-
1 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 03:11:39 ID:3NzlmZmI2
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 3 [無断転載禁止] [無断転載禁止]?2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463370574/
英語Wiki
http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
http://stellariswiki.info
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/l50
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>970 -
2 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 03:16:27 ID:3NzlmZmI2
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404&searchtext= -
3 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 03:16:39 ID:3NzlmZmI2
-
4 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 03:17:44 ID:3NzlmZmI2
iine
-
5 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 03:23:03 ID:3NzlmZmI2
これ何するゲームなの?すごい面白そうだけど私目的が無いゲームってうまくプレイ出来ないんだよね…
-
6 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 03:28:09 ID:3NzlmZmI2
勝利条件は全部ぶっ殺すか属国にするかだったはず
-
7 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 03:32:19 ID:3NzlmZmI2
まあでも拡大するまでの過程を楽しむゲームだしクリアだけじゃなくてロールプレイとか遊び方は色々工夫できるよ
-
8 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 03:36:28 ID:3NzlmZmI2
まあマルチには向いてないゲームだな
同時スタートだからロールプレイもへったくれもない -
9 名前: 名無しの野望 2016-05-20 03:41:45 ID:3NzlmZmI2
なんかさ、スチームに大帝国のキャラや艦これのキャラのmodがあるけどあれってどうやればできるんだろう?
-
10 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 03:57:02 ID:3NzlmZmI2
導入の事ならSteamログインしてサブスクライブしてランチャからMOD有効化すれば遊べる
Moddingのことなら知らん -
11 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 07:24:18 ID:3NzlmZmI2
艦隊が交戦状態になったのに戦わないバグあるな
-
12 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 07:37:39 ID:3NzlmZmI2
>>1
乙
フォルダ覗いたらHOW_TO_MAKE_NEW_SHIPSってのがあったけど自分で作れるんだねぇ。
ヤマトMODとかいいかもね。 -
13 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 07:58:38 ID:3NzlmZmI2
Pioneering terminal開拓ターミナル建ててみたけど効果が無い
調べてみたらバグで動いてないらしい
研究時間と資源返して! -
14 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:05:22 ID:3NzlmZmI2
赤枠の危険な技術って表示されてる技術ってなんかデメリットあんの?
雰囲気だけ? -
15 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:08:48 ID:3NzlmZmI2
堕ちた帝国で技術ダメマンが居るなら襲い掛かってくる
居ないなら開発してよし -
16 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:09:33 ID:3NzlmZmI2
Domo Arigato Mr. >>1
-
17 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:09:59 ID:3NzlmZmI2
1乙
前スレに書いてあったこととか参考にまとめた
よくある質問
・日本語化ある?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404&searchtext=
翻訳班に感謝!
・艦隊まとめられない
shiftでまとめたい艦隊達をクリックし、艦隊画面の左上にあるmergeを押す
・影響力が足りない
影響力は
ライバル指定 、他国を保護 、技術研究(最大3)
首都のEmpire Capital-Complexで+1 (他国の首都でももらえる)
前哨基地を立てすぎて足りない場合はセクターを作ってセクターに管理させましょう
・戦闘に勝てない
射程を考えていますか?コルベット等小さい艦には小さい射程の武器を
戦艦等大きい艦には長大な射程の武器を載せましょう
後回避ゲーなのでスラスターやAI、提督で回避ガン上げしたコルセット艦隊がクソ強いです
・建物を建てられない/アップグレードできない
星の人口規模によって建てられる建物に制限があり
人口1-4では初期型の建造物しか建てられず、5-で惑星管理局を建てられるようになり
惑星管理局があるとアップグレードできます -
18 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:17:24 ID:3NzlmZmI2
>>14
AI〜でAIの反乱
ジャンプドライブで異次元?からの侵略者出現じゃなかったっけ? -
19 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:19:17 ID:3NzlmZmI2
防御プラットフォームってなんなの?
使いたくても研究終わったあと何すればいいかわからないんだが
なんかで建てたりするの? -
20 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:34:10 ID:3NzlmZmI2
>>19
自己解決
建設船の軍事ステーション建設か -
21 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:35:23 ID:3NzlmZmI2
>>19
建設艦で建てられるようになる -
22 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:39:44 ID:3NzlmZmI2
最初のころ他ゲーの感覚で遠くの大国がなんだと挑発してみたら
ワープで本国強襲されて一瞬で滅んだ思い出 -
23 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:52:09 ID:3NzlmZmI2
スターウォーズBGMMod入れて遊んでたら
帝国軍のBGMかかった途端に
敵艦隊がワープしてきて本国強襲されて脳汁でた思い出 -
24 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:53:58 ID:3NzlmZmI2
>>17
コルセット艦隊って腰でも痛めてるのか -
25 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:56:56 ID:3NzlmZmI2
独裁貴族達が付けてるだけかもしれないだろ
やっぱ民主的に解放しなきゃ -
26 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:56:57 ID:3NzlmZmI2
マルチでトイレ行きたくなったらどうしたら良いの
戦争中に危機が -
27 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 11:58:55 ID:3NzlmZmI2
ペットボトル用意しろ
-
28 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:00:10 ID:3NzlmZmI2
もしかして採掘ステーション建てるより星の開発したほうがいいの?
エネルギー2の星に採掘ステーション建てたらもしかして維持費-1で1しか入らないんか? -
29 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:01:26 ID:3NzlmZmI2
基本的にゃ星→採掘ステーション
研究用資源なんかはステーションに頼ってもいいかもしれん -
30 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:01:46 ID:3NzlmZmI2
そうだな護衛というより追従させる手があった
-
31 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:07:26 ID:3NzlmZmI2
チュートリアルに沿ってやり始めたんだけどセクター設定したらそこが自立国家?みたいになるの?
三つまで設定できるようだけどどんなメリットがあるか教えてください。
うっかり母性から近い所にセクター設定してしまったけど離れてるところにしたほうがいいのかな -
32 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:07:48 ID:3NzlmZmI2
そして戦闘に巻き込まれて壊滅までセット
-
33 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:09:19 ID:3NzlmZmI2
>>31
維持費がセクター持ちになる
直接支配しなくてもいい
影響力無視して開拓前哨地立てれる -
34 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:14:20 ID:3NzlmZmI2
>>29
星の開拓の方が優先なのか
必死こいてステーション建ててたわw -
35 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:17:13 ID:3NzlmZmI2
星の方が最初から資源が沸くタイルがあるのでお得だがpopがいないのに星の開発ばかりやっててもしょうがない
-
36 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:17:48 ID:3NzlmZmI2
ただ惑星開拓は時間かかるからなあ
キュー待ちじゃなくて同時開発して欲しいけど
そうなるとステーションの価値がなおさら下がるか -
37 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:18:11 ID:3NzlmZmI2
>>28
面積効率(?)重視するなら惑星開発なのかな
惑星開発は人口増加や障害物排除といった時間経過しないと解決しない問題がある
自分はPOPがいなかったり開発する区画がない場合にステーション建ててる -
38 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:21:59 ID:3NzlmZmI2
>>33
おお、ありがとうございます!
影響力やら維持費つらかったのでそれは助かりそう。 -
39 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:26:57 ID:3NzlmZmI2
前スレ
>Very Strong 持ちで通常の艦隊は弱いけど
超走行強化の輸送船で惑星降下すると無敵
的な尖った種族はやれんもんか
ゼノモーフ軍作ればくそ強いけど爆撃支援なしはさすがにどうだろうな
あと巨人族がいるって言ってた人がいたな -
40 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:28:21 ID:3NzlmZmI2
ついでにセクター内の自動開発が進んだら75%くらい絞りとるといい
セクターサイドもそれで運営できるくらい儲かってるだろうから -
41 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:28:49 ID:3NzlmZmI2
EU4にある軍隊のまとめて生成かつ自動集合機能がほしいな
いちいち移動先指定するの面倒すぎる -
42 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:30:49 ID:3NzlmZmI2
>>29
俺も必死こいてステーション建てて、他の帝国とコンタクトしたときにはかなり差をつけられてた・・
とりあえず星の開拓とコロニー優先してみようかな -
43 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:35:58 ID:3NzlmZmI2
艦隊が軌道で待機してるステーションで新しい艦作っても
艦隊に自動的に編入されたり新しい艦隊が作られたりでよくわからんよな -
44 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:37:35 ID:3NzlmZmI2
>>1
ごめんなさい、前スレの970です。
次スレ建てないといけなかったのわかりませんでした。次から気をつけます。 -
45 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:39:29 ID:3NzlmZmI2
近くで待機してるように見えてずれてるとか
-
46 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:45:47 ID:3NzlmZmI2
セクターってイギリス支配時のアメリカみたいなもんなのかな?
絞りすぎたら反乱とか起こるのかしら -
47 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:45:51 ID:3NzlmZmI2
>>43
しっかり軌道で待機してるなら(状態はドック中)自動編入のはず
適当に惑星の横に置いただけだと(状態は紅の待機)新しい艦隊が作られる -
48 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 12:49:06 ID:3NzlmZmI2
>>46
分離派をセクター隔離したら派閥出来る -
49 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:02:39 ID:3NzlmZmI2
みんなのデザインした戦艦のSSとか見て参考にしたい
-
50 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:25:29 ID:3NzlmZmI2
http://i.imgur.com/w7tnkEI.png
好きなだけ見ていいぞ -
51 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:30:25 ID:3NzlmZmI2
奴隷の出産を制限する政策したほうがいいのかな?
奴隷1人を開拓惑星に連れて行っただけで瞬く間に奴隷だらけになって第一種族が追い出されるのだけど -
52 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:33:01 ID:3NzlmZmI2
分離派って大体幸福度が低いやつに同調してる感じがあるから1POPくらいなら大丈夫でしょ?
俺んとこなんかトランスヒューマンから虫まで受け入れてるエイリアンのサラダボウル状態の惑星で1POPだけキレてる異星人嫌いのトカゲがセクター分離主張してるけど -
53 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:40:56 ID:3NzlmZmI2
アーマーのダメージカット率はアーマー値に正比例しない?
50%から先が全然あがらない -
54 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:41:14 ID:3NzlmZmI2
わざとセクター隔離で派閥乱立させるのたのし
-
55 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:44:41 ID:3NzlmZmI2
平日の昼に日本人マルチって難しそうなのかな?
-
56 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:49:52 ID:3NzlmZmI2
このゲーム会話必要ないから外国の人の部屋に行ってみるといいよ
自分も今32人のマルチに参加してる -
57 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:52:44 ID:3NzlmZmI2
フレンドやグループでの待ち合わせなしでマルチやれるほど人が居るのは発売直後くらいだと思うし遠慮なく参加してみたら良い
-
58 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:54:54 ID:3NzlmZmI2
内政厨の俺には無理すぎる
-
59 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 13:55:06 ID:3NzlmZmI2
なるほど、確かに赤の他人の外国人なら滅ぼしても罪悪感ないな
でもなぜかサーバー検索とか押しても部屋一つも表示されないのはなぜなのでしょう -
60 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:01:48 ID:3NzlmZmI2
外国人はコミュニティタブってチャットのところで人を募集してる
-
61 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:04:08 ID:3NzlmZmI2
>>41
右側の艦隊ボタンシフトクリックでまとめる艦隊選んで集合ボタンは使ってる? -
62 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:11:15 ID:3NzlmZmI2
>>41
銀河マップでドラッグすると範囲内の艦隊を一括選択できるので
リスト民間船だけ除いて、どこかの星系を右クリックすると一斉に移動させられる
同一星系内に揃ったら >>61 の言うとおり集合ボタンで一発 -
63 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:14:58 ID:3NzlmZmI2
>>51
ひとりでどうやって生殖すんの…… -
64 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:15:17 ID:3NzlmZmI2
>>62
同一星系にいる必要ないよ -
65 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:17:31 ID:3NzlmZmI2
分離独立派は浄化よー
割譲した住民の中にいる信条が無いか似た奴以外は浄化する為政者の鑑
なぁに、住民なんざそのうち増える -
66 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:28:14 ID:3NzlmZmI2
とりあえず外交勝利だけでも追加してくれんかな
いつまでたっても終わらん -
67 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:30:41 ID:3NzlmZmI2
-
68 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:34:57 ID:3NzlmZmI2
マジレスすると1Popは1Billion(10億)人
-
69 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:43:36 ID:3NzlmZmI2
まじかよ!
宇宙人なんだから分裂する奴や単為生殖の種族もありそう -
70 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:56:33 ID:3NzlmZmI2
別に増えなくても単一個体が惑星を覆うくらい大きくなってもいいじゃん
これ以上大きくなれなくなったら種飛ばすとかそういう生物?が居てもいいのでは -
71 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 14:57:22 ID:3NzlmZmI2
Galciv3のルールが全く分からず最も難易度下げたNPCにも全く勝てなかったからこの手のゲームに苦手意識があるんだけど,楽しめるかなぁ
sins of a solar enpireも内政と戦闘が同時にできなくて積んだ -
72 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:03:41 ID:3NzlmZmI2
気軽にPOP動かしてたけど、あの時に10億人も移動してたのか・・・
-
73 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:03:44 ID:3NzlmZmI2
>>71
ルールが全く分からないのはまずいけど時間停止して操作できるからRTSに良くある操作が追い付かないってことにはならないと思う -
74 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:06:27 ID:3NzlmZmI2
する気がないのか能力がないのかわからないけど、ルールがわからないとゲームを楽しむのは不可能じゃないかな…。他の趣味を見つけた方が良いと思う。
-
75 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:08:39 ID:3NzlmZmI2
買ったほうがいい?楽しめる?って質問の意味不明さ
-
76 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:11:31 ID:3NzlmZmI2
>74
日本語資料がどうも見つからなくてなぁ
てかみんなゲーム中で全く説明がないルールをどうやって把握してるの
Galciv3はチュートリアルもクリアできなかった -
77 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:12:26 ID:3NzlmZmI2
今のところすごいシンプルなんで大丈夫だと思うけどね
DLC山盛りになって複雑になってから始めるより今のうちにやっといた方が、はいりには楽だと思うわ -
78 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:19:17 ID:3NzlmZmI2
このゲーム買ってすぐだけど、マルチ部屋立てたら人来るかなぁ
-
79 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:22:02 ID:3NzlmZmI2
俺は今週買ってまだ5時間ほどしかプレイしてないけど夕方にマルチ立てるならいくよ
-
80 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:22:07 ID:3NzlmZmI2
>>76
スチムーで2時間返金すれば
多分この手のに向いてない -
81 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:23:37 ID:3NzlmZmI2
ゲーム中に説明がなければマニュアル読むし、それでもなければフォーラムやSteamグループのユーザーマニュアルやredditとかを検索するし、そのどれも存在しないなんてことはないと思う。
-
82 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:25:34 ID:3NzlmZmI2
自分も部屋経ってたら行くよ、むしろ頼む
-
83 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:32:40 ID:3NzlmZmI2
>>81
マニュアルって存在したのか.... -
84 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:35:07 ID:3NzlmZmI2
じゃあ立てるかー、部屋は今すぐ立てるけど50分開始で
部屋名2ch
主が初心者だから質問することも多いけどよろしく
銀河の大きさとか色々聞きたいことはあるので早めによろ -
85 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:36:39 ID:3NzlmZmI2
プレイ時間は3〜4時間を想定してます
-
86 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:36:44 ID:3NzlmZmI2
>>84
外国人入るからパスかけたほうがいい -
87 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:37:33 ID:3NzlmZmI2
立て直したほうがいいかな?
パスも2chで -
88 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:42:11 ID:3NzlmZmI2
>>83 Steamのゲームリストで右クリックして出てくるメニューに"View player manual"っていう項目があればpdfの説明書が用意されてる。
最近は無いゲームも多いけど、そういうゲームはゲーム内でなんらかの説明がある場合がほとんど。 -
89 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:42:22 ID:3NzlmZmI2
>>84
v1.0.3(48f6)と同じなのにバージョンが違うって表示されて入れない
なぜだ・・・ -
90 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:42:58 ID:3NzlmZmI2
IDお願いしますー
-
91 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:43:15 ID:3NzlmZmI2
今の時間は人少ないな仕方ないけど、18-19時頃募集すればもっと集まると思う
-
92 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:46:11 ID:3NzlmZmI2
サーバID :109775243139040345
パスワード:2ch -
93 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 15:46:16 ID:3NzlmZmI2
>>90
90101379149776905 -
94 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 16:06:59 ID:3NzlmZmI2
tmtあと、入り直して見ようとしたらなぜかBANされて入れない
まだ科学船すら作ってないから、バグったか? -
95 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 16:10:57 ID:3NzlmZmI2
すこし止まってらっしゃたので蹴ったのですが。banになってたようですね。
すみません -
96 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 16:12:39 ID:3NzlmZmI2
いえいえ大丈夫、頑張ってね
-
97 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 16:24:22 ID:3NzlmZmI2
異星人の研究が終わらないと勢力圏が表示されないのを逆手に取って
あからさまに他文明の勢力圏に植民ねじ込んだらコンタクトしてすぐに宿敵扱いされてワロタw
志向的に噛み合ってて初期好感度もプラスだったのにそうなるんだな -
98 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 16:24:45 ID:3NzlmZmI2
マルチは祝日のごーるでんたいむがいいですね!
今回湧いたとこがすごい悪かったけど遅くてもやはり16年には1k行きます
https://gyazo.com/66f890d148f6d657544e117d6f5dcc7f -
99 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 16:27:22 ID:3NzlmZmI2
マルチ観戦たのしー
-
100 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 16:38:49 ID:3NzlmZmI2
このゲーム1周するのに何時間かかるんだろうか 全然先が見えないんだけど
今20年経過して、最初の侵攻作戦発動したもの地上軍の存在を完全に忘れててロードしたところ 占拠したいんだったらまあいりますよね…ちゃんとありますもんね…
観察者文明に左右挟まれてるんだけどこいつらと肩を並べられる日は来るんだろうか -
101 名前: sage 2016-05-20 16:38:58 ID:3NzlmZmI2
マジすか、マルチ観戦できるんだ
-
102 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 16:46:38 ID:3NzlmZmI2
マルチ参加するときにオブザーバー選べば観戦者として参加できる
しかし初期立地さがデカすぎるな -
103 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 16:54:00 ID:3NzlmZmI2
すみません、参加はもう切りました
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104 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 17:00:49 ID:3NzlmZmI2
あー、すぐ切ったんだけど許可飛んじゃったかな 邪魔してすまんたぶんうちだわ
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105 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 17:22:08 ID:3NzlmZmI2
http://ux.getuploader.com/stellaris/download/39/english_empire_names.zip
翻訳されたスタート時に選択できる帝国名を英語に戻すMODを作ってみました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) -
106 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 17:44:44 ID:3NzlmZmI2
難易度と銀河の大きさによるんだろうけど皆んな1ゲームって何時間くらい?
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107 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 17:57:38 ID:3NzlmZmI2
デフォ速度40時間やって銀河4分の一制覇したところで
敵帝国割りすぎ、派閥だらけて収集付かなくなったからリスタートですわ -
108 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 17:59:35 ID:3NzlmZmI2
戦争要求の割譲じゃなくて解放を選ぶとどうなるんだい?
-
109 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:01:06 ID:3NzlmZmI2
>>98
次の祝日7月18日!約2か月ゆっくりしていってね! -
110 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:03:03 ID:3NzlmZmI2
>>108
自分の国に友好的な新しい勢力誕生。
同盟するなり属国にするなりできる。
あと友好度高いおかげで研究協定結びやすいから科学ブースト用に。 -
111 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:04:11 ID:3NzlmZmI2
>>110
なるほど、そいつはおトクだな。早速試してみるぜい -
112 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:18:09 ID:3NzlmZmI2
セクターがもう少し賢ければいいのになー
見に行ったら失業者が結構出ていてもったいない -
113 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:19:14 ID:3NzlmZmI2
セクターは頭悪い派とセクターちゃんと設定すれば有能派が居てほんとはどっちなのかわからない
-
114 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:22:22 ID:3NzlmZmI2
資源あげたら結構建ててくれると思うんだが
-
115 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:22:49 ID:3NzlmZmI2
開発日記ではセクターAIは頑張ったみたいなこと言ってたんだけどなあ
-
116 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:23:01 ID:3NzlmZmI2
原住民のいる星みつけたから積極的監視にして放っといたら、いつの間にか「狂信的な排他主義者」がついてめちゃくちゃ異星人嫌いになってて笑った
牛やら人やらキャトられまくったらそりゃあそうなるか -
117 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:23:04 ID:3NzlmZmI2
>>112
セクターに足りないミネラルをあげれば開発してくれると思うよ。
セクターからは基本的に75%搾り取るようにして、
必要な分だけ資源をあげるお小遣い制にしてる。 -
118 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:23:47 ID:3NzlmZmI2
>>112
セクターにちゃんと資源とエネルギー放り込んでる?
資源与えないと建物いつまでも建てない無能だけど、放り込んでおけばちゃんと建物立ててくれるぞ。 -
119 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:42:33 ID:3NzlmZmI2
俺的には内政する星は空き土地20くらいだったり
船作るところのみに絞りたいから建物建設してくれるセクターは
ほんと役に立つけどな。 けど探索や調査してくれないのは
いただけないかなぁ -
120 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:46:12 ID:3NzlmZmI2
マルチ間に合わなかったか、今夜もある?
-
121 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:47:29 ID:3NzlmZmI2
>>112
セクターは凄く頭いいぞ
2800 POPの就職ところか食糧、エネルギーと陸軍管理全部バッチリ -
122 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:53:17 ID:3NzlmZmI2
とりあえず採鉱ステーションと必要な資源施設を建てられるだけのミネラルを渡してやればあとはバンバン発展していく。
無一文で開発もしてない惑星ばかりだと最低限の施設建てるのにも時間かかるから中々軌道にのらない。 -
123 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:54:05 ID:3NzlmZmI2
資源を活かしたまま再開発許可するだけでアップグレードもしっかりやってくれるから最高だわ
いつの間にか小遣いやるひつようもなく資源貯めこんでるし -
124 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:59:25 ID:3NzlmZmI2
セクターの機能はアレだな、貯めこんだ資源を引き出せるようになればもう文句はないかな
-
125 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 18:59:28 ID:3NzlmZmI2
セクターが優秀じゃないのは管理する人間が無能なんだよなぁ
-
126 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:01:37 ID:3NzlmZmI2
人工知能がどんなに進化しても人間が不要になることはない。機械に適切な問いかけができる知性を持った人間は必要だ。ってやつだな
-
127 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:05:03 ID:3NzlmZmI2
>>126
AndroidとSynthetics「は?反乱するぞ」 -
128 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:22:29 ID:3NzlmZmI2
次のパッチでどうなるかわからないけど
現状ガンガン技術遅れするような全力拡張しても気にせず物量で押し切る戦略のほうが強いな -
129 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:23:31 ID:3NzlmZmI2
はい粛清
-
130 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:26:29 ID:3NzlmZmI2
>>118
エネルギーは600、鉱物は6000も溜め込んでる
総督が横領してるんじゃねーの -
131 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:27:47 ID:3NzlmZmI2
横領イベントとか反抗的なセクター総督とかの政治イベントあったら面白いな
-
132 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:29:13 ID:3NzlmZmI2
イベントはもっと増やして欲しいなー
EU4みたいなレベルで出して欲しい -
133 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:37:44 ID:3NzlmZmI2
帝国くっそ強いな
科学の力か -
134 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:44:13 ID:3NzlmZmI2
>>128
戦争は数だよはゲーム的に萎えるな -
135 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:45:27 ID:3NzlmZmI2
拡張まだ?
-
136 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:46:33 ID:3NzlmZmI2
セクターに管理を任せる前に
首都施設をコロニー船改造シェルターから惑星管理局にアップデートしておかないと
役立たずになるんじゃないかな -
137 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:48:39 ID:3NzlmZmI2
少なくとも6月一杯まではプレイヤーの意見を聞いて本体をシェイプアップするのに費やすって公言してるから有料DLCはないでしょ。
Day1DLCとか発売直後にDLC連発よりずっと誠実で良いと思う。 -
138 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 19:53:34 ID:3NzlmZmI2
平和な国同士で平和に終わったりしないの?でかくなるまで勝利にならない感じ?
-
139 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:13:21 ID:3NzlmZmI2
今夜はマルチ立たないのかな?
-
140 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:20:42 ID:3NzlmZmI2
>>138
自分で終わらせたくなった時が終わりだぞ -
141 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:24:58 ID:3NzlmZmI2
建ててくれる人がいないだけでマルチやりたい人は多いはず
-
142 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:27:02 ID:3NzlmZmI2
スレの上のほうに「隕石を調べに行った調査船のクルーが殺し合いをして全滅したイベント」ってあるけど、物体Xネタなのかなあ
-
143 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:27:23 ID:3NzlmZmI2
マルチスレ立ててそっちでやって
-
144 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:28:51 ID:3NzlmZmI2
明日の昼過ぎに立てるから半日つきあってや
-
145 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:30:55 ID:3NzlmZmI2
物体Xのそれは知らないけどスタートレックっぽい言い回しの奴とかあったしいろいろオマージュはあるかもね
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146 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:34:41 ID:3NzlmZmI2
イベントと言えば、ガスジャイアントの移住イベントが三回くらい起きたな。
最初はわくわくしたけど、
二回目以降は?状態 -
147 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:45:32 ID:3NzlmZmI2
マルチって時間内に大体終わらないけど勝利条件って何で決めてるの?
-
148 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:47:08 ID:3NzlmZmI2
一番満足出来た人の勝ち、人生の勝利者
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149 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:47:29 ID:3NzlmZmI2
マルチは諸々の速度上げるModでも無いと終わりそうに無い
あるいは何か目標決めてやるとか -
150 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:47:38 ID:3NzlmZmI2
マルチは属国にされた人から続々とdcして過疎っていくよ
-
151 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:48:49 ID:3NzlmZmI2
スターウォーズのBGMMOD入れてる人ってどれ入れてる?
4つぐらいあって困るわ -
152 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:49:34 ID:3NzlmZmI2
観察してわかったのはセクターの仕事が遅いだけだった
スパム植民していると、資源は十分にあっても建築は非常にマイペースに行われていた
あと劣悪惑星群から移民が押し寄せていたのも原因か -
153 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:54:34 ID:3NzlmZmI2
属国にされてもそのまま属国としてRPしてくれる人もいるらしい
まだやったことないけどck2みたいに独立求めて反乱できたりするんかな -
154 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:55:01 ID:3NzlmZmI2
GalaxyEditionこれ完全にお布施エディションだよなぁ。
でもDigital Collectors Bookがほっすぃ……。
HOI4もあるしなぁ……。買っていいのか迷う。 -
155 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:57:37 ID:3NzlmZmI2
そうかー、夕方立てた時みんな静かに消えて行ったから心配した。条件聞かなかった自分も悪いけど
じゃあまた立てるよ。
部屋はすぐ立てるけど試合は9時半開始で12時半終了
部屋名とパスは2chで
銀河小、開始後25年間は不戦、進行速度は高速で立てるよ。
途中参加は10時まで受け付け、以後は蹴ります。
ゲーム中のフリーズは2,3分は待つけど以降はキックで
他に要望あったら受け付けるのでよろしく -
156 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 20:59:25 ID:3NzlmZmI2
漂流船調べたら船員全滅したってやつあって、俺はUSG石村を思い出した
-
157 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:00:05 ID:3NzlmZmI2
悩む理由が値段なら買え
欲しい理由が値段なら買うな
ってエロい人が言ってた
マルチは別にスレ立て無いか?
告知くらいならここでやれば良いと思うけど -
158 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:02:43 ID:3NzlmZmI2
立ててくれれ
俺は無理だった -
159 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:03:44 ID:3NzlmZmI2
スレ立てしようと思ったらPart4建ててるから拒否された残念
-
160 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:04:42 ID:3NzlmZmI2
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
名前: 名無しさんの野望
E-mail:
内容:
Stellarisマルチプレイ募集用スレ
必要な情報を明記の上で募集お願いします
・サーバー名・サーバーID・パスワード
・開始日時と終了予定時刻
・バージョン・MODの有無
以下は必須では有りませんがあると便利
・速度・ゲーム設定・レギュレーション等
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 4
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463681499/l50
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/l50
1になんて書くかで悩むならコピペでも大丈夫だ -
161 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:04:52 ID:3NzlmZmI2
wikiにマルチ募集部屋的なのつくってみては?
二つあんの面倒だしそろそろどちらかにお別れを -
162 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:05:39 ID:3NzlmZmI2
調査船の操作だけでもオートになってくれないかな
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163 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:06:43 ID:3NzlmZmI2
wikiはアフィがないほうにしよう
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164 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:08:08 ID:3NzlmZmI2
Wikiどっちも使いづらいな…
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165 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:09:35 ID:3NzlmZmI2
募集スレはどうせ過疎るしコミュニティでも作ればいい
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166 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:10:29 ID:3NzlmZmI2
SteamグループでいいじゃんStellaris JP MPみたいな
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167 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:10:52 ID:3NzlmZmI2
アフィが嫌っていうのはすごいわかるけど、無い方は見難いのと綺麗に編集するのがお手軽じゃないのがちょっと気がかり
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168 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:11:05 ID:3NzlmZmI2
そういえばまだステラリスの日本人こみゅ出来てないのか
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169 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:14:12 ID:3NzlmZmI2
アフィの有無は荒れる元になるのよな
ある程度記事揃ってからアフィがあるって大荒れすると最高にクソ -
170 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:18:51 ID:3NzlmZmI2
ステラリスの日本コミュあったわ
STLマルチ_JPN 18人
stellaris japam日本コミュニティ 7人 -
171 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:21:17 ID:3NzlmZmI2
人工知能は有能なんだけど増えるの遅いのが難点だな
やはりコロニースパムするなら適正のある人種を送り込むのが正解か -
172 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:30:49 ID:3NzlmZmI2
Dathnakとかいう連中の植民星探してあげるイベントやってるんだけど、これって最後まで進めても問題無い?
なんか恩を仇で返されそうな気がするんだよ…。 -
173 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:33:36 ID:3NzlmZmI2
普通に見返りあるよ
-
174 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:38:27 ID:3NzlmZmI2
エイリアンとの遭遇イベント一度開かないと閉じれないのじれったい
-
175 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:43:10 ID:3NzlmZmI2
人工知能ほんとつかえねー
自分自身の存在で幸福度マイナスになるとかどうしろっちゅうねん -
176 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:43:18 ID:3NzlmZmI2
最小銀河でやっと初完走した
相変わらず簡素な終了画面だなw -
177 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:44:03 ID:3NzlmZmI2
ずっとセクターの使いみちがわからなかったんだけど、これ使ったら実質的に惑星保有上限を突破できるのね
領土が増やせなくてジリ貧になってたんだけどようやく抜け出せるわ -
178 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:47:27 ID:3NzlmZmI2
syntheticは登場が遅すぎるのが問題
ゴキブリrapid breeder奴隷帝国が最強 -
179 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:48:59 ID:3NzlmZmI2
【マルチ募集】
マップサイズ: 極小
サーバーID: 90101382808054790
パスワード : 2chan
備考 : プレイヤーオンリー4人で開始 -
180 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:50:57 ID:3NzlmZmI2
syntheticの補正より奴隷の補正のほうが強いんだよなぁ
-
181 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:55:42 ID:3NzlmZmI2
狂信的集積主義奴隷リーダー奴隷補正で出力やばい+デメリット相殺最つよ
ハンマーの出力高い分エネルギーつかうからそこは特性の倹約とか個人主義つけて補えばなおよし -
182 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 21:56:38 ID:3NzlmZmI2
あ、個人主義はだめかw
-
183 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:01:28 ID:3NzlmZmI2
奴隷許容度みたいなのって、どうやったらあげられるん?
-
184 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:05:09 ID:3NzlmZmI2
集産主義になる
-
185 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:07:28 ID:3NzlmZmI2
カルト帝国でもあがらなかったっけ?
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186 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:08:06 ID:3NzlmZmI2
マルチは研究にボーナス欲しいよな
-
187 名前: 名無しの野望 2016-05-20 22:09:09 ID:3NzlmZmI2
船同士でぶつかったと思ったら通り抜けたり、基地を船が通り抜けるは気にしたらいけないよな…
-
188 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:09:21 ID:3NzlmZmI2
>>184-185
政治体制かなるほどありがとう -
189 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:11:51 ID:3NzlmZmI2
>>187
そりゃあのグラはシンボル的なので、本当の船は小さいからじゃないか
密集体型のように見えてパーセク単位の間隔開けて並んでるんだよきっと -
190 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:15:42 ID:3NzlmZmI2
Fallen Empireの近所にちょうどいい惑星が5つぐらいあるやん!
と意気揚々と入植してたらブチ切れて惑星4つ+前哨基地3つ破壊しろとか勘弁して下さいよ〜 -
191 名前: 名無しの野望 2016-05-20 22:17:27 ID:3NzlmZmI2
>>189
うーん、そう思う事にする。
でも、正直に言うとこのゲームで唯一どうしてもそこだけ気になってしまうんだよなぁ、妙にリアリティが無いと言うか…ホームワールドやってたせいかもしれないけど。
パッチとかで修正なんてないよね、やっぱ -
192 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:21:38 ID:3NzlmZmI2
コルベット強いというか、無いと勝てない類の船種だな
他国が1,3,6,20位、自国が0,0,30,30位の構成だと、額面上の戦闘値は1.5倍くらい敵のほうが強いのに
コルベットが生き残っている限りはいい勝負する。 -
193 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:23:50 ID:3NzlmZmI2
コルベットの回避値が敵の誤射を稼いでいるのか
まあでも歩のない将棋は負け将棋的ゲームデザインは嫌いじゃない -
194 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:24:51 ID:3NzlmZmI2
しばらくすれば戦艦の艦載機の性能がコルベット殺しになりそうだね
-
195 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:26:14 ID:3NzlmZmI2
ogame理論を用いれば捨て駒がいるのはすぐに納得できる
-
196 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:38:16 ID:3NzlmZmI2
うーん、何回やっても序盤のうちに滅ぼされるんだけど、皆はどうやってるの?
-
197 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:40:27 ID:3NzlmZmI2
滅ぼされないようにやってる
-
198 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:40:33 ID:3NzlmZmI2
>>196
エネルギーが許す限り軍拡と拡張 -
199 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:41:58 ID:3NzlmZmI2
序盤はやっぱ何か建設するよりとりあえずコルベットの建造につぎ込めばいいのかな
-
200 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:45:55 ID:3NzlmZmI2
AIの数を増やしすぎなんじゃないか?
-
201 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:51:29 ID:3NzlmZmI2
>>196
滅ぼされるって事は敵国と戦争で負けるって事かな?
少なくとも直接統治可能ギリギリまで殖民&自国領土内のエネルギーとミネラルは全部建設
平行して軍備増強
所持可能艦隊数までコルベット増産
それが終わるまで、宣戦布告はしない -
202 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:54:12 ID:3NzlmZmI2
奴隷帝国はFanatic SpiritualistとCollectivistがいい
政権はdivine Mandateで -
203 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:55:12 ID:3NzlmZmI2
所持可能限界まで軍隊を持つのってEU系だと必須だけど、パラドゲー初心者はどうしてもそれをしない
ひとえに甘えである。内政厨という病である -
204 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 22:57:02 ID:3NzlmZmI2
正直隣国との外交関係にもよるんじゃないか?
自分も相手も平和的で大使館開いてると勝手に連合に誘われて殆ど無防備な軍備でも攻められないことも有るし
逆に宿敵とか中の悪い軍国主義が居るとあっという間に攻めてくるし -
205 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:01:15 ID:3NzlmZmI2
平和主義こそ戦わないために軍拡は必要だよね
-
206 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:01:34 ID:3NzlmZmI2
ガイア型惑星とかいうのがあるんだな
地球にそっくりってことか? -
207 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:02:31 ID:3NzlmZmI2
PacifistとXenophileで愛を説いていけばいいんじゃないか
-
208 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:05:23 ID:3NzlmZmI2
civ5は糞ハマったけどendless spaceは眠たくなって積んだ。買い?
-
209 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:08:32 ID:3NzlmZmI2
>>206
地球とは無関係に、どの種族にも居住適性がある以上に豊饒な惑星の意味で使われてるこのジャンルのゲームタームだと思うよ -
210 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:10:34 ID:3NzlmZmI2
civ5でハマれたのならたいがいのSLGは大丈夫なんじゃないか?
あとはSFがうけつけるかどうかそのへんじゃないかな -
211 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:16:00 ID:3NzlmZmI2
辺境の大惑星を50年ほどほっといたら人類が6種類に分化しててワロタ
見たこともない豚型異星人も住み着いてるし
ほかのところだとほとんど分化しないのにこういう事ってあるんだな -
212 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:18:08 ID:3NzlmZmI2
平和主義って実は武力拡張で他種族を取り込んでいくのに適したethicだよな。占領しても幸福度維持しやすいし。
平和とは一体… -
213 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:21:24 ID:3NzlmZmI2
アメリカは平和主義だった・・・!?
-
214 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:21:36 ID:3NzlmZmI2
皆自分の国になったら戦争なくなるやん?
-
215 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:22:20 ID:3NzlmZmI2
なんか巨人技術?の失敗とかで巨人に星を占領されたんだがどうすりゃいいの?
取り敢えずロボ兵士6ユニを送り込んでみたが歯が立たない
物量で何とかなるかな -
216 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:23:35 ID:3NzlmZmI2
>>212
爆撃でPOPが死ぬたびに1年の幸福-5が累積するせいで
運が悪いと主要POP含めて大反乱が起こる
まぁ同盟組んで爆撃はAIにやってもらえばいいんだけど -
217 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 23:53:19 ID:3NzlmZmI2
>>206
地球にそっくりっていうか
その種族のもとからいる居住性100%の惑星にそっくりってこと
4ね -
218 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:06:57 ID:3NzlmZmI2
早期宇宙時代まで進化した生命体が別の生命体に乗っ取られて挙句の果てに奴隷にされるとか涙出ます
-
219 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:08:21 ID:3NzlmZmI2
fallen empireが使ってるダイソンリング格好いいな
自分でも作りたいわ -
220 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:13:05 ID:3NzlmZmI2
派閥が発生するのって幸福度何%からなんだろ
逆にブーストが掛かるのもいくつからか気になる いつもなんとなくでしかやってなかったから -
221 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:26:24 ID:3NzlmZmI2
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
-
222 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:41:15 ID:3NzlmZmI2
マルチって開始前だと種族とか自分で選択できるの?
途中参加したら邪悪な菌類だったのでw -
223 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:41:19 ID:3NzlmZmI2
マルチお疲れさまでした。
スタートの時に隣に浄化主義者のNPCがいると泣きたくなるw
脆弱特性+平和主義者なのに結局ロボット兵つくって占拠する羽目になってしまった・・・
余剰兵力でほかのPC様にも襲撃してしまった。
最後には3kや4kの戦力で踏みつぶされたけど楽しかったです。
次回はAARも考慮しつつやってみよう。 -
224 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:42:06 ID:3NzlmZmI2
>>222
開始前は選択可能。
開始後はNPC種族のどれかに強制で割り当て。 -
225 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:44:01 ID:3NzlmZmI2
>>224
なるほど。
マルチお疲れ様でしたー
RPできて楽しかった -
226 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:46:19 ID:3NzlmZmI2
マルチお疲れ様でしたー
皆さんにもAIにもディズニーの良さを解っていただけて幸いです -
227 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:47:51 ID:3NzlmZmI2
食料 電気 石と研究 志向の多様性
Joyful 90 or greater +20% +20% +20% -20%
Happy 80 - 89 +10% +10% +10% -10%
Content 50 - 79
Unhappy 35 - 49 -10% +10%
Angry 20 - 34 -25% -50% +20%
Outraged19 or less -50% -100% +30%
英語wikiわかんない単語多すぎて面倒過ぎた、和訳wikiはよ -
228 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:50:21 ID:3NzlmZmI2
>>226
次回は絶対制覇してやるw -
229 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 00:54:36 ID:3NzlmZmI2
技術ツリーって英語wikiのどこにあるんだっけ?
-
230 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:03:18 ID:3NzlmZmI2
>>220
40前後だと思う
50超えると消えていくな -
231 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:04:02 ID:3NzlmZmI2
ゲーム開始時のオプションにあるインプローブドAI
これってやっぱ、滅びかけの帝国の初期数なんだな -
232 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:13:32 ID:3NzlmZmI2
設計パターンってMOD入れない限りは現状増えない感じ?
研究とかで増えるかなって思ったけどそうでもなさそうだし、イベントも良く分からんし。 -
233 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:13:33 ID:3NzlmZmI2
幸福度とはちょっと違うけど
居住性って幸福度の上限だよね
首都ですら幸福度70くらいのものなので
居住性は60あればだと十分なんだな
人間ならテラフォーミングも大陸までやらないでジャングルや海洋惑星まででいいわけか -
234 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:15:52 ID:3NzlmZmI2
>>231
いや、その値をゼロにしても普通に湧くぞ >滅びかけの帝国
というか、原始文明からの進歩含めて初期設定関係なしに結局賑やかになるからなぁ
AI数1に設定してもわりと大量の種族が出てくるし -
235 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:20:25 ID:3NzlmZmI2
>>231
とても強健とか極めて適応等の有利特性が沢山ついたチート種族の数かと -
236 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:24:47 ID:3NzlmZmI2
>>231
Normal600銀河で23/23にしてみたが2つしかいない模様
多分技術30くらい持ってスタートしてるんだと思う -
237 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:28:55 ID:3NzlmZmI2
テラフォーミングやってないな
メリットあるのかなあ -
238 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:32:48 ID:3NzlmZmI2
>>237
じょうじ -
239 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:33:54 ID:3NzlmZmI2
環境合わないならロボや支配した種族を突っ込めばいいしなぁ
-
240 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:34:03 ID:3NzlmZmI2
>>238
プレイアブルじょうじMOD作るわ -
241 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:34:05 ID:3NzlmZmI2
孤立主義者は孤立主義者で異星人居ないと意味無えしな。
-
242 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:34:47 ID:3NzlmZmI2
エネルギー100持参金で、共同研究しようと思ったら、エネルギーだけとられた。こんな外交ありかよ
-
243 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:39:18 ID:3NzlmZmI2
まずエネルギー100で研究のやつがもらえるわけがない
研究の取引は提示されてるように見えても実際にされてないことがあるから最低2回クリックしろ -
244 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:43:27 ID:3NzlmZmI2
毎度途中でめんどくさくなってイベント読まなくなっちゃうから
ちょうど通しプレイおわって次のプレイやるか翻訳終わるまでお預けするか迷ってるわ
あと15%だもんなーすぐっちゃすぐだ
とりあえず今日は翻訳のほうやってこよう -
245 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:44:51 ID:3NzlmZmI2
>>243
いや、ダメもとの交渉だったのですが、
断るなら研究とエネルギー献上、セットで断られるのかと思ったら、都合のいいとこだけ取られたので
次のゲームからはもっと慎重にやりますが、今回は殺虫してきます -
246 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:47:50 ID:3NzlmZmI2
だからそれは選択してるように見えてるけどしてないっていうバグなの
何回もクリックしろ -
247 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:48:31 ID:3NzlmZmI2
相手のAIからしたらエネルギー献上だけ死に来たように見えてる
-
248 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:49:09 ID:3NzlmZmI2
これはマルチでもあるからな
マルチで外人にトレードハラス止めろって言われて気づいた -
249 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:53:20 ID:3NzlmZmI2
トレード成立したわーいって思ってたら直後に全額帰ってきてしょぼーんてのもどうにかしてほしい
-
250 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 01:55:58 ID:3NzlmZmI2
music MOD中々良いな
インターステラーのメインテーマ流れてきてぐっと来た -
251 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 02:30:51 ID:3NzlmZmI2
奴隷を使って水分農場が作りたいが海洋惑星を探した方が早
-
252 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 02:45:25 ID:3NzlmZmI2
序盤は拡張せずに技術開発に専念した方が良いのかなこのゲーム
-
253 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 02:47:33 ID:3NzlmZmI2
中国人がデフォの英語フォントに似せた簡体字フォント作ってて笑う
人海戦術やばすぎだろ -
254 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 02:48:46 ID:3NzlmZmI2
>>252
AIが相手ならとにかく領土面積拡大したほうが捗る
対人は知らん -
255 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 02:53:44 ID:3NzlmZmI2
艦載機って敵艦に近づいて攻撃する訳じゃないのか
ずっと母艦の周りをグルグル回ってるんだけど艦載機の意味無いだろこれ -
256 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 02:57:29 ID:3NzlmZmI2
>>255
宇宙的な距離を効率よく移動するには巨大なエンジンが必要だから、
航空機は現代の地球のような「自律性のある遠距離攻撃手段」にはなりえないんだよ -
257 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 02:59:47 ID:3NzlmZmI2
プロビに重なったら艦載機がバカスカ轟沈させてたように敵艦隊と重なってから働くんじゃないの
なお激重戦闘で確認できない模様 -
258 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 03:05:49 ID:3NzlmZmI2
>>255
それ戦闘機じゃなくて?そっちは迎撃専用だったはず。 -
259 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 03:10:23 ID:3NzlmZmI2
誘い受けで同一地点にワープアウトさせるのが一番戦力差を活かせるんだけど
AI相手ですらなかなか上手くいかない -
260 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 03:15:19 ID:3NzlmZmI2
抵抗がほぼない宇宙空間では単純に推力の大きい方がスピードが速い
小さなエンジンしか積めない艦載機より
巨大なエンジンを積んでる母艦のほうが速いことになるだろう -
261 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 03:38:04 ID:3NzlmZmI2
ええっ
軽けりゃその分よく動くんだが -
262 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 03:59:23 ID:3NzlmZmI2
いくら推力あっても質量が大きければ反作用が強く働く分、加速は遅くなるよ
逆に推力が小さくても質量も小さければかかる反作用も小さいから加速は早くなる
まあスレチだからこの辺りにしておくけど -
263 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 04:27:12 ID:3NzlmZmI2
反作用ってどこから・・・?
-
264 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 04:43:58 ID:3NzlmZmI2
ゲームとSFとリアルをごっちゃにすると頭おかしくなって死ぬぞ
-
265 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 04:47:49 ID:3NzlmZmI2
銀河マップ見て笑ってしまったわ、こんなに星あるのか
今日明日は引きこもり決定だわ -
266 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 04:49:04 ID:3NzlmZmI2
Stellarisの日本Wiki二つあるんだけどどっち使えばいいの?
-
267 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 04:53:48 ID:3NzlmZmI2
更新量多いほう
-
268 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 04:55:24 ID:3NzlmZmI2
君がつかいたいほう
-
269 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 05:20:04 ID:3NzlmZmI2
数時間かけてやっと作れた艦隊が一度の海戦で全滅したときの喪失感やばいな
同盟国の艦隊も合わせて戦力9k対6kで有利だったから勝てるかと思ったんだがAIは対空積んでこと多いしミサイルガン積みは悪手なのかな -
270 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 05:20:31 ID:3NzlmZmI2
加速しづらいのは反作用云々じゃなくて慣性質量の大きさだぞ
高校物理でニュートン方程式習っただろ -
271 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 05:32:21 ID:3NzlmZmI2
>>269
上にもあったがミサイルはかなり弱い。
ガチで運用するならスワァームからじゃないかね -
272 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 06:37:56 ID:3NzlmZmI2
https://gyazo.com/2c7f7370cdfaa4d4bf945309b16a9ebd
最初のところにミネラル10とかずるですやん。。
今日はコルベットラッシュの対策の一つを教えますね!!!♡♡♪
戦争コルベットラッシュの対策の1つ
コルベットラッシュ仕掛けてきたから遠い人に戦争仕掛けてにわざと属国になり戦争回避&戦争点で絶対領地取られないようにし
また仕掛けてきたので全部に独立保証を送り相手10カ国と戦争
まだ対策はあるけど今度教えるね!!!! -
273 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 06:50:03 ID:3NzlmZmI2
おすすめのAARとかあります?
-
274 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 07:02:14 ID:3NzlmZmI2
All heil Blorg
-
275 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 08:19:20 ID:3NzlmZmI2
セクターについて質問なんだけれど
・惑星管理以外にこいつら仕事してくれるの?(探索・植民・建艦・採掘ステーション建造等)
・採掘ステーション建造をやってくれるなら、セクターに建築ユニットを所属させるのはどうすればいい?
・セクターは分割すべきか、出来るだけ単一の巨大なものにすべきか(単一の方が良さそうだけど叛乱とかしないよね?) -
276 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 08:20:02 ID:3NzlmZmI2
Paradox Account Sign-up BonusってProject Augustus mini gameしてなかったら手に入らんのか
一つ追加種族を取りこぼしてしまった。持ってる人に聞きたいんけどどんな外見? -
277 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 08:30:56 ID:3NzlmZmI2
>>275
・軍事重視にしてた場合する。コルベット少々作るぐらいの。
・セクターは分割する派。資源上限が向こうにもあるので資源上限が実質的に上がる。 -
278 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 08:48:36 ID:3NzlmZmI2
これ、どうなん?面白いのか?おい!
-
279 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 08:50:01 ID:3NzlmZmI2
>>278
大して面白くないよ。 -
280 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 08:59:04 ID:3NzlmZmI2
UI Overhaul 1080p MOD is Good
-
281 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 09:54:40 ID:3NzlmZmI2
ユニット追加MODはまだないのかな?
パラドゲーはいつもごちゃ混ぜにしてるんだけど -
282 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 10:02:59 ID:3NzlmZmI2
奴隷経済は運要素がでかい
なにもなければ出力やばいが
序盤の少ないPOPのうちに奴隷商人POPが出ると効率わるくなる -
283 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 10:12:35 ID:3NzlmZmI2
>>281
艦艇ってこと?
まあまだモデリングしてるしてるんじゃないかな
角ばってスマートでカッコイイのほしいですお -
284 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 10:17:45 ID:3NzlmZmI2
船のモデルとかポートレートの追加はちっちゃいDLCで出そう
-
285 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 10:19:50 ID:3NzlmZmI2
200円とか100円くらいでありそうEU4みたいに。
-
286 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 10:44:36 ID:3NzlmZmI2
UI Overhaul 1080ためしてるんだけど機能しないな
使ってる人使い方教えてください -
287 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 10:46:19 ID:3NzlmZmI2
>>286
日本語Modとそれしか入れてないけどちゃんとウィンドウ広くなってるよ -
288 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 10:48:11 ID:3NzlmZmI2
>>287
あぁそういうmodなのですかこれ
じゃあ次はDetailed Tech Tooltipsを試そうかな -
289 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 10:53:16 ID:3NzlmZmI2
あとマルチで気になったのですが自分もそうだったけど
日本語で打ててるひととローマ字うちしかできない人の違いはなんなのです?
自分日本語modいれてたのですけどね -
290 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 11:14:36 ID:3NzlmZmI2
>>289
コピペ -
291 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 11:23:23 ID:3NzlmZmI2
>>281
銀英艦艇MODとか出ないかなー -
292 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 11:26:05 ID:3NzlmZmI2
初プレイでチュートリアルをこなしながらせっせと5時間かけて作り上げた国家を
となりの異星人嫌いの排他的大国に一瞬でぶっ壊された -
293 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 11:30:18 ID:3NzlmZmI2
ひえええ・・・漂流した植民船怖すぎだよぉ・・・・
一気にスペースホラーになっちゃったよう・・・ -
294 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 11:43:19 ID:3NzlmZmI2
>>289 まさにそのMODのおかげだと思う。ゲーム自体は2バイト文字に対応してるとはいえフォントが入ってるわけではないので、最低限フォントだけは必要。
-
295 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:11:11 ID:3NzlmZmI2
7時にマルチ建ててみんなでやろぜ
-
296 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:12:48 ID:3NzlmZmI2
あれ、今日の昼過ぎにマルチ建てるって
いってたやついたよね?
まだ寝てるのかな? -
297 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:25:23 ID:3NzlmZmI2
精神主義で人工知能許可すると幸福下がるのか
こういうことは事前に明示してほしいぜ -
298 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:34:27 ID:3NzlmZmI2
マルチ昼と夜やりたいわ、やっとの週末だし
-
299 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:38:27 ID:3NzlmZmI2
・戦艦のHスロ増加
・戦闘機、爆撃機のスピードアップ
・オービットせずに遠い敵にも突っ込むように
してCVっぽくして遊んでるけど、、、
なんかしっくりくるバランスに調整すのが難しい。。 -
300 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:40:18 ID:3NzlmZmI2
Stellarisマルチスレのレス1なんですがそれは。
-
301 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:44:32 ID:3NzlmZmI2
マルチするよ
サーバーID:90101396726221824
サーバー名:2ch
パスワード:2ch
どれくらい待とうかな -
302 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:51:10 ID:3NzlmZmI2
影響度に非効率な惑星の管理って-10%のデバフが付いたんだけどなんだこれは…?
イベントとかが原因なのか? -
303 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:53:54 ID:3NzlmZmI2
許容惑星数超えてるだけ
-
304 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:55:23 ID:3NzlmZmI2
>>301
現在4人 13時まで待つ
途中参加なし -
305 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 12:56:42 ID:3NzlmZmI2
>>301
マルチの条件書いてほしいな
MODの有無
開始から○○年戦争禁止
とか -
306 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 13:05:10 ID:3NzlmZmI2
マルチは研究遅いせいで展開が遅いのがなぁ
-
307 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 13:18:07 ID:3NzlmZmI2
だれだよ3DMのトレーナーうpしたやつ
あかんやつだろあれ -
308 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 13:18:40 ID:3NzlmZmI2
CK2だと自分の家に外人の血が混ざろうが全然お構いなしなのに、ステラリスの異星人は領内に存在することでさえ許容しにくい
ポートレイト変えればまた心境も変わるんだろうか -
309 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 13:20:12 ID:3NzlmZmI2
いろんな種族でプレイしてみるといい
-
310 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 13:22:15 ID:3NzlmZmI2
Xenophobiaですね
-
311 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 13:28:10 ID:3NzlmZmI2
>>297
精神主義は専用政体が完全に奴隷制向きだからなあ
ロボじゃなくて生身の奴隷を使えって意味なんだろうか -
312 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:07:10 ID:3NzlmZmI2
軍事拡大ジェノサイドで覇権目指してたら思念体みたいなやつが発生してきやがった
-
313 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:10:50 ID:3NzlmZmI2
>>273
今はこれが熱い。
http://unhistorychannel152.doorblog.jp/archives/48477249.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) -
314 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:15:42 ID:3NzlmZmI2
自国の保護国が所属してる連邦に喧嘩売って
保護国なのに敵対してる訳分からん状態になった
生意気にもうちの領土要求してたから即滅ぼしたけど -
315 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:16:36 ID:3NzlmZmI2
地上軍や提督にジェダイが出てくるmodほしいな
-
316 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:18:35 ID:3NzlmZmI2
>>315
戦闘後に指揮官が出てくるイベントあるからそれいじれば出来るんじゃないかな -
317 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:19:43 ID:3NzlmZmI2
惑星を地上部隊で占領しようとすると、
勝手に敵が降伏して、勝手に味方の艦隊が自主退去して
根拠地に帰還してしまいます。
どこをいじれば、敵の降伏を無視して攻撃を継続できるでしょうか? -
318 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:21:00 ID:3NzlmZmI2
>>303
いや惑星数は5だった。
地上侵攻中に講和したら侵攻の失敗と出て生きているはずの地上軍を出港させられなくなってしまったんだけど、これバグかな? -
319 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:33:21 ID:3NzlmZmI2
>>317
宣戦布告時に割譲を目標に入れてる?
開放とか保護国化を目標にしてると勝っても自分の国には入らないよ -
320 名前: 317 2016-05-21 14:36:18 ID:3NzlmZmI2
>>319
ありがとー
さがしてみます。 -
321 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:36:50 ID:3NzlmZmI2
>>317
勝手に降伏してきて自動で終戦する場合はこちらの要求は全部飲んでるはず -
322 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:48:35 ID:3NzlmZmI2
大使館置いてた国が滅亡して、
新しく国境を接した国に大使館を置き直そうと思ったら新しくおけないんだけど
なんなんこれ -
323 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:54:10 ID:3NzlmZmI2
大使館の総数は基本3までなんだけど、大使館置いた状態でその国が滅亡するとカウントされたままになるのかな?検証して確かにそうならバグ報告した方が良いな
-
324 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 14:54:53 ID:3NzlmZmI2
EU4とかにもあった外交官移動中のステータスとかではなくて?
-
325 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 15:04:09 ID:3NzlmZmI2
オーラ軽減以外にも軽量化Modがほしい
戦争始まると重いのがな -
326 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 15:17:57 ID:3NzlmZmI2
一度外交併合したらそこに置いてあった大使館マークが、対象無しのままずっと残った事あった
多分バグだと思う -
327 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 15:19:37 ID:3NzlmZmI2
艦隊許容量超えても維持費増すだけだよね?エネルギークッソ余ってるなら気にしなくていいのか
-
328 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 15:22:37 ID:3NzlmZmI2
他のパラドゲーだとどんどん増やすに連れてペナルティも重くなっていったりするけどこれだとどうだろう
-
329 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 15:28:03 ID:3NzlmZmI2
そんだけ余るくらいエネルギー出力ほしいわ
限界まで一気にたまるけど、動かすと一気に減る
エネルギー貯蔵量に限界があるのはなかなか良いシステムだ -
330 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 15:28:13 ID:3NzlmZmI2
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
どーぞー -
331 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 15:31:22 ID:3NzlmZmI2
>>329
艦隊動かすときだけ
セクターから絞る設定にするといいよ -
332 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 15:31:47 ID:3NzlmZmI2
>>329
セクターがカンストしてるのがむかつく
あいつらも軍の維持費負担してほしい
あとロボ使わなければ結構たまるような気もする
毎回使ってるけど
ロボ使う星と使わない星分けて、使う方はセクターに回すみたいなのがいいのかなあ… -
333 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 15:32:12 ID:3NzlmZmI2
>>330
立てる前に検索しようよ -
334 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 16:14:38 ID:3NzlmZmI2
>>330
削除要請よろしく -
335 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 16:30:59 ID:3NzlmZmI2
おかしいとは思ってたがやっぱりリーダーの死のログでない時もあるな、アプデで治るといいが
あとショートカットキーもっと増えてくれないかな -
336 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 16:39:55 ID:3NzlmZmI2
個人のブログを中心に4つのAARがあるな
-
337 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 16:47:57 ID:3NzlmZmI2
エネルギーは普段溢れてるけどなんかするとマッハで3桁まで減って心臓に悪いわ
3kってのがなかなか難しい
これ以上上限は増えないんよな? -
338 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 16:54:00 ID:3NzlmZmI2
SWのBGMMOD動かないんだが入れてる人なんかいじったりした?
ワークショップのSWBGMで一番上のやつ -
339 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 17:04:49 ID:3NzlmZmI2
技術選ばずにおくと研究ポイントキープってできないんだっけ?
初手社会学選ばずに状況に応じてコロニー取るか他の取るかとかできるならやりたいんだけど -
340 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 17:04:52 ID:3NzlmZmI2
あれは自分で好きに割り当てて使えってやつなんだと思う
わからんなら他使ったほうがいい -
341 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 17:16:05 ID:3NzlmZmI2
>>339
ポイントはキープ出来ない
コロニーの研究は初手でやらなくてもほぼ確定で出る(過去レスでも出てた)
やれば分かるよねそんなの -
342 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 17:17:01 ID:3NzlmZmI2
研究って3分野の一つに絞ってブーストした方が強いのかね?
-
343 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 17:24:33 ID:3NzlmZmI2
他の行動が研究の集中先に合わせ打ちしたものになっていればある程度の意味は見込める
もっとも研究系建設の1段階目が3種+1なので面積が余っているうちは広く研究する方が投資回収率がいい
どっちかといえばロールプレイかな -
344 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 17:28:22 ID:3NzlmZmI2
対Unbidden艦隊って何が一番有効なのかな
レーザー兵器載せた戦艦だと全然歯が立たないわ -
345 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 17:50:59 ID:3NzlmZmI2
開発日誌にあるように
勢力が固まっちゃっう中盤はやることないな -
346 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:22:37 ID:3NzlmZmI2
ボイドから変なのでてきて、
イナゴプレイしてたイナゴ先が死にかけてる。
これは別の勢力にイナゴする時期か… -
347 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:27:53 ID:3NzlmZmI2
わずか数年で人口何倍にも膨れ上がるとかとんでもない繁殖力
どんな環境なんでしょうねぇ -
348 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:38:42 ID:3NzlmZmI2
衛星・資源や技術もあるのにテラフォーミングできないな
別セクターに資源あるとダメなんかな -
349 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:40:01 ID:3NzlmZmI2
なんかすごく面白そうなゲームが有ると聞いて
パラドもSF作ったりするのねー。 -
350 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:52:25 ID:3NzlmZmI2
>>318
それ俺もなってて消えた部隊がずっと部隊タブに表示されてる
早く直して欲しい -
351 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:57:05 ID:3NzlmZmI2
>>344
粒子ランスかタキオンランス積んだ遠距離向けの戦艦&巡洋艦
あとは突撃用回避コルベットで囮にしつつ削る事
オーラもついてればなおよし
これらを50kくらいの戦力に固めてれば難しくは無いはずだが -
352 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:57:51 ID:3NzlmZmI2
金借りプレイ効率良すぎるな
一括支払いに対する毎月支払いの評価が高すぎるから貿易しまくりよ -
353 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 18:58:07 ID:3NzlmZmI2
>>348
ベサリアン鉱とかでもそれなるけど
最初セクターが発電所立てたのかと思ってたがテラフォーミングの資源も使えなくなるのわかって確信した -
354 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:01:12 ID:3NzlmZmI2
バグ多すぎ、中盤だれすぎ
あたり前だけどいつものパラドゲーやな -
355 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:06:53 ID:3NzlmZmI2
中盤のダレはまあ苦痛やけどそんな言うほどバグ多いかな
-
356 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:12:31 ID:3NzlmZmI2
選挙のたびにリーダーが国家元首になったら通知なしに既存の位置から居なくなるのだけは早く直して欲しい
それのせいで民主主義選ぶのがだるい -
357 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:14:42 ID:3NzlmZmI2
バグなんてあったか?
-
358 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:16:59 ID:3NzlmZmI2
結構ある気が。バグなのか仕様なのかはわからんがチェーンイベントの途中に対象惑星がアメーバによって
有毒惑星になってイベント進行不可が結構な頻度で起きるのはなんなんだろう -
359 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:29:24 ID:3NzlmZmI2
セクターと資源の関係わかりにくい。自国内で一括でいいじゃん。
-
360 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:34:16 ID:3NzlmZmI2
8時開始の部屋てたら人来る?
-
361 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:34:48 ID:3NzlmZmI2
>>348
テラフォーミング選ぶ際に資源が赤数字になっていたらその分だけ足りないということ -
362 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:39:06 ID:3NzlmZmI2
マルチpvpだと責められた人からだんだん抜けていって飽きるから
AIを全部強くして協力プレイみたいなのがしたいな -
363 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:39:29 ID:3NzlmZmI2
降下作戦中に敵が従属とかで和平飲むと降下中の部隊がその星配備になった上地上軍タブからでも動かせなくなるのは直して欲しかったりする
-
364 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:43:07 ID:3NzlmZmI2
戦争で得た敵の星って要らない場合、破棄できるの?
-
365 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:43:33 ID:3NzlmZmI2
>>362
Fallen Empire を多くしたらどうだろう?
マルチで生成数を多くできるかわからないけど -
366 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:44:44 ID:3NzlmZmI2
>>360
いくよ -
367 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:45:10 ID:3NzlmZmI2
>>362
そのあたりは要望聞くよ
基本は>>155で今回は4時間を想定してる
idは90101400964748295
>>365
前マルチやったらAIに囲まれて対人戦ができなくて
萎え落ちした人もいたからそこは一長一短だと思う -
368 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:46:56 ID:3NzlmZmI2
>>364
惑星のPOPをすべて静粛 -
369 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:49:06 ID:3NzlmZmI2
novaか通常か悩むなー
追加種族だけが魅力なんだけどなー -
370 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:49:39 ID:3NzlmZmI2
>>367
おっ、また九時半からやるの?
まだあんま慣れてないんだけど
入ってもいいかな? -
371 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:50:34 ID:3NzlmZmI2
>>開始何時から?
-
372 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:51:12 ID:3NzlmZmI2
見学も行けるー?
-
373 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:51:17 ID:3NzlmZmI2
8時からです
-
374 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:51:26 ID:3NzlmZmI2
追加種族って蜘蛛じゃなかったっけ
詳細はしらない -
375 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:53:21 ID:3NzlmZmI2
>>372
重くなるからダメ -
376 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:53:28 ID:3NzlmZmI2
>>369
やればわかるけど種族ってほとんど外見でしかないし
MODでその見た目も変えられるから通常で十分だよ -
377 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:54:36 ID:3NzlmZmI2
>>373
8時だと無理だわ
ありがとう -
378 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:54:49 ID:3NzlmZmI2
見学者の開放は私が方法知らないから…
ご存じなら教えてください -
379 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 19:58:23 ID:3NzlmZmI2
ゲーム開始後に参加すれば多分見学になる
-
380 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:05:03 ID:3NzlmZmI2
このゲーム楽しい?
昔レジオナルパワーやインペリアルフォースやシュバルツシルトはやりまくった -
381 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:07:46 ID:3NzlmZmI2
内政厨ワイ、暴れん坊国家に囲まれた立地で無事滅亡
-
382 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:15:36 ID:3NzlmZmI2
>>380
レジオナルrにちかいからいけんじゃね -
383 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:27:36 ID:3NzlmZmI2
どうせ欧米のゲームなんだし専守防衛より攻撃的にがっつけばいいと思って戦争して併合するじゃない
15星系ある国からたった2星系貰っただけなのにオレのことをナチスみたいな目で見てきやがった・・・ -
384 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:31:13 ID:3NzlmZmI2
むしろあっちの方が大義名分は重視すると思う
-
385 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:42:29 ID:3NzlmZmI2
>>368
ありがとう。 -
386 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:48:43 ID:3NzlmZmI2
アウトポストや国境+20%の研究とは別にいつの間にか国境が拡がるんだけど何が条件なのかね?
Civの文化圏のように拡大まで○○ターンって情報は無いよね -
387 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:51:18 ID:3NzlmZmI2
>>386
POP一人で15%広がる -
388 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:51:43 ID:3NzlmZmI2
人口と技術だろ
-
389 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 20:59:12 ID:3NzlmZmI2
ステーション建てるとと地味に広がる気がする
-
390 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:02:32 ID:3NzlmZmI2
>>376
サンキュー
通常買った! -
391 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:10:16 ID:3NzlmZmI2
>>383
ナチスもそんな感じで、初めは周りの小国をちょっとずつ侵略していったし
まんまナチスですやん -
392 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:23:49 ID:3NzlmZmI2
従順な属国いっぱい作ろうぜ!
-
393 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:30:11 ID:3NzlmZmI2
なんでや!ちょっとオーストリアとチェコスが入れてくれって言ったから受け入れただけやろ!
ザールは期限になって自分から帰ってきたし、オーストリアは自分から悲願してただけやし、
チェコスはチェンバレンのお墨付きやし、メーメルに至ってはくれって言ったらくれたってだけやん!一発も撃ってないやん!
ポーランド?まあわかるけど自分もテッシェン持って行って今も返してないやんけ!しかも撃ってるやん!
ユーゴ侵攻?電撃戦?ちょっと知らないですね・・・ -
394 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:33:05 ID:3NzlmZmI2
はーいお薬出しますねー
-
395 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:33:55 ID:3NzlmZmI2
せっかく面白いレスだったのにウケ狙いまる出しの長文はおもんねぇわ死んでどうぞ
-
396 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:36:01 ID:3NzlmZmI2
未接触勢力の首都にアウトポスト作ろうとしたら宣戦布告なしに建設船沈められた。そりゃそうかw
-
397 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:36:16 ID:3NzlmZmI2
せやな、薬飲んでルータ再起動して死んでくるわ
-
398 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:36:33 ID:3NzlmZmI2
マルチで戦争解禁前にAIに戦争吹っかけて速攻滅ぼされたわwww
-
399 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:41:18 ID:3NzlmZmI2
くそぅ マルチ間に合わなかったか
-
400 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:45:37 ID:3NzlmZmI2
ワームホールって戦争には便利だけど
どうしても開始直後の探索速度でハイパースペースに遅れをとるな -
401 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:49:56 ID:3NzlmZmI2
StellarisポチろうとしてHoI4の発売もすぐじゃないかどうすべぇ
って思ったけどどうせ買うんだから、迷う必要なかったな -
402 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:51:36 ID:3NzlmZmI2
ようこそ、眠れに夜へ
-
403 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:52:16 ID:3NzlmZmI2
1.ワームホール圏内ぎりぎりで敵の居ない所に船を置いて、異星人PCが接触してくるのを待つ
2.接触後、ちょっと待ってから星図交換
初期に接触してくる奴は戦闘機を3分割してMAP埋める冒険野郎がほとんどだから、
星図交換できれば探索する手間省ける(マルチのみ) -
404 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:53:10 ID:3NzlmZmI2
ハイパースペースは早いんだけどレーンの出来に相当左右されるよな……
試しに始めた1回目で勢力圏すぐちかくの星に行くのに銀河を逆方向に一周しなきゃ行けなかったのは本当に困った -
405 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 21:55:57 ID:3NzlmZmI2
ワームホールだと戦闘機で探索ができないからな
-
406 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 22:10:12 ID:3NzlmZmI2
技術はツリー形式が良いだろーとか考えてたけどランダムもありだな。
決まった戦略はたてられないけど、定石がないのも楽しい。 -
407 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 22:34:20 ID:3NzlmZmI2
買ってからちまちまと毎日1時間くらい手探りで遊んでるんだが面白いな、良い買い物したわ
-
408 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 22:54:11 ID:3NzlmZmI2
人間勢力で始めたら地球から始まるんだなオモロー
-
409 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:02:01 ID:3NzlmZmI2
これマルチ同盟をAIと組んだもの勝ちな気がする
-
410 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:06:39 ID:3NzlmZmI2
DL終わって日本語MODもいれた
これから手探りファーストプレイ
楽しみだわ -
411 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:07:47 ID:3NzlmZmI2
なお地球は必ずもう一つある模様
-
412 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:10:06 ID:3NzlmZmI2
割と近くに沸く気がするもうひとつの太陽系
-
413 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:19:10 ID:3NzlmZmI2
この先の可能になる研究全部可視化されてるとか意味不明すぎるからツリーは糞
-
414 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:25:33 ID:3NzlmZmI2
シングル初の同盟は資源取引させてくれない技術協定お断り、影響度はもちろん毎月消費で散々だったわ
相手は連邦の建設人だったんだがちゃんと同盟相手選ばなきゃ駄目だなあ 立地だけで選んじゃった -
415 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:25:53 ID:3NzlmZmI2
同盟結ぶための条件値って、
プレゼントとかでもあがるのかな
何か全然友好あがらん -
416 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:28:50 ID:3NzlmZmI2
4亀に紹介されてるね
序盤のプレイがわかりやすく説明されてる -
417 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:28:51 ID:3NzlmZmI2
大使館置けば上がる
-
418 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:34:44 ID:3NzlmZmI2
Lサイズ山盛りの戦艦に重砲積んで大和って名前つけるの俺だけじゃないと思うの
-
419 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:45:00 ID:3NzlmZmI2
残念ながらAiowa使ってます
-
420 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:46:16 ID:3NzlmZmI2
艦名をエンタープライズとか大和とかにするのはみんなやる。
-
421 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:48:12 ID:3NzlmZmI2
俺はグワジンだわ
-
422 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:54:28 ID:3NzlmZmI2
戦争して友好度-400以下の状態で併合したら1615ヵ月かかるとか言われたんだが、もしかして友好度って併合期間に補正かかるん?
-
423 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:58:52 ID:3NzlmZmI2
>>234
かかるよ
併合前に大使館作っておくとかしないとめんどくさい
話は変わって銀河のほとんどの地図ができたんだが、滅びかけの帝国まだ一つしか見つかってない。
というかもしや、それくらいしか出現しないのか? -
424 名前: 名無しさんの野望 2016-05-21 23:59:24 ID:3NzlmZmI2
>>423
安価間違え… -
425 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:00:17 ID:3NzlmZmI2
>>383
序盤はともかく
中盤以降は一発属国化のほうが色々と良さそう -
426 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:01:11 ID:3NzlmZmI2
>>423
あ"ー、併合始めた後からでも間に合うかなぁ
あと2国併合して3国属国予定なのに_( '-' _)⌒)_ヌーン -
427 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:04:11 ID:3NzlmZmI2
もう誤訳が広がっちゃったから遅いけど
Fallen Empire は滅びかけとかそういう意味じゃなくて
Fallen Angelとかのような堕天使とかの暗黒面とかに墜ちたのほうね -
428 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:06:08 ID:3NzlmZmI2
>>427
腐敗した国家って事? -
429 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:09:51 ID:3NzlmZmI2
>>427
マジかよ -
430 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:15:03 ID:3NzlmZmI2
>>427
コーホー コーホー ・・・ -
431 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:16:05 ID:3NzlmZmI2
定訳としてはそういう方向になるけどDev Diaryで斜陽である旨明言されてるので誤訳とまでは言い難いかな
-
432 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:16:14 ID:3NzlmZmI2
>>427
暗黒面なのかよ -
433 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:18:01 ID:3NzlmZmI2
FallenしなかったEmpireがPrethoryn女王なんだろ?
-
434 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:18:43 ID:3NzlmZmI2
さっきのマルチで最後に残ったみんなでFallen Empireに喧嘩売ったら
相手の艦隊戦力が100k超えてたよ
これまともにやって勝てるのか? -
435 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:20:48 ID:3NzlmZmI2
まともに相手にせず、どっかに誘い出してる内に主星爆撃とか?
-
436 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:22:55 ID:3NzlmZmI2
40k超える艦隊がこっちの領土を蹂躙して
一矢報いようと首都に突撃したら派遣艦隊以上の相手とこんにちはした
4kの艦隊が一瞬で溶けました -
437 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:24:09 ID:3NzlmZmI2
DDを読んだら滅びかけとか斜陽とかの表現が正しかった
やってみてそうじゃないニュアンスだったと初めて気がつくわけで、
誤訳というより、開発日記を書いた人のミスリードが悪いんじゃないかな -
438 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:27:22 ID:3NzlmZmI2
定石ってほどじゃないけど
ソーラーパネルは研究できるときに即するよな
港の維持費が実質0になって港置きまくれる -
439 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:29:59 ID:3NzlmZmI2
初手でソーラーパネル研究は定石だよ
-
440 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:30:49 ID:3NzlmZmI2
滅びかけであんな強さなのか。連中ジャンプが早いし長いから最初から首都防衛戦になりかねない
FTLジャマー撒いとかないと -
441 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:34:54 ID:3NzlmZmI2
連邦つまらんな
civ4の投票システムパクってこいや -
442 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:39:11 ID:3NzlmZmI2
>>427
Fallen Empireを滅びかけと捉えるのは誤読って話。
「Fallen」には(倫理的に)堕落したって意味だけではなく、衰えたっていう意味もあるから誤読じゃないと思うな。
「These are once-glorious empires that for unknown reasons have stagnated and often fallen to infighting or crippling apathy. 」って、Dev Diaryにもあるし、
「元々大帝国だったけど、落ちぶれました」って勢力なんで。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-15-fallen-empires.900744/
非人道的な行為をすると怒って攻めてくる国もあるので、暗黒面に落ちた、って方が誤読だと思う。 -
443 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:42:43 ID:3NzlmZmI2
堕落した帝国が聖地を汚すなだな、危険な技術を開発するだの言ってこないと思うしな
国境犯すなマンは狂犬みたいなもんだけど -
444 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:44:34 ID:3NzlmZmI2
>>443
モンちゃん「呼んだ?」 -
445 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:45:01 ID:3NzlmZmI2
かつては全銀河を支配するほどの力もあったが
現在では限定した宙域に残存する勢力に落ちぶれたという意味では
凋落した帝国のほうがしっくりくるかも -
446 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:45:29 ID:3NzlmZmI2
モンちゃんは国境犯さなくてもボコりにくるだろ!
-
447 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:46:52 ID:3NzlmZmI2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=685233391
このMod 面白そう。
Rework Ship Classes to:
Corvette (1) → Frigate (2) → Destroyer (4) → Cruiser (6)
→ Battlecruiser (12) → Battleship (18) → Dreadnought (36)
→ Titan (54) -
448 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:48:22 ID:3NzlmZmI2
Fallen Empireの一部が独立したのみたことあるけど
あれどういう補正かかってるんだろうな -
449 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:50:15 ID:3NzlmZmI2
スタードレッドノートって響きがかっこいい
-
450 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:53:00 ID:3NzlmZmI2
>>447
艦種はまだ実装待ちってことで置いておくにしてサイズはこっちのほうがバランス取れてそうだな
後半は艦隊許容量駄々余るし -
451 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 00:56:21 ID:3NzlmZmI2
Fallen Empireは字面は変だけど意味的には倦怠的な帝国がしっかりくるかな俺は
しっかしMOD盛況に見えるなあ まずはバニラで遊び尽くしたい人の方が多いと思ってるんだが
結構誘惑されちゃうんだぜ -
452 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:07:32 ID:3NzlmZmI2
なんかすごい自己主張の激しいマーカーがあったからなにかと思って調べてみたら、このポイントが全自動デブリ生成装置になってるっぽい
敵の惑星と自分の惑星がちょうどいい位置にあって、こっちの宇宙港からは一方的に攻撃できるけど、敵からは攻撃できなくて、何度も何度も宇宙港を立て直してるみたい
https://i.gyazo.com/d0fa0cbd7bcba2bc115a9ec7bdddb675.png
https://i.gyazo.com/3ae5188eb8d021a601ae908eec763438.png -
453 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:12:58 ID:3NzlmZmI2
ソーラーパネル初手がいいと聞いて取得してみたけどこれはどこかにそのソーラーパネルの設備を立てるの?
それらしいものが母星にみつからない -
454 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:19:07 ID:3NzlmZmI2
>>453
質問する前に英wikiくらい見ろカス
これ答えたら次はなんの質問するんだ? -
455 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:23:59 ID:3NzlmZmI2
ソーラーパネル初手とか別にいらない
-
456 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:29:21 ID:3NzlmZmI2
ソーラーパネルとか初手で居るか?何処で聞いたんだその定石?
-
457 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:37:03 ID:3NzlmZmI2
ソーラーパネルとか、別に初手ではいらんでしょ。
初手に開発しても、せいぜい母星で+3エナジーできるぐらい。 -
458 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:37:54 ID:3NzlmZmI2
惑星開発初期に食料開発を阻害せずEC増産できるんだから有力には違いない
-
459 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:37:57 ID:3NzlmZmI2
WikiとかRedditとか読んでないけど俺もソーラーパネル初手で研究して、全宇宙港に設置してるわ
艦隊動かすとエネルギーゴッソリ減っていく癖にエネルギー備蓄上限きついし -
460 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:38:55 ID:3NzlmZmI2
ソーラーパネルってEC+3だよな。まず地上施設建てた方がコスパよくね?
-
461 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:41:53 ID:3NzlmZmI2
まぁソーラーパネルに限らず資源系はあったら即研究入れるけどな
-
462 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:44:34 ID:3NzlmZmI2
ECより食料優先しちゃうな、宇宙港のは
-
463 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:46:58 ID:3NzlmZmI2
>>460
ミネラル星とかにも立てやすいってのが評価されてるんじゃね。 -
464 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 01:49:12 ID:3NzlmZmI2
目玉と初めて戦ったがなんとか撃退…なんなんだあいつら。
予兆が来たら出現ポイントに戦力集めて要塞作らないとダメだね、占領されると不毛の星になるのがきつすぎる。 -
465 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 02:01:29 ID:3NzlmZmI2
少なくともマルチだとそんなの研究してる余裕は無いかな
惑星3個目出来た辺りで研究湧いてたら取るけど序盤はもっと欲しい物が多すぎる -
466 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 02:10:29 ID:3NzlmZmI2
入植した星にはまず建てたいモジュールは食料+3のモジュールだな個人的には
-
467 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 02:15:30 ID:3NzlmZmI2
パネルの技術は他の技術の前提条件でも無いからなぁ
資源の状況次第だな -
468 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 02:23:16 ID:3NzlmZmI2
なんでwikiが2つあるんだ?
どっちかに統合すりゃいいのに -
469 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 02:25:02 ID:3NzlmZmI2
連邦作ったら連邦内国家の大使館は撤収させたほうがいいのかね
-
470 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 02:43:38 ID:3NzlmZmI2
>>466
俺も初手それ 農業への補助金とそのモジュールは最速で入れてる -
471 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 02:56:03 ID:3NzlmZmI2
最初あったらすぐ入れるのはシールド 海賊死ね
-
472 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 02:59:21 ID:3NzlmZmI2
ファウンデーション的な衰退して崩壊し始めの帝国やろ
技術もノウハウ全て失って維持が精一杯
周辺部からどんどん離反していくみたいな -
473 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 03:19:53 ID:3NzlmZmI2
奴隷許容度が100%を超えたらどうなるのかと思ったら、
奴隷にすると幸福度が上がるのか
なんという日本人 -
474 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 03:29:52 ID:3NzlmZmI2
これ艦載機って意味あるのか?
後ろに配備される戦艦に射程短い武器載せるのって罠だと思うんだが -
475 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 03:35:44 ID:3NzlmZmI2
>>474
爆撃機も周囲グルグルする?戦闘機は完全に迎撃専用だと割り切ってるが -
476 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 03:37:00 ID:3NzlmZmI2
>>475
爆撃機も全然射程足りてないみたいだ -
477 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 03:39:19 ID:3NzlmZmI2
戦争で奪い取った星だがEthicが違いすぎて不幸が酷い
効率を求めて浄化してるが他に何か良い方法あるんだろうか -
478 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 03:48:13 ID:3NzlmZmI2
再教育
-
479 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 03:49:12 ID:3NzlmZmI2
ジオンMODがverUPされて艦載機にザク乗せられるようになっててわろた
-
480 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 03:51:53 ID:3NzlmZmI2
>>476
マジか その辺これからに期待だね
空母は絶対実装されるだろうしテコ入れ来るでしょ -
481 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 04:46:27 ID:3NzlmZmI2
既に戦艦が空母も内包してると思うが
-
482 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 05:04:15 ID:3NzlmZmI2
気がついたらこの時間か・・・
-
483 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 05:04:21 ID:3NzlmZmI2
じゃあ伊勢型って名前付けるわ
-
484 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 05:07:13 ID:3NzlmZmI2
お前らなんかMOD入れてる?
自分はこれ
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=687822601&searchtext=
やっぱり人類だけ異形感がないすべすべお肌の美男美女なのは違和感ある -
485 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 05:11:27 ID:3NzlmZmI2
MODはEU4の頻繁アップデートでかなりの頻度で全滅してたから入れる気になんねえなあ
-
486 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 05:13:56 ID:3NzlmZmI2
中国人兄貴が東方mod作ってて草
今作品の中国人のやる気はどっから来てるんだ
SFは金盾におま国されないからか? -
487 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 05:25:37 ID:3NzlmZmI2
むしろ宇宙行ける技術力あるなら肌を直すくらい楽なもんじゃないのか
-
488 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 05:28:21 ID:3NzlmZmI2
ロボットとか作れてないから多少はね?
-
489 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 05:34:39 ID:3NzlmZmI2
滅びかけの帝国が両隣にいてびびってたけど60kくらいの艦隊で普通に勝てた
-
490 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 05:58:26 ID:3NzlmZmI2
食糧についてよくわかってなかったんだけど、
人口以上に食糧っていらないのかな。もし最大POPが16だったら食糧16あればOKで
それ以上は無駄になってる? -
491 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 06:09:40 ID:3NzlmZmI2
人口の成長は早くなるが
あとはあまりギリギリだとイベントで幸福下がったりすると悲しいことに -
492 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 06:14:32 ID:3NzlmZmI2
>>480
艦載機の交戦距離の上方修正は発売からたしか2,3日くらいの段階で明言してるから今月か来月には修正来るかもね
>>490
現状食料は最大POP以上あまらせても意味無いので農場を立て替える
ただぎりぎりだと敵襲やイベント等の不測の事態で食料が足りなくなるかも -
493 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 06:15:09 ID:3NzlmZmI2
宇宙港の食料施設頼りだと壊された時即飢餓になったりはする
-
494 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 06:34:19 ID:3NzlmZmI2
りんごタイルで働いてるPOPがいつの間にかどっか別の星に移住して
飢餓状態になってることがたまにある -
495 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 07:37:15 ID:3NzlmZmI2
MODの作り方ってどこに載ってんのかな
事前情報でデフォルトのレイヤー別けを基にすれば動くポートレイト作れるって書いてたがどれがどれだかわからん -
496 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 07:39:39 ID:3NzlmZmI2
動くポートレートは英wikiに作り方あったけどmayaが必要って書いてて諦めた
年間数十万するモデリングソフト持ってるユーザーがどれだけ居るんだ -
497 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 07:45:46 ID:3NzlmZmI2
mayaの拡張使うのは一からモデル作ってやる方法だけど
デフォルトのモデルに使われてるテクスチャを改変して動かそうと思って
開発日記でそんなこと書いてた記憶があるし -
498 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 07:59:25 ID:3NzlmZmI2
無理をせず最初は静止画ベースでいいんじゃないか
-
499 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 08:21:35 ID:3NzlmZmI2
建築関係はさくさく終わらせたくてMODを作っているのだけど、
採掘ステーションの建築速度を上げるのどれかわかります?
Stellaris wikiでそれっぽいコマンドを全て試したはずだけど漏れているのかな? -
500 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 08:38:47 ID:3NzlmZmI2
コンソール・チートは便利だ。
http://www.stellariswiki.com/Console_commands -
501 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 08:48:57 ID:3NzlmZmI2
他の作品に比べて実績が少なすぎてアイアンマンでやる意味が薄いな
-
502 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 08:57:52 ID:3NzlmZmI2
友人と遊べる戦略ゲームさがしてるんだけど、このゲームってターン性?
それとciv5と比べてどんなゲームなのかな? パラドックスゲはやったことないんだ -
503 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 09:05:06 ID:3NzlmZmI2
>>499
\common\defines\00_defines.lua
CONSTRUCTION_SHIP_WORK_SPEED_MULT = 1, -- Construction ship construction speed multiplier
試してないけどたぶんこれ。他の要素もこのファイルで定義されてる。ただ、このファイル弄るとだと他のAIも一律に影響受ける。
建築船の建築速度についてはTraitのように個別に変更する方法は分からなかった -
504 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 09:05:30 ID:3NzlmZmI2
このリングワールドみたいなのは、どの勢力でやるとできますか?
http://www.spacesector.com/blog/wp-content/uploads/StellarisFI-11.jpg -
505 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 09:06:39 ID:3NzlmZmI2
>>504
Modで出来る。デフォはむり -
506 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 09:20:58 ID:3NzlmZmI2
>>502
civ5と比較できるのは内政システムの一部くらいかなぁ
他は違いすぎて・・・プレイ動画みて面白そうなら買えばいいよ -
507 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 09:41:24 ID:3NzlmZmI2
>>503
AIも影響受けるんだ。コンソールチートでやるしか無いかな。
ありがとう。 -
508 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 09:42:52 ID:3NzlmZmI2
>>472
太陽系2つとかもあるし、自分もアシモフ的な感じなんだろなーと解釈してる -
509 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 09:49:25 ID:3NzlmZmI2
>>506
プレイ動画は時間かかるからなあとりあえず調べてくるよ -
510 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 10:17:04 ID:3NzlmZmI2
>>427
StarWarsの銀河帝国かな? -
511 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 10:18:48 ID:3NzlmZmI2
質問なんだが宇宙ステーションのModのエンゴス精製所の効果の対象って艦船がその星系にいるときにだけ効果発揮するの?
惑星補正帝国補正は分かるだけどここだけ効果範囲が分からなくて毎回建造するか悩んでるからエロい人お願いします -
512 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 10:24:47 ID:3NzlmZmI2
Prethoryn Scurgeって殲滅するまで終わらないの?
もう詰みに近いんだけど。 -
513 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 10:26:06 ID:3NzlmZmI2
>>427
Fallen Empireの領地内見てみればわかるけど
リングワールドが荒廃して放棄されてたり、建造物の説明に遥か昔に失われた技術で動いてるとあったりと
何らかの原因で著しく衰退してるのは事実だよ -
514 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 10:28:56 ID:3NzlmZmI2
居住可能惑星に採掘/研究ステーションで取る鉱石等の資源がありそこにコロニーで移住した場合、
マップに表示されていた鉱石とかはどうなりますか? -
515 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 10:32:12 ID:3NzlmZmI2
当然なくなる
-
516 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 10:49:53 ID:3NzlmZmI2
まだ遭遇してないけど没落帝国ってCK2でいうところのモンゴル帝国とかアステカ帝国みたいなもんか
このゲームはテキスト読むだけでもワクワクが止まらない
AARがヘタなSF小説よりもずっと面白いものになりそう
このスレでたまに読む短文プレイ日記だけでも楽しい -
517 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 11:00:51 ID:3NzlmZmI2
外交画面開いたら態度がマイナス5桁とかで笑った
取り付く島もねえ -
518 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 11:03:33 ID:3NzlmZmI2
謎の観察者すき
-
519 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 11:23:21 ID:3NzlmZmI2
ゴキ好きにピッタリのMODみつけた
Cockroach Kingdom
死の星となった地球で繁栄するゴキ人類でプレイ
俺は使ってないので使用感はわからん -
520 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 11:38:26 ID:3NzlmZmI2
>>511
そのステーションモジュールつけた星で建造した船のみに有効
建造早める系のも同じ -
521 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 12:04:22 ID:3NzlmZmI2
日曜日だよ!一緒にマルチしようぜ!
試合は12時半開始予定
部屋名:japan 2ch only
パス:part4
銀河サイズ:4人までは中、8人まで大、8人以上極大
速度:2X
開始後25年間はプレイヤー間禁戦
楽しくやりましょう。
お待ちしております -
522 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 12:08:58 ID:3NzlmZmI2
艦隊が巨大になってくるとアップグレードが10年かかりそうなくらい遅々として進まん
これ大人しく待つしか無いの? -
523 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 12:11:09 ID:3NzlmZmI2
分隊して各惑星でアップグレード
-
524 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 12:14:30 ID:3NzlmZmI2
船の生産、改修関係は本当にめんどくさい…
生産完了時の配備地域指定で、
全スターポート合算の生産力判定とかにならないかな -
525 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 12:20:07 ID:3NzlmZmI2
そうか分割すればいいのか
細かいマイクロマネージはHOIでやる予定だったのに -
526 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 13:26:27 ID:3NzlmZmI2
セクターの宇宙港をワンタッチで巡回できないのも面倒くさい
あとコルベット軍団に溶かされる戦艦はもうみたくないんじゃ
アプデはよ -
527 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 13:29:35 ID:3NzlmZmI2
空母は男のマロン
はようガミラスプレイしたいんじゃ -
528 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 13:37:34 ID:3NzlmZmI2
エリザベス<俺に英語ができないばっかりに、みんなの要望をパラ土に伝えることが出来なんだ。すまない。
お詫びといっては何だが…お、俺の穴を…そのだな… -
529 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 13:49:53 ID:3NzlmZmI2
防衛プラットフォームとか全く機能してないのはなんとかしてや
戦力300とか絶対ウソやろ50がいいとこ -
530 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 13:51:38 ID:3NzlmZmI2
糞よわミリタリーステーションアプデのためにスゲー研究力かかるのはなっとくいかん
-
531 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 13:52:58 ID:3NzlmZmI2
日本語MODのフォントが綺麗になってますね
うれしい -
532 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 13:54:12 ID:3NzlmZmI2
>>520
thx
相変わらずパラドゲーのAIはお世辞にも褒められたもんじゃないなー
しっかりテコ入れして欲しい -
533 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 13:57:53 ID:3NzlmZmI2
もっとランダム技術で展開変わるくらいでよかったな
今のところ多少ランダムだけど結局一緒 って感じ -
534 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:01:18 ID:3NzlmZmI2
>>533
技術より初期立地のランダム要素が激しいよな
クソみたいに資源無かったり2星系しか最初持ってなかったりで。
技術は更に追加で増やしてランダムっぷりを加速させてもいいなぁ。 -
535 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:05:48 ID:3NzlmZmI2
Sins of a Solar Empireですら移動がややこしくて難しいと感じてしまうんだが
そんな鳥頭の俺にこのゲームの操作理解できるかな?
理解しようという気はあるけど戦艦多数配備するとどのゲームでも判断力が追い付かない -
536 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:09:51 ID:3NzlmZmI2
>>535
時間を止めてゆっくり考えられるから平気だよー -
537 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:10:11 ID:3NzlmZmI2
>>533
この技術を取るとこのPOPが不満を抱きます
この技術を進めるとこっちの技術の研究にペナルティがかかります
この技術はFallenポイント1点を持ちます
こんな方向で -
538 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:10:49 ID:3NzlmZmI2
戦闘はもう全部集めてまるごとぶち当てる感じだし
戦争始まる前にどう戦力揃えるかのゲーム -
539 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:14:31 ID:3NzlmZmI2
戦略ゲーであって戦術ゲーじゃないしね
上手いこと的を2つ用意してやると相手がどっちつかずの位置にとどまってレンジの短い兵器を無力化出来るっぽい -
540 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:16:09 ID:3NzlmZmI2
-
541 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:17:03 ID:3NzlmZmI2
ミスった
>>520
その場合モジュールつけたステーションでアップデートすれば既存の艦船も+効果つくのかな? -
542 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:17:07 ID:3NzlmZmI2
>>536
ありがとう、FTLみたいな感じに停止できるのかこのゲームでRTSになれたら
Sinsの方もやってみるよ
>>538
戦争も単純なのはRTS初心者にとってありがてぇ・・・ -
543 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:22:59 ID:3NzlmZmI2
ゴキ星人が総理になってしまった。
パージしたいんだがGovernment Ethicsって変更できないの?
政体は上位互換のものにしか変更できないようだし -
544 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:24:29 ID:3NzlmZmI2
銀河キノコ連邦の老将キノコ御年85歳
まだ試してないけどこういう育った提督を回避モリモリのコルベット艦隊に乗せればさいつよなのか -
545 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:25:13 ID:3NzlmZmI2
-
546 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:28:07 ID:3NzlmZmI2
どうやったらそんなにたくさんスキルつくの
-
547 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:36:44 ID:3NzlmZmI2
つよそう
-
548 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:37:09 ID:3NzlmZmI2
テクニシャンですわ
-
549 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:38:20 ID:3NzlmZmI2
戦争は数
-
550 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:41:14 ID:3NzlmZmI2
ゲーム中盤まできても、装甲系の技術が来ない。
豆腐艦隊出撃・・・ -
551 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:41:56 ID:3NzlmZmI2
[工学・装甲]ナノ複合材質(1) > セラミック金属材質(2) > プラスチール材質(3)
こういうのチャートでみたいわ -
552 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:43:03 ID:3NzlmZmI2
>>541
アプデじゃつかない。新規建造のみ -
553 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:47:21 ID:3NzlmZmI2
>>546
LvUP時に確率でスキル習得するから
Lv1からシコシコ育てて行けば>>545みたいなスーパー爺ちゃんが爆誕する
ところで、退役軍人と引退艦長の総督スキルが仕事してなくね?
艦長のは造船コスト-10%だけは、戦闘艦艇のみ効果があるみたいだけど
建造時間短縮が両方とも機能してないのは痛すぎるんだが・・・ -
554 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 14:53:50 ID:3NzlmZmI2
これどういうゲームなの?動画見てもさっぱりわからんし面白みが伝わってこない
-
555 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:02:34 ID:3NzlmZmI2
これノーマルだと楽勝だな
序盤乗りきって拡張続けられれば
大抵消化試合に持ってける -
556 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:06:02 ID:3NzlmZmI2
それはそうと連邦は使いにくいな
大統領になる国を決めるための仕組みを
例えば国民の人口とか
もうちょい色んなパターン作ると
連邦内での競走あって楽しいのと違うか -
557 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:07:22 ID:3NzlmZmI2
あと種族いじるの
もっと色々やれるようにしてほしい
スキズマトリクスごっこしたいわ -
558 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:10:41 ID:3NzlmZmI2
属国が結構まじめに戦ってくれるのは嬉しいけど
あれって多分一番規模の大きい軍にくっついてくるんだよね?
ある程度どこを攻撃するのか指示出せたりできたら良いんだけど -
559 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:12:14 ID:3NzlmZmI2
年齢200でカンストってバグじゃないんだな
なかなか死なないなと思ってみたら200歳でカンストしてた -
560 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:17:52 ID:3NzlmZmI2
連邦で一番気に食わないのは、
せっかくの要素なはずの連邦艦隊を他国が大統領になった時に勝手に解散させられることだなぁ
正直、恥を忍んで永遠に大統領出来るMOD入れてしまった。DLCはよ -
561 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:32:16 ID:3NzlmZmI2
購入検討中なんだけど、日本語modで問題なくプレイできる?
これまでやったパラドゲーでは、行ずれや機械語翻訳でまともにプレイできなかったんだが -
562 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:34:33 ID:3NzlmZmI2
おれの不満は同盟とか国同士の関係を視覚的に確認したいなぁ
コンタクトで何処と何処が同盟してるとか見れるけどそれが何処らへんの位置にいる国なのか自分の隣なのかそれとも遠くなのか接してるのかとかはパッとズラッと並べられてもわからん…
選択した国の外交状況をマップから色分けとかで見れるようにしてくれると嬉しいなぁ -
563 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:37:03 ID:3NzlmZmI2
>>561
もう90%くらい翻訳終わってるし残りはイベントだけなんで
プレイには支障ない -
564 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:40:09 ID:3NzlmZmI2
LvUP時につくのか
じゃあ強化政策とかで最初からレベル上げとくと損じゃん -
565 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:45:24 ID:3NzlmZmI2
>>564
マイナススキルもつくしリロ前提よ あと立ち上がりとの比較 -
566 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:53:02 ID:3NzlmZmI2
科学者は研究ボーナスがずいぶん違うから最初からレベルが高いとありがたい
提督だけなら低レベルスタートでもいいけど -
567 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:57:36 ID:3NzlmZmI2
レベルアップで付くのは一つだけ
提督は戦闘勝利もしくは撤退時にランダムで付くからそれが溜まったんじゃないの -
568 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 15:58:01 ID:3NzlmZmI2
unbiddenの領域ってステーション破壊しただけじゃ開放出来ない?
-
569 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 16:06:11 ID:3NzlmZmI2
今丁度終わったんじゃないの
-
570 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 16:14:09 ID:3NzlmZmI2
セクターは母星だけ限定するのがいいのか、周囲の資源星系もまとめて指定した方がいいのかどっちだろう?
-
571 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 16:21:16 ID:3NzlmZmI2
最低限じゃね
-
572 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 16:23:34 ID:3NzlmZmI2
シンズオブアソーラーエンパイアを進化させたような感じだなあこのゲーム、懐かしいわ。
-
573 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 16:45:56 ID:3NzlmZmI2
いつまでたっても駆逐艦から上が作れない
リバースエンジニアリングしかないのか? -
574 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 16:49:14 ID:3NzlmZmI2
宇宙港を拡張する研究があるだろ?
-
575 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 16:53:56 ID:3NzlmZmI2
銀河の1/4に植民するって勝利条件は属国とか連邦も含まれるの?
-
576 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:00:24 ID:3NzlmZmI2
開始40年で行ける宙域が5つしかない
これどうやったら移動できる宙域が増えるのかな?
やってるうちに移動可能な宙域が増えてくのはわかってるけど条件は何だろう?
ワープドライブ開発やoutpostや星殖民やっても増えなかった -
577 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:02:55 ID:3NzlmZmI2
>>576
m押したら全体マップが出てきて幸せになれるんちゃうかな… -
578 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:05:38 ID:3NzlmZmI2
文明化した後に併合した鳥人種族から初のリーダーが排出された
名前は斎藤 夢
地球に1POP留学させてたけど、その時に日本に滞在してたのかな? -
579 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:12:37 ID:3NzlmZmI2
ワームホールドライブの使い方わからないパターンじゃねーの
-
580 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:13:30 ID:3NzlmZmI2
建設船でワームホール建てろよ
-
581 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:21:39 ID:3NzlmZmI2
40年ってプレイ時間結構かかると思うんだが大変だな…
-
582 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:26:10 ID:3NzlmZmI2
40年間もワームホールの施設立てなかったのか・・・
lol -
583 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:33:26 ID:3NzlmZmI2
おおそんなものが・・・
調べてみるわありがとう -
584 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:33:45 ID:3NzlmZmI2
ハイパースペース航法初めて使ったけど結構使いやすいな
お前らはどの航法つかってるん? -
585 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:49:42 ID:3NzlmZmI2
ハイパースペース極めようと思ってやりこんでる
飽きたらワーム使おうかと -
586 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 17:54:12 ID:3NzlmZmI2
ランダム種族で適当にやって初めてワームホールやってるけど
なんだこの使いやすさ -
587 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:00:31 ID:3NzlmZmI2
Fallen Empire ってぶちきれるの PC に対してだけ?
隣接してる爬虫類に攻め込んだら、その向こうに聖地の守護者がいたんだけど、
爬虫類が普通に周辺の聖地に入植してた
この星取ったら守護者切れるのか?と思ったけど別に切れなかった
けど、自分で入植はしたくない -
588 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:02:53 ID:3NzlmZmI2
>>587
Fallen enpireと国交を結ぶ前に入植したらPCでも怒られなかったよ -
589 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:03:10 ID:3NzlmZmI2
最初の母星星系に資源一切なしとかのクソ立地だったけど展開が非常に楽だな
-
590 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:07:43 ID:3NzlmZmI2
>>588
な、なんだって!
聖地の説明文があからさまに罠っぽくてガイア型のよさげなところを完全にスルーしてたんだが、先手必勝でやってりゃよかった -
591 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:09:37 ID:3NzlmZmI2
宇宙クジラに維持費設定されてるけど、自軍に編入できるイベントとかあるのかな
-
592 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:13:26 ID:3NzlmZmI2
>>586
ステーション建てまくらないといけなくて維持費もかかるし
ワームホールって使いにくいと思うけどな−
ワープのほうがお手軽な気がするよ -
593 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:18:21 ID:3NzlmZmI2
>>584
ハイパースペースはある意味楽だけど
航路が限定されるので八方塞がりで詰むときがある
俺はもっぱらワープ派だなー -
594 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:18:42 ID:3NzlmZmI2
ちょっと前まで防衛戦闘コンピュータに射程ボーナスがついててタキオンランスの射程が75まで伸びてたのに
しばらくしてから設計図を見直したら、なぜか射程ボーナスが消えて射程60に戻ってた
我々はおかしくなってしまったのか? -
595 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:24:33 ID:3NzlmZmI2
>>594
それもあったけど戦艦に戦闘機付けられる設計とつけられない設計
があったりタキオンランス付けられる数がちがうこともあったな
複数オーラの件もあるし設計はもっと楽に作れるようにしたほうがいいような・・ -
596 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:44:01 ID:3NzlmZmI2
ワームホール使いやすいのは渦状銀河スタート時かな。
別の腕にイベント起きたときとか、前も後ろも二穴いじり他国で塞がってるときの拡張とかに便利。 -
597 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:52:39 ID:3NzlmZmI2
艦船の設計難しいな・・・これ戦闘シミュレーションとかできたらいいのに
面白そうな要素なのに毎回似通ったものしかつくれないや -
598 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 18:57:22 ID:3NzlmZmI2
艦船はアップグレード先は同じ名前か ID 振って同じ ID にすることはできないものか
同一艦種で用途別に複数設計とかが、アップグレードしたら全部同じになってしまうからできない -
599 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:00:17 ID:3NzlmZmI2
直接管理してる惑星15/15個にしてるんだけど
強制移住の惑星項目には、10個しか表示してないんだけど
これってバグ、それともおま環? -
600 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:04:04 ID:3NzlmZmI2
うんちだからやで
-
601 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:11:34 ID:3NzlmZmI2
>>599
マウスオーバーしたらわかるけどシェルター状態の星には強制移住できない
5PoP以上で政府にアップグレードできた星だけが対象 -
602 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:13:28 ID:3NzlmZmI2
一度クリアしてしまうとリプレイ性に乏しいのう
イベントも技術も半分以上は開けてしまうし
種族も適応惑星もグラだけで同じだしなー
アプデまで寝かしとくわ -
603 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:20:22 ID:3NzlmZmI2
マルチクッソ長すぎてつらいわ、技術開発速度アップとかの設定出るまでもういいかな
5時間やって60年はつらい -
604 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:24:30 ID:3NzlmZmI2
CK2なんかはガンガン世界が動くから、イベントに事欠かないが
STLは勢力固まっちゃうと動きないからな
派閥とか反乱とか用意はしてあるけど、これで国が割れるまでは行かないし -
605 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:25:25 ID:3NzlmZmI2
併合を短くできるmodとかありますか、友好度の従属国との相対的な力って部分が-180とかなってて
一世紀半の併合があと2回も待機モードに……… -
606 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:37:47 ID:3NzlmZmI2
資金なんてすぐ余るから楽だわー
と思ってたらテラフォーミングラッシュで足りなくなりました、ごめんなさい -
607 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:42:01 ID:3NzlmZmI2
装甲タイプと武器タイプ選んでアプグレ とか そんな感じに将来はなりそうではある
-
608 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:43:28 ID:3NzlmZmI2
200年くらいやって気づいたが・・・セクターの宇宙港に手動でコロニー船作らせることできるのなw
これで変な惑星に入植し放題だw -
609 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:45:00 ID:3NzlmZmI2
セクターで作ったコロニー船の操作権ってどうやって得るの?
-
610 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:46:28 ID:3NzlmZmI2
>>609
普通に直轄地で作ったコロニー船と何ら変わりなく操作できるよ -
611 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:48:01 ID:3NzlmZmI2
ひ弱だけど居住性だけは+20%でAridとDesert大好きと言うナイス種族の住んでる星でコロニー船10隻キューに入れたw
入植候補惑星20個くらいあるから、数十年後が楽しみだ -
612 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:48:04 ID:3NzlmZmI2
>>608
セクターのコロニー船は自分で操作は可能だけど入植は不可能です、搭乗者には来世で移民頑張ってもらおうか -
613 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:52:00 ID:3NzlmZmI2
え、入植できたんだけど??
-
614 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:52:37 ID:3NzlmZmI2
惑星側の入植画面から選べるだろ
-
615 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:52:56 ID:3NzlmZmI2
>>612-613
人種的な問題じゃねーの -
616 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:53:52 ID:3NzlmZmI2
え?入植できるよ
メインスクリーン左下のメニューからはできないけど、惑星右クリか惑星選んでColonize
それとも俺のがバグってるのかな -
617 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:54:16 ID:3NzlmZmI2
こういう小技お前らちゃんと報告しろよ
帝国の命に関わるぞオイ -
618 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:56:19 ID:3NzlmZmI2
>>611
コロニーばっかりつくってて軍備を疎かにすると
好戦的な種に襲われて根こそぎ持っていかれるのがオチ
になりかねんよ -
619 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:58:04 ID:3NzlmZmI2
銀河の1/13くらい支配している国を属国にして1800ケ月かけてインテグレートしようとしてる期間だからいいんだよぉ
-
620 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:58:45 ID:3NzlmZmI2
コロニー船直接クリックでも入植できるゾ
-
621 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 19:59:44 ID:3NzlmZmI2
これ、普通に軍船もめんどくさいけど配下の宇宙港で1隻づつ建造すれば一瞬で兵力揃うんじゃ・・・
たまよけコルベットとか、そこまで性能にこだわらなくてもよさそうだし -
622 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:05:50 ID:3NzlmZmI2
ttps://gyazo.com/07fb138e415fba7a5256900bed96fe8a
↑この種族は特に気持ち悪くて受け入れられない
しかも主義のせいで浄化できないからまいった
なんとか排除する方法ないのかな
・・・なんて考えたりしたけど
白人も黒人や黄色人種に対して似たような感情だったのかな -
623 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:06:57 ID:3NzlmZmI2
人種思想を銀河レベルで俯瞰できる神ゲーであった
-
624 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:10:39 ID:3NzlmZmI2
艦隊管理めんどくせー
防衛くらいはセクターの連中に任せたい -
625 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:11:30 ID:3NzlmZmI2
今起動させたら文字がでかくなってるし綺麗になってる ええ感じになってるな
-
626 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:11:55 ID:3NzlmZmI2
セクターコロニー船で入植できた
惑星→入植→セクターコロニー船選択
教えてくれてありがとうございます -
627 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:13:36 ID:3NzlmZmI2
同盟からの戦争提案が何度もウザったいから形式参戦でいいやと受諾したんだけど
なぜかうちの首都星に同盟国の艦隊が集結してしまって困る
おまえらどうぞどうぞしてないではよ侵略してくれよ -
628 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:16:36 ID:3NzlmZmI2
うぉ、巨大ビーストをアーミーとして雇えるイベントきた
遺伝子戦士とHP以外は同じスペックでHPは400多くて
製造期間は1/4とかやばないこれ!? -
629 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:20:49 ID:3NzlmZmI2
>>628
いいなあ
軍ダメージ20%の原住民洗脳してゼノモーフに作り変えてるわ -
630 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:24:38 ID:3NzlmZmI2
原住民は保護するかどうか悩むのにあのビーストはさっくり絶滅させて誰も怒らないのが悲しい
火山とかもそうだが保護して研究力に変えるイベントを作るべき
まあ俺は無視して平地にするけど -
631 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:36:13 ID:3NzlmZmI2
狂信的排他主義とロボでなけりゃ平和主義でもいいかなあ
軍事独裁について来てくれるなら、望むなら属国でもくれてやるわ -
632 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:37:43 ID:3NzlmZmI2
ぶっちゃけ、アーミーってそこまで際どい運用をしないから能力高くても余り関係無い気が…
特に改良は、一部隊一部隊に加えるのが面倒で全く触ってないわ -
633 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:40:28 ID:3NzlmZmI2
軌道爆撃でフルが使えないなら意味はあるのかもしれない
まあ民間人ごと燃やすのが楽と米帝もいってるけど
そういや昔、レーザー装備だと軌道爆撃出来ない和製SFシムがあったなあ -
634 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:45:17 ID:3NzlmZmI2
巨獣アーミーは一度に3体までしか雇えないのかよぉ
-
635 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:54:32 ID:3NzlmZmI2
そっちでも3体か
原住生物タイルの数で変わったりするかと思ってたが関係なさそうね -
636 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:57:21 ID:3NzlmZmI2
>>635
同じイベントがもう一回起こったんだけど、雇用限界が共有されてて6体まで雇えるようにはならなかったぜ・・・ -
637 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 20:58:04 ID:3NzlmZmI2
きのこに男女の区別があるって始めて知ったわ…緑と赤ってあれ性別なのか
-
638 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:00:27 ID:3NzlmZmI2
>>636
残念無念 -
639 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:02:45 ID:3NzlmZmI2
9時半からマルチしたい
9時半開始
1時終了予定
部屋名: 2ch
パス:2ch
銀河サイズ:中
速度:2X(高速)
開始後25年間はプレイヤー間禁戦
追記
AIのレベルを高めにする予定
途中参加は開始後30分は受付 -
640 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:04:08 ID:3NzlmZmI2
9時半からのマルチって、いったいいつ終わるの?
-
641 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:07:02 ID:3NzlmZmI2
って、1時って書いてあったわ、すまん
-
642 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:07:58 ID:3NzlmZmI2
ぶっちゃけマルチは速度x3にしたほうがいいよ
気持ちはわかるけどx2でも展開遅すぎる -
643 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:09:30 ID:3NzlmZmI2
x3は逆にストレスたまる
交渉ポップアップとか速攻閉じるぜ -
644 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:09:38 ID:3NzlmZmI2
確かに実験で最高速のx3にしてみても面白そうではある
ゲームロビーで提案してみてもいいかも -
645 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:12:55 ID:3NzlmZmI2
起動時のMod選択画面でModの種類を選ぶプルダウンメニューがバグっている状態になっているのですが
どなたか同じ症状の方はいらっしゃいませんか -
646 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:13:02 ID:3NzlmZmI2
自分でステーション壊して再建造して民主制の影響力ゲットイベントクリアできる糞技発見したゾ
-
647 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:15:28 ID:3NzlmZmI2
マルチでも
ハイパースペース航法オンリー
にしてみるのも面白いかもしれんよ -
648 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:16:08 ID:3NzlmZmI2
いい加減マルチはマルチスレ池
-
649 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:16:47 ID:3NzlmZmI2
>>645
俺のもバグってる
MODの選択がやりづらくて困ってるよ -
650 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:20:30 ID:3NzlmZmI2
やってみたいけどチャットととかみんなやってるの?
後飽きない? -
651 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:21:30 ID:3NzlmZmI2
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
マルチで感想とか意見かわす場合はこっちがいいな -
652 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:21:52 ID:3NzlmZmI2
マルチの話ね
-
653 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:22:17 ID:3NzlmZmI2
>>650
飽きたり、他国にふっとばされたら自由に抜けたらいい
チャットは日本語mod入れてたら日本語行ける -
654 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:27:56 ID:3NzlmZmI2
地上軍って装備付けられたんだな…。
でも複数選択できないからめんどくさい!
パラドゲーってこういうとこ弱いよなあ。 -
655 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:28:19 ID:3NzlmZmI2
ワームホールはリング銀河当たりじゃないと使い難い
序盤の拡張がかなり運ゲーになるな
でも後半で塊ぶつけるのは楽しい -
656 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:33:30 ID:3NzlmZmI2
マルチスレ過疎ってんだからコミュニティでいいだろ
誰も見ねえよあんなところ -
657 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:37:29 ID:3NzlmZmI2
言葉だけじゃ従う奴は少ないぞ
-
658 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:43:46 ID:3NzlmZmI2
楽しそうだったから買ってみたけどこれ最初は領土、軍事力、内政のどれに振ればいいん?
拡張したらお隣にボコボコにされたんだが…? -
659 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 21:46:40 ID:3NzlmZmI2
先住民がタイルの半分占領してて邪魔なんだけどこいつら排除できないの?
-
660 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:02:52 ID:3NzlmZmI2
PoliciesのPurgeがAllowedなら排除できるよ
悲しそうな声が聞こえるがロボを壊しても同じ声は聞こえる -
661 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:03:51 ID:3NzlmZmI2
>>658
特にどれってもんは無いけど
強いて言うなら同等の隣国を属国にすれば戦争は楽になるよ -
662 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:09:44 ID:3NzlmZmI2
奴隷制は序盤強いけどセクターが奴隷をちゃんと管理できないのが気持ち悪いな
セクターの惑星に手軽にアクセスできればいいのに -
663 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:18:15 ID:3NzlmZmI2
え? 奴隷化/解放はセクターでもアクセス可能じゃなかったか
AIも配置では奴隷かどうか考慮しているみたいだし -
664 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:18:32 ID:3NzlmZmI2
戦争で敵に惑星取られても防衛いないから近くに待機させといた部隊で即取り返せる
その惑星を敵がまた(ry
延々これの繰り返しでどんな敵とも白紙和平まで粘れるからなんかテコ入れして欲しい -
665 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:21:20 ID:3NzlmZmI2
AI強化Mod入れてどうぞ
-
666 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:28:24 ID:3NzlmZmI2
わざわざAIの穴を突くような事をしなければいい
-
667 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:34:04 ID:3NzlmZmI2
まだまだこれからのゲームだし多少は大目に見よう
-
668 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:37:16 ID:3NzlmZmI2
やり始めたけどデフォの文字サイズが小さくて見辛いです
文字サイズを変えるのってどこをいじればいい? -
669 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:42:13 ID:3NzlmZmI2
奴隷は出力高いけど奴隷商人-60っていうステータスのPOPどうすればええの
そのPOPころしてもまた新しく生まれるPOPも同じステータスなんだが -
670 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:43:10 ID:3NzlmZmI2
パラドはその手のプレイヤーチートは延々潰そうとするからそのうち何とかなるだろ
-
671 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:46:59 ID:3NzlmZmI2
観測所立ててた文明が核戦争で滅んでわろた
爆発のクレーターに滅んだ都市、文字通り死の惑星になるとは -
672 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:48:31 ID:3NzlmZmI2
原子力くらいの文明が隕石で滅んだわ
-
673 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:49:47 ID:3NzlmZmI2
machineが星系取っていって国境接した所で制圧して借りパクするのもプレチに入るかな
-
674 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 22:59:29 ID:3NzlmZmI2
超新星爆発とかのプレイヤー全員に影響があるイベントとかってありますか?
-
675 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:03:04 ID:3NzlmZmI2
PSIジャンプとただのジャンプドライブの違いってコスト以外でなにかある?
-
676 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:04:15 ID:3NzlmZmI2
距離が違う
-
677 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:07:11 ID:3NzlmZmI2
領域内の植民可能惑星の種類とタイル数を一覧で見る機能が欲しいぜ。
-
678 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:07:24 ID:3NzlmZmI2
初手奴隷150%の国体変えて+200%とかもうすんごい
-
679 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:11:08 ID:3NzlmZmI2
インターステラーのBGM合うねえ
でもいいのかこれw -
680 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:14:18 ID:3NzlmZmI2
Fallen Empireの人口が5惑星で125人もいたからこれ惑星規模以上に人増やせるシステムあるんだなーって思ってたら5惑星全部規模25でワロタ
-
681 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:25:53 ID:3NzlmZmI2
BGMのMODってフェアユースに入るのか?
-
682 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:28:00 ID:3NzlmZmI2
>>678
途中で国体変えたりできるの? -
683 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:30:30 ID:3NzlmZmI2
開始直後の最初に入植したあたりでメテオが飛んできて、だめじゃね?とか思いながら仕初期艦隊に毛を生やして迎撃に向かったら撃破出来た
あれ、中盤とかに出たらもっとすごい耐久のメテオが飛んでくるのかしらん -
684 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:34:11 ID:3NzlmZmI2
啓蒙して臣下にしてみたら、異星人の存在を認めないキチガイだったようで関係が-1000越えてた
これは併合できんだろうし殺すしか無いのかw -
685 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:45:42 ID:3NzlmZmI2
併合って好感度関係あったっけ
併合して幸福度低い状態で3セクターくらいに分割統治すればいつの間にか排他主義の特徴消えてるような気がする -
686 名前: 名無しさんの野望 2016-05-22 23:59:05 ID:3NzlmZmI2
日本語化90%までいってる、すごい!
-
687 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:12:56 ID:3NzlmZmI2
繁殖早い&狂信的な異性人嫌いのBETAが出現するmod作ってやってるが怖すぎワロタ
-
688 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:12:58 ID:3NzlmZmI2
突然現れた眼玉のエイリアンに蹂躙されてるんだけどコイツなんなの?
こっち8kくらいの戦力で隣国の大国と大体互角に戦争してたのに、目玉さん23kの部隊複数送ってきてボコスコにされるんだけど
年数進み過ぎると出て来る奴なの? -
689 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:19:20 ID:3NzlmZmI2
確かジャンプドライブが開発終わると出現するような気がするから、そんな年代まで8kで戦争してるほうが悪いのでは……
-
690 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:23:42 ID:3NzlmZmI2
このゲームの見どころ、楽しいポイントって何?
-
691 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:26:14 ID:3NzlmZmI2
時間の雄大さを感じると言うか
SF好きでロールプレイ出来るなら楽しいよ -
692 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:27:20 ID:3NzlmZmI2
初見でほのぼのゆっくりやってて領土拡張諸々遅かったから一方的に蹂躙されるのはその所為か
-
693 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:30:15 ID:3NzlmZmI2
>>684
そういう変なのは片っ端から粛清してるわ
美しい国になった -
694 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:31:25 ID:3NzlmZmI2
基本のんびりなんだけど詰みポイントが結構あって一度踏むと立て直すのがかなりしんどい
そこでリセットする人は向いてないと思う -
695 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:35:46 ID:3NzlmZmI2
目玉きて終わったかと思ったら知らんうちに隣の小国が倒してくれてた
あんな弱いなら自分が行きゃ良かったわ・・・ -
696 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:37:20 ID:3NzlmZmI2
>>687
めっちゃ欲しいわそれ -
697 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:39:17 ID:3NzlmZmI2
>>692
Civと同じでどんどん出力上げていかないと他勢力において行かれるね
領土拡張か、テラフォームで可住惑星増やすか、他種族かロボとりこんで自種族じゃ住めない星もどんどん入植するか -
698 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:40:00 ID:3NzlmZmI2
内政だけしたいならsimでもしてりゃいいのに
軍拡しなかったらそりゃ滅びるわ -
699 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:40:15 ID:3NzlmZmI2
内政厨してたらあっという間に侵攻されて再起不能になるな
-
700 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:45:00 ID:3NzlmZmI2
大きな国家と同盟組めば内政しても安心!
これって本当に初期条件同一なのかな、結構差が出てる気がするけど -
701 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:55:28 ID:3NzlmZmI2
最初艦隊で周辺見て回りながら入植できそうな惑星見つけたら優先的に探索していった方がいいのかな
本星周辺から地道に探索してるとAIに置いていかれる -
702 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 00:58:53 ID:3NzlmZmI2
とにかく領土だからね、マークがかならず出るからそこにマウスオーバーして初期入植できそうな星系を優先してる
研究船二隻でなんとか間に合うかなくらい -
703 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:02:48 ID:3NzlmZmI2
基本セクター入るだけで探索せずガンガン星図広げる
適応惑星見つけたら規模だけ確認して入植先として起点にすればいい
コロニー技術開発終了時にミネラル350残すのと1年後にAIからエネルギー引っ張ってくればなんとでもなるで -
704 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:14:04 ID:3NzlmZmI2
>>702
ノーマルなら一隻でも余裕だべ
まあ初期配置でも結構変わるけど -
705 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:33:58 ID:3NzlmZmI2
どんなに国土が大きくなって国民の数が増えても
艦船限界は1000までしか増えないのか・・・キャパシティ+10%の技術とかまじ無駄じゃん! -
706 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:38:30 ID:3NzlmZmI2
>>700
著しく弱小なのはスタート後に原始文明から進化した国家じゃない?
プレイしているとわかると思うが、後からポツポツ湧いてきて、初期設定で設定した国の数を現在の国数が大きく上回ることはしょっちゅうだから。
あと、設定次第だがスタート時にボーナスを与えられている国家もある。 -
707 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:39:09 ID:3NzlmZmI2
1000まで行く位入植したら普通に勝利しない?
-
708 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:39:36 ID:3NzlmZmI2
強制移住がセクター対象に出来ないのは辛いな
直轄惑星なんて早々に埋まるから後半殆ど死に要素になっちゃう -
709 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:40:01 ID:3NzlmZmI2
>>705
MODで制限は取り除く事は出来るだろうけど今度はPCでの処理がね・・・ -
710 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:46:02 ID:3NzlmZmI2
リング型銀河で隣がFallen Empireで謎の観察者ってやつなんだが
逆側の国に攻め込んだら粛正されるのかな・・・ -
711 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:49:42 ID:3NzlmZmI2
このゲーム買いたいんだが結構CPUに依存するのか?
-
712 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:52:45 ID:3NzlmZmI2
セクターがエネルギーを赤字のまま是正しなくてクソセクターが量産されていく…
エネルギー支援するとすごい勢いで使い込んでまた元に戻るなんだこれ -
713 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:55:03 ID:3NzlmZmI2
エネルギーを消費するってのは、障害物除去にぶっこんでいるんだろうかね?
-
714 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 01:56:45 ID:3NzlmZmI2
あーそれかも?
エネルギー増やすのは入植した惑星投げるのが良さそうだけどエネルギーをうまいこと生産させてくれない… -
715 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:04:09 ID:3NzlmZmI2
マルチで内政厨してたら誰にも攻められずにぬくぬくと技術トップ入って
最終的に回避79%のコルベット250隻で多面作戦して終了
内政厨は発見して潰さないと止められなくなることがよくわかった -
716 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:07:55 ID:3NzlmZmI2
>>715
ワロタ -
717 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:13:13 ID:3NzlmZmI2
>>715
技術とか生産量どれくらいになってたの? -
718 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:21:55 ID:3NzlmZmI2
なんか初回プレイを楽しく地球軍してたら内政が上手くいったのか責められないまま周辺国を滅ぼし始めてしまった
ちょっとマップ広すぎるからやり直して半分か4分の3くらいでやり直そう -
719 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:24:26 ID:3NzlmZmI2
とりあえず序盤2惑星で研究それぞれ+25+35+15くらいとれてて
社会性特化で影響力と食料重視
物理でシールド関係・発電所関係・AI関係
工業でスラスター・機関砲・防衛ステーション取って
惑星3つになってからピサラン研究・大艦隊を引いたので戦力全部破壊
宇宙港研究を急ピッチで進めて首都にピサラン・艦隊養成所設置
あとは建造総督と軍拡競争の勅令だして首都でずーっとコルベット生産して終わり
参加者みんな平和すぎたのが原因だろうね、水面下でひたすら余る鉱物とか売って土下座外交してたのもある -
720 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:27:11 ID:3NzlmZmI2
あと生産力は惑星3つの時点で月収入150越えて一切コルベット作ってないからあまり倒してた
星図交換した時点で鉱物とか研究関係抱えまくってるの見えた時点で潰すくらいの決断しないといけないね -
721 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:33:02 ID:3NzlmZmI2
狂信的排他主義の連中マジで邪魔すぎるけど浄化したらやばいことになるんだろうな
セクター分離主義者になられたら困るから移管すらできん・・・ -
722 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:39:33 ID:3NzlmZmI2
なんか凄く簡単にガンダム作れそうな世界観だなって妄想した
-
723 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 02:57:38 ID:3NzlmZmI2
勝手に移民して出て行く住民が居るんですけど惑星に対する適応性が原因ですか?
60%で低くないのにと思ってたのですが
もしそうだとしてテラフォーミングして大陸に変えると資源の配置とか変わりますか? -
724 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 03:04:51 ID:3NzlmZmI2
居住性は帝国内にいるいずれかの種族の最高値が出るだけだよ
惑星の居住性のところをマウスオーバーしたら分かる
低い奴が済んだら幸福度ガタ落ちして出て行くか独立野郎になる -
725 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 03:11:10 ID:3NzlmZmI2
今のところ人間の種族でやってて60%なのは間違いないと思いますが
まあ伸びなさそうなところに移住してくれてるから逆にありがたいんですが
今のうちは -
726 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 04:10:06 ID:3NzlmZmI2
俺が日本の現代に生まれた人間だからかもしれないけど、こうやすやすと独立を許すのが理解できない
独裁的な国家で国民を奴隷のように管理してたとしてそうやすやすと反乱、独立されんのか? -
727 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 04:15:38 ID:3NzlmZmI2
ちょっと奴隷としての素質があり過ぎるんじゃないか
-
728 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 04:47:35 ID:3NzlmZmI2
ダラダラと勧めて戦艦やら数も増えきたから戦闘の時通常や低速にして様子見てみたら
グチャーと敵味方入り混じってグルグル回ってるのが見栄え悪いな
なんかこう陣形をズラーと並んでかっこ良く戦って欲しい
まあそこがメインのゲームじゃ無いんだろうけど -
729 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 05:12:56 ID:3NzlmZmI2
>>728
IGLOOのルウム戦役みたいなのがいいよな -
730 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 05:37:56 ID:3NzlmZmI2
不満持ってるのが数十億人単位だからじゃないのか?
まあ今の中国や北朝鮮見ると文明進んだ状態で反乱起こすのは相当難しそうだが -
731 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 06:36:17 ID:3NzlmZmI2
劣等な異星人どもめ貴様らは奴隷階級じゃ。
スッキリしたので今日も奴隷労働がんばるぞい。 -
732 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 07:20:17 ID:3NzlmZmI2
>>730 日本人にだけはそんなこと言われたくないと思ってるだろう…
北朝鮮はともかく中国は暴動やらなんやらで政府牽制してるしな -
733 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 07:41:12 ID:3NzlmZmI2
スタート時点でPOPの志向が欠けていることがあるけど
今スタートしたらすべてのPOPであるべき平和主義志向が欠けていたでござる -
734 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 07:53:18 ID:3NzlmZmI2
初戦争で同じ戦力値くらいなのに、こっちが敵の2倍くらいの速度で溶けてくんだけど…
ミサイルマスドラ遠距離 レーザー中距離 機銃近距離
偏向機レーザーに強い 装甲その他に強い
こんな感じで考えてるんだけど、組み合わせが悪いとこんなもん? -
735 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:05:10 ID:3NzlmZmI2
昨日買ってゆっくりプレイしてたのですが、没落した帝国という種族が
こちらの総戦力6000ぐらいに対して20000とかの軍隊をいくつも持ってるようなのですが
これって自分の拡張の速度が遅かったということでしょうか
国境をほぼふさがれるような形でいる上にテクノロジーも圧倒的に
進んでるようで戦って勝てる気がしません -
736 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:07:14 ID:3NzlmZmI2
>>722
宇宙世紀って
sol星系だけであそこまで技術発展してるのにPre-FTLだからなw -
737 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:07:33 ID:3NzlmZmI2
そいつは初めから強い奴っぽい
-
738 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:09:22 ID:3NzlmZmI2
軍事独裁のoversize shipは同型の他の船より確実に強いのに同じ値で表示されるところからも戦力値は当てにならないことが分かる
-
739 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:12:40 ID:3NzlmZmI2
あれ能力アップのbuffが別にかかってるような処理になってるだけだからしょうがないね
-
740 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:12:59 ID:3NzlmZmI2
>>735
没落帝国はゲーム開始時点から発展しない
運悪ければ0.2k vs 140kになるよ -
741 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:16:28 ID:3NzlmZmI2
原始文明の扱い方がいまいちわからん…
観測拠点立てる以外にできることあるんだよね?
環状惑星にたくさんいたからこいつらをなんとかしたいなあ -
742 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:27:08 ID:3NzlmZmI2
滅ぼそう!
-
743 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:34:41 ID:3NzlmZmI2
>>734
戦力評価が妥当じゃないんだよ
装甲や耐久値からくる数値はあてにしない方がいい
まあAIアホだし序盤はコルベゾンビアタックでいいんだけど -
744 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:35:32 ID:3NzlmZmI2
停滞した帝国?みたいなのも没落した帝国関係なんだろうか?
交渉しにいったら、一言目で「聖地に入ったら殺す」だったがw -
745 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:35:45 ID:3NzlmZmI2
あいつら放置してると宇宙進出してきて領土ぶんどっていくからなぁ
滅ぼさなきゃ・・・ -
746 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:36:11 ID:3NzlmZmI2
>>735
僅かに外へ行ける道があるならそこに活路を見出すか、ニューゲームするか、Debug_yesmenで強制和平。 -
747 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 08:44:09 ID:3NzlmZmI2
滅ぼしたほうがいいのかなるほど
宇宙進出間近の文明もあるみたいだし急がないとマズイな -
748 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 09:01:42 ID:3NzlmZmI2
Hardとかで同盟組むの難しいな
異星人嫌いにしてるのが悪いんだと思うけど -
749 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 09:08:06 ID:3NzlmZmI2
>>445
凋落したいいね
ビザンツ帝国とか南宋のイメージだったから -
750 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 09:12:33 ID:3NzlmZmI2
日本語化翻訳率91%超えました
英語出来るイケメンはラストスパートのため援護お願いします -
751 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 09:24:07 ID:3NzlmZmI2
>>734
個人的な意見だけど、
レーザー 最終強化は最強だが、リアクター・シールドの研究が遅れる
実弾兵器 最終強化はレーザーに劣るが、リアクター・シールドの研究と被らない
ミサイル AIが自動設計でポイントディフェンスをほぼ必ずつけるので産廃
っていうイメージ。
戦闘力だけで判断して、防御関係の研究が遅れてるんじゃないかな? -
752 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 09:26:09 ID:3NzlmZmI2
ごめん、影響力の増やし方ってどうするの?コルベットのリーダーさえ任命するのが厳しいくらいかっつかつになってきたw
-
753 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 09:45:16 ID:3NzlmZmI2
Sol星系発見したから人間いるかなーと思ってみてみたら、地球が核汚染で死の星になってて死の星に適応した虫人が繁栄してた・・・
リアルすぎるだろ・・・ -
754 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 09:46:10 ID:3NzlmZmI2
-
755 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 09:47:08 ID:3NzlmZmI2
>>752
ライバル指定
民主主義なら選挙前にステーション4建てれるよう壊しとく
選挙後に壊すとノーカンなので注意 -
756 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 09:50:12 ID:3NzlmZmI2
ありがと、取りあえずライバル指定いくつかしてみるわ
-
757 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 10:10:29 ID:3NzlmZmI2
>>751
ミサイルは初期技術で持っていると戦力が拮抗している初戦や宇宙怪獣相手に滅法強い
ポイントディフェンスが完備される頃には方針転換が必要で研究効率は悪くなるが -
758 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 10:33:44 ID:3NzlmZmI2
>>751
実弾はエネルギーより生産、維持コストが低いから
同じ資源出力で艦隊数が5〜10%増しになる
そしてこのゲーム戦いは単体の強さより数だ -
759 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 10:46:07 ID:3NzlmZmI2
マルチAARって難易度高くないか?
リロード前提としてどこかのこみゅを活用しないと無理だよね
やるって人いたら参加したいけど -
760 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 10:52:38 ID:3NzlmZmI2
戦艦部隊用意したけどもしかして微妙なのか…?
駆逐とか巡洋艦並べたほうがよかったのかしら -
761 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 10:54:01 ID:3NzlmZmI2
俺はレーザー兵器押しだな前半もそこそこ強いし後半も範囲攻撃が強い
-
762 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 11:05:23 ID:3NzlmZmI2
>>757
100%命中するのは最期まで使えるよ。 -
763 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 11:07:22 ID:3NzlmZmI2
ミサイル最後まで運用してる人はスォームミサイルとかで撹乱して使ってるの?
どう運用してるのか気になる -
764 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 11:20:20 ID:3NzlmZmI2
>>763
なるべくSサイズ多めにして手数を増やす
ポイントディフェンスにも発射間隔が設定されているので飽和攻撃で突破できる
一番やっちゃいけないのが補助用にほかの兵装を混ぜること。やるならミサイルオンリーで -
765 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 11:28:36 ID:3NzlmZmI2
なるほどな
レーザーや物理の命中率以上まで飽和させてやりゃミサイルが強いって感じか
相手が同等又はそれ以下なら十分機能しそうだ -
766 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 11:36:50 ID:3NzlmZmI2
ミサイルオンリーも楽しそうだね
一回やってみようかな -
767 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 11:38:45 ID:3NzlmZmI2
戦艦+魚雷オンリーやってるけど悪くないよ
-
768 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 11:53:40 ID:3NzlmZmI2
>>728
そんなあなたに
ZBeautiful Battle
というMODをおすすめする -
769 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 11:57:18 ID:3NzlmZmI2
スォームミサイルLサイズで場所とるけど射程30だからけっこう便利
駆逐艦群の1/3〜1/4はスォーム搭載艦にしてる -
770 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 12:03:14 ID:3NzlmZmI2
ttp://www.pcgamer.com/stellaris-tips/2/
へぇー、っての見つけたんでカキコ。
選んだ政治&志向によって、次テクノロジー選択欄に出てくる種類に偏りがあるらしい。
Know the hidden effects of your ethosって項目を簡単に訳。
軍国主義は武器系が出る確率が高い。
平和主義は食料補助系が出やすい。
物質主義はロボ系 + AI系が出やすく、反して
精神主義には上記2種出ない。でも、他主義には滅多に出ない超能力系が出る。
集産主義は遺伝子操作系? + マインドコントール系?が出やすい。*genetic modification
個人主義も遺伝子操作系? + 探査系 + 資本系(おそらくエネルギーの事)が出る。
排他主義は偏りが少ない?つまり、最もランダムってことか?w
受容主義は異星人間との外交に関するものが出やすい。
ま、今後のパッチで調整もあるだろうから、頭の隅に留めておく程度でもイイかもね。 -
771 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 12:11:53 ID:3NzlmZmI2
あーこれホントだと思うわ
物質じゃない時にロボ出ないなーと思ったり、初めて精神やった時に超能力出たり
なるほどなあ・・・ -
772 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 12:15:25 ID:3NzlmZmI2
あぁ言われてみればたしかに偏りあるわ
精神主義いれとくと超能力は割と出てたし軍国主義やと武器よく出てたな
そういう事やったんか -
773 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 12:20:00 ID:3NzlmZmI2
ゲーム開始時のAI数ってなんだろ
1とかしても普通にAI国家出てくるような・・・ -
774 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 12:23:02 ID:3NzlmZmI2
幸福90以上で食料、エネルギー、ミネラル、研究+20%とEthics-20%
狂信的な軍国主義:戦争時幸福+10%
精神主義:幸福+5%
共同:幸福+5%
適応:居住性+10%
不快
母星は幸福+10%なので戦争中常時2割ブースト
他の星はさらに、Governor +2%*Lv or プロパガンダ放送 or special Project -
775 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 12:24:31 ID:3NzlmZmI2
special Project "The Tree" or 社会福祉プログラム or テルダー工場 or 異種動物園 or Virtual Combat Arenaを建てて戦争中常時2割ブースト
戦争は別に実際に戦う必要はなくて、遠くの別国に挟まれる等の地形要因でこっちに船が飛んでこないような帝国に宣戦布告すればok -
776 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 12:35:23 ID:3NzlmZmI2
>>773
その1は通常のAI帝国が1つあるということ。没落帝国・前FTL文明はそれと別に追加される
初期宇宙時代の文明が自前でFTL発明することもあるから巨大銀河にAI数1でもそこまで空虚にはならないな -
777 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 12:57:59 ID:3NzlmZmI2
守備兵のいない惑星で反乱起こされて占拠されると自分の惑星に爆撃できないせいで要塞が削れなくて、
ダメージ通らないからどんなに大部隊の海兵隊をぶち込んでも勝てなくなるんだが…
たまたま反乱軍の陸上兵力が妙に少なかったりして勝てる時も、
自分に自分の惑星を侵略された扱いになって?敗北になって戦勝点が減るのも理不尽 -
778 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 13:14:06 ID:3NzlmZmI2
反乱ばかりする奴らをぶちコロしてやりたい
かと言って浄化すると他国に睨まれるし ぐぬぬ -
779 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 13:52:21 ID:3NzlmZmI2
すごいな日本語訳あと少しで終わりそう
ポチるどおおおお!!! -
780 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 13:58:22 ID:3NzlmZmI2
反乱する奴らを絶滅させるのは忍びないので主義が近い奴が生まれたら
そいつら以外は浄化して従順な勢力を作り出す為政者の鑑プレイ -
781 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 14:03:52 ID:3NzlmZmI2
テラフォーミングガスって離れたところでは使えないですか?
採掘ステーションあるところにガスもあるんですがテラフォーミングで資源がないって言われます -
782 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 14:08:05 ID:3NzlmZmI2
ログ検索してから質問してもいいと思うんだ
-
783 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 14:09:09 ID:3NzlmZmI2
敵のコルベットてんこ盛り艦隊が母星に引きこもってるので
周囲のステーション丸裸にしてさしあげたわ
All your base are belong to us! -
784 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 14:09:40 ID:3NzlmZmI2
現状のマルチはAIの属国化合戦になるから単調だな
-
785 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 14:15:15 ID:3NzlmZmI2
>>776
なるほど、
ありがとうございました
2の方をAIの賢さ辺りかな思って、
常に最高にしてました・・・
しかし、1000マップで、
AI国1で没落も1とかしたら、
凄い状況なりそうw -
786 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 14:18:59 ID:3NzlmZmI2
属国化したらまるっと戦力いただけるシステムが強力すぎるからなあ
ソロでも序盤に1国属国にすると安定するし -
787 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 14:32:38 ID:3NzlmZmI2
ある程度広げたら自分の国広げる意味あんまりないような…
属国作りまくりのほうが即戦力増えるし楽なのでは -
788 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 14:33:10 ID:3NzlmZmI2
>>781
テラフォームで必要になる資源への「距離」は関係ない。
それ正確に書かれてないから、俺も勘違いしたけど資源の「数」が大事。
ttp://www.stellariswiki.com/Celestial_body
ココの Terraforming を読むと良いかも。
テラフォームさせるのに必要になる数が異なる。 -
789 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 15:24:49 ID:3NzlmZmI2
属国にした国って独立されることはない?
排他主義者を属国にしたんだけどうらぎられそうで怖い -
790 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 15:25:10 ID:3NzlmZmI2
テラフォームする時必要な資源の数かいてあるよね?
足りてる? -
791 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 15:39:00 ID:3NzlmZmI2
スウォームミサイルってポイントディフェンスへのアンチかと思ったら
1発撃たれただけでミサイル群まとめて破裂するやんけ -
792 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 16:15:16 ID:3NzlmZmI2
HoIにしたって属国化する方が国家運営上楽なのでいつも通りなのでは
-
793 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 16:23:10 ID:3NzlmZmI2
属国との関係がDisloyalで相手の軍事力が圧倒的に上回っていると独立戦争吹っかけてくるみたいだけど
戦争でこちらの艦隊が壊滅するときは、属国艦隊も道連れの事が多いのでそうそう起こらない
でもそのうちEU4みたいに外部から独立支援できるようになりそうな気がする -
794 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 16:26:50 ID:3NzlmZmI2
日wikiがコンテンツ不足で寂しいから英wikiの初心者向けガイドだけでも輸入してこようかな
というか2つあるのが悪い -
795 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 16:28:22 ID:3NzlmZmI2
>>741 >>745 >>747
待て待て技術啓蒙や工作員潜入とかで啓蒙完了すると
精神的知性化って特質が付いて原始文明種族を啓蒙した帝国に居住する
元原始文明種族POPの幸福度が+20になるんだぞ -
796 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 16:30:30 ID:3NzlmZmI2
テキトウな個人的メモ書き
最序盤の動き
提督の入れ替え 建造コスト>障害物除去
調査船2隻目の建造 有能な科学者の雇用 コロニー船用の新世界優先
主星の改善施設
施設優先度:主星 エネルギー>鉱物 採掘ステーション 鉱物>エネルギー
鉱物の出力を上げながらギリギリ維持出来るエネルギー、食料を算出することを目指す
コロニー船技術が研究でき次第キューを入れれる様に施設建設を減速させる -
797 名前: 599 2016-05-23 16:57:20 ID:3NzlmZmI2
>>601
政府にアップグレード状態でも無理みたい
んで調べたら、これについて Paradox in Stellaris にバグレポをしたけど
無視されたって書いてあったから
もしかして仕様かも
因みにMODでできた
http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=682336292 -
798 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:08:16 ID:3NzlmZmI2
両方管理局以上にしてて経路途切れてるとかも無ければ不具合かもね
-
799 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:12:23 ID:3NzlmZmI2
>>774,>>775
スルーされてるけど二割プラスって強力じゃないか?
hippinessあんまり気にしてなかったけど100はもしかして三割プラス?もう少し情報欲しい -
800 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:31:27 ID:3NzlmZmI2
こっちの戦力当てにして連邦の国が手当たり次第宣戦しまくってパシリみたいになってきたから脱退したったわクソが
大統領回ってきたら停戦の権限も渡してくれよ -
801 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:31:48 ID:3NzlmZmI2
>>795
訂正 技術啓蒙で属国化した時は精神的知性化は付かないみたい
産業文明になるまでは監視に留めておいた方が良いのかな? -
802 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:38:00 ID:3NzlmZmI2
100でも+20%だよ
それでも奴隷ブーストよりはこっちのほうが効率いいね -
803 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:38:38 ID:3NzlmZmI2
>>778
そこで他国も飲み込んで粛清ですよ -
804 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:41:44 ID:3NzlmZmI2
>>802
食料と鉱石に限るけど
奴隷は政体ボーナスで+20% 総督特性で+15% 布告で+20% 施設で+15%と
どんどんボーナス重なって出力上がりまくるよ -
805 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:44:03 ID:3NzlmZmI2
属国にした国の資源とか兵力ってどうなるの?
その辺の仕様がいまいちわからないんだけどどこか見れるとこないかな… -
806 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:45:03 ID:3NzlmZmI2
じょうじ
-
807 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:46:05 ID:3NzlmZmI2
>>804
つまりそういう奴隷特化の環境整えるよりも
POPを奴隷化しないで一般国民と同様に幸福度あげってやったほうが
生産力上げるのに手っ取り早いんじゃないかとおもったわけ -
808 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:49:41 ID:3NzlmZmI2
でも奴隷で上がるの食料とミネラルだけでしょ?
研究上がったほうが良さそう -
809 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:52:21 ID:3NzlmZmI2
mod選択のところバグって選びにくいなにこれ…
-
810 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:53:02 ID:3NzlmZmI2
奴隷は研究でも上がるから結構な倍率になるよ
まあそんなミネラルばっかいらないんだけど -
811 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 17:55:43 ID:3NzlmZmI2
奴隷制採択するケースだと奴隷の幸福ペナ自体消えるから
資源系は全部奴隷で研究系は幸福ボーナスと両立可能だぞ -
812 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:01:39 ID:3NzlmZmI2
書き忘れたけど精神主義でVoid cloudの観察イベント進めるとグランドデザインっていう幸福+5%になるのがある
これとGovernor +2%*LvかVirtual Combat Arena +5%使うのが幸福経済で一番楽かな
奴隷との違いは研究とEthics-20%だね、移住星80以上の星なら面倒な操作なしに基本全てのPopに適用されるのが利点かな
ちなみに狂信的な軍国主義で人民の擁護者(幸福+10%)特性が出れば(出やすい)別に戦争仕掛けなくてもいい -
813 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:03:56 ID:3NzlmZmI2
中盤から研究はセクターに任せっぱなしになるから奴隷だと色々面倒くさいんだよな。
直轄惑星は艦隊維持するためのエネルギー出力重視で鉱物出力は維持さえ出来れば
余り必要なくなってくるし
序盤で使うには他帝国のヘイト上げる可能性のある奴隷はなかなか使いづらいし -
814 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:05:46 ID:3NzlmZmI2
「木」っていう難易度4アノマリー成功したらリーダーの寿命+50年か全POPの幸福度+15%(永続)っていう物凄い報酬だったな
古代文明イベントチェインの最後に出てくるエリアで発生したんでそこの固定イベントかもしれない -
815 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:13:35 ID:3NzlmZmI2
奴隷は出力が高く、最初から使えるけど
他国から嫌われるしエナジー研究には使えない
幸福維持はエナジー研究もブーストできるが、
居住性でキャップするし、種族や主義などの違いで下がりやすく
特に大帝国になると維持が難しい -
816 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:14:30 ID:3NzlmZmI2
mod選択画面のバグって他の環境でもあるのか
-
817 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:19:41 ID:3NzlmZmI2
幸福度が中々大事となると木(the tree?)イベってめっさ優良イベだな あれ霊薬作ると永続で幸福度+15%だぞ
と思ったら既に上に出てた -
818 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:22:56 ID:3NzlmZmI2
霊薬(大麻)
-
819 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:23:23 ID:3NzlmZmI2
ええー連邦入ってなかったら自動和平もないのかよ
研究船送りまくりじゃねえか最高だわ -
820 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:33:41 ID:3NzlmZmI2
鉄人モードのセーブ間隔短過ぎじゃない?いちいち一瞬止まるからつらい
-
821 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 18:37:14 ID:3NzlmZmI2
お前らが楽しそうだから、俺も買ったわ。
週末くらいにはマルチ参加できるようになってたらいいなぁ -
822 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 19:26:07 ID:3NzlmZmI2
開発してた惑星を反乱?か何かで奪われた場合、どうやったら奪い返せる?
艦隊持って行って「対地支援」しても一向に攻撃する気配はなく、
雇用から地上軍作ろうとしても、占領されてるかだダメと出る -
823 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 19:33:47 ID:3NzlmZmI2
>>822
自分の惑星で侵攻兵を作って送り込むんだ
宇宙港タブの左のタブな -
824 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 19:34:25 ID:3NzlmZmI2
他の星で地上軍作って派遣して下さい
-
825 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 19:39:26 ID:3NzlmZmI2
反乱した主星をボコればさくっと解決
地上軍? 戦勝点にも殆ど役に立たんのでほっとくとよろし -
826 名前: 789 2016-05-23 19:57:52 ID:3NzlmZmI2
>>793
条件次第では独立されるのかー
ありがとうー -
827 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 19:58:53 ID:3NzlmZmI2
>>809
前のスレで書いてくれてる人が居られましたよ。
自分の環境はこれで改善しました。
【Paradox】Stellaris ステラリス 3 [無断転載禁止] [無断転載禁止]?2ch.net
606 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-hNIp)[sage] 投稿日:2016/05/18(水) 19:01:06.77 ID:gFKKwk010 [2/6]
ゲームスタート前の画面で
modの欄の上の部分が重なって
セレクトしづらくなったんだか
これどうしたら直るの?
683 名前:名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-hspw)[sage] 投稿日:2016/05/18(水) 22:26:11.95 ID:Oa5acfGCa
>>606
launcher.guiの341行目以降に5つ#が入ってるからそれを消したら直る -
828 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 20:04:17 ID:3NzlmZmI2
アノマリーの研究で海王星が実はガスを纏う岩石惑星だったことが分かって天文学界が面目を失ったとか出たが面目を失うってレベルじゃねーぞ!
-
829 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 20:28:12 ID:3NzlmZmI2
>>827
前スレ見落としてた
俺も困ってたけどこの通りしたら
治ったわありがとー -
830 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 20:29:35 ID:3NzlmZmI2
ようやく戦力が4Kになって没落した帝国に喧嘩ふっかけてみたら
星域中心に300ぐらいのが複数いるだけだったから楽勝楽勝と思ってたら
外縁部に14Kと24Kがいた・・・ -
831 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 20:29:52 ID:3NzlmZmI2
幸福なら適当な国を一星系まで削る
テルダー、エンゴス、リスリックの固有建造物を建てる
貿易で惑星を割譲してまた建てる
ある程度溜まったら戦争なり属国併合なりで取り戻す
おいしい -
832 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 20:30:21 ID:3NzlmZmI2
>>827
この手のファイルを開くにはnotepad++が便利だわ -
833 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 20:40:39 ID:3NzlmZmI2
>>823
ありがとう
攻めることはできたけど、敵がタイタニックビーストとかいうやつで
ほぼ無傷で全滅させられた… -
834 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 20:41:33 ID:3NzlmZmI2
ボクはEmEditorちゃん!
-
835 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 20:57:13 ID:3NzlmZmI2
すみません画面右上のアウトライナーってなんでしょ?
-
836 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:07:34 ID:3NzlmZmI2
>>834
同じくw
自分に合った使いやすいのでいいんだけどね。 -
837 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:11:32 ID:3NzlmZmI2
ボクは秀丸(Konami)
-
838 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:15:35 ID:3NzlmZmI2
ボクはSakura Editorちゃん!
-
839 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:26:21 ID:3NzlmZmI2
初見はゆっくり内政で失敗したからキノコ星人で序盤から積極的に拡張路線でいったら
交戦的な帝国さんにコロニー減らせ言われて断ったら気持ち悪いキノコ野郎と罵倒されて開戦、敵う筈もなく無事死亡 -
840 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:31:41 ID:3NzlmZmI2
気持ち悪いきのこ野郎www
-
841 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:38:22 ID:3NzlmZmI2
>>835
チュートリアルのメッセージが出てる時は見えない -
842 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:39:44 ID:3NzlmZmI2
そりゃあ○ニスそっくりの形のきのこ人
に出会ったらみんなそう言うんじゃね -
843 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:46:22 ID:3NzlmZmI2
ペニ○の形した雌がいるんだから宇宙って広いな
-
844 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:48:25 ID:3NzlmZmI2
繁殖率高そうだな
-
845 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:51:33 ID:3NzlmZmI2
うーん、1度連邦組むか、同盟組むか、属国作ったらあとは消化試合な気がしてき
最高難易度でやってみるか・・・ -
846 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:53:16 ID:3NzlmZmI2
シミレーションゲームは全部後半は大体消化試合
civってよくできてるな -
847 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 21:57:58 ID:3NzlmZmI2
>>484 MOD名が人間革命とかでワロタwww
-
848 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:02:25 ID:3NzlmZmI2
civは制覇勝利だけじゃないしな
このゲームにも外交や内政で勝利出来る要素が欲しい -
849 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:02:53 ID:3NzlmZmI2
プレイ時間100時間越えたけど
いろんな特性の組み合わせで種族つくっては
やり直し何回もやって
銀河制覇どころかまだ戦艦もつくったこと無いわ -
850 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:03:16 ID:3NzlmZmI2
想像力をフルに使って銀河に浸っていないと飽きは早い
-
851 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:05:15 ID:3NzlmZmI2
逆にSF的な妄想に浸れる奴はハマるかも
-
852 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:05:51 ID:3NzlmZmI2
銀河の外縁よりかは内縁で始めたほうが有利だよね
-
853 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:09:42 ID:3NzlmZmI2
端で初めて後方を気にする必要が無いってのは良いよ
-
854 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:11:47 ID:3NzlmZmI2
なんで内縁のほうが有利なんだ?
外縁でも内縁でも初期立地と近隣勢力によるので
有利不利は変わらないと思うけど -
855 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:13:59 ID:3NzlmZmI2
内縁の方が星が詰まってる感じがするから、スタートの段階で3〜4星系開発出来る場合が多い気がする
-
856 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:15:06 ID:3NzlmZmI2
今はドはまりしてる時期だからいいんだけど、
はまってるうちにAI改善してもらえると嬉しいな
AI Rebalance
Modの将来に期待 -
857 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:15:45 ID:3NzlmZmI2
初期影響範囲内に鉱物が1個とか試される銀河
-
858 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:17:14 ID:3NzlmZmI2
宇宙で魚鱗組む利点は一体
先頭と後方で一月くらいタイムラグあんぞ -
859 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:23:42 ID:3NzlmZmI2
CivBEには心底がっかりしたが、こっちはなかなか楽しいな
今後にも期待できそうだ -
860 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:24:09 ID:3NzlmZmI2
>>855
1000個2本腕の渦状銀河でやってみたけどあんまり差は無い気がする -
861 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:28:51 ID:3NzlmZmI2
redditみたら1万個の星系で遊ぶmod作ってるやついてわらった
CPU死ぬわ -
862 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:29:50 ID:3NzlmZmI2
買うか迷ってるんだがアプデとか待ったほうがいい感じ?
ハマってる時はいいけど冷めたらもうやらなくなるだろうからある程度完成した状態で手を付けたいんだが
まだバランス調整は甘い感じか -
863 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:29:54 ID:3NzlmZmI2
>>861
セーブデータのサイズとか色々すごそうだなw -
864 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:34:20 ID:3NzlmZmI2
>>862
現状でも十分遊べるけど所詮パラドゲーなので
どうしても完璧な状態で遊びたいなら4〜5年後位に買うしかない -
865 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:36:23 ID:3NzlmZmI2
最近のパラドゲーは1年目くらいで良い感じに完成するど
-
866 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:38:20 ID:3NzlmZmI2
>>841
ありがとうございます
いま出ました -
867 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 22:45:47 ID:3NzlmZmI2
そば屋の出前か!w
-
868 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:02:53 ID:3NzlmZmI2
そのうち銀河団MODとか出てくるんでしょ?
-
869 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:09:32 ID:3NzlmZmI2
とりあえずアンドロメダ銀河や他の銀河に侵攻できたら面白いかもね。
-
870 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:14:52 ID:3NzlmZmI2
eu4とかもあと数年はやり続けるって言ってるし完成するのは相当先だろう
-
871 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:14:59 ID:3NzlmZmI2
他の銀河にいってまた一から植民するのは面倒だな
自動化もう少しなんとかならんかなぁ
ていうか飽き始めたぞ -
872 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:17:10 ID:3NzlmZmI2
連星無いのが残念
-
873 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:32:42 ID:3NzlmZmI2
Monster Girl Modであと30時間頑張れそう
国民もランダムで変わるのね -
874 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:36:07 ID:3NzlmZmI2
案の定というか、中国人?がアニメ画像取り込んでMODつくっとるな
いいぞー -
875 名前: 名無しさんの野望 2016-05-23 23:53:01 ID:3NzlmZmI2
まだテラフォームできる段階いってないんだけど、テラフォームに必要な資源って
一度テラフォームすると消費しちゃうの?
その辺よくわからんのだが最低限の資源あればいくつでもできるん? -
876 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:10:27 ID:3NzlmZmI2
こらからのパラドゲーは全部2バイト対応してくれると嬉しいなぁ
-
877 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:13:48 ID:3NzlmZmI2
中国人ってsteamにアクセスできるんだね
国で禁止されてるとばっかり -
878 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:17:21 ID:3NzlmZmI2
今までは日本語化出来なかったのか?
-
879 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:22:38 ID:3NzlmZmI2
>>874
向こうのモチベは毎度すごいな
アーヴによる人類帝国modとかないかなw -
880 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:26:31 ID:3NzlmZmI2
日本人のプレイ人口は日本語化MODの登録者数をみるに3000人満たないくらいか
日本語化終わると一気に増えそう
日本人MOD製作者も登場するかな?期待 -
881 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:26:53 ID:3NzlmZmI2
パラドゲーという事で購入を検討してるのですが、Nova EditionやGalaxy Editionなどの違いとは何なのでしょうか?
-
882 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:29:03 ID:3NzlmZmI2
>>878
ck2やEU4は無理だね。2バイト文字が表示できない。
この2作も表示できるようにしてくれたらいいのになぁ
他の2バイト文字を使う国はどうなってるのかしらんけど、サイバーフロントに遠慮してわざと対応しなかったんじゃないのかと思った。 -
883 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:34:08 ID:3NzlmZmI2
>>881
ガイジ -
884 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:35:02 ID:3NzlmZmI2
文字読めないレベルの人はこのげーむぷれいできましぇん
-
885 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:35:49 ID:3NzlmZmI2
わざわざ自己紹介しないでも
-
886 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:36:11 ID:3NzlmZmI2
>>882
今回対応してくれたお陰でステラリスがプレイ出来るんだから感謝しないといかんな… -
887 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:36:28 ID:3NzlmZmI2
飢餓浄化とかいうプレチ
-
888 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:42:13 ID:3NzlmZmI2
戦争中に幸福+を遠い国とでやる・・・はプレイヤーチートくさいので、
道徳性民主制(+10)と平和主義と狂信的な精神主義(+10%)と共同(+5%)で。
幸福なのは義務なのです。 -
889 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:46:44 ID:3NzlmZmI2
>>881
つーか少しはストアの説明を読めよ -
890 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:50:55 ID:3NzlmZmI2
>>888
政体はAI支配にしておきたいなw -
891 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:51:33 ID:3NzlmZmI2
銀河英雄伝説のMODがほしい
-
892 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:52:42 ID:3NzlmZmI2
ヤイヤイと 人 人 人の目がキミを追う
-
893 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:53:02 ID:3NzlmZmI2
>>891
中文版なら既に有った気がするぞ
しかし偶に違う銀河でやるのも面白いな。リング状銀河とか星がぎっしり詰まってるかrあ開発が楽だ
戦争の相手も限定されるし。……その代わり隣が強大だと辛いけど -
894 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:54:18 ID:3NzlmZmI2
>>879
あのワープ再現できないうちはあってもあんまり嬉しくない
まあ既存のその手のmod群も画像と名前がランダムで組み合わされるだけで首を傾げる代物だらけに見えるけど -
895 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 00:54:58 ID:3NzlmZmI2
近隣の死の星で準知的生命体のゴキ種を発見
こいつらに知性与えてはびこらせるとえらいことに
なるんだろうか -
896 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 01:00:06 ID:3NzlmZmI2
>>895
なった
反乱により母星も陥落
人類はかつての支配圏の3分の2を失い
辺境の地へ追いやられた
そしてキノコ星人に助けられ、同盟の一員として編入
人類は持てるすべての力を使い
母星の奪還作戦を敢行した
人類は絶滅した -
897 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 01:05:48 ID:3NzlmZmI2
>>896
それたぶん、きのこが秘密裏にゴキブリに余計な思想や知性与えて人類が滅ぶように糸引いてたんじゃないかな -
898 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 01:09:54 ID:3NzlmZmI2
>>881
お前にはこのゲーム無理w -
899 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 01:10:17 ID:3NzlmZmI2
いつの間にかゴキブリ大統領様になってたりする
-
900 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 01:10:37 ID:3NzlmZmI2
そんな強くなるか?
大体従順なパシリ扱いから併合&首都で培養してコロニー競争の尖兵にしてるけど -
901 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 01:25:56 ID:3NzlmZmI2
どうしても異星人根絶やしにしてしまう
地表に人類外がいることに耐えられないのはなんでやろうw -
902 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 01:43:57 ID:3NzlmZmI2
人類でプレイするからだ
-
903 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 01:58:01 ID:3NzlmZmI2
この時間に電気消してプレイしてて、いきなり大画面砂嵐での警告通信
いや何回か見たことあったんだけどいつもと違って鳥肌たったわ -
904 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 02:07:21 ID:3NzlmZmI2
博愛省と統制委員の思想統一ボーナスで洗脳していったら
反抗的だった異星人奴隷達も50年後には立派な集産主義者になってきた
模範的な市民が増えてビッグブラザーもお喜びだ -
905 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 02:12:28 ID:3NzlmZmI2
hoiで頑張って世界征服
これでもやっと原子力文明、、、 -
906 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 02:13:10 ID:3NzlmZmI2
買ってきてとりあえず最少の銀河系でやってるけど地球連合から離反して生まれた海賊(?)たち強すぎやしませんか?
戦力100くらいの艦隊をなんとか倒したのにすぐ隣の星系に同規模の賊艦隊がわいてる…
どんだけ横流ししてるんだよ -
907 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 02:15:20 ID:3NzlmZmI2
宇宙海賊は4隻のコルベットそれっきりだぞ?傷ついたら自分のステーションに帰って回復しに行くけどリポップはしないぞ?
ただ海賊によく似たハイジャックイベントはしつこいけど -
908 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 02:24:43 ID:3NzlmZmI2
>>907
もう一回恐る恐る調査船突っ込ませたら宇宙アメーバだった
国章がfortune seekersって海賊の独立国のやつになってたから勘違いしてたみたい
ありがとう -
909 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 02:43:35 ID:3NzlmZmI2
1度だけだが海賊が増殖したことあったよ
発生した海賊が他星系に居座って、本拠地に新しい艦隊が出来た -
910 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 02:53:21 ID:3NzlmZmI2
ペットってゼノフォビアだと意味ないのかよ
動物園立ててえよお・・・ -
911 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 03:22:11 ID:3NzlmZmI2
このゲームやべえよ
マジで時間が吸われる、civより好きだこれ -
912 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 03:30:13 ID:3NzlmZmI2
ところでこれ日本語化すると実績解除されないんかな?
日本語化導入して実績解除されてる人いる? -
913 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 03:31:00 ID:3NzlmZmI2
とはいえ発売から日にちもたったし、そろそろ不満点も上がってくる頃だろうな
とりあえずEU4やCK2みたいな外交工作がしたい -
914 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 06:05:49 ID:3NzlmZmI2
日本語化はどのぐらい進んでるの?もう全部終わったの?
-
915 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 06:13:59 ID:3NzlmZmI2
>>912
日本語化は関係ない、実績はアイアンモード(ノーセーブ)限定 -
916 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 06:18:11 ID:3NzlmZmI2
今のままでも十分良作だけど中盤に何か欲しいね
-
917 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 06:25:38 ID:3NzlmZmI2
宇宙 スペース ナンバーワン
-
918 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 06:38:49 ID:3NzlmZmI2
アンドロイドが暴走してそこらじゅう真っ赤っかだわ
-
919 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 06:41:55 ID:3NzlmZmI2
SF好きの妄想をMODで追加するのに良いゲームだな。
MOD作りに挑戦したくなる。 -
920 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 07:08:12 ID:3NzlmZmI2
POPとPLANETのidはどうやって調べるのでしょうか?
-
921 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 07:47:25 ID:3NzlmZmI2
コルベット80隻くらいで殴り込むの楽しい
-
922 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 08:05:49 ID:3NzlmZmI2
>>920
コンソール開いて info しターゲットをクリック
適当言ってるのでもし違ったらすまんの -
923 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 08:42:13 ID:3NzlmZmI2
探索中の話なんだが星系の外縁部に敵居て星系進入→即遭遇コンボ勘弁してくれないかなあ
コンバット三体全部分けて探索出したのにあまり探索進まないまま全部溶けちゃったよ -
924 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 08:46:31 ID:3NzlmZmI2
戦闘力同じなのに相手コルベット主体だと全然勝てないな
-
925 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 09:04:47 ID:3NzlmZmI2
>>923
諦めよう
でも序盤で3回も出くわすとは珍しいな -
926 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 09:18:15 ID:3NzlmZmI2
>>925
もちろんリスク取っての行動だからしゃあないという気持ちもあるんだが
2体までは今までもあって我慢できたが3体は大人しくリスタートしたわ 序盤の鉱物負担も重いし近場の残った場所穴埋めできないのも痛い
今度から1体は残せるように行動しようかな -
927 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 09:37:05 ID:3NzlmZmI2
ゲーム内ヘルプを海外wikiから日本語wikiに変更するMODを製作しているものです
手違いにより新MOD扱いになってしまいました
利用者の方はお手数ですがワークショップでJapaneseで検索し
新MODの方をサブスクライブしてください
今後は気を付けます -
928 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 09:43:18 ID:3NzlmZmI2
準知的生命体を発見した後にどこの星系にあったか忘れちゃったんだけど見つける方法はないのかな?
-
929 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 09:49:41 ID:3NzlmZmI2
>>924
戦力同等なら先に相手の船落とした方が勝つから、DPS高いほうが有利
下手に数隻混ぜたところで結局小型船から破壊されるからあんまり意味ないのよ
技術揃えてからなら別だけど -
930 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:06:12 ID:3NzlmZmI2
キノコ型異星人がいるんだから
タケノコ型異星人がいてもいいよね -
931 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:06:14 ID:3NzlmZmI2
自分新型コルベット15隻で1k、敵旧式コルベット52隻で1k。ボロ負けで自分全滅、相手4隻
-
932 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:08:41 ID:3NzlmZmI2
戦闘力はあてにならないし
-
933 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:10:35 ID:3NzlmZmI2
>>915
おお、ありがとう
アイアンモード限定とか俄然やる気でてきたわ -
934 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:11:37 ID:3NzlmZmI2
1kつっても1100も1900も同じ1k表記なんよねえ
-
935 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:14:30 ID:3NzlmZmI2
内訳も見ないで戦うの?
-
936 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:16:21 ID:3NzlmZmI2
新型15で勝てると思ってたの?
-
937 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:18:22 ID:3NzlmZmI2
日本語modの再移住とwikiの再植民
ってどっちも同じresattleのことをさしてるんだろうけどそれの意味がわからない 植民船のこすとのこと? -
938 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:21:19 ID:3NzlmZmI2
>>936
数値は互角だから試してみたものの一つ。データ取りに試行錯誤しないの? -
939 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:21:51 ID:3NzlmZmI2
>>928
国にリストに載ってるから右クリックでその星系に飛ぶ -
940 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 10:32:52 ID:3NzlmZmI2
海賊離反イベントでこちらに転がり込んできたやつらの船見たら同戦力以下で相手しようとは思わないわ
自動工場イベントで拾えるRader級と同等だからな
ガス惑星の雲海からサルベージした巡洋艦は図体がでかいだけだったが -
941 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:01:13 ID:3NzlmZmI2
技術研究が偏るとひでぇな
巡洋艦が作れるようになったのに武器が初期の核ミサイル一つしかないとかあって困る -
942 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:03:37 ID:3NzlmZmI2
巨大セクターが管理してる星見てたらものすごい勢いで配置転換してて、
俺のあずかり知らない最大効率出そうとしてんのかなぁとか思った。
いっそ軍事もセクターAI的なので自動化したい。 -
943 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:13:32 ID:3NzlmZmI2
日本語MODってサブスクライブしてれば自動で更新される?
それともDLやり直さないと更新されない? -
944 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:15:10 ID:3NzlmZmI2
>>943
更新があると自動で反映されますよ
すぐに反映しない場合がありますがその場合は
Steamクライアントの再起動をしてください -
945 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:17:18 ID:3NzlmZmI2
>>944
即レス感謝です、ありがとー -
946 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:27:17 ID:3NzlmZmI2
今現在の日本語化関連MOD
(Japanese Language modが導入前提なMOD)
Japan Name List
Kancolle
Japanese random names
STELLARIS WIKI JA Japanese wiki -
947 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:31:01 ID:3NzlmZmI2
艦これってゲームの二次創作禁止だったよな
MODは大丈夫なの?
アウトだった場合最悪日本語化MODまで配布終了とかになりそうで怖いんだが -
948 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:33:11 ID:3NzlmZmI2
マイクラのスキン書いただけで
角川から警告きたそうだから
MODもダメだろうな -
949 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:35:46 ID:3NzlmZmI2
ジオン公国MODあったから入れてみたらクオリティ高いな
日本人制作かと思ったらアメリカ人制作だし脱帽
モデリングされた軽巡ムサイやら戦闘機がザクになってるしわろた -
950 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:37:59 ID:3NzlmZmI2
>>937
wikiは何か機械翻訳っぽいのがベースっぽくて見てないわ
ModはResettlementの訳が再移住、強制移住とごちゃ混ぜになってる
Resettlementは惑星画面でPOPを選択して出る強制移住のこと -
951 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:39:54 ID:3NzlmZmI2
卿らの力で銀英伝MODをだね
-
952 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:44:13 ID:3NzlmZmI2
なんで日本語化まで潰されるんだよ
角川はイルミナティか何かか -
953 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:44:59 ID:3NzlmZmI2
そういえばMerkatzっていう星系を見たな
あの爺さんも星になったとは・・・ -
954 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 11:58:06 ID:3NzlmZmI2
艦これ豚くっさ!!!!
-
955 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:03:05 ID:3NzlmZmI2
Enpire:-10%
↑これって直轄惑星が増えたからマイナス修正入った値かな?
イマイチ何から来てるマイナスかよく解らない -
956 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:04:24 ID:3NzlmZmI2
帝国補正じゃねえの
-
957 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:06:58 ID:3NzlmZmI2
Empireで幸福度マイナス付いてるのよく分かんなくて
POPが帝国主義にうんざりしたのかと勝手に思ってたけどそういうことか -
958 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:08:02 ID:3NzlmZmI2
直轄可能なコロニーを越えたときの補正は植民した直後から発生するのに
警告のポップが出るのは植民が終わった後なのが分かりにくいんだよなあ -
959 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:16:05 ID:3NzlmZmI2
植民中は直轄5つ以下にしてもマイナス補正かかるから植民でマイナス補正入るんじゃないかな?
-
960 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:19:42 ID:3NzlmZmI2
>>958
ペナルティ発生も完了後じゃね?
仕事中だから確認できないや -
961 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:22:03 ID:3NzlmZmI2
>>942
一見バグっぽく見えるがそういうことなんだろうか -
962 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:37:52 ID:3NzlmZmI2
>>918
iOSの陰謀だな! -
963 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:43:11 ID:3NzlmZmI2
初接触の隣国が狂信者だったら詰むな
初期の軍備整ってない時に宣戦布告されたら絶対負ける -
964 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:51:32 ID:3NzlmZmI2
戦力値は研究によるブースト(エネルギー兵器ダメージ+)とかも反映されないからホント当てにならん
パッと見でおおよその艦隊規模を把握する用途くらいしかないよね -
965 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:54:26 ID:3NzlmZmI2
早くコルベット無双終わらせてくれよなー
パラドさん頼むよー -
966 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:56:06 ID:3NzlmZmI2
相手の戦力がより詳細にわかるようになる繰り返し研究とかあってもいいのにね
-
967 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 12:59:23 ID:3NzlmZmI2
防御AIだと敵に突っ込まないのが射程が機能しなくなる原因な気がするんだよなぁ
艦船デザインの項目にドクトリン追加してくれりゃいいのに -
968 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:02:58 ID:3NzlmZmI2
コルベがのさばる原因はコルベの回避率と攻撃力が高すぎること 大型艦になると回避と速度下がるのに耐久と攻撃力はコスト分増えるかどうか怪しいレベルでしか増加しないからな
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969 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:05:36 ID:3NzlmZmI2
まだ文明も発達してなくてコミュニケーションもとれない種族すぐに浄化とかできんのかな
せっかくリングワールド見つけたのに何もできねえ -
970 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:08:28 ID:3NzlmZmI2
原住民政策が無制限なら地上軍使って侵略奴隷化できるぞ
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971 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:10:50 ID:3NzlmZmI2
このゲーム、アニメとかストリーミングとか見ながらやるのにすごいいいな
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972 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:14:09 ID:3NzlmZmI2
>>970
原住民政策ってどこにあるの
政策タブの中になくね? -
973 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:14:31 ID:3NzlmZmI2
>>970
まじか
奴隷抱えた事ないけど奴隷特性の政体とかないと辛い? -
974 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:16:19 ID:3NzlmZmI2
>>972
原住民を発見すると追加される -
975 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:18:01 ID:3NzlmZmI2
奴隷は奴隷寛容度100%ないと一般人使い物にならなくなるよ あと思考の多様性って-だと元の思考に戻されるっぽいから常に奴隷寛容度100%の特性保つためにマイナスにしなきゃいけないよ
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976 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:23:25 ID:3NzlmZmI2
>>973
侵略して奴隷化→即奴隷解放でおk
個人主義、集産主義、平和主義以外ならコロニー船で入植も出来る -
977 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:23:43 ID:3NzlmZmI2
>>974
発見イベントが必須なのか
理解した -
978 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:26:10 ID:3NzlmZmI2
イマイチよく分かってないんだけど、貴重な地表タイルに奴隷置くなんてもったいないんじゃないかと思ってしまう。
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979 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:28:24 ID:3NzlmZmI2
>>930
やめろ
大戦争になるぞ・・・・ -
980 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:29:57 ID:3NzlmZmI2
色々制約あるけど鉱物と食い物にブーストが掛かるPOPだゾ
しかも出産させればPOPの増え方も早くなるゾ -
981 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:42:13 ID:3NzlmZmI2
これスターウォーズ的な世界観でいいけど
出てくる敵が人間だけのガンダムや銀英伝の世界観もやってみたいから
種族制限の選択だしてほしいな -
982 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 13:47:31 ID:3NzlmZmI2
それくらいなら自分でmod作った方が早いんじゃないか?
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983 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:05:57 ID:3NzlmZmI2
まあ、今後に期待なんだろうが人材関係が乏しいのは難点だと思った。運用先も枠も少なすぎる。
艦隊運用も今は1つ大艦隊作ってパワープレイになってしまう。連合艦隊や複数の艦隊が連携できるといいんだが。
それに狭い回廊など宇宙にも地形効果で大艦隊が展開しづらいとかね。
あと、本格的な要塞やレーザー、恒星間弾道ミサイル、など施設も充実すれば...とキリがないが、まだまだ発展の余地があるから楽しみだわ。 -
984 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:14:51 ID:3NzlmZmI2
あの、初プレイでさっそく未発見の国を発見、
どうやら隣接した国だから初コンタクト、しかし、狂信的な浄化主義者の軍事独裁国家なんだけど、やべぇw -
985 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:22:00 ID:3NzlmZmI2
>>970
次スレよろしく -
986 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:27:24 ID:3NzlmZmI2
>>916
開発日記に今後の予定でいろいろ書いてあったな
宇宙の財宝イベントとか -
987 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:41:08 ID:3NzlmZmI2
買ったけど用語が難しくてわからんらん
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988 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:44:18 ID:3NzlmZmI2
パラドゲーは準備体操に100時間くらいかかるから相当の暇人じゃないと無理
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989 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:44:18 ID:3NzlmZmI2
いないなら立てるぞ 47分までに返答レスなかったら立てる
テンプレ修正はないよな?一応日本語化MODはまとめとこうかと思ってるんだけど -
990 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:45:39 ID:3NzlmZmI2
ワッチョイ忘れないでね
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991 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:46:23 ID:3NzlmZmI2
>>981
Homo UniversalisというMODがそれに近いかな。日本勢力は韓朝台と合体して専制国家になってるが -
992 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 14:49:36 ID:3NzlmZmI2
次スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 5 [無断転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464068888/ -
993 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 15:08:32 ID:3NzlmZmI2
ごめんスレ立ての事すっかり忘れてたわ
代わりに立ててくれてありがとう -
994 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 16:05:05 ID:3NzlmZmI2
みんなデブリ回収してる?
途中からめちゃくちゃめんどくさくなってくるんだけど -
995 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 16:07:14 ID:3NzlmZmI2
せめて星系ごとに一括回収できれば
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996 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 16:31:57 ID:3NzlmZmI2
>>994
1回1回回収?
シフト押しながらキューに入れてる? -
997 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 16:34:52 ID:3NzlmZmI2
>>996
うお、マジか
知らなかった…毎回一回一個ずつ回収してた
それだけでもだいぶマシになりそう、ありがとう -
998 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 16:36:53 ID:3NzlmZmI2
探索とか建設もShiftでキューを入れられるから知っておくと便利
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999 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 16:38:56 ID:3NzlmZmI2
星系単位でシフトでキュー入れも知らないのではないだろうか?
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1000 名前: 名無しさんの野望 2016-05-24 16:41:18 ID:3NzlmZmI2
それちょっとくやしく教えて?
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