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【LoR】Legends of Runeterra 63【レジェンド・オブ・ルーンテラ】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d11-XJnI) 2020-06-25 21:28:09 ID:2NGU0Mzk1

    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

    チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
    『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

    ■公式
    https://playruneterra.com/ja-jp
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/runeterrajp
    ■公式FAQ
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

    ※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

    避難所(DCG板)
    【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/

    前スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 62【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592962274/
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    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1593088089/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 21:48:40 ID:2NGU0Mzk1

    初心者向けFAQ

    【システム関連】
    ・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
    ・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
    (1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
    ・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能

    ・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
    (レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
    ・スターターは買わなくてもOK

    ・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
    (地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
    ・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
    ・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします

    ・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新

    ・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう

    ・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
    https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 21:49:08 ID:2NGU0Mzk1

    【XP・報酬関連】
    対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
    対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
    AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
    AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
    フレンド対戦時:1〜5勝目100XP、1〜5敗目50XP、以降0XP

    ・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
    勝利回数0回:50
    勝利回数1回:150
    勝利回数2回:250
    勝利回数3回:400
    勝利回数4回:600
    勝利回数5回:800
    勝利回数6回:1000
    勝利回数7回:1500

    ・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
    このページに書いてある

    ・カプセル内訳
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
    ・チェスト内訳
    https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
    このページの画像参照
    それ以外は古い情報なので参考にしないように

    ・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
    約10%程度?


    【略称・用語関連】
    MF=ミス・フォーチュン
    TF=ツイステッド・フェイト
    GP=ガングプランク
    OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと

    『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
    『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
    『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
    『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 21:49:42 ID:2NGU0Mzk1

    【戦闘関連(特にややこしいもの)】
    ・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
    ・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される

    ・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
    ・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない

    ・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
    ・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
    ・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する

    ・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
    ・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
    ・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない

    ・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
    ・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
    ・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない

    ・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
    ・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定

    ・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
    ・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
    ・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する


    《ストライク関連まとめ》
    デマーシアの「果し合い」
    ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる

    デマーシアの「ジャッジメント」
    ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る

    ノクサスの「死の車輪」
    ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る

    アイオニアの「龍の怒り」
    ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする

    ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
    つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 22:51:00 ID:2NGU0Mzk1

    たておつ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 22:52:00 ID:2NGU0Mzk1

    ミスフォーチュンのおっぱいをもみたいです

    あ、一乙

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 22:54:42 ID:2NGU0Mzk1

    ティーモを俺専用のオナホにしたい

    スレ立て乙

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:00:17 ID:2NGU0Mzk1

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:02:02 ID:2NGU0Mzk1

    ジンクスの胸に警策打ちつけたいです

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:02:18 ID:2NGU0Mzk1

    やっぱりアグロが強いと活気でるなあ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:05:57 ID:2NGU0Mzk1

    ポロ達の前でポロ飼いの爺をめためたに犯しぬきたい

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:08:11 ID:2NGU0Mzk1

    結局イルーシブ強すぎてクソゲーやな
    対策のしようもない

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:10:02 ID:2NGU0Mzk1

    孤高の僧と暗殺者だけでゲーム終わるしなにしてるかわからんようになってきた
    アイオニアとビルジ削除したほうが良いわ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:10:18 ID:2NGU0Mzk1

    こんなにデカかったんじゃ…❤

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:13:06 ID:2NGU0Mzk1

    このゲームの基本設計として、盤面でわちゃわちゃやってほしいっぽいから除去弱いんだよな
    結果的に序盤の上振れ止められなくてしょうもなゲームになるパターンが多い
    初手クソホーク上振れとかもその例
    除去強くするとそれはそれで歪むしアグロ止めれるようなユニット増やしたほうがいいんじゃない

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:16:06 ID:2NGU0Mzk1

    今シーズン苦楽を共にするいい感じのデッキが見つかんねえ
    誰かなんかオススメ教えてください

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:16:16 ID:2NGU0Mzk1

    ビルジ"ウォーター"じゃなくてビルジ"ワラー"な

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:17:05 ID:2NGU0Mzk1

    やすを

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:18:14 ID:2NGU0Mzk1

    確かにシャドウアイルかなり弱体化したな
    牢番から出てくるやつが真紅のデブで取れるからブラブラでかなり勝てる

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:18:39 ID:2NGU0Mzk1

    孤独僧アホほど強いな
    削除でいいのでは?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:19:55 ID:2NGU0Mzk1

    >>20
    いかにもコントロールのフィニッシャーぽくて好き
    数少ないエッチなお姉さんだし

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:20:03 ID:2NGU0Mzk1

    >>14
    エッ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:20:15 ID:2NGU0Mzk1

    1ターン目にオーメンホークを出しあう大変バランスの取れた環境ですね
    イルーシブがオーメンホークとセジュでフレヨルドタッチしてんのだいぶクソ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:21:34 ID:2NGU0Mzk1

    >>15
    そういうカードは大体アグロが使ってとんでもなくなると相場が決まってるんだよな

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:24:04 ID:2NGU0Mzk1

    アグロにしてもイルーシブにしても、歯止めをかける存在として
    チャレンジャーが全体的にもうちょい強くなってもいい気がする
    ただチャレンジャーの採用率が上がったら上がったで今度はそこに文句言われてる絵しか浮かばないけど

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:24:30 ID:2NGU0Mzk1

    互いにオーメンホーク出して殴って相打ちになるの将棋の一手目っぽい

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:25:49 ID:2NGU0Mzk1

    スペルマナ残せる関係であまりにも孤高の僧強すぎるんだよ
    基本的にスペルで取る以外にないのに妨害のほうが除去より軽いからどうあがいても孤高の僧を出してる側のほうが安いマナで孤高の僧守り続けられる
    序盤から対応できないようなクソゲー仕掛けて受けに回らせる以外殆どのデッキが出されただけで死ぬ
    クソとクソのぶつかり合いだけが回答

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:26:29 ID:2NGU0Mzk1

    このゲームデッキの賞味期限切れ早くてコピデマンにはきついが
    ハイマーだけは変わらぬデッキで一生勝てるしやっぱこいつおかしいわ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:26:51 ID:2NGU0Mzk1

    オメホを僧にのせてまたオメホして密謀者してオメホして

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:27:34 ID:2NGU0Mzk1

    >>15
    ハースストーンの例だとメタとしてケツデカ高スタッツのカードを作るんだけどそれをバフしてアグロが殴る方が強くなってさらに加速させてしまうパターンがあるな
    オーメンホーク環境ではまずそれになると思う

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:28:14 ID:2NGU0Mzk1

    前よりのデッキに負けるとゲームさせてもらってない感じでかなり不快だ
    アグロとかバーンに有利なデッキってなに?

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:28:17 ID:2NGU0Mzk1

    タールクリーパーはほんま酷かったね

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:28:33 ID:2NGU0Mzk1

    オメホもそうだけど4/3産む奴とブッチャーのコンボも強すぎるだろ
    1ターン目に4/3と3/2が並ぶの頭イカれてんだろ
    そうゆうのがユーザーを萎えさせてるんだっていい加減きずけよ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:28:34 ID:2NGU0Mzk1

    >>27
    ケツ2になるくらいはあるかもねぇ
    はい双の行

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:29:21 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーはテンプレっぽいのから一切動かさず一生勝てるから頭おかしいと思う

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:29:32 ID:2NGU0Mzk1

    >>33
    築いてどうすんだよ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:29:47 ID:2NGU0Mzk1

    孤高の僧?凍結で殺せますよ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:29:50 ID:2NGU0Mzk1

    スタンガン開始まで11:30

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:30:06 ID:2NGU0Mzk1

    >>31
    MFセジュ安泰じゃね
    それかこっちもイルーシブ握るか

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:30:09 ID:2NGU0Mzk1

    >>1お疲れ様
    今日まだやってないんだけどポロデッキ戦えそう?
    やっぱりブラブラがtire1入りする感じ?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:30:55 ID:2NGU0Mzk1

    タイヤワンやめろ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:32:24 ID:2NGU0Mzk1

    >>36
    信頼を築けよ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2020-06-25 23:35:01 ID:2NGU0Mzk1

    >>13
    アイオニアがイルーシブの国なのはいいんだけどステータスをバフできるのがよくないのかもな
    ただでさえ弱い除去も回避されちゃうし。まあ、打ち消しの代わりに入れてるつもりなのかも知れんけど

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdb-H7K1) 2020-06-25 23:36:17 ID:2NGU0Mzk1

    >>42
    うまい

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6d-pPzt) 2020-06-25 23:37:07 ID:2NGU0Mzk1

    ブラブラ弱いよ
    自傷軸やるにしても普通にセジュアニ入れたほうが強い

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-25 23:38:11 ID:2NGU0Mzk1

    凍結で相手のテンポを送らせ
    除去にもポーションや血盟で対応し
    アグロの大量展開もブラッドロータスや清算で一応対応できる
    火力が高いのでコントロールも力を発揮させる前になんとか倒せる

    凍結じゃないんか?

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-PKxn) 2020-06-25 23:39:42 ID:2NGU0Mzk1

    そういや今回のバフチャンプって全プレイヤーに配ってるやつだけだな

  • 48 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbb-rgmO) 2020-06-25 23:41:10 ID:2NGU0Mzk1

    ブラブラ使ってみた感想としてはブラウムはかなり強くなったけど4コスになったのがブラッドミアとの抱き合わせ悪くなったって思う スペルマナが足りねぇわ
    正直ブラウム使うならブラッドミア以外と組んだ方が良さげ 逆も然り

  • 49 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f02-NJGG) 2020-06-25 23:41:30 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムじゃイルーシブ止まらねえしフィオラは果たし合い前提だし
    チャレンジャーを一から作り直してくれ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f76-1TtA) 2020-06-25 23:42:35 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムのバフとか絶対いらんかったろ
    こいつはみんなを守る大黒柱みたいな奴として能力設計されたんちゃうんかアホらし
    オメホ、ブラウム、ナマズ、シャドウアイル流石に擁護出来んわこの辺は

  • 51 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe4-NJGG) 2020-06-25 23:42:54 ID:2NGU0Mzk1

    >>39
    MFセジュアニか。ありがとう
    低ランだからかイルーシブよりスタッツとバーンで押してくるアグロのほうが多い気がする

  • 52 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-ZIbg) 2020-06-25 23:43:40 ID:2NGU0Mzk1

    >>47
    謎のファロン隊長配布もこのバフを見越したものであった可能性が

  • 53 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG) 2020-06-25 23:43:55 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムのせいでしれっとエフェメラルもカスになっちまった

  • 54 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f90-pPzt) 2020-06-25 23:44:38 ID:2NGU0Mzk1

    ブラックマーケットのナーフはバレットとか偽りで処理出来るようになったの偉いわ
    そこから追撃で盗品できるし あれ?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-5fXH) 2020-06-25 23:46:44 ID:2NGU0Mzk1

    環境初日はハゲ×ハゲデッキで勝ち越せたから満足。

  • 56 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fb1-SEka) 2020-06-25 23:47:21 ID:2NGU0Mzk1

    ヤスオと舞手つよいな
    こいつら引けなきゃ凌ぐだけになるのはほんま辛いからスタン&リコールシナジーあるチャンプかヤスオのファンボーイ欲しいわ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fb1-SEka) 2020-06-25 23:48:27 ID:2NGU0Mzk1

    それと凍結で役立たずになるヤスオをどうにか

  • 58 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ffa-H7K1) 2020-06-25 23:48:57 ID:2NGU0Mzk1

    >>56
    スウェインヤスオ触ってるけど、ヤスオが全く仕事をしないままスウェインで殺すことが結構多いわ。
    ヤスオはデコイなのかな・・・('A`)

  • 59 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-htoQ) 2020-06-25 23:51:00 ID:2NGU0Mzk1

    今月の俺のテーマが決まったわ
    ブラウムデッキを追求するわ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-5fXH) 2020-06-25 23:52:12 ID:2NGU0Mzk1

    攻撃力4以下をスタンさせるやつめちゃくちゃ強いね
    舞主が一気に化け物になる。
    多分スタンがバフされたらヤスオじゃなくてこいつにヘイトが集まる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f81-pPzt) 2020-06-25 23:52:43 ID:2NGU0Mzk1

    ヤスオデッキの本体そっちだからな

  • 62 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f13-dXku) 2020-06-25 23:54:12 ID:2NGU0Mzk1

    チャレンジャーって後手でしか対応できない上にフィオラでようやく僧と相打ちできるクソスタッツ
    素直に到達とか実装するしか無い
    現状では除去撃ったほうがマシ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f82-c0lz) 2020-06-25 23:54:42 ID:2NGU0Mzk1

    進化スウェインはスタン能力持ってるから一見ヤスオと相性よさそうだけどデッキの方向性が違うからいまいちかみ合わない

  • 64 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f95-zrqy) 2020-06-25 23:55:38 ID:2NGU0Mzk1

    除外で収監から解放されるの違和感あったけどこのゲーム入れ替えるときの挙動が除外だからそりゃそうか

  • 65 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG) 2020-06-25 23:57:24 ID:2NGU0Mzk1

    >>62
    まずマナたっぷりの相手にチャレンジャー出して殴りかかって戻されたり返り討ちにされるだけで即負けだからね
    ずーーーーーと言ってるけどイルーシブはちょっと考えたほうが良いと思うよ
    アグロバーンが消えて押し出されて出てきた感じだけど守ることすら無理だからバーンどころじゃない

  • 66 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-25 23:57:45 ID:2NGU0Mzk1

    シェン殿はヤスオデッキのアタッカーがクイック多いせいでいまいち噛み合ってないしな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-tABK) 2020-06-25 23:58:24 ID:2NGU0Mzk1

    スウェイン当てたから使ってみたけど猿でレベル稼げるの楽しいな

  • 68 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdb-H7K1) 2020-06-26 00:00:04 ID:2NGU0Mzk1

    ずっと言ってるって言うけどお前は誰なんだよ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-xCGU) 2020-06-26 00:00:46 ID:2NGU0Mzk1

    留まりデッキが少し遅くなったおかげでディープの不利が緩和されたな、ハイマーは相変わらずきついけど前シーズンより勝ちやすそう、ブラウムとか中途半端に遅いデッキは得意だし

  • 70 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-I80L) 2020-06-26 00:01:35 ID:2NGU0Mzk1

    ヤスオはこのゲームでもチームプレイ拒否

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-3fGJ) 2020-06-26 00:02:02 ID:2NGU0Mzk1

    俺が誰かって?お前には関係ない

  • 72 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdb-H7K1) 2020-06-26 00:02:33 ID:2NGU0Mzk1

    ミスチャレさん!?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f36-5fXH) 2020-06-26 00:02:55 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブより早く削り切るか耐えるようにデッキ組まないと人権ねえな
    どうにかリーサル圏内に持ち込んでブロックさせないと会話が始まらない

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-NJGG) 2020-06-26 00:03:42 ID:2NGU0Mzk1

    1.3の環境見直すと
    アイオニアノクサスの退却とから絡めたイルーシブ型ならハイマーが勝率59%でしゃぶれるからそれ使えばいい、あとピルトノクサスのバーンアグロでも勝率56%で殴り勝てる
    フレヨルド型のイルーシブはもこれもハイマーで65%勝てる、ビルジ絡みならどの組み合わせで有利取れる
    除去あってイルーシブをイルーシブ止められるハイマーで明確に有利取れる
    一つのデッキで全てのデッキに勝ちたいってのはそれは無理な相談だから環境読めるやつがやっぱり勝てるね

  • 75 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbb-rgmO) 2020-06-26 00:05:14 ID:2NGU0Mzk1

    ケツを多少上げてもいいからイルーシブの仕様をナヴォリの盗賊と同じ仕様にすれば良いんじゃね
    イルーシブ持ちがバウンスやら拒絶やらおまけにバフまで持ってるアイオニアに集中してるからヘイト集めてるわけだし

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG) 2020-06-26 00:05:40 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーがイルーシブも含みこんだクソデッキなだけだろ・・・ちょっとはわかれよ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f81-pPzt) 2020-06-26 00:05:59 ID:2NGU0Mzk1

    やはり雪崩
    雪崩がこのゲームを決める

  • 78 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-26 00:06:04 ID:2NGU0Mzk1

    チェインベストとスライド搭載したデマーシア型のイルーシヴも忘れてるぞ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-gdfu) 2020-06-26 00:07:18 ID:2NGU0Mzk1

    >>77
    結局フレヨルドじゃないですかー

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f40-PKxn) 2020-06-26 00:07:35 ID:2NGU0Mzk1

    >>76
    メタゲームという概念を知らなそう

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f13-dXku) 2020-06-26 00:07:56 ID:2NGU0Mzk1

    もうキレた
    雪崩ブラウムでボコるわ…

  • 82 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-5fXH) 2020-06-26 00:08:07 ID:2NGU0Mzk1

    ハングルエモ連打の煽りカスばかり印象に残ってるけど
    負けてもシェンで挨拶してくる紳士のが多いな
    潔くggとかワイには無理やで

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f2f-nhXZ) 2020-06-26 00:08:11 ID:2NGU0Mzk1

    >>16
    盗品TFジンクス
    ハイマーに強いしディープの除去も案外すかせられる
    2点除去もあるからイルーシブも行ける
    プラウムが流行ったらきついかなと思ったけどあんま見ないな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-JK7j) 2020-06-26 00:08:57 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブとデッキバフは相手の介入不可要素が強いから調整が難しいわね
    だからといって盗品で奪えってのもアレだけど
    両者が重なると守りづらいわバフに割り込んで除去も出来ないわで対抗手段が限られる

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbb-rgmO) 2020-06-26 00:10:11 ID:2NGU0Mzk1

    ぶっちゃけハイマーもイルーシブで攻めるデッキだけどな

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5wZm) 2020-06-26 00:10:27 ID:2NGU0Mzk1

    今更だが2地域組み合わせる仕様持て余し気味な気がするわ
    というかこれはその地域の強みだからで許されてるカードが軒並み害悪な気がする
    その強みが出張するだけになって出てくるの同じカードばっかになってるやん
    例えばハイマーの強さなんて8割方アイオニアのせいやろ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-n38w) 2020-06-26 00:11:16 ID:2NGU0Mzk1

    >>63
    ヤスオは非戦闘ダメージを稼ぐ餌なのかなと思った。3マナで3/2を出してスタンしつつダメージを稼ぐとか、
    4マナファストタイミングでスタンして3/2を出しつつ非戦闘ダメージを稼ぐとかはヤスオがいるから出来ることだし。

    >>64
    多分紙のゲームだと収監するユニットの下に重ねて「このカードが存在する限り追放(除外)する」見たいな扱いなんだろうと思うんだよな
    んで上のカードが除外されるんだからそりゃまあ戻ってくるって事なんだろう
    まあそういう考え方だと浄化で存在自体を消されるのが妙な気分になってくるが

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f56-5F7F) 2020-06-26 00:11:21 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブとか多い割に絶好のカモなんだけど

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-NJGG) 2020-06-26 00:11:34 ID:2NGU0Mzk1

    >>78
    そっちは前の環境から上2つのイルーシブ型と比べたらそんなに勝率出てない
    しかも現環境で流行ってるフレヨルドノクサス、ハイマー、ディープ、セジュMF、バーンアグロ、イルーシブ(フレヨルド)、イルーシブ(ノクサス)全部有利取れないから厳しいと思う
    イルーシブ四天王最弱だね

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f40-PKxn) 2020-06-26 00:12:14 ID:2NGU0Mzk1

    >>84
    イルーシブはともかくデッキバフっていうほど介入不可か? どの道このゲームバフに割り込んだり出来ないぞ
    問題があるとしたら単に1Tオメホのパワーの高さでしょ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-n38w) 2020-06-26 00:12:45 ID:2NGU0Mzk1

    >>84
    素のステータスを参照してそれに確定ダメージを与える。
    カルドセプトのスクロールみたいなのがあってもいいのかもな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:14:38 ID:2NGU0Mzk1

    予見者は殺せない方が悪い

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:16:17 ID:2NGU0Mzk1

    味方を収監すると破滅回避出来るんだな知らなかった

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:16:30 ID:2NGU0Mzk1

    収監しているユニットにくっついてるのはこのユニットが場を離れる時に収監しているユニットを相手の場に出す「能力」だぞ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:16:34 ID:2NGU0Mzk1

    >>89
    セジュMFには結構やれたけど、まあ見慣れなくてレイニングバレットとか撃ってくれたからかね

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:17:15 ID:2NGU0Mzk1

    味方の中に隠れるのよ!

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:17:39 ID:2NGU0Mzk1

    エクスペの環境混沌としすぎ
    構築もオーメンゲーでつまらん
    盗品は必要悪だった
    特に引けたはずのデッキトップから取られるのが気に食わないとかいうガイジの声を聞いたのが意味不明
    バフデッキ使ってないのに引けたはずもクソもねえだろうが

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:17:54 ID:2NGU0Mzk1

    この中の中に?(困惑)

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:17:57 ID:2NGU0Mzk1

    3/4/3と3/2/2 1ドローは強いけどイルーシブカード全般で言えば強いとは思わんなあ
    やはり+1/+1の老師が強すぎだった。オメホは強いけど選べないから許されてるんかね?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:19:27 ID:2NGU0Mzk1

    エクスペの環境が混沌としてるって、それは多様性があっていい事なのでは?ボブは訝しんだ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:20:37 ID:2NGU0Mzk1

    >>97
    別にバフしなくてもアッシュとかデッキトップにカードが生成されるんすよ。
    フレヨルドでオーメン以外に唯一まともに打点持ってるイエティですらデッキトップ付近にカード生成するんすよ。

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:21:02 ID:2NGU0Mzk1

    >>90
    ごめんバフスペル自体はどれもバーストだったわ
    双魚とかのスペルマナが貯まってなければ召喚段階でバフされる前にまだ対象を処理出来るって意味合いだった
    なんにせよ炉守りか星明くらいのターン数が適正な気がする

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:21:07 ID:2NGU0Mzk1

    >>95
    不利っていってもセジュMF相手は勝率49.9%だからほぼ五分やね、それ以外の組み合わせは不利マッチと言って差し支えない

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:21:22 ID:2NGU0Mzk1

    訝しむな

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:23:17 ID:2NGU0Mzk1

    おいポロデッキ一瞬で消えたぞ
    昼間にノーマルで見ただけだ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:23:40 ID:2NGU0Mzk1

    ティーモフィズつえーしてるけどこれめ結局イルーシブが強いだけだからなぁ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:30:28 ID:2NGU0Mzk1

    >>106
    ナーフ後のバーンアグロでも単にブロックされないからという理由だけでティーモ入ったからな
    どれだけ価値が高いかわかる

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:31:49 ID:2NGU0Mzk1

    一コストのチャンピオンは一コストというだけで強いからな

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:33:05 ID:2NGU0Mzk1

    素直にMFクインでイルーシブは狩れる気がしてきた
    スカウトの暴力で解決するか

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:34:14 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブは1コスト増やすか1回だけにしろ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:35:13 ID:2NGU0Mzk1

    結局安定して使われてるのも低コスチャンプばっかだしな
    ゼドなんて明らかにパンチが足りないのにブイブイ言わしてるし

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:35:39 ID:2NGU0Mzk1

    除去弱すぎて低コストのパワカ止まんねぇんだわ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:38:42 ID:2NGU0Mzk1

    スカウトMFの時代来たな 防御に弱いからなクソ忍者は

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:51:02 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブ周り調整しなかったのは失敗だと思うけど
    どうなるかね

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:52:31 ID:2NGU0Mzk1

    意志でチャンピオン返せないようにしようぜ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:54:37 ID:2NGU0Mzk1

    フィオラ戻せなくなることを含めてもそのほうが良いと思うな
    意思考えたら何もできねーよこのゲーム
    万能カード過ぎる

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:56:25 ID:2NGU0Mzk1

    今までは不屈有ったからありえんと思ってたけど
    不屈がゴミになった今なら別にええやろ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:57:41 ID:2NGU0Mzk1

    バグでブロックできなくて負けたんだが

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:59:18 ID:2NGU0Mzk1

    何ならチャンピオンも返せるカードを別に作ればええし

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 00:59:43 ID:2NGU0Mzk1

    浄化4コスでいいからチャンピオンに打てるようにしようぜ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:00:10 ID:2NGU0Mzk1

    不屈がファストになった今意思以外の方がフィオラとかには刺さるようにした方が健全かもしれない
    ただディープが若干ウザくなるが

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:00:21 ID:2NGU0Mzk1

    浄化くんせめて後付けバフくらい剥がしてくれ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:01:33 ID:2NGU0Mzk1

    バフの効率に比べて除去の性能が弱すぎるから意思使うしかねえんだよな

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:03:26 ID:2NGU0Mzk1

    ディープはなんやかんや構築考えること多いから
    あとフィオラに弱い

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:07:15 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブ対策として必ず攻撃しないといけないハースの挑発みたいなキーワード追加しないか?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:07:15 ID:2NGU0Mzk1

    バフ強過ぎだよな
    激墳辺りはファストでもええやろ

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:07:18 ID:2NGU0Mzk1

    半年後来たら良ゲーになってることを祈るわ
    今のカードプールじゃやっててストレス感じる事が多すぎ
    上の方行ったらお互いプレミなんてしないし、爽快感のない運ゲーと化してる

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:12:38 ID:2NGU0Mzk1

    今日配信したてのTealRedのデッキパクってるやついて草

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:21:28 ID:2NGU0Mzk1

    意思がヘイト溜めてるけど同コストで条件付きの粉砕水君は全然溜めてないから
    コスト変えないなら条件つけるべきなんやろな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:24:25 ID:2NGU0Mzk1

    Tealさんマイクでしゃべってくれたら面白いのにね

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:25:21 ID:2NGU0Mzk1

    意思は拒絶以外に対策ないからなー
    上に書いてあるこのゲームバーストのバフが強いってあるけどその全部に勝てるしな

    必然的に意思で返されてもデメリットの少ない低コスかプレイ時効果持ちだけが台頭してる

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:32:37 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーは下手くそが大分勝率下げてたんだろうなぁってのがランクマやってて何となく分かる

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:33:50 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブ強いって言うけど
    カルマラックスの追悼とメイジ狩りの問罪官入ってるやつに何も出来ないまま負けたんだけど
    あれ何なんだ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:39:08 ID:2NGU0Mzk1

    1.3環境でハイマーはMaster未満は51.5% Master以上で58.3と7%近い勝率差があるからな
    どんなデッキも大概きちんと理解して運用出来るMaster帯の方が勝率上がるけどこんな差があるデッキは他にないからな

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:39:42 ID:2NGU0Mzk1

    シェン殿のチャンピオンスペルなら意思もブロックもすかせるでござる
    チャンピオンスペルまで一流とはやっぱり頼りになるでござる

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:42:17 ID:2NGU0Mzk1

    入れ替わり忍者親父くせぇんだよ!氏ね!

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:52:15 ID:2NGU0Mzk1

    別に公式がそう書いてるわけじゃないが
    不屈修正に今後のカードプール増加に伴う危険性に先手を打つって意図があるなら
    むしろ意志の方がよっぽど手を加えるべきだと思うんだよな
    不屈なんて何なら除外収監やバウンスやデバフが増えれば対抗策どんどん増えていくんやし

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:55:42 ID:2NGU0Mzk1

    意思は戦闘中のユニットはバウンスできないとかにしてくれればいいよ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 01:59:47 ID:2NGU0Mzk1

    意思はOPではあるけど基本的に相手への対処が前提になるカードだから別に良いよ
    先にOPを押し付けた方が勝つゲームよりは余程健全だわ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:02:16 ID:2NGU0Mzk1

    >>127
    わかる。新環境って言うほど新鮮味も無いし8月まで新カード無しはさすがに飽きるわ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:03:11 ID:2NGU0Mzk1

    シェン殿のスペルもハイマーで才気の当たり枠扱いされてるな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:05:49 ID:2NGU0Mzk1

    もっとがっつりリワークしてくれてよかったのにな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:07:06 ID:2NGU0Mzk1

    海外の案件でやってた有名配信者?も軒並み辞めてんのに
    モグワイ?とかいうやつだけよく続いてんな
    ま、こいつやり始めたの最近だけどw

    ツウィッチの視聴数なんて、こいつが配信してるかしてないかだけ
    配信してなかったら3桁か1000人台だしわかりやすい

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:10:32 ID:2NGU0Mzk1

    >>143
    ツイッチは一人で10万とか稼ぐ配信者もいるから
    〇〇が配信してるかしてないかってのはわりとよくある

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:13:05 ID:2NGU0Mzk1

    前環境で暴れてたハイマーノータッチで留まりに抑えられてたセジュアニが復活しただけだしな
    バフされたカードも新しい軸が出来る程強力かって言われたらなぁ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:15:04 ID:2NGU0Mzk1

    攻略サイトの記事鵜呑みにしてハイマーのマリガンでヴァイを返す奴が多いからだろ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:15:45 ID:2NGU0Mzk1

    新イベのガントレット少し楽しみだが最初は普通の構築だからガチデッキだらけだろうな

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:19:58 ID:2NGU0Mzk1

    わかる人いたらいいけど質問で
    敵の残炎の効果でターン開始時にお互いダメージくらう時に相手も自分もレベルアップ後のセジュアニがいたんだけど相手のセジュアニしか効果発動しなかったのなんで??

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:20:57 ID:2NGU0Mzk1

    対面してても自分で使っててもハイマーは明らかに下手な奴わかりやすいからな
    上のランク行ったらだいたい普通に使える奴しかないから些細な問題なんだろうけど

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:21:20 ID:2NGU0Mzk1

    相手にダメージが「入った」だけで「与えた」わけじゃないから

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:21:27 ID:2NGU0Mzk1

    >>143
    Mogwaiはβの頃から配信してるよ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:21:29 ID:2NGU0Mzk1

    敵の残炎だから

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:23:06 ID:2NGU0Mzk1

    配信者はめっちゃ多いけど人集められるのがモグオジかチン毛くらいってのがまだまだね じわじわ増えればいいけど

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:25:03 ID:2NGU0Mzk1

    そもそも6コストでハズレ枠ないんじゃないか?才気は

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:35:19 ID:2NGU0Mzk1

    >>139
    ハイマーくんが持つと理不尽押し付ける側になるのでちょっと

  • 156 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-V/Ua) 2020-06-26 02:40:44 ID:2NGU0Mzk1

    本当いろんなデッキ見る
    でも勝てない😰

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:51:56 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウム強そうで普通やな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:55:05 ID:2NGU0Mzk1

    新環境(´・ω・`)オモロー

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 02:58:02 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムはこんくらいでよかったんやな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 03:06:09 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムは元が全チャンプ中勝率ワースト1位だし、2位はジンクスだがそっちは明らかバフ足りてないし
    元々5割くらいあるやつらをバフするのとは違うしなぁ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 03:06:09 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブデッキとかノク単OPの筋肉ゴリ押しデッキで余裕だぞ勝手にブロックしてくれる

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 03:15:15 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムは原作再現度低すぎて嫌いだからバフじゃなくてリワークして欲しい
    別にポロデッキ用チャンピオンなんて要らんやろ…

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 03:23:12 ID:2NGU0Mzk1

    フィズブラウムでバフかけまくるデッキに当たったけどフィズが一生取れない
    どうやって取ろうか悩んでるとブラウムがオメホやら星明かりやらでお化けスタッツになって出てくる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 03:26:41 ID:2NGU0Mzk1

    残虐って言う運だけゴミカード削除してくれねえかな
    上振れ加速で事故れば更に事故る糞カードじゃん

  • 165 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-pTfK) 2020-06-26 03:28:26 ID:2NGU0Mzk1

    ポロ虐OTKで留まりに勝ったぜ
    やっぱり時代はポロなんだよなぁ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 04:15:56 ID:2NGU0Mzk1

    いうほどポロ用か?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa8-/qiD) 2020-06-26 04:28:08 ID:2NGU0Mzk1

    >>162
    ポロ用でも無いよ
    3/3 OPは使えるし、ブラウムと並べて同時にバフできると超強い

  • 168 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f3f-LgFD) 2020-06-26 04:28:31 ID:2NGU0Mzk1

    いや、そういう意味やなくて

  • 169 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f81-pPzt) 2020-06-26 04:30:17 ID:2NGU0Mzk1

    何でブラウムがポロを産むのか誰か納得できる説明をしてくれ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-DILJ) 2020-06-26 04:38:51 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムは高濃度のポロ成分で体が構成されているからダメージを負うと飛びっ散った肉や血からポロが産まれる

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 04:49:43 ID:2NGU0Mzk1

    割と原作の性能をうまくカードゲームに落とし込んでんなって思うチャンピオンが多いからどうしても気になるんだよな
    別にすべてのチャンピオンを原作再現にしろって言うわけじゃないがブラウムに関しては他にもっとなんか有ったやろって思ってまう

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:01:53 ID:2NGU0Mzk1

    おっさんが妊娠して何が悪い

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:02:53 ID:2NGU0Mzk1

    産め!ポロの子を!

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:14:58 ID:2NGU0Mzk1

    LoL未プレイニキは想像もつかんやろけど、LoLのブラウムは敵の攻撃から体張って守ってくれて
    「お前さんのための盾だ!」のキメ台詞で全国のホモのハートを鷲掴みにするイケおじなんや
    割と安定して上手い奴多いから味方に来た時の安心感も半端無いんや
    それがどうしてポロをポロポロ産み落とす変態ポロおじになってもうたんや…

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:19:47 ID:2NGU0Mzk1

    マイティポロ「ワイらのブラウムおじさんが痛めつけられてる!助けなきゃ!」

    こういうことでは?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:21:58 ID:2NGU0Mzk1

    それだとマイティポロくんは味方のブラッドとかに牙を剥かないとおかしいのでは

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:37:11 ID:2NGU0Mzk1

    エピックワイルドがチャンピオンワイルドになった
    初めてだ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:40:26 ID:2NGU0Mzk1

    Asheのレベルアップで貰えるスペルなんで手札生成じゃないの😔

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:43:42 ID:2NGU0Mzk1

    ドローついてるのでセーフ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 05:48:23 ID:2NGU0Mzk1

    ビルジノクサスのアグロ強いな

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 06:10:42 ID:2NGU0Mzk1

    ドレイヴンにクイックアタックあるの知らずに負けたわ
    マイナーチャンピオンはこういうところが強いなw

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 06:14:12 ID:2NGU0Mzk1

    >>181
    マイナーなら確認しろよ
    何ポカーンと口開けながらプレイしてんだよ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 06:22:14 ID:2NGU0Mzk1

    クエスト消化用のチャンプ6体のネタデッキで潜ってるけどお前ら弱過ぎやろ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-epz1) 2020-06-26 06:26:55 ID:2NGU0Mzk1

    オワゲー

  • 185 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-5vDb) 2020-06-26 07:11:34 ID:2NGU0Mzk1

    >>182
    急にどうした?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:15:58 ID:2NGU0Mzk1

    TFディープつよいんだけどやっぱり難しいわ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:23:01 ID:2NGU0Mzk1

    ネタで作ったけどネコポロ強い

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:31:32 ID:2NGU0Mzk1

    Wi-FiとLTE切り替えてもワッチョイの下4桁は変わらないことを覚えておくといいぞ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:32:08 ID:2NGU0Mzk1

    昨日勢いでレン作ってまわしたけど弱いな4ターン以降のアタック3のクイックアタックなんて意味ないわ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:33:58 ID:2NGU0Mzk1

    >>186
    俺も思いついたけどいまいち使える気がしないわそれ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:34:31 ID:2NGU0Mzk1

    もう出先なんだよ頭よえーなw

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:35:26 ID:2NGU0Mzk1

    >>190
    アグロやミッドレンジや一部コントロールには大分強くなるんだけどマオカイ三積みのミラーが絶望的なのよね

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:35:41 ID:2NGU0Mzk1

    不屈がファストになったの大きすぎる
    スペルで破壊しようとしたところにバースト不屈でノーストップ阻止だったのが1テンポ猶予があるからもう1発スペル撃てる

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:43:28 ID:2NGU0Mzk1

    不屈はバーストだと駆け引きも何もなく対応策限られすぎるクソスペルだけど
    ファストならファストで6〜7マナくらいには下げてもいいと思う
    ああいうタイプはマナ軽くしてターン過ぎればそのうち効果切れる方が健全に思うけど

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:44:25 ID:2NGU0Mzk1

    え? うん

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:44:53 ID:2NGU0Mzk1

    デマーシア使おうにも今凍結流行ってるからいや〜キツイっす

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:52:02 ID:2NGU0Mzk1

    明日のマインドマスターズ、今日中にデッキ提出
    無理やん

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 07:52:19 ID:2NGU0Mzk1

    復讐3枚パクられて草

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:04:52 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットまであと3時間
    震えてきたな
    早い者勝ちだから速攻でゲットする

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:13:33 ID:2NGU0Mzk1

    今の環境クソすぎだろ
    死ねやゴミ運営が

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:13:47 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムアニヴィアという組み合わせがあるのか
    これがブラウムに残された最後の道か?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:15:55 ID:2NGU0Mzk1

    わりぃw
    多分俺ガントレット7勝w

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:23:45 ID:2NGU0Mzk1

    不屈は6コスくらいにして3ターン制限にするのがちょうどいい気がするんだよな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:26:32 ID:2NGU0Mzk1

    調整するたびにつまんなくなっていくな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:30:29 ID:2NGU0Mzk1

    馬鹿な…頻繁に調整くれば神ゲーじゃなかったのか?

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:31:18 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムのせいでフィズが息してない

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:32:17 ID:2NGU0Mzk1

    新カード挟まず調整は2回目となると大抵つまんなくなる
    これはどのカードげームでも一緒だわ
    強いカード調整しようが変わらん

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:39:00 ID:2NGU0Mzk1

    頭が弱いからガントレットがどういうルールかいまだに理解できない

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:42:17 ID:2NGU0Mzk1

    >>208
    ルールは毎週変わるんだよ
    各カード1枚ずつしかデッキに入れられなかったり男キャラしか入れられなかったりとか
    特殊な縛りデッキでどこまで勝てるかというモード

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:43:26 ID:2NGU0Mzk1

    なんかナーフで環境変わったっていうよりは
    ナーフを逃れたOPにブラウムが加わっただけって感じ
    そのブラウムも目新しさで使われてるだけで大して強くないからそのうち消えそう
    あと不屈死んでデマーシアがガチのゴミ地域になったやろこれ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:43:53 ID:2NGU0Mzk1

    >>209
    毎週変わるのか!
    面白そうだなそれ

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:44:34 ID:2NGU0Mzk1

    構築でエクスペみたいな7連戦やるんじゃねえの?
    今日からのは縛りなし、次回はハイランダー

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:46:10 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムのエモート削除するか設定でエモート表示させないようにしろ
    いちいちエモート消すのめんどくさいんだよ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:46:54 ID:2NGU0Mzk1

    >>212
    ルールの中にスタンダードっていう普通ルールも入ってて最初はそこからローテが始まるよってだけの話

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:51:03 ID:2NGU0Mzk1

    🤚😁

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:51:28 ID:2NGU0Mzk1

    やっぱ1ヶ月で調整は付け焼き刃感あるな
    そもそもRiot側にバランス良くしようって意思がない可能性もあるが

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:53:00 ID:2NGU0Mzk1

    まだぶっ壊れ作って暴れさせて盛り上げるならわかるんだよそんときは楽しいから
    ただモグラたたきして殴られなかったモグラが暴れ続けるのは当たり前

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:57:12 ID:2NGU0Mzk1

    盗品相変わらず不快なまんまじゃねーか
    公開しろよ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 08:58:45 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーもイルーシブもトップメタになってもまだやれんのか?って気はするけどな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:00:47 ID:2NGU0Mzk1

    あーハイマーディンガーイラつくわ
    シコシコと子供産んでいくの見てるのが超イラつく

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:11:01 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムアニヴィア勝ちまくってるけど
    Tier1にどれだけ勝てるかだなあ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:15:23 ID:2NGU0Mzk1

    >>134
    イルーシブアグロはもっと差があって更に勝率高かったんだよな
    ぱっと見は地域で分けられてるから勝率低く見えたが詳細見るとイルーシブアグロ一強環境

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:18:18 ID:2NGU0Mzk1

    セジュアニとかハイマーは新人1/4が終わってアグロが死んだら出てきた典型的な押し出されたtier1

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:20:41 ID:2NGU0Mzk1

    なおバーンアグロは未だにハイマーより勝率高い模様
    ノクサスアグロもイルーシヴアグロもナーフあったから文句言われづらいだけで未だにセジュアッシュと共に勝率1位争いしてるからな

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:22:45 ID:2NGU0Mzk1

    シャとこっちを遊んでるが、月末のこのタイミングで、ルンテラがシャと比べて圧倒的に劣っている点が見つかった。。
    ルンテラ、通信制限がかかっているとまともに遊べない…

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:29:42 ID:2NGU0Mzk1

    アグロじゃハイマーの相手にならねえな
    シャドバと違って5ターン目までに攻撃できる回数が2度しかないんじゃな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:31:50 ID:2NGU0Mzk1

    マッチング時間かかるようになってきたな

  • 228 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f11-vMVV) 2020-06-26 09:50:55 ID:2NGU0Mzk1

    ルーンテラはWi-Fiも家にない貧乏人お断りゲームだぞ😤

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 09:59:13 ID:2NGU0Mzk1

    >>225
    全然遊べるが
    アプデはちょい辛いけど30分はかからん

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:01:32 ID:2NGU0Mzk1

    シャドバって通信制限かかっても遊べんの?

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:06:10 ID:2NGU0Mzk1

    低ランサクサク回すデッキはみつかったわ
    どこまでこれでいけるかな

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:09:05 ID:2NGU0Mzk1

    スレッシュカルマでヤスオ完封するの楽しー

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:09:28 ID:2NGU0Mzk1

    >>229
    マジ?一応遊べるんだけど、毎ターン最低一回15秒くらいフリーズするわ…さすがに相手に迷惑だからやるのを諦めた…
    >>230
    うむ、一切変わりなく遊べる

    悲しい

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:13:18 ID:2NGU0Mzk1

    ゲームの通信量がそんな莫大になることはないから通信制限かかってると回線接続が断続的になるとかそっちの環境になにかありそうだが

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:15:30 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウム思ったほどじゃないな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:17:29 ID:2NGU0Mzk1

    シャドバはなぜか大学のwifiでも遊べるスマホゲー

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:20:04 ID:2NGU0Mzk1

    ハイランダーって全地域から選べるのかな

  • 238 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-/1yj) 2020-06-26 10:28:01 ID:2NGU0Mzk1

    もしかして今のダイア以上って誰もディープ使ってないんか?
    参考になる人もデッキリストもなくて泣きそう

  • 239 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-n38w) 2020-06-26 10:31:03 ID:2NGU0Mzk1

    通信制限で遊べないってそれルーンテラがシャドバに劣ってるんじゃなくて本人の生活レベルが他人より劣ってるの間違いやろ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-VYir) 2020-06-26 10:33:23 ID:2NGU0Mzk1

    口悪いな君ィ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:37:14 ID:2NGU0Mzk1

    通信制限なんか完全におまかんじゃん

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:42:03 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットまで通信制限の話で持つな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:42:09 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットって参加費とか回数制限あんのかな

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 10:45:26 ID:2NGU0Mzk1

    エクスペ回すのがめんどくさい1200ダストくらいでエピックカプセル直接売ってくれんかな

  • 245 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-26 10:53:51 ID:2NGU0Mzk1

    >>238
    CEBQCAIFGEBAEBIHBICQEBRFFQXTKOACAIAQKHJIAQBAMFY2DYTQEAICAUEAGAIFB4XDM
    あいよ

    参考になるか知らんが

  • 246 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-5fXH) 2020-06-26 10:56:46 ID:2NGU0Mzk1

    通信制限かかってるような状況でゲームやるなよ
    まぁでもそんなんでも遊べるシャドバは凄い(のか?)

  • 247 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-INlX) 2020-06-26 10:57:57 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット報酬は経験値とアイコンだけなんだろ?
    それならよほど面白いルールじゃないかぎり過疎りそうだな

  • 248 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-tWGU) 2020-06-26 11:00:40 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットきたぞ!

  • 249 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-PKxn) 2020-06-26 11:00:50 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットさぁ...

  • 250 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-VpiY) 2020-06-26 11:01:13 ID:2NGU0Mzk1

    よくわかんないがスマホでwifiだとこのゲーム遊べないんだよな
    マッチングの接続中が終わらなくなる

    他のゲームは普通に遊べるし、PCでそのwifi使っててもいけてるし

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:03:38 ID:2NGU0Mzk1

    対戦相手の名前ぼっとくせぇなガントレット

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:03:53 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット早速7勝したわ
    アイコンしょぼいな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:03:58 ID:2NGU0Mzk1

    >>245
    うおおおおお感謝します

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:05:32 ID:2NGU0Mzk1

    最初はちゃんと稼働するかのテストって言ってたししゃーない

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:08:41 ID:2NGU0Mzk1

    エクスペの1戦目ディープ強すぎて草だわ
    ただここからなにとるか迷うわ
    逆にカード減らさせてくれ😎

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:25:11 ID:2NGU0Mzk1

    ぼくもbotと当たりてぇよ🙄

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:25:53 ID:2NGU0Mzk1

    全てのカードに居場所与えるって言ってた気がするが、この少ないカードプールで構築で使われてないカードが既に100枚以上あるってどうなんよ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:27:41 ID:2NGU0Mzk1

    居場所ってのは環境だけのことじゃないぞ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:28:01 ID:2NGU0Mzk1

    構築だけが居場所じゃないから
    エクスペのガレンなんて立派な居場所

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:31:44 ID:2NGU0Mzk1

    ネタデッキに居場所があるならそれでもいいんだ
    流石に努力目標だから実際に達成しろってのは無理な話だけどね

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:32:27 ID:2NGU0Mzk1

    エンライトとかいう未だに一度も見かけたことがない幻のデッキ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-xCGU) 2020-06-26 11:35:27 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット7勝のボーナスxpってどんなもん?

  • 263 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f90-pPzt) 2020-06-26 11:36:57 ID:2NGU0Mzk1

    これ何回でもできて何回でもxpもらえるのか?
    だとしたら経験値稼げるな

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:39:46 ID:2NGU0Mzk1

    経験値稼ぎ目的ならエクスペとなんも変わらんな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:40:30 ID:2NGU0Mzk1

    twitch primeの特典貰うのってgame center垢だと無理?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:42:03 ID:2NGU0Mzk1

    そりゃドラフトも含めりゃ居場所あるだろうけど、結局それなら他のDCGとなんら変わり映えしないって事か

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:43:10 ID:2NGU0Mzk1

    構築で全部のカードに役割持たすのはゲームとしての面白さを犠牲にするぞ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:50:37 ID:2NGU0Mzk1

    >>267
    なんで?

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:52:01 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット全勝したらどれくらいXP貰えんの?
    というか初ガントレットなんだからむしろ縛りありが良かったな

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:52:11 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットは参加コストいるのか?いらないんだったら経験値稼ぎに使えるんだが

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:52:51 ID:2NGU0Mzk1

    >>268
    カードパワーに差がなくなるかカードの種類が少ないかのどっちかしか実現できないから

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:53:51 ID:2NGU0Mzk1

    最初のガントレットは普通の構築戦か
    パッチ当たってからやってないから何が強いか分からんぞ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:53:55 ID:2NGU0Mzk1

    >>271
    カードパワーに差がなくなったとしてなんで面白さが犠牲になるの?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:55:20 ID:2NGU0Mzk1

    https://i.imgur.com/rQi1MeO.jpg

    エクスペ勢だったけどオリジナルデッキで途中1回負けただけでいけたから今狙い目だな
    アイルアグロ1 ノクサスアグロ2(1敗) 泥棒セジュアニ1 アイオニア2(両方ともオリジナルデッキっぽい) 後なんか

    基本的にアグロ多めかな? 序盤耐えられるならヴァイが無難に強い

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:55:26 ID:2NGU0Mzk1

    バーンアグロでガントレット7勝できたわ
    一勝ごとのXPが100で7勝で1100もらえた
    バーンアグロ使ってると相手に申し訳なくなる

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:57:52 ID:2NGU0Mzk1

    >>269
    うろ覚えだけど1100だったかな 7勝目はエクスペと同じで1回負けたら終わりだったかな
    ただ勝利200ポイントがあったか覚えてないからそれ次第では微妙かもね

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 11:59:15 ID:2NGU0Mzk1

    >>275
    ノクサスの2/3女が強すぎて涙が出ますよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:02:40 ID:2NGU0Mzk1

    なんじゃこりゃ
    デッキ作成画面が無反応

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:03:59 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット中だからか?
    関係ないじゃん

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:07:40 ID:2NGU0Mzk1

    >>278
    俺も昨日無反応になったけど、アプリのストアで更新して、アプリ立ち上げたら直ったよ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:07:52 ID:2NGU0Mzk1

    全てのカードに役割もたせることができてたカードゲームとかカードコマンダーぐらいしか知らんな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:07:53 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットの報酬って経験値だけ?
    公式に何も書いてないんだけど

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:09:33 ID:2NGU0Mzk1

    シャドウアイルとポロさっさとナーフしろゴミ運営

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:10:49 ID:2NGU0Mzk1

    ポロナーフは草

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:11:10 ID:2NGU0Mzk1

    >>282
    ガントレット参加でアイコン一つ
    7勝でアイコンもう一つで全てだと思う

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:12:42 ID:2NGU0Mzk1

    >>281
    カードコマンダーすら10枚ぐらいは犠牲になってたわ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:12:43 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットってただいっぱいやらされるだけかよ
    エクスペといい長すぎんだよ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:12:43 ID:2NGU0Mzk1

    ポロは全員エフェメラルにしろ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:12:58 ID:2NGU0Mzk1

    >>284
    海獣使いからしたら害悪でしかないほんまつまらん

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:14:26 ID:2NGU0Mzk1

    正直エクスペのポロは削除して欲しい
    回られたら返せるデッキ組めないでしょ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:15:10 ID:2NGU0Mzk1

    >>278
    たまになる
    一戦プレイしたりすると治ってたりした気がする

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:17:03 ID:2NGU0Mzk1

    >>285
    ならやるか

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:24:45 ID:2NGU0Mzk1

    ベーシック調整きた

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:24:57 ID:2NGU0Mzk1

    間違えた

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:25:47 ID:2NGU0Mzk1

    ラダーもそうだが報酬がアイコンという自己満足要素でショボめなのは
    資産に差がつくような報酬だと義務ーンテラ化しちゃうからだろうな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:26:58 ID:2NGU0Mzk1

    義務ーンテラしないと過疎化すすまんか?

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:27:20 ID:2NGU0Mzk1

    MT義務リーナつらい
    やめようか本当に迷ってる

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:31:33 ID:2NGU0Mzk1

    今回はただの構築だからやらない人もいるだろうけど
    特殊ルールは楽しめそうだな

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:36:01 ID:2NGU0Mzk1

    義務感じてないからS1ゴールドで
    毎週レベル10だったぞ
    程々に楽しむくらいでもシャード余ってるしポカポカや

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:37:06 ID:2NGU0Mzk1

    >>297
    今の時期のドラフトや構築楽しめないならマジでやめた方が良くね?

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:38:38 ID:2NGU0Mzk1

    そのうちハースの遊戯王酒場みたいなはっちゃけたルールも出てくるんだろうな

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:38:47 ID:2NGU0Mzk1

    アグロブンブンでゴールドかシルバーになってあとはノーマル篭もってチェストレベル10が一番幸せ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:39:55 ID:2NGU0Mzk1

    ゴールドかシルバーになる必要あるか?それ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:40:14 ID:2NGU0Mzk1

    >>298
    特殊ルールが面倒くさくなる派もいるだろうし過疎る可能性もあるけどな

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:41:09 ID:2NGU0Mzk1

    俺はマスター行けるから行くけど正直ランク戦はどうでもいい
    公式大会の結果がすべて

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:42:58 ID:2NGU0Mzk1

    アグロブンブンしてたらプラチナ以上にあっという間に行っちゃうだろ
    シルバーwゴールドwそれ全然アグロブンブン出来てないよねw

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:44:13 ID:2NGU0Mzk1

    >>302
    ノーマルで楽しむのが一番いいよなこのゲーム
    Tier1デッキにどうやってブラウムで勝とうかと試行錯誤するのしんどいわ
    ブラウムアニヴィアが出てきてくれだけど

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:45:48 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットアグロだらけでわろたw
    MFセジュとかTFとかなんならディープに入ってる除去だけでも有利取れてかなり楽勝だわ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:47:48 ID:2NGU0Mzk1

    アグロだらけならコリーナもっていったら余裕そうだな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:48:19 ID:2NGU0Mzk1

    ゴールド?そもそもスレ民はみんなプラチナスタートのはずなんだが?

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:48:53 ID:2NGU0Mzk1

    あんまり情報入れずにオリジナルデッキで試行錯誤する、くらいの緩さが一番楽しいわ
    勝利求めてtier1使ったりとかだと割と窮屈だった
    勝利と順位をひたすら求めた方が楽しいってタイプもいるだろうから人それぞれだが

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:49:00 ID:2NGU0Mzk1

    >>307
    tier1デッキに勝てるならランクで良いし、ランクの方が当たるだろ
    ノーマルでやっとこさ1勝運勝ち出来たところで勝った気分になれるの?凄いね

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:52:33 ID:2NGU0Mzk1

    マウントとるだけがゲームの楽しみ方じゃないしね
    自分がこう動かしてみたいって考えて作ったデッキを試してるだけでも十分面白い人もいるでしょ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:53:03 ID:2NGU0Mzk1

    基地外が湧いてきたね

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:54:57 ID:2NGU0Mzk1

    >>312
    すまん完全に読み間違えてたわ
    試行錯誤するのが「しんどい」のかよ
    対戦ゲームって試行錯誤するのが楽しいと思うのに
    考えたくない時は違うゲームやった方が良いだろ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 12:55:04 ID:2NGU0Mzk1

    >>312
    いやプラチナの底辺でブラウムデッキを試行錯誤するのがしんどいって話

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-VYir) 2020-06-26 12:56:49 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウム酒場の店主「ガンッガン行くぞー!」バグ直ってないのな
    笑えるからいいけど

  • 318 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-htoQ) 2020-06-26 12:57:56 ID:2NGU0Mzk1

    >>315
    勝てる気がしないんだよな
    ハイマーヴァイやイルーシブにずーっとボコられる
    無駄な努力をしてる気分になるわ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f1c-khna) 2020-06-26 12:58:29 ID:2NGU0Mzk1

    >>316
    まぁわかる
    ハイマーとか解答無い相手に試行錯誤は無意味な気もしてしんどい時もある
    なんならデッキ試行錯誤よりランク数戦で思考繰り返すのもスゲー疲れる

  • 320 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cff2-pPzt) 2020-06-26 12:58:35 ID:2NGU0Mzk1

    このスレだけ見ると(荒らし湧いてて)あたかも人気ゲームのようだよなw
    実際は過疎過疎のところにいきりに来た勘違い君で痛々しいけど
    初期の業者っぽさはないから#ガーディアンズ()とかつけてるイナゴのだれかだろうと思うけどね

  • 321 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-ISRQ) 2020-06-26 12:59:07 ID:2NGU0Mzk1

    持ってくデッキ決まんねぇよ〜
    MFクインとGPセジュで延々迷ってる

  • 322 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-PKxn) 2020-06-26 13:00:57 ID:2NGU0Mzk1

    絶対に悪さしないので6コス3点AOE下さい

  • 323 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-iYwQ) 2020-06-26 13:02:09 ID:2NGU0Mzk1

    >>304
    そんなー

  • 324 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f1c-khna) 2020-06-26 13:02:16 ID:2NGU0Mzk1

    ランク潜って2、3戦で疲れてやる気ダウン
    配信見て少しやる気アップ
    ランク潜って2、3戦でやる気ダウン
    俺の基本ルーティーン

  • 325 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fed-X2yI) 2020-06-26 13:02:21 ID:2NGU0Mzk1

    CEBAGAIECQLRWBQBAEBQQCIQCYMQGAIBAQAQEAQBAMFAGAIBAQUTAAIBAEAQU

    ワイが作ったポロデッキだけど多分tear2よりちょっと下くらいの強さはある
    さっき対戦した他人の構築パクっただけだからなんかアドバイス欲しい

  • 326 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-peIE) 2020-06-26 13:07:44 ID:2NGU0Mzk1

    実況者が消えるのはバグだったのか
    仕様だったのに遊び心のわからない人に負けて
    バグ扱いしちゃったのかなぁ

  • 327 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-peIE) 2020-06-26 13:08:37 ID:2NGU0Mzk1

    >>325
    画像貼らないと誰も見てくれないよ。
    アプリのUIが悪い

  • 328 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-SeWp) 2020-06-26 13:12:22 ID:2NGU0Mzk1

    >>325
    運要素高まるけど序盤凌ぐ為に装着完了入れてもいいかも 俺はティーモ入れてるってのもあるが序盤に4/4上手くいけばイルーシブが作れるのは強い

  • 329 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-1D75) 2020-06-26 13:13:24 ID:2NGU0Mzk1

    カードコマンダーは爆アドサンタ1コスがあほくさくて辞めたわ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-9ZHA) 2020-06-26 13:29:38 ID:2NGU0Mzk1

    淘汰と精算積めるノクサスがつぇーわ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:34:31 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット毎週アイコン追加されるんかなそれだと集めるのだるいな

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:35:10 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーが強い間はつまらんなこのゲーム
    コスト一生踏み倒す系のカードはほんとゲームにならん

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:37:15 ID:2NGU0Mzk1

    >>328
    なるほど装着完了か参考になるわ。ありだとう

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:37:55 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーにエフェメラルつけろや

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:38:37 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーはそもそもスペル打っても手札が減らないだけの効果でも役割持てそうなんだよな
    なんで踏み倒せるんだ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:39:18 ID:2NGU0Mzk1

    ヴァイマーやイルーシブのパーツは緊急ナーフしてもいいと思うんだけどね
    メタを見据えるならそいつらに有利なノクサスビルジとバーンアグロがどうなのか
    どっちも留まりに不利だったからな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:43:23 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーは才気絡みの動きだけはヤバイなと思う
    6ラウンド目にイルーシブ15点出されたときの理不尽さよ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:45:46 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーイルーシブ対策しても殆ど当たらずよくわからんデッキに負けるわ😓

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:47:33 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーはイルーシブが出るマナ数だけ変えればちょうど良くなりそうだったけどね
    3マナは実質0マナの才気とハイマーを守る双の行がいるのがマズイ
    使っててさいつよの動きだもん

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:48:15 ID:2NGU0Mzk1

    他のモード一切触ってないノーマルランクマだけ勢なんだが
    これからいろいろやらんといけんのか?

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:49:31 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットのアイコンの方がランクアイコンより断然かっこいいな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 13:52:52 ID:2NGU0Mzk1

    Jメダルダって自分がバフかけてもドローできるってことだよね?

  • 343 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f31-m57G) 2020-06-26 13:57:23 ID:2NGU0Mzk1

    >>342
    できる
    ドレイブンあたりと相性いい

  • 344 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-5fXH) 2020-06-26 13:57:40 ID:2NGU0Mzk1

    >>340
    何かやらなあかんてことは一切ない
    好きに遊べ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-rgmO) 2020-06-26 13:57:47 ID:2NGU0Mzk1

    >>342
    mogwaiがドレイヴンの斧でドロー加速してたぞ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-9ZHA) 2020-06-26 14:00:30 ID:2NGU0Mzk1

    エクスペより構築で遊べる分好きだわガントレット

  • 347 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-Ek5X) 2020-06-26 14:06:11 ID:2NGU0Mzk1

    ファロン隊長デッキでガッツリ溶かしてしまった
    マスター行くまではこれがあるからなあ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fda-/gGA) 2020-06-26 14:07:59 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーは盗品バンバン使ってセジュアニ押し付けてれば勝てるぞ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-5fXH) 2020-06-26 14:10:05 ID:2NGU0Mzk1

    >>347
    ファ論隊長って複数引くと必ず腐るのがアレだよね
    手札に加えた斧を更に何かに変換できるカードがあれば…

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 14:21:18 ID:2NGU0Mzk1

    >>349
    まさにすぐ上にある回転斬斧のディスカ先にしてメダルダでドローすれば良いのでは?

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 14:22:13 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットってやるメリット何?

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 14:23:09 ID:2NGU0Mzk1

    ドレイブンさんの斧の使い道が真っ先に捨てる事なの哀しくないか
    lol知らないから斧との関係性知らないけど

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 14:27:31 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーは再起をせめてファストにしてくれ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 14:28:16 ID:2NGU0Mzk1

    >>351
    経験値(゚д゚)ウマー

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 14:32:49 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット全然7勝できないけど引退したほうがいい?

  • 356 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbb-RQR6) 2020-06-26 14:42:24 ID:2NGU0Mzk1

    >>233
    そのフリーズって通信制限無くても起こらん?
    一回ホームに戻ったらすぐ復帰するよめんどいけど慣れたわ
    スマホ版はいろいろ不安定よこのゲーム

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 14:51:25 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット勝てるならランクマやったほうが良いことに気づいた

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 14:58:53 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット使えるチャンピオンを限定するルールとかあんのかな
    シェンとか作りたくないんだけど

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 15:00:30 ID:2NGU0Mzk1

    一部の高コスが死にすぎてるから意思に攻撃力4以下の条件つけようぜ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-tWGU) 2020-06-26 15:07:15 ID:2NGU0Mzk1

    誰が使うんだよそれ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-9ZHA) 2020-06-26 15:07:19 ID:2NGU0Mzk1

    黄昏のコピー先を凍結させるの楽しすぎる

  • 362 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-tABK) 2020-06-26 15:14:25 ID:2NGU0Mzk1

    >>359
    コスト7以下ならいいと思うわチャンピオンで戦えなくても8コス以上のフォロワーでワンチャンできるし

  • 363 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-5fXH) 2020-06-26 15:19:06 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット7勝したけどEXPボーナス微妙すぎる
    7勝アイコン一回もらったらよっぽど面白いルールでもない限りやらなそう・・・

  • 364 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-yh4D) 2020-06-26 15:21:05 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット6勝だったけどアイコンなんていつか取れるしそれよか現状ただのノーマル戦を連チャンでやるのはきつい
    はやく新ルール来てくれ あとラボ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-pPzt) 2020-06-26 15:28:51 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレ7勝したけどまぁ周回でやらんわな
    あと制し者のアイコンより挑む者のアイコンの方がシンプルでかっこよくね?

  • 366 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG) 2020-06-26 15:35:02 ID:2NGU0Mzk1

    XPウマウマやな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-znjw) 2020-06-26 15:35:44 ID:2NGU0Mzk1

    カードスリーブくらい貰えないとやる気にならんな

  • 368 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-5fXH) 2020-06-26 15:36:16 ID:2NGU0Mzk1

    最近始めたばっかで経験値足りなくてお前らとの資産の差に絶望してたけど
    ガントレットのおかげでちょっと追い付けそうだわ
    とりまイルーシブアグロ以外のデッキ作れるようになりたい

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 15:43:05 ID:2NGU0Mzk1

    7戦長すぎ
    報酬しょぼすぎ
    内容ランクマと同じ
    やる意味感じねぇ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 15:45:07 ID:2NGU0Mzk1

    最初のガントレットは技術テストも兼ねてるみたいなこと言ってたし今は実質新モードのオープンβみたいなもんか
    次回のハイランダーは面白くなるといいけど微妙そうだな

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 15:49:00 ID:2NGU0Mzk1

    ついにポロもナーフ言われ始めたから
    来るとこまで来たな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 15:50:13 ID:2NGU0Mzk1

    ハイランダーは最初は面白いけどなれてくるとつまんなくなる

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 15:50:52 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットでエンライト対決とかあるかな?
    普段使わないから面白そう

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 15:57:17 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットって挑戦回数の制限はない?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uTOw) 2020-06-26 16:11:10 ID:2NGU0Mzk1

    ゲーム開始からエンライトはそのうちやりそう

  • 376 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f22-tdpZ) 2020-06-26 16:11:55 ID:2NGU0Mzk1

    7戦ってのが数が多すぎて気軽に楽しめるコンテンツじゃない

  • 377 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-5fXH) 2020-06-26 16:13:21 ID:2NGU0Mzk1

    4日間で7戦ってそんなに多いか?
    別に何とも思わんけど

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fed-3Gi8) 2020-06-26 16:18:26 ID:2NGU0Mzk1

    7戦は飽きる
    途中で欠陥見つけたら変えることもできないし

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f22-tdpZ) 2020-06-26 16:23:28 ID:2NGU0Mzk1

    最短でも7戦で報酬を得るなら7勝以外意味ないだから長いと思うよ
    報酬が自己満足だから無理に挑む必要はないんだろうけど

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG) 2020-06-26 16:23:37 ID:2NGU0Mzk1

    7勝できたか
    さすがにしょっぱなからノールールはダメだったんじゃないか

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-5rJS) 2020-06-26 16:30:36 ID:2NGU0Mzk1

    相手の狂熱に被せて彼岸で収監してたやつをキルして返したら狂熱がすかったんだけど、どういう理屈なんだ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-tWGU) 2020-06-26 16:33:18 ID:2NGU0Mzk1

    ノーマルやるならガントレットでええわってかんじやな

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-5fXH) 2020-06-26 16:34:15 ID:2NGU0Mzk1

    >>381
    もうちょっとわかりやすく頼む

  • 384 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-nnsn) 2020-06-26 16:36:01 ID:2NGU0Mzk1

    7回終わるまでデッキ変えられないのがやだ
    ノーマルやります

  • 385 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd4-ziam) 2020-06-26 16:37:13 ID:2NGU0Mzk1

    おい!バジリスク騎兵つえーぞ!
    止めれてなくて1回負けたわ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG) 2020-06-26 16:37:40 ID:2NGU0Mzk1

    収監関係あるかそれ

  • 387 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-U6wj) 2020-06-26 16:38:56 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットは経験値もらえてエクスペディションはオープンは特に何ももらえない感じ?

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f1d-dh/i) 2020-06-26 16:40:27 ID:2NGU0Mzk1

    対象いなくなったんだからスカるだろ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-tABK) 2020-06-26 16:42:11 ID:2NGU0Mzk1

    >>381
    そりゃ相手のユニットに相手の狂熱は当たらないでしょ
    収監されてたやつと彼岸で殺した奴は別やん

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-tABK) 2020-06-26 16:42:45 ID:2NGU0Mzk1

    つか7戦目2回ともイルーシブアグロのぶん回りにやられてあったまるわ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6d-pPzt) 2020-06-26 16:45:07 ID:2NGU0Mzk1

    7戦目が二回…?

  • 392 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-5rJS) 2020-06-26 16:46:31 ID:2NGU0Mzk1

    まあええわ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f2f-nhXZ) 2020-06-26 16:48:33 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットはエクスぺと違うかも知んないじゃん
    エクスぺ6勝すら未経験エアプ並クソザコ認定はまだ早い

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb0-plLw) 2020-06-26 16:49:47 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットがオープンだから調整中ってのはわかるんだけど普段とおんなじルールだと意味ないような…

    これだとノーマル、ランクと変わらんし、ちょっとでいいから変えた方が楽しめたわ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f82-c0lz) 2020-06-26 16:50:34 ID:2NGU0Mzk1

    単純に2回6勝目まで行ったってだけだろ
    ガントレット1回しか挑戦できないと思ってるのか?

  • 396 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-htoQ) 2020-06-26 16:54:39 ID:2NGU0Mzk1

    エルムハート使いたいけど3枚作るのはさすがにきついんだよなあ
    シスリアとどれくらいパワーが違うのか知りてえ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd4-ziam) 2020-06-26 16:59:38 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットの7勝アイコンも毎週追加されるのか?さすがに毎回7勝するのはしんどいな
    いつか諦めそう

  • 398 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-Q+cm) 2020-06-26 17:02:38 ID:2NGU0Mzk1

    12勝酒場みたいなやつだなガントレット
    まぁ普通

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:11:27 ID:2NGU0Mzk1

    もっと攻めた運営していいぞ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:13:57 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットとエクスペ両方7-0してきたからLoRマスター名乗ってもいいか?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:17:52 ID:2NGU0Mzk1

    特殊ルールで競おうが趣旨のモードで今回は特殊ルールないんだからそりゃつまらんでしょ
    αみたいなもんなんだから今回文句言うのはちょっと違うのでは

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:19:35 ID:2NGU0Mzk1

    すまん構築縛りないガントレットって初心者狩りゲーじゃねこれ?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:19:42 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット5勝くらいにしてもらえると個人的には丁度いいんだが

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:21:16 ID:2NGU0Mzk1

    別に義務じゃないんだから気が乗らなければちらっと触って終わりでもいいんだぞ
    アイコンなんて結局ひとつしか付けられないんだから自己満でしかないし

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:22:46 ID:2NGU0Mzk1

    なんでストアでリーシン推してんだろ?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:29:03 ID:2NGU0Mzk1

    >>396
    なんとローラン騎兵を作ればエルムハートも生成してくれるからいいぞ!
    チャレンジャーデッキでは中々オススメだ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:34:09 ID:2NGU0Mzk1

    ハースストーンみたいに一勝すれば報酬自体は手に入るって方が親切っちゃ親切だね
    いっぱい遊んでもらわんと困るから7なんだろうけど
    それよりも遊び心ある特殊ルールがriotに作れるのかが心配

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:37:05 ID:2NGU0Mzk1

    報酬ってアイコンだけなん?
    なら別に欲しくもないし特殊ルールも無いからスルー出来るんだが

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:37:30 ID:2NGU0Mzk1

    ただガチデッキが集まるだけのノーマル7連戦
    デッキ交換不可
    うんこでは?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:42:12 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットでも対人デイリーボーナスもらえるんだね
    ノーマルやらなくていいな、これは

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:43:17 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットはティア1デッキじゃないと普通に1勝もできないな

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:45:32 ID:2NGU0Mzk1

    6勝で終わった
    ぐやじい��

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:48:21 ID:2NGU0Mzk1

    シェンガレンで7勝イケたぜ!

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:49:22 ID:2NGU0Mzk1

    シェンガオレンに見えた

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 17:57:32 ID:2NGU0Mzk1

    バーン気味のノクサス多い所をコリーナコンでいい感じに抜けて7勝行けた
    もしガントレットの度に7勝求められるならなかなかしんどいなあコレ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:01:37 ID:2NGU0Mzk1

    >>408
    アイコンだけだね

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:04:26 ID:2NGU0Mzk1

    人口増えるようなイベントにしてほしいのだが

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:04:48 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットで追撃で手札とデッキの全ユニットのステータス2倍にする奴に負けたんだけどあいつ強ない?

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:11:28 ID:2NGU0Mzk1

    >>415
    まさしくノクサスアグロでコリコン2回当たったわ1勝1敗

  • 420 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-G1Z8) 2020-06-26 18:11:49 ID:2NGU0Mzk1

    化け物スタッツになったセジュ引っ張ってくるのヤバイよな 自分で使うと微妙だけど敵が使ってきたら最強カードになる典型的なカードだと思う

  • 421 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fda-JK7j) 2020-06-26 18:13:17 ID:2NGU0Mzk1

    ノクサスやらイルーシブやらで何も出来ないまま負ける回をかいくぐって7勝するのはちょいきちい
    メタってもメタりきれない

  • 422 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-5fXH) 2020-06-26 18:15:26 ID:2NGU0Mzk1

    デマーシアの強味ってなんだろうな
    スタッツの暴力ではデマノクサス以下
    現状スカウトぐらいしか使い道がねぇ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-ZIbg) 2020-06-26 18:16:44 ID:2NGU0Mzk1

    忠義がクソ強

  • 424 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-FKcX) 2020-06-26 18:17:40 ID:2NGU0Mzk1

    勝率かなー

  • 425 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-RQR6) 2020-06-26 18:17:53 ID:2NGU0Mzk1

    >>418
    フレヨルドのやつならハンドはバフされないよ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-xCGU) 2020-06-26 18:17:53 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットって勝利xp100しかもらえないんだな、7勝できたらこっちの方が効率いいけど平均するとランクマ回した方が稼げそうだなあ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-ISRQ) 2020-06-26 18:18:22 ID:2NGU0Mzk1

    >>416
    ありがとう

  • 428 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-ZIbg) 2020-06-26 18:20:57 ID:2NGU0Mzk1

    >>425
    バフされたセジュアニを即引き込む動き見て勘違いしちゃってたわ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMe3-4EDX) 2020-06-26 18:29:28 ID:2NGU0Mzk1

    TEPPENがやってたけど持ってないやつも全カード使えるルールをいつかガントレットでやってほしい

  • 430 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-ZIbg) 2020-06-26 18:32:13 ID:2NGU0Mzk1

    今のデマーシアも強みがないってことは全然ないと思うけど
    地域特色っぽい高スタッツバニラは強すぎたとか言って下方修正され
    バフスペルはつまんねーからと言われナーフされなんかちょっとかわいそうな感じはある

  • 431 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f56-Nj/W) 2020-06-26 18:35:00 ID:2NGU0Mzk1

    デマーシアってやってることが滅茶苦茶わかりやすいから調整班からしたら弄りやすいんだろうな
    目に見えて弱くなるし

  • 432 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-5fXH) 2020-06-26 18:35:02 ID:2NGU0Mzk1

    デマーシアのいいところは全部フレヨルドに持ってかれてるように感じる

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:36:43 ID:2NGU0Mzk1

    タフドレおばさんと義勇シスリアだけは強い

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:36:55 ID:2NGU0Mzk1

    デマーシアにはスライドがあるから(震え声)

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:37:23 ID:2NGU0Mzk1

    今シーズンまじでクソだなあ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:39:05 ID:2NGU0Mzk1

    クソなのは今シーズンというところなんですかね?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:40:13 ID:2NGU0Mzk1

    頻繁に調整が入るってことは誰にでも扱いやすくかつ爽快感のあるデッキが死にやすいってことだからな
    上方修正が上手く作用することなんてそこまでないし徐々に閉塞感のある環境になっていく

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:41:33 ID:2NGU0Mzk1

    なんとか1発で7勝できてよかった
    ブラブラ3
    コリコン2
    留まり2
    ラックスカルマ1
    ノクサスアグロ1
    計7勝2敗だったわ
    https://i.imgur.com/CnFz7Gd.jpg

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:42:04 ID:2NGU0Mzk1

    はやく青髭の王子様連れてこいよデマーシアは

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:43:41 ID:2NGU0Mzk1

    バフレヨルドがスタッツ勝負のデマのポジションをぶっ殺してる感

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:45:22 ID:2NGU0Mzk1

    >>440
    オーメン予見者でデマシア超えるからな余裕で

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:46:26 ID:2NGU0Mzk1

    7勝出来たわ 強奪まだ強いな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:50:31 ID:2NGU0Mzk1

    優良パーツ輸出国デマーシア

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:51:17 ID:2NGU0Mzk1

    ポロデッキ使ってみたけどプラウムが邪魔でつらい

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:51:41 ID:2NGU0Mzk1

    優良パーツ輸出国なんて少し前まではまさにフレヨルドの事だったのにどこで入れ替わってしまったのか

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:52:40 ID:2NGU0Mzk1

    配信者がセジュアニを安易にナーフせずに
    他のフレヨルドチャンピオンバフしてバランス取ったのは偉いとか言ってたけど
    ワイはセジュ放置したガイジ運営としか思ってないから

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:54:27 ID:2NGU0Mzk1

    そもそもあいつ名誉ビルジ民やしフレヨルドの選択肢増えるのなんも関係ないんだよなぁ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:55:10 ID:2NGU0Mzk1

    他のデッキには🦅👨🍳🐻の美しさがないんだよなぁ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:55:35 ID:2NGU0Mzk1

    結局セジュアニ採用安定ならバフしても意味ないんだよなぁwwwww

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:57:54 ID:2NGU0Mzk1

    一番美しいデッキってスレッシュヘカリムだと思うわ 攻撃特化で防御は紙 弱点もちゃんとあって爆発力は随一
    バランス的に文句も言われないしな 幽霊好きには回してて楽しいデッキやで

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 18:58:34 ID:2NGU0Mzk1

    まあ僕はヘカリムめっちゃ嫌いなんですけどね笑

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:00:11 ID:2NGU0Mzk1

    どっちも本家でやってることはクソゲスやけどな

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:01:00 ID:2NGU0Mzk1

    GPスレッシュやブラウムアニヴィアはそういう繋げ方をするのかと感心したな

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:01:24 ID:2NGU0Mzk1

    盗品不快すぎるわ死ね
    残すんじゃねーよゴミ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:08:00 ID:2NGU0Mzk1

    新環境でわちゃわちゃデッキ組んでる時が一番面白いな

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:08:16 ID:2NGU0Mzk1

    本家スレッシュはイケメン多いし何ならルシアンとクッソ相性良い皮肉

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:09:11 ID:2NGU0Mzk1

    手持ちにアニビア3枚あったから組んでみたけど
    一試合めちゃくちゃ長い
    こりゃ回せないわ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:09:14 ID:2NGU0Mzk1

    いっそ商人2/3にしても構わんから何盗んだか公開してクレメンス

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:15:25 ID:2NGU0Mzk1

    そんな謙虚なこと言わずに1/1にして手札公開して盗んだものはフリーティング付与くらい言っていいじゃろ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:16:01 ID:2NGU0Mzk1

    >>458
    それはデメリット大きすぎません?
    とられたものも自分のデッキからだし、推測できないこともないよ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:16:39 ID:2NGU0Mzk1

    じゃあ使う前に商人殺したら返却で

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:17:14 ID:2NGU0Mzk1

    >>460
    失礼ですが超能力でもお持ちで?

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:17:41 ID:2NGU0Mzk1

    どっちも3マナにすれば完全解決だぞあれは単純に軽すぎるんだわ
    安藤だって標準ドローと同じコストでやってたのに

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:17:59 ID:2NGU0Mzk1

    わかるわ
    盗ったカード見せるなら3/3いや3/4くらいにしてくれないと割に合わないな

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:18:05 ID:2NGU0Mzk1

    >>463
    最近2コストになったぞ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:18:28 ID:2NGU0Mzk1

    デッキから抜かれる程度で阿鼻叫喚のルーンテラ民に
    早業でハンデスかましてストレスコンシさせるデッキ組んでみたくなってきた

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:18:35 ID:2NGU0Mzk1

    カードにマーキングしておくのはデュエリストの初歩だからな

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:19:01 ID:2NGU0Mzk1

    ポロデッキ普通に弱くね
    アグロにもコントロールにも勝てないでしょあれじゃ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:19:02 ID:2NGU0Mzk1

    >>465
    ええ…

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:19:36 ID:2NGU0Mzk1

    抜かれたカードわかるし嫌なら対応で使っちゃうことも出来る雑魚
    泥棒カードの恥

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:22:34 ID:2NGU0Mzk1

    >>463
    バーストドローは3マナ2ドローライン守って
    代わりにファストで2マナ2ドローの新ドロソ欲しいわ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:23:19 ID:2NGU0Mzk1

    >>462
    特定のキーカードについてなら相手の動きが不審でわかることあるよ
    自分のデッキから、今の盤面で自分がされてイヤなカードが何か候補出す→マナの残し方とかガードの仕方で可能性判断
    →できるだけ対策とれるようにしながら行動する

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:25:49 ID:2NGU0Mzk1

    というか条件なし3マナ2ドローすら許されてないゲームでなんで盗品をセーフと思って出しちゃうんだろうな
    ベンブロードの娘に考えさせただろ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:26:20 ID:2NGU0Mzk1

    やっと新環境でしっくりくるデッキ作れた
    多分統計サイトで意外なデッキが上がってくると予想
    留まりの蓋は大きかった

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:26:34 ID:2NGU0Mzk1

    意思で憤死するようなチャンピオンマジでどうにかしろや運営

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:27:11 ID:2NGU0Mzk1

    >>472
    こともあるってだけやろ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:27:52 ID:2NGU0Mzk1

    >>476
    もちろん

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:27:57 ID:2NGU0Mzk1

    >>476
    まずそんなことしながら勝てるような状況はなにとられてようが勝てるはwww

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:28:06 ID:2NGU0Mzk1

    つーか何取られたか予測出来るからどうでもいいって言うなら
    公開されても変わらんしどうでもええやん

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:30:07 ID:2NGU0Mzk1

    ケアケアの実の全身ケア人間いるな
    強奪ケアでゴミカードデッキに混ぜるのおすすめだぞ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:31:07 ID:2NGU0Mzk1

    単純にコストが低すぎる

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:32:25 ID:2NGU0Mzk1

    強奪した直後にいきなりマナセーブしてパスしてきたりな
    どう考えても破滅持ってってんじゃねーか

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:33:02 ID:2NGU0Mzk1

    >>479
    公開されたら推測とかのレベルじゃなくなるから楽になるよ
    ただ、体力3で公開ありになるよりかは公開なしのままで体力1の方がましかなと思う

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:35:55 ID:2NGU0Mzk1

    体力3で公開しろとか何言ってるかわからんわ
    コスト減してたら公開とか全く関係ない
    俺のマリガン全部公開するから手札すべてのコスト下げてくれや
    絶対勝率上がるからよ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:37:33 ID:2NGU0Mzk1

    おもんなすぎるわ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:37:37 ID:2NGU0Mzk1

    4→2時代の瞑想のはいバーストで解決札引きましたーも大分アレだったし
    正直もう盗むのがどうこうとかじゃなく単に安いバーストドローが駄目な感

    というか基本的にバーストじゃないと駄目なカード以外あんまバーストであるべきじゃないよね
    そしてドロソなんて仮にファストやスロウでも全然使うよね

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:38:02 ID:2NGU0Mzk1

    盗品に文句を言うのはヴァイマーとイルーシブを絶滅させてからにしてくれないか?
    ヴァイマーとイルーシブ潰すのがビルジの役割なのにこいつらのさばりすぎ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:38:22 ID:2NGU0Mzk1

    盗品はオーメン対策にいれたんだと思ってました……

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:39:47 ID:2NGU0Mzk1

    影の刃レン別物すぎて草

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:39:50 ID:2NGU0Mzk1

    オメホ「バフサンキュな!」

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:40:43 ID:2NGU0Mzk1

    >>484

    >>458
    についての個人的な意見ってだけだから気にしないで

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:40:48 ID:2NGU0Mzk1

    ジンクス強化されないかなぁ
    ハンドをなくすってコンセプトが強さにあってないわ
    贅沢言わないから4/4にしてくれ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:41:11 ID:2NGU0Mzk1

    自分のデッキからのドローと相手のデッキからのドローを同じに考える知的障害者がバランス語るのやめないか

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:41:55 ID:2NGU0Mzk1

    ジンクスに負けたからあいつはあのまんまでいい

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:42:03 ID:2NGU0Mzk1

    ジンクスのスキン可愛いのあるやんけ
    これが絵違いで実装されていくのか

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:42:45 ID:2NGU0Mzk1

    ジンクスは周りがいくらなんでも弱すぎる

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:43:03 ID:2NGU0Mzk1

    藻屑くんナーフされてるけどナーフ前はオーメンホークより遥かにコストに見合ってる性能だよね……

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:43:26 ID:2NGU0Mzk1

    ノクサスの破棄シナジーがやる気ないのが悪い
    数える位しかないやん

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:44:46 ID:2NGU0Mzk1

    チャンプブロッカー引かれるだけで普通に腹立つけどな盗品
    それで凌がれるわけだし

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:46:06 ID:2NGU0Mzk1

    あんなスクラップ出したり+1+0したくらいで何のアドバンテージを得たというんや運営は
    そんなカードデッキに入ってるってことは捨てて引いても持ってくるのはそのカードなんやぞ
    ええかげんにしーやほんまに

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:47:20 ID:2NGU0Mzk1

    ジンクスはジンクスと同じようにハンドレスのシステムクリーチャー増えたときが本番だってそれ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:48:20 ID:2NGU0Mzk1

    藻屑ナーフとか意味わからんよな
    あいつが1/1になってなんか影響あるか?

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:48:48 ID:2NGU0Mzk1

    信じろ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:50:07 ID:2NGU0Mzk1

    ハンドレスにした時点で勝負決めにいかないと後がないのにシステムクリーチャーってのがジンクスの造りのナンセンスなところだと思う
    仮にそうするにしてもかなりのケツデカスタッツにしなきゃいけないんじゃないすかね
    墓地で動き始めるカードがあればハンドレスでも良いんだけどそもそも墓地の概念ないし

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:50:30 ID:2NGU0Mzk1

    データ更新来たな
    新しい組み合わせだとブラウムスウェインとブラウムアニヴィアの勝率が高い

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:53:01 ID:2NGU0Mzk1

    仮に今後ハンドレスコンセプトがフィーチャーされたとして
    ハンドレス状態作ってからワンラウンド待たないと動き出さないようなカードに及び掛かるかなあ
    正直リワーク案件な気がしてる

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:53:43 ID:2NGU0Mzk1

    >>505
    どこのデータ?
    ちょっとみにいきたい

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:53:54 ID:2NGU0Mzk1

    進化前から手札を一枚捨てるたびにネクサスに1点入れろや

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:54:31 ID:2NGU0Mzk1

    気付いちまったんだが勝てないとつまんねーわこのゲーム

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:56:03 ID:2NGU0Mzk1

    >>507
    https://lor.mobalytics.gg/stats/champions

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:56:55 ID:2NGU0Mzk1

    Masterはそもそもまだあまり到達してる人がいないせいか十分な統計とれてないな、オールランクで見るしかないな
    カードごとに見ると色々試行錯誤で試してるのかもしれないがブラウムは48.7か 1.3が42くらいだったから大分強くはなったかな
    デッキ固まったら50は軽くこえそう、Jinxは相変わらずゴミで41.1 アニビアは49.8か
    盗品は盗品50.3、商人50.3、不屈は勝率46まで落ちてるな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:57:53 ID:2NGU0Mzk1

    ジンクスは除去られると死ぬ癖に防御スカスカだからな
    5コス5/5くらいのがまだ使いやすい

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:58:15 ID:2NGU0Mzk1

    対人ゲーで負けて楽しいゲーム教えてほしいんだが

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:58:36 ID:2NGU0Mzk1

    ジンクス、少なくとも進化ターンは無敵状態にしてくれ
    不屈状態でもいいし、敵からのリコールすら不可でもいい
    手札0で身動き取れなくするんだからそれくらい強くていい

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 19:58:41 ID:2NGU0Mzk1

    >>513
    どうぶつの森とかですかね(未プレイ勢)

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:00:04 ID:2NGU0Mzk1

    破棄して効果出てくるユニットが弱すぎる11と02って
    あとゾウンの悪童とか汚水さらいとか
    破棄するカードも模索段階だった初期のディスカードデッキにすら入らない究極のゴミ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:01:33 ID:2NGU0Mzk1

    汚水浚いは34にして欲しい
    パックンチョッパーはバフできない効果と不屈ついてて欲しい

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:01:38 ID:2NGU0Mzk1

    ドレイブンジンクスとかもなんか勝ってるときはドレイブンで手札増えていくしジンクスとか無視するんだよな
    負ける時だけジンクスと手札オールインして結局負けるっていう

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:01:46 ID:2NGU0Mzk1

    悪童はランダムガチャから出てきて嬉しい枠なのでセーフ
    汚水さらいはケツ4にしておけ
    1/1はバーストで出てくるから強くするとコントロールが悪用するぞ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:02:40 ID:2NGU0Mzk1

    結局アグロ、ハイマーか

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:03:26 ID:2NGU0Mzk1

    >>502
    止めれる相手がいなくなって顔かなり痛い

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:03:42 ID:2NGU0Mzk1

    ノクサス単にルシアンセナを入れるのは面白いな
    これが伸びたらアプデを最大限活かしたことになる

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:04:06 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブとハイマーらランクマだと今のところあんま怖くないけど上の方の環境は前より悪化しそうだよなぁ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:04:56 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブアグロに勝てん!!
    何握ったらいいんや!

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:06:04 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムがイルーシブ狩るってスレで言ってたのに結局イルーシブ強いまんまなのか?

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:06:25 ID:2NGU0Mzk1

    不屈ナーフの必要無かったやろ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:07:15 ID:2NGU0Mzk1

    >>525
    ブラウムごときで止まるなら他に止められるチャレいくらでもあるやん

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:07:28 ID:2NGU0Mzk1

    そもそもイルーシブ狩るならチャレンジャー攻撃力2の3コスユニットの方が適任だし

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:07:38 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムスウェインってシナジーあんの?
    セジュの方がよくない?

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:09:13 ID:2NGU0Mzk1

    >>525
    さっきブラブラでガチイルーシブと当たったけど4ターン目とかもう手がつけられなくなってるから無理w
    自作ブラブラでガントレットは無理だわ
    みんな完成度高すぎる

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:09:45 ID:2NGU0Mzk1

    相手ターンに手も足も出ないチャレでイルーシブ止まるって認識がそもそもおかしいんや

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:09:46 ID:2NGU0Mzk1

    >>529
    結構パーツが違うね
    ブラウムの方は防御的なカード、セジュの方はバーンカードが多い
    どっちが強いかはメタ次第かな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:13:33 ID:2NGU0Mzk1

    ブラブラの調整前の異常な持ち上げられ方はなんだったんだ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:14:25 ID:2NGU0Mzk1

    余裕で留まり1本でダイヤ到達した。アッシュセジュみたいな凍結にはきついけど
    それ以外にはまったく問題なく勝てる。6→7コスナーフはマジでなんも痛くない。
    243はきついけど、それで勝てなくなるかといわれれば別に勝てるわ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:15:35 ID:2NGU0Mzk1

    結局イルーシブ使ってて一番キツいのはイルーシブだからなぁ
    バーンは早く駆逐されろ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:16:18 ID:2NGU0Mzk1

    >>534
    まぁ完全にゴミになるナーフされてもカードプール狭まるだけだしな

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:16:40 ID:2NGU0Mzk1

    lorに出てるチャンプって本家だとどういう性能なの?こっちだとセジュアニとハイマーうぜえええって感じなんだけどあっちだと嫌われてない?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-5wfQ) 2020-06-26 20:17:16 ID:2NGU0Mzk1

    >>515
    対人要素は?

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-htoQ) 2020-06-26 20:19:02 ID:2NGU0Mzk1

    ルシアンブラウムも全然使われてないとは言え勝率高いし使いたくなるな
    ほとんど同じ内容でルシアンセジュが前からあったけど
    ルシアンブラウムの方がシナジー感じる

  • 540 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fed-3Gi8) 2020-06-26 20:19:23 ID:2NGU0Mzk1

    本家は200年ちゃんぷがいるから別に

  • 541 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f56-5F7F) 2020-06-26 20:20:00 ID:2NGU0Mzk1

    >>524
    シャドウアイル ビルジ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-cjkV) 2020-06-26 20:32:21 ID:2NGU0Mzk1

    ポロデッキって親分要る?横に並べた方が強い気がするんだけど

  • 543 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG) 2020-06-26 20:34:13 ID:2NGU0Mzk1

    >>541
    ざっくりしすぎだろ
    カモってる君がそれではアカンやろ普通に

  • 544 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-tABK) 2020-06-26 20:34:52 ID:2NGU0Mzk1

    >>541
    マナ足りない除去追いつかん回復足りない双の行強すぎ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-5fXH) 2020-06-26 20:35:02 ID:2NGU0Mzk1

    親分は止められやすいけど決まった時に気分がいい

  • 546 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5wZm) 2020-06-26 20:39:23 ID:2NGU0Mzk1

    >>537
    ハイマーは割と原作通りで本体は弱いが撒き散らすタレットがクソウザい
    対面してる奴がボコられて味方に助け求めるも
    タレット大量展開してるとこに無理に入って返り討ち食らって大喧嘩してggとか珍しくない
    本体は雑魚だしタレットの処理が楽なチャンピオンには弱いので有利不利がはっきりしてる

    セジュアニは凍結ultで襲いかかってその後も凍結撒き散らす奴で、これも原作再現度高い
    が、火力は全然無いので6/5/6OPは全然イメージに合わない
    原作イメージ通りだと3/6とか良くて4/6くらいのイメージ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-ZIbg) 2020-06-26 20:40:02 ID:2NGU0Mzk1

    しっくりくるプレイヤーアイコンこれまでずっとなかったけどガントレット報酬のやつ格好いいな
    ありがたい

  • 548 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-ISRQ) 2020-06-26 20:40:17 ID:2NGU0Mzk1

    明日のデッキ公開来た
    パッと見ハイマー意外といなくてイルーシブが死ぬほど多い印象

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:42:22 ID:2NGU0Mzk1

    時間なかったせいか前環境のまんま持ってきてる人多いな
    留まりとか

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:42:23 ID:2NGU0Mzk1

    >>525
    4マナのチャレンジャーで止められるならあそこまで暴れてないよ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:42:58 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットヴァイマーで7戦7勝だったわ
    内訳は5セジュアニ+なんか 1 デマ 2 ヤスオ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:43:16 ID:2NGU0Mzk1

    訂正 1ヤスオ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:45:30 ID:2NGU0Mzk1

    明日の参加者ってパッチノート見てから組む時間的猶予ってあったのかな

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:45:33 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブ止めるならこっちもイルーシブ使うのがてっとり早い 到達をよこせ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:46:16 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシヴならスカウトMFで浄化や果し合いやレイニングバレットでイルーシヴ殺しつつスカウトの暴力で速攻で決めに行くのがいいんじゃないのか?(適当

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:46:41 ID:2NGU0Mzk1

    バブルベアしらんやつばっかやんけ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:47:01 ID:2NGU0Mzk1

    ここにぃ、バーストでイルーシブつけていきなりブロック行けるスペル、あんだけどぉ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:49:28 ID:2NGU0Mzk1

    バブルベアマインドメルト使ってる奴一回だけ見たわ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:49:47 ID:2NGU0Mzk1

    ダメだオーメンホークウザすぎるわ
    なんでこいつ放置したんだよ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:50:53 ID:2NGU0Mzk1

    >>553
    無い
    つまり地獄

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:51:18 ID:2NGU0Mzk1

    それバブルベアである必要ある?

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:51:18 ID:2NGU0Mzk1

    それバブルベアである必要ある?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:51:49 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット7勝なんてキツいわーって思ってたら堂々とアイアンのアイコン付けたやつがノコノコと出てきたので美味しく頂きました!

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:51:50 ID:2NGU0Mzk1

    >>553
    一応一つは見てから組んだけど昨日あんま時間取れなかったから調整不足感は否めない
    二つ目は前環境のそのまま持ってく

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:52:08 ID:2NGU0Mzk1

    メタ読めないからイルーシブに落ち着くんだろうな
    ミラーだらけの地獄やで…

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:52:38 ID:2NGU0Mzk1

    >>565
    イルーシブとオーメンホーク放置したのはさすがに擁護出来ないわ
    これで環境イルーシブまみれになったらマジでアホだと思う

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:53:18 ID:2NGU0Mzk1

    経験値効率ってガントレットが一番いい感じ?

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:53:51 ID:2NGU0Mzk1

    >>566
    むしろメタの中心として鎮座してくれたほうがやりやすくない?
    個人的に前環境はバラけてたからこそキツかった

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:54:13 ID:2NGU0Mzk1

    >>543
    回復積んだディープで簡単に狩れる

    ガントレットめちゃくちゃヤスオ多いけどなんかあったのかな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:54:22 ID:2NGU0Mzk1

    >>562
    影に抱かれてんね

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:54:44 ID:2NGU0Mzk1

    影の暗は3/2/1でも十分使われる性能してるからスタッツ落としといても良かったのではと思わんでもない

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:54:56 ID:2NGU0Mzk1

    カード単位で見るとオーメンホークは統計で見ると勝率自体はそこまで、典型的なやられた時のインパクトだけで語られるタイプ
    全地域地域で勝率ソートすると上位はアイオニアとノクサスが総なめしてる

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:56:21 ID:2NGU0Mzk1

    >>564
    ありがとう、一応見てから組んで提出する時間はあったのね
    この短時間でどこまで解析出来たかってところに差が見られそうで逆に楽しみな予選だ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:57:29 ID:2NGU0Mzk1

    取り急ぎ、デッキリスト分析おじさん
    ミスあるかもなので参考程度に

    ---単地域---
    86人  40%  アイオニア
    86人  40%  フレヨルド
    81人  38%  ノクサス
    72人  33%  ピルトーヴァー&ゾウン
    45人  21%  ビルジウォーター
    37人  17%  シャドウアイル
    25人  12%  デマーシア
    ---組み合わせ---
    51人 24% アイオニア + ピルトーヴァー&ゾウン
    41人 19% ノクサス + フレヨルド
    22人 10% シャドウアイル + フレヨルド
    15人 7% ビルジウォーター + フレヨルド
    15人 7% ノクサス + ピルトーヴァー&ゾウン
    13人 6% アイオニア + ノクサス
    9人 4% アイオニア + デマーシア
    9人 4% ノクサス + ビルジウォーター
    8人 4% デマーシア + ビルジウォーター
    7人 3% アイオニア + ビルジウォーター
    5人 2% シャドウアイル + ビルジウォーター
    採用人数3人以下は省略

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:57:46 ID:2NGU0Mzk1

    オーメンとかいうオーメンしかバフしないゴミ鳥

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:57:48 ID:2NGU0Mzk1

    うーんアイコンいらないとは言えこれから欲しくなるようなの実装される可能性もあるし
    面倒な週課が増えた感ある

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:58:02 ID:2NGU0Mzk1

    アイオニアはイルーシブとハイマー
    ノクサスはアグロとアッシュセジュって感じでしょどうせ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:58:12 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーノータッチの理由とかみてもいまいち共感できないんだよな。
    下位中位ではそこそこ高いぐらいで、上位ではかなり勝率が高い。
    練度の出るデッキは望ましいからハイマーはノータッチって、見たときまったく納得できなかったわ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:59:50 ID:2NGU0Mzk1

    いうほどハイマーって練度出るか?
    ハイマー出たターンの除去手段と対抗手段見せ合いでほぼ決まる印象しかないんだが
    ワイが下手糞なせいか

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 20:59:56 ID:2NGU0Mzk1

    アイオニアはゼド以外ガチデッキでチャンピオン使われてないあたりね……😥

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:00:37 ID:2NGU0Mzk1

    アイオニアはスペルとイルーシブだけ置いてって

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:01:34 ID:2NGU0Mzk1

    カルマちゃんはまだやれます!

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:03:09 ID:2NGU0Mzk1

    即殴れるゲームでイルーシブはまぁ強いよね

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:03:33 ID:2NGU0Mzk1

    つまりすぐナーフされた=ガイジでも使えるデッキ認定ってことか…

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:04:23 ID:2NGU0Mzk1

    カルマちゃんは組み立てロボットのバフ要員として重要

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:04:47 ID:2NGU0Mzk1

    ディープ使ってるんですけど、何回かチャンピオン引けずにデッキ切れで負けたのですが(マオカイ:2ノーチラス:3の編成でマオカイ1枚しか引けずにデッキ切れ)
    トスや盗品てチャンピオンは盗まないですよね??これって何故なんでしょう。既出でしたらすみません。

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:05:09 ID:2NGU0Mzk1

    孤高な僧がアイオニアのチャンピオンだぞ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:05:44 ID:2NGU0Mzk1

    >>579
    いわゆる最低限度の事ができないんやろ
    ハイマーに依存する分それができないときの勝率の変動幅が他より大きいんや、知らんけど

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:05:47 ID:2NGU0Mzk1

    完全に選出ミスったなぁイルーシブここまで多いか

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:07:57 ID:2NGU0Mzk1

    >>586
    ふくまん

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:08:02 ID:2NGU0Mzk1

    >>586
    相手がマオカイ起動したらチャンピオンも含めて捨てられるからそのパターンでは?

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:09:20 ID:2NGU0Mzk1

    含めてっていうかマオカイ起動したらチャンピオンは確実に消える

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:09:42 ID:2NGU0Mzk1

    次段でイルーシブやケツ1対策カードをたくさん準備済みのため、今回手を入れなかった説

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:10:31 ID:2NGU0Mzk1

    前シーズンはニャルマゲトンデッキでプラチナ止まりだったけど、今回の組み立てロボリーシンカルマは手応え良いわ
    やっぱ勝ち√がニャルマゲトンしかないデッキとは安定感が違う

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:11:45 ID:2NGU0Mzk1

    >>591
    その通りでした。自分が文盲でしたありがとうございます!!

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:12:30 ID:2NGU0Mzk1

    地味にフレンド戦のアイコン同じになるバグ修正されてるな
    昨日のアプデでかな

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:12:44 ID:2NGU0Mzk1

    >>578
    双の行ケツ6ハイマーが食えるか食えないかだけの持ち物検査
    ハイマー出すターンに3マナ浮かして双の行構えてないか相手が十分マナ浮いてるときにハイマーポン置きする下手くそが勝率さげてて弱く見えるだけ
    ライオットも多分数字しか見てないから放置

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:13:17 ID:2NGU0Mzk1

    なんでマオカイはチャンプを必ず無くすんだろうな
    現状悪さしてるわけじゃないけど設計思想がよくわからん

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:14:11 ID:2NGU0Mzk1

    ディープなんてノーチラス出すまでは強ムーブできないのに藻屑ナーフしてどうすんだよ
    イルーシブ弱くするとか盗品のコスト上げるとかオーメン2コストにするとか他に何かあるだろと思う

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:15:11 ID:2NGU0Mzk1

    ディープマオカイを最強のフィニッシャーとして置いてる割に
    その辺のコントロールデッキより速度が早いから調整がよくわからん
    速度的にアグロミッドレンジの次にディープが来ちゃってるけどその間は?って感じ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:16:22 ID:2NGU0Mzk1

    チャンピオンスペルで延命されるのが嫌なんじゃない

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:18:03 ID:2NGU0Mzk1

    まだクソのミルフィーユではないけどお手軽強デッキをモグラ叩きしたら叩かれなかった昔の強デッキが浮上してくるのはシャドバ感ある

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:19:38 ID:2NGU0Mzk1

    元々lolでマオカイの声優がナーフか何かに切れてカード燃やした話から、マオカイ2レベルの効果があれになったらしいからなぁ。
    チャンプ燃やしもそれに関係してるのかも。

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:24:06 ID:2NGU0Mzk1

    >>603
    ええ…

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:25:28 ID:2NGU0Mzk1

    別に批判するつもりはそこまで無いけどこれまでの調整で恐ろしいほどイルーシブってタッチされてないんだよな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:25:48 ID:2NGU0Mzk1

    シャドウアイル組は大体LoL再現してるけど
    マオカイだけ浮きまくってんだよな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:26:17 ID:2NGU0Mzk1

    >>603

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:26:44 ID:2NGU0Mzk1

    盟約削除されたがSI原作再現がなんだって?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:29:26 ID:2NGU0Mzk1

    多分他所より頑張ってるんだろうけど
    頑張ってヘコませまくってる分へこんでない部分が目立ってて
    なんでここ放置すんの?馬鹿なん?ってなるんやろな
    下手に大量ナーフせずに少量に留めるのは無難なんすね

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:30:08 ID:2NGU0Mzk1

    >>572
    オメホって単純に1まなで出てくるから勝ってる時も負けてるときもかなり使われやすいってだけじゃないの
    手札に抱えてんのに出さない選択肢選ぶことほぼ無いでしょ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:31:17 ID:2NGU0Mzk1

    ジェイメラルダやら影やらよーわからんとこタッチして、新しいデッキを生み出したい
    意欲を出しておきながらノータッチの高勝率デッキがあるのがいまいちよくわからん

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:31:27 ID:2NGU0Mzk1

    >>609
    てか他のDCGと違って中立がないからどっかを下げたらなんかが上がるシステムなんだよ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:31:50 ID:2NGU0Mzk1

    カリスタヘカリムティーモは見た目それっぽいだけで原作性能は特に再現度高くはないな

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:33:05 ID:2NGU0Mzk1

    >>611
    イルーシブに関してはチャレ軸で止まるとガチで思ってたんじゃないすかね

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:33:07 ID:2NGU0Mzk1

    既に言われてるがカリスタはリメイク後なのよ
    リメイク前は盟約を再現してクソすぎたからNerfされた

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:34:31 ID:2NGU0Mzk1

    初手〈5、5、6、7コス
    ワイ〈相手アグロやな!全部変えるで!
    マリガン〈任せろ!6、6、7、7!

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:40:19 ID:2NGU0Mzk1

    カード調整の目的が
    カードバランスをよく平にすることではなく
    環境が停滞して飽きないようにするためだから
    意図的にどっか尖らせてるんだろ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:43:20 ID:2NGU0Mzk1

    チャレンジャーでアグロ止めるなんて夢でしかない
    5/5/5タフライフスティールおばレベルやっとみたいなとこあるだろ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:44:47 ID:2NGU0Mzk1

    LoLの調整方針が200年続くfun sizedと言われてるのを気にしてて
    TFTやLoRではLoLでは到底出来ない豪快調整をして鬱憤を晴らしてるとも言われてる

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:45:19 ID:2NGU0Mzk1

    まあLoLの調整がそうだからね
    あっちはチャンピオン感もそうだけどロール間でも意図的にパッチで荒らしてるから

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:46:15 ID:2NGU0Mzk1

    >>603
    わろた
    それなら仕方ない

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:46:24 ID:2NGU0Mzk1

    パッチが来ればバランスが良くなるんじゃないのかよクソだな

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:47:23 ID:2NGU0Mzk1

    はいアフィ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:47:34 ID:2NGU0Mzk1

    >>618
    おばさんも地図無いとイルーシブ止まらんし
    アタックはリコールや意志で止まるからなんも対策にならねぇ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:48:14 ID:2NGU0Mzk1

    今多分デマの七並べ勝てるよな
    イルーシブアグロにイルーシブユニットでブロックさせられる

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:48:34 ID:2NGU0Mzk1

    ノクサスアグロにバリスタ多いのは意外だったわ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:49:38 ID:2NGU0Mzk1

    バリスタ愛用してるけど、こいつ強くね?
    ケツが3だからみんな毛嫌いしてるのかな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:49:43 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブは1回ストライクしたら解除にしてほしい

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:51:13 ID:2NGU0Mzk1

    攻撃権が無い時しか使えない全員にイルーシブをラウンド中与えるスペルが出たりな。
    そして悪用されるスライドや奮起。

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 21:51:58 ID:2NGU0Mzk1

    デマのタフイルーシブおじさん24くらいあって良いよ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:00:39 ID:2NGU0Mzk1

    今更スウェインセジュアニに興味でたけど使ってるやついる?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:10:35 ID:2NGU0Mzk1

    うわこれリーシンだけアイコンあるのかよ
    ていものアイコンはやく売ってください…

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:13:13 ID:2NGU0Mzk1

    盗られたカードで負けると半端なく不快だなやっぱり
    商人もっとナーフしていいよ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:13:16 ID:2NGU0Mzk1

    エモートの「ええっ!」ってこれ誰なんだ
    こんなチャンプいたっけ?それともシスリアちゃん?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:13:50 ID:2NGU0Mzk1

    それ俺

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:14:52 ID:2NGU0Mzk1

    デマーシアのチャンピオンってシスリアとタフおば以外地味だよな

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:15:44 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット余裕過ぎるわ
    マスター帯おらんな

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:18:01 ID:2NGU0Mzk1

    >>637
    お、余裕で勝てたデッキコード頂戴

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:18:12 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブが強いのは除去が弱いのと瞬間的なバフをアイオニアがなぜか標準装備してるところにあるが
    以前除去が弱いとか確定除去が重いとか言ったらコリーナコントロールだけを見てボロクソに言い出すわ「恐ろしいことを言い出すやつだな」とか散々な言われようだったので
    まあ皆が望んだ結果なんじゃないでしょうか
    流石にここの書き込みが影響してるわけでもないだろうが

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:20:22 ID:2NGU0Mzk1

    除去弱いは散々言われてるよな

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:22:33 ID:2NGU0Mzk1

    自分もTFGPで7勝いけたわ🙄
    楽しいし今期の相棒にするかも🤔

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:23:04 ID:2NGU0Mzk1

    バフや凍結が強いからイルーシブしか対抗手段がないともいえる
    コリコン辺りが環境にいたのは適正やったのかもしれない

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:23:11 ID:2NGU0Mzk1

    以前って話でコリコンが出るあたり少なくとも1月前の環境の話してるでしょ
    その時とまったく状況違うのに、当時の話持ち出してくるなんてそんなにボロクソ言われたのが
    気に障ったの?笑

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:26:21 ID:2NGU0Mzk1

    そもそも除去が弱いんじゃなくて、イルーシヴが対話拒否性能高すぎるって話じゃないの。標準1コス1点の除去が弱いとは思わんし除去を強くするのは無いわ。ダメスペ確定除去が強いのとかまっぴらだわ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:27:04 ID:2NGU0Mzk1

    以前の話は知らないけど一回の書き込みにキモさが凝縮されてて恐ろしい奴だとは思うよ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:27:58 ID:2NGU0Mzk1

    >>643
    除去性能はほぼ変わってないしスタッツもそんなに変わってないというかユニットのナーフの方が多いぐらいだからユニットと除去の関係は変わってないぞ
    環境的にコントロールが死んだぐらいで

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:28:50 ID:2NGU0Mzk1

    除去弱いのにフレヨルドのユニット守る性能高過ぎるもん
    イルーシブに落ち着くのは当然だと思う

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:30:32 ID:2NGU0Mzk1

    ハゲを恐れるな・・・

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:31:34 ID:2NGU0Mzk1

    >>631
    オリジナリティ出したがりの俺はスウェインセジュアニでラダー勝ち越せてる。ランクは緑色(プラチナ?)の3だけど。

    CECACAQDAEBACAYECYBQEAIBAIEAMAIBAMGBIIJRGIBACAIBCUAQEAYHAA

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:32:08 ID:2NGU0Mzk1

    このカードが強奪された時、元々の持ち主の場にこのユニットを召喚し、ライフスティールとタフを付与する。

    みたいなカードくれ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:32:54 ID:2NGU0Mzk1

    このゲームのバフの仕様(大体バースト、実質回復付き)考えたら除去はもうちょい強くていい

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:33:08 ID:2NGU0Mzk1

    >>631
    雪崩、乙女あたりでハイマーに有利取れてる気がする。
    ノクサスギロチン、淘汰はとりあえず強いわ。

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:33:12 ID:2NGU0Mzk1

    >>637
    いつもノーマルで勝率そこそこだけどガントレットはなぜか7連勝できたからそうかも

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:33:15 ID:2NGU0Mzk1

    え、ネタじゃなくて本当に除去が弱いって思ってる人いんの?問題なのはイルーシヴのスタッツとバフの相性であって、じゃあ除去強くしようってインフレ極まるだけだろ 

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 22:34:47 ID:2NGU0Mzk1

    コースティックタンクをあなたのデッキの下に3枚生成するとかでもいいわ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5wZm) 2020-06-26 22:35:24 ID:2NGU0Mzk1

    >>647
    そうなんだよな
    除去が弱いというか正確に言えば除去に対してバフがやたら強い

  • 657 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5wZm) 2020-06-26 22:36:30 ID:2NGU0Mzk1

    ビルジはコースティックタンク割と活用してきそう

  • 658 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-pPzt) 2020-06-26 22:37:44 ID:2NGU0Mzk1

    ヴァイマーお咎めなしで大会ヴァイマーだらけだなあほくさ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f59-U6wj) 2020-06-26 22:38:16 ID:2NGU0Mzk1

    激憤が壊れとは言わないけど相手してるとあれあるだけで攻めにく過ぎて困る
    この世に存在してるだけで攻められないとかきつい

  • 660 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbc-5fXH) 2020-06-26 22:38:30 ID:2NGU0Mzk1

    バフが安いのとバーストだから1回除去スカしたらほぼ勝てるのがな

  • 661 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f2f-U8IO) 2020-06-26 22:40:42 ID:2NGU0Mzk1

    10コストの生ゴミ0/1 をあなたのデッキの下に3枚生成する。とかでもいいよ。

    なんか相手のデッキシャッフルすることができるカード出たらそれもうぜーな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe4-pPzt) 2020-06-26 22:41:00 ID:2NGU0Mzk1

    結局バーストでいくらでもスタッツ上がるから、除去が打ち損になるし実質バフ=回復
    の側面もあるから、これは除去が弱いとかいう話よりゲームのシステムがあんまよくないわ
    ファストに対する後出しバーストが手軽に強すぎるからな

  • 663 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-VYir) 2020-06-26 22:42:21 ID:2NGU0Mzk1

    ヴァイマーでガントレ7勝
    ちなみにゴールドです^^

  • 664 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fcf-FLb2) 2020-06-26 22:42:49 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブはスタッツ弱くしろ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa5-5fXH) 2020-06-26 22:44:30 ID:2NGU0Mzk1

    僧侶以外はスタッツ弱めじゃん
    まあオーメン初め色々とバフるんですけど

  • 666 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f02-NJGG) 2020-06-26 22:45:09 ID:2NGU0Mzk1

    お前ら会話出来てるようで出来てないな
    どうでもいいけど除去はよえーよ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f59-U6wj) 2020-06-26 22:46:20 ID:2NGU0Mzk1

    2マナ2点はすごくわかりやすいと思う
    3マナ3点になぜか手札コストやら自傷やら要求するのはちょっと除去弱くしようという意図が出過ぎてる

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sddf-pTfK) 2020-06-26 22:48:44 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムなんでリコールされたらダメの蓄積なくなってしまうん…
    場を離れたら綺麗さっぱり水に流すとか男前すぎるだろ…

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-26 22:50:34 ID:2NGU0Mzk1

    いうてフレヨルドの強力なバフにも浄化っていう解答はあるからなぁ……

  • 670 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5wZm) 2020-06-26 22:51:38 ID:2NGU0Mzk1

    浄化さんはチャンピオン止められるようになってから出直してきてくれ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f59-U6wj) 2020-06-26 22:51:50 ID:2NGU0Mzk1

    スロウの除去ならもっと高性能にできるだろうからスロウの除去増やそう
    ファストばっかりなら低性能になるのは当たり前だ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG) 2020-06-26 22:51:57 ID:2NGU0Mzk1

    除去やっぱ重たすぎるよ
    コストで勝るバフ>除去なのは確定的に明らか
    バフに対して即死級のテンポロス生み出す意思だけが除去と言える
    あとまともなのミスティックショットとおぞましき饗宴くらいか
    他は話にならん
    バフより重くてバフで防がれて傷口広げて対象が居なけりゃ何の価値もないゴミカード それが除去

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-26 22:52:07 ID:2NGU0Mzk1

    >>667
    だってその三マナ除去ども顔面殴れるじゃん……

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-tABK) 2020-06-26 22:55:27 ID:2NGU0Mzk1

    雪崩はファストにしてくれ

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-n38w) 2020-06-26 22:55:43 ID:2NGU0Mzk1

    >>654
    まあ、除去とバフの関係以前に根本的なラウンドが移り変わるたびに両者ともマナが立つとかお互いに交互にユニットとか置けるというシステムをうまく消化できてない気がする
    盤面出すデッキと終盤までひたすら除去するデッキで後者が有利だったのも結局同じことが起きてただけで

  • 676 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ff1-/2r+) 2020-06-26 22:58:23 ID:2NGU0Mzk1

    コンバットトリックのスペル全部ファストでいいわ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:00:28 ID:2NGU0Mzk1

    とにかく除去がファストなのに対してバフをバーストばかりにしたり
    ユニットが生き残りやすいゲームにしたいという意図は感じる

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:01:56 ID:2NGU0Mzk1

    ようするにウォーブレでいう混沌の訂正者みたいなユニットがイルーシヴ対策で必要なんじゃねぇか?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:02:07 ID:2NGU0Mzk1

    まあバフに対して除去打つだけで1:2交換できてしまうからな
    それはそれでバフとかゴミ化するし
    ただどうしても釣り合い取れてねえ
    イルーシブが悪いよイルーシブが

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:02:10 ID:2NGU0Mzk1

    バフがファストだと1-2交換しやすいからね、強くしたいんでしょう

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:03:49 ID:2NGU0Mzk1

    システマチッククリーチャーがなかなか除去で落とせないのもイルーシブが落とせないのも同じことだと思うんだよな。
    今のイルーシブはアタックターンごとにネクサスにダメージ与えるシステマチッククリーチャーみたいなもんだし

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:09:19 ID:2NGU0Mzk1

    攻撃したらイルーシヴとけるのデフォにした方がいいのかもしれない

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:10:08 ID:2NGU0Mzk1

    バブルベアにアタック不可付けてAT2よこせ

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:10:16 ID:2NGU0Mzk1

    デルバーで延々殴り続けるゲームから来たからそれが普通だと思うんだが

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:12:21 ID:2NGU0Mzk1

    >>677
    それが前提で設計してるでしょ
    除去が強い環境って要するにメンコだからな

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:12:50 ID:2NGU0Mzk1

    Q、〇〇(ゲーム)から来たが向こうじゃ〇〇(システム)普通だが?
    A、そのゲームは人気なのか?

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:13:12 ID:2NGU0Mzk1

    言うほど強いかねイルーシブ
    使ってる側からするとそこまで楽ではないんだが

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:15:10 ID:2NGU0Mzk1

    そういや遊戯王ってダイレクトアタッカーの能力ちゃんと絞ってるから一度もダイレクトアタッカーが規制されたことないんだよな

    ようするにイルーシヴはもうちょっとアタック減らした方がええんやね

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:17:13 ID:2NGU0Mzk1

    除去に対してバフが強いってそりゃそうだろそういう関係だから
    でもイルーシブに対しては明確な対策がないからヘイトがたまりやすいってだけの話
    本来はチャレンジャーとか出し惜しみしてるキーワードのタウントとかでメタれるようにすべき

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:17:16 ID:2NGU0Mzk1

    デマーシア以外の地域はこれ入れておけば対イルーシブの答えカードがあるけどみんな使ってないしね
    文句言う前に前スレに出てたタフブラッドみたいにメタ対策したデッキ作れば良いだけじゃないかな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:18:21 ID:2NGU0Mzk1

    >>686
    ユーギオー!が許される余地を与えるな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:19:08 ID:2NGU0Mzk1

    大地くんはイルーシブに立ち向かうのに必要だから許してほしい

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:19:33 ID:2NGU0Mzk1

    調整入ったから来たけど今イルーシブが暴れてるのか…

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:19:40 ID:2NGU0Mzk1

    LoLのトゥルーダメージ実装してくれんかな
    タフバリア無効のダメージ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:21:42 ID:2NGU0Mzk1

    >>693
    元々Tier1なのに一切調整入らなかったから

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:23:39 ID:2NGU0Mzk1

    まぁ多分次の調整はアイオニアがデマーシアレベルでナーフされるでしょうな

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:23:45 ID:2NGU0Mzk1

    >>690 5ちゃんなんて文句言って意見交換するためにあんのに何言ってんだこいつ
    「答え」を知ってる玄人さんよ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:24:55 ID:2NGU0Mzk1

    お前なんだかかっこいいな
    その調子で

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:25:11 ID:2NGU0Mzk1

    いい雰囲気だね

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:25:27 ID:2NGU0Mzk1

    かっけえ…

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:26:45 ID:2NGU0Mzk1

    えっと…シェン令番デッキ使ってる人いる?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:27:39 ID:2NGU0Mzk1

    ノーチラスがアイオニアの意志で軽々と手札に戻されるのがシュールすぎる

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:28:10 ID:2NGU0Mzk1

    >>638
    テンプレハイマーやぞ
    ランクマッチと比べて相手のプレイング甘いし楽だったわ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:28:14 ID:2NGU0Mzk1

    察するに雪崩持ちのフレヨルドと樽の強化したんで環境側で介入しようという意図は感じなくはないんだがな。
    あとはまあフレヨルドは凍結自体はそれなりにアンチとして成立する機能ではあるし

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:28:29 ID:2NGU0Mzk1

    んほぉ〜地域リワードのエピックがアップグレードしてラックスになったぜ〜
    ラックスの性能結構好きだから3枚揃えてえぜ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:30:42 ID:2NGU0Mzk1

    これで3回目の挑戦…
    そして3回とも6勝できたデッキは1度も負けずに6勝しとるんや…
    頼むで

    https://i.imgur.com/TOI8pAj.png

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:32:29 ID:2NGU0Mzk1

    7連勝ストレートでおわってすまんな
    全部デッキバラバラだったけど最後は緑青のコントロールだったから意外

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:33:17 ID:2NGU0Mzk1

    意志使ってるけど4コス以下の相手にはほとんど使わないし、それ以下のコストに使う時は死活を分ける時だからコスト損したとは思えないしやっぱり良くないスペルだよなぁ
    相手にかけるストレスも半端ないし引退者の増加にも貢献してる気がする

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:33:51 ID:2NGU0Mzk1

    イルーシブがどうこうじゃなくて意志拒絶がクソだからアグロ使わざるを得ないだけ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:34:05 ID:2NGU0Mzk1

    ていうか今回の盗品調整でもはっきりしたけど絶対にイルーシブナーフしないぞRIOT
    盗品も闇商人のステータスいじっただけだし、前回のイルーシブナーフと称した老師ナーフ
    そして老師ナーフからの今の現状ではっきり調整ミスってわかったのにいまだにイルーシブは「バフのせいだ論」誘導

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-06-26 23:36:32 ID:2NGU0Mzk1

    バフ盛り合うこのゲームだと意思は事実上4コスの確定除去だな

  • 712 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-tABK) 2020-06-26 23:41:15 ID:2NGU0Mzk1

    はぁ…
    運だけ盗品ガイジにやられたわ…

  • 713 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb2-5fXH) 2020-06-26 23:41:59 ID:2NGU0Mzk1

    >>710
    オーメンからのイルーシブはマジでクソゲーだからなんとかするレベルだと思うのにな

  • 714 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-26 23:43:06 ID:2NGU0Mzk1

    拒絶は高コストの勝負決めるレベルのスペル抑制するたの必要悪だからそんなんでもないと思う純粋にスタッツで勝負する王道のデッキが流行れば腐りやすくなり自然と無くなる可能性もあるカードだし
    ただ意思はダメよ意思はあかんよせめてスロウにしてくれ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f03-XvXr) 2020-06-26 23:43:30 ID:2NGU0Mzk1

    エクスペでよく見るしゃみせんってやつエクスペ専門のニート?
    毎回異常なデッキ使ってくるし
    カリスタ世話人をアッシュ果たし合いで華麗に返す俺凄いだろ
    激怒イエティ連発と破滅トリンダメアでさすがにやられたけど
    そんなのアイオニア以外勝てません

  • 716 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-9ghE) 2020-06-26 23:44:01 ID:2NGU0Mzk1

    >>686
    質問を質問で返すなあーっ!!

  • 717 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-xCGU) 2020-06-26 23:48:25 ID:2NGU0Mzk1

    みんな調整に文句言ってるがハースに比べたらマシじゃないか?あっちは平気で3か月くらい同じメタやらされるぞ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-tABK) 2020-06-26 23:49:24 ID:2NGU0Mzk1

    3回とも無敗で6連勝止まりだったからもういいや
    ついてないんだなきっと

  • 719 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-/1yj) 2020-06-26 23:50:36 ID:2NGU0Mzk1

    ドレイヴンエズリアルでマスター報告あるけどこれシナジーなくね?
    手札切れないから斧使いまくってエズリアルまで持たせろってことなのかこれ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-26 23:51:38 ID:2NGU0Mzk1

    まぁこれから追加される新しい地域がイルーシヴに強いっていう可能性もまぁあるからな

  • 721 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdb-H7K1) 2020-06-26 23:52:25 ID:2NGU0Mzk1

    中盤のつなぎとひっくり返ったエズリアルの弾用でしょ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f03-XvXr) 2020-06-26 23:54:48 ID:2NGU0Mzk1

    ツイステッドガンプラがハイマーに有利って聞くけどどの辺が有利なんだかさっぱりわからん

  • 723 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbb-pPzt) 2020-06-26 23:55:08 ID:2NGU0Mzk1

    本当最悪
    何を問題視してクソナマズ2/2/1なんだろう的外れも良いところ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-26 23:55:19 ID:2NGU0Mzk1

    エキサイティングやオモチャ箱のコストにもなるし

  • 725 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-FKcX) 2020-06-26 23:56:29 ID:2NGU0Mzk1

    ナマズなんて入ってるデッキ須らくカモだろ

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sddf-pTfK) 2020-06-26 23:57:36 ID:2NGU0Mzk1

    >>712
    お?俺かな?

    オメホとかレックスよりもシャークチャリオットの方がよっぽど強く感じるわ
    なんで2コスの分際で毎回蘇って3点出すねん1回復活したら除外されろ

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-pNjE) 2020-06-26 23:57:50 ID:2NGU0Mzk1

    >>717
    ハースとシャドバに嫌気が差してこっち来たんだから
    あっちよりマシ言われてもなんの慰めにもならねーよ!

  • 728 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f74-5vDb) 2020-06-26 23:59:03 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットを忠義ノクサスでストレートクリアしてきたぜ
    イルーシブやバーンアグロ、ヴァイマーとほぼ均等に当たったよ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-/1yj) 2020-06-27 00:00:38 ID:2NGU0Mzk1

    んーエズリアルの弾だったり手札のコスト用ってことはドレイヴンのレベルアップには基本使わない方針ってことかな

  • 730 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5F7F) 2020-06-27 00:00:46 ID:2NGU0Mzk1

    オメンホ〜 どんだけ環境悪くなってもシャドバには戻れない

  • 731 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc9-PKxn) 2020-06-27 00:01:55 ID:2NGU0Mzk1

    でもシャドバの情報だけは追っちゃうのとスレオンはやめられないんだ…

  • 732 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-Q+cm) 2020-06-27 00:03:18 ID:2NGU0Mzk1

    セジュアッシュで7勝
    対戦相手のランクバラバラか?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdb-H7K1) 2020-06-27 00:03:19 ID:2NGU0Mzk1

    ドレイヴン入デッキは大体回転斬斧目当てでレベルアップは狙わんじゃろ
    暇なときに狙ったりはするだろうけど基本はスペルの餌用

  • 734 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-27 00:03:44 ID:2NGU0Mzk1

    オーバーパワーノクサスは今結構強いよな純粋に強い真っ直ぐすぎるが故にひねくれたデッキしか見てないと轢かれてしまう

  • 735 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-NJGG) 2020-06-27 00:06:51 ID:2NGU0Mzk1

    ディープに消えゆく記憶まぜて相手のオーメンホーク盗んでマオカイと出すの楽しすぎる

  • 736 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-27 00:13:50 ID:2NGU0Mzk1

    でも孤軍三コストのときは孤軍孤高の僧とかできたんだよな恐ろしすぎる
    というか二人組についても恐ろしいが

  • 737 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-4v+9) 2020-06-27 00:14:41 ID:2NGU0Mzk1

    孤軍クソ忍者でggだったのはクソゲーでござったな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:17:06 ID:2NGU0Mzk1

    アニビアでガントレットクリアできたぜ!
    ずっと使い続けて調整してたら増殖アニビアが安定してきた気がする

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:17:14 ID:2NGU0Mzk1

    アグロもっと流行ってくれ〜
    対策デッキ作ったわ(ニチャァ ってやりたいのにポロデッキに負けるんだが?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:20:11 ID:2NGU0Mzk1

    まあ使ってていつも思うけど捕らえた!を2マナで打てるときはかなり勝てるよ
    2マナでどの地域もこれができるぐらいのカードプールになってきたら本格的にインフレヤバイんじゃない

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:27:59 ID:2NGU0Mzk1

    まあ正直今回の調整で暗殺者と僧の体力1減らされると思ってたわ
    お咎め何もなしは意外

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:31:51 ID:2NGU0Mzk1

    スロウスペルでネクサス対象にできなければ2マナ3点くらいは許されそう

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:32:39 ID:2NGU0Mzk1

    バフで逃れた相手に1コス4点出せるカラスには可能性を感じる

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:37:11 ID:2NGU0Mzk1

    ソリストリヴァイアサンドレッドウェイ3積みのスウェインGP楽しいな
    チャンプも安いコストで出せるからソリストとチャンプ乗り物の相性がいい

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:42:30 ID:2NGU0Mzk1

    ノクサスギロチンはいいぞ
    1枚で2体以上キル狙えるしバフも関係ない

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:49:49 ID:2NGU0Mzk1

    強いけど拒絶されると生み出されないのがなあ、って思ったけど拒絶刺さんないカードとかなかったわ、一生アイオニアに3積みされるんだろうなあのカード

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:50:01 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット何回やってもイルーシブアグロとバーンアグロ以外出会わないんだが

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:51:44 ID:2NGU0Mzk1

    拒絶は腐ることも多いし3積みなんて珍しい方だぞ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:52:52 ID:2NGU0Mzk1

    拒絶3積みだって…w

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:53:55 ID:2NGU0Mzk1

    拒絶三積みはないだろ。相手も拒絶使われて致命傷になるカードポンポン採用しないし

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:57:46 ID:2NGU0Mzk1

    拒絶3積みとか考えたこともなかったわ
    発明家かよ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:58:06 ID:2NGU0Mzk1

    拒絶って基本1積みのお守りじゃね

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 00:58:14 ID:2NGU0Mzk1

    バースト全て拒絶ささんないし拒絶は案外雑魚だよ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:01:55 ID:2NGU0Mzk1

    あるカードがどんな場面で強いor弱いかは採用されてるデッキを使ってみないと分かりにくいんだろうな
    俺もディープ毛嫌いしてないで使ってみるか

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:05:32 ID:2NGU0Mzk1

    >>754
    使ったらそのデッキの弱点も見えてくるしな
    コード拾った初めて使うデッキでもある程度回せるようにもなる

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:08:16 ID:2NGU0Mzk1

    ディープはデッキ作るのマジで難しい。ディープ入った後は大体一緒だけどいかにディープに入るかいかにディープまで耐えるかを考えるのが難しい

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:10:53 ID:2NGU0Mzk1

    いつぞやの大会1位は拒絶3積みやったな
    まぁヴァイマーだからなせる技やけど

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:11:10 ID:2NGU0Mzk1

    ディープは余計な物入れないで推奨のトス海獣構成にするのが結局強い

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:11:17 ID:2NGU0Mzk1

    藻屑拾いとトゲガエルを数枚出してきて気づいたら7ターン目くらいにディープ入ってノーチから連打かマオカイ進化する印象ある
    相手してるときは最強

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:11:26 ID:2NGU0Mzk1

    戦母2回拒絶されてようやく出せた空母から発進した激怒トリンダメア意思で三回お家に帰らされたけどおまえらみたいにクソゲとか言って発狂しないよ
    そういう相性だからね

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:11:34 ID:2NGU0Mzk1

    ゴリゴリのコントロールなら3積するかも

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:12:03 ID:2NGU0Mzk1

    どの大会か知らんけど、デッキ公開制はやっぱ拒絶打つ対象を明確にできるから強くなるよな

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:17:15 ID:2NGU0Mzk1

    スペルの撃ち合いしてハイマー守ってれば勝手に有利になるハイマーなら拒絶3もありありのあり

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:23:57 ID:2NGU0Mzk1

    ノクサスのバフも拒絶は撃とうと思っても撃てないからハイマーでも結構きつい

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:24:18 ID:2NGU0Mzk1

    ↑のノクサスの〜は消し忘れ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:26:57 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット挑戦四回目でやっと全クリ出来たわ 一日中やってた感じがして疲れた

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:36:17 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマー出た瞬間に除去しようにも
    死にながらタレット2〜3体出してくるのほんとに終わってるわ
    タレットの相手してる間に次のハイマー出てくるしほんま

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:38:10 ID:2NGU0Mzk1

    ヘカリム暁にやみつきになる

  • 769 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-sbBW) 2020-06-27 01:43:52 ID:2NGU0Mzk1

    ディープはなんでTier1じゃないのか詳しい人教えて

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-X2yI) 2020-06-27 01:46:35 ID:2NGU0Mzk1

    >>769
    純粋にアグロつらいんだ😥

  • 771 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5F7F) 2020-06-27 01:52:32 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットでディープ誰も使ってないなぁ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sddf-pTfK) 2020-06-27 01:52:35 ID:2NGU0Mzk1

    >>769
    アグロにも辛くて残虐OTKにも無力だからどっちつかずなミッドレンジ系デッキしか狩れないんだ…

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-pPzt) 2020-06-27 01:53:48 ID:2NGU0Mzk1

    はいマーのせいか?
    運だけ単体除去カス増えて糞不愉快だ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f02-NJGG) 2020-06-27 01:55:11 ID:2NGU0Mzk1

    >>771
    今7勝した

    riotはゲームをやるうえで目標がどうのとかやりがいがどうのとか言ってたけど
    それがexpとアイコンだけなのかよ大口叩くなハゲ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 01:57:55 ID:2NGU0Mzk1

    ほんとくず拾いナーフいらんかっただろ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:03:42 ID:2NGU0Mzk1

    エクスペ気持ちよく7勝できたわ
    ディープと341チャレとノーチ以外ほぼ全て低コストで染めたから楽勝だったわ。でも藻屑拾いのナーフは結構きつい

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:05:13 ID:2NGU0Mzk1

    まだ準備段階だからそのうち限定リワードだの絵違いカードだの出すって言ってんじゃん.. どうしてこうなんにでも噛みつかないと気が済まないヤツが多いのか 普段大人しいくせに

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:06:19 ID:2NGU0Mzk1

    そっかそれは知らなかった!(^O^)

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:06:34 ID:2NGU0Mzk1

    ディープはナーフするとしたらノーチラスのスタッツちょっと弄るくらいなんだよなぁ流石に12/12は頭悪かったので6/12にしますとか

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:06:54 ID:2NGU0Mzk1

    13/13だぞ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:07:31 ID:2NGU0Mzk1

    なんにでも噛みつかないと気が済まないのに普段大人しいとは一体

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:10:26 ID:2NGU0Mzk1

    ディープの強さもほとんどはシャドウアイルの強さに支えられてんだよなぁ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:13:41 ID:2NGU0Mzk1

    バーンで削り切りでハイ終わりの糞試合増えて糞環境になった

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:17:04 ID:2NGU0Mzk1

    来週1枚積み限定のガントレットだけどニャルマゲしかいなさそう

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:18:46 ID:2NGU0Mzk1

    勝ち確煽りをしばけたときの爽快感よ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:25:43 ID:2NGU0Mzk1

    >>784
    どのタイプのニャルマゲドンで行くか迷う

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:25:53 ID:2NGU0Mzk1

    俺が低ランクなだけかもしれんが相手がセジュアニミスフォーチュンしかおらん

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 02:30:43 ID:2NGU0Mzk1

    ご都合信者ババァ増えすぎてマジイラつく

  • 789 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-sbBW) 2020-06-27 02:51:24 ID:2NGU0Mzk1

    >>770
    >>772
    ありがとうディープばかりで嫌気さしてきたからカリスタエリスとかで戦うわ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f1b-Lpko) 2020-06-27 02:56:14 ID:2NGU0Mzk1

    リプレイ機能はよしてくれよ
    できたら相手の手札も見れるように

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 03:00:19 ID:2NGU0Mzk1

    相手の手札が見えるようにするのは困る
    手札のミスティックショットを拒絶に書き換えてるのがばれる🙃

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 03:04:03 ID:2NGU0Mzk1

    ディープばっかりなのはイルーシブ盗品凍結増えすぎだからしゃーない

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 03:13:17 ID:2NGU0Mzk1

    リプレイ機能って他のDCGでも再三要望出てるけど実装されたの見たことないな
    相当技術的に難しいんじゃない

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 03:14:32 ID:2NGU0Mzk1

    シャドバはある

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 03:16:44 ID:2NGU0Mzk1

    露骨に怪しい挙動のDCGソシャゲでそれ叫んだら
    めっちゃ叩かれたよw
    リプレイなんてしたら不正バレて大変だって証明されたからアンスコした

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 03:18:15 ID:2NGU0Mzk1

    技術的には特に難しくない。下手すりゃそのうち誰かがModで作りかねないくらい
    設備的にはサーバーに保存するようにするとなると難しいかもしれない
    自分の対戦のリプレイを自分の端末に保存する仕様ならその辺の問題はクリア出来る

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 03:22:02 ID:2NGU0Mzk1

    気持ちいい勝ち試合ばっか見てると気持ちよく寝れるんだ 頼むよ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 03:40:56 ID:2NGU0Mzk1

    盗品のおかげでこのゲーム卒業出来そうだわ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 04:10:10 ID:2NGU0Mzk1

    おめでとう

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 04:11:34 ID:2NGU0Mzk1

    実際盗品はこのリワークでこれで外人の引退ラッシュ防げるのかね

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 04:16:55 ID:2NGU0Mzk1

    下から引かれても不快感あんま変わらなかったから無理じゃね

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 04:22:06 ID:2NGU0Mzk1

    感情だけのお猿さんをつなぎとめたところでまた別のカードに文句言うだけだしキリがない
    やるのも無料、やめるのも無料のゲームでやめるやめる詐欺なんて痛くも痒くもないし

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 04:22:25 ID:2NGU0Mzk1

    商人はスタッツ下げるんじゃなくて、引いたカードのコストダウンなくすか、商人自体のコスト上げるべきだったと思う

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 04:24:21 ID:2NGU0Mzk1

    >>802
    そんな余裕言えるほど人工いりゃいいんだけどな

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 04:26:01 ID:2NGU0Mzk1

    人工…w

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 04:32:22 ID:2NGU0Mzk1

    あれも不快これも不快言うから最終的に使えるカード消えるぞ😏

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 04:36:20 ID:2NGU0Mzk1

    >>804
    人口いないってのも願望だからな、俺の気に入らないカードはみんな嫌いだみんなやめてる。そんなわけないやん
    ノイジーマイノリティだよ、満足してるやつはいちいち不平不満なんか言わない
    本当に激減してて不評が殺到してユーザーの大半がそう思ってるならナーフ渋る理由もないしそこに答え出てる
    それに今のままで良いって思ってるユーザーも一方で存在するわけだし、完全にゴミにしたらそれはそれで結局人減るんだよ。落とし所の妥協案としては十分でしょ
    全ての人が満足出来る調整なんかありえないんだから気にいらなきゃやめりゃええがな、どうせ移住先でも文句言ってるんだろうし変わんねえよ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-V/Ua) 2020-06-27 04:39:43 ID:2NGU0Mzk1

    言ってることは同意なんだけど・・
    自分だったら効いてるって思われそうでそんな長文かけんわ😲

  • 809 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-5F7F) 2020-06-27 04:41:13 ID:2NGU0Mzk1

    どのDCGにもいるウジウジ君に構う方が負け

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-pNjE) 2020-06-27 04:41:43 ID:2NGU0Mzk1

    >>806
    >>807
    そんな長文ここに書いてる暇あったらredditでも見てくれば

  • 811 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-pPzt) 2020-06-27 04:53:05 ID:2NGU0Mzk1

    つまり盗品が調整されたって事は人口減ってるのか

  • 812 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f3f-LgFD) 2020-06-27 04:54:00 ID:2NGU0Mzk1

    フレヨルドとシャドウアイル以外ゴミやろこのゲーム

  • 813 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-imwS) 2020-06-27 04:56:59 ID:2NGU0Mzk1

    7勝できたけど、これ毎週7勝アイコンが増えていく感じじゃん
    アイコンの量と質でマウント取れるな

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 05:04:19 ID:2NGU0Mzk1

    やっぱ糞ゲーなの変わんねーわ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 05:06:39 ID:2NGU0Mzk1

    TFハイマーたのしー
    特にヴァイマーから拒絶とか意思盗めた時とか最高

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 05:08:24 ID:2NGU0Mzk1

    盗品そんなに嫌だと思った事無いけど何が嫌なの?ハンド差が付くこと?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 05:16:14 ID:2NGU0Mzk1

    盗まれるっていう言葉の心象の悪さとポロのおやつみたいな専用カードじゃないかぎり基本的に有効かつコスト下がった状態で使えるからじゃろ
    相手のデッキからデスティニードローしてきた時は脳汁溢れるんじゃ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f81-pPzt) 2020-06-27 05:19:25 ID:2NGU0Mzk1

    魂を2/40吸われるのと一緒なんだよ
    魂の殺人だヘイトスピーチだ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1c-gdfu) 2020-06-27 05:21:45 ID:2NGU0Mzk1

    >>816
    俺はこっちのフォロワーを使われるのが一番腹立つかな
    本来相手のデッキには入ってないはずのイルーシブユニットとかデカブツを活用されるわけだからそれへの対処を要求されるじゃん

  • 820 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ff6-1xEz) 2020-06-27 05:26:45 ID:2NGU0Mzk1

    このデッキ気持ち良い〜��
    https://i.imgur.com/y9VkQua.jpg

  • 821 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbb-rgmO) 2020-06-27 05:27:46 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットようやく7勝行ったわ 
    スレッシュカルマだったけどディープとかの不利対面なくて助かった

  • 822 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-uTOw) 2020-06-27 05:40:08 ID:2NGU0Mzk1

    >>816
    条件なし3マナ2ドローすら存在しないゲームで緩い条件で2マナ2ドローが壊れてること
    ケアの範囲が単純に考えて自分のデッキと相手のデッキで2倍になること
    コスト軽減これに関しては意味不明7マナかけてコスト下げるだけのカードがあるんだぞ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 05:44:49 ID:2NGU0Mzk1

    >>820
    なんだこれ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 05:44:57 ID:2NGU0Mzk1

    不快とか以前にアグロ寄りのミッドが2マナで2枚もリソース補充すんなというのが第一 舞台照らしかな?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 05:49:14 ID:2NGU0Mzk1

    🦉おじも結構人集めるようになったな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 05:52:23 ID:2NGU0Mzk1

    マイメン

  • 827 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb2-5fXH) 2020-06-27 05:56:41 ID:2NGU0Mzk1

    TFジンクス参考にしたデッキじゃ勝てないから追撃バーンとかに寄せるようにしたら勝てるようになって
    サメも入れてみたらこいつつえーなってなって
    最終的にジンクスが抜けた

  • 828 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fc9-n38w) 2020-06-27 05:59:05 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムそこそこ強いけどセジュアッシュに勝てないから微妙だわ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f97-OpvF) 2020-06-27 06:02:17 ID:2NGU0Mzk1

    >>827
    ポケモンのコピペみたいになってて草
    ラダーするってのはこういうことなんだよなあ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 06:07:17 ID:2NGU0Mzk1

    >>824
    MTGと比べたらバーンやイルーシブの生物群の方がイカれてね?
    むこうと違って除去弱いしライフの回復手段も限られてるしな

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 06:13:27 ID:2NGU0Mzk1

    ガンドレットなんとか一回で7勝できたわ
    亡霊ちゃんほんとすこ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 06:14:10 ID:2NGU0Mzk1

    まあ1マナ2/2が当たり前のマナレシオだからな
    でも除去強くすると今以上にストレス溜まると思うが

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 06:14:58 ID:2NGU0Mzk1

    不死の亡霊ってぱっと見可愛い女の幽霊に見えるよな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 06:42:54 ID:2NGU0Mzk1

    いいアイコンや😊
    https://i.imgur.com/PEOZ375.jpg

  • 835 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fcf-FLb2) 2020-06-27 06:45:30 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットの相手半分bot説あるな、みんな7勝してるやん

  • 836 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-RQR6) 2020-06-27 06:46:17 ID:2NGU0Mzk1

    コスト減だけがクソだったのに的外れ下方
    フレヨルド以外の全地域弱体化の「下から引く」リワーク
    キーワード化されることでこの先も拡張されていくことが約束される

    強奪に関してはここら辺だろうな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-BrPk) 2020-06-27 06:47:48 ID:2NGU0Mzk1

    勝利数で見てるだけのマッチングなんじゃない?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-kpIH) 2020-06-27 06:54:36 ID:2NGU0Mzk1

    いきなり孤軍ナーフ来たときはこの運営勝率以外の部分もしっかり見てくれてそうだなと思ったんだが

  • 839 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-htoQ) 2020-06-27 06:55:22 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットは7連勝する必要ないからそこまで難しくない

  • 840 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f3f-LgFD) 2020-06-27 07:01:01 ID:2NGU0Mzk1

    盗品に回答全部パクられてかてねーわ
    お前らなんでそんな勝てんの

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-Ek5X) 2020-06-27 07:07:13 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットの相手考えられんほど弱い奴混ざってるな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f9e-UINh) 2020-06-27 07:08:48 ID:2NGU0Mzk1

    糞げぇええええええええ!!!!!
    しねぇえええええええええ!!!!

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 07:34:46 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット楽勝すぎだろ
    そうかこれが低ランの見てる世界か

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 07:38:06 ID:2NGU0Mzk1

    >>843
    ディープに盗品入ってるデッキとかあって何したいかわからなかったわ
    TF入れてる訳でもないし、シナジー考えたりしてないんだろうな

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 07:42:42 ID:2NGU0Mzk1

    まあガントレットなんてマスター帯以外の層もやってるから勝ちやすいよな 訳わからんデッキ使ってる奴とか普通におるし

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 07:54:32 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットそんなに相手弱いのかと思ったら
    バーンアグロとイルーシブアグロしかいなくてランクマみたいなクソゲー押し付けなんだが

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 07:55:01 ID:2NGU0Mzk1

    結局運やろ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 07:55:52 ID:2NGU0Mzk1

    アグロは多いぞ たまに変なのと当たるからとりあえずアグロメタったら良いぞ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 07:58:12 ID:2NGU0Mzk1

    7戦目セジュアッシュミラーでギリギリ勝利
    こういうゲームがしたかったんだよ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 07:59:41 ID:2NGU0Mzk1

    つかバーンアグロとイルーシブほんとなんで許されたんだろな

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f1c-gdfu) 2020-06-27 08:14:40 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットいつも5〜6戦目でやられるわ
    バーンばっか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f3f-LgFD) 2020-06-27 08:28:54 ID:2NGU0Mzk1

    俺も雑魚とあたりてぇよ
    ブン回りしかいねぇ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f98-PKxn) 2020-06-27 08:34:07 ID:2NGU0Mzk1

    ガンドレットは時間経てば弱いやつしかいなくなるんじゃね
    マスターのやつが何周もガンドレットやると思えないし

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 08:39:15 ID:2NGU0Mzk1

    レックスでエズリアルのカウント一気に増えるのヤバいわ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 08:43:24 ID:2NGU0Mzk1

    はー18留まり処理19留まり処理20留まり残虐
    クソゲー

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 08:47:11 ID:2NGU0Mzk1

    留まりは相手してて盤面取りやすくなったからずいぶん楽になった
    やっぱケツ3と4は違うわ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 08:47:58 ID:2NGU0Mzk1

    バーンアグロとイルーシブのカウンターデッキってなんや

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 08:51:49 ID:2NGU0Mzk1

    >>850
    レックスとかディープみたいなわりと早くに盤面で勝つのを許してるんだからあえて早く殺すのを設定してるのかもな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 08:52:17 ID:2NGU0Mzk1

    8ターン目にバフした進化ブラウム置いてたらレックス出してくれて盤面をポロでロックされた。
    ブラウムはバフすべき。

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 08:52:34 ID:2NGU0Mzk1

    データ上はノクサスビルジがバーンアグロ、イルーシブ、ヴァイマーに有利

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 08:53:19 ID:2NGU0Mzk1

    やっぱチョンに忖度してんだろ
    残り15枚でハイマー引かないとかいい加減にしてくれ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 08:53:24 ID:2NGU0Mzk1

    >>846
    ただひたすら手持ちのチャンピオンを雑多に入れました感のあるデッキともあたるんで上下(という言い方も失礼だが)の触れ幅が大きいんでしょ多分。

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:01:41 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット7勝のexpは1000なのね…
    7勝ならエクスペでよくね?もしくはランクマ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:05:03 ID:2NGU0Mzk1

    EXP意外としょぼいな
    7勝大変だから3000EXPくらいくれ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:05:18 ID:2NGU0Mzk1

    というか今更経験値要らんからなぁ
    どうせならワイルドカードのほうが欲しいわ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:16:44 ID:2NGU0Mzk1

    MFジンクスと当たったけど相手の手札が少ないことによる安心感がすごかった(小並感

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:17:52 ID:2NGU0Mzk1

    アグロに負ける下手くそハイマーってどうやってんだ?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:20:25 ID:2NGU0Mzk1

    むしろハイマー側が不利なマッチなんですがそれは
    まあサーモとかミスティックショットがピンポイントで引けてれば勝てるけど

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:22:10 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット7勝報酬たったの1000EXPなの?
    勝利EXP100だからたったの300しか得にならんって普通にラダー走ったほうがよくね?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:23:41 ID:2NGU0Mzk1

    ヴァイマーはイルーシブに有利でバーンアグロに不利なはず

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:32:42 ID:2NGU0Mzk1

    ヴァイマーとセジュアッシュがトーナメントでは強そう
    溜まりはもうダメな感じなんですかね

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:38:18 ID:2NGU0Mzk1

    セジュアッシュはアグロに強くないからガントレット向きではなくね

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:44:02 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーはイルーシブアグロに戦えるってだけで別段有利ではない
    ただ格下安定して狩れるのはハイマーだろう

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:47:00 ID:2NGU0Mzk1

    あ、トーナメントって地域被りなしのBO3のやつっす

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:47:33 ID:2NGU0Mzk1

    留まりは勝率ガクッと落ちたね
    留まりに抑えられてたデッキがどれくらい出てくるかな

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:52:51 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットやってると結局このゲームって理想ムーブを相手に押しつけるゲームなんだなって痛感するわ
    除去がないからしょうがないっちゃしょうがないんだけどサイドボードなしの押しつけは難しいわね

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 09:58:26 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットもエクスペも序盤におけるフォロワーが多いデッキが1番楽に勝てる

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:01:01 ID:2NGU0Mzk1

    だからこそ唯一と言っていいコントロールのヴァイマーが流行るわけよね
    他に上振れを耐えられるコントロールが存在しない

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:01:24 ID:2NGU0Mzk1

    メガデスロケット3マナでいいから手札0になったら何度でも手に入るようにしてください!!!!!!!!!!!!!!!

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:02:51 ID:2NGU0Mzk1

    ヴァイマーはコントロールってよりミッドレンジだからなぁ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:03:16 ID:2NGU0Mzk1

    フィオラやガレン入りのデマーシアは前まで不屈のお陰でトリアルファンセジュアッシュになんとか
    戦えてたけどもう無理やな
    孤高アナグマナーフ前の忠義デマ並みの盤面力にドロソ
    そりゃイルーシブやヴァイマーでしか対応できないよねっていう
    要するにクソゲ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:07:57 ID:2NGU0Mzk1

    ガレンなんて前から息してなかったやろ、何言っとるんや

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:09:31 ID:2NGU0Mzk1

    フィオラは今でも息してるしな

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:10:55 ID:2NGU0Mzk1

    いまだにガントレットとラボをどう差別化するつもりなのかわからない

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:15:27 ID:2NGU0Mzk1

    エピックポンポン作りたくないが
    スウェインやりたいし作るかあ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:16:31 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットは競技的な志向は残したシングルトンやパウパーみたいな制限構築を扱うコンテンツで
    ラボは通常のゲームバランスと大きくかけ離れた特殊仕様を盛り込んだお祭りゲーって感じでは

  • 887 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fac-5fXH) 2020-06-27 10:21:11 ID:2NGU0Mzk1

    留まりナーフ前の環境でガレンフィオラバフヨルドがかなり勝ててたんや
    ヴァイマーはフィオラと果し合い連携攻撃でハイマーの処理も得意でそこまで不利じゃなく
    不屈に対応できないビルジセジュやノクサスアシュセジュ相手にも戦えてた
    イルーシブもガレン進化させれば押しきれてたし
    明確に不利ついてたのはアイオニアTFGPくらい

  • 888 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-x+MM) 2020-06-27 10:21:25 ID:2NGU0Mzk1

    いっその事ルーンテラとオートチェスを組み合わせたゲームモードを作れば売れるのでは?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-NJGG) 2020-06-27 10:22:00 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットって来週から入場料必要?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-Ek5X) 2020-06-27 10:22:26 ID:2NGU0Mzk1

    コンテンツが多いように見せるためだよ
    今の情報だと一つにまとめても何も問題ないと思う

  • 891 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-INlX) 2020-06-27 10:25:41 ID:2NGU0Mzk1

    何で皆ヘカリム使わないの?
    暗黒の刻もコスト下がったし使っててめちゃくちゃ楽しいんだけど

  • 892 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-vkmT) 2020-06-27 10:27:48 ID:2NGU0Mzk1

    アイオニアと当たった時点でコンシしないといけないから

  • 893 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-htoQ) 2020-06-27 10:29:27 ID:2NGU0Mzk1

    >>888
    TFTがいるのでね

  • 894 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-kEVX) 2020-06-27 10:30:18 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット、うまい人は雑魚相手にしなきゃいけないし、下手な人は勝てないしでバランス悪くない?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:32:24 ID:2NGU0Mzk1

    面白いシステムだと思うけど、7勝は長い

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:37:39 ID:2NGU0Mzk1

    >>326
    亀レスだけどβの頃は普通に表示されてたからそれはない

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:39:02 ID:2NGU0Mzk1

    >>795
    なにそのゲーム

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:41:22 ID:2NGU0Mzk1

    6勝した後に事故ったら1からやり直しはだるいな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:42:12 ID:2NGU0Mzk1

    パッチ後からマッチングにラグがあると
    BGMがホームのから変更されない不具合あるんだけどおまかん?

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:43:28 ID:2NGU0Mzk1

    糞ゲーでつまんねーわ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:43:39 ID:2NGU0Mzk1

    >>894
    今回のスタンダードルールそのままのテストなだけだからね
    本来は特殊ルール 1枚縛りとかコモン縛りとかでしょ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:46:05 ID:2NGU0Mzk1

    糞糞糞糞糞糞糞

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:47:33 ID:2NGU0Mzk1

    盗品無くしてくんないか?もう無理だわ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:47:44 ID:2NGU0Mzk1

    スタンだから怠く感じるだけよな
    縛りルールになったらちょっとは試行錯誤できる
    何度も繰り返してたら結局最適解見つかりそうだけどな

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:49:45 ID:2NGU0Mzk1

    盗品にいまだに文句言ってるやつって…w

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:49:51 ID:2NGU0Mzk1

    >>894
    ガントレットは競技用らしいからそうなるよ
    カジュアルなのはラボ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:49:55 ID:2NGU0Mzk1

    >>899
    俺も
    頻発するからめんどくさいわ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:50:27 ID:2NGU0Mzk1

    >>41

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:55:00 ID:2NGU0Mzk1

    今更ながらヤスオスウェインでガントレット7勝
    ただこれ対戦相手のランクバラバラっぽいね?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 10:56:55 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムスウェイン面白いな
    作った価値がある

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 11:00:34 ID:2NGU0Mzk1

    ジンクス407にして欲しい
    どうせコンバットトリックだらけで攻撃しても生き残れないから攻撃できないし

  • 912 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-5vM+) 2020-06-27 11:46:32 ID:2NGU0Mzk1

    使いたいデッキは多いんだけど
    今どのデッキが強いかわからん

  • 913 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-VYir) 2020-06-27 11:47:06 ID:2NGU0Mzk1

    使いたいデッキを使おう

  • 914 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f02-NJGG) 2020-06-27 11:47:35 ID:2NGU0Mzk1

    てぃもアグロ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-htoQ) 2020-06-27 11:50:40 ID:2NGU0Mzk1

    安定はヴァイマー、イルーシブ、バーンアグロだな
    メタの変化で伸びてくるデッキはまだまだ分からん

  • 916 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f9e-UINh) 2020-06-27 11:50:54 ID:2NGU0Mzk1

    糞ゲーしね

  • 917 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc9-PKxn) 2020-06-27 11:58:31 ID:2NGU0Mzk1

    なんかTFEZ流行ってる?🤔
    よく見かけるようになった

  • 918 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-oLzm) 2020-06-27 12:06:31 ID:2NGU0Mzk1

    ドヤ顔ディープに勝つの楽しいいい

  • 919 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fed-3Gi8) 2020-06-27 12:11:04 ID:2NGU0Mzk1

    一瞬トリニティEZとか糞ほどおるやろって思ったけど違った

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 12:14:54 ID:2NGU0Mzk1

    くろえび死んでくれねえかな 実況解説とかいうポジションに居座ろうとするクソブサデブ ハースストーン時代から大嫌いなのにこっちまで組んなよ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 12:18:08 ID:2NGU0Mzk1

    ちょもすがいいな
    解説はできないらしいけどコメントが面白い

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 12:19:45 ID:2NGU0Mzk1

    riotからのメール見てみたらガントレット何度も同じルールで来るっぽいな
    無限にアイコン増えてくわけではないのか?

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 12:48:04 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットが初心者の資産蓄積スピードを加速してくれる働きを持つようになるといいんだけどな
    現状はちゃんとした人とマッチングするからあんまりそういう効果もないか

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 12:48:21 ID:2NGU0Mzk1

    クロエビの実況、単純に上手くないと思うから一生シャドバにいりゃよかったのにと思ってる

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 12:49:55 ID:2NGU0Mzk1

    シャドバなら居場所あるみたいな言い方やめろよ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 12:52:03 ID:2NGU0Mzk1

    >>922
    今回のガントレットアイコンの名前がガントレット2020だから年1なのでは位に思ってた
    ただそれだと一度7勝したらもうやらなくなりそうだし、
    かと言って毎週7勝求められるのは辛いし、ルール別くらいだと有り難いな

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 12:52:27 ID:2NGU0Mzk1

    初心者アイドル枠ちょもす

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 13:01:44 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレット スタンダード 2020 だろ?🤔
    いくらでも変えれるじゃん

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 13:01:51 ID:2NGU0Mzk1

    ルーンテラに人集めてくれるならわりかしなんでもいいわ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 13:06:04 ID:2NGU0Mzk1

    ヤスオカタリナたのしい
    ヤスオというか刃の舞手が楽しい

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 13:14:01 ID:2NGU0Mzk1

    lolでスレッシュをプレイアブル化したけどLoRでの原作再現度凄い高いな
    チャレンジャーからレベルアップ条件やら進化後能力まで良い感じに落とし込んでる
    ブラウムのプレイアブルか楽しみなんだ🤗

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 13:16:59 ID:2NGU0Mzk1

    そういやガントレットって構築済みのデッキから選ぶわけだから縛りが緩くなるようなルールは来ないのか
    地域縛りなしとかチャンピオン制限なしとかあれば面白そうだけど

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 13:17:37 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーが出たターンに除去できたらゲームスタート
    出来なかったら負けなんだが?

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 13:22:31 ID:2NGU0Mzk1

    ってかシャで干されたんじゃなかったか

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 13:22:40 ID:2NGU0Mzk1

    シャドウアイルが無双してるのもデマーシア出身のナイトハンター、ヴェイン様が出てくるまでさ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc9-PKxn) 2020-06-27 13:49:49 ID:2NGU0Mzk1

    ノクサスの忠義強くね😰
    あのデッキに全然勝てん

  • 937 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-ZIbg) 2020-06-27 13:53:35 ID:2NGU0Mzk1

    ライフゲインシナジーのチャンピオンってなんでいないんだ
    欲しい

  • 938 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-I80L) 2020-06-27 13:56:52 ID:2NGU0Mzk1

    5/5/5タフライフスティールがいるじゃん

  • 939 名前: 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-htoQ) 2020-06-27 14:02:03 ID:2NGU0Mzk1

    アグロ多すぎて子離婚めっちゃ勝ててて草

  • 940 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-lNxc) 2020-06-27 14:04:07 ID:2NGU0Mzk1

    ・イルーシブ
    ・盗品
    ・ハイマー
    ・アイオニアの意志
    不快引退要素はこんなものか?まだあるかな

  • 941 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fbc-5fXH) 2020-06-27 14:04:10 ID:2NGU0Mzk1

    タフ3になったから対アグロは運ゲー減ったわな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:09:40 ID:2NGU0Mzk1

    コリコンってハイマー来たら即死じゃないの?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:11:28 ID:2NGU0Mzk1

    コリコンはハイマーにだいぶ有利

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:11:44 ID:2NGU0Mzk1

    ガントレットは面倒かストレスしか無いわ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:12:10 ID:2NGU0Mzk1

    >>940
    俺が嫌だから理論で言っていいならバーンもオーメンもまあ嫌いだな

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:12:57 ID:2NGU0Mzk1

    ミラーが嫌いだから俺が使ってる最中のデッキは俺以外使わないでほしい

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:15:51 ID:2NGU0Mzk1

    >>178
    進化条件の凍結スペルが軒並みバーストだからちゃうかな。
    凍結スペルから手札生成だと相手にカウンターの余地ないし

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:15:55 ID:2NGU0Mzk1

    つかガントレットなんでアグロしかいねーんだよ
    試験期間とはいえランクマより遥かにつまらんぞこれ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-I80L) 2020-06-27 14:19:41 ID:2NGU0Mzk1

    アグロはメタられた相手じゃなければ回るだけで勝てるからな
    試行回数重ねれば誰でも7連勝

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-/gGA) 2020-06-27 14:22:16 ID:2NGU0Mzk1

    ポロデッキにサブニャリン入れたら盗まれて5/5イルーシブ出されて悔しい
    盗品サブニャリン組むか…?

  • 951 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-peIE) 2020-06-27 14:24:36 ID:2NGU0Mzk1

    スタンはこれ以上進化したらやばい
    5コスの複数スタンと舞手がえげつない
    ヤスオはおまけだ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-mnEj) 2020-06-27 14:27:39 ID:2NGU0Mzk1

    オバパリーシンにカタリナ入れて、otkに拘らない構築すこ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG) 2020-06-27 14:27:46 ID:2NGU0Mzk1

    >>943
    強いんだ
    知らんかった じゃあ良いかもね環境的に

  • 954 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc9-PKxn) 2020-06-27 14:28:16 ID:2NGU0Mzk1

    舞手はめっちゃ育つよね🙄
    まぁあんま顔に通らないけど

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:33:00 ID:2NGU0Mzk1

    たてた
    【LoR】Legends of Runeterra 64【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593235529/

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:33:07 ID:2NGU0Mzk1

    バリアの子にもクイックアタックつけんかい

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:33:14 ID:2NGU0Mzk1

    エルムハートのスカウトとチャレンジャーの組み合わせホント最高
    1コスの急襲で2体除去できて強い!
    急襲はアイオニアだから邪魔されても拒絶であしらえるし(凍結は除く)
    しかもアイオニアには1コスのイルーシブ付与あるしあれで鹿とかエルムが10点叩きだせる

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:35:31 ID:2NGU0Mzk1

    >>948
    ガントレアグロ多いの?
    アグロ潰すの好きだからガンメタして乗り込んでみよ
    さっさとサレするアグロはともかく何とか勝ちの目を探してるアグロをニチャニチャ潰すの楽しすぎる

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:36:46 ID:2NGU0Mzk1

    >>958
    めちゃくちゃ多いぞ
    ムカついたから回復除去ガン積みにしたシャドウアイルで嫌がらせしてきたわ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:38:09 ID:2NGU0Mzk1

    >>955
    たておつ

    >>959
    なに人の餌を食ってんだよ大人しくしてろ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:39:29 ID:2NGU0Mzk1

    ディープでサブニャリンとか6マナの変身スペルいれたハイマーディンガと12ターンまでもつれ込んだ
    意志持ってるのわかってたから一切ノーチラス出さずに水底の獣とTFと目玉で殴り合いしてた

    勝った

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:41:40 ID:2NGU0Mzk1

    ヤスオリーシンって構築探して一切ないから自分で作ったけど
    こんな感じでええんか?
    リーシンもヤスオも3枚持ってないからエアプや

    https://dotup.org/uploda/dotup.org2185565.jpg

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:42:49 ID:2NGU0Mzk1

    ブラウムブラッドミアデッキとゼド均衡デッキ多すぎる

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:44:24 ID:2NGU0Mzk1

    >>953
    ただコリコンは致命的にラックスカルマに弱い

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 14:46:29 ID:2NGU0Mzk1

    リーシンラックスカルマとかいうリラックマいいぞ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:11:30 ID:2NGU0Mzk1

    >>962
    俺もヤスオリーシンはエアプだけどそれだとたぶんリーシン進化しないぞ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:11:49 ID:2NGU0Mzk1

    よし、メタ回ってるな!

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:12:06 ID:2NGU0Mzk1

    >>955
    乙🤗

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:12:22 ID:2NGU0Mzk1

    カード追加前にやめて今復帰したんだけど
    メタ見てきたらなんかほぼ前のままの均衡イルーシブがトップに居るんだけど見てる情報古い?

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:12:38 ID:2NGU0Mzk1

    >>962
    拒絶とか意思いらんの?

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:14:03 ID:2NGU0Mzk1

    >>969
    古くはない
    が均衡イルーシブがそんなにおかしいとはもともと思ってない派だわ🙄
    孤軍は吐き気したけど

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:15:51 ID:2NGU0Mzk1

    ってよく見たらカード追加前ってとんでもなく昔だな
    そりゃ知らんわ🤔

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:16:20 ID:2NGU0Mzk1

    ヤスオリーシンって互いの進化条件が違いすぎて、共通で使えるパーツ少ないからキツくね?と思う

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:16:37 ID:2NGU0Mzk1

    一周回ってコリコン勝てるな
    調子イージーだわ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:17:21 ID:2NGU0Mzk1

    均衡イルーシブはそこそこ
    イルーシブバーンがぶっ壊れてる

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:17:45 ID:2NGU0Mzk1

    >>962
    咆哮とウィル3枚欲しくない?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:18:19 ID:2NGU0Mzk1

    >966
    3コスで退却と響掌で2枚づつ稼げるからどうにかならん?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:20:22 ID:2NGU0Mzk1

    リーシンって使ったこと無いけど意思使われたときのロスがヤバそう

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:24:57 ID:2NGU0Mzk1

    いうほどでもないただバフモリモリにしてリーサルのときの除去やリコールは悲しい

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:34:30 ID:2NGU0Mzk1

    レスくれた人ありがとう
    2か月近くやってなかったのにトップメタデッキ全部すぐ作れて笑った
    このゲームほんと気軽に遊べるな
    ここまで復帰が簡単なゲーム初めてだわ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:36:55 ID:2NGU0Mzk1

    拒絶入れないとキルやらリコールから守れないのか
    何抜けばええんや

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:38:54 ID:2NGU0Mzk1

    リーシン軸ならヤスオ要素がいらない
    ヤスオ軸ならリーシン要素がいらない

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:39:03 ID:2NGU0Mzk1

    リーシン使われるとこいつやべーよってなるけどなんだかんだ勝ってるみたいな事多い
    アタックトークン持ってないとどうにもならない部分とかが微妙なんかな

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:39:05 ID:2NGU0Mzk1

    リワードのプラチナチェストからレジェンド二枚来たわ
    こういうの興奮するな

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:39:39 ID:2NGU0Mzk1

    スペル多めの方が後半とかは有利なんだけど序盤事故ってユニット出せなくなる

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:41:24 ID:2NGU0Mzk1

    ハイマーでガントレット7勝できた
    というか後半ポロとかフィズリーシンとかおもしろと当たったんだが
    これマッチング完全ランダムなのか

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:41:36 ID:2NGU0Mzk1

    リーシンは結局殴らないとどうしようもならないのがな
    相手ターンにやる事はバリア貼って生き延びるかたまに7コス払うかだし

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:47:14 ID:2NGU0Mzk1

    >>986
    勝ち数考慮されてないっぽいよね
    俺も最後戦母デッキだったし

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:55:02 ID:2NGU0Mzk1

    >>986
    そんな感じする
    7勝目は超ガチなんだろうなぁと思ったら絶対6勝できない謎デッキ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 15:58:13 ID:2NGU0Mzk1

    ノクサス単最高!

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 16:03:41 ID:2NGU0Mzk1

    デッキつくるのは簡単だけどこのゲームカードゲームなのに間開くと鈍るよな

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 16:16:20 ID:2NGU0Mzk1

    >>962
    ヤスオリーシンは手札消費激しいから5コスでスペル2枚引くやつが欲しい、それと武力も3詰み必須レベルで強い

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 16:22:22 ID:2NGU0Mzk1

    カードの名前だけじゃ分かんねえわ
    絵つけてくれないと

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 16:25:33 ID:2NGU0Mzk1

    RiotにはDEKKIじゃなくてmobalyticsと仲良くしてほしいんだが

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 16:52:18 ID:2NGU0Mzk1

    MFセジュとハイマーが優勝か

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 16:58:02 ID:2NGU0Mzk1

    次スレに行ったら面白い記事貼るわ
    すぐ上でDekkiの名前が出たから見に行ったら見つけたやつだけど問題ないよな?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 16:58:56 ID:2NGU0Mzk1

    誰かワイの構築強かったら教えてくれ
    カード生成するから

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 17:00:19 ID:2NGU0Mzk1

    >>996
    アジア7位かなんかのメタ読み記事か?

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 17:02:55 ID:2NGU0Mzk1

    >>998
    7位かはしらんけどメタ読み記事だね
    全く知らない組み合わせもあって面白かった

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-06-27 17:03:41 ID:2NGU0Mzk1

    >>965
    かわいい

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