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1 名前: 名無しさんの野望(ワッチョイ 0367-yauO) 2017-05-29 23:20:11 ID:iZDBjZjJk
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 37 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1495362824/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-29 23:20:39 ID:iZDBjZjJk
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>950
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ -
3 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b8e-yauO)<b> 2017-05-30 00:22:35 ID:iZDBjZjJk
書き込み秒数の少数以下で種族の志向を決めるよ
一桁目が志向ポイント1
二桁目を志向ポイント2とするよ
物質主義 1
精神主義 2
平和主義 3
軍国主義 4
受容主義 5
排他主義 6
権威主義 7
平等主義 8
集合意識 9 ※2桁目で9が出た場合は問答無用で集合意識だよ。
0が出た場合
桁数ルールに準じる好きな志向を選んで良いけど、相反する志向は選べないよ。
00が出た場合
自分の年齢*秒数で出た数値の下二桁を使うよ。
11〜99のゾロ目が出た場合
2桁目の志向を+2として1桁目は好きな志向を選んでいいよ。
ついでに秒数の少数以下の一桁目と二桁目を掛けて外見を選ぶよ。
Humanoid 1-10
Mammalian 11-20
Reptilian 21-30
Avian 31-40
Arthropoid 41-50
Molluscoid 51-60
Fungoid 61-70か0
Plantoid 71-81 -
4 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b8e-yauO)<b> 2017-05-30 00:22:54 ID:iZDBjZjJk
ついでに秒数の少数以下の一桁目と二桁目を足した一桁目で母星の種類を選ぶよ。
砂漠 1
乾燥 2
サバンナ 3
海洋 4
大陸 5
熱帯 6
極寒 7
高山 8
凍原 9
やり直し 0 -
5 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b8e-yauO)<b> 2017-05-30 00:27:31 ID:iZDBjZjJk
stellaris AAR wiki
http://wikiwiki.jp/zousuikakka/ -
6 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb17-qRDk)<b> 2017-05-30 00:55:52 ID:iZDBjZjJk
>>4
やってみる -
7 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb17-qRDk)<b> 2017-05-30 00:57:52 ID:iZDBjZjJk
極寒に住む受容精神の人間
なんかフツー 3点 -
8 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f7c-ThpL)<b> 2017-05-30 00:57:59 ID:iZDBjZjJk
AARかぁ
今度挑戦してみるか -
9 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f7c-ThpL)<b> 2017-05-30 01:01:03 ID:iZDBjZjJk
平和平等の砂漠トカゲ
AARするほど波乱なさそう -
10 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b8e-yauO)<b> 2017-05-30 01:30:58 ID:iZDBjZjJk
あえてサイコロ振ろうなんて人はそれなりにやり込んでる訳で
それならいっそ必ず排他入れるくらいが丁度いいのかな? -
11 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5bfb-8lXn)<b> 2017-05-30 01:36:36 ID:iZDBjZjJk
種族作ろうとしても無意識によくある設定にしてしまうんだよなー
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12 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-Ci9L)<b> 2017-05-30 01:48:33 ID:iZDBjZjJk
てかPart35から毎回999の書き込みが「質問いいですか?」なんだけと何これ?怖くない?
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13 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-30 01:54:24 ID:iZDBjZjJk
没落ちゃんの地雷がどこにあるかってのは国家形態とかから推測できるの?
聖地の守護者ってある場合はどこが聖地かわからんで踏んだら起爆とかなの? -
14 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f7c-ThpL)<b> 2017-05-30 02:00:14 ID:iZDBjZjJk
聖地はガイア惑星に聖地マークついてるからわかる
あとは死の惑星に入職するとキレる
排他ぼっちゃんは国境押すとキレる
物質ぼっちゃんはAIや人口生命体つくるとキレる
受容ぼっちゃんは浄化するとキレる -
15 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f7c-ThpL)<b> 2017-05-30 02:00:49 ID:iZDBjZjJk
すまん、死の惑星は1.6でキレなくなったんだわ
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16 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-30 02:10:22 ID:iZDBjZjJk
>>14
ありがとう!
AI国家はお隣さんの地雷わかって過ごしてるのかな・・・ -
17 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-30 02:11:43 ID:iZDBjZjJk
前スレ950だがすまん、素で忘れてた
次から気をつけます -
18 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b6c-sRP7)<b> 2017-05-30 02:15:25 ID:iZDBjZjJk
排他以外は志向が真逆でもなきゃ地雷踏んでも殴りかかってこないイメージ
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19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-30 03:33:04 ID:iZDBjZjJk
メガ粒子砲発射音がひたすらに素敵すぎて性能さておきガンダムMODが外せない・・・
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20 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fef-4cAo)<b> 2017-05-30 06:06:22 ID:iZDBjZjJk
>>12
わりとよくある -
21 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-oXQp)<b> 2017-05-30 06:28:01 ID:iZDBjZjJk
バニラの効果音はトランスフォーマー系というか、割と地味なの多くて個人的にはもっと派手な方が好み
効果音modとかないかな -
22 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-30 06:46:18 ID:iZDBjZjJk
AIも没っちゃんの逆鱗は分かってると思うぞ
浄化とロボット以外は結構避けてるし -
23 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5bfb-8lXn)<b> 2017-05-30 07:45:09 ID:iZDBjZjJk
狂受容没ちゃんってどう対処すべきなんだろう
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24 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-HhAh)<b> 2017-05-30 08:52:51 ID:iZDBjZjJk
受容坊ちゃんは銀河の半分を浄化する規模でやっと怒るから普段は動かない障害物だよ
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25 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef81-9J/J)<b> 2017-05-30 08:58:03 ID:iZDBjZjJk
牧場さえ飲めば序盤から戦略資源くれたりもするし、背後も任せられるしでむしろ当たりの部類
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26 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-Kfqe)<b> 2017-05-30 09:08:09 ID:iZDBjZjJk
受容没っちゃんって艦隊戦力並ばれると同盟しようって言ってくるよな
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27 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-CetD)<b> 2017-05-30 09:20:24 ID:iZDBjZjJk
天井の戦い見たことない
俺が排他に殴られる前に早く目覚めて受容没っちゃん… -
28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-oXQp)<b> 2017-05-30 09:30:06 ID:iZDBjZjJk
天上戦争は起こるときは割と速やかに起こるイメージ
かなり遅れて起こることもあるのかな?
ぶっちゃけ片方が拡張してから覚醒しても勝負にならない気がするんだが -
29 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fd1-w2wH)<b> 2017-05-30 09:41:16 ID:iZDBjZjJk
集合意識没落ってないの?
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30 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM7f-49bV)<b> 2017-05-30 09:55:00 ID:iZDBjZjJk
集合意識が没落した時点で周囲から袋叩きにされて消滅しそう
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31 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-TmZs)<b> 2017-05-30 09:55:19 ID:iZDBjZjJk
>>28
計った訳じゃないが片方が覚醒したら5年以内にはライバルが覚醒する気がする -
32 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd0f-Kp7l)<b> 2017-05-30 10:00:02 ID:iZDBjZjJk
没落帝国拡張Modは将来集合意識没落を実装予定と書いてあった気が
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33 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb32-9J/J)<b> 2017-05-30 10:29:37 ID:iZDBjZjJk
排他没さんの感度良すぎるだろ
銀河の中心付近に配置されると広大な空白地帯が確定して迷惑極まりない -
34 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-30 10:53:44 ID:iZDBjZjJk
軌道上居留地って移民はくるけど移民はしないっぽいな
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35 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-xz1t)<b> 2017-05-30 11:13:39 ID:iZDBjZjJk
排他没落が覚醒したとき一定で狂的排他になったら凄そうだな
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36 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-30 12:06:12 ID:iZDBjZjJk
精神主義の帝国でやってたら王太子が選ばれし者として不死になってしまった
これ他の王位継承権者が反乱起こしてもしょうがない -
37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fef-4cAo)<b> 2017-05-30 12:18:32 ID:iZDBjZjJk
選ばれしものだったのに!
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38 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-Kfqe)<b> 2017-05-30 12:22:09 ID:iZDBjZjJk
後継者争いに負けて辺境の惑星に流されるんですねわかります
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39 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-TmZs)<b> 2017-05-30 12:25:01 ID:iZDBjZjJk
辺境で人知れずコロニー船作って未知の星系に移住
そこで版図広げて、数世紀後に戦争開始だな -
40 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr0f-1s0C)<b> 2017-05-30 12:42:54 ID:iZDBjZjJk
銀河の歴史にまた1ページ…
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41 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワンミングク MMbf-ThpL)<b> 2017-05-30 12:44:37 ID:iZDBjZjJk
おびわんがわるい!
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42 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-30 12:45:21 ID:iZDBjZjJk
不死の王子(正統王家)vs兄弟の子孫(簒奪王家)とかいうどっちが正義かわからん戦争だな
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43 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-TmZs)<b> 2017-05-30 12:50:34 ID:iZDBjZjJk
>>42
勝った方が正義になるだけよ -
44 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdbf-qRDk)<b> 2017-05-30 13:10:56 ID:iZDBjZjJk
そろそろ攻撃手段にラムアタックとカミカゼが欲しいわ
武闘で七生報国持ちの時に使えるとか -
45 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdbf-qRDk)<b> 2017-05-30 13:15:17 ID:iZDBjZjJk
アフタバーナーとかって近距離戦に持ち込む必要のあるレーザー向けかと思ったら、modによってはミサイルの引き撃ちにつかえるな
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46 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-30 13:50:51 ID:iZDBjZjJk
アフターバーナーに回避+が無いのが納得行かないので弄って回避+を付けたのに結局シールド蓄電器しか使わない奴がいるらしい
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47 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bec-fjjf)<b> 2017-05-30 14:17:16 ID:iZDBjZjJk
>>45
ミサイルは距離がある方が不利な兵器なのに引き打ちするのか? -
48 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0f-nWRz) 2017-05-30 14:22:29 ID:iZDBjZjJk
蓄電器一個でよくない?
2個つけるとさらに固くなるのかな -
49 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-ShVR)<b> 2017-05-30 14:27:43 ID:iZDBjZjJk
毎回領土拡張中にAIから宣戦布告されて植民地や前哨基地を放棄させられてやる気なくなるってパターンずっと続けてるけどどうすればいいん?
影響力減らしたくなくて防衛協定全部断りまくってたら駄目なんかなぁ
前哨基地立てれたほうがいいしなぁ -
50 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-30 14:29:01 ID:iZDBjZjJk
前哨基地なんてゴミを建ててるからだと思うんですけど(暴論)
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51 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-ShVR)<b> 2017-05-30 14:34:31 ID:iZDBjZjJk
前哨基地はゴミなのかー
防衛の為じゃなくて領土増やして資源獲得の為に結構使ってたんだけども -
52 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b89-w2wH)<b> 2017-05-30 14:36:04 ID:iZDBjZjJk
「国境は広けりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、排他的入植可能範囲なんですよ。
入植可能範囲には入植しなきゃ。高い影響力かけて作ったのは入植するためでしょ?」 -
53 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b37-9J/J)<b> 2017-05-30 14:39:06 ID:iZDBjZjJk
月初めにhunmbleで購入して気が付いたら200時間プレイしてたわ
恐ろしいゲームやな・・・ -
54 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-xz1t)<b> 2017-05-30 14:41:37 ID:iZDBjZjJk
防衛協定結ばなかったら攻め込まれたんなら
答えは「防衛協定を結ぶ」しかないと思うんだが……
前哨基地ひとつ分かふたつ分を防衛協定にして長生きすれば資源も植民地も取り戻せるチャンスある -
55 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b99-lYDY)<b> 2017-05-30 15:06:40 ID:iZDBjZjJk
このゲームってどんどん新しい星にコロニー船送って自分の領土増やすのが大事?
なんか適当にやってたら自分の国が敵の領土に囲まれて銀河の外側にしかいけなくなっちゃった -
56 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp0f-4cAo)<b> 2017-05-30 15:07:07 ID:iZDBjZjJk
個人的に前哨基地つくるのはアノマリーで生体金属を拾えることが確定した星系や
荒廃したダイソンスフィアなりリングワールドのある星系
それ以外は入植候補を先に押さえておくくらいかねぇ
入植候補は早期に入植して前哨基地を廃棄したいね -
57 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-oXQp)<b> 2017-05-30 15:23:33 ID:iZDBjZjJk
前哨地はどう使うか、というよりは、同時にせいぜい二つまでということを基本原則にしておくと、おのずと使い方が限られてくる
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58 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-9J/J)<b> 2017-05-30 15:27:11 ID:iZDBjZjJk
俺は影響力が月収2前後になるよう適当に割り当てて、他に使い道がなければ開拓前哨地も割と建てるよ
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59 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-TmZs)<b> 2017-05-30 15:33:45 ID:iZDBjZjJk
入植したいけど今はコロニー船作ってる暇がない
って時に建てておいて、入植と同時に撤去してる -
60 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-lYDY)<b> 2017-05-30 15:33:49 ID:iZDBjZjJk
シュラウド二回目以降も状況レポートの方でアラート出るようにならないかな…
外交パネルからだと良く忘れてしまう
もう何回分くらい無駄にしたか… -
61 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-30 15:34:33 ID:iZDBjZjJk
基本植民惑星からの収入がメインだし、同じ影響力を使うなら前哨より植民したほうがいい。国境も植民で広げればいいし
直轄パンパンになったくらいで1つ2つ防衛結ぶでだいたいいけると -
62 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbbc-w2wH)<b> 2017-05-30 16:14:06 ID:iZDBjZjJk
前スレに画面系のレスもあったし、普段使ってる画面系MOD紹介
知ってる人は皆使ってる?フルHDに画面を最適化するMOD
UI Overhaul 1080p
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684509615
UI操作でマウスホイールが火を噴きそうなんだけど?以下からTiny系MODをお好みに合わせてどうぞ。
Tiny Outliner
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=810204739
バックグラウンドの星を間違ってクリックしちゃうんだ・・・。はい。消しましょう。
Black Galaxy Background
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812020522
※Beautiful Universe v2.0で上書きされます。どうしても共存させたい場合はご自身でマージしてください。
商人とかキューレーターとか、もっと簡単に呼び出せないの?ワンクリックでどうぞ。
SpeedDial
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=908639878
星のヘックスとか分かりにくいし、色々もっとすっきりさせたいんだけど?ヘックスが2D表示に、星系内画面までスッキリ。
Clean Space
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=865869495
ご利用は計画的に。自己責任でどうぞ。 -
63 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-HhAh)<b> 2017-05-30 16:22:00 ID:iZDBjZjJk
SpeedDialは実用面でも雰囲気壊さないって意味でも即採用レベル
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64 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-8lXn)<b> 2017-05-30 16:28:02 ID:iZDBjZjJk
神聖な惑星とかそういうのじゃないのに25ガイア惑星見つけたんだが
普通に生成されるものなの? -
65 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-30 16:28:17 ID:iZDBjZjJk
際限無い拡張し続けてるせいで周辺国にめっちゃ殴られりゅ
でも狂信排他で周辺国に宿敵認定しながら拡張してるから走るのをやめたら死んじゃう -
66 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-HhAh)<b> 2017-05-30 16:31:40 ID:iZDBjZjJk
浄化主義になって周囲から全力で殴られるのをひたすら突破するマラソンも楽しいぞい
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67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp0f-4cAo)<b> 2017-05-30 16:35:35 ID:iZDBjZjJk
>>55
大事 -
68 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0ff7-9J/J)<b> 2017-05-30 16:47:19 ID:iZDBjZjJk
難易度を上げるだとか、あえて厳しい志向を選ぶだとかじゃなければ、
平和主義で善隣外交して100年ぬくぬくぬくして、楽なところから一つずつ落としていくのも楽だと思う。
直轄星系8くらい育てられれば、後は結構楽に勝てるはず。直轄星系リミット分すら取れないのはつらいけど。 -
69 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-8lXn)<b> 2017-05-30 16:49:23 ID:iZDBjZjJk
拡張するのも大事だけどしすぎたら研究で出遅れるというジレンマ
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70 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-8lXn)<b> 2017-05-30 16:52:14 ID:iZDBjZjJk
ちょっと気になったのですが、人工生命体のリーダーって寿命あるんですか?
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71 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-30 16:53:10 ID:iZDBjZjJk
研究ステーションとか研究所で長期的には研究が加速するからへーきへーき
短期的には研究遅れるけど、このゲーム研究遅れてもあまりデメリット無いし -
72 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-lYDY)<b> 2017-05-30 16:54:22 ID:iZDBjZjJk
お隣が浄化主義者と貪食する群れだったときは
もう研究諦めて全力で入植して出力増やして軍拡したな
安定したころには周りのすべて国に研究面優越〜圧倒されてたが -
73 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-30 16:55:10 ID:iZDBjZjJk
そろそろ開拓前哨地撤去しても国境動かないかな、と思って壊したのに思いっきり後退して収入激減とか何度もやらかしたからそれ以来入植可能星系の予約代わりにしか使わなくなった
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74 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-8lXn)<b> 2017-05-30 16:56:34 ID:iZDBjZjJk
接続された国境線は1ポイントで意外と広がるから侮れない
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75 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-30 16:59:59 ID:iZDBjZjJk
開拓前哨地で発生している国境は色分けして欲しいな
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76 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fc2-lYDY)<b> 2017-05-30 17:03:12 ID:iZDBjZjJk
ガイアにも診療所建てさせーや
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77 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-30 17:12:32 ID:iZDBjZjJk
一応理論上は惑星多い方が研究も伝統も捗るんじゃないっけか
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78 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-oXQp)<b> 2017-05-30 17:52:25 ID:iZDBjZjJk
拡張主義だとどうしても研究と伝統は遅れるけど、うまくいってる証拠と思っておけばいいよ
研究が遅れ始めると初心者さんは焦るけど、このゲーム物量が圧倒的に大事だし、残骸から相手の技術回収できるから、ほんとに何の問題もない -
79 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-30 18:20:51 ID:iZDBjZjJk
原始文明を併合するために送り込んだスパイが現地人と恋に落ちて
原始文明を守るためになんでもすると宣言した一月後に併合完了して現地人も幸福そうで何が何だか -
80 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-30 18:22:03 ID:iZDBjZjJk
>>79
ん? いまなんでもするって -
81 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-30 18:27:38 ID:iZDBjZjJk
これって拡張しすぎ?下の方の空白地に開拓のばしてその先の原住民奴隷にして更に広げたいんだけど
ちなみに3回目の防衛戦争終わったとこ
https://gyazo.com/fa904c4257377421880c7630f35e2462 -
82 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr0f-1s0C)<b> 2017-05-30 18:29:55 ID:iZDBjZjJk
異星生物の標本集めをほったらかしにしてたら宿敵に進出されて回収できなくなった
これを理由に開戦してやろうかと思ったけど、夏休みの宿題レベルで争うとか銀河中の笑いものだろうなぁ -
83 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-oXQp)<b> 2017-05-30 18:32:25 ID:iZDBjZjJk
>>81
時代と国土の割に軍事力が小さいし、おまけにエネルギーがカツカツだな
ペース的にはいい感じだと思うし、これは内政を見直すべき
ちなみに難易度は? -
84 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-30 18:36:09 ID:iZDBjZjJk
>>82
戦争はしばしばくだらないきっかけで起きる…
つサッカー戦争(サッカーがきっかけ)
つ第一次世界大戦(時刻表のせい)
まあいずれ戦争が起きるような背景があれば歴史家は評価するよ。 -
85 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-30 18:46:53 ID:iZDBjZjJk
>>83
銀河大・攻撃性高い・難しいでAI帝国増やしてる -
86 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-BhAz) 2017-05-30 18:58:57 ID:iZDBjZjJk
約1ヶ月ぶりにプレイするんやけど1.7来てるの?
何故かアップデートされないけど -
87 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fd9-R4Q+)<b> 2017-05-30 19:03:57 ID:iZDBjZjJk
前哨基地は初心者が陥りやすい罠だと思う
ハイパーレーンでしかやらないから囲い込みに序盤2つか3つ建てるだけだな -
88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-BhAz) 2017-05-30 19:04:49 ID:iZDBjZjJk
あ、特に来てないみたいやね
modの対応バージョンが1.7.0になってたからmodがおかしいだけかな? -
89 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-30 19:12:27 ID:iZDBjZjJk
>>85
なるほど。まあ攻撃性のせいもあるだろうけど、
内政が追いつかない→軍事力増えない→宣戦される→内政が追いつかない
の悪循環っぽいから、とりあえずエネルギー問題をなんとかした方がいいよ
最低でも許容限界までは艦隊を持つべきだから、ステーションで利益の低すぎる鉱山を建ててないかとか、タイル資源の使い方とか見直してみるといい -
90 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-30 19:21:54 ID:iZDBjZjJk
>>88
ベーター版 -
91 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-/6qz)<b> 2017-05-30 19:27:14 ID:iZDBjZjJk
>>60
工匠のパトロンやトレーダーの戦略資源購入が期間延長時に一時停止するから
そのまま時間進めずにシュラウドガチャを引けばいい。
ついでにキュレーターの研究お手伝いも一緒にな。 -
92 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-30 19:31:52 ID:iZDBjZjJk
直轄地は全部こんな構成なんだけどどうなん?金が底尽きそうになったら発電所に移動させる感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1265873.png
鉱石と食料はセクター任せ -
93 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-rE1z) 2017-05-30 19:34:40 ID:iZDBjZjJk
ハエ男の宇宙人欲しい
-
94 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-Ci9L)<b> 2017-05-30 19:36:31 ID:iZDBjZjJk
>>77
POPが一瞬で育ってくれるならな -
95 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-30 19:50:34 ID:iZDBjZjJk
>>92
これはどう見ても足りないな……
そういう場当たり的な改善をするんじゃなくて、一気にそれなりの数を発電所に置き換えるといいよ
パッと見で分かるが科学力を重視しすぎだよ。技術で遅れたくないのは分かるが、いくら優位でもこの広さで戦力10kしかないんじゃお話にならない。
本来ならそろそろ没落も相手にできるかできないか、くらいのポテンシャルはあるはずだぜ
まあ、内政ガタガタの巨大帝国を立て直すっていうのはRP的にすごく美味しいと思うので、なんとか改善してみてくれ
ちなみに裏技ってほどじゃないが、軌道上居住地を建てるって選択肢もある
時間と鉱物を使うが、エネルギー特化にすれば、ナーフされたとはいえかなりの産出量を期待できるので、タイル変更が面倒なら一考の価値あるかも -
96 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b1c-+I1J)<b> 2017-05-30 19:50:45 ID:iZDBjZjJk
没ちゃん二国にしても終盤の危機を有効にしないと天井もとい天上の戦いって発生しなかったりしますか?
-
97 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-HhAh)<b> 2017-05-30 19:53:55 ID:iZDBjZjJk
天井の戦いは終盤危機ではないのdw無関係
-
98 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b1c-+I1J)<b> 2017-05-30 20:01:11 ID:iZDBjZjJk
>>97
ありがとうございます
初心者なのでまだ終盤危機やったことなくてしり込みしてました
天丼の戦いには巻き込まれたいけど終盤危機はいやだなー くらいのニュービーなので -
99 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-lYDY)<b> 2017-05-30 20:10:40 ID:iZDBjZjJk
駆逐艦で戦争ってすべき?
いつも巡洋艦まで耐え忍んじゃうんだけどさっさとせめて周り平定した方がいいのかな -
100 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b6c-sRP7)<b> 2017-05-30 20:13:07 ID:iZDBjZjJk
(この質問よく見かけるなぁ…)
-
101 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-30 20:15:57 ID:iZDBjZjJk
アイアンマンでやらずに一回試してみればいいと思う
一からやるよりセーブ・ロードする方がたぶんタイミングよく分かる -
102 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-Q1db)<b> 2017-05-30 20:21:26 ID:iZDBjZjJk
セクターはすぐミネラル尽きるのに初期NPCは何でこんなに船作れるんだろう・・・ってなる事も
-
103 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b0a-9J/J)<b> 2017-05-30 20:41:29 ID:iZDBjZjJk
適当に強そうな国に食料30年分差し出して防共2つくらいもらっておけばコルベ3隻で100年ぬくれるゾ
-
104 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8bc2-waVG)<b> 2017-05-30 20:56:41 ID:iZDBjZjJk
艦隊運動MODいいわぁこれ。コルベットの高速艦隊が敵の側面に回り込みつつ、正面から巡洋艦などが突撃していく。
見た目がとにかくいいし、駆逐艦がとてもいい護衛艦になる -
105 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fef-4cAo)<b> 2017-05-30 21:16:20 ID:iZDBjZjJk
永久機関デススター入手したらどいつもこいつも艦隊戦力悲惨になっててワロタ
-
106 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fef-4cAo)<b> 2017-05-30 21:17:57 ID:iZDBjZjJk
>>86
1.7はマルチ用修正が入ったβ版だと思った
正規版は1.6.1止まり -
107 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb0e-p0Ay)<b> 2017-05-30 21:29:04 ID:iZDBjZjJk
>>64
壊れたリングワールドとかそういうのと一緒で極低確率で生成される特別な銀河というやつ。 -
108 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-nRbH)<b> 2017-05-30 21:30:37 ID:iZDBjZjJk
>>104
何のmodです? -
109 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-30 21:52:40 ID:iZDBjZjJk
艦隊容量がなあ
小さい大国作れなくて悩む -
110 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-Kfqe)<b> 2017-05-30 21:55:04 ID:iZDBjZjJk
やっぱ最後の敵は進歩した隣国になるな
-
111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc1-B8zy)<b> 2017-05-30 22:00:37 ID:iZDBjZjJk
>>70
ない。 -
112 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b90-Q1db)<b> 2017-05-30 22:02:27 ID:iZDBjZjJk
質問したのは自分じゃないんだけど、前スレで出てた去勢と退去で異種族POPを穏便に減らす方法試してたら
口減らし対象の種族だけがその惑星に居る状態で地表の最後の1POPまで消滅すると
地表の建造物と宇宙港は全部無かったことになっちゃうんだな
んで、その状態でその星系の入植惑星がそこだけだった場合は更に直轄地枠からも無かったことになるっぽいから、
状況的に確認はできてないけど領土の起点としても勘定されなくなる…のかねこれ
自国民の居住性に合わない惑星でやる場合は、生態学的適応だったかを用意して割譲直後から強引にテラフォームするか、
星系内に別の可住惑星がないと、国境線とか宇宙軍許容とか対象惑星込みで考えてたら思わぬ落とし穴になっちゃいそう -
113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fc2-lYDY)<b> 2017-05-30 22:06:06 ID:iZDBjZjJk
ロボでも置いとけ
-
114 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b84-yumd)<b> 2017-05-30 22:09:15 ID:iZDBjZjJk
何かよくわからんが集合意識だかの星取ったらゴッソリなかったことにされたなあ
-
115 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-vApV) 2017-05-30 22:15:37 ID:iZDBjZjJk
永久機関でリヴァイアサンに負けるわ
-
116 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f25-rE1z) 2017-05-30 22:17:44 ID:iZDBjZjJk
あと200年待てば遺伝子改変技術で俺らみんなジャニーズ顔に
幸福度50%↑や -
117 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-yauO)<b> 2017-05-30 22:23:56 ID:iZDBjZjJk
ジャニーズにも差はあるし普通の基準が上がっただけで変わらないのでは
-
118 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8bc2-waVG)<b> 2017-05-30 22:28:51 ID:iZDBjZjJk
>>114
集合意識のポップは通常の国家の下では生きてられない(逆も同じ)から、戦後5年たったら全滅する。
そして全滅した時に、1つもポップが埋まってなかったら、ただの植民可能惑星になって、国境の起点にはならなくなる。
それを防ぐには、開いてるマスに自国民を一人でも強制移住させとくか、開いてるマスがなければ開拓前哨地。
これが集合を相手にしたときor自分が集合の場合に厄介なところ。 -
119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-30 22:51:31 ID:iZDBjZjJk
星系内でのワープアウト位置って指定できませんか?
側面から当たれば勝てる戦いも目の前至近距離に出てボコられることもしばしばあるんですが。
銀河マップから移動先指示せずにちゃんと星系内見て指示してやればそこに飛んでくれるのかな。 -
120 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-fjjf)<b> 2017-05-30 23:03:03 ID:iZDBjZjJk
移動元の方角で出現位置が決まる
-
121 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-oXQp)<b> 2017-05-30 23:07:57 ID:iZDBjZjJk
>>119
星系マップには隣接星系の方向を表す矢印が表示されていて、ワープアウト位置にも対応している
どの星系から侵入するかで、ある程度ワープアウト位置も調整可能 -
122 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b1c-+I1J)<b> 2017-05-30 23:18:19 ID:iZDBjZjJk
要塞の機能に敵ジャンプアウト位置を要塞の位置にするやつあるけどあれがデフォなのやめてほしい使いづらい
-
123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-30 23:25:44 ID:iZDBjZjJk
>>120-121
ありがとう。
星系ど真ん中に出ちゃうのはジャンプドライブだからなのか何なのか・・・
ちょっといろいろがんばってみます。
セコム没っちゃんの聖域をいつ侵犯したのかわからんけど好感度が-200されていた。
ガイア型の惑星なんて全然入植してないんだけどなー・・・
印がついてるって話だけどどれのことだかサッパリ。 -
124 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-fjjf)<b> 2017-05-30 23:30:37 ID:iZDBjZjJk
真ん中に出るのはFTLスネアの効果
-
125 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b84-yumd)<b> 2017-05-30 23:43:27 ID:iZDBjZjJk
要塞って艦隊いれば良いけどいないとすぐ溶かされるイメージで基本作らないけど
今日初めてスネア+シールド妨害要塞使って2タイタン420を350で撃退したわ
意外と強いのね -
126 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b0f-1wak)<b> 2017-05-30 23:52:43 ID:iZDBjZjJk
巨大構造物で戦力値50k〜100kくらいの超巨大要塞が欲しい。
-
127 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-33TZ) 2017-05-30 23:56:10 ID:iZDBjZjJk
序盤は研究が遅れ気味くらいがちょうど良い。
戦争に楽しみが増える。 -
128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb32-1s0C)<b> 2017-05-30 23:58:29 ID:iZDBjZjJk
AAR書くような人たちはみんな実況動画の方に流れてしまったのかね
1.7がしばらくリリースされないならAAR書こうかなぁ… -
129 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-31 00:08:10 ID:iZDBjZjJk
聖域坊ちゃんが何にキレてんのか本当にわからんで悩んでたけど制圧保護国化した敵対国が神聖ガイアに入植してた。
これはもうどうにもならんか・・・ -
130 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-31 00:14:48 ID:iZDBjZjJk
こないだまで知りもしなかったんだけど、地上軍一部隊ごとにHoIでいう旅団のようなオプション部隊をつけられるのがわかって目からウロコだった
けどひとつひとつつけていくのめんどくせー!! -
131 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-31 00:17:20 ID:iZDBjZjJk
友好国が浄化国家に制圧されて
難民も来たから解放戦争だと乗り込んで旧友好国の星域を割譲させたら
旧友好国民が最近占領されて不幸とか言いだしてた
占領時にあなたたち民族浄化で大量虐殺されてましたよね……?浄化から救ったんですけどぉ -
132 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-31 00:24:42 ID:iZDBjZjJk
>>131
喉元過ぎれば熱さを忘れるのは銀河時代も変わらないらしい -
133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-31 00:33:03 ID:iZDBjZjJk
>>130
えっなにそれ……どこ? -
134 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-H1dp)<b> 2017-05-31 00:34:40 ID:iZDBjZjJk
>>131
ほら、東南アジアみたいに支配者すげ変わっただけ認識はあるだろうから… -
135 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-31 00:37:17 ID:iZDBjZjJk
よく考えたら遊牧生活を送る植物とかキモい
-
136 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b1c-+I1J)<b> 2017-05-31 00:41:32 ID:iZDBjZjJk
>>133
地上軍タブを開くじゃろ?左下の師団一覧があるじゃろ?クリックするじゃろ?右のほうに空のボックスがあるじゃろ? -
137 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-31 00:43:06 ID:iZDBjZjJk
>>136
感謝
後で試してみるわ -
138 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-w2wH) 2017-05-31 00:50:42 ID:iZDBjZjJk
やっぱりどうやっても孤立主義者の不本意なレジスタンスって奴が達成できないや
これどうやったら良いかわかる人いる? -
139 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-31 01:08:04 ID:iZDBjZjJk
>>95
なるほどなぁ、エネルギーと食料は必要最低限で良いって聞いてたから科学力と鉱石ばっかり見てて
鉱石量とエネルギーもっと増やして艦隊増強するよありがとう -
140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-31 01:11:38 ID:iZDBjZjJk
最終的に1/3くらい発電所になるな
でないと鉱山と研究所がアップグレードされていき艦隊が拡大していくと酷いエネルギー不足に陥り外征できなくなる -
141 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-31 01:58:32 ID:iZDBjZjJk
食糧生産多いと成長値の補正かかる前の基礎値が増えるから結構変わってくるけどな
食糧生産に補正のある星は食料重視にすると目に見えて序〜中盤の拡張速度が違ってくる -
142 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-31 03:07:30 ID:iZDBjZjJk
生産時に装備持たせてコミコミ価格で生産できりゃいいんだけどな陸軍。
海軍が作ったゲームだから仕方ないな。提案に反対である。 -
143 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-31 05:05:08 ID:iZDBjZjJk
これAIが混合進化で初期に支配種族と奴隷種族がいると
エネルギーや食料や鉱石に生産ボーナスがある奴隷種族が優先的に植民されて
支配種族が母星くらいにしかいない少数民族化する気がする -
144 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-aL44)<b> 2017-05-31 05:24:58 ID:iZDBjZjJk
浄化しまくるの気持ちィィィ
けど戦果として1POPくらい残して晒し者にしておきたいなあ -
145 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b25-nHMD)<b> 2017-05-31 05:42:17 ID:iZDBjZjJk
ゲーム中に君主の称号って変えられないのかこれ
-
146 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bfb-lYDY)<b> 2017-05-31 07:33:35 ID:iZDBjZjJk
>>104
詳細プリーズ -
147 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-31 07:52:02 ID:iZDBjZjJk
>>143
モンゴル帝国みたいでそれもそれでなんかいいな -
148 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-31 09:05:30 ID:iZDBjZjJk
覚醒坊ちゃんの本拠地傷つけずに毟り取ったら
タキオンランス防御装置なるものが宇宙港に -
149 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-Kfqe)<b> 2017-05-31 09:13:23 ID:iZDBjZjJk
初期のバージョンだと研究や採掘ステーションにもタキオンランスついてたな
-
150 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-J4Ij)<b> 2017-05-31 09:39:24 ID:iZDBjZjJk
原住民て監視、文明促進、放置があるけど、
裏からの浄化も出来るようにして欲しい
突然自国内で文明化するから困るので -
151 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dbd0-lYDY)<b> 2017-05-31 09:45:54 ID:iZDBjZjJk
>>130
その部分のUIがクソすぎて使ってる人がほとんどいないと思われる要素だな -
152 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-Kfqe)<b> 2017-05-31 09:50:19 ID:iZDBjZjJk
>>130
初めて知ったw -
153 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-31 10:27:27 ID:iZDBjZjJk
多種族国家は個性を活かせるから楽しいな
とても強健とか天性の学者3種とか便利
特に強健はロボより攻撃力かなり高いから使える
逆に極度の順応性とかは割と微妙 -
154 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワンミングク MMbf-ThpL)<b> 2017-05-31 11:07:31 ID:iZDBjZjJk
ロボ化すれば全てにボーナスついて居住性100%なんだよなぁ
つまり他種属浄化不可ヒレ -
155 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-31 11:17:39 ID:iZDBjZjJk
地上軍を手入れしたところで
ワープ先が敵軍と重なったら即死するだけだしなあ -
156 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-31 11:21:23 ID:iZDBjZjJk
>>155
普通安全確保してからやるから大丈夫じゃね? -
157 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-BjeO)<b> 2017-05-31 11:48:01 ID:iZDBjZjJk
安全確保してるんだからもう反撃の目ないんでそのまま占領させろよ感ある
要塞強度上げて0になったら占領とか地上部隊の戦力でスピード変わるとか -
158 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-31 11:56:49 ID:iZDBjZjJk
相手の主力潰したら艦隊を2-3に分けて
2-3都市並行して爆撃してあとは地上軍が到着即突撃をくりかえすだけよ -
159 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-31 11:59:40 ID:iZDBjZjJk
>>150
原住民の権力者を乗っ取って併合する選択肢で乗っ取れば自国領になるし
確率で失敗すると原住民が世界大戦を始めるぞ -
160 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fd9-R4Q+)<b> 2017-05-31 12:09:20 ID:iZDBjZjJk
原住民ユートピアでかなり減ったからあれだけど
それ以前は基本的に陸軍送るもんだと思ってた -
161 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-9J/J)<b> 2017-05-31 12:18:32 ID:iZDBjZjJk
星間カルチャー補正が長いから直接侵略って結構微妙に感じる
-
162 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-TmZs)<b> 2017-05-31 12:20:03 ID:iZDBjZjJk
FTL時代に突入したら即宣戦して潰すのがいい
-
163 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-doGN) 2017-05-31 12:20:38 ID:iZDBjZjJk
NSCの要塞でいちばん強い宇宙司令部とか言うのは単体で200Kー300kもあるので初見で驚いた。
AIがちゃんと拡張要素の要塞を建設するんだね。 -
164 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-31 12:27:57 ID:iZDBjZjJk
>>121
未来なのに方違(かたちがえ)やるのか…。 -
165 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fad-SD4V)<b> 2017-05-31 12:31:05 ID:iZDBjZjJk
逆にこっちが巡洋・駆逐主体で敵が大型艦主力な場合は至近ワープドクトリンの方が強い?
-
166 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 06cf-oXQp)<b> 2017-05-31 12:36:07 ID:iZDBjZjJk
>>164
適切な表現で笑う
相手が星系の端にいる時なんかは、これ考えないと逃げられたりするんだけどね -
167 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-9J/J)<b> 2017-05-31 12:44:58 ID:iZDBjZjJk
>>157
軌道爆撃でどれだけ市民が死んでも絶対に降伏しない惑星って精神力強すぎる
一定期間爆撃したらその惑星は降伏してくれてもいいと思う -
168 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-31 12:46:56 ID:iZDBjZjJk
被包囲惑星代表「降伏文書に調印しに行く船がないから早く上陸しろよ!」
-
169 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-Kfqe)<b> 2017-05-31 12:47:40 ID:iZDBjZjJk
>167
爆撃で今死ぬか
降伏して後で死ぬかの違い -
170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0ff7-9J/J)<b> 2017-05-31 12:55:24 ID:iZDBjZjJk
惑星強度0になり次第降伏だと、COMが一気に強化されるよね。
あいつらさっぱり占領進まないけど、爆撃はきっちりするから。
難易度一つ分か、下手すると二つ分難しくなるけど、今はアンフェアなだけだからそうしてほしいかなぁ。 -
171 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-Kfqe)<b> 2017-05-31 13:04:57 ID:iZDBjZjJk
>>168
星界の戦旗とか敵の宇宙要塞壊して包囲した後興味あるのは恒星近くの資源だけだし
地上世界なんて興味ないからいつでも好きなときに降伏してきていいよって言って放置プレイしてたのあったな -
172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-31 13:13:13 ID:iZDBjZjJk
stellarisの銀河は無制限戦争ではないからなぁ
浄化帝国だろうが戦争要求ちゃんと守るし惑星自体吹き飛ばすことも無い
惑星規模になると貿易絶たれても自活は難しくない(精々数億が餓死するだけ!)だろうから地上軍に占領されない限り耐え続けても不思議じゃない
でも惑星爆撃だけで占領したい?
煩雑な輸送船運用はもう止めたい?
AI輸送船さえスナイプすればどんな大帝国相手でも脅威なんて消し飛ぶのは正直・・・?
只管国境の惑星を爆撃し続けるAIはもう見たくない?
そんな貴方のためにこのMOD
Invading Fleets *beta*
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931904352
戦時中、敵惑星の耐久を削りきると自動占領されるようになります
また地上軍が治安維持を除き侵攻では不要になるのでAIは生産しなくなります
ただし、00_country_types(主にAIが何をどれくらい作るかを指定)のファイルをいじっている為NSCなどの追加艦船MODなどとは確実に衝突しますので
両方使用する場合は互換性MODを自作しましょう -
173 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef67-InMg)<b> 2017-05-31 14:05:50 ID:iZDBjZjJk
現状惑星の要塞強度上げる施設とかゴミすぎるしなぁ。FTL文明の戦闘艦艇が軌道爆撃するのに地上軍の出番があるとは思えないし
地上軍消して、防衛施設みたいなので軌道上の敵艦隊にダメージ与えられて強度0になったら陥落でいい気がする -
174 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-31 14:06:12 ID:iZDBjZjJk
陸軍にこれ以上意味を持たせるとしたらあれだ、白兵戦だ
敵艦船に無理やりワープして中を荒し回るみたいな
MOD誰か作れ(傲慢) -
175 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef67-InMg)<b> 2017-05-31 14:08:54 ID:iZDBjZjJk
>>171
その気になれば軌道上から巡察艦の主砲ぶち込んで壊滅させられるしね・・・ -
176 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db03-lYDY)<b> 2017-05-31 14:19:10 ID:iZDBjZjJk
地上侵攻は艦載機とかに統合できそう
-
177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b90-Q1db)<b> 2017-05-31 14:28:41 ID:iZDBjZjJk
排他没っちゃんって沸点低いんだな…
国境線接するまでにまだ結構距離があるのにキレおった -
178 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5f-bjV7) 2017-05-31 15:00:56 ID:iZDBjZjJk
全種族に完全市民権を与えてるのに、異種族を奴隷化してる不満が派閥から出てしまう。なぜだ・・・
-
179 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-31 15:02:44 ID:iZDBjZjJk
ロボなのに奴隷扱いしてる!って憤慨するバグがあるぞ
-
180 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-waVG)<b> 2017-05-31 15:03:10 ID:iZDBjZjJk
ニューゲームのたびに新勢力作って脳内設定を練るからなかなか開始できない
脳内設定ができあがっても、ゲーム内の設定とうまく噛み合わなくてまた考え直す… -
181 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-31 15:49:28 ID:iZDBjZjJk
ロボ奴隷憤慨はプロ市民が叫んでると思ってる
それよりも一回できた精神派閥のほうが厄介極まりない
ロボ人権与えたり死の惑星入植したりして
幸福度0%にして追い詰めてるけどさ・・・
この派閥に対してだけ科学的幸福適用したいわ -
182 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-1x1/)<b> 2017-05-31 15:56:19 ID:iZDBjZjJk
精神派閥って具体的になにすれば、
満足するのか。 -
183 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-J4Ij)<b> 2017-05-31 16:00:08 ID:iZDBjZjJk
>>182
浄化 -
184 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc1-B8zy)<b> 2017-05-31 16:38:29 ID:iZDBjZjJk
>>182
ガイアに入植
超能力を身につける -
185 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM7f-49bV)<b> 2017-05-31 16:42:11 ID:iZDBjZjJk
種族に移民の自由を与えていても植民惑星がない場合に
平等派閥が移民の自由が無いと不満を述べるのは仕様なんだろうか -
186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワンミングク MMbf-ThpL)<b> 2017-05-31 16:43:36 ID:iZDBjZjJk
平等を唱えるやつらほど臭いやつらはいない
-
187 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-31 17:11:41 ID:iZDBjZjJk
鬱陶しい順に
精神、排他、平等、権威、平和、軍国、物質、受容
な感じ
現代的な尺度だと精神、排他、権威、軍国は悪なんやろなあ -
188 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-31 17:20:33 ID:iZDBjZjJk
狂信排他を倒すために集合意識と手を組んでたら保護国にしてくれと頼まれたんだがこいつら自殺願望でもあるのか?
それとも10年間技術を吸って独立する算段でもあるのか…… -
189 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-vApV)<b> 2017-05-31 17:35:22 ID:iZDBjZjJk
宇宙司令ステーションだか要塞だかってのはセクター指示で禁止しないと潰しても潰してもしつこく立て直して影響力ペナつけてくるからクソ
かといって軍事ステーション禁止にすると他に影響出るしマジ困る
セクターに総督の家建てても影響力収入伸びないのにセクターが建てた司令ステーションのペナは食らうってのがホントに邪魔 -
190 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b67-BPel)<b> 2017-05-31 17:45:22 ID:iZDBjZjJk
>セクターに総督の家建てても影響力収入伸びないのに
こマ? -
191 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-31 18:05:06 ID:iZDBjZjJk
よく考えたら採算とれない資源(鉱物1とか)ってステーション作るだけ損だし、ゲームから抹消してもいいかもしれんな
いやまあ時と場合にはよるんだが -
192 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd0f-HhAh)<b> 2017-05-31 18:06:54 ID:iZDBjZjJk
採掘ステーションは技術で出力上がらないのも良くない
-
193 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-vhtR)<b> 2017-05-31 18:15:53 ID:iZDBjZjJk
採れる内容に関わらず埋めないと気が済まないんだよなぁ
-
194 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMbf-honC)<b> 2017-05-31 18:20:57 ID:iZDBjZjJk
準知的種族も市民権が与えられてない事になってるから序盤は厄介者でしかない
-
195 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-fjjf)<b> 2017-05-31 18:30:56 ID:iZDBjZjJk
>>192
繰り返し技術だと増えるぞ -
196 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワンミングク MMbf-ThpL)<b> 2017-05-31 18:32:27 ID:iZDBjZjJk
>>188
国維持してるなら問題なくね? -
197 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b90-Q1db)<b> 2017-05-31 18:37:41 ID:iZDBjZjJk
安定収入という意味ではステーションはそんな悪くないと思うんだけどな
単資源1の微妙なのばかりそうゴロゴロしてるでもないし、そういうのは後回しでもいいわけで -
198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-31 18:39:04 ID:iZDBjZjJk
準知性のみ後FTL国家vsノーマル前宇宙国家
ファイッ -
199 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウウィフ FFcf-vApV)<b> 2017-05-31 18:47:11 ID:iZDBjZjJk
怨敵タケノコもおらんのに天上を語るとは片傘痛いわ
-
200 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-31 18:48:00 ID:iZDBjZjJk
ミネラル1はまだいいけど、研究1は完全放置
-
201 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワンミングク MMbf-ThpL)<b> 2017-05-31 18:49:54 ID:iZDBjZjJk
正直各種宇宙ステーションのエネルギー消費は無くていい
-
202 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2be1-w2wH)<b> 2017-05-31 18:53:00 ID:iZDBjZjJk
戦争が終わった後は休戦になって相手国も移動出来るはずだけど、いきなり国境閉鎖になって
艦隊が弾かれる(一時行方不明)
相手国のステータス見ても休戦扱いになっているのに、どういう事なんでしょう?
天上の戦いが関係あるのか、ないのか。。。 -
203 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd0f-HhAh)<b> 2017-05-31 18:56:05 ID:iZDBjZjJk
たぶん休戦した後に相手が明示的に宿敵や国境封鎖を宣言するとそうなる
AIは意図的には使わないから稀に起きる印象 -
204 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-31 19:04:23 ID:iZDBjZjJk
自分は研究1でもミネラル1でも建てちゃうなあ
セクターはエネルギー大好きだから結構余る -
205 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2be1-w2wH)<b> 2017-05-31 19:18:44 ID:iZDBjZjJk
>>203
そんなんあるんですね
デブリも拾えないし、困る -
206 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-31 19:27:56 ID:iZDBjZjJk
ミネラルはそれなりのレートでエネルギーと交換できるけど
その逆は厳しいからなあ
序盤コロニー船飛ばしながら赤字をミネラル交換でしのげるし
よほどのことがあってもミネラルはエネルギーに変換できるので
エネルギーは軍拡するまではマジ要らない -
207 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b0a-9J/J)<b> 2017-05-31 19:27:58 ID:iZDBjZjJk
鉱物1だけの惑星なんてある?
1のとこって大体エネルギー通貨とセットで合計2になってない? -
208 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sacf-4cAo)<b> 2017-05-31 19:30:28 ID:iZDBjZjJk
パラドクス「じゃあ地上軍HEX戦させるわ」
-
209 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fc2-lYDY)<b> 2017-05-31 19:38:20 ID:iZDBjZjJk
採掘・研究ステーションにソーラーパネルつけさせろ
-
210 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-31 19:40:51 ID:iZDBjZjJk
ステーション建て過ぎてコロニー船飛ばす電力が足りなくなるのは稀によくある
-
211 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-31 20:06:22 ID:iZDBjZjJk
>>208
やりそうで怖い -
212 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b53-/6qz)<b> 2017-05-31 20:07:10 ID:iZDBjZjJk
>>205
確実にデブリ拾いたい時は国境開放要求するんやで -
213 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-vSxg)<b> 2017-05-31 20:18:36 ID:iZDBjZjJk
主力艦隊がぶつかればあっさり勝敗決まって淡白だから
せめて戦闘中の艦隊操作とFTLのジャンプアウト先決めさせてくれ -
214 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-31 20:26:27 ID:iZDBjZjJk
なるほどつまりステーションの消費エネルギーを0にするMODがあればいいわけだな
-
215 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fe8-yauO)<b> 2017-05-31 20:59:40 ID:iZDBjZjJk
やばい、等倍速も三倍速も変わらないぐらい遅くなってしまった
-
216 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b6c-28/+)<b> 2017-05-31 21:04:44 ID:iZDBjZjJk
ところで、ウチの覚醒さんを見てくれ・・・・
こいつをどう思う?
http://iup.2ch-library.com/i/i1815166-1496232057.jpg -
217 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef67-InMg)<b> 2017-05-31 21:23:19 ID:iZDBjZjJk
>>216
すごく巨大兵器で一気に薙ぎ払いたい衝動にかられます
初めてNSC入れてみようかと思うんだけど、これって内政拡張する系のMODが無いとコストや維持費で死ぬ? -
218 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b67-w2wH)<b> 2017-05-31 21:33:28 ID:iZDBjZjJk
>>215
来るべき時が来た感じだな。
俺は諦めて艦隊容量1/4MODを入れたが、それでも銀河半分
制圧あたりで少しずつ動作が遅れ始めている。 -
219 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-vSxg)<b> 2017-05-31 21:38:41 ID:iZDBjZjJk
グラフィック設定下げよう
-
220 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b97-joZW)<b> 2017-05-31 21:46:12 ID:iZDBjZjJk
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口多過ぎで狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
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公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
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http://www34.atwiki.jp/line1library/
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RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
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エクスロー -
221 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-31 21:55:49 ID:iZDBjZjJk
グラフィック最低にしたらサクサク動いて本来の最速ってこんなに速いんだなと思った
-
222 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-31 21:57:33 ID:iZDBjZjJk
今まで2205までにコルベット6隻揃えておけば海賊の襲撃とステーション併せても余裕だと思ってたんだけど、近頃2204時点からでも初動を撃退した直後に追加の戦力220くらいの艦隊が出現して手に負えなくなってきた…
なんなんだろ、何か条件でもあるのか知らないけど序盤からそんな負担強いられても他国との差が広がるから勘弁してほしい -
223 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbbc-w2wH)<b> 2017-05-31 22:01:36 ID:iZDBjZjJk
>>217
極大、難しいのNSC、バランス系MOD無しで良くプレイしてるけど、
バニラと比較して特段、コストや維持費が厳しいって印象は無いかな。
強力な研究系や影響力系の建築物が追加されてるから、寧ろ楽に感じるぐらい。
狂気クリアするのに、ある程度のリセマラ必要なのも同じだし。
そういえば、使ってないけど艦種追加のみ?のライト版も出たみたいね。 -
224 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sacf-4cAo)<b> 2017-05-31 22:04:47 ID:iZDBjZjJk
NSC入れたけど古代遺産ドクロパワー兵器が使える以外は
結局コルベからの巡洋戦艦だなあ -
225 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-31 22:05:17 ID:iZDBjZjJk
海賊の母艦を破壊しないと戦力が上昇した第二波が来るけど
タイミングがランダムなのか第一波を撃退した直後に来ることが -
226 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb32-1s0C)<b> 2017-05-31 22:21:35 ID:iZDBjZjJk
タオル持ちの特性すごいな、調査速度+25%、アノマリー失敗リスク-50%とかそのタオル量産したいよ
たぶん科学者はタオル王子とか呼ばれてるんだろな -
227 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbbc-w2wH)<b> 2017-05-31 22:27:30 ID:iZDBjZjJk
NSCプレイだと、いつも攻撃巡洋、巡洋戦艦と弩級戦艦がメインで、
あとコルベそこそこ、空母少々みたいな構成になりがちなんだけど他の人達はどうなんだろう。
何か変化が欲しくて、今のプレイからSpace Warfare Tweak [JP]入れてみてる。 -
228 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-aL44)<b> 2017-05-31 22:38:19 ID:iZDBjZjJk
僕はコマンドシップ大盛りで大艦巨砲主義
-
229 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-vSxg)<b> 2017-05-31 22:41:07 ID:iZDBjZjJk
>>227
巡洋艦が充実していて名前もかっこいいから仕方ない
戦艦もXLの個数やコスパ考えたら弩級ばっかりになるし -
230 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-Na8F)<b> 2017-05-31 22:41:26 ID:iZDBjZjJk
A国とB国が連邦組んでいて、A国がC国に独立保障している。
D国がC国に宣戦布告したら、
?D国はA国、B国、C国と戦争になる
?D国はA国、C国と戦争になる
?か?どっちになるの? -
231 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-31 22:55:30 ID:iZDBjZjJk
>>230
?のはず、
ただしそう言った条約とは関係なしに仲がいいと参戦して来る場合がなかったっけな -
232 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-Na8F)<b> 2017-05-31 23:01:26 ID:iZDBjZjJk
>>231
連邦組んでるの関係なく独立保障かけてる国だけ参戦するってことね、
ありがとう。 -
233 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-31 23:02:54 ID:iZDBjZjJk
>>227
艦載機好きだから空母も割と作ってる 巡洋戦艦を大量に作って、弩級もそれなりにって感じ
大量の艦載機が砲撃戦の前に殺到して敵を削ってるのを見ると脳汁が出る
そのためにSWTやNSCも多少アレンジして使ってる -
234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-01 00:15:16 ID:iZDBjZjJk
敵と味方が一斉に艦載機展開する様は圧巻よね
-
235 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b917-XgRi)<b> 2017-06-01 00:17:30 ID:iZDBjZjJk
>>224
巡戦のメリットって何?
swtが最近nsc対応したから一緒に入れてるけど、結構バランスが変わって面白い
フリゲートがTスロ3つとか出来てコルベと共に宙雷艦隊編成できる -
236 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-qS3c) 2017-06-01 00:51:59 ID:iZDBjZjJk
ロボの反抗がひどい...
一体いくつの宇宙港を失えばいいんや...
ロボの反抗っていつ終わるの? -
237 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd67-q7dZ)<b> 2017-06-01 01:01:17 ID:iZDBjZjJk
>>227
長距離艦載機MODとNSC入れてるが、空母中心、それと同じ数の
主力艦(戦艦以上)、あとは巡洋艦という感じ。
艦載機が切れるまでにどれだけ削れるかが命。 -
238 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-01 01:03:58 ID:iZDBjZjJk
クリア後異次元さん遊びに来ないかなーってずーっと眺めてるけど入植星系数が10にもみたない国が1M超える艦隊こさえられるのはどういうメカニズムなんだろうナァ・・・
そして異次元さんが遊びにこないまま無駄に時間がすぎていく・・・
支配勝利したあとの宇宙ってずっと待ってても何もおきなくなる? -
239 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd67-q7dZ)<b> 2017-06-01 01:03:58 ID:iZDBjZjJk
>>236
探知機が完成するまで。具体的には35年くらいのはず。 -
240 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7103-XEYk) 2017-06-01 01:23:29 ID:iZDBjZjJk
コンソールを使ってまで呼び出した目玉、、
ただひたすら惑星爆撃だけして上陸軍もコロニーも使わない。
何がしたいんだこの目玉。
目玉初めてだけどこんなものなんですか? -
241 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-01 01:45:26 ID:iZDBjZjJk
コンソールで無理やり呼び出したからeventがうまく動いていないんじゃね
-
242 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-zUMb)<b> 2017-06-01 02:02:46 ID:iZDBjZjJk
目玉の地上軍は所有惑星からしか補充されない
未入植の惑星が侵入地点付近にあれば入植するが、それもなく初期地上軍も壊滅すると全く領土を獲得できなくなる(異次元人と違い要塞に国境出力がない) -
243 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9125-llLN)<b> 2017-06-01 02:43:41 ID:iZDBjZjJk
技術の開発速度って人口ボーナスあるの?
-
244 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a7c-iavG)<b> 2017-06-01 02:47:50 ID:iZDBjZjJk
ずっと排他やら軍国やらやってて久々に受容やったらみんな優しい...
ぼっちで尖ってたのが更生してみんなにちやほやされてる気分 -
245 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-01 03:16:37 ID:iZDBjZjJk
フラッグシップの足が妙に早いせいで突出して集中砲火からの轟沈が多すぎる。
こいつだけエンジン第1世代にデチューンしないと他の砲艦と足並みが揃わないな・・・ -
246 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-Rhmo)<b> 2017-06-01 03:22:21 ID:iZDBjZjJk
ああ、だからよく沈むのかフラッグシップ・・・
-
247 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 09c8-rLqX)<b> 2017-06-01 03:27:33 ID:iZDBjZjJk
フラッグシップの速さは素だと1.0あるからなぁ ちな巡洋艦が1.1、巡洋戦艦が0.8
うちは弩級戦艦が0.4なことを考えて0.3くらいに修正してるから特に問題無しだわ -
248 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-01 03:41:48 ID:iZDBjZjJk
速度よりもXLの最優先目標がフラッグシップになっているのでは
だから敵のXL集中砲火真っ先に喰らうと -
249 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-01 03:51:20 ID:iZDBjZjJk
そこはAdvanced Behaviorで距離保ったままの砲撃にしないと
-
250 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-jEFF)<b> 2017-06-01 03:57:08 ID:iZDBjZjJk
コンピュータの種類が複数あるといっても補正の大小だけで行動に差が付くわけじゃないからなぁバニラ。
補正じゃなくて突撃とか引き撃ちとか運用に差をつけられたらいいのに。 -
251 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd67-q7dZ)<b> 2017-06-01 03:59:00 ID:iZDBjZjJk
多分NSCの旗艦の戦闘速度、最近変更されたんだと思う。
これまで普通に超弩級と軽空母の間に位置していたのが、
最近突出するようになっていたからな。
今247の提案した変更加えたら元に戻ったわ。TY。 -
252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-i1uu)<b> 2017-06-01 04:35:24 ID:iZDBjZjJk
なんかまたNSC入れたくなってきたな
前入れたときはNSCの技術ばかり研究技術に出てきて外してたわ -
253 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-SN6U)<b> 2017-06-01 05:33:52 ID:iZDBjZjJk
人工生命体に薬物乱用者ついて草生える
-
254 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 09c8-rLqX)<b> 2017-06-01 05:38:21 ID:iZDBjZjJk
電子ドラッグかな?
-
255 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-h4bj)<b> 2017-06-01 05:57:49 ID:iZDBjZjJk
・AI帝国の数とかを乱数で決めれるようにした
https://pbs.twimg.com/media/DBKVlq_XsAAF9Tn?format=jpg
・クライシスの難度が調整できるようになるよ。
https://pbs.twimg.com/media/DBJ8zx7XcAANqtm?format=jpg -
256 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-01 06:47:28 ID:iZDBjZjJk
薬中になるほど精巧に出来てるんだな
AI反乱のイベントでも区別がつかないって言ってたし、卵や腹から産まれないだけで殆ど有機生命体と変わらない構造なんだろう
だけど不死… -
257 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM0a-eg7a)<b> 2017-06-01 07:31:08 ID:iZDBjZjJk
ロボットもアンドロイド技術とか取った時点で外見変わればいいのにな
-
258 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MM49-llLN)<b> 2017-06-01 07:52:04 ID:iZDBjZjJk
>>128
HoIと違ってテンポが良いし歴史的なマイルストーンもないからAARに不向きなんじゃない -
259 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-8PdT)<b> 2017-06-01 07:57:09 ID:iZDBjZjJk
>>256
ファウンデーションやと人間とあらゆる点で見分けがつかないロボットはもう人間でいいよもう、って言われてたな。
しかしAIの反乱で自爆テロもう何とかして欲しい。
なかなか終結しないからその銀河投了しちゃった -
260 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-01 08:02:36 ID:iZDBjZjJk
自爆テロはプレイヤーが憔悴しきったくらいに終わるよ
具体的にどれくらいの期間か忘れたけど、もう止めようやっぱりあと少しだけを二回くらいやったら、終了のイベントきた -
261 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-4qwX)<b> 2017-06-01 08:16:41 ID:iZDBjZjJk
>>216
ひとまとめにしちゃうとか鴨だな
こちらの部隊を分割してそれぞれに地上軍50をつけてひたすら占領戦
交戦を徹底的に避ければ交戦せずとも勝利だ -
262 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d8e-i1uu)<b> 2017-06-01 08:31:42 ID:iZDBjZjJk
何でAARが出ないかってそりゃログ保存が無いからさ
AAR描こうと思ったら動画撮りながらいちいちメモししてゲームしなけりゃならん
面倒
ひたすらに面倒 -
263 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-XEYk) 2017-06-01 09:16:49 ID:iZDBjZjJk
>>242
返信ありがとう。
目玉は最初に入植する空白惑星を最優先行動にしてるみたいですね。
うちの銀河は全ての惑星が埋まっているから無制限爆撃で無人化しようとしてるのかな?
惑星見てると爆撃で無人化されなさそうなんで入植出来なければ目玉動かないかもしれませんね。 -
264 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-01 09:48:40 ID:iZDBjZjJk
リングワールドに鉄器時代とかの原住民が住んでて
その周りを多数の要塞が取り囲んでいるのはターンAみたく文明のやり直しでもしてるのだろうか -
265 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-h4bj)<b> 2017-06-01 09:58:17 ID:iZDBjZjJk
受容没ちゃんが文明これくしょんでもしたんじゃない
-
266 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-01 10:16:59 ID:iZDBjZjJk
イベント文見るにクッソ昔に知的じゃない生物集めた動物園作ったけど長い間に知性化したっぽい?
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267 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-01 10:18:33 ID:iZDBjZjJk
しっかし受容派閥は権威主義下のカーストに飽きたらずロボットにも文句言うのか
ほんとゴミだなこの派閥 -
268 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM2e-h4bj)<b> 2017-06-01 10:21:43 ID:iZDBjZjJk
バグでプロ市民みたいになってるな受容派閥
-
269 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-01 10:56:30 ID:iZDBjZjJk
今のポリティカルコレクトの世情を反映させたのかもしれん
-
270 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71d0-k7rq)<b> 2017-06-01 11:11:49 ID:iZDBjZjJk
>>266
管理者のコメントが面白いよな
ここは保護区域ですよ。え?知性体が住んでるって?はっはっは、ご冗談をwww
みたいな -
271 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-01 12:17:57 ID:iZDBjZjJk
閉鎖後のジャパリパークかよ
-
272 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a63-QSD+)<b> 2017-06-01 12:24:22 ID:iZDBjZjJk
まだパッチ出ないの…?
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273 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d963-PQPf)<b> 2017-06-01 12:30:16 ID:iZDBjZjJk
陸軍なくして欲しいな、めんどい
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274 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0ad1-q7dZ)<b> 2017-06-01 12:38:57 ID:iZDBjZjJk
キノコ種族の中にテディベアに蔦が絡まってるみたいな星人がいるんだけど、
元ネタとかあるのかしら? -
275 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-mjoq)<b> 2017-06-01 12:48:58 ID:iZDBjZjJk
植物種族にもキノコ種族にも爬虫類種族にも虫種族にも現れるグロイク博士はシュラウドの化身か何かなの?
-
276 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-XgRi)<b> 2017-06-01 13:06:44 ID:iZDBjZjJk
窓のイベント面白いな
世界はガラス板の中か -
277 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-i1uu)<b> 2017-06-01 13:26:15 ID:iZDBjZjJk
>>273
地上軍なしで惑星占領出来るMODあるな -
278 名前: sage (ワッチョイ 2967-q7dZ) 2017-06-01 13:35:05 ID:iZDBjZjJk
思考の乖離バグ直った?
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279 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-4qwX)<b> 2017-06-01 13:45:09 ID:iZDBjZjJk
窓イベでこちらに旅だった部長はいつになったらうちに来るのかね?(懇願)
もしかしたらすでに到着しているのかも知れない(願望)
そうかわかったぞ!俺が部長だ!(暴論)
始まりが終わりで終わりが始まりだったんだ!(ワーム) -
280 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-jEFF)<b> 2017-06-01 13:46:57 ID:iZDBjZjJk
600k対600kの大決戦場に沸いた120kぽっちの異次元さん何しにきたんや…
-
281 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-ruk9)<b> 2017-06-01 13:52:07 ID:iZDBjZjJk
>>280
文字通り出てくる次元を間違えたのさ -
282 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-mgxP)<b> 2017-06-01 13:53:07 ID:iZDBjZjJk
別次元で勝てないから楽な狩り場に逃げてきたら餌の方がよほど野蛮だったでござる
-
283 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0601-BGVC)<b> 2017-06-01 14:52:42 ID:iZDBjZjJk
宇宙ではよくあること
-
284 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcf-q7dZ) 2017-06-01 15:17:47 ID:iZDBjZjJk
目玉軍団の物量が凄すぎて打つ手がない
どうすれば倒せるんだ? -
285 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-01 15:24:18 ID:iZDBjZjJk
戦艦に戦闘機と装甲乗っけてプラズマ砲で勝てる
-
286 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-wUaA)<b> 2017-06-01 15:33:26 ID:iZDBjZjJk
このゲームって物量には物量なのが基本
平和なことに甘えて拡大を怠るとクライシスや坊っちゃん相手の戦争に対処できなくなる
多少研究が遅れようが、艦船保有量の増加と維持するためのインフラを揃えることが重要 -
287 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-4qwX)<b> 2017-06-01 15:33:43 ID:iZDBjZjJk
目玉は対空なしでミサイル主体なんだったけな?
-
288 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-01 15:42:30 ID:iZDBjZjJk
>>287
艦載機も居るから対空砲じゃ迎撃間に合わないよ -
289 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-SN6U)<b> 2017-06-01 15:43:20 ID:iZDBjZjJk
陣形は密集させた方が有利なのは
このゲームMAP兵器がないからなんだな・・・
リバイアサンどもの主砲は戦艦一撃で沈められるけど、言ってしまえばそれだけなんだよな・・・ -
290 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-01 16:19:45 ID:iZDBjZjJk
要塞とかが持っている範囲に入ると一定確率でダメージがマップ兵器に近いかな
まあマップ兵器なんか大量に出て来たらAIが対処しきれなくて酷いことになりそうだ -
291 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM0a-BGVC)<b> 2017-06-01 17:13:00 ID:iZDBjZjJk
でも欲しいよね波動砲とかトールハンマー
……欲しくない? -
292 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM7a-iavG)<b> 2017-06-01 17:18:15 ID:iZDBjZjJk
アルテミスの首飾りがあれば無敵だな
-
293 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-QZF5)<b> 2017-06-01 17:19:42 ID:iZDBjZjJk
ハイパーレーン縛りと超強い要塞でイゼルローン回廊ごっこしたい
-
294 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6c-SN6U)<b> 2017-06-01 17:29:51 ID:iZDBjZjJk
FTL抑止のやつは周辺星系まで効果が及べばなぁ
-
295 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0af9-rLqX)<b> 2017-06-01 17:35:54 ID:iZDBjZjJk
うおおおお!生態的適応が存在してる!
要望出し続けてはや1年・・・。願いが叶ったよ! -
296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d907-vfCN)<b> 2017-06-01 17:37:28 ID:iZDBjZjJk
このゲーム陣形とかあるの…?
-
297 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-01 17:39:54 ID:iZDBjZjJk
ハイパーレーン縛りで第二次世界大戦シナリオ作りたい
狂軍国排他の軍勢でガチガチのマジノ要塞線を迂回して狂平和のパリ星系に突入したり
軍国物質排他の首都モスクワ星系を目指したら大量のコルベットと駆逐艦で時間を稼がれたり
軍国精神の軍勢でミッドウェーを目指したい -
298 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a63-QSD+)<b> 2017-06-01 17:53:55 ID:iZDBjZjJk
一応どのクラスがどこに配置されるかってのはある そして最適とは程遠い
-
299 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3d-fS2m) 2017-06-01 18:20:56 ID:iZDBjZjJk
初めて艦隊戦力で勝ってるのに戦闘に負けた…
これが相性って奴なのかやっぱ没落はつえぇや -
300 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-zUMb)<b> 2017-06-01 18:30:36 ID:iZDBjZjJk
なぜコルベットが先頭ではないのか…
-
301 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-3jvx)<b> 2017-06-01 18:31:45 ID:iZDBjZjJk
>>296
ないよ -
302 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-BGVC)<b> 2017-06-01 18:38:26 ID:iZDBjZjJk
陣形というよりは順番というか隊列というか
-
303 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-01 18:47:00 ID:iZDBjZjJk
コルベットが渋滞するという一点で部隊分ける意味が出てきちゃうけどぶつけるタイミングミスれば本末転倒なんだよな…
-
304 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f953-zUMb)<b> 2017-06-01 18:54:02 ID:iZDBjZjJk
結局面倒くさくなって巡洋艦オンリーになる
-
305 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-SN6U)<b> 2017-06-01 19:25:40 ID:iZDBjZjJk
そして巡洋艦が横に伸び切ってきもくなる
集合意識って飢餓状態でも普通に増え続けるのか
不幸にもならないしやっべぇな -
306 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6aeb-i1uu)<b> 2017-06-01 19:32:19 ID:iZDBjZjJk
アセンションパークにある宇宙育ちの軌道上居住地で国境を広げることはできますか?
-
307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-01 19:33:25 ID:iZDBjZjJk
集合さんは仲良くなると属国にもなるし併合もおとなしく受けるのがなぁ
集合意識は併合されそうになったら反乱を起こすくらいしないと -
308 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MM49-llLN)<b> 2017-06-01 19:38:15 ID:iZDBjZjJk
>>297
HoIやれよ -
309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9f9-rLqX)<b> 2017-06-01 19:38:28 ID:iZDBjZjJk
>>278
直ってないが1.7前に直すらしい
あと名前欄にsageって入れても下がらない
>>292
氷塊(実弾兵器)で簡単に沈むからいらんわ -
310 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2590-sdd0)<b> 2017-06-01 20:02:28 ID:iZDBjZjJk
氷塊に一撃で潰されゼッフルで焼かれと原作にせよOVAにせよ首飾りはロクに働いてないからなあ…
そういう手段がないゲーム版ではだいたい割と心強いんだが -
311 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-Rhmo)<b> 2017-06-01 20:03:57 ID:iZDBjZjJk
あートールハンマー打ちてえなあ
ちょうど今週バンバン撃ってから尚更打ちてえなあ -
312 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-h4bj)<b> 2017-06-01 20:05:55 ID:iZDBjZjJk
今日の開発日記(適当訳
・クライシスの強さを調整できるようになった
・AIはクライシスに対して前よりはうまく対処するようになった(お互いの艦隊を集結させて対処する
・コンティンジェンシー(不確定性)
・AIクライシスはうまく言ったと言えないから、変えた。ただただ、宇宙港を破壊するウザい存在だったね。
・コンティンジェンシーは銀河上の高等生物を消毒することを目的に作られたっぽい古代のAI。
・目玉と異次元と同じようにまとまった艦隊を持つようになった -
313 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-h4bj)<b> 2017-06-01 20:09:39 ID:iZDBjZjJk
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-72-crises-the-contingency.1026439/
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/258594/2017_06_01_1.png
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/258596/2017_06_01_3.png -
314 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-SN6U)<b> 2017-06-01 20:11:15 ID:iZDBjZjJk
>>306
空域ならほんのちょっとだけ広がる
国境を押すのはまず無理
前哨地の代わりがしたいなら前哨地の外辺にある星系すべてに居住地配置するくらいの
配置をしないと前哨地壊した瞬間一気に孤立する。
2つくらいでいけるやろーとおもって前哨地壊したら
セクターがぶっ壊れてひどい目にあったことがある
まあ資源だけ抑えたくてセクター余ってるなら前哨地→居留地→入植→前哨地破壊→セクター化
でいいかと
NSCの改良ゼロポイント性能ぶっ飛びすぎ・・・Tier10くらいあるやん
途中がないのがよくわかんね -
315 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6aeb-i1uu)<b> 2017-06-01 20:21:53 ID:iZDBjZjJk
微妙な性能なんですね軌道上居住地…
ありがとうございます! -
316 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-Rhmo)<b> 2017-06-01 20:28:59 ID:iZDBjZjJk
でもゼロポイントすげー高いからなあ
コルベットに載せたら1隻500かかるコルベットの出来上がり -
317 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp3d-8PdT)<b> 2017-06-01 20:34:23 ID:iZDBjZjJk
MODでリヴァイアサン系が必ず出るようにしたら、開始直後に母星からワープ範囲二回のとこでドレイク君と遭遇して斥候コルベが死んだ・・・
-
318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71c2-mgxP)<b> 2017-06-01 20:38:22 ID:iZDBjZjJk
>>311
面白いよねヤンジャンの銀英伝 -
319 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk) 2017-06-01 20:42:23 ID:iZDBjZjJk
異次元さんの振る舞い、初期の周辺進行艦隊 80k程度7艦隊を撃退したら次元門宙域に引き篭もって全く動かない。
次元門には800kくらい艦隊がいて誰も近寄らない。
そして全ての国家は危機では無いと認識する。。
1,6,1のバッチだとこんな感じなの?
1、4の時はもっと活発だったような気が。 -
320 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd67-q7dZ)<b> 2017-06-01 20:44:21 ID:iZDBjZjJk
コンティンジェンシーはリーパーぽいな。
楽しみだ。 -
321 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-01 20:44:30 ID:iZDBjZjJk
>>306
当然、星系支配による国境も、人口増加による国境圧力もあるよ -
322 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-01 20:47:00 ID:iZDBjZjJk
マスエフェクトは2までしかやってないからイマイチリーパーさんの脅威がピンとこないけど、楽しみだわ
-
323 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e903-SN6U)<b> 2017-06-01 20:57:15 ID:iZDBjZjJk
基本的な質問ですみません
超越のアセンションパークをとってシュラウドの研究をしてイベントが1回起きたのですが、
2回目はどうやって起こすのでしょうか
時間がたてばまた研究可能になるのでしょうか -
324 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-01 21:01:38 ID:iZDBjZjJk
>>323
外交画面にシュラウドが居るよ -
325 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e903-SN6U)<b> 2017-06-01 21:05:27 ID:iZDBjZjJk
ありがとうございます!
助かりました -
326 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d25-zUMb) 2017-06-01 21:05:32 ID:iZDBjZjJk
>>313
無駄にかっこいいな
今までのポンコツロボとは雲泥の差だ -
327 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp3d-mjoq)<b> 2017-06-01 21:14:01 ID:iZDBjZjJk
>>326
最近出た全種族網羅したシンスmodかなりいいぜ -
328 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ddb-qCxB)<b> 2017-06-01 21:20:27 ID:iZDBjZjJk
>>323
speed dealってmodおすすめ -
329 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd1c-OPD9)<b> 2017-06-01 21:21:55 ID:iZDBjZjJk
軌道上居留地は人口増での領土増加しかない感じなんですかね
じゃあリングワールドはちゃんと領土発生源になれるんですか? -
330 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-zUMb)<b> 2017-06-01 21:22:34 ID:iZDBjZjJk
>>327
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=933075365
これか いい感じだな
作業量すごかったろうな -
331 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-01 21:24:27 ID:iZDBjZjJk
speed dealは公式に取り込んでもいいくらいだと思ってる
地上軍まわりといい、UIに関してはHoI4に劣る感じあるんだよね -
332 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-01 21:25:50 ID:iZDBjZjJk
>>329
リングワールドは同じ巨大構造物でも別格というか
アセンション分かれてるのでも分かると思うけど、あれは普通に最大サイズの惑星扱いされる -
333 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-01 21:26:38 ID:iZDBjZjJk
なぜ人工生命体に髪が必要なのか(禿他主義)
-
334 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-wUaA)<b> 2017-06-01 21:41:18 ID:iZDBjZjJk
開発ブログなんとなく翻訳
銀河危機の調整と、新危機「コンティンジェンシー(緊急事態)」
終盤の銀河危機に備えるために資源を浪費するのは嫌だ、というプレイヤーの声もあったが、もっと強いのがほしいという声もあった。
そこで銀河危機を改善し、バランス調整を大幅に進めるつもだ。
AI反乱以外での最も大きな修正は、ゲーム開始設定の「銀河危機On/Off」の設定を無くし、代わりに「銀河危機の規模変更スライダー」になった。
0倍にすれば銀河危機は無くなり、5倍までステータス強化もできる。
さらに、銀河危機の敵自体の行動や、それに対する通常AI帝国の反応の改善に多くの時間を費やした。
銀河危機の敵は、より論理的な形で拡大し、領土を守り強化するようになる。
AI帝国は、死の脅威に晒されていると理解し、急速拡大する銀河危機に対抗する。 -
335 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-wUaA)<b> 2017-06-01 21:42:10 ID:iZDBjZjJk
コンティンジェンシー(緊急事態)
以前のAI反乱は、他の銀河危機と仕組みが違うことで、多くの問題があった。
異次元と目玉は、大規模な敵艦隊の侵攻であり、AI反乱は主に内乱であった。
ゲームシステムはAI反乱をあまりサポートせず本質的に不満足だった。
異次元と目玉は、強い艦隊が攻めてくるという分かりやすさがあるが、
AI反乱は「宇宙港爆破シミュレーター」が孤立した帝国に起こる。
あと物語的にもイマイチだった。少数の普通帝国から人工生命が反逆し、少数の艦隊を作っても、
それは少しの資源で軽く倒せる無意味な存在だった。
そんなわけで、元の「人工生命の内乱」という持ち味を生かしながら、
会議室で相談し、AI反乱危機を1つの終盤危機として作り直すことに決めた。
多くのネタバレは避けるが、コンティンジェンシーは、古代のAIで、
すべての知的生命体の殺菌、および未承認の人工生命体を制御または破壊することを目的としている。
最初は、銀河の彼方から弱いシグナルを放つ休眠状態で、銀河に人工生命が増えると起動し、
そのシグナルを使い人工生命を操り、銀河殺菌という困難な任務を援護させる。
以前のAI危機とは異なり、コンティンジェンシーは大規模な艦隊があり、
殺処分ユニットが惑星に到着する前に人工生命の反乱とテロ活動を行うため、
宇宙と内政の両方で戦う必要がある。
異次元や目玉と同様に、コンティンジェンシーは追加のイベントや隠された物語があり、
人工生命帝国はそれに関連した専用のイベントが発生するだろう。
コンティンジェンシーは旧AI反乱と完全に置き換えられるが、新しいAI反乱の追加を予定している。
これは終盤の銀河危機ではなう、中盤の1〜少数の帝国に集中したイベントとなる。
追加情報は後ほど! -
336 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd1c-OPD9)<b> 2017-06-01 21:45:19 ID:iZDBjZjJk
>>332
なるほど、ありがとうございます
最後までセクションを立てれば25タイルガイア惑星×4ということですか
じゃあ銀河の端っこあたりに惑星がなくて資源を領土に入れられないところにも
惑星をでっちあげられる・・・?前哨のほうが安そうだけど -
337 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-01 21:49:14 ID:iZDBjZjJk
>>330
実際どれくらい集まってるか知らんけど、流行のpatreon利用してる作者だしね
その他の種族系MODとかも作り込み凄いと思うわ -
338 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-Rhmo)<b> 2017-06-01 21:52:37 ID:iZDBjZjJk
リングワールド立てる頃にはもう資源が有り余ってしょうがないから安いとか考えない
-
339 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-01 21:53:33 ID:iZDBjZjJk
>>336
いけると思うよ
ただ巨大構造物は同時に複数建設できないし、リングワールドはコストも時間もかなり食うので、
建設できるころにはそんな資源が必要な可能性は低い
前哨地がたぶんいちばん手っ取り早い -
340 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-01 21:54:05 ID:iZDBjZjJk
食うので、じゃなく食う上、だな
-
341 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 910a-zUMb)<b> 2017-06-01 22:03:35 ID:iZDBjZjJk
巨大構造物は複数同時進行できるようにしてほしい・・・
リングワールド完成する頃にはもう敵なんて居ねえよ -
342 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-01 22:10:39 ID:iZDBjZjJk
逆に考えるんだ
巨大建造物を建てられるほど経済的余裕がある国家は実質的に天下を取っていると -
343 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-01 22:12:57 ID:iZDBjZjJk
建設艦盾ドクトリンを提唱したい
緊急ジャンプがすぐできる事を生かして
シールドガン積みした建設艦(調査艦でもよし)を
一艦ずつに分け(ここ重要)
主力艦隊の壁にして瀕死になったら緊急ジャンプを繰り返す
弱そう -
344 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-01 22:18:18 ID:iZDBjZjJk
そもそも鉱石2万*数回もそんな物に費やす余裕があるならもう勝ち逃げ状態だわな
大国は別に要らないからロマンでしかないし
小国はそんな物に現を抜かす余裕なんて無い
結局誰も本当に必要として造らないという -
345 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5eee-i1uu)<b> 2017-06-01 22:22:07 ID:iZDBjZjJk
無限航路ってゲームにあったデカイシールドそのものな艦とかも陣形やカバーの概念があれば面白そう何だけどな
戦闘周りは地上軍含めてもうちょっと何とかして欲しい -
346 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eac0-rLqX)<b> 2017-06-01 22:23:17 ID:iZDBjZjJk
シュラウドで契約して60年限定だかで凄い効果貰った
先の話すぎて見る気にならないけどこれ60年経ったらどうなるんだろう -
347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-01 22:28:27 ID:iZDBjZjJk
無限航路は名作
艦載機の仕様とか、白兵戦の仕様とか面白いんだよね、あれ
Stellarisの戦闘関連はまだまだ改良の余地あるし、公式でVicほど複雑な経済システムにはしないと書いてたから今後に期待できそう -
348 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9d9-2LjM)<b> 2017-06-01 22:31:42 ID:iZDBjZjJk
受容坊ちゃんが覚醒してこっち来たんで、10年掛けてボコったら、奥のガイア惑星の各種族動物園に150年くらい前に差し出した
同胞を発見したのには泣いた -
349 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-zUMb)<b> 2017-06-01 22:36:02 ID:iZDBjZjJk
>>346
おめでとう君の帝国の崩壊は確定したBADENDだ -
350 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-01 22:38:45 ID:iZDBjZjJk
シュラウドガチャの中に終わりに向かうやばい奴があるらしいな
-
351 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-01 22:43:14 ID:iZDBjZjJk
今回も最速メガエンジニアリング目指すぜ
目標は70年だ
てか居住地同時いけるんだから
リングワールドも影響力追加していいから同時に作らしてほしいわ -
352 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea6c-srGE)<b> 2017-06-01 22:45:51 ID:iZDBjZjJk
>>346(アカン)
-
353 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-01 23:04:16 ID:iZDBjZjJk
>>335
銀河鉄道999のメタノイド侵攻かよ -
354 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-01 23:07:10 ID:iZDBjZjJk
序盤で永久機関手に入れちゃったんで無双状態だか
それでも没っちゃんには圧倒されてるようなんでこの銀河で頑張るか -
355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b6d9-iH9A)<b> 2017-06-01 23:28:50 ID:iZDBjZjJk
シュラウド効果って60ヶ月じゃなかったっけ(小声
本当に60年のがあるならすまん -
356 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 910a-zUMb)<b> 2017-06-01 23:30:58 ID:iZDBjZjJk
サイクルの終わり
-
357 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-k7rq)<b> 2017-06-01 23:40:13 ID:iZDBjZjJk
ネタバレ気にしないから調べちゃったけどすげぇイベントがあるんだな
すっげ滅んでみたい
次は精神主義でやってみよ -
358 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-01 23:41:28 ID:iZDBjZjJk
もし次にDLCかでるとすればどんなのになるんだろう
初期選択で機械生命体でプレイできるとかか
ハイペリオンのシュライクよろしく惑星に怪物出るとか -
359 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 91fb-eg7a)<b> 2017-06-01 23:47:12 ID:iZDBjZjJk
>>348
わかる
自分も受容坊ちゃんを防衛協定で宣戦したのち倒したら一つ惑星を貰えてな
ただの大陸型惑星だったんだが昔送ったpopの子孫の惑星だった
同盟国の配慮に泣いた -
360 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd0a-XgRi) 2017-06-02 01:14:36 ID:iZDBjZjJk
>>359
全く異なる環境で数百年、もはや別種族なのでは…? -
361 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd1c-OPD9)<b> 2017-06-02 01:15:45 ID:iZDBjZjJk
生物学的には交配できれば同種
数百年くらいでできなくなるかどうか -
362 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ edc1-mjoq)<b> 2017-06-02 02:11:26 ID:iZDBjZjJk
>>346
おめでとう、君は強大な存在の加護を得たよ
もちろん代償はあるがほんの些細なものだ、気にするな -
363 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b9c2-pj9K)<b> 2017-06-02 02:16:50 ID:iZDBjZjJk
地球上だと数百年程度の孤立じゃ肌の色も変化しないよ
-
364 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-q7dZ) 2017-06-02 03:22:43 ID:iZDBjZjJk
シュラウドイベントの没落帝国の会議に潜入するやつって成功とかあるのかな
覗き見してるのばれて怒られたことしかないんだが -
365 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a7c-iavG)<b> 2017-06-02 03:23:50 ID:iZDBjZjJk
成功あるよ
-
366 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ edc1-mjoq)<b> 2017-06-02 03:29:31 ID:iZDBjZjJk
>>364
まんまと生体金属の技術を盗み出したことがあるぞ
なかなか美味しい -
367 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-02 03:29:46 ID:iZDBjZjJk
成功するとジャンプドライブか何か入手できて滅茶苦茶おいしかった記憶が
-
368 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-q7dZ) 2017-06-02 04:01:15 ID:iZDBjZjJk
おおまじか
ちょっと狂精神で秘密結社RPしてくる -
369 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-q7dZ) 2017-06-02 04:01:15 ID:iZDBjZjJk
おおまじか
ちょっと狂精神で秘密結社RPしてくる -
370 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-02 04:08:59 ID:iZDBjZjJk
サイクルの終り見てみたいけど一度も出た事ないんだよな…
-
371 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-h4bj)<b> 2017-06-02 04:40:34 ID:iZDBjZjJk
精神は統治志向への魅力がバグで機能してないからやる気しない
-
372 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-8PdT) 2017-06-02 05:29:10 ID:iZDBjZjJk
>>99
駆逐作るくらいなら安いコルたん50機100機量産して突っ込むべき
2215〜2240年辺りにコルたん50機量産して見て戦力同等程度なら、フル稼働で量産すれば勝てる
発展させながら2250年前後なら
鉱物4000(+100超) 電力2000(+1)程度あればコルベット蹂躙で大体は陥落するよ -
373 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-02 05:37:30 ID:iZDBjZjJk
2220年にコル70に蹂躙されました・・・
相変わらず狂気は序盤おかしいわ -
374 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-BGVC)<b> 2017-06-02 06:20:11 ID:iZDBjZjJk
駆逐は宇宙港対策みたいなもんなので、会戦に必須というわけでは特にない
-
375 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9125-V3oX)<b> 2017-06-02 07:09:37 ID:iZDBjZjJk
連邦の名前ってどこで変えるんだ・・・
-
376 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9d9-2LjM)<b> 2017-06-02 07:57:37 ID:iZDBjZjJk
AI には手を出さないでおこうと思ったら、殲滅した排他坊ちゃんの惑星から大量の人造人間を抱えてしまって
順調に AI の反乱イベの前兆が進行しています
いっそ全解体してしまったほうがいいのか -
377 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a84-J6tP)<b> 2017-06-02 08:12:54 ID:iZDBjZjJk
推定値6Mの自艦隊で1Mの覚醒没落軍を相手に艦隊決戦仕掛けて見物しようとしたらCTDした
仕方無いから銀河マップで見守ろうとしたら最高速でも1日進むのに30秒かかるようになって笑えない
何事もやり過ぎはよくないね -
378 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-8PdT) 2017-06-02 08:18:34 ID:iZDBjZjJk
>>373
狂気でやってるなら
AIは資源ボーナス、研究ボーナスが倍ほどあるから序盤の物量は必ず負けるよ\( 'ω')/ -
379 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-3jvx)<b> 2017-06-02 10:30:42 ID:iZDBjZjJk
HOIとかEUみたく、
徴兵人口システムいれて欲しい
艦船許容量よりいい感じなりそう -
380 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-i1uu)<b> 2017-06-02 10:50:03 ID:iZDBjZjJk
徴兵システムは欲しいよね
種が違うと生殖の方法も違う訳で
文字通り畑からニョキニョキ生えてくるキノコやら
培養槽からモロモロ出て来るコピークローンなんかにはそれなりの補正が必要だけれども -
381 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MM49-llLN)<b> 2017-06-02 11:04:14 ID:iZDBjZjJk
徴兵システムと人的資源資源良いな
人間なんかは成人になって徴兵可能になるまで20年必要
キノコやロボットは即時徴兵可能 -
382 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM7a-iavG)<b> 2017-06-02 11:07:25 ID:iZDBjZjJk
クソゲー待った無し
-
383 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea63-QK3y)<b> 2017-06-02 11:09:48 ID:iZDBjZjJk
覚醒さんに真っ先にボコられて衛星国になったはいいけどこれ下克上しないと抜け出せないのかな
狂信平和は序盤楽チンだけどいざ攻めれるとめんどいね -
384 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-mgxP)<b> 2017-06-02 11:18:29 ID:iZDBjZjJk
億人単位でやりとりしてるのに
-
385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-02 11:21:03 ID:iZDBjZjJk
統治志向への魅力マイナス効果も無視して構わないって事なのかな
-
386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-02 11:24:09 ID:iZDBjZjJk
徴兵システムはいらんけど
コロニー船に要1POPはあってもいいかもしれん -
387 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea87-esot)<b> 2017-06-02 11:27:11 ID:iZDBjZjJk
艦隊が買えるエンクレイブも欲しいなあと思ったけど便利すぎてバランス取るのが難しいか
-
388 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0H49-ruk9)<b> 2017-06-02 11:41:54 ID:iZDBjZjJk
目玉が小国の乱立地帯に侵入してきて
いい感じに惑星食い荒らしてたのに
ある日突然消滅した
何回かロードしても同時期に消滅するしどうなってんだろこれ -
389 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp3d-mjoq)<b> 2017-06-02 11:44:35 ID:iZDBjZjJk
>>387
いくらでも買えるとなると色々おかしいから古代の戦艦拾ったんで買いませんか、ぐらいかな -
390 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71c2-wUaA)<b> 2017-06-02 12:03:56 ID:iZDBjZjJk
>>295
生態的適応ってつまり、大陸型の人類が寒冷地に行ったら適応するために遺伝子が組み変わっていく
みたいなやつなのか?1.7で来るのか? -
391 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-QSD+)<b> 2017-06-02 12:11:54 ID:iZDBjZjJk
物資の代わりに10億人ポンとくれてやるゲームに徴兵人口あってもな
艦一隻に精々数百人しか乗ってないだろうし -
392 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-lXBT) 2017-06-02 12:15:01 ID:iZDBjZjJk
産めよ増やせよの布告欲しいです
-
393 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66f7-zUMb)<b> 2017-06-02 12:15:28 ID:iZDBjZjJk
>>334-335
ほうほぅ。
COMともうちょっと共同戦線とか張れるようになるのかな。
助けに来てくれるの没落さんだけだもんな・・・。
情報どうも。 -
394 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sd0a-nJoX)<b> 2017-06-02 12:19:21 ID:iZDBjZjJk
23世紀だったら巡洋艦クラスでも艦長、操舵手、砲手の3人でなんとかなりそう
-
395 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-3jvx)<b> 2017-06-02 12:24:42 ID:iZDBjZjJk
>>394
むしろ人的資源の価値が劣化してて、
極力人力化してるかもw -
396 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-02 12:28:14 ID:iZDBjZjJk
ああ〜
原子力時代の未開人類襲って
食料人類やりたいんじゃー -
397 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-arks)<b> 2017-06-02 12:56:42 ID:iZDBjZjJk
crisisの難易度選択は大変嬉しい
これ実装されたらやっとインベーダーとかいう惑星浄化主義の超劣等種族を追い返せそうだわ
あいつらには何度も何度も銀河を破壊されたから早く実装されて、お礼参りしたい -
398 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM49-TArR)<b> 2017-06-02 12:59:10 ID:iZDBjZjJk
>>394
提督ワンオペかも -
399 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36c2-k7rq)<b> 2017-06-02 13:09:29 ID:iZDBjZjJk
改造されて艦と一体化させられるんでしょ
-
400 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MM49-llLN)<b> 2017-06-02 13:16:46 ID:iZDBjZjJk
>>391
確かに1惑星数百億の人口だから
人的資源なんて概念いらんな -
401 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp3d-i1uu)<b> 2017-06-02 13:17:57 ID:iZDBjZjJk
>>399
バイオニューラルデバイスS型かな? -
402 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-nEAw)<b> 2017-06-02 13:20:02 ID:iZDBjZjJk
始めたばっかなのですが、セクターから徴収しようと思って百影響力払ったのに、徴収できなかったのはバグですか?
それとも仕様ですか? -
403 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f953-zUMb)<b> 2017-06-02 13:20:29 ID:iZDBjZjJk
キガ ツク トワ タシ ハコ ルベ ツト ニナ ツテ イタ
-
404 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-lorj)<b> 2017-06-02 13:21:48 ID:iZDBjZjJk
ステラリスがSTGに鞍替えすると聞いて
-
405 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2590-sdd0)<b> 2017-06-02 13:52:03 ID:iZDBjZjJk
戦争に勝って惑星大量放棄させやったぜと思ったら各国からの印象値が爆下げであれー
って印象悪化の原因表示を見るに、惑星の放棄って領有権オンリーじゃなくて地表POP皆殺しの扱いなのねこれ -
406 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b6d9-iH9A)<b> 2017-06-02 13:56:36 ID:iZDBjZjJk
属国に浄化させるの出来なくなったんだっけ
-
407 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-k7rq)<b> 2017-06-02 13:56:53 ID:iZDBjZjJk
惑星の放棄っていいことなんにも無いから
手間でも自分で去勢してやった方が外交的にはマイルド -
408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea67-wUaA)<b> 2017-06-02 14:06:02 ID:iZDBjZjJk
手間ひまかけてじっくりと浄化した惑星です
ぜひご利用ください -
409 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 25e1-q7dZ)<b> 2017-06-02 14:21:25 ID:iZDBjZjJk
>>402
以前のコメントで徴収出来る時と払い損になる時がある、というコメントしていた人か゛いました
私はそういう場面に出会った事がないのでなんとも言えませんが -
410 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-rLqX)<b> 2017-06-02 14:28:58 ID:iZDBjZjJk
そもそも浄化プレイしてる時点で外交気にするのもどうかと思うが…
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411 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-rLqX)<b> 2017-06-02 14:37:16 ID:iZDBjZjJk
ごめんなさいちゃんと文脈読んでませんでした…
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412 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MM49-llLN)<b> 2017-06-02 14:37:31 ID:iZDBjZjJk
惑星数とPOPによる研究マイナス要素半端ないけど数ゴリ押しで押し切ればOKなん?
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413 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-QZF5)<b> 2017-06-02 14:48:19 ID:iZDBjZjJk
長期的には研究ステーションと研究所で研究速度プラスになる
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414 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-02 14:51:25 ID:iZDBjZjJk
プラスになるまでのPOPの成長時間が長いからなあ
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415 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-nEAw)<b> 2017-06-02 15:10:01 ID:iZDBjZjJk
>>409
ただ影響力が減ってるだけに見えたので、先程の書き込みをしましたが、受け入れ先の許容量オーバーになるからできなかっただけみたいです。
できないならできないでキッチリ影響力払わされるのか… -
416 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr3d-RWtl)<b> 2017-06-02 15:17:48 ID:iZDBjZjJk
戦争に勝てれば研究の遅れは問題にならん
デブリから軍事技術回収すれば、必要な研究の数が減るしね -
417 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-nEAw)<b> 2017-06-02 15:45:29 ID:iZDBjZjJk
>>409
と思ったけどやっぱ容量空いててもだめだわ
セーブ・ロードしても直らないし -
418 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e903-bnQo)<b> 2017-06-02 16:03:22 ID:iZDBjZjJk
AARでたまに見かける自分の所有している惑星の数と支配勝利に必要な惑星の数ってどうやったら見れるのかな
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419 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM49-j5hF)<b> 2017-06-02 16:15:17 ID:iZDBjZjJk
F3押して左下のタブを切り替えるのだ
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420 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-zUMb)<b> 2017-06-02 16:35:27 ID:iZDBjZjJk
>>417
このスレか前スレか忘れたけど、そのセクターの所有鉱石・エネルギーが上限を超えてると奪えないってバグらしいよ
セクターの所持数が上限ぴったりに補正されるタイミングで押せば奪えるんじゃね?
俺自身はそのバグに遭遇してないからわからんけども -
421 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr3d-J6tP)<b> 2017-06-02 17:02:05 ID:iZDBjZjJk
食料鉱石エネルギーはアンドロイドに任せて、頭脳労働の出来るフレンズは研究に専念させときゃへーきーへーき
惑星はどんどん増やせ -
422 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-jEFF)<b> 2017-06-02 17:13:31 ID:iZDBjZjJk
ジャンプドライブて没落さんの残骸でリストに上げなくても確率で出るの?
一般com国家がジャンプしだすタイミングが謎すぎて。 -
423 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e903-bnQo)<b> 2017-06-02 17:22:44 ID:iZDBjZjJk
>>419
ありがとうありがとう
お陰で初クリアできたよ -
424 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM0a-eg7a)<b> 2017-06-02 17:27:24 ID:iZDBjZjJk
連邦プレイでクリアしたけど
何だろう、敵が少ないって素敵 -
425 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-02 17:55:01 ID:iZDBjZjJk
>>375
右下の連邦マークを押して上の連邦名をクリック
というか大体の固有名詞はそこをクリックすれば変えられるイメージ -
426 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-02 17:56:36 ID:iZDBjZjJk
××国 ○○k みたいなのが沢山積み重なっていくのは割とロマン
-
427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b90e-qeaA)<b> 2017-06-02 17:57:03 ID:iZDBjZjJk
>>422
ゼロポイント発電を研究済みならどの国体でも低確率で出てくるよ。
科学者がフィールドマニピュレーション、天才、熱狂的、キュレーターのどれかをもってれば出現率うp。
ワムホLv3があるとさらにでやすい。 -
428 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd67-7KUz)<b> 2017-06-02 18:15:35 ID:iZDBjZjJk
セクターからの臨時徴収、戦時は安い影響力で可能じゃなかったっけ
普通に100かかるなあ
勘違いかな -
429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f990-zUMb)<b> 2017-06-02 18:16:06 ID:iZDBjZjJk
>>344
現実的な気もする
古代の遺物なんて、修復するより解体して他のものに転用するくらいが一番良くて
出来ないなら放置が無難なんだろう -
430 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-rLqX)<b> 2017-06-02 18:31:35 ID:iZDBjZjJk
>>428
残念ながら防衛戦争のみな模様 -
431 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-02 18:35:35 ID:iZDBjZjJk
NSC入れて追加艦船プレイヤーのみにすると、銀河の異物集合意識RPが捗るわ
覚醒没っちゃんも含めて全勢力と戦うのたーのしー! -
432 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-jEFF)<b> 2017-06-02 18:50:49 ID:iZDBjZjJk
>>427
ありがとう。
うちが引けないのにお隣さんが飛び回ってるのは単純に運なのか… -
433 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9f9-rLqX)<b> 2017-06-02 19:24:16 ID:iZDBjZjJk
開発日記で紹介されてる新AIクライシス、読んだ限りだとサイブレックスに設定が似てるね
-
434 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-02 19:37:50 ID:iZDBjZjJk
混合進化扱い難しいなあ
やっぱ開幕の成長分化が出遅れてる感半端ない
奴隷に知的仕事させるわけにもいかんし
電気/研究/統合力で働く人が不足するし
グリッド/記念碑/首都の3人だけは最初からほしいんだよなー
あとはピタッと止まってもいいのだが
あと試してないがセクターでちゃんとやってくれる気が全くしない
ロボ飽きたしいい方法ないかなあ -
435 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-02 19:48:36 ID:iZDBjZjJk
超能力でもやればいんじゃね?
-
436 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 25e1-q7dZ)<b> 2017-06-02 19:57:32 ID:iZDBjZjJk
>>417
要はセクターに貯まっているエネルギーや鉱物を使いたいんですよね?
このMOD使ってみてはどうですか?
「Sector Resource Caps」
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=862940202
日本語化も出来ます
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=866334810&searchtext=japanese -
437 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-wUaA)<b> 2017-06-02 20:09:11 ID:iZDBjZjJk
>>431
良かったらやりかた教えてほしいな -
438 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp3d-h4bj)<b> 2017-06-02 20:40:43 ID:iZDBjZjJk
>>437
NSC(new ship class)入れたらゲーム開始時に、com国も追加艦船作れるように許可しますか?って選択肢が出てくるから、そこで許可しなければいい -
439 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd1c-OPD9)<b> 2017-06-02 21:05:37 ID:iZDBjZjJk
プレイヤーだけとかズルくね?(狂平等
-
440 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-wUaA)<b> 2017-06-02 21:08:48 ID:iZDBjZjJk
>>438
ありがとう -
441 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-zUMb)<b> 2017-06-02 21:11:24 ID:iZDBjZjJk
>>434
序盤奴隷に人口統制かけてやればうまく運ぶんじゃね
8+4奴隷popでスタートでもいいのよとは思うが -
442 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-02 21:48:46 ID:iZDBjZjJk
>>434
成長が分けられた結果成長タイミングが飛び飛びになって結構出力損があるのと序盤の伝統コスト増加が痛いよね
正直あれに国是完全に埋められるなら奴隷ギルドとか取った方がどう考えてもいいってのはある
ロールプレイとしては楽しいんだけど…せめて50年たったら国是スロット空くとかにならないかな -
443 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-02 21:52:42 ID:iZDBjZjJk
慣れない他種族奴隷プレイしたら奴隷は平等主義望むし統合力がすさまじく必要で
パーク解放進まないし難易度高いわ・・・
>>441
それいい
序盤だけ縛って優越人種の人数ある程度確保したら奴隷人口解放か
中盤は遺伝子操作してしまえばいいしね
ところでメガエンジニアリング条件満たしてもでないでないっていってたけど
00_tier.txtの
# The previously_unlocked-value decides how many techs in the previous tier has to be researched before the tier is unlocked
4 = { # Tier 4
previously_unlocked = 10
}
この項目の意味するところって
ゼロポイント・要塞・戦艦だけじゃなくて
Tier3のテクノロジーアンロックを10しないと候補に出ないってことなのかな
(メガエンジニアリングはTier4Tech)
そう考えるといくら低テクノロジー消化して研究リロールしても出なかったのが納得できてしまう -
444 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-02 22:00:17 ID:iZDBjZjJk
上位Tier技術を出すにはそのひとつ下位のTier技術を一定以上研究しなくてはならないのは確か全技術共通じゃなかったっけ
-
445 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr3d-sH6l)<b> 2017-06-02 22:04:24 ID:iZDBjZjJk
1.5リリースから何度目かってくらい出てるけど過去ログとか読まないのかな
-
446 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-02 22:18:46 ID:iZDBjZjJk
>>444
そうだったんだ、ありがとう
>>445
4/10にありましたね
当時ステラリス持ってませんでした申し訳ございません
28から読めるようですので過去ログ読んできます -
447 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-zUMb)<b> 2017-06-02 22:25:15 ID:iZDBjZjJk
Psionic Theoryって国が精神主義を採用していないと出てこないってことで会ってる?
-
448 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Saa1-esot)<b> 2017-06-02 22:28:10 ID:iZDBjZjJk
過去ログとか読めんだろ
-
449 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-zUMb)<b> 2017-06-02 22:32:36 ID:iZDBjZjJk
>>448
英wikiは前提が精神主義になってるけど、過去ログに精神主義なくても超能力がなんたらってレスもあって
はっきりわからないから聞いたんだが -
450 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-02 22:33:34 ID:iZDBjZjJk
奴隷のデメリットって大したことないよね?
なのに生産+10%って美味しすぎない -
451 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-02 22:38:52 ID:iZDBjZjJk
カースト制っておいしいところ取りだよな
-
452 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Saa1-esot)<b> 2017-06-02 22:41:41 ID:iZDBjZjJk
鉱山から出ると位が変わるカースト制とはいったい
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453 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-h4bj)<b> 2017-06-02 22:54:19 ID:iZDBjZjJk
強制収容所(鉱山/農場)から抜けられれば自由になれるのと一緒と考えればいいんじゃね?
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454 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-02 22:56:20 ID:iZDBjZjJk
鉱山や農場で働くような奴等は奴隷として扱ってもよい
職業で階級が決まる世界なのだろうか -
455 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eae0-zyPx)<b> 2017-06-02 22:57:57 ID:iZDBjZjJk
ワープアのちょっと軽い奴だろこのゲームのカースト制度って
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456 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-jEFF)<b> 2017-06-02 23:02:04 ID:iZDBjZjJk
カーストというより専門職制度に近いよな。
奴隷の幸福が低いのは多分社畜度であって社会的地位に差異はなさそう。 -
457 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f990-zUMb)<b> 2017-06-02 23:03:19 ID:iZDBjZjJk
発電所は見てるだけでいいし、鉱山農場は自分で収穫しないといけないのが嫌なんじゃないの
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458 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-02 23:06:22 ID:iZDBjZjJk
今更だが発電所と鉱山が各資源の主要な産出源でありそれらをびっしり惑星表面に拡げるって何だか凄い世界だよな
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459 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd1c-OPD9)<b> 2017-06-02 23:09:18 ID:iZDBjZjJk
PreFTL脳としては農業が一番面積くいそうな気がするけどね
-
460 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eae0-zyPx)<b> 2017-06-02 23:09:37 ID:iZDBjZjJk
サービス業ははそこにいる人間に必要なものだから
がっつり省略してるんだろうな。惑星内で完結するし -
461 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eae0-zyPx)<b> 2017-06-02 23:11:38 ID:iZDBjZjJk
この銀河のエネルギー通貨ってなんか固体に封じ込めてるんだっけ
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462 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-02 23:12:56 ID:iZDBjZjJk
汗水垂らして生産した資源やエネルギーが艦隊にほとんど消えてゆく世界
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463 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eae0-zyPx)<b> 2017-06-02 23:14:32 ID:iZDBjZjJk
統合力を算出する仕事に就きたい
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464 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Saa1-esot)<b> 2017-06-02 23:15:50 ID:iZDBjZjJk
観光大使とかか
-
465 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd1c-OPD9)<b> 2017-06-02 23:16:10 ID:iZDBjZjJk
軍事技術の転用ならいざ知らず、基本的に軍事は富を生まない公共事業だからね
富を失わないための公共事業ではあるし、富を奪うための公共事業でもあるけど -
466 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd1c-OPD9)<b> 2017-06-02 23:16:42 ID:iZDBjZjJk
統合力になる仕事ってつまりイケニエになる仕事ですね
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467 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-02 23:17:16 ID:iZDBjZjJk
SFで首都惑星といえば惑星表面全体に摩天楼や工場が敷き詰められたトランターやコルサントなんかを連想するが
stellarisの首都惑星は精々研究所に鉱山と発電所が立ち並ぶ異様な光景だからな -
468 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eae0-zyPx)<b> 2017-06-02 23:19:25 ID:iZDBjZjJk
>>464
労組の活動員とか? -
469 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-wUaA)<b> 2017-06-02 23:30:48 ID:iZDBjZjJk
いくらなんでもPOPだって自宅はあるだろうから、あのマスの表示は代表的な施設の写真なんだろうけどさ
プレイヤーからの景色にバリエーション無くてビビる -
470 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-02 23:32:05 ID:iZDBjZjJk
20人で惑星維持してる
-
471 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71c2-rLqX)<b> 2017-06-02 23:38:48 ID:iZDBjZjJk
発電所じゃなくて産業区画とかでいいのにね
-
472 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd1c-OPD9)<b> 2017-06-02 23:41:20 ID:iZDBjZjJk
FTL文明共通の通貨になりえるのはエネルギーだけだ
っていう設定なんだから、産業企画はあっても通貨を生み出すのは結局発電プラントしかないような
ただインフレとかどうなってんのとは思うけど -
473 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-ONAT)<b> 2017-06-02 23:45:39 ID:iZDBjZjJk
タイルの施設は代表的な産業を抽象化してるということだと思うけど…
-
474 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-wUaA)<b> 2017-06-02 23:56:58 ID:iZDBjZjJk
奴隷にしろ浄化にしろ、排他関係は外交にかなりマイナスがあるんで
そこが気にならないならデメリット無いんじゃない?
排他関係のマイナス補正は終盤になるほどにジワジワとボディーブローの用に効いてくる気がする -
475 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9532-J6tP)<b> 2017-06-03 00:01:17 ID:iZDBjZjJk
どこぞの異星人が突然軌道爆撃してくれないかな
そうすれば働かなくて済むのに -
476 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-03 00:03:12 ID:iZDBjZjJk
>>475:[死に絶えるのに忙しい!]
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477 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-jEFF)<b> 2017-06-03 00:16:06 ID:iZDBjZjJk
英文そのままでもジェネレータなのん?
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478 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-03 00:19:54 ID:iZDBjZjJk
排他は確かにきついけど権威+カーストの方は平等相手じゃなきゃそんなに外交ペナ食らわなくないかな
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479 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-03 00:20:19 ID:iZDBjZjJk
タイルによって生産できる資源の制限ないから殺風景になる
どのタイルでもミネラル生産できるし、エネルギーも燃料無しで発電出来るから殆どが生産施設
1タイルあたりの生産高を増やす代わりに資源の無いタイルには生産施設作れないようにして、空いたタイルに色々な建物建てていきたい
異星人の食料加工工場とか燃料に使う浄化発電所とか
艦隊も地下の秘密基地で生産してから打ち上げられるようにするとか -
480 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-03 00:29:54 ID:iZDBjZjJk
発電所だらけよりもパワーハブだけ発電所で後はciv4のコイン生み出す小屋よろしく摩天楼でもよかったかもな
この世界の資源:エネルギーってその名の通りエネルギーになる一方で、銀河証券取引所なる建物があるという事はキャッシュにもなるようだし
ビル群がエネルギー生み出しても問題ない気がする
同様に鉱石も選鉱プラント+工業施設の方がそれっぽくなる気がする -
481 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9125-V3oX)<b> 2017-06-03 00:36:49 ID:iZDBjZjJk
なにこれなんで属国作ったら惑星一つになるの
譲渡も出来ないし意味わからん -
482 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-03 00:49:43 ID:iZDBjZjJk
スパロボなんぞでよく見る「トロニウム」とかそういう粒の類なのかもな。
-
483 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-wUaA)<b> 2017-06-03 01:12:23 ID:iZDBjZjJk
https://i.gyazo.com/23225c4151ba5fca3a152ea2e2dec731.jpg
隣の惑星に無言でスッ…と異星人が入植してきたとおもったら巨大な球体が異星人と戦っているNSCの日常を眺める前宇宙文明さん -
484 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6c-rLqX)<b> 2017-06-03 01:13:38 ID:iZDBjZjJk
>>480
エネルギー本位通貨っていう謎物質だからなあれ
言ってみれば金鉱山作るようなもんでしょ -
485 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd1c-OPD9)<b> 2017-06-03 01:15:06 ID:iZDBjZjJk
>>483
流れ弾で前宇宙文明壊滅
からの百年後に再起して狂排他文明になるまで妄想した
なお惑星一個の狂排他新興文明がその時代の宇宙で生きていけるかは考えないものとする -
486 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea67-T/It)<b> 2017-06-03 01:25:09 ID:iZDBjZjJk
貿易協定と不可侵条約を結んでて関係性も親密な相手に、気付いたら自分の領土だった植民地が相手の領土になってるんですけどこんなことあるんですか?
関係性はまだ親密のままで良好ぽいのに・・・ -
487 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-03 01:41:18 ID:iZDBjZjJk
ファウンデーションシリーズのトランターは確かそのものはほとんど利益を生まない、管理に特化した首都星だったよね
なんていうか、もうちょっと首都なら首都らしい見た目になったらいいのにな
空飛ぶ乗り物が飛び交う未来都市っていうイメージがあんまり湧かない -
488 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ edc1-mjoq)<b> 2017-06-03 03:23:12 ID:iZDBjZjJk
>>470
1POPは10億人やぞ -
489 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-8PdT) 2017-06-03 06:38:10 ID:iZDBjZjJk
んん???ステラリスのサブ中のMOD全部消えたんだけどなんだこれ
アップデートによるMODの不可なら三角の!で警告で済むよね
MOD欄にMODが、一切無いぜ\( 'ω')/ -
490 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-k7rq)<b> 2017-06-03 07:51:46 ID:iZDBjZjJk
家内奴隷って配備がクッソ面倒だけど
効果が大きくていい感じだよな -
491 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd6e-rLqX)<b> 2017-06-03 08:08:51 ID:iZDBjZjJk
セクターに影響力払って資源貰う奴
確認画面ではい押して影響力だけ減って資源増えないんだけど
これの原因なんですか? -
492 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9125-llLN)<b> 2017-06-03 08:11:09 ID:iZDBjZjJk
1年ぶりにやってるけど難易度上がってて草
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493 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-VuSm)<b> 2017-06-03 08:17:09 ID:iZDBjZjJk
>>479
異星人殺したいだけじゃねえかw -
494 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-lorj)<b> 2017-06-03 08:22:07 ID:iZDBjZjJk
キノコ星人加工工場
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495 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-03 08:25:37 ID:iZDBjZjJk
奴隷管理施設って2+2も資源はいるし首都からの隣接ボーナスも倍入るから
首都の周りはこいつで囲みたいくらいだわ -
496 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea87-esot)<b> 2017-06-03 08:27:55 ID:iZDBjZjJk
敵から奪った二つ目のセントリーアレイいらねえ…解体して資源に出来ないかなぁ
-
497 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7153-rLqX)<b> 2017-06-03 08:49:31 ID:iZDBjZjJk
>>491
過去スレ遡れとまでは言わんが、スレ内検索ぐらいは覚えておくと既知の不具合ならレス待つより早く解決するぞ(啓蒙) -
498 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-lorj)<b> 2017-06-03 08:58:01 ID:iZDBjZjJk
壊れたダイソンスフィアとリングワールドを初めて発見してテンションあがってきた
-
499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-i1uu)<b> 2017-06-03 09:10:34 ID:iZDBjZjJk
>489
スチム-にログイン出来ないとそうなったりする -
500 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-zUMb)<b> 2017-06-03 09:34:44 ID:iZDBjZjJk
壊れたダイソンスフィアの価値は異常
-
501 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667a-ruk9)<b> 2017-06-03 09:51:51 ID:iZDBjZjJk
フレームから作るのに比べて手間が違いすぎる
-
502 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-i1uu)<b> 2017-06-03 10:00:55 ID:iZDBjZjJk
1.4のころはちょくちょく壊れたリングワールド見つけたけどバージョンアップしてからはあまり見掛けなくなったよな
-
503 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-mgxP)<b> 2017-06-03 10:01:34 ID:iZDBjZjJk
ロールプレイぼく「超技術のダイソン球とかリングワールドはプレイしてる年代くらいの技術じゃ無理だよ修復なら可能ってくらいにしようよ」
全要素遊びたいぼく「さっさと作れないと勝負終わっちゃうじゃんMOD入れてでも早く建造しようぜ」
プレイヤーぼく「えーいMOD入れて同時建造しちゃえ!…なんか没落とか先駆者みたいな事が100年200年でできるのピンとこないな…次の銀河では作らないようにしよ…(結局次も作る)」 -
504 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-03 10:05:08 ID:iZDBjZjJk
リングワールドを母星にしてRPも楽しいぞ
-
505 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 910a-zUMb)<b> 2017-06-03 10:41:37 ID:iZDBjZjJk
時間の最小単位を月にすればそれなりにしっくり来そう
これなら表記上はリング完成に4〜500年掛かるような感じになる
銀河征服におよそ5〜6000年 -
506 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-zUMb)<b> 2017-06-03 10:48:24 ID:iZDBjZjJk
10pop帝国でも1000pop帝国でもメガストラクチャーの建造を同時進行できないのはよくわからない
-
507 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b6d9-iH9A)<b> 2017-06-03 10:51:00 ID:iZDBjZjJk
セントリーアレイ完成後そのおかげで壊れたセントリーアレイ発見するのほんときらい
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508 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4e-zUMb)<b> 2017-06-03 11:30:11 ID:iZDBjZjJk
ダンゴムシもきた!
-
509 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ed67-SN6U)<b> 2017-06-03 11:31:07 ID:iZDBjZjJk
リングワールド建設したら資源枯渇で死ぬRPしないと…
-
510 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-i1uu)<b> 2017-06-03 11:32:04 ID:iZDBjZjJk
>>504
俺MOD入れてそれやってるけど後3区画ばかり空いてる -
511 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-03 11:48:09 ID:iZDBjZjJk
最近よく話題に出てたからNSC導入してみたんだけど
ニューゲーム開始時に出てくる難易度拡張ってポップアップで「有効にしない」を選んでも
AIが攻撃型巡洋艦とか使ってるんだけど、AIが建造出来ない艦種ってどれの事なんだ? -
512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-k7rq)<b> 2017-06-03 11:57:48 ID:iZDBjZjJk
リングワールドの採掘場とか何掘ってんだろ?って思ったりする
-
513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-i1uu)<b> 2017-06-03 11:59:23 ID:iZDBjZjJk
>512
生物由来の鉱石 -
514 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 09c8-rLqX)<b> 2017-06-03 12:02:58 ID:iZDBjZjJk
あのポップアップは確か「プレイヤー国家がAI国家の開発出来ていない艦種を開発している場合、その技術をAI国家も取得できるようにしますか?」っていう意味だったと思う
有効にすれば1年ごとに艦種技術のチェックが行われプレイヤー国家のみ開発出来ている艦種技術をAI国家も得ることが出来る、はず
無効にしてもAI国家が追加艦種の技術を自前で開発すれば普通に使ってきたはず
俺も有効にしないをずっと選んでるから実際の挙動がわからないんだけど、captainx3_ai_ship_class_events.txt内の記述を見る限りそうとしか思えない -
515 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-03 12:13:44 ID:iZDBjZjJk
あぁ、難易度拡張ってそういう意味だったのか。有効にしたら確かに難易度上がるね
-
516 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sded-YK/l)<b> 2017-06-03 12:24:39 ID:iZDBjZjJk
NSCは正直空母だけでいいな
公式で空母追加してくれないものか -
517 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-QZF5)<b> 2017-06-03 12:38:48 ID:iZDBjZjJk
植物種族「やあ! 始めまして!」
わたくし「ん、受容軍国精神。これは仲良くできる!」
植物種族、交信中にサヤ状の殻から汁を垂らしながら出たり入ったりする
わたくし「オエー!! お前は二度と交信してくるな!」
そら戦争起こるわ -
518 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 09c8-rLqX)<b> 2017-06-03 12:42:21 ID:iZDBjZjJk
出会う種族がフッサフサばかりで人類国は排他色を深めていった
-
519 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 910a-zUMb)<b> 2017-06-03 12:47:11 ID:iZDBjZjJk
あのヌルンと出たり入ったりする植物はいかにも反感特性ついてますって感じのキモさ
-
520 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-03 12:48:25 ID:iZDBjZjJk
ガンダムMODは連邦艦もっと充実してほしいなぁ・・・
上位艦が全部マゼラン系だし、そもそもなぜ空母にトラファルガーをチョイスしたのか・・・ -
521 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-h4bj)<b> 2017-06-03 12:53:32 ID:iZDBjZjJk
銀河はキモい異星人ばかりで排他主義者ななりそう
-
522 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a87-SN6U)<b> 2017-06-03 12:56:34 ID:iZDBjZjJk
>>510
SuperRingworld使ってるなら地上に入植しないというアーヴ縛りをするといい。
ついでに侵略した星系は全部セクターに委任して地上の開発には関知しない。 -
523 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-k7rq)<b> 2017-06-03 13:00:22 ID:iZDBjZjJk
口からよだれ出してるキモ軟体がすごく友好的だとこまる
よだれ「移民おk?」 -
524 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-zUMb)<b> 2017-06-03 13:03:55 ID:iZDBjZjJk
>>512
星系内の惑星を解体して材料にしてるわけだから、その惑星だったものじゃない?
そんな技術あるなら惑星だけ崩させてほしいもんだけど -
525 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9f9-rLqX)<b> 2017-06-03 13:11:00 ID:iZDBjZjJk
>>517
うちの銀河だとそいつが受容没落だわ -
526 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9f9-rLqX)<b> 2017-06-03 13:11:36 ID:iZDBjZjJk
>>524
使える状態に選別しようと思ったら時間かかるんじゃない? -
527 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-03 13:14:58 ID:iZDBjZjJk
地球人って植物星人の祖先たる植物を主食にして
その死体も紙に加工したり家の素材に使ったりしてるから遭遇したら拒絶されそう -
528 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a63-QSD+)<b> 2017-06-03 13:20:09 ID:iZDBjZjJk
種族によってどう処理するのか決められたら楽しいな キノコは食用、犬だったら毛皮にしたりトカゲだったら革にしたり
ヒューマン?食用ですよ -
529 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-03 13:20:16 ID:iZDBjZjJk
自分達の仲間が愛玩動物としてペットにされてるのを知って攻めてくるキツネ星人と共存するには
征服して愛玩奴隷にするしかないね -
530 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-i1uu)<b> 2017-06-03 14:22:22 ID:iZDBjZjJk
>520
自分で作る -
531 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr3d-RWtl)<b> 2017-06-03 14:30:29 ID:iZDBjZjJk
ここは排他的な種族の多い銀河ですね
先端部分を握り締め合って仲良くしようぜ -
532 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-QZF5)<b> 2017-06-03 14:33:40 ID:iZDBjZjJk
人類「猿? はっはっは、あんな毛むくじゃら、うちでも動物園行きですよ!」
キツネ星人「狐? はっはっは、あんな四つん這い、うちでも動物園行きですよ!」
こうじゃなかろうか -
533 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-zbHt) 2017-06-03 14:47:45 ID:iZDBjZjJk
精神で超越化しても技術没っちゃんはなにも言ってこないのに、
技術でサイバネティクスしただけで精神没っちゃんはぶちギレて
銀河の端から端まで艦隊を送り込んでくるとかやっぱカルトって糞だわ(絶滅種族) -
534 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-03 14:49:52 ID:iZDBjZjJk
技術没っちゃんもロボット嫌いだし
没っちゃんたちが元気だった時に衰退した原因がAIの反乱だったんじゃない? -
535 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f953-zUMb)<b> 2017-06-03 15:06:14 ID:iZDBjZjJk
ロボット好きが極まりすぎて人口減少で衰退
-
536 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-k7rq)<b> 2017-06-03 15:09:31 ID:iZDBjZjJk
NPCが碌に修理もせず体力70%のまま転戦してる
ブラックだなあなんて思った -
537 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ edc1-mjoq)<b> 2017-06-03 15:23:18 ID:iZDBjZjJk
リングワールドは星系の惑星を丸ごと素材にしてるから元々惑星にあった資源が採掘できるんだろうな
-
538 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-03 15:29:15 ID:iZDBjZjJk
惑星材料にしているのに莫大な鉱物取られる謎
-
539 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-8PdT)<b> 2017-06-03 15:38:17 ID:iZDBjZjJk
>>538
治具や作業船とかやろ(適当 -
540 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-03 15:47:22 ID:iZDBjZjJk
大量の資材と年月をかけてついに完成したリングワールド
これを自然保護区にした奴らは異常 -
541 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-wUaA)<b> 2017-06-03 15:56:01 ID:iZDBjZjJk
とはいえ銀河覇者の状態ならリングワールド何個建てようが痛くも痒くもないから
全盛期は坊っちゃんも結構ヤンチャしてたんだろうな -
542 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deaf-zUMb)<b> 2017-06-03 16:10:33 ID:iZDBjZjJk
>>540
もしかしてサンクチュアリってそれ? -
543 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a625-lXBT) 2017-06-03 16:47:08 ID:iZDBjZjJk
NSC入れたら入植出来なくなった…
-
544 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ed89-q7dZ)<b> 2017-06-03 16:48:18 ID:iZDBjZjJk
>>540
サンクチュアリって名前からして、最初から自然保護区にするつもりで造ったくさいんだよな
自然保護を神聖視する考えは異常というか圧倒的強者に固有のものなのかもしれない -
545 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Saa1-esot)<b> 2017-06-03 16:50:43 ID:iZDBjZjJk
12人の黄金没っちゃんが守護してそうだ
-
546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd1c-OPD9)<b> 2017-06-03 16:59:39 ID:iZDBjZjJk
元になった惑星のコア部を意図的に偏在させたりしたら金属元素がザクザク採れそう
-
547 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-03 17:01:52 ID:iZDBjZjJk
外殻は自前の鉱物なんだろうな
んで中身はバラした惑星と -
548 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-oT4I) 2017-06-03 17:02:56 ID:iZDBjZjJk
最近銀河に進出したものですが、諸先輩方に戦争について尋ねたい
具体的になにをすれば勝利になるんでしょうか
完膚なきまでに相手の戦力削いでも先方がなかなか降伏しない
やはり一つ一つ占領していく必要があるんですかね、首都は占領したんですが -
549 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-wUaA)<b> 2017-06-03 17:06:10 ID:iZDBjZjJk
>>548
とりあえず全惑星に無制限爆撃したれ
popが0になればお前の勝ちだ -
550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-03 17:09:17 ID:iZDBjZjJk
覚醒に勝つにはもう手当たり次第入植しまくって許容量上げながら限界まで造船するしか無いかな?
勝利条件満たす直前に覚醒したからオチをつけるために適当に攻め込んだら130K艦隊が見事に潰された
せめて偵察して特攻武器仕込めばよかったなあ何が聞くのか分からんけど -
551 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-03 17:09:22 ID:iZDBjZjJk
mod入れてsuper ringworld引きこもりプレイなかなか楽しいな
人工天体と居住地で更にドンできるしこのまま銀河を属国にしよう -
552 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a87-k7rq)<b> 2017-06-03 17:09:49 ID:iZDBjZjJk
>>548
相手の惑星を一定数占領するしかない -
553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0601-q7dZ)<b> 2017-06-03 17:10:38 ID:iZDBjZjJk
艦隊戦で勝っても少しは戦勝点増えますが、地上軍を派遣していくつか惑星を制圧しないとなかなか増えません
-
554 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-03 17:10:54 ID:iZDBjZjJk
覚醒直後なら200kもあれば
構成はシールド盛りと実体弾と対空ちょっとがいいんじゃないかな -
555 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-03 17:16:42 ID:iZDBjZjJk
>>554
200K・・・
巡洋艦とコルベットの編成を許容限界まで作って130Kだったので
かなりの惑星に入植して許容数稼がないとダメみたいですね -
556 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a63-QSD+)<b> 2017-06-03 17:31:35 ID:iZDBjZjJk
勝利目前なら二十万くらい普通に行ってないか?セクターの分まで宇宙港はガンガンレベル上げて構わないんだぞ
-
557 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-mgxP)<b> 2017-06-03 17:35:50 ID:iZDBjZjJk
このスレで質問する初心者皆「最近ワープ技術を手に入れたのですが」みたいな名乗りで好き
絶滅する前にPOPを保護してあげよう -
558 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-i1uu)<b> 2017-06-03 17:36:10 ID:iZDBjZjJk
>>548
とりあえず戦勝点を稼げ
稼いで交渉で目的を達成出来ればいいし100までためて要求を全て飲ませるのもいい -
559 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-03 17:37:46 ID:iZDBjZjJk
>>556
難易度関係弄ってない
DLC入れてない
正確には覚えてないけど2350年ちょいで勝利ログ出た
セクターにぶっこんでても宇宙港は作れるのを忘れてた・・・ -
560 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f935-W06t)<b> 2017-06-03 17:43:29 ID:iZDBjZjJk
最近始めたものですが、どうも正面決戦に勝てなくて凹み中
どうも準備段階で失敗しているのですが
どうすれば効率いい戦争準備できますか?
数と質さえ整えば戦争に勝てると思うのですが……
ちなみにデフォルトの国際地球連合です -
561 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4e-zUMb)<b> 2017-06-03 17:45:13 ID:iZDBjZjJk
エリンギもきた!
-
562 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-lorj)<b> 2017-06-03 17:46:53 ID:iZDBjZjJk
ダンゴムシ星人ってなんか動きに愛嬌あってかわいい
戦争して保護国にしよ -
563 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-k7rq)<b> 2017-06-03 17:48:44 ID:iZDBjZjJk
・総力戦
戦力が同等未満の場合に有効
同等だと疲弊が激しい 蹴散らしたらあとは作業
・占領戦
相手の戦力が高くて一まとめになってる場合に有効 主に覚醒没っちゃん
自軍を複数に分けてあっちこっちで占領して回る 交戦はとにかく避ける -
564 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-03 17:56:08 ID:iZDBjZjJk
>>560
国際地球連合はデフォ装備がミサイルなので、そのままでは多少量を用意しても勝つのは難しい
初心者向きかと言われると正直微妙。とはいえ統治志向への魅力がバグっているので、本来初心者におすすめの精神主義もいまいち美味しくないのがなあ……
とりあえず慣れない内は非鉄人モードで、開戦一年前くらいからやり直してタイミングを掴むといいよ
鉱物が足りなければ、エネルギーを他国に売りつけて買い集めるといい -
565 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f935-W06t) 2017-06-03 17:59:55 ID:iZDBjZjJk
>>564
兵器はおすすめのレールガンに変更しています、その辺りは動画等で学んだ構成で挑んでいます
エネルギーを売りつけて買うのは納得ですが、トレーダーより魅力的なのでしょうか? -
566 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f935-W06t) 2017-06-03 18:01:31 ID:iZDBjZjJk
追記ですが、戦争を始めるたびに不幸が乱発するので正直つらいです
やはり、内政のミスでしょうか…… -
567 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-03 18:02:13 ID:iZDBjZjJk
>>555
15くらい宇宙港マックスで持ってればだいたいいけるはず -
568 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2590-sdd0)<b> 2017-06-03 18:04:31 ID:iZDBjZjJk
銀河の反対側で覚醒した排他没っちゃんが、たまたま連邦組んでた周囲のNPC3国と白紙和平続きの戦争してたと思ってたら
4回目くらいでいきなり大勝、惑星8個奪ってこっちの国境に急接近、のんびり内政してる場合じゃなくなってきた
ジャンプドライブ開発と運よく発見したセントリーアレイの修復は終わってるけど、艦隊戦力に倍近い差があるから、
連邦と再開戦したらこっちも加わって、主力決戦を避けつつひたすら惑星占領で地道に力を削いでいくしかない? -
569 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-03 18:04:58 ID:iZDBjZjJk
>>565
他帝国とのレートは需要と関係によって変動するので一概には言えないと思う
比べてみたことはないが、トレーダーがいなかった時に試してみたときには、少なくとも戦争遂行には問題なかったよ
もちろんトレーダーがいるならそっちでもいいけどね、上限ないし
戦争準備の失敗は内政の失敗とほぼイコールで繋がるので、戦力が足りないってことは何かを作るべきじゃないタイミングで作っちゃってる可能性が高い -
570 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-mgxP)<b> 2017-06-03 18:12:21 ID:iZDBjZjJk
軍事寄りの志向にして連射レートを上げて、特性と国是で採掘量を上げて消費量を減らす
国力の根源はミネラルだ、ひたすらミネラルを稼ぐんだ -
571 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f935-W06t) 2017-06-03 18:13:55 ID:iZDBjZjJk
>>569
なるほど、勉強になりました
いろいろ見直しながらやり直してみます
ありがとうございました -
572 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-03 18:15:30 ID:iZDBjZjJk
あらゆる手段使ってでも勝ちたいなら外交で援軍も望めず艦隊戦力で圧倒的に負けている場合、惑星占領戦法が有効だが
AI動作の隙をつくそれを多用すると割とゲーム自体が不毛になってきてモチベ低下しかねないから注意
無理と思ったら別の銀河に移って失敗を活かすのも手だぞ -
573 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a7c-iavG)<b> 2017-06-03 18:38:14 ID:iZDBjZjJk
300年くらいやってたらNPC帝国がリングワールドアホみたいに作り始めたわ
すでに15個出来てるとかちょっとやりすぎ -
574 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-8PdT)<b> 2017-06-03 18:39:39 ID:iZDBjZjJk
>>572
そう言う時はさまよえる艦隊の序盤をイメージしている。
敵を煙に巻いてやる -
575 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e03-q7dZ)<b> 2017-06-03 18:46:13 ID:iZDBjZjJk
架空星系の次は架空惑星のテクスチャだと考えていたらテクスチャの解像度高すぎて
心が折れかけ
2880*1440とか2048*1024とか8192*4096とかで描かれた地図なんて
どっかの作品の公式設定資料集でも載ってないんじゃないかね -
576 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-8PdT)<b> 2017-06-03 18:48:29 ID:iZDBjZjJk
>>575
画面上は圧縮しているとはいえ、2k以上の画像データが惑星一個一個に使われているのか -
577 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0601-q7dZ)<b> 2017-06-03 19:44:32 ID:iZDBjZjJk
>>560
地球連合であれば外交面でマイナスはないので、2国ぐらい同盟を結んでおけば宣戦されることも減る
そもそも勝てない戦争は始まらないようにするのも大事 -
578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a60f-QKg7) 2017-06-03 19:50:07 ID:iZDBjZjJk
最近始めたものです。覚醒した帝国の対策を教えていただけますか?
画面の6〜7割ほどを統治下にしたとき、覚醒。首都のある惑星にお互いが近いため、隷属化を拒むと宣戦布告されます。一度は挑むもフルボッコ。隷属化を受け入れえるも相手は拡大する一方で反乱なんてできるのか?という具合です。
没落が覚醒するころにはすでに戦力を整えておくべきなのでしょうか?相手の戦力もあいまいで目安もないのでどれだけ用意すればいいのかもよくわかりません。
可能であれば、根本的なところからご教授願えれば幸いです。 -
579 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-jEFF)<b> 2017-06-03 19:50:08 ID:iZDBjZjJk
人間だと煩雑すぎる操作をcomさんは自由にこなすのがね…
大艦隊1つ2つが視認的には限界な人間と違って細かいよく分からない戦力の遊撃隊でステーション荒らし回るcom帝国の鬱陶しいことといったら。 -
580 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eae0-zyPx)<b> 2017-06-03 20:00:06 ID:iZDBjZjJk
>>517
そいつうちの銀河では浄化だったから逆に浄化してやった -
581 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-03 20:01:18 ID:iZDBjZjJk
>>578
没ちゃんはだいたい100年くらい+ある程度の戦力値で目覚めると思っといて、ぬっころすなら覚醒前100k覚醒直後200kが目安
覚醒直後は死ぬほど軍拡するけど侵略戦争で惑星広げてないならそのうち許容量で止まる。
そしてマップサイズわからんけどそんだけ版図あるなら普通にひき殺せそうだけどなあ -
582 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-03 20:21:58 ID:iZDBjZjJk
172ベータパッチ来てるのか
- Fixed Governing Ethics Attraction having no effect
志向の方直ったのかな? -
583 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 099f-V3oX)<b> 2017-06-03 20:25:56 ID:iZDBjZjJk
>>582
やっぱ効果なかったのか -
584 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-03 20:31:53 ID:iZDBjZjJk
それ1.5以前からの問題だからユートピアどころかかなりの歴史があったバグなんだよな
-
585 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-03 20:36:39 ID:iZDBjZjJk
http://iup.2ch-library.com/i/i1815958-1496489637.png
転向算出式細かい部分でどうなってるのかわかんないけど明らかに違うね
精神軍国権威国家でホロ聖堂ありの星・上が今の通常の1.6.1で下がβの1.7.2参加状態 -
586 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-zUMb)<b> 2017-06-03 20:42:54 ID:iZDBjZjJk
停滞没落帝国が覚醒没落帝国に宣戦布告する擬似天上がおきてるんだけど、この後停滞が覚醒したりするんかな・・・?
-
587 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-03 20:45:50 ID:iZDBjZjJk
さらば物質主義
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588 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-03 20:50:21 ID:iZDBjZjJk
まあ物質は無条件にロボット建てられて研究も早くて欠点なかったからね
-
589 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-wUaA)<b> 2017-06-03 21:07:22 ID:iZDBjZjJk
坊っちゃん強化MOD入れたわい強すぎて泣く
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590 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-i1uu)<b> 2017-06-03 21:13:49 ID:iZDBjZjJk
アマゾンビデオで宇宙戦艦ヤマト見てたら艦艇MODあたりこのゲームに似合いそうだな
-
591 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a2b-wUaA)<b> 2017-06-03 21:47:49 ID:iZDBjZjJk
1.72β、1.6の人も入れたほうがよさそう。
・飢餓が無意味だった
・セクターから貯蓄資源が接収できないことがある
・AIが無意味にテラフォーミングする
・受容派閥がロボットを異星人奴隷だと認識する
・受容派閥が準知性文明を奴隷だと認識する
・志向の吸引が機能していなかった
・貪食の群れがエンクレイブと外交できた
・「寒冷の荒れ地の惑星」がテラフォーミングできなかった
・テラフォーミング時の資源再配置
他もろもろ修正したとのこと。
barrenの惑星にテラフォーミングできるのとできないのがあったのはバグだったのかよ… -
592 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a84-a/o5)<b> 2017-06-03 21:47:51 ID:iZDBjZjJk
研究50程度で研究支援してそろそろ遷都して元首都はセクターに投げようかな〜って頃が一番面白いな
それ以降の銀河規模戦力投射取って戦艦作るともう作業だ -
593 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-L0Gt)<b> 2017-06-03 21:50:39 ID:iZDBjZjJk
>>591
なんと。我が受容帝国は全く機能してなかったのか -
594 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-rLqX)<b> 2017-06-03 22:11:06 ID:iZDBjZjJk
あれもこれも無意味だっただなんて…
-
595 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-03 22:31:37 ID:iZDBjZjJk
もろもろあって今1.5.1何だがバージョン上げてもいいんかなあ 1回クリアしてからにするか
-
596 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd1c-OPD9)<b> 2017-06-03 22:31:42 ID:iZDBjZjJk
一生懸命がんばったことが無意味なんてリアルでおなかいっぱいですがパラドゲーならいくらでもやれます
-
597 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9167-0wsc)<b> 2017-06-03 22:47:18 ID:iZDBjZjJk
アプデ頻繁で有り難いことなんだがMODがついてけない状況が続くな
混合進化の自由選択MODが使えなくなってしまった -
598 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ee-QNUA) 2017-06-03 22:47:29 ID:iZDBjZjJk
超越ほしくて、ドロイドの技術が必要なのですが、ドロイドの技術とは、どの技術でしょうか。
-
599 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 910a-zUMb)<b> 2017-06-03 22:49:29 ID:iZDBjZjJk
強化外骨格→ロボット→ドロイド
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600 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36c2-k7rq)<b> 2017-06-03 22:52:48 ID:iZDBjZjJk
志向効果ないのをいいことに特性とか布告とかマイナスになるやつバンバン使ってたからちょっと残念
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601 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ee-QNUA) 2017-06-03 22:56:19 ID:iZDBjZjJk
>>599
ありがとうございます。
ちなみに、強化外骨格までは研究したのですが、ロボットやドロイド技術は、出現条件などはあるのでしょうか -
602 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36c2-k7rq)<b> 2017-06-03 22:57:50 ID:iZDBjZjJk
ガチャ運に勝つ
-
603 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 910a-zUMb)<b> 2017-06-03 22:59:11 ID:iZDBjZjJk
ロボ条件ないけどドロイドは植民地集権まで取ってないとでない
精神主義だったら何しようがダメ -
604 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9167-0wsc)<b> 2017-06-03 23:00:19 ID:iZDBjZjJk
精神主義だと出ない
工業の専門家を配置すると出やすい -
605 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-8PdT) 2017-06-03 23:26:37 ID:iZDBjZjJk
>>548
敵の艦隊戦に勝てば戦勝点が増える
逆に負ければ戦勝点を奪われる
敵の惑星を空爆し続ければ港は建築されず、その惑星から艦隊は作られない+少戦勝点も貰える
惑星に空爆をし、バリアーを剥がしてから陸軍を送り込み制圧すれば多めの戦勝点
制圧完了すればその陸軍を引き上げても問題ない -
606 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-G+dE)<b> 2017-06-03 23:28:28 ID:iZDBjZjJk
ホント1.6はクソゲーだったと思う
バグだらけじゃねえか
大体直されてきてるし全部許す -
607 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9532-J6tP)<b> 2017-06-03 23:43:06 ID:iZDBjZjJk
>>590
ヤマトMODめっちゃ欲しい
海外のファンも割と居るらしいから気長に待ってる -
608 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-rLqX)<b> 2017-06-03 23:57:56 ID:iZDBjZjJk
ヤマトMODの人どうしてるんだろうな
アニメは主役艦ばかりスポットが当たるから
いざゲームに落とそうとすると歩兵が居なくて存外困るんだけど
ヤマトって工作艦もコルベットも駆逐艦もコロニー船も
というか裏方船が全然居ないから結構困るんじゃないかなぁと思う
というかTinyシリーズが快適すぎるんじゃぁ -
609 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-03 23:58:38 ID:iZDBjZjJk
>>607
白色目玉ももれなくついてきます -
610 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-fPLl)<b> 2017-06-04 00:00:44 ID:iZDBjZjJk
チェンジログみてたら1.72βいれたいけど、
MODの兼ね合いもあるしどうするかなあ -
611 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9199-k7rq)<b> 2017-06-04 00:01:49 ID:iZDBjZjJk
なんか必ずといっていいほど他の帝国の方が優越とかなってて差が開く一方なんだけど
最初から最後まで戦争バリバリでやるのって無理なの?
隣の平和主義の帝国に軍事で負けて遠くのよくわからん帝国には軍事で圧倒されててなんか保護しないといけないとか思われ始めて屈辱なんだけど -
612 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-04 00:01:54 ID:iZDBjZjJk
ゆーてもまだβだしなあ
-
613 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-04 00:07:45 ID:iZDBjZjJk
>>611
難易度は? -
614 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9199-k7rq)<b> 2017-06-04 00:11:54 ID:iZDBjZjJk
>>613
普通だったと思う
なんかどんどん侵略してやるぜって思っても鉱石足り無すぎてコロニー船とか作る余裕があんまりない
なんか根本的なところで間違ってる気がする
帝国排他主義みたいなので始めたのに気がつくとみんなと仲良くしてる -
615 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-rLqX)<b> 2017-06-04 00:13:40 ID:iZDBjZjJk
排他主義にしておきながらみんなと仲良くするのは文明の方向性によって得られたはずのデメリットを捨ててることにほかならないからやめたほうがいい
-
616 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-rLqX)<b> 2017-06-04 00:15:59 ID:iZDBjZjJk
デメリットじゃねえメリットだ…
あと序盤はなにより鉱石を産出することに集中し、近場の入植可能星系を取りおえたあたりで仮想敵を見据えて駆逐艦の量産を始めるのがだいたいの決まった流れ -
617 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-04 00:18:25 ID:iZDBjZjJk
>>614
考えられるのは
初期に軍を優先し過ぎている
研究や食料にリソースを振りすぎている
国境摩擦を恐れすぎている
とかかな
あとは排他なのに仲良くしてるのは良くないね
狂物質受容とかの方がプレイスタイルに合ってるかもよ
後は一応民間コロニー船という手もある -
618 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-4qwX)<b> 2017-06-04 00:19:52 ID:iZDBjZjJk
狂排他じゃなければセーフ!
排他主義と仲良くなると通信画面の話がおもろい -
619 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-04 00:22:58 ID:iZDBjZjJk
>>618
権威主義とか排他主義はダブスタだし軍国主義はツンデレだし平和主義は突起物(意味深)だし
やっぱ物質受容こそ至高
THE 合理主義 -
620 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9199-k7rq)<b> 2017-06-04 00:28:16 ID:iZDBjZjJk
みんなありがとう
もう一度最初からやってみる
これでダメなら受容主義にして平和帝国築く -
621 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-04 00:32:03 ID:iZDBjZjJk
1.6で受容アンチになったから排他で全ての受容主義を殲滅してその他で仲良くするわ
-
622 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-04 00:33:09 ID:iZDBjZjJk
実のところ平和を謳う軍事国家が一番楽である
-
623 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2590-sdd0)<b> 2017-06-04 00:42:45 ID:iZDBjZjJk
排他志向は個人的には国境範囲補正の方がメインの気も
早い段階から星系を領域内に多く抱え込んでおけるし
他の志向次第でウマが合う国もそこそこあるから時期が来るまでは片手を隠して握手 -
624 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e903-bnQo)<b> 2017-06-04 01:05:21 ID:iZDBjZjJk
自動建設modが機能しないんだけどバージョンアップに対応してない感じ?
-
625 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-04 01:06:46 ID:iZDBjZjJk
うちは機能するぞ
設定してないオチじゃない? -
626 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-BGVC)<b> 2017-06-04 01:23:08 ID:iZDBjZjJk
前にあげてる人いたけど、ああいうふうに首都とかメイン惑星のタイル状況画像でうpしてくれたらアドバイスし易そう
-
627 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-jEFF)<b> 2017-06-04 01:30:11 ID:iZDBjZjJk
自国の平和を守るためには何者にも侵されないだけの力を見せつける必要があるのだ。
-
628 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-QK3y)<b> 2017-06-04 01:34:29 ID:iZDBjZjJk
初めて受容平和精神でやってみた
どこで戦争してても隣に変なのが居ない限り延々と内政に勤めるから経済的には安定するんだけど
研究が全く進まない
研究が全く進まないから数が揃ってもテクノロジーでかなり負ける
でも戦争にならないから差し迫って問題がない
もう軍隊いらないんじゃないかと思えるくらい平和ボケするなこれ -
629 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b6d9-iH9A)<b> 2017-06-04 01:46:13 ID:iZDBjZjJk
戦争しすぎてにっちもさっちもいかなくなるって
お荷物惑星と役立たずpopが多すぎるんじゃないかと推測
セクターに放り込んで開発させるのもある程度リッチな直轄地から
ちょいちょいミネラル送ってやらないと遅くてしょうがないし -
630 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-04 01:56:40 ID:iZDBjZjJk
1.7βでやっているが戦争が起きない気がするのだがMODがよくないのだろうか
-
631 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6c-zUMb)<b> 2017-06-04 02:14:15 ID:iZDBjZjJk
民間コロニー船どちゃくそ便利だけど気が付いたら大量植民して研究ペナがやばい
あとなんか少数派の派閥がどうのみたいなのが説明文にあってそれが気になる
ミネラル使わないのはほんっと便利なんだけどね -
632 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-04 02:28:19 ID:iZDBjZjJk
未開拓惑星をセクターに放り込むなら、税率下げて開発させたほうが収入増えるぞ
-
633 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-rLqX)<b> 2017-06-04 02:34:58 ID:iZDBjZjJk
みんなアセンションパークの初手何取ってるのか聞きたい
自分は正直自然への精通以外ありえないってくらい鉄板だと思ってるんだけども -
634 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-QZF5)<b> 2017-06-04 02:46:02 ID:iZDBjZjJk
自然への精通一択
-
635 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6c-zUMb)<b> 2017-06-04 02:50:19 ID:iZDBjZjJk
自分も精通だな
-
636 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sx3d-h4bj)<b> 2017-06-04 02:54:13 ID:iZDBjZjJk
いつも自然への精通
直轄地が増えるやつも、なかなか悪くないと個人的に思ってる。 -
637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9199-k7rq)<b> 2017-06-04 03:00:28 ID:iZDBjZjJk
これ最高速度と高速の間ぐらいの速度ってできないのかな
グラフィック設定高めたりしたら重くなって速度落ちるだろうか -
638 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f990-zUMb)<b> 2017-06-04 03:38:24 ID:iZDBjZjJk
これ艦隊作れってみんないうけど、艦隊許容量なんて無視してつくりまくれってこと?
そうじゃないとエネルギー増産し続けろなんて言わないよね -
639 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-04 03:47:37 ID:iZDBjZjJk
艦隊許容量は目安で真の限界値はエネルギーって事でしょ
他にエネルギーの使いみち無いんだし+0になるまで生産して負けたら別の部分を変えればいい -
640 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b9c2-pj9K)<b> 2017-06-04 03:58:09 ID:iZDBjZjJk
種族と志向と国是が噛み合えば
艦隊許容量範囲の艦隊でも隣国を圧倒できるよ -
641 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-zUMb)<b> 2017-06-04 04:16:39 ID:iZDBjZjJk
自然への精通は集合意識で居住性無視多様環境入植する時しか使ってないな
国境範囲が鉄板だと思ってる -
642 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-8PdT) 2017-06-04 04:39:36 ID:iZDBjZjJk
>>638
平時は許容内
戦時はエネルギー次第
短期決戦ではエネルギー4000(-80)まで溜め込んで暴走するときもあるよ
確実に敵の主力を潰し、自軍の艦隊も減ることを想定してる -
643 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-04 04:51:59 ID:iZDBjZjJk
範囲要るか?
引きこもり志向なら統合アップで拡張志向なら精通か直轄+か -
644 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-h4bj)<b> 2017-06-04 07:00:12 ID:iZDBjZjJk
国境が一気に広がるから範囲も強い
-
645 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-04 07:01:22 ID:iZDBjZjJk
集合意識やってみたけど難しいなぁこれ
途中から国是変更してムシャムシャ国家に化けようとかチキンな予定だったけど
そんな事するまでもなく嫌われまくって防衛協定組みまくりの宿敵に囲まれたわ -
646 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd67-7KUz)<b> 2017-06-04 07:02:14 ID:iZDBjZjJk
自然への精通を取ると決めておけば
障害タイルの研究は全部スルーできてほかの研究が捗るし -
647 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-G+dE)<b> 2017-06-04 07:32:20 ID:iZDBjZjJk
>>622
やっぱアメ公最強だよな! -
648 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-04 08:44:50 ID:iZDBjZjJk
サバンナか極寒スタートにして
テラフォ倍速とることもあるかな
拡張→繁栄コンプとしながら一気に染め上げてる
テラフォするなら精通いらないし
無理入植しないならタイル除去もそんなにとる必要ないしね
前提として資源抑えに行くのが多少面倒だけれど
1.6じゃ居住テラフォが悲惨だったけど
直ってるなら人口拡張しながらテラフォできるのは強そう
温暖・熱帯・海洋は除去が面倒なイメージ -
649 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b95d-zUMb)<b> 2017-06-04 08:53:45 ID:iZDBjZjJk
範囲が無いと閉じ込められたり国土差で勝てなかったりと戦闘民族にはつらい
-
650 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7103-XEYk) 2017-06-04 08:57:14 ID:iZDBjZjJk
目玉観察日記
60年くらいかけてやっと本拠地を手に入れたみたい、母星ができてた。
その後は数年起きくらいに3艦隊くらい生産?されて近隣の星に張り付く。
難易度難しいだと一艦隊は300k程度の規模。
地上軍は対して強く無い。
他国の星を占領後、住民虐殺が無条件で始まり惑星を無人化。
無人化後、コロニーにて惑星汚染。
艦隊武器はミサイル、爆撃機、投射武器を装備してシールド無しだが装甲と船体値が高い。
一番弱い、群体で4000程度、戦士で万程度の生命力。 -
651 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-8PdT) 2017-06-04 09:31:08 ID:iZDBjZjJk
戦争狂なんだけどちょっと聞いてよ
最近ウチのセクターが駄々こねて食料ばかり作るんだよ
セクターにエネルギー作りなさいって散々言ってるのにエネルギーの上に食料施設おく始末! まったく困っちゃうわ
食料+315よ! -
652 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 65ef-h4bj)<b> 2017-06-04 09:35:26 ID:iZDBjZjJk
タイル資源保護にチェック入れてる?
そんなになった経験ないわ -
653 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-G+dE)<b> 2017-06-04 09:47:13 ID:iZDBjZjJk
1.6のダメっぷりのひとつにNPCやたら食料生産するってのがなかったっけ?
戦争での惑星の譲渡でもらった星を見るとやたらめったら農地が立ててあるし
俺は各施設を一通り整えてあとはアップグレードするのみにしてから
再開発禁止セクターに突っ込むようにしてる -
654 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-8PdT) 2017-06-04 09:49:49 ID:iZDBjZjJk
>>653一応設備整えて資源保護してんだけど
全て無視し食料建てるんだよね
再開発禁止しようかしら -
655 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-h4bj)<b> 2017-06-04 10:17:44 ID:iZDBjZjJk
貪食する群れが貪食する群れに初遭遇する時の外交画面が楽しいことになるな。
貪食A「獲物を感じる。必要なら抵抗しろ、結果は変わらんがな」
獲物B「獲物を感じる」
https://pbs.twimg.com/media/DBU7Yh7XkAE1o5Y?format=jpg -
656 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 910a-zUMb)<b> 2017-06-04 10:38:26 ID:iZDBjZjJk
テラフォ強化されたときから惑星加工を初手に取ってるな
エネルギーはマイナスにならない程度に控えて、鉱物に特化してテラフォ代は貿易で賄うって感じでガシガシテラフォーミング出来る
タイルブロッカーはテラフォーミングの過程で全部消える -
657 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-qCxB)<b> 2017-06-04 11:33:24 ID:iZDBjZjJk
飛び地で植民地攻めしてくるのは何なんや
邪魔でしかたない
滅ぼすしかないかこれ -
658 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-04 12:01:25 ID:iZDBjZjJk
1.6の最新版から1.7のベーターにしたら起動できなくなったわ
整合性チェックしたけど異常なし
1.6に戻したら動いた
なんだろエラーログの場所ってどこだ -
659 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c93b-J4c7)<b> 2017-06-04 12:17:00 ID:iZDBjZjJk
>608
それぞれの船の大きさと艦船間の距離で躓いています。
前後/上下/左右で重なったりして困っています。 -
660 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-04 12:37:42 ID:iZDBjZjJk
入植スパムは宣戦布告と同義、はっきり分かんだね
-
661 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6c-rLqX)<b> 2017-06-04 12:42:18 ID:iZDBjZjJk
たまに聞くフラグシップって何?MODの話?
-
662 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-zUMb)<b> 2017-06-04 12:57:12 ID:iZDBjZjJk
1.61から1.7ベータにしたらランチャーまでは正常だけどプレイを押したら即落ちてしまいます
mod外してみてもダメでした>< -
663 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-zbHt) 2017-06-04 13:03:32 ID:iZDBjZjJk
受容だといろんな派閥ができて鬱陶しかったけど、
1.7もしくは近々でる1.6.2では排他主義者の住み場所を無くせるんですね?!(受容主義タカ派) -
664 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-i1uu)<b> 2017-06-04 13:11:11 ID:iZDBjZjJk
>659
おー、私は物凄く楽しみにしています。
銀英の時は隊列の間隔を広くするのは諦めて
艦のスケールを全体的に小さくする事で相対的に艦同士の隊列の間隔を広げました。
スチームにMOD作製の日本語グループがあるので一度覗いてみても良いかもしれません -
665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-04 13:12:04 ID:iZDBjZjJk
もう農場に奴隷と鉱山にロボット配置するのが鉄板じゃなくなるのか・・・
次は派閥のご機嫌取りかな? -
666 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-i1uu)<b> 2017-06-04 13:21:39 ID:iZDBjZjJk
>>661
戦艦(宇宙港レベル6)とXサイズの兵器開発したら建造出来るようになるお値段高い戦艦 -
667 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-i1uu)<b> 2017-06-04 13:23:20 ID:iZDBjZjJk
>>664
俺はここで教えて貰った艦隊の隊列を上下にばらけさせるMOD入れて銀英伝の艦隊っぽさ出してる -
668 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ edcf-mjoq) 2017-06-04 13:24:15 ID:iZDBjZjJk
フラグシップはnew ship class (NSC)の追加艦種の一つです。
NSC自体有名なMODの一つなので1度試してみるといいと思います。 -
669 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-i1uu)<b> 2017-06-04 13:25:33 ID:iZDBjZjJk
>667
そのMOD教えてクレメンス -
670 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-04 13:43:22 ID:iZDBjZjJk
modはいくつかあるけど変更内容は簡単
definesのNGraphicsのSHIP_RANDOM_HIGHT_OFFSETの数字を大きくするだけ -
671 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ae8-j5hF)<b> 2017-06-04 13:58:24 ID:iZDBjZjJk
>>645
集合意識のマイナスはたかが30だから適当に相手有利の取り引きして無理やり友好度上げれば防衛協定ふつうに結べる、30年間食料を毎月20位押しつけておけば十分だろう -
672 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-i1uu)<b> 2017-06-04 14:01:09 ID:iZDBjZjJk
>>669
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=912636784&searchtext=SD+Formation
これ使ってる -
673 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 254c-SN6U)<b> 2017-06-04 14:14:31 ID:iZDBjZjJk
>>658
>>662
たぶん俺も同事象だけど、1.7.0→1.7.1で既にダメだったよ
再インスコしたりいろいろ試したけど諦めて1.6.1でプレイ中
1.7.0まではプレイできてたから、1.7.1の修正点に関係してる思うけど原因がわからん -
674 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-zUMb)<b> 2017-06-04 14:38:29 ID:iZDBjZjJk
>>673
返信ありがとう
とりあえず戻してベータ取れたときには動くように願って遊んでおきます -
675 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-i1uu)<b> 2017-06-04 14:41:13 ID:iZDBjZjJk
>670,672
ありがとう
やってみるよ -
676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-wUaA)<b> 2017-06-04 14:57:27 ID:iZDBjZjJk
MOD紹介コーナー
伝統ツリーを7つから36に増やす
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=936663734
狂信的な志向専用の伝統、人工生命/遺伝子操作/超能力アセンション専用の伝統、
メガストラクチャ専用伝統、個人主義/集産主義を伝統として復活、その他いろいろ
作者いわく「全部の伝統をワンゲームで取るなんて無理だから、慎重に選んでね」
さらにアセンションパークの枠を大幅に増やす
21 Perk Slots
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=936726821
が作者推奨というか、現時点でこのMODだけ互換性がある -
677 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9532-J6tP)<b> 2017-06-04 14:57:42 ID:iZDBjZjJk
テラフォ候補の不毛の星って何かの一覧で出てこないもんかね
とりあえずマーカー代わりに集結点に設定してるけど -
678 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-rLqX)<b> 2017-06-04 15:01:32 ID:iZDBjZjJk
テラフォーミング候補のアノーマリーは技術が手に入るまで手を付けないことが最良だと気づいた
そこだけ残しておけばわかりやすいし -
679 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 25e1-q7dZ)<b> 2017-06-04 15:49:32 ID:iZDBjZjJk
ISBN入れて、一番大きいマップでやってみましたが後半かなり重いですねぇ
中規模でやるのが一番マシかのう -
680 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71c2-wUaA)<b> 2017-06-04 16:03:45 ID:iZDBjZjJk
MODで楽園の住人を入れた国家を狂気で試してるんだけど勝ち筋がわからず。辛い。
間違いなく首都星の出力はすさまじいんだけど領土が確実に飛び地になるので採掘ステーション収入がないのがつらい。
首都を工業星にするのがいいのかなぁ。 -
681 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-04 16:27:02 ID:iZDBjZjJk
1.7βで他国を覗くと食糧生産が極端に少なく多くの国で飢餓祭りになってないか?
-
682 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-XgRi)<b> 2017-06-04 16:29:34 ID:iZDBjZjJk
またかよ
何でaiの台所事情はいつも両極端なんだ -
683 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd6e-rLqX)<b> 2017-06-04 16:39:15 ID:iZDBjZjJk
何の狙いがあるかは分からんけどわざとやってそう
-
684 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667a-ruk9)<b> 2017-06-04 16:42:06 ID:iZDBjZjJk
また惑星単位で食糧生産必須にしつつ
余剰は国の資源として積み上げるのじゃ駄目なのか -
685 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-04 16:55:33 ID:iZDBjZjJk
銀河決戦規模の艦隊戦でカクカクになるのは何がボトルネックになってんだろうなぁ・・・
カクつき方見てるとグラフィックっぽいけどTITAN2枚とかの人はそうでもないんか? -
686 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-wUaA)<b> 2017-06-04 17:02:53 ID:iZDBjZjJk
1080tiだけど余裕でカクつくわな
-
687 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b90e-qeaA)<b> 2017-06-04 17:05:49 ID:iZDBjZjJk
ネックになるのはCPUの方でしょ。
大量のAIと星と艦隊の挙動をリアルタイムで制御してるんだからしょうがない。 -
688 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-04 17:16:22 ID:iZDBjZjJk
自分を挟むように防衛協定結ばれるとダルい・・・
戦争しようとしても片側攻めてる間に反対側が色塗りされるから
単純計算で2倍の戦力を上回ってないと対応できないのか・・・ -
689 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-04 17:34:14 ID:iZDBjZjJk
>>688
一応地上軍を強くするという手は有るにはあるが……あれや左に全戦力をぶつけて倒した後に回復してから右にぶつけるんや -
690 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-04 17:44:07 ID:iZDBjZjJk
内戦戦略は……すごく泥沼な予感しかしません……
まあ片方が来そうな所に要塞か防衛拠点を作って時間稼ぎしつつするしかないね -
691 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-04 18:08:54 ID:iZDBjZjJk
バルダラクは見せかけの巨星だった
さよならダッシュナック… -
692 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71c2-rLqX)<b> 2017-06-04 18:19:22 ID:iZDBjZjJk
そんなパティーンありかよ
-
693 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-ONAT)<b> 2017-06-04 18:36:20 ID:iZDBjZjJk
いちいち防御度削らずに即占領できる地上軍揃えて電撃戦もいいよ
-
694 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-llLN)<b> 2017-06-04 19:17:49 ID:iZDBjZjJk
研究惑星と採掘惑星を明確に分けて開発すると効率良いな
-
695 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-04 19:23:22 ID:iZDBjZjJk
惑星特化はCivほど相乗効果のある建物ないし
惑星固有建造物も建てるからあんましてないな
研究だけは支援する科学者に限りがあるからするけど -
696 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-04 19:39:34 ID:iZDBjZjJk
特化惑星作ったこと無いや
グリッド系と通常のやつでほとんど数値差がないから
タイル資源考慮したほうが数値的に上なんじゃないかなと思える
隣接+1のミネラル倉庫とか使えばいい感じになるのかな? -
697 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-04 19:42:56 ID:iZDBjZjJk
特化の方が一応効率はいいけどそれでタイル出力無視しまくってると損してる可能性もあるって程度の効率だから悩ましい
丁寧にやるなら場合分けして星毎に計算した方がいいんだろうけど… -
698 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-QZF5)<b> 2017-06-04 19:43:46 ID:iZDBjZjJk
惑星自体に出力補正が無い限り特化惑星は作らないな
-
699 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-04 19:48:05 ID:iZDBjZjJk
>>696
周り全部鉱物でサイロ作ると電力消費0で鉱物4
4型鉱山は電力消費2.5で鉱物5だからちょっと有利かな
周りに3つだと微妙だね -
700 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-04 19:49:52 ID:iZDBjZjJk
劣等種の奴隷が石掘るしか能がないから直轄星域はエネルギーと研究に特化してる(軍国排他)
-
701 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-04 19:54:25 ID:iZDBjZjJk
>>699
今思ったんだがサイロの倉庫番は幸福度関係ないってのは
ちょっとしたメリットだな -
702 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp3d-esot)<b> 2017-06-04 19:58:59 ID:iZDBjZjJk
>>663
派閥の多様化を否定する受容派とは -
703 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-QZF5)<b> 2017-06-04 20:00:08 ID:iZDBjZjJk
リアル世界でも受容派が排他派をポリコレ棒で叩きまくってるから多少はね
-
704 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-04 20:03:42 ID:iZDBjZjJk
受容しない奴は死ね!社会的に!ってやるんですね
-
705 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-04 20:04:48 ID:iZDBjZjJk
凄くリアルな受容主義だなw
-
706 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d991-II6v)<b> 2017-06-04 20:10:23 ID:iZDBjZjJk
争うほどに平和を愛しているのだよ。
-
707 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-04 20:11:47 ID:iZDBjZjJk
生物として異物排除は正しい反応だし現実の受容派と排他派の差なんて許容できる範囲が狭いか広いかの差しかないからな
-
708 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ edc1-mjoq)<b> 2017-06-04 20:12:13 ID:iZDBjZjJk
原語だとXenophiliaだし受容っていうより異星人が好きなだけだよね
-
709 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-04 20:14:06 ID:iZDBjZjJk
>>708
触手プレイにあこがれてそう -
710 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2967-SYLE)<b> 2017-06-04 20:14:14 ID:iZDBjZjJk
ラブ&ピース主張するやつほど暴力的だよね
-
711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-04 20:16:01 ID:iZDBjZjJk
鳩山由紀夫は狂受容かな
おおっとこれ以上いけない -
712 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp3d-esot)<b> 2017-06-04 20:18:13 ID:iZDBjZjJk
ポリティカルコネクト問題に真正面からぶつかった社会派ゲームだったか
-
713 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-04 20:18:31 ID:iZDBjZjJk
本来の平和主義と非暴力主義は違うからねえ
平和主義って自国が覇権を握った状態で現状の変更を望まないってやつの方が多い
要は武力による現状変更は許さないしこれ以上拡大する必要もないってやつらが本来だけど何故か非暴力主義と混合されてる -
714 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-04 20:23:37 ID:iZDBjZjJk
良く分かんねぇから集合意識でいいやっ
-
715 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c93b-J4c7)<b> 2017-06-04 20:24:32 ID:iZDBjZjJk
>664,672
SD's Formation Tweaksを使ってみました。
こんな感じです。
http://i.imgur.com/N9xFofM.jpg
もう少し左右に間隔を取れればいいかなって感じです。 -
716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-04 20:32:21 ID:iZDBjZjJk
横幅はNShipのFLEET_BASE_FORMATIONS_SCALE
だと思う -
717 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9532-J6tP)<b> 2017-06-04 20:39:10 ID:iZDBjZjJk
>>715
すごい!!
ヤマトファンの夢がまたひとつ叶うぞ、楽しみだなぁ… -
718 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ debc-MUUL)<b> 2017-06-04 20:46:11 ID:iZDBjZjJk
巡洋艦が艦隊の前面をうろちょろして駆逐艦の盾になって沈んでいくんだがどうすりゃいいの
-
719 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-04 20:48:55 ID:iZDBjZjJk
後ろにいる駆逐艦を巡洋艦にする
-
720 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3b-wUaA) 2017-06-04 20:49:38 ID:iZDBjZjJk
排他帝国プレイしてるんだけど、昔のノリでpre-FTL文明征服するunrestが
とんでもないことになる。
これどう対処するものなの? pre-FTL征服プレイはもうオワコン? -
721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-04 20:54:55 ID:iZDBjZjJk
>>718
駆逐艦をダメージディーラーにするという手もある
やったことはないけど -
722 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-04 20:55:58 ID:iZDBjZjJk
アセンションパーク、自然への精通は確かに強力だけど、他の選択肢としては惑星整形とか国境拡張もありだな
立ち上がりの速さとしては巨大なメリットだけど、後半になるほど薄まるから普段あんまり取らないんだよね -
723 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd01-eZqx) 2017-06-04 21:01:56 ID:iZDBjZjJk
外交画面のセリフをぜんぜん見てなかったんだけどけっこうバリエーションあるのな
「エキゾチックな君の容貌を見た喜びで唸っているよ」とか言われて気持ち悪かったので奴隷にした -
724 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-zUMb)<b> 2017-06-04 21:08:28 ID:iZDBjZjJk
駆逐艦に大型実体弾砲ぐらい付けないと仕事しない奴多すぎるからな付けたら強いけど
-
725 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ edc1-mjoq)<b> 2017-06-04 21:10:48 ID:iZDBjZjJk
>>720
原始人の権利を軍役ありにして防衛軍を雇うんじゃ
異星人など力で押さえつければ良い -
726 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e6c-Z8EW)<b> 2017-06-04 21:12:51 ID:iZDBjZjJk
地上警備に防衛軍有効よね
というか敵の侵略だと地上軍なんか基本役に立たないし -
727 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a7c-PQPf)<b> 2017-06-04 21:13:03 ID:iZDBjZjJk
排他は物理もくっつけてロボ化安定
-
728 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3b-wUaA) 2017-06-04 21:14:35 ID:iZDBjZjJk
>>725
あり。でもそれで採算合う気があんまりしない。
pre-FTL星からの収入なんてたかが知れてるから。
なんか見落としてる? -
729 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-04 21:18:46 ID:iZDBjZjJk
>>724
駆逐艦の利点の高い追尾性能とイマイチ相性悪くないかな
いや、L砲でもコルベットに当たるようになるから悪くもないのか…? -
730 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa13-rLqX)<b> 2017-06-04 21:21:49 ID:iZDBjZjJk
レベルアップ時にマイナス特性がつかなくなるMODってありますか?
いきなり経験-100とか出されるとやる気がなくなる -
731 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-G+dE)<b> 2017-06-04 21:24:46 ID:iZDBjZjJk
最近ずっと巡洋艦だから昔みたいに戦艦作ってみた
→遅すぎワロタ
巡洋だけの1軍と戦艦交じりになった2軍とで速度差きついわ -
732 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-i1uu)<b> 2017-06-04 21:24:47 ID:iZDBjZjJk
>715
素晴らしいじゃないか!
公開を楽しみにしています -
733 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 258e-i1uu)<b> 2017-06-04 21:27:16 ID:iZDBjZjJk
>726
爆撃で要塞吹き飛ばされた後に40スタックで降下されたら何も出来んものなぁ -
734 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a6da-q7dZ)<b> 2017-06-04 21:30:30 ID:iZDBjZjJk
1,000時間遊んでて、ふと思ったんだ
1POP(1億人だっけ?)が乗れるコロニー船があの大きさなら
戦闘用とはいえ、コルベットにも10万人くらい乗ってるんじゃ・・ -
735 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-k7rq)<b> 2017-06-04 21:30:33 ID:iZDBjZjJk
これワープした直後に艦隊分割して、分割した艦隊に元の艦隊合流させたら、クールダウンがキャンセルされて続けて飛べるのはバグなの?
-
736 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-zUMb)<b> 2017-06-04 21:36:16 ID:iZDBjZjJk
>>729
むしろ駆逐艦の追尾が中型艦にL武器当てるのに丁度いい
Mは対空砲にしてるけどこれまたPだと巡洋艦まで守ってくれないからね -
737 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-04 21:37:05 ID:iZDBjZjJk
Mno対空砲便利だけど途中で使いみちのない武装も研究しなきゃいけないのが辛い
-
738 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-04 21:39:00 ID:iZDBjZjJk
艦船に何人乗ってるの問題はたびたび議論になるけど、ほぼ自動化されて数人って説もあれば、命の価値が安くてめちゃくちゃ乗ってるって説もある
このあたりは公式が発表してないので個人の解釈でいいと思う
個人的には多いほうがいい。死者○○万名とか銀英伝っぽい妄想できる -
739 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71c2-wUaA)<b> 2017-06-04 21:43:06 ID:iZDBjZjJk
まぁ、ぎねいの船も省力化すれば30人程度で戦艦を動かせるんだけどな。
-
740 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-QZF5)<b> 2017-06-04 21:43:18 ID:iZDBjZjJk
1POP10億人だから1000万人くらい戦死してもへーきへーき
-
741 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-04 21:53:56 ID:iZDBjZjJk
アムリッツァ2000万の損害なんて、各惑星合計で考えれば1年で回復出来そう
-
742 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-04 21:54:31 ID:iZDBjZjJk
AIコントロールで船とかの各セクションで各50人から100人いれば回ると思ってる
コルベットは50人くらいで駆逐艦は150人くらい
巡洋艦は200人だけど戦艦は300人みたいな
まあ人が足りなければ単純労働のところからロボットかクローン投入だ -
743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a667-kxzo)<b> 2017-06-04 22:00:01 ID:iZDBjZjJk
カプセラ「フリゲートからタイタンまでワンオペ」
-
744 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea87-esot)<b> 2017-06-04 22:10:20 ID:iZDBjZjJk
異次元人と消耗戦繰り広げてるけど、毎週のようによく訓練された軍人が艦隊ごと消滅して代わりに右も左も分からない徴兵した若年兵が急造艦と一緒に戦線に加わる…って末期戦感が楽しい
-
745 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-04 22:16:36 ID:iZDBjZjJk
まあゲーム的には数万の人間より1の鉱物の方がよっぽど重要なのでアレなところ
人的資源の概念が導入されないのは帝国人口があまりに多いからだろうな -
746 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-04 22:24:22 ID:iZDBjZjJk
Advanced BehaviorでNoAI-距離100引き撃ちを設定しても一直線に敵陣に単独で突っ込んでいくフラッグシップのアホの子っぷりがひどい
-
747 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b6d9-iH9A)<b> 2017-06-04 22:27:33 ID:iZDBjZjJk
劣勢を戦術で覆すとか
優勢なのに一つのミスから崩れるとかないからな
緊急FTL日数待ちで優勢か劣勢かくらいわかっちゃうから
劣勢なら即逃げて艦隊保全したほうが得っていう -
748 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7153-rLqX)<b> 2017-06-04 22:49:11 ID:iZDBjZjJk
これ以上戦闘中にやること増やされても目が2つと先端部が2本しかない種族にはつらいんで……いやUIの問題だけども
敵主力のワープ先と日数と自艦隊の戦闘と惑星爆撃の進捗と各宇宙港の生産状況と、同時に確認できるAIが羨ましい -
749 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-04 22:51:41 ID:iZDBjZjJk
自動化がもっと洗練されればいいんだけどね
重さを考えなければ、そりゃAI同士が戦術をこらした艦隊機動した方がいいわけで -
750 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-04 22:57:13 ID:iZDBjZjJk
Hoi4の戦術じゃんけんみたいなのでもあれば提督特性とかも活きそうなんだけどね
武装の組み合わせがそうだと言えばそうなのかもだけど -
751 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-04 23:01:59 ID:iZDBjZjJk
stellarisは戦術ゲーではないからそこまで力入れる気は元々無いと思うぞ
パラドにしたらそれよりももっと労力を割きたいものがあるだろう -
752 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Saa1-V3oX)<b> 2017-06-04 23:08:15 ID:iZDBjZjJk
>>718
高速巡洋艦で防御重視を入れとくと巡洋艦艦の盾になってくれるけど普通に数揃えた方が強い -
753 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3b-wUaA) 2017-06-04 23:11:30 ID:iZDBjZjJk
Ship designer とかワープ直後の硬直とか、全体のゲーム性から逸脱して
ミクロにこだわってるところがあるから、ユーザーの思考がそれに引っ張られて
もっと細かく調整したい系の要望が次々に出てくるんだと思う。 -
754 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9d9-2LjM)<b> 2017-06-04 23:20:27 ID:iZDBjZjJk
これ、エンディングとか1度見といたほうがいい?
坊ちゃん2人とも滅ぼして、あと銀河1/3ほど征服しないといけないけど、全部防衛協定結んでるから
10年毎に削らないとダメとか、ひたすらだるい
戦力は軽く10倍はあるからHOI4みたいに自動で滅ぼしといてくれないものか
メガストラクチャーも軒並み建ててしまったし、AI の反乱に異次元からの侵攻待ちなくらいで、
さっさと次の銀河に行ったほうがいいのか -
755 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3b-wUaA) 2017-06-04 23:24:29 ID:iZDBjZjJk
>>728
防衛軍マシマシ作戦ためしてみたけど。これは無理じゃないかな。
タイルの大きさで駐留部隊の最大数が制限されてて、奴隷(≒ Happiness 0)が
増えると unrest を抑えきれない。
排他帝国に光はないのか -
756 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-04 23:27:44 ID:iZDBjZjJk
>>743
EVE online modだれか出さないかな
4帝国+1没落をデフォで中央に配置して後は外宇宙スタートみたいな -
757 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-04 23:31:39 ID:iZDBjZjJk
逆に考えるんだ。死ねば不幸ではないと考えるんだ
-
758 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71c2-wUaA)<b> 2017-06-04 23:54:55 ID:iZDBjZjJk
海賊も4つあるから8か国+1排他でワームホールステーション縛りでやるとそれっぽいよね。
-
759 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667c-wUaA)<b> 2017-06-05 00:05:06 ID:iZDBjZjJk
螺旋型ハブと普通のパワーハブ両立してみたけどもしかして片方しか効果乗らない?
両方建造しても片方分しか表示されてないし増えてない気がするんだが -
760 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-05 00:06:11 ID:iZDBjZjJk
戦力が優位な隣国が開始30年にして1500エネルギーを贈り物してくるという謎の行為に我銀河帝国の首脳部は混乱状態に
-
761 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a7c-iavG)<b> 2017-06-05 00:10:10 ID:iZDBjZjJk
きっと対等に殴り合う相手が欲しいんだよ
-
762 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d25-zUMb)<b> 2017-06-05 00:14:26 ID:iZDBjZjJk
その直後に防衛協定提案してきたから蹴ったが不可侵は結ぶという妥協へ
評価も-8だったが受容状態ならこんな事があるんだな -
763 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-05 00:32:20 ID:iZDBjZjJk
アマーは狂権威精神、レーザー、帝国
ミンマターは狂平等平和、実弾、独裁
カルダリは狂軍国排他、ミサイル、寡頭政
ガレンテは狂物質受容、実弾?、民主制
ジョビは狂排他没落
こんな感じかね -
764 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-wUaA)<b> 2017-06-05 00:33:04 ID:iZDBjZjJk
それ見えない場所に浄化主義とか強化帝国とかいて、AIは味方が欲しかったんじゃないか?
-
765 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-05 00:45:36 ID:iZDBjZjJk
現状アセンションのルートって遺伝子改造、超能力、機械化、巨大建造物の4つがあるけどどれが強いんだろう
-
766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667a-ruk9)<b> 2017-06-05 00:50:25 ID:iZDBjZjJk
遺伝子改造な気はするけど
なんか毎度巨大建造物への誘惑に耐えられない -
767 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-zUMb)<b> 2017-06-05 00:51:35 ID:iZDBjZjJk
見た目と拡張性のなさがつまらないという点を除けば機械化が一番強いと思う
-
768 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a7c-iavG)<b> 2017-06-05 00:57:21 ID:iZDBjZjJk
人工生命体にも遺伝子改造改め部品改造的なのでチューニング出来れば面白いのに
その代わりデフォルトの特性は少し弱めにして -
769 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-zUMb)<b> 2017-06-05 01:01:36 ID:iZDBjZjJk
サイボーグ化で止めてる
-
770 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-05 01:18:27 ID:iZDBjZjJk
やはり機械が
自動で増えるmod入れちゃってるけど -
771 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a553-7KUz)<b> 2017-06-05 01:27:23 ID:iZDBjZjJk
Animated Synthetics Portraits - Expandedの#pop scopeに各Synth名をいれるだけで
かなり賑やかになるわ、(POP生産時ランダムでグラが変わる)
http://i.imgur.com/ME1hcVz.jpg -
772 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ debc-MUUL)<b> 2017-06-05 01:29:18 ID:iZDBjZjJk
戦艦の設計を2つずつ用意して多く生き残った方をベースにさらに…ってやってくとABテストロールプレイが出来て楽しい
-
773 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-05 02:06:10 ID:iZDBjZjJk
エンディングなんてあったのか
-
774 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-05 02:06:39 ID:iZDBjZjJk
>>759
片方建ててると建てられないだか意味ないよって表示出るかだかしてなかったっけ
ただ一気に予約してしまうと意味ないのに建っちゃうけど -
775 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-05 02:25:23 ID:iZDBjZjJk
惑星名をネオ○○(地球の地名)にして行ったけどすぐメジャーなの使い切ってしまった
やっぱデフォでいいや -
776 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 257c-mTfE)<b> 2017-06-05 02:27:40 ID:iZDBjZjJk
早送り禁止縛り
イライラ
とても興奮する -
777 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9aef-esot)<b> 2017-06-05 02:31:32 ID:iZDBjZjJk
>>775
日本人名MOD入れたら観測地点が栃木県とかになったわ -
778 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-05 02:33:52 ID:iZDBjZjJk
排他没っちゃんじゃなくても国境が触れたらお怒りになるっけ?
没ちゃんとの距離考えるの忘れて戦争要求で惑星譲渡入れてた -
779 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667c-wUaA)<b> 2017-06-05 02:59:54 ID:iZDBjZjJk
死にかけ女王プレスリン拾ってプレスリン艦隊手に入れてしばらくしたら権威派閥のリーダーがプレスリン提督になっててワロタ
いやお前コミュニケーションとか取れたんか・・・ -
780 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-05 05:52:40 ID:iZDBjZjJk
>>771
すごくいい!
やっぱロボは自由じゃないとね -
781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-05 06:43:29 ID:iZDBjZjJk
消費財が重くなりすぎて入植ラッシュしたらミネラルの収入が一気に減るなあ
やっぱり精神なんて糞ロボが最強なんだなって -
782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-BGVC)<b> 2017-06-05 06:54:54 ID:iZDBjZjJk
精神は志向をあまり気にしなくていいのが魅力なんだよね
少なくとも1.4.1までは強い志向だった
志向の仕様と、物質主義の強化でだいぶ弱ったが、考えること減るのは初心者向きかと思う
……統治志向への魅力がバグってさえいなければな! -
783 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2590-sdd0)<b> 2017-06-05 07:15:31 ID:iZDBjZjJk
>>568その後の顛末
自国は複数艦隊で没ちゃん主力の誘引と別働隊の惑星占領で優位を保つも
志向の違いから準加盟なために連盟3国とは戦争自体別枠なのが災いし、
対自国戦を先に降伏しつつ一方で連盟3国を没ちゃんが蹂躙し結局伸張するパターンへ突入
最終的に勝つことは出来るだろうけど、国力差等の事情から惑星占領戦術を数十年以上の規模で反復する必要があるのと、
そもそも覚醒の(多分)直接的原因が連盟3国による排他没ちゃん側への拡大にあったと気づき、
次回プレイ以降に活かす反省材料として投了 -
784 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-lorj)<b> 2017-06-05 07:45:13 ID:iZDBjZjJk
統治志向への魅力って何なんだろ
バグってるから効果無いんだよね? -
785 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-Rhmo)<b> 2017-06-05 07:53:28 ID:iZDBjZjJk
一番でかいメイン派閥に入りやすくなる、とかじゃなかったかな
精神やったことないからそれが機能しないとなぜ不利になるのかは分からんけど -
786 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-05 07:57:18 ID:iZDBjZjJk
elonaの妹グラを用意して集合意識たっのしー
お兄ちゃんを求めて宇宙に出たけどお兄ちゃんすぐにいなくなっちゃうの… -
787 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b935-zUMb)<b> 2017-06-05 08:00:53 ID:iZDBjZjJk
ダシュナックさん全然滅ぶき無いでしょあれ
この前1ゲーム中に別々の固体が3体も湧いたぞ
もちろん全部運んだけど -
788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-05 08:01:04 ID:iZDBjZjJk
>>785
国の志向に国民が追従するから派閥管理がほぼいらなくなって国民の幸福を維持しやすいし
派閥から算出する影響力もかなりもらえるようになる
あと総合的に見れば物質より精神の方が強くなる気がするけど -
789 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea67-9eia)<b> 2017-06-05 08:11:38 ID:iZDBjZjJk
精神主義でフォースを感じるのだ
-
790 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-4qwX)<b> 2017-06-05 08:12:04 ID:iZDBjZjJk
精神の欠点は平和→軍国の転向が困難になるくらいかなぁ
いまはバグってるからわからんけど -
791 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-Rhmo)<b> 2017-06-05 08:26:53 ID:iZDBjZjJk
>>788
それは分かるけどその辺は軍国でも平和でも変わらないんじゃないかなと思って -
792 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea87-esot)<b> 2017-06-05 08:58:36 ID:iZDBjZjJk
>>779
まれに国家元首にまでなってるから面白い -
793 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM2e-h4bj)<b> 2017-06-05 09:23:33 ID:iZDBjZjJk
精神主義は大器晩成過ぎてなぁ
超能力アセンション二段階目取るまでは物質主義の方が圧倒的に強い -
794 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM49-7Aso)<b> 2017-06-05 09:24:59 ID:iZDBjZjJk
目玉相手に140k程の戦力で、相手してるんどけど、キリがない、どうしよう
これじゃ駄目だと打って出て、
接してる側とは逆を2〜3残して、
占領されていた惑星全部壊したけど、
なんか、矛先がこっちに向いて、
60kの攻撃が五月雨で来るようになった
うーん、
前線基地捨てるつもりで、
惑星全て壊しに行った方が良いのか悩む -
795 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 293e-Gu+P)<b> 2017-06-05 09:38:33 ID:iZDBjZjJk
目玉は惑星からガンガン復活するから早く潰せ
-
796 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-lorj)<b> 2017-06-05 09:43:38 ID:iZDBjZjJk
銀河情勢に詳しいキノコ星人のみなさまありがとう
なんかバグって効果無くなってるのがもったいないなぁ -
797 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM2e-h4bj)<b> 2017-06-05 09:46:24 ID:iZDBjZjJk
最近出たベータ版は統治志向への魅力バグ直ってるよ
-
798 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-05 09:57:43 ID:iZDBjZjJk
バグ直ってる1.7.2なら精神は派閥・幸福管理が他以上に楽・統合建築物増えるから伝統アンロックが平和持ち並みに早いって辺りが序盤のメリットかね
アセンション解放しても鉱物生産は物質に比べるとどうしても下回るからそこらへんを権威辺りで補う感じがいいかな?
奴隷に頼りすぎると伝統早いって持ち味殺すからバランス考えないとダメだけど -
799 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a2b-wUaA)<b> 2017-06-05 10:34:22 ID:iZDBjZjJk
>>798
逆に言えば、異星人奴隷を使っても文句を言う受容派閥が大きくならないから楽
伝統とバーターに、奴隷や幸福度ボーナスのメリットで出力強化する道もある
何より序盤で開拓前哨地を1,2個余分に持てる影響度ボーナスは魅力だよな -
800 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK25-IKh1) 2017-06-05 10:35:19 ID:iZDBjZjJk
目玉は対空装備にメッチャ弱かったのだが今はどうなんかね。
-
801 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd0a-4qwX)<b> 2017-06-05 10:47:44 ID:iZDBjZjJk
奴隷って権威主義と平等主義の両方をブーストするから幸福と不幸が二分されやすいんだっけ
-
802 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-05 11:20:43 ID:iZDBjZjJk
人気の宇宙人外観ってなんなんだろうな
公式で投票してみて欲しいけどパラドックスはそう言うのやらないだろうしなぁ
個人的には爬虫類14番目、鳥類8番目、軟体15番目が好きだ -
803 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK25-IKh1) 2017-06-05 11:22:33 ID:iZDBjZjJk
ヒトデ
-
804 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM49-XEYk) 2017-06-05 11:37:03 ID:iZDBjZjJk
目玉は、1,6,1だと、ミサイル迎撃不能で結晶体と同じ系統の実弾使って来る。
後、目玉が出す爆撃機もどきも硬くて対空砲だけだと殲滅に時間が必要。
NSCのmodの影響かもしれないけど。 -
805 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9196-01DN)<b> 2017-06-05 11:45:29 ID:iZDBjZjJk
精神派閥は死の惑星に入植すると文句言いますけど
入植した後にテラフォで環境復元した場合どうなりますか? -
806 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4571-zUMb) 2017-06-05 12:34:15 ID:iZDBjZjJk
>>802
キツネとエルフが圧倒的って開発日記で言ってたよ
みんなかわいいのしか使わねーから他種族もかわいめのポートレイト追加するわっていうのが
ヒトデとかあのへん -
807 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dd63-4qwX)<b> 2017-06-05 12:38:21 ID:iZDBjZjJk
所詮はSol3の人類
目に毒すぎる外見は選ばないと
爬虫類系はマイルドに人外が多くて好き -
808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f97f-QZF5)<b> 2017-06-05 12:48:59 ID:iZDBjZjJk
敵文明はキモくていいけど自文明がキモいのはちょっと
-
809 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-05 13:01:06 ID:iZDBjZjJk
ヒトデ星人は正義
-
810 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-05 13:03:30 ID:iZDBjZjJk
1.7.2betaにしてみたけどシステム的な変更無いからなのか
1.6.1対応modがクラッシュせずに動いてるな -
811 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr3d-J6tP)<b> 2017-06-05 13:08:44 ID:iZDBjZjJk
植物星人にいぢめてくんが居るよな、保護したくなっちゃう
-
812 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-zUMb)<b> 2017-06-05 13:21:08 ID:iZDBjZjJk
最近追加されたドラゴンとか虫はやけにカッコイイよね
-
813 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-XgRi)<b> 2017-06-05 13:22:36 ID:iZDBjZjJk
最近ランダムプレイにハマってるわ
でもどの種族でも奴隷解放、ロボは作らず工学伸ばしてしまう -
814 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-05 13:27:46 ID:iZDBjZjJk
エネルギーきついと色々困るからロボは割にあわないよね
-
815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM49-7Aso)<b> 2017-06-05 13:33:24 ID:iZDBjZjJk
前線基地捨てて、惑星壊しに行くかな。
個別にやりあえば、10連戦ぐらいは行けそうだし・・・
ところで、皆さん、戦艦の物理的な盾として、重巡や駆逐艦造ってます?
感覚的にだけど、
戦艦1隻作り直すより、重巡数隻のがコスト的に良いか?とかと、思ってやってるんだけど、実際どうなんだろう??
(コスト的には戦艦1隻で重巡2隻って感じ、盾用の安価な重巡と用意すべきか・・・) -
816 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-05 13:38:31 ID:iZDBjZjJk
面倒くさいからオール巡洋艦ドクトリン採用してる
-
817 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-mgxP)<b> 2017-06-05 14:11:02 ID:iZDBjZjJk
艦隊容量で同数になるように揃えてる
つまり戦艦1巡洋艦2駆逐艦4コルベット8
多分どんな敵にも対応はできてるはず -
818 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0601-q7dZ)<b> 2017-06-05 14:53:32 ID:iZDBjZjJk
コルベ戦艦ドクトリンになりがち。巡洋艦は数揃えても結構落ちるので壁と割り切ってコルベでいいかなあ、と
コルベを壁にして、ひたすら戦艦のXサイズ砲撃が確実で被害が少ないように思う -
819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0a4f-zUMb)<b> 2017-06-05 15:19:54 ID:iZDBjZjJk
雷撃コルベット
対空・戦闘機ガン積みの防空巡
Xサイズ武器筆頭に長射程大火力武器盛り盛りの戦艦
で構成してるな 敵ミサイルと戦闘機を確実に無力化するのを重視してる -
820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667c-tSaP)<b> 2017-06-05 15:25:45 ID:iZDBjZjJk
>>817
巡洋艦が薄いとすぐにやられちゃう気がするので、私は全体の艦隊容量は同じでも比率は1:3:3:6にしているなぁ -
821 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-sH6l)<b> 2017-06-05 15:57:35 ID:iZDBjZjJk
巡洋艦がよく落ちると感じるレベルの敵だとコルベットや駆逐艦は溶ける感じだな
戦艦はタフっちゃタフだけど足がな
MODで巡洋戦艦運用したくなる気持ちがわかるわ -
822 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea87-esot)<b> 2017-06-05 16:24:03 ID:iZDBjZjJk
オール戦艦ドクトリンにしてるけど数も揃えられて纏まって運用できる時点で勝ち確定だしな…
-
823 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71d0-k7rq)<b> 2017-06-05 16:35:41 ID:iZDBjZjJk
結局相手の戦力詳細が開戦まで分からないから圧倒的な戦力でぶんなぐるしかなくて
それなら艦種は何でもいいけど目減りしにくい大型艦がいいよねってなる -
824 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-8PdT) 2017-06-05 16:36:14 ID:iZDBjZjJk
クライシスってだいたい何年ごろに起きるんでしょうか?
-
825 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-iavG)<b> 2017-06-05 16:59:02 ID:iZDBjZjJk
200年
-
826 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0601-q7dZ)<b> 2017-06-05 16:59:35 ID:iZDBjZjJk
>>824
目玉が「開始から250年後に発生する確率30%」に設定されているので、他もおおよそそれぐらいの目安
ただしあくまで確率なので、理論上最短だと150年で異次元さんが来ることもある(それ以前は来ないように設定されている)
150年で直近に異次元さんが来たら、次の銀河に行くしかないかも。もしかして排他軍国とかなら勝てんのかなあ -
827 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp3d-izAQ)<b> 2017-06-05 17:00:26 ID:iZDBjZjJk
調査船を諜報に使えるといいんかね。
まあ、相手の編成わかったところで艦隊組み替えるかっていうとどうかと思うけど、ロールプレイは捗るかな。 -
828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d27-zUMb)<b> 2017-06-05 17:04:01 ID:iZDBjZjJk
民主主義だと目玉女王が首相になることもあるんだな……なんか笑いが出るが
-
829 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0ad1-q7dZ)<b> 2017-06-05 17:06:52 ID:iZDBjZjJk
後に鉄の処女みたいな拷問器具置いてある部屋があるけど怖いわ
-
830 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71d0-k7rq)<b> 2017-06-05 17:08:37 ID:iZDBjZjJk
一応調べられればぎりぎり勝てるラインを見極めて仕掛ける選択肢が出るから
もうちょっと艦隊比率とか詰めるかもしれない
けどそういうぎりぎりの戦いをやると損害が出たところでよそから襲われたりするから
結局積極的にはやらないよね -
831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71d0-k7rq)<b> 2017-06-05 17:13:05 ID:iZDBjZjJk
>>828
独裁で死亡後の選挙で目玉が選ばれたら寿命によっては永遠に目玉様の支配になるのか? -
832 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Safd-g7Hf)<b> 2017-06-05 17:19:59 ID:iZDBjZjJk
150年ならまあなんとかなりそう
没落飲み込んでる時期だし -
833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-i1uu)<b> 2017-06-05 17:24:12 ID:iZDBjZjJk
俺は勝手に1個艦隊の定数決めて戦艦巡洋艦駆逐艦コルベットの配備数決めてるその通りに艦艇を配分してる
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834 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM01-BGVC)<b> 2017-06-05 17:27:54 ID:iZDBjZjJk
艦隊演習イベントに可能性を感じる
このゲーム、アノマリーは豊富だけど意外にランダム発生の国内イベントはそれほどでもないのでもっと増えればいいな -
835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 665c-k7rq)<b> 2017-06-05 17:31:33 ID:iZDBjZjJk
アノマリー処理終わる頃だと騒がしかった状況レポートがガランとしてさびしくなるよね…
-
836 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-oU5d)<b> 2017-06-05 17:44:34 ID:iZDBjZjJk
没ちゃんで殴りかかってくる奴とその条件ってなんだっけ
排他が近くに入植やアウトポストで、精神が聖地だけど
権威や軍事はどうだったか -
837 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd67-7KUz)<b> 2017-06-05 17:55:00 ID:iZDBjZjJk
意外とみんなアクティブセンサーリンク取らないのかな
ワイはかなり無理してでも取ってあらゆる国の艦隊の編成・動き・技術をチェックするで
戦争が始まっても情報駄々洩れなのがイイね -
838 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM49-TArR)<b> 2017-06-05 17:58:40 ID:iZDBjZjJk
丸見えで余裕ぶっこいてたらセンサー範囲外の属国に潜んでるとかあって楽しいね
-
839 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0601-q7dZ)<b> 2017-06-05 18:10:10 ID:iZDBjZjJk
エングレイブって友好度が上がると、自分たちの星系にいる敵船情報流してくれるんだよな
「いつもお世話になっておりやす。こいつはちょっとしたお礼でさあ」的な悪徳商人感が好き -
840 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-05 18:27:26 ID:iZDBjZjJk
100年たって坊ちゃんが覚醒したのにうちの艦隊戦力はまだ50k・・・
坊ちゃんですら160kもってるしまだ対空砲開発してないしで終わった -
841 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp3d-lYCB)<b> 2017-06-05 18:35:22 ID:iZDBjZjJk
銀河サイズと文明の数は皆どれくらいでやってるんだろ
自分は終盤重くなるのが怖いから中規模銀河で12文明でやってるんだが、もうちょい増やそうか考え中 -
842 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-8PdT) 2017-06-05 19:27:34 ID:iZDBjZjJk
>>688
四面楚歌状態なら
鉱物+300 不要な食料と研究を一時的にエネルギーに置き換え
大量の陸軍を用意する(200くらい
で弱い奴に宣戦布告➩なだれ参戦して来るので、参戦国の最も強い国の惑星を要求する
主力一軍と敵の港壊せる程度の戦力の二軍を3〜6部隊用意する
建造船3隻 -
843 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-8PdT) 2017-06-05 19:34:23 ID:iZDBjZjJk
>>842
開戦速攻弱い国、または戦力圧倒ほ遠い国から攻める
陸軍を50.50.50.50に分散
一軍は敵の主力めがけて突
二軍は拡散するように港の破壊と陸軍の制圧、不安なら防衛ステーションを建てるで勝てると思うよ
防衛ステーションは敵の主力には無力だけど、主力を壊した後のコルたん10機程度の惑星取り戻し隊なら返り討ちにできる -
844 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-8PdT) 2017-06-05 19:36:11 ID:iZDBjZjJk
>>843
いけるなら100%目指していいし、戦力圧倒クラスが早めに自惑星を制圧しに来て戦勝点ゴリゴリ削られるなら早いとこ戦力圧倒の惑星の譲渡で手締めにしてもいいのよ -
845 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-8PdT) 2017-06-05 19:48:14 ID:iZDBjZjJk
>>844
あとは彼らを食料に加工して他国に分ければ防衛結んでくれるし、惑星奪ったお詫びに圧倒様に献上してご機嫌取るのもいいよ -
846 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-8PdT) 2017-06-05 19:56:27 ID:iZDBjZjJk
>>835
おいらの銀河では防衛協定➩独立保護➩戦争➩和平➩侮辱の嵐で自国への和平と貿易がわからなくなる程度に慌ただしいよ\( 'ω')/ -
847 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6e-N0z9)<b> 2017-06-05 20:08:19 ID:iZDBjZjJk
1.4の時代からタイムワープしてきました(FTL失敗)
今からユートピア入れるんだけど、これは入れたほうが良いってMODとか
やっておいたほうが良い事ってある?
軽くログ流し読みしたけど1.7.2bateにあげた方がいいのかな?
後艦隊起動変更modとか? -
848 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a6b5-zUMb)<b> 2017-06-05 20:21:24 ID:iZDBjZjJk
サブスクライブしてるMODが認識されなくなったんだけど、どうしよう
英語わかんねーよ -
849 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-mgxP)<b> 2017-06-05 20:24:19 ID:iZDBjZjJk
とりあえず"JP"で検索して日本語化してくれてるMODを入れたり入れなかったりするといいです
イベント追加と惑星の特色追加は探索してるだけでも楽しくなる -
850 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a6b5-zUMb)<b> 2017-06-05 20:28:30 ID:iZDBjZjJk
>>849
全然関係なさそうなUI系のMODサブスクライブしてみたりはしたけど、日本語化に近そうなMODでやったほうがいいのか、ありがとう -
851 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6e-N0z9)<b> 2017-06-05 20:29:36 ID:iZDBjZjJk
あ、もちろん日本語化は入れます。1.4.xときも入れてたし
1.7にあげても動くか不安ではるけど・・・ -
852 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp3d-h4bj)<b> 2017-06-05 20:35:43 ID:iZDBjZjJk
ちょっと前に紹介されてた伝統とアセンション増やすMODとか
でも最初から増やすと訳わからなくなるかな -
853 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-05 20:56:47 ID:iZDBjZjJk
狂気で狂信浄化スタートのコツがわかんね
妥協して普通の国是でスタートしてそれなりに取引してくれる相手と研究協定結んで
何とかだわ・・・ -
854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-pj9K)<b> 2017-06-05 21:18:45 ID:iZDBjZjJk
>>853
こんにちwar→宇宙港利用で敵艦隊撃破→艦隊戦戦勝点で属国化
これを2国ぐらいやっておけば大体何とかなる -
855 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a84-a/o5)<b> 2017-06-05 21:22:29 ID:iZDBjZjJk
統合力出す建物を伝統でアンロックするのはなんか違う気がするなあ
発見使ってる人いるの?って感じ -
856 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-8PdT) 2017-06-05 21:24:16 ID:iZDBjZjJk
>>826
まさに150年で異次元が近くに湧いて詰みました。
やっぱりタイミング早かったんですね。 -
857 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6e-N0z9)<b> 2017-06-05 21:25:16 ID:iZDBjZjJk
やっぱり日本語mod入れてまだ1.7.2起動しなかった…
-
858 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9f9-rLqX)<b> 2017-06-05 21:29:30 ID:iZDBjZjJk
>>829
奴隷独裁者用背景だね
種族特性の退廃的か国是の奴隷ギルドが必要なちょっとレアなパーソナリティで、弱い者いじめ好き
寛容主義か平和主義も持ってれば退廃的な階層主義者になるらしいが、こっちはまだ見たことないな -
859 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sd0a-V3oX)<b> 2017-06-05 21:31:47 ID:iZDBjZjJk
始めたとこなんですけど
単一民族でやりたいなら爆撃でPOP0まで減らしてから惑星もらうしかないですか? -
860 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b6d9-iH9A)<b> 2017-06-05 21:32:11 ID:iZDBjZjJk
巡洋艦よく落ちるレベルの敵相手だと
シールド艦より装甲艦のがええで -
861 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-Rhmo)<b> 2017-06-05 21:33:28 ID:iZDBjZjJk
民族浄化したらいいよ
-
862 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ed25-k7rq)<b> 2017-06-05 21:39:27 ID:iZDBjZjJk
>>834
今平和主義でやってるから凄いわかる
平和すぎてつらい、EUやVicみたいにイベントあればいいのに -
863 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667c-wUaA)<b> 2017-06-05 21:43:22 ID:iZDBjZjJk
https://gyazo.com/f2b632f361ee6cfedbc5f1f2726695c0
バグなのか分からないけど、この待機中の地上軍の現在地が空白になっててクリックしてもうんともすんとも言わないんだけどどうしたらいいんだ・・・
場所も確認できないし見れないしまるで存在しないのに一覧に残ってるからすごく気になる -
864 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ed25-k7rq)<b> 2017-06-05 21:55:32 ID:iZDBjZjJk
同じところにいる艦隊を動かしたらちゃんと表示されたことがあったよ
-
865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6c-zUMb)<b> 2017-06-05 21:58:23 ID:iZDBjZjJk
天上戦争始まったのはいいけどどっちつかずのまま静観しようと思ったら他のどっちつかず選んだAI国が軒並み中立連盟立てて悲しみを背負う
これ終わっても宇宙膠着しちゃうやんけ…… -
866 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-Rhmo)<b> 2017-06-05 22:03:13 ID:iZDBjZjJk
艦隊演習で隣国挑発して戦争ふっかけるのは何処かの自称平和主義者っぽくて素敵だわな
-
867 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9167-0wsc)<b> 2017-06-05 22:03:49 ID:iZDBjZjJk
テラフォーミングの技術出やすくしたらしいけど相変わらず出ない時はサッパリ出ないな
最初のアセンションパーク取るときまでに出てるかどうかが結構大きいのに -
868 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-05 22:03:52 ID:iZDBjZjJk
>>859
特にMOD入れてないなら爆撃でPOP減らすのは狙ってやるのはきつい。要塞強度削ってたらたまに1POPか2POP死んだなってくらい
やるなら惑星譲渡された後、種族の権利を変更して去勢するのが、時間はかかるけど外交ペナルティが無いから一番穏便に片付く -
869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-05 22:04:00 ID:iZDBjZjJk
これ没落の種類によって武装固定だったりする?
それとも偵察はとりあえず必須なのかな -
870 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-XgRi)<b> 2017-06-05 22:04:58 ID:iZDBjZjJk
>>867
ここんところ毎回最初か二番目の研究選択自には出てるけどね -
871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ edc1-mjoq)<b> 2017-06-05 22:04:59 ID:iZDBjZjJk
狂信浄化との国境で演習行ったんだけど、こいつらこういう時には律儀に外交的接触をして来るんだな……
-
872 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-05 22:05:20 ID:iZDBjZjJk
>>862
占領地で皇太子夫妻が暗殺されたりして欲しい
誰も予想しなかったところから銀河大戦が開幕してほしい -
873 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-05 22:07:07 ID:iZDBjZjJk
無慈悲な惑星間ミサイルが飛んでくるぞ
-
874 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-i1uu)<b> 2017-06-05 22:07:35 ID:iZDBjZjJk
やっと宇宙育ちのアセンションパーク取れた
後になるとポイント貯まるまで時間掛かる -
875 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9167-0wsc)<b> 2017-06-05 22:08:32 ID:iZDBjZjJk
>>872
stellarisってL4DみたいなディレクターAIがすごい向いてる感じのゲームだよな -
876 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-05 22:13:16 ID:iZDBjZjJk
>>875
今ググったけど、なるほど向いてそう
マルチプレイは人間同士だから嫌でも色んな展開あるし、
シングルの時はAIが色々出し物用意してくれるのも悪くないかもね -
877 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-XO5o) 2017-06-05 22:14:53 ID:iZDBjZjJk
1点質問させて下さい。
プレスリンに占領された星を、浄化が完了する前に奪還したんですが、自国領に戻っても浄化が止まりません。狂信的浄化主義なのが原因でしょうか。 -
878 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 454d-i1uu)<b> 2017-06-05 22:14:57 ID:iZDBjZjJk
CIV見たく国境解放しておくと艦隊が首都近くに来て唐突に宣戦される展開がお好みか
-
879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a84-a/o5)<b> 2017-06-05 22:17:05 ID:iZDBjZjJk
属国がおとなしすぎるのもつまらんね
アレコレやらないと後ろから刺されるくらいでもいい気がする -
880 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-V3oX)<b> 2017-06-05 22:29:56 ID:iZDBjZjJk
そんなおとなしい属国から三行半叩き付けられるaiさんの内政よ
-
881 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a667-kxzo)<b> 2017-06-05 22:36:42 ID:iZDBjZjJk
キツネを無制限調査でおきちゅねしたい
狂精神ってキリスト教をさらにストイックにしたイメージなんだが、それだと革新的技術を全否定してFTLどころか原子力にすら辿り着けそうにないよなぁ -
882 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9167-0wsc)<b> 2017-06-05 22:39:12 ID:iZDBjZjJk
>>870
うちは全然だわ
もしかすると帝国の主義や政体で出るテクノロジーが左右されてるのかな -
883 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd67-7KUz)<b> 2017-06-05 22:41:28 ID:iZDBjZjJk
平和受容なのに反乱独立されて「ようやく自由を手に入れた!」とか喜ばれるaiさんすごす
-
884 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9167-0wsc)<b> 2017-06-05 22:45:03 ID:iZDBjZjJk
虫が嫌いだとか牛の臭いがとか言うと不寛容であるとして矯正施設で平和的に監禁教育を受けるパラダイスからの開放であろう
-
885 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b6d9-iH9A)<b> 2017-06-05 22:45:24 ID:iZDBjZjJk
>>877と同じようなバグかなぁ
1.7.2デフォ狂物質排他帝国
知性化対象POPに放射能トレイトがいたから知性化させて
種族の権利で居住権ほか与えて浄化も追放も禁止したのに
なぜか追放が止まらない -
886 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0H2e-k7rq)<b> 2017-06-05 22:53:32 ID:iZDBjZjJk
国際地球連合の人類が、レトロウイルスのせいで何か頭にアンモナイトかぶったような姿に!!
それにしてもこのイベント面白すぎるな・・・翻訳者さんに感謝感謝 -
887 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ead1-QK3y)<b> 2017-06-05 22:53:39 ID:iZDBjZjJk
テラフォーミング候補惑星がどこにあるか忘れてしまったのだけど、一個一個探す以外に何か方法って無いでしょうか?
-
888 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36c2-k7rq)<b> 2017-06-05 23:00:27 ID:iZDBjZjJk
この辺に植民してえなって思う場所探せ
資源あるとか領域繋げれるとか育てたい文明があるとか何かテラフォーミングしてまで植民しようと思った理由があるやろ
候補見つけたら何処かにメモしとく、前哨基地建てとく、コルベかなんか置いとくとかやっとけ -
889 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ed5c-q7dZ)<b> 2017-06-05 23:00:45 ID:iZDBjZjJk
>>842-845
昔の大量封鎖作戦の亜種か -
890 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Saa1-esot)<b> 2017-06-05 23:07:31 ID:iZDBjZjJk
アノマリーかなんかのイベントで
謎の知的生命体と仲良くなって俺たちあの惑星に住むけど来ないでね?
てのがあったけど
植民したらバッド始まるのかね -
891 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b90e-qeaA)<b> 2017-06-05 23:25:34 ID:iZDBjZjJk
>>882
主義や政体では変わらない。
研究員の特性にキュレーター、宇宙工学、熱狂的がない場合は出現率0.5倍。
宇宙育ち、ベテラン建築士があるとそれぞれでに2倍、
破損したメガストラクチャが帝国内にあると20倍になるみたいよ。 -
892 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-mjoq) 2017-06-05 23:45:42 ID:iZDBjZjJk
テラフォーミングについてだぞ
誰もがメガストラクチャー作ろうなんて思わないぜ -
893 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b90e-qeaA)<b> 2017-06-05 23:55:39 ID:iZDBjZjJk
ごめんテラフォーミングをなぜかメガストラクチャと読み違いしてた。
主義や政体では変わらないのはテラフォも同じ。
1.5だと研究員に新天地がないと0.33倍にされてたのが、新天地があれば1.25倍に変更されてるね。
アセンションで惑星の加工者をとっていれば3倍。 -
894 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-05 23:59:13 ID:iZDBjZjJk
戦争仕掛けて圧勝すると属国の「相対的な力」がマイナスに振り切れて独立従ったりするのは何なんだ・・・
-
895 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 254c-SN6U)<b> 2017-06-06 00:05:07 ID:iZDBjZjJk
>>882
俺もテラフォの最初の技術が出る時出ない時あるなぁと思ってたけど、
俺の場合、首都星系の惑星が全て調査完了しないと出ないことに気付いた
出現条件のhomesystem surveyedって何を調査するのか意味が分からなくて悩んだわ -
896 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9532-wUaA)<b> 2017-06-06 00:05:33 ID:iZDBjZjJk
http://i.imgur.com/Fidxiyv.jpg
先端部を握りしめて仲良くしようと思ったけど、酒のつまみに良さそう -
897 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Saa1-esot)<b> 2017-06-06 00:08:48 ID:iZDBjZjJk
マゾーンやメルトランディーみたいな女性限定種族欲しいなあ
敵用に -
898 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd1c-k7rq)<b> 2017-06-06 00:09:45 ID:iZDBjZjJk
野郎限定種族オーク
-
899 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b917-wUaA)<b> 2017-06-06 00:13:10 ID:iZDBjZjJk
ずっとミサイル愛用してたけど他の武器に切り替えてみたら序盤ラッシュ全くできんな
-
900 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-ONAT)<b> 2017-06-06 00:31:01 ID:iZDBjZjJk
現状の最初に決めた兵器系統を当分突き進めていくべきな作りより、同時並行で開発して併用したほうが戦闘効率がよくなるようなmodはないものか
さながら現代でもミサイル全盛ながらもなお艦砲が用いられ続けるように -
901 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-06 00:33:06 ID:iZDBjZjJk
>>896
まじまじと他種族の名前見たことないけどSAN値チェック必要そうな名前してるのな水棲族・・・ -
902 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a667-zUMb)<b> 2017-06-06 00:35:12 ID:iZDBjZjJk
平和主義ってどうやって勝てばいい?
平和蛮族プレイやってるけどどうなれば終わるんだろう -
903 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-rLqX)<b> 2017-06-06 00:36:32 ID:iZDBjZjJk
ハイパーレーンオンリーにして
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928958753
このMOD入れて
MAPを極小にして
難易度をハードか狂気にして
入植可能な星を5倍にすると
とても楽しい
楽しいんだけどアノマリーのイベントがあんまり出て来ないような気がする
イベントでMAPの大きさ縛りなんてあるの?
それとも単に星の数が少なくなった確率の問題? -
904 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3b-wUaA) 2017-06-06 00:37:26 ID:iZDBjZjJk
俺は逆に武器が3種類しかないのがわりと不満。種族ユニークみたいな
要素がもっとないとSFらしくないですよ。
自分と敵種族とでは資源の価値がまるで違う。自分の利益を取るか、そういうの
諦めて妨害に走るか。そういう駆け引きがもっとほしい -
905 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-rLqX)<b> 2017-06-06 00:46:35 ID:iZDBjZjJk
>>904
最終的には物理法則に則った効率を突き詰めた攻撃手段と防御手段になるんで
目的が同じなら結果を表す形も大体似通った物になるのはしょうがないと解釈してみる。
別の宇宙には何だか怪光線を放って自分と同じ生き物へ感染させてしまう種族もあったけれど
それはまた別の話 -
906 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667c-wUaA)<b> 2017-06-06 00:46:37 ID:iZDBjZjJk
タキオンランス研究したけど装備出来ない件
Xサイズ搭載出来る部分どこにも見つからんのだが何か他に条件とかあるんですかね -
907 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-rLqX)<b> 2017-06-06 00:48:02 ID:iZDBjZjJk
>>906
戦艦の船首のモジュールを変えるんだ -
908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4567-rLqX)<b> 2017-06-06 00:49:05 ID:iZDBjZjJk
>>906
戦艦のセクション?モジュール?だっけとにかく設計メニューの上の方で搭載武器サイズの比重を選ぶところに出てくる -
909 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp3d-mjoq)<b> 2017-06-06 00:49:44 ID:iZDBjZjJk
ラストハルマゲドンみたいに原始時代だと思ってヒャッハーしようとしたら皆殺しにされたみたいなイベント欲しいな
-
910 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-rLqX)<b> 2017-06-06 00:56:51 ID:iZDBjZjJk
-
911 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a84-a/o5)<b> 2017-06-06 00:57:52 ID:iZDBjZjJk
提督に武器種のスキルとかあれば面白いのかねぇ
効率とか色々あるのかもしれんが結局いつも面倒臭くなって大型実体弾ゴリゴリになっちゃう -
912 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6605-V3oX)<b> 2017-06-06 01:06:52 ID:iZDBjZjJk
このゲーム惑星の名前変えられたりリーダーの名前変えられたりする細かいところがいいんだけど
最も重要な部類であろう統治者の名前が変えられないのは謎だ・・・ -
913 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a56c-zUMb)<b> 2017-06-06 01:12:08 ID:iZDBjZjJk
永久機械君がもってる対空レーザー砲欲しい
-
914 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-06 01:18:37 ID:iZDBjZjJk
永久機械って必ず成功で終わるわけじゃないのか。
「ああ・・・まぁ・・・あとはひとりで何とかするよ・・・うん・・・」みたいなこと言われて終わっちまった。
そのまま中立で居座り続けてるし。 -
915 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-06 01:40:44 ID:iZDBjZjJk
浄化主義だとトレーダーとも交易出来ないのか
つらいなぁ
トレーダーとかの10k宇宙港ってぶっ壊して占領できるの?
なんかメリットある? -
916 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a7c-iavG)<b> 2017-06-06 01:45:47 ID:iZDBjZjJk
ぶっ壊すと鉱石・エネルギー・影響力とかが手に入るよ
鉱石ら5000とかそんなもんだった気がする -
917 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ae0-zyPx)<b> 2017-06-06 01:52:43 ID:iZDBjZjJk
>>916
ありがとう、いつかぶっ壊しに行く… -
918 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667c-wUaA)<b> 2017-06-06 02:05:15 ID:iZDBjZjJk
>>907
普通にあったわありがとう!!
タキオンランス積んだけど他はどういう感じに積んだらいいとかある?
対空砲とか艦載機とか色々あるけどどう影響するのか全然わからん -
919 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-06 02:26:47 ID:iZDBjZjJk
wikiくらい嫁
-
920 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5e83-SN6U)<b> 2017-06-06 02:54:02 ID:iZDBjZjJk
>>909
先人イベントの一つがそんな感じだったはず
ユートだっけ? -
921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9563-QSD+)<b> 2017-06-06 06:49:26 ID:iZDBjZjJk
何も悪い事してないのに目障りだからって破壊される機械君
-
922 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-BGVC)<b> 2017-06-06 06:53:43 ID:iZDBjZjJk
宇宙ではよくあること
-
923 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b95d-k7rq)<b> 2017-06-06 07:23:36 ID:iZDBjZjJk
最後の切り札浄化主義で3倍弱の戦力差の覚醒帝国を破ったのはいいが・・・
-
924 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d963-PQPf)<b> 2017-06-06 08:21:40 ID:iZDBjZjJk
没落覚醒で戦争に巻き込まれて数十年後、目玉がやってきた戦争してるので余力無い
どーしたらいいんだ -
925 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-ruk9)<b> 2017-06-06 08:47:04 ID:iZDBjZjJk
>>924
目玉が遠くにいるならほっとけばいい
近くなら何差し置いても片付けろ -
926 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM01-7Aso)<b> 2017-06-06 09:01:46 ID:iZDBjZjJk
目玉、真反対の6時方向に湧いたから放置してたら、、、
今や銀河の南は、草さえ生えてない
没落2つ?のうち、1つはほろぼされたし、1つは、十数倍の戦力を持ってるけど、閉じこもってる。
今こそ我が!<-私も今ココ(てか、昨日ココに書いてから、やれてない(笑) -
927 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea6c-i1uu)<b> 2017-06-06 09:17:26 ID:iZDBjZjJk
もう目玉に侵されてるな
-
928 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdea-4qwX)<b> 2017-06-06 09:19:16 ID:iZDBjZjJk
更地にされてもテラフォームで再生事業できるようになったからだいぶマシになった
まあ銀河の危機を完結させたらあとはウイニングランだし -
929 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71d0-k7rq)<b> 2017-06-06 09:55:45 ID:iZDBjZjJk
むしろ危機で惑星が不毛になるせいで勝利条件の分母が減って勝ったりする
-
930 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-XEYk) 2017-06-06 11:25:15 ID:iZDBjZjJk
目玉は公式設定では、別銀河では捕食されてるので逃げて来た侵略者でしたっけ?
総艦隊数が9M超えてるのに各個撃破されるように分散させるほど頭悪いのでそれは負けるだろうな、、 -
931 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667c-tSaP)<b> 2017-06-06 11:37:47 ID:iZDBjZjJk
>>930
その内、目玉が銀河の半分ぐらいを汚染した頃に、捕食者の追手が別銀河からやってくるイベントを追加したりしてなw -
932 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-ruk9)<b> 2017-06-06 11:44:26 ID:iZDBjZjJk
>>931
やったことは無いけど
今でも目玉に銀河が荒らされまくると
なんかイベントあるんじゃないっけ? -
933 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-i1uu)<b> 2017-06-06 11:51:57 ID:iZDBjZjJk
unbiddenの青も別な銀河での戦いに負けて逃げてきたって設定だっけ
-
934 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 667c-tSaP)<b> 2017-06-06 11:57:24 ID:iZDBjZjJk
……というか、そろそろリヴァイアサン種族(ドレイクやレイス、恒星を喰らう者)か、それに準ずるような巨大怪獣の大繁殖というタイプの危機があってもいいんだが?
惑星やステーションを根こそぎ喰らって移動していく、蝗害みたいな感じの奴 -
935 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-lorj)<b> 2017-06-06 12:11:45 ID:iZDBjZjJk
キノコ星人を根こそぎ食べて移動する宇宙怪獣?
-
936 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-c+X5)<b> 2017-06-06 12:12:39 ID:iZDBjZjJk
種族特性にもっと幅欲しいわ
-
937 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-i1uu)<b> 2017-06-06 12:15:42 ID:iZDBjZjJk
>918
ミサイルと艦載機というロマンを積む -
938 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-XEYk) 2017-06-06 12:27:05 ID:iZDBjZjJk
目玉の捕食者が来るイベント欲しい。
手強い敵が欲しくてマルチクライシスmod入れて、異次元、目玉、AI全て起こしてるけど物足りないは、、
目玉が育つまで待ってるんだけど、目玉の成長が遅いので待ち時間が長い -
939 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-XEYk) 2017-06-06 12:38:34 ID:iZDBjZjJk
無制限爆撃で惑星根絶やしは30年以上必要みたい。
目玉が爆撃してるの観察してたら判明した。
惑星の抵抗も凄いね。軌道爆撃を1世代以上耐えるとは、、
しかも爆撃中もpop増えるし、逞し過ぎて尊敬する。 -
940 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a87-SN6U)<b> 2017-06-06 12:47:33 ID:iZDBjZjJk
>>885
もしかして:政策の”直轄地の人民”が市民限定 or 市民と奴隷限定
居住権のある他種族は市民とは見なされない。 -
941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9563-QSD+)<b> 2017-06-06 12:54:09 ID:iZDBjZjJk
外宇宙パートは欲しいよね それを示唆させるイベントはあるんだし
いずれDLCで来るかな -
942 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd67-7KUz)<b> 2017-06-06 13:12:31 ID:iZDBjZjJk
まずは既知宇宙を安定させてくれパラドゲー
-
943 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdea-4qwX)<b> 2017-06-06 13:39:12 ID:iZDBjZjJk
直轄地の市民指定って何の意味があるのかしら?
プレイヤーの視界から消せるってことかな -
944 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-06 13:54:08 ID:iZDBjZjJk
真ん中がぽっかり空いてるのは、天の川銀河中心が超巨大ブラックホールや恒星密集領域とされてるのを反映してるんだろうけど
その銀河中心領域に没っちゃん以上の先進文明が存在したとかでもいいのよ? -
945 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-XEYk) 2017-06-06 14:10:50 ID:iZDBjZjJk
>>944
出現場所が不安定なクライシスより、銀河中央部からの巨大勢力の侵攻とか面白そう。 -
946 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de4c-egqt)<b> 2017-06-06 14:13:15 ID:iZDBjZjJk
銀河に散らばる四つのエレメントを自国または同盟、連邦で支配すると中央にある別銀河へのゲートが開いて…
-
947 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-iavG)<b> 2017-06-06 14:15:08 ID:iZDBjZjJk
別銀河では現地民を浄化するとエネルギーが手に入るぞ!
-
948 名前: 名無しさんの野望 (イルクン MM92-zbHt) 2017-06-06 14:28:59 ID:iZDBjZjJk
入れてる種族MODのせいなのか、初期母星が必ず16サイズになるのはどこを修正すればいいんでしょうか?
1.61導入時にMOD無しでプレイしたときはランダムで変わってたんですが。
もしかして日本語化に付随する別のMODが原因なのか -
949 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-mgxP)<b> 2017-06-06 14:36:10 ID:iZDBjZjJk
銀河中心にブラックホール爆弾を投下しないと…
-
950 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-XgRi)<b> 2017-06-06 14:41:30 ID:iZDBjZjJk
ひょっとして戦艦がコルベ相手にする場合下手な武装より艦載機の方が良いのか
-
951 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a65f-ffcn) 2017-06-06 14:48:31 ID:iZDBjZjJk
工匠に祭りさせたら資源をちょろまかして逃げたので、滅ぼすことにした
-
952 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd0a-Gu+P)<b> 2017-06-06 15:15:48 ID:iZDBjZjJk
>>948
種族の母性系がランダム以外だと、選んだ星系ごとに固定パターンになる
太陽系とかMOD追加母星とか選んでない? -
953 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-QSD+)<b> 2017-06-06 15:22:48 ID:iZDBjZjJk
>>949
俺達もまとめてくたばりそう -
954 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd0a-ruk9)<b> 2017-06-06 15:43:59 ID:iZDBjZjJk
>>953
sol3は銀河系のだいぶ辺境だからへーきへーき -
955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea67-wUaA)<b> 2017-06-06 15:49:04 ID:iZDBjZjJk
ワイ皇帝、小惑星帯の鉱物群を発見し喜び勇んで前哨地を作るもまんまと騙される
-
956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deaf-zUMb)<b> 2017-06-06 15:51:53 ID:iZDBjZjJk
>>950
武装サイズがそのまま小回りに直結するらしいから
Sサイズか戦闘機積んでない戦艦は対コルベ戦は不利のはずよ。 -
957 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp3d-esot)<b> 2017-06-06 15:54:55 ID:iZDBjZjJk
sol3に目玉行ったら頑張って倒しそうだけどなあ
バスターマシンとかで -
958 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-TZn5)<b> 2017-06-06 15:56:28 ID:iZDBjZjJk
wiki斜め読みしてレーザーとミサイル混合で行こうかと思ったけど相性悪い?
距離近距離だが火力高い、遠距離だが迎撃される可能性があるが必中
特化だとやられそうで気になって -
959 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd0a-Gu+P)<b> 2017-06-06 16:05:38 ID:iZDBjZjJk
混合が悪いというか、ひたすらにミサイルが悪い
いちおう初期速攻するならミサイル有利だけど期間が短いし不安定
また、ミサイルとレーザーの強化技術はそれぞれ別の研究なので
一本絞りに対して研究コストが2倍重い
種類ごとに有利不利はあるけど
技術系統はレーザーだけにしてレーザー系統武器を複数組み合わせれば十分に対抗できる -
960 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-oU5d)<b> 2017-06-06 16:08:11 ID:iZDBjZjJk
>>958 前スレより
派手なのがいいならレーザー
強ければいいなら実体弾
マゾならミサイル
>>950
次スレいけるか? -
961 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-Qnlb)<b> 2017-06-06 17:02:37 ID:iZDBjZjJk
自動建設Modの「空白タイルへの建設」の設定のところだけが英語になってるんだけど、ココって日本語に訳されてなかったっけ・・・?
鉱山、発電所、研究所のratioの設定が0〜4までオン・オフあんだけどどれがどうなるのかよく分からん。 -
962 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-XEYk) 2017-06-06 17:19:02 ID:iZDBjZjJk
目玉は宇宙怪獣に近いかもしれない。
トップをねらえゴッコをするには超兵器modが必要だけど、探せば有るのかな? -
963 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr3d-J6tP)<b> 2017-06-06 17:19:28 ID:iZDBjZjJk
敢えてミサイルに活路を見い出すならば、スウォームミサイルとかも使って数で押すしか無い
ソ連のカチューシャやイデオンの全方位ミサイルくらいガンガン飛ばせ
あとは爆撃機を併用するとか? -
964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a84-J6tP)<b> 2017-06-06 17:27:51 ID:iZDBjZjJk
飽和攻撃でごり押しすれば没落の艦船すら圧倒出来ると信じている
-
965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-06 17:36:53 ID:iZDBjZjJk
居なさそうだし次スレ立ててみるわ
-
966 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-06 17:40:11 ID:iZDBjZjJk
-
967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-SCE6)<b> 2017-06-06 17:47:20 ID:iZDBjZjJk
勝手だけど、前に何回か言われてた本文1行目コピペ用の空白削りました
-
968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 25d5-zUMb)<b> 2017-06-06 18:00:26 ID:iZDBjZjJk
>>966
乙ラリス -
969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea87-zUMb)<b> 2017-06-06 18:04:21 ID:iZDBjZjJk
>>966
乙、シグナルの調査へ行く権利を与えよう -
970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea63-QK3y)<b> 2017-06-06 18:04:50 ID:iZDBjZjJk
派閥からの要求の生まれながらの平等ってどうすれば満たされますか?
完全市民権を全種族に与えてるけどこれじゃないのかな -
971 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr3d-J6tP)<b> 2017-06-06 18:06:39 ID:iZDBjZjJk
>>966
おつ、お礼に宇宙の謎を教えてあげよう -
972 名前: 548 (スププ Sd0a-oT4I) 2017-06-06 18:06:59 ID:iZDBjZjJk
先輩方ありがとうございました
おかげさまで銀河をキノコ星人の手中に収めることができました -
973 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-TZn5)<b> 2017-06-06 18:27:31 ID:iZDBjZjJk
>>960
>>959
ユートピアで調整入ったのに相変わらずミサイルいらない子なのか…
駆逐艦以下はミサイル魚雷マンで巡洋艦以上はビームマンにしようかと思ったが構想やり直しか
魚雷だけ解放しよう
>>966
乙ー -
974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-jEFF)<b> 2017-06-06 18:59:48 ID:iZDBjZjJk
メガ粒子砲以上の超兵器なんてあるんやろか;
-
975 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b917-wUaA)<b> 2017-06-06 19:57:41 ID:iZDBjZjJk
MODだけどSWT入れてるとミサイル使える子になってるぞ
M・Lサイズは射程の差が大きくて一方的に攻撃できる
Sサイズは射程が短い代わりに速度と間隔が短くて良い -
976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-06 20:36:30 ID:iZDBjZjJk
タキオンに行く予定でガンマ線が出たらやる必要ある?
-
977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fd87-k7rq)<b> 2017-06-06 20:37:49 ID:iZDBjZjJk
シールド付けてない相手なんて見たこと無いし結局実弾に行っちゃうんだけど
レーザーもやっぱり強いの?没落相手する時には良かったりするのかな -
978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b667-8PdT)<b> 2017-06-06 20:42:06 ID:iZDBjZjJk
あれ、英wikiにはガンマ→粒子ランスって書いてあるな
日wikiにX→粒子って書いてあったから信じてしまっていた -
979 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6656-k7rq)<b> 2017-06-06 20:52:26 ID:iZDBjZjJk
若いもんは信じぬが、昔は駆逐艦にタキオンランスを乗せて目玉共を狩ってやったものよ(没落並感
-
980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a6c-Y7NT)<b> 2017-06-06 20:56:09 ID:iZDBjZjJk
駆逐艦タキオンは没落産とかでイベントで出していい
-
981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3587-i1uu)<b> 2017-06-06 21:03:07 ID:iZDBjZjJk
没ちゃんも巡洋戦艦1隻くれるなら巡洋戦艦と護衛艦の設計図欲しいな
-
982 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad5-h4bj)<b> 2017-06-06 21:05:53 ID:iZDBjZjJk
漢は黙ってタキオンランス
>>966
乙、ロボット化する権利をやろう -
983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a7c-iavG)<b> 2017-06-06 21:09:33 ID:iZDBjZjJk
漢は黙ってギガキャノン
エネルギー兵器とかヘタレが使う武器よ -
984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ed89-q7dZ)<b> 2017-06-06 21:12:53 ID:iZDBjZjJk
>>975
地味に電力消費がちょい少ないのも嬉しいよな>SWTミサイル
残ったもろもろの難点は公式の梃入れがなきゃどうしようもない -
985 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-zbHt) 2017-06-06 21:42:06 ID:iZDBjZjJk
>>952
いつも太陽系スタートでした・・・
いまランダムスタートに変えてみたら16サイズ以上で出てきました
ありがとうございます、モヤモヤが解消されました -
986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-06 21:54:59 ID:iZDBjZjJk
タキオンランスは美しいがギガキャノンは撃ってるんだか撃たれてるんだかわからんのが問題
-
987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 098b-wUaA)<b> 2017-06-06 22:04:41 ID:iZDBjZjJk
無駄なんじゃないかと頭で分かっててもギガキャノン搭載艦とタキオンランス搭載艦を両方作った上で中近距離と防空装備で固めた支援艦も作ってしまう
-
988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp3d-mjoq)<b> 2017-06-06 22:18:26 ID:iZDBjZjJk
タキオンを極太にして5秒から10秒照射
同時にグラフィック無しギガキャノンを数百発撃ったら擬似波動砲にならんかな -
989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 910a-zUMb)<b> 2017-06-06 22:44:19 ID:iZDBjZjJk
駆逐艦にタキオンランスなんて乗りませんよ・・・ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
-
990 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-XO5o) 2017-06-06 22:44:43 ID:iZDBjZjJk
アーク放射器さんも思い出してあげて
-
991 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd0a-XgRi)<b> 2017-06-06 22:55:25 ID:iZDBjZjJk
>>984
意欲的な改良多くて面白いよねswt
コルベの前方固定型武装は使いどころがわからんけど(そのわりにAIは好む) -
992 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd0a-XgRi) 2017-06-06 22:58:48 ID:iZDBjZjJk
フリゲートの三つの魚雷スロット全て固定レーザーにしてヒット・エンド・ランai積んだら、敵のコルベに逃げるところ追い付かれて背後から反撃もできずに全滅した
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993 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36c2-k7rq)<b> 2017-06-06 23:04:42 ID:iZDBjZjJk
移動砲台みたいの作らせてくれ
遅いし脆いけどコルベサイズでもXとかL載せれるような -
994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ed67-SN6U)<b> 2017-06-06 23:14:22 ID:iZDBjZjJk
序盤に異種族併合して植民しまくるのが好きなんだけど、単一種族のほうがなんか良いことあったりするん?
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995 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6a7c-PQPf)<b> 2017-06-06 23:15:11 ID:iZDBjZjJk
POPの成長が早い、統合点が貯まるのが速い
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996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eaec-rLqX)<b> 2017-06-06 23:18:44 ID:iZDBjZjJk
一応巡洋戦艦は駆逐AI積んでるから・・・
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997 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e6c-Z8EW)<b> 2017-06-06 23:19:42 ID:iZDBjZjJk
初期に陸軍送って即支配できるpreFTLで居住特性違うヤツは抑えて殖民速度あげることはあるな
平和とかだと初期拡張しとかないと後から戦争するのめんどい氏 -
998 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66ec-SN6U)<b> 2017-06-06 23:49:21 ID:iZDBjZjJk
レーザーの発振色変えるのって簡単にできるのかなぁ・・・
Commonフォルダ見てみたけどどこいじっていいのかわからねーや・・・ -
999 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d25-zUMb) 2017-06-06 23:55:28 ID:iZDBjZjJk
質問いいですか
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1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 36c2-k7rq)<b> 2017-06-06 23:56:14 ID:iZDBjZjJk
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