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1 名前: 名無しさんの野望(アウアウカー Sa3f-cgol) 2017-07-01 18:09:07 ID:iMGQ2NWZk
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 41
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498223403/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-01 18:11:24 ID:iMGQ2NWZk
DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度はユートピア>>>>>>>>リヴァイアサン
●リヴァイアサン
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる
●ユートピア
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
浄化主義帝国。あらゆる異星人を生かしておくわけにはいけない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。 -
3 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-01 18:12:17 ID:iMGQ2NWZk
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>950
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ -
4 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-01 18:12:51 ID:iMGQ2NWZk
過去は未来であり、未来は過去である
ループを讃えよ -
5 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-01 21:50:44 ID:iMGQ2NWZk
>>1の先端を乙しよう!
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6 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-01 21:58:58 ID:iMGQ2NWZk
>>1 に惑星を割譲(ガイア型)
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7 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-01 22:02:19 ID:iMGQ2NWZk
(ガイア型(精神没聖地
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8 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-07-01 22:05:16 ID:iMGQ2NWZk
>>1乙
今日投稿された某動画で、FTL三種のうち最強はワームホールって話があったんだが、個人的にはワープが一番だと思うんだよな
ワームホールは確かに昔は最強だったが、最近では準備に時間がかかりすぎてかなり微妙になっている気がする -
9 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e24f-wjSU)<b> 2017-07-01 22:18:43 ID:iMGQ2NWZk
移動速度の速さでは今でもワームホールが圧倒的だろ
中盤以降はワームホールじゃないと移動遅くてやってられんわ -
10 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-01 22:21:45 ID:iMGQ2NWZk
ワームホールは攻めで主導権を握る限りは最強
ただハイパーレーンの少距離ジャンプおにごっこされると追撃しづらいのは欠点 -
11 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd99-CicO)<b> 2017-07-01 22:25:46 ID:iMGQ2NWZk
>>10
そういう時は先に輸送船を送り込んで敵艦隊がホイホイ引っかかるようにするといいんじゃない? -
12 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-07-01 22:27:37 ID:iMGQ2NWZk
そうか。一時弱体化していた記憶があったが、また強化されたのかな
-
13 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-07-01 22:27:39 ID:iMGQ2NWZk
>>1乙
極大のプレイ動画見てpc新調しようと思い立ったんだが
安く極大をストレスフリーで遊ぶためにはどれぐらいのスペックが必要? -
14 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-01 22:36:41 ID:iMGQ2NWZk
ストレスフリーが「絶対に処理落ちしない」という意味なら無理
船や住民の量の増加に応じてどこまでも重くなる、極大で銀河を二分する決戦が始まると紙芝居不可避
これはグラボの問題じゃなくゲーム自体の問題で、マルチコア対応してないから物量の増加に弱い
多少の紙芝居になっても、強制終了はしないって意味なら、数年内のゲーミングPCで16GBくらいメモリあれば動く -
15 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6df9-CicO)<b> 2017-07-01 22:39:15 ID:iMGQ2NWZk
>>8
あれ1.4.1の動画だからな -
16 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-fwuh)<b> 2017-07-01 22:42:04 ID:iMGQ2NWZk
やぁ!
>>1 君の素晴らしいスレ立てはヒトデとキツネたちの間で人気だよ!
僕の中腸もぐるぐるいっているよ!! -
17 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d7f-k5Yn)<b> 2017-07-01 22:46:41 ID:iMGQ2NWZk
序盤からコルベット探索しまくりたいからワープ派
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18 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-01 23:07:20 ID:iMGQ2NWZk
ワープはクールダウンいらいらするのう
部隊分けて敵主力を釣りすぐ合流したら
クールダウン中に各個撃破されたでござるの巻 -
19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-01 23:17:14 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンオンリーはいいぞ
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20 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-01 23:20:04 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンは端っこの時絶望感ある…
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21 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f145-C8bl)<b> 2017-07-01 23:35:05 ID:iMGQ2NWZk
>>18
釣り野伏は難しいよな…ゲームスピード落として近隣に伏せておくやり方でもギリギリな気がしなくもなし -
22 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-F+4p)<b> 2017-07-01 23:37:29 ID:iMGQ2NWZk
>>18
戦艦一隻で足止めしといて背後から挟み撃ちと思ったらクールダウンしてる間にやられて返す刀で撃退されましたよ
AIきのこきっと爆笑して胞子ばら撒いてると思うと腹立つわ〜 -
23 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-01 23:39:33 ID:iMGQ2NWZk
菌生える
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24 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-01 23:40:01 ID:iMGQ2NWZk
まあ釣り野伏せなんてリアルでもできたのが九州勢とかいう頭おかしい人(褒め言葉)くらいだし・・・
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25 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ef-OatX)<b> 2017-07-01 23:43:07 ID:iMGQ2NWZk
エネルギー月マイナス500くらいの状態まで戦艦作って
鉱石売りとセクター徴収で食いつないで戦争しまくったら
思いの外財政難にならず無双できた -
26 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d63-rjnN)<b> 2017-07-01 23:46:32 ID:iMGQ2NWZk
500の赤字で3分の2の戦力値の艦隊にボロ負けするクソザコナメクジでも5倍の艦隊なら勝てるから別にいいよね
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27 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-07-01 23:52:50 ID:iMGQ2NWZk
前スレで没落二つの間で殴り合ってるプレスリンの話したけど
素直に要塞と一緒に立てこもってれば良かったのにうってでるたびに要塞が削られて
最終的に両方の没落が艦隊壊滅して惑星爆撃受けてる。
のだけどいっこうに惑星が壊滅しないのはもしかして没落は死なない属性的な物がある?
かなりの数の艦隊が没落の惑星に縛られてて占領地域の拡張がほぼ止まっちゃった… -
28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b1c1-+k/C)<b> 2017-07-02 00:11:14 ID:iMGQ2NWZk
プレスリンが惑星持ってない場合は、軍を作れないので惑星を壊滅させることができないはず
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29 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d90-wjSU)<b> 2017-07-02 00:25:25 ID:iMGQ2NWZk
序盤はコルベット初期装備で駆逐艦とかに楽勝って書いてあったから戦力同数で戦ったら完敗したんだけど何で?
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30 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ef-OatX)<b> 2017-07-02 00:31:19 ID:iMGQ2NWZk
安く戦力差をつけられるから楽勝なのであって同等ではダメだ
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31 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-02 00:37:44 ID:iMGQ2NWZk
陸軍を降ろさないで延々と無差別爆撃だけとか楽しいよね
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32 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657d-wjSU)<b> 2017-07-02 00:44:44 ID:iMGQ2NWZk
政府の志向を3つ設定してるんだけど、一つを狂信的に変えたら他のどれかが消える?
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33 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 00:48:17 ID:iMGQ2NWZk
そらそうよ
前に軍国排他物質から狂信軍国に変えたら排他が消えたよ
ランダムなんかなぁ? -
34 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-07-02 00:50:40 ID:iMGQ2NWZk
>>28
宇宙港付きの惑星があるのでコンソールコマンドでなか見てみましたが地上兵はたくさんいます。
輸送船は他の輸送船に合流するべく移動してますがよく観察してみると
爆撃中の星系を含めた複数の星系をグルグルと回ってます。
うーん、コマンドで一度どっかに移動させた方が良いかな -
35 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MMd6-rpdU)<b> 2017-07-02 00:50:43 ID:iMGQ2NWZk
>>23
見つけたぞ菌糸類 -
36 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657d-wjSU)<b> 2017-07-02 00:56:29 ID:iMGQ2NWZk
>>33
ありがとう
派閥の人数が少ない志向が消えるのかなぁ
10年後に狂信的に変えられるからそのときにでも試してみる -
37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-wjSU)<b> 2017-07-02 01:15:44 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンからのESPジャンプ
ハイパーレーンは序盤最強ってイメージ。 -
38 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c98e-HpRm)<b> 2017-07-02 01:17:47 ID:iMGQ2NWZk
次のパッチはいつ?
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39 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-07-02 01:35:42 ID:iMGQ2NWZk
パラド「出る時になったらまた言うわ」
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40 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-nP2k)<b> 2017-07-02 02:19:36 ID:iMGQ2NWZk
異次元の連中の防衛ステーションってこっちのと違って範囲制限無いんだなーと面白がって
操作権奪って門が空いてる星系に100個くらい次元アンカー置かせまくったら異次元艦隊の湧き速度がエライことになった
アレ艦隊の補充速度も上がるんだな -
41 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 03:09:18 ID:iMGQ2NWZk
平和受容いいなぁ
浄化さえいなけりゃもりもり都市出せるぜ -
42 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-07-02 03:45:26 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーン縛りは独特の趣があってあれも中々
拡張優先してると技術後進国になりがちだからあまりやれないけど、
他国に先んじてジャンプドライブ導入成功して戦争する時の技術で勝った感は病み付きになる -
43 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-02 03:49:35 ID:iMGQ2NWZk
同じ星系内に母星と同系統の居住可能惑星があるPre-FTL文明は初期宇宙時代から入植を開始しててもおかしくないんじゃあないかなぁとふと思った
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44 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 04:14:53 ID:iMGQ2NWZk
今の地球が初期宇宙時代だとして
仮に火星が植民可能だとしてもキツくない? -
45 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-02 04:22:37 ID:iMGQ2NWZk
例えばもし火星の位置に熱帯型かあるいは海洋型の惑星が存在していたとしたら宇宙開発は今の比じゃないレベルでリソースが費やされてたんじゃあないかなぁって思うんよ
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46 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-nP2k)<b> 2017-07-02 04:28:54 ID:iMGQ2NWZk
一つの星系に二つの帝国首都かPre-FTL文明が同居してるパターンってないのかな
EVEonlineのガレンテとカルダリみたいな関係のやつあればいい感じにドラマ生まれそうなのに -
47 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f929-CicO)<b> 2017-07-02 04:42:15 ID:iMGQ2NWZk
確かに、ゲーム上では初期宇宙時代の次はFTL文明であってその間はないけど
星系内植民も含めて「初期宇宙時代」と言われるとウーンとなる -
48 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-02 04:42:55 ID:iMGQ2NWZk
月到達ですら二台大国の競争が激しかったのに
居住可能な星だともっと激しい競争が起きそう
独占を狙う国も出るだろうし火星植民地で戦争不可避で勝った植民地も地球から独立運動しそうだわ -
49 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-07-02 04:44:59 ID:iMGQ2NWZk
むしろ半端に届くところにあるという点が、かえって災いの元になりかねん面もあるわな…
下手を打つと諸共死の惑星になってしまうなんてルートもあり得る -
50 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-nP2k)<b> 2017-07-02 04:50:33 ID:iMGQ2NWZk
原子力時代のPre-FTL文明見つけて啓蒙しようとせっせと観察ステーションを建てようとして
建設船が到着を待つ間に死の惑星になった時のやるせなさ -
51 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-02 04:54:43 ID:iMGQ2NWZk
滅びの瀬戸際の前FTL種族に対してオーバーロードやガニメアンごっこがしたくなるな
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52 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8682-bYnz)<b> 2017-07-02 05:30:08 ID:iMGQ2NWZk
制圧した星の住民が浄化で消えた後星の領土権も一緒に消えた事に戸惑う俺氏
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53 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-02 05:32:03 ID:iMGQ2NWZk
無人惑星は領土とは認められないので
ロボットを一体置いておくか自国民を強制移住しておけ
もしくは全滅するのを待ってすぐに植民できるようにコロニーシップを用意 -
54 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-88fH)<b> 2017-07-02 06:04:39 ID:iMGQ2NWZk
まだあったことがないんだけど人類が没落帝国になってた場合場所は太陽系なの?
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55 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b163-rjnN)<b> 2017-07-02 06:13:55 ID:iMGQ2NWZk
これ宇宙湊のモジュール取り外せんの?
取り換えはできるみたいだけど -
56 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6df9-CicO)<b> 2017-07-02 08:12:22 ID:iMGQ2NWZk
>>54
前に出てきたときは違った 同じ銀河にsol3も出てきて、自力で宇宙に出てきてたし
他の自作帝国の種族が没落として出てきた時も主星は没落の物に置き換えられてたからそういうもんだと思う
没落になる前に遷都してる設定なのかな -
57 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-88fH)<b> 2017-07-02 08:56:06 ID:iMGQ2NWZk
ただ単に人類種族が没落役になるだけなのか、成る程な
ところで、手近な所に遷都して地球を聖地化するのと、太陽系をリングワールドにしてしまうのってどっちが没落っぽい? -
58 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-02 09:55:35 ID:iMGQ2NWZk
中心地が移り変わるほうが人類の歴史的には自然だな
すでに開発の進んだ古都を壊してリングワールドにしないだろ -
59 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-ueIz)<b> 2017-07-02 10:07:11 ID:iMGQ2NWZk
確か没ちゃんとかも
現在の主星のガイア以外に主星印のついた星なかったっけ? -
60 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-07-02 10:24:30 ID:iMGQ2NWZk
人類の行き過ぎた科学信奉は母なる大地すら素材としか見なさなくなっていたのだ…とか
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61 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-02 10:36:28 ID:iMGQ2NWZk
浄化主義のうちとしてはPreFTL文明見ると
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62 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-02 10:37:01 ID:iMGQ2NWZk
あ、途中で送信
PreFTL文明見つけると居住可能惑星だー!ってしか思わなくなった -
63 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-07-02 10:48:21 ID:iMGQ2NWZk
人類は遺産厨だから地球もなるべく保存しようとするよ
でも3000年位すると母星どこだったかよくわかんなくなるよ -
64 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-ieQv)<b> 2017-07-02 11:07:31 ID:iMGQ2NWZk
そのうち地球を崇める宗教が産まれるわけか
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65 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-07-02 11:11:40 ID:iMGQ2NWZk
>>64
自然体主義者みたいなのが地球で農業始めようとして管理してる国だかとさんざんもめそう -
66 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-07-02 11:12:04 ID:iMGQ2NWZk
太陽系探すイベントってハズレ?
結構遠くに示されたのを苦労してたどり着いても大したもんもらえなかった -
67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-02 12:15:28 ID:iMGQ2NWZk
現在の地球の技術でも予算さえ無制限なら火星植民くらい余裕で実現できる
もしステラリス宇宙並に宇宙が生命にあふれていて、毎晩夜空を見上げるたびにタキオンランスの閃光が見えるような環境だったら
宇宙開発への熱意は嫌でも高まるしな -
68 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-d4sa)<b> 2017-07-02 12:41:57 ID:iMGQ2NWZk
地球上空で没落と第三同盟が毎晩のようにタキオンランスと核ミサイルぶっ放してたら人類の排他啓蒙待った無し
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69 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-07-02 12:46:49 ID:iMGQ2NWZk
流れ弾で文明が3つくらい滅びそう
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70 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 12:47:36 ID:iMGQ2NWZk
受容主義者に配慮して消極的観察のみにしたとたん狂信排他原始文明見つかったでござる
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71 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-02 13:01:44 ID:iMGQ2NWZk
選挙介入したら影響力足らんだろうなと思って民主制敬遠してたが
公約達成するだけで取り戻せるどころか黒字じゃないか -
72 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-zakj)<b> 2017-07-02 13:13:45 ID:iMGQ2NWZk
人工衛星飛ばせる惑星の軌道に監視ステーション置いたらバレそうな気がするけど光学迷彩でもしてんのかしら
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73 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b163-rjnN)<b> 2017-07-02 13:19:32 ID:iMGQ2NWZk
アメリカ「ソ連の軍事衛星を発見した」
ソ連「アメリカが我々を監視している」 -
74 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-r4IV)<b> 2017-07-02 13:22:26 ID:iMGQ2NWZk
>>73
草
実際そうなりそう -
75 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-02 13:24:11 ID:iMGQ2NWZk
スペースデブリに自然と紛れ込めるようなデザインなのかもしれない
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76 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KKd6-ZMzg)<b> 2017-07-02 13:34:32 ID:iMGQ2NWZk
民主制は強いけど、しょっちゅう選挙があってめんどい(´・ω・`)
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77 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b189-CicO)<b> 2017-07-02 13:46:37 ID:iMGQ2NWZk
俺の天才科学者レベル5を返せ〜!<選挙
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78 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-02 13:53:44 ID:iMGQ2NWZk
キュレーター当選させて任期切れまでにもう一人雇って二人体制にするのすき
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79 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 14:13:58 ID:iMGQ2NWZk
教化って時間どんくらいかかるんだろ
もしかして狂信排他原始文明を啓蒙できるよう変更したりは出来ない? -
80 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-02 14:14:44 ID:iMGQ2NWZk
一番楽なのは地上降下して占領やで(浄化卿並感
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81 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-JFlU)<b> 2017-07-02 14:51:44 ID:iMGQ2NWZk
民主制しかやってない
帝国制のメリットがわからない -
82 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d7f-k5Yn)<b> 2017-07-02 15:00:48 ID:iMGQ2NWZk
公約達成の影響力が説明より多いのは仕様なんだろうか
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83 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-02 15:25:36 ID:iMGQ2NWZk
>>81
帝国制は選挙がないから選挙に影響力使わなくて良い
その代わり次期皇帝は勝手に決まるからセーブリロードでもしない限りスキルを選べない -
84 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d7c-UtiB)<b> 2017-07-02 15:29:16 ID:iMGQ2NWZk
艦隊分割して帝国各所に配置してたけど、
結局AIって1極集中で来るから、
こちらも全艦艇首都に集結しとく方がいいんだね
今更気付いた -
85 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 15:34:25 ID:iMGQ2NWZk
帝国はまさしく有能な皇帝なら〜って制度だよなぁ
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86 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-JFlU)<b> 2017-07-02 15:36:50 ID:iMGQ2NWZk
>>83
民主制の選挙の後公約達成で使った以上の影響力貰えるので、
選挙がないから帝国制選ぼうなどと思えないんだが。 -
87 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-07-02 15:38:07 ID:iMGQ2NWZk
>>81
帝国
帝都
帝国艦隊
この響き -
88 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-07-02 15:39:04 ID:iMGQ2NWZk
>>86
銀河帝国RPやるのに民主制では無理だからな
共和制から帝政に変わるRP楽しいけど、どうせならイベントとか反乱とかで変わって欲しいとは思う -
89 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-JFlU)<b> 2017-07-02 15:40:00 ID:iMGQ2NWZk
>>85
後継の皇帝選べないし死ぬまで皇帝変わらないので
無能な奴が長命とかだと目も当てられない。 -
90 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-02 15:42:49 ID:iMGQ2NWZk
>>86
有利不利だけ言うならそうだけど
民主制はアジェンダのボーナスないからな それはデメリットだよ -
91 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 15:43:21 ID:iMGQ2NWZk
今日から民主使い始めたが
ステーション割引とか宇宙港割引とか選べるから便利だわー
派閥出揃ったら管理めんどくさくなったりすんのかねぇ
派閥から推薦された指導者は面倒みたいだし -
92 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-02 15:49:36 ID:iMGQ2NWZk
あと選挙でリーダー持って行かれないってのも微妙にメリットかな
皇帝と次期皇帝は完全に別枠だから -
93 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-02 15:56:31 ID:iMGQ2NWZk
>>88
政体が変わるイベントいいねぇ
民主制大統領の多選が過ぎると独裁制になったり
革命が起こって帝国制崩壊の危機とか -
94 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4263-HpRm)<b> 2017-07-02 15:57:57 ID:iMGQ2NWZk
>>87
これに尽きるわ -
95 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-ieQv)<b> 2017-07-02 16:17:25 ID:iMGQ2NWZk
神経質持ちで艦隊保有量が減らされると
なんとかして今の皇帝暗殺したいって気にもなる -
96 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-02 16:18:46 ID:iMGQ2NWZk
でもその皇帝お前じゃん?
-
97 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-rjnN)<b> 2017-07-02 16:23:21 ID:iMGQ2NWZk
回復とか戦士の文化とか取って俺TUEEEEしたいのに乗り物や飛び道具使うやつばかりで萎えるわ
正々堂々降りてきて生身で勝負しろよ -
98 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d7f-k5Yn)<b> 2017-07-02 16:32:53 ID:iMGQ2NWZk
ゼッフル粒子を開発しよう
-
99 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-ueIz)<b> 2017-07-02 16:35:09 ID:iMGQ2NWZk
戦士の文化とかとると政体名が特殊変化するのよね
-
100 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-07-02 16:35:18 ID:iMGQ2NWZk
>>87
ほんとこれ
銀河帝国という響きな -
101 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6df9-CicO)<b> 2017-07-02 16:40:42 ID:iMGQ2NWZk
一応帝国制じゃないと取れない国是も・・・と思ったが帝国信仰だけだった
-
102 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-02 16:43:32 ID:iMGQ2NWZk
正直ゲームとしては似たようなもんだし帝国より独裁の方がいいかも知れんなぁ
-
103 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-02 17:03:55 ID:iMGQ2NWZk
あ、でも影響力使ってわざわざ有能な奴選んでも寿命ですぐ死ぬこともあるのか
-
104 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-07-02 17:17:11 ID:iMGQ2NWZk
君主崇拝結構強いけどね
まぁ派閥出来てから影響力ってどんな政体でも結構MAXまで貯めるのも簡単って感じだし
民主政とか帝国制とかはロールプレイ的なものが強いかもしれんね -
105 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f127-YiYv)<b> 2017-07-02 17:20:49 ID:iMGQ2NWZk
セクター貯金がなんでか回収できん
影響力だけぼられるようになってまった -
106 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c167-k1q/)<b> 2017-07-02 17:36:57 ID:iMGQ2NWZk
>>103
あえて次の選挙前に死にそうな無能を選ぶことはけっこうあるね
影響力ウハウハよ -
107 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d7c-UtiB)<b> 2017-07-02 17:40:04 ID:iMGQ2NWZk
皇帝と後継者は艦隊司令官として登場して欲しい
-
108 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-07-02 17:59:16 ID:iMGQ2NWZk
国家リーダの能力値欲しいよねえ。
ヨーロッパユニバーサリスみたいに、
全てに影響して欲しい。 -
109 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-r4IV)<b> 2017-07-02 18:00:37 ID:iMGQ2NWZk
セクターに物資送った時の食料消費量ってどっかに書いてないかな
-
110 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-cgol)<b> 2017-07-02 18:04:17 ID:iMGQ2NWZk
シュラウドで不死になった国家元首が選挙で負けたら消滅した
負けた悔しさでシュラウドに飲まれたか -
111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-07-02 18:07:00 ID:iMGQ2NWZk
帝国信仰はあんまり強くないけど神聖帝国の響きがイケメンすぎて毎回のように使ってる
ついさっき見つけた狂浄化がワープかつ初期ワープじゃ他の星系に移動できない完全詰み状態で見つかったんだけどプレイヤーもこうなることあるのかな -
112 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657d-wjSU)<b> 2017-07-02 18:15:16 ID:iMGQ2NWZk
>>64
地球教の派閥誕生か -
113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-02 18:20:57 ID:iMGQ2NWZk
>>105
なんかバグってることあるって前のスレにあったな
表示がおかしいときは回収したらダメだって -
114 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-02 18:22:09 ID:iMGQ2NWZk
>>112
狂精神で太陽教みたいなのなかったっけ
ヌメヌメの動画で見た記憶が -
115 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-02 18:25:06 ID:iMGQ2NWZk
でも神聖帝国って神聖でもないしローマでもないしましてや帝国でもないんでしょう?
-
116 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-07-02 18:27:58 ID:iMGQ2NWZk
精神なら皇帝が宗教指導者だから神聖だし人類種なら惑星名にコンスタンティノープル出るし帝国でもあるから神聖ローマ帝国プレイできるな
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117 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-nP2k)<b> 2017-07-02 18:29:41 ID:iMGQ2NWZk
コンスタンティノープルは神聖が付いてない方のローマ帝国だろいいかげんにしろ
-
118 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-603N)<b> 2017-07-02 18:33:29 ID:iMGQ2NWZk
軌道上からマインドコントロール波を送る狂精神帝国はRPが捗る
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119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-07-02 18:59:25 ID:iMGQ2NWZk
銀河歴2200年
遂に神聖ローマ帝国はローマとなったのだ -
120 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-02 19:01:36 ID:iMGQ2NWZk
帝政だと権威主義派閥がよろこんでくれるよ
ほんの少し影響力もらえるよ -
121 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-02 19:03:54 ID:iMGQ2NWZk
レイスさんに初期宇宙ステーションを撃墜された原始文明さんは宇宙に出たいと思うのだろうか
-
122 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-07-02 19:15:52 ID:iMGQ2NWZk
化学的幸福って何の役に立つんや
-
123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-ueIz)<b> 2017-07-02 19:19:39 ID:iMGQ2NWZk
ロールプレイなら名前がかっこいい平和排他精神の天空帝国が大好き
-
124 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 19:24:31 ID:iMGQ2NWZk
>>122
反対側の狂信志向の文明を取り込んでやりたいことと逆の大規模派閥作られた時とか…? -
125 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-07-02 19:25:33 ID:iMGQ2NWZk
例え家畜であろうとも幸福を得ているというのは良いことであると思わないかね?
-
126 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2a5-kYfM)<b> 2017-07-02 19:39:12 ID:iMGQ2NWZk
>>122
受容の時に邪魔な派閥は薬漬けにして
社会不安とはおさらばよー -
127 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-02 19:52:04 ID:iMGQ2NWZk
今って種族ごとにしか科学的幸福が使えないからその運用方法はできなくね
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128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-02 20:42:54 ID:iMGQ2NWZk
redditで見た限りだと占領直後の幸福ペナルティを相殺するのに使うくらいしかなさそう
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129 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-02 20:57:33 ID:iMGQ2NWZk
物質受容帝国やってんのに精神没を飲み込んだときは本当におおうもうってなった
やはり最終的解決は万能 -
130 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ee0-1eyE)<b> 2017-07-02 21:14:05 ID:iMGQ2NWZk
ユートピア出る頃拡大主義じゃなく小さくても強い帝国って記事見たけど、具体的にどう伝統やアセンション取ればいいんだろ
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131 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-wjSU)<b> 2017-07-02 21:14:07 ID:iMGQ2NWZk
たまに英語でしゃべるけどなんのポップアップもないやつ、何て言ってるの?
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132 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 21:18:01 ID:iMGQ2NWZk
障害物排除辺りかな?
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133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0655-nP2k)<b> 2017-07-02 21:20:08 ID:iMGQ2NWZk
これ初回プレイのときは自分で種族クリエイトしないでもとからあるの選ぶほうが飲み込み早いんかなやっぱ?
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134 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-uoeT)<b> 2017-07-02 21:22:40 ID:iMGQ2NWZk
プリセット種族は固有イベントがあったり、志向や特性が使いにくかったりするのでおすすめはしない
でもまあ作りたい帝国が特にイメージできないならやってみてもいいんじゃない? -
135 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-07-02 21:27:38 ID:iMGQ2NWZk
同盟国が大帝国の属国を攻めよう攻めようって毎回発言して辛い
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136 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-nP2k)<b> 2017-07-02 21:31:50 ID:iMGQ2NWZk
え?プリセットって固有イベントあんの!?
やっべやったことなかった -
137 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-02 21:34:28 ID:iMGQ2NWZk
固有イベントなんてあんのか(´・ω・`)しらんかった
-
138 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-02 21:35:40 ID:iMGQ2NWZk
プリセットというか人類系だな
人類だけ一部のイベントが実在の衛星とかの名前を使う -
139 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e67-2psO)<b> 2017-07-02 21:37:03 ID:iMGQ2NWZk
ルネサンスきちゅねかわえかわええ
おじさん君らが宇宙に上がってくるまで待てないわ -
140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e67-2psO)<b> 2017-07-02 21:38:46 ID:iMGQ2NWZk
>>131
どの状況かわからんけど種族改造してる時ならspecies modifiedとか -
141 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-wjSU)<b> 2017-07-02 21:39:00 ID:iMGQ2NWZk
プリセットの固有イベントってエディットしても大丈夫?
-
142 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd49-XQUB)<b> 2017-07-02 21:40:50 ID:iMGQ2NWZk
異星人完全市民権って帝国制指導者も異星人になる可能性ある?トップだけは第一種族にしたいんだ
それと天上の戦いで受容没落陣営に味方した場合事実上の属国(調印国?)になってしまう?受容没落の味方になりたいが内政干渉はされたく無い -
143 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-02 21:45:44 ID:iMGQ2NWZk
帝国制は血縁関係の国家指導者が指定されるから他種属になることはないんじゃね
-
144 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-07-02 22:12:35 ID:iMGQ2NWZk
>>28
観察続行してたけど
地上軍総数が200を越えているのに実際に攻撃に使ってるのほんの一部で毎回負けてるわ。
でも爆撃は続行してるから何時かは占拠できるのか。 -
145 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd49-XQUB)<b> 2017-07-02 22:18:54 ID:iMGQ2NWZk
>>143
後継者って血縁関係だったのか…
これでトモダチを奴隷にしなくて済むぜ! -
146 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-7omk)<b> 2017-07-02 22:20:40 ID:iMGQ2NWZk
没帝ちゃんが封鎖してるせいで次元門殴れなかったんだけどこのイベント放置してるとなんかいろんな奴らがやって来るんだな
内ゲバみたいでちょっと見てて楽しい -
147 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-02 22:29:58 ID:iMGQ2NWZk
教化って一体いつになったら狂信排他を変えられるのだ…
こんなことなら積極的観察してりゃよかった -
148 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-XKcx)<b> 2017-07-02 22:32:13 ID:iMGQ2NWZk
このゲームのDLCで地味に楽しみなのが音楽の追加
オリジナルのOSTだけじゃなくLeviathanとUtopiaのOSTも発売してくれよ -
149 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-02 22:34:24 ID:iMGQ2NWZk
Utopiaのメインテーマほんと秀逸だよな
-
150 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sx71-wjSU)<b> 2017-07-02 22:36:53 ID:iMGQ2NWZk
あまり言われないけど、パラドゲーって音楽もいいんだよな
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151 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 49c2-vtNh)<b> 2017-07-02 22:37:20 ID:iMGQ2NWZk
HoI2だったかの日本BGM大好きだったわ
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152 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-02 22:38:15 ID:iMGQ2NWZk
Andreas大先生のおかげ
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153 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-02 22:39:40 ID:iMGQ2NWZk
HOI4のテーマも好きだわ
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154 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-02 22:49:09 ID:iMGQ2NWZk
Utopia
https://www.youtube.com/watch?v=m9rK5hxXSo4
Rise of The Axis
https://www.youtube.com/watch?v=Qg6teU2Q2bg
HoI4のAxisテーマもいいよな
これが侵略戦争に重なると最高の気分だ -
155 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-XKcx)<b> 2017-07-02 22:49:53 ID:iMGQ2NWZk
帝国数最大にしてのんびり内政してたら
天井の戦いが発生して、それもスルーして内政してたら
対没落同盟が殆どの国を取り込んで超巨大になってそのまま連合勝利して吹いた -
156 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-F+4p)<b> 2017-07-02 23:30:22 ID:iMGQ2NWZk
>>150
波平とか既存曲のチョイスも秀逸だった
個人的にはEU3のコンスタンチノープルのテーマがベスト -
157 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-07-02 23:40:40 ID:iMGQ2NWZk
>>151
解ります。私もスマホに取り込んで聞いてます
穏やかながら誇り高い感じ大好きです -
158 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM0a-HpRm)<b> 2017-07-02 23:42:33 ID:iMGQ2NWZk
ミネラルって何?
エネルギー通貨の事? -
159 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-02 23:45:30 ID:iMGQ2NWZk
>>158
鉱石 -
160 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp71-HpRm)<b> 2017-07-03 00:00:08 ID:iMGQ2NWZk
サマーセールで買った勢なんだが、入植しても食料鉱石エネルギー確保にずっと追われっぱなしで研究所や統合力出す塔建ててる余裕ないぞ
みんなそんなもん?
技術コスト嵩んで大変
物理社会工学は採掘ステーションと外交で稼ぐ感じ? -
161 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-07-03 00:09:29 ID:iMGQ2NWZk
>>160
POPが増えるまでは仕方ないです。
人口は力なのでまず地盤を整えて軍備を揃えてから
とにかく終盤まで資源をやりくりするゲームです -
162 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-XKcx)<b> 2017-07-03 00:10:42 ID:iMGQ2NWZk
研究が進まなくて装備が貧弱でも数で圧倒すればいいゾ
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163 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a215-W53k)<b> 2017-07-03 00:15:44 ID:iMGQ2NWZk
最初の30年はとにかく広く入植星系を確保する。確保すればpopが増え、資源も研究も増やせる。研究は専門家の研究者に小まめに替えて加速させる。くらい?
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164 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-03 00:22:00 ID:iMGQ2NWZk
広く、近所の帝国が住める惑星を潰すように確保だね
殖民されなければ国境紛争もおこらない -
165 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-03 00:25:32 ID:iMGQ2NWZk
コロニー出しすぎて技術遅れても
先進国の戦争に介入してデブリ出せればなんとか… -
166 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 61a7-mwel)<b> 2017-07-03 00:26:24 ID:iMGQ2NWZk
みんな植民優先なん?
POPが鉱石を食う分鉱石不足になりやすい植民より、前哨地で領土を広げながらの宇宙開拓の方が自分は安定したけど
リターンまでの速度って実際どっちの方が早いんだろ -
167 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a215-W53k)<b> 2017-07-03 00:27:38 ID:iMGQ2NWZk
前哨じゃ艦隊容量増えないし
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168 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 864e-wjSU)<b> 2017-07-03 00:28:07 ID:iMGQ2NWZk
こもりが勝ちだよこのゲーム
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169 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c97c-ImDA)<b> 2017-07-03 00:34:05 ID:iMGQ2NWZk
植民優先するのは速度ではなく最終的なリターンの量では
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170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-03 00:41:03 ID:iMGQ2NWZk
植民をためらうのは、目先の小銭の節約で将来の大金を逃してるようなもんだからな
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171 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 61a7-mwel)<b> 2017-07-03 00:44:17 ID:iMGQ2NWZk
そりゃ最終的なリターンは植民の方が多いに決まってるけど
こういうゲームって雪だるま式だから序盤の速度がかなりキーになってくるでしょ -
172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-07-03 00:48:37 ID:iMGQ2NWZk
そういう序盤速攻思想のプレイヤーと同盟組むとお互い得
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173 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-03 00:49:03 ID:iMGQ2NWZk
良い惑星あれば早めに植民したほうが良いよね。
とくに建造物立てなくても出力が出るタイルが多いところなんかは。
逆に障害物が多くて入植してもすぐ頭打ちになるところなんかは後回しでいいし。 -
174 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f127-YiYv)<b> 2017-07-03 00:49:35 ID:iMGQ2NWZk
>>113
表示はバグってなかったけどたぶん同じバグなんだろうね
セクター解散したり総督変えたり色々やったけど効果なし
続けてたらいつの間にか戻ったけど原因はわからんかった -
175 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-nP2k)<b> 2017-07-03 00:51:23 ID:iMGQ2NWZk
セクターからの回収バグはFix入れたって事ではあったけどまだ完全につぶしきれてないって感じなのかね…
-
176 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-7omk)<b> 2017-07-03 00:54:15 ID:iMGQ2NWZk
セクターいつから作るべきかいつも迷うわ
いろいろ面倒で完全に丸投げできるからセクター早く使いたいけど序盤は何かと忙しいからないがしろになってしまう -
177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 61a7-mwel)<b> 2017-07-03 00:57:07 ID:iMGQ2NWZk
序盤の鉱石一個と終盤の鉱石一個の価値が違うように
インフレ経済ならより早く通貨を手に入れてより早く投資することでより大きなリターンを得られる
問題は投資先が存在するかどうかってことでそれにあたるのが植民惑星や領土の取り合いだと思う
まぁ逆に考えると投資不可能な分量の通貨は必要ないという考え方もできるけど -
178 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-03 01:03:15 ID:iMGQ2NWZk
ミネラルの投資先といえば艦隊艦隊&艦隊
戦争に勝てば育った惑星がリターンとしてかえってくるぞ!勝てば! -
179 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-nP2k)<b> 2017-07-03 01:09:16 ID:iMGQ2NWZk
影響力のペイラインもその辺には関わるね
前哨地は維持限界あるし派閥で稼ぐには人口必要になってくるしで植民の方が影響力の回りはよくなる
とはいえ初期の前哨地・コロニー出しは初期設定次第では他文明発見でどうにか回るケースもあるし…
設定や資源次第でどっちがどうってのは一概には言えないと個人的には思う -
180 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-07-03 01:15:22 ID:iMGQ2NWZk
あまりにコロニー出しが早いと、
研究ペナルティがきつくて発展が鈍るからなあ。 -
181 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-07-03 01:19:14 ID:iMGQ2NWZk
技術なんか後から奪えばええねん(蛮族思考)
見かけでも国力がでかければ弱小な技術先進国から研究協定がホイホイ寄ってくるし -
182 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-03 01:19:18 ID:iMGQ2NWZk
コロニー船連打とかでもなきゃそこまで遅れるほどのペナルティにならないような
どうせ直轄制限で一度止める事になるし -
183 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-03 01:20:53 ID:iMGQ2NWZk
開発一切進んでない赤字星系をセクター放り込むようなプレイなら、見直すところ多そうだし
-
184 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 61a7-0zTE)<b> 2017-07-03 01:44:53 ID:iMGQ2NWZk
10鉱石惑星系をみつけたとして
前哨地200と防衛ステーション120採掘ステーション270、しめて590鉱石
最初の領土に植民可能惑星が入ってる場合なら350そうでなければ550鉱石で植民が可能
ざっくり5pop鉱石に回して10鉱石が可能とすると3pop増やすのにかかる時間と、その間に採掘ステーションが生み出す鉱石との差
初期が10鉱石と考えて次の植民船をだすためにかかる時間が35か月(popも鉱石を生み出すのでいくぶんか短い)と10鉱石惑星系を見つけたとして20鉱石だと18か月で1年半ほど次の植民までの速度が速くなる
新たに得る鉱石一個の価値は現在の出力を何倍にしてくれるかにもよるので、効果は漸減するけど -
185 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c23f-+k/C)<b> 2017-07-03 02:00:36 ID:iMGQ2NWZk
セールで買ってからずっと試行錯誤してるけどNPCの成長に追いつけない…
なんでNPCは領土も艦隊も技術も上回るんだ…
2.5Kの艦隊作って満足してたら8Kの艦隊出してきて絶望した -
186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-03 02:17:11 ID:iMGQ2NWZk
もしかして:AIの先行オプション
-
187 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-03 02:20:54 ID:iMGQ2NWZk
何年で2.5kよ
-
188 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-03 02:26:42 ID:iMGQ2NWZk
没落じゃない帝国でも、一部はゲーム開始時にボーナスを得ている
具体的には惑星3つと幾つかの内政技術がある状態でスタートする
そういうのズルいと思うなら、ゲーム開始時の設定で
「発展した開始状態のAI」という項目をゼロにしよう
AIは基本的に「隣の嫌いなやつが自軍より数が同格以上なら、自軍を強化する」という基準で拡張量を決める
こっちがある程度の、相手を気にせず自己満足的に軍備を作っても、時間がたてば、それを倒す基準で待ち構えてくる
だから戦争するときは、一気に軍を整えて、こっちが軍拡限界になったら、即座に宣戦布告する
また、AIが戦争を仕掛ける場合、いちど内政を止めて軍拡に集中する傾向がある
敵国が少しでも軍張を始めたなら、それは一気にノンストップで増産してることを意味する
常に敵国の国力は監視しなきゃいけない。特に、艦隊戦力の評価がランクアップする瞬間は見逃しちゃいけない
それとNPCの性質として、序盤の内政挙動はほぼ完璧になっている
数回戦争して人種や建設済み建物が混乱してくると、妙なハマり方して止まることは有るけど
最序盤は他人の干渉がないから常に完璧。最初はAIの内政を参考にするべき。 -
189 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c23f-+k/C)<b> 2017-07-03 02:30:14 ID:iMGQ2NWZk
>>187
75年で16星系確保して艦隊2.5k
巡洋艦作り始めたところでAIは既に戦艦持ち
発展したAIは0に減らしてるけどなぁ… -
190 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-EufW)<b> 2017-07-03 02:33:19 ID:iMGQ2NWZk
75年だと初プレイのときでも結晶と戦ってた頃だからもうちょっと艦隊戦力いた気がする
-
191 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-07-03 02:34:14 ID:iMGQ2NWZk
>189
何だ俺か
難易度Hardでやってるといつもそんな感じになる
序盤で兎に角最速で2Kのコルベット掻き集めて隣国に喧嘩売って取り込めるとちょっとマシになる -
192 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-03 02:38:29 ID:iMGQ2NWZk
難しいでやってるけど
初手遺産と調査船、コルベット部隊をバラバラにして周辺で入植可能惑星を探す
調和採用するまでは建設船動かさない
調和採用、ステーションはエネルギー優先
周辺探索それなりに終わったらコルベットを首都に戻す
民間コロニー採用して入植開始、領土が広くとれるように
コルベット5、6体になるようにちょっと増産
惑星調査のイベントでエネが入るので二つ目の民間コロニー作成
平行して初期イベントの海賊退治
その後どうしても欲しい場所や居住可能惑星が複数入るような位置があるなら開拓前線で抑える
研究はソーラーパネルや惑星統一などの資源を優先
みたいな流れで序盤はやってる -
193 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-03 02:43:35 ID:iMGQ2NWZk
狂平和受容、居住性+20%の種族で入植しまくって人口は移民で伸ばそうと思ってたけど
パーク二つとって研究での増加分も含めて直轄15惑星にして、その全部で惑星管理局作った辺りでやっと移民が来たよ… -
194 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-1IdZ)<b> 2017-07-03 03:00:33 ID:iMGQ2NWZk
この居住可能惑星とは現に居住者のいる惑星の事でしょうか?
体感4割程を抑えたのですが勝利できません
支配勝利:銀河の居住可能な惑星の40%を支配下に置く。従属国の惑星はこれに含まれるが、同盟や連邦の惑星、開拓前哨地で維持される国境内の惑星は含まれない。
連邦勝利:銀河の居住可能な惑星の60%を所属する連邦が支配する。 -
195 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-cgol)<b> 2017-07-03 03:19:55 ID:iMGQ2NWZk
1000星系に500の住める星があったら、そのうちの200の星に入職する
-
196 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f929-CicO)<b> 2017-07-03 03:27:30 ID:iMGQ2NWZk
>>178
戦時国債のポスターかな -
197 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c932-wjSU)<b> 2017-07-03 03:45:02 ID:iMGQ2NWZk
移民条約結んでるのに他の国から移民がきてくれない。。。
移民統制や人口統制もオフにしてるし、市民権も居住権は与えてるんだけど
運なのかな? -
198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-03 03:51:56 ID:iMGQ2NWZk
多分国内の移住と同じで
相手の惑星で人が溢れないと来ない -
199 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-EufW)<b> 2017-07-03 04:03:36 ID:iMGQ2NWZk
居住権だけだと余程移民先が足りない状況でもないと優先度低くて来ない気がする
-
200 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f929-CicO)<b> 2017-07-03 04:46:43 ID:iMGQ2NWZk
遺伝子改造AP極めてもTrait数上限5というのは変わらない?無制限になる?
-
201 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 616e-CicO)<b> 2017-07-03 04:48:17 ID:iMGQ2NWZk
移民って案外移民しないのね
こっちの住民が逃げ出しそうで大体拒絶してる -
202 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2eec-8l6J)<b> 2017-07-03 04:57:09 ID:iMGQ2NWZk
基本的に今の環境より良い環境じゃないと来ないよ。
狂信浄化や排他覚醒が暴れてたり、幸福管理失敗してる奴隷国家当たりの奴隷位じゃないと普通の権利じゃ移住してこないよ。
繁殖者+遊牧的で大量の移民送り付けて最終的に乗っ取るとかしたいよね。
上記に+して逸脱孤立とかで隣国をじわじわと苦しめれたら最高なんだけどな -
203 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 42ef-+k/C)<b> 2017-07-03 07:50:33 ID:iMGQ2NWZk
>>194
「可能」だから、居住せずに空いてる惑星も含まれる
状況レポート欄開いた時に右下の方に出るタブ押せば、体感じゃなくて支配・連邦勝利に必要な惑星数や制覇勝利の残り帝国数が分かるよ -
204 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-mEzo)<b> 2017-07-03 08:39:19 ID:iMGQ2NWZk
奴隷って移住権なくない?
-
205 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-03 09:23:51 ID:iMGQ2NWZk
移民来はじめたけど別種族は別枠で増えるのか
人口増加速度一気に上がりそうだなぁ -
206 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-03 09:28:20 ID:iMGQ2NWZk
そんなことないんだよなぁ
一つの惑星に複数種族いると元の増加率が人口割合で割れるからむしろ遅くなるまである -
207 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-ueIz)<b> 2017-07-03 09:49:10 ID:iMGQ2NWZk
混合進化で初めて見ると実感するけど
成長率1を分け合って0.5と0.5になるから中々増えないなんて感じてしまう -
208 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-03 10:06:43 ID:iMGQ2NWZk
-
209 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2ef-+k/C)<b> 2017-07-03 10:11:36 ID:iMGQ2NWZk
排他じゃなくてもテラフォすれば障害タイルと一緒に準知的も消えてスッキリ!
-
210 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-07-03 10:15:46 ID:iMGQ2NWZk
始めはただの好奇心だったんだ・・・
狂排他で準知性に隠密潜入しかけたらどうなるのか、本当にどうなるのか知りたかっただけなんだ
まさか併合を準知性の議会で承認→駆除のコースになるなんて、まさか、まさか・・・ -
211 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-03 10:29:57 ID:iMGQ2NWZk
実に合法的でしょ?
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212 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-03 10:30:58 ID:iMGQ2NWZk
準知的じゃなくてPreFTL
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213 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-03 10:31:25 ID:iMGQ2NWZk
あと準知的と前FTL文明は混同しないでね、ややこしいから
-
214 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ef-OatX)<b> 2017-07-03 10:40:46 ID:iMGQ2NWZk
クロマニヨン人とら俺らみたいなもんか
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215 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ee0-afhd)<b> 2017-07-03 10:40:49 ID:iMGQ2NWZk
>>170
https://simulationian.com/2016/12/stellaris-dd20161215/
>>これまで優先度の高いこととして述べてきたのが、
さらなる帝国のカスタマイズと多様な帝国のロールプレイを可能にすることだ。
また「小さいが強力な」帝国を作れるようにしたいということも書いてきた。
ユートピア買ったから久々戻ってきたけど伝統統合点システムって
「小さいが強力な」帝国って作れるものと期待してたけどやはり拡大は正義なんかねえ -
216 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-03 10:47:03 ID:iMGQ2NWZk
拡大するとペナルティーも大きくなるけど、それも大正義物量で押し切ってしまえるしな
研究なんかはネクサス建てまくれば終盤の繰り返し技術も1年あたりで取れるしいい
伝統やアセンションも各ルート最終+3つくらいで十分だしRP以外は小国のままにする意味がない -
217 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-03 10:49:43 ID:iMGQ2NWZk
大きいのが強いのは必然だからね
小さくても(以前よりは)強くなったよ -
218 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c26c-CicO)<b> 2017-07-03 10:54:22 ID:iMGQ2NWZk
EU4でも同じこと言って何度か変更した末にそこそこの国土で強力な国家に落ち着いたしな
ストテラジーゲーの時点でものすごく難しい課題なのは避けて通れないわ -
219 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-ueIz)<b> 2017-07-03 10:55:28 ID:iMGQ2NWZk
出遅れ=詰みではなくなった程度かな
結局の所は出遅れないようにガンガンやった方が確実に生き残れる -
220 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-07-03 10:57:59 ID:iMGQ2NWZk
準知的ってどのくらい準知的なんだろうな
石器時代は既にpreFTLだからホモサピまで進化したらもう知的種族扱いなんだろうな -
221 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-03 10:59:06 ID:iMGQ2NWZk
あとは大きくなりすぎると統治が行き届かなくなるとかするしかない
一応今でも首都からの距離で志向の乖離は強くなるけど気にしたことない -
222 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMb6-uoeT)<b> 2017-07-03 10:59:16 ID:iMGQ2NWZk
まあスタッフも基本的に拡大した方が良いというのは変えないみたいだしね
中小国がそう簡単にはゲームから脱落しないってだけで -
223 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-03 11:05:23 ID:iMGQ2NWZk
領土少ないと生産出力にどうしても限界があるからね…
巨大建築物立てるという手もあるとはいえ、貯蔵限界に引っかかって作れなさそうだし。 -
224 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4263-HpRm)<b> 2017-07-03 11:12:04 ID:iMGQ2NWZk
バニラでoccしたことあるけど首都固有建造物建ててるだけでエネルギー赤字になったわ
最期はロボットの反乱で身動き取れなくなってやめた
研究だけなら狂気相手でも追い抜ける -
225 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f186-wwXp)<b> 2017-07-03 11:27:36 ID:iMGQ2NWZk
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、期間限定イミュPOT等販売中!!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め。
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー -
226 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-03 11:28:14 ID:iMGQ2NWZk
>>220
道具を使い出してその使い方を次世代を承継できるようになったらじゃね
石器時代とか青銅器時代とか使っている道具単位で見ているし
ルネサンスや工業時代も火薬や活版印刷や大量生産機器に注目してるし
単体で道具が使えても次世代に伝えられないのは準知性体(Sol3ならチンパンジーとか)
道具すら使えないのは野生生物 -
227 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-03 11:29:38 ID:iMGQ2NWZk
SF的にはそれって随分人間中心的な見方なんだよね
現在の自分にできないことをできるようにする手段が道具だけとは限らないのにね -
228 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-03 11:32:56 ID:iMGQ2NWZk
初期から超能力に目覚めて道具に頼らないFTL文明が出てもいいのよ
真空でも呼吸ができる感じのサイヤ人になってしまうが -
229 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-EufW)<b> 2017-07-03 11:34:59 ID:iMGQ2NWZk
>>227
それが収斂進化の考え方だから仕方ない
人間以外の知的生命体を知らないからサンプル不足なんだよ -
230 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdc2-jmfR)<b> 2017-07-03 11:38:48 ID:iMGQ2NWZk
難易度、難しいで
志向や種族、航行方などをランダムでプレイしてるけど
ほぼ、どんな状況や立地でも勝てるようになってきた
ただ、ゲーム後半になると、実時間1秒でゲーム内1日になるため、テンポが非常に悪い
ボーナス突っ込んでゲーミングパソコン買っちゃおうかなぁ -
231 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-03 11:45:52 ID:iMGQ2NWZk
このゲームはマルチコアに対応してないから超ハイスペックPCでも終盤はカクカクだよ
終盤は最高速でやらずに一段速度を下げたほうがスムーズに動くこともあるよ
あとはstellar performanceってmod入れるといいよ
バージョン1.2とかなってるけどテクスチャ置換だから最新βでも動くよ -
232 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-ueIz)<b> 2017-07-03 12:01:12 ID:iMGQ2NWZk
>>230
実はスペックものすごくあげても大して変化無いんだぜ -
233 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-o770) 2017-07-03 12:02:31 ID:iMGQ2NWZk
宇宙港をlv6に拡張しても戦艦の建造ボタンが出ないのだけど、何か他に条件とかある?
-
234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-03 12:08:17 ID:iMGQ2NWZk
戦艦の設計がないんじゃね
たまーに自動設計されてないことがあるし -
235 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8682-bYnz)<b> 2017-07-03 12:12:42 ID:iMGQ2NWZk
戦争上手く艦隊動かせねぇー
FTLだから星系の移動に時間かかりすぎて敵の侵攻に対して永遠の後手後手だわ -
236 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-o770) 2017-07-03 12:18:07 ID:iMGQ2NWZk
>>234
なるほど、家に帰ったらそこら辺をいじってみるよ。感謝。 -
237 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-dwMZ)<b> 2017-07-03 12:38:44 ID:iMGQ2NWZk
>>235
対策としては周辺の中立国にアクティブセンサー貰うとかかな
それか敵艦隊ガン無視で惑星占領しまくるとか -
238 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4203-LpoR)<b> 2017-07-03 12:43:26 ID:iMGQ2NWZk
防衛ステーションとかみんな建ててるんかいね?
AI敵国のスネア見つけて、スムーズに侵攻できるラッキーくらいにしか感じないんだが… -
239 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-ieQv)<b> 2017-07-03 12:47:05 ID:iMGQ2NWZk
>>238
ハイパーレーン縛りなら足止めとかに使えるけど
それ以外だとなぁ -
240 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-03 12:51:54 ID:iMGQ2NWZk
少なくとも相手の方が強い状況で戦争になったら使わざるをえないんじゃない?
防衛ステーションを盾に宇宙港と船隊の同時攻撃すべきなんだろうし -
241 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMed-Ga3j)<b> 2017-07-03 12:59:58 ID:iMGQ2NWZk
初期の植民で敵の近くに植民しようとしても影響力足りなくね?どうしてんの?
-
242 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-03 13:01:02 ID:iMGQ2NWZk
Sol3で昔起こった世界大戦でも1回目は要塞や構築陣地が猛威を振るったけど
2回目の世界大戦だと対陣地火力の向上や機動力の向上であまり役に立てなかったし
宇宙での要塞も同じように火力の少ない時用よ
後半だと一瞬で消し飛ぶし -
243 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c26c-CicO)<b> 2017-07-03 13:03:04 ID:iMGQ2NWZk
要塞強くしたい民はイゼルローンやデススターを夢見てる
-
244 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-7omk)<b> 2017-07-03 13:03:53 ID:iMGQ2NWZk
セクターに宇宙施設作らせるとステーションいろんなところに作りまくって維持費がマッハになる罠には誰もがハマると思う
しかも全く使わないという -
245 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-03 13:05:10 ID:iMGQ2NWZk
>>235
非FTLならそもそも他の星系に移動できないもんな
ハイパーレーンのことを言いたいんだろうけど -
246 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-7omk)<b> 2017-07-03 13:06:41 ID:iMGQ2NWZk
初期のFTLは逃げてもよし攻めるのもまぁまぁ得意なハイパーレーン一択だと思ってたわ
ワームホールは難しすぎる… -
247 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-03 13:17:32 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンMOD入れて腕有り銀河でやってるけど
腕同士の連絡レーンがガチの要所になるから、要塞の存在感あって楽しいぞ -
248 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-07-03 13:18:34 ID:iMGQ2NWZk
要塞系もまあ使い道が無いでもない
スネア+シールド低減で主力艦隊戦の補助とか、センサーだけ最新にした安維持ステーションで早期警戒網とか
建てる手間や維持費考えるといまいちパッとしないのは確かだけど -
249 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-03 13:27:31 ID:iMGQ2NWZk
後半の火力インフレに付いて行けないのが使われない原因のひとつかな
単騎でしか置けないから火力が集中して溶ける溶ける -
250 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-+k/C)<b> 2017-07-03 13:27:52 ID:iMGQ2NWZk
NSCとかの要塞強化されてるのとレーンオンリー一緒に入れてやってるなぁ
最上位の統合司令ステーション?だと、XLと艦載機山盛りで戦力表示100kとかになるから、一つしか作れないのも相まってイゼルローン感出て楽しい -
251 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-7omk)<b> 2017-07-03 13:30:59 ID:iMGQ2NWZk
デススターはそのうち公式で出してくれないもんかな
-
252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4287-OatX)<b> 2017-07-03 13:32:29 ID:iMGQ2NWZk
要塞にワープ装置を付けて突撃、これだ…
-
253 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c26c-CicO)<b> 2017-07-03 13:36:28 ID:iMGQ2NWZk
戦艦かな
-
254 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-r4IV)<b> 2017-07-03 13:38:31 ID:iMGQ2NWZk
まあでも大軍同士の戦いだと多少は意味あるんじゃない
単体じゃゴミだけど全体バフデバフはまあ弱くはないし -
255 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4287-OatX)<b> 2017-07-03 13:44:25 ID:iMGQ2NWZk
それか要塞にレベル3くらいの宇宙港機能とか付いていれば大分便利なんだけど…
-
256 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c58c-wjSU)<b> 2017-07-03 13:45:33 ID:iMGQ2NWZk
0.1秒で溶けるから多少の意味もないんだよなあ
-
257 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-03 13:52:54 ID:iMGQ2NWZk
せめて密集配置出来れば…と思ったけど維持費重いから微妙か
-
258 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-03 13:53:07 ID:iMGQ2NWZk
少なくとも序盤の宣戦に対しては有効だと思うよ
宇宙港の攻撃が重要になるくらいの辺りでは -
259 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-W53k)<b> 2017-07-03 14:02:57 ID:iMGQ2NWZk
後半のスネアって侵攻の手伝いをしてるようにしか見えん
-
260 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-07-03 14:02:59 ID:iMGQ2NWZk
数十kクラスまでの中盤艦隊相手なら、装甲とシールド厚くしとけばそこそこ耐えてくれないっけ
まあこのレベルでも盾や単独運用はNGで、タゲ取る自軍艦隊と共同歩調が前提で要塞は完全にサポートになるけど -
261 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-03 14:07:14 ID:iMGQ2NWZk
星系中央まで一気に引っ張ってくれる、要塞の間近に引っ張り最大火力を発揮させてくれるスネアって侵攻側からすると大抵寧ろ助かったりするよな
特にAIは要塞の配置なんて気にしないからな -
262 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-d4sa)<b> 2017-07-03 14:10:41 ID:iMGQ2NWZk
本当はスネア用の弱い使い捨てステーションと、それを包囲する要塞って構造がベストなのだろうか
-
263 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-03 14:12:34 ID:iMGQ2NWZk
セクターが勝手に障害物撤去するのどうにかならんのか
隣接効果付きのやつとかも問答無用でお掃除すんのやめて(´・ω・`) -
264 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-03 14:13:12 ID:iMGQ2NWZk
なんだろうけど使い捨てスネアステーションの補充が結構面倒だったりする
斥候艦隊相手でも真っ先に吹き飛ぶから、後続で主力艦隊が来たりすると途端にお膳立てが台無しになる -
265 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-ueIz)<b> 2017-07-03 14:40:08 ID:iMGQ2NWZk
要塞は星系中に置けるだけ置きまくると
盛大に時間稼ぎしてくれる
そんくらいしかならないなあ -
266 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-03 14:43:13 ID:iMGQ2NWZk
まあ実際時間稼ぎか
防衛戦での決戦用でしょ -
267 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-03 15:58:35 ID:iMGQ2NWZk
センサー機能のみのステルス衛星みたいなのが設置できればな
-
268 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-03 16:03:59 ID:iMGQ2NWZk
プレイヤーも最終的にはleviathansの要塞みたいなの作れるようにしてくれたっていいじゃないと思う
-
269 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f135-nP2k)<b> 2017-07-03 16:07:56 ID:iMGQ2NWZk
今、日本語化前提で買うとしたら
steamでどれ買えばいいの? -
270 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd62-dwMZ)<b> 2017-07-03 16:14:51 ID:iMGQ2NWZk
メガストラクチャーに要塞追加して?
-
271 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-03 16:28:32 ID:iMGQ2NWZk
>>269
Stellarisだけでいいゾ -
272 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f929-CicO)<b> 2017-07-03 17:00:05 ID:iMGQ2NWZk
>>200
Genetic Resequencingまで開発してもTrait数上限5は変わらず
確認した -
273 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0626-vtNh)<b> 2017-07-03 17:16:09 ID:iMGQ2NWZk
終盤にならないと堅固な要塞作れないのに
むしろ序盤でこそそういうの欲しいってのがネックだよね
どうやったって攻めるのには使えないからイベントで適当な星系に配備されても
そこまで壊れ性能じゃないとは思うけど -
274 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-JtDf)<b> 2017-07-03 17:25:15 ID:iMGQ2NWZk
>>263 障害物撤去やめろってよくみかけるが隣接効果ある障害物もあるのか
また一つ銀河の真理に一歩近付いた -
275 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-03 17:30:50 ID:iMGQ2NWZk
リングワールドクラスの巨費を投じて作る超巨大戦艦をですね
-
276 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-03 17:36:00 ID:iMGQ2NWZk
沈むまでが様式美
-
277 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-03 17:36:21 ID:iMGQ2NWZk
そしてできあがるautomated dreadnought
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278 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-Ctlg)<b> 2017-07-03 17:40:37 ID:iMGQ2NWZk
リングワールドやダイソン球作れるならその流れでデススターも頼むよ
-
279 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-03 17:53:52 ID:iMGQ2NWZk
寧ろ惑星ごとでかい大砲にしよう(キラースター)
-
280 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-F+4p)<b> 2017-07-03 17:58:43 ID:iMGQ2NWZk
星系まるごと使った反射衛星砲でもいいぞ
-
281 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMb6-uoeT)<b> 2017-07-03 17:59:32 ID:iMGQ2NWZk
Vicみたいな複雑な経済は導入しないらしいけど、銀河市場とかは欲しいな
先進経済大国が恐慌で大打撃を受ける銀河の危機とかやってみたい -
282 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-07-03 18:09:45 ID:iMGQ2NWZk
POPが食う鉱石なんてたかが知れてるんじゃないの
詳しい数字知らんけど -
283 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMe1-jHtM)<b> 2017-07-03 18:13:56 ID:iMGQ2NWZk
遺伝子操作でいつも消費財改善系を付けてるが結構でかいぞ
-
284 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-d4sa)<b> 2017-07-03 18:17:44 ID:iMGQ2NWZk
反乱分子すら自由に宇宙進出してるんだし、市民が勝手に他国と銀河市場作ってても変じゃないよね
たぶんPOP自身が受け取った消費財が元手になりそうだから、裕福なPOPが多いほど市場で有利になりそう
他国はもちろん、中立機構や没落が気まぐれに超規模取引して市場価格が吹っ飛びそう -
285 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 49c2-vtNh)<b> 2017-07-03 18:19:38 ID:iMGQ2NWZk
10億人のつかう自動車や家屋、贅沢材などと考えると相当量だけどな。
Sol3の二度目の世界大戦でくず鉄資源に困った国が、一億人から集めたくず鉄で
戦艦や戦車用のくず鉄調達してしまったしなぁ -
286 名前: 名無しさんの野望 </b>(バットンキン MM92-1eyE)<b> 2017-07-03 18:23:52 ID:iMGQ2NWZk
>>134
デフォ種族って固有イベントなんてあるの? -
287 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 49c2-vtNh)<b> 2017-07-03 18:28:19 ID:iMGQ2NWZk
>>286
初期人類二文明は固有イベントというか星系が実在する衛星の名前になったりしてる。
排他の方だとヒヤシンス号っていう固有イベントを見たことがあるなぁ -
288 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2eec-8l6J)<b> 2017-07-03 18:28:59 ID:iMGQ2NWZk
詳しい計算式は分からんけど詳しい数字なら上にある電力鉱石マークにマウスオーバーすれば見れるぞ
鉱石系の補正はスタート直後で言えば鉱石2個位のアドバンテージだし、
終盤なら国の規模にもよるけど50鉱石から200鉱石は出力上がるぞ。 -
289 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-r4IV)<b> 2017-07-03 18:37:52 ID:iMGQ2NWZk
勤勉と環境保護論者、どっちの方がコスパいいんかね
ただ勤勉はロボと相性悪いからなあ -
290 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-WwYW)<b> 2017-07-03 18:41:30 ID:iMGQ2NWZk
ガイエスブルクがほしい
-
291 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-+k/C)<b> 2017-07-03 19:02:07 ID:iMGQ2NWZk
次のアプデでドレッドノートがータイタンがーというのはなんだったんだろ
-
292 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMe1-jHtM)<b> 2017-07-03 19:09:23 ID:iMGQ2NWZk
中盤だと社会福祉の消費財増よりも幸福度によるミネラル増のほうが上回ることあるのな
-
293 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-07-03 19:17:51 ID:iMGQ2NWZk
消費財-20%とミネラル+5%のどちらがお得か大体の値でいいから具体的に知りたい
-
294 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-03 19:18:13 ID:iMGQ2NWZk
狂的平和で内政して国力付けて
連邦作れるようになってから狂的受容に変えて解放戦争しまくってて思ったけど
これ狂的平和のまま勝てるの? -
295 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4603-88fH)<b> 2017-07-03 19:18:18 ID:iMGQ2NWZk
星くらいでかい計算機を作ったけど肝心の計算結果が出る前に高速道路の建設予定地にあったので取り壊しちゃったんですよ
-
296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ee0-1eyE)<b> 2017-07-03 19:24:31 ID:iMGQ2NWZk
>>287
排他人類は固有イベントあるんだ
人類以外の海星哺乳類とかのデフォはないんだね -
297 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-03 19:35:59 ID:iMGQ2NWZk
ボケーっと余所見してる間に地上軍が全滅していた
-
298 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-07-03 19:40:23 ID:iMGQ2NWZk
没帝が使う要塞にAI20k艦隊が突っ込んで返り討ちにあったの見て技術差さえあれば使えるんだろうな
-
299 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6df9-CicO)<b> 2017-07-03 19:48:49 ID:iMGQ2NWZk
>>291
https://simulationian.com/2017/04/stellaris-dd20170420/
開発日記#69に載ってた優先課題リストを1.7での変更点だと勘違いしてた人が言ってたんだと思う -
300 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6df9-CicO)<b> 2017-07-03 19:59:11 ID:iMGQ2NWZk
×1.7での変更点
○1.6での変更点 -
301 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e7c-RolV)<b> 2017-07-03 20:09:12 ID:iMGQ2NWZk
巨大戦艦建造の話は所詮、出来たら実装したいねっていうぐらいの意味でしかないからなぁ
まぁ、実際に採用される事を祈るぐらいしかないな
……後は、MOD探すか、作るかするぐらいか -
302 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-KWcU)<b> 2017-07-03 20:15:10 ID:iMGQ2NWZk
サマーセールで買って毎回ボコられてやっと上手いこと行けそうだったのに次元の割れ目うんたらで艦隊壊滅したわ
-
303 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-07-03 20:17:40 ID:iMGQ2NWZk
だいぶ前から言ってる上に、複雑な経済は実装しないって言っちゃったし、たぶん実現すると思うよ。ビジュアル的に派手なので宣伝にも使いやすいだろうしね
連邦の改良とどっちが先かなってくらい -
304 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b15c-ZBdv)<b> 2017-07-03 20:36:58 ID:iMGQ2NWZk
順番待ちって程度かね?
-
305 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-07-03 20:40:16 ID:iMGQ2NWZk
3星系+開拓前哨基地で国境確保してから採掘ステーションスパムいいぞ
3星系目入植したら調査船3隻建設船2隻体制で
エネルギーはもちろん鉱物2でも構わず建設
惑星はエネルギー重視で赤字ならないように
研究ステーションはとりあえず無視
30年代で鉱物収入150いくよ
どうせ根本的なエネルギー不足になるのは
巡洋艦そろってからなんだから -
306 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-03 20:44:27 ID:iMGQ2NWZk
>>304
(まだ駆逐艦までしか終わってないけど)戦艦を主力にしますよくらいのもんだと思っておこう -
307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-07-03 20:47:13 ID:iMGQ2NWZk
バグを大量に生んじゃったから遅れはするだろうね
-
308 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-wjSU)<b> 2017-07-03 20:51:59 ID:iMGQ2NWZk
影響力確保のために採掘施設を建てないで置く人。
-
309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-03 20:55:41 ID:iMGQ2NWZk
マスドライバーとデフレクターを装備しただけの10k軍で先進国の戦争に介入して技術奪うの気持ちいい
-
310 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-07-03 20:59:32 ID:iMGQ2NWZk
とりあえず5星系直轄できるように設定組んじゃうわ
変えようとすると脳内で3星系の出力で大丈夫か・・・?っていつの間にか戻してる -
311 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-wjSU)<b> 2017-07-03 21:01:58 ID:iMGQ2NWZk
牧歌的農業が強すぎて手放せない。
-
312 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4203-LpoR)<b> 2017-07-03 21:03:46 ID:iMGQ2NWZk
最低5星系わかるなあ
牧歌強いから平和主義取りたいけど戦争し辛くてうーん
ってのビルド組む時毎回悩んでる気がする -
313 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa25-OatX)<b> 2017-07-03 21:11:45 ID:iMGQ2NWZk
地球から誘拐拉致された子供たちが火星の植民地で奴隷として使役されているという驚きの証言がとびだした。
米国のラジオ番組「アレックス・ジョーンズ・ショー」で、元CIA職員ロバート・デビット・スティール氏が暴露した。ロバート・デビット・スティール氏はCIAでスパイ活動に携わっていたとされる人物。ワシントン・ポストなどが報じた。
スティール氏「火星には植民地が存在している。さらわれた子供たちが宇宙船に乗せられ、20年かけて火星に送られる。一度火星に送られたら地球には二度と戻ることはできない。だから火星の植民地として奴隷として生きるしかなくなる」
この発言を受け、NASAスポークスマンのガイ・ウェブスター氏は「火星に人間はいません」と否定のコメントを発表した。
http://amenama.on.arena.ne.jp/?p=2763 -
314 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-07-03 21:18:40 ID:iMGQ2NWZk
>>310
4星系目は採掘ステーション建て終わる頃かな
俺の場合だけどその頃拡張の4つめ開くぐらいだから
超過ペナルティ短くて済む -
315 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6df9-CicO)<b> 2017-07-03 21:27:30 ID:iMGQ2NWZk
1.8では集合意識で家畜化ができるように
https://twitter.com/Martin_Anward/status/881850589101137921 -
316 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMe1-jHtM)<b> 2017-07-03 21:30:36 ID:iMGQ2NWZk
>>315
哺乳類型豚面生物に家畜化される人類とか妄想が捗りますな -
317 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMe1-jHtM)<b> 2017-07-03 21:32:33 ID:iMGQ2NWZk
平和主義で直轄7星系上限スタートして隣国にねじ込むの楽しい、一緒に受容取っておけば不可侵は最
序盤で結べるし -
318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-03 21:33:33 ID:iMGQ2NWZk
人間型種族が今の二倍くらい欲しいなぁ
-
319 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-nP2k)<b> 2017-07-03 22:02:41 ID:iMGQ2NWZk
人間も哺乳類型じゃねーのかと何度も思う
哺乳類型(毛無し)を作って他の哺乳類も毛無バージョン入れて、その上で哺乳類(モフモフ)型に猿を入れたらバランスがとれる -
320 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-ieQv)<b> 2017-07-03 22:04:46 ID:iMGQ2NWZk
>>316
藤子・F・不二雄のミノタウルスの皿かな?
ありゃ牛だけど -
321 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-07-03 22:11:14 ID:iMGQ2NWZk
もともとは哺乳類に入ってたんだけど、やはり人型は人気なので独立させたって経緯がある
-
322 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-03 22:18:19 ID:iMGQ2NWZk
あれ?平和主義で対集合意識ってどうするんだ?
解放できないよね -
323 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウエー Sa4a-mwel)<b> 2017-07-03 22:20:21 ID:iMGQ2NWZk
すみません教えてください
エネルギーの貯蔵量は20000で頭打ちですか?
すぐカンストして何度も交易さんを呼ぶことになる・・・
セクターちゃんを作ってそっちにプールしておくことしかできないんじゃろうか -
324 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-03 22:21:40 ID:iMGQ2NWZk
集合意識は個別に意識がある奴らからは駆除対象だからそのまま占領できなかったっけ
同じように没っちゃんも平和主義でもそのまま占領できた気がするけど -
325 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-03 22:22:33 ID:iMGQ2NWZk
>>324
そうなのか!
強制移住許可しなきゃ -
326 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-z5gr)<b> 2017-07-03 23:32:01 ID:iMGQ2NWZk
リーダーのスキル+1って強いのかな
研究者はともかく指導者のスキルってあまり気にした事ないのだが
高ければ何か良いことある? -
327 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh) 2017-07-03 23:39:00 ID:iMGQ2NWZk
スワーム?が到来するって出たのに100年たった手も来ない・・・
バグかなこれ?
MODで起こしたイベントだけど一向にこない
無理やり到来させるコンソールコマンドある? -
328 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMed-7I1D)<b> 2017-07-03 23:48:20 ID:iMGQ2NWZk
>>323
建て替えたら? -
329 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-03 23:50:46 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンでリング銀河いったら即浄化主義に塞がれて草ァ!
-
330 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-XKcx)<b> 2017-07-03 23:57:09 ID:iMGQ2NWZk
円環の終わりを起こしてみたけど大したことないな(滅亡間近)
ガイアサイズ25もらえたしこっから逆転とか技術あるし余裕っしょ(全国家態度-1000) -
331 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-LLT3)<b> 2017-07-03 23:59:08 ID:iMGQ2NWZk
何が浄化帝国だァ?そんなものさっさと道路にして進めよコノヤロウ!
-
332 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-04 00:04:20 ID:iMGQ2NWZk
諸君、私は浄化主義と浄化主義者が嫌いだ
-
333 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-XKcx)<b> 2017-07-04 00:04:43 ID:iMGQ2NWZk
>>327
前に200年くらい来なかったことあったしへーきへーき
なお一瞬で消し炭になった模様 -
334 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-04 00:06:10 ID:iMGQ2NWZk
MODの気になるところを修正してたらこんな時間になってしまった(´・ω・`)
-
335 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh) 2017-07-04 00:12:38 ID:iMGQ2NWZk
>>333
そんなに時間かかるときもあるんだw
いつもすぐ来てたから、バグったかなと思ってた -
336 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-7omk)<b> 2017-07-04 00:29:46 ID:iMGQ2NWZk
クライシス後の死の惑星ってテラフォーミングできなかったっけ?
銀河の半分焼け野原ってのは流石に悲しい -
337 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e7a-ieQv)<b> 2017-07-04 00:50:04 ID:iMGQ2NWZk
>>336
そう思うならもっと早く会いたい鎮圧しろよ…
うちは浄化し過ぎてクライシス起きても国境閉ざされてね
精々隣国に宣戦布告して艦隊潰したら適当に和平するくらいしか
銀河の平和に貢献できませんわ -
338 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-7omk)<b> 2017-07-04 00:56:38 ID:iMGQ2NWZk
>>337
敵対連合とか没落帝国とかに挟まれて小競り合いでろくに軍拡できなくてな…
あいつら放置するとどうなるんだろうとか観察を楽しんでたのが悪かったか -
339 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d90-wjSU)<b> 2017-07-04 01:10:57 ID:iMGQ2NWZk
覚醒帝国ってどうやったら勝てるん?
倒しても倒しても超性能の船作ってくるから勝てないんだけど -
340 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c503-wjSU)<b> 2017-07-04 01:13:59 ID:iMGQ2NWZk
偶然ニコ動でプレー動画を見つけて見まくったんだけど面白いね
で、先輩諸兄に訊きたいんだけどこのゲームって日本語化できてる?
日本語でやってる人もいれば英語でやってる人もいたもんで
日本語化できるなら購入しようかな・・・ってな気持ちに傾きつつあります -
341 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-cgol)<b> 2017-07-04 01:17:14 ID:iMGQ2NWZk
出来る
-
342 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-04 01:21:30 ID:iMGQ2NWZk
港を壊せば作れないよ
普通の帝国と同じだよ
ただし、プレイヤーが作れないあの船は、ちょっと特殊で維持費が妙に低いから、港が有る限りノンストップ生産と思っていいよ
最悪の場合、軍事力で負けてても、永遠とコルベットを量産特効して、
相手のジャンプドライブ起動を妨害し続ければ釘付けにできるよ
あとは落着いて占領してけば問題ない
でも宇宙港自体がタキオンランス装備で強いから、それが落とせないなら詰みです -
343 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-04 01:34:50 ID:iMGQ2NWZk
囮&空き巣戦法使わざるおえないならもう新しい銀河ではじめたほうがいいと思う
-
344 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d67-zc/o)<b> 2017-07-04 03:05:10 ID:iMGQ2NWZk
私は異星人と浄化主義が大嫌いだ
-
345 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c26c-CicO)<b> 2017-07-04 03:50:02 ID:iMGQ2NWZk
>>321
一番人気の狐が独立する日も近い・・・? -
346 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-7omk)<b> 2017-07-04 03:51:57 ID:iMGQ2NWZk
狐人気なのか
哺乳類はなんか平和そうな見た目のやつが多くて好き
哺乳類だけの銀河とか作ってみるかな -
347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d90-wjSU)<b> 2017-07-04 04:06:42 ID:iMGQ2NWZk
20万の艦隊が2回溶かされて投げそうになったけど勝てたわ
あいつら港を再建しないのね、本拠付近に特攻して港潰したあと、遠くの星系潰しまくったらいけた -
348 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh) 2017-07-04 04:24:04 ID:iMGQ2NWZk
NSCで追加される艦って生産された艦の艦名って自動でつかなかったりする?
普通の戦艦とかの艦名はつくんだけど、追加される艦だけが艦名がつかなくなった
同じ症状の人いる? -
349 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd8b-vtNh)<b> 2017-07-04 04:24:19 ID:iMGQ2NWZk
コンソールコマンドでイベントの残り日数を早めることってできないの?
-
350 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e67-2psO)<b> 2017-07-04 04:32:58 ID:iMGQ2NWZk
NSC使ってるがそんなことはないな
日本語艦名MODとか邪魔してるんじゃない
キツネ可愛い -
351 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh) 2017-07-04 04:53:39 ID:iMGQ2NWZk
>>350
色々原因探してみたら、NSCに対応してるSWとかMass Effectの艦を追加するやつを
入れて、その艦種を選んで始めると駄目で、NSCの日本語化外しても艦名つかなかった。
既存の勢力のやつは、Titanとかも普通に艦名はちゃんと付く
ちょっと前までは正常だったはずなんだが・・ -
352 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-ILsS)<b> 2017-07-04 05:08:27 ID:iMGQ2NWZk
>>349
トリガーが日付指定だから無理じゃろ -
353 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-rjnN)<b> 2017-07-04 10:58:38 ID:iMGQ2NWZk
セールで買って10日で100時間超えちまったわ。かなりやばい
ここまでハマったのはciv4以来だな。日本語化してくれた人にはマジ感謝 -
354 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMb6-uoeT)<b> 2017-07-04 11:07:02 ID:iMGQ2NWZk
騙されてはいけない!
無償で日本語化なんてそんなうまい話があるわけがない!
これはエイリアンどもの教化政さ(文字はここで途切れている -
355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-603N)<b> 2017-07-04 11:33:00 ID:iMGQ2NWZk
干渉に気付かれた場合はちゃんと処理しましょうね〜(積極的調査感
-
356 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-07-04 11:34:56 ID:iMGQ2NWZk
クライシスのプレスリン来襲でセンチネルにエネルギーを寄付しても艦隊は増えないので
イベントファイル見てみたけどこれただのフレーバーテキストですか?
選択肢の中にイベントキックが実装されてないようでエネルギー減らないし艦隊作るイベントも起きないように見えるんですが。 -
357 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-04 11:36:18 ID:iMGQ2NWZk
個人レベルだと記憶処理から突然の事故死まで色々あるね
MIBみたいに忘れる光線ありそう -
358 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-04 11:44:41 ID:iMGQ2NWZk
ゼイリブみたく原始文明をFTLにするでもなく併合するでもなく搾取し続けたい
-
359 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-04 11:48:27 ID:iMGQ2NWZk
実際問題FTL文明が原始人から搾取できるものってなんだろう…
資源やエネルギーは桁が違うし
遺伝子資源くらいか?でも搾取ってほど搾取にならんよなぁ -
360 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 864e-wjSU)<b> 2017-07-04 11:53:34 ID:iMGQ2NWZk
100時間なんぞ宇宙時間に比べたら屁だわ
-
361 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-04 12:00:43 ID:iMGQ2NWZk
実際に搾取するとしたら
奴隷化でエネルギーと鉱石、非人道的実験で各種研究だろうな -
362 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-07-04 12:02:53 ID:iMGQ2NWZk
原始人どもを殲滅するでもなく奴隷にするでもなくその辺の野性動物くらいの扱いでスルーして鉱山掘りまくりたい
-
363 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-F+4p)<b> 2017-07-04 12:19:58 ID:iMGQ2NWZk
パラド星人1「sol3原始人にゲームやらせると研究ポイント手に入るってよ」
パラド星人2「じゃ、1000年前に流行ったステラリスでもやらせてみるかw」 -
364 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-r4IV)<b> 2017-07-04 12:32:29 ID:iMGQ2NWZk
>>363
妙に現実的なのはそのせいだった……? -
365 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c97c-ImDA)<b> 2017-07-04 12:39:20 ID:iMGQ2NWZk
2200年やぞ
-
366 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d67-QhZ+)<b> 2017-07-04 12:56:01 ID:iMGQ2NWZk
きっとセンサーの故障
-
367 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-07-04 13:04:57 ID:iMGQ2NWZk
1000年前に流行ったゲーム知ってるパラド星人2すごい
-
368 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-Ctlg)<b> 2017-07-04 13:18:42 ID:iMGQ2NWZk
まあでも平安時代に流行った双六を今知ってる(時代違ったらすまん)わけだしあり得なくはないか
-
369 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-04 13:44:05 ID:iMGQ2NWZk
名作はやったことがなくても名前は知っているパターンが多いからそれじゃね
きっとパラド星人の母星ではステラリス1こそ至高とかマルチに特化したステラリス14は駄作とか言われているに違いない -
370 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-07-04 14:08:53 ID:iMGQ2NWZk
>>362
おはBETA -
371 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMb6-uoeT)<b> 2017-07-04 14:20:30 ID:iMGQ2NWZk
セールでanno2205買ってみた
ステラリスと交互に遊んで母星の都市建設妄想するんだ -
372 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-04 15:21:29 ID:iMGQ2NWZk
Rimworldやfactrioで入植者プレイもいいぞ
1惑星入植するたびに1ゲームクリア
永遠に終わらんな -
373 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-04 15:23:39 ID:iMGQ2NWZk
あとは地上戦はタイタンフォール、宇宙戦はX3APとかで楽しめるな
中世未FTL文明プレイ?
Mount&Bladeやろう -
374 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-4W+U)<b> 2017-07-04 15:35:24 ID:iMGQ2NWZk
preFTLが核戦争で滅びたらfallout
戦艦やステーションの自由設計にstarmadeとかもアリ -
375 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-04 15:40:54 ID:iMGQ2NWZk
星系調査はElite:Dangerousな
-
376 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 09c2-vtNh)<b> 2017-07-04 15:45:05 ID:iMGQ2NWZk
Elite:dangerousのワープドライブは恒星から燃料補給できるし
銀河の反対側まで半月だしほんと高性能ぞな -
377 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-ueIz)<b> 2017-07-04 16:18:03 ID:iMGQ2NWZk
Starboardで民間コロニー船をしよう
-
378 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-603N)<b> 2017-07-04 16:27:04 ID:iMGQ2NWZk
皆いろいろやってるんだなぁ
Civとパラドの四時代作&ステラリス、後はおま国くらってるTotal Warくらいしか知らないわ -
379 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e35-rjnN)<b> 2017-07-04 16:37:35 ID:iMGQ2NWZk
>>365
2200年とは言っているけど、西暦とは言ってないから大丈夫。 -
380 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-07-04 16:38:34 ID:iMGQ2NWZk
権威主義って準知的生物も奴隷化できるっけ?
-
381 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-04 16:40:58 ID:iMGQ2NWZk
囲碁や将棋も1000年以上歴史は有るな
-
382 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-04 16:42:54 ID:iMGQ2NWZk
最近はStellarisの気分転換にEliteやらKSPやら、もうダークマターまみれや
-
383 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 42c0-CicO)<b> 2017-07-04 16:52:53 ID:iMGQ2NWZk
惑星での入植者達の暮らしはマスエフェクトで妄想してる
リングワールドはシタデルみたいなもんかな -
384 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-07-04 17:09:26 ID:iMGQ2NWZk
>>380
権威でも殺るか知性化するか放置かの三択 -
385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-04 17:10:13 ID:iMGQ2NWZk
まあ奴隷と言っても採掘ドローンは使うだろうしな
-
386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-04 17:18:55 ID:iMGQ2NWZk
FTL文明が使う最も単純な道具でさえも
奴隷がツルハシ振るうのの100倍ぐらいの効率がありそうなんだよなぁ -
387 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ee0-1eyE)<b> 2017-07-04 17:30:59 ID:iMGQ2NWZk
テクノロジーのツリーって一種類だけ深く開けていっても全体の技術店か何かでロックかかってるのかなあ
戦艦のテクノロジー?の巡洋艦開けてるのにリセット繰り返しても出てこない -
388 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-07-04 17:33:08 ID:iMGQ2NWZk
Tier上がるのに個数関係してなかったっけ
-
389 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 65fb-jHtM)<b> 2017-07-04 17:38:20 ID:iMGQ2NWZk
日本人マルチのMOD構成ってみんなどんな感じでやっているんだろうか
-
390 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-04 18:18:36 ID:iMGQ2NWZk
動画でみたわざと停滞さん怒らせて輸送艦をボコり序盤から最終装備のデブリをゲットする方法
全然うまくいかないよ! -
391 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-7omk)<b> 2017-07-04 18:21:30 ID:iMGQ2NWZk
全然気にしてなかったけど新帝国作るときの狐の隣にいる種族めちゃかわいいな
あのつぶらな瞳好き -
392 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-07-04 18:23:09 ID:iMGQ2NWZk
同盟作って仲間増やして仲良しプレイしてたらみんな従属申し出てきて悲しくなった
了承すると同盟から抜けちゃうし -
393 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-dVCf)<b> 2017-07-04 18:31:35 ID:iMGQ2NWZk
機械化没ちゃんに、
機械の体もらう旅に出たい -
394 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-vtNh)<b> 2017-07-04 18:48:37 ID:iMGQ2NWZk
>>391
この娘もつぶらな瞳がカワイイ☆彡
http://i.imgur.com/cyphYHb.png -
395 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd99-CicO)<b> 2017-07-04 18:55:20 ID:iMGQ2NWZk
以前は銀河中に巨大生物の骨と古代文明の記念碑があったけど今は悪臭の箱が大量にある気がする
-
396 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-04 18:58:21 ID:iMGQ2NWZk
まぁ999の機械化帝国は没落帝国というほど勢力範囲を広げたことはないがな
-
397 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4287-OatX)<b> 2017-07-04 19:29:10 ID:iMGQ2NWZk
>>390
確か宇宙港と輸送艦からは技術拾えなくなったんじゃなかったっけ(うろ覚え -
398 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-04 19:37:17 ID:iMGQ2NWZk
999世界はけっこう惑星単位で自治してる感じね
たまに双子星とか極端に近い立地で政府統一する程度
そんな世界で独立して輸送を担う銀河鉄道すごすぎなのでは -
399 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-603N)<b> 2017-07-04 19:40:20 ID:iMGQ2NWZk
銀河鉄道という巨大企業が星間物流を握り銀河の支配権も手にしているのかもしれない
-
400 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4287-OatX)<b> 2017-07-04 19:48:40 ID:iMGQ2NWZk
沿線の開発とリゾート経営にも手を出し始める銀河鉄道…航路を独占してるんならボロ儲けできるな
-
401 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6df9-CicO)<b> 2017-07-04 19:58:12 ID:iMGQ2NWZk
>>344
異星人嫌いの孤立主義者さんオッスオッス -
402 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-88fH)<b> 2017-07-04 20:16:05 ID:iMGQ2NWZk
銀河鉄道の銀河労組が銀河中央ステーションを占拠したので銀河鉄道警察がゼノモーフ兵を投入したところ銀河国税庁がサイボーグ兵で強制査察に
-
403 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp71-OatX)<b> 2017-07-04 20:35:50 ID:iMGQ2NWZk
The 1.8 'Čapek' update will add a new type of citizenship that is used by Hive Minds, Cyborgs & Synth Empires to assimilate Pops.
http://i.imgur.com/kxBUkzT.jpg -
404 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp71-OatX)<b> 2017-07-04 20:37:39 ID:iMGQ2NWZk
999はあの後異次元から来たダークィーン率いる機械生命体メタノイドと戦ってたんだが
連載雑誌無くなって止まってる -
405 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-04 21:37:24 ID:iMGQ2NWZk
マクロス世界だと銀河を統一したプロトカルチャー種族が新兵器種族を作ろうとしてエネルギー源に異次元のエネルギーを使ったら
新兵器種族が異次元の精神生命体に乗っ取られて新兵器種族のプロトデビルンとプロトカルチャーが全面戦争をしてたな
結果的にプロトデビルンを封印したプロトカルチャーは自分たちの兵器種族に滅ぼされた記憶
SFものって異次元の侵略者が好きだよな -
406 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd8b-vtNh)<b> 2017-07-04 22:27:12 ID:iMGQ2NWZk
銀河全ての惑星に植民して自分以外の種族を全て滅ぼしてから円環の終わりと契約して全てを失うプレイしたい
どれだけ時間かかるかな -
407 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-07-04 22:48:14 ID:iMGQ2NWZk
リング型選んで進めたら両側に没落帝国あって摘んだ
この状況から勝利条件満たしたやつおるん? -
408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d289-vhJx)<b> 2017-07-04 22:56:23 ID:iMGQ2NWZk
戦争して譲渡された惑星をセクターに設定してたら
突然セクターが丸々空白惑星になったんだけどこれ何ですか?
セクターが独立したのかと思ったらそうでもないし… -
409 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d32-wjSU)<b> 2017-07-04 22:57:50 ID:iMGQ2NWZk
住人消えたんじゃね
-
410 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-07-04 23:00:08 ID:iMGQ2NWZk
>>408
浄化して絶滅させると空白惑星になるぞ -
411 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-07-04 23:00:53 ID:iMGQ2NWZk
>>407
排他没以外は国境接しても大丈夫だぞ -
412 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-XQUB)<b> 2017-07-04 23:08:20 ID:iMGQ2NWZk
集合意識ちゃん生きるの諦めるの早すぎんよ〜
-
413 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d289-vhJx)<b> 2017-07-04 23:10:24 ID:iMGQ2NWZk
-
414 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d289-vhJx)<b> 2017-07-04 23:12:46 ID:iMGQ2NWZk
>>412
集合意識ちゃんだった。これなのかー -
415 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c97c-ImDA)<b> 2017-07-04 23:13:39 ID:iMGQ2NWZk
受容没落なら動物園受け入れたら国境解放してくれたような
-
416 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-07-04 23:23:46 ID:iMGQ2NWZk
>>415
受容没は関係+50ぐらいあると国境解放してくれるね -
417 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-04 23:25:05 ID:iMGQ2NWZk
受容没っちゃんというか受容と物質の没っちゃんは好感度50から国境を解放してくれることが多いぞ
排他と精神は絶対に解放してくれないお堅い没っちゃん -
418 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-04 23:45:13 ID:iMGQ2NWZk
浄化プレイで戦争で奪い取った星の処理で時間取られて拡大が進まん。
確保した星を速攻でセクター分離してもいいものなのかね、セクターに任せると反乱起こされそうなんだよな
地上軍を外から持ってきてから(セクターに渡して)放置でいいのかな? -
419 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-wjSU)<b> 2017-07-05 00:36:18 ID:iMGQ2NWZk
権威主義でやってて
とりあえず戦争で安い土地を開放したら
そいつら全員人工生命体らしく
惑星がほとんど無人になる。 -
420 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-05 00:39:39 ID:iMGQ2NWZk
今更ながら主力艦隊のアップグレードするときは艦隊バラして宇宙港複数使った方がいいか…
-
421 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp71-OatX)<b> 2017-07-05 00:49:28 ID:iMGQ2NWZk
没っちゃん貿易で貢いでも変化ないんだもんなあ
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422 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-05 01:19:23 ID:iMGQ2NWZk
>>418
赤惑星なら建物全部壊してセクターに任せて駆除でさっくり惑星空けた方が早いよ
浄化プレイのこつ(俺的まとめ
序盤でとにかく星系確保、確保ついでに採掘ステーションばらまいて鉱石収入確保
そのため初手繁栄、次に民間コロニー、それから拡張に進んで最初のパークは帝国の特権
すみやかに6〜7惑星入植してLV4ステーションつくって艦隊枠80を確保
駆逐艦20とコルベット40作って4k戦力で近隣に開戦。2240年までを目指す
そうすると近隣諸国は4星系ほどで戦力1〜2K、まだ宇宙港が痛い時期だけど楽に屠れる
近隣を飲み込んでなるべくコンパクトに(ここ重要)10星系を用意する。
そのために繁栄コンプのパークは惑星の加工者。浄化5年→テラフォーム5年で10年で入植可能にするため
あとはなるべく自国をコンパクトに保ちながらテラフォーム&入植スパムで
近隣の倍以上の戦力を持てるようにする(艦隊規模を劣等数国&残り悲惨になるように。同等があったらまずい)
浄化主義してると2正面作戦はあたり前だから
ジャンプドライブとかみつけるまでは1個艦隊でも駆けつけられるようにあまり国境を広げないのがポイント
本格的な拡張は抑えの艦隊を運用しつつ本艦隊で侵攻できるようになるまで我慢 -
423 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-07-05 01:50:31 ID:iMGQ2NWZk
セクターの反乱抑える能力だけは優秀その力を他の事に回してほしかった
-
424 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-uoeT)<b> 2017-07-05 01:52:14 ID:iMGQ2NWZk
むしろセクター自身が本国に反逆して欲しい
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425 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-05 01:56:47 ID:iMGQ2NWZk
>>422
返信ありがと。
いらない星を強制的に放棄する機能がほんと欲しい。
核ミサイルぶち込めばすぐに死の星にできると思うんだけどなぁ。 -
426 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-05 02:14:29 ID:iMGQ2NWZk
セクターの離反・反乱・独立・皇帝僭称なんか欲しいよな
でもそれにはまず本国艦隊の他に、セクターがそれぞれの領域の経済力や自治権に応じて帝国の艦隊許容量と艦隊を担う様にシステムを変える必要がある気がする -
427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c98e-HpRm)<b> 2017-07-05 02:20:16 ID:iMGQ2NWZk
自動で艦隊補充出来るMOD無いですか
-
428 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-DY8o)<b> 2017-07-05 02:24:53 ID:iMGQ2NWZk
>>422
これは参考になる -
429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-F+4p)<b> 2017-07-05 02:27:05 ID:iMGQ2NWZk
>>426
そこでCK2システムの登場ですよ
ますますゲームが重くなるけどな! -
430 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-05 02:32:41 ID:iMGQ2NWZk
皇帝が死んだらセクター同士でディアドコイ戦争とか妄想する分には楽しいなあ
-
431 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-W53k)<b> 2017-07-05 03:09:31 ID:iMGQ2NWZk
面白いけど勝利条件には大分遠退きそう
-
432 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMe1-jHtM)<b> 2017-07-05 07:57:02 ID:iMGQ2NWZk
ステーションの武器ってアップグレード出来ないのかな
没ちゃんとかタキオンランスつかってずっこい -
433 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-rjnN)<b> 2017-07-05 09:22:33 ID:iMGQ2NWZk
準加盟の誘いしつけー
準加盟とかなんのために存在してるかわからんレベルだからいらんだろ
正式加盟だけにしろ -
434 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-05 09:30:34 ID:iMGQ2NWZk
そこまでくるともはやセクターじゃなくてただの属国じゃないか
-
435 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-JtDf)<b> 2017-07-05 10:06:19 ID:iMGQ2NWZk
>>434進貢国+属国みたいなものだろ
少なくとも本国と研究は共有されるようにすれば差別化は出来るんじゃない -
436 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-vtNh) 2017-07-05 10:06:33 ID:iMGQ2NWZk
今のバージョンは1.6.2でいいんですか?
-
437 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d32-wjSU)<b> 2017-07-05 10:11:55 ID:iMGQ2NWZk
T95の修理費おかしいやろ・・・
-
438 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d32-wjSU)<b> 2017-07-05 10:12:28 ID:iMGQ2NWZk
あ・・・誤爆・・・
-
439 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-cfJV)<b> 2017-07-05 10:42:52 ID:iMGQ2NWZk
私も1.6.2です
バグが見つかってバージョンが巻き戻ったんですよねー -
440 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMed-uoeT)<b> 2017-07-05 10:54:09 ID:iMGQ2NWZk
星間国家の辺境に中央の統制が及ばず、無法地帯化したり豪族みたいなのが台頭したりってのは割とよくある設定じゃない?
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441 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 616e-CicO)<b> 2017-07-05 10:56:44 ID:iMGQ2NWZk
独自のセクター防衛軍みたいな奴がいないと自立は成立せえへん
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442 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-05 10:57:26 ID:iMGQ2NWZk
辺境やセクターは志向の乖離率が高いということで表現されてるじゃん
(セクターはmodたったかもしれんけど) -
443 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d67-XQUB)<b> 2017-07-05 10:57:35 ID:iMGQ2NWZk
普通に遊んでたらまず反乱なんて起きないからねえ
ちょっと安定度低くなるとすぐ蜂起して
戦争中なんて敵軍と戦ってるのか反乱軍と戦ってるのか分からなくなるアグレッシブなEU2の住民を見習って欲しい -
444 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd62-1O0m)<b> 2017-07-05 11:04:21 ID:iMGQ2NWZk
一時期のバージョンだと戦争で劣勢になると属国やら惑星やらが連鎖的に蜂起してめんどくさかった記憶
-
445 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7d3b-9Hqt)<b> 2017-07-05 11:05:04 ID:iMGQ2NWZk
スレの前の方で550鉱石って書いてあるけど
どのアプデ後かしらんけど国境内になくてもコロニー船で直接入植できるようになってる -
446 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-05 11:06:10 ID:iMGQ2NWZk
最初からじゃないっすかね
-
447 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-07-05 11:06:44 ID:iMGQ2NWZk
いきなり士気MAXで出てくるVIC反乱軍さんを見習われるともう俺銀河で生きていけませんわ
-
448 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-603N)<b> 2017-07-05 11:07:02 ID:iMGQ2NWZk
春アニメのID-0でもやってたけど、銀河の方々に広がってる状態で星間物流止められたら死にそうだからなぁ
-
449 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-05 11:10:34 ID:iMGQ2NWZk
ガス惑星の住人「我々が滅びる前にここへ移住させてください」
ぼく「いいよ」
停滞さん「ダメです」
どうすればいいのだ -
450 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-07-05 11:12:50 ID:iMGQ2NWZk
POPを食料にするのってどうやるのん?
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451 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7d3b-9Hqt)<b> 2017-07-05 11:14:06 ID:iMGQ2NWZk
えー昔はできなかったよね?
国境内にないから入植できませんつって入植ボタンがグレーアウトしてた記憶 -
452 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-r4IV)<b> 2017-07-05 11:24:59 ID:iMGQ2NWZk
>>451
?
昔も出来たと思うが
影響力不足かあるいは採掘ステーションと勘違いしてるんでね? -
453 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-07-05 11:38:48 ID:iMGQ2NWZk
>>451
テラフォームのボタンがグレーなのと勘違いしてるのでは
テラフォーミングは国境内じゃないと出来ないから -
454 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 42ec-WwN4)<b> 2017-07-05 11:44:49 ID:iMGQ2NWZk
ガス惑星の移住イベントはいつもイライラさせられるけど
何か面白い結末でもあるのだろうか -
455 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-07-05 11:46:50 ID:iMGQ2NWZk
革命は初見は笑ったな
-
456 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-05 12:02:51 ID:iMGQ2NWZk
あいつら明らかにpreFTLだけど干渉しても良かったのだろうか
-
457 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-07-05 12:47:49 ID:iMGQ2NWZk
相手の名前も覚えられないオナラ風情が革命だのなんだのイキッテるの最高におもろい
ボンベに詰めて出荷するぞ -
458 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4274-HpRm)<b> 2017-07-05 12:59:46 ID:iMGQ2NWZk
幸福永久5パーセントか、リーダ寿命20年だっけ
-
459 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c925-dEZD)<b> 2017-07-05 13:17:13 ID:iMGQ2NWZk
物理の研究ポイントくれるパターンもあった
-
460 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c28f-nP2k)<b> 2017-07-05 13:21:44 ID:iMGQ2NWZk
セールで買ってみた
なんか敵視してきた隣国を負かして属国化したまではよかったんだけど
その後残ってる2国にどっちもテクノロジーで優越判定付けられてて、しかもその2国が仲良くしてて手が出せない
それなら、と連邦組もうとしたけど信用の上限が75で止まってて組めない
難易度一番下でこれだからたぶん内政面でミスってると思うんだけど… -
461 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-05 13:27:26 ID:iMGQ2NWZk
研究協定を土下座して頼んで研究差を挽回すればいい
-
462 名前: 名無しさんの野望 </b>(バッミングク MM56-/UuA)<b> 2017-07-05 13:30:06 ID:iMGQ2NWZk
仲良くしてるがどの段階なのかわからんけど防衛協定ならどっちかの国境沿いに開拓やら入植して国境圧迫したり侮辱したり宿敵にしたりして挑発し続けて相手から手を出させたらええ
テクノロジーが劣っててても艦隊の数揃えればなんとかなるしデブリで研究進めるチャンス -
463 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c1d9-/zzZ)<b> 2017-07-05 13:30:13 ID:iMGQ2NWZk
質問させてください
装甲90%が上限というのはわかっているんですが、それを超えた分の装甲値って何か意味ありますか?
90%を超えた場合シールドやらに振ったらいいのかどうなのかがわからず -
464 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-05 13:33:13 ID:iMGQ2NWZk
式が変わっていなければ装甲値は無効割合しか関係がないから超えたらシールドか発電機
繰り返し研究で装甲値が上がると載せる装甲数を減らしてもいい
設計画面だと繰り返し研究分は反映されないけど艦の詳細だと反映されてるから適宜修正するよろし -
465 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-05 14:32:33 ID:iMGQ2NWZk
これはなかなか酷い開始位置
http://i.imgur.com/4cOgDN2.jpg -
466 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c28f-nP2k)<b> 2017-07-05 14:32:40 ID:iMGQ2NWZk
>>461
なるほど、やってみる
>>462
今は防衛協定の段階、地理的には
[A国][自国] [B国]
[属国]
って感じでAとBが仲良くしてる、挑発するならA国の方だけどA怒らせたらBもつられて怒らないか、って感じでためらってた
とりあえずAにちょっかい出してみる -
467 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-05 14:35:51 ID:iMGQ2NWZk
Civ4みたいにわかりやすいクソ立地だと盛り上がるんだけどな
-
468 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd62-HD6X)<b> 2017-07-05 14:39:54 ID:iMGQ2NWZk
>>465
流刑にでもされたのかな? -
469 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5d0-nP2k)<b> 2017-07-05 14:48:20 ID:iMGQ2NWZk
初期ワープ技術じゃ一か所も飛べない画像を一度見たな
-
470 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-ueIz)<b> 2017-07-05 14:49:30 ID:iMGQ2NWZk
防衛すら考えなくて良いくらいの一都市国家だと
運良く統合力特化の天空帝国だとしてもきつそう -
471 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-wjSU)<b> 2017-07-05 14:50:31 ID:iMGQ2NWZk
>>465
これでFTL技術開発したとか詐欺じゃないか -
472 名前: 名無しさんの野望 </b>(フリッテル MMd6-VAvl)<b> 2017-07-05 15:07:24 ID:iMGQ2NWZk
こんな糞立地でもハイパーレーンなら繋がっている
よってハイパーレーン最強(白目) -
473 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-F+4p)<b> 2017-07-05 15:11:04 ID:iMGQ2NWZk
たまにハイパーレーンがとんでもないところ繋げてるよな
銀河の5分の1くらい横断してて途中で事故らないか不安になる -
474 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-7omk)<b> 2017-07-05 15:17:04 ID:iMGQ2NWZk
最近はハイパーレーンよりワープの方がいい気がしてきた
レーンに縛られないの楽すぎて… -
475 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c1d9-/zzZ)<b> 2017-07-05 15:19:02 ID:iMGQ2NWZk
>>464
丁寧にありがとうございます
装甲値超過は無意味か…… -
476 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-W53k)<b> 2017-07-05 15:39:28 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンは時々発生する地政学的影響が楽しい
-
477 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KKd6-ZMzg)<b> 2017-07-05 15:39:57 ID:iMGQ2NWZk
>>437
ん、SOL3の地上戦やろ?間違ってないゾ -
478 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd62-d4sa)<b> 2017-07-05 15:46:20 ID:iMGQ2NWZk
SOLとかいう最小単位の話は銀河全土の基礎になるゾ
しかし地上軍アタッチメントちゃん完全に忘れられている感あるな -
479 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KKd6-ZMzg)<b> 2017-07-05 15:55:48 ID:iMGQ2NWZk
>>473
あれがいいんだよなぁ、銀河のハイウェイって感じがして
オンリーMOD入れてやってると重要ルートになるから防衛しがいがあるし -
480 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d32-wjSU)<b> 2017-07-05 15:56:29 ID:iMGQ2NWZk
まずつけるのが怠すぎでしょあれ
-
481 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-07-05 16:03:11 ID:iMGQ2NWZk
何回も言ってるけど輸送艦の設計の中に入れ込んでしまっていいよな、兵種とアタッチメント
-
482 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM62-uoeT)<b> 2017-07-05 16:20:29 ID:iMGQ2NWZk
離着陸のたびに輸送艦と艦隊の名前が変わるのもナンセンスだし、地上戦まわりは明らかに未完成
-
483 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c28f-nP2k)<b> 2017-07-05 16:21:39 ID:iMGQ2NWZk
挑発しまくっても全然攻めてこないから戦争吹っかけたら見事負けた!
そのあと同盟目指して平和的な指導者作ったけど隣国にいきなり宿敵宣言された
難しいなこのゲーム -
484 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-vtNh) 2017-07-05 16:58:48 ID:iMGQ2NWZk
無限機械ってどのDLCだったっけ?
Utopiaは買ったんだけど出てこないのは運が悪いだけなのかそれとも間違えてるのかわかんなくなっちゃった -
485 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 09c2-vtNh)<b> 2017-07-05 17:00:52 ID:iMGQ2NWZk
leviathanだねー。是非排他で敵対してみてくれ。あれの変形は最高だぞ
-
486 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-vtNh) 2017-07-05 17:13:09 ID:iMGQ2NWZk
>>485
やっぱり間違えてたか
SALE中に知ることができて感謝している(+25) -
487 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-2psO)<b> 2017-07-05 17:19:15 ID:iMGQ2NWZk
>>477
SovietBias星系の惑星Warthunderの可能性もある -
488 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 09c2-vtNh)<b> 2017-07-05 17:20:10 ID:iMGQ2NWZk
>>486
Utopiaも最高だぞ。楽しんでくれたまえ。 -
489 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-eAoU)<b> 2017-07-05 18:10:46 ID:iMGQ2NWZk
イゼルローンとかデススターみたいな惑星拠点造りたい
-
490 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c932-nP2k)<b> 2017-07-05 18:19:10 ID:iMGQ2NWZk
>>403
チャペックアップデートいつだろう
サイボーグ化手前まで進めておくか -
491 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4203-LpoR)<b> 2017-07-05 18:20:25 ID:iMGQ2NWZk
というか結局1.7.xはどうなったのだ?
βで起動すれば落ちてくるけどなかなか正式リリースされないな -
492 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b1c1-+k/C)<b> 2017-07-05 18:20:32 ID:iMGQ2NWZk
ブラックホールでワープできるmod、Sins of a SOLAR EMPIREを思い出すな
ハイパースペースオンリーにしたら更に近くなりそう -
493 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-Ctlg)<b> 2017-07-05 18:25:07 ID:iMGQ2NWZk
今バグ直してもチャペックでまたバグ出るからチャペックを先に出す作戦と見た
-
494 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0H25-HpRm)<b> 2017-07-05 18:52:43 ID:iMGQ2NWZk
極小銀河のハイパーレーン縛りは色々と地形の要所が出来て楽しい
-
495 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e7c-RolV)<b> 2017-07-05 19:02:22 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーン方式は渦巻銀河の場合、両隣りを没落などの強国や宇宙怪獣に抑えられちゃうと絶望しかない
-
496 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-iyKt)<b> 2017-07-05 19:13:36 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーン高難度で浄化と排他停滞に蓋されました(半ギレ)
浄化が他に仕掛けたから空き巣して宇宙港破壊して逃げたり色々してたら
他が浄化に3惑星ほど割譲して詰んだよ -
497 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-/hvR)<b> 2017-07-05 19:24:46 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンは他の航法に比べて問題が多いな
ワープとワームホールは一長一短だと思うが -
498 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-88fH)<b> 2017-07-05 19:35:58 ID:iMGQ2NWZk
問題が多いのではなくて楽しみが多いのですよ
渦巻きにしないと楽しみが減るけど -
499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c97c-ImDA)<b> 2017-07-05 19:44:49 ID:iMGQ2NWZk
渦巻きのハイパーレーンは本当楽しい
探索パートのワクワク感が違う -
500 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b18c-wjSU)<b> 2017-07-05 19:46:13 ID:iMGQ2NWZk
それな
問題があったとしてもみんなでハイパーレーンすれば怖くないゾ -
501 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-07-05 19:46:21 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンやったことないけどどんな感じなん
-
502 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e7c-RolV)<b> 2017-07-05 19:57:09 ID:iMGQ2NWZk
>>497
ワープ方式は一回の移動の距離が他の方式に比べて短めなのと、クールダウン期間がある事で長距離の移動に時間がかかるという事ぐらいしか短所ないな
ワームホール方式はゲートの設置に時間や資源、維持にエネルギーを食う事との他に、例え隣の星系でもゲートが設置してある星系を経由しなければならないし、複数の艦隊を移動させる時には一つづつ順番に移動させるしかないという短所が大きい
……というか、長所は一回の移動の距離が長めという事しかない
ちなみに、ハイパーレーンは決まった星系へしか移動できないが、複数回移動する時間自体は一番短いので、広大な領域を持つ帝国内での移動は楽だと思う -
503 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-88fH)<b> 2017-07-05 20:06:04 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーン銀河だと没落だけジャンプドライブなのが格の違いを感じさせられて良い
今海洋型にテラフォーミングされてるけどこりゃ幸福-20%なのも納得だわ -
504 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-05 20:09:39 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンは繋がりが悪いと首都星からすぐそこなのに回り道しないといけないのがね。
敵もハイパーレーンしばりにすると交通の要衝を抑えるのが楽しくなるけど。 -
505 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 42ec-WwN4)<b> 2017-07-05 20:10:17 ID:iMGQ2NWZk
ワームホールは建設船と同時に運用して
大ジャンプ→大ジャンプで超楽しいけど、
艦隊許容量による制限ですごい勢いで窮屈になるのがなあ
距離1段階UPする時期の戦争はすごく強い
疑似的にインチキな距離のハイパーレーンを敷設してるようなもんだし -
506 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e7c-RolV)<b> 2017-07-05 20:15:32 ID:iMGQ2NWZk
最初に開発できるFTLを3つの内から選ぶのはいいとして、技術開発出来たら他の方法(の利点を持つ何かでも可)選べるとかあってもいいのにと思うんだよなぁ
普段はワープ方式だけど、出口と入り口のゲートステーションを作れば、遠い所でも一瞬で移動できる銀河ハイウェイ建設とか
逆に、ある二つの星系間にワープ阻害フィールドを張って移動を封じるとか…… -
507 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-iyKt)<b> 2017-07-05 20:17:55 ID:iMGQ2NWZk
ただハイパーレーン縛りのジャンプドライブは強すぎる
-
508 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e7c-RolV)<b> 2017-07-05 20:31:55 ID:iMGQ2NWZk
>>507
そこがオーバーテクノロジー感というか、禁断の技術感があっていいんじゃないかと思うけどなぁ -
509 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-cgol)<b> 2017-07-05 20:44:18 ID:iMGQ2NWZk
禁断の技術のわりに手に入りやすすぎる
-
510 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-CicO)<b> 2017-07-05 21:06:11 ID:iMGQ2NWZk
ロストテクノロジーとして研究不可にできてもいいよな
-
511 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp71-+k/C) 2017-07-05 22:04:11 ID:iMGQ2NWZk
某教授がpreFTL文明を一斉に啓蒙し始めたから、今後はstellaris銀河の文明数が一気に増えるかもな
嬉しい限りだ(狂受容 -
512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-nP2k)<b> 2017-07-05 22:07:56 ID:iMGQ2NWZk
教授って例のCiv廃人の?
シド星を死の星にしてアルファ・ケンタウリに逃げてたはずじゃ・・・ -
513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0653-/UuA)<b> 2017-07-05 22:28:13 ID:iMGQ2NWZk
逃げた先で混沌の門開いて人妻エルフと戦争してたのは知ってる(AoW並感)
サマーセール残り3時間のこのタイミングだから次のセールくらいで増えるんじゃないかな -
514 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b1c1-+k/C)<b> 2017-07-05 22:36:32 ID:iMGQ2NWZk
>>511
やったねこれで餌が増えるよ!(貪食する群れ -
515 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-j7CS) 2017-07-05 22:40:18 ID:iMGQ2NWZk
排他覚醒が巨大化し、いよいよ我が惑星に迫ってきた・・・
という段階で、防衛のために準加盟中だった巨大連邦入ったら
いきなりの勝利達成
最終決戦のモチベーションが萎えてしまった -
516 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4287-OatX)<b> 2017-07-05 22:46:12 ID:iMGQ2NWZk
新しい友人とも先端部を握りしめあって仲良くしよう(平和主義)
-
517 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0163-nP2k)<b> 2017-07-05 23:01:38 ID:iMGQ2NWZk
天上の戦いが発生したから中立連盟を結成したら連邦勝利、ってのもよくある
-
518 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-r4IV)<b> 2017-07-05 23:05:12 ID:iMGQ2NWZk
おーついに教授が動画出したか!
流石に広大マラソン氏くらいだと盛り上がりに欠けてたがこれで一気に人口増えるかな -
519 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-wjSU)<b> 2017-07-05 23:06:24 ID:iMGQ2NWZk
ステラリスファンタジーmod
死人から兵士が出てくる文明と死人から労働者が出てくる文明が出てくる。 -
520 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-07-05 23:09:11 ID:iMGQ2NWZk
人口が増えるよやったね没ちゃん
-
521 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-05 23:16:12 ID:iMGQ2NWZk
お前も家族だ(宣戦→併合→天上人扱い)
-
522 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6df9-CicO)<b> 2017-07-05 23:21:28 ID:iMGQ2NWZk
>>519
バニラの精神主義文明激怒 -
523 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-Ctlg)<b> 2017-07-05 23:35:25 ID:iMGQ2NWZk
広大マラソンは面白いけど啓蒙とはほど遠いからなあ
-
524 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-iyKt)<b> 2017-07-05 23:38:22 ID:iMGQ2NWZk
権威主義初めて使ったけどいいな
平和主義者などという我が帝国を批判するしか能のない奴らを奴隷に出来るではないか -
525 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-05 23:39:25 ID:iMGQ2NWZk
steamセールがあと2時間ちょっとで終わるぞ
stellaris関連も含め買い忘れはするなよ -
526 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-07-05 23:39:44 ID:iMGQ2NWZk
食料は奴隷
鉱石はロボット
最強の布陣 -
527 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-05 23:44:05 ID:iMGQ2NWZk
食料は異種族?(集合意識並感
-
528 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd62-NKBO)<b> 2017-07-05 23:47:34 ID:iMGQ2NWZk
俺は自分が楽しめるならそれでいいや
ぶっちゃけhoi2並に遊んでる -
529 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7c2-Razr)<b> 2017-07-06 00:07:36 ID:iMGQ2NWZk
シド星のクズどもめ!って狂浄化みたいな未来にならなければいいけど。
-
530 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfda-rvkC)<b> 2017-07-06 00:10:06 ID:iMGQ2NWZk
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ru4TKISfBHM
教授動画はこれです -
531 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-dl3f)<b> 2017-07-06 00:37:05 ID:iMGQ2NWZk
古代宇宙飛行士説みたいに何もない星に知的生命生み出して観察とかしてみたいなぁ
-
532 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-06 01:01:27 ID:iMGQ2NWZk
ブラックホールがワープゾーンになる新作MOD人気だな
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533 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-06 01:04:20 ID:iMGQ2NWZk
>>501
光栄の三国志みたいな感じ -
534 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d76c-KuRC)<b> 2017-07-06 01:07:09 ID:iMGQ2NWZk
目玉みててなんか既視感あると思ったらシュマゴラスじゃないでシュか
-
535 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-06 01:08:42 ID:iMGQ2NWZk
サマセ最終日に動画来たんか
-
536 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7f8-rDkO)<b> 2017-07-06 01:11:27 ID:iMGQ2NWZk
>>532
ちょっと事象の地平線を超えて娘にバイナリでデータ送ってくる(インターステラー感) -
537 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d76c-TsQn)<b> 2017-07-06 01:21:23 ID:iMGQ2NWZk
ロールプレイ向きなパラドゲーで教授ってなんか違和感あるけどステラリスならありなのかな
-
538 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-dG+J)<b> 2017-07-06 01:22:56 ID:iMGQ2NWZk
ロールプレイしてる動画ばっかりじゃろ
-
539 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-06 01:52:21 ID:iMGQ2NWZk
先達のぬめぬめも忘れないでやってくれ
-
540 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QlfX)<b> 2017-07-06 02:52:40 ID:iMGQ2NWZk
ワームホールはステーション建設のリソースが出せない序盤がきつくて
それが解消する中盤にかけては一番有利で
艦隊サイズが大きくなる終盤がきついと思う
つまり拡張する時期にはワームホール最強なんだよ多分 -
541 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-dG+J)<b> 2017-07-06 02:57:37 ID:iMGQ2NWZk
だいたい巨大艦隊動かすのは乾坤一擲の没落討伐だけだから実はワームホールが一番じゃないかって気がしてきた
ワープは探索で逃げきれなくて撃沈が多くて -
542 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-3wXU)<b> 2017-07-06 02:59:43 ID:iMGQ2NWZk
後半の研究速度低下は何とかならんかな
30%割ることも多い
分捕った惑星に研究所敷き詰めるの面倒じゃ… -
543 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 978c-KuRC)<b> 2017-07-06 03:02:14 ID:iMGQ2NWZk
Auto Build Modを信じろ(´・ω・`)
-
544 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-S/0l)<b> 2017-07-06 06:58:58 ID:iMGQ2NWZk
ワームホールは艦隊の動きが直感的じゃないから、少なくとも初心者にはおすすめしない
終盤はなんだかんだでどうせジャンプだし -
545 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-06 08:13:13 ID:iMGQ2NWZk
ジャンプドライブ取得のブレイクスルー感はワームかレーン
パッと見の分かりやすさはワープもしくはレーン
つまり双方を同時に味わえるハイパーレーンは実においしい(ハイパーレーン狂信者的思考 -
546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-06 09:43:50 ID:iMGQ2NWZk
まあまさしく上級者向けなので
-
547 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-R2xq)<b> 2017-07-06 10:00:50 ID:iMGQ2NWZk
終盤のワームホールは渋滞がきつすぎる
あと個人的にはジャンプドライブ至上主義嫌い -
548 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-L5XL)<b> 2017-07-06 10:02:50 ID:iMGQ2NWZk
ジャンプもPSIも含めて全部ハイパードライブにするMODがあったはず
-
549 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 06db-S/0l)<b> 2017-07-06 10:06:09 ID:iMGQ2NWZk
体感的にはワープに使用感が近いんだよね、ジャンプ
ハイパーレーンはなんで星系内から跳べなくしたんだろうな
あれが最大のメリットだったのに -
550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97b6-zXdO)<b> 2017-07-06 10:25:27 ID:iMGQ2NWZk
>>547
同じ星系にワームホールを3個ぐらい置けば渋滞しないじゃろ -
551 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-tIMs)<b> 2017-07-06 10:27:35 ID:iMGQ2NWZk
むしろワームホールこそ重量井戸内にも建設できて然るべきでは
でもEVEのスターゲートなんかはもろハイパーレーンだしなあ -
552 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-06 10:49:46 ID:iMGQ2NWZk
Sol3由来のレコードを見つけて太陽系を見つけたら
死の星で地上には準知性体のコックローチしかいなかったでござる -
553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1727-FkeF)<b> 2017-07-06 10:51:17 ID:iMGQ2NWZk
むしろ目的の正系側に行ってから飛ぶぐらいはやってほしい
鬼ごっこがくだらなすぎる -
554 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMdb-u8N3)<b> 2017-07-06 10:57:28 ID:iMGQ2NWZk
EVEのスターゲートは内部に人工ワームホールを作るタイプだから、厳密にはハイパーレーンとは少し違うんだよな
ジャンプドライブも含めて基本決まった目印の方向に一直線しか飛べないから制限も多い
あの世界での没ちゃんに相当するGM帝国は艦船の戦闘力は空母一隻でこっちの世界の異次元艦隊がメガ単位でも余裕で押し返すレベルなのに、FTL航法自体は一般プレイヤーと同じ原理という両極端なんだよな -
555 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-tIMs)<b> 2017-07-06 11:08:43 ID:iMGQ2NWZk
>>554
ジョビ帝国だっけ
アマーが大軍を持ってしても負けたとかいう
てかそれとは別に遠く離れたとこに飛べるワームホールもあるしよく分かんねぇな -
556 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-dG+J)<b> 2017-07-06 11:23:25 ID:iMGQ2NWZk
>>553
最初期のワープはそんなんだった覚えがあるようなないような -
557 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMdb-u8N3)<b> 2017-07-06 11:23:52 ID:iMGQ2NWZk
>>555
そうそうその国
あっちの世界のSol3文明はたぶん純粋なワープ航法で銀河全てを支配していたしこっち基準だとだいぶチグハグになってて比較すると面白い(科学考証はたぶん向こうの方がずっと高度だけど)
ちなみにジョビ帝国の船がそんなヤバイ戦闘力になったのはバックストーリーと、ある日GM艦をイタズラで落としたプレイヤーが現れて、その反省もあって超防御力+超船体HP+無差別全方位範囲攻撃装備で硬めるようになったというメタな話が…
まあスレチなのでこの辺にします -
558 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-dG+J)<b> 2017-07-06 11:28:46 ID:iMGQ2NWZk
あんま複雑な経済はやらないって言ってたけど基本ワープでスターゲートで主要星系を結んで経済力アップとかやりたいなあ
星間インフラ整備したい -
559 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-06 11:36:42 ID:iMGQ2NWZk
インフラ整備するんでsol3取り壊しね
-
560 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-mpxw)<b> 2017-07-06 11:38:33 ID:iMGQ2NWZk
イルカ(にげなきゃ)
-
561 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77d-L5XL)<b> 2017-07-06 11:51:38 ID:iMGQ2NWZk
食糧ってマイナス収支の星が何個かあっても国全体でプラスならおk?
-
562 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7c-c2kN)<b> 2017-07-06 12:02:11 ID:iMGQ2NWZk
>>561
今はOK……なはず -
563 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-06 12:04:06 ID:iMGQ2NWZk
セクターが-30くらいしてるけど順調に増えてるからきっと平気
-
564 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f796-rvkC)<b> 2017-07-06 12:40:10 ID:iMGQ2NWZk
steamのトップレビュー通り定価が下がってるね
-
565 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b763-RBu5)<b> 2017-07-06 12:42:43 ID:iMGQ2NWZk
食料無くてもきっと平気
-
566 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-06 13:20:38 ID:iMGQ2NWZk
複雑な経済システム好きな人用のMOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=959344702
( Stellaris+ ) Evolved
独自の市民経済システムを取り入れる。
帝国ごとに、自由経済、企業統治、管理経済が選べる。
市民の消耗品、娯楽品、工業製品などがPOPの幸福度を決めたり生産施設にブーストをかけたりする。
他にも医薬品が少ないと惑星感染症が発生する、宗教に詳細な形態を与え(宗教観の不一致で精神帝国同士が嫌い合う)、惑星単位で宗教の浸透度が決まる、など大量のシステムを持つ。
詳細はMODページでキツネさんが解説しているが、主要なところだけ翻訳。
英語が読めなくても、キツネさんの雑コラ的コスプレは一見の価値あり。
市民キツネ「おかねかせいだ!」
政府キツネ「貴様にそれは不要だ!よこせ!食料配給券を受け取れ!」
市民キツネ「わかった!」
●●経済形態
3種類から選ぶ。政治体制により制限される。国家政策から途中で変更可能。
●自由経済
市民が経済を勝手に開発する。政府は鉱業や経済施設を建てられず、市民の自動建設にまかせるが、
まるで国内に交易エンクレイブがいるかのように市民と取引できる。
取引は市場規模の概念が許す範囲内で可能で、ぱっと見の取引レートは悪いが、市民経済に還元され国内の発展に寄与する点が異なる。
●企業統治
市民は企業連合に直接支払い、それを政府が一定割合回収する。
鉱業が建てられない点は自由経済と同じだが、企業は自動で資金を消費して惑星間交易や研究開発イベントを起こし産業を加速させる。
企業とは勢力一覧から取引ができる。
●管理経済
政府が鉱業などを直接管理する。(いつもの)市民経済は強く制限されイベントが少ない。 -
567 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-06 13:21:04 ID:iMGQ2NWZk
●●病気と感染
ゲーム開始から10年後に病気イベントが開放。人数が多い惑星ほど可能性が高く、診療場や病院があると予防できる。
感染症はさらに危険で、50年後に開放。3種類の感染症があり、ネタバレを防ぐため詳細は書かないが、「治療」技術が社会学に出現する。
技術研究が終わったら、感染した惑星で布告を出すことで対処ができる。
●●戦略資源
戦略資源はほぼ全て変更。一部は惑星の生産に制限をする。
これにより、単純な鉱業特化惑星やエネルギー特化惑星は作れなくなる。
AI帝国もちゃんと適応する。
●宗教
5種類(+無宗教)から選ぶ。
・複数宗教:選択制限なし。
・帝国教:国是で帝国教を取得した。
・世界を喰らうもの:軍国主義か排他主義
・守護者:平等主義か狂信的精神主義
・太陽の兄弟:寛容主義か平和主義
宗教ごとにブーストやペナルティが異なる。未実装だが、勢力一覧からコンタクトの追加を予定。
●●連邦の拡張
連邦リーダーの選び方を3種類の投票システムから選べる。
・国の選挙:1国1票。
・代表者:連邦全POPが政府の干渉なしに投票をする。
・永久:連邦リーダーは永久に変更なし。
ほか連邦組織に細かく法を設定したりできる。
●互換性
めっちゃ大量にバニラファイル変えるから互換性が低い。
建物、地上軍、惑星生成、戦略資源なんかは特に。 -
568 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-06 13:26:51 ID:iMGQ2NWZk
我らが第一種族に平等主義者と平和主義者が増えすぎて奴隷押し込み場が足りない
-
569 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-hW8q)<b> 2017-07-06 14:27:41 ID:iMGQ2NWZk
自軍の最大戦力がいつも敵とドッコイくらいで戦争が必ず長引く
戦術の勉強になる動画とかないかな -
570 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1725-KuRC)<b> 2017-07-06 14:30:23 ID:iMGQ2NWZk
それ必要なのは戦術よりも戦略じゃね
-
571 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-Wxq/)<b> 2017-07-06 14:37:16 ID:iMGQ2NWZk
>>552
光速以下で飛ぶレコードが流れ着くまでにどれだけの時間がかかってるかを考えればな……。 -
572 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-06 15:16:27 ID:iMGQ2NWZk
新要素の追加はリアリティが増す反面プレイが煩雑になったりして難しいけど、modなら求める人が好きに作れていいね
そしてそれを翻訳、紹介してくれる人にも感謝 -
573 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-tIMs)<b> 2017-07-06 15:22:48 ID:iMGQ2NWZk
スパ帝の翻訳記事か何かにそんなんあったな
要素を付け足すのは簡単だが削るのは難しい
だから大元のゲームがあまり複雑だとよくない
っていう話 -
574 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-06 15:24:21 ID:iMGQ2NWZk
受容主義者って機嫌とるの楽だな
権威軍国なのに受容が一番影響力稼いでくれるわ -
575 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-1B52)<b> 2017-07-06 15:32:57 ID:iMGQ2NWZk
奴隷主義やるなら退廃的とかもつけておくといいよ
奴隷主義は権威と平等の両方をブーストしちゃうから退廃的に権威主義に寄せると -
576 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-06 15:39:42 ID:iMGQ2NWZk
第一種族に知的つけて
第一種族は研究とエネルギー、その他の種族は奴隷という方針で行こうとしたが
鉱石系の施設建て直すの面倒になって第一種族もカーストのままだ -
577 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMfb-S/0l)<b> 2017-07-06 15:49:33 ID:iMGQ2NWZk
>>573
しかしHoI4とか見てると、シンプルすぎてもそれはそれで付け足すのが難しいらしいと思うよ
結局バランスの問題なんだろうな -
578 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97a7-8gU5)<b> 2017-07-06 16:14:32 ID:iMGQ2NWZk
マウスによる画面スクロールを禁止する設定ってできないのかな
あと拡張の伝統を要求してくる派閥ってある? -
579 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-hKQV)<b> 2017-07-06 16:16:29 ID:iMGQ2NWZk
すみません、今日購入して早速日本語化MODを使わせてもらってプレイしようと思ったんですが、
基本のJapanese Language mod以外がバージョン違いで適用されていなくて、調べてみたら
本体の方が1.7から差し戻しになってるみたいですね。
これって本体が1.7になるまでJapanese Language mod以外は使用できないということでしょうか?
いやそんなことはないと思うのですが、調べて見てもいまいちわからないんですよね…… -
580 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-06 16:18:51 ID:iMGQ2NWZk
>>579
特に問題ない。星系名とかたまに英語のままのところがあったりするけど。 -
581 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMfb-S/0l)<b> 2017-07-06 16:19:01 ID:iMGQ2NWZk
今回はほとんど変更ないので無視して使ってやれば大丈夫
一応自己責任でね -
582 名前: 579 </b>(ワッチョイ d77c-hKQV)<b> 2017-07-06 16:20:16 ID:iMGQ2NWZk
すみません糞みたいな勘違いしてました、>>579は無視してください
-
583 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-hKQV)<b> 2017-07-06 16:20:42 ID:iMGQ2NWZk
反応がはやい……!いやほんとすみませんでした、解決です
-
584 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QlfX)<b> 2017-07-06 16:40:41 ID:iMGQ2NWZk
狂信的浄化主義ようやく安定した
てかもう作業かな 難易度普通だけどな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1299482.jpg -
585 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-dG+J)<b> 2017-07-06 17:08:28 ID:iMGQ2NWZk
>>566
なんだこの面白そうなmodは -
586 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-06 17:20:33 ID:iMGQ2NWZk
再序盤は拡張と内政に励んで、物資に余裕が出てから軍作るのが正道なんだろうから
浄化主義でどう戦うのか全くわからぬ -
587 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-dG+J)<b> 2017-07-06 17:29:31 ID:iMGQ2NWZk
なるべく接触しないようにしつつ内政に励んでこんにちわ死ねをやるかまだ外交関係樹立されないうちに宇宙港落とせる戦力だけ揃えて近い同規模を食い荒らすか
どちらにしろ存在をなるべく知られないように動く感じかね -
588 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd3f-L5XL)<b> 2017-07-06 18:04:04 ID:iMGQ2NWZk
逆に平和需要は速攻で周囲の友好勢力を探し出して、多少無理してでもご機嫌とり→防衛協定からの連邦を狙って防御を固める必要がある
お友達がいないと単純にカモだからな(攻め込まれる排他需要を見ながら) -
589 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd3f-L5XL)<b> 2017-07-06 18:04:52 ID:iMGQ2NWZk
排他平和だわ間違えた
-
590 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-06 18:05:35 ID:iMGQ2NWZk
しかし地上軍の存在が何かに似ていると思ったら、現代大戦略の歩兵だ
-
591 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-06 18:35:44 ID:iMGQ2NWZk
>>566
これはまた大作だなぁ
こういうの大好きなのでやってみたい
紹介ありがとう -
592 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-06 18:40:33 ID:iMGQ2NWZk
>>566?
尖ったMOD紹介は本当にありがたい
またお願いしますm(__)m -
593 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-06 18:49:15 ID:iMGQ2NWZk
>>573
食べ物みたいだな
主食に類するものって味がシンプル
ステラリスでいえば、理想的にはSFゲームとして共通のプラットフォームを提供できるようになることなのだろうか
MOD制作者が再現・創作問わず障害無しにMODを提供できる場になるといいな -
594 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-Ecf8)<b> 2017-07-06 18:52:03 ID:iMGQ2NWZk
>>554
一応EVEにもジャンプドライブ搭載艦あるけどな
使い勝手がちょっと悪いけど -
595 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1725-KuRC)<b> 2017-07-06 18:52:13 ID:iMGQ2NWZk
ポーン(SE)
これ以上付け加える物が無くなった時でなく、これ以上取り去る物が無くなった時が完成だ - アントワーヌ・ド・サン=テグジュペリ -
596 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-06 18:59:13 ID:iMGQ2NWZk
じゃけん余計な肉体は取り除きましょうねー
-
597 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1725-KuRC)<b> 2017-07-06 19:00:51 ID:iMGQ2NWZk
個々人の意識なんて余計だよな(集合意識)
-
598 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-06 19:06:59 ID:iMGQ2NWZk
我々以外の生物など食べてしまえ
-
599 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-06 19:19:23 ID:iMGQ2NWZk
コンピュータ様独裁
-
600 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdbf-okny)<b> 2017-07-06 19:21:22 ID:iMGQ2NWZk
傭兵国家とかあったら面白そう
-
601 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-06 19:24:07 ID:iMGQ2NWZk
慰安婦くれ
-
602 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-dG+J)<b> 2017-07-06 19:27:35 ID:iMGQ2NWZk
>>601
しょうがないにゃあ…(化学的幸福) -
603 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-cxsd)<b> 2017-07-06 19:28:52 ID:iMGQ2NWZk
今こそ一つにいいー!!(顔ピカー)
-
604 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1725-KuRC)<b> 2017-07-06 19:30:03 ID:iMGQ2NWZk
欲しい種族の国家へ宣戦布告→併合→家庭奴隷
-
605 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-06 19:36:41 ID:iMGQ2NWZk
>>600
金払ったら一時的に属国になる、一定期間で強制独立みたいな感じで… -
606 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7c2-58YR)<b> 2017-07-06 19:42:53 ID:iMGQ2NWZk
強力な海賊がいるんだから金で動く傭兵艦隊がいてもいいよね
金払わない内は黄色になったり赤になったり -
607 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-06 19:50:04 ID:iMGQ2NWZk
電波フォールフロムヘブン系国是
敵艦を一定数沈めるとリーダーがランダムで一名加入
参戦布告してなくても攻撃できる国籍秘匿の海賊船が生産できる。
敵のワームホールを使える。
最大都市数が減る代わりに発電所から食料が出る。
植民のたびに寺院が立つ。 -
608 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-06 19:55:25 ID:iMGQ2NWZk
マルチプレイなら出来るんだろうなぁ、傭兵国家
昔、SLG型のブラゲで見かけたことがあるわ -
609 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-06 19:57:41 ID:iMGQ2NWZk
一戦長いから時間的にマルチ厳しそうだなぁ
収入インフレとかクールダウン短縮させてゲームスピード高速化のモードとかないのかな -
610 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f03-qAfo)<b> 2017-07-06 20:11:04 ID:iMGQ2NWZk
ここで聞くのも何かと思うけど、マルチで速度変更をホスト以外にも可能にするようなMODとか無い?
-
611 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-tIMs)<b> 2017-07-06 20:21:53 ID:iMGQ2NWZk
>>590
確かに
大戦略の歩兵の強さって作によって結構違うイメージあるけど占領マンだとなあ -
612 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-06 20:23:35 ID:iMGQ2NWZk
侵攻地上軍はゼノモーフ兵に統一するんだけど指揮官は一体何を指揮できるんだろう
疑問は尽きない -
613 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-06 20:39:06 ID:iMGQ2NWZk
>>609
将来マルチ用のモードが実装される可能性はあるんじゃないかな
1.7でマルチ用の環境を整えようとしていたんだし、パラドにそちらを考慮する意欲があると思われる -
614 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b763-RBu5)<b> 2017-07-06 20:57:10 ID:iMGQ2NWZk
ミサイル(笑)
-
615 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1797-ciBB) 2017-07-06 20:59:34 ID:iMGQ2NWZk
>>610
現状で出来ると思うんだけど -
616 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfbc-7YmY)<b> 2017-07-06 21:01:05 ID:iMGQ2NWZk
ミサイルって一回の弾数を増やしまくったらいいんじゃない?
-
617 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f7f-RBu5)<b> 2017-07-06 21:05:11 ID:iMGQ2NWZk
ミサイルみたいな長射程武器でもすぐ近距離での殴り合いになって射程の意味が無いから
アウトレンジを維持するMODを公式に輸入しよう -
618 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1725-KuRC)<b> 2017-07-06 21:07:03 ID:iMGQ2NWZk
そもそもミサイルと長射程の相性が最悪だと思う
寧ろ短距離高DPS兵器にしろと -
619 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-06 21:10:27 ID:iMGQ2NWZk
範囲攻撃にするとか
-
620 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f732-KuRC)<b> 2017-07-06 21:11:07 ID:iMGQ2NWZk
核の割に弱すぎる
-
621 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b71c-1B52)<b> 2017-07-06 21:25:26 ID:iMGQ2NWZk
>>611
まあ結局人間が使う施設は人間しか占領できないからね
相手の政府官庁などの建築物の中に入り込んで制圧なんて大型の兵器じゃムリムリ
ステラリスみたいなSFだと人間型のロボットという手もあるけど
占領とかめんどくさいから敵帝国の星をなかったことにする兵器とか実装していいのよ -
622 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-06 21:35:49 ID:iMGQ2NWZk
ミサイル君はひょろひょろと飛んできてる間にミサイル撃った艦沈めると無に帰っていくのどうにかすれば特攻兵器みたいな使い方が出来るかもしれない
-
623 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-06 21:40:45 ID:iMGQ2NWZk
そういや穏健に浄化しようと強制退去にしても最後の1POPが居座り続けるんだが…
仕方ないから粛清に切り替えたらまたそこから5年とかになるし、内部でどんな処理してんだろ。 -
624 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-06 21:48:00 ID:iMGQ2NWZk
強制退去は受け入れ先が見つかるまでは地表で生活を許すんだぞ
だから既知の範囲内で難民を受け入れられる惑星がない状況 -
625 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-R2xq)<b> 2017-07-06 21:57:29 ID:iMGQ2NWZk
去勢したのにぎりぎりで許すという再生医療万歳な政策
-
626 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-06 22:00:07 ID:iMGQ2NWZk
>>623
そうなってたのか、行き先がみんな同じ星希望なうえに既知範囲に見つからなかったので
亜空間に消えてるのかなーと思ってた。順調に20POPぐらいは送り込んだんだけどなぁ、なんで最後の一人だけしぶとかったんだろ。 -
627 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fc0-rvkC)<b> 2017-07-06 22:23:33 ID:iMGQ2NWZk
浄化時間かかりすぎだよな
人数が人数ではあるんだろうけどもっと手早く済ませろよ -
628 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7c2-rvkC)<b> 2017-07-06 22:27:27 ID:iMGQ2NWZk
浄化爆撃で死の星にした上でテラフォーミングすればいいんだよ
-
629 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-Wxq/) 2017-07-06 22:28:10 ID:iMGQ2NWZk
POPに過密の概念が欲しいんだが、人口が惑星サイズに達した後もPOPが増加するようなMODって作れるのだろうか?
過密状態にある惑星では社会不安が著しく増大するようにすれば、ゲーム後半の銀河の停滞状態が解消されるかなぁと思ったんだけど、MOD制作はしたことなくて…… -
630 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-4mWX)<b> 2017-07-06 22:57:22 ID:iMGQ2NWZk
リバイアサンでトレーダーとかを追加するよって話の流れで傭兵?というかエネルギーで艦隊を買えるみたいな話なかったけか
-
631 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-06 23:07:14 ID:iMGQ2NWZk
将来じゃなくて実装済みの話?
銀河を移動する水追い旅団のことかも
こいつらからエネルギーで船を買うイベントならある -
632 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-06 23:07:22 ID:iMGQ2NWZk
惑星防御値が0になったら自動的に上陸始める機能があるだけで
監視する必要が無くなって楽になるんだけどなあ -
633 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-06 23:08:31 ID:iMGQ2NWZk
超能力兵突っ込ませればだいたいなんとかなる。
-
634 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-06 23:08:53 ID:iMGQ2NWZk
惑星防御ゼロで自動制圧と、制圧完了後の自動離陸の設定があれば完璧
-
635 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 970e-rvkC)<b> 2017-07-06 23:10:06 ID:iMGQ2NWZk
艦隊1000機くらいに増やしたら命令できなくなったんだが
-
636 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d75a-rvkC)<b> 2017-07-06 23:10:56 ID:iMGQ2NWZk
払った金で立場を変える拝金主義なんてのも面白いかもね
-
637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-06 23:14:27 ID:iMGQ2NWZk
いつもは襲ってくるけど異次元からの敵には立ち向かってくれる
眼帯とマントつけた海賊はまだですか -
638 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-06 23:14:57 ID:iMGQ2NWZk
実は銀河の守護者だった展開
-
639 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-06 23:21:30 ID:iMGQ2NWZk
防御値0でも攻撃側地上部隊が極端に少ないと負けちゃうじゃん。
敵側が再占領した星で指揮官付きで20部隊ぐらい籠ってることあったし。 -
640 名前: 名無しさんの野望 2017-07-06 23:33:38 ID:iMGQ2NWZk
NSCの日本語化ができない・・・
-
641 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-06 23:44:58 ID:iMGQ2NWZk
志向を増やすとしたらどんな感じかな
個人集産の復活とか
保守(統治志向への魅力増加)と革新(統治志向への魅力減少)を作ってhoi2のスライダーみたくするとか
いろいろ考えられるな -
642 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-07 00:16:06 ID:iMGQ2NWZk
個人集産は権威平等に置き換えられたものと思ってたけど違うのん?
-
643 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-07 00:29:45 ID:iMGQ2NWZk
惑星の防御値が最大でもねじ伏せられる量の兵隊用意すれば余裕余裕
-
644 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-zEFi)<b> 2017-07-07 00:42:36 ID:iMGQ2NWZk
いつも物質没落としか戦ってなかったから初めて精神没落と戦ってみたけどまだ粒子ランスしかないからかまあ強いのなんの
そろそろ2380年に差し掛かるので危機に備えて倒して技術が欲しい
諸兄は精神没落相手にはどんな装備で行くか教えて下さい -
645 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-dl3f)<b> 2017-07-07 01:03:31 ID:iMGQ2NWZk
金次第で立場変えるとか内ゲバ酷くて蹴落とし合うみたいなそんな派閥も出てこないもんかな
-
646 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-ymge)<b> 2017-07-07 01:39:31 ID:iMGQ2NWZk
>>641
自由主義経済と計画経済欲しいな
自由だとPOPが勝手に建物つくる&費用安い
計画経済だと建築費高いけど思い通りに作れるとか -
647 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-07 02:20:37 ID:iMGQ2NWZk
物質没落
戦闘機&爆撃機(他の2倍)、タキオンランス、ディスラプター、レーザー、対空少々
航空機厨なので若干対空などあると良い。ディスラプターでシールドが禿げた艦からレーザーで集中砲火するので、
こちらもシールド蓄電器を多少積み最低限のシールドを保ちつつターゲット分散を狙おう。
航空機が戦艦を先に狙う都合、戦艦の隣にいやすい駆逐艦にPD装備させると無駄がなく調整しやすい。
精神没落
戦闘機&爆撃機、収束アーク放射器、マローダーミサイル、ワールウィンドミサイル、プラズマキャノン、対空少々
ミサイルだいすき。巡洋艦など前に突っ込む機体は迎撃しよう。プラズマとワールウィンドはシールドで受け止めよう。
一度シールドを抜かれるとプラズマでほぼアーマーを無視する。
逆に言えば、アーマーは減らしてシールド多め、キャパシターで耐えよう。
排他没落
戦闘機&爆撃機、ギガキャノン砲、大型実体弾砲、重対空など対空山盛り
防御面で唯一、シールドが薄めでアフターバーナー持ち
すごい勢いで迎撃してくる。戦闘機は諦めよう。実体弾で射程も長く攻撃面にスキがない。実はシールド蓄電器が他国に比べ少なく、小型艦に至っては詰んでない。
大型兵装に偏りコルベットが有効。一応は重対空があるので損害は出るが他に比べれば大したことはない。
逆に、大型実体弾が万能なので戦艦や巡洋艦はポンポン落としてくる。つよい。
受容没落
戦闘機&爆撃機、ガンマレーザー、ガウス砲、対空少々
対アーマーのレーザー、対シールドのガウスと隙がない。
レーザーが大型、ガウスが中型、小型はバランスなので、
戦艦にシールド、巡洋艦にアーマーの混成で多少はダメージがよくなる。
シールド蓄電器なしだと集中砲火で落ちるので、最低限のバランスは忘れずに。 -
648 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-hW8q)<b> 2017-07-07 02:25:15 ID:iMGQ2NWZk
そういや艦載機開発したけど艦船に積めなくて無駄技術と化してるわ
-
649 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57da-KuRC)<b> 2017-07-07 02:27:19 ID:iMGQ2NWZk
まだ一周目やりきった程度だから糞みたいなもっと良いアドバイスがあるんだと思うけど
没ちゃんがもってる星系全てに量産したコルベットを一隻ずつぶっこんで放置、それに没ちゃんの艦隊がつられてる間に1k弱の大量の艦隊を敵ステーションにむけて放ってデブリ量産
さらに同時進行でこっちの主力艦隊を敵艦隊に捕まらないようにいつでも逃げれるようにしつつ惑星もぶんどりまくって戦勝点を稼ぐ
覚醒した坊ちゃんに三度も自慢の主力艦隊ぶっこわされたんだけど、まともにやって勝てるんですかね?艦隊スパム戦法をひらめくまで絶望しかなかった -
650 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-07 02:32:38 ID:iMGQ2NWZk
クソみたいなアドバイス…
覚醒する条件は「どこかの国が40k以上の戦力になる」だから、意図的に戦力抑えるのもあり
もし超えたら、数十年で覚醒するから全力で必要量集めて、目覚める前にぶっつぶせ
目覚めると成長を初めてスパム戦法とかクソみたいな遅滞戦術せざるをえない
しかも次回のバージョンアップでAI改善されてスパム遅滞が使えなくなる可能性がある -
651 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57da-KuRC)<b> 2017-07-07 02:33:20 ID:iMGQ2NWZk
一行目がコピペ推敲の結果変になっちゃった・・・気にしないで
-
652 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b71c-1B52)<b> 2017-07-07 02:47:43 ID:iMGQ2NWZk
>>648
巡洋艦以上のクラスならつめるよ
艦船設計のウィンドウの上のタブで、艦船のブロックを違うものにできる
巡洋艦と戦艦のブロックの中にはH:ハンガーの黄色い装備枠があるから
そこに艦載機をのっけられる -
653 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf25-nIE6) 2017-07-07 03:12:42 ID:iMGQ2NWZk
>>2
この浄化帝国ってどのアセンションパークとればできるん? 取得できないパークも表示するにチェック入れてアセンションパーク一覧とにらめっこしたんだが分からんかった -
654 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-07 03:35:27 ID:iMGQ2NWZk
>>653
浄化帝国はアセンションパークじゃなくて狂排他で選べるようになる国是のことじゃないかな。 -
655 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-hW8q)<b> 2017-07-07 03:48:55 ID:iMGQ2NWZk
>>652
全然気づかんかったわ
ありがとう -
656 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 971c-1B52)<b> 2017-07-07 03:58:32 ID:iMGQ2NWZk
>>655
ええんやで(私も最初そこ見逃したので
コルベにTつむのたのしい・・・たのしい・・・(水雷魂 -
657 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf25-nIE6) 2017-07-07 04:03:55 ID:iMGQ2NWZk
>>654
なるほど、国是の方だったんか。ありがとう -
658 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-07 07:02:02 ID:iMGQ2NWZk
没落相手でも基本は変わらず、数を揃えて殴るが唯一完全な回答な気はする
覚醒条件が100年経過かつ一定戦力値(難易度で増減)だった気がするし要は100年で100k+αの戦力揃えて投射すれば万事解決 -
659 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5763-3vcZ)<b> 2017-07-07 07:25:10 ID:iMGQ2NWZk
受容キノコ星人がチョロすぎてかわいい
-
660 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d732-1B52)<b> 2017-07-07 08:26:48 ID:iMGQ2NWZk
受容没覚醒したけど戦力同等でどうしようかって時に良く見たら
すぐそばに排他没があるから天上待ち、ぶつけあったところに漁夫の利突撃だな! -
661 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1727-FkeF)<b> 2017-07-07 08:34:04 ID:iMGQ2NWZk
110kぶつけたら170kが出てきて溶かされたでござる
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662 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-Ecf8)<b> 2017-07-07 08:49:44 ID:iMGQ2NWZk
NSC対応のEVE船MOD出てくれないかな
-
663 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 09:49:25 ID:iMGQ2NWZk
別の国が地上降下狙ってる惑星を割譲されたからか
戦争終わってるのに中立国が18輸送部隊で永遠地上降下狙ってて笑える -
664 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d794-KuRC)<b> 2017-07-07 09:52:51 ID:iMGQ2NWZk
覚醒没ちゃんが艦隊増えるまで放置しちゃうとだいぶどうしようもない感じになるのはいいバランスだと思う
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665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-07 10:00:55 ID:iMGQ2NWZk
>>663
複数の国とか勢力が入り乱れて戦争してるとよくあるよな
お隣の友好国の主力艦隊が見当たらないと思って探してみたら、
ちょっと前まで戦争してた遠隔地で命令なしのまま棒立ちしてたりするし -
666 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-LsGW)<b> 2017-07-07 10:19:22 ID:iMGQ2NWZk
投げちゃう自分が言うのもなんだがどうにかする方法あんのかな
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667 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8b-0vZu)<b> 2017-07-07 10:30:17 ID:iMGQ2NWZk
確かに個人主義国家でプレイヤー(=国)が自由に惑星開発出来るのは違和感がない訳では無いが
経済システムをステラリスで深める必要あるかと言われるとね -
668 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-tIMs)<b> 2017-07-07 10:35:26 ID:iMGQ2NWZk
civとかでもそうだけどプレイヤーが操作するのは指導者じゃなく一般意思なんでしょ(ルソー並感)
-
669 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-07 10:54:16 ID:iMGQ2NWZk
艦隊を半分にする方法ある?
コルベット700くらいあるんだけど分けるのが -
670 名前: 名無しさんの野望 </b>(フリッテル MM4f-iR2l)<b> 2017-07-07 11:00:55 ID:iMGQ2NWZk
>>669
ショートカットT -
671 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 11:19:03 ID:iMGQ2NWZk
ちょうど艦隊を半分に分けるコマンドが
-
672 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-07 11:35:10 ID:iMGQ2NWZk
そこの艦隊UIに
△/
/△
な感じのボタンがあるじゃろ -
673 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-L5XL)<b> 2017-07-07 12:01:39 ID:iMGQ2NWZk
>662
自分で作ってもええんやで -
674 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-4mWX)<b> 2017-07-07 12:17:44 ID:iMGQ2NWZk
いつの間にか艦隊を真っ二つにするだけじゃなく艦種ごとに分けられるようになっててありがたい
-
675 名前: 名無しさんの野望 </b>(フリッテル MM4f-iR2l)<b> 2017-07-07 12:18:46 ID:iMGQ2NWZk
>>670
ゴメン、Vだったわ -
676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-07 12:18:59 ID:iMGQ2NWZk
宿敵宣言された国を従属化したが宿敵宣言されたままで毎月マイナス補正で困る
-
677 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-07 12:28:01 ID:iMGQ2NWZk
何だろう
これって時間と資源が許す限りひたすらリングワールドを量産して
戦略資源があるところだけダイソンスフィアにするのが一番いい気がしてきた -
678 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-07 12:31:08 ID:iMGQ2NWZk
>>676
国境封鎖とかも残るよね?これ -
679 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-07 12:39:37 ID:iMGQ2NWZk
属国化しても国境閉鎖や宿敵宣言は削除されないね
おそらく防衛協定や不可侵は宗主国と結んでたのと他国と結んでいたのを一括で削除しても問題ないけど
国境閉鎖は他国との関係で宿敵宣言は無理やり属国化した時に独立しやすくするように残る感じかね -
680 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-07 12:54:13 ID:iMGQ2NWZk
まあ力で従属させただけで
政府すげ替えたりしてないからね -
681 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MM8b-j/yT)<b> 2017-07-07 13:26:07 ID:iMGQ2NWZk
「くっこんな従属条約なんかに屈したりしない!」
なお10年後 -
682 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-07 13:27:09 ID:iMGQ2NWZk
今回のセールの払い戻しの記事来てるな、英語さっぱりだから全くわからんが。
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683 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-KuRC)<b> 2017-07-07 13:50:24 ID:iMGQ2NWZk
Paradoxタイトルを購入したユーザーを対象に『Stellaris』などが無料配布へ、Steamサマーセール期間を含んだここ1か月半内で
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170707-50115/
これかな 俺は買ってないから関係ないや -
684 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-07 13:52:39 ID:iMGQ2NWZk
持ってないHoi4のDLC貰って次のセールでHoi4の本体買うって方法使えるのかな
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685 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-KuRC)<b> 2017-07-07 13:59:40 ID:iMGQ2NWZk
くれるのは流石に本体だけじゃない?
貰うにはなんか登録とか必要なんかな。何貰うか迷うわ -
686 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c8-Rywh) 2017-07-07 14:01:02 ID:iMGQ2NWZk
本体なら1本、DLCなら2本
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687 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffe0-A4lm)<b> 2017-07-07 14:10:08 ID:iMGQ2NWZk
>>683
これ本体勝った人だけ?
買ったのはUTOPIAなんだけどもらえるのかな?
あとHOI4のDLC2本も買った -
688 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-tIMs)<b> 2017-07-07 14:12:49 ID:iMGQ2NWZk
EUもhoiもステラリスも持ってるからあんま欲しいの無いな……
EUはまだ積んでる状態だから売って貰い直せないかな -
689 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf25-nIE6) 2017-07-07 14:13:00 ID:iMGQ2NWZk
この無料配布、例えば去年ステラリス本体買って、こないだのサマーセール中にデジタルアニバーサリー買った…みたいな人も対象になるんかな。それとも本体を買ってなきゃ駄目なのかしら
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690 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MM8b-j/yT)<b> 2017-07-07 14:20:01 ID:iMGQ2NWZk
くっそなんだよこの仕打ち許さんぞパラド
更なる沼に嵌める気か
hoi4貰ってくる -
691 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MMfb-Xvvl)<b> 2017-07-07 14:21:46 ID:iMGQ2NWZk
これはパラド沼に沈めるための巧妙な罠だったのか
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692 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-L5XL)<b> 2017-07-07 14:21:52 ID:iMGQ2NWZk
何をするにしても時間をくれないと
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693 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-RBu5)<b> 2017-07-07 14:24:42 ID:iMGQ2NWZk
誰か申請ページの日本語化をお願いします
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694 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-VsG/)<b> 2017-07-07 14:31:38 ID:iMGQ2NWZk
ぶっちゃけこれ、値上げ幅より本体1本orDLC2本タダの方が高いよね?
5月始めに買ったわい涙目 -
695 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-pj6m)<b> 2017-07-07 14:36:33 ID:iMGQ2NWZk
しゃあねえなあ上からメール、要件、内容で内容には適当にi want to hoi4とかでも書いとけ
んでどこで買ったか、そのID、取引ID、使用した通貨
そして欲しいゲーム一つかdlc二つを選択
注意すべきなのが上でゲーム選択してたらdlc選択してもゲームのプロダクトコードが送られちゃうから気をつけろ
そしてチェックを入れてレシートの画像を張ればいい
取引IDやレシートはSteamだとサポートの購入履歴から見れるぞ -
696 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-RBu5)<b> 2017-07-07 14:56:05 ID:iMGQ2NWZk
>>695
サンクス、ユートピアもらってくる -
697 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-07 14:59:30 ID:iMGQ2NWZk
dlcは2つ貰えるから二個よこせって書いとけよ
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698 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-07 15:01:31 ID:iMGQ2NWZk
hou4は動詞だった……?(揚げ足取り)
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699 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-pj6m)<b> 2017-07-07 15:08:18 ID:iMGQ2NWZk
あれなんでtoなんて入れてるんだ俺はバカか
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700 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f8f-1B52)<b> 2017-07-07 15:10:19 ID:iMGQ2NWZk
大分前に買ってたから俺も関係ないか
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701 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-07 15:15:02 ID:iMGQ2NWZk
機械翻訳にかけたらHoiはホーチミンになったりするしHoiが動詞として存在してる可能性もどこかにある
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702 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-07 15:18:51 ID:iMGQ2NWZk
5月16日に買ったのはギリギリ対象外ぽいのかな
まあDLCだけしか買ってないけど -
703 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM7f-fsvc)<b> 2017-07-07 15:22:47 ID:iMGQ2NWZk
保証ってDLCも対象なん?
だったらサマーセール中にユートピア買ったから送ればHoi4のDLCもらえるかな? -
704 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sxcb-KuRC)<b> 2017-07-07 15:23:03 ID:iMGQ2NWZk
レシートはもうないだろうなー
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705 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-07 15:23:11 ID:iMGQ2NWZk
hoiらない
hoiります
hoiる
hoiれば
hoiろう -
706 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-07 15:23:40 ID:iMGQ2NWZk
>>704
マイページから見れるらしいぞ -
707 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-07 15:30:08 ID:iMGQ2NWZk
5月かよ...
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708 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f732-KuRC)<b> 2017-07-07 15:31:10 ID:iMGQ2NWZk
ステラリス買ったの5月12日だった・・・残念
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709 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-07 15:31:42 ID:iMGQ2NWZk
ギリギリ対象期間外だった悲しい…
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710 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-pj6m)<b> 2017-07-07 15:33:52 ID:iMGQ2NWZk
サポートの購入履歴からレシート見れるぞ
http://i.imgur.com/Itwn9NI.png -
711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-07 15:43:13 ID:iMGQ2NWZk
うちの糞モニタじゃ1枚にレシートが収まらなかったから縮小したら書いてる文字潰れて見辛いんだが大丈夫かな
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712 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-RBu5)<b> 2017-07-07 15:48:29 ID:iMGQ2NWZk
セールで買いすぎて1枚のスクショに入りそうにないんですけどw
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713 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sxcb-KuRC)<b> 2017-07-07 16:08:20 ID:iMGQ2NWZk
>>706,710
ありがとう、助かるよ -
714 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fa2-KuRC)<b> 2017-07-07 16:08:24 ID:iMGQ2NWZk
MODでマルチ自由参加自由離脱って作れないですかね?
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715 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-07 16:16:02 ID:iMGQ2NWZk
>>695
取引IDとそのIDって違うの? -
716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-RBu5)<b> 2017-07-07 16:16:08 ID:iMGQ2NWZk
>>711
簡単に読める画質じゃないとダメみたいに書いてる
俺はPDF6ページの超大作にすることにした -
717 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-pj6m)<b> 2017-07-07 16:19:38 ID:iMGQ2NWZk
>>715
steam IDと取引IDだね
steam IDならレシートにでかでかと表示されてるし取引IDは上で俺が上げた画像のページを上にスクロールすると書いてあるよ -
718 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-07 16:25:35 ID:iMGQ2NWZk
>>717
ありがとう……
ふと思ったけどレシートって日本語のでいいのかな? -
719 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 16:31:08 ID:iMGQ2NWZk
色々適当にやったけど通ったぞ
多分ゲーム送られてこないだろうけど -
720 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-07 16:31:33 ID:iMGQ2NWZk
>>715
スチームIDはパラドのメールフォームから見たら
This is NOT your username!の後のurlクリック
スチームの下の赤いリンク踏む
サインイン
Lookupという所押したら見えるsteamID64が必要
こんなにスチームIDあるんだと驚いた -
721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f71-KuRC)<b> 2017-07-07 16:32:54 ID:iMGQ2NWZk
誰か教えて欲しい、Paradoxアカウントは持っているのだが
何故か https://support.paradoxplaza.com/hc/en-us ここのサインインが弾かれる
通常のID・パスとはまた別なのかな -
722 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-07 16:35:25 ID:iMGQ2NWZk
……分かった、わからん。
わかりやすい解説サイトが完成したら教えてくれ。 -
723 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f71-KuRC)<b> 2017-07-07 16:36:40 ID:iMGQ2NWZk
>>722
詳しいやり方はEU4スレで書かれていたよ -
724 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd3f-Y8Hp)<b> 2017-07-07 16:52:20 ID:iMGQ2NWZk
セールで買って初めてやってみたんだけど、100年時点で戦力10k程度を用意するので精一杯なのに上の方で100年で100kとか書いてあって怖い
銀河サイズ最少なのと、平和にかまけて内政ばっかりしてたからかもしれんが... -
725 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 16:59:20 ID:iMGQ2NWZk
POPの数、宇宙港の数とレベル、ドクトリンの技術、大艦隊の布告などで艦隊保有量はぐんぐん伸びていくし
装備の質もあげりゃ戦闘力はガンガンガン速よ
とにかく惑星数増やすのさ -
726 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-07 17:02:36 ID:iMGQ2NWZk
平和は武力によってしか維持できない世界だぞそして作った戦力は飾りではない
-
727 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-07 17:05:05 ID:iMGQ2NWZk
とりあえずビール感覚で何かするたびに巡洋艦作っておけばいい
-
728 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 17:07:33 ID:iMGQ2NWZk
狂信平和ってなにするんだろ
直轄多いから物資は溜め込めるんだろうけど解放戦争出来ないのって辛すぎないか
どっかの派閥採用して狂信消す方がいいよなあれ -
729 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-cxsd)<b> 2017-07-07 17:09:29 ID:iMGQ2NWZk
>>728
宇宙連邦組むんよ -
730 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 17:10:06 ID:iMGQ2NWZk
連邦くんだらやることは解放戦争だろうがぁ!
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731 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-07 17:11:52 ID:iMGQ2NWZk
何もらおうかなーEU4は色々敷居が高すぎるからなぁ
やっぱHOI4かね。 -
732 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d767-rvkC)<b> 2017-07-07 17:17:00 ID:iMGQ2NWZk
EU4はあれはあれでStellarisとの共通点も少なくなくて英語さえなんとかなるならオススメできるんだけどね
DLC地獄のせいでいささか… -
733 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff35-zkk9)<b> 2017-07-07 17:19:46 ID:iMGQ2NWZk
国獲りゲームならEU4は最高峰だと思うけどね
好きなのはCK2の方だわ -
734 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c8-Rywh) 2017-07-07 17:20:02 ID:iMGQ2NWZk
俺HOI4とステラリスどっちかで迷っててスレ見にきたんだけど、
どっちがおすすめですかね -
735 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-Wxq/)<b> 2017-07-07 17:22:39 ID:iMGQ2NWZk
ステラリス貰ってフレに投げる事に決めたよ俺は
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736 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd3f-L5XL)<b> 2017-07-07 17:23:09 ID:iMGQ2NWZk
宇宙と戦車のどっちが好きかで決めろ
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737 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMcf-Zc7U)<b> 2017-07-07 17:27:45 ID:iMGQ2NWZk
hoiはww2の知識無いと終わる
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738 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-07 17:28:17 ID:iMGQ2NWZk
歴史を体験したいか歴史を作りたいかで決めろ
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739 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-VsG/)<b> 2017-07-07 17:33:25 ID:iMGQ2NWZk
「ぼくのかんがえた文明」が銀河で次第に発展していく、というフレーズにときめくならステラリス
「ぼくのかんがえたWW2」で軍事作戦を指揮したいならHoi4 -
740 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f8f-1B52)<b> 2017-07-07 17:37:12 ID:iMGQ2NWZk
どっちにもときめいた俺はこのキャンペーンが終わってるにも関わらずHoiを買うことを検討
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741 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf03-58YR)<b> 2017-07-07 17:40:18 ID:iMGQ2NWZk
preFTLの原住民なんてゼノモーフで制圧すれば良いんじゃないですか
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742 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-W+Q6)<b> 2017-07-07 17:42:49 ID:iMGQ2NWZk
hoi4はWW2の知識が無くても、興味さえあれば問題ない
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743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 778b-Razr)<b> 2017-07-07 17:50:23 ID:iMGQ2NWZk
ところで現代からStellarisの時代までを繋ぐパラドゲーはいつ出来ますかね
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744 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 17:51:58 ID:iMGQ2NWZk
HOIで近未来modでも作れ
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745 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-X43S)<b> 2017-07-07 17:55:12 ID:iMGQ2NWZk
ほーい
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746 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-07 17:57:00 ID:iMGQ2NWZk
戦国時代版HOIをはよ
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747 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdbf-FsJ/)<b> 2017-07-07 18:01:56 ID:iMGQ2NWZk
>>746
Sengokuをご存知ない?
同じ年に時代考証が緻密なTotal War shogun2がでたことも相まってあれの考証適当さは本当にヤバく感じた
http://i.imgur.com/q0XWYlP.jpg -
748 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdbf-FsJ/)<b> 2017-07-07 18:02:21 ID:iMGQ2NWZk
あらごめん変な画像を張ってしまった・・・
申し訳ない -
749 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-mpxw)<b> 2017-07-07 18:03:02 ID:iMGQ2NWZk
それEU4の日本でよくね
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750 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-07 18:03:11 ID:iMGQ2NWZk
むしろ画像に興味が湧いた
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751 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-gXZb)<b> 2017-07-07 18:09:54 ID:iMGQ2NWZk
確かに時代考証には問題ありそうだ
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752 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-cxsd)<b> 2017-07-07 18:10:32 ID:iMGQ2NWZk
作戦に失敗するとハラキリすると聞いて不安になった
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753 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-L5XL)<b> 2017-07-07 18:13:12 ID:iMGQ2NWZk
>747
Totalwarの時代考証云々はかなり語弊があると思うぞ -
754 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff35-zkk9)<b> 2017-07-07 18:34:30 ID:iMGQ2NWZk
sengokuはCK2のプロトタイプみたいなもんだからな
結婚して妾とって子供作って一族が統治する -
755 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d767-rvkC)<b> 2017-07-07 18:34:36 ID:iMGQ2NWZk
CK2の踏み台ことSengokuの悪口はやめろォ
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756 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-cxsd)<b> 2017-07-07 18:35:23 ID:iMGQ2NWZk
結局の所、宿敵消えない従属国は併合するしかないのかな
もしくは一度解放してまた叩き潰す
国境紛争で関係悪化しないように壁用従属国増やし育てプレイしてたんだけど
自国の電力が足りなくなってつらたん -
757 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffec-dLHP)<b> 2017-07-07 18:41:42 ID:iMGQ2NWZk
宿敵は10年待ったら消える
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758 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-cxsd)<b> 2017-07-07 18:47:48 ID:iMGQ2NWZk
そうなのかありがとう
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759 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 18:48:13 ID:iMGQ2NWZk
そんな関係悪化してるなら解放するか併合するかよ
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760 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-x1Wh)<b> 2017-07-07 18:50:52 ID:iMGQ2NWZk
信用たまりゃ忠実になる程度ならたまるまでちょっと有利な貿易でドーピングすりゃいい
そこまで悪くない関係なら一惑星だけ残して従属させると軍国主義者の幸福度ブースター&研究協定用になるゾ -
761 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-rvkC)<b> 2017-07-07 18:55:31 ID:iMGQ2NWZk
sengoku2はよ
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762 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-RBu5)<b> 2017-07-07 19:27:51 ID:iMGQ2NWZk
>>721
値上げの補償もらうのってパラドのアカウントもいるん? -
763 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 971c-1B52)<b> 2017-07-07 19:43:28 ID:iMGQ2NWZk
steamサポートの購入のとこから買ったタイトルの値段でてるとこスクショすればええんか?
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764 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 19:50:55 ID:iMGQ2NWZk
アカン2代目大元帥様が就任時に107歳でいらっしゃる
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765 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-j/yT)<b> 2017-07-07 20:00:50 ID:iMGQ2NWZk
>>764
その次の無能皇帝が若年で即位なんだな
劉禅かな? -
766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97a7-8gU5)<b> 2017-07-07 20:16:11 ID:iMGQ2NWZk
派閥の要求する伝統とエトスの関係って
拡張-平和 支配-排他 繁栄-平等 調和-精神 覇道-軍国 外交-受容 発見-物質
であってる? -
767 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-LsGW)<b> 2017-07-07 20:17:57 ID:iMGQ2NWZk
お気持ち表明が必要だな
-
768 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 20:25:17 ID:iMGQ2NWZk
>>765
107歳のうちに死んじゃったよ!
候補で若いのが70歳のレベル5提督しかいなかった
ああもったいないもったいない -
769 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7767-rE3N)<b> 2017-07-07 20:27:03 ID:iMGQ2NWZk
>>762
いらない
メールアドレスは入力する必要あるが -
770 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-07 20:29:14 ID:iMGQ2NWZk
>>766
今みた感じだと
権威 調和
受容 外交
平和 繁栄
物質 探索
何故か軍国は覇道も支配も要求してないな
精神派閥は我が帝国に居ないからわからない、排他と平等は特に要求してないな -
771 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdbf-b4Hx)<b> 2017-07-07 20:34:26 ID:iMGQ2NWZk
なんか知らない間に属国になってたんだけど、戦争以外になったりするん?
DLCは入れてない無印。
他のパラドゲーと違ってあんまりwiki充実してないんやね。 -
772 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 20:36:48 ID:iMGQ2NWZk
圧倒的な国力、軍事力差があって友好的で距離が近ければ属国になれとの勧告が通るよ
-
773 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdbf-b4Hx)<b> 2017-07-07 20:41:46 ID:iMGQ2NWZk
>>772
サンクス。
ということはいつの間にか承諾ボタン押してたのか…
買って2ゲーム目で独立戦争することになるとは思わなんだ -
774 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMcf-Y56n)<b> 2017-07-07 20:44:31 ID:iMGQ2NWZk
>>771
wiki充実してないと、満足できないなら、ココのゲームやらないほうが良いと思う。 -
775 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 971c-1B52)<b> 2017-07-07 20:46:08 ID:iMGQ2NWZk
>>766
二つの派閥が同じエトスだったことあった気がする -
776 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6e-8gU5)<b> 2017-07-07 20:46:58 ID:iMGQ2NWZk
>>771
充実させたかったら自分で書きこんだり作ったりするといいんじゃないWikiってそういうもんじゃん -
777 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMbf-Y56n)<b> 2017-07-07 21:00:20 ID:iMGQ2NWZk
>>771
ちな、属国にならないか?の勧告は、何回も喰らったけど、勝手になったことは、私は無いかな -
778 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-M5OI)<b> 2017-07-07 21:05:26 ID:iMGQ2NWZk
これでパラドックスにEU4乞食していいの?
http://i.imgur.com/oTKsZGo.jpg -
779 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d756-KuRC)<b> 2017-07-07 21:13:19 ID:iMGQ2NWZk
>>683
これ月刊humbleからの入手分は対象外だよね? -
780 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-1B52)<b> 2017-07-07 21:32:14 ID:iMGQ2NWZk
排他派閥って排他平和の引きこもり派と排他軍国の強硬派の二ついるよな
-
781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-VKft)<b> 2017-07-07 21:40:49 ID:iMGQ2NWZk
ただの引きこもり国と悪の帝国だわな
-
782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fd9-pj6m)<b> 2017-07-07 21:43:41 ID:iMGQ2NWZk
>>778
送るのそこじゃないぞ -
783 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-Razr)<b> 2017-07-07 21:44:46 ID:iMGQ2NWZk
そもそも情報は英wikiから確認するものって感じだし
-
784 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-07 21:48:04 ID:iMGQ2NWZk
俺は対象外だが範囲内なら意地でも送って貰えってw
-
785 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfda-rvkC)<b> 2017-07-07 21:54:03 ID:iMGQ2NWZk
今作に新しい大型DLCの予定有る?
-
786 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 175c-hKQV)<b> 2017-07-07 22:00:22 ID:iMGQ2NWZk
例え、Wikiに書き込もうとしても、割と頻繁にアップデートして大きくシステム変わっちゃうからなぁ
変更内容を体験して理解した頃には、もう次のアップデートが間近という…… -
787 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97a7-8gU5)<b> 2017-07-07 22:02:56 ID:iMGQ2NWZk
>>770
よく探したら英語wikiのfactionの項目にどのエトスから出るとか要求とかのってたよ
ごめん -
788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-Zhz6)<b> 2017-07-07 22:05:06 ID:iMGQ2NWZk
>>782
ここから更に進んだレシートの印刷ってやつだよね
とりあえず送ってみたわ
この400円もpaypalの500円クーポンだったし、ほんとただの乞食で笑えるわ -
789 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 971c-1B52)<b> 2017-07-07 22:14:24 ID:iMGQ2NWZk
俺英語とか読めないしー って人多いと思う、というか俺もだ
でも最近はブラウザの翻訳が結構いいとこいってるから
英wikiでもなんとなくわかるよ -
790 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d767-rvkC)<b> 2017-07-07 22:23:43 ID:iMGQ2NWZk
>>785
今のパラドックスのDLCポリシーからすると大型と呼べるほどの拡張DLCは出る見込みはない
よくてUtopiaクラスのが(今後のStellaris本体の売れ行き次第で)延々何年も出続けるものと思われる -
791 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f8b-jTKI)<b> 2017-07-07 22:51:43 ID:iMGQ2NWZk
CK2だとDLCが増えるにつれ各DLCありなしのパターンが無数にできてバランス取りが難しくなってたような気がする
-
792 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-07 23:06:22 ID:iMGQ2NWZk
ジャンプドライブで宣戦と同時に敵主力艦隊殲滅、その後艦隊をいくつかに分割し各宇宙港を一気に破壊…
気持ちよすぎる -
793 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fa5-2nBE)<b> 2017-07-07 23:11:21 ID:iMGQ2NWZk
あーなにそれー
この期間に本体とユートピア買ってるー
SFはstellarisだけよね・・・・・・
興味無くはないけどなーってのしかない -
794 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-07 23:21:05 ID:iMGQ2NWZk
Hoiはエイリアン攻めてくるからSF
-
795 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1725-KuRC) 2017-07-07 23:24:49 ID:iMGQ2NWZk
そもそもハンガリー人が宇宙人だからな(ハンガリー人宇宙人説)
-
796 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-07 23:26:08 ID:iMGQ2NWZk
エイリアンMOD最高だったわ懐かしいな
マブラブMODもあるからHOI2はSF -
797 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f732-KuRC)<b> 2017-07-07 23:28:03 ID:iMGQ2NWZk
まぁフィクションであることには間違いないな
-
798 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-Razr)<b> 2017-07-07 23:33:35 ID:iMGQ2NWZk
クレって言えるものの選択肢はGOGキーだと増えてるけど何がなんだか良く分からない
-
799 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d73e-JaQ1)<b> 2017-07-08 00:03:47 ID:iMGQ2NWZk
>>788
わらしべ長者現る -
800 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b705-VsG/)<b> 2017-07-08 00:06:03 ID:iMGQ2NWZk
実績解除方法を纏めたサイトって無いですか?
準知的生物の自分でも分かる所が望ましいです。
ついでに実績解放されるMODを紹介して頂けるとありがたく。 -
801 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-VsG/)<b> 2017-07-08 00:10:16 ID:iMGQ2NWZk
(無言のテラフォーミング)
-
802 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf4e-KuRC)<b> 2017-07-08 00:10:43 ID:iMGQ2NWZk
温すぎな事やってるからだ
アイアンでもかなり優しい部類に入るよ
このゲーム -
803 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f8c-KuRC)<b> 2017-07-08 00:12:46 ID:iMGQ2NWZk
MODゲーだし、実績に焦点あててるサイトなんてないと思うぞ
-
804 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b705-VsG/)<b> 2017-07-08 00:16:31 ID:iMGQ2NWZk
そうですか。
気に入ったので全実績解放に取り組もうと思った次第です。
地道にやっていきます。 -
805 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-08 00:38:21 ID:iMGQ2NWZk
modの一覧はあるよ
調べれば普通に出てくる
実績は途中で力尽きてるwikiしかないと思う -
806 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-VsG/)<b> 2017-07-08 00:38:51 ID:iMGQ2NWZk
取りあえずゲーム開始前設定画面の実績解除可能アイコンは、鉄人モードか否かだけで判断してて
MOD入れて実際には解除不可でも解除可能って表示される罠には気をつけるべし
実績解除プレイするならJapanese Language mod以外は入れない方がいい。国名・種族名・ランダム名を日本語化するやつは解除出来ない -
807 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-cxsd)<b> 2017-07-08 00:39:55 ID:iMGQ2NWZk
日本語wikiもみんな中途半端に伸びてて決定打がないんだよなあ
-
808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-1B52)<b> 2017-07-08 00:42:58 ID:iMGQ2NWZk
最序盤に自動調査技術欲しい
今はMODで入れてるけど -
809 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sxcb-KuRC)<b> 2017-07-08 00:43:53 ID:iMGQ2NWZk
日本語化もできててプレイ人口もそれなりにいそうなのに、euとかvicよりwikiが薄いのは不思議だ
-
810 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff25-LvWZ)<b> 2017-07-08 00:55:25 ID:iMGQ2NWZk
最初期に乱立して記事編集できる面子が英Wikiでいいやってなっちゃったからね
仕方ないね -
811 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97d9-Razr)<b> 2017-07-08 00:56:03 ID:iMGQ2NWZk
今気づいたけど戦闘教義解放戦争でも没っちゃん相手だと普通に割譲要求できるのな
これどういう解釈なんだろう -
812 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-08 00:59:41 ID:iMGQ2NWZk
2chwikiだと思ってみてた所が実は違った
-
813 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-08 01:02:54 ID:iMGQ2NWZk
英wikiでいいやってのもあるし内部覗けばおおよそわかるし…
なによりロールプレイが楽しいからあんまりデータとか見る機会が無い -
814 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-nSBM)<b> 2017-07-08 01:05:00 ID:iMGQ2NWZk
プレイしながらこのスレ見てるだけでも
結構な情報あるからなぁ -
815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Spcb-cxsd)<b> 2017-07-08 01:05:58 ID:iMGQ2NWZk
そう入っても入り口はゆるいほうがプレイヤーも増えて
売り上げも上がって開発も滞らず
アーマードコアの新作も出るといいことづくめだ -
816 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-aO8v)<b> 2017-07-08 01:09:08 ID:iMGQ2NWZk
今回の保証でステラリス貰おうか迷ってるんだけどこれの面白さが一番伝わる動画とかある?
CivやHoiにはハマってたけどSF系はやったことない -
817 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff25-LvWZ)<b> 2017-07-08 01:11:00 ID:iMGQ2NWZk
今から俺が作る
-
818 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 971c-1B52)<b> 2017-07-08 01:12:22 ID:iMGQ2NWZk
>>816
ニコの某教授の新動画がこれのpart1でござる -
819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 01:19:16 ID:iMGQ2NWZk
初めての覚醒さんと戦ったら戦力差倍以上だったよ…
こっち100k行くか行かないかなのに236kとか勘弁してくれよな〜 -
820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d756-1B52)<b> 2017-07-08 01:20:03 ID:iMGQ2NWZk
ヌメヌメもおすすめではあるけど、あれはバージョン古いからね
Wikiは時々更新してるけど、アップデートが頻繁で細かい数値を記録することに意義を感じないので、
初心者講座とか使用感とか、そういう文章主体のやつだけ編集してる。まあ最近ちょっと書けてないんだけどね…… -
821 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1725-KuRC)<b> 2017-07-08 01:25:59 ID:iMGQ2NWZk
stellarisはロールプレイ要素が強いから他人から見ても「面白い」動画はなかなか難しいよな
個人的にはBGMの良さも知ってもらいたいからBGMやトレーラーの動画を幾つか紹介
https://www.youtube.com/watch?v=U9Tnppi4bZ0
https://www.youtube.com/watch?v=WhBNQdANHOo
https://www.youtube.com/watch?v=N_lw-xgG62w -
822 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-ymge)<b> 2017-07-08 01:40:07 ID:iMGQ2NWZk
最近の動画だとこれかなぁ
序盤を割と丁寧に説明してくれてる
https://youtu.be/cpz4iXMYzQQ -
823 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-08 01:43:19 ID:iMGQ2NWZk
つー教授の動画ってまだプレイ始まってないからあんまり参考にならないような
今の段階ならバージョン1.4.1だけどぬめぬめの方が参考になるかも -
824 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MMdf-L5XL)<b> 2017-07-08 01:45:59 ID:iMGQ2NWZk
惑星のタイルの建物を一気に全て最高値までアップグレードする方法ってある?
シフト押しながら矢印クリックするの疲れる -
825 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 01:46:07 ID:iMGQ2NWZk
オートセーブから戻って覚醒さんの衛星国になったら俺の属国がみんな覚醒さんの属国になったでござる
気付いたときにはオートセーブがなくなっていた… -
826 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdbf-Fhip)<b> 2017-07-08 02:00:53 ID:iMGQ2NWZk
教授の宣伝力は凄まじいから今後絶対に新規増えるぞ
そんな自分も教授で興味持って別の動画漁って買うか悩んだ挙げ句今回の値上げ時購入の補償でもらうことにした -
827 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d756-1B52)<b> 2017-07-08 02:05:08 ID:iMGQ2NWZk
やっぱWikiくらい整備した方がいいよなあ
充実してないと界隈そのものが盛り上がってないのかなって印象受けちゃうし -
828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5729-rvkC)<b> 2017-07-08 02:05:40 ID:iMGQ2NWZk
リングワールドまたはダイソン球の完成って最速で何年目ぐらいでできた?
-
829 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 970e-rvkC)<b> 2017-07-08 03:29:00 ID:iMGQ2NWZk
次元門強すぎない?
600K近いのどうやって倒せばいいんだ
全然戦力足りないぞ -
830 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-08 03:31:11 ID:iMGQ2NWZk
>>820
うちは400kくらいだった -
831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-08 03:32:09 ID:iMGQ2NWZk
つーかあいつらしばらく暴れまくったら大人しくなったんだがそういう行動パターンなんかな
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832 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1745-inGQ)<b> 2017-07-08 04:30:12 ID:iMGQ2NWZk
Humbleで本体を買いサマセでユートピアとリヴァイアサンと植物を買い今回の騒動でHOI本体…パラドゲーやっていると一向に積みゲーが消化できないorz
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833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff70-Wxq/)<b> 2017-07-08 05:55:51 ID:iMGQ2NWZk
もうparadoxの詫びゲームもらった人いる?
昨日送ったばかりだからまだ判断もされてないのかな? -
834 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d767-rvkC)<b> 2017-07-08 06:14:12 ID:iMGQ2NWZk
自動返信メールに書いてあるよ
8月9日にフォーム締め切りでその後各件ごと対応していき、9月末までには行き届くようにしたいとのこと
夏休みはしっかりとりたいんだなって… -
835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff70-Wxq/)<b> 2017-07-08 06:27:47 ID:iMGQ2NWZk
>>834
あっそうなの。…utopia貰うんだけどしばらくできないやんけ(クソザコ英語力の悲劇) -
836 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d767-rvkC)<b> 2017-07-08 06:32:40 ID:iMGQ2NWZk
まあ今回は英語圏をあえて外したかのような値上げ騒動だったらしいし英語ヘタクソマンが殺到しても責められるいわれはないよね
-
837 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1763-Razr)<b> 2017-07-08 06:33:41 ID:iMGQ2NWZk
なんか連鎖イベントやってたら首都星系が全部死の惑星になって
同時に首都に住むPOPが死の星を好むようになった...
DLCしゅごい -
838 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d794-KuRC)<b> 2017-07-08 06:41:53 ID:iMGQ2NWZk
JPYで買った連中がEU4スレのコピペ文面で大量の要求送ってきても仕方ないよね
-
839 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7799-rvkC)<b> 2017-07-08 06:58:12 ID:iMGQ2NWZk
いやー、ゲームバランスのために同じ砲弾でも1000近く威力が下がるような状況だしもうそんなこと気にするのもなって思ってさ
薄くなるじゃ語弊があった 脆くなるだ 現実でもあんな大口径のHEが直撃しても装甲の強度って変わらないもんなの? -
840 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-Ecf8)<b> 2017-07-08 06:58:27 ID:iMGQ2NWZk
きちゅねかわえかわえー
食べちゃいたいくらい -
841 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-RBu5)<b> 2017-07-08 06:58:29 ID:iMGQ2NWZk
まあコピペの方が処理しやすくて楽じゃない
ぶっちゃけ文章部分はどうでもいいし -
842 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7799-rvkC)<b> 2017-07-08 06:58:29 ID:iMGQ2NWZk
>>839
ごめん誤爆 -
843 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 970e-rvkC)<b> 2017-07-08 07:18:24 ID:iMGQ2NWZk
みんなは勝利条件満たすまでゲーム続ける?
大きな国で固まってくるとだんだんやる気が無くなって次の宇宙に行っちゃうんだけど -
844 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdbf-Fhip)<b> 2017-07-08 07:45:22 ID:iMGQ2NWZk
動画みる限りcivより理解するのが難しそうに思えるけど実際どんな感じ?
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845 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-zXdO) 2017-07-08 08:01:05 ID:iMGQ2NWZk
civは4しかやってないが同じくらいかな
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846 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff70-Wxq/) 2017-07-08 08:05:53 ID:iMGQ2NWZk
>>844
>>844
システム自体は飲み込みやすいけど、Civと違って勝利条件に一直線で向かおうとすると息苦しいかな。単純に富国強兵だけを考えるのが楽しい。(Civ5から入った勢) -
847 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 08:20:40 ID:iMGQ2NWZk
天上の戦いを中立で連合に入らずに観戦してたんだけど
中立連合がいきなり両方の覚醒に宣戦布告して吹いた
もしかして覚醒の戦力値がオーバーフローして狂ったのか -
848 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f8c-KuRC)<b> 2017-07-08 08:28:57 ID:iMGQ2NWZk
勝利条件はまったく気にしない
無駄に拡張するのも美しくないし、安定して揺るぎない勢力を確立したら自分の中ではクリア -
849 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c9-Rywh) 2017-07-08 08:41:56 ID:iMGQ2NWZk
>>838
文章書くところなんてなかったけど -
850 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-Ecf8)<b> 2017-07-08 08:53:49 ID:iMGQ2NWZk
国家の勝利が確固たるものとなると後は作業だからそこで切って次の銀河行くかな
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851 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b703-HIA6)<b> 2017-07-08 09:43:36 ID:iMGQ2NWZk
ロールプレイができると楽しい
-
852 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-8cuI)<b> 2017-07-08 09:56:41 ID:iMGQ2NWZk
アウトライナーから地上軍が消えるバグの対処法教えてつかーさい
-
853 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-08 10:01:44 ID:iMGQ2NWZk
技術ツリーや遺産の最適解に固執する必要がない
管理するユニット数が少ない
civより楽よ -
854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-08 10:07:23 ID:iMGQ2NWZk
殆ど戦術要素がない戦略シミュだね
civ4に近いかも -
855 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-08 10:07:56 ID:iMGQ2NWZk
>>852
よく分からんが歯車押して地上軍消しちゃったんじゃね? -
856 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-8cuI)<b> 2017-07-08 10:13:59 ID:iMGQ2NWZk
>>855
歯車にはあるんだよね on/off しっかりonになってるよ
自軍の規模が大きくなるとかなりの頻度で消えるバグがあるっぽい -
857 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Spcb-Wxq/)<b> 2017-07-08 10:27:09 ID:iMGQ2NWZk
サマセで買ったんだけど気づいたらもうプレイ時間35時間になってたわ
楽しすぎてやばい
1回目の銀河で巨大国家にしたのに覚醒さんに喧嘩売られて負けたから新しく始めたらすぐ近くに停滞さん居て死んだわこれと思ったら僕の国にだけ国境解放してくれる凄え優しい停滞さんだった
楽しい -
858 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf56-Razr)<b> 2017-07-08 10:33:02 ID:iMGQ2NWZk
>>843
大勢が決すると作業ゲーになっちゃうから次いっちゃうなぁ。 -
859 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-08 10:34:38 ID:iMGQ2NWZk
>>856
ふーん パラドに報告してみれば? -
860 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-KuRC)<b> 2017-07-08 10:36:39 ID:iMGQ2NWZk
初めてドレッドノートを倒して、修復できた時のわくわく感は半端なかった
-
861 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7c2-rvkC)<b> 2017-07-08 10:44:37 ID:iMGQ2NWZk
ステラリスはフレーバーが8割
-
862 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-vm3J)<b> 2017-07-08 10:45:23 ID:iMGQ2NWZk
序盤が楽しすぎるからどんどん次行ってるな
クライシスも慣れると準備するだけだし完全にランダムで発生させるようなmodでも探すかな -
863 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fba-RXs/)<b> 2017-07-08 11:17:57 ID:iMGQ2NWZk
もっと大量生産したいけど重くなるしUIバグるし難しいのかな
-
864 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-1B52)<b> 2017-07-08 11:24:07 ID:iMGQ2NWZk
艦隊を圧縮と言うかとりあえず減らせるMODがあれば軽くなると思うけど
戦闘面とかめんどくさそうだな -
865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 11:31:14 ID:iMGQ2NWZk
ドレッドノート修復したあとジャンプドライブ開発して
艦隊分割したら合流できなくなったよ -
866 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-rvkC)<b> 2017-07-08 11:33:41 ID:iMGQ2NWZk
これこの前の月ハンで買った奴は対象じゃないってこと?
-
867 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-1B52)<b> 2017-07-08 11:34:38 ID:iMGQ2NWZk
当たり前だろう
-
868 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 11:36:30 ID:iMGQ2NWZk
>>865
FTLシステムが同じのしかまとめられないからな
だからドレッドノートもエーテルドレイクの子供もジャンプドライブを開発後に味方にした方がいいというね
ところでエーテルドレイクさんにどうやってFTLシステムを取り付けたんだこれ -
869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f4f-KuRC)<b> 2017-07-08 11:47:46 ID:iMGQ2NWZk
>>837
こっちもまさに今それなったわ……
首都星系に8つもの可住惑星が爆誕して目が点になった
ホライゾンシグナル始めて完遂したけどこれはトンデモナイな…… -
870 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97d9-Razr)<b> 2017-07-08 12:01:56 ID:iMGQ2NWZk
やったことないけど死の惑星好きでもガイア型惑星には問題なく住めるのかな
だとしたらすごいなガイア型 -
871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fba-RXs/)<b> 2017-07-08 12:07:02 ID:iMGQ2NWZk
ガイア「公害が多すぎます!」
-
872 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-KuRC)<b> 2017-07-08 12:19:31 ID:iMGQ2NWZk
せんそうか゛き゛んか゛し゛ゅうて゛おこっています。
-
873 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sxcb-KuRC)<b> 2017-07-08 13:30:46 ID:iMGQ2NWZk
シムアースみたいなゲームどこか出してくれよ
-
874 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf4e-KuRC)<b> 2017-07-08 14:04:56 ID:iMGQ2NWZk
BattleTechってShadowrun開発したところだったのか
-
875 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK4f-P64m)<b> 2017-07-08 14:32:19 ID:iMGQ2NWZk
>>873
それな
もうずっと待ってる -
876 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-O3UY)<b> 2017-07-08 16:11:43 ID:iMGQ2NWZk
ホライゾン完遂で死の星エイリアンになるのはいいけど
惑星のサイズが酷いから戦艦製造用宇宙港って役割にしかならんのがなんとも -
877 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-08 16:37:39 ID:iMGQ2NWZk
>>837 >>869
同感
最初、たまげたわ
テキストも良かったよね
和訳した人たちのセンスが良い -
878 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-1B52)<b> 2017-07-08 17:48:11 ID:iMGQ2NWZk
はようユートピアしたいからセールしてくれ
-
879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-08 17:49:11 ID:iMGQ2NWZk
キーくれるの9月でしょ社畜民族と違ってサマーバケーションはしっかりしとるからな
-
880 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 18:01:04 ID:iMGQ2NWZk
h
-
881 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 18:18:54 ID:iMGQ2NWZk
ゲーマーじゃないからCPU内蔵GPUでやってたけど
このゲームのためにグラボを買いたくなる……
戦力値500Kくらいからカクツクんじゃー -
882 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 18:42:05 ID:iMGQ2NWZk
仮に初め天才熱狂的普通のやつの三種類がいたら
どの技術を優先する? -
883 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-1B52)<b> 2017-07-08 18:42:49 ID:iMGQ2NWZk
国是とかによる
-
884 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-08 19:10:20 ID:iMGQ2NWZk
これ表示は小数点斬り捨て御免じゃなかったのか
60鉱石あるのに0鉱石足りないから建設できない言われたわ -
885 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-hKQV)<b> 2017-07-08 19:10:53 ID:iMGQ2NWZk
昨日始めたばっかでルール理解しきれてないんですけど、
戦闘で相手の艦隊の戦力数が表示されず、選択はできるし情報も表示されるけど攻撃目標に
できないって状態になって、一方的に攻撃を受け続けて(攻撃受けてる艦隊は待機のまま)
壊滅待つしかないって状態になったんですが、これはバグ……なんですかね? -
886 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-08 19:16:45 ID:iMGQ2NWZk
バグ…じゃない?
スクショないん -
887 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-08 19:18:29 ID:iMGQ2NWZk
一度セーブして終了して、また再起動してもダメだったらなんか原因があるのかもしれない
-
888 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-hKQV)<b> 2017-07-08 19:18:55 ID:iMGQ2NWZk
>>886
あーとっておけばよかったな、今解決したというか、
その攻撃できない状態になってた敵艦隊がエリア移動したら戦力値見えて攻撃もできるようになりました。
やっぱバグですかねぇ、今度なったら一応スクショとってあげますわ。 -
889 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f15-mXU9)<b> 2017-07-08 19:21:07 ID:iMGQ2NWZk
ホライズン完遂出来たことないんだが、どっかで弾圧しちゃうとアウトってこと?
-
890 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 19:23:12 ID:iMGQ2NWZk
星系移動開始と戦闘開始が混ざって変なことになったとか
-
891 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b77c-mpxw)<b> 2017-07-08 19:38:40 ID:iMGQ2NWZk
>>889
リーダーが死ぬところとかで馬鹿馬鹿しいみたいな選択肢とか中断する選択肢とか選ぶとダメ
基本的にイベントに忠実に従えば良い
つまり過去は未来であり、未来は過去である
ループを讃えよ -
892 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f15-mXU9)<b> 2017-07-08 19:41:50 ID:iMGQ2NWZk
解説ありがとう(調査船に爆弾を取り付けながら
-
893 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-w9AG)<b> 2017-07-08 19:43:55 ID:iMGQ2NWZk
選択肢にカーソルを合わせてイベントを終了するみたいなのが表示されるのを選ばなければいいべ
-
894 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-08 19:59:51 ID:iMGQ2NWZk
500kでカクつくとか最近の内蔵GPUはいいんだな
100k超えた艦隊が動いてるの眺めてたら1日に3秒掛かるぜ -
895 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78e-L5XL)<b> 2017-07-08 20:12:45 ID:iMGQ2NWZk
ほう
100K超えても動くんですか -
896 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-Razr) 2017-07-08 20:13:35 ID:iMGQ2NWZk
平和主義の実績、取るだけなら多分1番楽。
-
897 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-08 20:15:43 ID:iMGQ2NWZk
巡洋艦作れないんだけどなにか条件ってあったっけ?
今まで宇宙港さえ作れば作れるもんだと思ってたけど一覧にすら表示されない… -
898 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78e-L5XL)<b> 2017-07-08 20:19:31 ID:iMGQ2NWZk
>897
巡洋艦が作れる宇宙港の研究が終わっている事
巡洋艦が作れる宇宙港の建造が終わっている事
の2点だった筈
MOD入れてるなら知らん -
899 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-08 20:22:14 ID:iMGQ2NWZk
>>894
120+120kと140kの戦いは結構長かった
部隊を分けたせいなのか片方だけ70kくらい削られて悲しい -
900 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffe0-A4lm)<b> 2017-07-08 20:22:38 ID:iMGQ2NWZk
>>897
たまに設計されてないことあるよ
艦船を新規作成してみたら出てくる -
901 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-08 20:25:51 ID:iMGQ2NWZk
>>898
巡洋艦モジュール作れるし条件満たしてると思うんだけど作れないわ
modは日本語化しか入れてないし心当たりもない
ついでに今宇宙港もレベル6になって戦艦も作れると表示されたけど作れないです… -
902 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 20:39:13 ID:iMGQ2NWZk
何が条件かはわからいけど巡洋艦と戦艦は研究後の自動設計がない場合があるよ
その時は新規設計で戦艦や巡洋艦を設計すればいい
そしてコルベットと駆逐艦は戦艦や建造艦や調査艦の名前を変更して保存した後に旧設計を消すとなぜか巻き込まれて消える(駆逐艦やコルベットの設計がなくなる)ことがあるよ
この時も新規設計で直るよ -
903 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-KuRC)<b> 2017-07-08 20:43:36 ID:iMGQ2NWZk
>>891
ああ、だからうちのシグナルは途絶えたのか
しかし、ロールプレイ的に選択肢を決めてるから最後までいくのはかなり難しそうだ -
904 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 20:46:52 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンやってたら海賊の動き速すぎて開拓前哨地破壊されたでござる
-
905 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 20:47:35 ID:iMGQ2NWZk
あ、よく見たら破壊されたのステーションだった
よかった -
906 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-0vZu)<b> 2017-07-08 21:13:06 ID:iMGQ2NWZk
テラフォーミングはステーションとビームみたいなのがあった方が好きだったな
ビジュアル的に何もないのにテラフォーミングが進むのはどうも違和感がある -
907 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 21:27:01 ID:iMGQ2NWZk
ナノマシーンを散布して大気組成を変更しているのかもしれない
「月光蝶である!」
障害物はナノマシーンの嵐で真っ平らに -
908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-08 21:34:27 ID:iMGQ2NWZk
地表のすべてを吹き飛ばすような爆弾ときのこ雲がお望みか
-
909 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-08 21:45:39 ID:iMGQ2NWZk
宇宙だと核をドカドカやってるけど
地表への攻撃は何使ってるんだろ -
910 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 21:46:54 ID:iMGQ2NWZk
適当に小惑星帯から拾ってきた岩を質量爆弾にしてるんじゃね
-
911 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-08 21:48:35 ID:iMGQ2NWZk
ピンポイント攻撃で大気を突き破るって結構大変そうだよな
ミサイル救済のため星をクソ固くしてミサイルは惑星特効にしたらどうだろう絶対クソつまらないけど -
912 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-zXdO)<b> 2017-07-08 21:49:10 ID:iMGQ2NWZk
逆に開拓前哨地に突っ込んで死んでる初期海賊は稀にいる
-
913 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-KuPa)<b> 2017-07-08 21:50:02 ID:iMGQ2NWZk
これ尊者に伝統初手で調和とると75+25でリーダーが+100年生きるんですか?強すぎません?
-
914 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-08 21:51:12 ID:iMGQ2NWZk
初期の開拓前哨地とか防衛ステーション・宇宙ステーションは
数値と実際の戦闘力がかけ離れてるというか。 -
915 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-08 21:51:27 ID:iMGQ2NWZk
ロボットなら何と死なない!
-
916 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-08 21:53:25 ID:iMGQ2NWZk
集合意識のリーダーが死ぬのはちょっと解せない
指導者は不死なのに -
917 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97a7-8gU5)<b> 2017-07-08 21:57:54 ID:iMGQ2NWZk
まぁ何を選んでも他を犠牲にしてるんだけどね
トレードオフ -
918 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-KuRC)<b> 2017-07-08 22:01:48 ID:iMGQ2NWZk
集合意識はこれからもっとそれらしくなるように色々アップデートされるらしいぞ
-
919 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 22:09:17 ID:iMGQ2NWZk
集合意識と言ってもサイバーマンみたいな並列思考ネットワーク型だとか(指揮系統の維持のために上下関係だけはシステマティックに振り分ける)
ヴァジュラみたいな上位の存在がある上位管理ネットワーク型とか
タチコマみたいな共有データにアクセスしない間は自律的に動くし個性もあるけどアクセスすると均質化する最適化型や
ボーグみたいな他種属も巻き込んで全てを吸収する型もあるんだけど -
920 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-08 22:13:23 ID:iMGQ2NWZk
良い事聞いた。次やろうと思ってたが先に延ばそう
-
921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-08 22:16:20 ID:iMGQ2NWZk
集合意識インキュベーター
他所属popからエネルギーの獲得が可能。 -
922 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 971c-1B52)<b> 2017-07-08 22:17:45 ID:iMGQ2NWZk
まあ細胞の一個が死ぬようなものだろ
-
923 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 22:21:47 ID:iMGQ2NWZk
結局その活動に相応しい肉体は自由自在にしか作れず
集合意識だとしても肉体の死は回避できないのだろう -
924 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-KuRC)<b> 2017-07-08 22:25:24 ID:iMGQ2NWZk
popから食糧生産されるの、ホントヤバい
-
925 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QlfX)<b> 2017-07-08 22:33:59 ID:iMGQ2NWZk
要素が多すぎてWikiまとめるなら5000兆円欲しい
現実的には5000円ぐらい欲しい -
926 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97a7-8gU5)<b> 2017-07-08 22:40:50 ID:iMGQ2NWZk
自国から自国への移住はPOPが埋まってないとだけど
他国から自国への移住もそうなの
それ次第で外交伝統の優先度が変わるんだけど -
927 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Spcb-cxsd)<b> 2017-07-08 22:46:03 ID:iMGQ2NWZk
>>911
だ、だいんすれいぶ… -
928 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 22:46:07 ID:iMGQ2NWZk
移住の仕様は1.6くらいから惑星のPoPが満員になってからしかしなくなったよ
外国から自国への移住も同じく外国に満員の惑星が最低一つは必要(外国国内と自国とその他移民協定国で移民の引っ張り合いになるからここで伝統は意味があるんだろうけど)
まあ例外として何らかの理由で追放状態のPoPは満員じゃなくても移住してくる
イベントレベルだと浄化されてるPoPも満員じゃなくても移住してくる -
929 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Spcb-cxsd)<b> 2017-07-08 22:48:45 ID:iMGQ2NWZk
集合意識が発表された時は
デストピアものによくある
無表情で名前が番号で白い服着てる人たちを想像したんだがなあ -
930 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-08 22:49:32 ID:iMGQ2NWZk
エンダーのゲームを思い出したな
あとボーグ -
931 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 22:49:44 ID:iMGQ2NWZk
序盤で移民結んでも信用稼ぎでしかないってことかねぇ
-
932 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Spcb-cxsd)<b> 2017-07-08 22:50:45 ID:iMGQ2NWZk
占領した異星人にも寛大にとゆるゆる設定にしたら
自国から他国へ逃げ出していくんだが -
933 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-08 22:51:32 ID:iMGQ2NWZk
物質でも精神でも集合意識化出来そうな気もする
-
934 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Spcb-cxsd)<b> 2017-07-08 22:52:28 ID:iMGQ2NWZk
移民条約結んでも、相手の方が適した環境の惑星とかそうないからなあ
-
935 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 22:54:28 ID:iMGQ2NWZk
居住性あげて無理矢理色んな惑星確保して、人口は移民で稼ぐ!
なお自分の種族だけで惑星が埋まった模様 -
936 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-08 23:00:35 ID:iMGQ2NWZk
おかげで序盤に隣国からPOP吸い上げが出来ないのよな
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937 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-08 23:05:34 ID:iMGQ2NWZk
>>927
ニュートロ装甲あたり素材にすればいけそう -
938 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-zXdO)<b> 2017-07-08 23:09:01 ID:iMGQ2NWZk
ぶっちゃけグーグル先生に翻訳投げて
英Wiki見た方が効率は良い -
939 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773b-LsGW)<b> 2017-07-08 23:19:59 ID:iMGQ2NWZk
テラフォーム候補惑星って自分で覚えてるしかないの?
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940 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 23:24:07 ID:iMGQ2NWZk
平等で民主やってると影響力あまるからこれで敵国の平等主義派閥支援したくなるな
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941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-08 23:25:20 ID:iMGQ2NWZk
寺フォーム終わったら一応お知らせに出てこないすぐ他の報告に混じって気が付かないことが多いけど
-
942 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Spcb-cxsd)<b> 2017-07-08 23:30:02 ID:iMGQ2NWZk
>>939
1.8でなんとかするからもうメモ取らんでもいいぞ、と公式が言ってた
つまり今はメモ取れ -
943 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-08 23:34:13 ID:iMGQ2NWZk
>>941
おそらく
自国領外で不毛惑星等がテラフォーム可能なアノマリーが出た時の話だぞ
最適解はアノマリーを自国領かつテラフォーム可能になるまで研究しないことだな -
944 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f796-tjWz)<b> 2017-07-08 23:55:12 ID:iMGQ2NWZk
天上の戦いおきねーーー
トリガーって最初の覚醒から5年目?10年目?
ロードしまくってるけどダメだわ -
945 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-08 23:56:30 ID:iMGQ2NWZk
まず敵対する没落同士じゃないとダメじゃないっけ
-
946 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-08 23:58:08 ID:iMGQ2NWZk
comが没落倒しちゃった
恐ろしや -
947 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773b-LsGW)<b> 2017-07-09 00:11:34 ID:iMGQ2NWZk
>>942
ありがと -
948 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b77c-mpxw)<b> 2017-07-09 00:31:24 ID:iMGQ2NWZk
>>945
そんなことないぞ
覚醒する前に排他食ったら精神が覚醒して、遅れて受容が覚醒してやりあってた
なお両方とも中立に食われた模様 -
949 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-Zhz6)<b> 2017-07-09 00:53:17 ID:iMGQ2NWZk
中立の選択肢あるのつまんねーよな
一回殆どの国が中立選んで連邦結成してしまったせいで即ゲーム終了になったことあったぞ -
950 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-1B52)<b> 2017-07-09 00:55:18 ID:iMGQ2NWZk
ゲーム終了というのはプレイヤーが次の銀河にいったときのことだろう派
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951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QlfX)<b> 2017-07-09 01:19:27 ID:iMGQ2NWZk
1.8で居住可能惑星の数が今の半分になるんだっけ
まあ今の基準が良ければx2すればいいんだけどな -
952 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5729-rvkC)<b> 2017-07-09 01:19:42 ID:iMGQ2NWZk
Hive種族は移民しないのか
まあそうだよな(´・ω・`) -
953 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-Wxq/)<b> 2017-07-09 01:23:04 ID:iMGQ2NWZk
対立する没落同士の方が天上戦争が起きる確率は高くなるというだけでっせ
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954 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-09 01:29:37 ID:iMGQ2NWZk
難易度狂気AIの数MAX攻撃性高いで出会った全ての国に対して国力比圧倒されていて
誰とも防衛協定を結ばず隣国が浄化主義なのに軍も作らずひたすら拡張している
惑星数もトップで国境内に居住可能惑星多数
何故軍を作らないかなんて6ヵ国に独立保障受けてるから! -
955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78e-rvkC)<b> 2017-07-09 02:17:51 ID:iMGQ2NWZk
>>954
何その政争の道具観 -
956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-09 02:53:59 ID:iMGQ2NWZk
戦闘力の数値はほんとあてにならんなー
倍ぐらい差があったのに半分以上持っていかれたぞ…
コルベットほぼ無傷で戦艦・巡洋艦に被害が集中した。
回避率が仕事したということか? -
957 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-09 02:59:01 ID:iMGQ2NWZk
射程内なら大型艦から狙うロジックだから
ゆえにオール戦艦ドクトリンこそ至高で最強 -
958 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-Wxq/)<b> 2017-07-09 03:17:28 ID:iMGQ2NWZk
人類共同体が狂受容・平和に変化して国際地球連合と組むとかいう面白い事態に遭遇した
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959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-w9AG)<b> 2017-07-09 06:36:28 ID:iMGQ2NWZk
>>945
最初に覚醒した奴の敵対する志向がいるとそいつが覚醒する率が大幅アップ
敵対してない志向のは普通に覚醒する可能性があるって程度 -
960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78e-L5XL)<b> 2017-07-09 08:17:49 ID:iMGQ2NWZk
何かさ、ミサイルって言われてる程弱くもないかも
特にアンビッデン相手には強いかも -
961 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-zXdO) 2017-07-09 09:15:09 ID:iMGQ2NWZk
ピケット艦が無ければ強い
俺15k相手10k、換装の仕様知らなくて対空なしでこっちの射程に入る前に5k溶かされて
最後こっちコルベット20隻相手巡洋艦3隻の打ち合いを制した俺が言うのだから間違いない -
962 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9ff9-1B52)<b> 2017-07-09 09:37:17 ID:iMGQ2NWZk
>>612
何らかの形で制御可能だからこそ軍として機能しているんじゃないのか -
963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-KuPa)<b> 2017-07-09 09:47:14 ID:iMGQ2NWZk
非順応性取りたいんですけど、居住性ってそんなに重要なんです?
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964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-vm3J)<b> 2017-07-09 09:54:00 ID:iMGQ2NWZk
高い順応性がさいつよ言う人もいるくらいには重要
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965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-09 10:04:50 ID:iMGQ2NWZk
植民可能惑星が増える=近くのライバルが入植しそうなところに入植できる=ライバルの国力増加を防止できる
だからね -
966 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-09 10:08:23 ID:iMGQ2NWZk
マイナス特性なら
全般的には土着的がオススメ
強制移住なんざ使わないほうが多いし移住も仕様の変更で序盤では使えない
奴隷制のある国家(権威か排他)なら退廃的も定番 -
967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b767-Rywh)<b> 2017-07-09 10:19:51 ID:iMGQ2NWZk
土着的は後々結構響いてくるからなぁ
強制移住を使うかどうかはまぁ体制によるし人それぞれだから置いておくとしても後半の移住頻度は地味に響いてくる
個人的には貧弱がオススメだけどまぁココらへんは自分でプレイして理想の種族作ってくのが良いわな -
968 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-w9AG)<b> 2017-07-09 10:19:59 ID:iMGQ2NWZk
すごい順応性は大陸型なのにいきなり砂漠突っ込めたりとかで強いけど
普通の順応性や非順応はそんなでもないと思う -
969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-09 10:47:19 ID:iMGQ2NWZk
高い順応性などの特性ってやはり生命工学ルートだと相性が良くて面白い
テラフォで所有惑星の環境を統一、不要になった高い順応性を他の特性に変更するっていうことも出来る
序盤の拡張の早さと中盤以降を両立できる -
970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-09 10:52:30 ID:iMGQ2NWZk
まあ居住タイプの適応%分けが80-60-60-20...で、仕様上40あればとりあえず入植できるから
+20は割と大きいけど-10では幸福度上限から来るPOP成長がちょっと鈍るくらいだもの
惑星別の特性でも幻獣生物だかで-10はそこそこ見かけるけど、潮汐固定とかとダブルパンチで-15以上付いてることはそんなに無い
ただここらへんは可住惑星の設定にもよるか
現行でも1.5とか1.75倍あたりからは序盤でも入植先にそうそう困らなかったりだし -
971 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-KuRC)<b> 2017-07-09 10:53:41 ID:iMGQ2NWZk
非順応程度ならあってもなくても対して変わらんけどね
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972 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-09 10:57:22 ID:iMGQ2NWZk
高順応は結局20%が30%になっても住めないし
極度順応は代償が大きすぎる
広大マラソンが最新作で非順応入れてたけど確かにアリかもしれんな
ただ個人的にはテラフォーミングなんて面倒なことしないで移民か征服で他種族手に入れて住まわせた方がいい気がする
自然精通から遺伝子orサイボーグルート -
973 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-zXdO)<b> 2017-07-09 11:06:23 ID:iMGQ2NWZk
障害タイルを除去しないで
序盤から人口飽和惑星作って移住させるプレイもある
3惑星飽和してるだけでも入植後の人口増加は大分違う
個人的には短命(刹那)特性は
普段から影響力溢れさせずにプレイしてるから使わないかな -
974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-09 11:08:11 ID:iMGQ2NWZk
順応性は集合意識と相性いいぞ
デフォで居住性10ついてるからね -
975 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-4mWX)<b> 2017-07-09 11:10:38 ID:iMGQ2NWZk
非順応は常にpop成長にペナルティと考えるとちょっとどうなの?と思う
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976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-09 11:14:17 ID:iMGQ2NWZk
鈍い成長って+2だっけ?
選択肢には入るか -
977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-09 11:14:18 ID:iMGQ2NWZk
いろんな考え方があるんだな
やはりここは何も考えなくてよくなる機械化が正解だな -
978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Spcb-L5XL)<b> 2017-07-09 11:39:00 ID:iMGQ2NWZk
>>951
次スレオナシャス -
979 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f763-RBu5)<b> 2017-07-09 11:53:46 ID:iMGQ2NWZk
奴隷って使いづらくない?
食料と資源は奴隷、科学とエネルギーは一般市民ってみんな1マスづつチェックして入れ替えてるの? -
980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-1B52)<b> 2017-07-09 11:54:59 ID:iMGQ2NWZk
自動でやってくれるけど
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981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-09 11:55:02 ID:iMGQ2NWZk
次スレ立つまで書き込みを少し鈍化させよう
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982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-KuRC)<b> 2017-07-09 13:49:14 ID:iMGQ2NWZk
>>979
はやくアップデートするんだ -
983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf63-RBu5)<b> 2017-07-09 14:04:06 ID:iMGQ2NWZk
レスしたいからちょっと新スレ作ってくる
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984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf63-RBu5)<b> 2017-07-09 14:10:21 ID:iMGQ2NWZk
無理だった。誰か他の人よろ
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 42
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498900147/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
985 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-ymge)<b> 2017-07-09 14:42:42 ID:iMGQ2NWZk
【Paradox】Stellaris ステラリス 43 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499578806/ -
986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-Wxji)<b> 2017-07-09 14:44:07 ID:iMGQ2NWZk
おつ
-
987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-09 14:47:43 ID:iMGQ2NWZk
乙
没落した旧スレは活動を再開し覚醒したのだ! -
988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78e-L5XL)<b> 2017-07-09 14:58:42 ID:iMGQ2NWZk
工匠集団が持ち逃げして音信普通になってさ
その後しれっとニュースレターの更新してやっても良いんだけど?とか言ってきたんだが
滅ぼしていいのか? -
989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f05-zXdO)<b> 2017-07-09 15:07:21 ID:iMGQ2NWZk
あいつらしばらくすると代表誰もいなくなってSOUND ONLYと化してくるから困る
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990 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-vm3J)<b> 2017-07-09 15:25:19 ID:iMGQ2NWZk
あの集団には統合力のために貢いでるなぁ
代表いなくなるのはいつでも逃げられるようにしてるんかな -
991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-f7iQ)<b> 2017-07-09 15:47:42 ID:iMGQ2NWZk
色々やるんだけど最終的には内向き牧歌的農業で落ち着く
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992 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5729-rvkC)<b> 2017-07-09 17:09:18 ID:iMGQ2NWZk
内向き牧歌的農業からの〜狂信的浄化主義者への転身
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993 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf63-RBu5)<b> 2017-07-09 17:20:04 ID:iMGQ2NWZk
ハイパーレーンで閉じ込められて初期ラッシュ
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994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fff9-ZuCk)<b> 2017-07-09 18:47:49 ID:iMGQ2NWZk
畑がイノシシに荒らされたら怒る
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995 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Spcb-cxsd)<b> 2017-07-09 19:18:10 ID:iMGQ2NWZk
セクターが保護国みたいに独自の軍隊運用してくれんかなあ
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996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-09 19:20:35 ID:iMGQ2NWZk
正直逐次投入して勝手に戦勝点献上するだけじゃねえか
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997 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5729-rvkC)<b> 2017-07-09 19:27:41 ID:iMGQ2NWZk
艦船を譲渡できたらなあ
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998 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-cxsd)<b> 2017-07-09 20:14:18 ID:iMGQ2NWZk
移住条約があるなら居留民の保護って戦争名目を平和主義に付けてくれないかな、ガンガン移民を送り出してやるぜ(受け入れるとは言っていない)
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999 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-09 20:30:50 ID:iMGQ2NWZk
セクターに軍を持たせるのってMODでなかったっけ?
セクター軍には補助的な艦隊として機能して欲しいね
自領に侵入したり占領下の敵の少数艦隊の排除とかをしてくれるとプレイにおけるストレスが減る -
1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-cxsd)<b> 2017-07-09 20:34:39 ID:iMGQ2NWZk
>>999
あれセクター内をウロウロするだけだった -
1001 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78e-L5XL)<b> 2017-07-09 20:52:53 ID:iMGQ2NWZk
質問良いですか?
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もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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