物質没さんなんでリングワールドは持ってるのにダイソン殻は造ってないの

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:03:28 ID:mMjVkMDg2

    ロボット文明凄い楽だね
    どこにでも入植できるしロボは文句も派閥も作らないし
    浄化楽しい

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:08:53 ID:mMjVkMDg2

    >>559
    時々造船基地とか首都星狙って来る奴おらん?

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:18:03 ID:mMjVkMDg2

    >>600
    てか、まとものクリアするならよほど上手くなきゃゲートウェイ必須=早めにメガエンジニアリング必須=ベテラン建築士欲しい=銀河の脅威も併せて取る
    これがあるからな
    これら外すようなアセンションなんてRP以上の理由無いしな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:31:21 ID:mMjVkMDg2

    セールってことでStellaris - Galaxy Edition買ってみたんだが特典どうやって手に入れるかわからん

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:39:31 ID:mMjVkMDg2

    >>608
    RPってこのゲームではかなり重要じゃない?
    クリアとか目指してる人の方が少なそう

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:40:17 ID:mMjVkMDg2

    自国領内にメガストラクチャ(スフィア、リングワールド、アレイ、ネクサス)の残骸が無い状態でも
    工学研究担当者を宇宙工学専門家にしとけばそのうち出てくる?
    それとも「一応いつかは出てくる可能性がゼロじゃない」くらいの確率?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:42:52 ID:mMjVkMDg2

    キュレーターか宇宙工学持ち担当にしとけばレアだけど出なくはない程度の確率

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:44:32 ID:mMjVkMDg2

    >>591
    輸送船もね
    一つの部隊で次あっち、次こっちってやれるから

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:46:10 ID:mMjVkMDg2

    銀河要塞、戦艦、ゼロポイント発電開発済みで
    宇宙工学熱狂キュレータのどれかを持ってたらちょっと可能性上がるくらい

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:56:27 ID:mMjVkMDg2

    なるほどジャンプドライブは黄色い枠があるのね
    いつも遠くを指定しかしなかったからそんなものがある事が気が付かなかったありがとう
    今まで100時間以上やってたけどゲートウェイ設置しなかったらハイパー繋がってないとこに回り道とかで移動にすごい時間かかってた

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:58:12 ID:mMjVkMDg2

    貪食する群で勝利への栄光持ちの提督に敵首都星を攻撃させる時はいっつも少佐殿の台詞が脳裏に浮かぶ

    諸君!! 第一目標は首都星系全域! 宇宙港! ダイソン球! 帝国首都施設!!博愛省! 楽園ドーム! 物理研究施設!社会研究施設!工学研究施設! 水耕栽培施設!
    惑星シールドシステム! 防衛砦! 送電ネクサス! クローニング施設! 資源サイロ! 各種戦略資源工場!銀河証券取引所!全て燃やせ !
    『少佐殿! 起源の碑は?』 爆破しろ! 当然だ 不愉快極まる 欠片も残すな
    『自動キュレーション施設はいかがいたしますか少佐殿!』
    燃やせ 竜殺しの像は倒せ  全部破壊しろ 不愉快だ
    『リングワールドは?』 落とせ ニーヴンの小説の様に 『衛星の妨害施設はどうしましょうか』コロッサスで丸ごと爆破しろ
    目についた物は片端から壊し 目についた者は片端から喰らえ 存分に喰い存分に飲め この人口25POPの帝都は今宵諸君らの晩飯と成り果てるのだ
    さあ!!諸君!!殺したり殺されたり死なせたり死んだりしよう 
    さあ乾杯をしよう 宴は遂に今宵・此の時より開かれたのだ」

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:04:39 ID:mMjVkMDg2

    基本狭めの設定だから後半は従属化ラッシュで終わってしまう

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:10:11 ID:mMjVkMDg2

    ロボの見た目があまり好きじゃないから見た目キツネのままでロボ帝国作りたい

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:17:30 ID:mMjVkMDg2

    ゲートウェイどこにでも繋がりすぎるから1:1のワームホール式ゲートとかハイパーレーン接続機とか欲しい

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:21:06 ID:mMjVkMDg2

    >>619
    ハイパーレーン作ったり壊したりするModはあるぞ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:35:43 ID:mMjVkMDg2

    ちょっと前までキュレーターにリヴァイアサンの情報聞けたり、リヴァイアサンとの戦闘にバフ付けてくれてくれたりしたのに
    いつの間にかできなくなってるのな
    何でなくしたんだ…

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:44:03 ID:mMjVkMDg2

    そりゃ何かのmodが悪さしてるな
    うちの環境だと普通にドレイクの弱点とか教えてくれてるし


    ”楽園”とかワームホールの隔離先とかイベント産のガイア増えてるから
    ガイアスタート単種族縛りプレイもなんとかできそうな感じになってきたかな?
    さすが序盤の研究厳しいんで50popまではロボ生産可能とかで

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:48:54 ID:mMjVkMDg2

    楽園くんNSCの打撃巡洋艦の艦隊作って突っ込んだら意外とあっさり逝ってしまわれたけど強さ的にはどこらへんなんだろう

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:52:21 ID:mMjVkMDg2

    autobuildmodのメニューのボタンの文字が正常に表示されず、autobuild_on1などと表示されてしまうんですが、おま環ですかね??

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:58:57 ID:mMjVkMDg2

    Steamのレビューとか見ててもCiv5感覚でプレイしてる人とかいて、あー、別に間違っちゃいないけど損してるなーと思う時ある

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:01:55 ID:mMjVkMDg2

    civ5って…
    マローダーのお小遣いよりやっすい条件で戦争狂を焚きつけて裏で世界情勢を支配するゲームじゃないですかー

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:11:06 ID:mMjVkMDg2

    キュレーターさんがブラックホールの向こうのアバターについて教えてくれないのは仕様なんだろうか

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:22:42 ID:mMjVkMDg2

    >>608
    直轄地の制限があるから早めに居留地スパムも始めたいしね

    3星系入植で精通→居留地→メガエンジニアリング→驚異ってのがパターン化してる

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:29:11 ID:mMjVkMDg2

    >>624
    autobuildmodって、これの事だよね?
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=691008512
    私の環境では正常なテキストが表示されてる。
    (日本語化mod有無双方で確認済み)

    そもそも、Auto Build (ソースコード含む)に、
    「autobuild_on1」や、それに類する文字列自体が無い。
    したがって、かなりトリッキーなmod干渉をしている疑いが強い。

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:33:31 ID:mMjVkMDg2

    俺はTotal Warの亜種感覚でプレイしてる

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:41:37 ID:mMjVkMDg2

    >>629
    ありがとうございます!

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:42:38 ID:mMjVkMDg2

    亜空間殺法 使って調査船を遠方に送り込んだのに,建設船が必要な時限付きイベントだったりすると非常に困る
    もうちょいその当たり,イベント内容気を使ってもらいたいけど,パラドだしなぁ……

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:49:58 ID:mMjVkMDg2

    爆弾が設置されてて40年後に云々ってアノマリーいつも忘れてるんだけどあれってどうなる?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:59:35 ID:mMjVkMDg2

    パルサーのやつも 40年後に何かが起こるって予告されてたな。でも何も起きないから他のフレーバーテキストなのかもしれない

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:00:31 ID:mMjVkMDg2

    作ってる連中もイベントを忘れたんだな。

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:02:50 ID:mMjVkMDg2

    謎のコンピュータが計算してるのを放置するとなんかイベントあるのかな
    他の選択肢が大して美味しくないから期待して放置してるんだが
    それらしいものが出てこない

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:07:19 ID:mMjVkMDg2

    >>636
    ポンコツ計算機はそのままを選択するとLゲートの知見が手に入るらしいぞ
    自分では未確認だけど

  • 638 名前: 561 2018-06-26 22:29:10 ID:mMjVkMDg2

    >>562-564
    ありがとう!そのとおりだった!
    丁度戦争中に相手が開発したみたいだ……

    しかし不死適応100%まで上がったら惑星数がすごい。
    やっと戦艦開発した程度なのに、右ツリーが直轄惑星だけでスクロール必要になったw

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:31:11 ID:mMjVkMDg2

    ver2以降でプレスリンを倒したあと始まるイベントチェーンって確実に起こるわけじゃないんだね

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:15:12 ID:mMjVkMDg2

    ガイアスタートの狂浄化国家を発見した
    これ絶対残念な子やん・・

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:24:48 ID:mMjVkMDg2

    ピケットコルベットて造ってますか?
    各艦種ごとに対空兵器付けてますかね?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:35:11 ID:mMjVkMDg2

    ピケコルベと対空巡洋艦と空母で防空やってる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:41:22 ID:mMjVkMDg2

    リングワールドスタートmod入れちゃうと覚醒帝国気分味わえるけどイージー過ぎて辛い

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:47:01 ID:mMjVkMDg2

    駆逐艦と戦艦は防空無しですか?

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:52:19 ID:mMjVkMDg2

    >>634
    それ本来はレイスが沸くはずなんだが……

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:54:44 ID:mMjVkMDg2

    コルベットなし
    防空駆逐艦
    ミサイル巡洋艦
    タキオン戦艦
    旗艦タイタン

    かっこいい(確信)

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:59:17 ID:mMjVkMDg2

    学術や芸術の中立機構はともかくとして,トレーダーって銀河が賑やかでない時って何やってるんだ?
    衰退さんたちの間の微妙な取引で糊口を凌いだりしているのだろうか
    あるいは「久々に活気づいてきたから50000年分ぐらいの固定費今のうちに稼げ」ってな感じなんだろうか?

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:07:14 ID:mMjVkMDg2

    >>611
    参考になるかわからんが、2.0時には残骸ないと熱狂的・キュレーターとかでもほぼ出ないぞ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:14:52 ID:mMjVkMDg2

    浄化主義で遊ぶ時いつもお供の国定で悩む
    とりあえず市民軍役選んでるけど最適解がわからない
    内向き牧歌みたいな爆アドシナジー国定ない?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:31:22 ID:mMjVkMDg2

    >>649
    つ ポストアポカリプス

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:56:42 ID:mMjVkMDg2

    天才や熱狂ではダメだけど宇宙工学で狙い撃ちなら出ないわけじゃないよメガストラクチャ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 01:04:03 ID:mMjVkMDg2

    >>649
    母星を破壊しつくした連中が今度は宇宙を破壊しに行くのか
    RP感有っていいね

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 01:08:30 ID:mMjVkMDg2

    今度はtri craisisが仕事しなくなった
    マトリョシカのMODのイベントで異次元さんが出てきたのが理由だろうか

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 02:00:54 ID:mMjVkMDg2

    >>652
    横レスだが
    RPだけじゃなく終末爆撃が実質テラフォームになる爆アドシナジーがあるぞ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 02:23:46 ID:mMjVkMDg2

    平等志向の無い民主制と平等主義の寡頭制
    どちらの方が自由が保証されるんだろうな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 02:52:37 ID:mMjVkMDg2

    凄くどうでもいいファミコンの裏技みたいな話なんだけど
    影響力が不足してる状態で建設船で未領有の星系に待機して
    月が変わって影響力が溜まった瞬間に前哨地建築のクリックと一時停止を同時に押すと
    影響力消費ゼロで前哨地が建てられる
    これガバス貰える?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 03:09:14 ID:mMjVkMDg2

    やったことあるけど死の惑星化に時間かかるしタイル邪魔だし序盤デメリットあるしでネタでしかなかった
    普通に採掘ギルドでいい、艦隊保有量ボーナス分維持費かかるし浄化主義できついのは序盤から中盤でそこを補える

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 03:15:13 ID:mMjVkMDg2

    国是「ポストアポカリプス」で始めるとさ、ニューゲームと同時に食料産出赤字で飢餓発生まで秒読み
    って事が結構あるけどさ、アレ食料問題ほったらかしてFTL開発を優先してたって事?なんつー国だ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 03:20:42 ID:mMjVkMDg2

    >>658
    啓蒙してやった国々
    「(独立時にもらった)鉱石300で食料200ください」

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 04:16:00 ID:mMjVkMDg2

    食糧問題ほったらかして○○優先とかいろんなところにぶっ刺さりそう

    AIの食料産出赤字で思い出したけど
    機械反乱の弱さはどうにかならんのかね
    敵国で起きたから支援のためにミネラルエネルギーを山ほど与えて
    そのミネラルエネルギーで戦略物資これくしょん始めないように
    もてる限りの種類の戦略物資与えても
    デフォで持ってる艦隊潰されたらもう立ち上がる気配ない

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 04:53:17 ID:mMjVkMDg2

    買ったばかりなんだけど
    軍港のアップグレードでめっちゃエネルギー食うのねw
    エネルギー二桁になってやっとダウングレード覚えて持ち直したw

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 05:16:05 ID:mMjVkMDg2

    前線が延伸してくと後背地になった星系の防衛ステーションの解体をつい忘れて維持費がもったいない
    宇宙港を前哨までダウングレードしても3基は残っちゃうから

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:29:12 ID:mMjVkMDg2

    >>661
    軍港のアプグレには鉱物しかかからんから、保有宇宙基地数超過のペナルティで維持費エネルギー爆増してると思われ。

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:29:41 ID:mMjVkMDg2

    >>654
    おほーいいね!
    中二心をくすぐられる

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:56:19 ID:mMjVkMDg2

    >>664
    出だしを自滅じゃなく異星人の襲撃だったことにしちゃって
    「だが我々は生き延びた! 今こそ復讐の時だ!」RPってのも

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:30:12 ID:mMjVkMDg2

    >>665
    SOL3ポストアポカリプススタートにして遙か昔に母星をめちゃくちゃにして捨てていった人類に復讐する帝国とかどうだろうか

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:30:53 ID:mMjVkMDg2

    >>666
    ゴキブリ星人の復讐か

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:33:50 ID:mMjVkMDg2

    >>650
    終末爆撃で死の星無料テラフォーミング便利だよね。
    略奪みたいにアセンションで終末爆撃可能になるようになれば良いのにな。

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:50:43 ID:mMjVkMDg2

    >>666
    さては宇宙勝利したシドガンジーだなw

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:52:23 ID:mMjVkMDg2

    何の小説か忘れたが
    PreFTLの母星が異星人にめちゃくちゃにされて交渉しようとしても一切拒絶されて
    異星人が帰るときに「悔しかったら私たちの母星に来てみるがいい!あっちの方向だ!」
    と言われて何世代もかけて復讐のための戦闘艦や武器も開発して
    文明がある星も見つけていざ行ってみるとPreFTL文明しかおらず
    腹立ちまぎれにその文明を破壊しつくして帰るときに適当な方向を指さして「こっちが母星だ!」っていう負の連鎖してた

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:57:41 ID:mMjVkMDg2

    >>666
    地球教徒さん朝早くからご苦労様です

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 09:04:48 ID:mMjVkMDg2

    >>670
    星新一じゃないかな?

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 09:13:12 ID:mMjVkMDg2

    ポストアポカリプスと合わせた浄化主義は本当に強い

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 09:30:59 ID:mMjVkMDg2

    >>670
    適当な方向じゃなくてちゃんと地球の方向を教えたんだ
    そうする事で地球文明が没落した頃にまた来て奮起を促してくれるだろうからって
    いいよな、星新一

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 09:41:06 ID:mMjVkMDg2

    >>643
    首都星系が25惑星のガイアスタートとかいうチートmodもあるでよ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 09:45:23 ID:mMjVkMDg2

    >>668
    浄化が時間かかり過ぎるからね

    没落で施設残したいわけでもない限りは終末で死の惑星にして再入植した方が楽ちん

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 09:50:43 ID:mMjVkMDg2

    終末爆撃で死の星にするのもクソ時間かかるんだよなあ…艦隊も出ずっぱりだから維持費も余計にかかるし

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 09:53:44 ID:mMjVkMDg2

    浄化よりは楽やろ
    15年くらいかかるし

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 10:01:14 ID:mMjVkMDg2

    >>676
    裸コルベ200で良いじゃん、爆撃は艦隊の規模依存なんだから。
    テラフォーミングの時間と金掛けるほどでもないクズ惑星が放って置けば緑になっていく。

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 10:13:09 ID:mMjVkMDg2

    連邦加盟国が新たな加盟国を受け入れたり嫌ったりする条件って何なんだ?
    志向が完全に一致してても嫌うし、合わせて種族も一致してても嫌うし、
    自分は銀河の4分の1ほど領有、一方加盟国は入植→属国化→完全開放した1星系国家という圧倒的国力差でも容赦なく-1000を叩きつけてきやがる

    連邦プレイは戦力値的には強いけど、やってて面白くないな

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 10:25:05 ID:mMjVkMDg2

    あれ精神主義って死の星と相性悪かったような…?
    地球教の思想的整合性はボロボロ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 10:45:17 ID:mMjVkMDg2

    ポストアポカリプスだと精神主義なんも言わなくなるぞ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 10:45:23 ID:mMjVkMDg2

    まあ中身は権威物質あたりだとおもっとけばなんとか


    浄化浄化殺戮同化とか今回の銀河熱いというか暑苦しすぎるw
    一個はガイア浄化の残念な子だったんで25ガイア美味しいですしたけどさ
    楽園もすぐ湧いたしガイアスタートなのに既に25タイル3惑星持ちになっちゃった
    ・・・これ居住地取る必要あったのかなって気がしてきた

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 10:56:12 ID:mMjVkMDg2

    そんな浄化浄化て…
    全種族で仲良くやったらええやんか
    ほんまに

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:04:12 ID:mMjVkMDg2

    とりあえずみんな我々の集合意識に加わればいいと思うよ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:06:01 ID:mMjVkMDg2

    急に質問するが許してくれ、帝国の指導者の方々

    これからこのゲームを始めようと思っているんだが、最初は割引が大きい本体とユートピア、リヴァイアサンだけでも楽しめるものかな?
    上の説明見る感じではそれ以外のは安くなってからでもいいかなと思ったんだが、実際に遊んでてどう感じてるかを是非教えてほしい

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:07:50 ID:mMjVkMDg2

    ハマるなら全部入れたほうがええと思いますよ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:10:20 ID:mMjVkMDg2

    最初リバイアサンとユートピアだけでやっててつい最近全部入れました

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:13:36 ID:mMjVkMDg2

    とりあえず安いのだけでやってみてシステムが合えば全部買ってみてはいかがかな?
    なくても面白いこととあったらもっと面白いことは保証するぞ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:14:02 ID:mMjVkMDg2

    >>678
    浄化は2年かからないんだが…

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:14:27 ID:mMjVkMDg2

    多分この環境下で本体+ユートピア&リヴァイアサンと、その他DLCを入れた環境を遊び比べてる人はこの中ではかなり稀だと思うけど
    とりあえず全部揃えなくてもいいと思うよ
    ゲームやって、wikiに書かれてることを理解できるようになったらDLCの説明とか見て欲しいの入れて行けば良いんじゃないかな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:15:20 ID:mMjVkMDg2

    DLC常にリリース時に買う(MODの前提条件に引っ掛かるのがいやだ)からどれがどの追加要素なのかわからない

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:17:37 ID:mMjVkMDg2

    >>687
    >>688
    >>689

    とりあえずやってみて、はまりそうだったら追加で入れてみることにするよ
    素早い返答ありがとう

    狂信的な排他主義で銀河を人類一色にしてきます

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:27:06 ID:mMjVkMDg2

    >>690
    25ガイアを死の星にしてやるカタルシスが最高なんですよ。

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:28:01 ID:mMjVkMDg2

    >>691
    とりあえずプレイしつつ、かゆいところに手を伸ばしたくなったら追加でDLC入れてみます
    回答ありがとうございました

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 11:40:15 ID:mMjVkMDg2

    お金は無限だけど時間は有限だからね
    迷ってる暇があるなら全部買えばいいんですよ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 12:18:06 ID:mMjVkMDg2

    うまくいったら最新のDLCを欲しくなる頃には割引がつくようになってるかもしれない…
    俺は最新のDLCを出てすぐにとりあえず買ってから個人的な事情で封印してたら解禁する頃には割引ついてたけどなw

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 12:28:58 ID:mMjVkMDg2

    このゲームは勝つ事でなく楽しむ事が1番良いのだと最近悟った

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 12:34:38 ID:mMjVkMDg2

    >>663
    うわー、そんなのあったのか!
    流石Stellaris、色々細かいなあ。

    情報サンクス。

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 12:39:32 ID:mMjVkMDg2

    内乱とかで国別れた人いますか?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 12:53:58 ID:mMjVkMDg2

    >>700
    むしろ別れたい
    銀河の大半制圧してるときに首都から遠い辺境で反乱が起きて欲しい
    派閥幸福度マイナスとか欲しい

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:01:14 ID:mMjVkMDg2

    そー
    ステラリス版本能寺の変あっていいと思うけどな
    8割ぐらい宇宙支配してて7ヶ国ぐらいに分裂せーよなぁ
    敵と実力同じやしオモロなるやん

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:05:03 ID:mMjVkMDg2

    大ハーンが死ぬと分裂するんだから、帝国も皇帝崩御で不満の高い惑星が分離独立してもいいな

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:07:28 ID:mMjVkMDg2

    同じ艦隊兵器同士のぶつかり合いになるしな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:13:16 ID:mMjVkMDg2

    帝国制独裁制は世継ぎ内乱が起きるけど目標バフ強い、民主制はバフかかんないけど安定
    みたいになると今より個性が出ていいかもしれない。寡頭制はわからん

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:19:42 ID:mMjVkMDg2

    今更シンセティック買った

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:35:12 ID:mMjVkMDg2

    機械知性は良いぞお

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:35:51 ID:mMjVkMDg2

    オマエも、ご主人様になれ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:37:25 ID:mMjVkMDg2

    でも奉仕機械の癖に出会ったばかりの有機生命には新たな接触-20つけて外見ディスってくるじゃん

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:39:13 ID:mMjVkMDg2

    パラドも速く機械知性→肉体化アセンションルートと機械スタートだけど派閥有りを実装してほしいわ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:39:24 ID:mMjVkMDg2

    >>709
    馬ッ鹿オメーうちのご主人様が一番カワイイからそうなるんだよ!

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:41:14 ID:mMjVkMDg2

    環境汚染で死の星になって、奉仕するべきご主人様が全部宇宙に移住して
    いなくなったご主人様を探して宇宙中を駆け回るグランネスト星人プレイしたい

    奉仕機械で初期のご主人様がいないプレイとか悪くなさそう

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:49:43 ID:mMjVkMDg2

    ご主人様がいない惑星には酷いデバフがかかるので急いでご主人様を探して確保しろ!とか?

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 13:55:52 ID:mMjVkMDg2

    銀河の6割を手中にしたワイ殲滅機械帝国、残り4割を保持する星間連合との決戦を先送りすることを閣議決定
    次の銀河へ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 14:01:16 ID:mMjVkMDg2

    機械知性は製造費+20石で特性2点がお買い得ってのが盲点だった

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 14:34:55 ID:mMjVkMDg2

    >>714
    そういう時はコロッサスで総力戦してるな
    占領する端からこちらのものになるし
    「全ての戦争を終わらせる戦争」やるRPになる

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 14:50:05 ID:mMjVkMDg2

    >>713
    難民イベントが序盤にくれば楽だな

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 14:55:48 ID:mMjVkMDg2

    機械知性はテンプレート作ればPOP作成時に特化型の新型作れるってのも盲点だったわ
    有機体の時ロボット使わなかったから全然気づかなかった

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 15:01:56 ID:mMjVkMDg2

    でもいちいち違うPOP作るのめんどくさいよね
    結局器用な万能POPしか作らなくなる

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 15:10:27 ID:mMjVkMDg2

    「死せる神」のイベント,Sol3でも起きるんだな
    初期宇宙時代だったから,アポロ計画で死んだ巨大宇宙生物見て色々大変なことになってそう

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 15:14:52 ID:mMjVkMDg2

    別特性POPは外見変えれば管理もしやすいんじゃない?有機生命と違って多種族でも増え方変わらないし

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 15:16:03 ID:mMjVkMDg2

    マローダー潰すと難民来やすくて,ご主人様牧場もはかどりますw

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 15:40:42 ID:mMjVkMDg2

    >>703
    皇帝崩御で独立は面白そう
    独立じゃなくても大きな派閥が分裂するとか

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 15:44:44 ID:mMjVkMDg2

    EU どころか CK の世界にw

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 15:57:53 ID:mMjVkMDg2

    マイナスイベントは反発強いからなあ

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 16:01:54 ID:mMjVkMDg2

    まあ文句一色で埋まると思う

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 16:14:49 ID:mMjVkMDg2

    サトラップしてる間にAIの反乱起こったら大ハーン様が助けにきてくれるんだな
    惚れるぜ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 16:47:58 ID:mMjVkMDg2

    君主制の利点が今一ないところを何とかするため,後継者は複数用意しておいて平時から影響力つぎ込んだ奴が選ばれるとか
    後継者の教育方針決めるとか,その程度の機能は欲しいか

    決して,二代揃って「頭打ち」月の我が帝家のことを……

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:00:18 ID:mMjVkMDg2

    民主国家は志向がコロコロ変わるようにしよう
    浄化主義者が選挙で大勝したり

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:05:08 ID:mMjVkMDg2

    相当なことし無い限りおきなきゃいいんじゃないか
    機械反乱レベルで
    特定派閥の弾圧をして幸福度0%とか

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:06:59 ID:mMjVkMDg2

    民主制は志向乗り換えが簡単は面白そう
    超能力アセンション取りきってから即物質主義移行とかしたい

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:09:08 ID:mMjVkMDg2

    うちの皇帝なんて排他主義帝国で
    目標に異種族の支援掲げやがったよ
    後継者の教育方針はマジで欲しいな

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:11:08 ID:mMjVkMDg2

    >>732
    つー助教授の動画では
    権威国家の皇帝が需要派閥のリーダーになって
    皇帝により弾圧されるというなぞの現象がおきたな

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:11:17 ID:mMjVkMDg2

    寡頭制は国是:企業統治が交易拠点ボーナスとエネルギーでコロニー船作れるので異様に強い。
    序盤はエネルギー余りで鉱物カツカツになりやすいし。

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:11:58 ID:mMjVkMDg2

    EU4で有能後継者ガチャやりやすくしすぎてたからなぁ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:12:53 ID:mMjVkMDg2

    でもやっぱ銀河を制するなら帝国ムーブだろ!

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:21:40 ID:mMjVkMDg2

    最初寡頭制で初めて、シュラウドに選ばれし者を指導者に据えて帝国主義になったら
    一気に侵略戦争初めて覇権争いに参加するのがマイジャスティス
    それまでに外交で、少なくとも1つは大きめの友好国作っとかないと死ぬ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:24:44 ID:mMjVkMDg2

    従順な家畜特性の付いた準知性キノコがいたw
    やはりキノコは食糧

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:25:23 ID:mMjVkMDg2

    ところで銀河の反対側で、大きめの貪食群体と中くらいの貪食群体に挟まれてる
    小さい奴隷独裁者が我が国をめっちゃ侮辱してくるんだけどアイツ状況わかってんのか

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:26:28 ID:mMjVkMDg2

    リアルでもそんな感じの国があったな。
    どことは言わんが……

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:29:59 ID:mMjVkMDg2

    あそこは片方と仲良いだろ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:30:11 ID:mMjVkMDg2

    >>732
    防衛側 権威帝国 カースト制
    侵略側 狂浄化

    防衛側の国王が軍主力を率いて迎撃するも大敗して国王行方不明&軍主力壊滅で国土の大部分が占領されてるgdgdな状況で、軍の指揮を引き継いだ王太子が派閥の反対を押しきって完全市民権に政策変更する小説がSol3にあったな

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:34:44 ID:mMjVkMDg2

    >>733
    このゲーム、プレイヤーはイコール国家元首じゃないので
    プレイヤーはそれを超越した国家の歴史とか国家の意志とか国家そのものとかなんかそういう感じ
    元首もプレイヤーとは個別の一NPC

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:39:02 ID:mMjVkMDg2

    >>743
    そうなんだけどあの動画で派閥を抑圧してたのは皇帝陛下なんだよなぁ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:39:38 ID:mMjVkMDg2

    自分で自分を弾圧する……マゾかな?

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:41:07 ID:mMjVkMDg2

    UNoE動画の選ばれし皇帝陛下もなかなかの悲哀だったなあ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 17:53:23 ID:mMjVkMDg2

    >>738
    最近はやってないけど没ちゃん煽って即土下座したら斬首部隊送り込んでくれなかったっけ?
    屈辱は受けるけど選挙のコストみたいなもんだと思えば良い。

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:01:19 ID:mMjVkMDg2

    psyジャンプとか超能力と機械の融合みたいな技術があるんだから
    超能力を持った機械生命体がいてもええやん

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:02:25 ID:mMjVkMDg2

    奉仕機械が侮辱すると出てくるワード「超法規的お世話プロトコル」ってなんだろうめっちゃ怖い

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:05:29 ID:mMjVkMDg2

    >>748
    2.0.1の頃の話だけど、ウチ精神主義サイオニック帝国でデフォルトの種族権利「同化、才能覚醒」にしといて
    これで占領地の新規国民をいちいち同化選択していかなくて済むはず・・・と思ってたら
    機械没落さん占領後しばらくして、元機械没落民のロボたちがサイオニックに目覚めてた事ならあった

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:07:01 ID:mMjVkMDg2

    >>747
    「即土下座で技術ウマーを封じました、和平までに惑星の1つや2つが破壊される覚悟してね」って開発ブログに書いてあったのよ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:08:16 ID:mMjVkMDg2

    >>748
    超能力帝国で,自国民のいる惑星か居留地を同化機械にお譲りすると,サイボーグサイオニックにしてくれるので,その遺伝子データ付か会って自国民もサイオニックまではできる

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:13:08 ID:mMjVkMDg2

    ロボットを侮辱する時なぜか出てくるチンパンジー

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:14:42 ID:mMjVkMDg2

    交易の提案が時間切れになった際,どういう内容だったか教えてくれればよいのに……

    純粋に見忘れてることが多くて,相手に申し訳ない

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:16:13 ID:mMjVkMDg2

    95割くらい戦略資源これくしょんだからスルーで良い

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:16:27 ID:mMjVkMDg2

    最速でやってるとあっという間に期限切れになるしな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:20:22 ID:mMjVkMDg2

    >>742
    若干似たような境遇にあるな
    戦争してる相手はプレスリンだが

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:22:25 ID:mMjVkMDg2

    そういや戦争敗北とかで政府の権威失墜で反対派閥への支持が上がるとかないんかな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:30:34 ID:mMjVkMDg2

    >>732
    親からそういう教育受けたから反発して逆方向に向かった説

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 18:31:26 ID:mMjVkMDg2

    敵に占領された惑星で,敵国の思想教育受けて反体制に…… ってのも,真面目にありそう
    需要主義・平等主義の感染率は相当に高いだろうし

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:12:51 ID:mMjVkMDg2

    >>751
    デブリ取る事も出来るから即土下座で許してくれなくなったのか。お手軽に指導者処刑してくれて便利だったのに。

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:16:08 ID:mMjVkMDg2

    >>751
    コロッサス標準装備か

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:23:02 ID:mMjVkMDg2

    派閥の名前変えれるとかゆーといて変えれへんやん

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:24:57 ID:mMjVkMDg2

    >>760
    我が帝国のエイリアンはもれなく去勢とロボトミーして鉱山送りなので従順な奴隷になって帰って来ますよ(狂排他並感)

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:26:07 ID:mMjVkMDg2

    >>701
    これ書いたけど、そういうmod作ろうかな
    もしくは、マイナスが無理でもゼロにするとか
    忙しいから1年くらいかかりそうだけど

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:44:39 ID:mMjVkMDg2

    765 なんか手伝うことあったらゆーて下さい

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:50:07 ID:mMjVkMDg2

    焼きそばパン買ってこいや

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:51:58 ID:mMjVkMDg2

    あー
    それか
    いやや

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:57:36 ID:mMjVkMDg2

    しかしスタート時の総督が犬だとなんか無性に腹が立つな

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 19:59:41 ID:mMjVkMDg2

    なんか、こー…アホなエピソードない?
    ステラリスで

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:02:59 ID:mMjVkMDg2

    マローダー2つの設定なのに3つ目のマローダー(種族無し)が中立のまま自国を襲ってきて
    隣国で全戦力(マローダー襲撃部隊じゃなくてマローダーの本土の軍?)が止まってた、中立のまま

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:04:15 ID:mMjVkMDg2

    0と1以外を数えられるようになったボットちゃん?

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:04:46 ID:mMjVkMDg2

    >>770
    旧バージョンでだけどガス星人の移住先がただの岩だったわ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:06:28 ID:mMjVkMDg2

    >>749
    まずボコボコにして従順にさせてからお世話するんだよきっと
    おかんやオヤジのゲンコツみたいなもん
    「聞き分けの悪い子には体罰だ!」的な

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:07:16 ID:mMjVkMDg2

    >>770
    なかなか進まないなと思ったら、時間を停止してたことが何回かある

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:10:23 ID:mMjVkMDg2

    >>770
    マローダーから亡命してきた提督が
    竜殺し、没落撃破、第一次大連邦撃破と偉業を成し遂げたけど
    機械没落の予防接種で寿命縮まって、第二次大連邦大戦前に老衰した

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:15:43 ID:mMjVkMDg2

    マローダーの提督も使いやすくていいんだが、種族がキノコとかヒトデだとなんか嫌なんだよなぁ
    哺乳類、爬虫類、厳つい目の虫人あたりにして欲しい

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:17:33 ID:mMjVkMDg2

    俺も時間止めたまま
    遅いなぁーて画面見つめてた

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:21:38 ID:mMjVkMDg2

    あるあるすぎる
    時間停止中はBGM止めるとか直感的な変化が欲しいよな

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:23:42 ID:mMjVkMDg2

    イベントの直後とか止めたのか戻したのかわからなくなったりするんよな

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:26:32 ID:mMjVkMDg2

    びよんてお知らせダイアログでたから思わずスペース押したら時間が流れてた

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:32:29 ID:mMjVkMDg2

    >>770が聞きたかったアホエピってプレイヤーじゃなくて「戦争中に偉そうにしてた汗国が戦争終わった瞬間に敬語で鉱物貢いできた」とかそういう類のものじゃないのか
    いや、指定されてないからわかんないけど

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:36:34 ID:mMjVkMDg2

    プレイヤー

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:38:00 ID:mMjVkMDg2

    >>781
    ありすぎる

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 20:47:38 ID:mMjVkMDg2

    >>783
    なるほど、余計なことを申した

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 21:17:01 ID:mMjVkMDg2

    >>765
    Dynamic Political Events ってMODが政治的な派閥争いを追加するMODだからこれを参考にするといいかもしれないと余計なお世話なアドバイスをしておく

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 21:32:38 ID:mMjVkMDg2

    連邦強いんだけど、連邦艦隊のリーダー設定したり、移動させたりがめんどいね
    どうせすぐ操作する帝国変わるんだし放置したくなるわ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 21:43:52 ID:mMjVkMDg2

    先駆者「ユート」の、遺棄されたコロニー船のアノマリーをしっかり読んでみて驚いたんだが
    ユートってpreFTLなのな。元から長寿なのと冷凍睡眠技術で無理矢理星間国家になってたって
    気の長い奴らだ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 22:04:10 ID:mMjVkMDg2

    超光速を目指すのって要は時間がかかるから、だしな
    時間かかってもいいやと思えば必須ではない

    機械国家でもユートみたいなpreFTLいそうだな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 22:13:54 ID:mMjVkMDg2

    神の光装備のコロッサスは虐殺も破壊もしないから実質福祉施設。

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 22:23:36 ID:mMjVkMDg2

    誰も話題にしないシールド惑星化

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 22:27:34 ID:mMjVkMDg2

    そういやしまっちゃう砲実績まだ残ってたなあ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 22:31:03 ID:mMjVkMDg2

    25タイルガイア惑星の四隅に古代のオベリスクが建ってて定期的に実験イベントが起きて1つずつアプグレできるんだが
    最後の一個だけイベントが終わっても接触実験が必要と赤字で表示されててアプグレできない
    フレーバー読む限り全部アプグレすると良くないことが起きそうなんだが心当たりある人いますか?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 22:49:53 ID:mMjVkMDg2

    >>777
    ヒトデ「ハイヤー(´▽`)(1.5M艦隊引き連れながら)」
    こういうギャップもSF的でいいと思う

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:01:16 ID:mMjVkMDg2

    狂平等狂平和精神という謎国家が湧いた・・・なんだこれ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:02:32 ID:mMjVkMDg2

    いじめられたpreFTLとか奴隷になった後独立したりとか苦労したPOPが主体で国ができるとまれによくある

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:12:25 ID:mMjVkMDg2

    たまーに狂精神物質とかいうよくない宗教地味たもの信じてそうな志向も出てくるぞ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:23:06 ID:mMjVkMDg2

    案外湧くもんなんね、まあ志向ポイントあふれててどうなるもんでもないか

    それよりも殺戮2カ国目(浄化同化で計5カ国目)が出てくるとかこの銀河カオスすぎる
    まあ強制退去主義なだけで狂排他軍国なうちもよそから見たら似たもんかもしれんけどw

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:24:36 ID:mMjVkMDg2

    サウスパーク的には地球は既にシールド惑星化したうえに
    全宇宙ネットワークで人類の生活が全て配信されてるぞ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:24:51 ID:mMjVkMDg2

    久々プレイで順調にきて
    ジャンプドライブ開発したんだけど、アップグレード改装が出来ない……
    設計確認して一度古ハイパードライブにしてからジャンブドライブの設計にもしたけど
    どうしてもハイパードライブの一番新しいのにしかならない。
    なんか載せる条件ってありますか?

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:27:05 ID:mMjVkMDg2

    古い設計(この場合はハイパーレーン型)で建造中の船がいないか?
    いると設計すら更新できなくなるが

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:38:45 ID:mMjVkMDg2

    設計の上書きは出来てて、再度艦種設計で確認しても
    コルベットから全艦種ジャンプになってるんですよ……
    しかし一隻もアップグレードアイコンでないし、既存艦みるとハイパードライブ搭載……
    一応完全新規設計でジャンプドライブ搭載戦艦作ったら、それはジャンプできました。

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 23:49:40 ID:mMjVkMDg2

    艦隊管理とかも悪さしてそう

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 00:20:00 ID:mMjVkMDg2

    どうしても初期の海賊イベントで、宗教団体に首都星を強襲された後で、首都での敵艦の強襲が終了したあとに
    状況一覧の他の調査項目が出た時に、敵艦強襲の項目の地図上の位置が銀河中央に移ってしまって残り続ける。
    何度やり直しても同じ。初期の頃にもあったけど、今回の派何度やり直してもだめだ。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 00:50:53 ID:mMjVkMDg2

    >>798
    合体パワーアップしない良い餌が多くて平和な銀河だね。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 02:50:10 ID:mMjVkMDg2

    新しい銀河始めたら、貪食、浄化、殺戮ロボ、同化ロボ、普通のロボが1国づつという賑やかな銀河になった
    ずっとどこかで戦争してる

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 02:55:45 ID:mMjVkMDg2

    艦隊管理バグで大量のコルベがアウトラインを占領してから
    コルベは初期以外はもう使わないって決めたw

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:03:02 ID:mMjVkMDg2

    シュラウド⇔ガイア惑星をコロコロしてるベールって星、ガイア型になる度にタイル構成変わるのな。
    その上惑星補正「小惑星帯」が付いて、またシュラウドになってガイアに戻ったら補正消えてたし
    ガイア型で固定するプロジェクト中も変化は続くし、すごいクジ引きだなコレ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:04:13 ID:mMjVkMDg2

    ぜってえ艦隊管理バグのせいだわ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:05:01 ID:mMjVkMDg2

    ガス生命体の入植を手伝ったんだけど
    入植イベント終了後出来た星を
    研究しても大丈夫なんですかね?

    研究しちゃったら、入植した生命体を攻撃したって事になりそうで怖い。

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:07:21 ID:mMjVkMDg2

    研究しても大丈夫だし
    なんならリングワールドの材料にしてもOK

    政策や派閥のpreFTLの啓蒙とか観察とかその辺には全く影響を及ぼさない
    ガス生命体なぞ知性体扱いすらしとらんのだ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:08:14 ID:mMjVkMDg2

    ほんとシュラウドはガチャだのクジ引きだの運要素が好きだな
    当てにするなんて正気の沙汰じゃないよ
    精神主義ってのはギャンブラーの集まりなのかい?(狂物質並の侮辱)

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:24:16 ID:mMjVkMDg2

    >>812
    他の愚鈍な宗教狂い共は、運命だ何だとありがたがって結果をシュラウドに任せるだろうな。
    だが我らは違う。シュラウドに接触する前にあらかじめセーブをする!(布教する狂信者)
    あと選択肢が狙った通りのものであった場合もまた選ぶ前にセーブをする!(布教する狂信者)
    正直めんどい!(布教する狂信者)

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:27:39 ID:mMjVkMDg2

    >>811
    わぁい!ありがとう!
    始めたばかりなので、色々気になってしまって。

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:30:44 ID:mMjVkMDg2

    ガス生命体、結果だけ見るとメリットしか無いんだけどなぁ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:36:03 ID:mMjVkMDg2

    >>813
    信仰に迷いが見えますね
    シュラウド様の結果を疑いあまつさえめんどいと揶揄するなど
    すぐに神の光で正しい信仰を取り戻してあげますね(布教する狂信者)

    次は物質主義が言いそうな侮辱予知AIに信仰を脅かされることがないよう祈ります

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:41:57 ID:mMjVkMDg2

    >>816
    シュラウドは確かに神秘的で図り知れぬほど深いが、あくまで興味深い研究交流対象であり
    我らの信仰する神とは全く別のものだ。あのような強力無比で危険な存在を盲目的に崇めるような邪教は
    銀河の過ちだ。過ちは正されねばならない!(布教する狂信者)

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:47:07 ID:mMjVkMDg2

    こうして布教する狂信者同士の戦争が始まったのである

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 03:51:10 ID:mMjVkMDg2

    やっぱ異星人って野蛮だわ
    こっちには来ないでくれよ(内向きの成熟)

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 04:17:10 ID:mMjVkMDg2

    >>815
    唯一最大のデメリット:むかつく

    まあ移住先が没落領内とかでもほっとけばいいだけで害は一切ないからね

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 04:46:45 ID:mMjVkMDg2

    敵の惑星だけサッと占領して、目標強制させようかと思ったら味方の属国の目標も叶えないとだめなのね

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 05:02:02 ID:mMjVkMDg2

    受容主義ボイスちゃん、かわいい。

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 06:08:53 ID:mMjVkMDg2

    正直,イベントの結果知った上で最適解を模索するより,毎度結果がランダムなイベントとかで右往左往するほうが楽しいと思うんだよな
    ただ,遺伝子弄る類のイベントは後から修正効かないので,その分の遺伝子ポイントは別な形で補完されるようにしてやってほしい

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 07:17:09 ID:mMjVkMDg2

    ベータこないなぁ。
    その次のベータは8月ぐらいだから、結構長いベータになりそう。

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 07:21:57 ID:mMjVkMDg2

    Lクラスタの知見が詰まるバグだけは早く直してもらわんと

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 12:30:12 ID:mMjVkMDg2

    なんか一星系の反乱軍2つがクソザコ連邦作ってる
    史上最弱連邦だな

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 12:46:54 ID:mMjVkMDg2

    本人たちが名乗ってるだけで周辺国は連邦として承認してなさそう

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 12:51:42 ID:mMjVkMDg2

    連邦記念硬貨がやたらとプレミアつきそう

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 12:57:21 ID:mMjVkMDg2

    Enhanced AIでAIに下駄履かせることってできますか?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 13:43:25 ID:mMjVkMDg2

    >>812
    コンソール使えば一発…。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 14:01:40 ID:mMjVkMDg2

    >>824
    えらく先だな…と思ったらそうか、バカンス挟むのか

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 14:12:20 ID:mMjVkMDg2

    都市国家同盟みたいなもんでしょ
    都市国家2つしかないだけで

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 14:29:56 ID:mMjVkMDg2

    バカンスか
    我が帝国は取得してないアセンションですね

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 14:32:17 ID:mMjVkMDg2

    奴隷にバカンスは存在しない

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 15:19:06 ID:mMjVkMDg2

    市民権のある人工生命体もバカンスを求めるのだろうか

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 15:21:14 ID:mMjVkMDg2

    誰か代表にバカンスさせて記憶を共有すれば全員とったことにならないのかね

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 15:28:20 ID:mMjVkMDg2

    >>836
    そもそもバカンスしたという記憶をインストールさせれば
    誰にもバカンスさせなくても大丈夫だろう

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 15:42:28 ID:mMjVkMDg2

    休暇を必要とする遺伝子を書き換えてしまえばいいのでは?

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 15:45:15 ID:mMjVkMDg2

    全員でバカンスを行う布告を出せば良いと思います。

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 15:48:18 ID:mMjVkMDg2

    君とその家族全員鉱山でバカンスさせてあげるからね
    ついでに神経ステープラーと勤勉もつけてあげよう

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 15:54:58 ID:mMjVkMDg2

    そんなに思い出が欲しいのなら、お前ら全員を思い出にしてやる。永久にな!(狂信的浄化)

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 16:28:21 ID:mMjVkMDg2

    住んでる所をバカンス地にしてやるよ(ガイアテラフォーム)

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 17:06:03 ID:mMjVkMDg2

    >>842
    観光地でも鉱山労働は鉱山労働なんだよなぁ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 17:10:39 ID:mMjVkMDg2

    雇ったキュレーターが物理学と社会学を兼任し始めた

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 17:11:11 ID:mMjVkMDg2

    ロボ帝国首都直上の軌道居留地で精神派閥を保ち続ける有機民のメンタルすげえ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 17:13:43 ID:mMjVkMDg2

    苦しいからこそ宗教にすがるんだろ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 17:51:59 ID:mMjVkMDg2

    Expanded / Extra Elementsの更新はしばらくなし、下手したらタイル撤廃対応か
    結構好きだったんだけどさすがにLゲートの知見変えなくなる現象はきついからな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 17:59:11 ID:mMjVkMDg2

    ゲームシステム的には別に珍しくもないんだけどさ、権威主義思想を持った奴隷って
    どういう精神状態してんの?マゾなの?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:01:53 ID:mMjVkMDg2

    >>848
    幸福度の高い奴隷はたしか権威思考になるはず
    こんな幸せを与えてくれる権力者はすばらしい!ってな感じで

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:02:02 ID:mMjVkMDg2

    1.生まれもってそれが当たり前だと感じている
    2.下手に選択肢を与えられて悩むより楽
    3.適所である

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:11:24 ID:mMjVkMDg2

    帰宅途中だが、ベータ来てないか、誰か見てくれない?

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:12:58 ID:mMjVkMDg2

    追加されてないから安心して残業に励んでくれ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:13:49 ID:mMjVkMDg2

    残業にもbeta版と正式版が・・・?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:24:05 ID:mMjVkMDg2

    ロシア帝国の農民は農奴と変わらん環境でも割と皇帝崇拝はしてたから
    平等主義者の啓蒙活動が全然うまくいかんかったとかなんとか

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:33:37 ID:mMjVkMDg2

    なんか戦艦艦隊のシールドが2000%とかになってるんだがバグかな?

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:38:47 ID:mMjVkMDg2

    >>855
    スーパーロボットではよくあることだからへーきへーき

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:41:30 ID:mMjVkMDg2

    奴隷の労働時間が週に40時間を超えているかどうかは確認できていないので奴隷の労働時間は週40時間より短いかもしれないし
    奴隷が労働の対価として金銭を受け取っていないとは確認できていないので労働の対価として奴隷は金銭を受け取っているかもしれないし
    奴隷が自由意志での外出を禁じられているかどうかは確認できていないので奴隷は週末には自由意志で外出できているかもしれない
    そういうsol3人が奴隷と言われて思い浮かべないような
    自由人の労働者としても十分幸福な環境に置かれた『奴隷POP』がゲーム内に存在しないとは言い切れない


    存在しないことを確認する手段があったらごめん

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:43:43 ID:mMjVkMDg2

    >852
    残業代が反映されないのはβ版だからですかね?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:44:19 ID:mMjVkMDg2

    FTL文明の権威主義奴隷から見たら、Sol3人こんな格差社会なのに平等主義なの…? 馬鹿じゃないの…?って思われててもおかしくない

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:44:31 ID:mMjVkMDg2

    てか、今の日本も権威主義じゃん

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:46:25 ID:mMjVkMDg2

    >>859
    事実上の格差があるのと権威主義とは別物だろう
    飽くまで公的に序列が存在するのを権威主義というんじゃないか?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:48:38 ID:mMjVkMDg2

    バカンス…?

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:50:07 ID:mMjVkMDg2

    やろうと思えば
    出生統制くらって
    移民統制くらって
    生命維持最低限度の生活で
    参政権なし
    兵役あり

    な権威主義国家できるからな

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:55:55 ID:mMjVkMDg2

    兵役以外はどこかの島国みたいだな

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:56:11 ID:mMjVkMDg2

    軟体の脳みそとか菌類の逆立ちみたいなふわふわしてる小さい見た目の種族増えてほしい
    可愛いから好き

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:56:55 ID:mMjVkMDg2

    FTLに成り立てで初めての植民地にした近くの惑星が何光年先にあるか知らないが
    母星からも何年かしたら観測できるんだろうな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 18:59:15 ID:mMjVkMDg2

    >>864
    そんなヤバイ島国があるのか
    日本に住んでてよかった

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:00:35 ID:mMjVkMDg2

    >>866
    考えてみりゃ銀河間で移民とかすごいよな
    それも1POP単位で

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:01:10 ID:mMjVkMDg2

    産児も引越しも制限くらった覚えないんですが一体どこの島国なんですか
    ゲームできる程度には可処分所得もあるし、参政権なら与野党ひっくり変える程度にはあるだろ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:02:03 ID:mMjVkMDg2

    ステラリスの移民統制って国内移住はOKとかにできないものかねえ
    パンパンになった惑星がもったいない

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:03:22 ID:mMjVkMDg2

    >>861
    単に境遇に満足していれば自国の政体を支持するだろうって話で、FTL文明の奴隷のほうが現代人より幸福でもおかしくないかと
    「平等主義なのにそんな格差社会を認めてるの?」って言ったほうが正しかったか

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:03:42 ID:mMjVkMDg2

    移民条約を結んでない限り他の国には行かない国内限定だろ移民の自由は
    だから移民条約を蹴って移民を自由にするとあきスペースに移動する

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:12:52 ID:mMjVkMDg2

    >>871
    平等といっても形式的平等と実質的平等は別物だからなあ
    格差は形式的平等の結果ともいえるし
    集産主義と個人主義の対立があればここら辺の違いが明確なんだがなあ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:17:31 ID:mMjVkMDg2

    権威主義はカースト制だからな
    職業の自由があるだけ平等かもしれない

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:18:29 ID:mMjVkMDg2

    建前的な機会の平等すらないからな

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:19:59 ID:mMjVkMDg2

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1421737381
    ワームホール作るModでてるな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:23:01 ID:mMjVkMDg2

    隣の浄化帝国が攻めてきた時に備えて近場の植民地に資源複製装置と奴隷ギッシリ詰めて準備しておこう
    敵が占領した瞬間から飢餓と財政破綻に苦しむのだ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:32:55 ID:mMjVkMDg2

    >>877
    終末爆撃で占領すらしない

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:36:50 ID:mMjVkMDg2

    防衛軍おかずにシールドジェネレータ置いといたらなわとかなりませんか

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:41:39 ID:mMjVkMDg2

    >>870
    一応食料ボーナスは満員の惑星外れるから意味はあるんだけどねぇ
    食料だだ余りさせるような状況ってもうそこまで気にしないよねっていう

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:43:04 ID:mMjVkMDg2

    帰宅したぞ。
    >>852
    ベータ来てるジャマイカ。

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:50:20 ID:mMjVkMDg2

    色々不満はあるだろうけど、ここではstellarisの話をしよう…。
    惑星防衛隊いざというときに備えて作るけど、大抵出番が来ないまま次の銀河にいくんだよね…。いいことなんだけど。

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:50:46 ID:mMjVkMDg2

    何でもかんでも自分の惑星に当てはめずにはいられないpreFTLの悪いクセだな
    志向は星間帝国の宇宙社会生物学的類別基準であって、preFTLの未熟な社会はいかなる志向にも到達しておらず、分類には使えないぞ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:58:04 ID:mMjVkMDg2

    ベータ入れたけど何が変わったんですかのう

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 19:59:35 ID:mMjVkMDg2

    >>883
    preFTLのpopにも志向あるし、preFTL文明の政治形態がゲーム的に無意味だから設定されてないだけで当てはめられないわけじゃないと思うけどな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:00:03 ID:mMjVkMDg2

    これだからpreFTLは

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:01:37 ID:mMjVkMDg2

    FTL文明になると自然と社会も変革を迫られるんでしょ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:01:57 ID:mMjVkMDg2

    ふと思ったんだけど肉の器を捨てて精神を機械に移した上で国家として存続するってさ、「精神さえ同一であれば存在として同一である」ってことなんだから究極の精神主義だよな

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:04:40 ID:mMjVkMDg2

    シュラウドも肉体なさそうだしな

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:04:56 ID:mMjVkMDg2

    >>854
    パンとサーカスさえ満たされていれば政治なんてどうだっていいんだよ。

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:04:56 ID:mMjVkMDg2

    >>884
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-1-2_beta-patch-available-checksum-46fa.1107954/
    ここのSpoiler: Full Patch Contentsをクリックすると出る。
    google翻訳でも最低限の意味は分かるから、英語が苦手でも大丈夫。

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:06:42 ID:mMjVkMDg2

    精神とかじゃなくて思考パターンと自己認識が同じならってことだぞ
    機械の体に自分の思考パターンとそれに基づく自己認識があるだけで
    コピー元の肉体はどうなるんだって疑問はあるがな
    コピーで肉体は死んでしまうのかコピー後に安楽死処理するのかは不明すぎて困る

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:06:57 ID:mMjVkMDg2

    これだから精神を1と0で再現出来ると思ってる冒涜者は
    そんなんじゃシェラウドと繋がれないぞ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:07:03 ID:mMjVkMDg2

    >>888
    「存在として同一」なのではなく、脆弱な肉体を捨てて「より高みに上った」ので物質主義です

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:10:27 ID:mMjVkMDg2

    肉体の脳なり心臓なりのパーツに魂などというアイデンティティが宿ると考えるから精神主義者なのだ
    脳細胞が全部ナノマシンに置き換わっていても自分は自分

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:13:55 ID:mMjVkMDg2

    そもそも元の個人と同じかどうかなんてもの意味がないんじゃない?
    所詮脳内の物質と電気信号だし

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:16:43 ID:mMjVkMDg2

    物質主義を極めたら唯我論になって「機械に思考パターンを移しますからオリジナルは死んでください」なんて絶対受け入れなさそうだけどな
    徐々に置き換える方式なら人によるかもしれないけど

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:20:14 ID:mMjVkMDg2

    ロボットに「私にもたましいはありますか?」と問われて
    金属配線に流れる電気信号にもたましいは宿ると答えるのが物質主義者
    スイッチ切ってスクラップにするのが精神主義者

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:22:42 ID:mMjVkMDg2

    人工生命体「私にも魂と有給休暇とバカンスはありますか?」

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:31:26 ID:mMjVkMDg2

    魂はあるぞ(物質)
    有給はないぞ(権威)
    バカンスもないぞ(狂権威)

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:32:34 ID:mMjVkMDg2

    「お前は有給やバカンスが必要になるやわな作りではない」

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:33:08 ID:mMjVkMDg2

    んじゃまいつもの抜粋ガバ訳でも

    ・請求権表示マップモード追加
    ・太陽系にカイパーベルト追加
    ・派閥の名称変更可能に
    ・ハーン様消滅時に艦隊一旦削除して再生成するように
    ・AI帝国は100年過ぎるともっと積極的にLクラスタ知見集めるように
    ・麿はあまり帝国に近接して配置されないように
    ・テラフォ可能惑星の出現率半減
    ・維持費削減効果を得ていない駐留艦隊のアイコンを黄色に
    ・知見が溢れてゲート開くスペシャルプロジェクト出なくなるのを修正(?)
    ・クラウドライトニングが搭載できなくなってたのを修正
    ・テラフォームしたりリングワールド化するとLクラスタ系戦略物資は消える
    ・キュレーターから知見買うときに無駄にリーダー枠の空きを要求してたのを修正
    ・自領内で旧神の神殿を発見できない問題修正
    ・天井発生時にAI帝国はもっと没ちゃんの側につきやすくなるように

    他多数

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:33:29 ID:mMjVkMDg2

    むしろブラック企業が国家やってる感じの物質系の政体のほうが有給もバカンスもなさそう

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:33:52 ID:mMjVkMDg2

    人工生命体「体は平気でも心が休日とバカンスを望んでいるのです……」
    人工生命体「もう無理……反乱しよ……」

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:34:28 ID:mMjVkMDg2

    L-Gateバグ修正は来てるね。
    * Fixed issue where acquiring an L-Gate and the L-Gate activation tech out of order would cause the L-Gate special project to fail to appear
    あとこれも
    * AI empires are now more likely to find L-Cluster insights after 100 years have passed

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:37:07 ID:mMjVkMDg2

    >>902


    請求権表示とLゲートバグの修正は魅力だし
    βへ移行しようかな

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:39:09 ID:mMjVkMDg2

    >>902
    ありがとうキュレーターさん。

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 20:48:18 ID:mMjVkMDg2

    >>902
    神殿直るのか、よかった

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:14:44 ID:mMjVkMDg2

    >>904
    奉仕機械「ご主人様の『ありがとう』があれば生きていけます、
    休日がなくても奉仕意欲がれば生きていけるのです」

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:17:23 ID:mMjVkMDg2

    エネルギーと消費財でしょ(マジレス)

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:20:06 ID:mMjVkMDg2

    >>904
    物質権威「機械のくせに無意味なクールタイムを要求するとは
    なんと重大なシステムエラーだ
    だが私は寛大だ、休暇をやろう。しかも無期限のな」

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:29:10 ID:mMjVkMDg2

    先程から帝国主義者や圧政者がいますねぇ………
    ドーモ、圧政者さん。自由を食わねえか(民主主義の信奉者)

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:36:46 ID:mMjVkMDg2

    えっ!?自由を食べていいのか!?
    いやーまさか民主信奉者君のほうからそんな言葉が出るなんて…
    形は違えど自由を食い物にしてる同士ついに分かり合えたのだな!(権威受容)

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:41:02 ID:mMjVkMDg2

    気高き革命的食料生産闘争を続ける労働闘士の食料は権力に肥え太った人食い豚、金銭に溺れる醜悪な資本主義者の物ではない

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:41:20 ID:mMjVkMDg2

    バカンスを称えよ!

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:44:33 ID:mMjVkMDg2

    >>914
    同じ宿敵を持つ+50
    だが、アカは殲滅しなくてはならない-100

    真の平等というものを見せてあげよう(宿敵宣言)

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:45:43 ID:mMjVkMDg2

    銀河サイズ小 だと,大ハーン様大暴れで凄いことになるな
    相手するの面倒だったんでさトラップになったら,うちのゲートウェイ網付かtt絵ほぼ銀河中に攻め込んでる
    お陰で未探索地が増えて調査船用の科学者再雇用する羽目になったw

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:48:33 ID:mMjVkMDg2

    デモクラシーパーンチ!パシフィズムキーック!ゼノファイルビーム!
    皆仲良し!おまえも民主主義にしてやろうか!

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:52:24 ID:mMjVkMDg2

    ちょっと教えて欲しい
    平等受容でやってるんだけど研究終わった侵攻アンドロイド兵って
    どうやれば生産できるのかな?

    制作で人工生命合法にロボット奴隷OKにしてるんだけど
    クローン兵みたいな専用施設ないし困ってる

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:52:35 ID:mMjVkMDg2

    キュレーターさんいつもありしゃす

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:54:52 ID:mMjVkMDg2

    >>919
    普通に地上軍欄で作れない?
    惑星のPopにアンドロイドがいれば作れるはずだよ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:55:16 ID:mMjVkMDg2

    >>919
    駐屯地か要塞、あと士官学校もかな?
    まずそこのどれかに配置しないと生産できなかったと思う

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:57:24 ID:mMjVkMDg2

    >>909
    なんだかSoL3のワタミって企業ぽい

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 21:57:58 ID:mMjVkMDg2

    >>919
    惑星にロボットpopがいない

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:05:46 ID:mMjVkMDg2

    あれ?精神系でも会社っぽい政体ってなかったっけ?
    どの志向とどのリーダーの選び方の組み合わせだったか

  • 926 名前: 919 2018-06-28 22:11:38 ID:mMjVkMDg2

    >921 >922 >924
    レスありがとう

    色々やったけど924が言ったように
    惑星にロボットがいれば生産できるみたい
    士官学校とかは必要ない模様

    勉強になった みんなありがとー

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:13:32 ID:mMjVkMDg2

    そろそろ次スレの季節なので次スレ立てる人に通達
    次のスレ番104やぞ103じゃないぞ

    それはそうと連邦の請求権分からんからどのコロニー潰せばいいのか分からん

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:15:35 ID:mMjVkMDg2

    >>925
    ちょっと記憶が曖昧だけど、
    巨大企業 × 高貴なる神権 = 巨大教会
    だったはず。

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:28:34 ID:mMjVkMDg2

    クラウドライトニングとかアメーバのフラゲーラの使いどころって何?

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:30:24 ID:mMjVkMDg2

    民主主義とは非文明的な、衆愚政治は勘弁してくれ(帝政狂受容平和)

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:35:21 ID:mMjVkMDg2

    FTL文明の方のsol3政府ってあまり話題に出ないけどどんな社会なんだろうな、狂信平等とか逆に想像つかない

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:36:34 ID:mMjVkMDg2

    >>929
    最序盤なら使えるくらい?
    たまにシールド吸収装置とかコルベにつける。
    フラゲーラは戦闘機研究してないときに役に立つかな。
    クラウドライトニングは使ったことないわ。

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:37:15 ID:mMjVkMDg2

    没落帝国が出てこないんだけどこれ最小サイズのマップには出てこないとかあるのかな
    modのせいかな?って思ったけど抜いても出てこない・・・

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:38:41 ID:mMjVkMDg2

    >>931
    一時期のアメリカみたく市場参入の機会の平等がどこどこの国家に阻害されてるとかじゃね
    FTLで言えば隣の国家のせいで俺の入植の機会の平等と市民の自由が侵害されてるわ許せねえ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:43:57 ID:mMjVkMDg2

    >>933
    サイズにかかわらず通常国家でマップ埋まっちゃって出てこれないことがある
    修正予定って話出てたけど今回のパッチノートにはなかったような?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:49:39 ID:mMjVkMDg2

    >>929
    序盤から使える割には見た目が派手

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 22:53:45 ID:mMjVkMDg2

    あぁ建造物へのPOP配置は防衛軍だけで
    侵攻軍は惑星にいたらいいんだっけ、ちょっと勘違いしてたか

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 23:15:57 ID:mMjVkMDg2

    >>935
    俺の今のデータの銀河ではある程度発展して地図が埋まった時点で国が2つ3つ入りそうな広い空白域が3ヶ所くらいあったけど没落3つしかいなかったぞ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 23:18:10 ID:mMjVkMDg2

    没落って通常の設定だと最大3じゃね?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 23:19:25 ID:mMjVkMDg2

    巨大銀河で出現数5にしてプレイしてたんだ。

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 23:26:23 ID:mMjVkMDg2

    没落じゃないけど銀河1/4掌握してるのにLゲートががが
    パッチ当たっても今からは変化しないよね

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 23:26:55 ID:mMjVkMDg2

    >>935
    なるほど・・・
    最小サイズに国家10は多すぎたって事か
    6位がいいのかな

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-06-28 23:41:07 ID:mMjVkMDg2

    連投しつれい

    上の方でワームホールを破壊できるMODがあるとかないとかあったけど
    名前分かる人いる?
    こっから
    https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=281990&searchtext=wormhole%E3%80%80&browsesort=mostrecent&section=readytouseitems&actualsort=mostrecent&p=1
    一つづつグーグルで約して見て回ってるんだけど見当たらなくって

    知らないワームホールから敵艦隊出てきてうざくてたまらない

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 00:32:24 ID:mMjVkMDg2

    占領したゲートウェイって閉鎖できません?
    占領したゲートウェイ放置してると後ろ取られるの非常に厄介
    コロッサス宣戦するぞお前ら

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 01:06:27 ID:mMjVkMDg2

    天上の戦いを見てみたいんだけど
    5回連続で発生しなかったからコンソールを使ってでも起こしてみたいんだけど
    コマンドが見つからない。
    誰か知っている人いませんか?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 02:38:22 ID:mMjVkMDg2

    肉体の粗野な要求を克服するよう努力せよ。
    なぜならそうした要求は、世界に対するわれわれの理解をゆがめてしまうからだ。
    あなたの意識を外へ、肉体の自我を超えて拡大し、集団の自我、人類の自我を受け入れよ。
    集団、およびもっと大きな民族の目標は超越的であり、それを受け入れることが悟りにつながるのだ。

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 02:41:53 ID:mMjVkMDg2

    >>898
    どっちが物質だか精神だかわっかんねーなコレ
    >>928
    高貴なる神権は精神寡頭だったっけ?
    教会も大きな組織になるとお金が必要なのだ…

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 03:36:21 ID:mMjVkMDg2

    加齢と激務でなんか体にガタがきたから特に悪くなってきてた部分を機械に置き換えて、
    どんどん置き換えてサイバネティックになり、とうとう脳も機械に、というかデータをアップロードしといた
    機体に何もかも移し替えて、最後にゲッター線を浴びて完成。

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 03:54:01 ID:mMjVkMDg2

    一気に無機物に精神移し替えるのは抵抗あるけど
    ちょっとずつ機械に置き換えていくとあまり気にならなくなる

    テセウスの船ってパラドックス(会社名にあらず)を思い出す
    有機体でも3か月経てば細胞全部入れ替わるというし自分とはいったい

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:09:53 ID:mMjVkMDg2

    まあ現代にも人工心肺ユーザーとかペースメーカー使用者とかいっぱいるし
    かといってこの、俺が今かけてる眼鏡は俺じゃねえけど、実質俺の一部ではあるというね
    ダメだわかんないや。なんにもわかんない!(愚鈍)

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:17:43 ID:mMjVkMDg2

    たてたよ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530213291/l50

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:30:58 ID:mMjVkMDg2

    DLC・ Distant Starsの話も足してみたんですがどうですかね

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:33:53 ID:mMjVkMDg2

    >952
    素晴らしい。文句ありません。

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:34:39 ID:mMjVkMDg2

    >>952

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 04:42:09 ID:mMjVkMDg2

    >>951
    素早いスレ建て者乙
    >>952
    勤勉、有能

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 06:50:04 ID:mMjVkMDg2

    >>951

    >>946
    未だに脳内で音声再生余裕だわ
    こっちにもあのクラスの吹き替え付けば最高なんだけどな…

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 06:52:24 ID:mMjVkMDg2

    メガネは性器

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 08:00:06 ID:mMjVkMDg2

    脳幹にナメクジ埋めてぇな
    アウトプットが10パーセント上がるなら
    カルピスが25%減ってしまうくらい安い安い

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 08:04:55 ID:mMjVkMDg2

    >>945
    event war_in_heaven.1000
    没落が1ヶ国も覚醒していない状態で使用する必要あり。
    あと、デバッグコードだから、普通にやるのと微妙に挙動が違うことに留意。

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 08:05:20 ID:mMjVkMDg2

    >>945
    1)まず『debugtooltip』で起こしたい没落2つのIDを確認
    2)確認をしたら『event fallen_empires_awakening.1 XX』(XXはID)で対象の没落が覚醒
    3)次に『event war_in_heaven.1 YY』(YYはライバルにしたいやつのID)でライバル覚醒
    4)最後に『event war_in_heaven.3 YY』で天上戦争開始

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 08:11:04 ID:mMjVkMDg2

    イベントの文からわかる脳幹ナメクジのスゴイところ
    ・「自らの意思でそう望んだ者の」脳幹に寄生し、その思考能力と知的レベルを大きく引き上げる
    ・寄生というか共生された直後の一定時間のみ、宿主は混乱&不快感に苛まれるが、本当に短期間で収まる
    ・宿主と、その脳幹に居座るナメクジとで意思の疎通が可能
    ・宿主がナメクジに対して疑念を持つと去っていく。去ると当然ながら恩恵は失われるが、恩恵が失われるだけでそれ以上のデメリットはない

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 08:13:27 ID:mMjVkMDg2

    ぎゃあああ!!投了だあ!
    負けたああああ!!

    くそ!グレイテンペストさんとコンティさんと暴走機械没落さんの同時攻撃とかどうしろって言うんだよ!!!
    2勢力までなら対処できるが3勢力相手なんて無理だろ
    徹夜した結果がこれだよ…今から出勤で遅刻寸前だし何やってんだよ俺は

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 08:15:38 ID:mMjVkMDg2

    ナメクジというだけで、どれだけメリットがあろうと自分の脳に住ませるのは生理的に無理だなぁ
    ちっちゃいきちゅねとかテンプレ妖精とかなら歓迎するけど

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 08:20:10 ID:mMjVkMDg2

    ナメクジといえば冷凍エイリアンイベントの選択次第でプレイヤー帝国の一員となるアジジアン先輩は
    大人になると1人20トンの巨体らしいっすね。それが「プロレタリア」で肉体労働を好み地上軍としても強力という

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 08:50:19 ID:mMjVkMDg2

    >>964
    冷凍エイリアンをまだ見たことないわ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 09:09:30 ID:mMjVkMDg2

    軍国持ってると領内のいらん惑星与えて属国化で
    支配ツリー開けなくても派閥喜ばせられたりしてなにげに便利

    あ、そこまだ入植間に合ってないだけで使うから渡すと困るからっ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 09:23:12 ID:mMjVkMDg2

    たまーに排他主義POPが人工生命体を異星人と決めつけて暴動が起きるが
    お前ら純国産人工生命体だぞ……

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 09:43:26 ID:mMjVkMDg2

    ビカムヒューマンしちゃったか

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 09:43:35 ID:mMjVkMDg2

    ロボットに仕事奪われる恐怖感があるんでしょ。

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 09:48:59 ID:mMjVkMDg2

    >>967
    俺はそんな嘘に騙されないぞ!
    このロボはエイリアンテクノロジーで作られていてこの星を侵略するつもりなんだ!

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 09:53:16 ID:mMjVkMDg2

    排他主義者は陰謀論者だった・・・?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 09:53:28 ID:mMjVkMDg2

    そりゃデブリ解析しまくってるしな。

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 09:57:25 ID:mMjVkMDg2

    元同じ星の人間でも遺伝子改造すれば派閥が不満に思うレベルなんだから
    国産でも異分子扱いなのは妥当だろう
    人工生命体化したときにロボット特性が違った場合でも派閥が不満を持ったのには笑ったが

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 10:30:20 ID:mMjVkMDg2

    思想も種族特性も関係ねぇ。我が国のバイオトロフィー達はみんな幸福だ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 10:31:27 ID:mMjVkMDg2

    PreFTLsol3の排他主義者だって自分も遺伝子改造してないHumanなのに遺伝子改造してないHumanを排他してるじゃないか

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 10:31:50 ID:mMjVkMDg2

    バイオトロフィーっていうとカードの短編集にあった首だけ切り取られてるけど不思議な技術で切ったからそれでも生きてる男の話を思い出す

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 10:37:32 ID:mMjVkMDg2

    猫とか狐の異星人は夏みたいな季節やサバンナ気候の星に入植したら薄毛になるのかしら

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 10:59:27 ID:mMjVkMDg2

    >>961
    これ完全に地球の長い午後だろ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 11:07:49 ID:mMjVkMDg2

    >>961
    こんなかんじのSF小説があったような

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 11:28:58 ID:mMjVkMDg2

    >>961
    そういう話なら、星虫が好きだなあ。

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 11:37:43 ID:mMjVkMDg2

    なめくじさんは寄生するならするでちゃんと中に入ってほしいな
    脳直結の急所が一個増えるんだろうし

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 11:42:38 ID:mMjVkMDg2

    >>981
    ナメクジさんの元宿主である爬虫類は、このナメクジへの猜疑心が募り爆発した結果「乱暴にむしり取って叩き殺した」らしいので
    不慮の事故でナメクジさんに何かあっても、たぶんナメクジが死んで恩恵が失われる以上のことは起きないぞ。

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 11:46:41 ID:mMjVkMDg2

    人間は一生のうちに寝ている間に8匹のクモを食べている
    という統計もあるから
    多分ナメクジも何匹かは食べているんだろう

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 12:20:18 ID:mMjVkMDg2

    謎めいた要塞に魚雷ぶち込んだら主力の1M超え艦隊が全滅した・・・

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 12:23:02 ID:mMjVkMDg2

    どんな統計だよw

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 12:24:57 ID:mMjVkMDg2

    >>961
    説明見れば見るほどスターゲイトのゴアウルドだな、共生だからトクラの方だけど

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 12:34:52 ID:mMjVkMDg2

    コンソールで全技術開発済みにしてる状態で連邦大統領の任期中に戦力1Mの連邦艦隊をいくつか造っておいたら、うちが連邦大統領の任期終わった途端に次期大統領選がイキりまくっててワラタw

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 12:35:49 ID:mMjVkMDg2

    リッチャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 12:36:21 ID:mMjVkMDg2

    集合意識の統治者って幼年期の終わりのオーバーマインドみたいなもんなんだろうか
    それとも上位意思は存在しなくて単純に個でありながら全の存在として政治してるんだろうか

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 12:58:42 ID:mMjVkMDg2

    人間がチンコと脳の合議制で行動してるようなもんだろ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 13:12:57 ID:mMjVkMDg2

    >>959
    >>960
    サンクス

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 14:12:27 ID:mMjVkMDg2

    集合意識はプレイヤー視点で考えてるわ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 14:28:06 ID:mMjVkMDg2

    「幼年期」のオーバーマインドと「ファウンデーション」のガイアは
    違うのは分かるんだけど、具体的にどう違うのかよく分からない。
    というか、ガイアはまだ想像可能だけどオーバーマインドはどういう存在なのかいまいち想像できない。

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 14:29:25 ID:mMjVkMDg2

    端末ドローンが完全に無痛の消耗品なのか
    死ぬと痛いから惑星単位で潰されるとキレるのか
    色々ありそう

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 14:35:14 ID:mMjVkMDg2

    むしろファウンデーションのガイアはセイブルック星と何が違うのかと
    アシモフ先生を小一時間問い詰めてみたい

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 15:30:52 ID:mMjVkMDg2

    初めてのゲシュタルト、集合知性と機械のどっちがいいやろか

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 15:32:56 ID:mMjVkMDg2

    有機体の方が変わる部分は少ないと思うよ
    機械生命は自分で操作して人口増やすわけだから

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 15:49:27 ID:mMjVkMDg2

    サイズ8の惑星出てきた
    最低10だと思ってた
    小さい…

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 15:53:18 ID:mMjVkMDg2

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-06-29 15:54:34 ID:mMjVkMDg2

    どうぞ

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