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1 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:57:21 ID:zODU3YWQz
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■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 80【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519702923/
英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
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その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
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554 名前: 名無しさんの野望 2018-03-03 09:21:57 ID:zODU3YWQz
高みの見物に来ました。
まだ積みゲーならぬ積み拡張しといた方がよさそうですね。
海賊に関しては同様のシステムのCIV5蛮族だと、
国境外ではなく視界外に沸くので、
斥候兵を固定配置することによってドーナツの穴状空き地などを封印することはできた。
略奪も生産拠点が短時間の修理を要する状態になるだけで消失ではなかった。
あと沸いた集結地を攻略すればお金が入るし、周囲のそこに苦しめられていたNPC国家の心象が大きく良くなったりもしていた。
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