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【Paradox】Stellaris ステラリス 49

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-09-01 02:38:58 ID:lZjhlMzll

    !extend:checked:vvvvv:1000:512

    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 48
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503244547/

    英語Wiki
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki
    ttp://stellariswiki.info
    公式サイト
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1504201138/

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 10:49:45 ID:lZjhlMzll

    >>947
    Sol3は社会学研究が弱いんだろうなあ、ステラリス風に解釈すると

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 10:51:20 ID:lZjhlMzll

    浄化主義でもなければ攻め滅ぼす意味がないもんな
    労働力か食料にした方が効率的よ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 10:53:48 ID:lZjhlMzll

    惑星統一政府と都合が合わない海賊さんはスペースナチス的な何かを感じる

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 10:57:57 ID:lZjhlMzll

    >>943
    SL型宇宙船に乗って長旅するんか

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 10:59:17 ID:lZjhlMzll

    家畜化すると食料以外の資源が取れないから辛い

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 10:59:21 ID:lZjhlMzll

    初期POPとスラムが同数なんだから全体統一ではなく一勢力が過半数取ったってだけだぞ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 11:01:38 ID:lZjhlMzll

    過半数取ったら十分でしょ
    地球で単一の国家が人口の半分を支配下に置き、かつ組みしていない人々がスラム暮らしなんだから、十分に世界政府といっていい

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 11:03:27 ID:lZjhlMzll

    >>901 Thirty Meter TelescopeやEuropean Extremely Large Telescope、James Webb Space Telescopeが稼働すればKIC 8462852くらいの距離、暗さでも
    恒星周辺の直接分光観測が可能になるかもしれないから、ワクテカしながら待とうな

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 11:08:00 ID:lZjhlMzll

    >>959
    障害物撤去(意味深

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 11:10:55 ID:lZjhlMzll

    >>961
    障害物は抵抗勢力だったか…

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 11:13:48 ID:lZjhlMzll

    >>961
    >>962
    そう思うと、予算さえ許せばすでに最後の抵抗勢力を排除できるノウハウもあるっていうのは、結構血なまぐさい歴史を想像させるものがあるな

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 11:39:13 ID:lZjhlMzll

    >>961
    自然よりもコストが安いから建物はそのままなんやろな

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 11:43:10 ID:lZjhlMzll

    哺乳類系は臭そうなのに何故かキツネだけはいい匂いしそう

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 11:45:18 ID:lZjhlMzll

    >>952
    宇宙人とは関係ないがアシモフの短編なら
    「月なんて実はキャンバスに描かれた張りぼてで全部まやかしなんだ!」って話を
    今なら映像化したら盛り上がるんじゃないかって気はするw

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 11:46:15 ID:lZjhlMzll

    >>962
    どこの成田闘争だw

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 12:16:10 ID:lZjhlMzll

    地球連邦の興亡という作品では統一反対諸国を手っ取り早く核兵器で焼き払ってFTL文明化してたなぁ…

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 12:22:13 ID:lZjhlMzll

    やっぱ異星人ってクソだわ(狂排他)

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 12:22:22 ID:lZjhlMzll

    まぁしょうがないと思うよ?
    世の中には二種類の人間しかいない
    話が通じるやつと通じない奴だ。

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 12:32:09 ID:lZjhlMzll

    危険な現住生物と同じ扱いってことか

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 12:42:36 ID:lZjhlMzll

    異星人の脅威があるなら反対勢力ぶち殺して地球統一政府作るのは必要なのかもしれない

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 12:49:41 ID:lZjhlMzll

    >>963
    じゃああえて排除しないでおくと最初の反乱勢力の出現が強大になったりして?

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 12:52:27 ID:lZjhlMzll

    惑星の建設力全振りして撤去してるわけだしな…

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 12:57:05 ID:lZjhlMzll

    次スレ立ててきた
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505102146/

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:17:29 ID:lZjhlMzll

    >>968
    焼き払った残滓がスラムかも

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:32:58 ID:lZjhlMzll

    初プレイで宣戦されて、ウキウキで戦力同等だから防衛のこっちが勝てるでしょとか息巻いてたら艦数がこっちの倍くらいある艦隊が攻めてきてどうしようもなく母星占領された…
    あの同等ってのはアテにならない?
    それともキャパシティを律儀に守ってたのが悪いのか?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:40:51 ID:lZjhlMzll

    ある程度当てにはなるけどそんなにアテにはならない

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:41:09 ID:lZjhlMzll

    同等にも幅があるからな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:43:30 ID:lZjhlMzll

    自分の戦力値の50%〜200%の相手が同等と評価されたはず
    体感だがAIはちゃんと具体的な数字を見て宣戦してくると思う
    向こうから宣戦された=戦力値的にこっちが劣勢がほぼ確定
    キャパは同盟連邦組まないならオーバーする勢いじゃないと辛いかも

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:43:37 ID:lZjhlMzll

    ニューゲーム開始時の手持ち無沙汰感は異常

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:48:26 ID:lZjhlMzll

    なるほど
    こっち駆逐艦隊で1.5kに敵側駆逐コルベットで2.8kもあってどこが同等なんだって感じだ
    キャパオーバーは今度からあまり気にしないことにする

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:51:23 ID:lZjhlMzll

    その戦力なら相性にもよるが宇宙港と一緒に戦えばいい線いくかもしれない
    平時キャパぎりぎりで戦争になったら一時的に増産とかでもいいかもね

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:53:47 ID:lZjhlMzll

    初歩的な質問なんだだがver1.64をver1.7.4にかえるにはどうしたらいい?
    3日前に買ったんだが最初からver1.6.4で困ってる

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:55:59 ID:lZjhlMzll

    ごめんver1.6.4じゃなくてver1.6.2

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 13:58:10 ID:lZjhlMzll

    >>984
    >>835
    正式な安定板が1.6
    MODなら1.6用1.7用どっちも相互に互換性のあるものがほとんどだから
    エラーを無視して起動しても大体動く

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 14:23:13 ID:lZjhlMzll

    バトルシップの宇宙人は資源目当てだったっけ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 14:26:38 ID:lZjhlMzll

    連中はただの調査員だから……アノマリーで死んだだけだから……

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 14:39:05 ID:lZjhlMzll

    準知的とすら認識されずにアノマリー事故扱い…

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 14:42:16 ID:lZjhlMzll

    タイヤが高速道路を親の仇のように叩きまくってた理由だけ気になる

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 14:49:05 ID:lZjhlMzll

    >>990
    普通にインフラの破壊だと思うけど

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 14:58:36 ID:lZjhlMzll

    >はえあれああひ>886

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 15:10:07 ID:lZjhlMzll

    >>977
    序盤はキャパの1.5倍から2倍ぐらい作って戦争で被害が出てキャパ内に収まるぐらいの感覚でいいよ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 15:26:28 ID:lZjhlMzll

    短期の研究協定を結んでから最長の30年の研究協定を求めるとなんかお安く締結できてしまう

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 16:05:26 ID:lZjhlMzll

    どんな惑星にも住める
    ただし一定期間済んだ惑星は死の星になる
    そんな寄生民族作りたい

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 16:08:29 ID:lZjhlMzll

    移民協定結んで内部から敵国を滅ぼす戦略かな?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 16:11:19 ID:lZjhlMzll

    特殊研究:不妊ウイルス

    特定の種族を選んで開発可能・・・とか

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 16:55:18 ID:lZjhlMzll

    寄生種族はそのうち出るかもねdlc

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 17:01:03 ID:lZjhlMzll

    準知性に寄生して惑星開拓とか面白そう

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 17:27:17 ID:lZjhlMzll

    >>998
    既に哺乳類に寄生してる菌類のポートレートはあるね

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 17:36:59 ID:lZjhlMzll

    流石に言語を獲得してる種族は知的扱いだと思う…
    言語さえあればどんなことでも理解できるからな、理屈の上では

  • 1002 名前: 名無しさんの野望 2017-09-11 17:38:11 ID:lZjhlMzll

    寄生は今のところは共生進化だかなんだかの特性で表現されてる気がする

  • 1001 1001

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