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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 169F

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:57:51 ID:5ZDc4Yzkw

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512

    不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス

    ※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2010年12月9日
    ■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
    ■プレイ人数:1〜2人
    ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
    ■対応機種:ニンテンドーDS
    ■開発/発売:チュンソフト
    ■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


    不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

    ■ジャンル:ダンジョンRPG
    ■発売日:2015年6月4日
    ■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
    ■プレイ人数:1人〜2人
    ■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
    ■対応機種:PlayStation Vita
    ■開発/発売:スパイクチュンソフト


    ■風来のシレン5 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

    ■風来のシレン5 plus 公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

    ■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
    http://twitter.com/shiren5plus/

    ■攻略Wiki
    http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

    ■救助専用スレ
    風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

    ■前スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 168F
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505722950/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1510567071/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:58:20 ID:5ZDc4Yzkw

    ■よくある質問
    ・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
     →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

    ・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
     →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

    ・ポイントを稼ぎたい
     →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

    ・ポイントカードの度数が0になったんだけど
     →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

    ・武器や盾を早く成長させたい
     →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

    ・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
     →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

    ・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
     →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

    ・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
     →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

    ・キャットストーンが集まらない
     →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
     それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

    ・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
     →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

    ・強化の壺がすぐ割れるんだけど
     →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

    ・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
     →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

    ・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
     →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

    ・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
     →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

    ・コハルに経験値が入らないんだけど
     →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

    ・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
     →深層の通常店や高級店

    ・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
     →できない。[2]以上の壺なら可

    ・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
     →認識しない

    ・キョクタンソード+必中って必中優先される?
    ・キョクタンソード+光の刃って(ry
     →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:58:41 ID:5ZDc4Yzkw

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

    ・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
     →迷ったらカッパに投げるのが定番

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

    ・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
     →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
      高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

    ■新種道具関連のよくある質問

    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
     人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:59:01 ID:5ZDc4Yzkw

    ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
     →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

    ・昼の盾拾ったんだけど(ry
     →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

    ・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
     →迷ったらカッパに投げるのが定番

    ・階段が無いんだけど
     →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

    ・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
     →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
      高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

    ■新種道具関連のよくある質問

    ・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
     →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

    ・甕の中にはいつまで入れておけるの?
     →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

    ・1日経っても変化がないんだけど
     →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

    ・どのダンジョンで新種道具は出るの?
     →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
     これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

    ・新種道具を削除したいんだけど
     →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
     残念ながら自由に消すことはできない

    ・他の甕はどうやったら解放できるの?
     →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
     人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

    ・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
     →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

    ・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
     →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
     「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

    ・最大の付与能力数は?
     →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
     また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


    ■廉価版について
    ・通常版となにか変わってるの?
     →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:59:32 ID:5ZDc4Yzkw

    テンプレは以上
    以下40まで保守

    >>3を2つ貼っちゃってごめんw

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:00:27 ID:5ZDc4Yzkw

    もりうどん

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:00:53 ID:5ZDc4Yzkw

    ざるうどん

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:01:12 ID:5ZDc4Yzkw

    サラダうどん

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:01:37 ID:5ZDc4Yzkw

    ぶっかけうどん

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:01:57 ID:5ZDc4Yzkw

    おろしうどん

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:02:24 ID:5ZDc4Yzkw

    天ざるうどん

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:03:01 ID:5ZDc4Yzkw

    五目うどん

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:03:26 ID:5ZDc4Yzkw

    かけうどん

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:03:47 ID:5ZDc4Yzkw

    わかめうどん

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:03:55 ID:5ZDc4Yzkw

    乙です
    保守支援した方がいい?
    それとも保守で遊びたい?

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:04:08 ID:5ZDc4Yzkw

    月見うどん

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:04:37 ID:5ZDc4Yzkw

    きつねうどん


    >>15
    40まで保守支援ヨロ

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:04:58 ID:5ZDc4Yzkw

    たぬきうどん

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:05:19 ID:5ZDc4Yzkw

    とろろうどん

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:05:19 ID:5ZDc4Yzkw

    ok
    アイデア面倒なのでただの保守支援

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:05:30 ID:5ZDc4Yzkw

    保守

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:05:39 ID:5ZDc4Yzkw

    なめこうどん

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:05:45 ID:5ZDc4Yzkw

    保守

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:05:56 ID:5ZDc4Yzkw

    保守

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:06:00 ID:5ZDc4Yzkw

    山菜うどん

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:06:16 ID:5ZDc4Yzkw

    かき揚げうどん

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:06:18 ID:5ZDc4Yzkw

    保守

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:06:34 ID:5ZDc4Yzkw

    コロッケうどん

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:06:40 ID:5ZDc4Yzkw

    保守

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:06:52 ID:5ZDc4Yzkw

    花巻うどん

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:07:01 ID:5ZDc4Yzkw

    保守

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:07:09 ID:5ZDc4Yzkw

    カレーうどん

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:07:20 ID:5ZDc4Yzkw

    保守

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:07:20 ID:5ZDc4Yzkw

    かやくうどん

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:07:36 ID:5ZDc4Yzkw

    焼きうどん

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:07:57 ID:5ZDc4Yzkw

    揚げうどん

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:08:18 ID:5ZDc4Yzkw

    皿うどん

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:08:33 ID:5ZDc4Yzkw

    そろそろかな?
    お疲れさまでした

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:08:38 ID:5ZDc4Yzkw

    味噌煮込みうどん

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:08:51 ID:5ZDc4Yzkw

    40行ったので保守終了
    保守支援してくれた人も乙

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 14:12:26 ID:5ZDc4Yzkw

    http://hissi.org/read.php/handygame/20170918/VzJ2WWF4eVYw.html
    ID:W2vYaxyV0
    1 位/756 ID中


    【PSP/PSVITA】初音ミク -Project DIVA-1023【総合】 [無断転載禁止]c2ch.net
    428 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 01a1-2Hy/)[sage]:2017/09/18(月) 13:42:40.83 ID:W2vYaxyV0
    揺れるるっぱい
    揺れないみっぱい

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 14:13:08 ID:5ZDc4Yzkw

    セカダンはもう次はないね
    1で馬鹿をみた層が2を切り捨てて
    2も買った人はいっさい改善されてない出来を目の当たりにした所
    ちなみに結果2の売り上げは1の半分以下の2.9万本スタートだった

    どうやって敵を殺すか、ではなく
    どうやって敵に殺されないようにするかが面白いんだよなあ
    王様が4つある将棋はなんだかボヤボヤしてしまう

    世界樹を無理やり不思議のダンジョン風にしてみたらこうなった、っていう典型的な失敗作。
    まぁ、土台から無理があった。
    満足してるのは特典目当ての人と世界樹のキャラが動いてるの見てるだけで満足っていう人だけ。

    相変わらずDOEのバリアに対して状態異常をかけて解除する気がまったくなく
    ひたすら殴りかかってダメージを与えられない馬鹿AIのどこが改善されているのか。

    有名なネタでザキ系が効かないボスにザキを連打するクリフトネタがとても有名だが
    あんな大昔の作品と同レベルのゴミAI搭載してるんだが何が改善されているというのか?

    低層のモンスターのラインナップから99Fまで一切テーブルが変更されず
    ずっと同じ見た目同じ名前のモンスターがただ能力があがっていくだけで取得経験値はそのままなせいで
    低層でレベル上げまくるのが正解のクソゲーのどこが改善されたというのか?

    具体的な改善点を示せない書き込みはクソゲー認定の後押しにしかならない。

    サブクラスは一部の職業を殺す結果となった完全なるゴミシステム
    サブクラスを導入しとけば喜ぶだろうから適当にぶち込んでおこうという適当な采配の結果
    素パラメータの低いガンナーはサブクラスのせいで完全に産廃と化した
    なぜなら素ステータスの高い他職をサブガンにして銃を持たせたほうが強いからである

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 14:13:34 ID:5ZDc4Yzkw

    ■スレッドルールについて
    ・スパチュン製じゃない不思議のダンジョン系の話題出していい?
     →スレタイみなおしてからかきこもうね

    ・じゃあ過去作やトルネコ、アスカならいい?
     →スレタイみなおしてからかきこもうね






    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 14:31:22 ID:5ZDc4Yzkw

    原始のあなぐら以降でしあわせが活用できたのは、
    混乱避けあったからおばけ大根に使って食糧化したくらいかな

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 14:45:25 ID:5ZDc4Yzkw

    幸せに限った話じゃないが
    シレンが通路、敵が部屋でお互いに隣接してる時に敵のレベルを変化させると
    追跡状態が解除されてシレンが居る通路以外の別の通路を必ず選んで歩き出すので追跡を振り切れる

    深層で逃げ一辺倒の時に役に立つ、かもしれない

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 14:48:16 ID:5ZDc4Yzkw

    >>45
    このAI知らんかった小ネタとして頭の片隅置いとくわ

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 15:17:55 ID:5ZDc4Yzkw

    一応不幸ではなく幸せでもゾウの強化は解除できるんだよね?よっぽどやらないと思うけど

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 15:36:46 ID:5ZDc4Yzkw

    >>47
    幸せでもゾウの強化は解除できるよ

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 16:06:28 ID:5ZDc4Yzkw

    >>48
    やっぱりレベル変化か?

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 16:29:58 ID:5ZDc4Yzkw

    正確には追跡状態解除、強化解除ともにフォルムチェンジを伴うレベル変化
    ギタンマムル→ギタンマムル2のようなレベル変化は該当しないはず

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 16:30:56 ID:5ZDc4Yzkw

    >ザキ系が効かないボスにザキを連打するクリフトネタがとても有名だが
    >あんな大昔の作品と同レベルのゴミAI搭載してる

    FC版DQ4のAIはその敵を倒した時にザキが効かない事を経験から学習する
    ボスは倒してしまえば二度と会わないしラスボスに至っては
    変身する形態ごとに別カウントだから全滅しても学習していない様に見えるだけ

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:24:20 ID:5ZDc4Yzkw

    一時期フリーゲームにハマってて海外のとかもやったけど
    一番面白かったのはダントツ 『イニシエダンジョン』

    外見のチープさに安易な偏見を持たず、純粋に内容を評価するなら
    未だにあれを超えるアクションローグライクに出会った事がない

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:43:52 ID:5ZDc4Yzkw

    そう
    よかったね

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:45:28 ID:5ZDc4Yzkw

    >>52
    君はゲームやる前に
    日本語のお勉強でもした方が良いんじゃないかなぁ

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 23:02:57 ID:5ZDc4Yzkw

    フリーのローグライクならディアボロが好き
    ジョジョが好きじゃないとダメかもしれんけど

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 23:58:55 ID:5ZDc4Yzkw

    ファミ通を本格的にやりはじめてとりあえず99F打開
    ファミ通の看板でパコは隠れるわモンスターテーブルとBGMは変わらんわで退屈なダンジョンだった

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 01:27:17 ID:5ZDc4Yzkw

    げんさんのシマ30F
    階段まであと4歩の所でハットの敵に引き寄せられてゾウとハット2匹、3方からボコられ終わった
    まじかー

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 06:46:24 ID:5ZDc4Yzkw

    30階のラビって部屋内引き寄せだから階段まであと4歩の所で引き寄せられる方が珍しい

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 07:08:39 ID:5ZDc4Yzkw

    ホラーラビに引き寄せられてボコられる状況になるのが珍しいという意味ね

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 08:08:45 ID:5ZDc4Yzkw

    おっ、そうだな

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 10:59:07 ID:5ZDc4Yzkw

    天上の池、幸せの腕輪2つけてめちゃくちゃ順調に進んでたんだけどマゼルンでどうたぬきにかまいたちを合成したら下に落ちちゃったよ・・・。

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:34:47 ID:5ZDc4Yzkw

    池での合成は店内でやるか昼夜が変わる時の敵総入れ替えで落とさせるアル

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:47:03 ID:5ZDc4Yzkw

    天上の池で一番「もったいない」と思う瞬間
    ひまガッパが当たらないアイテムをわざわざ投げてくる時

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:57:12 ID:5ZDc4Yzkw

    右が遠投仕様なせいでカッパが右ループしないのが一番もったいないと思うわ

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 12:43:38 ID:5ZDc4Yzkw

    昔は河童も仲間に出来たんだぞ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 13:13:25 ID:5ZDc4Yzkw

    モンハウでゾウラビ出てきて完封された事はある
    あの組み合わせはやばい

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 13:32:41 ID:5ZDc4Yzkw

    鉄甲の盾が飛んできたので迷わずケンゴウにぶつける仲間

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 18:36:16 ID:5ZDc4Yzkw

    透視の腕輪目当てにファミ通やってクリアまでに手に入らなかったから
    もう一回潜って手に入れたのに二回目以降は99F続くのね……

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 16:15:47 ID:5ZDc4Yzkw

    >>68
    無茶しやがって・・・
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    ... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝお茶しやがって… ..........
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    ...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
      三三  三三  三三   三三
     三三  三三  三三   三三

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 19:06:05 ID:5ZDc4Yzkw

    ついさっき通常攻撃5回連続ミスった
    なんか嬉しい

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 23:10:27 ID:5ZDc4Yzkw

    目つぶし状態でも攻撃当たるくせによく見え状態でも平気で空振りするの謎すぎるだろ

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 23:17:44 ID:5ZDc4Yzkw

    目潰し状態のシレンは心眼(マス目表示)を使えるから一応当てられるけど
    よく見え状態はぶっちゃけ慢心しているのでつい外してしまうのだ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 00:41:12 ID:5ZDc4Yzkw

    外した投擲物がそのまま飛んで行かず足元に落ちるとこ見るに払い落とされてる。
    攻撃も外したと表示されるが受け流されてるのかもしれない

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 01:14:35 ID:5ZDc4Yzkw

    かなしばり状態にも外すじゃん……?

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 01:26:37 ID:5ZDc4Yzkw

    金縛りの敵は小刻みにブレてるからね(?)

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 03:22:00 ID:5ZDc4Yzkw

    共鳴呪い師はじめて使ったけどクッソ強いな
    矢も会心は凄すぎる

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 07:01:52 ID:5ZDc4Yzkw

    その点、3では空振りの時はちゃんと敵が避けるモーションを見せるんだよな

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 09:30:39 ID:5ZDc4Yzkw

    だから3はテンポ悪い

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 10:27:51 ID:5ZDc4Yzkw

    ドットで8方向の回避モーションは流石に苦行そう

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 11:20:54 ID:5ZDc4Yzkw

    斜めと横は反転でええから5種でよくね

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 11:49:14 ID:5ZDc4Yzkw

    原始8階二択屋で未識別腕輪を入手、「にたく」と名付けて10階固定店で値段識別したら売価17500
    折角だからと持ってても高級店には出会えなかったよ…

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 12:18:22 ID:5ZDc4Yzkw

    原始で鑑定士なら有効活用できるやん

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 12:25:08 ID:5ZDc4Yzkw

    売値17500はvip腕輪ね
    鑑定は10000くらいかな

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 12:34:01 ID:5ZDc4Yzkw

    出なさすぎて値段覚えてもらえないレア腕輪達

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 15:36:04 ID:5ZDc4Yzkw

    >>78
    避けるモーションは早いし
    テンポ悪いのはそのせいじゃ無いな

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 21:34:33 ID:5ZDc4Yzkw

    シレン3はBダッシュじゃないと歩き遅いのがいただけない

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:40:27 ID:5ZDc4Yzkw

    一部のアイテムは祝福しても無意味なのがもったいない
    祝福めぐすり草は攻撃か投擲必中で祝福高飛びは必ず階段部屋に…と思ったが確定泥棒になるからあかんな

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:44:04 ID:5ZDc4Yzkw

    さっきストーリークリアしたー
    いい曲ばっかりだな5は

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:51:56 ID:5ZDc4Yzkw

    個人的にBGMはいつものMHと特殊MH、店と泥棒のBGMが無いのが寂しい

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 23:55:19 ID:5ZDc4Yzkw

    モンハウの音楽は前の方が好きかもだけど特殊ハウスの音楽は今の方が好きだわ

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 00:31:23 ID:5ZDc4Yzkw

    祝福高飛びで2回高飛ぶ作品があった気がする

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 00:44:35 ID:5ZDc4Yzkw

    今の通常も特殊も好きだなー、BGMのイントロ中に敵がもりもり沸く突発再入室が雰囲気あって好きだわ

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 01:03:55 ID:5ZDc4Yzkw

    すぎやま成分はモンハウと店だけで充分だわー

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 01:44:34 ID:5ZDc4Yzkw

    今までの特殊ハウスの音楽ってなんか今までの泥棒した時の音楽と脳内でダブる

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 02:00:24 ID:5ZDc4Yzkw

    DQ11でいくつか作曲されたすぎやんの新曲の出来がアレだったし
    シレンは早い段階でバトンタッチできてて結果を見ればよかったんだと思う

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 04:53:50 ID:5ZDc4Yzkw

    >>871
    拾い識別、あったね

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 08:38:45 ID:5ZDc4Yzkw

    DS2の祝福めぐすりで拾い識別になるイメージが強すぎて、5で飲んだときに何もないのずっと違和感ある

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 09:28:30 ID:5ZDc4Yzkw

    ハウスBGMは好きなんだけど部屋からモンスターが0になると元に戻るのがなぁ
    下がりながら戦うと元に戻る事も多いしそこが寂しい
    4のフロア0ならまだ判るんだけどね

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 09:36:52 ID:5ZDc4Yzkw

    >>80
    単純な水平反転だとキャラの光の当たり方に一貫性が無くなるし
    細部の表現ができなくなるからちゃんと8方向用意する必要ある
    といっても作業量的には5方向+α程度で済む…のかも知れない

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 10:08:58 ID:5ZDc4Yzkw

    昼のままでいれる腕輪ないと天上28クリアできる気がしない。

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 11:28:05 ID:5ZDc4Yzkw

    むしろドコ階段して夜に駆け抜ければ良いのに

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 11:34:25 ID:5ZDc4Yzkw

    >>101
    ある程度レベル上がってた20階以降はそうすればよかったかも。
    ゴールが近づいたから焦って昼に逃げモードに入ったらやられた。

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:40:50 ID:5ZDc4Yzkw

    >>99
    武具装備の八方向作成、かなり丁寧
    左向いていた時には右手で武器を斬りつけていたのに右向いたら左手に持ち替えて斬りつける
    両腕使える秀才

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:52:34 ID:5ZDc4Yzkw

    >>91
    たしかGB2では二回飛んでたような

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 02:57:32 ID:5ZDc4Yzkw

    >>97
    わかる
    流石に強過ぎたけどね

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 04:46:43 ID:5ZDc4Yzkw

    だんだん原始50F過ぎる頻度が上がってきた
    しばらくマゼらんないのがつらいわ……

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 15:54:05 ID:5ZDc4Yzkw

    天使の種3つ(祝福)をフィーバーの壺に入れたら爆発してしまった・・・何でだ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:02:36 ID:5ZDc4Yzkw

    >>107
    操作ミスでは
    履歴確認すればわかるはず

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:04:53 ID:5ZDc4Yzkw

    そもそも祝福してても意味なくね
    だいたい札に使ってるわ

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:15:59 ID:5ZDc4Yzkw

    >>108
    未確認で階移動してしまったので操作ミスで納得します
    >>109
    倍の効果付くと思うけどフィーバーでは無意味?

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:22:14 ID:5ZDc4Yzkw

    フィーバーの壺で増やしたアイテムは祝福・呪い・道具封印状態が無くなる

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:24:42 ID:5ZDc4Yzkw

    そういう事ですか
    ありがとうっす

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:34:33 ID:5ZDc4Yzkw

    >>107
    あと詳細は分からないけど天使の種の1つがンバマの可能性は無い?

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:36:15 ID:5ZDc4Yzkw

    ンバマくんフィーバーで異物判定なのかそりゃそうか……俺も気をつけるわ

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:16:39 ID:5ZDc4Yzkw

    増やすのはゾワゾワ札が一番多いな。他の状態異常より圧倒的に強い

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:24:46 ID:5ZDc4Yzkw

    睡眠が一番いらない

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:52:00 ID:5ZDc4Yzkw

    土を入れられた保存の壺は割るしかないですか?

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 18:08:19 ID:5ZDc4Yzkw

    >>117
    土がフロア移動で草に変われば割る必要は無い

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 18:15:41 ID:5ZDc4Yzkw

    なるほどそういう事ですか、やっと仕組みが分かったw

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 18:24:57 ID:5ZDc4Yzkw

    今もこうして新たなシレンジャーが生まれていると思うとついついほくそ笑んでしまう

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 18:30:34 ID:5ZDc4Yzkw

    友達にシレンの話してたときに調べたら、最新作の発売が7年前ってことで昔のゲームみたいに言われたの悲しい

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 18:36:46 ID:5ZDc4Yzkw

    >>117
    地味にイラッとするよな

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 18:49:23 ID:5ZDc4Yzkw

    睡眠札好きだけどなー

    ゾワ>>睡眠≧混乱>レア札達>>封印>>イカリオオイカリ

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 21:00:05 ID:5ZDc4Yzkw

    ゾワは事故要因になりやすいから優先度的には2、3番目だな
    鈍足混乱睡眠で数が少ないやつから捨ててく

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 21:09:51 ID:5ZDc4Yzkw

    睡眠は外れるから距離離れてる時に使いたいけどそうするにはターンが辛い。
    二体目倒す前に起きちゃうから複数相手に使いづらいと感じる

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 21:50:12 ID:5ZDc4Yzkw

    影縫いマジどう使えばいいの

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 21:53:50 ID:5ZDc4Yzkw

    >>126
    階段部屋で、すぐ降りたいが邪魔な敵がいるときの足止めとか

    深層でアイテム足りないときに使うくらいだな

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 22:23:16 ID:5ZDc4Yzkw

    1手でクソッティーへの解答になるゾワゾワかバクスイ以外の札はさっさと使い切るか捨てておk

    狂戦士の価値は4から暴落したなぁ

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 22:34:54 ID:5ZDc4Yzkw

    札とか弓とか壺に入れても回収出来るような設定ほしいわ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 22:38:10 ID:5ZDc4Yzkw

    クソッティーに狂戦士という新たな回答
    その後殴り倒される模様

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 22:59:08 ID:5ZDc4Yzkw

    影縫いはデロデロ等の罠の上の敵に投げるといい。
    外れたら罠起動するし当たれば相手は罠の上から動かなくなる

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 23:24:28 ID:5ZDc4Yzkw

    5Plusの追加ダンジョンとかを遊んでいて思うが
    SFCシレンのフェイ最終並の難易度ってどのダンジョンが相当するんだろうか
    原始は一応もっと不思議だけども個人的にはモンスター集会所が手頃に遊べたが…

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 23:44:33 ID:5ZDc4Yzkw

    DS1から始めたのって俺くらいかな……?
    フェイ最終の難易度ってSFCとDS比べるとどんなもんよ

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 23:52:10 ID:5ZDc4Yzkw

    >>133
    DSやったことないんでDS版のフェイの最終問題の難易度はわからんが
    SFCでは35F過ぎるまでに盾の修正値が+40以上超えてないと255ダメージの嵐で即死するゲームなんで
    それまでに強化+合成で盾を強くするか分裂無限増殖でどうにか打開策を練るかの二択

    35Fまではテーブルマウンテンのモンスターテーブルに毛の生えた程度の敵構成なんだが
    それ以降はLV3モンスターだらけになって攻撃力がアホみたいに上がる
    64のシレンのもっと不思議も難しかったが後半になれば楽になるからまだ楽だった覚えがある

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 00:14:52 ID:5ZDc4Yzkw

    DS1はボウヤーが通路でもガンガン矢打ってきたり部屋歩いてるだけで寝てるモンスターが起きたりでいらいらした記憶
    白紙も全然落ちてないし無印よりも遊びの幅がぐんと狭まって窮屈になったイメージ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 00:19:13 ID:5ZDc4Yzkw

    カラカラペンペンとかいうド畜生
    レベル3とかになったら3個くらいアイテム破壊されるやつ
    しかも次の階に行くまで捨てられないし対策装備もない

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 00:27:56 ID:5ZDc4Yzkw

    ゲイズの装備投げとかはds1からだっけ
    正統派移植期待してたからホントに残念に思った記憶あるわ

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 00:32:51 ID:5ZDc4Yzkw

    >>132
    SFCシレンのフェイ最終並の難易度って曖昧でどういうのを望んでるのか判らんが5で原始より簡単なもっと不思議は地底の館全区しか無い

    モンスター集会所はシレン基準ではもっと不思議のダンジョンに該当しない

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 01:06:44 ID:5ZDc4Yzkw

    SFCのフェイ最終は敵インフレ以上に、稼ぎ手段の豊富さにシレンがやりたい放題できるところが特徴だと思う
    そうなると該当するものが無いように思える

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 01:28:18 ID:5ZDc4Yzkw

    >>134
    あーなるほどそういう敵の強さか……
    DSは剣盾実数値で20前後あれば突破できるし強化引けばもうまてんゲイズ大根以外で死に要素を感じないな
    対策スキルのないクソにハメられるとぽっくり逝く
    イッテツアークは実は大したことなくてもや仙人が端末処理落ちアタックするのがラスボス

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 05:25:43 ID:5ZDc4Yzkw

    >端末処理落ちアタック

    何それkysk

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 16:28:35 ID:5ZDc4Yzkw

    処理落ちっつーか変な呪文がアーク仕様なんだけどアークより使用頻度も起きてる数も圧倒的に多いと思う
    呪文自体にダメージないから使用頻度高くなってんだろうけどめちゃくちゃテンポ悪い

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 17:34:11 ID:5ZDc4Yzkw

    デビカンみたいな敵を倍速にする奴が居ないのは有情だな
    オオイカリ豚アークエリアはテンポ酷かった

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 19:20:49 ID:5ZDc4Yzkw

    アスカでお香があったら便利だったろうな
    シレン5マゼルンじゃなくてペリカン採用してたら目配りも活躍出来て良かったんじゃないかな

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 19:30:32 ID:5ZDc4Yzkw

    山彦香で無限に自分をキレさせ続けるカンガルーができたかもしれない

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 19:42:01 ID:5ZDc4Yzkw

    ペリカンきらい
    マゼルンは本当いいモンスターだ

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 20:26:17 ID:5ZDc4Yzkw

    おにぎり穴の方が原始よりぬるくね?

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 23:04:25 ID:5ZDc4Yzkw

    どっちもヌルい部類

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 23:50:42 ID:5ZDc4Yzkw

    昨日の中断した所から初めたら変な鳥に凶戦士化させられて速攻やられた
    斬刀クロガネ改44、ギャドンOK28、67000ギタン、預けて鍛えてた超使い捨ての剣、その他諸々高額品
    特に武器の種類多くてレベル上げ面倒なのに2つも王手状態で失うとかショックデカい

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 00:12:53 ID:5ZDc4Yzkw

    >>149
    装備にタグつけてた?
    つけてたら施設行けば再度取得できるよ
    つけてなくても運が良ければネコマネキ村の畑に落ちてる

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 00:29:49 ID:5ZDc4Yzkw

    図鑑の為にガラスや使い捨ての8(7)を目指すなら
    必中とかのレア剣を集めた後にバクチでいっせいに上げると楽だよ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 01:03:29 ID:5ZDc4Yzkw

    >>149
    タグ付けて無いです・・今度から付けます
    畑に届いてくれれば嬉しいですね
    >>151
    そんなテクニックが・・ありがとうっす!

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 01:04:40 ID:5ZDc4Yzkw

    149じゃ無くて>>150でした

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 11:43:38 ID:5ZDc4Yzkw

    畑ついつい忘れがち もうストーリーやらないけどな

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 11:48:26 ID:5ZDc4Yzkw

    使いもしないのに持ち帰った武器の修正値集めて+99の剣と盾プールしてるわ…

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 12:47:29 ID:5ZDc4Yzkw

    畑はイノリの村のほうだな
    あと仙人の里の武器精錬所の屋上に落ちてたりもするよね

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 12:47:47 ID:5ZDc4Yzkw

    イノリの里だった

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 13:07:43 ID:5ZDc4Yzkw

    >>149
    その他諸々高額品ってところから持ち込み可ダンジョンって察するけど何で、やりなおし草を持ってないの?

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 15:12:33 ID:5ZDc4Yzkw

    持ち込みダンジョンなら結局99+の朱剛石セット(炎飛ばし消し)しか使わないなぁ
    金喰い&ヌーンクィーンや見ためが好きな手斧、かねきりも育てたりしたけど浮遊&透視のメリットを考えると結局無駄だった

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 15:34:46 ID:5ZDc4Yzkw

    自身の終着点への過程を楽しむものさ

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 15:35:27 ID:5ZDc4Yzkw

    火の刃プリズムセットに使い捨て合成して被弾回数を競おうかと思ってやめた形跡が有る

    あとゾウって水かけるとダメージのくせに火でもダメージ受けるんだな

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 16:43:02 ID:5ZDc4Yzkw

    持ち込み用はどうたぬきセット使ってるな
    シンプルな見た目と素振り時の狸の鳴き声?的な効果音が好み

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 17:10:50 ID:5ZDc4Yzkw

    持ち込みセットは刀+鉄の盾ですね。
    隕石や朱剛石セットは持ち込み不可ダンジョンのためLV8にして
    狸ちゃんのツボに漬けてますw

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 17:15:35 ID:5ZDc4Yzkw

    DS1シレンは剛剣マンジカブラ+99とか作っては
    おにぎり親方におにぎりにされて死んでたなぁ・・・

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 17:36:13 ID:5ZDc4Yzkw

    SFCシレンではカブラステギやラセン風魔を机山に持ち込んでも攻撃力の上限決まってる上に殴り相手が店主位しかいないという

    SFC、GB、N64と上記二つは最後に装備していたが最近は冷遇気味なのが何とも

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 18:58:58 ID:5ZDc4Yzkw

    腕輪二個共鳴が強くて手に入りやすい事や成長度の恩恵が少ない影響で
    数値位しか取り柄無い装備は何処にも居場所ないって感じだよね

    カブラ引いても嬉しくないのはシリーズファンとしては寂しい

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 20:25:18 ID:5ZDc4Yzkw

    最上位としてのイメージが強いね

    外伝も金セット装備で腕輪壊れないが強すぎた

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:07:15 ID:5ZDc4Yzkw

    カブラの刀、カタナ、青銅はもうちょっと強くしてもいいと思う

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:19:05 ID:5ZDc4Yzkw

    運命の地下6Fのスカイハウス
    ギャドンしかいねえwww
    https://i.imgur.com/NkZCpq1.jpg

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:21:40 ID:5ZDc4Yzkw

    カタナセットは隕石以上が床落ちしてない異次元の塔ならメインいける
    木セットは強化につっこむのに最適だしゲンシマでの可能性はロマン
    銅ェ……

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 22:09:14 ID:5ZDc4Yzkw

    【場所】 奇跡の塔
    【階数】 9F
    【期限】 
    【パスワード】
    【備考】 あと少しなのでお願いします!

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 22:27:41 ID:5ZDc4Yzkw

    カブラは共鳴がなあ
    腕輪2個じゃなくてもいいから変わり種な能力欲しかった

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 23:20:26 ID:5ZDc4Yzkw

    >>171
    ストーリーダンジョンはアドホック通信でしか助けられないよ…
    次回から持ち込みダンジョンは、やりなおし草を最低2つ(1つは破壊された時の保険)持っていって、やりなおし草が発動したら必ず脱出を選んでね

    想像以上に出来ない人が多いみたいだけど

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 00:38:28 ID:5ZDc4Yzkw

    二日前から始めた者なんだが、店発見してウキウキ物色してたらガラ魔導士とかいうのにワープさせられて泥棒扱いされたでござるの巻

    2トライ目では狂戦士状態だかにされてシレン君がいうこと聞かなくなってモンスターに殴り殺されたでござるの巻

    大事に育ててたどうたぬき君が帰らぬ剣になったんだが。。

    はー明日やろ

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 00:39:52 ID:5ZDc4Yzkw

    慣れるまではタグ付け忘れないように

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 01:30:36 ID:5ZDc4Yzkw

    ストーリー中の武器はボス倒すまでしか使わんし弱くても道具使えば倒せるから気にするな
    武器を気にするよりもどうしたら死なずに済んだか考える方が大事

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 01:32:57 ID:5ZDc4Yzkw

    上級者ならストーリーダンジョンを身一つで始めてクリアまで行ける感じ?

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 02:18:01 ID:5ZDc4Yzkw

    クリア後の素潜り登頂の話なら小道→未来ルートの序盤がちとキツいかなってくらい
    ストーリーはシリーズ経験者なら過去→現在→未来でクリアまで一直線なんじゃね
    事故るとしたらボスか夜だろうけど

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 03:23:14 ID:5ZDc4Yzkw

    そもそも泥棒状態だとタグ無効じゃね

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 11:26:23 ID:5ZDc4Yzkw

    >>179
    ん?そうなのか

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 11:29:51 ID:5ZDc4Yzkw

    ワープさせられて泥棒とか酷いトラップだな

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 11:42:55 ID:5ZDc4Yzkw

    違うんです!あの鳥にブッコミされて壁にめり込んだだけなんです!泥棒しようなんて滅相も無い!!

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 11:49:39 ID:5ZDc4Yzkw

    泥棒で思い出したけど落とし穴で次のフロアに移動したときは開幕モンハウ率が上昇するようにしてほしい
    底抜けの壺による確定泥棒や、難フロアスキップが強力すぎるからその辺ケアしてほしい
    確定モンハウにしちゃうとその辺の落とし穴でおちても毎回確定モンハウになるので
    まぁ、落下した場合は開幕モンハウ率を3割ぐらいに設定してほしい
    それこそ落とし穴を見つけた時、モンハウ目当てのためにあえてそっちから降りるという稼ぎ方も選べるようになる

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 12:00:58 ID:5ZDc4Yzkw

    >>174
    1行目は全く同じ事が起きたわ、焦ると同時に笑った
    今回は装備のタグ付けと、ポイントカード70点のやりなおし草があればストーリーダンジョンでは相当アレな事にならない限り死んでもリカバリ効くんでのんびりやろう

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:00:55 ID:5ZDc4Yzkw

    >>179
    泥棒状態でもタグは有効
    タグ付き装備品は売ればタグが剥がれるからそれと勘違いしてるんじゃね

    泥棒状態で無効になるのは脱出

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:17:11 ID:5ZDc4Yzkw

    >>183
    誤爆した罠でも店主がキレる猫3方式にでもするかい?

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 14:57:48 ID:5ZDc4Yzkw

    >>182
    穴から戻ったらブッコんだ鳥さんが正体表して店主になってたでござる

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 18:11:35 ID:5ZDc4Yzkw

    泥棒簡単な代わりに売値下げられた感じなんやろね。
    買値の半額じゃなくなったの少し面倒

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 18:18:49 ID:5ZDc4Yzkw

    まぁ中には自殺願望でもあるのかトドの壷置いていたりするし
    底抜けも売っていたりするか

    エーテルデビルの肉を売ってる店主はアホ以外の何者でもない

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 18:28:53 ID:5ZDc4Yzkw

    店での遭遇率の高い無敵草があったら階段遠くても突撃するわ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 19:00:40 ID:5ZDc4Yzkw

    無謀な泥棒はたまにやる
    笑いの壺が有能でびっくりした

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 21:13:27 ID:5ZDc4Yzkw

    笑いの壺は最初驚いたな
    てっきり役にも立たないジョークアイテムかと思って、どうでもいい場所で使用したらなんだこれ強っ!ってなった

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 21:20:50 ID:5ZDc4Yzkw

    笑いの壺の中の背中はいったいなんなんだ

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 22:29:57 ID:5ZDc4Yzkw

    最序盤ではらもちの盾を拾ったのによりにもよって草縛り中。。。

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 00:28:35 ID:5ZDc4Yzkw

    >>182
    逆にこの状態(1マス壁めり込み)からどうやって泥棒するのか教えて欲しいわ店主さんよぉ(逆ギレ)

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 10:22:26 ID:5ZDc4Yzkw

    今回はじめてvitaの5プラスはじめてけど難し過ぎる未来の塔がクリアできない…初心者でもクリアできる方法教えて下さい

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 10:32:02 ID:5ZDc4Yzkw

    >>196
    ・装備にタグ付け
    ・やりなおし草(ポイントカードで簡単に入手できる)を持ち込む
    ・やりなおし草が発動したら必ず脱出する

    これらを守って繰り返せば必ずクリアできる

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 10:35:10 ID:5ZDc4Yzkw

    あとネコマネキ村ホテル地下で新種道具を作るとか

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 10:37:54 ID:5ZDc4Yzkw

    >>196
    ストーリーはジロきちを復活させないで階段昇れば好きなタイミングで帰れるからこつこつ武器を鍛えろ

    ただ、レベルアップした敵と戦わないように注意な

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 10:52:43 ID:5ZDc4Yzkw

    シリーズ自体が初めてってレベルの初心者なら死にまくって覚えた方がいいわな
    未来の塔を突破できても絶対夜で死ぬだろうし
    ドラゴンに焼かれたりガラにキグニされたりゾウに吸われたりシャーガに斬り刻まれたりしながら少しずつ上手くなればいいと思う

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 11:15:25 ID:5ZDc4Yzkw

    >>199
    このプチテクは初心者は知っておくべきだよな

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 12:11:44 ID:5ZDc4Yzkw

    笑いの壺は外れない札みたいな認識で使ってるな
    ダメージ二倍で倍速相手も比較的処理しやすいからありがたい

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 12:36:05 ID:5ZDc4Yzkw

    >>199無知なので質問させてもらいますが敵のレベルは表示されるんですか?後シレンのレベルは上げてから進めるべき?

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 13:18:03 ID:5ZDc4Yzkw

    >>1に攻略wikiのリンクがあるよ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 16:18:22 ID:5ZDc4Yzkw

    >>203
    メッセージで出るから、履歴確認すればダイジョブ。
    育てた武器を無くさずにコツコツ練習してみてね

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 16:35:08 ID:5ZDc4Yzkw

    上げちゃった、ごめんね

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 17:27:30 ID:5ZDc4Yzkw

    >>203
    シレン自体のレベル上げは重要じゃないよ
    装備と仲間の強化の方が大切

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 18:22:42 ID:5ZDc4Yzkw

    このゲーム難しすぎる
    死んだらレベルくらいはそのままにしてほしい
    もうやらね〜

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 18:39:24 ID:5ZDc4Yzkw

    合成で武器に色んな能力付けていったらだいぶ楽になるけどね
    まあ不思議のダンジョンは合う合わないあるしおつかれさま

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 19:40:43 ID:5ZDc4Yzkw

    こんなクソゲーもうやらねえと言いながら結局また始めるんだよなあ
    そんでゲームに慣れるほどに死んでから再開までのスパンが短くなっていく

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 19:57:19 ID:5ZDc4Yzkw

    酷いやられ方をして「バカじゃねーのかこんなクソみたいな状況どうしろってんだよ」と不貞腐れてやる気無くして止めても
    数分ぐらい経って「あの状況下でこう行動してれば避けられたんじゃないのか」と考えると結局やり直してしまうという罠

    まあ、そう考えられないぐらいとんでもない嵌め手で死ぬ事も多々あるけどw

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 20:13:51 ID:5ZDc4Yzkw

    5は理不尽な展開はだいぶ減ったと思うがなー

    夜は除く

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 20:17:04 ID:5ZDc4Yzkw

    酷いやられ方というより完全に詰みな状況があったな…

    猫3の事だが

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 20:37:02 ID:5ZDc4Yzkw

    特殊能力ついた武器が合成素材専用にならなくなったのは本当にいい進化だと思う
    特攻武器や状態異常武器も成長すればほとんど主力で戦えるの楽しい

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 20:46:13 ID:5ZDc4Yzkw

    >>213
    猫3は突然酷い展開に巻き込まれて死ぬことは少ないけど、ジリ貧でどんどん追い詰められて最終的にやっぱり死ぬって事が多い気がする

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 20:57:58 ID:5ZDc4Yzkw

    >>205
    >>207
    ありがとうございます!頑張ってみます!

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 20:59:17 ID:5ZDc4Yzkw

    >>215
    カチッ、ゴォォォォォンのやる気が消える具合や
    開幕変化のクソゲーっぷりはどこのダンジョンゲー探しても無い気がする

    あとはアイテムが大抵呪われていたりひとくいだったり
    攻撃はまず当たらん事か

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 21:23:17 ID:5ZDc4Yzkw

    トルネコ3はとじこめ投げや石像+αみたいな「新しい理不尽の形」が出来たけどそれに対抗する手段が無い時期というイメージがある

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 21:59:15 ID:5ZDc4Yzkw

    DS1も封印があるくせに祝福がなかったり

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 22:49:55 ID:5ZDc4Yzkw

    ゲーマーあるある
    http://iup.2ch-library.com/i/i1869990-1511444769.jpg

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 23:39:57 ID:5ZDc4Yzkw

    二択屋バネで飛んだ先がモンハウ真ん中でやられたわ。
    店主さんもしかして日頃の恨み晴らしにきました?

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 23:42:30 ID:5ZDc4Yzkw

    モンハウで笑い使って倍速がいるとすぐシラケるの良いバランス感ある

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 23:48:35 ID:5ZDc4Yzkw

    5プラスの追加ダンジョンのダウンロードってどうすればいいですか?psストアを探しても見当たらなかったのですが…

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 23:59:15 ID:5ZDc4Yzkw

    >>223
    ダンジョンはアップデートで追加される
    DL版ならアプデの必要なし
    ダンジョンはネコマネキ村のダンジョンセンターに追加されてる

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 02:43:44 ID:5ZDc4Yzkw

    >>223
    ファミ通の挑戦状だけ狸の合言葉で「Famitsu」しないと出てこないから気をつけて

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 04:23:31 ID:5ZDc4Yzkw

    DL版もアプデ必要だよ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 04:59:31 ID:5ZDc4Yzkw

    >>218
    新しい理不尽って妙な響きだなw

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 16:15:41 ID:5ZDc4Yzkw

    >>220
    ゆるい4コマw

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 19:50:03 ID:5ZDc4Yzkw

    6まだ?どうせswitchだろうけど

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 20:43:32 ID:5ZDc4Yzkw

    6やりたいなあ

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 22:03:14 ID:5ZDc4Yzkw

    ここでまさかのコッパの外伝

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 22:22:18 ID:5ZDc4Yzkw

    コッパ64

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 22:25:28 ID:5ZDc4Yzkw

    初心者…普通のRPGみたいな感覚でプレイしてストーリークリアで躓く
    中級者…鍛え上げた+99武具でパワープレイを楽しむ。持ち込み不可クソゲーだと思っている
    上級者…もっと不思議こそ至高だと潜り続ける。鍛えた装備はここ数年装備してない

    シレンジャー…次はどんな死に様を見せてくれるのか期待してダンジョンに行く

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 22:25:49 ID:5ZDc4Yzkw

    フットサルの続編でもいいのよ
    無駄にやり込んだし

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 01:16:16 ID:5ZDc4Yzkw

    ネットサル面白かったなアレ
    どのGBAソフトのレビューサイトでも高評価だった

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 09:09:02 ID:5ZDc4Yzkw

    DSはシレンなど、GBAはネットサルやトルネコ2と3などを遊ぶから主に初代DSを使ってる
    DSが遊べるハードは他にDSi、初代3DS、new3DS
    GBAが遊べるハードはGBAsp、ゲームボーイプレイヤーを持ってる

    どのハードも十字キーとか画質など、一長一短で総合的に初代DSがベストな感じ
    DSLiteは持ってないから違いが気になる

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 09:13:31 ID:5ZDc4Yzkw

    Vitaは新型でVitaTVはPS3コントローラとPS4コントローラを使っててPS4コントローラの方が斜め入力がしにくくて使いにくい感じがする

    Vita旧型は持ってないから違いは分からない

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 14:21:42 ID:5ZDc4Yzkw

    初代DS俺も使ってる
    liteをメインにしてた時もあったけどボタンも液晶もダメになった

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 15:47:09 ID:5ZDc4Yzkw

    lite派だなぁ
    Rボタンが効きにくいから修理に出したら全ボタン、液晶まで含む殆どの部品まで新しくなって帰って来ました
    ケア面ではやっぱにんてんさんが一番だよね

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 17:25:56 ID:5ZDc4Yzkw

    >>233
    俺は長年中級者だな。いい加減上級者になりたいぜ

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 17:36:57 ID:5ZDc4Yzkw

    >>233
    ストーリーやらんし鍛えた武器処分した派

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 02:27:25 ID:5ZDc4Yzkw

    持ち込み不可で中盤までのサバイバル感が好き

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 03:22:10 ID:5ZDc4Yzkw

    99Fダンジョンを打開して持ってたアイテムを全部売る瞬間が一番気持ちいいじゃん
    シムシティで完成させた街をぶっ壊すのと同じような快感

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 06:25:35 ID:5ZDc4Yzkw

    トロコンまでに可不可どっちも堪能できて楽しかった
    今は不可ダンで自己べスコア狙いつつ引きを楽しむ感じ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 07:02:34 ID:5ZDc4Yzkw

    >>236
    初代DSは十字キーが大きくて4ボタンのすぐ上に2ボタンあるのが優秀だな
    十字キーが固くて長時間使っていると指が疲れるのが玉に瑕だが

    DSliteは十字キーに関しては最もショボい
    ボタンも小さいし操作関連ではその中では最も劣ると思う
    任天堂は自ら生み出した偉大な発明の十字キーを
    ぞんざいに扱うのが解せない

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 07:39:56 ID:5ZDc4Yzkw

    >>245
    DSliteのレビューありがとう
    不思議のダンジョンでは十字キーの操作感を重視してるから参考になる

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 08:01:21 ID:5ZDc4Yzkw

    記憶に頼りに書いたから
    さっき触り直してみて追記と修正

    十字キーやABXY自体のサイズはDSiLLと一緒っぽい
    だが十字キーを押した感覚がフニャフニャでグラつく
    初代やiLLみたいに斜めに入れた時のカチっという手応えが無い

    セレクト・スタートはiLLと同じ様な配置だが更に小さい
    だが本体自体が小さいので指を移動させる動きも小さくて済む
    LRの押し心地は少し緩い感じがする

    3DS以降は未購入だが十字キーは
    初代のサイズでiLLくらいの押し応えが理想なんだがなぁ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 08:27:56 ID:5ZDc4Yzkw

    いつまでシレン5と関係ない話続けるの?

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 08:32:47 ID:5ZDc4Yzkw

    お前がスレに嫌気がさして居なくなるまでだよ

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 09:02:40 ID:5ZDc4Yzkw

    じゃあ延々とこの話が続くのね

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 09:11:38 ID:5ZDc4Yzkw

    67a1-KsIqだけね

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 09:46:43 ID:5ZDc4Yzkw

    DSの話はどうでもいいから
    俺の作った何を殴っても壊れるガラスの剣の話を聞いてくれ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 14:39:33 ID:5ZDc4Yzkw

    >>243
    わかるわw

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 15:28:18 ID:5ZDc4Yzkw

    その手持ちアイテムで持ち込みありに挑戦するのも乙だぞ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 17:45:02 ID:5ZDc4Yzkw

    >>252
    新種道具で変な効果ついたまま水揚げしちゃったんですか・・・

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 20:19:58 ID:5ZDc4Yzkw

    >>255
    欲しくて作ったんだよ
    モンスターに壁に道具に罠
    何でも壊せる神器だぞ
    更には武器そのものまで壊れるというおまけつき

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 22:32:20 ID:5ZDc4Yzkw

    ネタ系はある程度残したくなるよね。
    無敵+狂戦士保存したけどどうすんだこれ

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 22:49:13 ID:5ZDc4Yzkw

    >>257
    妄想が捗るな

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 23:01:47 ID:5ZDc4Yzkw

    すずめのお宿から数階登ったあたりの夜で力尽きるんですが、アドバイスを…
    カボチャ頭から800とか喰らって死にます
    剣75、盾64

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 23:04:56 ID:5ZDc4Yzkw

    ・削除が自由にできる
    ・未識別の場合は普通のアイテムと同様にランダムな名前が付く
    ・全てのダンジョンで出現のオンオフ可(ただしクリア後ダンジョンは1回打開する必要あり)

    こんな感じだったらネタ系とかマイナス系の新種作ってある種の縛りプレイも出来たのにな
    開発陣は新種を初心者の救済措置の一つとして考えてたらしいが
    アイデア次第では上級者も楽しめる要素に出来たと思うわ

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 23:06:05 ID:5ZDc4Yzkw

    夜の敵は盾の強さでカバーするのは難しい
    昼みたいに殴り合う事は考えず、技で対処する、杖や札でやり過ごすとか、とにかく隣接しないように意識するとええぞ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 23:10:22 ID:5ZDc4Yzkw

    >>259
    松明を装備すると夜の敵からのダメージが激減する

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 23:14:21 ID:5ZDc4Yzkw

    夜バシャーガが当たり前のようにダメージカンストするのマジ怖い

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 23:18:25 ID:5ZDc4Yzkw

    >>259
    動いていいのは凄い松明か良い松明の範囲まで

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 23:20:12 ID:5ZDc4Yzkw

    >>259
    ごめん激減は言い過ぎた
    同士討ちでレベルアップした敵の攻撃は強烈だから、やっぱり殴られない事の方が大事

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 23:54:12 ID:5ZDc4Yzkw

    ありがとう、頑張って鬼ごっこします…

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 00:02:38 ID:5ZDc4Yzkw

    気配察知拾えてないの?
    小道や塔に普通に床落ちしてるし店の5000腕輪は察知か感知だけど
    夜は気配察知があれば基本的には余裕だよ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 00:04:20 ID:5ZDc4Yzkw

    鬼ごっこが既におかしいな
    ニマス先が見れない状態なら動かないほうがいい

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 00:11:28 ID:5ZDc4Yzkw

    そもそもここまで夜でガラっと変わるのは必要だったんだろうか
    野生動物系のモンスターが熟睡していたりとかその程度でよかったんじゃねーのかな…

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 00:46:25 ID:5ZDc4Yzkw

    散々言われてるけど馴れない・技が揃わない内は修羅
    馴れた・技が揃うと極楽ってバランスがね
    結局夜ダンの深層もかなしばりや土塊で安地作って夜待ち→一気抜けってパターンになるし

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 01:00:10 ID:5ZDc4Yzkw

    編集長の壺に続編の話でてるから作ってる途中なのか?
    最初はなんで死んだらレベル1に戻るの?と思ったが武器や盾はタグつけとけば戻ってくるの知って安心した
    グラがレトロゲーっぽいの気になるけど、やってけばなかなかおもしろいやん?

    次作はグラ向上と死んでもレベルそのまま(もちろん難易度高い洞窟はレベル1戻りの考慮ありか、アイテム救済とかを増やす)
    で、続編作ったらそこそこ売れそうな気はする

    ディアブロ3を参考に作るといいと思うよ
    大作ゲーには及ばんだろうが、課題をクリアしてけばコアなファンはつくかと思うね
    名前の似たアイテムのアイデアは良かった。
    やばいってときに冷静さなくして似た名前のアイテム使ってしまい、ミスしないようにアイテム名を冷静に確認が必要なアイデアは新しいな
    薬草探して楽草?と間違えて死ぬ展開想像すると悔しいやろな、、

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 01:10:53 ID:5ZDc4Yzkw

    死んでもレベルそのまま、あっ…

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 02:06:24 ID:5ZDc4Yzkw

    俺とすべて真逆の考えだ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 02:07:58 ID:5ZDc4Yzkw

    イカキングってさ、殴るとすんごい涙流すじゃん?罪悪感が生まれるわ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 02:27:13 ID:5ZDc4Yzkw

    ポケダンとかレベル戻らないと知ってしまってやってすらいない
    そんなん俺にやらせたらレベルカンストするまでマラソンして無双するだけになっちまう

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 03:33:52 ID:5ZDc4Yzkw

    あろうことか身伐わりの向き間違えてバシャーガに突撃しちまった
    ゴール目前に何やってんだ俺は

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 04:06:09 ID:5ZDc4Yzkw

    それ状況わからんけど真逆だったなら向き合っててもバシャーガが飛んできたのでは

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 08:23:05 ID:5ZDc4Yzkw

    >>257
    パワー系池沼の草

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 11:07:14 ID:5ZDc4Yzkw

    >>270
    技沢山あっても結局使われるのって定番ばかりだし数削って最初から全部覚えてて自由に選べる形式の方が楽そうと思った

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 11:33:06 ID:5ZDc4Yzkw

    >>279
    それは使う武器決まってるからこん棒とかカタナ削除していいんじゃねってのと同じだぞ
    揃うまでの過程も含めてのゲームなんだから楽したいのなら違うゲームの方があってるよ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 12:23:50 ID:5ZDc4Yzkw

    シレンやるときって、変な話アーケードゲームで1回遊ぶ感覚に近いものを感じる
    その気軽さも魅力の一つだと思う
    見た目がアクションRPG風だから、始める度に最初からなのは違和感あるというのもまあわかる

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 13:01:27 ID:5ZDc4Yzkw

    原始へ続く穴がクリアできません…
    クリアはおろか30階止まり

    何かコツはありませんか?
    ご教示の程、よろしくお願いします

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 13:04:22 ID:5ZDc4Yzkw

    なにかひとつあげろと言われたら6Fでの矢稼ぎ

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 13:14:36 ID:5ZDc4Yzkw

    矢稼ぎ、草稼ぎ、トド狩り、ニギライズ等面倒な稼ぎはやればやるほど突破率が上がる
    個人的には罠の有効利用が一番大事

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 13:20:20 ID:5ZDc4Yzkw

    【原始30Fのモンスターテーブル】
    いやすぎガッパ
    ガラ中流魔道士
    バリズドン
    ガンバレハムポン
    ホラーラビ
    ンドゥルー
    とりこむゾウ

    >>282
    もっと死因とかクリアに何が足りないのか情報ちょーだい

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 13:25:21 ID:5ZDc4Yzkw

    漠然とクリアできないと言われてもね……
    敵との殴り合がつらいとか、アイテムが足りないとか具体的に示すといいアドバイス来ると思う

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 13:32:38 ID:5ZDc4Yzkw

    今ある情報だと16階〜20階までのマグマフロアや30階くらいまでのスコッピーをはじめとするアイテム破壊モンスターにやられてアイテムが足りないとかしか原因が予想できない

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 15:04:21 ID:5ZDc4Yzkw

    普通にピョンダイルとドラゴンに殺されてるだけだろ
    ドラゴン系のモンスターは強いから戦わないようにしろ
    それ以外アドバイスは必要なし

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 15:42:18 ID:5ZDc4Yzkw

    マゼゴンの異種合成を知らないと見た

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 16:25:49 ID:5ZDc4Yzkw

    新種道具はDSでは作り込んだけど
    vitaでは一切手をつけてないや

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 16:27:13 ID:5ZDc4Yzkw

    >>262
    灯明とか当たり前すぎて なんのアドバイスにもなってないぞ

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 16:32:46 ID:5ZDc4Yzkw

    先人の方々、情報薄く申し訳ありません。
    稼ぎは前半の草稼ぎのみしておりました。
    武具のプラス値が上がらず殴り合いがキツいのと、食糧不足での餓死が多いです。

    何卒よろしくお願い申し上げます。

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 16:43:20 ID:5ZDc4Yzkw

    取り敢えずニギライズでggr
    杖(しあわせ・身代わり)札(しあわせ・ゾワゾワ・狂戦士)があればギタンマムルでレベルあげしつつ6Fのにぎりをレベルアップさせてわざと要らないアイテムを大きなおにぎりにできる
    毒矢か毒草で攻撃下げると安定する

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 16:54:58 ID:5ZDc4Yzkw

    殴り合い出来るようになるには修正値よりも印の方が重要
    合成がうまくできず装備がしょぼい時は殴られずに敵を倒すもしくはかわす方法を考える

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 17:05:43 ID:5ZDc4Yzkw

    印は広範囲かつ厄介な敵に有効な浮遊特効とドレイン特効を優先するといい
    草鳥がいるから高飛び草や毒消し草は入手しやすい
    装備運が悪かったらカラクロイドの罠やカートで矢稼ぎして矢を攻撃の主体にしてトドメを武器で刺す

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 17:30:05 ID:5ZDc4Yzkw

    夜はほんと慣れなんだよなー
    慣れたらわざと夜にしたり調整できる

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 17:30:45 ID:5ZDc4Yzkw

    30FっていうとHP上がってきて自然回復遅くなってくるあたりだし
    もしかすると無理に殴りにいってるのかもね。

    シレン4になってからこの仕様はなれるまで大変だった記憶が

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 17:43:44 ID:5ZDc4Yzkw

    そもそも前半の草稼ぎの判断ミスが後の食料不足に繋がってるのでは?
    おにぎり運が良い時や6階でのニギライズ、デロデロ罠での腐ったおにぎり稼ぎ+焼く手段の目処が立たない限りは前半の草稼ぎはしなくていいかも

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 20:07:53 ID:5ZDc4Yzkw

    食料足りなくなって餓死なら十中八九草稼ぎかマゼルンフロアで粘りすぎたかのせいだと思うな
    あと可能性としては桃を熟れさせてないとか?クリア後ダンジョンならさすがにないか

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 20:56:03 ID:5ZDc4Yzkw

    序盤でハラモチの盾拾うと脳内麻薬でるわ

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 21:07:20 ID:5ZDc4Yzkw

    「ハラモチ」って文字見るだけでもうゾクゾクする

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 21:40:35 ID:5ZDc4Yzkw

    ハラモチだけでご飯三杯いける

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 21:46:01 ID:5ZDc4Yzkw

    皮甲の盾が懐かしい

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 21:56:29 ID:5ZDc4Yzkw

    >>300
    そして以降拾えない盾ですねわかります

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 22:08:15 ID:5ZDc4Yzkw

    シレンのせいで「白紙」「保存」「合成」といった単語をリアルで見た時テンション上がるようになった

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 22:11:32 ID:5ZDc4Yzkw

    白紙が凄くポジティブな響きに感じる様になった
    ネガティブな使われ方の方が多そうなのに

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 22:18:02 ID:5ZDc4Yzkw

    SFCやると白紙床落ちでポンポン拾えて笑う
    子供のころはボス部屋に白紙を持ち込めば勝ちゲーってのは知らなかった

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 22:57:00 ID:5ZDc4Yzkw

    底抜け(つよい)

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:34:06 ID:5ZDc4Yzkw

    SFCシレンでは合成の壷は本当に貴重品だから分裂の壷のありがたさが身にしみてわかる
    >>307
    白紙床落ちはTMまでじゃなかったっけ
    最終問題では店限定だったような…

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:46:35 ID:5ZDc4Yzkw

    なんで盾持ってる方が腹減らないんだ?
    重いでしょ

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:55:13 ID:5ZDc4Yzkw

    識別という言葉に安心感を感じるようになった

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:57:52 ID:5ZDc4Yzkw

    現実で泥棒をしても余裕で逃げきれてお咎めなしになれる気に
    なれねえよ!

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:05:27 ID:5ZDc4Yzkw

    現実で泥棒をしても逃げ切れればお咎めなしだと店の有無も場所もランダムになりそう

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:49:22 ID:5ZDc4Yzkw

    HPの自然回復の仕様慣れてもやっぱきついな...しかし序盤は安定するし...どっちの方がいいのだろうか

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:51:06 ID:5ZDc4Yzkw

    両方とも回復ペース遅くすればマゾ達は満足

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:16:35 ID:5ZDc4Yzkw

    序盤が早い方が絶対楽でしょ
    素振り回復がなくなったのはあれだけだ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:22:00 ID:5ZDc4Yzkw

    低層ループ増えても面白くないからな。

    自然回復の仕様のおかげで脳筋モンスター復権したのは良いことだと思うわ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:35:11 ID:5ZDc4Yzkw

    >>305
    俺は昼って字に反応してしまう

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 02:15:13 ID:5ZDc4Yzkw

    昼って字見るとよっしゃ来たって思ってしまうな
    原始のやりすぎ

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 03:46:22 ID:5ZDc4Yzkw

    >>292原始は結構みんな違うだけど俺のやり方だと
    ・3〜5層で草の識別を多少は進めとくがあまり稼ぐ回はない。被った草から飲む。できたらマムル上げて倒す。
    ・カラクロイドの罠は矢稼いだり装備外しとかで装備識別とか。ニギライズはしない。通常プレイで原始で餓死は滅多にない。多いなら粘りすぎか何か間違えてる。ついでに罠チェックなぞもモンハウとか合成投げる時しかしない。
    ・8〜10層のマゼルン層は大事。識別できてる異種合成などを8.9層で。識別出来てない物はなるべく10階の店で値段識別してからやる。食料次第では妥協。
    ・12階は危険。滅多にないけど泥棒かトド辺りでマグマゾーンまでにねだやしがある時は鳥に投げる事もある。
    ・ぶっちゃけ原始は30階辺りまでが一番きつい。3.4回に1回位はクリアできてるが、死ぬ時の半分はここまでで死ぬか諦めてる。
    ・マゼ層とみかわし矢稼ぎ層は大事。そこまで粘ってそこで立て直せる事が多い。
    ・武器は印数と成長速度重視。盾は昼盾か泥棒で稼げてたら金食い盾のどちらかがベスト。

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 07:57:04 ID:5ZDc4Yzkw

    初回50Fなら30Fあたりから即降りしてもなんとかなりそうな気がする
    合成は武具だけじゃなく杖も束ねて道具欄すっきりさせよう

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 12:57:28 ID:5ZDc4Yzkw

    >>291
    剣の強さ書いてるから松明付けずに殴り合いしてるのかな〜と勘違いした

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 13:30:01 ID:5ZDc4Yzkw

    原始への穴について質問した者です。
    ご教示ありがとうございました。

    今日から本腰入れて頑張ってみます。

    まずは基礎的なことからだな…

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 15:10:36 ID:5ZDc4Yzkw

    原始の基礎っていうと識別の早さとかになるんだろうか
    30Fまではだいたいみんなやること同じだよな

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 17:24:41 ID:5ZDc4Yzkw

    テンプレ化しとる

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 17:36:41 ID:5ZDc4Yzkw

    原始50までなら使い捨ての盾(封印)で余裕でいける自信ある
    そのくらい後半は逃げの意識で十分なんだよね

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 17:38:46 ID:5ZDc4Yzkw

    モンスターは十字路で突然曲がらないってことを知っているかで、比較的出会い頭にならない逃げ方もある

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 21:14:11 ID:5ZDc4Yzkw

    それ利用して通路の壁2マス掘れば基本モンスターの来ない場所作れたりね。

    つるはしめちゃ強いけど壊れやすくて必要な数掘れずに終わることが多々あってつらい

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 23:12:25 ID:5ZDc4Yzkw

    壊れるリスクはあれど目潰しもつくから意外と戦えたりもするよね

    銀行をギタンで満たす道が遠すぎる…
    とにかく高いもん揃えて売る→泥棒しかないよね?

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 23:26:32 ID:5ZDc4Yzkw

    売る→タダの巻物→売る→タダの巻物
    滅茶苦茶面倒なことに代わりはないけど

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 23:34:54 ID:5ZDc4Yzkw

    5+とアスカってどっちのほうがダンジョン数多いの?

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 00:08:15 ID:5ZDc4Yzkw

    >>328
    たまに渋滞してシレンいる通路に侵入してくる奴いて腹立つわ
    渋滞しやすい場所しにくい場所の差が分からん

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 01:07:44 ID:5ZDc4Yzkw

    VIPの腕輪をフィーバーで増やして祝福後に売ると少し楽
    満タンにしちゃうと以降はギタン捨てる日々になるから、のんびりやるが吉

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 02:34:04 ID:5ZDc4Yzkw

    あータダの巻物があったか
    銀行トロフィーだけ突きぬけて面倒だよなあ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 03:55:41 ID:5ZDc4Yzkw

    DSはアホみたいな回数遊んでたら普通にカンストした記憶
    原始99Fを生還すると手持ちのアイテムと合わせて20〜30万ギタンは持ってるし

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 10:12:36 ID:5ZDc4Yzkw

    >>331
    アスカのが物量多いと思うよ

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 10:25:12 ID:5ZDc4Yzkw

    アスカもこれも物量多いだけで半分くらいは微妙なダンジョンというね

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 10:39:55 ID:5ZDc4Yzkw

    追加含めると最難関とされるダンジョンはどれなんだろ

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 10:40:07 ID:5ZDc4Yzkw

    実際やれば分かるが大半がちょこっとテーブルやルール変えただけの手抜きだからな
    まあこれは5プラスの一部ダンジョンにも言えることだが

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 10:48:20 ID:5ZDc4Yzkw

    >>334
    銀行は諦めた やってられん

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 12:02:20 ID:5ZDc4Yzkw

    ダンジョン増やすのなんて大して手間かからなそうだし
    微妙な差のダンジョンがいっぱいあっても問題なさそう

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 12:56:51 ID:5ZDc4Yzkw

    >>338
    わくパラなんじゃない?打開率的にも

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 13:51:06 ID:5ZDc4Yzkw

    そういやニククエの日か

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 14:20:24 ID:5ZDc4Yzkw

    わくパラ、玄人の足跡、運命の地下の三強

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 15:04:20 ID:5ZDc4Yzkw

    わくパラorあらし

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 15:53:44 ID:5ZDc4Yzkw

    >>331
    ハック含めたらアスカの圧勝
    100個は確実にあるやろ

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 16:01:49 ID:5ZDc4Yzkw

    素人が勝手に作ったもん含めるとかアスカ厨頭大丈夫か

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 16:03:51 ID:5ZDc4Yzkw

    わくパラもだいぶ理不尽だけど壺の洞窟よりはマシだよね

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 16:06:35 ID:5ZDc4Yzkw

    あらし50Fまでしかやってなかった
    情報見たら99Fは確かに難しそう

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 16:46:27 ID:5ZDc4Yzkw

    俺的には追加ダンジョン難易度順は

    あらし
    わくパラ
    玄人、二撃
    波乱、ハンター、ファミ通
    オーラ
    集会所
    ワナ師、青春、眠り
    ガマラ

    ※持ち込むダンジョン除く
    オーラから下は殆ど変わらない感じだけど

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 17:13:16 ID:5ZDc4Yzkw

    ファミ通は初回クリア想定?
    ハンターよりは難しい気がする

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 17:35:33 ID:5ZDc4Yzkw

    波乱の岩場は猫3方式のMH視界じゃなければ良かったと思う
    MHがあるだけでワクワクするぞ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 17:45:32 ID:5ZDc4Yzkw

    >>351
    99階想定
    ファミ通は1ミスで死んだり餓死で死ぬ印象
    やりすごしの壺や明かりの巻物がよく拾えること
    99階と言っても出現モンスターの少ないことを考慮した

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 17:46:54 ID:5ZDc4Yzkw

    訂正
    やりすごしの壺が強くて明かりの巻物がよく拾える

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 18:39:23 ID:5ZDc4Yzkw

    plusのダンジョン中途半端に50階なの多過ぎだろ
    全部99にしとけや
    クリア後まで初心者に配慮して簡単にする必要なんてないんじゃボケ

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 19:35:59 ID:5ZDc4Yzkw

    そんな怒らんでも

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 19:39:14 ID:5ZDc4Yzkw

    >>347
    お前も頭大丈夫かガイジ?死ねや

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 22:19:02 ID:5ZDc4Yzkw

    バナナ、桃と来て次のシレンは肉だな
    熟成肉食いたい

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 23:04:49 ID:5ZDc4Yzkw

    もともと肉ですし……
    肉システムは何かと悪用されるからデバッグが大変なのかな?

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 23:17:28 ID:5ZDc4Yzkw

    今思えば肉が10%っておかしいな

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 23:18:12 ID:5ZDc4Yzkw

    ブフーがあったから

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 23:29:11 ID:5ZDc4Yzkw

    モンスターの特技を使う方法は
    1作毎に別の物を用意する流れはあるな

    その意味でも3は異質

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 23:35:16 ID:5ZDc4Yzkw

    初代の掛軸裏を肉で攻略しようと思いついた人は凄いと思う

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 05:26:39 ID:5ZDc4Yzkw

    久々に運命の地下やったら全然クリアできねえわくっそ

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 06:55:29 ID:5ZDc4Yzkw

    懐かしいなブフーの包丁

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 16:13:17 ID:5ZDc4Yzkw

    初代みたいに、発売から期間内にクリアマークの写真を送るとプレゼント
    てきなものを新作でもやって欲しいな。

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 16:32:40 ID:5ZDc4Yzkw

    最新作の5pでスコアタキャンペーンやったばっかりですが…

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 17:42:14 ID:5ZDc4Yzkw

    winの月影村やアスカみたいにウィークリーでランキングイベがあったり救助でポイント貯めて報酬でアイテム交換出来たりとかあると楽しそうだよね
    というか楽しかったからまたああいうのやってほしいな

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:50:18 ID:5ZDc4Yzkw

    オンライン寄りの楽しみ方があるともっと賑わうだろうね
    対戦と協力もオンラインでやってみたい

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 00:26:55 ID:5ZDc4Yzkw

    君も救助番付のランカーを目指してみないか!?
    発売から2年以上が経ってもまだまだ救助の依頼は来ます!目指せサトリの盾!!
    風来救助隊でした

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 01:43:01 ID:5ZDc4Yzkw

    救助ってそんな報酬あるのか
    ポイント増えてくのはしってたけどそれ以外に何の意味もないのかと

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 02:25:26 ID:5ZDc4Yzkw

    あとは人が失敗したダンジョンを打開する優越感とか

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 02:30:00 ID:5ZDc4Yzkw

    >>372
    全99F目指してる人が20Fで死んだことに対して
    全20Fの救助ダンジョンをクリアすることで優越感を得られるかな?

    まぁ人それぞれか

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 04:51:03 ID:5ZDc4Yzkw

    失敗した階の構成は別物だから打開とは呼べない

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 06:51:56 ID:5ZDc4Yzkw

    普通にプレイするのに飽きた時たまに救助やってるよ
    ストーリークリアでやめる人とストーリークリアすら出来ない人がほとんどっぽいし
    たとえ救助有りでもクリア後ダンジョン打開で持ち込み無しダンジョンにハマるきっかけ掴む人が少しでも増えてくれたらと思いながら

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 12:30:07 ID:5ZDc4Yzkw

    めっちゃツモ悪い99f救助とかあったら挑戦してみたい

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 12:43:37 ID:5ZDc4Yzkw

    打開するって用語が嫌い

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 13:24:50 ID:5ZDc4Yzkw

    ツモ悪い救助は配信者主催の大会で何個かあるような

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 15:22:43 ID:5ZDc4Yzkw

    今作のストーリークリアまでに死ななかったとき俺も今までに鍛えられてきたんだなぁと思ったな

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 16:17:03 ID:5ZDc4Yzkw

    旧道初回が全然クリアできない…
    ボス死1回、38Fで死1回、37Fで死何度も…て感じ
    少しでも良くしようと新種作ってるけど何か見逃しがちなコツとかありますか

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 16:22:14 ID:5ZDc4Yzkw

    初回は武器束ねで火力底上げした
    つるはしたくさん拾えるから活かしやすくて良い

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 16:24:33 ID:5ZDc4Yzkw

    満腹度の心配しなくていいから何回も夜にして経験値稼ぎしたな

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 16:27:15 ID:5ZDc4Yzkw

    >>380
    階数的に立ち回りは間違ってないんじゃね?
    昼夜どっちで死んでるの?

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 16:28:16 ID:5ZDc4Yzkw

    ボス対策としては、真っ暗棒混乱斧あたりに状態異常印付けまくって、すばやさ草飲んでタコ殴りにすれば一瞬で終わるぞ

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 17:40:09 ID:5ZDc4Yzkw

    >>383
    ごめん無駄にはしょってしまったかも
    もう30回か40回は行ってて普通に20Fあたりでもよく死にます
    どちらかというと昼死にが多いかと
    夜にオイコン→感電orやりすごし→ドコカイダンで即降りして昼に手詰まりが多いけど夜に感知や察知なくてもしっかり探索したほうがいいのかな
    前にそれやって出会い頭に殴られて死んでから夜は即降りしてたんだけど

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 18:12:37 ID:5ZDc4Yzkw

    クリアしてからとりあえずギタン野郎を連れて塔制覇+武器のレベル上げしてるんだけどさ
    先にやっとくとお得なことある?

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 18:15:47 ID:5ZDc4Yzkw

    おコンのレベルをアホほど上げまくってスコッピーを会得させよう

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 18:34:27 ID:5ZDc4Yzkw

    >>385
    夜に即降りで昼死にやすいなら低層の夜はルームやりすごし閃光とかで昼待ちすればいいかと

    夜は昼待ちor即降りで基本探索はしない

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 18:37:22 ID:5ZDc4Yzkw

    夜の鳥で祝福無敵草ドロップしたような気がしたけど

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 19:29:09 ID:5ZDc4Yzkw

    原始に続く穴50Fがクリア出来ないんだがコツとかある?色々調べつつ潜った結果最高38F平均28〜30Fなんだが… 30F過ぎたら基本即降りでいいのかな?

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 19:31:28 ID:5ZDc4Yzkw

    あと何十回も潜って分かったことは札は信用ならないということ ここぞという時に外すのやめてくださいお願いします

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 19:41:44 ID:5ZDc4Yzkw

    >>390
    原始の話は>>282から>>321まで読んで他に何かあればどうぞ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 19:47:24 ID:5ZDc4Yzkw

    札は外れる前提で隣接したら使わない
    1マス以上空いてる場合は札優先で使い、
    隣接はまどうの杖等で確実に無力化する

    30f以降は即降り
    特に37-38の上流ゾーンは最も危険

    どうしてもクリア出来なければ、うまい配信者のプレーを見て立ち回りを覚えることかな

    DS時代に原始50止まりだった俺も配信者のプレーを見て勉強したら+で99制覇出来た

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 19:53:44 ID:5ZDc4Yzkw

    >>392
    10lvかそこらで爆発ハウス(通常モンハウじゃないやつ)みたいなのが出たらどうするのか
    巻物識別は値段識別と使用識別どちらがいいのか

    他に聞きたいのはこれくらいかな

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 19:53:53 ID:5ZDc4Yzkw

    >>391
    札隣接状態で投げてるの…?

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 19:57:07 ID:5ZDc4Yzkw

    >>395
    普段は勿論遠くから投げてるけど狭い部屋の突発モンハウとかで急に隣接するときあるじゃん?それで札以外に戦闘用の杖巻物なかったりする時に止むを得ず札使って外して死ぬみたいな

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 20:25:00 ID:5ZDc4Yzkw

    >>394
    巻物は読んだら無くなるから出来るだけ値段識別で絞りたい
    余裕があればマゼルン識別
    目つぶし状態のときは選択式の巻物は「どれを?」の選択まで出来るから選択式巻物か否かが分かる

    低層特殊モンハウは混乱の巻物や高飛び草で逃げる事を優先する
    未識別巻物や未識別草に賭ける時もある。賭けに負けても出来ることはやったと納得する

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 20:40:30 ID:5ZDc4Yzkw

    開幕モンハウは以外と足元に打開策があったりするよね

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 20:41:05 ID:5ZDc4Yzkw

    >>397
    やっぱ値段識別だよな ほんとは識別の巻物or壺使いたいんだが草に優先したいからなぁ
    目潰し時のそれは知らなかったわ カラクロイドに目潰しの罠作らせてってことか

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 20:44:47 ID:5ZDc4Yzkw

    >>399
    イカキング種のイカスミでも目潰し状態になるよ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 20:53:04 ID:5ZDc4Yzkw

    >>400
    まあどっちかってことね

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 20:59:09 ID:5ZDc4Yzkw

    ガラも

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 22:33:06 ID:5ZDc4Yzkw

    低層特殊モンハウは死を覚悟するなあ
    あーでもどうせ低層だしなーって感じの軽い覚悟だけども

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 22:43:45 ID:5ZDc4Yzkw

    草と巻物の漢識別辞めたら平均踏破階層が圧倒的に伸びた

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 22:55:37 ID:5ZDc4Yzkw

    >>376
    原始上級 99階
    今しがたクリアしたがきつかったわ
    https://i.imgur.com/z3bN5cm.jpg

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:15:27 ID:5ZDc4Yzkw

    >>404
    物忘れとか床落ちダンジョンだとかなり違ってくるね
    ただ圧迫しちゃうから難しいところ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:20:08 ID:5ZDc4Yzkw

    >>405
    何それ面白そう
    やってみようかな

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:40:32 ID:5ZDc4Yzkw

    原始じゃどうやってもヌルゲーだろ
    稼ぎできるんだし

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:43:28 ID:5ZDc4Yzkw

    >>406
    被ったら漢識別しちゃうけどね
    原始の場合10Fまでにどれだけ識別済ませられるかみたいな
    杖札は被害少なく済む低層で漢識別
    壺は5じゃなければなんか入れてみてる

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:45:52 ID:5ZDc4Yzkw

    >>386
    武器鍛えたいなら人生の落とし穴解放して攻略するといい
    99Fクリアで+99の武具持ち帰れるはず
    後は技マスターと猫石集めつつ色々なダンジョン解放していこう

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:46:55 ID:5ZDc4Yzkw

    低層の壺5って合成確定みたいな感じであるけどどうなん?

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 00:09:02 ID:5ZDc4Yzkw

    全然確定じゃない、平然と石7個とかに化ける

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 00:11:14 ID:5ZDc4Yzkw

    容量5の時点で多少絞り込める
    だから5をツモるとちょっとテンション上がる

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 00:24:33 ID:5ZDc4Yzkw

    拾った瞬間確定出来るのは容量2の押す壺
    これは笑いのツボで確定

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 00:30:48 ID:5ZDc4Yzkw

    >>405
    ええやん
    今やってる原始終わったらクリアしたるし待っとれよ

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 00:36:18 ID:5ZDc4Yzkw

    合成の可能性が生まれるだけで全然合成じゃなかったりする
    でも10Fで絶対識別できるし

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 01:16:36 ID:5ZDc4Yzkw

    一通り追加ダンとかやると原始のバランスのよさがよくわかるわ。難易度に不満があればエキスパなり縛ればよろしい。どちらでもやはり楽しい。
    昼とか金食い、気配身かわしとか強いのはあるけど、最後まで出なくても苦労の末クリアできる事もあるし、壁抜け鑑定士とかは性能に見合ったレア度だからこそごく稀に引けるとテンション上がる。
    最後にスコアのために余った祝福とバクチを使ってレベルカンストしたり所持金0になるのも一興だ。

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 01:28:39 ID:5ZDc4Yzkw

    シレン5って原始に限らずストイックさよりバランスを重視した感じだよな
    ほんと遊びやすい

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 04:17:21 ID:5ZDc4Yzkw

    容量1つがそのまま勝ち筋になる見かわしはやっぱ別格だよな
    原始50F付近で吹き飛ばし矢を稼ぐとしたら400本くらいが一般的なんかね
    単純に1フロアに8本打てる計算になるけど

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 09:22:38 ID:5ZDc4Yzkw

    縛り無しなら2束までしか稼いだ事はないな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 10:08:09 ID:5ZDc4Yzkw

    自分も二束だな。
    前は三束だったけど一束毎回余るから減らした。

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 10:24:18 ID:5ZDc4Yzkw

    >>414
    わかるわw

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 10:34:23 ID:5ZDc4Yzkw

    何となくバクに札投げたらオオイカリ
    焦って魔道振ったら睡眠効果発動、と同時にバクのあくびで眠らされる
    オオイカリの倍速で先に起きたバクにボコられて死亡
    なかなかしょうもない死に方したった

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 11:11:49 ID:5ZDc4Yzkw

    敵に効果無いマイナス要素だけの物って増えたよな

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 12:24:13 ID:5ZDc4Yzkw

    スパチュンが北米に子会社設立だって
    Spike Chunsoft establishes North American subsidiary
    https://gematsu.com/2017/12/spike-chunsoft-establishes-north-american-subsidiary

    3月19日から23日にかけて開催されるGame Developers Conference 2018でより多くの情報を公開するとのこと

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 12:26:05 ID:5ZDc4Yzkw

    >>425

    これ、つまりどういうこと?
    日本人にあんま影響なかったりするかんじかな
    北米に向けてこれからばしばし翻訳して出してくぞーって感じ?

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 12:38:31 ID:5ZDc4Yzkw

    >>426
    今まではスパチュンブランドは海外のパブリッシャーを経由して販売してきたけど子会社設立して5pbやMAGESのブランドを含めて直接販売するらしい

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 12:49:25 ID:5ZDc4Yzkw

    なるほど…
    スーパーが独自でクレジットカード用意してそれだけ使えるようにしてる感じか

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 13:03:14 ID:5ZDc4Yzkw

    まぁ3月のカンファレンスで移植新作を含め色々発表あるらしいというのは日本人にも関係ある

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 13:41:55 ID:5ZDc4Yzkw

    クリア後ダンジョンの難しさ順ってどんな感じ?昨晩原始について質問した者だがクリアできる気配ないので他のダンジョンからやろうかと思ってるんだが

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 13:58:37 ID:5ZDc4Yzkw

    ゲン島か人生の落とし穴辺りが楽そう

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 14:03:09 ID:5ZDc4Yzkw

    サンクス やっぱシレン始めて1ヶ月程度でもっと不思議をクリアしようというのは流石に無理よなぁ ダンジョン持ち込み可のやつはクリア出来たんだけどね

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 14:05:13 ID:5ZDc4Yzkw

    個人的に運命と天上(異種無し)が別格
    夜が苦手なんだろうなぁ

    松明を節約しようとして昼まちからの怪しい気配

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 14:09:47 ID:5ZDc4Yzkw

    >>432
    図鑑登録するとそれだけで完結するから波乱でバンバン識別
    地底でモンスターの特徴把握

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 14:15:47 ID:5ZDc4Yzkw

    一ヶ月ったら俺は初代でストーリークリアどころかテーブルマウンテンにも辿り着いてなかったな
    それを思えば驚異的な成長スピードだ

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 14:16:04 ID:5ZDc4Yzkw

    ストーリーダンジョンの素潜りでもやってみたら?
    ガンガン拾える魔道場所がえ吹き飛ばしを使っていけば難しくないよ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 14:23:40 ID:5ZDc4Yzkw

    >>436
    なるほどね 武器頼らずに進んでく方法を身につけろってことか

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 17:22:56 ID:5ZDc4Yzkw

    人生の落とし穴が比較的簡単で楽しく、強い装備持ち帰れるので良い
    解放条件がコジロウタ様連れて奇跡の塔クリアなのがネック

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 18:00:48 ID:5ZDc4Yzkw

    >>632
    やって無いならダンジョンセンターにある地底の館オススメ
    各区は10階でクリアできるから達成感とある程度の満足感が得られる
    し、1〜10区を全てクリアすると99階潜れる地底の館全区が開放される

    ・全視界明瞭
    ・マイナスアイテムや紛い物が無い
    ・マゼルン種が出ない
    ・全区は11階から10階毎に固定店

    という特徴も持ち、単なる原始の下位互換ではないけど原始より簡単なもっと不思議である事は確か

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 18:01:55 ID:5ZDc4Yzkw

    >>439は>>432へ

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 22:17:52 ID:5ZDc4Yzkw

    >>439
    ああそれなら40階まではやったよ それ以降は武器がクソすぎてやめたけど

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 22:22:22 ID:5ZDc4Yzkw

    50以降は逃げダンジョン
    50いこう制覇できれば、原始30以降の逃げ技術がつくんじゃね?

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 00:28:05 ID:5ZDc4Yzkw

    原始はマゼルンゾーン抜けると中だるみしちゃう

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 00:28:25 ID:5ZDc4Yzkw

    >>441
    俺も>>442を支持するね
    地底各区もクリア出来てないレベルだと原始クリアは難しいと思う

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 00:43:23 ID:5ZDc4Yzkw

    原始だろうが全マップ踏破降りしてるわw
    なんというかもったいない病でアイテム残して降りるのが出来ないんだよなぁ
    まぁ99Fぼちぼちクリアできるしプレイスタイル変える気はないけど

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 00:46:28 ID:5ZDc4Yzkw

    やり直しを壺に2つ入れて武器鍛えてる最中に鶏がらに戦士化+混乱
    源さんにやられラシャーガにやられアークドラゴンにやられて堪らず閉じてしまった
    当然意味もなく洞窟で倒れた扱い・・・運が悪すぎた

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 00:54:53 ID:5ZDc4Yzkw

    運が悪い以前に死んだ時にやりなおし発動させて帰ればよかっただけじゃね?

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 01:03:43 ID:5ZDc4Yzkw

    やりなおし草で帰らないのは装備がまだ床に落ちたままだったとかか

    どのみち盾にプリズム合成も山彦香の準備もなく、ガラのフロアで歩き回ってるかつ先制取られてるがまず不注意だし
    完全に100%あなたの腕前と過失でしかないので、そこを「運が悪かった」と運のせいにして現実から目を逸らす限り
    何回最強装備を鍛えようとも、また必ずうっかりミス(ドラコン遠投、オヤジ襲来等)で毎回全て失うことになるだろうとだけ断言しておく

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 01:10:16 ID:5ZDc4Yzkw

    タグを付けてれば装備を床落ちでダンジョンに置いてきても回収される

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 09:05:13 ID:5ZDc4Yzkw

    >>444
    まあそうなんだろうなぁ… 原始は50Fクリアできればいいから地底の1〜50を繰り返しやってみるよ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 10:53:45 ID:5ZDc4Yzkw

    まぁ原始は50階クリアできたらそこからそうかからず99階もいけると思うけどね。
    初心者でも上級者でもそこまで行く方が大変だからね。
    特に大事なのは、識別能力、異種合成、矢稼ぎ、この辺の基本が出来れば変わってくると思うよ。シナリオまでだとこの辺がなかなか身につかないから難しく見えてしまうけどね。

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 10:59:36 ID:5ZDc4Yzkw

    >>449
    まあ仰る通りなんだけどね
    合成でベース乗り換えして他武器に吸収させると消えるとか、オドロ以降に剥がされるとか、泥棒用に売却すると剥がれるとか
    思わぬ罠仕様が転がってるんで、>>446みたいな豆腐メンタルで「運が悪すぎた」と共感を求めてるような段階だと、またやらかすべ

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 11:26:09 ID:5ZDc4Yzkw

    >>446の洞窟ってイノリの洞窟の事かな?源さん(多分ゲンさんのシマのゲンさんのことだよね?)を連れて行くメリットってなんかあるの? このゲームって仲間連れて行くデメリットの方が大きいと思うんだけど

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 11:53:40 ID:5ZDc4Yzkw

    >>453
    イノリだったら昼夜ダンジョンだしゲンさんは夜に強い
    旧道というダンジョンを開放する条件にゲンさんのレベルを10にするというのもある

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 12:17:25 ID:5ZDc4Yzkw

    >>454
    なるほど

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 12:27:30 ID:5ZDc4Yzkw

    夜が苦手な内の、ゲンさんの頼れっぷりはなかなかのもんがあるな

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 12:38:01 ID:5ZDc4Yzkw

    ドコ階段強すぎじゃね
    夜のダンジョンがあの技のおかげ?で素早く駆け下りるボーナスになってる

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 12:45:38 ID:5ZDc4Yzkw

    基本的には夜はボーナスだよ。

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 12:59:26 ID:5ZDc4Yzkw

    句読点ガイジ消えろや

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 13:06:13 ID:5ZDc4Yzkw

    >>457
    ドコ階は強い弱いというかゲームシステムをひっくり返すような技だから
    夜ダンジョンの醍醐味を味わいたいなら縛ってもいいんじゃない?

    そうじゃないなら素直に使えばいいと思う
    俺は使ってる、昼が辛い階層を夜待ちして一気に駆け下りるっていう定番の進め方も戦略の一つだと思ってるし

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 13:07:53 ID:5ZDc4Yzkw

    20%の確率で階段の位置間違うくらいのデメリットがあっても良かったかもね

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 13:10:33 ID:5ZDc4Yzkw

    うんちも基本昼を耐え忍んで夜に一気に駆け抜けるのが安定だしなぁ

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 13:18:02 ID:5ZDc4Yzkw

    でも敵が見えなくて(対策自体はある)苦労するのはいいけど、階段が見つかりにくくてテンポ糞になるのは嫌だな
    4の夜はそこがとにかく嫌だった

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 13:21:46 ID:5ZDc4Yzkw

    じゃー折衷案でドコ階の効果はマップには出ないけど視認はできる効果にしましょう

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 14:03:31 ID:5ZDc4Yzkw

    >>461
    偽階段はあっても良かったかもね

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 14:29:26 ID:5ZDc4Yzkw

    夜は稼ぎにもなる

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 14:30:28 ID:5ZDc4Yzkw

    ドコ階段、やりすごし閃光×2、ナオッテルーはどこ構築でも鉄板みたいだね
    あとはおい混型か飛び道具搭載型かって違い

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 20:12:19 ID:5ZDc4Yzkw

    運地はFO-UZとεFO-UZがちからの草を落とすから案外パワープレイが出来る

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 11:06:28 ID:5ZDc4Yzkw

    >>425の内容が国内向けにも発表されたから一応貼っとく
    【プレスリリース】スパイク・チュンソフト米国現地法人設立のお知らせ
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/pr/17_12041.pdf

    3月19日から23日にかけて開催されるGame Developers Conference 2018でスパチュンの海外戦略とラインナップの詳細を発表

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 17:45:19 ID:5ZDc4Yzkw

    ウィッチャーで味をしめたか?
    ローカライズメインでいくのかな

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 19:14:06 ID:5ZDc4Yzkw

    ウィッチャーのローカライズ担当スタッフはもう辞めてるよ

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 19:19:00 ID:5ZDc4Yzkw

    やまじさんすこ

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 20:42:18 ID:5ZDc4Yzkw

    チュンってしょっちゅう人が入れ替わってるな

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 22:52:44 ID:5ZDc4Yzkw

    場所替えの杖でスムーズに入れ替えが行えるのだろう

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:04:25 ID:5ZDc4Yzkw

    変化の杖かも知れんね

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:18:21 ID:5ZDc4Yzkw

    のりうつりの杖…(小声)

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:38:22 ID:5ZDc4Yzkw

    ねだやし

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 10:39:28 ID:5ZDc4Yzkw

    4やってから5やるとヌルすぎ
    敵の攻撃力メッチャ低くなってるし
    5しかやってなくて原始クリアした程度の奴がシレンジャー名乗ってると身の程を知れよと思う

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 10:51:38 ID:5ZDc4Yzkw

    4はチンタラとか特殊能力系のモンスターも攻撃力高いんだよな
    おかげで敵の個性がぜんぜん印象に残らない
    「メリハリがない」っていうのはゲームバランス的にもダメだし、
    もっと広い意味でゲーム全体をつまらなくしてしまうんだろうな

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 11:58:50 ID:5ZDc4Yzkw

    5の深層でもガチれるバランスすきよ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:12:52 ID:5ZDc4Yzkw

    イッテツ戦車は封印すれば打撃が弱いって個性があったのに、今は封印しても打撃が強いってメリハリがないよな

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:46:16 ID:5ZDc4Yzkw

    封印したら3桁ダメージ食らわせてきそう

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:51:27 ID:5ZDc4Yzkw

    おう、イッテツに身代わり振って殴られて死ぬTM登頂者の死因の一つはもっと言え

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:51:52 ID:5ZDc4Yzkw

    戦車に引かれたらそら痛いわ

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 13:01:14 ID:5ZDc4Yzkw

    SFC移植のDSのシレンって楽しい?なんか色々変わってる?

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 13:11:38 ID:5ZDc4Yzkw

    SFCで強かったから、弱い作品がたまにあるって程度で基本的に打撃も強いイメージだわ

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 13:17:11 ID:5ZDc4Yzkw

    シレンを愛好してればシレンジャー
    そこに実力など関係ない

    >>485
    色々変わってる

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 14:01:46 ID:5ZDc4Yzkw

    DS初代リメイクやるなら素直に原作やったほうがいい
    ゲイズとか色々バランスがおかしい

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 14:10:12 ID:5ZDc4Yzkw

    DS初代はゲイズまてんに対抗策無いのがイッてるけどフェイ最終でもパワーゲームできるから初心者向け感はある

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 14:16:29 ID:5ZDc4Yzkw

    そもそもモンスターテーブルが変わっててテーブルマウンテンが別物だったような

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 14:26:28 ID:5ZDc4Yzkw

    というか山彦消したのが頭おかしいレベル
    そこまでやるっていうんだったら猫3並にジリジリ首をしめるような出来にすりゃいいのに

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 15:09:20 ID:5ZDc4Yzkw

    原始に続く穴楽しすぎてやばい 50Fクリアすら出来ないのに面白すぎて暇な時ずっとやってる もはや中毒だなこれ

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 15:19:04 ID:5ZDc4Yzkw

    久しぶりに充電切れて98回で終わった
    +99で欲しい印全部入れた剣盾が…

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 16:15:44 ID:5ZDc4Yzkw

    ds初代リメイクは買わないほうがいいってこと?

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 16:46:40 ID:5ZDc4Yzkw

    DS初代はDS初代で楽しめるかも知れないけれど不満も多いって事
    操作性は確実に劣るよ

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 16:57:40 ID:5ZDc4Yzkw

    https://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0929.html
    初代シレンで思い出したけどWiiショッピングチャンネルが2019年1月末で終了してWiiVC版初代シレンが買えなくなる

    Wiiポイント購入は来年3月までだからVC版初代シレンの購入を考えてる人は来年3月のスパチュン発表会の事を考えるとギリギリまで待った方がいいかもしれん

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:16:49 ID:5ZDc4Yzkw

    ポイントの追加は年内で締め切りじゃなかった?
    switchのVCで出るか怪しいし、不安ならさっさと1000円出して買っとくべき。

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:24:26 ID:5ZDc4Yzkw

    >>497
    ソース貼ったけどポイント追加は来年3月27日までだよ

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 21:32:31 ID:5ZDc4Yzkw

    伊集院光がシレンネットサルに激ハマりしてたって話おもしろいな
    後輩やスタッフにGBAとソフトをセットで送ったり

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 21:36:46 ID:5ZDc4Yzkw

    ネットサル懐かしーわあ

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 22:32:15 ID:5ZDc4Yzkw

    トロフィーの「いきなりピンチ!」ってwikiにはMH内部で罠に投げられてもOKとあるけど
    魔物部屋(MH回で魔物部屋使用での次の階の全面含む)じゃ不可?
    闇壺荒らしでモンスター図鑑完成させればあとはそれだけなんだが未だに埋まらず・・

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 22:47:06 ID:5ZDc4Yzkw

    >>501
    トロフィー取得の件は異次元の塔なら狙って獲れるよ
    タイガーウッホが出る7〜8階をモンハウフロアにすればいい

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 22:59:57 ID:5ZDc4Yzkw

    >>502
    天然MH出すのクソ面倒だなと思ってたけど異次元の塔という手があったか
    忘れてたわ、サンクス

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 13:15:59 ID:5ZDc4Yzkw

    聖剣伝説2が発売されると聞いて、vita購入を決意
    買ったらシレンもこっち版を買い直すから、またよろ。


    3DSだけでいいと思ってたんだが…

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 15:39:17 ID:5ZDc4Yzkw

    こんなこというのもあれだけど、追加ダンジョンの出来は正直イマイチだよ
    そこは覚悟して買ったほうがいい

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 17:28:20 ID:5ZDc4Yzkw

    快適さは断然VITAの方が上
    ハード性能違うから当たり前だけど

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 18:17:23 ID:5ZDc4Yzkw

    2画面好きだったけどね。
    祝福マークが邪魔で未識別アイテムの種類わからんくなるの直ってるのはでかいわ。

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 20:23:25 ID:5ZDc4Yzkw

    右スティック見渡しが一番便利に感じた
    3DSにもあるんかもしらんけど

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 20:38:19 ID:5ZDc4Yzkw

    ソフトがDSだからいくら3DS本体にボタンが増えても対応しないんだなぁ

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 22:03:49 ID:5ZDc4Yzkw

    12月14日に2400円でスイッチで配信されるローグ系ゲーム
    ドラゴンファングZ購入しようと思ってる人いる?
    元スマホゲーらしいけどPV見たら結構面白そうだった
    買い切りで課金ないみたいだしローグの基本は押さえてる感じ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 22:08:41 ID:5ZDc4Yzkw

    そういう質問はローグライク総合スレが最適かと

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 22:11:31 ID:5ZDc4Yzkw

    突然配信日と価格を語りだす露骨な宣伝

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 22:17:40 ID:5ZDc4Yzkw

    そーいや未識別アイテムも名前つけるとアイコン?表示でわかりにくかったね
    個人的にはとにかくセーブや1ターンの重さがなくなったのが良いと思ってる

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 23:43:00 ID:5ZDc4Yzkw

    あのアプリローグライクの皮被った何かですぐ飽きたわ
    そりゃ小学生でもクリアできるゲーム性にしなきゃだからしょうがないけどさ

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 11:48:41 ID:5ZDc4Yzkw

    にぎりよけの盾が手に入る持ち込みありダンジョンってある?
    あったらおすすめを教えてほしいです

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 12:00:45 ID:5ZDc4Yzkw

    >>515
    イノリの高級店84F〜

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 13:49:55 ID:5ZDc4Yzkw

    オーラの遺跡って書こうとしたら持ち込みありだった

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 14:19:15 ID:5ZDc4Yzkw

    イノリ深層で高級店さがすならオーラの方が手っ取り早いかもしれんね

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 18:35:24 ID:5ZDc4Yzkw

    VITA版なら集会所回った方が早そう

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 20:57:35 ID:5ZDc4Yzkw

    >>508
    持ち方が問題あるのかしらんが右スティックに触れちゃって操作ミス多発したからオフにした

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 01:15:20 ID:5ZDc4Yzkw

    猫石売りの狸が旧道4F→13F→46Fと着々と攻略しててムカつく

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 05:05:31 ID:5ZDc4Yzkw

    イノリ高級店探しかーありがとう
    初心者で自信ないから持ち込みありで…と思っていたけどオーラとかも考えてみる

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 06:11:08 ID:5ZDc4Yzkw

    持ち込み無しダンジョンで死んで覚えるのも経験だからどんどん行こう

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 07:24:34 ID:5ZDc4Yzkw

    持ち込み不可も有りならオーラより集会所の方が10階ごとに固定店があるからタグ付け回収がしやすいと思う
    あと、救助パスを探すとか

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 07:37:33 ID:5ZDc4Yzkw

    vita版、色々追加ダンジョンあるけど結局原始ばかりやってる

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 20:00:00 ID:5ZDc4Yzkw

    というかイノリ深層って色々世紀末だから初心者には危険じゃね
    やりなおし持ち込めばなんとでもなるだろうが

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 20:19:47 ID:5ZDc4Yzkw

    モンスターテーブルググったら中々鬼畜だねえ
    ラビとオドロのコンビはいかん

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 20:29:50 ID:5ZDc4Yzkw

    基本即降りだから気にしなかったけど結構エグいな

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 00:22:43 ID:5ZDc4Yzkw

    オーラは階層少ないから持ち込みなしでも結構いいと思うよ
    持ち込み無しは逆に言えばリスクがない

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 02:34:59 ID:5ZDc4Yzkw

    vitaで久しぶりに起動したんだけど、その場でターン消費するときってどうするんだっけ...殴るんでなく何もせず消費できた気がするんだが...
    こんな質問で申し訳ない

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 02:43:37 ID:5ZDc4Yzkw

    B押したままAをチョン押しするしかない

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 10:46:28 ID:5ZDc4Yzkw

    >>531
    スーファミ版かそれは
    絶対できたと思うんだけど...なんでだめなんだ....

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:04:00 ID:5ZDc4Yzkw

    ワナの巻物ってどこで手に入ります?

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:10:43 ID:5ZDc4Yzkw

    >>533
    持ち込み可なら迷いの井戸
    不可なら原始、異次元とか

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:15:32 ID:5ZDc4Yzkw

    あとストーリーダンジョンのタワー秘境までに徘徊してる書道家に白紙の巻物を渡すとか

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:17:08 ID:5ZDc4Yzkw

    >>534
    ありがとうございます!
    池をひたすら周回してた…

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:31:27 ID:5ZDc4Yzkw

    >>536
    池でも手に入るけどね
    俺は特定のアイテムを探すのが目的なら透視系腕輪、鑑定士、VIP腕輪を持ち込めるダンジョンで探す方がいいと思うけど

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:35:03 ID:5ZDc4Yzkw

    >>537
    確かにその方が効率的ですね
    鑑定士とか全く頭になかった

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:55:32 ID:5ZDc4Yzkw

    >>538
    Vita版なら迷いの井戸より商人の隠れ家の方がモンスターテーブルが優しいからオススメ

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 13:06:10 ID:5ZDc4Yzkw

    1度読んだことがあるならポイントで白紙とか

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 13:51:41 ID:5ZDc4Yzkw

    原始で遊んでりゃすぐ出るよな

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 14:18:15 ID:5ZDc4Yzkw

    そもそもなぜワナ巻を探しているのだろう
    ポイント稼ぎならワナの腕輪の方が適しているし

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 14:41:08 ID:5ZDc4Yzkw

    図鑑埋めじゃない?

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 16:25:52 ID:5ZDc4Yzkw

    地底の館全区域挑んでみたらなんとかクリアできたわ
    シリーズ通してもっと不思議クリアしたのは初めてだ
    厳密にはもっと不思議ではないかもしれんが
    原始行ってきます

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 16:36:46 ID:5ZDc4Yzkw

    5年くらいやってるけど初めて厄寄せの壺なるアイテムを手に入れた
    聞いたこともないアイテムが出てきてビビったわ

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 16:40:26 ID:5ZDc4Yzkw

    地底は荷物の取捨選択が楽だよな
    そもそもマゼルンが出ないし変な草もないから草も拾ったそばから飲んじゃっていい

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 22:38:14 ID:5ZDc4Yzkw

    何もしてないのに突然セーブデータが吹っ飛んだ ちなDL版
    エキスパートあと3つでコンプだったのにな
    PC変えた直後だったせいでバックアップもなかった
    皆もバックアップはこまめにとっといたほうがいいぞ

    さてまた一から取り直す楽しみが増えたな(真顔

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 23:06:09 ID:5ZDc4Yzkw

    最初の数文字のせいでどうしても持ち主の扱い方の問題にしか見えない。

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 23:06:42 ID:5ZDc4Yzkw

    何回もやりたいストーリーかというと微妙なのがアレ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 00:00:38 ID:5ZDc4Yzkw

    >>547
    psplusなら退会しても半年はセーブ取り置きしてくれるから便利ですよ
    DL専なら特に

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 00:37:12 ID:5ZDc4Yzkw

    今作は久々に村の危機を救うみたいなヒーロー活劇じゃないのが良かったわ

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 01:35:23 ID:5ZDc4Yzkw

    原因についてはマジで心当たりがない
    まあ気づかず変な扱いしてたんだろと言われたらそれまでだけど

    >>550
    マジか 退会しても有効なのは知らなかった
    シレン以外やらんし微妙だと思ってた
    これを機に加入することにした ありがとう

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 02:38:22 ID:5ZDc4Yzkw

    けどヒーローヒロインはNPCでシレンはお手伝いさんAだぞ
    サブストーリーの狐姉妹の復讐劇も狐姉妹と勘違いされた宿敵と真の仇との決戦にお手伝いさんAで出演
    喋らないから扱いにくいとはいえもうちょい何とかしてほしかった

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 07:13:23 ID:5ZDc4Yzkw

    クソゾウとデビカンが共演したら優性の状態異常を吸収するのかしないのか楽しみだ

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 07:42:58 ID:5ZDc4Yzkw

    ちょっと前に話題になったイノリ深層の鬼畜さに触発されて昨日、久々に素潜りに挑戦してみたけど低難度の運命の地下という感じで楽しかった
    後半、ゲンナマゲイズの出現範囲が広い割りにはゲイズ盾が高級店のみだから香壺で対処とか地下よりキツい箇所もあったけど

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 09:39:34 ID:5ZDc4Yzkw

    つかストーリー忘れた

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 11:12:41 ID:5ZDc4Yzkw

    病気になったカノぴっぴを救うぜウェーイって若者を見つけて
    面白そうだからついて行こうぜ!って物語

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 13:31:57 ID:5ZDc4Yzkw

    スーパーゲイズがレベルアップしたらイッテツ戦車になってびびったわ
    カラス天狗だったってオチだけど怖くなって高飛び使ってしまった

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 13:43:05 ID:5ZDc4Yzkw

    ぶっちゃけて言うとシナリオの内容は割とどうでもいい
    ゲームの評価100点満点で付けるとしたらシナリオへの配分は3点満点くらいのウエイト

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 14:28:19 ID:5ZDc4Yzkw

    今までの擬態系モンスターってレベルアップの時にランダムに変化だっけ
    レベルアップしたって表示だけ出て何も変わらないやつ無かった?

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 16:20:58 ID:5ZDc4Yzkw

    DS2はそのフロアに出現する他のモンスターに擬態する仕様だったような

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 16:32:27 ID:5ZDc4Yzkw

    あ、アスカが変わらない仕様だったかな

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 16:36:37 ID:5ZDc4Yzkw

    ストーリーはそろそろいい加減ケヤキちゃんの所いってやれよと思う

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 17:34:49 ID:5ZDc4Yzkw

    年々うざったくなるコッパはどうすれば

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 19:18:01 ID:5ZDc4Yzkw

    コッパと言いパックと言いお供のちびキャラはウザくなる法則でもあるのか

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 19:31:41 ID:5ZDc4Yzkw

    1000時間拝めると思ったら999時間59分でカンストかい
    まだ冒険回数は926回だけどこっちも999とかじゃないだろうな?
    1000回遊べるってキャッチフレーズが泣くぞ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 01:18:49 ID:5ZDc4Yzkw

    荒らしの森で初めて高級店見つけたから喜んで強盗しに行ったらおにぎりとか桃ばっかりですげーがっかりしたわ

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 02:45:08 ID:5ZDc4Yzkw

    そうね

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 07:35:14 ID:5ZDc4Yzkw

    あらしの森は畠荒らしの出現範囲が広くて餓死することは無いもんね

    シレン関連をSNSで調べるついでに目にするけどコッパは女性ユーザーの人気高い印象がある

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 08:33:25 ID:5ZDc4Yzkw

    次作ではコッパを活かした新機能を
    と思ったけど糞化しそうだな

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 08:54:02 ID:5ZDc4Yzkw

    非常食か

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 09:32:30 ID:5ZDc4Yzkw

    チーズを食わせてブレス攻撃とか狭い所に入っていくとかかな?

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 09:37:49 ID:5ZDc4Yzkw

    クリア後ダンジョンの一つに殴り合い一切無理な逃げゲーダンジョン作って
    そこでコッパをプレイアブルにするとか

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 10:05:09 ID:5ZDc4Yzkw

    コッパだと殴り合いどころか壺も杖も札も巻物も使えんだろ

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 12:36:08 ID:5ZDc4Yzkw

    コッパを投擲

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 13:04:29 ID:5ZDc4Yzkw

    イタチごっこ:自分の行動速度を1段階上げる
    イタチの道切り:前方1マスに土塊をつくる
    イタチの最後っ屁:周囲8マスの敵を混乱させる(HP30%未満で使用可能)

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 15:12:29 ID:5ZDc4Yzkw

    コッパが一番活躍したのは月影村かね

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 15:17:53 ID:5ZDc4Yzkw

    月影村で井戸にハマる>シレンに救助される>以後後ろをくっついて歩くダチに

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 15:21:31 ID:5ZDc4Yzkw

    そのずっと前から連れだが

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 15:23:05 ID:5ZDc4Yzkw

    ヤツのおかげでニワトリとポチを引き連れる事が出来たはず

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 16:01:21 ID:5ZDc4Yzkw

    毎階特性おにぎりくれると考えるとニワトリ有能すぎる
    戦闘能力もそこそこ高いし

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 17:48:22 ID:5ZDc4Yzkw

    4のバナナ食うモーションのコッパ好き

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 19:53:03 ID:5ZDc4Yzkw

    奴はスカンクだった
    強そう

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:15:00 ID:5ZDc4Yzkw

    完熟バナナ一個で大きいオニギリ一個分より満腹度が回復するとは
    オニギリが小さいのか、バナナが馬鹿デカイのか

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:26:28 ID:5ZDc4Yzkw

    でかいのは俺のバナナだけで十分だな

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:28:14 ID:5ZDc4Yzkw

    >>584
    バナナの方が糖分多くて満足感あるんじゃね?

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:32:21 ID:5ZDc4Yzkw

    よくよく考えて見ると普通からやわらかい桃になっただけで満腹度2倍はおかしいわな

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 20:40:25 ID:5ZDc4Yzkw

    バナナは皮がね

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:03:21 ID:5ZDc4Yzkw

    >>587
    実は満足度なのかもしれない

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:07:52 ID:5ZDc4Yzkw

    昔ナンジャタウンのイベントでシレンのおにぎり売ってたな
    正確にはおにぎり餃子セットだけど

    ↓当時の記事
    http://www.4gamer.net/games/222/G022220/20151216006/

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:10:39 ID:5ZDc4Yzkw

    >>380ですがやっと旧道クリアできました!!
    結局初期攻撃力30超の新種を拾えて
    混乱巻物と鈍足札を大量に拾えて
    覚醒状態でボス戦に入りあっけなくクリアできました
    アドバイスありがとうございました!

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:12:03 ID:5ZDc4Yzkw

    おめ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:33:57 ID:5ZDc4Yzkw

    おつかれ

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 22:35:00 ID:5ZDc4Yzkw

    >>585
    そのくさったバナナしまえよ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 22:45:03 ID:5ZDc4Yzkw

    >>585
    皮かむり

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:19:30 ID:5ZDc4Yzkw

    桃は仙果って事で不思議な効能もあるしさ

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:21:43 ID:5ZDc4Yzkw

    巨大なおにぎりのデロデロは・・・

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:27:05 ID:5ZDc4Yzkw

    巨大が故にデロデロで表面が崩れて地面に零れ落ちちゃうんだよ

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:43:06 ID:5ZDc4Yzkw

    ぬるま湯を浴びて1秒せずに腐るおにぎり

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:49:46 ID:5ZDc4Yzkw

    ぬるま湯自体が腐敗菌たっぷりでおにぎりに浸透して
    事実上の腐ったおにぎりと同じ事になるのよ

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 02:56:16 ID:5ZDc4Yzkw

    腐った→焼きになると倍になることから満足度だろう

    四次元胃袋はフードファイターの素質があった?!

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 10:20:37 ID:5ZDc4Yzkw

    道具図鑑コンプしたと思ったら変花系統がまだだった
    変花の壺ってどこで手に入れるのが楽かな

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 10:26:24 ID:5ZDc4Yzkw

    石像の20番台で出るやつでいけなかったっけ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 10:27:04 ID:5ZDc4Yzkw

    >>602
    石像の洞窟「必要なのは……?」に変花の壺が出る

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 11:02:17 ID:5ZDc4Yzkw

    >>603>>604
    助かった、最後のアイテムは「すずらん」でした
    後は魔物図鑑と石像と銀行だけだ

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 11:27:23 ID:5ZDc4Yzkw

    変花の壺に花を詰めて女NPCにぶつけるのすき
    なぜかみんなブチ切れて襲ってくる

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 12:11:49 ID:5ZDc4Yzkw

    「なぜか」というけど花瓶投げられて怒らない人いるんですかね

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 12:16:58 ID:5ZDc4Yzkw

    昔のNPCは物を投げられようが警報スイッチを街中で踏もうがその場で回る位しかしなかったから多少はね?

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 12:51:51 ID:5ZDc4Yzkw

    それどころか町人焼き殺そうが大砲で撃とうが何のお咎めも無しだったし

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 14:31:53 ID:5ZDc4Yzkw

    タオちゃんの前で国った時の巻物読んでも何も起こらないのはバグですか

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 20:32:01 ID:5ZDc4Yzkw

    >>602
    おにぎり穴普通にプレイしてればちょくちょく手に入るよ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 00:03:07 ID:5ZDc4Yzkw

    商人の隠れ家で変花埋めてる

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 12:32:09 ID:5ZDc4Yzkw

    なんか斬新で面白い縛りはないものかねえ

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 18:38:51 ID:5ZDc4Yzkw

    罠踏んだら即終了縛り

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 18:50:27 ID:5ZDc4Yzkw

    投げる・射るコマンド縛り

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 18:56:10 ID:5ZDc4Yzkw

    店見つけたから必ず泥棒する縛り

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 19:25:03 ID:5ZDc4Yzkw

    TAは?
    異次元の塔レベルなら普通に60分切れるよ

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 19:40:21 ID:5ZDc4Yzkw

    taは原始でやったなあ 100分ちょっとの記録しか出せてないけど

    迷いの井戸素潜りwithコハルの研究してみようかな……

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 19:41:16 ID:5ZDc4Yzkw

    コハルじゃないおコン

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 20:14:40 ID:5ZDc4Yzkw

    でも、コハルの方が可愛いし…

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 20:34:46 ID:5ZDc4Yzkw

    武器盾装備不可で杖だけ5本持ち込み可ってのは意外と楽しかった

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 22:27:55 ID:5ZDc4Yzkw

    斜め移動縛りと上下移動縛り
    後者はただのクソゲーだけど

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:04:23 ID:5ZDc4Yzkw

    見切りの盾メインにつかってみたけど印数多いし避けるし普通に強いじゃん
    なんでwikiだと下の方に追いやられてるんだよ

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:12:43 ID:5ZDc4Yzkw

    終盤なら共鳴盾より良さげだけど序盤がキツいでしょ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:13:35 ID:5ZDc4Yzkw

    序盤から使うにはあまりにも低すぎるからね
    序盤に隕石と見切り拾ったらまず隕石に見切り入れるでしょ?

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:16:32 ID:5ZDc4Yzkw

    腕輪2個・昼・イチゼロ「やぁ」
    盾の強さがハラモチレベルなのも使いにくいし成長も遅いからわざわざ選ぶ価値があるかというと

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:42:12 ID:5ZDc4Yzkw

    一ッ目斬りと見切りの盾は共鳴するのに、一ッ目斬りとややゲイズの盾は共鳴しない理不尽感
    どっちみち基本値+3とかいうクソ外れな効果で誰が採用するんだよという気はする
    +と腕輪2個で辛うじてたまたま揃った時に検討する、くらいの価値だろうに

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:48:28 ID:5ZDc4Yzkw

    見切りは趣味装備だけど俺は好き
    でも序盤からメインでは使えないわ
    拾えた上使いたいと思った時に中層の成長状態で一気に鍛える

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 22:18:13 ID:5ZDc4Yzkw

    5+の方で原始踏破したときは火の刃+見切りだったな
    序盤はきつかったけど復活草と聖域と祝福が結構そろったのと遠投の腕輪が手に入ったのでなんとかクリアできた

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 00:17:42 ID:5ZDc4Yzkw

    原始は慣れたり引きが良いといい具合にヌルいのが好き

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 00:39:47 ID:5ZDc4Yzkw

    でもサクッとやるには長いんだよな原始は
    デビル狩りや矢稼ぎをやめればもっとサクサク進めるんだろうけどどうも
    50Fの原始がいつでもやれたらいいのに

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 02:00:45 ID:5ZDc4Yzkw

    月影村出口くらい尖った50Fダンジョンが欲しい

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 07:15:28 ID:5ZDc4Yzkw

    5+で新ダンジョンは望めないから救助待ち中の冒険を活用で我慢するしかない

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 13:41:36 ID:5ZDc4Yzkw

    ダッシュ移動しかできない縛りやって

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 14:15:01 ID:5ZDc4Yzkw

    ポケダンもセカダンも出した後で最近静かなのはついにシレンの順番が回ってきたってことでOK?

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 14:40:47 ID:5ZDc4Yzkw

    ポケダンもセカダンも評価賛否両論寄りな所があったからシレンは...

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 15:20:02 ID:5ZDc4Yzkw

    来年3月のGDC 2018内でスパチュンの海外戦略とタイトルラインナップが発表されるから、それにシレンが含まれてるかどうか
    去年のイベントレポートを見るに含まれててもおかしくは無いが北米に子会社設立とか前代未聞の出来事が起こってるので色々と予測不可能
    現在、続報待ち

    去年のイベントのレポート
    [GDC 2017]12年ぶりのファイプロ。「FIRE PRO WRESTLING WORLD」が発表された「Spike Chunsoft Press Party」レポート
    http://www.4gamer.net/games/373/G037324/20170303086/

    スパチュンの北米公式サイト
    http://www.spike-chunsoft.co.jp/us/

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 15:48:16 ID:5ZDc4Yzkw

    “1000回遊べるRPG”を4000回遊んだ男 「SFCトルネコの大冒険」に挑み続けるプレイヤーが語る「不思議のダンジョンには、まだ不思議がある」 (1/5)
    https://nlab-itmedia-co-jp.cdn.ampproject.org/c/nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1712/08/news117.html

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 16:01:37 ID:5ZDc4Yzkw

    >>638
    その記事、単なるプレイヤーだしどんな反応になるか分からんからあえて俺はトルネコスレにも貼らなかったのに

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 16:53:36 ID:5ZDc4Yzkw

    普通のプレイヤーの域軽々と超えてるじゃないですか……

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 17:09:53 ID:5ZDc4Yzkw

    お前が貼らなかったら何だというのか

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 17:19:57 ID:5ZDc4Yzkw

    不思議のダンジョンシリーズ累計で冒険回数4000回なら全然珍しくもないだろうが
    一回潜る度に記録を付けつつ一つのダンジョンだけで4000回ってのはまあ珍しいケースだとは思う

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 18:02:42 ID:5ZDc4Yzkw

    まぁ世の中には異世界だけで5000回位潜る人いるし…

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 19:59:42 ID:5ZDc4Yzkw

    ポケダンも運命の塔攻略だけ似たような独自文化を形成してるのよ、プレイアブルが400近くいて試行錯誤に事欠かないから
    (なおその前前作にあたる清らかな森は全種類踏破が終わった)

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 21:10:19 ID:5ZDc4Yzkw

    異世界5千回やるとかドMか…?

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 21:38:26 ID:5ZDc4Yzkw

    下手くそほど冒険回数が加算されるシステムのこのゲームで冒険回数の数がやり込みの指標の一つになっているのが昔から疑問に思っている。

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 23:15:26 ID:5ZDc4Yzkw

    この人確か打開率7割以上とかだったような

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 23:27:14 ID:5ZDc4Yzkw

    その記事の人に向けた発言じゃないよ
    安価つけてないのにそう捉えられるとは思わなかった。

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 00:09:59 ID:5ZDc4Yzkw

    下手だとある程度までは冒険回数がすぐ増えるが、伸び悩めばやめてしまいそれほど回数は伸びない
    うまくなれば面白くなって継続するから遅くても最終的には逆転するのではないか

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 02:53:38 ID:5ZDc4Yzkw

    >>638
    あのサイトの人かー。何度か見てたわ
    こういう丁寧な記事を書いてもらえるのはローグライク好きとして嬉しいな

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 06:59:21 ID:5ZDc4Yzkw

    >>646
    やり込みの指標とするかは人それぞれじゃん

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 13:50:30 ID:5ZDc4Yzkw

    原始でレベル99に出来て泥棒しまくって所持金50万近くで
    スコア800万で凄い満足してたら
    調べたら原始1800万とか出てきた 二倍以上か…

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 02:34:09 ID:5ZDc4Yzkw

    セーブデータ逝ったァ
    それから本体の調子悪いゾ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 08:40:10 ID:5ZDc4Yzkw

    スコア狙いの稼ぎプレイは最序盤から詰めていかんと勝てねえな
    ニギライズ必須

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 10:12:35 ID:5ZDc4Yzkw

    1780万なら低層ループやら稼ぎやらめんどうなだけでそんなに難しくなく出せたことあるけど
    1800万以上は出せる気がしない

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 11:10:46 ID:5ZDc4Yzkw

    カブラ引けたり武器2,3本作れるかでだいぶ違うしなぁ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 18:35:56 ID:5ZDc4Yzkw

    俺も1700万台が限界だった
    装備揃えば経験値稼ぎ自体は楽ね

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 19:15:53 ID:5ZDc4Yzkw

    1800万台誰だよと思ったらほぼちょうど2年前にエキスパ全埋めしてたディナイトさんだった
    6が出ないから未だに頑張っているんだな。すげーわ

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 01:52:47 ID:5ZDc4Yzkw

    わかっちゃいるが雑にプレイすると即死ぬね

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 02:37:43 ID:5ZDc4Yzkw

    酒飲んでると見えてる罠踏みに行くわ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 02:41:32 ID:5ZDc4Yzkw

    この女に手を出したらマズい…的な感じか

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 03:22:47 ID:5ZDc4Yzkw

    罠を踏むまでが罠チェック

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 04:40:25 ID:5ZDc4Yzkw

    振る→歩くのリズムでやってると踏む
    歩く→振るのリズムにすると地味に踏まなくなる

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:19:05 ID:5ZDc4Yzkw

    なるほどそれはいいこと聞いた

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:19:10 ID:5ZDc4Yzkw

    今度はスパチュンがアジア市場向けにもゲーム販売やるんだって
    第1弾は海外ゲームだけど自社ブランドも出すみたいね
    手間はsteamと変わらんわけだし


    スパイク・チュンソフトがアジア市場向けのコンソールゲームパブリッシング事業を開始、6つの国と地域でPS4版「ARK:Survival Evolved」の販売をスタート
    https://doope.jp/2017/1272524.html

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:21:05 ID:5ZDc4Yzkw

    シレンのグラフィックのローグが出ないかな
    6からは武器に毒草つけたりNPCの肉食ったりしたい

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:29:26 ID:5ZDc4Yzkw

    ダンガンロンパや極限脱出シリーズみたいに海外販売のついでに日本でも出すみたいなことはあるんじゃね

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 18:23:02 ID:5ZDc4Yzkw

    Vitaの2015年にもらえたカスタムテーマって今から手に入れる方法ないですよね?

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 18:55:35 ID:5ZDc4Yzkw

    >>668
    ないですね

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 21:23:09 ID:5ZDc4Yzkw

    新作はいつ出るん(´・ω・`)

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 21:24:46 ID:5ZDc4Yzkw

    しらぬ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 22:15:58 ID:5ZDc4Yzkw

    繰り返すが現状、来年3月の海外イベンドを待てとしか言えない
    スパチュンが海外事業にチカラ入れてるのは明らかでシレン5plusも去年、北米・欧州でも発売されてMetacriticの Best-Reviewed PS Vita Games, 2016 の6位という評価も得てる
    だから海外で発表されてもおかしくない
    http://www.Metacritic.com/feature/best-videogames-of-2016

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 22:41:19 ID:5ZDc4Yzkw

    期待して待ってる

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 22:55:40 ID:5ZDc4Yzkw

    出せるハードがないやん
    スマホでもいいのか?

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 22:58:45 ID:5ZDc4Yzkw

    switchです

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:00:46 ID:5ZDc4Yzkw

    まさかのPS4で出してくれていいぞ

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:05:17 ID:5ZDc4Yzkw

    今のスパチュンがチカラを入れてるのはPCとPS4だね
    特にsteamは過去作の移植だけではなく新作をリリースという新しい展開をしてる

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:09:37 ID:5ZDc4Yzkw

    DSでやってたんだけどVitaってオンラインストレージ使えるっけ?
    バックアップから復旧して死ななかったことにできちゃうんだと冷めるなと

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:16:23 ID:5ZDc4Yzkw

    スイッチ、ハードは今週も25万台とバカ売れしているもののどうも怪しい
    ハードに対してソフトがあまりにも売れてなさすぎる

    某ジョーシンが新装開店してポイント600点分くれたんでシレン5Pを確保しとこうと
    集中的に店回って探してたときPS4は本体買ってる人を3人ほどみたんだよな
    実際25万台売れてるならもっと頻繁に見かけるはずなんだよ
    売れてる売れてるという空気に乗せられると火傷しそうなハードに見えるけどな>スイッチ

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:21:50 ID:5ZDc4Yzkw

    個人的にはスパチュンがswitchとどう関わるのかは気になる
    いつぞやの社長のインタビューではswitchに注目してると言ってたけど今はクリプトオブネクロダンサーを今冬に予定してるだけだし

    >>678
    使える

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:37:39 ID:5ZDc4Yzkw

    3dsじゃダメなのか

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:42:50 ID:5ZDc4Yzkw

    今は任天堂ハードには極限脱出シリーズ以外は自社ブランドを出さない印象ある

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 00:05:32 ID:5ZDc4Yzkw

    別にハードとかどうでもええよ
    ものすごく極端なこと言うとゲーム内容すらそれほど気にしない
    現状考えるとシレンの新作が出るということ自体が奇跡みたいなもんだし
    もし発売したらそれだけで俺は泣いて喜ぶよ

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 02:25:27 ID:5ZDc4Yzkw

    次はどんな手段でシレンを殺しに来るのかしら

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 03:15:27 ID:5ZDc4Yzkw

    このシリーズは動機付けがへたくそなんだよな
    ゲームシステムは優れているのに商品化に失敗している
    変な話、ゲーセンの脱衣麻雀のほうがよっぽど動機付けが上手い

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 03:16:10 ID:5ZDc4Yzkw

    スイッチで最近DL販売されたドラゴンファングZが面白すぎるぞ
    シレン5+トロコン、ふし幻TODRトロコン、シレン2は絶対神な俺が大満足してる出来
    ガチでヤバイくらい面白い
    やり込み要素もある
    さて図鑑完成させるためにまた潜ろう

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 06:40:37 ID:5ZDc4Yzkw

    図鑑完成というワードがすでにソリが合わなそう
    何も残らない、何も引き継がないこそローグ系の醍醐味だと思う
    やってる間に図鑑完成しちゃうんだけどさ

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 06:41:00 ID:5ZDc4Yzkw

    図鑑完成というワードがすでにソリが合わなそう
    何も残らない、何も引き継がないこそローグ系の醍醐味だと思う
    やってる間に図鑑完成しちゃうんだけどさ

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 06:42:01 ID:5ZDc4Yzkw

    連投すまん

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 07:57:14 ID:5ZDc4Yzkw

    シレン2「せやな」

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 10:01:10 ID:5ZDc4Yzkw

    ちょくちょく自分凄いアピールしてくる奴いるな

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 12:11:37 ID:5ZDc4Yzkw

    >>686
    もっと不思議に開発者自己満ボスがいる残念ゲー、大部屋ハウスだけならまだよかった

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 12:46:42 ID:5ZDc4Yzkw

    モンスター図鑑は夜がしあわせで上げられないのがなければなぁ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 13:43:29 ID:5ZDc4Yzkw

    >>510 >>686
    ただの宣伝マン

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 13:47:03 ID:5ZDc4Yzkw

    まあドラゴンファングZが出来が思いのほかよかったのは本当だな
    スレチだけど・・・

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 15:24:12 ID:5ZDc4Yzkw

    あかん……ゲンさんも狐も大して育ててないまま旧道イベント進めてしまった
    実質シレンだけで勝てるかな? いや、できるかできないかだったらできるんだろうけど
    持ち込み不可は苦手どす

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 15:26:39 ID:5ZDc4Yzkw

    >>696
    なんとでもなるよ
    混乱の巻物と無敵草をボスまでキープしとこう

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 15:31:13 ID:5ZDc4Yzkw

    旧道って満腹度の性質上ひたすら昼夜逆転させまくる稼ぎがめちゃやりやすいから強力アイテム稼げばどうとでもなるよ

  • 699 名前: 696 2017-12-21 15:32:54 ID:5ZDc4Yzkw

    なるほど……
    心強いです。このスレ民は持ち込み不可すごい強そうだよな。まあ不思議のダンジョンスレ全体に言えそうだけど
    意外と持ち込みありで強い武器でぶいぶい言わせてるぜーみたいな人が居ない。かっこわるいのかな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 15:41:15 ID:5ZDc4Yzkw

    迷いの井戸みたいな持ち込み前提ダンジョン以外の持ち込みは補助輪みたいなものと思ってる

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 15:51:45 ID:5ZDc4Yzkw

    ×かっこわるい
    ○めんどくさい
    自分の場合は時間掛けて育てた武器無くなったら確実にやる気落ちるし準備とか稼ぎのために潜るのかったるいからもっと不思議以外はむしろ出来ない

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 16:07:44 ID:5ZDc4Yzkw

    ちょい質問が
    村の中の店で物売って999999超えた時
    「持ちきれない分は銀行に振り込む」と言われたんだけど
    ひょっとしてダンジョン内の通常店でも同じ処理されてる?

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 16:22:34 ID:5ZDc4Yzkw

    >>702
    されない
    越えた分は切り捨てられる

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 16:35:26 ID:5ZDc4Yzkw

    されれば楽だったのにな・・・

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 16:36:45 ID:5ZDc4Yzkw

    世界的に見ての流れはデジタルシフトというよね
    デジタルで一本売れるのと店で一本売れるのの利益率が全然変わってくるってことで
    海外大手とか完全にデジタルでもの売りたいって状況になってる

    となるとPS4/Steamマルチは普通に入るでしょ>新作
    今うきょちがアスカやってるけどShare機能との相性も抜群だろうしシレン

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 16:41:52 ID:5ZDc4Yzkw

    どのハードでも構わないから新作だしてけろ

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 16:45:38 ID:5ZDc4Yzkw

    >>703
    やっぱりそうかー
    あと5000万ちょいがんばるわサンクス

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 16:47:00 ID:5ZDc4Yzkw

    >>702
    あと仙人の庵とかストーリーダンジョンの他の村の場合だと「持ちきれないギタンは無くなるけどいい?」的なことを聞かれる

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 12:33:15 ID:5ZDc4Yzkw

    Rezrog
    http://store.steampowered.com/app/548370/Rezrog/


    こんなグラのシレンよくね?

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 13:02:56 ID:5ZDc4Yzkw

    地底の館全区で77Fくらいから出るラビに呼ばれて倒された
    みんなはどう対策するの?

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 13:22:14 ID:5ZDc4Yzkw

    【事前準備可能なもの】
    動かずの盾、身代わりの杖を適当な敵に振る(祝福時60ターン毎)
    【呼ばれたら】
    すばやさ草、混乱巻物、バクスイ巻物、異常付与札

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 13:57:54 ID:5ZDc4Yzkw

    いつも動かず手に入らんから開幕で素早さ飲んで飛びつき場所替え使いまくってるな

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 14:15:39 ID:5ZDc4Yzkw

    あと呼ばれる前に祝福固い桃を食べておく、無かったらスーパー状態の防御アップにしておく
    動かず盾は使い捨ての盾や共鳴2個盾の場合、2個目を拾ったら合成しておく
    あかりの巻物や気配腕輪&一時しのぎで階段の位置を把握して即降りする方法もある

    78階はラビとイカが出るからイカスミで対策アイテムを潰されないように予防を読むか祝福普通桃を食べておくといいよ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 14:48:09 ID:5ZDc4Yzkw

    なるほど…
    動かずがあると楽だけど、他にも色々あるのか

    すばやさ草とかを残せるようにそこまでのフロアでも気を付けていかなければ…

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 15:04:46 ID:5ZDc4Yzkw

    フロア移動の罠ホンマクソ要素だわ
    罠回避させないように素振りでHP回復しないようにするなら致命的な罠なんて作るなボケが
    スーパーもあるし結局めんどくさい素振りしなきゃならん
    ゲームバランス考えた無能はさっさと引退しろ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 15:17:42 ID:5ZDc4Yzkw

    地底56ー58階のラビだったらフロア移動の罠でラビ階を飛ばす方法もある

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 15:23:35 ID:5ZDc4Yzkw

    >>715
    つーか必要な要素全部抜いていらん要素だけ増やして面倒な事にしかなってねぇ
    初代シレン並にぬるくても別にいいのにな

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 15:46:20 ID:5ZDc4Yzkw

    マタギの腕輪がある(持ち込める)ダンジョンだけならよかったんだがなぁ
    ワナはSFC時代ぐらいでちょうどいい

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 16:36:13 ID:5ZDc4Yzkw

    5のゲームバランスは個人的にはシリーズでも屈指の出来だと思ってるけど、フロア移動の罠はクソなのは同意する

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 16:43:41 ID:5ZDc4Yzkw

    せめて50階層からとかにはして欲しいわ、そうすればまだ感謝する場面もある物を

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 17:55:54 ID:5ZDc4Yzkw

    原始でマゼ階潰されるのは通る道だと思ってる
    嘲笑うように11Fに落とされるんだよなあ

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 18:51:32 ID:5ZDc4Yzkw

    配信者のシレンならおいしい場面ではあるよねフロア移動でのマゼルン階層とばし
    諦めるを押すのは簡単だけど割り切って楽しむのもありだと思うわ
    10回潜って2回も3回もあるような事故じゃないんだし

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 18:57:32 ID:5ZDc4Yzkw

    異種合成が超重要なくせにマゼでしかできないっていうのが根本的に面白くないんだと思う
    別に合成の壺でできてもいいはずだし、モンスターの能力に依存しすぎなのもおかしい
    さらに言えば、今のシレンは装備に依存しすぎで、まるで装備が服着て歩いてるみたいだ
    だからゲイズやケンゴウに出会い頭装備破壊されていきなり詰んだりするが理不尽さだけが増している
    初代テーブルマウンテンが面白いのは装備が貧弱でも杖が豊富ならそれだけで乗り切れたりするところ
    シレンは初代TMで完成されていると言われ続けてきたが、ゲームにスピード感が求められる現代において
    最新作よりも20年前の初代TMのほうが時代に即したプレイ体験を提供できるという逆転現象が起きてしまっている

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 19:09:18 ID:5ZDc4Yzkw

    全部読んだわ

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 19:11:05 ID:5ZDc4Yzkw

    最終問題は盾を育てるゲーム以外のなにものでもなかったような

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 19:13:49 ID:5ZDc4Yzkw

    フロア移動は踏んだら何階でも問答無用で諦めてる
    良し悪しではなく意思表示として

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 19:16:01 ID:5ZDc4Yzkw

    装備ゲーは2とアスカが特に顕著だぞ

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 19:28:34 ID:5ZDc4Yzkw

    回復剣や弟印は流石に強すぎた感あるな。
    印回りは5が楽しいわ。しわ寄せとか大好き

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 19:30:05 ID:5ZDc4Yzkw

    しわ寄せわかるわ〜 流れる方向の癖も含めて

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 19:53:28 ID:5ZDc4Yzkw

    >>723
    それってブフーの杖が強かったってだけの話のような
    ゲイズやケンゴウで詰むってことは無いし

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 19:53:38 ID:5ZDc4Yzkw

    人生の落とし穴で親父戦車系(特にイッテツ以降)はどう対処してる?
    杖とか振ろうにもどうしても一発はもらうことが多くて、大部屋モンハウに当たって復活草をかなり使わされてしまって苦しい

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 20:09:58 ID:5ZDc4Yzkw

    >>731
    タイムリーな話だな
    イッテツこそゲンナマゲイズやガマドーンが落とすギタンで倒す
    シレンで最大の攻撃手段はギタン

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 21:32:00 ID:5ZDc4Yzkw

    ダウンロード版は年末年始のセール対象にはならんのか

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 21:47:28 ID:5ZDc4Yzkw

    海外版はセールしてるんだけどね

    >>731
    あと冷え冷え香
    大部屋モンハウ以外なら高飛び腕輪、山彦香&一時しのぎという対処もあったわ

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 21:56:40 ID:5ZDc4Yzkw

    祝福やりなおしって食ったら2度使えるわけじゃないのか

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 22:21:32 ID:5ZDc4Yzkw

    >>715
    低階層のフロア移動はクソだと思うしわかるけど
    スーパーのために素振りしなきゃならんって思考は理解できんわ

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 22:30:29 ID:5ZDc4Yzkw

    素振り回復なしは序盤でのHP回復の高速化と天秤にかけた結果でしょ
    回復速度の変化はよく批判にあがるけど序盤が安定するのと終盤の脳筋が空気にならない良い調整だとおもう

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 22:40:43 ID:5ZDc4Yzkw

    序盤なんて良いアイテムが出るまでループするのが普通だし
    後半になればなるほど安定するのがいつものチュンソフト系だと思うんだがな…

    猫3等の特殊な状況除く

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 22:51:18 ID:5ZDc4Yzkw

    低層ループは普通じゃない

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 23:47:34 ID:5ZDc4Yzkw

    低層ループが普通になるならそれはバランス悪い
    序盤の幸運が前提なら消耗も少なくなるし後半で楽になっていくのも当然

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 23:56:39 ID:5ZDc4Yzkw

    引き悪いのクリアしてこそのローグライクよ。

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 00:23:30 ID:5ZDc4Yzkw

    や初1

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 00:43:31 ID:5ZDc4Yzkw

    >>741
    それはある
    ちょっと前に張られてた何か難しい原始救助は63階で死んだけど面白かった

  • 744 名前: 739 2017-12-23 06:17:02 ID:5ZDc4Yzkw

    >>738
    勘違いされないように補足するけど低層ループしてる自分のプレイスタイルを普通だと思うなって方の意味だからな
    俺も>>741に近いその時々の引きを楽しむスタイル
    ゲイズやケンゴウに装備潰されようがフロア移動の罠に掛かろうが最後まで諦めない
    矢やギタンという攻撃手段は定期的に用意されてるし

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 10:08:42 ID:5ZDc4Yzkw

    初心者のうちはそういうことにこだわるんだよねえ

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 10:17:46 ID:5ZDc4Yzkw

    少なくとも意味の無い伝わらない「意思表示として」何て事はしない

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 12:06:45 ID:5ZDc4Yzkw

    フロア移動は敵とかアイテムも移動させてくれれば使い道あったのにな

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 14:25:20 ID:5ZDc4Yzkw

    召喚スイッチ→フワッティー登場→ガシッはおっほおおおwwwってむしろテンション上がった
    確かその冒険は失敗した

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 14:32:23 ID:5ZDc4Yzkw

    シレンはいろんな遊び方出来るんだし好きなやり方でよくね

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 14:44:52 ID:5ZDc4Yzkw

    ラビは召還プラス殴るからな
    あれはおかしい

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 16:59:12 ID:5ZDc4Yzkw

    裏道の腕輪装備したまま土塊使うと即壁が壊れるのね…今まで知らなかったわ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 17:07:06 ID:5ZDc4Yzkw

    石像で学べるいらないテクニック

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 00:21:01 ID:5ZDc4Yzkw

    束ね先輩はツモ次第で金食いメインレベルの火力を実現できるが、裏道先生はマジでどうにもならん

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 00:37:30 ID:5ZDc4Yzkw

    初期作品にあった通過の腕輪は穴も通れる水グモ効果もあったから有能だったのに・・・

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 00:41:45 ID:5ZDc4Yzkw

    まぁ初代の水場は壁みたいな扱いだったから中に入るとモンスターに認識されなくなるのもあって
    通過でイッテツ戦車をしのぐという選択もあった

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 01:30:58 ID:5ZDc4Yzkw

    運命の地下で初めて腕輪拾う→武 器 束 ね

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 01:58:19 ID:5ZDc4Yzkw

    束ねは強イヒみたいに2000腕輪のまがい物だと思ってる

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 02:15:00 ID:5ZDc4Yzkw

    おにぎり穴のつるはしでやったけど弱かった
    非共鳴の呪い師1つ装備の方が強い

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 02:52:13 ID:5ZDc4Yzkw

    同系武器重ねて持つくらいなら封印道具持って呪いの方が圧倒的に強いからなあ
    道具は圧迫されるけど矢にも会心判定は気持ちよすぎる

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 08:17:26 ID:5ZDc4Yzkw

    水グモの腕輪と壁抜けの腕輪をマゼルンに投げたらパコレプキンの腕輪…とまでは言わないけど
    水グモの腕輪と裏道の腕輪で通過の腕輪が作れる程度なら個人的には欲しかったかも

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 10:15:44 ID:5ZDc4Yzkw

    タイムリーだな
    今、壁抜け+水くも+裏道を新種で鋭意作成中

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 10:38:42 ID:5ZDc4Yzkw

    それやるなら浮遊ベースで壁抜け&裏道狙った方が確率も効力も高いような(小声)

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 11:30:46 ID:5ZDc4Yzkw

    >>754
    というかそっちがメイン機能だな

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 00:09:10 ID:5ZDc4Yzkw

    昔ニコ生で救助有り前提だけど100連続クリアしてた人居たろ
    ツモが悪いっていうのは甘え

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 00:53:17 ID:5ZDc4Yzkw

    救助有りなら簡単そうだけど原始の話じゃないよね?

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 07:28:28 ID:5ZDc4Yzkw

    4+の修羅の道でやってる人いたな

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 08:48:18 ID:5ZDc4Yzkw

    実力があれば運は関係ないといっても、みかわし香がないときのデブータとか予防がないときのガラ魔導とか冷え冷え香がないときのスカイドラゴンとか…
    どうしようもなくない?

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 08:52:11 ID:5ZDc4Yzkw

    ガラに予防は過剰じゃね?
    使うのはデビル狩るときやゲンナマ、大根くらいだわ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 09:46:40 ID:5ZDc4Yzkw

    >>767
    身かわし香がないときのデブータ云々は消費を最低限に抑える方法であってやり方はいろいろあるだろ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 10:07:35 ID:5ZDc4Yzkw

    原始やおにぎり穴だとアイテム運は馬鹿にならないと思うけどな。集会所くらいならわかるけど

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 11:04:41 ID:5ZDc4Yzkw

    そういう運は承知の上での話だから

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 13:07:26 ID:5ZDc4Yzkw

    8Fまで盾なしでキョクタンソードと血引きしか出なかった時はさすがにやる気出なかったな
    あまりにも悪いパターンってのもレアだけど

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 13:14:37 ID:5ZDc4Yzkw

    キョクタンはむしろ楽しいだろ
    序盤で手に入れたら即縛りに切り替えるわ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 13:34:17 ID:5ZDc4Yzkw

    そうそう ないならないで最善手を考えるだけだから
    こればかりはしょうがない

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 15:30:47 ID:5ZDc4Yzkw

    武具じゃないアイテムに偏ってるって事だから出し惜しみせずに使うね

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 16:40:48 ID:5ZDc4Yzkw

    たまに低層で床落ちがほとんどギタンって時ない?あれが一番がっかりする

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 16:46:11 ID:5ZDc4Yzkw

    あるね高額はツボにしまうけど

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 00:00:11 ID:5ZDc4Yzkw

    早よスイッチに出してくれ
    新作でもいいから

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 00:28:16 ID:5ZDc4Yzkw

    現在、スパチュンがスイッチに自社ゲームを出す可能性は低いとみてる
    現情報だとネクロダンザーはスイッチで出ることから海外ゲーのローカライズやポケダンなどのコラボダンジョンとかの開発はスイッチだろうけど

    情報が追加されない限り本命はPS4かSteam

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 12:22:16 ID:5ZDc4Yzkw

    成長度の装備ごとの設定値やモンスターから稼げる値の詳細ってどっかに出てないの?ブラックボックス?

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 12:24:58 ID:5ZDc4Yzkw

    wikiにあった気がする

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 12:31:14 ID:5ZDc4Yzkw

    >>780
    組長式って所に出てる

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 13:27:35 ID:5ZDc4Yzkw

    数値はまだいいけど同系の連続撃破ボーナスなんてわからんよなあ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 16:03:43 ID:5ZDc4Yzkw

    連続撃破ボーナスは2匹目が成長値の50%、3匹目以降は25%のボーナスが付くとテンプレ以外のwikiで見たけど真偽は知らない

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 21:32:40 ID:5ZDc4Yzkw

    4の時はフワッティーを意図的に連続撃破して成長値を稼げた
    5のフワッティーは強すぎてイカン

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 21:51:15 ID:5ZDc4Yzkw

    旧道難しいな。
    いま32階まで来たけどこの装備じゃボスに勝てないよな。

    かまいたち+2
    灯火の盾
    ちからの腕輪
    復活草
    重い盾
    やり過ごしの壷
    弟切草
    弟切草(祝福)
    すばやさ草
    鈍足の札

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 22:31:43 ID:5ZDc4Yzkw

    仲間のレベル次第でも難易度が変わるしアイテムドロップ率が高いドラゴンや草鳥フロアに賭ける手もある

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 00:57:54 ID:5ZDc4Yzkw

    すばやさ草と鈍足札でハメられそうだが

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 01:03:12 ID:5ZDc4Yzkw

    すばやさ飲んで鈍足札投げ→状態異常回復→投げのループでごり押しできないっけ
    あるいは狂戦士探して雑魚に投げて倒してもらうか

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 01:16:04 ID:5ZDc4Yzkw

    短期決戦でゴリ押すには攻撃力ととり巻きの攻撃に耐える防御力とか微妙じゃない?

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 11:41:20 ID:5ZDc4Yzkw

    エキスパート証明書コンプしてる人も世の中にはいるんだろうな
    一生かかりそうだわ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 18:13:39 ID:5ZDc4Yzkw

    あれ一度も死なずにしか達成したことないわ
    難しそうでやる気スイッチ入らない

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 20:07:43 ID:5ZDc4Yzkw

    どうせやるならコンプしたいけど
    原始やウンチの通常攻撃しないでクリアがマジキチすぎて達成できそうにないから放置してる

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 23:25:54 ID:5ZDc4Yzkw

    エキスパは人生の落とし穴が1番お気楽にできるわ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 13:20:47 ID:5ZDc4Yzkw

    通常攻撃縛りとか単純にやっても楽しくないだろ
    エキスパらつまらん内容のものばっかりで完全に要らんかったわ

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 13:24:55 ID:5ZDc4Yzkw

    壺縛りは面白いんだけど、最初から壺の出現率を絞ったダンジョンを1個くらい用意しとけよって思うわ
    壺が嫌いというより保存がズラッと並んだ画面が嫌い

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 13:31:26 ID:5ZDc4Yzkw

    原始直接楽しかったよ
    人生直接はクソつまらんけど

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 14:39:33 ID:5ZDc4Yzkw

    自分から縛るてのが面白くないからやらないわ

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 15:46:57 ID:5ZDc4Yzkw

    合成縛りは個人的にアリ
    特攻武器鍛えながら装備替えて戦うの面白いわ

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 18:32:28 ID:5ZDc4Yzkw

    自分もエキスパはやらないけど誰かがその挑戦を楽しんでるならある人には必要なくても良い要素だと思うよ

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 18:34:25 ID:5ZDc4Yzkw

    壷縛りくらいまでしかやってないけどそこそこ面白かったけどなぁ
    限られたリソースをやりくりする感覚が

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 07:35:09 ID:5ZDc4Yzkw

    786ですが、みなさんありがとう。

    なんとかクリア出来ました。

    あれから34階で無敵草拾って、それ飲んでなんとか。

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 12:22:44 ID:5ZDc4Yzkw

    おめでとう
    俺も旧道初クリアは無敵草使ってたな

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 17:51:10 ID:5ZDc4Yzkw

    2018年で最初に原始99F打開した男を目指すわ
    日付け変わったらスタートで

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 17:59:04 ID:5ZDc4Yzkw

    年跨ぎシレンは64のでやったな

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 20:41:11 ID:5ZDc4Yzkw

    お、面白そうだな ループできないとなると3時間切れればいい方かな

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 00:55:21 ID:5ZDc4Yzkw

    しまったー年始原始乗っかりたかったのに寝過ごした

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 01:22:22 ID:5ZDc4Yzkw

    酒飲みながらやったら店主にもの投げつけて終わったわ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 01:25:49 ID:5ZDc4Yzkw

    まじか俺今6fニギライズに夢中だから一緒にやろうぜ

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 14:22:09 ID:5ZDc4Yzkw

    新年1回目初代DS6Fで終了したw

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 13:09:09 ID:5ZDc4Yzkw

    たまにゲイズに操られてんじゃねえかってくらい訳分からない行動とることあるよね
    壺縛りしてたのに何故か壷にメイン盾突っ込んでヘンルーダに変わって色々と終わった

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 14:56:21 ID:5ZDc4Yzkw

    >>811
    ごめん死ぬほど笑った
    俺もこの間カッパに根絶やし投げ返されて死んだわ

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 16:06:24 ID:5ZDc4Yzkw

    根絶やし返却は笑う
    PS4で出てきたらシェア機能で死に様シェアできて絶対楽しいと思うんだよな
    Vita持ってないけど自動録画機能はないよね?

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 16:30:26 ID:5ZDc4Yzkw

    >>813
    無いね

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 03:02:30 ID:5ZDc4Yzkw

    珍しい死に方したときは思わずネットに書き込んじゃう
    手軽に動画に残せたらちょっとうれしいね

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 10:09:03 ID:5ZDc4Yzkw

    今さらながら体験版でシレン初プレイしたんだが面白いね。
    ハクスラ系とかダンジョン系は好きな人はハマるかな?

    死んだ時、せっかく上げたレベルがまた1からってのは
    やる気はそがれない?

    そこだけ気になって問題なさそうならやってみたいなと

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 10:15:27 ID:5ZDc4Yzkw

    もう、こんなクソゲーやらね〜
    →(次はこれに気を付ければいいんじゃないのかな…)
    →再開

    初めてならなおさら、モンスタ―テーブルとか攻略法見ないでやると楽しめるんじゃないのかな…

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 10:20:56 ID:5ZDc4Yzkw

    レベルなんて飾りだ己を磨くのだ

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 10:34:28 ID:5ZDc4Yzkw

    >>816
    体験版を1回クリアしたくらいかな?
    体験版の部分は簡単とは言え、何回か素潜りすれば死ぬパターンもあるんじゃね?

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 11:02:47 ID:5ZDc4Yzkw

    笑いの壺に吸い出しすると回数分コント発生して0になるんだな
    多分偶然と思うけどどれも聞いた事ないやつだった

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 11:17:57 ID:5ZDc4Yzkw

    押す壺に吸い出しってやったことねえな
    まだまだ知らない事あるわ

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 11:25:06 ID:5ZDc4Yzkw

    逆にRPGみたいな時間のかかるレベリングは要らないからいつでも気軽に楽しめるぞ
    頭しか使わない格ゲーFPSみたいなもん、知識あればあるだけ楽しめる

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 11:34:47 ID:5ZDc4Yzkw

    馴れたらレベル継続糞だわって言うようになるよきっと

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 11:55:05 ID:5ZDc4Yzkw

    こういう意見聞くとシレン3の試みはアリだったのかなって気もする

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 12:01:12 ID:5ZDc4Yzkw

    FPSとかスプラみたいにキャンペーンが別にある分には良いんだけどな、沢山の試みを全て強要されるのが3の欠点と言える

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 12:42:45 ID:5ZDc4Yzkw

    レベル上げめんどい派としては断然レベル1になるのが良いんだけどねえ
    今までの積み重ねがなくなるって考えだからきつく見えるんだよな

    なんかこう良い宣伝文句はないものか

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 14:43:17 ID:5ZDc4Yzkw

    ローグライクはダンジョンRPGってくくりにされる事が多いし、見た目もRPGっぽいけどゲーム性はどっちかというとシューティングゲームや麻雀に近いからなぁ

    やっぱりローグライクはローグライクってジャンルとしか言い様がない

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 15:38:14 ID:5ZDc4Yzkw

    それでも全てを失う脱力感はキツイもんがある

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 15:41:14 ID:5ZDc4Yzkw

    将棋や囲碁みたいなもんよ
    あれも負けたら最初の配置からだろ、逆に勝っても(クリアしても)次始めるときは最初の配置からだ。

    スタート地点はみんな一緒。違うのはプレイヤー個人のスキル、知識、立ち回り。

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 15:47:02 ID:5ZDc4Yzkw

    ゲーム内のキャラじゃなくてプレイヤーが成長するゲームって感じだからな
    音ゲーで言えばスクフェスやデレステよりもビーマニやDDRに近い

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 15:57:59 ID:5ZDc4Yzkw

    DS2の倒れて立って強くなれ!ってキャッチフレーズ好きだわ

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 16:23:26 ID:5ZDc4Yzkw

    初見の敵にやられて「くそー!次はあいつに気をつけるぞ」っていうのが醍醐味なのに
    最近のシレンは復活の草で甘やかすからつまらん

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 16:36:31 ID:5ZDc4Yzkw

    レベル戻らなかったらカンストするまでマラソンするだけだからなぁ

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 17:48:55 ID:5ZDc4Yzkw

    黄オーラギタンマムルとか勘弁してくれ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 18:39:35 ID:5ZDc4Yzkw

    元から倍速2回攻撃の敵が黄オーラ纏うとどうなるの?あんまり見たことないかも

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 18:39:37 ID:5ZDc4Yzkw

    ギタンマムルは性質上赤オーラしかいなかったはずだぞ?

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 21:09:13 ID:5ZDc4Yzkw

    仮にギタンに黄オーラ付いたところで行動速度が下がらないだか下げづらいくらいでは…?

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 22:05:58 ID:5ZDc4Yzkw

    ギタンちゃんは石投げればいいから好き
    オーラギャザーは見たら全力で逃げる

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 22:16:40 ID:5ZDc4Yzkw

    洞窟は黄オーラあったはずだから、それレベルアップさせたらサイヤ人ギタンマムル出来るかもね

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 23:07:13 ID:5ZDc4Yzkw

    若干スレ違だけど、アスカ見参でオオイカリおうごん様と出くわしたときの絶望感はパない

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 23:18:19 ID:5ZDc4Yzkw

    2回石外したとたんにギタン様にピンチにされるから嫌やわ

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 00:26:40 ID:5ZDc4Yzkw

    もうすずね姫とまどろみの塔の流用でいいから続編早くしてくれ

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 00:28:12 ID:5ZDc4Yzkw

    シレン5買ったけど普通のシナリオクリアすらできねえ
    面白いけど難しいな、いっぱいウカツな行動してるんだろうけど

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 00:42:16 ID:5ZDc4Yzkw

    なんかSFCトルネコ配信あったから見てたら斜め移動全然使ってなかったからアドバイスしたら
    斜め移動面倒だし無くても大丈夫って言われてモンスターから逃げる際も斜め移動しないせいで喰らいまくりで
    でも初心者の時って皆こんなもんだったのかなって思った

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 09:03:38 ID:5ZDc4Yzkw

    斜め移動が面倒ってDDRのコントローラーでプレイでもしてんのか

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 09:15:00 ID:5ZDc4Yzkw

    だるまさんがころんだみたいに一定時間ごとにアクションするルールにしたら斬新なローグライクができそう

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 11:00:18 ID:5ZDc4Yzkw

    割れがキーボード操作でもしてるとしか思えんな

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 11:49:18 ID:5ZDc4Yzkw

    SFCのコントローラーって斜め入力めっちゃやりにくくない?
    俺のコントローラーだけ?
    そのせいでSFCの2作は遊ぶ気がしないんだよなあ

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 12:50:22 ID:5ZDc4Yzkw

    そのために斜め固定があるのであって

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 12:51:09 ID:5ZDc4Yzkw

    そもそも斜め移動はRボタン押しながらやるもんだろう
    GB時代は操作性に悩まされたが

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 13:04:12 ID:5ZDc4Yzkw

    GB2は固定なしでも斜め移動しやすいようになってたな
    月影村はあの挙動じゃなかったっけ?

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 17:17:11 ID:5ZDc4Yzkw

    そうそう斜め固定しなくても自然と斜め移動出来て快適だった
    SFC版も別にめっちゃやり難いなんて事は感じなかった
    64やPSやDSよりも余程やりやすい

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 19:45:24 ID:5ZDc4Yzkw

    初代とトルネコをやり込み過ぎたせいで、十字キーがバカになったかRボタンが入りっぱなしになったのか
    FF6でマッシュの必殺技初歩「ばくれつけん(←→←A)」が入らなくなり、イベントのバルガス戦で詰んだことがある

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 20:17:55 ID:5ZDc4Yzkw

    マッシュの必殺技は初見で詰んだなぁ

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 23:06:18 ID:5ZDc4Yzkw

    正月休みほぼ原始で過ごした
    虚しい正月だったな

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 23:41:19 ID:5ZDc4Yzkw

    ドラえもんの映画かな

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 23:56:32 ID:5ZDc4Yzkw

    のび太の原始に続く穴

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 00:09:57 ID:5ZDc4Yzkw

    すまん教えてくれ
    スーパー効果でコガタナバチを狂戦士化したんだが
    同士討ちしたら一気に2レベル上がったんだがこれなに?

    https://i.imgur.com/G2rfVQV.jpg

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 00:45:41 ID:5ZDc4Yzkw

    これはすごいな・・・さっぱりわからん
    プロシレンジャーなら判るんだろうか

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 00:57:33 ID:5ZDc4Yzkw

    多分コロロンが原因かな
    狂戦士状態のハチが後ろのコロロン(通路なのでプレイヤーからは見えなかった)に攻撃、転がって他の敵も巻き添えになり倒れた
    これで2レベupだ

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 00:59:48 ID:5ZDc4Yzkw

    これを応用すると、ゾワ札一枚であなぐらマムルギタンマムルにすることもできる

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 01:26:37 ID:5ZDc4Yzkw

    やっとマゼモン層これたわー荷物も戦闘も楽になるわー
    からの赤オーラハチの出会い頭混乱刺し145ダメで即死が新年初原始

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 06:32:07 ID:5ZDc4Yzkw

    あーコロンか!
    納得です、サンクス

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 12:35:59 ID:5ZDc4Yzkw

    ラビは二回行動しないで召喚して殴るのおかしいでしょ

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 13:53:37 ID:5ZDc4Yzkw

    パルテノスとかも掴んでから殴れてたけどあれはこっちの行動を制限する特性とすればまだ納得できた
    ラビは擁護できない

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 14:25:26 ID:5ZDc4Yzkw

    殴った相手がコロンじゃなくね

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 15:05:15 ID:5ZDc4Yzkw

    •
    •
    •
    ?←敵(10マス以内)
    □←コロロン
    □←ワキザシバチ(狂戦士)
    ○←シレン

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 16:02:16 ID:5ZDc4Yzkw

    ハチがシレン殴る(11ダメ)→シレン一歩下がる(履歴に残らない)→ハチ反対側のコロンを殴る→2LVUP
    って事か

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 17:36:15 ID:5ZDc4Yzkw

    引き寄せられてのワープ移動がこっちの行動として処理されてるんだろ
    4では設定ミスだったかもしれんが5で修正しなかったとこ見るともうそういう能力の敵なんだろう

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 17:58:54 ID:5ZDc4Yzkw

    シレンが壺から杖を取り出して」振って再び壺の中に戻すのもおかしい
    1ターンで3回行動してることになるぞ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 19:17:26 ID:5ZDc4Yzkw

    2回行動じゃなくて引き寄せつつ殴る特技を使ってるだけじゃないの

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 20:31:41 ID:5ZDc4Yzkw

    ハチの件は正体わかって良かったけど
    最初はホントバグなんじゃないかってハラハラしてたわ
    トロコンしたばかりなのにデータ吹っ飛んだら泣く

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 22:40:23 ID:5ZDc4Yzkw

    >>872
    んな大事だったら金はかかるけどpsplusでクラウドバックアップしたほうがええで…

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 22:44:43 ID:5ZDc4Yzkw

    というかPCにデータバックアップでセーブデータも一緒に保存してくれるんじゃないのかね?

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 03:15:24 ID:5ZDc4Yzkw

    DL版だったら時間掛かる

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 17:03:52 ID:5ZDc4Yzkw

    帰省中2年ぶりに起動して原始穴潜ってたけどやっとクリアできた
    やっぱり面白いわ

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 18:42:35 ID:5ZDc4Yzkw

    共鳴呪い2個装備クッソ楽しいな

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 19:46:03 ID:5ZDc4Yzkw

    原始は攻略法が一辺倒にならない所が楽しい

    アイテムの引き次第で打開方法が広がったり、固まっていく過程が面白い

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 20:27:22 ID:5ZDc4Yzkw

    テキトーだとクリアできない絶妙なバランスがいいよな
    壺縛りが想像以上に楽しくてオススメ

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 21:30:11 ID:5ZDc4Yzkw

    新年からおにぎり穴原始と連続踏破してなんと未だ死んでない
    今やってるわくパラも4Fで透視盗めて順調や 今年はツキがあるかもしれん

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 00:46:30 ID:5ZDc4Yzkw

    天狗が化けたハイパーゲイズがレベル上がってハイパーゲイズ2になったんだけど
    前からこんなだっけかね

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 03:42:07 ID:5ZDc4Yzkw

    天狗がレベル上がると別モノに化けるバージョンもあったけど今作は変わらないんじゃなかったか

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 10:25:18 ID:5ZDc4Yzkw

    いや、今作でも変身天狗のレベルアップは種族ごと変わるのが基本
    ただ今回は変身対象がゲンナマゲイズ(Lv4)だったから事情が違ったのかも井戸なんかは限界突破レベルのモンスターが自然発生するしね

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 10:26:35 ID:5ZDc4Yzkw

    って「ハイパーゲイズ(Lv3)2」かよ
    通常ではあり得ない表記だな

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 10:35:03 ID:5ZDc4Yzkw

    >>881だけどもう残ってないからわからんけど見間違いだったかもしれんから忘れてくれすまない
    寝る前だったから疲れてた可能性もある

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 10:41:51 ID:5ZDc4Yzkw

    長々書いて全く理解できてないやつ(笑)
    その現象はね、天狗がLv4だったから「変身し直す」というアクションが起きなかったんだよ
    >>881が冒険していたのは原始に続く穴66〜67Fだということが俺くらいの玄人になると瞬時に脳内ではじき出される

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 10:50:48 ID:5ZDc4Yzkw

    天狗のLv4がゲイズのLv3が同じフロアに居て
    天狗がレベルアップしてLv5になったので末尾に2が付いたが、
    化ける対象はLv3のままなので食い違いが生じる

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 12:45:41 ID:5ZDc4Yzkw

    あーそういう事か納得したありがとう

    見間違いかあるいはハイパーの次がわからず適当に名乗ってごまかした可愛い天狗ということで納得しかけたわ

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 12:57:04 ID:5ZDc4Yzkw

    以上、全く同じ現象を解説しているのに
    淡々と事実だけを述べるスフッ Sdbf-OFXTというシレンジャーと
    煽りとマウンティング入れないと気が済まないワッチョイ 1ba1-/9VYという名人様の違いがよく分かるやり取りでした

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 13:00:06 ID:5ZDc4Yzkw

    煽りを入れる奴は大抵スポット状態で何が起こったかわからないまま死ぬ奴だな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 17:59:27 ID:5ZDc4Yzkw

    ダイルにマウンティングされて死ぬの死ぬほど嫌い

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 19:08:37 ID:5ZDc4Yzkw

    おにぎりだとドラゴンも水棲もなかなか付かないから余計辛いな
    歩いて逃げづらいし

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 20:17:57 ID:5ZDc4Yzkw

    ダイル火力高すぎんよお

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 00:18:58 ID:5ZDc4Yzkw

    でもかわいいから許す、だがノロージョてめーはだめだ

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 00:24:59 ID:5ZDc4Yzkw

    値段と出現モンスターが固定のせいでwikiみながらやらざるを得ないからそれもランダムにきてほしい

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 00:27:02 ID:5ZDc4Yzkw

    それはもはや別ゲー

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 02:47:43 ID:5ZDc4Yzkw

    シレン5plusではGB2のBGMって流れないですよね?
    某wikiには流れるようなこと書いてあってモヤモヤしてます。
    どなたか教えてください。

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 03:27:46 ID:5ZDc4Yzkw

    魔城東天守閣とジャハンナムは無くなったぽいけど無くなった曲、差し替えられた曲は公式には発表されてないと記憶している

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 03:58:29 ID:5ZDc4Yzkw

    回答頂きありがとうございます。
    スッキリ致しました。

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 15:50:57 ID:5ZDc4Yzkw

    ガマラの逆襲29階を一発でクリアしたんだけど、これってすごい?

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 16:28:08 ID:5ZDc4Yzkw

    最近糞みたいなミスばかりしてしまう
    低層にてスーパーと冷え冷えでイッテツ殴ってたら狂戦士になりおって轢かれて終わった

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 16:29:03 ID:5ZDc4Yzkw

    シレン5plusからシレンを始めたならスゴい
    DS版経験者とか、ある程度テクニックを知ってる人ならガマラの逆襲は難しいダンジョンでは無いと思う

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 16:30:11 ID:5ZDc4Yzkw

    >>902は>>900へ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 18:00:56 ID:5ZDc4Yzkw

    >>902
    サンクス
    なんかあっさりクリアできたからビックリしたよ
    似たようなのいろいろやったけど、やっぱりシレンは面白いわ
    でも追加ダンジョン多すぎてどれをやるか迷ってしまうw

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 18:28:20 ID:5ZDc4Yzkw

    >>904
    ガマラの逆襲は金食い装備が強いし壁抜け腕輪も入手しやすいしマイナスアイテムも少ない、草鳥稼ぎもしやすい初心者向けダンジョン

    Vita版追加ダンジョンで次にやるなら難易度的にモンスター集会所がオススメ
    未識別は腕輪のみで固定店と固定モンハウが10階ごとにあってマイナスアイテムも少ないから難しくはない

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 19:01:43 ID:5ZDc4Yzkw

    バクの隣のアイテム拾おうとしたらバクに眠らされてアイテムがンドゥバで死ぬまでボコボコにされた…

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 20:29:37 ID:5ZDc4Yzkw

    おもしろい
    罠チェックしても死ぬパターンあるんだな

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 20:37:51 ID:5ZDc4Yzkw

    罠チェ不可のダンジョンが欲しい

    素振りで発見できない
    未発見罠の上にもアイテムが乗る

    罠消しの杖・巻物、ハンマーによる破壊
    魔法弾での発見は可とする

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 23:00:18 ID:5ZDc4Yzkw

    ンドゥバを殴ったら変身が解けるようにならないかなぁ…

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 23:05:24 ID:5ZDc4Yzkw

    ギタンに化けてるマヌケを変化にブチ込んでやるの大好き

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 23:11:48 ID:5ZDc4Yzkw

    >>904
    ガマラのクリアは簡単だけど点を競う公式イベントに使われたからスコア狙ってみるのも楽しいよ
    過去スレにスコア別の順位があったと思うけど200万こえたらそれなりに良いスコア

    追加ダンジョンのお勧めは905さんの言う集会所か波乱の岩場あたりのモンハウ系がお手軽で楽しいかな
    どちらもアイテムには困らないし慣れるのに丁度いい

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 23:12:37 ID:5ZDc4Yzkw

    >>908
    自分で縛れば良くないか
    罠出てきたら踏むっていうのも面白そう

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 23:35:17 ID:5ZDc4Yzkw

    カラクロイドさんがアップを始めました

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 17:43:06 ID:5ZDc4Yzkw

    雀の籠屋の行き先にいつの間にかゲンさんの島が追加されてたんだけど
    行き先追加の条件って何?
    ゲンさんの島なんて全く触ってもいないんだけどな

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 18:12:07 ID:5ZDc4Yzkw

    >>914
    知らない。というか些細な事だから気にしたことなかった
    ゲンさんのシマの出現条件がwikiには
    【ストーリークリア後、イノリの里の老婆からマタタビ汁をもらってゲンさんと会話して仲間にする
    その後、好きなダンジョンを1つクリアすると右下の壺が光る】と書いてあるから

    候補としては
    1.好きなダンジョンを1つクリア
    2.ゲンさんの家右下の壺を調べる
    のどちらかかと思う

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 19:08:37 ID:5ZDc4Yzkw

    入って成功失敗しないと追加されないよ

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 22:05:19 ID:5ZDc4Yzkw

    眠り大根作って睡眠よけで草ゲットした後ヘタ投げで罠にはめようとして殺された
    脳味噌腐ってんな

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 22:52:27 ID:5ZDc4Yzkw

    低層の眠り大根って普通に火力高いからな

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 22:57:08 ID:5ZDc4Yzkw

    一度も行ったことないダンジョンは籠の選択肢に出てこないはずだな
    番付見りゃ載ってるだろう

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 23:21:18 ID:5ZDc4Yzkw

    これから対策アイテム何も持たずに眠りゾーン突入するわ、多分死ぬか毒草フルコース

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 23:22:07 ID:5ZDc4Yzkw

    飛びつき場所替え駆使して一点突破しかないな

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 23:42:39 ID:5ZDc4Yzkw

    原始やってると草やら腕輪やらで7階までにアイテムパンパンになるじゃない?
    下手くそな俺は容量3,4の壺に突っ込んだり巻物をバンバン読んじゃってるんだけど、上級者はどんな優先度でアイテムを取捨選択してるのか出来れば具体的に教えて欲しい

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 00:30:57 ID:5ZDc4Yzkw

    壺と巻物はそれでいいと思うよ
    容量2から4の壺に突っ込むのは白字以外で判明してるアイテム
    名付けした杖とか血引きだとか使いようのない装備だとか
    札は祝福たたりがわからんから入れない
    それで変化しない壺はただおはらいと書いて投げる 四二ならそれで識別されるし割れないなら割れないと名付け
    巻物はなるべく階段部屋の入口で読む
    荷物あふれそうならそこにあらかじめ置いておいてから探索

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 00:36:50 ID:5ZDc4Yzkw

    武器ゲーなので、混乱、睡眠などの優秀な武器印になる草は絶対にムダ飲みしないようにする
    草子どりに投げられるのはムダ飲みよりもっと酷いので、通路に誘い込んでギタンを投げるなど神経質なプレイを心がける
    巻物は持ちきれないので適当に読む。2枚かぶった選択式巻物はほぼ確実に識別だから壺にブッパしていい
    5で重要なのはこれだけだな。全部完璧に識別しようなんてのは素人のやること。プロは草は使わないなどの要点だけを押さえる

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 00:43:07 ID:5ZDc4Yzkw

    巻物は水枯れ迷子予防どれも強力な合成素材だからカブりなしでは漢識別はしないな
    迷子は出る時はなぜか10階までに出ることが多いし

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 00:50:42 ID:5ZDc4Yzkw

    なんとかなるだろくらいの感覚で
    ギタンマムル→ニギライズを7Fまでに完遂する事だけ考えるわ
    勿体なくてもヤバイ草はないから飲みまくる
    たまになんとかならない

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 01:05:10 ID:5ZDc4Yzkw

    原始低層で巻物読まないのは手に入れた草全部飲む勢いじゃないと俺には無理だなー
    マゼ素材含む装備に関わるもの 壺 腕輪 マゼ合成に役立つ牽制アイテム この辺が優先高い
    どうしても被ってない草を飲むしかないとこまで追い込まれたら狂戦士対策で店が無い事だけ確認してなるべく低層で出た物を飲む ドラゴン層が出るのは途中からだから

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 01:07:10 ID:5ZDc4Yzkw

    >>925
    マイナス効果の巻物がそんなホイホイ出てたまるか
    ま、どうしても水枯れや迷子を読みたくないなら
    かぶり草が目つぶし草だったときに巻物をチェックして
    選択巻から消費する程度の一手間はかけてもいいがな

    しかし巻物の保留にはデメリットも多い
    ・困った時や魔物部屋の巻物で儲けるチャンスを逃す
    ・混乱、バクスイ、真空斬りなどの出現率の高い重要打開アイテムを識別するタイミングが一手遅れる
    ・保留しているうちにどうせ持ちきれなくなるが、拾えずや口なしが怖くてすぐに読めない

    プロは100点を狙わない。80点を取ればクリアできるのがシレンだから。
    まぐれ当たりの巻物なんかに期待してるようではまだまだ甘いな

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 01:09:40 ID:5ZDc4Yzkw

    過激な縛りやってる人達がいる事考えると10Fまでは中途半端な合成だけでも充分アドバンテージは取れるんだよな
    流石に31Fまでには揃えるもん揃えたいけど

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 01:11:33 ID:5ZDc4Yzkw

    まあ迷子はそんな本気で狙ってるわけじゃないからな

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 01:23:08 ID:5ZDc4Yzkw

    細かい部分いろいろ参考になるわありがとう
    10階までの基本的な部分はそんなに間違ってはいないっぽいし、たぶん10階以降が下手くそなんだろうなw

    聞いてばっかで申し訳ないけど、連続攻撃印用の加速の札と杖って10階までに出たら取っておいてる?
    なるべく残すようにしてるけどマゼルンまでに揃わないことが多いし、取っておくのはマゼモン目当てでいいのかな

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 01:29:02 ID:5ZDc4Yzkw

    俺は割と残すよ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 01:34:08 ID:5ZDc4Yzkw

    可能であればマゼレベル上げて合成したい
    素材二つ飲ませてからなら投擲効くから意外と簡単にレベル上げられるはず
    駄目だった場合も取っておくかな

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 01:58:57 ID:5ZDc4Yzkw

    まぁ原始の本当の荷物地獄は20階代だから残してそこで苦しむ事が多いけどね
    荷物だけじゃなくあらゆる意味で原始で一番しんどいからな20階代は

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 10:21:50 ID:5ZDc4Yzkw

    取っておいて先に2つ飲ませてから狂戦士投げる

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 12:04:28 ID:5ZDc4Yzkw

    ちなみに加速札は黄色オーラをデメリット無しで消せるし
    加速杖は山彦状態ならプラスに働く
    合成目的で持つのが基本だけど一応活用法はある

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 19:38:26 ID:5ZDc4Yzkw

    ストーリー思い出したくて最初から始めたんだけど図鑑っていつ解放されるかわかる人いるかな?

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 19:53:00 ID:5ZDc4Yzkw

    >>937
    ネコマネキ村のホテル地下で、たからくじ引きをすると景品で貰える

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 20:01:20 ID:5ZDc4Yzkw

    >>938
    30ギタン無くて諦めたアレだったか!ありがとう

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 22:27:54 ID:5ZDc4Yzkw

    今オーラの遺跡に挑戦している初心者なんだけど、全然できるようにならないからアドバイスお願いします
    持ち込みありダンジョンと同じようにレベル上げしていたら餓死しまくったからフロア全部回ったくらいで降りるようにし始めたところ、餓死はしなくなったkけど攻撃力アップ状態のタネッコや握り見習いやタイガーウッホやラビに一撃で殺されるようになってしまった
    レベル上げするタイミングを工夫するべきなのか逃げ方を工夫するべきなのか、それとも他にあるのか教えてください

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 22:37:32 ID:5ZDc4Yzkw

    山彦加速杖は強いけどすぐ効果切れたような記憶がある

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 22:41:14 ID:5ZDc4Yzkw

    >>940
    基本的なテクニックが足りないように読み取れたんだけど、イノリの里にある初心者の館のチュートリアルダンジョン試しの修行場くらいはクリアした?

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 22:54:19 ID:5ZDc4Yzkw

    >>940
    あと他にクリアしたダンジョンがあったら教えて貰えると、どの程度のプレイヤーなのか分かりやすいかも

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 23:42:58 ID:5ZDc4Yzkw

    >>943
    情報不足申し訳ないです
    試しの修行場全部クリアして、ストーリーダンジョンは秘境三回で仲間のレベル上げしたくて脱出したところまで。
    あとは持ち込み(食料)ありで商人の館初回クリア済と爆発の岩場全部です

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 00:05:36 ID:5ZDc4Yzkw

    >>944
    なるほど
    本当はストーリーとかガマラの逆襲とか地底の館辺りの、より簡単なのをクリアしてからオーラ遺跡に挑んだ方がいいと思うけど
    それでもオーラ遺跡に挑みたいならレベル上げよりもシレンをスーパー状態にする事、スーパー状態維持や敵のオーラを札や封印杖で消すことを意識した方がいいと思います

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 01:16:37 ID:5ZDc4Yzkw

    >>940
    改めて読み返したらレベル上げるにしてもギタンマムル作成とか効率良いレベル上げも知らなそうな感じがする

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 04:02:24 ID:5ZDc4Yzkw

    上達したいなら上手い人の動画見るのが手っ取り早い

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 07:13:47 ID:5ZDc4Yzkw

    シレンでレベル上げで粘るってしないよな

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 08:01:50 ID:5ZDc4Yzkw

    レベルとかほぼ意味ないから

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 09:02:57 ID:5ZDc4Yzkw

    武器成長値稼いだりはする

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 09:05:27 ID:5ZDc4Yzkw

    次スレ
    【Vita/DS】風来のシレン5 plus 170F
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1515629083/

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 09:31:00 ID:5ZDc4Yzkw

    >>951
    スレ立て乙
    スレ保守やるから誰か保守手伝って

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 11:56:09 ID:5ZDc4Yzkw

    >>951
    スレ立て乙
    少しだけだけど保守支援したよ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 11:56:27 ID:5ZDc4Yzkw

    新スレ保守終わった
    お疲れさま

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 15:50:21 ID:5ZDc4Yzkw

    >>946
    色々ありがとうございます
    調べながらギタンマムルやってみたら成功したときは安定したし、苦手な敵にアイテム使ったら一撃死もだいぶ減った気がする

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 16:27:04 ID:5ZDc4Yzkw

    >>955
    オーラの遺跡ってスーパーになりやすいから錯覚しがちだけど
    毎回スーパーかけ直しって考えるとシレンの強化は攻撃力+状態異常付加だけって考えて立ち回った方がいいよ
    他の付加要素はついたらラッキーくらいのもんで
    常時オーラの敵をいかに近づかずさばけるかが重要

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 02:34:16 ID:5ZDc4Yzkw

    壺縛りやってて思ったが、このゲームには4種類のアイテムがあるな
    序盤はどのアイテムもそれなりに価値があるのだが、アイテムが飽和する中盤以降で
    持つべき数が「0個」「1個」「2個」「3個以上」の4つのグループに分かれる

    0個グループ:他の多くのアイテムで代替されるアイテム
    1個グループ:0個+保険の価値があるアイテム
    2個グループ:1個+予備の価値があるアイテム
    3個以上グループ:他の多くのアイテムを代替できるアイテム


    この理論を用いるとアイテムを取捨選択することが可能になる

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 10:22:13 ID:5ZDc4Yzkw

    低層で下準備しっかりしてもよく死ぬので、
    自分でプレイせず動画ばっかり見てるわ

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 15:19:55 ID:5ZDc4Yzkw

    今もアップされてるおすすめの動画とかある?
    今はsfcか64のシレンしか見てないわ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 15:26:49 ID:5ZDc4Yzkw

    動画を観るんだったらプレイするなー

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 15:27:28 ID:5ZDc4Yzkw

    意見が全く違うな
    スマン

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 15:32:42 ID:5ZDc4Yzkw

    動画の話となるとプレイヤーの話にもなってしまうから、あまり好ましくはない気がする

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 16:23:04 ID:5ZDc4Yzkw

    上達法であればシレン5wiki定期的に読み込むのも良いよ

    あそこは攻略のエッセンスが詰まってるし、慣れれば慣れるほど書いてある事を理解できるようになる

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 17:33:48 ID:5ZDc4Yzkw

    あそこの死に様集ほんと好きだわ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 19:22:53 ID:5ZDc4Yzkw

    4のさて寝るかはもはや芸術

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 20:42:52 ID:5ZDc4Yzkw

    さて寝るかの状況でも左の通路に逃げれば実は攻撃を受けない
    暗闇からアイアンヘッドの頭だけ飛んでくる攻撃モーションが用意されてないから

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-12 21:33:02 ID:5ZDc4Yzkw

    そうね

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 03:31:43 ID:5ZDc4Yzkw

    開幕広い部屋の中央モンハウで巻物無くて
    一歩歩けば通路に飛びつき出来る位置だし、モコッティー隣接してたからフロア飛ばしてくれてもいいなあとか思いつつ祈りながら歩いたら
    カッパが武器投げてきてメイン武器床に落としてそのままフロア移動食らったよ……

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 06:39:24 ID:5ZDc4Yzkw

    黄オーラうたたねバクうざすぎて草
    無限ループでハメ殺されたわ

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 07:28:06 ID:5ZDc4Yzkw

    >>968
    カッパって常に最速で行動するのかな
    シレンに隣接してる敵が最初に行動するルールなのかと思ってたわ

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 07:56:22 ID:5ZDc4Yzkw

    1〜19までのIDがふられてて若い奴から行動する
    と思いこんでたわ

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 13:53:52 ID:5ZDc4Yzkw

    アビスドラゴンに1発殴られてもへーきだろと思ったら85も喰らって大変な事になった

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 14:14:51 ID:5ZDc4Yzkw

    原始95〜99階のモンスターの攻撃力
    アビスドラゴン:106
    エリズガゴン:103
    崩壊者:85
    イッテツ戦車:62

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 14:46:07 ID:5ZDc4Yzkw

    エリズガゴンの方が強いと思ってたわ

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 20:44:02 ID:5ZDc4Yzkw

    炎だけの奴だと思って油断したわ
    根絶やしてる事も多いし

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 20:52:11 ID:5ZDc4Yzkw

    むしろ最強の種族と名高い、バシャーガすら擁するドラゴン最上位の物理攻撃力がなぜ大したことないと思ったのか

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 21:21:28 ID:5ZDc4Yzkw

    俺がクリアする時はいつもヌーンクイーンかカネクイーン持ってるから火力気にしたことなかった

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 21:52:01 ID:5ZDc4Yzkw

    >>976
    あの闇はやべぇ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 23:55:09 ID:5ZDc4Yzkw

    未だにローグライクなんてありもしないものを信じているのか?

    不思議のダンジョン系はローグには似てないよ

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 00:20:11 ID:5ZDc4Yzkw

    何か不思議のダンジョンスレに強引に私見を押し通そうとしてるのがいるけどシレン5plusはusgamerのレビューでローグのリーダーと評されてるくらいのローグライク

    Shiren the Wanderer Vita Review: Rogue Leader
    The original console roguelike returns to show the new kids how it's done.
    http://www.usgamer.net/articles/shiren-the-wanderer-vita-review-rogue-leader

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 09:31:09 ID:5ZDc4Yzkw

    SFCスレを荒らし続けたキチガイだぞ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 12:38:50 ID:5ZDc4Yzkw

    ローグライクという区分なんかないと言い張ろうが、それがどうした?って話なんだがな

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 13:24:27 ID:5ZDc4Yzkw

    99Fダンジョンがシレンを衰退させてしまったんだ
    デメリットに対してメリットが少なすぎるからな

    「時間がかかるので一度のプレイで最後まで行けない(再開したときにはもう内容を忘れている)」
    「なかなか全体の流れを把握できない(そこまで習熟する前に諦めて引退する人が多数)」などの強烈なデメリットに対して、
    メリットは「ほぼ全ての敵を登場させられるから最終ダンジョンにふさわしい」ということくらいか

    そういう声が公式に多数集まって「じゃあ70Fにしてみましょうか」となるのが今の時代なんだよね
    そういうスピード感が必要な時代になっている
    シレンが現代のゲームとして生き残れなかったのは残念だ

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 13:31:59 ID:5ZDc4Yzkw

    プロ野球と似てるかもね
    3時間以上かかるのは長すぎるからって試合時間短縮に取り組んでるけど、
    ほとんど成果が出てないらしい
    シレンも野球も、時代に取り残されてしまった悲しいゲームというわけだ

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 14:14:24 ID:5ZDc4Yzkw

    シレン5plus、99F以下ダンジョン
    ・地底の館
    ・異次元の塔
    ・青春の1ページ
    ・ハンターの池
    ・ガマラの逆襲
    ・オーラの遺跡
    ・眠りの大地
    ・食いしん坊の館

    後は救助か
    少なくともVita勢では無さそう

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 14:38:07 ID:5ZDc4Yzkw

    現代のゲーム自体衰退してるからなあ
    シレンはまだ持ち堪えた方だろう

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 15:32:48 ID:5ZDc4Yzkw

    現代のゲームは国外国内の垣根が無くなりつつある
    だからこそスパチュンが海外パブ事業に乗り出すわけで
    スパチュンの海外向けタイトルラインナップ情報は未だに入ってこないし前代未聞な事だから予想もしにくい

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 17:44:46 ID:5ZDc4Yzkw

    50Fぐらいで、稼ぎはなしでのんびりやっても2-3時間で終わるぐらいが丁度いいかな
    99Fで5-6時間かかるのは疲れる

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 18:57:20 ID:5ZDc4Yzkw

    シレン難しすぎる。もう無理ーって弱音吐く人は俺以外に居ないのか
    アクションゲームとかはそれなりだけど、なんか恐ろしく向いてないわ。まあファン以外居なさそうだけど
    雰囲気だけで好きになって地獄を見ている。ゲームシステムが向いていないんだろうな

    難しくはないけど、ディスガイアとかも買っただけであんまり遊んでないや

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 19:53:24 ID:5ZDc4Yzkw

    月影村出口みたいに無理矢理凝縮した50Fダンジョンも欲しいな

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:22:04 ID:5ZDc4Yzkw

    今もシレンやってる人のほぼ全員が最初は俺はこのゲーム向いてないと思ってただろうと信じてる

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:28:15 ID:5ZDc4Yzkw

    普段アクション系ばっかりだけど、シミュレーション寄りな筈のローグライクは大好物
    その理由はサバイバル要素が好きなんだろうと思ってる

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:43:06 ID:5ZDc4Yzkw

    豊橋市

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:43:20 ID:5ZDc4Yzkw

    田原市

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:43:35 ID:5ZDc4Yzkw

    豊川市

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:43:51 ID:5ZDc4Yzkw

    新城市

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:44:08 ID:5ZDc4Yzkw

    蒲郡市

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:44:24 ID:5ZDc4Yzkw

    西尾市

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:44:43 ID:5ZDc4Yzkw

    岡崎市

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:44:55 ID:5ZDc4Yzkw

    豊田市

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