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【LoR】Legends of Runeterra 70【レジェンド・オブ・ルーンテラ】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:31:54 ID:hNzhjYjcw

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

    チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
    『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

    ■公式
    https://playruneterra.com/ja-jp
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/runeterrajp
    ■公式FAQ
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

    ※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

    避難所(DCG板)
    【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/

    前スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 69【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594344705/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1594715514/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:32:12 ID:hNzhjYjcw

    初心者向けFAQ

    【システム関連】
    ・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
    ・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
    (1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
    ・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能

    ・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
    (レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
    ・スターターは買わなくてもOK

    ・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
    (地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
    ・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
    ・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします

    ・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新

    ・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう

    ・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
    https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:32:29 ID:hNzhjYjcw

    【XP・報酬関連】
    対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
    対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
    AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
    AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
    フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、1〜5敗目50XP、以降0XP

    ・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
    勝利回数0回:50
    勝利回数1回:150
    勝利回数2回:250
    勝利回数3回:400
    勝利回数4回:600
    勝利回数5回:800
    勝利回数6回:1000
    勝利回数7回:1500

    ・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
    このページに書いてある

    ・カプセル内訳
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
    ・チェスト内訳
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
    このページの画像参照
    それ以外は古い情報なので参考にしないように

    ・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
    約10%程度?


    【略称・用語関連】
    MF=ミス・フォーチュン
    TF=ツイステッド・フェイト
    GP=ガングプランク
    OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと

    『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
    『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
    『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
    『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 17:32:57 ID:hNzhjYjcw

    【戦闘関連(特にややこしいもの)】
    ・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
    ・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される

    ・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
    ・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない

    ・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
    ・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
    ・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する

    ・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
    ・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
    ・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない

    ・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
    ・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
    ・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない

    ・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
    ・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定

    ・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
    ・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
    ・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する


    《ストライク関連まとめ》
    デマーシアの「果し合い」
    ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる

    デマーシアの「ジャッジメント」
    ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る

    ノクサスの「死の車輪」
    ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る

    アイオニアの「龍の怒り」
    ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする

    ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
    つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 19:33:53 ID:hNzhjYjcw

    .□=□
    < ^ v ^ > Captain Teemo on duty!

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:43:12 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスってどういう意味?

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:46:32 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスって意味!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:53:45 ID:hNzhjYjcw

    オーメンと密謀者でぐるぐる回してたら相手いなくなったでござるの巻

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-07-14 23:54:33 ID:hNzhjYjcw

    チェスト開けられないんだけど木曜日になったのか

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:00:00 ID:hNzhjYjcw

    バフ系スペルはファストにしてくれ
    駆け引きもクソもないわ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:04:23 ID:hNzhjYjcw

    それ除去スペル強くなるだけやん

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:04:59 ID:hNzhjYjcw

    暗黒ダリウスしかアグロいないのに暗黒ダリウス自体はナーフ前の留まりよりキルライン遅いからアイオニア増えてんなぁ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:05:56 ID:hNzhjYjcw

    というか暗黒拒絶しないと負けだからそらアイオニア増えるわ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:16:44 ID:hNzhjYjcw

    拒絶の価値が上がりすぎて他のスロウが使いにくい

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:26:26 ID:hNzhjYjcw

    レズセコンボ1ゲームに2回やられて半分近く持ってかれると流石にクソゲーだと感じる

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:27:14 ID:hNzhjYjcw

    拒絶の価値あがってんだからスロウやファストで戦わずバーストスペル使えよ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:31:52 ID:hNzhjYjcw

    レズセってどの事?

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:40:38 ID:hNzhjYjcw

    >>11
    激憤はファストでもいいと思うわ
    あんなの実質4コス確定除去じゃん

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:45:21 ID:hNzhjYjcw

    リポストにも言えよ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:48:25 ID:hNzhjYjcw

    バリアは適当に1点触れただけで溶かせるからねぇ…
    激糞は+4/+3でもまあ使われるとは思う

    あ、1乙

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 00:52:51 ID:hNzhjYjcw

    ブロック型戦闘の面白いところはバットリだから今のままでいいと思うね
    今のコストのままファストにするなら相対的に除去が強くなっちゃうから、ファストにする場合はコスト下げる必要ある

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:00:42 ID:hNzhjYjcw

    3コスバフかぁ、ATKとタフネスどっちか+3くらいでいいか

    4コスバフ…うーん両方+4!!

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:01:04 ID:hNzhjYjcw

    まあ激憤だろうがリポストだろうが見てから意志余裕でしたってゲームなんですけどね

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:03:40 ID:hNzhjYjcw

    凍結も大概アホだと思う

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:06:21 ID:hNzhjYjcw

    青緑コンしか当たらないけど相性いいの何デッキになる?

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:07:44 ID:hNzhjYjcw

    >>25
    色じゃなくてどのチャンプかもしくはチャンプレスかで変わる

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:15:49 ID:hNzhjYjcw

    アニブラの事でしょ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:27:37 ID:hNzhjYjcw

    色で書くやつってビルジはどう書くの?微妙な色合いしてるけど

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:30:37 ID:hNzhjYjcw

    激憤はあれだろ、フレヨルドにピンダメないからこれで殴れってことなんだろ

    あれ、ないよね

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:31:04 ID:hNzhjYjcw

    >>23
    意思ってこっちがブロック確定した後に向こうが激憤したら使えなくなかったっけ?

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:31:57 ID:hNzhjYjcw

    >>29
    あいつ結構便利なんだぞ
    本人もpingに弱いのが無けりゃなぁ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:32:17 ID:hNzhjYjcw

    >>30
    使えるよ
    バーストうってもターンは回ってくる

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:32:36 ID:hNzhjYjcw

    >>30
    使えるよ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:33:09 ID:hNzhjYjcw

    凍結ってブロックできないと思い込んでて最強やんと思ってた

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:34:22 ID:hNzhjYjcw

    最初の頃は行動権周りどうなってんのかあんまわかんなかったわ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:35:02 ID:hNzhjYjcw

    >>32
    >>33
    使えるのか
    なんま前バースト撃たれたらこっちのターン回らなくて困ったことあった覚えあるけど気のせいだったかな

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 01:46:17 ID:hNzhjYjcw

    スペルの3と4の差は単なる1コスト以上であるという点とフレヨルドがバフの得意な色、アイオニアがバフの苦手な色としてデザインされてるからこその差だろうね

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 02:17:27 ID:hNzhjYjcw

    これはこの地域の強みだからオッケーみたいな理屈でマナコスパ許容すんのやめた方が良いと思うな
    結局その強みの部分しか使われなくなって毎回同じカードしか見なくなる

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 02:18:52 ID:hNzhjYjcw

    ピン刺し他地域出張カードはナーフでいい

  • 40 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 76fa-R8z5) 2020-07-15 02:36:47 ID:hNzhjYjcw

    >>36
    アタックフェイズに入る前ならバーストに対してユニットの召喚やらファストスペルは割り込めないかな
    進化後アッシュ握ってて敵が4体のとき6コスの2体凍結と3コスの1体凍結して即アタックしてアッシュの効果でもう一体凍結しつつ殴るとかだと相手は新たなブロッカーを呼んだり
    アタックフェイズに入る前に意思で返してアッシュのアタック凍結&ガード不能を防ごうとしても差し込めない(アタックフェイズに入った後に意思で返すことは出来る)

    こっちがイルーシブを使っててこのターンにもう一体召喚して殴らないとこのラウンドに相手を倒せず、このラウンドに勝負をつけないと死ぬって時に
    相手がレックスを持ってないことを祈りながら泣く泣くユニットを召喚し、相手の行動権が移ったときに鉛→レックス召喚は防げない(相手が鉛を撃った後に即アタックみたいな事は出来ない)

    一旦アタックフェイズに入った場合、相手がバーストを使っても実際の殴り合いが起きる前まではファストスペルは割り込める

  • 41 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-aTVc) 2020-07-15 02:38:24 ID:hNzhjYjcw

    なんだろうこの手のゲーム
    どうやったってもう面白くなる未来見えないよな

  • 42 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 76fa-R8z5) 2020-07-15 02:40:03 ID:hNzhjYjcw

    ポロラックス使ったらランクポイントがグングン下がった('A`)。あれは遅いデッキにはあまり強くないのかもなあ。ふわだまの親分が入ってないレシピを試したのもあるかもしれんが

  • 43 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9536-KKo9) 2020-07-15 02:40:26 ID:hNzhjYjcw

    コンバットのところややこしいけど、要はパス2回で処理に入るって覚えておけば大丈夫

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 02:45:30 ID:hNzhjYjcw

    >>41
    メンコ卒業できたくらいには面白い

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 89a1-0xEG) 2020-07-15 03:10:19 ID:hNzhjYjcw

    まあでもカラーパイの概念はないと構築の幅広がらないし対戦時にケアができなくなるからな
    一部のカードしか使われないという話は地域ごとの特色があるせい、というわけではないと思うし

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 89a1-0xEG) 2020-07-15 03:17:14 ID:hNzhjYjcw

    ケースで説明していくとめっちゃややこしく見えるけど
    スタックに乗る/乗らない
    スタックがある状態で使える/使えない
    の二要素があるだけなんよね
    バースト=乗らない・使える
    ファスト=乗る・使える
    スロウ=乗る・使えない

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 03:29:33 ID:hNzhjYjcw

    >>45
    忠義が要らない感じがするな
    シナジー無いのに雑に強いカードが入ってくる

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 03:33:45 ID:hNzhjYjcw

    >>17
    レズセは信奉者と工作員のこと

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 03:45:21 ID:hNzhjYjcw

    顔面バーンって回答糞つまんねえ
    何だよこのゴミ環境

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 03:53:16 ID:hNzhjYjcw

    リリアかわええな

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 03:58:25 ID:hNzhjYjcw

    他のdcgに比べて運要素が少ないのと運の振れ幅が小さいのは評価したい

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 03:59:29 ID:hNzhjYjcw

    >>49
    ノクサスのアグロのことなら凍結かスタッツのあるユニットが並ぶデッキで受けきれるっていう回答が出たぞ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb0-aTVc) 2020-07-15 04:19:51 ID:hNzhjYjcw

    そういう事じゃないんよ
    なんなら回復多く積むって言う単純回答でもおkな訳だし
    ネチネチ陰キャデッキに対する回答がアグロバーンっていうつまらん選択しかないから
    イタチごっこだよねってなる

  • 54 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eeed-gTBF) 2020-07-15 04:23:06 ID:hNzhjYjcw

    お前が嫌いなだけやろ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f51f-BUyO) 2020-07-15 04:32:30 ID:hNzhjYjcw

    アグロバーンって呼び方と言い、環境をよく知らずに気に食わないデッキ叩いてるようにしか見えない
    コントロールにしても種類豊富でアグロに勝てるタイプもあるし

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 04:38:00 ID:hNzhjYjcw

    昨日の朝にランクマでアニビアミラーの日本人と当たってからしばらく放置して
    ついさっきランクマ再開したら同じ人とアニビアミラーになって草
    20時間近く間隔開いた連戦とか初めてだわ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:12:17 ID:hNzhjYjcw

    環境変わるのがいたちごっこ式でつまらんねって言ってるんだけどね
    はっきりこれなら勝てるとか言いきれない程度のくせに
    上げ足取りたくてウズウズしてるようにしか見えない

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:13:38 ID:hNzhjYjcw

    パッチ近いのに喧嘩すんな均衡保つぞ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:14:08 ID:hNzhjYjcw

    >>48
    なるほど納得

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:20:25 ID:hNzhjYjcw

    まだカード少ないから大型パッチ来て
    またお前かって状況が減ってくればまた変わるかもしれない

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:24:23 ID:hNzhjYjcw

    大味すぎてクソつまんねぇ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:31:15 ID:hNzhjYjcw

    そこ否定したらこのゲームの意味なくなるだろって思うかもしれんけど
    チャンピオンってシステムぶっちゃけ癌じゃね?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:40:16 ID:hNzhjYjcw

    チャンピオンシステムなくしたら味気ない奴が強いだけのゲームだからな
    光ってないただのモブに倒せるカードゲームなんて盛り上がらんよ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:40:33 ID:hNzhjYjcw

    そこ否定したらこのゲームの意味なくなるだろ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:42:09 ID:hNzhjYjcw

    毎回同じチャンピオン出てきて毎回同じ育て方する上に何出てくるかも分かってる方がよっぽど盛り上がらんと思うがね

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:46:19 ID:hNzhjYjcw

    主軸にするカードはどうしても出てくるから大して変わらなないと思うぞ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:50:45 ID:hNzhjYjcw

    いやそもそもLOLがチャンプ同じことして育てるゲームなのに

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:52:52 ID:hNzhjYjcw

    ラボやれ 構築戦よりギリギリのアツい戦いになる事が多いわ 1ターン目に一回だけ埋めたキノコがライフ1対1の時発動して脳汁とウンコ出た

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 05:56:36 ID:hNzhjYjcw

    まあアホみたいに速いデッキに何も出来ずに負けるほど面白くない瞬間はないのはわかる
    俺だってノーマルでネタデッキ回しててそういうデッキと当たったら即リタする時もあるしノーマルさえそいつらが多かった一週間前ぐらいはこのゲーム終わってんなと思ったもん

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:01:57 ID:hNzhjYjcw

    >>67
    それ関係有る?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:04:03 ID:hNzhjYjcw

    >>70
    あるよ、そういう路線に基づいた設計だから
    同じチャンプを出して育てるなんて当然よ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:07:32 ID:hNzhjYjcw

    おはよう

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:16:59 ID:hNzhjYjcw

    >>71
    無いだろ
    LoRのチャンピオンシステムが面白いかどうかにLoLのシステムは無関係
    無理に再現しようとした結果つまらなくなってるとしたら癌でしかないだろ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:21:12 ID:hNzhjYjcw

    結局こういう切り札枠というかトップレア枠みたいなカードタイプはどのカードゲームも作りたがるもんだし
    その枠組みの中で比較するならチャンプはマシな方だとは思う

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:22:32 ID:hNzhjYjcw

    >>73
    俺は面白いからやってるんだ、つまんないならやめたらいい

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:24:19 ID:hNzhjYjcw

    別にお前にやめろなんて言ってない

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:27:29 ID:hNzhjYjcw

    ゲームのシステムが好きでやってる連中がいる場所でそのシステム否定してる時点でガイジだからな

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:28:29 ID:hNzhjYjcw

    なんで?

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 06:36:51 ID:hNzhjYjcw

    ハース系のゲームではこれがほんと一番良く出来てると思う
    始めたばかりはマジでクソ楽しかったけどやっぱ慣れるともうキツイよね
    楽しめなくなった人はもう諦めるしかないと思う
    しゃーないよ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-Bn54) 2020-07-15 06:45:16 ID:hNzhjYjcw

    頭に血が上ったとしてもつまんないと思うならやめろとかは言わない方がいい
    ましてや相手をガイジなんて言わんほうがいいよ
    書いた言葉は言われた本人以外も見るんだぞ
    人口をこれ以上減らさんでくれ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-DijC) 2020-07-15 06:52:27 ID:hNzhjYjcw

    そんなんで止めるやつはとっくに止めるか少なくともこのスレはもう見てない

  • 82 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-zSg9) 2020-07-15 07:04:15 ID:hNzhjYjcw

    俺はラボで楽しんでるけど
    まあ次の拡張まで休めばいいんじゃね?
    大体カード揃っただろうし

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6e-PDgx) 2020-07-15 07:06:09 ID:hNzhjYjcw

    これはハース系というよりはMTG系でしょ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ da3f-fkJ0) 2020-07-15 07:07:20 ID:hNzhjYjcw

    デッキタイプ公開って1回が重要な大会とかだと良いルールだろうけど
    ひたすら回し続けるラダーだと微妙だと思うんだよな
    このゲームほど相手のデッキが丸わかりなDCGも少ないと思う

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 891d-gTBF) 2020-07-15 07:08:13 ID:hNzhjYjcw

    チャンピオンのレベルアップシステムって要するにハースでいうところの全レジェンドが肉ありクエストってことだからな
    クエストのシステムってどう頑張ってもクエスト達成のためのデザイナーデッキになるから最初は珍しいけどずっとやってると飽きる
    最初はクッソ楽しくても慣れるとキツイってそういうところだと思う

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ da3f-fkJ0) 2020-07-15 07:12:36 ID:hNzhjYjcw

    >>85
    そんな感じ
    もっとカードプール増えてきたら解決するかもしれんが

    とりあえずチャンピオンは良いとしても入れてるチャンピオン公開するの要らんと思うんだよな
    相手の動きから何のチャンピオン育ててるのか予想するくらいの方が良くね

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f5b2-hHzd) 2020-07-15 07:12:55 ID:hNzhjYjcw

    >>85
    TFエズなんかは別にチャンピオン無理にレベルアップさせる必要もないから面白いぞ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-zSg9) 2020-07-15 07:15:59 ID:hNzhjYjcw

    進化システムがなかったらただただ単体性能が高いカードが使われるだけじゃね?
    進化させるか単体で使い捨てるかを選べるのが面白い

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-RAHa) 2020-07-15 07:23:16 ID:hNzhjYjcw

    確かに最初のチャンピオン表示は無い方が面白いとは思うな
    元からランダム構築とはいえラボが面白いのってその点もあるからだろうと考える

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-RAHa) 2020-07-15 07:25:29 ID:hNzhjYjcw

    このスレの一連の流れは何気にライバルズさんディスってるよな

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ da3f-fkJ0) 2020-07-15 07:25:29 ID:hNzhjYjcw

    ラボはチャンピオン次第でついてくるカードも変わるから
    チャンピオンの秘匿に意味があるんだよな、重大かどうかはともかく
    まぁレベルアップ表示平気で出るんだが

  • 92 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-QSP9) 2020-07-15 07:30:02 ID:hNzhjYjcw

    まぁチャンプ表示は無くてもいいかもなぁ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 07:40:58 ID:hNzhjYjcw

    俺が面白いと感じないから必要ないって意見はもう自分でゲームつくったらとしか言えない、お前のためにお前の金で作られたゲームじゃないだろ?
    開発もつくりたいものつくってるだけで気に入ったら金払ってねって方式だし、自分のバランス感覚と調整能力に自信があるようだしさぞ良いゲームつくれるだろう
    ダニングクルーガー効果って言って能力の低いものほど自分の能力を過大評価するっていう認知バイアスがあるけど、一度検討された上で何かしらの理由で却下されたとか考えないんだろうか
    俺は天才だから誰も考えたことのない画期的なアイディアを思いついたと思ってるならもう認知バイアス

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 07:42:42 ID:hNzhjYjcw

    すご早

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 07:45:20 ID:hNzhjYjcw

    おれは相手のデッキがわかった方がいいな、対策とりやすいし
    お互いやりたい動きがある程度はわかった方が、それを邪魔するかあるいは妥協するかの選択に根拠が生まれる

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 07:48:43 ID:hNzhjYjcw

    実際競技性はデッキ公開の方が高くなるんだろうな

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 07:59:37 ID:hNzhjYjcw

    チャンピオン表示しないと、地域の組み合わせで2つ以上強デッキがある所が強くなりすぎる
    マリガンで失敗しやすくなるからね
    つまりバランス調整が難しくなる
    今だとフレヨルドノクサスやアイオニアピルトがやばくなるかな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:01:25 ID:hNzhjYjcw

    >>89
    多分「BO3マッチで1戦目で相手のデッキを把握した上でお互いにサイドボードから入れ替えて3戦目までやる」というのをやりたかったけどそれをやると長すぎて
    代わりに「チャンピオンを最初に公開してマリガンで対応して1戦で終わる」ってやってるんだろうから無くせないんじゃないかなあ
    ある程度遅いデッキならプレイの途中で対応も出来なくはないだろうが現状のアグロだとマリガンの時点で軽いカードを寄せ集めないと対処できずに死ぬし

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:09:31 ID:hNzhjYjcw

    俺のノーチラスはなんで毎回必ずケツから5枚に入ってるんだ
    デッキ内マオカイと合わせてチャンピオンしか残ってないぞ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:13:02 ID:hNzhjYjcw

    >>99
    トスするから当たり前だろ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:17:04 ID:hNzhjYjcw

    >>100
    圧縮してるんだからチャンピオンのみになる前に引けるはずだろ普通

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:19:08 ID:hNzhjYjcw

    サイドボード制って割と極端なメタカードブン投げ合うゲームバランス前提のシステムだから
    時間の問題別にしてもルーンテラの目指す方向性とはあんま合わんと思う

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:19:21 ID:hNzhjYjcw

    トスってやった後デッキシャッフルするの?
    オメホ使って誰か検証してたりしない?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:21:37 ID:hNzhjYjcw

    トスはデッキの下からチャンプ以外を除外していくんだぞ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:23:05 ID:hNzhjYjcw

    >>101
    >>103
    トスはデッキボトムから削る効果だから圧縮の機能は期待できないし
    オーメンホークのデッキトップに置くバフとは関わりの無い場所で起きてることだから検証のやりようがないぞ(´・ω・`)

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:25:06 ID:hNzhjYjcw

    >>104
    >>105
    なるほど、そう言う仕様か
    教えてくれてありがとう

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:25:52 ID:hNzhjYjcw

    シェン殿435ブロッカーとしてラボで意外と輝いてるな
    ほぼノンシナジーなのにラボですら糞弱フィニッシャーのトリンダメアはマジでリワークした方がいい

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:27:14 ID:hNzhjYjcw

    >>104>>105
    そうだったのか
    それじゃ圧縮の意味ないな
    どうせならシャッフルしてくれ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:28:57 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメア進化したらなぜOP消えてるのか

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:30:42 ID:hNzhjYjcw

    >>109
    賢者タイムで凶暴性が失われたんじゃね

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:32:32 ID:hNzhjYjcw

    >>109
    確認しちゃったわ
    消えてないぞ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:36:05 ID:hNzhjYjcw

    エアッッ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:50:26 ID:hNzhjYjcw

    樽に火薬詰め忘れたか

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 08:54:04 ID:hNzhjYjcw

    opなかったらデクの棒すぎるわ

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:02:14 ID:hNzhjYjcw

    やめたれ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:11:40 ID:hNzhjYjcw

    トリンも隊長みたいになんか3枚持ってくるようにしよう

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:15:25 ID:hNzhjYjcw

    確かに一部チャンピオンがハースのクエスト化してるのは若干マンネリを感じさせる要素になってるなあ
    カードプールが増えて同じチャンピオン入れてるけど内容がかなり違うデッキとかも作れるようになれば読みの要素も出てきそう
    裏を返せばその核になるチャンピオンのカードパワー高過ぎ環境になるかもしれんけど

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:16:55 ID:hNzhjYjcw

    ラボでセジュアニがいるところに孤独なポロだしたら、もふもふしたい的なことしゃべりだしたけど、もしかしてセジュアニってかわいいのか?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:29:43 ID:hNzhjYjcw

    トリンさんは戦母という就職先があるからセーフなお他の高コスチャンピオンが出たら真っ先に抜ける候補な模様

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:30:32 ID:hNzhjYjcw

    また豚の囲いが増えてる……

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:35:24 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメ兄貴はレベルアップして弱体化するって点では合ってる
    なんで死亡耐性無くなるん?LOLでこいつのチャームポイントなんだろ?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:36:33 ID:hNzhjYjcw

    >>118
    途端に毛皮剥ぎそう

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:45:14 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメアは不死じゃなくて怒りを源に傷を治すって設定だから・・

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:46:03 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメアもアニビアみたいに卵方式にする?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 09:51:37 ID:hNzhjYjcw

    レベルアップ後ってただの9/9OPフィアサムだよね?
    レベルアップした個体はそのまま除去されていいと思うが、除去後にもう一度出した個体は1度は復活してもよさそう
    原作知らんけど

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 10:04:03 ID:hNzhjYjcw

    >>116
    戦母生成してビッグマムになろう!

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 10:06:31 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメア不死身にしろ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 10:09:27 ID:hNzhjYjcw

    原作だと5秒間無敵だから、
    召喚時1ラウンドだけ不屈状態とかでいいね

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 10:14:39 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメアを1ターン不屈にする0コスバーストスペル生成とかでいいんじゃない

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 10:15:54 ID:hNzhjYjcw

    全部の地域のリワード25にしてからモチベが一気に下がったわ ウィークリーだけを楽しみに生きていくしか無いのか😔

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 10:47:27 ID:hNzhjYjcw

    リワードは20から先開けずにカード追加後にパック剥きまくるのだけをモチベにやってるわ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 11:04:54 ID:hNzhjYjcw

    開封の前日はやる気なくなるわ
    ちょっと頑張れば次開くならまぁやるけど2000以上必要だと流石に

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 11:13:04 ID:hNzhjYjcw

    狂信工作員って特定の地域の組み合わせとかなら全然OKだと思うんだけどノクサスだけで完結してるのはアカンと思う

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 12:12:38 ID:hNzhjYjcw

    どうかな
    4マナスロウ 1ディスカード顔面4ダメージ2/3,2/2召喚
    って考えたらどこのアグロにも必須かも

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 12:15:36 ID:hNzhjYjcw

    ノクサスのアグロパーツはやっぱ打点高すぎるんかな
    召喚酔いもない上に手札5枚から始まるし顔面殴る択が多いよね

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 12:17:15 ID:hNzhjYjcw

    工作員って単独だと使いづらくね
    単独って狂信者と一緒じゃ無いとって意味な

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 12:22:19 ID:hNzhjYjcw

    工作員がビルジだったらクソ雑魚だったな

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 12:38:00 ID:hNzhjYjcw

    >>55
    教えてください

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 12:38:36 ID:hNzhjYjcw

    >>138
    わかりました

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 12:40:06 ID:hNzhjYjcw

    本来信奉者の相方である貴族ちゃん見る影もなくてかわいそう
    自傷デッキでも仲介人から出たのを使われるくらい

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 12:40:27 ID:hNzhjYjcw

    誘惑の暗殺者のふとともたまらん
    カメラアングル下げてくれ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-Od5e) 2020-07-15 13:58:00 ID:hNzhjYjcw

    貴族ちゃんに痛めつけられてバッキバキになるブラウム

  • 143 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW daad-M2Kz) 2020-07-15 13:59:16 ID:hNzhjYjcw

    面白いのは間違いないんだけどどんなに強くても勝率60%くらいに収まっちゃうのは辛いな
    数こなせないとガンメタで駆け抜けるくらいでないとランク上がらん上がらんw

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-U03R) 2020-07-15 14:07:42 ID:hNzhjYjcw

    >>140
    貴族ちゃんはケツ2なのがあかん

  • 145 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d82-zLeJ) 2020-07-15 14:08:16 ID:hNzhjYjcw

    勝率60%で文句言うって対人だってことを忘れてないか?
    誰かが勝てば誰かが負ける

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-zSg9) 2020-07-15 14:16:36 ID:hNzhjYjcw

    もう同じやつとかしか当たらなくなったな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-QSP9) 2020-07-15 14:36:48 ID:hNzhjYjcw

    バチカンサーバーでやってんの?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4673-7YzS) 2020-07-15 14:40:01 ID:hNzhjYjcw

    一部クエストってフレンドで消化出来なくなった?
    特定チャンプ入れて2回勝利のカウントがフレ戦だと進まなくなったわ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-jZ0z) 2020-07-15 14:41:31 ID:hNzhjYjcw

    ラボをやれってクエはフレ戦だと消化出来なかったな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae11-YsWi) 2020-07-15 14:55:32 ID:hNzhjYjcw

    >>148
    俺も同じ症状あったけどお互いマリガン終わってからサレしたら進んだよ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-PuTj) 2020-07-15 14:57:05 ID:hNzhjYjcw

    ランプコリーナみたいなの作ってみたけどフレヨルドの除去弱すぎるわ……
    ピルトだけじゃ絶対捌けんはよバフか新カート来てくれ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:07:24 ID:hNzhjYjcw

    ランプ彷徨いしものがcβで暴れたのでダメです

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:15:24 ID:hNzhjYjcw

    ハイになると叩かれるたびケツからマイティポロ生みだすしな
    進化後の絵何回見てもレイプ魔にしか見えねえ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:15:32 ID:hNzhjYjcw

    フレヨルドは生き物出して戦闘で討ち取れってデザインだからしゃーない
    フォロワー召喚系スペルみたいなのが増えたらフレヨルドのコリーナも組めるかもね

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:17:08 ID:hNzhjYjcw

    正直新弾が既存路線の純粋強化になると今期の焼き直し環境になりかねないと思うんだけど新要素かテーマでも来るんかね
    各地域の特色が2ヵ月毎にどんどん強化されてくとカードパワーがインフレしそうで

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:21:52 ID:hNzhjYjcw

    アッパー調整の方がトータルで見れば楽しめるからマシ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:22:21 ID:hNzhjYjcw

    インフレしないゲームなんてない

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:33:12 ID:hNzhjYjcw

    バーン系のアグロとイルーシブ系のアグロはもうサ終まで見たくない

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:40:31 ID:hNzhjYjcw

    ビルジ追加されたときも新しいキーワードあったし、しばらくは色んなカード出してくるんじゃないか
    リーク通りならこうなるだろうけど

    デマーシア、シヴァーナ
    ノクサス、リヴェン
    ビルジ、タムケン
    ピルト、ヴィクター
    アイオニア、ルル
    フレヨルド、トランドル
    シャドウアイル、ノクターン
    ターゴン、レオナ、ソラカ、タリック、ダイアナ、ゾーイ、オレソル

    ルル、トランドル、レオナ、ソラカ、タリック辺りはどんな効果になるか想像しやすい部類だけど他はどうなるかな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:44:38 ID:hNzhjYjcw

    シャドバがみんなやめたと話題になってるっぽいけどこのゲームはそんなことないな
    安泰だぁ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:51:10 ID:hNzhjYjcw

    シャドバはクソ環境加速したしなぁ...

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:52:07 ID:hNzhjYjcw

    一応LoRは始まったばっかりなんで…

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:55:12 ID:hNzhjYjcw

    シャドバとの二足わらじ履いてるぞ😤
    最近のシャドバすっげぇ難しい😳

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:56:28 ID:hNzhjYjcw

    2ヶ月置きの拡張でインフレどうなっていくんだろ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:56:41 ID:hNzhjYjcw

    初めての大型アプデだし、色々と手を加えて欲しいところはあるね
    あんま話題にならんけど野心家とか3コスの無謀兵を完全に食ってしまってるし
    なんなら氷狼もあいつのせいで全然出番無くなってるじゃろ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:57:22 ID:hNzhjYjcw

    >>159
    各地域にチャンプ一体づつって寂しいなぁ ビルジ追加の時もそうだっけ?
    三ヶ月も待ったしもっと欲しいのだ

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:58:19 ID:hNzhjYjcw

    あれ何だろう
    しばらく回してるけど思ったより悪くない

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 15:59:33 ID:hNzhjYjcw

    インフレ毛嫌いする理由がわかんないんだよね
    環境変わらない方が地獄だし
    本家みたいにOP追加!からのやり過ぎましたナーフでいいじゃん

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:05:31 ID:hNzhjYjcw

    デジタルだし、エラッタは楽なんだからガンガンやって欲しいとこ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-Pbpn) 2020-07-15 16:18:51 ID:hNzhjYjcw

    ゼドへカリムぼちぼち当たるけど何に有利なんだ?

  • 171 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-Pbpn) 2020-07-15 16:20:27 ID:hNzhjYjcw

    シャドウセナ出たらシャドウルシセナアグロが爆誕しそう

  • 172 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-DijC) 2020-07-15 16:22:15 ID:hNzhjYjcw

    正式リリースから現時点までで改めてわかったけど、やっぱナーフで環境にテコ入れされるのってお世辞にも面白い事ではないんで
    してもいいけど極力しないスタンスは目指してほしいところだわ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-QSP9) 2020-07-15 16:25:57 ID:hNzhjYjcw

    俺はナーフででもバフでもガンガンいじってほしいけどね

  • 174 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae02-YsWi) 2020-07-15 16:28:07 ID:hNzhjYjcw

    シャドバに帰った奴多いな

  • 175 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW aecd-Pbpn) 2020-07-15 16:31:44 ID:hNzhjYjcw

    無課金、微課金が楽しめるDCGこれくらいだし生き残ってほしい
    システムもおもろいし

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:35:37 ID:hNzhjYjcw

    クロノマギアとか国内展開だけだしアクティブ500人くらいなのにガンホーってだけでもう3年もやってんだぞ?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:37:25 ID:hNzhjYjcw

    ウィークリーチェストって上限あるんだな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:41:52 ID:hNzhjYjcw

    ドレイヴン進化狙うかどうかの押し引き考えるの楽しいしほんと開拓しがいがあって良いチャンプだわ
    こういうのでいいんだよこういうので

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:45:33 ID:hNzhjYjcw

    ドレイブン進化狙うとかシルバーか?w

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:47:15 ID:hNzhjYjcw

    正直シャドバの足元にも及ばなかったな
    ゲームデザインもUIもオリジナリティも何もかも足りてない後発でこれじゃ駄目だろ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:48:31 ID:hNzhjYjcw

    >>179
    テンプレ使っとけ気色悪い
    進化させないのが正解とかどんだけ思考凝り固まっとんねん

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:48:44 ID:hNzhjYjcw

    またシャドバガイジきたよ こんにちわ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:49:43 ID:hNzhjYjcw

    ドレイヴンほぼほぼ進化しないことを除けば大変面白いカードだと思うんでフォロワーに転身して

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:49:51 ID:hNzhjYjcw

    ナーフ中心の調整で面白くなるわけないしな

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:50:18 ID:hNzhjYjcw

    ずっといるよなこいつ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:50:53 ID:hNzhjYjcw

    斧を産む機械ドレイヴン

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 16:53:30 ID:hNzhjYjcw

    シャドバってまだあったんだ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-aTVc) 2020-07-15 16:55:14 ID:hNzhjYjcw

    病気みたいな奴しか残ってなくてノーマルすらできないわ根暗障碍者じゃなきゃカードゲーム楽しめないのな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-2gBC) 2020-07-15 17:02:43 ID:hNzhjYjcw

    陽キャはみんなTEPPENに行ったよ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-PuTj) 2020-07-15 17:04:54 ID:hNzhjYjcw

    暗黒に3-1でMFルシアンに2-1あと細かいの併せて11-6
    言うほど強くはないけど分からん殺しで案外やれるフレヨルドコリーナ

    CEBQCAQEBACACBA3D4YDIBQBAEEQYFBBFIZAGAIBAEDQCAQEAYAQCBBHAEAQCBAO

  • 191 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-QSP9) 2020-07-15 17:09:17 ID:hNzhjYjcw

    TEPPENはシャドバのプロ(笑)が不正でランク一位取ってBANされてたよ
    シャドバはこういうチンカスばっか出てくるな

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 17:20:20 ID:hNzhjYjcw

    >>190
    これで勝てるなら面白い。ぱっと見は序盤のユニット出せなくて轢き殺されそうだが意外といけるのか?

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 17:26:21 ID:hNzhjYjcw

    明るいなんでも楽しめるやつなら残るだろ
    部屋の隅でネガネガ文句いってるやつが一番暗いから自覚したほうが良いと思う、文句言ってるのに続けようとしてるのってそれこそ完全に病気だし

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 17:35:40 ID:hNzhjYjcw

    >>191
    ゲームのランクでどんな不正が出来んだよ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 17:37:58 ID:hNzhjYjcw

    >>194
    マッチスナイプしてわざと負けさせてランク上げ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 17:43:06 ID:hNzhjYjcw

    次のシャドウアイルチャンピオンがかっこよくて楽しみなんだ👊😆

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 17:53:52 ID:hNzhjYjcw

    >>195
    スナイプできる方に問題があるな

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:19:34 ID:hNzhjYjcw

    >>168
    インフレは必須だけど超インフレは避けてほしいところ
    HSの騎士団からのインフレとそれの反動による塩の森からのデフレの1年はすさまじかった

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:26:44 ID:hNzhjYjcw

    アグロで全然勝てなくない?
    勝てなさすぎてつまらん

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:27:36 ID:hNzhjYjcw

    >>198
    あれは凄かったわ
    騎士団頭おかしかったけど楽しかったな

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:27:37 ID:hNzhjYjcw

    みんなアグロメタってるからなそりゃ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:29:18 ID:hNzhjYjcw

    >>201
    あ、そういうことなのね
    これワイルドカードとかシャード?とかどんどん使って問題無いの?

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:30:19 ID:hNzhjYjcw

    ソリストとか強襲者とかわけわからんカードばっか入ったデッキに負けそうになるとマジで焦らない?相手の手札読めないしめちゃくちゃ怖い。チャンピオン6種類とかも負けたくなさすぎて震える。

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:30:37 ID:hNzhjYjcw

    なんかアンケートに答えろって出たから答えといたわ
    チャンピオンを生かす低コスが少ないって答えといた

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:31:50 ID:hNzhjYjcw

    >>202
    シャードはチャンピオンとトレードしたいから取ってたほうがいい
    ワイルドカードは組みたいデッキがあるならガンガン使っていいけど、ある程度地域は絞ったほうが良い

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:31:50 ID:hNzhjYjcw

    大会あるのにサボってたから孟練習してるわ🙄
    アグロしっくりこなさすぎてポロデッキ握り始めた
    夢をポロに託すかもしれない😓

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:33:51 ID:hNzhjYjcw

    >>205
    おお!ありがと!

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:40:51 ID:hNzhjYjcw

    ポロデッキはイルーシブに無力すぎてなぁ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 18:46:35 ID:hNzhjYjcw

    ワイはルシアンデマ忠義にゼドだけ混ぜて七並べしてる
    イルーシブいなくて快適や

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:09:54 ID:hNzhjYjcw

    デッキ数の上限もうちょっと欲しいな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:17:45 ID:hNzhjYjcw

    5/5のやつが5/1になる
    5/1と1/1が当たる
    5/1が激墳でバフ、9/5にして当たる
    ラウンド終了後5/4になる
    これ納得行かないんだが
    何で回復してるんだよ

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:21:59 ID:hNzhjYjcw

    何にでも理由を求めてんじゃねえ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:22:09 ID:hNzhjYjcw

    それバフの意味ある?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:23:09 ID:hNzhjYjcw

    全ての物事には理由があるぞい

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:23:43 ID:hNzhjYjcw

    シャドバアンチ反応するなよ
    同類だぞ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:24:10 ID:hNzhjYjcw

    そりゃ元々5/5だったのが9/9になってるからでしょ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:25:32 ID:hNzhjYjcw

    >>211
    ワイもこの裁定納得いかんのやけどこういう仕様のDCG他にある?
    一時バフでタフネス減る場合、剥がれたバフ分きっちりタフネス減る
    ただし1未満にはならないって裁定が一般的やと思うが

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:26:49 ID:hNzhjYjcw

    >>217
    むしろこの仕組み以外のゲームがない

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:29:07 ID:hNzhjYjcw

    他にMTGしかやったことないけどあっちはターンごとに全回復だから関係ないか

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:30:43 ID:hNzhjYjcw

    むしろそういう仕様のDCGって何かあるの?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:30:46 ID:hNzhjYjcw

    >>218
    ハースってそうだっけ?

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:33:44 ID:hNzhjYjcw

    ドラクエのカードゲームも最大体力値戻っても体力は現在体力値のままでしょ
    現在HPが最大HPを超過してたら最大HPになる

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:35:33 ID:hNzhjYjcw

    ガイバルズは減った気がするんだが記憶違いか
    すまんこ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:39:58 ID:hNzhjYjcw

    >>159
    リークってどこにあったの?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:44:47 ID:hNzhjYjcw

    リークと言うか解析音声が既にβの頃にあげられてる

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 19:57:16 ID:hNzhjYjcw

    ドレイブンで斧作ってブックメーカーで交換しまくるの好き
    進化無理ゲーと思ったら車輪で意外にすんなり出来たりするんだよな、使ってみて面白さに気付く良いチャンプだわ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 20:09:41 ID:hNzhjYjcw

    ガイバルって一時的な体力バフあったっけ
    使った記憶がない

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 20:16:35 ID:hNzhjYjcw

    ガイバルズってハースもシャもやらずになんでそんな頭の悪いゲームやってるのって感じ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW daad-M2Kz) 2020-07-15 20:19:26 ID:hNzhjYjcw

    バフ分を超えるダメージを食らってないなら当然では…

  • 230 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eee4-2gBC) 2020-07-15 20:31:41 ID:hNzhjYjcw

    シェン殿が意外と環境に刺さってる説

  • 231 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ da3f-fkJ0) 2020-07-15 20:37:58 ID:hNzhjYjcw

    >>227
    ビルダー城とか

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 20:56:51 ID:hNzhjYjcw

    どうせならChains of Mephistopheles入れようぜ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 20:57:03 ID:hNzhjYjcw

    誤爆した

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:00:46 ID:hNzhjYjcw

    自傷イルーシブのカタリナゼドが刺さるわ
    退却系で烈震掌とかレズセ使いまわして意志で大型チャンプ返せば凍結もダリウスも速さで勝てる

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:02:44 ID:hNzhjYjcw

    >>150
    亀だけどありがとう
    即サレだけ対策されたんだな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:04:52 ID:hNzhjYjcw

    エルヌック使いにくいと思ってたけど結構いけるな

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:19:56 ID:hNzhjYjcw

    エズリアルとか暗黒はポロでも勝てるな
    ポロドローするじいさんいさが全く役にたたないが

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:21:21 ID:hNzhjYjcw

    オメホから2ラウンド目に3/4で出てくるじいさん強いんだよなあ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:27:47 ID:hNzhjYjcw

    ポロ飼ってない爺!?本当にいたのか…

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:37:54 ID:hNzhjYjcw

    >>228
    というパワーワード

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:39:32 ID:hNzhjYjcw

    さすがにこの過疎ゲーやりながらほかを攻撃するのは無理がある

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:49:28 ID:hNzhjYjcw

    >>232
    新カードゲームキター!?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:50:34 ID:hNzhjYjcw

    7月からイベやるって言ってたけど何やるんだろ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 21:54:00 ID:hNzhjYjcw

    ラボで7勝

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 22:03:08 ID:hNzhjYjcw

    今週は12レベルだわ
    最近どんどんチャンピオン出てくるからマジで揃っちゃう

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 22:09:18 ID:hNzhjYjcw

    セジュアッシュのセジュって進化しねえし6マナ重いしでいらねえな

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 22:14:32 ID:hNzhjYjcw

    エクスペ最終がクソザコAIだったわ…

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 22:14:57 ID:hNzhjYjcw

    あれはユニット対象5点火力だよ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 22:16:09 ID:hNzhjYjcw

    セジュ淘汰つよい……つよくない?

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 22:39:57 ID:hNzhjYjcw

    >>238
    もっともらしく書いてるけどバニラだよねそのジジイ…

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 22:43:42 ID:hNzhjYjcw

    セジュの代わりにブラウムをぶち込めないものかと思うんだが、アタック5のシナジーとかがくずれそうでアレなんだよな
    ブラウムも素だとわりと簡単に落ちるからブラウムをまともに運用するならバフも増やさないといけないんだろうし

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 22:45:46 ID:hNzhjYjcw

    >>237
    一応ドローをする事でデッキの圧縮はしてはいるんだが、爺さんをマトモに使おうとすると孤独なポロを入れなくちゃならないけどそれを入れると1、2ターン目の動きが弱い感が

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 22:50:38 ID:hNzhjYjcw

    ポロラックス回してて思ったのはポロ要素は必要なのか?という疑問
    ポーロラはいいけど他のポロカードは消した方がいいんじゃないかって

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:19:32 ID:hNzhjYjcw

    最近ブラウムアニビア多すぎてうんざりしたから久々にディープ使ったらめっちゃ勝てたわ、メタが回ってきたかもしれん

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:22:40 ID:hNzhjYjcw

    ディープはブラウムアニビア相手にぶっ刺さるからな
    相手が先にアニビア増殖しきれるかこちらがよっぽど事故らない限り負け筋が見つからないレベル

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:23:35 ID:hNzhjYjcw

    +5にギリ間に合ったが疲れた

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:24:39 ID:hNzhjYjcw

    tierリストは大量発生してる獲物の一覧だから
    それを狩るデッキを使いなさいって爺ちゃんが言ってた

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:25:50 ID:hNzhjYjcw

    スタッツの暴力に弱いのね

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:27:33 ID:hNzhjYjcw

    スタッツの暴力とかじゃなく単純にディープがコントロール殺すために生まれた存在だからってだけ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:29:28 ID:hNzhjYjcw

    序盤中盤の押しが弱い+カルマエズみたいに終盤に盤外で殴り殺してくる相手でもなけりゃディープはそういう相手には滅法強い
    逆にMFクインみたいな中盤押し切ってくる相手にはほぼ勝てない

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:33:58 ID:hNzhjYjcw

    アニビア「死んでも生き返るぞ」
    貪食者「鳥はパクーで」

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:35:40 ID:hNzhjYjcw

    >>261
    復讐「シネェ!!!」

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-07-15 23:36:08 ID:hNzhjYjcw

    戦母とディープどっちが有利?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:06:18 ID:hNzhjYjcw

    純粋なディープなら戦母のデッキが尽きて死にそうな気がする

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:09:57 ID:hNzhjYjcw

    破滅しだいじゃない?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:10:25 ID:hNzhjYjcw

    今ディープが強いよな
    久々だったからデッキも2ヶ月前のだけど最近変わってんのかな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:22:29 ID:hNzhjYjcw

    単純にマオカイでチャンプ飛ばされるときつい

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:24:17 ID:hNzhjYjcw

    マオカイが除去されるかどうかだろうな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:30:58 ID:hNzhjYjcw

    貪食者は中途半端なやつに着けた不屈やアニビアみたいな強ラストブレス持ちを後出しで飛ばしたりできるほぼ唯一の除外持ちだから良いわね
    体力参照だからすかされるのもフレヨルドぐらいしかいないし

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:33:02 ID:hNzhjYjcw

    体力参照だからこそフレヨルドはすかしにくいし、他の区域の火力スペル除去スペルなんでもすかされるぞ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:33:50 ID:hNzhjYjcw

    貪食者にちょっかい出して避けられるんですけど

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:35:22 ID:hNzhjYjcw

    戦母10コスにならないかな
    10はやばいかな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:36:58 ID:hNzhjYjcw

    アグロパーツ弱体化した暁にはティーモ強化よろ!
    キノコパとかチャンピオンスペルもゴミゴミおちんぽぽ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:43:44 ID:hNzhjYjcw

    >>272
    戦母は暗黒よりつまらないからな
    今でさえ戦母デッキはそこそこの勝率あるのに

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:44:37 ID:hNzhjYjcw

    遅延ランプ回復して戦母だからねえ
    戦母した後も遅延遅延、まぁそういうコンセプトなんだけどさ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:48:40 ID:hNzhjYjcw

    戦母 暗黒 ディープで比較したらまだ戦母が一番面白いと思う

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 00:50:18 ID:hNzhjYjcw

    暗黒のようにさっさと終わる奴のほうがいいよ
    戦母一番つまらんやろ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 01:03:12 ID:hNzhjYjcw

    戦母おもろいやんけ 拒絶一枚で死ぬロマンデッキなのに

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 01:34:39 ID:hNzhjYjcw

    なんかtwichで大会やってんね めちゃ人いるけど

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 01:57:56 ID:hNzhjYjcw

    レベルアップTFのカード3枚ってTF出し直したらもう一周できるのな
    壮大なオナニーを見せつけられたわ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 02:02:43 ID:hNzhjYjcw

    戦母は10コスでもまず流行らんだろうな
    拒絶で一撃だし、戦母出してその恩恵受けれるぐらい生きてるなら戦母なしでも勝てるだろそれ

    コントロール同士の泥仕合なら強いのか?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 02:05:18 ID:hNzhjYjcw

    せっかく大型の大会やってるんだからどんなデッキが活躍してるとかもっと公式から公表していってくれ 決勝の切り抜きとかさ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 02:11:40 ID:hNzhjYjcw

    >>281
    戦母は拒絶なければ12コスでも強過ぎるくらいだから1コストも下げちゃダメよ

    ディープとかと同じで戦母唱えるタイムリミットが来る前に勝たないといけない。細かいアドバンテージが無意味な大味なゲームになりがちだから好きじゃない。

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 02:16:51 ID:hNzhjYjcw

    暗黒、エズスウェイン、ポロで環境に合わせて回してたら結構勝てるな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 02:22:03 ID:hNzhjYjcw

    毎日流行り変わるからそれを読むところからなんだよな
    勝てる日に回し続けないとランク上がらん

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 02:23:35 ID:hNzhjYjcw

    毎日変わるっていうかぶっちゃけ単純に過疎だから1人2人デッキ変えるだけでメタ変わるし
    なんなら自分が使ってるデッキが自分のランク帯に与える影響もデカいんだよな…
    こんな時間だと特にそう思う

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d02-aTVc) 2020-07-16 02:43:27 ID:hNzhjYjcw

    LORの配信だろうが大会だろうが見てもすぐ飽きてしまう
    新カードくるまでほんと虚無だわ
    ターザンの配信でDOINBとバチバチにランクやりあってる配信のほうが面白い

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae11-YsWi) 2020-07-16 02:49:17 ID:hNzhjYjcw

    浅瀬で遊んでるけどやっぱこのゲーム面白いわ
    薄い勝ち目から正着手選んで勝って脳汁出た

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ed-gTBF) 2020-07-16 02:54:22 ID:hNzhjYjcw

    LORの配信見るならLOLの配信見ろってのはマジで思うわ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 55dc-X+Ws) 2020-07-16 02:58:38 ID:hNzhjYjcw

    そういやあとちょいでチェストの時間か

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 03:06:11 ID:hNzhjYjcw

    LoRの配信はガチでつまんねーよな
    mogおじがギリギリ見てられるくらい

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 03:29:24 ID:hNzhjYjcw

    lolのPVは全部見た 流石の巨大コンテンツだけあってどれも素晴らしいクオリティ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 03:37:05 ID:hNzhjYjcw

    チェスト解放されるの忘れてミッション消化しちまった 1000もったいねー

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 03:39:51 ID:hNzhjYjcw

    >>293
    お前のおかげでちょっぴり救われた

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 03:47:33 ID:hNzhjYjcw

    チェストのアンロック8時にしたんじゃなかったのかよもう開けられたが

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 04:19:03 ID:hNzhjYjcw

    ラボクエはフレ対戦じゃ消化できないんか、めんどくせ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 04:47:39 ID:hNzhjYjcw

    ウィークリーでアニビア2枚とヘカリム来たぜ😎

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 04:48:55 ID:hNzhjYjcw

    はよ新カード来ないと無課金の俺が資産余りまくっちゃうぜ?

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 04:56:55 ID:hNzhjYjcw

    >>296
    ラボは即リタさんに会う率が高い気がする
    即リタでもクエスト消化になるのかな?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 05:08:14 ID:hNzhjYjcw

    >>299
    1000ポイントのクエはプレイするだけで良い

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 05:11:01 ID:hNzhjYjcw

    3ヶ月に1回100枚追加よりも毎月30枚追加して欲しいなあ
    アプリの更新頻度は上がっちゃうけど飽きないことの方が大事な気がする

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 05:22:56 ID:hNzhjYjcw

    >>301
    二ヶ月に一回新拡張になるはず
    8月からはね

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 05:24:49 ID:hNzhjYjcw

    毎月30枚だと互換性テストが大変だからな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 05:51:03 ID:hNzhjYjcw

    レジェンド0
    エピック2
    うーん今週は渋かったな

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 06:13:35 ID:hNzhjYjcw

    エピックの枚数とか数えないわ
    レジェ1あった良かった

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 06:20:49 ID:hNzhjYjcw

    エピックとチャンピオンはマジでその内勝手に埋まるからな それよりは被ってないレアの方がバフとか考えたら嬉しいまであるかも知れん

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 06:28:03 ID:hNzhjYjcw

    >>306
    それはわかるは
    レアも被らないようにして欲しかったなまだ持ってないの三桁くらいあるのに被りまくるし

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:04:52 ID:hNzhjYjcw

    無課金だけどレア以外はコンプリートしてるわ
    ワイカとシャード使えばレアもコンプだが、このゲームちょろすぎw

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:09:46 ID:hNzhjYjcw

    新拡張来たら新チャンピオン一気に作りたいし
    チャンピオン揃えないのもありかと思ってる

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:13:38 ID:hNzhjYjcw

    Twitchで大会やってるぞー見ろ見ろ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:15:16 ID:hNzhjYjcw

    >>262
    霧の呼び声「ん?今なんかしたか?」
    復習「そ、そんな…」

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:20:24 ID:hNzhjYjcw

    大会ルールごみすぎてワロタ

    ・マッチ全体通しての制限時間あり(10分くらい?)
    ・時間過ぎたらそこから3ターンだけやって体力多い方が勝ち
    ・同じなら最後にネクサスダメージ通してた方が勝ち

    なんか読み流してるかも知んないけど
    これ制限時間までクソほど遅延しまくって回復ガン積みしたら勝てね?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:22:58 ID:hNzhjYjcw

    さっきみたら3万人くらいみてたな もう終わったんちゃうの

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:29:50 ID:hNzhjYjcw

    >>312
    大会でそんな恥ずかしい試合しないだろ
    たぶん

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:29:54 ID:hNzhjYjcw

    長考くんやっぱり嫌われてるじゃん
    ポケモンでも相手のポケモンを二体以上ねむり状態にする複数催眠って呼ばれる行為あるんだがルールで禁止されてないんだから嫌ってる奴はマイオナw対策しない方が悪いとか自称強者の皆さんは言ってたのにオフ会で実際やった奴が顔ネットで晒されたっていう事件あったの思い出したw

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:31:54 ID:hNzhjYjcw

    ダリウスアグロ凍結ミッドブラウムスウェインアニビアのノクフレだけでメタ回ってる感じがある
    ちょっとバジリスクとブラウムの強化はやりすぎだな
    凍結増えてデマ忠義アグロも辛くなってる感じするし孤高ナーフでヴァイマーもあまり見ない

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 07:44:49 ID:hNzhjYjcw

    よく考えたらストリーマーの名前売るために出る大会で汚いマネするわけなかったわ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-VZ+j) 2020-07-16 08:12:48 ID:hNzhjYjcw

    ラボは拡張くるまで置いてて欲しいな

  • 319 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-QSP9) 2020-07-16 08:14:44 ID:hNzhjYjcw

    ラボって次の開始くるまで結構空くのかな 割と好きなんだが

  • 320 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-R75/) 2020-07-16 08:43:58 ID:hNzhjYjcw

    チェスト何も出ねえ苦しい

  • 321 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 051d-YsWi) 2020-07-16 08:57:09 ID:hNzhjYjcw

    シェン殿って急襲と割と相性いいよね
    やはり本質は弟弟子と同じで卑屈で汚い忍者なのか

  • 322 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d5-hHzd) 2020-07-16 08:58:14 ID:hNzhjYjcw

    13までいってチャンピオンどころかエピックもない
    先週の2日で8までしかいかないあれはエピック2チャンピオン1とよかったからなおさらひどさが目立つ
    もしかしてダイヤモンドより下位のチェストのほうが中身よかったり、とかないよね

  • 323 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-RAHa) 2020-07-16 09:02:23 ID:hNzhjYjcw

    ヨネはやはり新チャンプなのか?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-V8Fp) 2020-07-16 09:23:18 ID:hNzhjYjcw

    ヤスオに瞬殺された男がチャンプになれるのか?
    復活して強くならなきゃいけない

  • 325 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 559a-UJk0) 2020-07-16 09:44:02 ID:hNzhjYjcw

    ヨネガチで新チャンプでワロタ

    Lorにはいつ来るんだ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-mKd1) 2020-07-16 09:48:36 ID:hNzhjYjcw

    ヨネってヤスオのファンボじゃなくて敵なの?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 09:55:56 ID:hNzhjYjcw

    >>326
    兄貴だぞ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 10:05:29 ID:hNzhjYjcw

    ヨネチャンピオンになるって何?生き返ったの?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 10:11:49 ID:hNzhjYjcw

    マインドメルトで手札の味方がバフされなかったんだけどすべての味方ってデッキや手札も含むんじゃないの?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 76a6-JLe7) 2020-07-16 10:13:50 ID:hNzhjYjcw

    それは「あらゆる場所」の方だね
    すべての味方は場に出ている奴にしか効果ない

  • 331 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-PuTj) 2020-07-16 10:13:57 ID:hNzhjYjcw

    その場合は「あらゆる場所」表記がされるな

  • 332 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 89a1-0xEG) 2020-07-16 10:19:05 ID:hNzhjYjcw

    そういえば「〇〇を引く」表記って上からだと思わせて多分違うんだよな
    罠師のあとビョーグ出した時のイエティ率が低すぎるし
    ホラ話から出したら一番検証として良いんだろうけど

  • 333 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d82-zLeJ) 2020-07-16 10:35:11 ID:hNzhjYjcw

    >>330,331
    そうなんだありがとう
    混同してたわ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4985-X+Ws) 2020-07-16 10:36:58 ID:hNzhjYjcw

    >>332
    そういう場合は「デッキの上から」が付く

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 10:46:00 ID:hNzhjYjcw

    CEBQCAQABICACAILCYTDABABAAEQYHJLAQAQEAIHAEBAACICAEABKGQCAEAQIHQBAEAQCKQ

    アッシュガレン
    アッシュと奮起がハマるとクソ強い
    5〜8ターン目までで押し切るミッドレンジ

    意外と勝てたから回してみたらプラチナからダイヤまで26勝6敗で上がれた
    デマのユニットとフレヨルドのオメホ、罠師の質が高くて7並べ力の高さを感じた

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 10:58:27 ID:hNzhjYjcw

    ヨネって名字じゃなかったのか
    米澤はいても米なんて名字は日本でもレアだけど
    それとも米安夫なのか?

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 11:04:16 ID:hNzhjYjcw

    俺たちが知ってるヨネじゃない!

  • 338 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-ySqr) 2020-07-16 11:18:09 ID:hNzhjYjcw

    エクスペディション勝てなさすぎて辛い
    やっぱガイジはコピペでしか勝てないんやな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 11:30:18 ID:hNzhjYjcw

    エクスペなんてどんだけ強いカード引けたかと相手次第の運ゲだから強いもなにもないぞ
    強いて言うならちゃんとtier表覚えとくのが強さ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 11:45:44 ID:hNzhjYjcw

    エクスペディションって軽量に寄せたミッドレンジデッキ意識して組めば4-5勝は手堅いだろう

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 11:55:30 ID:hNzhjYjcw

    フレヨルド単で忠義4枚セジュアニ積んだオーバーパワーデッキでウキウキしてたら2回連続で浄化入れてるデマーシアと当たってマッチング操作を疑った

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 11:58:21 ID:hNzhjYjcw

    セジュアッシュに忠義入れてもアカンのか

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:03:12 ID:hNzhjYjcw

    ウィークリー9なのにチャンピオン4枚、エピック2枚だったわ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:09:10 ID:hNzhjYjcw

    >>342
    構築にもよるだろうけど忠義狙うにしてはノクサス多くなりがち

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:20:40 ID:hNzhjYjcw

    >>339
    他ゲーのドラフト系モードは割とそうだけど
    ルーンテラは選択肢に補正が存在するシステム上エクスペでも結構シナジー濃いデッキ組めるから
    Tierの上から順にピックしてってはい最強とはあんまならんでしょ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:25:18 ID:hNzhjYjcw

    エクスペ面倒くさくてひたすらトークン溜まってるわ
    新カード出たら即降参しまくってカードだけもらう予定

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:34:51 ID:hNzhjYjcw

    1ターン目から殴れるし召喚酔い無いし相手ターンでも1ドローできて展開したりバーン撃ったりできるからアグロ強くなりやすいゲームシステムだよな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:36:55 ID:hNzhjYjcw

    忠義フレヨルドのデッキバフをコンセプトにしたデッキ作ったら、上からディープに圧殺されたわ
    アタック5以上のドローは魅力的だが、ディープでいいわってなる

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:38:40 ID:hNzhjYjcw

    セジュアッシュだと大体10枚ぐらいはノクサスになる印象だから忠義積むには抵抗がある枚数

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:45:40 ID:hNzhjYjcw

    ドローと除去能力とオーバーパワーが売りみたいなもんだしコンセプトがディープとは大分違う気がするけどな

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:47:15 ID:hNzhjYjcw

    なんかAI強くなってない?気のせいかな

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:48:09 ID:hNzhjYjcw

    ゼドのレベルアップが実質ステータス上昇しかないのどうにかして欲しい。あそこまでレベルアップが怖くないチャンピョンそうおらんだろ。

    しかしゼドは強くないけどクソザコでもないからバフも望めない罠

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 12:52:48 ID:hNzhjYjcw

    そこはゼドではなくてイルーシブとかOPを付けないデッキコンセプトの問題では?
    蜘蛛シナジーないけど2コスさいっきょだからエリス出すとかそういう次元

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 13:04:09 ID:hNzhjYjcw

    フィズも弱いけどちょっとでもバフしたらぶっ壊れるやつ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 13:12:05 ID:hNzhjYjcw

    >>348
    罠師が引けないとダブつきやすいホラ話を強く使えるカードとして採用するのよかったよ
    罠師とも好相性だし

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 13:19:12 ID:hNzhjYjcw

    炉守りを量産すればディープの+3/3は楽に超えるけどデッキとしては弱かったな

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 13:34:47 ID:hNzhjYjcw

    >>353
    仰る通りだけども、進化後体力3のユニットをバフしていくコンセプトが果たして強いのか、という話。
    ヤスオが「場持ちしないから」って理由で体力4にバフされてる以上、体力3が死にやすいのはこのゲームの仕様のはず。

    「スペルで体力バフしろ」って言っても、体力バフしやすい地域はデマかフレ。OPは難しいし、イルーシブもない。
    チャレンジャーつけるのは面白いけど、強いかと言われればまぁ...

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:02:00 ID:hNzhjYjcw

    そもそもオーバーパワー付与って武力かフレヨルド忠義くらいしか思いつかん

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:06:11 ID:hNzhjYjcw

    >>351
    即死するわけじゃないけどやっかいなコンボが増えてて決まるとたまに負ける

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:06:29 ID:hNzhjYjcw

    >>351
    だよな
    思考というよりは積み込みじみたスペルの切り方してくる感じだ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:11:09 ID:hNzhjYjcw

    一番バフもできない死んだら即終わりの可能性が高いジンクスのケツ3はマジ意味不
    さらに生成マジックもスロウの1ダメじゃ役に立たんわ
    顔3ダメの場2ダメでいいだろうに
    まぁイナゴがジンクス使いまくるの見たくないから
    強くし過ぎるのは勘弁だけど

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:13:15 ID:hNzhjYjcw

    拡張の時は既存カードの見直しもされるのかな
    エズとかカルマこのまんまだと暴れる予感しかしないが…

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:22:55 ID:hNzhjYjcw

    >>351
    デッキ変わっただけだろ
    未だに青壁やOPの仕様理解してない動きするし

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:29:06 ID:hNzhjYjcw

    意外と拡張追加に伴うチャンピオン見直しの見込みは薄そうに見えるなあ
    パワーカードを加えたら加速度的にレベルアップが早くなりそうなチャンピオンが案外いない
    強いて言えばマオカイとかエズくらいかなあ
    拡張関係ないバフとかは全然ありそうだけど

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:33:04 ID:hNzhjYjcw

    LOLのキャラでLORのエピックあたりにいるキャラとかいるのか?

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:33:38 ID:hNzhjYjcw

    死んだ後のセナならおるぞ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:40:46 ID:hNzhjYjcw

    ダリウスとノーチラス以外は一方的に殴り倒すシスリアはレジェンドヒーロー

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:46:35 ID:hNzhjYjcw

    うおおおおおおおおおおおぉぉ!!!11

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 14:48:08 ID:hNzhjYjcw

    炉守りを再召喚ガイコツで延々殺せばどんどんバフ乗るだろ?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7da9-R8z5) 2020-07-16 15:20:54 ID:hNzhjYjcw

    デッキは前からあるけどやたら当たりにくいAIあるよね影の刃とか鋼の閃光とか追撃部隊とか
    なにか法則性とかあるのかな

  • 371 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-mKd1) 2020-07-16 15:26:14 ID:hNzhjYjcw

    >>370
    俺は影の刃はそこそこ当たるわ
    ルシアンセナはごくたまに当たる 人によって違うのか??
    一番多いのは蜘蛛かショータイム

  • 372 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-3ov0) 2020-07-16 15:36:18 ID:hNzhjYjcw

    影の刃に影の刃入ってる?

  • 373 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7da9-R8z5) 2020-07-16 15:37:41 ID:hNzhjYjcw

    俺が当たりやすいのは最前線の猛攻と古の叡智かな
    そういえばラックスとかカルマのデッキって存在してるのかな?一度も見たことない
    一番勝率わるいのがおぞましき実験だわ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-V8Fp) 2020-07-16 15:51:59 ID:hNzhjYjcw

    デッキ登録してきた
    悩みに悩んだ結果
    暗黒スカウトアニビアイルーシブセジュアシュ
    みたいなデッキを一切採用しなかった
    迷走してる自覚はある

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 16:07:17 ID:hNzhjYjcw

    コリーナ出してくるAIにガチでやって負けた 結構凹む

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 16:19:51 ID:hNzhjYjcw

    変に奇をてらうより男らしくディープ持っていく方が強そう

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 16:21:00 ID:hNzhjYjcw

    アンケ書いてやったのにダイヤ3からエピック1枚とかもう許さんぞ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 16:25:30 ID:hNzhjYjcw

    >>377
    アンケに答える釣った魚

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 16:37:01 ID:hNzhjYjcw

    初心者がAIに勝てないって話聞いたからAIもガチの紙束から積み込みクソコンボデッキまで選べるようにすればいいと思う

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 16:50:17 ID:hNzhjYjcw

    山下10枚にアニビア3枚とサーチ2枚埋まってたんだけど負け垢以外で説明できる?

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 16:57:41 ID:hNzhjYjcw

    なんでアルミホイル巻かないの?
    プレイヤー側の努力で補える部分だろ甘えんな

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 17:13:05 ID:hNzhjYjcw

    PCアルミホイルで覆ってるんだけど
    流行りの形よりドロソも増やしてんのに引けないんだけど
    これもう負け垢以外説明付かないでしょ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 17:13:41 ID:hNzhjYjcw

    山下くん最低だな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 17:16:45 ID:hNzhjYjcw

    今時アルミホイルって パナウェーブかよ
    現代の妨害電波を防ぐ方法はそんなんじゃないんだよね

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 17:16:47 ID:hNzhjYjcw

    >>382
    これもう銅箔で覆わなきゃダメだろ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 17:19:15 ID:hNzhjYjcw

    ドロソ積むな素引きしろ
    甘えんな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 17:19:18 ID:hNzhjYjcw

    頭から下が絶縁体でもない限り頭だけアルミホイル巻いても意味ないぞ
    特に眼球の伝導率はたかしくんだからな

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 17:21:35 ID:hNzhjYjcw

    家を劣化ウランで覆うのは常識やぞ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 17:40:12 ID:hNzhjYjcw

    >>387
    マグニートさんのヘルメットは無駄だったわけか・・・
    いやまあ電磁波じゃなくてテレパシー対策だけど

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-r/oQ) 2020-07-16 18:06:11 ID:hNzhjYjcw

    セジュアッシュって凍結シナジーよりも攻撃5以上シナジー中心で組んでいく感じでいいの?

  • 391 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a62-BbQx) 2020-07-16 18:08:20 ID:hNzhjYjcw

    >>390
    そうだね
    高パワーでぶん殴りつつセジュとアッシュのカウントはついでに進められたらいいかなくらいの感覚
    デッキ名を冠してはいるけどチャンプ2種へ依存してない

  • 392 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMde-SQow) 2020-07-16 18:13:48 ID:hNzhjYjcw

    ガントレットでもラボでもどっちでもいいからチャンピオンと地域表示なしの構築やってくれんかな
    闇鍋の方が絶対楽しそうだ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-hHzd) 2020-07-16 18:21:50 ID:hNzhjYjcw

    5G回線でオーメンホークが死んだ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:28:57 ID:hNzhjYjcw

    >>159通りだと新チャンプは13枚
    つまり39枚一気に作れるようにしとけばいいわけだ
    シャードは余り崩さずにすれば一気に作れるようになったぜ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:30:34 ID:hNzhjYjcw

    LOLはやってないんだがそんなバンバンチャンピオン出して弾切れ起こしたりしないの?

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:31:44 ID:hNzhjYjcw

    リワードで新地域以外のチャンプは確定で1枚貰えるだろうし実質もうちょい必要な枚数は少ない

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:34:11 ID:hNzhjYjcw

    >>159
    ドラゴン種族が追加されてソルシヴァデッキが流行りそう

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:36:00 ID:hNzhjYjcw

    LoLのチャンピオンだけでポケモン赤緑できるくらいにはいる

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:36:13 ID:hNzhjYjcw

    >>395
    150くらいいるんじゃね?
    まずは全部出すまでルーンテラが続くかどうかの心配だな
    全部出したら遊戯王みたいに見た目と名前がちょっと変わったチャンピオンを実装していくだろう

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:36:41 ID:hNzhjYjcw

    >>395
    まだまだ居るし弾切れしたらスタガとかK/DAとか出せば良い

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:41:05 ID:hNzhjYjcw

    本家はそんなにチャンピオン多いのか
    LoRに今いるチャンピオンは選ばれし精鋭なのでござるな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:42:50 ID:hNzhjYjcw

    ノーチラス一番好きだからもっとディープ強くしろ糞運営

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:45:20 ID:hNzhjYjcw

    やめとけ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:47:04 ID:hNzhjYjcw

    パイク来るまでディープ強化はしません

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:47:51 ID:hNzhjYjcw

    ソラカの可能性を信じろ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:49:41 ID:hNzhjYjcw

    ノーチラスガキタ!

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 19:55:58 ID:hNzhjYjcw

    何!タムケンは海獣ではないのか!

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 20:05:09 ID:hNzhjYjcw

    セジュアッシュって勝ち筋はわりとアッシュに依存してない?
    清算かアッシュ進化決まらないと受け続けられるイメージ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 20:05:51 ID:hNzhjYjcw

    >>408
    イエティとかバフしまくって物量で圧迫するイメージあるな

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 20:13:54 ID:hNzhjYjcw

    序盤〜中盤に凍結でシャクってこっちデカブツ込み3体相手盤面ゴミ1体みたいな盤面作って相手のやる気デストラクションして勝つのがセジュアッシュのイメージ
    殴り切りで勝つより相手が勝手に爆発して終わるゲームのが多い

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 20:31:15 ID:hNzhjYjcw

    まさかセジュアッシュから炉守りが抜けるとは思わなかった

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 20:44:51 ID:hNzhjYjcw

    現時点で2枚あればいいチャンプってある?トリンダメア?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 20:52:08 ID:hNzhjYjcw

    キャタリィナさん

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 20:52:57 ID:hNzhjYjcw

    >>412
    カタリナは使うにしても3枚入れたくないな

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:00:53 ID:hNzhjYjcw

    スレッシュも絶対3枚いらん下手すりゃ1枚でいい
    1枚もいらんのはシェ……おっと

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:01:38 ID:hNzhjYjcw

    盗品ナーフされてからおもんね〜〜〜〜
    相手のカードを盗むことに快感を覚える陰キャにも配慮してくれんか??????

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:04:21 ID:hNzhjYjcw

    スレッシュは使うデッキだと割とスレッシュのためのカードが増えるから3枚入れたくない?

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:05:18 ID:hNzhjYjcw

    炉守りって無難なようでかなり弱いと思う
    5ターン目に出せてギリギリ仕事する感じで、それ以降にこいつ出すと盤面がめちゃくちゃ弱い
    エクスぺですらそこまで脅威じゃない

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:18:43 ID:hNzhjYjcw

    炉守りがオーメンバフ受けてたらかなり楽になるんだけどね

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:19:57 ID:hNzhjYjcw

    ターンが進めば進むほど+1/+1の価値が落ちていくなんてそりゃ当たり前じゃん
    オーメンホークは死ね

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:27:09 ID:hNzhjYjcw

    👩👉ヒュンッー==🔪チュイン
    フォォォヒュルヒュルヒュルヒュルルルッ、チャキンッ!!(コストアップする音)

    👩🔪 <フェアプレイ? ハッ(嘲笑

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:33:20 ID:hNzhjYjcw

    炉守の後で決着するまでに何枚カード引けるかを考えるとオーメンか分け前でいいのではという

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:34:08 ID:hNzhjYjcw

    炉守りは査定者バフしてドロー効率上げられるから抜きたくないわ
    どちらかと言えば清算の枚数を1枚に絞りたい

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 21:42:35 ID:hNzhjYjcw

    >>318
    これ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 22:11:06 ID:hNzhjYjcw

    >>418
    動員4T炉守り5T炉守り6T炉守りされて血反吐吐いたゾ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 22:11:53 ID:hNzhjYjcw

    >>343
    豪運杉

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 22:13:47 ID:hNzhjYjcw

    ワイも2ヶ月やって初めてチャンピオン出たのが前回のゴールドチェスト
    ダイヤモンドでチャンピオン出たの地域リワードだけだわ
    マジでゴールドで止めとくのが正解なのか

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 22:17:22 ID:hNzhjYjcw

    >>413
    エランツォォ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 22:52:33 ID:hNzhjYjcw

    パワー5以上炉守りだけにしてビョーグで確定サーチ炉守り後は灯りを繋ぐ者確定サーチってうまいことできてるわ
    アニビアブラウムじゃなかったらデッキのバリュー足りな過ぎて絶対に死ぬパッケージ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 22:53:34 ID:hNzhjYjcw

    +2+2、+3+3になっていくとまた話が変わるから炉守り抜かないなら血には血を多めに積むのも面白いのかもね
    イエティに使っても査定者に使っても強いんだし

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 22:58:56 ID:hNzhjYjcw

    ラボ終わったら何が始まるんです?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 23:01:29 ID:hNzhjYjcw

    明後日のMIND MASTERS予選のDiscordチャンネル入室期限
    過ぎてから入ってるやつチラホラいるけど参加できるのかね…
    ガバ運営だし普通に予選出てそうだけど

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 23:01:32 ID:hNzhjYjcw

    凄いことに気づいてしまった
    ノクサス単に信奉者と工作員いらねえ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 23:15:09 ID:hNzhjYjcw

    >>432
    予選128人のはずなのに半分くらいしか集まってない気が

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-07-16 23:40:27 ID:hNzhjYjcw

    >>408
    結局止められるからなあ。ケイトーとか斧3つ生み出すマン採用してるあたりに途中の決定打の無さが現れてるというか。
    戦母あたりだとブロックし続けて生き残れば逆転できるし

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 00:19:17 ID:hNzhjYjcw

    ノクサスポロワンチャンありな気がする
    花形と査定者が噛み合ってる
    アニコンと戦ったら査定者で5枚ドロー出来た
    https://i.imgur.com/R1EYSHm.jpg

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 00:40:22 ID:hNzhjYjcw

    まあ勝ったけど

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 00:42:20 ID:hNzhjYjcw

    久々にランク回ったけどノクサスがMFルシアンばっかだな

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 00:49:50 ID:hNzhjYjcw

    ルシアンMFは強いけど
    使っていてクソつまらないんだよな

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 01:17:11 ID:hNzhjYjcw

    ルシアンMFのMFをゼドに変えた奴って流行らないよね
    決意ガン積みするけど
    使ってるのワイしか見たことないわ

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 01:23:49 ID:hNzhjYjcw

    盗品3コスになったからTFハイマーで使ったらなかなか使いやすい
    ドローと合わせて欲張りドローイルーシブデッキと化している

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 01:30:30 ID:hNzhjYjcw

    デマピルトのルシアンクインもいいぞ
    ルシセナスライド地図で4ラウンド目にネクサス削りきったことあるわ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 01:31:50 ID:hNzhjYjcw

    理論上何もしない相手に最速で何ターンで削り切れるん

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 01:35:44 ID:hNzhjYjcw

    先行なら3ターンでしょ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 01:37:12 ID:hNzhjYjcw

    >>443
    魔樹牢番ブッチャースライドで3ターン目じゃない?

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 01:38:53 ID:hNzhjYjcw

    くだんねーこと考えてみた

    ティーモ先行パンチ→エンド 1ダメ
    相手毒キノコ5枚ドロー キノコパーティ2発ティーモ進化
    →エンド 6ダメ
    相手毒キノコ10枚ドロー→ティーモパンチ→ミスティックショットネクサス 20ダメ

    3ラウンドで勝利か

    毒キノコ頼らずに3ラウンドは無理よな?

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 01:39:07 ID:hNzhjYjcw

    >>445
    すいません死にます

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 01:47:36 ID:hNzhjYjcw

    多分これが一番早いと思います

  • 449 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-QSP9) 2020-07-17 01:56:00 ID:hNzhjYjcw

    なんかラボ楽しすぎて構築触れなくなってきた

  • 450 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a78-KS4M) 2020-07-17 02:00:53 ID:hNzhjYjcw

    後攻2ターンもいけたわ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 02:23:07 ID:hNzhjYjcw

    後攻2ターンは無理やろ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 02:34:34 ID:hNzhjYjcw

    無理だな予見の種族勘違いしてた

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 02:39:43 ID:hNzhjYjcw

    ディープ相手にキノコ植えた後にトスされたらどうなんの? キノコ毎消滅する?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 02:47:44 ID:hNzhjYjcw

    >>452
    予見者がなんだったら意見の

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 02:51:54 ID:hNzhjYjcw

    >>453
    キノコ生えたカードがトスされたら消滅する

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 02:53:03 ID:hNzhjYjcw

    ラボ糞つまらんじゃん運ゲーでしかねえ
    これならシャドバのピックやれば済む話じゃん

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 03:14:14 ID:hNzhjYjcw

    >>455
    ずるいわ〜 メタ要素として全部キノコ発動すればいいのに

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 03:15:50 ID:hNzhjYjcw

    なんで急にエロメンコのpickをしないといけないのか.. これが分からない

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 03:17:00 ID:hNzhjYjcw

    3コスまでだけのルシアンカリスタアグロ組んだらくっそ早くて草

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 03:21:54 ID:hNzhjYjcw

    >>454
    予見者じゃなくて予見な
    オモチャ箱で破棄するやつ
    あとはコースティックタンクとブッチャーと即席工作
    3地域だから作れないけど

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 03:30:02 ID:hNzhjYjcw

    相手が無防備なだけで手札有限だろどうでもいいけど
    じゃあ鉛20発撃つわ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 03:51:38 ID:hNzhjYjcw

    トスでキノコ喰らわないのはまじで意味わからん
    気兼ねなく気持ちよくなりすぎ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ da3f-fkJ0) 2020-07-17 05:20:14 ID:hNzhjYjcw

    暗黒とか言うカード削除したほうがええやろ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7602-hHzd) 2020-07-17 05:42:15 ID:hNzhjYjcw

    動員令から門弟2と悪鬼3をならべて6枚20点削りとか
    すげーどうでもいいことを考えこんで時間を使ってしまった

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 06:01:40 ID:hNzhjYjcw

    ドロソマシマシにして動員令使ってみたいわ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 06:21:42 ID:hNzhjYjcw

    ガレンとカタリナって付き合ってんのかな 掛け合い面白い

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 06:49:12 ID:hNzhjYjcw

    ランクマ同じ奴と2連戦したけどもしかして過疎ゲー?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 07:02:58 ID:hNzhjYjcw

    連戦は無いけど2日連続で同じ奴とマッチしたことはある
    1日2勝でやめるし変なデッキだったからすぐ気付いた
    相手の人も仕事終わりの社畜だろうな
    こいつ昨日の奴?ってお互い思っただろう

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 07:03:23 ID:hNzhjYjcw

    ラボ最高だわ
    雰囲気がいい

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 07:18:10 ID:hNzhjYjcw

    ラボは煽りも無いしな
    ルール変えずに常設しておいて、新たに本来のラボ置いてくれんか

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 07:35:32 ID:hNzhjYjcw

    1tうかつな釣師
    2tルシアン看守
    ブッチャーでコースティックタンク引いて消えゆく記憶ブッチャー消えゆく記憶ブッチャー
    これでブッチャー×3+進化ルシアン+コースティックタンクで18点
    ぎりたりんな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 07:38:06 ID:hNzhjYjcw

    >>470
    煽りあるんだが(´・ω・`)
    主に某国の

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 07:50:15 ID:hNzhjYjcw

    相手が1ターン目に悪鬼出してくれるなら動員令から5体だして20点なんだが…

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 08:19:56 ID:hNzhjYjcw

    >>472
    ハイマーにLove連打されたところで大してムカつかないやろ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-CR8S) 2020-07-17 08:52:55 ID:hNzhjYjcw

    進化ルシアンは進化する前に味方が死んでるとダメなのか
    この制約別になくてもええやろ。。

  • 476 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac8-9dSn) 2020-07-17 09:24:44 ID:hNzhjYjcw

    >>463
    引く前に棄てられてるし妥当だと思うよ
    トスにまでのったら強すぎる

  • 477 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a59-/wEX) 2020-07-17 09:28:00 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスのロケット0マナにしてジンクスレベルアップした時にもください

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 09:41:29 ID:hNzhjYjcw

    >>462
    トスってデッキ下から捨ててるんだろ?
    もしそうならよほど長引いたとかじゃなきゃ引くはずのなかったカードだから別によくない

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 09:59:49 ID:hNzhjYjcw

    >>475
    先行パス、2ターン目ルシアン3ターン目セナでルシアン除去出来なけりゃ3ターン目でほぼゲームセットになるのでは

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 11:16:43 ID:hNzhjYjcw

    今さらだけどフィズブラウムでマスターなれたから自慢させて!
    ブラウムアニビアとエズカルマは有利つくけど自傷系がきつい感じ
    CEBQCAQBBICQEBQOCIKCMLQFAEAQKCIWDYQAEAICAYOQEAIBAEOQCAIBAEJQ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 12:12:39 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマのバーストマジで頭おかしい
    20点余裕で出せるのおかしいわ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 12:20:56 ID:hNzhjYjcw

    >>481
    フィズに戦場の咆哮打つと進化前のエズが出てきて泣く泣くブロックしてくれるから楽しいよ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 12:21:42 ID:hNzhjYjcw

    レベルアップしたエズはいずれランダムな敵にも飛ぶようナーフされるんじゃない

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 12:24:42 ID:hNzhjYjcw

    >>474
    結構むかつくんだが(´・ω・`)

    ちなみに6個全部ハイマーエモなのはわろた

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 12:25:34 ID:hNzhjYjcw

    tfみたいにスキル扱いでバーストでもこっちに優先権回ってくるようにするだけでもかなり違いそうだよね

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 12:26:18 ID:hNzhjYjcw

    俺くらいのラボガチ勢になると相手が出してきたのがどのハイマーなのか分かる

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 12:34:55 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマはエクゾディア
    条件が揃うまでに相手を倒すゲーム

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 12:41:56 ID:hNzhjYjcw

    エモートめっちゃ高速連打してくるヤツ多いけどあれどうやってるの?
    ハングルネームが序盤ちょっと優勢なだけで頻繁にしてくるから
    終盤盛り返してこっちがリーサルする時とかやり返したいけど高速でエモート打てない
    ちなPCでやってる

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:07:23 ID:hNzhjYjcw

    >>488
    答えになってなくて悪いけど、シエンかブラウム1個送るでよくない?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:08:26 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマに限らず長引けば長引くほど強いデッキ相手に10T目までもつれこんだらそりゃ負けるんじゃねぇのって感想しか出ない

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:10:09 ID:hNzhjYjcw

    久しぶりにランクマやったけど暗黒の刻ってなんで許されてんの?
    あれ対策無くない?せめてランダムならまだしもなんで強いなのか理解に苦しむ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:15:18 ID:hNzhjYjcw

    >>491
    拒絶してどうぞ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:18:44 ID:hNzhjYjcw

    拒絶、7マナ全体凍結、破滅
    この辺りが対策だけどまぁ限られてはいるね

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:19:51 ID:hNzhjYjcw

    >>491
    今の環境で暗黒打ってくるデッキは打ったターンに勝てなかったら負けるようなのばっかだから拒絶か凍結使うかスタッツがある程度あるユニット多めに採用して序盤からダメージもらわないようにするか

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:22:05 ID:hNzhjYjcw

    やっぱどう転んでも拒絶ゲーに回帰してしまうんだな・・・

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:23:00 ID:hNzhjYjcw

    暗黒ノクサスはデマーシアかフレヨルドのスタッツで受けるのが一番安定するな
    序盤もダメージ貰わないし、暗黒のオーバーパワーも凌げる

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:31:32 ID:hNzhjYjcw

    暗黒の刻ってカード場面選ぶからなあ
    ダリウスは結局4/6/4が諸悪の根源だわ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:36:55 ID:hNzhjYjcw

    >>493
    やっぱ4マナで止められる拒絶やべぇわ

    ユニット単体除去の復讐が7マナなんだから、拒絶は6マナくらいが妥当

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:39:47 ID:hNzhjYjcw

    >>497
    はい143

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 13:42:57 ID:hNzhjYjcw

    新人は必要悪だった・・・

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 14:06:28 ID:hNzhjYjcw

    拒絶が6コスだったら暗黒が9コスは絶対に許されないと思うぞ
    12でもたぶん許されないレベル

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 14:20:09 ID:hNzhjYjcw

    6マナだったらバーストが妥当だな
    このゲームはスペルマナがあるから調整本当に難しそう

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 14:40:47 ID:hNzhjYjcw

    ディスコ早急に入室してくださいってやっぱ緩い運営やな

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 15:29:35 ID:hNzhjYjcw

    モグワイまじでやめてるやん

    終わりやろ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 15:37:05 ID:hNzhjYjcw

    モグワイ心折れたのか
    ちょっと前に失踪してまた失踪となるとなかなかきつそう
    足掻いても面白い配信できないんだろうな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 15:40:50 ID:hNzhjYjcw

    そもそもこのゲームって配信に向いてなくね?
    地味だし

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 15:46:27 ID:hNzhjYjcw

    そういや次ターゴンなら200ねんくるんか
    200年パワーしたいんだが

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 15:51:28 ID:hNzhjYjcw

    でもまだSwimがいるから(震え声)

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 15:53:47 ID:hNzhjYjcw

    これだけアグロが強いと
    面白いデッキは創り難いよな

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 15:54:38 ID:hNzhjYjcw

    200年来ないよ
    最近のチャンプは出ない傾向にあるみたい
    といってもターゴン自体が比較的に新しいけど

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 15:55:35 ID:hNzhjYjcw

    Mogwaiも新しい環境になったらしれっと帰ってくるだろ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:07:57 ID:hNzhjYjcw

    >>510
    ただ単純にデアーシアといえばこいつみたいなの優先されてるだけやろ
    ターゴンにはそういうのそんなおらんし出るやろ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:14:09 ID:hNzhjYjcw

    オレリオンソルとか割と新しい方やしなぁ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:17:03 ID:hNzhjYjcw

    >>506
    LORはいつ見始めても状況が分かるから
    もっと配信見たいんだけど、良い配信者が少ない

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:21:44 ID:hNzhjYjcw

    >>512
    リークで判明しててハブられたのがアフェとパンテ
    実装順になってる(パンテはリメイク直後)
    地域の顔と言えば古株になるんかね

    ジンとかサイラスは人気あるし自分も好きなんだけど実装はまだ先みたいっすね😔

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:26:10 ID:hNzhjYjcw

    >>515
    ただ、単純に古株優先ならフィオラクインなんかよりシンジャオジャーヴァン優先だから詳しくはわかんねぇ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:42:23 ID:hNzhjYjcw

    古株から実装するならアッカリーンアイオニアから出してくれよ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:49:12 ID:hNzhjYjcw

    実装順ならなんで主人公さんが居ないんですかね…

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:51:01 ID:hNzhjYjcw

    主人公?ガレンがいるじゃないか
    まさかハゲのおっさんが主人公だなんてそんな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:52:13 ID:hNzhjYjcw

    主人公はダリウスだろアプリのアイコンだぞ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:53:24 ID:hNzhjYjcw

    あのダリウスにルールを守って楽しくデュエル!とか言わせたい

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 16:57:06 ID:hNzhjYjcw

    メンコゲーよりメンコなのすげえな

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:02:57 ID:hNzhjYjcw

    >>508
    swimは配信中自分の頭部についてるチン毛を何度もこねくり回してるのが不快なのでNG

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:03:28 ID:hNzhjYjcw

    ダリウスさんは頭一つで国を落としたり、奴隷の子を「実力主義」と謳って引き取ったり主人公ムーブかまし続けてるよ
    一方ガレンは敵に突撃するしか解決策を持たない脳筋で頭の中は常に妹がチラチラしてるシスコンだよ
    もうこれノクサスに入るしかないでしょ・・

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:04:33 ID:hNzhjYjcw

    流石はワッチョイJPWという感じ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:06:40 ID:hNzhjYjcw

    なかよしポロのFTすき

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:06:50 ID:hNzhjYjcw

    ノクサスのポロのフレーバーテキストのダリウスさんかわいい

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:20:09 ID:hNzhjYjcw

    lol知らんけどシェン殿は自分の弟子にも見限られたって本当ですか

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:26:22 ID:hNzhjYjcw

    CEBQCAIBBYCAEAQDAYEQUBIBAIBASDBSHEBQCAIBGMAQCARRAMBAEAIFBAAA

    環境に絶望しているリーシン使いの方に(頑張れば)マスターにいけるデッキを共有しよう。
    ゼドリーシンwithイエティだ。
    フレヨルドは1/1/2イエティの子とホラ話のみ採用し、先導者でイエティを出すことでアイオニアの貧弱スタッツをカバーする。ホラ話はリーシンのカウントが進むのも地味に嬉しいぞ。

    勝ち筋はゼド、イエティの中盤押し切り。詰めきれなかった時はリーシンの活躍を祈ろう。

    マリガンは1/1/2、ゼド、先導者を全力で探す。1/1/2を持っていたらホラ話もセットキープだ。

    (本当はイエティと先導者が強いだけだけど)君も正義の怒りで憎きチャンピオンどもを蹴散らして気持ちよくなろう。

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:26:25 ID:hNzhjYjcw

    モグおじ数日やらないだけで失踪とか言われるのかわいそう どんだけ背負ってんだよ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:32:00 ID:hNzhjYjcw

    先導者入りで他地域6枚はやりたくねえ・・・

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:37:21 ID:hNzhjYjcw

    おもしろいけど、これイエティ増えれば増えるほど先導者仕事しないんだよな 

    決まると楽しいけどストレスとの戦いになりそう

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:37:33 ID:hNzhjYjcw

    >>531
    先導者外すと大体負けだから1/1/2は3枚でホラ話は2枚にして、アグロ以外ならマリガンでホラ話残すことも多い。回してる限りではストレスないけど、1枚に減らしてもいいかもしれん。

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:38:17 ID:hNzhjYjcw

    >>530
    気分悪いから明日配信するわーって言った後消えてるからね…
    もしかするとガチコロナかも?ブラジルの国旗掲げてるし

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:45:10 ID:hNzhjYjcw

    >>534
    ちゃんと見てんだな またノクサスアグロにやられたんか

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:47:17 ID:hNzhjYjcw

    ラボで押され気味の状況でやけくそ先導者投げたら成功して一気に流れ掴んで勝ったわ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 17:52:17 ID:hNzhjYjcw

    アイオニアとフレヨルドでイエティ軸はフレヨルド側の忠義使うデッキも見たな
    ホラ話→忠義して8/8OPのイエティを暁と黄昏で増やすコンセプトのやつ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ff-hHzd) 2020-07-17 17:58:23 ID:hNzhjYjcw

    先導者でティーモ2人出された時が多分ルーンテラやってて一番固まった瞬間

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0H09-fe5B) 2020-07-17 18:14:54 ID:hNzhjYjcw

    ガントレットどれだけゴミと対面するかってゲームで草 7勝するまでの途中明らか資産揃ってない雑魚いたし可哀想すぎる

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 19:29:03 ID:hNzhjYjcw

    忠義は全体的に性能押さえて各陣営に一枚は山札の上に置くの用意してやるとかするといい感じにならんかな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 19:38:13 ID:hNzhjYjcw

    ラボ最初クッソつまんねと思ったがどんどん楽しくなってきたわ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 19:43:53 ID:hNzhjYjcw

    ラボガチつまらん
    一回やったっきり

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 19:46:08 ID:hNzhjYjcw

    デッキトップいじれる要素ってアッシュイエティファンボくらい?
    確定デッキトップからの図々しい忠義やりたい

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 19:51:26 ID:hNzhjYjcw

    ラボ先攻引いて3マナ先制投げるだけで勝つでしょ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 19:56:44 ID:hNzhjYjcw

    それが毎回出来れば苦労しないんだよなぁ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 20:01:24 ID:hNzhjYjcw

    マスター300人しかいないとかガチでこのゲームやってる人減ってて悲しい😭

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 20:02:49 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスでガントレットいけたぜ!はっは!

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 20:07:07 ID:hNzhjYjcw

    どのゲームでも勝ちp=負けpになると一気に萎える
    賽の河原の石積み感半端ない

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 20:13:11 ID:hNzhjYjcw

    ルーンテラはメタが回るの早いっていうけど
    実際は過疎すぎてマスター配信者がメタ外デッキ使ったらそれに引っ張られてるだけ説ないか?

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 20:22:57 ID:hNzhjYjcw

    >>549
    これはある
    あとそもそも人少ないから一人二人デッキ変えただけでメタ回る

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 20:40:54 ID:hNzhjYjcw

    久々に覗きに来たけど相変わらず過疎ってんのか?
    ブラウムバフからなんか環境変わった?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 20:56:25 ID:hNzhjYjcw

    >>541
    ようこそ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 20:56:57 ID:hNzhjYjcw

    >>536
    脳汁出そう

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 21:00:02 ID:hNzhjYjcw

    >>488
    答えを自分で書いてるっていうかスマホだと高速連打できるってじっちゃが言ってた

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 21:17:02 ID:hNzhjYjcw

    >>551
    メタはガッツリ変わったけど新カード待ちだな

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 21:43:20 ID:hNzhjYjcw

    https://twitter.com/lor_freak/status/1284095302463455235?s=19
    環境因子だけ見るとめちゃくちゃ良メタだな
    (deleted an unsolicited ad)

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 21:47:05 ID:hNzhjYjcw

    モグワイ動画出せば10万回付近必ず行くし
    2番手のチンゲとGrappLrの再生数足したくらいになっている

    日本人は元から全員終わってるし
    YouTubeはモグワイやめたらほぼ終わり


    Twitchは今のどれか1人でもやめたら終わり

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 21:49:37 ID:hNzhjYjcw

    >>556
    マジかー
    エズリアルカルマと当たったら終わる
    ダリウスこんな少ないとは・・

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 21:53:46 ID:hNzhjYjcw

    ブラウムゼドって何すんの?均衡イルーシブにゼド出張?

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 21:57:23 ID:hNzhjYjcw

    急にデマーシア増えた気が
    もれなく、このラウンドタフを付帯使ってくる

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:07:33 ID:hNzhjYjcw

    βぶりに来たんだけどガントレットって普通の構築と違うのか?

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:10:31 ID:hNzhjYjcw

    LoRからMogwaiとSwimがいなくなったら末期だね
    GWENTはそれで一気に衰退した
    それだけ人気配信者は影響力がある
    特にSwimはデッキ制作も優秀だったから致命的
    Swimが離れた一因は同棲していた彼女に逃げられて情緒不安定になっていたってこともあるけど

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:15:10 ID:hNzhjYjcw

    >>556
    神環境じゃねえか
    あらゆるカードゲームでもここまでバランス良くなることは殆どないぞ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:22:05 ID:hNzhjYjcw

    >>561
    今のガントレットは普通の構築で7勝目指せってやつだな
    一週間前のガントレットは1枚しかカード入れられなかった

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:33:06 ID:hNzhjYjcw

    >>562
    言うて今現在もこのゲームよりGWENTの方が視聴者多いけど
    人口もあっちのが多いん?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:36:43 ID:hNzhjYjcw

    神環境すぎて泣けてきた・・・

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:40:05 ID:hNzhjYjcw

    つか日本の動画投稿者ミスするようなやつ多くない?ほぼ全員かってくらい
    カードゲーム初めてでLOLから移ってきたやつがやってんのかね

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:40:39 ID:hNzhjYjcw

    チャンプの組み合わせで表記すれば環境が実際以上に多様に見えるマジック
    実際はデッキの基幹部分はほとんど変わらなかったりもする

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:44:54 ID:hNzhjYjcw

    アニビアブラウムが死ぬほど嫌いなんだが確実に勝てるデッキ教えてくれ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:46:18 ID:hNzhjYjcw

    チャンプが違ったらパーツは同じでも動きはそこそこ変わるからなこのゲーム

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:48:25 ID:hNzhjYjcw

    >>569
    確実は無理だけどカルマエズ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:51:08 ID:hNzhjYjcw

    >>569
    不屈フィオラ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:51:57 ID:hNzhjYjcw

    まだ3週間目だけどこんなに面白いDCG初めてだわ、LOLやったことないけど全然気にならない
    ドバスとかHSとかは相手ターンの間退屈だったけどこれはずっと気を張れるし環境も色んなの見れて楽しいしもうたまらんわ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:52:00 ID:hNzhjYjcw

    まだ3週間目だけどこんなに面白いDCG初めてだわ、LOLやったことないけど全然気にならない
    ドバスとかHSとかは相手ターンの間退屈だったけどこれはずっと気を張れるし環境も色んなの見れて楽しいしもうたまらんわ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 22:59:34 ID:hNzhjYjcw

    急に現れるポジポジマンが逆に一番怖いわ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:00:37 ID:hNzhjYjcw

    ポジンテラきたね

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:05:21 ID:hNzhjYjcw

    楽しいって言っちゃいかんのか

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:06:59 ID:hNzhjYjcw

    初めての5ch書き込みで舞い上がって場違いなこと言ったかもしれないごめん…
    LOR楽しんでるだけだから許してくれ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:09:15 ID:hNzhjYjcw

    その心を忘れないでくれ😏

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:12:39 ID:hNzhjYjcw

    ネガレス多過ぎて全員ネガ民になってんだ 気にすんな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:12:56 ID:hNzhjYjcw

    2週間後…そこにはネガネガになった>>578の姿が!

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:16:07 ID:hNzhjYjcw

    StSとか退屈どころか毎ターン頭パンクするからオススメだゾ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:16:12 ID:hNzhjYjcw

    久しぶりに留まりやったけど楽しいなあ
    すべて複雑にシナジー発揮してる感じで回してて最高だわ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:16:19 ID:hNzhjYjcw

    いまんとこ結構バランス良く思えるんだけどそんなネガる要素あるか?
    エフェメラ移しぐらいしかムカついたことないぞ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:18:32 ID:hNzhjYjcw

    楽しいとかバランス良いとか言われると不快に思う人もいるからね

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:18:39 ID:hNzhjYjcw

    >>584
    バランスはめっちゃいいが
    まだ3ヶ月前に拡張一回出たっきりだからカードプールが狭い
    あと少しで新拡張だから今が一番飽きやすい時期だな

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:19:47 ID:hNzhjYjcw

    >>567
    今日本の投稿者って誰がいる?
    天野ぐらいしか目につく奴がって感じなんだよな

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:20:32 ID:hNzhjYjcw

    >>585
    ひねくれすぎだな アンチなら仕方ないが

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:21:06 ID:hNzhjYjcw

    他のゲームでもアプデはよ言う人いるけどこの世にゲームが一つしかないわけじゃないんだからマンネリして来たら他のゲームすればいい

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:24:17 ID:hNzhjYjcw

    >>589
    DCGって一回離れたらマジで復帰する気無くなるんだよね
    それ分かってるから言ってるんだと思うよ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:28:14 ID:hNzhjYjcw

    >>586
    カード少ないなあとは思ってたけどまだ1回しか拡張出てなかったんだね

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:37:56 ID:hNzhjYjcw

    >>569
    淘汰積んでると楽

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:38:49 ID:hNzhjYjcw

    >>569
    ディープならデッキ切れ狙っても良し怪獣で圧殺してもよしでどっちのルートも通れる上に相手の攻撃手ぬるいからまじでおすすめ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:41:12 ID:hNzhjYjcw

    カードゲーなんて新拡張前はなんでも虚無だしこんなもんでしょ
    新カードくればハジンテラだわ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:41:56 ID:hNzhjYjcw

    ネタデッキでもプレイングである程度勝てるからほんとにいい環境だと思う

    シャドバでは引いたカードでコンボを決めるだけだからネタデッキが息できない

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-07-17 23:49:00 ID:hNzhjYjcw

    まぁバランスは変われど正式開始から3ヶ月同じカードだから気持ちは分からんでもない
    来月の拡張来たらあとは2ヶ月おきに新カードだからそこからはスパン短くなる

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:06:24 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマ使ってるとディープに勝てなくてキレるんだが、なんとかならない?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:15:12 ID:hNzhjYjcw

    俺はエズカルマにキレてるからトントンな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:16:41 ID:hNzhjYjcw

    むしろエズカルマとか全方位からヘイト向けられてるレベル

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:19:50 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマ本当復活したよな

    眠っててくれ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:20:13 ID:hNzhjYjcw

    セジュアッシュを改造してたらルシアンアッシュになった
    どうせ攻めに回らないとクソ雑魚だからスライド3積みで気持ち良くなってるわ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:22:44 ID:hNzhjYjcw

    じゃあディープ使えばいいだろ
    勝ち筋全く見えないのおかしいだろ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:23:22 ID:hNzhjYjcw

    アッシュガレンが強いと書いてる人もいたな
    殴り合いならフレヨルドデマーシアが最強か

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:36:48 ID:hNzhjYjcw

    このゲーム韓国人以外おらんの

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:37:23 ID:hNzhjYjcw

    対してやってないんだけど暗黒ノクサス全然見なくなったな
    昨日今日だとスカウト、セジュアッシュ、アニビアで9割だったわ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:37:31 ID:hNzhjYjcw

    最近PC版でサインイン求められるの多いんだが対策だれか知らない?

    毎回ゲーム終了押してるからログアウトしてないはずなんだけど

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:42:23 ID:hNzhjYjcw

    ノクサスは中盤の殴り合いがバジリスクに依存してるから引けないとスカウトセジュアッシュ辺りにはタコ殴りよね暗黒のバリューも出ないし
    あと使っててつまらん

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:43:02 ID:hNzhjYjcw

    暗黒ノクサスはメタゲームから落ちてった
    理由は暗黒が通らないから

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:49:01 ID:hNzhjYjcw

    TFTも一時視聴者3桁とか行ってたような気がするけどびっくりするくらい持ち直したしルーンテラも何とかしてほしいね
    よく出来てるゲームだとは思うし

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:56:34 ID:hNzhjYjcw

    TFTはlol勢がつくからいいよなぁ こっちは新規開拓だし王者ハースとか人の少ない他DCGから奪わないといけないとか厳しい

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 00:58:15 ID:hNzhjYjcw

    LoRもlolのクライアントにくっつければ解決か🤔

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 01:00:17 ID:hNzhjYjcw

    >>569
    相手にされなかったから何度でも言うけどワイの戦場の咆哮フィズブラウムはまじでブラアニに有利つくから試してみてくれ
    マスターなったからあとは承認欲求満たしたいんじゃ頼む

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 01:10:08 ID:hNzhjYjcw

    >>609
    RIOTとしてはルーンテラよりもVALOの過疎を気にしてそう

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 01:11:27 ID:hNzhjYjcw

    ちょっとルール複雑やからシャドバとかしてる日本のライトなオタク層に刺さらないのはしかたないよ
    でもハースストーンやってる層には刺さると思ったし向こう今の環境ゴミカスだからこっち来ると思ったけどあんまりながれてこないもんだね

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 01:14:50 ID:hNzhjYjcw

    ヴァロって過疎ってんのか?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 01:15:57 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマだけになってくれたら戦母で美味しくいただけるんだけどな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-zSg9) 2020-07-18 01:23:18 ID:hNzhjYjcw

    ヴァロはなぜか大成功してる
    CSGOが健在だしFortniteとCoDとか競う相手めちゃくちゃ多いのに

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-QSP9) 2020-07-18 01:24:24 ID:hNzhjYjcw

    >>616
    はい拒絶

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-V8Fp) 2020-07-18 01:28:16 ID:hNzhjYjcw

    美味しい要素特になくね

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 01:46:14 ID:hNzhjYjcw

    >>617
    フォトナとヴァロは1ミリも競ってないだろ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 01:51:00 ID:hNzhjYjcw

    >>609
    ルーンテラ面白いよな
    一戦が重いと言われてるけど
    俺は他のゲーム全部引退したから
    ある程度重いほうがちょうどいい

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 02:11:24 ID:hNzhjYjcw

    ていうかこれランク戦って報酬ないの?
    ガントレットも7勝してなんも貰えなかったしその辺潤ってほしい

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 02:13:37 ID:hNzhjYjcw

    >>622
    報酬を豪華にするとカード揃ってない人がきついからね

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 02:15:17 ID:hNzhjYjcw

    前のランク戦はアイコンが報酬であったから
    今回も多分あるだろうけど

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 02:24:13 ID:hNzhjYjcw

    >>623
    でも報酬ないとモチベがあがらんぞ
    ワイは始めたてやから楽しめるけどあるに超したことはないし

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 02:24:15 ID:hNzhjYjcw

    >>623
    でも報酬ないとモチベがあがらんぞ
    ワイは始めたてやから楽しめるけどあるに超したことはないし

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 02:26:50 ID:hNzhjYjcw

    条件付き1マナスロウ→蜘蛛2体
    無条件6マナスロウ→蜘蛛3体+バフ

    幼体の目覚めってなんでこんなに弱いの?
    4マナか5マナでいいだろこれ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 02:34:14 ID:hNzhjYjcw

    5マナにしたらコントロールに使われたから6マナにしたる!とかいう謎の理屈

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 02:42:46 ID:hNzhjYjcw

    元は5マナ+2で暴れた後や

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ da3f-fkJ0) 2020-07-18 02:48:06 ID:hNzhjYjcw

    6マナのままでいいから強化してくれってあちらの白い服を着たお嬢さんが…

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-zSg9) 2020-07-18 02:48:09 ID:hNzhjYjcw

    >>625
    マスター報酬を豪華にしたりすると行けなくてモチベ下がる人もかなりいるだろうよ
    難しいゲーム性で、かなり数もこなさないといけないからな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-l+/r) 2020-07-18 02:51:37 ID:hNzhjYjcw

    でもまあスペルはスペルマナあるしちょっと弱くてもいいんじゃない…?

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-V8Fp) 2020-07-18 03:01:38 ID:hNzhjYjcw

    いくらなんでもマスター到達数少なすぎる気が
    盛り返してほしいけど

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f5b2-hHzd) 2020-07-18 03:06:44 ID:hNzhjYjcw

    マスターになっても特に報酬もないしいまなる意味あるか?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ da3f-fkJ0) 2020-07-18 03:11:00 ID:hNzhjYjcw

    お前らにマウンティング出来る

  • 636 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-aTVc) 2020-07-18 03:23:31 ID:hNzhjYjcw

    正直ランク上げるとテンプレデッキだらけでつまんなくなるからな
    程よい位置のほうがデッキ構築してる連中と当たるから楽しいんよな
    これはもうカードゲーム全般に言えることだから仕方ない

  • 637 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-QSP9) 2020-07-18 03:26:56 ID:hNzhjYjcw

    てか報酬なしは酷くね なにかしら配っていいだろうカードバッグとかチャンピオンワイルドカードとかさ 目指す気にならんよ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp75-l+/r) 2020-07-18 03:28:14 ID:hNzhjYjcw

    ラボとかいうクソのクエストやめちくり

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 03:35:28 ID:hNzhjYjcw

    >>637
    アイコンは配られると思うよ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 03:41:57 ID:hNzhjYjcw

    >>637
    2ヶ月更新になるとどうなるかわからんが現状で資産がダブついてるぐらいなんだから、そっちの報酬増やすと普段の報酬が絞られるだけのような気もするな

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 03:45:19 ID:hNzhjYjcw

    マスター目指すのは1位目指すのぐらいしかやる奴おらん
    とりあえず最高ランクだからなるやつもおるけど

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 03:54:33 ID:hNzhjYjcw

    >>640
    じゃあやっぱカードバックだな あとは絵違いイラストとか

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 03:59:33 ID:hNzhjYjcw

    悪用しないのでマスター仕様のブラウムエモート下さい

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 05:11:14 ID:hNzhjYjcw

    >>636
    いうて一番色んなデッキで遊ばれてんのマスター低ランじゃね?

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 05:55:15 ID:hNzhjYjcw

    うーんエフェメラルデッキ使ってみたけど環境的に全く合わないな
    スカウト系や早いデマにタコ殴りにされる上それ以外に勝てた試合もヘカリム・サメ・世話人を早いタイミングで引けた時の上振れで勝ってる感じ
    拡張でタコ以外の受け寄りエフェメラルくれんんかなあ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:09:16 ID:hNzhjYjcw

    ハイマー、カルマエズ、ノクサスアグロあたりはもう2度と環境に上がってこないでください

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:14:59 ID:hNzhjYjcw

    特にノクサスアグロ
    Mogwai BBG チンゲ辺りをゲームから離れさせた罪は重い

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:18:34 ID:hNzhjYjcw

    ヤスオスウェイン組んだけどハマると楽しすぎてやめらんねぇなこれ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:18:53 ID:hNzhjYjcw

    ワイはとりあえずマスターが最高ランクだからそこまではやる派だな 一度でも最高ランク逃すと途端にやる気なくなって辞めるだろうしこういうガイジ結構多いと思うで

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:19:46 ID:hNzhjYjcw

    わりとノーマルで好きなデッキ作ってリワード進めるの楽しい派だな
    課金して速攻でカード全部揃えてたらいまやってなかったと思う

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:33:56 ID:hNzhjYjcw

    他はまだしもエズカルマは10ターン目が来ない環境にでもならない限りしぶとく残ると思うよ
    ただ仮に進化後エズのバーンがファスト扱いになったりすればそれだけで数はごっそり減るんじゃないかとも思う
    バーストドローを重ねまくって介入余地なく削りきるイカれた動きが無くなれば…

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:37:26 ID:hNzhjYjcw

    ランクマの勝ちが旨すぎるとクソ環境の時キツいからこのままでいてほしい

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:47:28 ID:hNzhjYjcw

    ノクサスアグロ消えたら確実にカルマがトップだろな あいつ一人だけ効果範囲がおかしいもん ハイマーとか可愛いレベル

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:50:20 ID:hNzhjYjcw

    ところで公式から地域を強い順に並べてくださいって質問来てる奴いるみたいだけどなんで書くよ

    俺が見てたマスター外人は

    アイオ>シャドウアイル>フレヨル>デマ>ビルジ>ノクサス>ピルトって言ってた

    人によって環境の感じ方違うんやな

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:50:41 ID:hNzhjYjcw

    アグロ捌くよりもカルマ捌く方がしんどいから嫌だなあ
    一強とはいかないまでもある程度アグロが幅きかせてる環境がいい

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 06:54:46 ID:hNzhjYjcw

    公式ではなかったわすまん

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 07:43:55 ID:hNzhjYjcw

    カルマは強い弱いに関わらずイライラするわ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 07:58:58 ID:hNzhjYjcw

    龍の怒りとアニビアのチャンピオンスペルの奴はファストにしてもよくねえか

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 08:25:30 ID:hNzhjYjcw

    龍の怒りファストとか残虐の上位互換でしかないだろ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 08:32:18 ID:hNzhjYjcw

    ヤスオ、ノクサス出身になるかヤスオのファンボーイがほしいよぉ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 08:40:00 ID:hNzhjYjcw

    ヤスオはサーチできるだけで意志拒絶構えてにたにたする糞デッキじゃん

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 08:42:26 ID:hNzhjYjcw

    カルマは進化着地出来るようになった時点でほぼとれないからなあ
    進化時に最低四マナ浮いてるって状況から出来ることの幅がめっちゃ広いし
    バフも打ち消しも回復もアイオニアだけで出来るのはカラーパイ的にはあんま問題ないのかな?

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 08:42:36 ID:hNzhjYjcw

    はい、レックス

  • 664 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9536-hHzd) 2020-07-18 09:25:02 ID:hNzhjYjcw

    ケツ6あげれば余裕で耐えれるからなそれも

  • 665 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdfa-mCTo) 2020-07-18 09:38:51 ID:hNzhjYjcw

    拒絶ある限り役割持てるのがいいよなアイオニア

  • 666 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9536-hHzd) 2020-07-18 09:43:53 ID:hNzhjYjcw

    高コストの大技複数ルートあるようなデッキじゃないとそれだけで存在脅かされるからゲロい

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eeed-gTBF) 2020-07-18 10:00:07 ID:hNzhjYjcw

    今一番役割が怪しいのがビルジウォーター
    除去耐性なさすぎる

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-Ro5i) 2020-07-18 10:01:32 ID:hNzhjYjcw

    盗品側のビルジが弱体化したからレックス減ってエズカルマが復活した流れかね

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 10:56:17 ID:hNzhjYjcw

    ビルジはスカウトもチャレンジャーも何でも揃ってるのが強みだから

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 10:58:05 ID:hNzhjYjcw

    デマーシア「おっそうだな」

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 11:07:14 ID:hNzhjYjcw

    デマは除去耐性もあるからな
    ビルジはカードパワー高いの多いことがメリットだけどナーフで消えてきたから強い部分がない

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 11:30:26 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマにスタッツゴリ押しで勝つと気持ちいいいいい
    ざまあみろ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 11:56:19 ID:hNzhjYjcw

    罠師からイエティだせばエズカルマは大体轢き殺せる

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 12:22:14 ID:hNzhjYjcw

    >>565
    以前はプロランクまでやり込んでいたけど
    今は全然タッチしていないな
    新しいカードが大量投入されたらしいから
    一時的に増えているんだと思う

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 12:25:29 ID:hNzhjYjcw

    ビルジは固有キーワードの追撃が一部以外お亡くなりになったから完全に余所に体を貸す地域と化してしまった
    何よりネクサスダメージでシナジーがありそうなノクサスと全然噛み合わないのが残念すぎる

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 12:29:22 ID:hNzhjYjcw

    ビルジの0/7のイルーシブのやつにリジェネつけるだけでノクサスと仕事できるようになりそう

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 12:30:56 ID:hNzhjYjcw

    大会ドキドキする
    一週間仕事も手付かずだった😓

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 12:39:29 ID:hNzhjYjcw

    >>675
    フレヨルド「…」

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 12:42:20 ID:hNzhjYjcw

    次拡張って8月上旬?下旬?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb0-aTVc) 2020-07-18 12:54:51 ID:hNzhjYjcw

    魔に牢番ブッチャーの糞ゲーいつになったら修正するん
    上振れだけのプレイングも糞もない最低最悪コンボ推奨するとか終わらせたいとしか思えない

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 13:06:10 ID:hNzhjYjcw

    5勝でやめてたエクスペやったらオーメン連発フラッシュフリーズ詰め込みイルーシブと完璧ムーブのシェンフィオラ使ってきたクソチョンと当たって負けとかつまんな
    料理人竜のなんとかシェンフィオラバリア女連携攻撃二連発とかエクスペで対処できるやついるの?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 13:43:41 ID:hNzhjYjcw

    >>681
    対処できるやつしかエクスペやってないぞ
    エクスペトークンは入場即リタでエピックもらえるチケット

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 13:52:36 ID:hNzhjYjcw

    エクスペって4勝くらいまではカスみたいな報酬だから弱いデッキ試行錯誤して数勝もぎ取るよりさっさとコンシした方がいい

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 14:28:48 ID:hNzhjYjcw

    >>679
    あと2週間ちょっとだと思う
    さすがに一ヶ月後だとやべえな

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 14:42:27 ID:hNzhjYjcw

    もし上旬だったら今頃とっくにプレビュー始まってると思うわ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 14:47:56 ID:hNzhjYjcw

    あと1ヶ月以上あるよ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 14:49:47 ID:hNzhjYjcw

    エクスペって確定エピックだったん?

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 14:53:01 ID:hNzhjYjcw

    エクスペやるならウィークリー更新直後しかないわ
    土日なんぞにやったらフリー組とのマッチで阿鼻叫喚

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 14:57:20 ID:hNzhjYjcw

    土日はエクスぺの難易度かなり低めだよ
    更新日木曜日に変わったし

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 15:00:04 ID:hNzhjYjcw

    >>687
    エクスペ報酬はエピックチェストだからエピック確定
    たまにグレードアップしてチャンピオンがもらえたりもする

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 15:13:25 ID:hNzhjYjcw

    そうだったんか トークン無駄に放置してたわ

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 15:14:44 ID:hNzhjYjcw

    カード揃ってないなら別だけど今トークン消費する位なら新弾来てからの方がいいと思う

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 15:34:07 ID:hNzhjYjcw

    新弾来てからやろうとするとカードに慣れてからやろうとか考え始めて結局やらなかったり

    アホみたいに貯まってるとやる気もなくすしな
    気分転換ぐらいに遊ぶのが一番良いかと

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 15:48:17 ID:hNzhjYjcw

    >>680
    4/4だった頃はともかく今はどこにでもいる2/1、3/2っておけばほぼ終わりじゃん

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 16:01:24 ID:hNzhjYjcw

    牢番ブッチャー今でも脳死で採用するレベルなん?
    エフェメラルデッキだと枠が勿体ない気がするわ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 16:15:16 ID:hNzhjYjcw

    やっぱり外人もEZはレベルアップするとブサイクになると言うんだな

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 16:16:13 ID:hNzhjYjcw

    レベルアップ前の方がブサイクじゃね?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 16:53:50 ID:hNzhjYjcw

    >>696
    まるでレベルアップ前がブサイクではないような言い方だな

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 16:58:03 ID:hNzhjYjcw

    LoL知らんフレはティーモが3mくらいの巨人だと信じてた

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 16:59:42 ID:hNzhjYjcw

    だいたいどのキャラもブサイクにされてるからな
    lolのえちえちエリスを見てよ
    https://i.imgur.com/3T9965b.jpg

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 17:06:21 ID:hNzhjYjcw

    このスレにやたら信者が居たtealred、初戦敗退してて草
    最近はネガキャンばっかしてたし、もう辞めるんじゃねw

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 17:10:49 ID:hNzhjYjcw

    ラボミッションより消化簡単なミッションあるか?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 17:14:10 ID:hNzhjYjcw

    >>700
    昔フェイスリグでエリスの顔にできたからめちゃくちゃシコったぞ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 17:15:40 ID:hNzhjYjcw

    LoL知らんやつのために教えとくわ

    これがティーモの本来の姿で真ん中に居るのは飼い主のアニーちゃん
    名前からわかるとおりアニビアの転生前の姿
    https://i.imgur.com/HWkGtfB.jpg

    んでこっちがもうすぐ実装されるルル
    https://i.imgur.com/QL5dj39.jpg

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 17:17:00 ID:hNzhjYjcw

    tealredに勝った相手面白いデッキよな
    ビョーグ炉守りで7/4/2確定サーチにする均衡イルーシブ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-iPPs) 2020-07-18 17:21:07 ID:hNzhjYjcw

    >>682
    俺みたいな弱者はお呼びでないってことか…
    3t罠師5t炉守り6tセジュアニ決まったのに手も足も出なくて笑ったわ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-QSP9) 2020-07-18 17:37:16 ID:hNzhjYjcw

    >>699
    竿役ティーモで草

  • 708 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-brDT) 2020-07-18 17:37:42 ID:hNzhjYjcw

    ラボミッションがラボ終了後に残ったらどうなんだろ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 17:39:09 ID:hNzhjYjcw

    普通にリロールされるだけでは

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 17:44:49 ID:hNzhjYjcw

    すぐ次のが始まるだけだと思うけど

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 18:11:17 ID:hNzhjYjcw

    狙ってもないのにフィオラ3枚揃ってしまった
    不屈が腐ったおばさんに未来はあるのか?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 18:15:58 ID:hNzhjYjcw

    >>612
    相手にされてなさすぎだろ…
    おじさんがこれから遊ぶから待ってなさい

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 18:17:37 ID:hNzhjYjcw

    エクスぺ ブラウムSSS

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 18:28:14 ID:hNzhjYjcw

    フィズブラウ厶俺も試してみる

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 18:51:22 ID:hNzhjYjcw

    フィズ×ブラウム

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:00:15 ID:hNzhjYjcw

    今度はヨードル種の仔を産むのか……

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:01:24 ID:hNzhjYjcw

    フィズが産むかも知れんぞ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:03:09 ID:hNzhjYjcw

    >>612
    咆哮ってラウンド中かと思ってた…強いね
    破滅が怖いけどどうなんだろ?(アニビアに全然当たらない)

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:07:20 ID:hNzhjYjcw

    フィオラはなんだかんだ333チャレンジャーが便利だからいいぞ
    それか、シェンフィオラで使えば普通にプレッシャーかけれる。
    フィオラで勝てるのは稀だけどフィオラに除去吐いてくれるお陰で勝ててる場面は多い気がする

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:13:32 ID:hNzhjYjcw

    シェンフィオラでしばらく盛ってたけど最近はエズカルマ多くて辛い

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:20:16 ID:hNzhjYjcw

    https://i.imgur.com/4DE5GQU.png
    スカウトのレシピ教えて😎🚬

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:20:27 ID:hNzhjYjcw

    シェンフィオラはエズカルマだけでなく、シャドウアイル混ぜて破滅入ったコントロール系も辛いからな

    コンボパーツ揃えて最後顔に20点バーンとか、耐えて耐えて6T破滅で1vs6交換ドーンとかさぁ、
    対話拒否戦術強くするのやめようぜ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:23:14 ID:hNzhjYjcw

    破滅は補給できないビートダウンに強いだけだしまあ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:24:10 ID:hNzhjYjcw

    樽に火薬を入れ忘れたか

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:32:45 ID:hNzhjYjcw

    >>722
    シェンフィオラの時点で拒絶あるだろ
    破滅に拒絶合わせられないの?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:37:12 ID:hNzhjYjcw

    >>725
    破滅のタイミングに都合よく拒絶があるとは限らんからな
    復讐や暗黒にも打ちたいし
    まぁやれば分かる

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:38:42 ID:hNzhjYjcw

    復讐に打ってちゃダメだろ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:38:44 ID:hNzhjYjcw

    >>726
    もってなくてもあるように見せて動けば撃たれないけど
    復讐なんか拒絶あっても通せよ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:44:23 ID:hNzhjYjcw

    拒絶切り狙いの復讐だろうからそこで拒絶切るのは相手の思惑通りだぞ
    まぁフィオラでコントロール相手はある程度仕方ないと割り切る

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:45:43 ID:hNzhjYjcw

    基本的に破滅に拒絶で暗黒にはジャッジメントって感じだったわ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:46:14 ID:hNzhjYjcw

    復讐には意志が一番良い

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:46:38 ID:hNzhjYjcw

    瞬身護法で復讐って躱せないの?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:47:04 ID:hNzhjYjcw

    間違った不屈の精神

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:49:17 ID:hNzhjYjcw

    8マナ残したフィオラ相手に暗黒で突っ込みたくねぇ!

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:53:27 ID:hNzhjYjcw

    カーコマのイニシアチブって神システムだったな同時ターン性だとこれが神髄だわ
    結局トークン持ってる方が一方的に攻撃するから同時ターンの意味ねーわこのゴミゲー

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:58:44 ID:hNzhjYjcw

    不屈の精神とかいうカードやばくね?
    ダメでしょこういうの出しちゃ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 19:59:30 ID:hNzhjYjcw

    バーストからファストになった不屈は通す奴が成り立つから

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 20:02:01 ID:hNzhjYjcw

    不屈はファスト化じゃなくて毎ターンバリア付与効果にしてコスト減らすとかそういう調整にしてほしかった

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 20:04:08 ID:hNzhjYjcw

    >>721
    とっておきのがあるけど仕事中だから貼れないわ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 20:06:20 ID:hNzhjYjcw

    >>738
    そっちのがいいな ファストでも一回付与されちまった時点で萎えるし

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 20:07:50 ID:hNzhjYjcw

    >>732
    復讐タゲられてから瞬身→入れ替わった対象が死ぬ
    場に1体の時復讐タゲられてから瞬身→死ぬ
    復讐タゲられてから不屈→死なない

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 20:11:41 ID:hNzhjYjcw

    暗黒の刻は最終的にチャンピオンばっか並べられるのがどうかと思うわ
    何回かわせばええねん

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 20:30:03 ID:hNzhjYjcw

    ジャッジメント・ナイト・オブ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 20:37:54 ID:hNzhjYjcw

    暗黒とか拒絶された時点で勝ち目なくなるからいいだろ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 20:55:00 ID:hNzhjYjcw

    >>744
    拒絶持ってないデッキ相手には打てば勝ちだから許しません。
    相性差が極端になるカードは好きじゃないので許しません。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 20:59:16 ID:hNzhjYjcw

    破滅ジャッジメント冬の息吹コリーナ
    対処出来る札自体は色んな地域にあるな

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:06:23 ID:hNzhjYjcw

    力尽きない→意思メタ
    ダメージを受けない→意思メタ
    毎ターンバリア→意思メタ
    +0+99→意思メタ

    新の壊れカードがはっきりしたようだな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:19:06 ID:hNzhjYjcw

    >>746
    拒絶以外はコスト的に互角くらいでしか対処できないのか。しかも汎用的に使えるカードは破滅くらい。

    攻めのターンならタイミング選んで打てる上に9コスト以上の効果だから嫌い。

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:20:00 ID:hNzhjYjcw

    >>746
    アニビア量産には対応出来なくね

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:23:30 ID:hNzhjYjcw

    (セナ死亡)
    ルシアン「セナーッ」→レベルアップ

    (セナを場に出す)
    ルシアン「セナ 生きとったんかワレ」→レベルダウン

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:30:51 ID:hNzhjYjcw

    暗黒はヘカリムゼド相手に破滅で返したら拒絶で対応されたのでやっぱり10コストに戻すべきだなって思いました

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:42:42 ID:hNzhjYjcw

    拒絶でゲームバランスとる方式は止めて欲しいけどそのぐらいじゃないと高コストスペル作れないのかなあ
    拒絶を持ってるデッキに弱くて持ってないデッキに必殺にした方がメタが回ってる感じにはできるんだろうけど

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:43:54 ID:hNzhjYjcw

    ガントレット、ようやく7勝いけた
    7勝目で2回阻止され辛かったわ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:44:00 ID:hNzhjYjcw

    このゲーム、やりたい事に割り込まれるのが不快な上に、拒絶と意思がおもんなさを加速させてると思う。破滅とか暗黒もカードパワー高すぎて大味な試合なるし、なんとかならんかね。システム自体は洗練されてると思うけど楽しさとは比例してない
    対処のめんどくさいブラウムやアニビアと、このシステムを組み合わせるのがまずかったのか?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:44:15 ID:hNzhjYjcw

    長考する奴って脳に障害あるんかな

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:45:04 ID:hNzhjYjcw

    >>752
    1行目で拒絶バランスを否定して
    2行目で拒絶バランスを肯定しているが
    何が言いたいのか?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:50:36 ID:hNzhjYjcw

    >>756
    これが肯定に見えるなら国語の勉強し直した方が

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:52:06 ID:hNzhjYjcw

    アチアチ手打ち安価でござる

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:55:58 ID:hNzhjYjcw

    >>750
    (セナ死亡)
    ルシアン「セナーッ」→レベルアップ

    (セナを場に出す)
    ルシアン「なんっか生きとるけどまぁええか(怒)」

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:56:49 ID:hNzhjYjcw

    (ルシアン死亡)
    セナ「化け物め!」→形見の銃を拾う
    セナ2号「化け物め!」→形見の銃を拾う
    セナ3号「化け物め!」→形見の銃を拾う

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:57:23 ID:hNzhjYjcw

    バラバラにされる形見の銃くんの気持ちも考えろ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:57:33 ID:hNzhjYjcw

    >>756
    別に2文目からは肯定も否定もしてないよ
    拒絶が無ければ超パワースペルぶっぱ出来るデッキ→拒絶でそれを防ぐデッキ→拒絶入りに勝てるデッキ→…って風にすれば環境を回しやすいんじゃないのか(そういう意図や効果があるのでは?)って個人的な考えを書いた

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:58:07 ID:hNzhjYjcw

    破滅は別にええやろ。破滅警戒して展開したりしなかったりすればええ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:58:31 ID:hNzhjYjcw

    ルシアンは2丁拳銃なので二人目まではまぁ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 21:59:08 ID:hNzhjYjcw

    ユニット1体にエフェメラルと「このユニットはリコールされない。」を付与するスペルくらいなら許されるんちゃうん

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:01:58 ID:hNzhjYjcw

    >>762
    それは拒絶でバランス取ってるのとは違うの?

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:02:58 ID:hNzhjYjcw

    >>760
    怖すぎでしょ…

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:04:05 ID:hNzhjYjcw

    破滅単品だと警戒しとけばそこまででもないんだけど
    普通のビートダウンデッキでアニビア相手にすると少数でアタックしてバースト凍結orユニット出して破滅の2択迫られるからだるい

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:09:04 ID:hNzhjYjcw

    破滅は大味に見えて以外とタイミングとか駆け引き必要な繊細なカード

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:09:42 ID:hNzhjYjcw

    破滅は大味に見えて以外とタイミングとか駆け引き必要な繊細なカード

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:11:52 ID:hNzhjYjcw

    カルマ破滅やめろ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:12:07 ID:hNzhjYjcw

    >>766

    バランス取ってるで違いないよ?
    元文では一文目でそういうバランスの取り方は肯定してないって言って
    拒絶バランスは具体的にはこんな感じかな〜ってのを後ろに書いただけよ
    そうやってバランスを取ってるってこととそのバランスは好きじゃないなあってのは両方成立するでしょ?

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:28:28 ID:hNzhjYjcw

    ちょもす本当に雑魚いな
    お人柄は面白いけど大会で特に結果も残せてない

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:32:47 ID:hNzhjYjcw

    ちょもすは萌えキャラだから

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:44:18 ID:hNzhjYjcw

    ワイも破滅はすこ
    暗黒はウンコ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:49:51 ID:hNzhjYjcw

    セナを編纂者でころしてルシアン進化したり、
    進化後カリスタでセナを何度も蘇らせてルシアン奮起したり、ルシアンカリスタはシュールな場面がめちゃくちゃ多い

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:57:57 ID:hNzhjYjcw

    ちょもすは三国志大戦でもシャドバでも一切キャラぶれてない

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 22:59:09 ID:hNzhjYjcw

    ルシアン「よくも樽を!ゆるさん!」

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 23:17:30 ID:hNzhjYjcw

    ちょもすの良さは喋れることでしょ
    うまくても喋れない人が多い業界だからある程度プレイ出来て喋れるだけで価値がある

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 23:20:01 ID:hNzhjYjcw

    どんなに上手くても初戦で0-2したらどうにもならないのが大会だから(スイスでも初戦負けると上に登りにくくなるし)

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 23:22:47 ID:hNzhjYjcw

    上手くて喋れてイケメンのふぇぐとかいうOP

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2020-07-18 23:42:09 ID:hNzhjYjcw

    >>760
    ルシアンも形見の銃を拾うけれど、シャドウアイルと組んでる時のルシアンはどう見ても二重人格だし事実上のトライパニッシャーオブデスさんなのでは
    多分背中から腕も生やす

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 00:18:01 ID:hNzhjYjcw

    過疎でデイリー1500出なくなったんか?
    何戦か対人やっとらんとチェスト10到達せんかもしれんこれ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 00:18:22 ID:hNzhjYjcw

    システムのせいでルシアンが人格破綻者になってるのほんと笑う

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 00:25:47 ID:hNzhjYjcw

    普通に1500の出るぞ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 00:35:21 ID:hNzhjYjcw

    MFクインも攻め合い早いな

  • 787 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-jZ0z) 2020-07-19 01:22:18 ID:hNzhjYjcw

    ルシアン「ブロックしてこい」
    セナ「…………」

    セナ「ルシ…アン……」
    ルシアン「セナァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!」

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 01:31:35 ID:hNzhjYjcw

    次の調整ではフィズとジンクスとリーシンのバフ欲しいな
    トリンは強くてもしょうもなさそうだし放置で

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 01:33:48 ID:hNzhjYjcw

    >>712
    きたな!ありがとうおじさん
    CEBQCAQBBICQEBQOCIKCMLQFAEAQKCIWDYQAEAICAYOQEAIBAEOQCAIBAEJQ

    めっちゃ早口で言うけど破滅は相手ターンに打たせたらフィズポン出しして余裕あるならそのまま咆哮で自分のターンで殴って終わらせる
    余裕無いならフィズだけ出して自ターンで咆哮から優先権渡さずアタック
    バースト1マナのスペルか鉛抱えておけばファストで落とせるのは無いから確実に通る
    それで終わらなくてもフィズ落とせるの破滅しか無いから大体大丈夫だけどフィズで作ったサメで殴って終わりな感じ

    基本的にエズリアル系以外にはフィズ出さずに咆哮とセットになってから〆にいく感じ
    イルーシブ多くてフィズ通らないときはブラウムから出てきたポロに咆哮して無理やり通すこともあるよ!!

    承認欲求も満たされたしよく眠れそうありがとうおじさん

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 01:38:30 ID:hNzhjYjcw

    フィズはうっかり環境レベルで強くなったらストレスしかたまらなそう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 01:52:32 ID:hNzhjYjcw

    フィズバフ出きるとこってレベルアップ条件くらいしかな無い気がするけど4.5あたりだと一瞬でレベルアップして強すぎな気がする


    >>789
    あとごめん嘘ついたアニビアのチャンピオンスペルあるから凍結はされることある

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 01:56:54 ID:hNzhjYjcw

    カタリナみたいにプレイしたら何かもらえるようにしようぜ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 01:58:02 ID:hNzhjYjcw

    >>787
    自演きついわ
    やはり精神異常者

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 02:11:32 ID:hNzhjYjcw

    鮫いらないからアテューンの雑魚くれよ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 02:32:42 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスはディスカ周りの調整でいいでしょ
    結局ドレイヴンが強いみたいな話あるけど

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 02:47:54 ID:hNzhjYjcw

    フィズは上級者向けカードやと思う手札調整とか難しいしチンパンジーには使いこなせん

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 03:08:22 ID:hNzhjYjcw

    あれからよく考えて相手が何もしなかった場合の
    2ラウンド目リーサル発見しました


    1.うか釣召喚(1マナ) 影悪鬼のコスト下げ エンド

    2. 0コスト悪鬼召喚 消えゆく記憶2枚悪鬼に発動
     手札の麗爪2枚召喚 ここまで0マナ
    普通に影悪鬼召喚

    全殴り
    2+4+3+3+4+4=20

    ガッチャ!

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 03:23:36 ID:hNzhjYjcw

    >>797
    2ターン目に手札6枚あったっけ?

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 03:27:45 ID:hNzhjYjcw

    TF3枚揃ったからデッキ模索してるけど
    エズと組ませるのが安定かなあ
    スウェインと組んでるデッキを見るけどシナジーがわからない

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 03:37:44 ID:hNzhjYjcw

    >>799
    火薬ダルでレッドカードドカーンでスウェインポーン!よ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 03:56:39 ID:hNzhjYjcw

    >>804
    純粋にビルジと組むときに4コスト以下のAOEがないから。あとタルで出してからのTFが強力でスウェインのレベルアップにもかなり貢献してくれる

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 04:05:22 ID:hNzhjYjcw

    >>798
    6枚だぞ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 04:06:08 ID:hNzhjYjcw

    >>798
    例えばだけど初期手札 うか釣り 記憶記憶 悪鬼 
    1ターンドロー麗爪
    2ターン目ドロー麗爪で足りてない?


    初期手札 目立ち門弟 うか釣りうか釣りうか釣り
    ドロー牢番

    1.目立ち門弟召喚エンド

    2.ドローブッチャー うか釣り召喚で手札のうか釣り0コス
    にして召喚×2回 最後のうか釣りは牢番にかける
    牢番を1コストで召喚 ブッチャーで牢番キル

    これでも
    目立ち門弟 7
    うか釣り 2×3=6
    放たれし憎悪 4
    ブッチャー 3

    7+6+4+3=20 ガッチャ!だわ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 04:07:29 ID:hNzhjYjcw

    手札の枚数も分からないエアプでスレに書き込めるのすごい!

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 04:11:49 ID:hNzhjYjcw

    うか釣り無しパターンも思いついた
    無限にあるかも知れんからこれで終わる

    1ターン目 門弟 

    2ターン目 脱獄脱獄 麗爪手札から3枚ドン!

    もし奇跡起きて脱獄が2枚とも悪鬼になったら
    23ダメージ出せる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 04:12:55 ID:hNzhjYjcw

    ちょもすはライバルズだとけっこう強かったけどな
    何回か1位になってるし

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 04:20:55 ID:hNzhjYjcw

    マリガンで返したカード来るの良くないと思うの
    これは反対意見ないよね?

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 04:32:43 ID:hNzhjYjcw

    >>807
    返したカードそのものは来てないんじゃなかったっけ
    同名カードが来てるだけ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 04:35:34 ID:hNzhjYjcw

    マリガンで1積みのカードは戻ってこないと思う
    でも初ターンのドローで帰ってきた事はある

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 05:03:58 ID:hNzhjYjcw

    2ターン目20点可能なのか
    すごいな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 05:18:10 ID:hNzhjYjcw

    2T目1/7/7門弟で草

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 05:20:27 ID:hNzhjYjcw

    ガッチャじゃねえよ
    そんなんされたら台パンだわ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 05:20:36 ID:hNzhjYjcw

    麗爪三枚は手札オーバーしてないか?

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 05:23:01 ID:hNzhjYjcw

    合計6枚じゃね?

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 05:39:29 ID:hNzhjYjcw

    もし将来0〜1コストの大量展開可能なカード増えたら

    後攻2ターン目門弟ワンキルデッキの時代来るかもしれん

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 05:42:57 ID:hNzhjYjcw

    その環境門弟云々じゃなくアグロ強すぎるでしょ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-jGLz) 2020-07-19 05:52:30 ID:hNzhjYjcw

    0コストで大量展開とかシャドバもビックリのガイジ運営やんけ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb0-aTVc) 2020-07-19 05:53:17 ID:hNzhjYjcw

    流行る前に0コスは害悪って証明されたね

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 07:00:30 ID:hNzhjYjcw

    ジンクス自身は唯一のハンドレスカードでハンドレスとディスカードって繋がりはあるけど違うコンセプトだからなあ
    ディスカ強くしてもハンドレス要求するジンクスが抜けていくだけ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 07:12:21 ID:hNzhjYjcw

    消え行く記憶?だっけ
    と麗爪と刻印でクソゲーできないか
    ガイジカードハイマーの劣化か

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 07:16:11 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスたんはメガデスロケットの性能上げてくれたら全然強いと思うの

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 08:20:42 ID:hNzhjYjcw

    0コスで大量展開ってガイバルズやんけ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 08:26:56 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスは3マナにすれば進化しなくてもそう悪くない性能だから使われるんじゃないか
    同じクイックアタックを比べてヤスオが4/4/4、セナが3/4/2で効果持ちなのにジンクスは4/4/3なの意味がわからん

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 08:29:31 ID:hNzhjYjcw

    1ターン目最大ダメージは
    相手 コースティックタンク2サモジェニ2麗爪1
    自分 記憶2麗爪3
    2+15の17点?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 08:32:14 ID:hNzhjYjcw

    あーいや 自分の手札の麗爪を1枚門弟にすれば19か

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 09:04:28 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスはおもちゃ箱等で一瞬でも手札0枚にすれば進化出来るゆるゆる条件だからでは

  • 827 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ed-gTBF) 2020-07-19 09:13:55 ID:hNzhjYjcw

    3マナクイックアタック43はちょいとライン超えてるからな
    シナジー無視してただ殴る奴は前のヴァイのように良くない

  • 828 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-/wEX) 2020-07-19 10:11:30 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスはレベルアップ前333クイアタで召喚時とストライク時に手札一枚捨てて攻撃1上がるスペルを手札に加えればいいと思う

  • 829 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d95-iEbY) 2020-07-19 10:12:52 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスは実際調整ムズいと思う。
    普通にコスト相応でレベルアップ後はロケットなしでも置きドロソだからコスト下げづらいし、かといってもろくてレベルアップしづらいという......
    一番の問題はディスカード軸がカードプール足りずに弱すぎることだと思うの......

  • 830 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d95-iEbY) 2020-07-19 10:14:08 ID:hNzhjYjcw

    ダリウス「兄弟......女装趣味があったのか......」

  • 831 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-DijC) 2020-07-19 10:17:00 ID:hNzhjYjcw

    手札0枚にする動きをするようなデッキがチャンピオンに求める性能って
    置きドロソじゃないだろって点でまず根本が噛み合ってないと思う

  • 832 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-/wEX) 2020-07-19 10:19:41 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスはジンクスを維持したいのにハンドレス要求するせいで2枚目のジンクスせっかくきてもキープできないのがガチで辛い
    ジンクス死んだらラストブレスでジンクス引かせてください

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 10:25:46 ID:hNzhjYjcw

    >>829
    さっきも言ったけどハンドレスとディスカードって繋がりはあるけど違うコンセプトだからな…
    ディスカードが強くなったとしてもハンドレス要求してしまうジンクスはそこに必要ない
    ディスカードシナジー使いつつ手札枚数はしっかりキープした方が強い

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 10:27:59 ID:hNzhjYjcw

    即レベルアップしてドロソとして活用でええやん
    メガデスは最後の一押し以外じゃ狙うほど強いわけじゃないし

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 10:29:48 ID:hNzhjYjcw

    ドロソとしてみても弱いからね

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 10:32:51 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスちゃんはひんにゅーだからおけつくらい大きくしても良いよね。

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 10:32:54 ID:hNzhjYjcw

    >>834
    4、5ターンのスピードレベルアップ狙うような構成だとデッキめちゃくそ軽くなるから二枚引いてもテンポロスしがちだよ
    そこらへんもジンクスのデッキ構築の難しさ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:12:30 ID:hNzhjYjcw

    ディスカ軸はハースで失敗したけど遊戯王もシャドバもMTGも一時代築いたくらい調整簡単だけど
    ハンドレス軸はインフェルニティしか成功聞いたことない
    メンコ性能かソリティア性能高いカードだけでデッキ組めるレベルでカードプールを潤沢にせんといかん

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:15:06 ID:hNzhjYjcw

    ハンドレスまでいくとあれだけど手札少ないときに強くなる程度なら成功例多いぞ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:18:01 ID:hNzhjYjcw

    ジンクスのファンボーイ作ってもらうしかないな
    死亡時と手札から捨てられたときジンクスを一枚引くで

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:21:07 ID:hNzhjYjcw

    トリシュ3連打が成功?

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:22:14 ID:hNzhjYjcw

    ガントリシュ3積み満足は糞だがバリアとデーモンでハンドレスコントロールやってた満足は好きだぞ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:28:00 ID:hNzhjYjcw

    遊戯王のハンドレスなんて伏せたらいいだけだしな
    モンスターも伏せてばれなければセーフ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:36:34 ID:hNzhjYjcw

    >>841
    マイオナファンデッキとかフリプ専クソザコナメクジで終わらずにトーナメントレベルのデッキとして仕上がったという意味で成功よ
    害悪クソデッキとか過剰なストレスかどうかっていうのはそれとは別の話

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:41:16 ID:hNzhjYjcw

    >>844
    嫉妬や
    ワイの魔轟神を救ってほしかった
    植物とライブラリアンで一時的に環境にいたけど

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:42:13 ID:hNzhjYjcw

    ハンドレスが始まったら勝負決めるくらいの勢いがあって初めて勝てるわけだからハンドレスは無理あるよなあ
    ジンクスは刹那的なキャラクターイメージだからそういう効果にはできないけど
    エフェメラルのサメみたいに手札0になったら蘇ってくる奴がハンドレスには必要だと思う

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:48:44 ID:hNzhjYjcw

    久々にやるんだけど今どんな環境?
    まだセジュアニ暴れてる?

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:52:00 ID:hNzhjYjcw

    一周回ってまた暴れてるな

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:52:27 ID:hNzhjYjcw

    セジュアニはいるけどあんま進化しない
    セジュアッシュのセジュは3枚いるかもあやしい

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:56:15 ID:hNzhjYjcw

    >>836
    バフが待たれる

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:57:01 ID:hNzhjYjcw

    激昂イエティはせめてケツ4にしてください

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 11:58:16 ID:hNzhjYjcw

    エズが進化後に飛ばす2点ダメージは対象を相手のランダムにしないか?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:01:04 ID:hNzhjYjcw

    なるほど

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:01:52 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマの20点バーンは調整して欲しい

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:17:08 ID:hNzhjYjcw

    激昂イエティはせめてケツ4にしてください

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:18:13 ID:hNzhjYjcw

    あれ2点飛ばすんじゃなくてフィオラみたいな特殊勝利にした方がヘイト溜まらないし調整もしやすいと思うんだよな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:20:05 ID:hNzhjYjcw

    まぁ現状でも実質特殊勝利みたいなもんだし
    フィオラと比べると条件かなり緩いしアイオニアが組み込まれる以上耐えやすい設計だけど

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:23:41 ID:hNzhjYjcw

    まだちょっと多いですが…みんな!アグロを駆逐してくれてありがとう!🤗

    ヤスオでストレス掛けながら戦いやすくなりました!本当にありがとう!!

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:23:56 ID:hNzhjYjcw

    >>824
    自分先攻で相手も全力で死にに来るパターンなら

    自分手札 記憶3 門弟 麗爪
    相手   記憶3 コースティック 麗爪 で

    自分 門弟召喚

    相手 コースティック召喚 記憶3枚打 コースティック3枚召喚 麗爪出る

    自分 麗爪に記憶3枚打ち 麗爪3体+元々手札の麗爪1枚出る
    全殴り相手ブロックせず

    麗爪 3×4 =12
    門弟 5
    コースティックによるダメージ 4

    12+5+4=21 先攻1ターンガッチャ!かな?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:26:21 ID:hNzhjYjcw

    捕まえた!の英語名ってガッチャだよな

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:30:22 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマはカルマで増えた分にエズが反応しなくなるだけでいいと思う
    エズドレイブンとかは負けても諦めつく

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:36:12 ID:hNzhjYjcw

    ガッチャ!いいデュエルだったぜ!(バースト連打で20点ダメージ)

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:39:44 ID:hNzhjYjcw

    カードはバースト起動でもファストなんだからダメージもファストになれや

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:51:35 ID:hNzhjYjcw

    群れの意思はバーストにしたらダメか?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:54:16 ID:hNzhjYjcw

    >>838
    手札なしのデッキはMTGだと昔あったと聞いた。
    自分の手札枚数以上のパワーを持つクリーチャーが攻撃できなくなるエンチャントを置いた上で手札を放棄するんだと

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:57:04 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマがバーストで介入余地なしに削りきるのを放置してるのはある意味すごいと思うわ
    そもそもバーンダメージをバーストでガンガン出せちゃいかんでしょ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 12:59:45 ID:hNzhjYjcw

    ウォッチリストに入ってて手が入る予定だったけど環境の変化により数が一時期減少してたからカルマだけコスト上げられて様子見という事にされた
    だからまた流行りだしたら手が入るんじゃないかなぁ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:04:31 ID:hNzhjYjcw

    ネクサスへのダメージを1軽減するフォロワー実装はよ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:06:07 ID:hNzhjYjcw

    エズとカルマ両立ちして両方進化って結構キツいぞ
    バーストも手札にないといけない

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:06:52 ID:hNzhjYjcw

    エズリアルはぶっちゃけイルーシヴでミスティックショット生成自体が優秀だからソリティア性能弱くされてもそんな文句ないかな

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:08:45 ID:hNzhjYjcw

    カルマもエズも進化するまで場に出す必要無いしバースト自体はワンプもどきや瞑想で補充出来るからそうでもない
    中盤押してくる相手だとキツそうに見えるけど除去も豊富で賢眼もいるし拒絶まで完備して暗黒殺せるからぶっちゃけスカウトデッキ等じゃない限り凌ぐ事自体は余裕

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:12:50 ID:hNzhjYjcw

    >>864
    絶対壊れる
    スロウの今ですらちゃんと使えば結構強いぞ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:15:48 ID:hNzhjYjcw

    このゲームバーストスペルで弱いカードほんとごく一部だからな
    そんくらいバーストは強い

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:15:50 ID:hNzhjYjcw

    大型相手にもサーモジェニックと意思で稼ぎつつ返せるしだいぶ進化は楽だと思うけどな
    というより構築にもよるけど10ターン持つほど除去してればカウントはかなり稼げてる

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:15:57 ID:hNzhjYjcw

    だいたいエズリアルはかわいいラックス置いてなんでカルマとか言うババアと浮気してんの?

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:36:30 ID:hNzhjYjcw

    オバパリーシンとかいうアグロにもヤスオにも勝てないデッキがあるらしいな?
    泣きそう

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:45:35 ID:hNzhjYjcw

    響掌が無防備付与になったらリーシン使う気でるかな

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:48:52 ID:hNzhjYjcw

    ラックスもカルマと浮気してるし
    てかアイオニアだけカードパワーがおかしいんだよ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:51:06 ID:hNzhjYjcw

    その理論ならブラウムさんとかブラッドミアやフィズにも抱かれるヤリマンビッチになるが

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:54:25 ID:hNzhjYjcw

    次の調整とか拡張っていつや

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:56:28 ID:hNzhjYjcw

    ダイジョーブ!全力でこい!(クパァ…

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:59:56 ID:hNzhjYjcw

    カードパワー高いのアイオニア地域全体がってより影の暗たんと拒絶と意思が突出してるだけで
    各地域から使用率の高い順に3種類カードプールから消えますってガントレが出たらアイオニアとピルゾは間違いなく沈む
    他地域は点々と強いのあるけど
    事実今はアイオニア混合デッキそこまで多いってわけじゃないだろ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 14:10:52 ID:hNzhjYjcw

    アイオニア複合デッキなんて拒絶と意思+ちょっとだもんな
    アイオニアのユニットなんてイルシーブ除いたらハナクソみたいなのしかいないし

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 14:45:23 ID:hNzhjYjcw

    ヤスオ楽しいな
    暗黒ノクサスとアニビアに有利取れるから安牌や

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 15:08:40 ID:hNzhjYjcw

    アイオニアの高コストってウィンドフェアラーとカルマ除くとちょっとねヨネやミーナは優秀っちゃ優秀だけどいろいろ難しい

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 15:09:07 ID:hNzhjYjcw

    アイオニアの高コストってウィンドフェアラーとカルマ除くとちょっとねヨネやミーナは優秀っちゃ優秀だけどいろいろ難しい

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 15:15:03 ID:hNzhjYjcw

    ナヴォリの野盗もレスしてます

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 15:21:23 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマにヨネ入れてるのはよく見る

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 15:22:58 ID:hNzhjYjcw

    >>888
    ミーナも入れるの有りか?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 15:39:51 ID:hNzhjYjcw

    私事だけどハイマーでイルシーブ横並べしてターン渡したら制限時間ギリギリまでスタンプで煽り散らかされた後に破滅打たれた…んだけど拒絶してリーサル確定して脳汁ドプドプでスタンプ送った
    めっちゃリプレイがみたい

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 15:41:31 ID:hNzhjYjcw

    ラボやると普段使わないチャンピオン使う機会増える
    トリンダメアはぶっちぎりの糞だと思う最弱チャンプ
    シェンは場に出てないと進化しないのが訳わからん
    カタリナは出せば出すほど盤面不利だから出さないほうがマシ
    ガンプラとかミアとかも結構微妙だと思うけど
    まずは明らかに弱いこの辺りのチャンピオンバフしたほうがいいわ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 15:46:06 ID:hNzhjYjcw

    ブラッドミアのドレイン効果は進化前にもついてていいと思う

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 16:00:34 ID:hNzhjYjcw

    対人戦のデイリーXPすらめんどくなってきたわ
    お前らどうやってモチベ維持してんの?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 16:09:56 ID:hNzhjYjcw

    >>889
    ドロソ積んだエズカルマとかエンライトでもエズ機能しないこと多いからいいんじゃね
    3つ稼げるし

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 16:33:19 ID:hNzhjYjcw

    >>893
    嫌いなデッキを思い出して殺意を高める

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 16:35:13 ID:hNzhjYjcw

    昇格戦プレミで逃した……
    今日はもうやめるわ……

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 16:50:32 ID:hNzhjYjcw

    このゲームマッチアップが有利対面なら実力でしか基本負けがないからプレミした時のストレスぱない

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 16:56:44 ID:hNzhjYjcw

    >>893
    シャドバよりマシって思えば何戦でもやれる

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:01:04 ID:hNzhjYjcw

    シャドバよりマシ
    シャドバよりマシ
    シャドバよりマシ
    シャドバよりマシ

    お相手「はい暗黒」
    ワイ「シャドウバアアアアアアwwww」

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:03:04 ID:hNzhjYjcw

    LoR好きだけど一日にやるの多くて5戦ぐらいで平時で1日1,2戦やるくらいだなー
    忙しくて対戦しない日もあるし毎週チェスト11前後ぐらいだわ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:04:29 ID:hNzhjYjcw

    暗黒が駆け付けたあああああああ!w

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:06:27 ID:hNzhjYjcw

    暗黒クソクソ言われてるけど破滅なり拒絶なりで回答取れるし、このゲームの半分ぐらいパワーカードなんだからこっちにもそれ相応の入ってるだろうし、こんだけ流行ってるのに対応できてない方に問題があると思うんだが
    でも暗黒の蘇生は同名フォロワー一体までにしていいと思う

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:11:09 ID:hNzhjYjcw

    >>789
    フィズを早めに出して守ることに固執してたけど(それでもトリックスター駆使して結構勝てるんだが)
    終盤出して除去不能のイルーシブデカブツにすればいいってことか
    さすがマスター

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:11:49 ID:hNzhjYjcw

    対応出来る出来ないの話してないぞ
    五分の勝負出来りゃいいっていうならシャドバは良ゲーやろ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:11:50 ID:hNzhjYjcw

    調整前までは拒絶ある限り大型スペルは絶対息しない論結構見たけど
    あの論を唱えてた人達は今楽しく遊べてるだろうか

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:14:15 ID:hNzhjYjcw

    暗黒1回なら拒絶無くてもしのげるけど立て直して次のターンにまた撃たれたらお手上げGG

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:22:24 ID:hNzhjYjcw

    暗黒思ったよりヘイト溜まってるんだな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:27:13 ID:hNzhjYjcw

    シャドバは相手に干渉する手段もないしプレイングの差がほぼ出ないから面白くないんだろ
    こっちはかなり対応できると思うんだけど

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:34:36 ID:hNzhjYjcw

    >>891
    トリメンダは使い方があるんよ
    キル系と相性いい

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:44:33 ID:hNzhjYjcw

    >>905
    そういう人たちはいま暗黒に文句言ってるんじゃね

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:46:40 ID:hNzhjYjcw

    アグロのフィニッシャーに使われるなんて予想してなかっただろうな

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:46:58 ID:hNzhjYjcw

    烈震掌に比べて抜刀弱すぎね?
    どういうことだヤスオ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:47:44 ID:hNzhjYjcw

    ガレン
    トリメンダ
    シェン
    リーシン
    カタリナ 
    ジンクス

    ここら辺はリワークした方が良いレベル

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:49:09 ID:hNzhjYjcw

    ガレンとジンクスはいじり方ミスったら環境ぶっ壊しそう

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:51:28 ID:hNzhjYjcw

    暗黒は対処可能だし特にストレスに感じない
    まあ文句言う人は試合全体見てなくて、負けた時の印象の強さでしか考えてないでしょ
    エズカルマの20点とかにキレてる人もそう

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 17:57:18 ID:hNzhjYjcw

    ガレンはエクスペで取ると鬼のように強いからいまのままでいいよ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 18:04:21 ID:hNzhjYjcw

    暗黒は打つタイミング選ばない上にコストに対して効果が強い。暗黒に対処可能なストレス感じないデッキ以外は使いたくなくなる。

    エズカルマの20点は個人的につまらないので消えてほしい。特殊勝利系のデッキが実用的な強さになると萎える。

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 18:05:58 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマは流石にエズカルマ並べられる方が悪い感有る

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 18:07:43 ID:hNzhjYjcw

    エズカルマは専門店感あって嫌い
    エズ取れればなんとかなるだけ店よりマシだけどさ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 18:08:51 ID:hNzhjYjcw

    チャンピオンがプレイ時効果より常在効果の方が強いのが多いから持ち物検査ゲーになるのは当たり前

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 18:13:02 ID:hNzhjYjcw

    抜刀はヤスオのチャンピオンスペルとして見るとスタン+ダメージだからそこそこ強い
    チャンピオンスペルどころかヤスオいないただの抜刀はうん

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 18:31:07 ID:hNzhjYjcw

    ハイマーはチャンピオンスペル強いのがなあ
    進歩じゃなくて輝く才気にしてくれや

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 18:32:36 ID:hNzhjYjcw

    マオカイ進化したものの自分のデッキ削りすぎて先にデッキアウトしそうなときにチャンピオンスペルの魔樹液でターン稼いで勝てたわ
    相方のノーチラスの粉砕水は相手のデッキまで増やしてしまうし相手がユニットを出さなければ打てない

  • 924 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-xMok) 2020-07-19 19:06:28 ID:hNzhjYjcw

    21時から皆さんお待ちかねの吉本ルーンテラですね

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eee4-2gBC) 2020-07-19 19:08:40 ID:hNzhjYjcw

    吉本起用したのようわからんよなぁ
    インフルエンサーでDCGやってる人おらんかったんか

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5adc-R8z5) 2020-07-19 19:13:56 ID:hNzhjYjcw

    >>921
    4コススタンのみとかいう産廃カードだからな
    カードプール増えてスタンカード選べるようになったら選択肢からまっさきに外れるだろう

  • 927 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-xMok) 2020-07-19 19:22:02 ID:hNzhjYjcw

    なんとかビジネスにしようと芸人にゲームやらせまくってるからね
    狩野英孝は成功したっぽいから亮捨てて狩野英孝連れてこよう

  • 928 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ff-hHzd) 2020-07-19 19:25:20 ID:hNzhjYjcw

    狩野はDBDでもしっかりセオリー覚えようとしてるのがマジで好感持てる

  • 929 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-R75/) 2020-07-19 19:26:38 ID:hNzhjYjcw

    下手でもいいけどゲームを楽しんでやれる人とかある程度ゲーム詳しい人選んだやらせて欲しいんだけどなぁ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-QSP9) 2020-07-19 19:46:00 ID:hNzhjYjcw

    闇営業芸人しかいないのがあからさまに復帰への踏み台だし誰も応援せんだろこんなん
    バカにされたんだよ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 95b1-l+/r) 2020-07-19 19:57:08 ID:hNzhjYjcw

    予見ってカード、コスト12でいいので+1+1にしてくれませんか…?

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:07:38 ID:hNzhjYjcw

    >>931
    よし、その代わり捨てた時の効果発動は無しな!

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:13:28 ID:hNzhjYjcw

    >>932
    ただのゴミ定期

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:21:42 ID:hNzhjYjcw

    杉田がライバルズやってるじゃねえか
    こっちだってヤスオ居んだからねじ込め

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:40:34 ID:hNzhjYjcw

    エルヌックの群れとかいうカード弱いなと思ってたら昔は上から10枚だったのか…
    6枚は弱体化しすぎじゃない?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:45:14 ID:hNzhjYjcw

    βからやってるから分かるけど、エルヌックガチャは二度と勘弁やわ
    相手が勝手にガチャ回して爆アド取るか自爆するかだもん
    それまでの対話なんだったのってなるじゃん

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:45:50 ID:hNzhjYjcw

    声優とか芸人見てLoRやろうとする人間居ないだろうな
    そういう層はシャドバやる
    ときど辺りが良さそう

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:46:16 ID:hNzhjYjcw

    エルヌックかポロは次拡張で追加してくれないかな
    それ以外も種族シナジーが今のところ全体的に薄い気がする

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:47:12 ID:hNzhjYjcw

    しゃどばすチャンネル頻度上がんないかな

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:47:55 ID:hNzhjYjcw

    エズエルヌックは本当にクソ
    暗黒なんてどうでもよくなるくらいのクソ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:50:45 ID:hNzhjYjcw

    βのエルヌックはマジで駄目
    エズカルマみたいな耐えるデッキで一気にエルヌック並べられると突破不可能になってそのまま10ターン目になる

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 20:57:10 ID:hNzhjYjcw

    Twitchの配信めちゃくちゃ少なくて草
    視聴者合計250人切ってるwwwwwww

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 21:12:58 ID:hNzhjYjcw

    見てて面白いってゲームではないしなぁ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 21:18:06 ID:hNzhjYjcw

    ガイバルはオルゴデミーラナーフで辞めた
    対戦動画編集したのチラッと見たけど今のデッキ雑魚過ぎる
    俺がやってた頃はもっとデッキパワー高くて馬鹿馬鹿しかったのにつまらん
    ナーフ前のレックストルネコとか稽古アリーナ見たらゲロ吐いて死にそうなデッキが今はトップて

  • 945 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-KYmq) 2020-07-19 22:04:08 ID:hNzhjYjcw

    >>943
    将棋とかみたいに読み筋解説しながらじゃないと分かり難いからな
    巧さより喋れる配信者しか人が集まらないだろう

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 22:10:52 ID:hNzhjYjcw

    TFTは多少配信映えするし上手い人のプレイは参考になるが・・・

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 22:25:30 ID:hNzhjYjcw

    >>945
    勝ち筋解説しながらやってもやってる人しか分かんないしね。結局プレイ人口が増えないと配信人口も増えない

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 22:29:31 ID:hNzhjYjcw

    DCGブームはもう過ぎ去ったからな
    紙でもともとあるとか除いて成功したのシャドバぐらいやろ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 22:41:03 ID:hNzhjYjcw

    まったくログインしてなくてチェスト全然レベル上げられなかったわ
    モチベ上げる方法教えてくれ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 22:43:19 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメアはいうほど弱くないけど性質上ピン刺しなら強いけど三枚積むのはキツイってのが

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 22:48:40 ID:hNzhjYjcw

    >>950
    3枚積んでも強いスレを頼む

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 22:54:24 ID:hNzhjYjcw

    >>949
    ない

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 22:56:47 ID:hNzhjYjcw

    >>949
    友達作る

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 23:01:33 ID:hNzhjYjcw

    衰退した?

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 23:06:04 ID:hNzhjYjcw

    すいません規制で立てられませんでした>>961さんお願いします

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 23:06:17 ID:hNzhjYjcw

    モグワイ配信始めただけでTwitch普段の3倍くらい人おって草

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 23:13:29 ID:hNzhjYjcw

    >>948
    シャドバっていうかパクリ元のハースストーンのシステムが完成しすぎてるのかな
    ルーンテラは面白いがテンポの悪さが地味にストレスになる

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 23:23:55 ID:hNzhjYjcw

    フォロワーがいっぱい出ただけあってハースは色々完成してるよな
    ただハマってる時はともかく毎日ランク戦シコシコやれるような根気のある奴はそう多くないというのを後続もあまり理解できていないように感じる

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 23:25:06 ID:hNzhjYjcw

    >>918
    プレイングに割りと幅があるからフィズ楽しいよ!
    手札にスローしかなくても無意味にスペル出し入れしとけば相手フィズに打ってこなかったりするし

    あと上に乗っけたやつはメタ的にアグロ憎しで凍結積みまくってるけど好みで激憤とかに変えてもいいと思う
    冬の息吹は暗黒もだけど性質上ターン一回返ってきたら勝ちっていう状況結構あっていぶし銀だからピン差しはお勧め

  • 960 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-p3R9) 2020-07-19 23:26:22 ID:hNzhjYjcw

    >>917だったわみすった

  • 961 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae11-hHzd) 2020-07-19 23:45:18 ID:hNzhjYjcw

    プレイヤー層が熟成してけばある程度の重さを許容するようにはなってくもんだから
    対抗できると面白いけどやめとけという掟に挑戦するタイトルが出てくるのは正常

    ただDTCGでは勝ちマウントしたいだけのコピーデッカーばかりという問題があるからな
    いつものデッキと殴り合うだけのランク戦とか義務3でも苦痛しかない

  • 962 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-ErA+) 2020-07-19 23:50:25 ID:hNzhjYjcw

    >>953
    周りにテラやってる奴いないわ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ed-gTBF) 2020-07-19 23:52:39 ID:hNzhjYjcw

    >>962
    そりゃ続かねーわ 誘うかやめるかだ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a59-/wEX) 2020-07-20 00:03:06 ID:hNzhjYjcw

    ノーマルで早く終わらせるために強いデッキ使うのは道理だしランク戦で強いデッキ使うのも道理
    多くのTCGプレイヤーが楽しむようなファンデッキ同士で楽しむような場がDCGにはないわな
    リアルと同じでフレンド作りゃいい話なんだが

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:11:06 ID:hNzhjYjcw

    人のこと言えないが、毎日ランクマッチ延々とやるのってぶっちゃけ異常者だからな

    もうノーマルなんかは試合完遂すれば勝ち負け関係なく経験値は一括にしていいし
    勝利ボーナスも必要ないと思う
    勝ちにこだわる人間だけがランクやエクスぺやって、大半の人はノーマルでリアルと同じように遊ぶのがいい

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:17:06 ID:hNzhjYjcw

    >>963
    じゃあお前誘うわ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:24:08 ID:hNzhjYjcw

    このゲームってDCGなのに構築の幅狭すぎるのがな
    チャンピオン決めたらデッキのほとんどは自動的に決まるしそこから外れると紙束にしかならん
    そのせいで試合展開もパターン決まってくるしそりゃ人も減るってもんよ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:29:32 ID:hNzhjYjcw

    >>967
    ライバルズの陰口やめろよ!

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:31:15 ID:hNzhjYjcw

    むしろ構築の幅は広いと思うが
    チャンピオン見えてるからマリガン基準明確になりやすくて同じ展開になるというのは確かにあるが
    単純にまだ追加1弾しか来てないカードプールということを忘れてないか

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:37:35 ID:hNzhjYjcw

    種類は多いけど数値変わっただけってのが多いのと
    とにかく顔面叩く競争になりがちなのはある

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:38:52 ID:hNzhjYjcw

    早く新拡張来るといいねえ
    今週からエクスペリタイアも始めてエピックも揃えてるわ
    エピック確定は知らなかった

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:39:08 ID:hNzhjYjcw

    つーかグッドスタッフとかならともかくデッキの核となるカード決めたらあとはそのシナジーで組み合わせるなんて当たり前だろ
    他のDCGでデッキ全部ランダムで選んでも戦えるとかあんの?

    チャンピオンは特化した構築じゃないと光らないのもあるけど汎用的に使えるのもある
    十分構築幅あるんじゃない?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:42:06 ID:hNzhjYjcw

    んん
    NGワード入ってるとかでスレ立てられん

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:43:26 ID:hNzhjYjcw

    立てるわ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:46:22 ID:hNzhjYjcw

    エラーとか出て無理だった
    すまないが他の方お願いします

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:50:43 ID:hNzhjYjcw

    天麩羅のどっかがNGワード扱いされてるっぽいな

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:50:51 ID:hNzhjYjcw

    やってみる

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:51:13 ID:hNzhjYjcw

    ハイマーについてるラストワード3/1イルーシブを何体か出すをどうにかしてくんねえかな

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:52:47 ID:hNzhjYjcw

    だめだわ どれがNGワードやねん

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 00:54:42 ID:hNzhjYjcw

    TwitterURLとか?
    他に引っかかりそうなものはないが

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:01:21 ID:hNzhjYjcw

    スレ立て規制までもが俺達を苦しめるのかよジーザス

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:01:52 ID:hNzhjYjcw

    差分比較で見ても前スレリンク以外特に変わってない

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:04:42 ID:hNzhjYjcw

    NGワード追加されてそれに引っかかったんだろうな

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:11:13 ID:hNzhjYjcw

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595175045/
    公式ツイッター消した

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:14:14 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメアはどこを弄ればいいんだろなチャンピオンスペルは勝負決めるレベルやしオーバーパワー持ちで除去耐性が少々あるトリンダメアと相性自体は凄くいいけど

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:14:30 ID:hNzhjYjcw

    >>984

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:16:15 ID:hNzhjYjcw

    >>984
    よくやった!

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:17:25 ID:hNzhjYjcw

    >>985
    前書いたけど意志でバウンスしたユニットを4コスにしてくれ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:20:54 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメアはチャレンジャーつけたらいいよ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:27:29 ID:hNzhjYjcw

    ラウンド中一度だけ、このユニットが死亡する時、HP1で生き残る
    レベルアップ:このカードの効果で生き残った時

    これだと強過ぎ?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:28:26 ID:hNzhjYjcw

    >>985
    アニビアみたいにしたら

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:30:48 ID:hNzhjYjcw

    トリンダエッグ
    🐣<ウオオオオオオ!!!

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:33:30 ID:hNzhjYjcw

    トリンダメアは意思以外じゃ除去されてもどかないのが美点でもあるからアニビア化はどうなんだろうね

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:36:53 ID:hNzhjYjcw

    とりあえずレベルアップしたらult没収されるのはどうにかしてくれ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:51:19 ID:hNzhjYjcw

    ラボくっそつまんねー
    クエストのお題にすんなよ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 01:53:47 ID:hNzhjYjcw

    まぁ一コスト下げればええんやないか

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 02:37:35 ID:hNzhjYjcw

    意志5コスでもいいと思うけど今のノクサスアグロとアニコン狩るのにとても便利だからなあ
    今の環境むしろころさないほうがいいまであるし簡単にアド取れる意志ちゃんや拒絶ちゃんは優秀や

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 02:38:59 ID:hNzhjYjcw

    ハンドアドバンテージがあんま重要じゃないのがいまいち気に入らない

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 02:45:30 ID:hNzhjYjcw

    【悲報】
    配信最大手モグワイさん、本当にこの環境が嫌いと言い切る

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-07-20 03:01:21 ID:hNzhjYjcw

    ネガキャン配信者居に座られてもいい効果ないし嫌いならさっさといなくなってほしいわ

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