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【Paradox】Stellaris ステラリス 89【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 23:24:02 ID:jZTNhN2Q4


    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 88【Paradox】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522000426/

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

    次スレは>>950の人がお願いします。
    その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
    -
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1522419842/

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 23:52:37 ID:jZTNhN2Q4

    >>204
    確かにそれくらいは合っても良さそう。提督のスキル差ももっと露骨に勝敗に絡んでほしい
    戦闘の推移がよく分からんのも問題だと思うのよね。HoI4みたいな戦闘ウィンドウがあるといいかな

    あと、2.0.2からタイタンが艦隊の中央に位置するようになったみたいだけど、この調子で艦隊の陣形はもっと綺麗にした方が戦闘が見応えあって良いと思う

  • 1001 1001

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