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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 171F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:37:13 ID:wNWEzMTI1

    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス

    ※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
    ■プレイ人数:1人〜2人
    ■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■救助専用スレ
    風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 170F
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1515629083/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1522751833/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:37:44 ID:wNWEzMTI1

    ■よくある質問
    ・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
     →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

    ・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
     →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

    ・ポイントを稼ぎたい
     →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

    ・ポイントカードの度数が0になったんだけど
     →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

    ・武器や盾を早く成長させたい
     →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

    ・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
     →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

    ・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
     →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

    ・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
     →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

    ・キャットストーンが集まらない
     →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
     それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

    ・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
     →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

    ・強化の壺がすぐ割れるんだけど
     →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

    ・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
     →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

    ・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
     →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

    ・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
     →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

    ・コハルに経験値が入らないんだけど
     →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

    ・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
     →深層の通常店や高級店

    ・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
     →できない。[2]以上の壺なら可

    ・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
     →認識しない

    ・キョクタンソード+必中って必中優先される?
    ・キョクタンソード+光の刃って(ry
     →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:38:12 ID:wNWEzMTI1

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

    ・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
     →迷ったらカッパに投げるのが定番

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

    ・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
     →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
      高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

    ■新種道具関連のよくある質問

    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
     人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:38:49 ID:wNWEzMTI1

    テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:40:12 ID:wNWEzMTI1

    東海道本線

    熱海

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:40:31 ID:wNWEzMTI1

    函南

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:40:54 ID:wNWEzMTI1

    三島

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:41:16 ID:wNWEzMTI1

    沼津

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:41:38 ID:wNWEzMTI1

    片浜

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:42:10 ID:wNWEzMTI1

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:42:31 ID:wNWEzMTI1

    東田子の浦

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:42:58 ID:wNWEzMTI1

    吉原

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:43:18 ID:wNWEzMTI1

    富士

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:43:38 ID:wNWEzMTI1

    富士川

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:44:09 ID:wNWEzMTI1

    新蒲原

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:44:29 ID:wNWEzMTI1

    蒲原

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:45:00 ID:wNWEzMTI1

    由比

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:45:19 ID:wNWEzMTI1

    興津

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:45:48 ID:wNWEzMTI1

    清水

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:46:13 ID:wNWEzMTI1

    草薙

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:46:36 ID:wNWEzMTI1

    東静岡

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:47:12 ID:wNWEzMTI1

    静岡

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:47:29 ID:wNWEzMTI1

    安倍川

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:47:52 ID:wNWEzMTI1

    用宗

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:48:11 ID:wNWEzMTI1

    焼津

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:48:31 ID:wNWEzMTI1

    西焼津

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:48:52 ID:wNWEzMTI1

    藤枝

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:49:13 ID:wNWEzMTI1

    六合

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:49:32 ID:wNWEzMTI1

    島田

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:50:01 ID:wNWEzMTI1

    金谷

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:50:27 ID:wNWEzMTI1

    菊川

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:50:46 ID:wNWEzMTI1

    金谷

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:51:13 ID:wNWEzMTI1

    掛川

    愛野

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:51:34 ID:wNWEzMTI1

    袋井

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:51:54 ID:wNWEzMTI1

    東磐田(建設中)

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:52:15 ID:wNWEzMTI1

    磐田

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:52:34 ID:wNWEzMTI1

    豊田町

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:52:53 ID:wNWEzMTI1

    天竜川

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:53:13 ID:wNWEzMTI1

    浜松

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 19:53:30 ID:wNWEzMTI1

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-03 20:50:01 ID:wNWEzMTI1

    教えてください
    vita 版の中古って、DSみたいに前の人のデータ絶対消せないの?

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-04 23:46:42 ID:wNWEzMTI1

    データ無いよ

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-04 23:49:00 ID:wNWEzMTI1

    何のためにメモリースティックがあると思っているのか

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-05 08:21:46 ID:wNWEzMTI1

    中古でも問題ないって事ですね
    ありがとうございます

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-05 20:11:45 ID:wNWEzMTI1

    手封じの壷に売り物入れたまま落とし穴に落ちると
    その瞬間壷割れて中身残したまま落ちちゃうんだね

    こんな仕様知らんかったよ

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-05 23:43:27 ID:wNWEzMTI1

    救助パス使うとレアアイテム簡単に入手できると聞いてやる気が大幅に削がれたんですが
    救助パス使ったことがあるかどうかって確認できますか?

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-06 07:51:20 ID:wNWEzMTI1

    一応冒険の足跡に救助成功の回数は残るけど
    持ち込み無しから本番ですし装備集めても自己満足にしかなりませんよ
    救助パスも拾えないもの拾えるようにしてるわけじゃないですし

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-07 13:18:30 ID:wNWEzMTI1

    新種の一時しのぎに場所がえ付与ってつかなくなりました?
    何十回とぶちこんでも付与されねぇです・・

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-07 14:20:50 ID:wNWEzMTI1

    新種道具まったく作ってないし持ち込みダンジョンも全然クリアしてないけどトロコンやる気が起きたら作らないと面倒くさそうだな・・・

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-07 17:22:54 ID:wNWEzMTI1

    >>48
    かなり低確率だけど付くよ
    200回くらい一時しのぎぶっ込んでその内10回も付いてなかったと思う

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-07 17:57:36 ID:wNWEzMTI1

    >>50試行回数が足りないだけでしたか・・・もうちょい粘ってみます。ありがとうございました

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-07 22:57:14 ID:wNWEzMTI1

    さすらいの盾の雑草避けが受け強化になったの持ってるんだがこれって強い?

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-07 23:31:57 ID:wNWEzMTI1

    >>52
    旧道や天上の池で拾っても特に損は無い感じ
    持ち込み可だと1枠損な感じ

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 04:46:11 ID:wNWEzMTI1

    スレチごめんなさい、今頃になって、シレンDS1をやってるんですが、
    いまでも復活の呪文交換してるスレやコミュニティって無いでしょうか?

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 05:57:18 ID:wNWEzMTI1

    >>54
    俺が知ってるDS1の救助掲示板
    http://dungeon.jp/cgi-bin/kyuujo/cbbs.cgi?no=2
    スレが無ければ建てればいいのでは?

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 06:03:19 ID:wNWEzMTI1

    >>55
    ありがとうございます、スレ立て検討してみます。

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 06:19:20 ID:wNWEzMTI1

    >>56
    【前張るの】風来のシレンDS【だるい】
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1167882070/

    ここに最近書き込みあるから、このスレで頼むのもいいかも

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 09:43:44 ID:wNWEzMTI1

    救助依頼はここが比較的活発
    http://miya.sp.land.to/bbs/thbbs.cgi?id=skds

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 11:12:16 ID:wNWEzMTI1

    >>49
    一時しのぎ+場所替え
    腕輪の階段降りたときに強化

    この2個あれば大丈夫。腕輪はちょっと面倒だけど剣盾よりは大分まし

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 13:25:59 ID:wNWEzMTI1

    25F開幕ヘッドダイルに囲まれ仕方なく一歩移動→フロア移動→スーパー切れてジリ貧死

    獣盾Lv8腹持ち入にサブ朱剛石Lv8、これから乗り換え予定の昼盾と10育てるってタイミングでこれ
    固定店もすっ飛ばすしほんまクソ罠やわ(恍惚)

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 14:34:54 ID:wNWEzMTI1

    >>57
    >>58
    ありがとうございます、参考にします。

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 20:19:45 ID:wNWEzMTI1

    人生めっちゃ久しぶりにやったけど魔物部屋引いたから祝福しつつ毎階使ってたら
    35FでHP250、力50、武器盾共に+99、祝福復活が6枚で緊張感の欠片もなくなってしまった
    やっぱヌルすぎるわここ。残り65階がダルくてやる気出ねえ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 21:08:32 ID:wNWEzMTI1

    そんなあなたに人生直接攻撃縛り

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-08 23:53:24 ID:wNWEzMTI1

    せっかくだからハイスコア狙っていこうぜ

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-09 11:59:17 ID:wNWEzMTI1

    スコアアタックは完全な作業ゲーだからなぁ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-09 12:13:04 ID:wNWEzMTI1

    みんなやっぱガマラキャンペーン苦痛だけど仕方なくやってたん?
    俺もスコアタはまったく興味ない勢だったけど新鮮でそこそこ楽しめたよ

    ただチドロひたすら殴り続けるのは流石に苦痛だった

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-09 12:36:22 ID:wNWEzMTI1

    ガマラは不参加(当時VITA版未購入)だったけどあれは50Fだからちょっと勝手が違う
    低層ダンジョンでいかに効率的に経験値を稼ぐかを思考するゲームだったと思う(今でこそ答えが出ているが)

    スコアタって基本的に序盤にハラモチか魔物呼び出るまでリセして
    可能なら見習いニギライズして残りの全階層風まで殴り続けるものだと思ってる

    人生の場合だと経験値入らないから所持金と所持品の売価稼ぎだけではあるが

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-10 14:47:02 ID:wNWEzMTI1

    即降り杖強化用に新種の腕輪作ったんだが、どう?(ベースは毒消しの腕輪)

    ・ちからが減らない
    ・しあわせ
    ・ちから+
    ・強化値アップ

    時経たずの効果があったらもっと便利だったかなーと思っているが、まあ贅沢言わなければ良い出来なのかな。マイナス効果も無いし
    適当な腕輪6個ぐらい突っ込んで4日目くらいで出来た

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-10 15:10:28 ID:wNWEzMTI1

    どうも何も新種登録枠を考えるならベースに適当なの入れる時点でアウト
    そんなの気にせず即降り強化の為だけの新種なら他の効果なんて邪魔にならないならどうでもいい
    (個人の感想です)

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-10 15:11:09 ID:wNWEzMTI1

    気配or透視と睡眠無効もあった方が便利じゃないかな

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-10 16:22:01 ID:wNWEzMTI1

    >>69と同じ意見だな
    俺も最初、透視ほしいとか魔物呼びほしいで適当なの作ったらマジで後悔した

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-10 16:25:47 ID:wNWEzMTI1

    ついでに杖の強化値アップのために作るなら共鳴で常時2個装備が基本になるから透視はほしい
    余裕があれば浮遊ベースにしたいところ

  • 73 名前: 68 2018-04-10 21:07:24 ID:wNWEzMTI1

    参考になりました。作った新種腕輪はお気に入りなので、枠とかは別にいいかな

    ところでずっとややゲイズな盾を探しているんだが、高級店すら出てこない
    3つくらい合成してあるんだけど、もうどこで手に入れたのか分からないくらい
    基本的に塔に行っているんだけど、もう少し効率良い方法ありませんか?

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-10 21:14:37 ID:wNWEzMTI1

    便利救助パスを使う

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-10 21:24:11 ID:wNWEzMTI1

    ありがとう!

    ググったら商人の隠れ家に床落ちしているみたいね。低層ループとかで探してみます

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-11 10:05:31 ID:wNWEzMTI1

    新型VITA使ってるんだけど
    何もしてないのに勝手に上方向に移動しだす事故が頻繁に発生するようになった…

    1ターンですら誤移動は致命的なのに・・・もうシレン遊べないよ

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-11 10:20:46 ID:wNWEzMTI1

    >>76
    共通設定の左スティック移動を有効にしてる?

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-11 23:18:18 ID:wNWEzMTI1

    異次元食料以外縛り中にVitaちゃんフリーズしてセーフモードから再起動させた
    クリアの目処が立ってきたいいところだったのになぁ

    2000発表直前に買った1000型だけど流石にバッテリーも含めてガタがきてるけど
    シレンみたいな動きが少ないゲームだと有機ELの良さが活きるから買い換えたくない

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-12 13:15:00 ID:wNWEzMTI1

    1000は手に入れようと思えば手に入るだろうけどね
    amazonでも普通に売ってるし

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-12 13:40:04 ID:wNWEzMTI1

    逆に俺はこれのために2000に買い換えたぞ
    全てが快適になった

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-12 15:22:31 ID:wNWEzMTI1

    ソニーさんうちの2000がちょっとガタついてきてるのでそろそろvitaの新型お願いします

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-12 15:25:28 ID:wNWEzMTI1

    俺は2000と比較した上で1000でやってるわ
    重量による負担は減るがそれ以上に2000の液晶は目が疲れる
    バッテリー餅に関しては羨ましい

    結局慣れと好みの問題だよね
    外でプレイするなら俺も2000がいい

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-12 15:54:49 ID:wNWEzMTI1

    俺は寝る前にプレイするから2000にブルーライトカット付けてる

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-12 19:32:05 ID:wNWEzMTI1

    vitaTV派はいないのか…

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-12 19:46:13 ID:wNWEzMTI1

    VITAスレと勘違いしそうな流れ。別にいいけど

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-12 20:05:23 ID:wNWEzMTI1

    >>84
    これ以外やるゲーム無いだろうしTVのほうがお得だろうと思って一緒に買った
    別に外でゲームやらないしいい買い物した

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-13 20:01:14 ID:wNWEzMTI1

    原始のエキスパって何が一番簡単かな?

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-13 20:03:28 ID:wNWEzMTI1

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-13 20:56:08 ID:wNWEzMTI1

    札でしょ

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-13 21:50:23 ID:wNWEzMTI1

    サンクス
    札かー クリアしても全然達成感なさそうだな

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-13 21:55:50 ID:wNWEzMTI1

    札はぶっちゃけ運頼みの場面が減る分縛った方が簡単まである

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-13 21:58:13 ID:wNWEzMTI1

    自分から一番簡単なの聞いておいて達成感なさそうだなって

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-13 22:44:35 ID:wNWEzMTI1

    草縛りをノーデスに毛が生えたようなもんだろとか思ってたら武器の印が貧弱すぎてキツかった

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 01:22:55 ID:wNWEzMTI1

    開幕一歩移動→突発ハウス→パッポー→ハムポン付ズドンの連撃→ピッタ死

    なかなか美しいコンボだった

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 07:19:03 ID:wNWEzMTI1

    ふふっ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 20:48:59 ID:wNWEzMTI1

    シレンシリーズでオススメってなに。このゲームはどれくらいの位置なん?
    サブカルネタとかコハルモエモエーとか寒いのを除けばゲームとしては傑作だと思っているんだが
    3は地雷らしいが、良いところもあるのかな。4も少し気になっている
    レトロフリークあるからSFCやGBカラー(?)のシレンを買うか考え中

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 20:53:42 ID:wNWEzMTI1

    全部買え

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 21:00:58 ID:wNWEzMTI1

    あえてふしげんとファングzおすすめ

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 21:01:39 ID:wNWEzMTI1

    テンプレに載ってる救助スレ覗いてみたんだけどもう動いてないんかね…?
    隠れ家深層で未識別の復活×2が道具封印されててやられてしまっで救助求めたいんだけど救助スレ2年近く前に止まってるしどうしたものか

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 21:04:09 ID:wNWEzMTI1

    全部欲しいがむしろ遊んだ経験が欲しい(都合良すぎ)

    救助については普通にここで良いらしいよ。……多分。少し前助けてもらった人見たし

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 21:05:27 ID:wNWEzMTI1

    >>99
    ちょっと上に同じ質問あったよ

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 21:05:50 ID:wNWEzMTI1

    救助はパスワード書けば誰かが助けてくれる
    あとは攻略サイトの救助掲示板とか

    ■救助要請テンプレ
    【ハード】 DS or Vita
    【場所】
    【階数】 X階
    【期限】 X日のX時まで
    【パスワード】
    【備考】

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 21:22:00 ID:wNWEzMTI1

    みんな親切にありがとう スレよく読まないで質問しちゃったの申し訳ない
    ではテンプレ借りて書いちゃいます
    【ハード】Vita
    【場所】 商人の隠れ家
    【階数】 97F
    【期限】 2日くらい
    【パスワード】
    6わ120しあきみひまつみみわこや
    !な。ゆよぬ0も9ひ+1いよをぬい9
    れそくえちおはみなても3やさほのよ
    【備考】
    特に珍しいアイテムは落ちてなかったと思う かまいたちくらい?二択屋高級店も無し
    良いことなしだけど誰かお願いします…

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 21:47:31 ID:wNWEzMTI1

    3はテンポは悪いがクソ長い茶番劇さえ耐え抜けば
    肉システムや他に無い二刀流システムもあるし悪くない

    俺的にはAndroid版の月影村(配信終了)に比べれば地雷と言うほどでもないな
    ガッカリゲーではあったのだろうが

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 22:41:55 ID:wNWEzMTI1

    wii本体と一緒に買った人が多いので、なんでこんなクソゲーのためにクソハードを・・・
    みたいな感情もある

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 22:42:24 ID:wNWEzMTI1

    DS2好きだけどすぐフリーズしてパーになるからなぁ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 22:43:23 ID:wNWEzMTI1

    ナンバリングでの続編だったから期待が大きかったという面はある

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 22:51:27 ID:wNWEzMTI1

    まあ428面白かったんで元は取れた

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 23:05:38 ID:wNWEzMTI1

    428なんてマルチしまくってますけど。。

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-15 23:53:17 ID:wNWEzMTI1

    428で思い出したけど明日12時にタイトルと詳細が発表されるDeNAとスパチュンの共同プロジェクト(おそらくスマホゲー)の舞台が渋谷っぽくて、そのプロジェクトのキャラデザとしてシレンシリーズの長谷川薫氏が参加してる

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 00:37:39 ID:wNWEzMTI1

    シレンのソシャゲ(ない

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 00:50:13 ID:wNWEzMTI1

    人生の落とし穴99F初回クリアしてきた
    直撮りだけどスクショも
    草稼ぎと祝福壷増大、後は必要なお香と祝福普通の桃確保したら余裕がかなりあった
    後は難易度高いダンジョンが残ってるから初心者の心が折れる時間が来そう
    https://i.imgur.com/U6DOCNh.jpg
    https://i.imgur.com/CeTqXsQ.jpg

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 00:52:18 ID:wNWEzMTI1

    復活草1個100円、今なら11個セットで1000円とお得です!

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 01:25:42 ID:wNWEzMTI1

    3ヶ月でサービス終了したシレンのソシャゲとか昔あったなぁ

    そういえばシレンじゃないけどローグライクのソシャゲ出たな

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 02:26:55 ID:wNWEzMTI1

    魔女の迷宮か
    とりあえずアプリ版シレンよりずっと操作性がマシだったわ

    >>96
    やっぱりシステムが似ている4が良いんじゃないか
    あと不思議のダンジョンシリーズの姉妹品として
    トルネコの三作もレトロフリークで出来るから更に迷え

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 02:36:10 ID:wNWEzMTI1

    シレンのトロコンって他のゲームに比べたら達成者多いよね?
    1%ちょいだしガチ勢が多いのかな?

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 03:02:20 ID:wNWEzMTI1

    そりゃートロコン難易度が純粋に低いし。
    別にシレンに慣れてる慣れてないは無視した客観的に見た難易度で見て、簡単な部類。

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 04:57:01 ID:wNWEzMTI1

    運命の地下さえ攻略できれば他は作業だもんな
    まあ石像はカンニングしまくりました

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 07:35:18 ID:wNWEzMTI1

    トロコンよりエキスパコンプのがよっぽど難しいぞ

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 10:11:20 ID:wNWEzMTI1

    https://goo.gl/SX8rNT
    新作

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 10:33:52 ID:wNWEzMTI1

    >>115
    トルネコ2、3アドバンス版レトフリでやってるけど、3の異世界の迷宮とかは一切手を付けていない。一般的には一番美味しい部分のはずだがなあ
    嵌まったら抜け出せなさそうなのと、なんかやるのがもったいない。そういえば赤の救助隊も序盤で積んでいるな
    猫2は240時間6分遊んで冒険回数1587回。武器商人レベル9のダンジョンキング。子供の頃に嵌まったからかなり効率の悪いプレイしてただろうな(てか500時間以上遊んでいる気がするんだが)
    猫3は76時間16分プレイ。前に売ってしまったカセット合わせると100時間くらいかな。
    シレン5は70時間弱だけど、これからどんどん増えていきそう。長文スマソ

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 12:11:11 ID:wNWEzMTI1

    DeNAとスパチュンの共同プロジェクトの正体は 『世紀末デイズ』 不思議のダンジョン系のタイトルで 2018年夏リリース予定

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 12:15:46 ID:wNWEzMTI1

    夏発売なのにあんなクソPVを出してくる時点で100%クソゲーと断言できる
    パーティー制のようだから「劣化セカダン」だろうな

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 12:55:41 ID:wNWEzMTI1

    ローグ+ガチャゲーはつまらないって一年以内にサービス終了した多くの先達が教えてくれてるが果たして。。。

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 13:13:44 ID:wNWEzMTI1

    復活草(課金)がきちゃうのか

    雰囲気がナナドラ2000だなー

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 13:20:24 ID:wNWEzMTI1

    やりなおし草ですらないという。祝福も付けてくれ

    昔の不思議のダンジョンの脱出用アイテムのレアさよ
    まあ猫2くらいしか知らんが、あれは大変だったな。猫3で平然と店売り、しかも100Gでなんか萎えた。便利だけど
    シレンシリーズも昔はレアというか入手面倒くさかったん?

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 13:51:49 ID:wNWEzMTI1

    >>103
    パス間違ってないです?

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 14:11:26 ID:wNWEzMTI1

    >>126
    初代シレンには脱出アイテム自体が無かった
    シレンGBでは装備だけ持って帰れる引き上げの巻物が登場
    救済要素はシリーズを追う毎に強化されていっている

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 14:26:57 ID:wNWEzMTI1

    へえー。自分でも調べてみます
    その辺の変遷追うのは楽しそうだな

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 16:28:51 ID:wNWEzMTI1

    お前ら問題点見つけるの上手そうだしβテスト始まったらスレ建ててやろうや
    強アイテム課金系だったらすぐ見限ると思うけど

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 16:52:04 ID:wNWEzMTI1

    >>130
    悪い。ここで世紀末デイズの話しをするのも何だと思ったから、もうスマホゲーム板にスレ建てたわ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 16:59:20 ID:wNWEzMTI1

    >>128
    >>126
    倉庫の壺とか、倉庫までアイテム運んでくれるNPCはいたな
    今作でも欲しい

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 16:59:32 ID:wNWEzMTI1

    >>130
    ソシャゲってのは
    ある程度はまでは無課金で遊べるけど
    それ以上は課金の強キャラ使わないと絶対に攻略できないような難易度で調整してくるのが基本だから

    ある程度までは面白いけど無課金の限界に気付いたら飽きて終わりってのがほとんど。

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 17:20:54 ID:wNWEzMTI1

    シレンでもそうだけどパーティー組んで面白かった試しなんてないのになぜぶっ込んでくるのか

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 18:05:08 ID:wNWEzMTI1

    >>127
    間違ってました、指摘ありがとうございます
    6わ120しあきみひまつみみわこや
    !な。ゆよぬ0も9ひ+1いよをぬい9
    れそくえちおはみなみても3やさほのよ
    これが正しいです

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 18:58:02 ID:wNWEzMTI1

    >>135
    1行目が17文字ですね
    一文字抜けてませんか?

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 19:03:25 ID:wNWEzMTI1

    >>136
    うわほんとだ 何度も申し訳ないです
    6わ120ししあきみひまつみみわこや
    !な。ゆよぬ0も9ひ+1いよをぬい9
    れそくえちおはみなみても3やさほのよ
    これですね

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 19:11:17 ID:wNWEzMTI1

    >>137
    行きます
    30分ほどお待ちを

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 19:54:29 ID:wNWEzMTI1

    >>137
    助けました
    http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=200657.jpg
    泥棒できる全階層でしてたら遅くなったw

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 19:57:37 ID:wNWEzMTI1

    >>137
    今回はいいけど、次からパスは色違いの箇所で全角スペース入れて区切ることを推奨するよ…
    1行で全て詰めて表現しようとするから誤字脱字チェックしづらいんやで

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 20:32:45 ID:wNWEzMTI1

    >>139 >>140
    復活できました 助かりましたありがとうございます
    次からは自分で確認する時のことも含めてそうしてみるかな… 以後気をつけます
    てことで早速アドバイスを反映したお礼パスを
    ゆ)。う)な #よてへ7ろ つふのちきね
    ろりよみふ= うえお。ふ( ぬうさとめよ
    ()ろあぬし うあつひ3お るきよゆ=や

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 20:43:54 ID:wNWEzMTI1

    よかったね!
    まだこういうやりとりがあるのはなんか安心する

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 21:27:06 ID:wNWEzMTI1

    スパチュンのローグライクの新作期待はずれだな。シレン6作れや
    今回はDeNAが金だしてくれたからスマホで作っただけなんかな

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 21:35:15 ID:wNWEzMTI1

    スマホで稼いで6出してくれればなー

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 21:51:32 ID:wNWEzMTI1

    救助パス伝える時って書き写しより画像上げるのが一番確実じゃないかってふと思った

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 21:57:07 ID:wNWEzMTI1

    サトリの盾回収の為に玄人の足跡攻略中ですけど原始と比べて難易度高いのでしょうか?
    原始はまだ初回クリアもしてないので動画ぐらいでしか雰囲気分かりませんが割と人気な感じがするので難易度やや高めの印象です

    それと持ち込み可ダンジョンは即折りの杖作って進めてる人のが多いですかね?
    警告の谷やイノリの洞窟めんどくさそうなのでとうとう新種に手を出そうかと・・・

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 22:07:15 ID:wNWEzMTI1

    >>146
    原始と比べて難易度が高くなるのは75Fからなので
    初回クリアの50Fまでなら難易度同じくらい
    原始と同じで昼盾やら金食いやら拾えればかなり難易度が下がるよ
    75Fから敵が原始より1段階強いから99Fの場合後半は結局逃げになるけど

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 22:07:58 ID:wNWEzMTI1

    玄人の初回クリア範囲なら回復アイテムがほとんど拾えないくらいしか難易度変わらない

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 22:20:31 ID:wNWEzMTI1

    ありがとうございます
    そんなに変わらないですね
    回復アイテム少ないけど復活ややり直しとあるし
    背中とかの枠消えても他に優秀な道具も多いので差し引き変わらないって感じですかね

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 22:51:31 ID:wNWEzMTI1

    背中が無いって言っても壺縛るわけじゃないから保存やただに焼きおにぎりストックすればいいだけよ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 22:51:45 ID:wNWEzMTI1

    >>132
    クリア以外に持ち帰る術が無いからこその飛脚だったんじゃないかな
    そういや倉庫(蔵)の壺は5で無くなったがどういう設計思想なんだろう

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-16 23:14:30 ID:wNWEzMTI1

    タグ「…」

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 09:47:44 ID:wNWEzMTI1

    >>152
    なんでお前罠1つで消えてるんだよ

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 18:23:51 ID:wNWEzMTI1

    新種道具で即オリの杖作ったんですけど
    イノリの洞窟踏破に42回必要なのである程度まとめて回収したいのですが
    新種道具を効率よく集める手段ってあるんでしょうか?
    タヌキが1回しか売ってくれないのでマインスイーパーで自爆が手っ取り早いですかね?

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 18:26:01 ID:wNWEzMTI1

    >>154
    と思ったら自爆だと売ってくれませんでした・・・
    迷いの井戸でポイント稼ぎ+脱出とかですかね・・・

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 18:31:13 ID:wNWEzMTI1

    楽するための努力がんばって。

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 18:41:33 ID:wNWEzMTI1

    杖の使用回数を増やす腕輪を作ればらくちんちん

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 19:32:52 ID:wNWEzMTI1

    持ち込みダンジョン攻略ついでに強化って感じですかね・・・
    イノリの洞窟クリアしながら運良く杖集まったら使うって感じで周回しようかと思います
    楽な回収は無いみたいですね・・・

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 20:18:01 ID:wNWEzMTI1

    5本くらい即降り杖買って回数増やす腕輪を2個付けるとほぼ減らない

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 20:38:01 ID:wNWEzMTI1

    >>131
    いやむしろ助かるわありがとう

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 23:44:24 ID:wNWEzMTI1

    ローグ自体は常に持ち歩けどゆっくり時間をかけてプレイできるスマホとの相性最高なはずなんだけど、ガチャがないと儲からないと考えてる脳死開発が多すぎて糞ゲーになるんだよなぁ・・・

    別にスタミナ課金とかアイテム課金とかやりようはあるはずなのに
    (アイテム課金で失敗したのは触れないお約束で)

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 23:47:01 ID:wNWEzMTI1

    単純に月影村くらいのボリュームの新作を買い切りにしちまえばいいのに

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-17 23:52:26 ID:wNWEzMTI1

    儲かるかは分からないけれど
    風来救助と同じ扱いで課金復活ってのも良いんじゃないかと
    使いたくない人は使わないでクリア可能

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 00:29:03 ID:wNWEzMTI1

    まーったく話題になってないしゲームの出来不出来に関係なく爆死の未来は確定事項

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 06:57:35 ID:wNWEzMTI1

    シナリオほぼ抜いて、もっと不思議だけ遊べるシレンゲーで500円。たまに半額で250円
    おまいら買う? オンライン各種記録を競えたり(ハイスコアとかTAとか)、階(フロア)数を選べるとかあってもいいな
    制作者でもなんでもないが

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 09:48:32 ID:wNWEzMTI1

    買う

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 12:25:55 ID:wNWEzMTI1

    ガラケアプリの2は楽しかったな
    壺無しだけどいい感じの難易度だった

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 12:38:44 ID:wNWEzMTI1

    宇多田ヒカルがガラケーの2クリア画像ブログに上げてたなー

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 14:18:41 ID:wNWEzMTI1

    >>167
    やってたわ
    かなりシンプルだったけど

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 19:49:20 ID:wNWEzMTI1

    ガラケーのって呪いよけの腕輪が超レアアイテムなんだよな、笑う

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 20:01:55 ID:wNWEzMTI1

    宇多田ヒカルシレンなんてやるのか
    ライトゲーマーかと思ってた

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 20:06:31 ID:wNWEzMTI1

    宇多田ヒカルが休業中にDS版シレン5をプレイしてたのはネット記事にもなったからググれば出てくる

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 20:15:19 ID:wNWEzMTI1

    あの頃はキングダムハーツのタイアップでゲームに関心があったんだろう

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 20:23:53 ID:wNWEzMTI1

    >>169
    特効入った武器装備すると矢にも特効のって強かったよな

    5plusから間もなく3年だからなあ
    5は5で面白いんだけど新しいのそろそろ

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 20:49:51 ID:wNWEzMTI1

    宇多田はシリーズ全部やってるシレンジャーだぞ10年ブログチェックしてるからわかる

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 21:02:44 ID:wNWEzMTI1

    伊集院はもうシレンやってないんかな

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 21:52:48 ID:wNWEzMTI1

    伊集院光はシレン5plusを老眼の為にvitaTVでプレイしてたのはコラム、ラジオ、Twitterとかで言ってた

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-18 23:09:25 ID:wNWEzMTI1

    有名人シレン5プレイヤーは男女共にヒカル

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 01:24:15 ID:wNWEzMTI1

    伊集院が嫁が店主から代金受け取ったばかりの底抜けを壁に叩きつけて泥棒してくって話を書いてたのどこで読んだんだっけ

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 11:29:08 ID:wNWEzMTI1

    11Fで濡らした祝福吸出しぬれた巻物のまま99F打開した
    こんなに乾かないことあるんだな

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 12:05:34 ID:wNWEzMTI1

    一度、魔物部屋の巻物読んで見たいのですがどこにありますか?

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 12:21:42 ID:wNWEzMTI1

    >>181
    原始(床店変化トド)
    天上(床店変化)
    次元(床変化トド)
    人生(床店高級店)
    井戸(床変化トド)
    地下(床店変化トド)
    >>1のwikiより

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 12:22:31 ID:wNWEzMTI1

    >>181
    異次元の塔
    巻物しか落ちていない階段を選べば効率いいかもしれん

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 14:37:16 ID:wNWEzMTI1

    詳細な情報りがとうございます

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 14:47:06 ID:wNWEzMTI1

    所持品全部売ってタダの巻物を読もうとしたら封印されてたw

    高跳びの腕輪と高跳び草と混乱の巻物で事なきを得た

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 15:54:07 ID:wNWEzMTI1

    そういう時に限って値段識別忘れるよな

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 17:30:44 ID:wNWEzMTI1

    初めて矢稼ぎというのを迷いの井戸で試してみたら、1F、時たたず装備で99×8本とか集まってワロタ
    風が吹く前に脱出したが、かなり使えそう。1フロア何ターンまであるんだろう(風が吹くまで)

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 17:40:39 ID:wNWEzMTI1

    wiki見てると大体のダンジョンは2000ターンじゃないか?
    初回1700/4回目2000な気がする

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 17:45:41 ID:wNWEzMTI1

    そうなのか。矢稼ぎには全く困らないのね
    壺に『切り札』って名前つけて矢を99×5本入れといたわ。札ではなく矢だが

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 17:49:52 ID:wNWEzMTI1

    飛び道具って名前でいれてるわ
    持ち込み不可で持ち帰った矢入れてるだけだが

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 17:58:05 ID:wNWEzMTI1

    800本全て撃ち尽くすとなると、相当長丁場になりそう
    金策?またまた〜

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 18:11:19 ID:wNWEzMTI1

    最初の頃は矢も倉庫に溜めてたけど持ち込み可ダンジョンで矢使わんことに気付いてから売ってるわ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 18:28:20 ID:wNWEzMTI1

    なんだかんだ気配+吹き飛ばし矢は便利
    5束もあれば持ち込みは充分だけど

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 20:07:10 ID:wNWEzMTI1

    持ち込みは装備と杖に頼るから矢使わないなあ

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 22:41:58 ID:wNWEzMTI1

    気配はマジでチート級
    これ一つだけで凌げる

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 22:51:20 ID:wNWEzMTI1

    別ゲーになっちゃうからなぁ
    ノーリスクなのほんとおかしい

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 23:06:51 ID:wNWEzMTI1

    察血でも十分強い

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 23:21:04 ID:wNWEzMTI1

    昼盾とかもそうだけどその手の初心者救済アイテムが
    あからさまに強くてわかりやすいってのはいい事だと思うけどな

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-19 23:52:54 ID:wNWEzMTI1

    初心者の頃の感覚で言えば(今も初心者に近いが)
    装備した瞬間に敵やアイテムの位置がパッと表示される
    その直感的な驚きや喜びってのは大事だよね

    そして初心者故に無くしてしまう悔しさもワンセット

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-20 02:24:31 ID:wNWEzMTI1

    マゼルン系に装備を飲ませたまま倒れて救助してもらった場合
    その装備はどうなるの?

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-20 05:02:01 ID:wNWEzMTI1

    床落ちしてる

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-20 13:26:14 ID:wNWEzMTI1

    (シレン6はまだですか…?)

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-20 13:29:45 ID:wNWEzMTI1

    返答ありがとうございあmした

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 02:05:25 ID:wNWEzMTI1

    腐った食べ物と一緒に食料を壺に入れていると
    壺の中でも腐食するようにしてほしいです

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 03:02:40 ID:wNWEzMTI1

    水の上歩いたら熟成度合い進むんでぬれた巻物ならまだわかる

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 07:25:58 ID:wNWEzMTI1

    デブータを八つ裂きにして、壺漬け豚カルビとして販売したい

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 08:50:55 ID:wNWEzMTI1

    >>202
    なんかスマホでローグライク出すみたいよ 6は作る気なさそう

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 09:06:52 ID:wNWEzMTI1

    絶やしちゃいけない(戒)

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 12:09:26 ID:wNWEzMTI1

    Switchで6早くだしてくれー
    不思議の幻想郷は何か合わないんだよなぁ…

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 12:21:27 ID:wNWEzMTI1

    今のスパチュンは自社タイトルを任天堂ハードには出さない
    それは、この間の海外向け新作発表会でも明らかである

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 13:25:04 ID:wNWEzMTI1

    PC向けにシレン新作だそうぜ。ネタ切れで出せないならシレンメーカーでもいい。

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 14:37:49 ID:wNWEzMTI1

    >>209
    ドラゴンファングZとかいうのは

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 14:46:48 ID:wNWEzMTI1

    ドラファンは値段の割にボリュームなさすぎ
    20Fちょいのストーリーダンジョンと50Fのクリア後ダンジョンの2つだけで2500円はぼりすぎ

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 15:51:37 ID:wNWEzMTI1

    20F突発爆炎ハウスで操作性ミス→転び石→アイテムほぼ燃失→イッテツ爆誕
    楽しくなってきたぞ

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 16:03:51 ID:wNWEzMTI1

    >>213
    ひでえw

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 17:14:34 ID:wNWEzMTI1

    DSであんだけ出せたのはポケダンが好調だったからだろうし
    こんどのスマホのあれが好調なら新作が出るかもしれない
    スマホで

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 17:41:17 ID:wNWEzMTI1

    今のスパチュンが注力してるのはPSハード/Steam
    しかも海外向けが主で日本に自社タイトルを出すのはついでみたいなもん

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 20:07:39 ID:wNWEzMTI1

    携帯機にしても流石にVITAはもうないかな
    個人的にはVITAが一番嬉しいんだけど

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 21:05:13 ID:wNWEzMTI1

    所持してる2000はバッテリー8時間充電してやっとの状態のボロボロだからキツイ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 21:56:47 ID:wNWEzMTI1

    vitaの手触りいいよね

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 22:05:36 ID:wNWEzMTI1

    シレンは携帯機向きだしvitaのみは無理としてもps4とのマルチにして欲しいね
    switchでもいけど

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 22:33:44 ID:wNWEzMTI1

    呪いよけの腕輪ってレアじゃないですか?
    どうしてなんでしょうか?

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-21 22:48:48 ID:wNWEzMTI1

    VITAちゃんはマーケット的には残念ながら爆死ハードだからなぁ
    個人的には大好きなんだけど

    もしSteamで新作出たらGPD WIN買っちゃうかもシレン

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-22 03:30:05 ID:wNWEzMTI1

    今貫通カートが突如消失したんだがこれなんかのバグ?

    クロスカートが身代わり射撃→間にいたカッパ死→吹き飛びカート身代わり射撃
    →間のガラ死→貫通カート射撃→身代わり死→レベルアップ音とともにドロン

    直前のログには
    >貫通カートは矢を撃った。
    >貫通カートはニセシレンに50ダメージを与えた。
    >ニセシレンは倒れた。
    >銀の矢1本はどこかへ消えた。
    >貫通カートはどこかへ消えた。
    って書いてある
    戦車はジェノしてないししてたら貫通カート2になるはずだよね?

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-22 07:52:11 ID:wNWEzMTI1

    有名なカート消失バグ
    原理は解明されていない

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-22 08:38:43 ID:wNWEzMTI1

    カート→オヤジの系統レベルアップは種族変更を伴う特殊処理だからね
    モンハウ存在時に同時出現数限界に引っかかってンドゥバが登場できずに消滅する現象のように
    レベルアップ戦車新規配置の処理時にナニカ引っかかってるんだろうかねと予想する

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-22 12:05:56 ID:wNWEzMTI1

    >>225
    ありがとう
    wikiやGoogleで出ないし何事かと思った

    今カート消失バグでググって「スカート消失バグ」の結果が出てまた何事かと思ってるが

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-22 15:44:30 ID:wNWEzMTI1

    ちょっとスカート消失させてくる

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-22 23:03:22 ID:wNWEzMTI1

    アスカのとげドラゴンがフォルムチェンジしなくなるのと同じ仕様かね?

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-23 17:10:08 ID:wNWEzMTI1

    原始45F辺りで通路の出会い頭でお握りにされて
    引き返したら部屋に戻ったところでモンハウになってフルボッコ死亡
    親方はアイテムを握らないしガチった方が良かったのね…

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-23 20:10:45 ID:wNWEzMTI1

    出会い頭にやられたらガチりようもないな

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-23 21:02:36 ID:wNWEzMTI1

    逃げずにって事だろ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-23 22:10:09 ID:wNWEzMTI1

    引き返してる最中に挟まれる可能性もあるし戦いたい
    でももっと言うとにぎられる前に通路は矢でチェックしたかったね

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-23 23:10:45 ID:wNWEzMTI1

    みんな再突入ハウスはチェックしないの?
    俺は即下り体制が完成するまで基本的に入ったら最初にチェックしてるわ
    通ってきた通路は敵殲滅済で比較的安全だからハウスになった時通路に後退するリスクが最小限にできる

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-23 23:13:57 ID:wNWEzMTI1

    微妙に途中送信しちゃった
    逆にこういった場面で通路から後退するリスクも軽減できる

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 12:20:53 ID:wNWEzMTI1

    いちいち全部の通路をチェックしてるの?すごい手間かかりそう

    それより異次元の塔を30回程挑戦して初めてクリアできました!

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 12:29:24 ID:wNWEzMTI1

    おめ
    よかったら選んだ順番とかおせーて

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 12:34:42 ID:wNWEzMTI1

    おめ
    最近シレン5モチベ上がらなくてやってないけどその内トロコンしたい

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 12:40:43 ID:wNWEzMTI1

    いいねーおめっとさん
    自分もこの間異次元初めてクリアしたわ 最初7モンハウルート選んだら2Fで気配察知引いてその後腕輪共鳴揃ったり遠投引いたり矢稼ぎできたりして吹き飛ばし矢乱射するだけの簡単なお仕事になってしまった
    これまでの苦労は一体…

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 12:42:23 ID:wNWEzMTI1

    異次元は最初のモンハウで大体決まる印象
    特殊ハウスならスルーで通常なら凸って回収の印象

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 13:25:09 ID:wNWEzMTI1

    >>236
    おめでとう

    再突入型は部屋に同じ部屋に二度目に入った時に発生するから
    初めて入った部屋は最初に一歩下がって入り直すだけだぞ

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 16:50:09 ID:wNWEzMTI1

    クセになってるとおにぎり穴でやらかしたりしそう

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 18:02:34 ID:wNWEzMTI1

    やるやる
    あっ!とか思っても後の祭り

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 18:50:14 ID:wNWEzMTI1

    原始99未踏破の雑魚だが
    昔のシレンと違って序盤が比較的楽だから
    今回はもっとイケるかもと思ったり
    死ぬ度にやり方が違ったら良かったかもと惜しんだり
    楽しいわ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 21:29:10 ID:wNWEzMTI1

    ニギライズとかカート矢集めとか作業抜きで、強運のみで踏破してみたい

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 21:36:09 ID:wNWEzMTI1

    https://www.play-asia.com/shiren-the-wanderer-the-tower-of-fortune-and-the-dice-of-fate-et/13/70adq1

    現在、北米版シレン5Eternal Wanderer Editionがプレイアジアで22,99ドル(2591円)でセール中
    以下、付属品説明をコピペ
    主に、シレンシリーズ20周年記念アートブックやゲームソフトや付属品を入れる箱などコレでしか入手出来ないものが欲しいコレクター向け

    -Shiren The Wanderer Series 20th Anniversary Hardcover Art Book (64pgs. Size- 5”x7”)
    -Nonary Bracelet (One size fits all. Mixed media bracelet featuring the Japanese symbol for ‘9’)
    -Nonary Display Box (Metal tin featuring art of the mysterious Tower of Fortune. Size- 4.5”x .75”x 3.25”)
    -Limited Edition Soundtrack (Featuring 10 tracks from Shiren’s latest adventure)
    -Sturdy Collector’s Box (Size- 5.5”x 2.5” x7.5”)

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 22:03:42 ID:wNWEzMTI1

    みなさんお祝いありがとう

    >>237
    順番はあまり覚えてないや
    その時の持ち物で良さそうなのを選んでいったよ
    最初はモンハウ3、最後は夜、草と巻物は後半だったかな
    戦車が出る前に壺で冷え冷えの壺を確保するといいよ

    今回は序盤にしあわせの腕輪が出たからレベルガン上げ出来たのも勝因かも

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-24 22:17:07 ID:wNWEzMTI1

    異次元のような特殊条件がランダムに選択されていく99Fあればいいのに

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-25 01:49:18 ID:wNWEzMTI1

    北米版セールか
    アートブックはシレン3の貴重なイラストもあるらしいから欲しいなぁ

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-25 18:46:32 ID:wNWEzMTI1

    ほしいなあ(白目)

    スパイク・チュンソフト、PS4版「Conan Exiles」を今夏発売
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1119004.html
    https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1119/004/001.jpg
    https://cs9.pikabu.ru/post_img/big/2017/01/31/8/1485869068194736572.jpg

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-25 21:47:17 ID:wNWEzMTI1

    シレン配信で風来人スタイルということでカタナで攻略しますって言ってて

    盾は何にするのって言われてなんだろう?鉄甲?なんかちがうような?うーん?
    ってなっててなんか面白かった

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 07:12:26 ID:wNWEzMTI1

    >>251
    盾はナシじゃない?

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 10:09:09 ID:wNWEzMTI1

    異次元最初からモンハウ行くとパワーハウスで即死するから最初はいかん

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 12:16:51 ID:wNWEzMTI1

    守りよりもひたすら攻めだ、男の戦いは!

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 12:42:16 ID:wNWEzMTI1

    そんなあなたにキョクタンソード

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 12:42:32 ID:wNWEzMTI1

    と攻撃の盾

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 12:53:53 ID:wNWEzMTI1

    キョクタン共鳴メインにして持ち込みで遊ぼうとするもやっぱり怖くて青炎飛ばし印をいれてしまう

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 13:16:37 ID:wNWEzMTI1

    漢なら二刀流
    シレン6では復活させて欲しい

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 13:40:45 ID:wNWEzMTI1

    色々な要素あったけどだいぶ廃止されたよな

    2刀流もそうだけど両手武器や向きの概念が発生する正面戦士(の盾)も消えた
    道具投げた時の罠への落ち方とかもコロコロ変更されてるし

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 15:40:38 ID:wNWEzMTI1

    >>254
    所さんの守るも攻めるも思い出した

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 16:13:49 ID:wNWEzMTI1

    キョクタン新種にミス時一歩下がり入れてズルするチキンスタイル
    飛び道具持ち相手に逆にイライラしそう

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 18:09:42 ID:wNWEzMTI1

    Happyてオリジナルだったのか
    久々によさそうやな

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 18:11:31 ID:wNWEzMTI1

    ミス

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 19:13:44 ID:wNWEzMTI1

    スーパー状態じゃないのにやたら会心出るときの不明腕輪って呪い師確定?

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 19:17:00 ID:wNWEzMTI1

    確定

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 20:56:13 ID:wNWEzMTI1

    >>261
    デッドオアライブに蒼炎とミス後退を入れた、どっちに転ぼうと必ずダメージを与える新種ひきょう剣ならDSで作ったぞ
    なお迷いの井戸で試し切りするも、いざ会心が出たらマゼゴンや吹っ飛びカートが一撃では倒せず反撃貰って受けループは敢えなく破綻する模様

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-26 21:58:08 ID:wNWEzMTI1

    呪い師の腕輪やどうたぬきセットを引きましたが蜂にやられました。
    救助お願いします。
    【ハード】 Vita
    【場所】 原始に続く穴 31階
    【階数】 X階
    【期限】2日ぐらい
    パスワード
    あをほへなち ?ち(よま0 3きは=ろも
    えなは?3# けを2お1= ふわたる。の
    も1へ。!れ +4つすこも にをよしかさ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 01:18:23 ID:wNWEzMTI1

    >>267
    と3つひえと る2あま!き つろ#むかや
    かうえろめこ むち5ろく! さめまみるゆ
    は)きしひわ せみわ(ぬく あてめろかぬ

    ちょうど欲しかったゲイズ盾2つおみやげにできたわ

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 05:33:51 ID:wNWEzMTI1

    >>268
    ありがとうございます。
    ただ、別の方がネットのほうで救助してくれたためお礼の手紙は
    送れません。すいません。
    もう一回やられてしまったのでどなたか救助お願いします。
    もう少しで初回クリアなんです(ネット救助も依頼してます)
    【ハード】 Vita
    【場所】 原始に続く穴
    【階数】 38階
    【期限】2日ぐらい
    パスワード
    へぬねぬおゆ みを+よ。よ 8あんへくよ
    んぬりつへに 3えほぬもか て)ろつ6ふ
    てよたゆ=0  )よ67ぬく  #せれ8せよ  

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 06:44:45 ID:wNWEzMTI1

    >>269
    おいおい

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 07:05:03 ID:wNWEzMTI1

    救助スレじゃないからあれだがマルチポストはマナー違反じゃないかな

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 07:29:47 ID:wNWEzMTI1

    これで最後ってことで

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 08:05:51 ID:wNWEzMTI1

    >>270,271
    そうだったんですね
    気づかず申し訳ありません
    以後気を付けます

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 08:56:26 ID:wNWEzMTI1

    常識で考えろやカスが

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 10:47:29 ID:wNWEzMTI1

    俺と同じワッチョイで荒らしみたいなことしないでくれ
    巻き込まれる

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 11:13:21 ID:wNWEzMTI1

    トラブルの元

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 12:29:24 ID:wNWEzMTI1

    原始って一気にゲームバランス変えるような強力な稼ぎとかある?
    最近原始50突破して99もやりたいなーと思ってるんだけど、まだ最果て、DS1フェイ問、DS2奈落、落とし穴、ゲンシマみたいな強力な稼ぎがあるダンジョンしか99突破したことなくてちょっと心配
    それともそろそろ甘えずに頑張れって感じなんかな

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 12:37:13 ID:wNWEzMTI1

    まぁええやで
    というか俺のID並びがなんかかわいいな

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 12:44:17 ID:wNWEzMTI1

    原始は矢稼ぎと草稼ぎってデフォの稼ぎのみな気がする
    早めに識別の巻物確認して店に不要な未識別アイテム入れてから識別の巻物渡して必要なもの買い戻したり、未識別草異種合成とか細かい事して地道にやるのかな?

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 12:59:59 ID:wNWEzMTI1

    >>277
    Lv3草親が無から草を生み出すからそれを利用してちから&HPを最大値まで稼ぐテクがあるよ
    歴代で見てもかなり強力な稼ぎだと思う
    準備さえ整えれば足踏みしてるだけでいいしね
    バランスブレイカーすぎるから稼ぎの中でもこれだけは封印するってプレイヤーも多いぐらい

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 14:41:25 ID:wNWEzMTI1

    DSのほうで
    移動手段がワープの罠踏んで移動するしかないフロア時々あるけども
    あれ溶岩の階層ででてくると
    高い確率でワープの罠が消えてどうしようもなくなってしまうのは仕様?

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 16:02:37 ID:wNWEzMTI1

    Fo-uzzの復活の草稼ぎは中々

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 16:37:18 ID:wNWEzMTI1

    >>281
    ワナ消しの巻物や杖だと消えないあたり恐らくバグ
    残念ながら高飛びやトンネル無かったら詰み

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 17:48:22 ID:wNWEzMTI1

    仕様という名の不備

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 18:47:25 ID:wNWEzMTI1

    >>279 >>280 >>282
    なるほどありがとう
    原始で草稼ぎって考えもしなかったなあ 毒草とかドラゴン草怖いイメージあるけどそれぞれ毒消しの腕輪とか冷え冷え香とかで対処する感じかな?

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 18:53:18 ID:wNWEzMTI1

    毒消し+動かず+予防で完璧
    ドラゴン草のダメージは別に痛くない

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 18:57:52 ID:wNWEzMTI1

    >>286
    忌火起草と物忘れ草をぶつけられた場合ってどうなったっけ?
    どっちかが効果あって、もう一方は2ダメだった記憶があるんだけど

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 21:27:33 ID:wNWEzMTI1

    >>286
    揃ったら積極的に狙ってくと良さそうだね、ありがとう
    みんなの助言受けたんだし必ず踏破してみせるぜ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 23:00:38 ID:wNWEzMTI1

    原始草稼ぎってそんな効果あるのか
    地底と人生くらいなもんかと思ってたわ

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-27 23:59:07 ID:wNWEzMTI1

    胃縮小とか飛んでくるし大してメリット>原始の草稼ぎ

    親が出る階層ならもう99Fまでの算段がある程度見えるし
    兄をレベルアップさせるアイテムでデビル狩る方が得だし
    子をレベルアップさせるならマムルとにぎり見習いレベルアップさせる

    >>287
    両方普通に効く
    波乱だと日常茶飯事レベルで飛んでくる

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 00:16:13 ID:wNWEzMTI1

    デビル狩りとか持ち込みなしでやったことないわ
    殺される気しかしねぇ

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 01:40:54 ID:wNWEzMTI1

    >>290
    そうだったか、教えてくれてありがとう
    玄人で投げられて冒険やめようかと思ったわ

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 02:24:23 ID:wNWEzMTI1

    よほど火力低くなければ予防+札で狩れるよ
    2体同時に来た時の為に金縛りか一時しのぎあれば安心

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 05:03:04 ID:wNWEzMTI1

    >>288 の者だけど、お陰様でクリアできました みんなどうもありがとう
    中盤は呪い師×2三方向金食い余勢で、終盤は察血で位置確認しつつ貯めておいた吹き飛ばし矢で、そんな終始力押しな攻略だったよ
    http://imgur.com/wJleYeg.jpg
    http://imgur.com/c3PeXX5.jpg

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 06:57:19 ID:wNWEzMTI1

    終盤は即降りでいい
    マゾなら全部屋探索してもいいが

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 09:13:29 ID:wNWEzMTI1

    稼いでる気はしないがいつもlv99だわ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 09:19:35 ID:wNWEzMTI1

    草狩り如きに予防は勿体無いな
    毒なんて玄人でもすぐ回復できるから要らない
    動かずも要らないがメインに合成するから必要
    草狩りで必要なのは保持

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 09:23:27 ID:wNWEzMTI1

    デビル狩りは対処アイテムが揃っててもオススメしない
    気配が無いなら構うべきじゃない

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 09:46:21 ID:wNWEzMTI1

    毒消しつけて力を維持しておかないと力の草が無駄になるのと毒草の鈍足効果で稼ぎ効率が落ちるんじゃない?

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 10:13:50 ID:wNWEzMTI1

    ハラモチか食料に余裕あったときかな
    序盤の草稼ぎは

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 12:51:55 ID:wNWEzMTI1

    村喰いは札1枚でエリガン12体分相当の装備経験値が美味いし俺は狙えるなら少数でも狩るわ
    別に予防無くても部屋の入口にいる奴に先制で札投げるだけだしね

    原始くらい縛り無しならそこまで稼ぐ必要が無いと言えば確かにそうだが

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 12:57:38 ID:wNWEzMTI1

    成長状態入ってればデビル狩りいいと思うんだけどなあ
    合間に現れるデビル以外の敵は矢で潰して連続ボーナス途切れないようにすれば人喰いでもガシガシ育つわ

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 13:59:08 ID:wNWEzMTI1

    >>253
    そしたらすぐにリスタートできますし

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 14:22:09 ID:wNWEzMTI1

    異次元はモンハウでアイテム集めて夜入るタイミングさえ合わせれば攻略は楽な部類の印象
    安定してクリアって面では序盤次第なところがあるから運要素強めか?
    モンハウ後回しにすればまだ運要素減らせるけども少し攻略がキツくなる感じ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 15:07:59 ID:wNWEzMTI1

    俺はハウス7を終盤に持って行ったりするな
    道中の敵密度を減らす目的と松明と打開アイテムを保有する枠の余裕からハウス自体の脅威度が減る

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 21:53:50 ID:wNWEzMTI1

    透視つけて商人4周しても2択屋出ませんでした
    出す方法ないでしょうか?
    新種道具はなしで

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 22:26:20 ID:wNWEzMTI1

    便利救助パス

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 23:01:18 ID:wNWEzMTI1

    ハムポンを倒すと部屋内の敵が怒り状態になるってどうですか?

    今作の怒り状態って敵に付与されるシーンが少ないからなんかぱっとしませんでした。

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-28 23:26:11 ID:wNWEzMTI1

    メタルシザーズの激怒のはさみ、
    大王ヤンマの仇の刃みたいなもんか

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 02:37:03 ID:wNWEzMTI1

    夜のハムポンが勝手に死ににいって倒したモンスターが怒り出すわけわからんことになるのか

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 03:05:50 ID:wNWEzMTI1

    そしてそれをゾウが吸っていく

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 06:43:58 ID:wNWEzMTI1

    くみこむゾウからは飛んできて状態異常吸い込むキャラにすればよかった

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 07:13:33 ID:wNWEzMTI1

    赤+黄の複合オーラ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 07:44:03 ID:wNWEzMTI1

    >>304
    異次元の塔は最適解出てます
    武器盾、壺、店、MH、巻物、草、罠、夜の順で極力運要素を減らせます

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 07:55:29 ID:wNWEzMTI1

    >>314
    ソースどこ?
    マゼルンやギタンがないのはなぜ?

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 09:44:51 ID:wNWEzMTI1

    このゲームはvita tv でプレイできますか?

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 09:52:18 ID:wNWEzMTI1

    >>316
    できます
    シレン3ポータブルとシレン4plusもできます

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 10:34:41 ID:wNWEzMTI1

    3はもさもさが惜しいポリゴンはあかんな

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 10:58:59 ID:wNWEzMTI1

    3pは俺もvirtaで買ったが、もっさり感に我慢できず唯一もっと不思議をクリアする前にやめたタイトルだわ

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 15:05:42 ID:wNWEzMTI1

    3ポータブルとかサックサックやろwww(Wii版シレン3比)

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 17:25:17 ID:wNWEzMTI1

    2の感じが一番すきなんだけどなぁ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 20:07:59 ID:wNWEzMTI1

    >>314
    複数階あるのは両方同じタイミングで進めるの?

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 20:24:44 ID:wNWEzMTI1

    倍速ガラ君のおかかげで理不尽な取り立てにあって不貞腐れてシレン3起動したけどやっぱwii版はもさもさしすぎだわ
    データ残ってないからツヅラまで後30時間もこのもさもさとアホな仲間に付き合わなきゃいけないんだよなぁ

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-29 20:42:36 ID:wNWEzMTI1

    フル強化コハルちゃんと別れて行動したら全然敵と会わなくて笑う

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 00:10:53 ID:wNWEzMTI1

    ここの人たちってプレイ時間どのぐらいでしょうか?

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 01:18:15 ID:wNWEzMTI1

    初心者なので143時です()

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 01:42:21 ID:wNWEzMTI1

    つーか発売から8年ぐらい経つのにまだ遊べるのか、普通にすごいな
    スーファミや64でも遊んだのは実質4年ぐらいだったな
    VITA買ってやってみるかな

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 04:21:35 ID:wNWEzMTI1

    プレイ時間は1000時間でカンストしたがプレイ回数は930回くらいだな

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 08:49:53 ID:wNWEzMTI1

    休み休みチマチマやって72時間20分。冒険回数は309回だった
    スズメさんに送ってもらってすぐに脱出したり、爆発の岩場で死にまくったりしているから冒険回数はプレイ時間に比べて多いほうかも

    持ち込み可ばっかりやってる。イノリで願いをいくつか叶えたら持ち込み不可を楽しむかと思っている

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 08:51:05 ID:wNWEzMTI1

    まだ遊べるっていうか新作ださないからまだ遊んでるってだけだな俺は

    新しいゲーム買ってもらえないからずっと同じ遊んでる子供と同じ

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 10:25:09 ID:wNWEzMTI1

    そろそろ6出せよ

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 10:47:58 ID:wNWEzMTI1

    スパチュン「ふふっ」

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 10:53:18 ID:wNWEzMTI1

    >>332
    >>315と>>322の質問には答えないのか?

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 14:55:38 ID:wNWEzMTI1

    6って言っても現状20周年記念サイトが更新されないまま25周年を迎えそうな勢いですし…

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 16:06:41 ID:wNWEzMTI1

    この際スマホでもいいから6を

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 23:00:08 ID:wNWEzMTI1

    異種合成の途中でHP+5とか間違って合成しても
    印数少ない装備に移せば消せるのか

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 23:50:52 ID:wNWEzMTI1

    6はコラボでまた100万級のを出せない限りはなさそうな気がするね。
    ここのコア層に受けそうなアイデアはあるのかもしれないが、
    黒字化の目途がたってなさそう。

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-04-30 23:54:06 ID:wNWEzMTI1

    もうダンジョンゲーは時代が求めてないよ

    悲しいことにね

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 00:10:57 ID:wNWEzMTI1

    コラボじゃなくてもシレンじゃない新規のシリーズ立ち上げて
    人気イラストレーターに絵を描かせて女キャラ主人公にするだけで大分マシになると思う
    ぶっちゃけゲームのシステムとかあんま見てないよみんな

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 00:32:46 ID:wNWEzMTI1

    ダンジョンゲーじゃなくてシレンの需要がないだけと思う
    不思議のダンジョンは続編だせるさ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 00:35:26 ID:wNWEzMTI1

    やらかしたからな
    売上推移見たら明白だ
    一回評判悪いの出してしまって
    そのまま次回作から地に落ちるって言うよくあるパターンをまんまなぞってしまった

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 01:05:43 ID:wNWEzMTI1

    5+なんか過去最強のシレンに仕上がってるんだけどねぇ

    一番効果的なのはSwitchで出してユーチューバーに宣伝させる事だな
    新規プレイヤー、特に子供を取り込むにはベターだろう
    ナウなキッズはだいたいSwitch持ってるしね

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 01:09:49 ID:wNWEzMTI1

    トルネコ3でレベル継続ともっさりモーションがクソだと思ったけどシレン3も同じときいて迷わずスルー

    4と5は良くなったと聞いて買ってみたら面白かったけど発売当初は見向きもしなかったな
    シリーズで1個変なのだすと「続編も地雷?」みたいな考え出てしまうわ

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 01:33:58 ID:wNWEzMTI1

    一度致命的にやらかすとよほどコアなファンでもない限り情報集めることすらしなくなるからな

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 02:07:52 ID:wNWEzMTI1

    実際コア層に人気のアスカの続編が出てないこと考えても、コア層が高得点つける
    ゲーム作っても、ライト層がとっつかなければ、商業的に成立しないから
    シレンシリーズ自体が詰んでる気がする。

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 02:53:09 ID:wNWEzMTI1

    アスカ勢に関してはコア層って言うよりアスカ信者だから
    アスカ以降のシレンはそもそも見向きもしないしアスカの新作が出てもそうだろうな

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 03:02:40 ID:wNWEzMTI1

    雑談板に立つようなシレンスレ覗いてもSFCやアスカが最高で夜は糞みたいなもはや定型文と化した意見しか出てこないからなあ

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 06:28:44 ID:wNWEzMTI1

    アスカをもてはやす人種が一番盲目だと思うわ
    過去に生きてるだけの亡霊

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 07:37:45 ID:wNWEzMTI1

    4とか5まともにやったことなさそうよね

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 08:23:14 ID:wNWEzMTI1

    3のタイミングで4を出せてればなあ

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 08:30:12 ID:wNWEzMTI1

    つい先の某生放送で、初心者らしきリスナーがおすすめのシリーズを聞いたんだけど二人くらいアスカ勧めてて呆れたわ

    なんで新規さんに五万円もするソフト勧めるのか…これがわからない

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 08:34:51 ID:wNWEzMTI1

    PC版とは限らない

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 08:39:24 ID:wNWEzMTI1

    わざわざドリキャス買うんですかね…?

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 08:44:51 ID:wNWEzMTI1

    割ってるとしか思えないよな

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 11:21:31 ID:wNWEzMTI1

    俺は5ちゃんでシレンおすすめ聞いたらほとんど5+勧めてくれてよかった
    アスカやSFCはRTAで頻繁に見かけるから有名な感じはする
    5+しかやったことないから他のと比較できないけど5+面白いし長くやれそう

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 12:28:34 ID:wNWEzMTI1

    ダンジョン数豊富なのは良いポイントだと思っている。シレン5(+)ね
    原始にしか興味を示さない変態(褒め言葉)も多いようだが

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 12:31:36 ID:wNWEzMTI1

    信者が持ち上げてるって話はよく聞くけどアスカって実際面白いの?2と5が好きなんだけど並ぶくらい面白いんなら買ってみたいかもしれない
    人によって違うところだろうけど気になる

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 12:40:03 ID:wNWEzMTI1

    おもしろいよ
    シレン4の乱れ大根みたいな理不尽要素が深層に同じく用意されてるってだけで
    不思議のダンジョンゲーとしての完成度は高い

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 12:42:56 ID:wNWEzMTI1

    オオイカリはオーラの原型だよな
    黄金マムルはデビルみたいなもんか
    4以降のシレンはアスカを参考にして作ったふしはあるね

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 12:47:41 ID:wNWEzMTI1

    裏白蛇も面白いけど、今遊ぶとかなり大味なゲームだと思う

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 12:54:53 ID:wNWEzMTI1

    >>353
    win版アスカ見参 25000~50000円
    DC版 アスカ見参 本体ソフト各2000〜5000円 合計4000円〜

    裏白とか興味ないならアリだな

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 12:58:14 ID:wNWEzMTI1

    アスカは共鳴少な過ぎて金かドラゴンメインがほとんどだからな
    5はかなり豊富で中盤以降でも移行する価値がある
    4,5は面白い3は泣いたトルネコ系のストーリーはチュートリアル

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 13:08:42 ID:wNWEzMTI1

    >ストーリーはチュートリアル

    これ、俺も昔は得意気に言ってたけど
    今は恥ずかしくて言わなくなったな

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 13:56:06 ID:wNWEzMTI1

    シレン2とアスカは天下取ってた時期が長すぎたな
    シレン4までDS1.2と3がでたがどれも未識別の名前付けが手入力で時代逆行してた
    もっともインターフェースも追いついてゲーム性も上がった最新2作はもうその過去2作くらい越えてると思うけどね

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 16:56:02 ID:wNWEzMTI1

    >>357
    2が好きなら間違いなくお勧めできる
    アスカは2をベースにしていてよく似ている
    土偶と黄金の間は無いけどね

    DCは本体は壊れやすくコントローラーは使い辛く
    メモリーユニットは電池切れでピーピーうるさいから注意

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 17:54:27 ID:wNWEzMTI1

    無意味にでかいリモコンスタンドなんか作ったりするからいけないんだ

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 18:00:23 ID:wNWEzMTI1

    シレン3のコッパスタンド?

    あれ割りばし入れにしてるよ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 19:04:58 ID:wNWEzMTI1

    >>358 >>365
    なるほどありがとう
    なら買ってみようかな 値段違いすぎるから追加ダンジョンないこと承知でDC版にしようかと思ったけどそれ聞いたらwin版にしようかとも思えてきたよ

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 19:33:07 ID:wNWEzMTI1

    >>368
    win10でやるなら色々面倒なので頑張って

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 19:34:43 ID:wNWEzMTI1

    本体は修理と耐久性強化を請け負う業者がいる
    コントローラーはPS系を繋げる変換機がある
    メモリーは新品のボタン電池を入れれば良し

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 21:16:59 ID:wNWEzMTI1

    いつもここはエアプのたまり場だな

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-01 22:11:48 ID:wNWEzMTI1

    人生で回復草(HPアップ)一切出ないまま10Fで部屋侵入したら青フォーリーにやられた
    どないすりゃええねん

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 00:52:44 ID:wNWEzMTI1

    >>371
    シレン3のストーリーが無駄に長くて評判悪いのも操作のテンポが酷いのもUIが時代逆行してたのも事実だし
    シレン自体の評判を落としたのも売上が証明してるけどなw

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 02:17:21 ID:wNWEzMTI1

    売り上げで言ったら、3>4>5>3+>5+>4+では。

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 02:24:02 ID:wNWEzMTI1

    その後の売り上げが悪くなるって事じゃないの

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 02:26:58 ID:wNWEzMTI1

    マグマとかでいちいち止まるのが面倒でいらんストレスが増えてるわ
    ひま投げも削除でいい

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 03:36:18 ID:wNWEzMTI1

    シリーズものでハズレがあったら次回作に期待するやつは減るしな
    4からは武器成長や夜などのシステム変更で余計に尻込みして今の状態ってことだよなあ

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 05:54:44 ID:wNWEzMTI1

    またエアプなこと言って何がしたいのだか

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 06:18:21 ID:wNWEzMTI1

    原始の10階までの面白さは異常

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 06:39:04 ID:wNWEzMTI1

    壊れたレコードのようにエアプ連呼しかしなくなったくっそ哀れな3信者くん
    ゲハのシレンスレでボコボコに論破してやったのがよほど効いたらしいなw

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 08:02:11 ID:wNWEzMTI1

    エアプ言いたいだけやん

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 08:02:34 ID:wNWEzMTI1

    3のこと言ってたのか…

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 08:20:48 ID:wNWEzMTI1

    字が読めないのか…読解力がないのか…
    質問には答えない

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 08:29:18 ID:wNWEzMTI1

    自己紹介かはできるんだな

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 08:53:53 ID:wNWEzMTI1

    理解してない返し

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 09:35:46 ID:wNWEzMTI1

    5のスレ開いたはずなのに5以外の話…
    専用のスレでやってくれ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 10:11:57 ID:wNWEzMTI1

    これ買おうと思ったら中古でも高いな

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 10:59:26 ID:wNWEzMTI1

    1000回遊べると思えばバリュープライスやで

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 12:46:53 ID:wNWEzMTI1

    wikiの運命の地下用おすすめ技欄にルームカイフク閃光ないけどこれかなり便利じゃない?昨日地下初打開したけどHP気にせずおいでよ撃てるようになるのが便利で手放せなかった
    ナレナレ3つ持ってても即降り体制故持て余すことも多かったって感想なんだけどどうなん

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 12:56:36 ID:wNWEzMTI1

    >>379
    フロア移動の罠置いといたぞ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 13:07:43 ID:wNWEzMTI1

    >>389
    便利っちゃ便利だけど余計な被ダメしない前提の夜は自然回復でイケる感じもするなあ
    個人的には回復アップアップの方が好き

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 13:48:45 ID:wNWEzMTI1

    ×余計な被ダメしない前提
    ○基本的に一撃も喰らわない前提

    よって俺は両方入れないかな
    おい混撃てないようなHPで歩くのがそもそも間違い

    と言うかおい混撃てないなら別に撃たなくても問題ないと思う
    マゼルン合成が楽になるついでにマゼフロア以外で敵が殲滅できるオマケ付きの技って認識だわ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 14:24:20 ID:wNWEzMTI1

    次回作はおい混使うラビさんが

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 14:33:54 ID:wNWEzMTI1

    原始で強化の壺2個売ってる神店あったのに
    泥棒の準備してる最中にデビルが発生してやられちまったよクソが

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 15:00:47 ID:wNWEzMTI1

    さては、湧き限界狙って失敗したな?

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 15:27:23 ID:wNWEzMTI1

    確かにHP回復してまでおい混する必要ないか ラビとかヤバい奴いるフロアもすばやさ草とかいやし草あれば良い訳で
    敵全滅させることにとらわれすぎてたわ

    回復アップアップは昼に戻るタイミングで使えばウバッタ弾、スーパー維持、かたい仙桃とかと合わせて杖無しで夜待ちできたりしていいよね

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 18:30:56 ID:wNWEzMTI1

    原始でミドロに囲まれてマイナスにまでされてヤル気ゼロになる
    今度こそは冷静に、と毎回心に誓うが忘れる

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 19:45:16 ID:wNWEzMTI1

    矢稼ぎしてたら睡眠ガス踏んで終わったわ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 19:56:55 ID:wNWEzMTI1

    3種の神器、昼盾、金食い虫どれか無いと自分には原始、波乱の攻略無理。
    出会い頭のシャーガ種に何回一撃で殺されたか。縛りプレイする人らすごいね。じぶんには無理。

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 20:09:28 ID:wNWEzMTI1

    100%回避ではないけどこまめに矢撃ちながら進めば奇襲率はグッと下がるよ
    やばいフロアこそ丁寧に進もう

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-02 21:10:47 ID:wNWEzMTI1

    全階ガチる派だけど、波乱は簡単だろう
    対してアイテム運無くても対策アイテムが豊富だからガンガンイケる
    玄人は何回死んだことか

    運命のリベンジを果たしたいけどデータ消えてからの再スタートだから出すのがダルい

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 00:44:02 ID:wNWEzMTI1

    >>399
    ようつべにそういう5特有の強力アイテムを全部縛って原始打開する動画が最近上がってた

    上がってる原始の縛りプレイ動画って、大体エキスパ証明書関連のアイテムカテゴリ別にざっくり縛るプレイばかりだから新鮮だったわ

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 01:31:52 ID:wNWEzMTI1

    ちょっと検索してみたけど壺は身かわししか縛ってないのか
    これなら壺単品縛りの方がキツいんじゃないかなぁ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 05:34:34 ID:wNWEzMTI1

    結局、壺は使わなきゃよくわからんから全部縛ったほうが早いのよね
    この装備が強いからつまらないとか言い出したら、
    深層までに手に入ることの多いゲイズ盾なんかもゲンナマ先生を殺しちゃってよくない

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 10:23:39 ID:wNWEzMTI1

    なんで本人が楽しくプレイできてるオリジナル縛りにケチをつけないと気が済まないのか。

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 10:33:15 ID:wNWEzMTI1

    俺たちプロは人間の感情には興味ないからな
    真理を追求する過程でアマチュアにケチがつくとかは知ったことではない

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 10:35:22 ID:wNWEzMTI1

    そりゃまあヌルゲーだと批判してメーカーが次を無理ゲーにさせちゃう風潮ですし

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 11:18:57 ID:wNWEzMTI1

    ネタに走って逃げるあたりが本当に情けない。

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 11:42:26 ID:wNWEzMTI1

    そら強力アイテム全部縛ってなんてwktkさせるような煽りで期待させられたら
    こっちも非常に勝手ではあるが多少落胆はするってもんだよ
    当人にケチをつけたいワケじゃなくてもね

    一応フォローしておくがもうpart2までは見たし最後まで見るつもり
    見てて楽しい動画ではある

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 13:14:22 ID:wNWEzMTI1

    草鳥と距離があるなら通路入ってからギタン投げれば外しても草カウンター食らう可能性がないのに、
    そのままギタン投げちゃった時点でため息が出る動画だわ 100点満点中95点程度でしかない

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 13:39:52 ID:wNWEzMTI1

    高得点でワロタ

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 13:42:09 ID:wNWEzMTI1

    1ため息マイナス5点

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 13:45:57 ID:wNWEzMTI1

    貶してると見せかけて高得点は草

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 15:38:53 ID:wNWEzMTI1

    必死さが滲み出てる

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 16:07:20 ID:wNWEzMTI1

    ため息出るほどの失点で5点しか減らないってことは
    俺たちアマは高尚なプロ()のご意向なんざガン無視して好きなように遊べばよいという有り難い思し召しだな
    なにせ本人がそう仰ってるんだからw

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 16:23:24 ID:wNWEzMTI1

    俺たちプロ()
    フフッw

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 17:07:52 ID:wNWEzMTI1

    ぼくは大抵のプレイでマイナスに突き出るプレイングです

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 17:11:51 ID:wNWEzMTI1

    それこそがシレン(試練)だっ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 17:24:48 ID:wNWEzMTI1

    ぼくはアマチュアだけど少なくとも全階ガチって
    玄人で何回も死ぬ人はプロではないと思いました(粉みかん)

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 19:37:51 ID:wNWEzMTI1

    プロならエキスパ制覇は当然高難易度縛りやtaで実績残しとるんやろなあすごいなあ

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 20:50:05 ID:wNWEzMTI1

    研究職に就いたらなんかすごいことが出来そうだな。プロ様上級者様

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 22:03:11 ID:wNWEzMTI1

    フルボッコにされていつもの雄弁が出来ず黙って敗走するあたりが実に無様
    適当に見苦しい言い訳・弁明して居座ってくれた方がおもちゃとしては面白いのだけれど

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-03 23:58:37 ID:wNWEzMTI1

    見苦しい言い訳しとくけど俺は勝手に勘違いしてドマゾ縛り動画を期待しただけではじめからクソ縛りみたいなことは言ってないからな
    少なくとも件の動画の人より俺の方が下手だろうし

    変な流れにして本当に申し訳ないです

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-04 02:49:30 ID:wNWEzMTI1

    今嘲笑されてんのは自称プロ()の方じゃねえの
    見境なく噛みついてる狂犬も一匹いたが

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-04 03:34:39 ID:wNWEzMTI1

    壺を理解してない素人が多いからな
    「消費アイテムをたくさん持てない分、装備の強さが際立つ(装備ゲーになる)」と思ってる人がいる
    それが間違いとは言わないが、本質を捉えた見方ではない

    壺縛りの醍醐味は「即効アイテムと遅効アイテムのジレンマ」だ
    今を生き延びなければ未来はない、しかし未来を生き延びられないなら今に意味はない
    だから今のための即効アイテムと未来のための遅効アイテムをバランスよく持ちたい
    が、24枠という制限のなかでどちらかを選ばなければならない瞬間がやってくる
    そして、せっかく拾った装備をしぶしぶ捨てることもある。今を生き延びるために。
    壺縛りは究極のジレンマゲーなのだ。そしてジレンマこそゲームの本質だ
    縛りというのは「難しくする」ためではなく「本質を掘り下げる」ためのものだと心得なければならない

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-04 12:11:40 ID:wNWEzMTI1

    顔真っ赤で物凄い早口でタイピングしてそう
    図星で話題逸らして自分のペースに戻したいときに、饒舌長文になりやすいって本当なんだな

    >>423
    あなたは何も悪くない。自称プロ一名がいかんのや

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-04 12:30:50 ID:wNWEzMTI1

    スレチですまないんだけど、DS1の
    テーブルマウンテンクリア用の汎用パスワード置いてるサイトないだろうか?

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-04 13:44:46 ID:wNWEzMTI1

    自己解決した、こばみ谷の入力すればよかったのね、失礼しました

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-04 21:41:24 ID:wNWEzMTI1

    まぁまぁ
    こういう流れにした張本人ですが申し訳無い

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 13:37:41 ID:wNWEzMTI1

    げんじんの足跡むずかしい

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 13:51:35 ID:wNWEzMTI1

    俺もサトリの盾欲しくて玄人の足跡やってるけどクリアできなくてシレン自体詰んでた

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 15:28:06 ID:wNWEzMTI1

    バイニンの足跡は初回50Fだしサトリ取るだけなら結構簡単だと思う
    2回目は原始と同じで昼盾金食い拾えれば楽になるね

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 15:58:43 ID:wNWEzMTI1

    玄人はHPの回復手段がほぼないことこら、ダメージは食らわない前提で立ち回ったら踏破出来た

    遠距離攻撃、通路で捜索敵用に矢を
    5セット
    矢での攻撃がとても多くなるので
    力上げ大事。呪い師手に入れば最高
    回復は足踏みになるので最大満腹度の確保はとても重要
    緊急回復用の祝福焼きおにぎりを数個確保。

    20F過ぎた頃からシレンのHPをリソースとして敵を倒すという考えは持たない方がうまくいった。

    結論 稼ぎを徹底的にする
    クリアに10時間位かかったけど試行回数は5回程度で済みました

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 16:05:34 ID:wNWEzMTI1

    玄人ってそんな難しいかな
    末尾2モンスでるまで原始と変わらんかった
    50、99Fとも初回でクリアできた。

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 16:16:17 ID:wNWEzMTI1

    少なくとも50Fまでは原始でも回復アイテム自体殆ど使わないから出ない玄人の方が簡単だと思う

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 16:21:29 ID:wNWEzMTI1

    >>431だけど初回33Fでデビルにやられて2周目をやってるところだけど6Fでずっとスリープのままにしてる状態だわ
    マゼモン粘ってたらむらくい出るの調べてなくて普通に対策できずに乙った

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 17:32:03 ID:wNWEzMTI1

    スレチですまないんだけど、DS1のNPCが白紙の巻物は一度読んだ巻物じゃないと
    書いても意味ないって言ってたんだけど、本当?
    こばみ谷30階の魔触虫の部屋で骸骨魔王が出てくるけど、30階までの道のりでジェノサイドできないと
    かなりきつい、爆睡と真空切りでごりおししてクリアしたけどもうちょっと安定して
    クリアできないかな

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 17:40:46 ID:wNWEzMTI1

    >>437
    本当
    白紙の巻物は一度読んだ巻物じゃないと書いても意味ない

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 20:27:50 ID:wNWEzMTI1

    デビルはマジで脅威
    気配取ってからはボーナス

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 21:01:01 ID:wNWEzMTI1

    ボーウヤカート

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 21:47:04 ID:wNWEzMTI1

    ボウヤーだからさ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-05 23:19:23 ID:wNWEzMTI1

    玄人初回50Fだったのか… 原始より難しいと聞いて手もつけてなかった サトリの盾欲しさに旧道5周したのにこの苦労は一体…
    結局自力では出なくて救助パス使って手に入れちゃったよ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 00:43:03 ID:wNWEzMTI1

    クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
    成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
    http://prtimes.co.jp/works/2353/
    「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
    売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
    http://labaq.com/archives/51880196.html
    日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
    https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
    アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
    https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
    フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
    https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
    ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
    http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
    イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
    http://tsunagu-smile.jp/qa/
    ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
    https://shikin-pro.com/news/2730
    ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
    http://tsunagu-smile.jp/post-4533/

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 02:57:30 ID:wNWEzMTI1

    うわあああぁぁぁ
    召介状持ってる状態で話しかけると選択肢もなく強制おにぎり購入かよw
    30000円がー

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 03:57:37 ID:wNWEzMTI1

    人生武器&直接攻撃縛り80階で、出会い頭貴族の鈍足おにぎりコンボが決まって即死した……
    気配も復活も全く出なかったのと不運な事故が重なった
    さすがにこれは救助あり達成でももういいだろうと思ってインターネット救助要請しといた

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 08:42:03 ID:wNWEzMTI1

    >>438
    ありがとう、もしかすると、ジェノサイドに関しては、一度買ってわざと読まないといけない?
    あとみんなはテーブルマウンテン初回クリアはごり押ししてるの?

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 09:06:40 ID:wNWEzMTI1

    >>446
    そう。ジェノサイドも1度わざと読む必要がある
    あとは、シレンDS「のみ」の話がしたいなら下記のスレへどうぞ

    不思議のダンジョン 風来のシレンDS攻略スレ Lv1
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1171063529/
    【前張るの】風来のシレンDS【だるい】
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1167882070/

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 12:41:39 ID:wNWEzMTI1

    ついつい好奇心で原始31Fバクチ読んだらマゼモンの存在が消しさられてしまった

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 14:08:25 ID:wNWEzMTI1

    バクチってリターンも大きいからついつい読んじゃうよね
    自分も原始90F辺りでフロア移動狙いで読んだら崩壊者が根絶やされてアビスドラゴン増えまくって酷い目にあったことあるよ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 14:11:32 ID:wNWEzMTI1

    根絶やし効果いらないよな
    開発が設定したテーブルという前提を覆す効果なんていらない

    浜辺の大根対策として、根絶やしをどこでも推奨してたのが、すごく
    もやもやした。

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 14:35:42 ID:wNWEzMTI1

    まあ4大根の絶対的な対策は根絶やすしかないからなあ

    俺は根絶やしいらんとは言わないけど
    バクチみたいにランダム指定だったり出現率減少くらいが良かったとは思う
    強すぎる上に大体根絶やし対象決まってるからねえ

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 19:03:41 ID:wNWEzMTI1

    出現率減少と上昇は面白い

  • 453 名前: 446 2018-05-06 20:08:48 ID:wNWEzMTI1

    >>447
    スレ誘導ありがとう、お目汚しすまんかった

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 20:12:58 ID:wNWEzMTI1

    質問させてください
    エキスパート取ろうと札使わないで原始クリアーしたのですが、
    証明書貰えませんでした
    使った覚えないんですが…

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 20:13:42 ID:wNWEzMTI1

    カッパに投げられたとかじゃね

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 20:19:31 ID:wNWEzMTI1

    札はカッパに投げられてもエキスパつくはず

    敵に投げ当てなくとも、ただ「投げる」だけでエキスパは付かなくなるので うっかり投げてしまったのでは?

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 20:20:58 ID:wNWEzMTI1

    カッパの可能性は?

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 20:40:35 ID:wNWEzMTI1

    エキスパの札縛りのバグは経験も聞いた事もない

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 21:02:12 ID:wNWEzMTI1

    そうなんですかねぇ…
    ありがとうございました
    またやってみます!

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 21:40:22 ID:wNWEzMTI1

    やはりラビは強敵だった一緒に飛んできたボイーんダイルによって瞬殺されてしまった

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 21:41:26 ID:wNWEzMTI1

    ボイーんダイルってあなた

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 22:31:44 ID:wNWEzMTI1

    原始50階で遠投装備忘れてメインの朱剛石剣マゼゴンに投げてもうたわ。
    即諦め。わしに遠投はあかんわ。

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 22:36:51 ID:wNWEzMTI1

    メイン剣1本失った程度ならまだまだやれたと思うけど

    低層ループ好きな人とかもそうだけど、状況が悪くても最後までその冒険を
    泥水啜ってでも行けるところまで行ってやるって考えの人最近は減少傾向なんかな。

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 22:39:49 ID:wNWEzMTI1

    俺なんて保存覗こうとして間違えて投げ割っただけで動揺しまくりの雑プに陥るぞ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 22:41:32 ID:wNWEzMTI1

    ミスしないことよりも、ミスを続けないことが実力なんだよな
    こういうところも麻雀とそっくりで面白いわ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-06 22:56:40 ID:wNWEzMTI1

    呪われし最後の選択、正攻法の解法って出ましたか?

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 04:29:35 ID:wNWEzMTI1

    蔵番には封印状態の金売れるんだなw

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 07:46:29 ID:wNWEzMTI1

    玄人の足跡50Fクリアできた
    稼ぎは序盤にしあわせの杖でギタンマムルと札で吹き飛ばし矢だけやったけどもかなり楽勝に終わった
    ゴウジョウだけ用意してた冷え冷えで対処したけども他は割と余裕な印象
    原始と持ち込みダンジョンどちらを先にクリアする人が多いんだろうか
    最終的にはトロコンしたいし祈りクリア優先する感じかな?

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 08:46:02 ID:wNWEzMTI1

    原始で装備作ってクリアしたらそのまま持ち込み挑めばいいんじゃない

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 22:32:08 ID:wNWEzMTI1

    装備自体はゲンシマと人生、青春で持ち帰ったものがあるので倉庫はパンパンですね
    全階層クリア
    地底・ゲンシマ・人生・異次元・青春・ガマラ・モンスター集
    初回クリア
    天井の池・おにぎり・商人の隠れ家・ハンターの池・玄人

    ハンターとおにぎりクリアしてないの忘れてたのでこっち優先してもう少し慣れた方がいいかもってなりました
    簡単なダンジョンしかクリアしてない系初心者です
    初回なら原始と玄人のモンスターテーブル一緒らしいからクリアできる気も少し・・・
    やっぱり99Fになると急に難しくなるんですかね

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 22:33:11 ID:wNWEzMTI1

    ハンターの池50F→原始初回→おにぎり99Fが難易度的にいいのかな(多分)って感じで行こうと思います

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 23:01:31 ID:wNWEzMTI1

    好きにすればいいと思うよ

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 23:39:19 ID:wNWEzMTI1

    異種合成で杖をマゼルンに投げつけてもエキスパで杖を使ったことになりますか?

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 23:46:56 ID:wNWEzMTI1

    その質問をする程度の知識量であればWiki熟読したほうがいいよ
    絶対に後で後悔する

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 23:51:55 ID:wNWEzMTI1

    マゼルン種を身代わりにしてカッパに投げてもらえばセーフ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-07 23:55:27 ID:wNWEzMTI1

    身代わりにするには結局杖を使わなければならないというのは秘密だぞ!

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 00:23:27 ID:wNWEzMTI1

    やれる場所は限られるけどガラ上流の杖を当てれば身代わりにできる

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 03:22:07 ID:wNWEzMTI1

    でもマゼルンとカッパが被るのって異次元しか無かった気がする

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 07:37:02 ID:wNWEzMTI1

    マゼルン「杖を投げる選択肢を無くせやw」

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 08:30:06 ID:wNWEzMTI1

    杖必須の印は余勢と爆発無効か
    なくてもなんとかなるから頑張れ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 12:49:51 ID:wNWEzMTI1

    >>478
    あんまりやる気しない場所で記憶も曖昧だからwiki情報だけどゲンシマも

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 13:12:25 ID:wNWEzMTI1

    気になって杖縛りで杖合成出来る場所調べたから明日から使える無駄知識をあなたに

    異次元の塔,人生の落し穴,旧道,おにぎり穴 31F
    ゲンさんのシマ 31,32,51F
    天上の池 20F
    波乱の岩場(エキスパ無) 29,30F

    ちなみに夜で条件を満たすダンジョンは無かった
    どこも爆発無効や余勢の価値が落ちるダンジョンばっかりだな

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 13:18:40 ID:wNWEzMTI1

    >>482
    上流を作って、封印がでないことを祈りつつマゼモンを身代わりにして、上流を駆除して、足元に杖があるカッパの5マス以内に身代わりを誘導する

    まあリスクと手間に見合わないわな

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 13:50:23 ID:wNWEzMTI1

    カッパは視界内に身代わりがあるとアイテム上に待機しないからその辺も工夫する必要があるね

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 13:55:08 ID:wNWEzMTI1

    シレンの足元に杖おいてカッパに場所替え振ればあら簡単

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 13:56:19 ID:wNWEzMTI1

    まあこれも杖縛りじゃできないわw

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 20:03:11 ID:wNWEzMTI1

    伝神剣+69を身かわしに入れてしまった
    おにぎり穴完走できるリソース残ってるけどやる気消滅したわ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 20:20:59 ID:wNWEzMTI1

    ハンターの池50Fクリアして
    キャットストーン1回消化するためにイノリ適当に即オリして道具ナレナレ波ゲット
    原始潜り始めたけども通路で視野悪くなるからバッタリ鉢合わせ多くてレベル3モンスター帯でも結構怖そうな印象

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 20:25:01 ID:wNWEzMTI1

    矢索敵はモンスターテーブル次第で必須にして
    カートまではカラクロイドで繋ぐといいよ
    適当に罠作らせるだけで50本いじる稼げるはず

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 20:35:58 ID:wNWEzMTI1

    矢索敵必須なんですね
    マゼルン階でめんどくさがって通路歩いてたら2回もノロージョと鉢合わせて封印されたので・・・

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 22:11:54 ID:wNWEzMTI1

    素振り索敵っていう方法もある
    矢索敵とめんどくささは変わらないけど

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 23:04:11 ID:wNWEzMTI1

    素振り索敵って素振りしてすぐ反対振り向く事でラグで敵が近くにいるか判断する奴ですか?
    そういえば関係あるか分からないけど足踏みしてる時にターンが進むのが早かったり遅かったりする時あるけどもそれも同じ原理なのかな

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-08 23:24:56 ID:wNWEzMTI1

    足踏みと一緒で素振りの早さが変わる

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 01:08:18 ID:wNWEzMTI1

    玄人やってみたら透ネ見で死んでワロタ
    せっかく昼盾も出てたのになぁ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 07:57:30 ID:wNWEzMTI1

    素人以下で吹いたw
    漢識別は自己責任でよろ

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 12:15:55 ID:wNWEzMTI1

    確かに腕輪は呪いリスクが高いから優先して識別アイテム使うけど
    呪い外せる手段があるなら装備するでしょ
    素人以下は言い過ぎ、出現率の低い透ネ見なら尚更

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 12:39:20 ID:wNWEzMTI1

    素人以下は玄人に対する言葉遊びでしょ
    深刻な意味はない

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 12:48:51 ID:wNWEzMTI1

    爆発の腕輪で浮き島の道具消し飛ばしたのもいい思い出

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 17:55:33 ID:wNWEzMTI1

    やったね
    https://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1525823690.jpg

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 22:58:21 ID:wNWEzMTI1

    そして96Fに白紙を抱えて倒れる>>499の姿が…

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 23:25:17 ID:wNWEzMTI1

    トルネコ3でダースドラゴンが起き上がった瞬間と同じものを感じる

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 23:34:18 ID:wNWEzMTI1

    Lv88って地味に凄い

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-09 23:34:46 ID:wNWEzMTI1

    あの地雷がおにぎりの罠だったらと思うと

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 08:16:59 ID:wNWEzMTI1

    矢稼ぎできないといつも回復手段消費してじり貧になるわ。
    身かわし香78階まで出ず、連戦による消費、テリブルに呼ばれてEND

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 11:01:44 ID:wNWEzMTI1

    わくパラ楽しいな…99Fで死んだけど

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 12:34:48 ID:wNWEzMTI1

    5は事故死よりもジリ貧で追い詰められていく事が多いイメージ トルネコ3みたいな

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 13:29:33 ID:wNWEzMTI1

    トルネコ3はブラッディハンドにツボ投げられて即死が…

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 14:18:41 ID:wNWEzMTI1

    最近買ってやり始めたんですが、何故か方向キーとスティックが全く効かず移動ができなくなってしまいました…
    誰か直す方法わかりませんかー?(´;ω;`)

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 14:33:51 ID:wNWEzMTI1

    俺もまったく同じ症状になった
    SONY修理センターで本体のボタン交換するしかなかった
    今でも腑に落ちない

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 15:08:05 ID:wNWEzMTI1

    シレンに関係あるのか全くわからない上にDSなのかVITAなのかPS3コンなのか何も書いてない質問に相手してあげるなんて優しいな。

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 15:19:51 ID:wNWEzMTI1

    うちのvitaは右スティックが過敏でよく見渡す誤爆します

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 17:30:44 ID:wNWEzMTI1

    >>510
    すいません、VITA版です

    再インストールしても治りませんでした…

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 17:53:40 ID:wNWEzMTI1

    >>512
    そりゃVita本体が原因なんだから再インストールしても治らんよ

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 18:16:05 ID:wNWEzMTI1

    他のゲームとか、ホームでの操作はどうなのかとかやってみたら
    まあ修理か買い直ししかない気がするけど

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 18:53:33 ID:wNWEzMTI1

    >>510
    信じられんかもしれんが、シレン5 +だけなのよ

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-10 22:41:13 ID:wNWEzMTI1

    スマンな、確かに信じられないからSONYにでも問い合わせてくれ

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-11 00:26:46 ID:wNWEzMTI1

    武器を早く成長させたくて、
    成長飲んで引き寄せでモンスター引き寄せたら

    案の定タコ殴りで死亡しますた

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-11 00:44:55 ID:wNWEzMTI1

    開幕で囲まれたから土塊籠城したら部屋に7匹ぐらい寄ってきてヤベェ
    しかもマゼモンとキラーギャザーばっかりで矢も効かないし

  • 519 名前: ジュラル星人 2018-05-11 22:17:01 ID:wNWEzMTI1

    ディジーラックで過去の塔で過去シレンのシーンパクりました
    過去の塔の頂上行くと過去シレンいますよね

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 00:03:36 ID:wNWEzMTI1

    4の感覚でカッパやダイルと戦ったらそこそこ強くてビビった
    5で結構強化されたなコイツら

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 01:10:08 ID:wNWEzMTI1

    5の水棲系はカニが弱くなったけどカニも他もきらい

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 01:15:18 ID:wNWEzMTI1

    ポヨッティ系の脳筋化は今でも許してない

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 02:44:29 ID:wNWEzMTI1

    ピョンダイルは4のときから結構強かったよ
    何故か浜辺では自然発生しないから印象薄いのかもしれないけど

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 15:54:02 ID:wNWEzMTI1

    原始を縛りプレイしてたら永遠に遊べるな
    最後のシレンの出来が良くてよかった

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 20:58:21 ID:wNWEzMTI1

    ウンチの方が理不尽で面白い

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 21:28:27 ID:wNWEzMTI1

    初心者ぼく、モンスター集会所だいすき

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 21:30:51 ID:wNWEzMTI1

    便利な技満載の5の夜ってそんな理不尽か…?

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 22:09:31 ID:wNWEzMTI1

    運命の地下 サイゴノアガーキ縛り

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-12 23:45:15 ID:wNWEzMTI1

    うんちで夜行性を貫けるのか(驚愕)

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 01:09:58 ID:wNWEzMTI1

    ここのサイトクラスの品揃えのとこ探してます

    http://gametrade.jp/granblue/exhibits

    わかる方いましたらレスお願いします!

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 10:17:38 ID:wNWEzMTI1

    運命の小道ってうんこでいいの?

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 12:32:48 ID:wNWEzMTI1

    社員にダンジョン名を略させないようなネームにしたと堂々と語ってたけど
    こういうところがシレン衰退の陰りの一つなんだろなと

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 13:04:16 ID:wNWEzMTI1

    意味がわからん
    略されるとなにか不都合があるのだろうか

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 14:06:30 ID:wNWEzMTI1

    うんちは慣れると直接攻撃まで比較的簡単に縛れるよ
    俺は疲れからか、不幸にも黒塗りのみだれ大根に衝突して心が折れたけど

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 15:40:51 ID:wNWEzMTI1

    運命の地下をうんちうんち略されるのがイヤだったんだろう

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 16:44:06 ID:wNWEzMTI1

    クダカレルーに祝福しあわせの杖投げたらしぶぐりんになったんだが

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 16:45:17 ID:wNWEzMTI1

    天狗だったわ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 16:47:37 ID:wNWEzMTI1

    お約束

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 18:10:35 ID:wNWEzMTI1

    地底の館全区画99階で負けました。
    どなたでも構わないので助けてください(>人<;)
    風来救助を出すのは初めてなのでもし間違ってる所や失礼な点があれば言ってください。
    救助番号4575-1461-1606です。

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 19:15:30 ID:wNWEzMTI1

    玄人99階クリア

    朱剛石セット、かまいたち、余勢、気配、遠投その他諸々
    これだけあれば終盤まで楽勝だったわ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 19:20:15 ID:wNWEzMTI1

    すごい引きだね
    俺の玄人99打開は察知出なかったよ
    てーぶるにないとおもってた

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 19:54:01 ID:wNWEzMTI1

    >>539
    番号間違ってませんか…?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 20:03:09 ID:wNWEzMTI1

    >>542
    https://i.imgur.com/AToGb8h.jpg
    これで合ってますよね?
    救助されるのに他に必要な操作とかあるのでしょうか……?

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 20:32:26 ID:wNWEzMTI1

    >>543 何故か受け取れんです…
    友達のみに送信とかなってませんかね

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 20:35:14 ID:wNWEzMTI1

    >>543
    パスワード方式で救助要請し直してみたら?

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 20:40:39 ID:wNWEzMTI1

    wifi救助で全員受け取れる設定にしておけば世界の誰かが助けてくれるとは思う

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 20:57:24 ID:wNWEzMTI1

    >>544
    設定再確認して送信してみました。
    4120-6452-6050

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 20:58:50 ID:wNWEzMTI1

    >>547
    正常に届いたよ

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 21:03:18 ID:wNWEzMTI1

    みなさんなんとか手を差し伸べてくれようとして申し訳ないです……

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 21:04:07 ID:wNWEzMTI1

    >>548
    ホントですか⁉
    ここからどう救助されるのかよくわかりませんがよろしくお願いします!(>人<;)

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 21:48:39 ID:wNWEzMTI1

    フィーバーの壺に祝福復活草3つ入れたら、出てくるのは祝福された復活草6個ですか?

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 21:55:06 ID:wNWEzMTI1

    普通のやつ6個です

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 21:56:49 ID:wNWEzMTI1

    >>552
    ありがとうございます

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 22:02:11 ID:wNWEzMTI1

    >>541
    引きが凄すぎたので、後でまた行ってこようと思う

    他にも白紙とフィーバーも1つずつ、ねだやし2つ入ったので、ラビやゲイズ消したりやりたい放題だったw

    まだ始めたばかりのデータで、巻物の図鑑が全然埋まってないのが惜しかった。早く迷子や全滅を解禁したい

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 23:18:10 ID:wNWEzMTI1

    >>550
    終わったよ
    復活の呪文確認してね

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 23:41:42 ID:wNWEzMTI1

    99Fはええなおい
    いつもチマチマやってるから即攻略のコツ教えて欲しいわ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 23:42:41 ID:wNWEzMTI1

    今救助終わったとこだったけど既に終わってたみたいだった やっぱり本物のシレンジャーは違うな…
    自分は堅実に稼がないとクリアできないタイプだから速く降りられない TAとか練習したら判断力も上がるんかなあ

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-13 23:59:18 ID:wNWEzMTI1

    >>556
    ちから上げて特攻印詰めて移動杖集めて降りよう

    >>557
    特攻印がほぼなかったねえ ちょっとダルかった

    スレ民救助大会でも開くか?w

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 07:42:27 ID:wNWEzMTI1

    昨日の547です。救助システム理解してなかったのですが1階から99まで降りてくださったんですね……本当に助かりました、ありがとうございました!

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 07:44:37 ID:wNWEzMTI1

    >>558
    強いアイテムはかなりあったけど、武器はほんとになかったな…
    合成の壺だけ出されても装備ないんでは意味ないんじゃ

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 10:38:24 ID:wNWEzMTI1

    祝福復活草と普通復活草がある時はどちらから使われるのでしょうか?
    壺とか並びも関係しますか?

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 11:18:50 ID:wNWEzMTI1

    祝福が優先なので次のターンで死ぬときは祝福を床に置く

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 11:24:20 ID:wNWEzMTI1

    ありがとうございます

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 11:58:52 ID:wNWEzMTI1

    復活とやりなおしだとやりなおし優先で他は祝福関係無く上から順番だったと思うが

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 12:34:05 ID:wNWEzMTI1

    手持ち上から→壺の上から→壺の中身の上から
    じゃなかったっけ
    復活とやりなおしは必ずやりなおしからで優先順位も↑と同じはず

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 12:49:18 ID:wNWEzMTI1

    思ったが普通のを先に消費するんだな
    自分は3つ以上確保できなかったら祝福から使うわ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 13:13:45 ID:wNWEzMTI1

    基本壺縛りだからな
    たたりの罠でピンポイントに封印されると痛いという欠点はあるが

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 13:39:44 ID:wNWEzMTI1

    エキスパで草縛りしようと思うんですが
    鳥に投げられた草は使ったことになりますか?

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 13:43:50 ID:wNWEzMTI1

    >>568
    なりません

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 19:14:43 ID:wNWEzMTI1

    ちからの草を意地でも鑑定して鳥に投げさせるやつ、やると思います

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 19:17:13 ID:wNWEzMTI1

    そしてピロるまでセット

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 19:42:57 ID:wNWEzMTI1

    むしろ全部外れる

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 20:42:59 ID:wNWEzMTI1

    鳥貴族に囲まれてレベル15くらい下げられたことあります

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 22:01:36 ID:wNWEzMTI1

    くねくねハニーかな?

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 22:05:14 ID:wNWEzMTI1

    投擲連続で外す→あっこれヘタ投げだな…
    罠連続で踏む→あっこれ罠腕輪だな…

    なお識別したら全然違う模様

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-14 22:39:26 ID:wNWEzMTI1

    >>573
    焼き鳥屋かな?

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 01:46:41 ID:wNWEzMTI1

    これ系のHぽいアカウントがいいですw

    https://gametrade.jp/granblue/exhibits

    ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
    連絡お願いします

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 04:00:21 ID:wNWEzMTI1

    なかったマスに出来たのが確実だな

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 12:46:25 ID:wNWEzMTI1

    原始89Fモンハウで1歩移動したら、通路飛びつきで離脱できたのに
    睡眠罠踏んでEND。なぜか睡眠よけの腕輪を外してたという間抜けさ。
    前の階でぶっこみによる意図せぬ泥棒を突破して安心したのがあかん。

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 14:43:31 ID:wNWEzMTI1

    マヌケな死にざまってよくネタになると言われてるけど終盤にあまりに酷いミスだと普通に落ち込む
    ありえないような確率での不運ならまだしも・・・

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 20:13:32 ID:wNWEzMTI1

    やまびこ炊いてるのに杖使ったりするよな

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 20:39:20 ID:wNWEzMTI1

    >>581
    罠利用とかでヘタ投げつけた後、外しわすれて札なげたりもある

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 20:58:44 ID:wNWEzMTI1

    矢が当たらん乱数偏りすぎだろ…→身かわし香

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:22:25 ID:wNWEzMTI1

    カッパに札投げたりするわ

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-15 21:55:27 ID:wNWEzMTI1

    5連続空振りした時は中断して寝ました

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 00:27:35 ID:wNWEzMTI1

    壺縛り中に浮き島からカッパに笑い壺投げられたんだけどこれってセーフだよね?

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 00:28:24 ID:wNWEzMTI1

    あ、アウトだった失礼

    どうにもなんねえ

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 08:04:28 ID:wNWEzMTI1

    笑って許して

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 11:38:44 ID:wNWEzMTI1

    あの頃は〜二人ともー

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 12:07:51 ID:wNWEzMTI1

    わくわくパラダイス難しすぎる
    8割くらい1Fの緑のわたあめに殺される

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 13:31:47 ID:wNWEzMTI1

    いい杖あれば楽だが

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 17:09:29 ID:wNWEzMTI1

    タイガーウッホの攻撃って横綱白鵬のカチ上げに似てるよな

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 17:16:15 ID:wNWEzMTI1

    白鴎ゴリラ説

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 17:17:13 ID:wNWEzMTI1

    訂正
    白鵬ゴリラ説

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-16 23:10:53 ID:wNWEzMTI1

    >>586
    もう手遅れだと思うけどVITA版だとセーフだよ
    アウトなのは投げる、入れる、吸い出す、所持してる壺に土やアイテムを投げ込まれる

    巻物も張り付くやつを敵がドロップしたり投げられて外れたりするのもセーフになってる

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 00:42:35 ID:wNWEzMTI1

    >>595
    あと22時間早く教えて欲しかった
    カッパに武器投げ返して貰って清く逝ったよ
    ありがとう次回から気をつけるわ

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 02:15:25 ID:wNWEzMTI1

    トカサちゃんが鑑定師落としたラッキー

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 02:36:57 ID:wNWEzMTI1

    今日届いてずっと遊んでたんだけど夜システムってそんなにクソかな?
    シレンは無印と2しかやったことないんだけど落とすアイテム必ず祝福とか最高すぎなんだが・・・
    フォーチュンタワーの13階まで来たけど今のとこ緊張感あって2より挑み甲斐がある
    それともクリア後にやり込むほど邪魔なシステムになってくるとか?

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 02:44:35 ID:wNWEzMTI1

    現時点で満喫&有効活用できているなら問題ないよ

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 02:51:43 ID:wNWEzMTI1

    >>598
    モンスターによっては(コロン系とか倍速オーラとか)いきなり即死級の攻撃をしてくるのが理不尽
    剣はもちろん、被弾しないのが前提なので盾も価値がほぼ無くなる
    ドコカイ弾と道具ナレナレ派による夜抜けが強すぎる
    図鑑埋めが面倒

    批判されるのはこの辺
    バランスがちょっと大味すぎるから6では上手く調整してほしいと思う
    いや、やっぱり調整適当でいいから早く6出してほしい

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 02:51:53 ID:wNWEzMTI1

    理不尽な要素もあるからいらない人にはクソって感じだね
    夜利用もするし昼夜有り無しもばらけてるしで比較的バランスはとれてる方かと
    さすがに全ダンジョンに夜があったらクソだけど

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 03:14:35 ID:wNWEzMTI1

    今までのセオリーが通じないの自体が嫌って人多いよね
    回復仕様の変更然り

    個人的には夜の理不尽要素って大体松明を維持してない間抜けが悪いで片付くと思ってる
    画面外から突如コロン飛来とかならともかく

    むしろ問題点は4でもそうだけど戦闘回避の容易さだよね
    夜があると結局打開方法が夜抜け最強になる

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 03:37:57 ID:wNWEzMTI1

    回復仕様はセオリーと違うからじゃなく
    HPを上げるとHPに関して不利になるってのが
    感覚的に気持ち悪い
    プレイする際は開き直ってやるけど

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 09:13:31 ID:wNWEzMTI1

    理不尽要素とめんどくさい稼ぎ要素も無くしてほしい

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 09:15:02 ID:wNWEzMTI1

    夜は単純に視界が悪くてめんどくさいのが大きい
    そのくせ階段の場所わかる技があるあたりが大味

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 09:39:41 ID:wNWEzMTI1

    敵が殺し合うメッセージでテンポ悪いのが嫌い

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 10:08:25 ID:wNWEzMTI1

    マグマ「ふふっ」

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 10:27:44 ID:wNWEzMTI1

    >>606
    4のマムルの殴り合い見たら発狂しそう

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 10:31:42 ID:wNWEzMTI1

    >>603
    これまではHPの仕様のおかげで序盤が難しくて後半は簡単みたいな印象あって
    ここがなんか逆じゃね?ってモヤモヤしてたから実際逆になって序盤簡単で後半難しいって感じになってむしろ気持ちよかった
    過去作よりもかなり上手く深く潜れるようになったくらいには気持ちいい

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 10:37:03 ID:wNWEzMTI1

    後半HP減りっぱなし

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 11:11:25 ID:wNWEzMTI1

    4以前とか、ある程度装備良くなれば後半でも脳筋モンスターを殴り合って倒して足踏み回復で結構何とかなったしな
    そういう意味ではHPという一番キモとなるリソースの管理に意味が出来たのはいいんでない?

    トルネコ3みたいに足踏み回復する暇さえない異世界の迷宮とかは…まぁ置いといて

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 12:33:45 ID:wNWEzMTI1

    自分もHP回復の仕様は4と5が好きかな
    DS1フェイ初クリアした時ヘルギャザーとかヘビーレムラスみたいなパワータイプと殴り合っても足踏み回復で持ち直せたりしちゃって、パワータイプと殴り合っていいのはどうなんだって気分になったのがある
    序盤のアイテム少ない内にボコられるとかがほとんどなくなったのもプラスポイントかな個人的には

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 12:51:26 ID:wNWEzMTI1

    過去作ではレベル上げが極めて有効な攻略手段だったのが嫌いだったから俺も今の方がいい
    今はレベル上げによるメリットが1つ消えて、ちょうどいいバランスになった

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 12:51:57 ID:wNWEzMTI1

    弟印と水瓶でラシャーガマッサージ気持ちいいです
    ってのもテクニックとしては面白いが、ゲームとしてどうかと思ったしな

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 14:47:58 ID:wNWEzMTI1

    弟印はなくなってよかった

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 14:53:03 ID:wNWEzMTI1

    シャーガといえば個人的に初心者が軽視しそうなのが水がめだと思ってる
    あれ汎用性高いし効果も大きいから壺増大で真っ先に5にするわ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 15:26:28 ID:wNWEzMTI1

    >>609>>612
    その感覚も分かる
    序盤はサクサク進めてどういう冒険になるかな
    って所から後でやられる悔しさは
    最序盤で死ぬ虚しさと違って再プレイの
    モチベーションを保ち易かった

    ただ変に回復ペースを下げなくても
    ・どのレベル帯でも同じ
    ・現存HPに応じて変わる
    このどちらかでも相対的に後の方が辛くなる
    という調整に出来そうなのになと思う
    もしくは深層ほどペースが遅くなるとか

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 15:28:02 ID:wNWEzMTI1

    今作が初シレンの素人の意見だけど
    敵と対峙するたびにメニューからアイテムを選ぶのが面倒でつい脳筋プレイをしてしまう
    画面端に所持中の矢・札・杖くらいは常に表示されてて、タッチで即ぶっぱ可能とかになると嬉しいかも

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 15:30:20 ID:wNWEzMTI1

    ばんばん撃てるようになったら余計になにも考えなくなるぞ
    道具開いてじっくり打開策を寝るのが面白いんだ

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 15:42:41 ID:wNWEzMTI1

    カテゴリごとに3個までしか持てない、とか制限があるシステムも面白いかもな
    杖3個、札3個、草3個、巻物3個が画面両端に常に表示される
    4個目を拾うと自動的に魔力に変換されて、魔力が溜まるとアイテムを精製できるとか

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 17:32:19 ID:wNWEzMTI1

    >>618
    >画面端に所持中の矢・札・杖くらいは常に表示されてて、タッチで即ぶっぱ可能

    地球防衛軍5がタッチパッドを簡易チャットに活用してて良かったが、
    あんな感じでタッチパッドになにかしらのアイテムを登録しておけるといいかもな

    あとラチェット&クランクが多分最初にやったシステムだと思うが
    武器を時計盤風に配列して瞬時に選べるシステムを取り入れてくれると助かる

    実際>>518は素人だから気づけた問題点だと思う
    俺らもう不便に慣れてそこに問題意識をおけなくなっちゃってる

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 18:08:34 ID:wNWEzMTI1

    画面の視認性を考えて利便性と両立させたのが矢・石・杖の『セット』とアイテム欄への『ショートカット』でしょ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 18:34:40 ID:wNWEzMTI1

    そのためのセット機能ではあるんだけど、場面によって使いたいものが変わる札や杖は結局メニュー開くことになるしダメージを与えることは共通してる矢とか石セットしちゃうよね
    特に札は矢と同じで拾うだけでまとめられるし道具封印もないから不便も起きにくそうだし即使えたら便利かなとは思う
    ポケモンの便利ボタンみたいにL+十字キーの上下左右に違うものがセットできるみたいなのだったらめっちゃ使っちゃうな

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 18:42:16 ID:wNWEzMTI1

    タイムアタックしてるならその限りじゃないが、誤射を考えたら結局メニューから開くに戻る気しかしないな

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 18:53:25 ID:wNWEzMTI1

    矢は種類少ないし使い分ける機会もあんまないからセットするのはせいぜい木鉄吹き飛ばあたりだけだが
    札や杖は多様で状況により使うものがバラバラだから結局メニュー開いて選んだ方がいいとなる

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 19:10:03 ID:wNWEzMTI1

    図鑑はワンタッチで開けたらなとよく思う

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 19:16:27 ID:wNWEzMTI1

    セット出来るアイテムをメニュー開かずとも選べてセットが出来るローグライクがある(ツボの中身も認識)

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 19:23:03 ID:wNWEzMTI1

    >>621
    サークルアイテムメニュー
    俺は某ゲームのMODで便利だと思った
    アレだったら使っていないアナログスティックにも割当出来るな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 19:24:48 ID:wNWEzMTI1

    セット機能はポケダン・セカダンのを1画面使用に透過するとか工夫する感じにするでしょ
    1画面に情報が有りすぎるのは駄目だしメニュー欄が透過してないのは駄目

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 19:56:07 ID:wNWEzMTI1

    UIに関しては、不思議の幻想郷TODRで壺の中身を意識せず使いたいアイテム種別をダイレクトに使えるのは便利だなーと思ったし色々発展させていく余地はありそうね

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 20:26:18 ID:wNWEzMTI1

    ふしげんのUI好かんわ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 21:03:04 ID:wNWEzMTI1

    ついつい呪われる事考えてセット忘れたりするわ
    5からは関係ないのに

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 21:42:19 ID:wNWEzMTI1

    セットしようとするとンバマかどうかわかるみたいのなかったっけ

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 22:51:42 ID:wNWEzMTI1

    うーあーってどういう意味?ロシア語だよね?

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 22:52:26 ID:wNWEzMTI1

    誤爆

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-17 23:19:14 ID:wNWEzMTI1

    >>630
    ふし幻と言えば足元コマンドに手持ちの壺に入れるがあるのは地味にすごい便利だと思う
    これはシレンにも輸入してほしい

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 02:09:20 ID:wNWEzMTI1

    強化の壺ってどうするべき?

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 02:19:01 ID:wNWEzMTI1

    強化限界そこそこ高い武器盾入れて割れるまで降り続けるべき

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 02:56:40 ID:wNWEzMTI1

    自分は杖だな

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 07:30:54 ID:wNWEzMTI1

    杖使わないのか…

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 14:02:05 ID:wNWEzMTI1

    ふしげんってパッケ+DL込みで7万本とか売れて
    一時シレン本家より売れる事態になったんだけど中身はキャラゲーの域を出てないし
    あれって結局シレンがPSで出てなかったから代わりに売れただけだよな
    東方ブランドだけなら他の見ても1万本とかしか売れてないし

    バイオがPS2ハブってた時代に静岡が50万本とか売れまくってたのと同じ現象

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 14:10:59 ID:wNWEzMTI1

    いきなりどうした?

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 14:13:12 ID:wNWEzMTI1

    同人ゲーはシステムがごちゃごちゃしてる割に大して面白くなってないものが多い印象
    シレンはシンプルすぎるくらいシンプルだからこそ面白いしなんどでも遊べる

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 14:21:31 ID:wNWEzMTI1

    ふしげんは素材からアイテム作成があるから運の要素が薄めな代わり
    かなりの煩雑さだったからそういう意味ではシレンの方がシンプルで
    いい所もたくさんあるな
    そのシレンもドラファンスレではシステムが複雑になりすぎたとか
    稼ぎが面倒とか言われるから完璧な調整というのは難しいんだろうと思う

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 14:36:32 ID:wNWEzMTI1

    FFの不思議のダンジョン作ってマテリア・システムベースにしたら
    結構遊びやすい感じになるんじゃないかなとは思う

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 14:41:39 ID:wNWEzMTI1

    FFの不思議のダンジョンはもうあるよ。
    チョコダンじゃなく、ね。

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 14:46:38 ID:wNWEzMTI1

    >>641
    ふし幻がシレンより売れたことは無いよ
    ふし幻パッケは電撃トップ50で最終1.5万本
    最初にvitaで出たDLのみの奴でさえトロフィーサイト登録者はシレン>ふし幻

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 15:14:16 ID:wNWEzMTI1

    シレンも3の反動、4と5で乱発気味だったから売り上げががくんと落ちたけど
    +の売り上げを見る限り需要が無いわけではないからしっかりしたものを
    作ればある程度は売れると思うんだけどな
    最近のローグライクゲームはシレンと差別化されているから独自の味がある一方
    シレンの完全なかわりにはならないからなあ

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 18:22:40 ID:wNWEzMTI1

    ただの壺が呪われた時ってどうなりますか?
    元々が取り出せないから無意味?
    それとも中に入ってる復活草の効果がなくなる?

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 18:42:16 ID:wNWEzMTI1

    >>649
    復活草の効果はなくならない

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 18:55:54 ID:wNWEzMTI1

    白紙に未識別の巻物書いたら識別済みになる?

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 19:06:13 ID:wNWEzMTI1

    >>650
    サンクス

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 19:06:14 ID:wNWEzMTI1

    >>651
    識別済みになる

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 19:36:37 ID:wNWEzMTI1

    >>644
    ローグライクはコアな信者が多いから欲張りすぎは駄目だろうね
    どんなものを作っても何か言われるのは目に見えてるのが
    シレンの難しい所

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 21:34:48 ID:wNWEzMTI1

    チョコボ系不思議なダンジョンはマテリアは実装してなかったはず

    FF7の評価の高さの中にはマテリアがFFの中でもシンプルさと
    育成・収集要素も兼ねて良システムだったってのがある
    キャラが死んでもマテリアは手元に残って成長し続けるなら初心者救済になるし
    トルネコの代わりに是非作って欲しいとこだ

    ぶっちゃけシレン本家ってマニア向けだから本数多く売るのは無理な気がする

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 21:40:47 ID:wNWEzMTI1

    ラストミッションやFF14コンテンツの事だろ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 21:47:58 ID:wNWEzMTI1

    >>656
    ああ、あのへんのことなのか
    トバルNO1のおまけも不思議のダンジョン風味やったな
    なかなか面白かった記憶があるがあんま覚えてない

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 21:54:28 ID:wNWEzMTI1

    >>636
    足元コマンドにっていうより壷に入れたいアイテム側のコマンドに「入れる」があるんだよな
    シレンだと壷のコマンドから入れる選択→入れる物選択だから
    入れるを選ぶ時にお香や変化の壷にメイン武器ぶっこまないかとヒヤヒヤしながらやってるわ
    一回しか押してないんだよぉ(泣)になるの怖いわー

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 21:56:54 ID:wNWEzMTI1

    DSのソフトは持ってるんだけどVITAのソフト買うのはアリ?
    VITA自体は持ってる
    運命の地下だけクリア出来なかったからリベンジしたさある

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 22:02:36 ID:wNWEzMTI1

    >>659
    追加ダンジョン山盛りで実質半新作みたいな規模だし余裕でありだと思う
    個人的にはDL版が利便性高くておすすめ(容量も軽めなのがいい)

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 22:02:52 ID:wNWEzMTI1

    >>659
    Vitaを持ってるならアリなんじゃね
    感触を確かめたいなら体験版あるし

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 22:26:16 ID:wNWEzMTI1

    >>660>>661
    レスありがとう
    実況動画とか見てたらやりたくなってきてね
    DSの方はまだ持ってるんだけどどうせならVITAの方が良いかなと思って質問した
    ちょっと体験版やってみるよ

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 22:32:33 ID:wNWEzMTI1

    快適さが段違いだから追加ダンジョンに興味無くてもVITAおすすめ
    ついでに今からでも売り上げに貢献してくれ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 22:33:50 ID:wNWEzMTI1

    レスポンスめっちゃ向上してるよ
    後は追加ダンジョンと賛否別れるけど視野が広い分難易度が微妙に下がる

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 22:41:33 ID:wNWEzMTI1

    >>662
    DS版よりも設定出来る事が増えてるから体験版で試してみるといいよ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-18 23:03:47 ID:wNWEzMTI1

    秘伝の甕の日付け操作が凄すぎる
    DS版やったことないから調べたんだけど当然DSは電源を落とす手間があるんだよな
    VITA版はシレンの電源つけっぱどころか設定アプリ同時に開けるから日付け変えたら一瞬で甕の追加効果が現れて凄い快適

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 04:21:42 ID:wNWEzMTI1

    >>655
    マテリアのシステムすげー好きだったから気持ちはわかるけど
    今でこそシンプルに思えるのかも知れないが
    当時としてはそれまでのFFより複雑化して
    自分の周囲ではそれが面倒だったという声さえあった

    ただでさえ慣れないうちは戸惑うローグライクに
    やや煩雑なカスタマイズ要素を入れたら
    シレン本家よりマニアックで取っつきが悪い気がする

    もちろん俺はそんな作品が出たら歓喜するが

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 04:28:56 ID:wNWEzMTI1

    スイッチでコレクションだしてくれ

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 06:02:13 ID:wNWEzMTI1

    櫻井社長が海外向けインタビューで「スイッチで過去のゲームを出すことを考えてる」的なことは言ってるから以前よりは期待できる感じ
    あと、相変わらずsteamを重要視してるな

    Spike Chunsoft surfs a growing wave in the West
    https://venturebeat.com/2018/05/05/spike-chunsoft-surfs-a-growing-wave-in-the-west/

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 09:49:49 ID:wNWEzMTI1

    世代交代したら使えなくなる家庭用よりはPCの方が嬉しいと思うところはある

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 15:52:16 ID:wNWEzMTI1

    タベラレルーとハムポンの逃げ方が
    違うのは倍速のせい?
    ハムポンの方が逃げるの上手いけどわざとそういう設定にしてあるのかな

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 15:58:08 ID:wNWEzMTI1

    大部屋で雷フォーリーがいる時の絶望感

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 17:05:26 ID:wNWEzMTI1

    エミュ絶対無理ゲー言われてたPS3互換もクラウドで実現されてるし、
    最終的にはすべてのコンテンツはネットワーク上に溶ける時代がくるでしょ

    SteamもそうだしPSN/XBOXLiveこそが永続的な本質的プラットフォームで
    基本的にはそこにゲーム資産を固めていく方針っていうのは自然な流れだと思う

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 17:35:44 ID:wNWEzMTI1

    >>667
    FF6の魔石からFF7のマテリアで複雑化したのは確かだけど、
    シレンにおける印をマテリアに置き換える場合、個人的にそこまで複雑化すると思えない

    まあこのへんは仮に開発者がこのスレを見てて「出してみっかな〜」と思ったときに
    具体的なところは煮詰めて欲しい。素人は要望しか出せんので

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 18:17:12 ID:wNWEzMTI1

    一応超ポケダンのラピスはダンジョン内使い切りとはいえ限りなくマテリアに近かったな
    ミソとしては装備に装着しないと全く効果がない邪魔道具じゃなく、いらない時は消費してステータス一時底上げにも使えるという点

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 23:45:55 ID:wNWEzMTI1

    5って壁殴りで手封じ割れないの?おにぎり穴で風に飛ばされたんだが…

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 23:55:36 ID:wNWEzMTI1

    >>676
    シレン5では手封じは敵を殴るか次フロアに移動しないと外れない
    ただ、次フロア移動で外れる事を利用して手封じにアイテムを入れるテクもある

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-19 23:59:44 ID:wNWEzMTI1

    初玄人踏破できた!!
    戦神斧めちゃくちゃ強いなぁー

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 00:00:42 ID:wNWEzMTI1

    手封じ、敵に殴られても割れるし
    装備外しのワナやゾウ種に吸われることでも外れるわ

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 00:02:28 ID:wNWEzMTI1

    手封じは呪い武器外せるからたまに便利

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 00:18:28 ID:wNWEzMTI1

    >>679
    ゾウはわざわざ手にハマったツボを吸って取る手伝いしてあげてるのか?

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 00:22:32 ID:wNWEzMTI1

    壺を吸い込んで引っ張る形ではずしてるんだろうね
    そしてそのままゾウさんの鼻に壺がはまって泣いて逃げていってしまう未来が見える

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 00:32:00 ID:wNWEzMTI1

    セカダン2はDOE対策にメチャクチャ育成するのしんどかった

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 05:17:40 ID:wNWEzMTI1

    >>674
    支援マテリアの連結がマテリアの独自性の肝だと思ってるんで
    その辺をどう落とし込むのかは気になるところ

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 08:29:49 ID:wNWEzMTI1

    手封じという‘’状態異常‘’だからゾウがすいとってくれるし、予防の巻物や祝福ふつ桃で予防しておけば、ただの壺としてアイテム入れられる
    ちなみに呪い武器を解除させる効果もあるから、予防しておいて武器の漢識別することもできる

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 08:41:50 ID:wNWEzMTI1

    ゾウって程よくハプニングも救済も起こしてくれて良いキャラだなあ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 09:47:27 ID:wNWEzMTI1

    吸いまくったゾウは究極生命体

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 09:49:09 ID:wNWEzMTI1

    スコアタ用に稼いだ矢束を手封じに突っ込んではひきこむゾウに吸わせお礼に聖域の上に招待するの楽しい

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 09:51:18 ID:wNWEzMTI1

    ゾウのいるモンハウで混乱巻き読んで大変なことになった

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:14:46 ID:wNWEzMTI1

    ゾウは良性も悪性も、敵味方関係なく吸い取るようになってから逆利用できるようにもなって深みが増したよなー
    ちな、手封じ解除が話題になってるが口なし、ドラコンあたりも忘れがちだが治せる
    逆に厄介なのは、スーパー状態のシレンバフは基本吸われないが、落ちてる桃やダブついた成長の種を
    つまみ食いして同効果が重なった時は吸われてしまうので注意。他に踏ん張り状態もつい忘れがちだし
    通常攻撃のST異常が発動することもあるので、スーパー状態時、稼ぎプレイ時はゾウには接近すら許さない立ち回りが必要。
    特にスーパー時って攻撃アップ効果でオラついてプレイが脳筋化しやすいからつい物理で解決しようとして気が緩むのよね

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:19:36 ID:wNWEzMTI1

    ワンパンで狩れるので状態異常もりもりの武器でも平気で殴るわ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:23:18 ID:wNWEzMTI1

    壺増犬とかいうクソネーミング

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:23:22 ID:wNWEzMTI1

    で、くみこむ以降は一度吸うだけで防御も上がってるのを勘定に入れずに
    イキって叩いてワンパンし損ねるか、攻撃ミスするかでもう一度吸われて阿鼻叫喚になると
    慢心のお手本をありがとうございます(※必中合成済の持ち込み可は除く)

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:23:41 ID:wNWEzMTI1

    デビル出る階層かどうかってどうすればわかるのでしょう?
    何か見分ける方法ないですか?
    出るときは連続で出てる気がするのですが

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:29:14 ID:wNWEzMTI1

    1レス目で疑ってはいたけどどうやらワンパンで倒せば状態異常判定が発生しないの知らないようだな…

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:32:07 ID:wNWEzMTI1

    >>694
    覚えるしかない
    あとは長時間滞在してアイテム稼ぎしやすい階層に配置されてるって法則もある

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:36:24 ID:wNWEzMTI1

    長時間滞在してアイテム稼ぎしやすい階層とはどういうのを指すのでしょうか?
    どの階層も敵以外の違いがよくわかりません…

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:43:53 ID:wNWEzMTI1

    おそらくその敵のテーブルの事言ってんじゃないかな

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 12:45:41 ID:wNWEzMTI1

    なるほど!

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 13:53:15 ID:wNWEzMTI1

    >>694
    wikiに載ってるだろ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 14:15:21 ID:wNWEzMTI1

    >>699
    トドや草鳥がいる階層は敵を倒し続ければアイテムが増え続けるでしょ?
    そういう階層は風よりも先にデビル沸いて阻止する傾向があるってだけ
    まぁ一番手っ取り早いのはwiki見ろだけどね

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 14:28:05 ID:wNWEzMTI1

    原始一階で拾って一番テンション上がるものと言えばハラモチの盾一択だよな

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 14:42:21 ID:wNWEzMTI1

    血引きの刃だな。

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 16:00:35 ID:wNWEzMTI1

    序盤なら福果くんもなかなか嬉しい

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 20:01:42 ID:wNWEzMTI1

    >>695
    ワンパンで倒しきれば状態異常起きないのは当然だが、そうじゃなくて
    レベル3以降は吸う度に「防御力2段上昇」のバフもかかるから、よほど武器を鍛えてて攻撃↑も乗ってない限り
    ワンパンで倒せるつもりが確定数ズレる恐れもあるし、空振りという不確定要素も残るから
    スーパー状態だからって殴りにかかるのはリスキーだよねって話

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 21:21:07 ID:wNWEzMTI1

    その頃には矢が溜まってるからあまり気にならんかな
    ただMHで出くわすと最悪詰むわ

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 21:26:00 ID:wNWEzMTI1

    地下ですばやさ草飲んで混乱波したら黄オーラひきこむゾウが降ってきて周りの混乱吸って感電波で倒せなくなる、あると思います

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 21:58:45 ID:wNWEzMTI1

    >>705
    その頃ってギタンマムルから2000G稼いでるから倒し損ねて防御上がったらギタンぶつけたらいいだけじゃね

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 22:53:11 ID:wNWEzMTI1

    ふんばり状態を吸われることを忘れていつも殴ってから、あっ!と声が出る

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-20 23:40:13 ID:wNWEzMTI1

    >>706
    >>708
    投擲ミス率が嫌で、杖多目に持つ派&飛び道具も矢中心(ギタン一個で貴重な壺一枠埋めるのが嫌)
    という食わず嫌いしてると、矢束でも火力が追いつかなくてにっちもさっちもということが多くてな
    こういう時に普段軽視しがちなふきとばしの杖や不幸の杖が活躍するのは目から鱗だった

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 00:58:00 ID:wNWEzMTI1

    不幸は対策アイテムで他の奴にも有効だから一本は持っておこう

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 01:07:53 ID:wNWEzMTI1

    水瓶もいいよね
    確定二だし角ぬけでダメなしもいけるし

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 06:39:23 ID:wNWEzMTI1

    かなしばりで飛ばした赤いピョコダイルに削られて弟切草飲んだら封印されてた
    無事死亡

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 07:34:44 ID:wNWEzMTI1

    飲んだら(飲んでない)

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 07:46:13 ID:wNWEzMTI1

    道具封印の確率ってどれくらいなんだろうな
    体感だと1割くらいだけど、すごい絶妙な確率に感じる

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 08:01:04 ID:wNWEzMTI1

    持ち物いっぱいのタイミングで拾う保存、絶対封印されてる説

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 16:36:40 ID:wNWEzMTI1

    つるはし持ってないのに土塊で密室作って詰んだ/(^o^)\

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 16:42:38 ID:wNWEzMTI1

    土塊壊すのに、つるはし要らない

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 16:42:43 ID:wNWEzMTI1

    >>717
    殴れば壊せるぞ

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 17:45:23 ID:wNWEzMTI1

    ほんとだ!助かったサンクス

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:03:06 ID:wNWEzMTI1

    身伐わりって中々使えるな
    運地の壁無し地形や大部屋MHだと飛びつきより便利

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:10:41 ID:wNWEzMTI1

    身代わりでわざとレペルアップさせてるわ

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:23:48 ID:wNWEzMTI1

    店主に渡す識別ってどれ優先されるの?

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-21 22:53:53 ID:wNWEzMTI1

    >>723
    アイテム欄の上→壺の上→壺の中身の上
    祝福の有無は優先に関係ない

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 07:27:25 ID:wNWEzMTI1

    はーーーーーーーーーやっと小次郎太とかいうゴミクソキャラのイベント終わった
    ゲーム史上最低最悪のゴミクソNPCだった
    あやうくVITA本体をグチャグチャに破壊するところだった

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 14:23:01 ID:wNWEzMTI1

    本体壊しそうになるぐらいなら新種で階段杖作った方が良かったんじゃない

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 14:28:56 ID:wNWEzMTI1

    店10軒分以上デビル狩っても罠師でなかったのに通常店1軒目で罠師出たわ
    デビルと店売りテーブルってほんまに一緒なの?

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 19:35:47 ID:wNWEzMTI1

    そもそもモンスターがアイテム落とす確率すら知ってなさそう

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 23:29:19 ID:wNWEzMTI1

    救助パスで使えない鍵かっこ記載されてるのってどうすればいいの?(´・ω・`)

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 23:36:35 ID:wNWEzMTI1

    救助パスはDSとVITAは互換性ないよ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-22 23:52:13 ID:wNWEzMTI1

    メニューに戻ったらDS版のやつだった(´・ω・`)

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 00:17:06 ID:wNWEzMTI1

    初心者俺、ゲドロに修正値6下げられて萎え雑プ

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 00:34:57 ID:wNWEzMTI1

    あらしの森21F〜23Fの水地形ゲドロ絶対許せねえ

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 00:49:12 ID:wNWEzMTI1

    逆にハンターの池ゲドロ(をレベルアップさせたオドロチドロ)は半分ボーナスモンスター

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 05:23:01 ID:wNWEzMTI1

    4も含めたDSと比べるとVITAになってBGM劣化した印象…
    特にイーグルヴァリー(オーラの遺跡)は音震えすぎてて別曲

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 06:47:19 ID:wNWEzMTI1

    ワナの巻物が一行に手に入らない( ´,_ゝ`)

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 07:25:13 ID:wNWEzMTI1

    >>736
    便利救助パス以外だったら異次元の塔の巻物しか落ちてない階段を選んで周回すれば効率いいよ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 08:55:36 ID:wNWEzMTI1

    三匹うぎゃあ破解放ってどう狙うのが正解?
    バクチ大量用意?

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 09:19:00 ID:wNWEzMTI1

    >>738
    うん
    装備成長作業のついでにやると効率がいいね

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 09:26:18 ID:wNWEzMTI1

    >>735
    VITAのスピーカーがまず糞だからね…
    まず全体的に音が籠ってるし
    シレン以外のゲームやってる時の声優さんの声割れてたりするのが日常茶飯事
    VITATVで遊べばまたかわるかもね

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 10:20:45 ID:wNWEzMTI1

    最近こればっかやってる https://goo.gl/oP6UfQ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 18:17:02 ID:wNWEzMTI1

    運命の地下相変わらず難しいな
    最高38Fまでしか行けてない
    ヘタレプレイヤーだ

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 19:32:48 ID:wNWEzMTI1

    そこまで行けるならもっと先も目指せるはず
    夜抜けが主軸になるからマゼ合成は剣程々で盾と杖の一本化に力入れた方がいいよ

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-23 22:47:06 ID:wNWEzMTI1

    ラビフロアにバネ部屋とかなに考えてんだよ…(無事死亡)

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 06:48:52 ID:wNWEzMTI1

    タツジンとかアークドラゴンみたいのがいる限り新規ユーザーが増えることはないと思うので次回作では削除してください(イライラ)

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 06:59:46 ID:wNWEzMTI1

    まあまあ
    そこで対策練らないと次のステップには進めない

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 08:50:27 ID:wNWEzMTI1

    昔はトドの盾!だったのが今や金庫錠前ギャドンと細分化したのはここの人ら的にはどうなん?

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 09:00:35 ID:wNWEzMTI1

    スコッピー防ぐ盾も欲しかった

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 11:20:27 ID:wNWEzMTI1

    ギャドンはそもそも存在しちゃいけないモンスターだと思う
    レベルによって破壊アイテムが全く異なるというのは生物としてありえないから
    ギャドンのせいでリアリティがないゲームになってしまってる

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 11:37:13 ID:wNWEzMTI1

    ギャドン無効つけてるときの「はいクッソざまぁぁぁwwwwwwwバァーカ死ねカスwwwwwwwwwwwwww」感は異常

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 11:49:29 ID:wNWEzMTI1

    >>747
    ギャドン以外はあんまり問題にならんし山彦(ややゲイズ・変換)に比べればって感じ
    変換の10ダメージも杖喰らうよりマシだけどHP回復が遅い今だと地味に痛いし

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 12:09:48 ID:wNWEzMTI1

    トド分裂が今作もあれば効果分離するのはうなずけた

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 12:21:36 ID:wNWEzMTI1

    いつの間に階段吹き飛ばせなくなってたんだ
    泥棒計画がおじゃんになった

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 12:48:34 ID:wNWEzMTI1

    自作ではカッパがパワーアップして対策アイテムでカッパの盾が出ることだろう

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 12:48:37 ID:wNWEzMTI1

    ファンタジー作品に生物としてありえないとか何言ってんだ

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 13:08:54 ID:wNWEzMTI1

    >>754
    跳ね返しの盾くん生き返れ生き返れ…

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 13:24:32 ID:wNWEzMTI1

    運地最終盤は一気に夜抜け出来るだけのアイテムがあればアビスよりバシャーガ根絶やした方が快適に進めるな

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 13:31:37 ID:wNWEzMTI1

    昼夜ダンジョンはモンスターテーブルの把握が昼のみダンジョンよりさらに重要度を増すのがあんまり好きじゃない

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 13:36:18 ID:wNWEzMTI1

    リアリティ求めてる層がいたのか…
    泣けてきたw

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 13:50:28 ID:wNWEzMTI1

    シレンには「シレンのリアリティ」があるんだよ
    草を投げつけられたとき満腹度が回復するのが自然か回復しないのが自然か?の問題とかな

    レベルごとに全く違う能力を持つモンスターはシレンにはギャドンしか存在しない
    だから異質な存在でありリアリティを壊していると言ったまでだ

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 14:08:57 ID:wNWEzMTI1

    すごくどうでもいい

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 14:42:00 ID:wNWEzMTI1

    ゲームではいちばん重要なところだけどな
    プレイヤーがルールを理解して納得できるかどうかだ
    事前に予想できないルールは納得されにくい
    フラッシュバードにアイテムを投げつけて無効化されたとき裏切られた気持ちになるのは、
    火炎入道のようにメラメラと燃え盛るグラフィックじゃないからだ
    だからフラッシュバードは説明不足で惜しいモンスターと言える

    ただまあ、強いて言えばギャドンのドンは「呑」と書くのかもしれないな
    何でもかんでも飲み込む悪食な生き物というのがギャドンの個性であり法則なのかもしれない
    成長するにつれてより硬いものを好んで食べるようになるという設定にして、
    Lv1から順に、紙→杖→壺→装備をついばむ能力なら納得できたと思う

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 14:57:07 ID:wNWEzMTI1

    闇フラッシュバード
    〜解説〜
     炎を身にまとい 燃えたろ? と
     モンスターを 回復する。横にいる
     モンスターに 札を当てると札が効くぞ。

    闇ツインクルバード
    〜解説〜
     れっかのごとく 燃える炎をまとう。
     にんじゃにあこがれて 困っている仲間の
     ところに ワープできるようになったぞ。

    バードは図鑑で解説されてるゾ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 14:58:06 ID:wNWEzMTI1

    新種武器に敵を倒してると力が増えるがついたんだけど倒してても全然増えないんだけどバグってる?

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 14:59:11 ID:wNWEzMTI1

    ギャドンが全く違うと言うならにぎり変化種なんかも能力変わってるんじゃないか?

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 15:05:07 ID:wNWEzMTI1

    なに!?ガラ魔道士の上位なのだから倍速にしてくれるのではないのか!?

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 15:08:48 ID:wNWEzMTI1

    モンスターテーブルとか出現アイテム自分で決めてダンジョン作れるシレンメーカー作ってくれ

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 15:09:37 ID:wNWEzMTI1

    >>764
    武器を外すことなく100匹倒すごとに1アップ
    はずしたらカウント0からやりなおし

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 16:12:27 ID:wNWEzMTI1

    >>765,766もそうだし
    大根も投げる草が違うよな
    5じゃ出てないがレベルによって跳ね返す物が違う侍もいたな

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 16:27:29 ID:wNWEzMTI1

    GB2にはレベルによって全く違う効果を持つ仙人も居たな

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 16:46:35 ID:wNWEzMTI1

    つまり・・・
    >>760は自分勝手な妄想ってことか

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 17:21:48 ID:wNWEzMTI1

    大根なら「草+投げる」、ガラなら「杖+振る」にぎり変化なら「おにぎり+変化させる」
    これと同じようにギャドンの能力を表せるか?
    程度問題であって100か0かの極論ではないんだよ
    ギャドンは「アイテム+破壊する」としか言いようがないので
    一段劣るよねってこと。つまり構成要素に具体性がないでしょ
    それを許容できる人もいるんだろうけど俺は無理

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 17:55:20 ID:wNWEzMTI1

    あーなるほど
    確かにシレンの世界ならそういう意味での統一性はあった方が自然かもなあ
    ギャドンならノロージョ的に吸う杖の本数が増える(LV3以降は壺の中の杖も吸う)とかの方が納得できるか

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 18:06:11 ID:wNWEzMTI1

    回数を0にするとか?
    あとそれなら畠荒らしも微妙だが

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 18:13:00 ID:wNWEzMTI1

    レベルってことにしてるけど亜種なのかもしれない

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 18:38:14 ID:wNWEzMTI1

    それだとレベルによって弾く物が変わるケンゴウ種もダメじゃない?
    「盾+弾く」、「武器盾+弾く」、「武器盾腕輪+弾く」であって
    武器、盾、腕輪は別種だから「装備している物+弾く」では
    ギャドンの「アイテム(装備している物以外)+破壊する」と一緒になるわけだろ?
    それとも全種「盾弾き」さえ含んでいればOKなのか?

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 18:40:42 ID:wNWEzMTI1

    ケンゴウのはアイテムの中の『装備品』ってカテゴリでいいんじゃないか?装備すると効果があるって言う前提が共通してるわけだし

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 19:09:14 ID:wNWEzMTI1

    >>776
    >それとも全種「盾弾き」さえ含んでいればOKなのか?
    俺の感覚だとそう。装備弾き能力がどんどん強くなったんだなって納得できる
    剣や腕輪は盾より弾くのが難しいと解釈することもできる
    ギャドンのレベルアップと比べると脈絡があると感じる

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 19:14:16 ID:wNWEzMTI1

    >>769-772
    にぎり変化と親方の差異だって、「おにぎり+変化」で括って勝手に納得してるけど、
    手持ちアイテムの種類変更と、シレン本体へのステータス異常攻撃って、本質的に全く別のモノだからな?
    無能力で弱いことだけがウリのマムルがLV3で突如としてダメージ1特性を得ることだって、ロマンはあれどリアリティで言えばどちらかといえば荒唐無稽だし
    ギャドンとて「アイテム+消化」と表現すればコンセプトそのものの統一はされてる
    結局、ワッチョイ 0ba1-の拘りポイントがアスペ的偏執なだけで、本当に面白くないと判断されたらカラカラペンペンみたいにチュン製作の自主ボツで自然フェードアウトしとるわ

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 19:19:51 ID:wNWEzMTI1

    >>779
    俺もマムルはおかしいと思ってた

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 19:21:49 ID:wNWEzMTI1

    >>768
    そんな効果ショボいんだ
    登録しなきゃよかった…

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 20:22:49 ID:wNWEzMTI1

    ガマラもギタン盗んで逃げていくだけじゃなくて、ガマドーンになると拾ったギタン投げてくるな
    畠荒らしだって雑草投げは壺に入れるとか道具はじきへと変化するわけだし、
    大物荒らしは手持ちの道具を雑草に変化させる能力が追加される

    ギャドンが気に入らないとだけ言えば済む話を、変な自分理論持ち出してくるから破綻してくる

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 20:40:06 ID:wNWEzMTI1

    特定のカテゴリのアイテムを破壊する
    レベルによってそのカテゴリは変化

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:11:17 ID:wNWEzMTI1

    第一その辺のカテゴリ変更が許せない潔癖なら、能力カオスな砂漠の魔城とか整合性なさすぎてプレイするだけで発狂モノだぞ
    上にも出てたみかわし仙人に侍どん、闇かむろ妖魔かむろ、全くバラバラな個性を持つ亡霊武者、亡霊般若、将軍ゾンビ
    何故かレベル3将軍の完全上位互換な反射能力を、レベル2だけ備えてるはんにゃ武者…

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 21:36:41 ID:wNWEzMTI1

    魔城のはんにゃは確かに反則みたいな敵だったな
    しかしそう思うと結構ムチャクチャだなシレン
    レベルアップによる能力変化も一度体系付けしとくべきかもしれん

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 22:15:10 ID:wNWEzMTI1

    まぁマムルの変化もスライムからメタルスライムに近いような形で異質だし
    ギャドンも消化した後の違い(紙切れ、0にする、印を消す)で単純強化に見えづらいのかもしれない

    俺自身はそんな考えたことないからそれでリアリティが落ちてると感じた事は無いが
    それの理屈で言ったらミドロ系統も「装備+弱体化」で修正値降下、印消し、サビよけ無効、水上透明化とか色々あって具体的な要素ないし

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 22:53:48 ID:wNWEzMTI1

    フィーバーの壺欲しいのですがどこで探すのが早いですか?

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:09:52 ID:wNWEzMTI1

    >>787
    1個はネコマネキ村ホテルのタヌキの合言葉「777」入力で入手できる
    あとは迷いの井戸や商人の隠れ家の二択屋とか

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:13:27 ID:wNWEzMTI1

    救助パスを使うのが手っ取り早い
    使わない場合は自分は青春で稼いだ
    トドに盗ませれば割とよく出る

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:21:44 ID:wNWEzMTI1

    ありがとうございます!
    いくつかほしいので全部試してみます

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:34:18 ID:wNWEzMTI1

    ギャドンの話題が出てたからついでに言うとギャンドラーを使ってフィーバー[2]を作っとくのをおすすめする
    容量2から倍にできるから取得が面倒なアイテムを増やすのに使える(容量1はダメ)

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:39:16 ID:wNWEzMTI1

    フィーバーで増やしたいアイテムがイマイチ思いつかないんだけど
    透視や浮遊等2個手に入れたらフィーバーで増やして新種道具にするとか?
    持ち込み不可だと脳死で札に変えること多いし中々上手く扱えない

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:43:37 ID:wNWEzMTI1

    必中小刀増やしたいのに2本目が厳しすぎる

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:44:36 ID:wNWEzMTI1

    >>792
    猫石使うやつやサトリ系とかかな

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-24 23:53:54 ID:wNWEzMTI1

    あーサトリ系や攻略報酬系統ね
    その辺りとりあえず確保だけして素のままレベル上げただけだから倉庫で眠ってるなぁ
    持ち込みダンジョンほとんど初回クリアしかしてないから全然倉庫消費しないし
    フィーバー拾ったから力の草3個集めたいとか思っても拾えなくて容量一杯だからとりあえず札増やすかパターンが多すぎるし祝福と被ったりとかも

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 00:06:49 ID:wNWEzMTI1

    必中は適当に人生クリアするだけだええやん
    シレン4と比べれば全然楽よ

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 00:42:54 ID:wNWEzMTI1

    まあ、持込ダンジョンは限られてるからご自由にどうぞって感じ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 05:58:39 ID:wNWEzMTI1

    ギャドンなんかよりマムルやゲイズの上位種が
    ギタンを落とす方がよっぽどスッキリしない

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 07:20:39 ID:wNWEzMTI1

    2万リツイートで弁当無料の企画したキッチンDIVEってのが
    テレビに出てたんだが弁当の真ん中にマムル人形あったぞw

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 07:31:58 ID:wNWEzMTI1

    >>799
    そこはリアル大きなおにぎり、リアル巨大なおにぎりがある事でわりと有名
    TwitterもやってるしYouTubeに動画もある

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 07:32:03 ID:wNWEzMTI1

    弁当に人形いれちゃだめだめ…

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 09:26:09 ID:wNWEzMTI1

    人生やってたら素で合成と合城間違えたわ
    はー

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 09:50:06 ID:wNWEzMTI1

    あ、吸いだし持ってたわ

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 20:35:57 ID:wNWEzMTI1

    カラカラペンペンとかみたいに対策や対処がしやすく
    良いデザインなモンスターをカラカラペンペンと共に復活を願う

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 20:38:26 ID:wNWEzMTI1

    カラペンだけはない

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 20:46:11 ID:wNWEzMTI1

    んだんだ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 22:07:44 ID:wNWEzMTI1

    オナニー懐古は脳内だけでおk

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 22:21:50 ID:wNWEzMTI1

    ペンペンにやたら懐かしさを感じると思ったらシレンDS出てもう12年前か

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 22:27:13 ID:wNWEzMTI1

    まじかよ…

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 23:19:50 ID:wNWEzMTI1

    シレンは一見デメリット効果でも使い方によってはメリットになるってのがいいよね
    武器の呪いもゲイズ対策になるみたいな
    カラペンの帯電みたいにデメリットしか無いのは戦略性に繋がらないから消されるのも当然

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 23:30:53 ID:wNWEzMTI1

    毎回識別済んできて道具揃いはじめるあたりで飽きちゃって雑プになる俺は致命的にシレン向いてない

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 23:40:51 ID:wNWEzMTI1

    罠チェックって当たり前ですか?
    正直面倒くさすぎて辛いです
    シレン向いてないですかね
    モンスターハウスでは流石しますが

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 23:42:39 ID:wNWEzMTI1

    やりたくなきゃやらんでいい、それがシレンだ
    俺もお前とまったく同じ心境だから
    オーラ維持するのが定石と言われてるわくパラでも罠チェせずにずかずか罠踏んでる

    攻略のために罠チェが重要ってのはわかるんだけど
    自分のプレイスタイルを曲げてでもそれを行おうとすると
    シレンというゲームを嫌いになってしまうから、俺はやってないよ

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-25 23:52:11 ID:wNWEzMTI1

    なんかわかるわ
    通路ダッシュはデフォ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 00:03:52 ID:wNWEzMTI1

    モンスターではないが置けず天上のような特殊ルールがなんのメリットにも働かないダンジョンはいらん

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 00:36:45 ID:wNWEzMTI1

    フォーチュンタワーで仲間見捨てて先に進んだら、強制的に村に戻されたんだが?
    また一からタワーまで行かないとダメな仕様だったりする?寝るよ?

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 00:47:52 ID:wNWEzMTI1

    じゃなかった奇跡の塔だた。めんどくせぃ!

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 01:37:43 ID:wNWEzMTI1

    >>810
    ギャドンは帯電レベルでデメリットしかないよな

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 05:51:24 ID:wNWEzMTI1

    >>816
    ネコマネキ村ホテルを出て右にいる雀の籠屋を使えばシナリオダンジョンなら雀のお宿までは移動できる

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 05:55:08 ID:wNWEzMTI1

    >>818
    杖は投げればまだ効果あるから…(震え声)

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 10:11:37 ID:wNWEzMTI1

    書道家NPCみたいにたまに巻物を書き換えたりするモンスターだったらよかったな
    いやそれこそリアリティ()に欠けるか

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 11:15:04 ID:wNWEzMTI1

    まるで某漫画のゴキブリみたいに進化されても困る

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 17:58:31 ID:wNWEzMTI1

    アイテムを帯電させて消すのとプロペラ付きの飛空するペンギンって
    何か駄洒落になる様な要素とか関連性があったのか?

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 20:11:02 ID:wNWEzMTI1

    天上はしょぼいけど置けずは面白いだろう

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 21:50:27 ID:wNWEzMTI1

    >>823
    あの原始的なプロペラ飛行機が電動性で、だけど油差しとか絶縁とかが不完全だから
    静電気発生しまくってるとか漏電してるとかそんなんでしょ(適当)

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 22:26:14 ID:wNWEzMTI1

    ペンペンはせめてゴムの盾と解路の太刀とコラボして対策を増やして帰ってきてくれ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 23:13:39 ID:wNWEzMTI1

    一応斬空効くし、後発タイトルなら水がめも効くだろうからそこまで恐れるにはあたらないかな

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 23:26:20 ID:wNWEzMTI1

    >>827
    そうか確かに水がめが効きそうだな

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 23:39:30 ID:wNWEzMTI1

    金属特効も効きそうではある
    あとは潰されるアイテムの個数次第か

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-26 23:49:13 ID:wNWEzMTI1

    通常攻撃に感電の杖効果付加

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 00:37:28 ID:wNWEzMTI1

    夜分遅くに失礼します。
    10Fのお店に朱剛剣と睡眠草があったのですが、
    購入するより前にマゼルンに食べさせたら合成されますか?
    合成の壺もありますが、お店の朱剛剣と手持ちの草刈鎌を入れて合成されますか?
    値段等はどうなるでしょうか。

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 00:56:46 ID:wNWEzMTI1

    >>831
    値札のあるアイテムはマゼルン合成も合成の壺にいれても合成することは出来ない
    だだし、合成の壺にお店の朱剛剣と手持ちの草刈鎌を入れて泥棒か購入したあとに他の合成材料を壺に入れれば合成される

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 01:03:46 ID:wNWEzMTI1

    >>831
    ごめん、勘違いしてた
    マゼルンに店の商品を飲み込ませたら値段はずれるからマゼルン合成は出来るわ
    合成の壺は条件付きで出来る

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 01:05:18 ID:wNWEzMTI1

    夜分遅くに失礼しますワロタ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 01:15:41 ID:wNWEzMTI1

    真夜中だからね

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 01:26:45 ID:wNWEzMTI1

    ペンペンは鳴り物入りで参入したのに所詮
    にぎりへんげ亜種でしかなかったから
    「今のチュンはこの程度のデザインしかできないのか・・・」と
    失望させちゃったね

    45でデザイン力取り戻してくれたのは嬉しいけど
    多くのユーザーの信頼は戻ってこなかったみたい

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 01:52:06 ID:wNWEzMTI1

    >>832-833
    詳しくありがとうございます。
    10Fなので飯が持つ限り合成をしたいのですが、売ってからでもできるのか疑問になったもので。
    泥棒後でも可能なのであればもう少し粘ってみたいと思います。

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 03:10:12 ID:wNWEzMTI1

    電気撃ってきて明らかに金属製なのに金物特効じゃないバリズドンさんがいるんだよなぁ

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 03:20:49 ID:wNWEzMTI1

    ドラゴンが斬空効くと困るからって飛ぶのやめやがったのいつからだっけ
    飛んでたときの絵かわいくて好きだったのに

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 03:47:47 ID:wNWEzMTI1

    初代のムチムチドラゴン可愛かったな

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 06:43:09 ID:wNWEzMTI1

    そんな理由かどうかは知らないが2で巨大な竜がノシノシ歩いていた
    あの時のデザイン変更は1のドラゴンが1マス内で狭そうだったからって気がするが

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 07:16:31 ID:wNWEzMTI1

    2からもう飛ぶのやめてたっけ、そういやDS2は確かに飛んでなかった
    ドラゴン斬空入ってれば旨みの塊だったかわいい初代ドラゴンを返して……

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 07:39:11 ID:wNWEzMTI1

    DS版では斬空あったか
    初代SFC版では無いけどね

    あとDS2のドラゴンはDS1と同じデザインで浮いてるぞ?
    俺の言う2ってのは64版の事だよ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 08:46:02 ID:wNWEzMTI1

    むしろ3並の強さとかっこよさにもどして
    4以降全然炎吐かなくなったし、グラもかっこくしたいのかデフォルメしたいのかよく分からんものになっちゃったし…

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 10:34:12 ID:wNWEzMTI1

    DSの持っているけど、vita版が欲しい
    ただシレンのためだけに購入は躊躇する
    Vitaで3DSには無くて面白そうなソフトあるんかなぁ
    ローグレガシーは面白そうに見えたけど

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 10:37:29 ID:wNWEzMTI1

    vitaでやってたらvitatvが欲しくなったぞ

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 11:45:33 ID:wNWEzMTI1

    3のドラゴンの見た目ってケモノと龍とトカゲどれだっけ

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 12:00:10 ID:wNWEzMTI1

    >>845
    俺も欲しいんだがストーリーもう一回やるのがマジしんどい GBAトルネコ3みたく原始は最初からできるようにして欲しかった

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 12:19:14 ID:wNWEzMTI1

    夜技埋め、白紙埋め、全ダンジョン解放クエスト、全ダンジョン99F解放初回クリア

    快適なプレイ環境のためにやらなきゃいけないことって実は多いんだよね
    「クリア後」の状態にはすぐに持っていけるから錯覚しやすいけど
    シレン3とそういう意味では大差ない。

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 13:48:49 ID:wNWEzMTI1

    原始とかウンチやれれば他はどうでもいい

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 13:52:21 ID:wNWEzMTI1

    初代のリザードン的西洋ドラゴンは、ワナを踏むのか踏まんのか、水谷地形超えるのかハッキリせいや(しかもレベル2名が“スカイ”)
    という疑問点があったから多少はね? その辺を埋めるために下位互換のヒーポフが生まれたのかもしれぬ

    >>847
    64アスカ系譜と同じ、直立二足歩行東洋龍

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 13:58:31 ID:wNWEzMTI1

    >>850
    全部のダンジョン一通り遊んで見たいっていう気持ちはない?
    俺は全部のダンジョン99F踏破して、その上でつまらないダンジョンだったって思うのはいくつかあったけど
    遊ばないうちに結論をつけてしまうのは勿体ないと思う。

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 14:23:21 ID:wNWEzMTI1

    全てのダンジョンを遊び尽くしたいなら長い長い準備がいるけど、逆に言えば>>850の言うようにプレイスタイルによって準備の度合い変えれるのは5のいいとこだよね
    原始にしか興味ないならせいぜい白紙登録くらいだし、夜ダンもやりたいなら+技集め、地下もやりたいなら+猫石って感じで
    自分は色々やりたい派だから全解放したけども

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-27 17:08:35 ID:wNWEzMTI1

    >>852
    一応やったよ
    個人的には異次元の塔が一味違って面白かったね

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 03:19:02 ID:wNWEzMTI1

    2の土偶を復活させて
    3の属性も調整して再登場させて
    装備の共鳴は腕輪2つばかりじゃなく
    GB2の様にバラエティ豊かにして
    代わりに腕輪の合成も印枠少な目で復活させて
    装備のレベルマックスでも印無限は止めて
    代わりに白紙の異種合成で印枠を増やすの復活して
    印の重ね掛けも復活させて
    二刀流も復活させて
    面白くなるぞ

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 05:56:55 ID:wNWEzMTI1

    4が強すぎたとはいえヘッド無茶苦茶弱体化してるな
    デスヘッドでも4のチェインヘッド並の強さしかないってどういうことなの

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 07:42:24 ID:wNWEzMTI1

    しかも頻繁に痛恨溜めするから無傷勝利も珍しくないってね

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 09:57:41 ID:wNWEzMTI1

    黄オーラの蜂に4ターン何も出来ずに死んだ事あります

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 13:17:33 ID:wNWEzMTI1

    >>843
    なんかDSリメイクと記憶ごちゃごちゃになってんな俺
    DS2飛んでたっけ

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 15:09:04 ID:wNWEzMTI1

    昨日vita版購入したばかりなんだけど
    倉庫と蔵って何が違うの?

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 15:10:10 ID:wNWEzMTI1

    作業する場所ですよー

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 15:12:40 ID:wNWEzMTI1

    物を保管するという点では同じ。

    倉庫は、ダンジョンに入らずにアイテムの強化や壺を割るなどの行為が可能

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 15:57:30 ID:wNWEzMTI1

    コハルちゃんのエロ画像ください

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 18:31:02 ID:wNWEzMTI1

    階段降りて手封じ外れる仕様でただの壺として使おうとしたんだけど
    落とし穴でも行けるかと思ってやってみたら落とし穴のダメージで手封じが割れて
    入れようとしたアイテムは前の階に置き去りにされてしまった
    爆発無効の為に取っておきたかった爆発腕輪が…

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-28 22:57:54 ID:wNWEzMTI1

    着地失敗の衝撃のダメージのはずなのに前の階でダメージ受けてるのか…

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 00:52:59 ID:wNWEzMTI1

    穴に落ちる瞬間に崖を掴もうとして思いっきり壺の方の手をぶつけるシレン

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 07:08:50 ID:wNWEzMTI1

    精神的ダメージ

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 07:38:42 ID:wNWEzMTI1

    タオちゃんのエロ画像ください

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 07:40:01 ID:wNWEzMTI1

    4のエドナちゃんが一番可愛いと思うんですよ

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 08:04:40 ID:wNWEzMTI1

    突発モンハウって事前に限界まで湧いた後に発生させれば敵0って事もあるのかね?

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 08:42:49 ID:wNWEzMTI1

    >>870
    突発モンハウは解らんけど敵を限界まで湧かした後に魔物部屋を読んだら荒谷出現する敵0だったことはある

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 08:44:08 ID:wNWEzMTI1

    >>870
    変換ミス
    ×荒谷
    ○新たに

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 09:34:08 ID:wNWEzMTI1

    某配信見ててやりたくなって1年半ぶりくらいに起動して原始壺縛りやったら1発でクリアできたわ
    金食い剣昼盾気配と引きが良かった
    ナバリが出なかったのと白紙が無かったので終盤は結構キツかったけど

    泥棒全然できなかったから金食いは今回印にしたけど印でも強いのな
    基本メインでしか使わないから知らんかった

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 12:50:10 ID:wNWEzMTI1

    壺縛りできる人はほんと尊敬するわ自分には無理だ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 12:59:06 ID:wNWEzMTI1

    >>845
    躊躇してたけど、シレンのためだけにvita買ったよ
    どっぷりはまってるから買って正解だったわ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 13:12:41 ID:wNWEzMTI1

    景品キャンペーン開催した時点で買わない理由はなかった

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 15:11:09 ID:wNWEzMTI1

    質問
    武器の印って、成長させた武器のも受け継がれるの?
    今プラントキラー持ってるんだけど
    合成させたら印はプラントキラー並み? それとも無印の能力?

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 15:14:02 ID:wNWEzMTI1

    >>877
    無印の能力

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 15:17:07 ID:wNWEzMTI1

    >>878
    早いレスありがとう

    ということは、メインの武器以外を成長させるのはあんまり旨味がないってことになるのかな?
    みんなはどうしてるの?

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 15:40:44 ID:wNWEzMTI1

    >>879
    よっぽど変な縛りでもなければ、メイン武器だけ育てるのが普通

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 16:02:05 ID:wNWEzMTI1

    >>879
    付加印目的で育てることはたまにある
    例えば
    ただの木の盾=ハラモチ
    イチゼロ=変換
    金庫の盾=爆発半減
    みたいな感じで

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 16:08:11 ID:wNWEzMTI1

    >>881
    盾は追加印優秀なんだよね
    剣は…うん

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 16:19:17 ID:wNWEzMTI1

    ストーリー難くない?これ。
    初代以来だけど、ラスボスに辿り着いた時には消耗品ほぼなくてやられるってのを3回やって萎えたw
    レベル1からすずめの宿行っても無理ゲーだしめんどいなこれ。こばみ谷がぬるいっとのもあるけど。
    フェイより全然ムズいw

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 16:26:43 ID:wNWEzMTI1

    素潜りストーリーって話なら、それなりに難しいかもしれない

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 16:29:47 ID:wNWEzMTI1

    >>882
    酒豪剣にサビよけつけるために
    獣剣をランク5まで育てた私みたいなのもいるんですよ!

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 16:52:45 ID:wNWEzMTI1

    ノロージョの姉ちゃんのエロ画像ください

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 17:01:12 ID:wNWEzMTI1

    武器成長はもうちょっとメリットがあるようにしてほしかった。
    せっかく成長させてもみんなHP+10とかどうでもいい印しかつかないんだよな

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 17:02:40 ID:wNWEzMTI1

    >>883
    過去作と違って帰還ポイントとかが少ない

    そもそも経験者というのならやばいと思ってたら帰るぐらいはしよう

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 17:26:04 ID:wNWEzMTI1

    なるほど。
    初代は素潜りでこばみ谷サクッとクリアして、フェイばっかやっとから、素潜りでいくもんだと決めつけてたわwコツコツ武器育てたり、アイテム集めてから行けばいいか!
    何かストーリーダンジョン何てオマケにしか考えてなかったから2、3回で終わらそうとしてた。

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 17:29:04 ID:wNWEzMTI1

    5はストーリーボスが強いからな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 17:44:14 ID:wNWEzMTI1

    カミナ>大リーバ≧リーバ>ジャガー


    個人の感想です

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 18:32:16 ID:wNWEzMTI1

    https://i.imgur.com/srvO37c.jpg
    (´・ω・`)

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 18:42:32 ID:wNWEzMTI1

    >>892
    所持アイテム知らんけどボーナスじゃんこんなの

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 18:53:30 ID:wNWEzMTI1

    まぁ仲間が乙っても回復アイテムぐらい落ちてるだろうし(震え声)

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 19:57:23 ID:wNWEzMTI1

    みだれだいこんみたいなひまなげタイプのモンスターって

    シレンとシレンの仲間、両方とも投げの射程内に居るとき

    シレンと仲間の2匹から抽選じゃなくて近い方に必ず投げるって本当ですか(´・ω・`)???

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 21:09:38 ID:wNWEzMTI1

    つるはしの追加印が好き

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 21:11:46 ID:wNWEzMTI1

    >>890
    そうだっけ?

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 21:20:04 ID:wNWEzMTI1

    >>897
    リーパ像は初手モンスター召喚・状態以上即治療、大リーバ像は投擲反射・高HP高火力・状態以上即治療 
    シリーズ通しては強い部類に入ると思うよ

    もちろん対策方法知っていれば簡単に倒せるけど

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 22:57:26 ID:wNWEzMTI1

    序盤に戦神引いてメインにしてみたが素の火力が無さすぎて会心でも中盤すら一撃は厳しいし印数に制限掛かるのが辛い
    たぬきや朱剛石に印として組み込む方がいいな

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 23:09:02 ID:wNWEzMTI1

    戦神メインはなんかロマンがあるんだよな

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 23:16:15 ID:wNWEzMTI1

    どなたか知ってる方いたら>>895お願いします

    おやすみなさい。

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-29 23:39:45 ID:wNWEzMTI1

    >>901
    現在の塔にゲンさん、おコン、コハルを連れて、お化け大根を幸せの杖でレベルを挙げて乱れ大根にして身かわし香を炊いて検証した結果
    抽選でした


    おやすみなさい。

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 06:13:31 ID:wNWEzMTI1

    使ってみるとほんと火力不足なんだよなぁ
    力や修正値稼げるなら強いのかもしれんが

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 08:25:35 ID:wNWEzMTI1

    力モリモリならどの武器でも業物ですから

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-30 13:03:37 ID:wNWEzMTI1

    +2だったから勢いで火の刃混ぜたけど後悔しかない

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 00:35:35 ID:wNWEzMTI1

    金食いを印にするかメインにするかが未だに答え出せてない

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 00:40:24 ID:wNWEzMTI1

    泥棒に自信があるならメイン

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 00:57:41 ID:wNWEzMTI1

    店売りの5000腕輪が3つあったのにあかりを読むファインプレー

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 01:45:27 ID:wNWEzMTI1

    全部盗むという決意表明でしょ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 04:26:30 ID:wNWEzMTI1

    変換の盾をお気軽に持ち帰れそうなダンジョンてどこだろ?

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 04:31:41 ID:wNWEzMTI1

    5+なら商人の隠れ家だと思う

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 12:43:52 ID:wNWEzMTI1

    >>911
    何やここ!パラダイスやないか!

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 13:46:41 ID:wNWEzMTI1

    イカリやばいな。63fで防御68と盾そこそこ固くなったからなめぷしてたらイカリにがぐりんに186くらって沈んだわ。カンガルーさんがいないとイカリのやばさをわすれてまう。

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 15:40:53 ID:wNWEzMTI1


    https://i.imgur.com/KqjQPJx.jpg

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 17:17:29 ID:wNWEzMTI1

    8888888888

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 18:30:56 ID:wNWEzMTI1

    原始、金食い虫メインで泥棒する気満々なのに、メインにしてから
    固定店以外出ないという。60階で金欠でやり直しで帰ったわ。
    やっぱ30階からはきついんかな。50階くらいからの方がいい?

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 18:45:16 ID:wNWEzMTI1

    最初から金食い剣は毎回泥棒しててもキツイ
    印乗り換えられるところまで育てて50Fのマゼゴンで乗り換えが一番いいかな

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 21:25:51 ID:wNWEzMTI1

    モンスター集会所やると99F打開できそうな気がするのに
    そのまま原始行くと30Fあたりで倒れる不思議

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 21:38:34 ID:wNWEzMTI1

    そら集会所の方が識別状況も有利だしMHでアイテムがっぽりだからな

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 22:52:07 ID:wNWEzMTI1

    金食いメインは泥棒自信ある人でも店出ないとやっぱりきつい感じなのか
    じゃあしばらくは印一択だな……

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 23:10:03 ID:wNWEzMTI1

    そうじゃなくてタイミングを選べって事
    一発200G以上飛んで行くのに殴り合いが基本の最初から使ってれば金は当然持たない
    だから成長速度の早さを活かして金の算段がついてから一気に育てて乗り換えたりする

    だいたい3〜4万もあれば30Fで乗り換えても最後まで持つよ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 23:12:04 ID:wNWEzMTI1

    原始6Fで隕石セットと昼盾出たんだけどどっちメインにすべき?

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-05-31 23:28:36 ID:wNWEzMTI1

    >>922
    所持腕輪にもよるんじゃね?
    1個しか持ってないのに隕石セット使い続けても仕方ないし

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 00:04:33 ID:wNWEzMTI1

    腕輪2個セットが超絶強いのは呪い師プレイくらいだから大体昼盾ベースになるけど
    昼盾ベースにするなら武器も隕石じゃなくて火の刃とか混乱の手斧とかの方がいいね

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 00:23:12 ID:wNWEzMTI1

    火の刃か

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 05:01:28 ID:wNWEzMTI1

    カラクロイドで矢稼ぎするなら8Fまでは基礎値の高い隕石メインにして、9F以降昼盾をメインにするのがいいかと思う

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 09:58:17 ID:wNWEzMTI1

    >>882
    剣は成長で特攻や状態異常が優秀になるのが多いからまぁ・・・
    盾も昼イチゼロは強いけど

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 10:49:41 ID:wNWEzMTI1

    原始60階
    魔道鈍足が未だに出ずくそつらい

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 18:01:19 ID:wNWEzMTI1

    魔道鈍足吹き飛ばし感電辺りってかなしばりみたいな強力なものと比べて効果薄い分気軽に振れちゃうし、杖である故必中だから便利だよね
    特に鈍足は他と違って行動を封じるとかでもなく完全に撃破できるものだから序盤なら経験値とか装備成長にも一役買う

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 18:39:06 ID:wNWEzMTI1

    下がる場所さえ確保すれば有用だからな鈍足
    デビルにはムダだけど
    金縛りと同じくらい大切にしてる

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 18:59:56 ID:wNWEzMTI1

    初99階打開できた!
    復活草3回使っちゃったけどかまいたちと爆発無効なかったら20回は死んでたわ
    https://i.imgur.com/D203zq1.jpg

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 19:04:51 ID:wNWEzMTI1

    おめでとう

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 19:37:03 ID:wNWEzMTI1

    >>931
    おめでとう 次は復活やり直し縛りしたら面白いよ

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 20:26:09 ID:wNWEzMTI1

    流石に今年はまだやってないなw
    やり尽くした感が

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 21:02:56 ID:wNWEzMTI1

    シレンのモンスターって見た目や名前から特技の予測が付くモンスターが多いけど、デブータの投石は元ネタや太った豚との関連性がよく分からん

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 21:14:59 ID:wNWEzMTI1

    >>931
    おめでとう
    まだ遊んでくれてる人ってだけでうれしい

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 21:20:43 ID:wNWEzMTI1

    投石もそうだが隣接時の鼻水みたいな何かを吹き付けてくる攻撃はほんとに謎

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 22:09:47 ID:wNWEzMTI1

    打開とかくっそ寒い単語使わないで?

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-01 22:42:48 ID:wNWEzMTI1

    クリアできた喜びを分かち合ってあっだかい気持ちになれるのに

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 01:04:27 ID:wNWEzMTI1

    うんこに触るなよ
    手洗っとけよ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 01:07:25 ID:wNWEzMTI1

    >>935
    デブ→豚→トン→ストーンじゃね?

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 08:30:04 ID:wNWEzMTI1

    通常攻撃はブタミントン的なやつだよな

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 11:39:16 ID:wNWEzMTI1

    あれブタミントンだったのか
    言われてみればすごい納得いった

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 11:43:12 ID:wNWEzMTI1

    ウルロイドは獣の名前借り以外はまんまアメフトモチーフで分かりやすかったな
    肩のイカり具合とかタックル通常攻撃とか。ビックリの壺の設定画今も持ってる

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 14:02:56 ID:wNWEzMTI1

    一応、>>950注意ね
    規制あるのか知らんけど、規制かかってる可能性ある人気を付けて

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 14:17:10 ID:wNWEzMTI1

    通常攻撃は豚汁でしょ

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 14:27:26 ID:wNWEzMTI1

    人生で初めて見たデブータ系が2のやつであれが凄まじい鼻息で攻撃してるようにしか見えなかったから
    逆に汁という発想がなかった

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 14:36:12 ID:wNWEzMTI1

    初代だと汁気たっぷりなSEしてたな

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 15:19:29 ID:wNWEzMTI1

    俺はゲロ吐かれて攻撃されてるのかと思ってたわ

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 21:30:39 ID:wNWEzMTI1

    たまにアイテム欄で十字キー効かないと思ったら右スティックが反応してたのね

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 22:26:41 ID:wNWEzMTI1

    >>950は踏み逃げとな…
    代わりに次スレ立ててくる

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 22:29:25 ID:wNWEzMTI1

    次スレ立てたじ

    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 172F
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1527946048/

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 22:37:30 ID:wNWEzMTI1

    >>952
    おつ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 22:44:28 ID:wNWEzMTI1

    >>952
    スレ立て&保守乙

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 22:45:01 ID:wNWEzMTI1

    次スレ保守終わったよ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-02 23:28:18 ID:wNWEzMTI1

    フロア移動の罠マジで無くしてくれ。
    メリハリとか難易度関係なくテンション下がるわ。

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 22:45:07 ID:wNWEzMTI1

    ローグライクでテンポの悪さは致命的だけど召喚罠の演出は4、5くらい遅い方がかえっていいな
    流石にこれで操作ミスして1歩間違って動くなんてことは無いだろうし

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 22:53:38 ID:wNWEzMTI1

    警報ワナはもっと静かにしてほしいわ
    毎回本気で驚く

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 23:12:48 ID:wNWEzMTI1

    5の活性化で驚いてたら
    SFCで警報踏んだら殺意わくぞ

    マダムのフラッシュ演出もウザいけど

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 23:49:00 ID:wNWEzMTI1

    スイッチを踏む音がした!
    寝ているモンスターを起こしてしまった!

    召喚罠というかとんがりコーンは昔の仕様が一番凶悪だった気がする(同一モンスター4体同時)
    罠は見えてない時は100%発動だったから尚更か

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-03 23:58:47 ID:wNWEzMTI1

    モンスターの罠踏んだときの絶望感すき

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 00:57:58 ID:wNWEzMTI1

    満腹度の数字と現在の状態はメニュー開かなくても上の方に常時表示して欲しかったぜ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 01:05:07 ID:wNWEzMTI1

    DSってそんな設定なかったっけ
    もうちょい浅い所に状態異常見れるのは欲しかったが

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 03:55:22 ID:wNWEzMTI1

    質問なんだけど
    シナリオクリアしたら
    次はどこをチャレンジしたらよい?

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 06:12:30 ID:wNWEzMTI1

    >>964
    どういうプレイヤーがどうか分からんから答えるの面倒くさいな

    シリーズ初心者ならモンスターやアイテムがある程度出て知識が蓄えられる「地底の館各区」にチャレンジするとか
    経験者なら今作の『もっと不思議のダンジョン』に該当する「原始に続く穴」にいきなりチャレンジするとか

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 07:35:43 ID:wNWEzMTI1

    山ほどあるやんけ色々試せや

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 07:37:05 ID:wNWEzMTI1

    地底は解放が面倒だから初心者にはモンスター集会所を推したい

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 08:04:17 ID:wNWEzMTI1

    vitaなら波乱・集会所・ハンター辺りで図鑑を軽く埋めるのありな気がする

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 12:32:59 ID:wNWEzMTI1

    シリーズ自体の経験がないなら地底より圧倒的に集会所だな
    識別済でアイテムの効果が拾ってすぐわかる、覚えられるし

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 13:03:57 ID:wNWEzMTI1

    じゃあほとんどのアイテムが識別済で
    更に10Fに1回ある大部屋モンハウでアイテムを集められるあらしの森でいきましょう

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 13:27:15 ID:wNWEzMTI1

    超個人的にだけど
    あらしの森は低層ループで真空斬り出した上での攻略ならほどよい難易度で結構楽しめた

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 13:29:13 ID:wNWEzMTI1

    あとクリアできてないのあらしとうんちだけだわ
    できるかなー

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 13:36:42 ID:wNWEzMTI1

    ウンチはとりあえず強いアイテム禁止しました感が強くてどうも好きになれん

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 15:33:58 ID:wNWEzMTI1

    あらしやってみたら金縛り無気力睡眠目潰し混ぜれたのに出会い頭ピカズドンで即死
    ひでぇや

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 15:59:18 ID:wNWEzMTI1

    >>973
    トルネコ3「…」

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 20:22:26 ID:wNWEzMTI1

    あらしは動かずないと絶対クリア出来ないのがなぁ
    ラビ+バシャ+ゾウ+ゲンナマとかクリアさせる気無いだろう

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 22:12:20 ID:wNWEzMTI1

    >>976
    動かずなしで、あらしの魔界を突破したときの達成感は素晴らしいぞ

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-04 23:09:44 ID:wNWEzMTI1

    >>973
    夜待ちに重要な金縛り土塊トンネルつるはしは普通にでる
    昼盾金食いも普通にでる
    夜ドロップで気配も手に入る

    全然禁止されてないぞ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 00:38:30 ID:wNWEzMTI1

    うんちは最初の夜がしんどいわ
    ギタンマムル狩れないとシャーガが怖すぎる

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 00:51:30 ID:wNWEzMTI1

    中盤でねだやし手に入ったら即シャーガです
    レアアイテムが無いからこそ床掘りでかまいたちとか出ると緊張する

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 02:18:06 ID:wNWEzMTI1

    敵の落とす根絶やしは読んでもセーフなのが地味にありがたいな
    wikiにはアビスを根絶やすこと推奨な書かれ方されてるけど自分もシャーガの方を根絶やす

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 02:46:06 ID:wNWEzMTI1

    90階代でシャーガ根絶やして2ターン目おい混感電波やると
    気持ちいいよね

    ドコ階段使える以上、アビスねだやす価値は薄いと思う

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 08:36:16 ID:wNWEzMTI1

    昼夜調整が下手な俺は大根か豚だなあ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 11:38:01 ID:wNWEzMTI1

    俺は店主に返品してるわ
    大喜びでみんなしてどっか消えちゃうからすごくいい事してる気分になれるよ

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 12:57:27 ID:wNWEzMTI1

    店主消すとその後店でなくなるの?

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 12:58:58 ID:wNWEzMTI1

    魔物だらけの洞窟に平気で店構えて魔物も恐れをなして一切襲ってこないような存在だから
    店主を消せるのは一瞬だけで数ターン経過したら普通に湧きだすし当然次フロアからも何事もなかったかのように店構えてるよ

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 13:02:11 ID:wNWEzMTI1

    >>985
    店主消せるのは、そのフロア限定
    次フロア以降でも店は出るし店主もいる

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 13:08:07 ID:wNWEzMTI1

    ひとくいデビル種も消してもターン経過で再び湧くな

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 13:57:14 ID:wNWEzMTI1

    >>987
    正確に言うと泥棒状態で店主を根絶やした場合フロアすべての店主が消えるが、その後5ターンごとに普通に湧き始める

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 13:58:54 ID:wNWEzMTI1

    飛びつき1本で泥棒できる配置だったのに肝心の飛びつきも場所がえもないというアレ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 16:21:06 ID:wNWEzMTI1

    は?

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 17:50:22 ID:wNWEzMTI1

    ドラクエ2のパルプンテで逃げ出しても速攻で戻ってくるシドーと
    根絶やしても湧いてくるシレンの店主は似たような種類の存在なのかもな

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 21:56:27 ID:wNWEzMTI1

    焼津

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 21:56:49 ID:wNWEzMTI1

    西焼津

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 21:57:06 ID:wNWEzMTI1

    藤枝

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 21:57:30 ID:wNWEzMTI1

    六合

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 21:58:00 ID:wNWEzMTI1

    島田

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 21:58:18 ID:wNWEzMTI1

    金谷

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 21:58:39 ID:wNWEzMTI1

    菊川

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-06-05 21:58:50 ID:wNWEzMTI1

    掛川

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