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【Paradox】Stellaris ステラリス 3

  • 1 名前: 名無しさんの野望(ワッチョイ 1331-LCLh) 2016-05-16 12:49:34 ID:mODBkNTlj

    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 2 [無断転載禁止] [無断転載禁止]?2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462970980/
    英語Wiki
    http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki
    http://stellariswiki.info
    http://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト
    http://www.paradoxplaza.com/

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 1
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/l50

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
     次スレは>>970


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1463370574/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0Hef-1veL)<b> 2016-05-16 13:13:41 ID:mODBkNTlj

    1乙
    前スレに書いてあったこととか参考にまとめた
    よくある質問
    ・日本語化ある?
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404&searchtext=
    ・艦隊まとめられない
    shiftでまとめたい艦隊達をクリックし、艦隊画面の左上にあるmergeを押す
    ・影響力が足りない
    影響力は
    ライバル指定 、他国を保護 、技術研究(最大3)
    首都のEmpire Capital-Complexで+1 (他国の首都でももらえる)
    前哨基地を立てすぎて足りない場合はセクターを作ってセクターに管理させましょう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-16 13:16:53 ID:mODBkNTlj

    >>1
    Domo Arigato

  • 4 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 13:30:11 ID:mODBkNTlj

    1乙。日本語wikiに初心者向けのAARを書いたので参考にどうぞ
    もちろん自分でゲームを研究するのも楽しみの一つ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-16 14:32:56 ID:mODBkNTlj

    マップ少し大きくするだけでクソ重くなるなw
    だけど面白い。買ってよかったわ。

  • 6 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-4PbH)<b> 2016-05-16 14:44:22 ID:mODBkNTlj

    >>5
    重さはともかく、
    大帝国になると色々管理が面倒過ぎる
    セクタにもうちょい権限与えれるようにして欲しいわ

  • 7 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-16 14:52:09 ID:mODBkNTlj

    >>6
    あと外交マップも欲しい
    どことどこが同盟組んでるのか把握が面倒

  • 8 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 15:10:28 ID:mODBkNTlj

    これ昨日買ったんだけど外交ができるようになる条件なのなんなの?

    他の星が自分の星を見つけたらなるの?
    自分から見つけてなることってあるのかな

  • 9 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-16 15:12:45 ID:mODBkNTlj

    研究でどちらかがコンタクト可能になったら

  • 10 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 15:16:33 ID:mODBkNTlj

    1.出会う
    2.どちらがSituation Logで相手の種族を研究する(AIが勝手にこっちを研究するので待つのもいい)

    Fallen Empireは研究なしで出会ったあと即座に通信を飛ばしてくる

  • 11 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bf1-qHFH)<b> 2016-05-16 15:49:53 ID:mODBkNTlj

    吹っかけられた戦争にWar Goalか何か追加する方法ってある?
    逆侵略しようかと思ったら敵の主力艦隊潰したところで降伏されてしまった

  • 12 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイマゲー MMef-Wsqh)<b> 2016-05-16 15:51:35 ID:mODBkNTlj

    セクター分けした植民惑星、唐突に有毒惑星になって崩壊すんのホントやめて

  • 13 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 06ef-Bhie)<b> 2016-05-16 16:11:18 ID:mODBkNTlj

    スペシャルリサーチの研究停止時間って、いくつ同時に研究しても一緒なことにやっと気づいた
    出会ったばかりのエイリアンの調査は、まとめて処理した方が効率良さそう
    デブリの回収もサイエンスシップ総動員した方がいいのか

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 16:18:12 ID:mODBkNTlj

    >>11
    吹っかけられた際画面上にWar Goal選択のアイコンが出る。開戦後一年の内に選択しないと消える
    一旦選択したら変更は不可能

  • 15 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-16 16:31:01 ID:mODBkNTlj

    戦争時に敵国が弱小すぎて戦争が長引いたりします?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 16:37:38 ID:mODBkNTlj

    惑星を爆撃するか陸軍を送って制圧してどうぞ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 17:08:01 ID:mODBkNTlj

    >>1乙。銀河の歴史がまた1ページ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 17:13:51 ID:mODBkNTlj

    パラドゲー初体験で楽しめてて、他のにも手を出したいと思うんだけど、
    HoI2、3と比べると複雑さとしてはやっぱり向こうの方が遥かに上な感じですか?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5391-Wsqh)<b> 2016-05-16 17:20:42 ID:mODBkNTlj

    んなことないぞ
    EU2エンジンのタイトルなら日本語化もできるし
    旧作は参考になるAAR豊富だし楽しめると思うよ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2398-7yL8)<b> 2016-05-16 17:23:59 ID:mODBkNTlj

    金曜の深夜に初めてSteamのプレイ時間45時間行ってた…このゲームは危険だ!

  • 21 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 17:27:37 ID:mODBkNTlj

    >>18
    もうちょっと待つとHoI4だ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-16 17:28:47 ID:mODBkNTlj

    みんなよくほいほい併合できるな
    併合しようとしたら毎月影響よこせとか言われたから隷属のままだわ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-qHFH)<b> 2016-05-16 17:39:56 ID:mODBkNTlj

    研究止まるの嫌だからデブリは放置してるわ。後半の敵のデブリならやっても良さそうだけど

  • 24 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-4PbH)<b> 2016-05-16 17:42:23 ID:mODBkNTlj

    >>22
    併合言うか武力制圧して粛清がデフォじゃね

  • 25 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-16 17:49:24 ID:mODBkNTlj

    >>23
    序盤の研究施設が育ってないうちこそデブリ調査の方が研究捗らね?

  • 26 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-16 18:11:17 ID:mODBkNTlj

    デブリ調査すると研究のポイント貰えるんだけどな〜

  • 27 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 18:17:18 ID:mODBkNTlj

    >>9
    >>10
    なるほどありがとう

  • 28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-16 18:20:24 ID:mODBkNTlj

    惑星の数って何個ぐらいがいいんだろう
    最初の方に一気に6個まで増やしたら研究が+80%とかになってきつすぎた

  • 29 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc6-XzP0)<b> 2016-05-16 18:23:22 ID:mODBkNTlj

    このゲームが初のパラドゲーだとして、このゲームを基準にパラドゲーを想像しても結構違うぞ
    このゲームは4Xゲームで艦隊を宇宙空間で自由に動かせるが、
    ほかのパラドゲーは史実の国家を再現しているし、プロヴィンスという単位の領域が基礎になっている
    まあ、他の人が言うようにAAR見て参考にするがいいし、HoI4発売するからその記念で旧作のセールがあるかもしれないから
    それを狙うということも良いだろう

  • 30 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr2f-/3cR)<b> 2016-05-16 18:31:16 ID:mODBkNTlj

    これはかなり自由に戦争吹っ掛けられて楽だわ
    CKとか吹っ掛けるだけで何世代もかかりかねない

  • 31 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-16 19:05:08 ID:mODBkNTlj

    順調だったのに近くにPrethorynやってきて死にそう(白目)
    平気で25kとか飛んできてキッツイ、同盟も傀儡国も役に立たん、戦艦建造に時間はかかるしどうすりゃいいんだこれ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-/3cR)<b> 2016-05-16 19:21:42 ID:mODBkNTlj

    このゲームは所謂パラドゲーじゃないから全く参考にならないよ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-16 19:31:50 ID:mODBkNTlj

    時代が好きとかでないならいきなりhoiは止めといたほうが良いと思う
    EU辺りがわりかし取っ付きやすい

  • 34 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-16 19:33:53 ID:mODBkNTlj

    >>24
    あ、なるほどw
    でも隷属させて尖兵としてコキ使うか悩むなあw

  • 35 名前: 18 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 19:54:39 ID:mODBkNTlj

    HoIは大昔に2の体験版やって面白かったからずっと気になってたんだけど、
    やっぱこのゲームとは毛色が違うみたいね
    条件が悪いと兵士も戦車も問答無用で一瞬で溶けるゲームっていうイメージ

    スレチで失礼しました

  • 36 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-16 20:02:20 ID:mODBkNTlj

    諸兵科連隊ボーナスみたいな感じで、こっちの戦闘も考えさせるような物にして欲しいところだね!
    数を揃えて殴りに行くだけな気がしてしまう。
    多分オート改造にしなければいいんだろうけど。

  • 37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-16 20:04:29 ID:mODBkNTlj

    銀河帝国とか専制帝国だと巨大軍事ステーションが作成できるとあるけど、どんな感じのものなのですか?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 20:26:05 ID:mODBkNTlj

    マルチ立てたから誰か来て

  • 39 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a744-Wsqh)<b> 2016-05-16 20:28:30 ID:mODBkNTlj

    これ多分建設船は手動オンリーだよね?
    試しに大きめのマップで入植しまくりのプレイしてみたら全部手動で建てるのが大変……
    セクターに委任とか出来ないものか

  • 40 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 274b-4r6F)<b> 2016-05-16 20:29:09 ID:mODBkNTlj

    巨大ブラックホールの接近とかそういうイベントもあるのだろうか
    あとは宇宙の意思的なイベントとか

  • 41 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3e5-3tq3)<b> 2016-05-16 20:34:26 ID:mODBkNTlj

    >>38
    野良でマルチできるほど、日本人プレイヤーいる?

  • 42 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93ad-/3cR)<b> 2016-05-16 20:35:12 ID:mODBkNTlj

    modが増えれば広大な宇宙をストレスレスに開拓していけるのだろうか

  • 43 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-16 20:36:57 ID:mODBkNTlj

    やっと銀河の半分を自国とVassal領にして支配できたが、ここからもう半分がきつすぎるわ
    大きな帝国が2個あってそいつら同盟してる
    戦争してるんだが艦隊のいたちごっこで草
    相手はAIだからある程度軍を分散して神出鬼没で宇宙ステーションをちくちく攻撃してきて本当にウザいわ
    それでWarscore90で取れる惑星はちょっと大きめなのをたったの3つてどういうことや!?
    かといってあんまり大きなままVassalizeしたくないしなぁ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 20:37:28 ID:mODBkNTlj

    今からご飯食べるから9時30分にマルチな

  • 45 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-16 20:45:32 ID:mODBkNTlj

    初期設定の人類のような民主的で移民自由な帝国で移民を受け入れると、
    バンバン異星人が流入してきて、最後には乗っ取られてしまうな。
    隣のゴキブリ星人と仲良くして大帝国を作っていたら、国内がゴキブリ星人だらけになり、
    シリウスを分離独立させようと企むゴキブリが大統領になってしまった。

    「人類の最終的な繁栄」を目的にするのなら、民主政などを採用せずに独裁制で移住を禁止し、
    あと異星人を抹殺できるようにCollectivist(社会主義者?)がいちばんかもしれん。

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-MstH) 2016-05-16 20:48:52 ID:mODBkNTlj

    >>45


    ある程度は移民受け入れたほうが国力の伸びが良くなるけどね

  • 47 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMef-/3cR)<b> 2016-05-16 20:50:26 ID:mODBkNTlj

    マルチやるなら週末にだな

  • 48 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-16 20:52:56 ID:mODBkNTlj

    3時間で終わるルールにしてくれよな

  • 49 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-16 21:06:50 ID:mODBkNTlj

  • 50 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7ec-uf47)<b> 2016-05-16 21:08:38 ID:mODBkNTlj

    ゴキブリ大統領w
    でも民主制って人口が急激に増加する可能性のある宇宙世紀みたいな世界には
    実際合ってないんだな。

  • 51 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-Wsqh)<b> 2016-05-16 21:21:22 ID:mODBkNTlj

    奴隷寛容度 はわかったけど、 異星人の奴隷寛容度 ってどういう効果なん?

  • 52 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:27:12 ID:mODBkNTlj

    マルチは検索を押さないと一覧が出てこないから注意

  • 53 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:28:59 ID:mODBkNTlj

    2chでたてた

  • 54 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a744-Wsqh)<b> 2016-05-16 21:29:47 ID:mODBkNTlj

    見学とか出来るんだろうか

  • 55 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:31:29 ID:mODBkNTlj

    途中退室ありだからはよ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-16 21:32:34 ID:mODBkNTlj

    途中参加もできんの?

  • 57 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:32:58 ID:mODBkNTlj

    それはむりでしょ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:33:30 ID:mODBkNTlj

    今3人

  • 59 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:34:09 ID:mODBkNTlj

    もうこないか

  • 60 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 21:36:38 ID:mODBkNTlj

    どこ?2chって名前の部屋ないよ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:37:26 ID:mODBkNTlj

    >>60
    検索押した?

    検索押さないと一覧でないよ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 21:41:11 ID:mODBkNTlj

    その名前がないからもちろん一覧自体は見えてる……
    これ日本語modと関係あるのか?うちは入れてない

  • 63 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:41:15 ID:mODBkNTlj

    はやさ3倍にするか迷う

  • 64 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f94-hNIp)<b> 2016-05-16 21:41:31 ID:mODBkNTlj

    チャットはないんやな…

  • 65 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:42:01 ID:mODBkNTlj

    もう始めてしまった

  • 66 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-16 21:45:47 ID:mODBkNTlj

    >>64
    チャットはあるけど日本語打てない
    ちなみにメモ帳からコピペすれば日本語も表示される

  • 67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3379-/3cR)<b> 2016-05-16 21:45:53 ID:mODBkNTlj

    unchiってやつ?

  • 68 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:46:20 ID:mODBkNTlj

    途中参加の申請着てたからボタン押したらフリーズして落ちた

  • 69 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-16 21:46:39 ID:mODBkNTlj

    ちゃっと右下押すと ウインド開くよ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-Wsqh)<b> 2016-05-16 21:46:45 ID:mODBkNTlj

    切断され申した

  • 71 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:47:18 ID:mODBkNTlj

    >>67
    それ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f94-hNIp)<b> 2016-05-16 21:47:21 ID:mODBkNTlj

    同じく…

  • 73 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:47:49 ID:mODBkNTlj

    またたてました


    名前2ch

  • 74 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-Wsqh)<b> 2016-05-16 21:48:45 ID:mODBkNTlj

    入り申した
    ゲームスピード最高速やばすぎワロタ

    斥候が緊急ワープしそこねて沈んだ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:49:13 ID:mODBkNTlj

    今4人

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 21:50:05 ID:mODBkNTlj

    やはり部屋が見えない……あれ……
    他の部屋がめっちゃあるのに……

  • 77 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:50:35 ID:mODBkNTlj

    >>76
    2chで鍵かけてない

  • 78 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-16 21:50:41 ID:mODBkNTlj

    このゲーム 
    長考必須だし
    マルチに絶対向いてないわw

  • 79 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:51:08 ID:mODBkNTlj

    たぶん日本語化mod入れてるからだろうなぁ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-16 21:51:39 ID:mODBkNTlj

    日本語化mod入れたら見えそう

  • 81 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a744-Wsqh)<b> 2016-05-16 21:52:30 ID:mODBkNTlj

    建てる時は日本語化MOD有り無しを書いといたほうが良いだろうな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f94-hNIp)<b> 2016-05-16 21:52:32 ID:mODBkNTlj

    日本語入力はコンソール開いた状態でcaps使えば入力できるけど
    マルチプレイ中はわからないな…半角全角コンソールが諸悪の根源…

  • 83 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-16 21:52:36 ID:mODBkNTlj

    同じmod入れないとむりそう

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 131b-XnYJ) 2016-05-16 21:57:41 ID:mODBkNTlj

    居住性の高い星を見つける簡単な方法ありませぬか?
    1つずつクリッコするのがめんどい……

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 21:58:02 ID:mODBkNTlj

    日本語mod入れたけどなにも変わらないな。前あったいろんな部屋はそのままあるし、2ch部屋は相変わらず見えない
    Server ID を頼む

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 21:59:07 ID:mODBkNTlj

    >>84
    wikiのAARを見て〜(宣伝)

  • 87 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a732-Wsqh)<b> 2016-05-16 21:59:07 ID:mODBkNTlj

    マルチのspamするなら別スレ立ててやってね

  • 88 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-16 22:03:17 ID:mODBkNTlj

    >>84
    コロニーシップ選んだ状態で銀河マップを見る

  • 89 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b98-Wsqh)<b> 2016-05-16 22:03:35 ID:mODBkNTlj

    日本語入力は右下の入力モード直接いじるか、Alt+Shiftで入力モード切替でなんとかなる場合がある。
    先にコンソール開いて切り替え、コンソール閉じた時に日本語入力モードにするってこと

  • 90 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33ff-Wsqh)<b> 2016-05-16 22:04:22 ID:mODBkNTlj

    ついに買ったぞ
    翻訳すごい進んでるみたいだしゲーム内の情報だけでもいけるかな?
    可能ならあえてWikiとか全く見ないでプレイしてみるつもり

  • 91 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93d2-/3cR)<b> 2016-05-16 22:05:16 ID:mODBkNTlj

    >>45
    集産主義な
    1984は良質なSFだぞ

    >>87
    まだそこまで盛り上がるかもわからんし
    分けなくてもよくね?

  • 92 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b06-Wsqh)<b> 2016-05-16 22:06:10 ID:mODBkNTlj

    >>90
    wikiはともかくチュートリアルはフルにしとき。

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 22:12:22 ID:mODBkNTlj

    えっとうちはマルチ参加してないからスパムするつもりないぞ?
    このゲームのマルチは、部屋が表示されない時がある
    部屋主が部屋のServer ID(右下の17桁の数字)を公開するのが基本のようだ
    参加する際は、Direct JoinでServer IDを入力して指定の部屋に参加する

  • 94 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-pv8M)<b> 2016-05-16 22:15:57 ID:mODBkNTlj

    なんでか銀河マップが静岡マップにみえた
    お前らもやりすぎによるドライアイに気をつけろよマジで

  • 95 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-16 22:20:21 ID:mODBkNTlj

    それはドライアイのせいじゃなくてじゃなくて錯覚とか幻覚w

  • 96 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Jrc9)<b> 2016-05-16 22:21:10 ID:mODBkNTlj

    右下のメニューのDetails Mapmodeオンにしたらどうかな
    銀河マップに星系情報が常時表示されるようになる

  • 97 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Jrc9)<b> 2016-05-16 22:21:48 ID:mODBkNTlj

    アンカつけ忘れた
    >>84

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 22:30:49 ID:mODBkNTlj

    https://i.gyazo.com/077404289fa8a73426b5fc108283abfa.png
    おめでたい!うちの主席科学者の500歳の誕生日だ
    ……これやはりバグってるよ……

  • 99 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 274b-4r6F)<b> 2016-05-16 22:37:04 ID:mODBkNTlj

    >>98
    そんなに
    340%の死を逃れ続ける男か…

  • 100 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33ff-Wsqh)<b> 2016-05-16 22:43:06 ID:mODBkNTlj

    >>92
    ありがとうやってるよ
    バッチリ訳されすぎててすごすぎるわ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 13a0-WKP+)<b> 2016-05-16 22:44:56 ID:mODBkNTlj

    これ戦闘はオートだったんだね、返金した。
    sins of a solarみたいに手動戦闘で、これに近いゲームないだろうか?

  • 102 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-16 22:46:41 ID:mODBkNTlj

    そういう種族特性なんじゃないの?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-16 22:47:17 ID:mODBkNTlj

    >>101
    細かい戦術操作で戦略ひっくり返せるなら戦略ゲーやる意味ないよ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b75e-a45h)<b> 2016-05-16 22:48:42 ID:mODBkNTlj

    >>101
    Endless space

  • 105 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-16 23:07:47 ID:mODBkNTlj

    >>101 今すぐDistant Worldを買え。さあ買え。

  • 106 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 235e-/3cR)<b> 2016-05-16 23:09:49 ID:mODBkNTlj

    >>101
    そして二度と近づくんじゃない。
    生き延びたければな。

    いいな?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-16 23:10:43 ID:mODBkNTlj

    相対的な力とか異なる戦争哲学って改善方法ないのかな
    そもそも何の効果かすら分からん

  • 108 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-16 23:11:47 ID:mODBkNTlj

    艦船デザインのかっこいいMODってないかしら?

  • 109 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-Wsqh)<b> 2016-05-16 23:15:45 ID:mODBkNTlj

    ごめんこのゲームウィンドウモードでプレイする事ってできないの?

  • 110 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 235e-/3cR)<b> 2016-05-16 23:16:44 ID:mODBkNTlj

    >>109
    普通にできますけど

  • 111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-16 23:17:24 ID:mODBkNTlj

    ウィンドウモードでやってるよ
    設定のところを一回見てみよう

  • 112 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-16 23:18:03 ID:mODBkNTlj

    設定でウィンドウモードにできるよ
    設定後ゲーム再起動させないとならない

  • 113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-16 23:18:08 ID:mODBkNTlj

    >>107
    相対的な力は軍事力の差で生まれる要素。
    自国の軍事力を強化すれば良い。
    戦争に関する哲学が違うのはどうしようもない。

    >>109
    設定でフルスクリーンから変えれば良いよ。

  • 114 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-16 23:24:13 ID:mODBkNTlj

    入植するのと技術開発のために入植を抑えるの、どのぐらいのバランスが良いんだろうなぁ。
    1pop増えるごとに技術コストは+2%されていくので(単利)、あまり増やし過ぎても技術開発が遅れる(?)だろうし。

  • 115 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-16 23:25:13 ID:mODBkNTlj

    >>113
    相手が属国でこちらより圧倒的に劣ってるはずなんだけど-100近くあるというのは
    こっちが強すぎるからダメってこと?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-16 23:28:30 ID:mODBkNTlj

    技術が早く進んでもPOPや宇宙港が増えて艦船扶養可能数あげないと戦争では勝てないよ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-16 23:31:18 ID:mODBkNTlj

    >>114
    条件のいい星ならどんどん開拓していい
    狭いところはその分研究点に回せるPOPが少ないので不要なら後回しに

  • 118 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-16 23:36:37 ID:mODBkNTlj

    >>114
    技術コストは増えるけど獲得できる研究力も増えるので、バランスを注意すれば研究速度は特に変わらないよ
    うちはコスト+3120%になってるけど、基本研究力も2000くらいになってる
    技術やEdictsなどの補正を入れるとLv10の技術、200000万コストを3300/月で研究していく
    60月くらいは序盤とほぼ同じよね?それに領土が広すぎて研究所を立てるのが面倒くさいからあまり立ててないので
    ちゃんとやればこれより全然早いはず

  • 119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f04-Jrc9)<b> 2016-05-16 23:36:49 ID:mODBkNTlj

    過去ログみる限り通常版とnovaで見た目以外の違いはない感じなのかな 
    とりあえず通常版ポチったわciv6まで楽しめたらいいなあ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-1veL) 2016-05-16 23:36:52 ID:mODBkNTlj

    >>117
    マスそのものが少なくても周りにある資源が大量に手に入りそうな時(エネルギー8とか)は入植と開拓拠点どっちがいいんだ?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-16 23:40:14 ID:mODBkNTlj

    エネルギー8程度なら希少資源発電所1基建設すれば得られるので、直轄地はとにかく土地が広いとこがいい
    加えて特殊な修正(エナジー出力+5%)がついてる星ならなおのことよい

  • 122 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f44-Bhie)<b> 2016-05-16 23:40:19 ID:mODBkNTlj

    てかリングワールドが出るゲームって初めてみたわ
    それだけでも嬉しい

  • 123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fe5-cPT8)<b> 2016-05-16 23:40:59 ID:mODBkNTlj

    GalaxyEdition開発したので、wikiのFAQに内容書いておきましたよん。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-16 23:43:08 ID:mODBkNTlj

    5月 6月 それ以降のアップデート内容の予定が発表されたか
    楽しみだぜ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-1veL) 2016-05-16 23:44:47 ID:mODBkNTlj

    >>121
    なるほど、無ければ奪えと

    ついでに質問、植民できる惑星の種類(種類の違う属国含む)は障害物撤去の研究がかさむから
    あまり増やさない方がいいかな?(2個くらいが妥当?)

  • 126 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-16 23:46:43 ID:mODBkNTlj

    技術は基本的に「他の星に勝つため」の手段だから、
    技術を目的にして進展を遅らせるのは本末転倒なのかな〜。

    そういえば、種族名の変更は出来ないんだろうか?
    新しく作った寒冷地用の人間を「道民(Doumin)」と名付けて区別したい。
    星系名や個人名は変えられるけど、どうも種族名だけは変えられ無さそうなので。

  • 127 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-7yL8) 2016-05-16 23:50:43 ID:mODBkNTlj

    適正の惑星タイプが違う種族って造れるの?

  • 128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 00:03:06 ID:mODBkNTlj

    >>125
    取るとしても1つまで
    きちんと探査して(必要なところはoutpostで押さえて)いればそれで切り回せる
    安い技術を残しておくのは中盤要らないのばっかり引いたときに(引き直しが早くなるので)重宝する
    デブリ研究で断片的に進捗したやつも(リストに出っぱなしになるので)なるべく残しておくと楽

  • 129 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-17 00:07:50 ID:mODBkNTlj

    ハイパードライブは序盤ガンガン植民して領土面積増やすのに向いてるね
    戦争なんかにリソース裂くのがもったいない

  • 130 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-17 00:09:34 ID:mODBkNTlj

    遺伝子弄って適正つけた自国民をいろんな惑星に送り込んでみたが第一種族にはならないのな
    このゲーム自分の種族だけで突き進むのがいいのかそれともいろんな種族取り込んで行くのがいいのか

  • 131 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e5-ZT6J) 2016-05-17 00:11:20 ID:mODBkNTlj

    多種族バンバン取り込んでSTAR WARSの銀河共和国みたいの作りたいけどできるのかね
    なんかクーデター起こされるってレスもあったし

  • 132 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-XnYJ)<b> 2016-05-17 00:12:23 ID:mODBkNTlj

    ゲームやってたらいままで存在しなかった派閥がポコポコ生まれだしたんだけど、こういうもんなのかな

  • 133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-17 00:12:27 ID:mODBkNTlj

    >>125
    ■自種族に最適な環境(1種)=居住性80%
    ■自種族に適したな環境(2種)=居住性60%





    みたいな感じなので60%の2種はなんなのかを抑えたうえで、60%に対応した入植技術はあると便利
    もしかしたら種族特性とか政体の組み合わせで60%でも反乱置きまくるのかも知らんけど
    ただ、初期の民主主義人類だと30%でもPOP増殖は遅いけど反乱はおきなかったから、
    30%の技術も抑えてバンバン入植してもいいのかも
    セクターにしてしまえばめんどくさくないし

  • 134 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-17 00:13:35 ID:mODBkNTlj

    POP合計が500越えても派閥1個もできなかったし、人類は相当不幸でもやっていける感じがする

  • 135 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 00:14:09 ID:mODBkNTlj

    一定の勢力に成長することで脅威になるんだろうから
    本格的に坩堝になってる場合は大丈夫なんじゃない

  • 136 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-17 00:14:49 ID:mODBkNTlj

    どこにでも建てられる軍事基地にワープ妨害装置みたいなのを付けておけば、
    ハイパースペースなら経路に置いておくだけでそこを通る軍隊なら駆逐してくれるのだろうか?
    軍事基地の使い方がいまいち分かっていない。

    こういうのにありがちな延々追いかけっこだけはやりたくないんで、
    軍事基地を使ったら追いかけっこをせずに済むんじゃないかと淡い期待を抱いているが。

  • 137 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-Wsqh)<b> 2016-05-17 00:15:27 ID:mODBkNTlj

    マルチ、時間がきたので落ちました
    4人中2人には会えなかったけど楽しかった!

    もう少しでお隣さんに3kゴキブリ戦隊を送るところだった・・・

  • 138 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-17 00:18:39 ID:mODBkNTlj

    >>135
    ファクションにはアトラクション っつー数値があって、高いファクションは他のファクションを吸収して組織を拡大してゆくのじゃ



    >>136
    延々追いかけっこは

    ・敵がワープドライブ、自分もワープドライブの場合、相手のスラスターのほうが技術進んでいてスピード負け
    ・敵がワームホールの場合、相手の建設船がそこらじゅうにステーション建ててる(こっちの領土内にもガンガン立ててくる)

    などがあるな
    ワームホールの場合はステーション掃討艦隊(相手の本体に対する強行偵察にもなる)を作っておくといいかも

  • 139 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-1veL) 2016-05-17 00:21:14 ID:mODBkNTlj

    >>128
    >>133
    なるほど、つまり入植先を増やすのはあまり重要じゃないって事か、トンクス

    異星人交流?(技術)と民主主義と受容的の3つで併合しても派閥があっという間に消えてるわ、幸福度も60%以上キープしてりゃ問題ないんかねぇ


    あとセクターにした時にきちんと建設したり障害物撤去してくれるなら植民して即セクターに回す打ちっ放し方式ができて楽そうなんだが………

  • 140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-17 00:26:47 ID:mODBkNTlj

    マルチ途中で集中力切れてくるのが最大の問題

  • 141 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 00:29:01 ID:mODBkNTlj

    >>136
    軍事基地にFLE妨害装置をつけば、その惑星系を通った敵は惑星系の外周部ではなく、軍事基地の位置にワープアウトする
    軍事基地だけではほぼ敵艦隊に勝てないので、そこに艦隊を置いておけばいい
    あと、惑星系の中心に軍事基地を置けば、ワープとワームホールのような惑星系の外周部から飛ぶ必要のあるタイプの足止めになる

  • 142 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f94-hNIp)<b> 2016-05-17 00:29:22 ID:mODBkNTlj

    マルチは最高速でやってると気が散ると一瞬で探索してる調査船が沈むなぁ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93e5-Jrc9)<b> 2016-05-17 00:37:03 ID:mODBkNTlj

    いろんなプレイしようと思っても結局気づいたら皆殺しになってる
    殺戮最高か

  • 144 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-17 00:47:33 ID:mODBkNTlj

    >>138
    そうなるとうっとうしいのよね、他ゲーで経験済みだが。
    自分の場合はあの星系にリンクが出来るのが好きなので、
    もっぱらハイパードライブだけで(エイリアンにも最初の設定で強制)やってるわ。

    >>141
    へぇ〜、あの妨害装置の効果ってそういうことか。
    そりゃ便利だ。良いこと聞いたわ、ありがと。

  • 145 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 00:57:04 ID:mODBkNTlj

    俺はハイパードライブでワープ航法の艦隊を食うのが楽しいわ
    ワームホールは何が強いのかいまいちよく解らない

  • 146 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-17 01:09:22 ID:mODBkNTlj

    ワームホールは他領土で道塞がれる事案が無いのが何よりだな
    侵攻時も自領土から敵星系に直接ワープできるから、戦争中でも星系制圧後に建設船とかarmy連れてくのも楽

  • 147 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1392-6X1a)<b> 2016-05-17 01:19:18 ID:mODBkNTlj

    地上降下部隊を運ぶ輸送艦ってエンジン改良とかって出来ませんよね?

    譲渡目標の惑星だから占領しないといけないが
    航続距離が足らずワープドライブ型のうちの輸送艦が敵惑星を
    占領できなくて戦争終わらず困っているんですが……

  • 148 名前: 名無しの野望 </b>(ワッチョイ 13f9-8rFy)<b> 2016-05-17 01:23:36 ID:mODBkNTlj

    これってどうやったら艦隊や船の名前に日本語入力できるの?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 01:28:34 ID:mODBkNTlj

    >>147
    できるよ、デザインは出来ないけど

  • 150 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f94-hNIp)<b> 2016-05-17 01:29:08 ID:mODBkNTlj

    コンソール開いてcaps lock触る
    自分はそれでガチャガチャやってたらできた

  • 151 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f5d-Wsqh)<b> 2016-05-17 01:31:01 ID:mODBkNTlj

    >>147 できる
    船デザインの左下のチェック入れるとアプグレできたはず
    輸送艦古いままなのはバグだとおも

  • 152 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-17 01:31:09 ID:mODBkNTlj

    Alt+Tabでゲームを一旦後ろにやって、メモ帳とかに書いたのをコピーしてきてCtrl+Vで貼り付ける。

  • 153 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-17 01:31:41 ID:mODBkNTlj

    俺はゲームの裏でメモ帳に入れたい日本語書いて、
    コピペで貼ってるわw

    つか、やべえ・・・
    またハマッてこんな時間・・・・

  • 154 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Bhie) 2016-05-17 01:38:33 ID:mODBkNTlj

    バニラでこの面白さはciv4並の名作になりうるな〜これ

    遺伝子改良すればテラフォーミング要らない事に気がついて拡張が一気に楽になった
    これテラフォーミング要らなくない?遺伝子改良ってなんかデメリットあるの?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-17 01:40:12 ID:mODBkNTlj

    船の自動更新を一度チェック外してまた入れると治ったりするかも

  • 156 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1392-6X1a) 2016-05-17 01:42:11 ID:mODBkNTlj

    >>151 
    ご指摘の通り船舶設計タブの設計の自動生成の欄にチェックしたところ
    無事輸送艦のアップグレード出来ました

    素早い返答、ありがとうございました

  • 157 名前: 名無しの野望 </b>(ワッチョイ 13f9-8rFy)<b> 2016-05-17 01:43:21 ID:mODBkNTlj

     >>151 >>152
    ありがとう、これから試してみる

  • 158 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-17 01:43:28 ID:mODBkNTlj

    最終的には何度か戦争する必要がある以上ハイパードライブはアリだな
    後半になればなるほどワープの使いづらさに拍車が掛かるし

  • 159 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-17 01:57:49 ID:mODBkNTlj

    >>154
    思想的な乖離をしやすくなる=ファクション作られやすくなる



    しかし、このゲームは大義名分とかいらないから昔のKOEIゲーみたいな感覚で戦争できるな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Bhie) 2016-05-17 02:17:06 ID:mODBkNTlj

    >>159
    なるほど、地球連合でしかまだやってないからかな?まだ反乱起こされたことないけど

    適正のない惑星への入植って
    テラフォーミング=リソースと時間が掛かるけど安定
    遺伝子改良=思考的な乖離を起こして内紛の可能性があるけどお手軽
    ロボット=エネルギーの支出増と研究出力が伸びにくいけどロボットに自我を持たせる技術を取らなければ安定

    こういう認識であってるのかな?
    ロボットのAI関連の技術ツリーはこれ絶対反乱されるだろって思ってまだ伸ばしたこと無いんだけど
    取得していけば研究出力伸ばせるんだろうか

    奴隷の使役とか未開の種族に知識与えて傀儡化とか連合の盟主になって旗艦のデザインとか専制帝国のデススター建造とかやってない事多すぎて時間泥棒すぎるわ・・・




                 

  • 161 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-17 02:17:36 ID:mODBkNTlj

    政治思想で粛清も強制移住もできない時の反体制派のpopってどうしてる?
    排除したいけど独立させて再占領しようにも同盟国が反対しやがるし
    放置するしかないのかな
    反乱させれば皆殺しに出来るのカナ・・・

  • 162 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-Wsqh)<b> 2016-05-17 02:17:44 ID:mODBkNTlj

    戦力差がある時はAIはこっちのArmy輸送船だけ狙ってくるようで
    神出鬼没にMiningStationこわすとかの嫌がらせはしてこないから
    Armyは護衛艦隊つけて移動するを徹底してれば、帝国の国境が長くてもあまり煩わしいことはないな

  • 163 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-nhoU)<b> 2016-05-17 02:25:55 ID:mODBkNTlj

    マルチ募集するならサーバーID貼ってくれ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 077c-a45h)<b> 2016-05-17 02:52:05 ID:mODBkNTlj

    我が帝国領内にムイムイが居住していることが判明
    早速奴隷にしようとコロニー船送るも「準知的生命体」のため奴隷化できなかった
    なんなんだよこいつら

  • 165 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-17 03:03:19 ID:mODBkNTlj

    >>164
    そいつはまだ文明化してない種族
    まだ類人猿ぐらいのやつら
    そいつらはアップリフトで改造してやると忠実なやつらになるよ
    自種族以外の居住性のやつだと便利だね
    ちなみにコンタクトの種族タブで存在は確認できるよ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf18-Jrc9)<b> 2016-05-17 03:04:18 ID:mODBkNTlj

    独立運動で帝国バラバラになった
    自分がfallen empireの立場に・・・

  • 167 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 03:29:52 ID:mODBkNTlj

    >>160
    万能種族のアンドロイド解禁からじゃねえかな。

    上で植民どうするか色々あったけど序盤で他国食べれたら可住惑星の枠が一気に広がるからがんがん開発していいと思う。
    もちろん自民族植民優先にしないと国が乗っ取られる事になるんだけどさ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-17 03:37:18 ID:mODBkNTlj

    アップリフトする時につい聴いてしまう曲
    http://youtu.be/e-QFj59PON4

  • 169 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Jrc9)<b> 2016-05-17 03:57:28 ID:mODBkNTlj

    古いCPUだからマップサイズ小でプレイしてても終盤になると時が止まりまくるんだけど
    やっぱりちゃんとしたスペックのマシンならマップサイズ大でもストレスなくプレイできるんだろうか

  • 170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-Wsqh)<b> 2016-05-17 05:38:27 ID:mODBkNTlj

    曖昧すぎ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-CVLT)<b> 2016-05-17 06:03:12 ID:mODBkNTlj

    なぜかいきなり国境へこんだんだけど。。。
    https://gyazo.com/06db3c42aa5b5661b144879ab40f28b6

  • 172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-17 06:13:14 ID:mODBkNTlj

    未コンタクトの帝国が入植かアウトポスト建てたんじゃね

  • 173 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d339-Wsqh)<b> 2016-05-17 06:13:43 ID:mODBkNTlj

    他のパラドゲーにくらべて、読み込み速いのがいいな

  • 174 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-17 06:26:32 ID:mODBkNTlj

    巨大生物のmodifierがついてる惑星でイベント発生して、研究の結果巨人と簡単なコミュニケーションをとる手法を確立した。
    高体力・高士気・高攻撃力の巨人兵が編成できるようになった。

  • 175 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-17 07:06:59 ID:mODBkNTlj

    パラド製品ということで、
    今後の展開もたくさんありそうなのが良いよね

  • 176 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 07:13:01 ID:mODBkNTlj

    >>169
    俺のPCはもう4年前に買ったものだけど
    プロセッサ:Intel core i7-3820
    RAM:16G
    グラフィックボード:NVIDIA GeForce GTX580
    これでマップサイズ中で終盤には若干時が止まるからな〜・・・
    大でやったらカクカクやろなぁ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 07:13:24 ID:mODBkNTlj

    >>175
    5000円で買ったけど、最終的に3万ぐらい取られそう

  • 178 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-17 07:14:29 ID:mODBkNTlj

    3年で3万ならまあ良いかな(感覚麻痺)

  • 179 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 07:14:56 ID:mODBkNTlj

    マップサイズ大でぬるぬるとなると最新の25万くらいのデスクトップPCとかが必要な希ガス

  • 180 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57cb-a45h)<b> 2016-05-17 07:20:37 ID:mODBkNTlj

    >>175
    今後の展開はたくさんありそうだが、
    それが良いかどうかは、なんとも言い難いとかなんとか

  • 181 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23fa-a45h)<b> 2016-05-17 07:53:14 ID:mODBkNTlj

    現時点で面白いと感じてたら展開が多いのはプラスだろう
    レギュレーション統一の必要な対戦ゲーじゃないんだから自分の好きなバージョンをやればいいんだし

  • 182 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-17 08:06:38 ID:mODBkNTlj

    没落帝国にボコられた。なんなのあの戦力…。

  • 183 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr2f-/3cR)<b> 2016-05-17 08:16:13 ID:mODBkNTlj

    ムガニさんが軍事孤立没落帝国の隣に出来たのに
    没落帝国の皆さんムガニさん攻撃しないのな
    なんつー役立たずだよ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr2f-/3cR)<b> 2016-05-17 08:18:21 ID:mODBkNTlj

    そういやリングワールドやダイソン球って
    プレイヤーは作れるの?
    役立たずの星系有効活用したいわ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-4PbH)<b> 2016-05-17 08:34:31 ID:mODBkNTlj

    Galcivみたいな星系抹殺兵器欲しいw

  • 186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8f85-a45h)<b> 2016-05-17 09:10:55 ID:mODBkNTlj

    気になってるけど今このパラドゲー買い?
    DLC出しまくる気なら様子見する

  • 187 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0Haf-/3cR)<b> 2016-05-17 09:14:23 ID:mODBkNTlj

    >>186
    自分はたのしめてる
    DLC商法はこのご時世確定だろうな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-17 09:16:13 ID:mODBkNTlj

    >>186
    マジで買い
    DLCはわからんが久々にDLC出たら買ってもいい気がするゲーム

  • 189 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SE7f-Wsqh)<b> 2016-05-17 09:19:55 ID:mODBkNTlj

    ttp://store.steampowered.com/app/236850/

    最近のパラドとなると、とりあえずこれと同じぐらいDLCが出る覚悟はしておいた方がいいな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bf6-Bhie) 2016-05-17 09:21:41 ID:mODBkNTlj

    採掘ドローンのイベント政策取るかミネラル豊富な惑星表示するか迷うな
    後者は結構博打だけどとんでも惑星たまに出るし悩ましい

  • 191 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 09:26:58 ID:mODBkNTlj

    戦争中に艦隊が銀河の真ん中にいっちまってこんなことになっちまった
    艦隊は帰ってきたが、銀河の真ん中が眩しいんだが・・・
    https://gyazo.com/ff817ebcb1d769f7a3b149777dfe24b5

  • 192 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 09:27:08 ID:mODBkNTlj

    Megan Hak Hak Hakって鳴き声なの?かわいい

  • 193 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a783-O+Mj)<b> 2016-05-17 09:30:27 ID:mODBkNTlj

    >>186
    パラドほどDLCだしまくるのが確定してる会社はなかなか無いだろう
    それが嫌ならやめといた方がいいよ。
    かといって様子見してあとで全部DLCを入れるのもかなり金かかるからなー。

    あと少し上で出てたけどPCスペック注意ね。
    要求スペックはかなり高めと言ってよさそうなんで。

  • 194 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-17 09:35:34 ID:mODBkNTlj

    >>177
    この出来なら拡張で三万位出しても安いくらい
    それにsteamだから金がなければそのうちセール始まるし

  • 195 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-17 09:40:31 ID:mODBkNTlj

    まあ2〜3年継続的にパッチでてそれならいいでしょ
    パッチ代だと思えば俺は気にならない

  • 196 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fc0-/3cR)<b> 2016-05-17 09:52:31 ID:mODBkNTlj

    オレンジ領土エリア広げるには、前哨地立てるしかないのかな?
    隣の星系の資源を乱獲したいけどステーション建設できない。。。

  • 197 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) 2016-05-17 09:56:54 ID:mODBkNTlj

    DLCっても音楽とかポートレットとかが多いからな
    問題は初見では何買ったらいいか分からないこと

  • 198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8f85-Wsqh)<b> 2016-05-17 09:59:57 ID:mODBkNTlj

    750ti君はARK以外には勝利してきたし多分大丈夫

    問題は3980円払えるけど3万円は払えない事
    日本語の情報が少なくて判断が難しいけど、今は様子見が正解だと思う

    http://i.imgur.com/a42bJ4z.jpg

  • 199 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-17 10:03:12 ID:mODBkNTlj

    この程度払えないならそれでいいんじゃないかな

  • 200 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-Wsqh)<b> 2016-05-17 10:03:56 ID:mODBkNTlj

    とりあえず3980円払えるならDLCのことなんか気にせずに
    バニラのままプレイすりゃいーじゃん

  • 201 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3725-Wsqh)<b> 2016-05-17 10:10:25 ID:mODBkNTlj

    定価思ったより安いのも大変よい

  • 202 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-a45h)<b> 2016-05-17 10:12:06 ID:mODBkNTlj

    ロシアに出張してきた時に1000円で買えた

  • 203 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-/3cR)<b> 2016-05-17 10:13:38 ID:mODBkNTlj

    dlcって必須じゃないのにdlc大量に出そうなら様子見ってどういうことなんすかね

  • 204 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8f85-Wsqh)<b> 2016-05-17 10:17:21 ID:mODBkNTlj

    >>203
    パラドゲーはバランス調整がDLC前提だったりするし…

    もうStellarisは完成してるみたいだから開発しました

  • 205 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa3f-XzP0)<b> 2016-05-17 10:42:46 ID:mODBkNTlj

    少なくともEU4やCK2ではバランス調整はdlcじゃなくて無料のパッチで対応しているけどな

  • 206 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-17 10:49:26 ID:mODBkNTlj

    早くやりたいならすぐ買え
    待てるならセール来るまで待て
    civ5みたいに全部入りで5000円ぐらいで買えることもあるからな

    俺は待てないから買ったがな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa7f-qHFH)<b> 2016-05-17 10:51:00 ID:mODBkNTlj

    EU4ですらあと数年間はDLC出すって言ってるからなぁ
    全部入りをセールで買えるのは何年後になるのやら

  • 208 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-a45h)<b> 2016-05-17 11:13:36 ID:mODBkNTlj

    日本語化73%!!ありがとうございます!

  • 209 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a783-O+Mj)<b> 2016-05-17 11:32:37 ID:mODBkNTlj

    全然○○型惑星植民とか惑星整形とかの技術が出ねえ
    いつになったら植民できるんだよー

  • 210 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-17 11:42:13 ID:mODBkNTlj

    DLC出たら定価でも買っていいかな、って思えるゲームは貴重だよな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93e5-Jrc9)<b> 2016-05-17 11:42:27 ID:mODBkNTlj

    やっと入植してもここ蒸し暑いからストライキするわから独立戦争されるしへーきへーき

  • 212 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-17 12:01:53 ID:mODBkNTlj

    渦状銀河で順調に拡大してたら隣の腕に隣接ブチ切れ衰退帝国がいやがった

    拡大するときはコイツら居ないか確認しながらやらんといかんね・・・

  • 213 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf18-Jrc9)<b> 2016-05-17 12:06:56 ID:mODBkNTlj

    あいつら常にブチ切れてるからやべえよ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Saaf-XzP0) 2016-05-17 12:09:43 ID:mODBkNTlj

    モンちゃんかよ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr2f-/3cR)<b> 2016-05-17 12:13:16 ID:mODBkNTlj

    どうでもいいよムガニさんなんとかしろよ
    マジあいつら役にたたねえ
    ムガニさん始末したらぶっ潰してやる

  • 216 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK6f-/iBd)<b> 2016-05-17 12:24:23 ID:mODBkNTlj

    うちの近くにいた奴らはすげえ見下してきたけど
    干渉してこなければ見逃してやるって言ってきたな

    お陰で目の前の連邦とこっちの同盟内の粛清併合に専念できる

  • 217 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr2f-/3cR)<b> 2016-05-17 12:26:52 ID:mODBkNTlj

    最新のパラドゲーが日本語でできるってマジ?

  • 218 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-17 12:32:20 ID:mODBkNTlj

    はい

  • 219 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SE7f-Wsqh)<b> 2016-05-17 12:33:47 ID:mODBkNTlj

    少なくとも今現在で70%は日本語でプレイ可能
    イベント除けば95%ぐらい日本語で堪能できる

  • 220 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-4PbH)<b> 2016-05-17 12:35:04 ID:mODBkNTlj

    >>219
    プレイするに困らないレベルで充実してるよね
    訳者方に感謝しきり

  • 221 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 12:36:46 ID:mODBkNTlj

    ムガニさん隣に湧いてきて対処できなくなったから銀河の反対に逃げる準備してるところなんだけど急に襲われなくなったわ
    もしかしてあいつら艦隊に反応する?やけに大人しくて怖いんだけど

  • 222 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-8JLv)<b> 2016-05-17 12:36:59 ID:mODBkNTlj

    ゲームプレイ時間 15分
    翻訳時間 15時間弱

    翻訳終わったら思いっきりプレイするんだ・・・

  • 223 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8f85-Wsqh)<b> 2016-05-17 12:39:15 ID:mODBkNTlj

    ゲームを金も貰わずに翻訳する人って何なの?天使なの?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-17 12:40:13 ID:mODBkNTlj

    ハイパースペース航法でスターウォーズ思い出したのは俺だけじゃないはず
    SWMODが待ち遠しい

  • 225 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-17 12:42:56 ID:mODBkNTlj

    俺もそんな感じや。。。
    これからイベントで長文増えるんで
    英語得意な人は特にぜひ救援頼む
    みんなでやればそんな掛からん

  • 226 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MMdf-/3cR)<b> 2016-05-17 12:46:48 ID:mODBkNTlj

    パラドゲーはDLCが最大の魅力なんだよ
    スキンとか音楽とかは買いたい人が買えばいいけど
    各地域ごとのパッチで今まで不遇だった地域が一気に恵まれたり、新システム追加でもはやゲームが変わったりってのが素晴らしいんだよ
    これのおかげでeu4も飽きずにずっと出来るし、高いなら大抵その次のdlc出た次の大型セールぐらいで75パーがくるからその度に買いそろえてけばいいだけや

    そのうちお布施感覚で定価で買うようになるはず

  • 227 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93e5-Jrc9)<b> 2016-05-17 12:48:26 ID:mODBkNTlj

    英語で書いてあることはわからなくはないけど日本語にしろといわれると無理や

  • 228 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-uf47)<b> 2016-05-17 12:56:48 ID:mODBkNTlj

    >>225
    ちょっとgoogleドキュメント覗いてみたけど、これどうやってデータをjoinするの
    複数人で翻訳してるセルが被っちゃったりしないのかな
    このセル翻訳中とかのサイン決めてるとか?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 12:57:16 ID:mODBkNTlj

    >>222
    気を悪くしないで聞いてほしいんだが、どういうつもりで翻訳してるの?
    翻訳するってことは英語できるんだよね?なんでプレイしないの?
    英語ができない人のためにボランティアで翻訳を先回しにしてるならほんとえらいわ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-17 12:59:32 ID:mODBkNTlj

    >>228
    同時編集できる 誰か編集してるとそこにカーソルがあるからわかる
    このデータをゲームデータに変換するツールがあるので
    このシート郡を一発変換できる

  • 231 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a705-/3cR)<b> 2016-05-17 13:10:06 ID:mODBkNTlj

    人類帝国で異星人共には初対面で侮辱されるなか地球の同報達は快く迎えてくれて泣けた
    やっぱ人類って神だわ異星人共は滅ぼす

  • 232 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 13:10:29 ID:mODBkNTlj

    >>228はupliftされた

  • 233 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-8JLv)<b> 2016-05-17 13:10:46 ID:mODBkNTlj

    >>229
    身につけた英語力を他人のために活かす機会がこれまでなかったからかなー
    職業が翻訳家でもない人間が自分の英語力を他人のために活かせるのって洋ゲーの日本語化くらいしかないし・・・
    勿論自分が日本語でプレイしたいってのもあるけどね

  • 234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-8JLv)<b> 2016-05-17 13:12:38 ID:mODBkNTlj

    ちなみにいまの時間帯は特に人が居ないので訳すところが被ることはほぼないです(小声

  • 235 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 13:12:48 ID:mODBkNTlj

    >>229
    自分の場合は
    読めるは読めるんだけどテンポ損なってプレイに支障が出るもので(CKほどじゃないが)
    まあイベントの訳は手を出すと完全ネタバレ食らうことになるから触る気ないけど(おい

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 13:14:39 ID:mODBkNTlj

    なるほどな〜
    俺は変わらず英語でプレイするけど、翻訳ができたら新規参入が増えるだろうから嬉しいわ
    いいゲームはしっかり対価をもらって続編やDLC出してほしいしね
    がんばってください

  • 237 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 13:18:52 ID:mODBkNTlj

    >>205
    むしろdlcはバランスブレイカー

  • 238 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 13:22:10 ID:mODBkNTlj

    イベントで探査船が科学者ごと自爆したw

  • 239 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f44-Bhie)<b> 2016-05-17 13:22:10 ID:mODBkNTlj

    お金をもらったらやる気がなくなるって心理もあるし
    何故翻訳するの?って聞くのは野暮だ
    ボランティア精神ってのは深い

  • 240 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8364-Wsqh)<b> 2016-05-17 13:22:31 ID:mODBkNTlj

    戦争して敵の主力艦隊は片付けたんだけど惑星の占領方法がわからない…
    どうすればいいの?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 13:23:47 ID:mODBkNTlj

    >>240
    侵略軍作って送る

  • 242 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 13:32:22 ID:mODBkNTlj

    dlcなに出るかな

    宗教
    大規模な蛮族の襲撃
    デススター
    惑星防衛強化
    艦船の種類増加
    外交複雑化

    このぐらいは出るよね

  • 243 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 13:35:37 ID:mODBkNTlj

    ロボット帝国忘れてはならない

  • 244 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 13:36:16 ID:mODBkNTlj

    dlcは知らないけどこれからのアプデ予定情報はもう出てるよ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 271c-EA1W)<b> 2016-05-17 13:39:04 ID:mODBkNTlj

    もしかして、主義によって建物や技術は、変わる?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 13:40:27 ID:mODBkNTlj

    まず間違いなくcrisisは増えるだろうね。現状3種しかないから
    兵器の種類も増えるだろうね。艦の種類も増えるかもしれんが
    デススターもありえるよね。Beaconみたいに環を作れるようにもなるかもしれん
    妄想が捗るな

  • 247 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8364-Wsqh)<b> 2016-05-17 14:12:49 ID:mODBkNTlj

    地上軍が必要だったのかありがとう

  • 248 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 14:14:29 ID:mODBkNTlj

    敵種族を根絶やしにするには戦争で惑星譲渡させて住民浄化を繰り返すしかないんかな。地上軍で虐殺できれば楽なのに

  • 249 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-a45h)<b> 2016-05-17 14:20:17 ID:mODBkNTlj

    宇宙空間から無人化するまで爆撃したい

  • 250 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-17 14:20:34 ID:mODBkNTlj

    浄化とかしたくないけど敵惑星を切り取ってると反動分子の暴動とかがくっそうざい…
    福祉政策&敵リーダーの買収とかしても多くなってくるときついし浄化作戦が一番安パイなんかなぁ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8f85-Wsqh)<b> 2016-05-17 14:25:22 ID:mODBkNTlj

    神ゲー
    >>187 >>188 ありがとう

  • 252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4365-qHFH)<b> 2016-05-17 14:37:34 ID:mODBkNTlj

    地表でスラムと汚染は基本除去で問題ないのかな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-a45h)<b> 2016-05-17 14:43:25 ID:mODBkNTlj

    むしろそのままにするメリットを教えてくれ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4365-qHFH)<b> 2016-05-17 14:44:35 ID:mODBkNTlj

    なんかこう、過酷な環境で育った英雄が生まれたりするのかなと

  • 255 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1e-Wsqh)<b> 2016-05-17 14:47:22 ID:mODBkNTlj

    >>249
    爆撃可能だけどペナルティありってのがいいね
    潜在資源消滅とか焦土化して撤去作業が必要とか
    全土が焦土になったら詰みそうだがw

  • 256 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-17 14:47:32 ID:mODBkNTlj

    放射線汚染地帯は周辺4マスに研究ボーナス与えるんで
    場所によってはそのままにしておくという選択肢もある

  • 257 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 14:49:18 ID:mODBkNTlj

    >>248
    >>249
    爆撃で出来るよ
    艦隊の爆撃スタンスをfullにすれば
    陸軍が回復しなくなる、POPが働かなくなる、毎月15%確率でPOP一人死ぬ、毎月20%確率で建物を一つ壊すと毎月10%確率で障害物一つ作る
    効果がある
    lightのままだと陸軍が回復しなくなると毎月5%確率でPOP一人死ぬの効果しかない

  • 258 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 06ef-Bhie)<b> 2016-05-17 14:51:00 ID:mODBkNTlj

    >>254
    適応性が低い星に入植させると特性変異が起こる可能性が上がるはず
    異星人嫌いの少数民族を適正が60ぐらいの星に入植させて、
    異星人嫌いが消えるのを狙ったりできる
    遺伝子操作できるなら操作したほうが早いけど

  • 259 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4365-qHFH)<b> 2016-05-17 14:51:23 ID:mODBkNTlj

    >>256
    やっぱりそういう効果もあるのね、とりあえずスラムは潰しとくかな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 14:52:22 ID:mODBkNTlj

    もしかしてPrethoryn女王って倒せないのか?死の惑星もどうにもできん

  • 261 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4365-qHFH)<b> 2016-05-17 14:53:36 ID:mODBkNTlj

    >>258
    まじですか・・・奥が深すぎるw

  • 262 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 14:54:42 ID:mODBkNTlj

    女王ずっとヌチャヌチャ音うるさいんですけど何してるんすか

  • 263 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 13f4-Jrc9)<b> 2016-05-17 15:01:22 ID:mODBkNTlj

    割引やDLCセット待ちのつもりだったけど我慢できずに買ってしまったぞ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b742-Jrc9)<b> 2016-05-17 15:08:59 ID:mODBkNTlj

    テクノロジーの研究者がたびたび消えるんだけど辞任とかあるのかな?
    ポップアップも出てないように思うし原因が分からない

  • 265 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-17 15:09:54 ID:mODBkNTlj

    死ゾ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 15:13:53 ID:mODBkNTlj

    上にドクロのアイコンが出てくるよね?
    あれ種族の基本寿命を越えると死ぬ可能性が出てくる。年齢が上がると死ぬ可能性も高くなる
    Ageの部分にカーソルを置くと基本寿命などの詳細が出る

  • 267 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 15:16:54 ID:mODBkNTlj

    >>260
    海外のフォーラムで数日前にみた情報だと、どうやら女王を捕獲できるみたい
    あのイベントは新たな軍事兵器みっけられるから嬉しいわな
    まぁCrisis系は全てメリットもあるわけだが

    >>262
    そらもうアレよ

    >>264
    これ戦争中とかだと気付きにくいよね
    もっとナレーションしてほしいわ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 15:20:47 ID:mODBkNTlj

    女王を捕獲したら確か自動でSwarm軍隊を生産してくれるはず
    武器は捕獲する前に倒したSwarmのデブリをサルベージで獲得できる

  • 269 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bdf-a45h)<b> 2016-05-17 15:20:54 ID:mODBkNTlj

    warscore 148 vs 7で100%になってて相手が降伏しないのは何か足りないことがあるのかバグかな?
    相手が講話の話は来てるけど微妙にこっちが最初に提示した条件と違うのだけれど

  • 270 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 15:21:16 ID:mODBkNTlj

    50kの軍運用してるんだけど物凄く重くない?
    特に全力生産しながら合流させようとする時重いんだけど
    なんか軽くする方法ないかな?

  • 271 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f44-Bhie)<b> 2016-05-17 15:23:03 ID:mODBkNTlj

    クラークやらアシモフやらなんてこじゃれたアップデート名や……
    楽しみ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 15:23:16 ID:mODBkNTlj

    >>268
    ああすまない、Swarmのデブリは武器にならないんや。なぜ間違えた……

  • 273 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 15:23:35 ID:mODBkNTlj

    >>270
    そら戦艦に乗り換える時よ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 15:23:41 ID:mODBkNTlj

    >>269
    味方の同盟とかが条件の星を確保してたりすると条件クリアにならない場合があるよ
    むしろ勝ちまくってるなら全星占領して帝国ごと取り込んだほうが早いかもしれんけど

  • 275 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr2f-/3cR)<b> 2016-05-17 15:24:03 ID:mODBkNTlj

    拡散メガ粒子砲はありますか?

  • 276 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 15:25:00 ID:mODBkNTlj

    >>269
    100でも降伏しないならたぶんバグった
    右下の戦争画面から直接こちらの要求を送ってみよう

  • 277 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 15:25:38 ID:mODBkNTlj

    >>273
    戦艦を有効に使った構成がいまいち思いつかない。
    今は全部の範囲効果を付ける係になってる・・・
    どういう構成にすんの?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 15:28:36 ID:mODBkNTlj

    >>277
    アプデでXL武器が来るまで範囲効果を付ける係はあってるよ
    主力は巡洋艦と駆逐艦

  • 279 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-17 15:29:29 ID:mODBkNTlj

    戦艦は3つ目位のアップデートでXLモジュール搭載可能になる予定だと開発者日誌で言ってるな

  • 280 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 15:32:41 ID:mODBkNTlj

    >>278
    その場合コルベットは出さない感じ?

  • 281 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-17 15:33:23 ID:mODBkNTlj

    艦隊とか女王とかどうやって捕獲するんだ
    そのまま殺しちゃいかんのやろ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b742-Jrc9)<b> 2016-05-17 15:35:14 ID:mODBkNTlj

    >>265-267
    死んでたんか・・・アイコンは見落としたみたい どうもありがとう

  • 283 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-17 15:36:23 ID:mODBkNTlj

    コルベットも現状だとちょっと弱いんで
    今月末予定されてる1.1パッチで強化すると言ってたな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 15:37:33 ID:mODBkNTlj

    >>281
    俺も気になる、捕獲に技術が必要なのか?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 15:42:52 ID:mODBkNTlj

    >>280
    ドクトリンによるとしか
    例えばうちはFallen Empireなどの相手でもない限り損失は出ない、
    アップグレードを除いて宇宙港に寄る必要のない補給いらず独立艦隊なのでコルベットは出さないが
    コルベットに最低限の装備を付けて、大量生産して盾役に回すやり方もいる

  • 286 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 15:48:19 ID:mODBkNTlj

    >>285
    コルベット削ったら超軽くなったサンクス
    コルベット盾代わりにして運用してたので巡洋艦と駆逐艦の構成変えねばね。
    防御よりに設計してみるわ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 15:55:20 ID:mODBkNTlj

    >>281
    >>284
    女王の捕獲はイベント
    situation logにあるイベントが出て、injured queenの位置に科学船を派遣して捕獲する
    ただこのイベントを出す条件がわからない。ランダムの可能性がある

  • 288 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-17 16:10:32 ID:mODBkNTlj

    女王の捕獲イベント、同盟国が先に捕獲しました、といってその後locationが銀河の真ん中を指したまま進めなくなったな
    なんか勘違いしてたのか、バグったのか謎のまま終わってしまった

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8364-Wsqh) 2016-05-17 16:17:44 ID:mODBkNTlj

    軌道上に地上軍の輸送艦隊を置いたはずなのに降下できないです・・・

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 16:19:56 ID:mODBkNTlj

    右クリックでLand Armiesした?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8364-Wsqh)<b> 2016-05-17 16:25:25 ID:mODBkNTlj

    >>290
    出来ました!

  • 292 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 16:40:38 ID:mODBkNTlj

    女王捕獲イベントきたのに他国に先越されたわ、3か国の調査船飛んできた
    クッソ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 16:49:23 ID:mODBkNTlj

    全部宣戦布告して殺せばいいよw

  • 294 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-yliF) 2016-05-17 16:59:00 ID:mODBkNTlj

    ネットの海を漁ってたらこのゲームにたどり着いたんだが、このゲームおもしろい?
    civシリーズ大好きなんだが、今からでも馴染めそうな感じかな?

  • 295 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-lVte)<b> 2016-05-17 17:01:10 ID:mODBkNTlj

    Intel HD graphics 3000でも動いたしプレイできたわやるじゃん
    大規模戦争にはまだ突入してないが、そこで死ぬ可能性もある

  • 296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 17:07:09 ID:mODBkNTlj

    >>294
    civ4好きならハマると思うぞ
    civ5はそんなにハマれなかったけど
    stellarisは俺的にciv4以来のハマれるゲームだと思ってる。

  • 297 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-CVLT)<b> 2016-05-17 17:12:56 ID:mODBkNTlj

    >>296
    ナカーマ発見。
    俺もciv4はOAC共々めっちゃはまったが、civ5は途中で眠くなったw
    んで、今ステラにハマってる。

    4とステラにあって5に無いものってなんだろう。

  • 298 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 17:14:48 ID:mODBkNTlj

    5月6月でアプデばしばし入れてくれるみたいだな。要望の多かった外交マップモードやセクター管理の刷新も含む。
    その辺実装してくれたらバニラとしては申しぶんないわ。

  • 299 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-/3cR)<b> 2016-05-17 17:20:53 ID:mODBkNTlj

    >>294
    Civはじめとしたストラテジー好きで宇宙も好きなら即買いしていい
    まあ2時間までなら返金できるからすぐに買え

  • 300 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 17:22:51 ID:mODBkNTlj

    このゲーム一番の不満点は哺乳類艦隊が糞ださって事ぐらいかな・・・
    鳥類艦隊の流線美見習えよ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-17 17:22:55 ID:mODBkNTlj

    マップモードに関しては他のパラドゲーには普通にあるのになんでなかったんだって感はある
    まあUI色々いじってくれるみたいでありがたい

  • 302 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-yliF) 2016-05-17 17:23:15 ID:mODBkNTlj

    評判よさそうだしやってみるか
    睡眠時間と人生を捨てる羽目にはなりませんよね(震え声)

  • 303 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d339-Wsqh)<b> 2016-05-17 17:24:46 ID:mODBkNTlj

    このゲームは「もう1ターン」症候群がないから健全だな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1f-/3cR)<b> 2016-05-17 17:24:54 ID:mODBkNTlj

    文字大きくする方法ある?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 17:25:13 ID:mODBkNTlj

    発売から15時間の時点で、プレイ時間14時間でレビュー書いてるやついたな。

  • 306 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-17 17:30:01 ID:mODBkNTlj

    >>305
    こわい

  • 307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 17:37:32 ID:mODBkNTlj

    停滞した帝国って主義によって継戦意思の差あるのかな。
    熱狂的異星人好きの連中に全土占領で戦争ふっかけたら、敵の艦隊の約半数を壊滅させて惑星一つ占領したら無条件降伏してきた。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-17 17:39:19 ID:mODBkNTlj

    マルチでこっちロボットrace MOD入れてないのにロボスタートの奴がいる

  • 309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-17 17:40:53 ID:mODBkNTlj

    ホストが入れてたら出来る仕様じゃないの

  • 310 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-17 17:41:45 ID:mODBkNTlj

    いやロボMODならそもエラー吐かないか…?

  • 311 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-17 17:51:10 ID:mODBkNTlj

    あとマルチはたぶん地域別にサーバーがあるんだろうね

    chatだと外人がワイワイしてるけど一覧だと東アジア系のゲーム名ばっかり

  • 312 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efcf-Wsqh)<b> 2016-05-17 17:54:12 ID:mODBkNTlj

    菌類の船デザ良いな
    EVEのガレンテとX3のボロンを足して2で割ったとしか思えないデザインだ
    正直、ボロン成分はいらないけどまあ及第点

  • 313 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e1-yliF)<b> 2016-05-17 17:56:52 ID:mODBkNTlj

    ロボMOD入れて種族作る→MOD外して作った種族でプレイとか?ロボMODもマルチもやってないからよく知らんけど

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 131b-XnYJ) 2016-05-17 17:58:27 ID:mODBkNTlj

    派閥がよくワカラナイ。
    誰か教えろ下さい><

  • 315 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-17 17:58:51 ID:mODBkNTlj

    哺乳類にライオンは居ても猫はおらん…
    キツネっぽいフェネックの種族はなかなか見た目いいけどなんか違う…

    もっとこうメジャーな犬っぽいのとか狐耳っぽいのとか欲しかったなぁ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3e5-3tq3)<b> 2016-05-17 18:00:55 ID:mODBkNTlj

    種族はDLCのたびにどんどん増えていくでしょう
    ゲームコンテンツとは別に300円位で売りだすんだろう

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-E6+/) 2016-05-17 18:04:46 ID:mODBkNTlj

    >>283
    寧ろコルベットは強すぎなので弱体化される
    現状回避率上げたコルベットでスパムするのがさいつよらしい
    https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/4jewhl/corvette_spam_is_truly_broken_also_i_hate_fallen/

  • 318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:07:43 ID:mODBkNTlj

    >>303
    次の研究が終わるまで症候群

  • 319 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-17 18:10:47 ID:mODBkNTlj

    回避はマジで強い

    当たらなければどうということはないは真実

  • 320 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-17 18:11:00 ID:mODBkNTlj

    >>314
    派閥は潜在テロリストみたいなもん
    小さいうちはほっといていいが大きくなると反乱起こして星を乗っ取る

    幸福度が低いと派閥作りやすいから幸福改善をしろ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 18:14:39 ID:mODBkNTlj

    >>314
    Factions(派閥)は敵を征服する際出てくる。政権に反抗する勢力と考えるといい
    放置しておくと勢力を拡大し、Supportが上がり、サボタージュやストライキをやり初め、最悪の場合は武装革命を開始する
    対処法はPolicies、EdictsとVirtual Combat Arena、Mind Control LaserなどでHappinessを上げて、Ethics divergenceを下げる
    FactionsからIntegration Campaignを3まで上げて、Supportが上がってきたらSuppress MediaとBribe Leaderで下げる

    >>317
    L武器中心で艦隊を編成し、戦艦にSubspace snareを積んでみ、敵コルベットがゴミになる

  • 322 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 131b-XnYJ) 2016-05-17 18:18:10 ID:mODBkNTlj

    >>321
    かみさま、ありがとう。

  • 323 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:22:13 ID:mODBkNTlj

    >>294
    俺はciv5の戦争が楽しくなかったな
    なんか戦争してる感が4とstellarisには在る気がするわ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1e-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:22:39 ID:mODBkNTlj

    派閥は他民族を征服しなくても発生するよ
    自分はある新規開拓惑星の政策で移民どんどんこいやったら飢餓が発生>幸福度だだ下がりしたら現れた
    設備改善しつつリーダーを買収したら消えました

  • 325 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:23:27 ID:mODBkNTlj

    >>321
    双方snare持ちならやはり回避特化コルベット揃えてる方が有利と思うよ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:23:32 ID:mODBkNTlj


    ?:>>294
    ○:>>297

  • 327 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbf-vLOI) 2016-05-17 18:33:45 ID:mODBkNTlj

    エイリアンのおもちゃ工場発見

  • 328 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fc0-a45h)<b> 2016-05-17 18:34:22 ID:mODBkNTlj

    神ゲー
    他のパラドゲーは年数が経つごとに動作が重くなるがこのゲームはどうなのかな

  • 329 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:34:34 ID:mODBkNTlj

    連邦作ってみたけどコレ凄く扱いづらいな
    大統領が持ち回り制って凄くめんどい…
    同盟だと戦敗国から1都市割譲するだけで賛成してくれるから激しく楽だわ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:37:37 ID:mODBkNTlj

    >>329
    連邦入ったけどすごく抜けたい気分だわ・・・でもそうしたら大勢力相手にすることになるしダルい。
    シコシコ植民して軍拡するか・・・

  • 331 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 18:38:55 ID:mODBkNTlj

    >>325
    snareは回避を下げるのではなく速度を-50%にするよ?
    いくら回避が高いか近づけないと攻撃すらできないコルベットはただの的でしかない。手数で倒せる
    もっとも、同じ戦力が揃っているなら、コルベットの大軍ははやい速度で削られ、戦力はすぐ減っていく
    戦闘の時間が長ければ不利となる
    あと、コルベットはほぼシールドとアーマーを積むことができないので、シールド増加などの技術ボーナスを受け辛い

    序盤はコルベットが強いかもしれんが、後半になるほど弱くなる

  • 332 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1f-/3cR)<b> 2016-05-17 18:39:23 ID:mODBkNTlj

    精神パワー使ったジャンプドライブとかなんなの
    脳味噌焼き切りながらビュンビュンするんか?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d8-3ez/) 2016-05-17 18:40:37 ID:mODBkNTlj

    >>223
    本来の意味で「情けは人のためにならず」だから
    経験的に利他的行動を多く取ると好意的な有志が多く集まって自分も皆も最良の結果になる
    例えばゲームプレイ中にここの表記がおかしかったってのを記録つけて翻訳スレに書き込むだけでも十分貢献できるから気が向いたらやってみるといい

  • 334 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:42:19 ID:mODBkNTlj

    これ奴隷の使いどころがよくわからん…

  • 335 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:47:02 ID:mODBkNTlj

    >>334
    炭鉱送り

  • 336 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 18:48:22 ID:mODBkNTlj

    >>332
    説明文では「乗組員の精神パワー使って時空間連帯を越えて飛ぶ……らしい」
    一応ジャンプドライブの上位互換(ワープ距離が遙かに長い)

  • 337 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-17 18:52:13 ID:mODBkNTlj

    >>334
    奴隷ブースト提督と組み合わせると凄い出力出るんだけどねえ
    いかんせん他の星の幸福が下がるのが難点だ。
    幸福が維持できるのなら直轄惑星にしてエネと鉱物出力上げて
    ものすごい量の軍隊作れそうだけど

  • 338 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 18:53:03 ID:mODBkNTlj

    戦艦の建造スピードどこまで下げられる?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2371-q+P1)<b> 2016-05-17 18:54:58 ID:mODBkNTlj

    BGM変えるmodいれて反映がうまくいかないけど何か手順があるんか?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a74e-8Dba)<b> 2016-05-17 19:00:01 ID:mODBkNTlj

    猿みたいな見た目の原住民を進化させたら、人間になったw

  • 341 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bf6-Bhie) 2016-05-17 19:04:18 ID:mODBkNTlj

    先駆者の航跡を追うイベントの進め方わかんない

    探索済みの星域にsituation log出てて探索船送っても何も起こんない

  • 342 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-yliF) 2016-05-17 19:04:52 ID:mODBkNTlj

    steamで買うんだったら普通のとギャラクシーエディションどっちがいい?

  • 343 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 19:05:49 ID:mODBkNTlj

    戦艦開発する頃にはスラスター3は持ってるだろうから120→70で実効4割減
    スラスター4で提督の特性もついてるなら150→100で実効33%減
    というのはまあ実際関係ないんだが

    そもそも回避特化コルベットは攻撃リソースじゃなくて無駄弾撃たせて味方の火力を長持ちさせるものなので敵戦艦にとりつく必要は特にない
    手数で倒せるというその手数を浪費させるのが目的
    >>325で条件揃えてるのは通常型コルベットの艦隊とぶつけた時の話ね

  • 344 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 19:06:18 ID:mODBkNTlj

    失礼>>331です

  • 345 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-17 19:12:35 ID:mODBkNTlj

    >>342
    ゲームにしか興味ないなら通常版でおk

  • 346 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fcd-a45h)<b> 2016-05-17 19:15:10 ID:mODBkNTlj

    回避コルベットが強いかスネア戦艦が強いか
    これはマルチで戦って決着をつけてもらうしかないな

  • 347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fe5-cPT8)<b> 2016-05-17 19:15:43 ID:mODBkNTlj

    目玉のおやじがつよすぎる。
    倒しても湧いてくる?し。
    戦争じゃないから遠くの同盟国が艦船送ってこない、対処法ないの?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-17 19:17:26 ID:mODBkNTlj

    アップグレードいちいち分割させるのなんとかしてほしいわ
    1つの港で所有港数で速度あがってほしい

  • 349 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-17 19:18:31 ID:mODBkNTlj

    >>347
    あいつらミサイラーっぽいから対空積むのがよろしいかと

  • 350 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-17 19:19:59 ID:mODBkNTlj

    マルチはできるだけ早くコロニー作ってコルベットラッシュしないとやばい

    ぬくぬく内政してると即終了

  • 351 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fe5-cPT8)<b> 2016-05-17 19:20:23 ID:mODBkNTlj

    >>348
    その辺は要望だしてればパッチで対応してくれると思う。
    EU4でも面倒だった船の管理が簡略化されたし。

  • 352 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a76e-Bhie)<b> 2016-05-17 19:20:31 ID:mODBkNTlj

    >>343
    回避コルベットは盾艦なのね

  • 353 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fe5-cPT8)<b> 2016-05-17 19:23:17 ID:mODBkNTlj

    >>349
    ありがとう。対空駆逐部隊作ってみるわ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb81-yliF) 2016-05-17 19:25:16 ID:mODBkNTlj

    >>345
    あり
    今日は徹夜だな
    明日の予定?知りませんね

  • 355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Jrc9)<b> 2016-05-17 19:26:20 ID:mODBkNTlj

    戦争拡大路線とりまくって没落した帝国に喧嘩売ったら大変なことになったわ
    うちの領土の3分の1程度なのに倍近い艦隊もってるとは

  • 356 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-17 19:28:13 ID:mODBkNTlj

    数で上回っても技術差でぼこぼこにされる模様

  • 357 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 19:36:56 ID:mODBkNTlj

    >>343
    特化とはいえ回避100%にはならない。っていうか80%が限界
    はい特化型、盾以外なの役にも立たない。ちなみに戦力は0な
    https://i.gyazo.com/75f8358b2e5d7bd466dc83450d50a5b5.jpg
    一方、別に特化じゃなくても駆逐艦は47%、巡洋艦31%、戦艦17%の回避が出来る
    https://i.gyazo.com/7fef8046cff005fa99f4b9710a2432cd.jpg
    以上は提督が星3トリックスターの数値

    盾として機能ができるのはある程度の数がいる場合のみ
    数が多いと同じ規模の艦隊では火力が足りなくなる
    (戦力0なので同じ戦力だといくらでも増やせるから、戦力ではなく艦隊を作るために消費する資源を基準とする)
    上の特化型コルベットの製造費は178、駆逐艦は441
    どう考えても特化型コルベットはいらない

  • 358 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-17 19:37:37 ID:mODBkNTlj

    目玉女王はしばらくすると拡張やめるから放っておいて軍備整えとくのがよろしい

  • 359 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 19:38:41 ID:mODBkNTlj

    マップサイズ大でぬるぬる動かしてる人いる?
    いたらスペック教えてほしい
    これを機にPC新調するわ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 19:40:15 ID:mODBkNTlj

    予想だとマップサイズ最大で艦隊軍事力MAXの1000で動かしてぬるぬるさせるにはGTX980くらいはつまんと無理かなと思ってるんだけど

  • 361 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39f-CVLT)<b> 2016-05-17 19:44:14 ID:mODBkNTlj

    >>323
    うん。言ってる事わかる。Civ4とステラ、どっちも戦争仕掛けたくなるなw

    ところで、みんな日本語MOD以外でどんなの入れてるの?
    Beautiful Battlesとか気になってるんだけど。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1f-/3cR)<b> 2016-05-17 19:53:30 ID:mODBkNTlj

    >>360
    あんまり関係ないよ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-17 19:55:32 ID:mODBkNTlj

    >>360
    たぶんグラボよりCPUのが大事
    CPUをOCしたら多少なりともマシになったし。
    とはいえ後半の重さは尋常じゃないから、プログラムの最適化?が望まれる

  • 364 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-17 19:57:42 ID:mODBkNTlj

    ぶっちゃけマルチで戦艦出すまでまってくれるプレイヤー居るとは思えんが…
    ましてやコルベラッシュしかけるプレイヤーならなおのこと
    …最悪要塞系で代用するとかしないとねぇ。まあ自分も同じこと遣ればいいんだけど

  • 365 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:01:02 ID:mODBkNTlj

    >>357
    総体の火力が低くとも
    一方が(倒しても敵火力の減らないコルベットに)当たりにくい射撃を強いられている間
    他方は有効な射撃を続けて確実に相手の火力を削いでいける
    この時間がどれくらいになるかでみないといけない(L武装特化するとこの時間はさらに伸びる)

    宇宙港で回避+5が2種あるのでtrickstar持ちならコルベットの回避上限は100、trickstar+cautiousという無茶な想定をすれば115かな
    命中は天井が多分100+3+3=106なので計算式が不明とはいえ相当当たらないことに変わりはない

    ちなみに強いとは言ってるけど必須とは思ってないよ
    内政回して損害比に構わず戦艦オンリーで押し切る方が操作が少なくて楽だし

  • 366 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 20:04:57 ID:mODBkNTlj

    >>363
    マップサイズ最大で大艦隊の戦争したいな〜
    大にしてプレイしてみたら終盤カクカクで草
    i73820 , GTX580 , RAM:16GB
    やっぱりCPUとグラボはそろそろ変えないとまずいか
    4、5年前に買ったんだがまだ低スペックではないはずなんだがなぁ

    >プログラムの最適化?が望まれる
    そうそう。必要以上に重いだけならアプデで最適化して欲しいよな

    弟のPCはi7 6700とGTX980つんでるけどけっこうぬるぬる動くらしい
    980は評判悪いけどあのくらいはつまんとアカンのかな
    1080はいつ出るか分からんし   どうしよう

  • 367 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 20:07:14 ID:mODBkNTlj

    >>294
    civ4のlastfrontier好きならオススメ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:08:19 ID:mODBkNTlj

    コルベラッシュはタイマン確定じゃないといかんからなぁ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1332-/3cR)<b> 2016-05-17 20:08:30 ID:mODBkNTlj

    キャラグラがセーブロードすると変わるのは俺だけ?国家元首とか

  • 370 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 20:08:43 ID:mODBkNTlj

    >>365
    あなたは一つ勘違いをしている、回避+5は回避+5%ではない
    回避の上にカーソルを置けば詳細がわかるよ
    ちなみにうちのこれは2種の宇宙港施設を立ったあとの結果だよ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:11:14 ID:mODBkNTlj

    >>366
    i73930K、GTX970だけど終盤は重い。面白いから堪えられるけど重い。
    毎月13日になると数秒固まるレベル。
    パラドゲーの伝統的にグラボを買い換えるよりCPUに投資したほうがいいと思うよ。
    ただCPU買い換えようとすると、結局その他諸々も買い換えなきゃならんから高く付くのが難点だよね…

  • 372 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-XzP0)<b> 2016-05-17 20:11:31 ID:mODBkNTlj

    >>336
    ボソンジャンプみたいな?
    でもあれは火星のシステムにアクセスしてるだけか

  • 373 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 20:13:53 ID:mODBkNTlj

    >>371
    めっちゃわかるわwww
    数秒固まった後またぬるぬる動くんだよなw でまた止まると。
    CPU新調するなら他も新調したいしね〜・・・
    できればグラボはコスパ最高に良さそうな1080乗せたいんだがなぁ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッ Sd1f-Myr6)<b> 2016-05-17 20:20:02 ID:mODBkNTlj

    >>300
    種族によってデザイン違うの?
    買おう

  • 375 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-17 20:21:17 ID:mODBkNTlj

    動くけど重いから、艦隊戦中は全体マップに退避してるわ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:22:16 ID:mODBkNTlj

    armyの輸送船って手動で変えられる?
    自動更新押せば最適化はされるけど
    自分でいじろうとしても設計図の一覧に表示されんよね

  • 377 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 20:22:28 ID:mODBkNTlj

    >>365
    あ、宇宙港施設と言えば忘れてた。
    357のコルベットには二種の回避宇宙港施設のボーナスあるが、駆逐艦にはなかった
    新しく作ってみたら駆逐艦の回避は58.8%になった。

    あと
    「一方が(倒しても敵火力の減らないコルベットに)当たりにくい射撃を強いられている間
    他方は有効な射撃を続けて確実に相手の火力を削いでいける」
    と書いてあるが、そもそも同じ資源で作られた艦隊ではコルベット盾の方の火力が少ない
    削ったところで同じレベルまで落ちるかどうかすらわからない

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cba6-qHFH) 2016-05-17 20:25:34 ID:mODBkNTlj

    >>376

    良く分からんが、普通の艦なら設計図に名前つけてセーブすると一覧に出ると思うで

  • 379 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:27:15 ID:mODBkNTlj

    >>372
    虎よ虎よのジョウントも精神力での高速移動だな。
    まあどっちかっていうと極まった科学は魔法と見分けがつかないって奴だと思うけど・・・

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 20:28:40 ID:mODBkNTlj

    >>376
    輸送船は手動で変えられない。たぶんパラドのミス

  • 381 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cbe5-0YMq)<b> 2016-05-17 20:30:58 ID:mODBkNTlj

    >>369
    うちもなるはそれ
    国家元首が種族のデフォルトになる

  • 382 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f39-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:44:42 ID:mODBkNTlj

    >>377
    同じ資源で作られた艦隊ではコルベット盾の方の回避力が高い
    コルベット盾の方の方が、オーバーキルの点では有利

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-7yL8) 2016-05-17 20:47:59 ID:mODBkNTlj

    輸送船が設計できるようになるMODがある
    あとついでにステーションとかバニラじゃ弄れないとこまで設計できるで
    いつか公式アプデで設計できるようになると思うけど

  • 384 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:48:21 ID:mODBkNTlj

    >>370>>377
    あ、そうか。道理で端数が出ると思った
    んじゃ回避80:60でいくとして
    コルベットとDDの性能差は建造費で2.5倍、耐久がざっくり2倍、回避で20%となる
    艦隊枠2倍食うのと耐久の2倍は相殺して
    20%分の回避差による生残性=相手戦艦に空費させる火力量 : 沈められるまでにDDが投射できる火力量
    でDDが2.5倍以上の優位を持つとはちょっと思えないけども

    >同じ資源で作られた艦隊ではコルベット盾の方の火力が少ない
    については
    >総体の火力が低くとも
    と言及した通り織り込んだ上での発言

  • 385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b98-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:57:25 ID:mODBkNTlj

    艦船タイプのバランスは絶対調整入るから、現時点で何が強かったとしても一月も続かない気はするけどな(議論が無意味だと言いたいわけじゃないぞ)
    どれか一強よりも、それぞれに長所短所があって編成に個性を出せるようにして欲しいな

  • 386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:57:42 ID:mODBkNTlj

    >>372
    山本弘になんかそういうのがあった記憶

  • 387 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-17 20:57:55 ID:mODBkNTlj

    実際コツベットは次のパッチで弱体化させるって話だよ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 230a-etuE)<b> 2016-05-17 21:09:33 ID:mODBkNTlj

    wikiみてきになったけど
    novaとgaraxyで追加種族に違いはないのよね?
    アイコンやアバターや英語小説はいらんし

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-7yL8) 2016-05-17 21:12:37 ID:mODBkNTlj

    ストア見れば種族に違いは無いの分かるから書いてなかったんだけど書いとくわ
    違いは無い

  • 390 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-17 21:13:35 ID:mODBkNTlj

    聖なる土地に入植しても手出しされないAI文明

  • 391 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-17 21:16:01 ID:mODBkNTlj

    目玉女王が銀河の反対側に湧いたと思ったら中小国6ヶ国による連邦の前に敗退したらしく、何も手出しできないうちに女王捕獲イベントも誰かがこなしてしまった模様。

  • 392 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 21:25:15 ID:mODBkNTlj

    まぁ、私はコルベット盾そのものを否定していないよ。ただ強すぎと言うのはちょっと違う気がする
    >>285で書いたようにドクトリンの違いでしかないと思う

    あとwikiのAARによくある質問の答えをいろいろ追加した。前よりチュートリアルぽくなったかな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 933c-XzP0)<b> 2016-05-17 21:41:48 ID:mODBkNTlj

    Nova Edition買ったぞ
    別ゲーなのは承知してるがCK2にどっぷりハマってたからワクワクするわ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93ad-/3cR)<b> 2016-05-17 21:53:09 ID:mODBkNTlj

    宇宙海賊が出たって感じのウインドウが閉じれなくてつらい

  • 395 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e9-Wsqh) 2016-05-17 22:12:43 ID:mODBkNTlj

    なんか最近ろくなゲームが無かったが
    これはいけるな
    まあ翻訳してくれなければ
    これもスルーだった

  • 396 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2371-q+P1)<b> 2016-05-17 22:13:39 ID:mODBkNTlj

    直轄惑星以外の数十の惑星を1つのセクターで管理すると方針が一つしか選べない以外の何かデメリットはある?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 431d-xhXP)<b> 2016-05-17 22:15:17 ID:mODBkNTlj

    反乱要素をこんなに凝ったゲームがかつてあっただろうか
    というか反乱とか内戦をちゃんと扱ってる戦略ゲーって、パラドゲー以外じゃ最近のTWシリーズくらいしかなかったなぁ
    シリーズを通してパラド社の中で、歴史における反乱とか内戦のモデル化ができたのかな?
    今後のシリーズに行かされることを願う

  • 398 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-7yL8) 2016-05-17 22:20:07 ID:mODBkNTlj

    ロボットとかをメインの労働者にしてる人はセクター管理するとロボット作ってくれないのかな?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-17 22:20:28 ID:mODBkNTlj

    >>324
    消えたって完全に消えたの?


    これ下手に同盟だの属国化だの割譲するより
    解放して大国切り取りして従順な独立国作ってやったほうが捗るなw
    同盟の皮を被った独裁国家だw
    俺様の反感を買ったら属国に格下げだぞ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 431d-xhXP)<b> 2016-05-17 22:23:19 ID:mODBkNTlj

    封建制かな?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 22:23:21 ID:mODBkNTlj

    >>398
    ロボットは確か自分で勝手に建造出来た気がする

  • 402 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-CVLT)<b> 2016-05-17 22:28:39 ID:mODBkNTlj

    サーバーID 90101337417028616 5分後スタート 今20人

  • 403 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-17 22:30:34 ID:mODBkNTlj

    ロボと言えばロボ系最高峰の人工生命体
    あれどうやったら出現するのか知ってる人居ませんかね
    何回やれどもドロイドから先がでてこない
    危険技術のAI強化もなかなかでてこないしさ・・・

  • 404 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 22:35:38 ID:mODBkNTlj

    >>403
    このゲーム前提がよくわからないのがネックよね。
    一応こっちには出たけど戦闘コンピューター系ぐらいしか関係あるの無さそうだな。

  • 405 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 236b-qHFH)<b> 2016-05-17 22:36:08 ID:mODBkNTlj

    ゲームスタートしてすぐにハイジャックされた艦隊に襲われてオワタ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 236b-qHFH)<b> 2016-05-17 22:38:44 ID:mODBkNTlj

    >>403
    Helpのwikiに乗ってるけど、Syntheticsの必要条件は
    Droids
    Galactic Administration
    Sentient AI
    の3つ。

  • 407 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-17 22:44:13 ID:mODBkNTlj

    >>404
    ランダムなのがこのゲームの面白いところではあるんだけど流石に何回やっても出ないのはきついw

    >>405
    ほー
    やはり前提あるのか…
    情報ありがとう

  • 408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-Bhie)<b> 2016-05-17 22:45:13 ID:mODBkNTlj

    >>406さんでした すまぬ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 22:45:35 ID:mODBkNTlj

    >>403
    Syntheticsの前提はDroids、Galactic AdministrationとSentient AIを研究する
    Sentient AIの前提はSelf-Aware Logic、Self-Aware Logicの前提はAdministrative AI
    Galactic Administrationの前提はColonial Centralization、Colonial Centralizationの前提はPlanetary Unification、Planetary Unificationの前提はPlanetary Government

  • 410 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-Wsqh)<b> 2016-05-17 22:47:45 ID:mODBkNTlj

    一応研究者の特性である程度の傾向操作はできるよ
    一部テクノロジーはAll+10%の天才もしくはその分野得意じゃないとめったに出なかったりする

  • 411 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Bhie)<b> 2016-05-17 22:49:05 ID:mODBkNTlj

    >>396
    POPの幸福度が下がると派閥が組まれるんだけど、そのなかにセクター独立を要求するものがある
    セクターをひとつにまとめていると反乱の対処が困難かつ致命的になる可能性はある
    そこまでの事態になったことがないから実際の危険度はわからん

  • 412 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1e-Wsqh)<b> 2016-05-17 22:54:47 ID:mODBkNTlj

    >>399
    遅レス申し訳ない
    > 消えたって完全に消えたの?
    完全に消えた
    状況は>>411に書かれていたのと同じ
    私のとった行動は、発生後当該惑星の幸福度を改善すると共に、派閥窓で影響力を使って「リーダーを買収する」を実行した

  • 413 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b30f-Jrc9)<b> 2016-05-17 22:58:59 ID:mODBkNTlj

    ニコ動にプレイ動画上げてくれた人ありがとう
    続き楽しみにしてます

  • 414 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-17 23:01:32 ID:mODBkNTlj

    ちなみにAI研究を進めると研究者の特性が追加される
    Sentient AI Assistantだと研究速度+10%、探索速度+20%、anomaly研究速度30%の超有能が出てくる

    派閥は幸福度を上げて弾圧し続けると人が減ていく、最後完全に消える

  • 415 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 23:05:46 ID:mODBkNTlj

    派閥潰し特化は精神主義かね。デフォプレイアブル物質主義者ジャングル滅ぼしてるしやっぱ物質主義クソだわ。

  • 416 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-17 23:13:19 ID:mODBkNTlj

    synthetic研究できたら今いる人間どもをpurgeして全部ロボにしたらすごい出力になった

  • 417 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-17 23:26:36 ID:mODBkNTlj

    機械化帝国はマジで有用だからなあ・・・
    思想を初期じゃ持たないって欠点あるけど個人主義自由思想で考えさせるとランダムとはいえ思想持つし。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-17 23:26:42 ID:mODBkNTlj

    人工知能が暴走して住民を浄化
    かつては大帝国だった星々も今やロボの物

    安いSFみたいな

  • 419 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d2-Wsqh) 2016-05-17 23:27:38 ID:mODBkNTlj

    ようやっと帰宅…何故GW前に出してくれなかったのか
    リアルにゲームは一日一時間じゃなきゃ翻訳にも参加するのになあ…

  • 420 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-Wsqh)<b> 2016-05-17 23:33:23 ID:mODBkNTlj

    特性のカリスマ、見かけの数値上からだとわからんけど結構使えるな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 27cf-Jui1)<b> 2016-05-17 23:53:33 ID:mODBkNTlj

    相手に一括鉱石要求して、こちらは毎月支出ってやると金借りみたいなことできるな
    早めにコロニー作って国境築きたい時は重宝する

  • 422 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 00:08:39 ID:mODBkNTlj

    安いSFと言えば……

    静かに原住民を監視していた研究所から科学者が行方不明となった。
    ある日突然連絡が飛んできた。「我々は原住民を導く義務があり、ただ見てるだけではもう耐えきれない」と。
    どうやら失踪した科学者は地表に降りた。一部の原住民から神と讃えられ、他の原住民を征服している。
    急いで軍を派遣し暴走した科学者を捕まえたが、数百の原住民彼らの神を守るために死を選んだ。
    軍を派遣したことで我々の存在は原住民に知らされたようだ。仕方なく研究計画を監視から浸入に変更する。

    浸入計画が進行している中、ある日一人のエージェントは彼の原住民の妻と共に姿をくらました。
    このままでは浸入計画に悪い影響を与えかねない、急いで彼を探さなきゃ。
    捜索の中、彼から連絡があった。
    「私はここの文化、ここの人達を愛している。彼らの外見を使って彼らを騙す毎日に、私は罪悪感をおぼえた。
    私は妻に真相を話した。彼女は最初怒ったが、最後は私を受け入れてくれた。
    私はXX国国民の地位を放棄する、もう戻るつもりはない。
    我々がやっていることは罪だ。すぐこのような侵略行為を停止し、この星から離れろ」
    「……裏切りはただじゃ済まないぞ。あなたはすぐ拘束されるだろう」
    「ああ、そう来ると知っている。あなたたちはいつもそうだ。やれるならやってみろ」

    数日後、偵察チームから報告が来た。
    どうやら彼はその惑星のある都市にセーフハウスを作った、そこに隠れている。
    作戦チームはその都市ごとを爆撃する計画を立てた。
    地元のメディアは我々の管理下にいる。彼らはすでに爆撃を隠す準備を整えた。
    近くの港から一隻の戦艦を派遣し、爆撃を執行した。
    彼がいた都市は完全に破壊された、なにも残されていない。地元のメディアはシナリオ通り、隕石が落ちたと報道している。
    何という悲劇だ。ああ、何という悲劇だ。

    ゲーム内実際あった話だぜ……これ……

  • 423 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a74e-8Dba)<b> 2016-05-18 00:14:53 ID:mODBkNTlj

    猿みたいな見た目の原住民を進化させたら、人間になったw

  • 424 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-18 00:32:32 ID:mODBkNTlj

    >>412
    ありがとう
    ずっと反体制派閥消えなくて困ってるんだよね
    ちょっと試して見る

  • 425 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 235e-/3cR)<b> 2016-05-18 00:32:58 ID:mODBkNTlj

    戦闘のシステムが今一分からない。
    コルベットに駆逐艦にクルーザーと揃えている艦隊が、同数のコルベットのみの艦隊に負けるとは、いったい全体どう言うことだ。

  • 426 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-18 00:34:51 ID:mODBkNTlj

    ねずみ100匹は猫100匹には勝てない

    そういうことだ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 00:36:53 ID:mODBkNTlj

    >>425
    まず武器をアップグレードしてるか?
    次に連中近距離特化装備してないか?
    最後に防御装備と相手の武装が相性悪くないか?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 235e-/3cR)<b> 2016-05-18 00:40:39 ID:mODBkNTlj

    >>427
    アップグレードは無論。
    彼我共にレーザー系のみの武装だったように思う。
    もう全滅してしまって、鉄人モードだったから振り返ることが出来ないけども、とりあえず艦隊の編成だけが問題ではないということはわかった。

  • 429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bf6-/3cR)<b> 2016-05-18 00:43:01 ID:mODBkNTlj

    銀河の反対側に、人間と同じ姿の別種族が居た……
    同じグラフィックの種族は出ないようにならないもんかな

  • 430 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-9Sjt)<b> 2016-05-18 00:45:38 ID:mODBkNTlj

    虫人なのに人間ってのもあったぞ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 235e-/3cR)<b> 2016-05-18 00:47:09 ID:mODBkNTlj

    >>426
    なるほど。
    百匹のネズミに十匹の猫で挑んだわけか。

    えぇ〜……まじかよぉ…

  • 432 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efcf-Wsqh)<b> 2016-05-18 00:47:44 ID:mODBkNTlj

    なんか、特性?で軍ダメージ+20%とかあるよな
    自軍がもやしで相手がガチムチだったとか

  • 433 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-18 00:50:00 ID:mODBkNTlj

    >>425
    将来はともかく
    現バージョンだとコルベットオンリーが最強だということを教えておこう

  • 434 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-18 00:52:12 ID:mODBkNTlj

    >>422
    どんなゲームだよこれ...

  • 435 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 00:52:36 ID:mODBkNTlj

    >>428
    レーザーって装甲特攻だから相手がシールドでこっちが装甲なら撃ち負けると思うわ。
    対処法としちゃ混ぜるか、船体HPそのものを上げるクリスタル装甲を待つか。

  • 436 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-18 00:52:40 ID:mODBkNTlj

    八方友好外交してたら近隣がみな仲間になっちまった・・・・
    敵も遠いし変な意味で詰んだw

  • 437 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-4PbH)<b> 2016-05-18 00:55:47 ID:mODBkNTlj

    >>414
    AI指導者言うと、
    どうしても火の鳥未来編のハレルヤが思い浮かんでポジティブに見れないw

  • 438 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-18 00:56:59 ID:mODBkNTlj

    セクターって、所属させられる星系の数に限界無いけど分けた方がいいの?
    一つに纏めといた方が、指導者も少なくて済むし、開発資源も多分集中運用出来るだろうし、
    パッと考えて分けない方がメリットがある気がするんだけど。

    まぁ分割した方がそれっぽくてカッコいいんだけど…

  • 439 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 01:01:58 ID:mODBkNTlj

    >>438
    資源上限も分散されるから特にエネルギー管理は楽になる。
    ただまあ貧乏症じゃないと気にならないけどね・・・
    後は併合した時にセクター独立派とかが生まれないようにする、用途別で分けるとかかな。
    特に研究特化は資源丸儲けなんで美味しい。

  • 440 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-/3cR)<b> 2016-05-18 01:15:18 ID:mODBkNTlj

    帝国皇帝で後継者の年齢が毎度高齢で萎える
    たまには若い王女様になってもいいじゃない
    ロマン的に

  • 441 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 01:39:35 ID:mODBkNTlj

    勝てない!との人のために。AARにも追加した

    小型艦=コルベット、駆逐艦 大型艦=巡洋艦、戦艦

    艦隊編成
    1.戦艦が多すぎて後から攻撃できなかったか?
    2.大型艦が少なすぎてすぐ溶かされたか?
    3.艦隊装備のアップグレードを忘れてないか?
    4.艦隊に提督を任命したか?

    艦のデザイン
    5.オートデザインを使ってないか?開発済みの技術が多くなると、変な構成の船をデザインしてくるので、できる限り手動でデザインしよう
    6.小型艦に遠距離(L)武器を積んでないか?小型艦同士での戦いでは、遠距離(L)武器を積む方が不利。(大型艦との戦いでは問題ない)
    7.大型艦に近距離(S)武器を積んでないか?大型艦は足が遅いため、近距離(S)武器を積むと前線に攻撃が届かない
    8.艦のAIは艦の装備、種類と一致するか?AIは艦にボーナスを与えるだけではなく、艦の行動にも影響する。戦艦に防衛系のAIを積むと前に出なくなる
    また、違う艦に違うAIを積むことで陣形を変更できる(形は三角のまま変わらないが)
    9.シールドとアーマー貫通武器を使っているか?技術力の高い敵は、高いシールドとアーマーを持つことが多い
    特にFallen EmpireとPrethoryn Swarmの艦隊はかなり高いアーマーを持っているため、戦う際は武器を選ぼう
    10.戦艦に戦場効果モジュールを積んでいるか? 5つの戦場効果モジュールを全部使おう。このために、戦艦は最低5種類をデザインする必要がある


    11.相手の技術力とかなりの差はないか?この場合、相手艦隊にかなり高い各種ボーナスがついている可能性がある

  • 442 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-CVLT)<b> 2016-05-18 01:44:51 ID:mODBkNTlj

    シールドと装甲ってどっちが強いの?
    シールド弱い気がして使ってないんだけど。。てかマルチだと相性が悪い
    回避特化と再生装甲は論外
    命中100%初期装備で積んでる人多いし

  • 443 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 01:46:15 ID:mODBkNTlj

    しかし見れば見る程艦載機って産廃なんだよな・・・
    超近距離特化、大型船orステーションにのみ配備可能

  • 444 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 01:49:19 ID:mODBkNTlj

    >>442
    相性を考えなきゃ小型船ならシールド、大型船なら装甲じゃないかな。
    シールドには自動回復もあるから内政荒らしには小型船シールド装備が最適。

  • 445 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 01:50:58 ID:mODBkNTlj

    シールドは自動で回復する追加船体HPと考えるといい。シールドはアーマーの影響を受けない
    アーマーは船体HPへのダメージを割合で軽減するもの。
    アーマーは高いほど軽減する割合が高くなるが、高いほどアーマーを追加する効果が低くなる

  • 446 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 01:58:40 ID:mODBkNTlj

    相手の武器はなんなかの貫通を持つ場合が多いから
    バランスを考えると、装甲は1-2個で、あとは全部シールドを積むといいかも
    武器のパワー消費を考えるといけないから全部これでいいとは言えないが

  • 447 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-18 02:17:16 ID:mODBkNTlj

    初期位置の隣人がキチガイだと序盤から船にリソース取られて辛いな

  • 448 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-18 02:30:02 ID:mODBkNTlj

    >>433
    オンリーはオーラ出ないし戦闘長引くしでネタ編成の部類よ

    >>441>>443
    SスロHスロ大事よ
    大艦隊になるほど戦艦が敵戦艦をL武装の射程に入れる頃には敵前衛の射程に入ってしまう
    格下の対処する際には火点の数量が重要でL武器はオーバーキルも頻発する
    艦載機は(撃ち落とされるとはいえ)4回攻撃相当でダメージも安定して高く乱戦ではほぼ面制圧に近い働きが期待できる
    あと確証ないけど対空砲火の働きもしてくれてそうな気が若干している

  • 449 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 02:33:32 ID:mODBkNTlj

    >>448
    小型艦は小型艦で対処すればいいよ
    誰も戦艦オンリーで行けと言ってない

  • 450 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-18 02:37:34 ID:mODBkNTlj

    >>449
    あんまりそういう挙動してるように見えない
    味方の随伴艦がいても結局小型艦に火力割いてるように(画面上では)感じられる
    手動でターゲットいじれるならそりゃL多めに積むけど

  • 451 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 02:42:17 ID:mODBkNTlj

    >>450
    いや、そうじゃなくて、小型艦を沈めるためのS武器は小型艦に積めば十分の話
    戦艦にS武器積むとたしかに小型艦の処理が渋るが、相手の戦艦と巡洋艦はどうするつもりかね
    オーラで減らされた亀速度で相手を射程に入れる?
    バランスが大事よ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイモマー MMef-FQcp)<b> 2016-05-18 02:47:58 ID:mODBkNTlj

    そういうの戦術っぽくって萎える
    合計戦力値が高いほうが勝つルールでよくねえ?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7e9-/3cR)<b> 2016-05-18 02:49:49 ID:mODBkNTlj

    >>452
    !!!???!!

  • 454 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 02:50:25 ID:mODBkNTlj

    これは検証マルチ開かないと水掛け論にしかならねえな。
    他装備同等で戦艦1、コルベット50の艦隊で戦艦の船体だけを変更する。
    片方はLのみ、もう片方は中央船体をガルガンティアコアにする。

    多分、他のAIとかも関係してる気がするが一旦この条件にするしかあるめえ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbd1-Wsqh)<b> 2016-05-18 02:51:07 ID:mODBkNTlj

    >>452
    はぁ?パラドゲーでそれ言うか???

  • 456 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 02:53:31 ID:mODBkNTlj

    もっといい条件があったら教えてくれ。艦隊保有数上限か作成鉱物上限か戦力で上限か。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 02:55:44 ID:mODBkNTlj

    確かに、検証マルチやらないと意味ないな
    戦艦1、コルベット50はバランスが悪いと思うがw

    一応あれはコルベットの大軍に負けた人への返答だったので、(少なくともAI相手では)特に問題ないと思う

  • 458 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-2iaH)<b> 2016-05-18 02:59:20 ID:mODBkNTlj

    なんか艦隊戦での強さだけ言ってるけど
    一度戦闘が始まったら撤退しないと目標変更できないし
    陸軍の降下さえ出来れば艦隊戦で負けても戦争に勝てるわけで
    コルベットだと艦隊戦に勝てないって言われてもふーんとしか

  • 459 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 03:00:33 ID:mODBkNTlj

    作成鉱物上限でいいんじゃない?
    戦力は極端な構成では意味がない(武器を装備しない回避特化コルベットの戦力は0)
    艦隊保有数上限は少し越えても大したデメリットはないので実際のゲームでは意味がない

  • 460 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 03:05:10 ID:mODBkNTlj

    >>458
    艦隊の爆撃支援がないのに地上戦勝てるの?
    既に0まで爆撃したらそれ単純に防御側の反応が遅かっただけやないか

  • 461 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 03:05:43 ID:mODBkNTlj

    なら10K上限でいいか。
    属国作ったら技術受け継がれるんだよね?
    そうだったらこっちからセーブデータ提供するが

  • 462 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-2iaH)<b> 2016-05-18 03:07:28 ID:mODBkNTlj

    >>460
    余裕で勝てるけど?

  • 463 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 03:07:39 ID:mODBkNTlj

    セーブデータ提供感謝するが、検証マルチはまた後でお願いします
    そろそろ寝ないと

  • 464 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-18 03:09:48 ID:mODBkNTlj

    >>451
    いやL武器積んでても小型艦に撃っちゃってそうに見えるのよ(無論相手も)
    だったら砲門数増やして小型艦の処理を早める、どうせその頃には戦艦も距離詰まってるだろうからLじゃなくても届く
    火力-装甲=実ダメージみたいな計算じゃないから単発の火力は低くとも届けばいいわけで

    検証するとなると巡洋艦以下を無武装にした艦隊用意して戦艦側はLとMSでS貫通の有無変えてってことになるんだろうけどさすがにやりたくない
    どのみちどっちかでなければFEに勝てないわけでもなし

    ところでSもMもLもHも積んでる身としては戦艦にはL乗っけとけばいい派の人にバランス言われても困るんですが

    ……って書いてる間に話進んでら

  • 465 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 03:10:13 ID:mODBkNTlj

    >>462
    AIの少ない陸軍に十数部隊を投下して勝った?
    プレイヤー相手のガチガチ地表にやってみ
    相手が陸軍を作ってないなら話は別だが

  • 466 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-18 03:12:56 ID:mODBkNTlj

    ちなみにこのゲームのオンラインバージョンはかなり昔からある

    Ogame
    https://jp.ogame.gameforge.com/

  • 467 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 03:13:03 ID:mODBkNTlj

    >>464
    バランスは艦隊のバランス、小型艦と大型艦の数のバランスを言っているんだ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9368-kTo5)<b> 2016-05-18 03:15:06 ID:mODBkNTlj

    http://i.imgur.com/tiyyVML.jpg
    tree

  • 469 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-18 03:20:19 ID:mODBkNTlj

    >>467
    艦隊編成のバランスとなるとお互い特に言及しておらず相違があるかもわからない部分なのでますます量りかねるんですが

  • 470 名前: マルチ提案者 </b>◆XuQbmKUTTbIe <b> </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 03:22:29 ID:mODBkNTlj

    今日中にトリップ付けて段取りか何か決めようか。
    後シングルから始めたらこれ全員同じ国にはいる事になりそうだな・・・前提満たすのめんどくせえ・・・

  • 471 名前: マルチ提案者 </b>◆XuQbmKUTTbIe <b> </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 03:26:34 ID:mODBkNTlj

    それかお互い鉱物上限で艦隊を提示してもらえたら嬉しい。
    それならこっちが同じセーブデータで同じ国に宣戦しさえすりゃ限りなく同じデータは得られそうだし。

  • 472 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 03:28:08 ID:mODBkNTlj

    この議論は不毛すぎるからやめよう
    そもそもなぜ何が強いの議論となった……

    >>441はあくまでも「負けた、勝てない」人のためのものだ、なんなかのミスを犯した人向けのもの
    別に「これが最強だからみんなこれをやって〜」と言ってないし
    あなた達は自分なりの方法で勝っているならそれでいいんじゃない?
    あくまでも「負けた、勝てない」人向けの返答だからね

  • 473 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-bcIo)<b> 2016-05-18 03:47:59 ID:mODBkNTlj

    hoiみたいにポジョション値があったら大分楽なんだろうけど多分幅減るんだろうな

  • 474 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53bb-CZS7)<b> 2016-05-18 04:07:34 ID:mODBkNTlj

    船作るのにいちいち惑星を個別クリックしてやるの面倒じゃない?
    同時に別惑星でも作ってくれればいいのに
    アプデに期待

  • 475 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-18 04:35:11 ID:mODBkNTlj

    >>471
    武装の指向優先順位が艦種なのか距離なのか残HPなのか、それは武装のサイズによって変化するのか
    が気になっている点なので(そして切実なら自分で調べてるから判らなくたって別に構わないわけで)お好きにやっていただいて結構です

    >>472
    議論というか雑談の範疇ですけどね
    >>441の大型艦にS積んじゃ駄目という箇所がアドバイスとしてもミスリード気味に感じたので
    駄目ってこともないんじゃない、と提示したまでです(Sばっかり積んだらそりゃ問題だろうけど)

    ついでにアウトレンジ取れてる間のL攻撃が全部戦艦に飛ぶとしてダメージ試算してみましたが
    魚雷?あたりだとやはり前衛の頭数で優位に立つメリットの方が大きそう(特化コルベット落とせない問題は無視)
    終盤武器で1隻6門対2門とかだとさすがに痛くてかなわん、というところのようです
    問答無用で双方接近していく仕様の方を何とかして欲しいけども……無理なんだろうなあ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-Wsqh)<b> 2016-05-18 04:45:16 ID:mODBkNTlj

    別に喧嘩腰にならなきゃ良い検証じゃない
    実際やってみるのが一番やし、確かに気になるしな

    まだ試行錯誤の段階なんだから、オレは応援するぞ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-CVLT)<b> 2016-05-18 05:38:15 ID:mODBkNTlj

    異星人嫌いって複合しても高確率で独立する?

  • 478 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3a8-CVLT)<b> 2016-05-18 05:38:46 ID:mODBkNTlj

    統合ですすいません

  • 479 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7ec-uf47)<b> 2016-05-18 05:42:09 ID:mODBkNTlj

    むむ、これ重いのか
    公式推奨がi3 2100 3.1GHz GTX560Tiなのに
    >>371読むとi7 4770K 3.5GHz GTX760じゃ終盤きつそう?

  • 480 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 06:07:20 ID:mODBkNTlj

    >>479
    GTX970でコルベットを含んだ艦隊50Kを作ったらすげえ重かった
    コルベット排除したらすげえ快適

    多分スペックにかかわらずユニットの数によって重いとか在ると思うぞ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-FQcp)<b> 2016-05-18 06:20:59 ID:mODBkNTlj

    コロニーって作れるなら最初に5個作っちゃった方がいいの?

  • 482 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-18 06:22:37 ID:mODBkNTlj

    コルベット大したことないって言ってるのは律儀に艦隊上限を守ってるのでは
    艦隊上限が200なら300ユニットコルベット作れ
    んで50*6で運用だ
    戦艦とか巡洋艦とかアホらしくなる
    次パッチで修正されるから今のうちに楽しんでおけ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 235e-/3cR)<b> 2016-05-18 06:48:41 ID:mODBkNTlj

    なんか俺のせいで大事になっててごめん。
    とりあえず全員分のおにぎり作ってくる。

  • 484 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 06:50:14 ID:mODBkNTlj

    >>481
    初期ラッシュかけるなら割と有用
    軍港立ててエネミネ出力確保して軍の上限あげて突撃

  • 485 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93e5-Jrc9)<b> 2016-05-18 06:51:11 ID:mODBkNTlj

    別にmin-maxしなくてもいいし好きなようにやればいいんじゃね
    今のバージョンだとコルベットだけ作るのが強いらしいけどね
    検証するならredditでも見たほうが早い

  • 486 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-18 06:54:50 ID:mODBkNTlj

    >>485
    人口が違うから当たり前だけどここはredditの話題の2日遅れになることが多いな
    これはもう仕方がない
    100倍くらい人口に差がある

  • 487 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 07:03:01 ID:mODBkNTlj

    コルベットは強いと思うけど
    PCに優しくないので万単位の戦力規模は出したくない・・・

  • 488 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93b5-Wsqh)<b> 2016-05-18 07:07:10 ID:mODBkNTlj

    CK2みたく内政値に準じた軍隊が自動編成でいいやw
    軍隊揃えるの面倒だしw

  • 489 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-18 07:17:29 ID:mODBkNTlj

    それはいやです

  • 490 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a732-Wsqh)<b> 2016-05-18 07:21:43 ID:mODBkNTlj

    まぁ戦艦は男のロマンだからね
    弱くても使うよ
    おそらく来るであろうタイタンクラスのDLCが待ち遠しい

  • 491 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-18 07:29:57 ID:mODBkNTlj

    戦艦をズラッと並べるのはロマンだよな

  • 492 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 07:37:16 ID:mODBkNTlj

    もうなんかトリップ付けてるの馬鹿らしくなってきたな。
    武装の優先順位見つける為に戦艦登場までマルチすると日を跨ぐの明らかだし
    シングルじゃ検証しにくいし・・・
    海外勢に任せよ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-18 07:41:01 ID:mODBkNTlj

    ミネラル赤字じゃないのにセクターに預けた惑星が育たなくて困る。
    あくまで育てるのは手動じゃないとダメなのか?

  • 494 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-18 07:46:57 ID:mODBkNTlj

    セクターはちっさいのいっぱいつくるより
    でかいのいくつかのほうが惑星は育つんじゃないかな
    ファクション怖いけど独立派が強くなったことないしなあ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 08:00:48 ID:mODBkNTlj

    セクターの各ステーションは全部自分で作ったほうがいい
    育ちが格段に早い

  • 496 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-0sS3)<b> 2016-05-18 08:08:38 ID:mODBkNTlj

    同じ艦種で複数デザインAとBを作ったとして、それぞれ中身を更新した'ら、既存艦隊AとBのアップグレード先は
    同じ名前のデザインの方になるのかな
    それとも戦力値が大きい方に統一されちゃう?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-18 08:14:34 ID:mODBkNTlj

    恒星系ごとに採掘や研究、まとめ支持できるのな
    いままで惑星や衛星一個づつちまちまやってたわ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-18 08:21:21 ID:mODBkNTlj

    >>495
    ていうか、ステーションってセクターで自動でやってくれない

  • 499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-Wsqh)<b> 2016-05-18 08:36:25 ID:mODBkNTlj

    セクターがやってくれるのは惑星の地表だけやね
    その割に宇宙港は一覧がなかったりセクター所属のは完了ポップアップ出なかったりで面倒くさい

  • 500 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 08:37:56 ID:mODBkNTlj

    大艦隊の建築とか途方も無く面倒くさいよね。

  • 501 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-18 08:42:52 ID:mODBkNTlj

    艦隊建造だけ無駄にRTSチックだよね
    スターポートをショートカットに登録して、一つ一つ選んで建造命令を出すっていう…
    建造後の集合場所も指定出来ないし、ここは本当に改善の余地があると思うわ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 08:44:20 ID:mODBkNTlj

    ステーション即作って水耕栽培は鉄板

  • 503 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-18 08:53:42 ID:mODBkNTlj

    スチームのスレッドとかみてると
    セクターは建設船も作るしマイニングステーションも建てるみたいなこと言ってる

    試したことないけど

  • 504 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-Wsqh)<b> 2016-05-18 08:55:27 ID:mODBkNTlj

    マジでか
    次のニューゲームで試してみようかな、覚えてたら

  • 505 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-/3cR)<b> 2016-05-18 09:04:32 ID:mODBkNTlj

    とんなゲームか知りたいんだけどwiki、テンプレにもないのでどこか紹介してるサイト、動画ってある?

  • 506 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 09:05:11 ID:mODBkNTlj

    上にあるだろwiki

  • 507 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a744-Wsqh)<b> 2016-05-18 09:05:55 ID:mODBkNTlj

    試しに700位ミネラル一度に投入したら宇宙港が出来てたことがあったな。
    基本セクターのAIは少し貯まると有るだけ使うから大きい物建てたい時はこっちから一気に投入しないとダメみたいだな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-18 09:06:21 ID:mODBkNTlj

    >>505
    ニコ動やつべにプレイ動画あがっとる

  • 509 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-/3cR)<b> 2016-05-18 09:19:19 ID:mODBkNTlj

    >>506
    よくみたらwiki二つ目あったわ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Bhie) 2016-05-18 09:47:24 ID:mODBkNTlj

    だいぶ慣れてきたけどこれ一晩ぶっ続けでやっても1ゲーム終わらせられないどころか終わりが見えないなw

    マップ小でこれだと大とかどうなるんだ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fc0-Jui1)<b> 2016-05-18 10:16:11 ID:mODBkNTlj

    シップデザイナーで耐久力を上げる物とシールドで悩んでいるのですが、同じ値だとしてどちらの方が硬いのですかね?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 10:21:00 ID:mODBkNTlj

    ちょうど船体構成については上で話題出てるから見てきな。

  • 513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 10:22:34 ID:mODBkNTlj

    放置して宇宙の1/4ぐらい取ったunbiddenのステーション除去が果てしなくめんどくさい
    放置のほうが良いのかねコレ?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-1veL)<b> 2016-05-18 10:26:34 ID:mODBkNTlj

    redditに武器一覧があったので紹介
    ttps://m.reddit.com/r/Stellaris/comments/4j3cns/minmaxers_guide_to_fleet_composition/
    スレの簡単な要約
    戦艦とコルベットどちらが強いのか
    ・武器種を混ぜて載せる必要はない、DPSによって決めろ
    ・ミサイルは迎撃されるし威力が高すぎるので無駄が多い
    ・駆逐艦や巡洋艦等中間種の艦を作る意味はない
    ・コルベットは損害を受けるとDPSが減る(艦が減るので)戦艦は常にDPSを保てる

    5日前の議論だから早いな

  • 515 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a783-O+Mj)<b> 2016-05-18 10:29:36 ID:mODBkNTlj

    >>511
    今までのゲームの感覚だと
    このゲームの小でほかゲームの大くらいあるからな。
    このゲームの大とかそんなに広くなくていいよと思うレベル

  • 516 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a783-O+Mj)<b> 2016-05-18 10:30:15 ID:mODBkNTlj

    >>510だったわ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-18 10:32:11 ID:mODBkNTlj

    軌道上から突入カプセルでパワードスーツ隊を送り込んでるんだろうなあ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-18 10:32:15 ID:mODBkNTlj

    コロニー船の搭乗者ロボットにできたっけ?

  • 519 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 10:34:38 ID:mODBkNTlj

    戦艦単一軍作ってドン亀の戦艦がマトモに機能してくれれば強いっつーわけか
    基本接敵が遅くてマトモに機能してしないんだし理にかなってるっちゃあ、かなってるのか?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 10:53:52 ID:mODBkNTlj

    やっぱ初期はレーザースタートがいいのねえ。
    鈍亀戦艦隊なら空母も作ってコルベット対処しろってデザインなんだろうな
    コルベットの盾なら大艦巨砲主義でいいと

  • 521 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f32-Wsqh)<b> 2016-05-18 10:58:03 ID:mODBkNTlj

    >>514
    武器は一種類でいいのか

  • 522 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 11:15:18 ID:mODBkNTlj

    >>517
    俺はサイコソルジャー送り込んでるよ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3a8-yliF)<b> 2016-05-18 11:15:34 ID:mODBkNTlj

    たとえ迎撃されても…ミサイル飽和攻撃ってロマンじゃない?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-XzP0)<b> 2016-05-18 11:16:18 ID:mODBkNTlj

    >>422
    あれだ、あれ
    アバターだw

  • 525 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2371-q+P1)<b> 2016-05-18 11:21:30 ID:mODBkNTlj

    ミサイル系の最後の方で多弾頭のがあるからそれと爆撃機組み合わせてやってると楽しい
    効率がいいかはしらんがな

  • 526 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a749-EA1W)<b> 2016-05-18 11:31:11 ID:mODBkNTlj

    >>422
    すげぇ・・・

  • 527 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf18-Jrc9)<b> 2016-05-18 11:32:23 ID:mODBkNTlj

    文字の大きさ変えられないのかな
    小さすぎる

  • 528 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KKef-/iBd)<b> 2016-05-18 12:12:37 ID:mODBkNTlj

    宣戦布告の戦勝点のキャップを100から増やす方法誰か分からない?
    同盟の要求が鬱陶しくて

  • 529 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 12:28:52 ID:mODBkNTlj

    同名の要求は一個少ないの選んでやればいいだけだぞ
    全部取ろうとすると破綻するし

  • 530 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 236b-qHFH)<b> 2016-05-18 12:28:57 ID:mODBkNTlj

    早期ラッシュならコルベットに実弾兵器積むのが良さそうね。
    レーザーは強いけど、サイエンス研究になるからリアクターやシールドの開発とバッティングするし。

    ただ、格下相手でも被害が出るから、ミネラル効率は悪そう。

  • 531 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-18 12:29:18 ID:mODBkNTlj

    とりあえず楽しんだから6月終わりまで寝かす。アプデが楽しみだ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efcf-Wsqh)<b> 2016-05-18 12:56:05 ID:mODBkNTlj

    >>527
    変更できるがめんどいぞ
    日本語modを自分用に弄ってるがバニラの話なら分からん

  • 533 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-18 13:09:02 ID:mODBkNTlj

    影響力って基本値+3じゃん?
    同盟組んだら-3じゃん?
    ライバル宣言を3国にして約+1じゃん?
    プラマイ1だと科学者雇うだけでいっぱいいっぱいなんですが、
    皆さんはどうやってやり繰りしてますか?

    wikiには研究でも増やせるって書いてあるけどまだ見当たらない・・・

  • 534 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab7e-Gh1g)<b> 2016-05-18 13:13:18 ID:mODBkNTlj

    日本語MODは数字が細いな。
    バニラの数字くらいの太さがほしい。

  • 535 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0d-mfIb) 2016-05-18 13:18:40 ID:mODBkNTlj

    AIの同盟国が戦争時、こっちの艦隊に合流ばっか使ってて困る
    もっと多方面作戦展開したいのに

  • 536 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 13:19:29 ID:mODBkNTlj

    英文字だけデフォルトのフォントってわけにはいかないんだろうか。
    やったことないから分からないし、手伝いもできないから発言権はないが

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 13:20:55 ID:mODBkNTlj

    >>533
    >>2

  • 538 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 13:23:41 ID:mODBkNTlj

    属国の併合がいつまでたっても終わらないんだけどどんだけかかるんだコレ?
    何かアクションが必要だったりする?
    ずっと影響+3吸われるのが結構キツイ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 13:25:05 ID:mODBkNTlj

    カーソルを併合のアイコンに置くと残り時間が出る

  • 540 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-18 13:29:45 ID:mODBkNTlj

    >>533
    ライバルで+3以上までは頑張りたい
    安全保障とトレードオフなので状況見つつの調整になるけど

  • 541 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 13:29:54 ID:mODBkNTlj

    >>539
    サンクス
    あと481ヶ月か遠いなー

  • 542 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-18 13:43:38 ID:mODBkNTlj

    戦争で敵にすぐ逃げられて上手く戦えないんだけどみんなどうしてるんだ?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-18 13:46:27 ID:mODBkNTlj

    放っておけばいい

  • 544 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b37-mEIl)<b> 2016-05-18 13:52:01 ID:mODBkNTlj

    >>533
    大統領の公約達成するのを臨時収入としてる
    どっかの国みたくポンポン選挙してもいいな〜

  • 545 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-8gVU)<b> 2016-05-18 14:30:33 ID:mODBkNTlj

    この手のゲームは進行遅いからプレイ動画上げづらいよな
    Civで一番伸びた某氏もリプレイ機能使って要点と流れだけ解説する動画だし

  • 546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-18 14:32:03 ID:mODBkNTlj

    解像度2kだと重いから1kにしてるんだけどUIだけ2kのように小さくするようなModってないかな?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-18 14:58:18 ID:mODBkNTlj

    >>537,540,544
    ありがとうございます。帰ったら参考にさせて頂きます!

  • 548 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 15:13:21 ID:mODBkNTlj

    プレイ動画にするならマルチだと思うけど…
    忙しすぎて凄いバタバタするからなあ
    相当やりこまないとプレイ動画で見せるプレイなんて出来そうにないわ。

  • 549 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3b44-a45h)<b> 2016-05-18 15:14:42 ID:mODBkNTlj

    最初に植民する星を決め込んでそこに向かってやってたんだけど、
    その星に文明があると主義によっては植民できないのね
    当てが外れてコロニー船が彷徨うことになった…

  • 550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8364-Wsqh)<b> 2016-05-18 15:20:09 ID:mODBkNTlj

    種族の画像を追加するMODを日本語化MODと一緒に入れたのですが
    どうしても一部が英語に戻ってしまいます。
    日本語化を適用しつつ、種族の画像を追加する方法はあるのでしょうか?

  • 551 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-Wsqh)<b> 2016-05-18 15:24:33 ID:mODBkNTlj

    MOD自体を日本語化しないとダメだから無理

  • 552 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bf6-EA1W)<b> 2016-05-18 15:24:33 ID:mODBkNTlj

    MODのロード順の問題とかかな

  • 553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2322-Wsqh)<b> 2016-05-18 15:41:12 ID:mODBkNTlj

    画像以外の部分も弄ってるんでしょ
    画像追加MODを自分で日本語化すれば解決

  • 554 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-8gVU)<b> 2016-05-18 15:47:08 ID:mODBkNTlj

    質問、パラドゲーはじめてで、戦争行った時のメリットがよくわからないんだが

    服従させてもとくに(交易面などの数字で)メリットがあるわけではない(?)
    服従させてしまうと惑星の割譲を要求できない(?)
    併合すると長い間影響力が吸われ続ける
    保護国化すると自分の影響力ポイントのこやしにできる

    という点から、主要な惑星をいくつか割譲させて移民するのがいいんだろうか
    あと自国視点だと版図が広がりきるまで戦争するメリットがわからん
    ここらへん定石みたいなのってあるの

  • 555 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-1veL)<b> 2016-05-18 15:49:51 ID:mODBkNTlj

    他国と戦争になった時に助けに来てくれる
    そしてそれが結構戦力になったりする
    結局戦争しなきゃゲーム的な意味ではいつまでたっても勝利できない、終わらないしな

  • 556 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-18 16:08:02 ID:mODBkNTlj

    >>554
    早めに戦争しかけて自分の種族と違う居住適性の民族を取り込んでおくと、植民可能な惑星が増える

  • 557 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 16:17:06 ID:mODBkNTlj

    高度なAI戦では属国は有用
    マジであいつら頭オカシイ軍量持ってくるからなあ
    属国のユニットすりつぶしならが後ろからチクチク戦法が割と有効

  • 558 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 236b-qHFH)<b> 2016-05-18 16:23:20 ID:mODBkNTlj

    下手に併合や惑星の割譲をすると、人口増加による研究ペナルティや
    幸福管理が面倒になるから、基本は属国化でいいかと。

  • 559 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-18 16:24:11 ID:mODBkNTlj

    パラドックスはデベロッパーとしては神に近いな
    パブリッシャーとしては糞ゲ量産機だが

    ガンガンdlc出せや。「100年戦争風艦船モデル」でも買うぜ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 236b-qHFH)<b> 2016-05-18 16:26:13 ID:mODBkNTlj

    あ、敵の首都に影響力+1のEmpireCapitalが建ってるならそこだけ割譲もありかな。
    他は多分イラナイ。

  • 561 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-18 16:27:12 ID:mODBkNTlj

    餓死とか居住性一定以下の状況を維持したらPOPが死んで消えるようにならないかな。
    異星人嫌いでPurgeをXeno Allowedにしてたんだけど、敵国完全併呑したらその異星人が自国民扱いになってPurgeできなくなった。

  • 562 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-18 16:29:22 ID:mODBkNTlj

    >>559 他所で出してもらえそうにない中小ゲームデベロッパーにもチャンスを上げてると思えば、パブリッシャー面でも神と言えなくもない

  • 563 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 83ac-Wsqh)<b> 2016-05-18 16:42:59 ID:mODBkNTlj

    やっと軌道に乗ったプレイが出来たと思ったらfallen empireに消し炭にされたファック

  • 564 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 27cf-hspw)<b> 2016-05-18 16:49:58 ID:mODBkNTlj

    パラド非開発販売で人気出たのってマジカ、スカイライン、M&B辺りか?

  • 565 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-18 16:54:02 ID:mODBkNTlj

    パラド開発でバグだらけの阿鼻叫喚絵図じゃないだけ奇跡だわ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-18 16:55:19 ID:mODBkNTlj

    >>565
    CK2以降ぜんぶそうだよ・・・
    Ver1.00が実質ベータ版ってのは昔の話

  • 567 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 16:56:05 ID:mODBkNTlj

    クラウゼヴィッツエンジンにしてからすこぶる好調だよなパラド

  • 568 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-18 17:08:01 ID:mODBkNTlj

    原住民文明の監視を設定変更できないんだけど何が原因だろう
    無制限介入になってるし監視ステーションも建ててあるのに
    ステーションにあなたの艦隊じゃないって言われる

  • 569 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 17:08:58 ID:mODBkNTlj

    セクター内じゃねえのそうしたら変更権はあっちにある

  • 570 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-3IWz)<b> 2016-05-18 17:09:08 ID:mODBkNTlj

    1.00以降で未だにゲームデザイン弄ってるゲームがあんだよなあ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53d8-qHFH)<b> 2016-05-18 17:14:14 ID:mODBkNTlj

    >>569
    セクター内!その通りだったわ
    ありがとう助かった

  • 572 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-1veL) 2016-05-18 17:16:19 ID:mODBkNTlj

    結局奴隷の使い所って何だろう
    序盤からガンガン使えるものなのかな

  • 573 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 17:17:16 ID:mODBkNTlj

    奴隷ブーストした上で炭鉱送り
    尚ロボット

  • 574 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-1veL) 2016-05-18 17:20:55 ID:mODBkNTlj

    なるほど、政策さえ合えば最初から使える生きるロボットって感じなのね
    これで専制帝国プレイが捗るよ、ありがとう

  • 575 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッ Sd1f-1veL)<b> 2016-05-18 17:21:06 ID:mODBkNTlj

    艦隊が帝国と敵性艦隊がいる星に阻まれて銀河を一周しないと帰れなくなったんだけど、
    これってどうすればいいんだろうか

  • 576 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 17:22:59 ID:mODBkNTlj

    ワームホールってその点すげえよなっていつも思う
    まあ建築船酷使するんだけどさ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-18 17:28:06 ID:mODBkNTlj

    研究で複数回ジャンプ範囲広げられるし、ワームホールが一番楽だわ。領土の形によってはヘタしたらジャンプドライブより使い勝手良かったりするし

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 17:28:56 ID:mODBkNTlj

    敵性艦隊はスタンスを変えればスルーできるよ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f89-XzP0)<b> 2016-05-18 17:29:28 ID:mODBkNTlj

    >>502
    ソーラーもねw

  • 580 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 17:29:35 ID:mODBkNTlj

    >>577
    ワープさん・・・

  • 581 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-18 17:32:22 ID:mODBkNTlj

    ・プレイヤー手動地域→エナジーがマイナス
    ・セクター→エナジー満タン
    この場合でも、エナジーをセクターから緊急で貰えないのな。(セクターの毎月の収入どおりにしか貰えない)
    敵よりセクターを爆撃したくなるわ。

  • 582 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 17:33:31 ID:mODBkNTlj

    貯金的な扱いしたいよねセクター

  • 583 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb6d-Wsqh)<b> 2016-05-18 17:35:29 ID:mODBkNTlj

    ありゃ、1.0.3アップデート来てるね。

  • 584 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-18 17:36:29 ID:mODBkNTlj

    セクター関連は無料パッチで大幅に手を加えるって言ってたし今後に期待。
    セクター独立派閥とかも出てくるようになるらしいけど、中・後半は明らかにコアワールドよりセクター合計の惑星数の方が多くなるし、大帝国は内戦で崩壊しやすくなるのかな。

  • 585 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-18 17:36:52 ID:mODBkNTlj

    >>529
    いやあ、それがさあ
    4国同盟にしたらこっちの要求入れると最低コストでも100飛んじゃうのよ
    色々妥協しまくりで何度も戦争しなくちゃいけなくてつらい
    連邦にしたら増えるの?まあお断りされたんだけど

  • 586 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b37-Z1aV)<b> 2016-05-18 17:43:22 ID:mODBkNTlj

    >>545
    1番再生数があるつー教授は対話形式じゃね?

  • 587 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-18 17:44:35 ID:mODBkNTlj

    やっぱアプデ来てたのか
    日本語化mod入れてるからplayのところにビックリマーク付いてて焦った

  • 588 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 17:46:24 ID:mODBkNTlj

    >>585
    war goalは100が上限なので増やす方法はないよ
    困っているなら同盟から出よう

  • 589 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 17:49:12 ID:mODBkNTlj

    Transport ships are now designable
    やはり修正されたな

  • 590 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-18 17:55:26 ID:mODBkNTlj

    >>588
    そっかーありがとう
    同盟裏切って民主主義の犬共を根絶やしにすることにします

  • 591 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-18 18:03:04 ID:mODBkNTlj

    まったく戦争せずに他の帝国どれよりも大きくなって拡大の余地がなくなったからさあ戦争するか、と

    たった一回勝ったただけで"Threat"とかいってほぼすべての国のオピニオンに3桁のマイナスつけられた
    もう(同盟組め)ないじゃん・・・

  • 592 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 18:04:24 ID:mODBkNTlj

    ほっとくのが吉よ。おとなしく内政しとけば脅威が外れるから

  • 593 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-18 18:07:05 ID:mODBkNTlj

    >>589
    輸送船設計できなくない?
    デザイン一覧は変わったけど輸送船ないの俺だけ?

  • 594 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-a45h)<b> 2016-05-18 18:11:42 ID:mODBkNTlj

    >>559
    cimやcslは神ゲーだしパブリッシャーとしてもなかなかよ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 18:19:34 ID:mODBkNTlj

    >>593
    うちはデザイン出来たよ
    科学船の下にいるはず

  • 596 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 131b-XnYJ) 2016-05-18 18:22:02 ID:mODBkNTlj

    太陽系いくつか、まとめて破壊出来るような兵器MODをくれ。

  • 597 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-18 18:23:44 ID:mODBkNTlj

    >>595
    MOD全部はずさなきゃだめだったみたい
    サンクス

  • 598 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa3f-XzP0)<b> 2016-05-18 18:27:56 ID:mODBkNTlj

    何を指してパブリッシャーとして糞と言ったのか意味わからん
    去年のCSなんかミリオンタイトルになったというのに

  • 599 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 374f-hspw)<b> 2016-05-18 18:32:33 ID:mODBkNTlj

    アプデは見事だけど、拡張が内容的にお布施以外の目的で買えない

  • 600 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fd1-Wsqh)<b> 2016-05-18 18:45:21 ID:mODBkNTlj

    1.1のベータは来週末か

  • 601 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-18 18:45:57 ID:mODBkNTlj

    銀河最強の不老不死のエスパーさんは出てこないの?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-18 18:50:34 ID:mODBkNTlj

    オススメのMod教えてくれ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp2f-1veL)<b> 2016-05-18 18:57:10 ID:mODBkNTlj

    きのこ帝国の名前何がいい?

  • 604 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-18 18:57:55 ID:mODBkNTlj

    最大爆撃の効果薄すぎるわ
    1年以上爆撃してもPOPは9割生きてるし、建物も壊れるたびに修復され瓦礫なんてほとんどできない

  • 605 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-18 18:59:19 ID:mODBkNTlj

    >>603
    KinokonoYama

  • 606 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-18 19:01:06 ID:mODBkNTlj

    ゲームスタート前の画面で
    modの欄の上の部分が重なって
    セレクトしづらくなったんだか
    これどうしたら直るの?

  • 607 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efcf-Wsqh)<b> 2016-05-18 19:02:06 ID:mODBkNTlj

    きのこたけのこ戦争 銀河verか

  • 608 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 233f-mfIb)<b> 2016-05-18 19:02:55 ID:mODBkNTlj

    輸送船やっぱ未導入だった?輸送船必要なクエがあって達成出出来なかったからおかしいと思ったんだw
    日本語パッチ対応したらまたやってみよう

  • 609 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b98-Wsqh)<b> 2016-05-18 19:03:10 ID:mODBkNTlj

    キノコマウンテンエンパイアとユナイテッドホームオブタケノコとか戦争の予感しかない

  • 610 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-18 19:07:03 ID:mODBkNTlj

    >>602
    ロボ好きなら
    PlayableRobotsで
    ロボプレイおすすめ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 19:07:57 ID:mODBkNTlj

    >>608
    輸送船は作るのではなく、陸軍を打ち上げると自動で配備される

  • 612 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 234c-Wsqh)<b> 2016-05-18 19:08:01 ID:mODBkNTlj

    >>608
    そのクエは地上軍を宇宙に出港させて向かわすんだぞ
    地上軍を宇宙にあげるとそれが輸送船になる

  • 613 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 19:09:14 ID:mODBkNTlj

    >>606
    ランチャーのバグは前からだよね
    フォーラムにも同様の報告がないから自分だけかと思ってた

  • 614 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-18 19:09:17 ID:mODBkNTlj

    銀河キノコ帝国と自由たけのこ同盟だろ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 19:10:10 ID:mODBkNTlj

    これはたけのこ厨の印象操作

  • 616 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 233f-mfIb)<b> 2016-05-18 19:10:11 ID:mODBkNTlj

    >>611
    >>612
    なんと・・・あの兵輸送船でよかったとは・・・ありがとう。これであのクエクリアできそうだわ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b98-Wsqh)<b> 2016-05-18 19:11:15 ID:mODBkNTlj

    ではマッシュハルト・フォン・ローエンルームとバンブー・ウェンリーか

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cd-1veL) 2016-05-18 19:13:53 ID:mODBkNTlj

    不敗の魔術師(タケノコ)

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e9-Wsqh) 2016-05-18 19:18:44 ID:mODBkNTlj

    win10にアプデしたら
    全てのゲームがカクカク君になったから
    すぐ8.1に戻した
    何なんだwin10は

  • 620 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-18 19:18:50 ID:mODBkNTlj

    >>606
    あ、やっぱりバグなのか俺も自分だけかと思ってたよ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 233f-mfIb)<b> 2016-05-18 19:20:37 ID:mODBkNTlj

    きのこたけのこなFallen EmpireMODか人材全部きのこorたけのこな国家MOD来たらかなり欲しいかも

  • 622 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 19:23:13 ID:mODBkNTlj

    >>620
    とりあえずサブスクリプション全部外せば直るのかも?
    今出先だから試せないわすまんこ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-Jrc9) 2016-05-18 19:23:38 ID:mODBkNTlj

    novaエディションの追加種族の説明にコスメティックDLCってあるけどこれは見た目を追加するだけのものなんけ?

  • 624 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-a45h)<b> 2016-05-18 19:23:40 ID:mODBkNTlj

    きのこはわかる


    たけのこいるか…?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 19:24:20 ID:mODBkNTlj

    植物星人居ねえからなあ。

  • 626 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1331-MRR8)<b> 2016-05-18 19:27:57 ID:mODBkNTlj

    ダメだ、wargoalの設定だけが分からん
    防衛側の主導国のみ設定可能って、んじゃ手ぶらで戦争に勝って帰れっていうのか
    それとも専守防衛に努めて白紙和平の後にふっかけてきたやつをいじめたらいいのか

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (スプー Sd1f-E7lb) 2016-05-18 19:28:20 ID:mODBkNTlj

    セクターを作成して、星系を選択するチェックボックスが、艦隊が駐留していると重なって選択できないんだけど、艦隊を一時的に移動するしかないのかしら。。。

  • 628 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-18 19:28:49 ID:mODBkNTlj

    外宇宙からアルフォート人の侵略

  • 629 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 19:29:07 ID:mODBkNTlj

    >>626
    巻き込まれたら相手を支援する時以外はそのスタンスがいいんじゃね。

  • 630 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Wsqh)<b> 2016-05-18 19:30:21 ID:mODBkNTlj

    >>627
    星系そのものをクリックできる

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 19:30:41 ID:mODBkNTlj

    >>627
    別にあの+を押す必要はない。惑星系をクリックすればいい

  • 632 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bd1-/3cR)<b> 2016-05-18 19:30:51 ID:mODBkNTlj

    >>627
    普通にできるぞ
    自分もできないと思ってたけど押す位置を星の方にしたら出来た

  • 633 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3e5-/3cR)<b> 2016-05-18 19:49:35 ID:mODBkNTlj

    >>619
    win10でも快適に動くよ
    スペックの問題じゃない?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23d2-Wsqh)<b> 2016-05-18 19:50:57 ID:mODBkNTlj

    >>633
    win10にアプデしたらって書いてあるだろアスペか?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Jrc9)<b> 2016-05-18 19:52:30 ID:mODBkNTlj

    グラボのドライバがおかしくなってるんじゃねーの

  • 636 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-18 19:55:41 ID:mODBkNTlj

    OSのバージョンを上げるだけでカクカクになるようなスペックなだけのこと

  • 637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 236b-qHFH)<b> 2016-05-18 19:58:18 ID:mODBkNTlj

    >>626
    wargoalに設定したいモノを左の欄から右の欄をドラッグ&ドロップ
    合計が100pt以下になるように設定。

  • 638 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3e5-/3cR)<b> 2016-05-18 19:59:12 ID:mODBkNTlj

    >>634
    言葉が足らなくてすまん
    俺は7からアプデした10だ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a70f-Wsqh)<b> 2016-05-18 19:59:25 ID:mODBkNTlj

    中マップで1/4ぐらい自国だけで占領して属国4国と同盟2国でプレイしてるんだけど
    戦争で大量の軍が飛んで来るからすげえ重くなって後悔してるところ

    味方の軍は程々にしないとあかんね

  • 640 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b788-Wsqh)<b> 2016-05-18 20:09:55 ID:mODBkNTlj

    デザイン画面が艦種毎の並びになって見やすくなったね、コレは良い
    MODランチャのバグは最初なってたけどいつの間にか直ってたんだよなぁ、何が原因なんだか

  • 641 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a756-Wsqh)<b> 2016-05-18 20:12:56 ID:mODBkNTlj

    マルチやろうjy

  • 642 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93cf-0sS3)<b> 2016-05-18 20:17:54 ID:mODBkNTlj

    起きたことないんだけど、反乱とか起きたら軍を駐留させておけば鎮圧してくれるのかな
    いつも当たり障りのない内政やってるけど、たまには奴隷全開プレイとかしてみたい

  • 643 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-18 20:17:57 ID:mODBkNTlj

    3時間くらいなら行くよ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1332-/3cR)<b> 2016-05-18 20:18:56 ID:mODBkNTlj

    >>603
    この専制きのこる帝国

  • 645 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a756-Wsqh)<b> 2016-05-18 20:21:39 ID:mODBkNTlj

    3時間くらいで。たてたroom:2ch

  • 646 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-1veL) 2016-05-18 20:24:36 ID:mODBkNTlj

    あのー、日本語modが1.0.2までしか対応してないよって出てるんだけれどもコレは待つ以外に対応方法は無いのだろうか

    それとも根性で英語読めないプレイをするべきなのだろうか………

  • 647 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a782-Wsqh)<b> 2016-05-18 20:25:24 ID:mODBkNTlj

    >>646
    もうちょいまって

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 20:25:30 ID:mODBkNTlj

    反乱はその派閥のPOP全員がそれぞれ一つのDefense Armyを生成して惑星を奪おうとする
    駐留している軍が生成されたDefense Armyに勝てば鎮圧できるよ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-A2pK)<b> 2016-05-18 20:26:16 ID:mODBkNTlj

    >>646
    そのままPlay押してみ、対応してなくても遊べるよただの警告

    マルチ4人集まってるぞ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0399-1veL) 2016-05-18 20:27:38 ID:mODBkNTlj

    >>649
    ありがとー
    別ゲーみたくクラッシュするかと思ってたわ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df13-XnYJ)<b> 2016-05-18 20:27:40 ID:mODBkNTlj

    首都星系の近くにunbbiden出てきて詰んだ・・・
    遠くから眺めてるぶんには良いが近くに出てこられるとたまらんなこりゃ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b99-qHFH)<b> 2016-05-18 20:28:11 ID:mODBkNTlj

    キノコと狐はいるのにタケノコと狸がいないのはパラドの陰謀

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 20:28:15 ID:mODBkNTlj

    >>645
    マルチ募集なら部屋名ではなくServer IDを書いた方がいい

  • 654 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-1veL)<b> 2016-05-18 20:36:10 ID:mODBkNTlj

    マルチ忙しいけど楽しいな、最初の1分は忙しいから準備として停止時間にしたほうがいいかもな

  • 655 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-18 20:41:37 ID:mODBkNTlj

    ㋠って途中抜けしてもおkなの?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-18 20:43:06 ID:mODBkNTlj

    ええぞ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-18 20:43:37 ID:mODBkNTlj

    ダメって言ってもするでしょ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a756-Wsqh)<b> 2016-05-18 20:57:04 ID:mODBkNTlj

    ぬけてもいいし、入っても来れるなw

  • 659 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-XzP0)<b> 2016-05-18 21:02:42 ID:mODBkNTlj

    マルチして❤︎

  • 660 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-18 21:03:10 ID:mODBkNTlj

    いやです…(Xenophobic)

  • 661 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fc4-1veL) 2016-05-18 21:04:06 ID:mODBkNTlj

    途中参加もできるし試しにやってみるといいかもな
    結構星系狭くなってきた

  • 662 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-18 21:05:14 ID:mODBkNTlj

    マルチ途中参加って、AI勢力にランダムで入ることになるのかな?

  • 663 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-18 21:05:17 ID:mODBkNTlj

    キノコの歴史がまた1ページ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-hNIp)<b> 2016-05-18 21:10:13 ID:mODBkNTlj

    ㋠入るときにMODは全部外したほうがいいの?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-1veL)<b> 2016-05-18 21:11:33 ID:mODBkNTlj

    日本語modなら問題なかった
    試してみるといいよ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-18 21:15:47 ID:mODBkNTlj

    難易度Normalでプレイしているからか、てんで反乱とか起きないけど、
    難易度Insaneにしたら反乱祭りだったりするのかな?

    難易度を変えるとどうなんの?

  • 667 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 274b-4r6F)<b> 2016-05-18 21:19:22 ID:mODBkNTlj

    もう日本語mod対応してる…ありがたい

  • 668 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 83e5-0YMq)<b> 2016-05-18 21:29:41 ID:mODBkNTlj

    原住民の政策ってどこにあるの
    政策タブにないんだけど
    なにかイベントこなさないと出てこない項目なん?

  • 669 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6fc4-1veL)<b> 2016-05-18 21:34:30 ID:mODBkNTlj

    20年も保たずにコルベットラッシュで殺されました(白目)

  • 670 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b371-q+P1)<b> 2016-05-18 21:36:57 ID:mODBkNTlj

    >>666
    リングワールド制圧占領したら派閥ポップがよく出てくるようになったよ
    反乱起こす前に買収しているからまだ反乱みたことないが

  • 671 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-18 21:40:54 ID:mODBkNTlj

    人口が多い、異星人嫌いの種族の星を占領したりすると幸福度が低いままでなかなか上げられないから反乱派閥がすぐ成長するよ。

  • 672 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-/3cR)<b> 2016-05-18 21:41:17 ID:mODBkNTlj

    マルチの戦争って、勝利点達成すると強制的に目標達成、戦闘終了みたいな感じ?

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-fA1U) 2016-05-18 21:41:19 ID:mODBkNTlj

    難易度で変わるのはAIの資源研究ボーナスと同盟傾向だけ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 236b-qHFH)<b> 2016-05-18 21:44:11 ID:mODBkNTlj

    難易度Normalでも幸福度が低かったり、Ethics Divergenceが低いと派閥が結成される。
    さすがに反乱前に対処はするけど。

    Encourage Free Thought のEthicsは強いけど、中盤以降はEthics Divergenceのペナルティが
    効いてくるから注意が必要かと。

  • 675 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 236b-qHFH)<b> 2016-05-18 21:49:42 ID:mODBkNTlj

    外人のマルチ見てるけど、50年たっても清々しいくらいコルベットばっかだなw

  • 676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 431d-Myr6)<b> 2016-05-18 22:08:41 ID:mODBkNTlj

    >>644
    なかなか上手い

  • 677 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 22:09:22 ID:mODBkNTlj

    遷都ってできんのかね?
    銀河の端から拡張したから国家の中心に首都移したいわ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-a45h)<b> 2016-05-18 22:10:14 ID:mODBkNTlj

    遷都せんと不便よね

  • 679 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7e9-/3cR)<b> 2016-05-18 22:10:41 ID:mODBkNTlj

    >>678

  • 680 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ afb6-Jrc9)<b> 2016-05-18 22:13:22 ID:mODBkNTlj

    >>678

  • 681 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b99-qHFH)<b> 2016-05-18 22:19:10 ID:mODBkNTlj

    スレの環境がArcticに変化

  • 682 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp2f-XzP0) 2016-05-18 22:20:16 ID:mODBkNTlj

    ワームホールやべーなpvpでは必須だわ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-18 22:26:11 ID:mODBkNTlj

    >>606
    launcher.guiの341行目以降に5つ#が入ってるからそれを消したら直る

  • 684 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a705-/3cR)<b> 2016-05-18 22:36:16 ID:mODBkNTlj

    将来併合するために属国作りたいのに保護国しか作れんのだが

  • 685 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 22:43:34 ID:mODBkNTlj

    相手の技術レベルが自分の40%未満だと被保護国しか作れない
    被保護国は保護国の保有技術を研究する際にボーナスを受けるので、
    被保護国の技術レベルが保護国の40%を越えたら自動で属国になる

  • 686 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df8c-CVLT)<b> 2016-05-18 22:47:49 ID:mODBkNTlj

    >>685
    保護から属国に昇格するのは50%だよ、確か。
    まぁ、Descriptionを読んだら分かるから、読んだらいいけども。

  • 687 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab52-Bhie) 2016-05-18 22:50:40 ID:mODBkNTlj

    >>686
    50%の方は研究コスト減少のボーナスだぜ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b791-Wsqh)<b> 2016-05-18 22:55:16 ID:mODBkNTlj

    マルチで戦力が上の人が攻めてきたんだけど、惑星を爆撃せずに降下しはじめて全滅してた
    何したかったんや・・・

  • 689 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 139e-Wsqh)<b> 2016-05-18 22:56:05 ID:mODBkNTlj

    そういう楽しみも今のうちだよ
    後になればなるほどプロしか残らないから楽しんでおきな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 22:57:06 ID:mODBkNTlj

    >>678

  • 691 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM6f-/3cR)<b> 2016-05-18 22:58:04 ID:mODBkNTlj

    ランダム性のあるシステムだし、RPマルチとかできそう

  • 692 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3b5-a45h)<b> 2016-05-18 23:04:16 ID:mODBkNTlj

    AI相手だと爆撃なしで勝てるくらいの陸上軍しかいないこともザラだししゃーない

  • 693 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:09:47 ID:mODBkNTlj

    ゼノモーフ軍やべえ・・・なにこの殺戮マスィーン・・・

  • 694 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 23:12:40 ID:mODBkNTlj

    >>691
    誰がpcなのか分からないようなマルチだと面白そうだね
    やったことないからわからんけど

  • 695 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b742-Jrc9)<b> 2016-05-18 23:16:28 ID:mODBkNTlj

    セクターの管理設定って即反映されるのね
    適当にぽちぽち触ってたら無駄に指定、解除の連続で影響力数百が無くなってた・・・

  • 696 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:18:56 ID:mODBkNTlj

    janeの広告が銀英伝のゲームばっか出るようになった。
    追跡されているわ。

  • 697 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-18 23:20:21 ID:mODBkNTlj

    janeとか古いバージョン使ってどうぞ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd1f-/3cR)<b> 2016-05-18 23:22:27 ID:mODBkNTlj

    >>696
    個人情報駄々漏れブラウザと名高いけどいいのか

  • 699 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:25:16 ID:mODBkNTlj

    >>698
    2chとエロサイト専用PCで個人情報入れていないから、たぶん大丈夫。。。。
    と思う。。。

  • 700 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Saaf-hspw)<b> 2016-05-18 23:25:20 ID:mODBkNTlj

    >>675
    現状最適解なのだから仕方がない
    今月中に修正されるようだ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-18 23:25:31 ID:mODBkNTlj

    政治家か大企業の要人かな?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-Jrc9)<b> 2016-05-18 23:31:45 ID:mODBkNTlj

    まだ始めたばかりなんだけど、不審な漂流船を調査したらその後乗員同士が殺し合ってクルーが全滅したんだけど
    宇宙怖すぎワロタ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3b44-a45h)<b> 2016-05-18 23:33:48 ID:mODBkNTlj

    ポートレートがロードするとデフォルトに戻っちゃうのはいつ直るんだろか
    デフォルトのおっさんの顔が気に食わない

  • 704 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3385-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:34:08 ID:mODBkNTlj

    >>675>>700
    序盤のコルベットは回避上がり切らないから普通に脆くてむしろ怪物になるのに50年はかかる
    マルチでコルベット速攻するのは相手の展開を封殺するための手法のはずで修正の入る理由とは別口のはず
    (コルベット最強が独り歩きして勘違いしてる外人もいるんだろうけど)

  • 705 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-18 23:37:16 ID:mODBkNTlj

    マルチはコルベラッシュしないとやられちゃう

  • 706 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23b2-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:38:21 ID:mODBkNTlj

    >>702
    それなんてラブクラフト小説

  • 707 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efcf-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:39:40 ID:mODBkNTlj

    >>696
    広告消せるよ
    快適だぞ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM6f-/3cR)<b> 2016-05-18 23:39:54 ID:mODBkNTlj

    時間的にもコルベラッシュから回避盛りはかなり強い

  • 709 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7d2-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:43:56 ID:mODBkNTlj

    >>707
    レスありがとう。
    バイナリいじるやつですかね?
    広告がどれくらい性能良いか実験している意味もあるので、とりあえずデフォのままにしています。

  • 710 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:48:25 ID:mODBkNTlj

    まだ未開の原住民ちゃんにこっちのテクノロジーを押し付けるのも無粋かなと
    放置して観察だけしてたら勝手に核戦争おこして滅んじゃった
    徐々に発展していくの眺めるが好きだったのに寂しい

  • 711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfa5-hNIp)<b> 2016-05-18 23:53:36 ID:mODBkNTlj

    テラフォーミングってどうやるの?技術開発出てこないし、政治形態で縛りとかあるの?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a739-Wsqh)<b> 2016-05-18 23:54:56 ID:mODBkNTlj

    基本的に技術与えて属国にするな。
    自種族が苦手な星に住んでたら植民選択肢増えるし。

  • 713 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f99-Jrc9)<b> 2016-05-18 23:55:16 ID:mODBkNTlj

    運悪かったら一生寺フォーミングできない

  • 714 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-XJ95) 2016-05-19 00:01:39 ID:mODBkNTlj

    属国を併合しないメリットがわからない………、とりあえずセクターと同じ扱いでいいんでしょうか

  • 715 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 91cf-OnqM)<b> 2016-05-19 00:02:55 ID:mODBkNTlj

    周囲5カ国のうち2カ国がFallenEmpireだった
    すんごい窮屈です、ハイ
    てか、2個も同時にでるのか・・・

  • 716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-19 00:03:08 ID:mODBkNTlj

    >>714
    孤立主義者の星だったら傀儡つけて不幸にさせないほうが得

  • 717 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f032-xKv1)<b> 2016-05-19 00:10:16 ID:mODBkNTlj

    Purgeってコロニーシップの入植からやり直しなのか…
    終戦直後に奪った3星系同時にPurgeして
    Purge完了と同時に支配圏消えて2星系がまた相手の支配圏下になったわw

    また戦争やり直しか…

  • 718 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b06-xKv1)<b> 2016-05-19 00:11:36 ID:mODBkNTlj

    ロボットを配置してからパージするんだ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc91-Vmqj)<b> 2016-05-19 00:13:01 ID:mODBkNTlj

    植物人のMODって無いのかな
    誰かつくってくれないかな
    そのうちできるかな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7466-H34t)<b> 2016-05-19 00:13:19 ID:mODBkNTlj

    マルチこれ極小じゃないと1日で終わらないだろw

  • 721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca32-G0cz)<b> 2016-05-19 00:14:47 ID:mODBkNTlj

    艦隊戦力6万のエーテル異星人に突然襲われたけど、
    なぜか小分けにして突っ込んできてくれたおかげで戦力2万5千ぽっちの艦隊で殲滅できてしまった
    粒子ランスで常に先手取ってたお陰で被害ほぼ0で笑った

  • 722 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e699-G0cz)<b> 2016-05-19 00:17:19 ID:mODBkNTlj

    このゲーム発売した日からずっとやってるけど
    今だにクリアしてない

    いつも中盤ぐらいから最初からやり直したくなる

  • 723 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc91-Vmqj)<b> 2016-05-19 00:17:31 ID:mODBkNTlj

    平日で㋠は辛い

  • 724 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1c32-pzyG)<b> 2016-05-19 00:19:21 ID:mODBkNTlj

    他の国家も全部人間で宇宙の覇権を争うっていうのも面白そうだな
    …発想は某ゲームからだが

  • 725 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc91-Vmqj)<b> 2016-05-19 00:19:56 ID:mODBkNTlj

    >>722
    ナカーマ
    特性変更したり恒星間移動いろいろ試したり
    もう10回以上途中でやり直してるわ

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-XJ95) 2016-05-19 00:26:46 ID:mODBkNTlj

    このゲームって精神は狂信的のつくものとあと一つ取っておくくらいが丁度いいのかな、
    妙に周りから喧嘩売られるし同盟を取れそうな国が一つもないしガンガン入植しようと思って作った種族だからいろいろと塞がれ始めたんだが………

  • 727 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-19 00:37:56 ID:mODBkNTlj

    頑張って研究所立てまくって技術無双したくても、コストがガンガン上がって期間変わらないの切ない
    研究所は無視安定なのかね?

  • 728 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e99f-7Gsa)<b> 2016-05-19 00:38:00 ID:mODBkNTlj

    資格試験前にこんなゲーム買うんじゃなかった…

  • 729 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 711b-H34t) 2016-05-19 00:38:48 ID:mODBkNTlj

    じぇだいMOD、いつですかね?

  • 730 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1ce5-7Gsa)<b> 2016-05-19 00:41:19 ID:mODBkNTlj

    >>727
    帝国が拡大するほどコストも上がるで

  • 731 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f6-xFql) 2016-05-19 00:42:30 ID:mODBkNTlj

    2400年辺りまでが地盤固めでそっから戦争の時代の始まりなんだろか

    いつもこの辺りくらいで内政が落ち着く気がする

  • 732 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6cf-xKv1)<b> 2016-05-19 00:44:34 ID:mODBkNTlj

    ロボmod入れてみたが、pop作るモードだから序盤の出だしが遅くてワロス

  • 733 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e89-V4Zo) 2016-05-19 00:45:05 ID:mODBkNTlj

    内政が落ち着いたから隣を併合したら分離主義者が大統領になってエライ目に会った

  • 734 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-jJMs)<b> 2016-05-19 00:50:49 ID:mODBkNTlj

    >>711
    解禁に条件は completely surveyed home system
    イマイチよくわからん
    本拠地の調査完了ということだろうか

    なおそれとは別に社会研究の指揮官を開拓系にしておかないと発生率が1/3になる模様
    ひどい

  • 735 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bcd2-xKv1)<b> 2016-05-19 01:05:04 ID:mODBkNTlj

    >>720
    参加者次第では人数多くても銀河大とかでも一日(とはいえ8時間ぐらいは費やすが)で終わるっちゃ終わる
    警戒しあってろくに戦争しない癖に最終戦争するまで終わりたくないって人ばかりじゃなければ
    別にラス1まで減ってないけどやりたいことやったから終わりでいいかーみたいに解散

  • 736 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9168-XM/D)<b> 2016-05-19 01:09:01 ID:mODBkNTlj

    >>710
    俺達地球人も観察されてる

  • 737 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f6-xFql) 2016-05-19 01:29:24 ID:mODBkNTlj

    あれ?輸送船設計できるようになってない?

  • 738 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-19 01:32:57 ID:mODBkNTlj

    >>730
    なるほど今回は序盤に2勢力取り込んでセクターに研究重視させてたけどそういうことなんね
    先住民とか放射能汚染を狙い撃ちが一番ってところですな

  • 739 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bdd2-xKv1)<b> 2016-05-19 01:43:11 ID:mODBkNTlj

    >>737
    今回のパッチで出来るようになった

  • 740 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bdb2-xKv1)<b> 2016-05-19 01:47:48 ID:mODBkNTlj

    弱小同盟国が生意気&邪魔になってきたから
    そろそろ抜けて皆殺しにしようかと思って提案断りまくってたら
    向こうから勝手に抜けて行って空中分解しちゃった

    これで一国ずつ始末できるわw
    気に食わない同盟国は煽り倒しても離脱しそうだなw

  • 741 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6d8-MTTD)<b> 2016-05-19 01:50:50 ID:mODBkNTlj

    国境通れるようになんのか
    かなり大きい変更だな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f6-xFql) 2016-05-19 01:56:09 ID:mODBkNTlj

    ハイパードライブ序盤きついな チョークポイントにエイリアン居たら拡張に支障でまくる

  • 743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e022-oLLs)<b> 2016-05-19 01:58:08 ID:mODBkNTlj

    ハイパードライブオンリーでやってるな
    他は自由すぎて辛い

  • 744 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc55-sPSn)<b> 2016-05-19 02:01:36 ID:mODBkNTlj

    他国の名前って変更できないんですかね
    全部アルファベットだと目が滑って、えーと、誰と誰が戦争してるって!?てなる

  • 745 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e9b5-7Gsa)<b> 2016-05-19 02:05:07 ID:mODBkNTlj

    異星人嫌いの軍事主義者が沢山いてギスギスギャラクシーと化した。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3be5-H34t)<b> 2016-05-19 02:06:00 ID:mODBkNTlj

    わかる。外交関係の可視化は取り組んでる事案だったはず

  • 747 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-19 02:12:50 ID:mODBkNTlj

    自分もハイパードライブオンリーだなあ
    要所要所の防衛とか出来て結構楽しいしわかりやすい

  • 748 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc91-Vmqj)<b> 2016-05-19 02:17:18 ID:mODBkNTlj

    パイパードライブやりがいあって楽しいけど
    マルチだとワープドライブのほうが使いやすそう

  • 749 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-19 02:17:29 ID:mODBkNTlj

    ワープが一番縛りが少ないけど遅いのよねえ。強さはワームホールですわ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a218-G0cz)<b> 2016-05-19 02:18:25 ID:mODBkNTlj

    なかなか数値バグが多い
    年齢500歳超えはまあ許せる
    中盤でいきなり研究力激増してゲーム崩壊したり何なんだろうな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f044-xKv1)<b> 2016-05-19 02:18:49 ID:mODBkNTlj

    ハイパードライブオンリーはやったことないけど戦略が別ゲー見たくガラリと変わりそうだな
    一度やってみるかw

  • 752 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bcd4-nKZE)<b> 2016-05-19 02:20:10 ID:mODBkNTlj

    ワームホールここでオススメになってたからやってみたけど意外と快適
    いちいちワームホール作らなきゃいけないけど技術でどんどん半径広くなるからそこまで置かなくても行けるね

  • 753 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f6-xFql) 2016-05-19 02:45:10 ID:mODBkNTlj

    脳死して初手コロニー技術一択にしてるけど意外と持て余す事多いんだよね コスト240の社会技術でなんか初手に選ぶ価値があるのってあるのかな?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-19 02:47:40 ID:mODBkNTlj

    影響増とか?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Spbd-7Gsa)<b> 2016-05-19 02:53:15 ID:mODBkNTlj

    開発即コロニー船出して最速入植か、コロニー技術は2個目にしてその分採鉱ステーションとか作るか、どっちも運次第だけどどっちのが割良いかな。
    前者は近場に良い惑星が無かったらスタートダッシュ失敗だし、後者は国境内に3,4の良い資源が見つかるか次第だし、どちらもスタート時点ではわからない。

  • 756 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21d8-FRyb)<b> 2016-05-19 03:05:48 ID:mODBkNTlj

    人工知能開発してたらFallen Empierが文句つけてきて突っぱねたら襲ってきた
    圧倒的な戦力差でボロ負けだったがコルベットの接近戦で一定の集団は潰せた
    屈辱とロボ開発禁止を約束して講和

    こうなると即座にロボ人の浄化が始まるが何故かキャンセルが押せる
    10年経って拘束力が切れると普通に開発再開出来るし今度は文句を言わないね
    デブリから最新技術を頂いて戦力大幅増だし意外とボーナスキャラかも?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-19 03:15:02 ID:mODBkNTlj

    みんな入植するならどれくらいスペースある惑星にしてるんかな?
    自分は20前後ある星選んでるけどAIは10とかに普通に作るから潰したくなる

  • 758 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-19 03:15:59 ID:mODBkNTlj

    後半で植民勝利するならもう気にしないけど基本母星以上かねえ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd32-SoZe)<b> 2016-05-19 03:22:30 ID:mODBkNTlj

    居住性60%なら入植しちゃうな、人口ペナもあんま気にしない

  • 760 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-V4Zo) 2016-05-19 03:23:40 ID:mODBkNTlj

    黄色以上の表示はすべて入植してるなあ。晩成だが資源生むし。insaneプレイだと敵は倍は戦力いるから資源確保優先で入植エリア見つけたら即入植かな

  • 761 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Spbd-7Gsa)<b> 2016-05-19 03:26:58 ID:mODBkNTlj

    序盤はタイル数気にするけど、余裕が出たら片っ端から入植して研究所敷き詰めてセクターに渡したりする

  • 762 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1ccb-Vmqj)<b> 2016-05-19 04:23:39 ID:mODBkNTlj

    砲塔がぐりぐり動く戦闘のHomeworldってゲームあったな。あれのガンダムModが秀逸だった。
    がんばればこれでもできるんじゃね?

  • 763 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 51e5-G0cz)<b> 2016-05-19 04:48:43 ID:mODBkNTlj

    戦闘が味気ないけどまぁパラドゲーだしこんなもんかという気もする

  • 764 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1c32-xKv1)<b> 2016-05-19 05:06:38 ID:mODBkNTlj

    初手の確定コロニー研究しないと2回目に出るか分からんよね?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd78-MTTD)<b> 2016-05-19 05:16:49 ID:mODBkNTlj

    >>764
    いままで初手後回しにしてたけど、毎回必ずコロニー出てたよ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b00f-xKv1)<b> 2016-05-19 05:44:10 ID:mODBkNTlj

    初手コロニー研究終わると同時にコロニー船のキュー入れれないとやっちまった感が半端ないんだけど
    皆はそうでもないの?

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f6-xFql) 2016-05-19 05:46:50 ID:mODBkNTlj

    文明のある原住民って奴隷にする方法ある?
    入植できないしリソース使って文明発展させてから属国化しか無いのかね

  • 768 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa22-V4Zo)<b> 2016-05-19 05:47:59 ID:mODBkNTlj

    基本、技術ガチャはランダムだけど、立ち上げに必要なものは優先的に出現するようになってるという
    のを開発日記で書かれていたはず

  • 769 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-MTTD)<b> 2016-05-19 06:53:26 ID:mODBkNTlj

    >>765
    普通に何回か出ないこともある

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f6-xFql) 2016-05-19 06:57:25 ID:mODBkNTlj

    やっと奴隷のことわかってきた 今まで地球連合人間オンリーでしかやってこなかったから幸福度のことなんか気にしたことなかったけど、人類共同体で奴隷使うと幸福度あっという間に下がって派閥ができるんだね

  • 771 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 91b5-MTTD)<b> 2016-05-19 07:01:43 ID:mODBkNTlj

    >>767
    たしか指導者に化けた工作員送る作戦満了で併合できたはず
    併合後に奴隷化すりゃいいんじゃね

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f6-xFql) 2016-05-19 07:02:06 ID:mODBkNTlj

    奴隷じゃないエイリアンの仕入れ方って移民と原始文明の惑星に入植以外にあるの?

  • 773 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 91b5-MTTD)<b> 2016-05-19 07:03:44 ID:mODBkNTlj

    >>770
    人類言うか主義次第じゃね
    奴隷万歳の排他物質主義とかなら大丈夫じゃない

  • 774 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f6-xFql) 2016-05-19 07:10:09 ID:mODBkNTlj

    >>773
    異星人を国に入れるとPOPの増え方がかなり上がるしうまく使えればすごい強いねこれ

    奴隷じゃなくて普通の移民も異星人好き持ってたら積極的に行っていいな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6599-MTTD)<b> 2016-05-19 07:22:28 ID:mODBkNTlj

    序盤調査船の行き先をいちいちポチるのがめんどくなってきた
    自動探査みたいなのはないのか…

  • 776 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b06-xKv1)<b> 2016-05-19 07:25:45 ID:mODBkNTlj

    >>767
    宣戦布告なしに攻め滅ぼせるよ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd78-7Gsa)<b> 2016-05-19 07:28:19 ID:mODBkNTlj

    >>775
    これほんと欲しい

  • 778 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32f6-xFql) 2016-05-19 07:32:39 ID:mODBkNTlj

    >>776
    知らなかった・・・ 惑星規模も大きいし今度から視野に入れることにする
    ってかこのゲーム奥深すぎでしょ civ6までのつなぎ程度の気持ちだったのに

  • 779 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b06-xKv1)<b> 2016-05-19 07:32:43 ID:mODBkNTlj

    >>775,777
    最初にまとめて先行入力しておけば

  • 780 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウウィフ FF89-7Gsa)<b> 2016-05-19 07:47:38 ID:mODBkNTlj

    >>775
    Shift押しながらクリックで複数一気に調査の指示出せる

  • 781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 41a8-xKv1)<b> 2016-05-19 07:51:15 ID:mODBkNTlj

    まとめて調査指示出しても途中で敵性勢力と出会うと指示がキャンセルされない?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 74e2-xFql)<b> 2016-05-19 07:57:03 ID:mODBkNTlj

    キャンセルされるよ。

  • 783 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e022-VHwy)<b> 2016-05-19 07:57:25 ID:mODBkNTlj

    軍艦で先に安全かどうか調べておけば楽

  • 784 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ba8c-92kO)<b> 2016-05-19 08:07:49 ID:mODBkNTlj

    「自動で探索する機能」って特に変わった発想では無いし、おそらく開発の途中で付けようという意見が出ただろうし、
    それに技術的な困難が伴うとも思えないのに、なぜかオミットされているよね。

  • 785 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Spbd-7Gsa)<b> 2016-05-19 08:11:28 ID:mODBkNTlj

    コルベットオンリーが強いのか

  • 786 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 51e5-G0cz)<b> 2016-05-19 08:12:52 ID:mODBkNTlj

    自動回避オフにすればいい

  • 787 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd78-7Gsa)<b> 2016-05-19 08:13:55 ID:mODBkNTlj

    そしたら死ぬやろ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Spbd-7Gsa)<b> 2016-05-19 08:27:52 ID:mODBkNTlj

    >>775
    銀河マップでshift押しながら先行予約すれば幸せになれる

  • 789 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ba8c-92kO)<b> 2016-05-19 08:45:54 ID:mODBkNTlj

    自動回避オフにしていると、そのまま忘れていて探索させて死ぬんだよね。
    これでスキル4の科学者を2人殺しました。

    なお、ハイパースペースならアラートが出てからでも回避できることはある。
    ワープなどの外周に出なければ転移できない航法だと死ぬ。

  • 790 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6599-j5C2)<b> 2016-05-19 08:55:14 ID:mODBkNTlj

    ありがとう試してみる

  • 791 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd78-7QjU)<b> 2016-05-19 08:56:14 ID:mODBkNTlj

    >>780
    何と
    これ開発でもいけるかな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e022-VHwy)<b> 2016-05-19 08:56:29 ID:mODBkNTlj

    いける

  • 793 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1c25-xKv1)<b> 2016-05-19 08:56:54 ID:mODBkNTlj

    >>791
    建設船のことならイケる。

  • 794 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd28-MTTD)<b> 2016-05-19 09:52:29 ID:mODBkNTlj

    船の出力って航行スピードって認識でOKかな?
    星系内や星系から星系への移動も速くなるのかな

  • 795 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1c32-xKv1)<b> 2016-05-19 09:56:25 ID:mODBkNTlj

    出力って設計画面のエンジン出力のことなら単にその容量内に収めなさいよっていうのじゃないの
    余っても無駄になるだけだと思ってる

  • 796 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e93c-xKv1)<b> 2016-05-19 10:18:55 ID:mODBkNTlj

    MOD紹介のSSで星系間を線で表示してるのあるけどなんて名前のMOD?それとも設定?

  • 797 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e022-VHwy)<b> 2016-05-19 10:22:38 ID:mODBkNTlj

    航行方法をハイパードライブにする

  • 798 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0H31-MTTD)<b> 2016-05-19 10:31:12 ID:mODBkNTlj

    隣の国を根絶やしにしながら国境を広げてたら、近くの国全部が同盟を組み始めて完全にこっちは悪役ですわ
    そういうロールプレイも楽しいから更に戦艦増設しよう

  • 799 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5e27-xKv1)<b> 2016-05-19 10:51:28 ID:mODBkNTlj

    >>791
    Shift押しながらの指定で予約できるもの
    ・調査船の探索・研究
    ・建設船の建設
    Shiftなしで予約できるもの
    ・惑星の開発・除去
    ・宇宙港のモジュール・艦船の建造

    >>796
    ハイパードライブ以外の種族でも研究すれば見えるようになる

  • 800 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e93c-xKv1)<b> 2016-05-19 10:57:46 ID:mODBkNTlj

    >>797
    >>799

    あざーす 気になってたんで助かったわ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5e27-xKv1)<b> 2016-05-19 10:58:05 ID:mODBkNTlj

    >>799
    自己レスで追加
    Shift押しながらの指定で予約できるもの
    ・艦隊の交戦相手

  • 802 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7131-8sr2)<b> 2016-05-19 11:05:55 ID:mODBkNTlj

    戦争で星系割譲させたら独立運動は起こるわ世界の敵になるわで酷い目にあった

  • 803 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-V4Zo)<b> 2016-05-19 11:55:02 ID:mODBkNTlj

    >>706
    船名が石村なのかもしれない

  • 804 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a218-MTTD)<b> 2016-05-19 11:56:51 ID:mODBkNTlj

    奴隷制の国作ろうと思ったら最序盤辛いなこれ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b06-xKv1)<b> 2016-05-19 12:01:23 ID:mODBkNTlj

    うん?よくわからん。最序盤のミネラルと食料がブーストされる環境こそが奴隷制の利点だと思うが。
    Ethos,traitちゃんとあったの選んでる?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 35a8-92kO)<b> 2016-05-19 12:11:44 ID:mODBkNTlj

    マルチ100時間はやってる
    僕の最初の動き教えます!!!
    キャラは研究特化(知的と狂物質主義と軍事入り)
    最初に影響力を使う 自由研究にチェック入れて
    影響力100で科学者もってない種類全部取ります
    天のひらめきあればなおよし
    調査船は自陣領探索それ以外はエネルギー消費を抑えるためにホーム待機
    建築船はミネラルだけに採掘建てます(エナジーがきつくなりそうなら作る)
    地球マークの研究資源はエナジーかミネラル建てて潰す
    食料が余ってる時はなるべくミネラルかエナジーに人移す
    初期コルベット3機を1機に分けて全マップ探索
    自分からはスペシャルプロジェクトの言語研究は絶対しない
    ならず者が来る頃にはコルベット戻します
    ミネラル必要最低限以外使わないで後はぽぽいのぽいでコルベット製造所できたらぽぽいのぽいで作って敵にラッシュかけます
    コルベット回避特化は弱いのでだめです
    相性がよければ強いですが上手い方は大体皆命中100のやつなので
    へんな内政しなければ相手が400ぐらいしかいない時にこっち1000以上で確実に勝てます
    今のところ負けた事はないです

    もっとマルチ強くなりたいので他にアドバイスあれば教えてください
    マルチしかやってないので奴隷の使い方とかは全然わかりません

  • 807 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c985-xKv1)<b> 2016-05-19 12:12:16 ID:mODBkNTlj

    自民族はenslaveかけないということであれば他にボーナス乗らない分苦しくはあるかな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KKeb-3xZw)<b> 2016-05-19 12:21:44 ID:mODBkNTlj

    爆撃で更地にできるMODはよ
    今の仕様じゃ使い物にならん

  • 809 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-MTTD)<b> 2016-05-19 12:27:30 ID:mODBkNTlj

    >>806
    つまんなさそう

  • 810 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd28-9mqF)<b> 2016-05-19 12:38:11 ID:mODBkNTlj

    日本語化出来るとガイジっぽい奴が発生する確率が飛躍的に上がるのが問題

  • 811 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7131-0hjm)<b> 2016-05-19 12:39:48 ID:mODBkNTlj

    ふぇぇ・・・326の惑星の所有で支配勝利なんてムリだよぉ・・・

  • 812 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd68-jN6W) 2016-05-19 12:41:54 ID:mODBkNTlj

    マルチで勝ちたいのはわかるけど、勝ちたいだけならわざわざこのゲームで頑張る必要は全くないと思うわ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd78-7Gsa)<b> 2016-05-19 12:41:57 ID:mODBkNTlj

    素であんな長文書いてたらけっこうやばいと思う

  • 814 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7131-0hjm)<b> 2016-05-19 12:43:26 ID:mODBkNTlj

    ワザップか何か?

  • 815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 51af-oi18)<b> 2016-05-19 12:45:28 ID:mODBkNTlj

    STEAMのストアを見たら NOVAとか Galaxy Editionとかあったけど、
    どれを買ったらいいの?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 35a8-92kO)<b> 2016-05-19 12:46:31 ID:mODBkNTlj

    負けるより勝った方が気分いいでしょ!?!?!?!?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e971-wdpX)<b> 2016-05-19 12:47:31 ID:mODBkNTlj

    全体の1/5程度支配したら連合組まれて連合国との戦争になったけど敵首都に攻め込んだらAIが戦力を逐次投入してきて各個撃破で最終的には何とか勝てたわ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b082-xKv1)<b> 2016-05-19 13:03:34 ID:mODBkNTlj

    >>815
    サントラ要らないなら一番安いやつでいい

  • 819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 51af-oi18)<b> 2016-05-19 13:06:47 ID:mODBkNTlj

    >>818
    サンクス。サマーセールを待って買うわ…待ちきれずに買うかもだけど

  • 820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f0e5-MTTD)<b> 2016-05-19 13:07:16 ID:mODBkNTlj

    >>795
    ですです。設計画面のヤツです。

    速度に影響すると思ってめっちゃ余らすように設計してました。
    無駄だったのか。。。

  • 821 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 13:08:59 ID:mODBkNTlj

    マルチは短時間で終わる方が楽しいから俺は好きだよそういうの
    今日もマルチやろうな

  • 822 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 13:10:16 ID:mODBkNTlj

    >>819
    出たばかりだからサマーセール期待しない方がいいよ
    ハロウィンならセールくるかもな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 51af-oi18)<b> 2016-05-19 13:13:00 ID:mODBkNTlj

    >>822
    そうか、じゃあ明日にでも金をチャージして買うよ。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3be5-7Gsa)<b> 2016-05-19 13:29:05 ID:mODBkNTlj

    僕の最初の動きを教えます!!!

    誰も聞いてねえよ笑

  • 825 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e9b5-7Gsa)<b> 2016-05-19 13:49:01 ID:mODBkNTlj

    ぼくの最初の動きはまず"Blood for the Blood God! Skulls for Skull Throne! Let the Galaxy Burn!"ってチャントすることです

  • 826 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-jJMs)<b> 2016-05-19 13:49:07 ID:mODBkNTlj

    便所の落書きに何求めてんだ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 </b>(フリッテル MMe2-Dq71)<b> 2016-05-19 14:09:58 ID:mODBkNTlj

    超序盤ラッシュが楽しいのかはさておき
    これどうやって対応すんの?
    こっちは内政捨てずに、ね

  • 828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b06-xKv1)<b> 2016-05-19 14:12:19 ID:mODBkNTlj

    侵攻路がわかってればベース

  • 829 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 134b-xKv1)<b> 2016-05-19 14:13:13 ID:mODBkNTlj

    >>806がこわいのは、この便所ですらめったに見られない目線の合わなさだろ…
    狂気と言ってもいいけど、よく言えば2chとかあめぞー以前にあった「ゲーム掲示板」か、俺たちの住んでる銀河系の反対側を見てる気分だ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-19 14:15:07 ID:mODBkNTlj

    これが不快持ち種族ですか

  • 831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e699-G0cz)<b> 2016-05-19 14:18:48 ID:mODBkNTlj

    ラッシュにはラッシュで対抗するしかないぞ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd78-7QjU)<b> 2016-05-19 14:19:37 ID:mODBkNTlj

    リーダー雇用リミット解除MODと、
    雇用費用ゼロMODつけて、
    3〜5隻の小艦隊複数全てに提督つけて遊ぶのが俺のジャスティス

    総督科学者陸軍将軍もフル雇用だわw

  • 833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e971-wdpX)<b> 2016-05-19 14:26:17 ID:mODBkNTlj

    >>827
    5月末のアップデートまでマルチをしない

  • 834 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-jJMs)<b> 2016-05-19 14:26:52 ID:mODBkNTlj

    まあマルチは続けていくならそのうちCIVみたいに何年まで宣戦禁止ルールとか出来るかもね

  • 835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bcd2-xKv1)<b> 2016-05-19 14:30:41 ID:mODBkNTlj

    >>827
    独力の場合ラッシュ
    まともに外交出来る人がいる場合ラッシュ準備察した時点で相互通行許可とか飛んで来るか自分から投げてFin
    個別チャットが無いから強い面も大きいと思う

  • 836 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 14:35:45 ID:mODBkNTlj

    まあ昨日のマルチのラッシュは外国人だったみたいだし今日は鍵つけような

  • 837 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-/fHo) 2016-05-19 14:50:49 ID:mODBkNTlj

    今日何時ぐらいに立つ?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd6b-FRyb)<b> 2016-05-19 14:55:13 ID:mODBkNTlj

    >>827
    Base240の技術にDefensePlatformあるから、これを本拠地近くにおいとけばいいんでない?
    1個だけでもHP2000もあるし。

  • 839 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-MTTD)<b> 2016-05-19 15:02:24 ID:mODBkNTlj

    >>820
    気持ちは分かる

  • 840 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c936-H34t)<b> 2016-05-19 15:03:45 ID:mODBkNTlj

    マルチだと航法ワームホール一強?
    どこからくるのか分からんの絶対強いよね ワームホールつくりにくる
    建設艦に戦力割かなきゃいけないし防衛側はとても辛そう

  • 841 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b0e1-/fHo)<b> 2016-05-19 15:11:37 ID:mODBkNTlj

    文明ロールプレイみたいなことしてる人はいないのかな?平和的種族でプレイしてると永遠にクリアできないけどパラドゲーのクリア目標なんて飾りですよ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 15:12:39 ID:mODBkNTlj

    マルチがシングルと違うところは同時スタートなところ
    ワームホールは序盤ミネラル貯蔵庫は空になりやすくコルベット揃え辛い
    最初の壁乗り越えられれば多分強い、いちいち作るの面倒だけど

  • 843 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c936-H34t)<b> 2016-05-19 15:20:55 ID:mODBkNTlj

    >>842
    確かに建設艦とワームホール揃えるの序盤だと大変そうですね
    あともう一つ聞きたいのですがマルチは全体チャットしか使えませんし
    みんな外交ほぼ無言でやってるのです?

  • 844 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM28-MTTD)<b> 2016-05-19 15:24:37 ID:mODBkNTlj

    マルチでラッシュ来るとしたら何年目くらいなん

  • 845 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 35a8-92kO)<b> 2016-05-19 15:29:09 ID:mODBkNTlj

    >>843
    ホストが始まる前にTS鯖教える

  • 846 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 15:30:47 ID:mODBkNTlj

    >>843
    挨拶くらいしかしないね、言葉の代わりに大使館飛ばしたり星図交換、取引で色々背後で動いてる感じ
    全体チャットのタブが不自然だしそのうちアプデで個人にチャット飛ばせるようになると思う

    >>844
    25-30年

  • 847 名前: 名無しさんの野望 (ワイマゲー MM89-j21h) 2016-05-19 15:36:20 ID:mODBkNTlj

    だいたい対人は惑星何個でやってるんですか?あと惑星数でどれだけプレイ時間変わるのだろうか。

  • 848 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 35a8-92kO)<b> 2016-05-19 15:38:03 ID:mODBkNTlj

    >>844
    16年には1k越えるから行く

  • 849 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd78-MTTD)<b> 2016-05-19 15:38:21 ID:mODBkNTlj

    知らねーよーまだ発売したばっかだぞなんだ対人てマルチのことなのかこのやろうああタイ人のことかsp2たん可愛いです嫁にしたい

  • 850 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7131-E73b)<b> 2016-05-19 15:40:47 ID:mODBkNTlj

    (気に食わない -5)

    さて、各惑星で食料が余りまくってるが、余剰分を幸福度に追加するとか飢餓惑星に輸出とかないのか

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワイマゲー MM89-j21h) 2016-05-19 15:48:43 ID:mODBkNTlj

    >>845
    すまない、マルチのことなんですこのやろー

  • 852 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 35a8-92kO)<b> 2016-05-19 15:51:56 ID:mODBkNTlj

    マルチの話
    よく外人ホストがTS鯖教えてるでしょ
    同盟組んだら自分でルーム作って同盟同士で話してるよ外人

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b32-sPSn) 2016-05-19 15:52:55 ID:mODBkNTlj

    食料が必要最低限になったら建て替えるか移住させるくらいしかないな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bcd2-xFql)<b> 2016-05-19 16:02:44 ID:mODBkNTlj

    具体的なプレイの最終目標が立てにくいのはちょっとした欠点だと思う
    他のパラドゲーは史実領土再現とか地域or大陸統一など考えやすい目標があったし
    かといってcivの文化勝利みたいな凝った勝利目標もない
    拡張に期待したいところ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9198-xKv1)<b> 2016-05-19 16:05:39 ID:mODBkNTlj

    それを達成したら一応勝利、みたいな大規模イベントがあってもいいよね
    宇宙を影で支配する強大な異星人の母星を探せ、とかさ
    RPしてみたい派としては、単なる競争のほかにそういう協力型みたいなのもやってみたい

  • 856 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-jJMs)<b> 2016-05-19 16:07:33 ID:mODBkNTlj

    パラドゲーは飽きた時がクリア
    また別の国やらで始める時なので

  • 857 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7131-E73b)<b> 2016-05-19 16:16:48 ID:mODBkNTlj

    地上施設のアップグレードってマス内の矢印のある黄色い場所をクリックしたらそのまま選べるんだな
    知らなかったぜ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd78-7QjU)<b> 2016-05-19 16:17:42 ID:mODBkNTlj

    銀英伝MOD出ないかな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 06e9-xFql)<b> 2016-05-19 16:18:42 ID:mODBkNTlj

    この手のゲームでゴールが一つだと、どの種族でも解法がマンネリ化しやすいのがねえ
    確かに勝利条件が複数あれば、展開にバリエーションも出やすいと思う
    科学勝利(全分野の最終技術をマスター)
    外交勝利(連邦の構成メンバーを10国以上)
    みたいに

  • 860 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b06-xKv1)<b> 2016-05-19 16:24:27 ID:mODBkNTlj

    パラドゲーに求めるもんじゃない気がするな

  • 861 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッ Sd28-8VyE)<b> 2016-05-19 16:28:30 ID:mODBkNTlj

    核ミサイルって人類しか使えないのか

  • 862 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1ce5-2gBm)<b> 2016-05-19 16:28:58 ID:mODBkNTlj

    オーバーマインドに進化して物質文明に対して勝利したい

  • 863 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9198-xKv1)<b> 2016-05-19 16:38:46 ID:mODBkNTlj

    >>862
    めっちゃ分かる
    まあここまでSFカバーしてないわけがない要素だし拡張でありそう

  • 864 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd5e-xKv1)<b> 2016-05-19 16:40:26 ID:mODBkNTlj

    >>849
    東京のヒラサワは茨城にお帰りください どうぞ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21d8-FRyb)<b> 2016-05-19 17:29:21 ID:mODBkNTlj

    死の星ってなんで入植できるんだろ
    居住性低すぎてまともに居られないだろ…と思ったがアンドロイドが居たな

  • 866 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bdb2-xKv1)<b> 2016-05-19 17:31:40 ID:mODBkNTlj

    >>861
    俺蛭族だけど最初に開発できたよ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 154a-7Gsa)<b> 2016-05-19 17:38:10 ID:mODBkNTlj

    俺人類だけど今までのプレイで核ミサイル使ったためしがない

  • 868 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Spbd-XJ95)<b> 2016-05-19 17:47:26 ID:mODBkNTlj

    マルチやるの?7時過ぎなら行く

  • 869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-19 17:54:13 ID:mODBkNTlj

    マルチって初参加とかでも入って大丈夫なんかな
    こういう戦略ゲーのマルチって敷居高いイメージあるから怖いな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 18:00:04 ID:mODBkNTlj

    >>869
    抜けたら(一時的に)AIが引き継ぐしもう一度部屋に入れるから心配はいらない
    あまりに時間おくと別のプレイヤーが入ると引き継ぐっぽいけど

  • 871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ba13-H34t)<b> 2016-05-19 18:01:43 ID:mODBkNTlj

    核ミサイルの派生武器?にshiled penetration +100% と shiled damage -100%
    の両方の効果が付いてたんだけどこれって後者の効果は意味ある?

  • 872 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b0e1-/fHo)<b> 2016-05-19 18:06:45 ID:mODBkNTlj

    シールドを無視して船体を攻撃するってことでは
    shiled damage -100%が無いと船体とシールド両方にダメージがあるんだと思う

  • 873 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc88-xKv1)<b> 2016-05-19 18:09:45 ID:mODBkNTlj

    >>871
    シールド抜けてダメージ通せるけど、シールドは削れないよって特徴付けかな?
    むしろ敵が使ってきた時に気にするべき効果なんじゃないかな

  • 874 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-19 18:19:13 ID:mODBkNTlj

    >>870
    内政厨だからスレ見てる限り速攻で滅ぼされそうだと思ってるけどそれでもいいなら試しに入ってみようかな
    ありがとう

  • 875 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 32e4-xFql) 2016-05-19 18:34:30 ID:mODBkNTlj

    shiled penetration +100%とshiled damage -100%の両方の効果が付いているのはProton Torpedoesよね
    あれはテキストミスじゃないか?
    shiled penetration +100%はシールドを無視して攻撃するからshiled damage -100%の意味がないし

  • 876 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-XJ95) 2016-05-19 18:43:27 ID:mODBkNTlj

    >>858
    名前を銀英伝の提督にするやつならある

  • 877 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc88-xKv1)<b> 2016-05-19 18:44:24 ID:mODBkNTlj

    完全にコレ単一兵装の艦隊なら意味ないけど
    レーザーやレールガンと併用してる場合はシールドに対するDPSが減るから意味が無いとも言えないのではなかろうか

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4352-xFql) 2016-05-19 18:48:12 ID:mODBkNTlj

    それ別のシールド100%貫通兵器も同じだろ
    問題はshiled damage -XX%がついているのはProton Torpedoesだけというのがね

  • 879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e699-G0cz)<b> 2016-05-19 18:58:55 ID:mODBkNTlj

    マルチやるならIDを描いてね

  • 880 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 19:04:47 ID:mODBkNTlj

    Twitchマルチ面白いな

  • 881 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c936-H34t)<b> 2016-05-19 19:08:46 ID:mODBkNTlj

    オーマルチ入りたい IDおせえて

  • 882 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc88-xKv1)<b> 2016-05-19 19:08:50 ID:mODBkNTlj

    >>878
    shiled penetration +100%だけだと『シールドにダメージを与えた上で船体にも100%ダメージを通す』じゃん?
    『シールドを貫通して船体にダメージ与えられるけどシールドには一切ダメージが出ない』のが光子魚雷系装備の個性と考えるなら
    別にshiled penetration +100%とshiled damage -100%の両方がついててもおかしくはないと思うけど

    なんだろう、俺が話の骨子を誤解してるのか心配になってきた

  • 883 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4352-xFql) 2016-05-19 19:20:33 ID:mODBkNTlj

    >>882
    あ、そうか、シールド100%貫通でもシールドへのダメージがあるのか
    シールド貫通についての説明はどこにもないので勘違いしてた

  • 884 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c985-xKv1)<b> 2016-05-19 19:23:33 ID:mODBkNTlj

    そんなArmor Penetrationが泣いて逃げ出す上に額面DPSの倍のダメージを生み出しかねない特性はないと思うけど

  • 885 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッ Sd28-XJ95)<b> 2016-05-19 19:29:42 ID:mODBkNTlj

    自分が盟主でない同盟の戦争目標ってどうやって決まるの?
    何度要求提示しても戦勝点コスト100越えを他の奴らが出してくるし、
    要求を設定は主導者だけってでて決めれないんだけど

  • 886 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e99f-92kO)<b> 2016-05-19 19:29:44 ID:mODBkNTlj

    誰かガミラスMOD作ってくれ…

  • 887 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc88-xKv1)<b> 2016-05-19 19:32:59 ID:mODBkNTlj

    >>884
    流石にわかって書いてんだと思うけど
    話題がシールドだから船体に100%通すって書いただけだからな?
    装甲軽減を無視するわけでもダメージに100%上乗せされるわけでもないからな?

  • 888 名前: 名無しさんの野暮 (ササクッテロ Spbd-XJ95) 2016-05-19 19:34:18 ID:mODBkNTlj

    これってシングルでの観戦モードは自滅コード打ち込んで観るしかない感じ?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9198-xKv1)<b> 2016-05-19 19:34:21 ID:mODBkNTlj

    ガミラスMODで思い出したけど、二等市民とか三等市民とか用意してくれないかなー
    種族の間に帝国内で待遇差つけてヒエラルキー作りたい

  • 890 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f0e5-CQmy) 2016-05-19 19:35:22 ID:mODBkNTlj

    ジェダイMOD欲しい
    フォースを使わさせてくれ…

  • 891 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-XJ95)<b> 2016-05-19 19:36:54 ID:mODBkNTlj

    今日はキノコでいくか

  • 892 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3b88-xKv1)<b> 2016-05-19 19:37:58 ID:mODBkNTlj

    戦艦の設計をオーラ別に分けて作ってたら更新で全部同じのに統一されたぜ…ひでえ罠だ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-19 19:40:26 ID:mODBkNTlj

    戦艦の更新はくっそ面倒だよね、そこのところも調整されると幸せになれる

  • 894 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc88-xKv1)<b> 2016-05-19 19:40:44 ID:mODBkNTlj

    名前だけでも結構雰囲気出るから自分でname_listにガラミスネームとか追加しちゃえばいいんだよ
    元のヤツ参考にすると構造も結構わかりやすいしさ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-92kO) 2016-05-19 19:42:10 ID:mODBkNTlj

    諸先輩方にお尋ねしたいのですが、
    戦争はプレイヤー側から仕掛けないと発生しないのでしょうか?
    敵が全く攻めてこないのは気のせいでしょうか?

    周辺の複数帝国と戦争を何回かしていて、外交度がマイナスなのに戦争を
    全く仕掛けてこず、A帝国にこちらから仕掛けて戦争中でも、過去に戦争
    したことのあるB帝国から漁夫の利を狙うような動きがなく、
    緊張度が全く感じられないので・・・

  • 896 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc91-fcHh)<b> 2016-05-19 19:42:54 ID:mODBkNTlj

    戦略はコルベットラッシュさいつよみたいなので
    コルベット弱体化されないとマルチやってもつまらんのじゃ?

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4352-xFql) 2016-05-19 19:45:31 ID:mODBkNTlj

    検証してきました、結論をいうと
    >>882、883
    勘違いではなかったわ
    shiled penetration +100%のみのTorpedoesだけを使用すると、敵シールドへのダメージは一切なかった。0
    shiled penetration +100%の時点でshiled damage -100%の効果が機能しない
    やはりProton Torpedoesはテキストミスのようだ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4352-xFql) 2016-05-19 19:47:57 ID:mODBkNTlj

    >>892
    デザインの名前を別々にしてる?

  • 899 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e699-G0cz)<b> 2016-05-19 19:48:40 ID:mODBkNTlj

    コルベットは関係ない
    ただ単にcivみたいな何年まで戦い禁止とか縛りがないから初期ラッシュ最強なだけ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c61a-xKv1)<b> 2016-05-19 19:50:12 ID:mODBkNTlj

    >>895
    50時間ほど遊んでますが、1回だけ隣国に戦争ふっかけられました。

  • 901 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e699-G0cz)<b> 2016-05-19 19:52:28 ID:mODBkNTlj

    ぬるいならAI文明を全部advancedにしてどうぞ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM31-MTTD)<b> 2016-05-19 19:53:15 ID:mODBkNTlj

    研究がすっとろい
    この倍ぐらいの早さで研究させてほしいわ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1ce5-7Gsa)<b> 2016-05-19 19:54:56 ID:mODBkNTlj

    >>895
    二ヶ国から同時に戦争吹っかけられたよ
    難易度ノーマルはイージーみたいなもんだからハードでやると良いよ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc91-fcHh)<b> 2016-05-19 20:01:58 ID:mODBkNTlj

    >>899
    なるほど
    じゃあ、マルチするときに最初の100年は戦争禁止とかしとけばいいのかもめ
    禁を破ったらホストから弾くとかにしといて

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-/fHo) 2016-05-19 20:02:40 ID:mODBkNTlj

    今日は部屋立たない感じかな?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3b88-xKv1)<b> 2016-05-19 20:03:58 ID:mODBkNTlj

    >>898
    AAAA type.aみたいな感じでtypeの後ろだけ分けてた

  • 907 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 20:04:05 ID:mODBkNTlj

    100年は長すぎだろw
    ハイパードライブ使いは道ふさがれると辛いし30-40年だろう

  • 908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-19 20:05:56 ID:mODBkNTlj

    初期ラッシュ対策するにしても、やっぱり早々に準備するアドバンテージくらいは無いと神立地引けるかどうかで決まりそうよ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4352-xFql) 2016-05-19 20:06:24 ID:mODBkNTlj

    難易度で変わるのはAIの資源研究ボーナス、プレイヤーと同盟する可能性だけ
    戦争を吹っかけられるかどうかは難易度と関係ない
    両国の関係、軍事力の強弱や政治形態などに影響される
    軍事力が遙かに上だと絶対に(殆ど?)吹っかけてこないよ。弱い属国に吹っかけることはあるが

  • 910 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc91-fcHh)<b> 2016-05-19 20:06:51 ID:mODBkNTlj

    100年は例えで書いただけだよ
    その辺は適度な年数でw

  • 911 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ba13-H34t)<b> 2016-05-19 20:11:07 ID:mODBkNTlj

    >>897
    検証お疲れさまです。意見くれた人もありがとう
    torpedo関係は全部 shiled penetration +100%のみってことでよさそうかな

  • 912 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c985-xKv1)<b> 2016-05-19 20:20:43 ID:mODBkNTlj

    >>887
    >shiled penetration +100%だけだと『シールドにダメージを与えた上で船体にも100%ダメージを通す』じゃん?
    これだとAP+100が『アーマーにダメージを与えた上で船体にも100%ダメージを通す』になってないと非対称が激しくて酷いよね、という話

    んでファイル(common\component_templates\weapon_components.csv)覗いてみたところ
    shield_damageとshield_penetrationは
    通常の武器……………1.00/0.00
    Disrupter……………2.00/0.00
    Arc Emitter…………0.50/0.50
    魚雷と爆撃機…………1.00/1.00
    Energy Torpedo……0.00/1.00
    となってた

    何だろ
    そのうち変なオーラでも実装されるんだろうか

  • 913 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c985-xKv1)<b> 2016-05-19 20:23:02 ID:mODBkNTlj

    あ、爆撃機については参照先は00_strike_craft.txtだった

  • 914 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4352-xFql) 2016-05-19 20:26:45 ID:mODBkNTlj

    >>912
    >魚雷と爆撃機…………1.00/1.00

    shield_damageが1.00になっているのか。ゲーム内だとダメージなかったなぁ
    もしかして開発途中の仕様変更の名残かなにか?

  • 915 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-MTTD)<b> 2016-05-19 20:28:32 ID:mODBkNTlj

    なんでpenetration100%でシールドにもダメージ通るって思うんだ
    普通にシールドの存在完全無視って考えればええやん

  • 916 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c985-xKv1)<b> 2016-05-19 20:30:57 ID:mODBkNTlj

    >>914
    多分貫通処理が先に判定されてるので50.00とかにしても何も起きないんじゃないかと
    (今ironmanしか回してないんで検証でプロトンまで開発はやりたくない)

    仕様変更の名残かただのミスかこの先に変化球準備済みなのかはてさて

  • 917 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e937-+W2c)<b> 2016-05-19 20:31:05 ID:mODBkNTlj

    連邦なった瞬間平和になるの嫌い

  • 918 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a32-92kO) 2016-05-19 20:33:44 ID:mODBkNTlj

    >>900
    >>901
    >>903
    >>909
    諸先輩方、ご回答ありがとうございます
    ノーマルよりハードの方が、戦争を仕掛けられやすくなるといった
    感じでしょうか。機会をみてハードでも遊んでみることにします

  • 919 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffad-92kO)<b> 2016-05-19 21:05:59 ID:mODBkNTlj

    マルチ参加したいので日時決まったら教えてほしい

  • 920 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 21:29:12 ID:mODBkNTlj

    建ててくれたら行くよ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc91-Vmqj)<b> 2016-05-19 21:31:17 ID:mODBkNTlj

    今日は立たないのかな

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-H34t) 2016-05-19 22:08:53 ID:mODBkNTlj

    軍事独裁政の巨大な艦船が作れますってあるけどこれなんなの?

  • 923 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bdb2-xKv1)<b> 2016-05-19 22:13:13 ID:mODBkNTlj

    水着キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!

  • 924 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bdb2-xKv1)<b> 2016-05-19 22:13:37 ID:mODBkNTlj

    うお、誤爆・・・

  • 925 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1531-xKv1)<b> 2016-05-19 22:15:01 ID:mODBkNTlj

    装備とか全部一緒なのになぜかHPと攻撃力が1.5倍のスペシャル船が独裁者1人につき1隻つくれる
    その時点で一番大きな艦種で、アップデートも普通にできる
    例えば巡洋艦が一番大きくて2種類艦種があったら、どっちバージョンでも作れる
    世代交代してもなくならないから、5隻くらい艦隊に並んだりもする
    ただ沈んだら作り直しは不可


    そんなん作れるならそっち量産しろと思う

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b99-H34t) 2016-05-19 22:18:14 ID:mODBkNTlj

    >>>925 なるほどなぁ、レスありがとうございます 

    個人的には特有の巨大戦艦とかいう方が盛り上がるんだけどなぁ

    あとこのゲーム空母欲しい・・欲しくない?(役に立つかどうかはおいておいて)

  • 927 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-19 22:21:25 ID:mODBkNTlj

    H付き戦艦量産しようや・・・
    射程短すぎて戦艦統一しなきゃ意味ないけど

  • 928 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd28-MTTD)<b> 2016-05-19 22:23:57 ID:mODBkNTlj

    なんか初接触からすでに-1000とかの帝国があるがなんなんだろ

    戦力的には圧倒してるから問題ないんだが

  • 929 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6c4-eR/s)<b> 2016-05-19 22:29:57 ID:mODBkNTlj

    異星人殺すべし 慈悲は無い

  • 930 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd79-FRyb)<b> 2016-05-19 22:33:11 ID:mODBkNTlj

    一度バージョンアップしてMODが動作不良っぽいなら、きちんと整合性取りながら入れなおしたほうが確実かな?
    どうも日本語化MODがおかしいので色々と悪戦苦闘してるのだが・・・。
    最悪蔵削除かねぇ。

  • 931 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd28-MTTD)<b> 2016-05-19 22:35:14 ID:mODBkNTlj

    >>929
    狂信的な異星人嫌いってやつなんかね

    なんか征服しても面倒くさそうだし一応平和主義で浄化もしたくないし、
    友好国で包囲状態だからほっとくのが一番か

  • 932 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1c32-xKv1)<b> 2016-05-19 22:42:48 ID:mODBkNTlj

    取引で余ったエネをミネラルと交換したいんだけど皆ミネラル不足で相手が見つからない
    たまに見つかるから一つ一つ確認していくけど糞面倒。なんとかならんかな

  • 933 名前: 作業所”管理”人 </b>(ワッチョイ 9198-xKv1)<b> 2016-05-19 22:51:36 ID:mODBkNTlj

    >>930
    どういった不具合でしょう?
    日本語化MODはまだ未完成ですので、報告していただけると助かります

  • 934 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd78-MTTD)<b> 2016-05-19 22:54:01 ID:mODBkNTlj

    >>933
    お、おまえだったのか

  • 935 名前: 作業所”管理”人 </b>(ワッチョイ 9198-xKv1)<b> 2016-05-19 22:56:23 ID:mODBkNTlj

    >>934
    すいません、管理人管理人と表に出していると雑談しにくくって……

  • 936 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1cd1-MTTD)<b> 2016-05-19 23:05:01 ID:mODBkNTlj

    植民地になかなか人が増えないんですがどうしたらよいのでしょうか

  • 937 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd79-FRyb)<b> 2016-05-19 23:08:49 ID:mODBkNTlj

    >>933
    やはりというか、こちら側の問題になっていたようで、MOD自体がおかしいという表記が間違えておりました。
    お手数おかけして申し訳ない。改めて蔵削除→入れなおしの後、動作確認をして動作する事を確認しました。

  • 938 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e89-V4Zo) 2016-05-19 23:08:52 ID:mODBkNTlj

    >>930
    本体と日本語化mod両方共更新すればmodのエラーは出なくなるよ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM54-MTTD)<b> 2016-05-19 23:12:25 ID:mODBkNTlj

    なんでAI資源開発ガバガバなんだ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bcd2-xKv1)<b> 2016-05-19 23:15:27 ID:mODBkNTlj

    再開発許可オフだったり資源対応施設建設オンになってるんじゃないの
    少数の星を時間かければそりゃ人間のが効率いい配置のが多いけど
    きちんと設定変えてれば基本的にAIの方が作業量多いし優秀だよ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd5e-MTTD)<b> 2016-05-19 23:18:52 ID:mODBkNTlj

    セクター委任なんか良くわからんな
    代わりにやってくれるのは、惑星の開発だけで
    軌道上の研究施設とか宇宙港は、結局プレイヤーがやらねばならんのかね?

    あと、セクター内の晟系施設の改善効果は、セクターに適用されるのか?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd5e-MTTD)<b> 2016-05-19 23:20:51 ID:mODBkNTlj

    >>940
    おおうまってくれ
    まさにその設定で委任してるけど、その設定が最適って訳じゃないのか

  • 943 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bdd2-xKv1)<b> 2016-05-19 23:33:41 ID:mODBkNTlj

    >>941
    宇宙港の立ち上げまでならAIがやってくれるけど拡張まではやってくれんな

  • 944 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e699-G0cz)<b> 2016-05-19 23:45:19 ID:mODBkNTlj

    ワイがさっき学んだこと

    ドロイドの技術をとっても既存のロボットからドロイドには自動でアップグレードされない

  • 945 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4132-V4Zo)<b> 2016-05-19 23:52:07 ID:mODBkNTlj

    いやー、とうとう開発してしまったが奥が深すぎてさっぱりだわw
    結構事前準備して置かないと入植したところであれが作れんこれが作れんってなってにっちもさっちもいかないのなー
    こりゃ先が長いわ
    軍事まで頭が回らん
    入植した星にメテオ飛んできて超焦ったわ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e699-G0cz)<b> 2016-05-19 23:54:25 ID:mODBkNTlj

    と思ったら1か月ぐらいしたらドロイドになってたわ

    よかった

  • 947 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c985-xKv1)<b> 2016-05-20 00:00:49 ID:mODBkNTlj

    >>946
    10年もすると同胞もみんなドロイドに

  • 948 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 91b5-xKv1)<b> 2016-05-20 00:01:04 ID:mODBkNTlj

    領土広がるとタリィなw

  • 949 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8a89-V4Zo)<b> 2016-05-20 00:02:24 ID:mODBkNTlj

    戦略資源がよくわかんないんだけど、領土拡張してないのに電気石の手持ちが増えたり、発電所建てたりアプグレしても減ったり減らなかったりするのはなんなんだ?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 06d4-nKZE)<b> 2016-05-20 00:02:24 ID:mODBkNTlj

    超越共和国で直轄領10だ(∩´∀`)∩ワーイとかやってたら管理めちゃくちゃ大変で疲れる

  • 951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 91b5-xKv1)<b> 2016-05-20 00:04:15 ID:mODBkNTlj

    軍権と拡張もセクターに任せたいぜ・・・



    といって、軍人のさばらせて崩壊した共和制ローマの教訓w

  • 952 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c936-H34t)<b> 2016-05-20 00:07:47 ID:mODBkNTlj

    化学エネルギー兵器の攻撃速度アップとかの技術あるけど
    それに対応した武器が見つからない 訳が間違ってる?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6599-xKv1)<b> 2016-05-20 00:10:25 ID:mODBkNTlj

    explosiveを化学エネルギーって意訳したやつがいてややこしくなってる

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2016-05-20 00:30:49 ID:mODBkNTlj

    日本語wikiに、

    新しいセクターを作りOutpostをそこに委任・・・

    と書いてありますが、具体的な操作がわかりません。
    ご教授お願いします。

  • 955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bdb2-xKv1)<b> 2016-05-20 00:15:02 ID:mODBkNTlj

    >>952
    爆発、つまりミサイルや魚雷やな
    これはなあ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-XJ95) 2016-05-20 00:20:51 ID:mODBkNTlj

    >>941
    宇宙港を自分で立ち上げてもそこから作った船はセクター管轄になるから気をつけて
    あと建設船を建てると足りない軌道上の建築物もやってくれるよ(あんまり本国に搾り取り過ぎるとやらなくなるけど)

  • 957 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bcd2-xKv1)<b> 2016-05-20 00:20:56 ID:mODBkNTlj

    >>942
    ミネラル重視にしたとしてもその設定だと土地にエネルギーあれば発電所立てるし
    他国から奪って施設詰まってる星なんか何も出来なくなってしまう

  • 958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bcd2-HXM7)<b> 2016-05-20 00:21:40 ID:mODBkNTlj

    >>941
    採掘、研究ステーションはミネラルに余裕が出来たら建設船を作ってセクター内の建設を始める
    採掘、研究ステーションは維持費も収入もセクターに入る
    宇宙港はレベルのアップグレードだけ自動でやってくれる

    >>942
    人口が最大に増えるまで食料施設を立て続けるから
    再開発許可しないと大体酷い事になってる

  • 959 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-XJ95) 2016-05-20 00:34:43 ID:mODBkNTlj

    そういえば同盟から連邦に格上げした時のメリットって何?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-20 00:35:56 ID:mODBkNTlj

    >>959
    影響力そのまま

  • 961 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-XJ95) 2016-05-20 00:42:18 ID:mODBkNTlj

    >>960
    友好度がずっと変わらないってこと?

  • 962 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-20 00:44:06 ID:mODBkNTlj

    >>961
    コストとしての影響力が減らないって事

  • 963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 74cb-7Gsa)<b> 2016-05-20 00:49:13 ID:mODBkNTlj

    遠方の資源の多い星系に前哨ポストを建てて、資源をいただき!ってのを3回やったら、影響力が増えなくなった。
    というか、いつの間にか減ってて、残り5ポイント+0になってた。

    これってポスト壊すしかない?
    採掘ステーションがかなり無駄になっちまう…

  • 964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 13d1-MTTD)<b> 2016-05-20 00:50:54 ID:mODBkNTlj

    ライバル宣言したらいいだろ
    それか植民して前哨地壊すか

  • 965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-20 00:52:46 ID:mODBkNTlj

    >>963
    セクターにぶちこめ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e699-G0cz)<b> 2016-05-20 01:01:15 ID:mODBkNTlj

    まずスレ内検索することを覚えろバカ

    どのブラウザでも大抵ctrl F同時に押したら検索出てくるぞ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bdd2-xKv1)<b> 2016-05-20 01:02:05 ID:mODBkNTlj

    >>952-955
    訳スレでも話題になってたけど元々爆発って書いてあったのを
    誰かが変えたらしいな

  • 968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e699-G0cz)<b> 2016-05-20 01:12:03 ID:mODBkNTlj

    http://i.imgur.com/W8X5aBF.jpg

    優しい世界

  • 969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b005-MTTD)<b> 2016-05-20 01:15:03 ID:mODBkNTlj

    味方同盟作って観戦してるけど
    プレイヤー無しでも意外としっかり連携して戦争するのなこいつら

  • 970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f039-xKv1)<b> 2016-05-20 01:18:32 ID:mODBkNTlj

    ギャルゲーか何かか

  • 971 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6599-XJ95) 2016-05-20 01:39:02 ID:mODBkNTlj

    >>962
    ほーん、ありがとう
    旨味が多いのか薄いのかよくわかんないなぁ………
    あー、でも他国に侵攻して土地手に入れた時の併合とかには役に立つか

  • 972 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SEd1-xKv1)<b> 2016-05-20 01:40:45 ID:mODBkNTlj

    口調は未翻訳の部分を訳すのに集中してて、無調整だから気にせんでくれ
    まあ言ってる事は原語から変わってないけど

  • 973 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-20 01:46:06 ID:mODBkNTlj

    意味がわかるだけで涙がでますよ
    このゲームを倍以上に楽しめてるのは翻訳班の方々のおかげですわ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a218-G0cz)<b> 2016-05-20 01:55:01 ID:mODBkNTlj

    GUI scalingいじったら大分快適になった
    ちょっとデザイン狂うけど文字読めるって素晴らしい

  • 975 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6599-xKv1)<b> 2016-05-20 02:04:11 ID:mODBkNTlj

    惑星管理局ってどうやったら作れるの?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b04e-J/o7)<b> 2016-05-20 02:12:54 ID:mODBkNTlj

    植民した惑星で宇宙港造れないんだけど、初期宇宙港モジュールというのがそのうち開発できるようになるん?
    宇宙港増えれば比例して艦保有数も増やせるよね?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bcd2-xKv1)<b> 2016-05-20 02:13:08 ID:mODBkNTlj

    その星のpopが5以上になったらコロニー船シェルターをアップデート可能

  • 978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1ce5-xKv1)<b> 2016-05-20 02:20:56 ID:mODBkNTlj

    >>976
    俺も最初モジュールなんたらってなんのことだ???
    て思ってたけど
    要するに防衛装備の種類を3つあるアイコンの中から選べよってだけの話だった
    クリックで選んだら宇宙港が建造可能になる

  • 979 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b04e-J/o7)<b> 2016-05-20 02:23:41 ID:mODBkNTlj

    >>978
    あ、ほんとだ。ありがとう

  • 980 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4352-xFql) 2016-05-20 02:30:38 ID:mODBkNTlj

    そろそろ
    「なにか問題があったら、まずカーソルをアイコンと文字に合わせて説明を読め」
    をFAQに入れよう

    あと、次スレはどうする?>>971さん寝た?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffd1-xKv1)<b> 2016-05-20 02:31:33 ID:mODBkNTlj

    リングワールドってどうやったら作れるの?

  • 982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 71d2-MTTD)<b> 2016-05-20 02:37:06 ID:mODBkNTlj

    Very Strong 持ちで通常の艦隊は弱いけど
    超走行強化の輸送船で惑星降下すると無敵
    的な尖った種族はやれんもんか

  • 983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 151d-M+Ws)<b> 2016-05-20 02:38:54 ID:mODBkNTlj

    ぎゃああああキノコ帝国に宣戦されたあああああ
    地球が!滅びる!キノコ共に人類がSENKAされる!
    こっちがようやく初の駆逐艦収益させたころに4Kの軍団とかかなう訳ねぇええ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-20 03:12:34 ID:mODBkNTlj

    代理建て
    次スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 4 [無断転載禁止] [無断転載禁止]&copy;2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463681499/l50

  • 985 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 151d-M+Ws)<b> 2016-05-20 03:19:24 ID:mODBkNTlj

    SW音楽MOD入れるとテンション上がるなぁ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-20 03:34:11 ID:mODBkNTlj

    そういや初期設定の高度なAIって没落帝国の事だったんだね
    AIの頭がよくなるとかかと思ってたわ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1356-Vmqj)<b> 2016-05-20 03:37:44 ID:mODBkNTlj

    よく読んだら少し違ったわAIの中でもボーナスが付く所が出るのか
    変な所凝ってるんだな失礼した

  • 988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a218-G0cz)<b> 2016-05-20 04:02:25 ID:mODBkNTlj

    下駄の履かせ具合だろ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 913c-V4Zo)<b> 2016-05-20 04:52:01 ID:mODBkNTlj

    先駆者の連続イベで6つの遺物全部研究したあと先駆者の母星にいってエネルギーと研究ポインヨ入手したんだが先駆者イベはこれでおしまい?
    レポートに残り続けてるからなにか続きがあるのかな

  • 990 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1c32-xKv1)<b> 2016-05-20 04:52:29 ID:mODBkNTlj

    >>981
    作れない

  • 991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4132-EWI8)<b> 2016-05-20 05:31:04 ID:mODBkNTlj

    初めて戦争に勝ったぜ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 711b-H34t) 2016-05-20 10:04:24 ID:mODBkNTlj

    >>985
    Interstellerもイイヨ :D

  • 993 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8a32-xKv1)<b> 2016-05-20 10:22:08 ID:mODBkNTlj

    戦争中にどれだけポイント稼いだかってどこで見られるかな?

  • 994 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 711b-H34t) 2016-05-20 10:23:28 ID:mODBkNTlj

    >>993
    画面右下に、アイコンない?

  • 995 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8a32-xKv1)<b> 2016-05-20 10:36:19 ID:mODBkNTlj

    >>994
    あった! 
    どうもありがとう

  • 996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 35a8-92kO)<b> 2016-05-20 10:38:47 ID:mODBkNTlj

    38人スタート1000マップにて
    https://gyazo.com/3289b0199b5697d3bfeebdcd33c7b513
    どうなってるんだろ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-V4Zo)<b> 2016-05-20 11:13:25 ID:mODBkNTlj

    早く家帰ってやりてえ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM14-MTTD)<b> 2016-05-20 11:16:16 ID:mODBkNTlj

    調査船に護衛つけられたらいいのにな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sab5-V4Zo)<b> 2016-05-20 11:23:12 ID:mODBkNTlj

    追従させることはできるでしょ?
    調査船を回避行動にしちゃってると艦隊もついてって逃げちゃうけど

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SEd1-xKv1)<b> 2016-05-20 11:24:53 ID:mODBkNTlj

    埋め

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SEd1-xKv1)<b> 2016-05-20 11:26:56 ID:mODBkNTlj

    立て

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