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1 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 19:01:23 ID:3ODg1YWFi
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 7 [無断転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464860994/
英語Wiki
http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
http://stellariswiki.info
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>970
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用下さい -
2 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 19:02:16 ID:3ODg1YWFi
■よくある質問
・艦隊まとめられない
shiftでまとめたい艦隊達をクリックし、艦隊画面の左上にあるmergeを押す
・影響力が足りない
影響力は
ライバル指定 、他国を保護 、技術研究(最大3)
首都のEmpire Capital-Complexで+1 (他国の首都でももらえる)
他公約の達成、異文明とのコミュニケーションの研究を達成(1.1から)でもらえます
*前哨基地を立てすぎて足りない場合はセクターを作ってセクターに管理させましょう(修正済み、今はできません)
・戦闘に勝てない
射程を考えていますか?コルベット等小さい艦には小さい射程の武器を
戦艦等大きい艦には長大な射程の武器を載せましょう
後回避ゲーなのでスラスターやAI、提督で回避ガン上げしたコルセット艦隊がクソ強いです
・建物を建てられない/アップグレードできない
星の人口規模によって建てられる建物に制限があり
人口1-4では初期型の建造物しか建てられず、5-で惑星管理局を建てられるようになり
惑星管理局があるとアップグレードできます
・一回ずつ選択するのがめんどくさい
建設船や調査船を選択し星系に対して右クリするとプルダウンが表示されます
ソコから星系探索や建設ステーションを建設してみてください
シフト押しながら同様に右クリプルダウンすると次にする所の予約もできます
・セクターで作ったコロニー船が使えない
セクターで製作したコロニー船は植民したい惑星画面の植民ボタンで使用できます
よくある質問については追加などありましたら>>4以降にお願いします -
3 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 19:02:57 ID:3ODg1YWFi
■海賊イベや狂信者イベが進まない
海賊イベの場合は調査船ではなく軍艦、狂信者イベの場合は陸軍が必要になるなど、全てのイベントを調査船で進めるとは限りません
進まなくなったら状況レポートをよく確認してみましょう
■実績が解除されない
実績解除はアイアンマン(鉄人)モード限定です
またMODが入っても取れない場合があります
いくつかの実績が取得できないバグもあります -
4 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:11:50 ID:3ODg1YWFi
一乙
-
5 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:15:31 ID:3ODg1YWFi
>>1
乙 -
6 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:29:38 ID:3ODg1YWFi
>>1乙
マップ極小で5時間やってようやくAIがいるっぽい星系にたどり着いたけど軍備に天地の差があって会いに行くのが怖い
勝利まで何時間くらいかかるんだろう -
7 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:40:49 ID:3ODg1YWFi
アシモフβ、星系のスペシャルプロジェクトをまとめて研究指示出せたり色々便利になってるけど
新しい植民地の名前がまだ機能してないのかランダムネームがランダムじゃない -
8 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:47:13 ID:3ODg1YWFi
前はランダムだったのがランダムじゃなくなったというのが正確だなw
星系の名前+何番目かがデフォでつくようになった
ランダムに名前つけれるようにダイスボタンつけろとかそういう要望が出てる模様
俺としては、星系の名前と全く関係ないと探すの大変だからこっちでもいい -
9 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:49:25 ID:3ODg1YWFi
直轄惑星なら兎も角、セクターの惑星は惑星名で言われても探せないんだよなあ
検索に星系検索はあっても惑星検索がないように見えてそこも困る -
10 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:51:31 ID:3ODg1YWFi
ダイスボタンあるにはあるけど人類系選んだからかボタン押してもNewJerusalemだけなんだよねぇ
とりあえずロケット科学者の名前付けてる -
11 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 20:52:52 ID:3ODg1YWFi
惑星で建物が完成したり出来事が起きた時のポップアップをクリックすると態々対象の星の星系画面に切り替わるのが微妙に煩わしかったりする
その星系には用がないのだから銀河画面のまま惑星に繋いで欲しい -
12 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 21:59:10 ID:3ODg1YWFi
セクターの惑星も表示できればいいのに
-
13 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 22:17:59 ID:3ODg1YWFi
>>12
惑星一覧の画面でセクター部分をクリックすると、セクターの惑星一覧が展開するぞ -
14 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 22:20:42 ID:3ODg1YWFi
>>13
おおうそんなのあったのか
ありがとう気付いてなかった -
15 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 22:23:32 ID:3ODg1YWFi
金権寡頭制が強い
マイニングステーション-25%がひたすら序盤強い
リーダーでさらに割引貰えると45で建っちゃうので序盤が鬼のように速い
緊急選挙は250と高いものの、成長-25%とか強力なバフが入るのでさらに強い
中盤以降はステーションあらかた建て終えれば別の政治体制に切り替えればいいのでどうでもいい
このゲーム、ステーションが高過ぎるんだろうなぁ・・・ -
16 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 22:26:45 ID:3ODg1YWFi
>>15
同じ考え方でニューゲームしたら周囲にまともに居住できる惑星がなくて
僅かに住める惑星も原始文明がいたり聖地だったりで入植できないという有様に(平和主義
おかげでほとんど宇宙ステーション立ってないので全然活かせてないぜ
やはり立地次第だという典型 -
17 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 23:10:05 ID:3ODg1YWFi
1つの星系に星が多い方が有利になったと思ったらアルファケンタウリに大陸型が3つもあって震える
調整間違ってないか -
18 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 23:15:54 ID:3ODg1YWFi
>>17
どうせその先に没落帝国 -
19 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 23:20:44 ID:3ODg1YWFi
アルファ・ケンタウリの存在だけで人類が強いっていうね
-
20 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 23:29:38 ID:3ODg1YWFi
ガイアが固まってたらだいたい聖地マークついてるよね
-
21 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 23:34:09 ID:3ODg1YWFi
地球連合でやってみてるけど、平和主義で国境が埋まると次になにをしていいか悩むな。
自分の同盟に隣国を引っ張り込めばいいのかな。すでに同盟組んでたりする相手だけど -
22 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 23:35:15 ID:3ODg1YWFi
領地を無理なく広げられる程度に程よく離れててタイル数も多い惑星を見つけたらその隣には必ず他帝国の首都星があるってジンクス
ガイア型惑星が固まってたら逆に諦めが付く -
23 名前: 名無しさんの野望 2016-06-26 23:45:05 ID:3ODg1YWFi
>>16
俺もニューゲームしたが、アノマリー運もあって初期の範囲内に鉱物が25ぐらい見えるw
パラドがこのゲームをどうしたいのか分からんけど、Civみたく競技性重視にしたいなら
初期立地条件、最初のリーダーのスキルだけはまだランダム要素が強すぎると思う
鉱物は母星とあわせて月15を稼げないと最初のコロニーが超遅くなるし、
リーダーでステーションやコロニーを安くできると発展がアホみたいに早くなる -
24 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 00:10:24 ID:3ODg1YWFi
母星に電気4だけで初期範囲内の星系には産物なし
ようやく入植したら高重力や地盤弱いとかへんな原住民がいて増えるとか
やっといいの見つけたら聖地
天才のレベラゲしてたらアノマリーで爆死
ニューゲーム案件だらけや -
25 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 00:27:22 ID:3ODg1YWFi
緩やかに滅ぶ運命みたいなものを感じる
-
26 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 00:38:36 ID:3ODg1YWFi
>>24
アノマリーは即さわってはいけないことがわかってきた
他国には盗めないので失敗率0なアノマリー専門家ができるまで放置だわ
居住可能惑星上の3アノマリーはどかさないと入植できないんだが、
そこで科学者の実力と運を信じるか、33でやすくかった新人科学者を捧げるかで人間性が垣間見えるw -
27 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 00:56:14 ID:3ODg1YWFi
かなり資源や初期配置が偏ってるのがリアル感あってロールプレイとしてはすごい好き
しかし、競技モードとしてある程度均一な宇宙スタートってのも欲しいもんだ、Endless Spaceの宇宙程度でいいから… -
28 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 01:25:20 ID:3ODg1YWFi
むしろ、全帝国がある程度発展した状態のシナリオが欲しい。
modかDLCに期待かな・・・。 -
29 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 02:10:51 ID:3ODg1YWFi
艦船設計の時、船の武装ってどうしてる?
短射程高威力のレーザー系って、艦隊後方の連中が射程不足で
敵に攻撃できてない気がするんだよな
陣形が三角なのもあって、攻撃できていない艦艇の方が多い始末
全武装ミサイルでいいのかなぁ・・・ -
30 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 03:43:26 ID:3ODg1YWFi
陣形変更MODは入れると実績解除できなくなるのかな
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31 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 04:02:58 ID:3ODg1YWFi
>>29
サイズの違いで射程差が出るから、コルベットにMサイズ載せたり、巡洋艦にSサイズ載せたりしなければ支障が出ないように感じる
ひょっとして、設計ではなくて艦隊が大きすぎるんじゃないか?
あまりに艦隊が大きいと戦闘効率が下がる、って検証が数スレ前にあったはず
艦隊を分割して違う角度から攻撃させてみるといいかもしれない -
32 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 04:33:24 ID:3ODg1YWFi
他国を侵略しても派閥ができて反乱?が起きてしまう
派閥を抑えこむのには結構なコストがかかるみたいだし、正直侵略戦争はあんまりおいしくない? -
33 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 05:01:52 ID:3ODg1YWFi
反乱されても鎮圧すればいいじゃない
確かに侵略で手に入れた惑星は不幸で効率悪いし面倒多いけどPOPの成長時間や施設へのミネラル投資考えるとお得なんじゃないかな
まぁ自分は排他か集産が好きなんですけどね お隣さんなんて居なかった -
34 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 05:51:46 ID:3ODg1YWFi
>>33
なるほど、一度鎮圧したら黙りましたわ
まだまだ買ったばかりなので全てが手探り -
35 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 09:41:04 ID:3ODg1YWFi
浄化できるなら侵略したてのマイナスが付いて幸福20ぐらいあるやつ以外を浄化してしまうのもあり。10年経てば従順なpopが誕生
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36 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 10:47:12 ID:3ODg1YWFi
アシモフで初期のロボットが準知性的になってるんだが・・・
建造してPOP動かせない&何も生産しない これバグ?それとも変更? -
37 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 10:51:12 ID:3ODg1YWFi
バグでしょ,他にも不具合じみた挙動はチラホラあるし
所詮はベータパッチだもの -
38 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 11:56:21 ID:3ODg1YWFi
つかオープンベータなんだからここに書かずにパラドに報告してやりたまえ
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39 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 12:26:46 ID:3ODg1YWFi
βだからよく落ちるわ
MOD抜いてもやっぱり落ちる -
40 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 12:30:42 ID:3ODg1YWFi
アノマリーの人柱は必要経費かと
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41 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 13:41:33 ID:3ODg1YWFi
>>31
大艦隊で攻撃する場合。
敵と遭遇したら、数艦隊に株分けして鶴翼の陣みたいので相手を包み込むやり方の方が、やっぱり効率良いのかな?
数K規模の艦隊なら単独の方がいいけど、数十K規模にまで大きくなったら渋滞起こしちゃうしな。
……あ、でも、相手同程度の規模だと、魚鱗の陣vs鶴翼の陣ってなって、薄くなった部分を各個撃破されちゃう可能性があるか。 -
42 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 14:01:00 ID:3ODg1YWFi
新種族でリーダー寿命+250歳とか使ってみた
全然指導力減らずに常に余ったw
研究支援ぶん回しまくったわ。そのあと普通の寿命やると科学者入れ替えとか結構めんどい事に気がつく。文句言わないから勝手に入れ替えてくれる脳死モードあったらな、とか思ったわ -
43 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 14:42:45 ID:3ODg1YWFi
科学者スキルのArchagologistちょっとおかしくない?
Anomaly Fail Risk -25%って書いてあるけど、スキル持ってない科学者とFail Riskが変わらないんだけど -
44 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 14:49:14 ID:3ODg1YWFi
>>43
Archagologist、つまり考古学者なので
Ancient civilization Anomaliesのみって条件付き。古代文明関係のアノマリーにしか影響ないよ
それ以外は普通の成功率で計算される -
45 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 14:50:35 ID:3ODg1YWFi
>>44
初めて知ったわ
だから枕科学者よりアノマリ失敗率高いのか -
46 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:01:13 ID:3ODg1YWFi
>>41
小分けしてもまとめたままでも、(相手の戦闘効率が十分高ければ)攻撃で沈む艦の数は変わらない
包囲されたり背後取られたりでダメージが変わるわけでもないし、気にしなくていいんじゃないか -
47 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:22:40 ID:3ODg1YWFi
>>44
考古学者優秀すぎんだろって思ったら条件あったのね
教えてくれてありがとう -
48 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:24:42 ID:3ODg1YWFi
>>46
包囲しようが挟み撃ちしようが、ダメージ食らって沈んでいくのは先頭の船から一隻づつって事?
う〜ん、戦術のし甲斐がないな。 -
49 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:27:04 ID:3ODg1YWFi
せっかく数揃えれば勝ちなんだから余計なことしなくていいよ
-
50 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:35:45 ID:3ODg1YWFi
でも、それって「相手の艦隊攻撃力が高ければ、まず勝てませんよ。」って言われている様なものじゃない。
数の不利を知恵で何とか補おうというのがないと……。 -
51 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:36:42 ID:3ODg1YWFi
戦いは数だよ兄貴
-
52 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:37:54 ID:3ODg1YWFi
>>41
現状、追いかけっこして追いついたら戦闘が始まる
関係上、殆どの場合に団子状態で戦闘が始まるから、
少数には分けない方がいいよ。
あと、ミサイルはくせ者だから要注意。
団子状態だと敵艦の周囲をグルグル回ってしまって
着弾が遅れ、次の発射が遅れるから、
団子状態だと極端に弱くなる。 -
53 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:38:53 ID:3ODg1YWFi
>>52
ミサイルは着弾までに何日って決まってるだけで距離は関係ない -
54 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:38:54 ID:3ODg1YWFi
幸福度下げる要因の一つの恐怖爆撃ってなに?
なんで起こるの?
どうやって解決するの? -
55 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:39:38 ID:3ODg1YWFi
小手先の業で数に勝とうとするのは基本邪道と思ったほうがいい
戦場に相手を上回る戦力を配置できない時点で戦略で負けているということだ -
56 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:42:59 ID:3ODg1YWFi
>>54
爆撃でPOPが死んだとき付く
3600日つまり10年で消える -
57 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:45:24 ID:3ODg1YWFi
>>53
なるほどねえ -
58 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:50:13 ID:3ODg1YWFi
>>55
確かに、「数が揃えられないという事は、戦う前から負けている。」というのは分かるけど……
このゲーム、初期星系の配置などで地の利に差があるじゃない。 -
59 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:51:49 ID:3ODg1YWFi
ゲームシステムも理解してないアホがまともな戦術なんて生み出せるわけ無いからさっさと諦めたほうがいいよ
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60 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:54:53 ID:3ODg1YWFi
これとDistant Worlds: Universeってどっちが面白い?
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61 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:54:57 ID:3ODg1YWFi
移住許可を惑星単位で決められればなぁ
第一種族しか居住しちゃいけない惑星とか作りたい -
62 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:55:07 ID:3ODg1YWFi
陣形とかはそのうち出そうだがな
艦ごとの役割をはっきりさせるみたいなことは開発日記でも書いてたし -
63 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 15:55:24 ID:3ODg1YWFi
まあ今でも武装のひとつをしっかり対空にすればミサイル魚雷相手なら7割ぐらいの戦力でもなんもかなるし
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64 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:03:08 ID:3ODg1YWFi
>>58
このゲームは数を揃えるのが腕の見せ所なんで戦術とやらでいちいち数的有利を覆されても面倒なだけ -
65 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:04:58 ID:3ODg1YWFi
>>59
下手な考え休みに似たりっていう事は分かるけど、いきなりアホいうのはどういう育ちか分かるっていうものだな。
まぁ、アシモフパッチ以降で陣形的なものの概念も導入されるらしいから、艦隊戦を眺める意味での楽しみも出てきそうだな。 -
66 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:08:35 ID:3ODg1YWFi
後半は常時銀河マップで多方面展開するから陣形とか見てらんねえ
この銀河、敵多すぎんよー(浄化ボタンポチー) -
67 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:11:52 ID:3ODg1YWFi
コンソールを使って実際に試して調べる・攻略情報を集める,
このどちらもしないで単に拾った電波書き込んでるんだからアホだの無駄だの意味が無いだの言われるのはしょうがないでしょ -
68 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:13:25 ID:3ODg1YWFi
個人的には宇宙船が陣形保って一斉砲撃するの大好物なんだけど……意外とあんまりいないのかこういう人は
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69 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:19:29 ID:3ODg1YWFi
宇宙艦隊戦と言えば銀英伝なイメージあるせいか、そういうの好きだけどね
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70 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:27:03 ID:3ODg1YWFi
個人的にはSF艦隊戦って航空宇宙軍史か銀英伝って感じなので、あんな行軍時に隊列組むなら陣形くめよと思う
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71 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:29:22 ID:3ODg1YWFi
排他軍事だとどっちをメインに据えるか悩むなあ
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72 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:32:25 ID:3ODg1YWFi
>>67
どこから手始めに情報集めようが、こっちの勝手だろうに。
それに陣形云々が出来そうにない事が分かっても、夢見たっていいじゃないかよw
そもそも、無駄とか無意味だというのはその通りかもしれないが、アホって人格否定の言葉を簡単に使うから角が立つんだろ。
そちらこそ、そんな事も分からないか。 -
73 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:37:29 ID:3ODg1YWFi
レス乞食に餌をやるのは、アラシと一緒だぞ
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74 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:37:57 ID:3ODg1YWFi
Insulted: -100 (+2 Monthly)
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75 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:39:22 ID:3ODg1YWFi
3Dで艦隊陣形ならHomeworldの無印だのう
2は誘導兵器増えすぎて陣形の意味なくなってるし
初代は直進兵器多かったから割と回避運動に意味があった
とくにIONビームとか兵器が巨大化するから巡洋艦クラスじゃないと回転砲塔に組み込めなくて
船体丸ごと兵器みたいな感じだったし -
76 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:39:26 ID:3ODg1YWFi
むしろ陣形こだわりユーザ多いから開発がこれから対応するんだろうに
今のオールコルベ魚鱗は大好きだけど -
77 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:43:58 ID:3ODg1YWFi
角が立ってるのは一人だけやぞ(マジレス
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78 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:44:12 ID:3ODg1YWFi
あってもいいけど説得力ないんだよな
レーザーもランスも見た目ヒットスキャンなのにどうやって回避してんのよ -
79 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:47:52 ID:3ODg1YWFi
>>77
訓練されたステラ本スレ民は志向の多様性-100が付いてるからな -
80 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:49:53 ID:3ODg1YWFi
>>72
ごめんからかうの面白くてつい
気にしないでこれからもチラ裏なことを書き続けてほしい -
81 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 16:59:13 ID:3ODg1YWFi
ほぼ光速の攻撃をどうやって避けられるのかというのは謎ではあるな
ターゲッティングの方を錯乱でもさせているのだろうか
でもそれならミサイルが必中なのと矛盾が生じてしまうが -
82 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:00:13 ID:3ODg1YWFi
射線を予測して回避してるんだろうな
ほぼ電子戦になりそうだが -
83 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:00:55 ID:3ODg1YWFi
>>77
アホって言われた本人が怒って、何が悪い? -
84 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:02:48 ID:3ODg1YWFi
光速の弾幕に対して超能力的な物を使って先読みで避けてるっていうニュースペースオーダーの設定を思い出した
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85 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:03:13 ID:3ODg1YWFi
今私達は、この先数百年続く銀河戦争の発端を見ているのかもしれない
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86 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:05:38 ID:3ODg1YWFi
星間規模の勢力の凌ぎ合いで外交アクションに「侮辱」があるのが面白いよね
銀河帝国「やーいばーか」 -
87 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:06:38 ID:3ODg1YWFi
よーしパパ今夜は全惑星を熱帯にテラフォしちゃうぞ(鳥並感)
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88 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:12:32 ID:3ODg1YWFi
Civilizationみたいなもんだと思って遊び始めたんだけど、むしろSimCityだと考えた方がいいのかね。
勝利から逆算して遊ぶにはあまりにもプレイ時間長くてつらいけど、テーマ決めて行き当たりばったりで遊んでみるとすげい面白いかもしれない。
にっちもさっちもいかなくなったところで投げればいいと考えれば気も楽だし。 -
89 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:19:04 ID:3ODg1YWFi
>>86
侮辱するという事は、相手の存在を否定する事に他ならない。
……という事は、それが元になって殺し合いや戦争になっても、何らおかしくない。
例え、宇宙時代になってもだ。 -
90 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:20:09 ID:3ODg1YWFi
勝利したとこで1枚絵さえないし何の感慨もないからなあ
それより次は没落ぶったおすぞおおおとか女王つかまえんぞおおおとか
脳内ロールプレイで目標つくってプレイしてると妙に楽しい -
91 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:23:07 ID:3ODg1YWFi
くっさ
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92 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:23:11 ID:3ODg1YWFi
>>60
DWが面白いと思えるならStellarisも十分楽しめる。
まだDWほど経済要素が複雑じゃないけど、イベントなんかはこっちの方が豊富。
どっちもやったことがなくて片方だけ選びたいというのならなんともいえん。 -
93 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:23:57 ID:3ODg1YWFi
イベント以外はDWのほうが面白いのか
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94 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 17:44:24 ID:3ODg1YWFi
熱帯というと虫なイメージ
鳥はそうだな、乾燥か凍土っぽい -
95 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:01:19 ID:3ODg1YWFi
DWはDLC2つ出てパッチも十分にあたってるし、さすがに完成度には差がある。
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96 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:03:04 ID:3ODg1YWFi
地球連邦の技術の粋を結集した第一艦隊が宇宙クラゲに蹴散らされた
-
97 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:06:39 ID:3ODg1YWFi
いまならDWの方がいいかもな
久しぶりの50パーオフみたいだしこちらは今からモフだし -
98 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:07:21 ID:3ODg1YWFi
追加traitsで巨大化させたsol3産のゴキブリで作った遺伝子強化兵を他国首都に送り込むプレイ
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99 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:09:21 ID:3ODg1YWFi
宇宙の戦闘イメージ
デブリが致命傷になるので小惑星を砕いて帯にして奇襲を防ぐ
艦船は前側をシールドで全てを遮断するので昔の戦列艦みたいに横向きに撃ち合う羽目になる
ロボットは小惑星帯を1年かけて燃料節約の為手足で突破して敵に突撃するミサイル
有人機はシールドで前が見えないので勘か超能力で操作する
戦闘不能になった船は爆発じゃなくてそのまま等速でどこまでも飛んでいく
ゲームで再現すると多分面白くないけどこういうのが好き
シールド張ってて何も見えない惑星はワクワクした -
100 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:11:03 ID:3ODg1YWFi
>>83
相手をバカにしてくる人間の人間性を「怒ったら反省してくれる」なんて高評価してるあたりは、正直アホかもしれん
「言われっぱなし」と思うかもしれんが、そもそも「言っぱなし」なのだ -
101 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:17:10 ID:3ODg1YWFi
やっぱワッチョイ付けないといろいろとアレだねえ
970踏みに行くかあ先は長いけど -
102 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:18:51 ID:3ODg1YWFi
>>100
ああ、相手は言いっぱなしの卑怯者だったよ。
そして、私はあなたの言う通り、人間の善性を信じている底抜けの間抜けなのかも知れない。
……だが、こういう事をはっきりという事によって、ほんのりでも「人を簡単に侮辱してはいけないんだな」と人々の心に残ることを願うんだ。
フォロー、ありがとう。 -
103 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:22:05 ID:3ODg1YWFi
普通にidで処理できそうなんだがワッチョイつけるとなにか変わるのか?
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104 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:23:02 ID:3ODg1YWFi
人形遊びは楽しいか?
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105 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:25:08 ID:3ODg1YWFi
>>103
キチガイに他の板まで粘着されるリスクがあるから煽り合いとかできなくなる
一見平和にはなるけど仮初めの平和だよね・・・ -
106 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:25:40 ID:3ODg1YWFi
idだと1日限りだから不毛な星間戦争が続くからなあ
ワッチョイでngしたら休戦期間が10年に延びて専ブラテラフォ不要で快適 -
107 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:26:07 ID:3ODg1YWFi
まぁ、いつの世も最終的には話し合い(物理)になる訳だが。
-
108 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:29:09 ID:3ODg1YWFi
平和主義(物理)
-
109 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:32:02 ID:3ODg1YWFi
相手を滅ぼしてしまえば何かに怯えることなく平和を享受できる
-
110 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:38:58 ID:3ODg1YWFi
これ相手国の軍事力が優勢とか劣勢とか見えちゃうのよくないよな
-
111 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:40:30 ID:3ODg1YWFi
外敵がいなくなったらそりゃ平和だよなあ
便利だけど初期状態で見え過ぎてる感じあるよね -
112 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:45:45 ID:3ODg1YWFi
EU4とか見てると、どっかで諜報関係のオーバーホールDLCが出そうではある
-
113 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:45:45 ID:3ODg1YWFi
正直言うと異種族と共存してると植民可能惑星が全部緑表示になっちゃってメイン種族が行けるのか分かりにくくなっちゃうからめんどい
そいつらがいるセクターでコロニー船作ったらいつ完成したか分かりにくいし
メイン種族で植民してから遺伝子改造してる -
114 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:48:52 ID:3ODg1YWFi
1.2βにしたら大使館作れないんだけど、初心者の私に教えてくんろ
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115 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:50:14 ID:3ODg1YWFi
1.2βから大使館はなくなったよ
-
116 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:51:55 ID:3ODg1YWFi
第一種族を遺伝子改造してから苗木を植民した方が伝播ラクじゃね
コロニー作るとこ決めててそこの品種改良コスト高杉ってんならしょうがないけどね -
117 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:52:37 ID:3ODg1YWFi
大使館は削除されたから別の方法で友好度稼げばおk
貢物・協定・相互宿敵などなどお好みの方法で
協定系は影響度を消費するからそこだけ注意な -
118 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 18:55:59 ID:3ODg1YWFi
中盤以降は維持費大したことないので、各環境のコロニー船を常時一隻ずつ抱えている
植民したい星を右クリックで植民を選べば、手持ちのコロニー船の中から選べるので便利 -
119 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 19:02:08 ID:3ODg1YWFi
>>115> >117
ありがとうございます -
120 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 19:03:52 ID:3ODg1YWFi
(相互)独立保証と防戦協定の違いを誰か教えてー
-
121 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 19:19:03 ID:3ODg1YWFi
防戦協定は攻め込まれた時オンリーで防戦に強制参加
独立保証はBBR蓄積だから全く違うと思うんだが・・・
同盟なら攻守どちらも参戦と違いあるけど -
122 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 19:45:48 ID:3ODg1YWFi
独立保証も宣戦布告されたら自動的に防戦に参加じゃないかい?
-
123 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:09:51 ID:3ODg1YWFi
>>122
そういやそうだね・・・ゴメンゴメン
ざっと見た限りだとたしかにコストぐらいしか差が思いつかないねえ -
124 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:17:45 ID:3ODg1YWFi
初期の植民制限の5個まで植民したけど、
平和に行くならここからずっと内政のターン?
それともセクター作ってく感じで行けばいいんだろうか -
125 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:20:47 ID:3ODg1YWFi
独立保証は保証された側が攻められ時だけ共闘
防衛協定は相互 -
126 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:23:53 ID:3ODg1YWFi
>>125
あ、相互保証か
かわらんなぁ… -
127 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:27:02 ID:3ODg1YWFi
いくらでも内政してていいんやで
勝利条件的と周りの状況的にどこかで攻めなきゃアカンけどタイミングは好きなときでおk -
128 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:27:57 ID:3ODg1YWFi
>>124
セクター作れば委任した分だけ制限減るし、技術で植民上限も増えるから、
基本的には拡大し続ける感じでいいと思う -
129 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:29:11 ID:3ODg1YWFi
敵勢力って、戦争の時に最初に一番強い艦隊とぶつかり合うけど……
もしかして、そいつって敵勢力で唯一の艦隊なの?
第一陣を蹴散らした後に敵の領土を荒らしていると、前の比べると弱っちい艦隊と戦うけど
そいつらは急増艦隊だったりするのかな? -
130 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:30:01 ID:3ODg1YWFi
セクターって何個でも惑星押し付けていいのかな
-
131 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:37:25 ID:3ODg1YWFi
現代戦と同じで初撃で全てが決まるんだよ
決まらない場合は大戦期と同じく生産力勝負だよ -
132 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:43:16 ID:3ODg1YWFi
宇宙港攻略や惑星封鎖で戦力がほぼ磨り減らないから艦隊決戦で勝てばどんな大帝国相手でも勝利したも同然
-
133 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:46:51 ID:3ODg1YWFi
>>131
なるほど
もし、一艦隊しかいないなら囮部隊を使って追いかけっ子をさせているうちに
本隊で敵の首都星を叩き潰すとか出来ないかなぁ? -
134 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:53:01 ID:3ODg1YWFi
金権寡頭制+スペースマイナー+アジェンダ:工業の発展で宇宙ステーションが驚きの31円
65%オフで何も考えずに作れる
リーダー運だけで40%オフされてるのが笑える
ここまで来ると運ゲー -
135 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:55:54 ID:3ODg1YWFi
これって居住性60%とかでも積極的に植民していくべき?
人類で始めたんだけど大陸型が6つしか見つからないまま3方向で他勢力見つかってそのうち国境接しそう。 -
136 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 20:59:07 ID:3ODg1YWFi
60なら余裕でセーフ
最適ではないけど序盤は機能する星系ってだけで十分だからガンガン入植するべき
居住性は後々なんとかなる -
137 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 21:01:39 ID:3ODg1YWFi
居住性悪いと、不満タラタラじゃない?
-
138 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 21:02:53 ID:3ODg1YWFi
極端に悪いとダメだけど一つズレの60%なら問題ない
-
139 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 22:15:37 ID:3ODg1YWFi
黄色は生で挿入、赤はテラフォで10年寝かせてから挿入だな
植民スパムしなきゃ目玉戦になった場合きっつい -
140 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:07:46 ID:3ODg1YWFi
植民スパムすると研究が死ぬから中々バランスが難しい
-
141 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:15:41 ID:3ODg1YWFi
前回選択したスタート条件設定を記憶して欲しいな
良立地選定のために何度もやり直す度に設定選び直すの面倒や -
142 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:25:16 ID:3ODg1YWFi
ベータじゃないアシモッフきたあ
-
143 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:28:48 ID:3ODg1YWFi
マジ?
-
144 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:35:17 ID:3ODg1YWFi
あーマジだっぺ
ちゃんと軍事主義が武器ダメージアップになっとる -
145 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:39:12 ID:3ODg1YWFi
軍事主義安定だなぁ
狂信的平和主義使ってみたら戦争で惑星譲渡要求できなくて使い物にならなさ過ぎて笑った -
146 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:40:56 ID:3ODg1YWFi
平和主義嫌いじゃないけど
否が応でも覇権に走らないといけないからこのゲームじゃ相性悪いよね -
147 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:41:07 ID:3ODg1YWFi
それでも僕はヨンダリムを使い続けるよ…
-
148 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:43:50 ID:3ODg1YWFi
正式アプデきたぁ
-
149 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:50:03 ID:3ODg1YWFi
mod死んだー
-
150 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:55:06 ID:3ODg1YWFi
何かイベントは増えるのかな
-
151 名前: 名無しさんの野望 2016-06-27 23:55:12 ID:3ODg1YWFi
なんか続々とNPCが連邦抜けていってワロタ
いやこっちとしては助かるからいいんだけど -
152 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:10:20 ID:3ODg1YWFi
直轄惑星+1の研究なくなったのかな?
地味に痛い -
153 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:10:37 ID:3ODg1YWFi
植民スパムしても研究ペナって許容できるレベル?
今来た1.2でも植民スパムできるのかは知らんが -
154 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:14:01 ID:3ODg1YWFi
>>152
惑星じゃなく星系+に変わった -
155 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:20:12 ID:3ODg1YWFi
>>152
あるよ。元の技術名が変わったからセーブ使いまわすなら新しく研究しないといけないけど。 -
156 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:25:18 ID:3ODg1YWFi
>>153
技術に差があってもデカい軍隊の方が勝つので
そういう意味では無視して拡大路線で問題ない -
157 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:27:29 ID:3ODg1YWFi
>>156
情報ありがとう
積極的に飛び地でも回収しにいくわ
そのうちCiv5みたいにスパムを封じてくるかもしれんが -
158 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:29:11 ID:3ODg1YWFi
>>154,155
ありがと、再度出る日を祈りつつ進めてみる -
159 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:30:47 ID:3ODg1YWFi
惑星を譲渡、惑星を解放、属国化はどうやって使い分ければいいんだ
いまいちわからんわ -
160 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:32:34 ID:3ODg1YWFi
これを機にやり直すよ
-
161 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:35:52 ID:3ODg1YWFi
ゲーム内ブラウザで日本語wikiを閲覧するmodですが
アシモフによりトップページから直接日本語wikiへの遷移が出来なくなりました
ベータで判明し正式リリースで修正されないかと期待していましたがどうやら仕様のようです
今後はゲーム内ブラウザ上部のボタンから閲覧するようにしてください -
162 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:36:25 ID:3ODg1YWFi
ベータと同じでセクター委任すると奴隷POPを勝手に解放しやがるな
いいんだよそのままで奴隷として酷使してやれよ -
163 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:39:19 ID:3ODg1YWFi
40年位かけて目玉を駆逐してる間にアシモフきたんかーい!
-
164 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:50:53 ID:3ODg1YWFi
コルペットが溶ける溶ける
アシモフで弱体されたんだっけ?
AI周りの修正かな -
165 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:57:39 ID:3ODg1YWFi
ついに来たか
久々に起動するかな -
166 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 00:58:12 ID:3ODg1YWFi
設計図開いたら出力マイナスになっててワロタ
-
167 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 01:00:42 ID:3ODg1YWFi
くっそパラドの奴らバカンスに早く出かけたくて前倒しリリースかよ
今から没ちゃんと一戦交えようとしてたのにモフくんなよ -
168 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 01:45:54 ID:3ODg1YWFi
こんな時間にやめてよねほんと
-
169 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 03:06:19 ID:3ODg1YWFi
これどういうゲームかいまいちわかって無いんだけど
何をやりたい人向けのゲームなん? -
170 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 03:13:44 ID:3ODg1YWFi
宇宙帝国作って妄想したい人たちの為のゲーム
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171 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 03:16:21 ID:3ODg1YWFi
宇宙の陣取りゲーム
-
172 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 03:19:12 ID:3ODg1YWFi
このゲームの概要を聞いて、何も思いつかない奴はやっても面白くない
聞いた瞬間、脳裏にビジョンが浮かんだ者が、それを再現するためにやるゲーム -
173 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 03:31:32 ID:3ODg1YWFi
どちらかというとロールプレイングするゲームに近いからな…
「脳内設定を作ってそれに従う」というのがお好みでないなら微妙なゲームになるはずだ -
174 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 03:39:31 ID:3ODg1YWFi
個人的には、周りの帝国の戦力と外交関係見つつ
どこをいつ攻めるかを決める戦略ゲーム
宇宙艦隊同士の戦術的な部分を求める層にはあんまり向かない
っていうか、Sins of SolarEmpireとかHomeworldとかそっち向けの
ゲームやった方が良いからね -
175 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 04:44:41 ID:3ODg1YWFi
アノマリー関連のイベントがどれも宇宙の壮大さとか虚しさが滲み出てて好き
ジャンルは全然違うけどFTLに通じるものがある -
176 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 05:13:41 ID:3ODg1YWFi
アシモフベータから正式版に以降したら出力マイナスになってるんだが何が負担上がってるんだ・・・?
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177 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 05:23:56 ID:3ODg1YWFi
自己解決した、COMが電力出してたのが逆に電力消費になっとる・・・
コルベ完全に産廃になったな -
178 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 05:25:03 ID:3ODg1YWFi
ステーション荒らすのには相変わらず有用だなコルベット
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179 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 05:42:36 ID:3ODg1YWFi
まあ史実のコルベも改善荒らし&荒らし対策がしごとですし
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180 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 06:49:24 ID:3ODg1YWFi
俺はさすがに日本語ないときっついから待ちます
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181 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 07:40:20 ID:3ODg1YWFi
ついに戦艦がコスト分の働きをするようになったのか?
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182 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 07:52:33 ID:3ODg1YWFi
虫族周辺種族に嫌われすぎでくそ面白い
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183 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 08:14:02 ID:3ODg1YWFi
ようやく射程が機能し始めてるような、というか今までが射程機能してなかったんじゃないか、そんな気がする
だから要塞とか戦艦とか相手だとコルベット溶けまくる、そんな気がする -
184 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 08:23:46 ID:3ODg1YWFi
>>159
惑星譲渡
→現地民ごとの奪取なので現地民が反発する
→浄化や奴隷化で抑えるか、福祉計画などで幸せにして自国民として迎えるか
惑星解放
→現地民による新政府が樹立される、政府の方針は自分と同じ物になる
→好感度が高いから同盟や属国にしやすい
従属せよ
→相手の国を強制的にまるごと属国化
→好感度は低く反乱しやすい
戦争中の戦力低下にさえ気をつければ不忠でも反乱はしない
いろいろと平和的なのは解放、次いで従属
譲渡は反乱ログがでて面倒くさい部分もある -
185 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 08:24:09 ID:3ODg1YWFi
真面目に戦艦オンリーが艦隊決戦では一番有用になってると思う
AI相手ならどうでもいいけどUnbiddenとか目玉相手だと特にね
アシモフでインベーダー鬼畜になりすぎ -
186 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 08:51:34 ID:3ODg1YWFi
>>184
なるほど
自分のとこと真逆の志向だったりしたら解放にしたほうが良さげだな -
187 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 09:46:02 ID:3ODg1YWFi
解放しても政体の志向が一緒になるだけでPOPはそのままだから一番使い道ないような
俺は一発で従属できない勢力には一緒に攻め込む忠実な属国に譲渡させまくりだわ -
188 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 09:51:19 ID:3ODg1YWFi
パッチノートを読んでちょっとベータを試した限りだと
ようやく戦艦Lが使える感触はあったなあ
インファイトコルベとアウトレンジ戦艦の組み合わせ試さなきゃ -
189 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 11:01:35 ID:3ODg1YWFi
コルベが改善荒し用になったので、探査船みたいに星系指定したら適当にステーション壊してくれる命令があると便利だなあ
あと、交戦回避モードのときに、逃げ込む先を予め決めておきたい。逃げた先で呆けて再補足されるの勘弁 -
190 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 11:03:26 ID:3ODg1YWFi
哨戒機能は欲しいな
守備艦隊編成したい -
191 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 11:15:22 ID:3ODg1YWFi
>>187
そのまま奪うと何かとうるさいから
解放してお任せしてしまえばうるさくならない
そんでかなり経った後に併合すれば志向性も大体整ってると
セクターみたいに算出物はもらえないけど
適当に軍備は整えてくれるから軍備の手間が減って良い -
192 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 11:22:21 ID:3ODg1YWFi
解放は従順かつ帝国とPOPの志向の相違で成長に足かせまである緩衝地帯を作る手段
-
193 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 11:50:07 ID:3ODg1YWFi
解放で緩衝地帯を作るのは良いけど通行許可を得るのにそれなりのコスト要求されるからなあ
だったら属国に渡して間接統治しとくと通行許可も自動的に貰えてお得
でもそれだと攻め込まれたら防戦しなきゃならんから緩衝地帯じゃなくなっちまうか -
194 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 11:51:11 ID:3ODg1YWFi
鳥やキノコやらゼットンみてえなやつもいるのに
虫はキモいもんかねとは思う -
195 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 11:57:25 ID:3ODg1YWFi
アシモフから基本的に通行権はとる必要ないのでは
-
196 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 12:09:36 ID:3ODg1YWFi
虫はトラツリアブやカイコにすればカワイイのに
-
197 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 12:22:00 ID:3ODg1YWFi
そういえば1.1だけどこれ絶対なんかバグってたんだろうなあ…
※不滅とかは一切ついていないデフォ人類です
ttp://i.imgur.com/VP0LZNg.jpg
ttp://i.imgur.com/01O82VJ.jpg -
198 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 13:00:28 ID:3ODg1YWFi
シモヘイヘのコピペ思い出した
-
199 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 13:35:58 ID:3ODg1YWFi
技術研究で「個人のコロニー船」ってのが初めてレアで出てきたんだけどこれはお得なのかな?
メリットデメリット教えてー -
200 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 13:41:58 ID:3ODg1YWFi
>>199
メリット→コストが安い
デメリット→移民させるPOPを選べない(ロボットとかが移民になる可能性がある) -
201 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 13:49:59 ID:3ODg1YWFi
>>200
なるほど、ありがとー -
202 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 13:53:03 ID:3ODg1YWFi
>>196
かわいい系の虫の顔ほしいよね。
今後のパッチで、宇宙人の顔の種類を増やすとかないかねぇ? -
203 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 14:01:24 ID:3ODg1YWFi
あるでしょ
もちろん -
204 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 14:13:15 ID:3ODg1YWFi
かわいい系(アニメじゃないデフォの改良)の猫種のMODはあるね
-
205 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 14:15:30 ID:3ODg1YWFi
>>202
宇宙人の顔の種類増やすならMODでいくらでもあるよ -
206 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 14:50:23 ID:3ODg1YWFi
>>133
キノコ顔が以外といいじゃん
虫はキモすぎ -
207 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:00:09 ID:3ODg1YWFi
きのこかわいいよね
-
208 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:01:41 ID:3ODg1YWFi
パッチごとにSF作家の名前つけてくのかね?
もう大御所つかっちゃたし次どうすんだろ
イーガンはいつごろくるのやら -
209 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:04:12 ID:3ODg1YWFi
ハインラインがまだ居るじゃないか
-
210 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:04:20 ID:3ODg1YWFi
次はハインラインが決まってる
そのあとはわからん -
211 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:04:51 ID:3ODg1YWFi
ワイのきのこもかわいいでw
-
212 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:06:09 ID:3ODg1YWFi
作家がいないなら作品ネタがあるじゃない
-
213 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:08:49 ID:3ODg1YWFi
スミスとバロウズはいずれ来るとみた
ブラッドベリはない -
214 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:11:04 ID:3ODg1YWFi
個人的には赤色のテクノロジーをもうちょっと強くしてほしいな
リスクとリターンが見合ってない感じがする -
215 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:11:23 ID:3ODg1YWFi
でも未完成版の修正パッチですでに大御所の名前使っちゃうとか大御所に失礼だよねえ
-
216 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:12:05 ID:3ODg1YWFi
>>205
顔追加MODだと絵柄とか違ってきちゃうでしょ?
単に個人の趣味嗜好なんだけど、公式の絵で統一感がある方がいいなぁと思うので…… -
217 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:19:57 ID:3ODg1YWFi
>>215
たぶん、思いついたSF作家の名前を、単純に端から修正or追加パッチに名付けていってるだけじゃないですかねぇ?
だから、初っ端の修正パッチから御三家使ってくると…… -
218 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:33:41 ID:3ODg1YWFi
>>214
人工知能関連は正直そんな強くないよなぁ、反乱したら強いのに
なんか敵の時は強いけど仲間になると弱くなるキャラみたいな感じ -
219 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:36:26 ID:3ODg1YWFi
>>216
よく探せば違和感ないやつもあるしよくできるのもある
公式のようにちゃんとアニメーションするのもある
虫の顔じゃなくて申し訳ないけどHumanRevolution(サイバー人類)は好きで愛用してる -
220 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:37:15 ID:3ODg1YWFi
赤といえば、ジャンプドライブのワープインとワープアウトの瞬間に何の演出もないのがあまりに寂しい
すごいことしてる感がない -
221 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:47:20 ID:3ODg1YWFi
うおーアシモフで追加された銀河遊牧民イベントきた
銀河遊牧疲れたから貴国のアルファケンタウリで人々を休ませてほしい(適当意訳)とかで
受諾すると遊牧民がアルファケンタ売りに定住するみたいだ・・・のちのち反乱とかしないか心配
逆に断ると近辺をうろうろしてた遊牧民艦隊3Kが敵対するんだろうか -
222 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:48:17 ID:3ODg1YWFi
なんとなく使ってたけどジャンプドライブって既存の物と比べるとどうなのる
-
223 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 15:54:45 ID:3ODg1YWFi
ワームホールの発展技術だけど正直ワームホール使ってた方が強い
-
224 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 16:07:24 ID:3ODg1YWFi
まあ鳥さんだったし遊牧民の願いは受け入れた
人口が増えたのでよしとしよう(こき使ってやる)
邪悪な容姿の菌類とかだったらお断りしてたかもしれん -
225 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 16:13:57 ID:3ODg1YWFi
人工知能関連強化パッチが来るときには、当然パッチ名はギブスンだと信じている
-
226 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 16:16:37 ID:3ODg1YWFi
DLCだったりしてな
-
227 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 16:42:51 ID:3ODg1YWFi
リングワールド出しておいてニーヴンパッチ出ないはずはないはず
-
228 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 16:53:25 ID:3ODg1YWFi
βから1-2国だけやたらと国力にブーストかかってるような気がする
開始すぐに優勢になって30年ぐらいで圧倒とかなってる -
229 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:06:18 ID:3ODg1YWFi
>>219
検索してみたら、確かに違和感なさそうですね<ヒューマン・レボリューション
食わず嫌いせずに探してみようかな? -
230 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:17:11 ID:3ODg1YWFi
>>228
資源や適合惑星の配置などの地の利がかなり重要視されようになっているんですかね? -
231 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:19:03 ID:3ODg1YWFi
急に英語が来たらびっくりするな、あれぇこの単語なんだっけってなる
日本語MODにどれだけ頼っていたかよくわかる -
232 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:27:38 ID:3ODg1YWFi
普段英語つかう仕事しててもあれぇこの単語なんだっけになるからよく分かる
ステラリスは野良で日本語modのちょい翻訳やってたからすんなり頭に入るけど -
233 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:28:23 ID:3ODg1YWFi
開幕コルベ3分割してシステムチラ見しまくりからの生命のいる惑星の調査に絞って調査船走らせ、
未開文明見つけたら即征服で惑星手に入れるの強くない?
と思って調子に乗って移民船無し拡張展開したら、全部奴隷化してたのがたたって無事科学研究が死亡した・・・
研究者だけ奴隷解放すればなんとかなるんだろうか? -
234 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:31:59 ID:3ODg1YWFi
コルベ3分割はクラークまでの定石にしてたけど
アシモフは宇宙怪獣がアグレッシブすぎリスク高すぎで禁じ手にしてるなあ -
235 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:33:22 ID:3ODg1YWFi
>>199
そんな技術あるのか
300時間はやってるのに見たことがない -
236 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:34:14 ID:3ODg1YWFi
奴隷で生産力出せてるなら適当に建造物張り替えてるだけでも割となんとかなると思うが
-
237 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:42:49 ID:3ODg1YWFi
300時間はすごいな
-
238 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 17:44:29 ID:3ODg1YWFi
>>237
なお一度もクリアしてない模様 -
239 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:15:43 ID:3ODg1YWFi
個人コロニー船って技術開発してアンロックする頃には
通常コロニーの鉱物300なんてはした物量になってるし
変な移民が入植するデメリットばかりで意味ない技術じゃない? -
240 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:16:26 ID:3ODg1YWFi
しきりに友好度マイナスの帝国から近隣の国攻めようって
コンタクトくるんだけど
アシモフからそんなことできるようになったのか
宣戦布告時に近隣の国に共同侵攻提案できるのかな -
241 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:22:20 ID:3ODg1YWFi
1時間ぐらい遊んでまた最初からを繰り返してるやつ、俺だけじゃないはず
-
242 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:23:04 ID:3ODg1YWFi
宣戦布告してみたら参戦要請ってボタンがあった
これでできるんだな -
243 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:24:40 ID:3ODg1YWFi
個人コロニー船は使用資源鉱石からエネルギーに変わったよ
あとこのテクノロジー早いときでは通常コロニーの次に出たりする -
244 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:35:51 ID:3ODg1YWFi
一時間というか隣の国を征服するか未開惑星見つけたくらいでやめることが多い
今回は啓蒙・融和路線で行くんだ!と思って始めるけど不満POPがいると浄化したくなって、許可が出来なくてやめる
俺の方針が固まってない時は長続きしないね -
245 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:36:24 ID:3ODg1YWFi
>>235
政治体制が影響してるじゃない
個人主義、物質主義だと毎回出てる気がする -
246 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:37:41 ID:3ODg1YWFi
個人コロニー船のアンロックは序盤に出てきて大層重宝した思い出
でも何度もニュープレイしてる内に人種指定できないデメリットは大きすぎると気づく罠 -
247 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:39:29 ID:3ODg1YWFi
なんで途中でやめてるわけ?
-
248 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:40:54 ID:3ODg1YWFi
>>247
違うこと試したくなる&飽きてきて新鮮味を求めるからやで -
249 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:48:07 ID:3ODg1YWFi
三国志→信長→Civ5→CivBE→Stellarisとプレイしたけど
最後までクリアしきったことは数えるほどしか無い
勝ちを確信できるまでの序盤〜中盤の育成が楽しいんです -
250 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:50:04 ID:3ODg1YWFi
私はだいたい一日二日程度プレイして
領土拡張が面倒臭くなったり、周囲の国々が同盟組み始めて侵攻するのが難しくなったら止めちゃってニューゲームしちゃう。 -
251 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:52:03 ID:3ODg1YWFi
>>189
攻撃姿勢にしとくと星系内の敵勝手に殴りに行くけどそういうのではなく? -
252 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:55:53 ID:3ODg1YWFi
没落帝国、大帝国もしくは連邦の成立、クライシスと
この手のゲームの中じゃ早い段階で敵がいなくなるのを防ごうという
仕組みは見えるけどな -
253 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:57:07 ID:3ODg1YWFi
勝ち筋みえた4Xのペンキ塗りは眠くなるからしゃーない
ステラリスは終盤まで楽しませようとクライシス入れたり努力してるけどね -
254 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 18:59:43 ID:3ODg1YWFi
アシモフで何が変更・追加されたんだ?まぁどうでもいいんだけど、途中のセーブデータから始めても勝手に適用されちまうのか
-
255 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 19:01:25 ID:3ODg1YWFi
>>254
スチームならプロパティから1.1に戻せるよ -
256 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 19:05:39 ID:3ODg1YWFi
あ、日本語訳MOD更新してる
-
257 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 19:20:38 ID:3ODg1YWFi
>>255
ありがとん やってみる
クライシスってどういうmodです? -
258 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 19:22:06 ID:3ODg1YWFi
あ、なんでもないっす スレ汚しすみません
-
259 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 19:53:30 ID:3ODg1YWFi
戦勝点100縛り&長い停戦なんとかならないかな
戦力さが圧倒的になっても属国に出来ないし手間だけがかかって終盤のやる気に大ダメージなんだけど -
260 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 20:04:48 ID:3ODg1YWFi
日本語MOD対応早いなーホントお疲れ様です
-
261 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 20:06:26 ID:3ODg1YWFi
戦勝点100点の枠は何かしらで取っ払ってほしいなぁ
所有星系数に比例して増加させてくれい -
262 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 20:10:11 ID:3ODg1YWFi
始めたばかりなんだけどテラフォーミングステーション建設のための必須条件の惑星整形ってなんぞ?
-
263 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 20:16:05 ID:3ODg1YWFi
そういう技術
-
264 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 20:20:26 ID:3ODg1YWFi
>>211
かわいいサイズだなw -
265 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 20:21:37 ID:3ODg1YWFi
βから正式版の変更点、およびβのパッチノートに記載されていなかった点のまとめ
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/asimov-update-1-2-released.953144/#post-21499966
Spoilerをクリック
βからの変更で一番大きいのは奴隷まわりだな
自種族を奴隷にするには集産主義が必須になった
通常の集産主義でも奴隷の許容度+100になった
狂信的集産主義が息していないけれど、奴隷ビルドはかなり柔軟性を増した -
266 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 20:27:37 ID:3ODg1YWFi
アシモフパッチなのにロボット関連があんまり変わってない
訴訟 -
267 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 20:52:37 ID:3ODg1YWFi
ロボが准知性的種族扱いになるバグは直したのでカンベンしてよ〜
-
268 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 20:54:49 ID:3ODg1YWFi
クラークパッチでオーバーマインド追加されましたか?
-
269 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 21:04:32 ID:3ODg1YWFi
追加されても俺たち人類には理解できないんやで
-
270 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 21:19:55 ID:3ODg1YWFi
なんか戦闘がより馬鹿になってない?
宇宙港や採掘ステーションみたいな長射程に挟まれると
敵の中間で停止しちゃってなにもしない
射程が短い船だとうねうね回ってるだけを撃たれ放題になって
戦闘に入ってるから撤退以外の操作ができないという -
271 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 21:23:52 ID:3ODg1YWFi
優柔不断なのかパニクってるのかどっちにしろひどいな
-
272 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 21:27:33 ID:3ODg1YWFi
優先攻撃目標、みたいな部分がうまく行ってないんかね
-
273 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 21:51:27 ID:3ODg1YWFi
それCPUが合ってない
突撃したいなら攻撃型積まないと -
274 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:04:30 ID:3ODg1YWFi
クラークだとファーストボーンが一番ワクワクする
でも神みたいな扱いなのでゲームに出てこられても困る -
275 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:04:31 ID:3ODg1YWFi
それは前から有ったよ
戦闘のレンジが長くなってなりやすくなったかもしれないけど -
276 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:06:25 ID:3ODg1YWFi
>>274
ファーストボーンて何?
イベント? -
277 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:06:28 ID:3ODg1YWFi
>>268
おまえなんで俺らがこのゲームにはまってると思ってるんだ? -
278 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:06:52 ID:3ODg1YWFi
同じ現象を1.1の時にも確認したよ
せめて艦隊が最初の目標を殴り続ければこの問題は発生しないんだが
当面はS武器積んだ船には攻撃コンピューター積まないとダメなのかもしれない -
279 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:10:55 ID:3ODg1YWFi
宇宙港や惑星の生産ラインが1本しか無いのが時折不満
並列生産したければ各惑星でどうぞってことか… -
280 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:11:21 ID:3ODg1YWFi
>>276
>>268に便乗したネタなのでゲーム本体とわかりにくくてすまない
アーサーCクラーク宇宙の旅に出てくる超進化した種族で、
自己改造の結果不死のエネルギー生命体となって宇宙を監視してるという話 -
281 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:19:41 ID:3ODg1YWFi
クライシスってスタートから何年後くらいに起こるとかあったっけ
それが来たら終盤戦ってことだけど、それらしいもの来たときまだ入植一所懸命してたくらいなんだよな
来るのが早かったのか自分のペースが遅かったのかわからん -
282 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:25:02 ID:3ODg1YWFi
助けてくれ、制覇勝利寸前にバージョンアップして狂信的な平和主義のせいで拡張できなくなった。
これひでーよ…あとちょっとだったのにどうすればいいんだこれ? -
283 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:30:27 ID:3ODg1YWFi
>>282
クラークβ入れればアップデート前の状態に戻るんじゃないか?
プロパティから入れれるよ -
284 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:34:43 ID:3ODg1YWFi
>>283
やってみるわ…せめてクリアーしてから終わりたい -
285 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:34:49 ID:3ODg1YWFi
エネルギー生命体という言葉からはカプコンのヴァンパイアシリーズに登場するパイロンしか思い浮ばなかった。
あいつら侵略するのに宇宙船いらないよね? -
286 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:38:32 ID:3ODg1YWFi
ダメだった、既に新しいバージョンでセーブしたデータしか残ってなかった。
1ヶ月かけてこつこつ統一まで進めてたのに… -
287 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:44:12 ID:3ODg1YWFi
アシモフで探索困っている人へ
実は科学船と建設船は、戦闘中でも地味に普通のFTLで逃げれるらしいので、
科学者のせずに科学船で探索するといいらしい
普通のFTLなので起動まで30日とか食らわないし、立ち寄るだけなら星系の外縁にいるので普通のFTLでも起動に支障はないはず
序盤で100は高いけど、コルベット喰われまくるよりはよっぽどよい -
288 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:47:00 ID:3ODg1YWFi
同盟結ぶ方法が分からない
不可侵結んで移住結んで独立保障して研究貿易も結んでも足りない
信用上げようにも同盟結ばないと50以上にできないし有効度は80くらいあるんだけど
どうすればいいんでしょうかこれ -
289 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:49:37 ID:3ODg1YWFi
アシモフになってからAIの好戦性下がった?
好戦性高いでプレイしているのだが銀河で戦争がさっぱり起きない -
290 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:50:56 ID:3ODg1YWFi
>>286
Steam起動>>ゲーム>>Stellarisで右クリック>>プロパティ>>ベータ>>参加希望のベータ選択で1.1.0を選べば前のVerに戻るでしょ?
それでも新しいセーブデータでロードしてプレイ出来ない?
もしプレイ出来るなら、セーブデータ残しておいて別の名前でセーブして少し進めてみたら? -
291 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:51:09 ID:3ODg1YWFi
コルベット隊が全滅したでござる
射程延長の効果きっついな -
292 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 22:54:33 ID:3ODg1YWFi
>>290
戻したらエラー画面が出て映像が滅茶苦茶になってしまった。
どうやら新しい外交システムのデータとかも保存されてるんで不具合を起こしたらしい -
293 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 23:03:38 ID:3ODg1YWFi
アシモフで序盤の戦争終わらせたので感想を
新外交システムは癖があるとはいえ40年目くらいで戦争に巻き込まれたりふっかけられたりで楽しいなこれ
ただやっぱり排他主義国家は外交孤立してすぐ消えるなぁ 外交ゲーだからしょうがない側面だとはいえ -
294 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 23:05:39 ID:3ODg1YWFi
>>292
そうかぁ、残念。駄目だったかぁ。
うちの環境でも拡張宇宙港のMOD入れてたからクリエラするようになってしまった。
パッチで根幹の部分が変わってしまうとどうにもならないね。
今後、セーブデータは前のVerは必ず残しておくようにするといいかもね。 -
295 名前: 名無しさんの野望 2016-06-28 23:24:24 ID:3ODg1YWFi
>>288
金を500とかぶっこんでダメ押しすれば?
あと相互防衛条約でも信頼の上限が上がるよ これはかなり敷居が低い -
296 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 00:01:39 ID:3ODg1YWFi
惑星管理局から惑星首都にアップグレードできる条件ってなーに?住人はいっぱいなんだけどなぁ
-
297 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 00:03:20 ID:3ODg1YWFi
研究要るんじゃないっけ
-
298 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 00:08:47 ID:3ODg1YWFi
植民地集権化が居る
-
299 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 00:12:01 ID:3ODg1YWFi
「窓」というイベントが起こった なんか素敵
俺の作った亀部長が窓を越えてこっちにやってくることを祈りたい
こういうの好きすぎてダメだ -
300 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 00:48:03 ID:3ODg1YWFi
>>297-298
あー植民地集権化っていう研究が必要ってことかな
でてこねー -
301 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:02:09 ID:3ODg1YWFi
色々システムの根幹変えまくって最初どうなることかと思ったけど、
結局クラークの最強ビルドを潰しつつバランスがとれた良パッチ
序盤のセオリーは一旦崩壊したので、それについていけてない奴がブーたれてる
こういうふうにバランスを細かくいじってくるって事はCK2とかのRP重視とは一線を画し、
競技性重視の良質な4Xをつくろうという意思を感じた
ぜひCivに挑戦していってほしい -
302 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:09:26 ID:3ODg1YWFi
>>300
該当の研究カテゴリもった研究者担当にすると技術でて気安くなるんだっけ -
303 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:11:53 ID:3ODg1YWFi
飲み込んだ民族すべて奴隷にしていく悪の帝国を築き上げようとおもったのに、
3つの未開民族、2つ国を飲み込んだあたりでひっきりなしに反乱が起こるようになって止められなくなってしまった。
とはいえ幸福度稼ごうとしても奴隷じゃそもそも幸福度ほとんど0だしでどうすればいいのか・・・
奴隷の反乱ってどうやって押さえ込むんですかね? -
304 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:25:45 ID:3ODg1YWFi
反乱が起きたんだけど反乱軍も見当たらないし反抗的だった派閥も消滅してるしこれは鎮圧に成功したって事?
-
305 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:36:13 ID:3ODg1YWFi
>>303
軍隊で抑え込むか
奴隷をいくらか粛清してやれ -
306 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:40:31 ID:3ODg1YWFi
>>303
そんなときはとりあえず粛清しとけば安泰って赤い国のおじさんが言ってたよ!!!
さあ!奴隷化のすぐ側にある素敵なボタンを押してみよう! -
307 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:44:38 ID:3ODg1YWFi
奴隷や被占領民は軍事力で押さえつけるのがお決まりじゃないか!
-
308 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:47:05 ID:3ODg1YWFi
たまに何故か電力とかがempire-10%ついてて気になる…しかもほっとくとそのうち直るし
-
309 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:55:15 ID:3ODg1YWFi
元の自種族を完全に浄化することって出来る?
自分の帝国を全部人工知能で埋め尽くしてみたいんだけど -
310 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 01:56:41 ID:3ODg1YWFi
なぜできないと思う
-
311 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 02:02:38 ID:3ODg1YWFi
ん〜なんかバグってんのかなあ
敵国主力艦隊が惑星を占領しては離れてを繰り返してる
おかげで危機を脱している状態ではあるが -
312 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 02:10:53 ID:3ODg1YWFi
>>308
empireでマイナスついてる奴は志向と帝国の政策の不一致があるんじゃなかったっけな、確か -
313 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 02:15:17 ID:3ODg1YWFi
それ直轄星系枠超えてるだけじゃね
-
314 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 02:34:50 ID:3ODg1YWFi
セクターくん奴隷を開放させたがるから反乱の原因はそこにあったりするんじゃね
というかセクターくんに自種族以外は奴隷にする指示とか用意して欲しいな -
315 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 04:12:16 ID:3ODg1YWFi
探索用科学者はいつでも任命できるから、常に研究船4つくらい用意しておいて、艦隊に同行
アノマリーやデブリの前まで来たら任命するようにして調査終わったら任命解除で船は使い捨てればいい -
316 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 05:02:25 ID:3ODg1YWFi
見た目好きなのに性能微妙で使いづらい船のパーツ多くてもにょる
-
317 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 05:25:39 ID:3ODg1YWFi
どうせ数集めれば良いんだから性能なんて気にするな
-
318 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 08:24:43 ID:3ODg1YWFi
今後でるパラドのゲームは全部日本語化されるのかな?
-
319 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 08:30:33 ID:3ODg1YWFi
アシモフから集産主義が相対的に弱体化した気がする……
-
320 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 08:31:34 ID:3ODg1YWFi
軍隊排他だからとロールプレイも込みで安直に宿敵しまくり
一つ国を潰したところで同盟関係ではない二国に攻められて完全にやられたわ
共同戦線システムかなり厄介だぜ -
321 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 08:49:42 ID:3ODg1YWFi
KSPModを作ろうとしたけど技術力なくて諦めた
-
322 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 09:09:31 ID:3ODg1YWFi
準知性のがいる25大陸に入植したら
二つの国を滅ぼしてるぐらい時間経ってるのに2pop目が育たねぇ
原住民は倍ぐらいに増えて空き地をうめてる
粛正も奴隷化もできないから手詰まりで、星ごと消し去りたくなってきた -
323 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 09:37:33 ID:3ODg1YWFi
アシモフあてた既存のプレイデータ、影響力収支がマイナスで
このままでは俺の帝国の維持が困難な訳だが・・・はぁ、ニューゲームすっか。 -
324 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 09:47:34 ID:3ODg1YWFi
>>322
知性化させたらいいやん -
325 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 09:54:48 ID:3ODg1YWFi
>>322
自国領土内にいる準知性は種族画面から知性化することで自国民にできるよ。 -
326 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 11:19:27 ID:3ODg1YWFi
隣に浄化主義しかいねぇ、しかも一つが初期強化帝国だった
全力で入植と軍拡したがついに強化浄化帝国側から開戦
軽く偵察したら戦力が同じだったからステーションに誘い込んで競り勝とうと思ったが
相性負けしたらしく全滅して敗戦、案の定浄化される
終戦直後に別の浄化に殴られてめでたく全☆滅
…次は俺が浄化してやるぅ! -
327 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 11:22:08 ID:3ODg1YWFi
アシモフ中盤以降は外交や戦闘(つかカスタマイズ)が楽しくなったな
逆に最序盤のキツさはちょっとなあ立地ゲーが強化された感ある
FTLもこれワーム一択じゃねーの -
328 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 11:29:16 ID:3ODg1YWFi
序盤 植民地5未満(20年未満)
中盤 セクター枠で頭を悩ませてる頃(100年未満)
終盤 クライシス登場(100年以降)
こんな脳内定義で使ってるけど合ってる? -
329 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 11:30:51 ID:3ODg1YWFi
浄化強化帝国いるとスタートレックごっこ楽しい
-
330 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 11:36:04 ID:3ODg1YWFi
クライシスがもっと銀河中同時多発的になればいいのに
近場に湧いてさっさと潰して終わりのパターンと銀河の反対側に出てきて手が付けられなくなるまで拡大するパターンの2つしかない -
331 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 12:11:04 ID:3ODg1YWFi
浄化帝国は例えるなら
ジョーカーみたいな感じだよな -
332 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 12:21:27 ID:3ODg1YWFi
浄化
-
333 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 12:21:48 ID:3ODg1YWFi
いきなりアルファケンタウリがお隣さんの勢力圏とか流石にリセットしちゃうんだよなあ…
-
334 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 12:55:08 ID:3ODg1YWFi
そこでこのMODである
Balanced Starting Positions
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=685328885 -
335 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 13:03:21 ID:3ODg1YWFi
立地悪すぎワロタってのも楽しみだと思ってやってる
大体詰んで終わるけど詰むまではやる -
336 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 13:21:10 ID:3ODg1YWFi
相手の領土取って属国作製してるんだけどみんな不忠になっちゃうんだけど
どうすればうよかったんだろ?開放選べばよかったのかな -
337 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 13:26:11 ID:3ODg1YWFi
関係良好なのは最初だけで時間が経つと基本的に不忠になる
国力差があれば何も出来ないから放っといて問題ない -
338 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 14:17:11 ID:3ODg1YWFi
基本、属国化はやめたほうがいいぞ
アシモフから属国は相互防衛条約抱き合わせだから、影響吸われる -
339 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 14:19:03 ID:3ODg1YWFi
自領土にしてもプラスになるまで時間かかるような仕組みにしてるわけで
解放とか属国化は敵勢力の力削ぐのが主目的ぐらいで考えていいな -
340 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 14:55:51 ID:3ODg1YWFi
犬星人とかいたら「肛門嗅ぎ」を蔑称にしたい
-
341 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 14:58:24 ID:3ODg1YWFi
>>340
犬星人「貴様らのような劣悪種は我の肛門腺嗅いでひれ伏すがよい」
みたいな? -
342 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 15:03:39 ID:3ODg1YWFi
いや、志向で変わる
排他や集産なら占領した方がいいけど、
受容や平和なら独立させて連邦に組み込んだ方がいい
反乱を簡単に鎮圧できるぐらい強くなったらどの志向でも占領できるけど
属国化があまりに不利すぎるので修正されるとは思うけどね
影響くわないけどある程度年数たつまでは非協力的にする、ぐらいが妥当じゃないかな -
343 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 15:23:33 ID:3ODg1YWFi
戦争幸福度の仕様って侵略戦争時に不幸にならないってだけで戦争時に幸福が増す仕様ではなくなったのかな
-
344 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 15:24:32 ID:3ODg1YWFi
鳥種族「Humanは嘴同士をくっつけて親愛の情を表すらしい」
虫種族「なんだそれ共食いかよ」
菌類「キモすぎw菌糸生えるwwww」 -
345 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 15:45:48 ID:3ODg1YWFi
>>338
一回セーブ&ロードするまでは何故か属国化しても防戦協定つかないから、もしかしたら修正されるかも -
346 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 15:51:52 ID:3ODg1YWFi
>>321
あったらいいね!宇宙戦艦(シンデレラ城)
緑は…哺乳類なのか? -
347 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 16:16:46 ID:3ODg1YWFi
戦闘回避にしてて星系に敵が入ってきたら
そちらが外縁に一番近いからって敵の方に向かって脱出
みたいな頭の悪いのはどうにかしていただきたい -
348 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 16:26:38 ID:3ODg1YWFi
せっかくきのこいるからたけのこmod欲しい
-
349 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 16:33:05 ID:3ODg1YWFi
・ここは没落帝国領だぞ
・強制送還モードで操作効かない
・アメーバ「おいすー」
・科学者「インしたうぼああああ」
(´・ω・`)☆5まで育ててこれからアノマリーするところだったのに -
350 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 17:05:48 ID:3ODg1YWFi
なんでらんらんがおるんや!
豚星人め!! -
351 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 17:07:47 ID:3ODg1YWFi
そういや豚星人いないな
豚って知能高い方らしいのに -
352 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 17:13:17 ID:3ODg1YWFi
なんでワームホールには上位のジャンプドライブがあるのに
ハイパードライブやワープドライブには上位がないんだ
消費電力が増える代わりに2マス先3マス先まで行けるハイパードライブとかあると
遠征や奇襲された時の防衛がやりやすくなるのに -
353 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 17:19:28 ID:3ODg1YWFi
>>351
あんまりパッとしない生き物ばっかりだよね
人間とライオン星人とキツネ星人以外はゲテモノばっかりな感じ -
354 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 17:25:22 ID:3ODg1YWFi
>>343
デフォが戦争時の幸福-10に変更されたから、軍事志向ならプラマイゼロになった -
355 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 17:26:00 ID:3ODg1YWFi
>>352
ワープには超能力ワープってのが終盤に出てきたよ
ワームホール施設の要らないワームホールって使い勝手だった 超能力系だから物質主義だと出にくいけどね -
356 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 17:26:34 ID:3ODg1YWFi
>>349
(´・ω・`)手動が面倒?豚星人は出荷よー -
357 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 17:29:06 ID:3ODg1YWFi
>>351
いのししおるやん -
358 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 17:53:00 ID:3ODg1YWFi
委任機能増やせば良いゲームになりそうなんだがこのゲーム
-
359 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 18:13:46 ID:3ODg1YWFi
惑星名ランダムボタン押してもニューエルサレムしか出ない気がする
-
360 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 18:18:45 ID:3ODg1YWFi
そういやパラド社は7月から1月ほど長期休暇なんだってな
有給も取れないで働く日本人の9割以上は奴隷みたいなもんだよな
日本:+集産主義+平和主義+物質主義=平和官僚制 ってとこかな -
361 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 18:27:49 ID:3ODg1YWFi
あ「働く日本人」の9割であって
「働いてない日本人」のことは除外してるよ -
362 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 18:31:12 ID:3ODg1YWFi
>>359
1.2.0から俺もそうなるわ -
363 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 18:35:05 ID:3ODg1YWFi
無差別爆撃できていないの自分だけだろうか
政策で無差別爆撃採用しているのに精密爆撃しか行わないのだが -
364 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 18:37:22 ID:3ODg1YWFi
自己解決
艦隊の方の命令を切り替えていなかった -
365 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 18:37:24 ID:3ODg1YWFi
政策は可能かどうかであって実際やるのは艦隊だからそっちを見よう
-
366 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 18:54:32 ID:3ODg1YWFi
>>346
出来れば宇宙船もちゃんと入れたいんだけどねぇ
命の安さからして菌類かな -
367 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:03:08 ID:3ODg1YWFi
KSP modってこれではいかんのか?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681993365 -
368 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:03:48 ID:3ODg1YWFi
菌類「ファッ!!!!??」
-
369 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:06:14 ID:3ODg1YWFi
平和主義でlightな爆撃しててもやっぱり犠牲者出ちゃうんだな
自国民に爆撃ペナついてた
軍国主義だと要求してない惑星にはFullで延々爆撃して惑星タイルを一面焼け野原タイルに
これでだいぶ国力を削げる -
370 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:07:04 ID:3ODg1YWFi
>>369
軍国楽しそう -
371 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:09:24 ID:3ODg1YWFi
唐突にかつ何がとは言わないが
艦載砲(物理)
で -
372 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:11:26 ID:3ODg1YWFi
AIが軍事力評価を過信するのと変に弱気なのもあって格上だろうがコルベットで宇宙港荒らしてるだけで大体勝てるな
一番辛いのはAIがコルベットだけで編成してくる序盤だけだわ
>>354
やっぱそういう処理なんだね,ありがと -
373 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:14:48 ID:3ODg1YWFi
>>321 >>346
これどうよ
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681993365 -
374 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:14:52 ID:3ODg1YWFi
スレ見てて思ったんだが、悪の帝国プレイ好きな奴結構いるみたいだな
同志が沢山いるようで私は嬉しいよ! -
375 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:18:41 ID:3ODg1YWFi
要塞の戦力評価に航空機が含まれないバグがあるな・・・。
航空機オンリーで編成すると戦力値が600くらいにしかならない。 -
376 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:19:15 ID:3ODg1YWFi
スターシップトゥルーパースの地球のような脳筋政府は楽しそうだな
-
377 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:23:42 ID:3ODg1YWFi
>>373
あるのかよwwww -
378 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:28:18 ID:3ODg1YWFi
後半の施設アップグレードめんどくさすぎるからどっかにあったオートアップグレーとmod使おうと思うんだけどマルチでホストいれてないのにこれ使ったらバグる?
-
379 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:34:34 ID:3ODg1YWFi
http://i.imgur.com/K3Bgy8f.png
新しい形のringworldの作り方 -
380 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:37:25 ID:3ODg1YWFi
ドラえもんの首輪
-
381 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 19:37:28 ID:3ODg1YWFi
バニラにはダイソン球はないんだっけ?
-
382 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 20:00:15 ID:3ODg1YWFi
>>373
盛大に草
ありがとう、帰宅したら早速いれるわ
Mod作成者艦船のモデリング導入したいから、俺よりスキルあるひと協力して!
って言ってるね -
383 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 20:01:32 ID:3ODg1YWFi
>>379
こりゃ軌道力学無視できるほどの科学力が必要だな -
384 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 20:14:39 ID:3ODg1YWFi
悪の帝国プレイは最高に楽しい
-
385 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 20:29:19 ID:3ODg1YWFi
序盤のコルベットにマスドラ載せてみたらめっちゃ強かった。
試した感じ、マスドラ>レーザー>ミサイル
第1世代
同数で殴りあうとマスドラが半分残ってミサイルが全滅する。
圧倒的じゃないか、我が軍は。
第2世代
射程が長い分コイルガンはオートカノンよりもやや強い。
当然オートカノンの射程内から戦闘開始すると負ける。
第3世代
レールガンだけでは宇宙魚雷には勝てない。
まあレーザーでもミサイルでも一緒だからね、仕方ないね。 -
386 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 20:56:50 ID:3ODg1YWFi
>>378
そもそも参加できない
マッチング自体がMODのチェックしてて一致じゃない人は弾かれる -
387 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 21:16:29 ID:3ODg1YWFi
リングワールドってどうやって作るん?
停滞専用かとおもてた -
388 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 21:18:14 ID:3ODg1YWFi
お隣のクソ弱小国家と仲良くしてやってたのに
何を血迷ったのか、いきなり微妙に離れたところにいる停滞した統治権力に喧嘩売りやがって
なんか条約結んでたせいで巻き込まれて俺の領土荒らしまわられたわクソが
しかもムカついて条約全部破棄して侮辱しまくったら俺がずっと睨み合ってたライバル国と
不可侵条約結んだり接近し始めやがったムカついたから専守防衛解除して滅ぼしに行くわクソめ!! -
389 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 21:20:38 ID:3ODg1YWFi
多分のぼせあがった青年が貴族を撃った
-
390 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 21:20:47 ID:3ODg1YWFi
と、思って戦争準備してたら独立保証結びやがったしね!!はああああ攻めこめねえええ
-
391 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 21:24:09 ID:3ODg1YWFi
いいから攻めろよ
割となんとかなるから -
392 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 21:33:31 ID:3ODg1YWFi
>>354
それPSIジャンプドライブじゃないの
超能力関係の研究完了で登場するやつ
ワープ関係ないよ -
393 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 21:40:14 ID:3ODg1YWFi
なんか条約切った後だから攻められなかった
八つ当たりに反対側の小国の領土取るは
専守防衛で狭い範囲を守り抜こうと思ったけどやめだ!世界征服じゃ!! -
394 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 21:52:05 ID:3ODg1YWFi
>>389
ワロタ
このゲーム宇宙を舞台にしてる割には近世〜WW2位までの世界観っぽいバランスだよね -
395 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:10:36 ID:3ODg1YWFi
強めのAと戦争中に、Aの隣のザコBが
強めのCとその属国のDを巻き込んで戦争ふっかけてきた
これが参戦要求ってやつなのね
Aと早々に講和して、BCDもどうにか追い散らして停戦
10年後が楽しみだ
はやく戦争にな〜れ -
396 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:12:06 ID:3ODg1YWFi
ヤツアタリ攻勢
-
397 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:20:44 ID:3ODg1YWFi
銀河の大きさの割りに国の数多いよみたいな
早々に過密になる状況が非常に難しくなったと思う
何かというと共同戦線張ってくるし -
398 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:22:13 ID:3ODg1YWFi
>>390
やっちまえやっちまえ
奴隷にして永年地下労働強いてやれ
そんでもってその国を独立保障した国も同罪だ 緊急爆撃するべき 帝国ばんざい -
399 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:23:26 ID:3ODg1YWFi
AIって無償で何かよこせみたいな理不尽な要求はあまりしないよね?
civ脳が染み付いてて土下座外交したくなる
要求に従えば10年不可侵とかしてくれれば安心できるのに… -
400 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:29:24 ID:3ODg1YWFi
大国になるほど研究が遅れる矛盾
きらい
研究ペナルティ50%半減mod使えないの辛い -
401 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:32:03 ID:3ODg1YWFi
相手が一方的に得をする取引をすれば友好度稼げるから、土下座外交もできなくはないんじゃね?
-
402 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:32:25 ID:3ODg1YWFi
このゲーム要塞って渦巻き銀河のハイパースペースオンリーでの交通の要所以外に建てる意味あるの?
-
403 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:32:54 ID:3ODg1YWFi
質問なのですが、アシモフパッチ適応後に敵対帝国と戦争に勝ち講和条件として
一部の惑星を解放後に同盟しようとしたのですが
「外交関係なし-1000」と言うのが出て同盟できません。
これってどうなれば解消できるんでしょうか? -
404 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:35:06 ID:3ODg1YWFi
え?余った金あげれば関係改善するから不可侵結べるだろ
最初はとりつく島もないが、一回不可侵とか結べば
その後は信頼蓄積でなし崩し的に堕ちるので、俺の中ではツンデレ系AIということになっている
ただし主義が違いすぎたりして最初から-100オーバーなら、貢ぐ金を軍備に回したほうがいい -
405 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:37:06 ID:3ODg1YWFi
戦争の勝敗のが100%になっても終戦処理入らなくて困る(主にエネルギー垂れ流し)
なんか終わらない原因あります? -
406 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:37:13 ID:3ODg1YWFi
>>403
諦めて浄化してください -
407 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:37:59 ID:3ODg1YWFi
>>405
ぽちぽちいろんな場所クリックすればわかるよ -
408 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:53:33 ID:3ODg1YWFi
戦争の最初に取る惑星決めるってのがなんか違和感あるね
-
409 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:56:40 ID:3ODg1YWFi
惑星の所有権を捏造してるって考えれば違和感はあまり感じないな
-
410 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 22:56:53 ID:3ODg1YWFi
>>367
>>373
あったのか。でも宇宙船は無いのか
あと太陽系みたいにKerbol系追加したいんだよね
まぁもうちょいModの作り方とか調べてみるわ -
411 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:01:15 ID:3ODg1YWFi
結局100%にしてから残り惑星全占領までやっても戦争終わらん…なんだこれ
-
412 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:01:16 ID:3ODg1YWFi
領土交渉で印象に残ってるのはドミニオンとの和平交渉だなあ
和平した場合の領土線を冷静に話し合ってる奴 -
413 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:04:58 ID:3ODg1YWFi
俺も戦争おわんねー2都市しかない勢力で両方とも占拠済
地上兵を残したまんまにしてみてもおわんね何だこれ
勢力消滅させる条件の戦争だと残虐行為禁止とかやったらバグるんかねえ -
414 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:07:19 ID:3ODg1YWFi
あ、分かったわ
自動的に戦争終結するんじゃなくて交渉画面でクリックするのかー
つかそんなんパッチノートに書いてたっけ? -
415 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:07:34 ID:3ODg1YWFi
交渉してないからやで(ニッコリ
交渉してないのに戦争が終わるわけないでしょ -
416 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:08:14 ID:3ODg1YWFi
初期からこの仕様なんやで
-
417 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:09:05 ID:3ODg1YWFi
亡命政府もあるからな
-
418 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:09:50 ID:3ODg1YWFi
いや宇宙規模だとな、絶対戦争になってもおかしくない
全ての星の全ての住人を殺せば終戦にならねばならないだろう -
419 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:10:28 ID:3ODg1YWFi
元からそうだしパッチノートに載ってるわけがないよね
無条件降伏「することもある」だけだよ -
420 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:10:49 ID:3ODg1YWFi
ちなみに地上制圧とかしなくてもひたすら相手の宇宙港と軍つぶせばすぐ交渉できる模様
-
421 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:11:47 ID:3ODg1YWFi
今までずっと100%にしたら無条件終了だったから交渉終戦初めて使ったわ
-
422 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:12:57 ID:3ODg1YWFi
せっかく固定出現にした自作帝国が40年そこらで消えてるの見ると悲しくなる
-
423 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:13:04 ID:3ODg1YWFi
え、初期から交渉必要だったのかよ
つか発売日から今まで一度も交渉したことないぜ
全部自動終結 -
424 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:14:27 ID:3ODg1YWFi
>>399
停滞帝国に毎月1エナジー送って
かわりに領土国境押し
おまえのまわりうまそうな星だらけやねん -
425 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:14:41 ID:3ODg1YWFi
こちとら種の生存をかけた絶滅戦争をやってるんだから、たかが戦勝点100くらいで降服してこないで欲しい
軌道爆撃で根絶やしにするんだよ -
426 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:17:47 ID:3ODg1YWFi
種族絶滅させたりするとか
次は自分たちの番って気にならない? -
427 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:19:42 ID:3ODg1YWFi
戦勝点上限は1000ぐらいまで引き上げて欲しい罠
大マップでやってると終盤の連邦ペンキ塗りだるいんじゃあ -
428 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:20:35 ID:3ODg1YWFi
パラドゲーのくせにやられて楽しむ要素あんまないな
クソ雑魚ナメクジで土下座外交しまくって
100年生き残れば俺の勝ちだあああああ
みたいなん
Vicでクラクフ生存みたいなのがない -
429 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:21:43 ID:3ODg1YWFi
だってつまんないもんそんなマゾプレイ
-
430 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:23:32 ID:3ODg1YWFi
初見の目玉戦とかはそことなくパラドゲーの香りがしたけどな
100年そこらで戦艦つくり始めた時にワープしてきやがったからわりと心折れた思い出 -
431 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:27:27 ID:3ODg1YWFi
地上戦や陸上戦力が空気過ぎるのはもう少してこ入れが欲しいな
現状では一方的に軌道爆撃されるだけだが惑星側から軌道上の艦隊を迎撃できる防衛施設スロットとか欲しくなる -
432 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:30:56 ID:3ODg1YWFi
>>426
確かに明日は我が身かもしれない…!
今不可侵を結んでる隣の奴等も、やられる前にやらないと!
奴等の腐ったドアを一蹴りすれば建物全体も瓦解するだろう! -
433 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:49:11 ID:3ODg1YWFi
開始して3星系ぐらい探索したら狂信的他種族嫌悪な帝国がいたので次の銀河に行った
-
434 名前: 名無しさんの野望 2016-06-29 23:54:12 ID:3ODg1YWFi
軌道上の艦隊や降下部隊を迎撃する戦闘機やら高射砲とか地上軍を支援する爆撃機とかあってもいいのになって思う
-
435 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:02:22 ID:3ODg1YWFi
寝る前に10分くらいステラリスすっか
→延長コースマシマシ寝不足死亡予約コース -
436 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:06:29 ID:3ODg1YWFi
>>431>>434
スチームにあるコンセプトアートだかファンアートには対宙基地あるから、システムとしても欲しくはあるね -
437 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:06:33 ID:3ODg1YWFi
惑星防御が0になると、
陸戦ダメージが2倍になるのは何でだろう・・・。 -
438 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:16:55 ID:3ODg1YWFi
周りが奴隷嫌いばっかで同盟になれそうなところが現れてくれねぇ…
最初から-100に近いって何なんだよ、もっと奴隷使えよ -
439 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:30:30 ID:3ODg1YWFi
>>434
値段の割に対地は弱いが爆撃する船に反撃する地上部隊も面白いな
絵面としては地上からレーザーやミサイルが上がるんだろうか -
440 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:32:14 ID:3ODg1YWFi
未購入です。
最初の探検・調査プレイは面白そうなんだけど、
結局最後は戦争・征服プレイしか選択肢やゴールは無いの? -
441 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:32:17 ID:3ODg1YWFi
これ占領するより包囲してる方が戦勝点高いんだよね
だから敵主力艦隊倒してから各惑星の宇宙港破壊してコルベットおいてくだけでの方が輸送艦つれ回すより得という
全惑星封鎖して敵が音をあげるまで爆撃は悪の帝国だなぁと思う -
442 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:32:18 ID:3ODg1YWFi
戦争後の停戦10年長いよな1年でいいわいや1年でも長いわ今すぐ殴らせろクソが
-
443 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:34:33 ID:3ODg1YWFi
近接機雷の建物版を作ればそれっぽいのは再現できそう。
-
444 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:59:33 ID:3ODg1YWFi
>>442
相手の属国とか殴ったらすぐ戦争再開できるぞ -
445 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 00:59:54 ID:3ODg1YWFi
今まで研究ポイントがしょぼいデブリは無視してたけど
よく考えたら毎月生産される研究Pは貯蓄されるからデブリしっかり取ったほうが得だと気づいた -
446 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:03:21 ID:3ODg1YWFi
>>403
勢力圏が離れてるんじゃない?
>>440
一応目標みたいなのは有るけど
基本パラドゲーはプレイヤーがやりたいようにやればいいよ
こうしなきゃダメってのは無い -
447 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:04:45 ID:3ODg1YWFi
地底帝国とかあんのか
今日初めて見たわ -
448 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:05:43 ID:3ODg1YWFi
>>447
地底帝国はミネラル1000くれるいいやつ -
449 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:06:58 ID:3ODg1YWFi
偶に地震起こして地上民がおこになる
軍事技術教えてくれと怪しい行動をする事も -
450 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:10:12 ID:3ODg1YWFi
バリアが掛かった惑星のアノマリーイベントいい結果が出た事が一度もない・・・
-
451 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:11:30 ID:3ODg1YWFi
>>448
星が爆散するオチが付くかと思ったら付かなかった。 -
452 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:16:00 ID:3ODg1YWFi
>>440
ゲームシステム的に「勝利」とされるものは全てを征服するしかない
でも勝利したからってエンディングでスタッフロールみたいなのはないから
好きに暮らせばいいんだよ -
453 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:17:39 ID:3ODg1YWFi
>>445
研究ポイントが蓄積されるって言っても蓄積量はかなり割引されてるからマルマル得ってわけじゃないぞ -
454 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:31:29 ID:3ODg1YWFi
>>453
そうなのか
やっぱポイント5とかのデブリはスルーしたほうがいいみたいだな -
455 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 01:36:47 ID:3ODg1YWFi
平和主義で始めたら宣戦布告できないけど戦争哲学変更したら
できるっての分かったけども
これやると平和主義の志向が消えて外交関係パーとかないですよね -
456 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 03:03:13 ID:3ODg1YWFi
え、でぶりってやる前から何がもらえるか分かるの?
-
457 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 03:20:55 ID:3ODg1YWFi
>>456
戦力41とかの小さい敵の基地みたいなのあるじゃんあれとか相手のリサーチ船とかはポイントウンコだよ -
458 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 03:33:53 ID:3ODg1YWFi
>>403
貿易で鉱物1とか送り付ければ多分解消される -
459 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 03:41:10 ID:3ODg1YWFi
後半何も収穫できないorそれに近いレベルのデブリは
そもそも出現しないで欲しい
デブリだらけで邪魔
特に何も収穫できないのに出現させるメリットが分からん -
460 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 04:57:46 ID:3ODg1YWFi
このゲームのsteam評価って80%行ってないんだねぇ
微妙ゲーム扱いなのか -
461 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 05:58:54 ID:3ODg1YWFi
>>444
いいこと聞いた殴ってこよ -
462 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 07:04:54 ID:3ODg1YWFi
質スレないからここで聞くが
恒星系って効率よく支配できる分を超えて支配したら案の定パラドゲーのお約束で反乱祭りなの? -
463 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 07:15:02 ID:3ODg1YWFi
やってみれば分かるが財政が破綻していく
-
464 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 07:16:04 ID:3ODg1YWFi
いや、エネルギー産出が減るだけ
なので問題ないといえばないけど、エネルギー=通貨みたいなもんなので経済的に死ぬ
死にたくなければセクターを作ってPLからは間接管理状態にする -
465 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 07:23:10 ID:3ODg1YWFi
>>460
いいところはあるけど未完成品だから -
466 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 07:25:24 ID:3ODg1YWFi
セクターに突っ込めば研究以外影響無いから実質ペナ無し
-
467 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 07:26:49 ID:3ODg1YWFi
軍を本格的に揃える前ならわりとエナジーはあまりやすいから
戦争してなきゃ平気で上限超えて所持してるな
セクターの開発あんま役にたたないし -
468 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 07:28:52 ID:3ODg1YWFi
セクターは勝手に奴隷を解放しやがったりするので、担当総督を呼び出して査問にかける妄想してる
心置きなく更迭RPが楽しめるようにリーダーの不祥事MODとか作ろうかしら -
469 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 07:34:22 ID:3ODg1YWFi
地球連合で周辺諸国を時計回りにシバイてたら周り敵だらけで艦隊戦力が1000以下なると即東西南北からほぼ同時に戦線布告される…
別銀河に旅立つ準備をしよう… -
470 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 07:51:02 ID:3ODg1YWFi
皆さんどうもありがとう
SWの銀河帝国みたいに圧制敷いてガンガン拡張というわけにはいかんか -
471 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 08:04:58 ID:3ODg1YWFi
開戦時に、War Scoreが足りなくて領土要求が少ししかできなくてイラつく。
-
472 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 08:06:39 ID:3ODg1YWFi
ガンガン拡張もいけるよ
惑星の反乱は地上軍配置してれば抑えられる
銀河帝国のように人間至上主義でエイリアン浄化も出来る
セクターごと反乱する分離主義者はこまめに報道管制すれば押さえつけられる
そういえば反乱同盟軍の船Modはあるけど銀河帝国の船Modはないな -
473 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 08:15:00 ID:3ODg1YWFi
分離主義者→とりあえず粛清
異星人→とりあえず粛清
征服した未開人→とりあえず粛清
暗黒面もびっくりな枢軸面の所業 -
474 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 08:30:28 ID:3ODg1YWFi
惑星譲渡は惑星だけ譲渡してくれ。
上に住んでる異星人は要らん。 -
475 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 08:34:12 ID:3ODg1YWFi
>>474
アシモフで惑星放棄ってのが加わってなかったっけ? -
476 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 09:19:57 ID:3ODg1YWFi
侵攻時に敵領土に作ったワームホールを
停戦時に譲渡される星に作ったものまで壊されるから困る
獲得した星の邪魔な異星人を移民船で
相手本国に送りつけて食糧不足にさせたい -
477 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 09:23:35 ID:3ODg1YWFi
目玉戦で鬼畜王の魔人戦を思い出して大変盛り上がったが、大した手応えもなく普通に倒した、、、数だけじゃなくてもう少し驚異となるものがないとな。
-
478 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 09:44:25 ID:3ODg1YWFi
クラーリン呼ぼうぜ!
-
479 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 09:49:21 ID:3ODg1YWFi
没落帝国強化modオススメ
反乱を抑えるなら遵法者の集産精神主義独裁体制が一番よ
思想の多様性なんぞ認めない共産主義なんだかカルトなんだかよく分からない帝国 -
480 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 09:57:24 ID:3ODg1YWFi
特性は異種族に適用されないから志向精神主義で洗脳するしか無いと思う
遵法者は序盤に長距離に入植してもマイナス維持できるのが利点だよね -
481 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 10:06:06 ID:3ODg1YWFi
ロボットの反乱が一番つまらんのだが、目玉来てほしいよね
-
482 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 10:20:45 ID:3ODg1YWFi
そういや、セクターに突っ込んでても宇宙港作れるんだから地上もユニーク施設くらい立てさせて欲しいよ
技術の進展で植民可能になったセクター内の惑星とかいちいちコントロールしない -
483 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 10:27:59 ID:3ODg1YWFi
聖地に入植したら没落帝国に恨まれるって書いてあったけど
すごい好立地だったからそれくらいいいわって入植したら没落帝国強すぎて一瞬で消し飛んだ
あんまり没落してないじゃん! -
484 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 10:56:03 ID:3ODg1YWFi
>>479
>>480
精神+遵法はオススメしない
だって反乱するのは他種族だもの
またパッチで変わってるのもある
クラークだと入植直後は多様性にペナあったけど、
アシモフではそれもなくなり、また序盤に遠くに入植するのは効率が悪くなった
序盤に多様性で悩むことは減ったはず
かわりに狂信的精神主義+Deviantをオススメする
狂信的精神の多様性マイナスは傘下の全種族にかかるのがミソ -
485 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:04:40 ID:3ODg1YWFi
征服した瞬間に浄化するんで他種族なんていません!きのこはころす!
-
486 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:10:00 ID:3ODg1YWFi
手持ちのWar Scoreを2000ぐらいにするMODが欲しい。
-
487 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:20:00 ID:3ODg1YWFi
>>483
没落する前はその戦力を自由に作れた
いまは技術失われてて再生産不可能
つまり一度叩けたらもう再起不能になる -
488 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:26:50 ID:3ODg1YWFi
浄化しまくりの種族統一国家の場合
第一種族と会わない星はどうしてんの? -
489 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:28:29 ID:3ODg1YWFi
>>374
あとはボーグみたいにひたすら同化するmodがあればなー -
490 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:28:41 ID:3ODg1YWFi
そらテラフォームよ
-
491 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:31:24 ID:3ODg1YWFi
1つずれてるとこはそのまま入植、2つずれてるとこも我慢させてそのまま入植
遺伝子改造はオッケーな気分の時は改造することもある -
492 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:31:31 ID:3ODg1YWFi
遺伝子改良が出来れば環境なぞ関係ないわ
-
493 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:33:13 ID:3ODg1YWFi
勝手に改造して勝手に内戦はじめるのヤメテって思うけど、
向こうにしてみれば勝手に適性の合わない星に送るのヤメテって感じなんやろな -
494 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:47:45 ID:3ODg1YWFi
>>487
そういうことか
なかなかSFっぽい設定でありです -
495 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:48:54 ID:3ODg1YWFi
>>484
精神主義で洗脳、ってのは他の手段でなんとか精神主義だけでもついたら楽になるよねって意味で言ったんだ
ってか狂信的精神主義にそんな効果なくね・・?
>>481
AI関連の危険技術とらなければいいじゃない
>>483
そりゃ没落帝国って意訳だしな
原文だとFallenEmpireだから(あの規模で失墜したと言えるほど)かつて栄えた帝国とかなわけだ、そこまで弱いわけがないぜ -
496 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 11:51:16 ID:3ODg1YWFi
>>488
無人でもいいし
遺伝子いじってもいい
適性変えるだけなら遺伝子ポイントいらないし -
497 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:08:45 ID:3ODg1YWFi
130年たつけど銀河の反対側にいるっぽい没ちゃんとコンタクトしてない
目玉ニュースもいまだない
目玉フラグに没ちゃんとのコンタクトも入ってるのかな -
498 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:09:08 ID:3ODg1YWFi
セクターってグレードアップはしてくれるんだな
全域に住民いきわたったら食料ギリギリまで削って第一段階まで建設受け渡しでおkなのか
宇宙港施設や特別施設が追加されたら結局また開発してやらないといけないけど。
セクター関連をもうちょい関与させてほしいよなぁ、ただ面倒なだけなのは勘弁
あとセクターの領域管理は全部設定し終えた後に影響力消費しろよと
あれだけでアイアンマンモードやる気しねえわ -
499 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:12:56 ID:3ODg1YWFi
問答無用で影響力消費する仕様はクソだよな
-
500 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:15:03 ID:3ODg1YWFi
>>495
イメージ、アシモフのファウンデーション時代の銀河帝国だわ -
501 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:15:45 ID:3ODg1YWFi
>>497
クライシスフラグはwikiに全部書いてある
没ちゃんは関係ない -
502 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:18:13 ID:3ODg1YWFi
>>495
そんな効果、が何を指しているか不明瞭なんだが、帝国全体にかかるところ?
これアシモフの変更
同じ精神主義のボーナスでも、成長は持ってる奴しか効果がない
他の志向にも帝国全体にかかるようになったのがあった気がするが -
503 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:22:11 ID:3ODg1YWFi
没落帝国としてゲームをプレイしたい
-
504 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:22:50 ID:3ODg1YWFi
自分も没落帝国のイメージはファウンデーションの太陽に宇宙船マークの銀河帝国だな
ファウンデーションといえば高度な政体で民主主義的ユートピア政体採用すると指導者の称号が第一発言者になるのな -
505 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:23:59 ID:3ODg1YWFi
コルベットめっちゃ弱くなってるな
射程がようやく意味が出てきたのか -
506 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:34:50 ID:3ODg1YWFi
>>502
POP ModifierからEmpire Modifierになったの?
アシモフはまだベータ版しかプレイしてないんだよね・・・それもちょっとだけ
それなら楽園ドームと合わせて色々楽になるなぁって思ったけど、そういや平和主義弱体化されてたな・・・
また色々考えなおさないといけないかね -
507 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:41:47 ID:3ODg1YWFi
コルベット言うほど弱くなってるか?
適当に量出してぶつけてる分にはなにも不便感じてないんだが -
508 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 12:52:29 ID:3ODg1YWFi
AI相手だとコルベットでもそんなに問題ないな
-
509 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 13:14:50 ID:3ODg1YWFi
攻撃型コルベと防御型戦艦で部隊組むと侵攻めっちゃ遅くなるな
-
510 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 13:19:37 ID:3ODg1YWFi
コルベは溶けやすくなった印象
序盤は探索前の斥候に使うといつの間にかいないとか稀に良くある
中盤以降はどうせ大量生産の物量作戦だから問題ないが -
511 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 14:03:28 ID:3ODg1YWFi
没落と一戦交える前まではコルベスパムで問題ないんじゃね
戦艦Lのアウトレンジ戦闘だったらAI独立国の軌道に辿り着く前に港が溶けるけど -
512 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 15:12:09 ID:3ODg1YWFi
戦艦Lのアウトレンジ戦法が目玉に有効すぎてビビる。ランス系+防空装備で敵の半分ぐらいの戦力でもほぼノーダメでいける
-
513 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 15:24:45 ID:3ODg1YWFi
>>512
そもそも目玉はスカージミサイルしか武器がないから対空積めば雑魚だぞぃ -
514 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 15:42:24 ID:3ODg1YWFi
ペットの研究終わったのに銀河の1/3くらい探してもどこにもいない
建築船選んでるけど運が悪かったのかな -
515 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 15:51:16 ID:3ODg1YWFi
ないときは本当にないからなあ
1.2で資源配置率上げられるぐらいだし -
516 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 15:52:02 ID:3ODg1YWFi
ペットは広大な銀河の中で1つしか見つけたことないなあ
あれ2〜3個でることあんのかね
資源のとこに表示されるからそれで無いなら残り2/3のどこかじゃね -
517 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 15:55:20 ID:3ODg1YWFi
そもそも戦略資源って毎回全部配置されてるの?
研究終わっても全く見つからないのとか、そもそも研究に出てこないのとか有る気がするんだけど -
518 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:12:21 ID:3ODg1YWFi
>>513
1.1までは射程差が僅かだったから対空積んでてもミサイル落としきれずに結構溶けてた気が… -
519 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:13:56 ID:3ODg1YWFi
影響力に関してなんだけど
首都のEmpire Capital-Complexで+1 (他国の首都でももらえる)
ってどうやって他国の首都アップグレードすんの?
奪取したら首都扱いじゃなくなるし属国にして勝手にアップグレードされるの待つしかないってこと? -
520 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:27:03 ID:3ODg1YWFi
≫478
異界化待った無しですわ -
521 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:28:14 ID:3ODg1YWFi
刺激が欲しい人は没落帝国が普通に拡張するようになるmodいれるのがいい
-
522 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:30:47 ID:3ODg1YWFi
俺初回プレイでペット3匹出たんだが今思うとかなり運が良かったんだな
-
523 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:31:14 ID:3ODg1YWFi
>>517
近くで該当資源が感知されると研究ツリーに出てくるんよ
ただ感知の範囲が結構広いから目的の資源があるのは銀河の中心挟んで向こう側でした、とかよくある -
524 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:38:28 ID:3ODg1YWFi
ペットいるか?
幸福10%のために1タイル消費させるのが嫌で使ってない
欲しいのは船強度10%追加と建設時間と費用10%削減のあの赤いレンガみたいなのが欲しい -
525 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:40:06 ID:3ODg1YWFi
うちはペット1匹だけ、しかも仮想敵国中心部っていう…
何度もプレイする場合、宇宙怪獣と海賊発生しなくなるMOD入れると捗る
あいつら探査の邪魔なだけだ -
526 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:40:10 ID:3ODg1YWFi
いまいち勿体無くて使いづらいペットは外交用の贈答品にするのが一番だよ
評価がかなり高いのかどんどん友好が溜まって行く -
527 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:53:41 ID:3ODg1YWFi
前ftl種族もちゃんと知的生命と認められる宇宙でのペットてなんだろう
ムーピーかなんか? -
528 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:54:53 ID:3ODg1YWFi
>>526
可愛いペットを贈って他星の住人を骨抜きにする話思い出した
星新一だっけな -
529 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:55:30 ID:3ODg1YWFi
文字通りい
-
530 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 16:56:41 ID:3ODg1YWFi
ミス失礼
文字通り犬みたいな準知的生命以下の知能しか持たない生物じゃないの -
531 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 17:03:34 ID:3ODg1YWFi
銀河でもパンダ外交とか・・・
>>523
資源が出現する可能性がある星のタイプを領有してる場合じゃなかったっけ
星のタイプによって出る出ない決まってるからね
ペットは惑星と月ならどこでも出るから大抵研究できるけど、危険生物などの補正ないと確率がだいぶ下がるから肩透かしくらうことが多い -
532 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 17:20:22 ID:3ODg1YWFi
>>519
以前は敵国首都惑星を奪取して首都でなくなっても複合首都の建物は残っていたけど
アシモフで修正されたの? -
533 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 17:31:11 ID:3ODg1YWFi
修正されたよ
もうAiに複合首都を奪って増やすことはできなくなった -
534 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 17:33:41 ID:3ODg1YWFi
>>523 >>531
要するに、>>531の言う通りなのかな?
あくまで「出現する可能性がある惑星」なだけで出現が確定してるわけじゃない、と
ちんたら研究して何も出てこないとかまじ止めてほしいよね
>>519 >>532
Clark以前はCapital-Complexまでアップグレードされた他国の主星を奪い取ればそのまま保持できた
Asimovでは帝国ユニークの建造物は既に1個持っている場合は破壊される様に修正されたときいた -
535 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 17:44:26 ID:3ODg1YWFi
遺伝子改造して敵対的宇宙人をかわいいペットにできないものか
-
536 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 17:51:10 ID:3ODg1YWFi
>>532 >>534
んじゃあ首都奪取の影響力ブーストは出来なくなったってことか……。
なるほどさんくす。 -
537 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 18:04:29 ID:3ODg1YWFi
>>535
冷静に考えるとえげつない -
538 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 18:12:31 ID:3ODg1YWFi
>>535
カリスマでも付ければ近いことはできるかもしれない -
539 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 18:21:52 ID:3ODg1YWFi
デブリー↑アナラーイズ
-
540 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 18:23:46 ID:3ODg1YWFi
ねぷだったりモンスター娘だったりなweeabooなポートレート種族を追加traitsMODで遺伝子改造して遺伝的隷属化は最高に悪い事してる気分になるな
-
541 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 18:33:30 ID:3ODg1YWFi
>>535
家畜人ヤプーかよ! -
542 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 18:48:56 ID:3ODg1YWFi
>>535
狐星人か猪星人を肉体的に退化させて
知能のある四足歩行ペットにすればかわいいかも
頭に何か仕込んで反逆心を潰しておくと -
543 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 18:59:42 ID:3ODg1YWFi
四肢をちょん切って、目と舌も抜いちゃうんですね?
-
544 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 19:17:17 ID:3ODg1YWFi
取引で生産力600稼いでるとまともに内政するのが馬鹿らしくなるな
-
545 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 19:30:42 ID:3ODg1YWFi
"システム調査ガ完了シマシタ"
前ここでお勧めされてた日本語音声(ボーカロイド?)
機械音声感がSFとマッチしてて使ってて楽しい -
546 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 19:46:09 ID:3ODg1YWFi
今回のセールで迷ってんだけどNOVAエディションって追加種族増えるの一つだけ?
たいしてして気にしなくていい? -
547 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 19:48:20 ID:3ODg1YWFi
そういやペットが惑星資源じゃなくて
居住惑星のタイルに湧いてたことあったな
あれはなんだったんだろ -
548 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 19:50:23 ID:3ODg1YWFi
惑星譲渡→住民浄化→POP全て消え失せる→コロニー船で入植→惑星首都アップグレード→また住民浄化…
みたいな感じでいけば複合首都乱立も夢じゃない? -
549 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 19:53:59 ID:3ODg1YWFi
>>546
そういや属国がいつのまにか無人の星になってたこともあったな
アシモフベータで日本語なしだったけどなにがあったんだろ
没落に惑星放棄でもさせられたんかな -
550 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 19:56:23 ID:3ODg1YWFi
>>545
なんてmod? -
551 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 20:01:38 ID:3ODg1YWFi
>>549
AIクライシスが起きるとロボPOPが全部消えてアンドロイド兵侵攻軍になる
ロボPOPしか居ない惑星は未入植状態に戻って
次に入植完了した当日にアンドロイド兵に襲われて占領される -
552 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 20:05:37 ID:3ODg1YWFi
研究ポイントは月をまたいだ時に発生するからスペシャルプロジェクト中断してやり直せばノーリスクじゃないのかしら
-
553 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 20:09:03 ID:3ODg1YWFi
>>547
居住可能な惑星に湧いた資源はタイルに反映されるよ。 -
554 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 20:10:05 ID:3ODg1YWFi
個人的にはサントラが価値高い
-
555 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 20:20:13 ID:3ODg1YWFi
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=713974727
特性modの作者の新作 戦争目標を増やすらしい -
556 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 20:20:18 ID:3ODg1YWFi
相手のしょぼい惑星1個だけ残して保護国にして影響月収+1おいしいです
-
557 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 20:22:07 ID:3ODg1YWFi
>>550
Japanese Voice of Notifications だったと思う -
558 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 21:18:52 ID:3ODg1YWFi
セクター長が勝手に奴隷解放しまくるのは仕様かしら?
-
559 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 21:36:45 ID:3ODg1YWFi
アシモフベータからの仕様だよ,人口が鉱山・農場以外に配置されてると勝手に奴隷解放される
ある程度セクター内の奴隷を弄りたかったら地形改善を自分で指定するしか無い
ただ不幸の資源算出補正が1.1と1.2じゃだいぶ違うから,仮に激怒してようが研究所に配置されたPOPは解放されていたほうが出力は高い -
560 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 21:57:00 ID:3ODg1YWFi
奴隷って使う意味あるか?
強さがいまいちわからん -
561 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:00:23 ID:3ODg1YWFi
結局ミネラルは余っていくしな
ただ思想弾圧として有効なんじゃなかったっけ -
562 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:06:57 ID:3ODg1YWFi
1.1の時は強かったんだよ
1.2でかなり弱体化されたからしょうもなくみえるだけ -
563 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:07:35 ID:3ODg1YWFi
1.2.1になってる?
-
564 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:10:16 ID:3ODg1YWFi
修正パッチか?
またもや、日本語系MOD非対応状態になってしまい、対応待ち状態に…… -
565 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:19:10 ID:3ODg1YWFi
ノマドと先宇宙文明まわりで修正入ってるっぽい
-
566 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:20:30 ID:3ODg1YWFi
なるほど
適当に開放しているわけじゃなかったのね
奴隷プレイやったことなかったからとりあえずよくわからないけど異星人奴隷作ってるってだけなんよ -
567 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:27:00 ID:3ODg1YWFi
奴隷とか使ってる国は野蛮だから浄化するわ
-
568 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:32:28 ID:3ODg1YWFi
なんか植民地のランダムネームでうまく行くときとうまくいかないときがあるな
うまくいかないときの方が多いけどたまにダイスが反応する -
569 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 22:53:00 ID:3ODg1YWFi
セクターが宇宙港を作る時にコアセクターのミネラルが消費されるのはいかがな物か
-
570 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 23:07:04 ID:3ODg1YWFi
ステちゃん起動させたら1.2.1パッチきたね
・防衛協定の形成はその国との保障及び不可侵協定をキャンセルする
など
以下はエロい人おねげえします。 -
571 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 23:08:18 ID:3ODg1YWFi
それは本国からの給付予算ってことでいいから建物も本国持ちで立てさせて欲しい
-
572 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 23:31:33 ID:3ODg1YWFi
エディットの特性で退廃的をとって0/0にしても、左端の特性欄が赤いままで進められないね
内部で調整ミスがあるんかね -
573 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 23:35:23 ID:3ODg1YWFi
セクター総督「それは越権行為なんだが?」
きっとセクターの総督が裏でリベート貰っているとか色々あるから本国の介入を許さないのだよ -
574 名前: 名無しさんの野望 2016-06-30 23:54:22 ID:3ODg1YWFi
民主主義の選挙でメイン種族の候補者が出てこないのが結構きついバグだったけど速攻直したぽい
あと、話題になってたAIが停戦に応じないバグも修正
バランス調整ぽいのは不満奴隷の星間鉄道(奴隷がさらわれちゃうイベント)が起きる可能性を下げた
4-8POPいれば2-10%の確率で発動だったのが5-11POPで1-5%に下げられた
まぁ、奴隷の党派は全員開放&再奴隷化でサポートをリセットするプレイヤーチートでどうにでもなっちゃうんだけどなw -
575 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 00:18:07 ID:3ODg1YWFi
異次元人?っぽいのが突然領土内に現れて詰んだ…
こっちの全軍合わせた戦闘力が大体40000位なところ、
半年ごとに異次元から1艦隊で45000位なのが送られてくるんだもん… -
576 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 00:26:40 ID:3ODg1YWFi
敵から「降参だこの野郎め」って言ってくると自動的に受諾になっちゃうけど
「いいや許さないね。いつ停戦するかはこちらで決める」って出来ればいいのに
そっちから宿敵宣言とかしてきたんだから、それぐらいは覚悟の上だろ! -
577 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 00:30:06 ID:3ODg1YWFi
宣戦されたときに要求提示しておかないと相手が不利になったら白紙和平されるぞ
-
578 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 00:32:14 ID:3ODg1YWFi
確かに、国内で反戦機運が高まってるわけでもないのに強制で終戦するのはよく分からんな
-
579 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:02:30 ID:3ODg1YWFi
ハイパーレーン繋ぐ技術追加してほしい
100年で1本繋げられるかどうかくらいのでいいので -
580 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:07:22 ID:3ODg1YWFi
戦艦の武装赤色レーザーなんだが近づく前にやられすぎる
おすすめの武装はなんだ? -
581 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:08:13 ID:3ODg1YWFi
>>575
アシモフ以降すげー強化されたから辛いよな
目玉の方は対策すればノーダメで行けるが異次元の方はなぁ
前は戦力40000もありゃヒット&アウェイで余裕で殲滅できたのに -
582 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:13:10 ID:3ODg1YWFi
>>580
赤色って初期テクじゃねーか -
583 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:14:33 ID:3ODg1YWFi
>>580
赤色ってそれ初期武器じゃねえか
戦艦に積むならエネルギーランス系列安定じゃないかな
取りあえずレーザーの研究進めてX-Rayまでいけば、粒子ランスのツリーが研究出来るようになるよ -
584 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:14:47 ID:3ODg1YWFi
>>582
おすすめ編成みたいなのでさ勝手に戦艦デザインしてもらったらそのまんまだからそれが強いのかと思ってたんだわ
カスなのか…? -
585 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:16:43 ID:3ODg1YWFi
>>584
あれ挙動おかしくて一回白紙にしないとちゃんと武器がつかない
一番いいのは手動で選ぶこと
おすすめは中性子魚雷 -
586 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:20:15 ID:3ODg1YWFi
何つけていいか分からん時はシップデザイナー画面の左下「Auto-generate designs」にチェックいれとくといいかも
常に最新装備に張り替えてくれるすごいやつだよ -
587 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:24:32 ID:3ODg1YWFi
なんか初期資源のバランスわるくなってないか?
鉱石2とかつらいんだが… -
588 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:28:30 ID:3ODg1YWFi
初プレイで目玉が沸いたんだが、これってどうやって終わらせるの?
沸いたのが銀河の反対側だったので放置してたんだが、
ものすごい勢いで広がってるので主力の戦力8万艦隊を派遣したら、
8万〜15万くらいの艦隊が次々沸いてきてきりが無い。 -
589 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 01:42:01 ID:3ODg1YWFi
このレス10回は見たな
-
590 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 02:03:04 ID:3ODg1YWFi
運動エネルギー兵器系が好きでLサイズそれ使ってたんだけどこれってどうなんだろ
タキオンランスの方が名前も見た目もかっこいいし強い気がする -
591 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 02:35:16 ID:3ODg1YWFi
>>588
広がる前に殲滅するんだ -
592 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 03:56:48 ID:3ODg1YWFi
すまん、よく出てくる対空っていうのが良く分からないんだが
戦闘機の系統を指すの?教えておくれ -
593 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 04:47:41 ID:3ODg1YWFi
隣国がくそうざい
こいつらが邪魔で拡張できない上にうっかり移民を許可したら乗っ取られそうな勢いでガンガン移住してくる
しかも反抗的の特性持ちのせいでどれだけ手を打っても多様性がマイナスにならない……浄化したい…… -
594 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 06:22:48 ID:3ODg1YWFi
>>593
なんだろう凄い既視感が -
595 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 07:19:29 ID:3ODg1YWFi
21世紀の政治に関わる話題はスレチだから別のところでやりな
-
596 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 07:27:28 ID:3ODg1YWFi
>>592
バリア対空砲とかそんな奴
相手じゃなくて飛んできたミサイル類を撃ち落とす防御用武器 -
597 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 07:44:01 ID:3ODg1YWFi
終盤の危機がインベーダーしか出てくれないなぁ。
インベ10回に対して目玉1ロボ0って偏りすぎじゃないか・・・。 -
598 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 08:27:25 ID:3ODg1YWFi
なんか艦載機の挙動がおかしいんだが、自分だけ?
戦闘を開始すると今まで通り敵方向に向かう機体と、自艦隊の左右に向かってある程度直進してから敵艦隊に向かう機体に分かれちゃって、最初の戦闘に3分の1しか参加してくれないんだけど -
599 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 08:39:57 ID:3ODg1YWFi
>>597
危機発生の条件的な問題じゃ?
ジャンプドライブ開発しなければ他のが出るよ -
600 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 09:09:46 ID:3ODg1YWFi
おまえ誰だよって感じの遠くの国から参戦要請来て困るわ
-
601 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 09:13:09 ID:3ODg1YWFi
しかもこちらのもらえる景品は屈辱のみとかふざけんな
宿敵同士で両方から要請来てマジうっせー
そのうえ自分たちだけでは開戦しないヘタレだしよ -
602 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 09:33:12 ID:3ODg1YWFi
>>590
アーティレリはランスと射程同じなんだけど最低ダメージが1だから実戦の時の振れ幅がおおきいのよねー -
603 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 10:12:33 ID:3ODg1YWFi
武器の特性はEVEとほぼいっしょだから覚えやすいな
-
604 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 10:15:28 ID:3ODg1YWFi
キネティック系は中性子魚雷のせいで使う意味ないんだよな
-
605 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 10:24:35 ID:3ODg1YWFi
>>602
名前の響きは負けず劣らずかっこいいのにパッとしないよなあ
遠くに発生した異次元人を放置してたら異常なまでに膨れ上がって手がつけられなくなったから持てる戦力全部をポータル発生地点に放り込んでボロボロにされながらも何とか破壊
したと思ったら二つ目のポータルが開いて絶望するっていう熱い展開がついさっき起きた
どうにか戦力を掻き集めて侵食される前に二つ目も破壊したけど緊張感が半端なかったわ
ところで二つ目のポータルを破壊したのにシチュエーションログが更新されずマーカーが出続けてるんだけどこんなもんなの?
何かフラグ立て損ねたのかな -
606 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 10:37:57 ID:3ODg1YWFi
明らかに艦隊保有可能数が拮抗してる状態で自分の所の艦隊と同じ規模の艦隊壊滅させたのに
すごい勢いでまだ艦隊湧いてくるんだがどうなってるんだ -
607 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 11:00:57 ID:3ODg1YWFi
うーん、20タイル以上の居住可能惑星が6つ固まってる上に資源も豊富な星系を見つけたけど関係が微妙な隣国の向こう側…将来分断される事は確定だけど先を越させる前に入植するべきか否か…
-
608 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 11:04:55 ID:3ODg1YWFi
A.隣国を殲滅する
-
609 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 11:07:20 ID:3ODg1YWFi
浄化ボタンポチー
-
610 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 11:19:55 ID:3ODg1YWFi
なるほど、土下座外交して戦力蓄えるわ
ところで、このゲームって特定勢力を宣戦依頼みたいなシステムで銀河の敵に仕立て上げるのって不可能ですかね?近場の謎の観察者が怖くて… -
611 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 12:16:01 ID:3ODg1YWFi
>>598
それ積んでるCOMが原因じゃないか?
砲撃型COM積んでる船だと左右に展開する気がする
まあ、気がするだけだけど…… -
612 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 12:18:16 ID:3ODg1YWFi
テラフォーム時間2年に短縮するmod入れてやっとテラフォームが実用的になった
-
613 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 12:23:03 ID:3ODg1YWFi
テラフォームは政策弄って即時終了にしたな
忘れるんだよあれ -
614 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 12:27:37 ID:3ODg1YWFi
テラフォーミングを管理するUI欲しいよな
-
615 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 12:30:15 ID:3ODg1YWFi
メモも取らない大統領じゃ滅亡待ったなしだわ
-
616 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 12:30:30 ID:3ODg1YWFi
個人的に好きなmod
Quick terraform テラフォーム期間を2年に短縮
Tech Reduction 人口と惑星の技術コスト増加を低くできる(0%から75%)までいろいろある
RingWorld リングワールドスタートできるようになる
Auto Improve Buildings ENG/RUS/FRA 施設を自動でアップグレードしてくれる
Ringworld Construction リングワールドを建設可能になる
Purg all! - Unlimited 政体に関係なくパージ可能になる -
617 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 12:46:19 ID:3ODg1YWFi
テラフォーミング短縮ええな
入れるか -
618 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 13:04:10 ID:3ODg1YWFi
テラフォーミング技術なかなか出てこないときがあるなぁと思って公式wikiみたら
この技術は科学者がnew worldの特性もってないと出てくる可能性が0,33倍になるんだな
ソース
0.33x if scientist expertise is not New Worlds.png new worlds. -
619 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 13:07:24 ID:3ODg1YWFi
戦略資源テクもまったくでないことあるからその手の倍率かかってそうだな
-
620 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 13:22:42 ID:3ODg1YWFi
自分が大陸の場合、
早々に海洋がでてきてくれたぜと思ってたがそれ以降一向にでてくる気配がなく
やっと出たかと思えばなぜか砂漠
みたいなハマりが辛い -
621 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 13:31:14 ID:3ODg1YWFi
その辺知ってるのと知らないのでは大きな差があるよなぁ
繰り返し可能テクノロジーの
Modifiers
0.01x if researching another repeatable tech.
が気になっている。
一つの繰り返し可能テクノロジーを取得したら
他は極端に出にくくなるとかなのだろうか
管理System数増加とか出まくる回も有れば
全く見ない回もあるし -
622 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 13:46:58 ID:3ODg1YWFi
従属させたら(厳密には独立保証で)影響度-1って今さら気づいたわ
アシモフでの領土拡張は従属を1か国に絞ってそいつに惑星譲渡が安定かねえ
政体が揃ってる敵国だったら自国に譲渡させてるけど -
623 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 13:51:54 ID:3ODg1YWFi
>>598
あるある -
624 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 13:56:46 ID:3ODg1YWFi
>>621
tech_repeatable.txtの設定文を見ると
weight_groups = {
repeatable
}
mod_weight_if_group_picked = {
repeatable = 0.01
}
なので、研究にrepeatable属のどれかが選ばれた場合、
他のrepeatable属の物が同時に出る確率は0.01%になるってことじゃないかな。
repeatable属は全部同確立だから、同じのが連続するのは単に運の問題かと。 -
625 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 14:04:33 ID:3ODg1YWFi
A Better System Scaleっての入れたら結構画面が綺麗になったな
もっといい宇宙綺麗的なMODってある? -
626 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 14:12:44 ID:3ODg1YWFi
お気に入り視覚的多様性、変化を加えるMOD
Binary Systems
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709259214
連星などを加え星系に多様性をもたせる
Epic Explosions
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=692492543
爆発エフェクトをSFチックに
Zoom and Aesthetics Mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699549059
ズーム幅を拡大
Improved Space Battles [Graphics]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=692028161
戦闘エフェクトの変更
Downscaled Ships
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=687037851
艦船スケールをリアルに
Nights on Planets
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=696905076
惑星の夜の部分を綺麗に -
627 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 14:12:51 ID:3ODg1YWFi
受容主義でプレイしてる人に聞きたいんだけど第一種族以外のコロニー船って作る?
セクターから作ると完成が分かりにくいし直轄には第一種族しかいないし -
628 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 14:46:28 ID:3ODg1YWFi
>>627
むしろ排他主義以外なら自種族以外のコロニー作りまくり
直轄以外のコロニー建設を追うのがだるいのはしゃーない
つーか直轄は自種族のみって弱くね?
1.2以降はコアは星系単位でカウントするから、複数の惑星がある星系を直轄にするのがセオリー
全惑星が全て一緒の気候てほぼないだろ
アップデートについてきてる? -
629 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 14:53:33 ID:3ODg1YWFi
______ ___________
V
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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630 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 15:14:18 ID:3ODg1YWFi
文末の妙な煽りを別にすれば間違ったことは言ってないと思うけど
-
631 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 15:26:49 ID:3ODg1YWFi
>>628
基本エイリアンは浄化してるから
本土にきのこがいるとか嫌じゃん? -
632 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 15:52:24 ID:3ODg1YWFi
メイン種族がキノコですがなにか?
-
633 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 15:59:36 ID:3ODg1YWFi
メインディッシュがキノコですがなにか?
-
634 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 16:26:27 ID:3ODg1YWFi
∧ 筍
-
635 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 16:27:27 ID:3ODg1YWFi
きのこ星人の笠が赤いやつかわいいから好き
大好き -
636 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 16:37:35 ID:3ODg1YWFi
食用に遺伝子操作しなきゃ…
-
637 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 16:38:32 ID:3ODg1YWFi
いつも中盤以降消化試合になった時点でニューゲームでクリアしたことないから
気合でクリアしてみたけど最後呆気なさすぎて驚いた -
638 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 16:51:18 ID:3ODg1YWFi
クリア目的なら小にしてコルベラッシュするとあっさり終わるという
-
639 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 16:58:19 ID:3ODg1YWFi
キノコを根絶やしにしろ!!!今すぐだ!!
-
640 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:00:03 ID:3ODg1YWFi
キノコよりナメクジっぽい奴がキモすぎてなあ
-
641 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:01:14 ID:3ODg1YWFi
わざわざ地上軍送り込まなくても、遺伝子改変するベクターとかナノマシンとか落として、皆殺しっていう選択肢もあってもいいかもな
戦後に浄化するのと変わらんやろ -
642 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:01:55 ID:3ODg1YWFi
どんな見た目のやつにも一様に好かれるペットは宇宙の支配者
-
643 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:05:10 ID:3ODg1YWFi
開放させて独立保障状態だった奴が没っちゃんに喧嘩売って巻き込まれオワタ状態なんだけど回避法ある?
降伏できんし -
644 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:06:09 ID:3ODg1YWFi
>>641
放棄させればいいことではあるけど、入植するつもりはないが根絶やしにしたいって時に
無差別爆撃じゃなくて全面核攻撃とかで死の星にするってのも悪の帝国プレイならやりたいかもしれない -
645 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:11:35 ID:3ODg1YWFi
やっぱり惑星破壊は欲しいな
外交的に死んでもいいから -
646 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:22:35 ID:3ODg1YWFi
wargoalなしの絶滅戦争仕掛けれるようになって欲しい
銀河から異星人を消し去って、楽園を築くんだ -
647 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:36:49 ID:3ODg1YWFi
奴隷化虐殺なんでもありの悪の帝国でも強制講和強制停戦には抗えないからな
全銀河敵に回してもいいから一度の戦争で大国滅ぼしたい -
648 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:44:42 ID:3ODg1YWFi
アメリカのゲームならデス・スターはいずれ実装されそうだけど
これの開発は欧州だっけ -
649 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:45:09 ID:3ODg1YWFi
パラドはスウェーデンじゃないっけ
-
650 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:52:32 ID:3ODg1YWFi
そんな版権必要そうなの導入するとは思えないけど
-
651 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 17:55:29 ID:3ODg1YWFi
デス・スター的な何かってことでしょ
割りとよくあるんだけどね -
652 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:01:15 ID:3ODg1YWFi
トールハンマー、コロニーレーザーみたいに艦隊を一撃で粉砕できる要塞砲とか実装されそう
惑星破壊はwargoalのシステムから変えなきゃならんかもだし難しくないか?
譲渡、放棄または開放する予定だった惑星が消し飛んだ場合のwarscoreとかも考えなきゃだろうし -
653 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:05:48 ID:3ODg1YWFi
AI勢力が気軽な感じで惑星破壊してきたらやばいな
-
654 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:11:21 ID:3ODg1YWFi
つか惑星破壊modってクラークの時からあったような
-
655 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:12:03 ID:3ODg1YWFi
惑星破壊級の攻撃力を持った移動要塞ぐらいは、そのうち出てくるんじゃないの?
-
656 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:14:47 ID:3ODg1YWFi
惑星の完全破壊という表現まではいかなくても、惑星を強制的に全住民の一瞬的な浄化&死の星にテラフォーミングぐらいはシステムをさほど弄らなくてもできるだろ?
-
657 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:21:38 ID:3ODg1YWFi
デススターに版権があっても、
アルテミスの首飾りなら大丈夫だろう。
正直、デススターは大味なだけにも思えるから
まともな惑星防御兵器が欲しい。
アルテミスの首飾りとまではいかなくても、
対宙ミサイルとか、対宙航空機とか。 -
658 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:22:48 ID:3ODg1YWFi
>>656
それだ!
死の星にテラフォーミングは目玉のプログラム応用すれば割と簡単にmodつくれそうじゃないか? -
659 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:29:07 ID:3ODg1YWFi
ガイエスブルグ要塞の様な移動可能で艦隊の収容が可能な要塞が欲しいな
-
660 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:33:16 ID:3ODg1YWFi
惑星どころか星系ごと吹っ飛ばすMODならもうあるよ
このMODに入っているらしいが
Improved Space Battles [Balance]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=693447055
Destroying a star system
https://gfycat.com/ValidEducatedBaiji -
661 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:35:12 ID:3ODg1YWFi
>>660
最高やんけ……! -
662 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:46:04 ID:3ODg1YWFi
惑星をグレイ・グーにするナノマシン投下弾とか、如何かね?
-
663 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:52:00 ID:3ODg1YWFi
テラフォーミング、、惑星破壊砲、、遺伝子操作
スレに隠れガルフォースファンが何人かいるな -
664 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:54:40 ID:3ODg1YWFi
>>660
捕捉
コストが高いので基本ロマン兵器
多くの前提研究を済ませ、コスト20000のSun Crusherを建造
布告でAuthorise Sun Crusher Useを有効化
建造したSun Crusherを目標とする星系の恒星の軌道上に待機させた後、船を削除
恒星が吹っ飛んでパルサーになり星系上の艦隊と惑星が全て岩と溶岩の塊になります -
665 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 18:58:36 ID:3ODg1YWFi
封建制社会の若い文明見つけたと思ったら
超能力・遺伝子操作技術が進みまくった文明の植民惑星が孤立して退化した後の姿で
そこから超能力英雄とか幻獣(全部過去の技術の産物)がたくさん出てくるとかないかな… -
666 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 19:20:15 ID:3ODg1YWFi
平和主義での勝利の道筋が見えん、惑星譲渡不可ってなんやこれ
どうやって銀河の40%制覇すればいいんや -
667 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 19:22:07 ID:3ODg1YWFi
そりゃ連邦組みつつ属国を併合してくしか無いんじゃないのかな
-
668 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 19:51:32 ID:3ODg1YWFi
異次元人が出たとかのイベントあたんだがどこの穴から出たのか忘れちゃったんだが
ログないの?
全く平穏なんだが -
669 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 19:54:19 ID:3ODg1YWFi
4倍速しかないのが辛すぎるわ
時間かかりすぎだっての -
670 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:08:05 ID:3ODg1YWFi
移動工場みたいのもあったらいいね。
-
671 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:16:59 ID:3ODg1YWFi
ロボット種族で星に入植じゃなくて超巨大船で星の資源やエネルギーを吸い付くして
銀河の星々を死の惑星(またはデブリ)に変えていく悪のロボット帝国とか欲しい -
672 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:23:47 ID:3ODg1YWFi
purge速度上昇技術欲しい
シャワー室の開発みたいな名前で -
673 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:47:57 ID:3ODg1YWFi
>>671
オーボスとか彗星帝国みたいなのかな -
674 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:48:54 ID:3ODg1YWFi
ガルガンティアのヒディアーズでプレイしたい
-
675 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:53:31 ID:3ODg1YWFi
MAPの隅からスタートしたけど上下のお隣さん2つとも没落帝国で笑った…
酷いやり直すしかないじゃない! -
676 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:54:24 ID:3ODg1YWFi
ユニクロンかな?
-
677 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:55:04 ID:3ODg1YWFi
ワームホール使ってどうぞ
-
678 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 20:56:50 ID:3ODg1YWFi
そのワームホール初めて使って遊んでるんだけど序盤辛くなぁい?
-
679 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:03:42 ID:3ODg1YWFi
>>666
狂信的じゃなければ平和主義でも侵略戦争できるだろ
ポリシーによる不幸+戦争不幸で-20%食らっちゃうのがいやなら解放戦争か、相手がキレるまで挑発w
平和主義のメリットは政体と建物がクソ強いところなので、まじめに攻略するなら狂信的にする理由がない
つか、冷静に考えてほしい
平和主義なのに侵略戦争ができないという文句をつけるほうがおかしいぞw -
680 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:09:33 ID:3ODg1YWFi
平和主義があるのに勝利条件が制覇系しかないのが不満なのはわからないでもない
すでに出てる意見だけど平和的に目指せる勝利条件欲しいよね
いまのところは平和的に数百年続く国作れれば満足とか思うしかないかな -
681 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:17:04 ID:3ODg1YWFi
規模は小さいのに全てにおいて圧倒的な種族が現れた…
これが落ちぶれた帝国か?どうやって処理するんだこわい -
682 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:22:44 ID:3ODg1YWFi
艦隊同士を一度に合体させるのってどうやるんだ?
艦種ごとに移動させてたけど -
683 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:25:15 ID:3ODg1YWFi
艦隊複数選んで左上のアイコン
-
684 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:34:40 ID:3ODg1YWFi
AIの星眺めてみると全然建物立てていないのな
道理で見掛け倒しで弱いAIだらけなわけだ
なんで資源有り余っているのに使わないのか -
685 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:41:59 ID:3ODg1YWFi
>>678
序盤仕方ないね -
686 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 21:59:14 ID:3ODg1YWFi
戦艦強いんだけど遅いからイライラする
次は駆逐艦only艦隊でも作ってみるか
駆逐艦ならL型武器詰めるし -
687 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:01:46 ID:3ODg1YWFi
コルベット艦隊 駆逐艦艦隊 巡洋艦艦隊 戦艦艦隊を戦わした結果どっかにないのかな
外人が調べてそうだけど -
688 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:13:42 ID:3ODg1YWFi
出力有り余らせて高速戦艦造りたい
-
689 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:19:57 ID:3ODg1YWFi
そういえば出力余らせるといろいろと良くなるんだっけね
実際どんなもんかしら -
690 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:20:39 ID:3ODg1YWFi
コンソール使って設計した艦隊同士ぶつけようとしてるのに,Ai側が勝手に艦隊分割して計算が狂うの嫌になっちゃうな
-
691 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:21:54 ID:3ODg1YWFi
地球の銀河での位置って毎回変わるが嫌だね
銀河中央そばにできたときとかやる気なくなるよ -
692 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:23:37 ID:3ODg1YWFi
出力余らせると良いって、アシモフでそうなったの?
聞かない話なんだけど -
693 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:28:00 ID:3ODg1YWFi
>>691
アルファケンタウリとバーナードが圏内にないぼっち太陽系は悲しい -
694 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:29:46 ID:3ODg1YWFi
>>692
アシモフから出力余ってると一部性能に補正が入るんだけど、1桁%の域を出たのを見たことが無い -
695 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:31:52 ID:3ODg1YWFi
>>690
シミュレーションしたいなら“ai”コマンドでAIoffにしないと -
696 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:32:54 ID:3ODg1YWFi
色んな人類作りすぎたからうっかり太陽系が2つ出てきた
-
697 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:34:57 ID:3ODg1YWFi
>>694
なるほど、全くきづいてなかったわ、ありがとう
しかし一桁じゃあね……mod使わないと実用的じゃないかな -
698 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:37:02 ID:3ODg1YWFi
ゲームの難しさと高度なAIってどう違うわけ?
-
699 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:44:17 ID:3ODg1YWFi
でもコロニー船持ってないと植民可能場所が一覧で見れないのが面倒すぎ
探索、建設も自動化ないとかありえないね
これ拡張でいれるつもりでわざと作ってないんじゃないのかな -
700 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:47:47 ID:3ODg1YWFi
右下のほうの詳細?だかにチェックいれると資源や植民関係見れるよ
探索も何個か設定しておけるけど大抵どっかでUターンしてくるなぁ -
701 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:53:53 ID:3ODg1YWFi
戦闘中に司令官がいなくなるのどうにかしてくれんかな
死んでないから戦闘後に再配置できるけどさぁ -
702 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 22:54:41 ID:3ODg1YWFi
>>698
高度なAIは確か最初から3星系くらい所有している
一歩だけ先に進んでる国家のことだと思った -
703 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 23:15:57 ID:3ODg1YWFi
>>701
それ死んでそう
もしくはバグ
予想は死んでて戦闘で新しく指揮官が生まれたパターン
提督は戦闘すればぼんぼん生まれるから -
704 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 23:17:37 ID:3ODg1YWFi
ああ、やらかしたな、今度こそは本当に・・・
-
705 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 23:18:29 ID:3ODg1YWFi
>>681
セリフがfallen的なのに星系二つしかなくて疑問に思ったらリングワールドだったな -
706 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 23:26:12 ID:3ODg1YWFi
>>660
ありがとう! -
707 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 23:36:43 ID:3ODg1YWFi
ステラリスを購入して改めて思ったこと
かわいいは正義
ケモナー多すぎ -
708 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 23:48:45 ID:3ODg1YWFi
steamで買おうと考えてるんですけどスタンダードなやつとNova Editionどっちが良いでしょうか?
スタンダードだけだと音楽鳴らないとか聞いたけど本当ですか? -
709 名前: 名無しさんの野望 2016-07-01 23:54:23 ID:3ODg1YWFi
のヴぁかのヴぁ
なんでかって?好きなゲーム会社には潤ってほしいからやで -
710 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 00:13:35 ID:3ODg1YWFi
えがぬけてた
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711 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 00:25:55 ID:3ODg1YWFi
間接民主制の選挙バグは直ってるけど選挙の度に大量のリーダーが補充されるバグが・・・
それともmod起因のバグなのかな? -
712 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 01:46:28 ID:3ODg1YWFi
哺乳類の狐みたいなのが可愛いからプレイする時はいつもそれだけど虫人とか軟体生物も結構好きだ
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713 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 02:07:54 ID:3ODg1YWFi
哺乳類星人のグラフィックはほぼほぼモデルになった動物がわかるけど(カモノハシまでいるのはすごい)一つ黒い悪魔みたいなののモデルが分からんかったのだが今わかった。コウモリだな
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714 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 02:24:41 ID:3ODg1YWFi
人類より狐の方が可愛い
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715 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 02:28:31 ID:3ODg1YWFi
人類の黄色人種はすげえステレオタイプ的だよな
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716 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 02:29:08 ID:3ODg1YWFi
sol3ほんと頻繁に核戦争で滅びてゴキブリに支配されているな
まったく愚かな星だわ -
717 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 02:38:04 ID:3ODg1YWFi
sol3滅びすぎ草生えない
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718 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 03:02:58 ID:3ODg1YWFi
広い宇宙には、太陽系第三惑星人とかいう頻繁に絶滅する劣等生命体が生息しているらしい
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719 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 03:19:31 ID:3ODg1YWFi
侵略軍の回復っていちいち惑星に降ろさなきゃいけないの?
-
720 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 03:44:46 ID:3ODg1YWFi
海賊船と海賊の基地いつもティヤンキ兄貴にボコボコにされてるんだけど運悪すぎでは?
-
721 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 07:30:10 ID:3ODg1YWFi
1.2.1きたこれ
多様性さげれる宗教統一国家がいい感じ -
722 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 07:42:57 ID:3ODg1YWFi
>>721
おお、あなたもやがて我々の神を信じるようになるでしょうごっこが捗る -
723 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 07:57:02 ID:3ODg1YWFi
イベントにあった宗教拒否されて軌道上から核ばらまくのができるな
-
724 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 08:06:59 ID:3ODg1YWFi
効果絶大な狂信的宗教にしてあとひとつは奴隷化浄化可能な集産主義がベストかな
他国との関係?知らん
これで遠くまで多様性派閥出ずに開拓できるな -
725 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 08:32:03 ID:3ODg1YWFi
最終兵器のアノマリーから粒子ランスもらったー
ゴミイベントかと思ってたけど、こんなレアパターンもあったんだ。 -
726 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 08:32:22 ID:3ODg1YWFi
>598
それうちでも起きてる
最初は採掘ステーションでも狙ってるのかと思ったけど違う
確かに2/3ぐらいは任務放棄してる・・・ -
727 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 09:23:26 ID:3ODg1YWFi
初めて目玉に遭遇したけど強すぎワロエナイ
そろそろ新しい銀河に旅立つ時が来たようですね…… -
728 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 09:25:36 ID:3ODg1YWFi
早速不具合見つけたよ
ロードしないとテルダー工場の効果ないやん
幸福上げたかったからテルダー工場建設したの -
729 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 10:36:43 ID:3ODg1YWFi
コルベットが紙装甲すぎて安物買いの銭失いになってる
対宇宙アメーバなんかでも、せめて駆逐艦サイズなら修理して再利用できるんだが
コルベットって初期以外にそもそも何に使うんだ? -
730 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 10:37:14 ID:3ODg1YWFi
>>711
バニラでやってるけど選挙の度にリーダー増えていくぞ… -
731 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 10:40:10 ID:3ODg1YWFi
コルベットくんは100用意して回避マシマシにして敵追いかけて会敵したら戦艦が来るまで戦闘を維持するのが目的かな
まぁ敵の兵装がミサイルだと悲惨な事になるんだけど -
732 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 10:44:07 ID:3ODg1YWFi
>>731
対空「……」 -
733 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 10:47:45 ID:3ODg1YWFi
足が速いだけ史実のコルベットちゃんよりマシだろ
民間船より遅いから護衛もできなくなったんやで -
734 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 11:04:59 ID:3ODg1YWFi
>>729
護衛艦
「戦艦!攻撃は俺が引き受けるから今のうちに攻撃しろー!」が役目
単純なコストだけじゃなくて製造時間もあるからなあ。あと増援が派遣しやすい -
735 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 11:09:10 ID:3ODg1YWFi
1.2になってからはマジで駆逐にさっさと乗り換えないと近づくまでにコルベが溶かされていかん
-
736 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 11:23:26 ID:3ODg1YWFi
貧乏性だからすぐ数が減ってしまうコルベは辛い
-
737 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 11:39:51 ID:3ODg1YWFi
射程が倍になったからSMLでのそれぞれの差もかなり大きくなったってことか
-
738 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 11:44:09 ID:3ODg1YWFi
デコイとしてはどうなのかしら
デコイ自体も戦艦に任せるべきかどうか -
739 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 12:05:27 ID:3ODg1YWFi
コルベット(宇宙の棺桶)
-
740 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 12:05:54 ID:3ODg1YWFi
人間国家で異星人は奴隷でいいやと思ってたけど
奴隷の数が人間を圧倒し始めてヤバいんじゃないかと思い始めた -
741 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 12:19:25 ID:3ODg1YWFi
杭は出る前に打つべし
-
742 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 12:21:19 ID:3ODg1YWFi
>>740
奴隷の出産禁止した後に異星人を間引きしてみよう!
そして人間を強制移住させれば全てが上手くいく……ハズ -
743 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 12:28:21 ID:3ODg1YWFi
気が付いたら奴隷解放を訴えていた自種族のグループが居なくなったりしたけど大丈夫
-
744 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 12:29:56 ID:3ODg1YWFi
艦種、どんな比率が良いのかいまいち良くつかめない。
ずっと適当に戦:巡:駆:コル=1:4:8:16くらいでやってたけど、没落帝国にセーブ&ロードで比率を変えながらぶつけてみると、結構結果も違ってくるし……
皆はどんな構成にしてる? -
745 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 12:33:08 ID:3ODg1YWFi
>>740
自由民を全員1人で15人殴り倒せるぐらいに鍛え上げればおk -
746 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 12:41:27 ID:3ODg1YWFi
停戦後に自領に取り込んだ星にいる異星人って第一種族に含まれるん?
暴動おこしまくりの分離主義者が選挙で選ばれちゃったんだが
もう浄化するしかないじゃん・・・ -
747 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 12:48:47 ID:3ODg1YWFi
>>739
見た目をボールに変更するか -
748 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:09:37 ID:3ODg1YWFi
奴隷の仕様1.21で少しは変わったみたい?奴隷使いたい・・
ミネラル不足で初期ラッシュ負けもうやだよう -
749 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:09:41 ID:3ODg1YWFi
二日後にミサイルに被弾、当機は大破する。回避は絶望的
という一番前に配置させられたコルベットの中ではどうなるだろうか
知識の番人タイプの没ちゃんに睨まれたら手動でロボット解体して回らんといけないのかな
ロボ禁止条約あるのにまた怒られた
それ以降研究もしてないのに -
750 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:15:18 ID:3ODg1YWFi
>>744
巡洋艦:戦艦=3:1の主力艦隊と
コルベオンリーの惑星閉鎖艦隊
駆逐艦オンリーの斥候艦隊
って編成かな
>>747
ぼ、ボールはね、実は優秀な兵器だから……( ) -
751 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:17:35 ID:3ODg1YWFi
>>750
ギレンの野望だと射程2でザクのアウトレンジから仕掛けることができるから強いな。 -
752 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:23:44 ID:3ODg1YWFi
なんだ試してみたら奴隷ほぼ前と同じ仕様に戻ってるじゃん
奴隷寛容度100%にしてれば不幸発生しない -
753 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:27:16 ID:3ODg1YWFi
前と同じも何も奴隷寛容度100%で不幸が発生する仕様だったことなんて無いだろ?
-
754 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:31:14 ID:3ODg1YWFi
たぶん33%奴隷寛容度で勘違いしたんだろう
前からずっと100%は不満にならない -
755 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:47:18 ID:3ODg1YWFi
βでやったら不幸でまくったんで奴隷弱くなったと思ってたんだけど
奴隷寛容度間違えてたのね これなら集散&精神でイージーモードだ -
756 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:51:04 ID:3ODg1YWFi
他の尊厳を認めない奴隷制なんて野蛮な制度を宇宙時代でも手放さない種族は浄化が必要ですね!
-
757 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 13:51:33 ID:3ODg1YWFi
>>755
集産+精神って……悪の帝国臭がやばいなw -
758 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 14:07:40 ID:3ODg1YWFi
スマートでモジャモジャした菌類好き
でもやっぱりスターフォックスが一番好き
かわいい -
759 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 14:16:42 ID:3ODg1YWFi
巨大生命体ってのがついてる星に入ったら
科学者が研究従ったが排他主義なのでせっかくなので研究とかいいから取って喰っちまえと支持した
そしたら食料+100%と一緒に面白いコメントがついた「美味い!」だってさ
真面目な世界観のなかでたまにあるこういうフフッっとくる奴好き -
760 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 14:39:50 ID:3ODg1YWFi
原住民の学者をアブダクションしようとして失敗したときのコメントも面白いぞ
SF的ジョークっていいよね -
761 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 14:56:01 ID:3ODg1YWFi
なんか艦隊の戦力値が1kになったり600になったりするんだけど、なんで変動するん?
-
762 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 15:26:00 ID:3ODg1YWFi
帝国の領域ってテクノロジー以外に広げる方法あるの?
-
763 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 15:27:10 ID:3ODg1YWFi
>>761
破産してない? -
764 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 15:27:59 ID:3ODg1YWFi
コロニーとPOPの数、あと開拓前哨基地でも広がる
-
765 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 15:58:08 ID:3ODg1YWFi
POPの数が余剰食糧で増えるんだったらとりあえず序盤の母星とかは食糧ふやしたほうがいいんか
-
766 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 16:04:41 ID:3ODg1YWFi
それはCivとかでも永遠のテーマだよね
序盤は食料に振って後で爆発させるか、工業稼いで初期ラッシュするか -
767 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 16:19:32 ID:3ODg1YWFi
母星はすぐ人口上限になるから俺は研究だな
特にコロニー船の研究用に社会学 -
768 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 16:29:28 ID:3ODg1YWFi
母星って小さいんだよなあ
もう少し大きくてもいいと思うんだが -
769 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 16:30:49 ID:3ODg1YWFi
そんなあなたにhomeworld25 mod
自分以外の母星も25マスになる模様 -
770 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 17:08:55 ID:3ODg1YWFi
5時間くらいかけてようやく結晶や宇宙海賊とやりあえるようになったのに初めて会った他のプレイヤーがもう環状要塞みたいの作ってて圧倒された
満足行くとこまで進めてリセットする人多いらしいし勝利を目指して頑張るゲームじゃなくて発展の過程を楽しむゲームなんだろうか -
771 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 17:12:49 ID:3ODg1YWFi
開放したら自動的に独立保障するのやめてほしいなあ
また巻き込まれた
降伏すらできないとかなんだよもう -
772 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 17:13:29 ID:3ODg1YWFi
EUやCKと違ってやり直すと状況が全く変わるのが面白いよね
-
773 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 17:13:50 ID:3ODg1YWFi
(これ聖域に突っ込んでるな・・・)
-
774 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 17:15:44 ID:3ODg1YWFi
>>770
環状要塞ってのがリングワールドのことなら、そいつは没落した帝国だぞ
最初から国力がほぼカンストしてる -
775 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 17:17:24 ID:3ODg1YWFi
発展できてないじゃん。
-
776 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 17:18:13 ID:3ODg1YWFi
引きこもりつつ平和的に拡張してみたけど、
幸福重視気味にしたら10惑星ぐらいになっても派閥とか異種族問題とかに悩まされない
面白味は薄いかもしれないけどストレスがないのはいいな -
777 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 17:40:19 ID:3ODg1YWFi
6つの恒星系で銀河中支配って無理じゃねこれ?
-
778 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 17:53:43 ID:3ODg1YWFi
>>777
wiki嫁 -
779 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 18:36:45 ID:3ODg1YWFi
いまさらなんだが居住性、幸福、思想の多様性
どれを優先するのがベターと思う?居住性の作用がいまいちわからん
幸福に連動して下がるから思想の多様性よりは幸福を優先させるのはわかる -
780 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 18:42:49 ID:3ODg1YWFi
20時ごろからマルチ予定らしい
個人的な優先度は
幸福>居住性≧多様性
居住性=幸福上限だから幸福を稼げないと無駄になりがち -
781 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 19:06:00 ID:3ODg1YWFi
invadersに支配されるとpop浄化してくれる上に支配権もリセットされるのか知らなかった、これはギリギリまで待ってからワームホール破壊すれば濡れ手に粟のチャンスイベントだな
-
782 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 19:13:23 ID:3ODg1YWFi
思想は多様化(初期設定と違う思想持ちが増える)するほど幸福の効率が下がる(好む制度が違うので不幸気味になる)
居住性の数値は幸福度の上限
結局幸福の下位要素だと思う -
783 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 19:24:10 ID:3ODg1YWFi
>>779
幸福度が高いPOPを作ることよりも
多様性をマイナスに保った方が長期的に管理しやすいと思う。
逆に言えば…、多様性をマイナスに保つために、幸福度を上げる?
特に、POPが産まれてくる余地がある場合や、
帝国の規模が大きくなった場合には。
惑星の環境や隣人が原因で幸福度が下がっている場合は移住させることも出来るが、
POPに合わせて、帝国の志向を変えることは出来ない。 -
784 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 19:25:48 ID:3ODg1YWFi
一応、活用法としてわざと多様性を上げて従順な志向持ちを生み出したあと
反抗的な志向のやつを浄化して従順な奴隷種族に変えるやり方もあるよ -
785 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 19:33:35 ID:3ODg1YWFi
雇ってもないのに専門家が少しづつ増えていってるんだけど
バグかな -
786 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 19:35:36 ID:3ODg1YWFi
Unbittenだっけ?次元の扉キター
追加オーダー大杉!と思ったけど
射程距離の都合なのかこちらのタキオンランスでノーダメージ勝利できる
戦艦で射程が劣ると鈍足でまるで近づけないからヤバいな -
787 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 19:36:02 ID:3ODg1YWFi
>>785
提督なら、戦闘中に増えるよ
「この度の戦役で活躍した若い士官を抜擢」みたいなランダムイベントがあったと思う。 -
788 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 19:37:49 ID:3ODg1YWFi
マルチスレの方で20時からやるのでよければ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ -
789 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 20:15:30 ID:3ODg1YWFi
・・・今更だけど開拓前哨基地も国境からの距離で影響力喰うのか
-
790 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 20:36:50 ID:3ODg1YWFi
セクターながめてみたら自国民を奴隷化してた
いや確かに食糧は奴隷の方が効率いいけど -
791 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 20:45:10 ID:3ODg1YWFi
>>785
>>787
選挙のたびに増えてるみたいだ。
リーダー数オーバーしてるから新規雇用はできないけど、割り当てでは使える。
バグなのか仕様なのかわからんね。 -
792 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 20:52:44 ID:3ODg1YWFi
艦隊戦をしてるうちに提督が増えるのはわかる
一度も地上戦をしていないのに将軍が増えるのはなぜだ
アッ自分では攻めてないだけで自星に攻め込まれた事はあったわ…… -
793 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 21:14:29 ID:3ODg1YWFi
Improved Space BattlesとCrystallis Ship Modules Expansion一緒に入れたらただでさえクソ硬い没落のtitanにtier10シールドやら装甲やらが乗って無理ゲー始まった…
-
794 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 21:48:40 ID:3ODg1YWFi
>>791-792
1.2.1のバグで合ってるよ
1.2.0から選挙関連のバグ修正でさらにバグった模様
どうも選挙関連でやらかしが多いな ここのコーディングがやばいんかなw -
795 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 21:49:38 ID:3ODg1YWFi
>>787
提督以外もバンバン増えてる -
796 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 21:51:16 ID:3ODg1YWFi
豆知識
戦略資源の技術が欲しいときはmaterials(茶色い木材マーク)の特性を持った科学者を割り当てると出現する可能性が2倍になる -
797 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 22:58:05 ID:3ODg1YWFi
何となく入植してたら、斜陽帝国様に「何ウチのシマに手ぇ出してんだテメェオラー!」って怒られたんで
知りませんフヒヒwドュフwって返したら戦争吹っかけられた
でもなんだかんだで屈辱与えられただけで許してくれたんで斜陽帝国様は優しいなと思いましたまる
屈辱ってなに? -
798 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 23:07:48 ID:3ODg1YWFi
くっ殺
-
799 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 23:08:35 ID:3ODg1YWFi
軍事艦隊とか民間船をソートしたり並び替えることって出来る?
アウトライナーの並び替えじゃなくて、艦隊とか船そのものの並び替え -
800 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 23:08:40 ID:3ODg1YWFi
しばらくの間、影響力の収入が落ち、全POPに幸福-10%の悪い補正がかかる
軍事系の没っちゃんは近寄らなければいい -
801 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 23:10:18 ID:3ODg1YWFi
幸福-10結構でかいな・・・
-
802 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 23:36:05 ID:3ODg1YWFi
没落帝国からは序盤は強敵だけど終盤のインフレについて行けなくなったかませキャラと似たようなものを感じる
ワニ星人とか居そうで居ないなそういえば… -
803 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 23:36:35 ID:3ODg1YWFi
アシモフ以降初めて起動したけど、探索用のコルベットが非文明の敵ユニットにあっさり壊されてキレそう
-
804 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 23:47:18 ID:3ODg1YWFi
なんかさあアップデートぐらい自動出来ないのかね?
いちいち手動面倒すぎ
まあセクターぐらいならなんとかなるけども何段階かあるアップデートなんて忘れてるって -
805 名前: 名無しさんの野望 2016-07-02 23:56:46 ID:3ODg1YWFi
多様性の重要度がいまいちわからんなー 志向次第の面も強いんだろうけど
-
806 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 00:00:11 ID:3ODg1YWFi
>>763
破産してた(´・ω・`)
平和主義だから戦争始まるとすぐエネルギーなくなる・・・ -
807 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 00:08:57 ID:3ODg1YWFi
>>805
多様性が高いと志向の違いで不幸になるPOPがでるから、
幸福ボーナス系がない志向だと惑星の出力が下がったり反乱とかが起こりやすくなる。 -
808 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 00:42:10 ID:3ODg1YWFi
平和主義は関係ないだろう
エネルギーは常にあふれるくらいはいる -
809 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 00:52:35 ID:3ODg1YWFi
平和主義だと厭戦で幸福度下がって出力落ちるってことじゃないの
-
810 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 00:54:18 ID:3ODg1YWFi
戦争に勝利して 多数の惑星を手に入れて
半年後に戦争無しで敵に領土(惑星)奪還されたのですが
何故なのか分かりますか? -
811 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 01:06:52 ID:3ODg1YWFi
不満分子放置しすぎて蜂起されたんじゃない?
浄化するか融和政策しないとあかんよ -
812 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 01:19:37 ID:3ODg1YWFi
ありがとうございます
戦争終わって即浄化しました -
813 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 01:22:51 ID:3ODg1YWFi
戦争終わったあとに浄化ボタンをポチリとするのがたまらない
胞子のない清浄な世界だ -
814 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 01:23:54 ID:3ODg1YWFi
青き清浄なる世界のために!!
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815 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 01:29:09 ID:3ODg1YWFi
なんでや!きのこかわいいやろ!
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816 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 01:41:21 ID:3ODg1YWFi
反乱が起きると一気に国境広がらない?何なのあれ
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817 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 01:44:14 ID:3ODg1YWFi
2380年ぐらいでExtradimensional Invaders来たけどこれ無理そうだ
星域に入った途端に45k×3出てくるけど、対抗するには150kぐらい揃えないとダメか
今の艦隊上限の320だとせいぜい80kが限界ってところ
こっち来るまでにあと2倍増やすのは厳しそう -
818 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 02:07:54 ID:3ODg1YWFi
ハイパースペースくそすぎでは
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819 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 02:12:28 ID:3ODg1YWFi
艦隊上限なんて飾りだから収支キツくなるまで揃えろ
-
820 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 02:14:36 ID:3ODg1YWFi
popと総督がいないせいかもしれません
まぁ10年後取り返します
ありがとうございました -
821 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 02:21:02 ID:3ODg1YWFi
没落さんを倒して手に入れた母星を浄化して無人にした後に入植する外道プレイに目覚めてしまった
軍国主義楽しい -
822 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 02:27:35 ID:3ODg1YWFi
平和国家やってたらすぐ隣に異次元人が湧いてきてこっち20kの艦隊一個しかないのに、
異次元人50kがウヨウヨ・・・異次元門がこっち寄りに有ったから、一気に壊してやろうと20k突っ込ませたら撤退も間に合わず壊滅
連邦のやつら来てくれないし、成すすべ無しなんですがー
このまま飲み込まれる運命なのか・・・ -
823 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 03:01:19 ID:3ODg1YWFi
駆逐艦onlyってやるぞって意気込んでやってみて
こっち8k相手3.5k(戦艦1巡洋3)でやったら半分溶けてワロタ
やっぱ体力が多い戦艦が最強だな -
824 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 03:06:46 ID:3ODg1YWFi
戦艦対コルベはオーバーキルになるので戦艦が不利って理屈だったけど
実際はそんな高火力の武器ないから普通に戦艦が強いんだよなあ -
825 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 03:07:58 ID:3ODg1YWFi
いっぱいそろえれば勝てるんだけど損失も大きいから戦艦か妥協して巡洋だな
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826 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 03:13:35 ID:3ODg1YWFi
RTSみたいにセクター含めた全港で一斉に生産→合流地点を設定みたいなことが出来りゃいいんだけどな
操作量を減らす仕組みが少ないせいか大軍を編成する時が面倒でかなわん -
827 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 03:33:59 ID:3ODg1YWFi
糞バカ連邦が
せっかく最後の賭けに囮部隊と次元門叩く本体用意してたのに
戦争始めやがったボケがあああああもうだめぽ -
828 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 03:36:13 ID:3ODg1YWFi
あっという間に赤字になって主力艦隊30kの戦闘力が6になった糞ワロタ
-
829 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 03:51:43 ID:3ODg1YWFi
Extradimensional Invaders相手にするために維持費捻出のための拡張と軍拡に注力してたら
いきなり艦隊上限が100ほど減って大赤字に
何事かと調べたら艦隊上限-20%のやつが指導者に選出されてた
民主主義って怖い -
830 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 03:56:13 ID:3ODg1YWFi
1.2でAIとの外交で外交関係なしのペナルティで‐1000が消えないんですけど、これ消すとための条約ってなんでしょうか?
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831 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:10:03 ID:3ODg1YWFi
連邦の戦力を集中させれば壊せたかもしれんのに
何もしないどころかほっとけばいい敵に喧嘩売って自滅・・・・馬鹿すぎる -
832 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:12:19 ID:3ODg1YWFi
独立保障なり朝貢なりして関係を中立以上に引き上げないと交渉のテーブルにつかない
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833 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:17:08 ID:3ODg1YWFi
>>832
関係が親密でも外交関係なしのペナルティが消えなかったんですよね。日本語ModとらJapanese Randam Names入れてるのがダメなのかな・・・ -
834 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:24:57 ID:3ODg1YWFi
外してみりゃいいのに
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835 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:30:46 ID:3ODg1YWFi
くそおおおお最後の望みを託して銀河の反対側の誰もいないガイア型惑星に入植しようと思ったら
影響力コスト2500ってなんだよw不可能じゃねえか!せめて最大値の1000にしてくれ
あああ俺の人類補完計画はおわった・・・ -
836 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:34:08 ID:3ODg1YWFi
なんか俺が調査した途端各国の調査船が大挙して押し寄せてくるんだけどwなにこれw
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837 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:34:44 ID:3ODg1YWFi
平和主義で初めて近くに覇権を狙う系の奴いたら絶対勝てないやん・・・
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838 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:35:08 ID:3ODg1YWFi
そしてどっかの国のコロニー船がガイアに入植・・・おわた・・・おわた・・・俺の最後の新天地が・・
-
839 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:39:10 ID:3ODg1YWFi
ついに首都の手前まできおったぞ
なんか80kとかになってるし・・・どうしろというのだ・・・ -
840 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:40:42 ID:3ODg1YWFi
いい加減うざいって
日記はやめろ -
841 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:45:45 ID:3ODg1YWFi
ここはお前の日記帳だ!
-
842 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:55:22 ID:3ODg1YWFi
最後の特攻も玉砕
新人提督くん華麗に散りました -
843 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:57:43 ID:3ODg1YWFi
>>842
おまえもとっとと死ね -
844 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 04:58:35 ID:3ODg1YWFi
/⌒ヽ そうなんだ
く/・? ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・? (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ そういうのみんなは
く/・* ⌒ヽ twitterで書くよね
| 3 (∪ ̄]
く、・* (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -
845 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 05:02:13 ID:3ODg1YWFi
△年○月✕日
ついに異次元人どもが首都星に押し寄せてきた
戦える艦隊はもう残っていない
宇宙ステーションが一瞬で破壊された
もうダメだ -
846 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 05:09:05 ID:3ODg1YWFi
だいたい遠くの惑星に入植するのに距離に応じた影響力が必要ってなんだよ!影響力ってなんだよ、もはやわかんねーな
-
847 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 05:22:17 ID:3ODg1YWFi
-1000は取引したくないってだけやで
数字に意味はない -
848 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 05:22:22 ID:3ODg1YWFi
戦闘機の攻撃がレーザー撃ったりプラズマ弾っぽいのだったりプレイ毎に違うんだけどあれ何で決まるんだろう
ランダム? -
849 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 06:01:07 ID:3ODg1YWFi
自分で調べてどうぞ
-
850 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 06:10:51 ID:3ODg1YWFi
L駆逐艦にランス載せたのいっばい作ると
なかなかインチキ臭い強さになるな -
851 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 06:27:26 ID:3ODg1YWFi
なお損失
-
852 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 06:31:08 ID:3ODg1YWFi
結局最後までコルベしか作ってないわ
-
853 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 06:42:02 ID:3ODg1YWFi
途中までやっていたのをやり切ろうと1.1に戻してプレイしてるんですけど、modは古いバージョンに戻せないんですかね?
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854 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 07:04:54 ID:3ODg1YWFi
>>821
没落民浄化の愉悦 -
855 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 07:11:48 ID:3ODg1YWFi
無能独裁者を殺せる暗殺ボタン的なのがほしくなる
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856 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 07:23:24 ID:3ODg1YWFi
このゲーム立地ゲーすぎない?
周りにクソみたいに他の宇宙人詰まってたら研究も植民もままならねぇ
気がついたら遠方でなんかのびのび植民して技術進んだ奴が殴りかかってくる -
857 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 07:29:05 ID:3ODg1YWFi
4Xはそれも楽しむところやで
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858 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 07:37:06 ID:3ODg1YWFi
この前没っちゃんに暗殺された
敗戦と同時に没っちゃんがヌッと現れて首相暗殺して去ってったとか出てきた
ところで物質主義の没落さんってこんな好戦的だったっけ?
何かというと10年毎に喧嘩吹っかけてくる状態になった
土下座外交状態 -
859 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 07:56:32 ID:3ODg1YWFi
sol3は糞暑いなんて星だ!
テラフォーミングが必要だな! -
860 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 08:07:32 ID:3ODg1YWFi
sol3は本来ガイアだよな。クソ人類のせいで大陸になったけど
-
861 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 08:19:30 ID:3ODg1YWFi
sol3がガイアだったらガミラス星人が普通に入植できちゃうだろ
-
862 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 08:21:12 ID:3ODg1YWFi
ガミラス星人は死の星の住民だからどうしようも…
-
863 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 09:20:58 ID:3ODg1YWFi
(今更ガイアと大陸の違いを知らないなんて言えない)
-
864 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 09:25:38 ID:3ODg1YWFi
誰でも住める優しい世界がガイア
そうでないのが大陸 -
865 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 09:27:25 ID:3ODg1YWFi
ガイアって誰でもいけるのか
第一種族の母星大陸か海洋中心だったから気付かなかったありがとう -
866 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 09:28:26 ID:3ODg1YWFi
説明どおりだと全ての星の環境が点在してるのがガイア。
地球やん -
867 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 09:39:41 ID:3ODg1YWFi
つまり将来の地球は大陸に格下げされるってことなんだよ!!
-
868 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 10:18:31 ID:3ODg1YWFi
うーみゅ。先週末に買って、キノコの外見だけ変えてその他デフォ(400惑星)でリロードしまくりではまってますんけど、
?Civみたいに、電気←→ミネラル←→研究←→人口間で変換する方法ありますか?
?最初のコロニー建設って、2215年頃で済みだと遅いですかね?(技術が出ません…)
?Civでいう国境の文化押し(領域拡大のブースト)方法ってありますか?
Civと違って、最後までやるゲームじゃないから、良くも悪くも、
勝利からの逆算や敵の勝利までのターンを意識しなくていい気もしている…
これはこれで、いいゲームだねw -
869 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 10:23:03 ID:3ODg1YWFi
?エネルギーと鉱物は貿易で交換はできる
?コロニー船は最初の選択で選んで、異星人の解析スペシャルプロジェクトは無視する
?国境は国境技術と人口で拡大できる
?きのこはころす -
870 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 10:29:59 ID:3ODg1YWFi
きのこだけを崇めよ
-
871 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 10:37:00 ID:3ODg1YWFi
そろそろきのこころすはヘイトスピーチとか言い出す輩が出てくるか?
-
872 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 10:47:29 ID:3ODg1YWFi
変換という技術はない
Aの出力を下げてBの出力を上げる、という結果が欲しいなら
Aの製造建物をBの製造建物に置き換えればいい
A特化でBが普通の種族が不利じゃないか!だって?
そうだよ -
873 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 10:47:46 ID:3ODg1YWFi
きのこかわいいやろ!なんでや!
-
874 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 11:06:52 ID:3ODg1YWFi
おまえのその粗末なかわいいきのこしまえよ
-
875 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 11:34:21 ID:3ODg1YWFi
とあるきのこたちの会話
「おい!人間は股の間に生えたキノコから胞子出すんだってよ!」
「まじかよ!」
「ああ、本当だ。ほら、見てくれ、こいつをどう思う?」
「す、すごく、か、かわいい、です///」 -
876 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 11:37:12 ID:3ODg1YWFi
なんだ、俺達もみんなキノコ星人だったのか…
-
877 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 11:38:36 ID:3ODg1YWFi
きのこ「種族差別つらいわぁ」
-
878 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 11:55:44 ID:3ODg1YWFi
菌類がいるのに植物類がいないのは差別
脊椎動物で魚類だけいないのも差別 -
879 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 11:56:55 ID:3ODg1YWFi
申し訳ないが魚類は正気が失われるのでNG
-
880 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 11:57:39 ID:3ODg1YWFi
うるせぇタコはもういるじゃねえか
-
881 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 12:08:29 ID:3ODg1YWFi
タコは魚介類だけど魚類じゃないから
-
882 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 12:14:51 ID:3ODg1YWFi
敵だけどクラゲもいるだろ
-
883 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 12:17:07 ID:3ODg1YWFi
セクターで独立派閥が生まれたんだが
その支持者のPOPのうちの1つが直轄惑星に引っ越した
直轄惑星で分離主義者が出ることはないらしいがこういうことはあるのね
(なお政府が何もしないうちに派閥が空中分解した模様) -
884 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 12:20:53 ID:3ODg1YWFi
クトゥルフクリーチャーの種族MODあくしろ
-
885 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 12:40:15 ID:3ODg1YWFi
没落倒してリングワールド手に入れたのに浄化できねえええ
あいつら全員狂信的な排他主義だしどうしようもねぇ
集産主義必須やね・・・ -
886 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 12:53:08 ID:3ODg1YWFi
魚はオコゼみたいなやつがいるやん
-
887 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 12:55:38 ID:3ODg1YWFi
lolの方が面白いぞ〜
-
888 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 13:12:33 ID:3ODg1YWFi
クリスタル×4が湧いてる星系が母星の隣にあるんだが
どうすればいいんだ -
889 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 13:18:59 ID:3ODg1YWFi
ランス駆逐艦強いというか壊れ性能なんだけどいかんせんランス解禁までの駆逐艦の運用が微妙過ぎて辛い
-
890 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 13:29:19 ID:3ODg1YWFi
採掘ステーションの建設コストが90の時と安い時があるんですがなぜですか?
-
891 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 13:30:57 ID:3ODg1YWFi
指導者補正じゃね?
-
892 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 13:32:09 ID:3ODg1YWFi
星系調査や惑星開発は楽しいけど戦艦周りが大変で困る
性能の良し悪しがいまいちわからないのもあるけど新しいパーツ開発する度に設計図組み直して艦隊を母星に戻さなきゃいけないし
RTS感覚で複数の編隊に分けて突っ込ませてたけど同時戦闘じゃなくて順番に戦ってるっぽい? -
893 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 13:35:03 ID:3ODg1YWFi
艦隊を分けるとリーダーもそれだけ欲しくなるし
分けないと惑星を占領しても動けないし
自国内を敵に荒らし回られるし
面倒くさいな -
894 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 13:39:39 ID:3ODg1YWFi
リーダーの数は数値半分くらいで種類別にして欲しいよホント
せっかく色々能力あるのに勿体無い -
895 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 14:05:24 ID:3ODg1YWFi
目玉相手だと無双出来て楽しいね
10万の艦隊あれば5万な敵がどれだけきてもどんどん溶けていく -
896 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 14:14:35 ID:3ODg1YWFi
エネルギー500&鉱石1000くらい貢いでも友好度ピクリとも増えねえ!
一方的に研究提供しても増えねえ!もういいよ滅ぶ! -
897 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 14:19:15 ID:3ODg1YWFi
資源貢げば8ぐらい上がるよ
-
898 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 14:44:23 ID:3ODg1YWFi
>>894
将軍の死にっぷりよ
割引系の能力が強すぎ
集産も排他も持ってないのに鉄拳が出てくるのはどうなの
科学者だけレベル上がりすぎ&重要度高すぎ
ハズレ感が半端ない33円&寿命25&経験値15
リーダーだけ切り取ればバランスは散々やね
>>896
相手が余らせてる資源上げても評価されないよ
提案時に+がモリモリ増えないと貢いでも意味ない
研究協定は月+0.1ちょい信頼増えるから、提供するならなる早で
一番速攻で上がるのは同じ相手にライバル宣言 -
899 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 14:52:16 ID:3ODg1YWFi
lolは俺にはあわんかった
-
900 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 15:14:38 ID:3ODg1YWFi
lol(笑い)
-
901 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 15:21:37 ID:3ODg1YWFi
異次元おじさんきた、ヤバイ
-
902 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 15:23:50 ID:3ODg1YWFi
目玉倒すの無理くさくね?
目玉軍団一個相手にしてるところにもう一体ワープアウトしてきて絶望したんだが -
903 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 15:24:52 ID:3ODg1YWFi
じゃけん目玉倒せるぐらい強くなるまで危険な技術は開発しないようにしましょうね〜
-
904 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 15:26:22 ID:3ODg1YWFi
そういや危険な技術って何が危険なの?
何かのフラグ立つ系? -
905 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 15:27:18 ID:3ODg1YWFi
大体イベントの引き金になる
-
906 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 15:31:59 ID:3ODg1YWFi
派閥が「お前の指図は受けねぇ暴れるぞオラァ」とか言ってたから独立させてやったんだが
他の国と戦争になったら「どこまでもお供しやすぜおやびーん」とついてくる
どこまで脳筋なんだ -
907 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 15:52:42 ID:3ODg1YWFi
結局タキオンランス駆逐艦で異次元おじさん倒せてしもうた
-
908 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:00:26 ID:3ODg1YWFi
エネルギー系を青天井で吸収しちゃう宇宙怪獣とかほしいね
退治できなくても宇宙港と地上の1/3を灰にしたら去って行く災害みたいなやつ -
909 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:13:10 ID:3ODg1YWFi
射程2倍もあって射程がとにかく凶悪になった
L武器だったら射程120以外もういらないみたいな勢い
ワープアウトの出会い頭自己とかで当たって砕け散るけど -
910 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:17:09 ID:3ODg1YWFi
危ない技術ってCPU文明が開発しても危ないのかね
特になんかヤバイ技術やった記憶ないのに目玉ワイたんだが -
911 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:19:26 ID:3ODg1YWFi
目玉は確率だからトリガーはないよ
-
912 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:20:05 ID:3ODg1YWFi
危険技術はAIが開発してもクライシスの原因になる
が、目玉は技術関係無い -
913 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:24:05 ID:3ODg1YWFi
いまの銀河、異星人青、黄、緑の3つ巴+目玉+センチネルの5つの勢力が外銀河から乱入で酷い有様
-
914 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:32:05 ID:3ODg1YWFi
マジかよ勘弁してほしいな目玉
-
915 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:33:43 ID:3ODg1YWFi
目玉はAA山積みすればそれほど怖くないよ
-
916 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:33:53 ID:3ODg1YWFi
噂の目玉が出てきて主力艦隊が壊滅した
こっちは戦闘力30kなのに向こうは90kの艦隊ががいくつも
終わった…… -
917 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:39:16 ID:3ODg1YWFi
何度やっても銀河の反対に出てくる目玉嫌い
-
918 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:50:41 ID:3ODg1YWFi
研究のマイナス補正っってセクターに委任してる入植惑星も関係したっけ?
-
919 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 16:55:46 ID:3ODg1YWFi
目玉vs対空砲マシマシ艦隊ってどのぐらいまでの戦力差なら覆せるんだろうか
-
920 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 17:41:33 ID:3ODg1YWFi
コンソール使って兜合わせしてみなよ
-
921 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 17:55:23 ID:3ODg1YWFi
俺、排他主義帝国で排他主義同志、仲良くやっていこうぜと
狂信的排他主義な原始文明を洗脳してみたが、幸福-30とかつくのか・・・・
何やってんだ俺、そりゃ狂信的排他主義なんだから仲良くなんかできねぇわな。
時間とエネルギーと社会研究を無駄にしたわ。 -
922 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:01:35 ID:3ODg1YWFi
>921
Alien Overlordsか。
これ何でつくか分からなくて悩んだわ。 -
923 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:02:38 ID:3ODg1YWFi
lolの方が面白い
↑定期的にレスしていけ -
924 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:05:10 ID:3ODg1YWFi
ジャンル違いすぎて比較にすらならん
-
925 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:05:26 ID:3ODg1YWFi
異星人浄化しても「当然だろ?」と思ってるからか防衛協定くらいはできる感じ
-
926 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:05:46 ID:3ODg1YWFi
目玉倒すの疲れたお
そんなあなたに目玉でプレイできるMOD
「Playable Invaders」 -
927 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:11:20 ID:3ODg1YWFi
>>921
影響力1もらえるからどんどんしたほうがいい -
928 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 18:24:08 ID:3ODg1YWFi
侵略者のポータル星域は潰したけど軍自体は消えないのか
敵の領域がだいぶ広がってしまったから、一つ一つ回ってステーション潰ししないといけないんだな… -
929 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 19:04:31 ID:3ODg1YWFi
しかしこの…集産精神主義の思想統一ぶりって凄いな
-70%の思想の多様性ってロボットより一体化してるんじゃ -
930 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 19:19:37 ID:3ODg1YWFi
目玉って一旦最初の40万ぐらいの艦隊潰しておけばあとは小出しに5万出してくるだけなんだな
-
931 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 19:26:25 ID:3ODg1YWFi
防衛プラットフォームって建てる価値ある?
-
932 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 19:26:58 ID:3ODg1YWFi
目玉が隣国に出た時の高揚感
嬉々として隣国に宣戦布告して目玉ごと隣国を轢き潰す楽しさと言ったら……
戦争が大好きな某少佐になっちまいそうだぜ -
933 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 19:30:41 ID:3ODg1YWFi
>>931
ワームホールステーションの防衛に使える
なんの防備もないワームホールステーションなんてゲリラコルベに簡単に踏み潰されちまうからな
尚、コスパは…… -
934 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 19:38:17 ID:3ODg1YWFi
あー 確かにワームホール守るくらいには使えるか・・・
-
935 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 19:46:57 ID:3ODg1YWFi
戦争中に占領した星系の相手側の入口に置いておくと
ねずみ上陸部隊を自動処理してくれる -
936 名前: sage 2016-07-03 19:57:05 ID:3ODg1YWFi
今日始めた
質問失礼
Japanese Language mod入れると帝国名が日本語になってしまう。
もしかして最新版ではJapanese random namesが統合されてたりしますか?
国名だけは英語にしたい。同じ症状の人いませんか? -
937 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:06:51 ID:3ODg1YWFi
ゲームスタート時にセットされてる帝国は言語ファイルに入ってるから翻訳してある。
新規作成すれば自勢力は英語名にできるけど? -
938 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:11:59 ID:3ODg1YWFi
イベントってSFネタから持ってきたやつがほとんどだね
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939 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:13:49 ID:3ODg1YWFi
生命の木だっけ?あれも元があるのかな
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940 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:14:49 ID:3ODg1YWFi
専守防衛な銀河帝国作ると植民しかすることないから飽きるね
ギリギリ勝てる相手がちょうどいいタイミングで仕掛けてきてくれることの重要性がよく分かる
スタートレックの連邦は幸運だったんだな -
941 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:22:01 ID:3ODg1YWFi
順応性と繁殖力に任せて母星から一年一隻のペースで打ち上げられ続ける植民船で銀河を埋め尽くすのが結構楽しい
国境紛争で怒られたらすぐに引き上げる卑屈さを見せつつ生産力で押し潰す日を夢見る -
942 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:22:36 ID:3ODg1YWFi
エンゲージ後も回避指示させてほしい
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943 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:51:34 ID:3ODg1YWFi
lolの方が面白いのにー
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944 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:52:09 ID:3ODg1YWFi
lolとかいう神ゲーがあるのに
こんな糞ゲーやってる奴いるの?
いる? -
945 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:56:57 ID:3ODg1YWFi
lolの方が面白いのにー
-
946 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 20:59:04 ID:3ODg1YWFi
面白さは主観だから人それぞれ
それにパラドのファンって奴も多い -
947 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:02:39 ID:3ODg1YWFi
こんなクソゲー今すぐ辞めてlolするか自殺しろ
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948 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:05:49 ID:3ODg1YWFi
頑固Traitめ…
-
949 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:06:45 ID:3ODg1YWFi
次スレ立てる人ワッチョイ付けてほしい
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950 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:08:37 ID:3ODg1YWFi
これはワッチョイですね
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951 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:08:56 ID:3ODg1YWFi
>>947
自殺はさすがに無いわ… -
952 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:10:19 ID:3ODg1YWFi
これは浄化が必要ですわ
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953 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:10:22 ID:3ODg1YWFi
ガイジども早くlolしろ
-
954 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:10:34 ID:3ODg1YWFi
dota2とlolってどっちのが人口多いんだろな
どっちもやったことないけど -
955 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:11:01 ID:3ODg1YWFi
lolとかいう神ゲーがあるのに
こんな糞ゲーやってる奴いるの?
いる? -
956 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:15:17 ID:3ODg1YWFi
lolファンを貶める行為をマジやめろ
-
957 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:17:56 ID:3ODg1YWFi
オプション見たけど、エッジスクロールoffの機能は無いよね?
-
958 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:31:46 ID:3ODg1YWFi
こんな展開lolかmoba界隈でなんか騒ぎがあったんだろうとしか思えんわ
スレチだがruthless angel死ね -
959 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:31:48 ID:3ODg1YWFi
平和主義で序盤周りが軍事帝国ばっかりだったときの生き残り方教えて
-
960 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:32:14 ID:3ODg1YWFi
戦わなければ生き残れない!
-
961 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:32:55 ID:3ODg1YWFi
平和主義を押し広げる聖戦を行うんだ
-
962 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:38:38 ID:3ODg1YWFi
会うやつ会うやつどいつもこいつも精神主義多すぎ問題
お前らいい加減スピリチュアルから離れろ、朝の占いは当たった試しがないだろ!
あと排他的なヤツは何しに宇宙出てきたんだ!? -
963 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:39:12 ID:3ODg1YWFi
平和は戦いなくしては勝ち取れないって言うだろ?つまりそういうことだよ
-
964 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:40:57 ID:3ODg1YWFi
平和ってなんだよ・・・・
-
965 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:42:43 ID:3ODg1YWFi
精神(スピリチュアル)じゃなくて精神(牟田口ュアル)かもしれない
-
966 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:43:02 ID:3ODg1YWFi
排他的なやつ・・・そうかそうか
-
967 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:43:02 ID:3ODg1YWFi
>排他主義
家の周りに突然きのこが生え拡がり続けたら駆除するしかないだろ! -
968 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:44:55 ID:3ODg1YWFi
>>964
我は全、全は我なり
これ真の究極平和 -
969 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:45:24 ID:3ODg1YWFi
自国民以外全部粛清するのが平和だろ?
-
970 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:47:44 ID:3ODg1YWFi
自領星系に敵主力艦隊をわざと侵入させて、
恒星爆発させて道連れにするとか、
そういう宇宙規模な作戦できるようなシステムほしいw -
971 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:47:46 ID:3ODg1YWFi
その次は言う事聞かない自国民を浄化だな
-
972 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:48:01 ID:3ODg1YWFi
恐い奴はみんな殺しちゃえばいい…(殺せる技術と各資源産出力が身につくまでは平和的土下座外交)
-
973 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:51:05 ID:3ODg1YWFi
超能力兵いいよね 強い
-
974 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:51:32 ID:3ODg1YWFi
>>970
次スレよろ -
975 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:56:26 ID:3ODg1YWFi
これが…これが狂信的排他主義移民…!
-
976 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 21:59:30 ID:3ODg1YWFi
排他主義で植民するの大変そうだな
そのための奴隷とロボットなんだろうけど -
977 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:02:20 ID:3ODg1YWFi
頼れるのは自分達しかいないと思えば楽なもんだよ
集産排他精神オススメ -
978 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:06:31 ID:3ODg1YWFi
食える巨大生物と巨大生物兵降臨
前はシクってその惑星を占領されて使い物にならなくされちゃったんだよな -
979 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:13:03 ID:3ODg1YWFi
平和主義ロールのつもりで発展し切るとやることがない
近くの帝国の末裔は出て行けと時々言ってくるけど無視しても何もしないし
周辺の紛争地域の小国が属国化申し出てきたら受け入れたら一切その国まで攻められなくなったし -
980 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:24:52 ID:3ODg1YWFi
異次元人のポータル二つ目が発生した瞬間に速攻で潰したらシチュエーションログが更新されなくなった
もう無いのに二つ目のポータルのある星系がハイライトされ続けてる -
981 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:29:59 ID:3ODg1YWFi
排他は寺フォームと遺伝子操作がお友達
遺伝子操作民は排他指向でも同族扱いになる
…まあ他文明より出遅れるのは否めないな! -
982 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:33:39 ID:3ODg1YWFi
-
983 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:35:37 ID:3ODg1YWFi
平和-集産-物資きのこ、人類の惑星を解放
これはキノコ形の器官を持つ個体は崇められてますねぇ(ゲス顔) -
984 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:45:40 ID:3ODg1YWFi
くっついてる邪魔な部分が大きすぎるので、
キノコ型の器官に主要な臓器が収まるまで遺伝子改変しよう -
985 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:47:36 ID:3ODg1YWFi
改変遺伝子受け入れたらキノコ器官使い放題南だろぅ!?
-
986 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:53:14 ID:3ODg1YWFi
でもキノコと交配させられます
-
987 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:57:24 ID:3ODg1YWFi
なんだこの胞子臭いスレは…やはり薄汚いきのこは根絶…(使命感)
-
988 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 22:59:38 ID:3ODg1YWFi
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989 名前: 921 2016-07-03 23:00:14 ID:3ODg1YWFi
>927
保護国なら影響力貰えるんだけどねぇ。
潜入工作で自領に組み込んでもうたから反乱分子を抱え込んだだけだわ。
独立属国化後解放して保護国化もできるだろうけどどうしたもんかなぁ。
ちょっと関係ないけど排他は動物園つくれないのか。ペット研究も無駄だったなぁ・・・ -
990 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 23:14:21 ID:3ODg1YWFi
かなまら祭りはキノコ星人による浸透工作の一環だった・・・?
-
991 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 23:21:08 ID:3ODg1YWFi
サマセで買ってはじめたばっかりなんだがお隣さんの見た目がなんだか卑猥で辛い
ttp://i.imgur.com/LEigtbo.jpg -
992 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 23:34:32 ID:3ODg1YWFi
こいつキモイよな
モデルなんだろ -
993 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 23:41:33 ID:3ODg1YWFi
カブトムシの幼虫?
-
994 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 23:45:09 ID:3ODg1YWFi
イエダニとかじゃないのか?
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995 名前: 名無しさんの野望 2016-07-03 23:45:47 ID:3ODg1YWFi
若い個体は内地の生産業や外交官として働き、
ある一定の年を経ると全身が強固な外骨格に覆われることで戦闘に適した性質を持つようになるとか -
996 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 00:01:32 ID:3ODg1YWFi
すごい不便そうなのにどうやって文明築いたのか不思議だよな虫人
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997 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 00:07:46 ID:3ODg1YWFi
これで宇宙船とか作れるのか
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998 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 00:09:56 ID:3ODg1YWFi
あのこまい手でなんとかしてきたんだろう。
なんとか出来るのか -
999 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 00:10:07 ID:3ODg1YWFi
梅
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1000 名前: 名無しさんの野望 2016-07-04 00:15:29 ID:3ODg1YWFi
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(;;;______,,,)
丿 !
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