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1 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 23:24:02 ID:jZTNhN2Q4
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 88【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522000426/
英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
385 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 18:49:31 ID:jZTNhN2Q4
>>382
戦勝点というシステムはなくなったので、なにをどうしようが戦勝点が増えることはないぞ。かわりに「戦争疲弊度」というものになり
基本的には、敵側の戦争疲弊度を上昇させていく(実際やることは今までと変わんないけど、カス艦隊でもちゃんと潰したほうが疲弊度上がる)
艦隊戦力で何倍もの差があるなら、敵艦隊潰しといたほうが良いと思うぞ。
つーか画面見る限り敵の疲弊度が100%なんだから、もうそのまま要求全部押し通して終戦できるはず
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