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1 名前: 名無しさんの野望</b>(ワッチョイ 2fd1-WSdf)<b> 2016-12-07 15:54:13 ID:iMTE2ODhh
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 17
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1479364357/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
765 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 79ad-0G5/)<b> 2016-12-20 01:19:42 ID:iMTE2ODhh
実は魚雷とXL兵装には以下のように優先ターゲットが設定されていたりする
それらにはコルベシールドは殆ど意味が無い
target_weights = {
npc_warship_01 = 5000
space_dragon_baby = 5000
massive_ship_fallen_empire = 5000
large_ship_fallen_empire = 5000
battleship = 5000
cruiser = 2500
destroyer = 1000
small_ship_fallen_empire = 1000
でもL兵装には特にその様な設定が無いからコルベ狙うと盛大に外し続ける
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