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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-19 11:52:23 ID:yZjRlMTA3
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
※次スレは>>950が建てること
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/
■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 156F [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1451905718/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83ab-IMEe)<b> 2016-01-19 11:58:00 ID:yZjRlMTA3
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83ab-IMEe)<b> 2016-01-19 12:00:03 ID:yZjRlMTA3
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定
・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
→迷ったらカッパに投げるのが定番
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
残念ながら自由に消すことはできない
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。 -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-t+wc)<b> 2016-01-19 12:13:29 ID:yZjRlMTA3
ゲームはそこそこなのにスレが面白い展開になってきたぜ
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5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-HGLF)<b> 2016-01-19 12:33:22 ID:yZjRlMTA3
>>1乙
>>89
>>1乙
知らない人の為に
スプー ドコモスマホなど
ペラペラ mopera
アウアウ auスマホ・WiMAXなど
ササクッテロ ソフトバンクiPhone
オッペケ ソフトバンクAndroidなど
ア-クセ- アクセスインターネット
イモイモ イーモバイル emb
エ-イモ イーモバイル EMNet
MVNO
ブーイモ IIJmioなど (vmobile)
ベーイモ 日本通信など (bmobile)
オイコラミネオ mineo
ワントンキン OCN(東京)
ワンミングク OCN(大阪)
ドコグロ BIGLOBE?
その他
ワイモマー WiMAX
ガラプー ガラケー
ウラウラ べっかんこ
ワッチョイ 通常のプロバイダー、固定回線、CATVなど上記以外
ワッチョイW Wi-Fi -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-HGLF)<b> 2016-01-19 12:46:43 ID:yZjRlMTA3
あ、あとナンジャタウンで「年末年始だよ!ゆく年くる年スパチュン祭り」開催中
http://event.namco.co.jp/namja/spike-chunsoft_matsuri/ -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fa8-gUuQ)<b> 2016-01-19 13:22:05 ID:yZjRlMTA3
スレたておつでございます
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8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fa8-gUuQ)<b> 2016-01-19 13:23:06 ID:yZjRlMTA3
おっさんとしては うらうらベッカンコーが好き
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9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a8-t+wc)<b> 2016-01-19 13:23:59 ID:yZjRlMTA3
おいどっちだよ
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10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b4a7-FuRS)<b> 2016-01-19 13:38:25 ID:yZjRlMTA3
こっちか
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11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a8-79CJ)<b> 2016-01-19 14:03:48 ID:yZjRlMTA3
こっちか
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12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-HGLF)<b> 2016-01-19 16:03:20 ID:yZjRlMTA3
Amazonのゲームの人気度ランキングで9位に入ってる
http://www.amazon.co.jp/gp/movers-and-shakers/videogames
1時間毎のランキングみたいだから
あとから見ると変わってるかも -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae3f-t+wc)<b> 2016-01-19 17:02:29 ID:yZjRlMTA3
急に上がってんな
じわ売れしてんのかね -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c7c-t+wc)<b> 2016-01-19 17:16:52 ID:yZjRlMTA3
こっちのスレは過疎る未来しか見えん
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15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-II6M)<b> 2016-01-19 17:43:46 ID:yZjRlMTA3
もうひとつのスレが単発ばっかりだな
アフィカスが自演して自分で纏めるとか草しかはえんわ -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK90-Jzba)<b> 2016-01-19 18:20:01 ID:yZjRlMTA3
天上って序盤で気配出ないと無理ゲーじゃね?
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17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c5a-t+wc)<b> 2016-01-19 18:23:31 ID:yZjRlMTA3
腕輪なんかなんもつけずにクリアしたけど?
お店でやることちゃんとやれば難しくないよ。がんばって! -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-HGLF)<b> 2016-01-19 18:24:22 ID:yZjRlMTA3
>>16
天上は新種道具に抵抗が無ければ新種を作ればいい
天上はアイテムよりも特殊ルールを覚えておく方が大事 -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a8-tCsx)<b> 2016-01-19 18:36:01 ID:yZjRlMTA3
こんばんは
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20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK0a-Jzba)<b> 2016-01-19 18:58:06 ID:yZjRlMTA3
素直に新種作るよw
とりま一時しのぎと気配をぶちこんだ -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK90-Jzba)<b> 2016-01-19 20:01:48 ID:yZjRlMTA3
時間進めて出来上がったけど一時しのぎ+場所替えが出来なかったから時間戻したら、全て雑草に変わってんだけど…
Wikiには時間戻したらやり直せるとか書いてあったのに -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fa8-gUuQ)<b> 2016-01-19 20:41:28 ID:yZjRlMTA3
とりあえずうんちしてみた
9Fよるでおわた -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3394-82on)<b> 2016-01-19 23:40:54 ID:yZjRlMTA3
>>21
開始した日時より戻しすぎると雑草になったりする
他にも不整合が起こると雑草になる -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5934-gUuQ)<b> 2016-01-19 23:46:23 ID:yZjRlMTA3
>>0
お前がな? -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f34-t+wc)<b> 2016-01-20 00:05:46 ID:yZjRlMTA3
天上は透視+時経たずの新種道具作ったらかなり楽になったわ
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26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 831e-2tCP)<b> 2016-01-20 00:29:21 ID:yZjRlMTA3
Vitaは0時判定じゃないみたいだな…
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27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a8-iNya)<b> 2016-01-20 01:38:19 ID:yZjRlMTA3
新種でる持ち込み不可は天上と旧道だけか
新種あり昼のみ持ち込み不可で2まで出るダンジョンしたいな -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5934-gUuQ)<b> 2016-01-20 02:57:24 ID:yZjRlMTA3
>>1-27
おちんぽぺろぺろしていい? -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-HGLF)<b> 2016-01-20 06:44:25 ID:yZjRlMTA3
天上と旧道は新種道具前提でデザインされてるけど新種無しでもクリア出来る
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30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d97-t+wc)<b> 2016-01-20 09:58:42 ID:yZjRlMTA3
28階の初回なら行けたけど
99階は新種無しで行ける気がしない -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-t+wc)<b> 2016-01-20 10:09:24 ID:yZjRlMTA3
天上は制約の代わりに店が多くでるからそこまで難しくない気がしないでもない
武器盾強化しづらいからかなり早い段階で逃げゲーになるけど -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe2-79CJ)<b> 2016-01-20 10:13:29 ID:yZjRlMTA3
新種が未識別で落ちてたら面白かったのにな
ワザとデメリット有り新種作ったりして一種の縛りみたいに出来るし -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59cb-gUuQ)<b> 2016-01-20 10:59:25 ID:yZjRlMTA3
あ
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34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c5a-t+wc)<b> 2016-01-20 11:13:12 ID:yZjRlMTA3
新種つくってプレイしてるとかお前ら…
公式チートくらいのレベル自分で用意して簡単にしてゲームやってる意味あんのかよ…
拾ったときほんとにうれしいの?
そんなのなくても全然難しくないレベルだろうが -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-t+wc)<b> 2016-01-20 11:26:36 ID:yZjRlMTA3
DSの時の失敗から学んで新種は作らなかったが雀は助けてしまった
リセット機能つけてくれよー -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-2tCP)<b> 2016-01-20 11:28:43 ID:yZjRlMTA3
他にもダンジョンありますし
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59cb-gUuQ)<b> 2016-01-20 11:37:36 ID:yZjRlMTA3
所詮自己満足の世界ですよ
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38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 775a-NfKY)<b> 2016-01-20 11:42:43 ID:yZjRlMTA3
新種持込不可なら他にもいろいろありますし、
新種有のダンジョンはそれはそれで楽しめるものよ -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr86-t+wc)<b> 2016-01-20 12:15:07 ID:yZjRlMTA3
イノリとかいうかったるいダンジョンを何往復もするのに時たたずでずっと夜にしてカイ弾連発しながら遠かったら杖で階段に直飛びすると捗る
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40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe2-79CJ)<b> 2016-01-20 12:25:06 ID:yZjRlMTA3
いちしの場所替え杖は作るだろ
天上と旧道では無視すればいいだけ
ごく稀に落ちてる薬草すら無駄にしたくないならもう一つセーブデータ作ればいい
イノリとかいちしの場所替え無しで何回も潜るの苦行すぎる -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9224-tCsx)<b> 2016-01-20 12:26:23 ID:yZjRlMTA3
ついにシレンにもslip入ったか
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42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4d-EAjn)<b> 2016-01-20 16:26:54 ID:yZjRlMTA3
セーブデータいっぱい作れるのも嬉しいよな
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK90-Jzba)<b> 2016-01-20 17:23:36 ID:yZjRlMTA3
一時替えが全く出来ない
どんくらいの確率で出来るんだろ -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-HGLF)<b> 2016-01-20 17:43:33 ID:yZjRlMTA3
何かアドバイス出来ないかと新種無しのデータで天上クリアしたけど天上は転びの罠が他ダンジョンより致命的になるから天上攻略用の新種なら浮遊の能力があった方がいいかも
あと技はナレナレとやりすごし閃光を中心にしたけど経験値が入らないから慣れてないとオススメしにくい
天上は他ダンジョンより数をこなしてないから天上でのオススメ技は分からない -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-HGLF)<b> 2016-01-20 18:01:59 ID:yZjRlMTA3
攻略wiki見たら転びの罠って51階以降しか出ないみたいだな
初回クリアなら関係ないから新種云々は前言撤回するわ -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b4d-EAjn)<b> 2016-01-20 19:03:10 ID:yZjRlMTA3
ナレナレってアイテムになった瞬間に消えない?
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47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a34-gUuQ)<b> 2016-01-20 19:23:04 ID:yZjRlMTA3
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 157F [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453140832/
↑ここは重複スレなので向こうに移動よろしく -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab9f-EAjn)<b> 2016-01-20 19:26:09 ID:yZjRlMTA3
なんで重複させるんだよ。しかも意図的に。アホなの?死ねよ
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49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-HGLF)<b> 2016-01-20 19:26:39 ID:yZjRlMTA3
消えるけど必中の即死技として使える
経験値が入らないのがデメリットだから夜に進みすぎると昼がキツくなる
武器が鍛えにくい合成しにくい天上では夜の方が安定する -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a8-iNya)<b> 2016-01-20 19:33:12 ID:yZjRlMTA3
店床なら消えないから店でおい混してナレナレすればいい
あとマゼルンに投げて倒すと通常床だと消滅するけど
昼夜のモンスター切り替え時まで倒さず待てば合成済アイテムを通常床に落として消える -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83ab-IMEe)<b> 2016-01-20 20:15:02 ID:yZjRlMTA3
低層入手できたんでキョクタン縛りやってみたらなんかあっさりとクリアしてしまった
最後まで余裕でガチれたし育てきったら普通の武器より強いんじゃなかろか -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2234-ua48)<b> 2016-01-20 20:26:19 ID:yZjRlMTA3
店が結構出るからそこで合成や壺の整理なんかをきっちりやるのが大事だな
気配拾えれば昼抜けフロアを把握して一気に夜に突っ切るだけだから慣れるとわりと楽 -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-2tCP)<b> 2016-01-20 20:31:39 ID:yZjRlMTA3
脱出に根絶やしが
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54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c4d-79CJ)<b> 2016-01-20 20:43:32 ID:yZjRlMTA3
キョクタン縛りって素手殴りも有りでやるもの?
それともキョクタン拾ってからは通常攻撃はキョクタンのみで行う? -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c7c-t+wc)<b> 2016-01-20 20:46:36 ID:yZjRlMTA3
前者のそれは普通は縛りと呼ばん
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56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKe2-Jzba)<b> 2016-01-20 20:48:33 ID:yZjRlMTA3
新種の作り方を全く理解してなかった
あれって日にち経つ度に付加する能力が変わる場合があるんだね
1日経って要らない能力が付いてたら直ぐ棄ててたわ -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-2tCP)<b> 2016-01-20 20:51:27 ID:yZjRlMTA3
キャット集めに脱出浸けてたけど
根絶やし投げられたら死ぬんかな? -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83ab-IMEe)<b> 2016-01-20 21:03:10 ID:yZjRlMTA3
>>54
当然キョクタンつけっぱで進む
例外は合成の時くらいだな
ミスりまくるのも面白さのうちと捉えるべし -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-DMT+)<b> 2016-01-21 00:35:18 ID:yZjRlMTA3
運地踏破してトロコンまであと少しかなと思ったけど果てしなく遠かった
ギタン約300万預けてるからあとカンストまで700万かと思えば9999万・・
やる気なくすわ -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3094-EUs1)<b> 2016-01-21 00:37:04 ID:yZjRlMTA3
天上は4の置けずよりはだいぶ楽だな
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61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56cb-9mX8)<b> 2016-01-21 01:00:23 ID:yZjRlMTA3
銀行は準備さえ整えば10時間程度で終わる
一番怖いのは操作ミスで売っぱらったまま脱出読むこと -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 595a-2YwT)<b> 2016-01-21 02:23:47 ID:yZjRlMTA3
どーやるの?
まったくおもいつかん -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68be-DMT+)<b> 2016-01-21 03:54:22 ID:yZjRlMTA3
>>62
高価なもの(VIPとか札とか)を壺に詰め込んでダンジョン店に売って泥棒かタダ読んで帰るを繰り返すのが一般的 -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-DMT+)<b> 2016-01-21 05:31:08 ID:yZjRlMTA3
札とか強化してる装備は貯めてないんだよなあ
VIPは5つあるからこれをフィーバーで増やして売り物にするかな
手持ちMAXにして帰るのを97回やればカンストだぜ -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 597c-2YwT)<b> 2016-01-21 06:14:17 ID:yZjRlMTA3
GB2は10億カンストで最短1000回だった上にその履歴あったんだよな
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66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-2YwT)<b> 2016-01-21 07:04:23 ID:yZjRlMTA3
スレ2つあるけどどっち?
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67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-21 07:56:31 ID:yZjRlMTA3
自演や荒らしがしにくいのはこっち
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68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b142-sw0+)<b> 2016-01-21 08:10:31 ID:yZjRlMTA3
要するに単純にシレン5の話がしたいならこっち
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69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ca8-9mX8)<b> 2016-01-21 08:10:39 ID:yZjRlMTA3
すきなほうでw
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70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 10:35:20 ID:yZjRlMTA3
事実こっちはみんなシレンの話してるしね
こっからこのスレではこの話題に触れるのも極力なしにしてきましょうや -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK8b-a7Vm)<b> 2016-01-21 13:10:57 ID:yZjRlMTA3
感知と一時替えの新種作ったけど天上クリア出来ない1つ聞きたいんだけど+値が付いてる武具を甕にぶっ込んだら+値が付いてる新種が出来上がるの?
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72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-21 13:26:37 ID:yZjRlMTA3
>>71
装備の+値は付かないよ
杖は回数が固定される -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK05-a7Vm)<b> 2016-01-21 14:54:48 ID:yZjRlMTA3
>>72
サンキュー -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-2YwT)<b> 2016-01-21 16:42:18 ID:yZjRlMTA3
その辺はフィーバーの壺と同じ仕様と考えると分かりやすい、装備は初期化されて杖の回数はランダムになると。
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75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-DMT+)<b> 2016-01-21 17:45:03 ID:yZjRlMTA3
一時+場替えの杖作った
回数+の腕輪作った
杖の回数増やした
次は迷いの2択屋で猫石集めだ -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK05-a7Vm)<b> 2016-01-21 18:55:01 ID:yZjRlMTA3
天上クリア出来ねーよ
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77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56cb-9mX8)<b> 2016-01-21 19:23:20 ID:yZjRlMTA3
無理して昼歩いたりしてない?
夜有りダンジョンは10F以降昼歩く必要はないよ。当然剣への合成は不要
モンスターテーブルとフロア構造を事前に把握して夜待ちできるフロアを探して昼の危険階層と次の夜待ちフロアまでドコ階で駆け抜けていくのがセオリー -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdd-a7Vm)<b> 2016-01-21 20:00:44 ID:yZjRlMTA3
>>77
どっかい使いまくって即降りクリアしたよwww -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 684d-phJq)<b> 2016-01-21 20:28:56 ID:yZjRlMTA3
ドコ階覚えてないうちに夜あり持ち込み不可ってかなり辛いかな?
狙うとなかなか出会えないから周回飽きてきた -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-21 20:38:44 ID:yZjRlMTA3
ドコ階段が無いと階段を探す為にフロア滞在が長くなり松明の消耗が激しくなったりレベルアップした敵との出会い頭の一撃死が増える点が不利になる
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81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f34-G4ZV)<b> 2016-01-21 21:27:52 ID:yZjRlMTA3
ドコ階の有無で難易度が結構変わるからな
上級マスターは天井低層ループで探したわ -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0266-phJq)<b> 2016-01-21 23:48:56 ID:yZjRlMTA3
初めて原始50Fクリアできたわ
背中・保存は出ないし癒し弟切草も通しで2・3個しか出なかったからかなりキツキツだった
45Fあたりから即降りしてたけど後半に進むにつれ脳内麻薬パないなw -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b142-sw0+)<b> 2016-01-22 00:02:51 ID:yZjRlMTA3
>>77
運地とかは確かにそうなんだけど天上は水上フロアがやたら多いからね
水棲や浮遊に夜待ちしてても襲われる機会が多い
店がいっぱいでお金も増やせるかつ合成の壺が結構でるから金食いメイン簡単だし装備も充実させやすい
運地よりも装備鍛えて進めるから合成不要とは思わない -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-DMT+)<b> 2016-01-22 02:41:02 ID:yZjRlMTA3
天上でマダムアステカにあって超大吉引いた
次のフロアでMH
天使10個と白紙4枚ゲット
あとあかり6枚
MH内の巻物はあかりになるんだな -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6837-2YwT)<b> 2016-01-22 04:45:15 ID:yZjRlMTA3
ストーリークリア前に朱剛石の盾手に入れる方法って、奇跡の塔の夜出てくる店か高級店しかない?
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86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ca8-9mX8)<b> 2016-01-22 07:24:27 ID:yZjRlMTA3
追加ダンジョンでも手に入るんじゃないかなあ
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87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-2YwT)<b> 2016-01-22 07:25:54 ID:yZjRlMTA3
商人でぶつけるほど拾えるな、と言うか装備の大半商人で拾える
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88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-22 07:58:16 ID:yZjRlMTA3
>>85
ひょっとして組長式の店夜を夜に出てくる店と勘違いしてる?
あれは店売りと夜モンスターのドロップという意味だよ -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK8b-a7Vm)<b> 2016-01-22 09:46:47 ID:yZjRlMTA3
攻略Wikiのコメで見たんだけど、カタナの最上位を+99にして鍛治屋に持っていくと風魔になるってマジ?今、そのつもりでカタナを成長させてるんだけど誰か教えてちょ
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-2YwT)<b> 2016-01-22 11:10:03 ID:yZjRlMTA3
むしろカタナMAXがクラスチェンジ出来ない作品の方が少ない
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91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK05-a7Vm)<b> 2016-01-22 11:15:37 ID:yZjRlMTA3
>>90
言われてみればそうだなw -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-22 12:52:15 ID:yZjRlMTA3
原始クリアしたが75Fまで合成の壷出てこなくて笑った
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 595a-2YwT)<b> 2016-01-22 14:53:08 ID:yZjRlMTA3
ホノカナアカーリってまきものが読めるようになるだけ?
最低松明レベルの効果(夜ダメージ低減)もない? -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-22 14:58:26 ID:yZjRlMTA3
読めるようになるだけ
技構成に入れたことないから使ってる人はどう使いこなすのか知りたい -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ee3-uj8w)<b> 2016-01-22 15:21:50 ID:yZjRlMTA3
最近買ったんだけど、配信されてるダンジョンってどうすれば遊べるんですか?
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96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-22 15:26:27 ID:yZjRlMTA3
>>95
配信ダンジョンの入手方法か行き方のどちら? -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68be-DMT+)<b> 2016-01-22 15:36:16 ID:yZjRlMTA3
>>95
アップデートしてネコマネキ村の右下にあるダンジョンセンターのおばちゃん -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5771-phJq)<b> 2016-01-22 15:37:43 ID:yZjRlMTA3
眠りの大地だけは本編進めて技を解禁しなきゃダメだが他は上の通り
-
99 名前: 95@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-uj8w)<b> 2016-01-22 16:56:33 ID:yZjRlMTA3
>>96>>97>>98
ありがとうございます! -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK05-a7Vm)<b> 2016-01-22 17:49:50 ID:yZjRlMTA3
妹=武具の成長の遅さにはビックリ
旧道の解禁までめんどいわ -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 394d-phJq)<b> 2016-01-22 18:09:20 ID:yZjRlMTA3
バクチ以外で成長させたことないけどそんなに遅いんだ
ただの棒セット比較だとどのくらいだろう? -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-22 18:21:26 ID:yZjRlMTA3
ただの棒がMAX成長するのに必要な熟練度は25250
狐の小太刀は306070 -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f34-G4ZV)<b> 2016-01-22 18:24:26 ID:yZjRlMTA3
井戸の1階で2になるまで稼いだけど結構時間かかったな
あれはバクチ以外で育成する気にはならんね -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-UVvq)<b> 2016-01-22 18:31:54 ID:yZjRlMTA3
>>94
ファミ通縛りの技はなんどもウテウテ破は時間経ってある程度評価されたけど
ホノカナアカーリが評価される日は多分来ないだろうなあ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-22 18:40:19 ID:yZjRlMTA3
>>104
だろうね
ナレナレ波でも松明が入手出来るから技構成はナレナレを優先してる -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK05-a7Vm)<b> 2016-01-22 21:27:31 ID:yZjRlMTA3
やって旧道解禁(´・_・`)
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 394d-phJq)<b> 2016-01-23 00:31:42 ID:yZjRlMTA3
夜で巻物を使いたい場面は大抵技で代用できるからね
他の技と同じ1枠埋めるのが悪いんや -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36a8-2YwT)<b> 2016-01-23 00:34:06 ID:yZjRlMTA3
運地で察血拾って何故か昼に外さず死んだり
ギタンマムル狩りでミスって死んだり
何故か腐った桃食ってガチって死んだり
なんか意味不明な死に方ばかりしてる俺を助けてくれ -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3941-YbsJ)<b> 2016-01-23 00:47:01 ID:yZjRlMTA3
休憩しろ
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56cb-9mX8)<b> 2016-01-23 01:33:36 ID:yZjRlMTA3
原始直接クリアしたプロにお聞きしたいんですが6-8Fの矢稼ぎって爆発下手投げなしでどうやって邪魔な敵処理するの?
ロイドが中々矢罠作ってくれず、せっかく作っても1〜2回で壊れる
いつも処理するための矢の本数>稼ぎで期待できる矢の本数になるんだが -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx81-S7Qe)<b> 2016-01-23 02:56:05 ID:yZjRlMTA3
個人的には匿名の方が好きだから向こうで粘ってたけど、いい加減きついわ
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx81-S7Qe)<b> 2016-01-23 03:02:28 ID:yZjRlMTA3
二撃でずっとRTAっぽいのをやってたんだが、とりあえずやっとクリアできたわ
アイテムは金剣フル合成、盾なし、睡眠よけ、復活1(消費)
タイムは85分。ツモはほどほどだし、ミスもあったし、頑張れば75分いけるかも -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-DMT+)<b> 2016-01-23 03:15:03 ID:yZjRlMTA3
二擊99Fはしてないな
気分転換にしてみるか -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7742-5XXw) 2016-01-23 08:31:07 ID:yZjRlMTA3
壁抜けと三印が揃った時は回復腕輪は印にしたほうが捗った。
昨日波乱50Fぐらいで2個目でたから印にしたら残りの腕輪装備しなくなったわ。 -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3094-EUs1)<b> 2016-01-23 08:53:08 ID:yZjRlMTA3
>>110
そんな階層で無理に稼がない。条件がそろったら稼ぐだけ。
8Fはマゼルンいるから長く滞在するけど
矢稼ぎなんてカートフロアでやれば十分 -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-2YwT)<b> 2016-01-23 10:16:11 ID:yZjRlMTA3
ボウヤ+見かわし炊くのが一番簡単だよ
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 394d-phJq)<b> 2016-01-23 12:12:09 ID:yZjRlMTA3
>>110
直接縛りをするつもりならいいアイテムをツモるまでループになるよ
強い盾+ヘタ投げ爆発とか処理用のアイテム引くまで待ったほうがいい -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-2YwT)<b> 2016-01-23 16:39:05 ID:yZjRlMTA3
直接縛りは不幸、身かわし、爆発、炎の刃、高飛び腕輪、
この辺はほしい -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-2YwT)<b> 2016-01-23 21:30:54 ID:yZjRlMTA3
旧道マジクリアできねぇ…
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-23 21:47:42 ID:yZjRlMTA3
原因は?
旧道は、おにぎりに余裕が出るから最大満腹度を上げて行けばいい
ダンジョンの特性の割りにはハラヘリで困るダンジョンでは無い -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-2YwT)<b> 2016-01-23 22:20:40 ID:yZjRlMTA3
単純にリアルタイムという焦りだろうなぁとは思ってるんだがな
道具作るしかねーかなやっぱ -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f34-G4ZV)<b> 2016-01-23 22:35:38 ID:yZjRlMTA3
旧道はいい装備が揃いやすいし合成もやりやすいし
おまけに腹減りにはほぼ悩まされないから存分に稼げるしで落ち着いてやれば物凄い簡単だぞあそこ -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx81-2YwT)<b> 2016-01-23 23:02:38 ID:yZjRlMTA3
旧道はむしろ逆に時間ある
-
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7742-5XXw) 2016-01-23 23:06:34 ID:yZjRlMTA3
俺氏久々にわくぱらお祈りするも気配でなくて40fで死亡
気配でろやマジで。。。 -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f10-sw0+)<b> 2016-01-24 01:14:00 ID:yZjRlMTA3
呪われた壺にスコッピーは土を入れてくれますか?
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-24 01:17:35 ID:yZjRlMTA3
入れてくれません
-
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 394d-phJq)<b> 2016-01-24 02:12:19 ID:yZjRlMTA3
逆に考えて予め呪って解呪手段を用意すれば土で潰されなくなるな
実際にそこまで出来なくとも呪われた壷はスコッピー層を抜けてから解呪するのがいいね -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-DMT+)<b> 2016-01-24 02:44:24 ID:yZjRlMTA3
底抜けの壺は解呪しないでも問題なく落とし穴つくってくれるから
タタリ罠あれば封印状態にしとくといい -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f10-sw0+)<b> 2016-01-24 03:50:28 ID:yZjRlMTA3
>>126
ありがとうございます。余ってる識別(呪い)に土詰めて栽培する予定だったのに。 -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK8b-a7Vm)<b> 2016-01-24 08:35:08 ID:yZjRlMTA3
そろそろ旧道行くかな
-
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f34-G4ZV)<b> 2016-01-24 09:59:00 ID:yZjRlMTA3
おはらいがあるなら深層のために冷え冷え祟ったりはよくやるな
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132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7742-phJq)<b> 2016-01-24 12:44:32 ID:yZjRlMTA3
わくぱらで朝からお祈りしてたけど、だんだんシレンが嫌いになってくるな。。
-
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-DMT+)<b> 2016-01-24 13:34:35 ID:yZjRlMTA3
石像と初心者の館終わらせ極アイコンゲット
眠すぎた -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-25 00:20:24 ID:yZjRlMTA3
久々に地底99攻略中
現在25階で装備は朱剛石の剣+5(爆発特効 HP+10) お昼5時の盾+8(サビよけ 満腹度回復 盗み守り 所持金守り) 混乱よけ 毒矢36本
主な道具は保持 鉄矢14本 普通桃×2 真空切り×2 場所がえ ゾワ札 混乱札 睡眠札 封印札 冷え冷え香 背中 山彦香 保存(やわ桃×2 高飛び草 識別巻) 保存(やわ桃×2 身代わり杖 吹きとば杖 封印杖) 識別壺(転ばぬ杖 毒消し腕輪 予防巻)
身かわし香とか欲しい
ダンジョンによる出現アイテムの違いが覚え切れないから久々潜ると識別が簡単で面白い -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-zHuZ)<b> 2016-01-25 00:23:23 ID:yZjRlMTA3
vita版なのですが、アイテム交換スレで過疎ってないところはWikiに貼ってあるところでしょうか
2013年からレスがありませんが、ここで希望を発言しても良いのでしょうか。 -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-25 00:29:46 ID:yZjRlMTA3
>>135
いいと思うが他の人の意見も聞きたいところだな
個人的にはスレをまとめた方がいいとは思ってる -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 394d-phJq)<b> 2016-01-25 00:39:18 ID:yZjRlMTA3
別に雑談しにくくなるほど交換希望で溢れるとは思わないしここでもいいと思う
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-DMT+)<b> 2016-01-25 00:52:16 ID:yZjRlMTA3
スレわけるほどのことでもないしいいんじゃない
救助スレも一緒でいいと思う -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(エムゾネ FF02-pSXM)<b> 2016-01-25 11:34:41 ID:yZjRlMTA3
救助スレは駄目だろ
交換スレはまとめてもいいと思うが -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-25 13:45:12 ID:yZjRlMTA3
救助スレもまとめた方が利点の方が多いと思う
あとAmazonのシレンねんどろいどが底値になってた -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMc6-2YwT)<b> 2016-01-25 17:45:23 ID:yZjRlMTA3
あっち過疎ってるしまとめるの賛成
具体的にはどうする? -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdd-a7Vm)<b> 2016-01-25 17:49:00 ID:yZjRlMTA3
全てここで賄えば良いんじゃね?
1日のレス数もそんなに多くないんだし、交換や救助のレス書かれても別に迷惑じゃないよ -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdd-a7Vm)<b> 2016-01-25 17:52:12 ID:yZjRlMTA3
そんなことより旧道って結構むずいな
壺と腕輪が未鑑定なのは辛いわ
ドコ階でゴリ降りしてもいいが旧道ってボスが居るらしいから上記じゃボスで詰みそうだし -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-rlCW)<b> 2016-01-25 19:35:52 ID:yZjRlMTA3
ボスは素早さ草多めに持って周りの雑魚用に巻物持って対処できたかな
-
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-UVvq)<b> 2016-01-25 19:39:46 ID:yZjRlMTA3
発売直後は本スレの流れ速すぎて救助依頼しても埋もれてしまっていただろうが
今の勢いならこのスレで救助も扱った方がいいだろうな -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-25 21:09:12 ID:yZjRlMTA3
>>143
ボス対策は他には無敵草、鈍足杖や札とか仲間用に加速杖もあるといい
旧道は満腹度には困らないから昼より夜でのナレナレ破で道具は稼ぎやすい
時たたずの能力の腕輪も作れば楽だった
地底99クリア
冷え冷え香をスコッピー種に潰されたから、軸を合わせて金縛って凌いだ -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3094-EUs1)<b> 2016-01-25 21:26:34 ID:yZjRlMTA3
旧道行く前にナレナレ派を取るのが結構きついだろうよ
ましてボス倒してないくらいの進行度だとね
まあ、ボス倒すまでならナレナレなくてもどうとでもなるけど -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f34-G4ZV)<b> 2016-01-25 21:33:05 ID:yZjRlMTA3
旧道ボスは吹き飛ばし使ってくるから動かず印を入れておいた方がいい
-
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa4-uj8w)<b> 2016-01-25 21:35:42 ID:yZjRlMTA3
原始99階で死亡
うわあああ二度とこんなクソゲーやらねーよチクショー! -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bb6-phJq)<b> 2016-01-25 21:40:36 ID:yZjRlMTA3
>>145
いや、救助は邪魔くさいから隔離されてるだけ
わざわざ救助してやろうって人の方が少数派だし -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-zHuZ)<b> 2016-01-25 21:56:05 ID:yZjRlMTA3
テンプレはどうしたらいいでしょうか?
同じ文章だとvita版の説明がありませんが正確な記載について助言して頂けますでしょうか。 -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-25 23:16:48 ID:yZjRlMTA3
というかVITA版の道具交換ってインターネットで出来たっけ?
アドホック通信のみじゃなかった? -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62ab-zHuZ)<b> 2016-01-25 23:34:54 ID:yZjRlMTA3
え? アドホックだけなんですか。
それでvitaユーザーの交換希望者がいないわけですね。
申し訳ありませんでした。交換については希望を取り下げます。 -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-UVvq)<b> 2016-01-25 23:51:15 ID:yZjRlMTA3
>>149
なかなか経験できるものじゃないしある意味うらやましい -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6cd6-8bP7)<b> 2016-01-25 23:59:36 ID:yZjRlMTA3
まあ、極論を言えば交換出来ない訳じゃないと思うけどね
ID出してフレンドになって、示し合わせて片方がダンジョンで倒れる、もう片方が救援って感じで
復活の手紙にアイテムを出す、お礼の手紙にもアイテムをって形で出来ないことはないと思うけど
まあ、そこまでして欲しいアイテムがあるかも疑問だけど -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6894-EUs1)<b> 2016-01-26 00:17:33 ID:yZjRlMTA3
自力で見つけるか便利パス使った方が早いでしょうな
-
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-2YwT)<b> 2016-01-26 00:33:55 ID:yZjRlMTA3
浜辺は99階で死んだことあるな
-
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6c52-phJq)<b> 2016-01-26 01:04:32 ID:yZjRlMTA3
Vita買ったんでやった事のない5を買ってきたら
何故かシレンじゃなくマインスイーパーを延々遊んでいた -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-phJq)<b> 2016-01-26 02:20:15 ID:yZjRlMTA3
座布団2枚
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-2YwT)<b> 2016-01-26 02:23:46 ID:yZjRlMTA3
爆発の岩場のクリア率の事を口にしたらダメだぞ
絶対だぞ -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK05-a7Vm)<b> 2016-01-26 05:44:23 ID:yZjRlMTA3
旧道を攻略中だがメイン武器を割れない壺に入れてしまってクリア出来る気がしない
武器を拾うまで素手は辛いわ -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-26 07:24:15 ID:yZjRlMTA3
割れない壺は道具封印しても割れないんだよな
吸出し以外は無理。確かに吸出しor白紙を入手待ちするより他の装備に替えた方が良さそう
似たような壺だと合城も吸出し以外は中身が取り出せ無いけど四二鉢は道具封印すれば爆発しない -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-5XXw) 2016-01-26 08:21:01 ID:yZjRlMTA3
>>162
428知らんかった。色々あるもんだなぁ。
とりあえず一通りクリアできたからやめどきだわ。
12月に買って200時間近く遊べたし良いゲームだ。 -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK05-a7Vm)<b> 2016-01-26 11:51:20 ID:yZjRlMTA3
旧道って新種が出る確率低すぎだな
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a89f-phJq)<b> 2016-01-26 19:48:46 ID:yZjRlMTA3
新種はなぁ・・。浮遊透視鑑定なんて腕輪が落ちるわけだし。
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdd-a7Vm)<b> 2016-01-26 20:34:10 ID:yZjRlMTA3
旧道のボスまでいったが死んだ
また最初からとか糞萎える -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 80ab-X93T)<b> 2016-01-26 20:40:45 ID:yZjRlMTA3
壷縛りしんど
食糧管理がダルすぎる -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx81-2YwT)<b> 2016-01-26 20:44:24 ID:yZjRlMTA3
予防ってガラ上流、貴族のレベルダウンを防いだりする?
たまたまかもしれないけど、上流の魔法を10〜20回受けても何もなかったので -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx81-2YwT)<b> 2016-01-26 20:47:18 ID:yZjRlMTA3
一応、保持はない
-
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-26 21:17:22 ID:yZjRlMTA3
>>168
防げないよ -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0242-5XXw) 2016-01-26 23:26:40 ID:yZjRlMTA3
新種が絡むダンジョンは手付かずだわ。
めんどくせぇ。 -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx81-2YwT)<b> 2016-01-27 10:09:54 ID:yZjRlMTA3
昨日確認したら普通にレベルダウンしたわ
-
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdd-a7Vm)<b> 2016-01-27 13:56:36 ID:yZjRlMTA3
旧道のボス強すぎ
素早さ×1、混乱巻×1、バクスイ巻×1、空振り×5、混乱紙×2、バクスイ紙×1、いやし×4、困った×1で挑んでも勝てなかった
復活と無敵が引けてたら勝てたのに… -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMc6-2YwT)<b> 2016-01-27 15:33:16 ID:yZjRlMTA3
え、そんな強いのか
38行けりゃクリアーだと思ってた
ネタバレしないでねm(__)m -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-2YwT)<b> 2016-01-27 16:21:52 ID:yZjRlMTA3
吹き飛ばされてもたついてる間に味方が倒されて誕生したハイレベルモンスターで詰むまでテンプレ
先にポイント溜めて白紙大量入手してアルティメットコハル先生作っちゃえば割とどうにでもなるけどな。 -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK8b-a7Vm)<b> 2016-01-27 17:14:56 ID:yZjRlMTA3
火炎刀、隕鉄甲の盾、気配感知まで揃ってたのにガッカリ感ハンパない
次も上記レベルの装備が揃うとも限らないし、持ち込み不可の高階数で死ぬとガチでヤル気が削がれるよなぁ -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8374-2YwT)<b> 2016-01-27 17:26:19 ID:yZjRlMTA3
装備揃わなくても無敵と素早ささえつめればいけるからそんなにがっかりするなよ
-
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK8b-a7Vm)<b> 2016-01-27 17:33:42 ID:yZjRlMTA3
>>177
30回くらい潜ってるが一度も無敵と出会えてないわ… -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-27 17:50:24 ID:yZjRlMTA3
旧道で無敵草の入手するには
通常店と高級店、夜敵とトリコマレルーからのドロップ -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8374-2YwT)<b> 2016-01-27 17:55:12 ID:yZjRlMTA3
そうだったのかすまん
二回目でクリアしてその時二個ほどもってたんで落ちてる確率高いと思ってた -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 595a-2YwT)<b> 2016-01-27 18:19:46 ID:yZjRlMTA3
じゃあ次こそクリアしてやる!
ってなって余計楽しくなるじゃん笑
もしくは、
終わっちゃうのがいやで、
ああ〜
よかった〜クリアできなくて〜みたいなw -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-uj8w)<b> 2016-01-27 19:14:16 ID:yZjRlMTA3
>>174
2ちゃん見てんじゃねぇよ -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f34-G4ZV)<b> 2016-01-27 20:28:53 ID:yZjRlMTA3
2ちゃんでネタバレしないでとかすごいな
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+68-K3Bg)<b> 2016-01-27 21:21:25 ID:yZjRlMTA3
深層で死ぬのはむしろネタとしておいしい
シレン5じゃないけど裏白99F階段上で死んでる動画はすごかった -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-2YwT)<b> 2016-01-27 21:34:16 ID:yZjRlMTA3
ボヤさん宣伝乙です
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKdd-a7Vm)<b> 2016-01-27 22:02:05 ID:yZjRlMTA3
現在進行形だけど、祝福無敵×2と祝福復活×1と聖域2枚あるからボスまで行ければ何とかクリア出来るかも
腕輪はしあわせ+時経たずを装備 -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-27 22:49:58 ID:yZjRlMTA3
ヤル気復活早いな
共鳴腕輪2個装備で気配も来たら夜の方が楽になるから条件揃ってアイテム潤沢ならやってみれば? -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK8b-a7Vm)<b> 2016-01-27 23:15:44 ID:yZjRlMTA3
>>187
吹っ飛ばされて無敵が一個どっか行ったけど奇跡的に勝ったよ
聖域が効かないからヤバかった -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-XLPj)<b> 2016-01-27 23:39:04 ID:yZjRlMTA3
>>188
おめでとう。旧道でヤル気がすぐ復活するのはスゴいよ
中断出来るとはいえリアルタイムで縛られるから俺は旧道で倒れたらしばらくヤル気でない
最近のボスは聖域は効かない。たしかシリーズでも効かないボスが多いんじゃないかな? -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3934-/DTI)<b> 2016-01-28 00:30:45 ID:yZjRlMTA3
魔蝕虫「羨ましい限りだな」
鬼親分「まったくだ」 -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a43-mrMT)<b> 2016-01-28 01:18:36 ID:yZjRlMTA3
ねだやし読むのに1番楽なダンジョンってある?
-
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-28 01:42:29 ID:yZjRlMTA3
アイテム入手が目的なら透視or道具感知と脱出アイテムが持ち込めるダンジョンが候補になる
ストーリーダンジョンやイノリなら高級店限定。
商人だったら二択屋でも出る -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 364d-yDqN)<b> 2016-01-28 01:42:51 ID:yZjRlMTA3
一番楽って意味ではねだやしが低層の店で売ってる便利パス(買わなくても読めばいい)
便利パスに頼らないなら二択屋道具寄せとかフォーチュンタワー周回(書道家と店売り)かな -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a43-mrMT)<b> 2016-01-28 01:48:11 ID:yZjRlMTA3
あー便利パスか忘れてた
二人ともありがとう -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3e-yDqN)<b> 2016-01-28 04:29:27 ID:yZjRlMTA3
原始10Fで盾が朱しかないんだけど、幸せ草いれちゃう?
それとも合成壺と他の盾期待して入れない? -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-01-28 05:18:18 ID:yZjRlMTA3
>>189
ありがとう|ω・)ジー -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-28 06:15:37 ID:yZjRlMTA3
>>195
俺は入れちゃう
てか武器ならともかく盾の印の空きが無くて悩んだ経験なんて殆ど無いな
逆に皆はどんなもんなのか聞きたい -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 567c-/DTI)<b> 2016-01-28 07:07:03 ID:yZjRlMTA3
旧トドの盾能力が速攻で揃って、ついでに色々入れてたら変換も来て入れられなかった事ならある
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6594-ajsW)<b> 2016-01-28 08:07:13 ID:yZjRlMTA3
HP+とか入れて盾枠が足りなくなった事は1,2回あったけど、ほぼ無いと言っていいかな。
しあわせ草なら、他に合成したいものが束であれば
マゼルンに投げて合成できる数を増やすのもいい -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c34-Z/9l)<b> 2016-01-28 08:11:41 ID:yZjRlMTA3
盾印はよっぽどサクサク拾っていかないと10Fのマゼで埋まるってのは早々ないな
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51fb-5pQP)<b> 2016-01-28 09:18:03 ID:yZjRlMTA3
天上で転ばぬ持っておくか迷う
6回クリアしたうち一回だけひっかかったんだよなあ -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-28 09:36:37 ID:yZjRlMTA3
40階以降で拾ったら持っておくかな
-
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-01-28 10:10:35 ID:yZjRlMTA3
旧道終わって次は異次元だけど箸休めに武具の図鑑埋めも兼ねてメインに印でも付けまくろうかなぁ
-
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565a-/DTI)<b> 2016-01-28 12:18:17 ID:yZjRlMTA3
>>193
なんかおすすめの便利パスある? -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 39a8-/DTI)<b> 2016-01-28 15:49:56 ID:yZjRlMTA3
ググったらすぐ出てきたぞ
http://blog.goo.ne.jp/ttak13/c/e7b20f0f0d11283dac0000f4de75672a
正直パス使わなくても商人に何回か潜れば簡単に出てくる
装備もわんさか出るし潜ってみるのもいいかもね -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ab-/DTI)<b> 2016-01-28 16:32:18 ID:yZjRlMTA3
運命の地下の夜待ち即降りってどのくらいからする?
腕輪はまじないしとかいらないのかな…全然クリア出来ない -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-28 17:05:59 ID:yZjRlMTA3
昼夜ダンジョンは技や待ち・対策アイテムが揃い次第即降りは可能
呪い師だったら察血拾ったり昼に進めるスタイルに切り換えられたら強い -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ab-/DTI)<b> 2016-01-28 17:34:39 ID:yZjRlMTA3
>>207
サンクス
かなしばりとか土塊が2個揃った辺りで即降り開始してみる -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-28 17:54:06 ID:yZjRlMTA3
>>208
ただ闇雲に即降りすればいいというものでも無いよ
モンスターテーブルを覚えて稼ぎモンスターの出現階の把握やアイテム次第で昼夜どちらを進んだ方が楽か判断したり
ナレナレ破は敵を床落ちアイテムに変化させて、そのアイテムは祝福も呪い・封印もされないとか確定事項を知っておくと攻略が楽になる -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8074-/DTI)<b> 2016-01-28 18:19:57 ID:yZjRlMTA3
>>209
ナレナレだと道具に付加要素なしなのか
いい事聞いた! -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 710a-/DTI)<b> 2016-01-29 00:30:51 ID:yZjRlMTA3
ドコカイ
おいこん
感電波
ダダーン
ナレナレ
ナレナレ
やりすごし
ナオッテルー
技はこれにしてる -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565a-/DTI)<b> 2016-01-29 02:46:53 ID:yZjRlMTA3
原始50初クリア〜
楽しかった〜
99目指したい
相当難しいよね? -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8cab-/DTI)<b> 2016-01-29 06:16:14 ID:yZjRlMTA3
50までいけるんなら割と最後まで行ける
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK86-84G5)<b> 2016-01-29 07:15:19 ID:yZjRlMTA3
時間の浪費だけど図鑑埋めにバクチ使わないで武具を成長させると、ひとつひとつの段階ごとの強さや性能を直に確かめられて楽しいわ
こういう機会でも無いと、ただの棒や銅とかでダンジョンを戦い抜くとか絶対やらなかった -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdfd-q6jU) 2016-01-29 10:07:30 ID:yZjRlMTA3
ストーリークリアした
どうたぬき+70でラスボス雑魚だったわ
次何したらいいん -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8074-/DTI)<b> 2016-01-29 10:12:45 ID:yZjRlMTA3
地底の館の全区オススメ
それまでに10階づつクリアしないといけないけど
視界明瞭でマイナスとか偽物すくない -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-29 10:17:21 ID:yZjRlMTA3
持ち込み可で遊びたいならイノリの洞窟
持ち込み不可なら地底の館かモンスター集会所あたり
クリア後ダンジョンを開放したり -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 710a-/DTI)<b> 2016-01-29 11:16:27 ID:yZjRlMTA3
ストーリークリア後は集会所が良いよね
-
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ab-/DTI)<b> 2016-01-29 12:02:54 ID:yZjRlMTA3
おれはとにかく原始やりたくて原始突っ込んだなー懐かしい
個人的に人生の落とし穴おすすめしたい -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565a-/DTI)<b> 2016-01-29 12:47:52 ID:yZjRlMTA3
いままだどのダンジョンも初回クリアしかしたことないんだけど、99クリアしたときってなんかイベントあるの?
-
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKd8-84G5)<b> 2016-01-29 12:55:54 ID:yZjRlMTA3
印に関する初歩的な質問なんだけど、素の素材の印を付けるより上位の素材で印を付けた方が印の効力は上がるの?
例えば、かねきりの刃で印を付けるより斬鉄剣で印を付けた場合のが金属系によりダメージを与えられるかどうか -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-29 13:01:55 ID:yZjRlMTA3
原始だったらコッパと話すくらいで内容も大した事ではない
2回目以降の単独ストーリークリアとほぼ同じ感じ -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-29 13:06:15 ID:yZjRlMTA3
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc7-a1Z6)<b> 2016-01-29 13:50:42 ID:yZjRlMTA3
合成というのをやってみようと思ってマゼルンに武器投げつけたらそこそこのダメージ出して消えました
僕も消えたいです -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK86-84G5)<b> 2016-01-29 13:56:26 ID:yZjRlMTA3
>>223
なら成長させてから素材にしても意味無いのか
サンクス -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 364d-yDqN)<b> 2016-01-29 16:12:11 ID:yZjRlMTA3
原始にてピンチを切り抜けようとして白紙に脱出書いちまった
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ab-/DTI)<b> 2016-01-29 16:17:28 ID:yZjRlMTA3
確かにピンチは切り抜けられる
やっと運命の地下クリアしたぜー長かった -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMd8-9llV)<b> 2016-01-29 17:49:47 ID:yZjRlMTA3
人生の食料縛りやって見てるんだが困った時全然出なくてうまくいかんな
序盤は出ないんだろうか?
腹モチはたまにでるんだけど -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-29 18:04:48 ID:yZjRlMTA3
人生の困ったときの巻物は1階から落ちてる判定はある
変化や高級店、17階からのトド種が落とす事もある
89階までトドは定期的に出てくるからトドを狩ればいいかも -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565a-/DTI)<b> 2016-01-29 18:37:17 ID:yZjRlMTA3
>>222
ありがとう!
最果てはじめて到達するようなあの感動ばかりないのかw
イマイチやる気なくなっちゃうなあ… -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dab-32hD)<b> 2016-01-29 18:52:52 ID:yZjRlMTA3
感動ってほどか?あれもふざけてるだけだしぶっちゃけどうでもよかったわ
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3934-/DTI)<b> 2016-01-29 20:08:42 ID:yZjRlMTA3
最果てはゴールした先で色々見て回ったり、NPCに話しかけて回ったり楽しかった
2回目以降はスタチューはいいからバジリスクの盾寄越せやってなるんだけど -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMd8-9llV)<b> 2016-01-29 20:46:17 ID:yZjRlMTA3
>>229
さっきやっと困った時出たわ
おまけに魔物部屋巻物やハラモチまでツモれて序盤の草鳥稼ぎするまでもなく安定して進めてる
これは行けそうかも -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a59f-yDqN)<b> 2016-01-29 20:58:22 ID:yZjRlMTA3
>>224
タグ付けてたら戻ってくるよ。
俺も寝てるマゼルンに武器投げてダメージ与えたときはリアルで叫んだわww -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 567c-/DTI)<b> 2016-01-29 21:03:39 ID:yZjRlMTA3
それを4でやったのはもう何年前やら
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-29 21:23:27 ID:yZjRlMTA3
寝てるマゼルン種はマゼルン種確定じゃなかったっけ?
天狗と被るダンジョンでは判別するのに役立つ
シリーズ毎の仕様がゴッチャになるから5で通用したかは、あやふやだが -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50a8-/DTI)<b> 2016-01-29 22:05:11 ID:yZjRlMTA3
5でも確定だった気がする
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ab-/DTI)<b> 2016-01-29 22:21:45 ID:yZjRlMTA3
寝てたら飲まないって話だと思うけど寝てたらマゼルン確定なのは初めて知った
みんなよく知ってるな -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff42-yDqN)<b> 2016-01-30 01:21:09 ID:yZjRlMTA3
>>218
うむ。
俺は人生、集会所、波乱で楽しんでる。
わくぱらは消えろ。 -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 567c-/DTI)<b> 2016-01-30 09:04:14 ID:yZjRlMTA3
天狗が起きて出現するのは元は2の仕様だけど以後のシリーズでもそうだな
-
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7434-jeox)<b> 2016-01-30 09:16:09 ID:yZjRlMTA3
化け物は寝てる間に正体を現すものだしな
寝てるのに化けてるのは納得がいかない -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b6-yDqN)<b> 2016-01-30 10:51:12 ID:yZjRlMTA3
初めて99F制覇したっていう感動の余韻を味わいたいんだよ
最果ても一通りみたら「あーじゃあ帰るかー」となるだけだけど
一応は拠点が用意されてて少しでも時間を過ごせるのと、文章だけで「じゃ、帰るか」ってなるのとは大違いなんだよ -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7434-jeox)<b> 2016-01-30 11:19:10 ID:yZjRlMTA3
その通りだな
一手間加えればもっと良いゲームになるのにな
シレン5は「お菓子のパッケージなんて味と関係ないから真っ白でいいだろう」
というような感じで、総合的に楽しい経験をさせようという意識が欠けている -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-/DTI)<b> 2016-01-30 11:43:08 ID:yZjRlMTA3
追加ダンジョンがせなのかねぇ
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565a-/DTI)<b> 2016-01-30 12:19:03 ID:yZjRlMTA3
>>242
わかるよ
ちょっと前に同じこと言ってた人です -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 689e-/DTI)<b> 2016-01-30 13:04:21 ID:yZjRlMTA3
最後のマップ歩き回れるだけでも全然違うんだよなぁ
クリア報酬にアイテムとか置いてあったりすると嬉しい -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-30 16:21:45 ID:yZjRlMTA3
わくパラ99クリア
wikiのコメント見たがトリコマレルーから金食い盾が出るみたいだが今回は落とさなかった
あとニコニコ闘会議のレトロゲームエリアで初代シレンが遊べるらしい -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff42-Asvy) 2016-01-30 21:06:26 ID:yZjRlMTA3
回復印と壁抜けで終盤ボコるの楽しいわぁ。
回復は印にしたほうが捗る。 -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-30 22:20:10 ID:yZjRlMTA3
>>244
ガセだろうな
公式で前回のが最後の追加ダンジョンって書いてるし -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3cd3-Sf0v) 2016-01-30 22:21:40 ID:yZjRlMTA3
わくわくパラダイスは敵密度がスカスカな気がする
初期配置のモンスターが少ないんだよ
モンスターゲートみたいな密度のダンジョンが欲しいな
6部屋構成でも初期配置数20↑とかで10ターン湧きとか -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-/DTI)<b> 2016-01-30 23:34:37 ID:yZjRlMTA3
旧道とか天上で新種引いた時救助頼んだら救助向かった側は何が出るんだろう
-
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 391c-yDqN)<b> 2016-01-30 23:36:15 ID:yZjRlMTA3
薬草じゃないの?
-
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-30 23:53:25 ID:yZjRlMTA3
>>251
救助に行った人が作った新種道具が出てくる
作って無かったら薬草 -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50a8-4bEq)<b> 2016-01-30 23:57:56 ID:yZjRlMTA3
モンゲー懐かしい
シリーズ累計1万時間はプレイした
モンゲーみたいに〜とか言ってたら軽く100行越すな・・
>>243
同意だわ -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-31 01:42:47 ID:yZjRlMTA3
わくパラ腕輪縛り攻略中
祝福の壺を拾ったから普通桃と明かりを入れた
御香の壺各種ほしい -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c43-mrMT)<b> 2016-01-31 02:48:08 ID:yZjRlMTA3
モンスター集会所の低層で強化手に入ったんだけど
こういう持ち込み不可ダンジョンの時みんなどういう風に活用してるの? -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a81e-Bpyq)<b> 2016-01-31 03:08:33 ID:yZjRlMTA3
俺は杖入れてるな
序盤ならかなしばりとか有用なものを入れて中盤くらいなら鈍足の杖とか魔道の杖突っ込んでる -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-31 06:25:11 ID:yZjRlMTA3
>>256
低層なら武器盾と異種合成するのも有りかもしれない
期待値は知らないけれど多分ツボに入れるよりはマシだろう -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 364d-yDqN)<b> 2016-01-31 11:18:51 ID:yZjRlMTA3
>>256
マゼルン階が近かったり合成が余ってたら装備でそれ以外は杖 -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c4f-fJJZ)<b> 2016-01-31 11:39:39 ID:yZjRlMTA3
ストーリーダンジョンむずすぎるんだけど
これプラスに中断データアップして死んだらそれ落としてやり直しは可能ですか? -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 391c-yDqN)<b> 2016-01-31 11:50:39 ID:yZjRlMTA3
可能だけどそんな超つまらんやり方するより
何故死んだのかどうすれば死ななかったのか考えた方が良いよ -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c4f-fJJZ)<b> 2016-01-31 12:07:18 ID:yZjRlMTA3
いや、クリア後ダンジョンが早くやりたいんです
-
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 567c-/DTI)<b> 2016-01-31 12:07:32 ID:yZjRlMTA3
レベルアップするのはプレイヤーってゲームだからな。
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-31 12:13:46 ID:yZjRlMTA3
>>260
・ロストした武器はイノリの里の畑に落ちてる可能性がある
・タグを利用して装備はギタンと交換で仙人の庵で受け取り可能性
・ポイントカードで、やりなおし草など道具と交換
・新種道具で強力な道具を作成
以上オススメ
バックアップはフリーズ対策などゲーム性を損ねない範囲で容認派
まあ個人の自由だ -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-31 12:16:24 ID:yZjRlMTA3
>>264
×受け取り可能性→受け取り可能 -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7434-jeox)<b> 2016-01-31 12:19:07 ID:yZjRlMTA3
ストーリーは一発クリアが当然だろ
装備を鍛えたりアイテムを貯めこむのは邪道であり、
正式にプレイしたシレンとはいえない -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3cd3-Sf0v) 2016-01-31 12:38:05 ID:yZjRlMTA3
>>262
ストーリーもクリアできないんじゃ
クリア後ダンジョンはまともに遊べませんよ -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565a-/DTI)<b> 2016-01-31 13:32:38 ID:yZjRlMTA3
あの、しずかにしてください
-
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c4f-fJJZ)<b> 2016-01-31 16:47:58 ID:yZjRlMTA3
ロストした装備がたぶん倒れたであろう階に落ちてたんだけどこうゆう仕様なの?
-
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fd3-/DTI)<b> 2016-01-31 16:51:03 ID:yZjRlMTA3
仕様ではない
-
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-31 17:00:23 ID:yZjRlMTA3
>>269
ジロきち生存でシレンが倒れていた場合ジロきちが装備を持っていてくれるけど、それじゃないのか -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19d4-/DTI)<b> 2016-01-31 17:01:52 ID:yZjRlMTA3
持込なし迷いの井戸ってクリア可能ですか?
-
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-01-31 18:43:59 ID:yZjRlMTA3
武器のカブラってどのダンジョンで手に入る?
店も含めて -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-01-31 18:58:25 ID:yZjRlMTA3
>>273
ストーリーや迷いの井戸、商人の隠れ家の高級店や二択屋 -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-01-31 19:41:33 ID:yZjRlMTA3
>>274
あざます( ´・∀・`) -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK86-84G5)<b> 2016-01-31 20:53:04 ID:yZjRlMTA3
井戸よりイノリのほうがカブラは手に入りやすい?
さっき井戸に行ったら13階で上位ドラゴンの炎にやられそうになった
上位の炎はいくら+99で炎軽減の印付けてても確実に20喰らうから辛いわ -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 364d-yDqN)<b> 2016-01-31 20:56:06 ID:yZjRlMTA3
>>272
一応動画はあるよ
「破壊的素潜り 迷いの井戸」とかで検索すれば見られる -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdfd-8j8B) 2016-01-31 21:06:48 ID:yZjRlMTA3
>>276
イノリだったら高級店の他にも変化の壺からでも出るから入手しやすいと言えるか
便利パスを探して方が早そうだけど -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19d4-/DTI)<b> 2016-01-31 21:21:47 ID:yZjRlMTA3
>>277
すみません。
運命の小道〜雀までを経由せず、籠屋で迷いの井戸に直接入るって場合の話です。 -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6594-ajsW)<b> 2016-02-01 00:15:28 ID:yZjRlMTA3
何が破壊的なのかさっぱり意味不明だ。アホなネーミングだな
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3cd3-Sf0v) 2016-02-01 00:23:30 ID:yZjRlMTA3
だって考案した人のHNが破壊的風来人だもん・・・
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c43-mrMT)<b> 2016-02-01 00:27:30 ID:yZjRlMTA3
おっ破壊的素潜りおもしろそうやな
井戸のあるみたいやし見てみよ
「は〜い!どうも〜」
他探そう… -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c24-mrMT)<b> 2016-02-01 05:48:06 ID:yZjRlMTA3
波乱未プレイだったから今やってんだけど低層抜けるのきついな
突発でウッホラビギャザーがいて詰んだパターンがかれこれ5回くらい -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5334-jeox)<b> 2016-02-01 06:52:31 ID:yZjRlMTA3
ウッホ/ウッホラ/ウッホガ/ウッホジャ
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-01 10:00:19 ID:yZjRlMTA3
VitaTVが生産終了らしい。シレン4と5を大画面で遊べるのが良かった
Vitaと両方ともシレン3から5のDL版を購入した身としては次回作はネクロダンサーみたいにPS4とのクロスバイに対応して欲しい -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c24-mrMT)<b> 2016-02-01 15:33:41 ID:yZjRlMTA3
波乱99クリアできた
気配と壁抜け出て終始ヌルゲー
とりあえず配信含め全部クリアしたけど追加ダンジョンはどれもイマイチだったな
オーラは面白かったけど -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3cd3-Sf0v)<b> 2016-02-01 15:38:22 ID:yZjRlMTA3
モンスターの最大数が少ないからなー
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-01 15:47:44 ID:yZjRlMTA3
イマイチなのに全部クリアしちゃう>>286さん超かっけえす!!!
憧れまスッ!!! -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51fb-5pQP)<b> 2016-02-01 16:00:26 ID:yZjRlMTA3
追加の中から一番を選ぶならハンターの池だな
-
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKd8-84G5)<b> 2016-02-01 17:26:45 ID:yZjRlMTA3
現在イノリの洞窟60階
通常店1回
二択屋2回
高級店0回
これって仕様?
60階で0じゃ、いつまで経ってもカブラが手に入らないんだが -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 364d-yDqN)<b> 2016-02-01 17:55:45 ID:yZjRlMTA3
>>290
仕様です
でもかなり運が悪い方だね
カブラ目当てならおにぎり穴の出現条件進めたらどう? -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKd8-84G5)<b> 2016-02-01 18:01:15 ID:yZjRlMTA3
>>291
ワロタwww
そんな事でカブラが手に入るとは(#゚Д゚)っ
ガチで感謝します! -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx7c-4Tu5)<b> 2016-02-02 01:45:36 ID:yZjRlMTA3
旧道20階で二択屋二回出てカブラと根絶やし両方手に入った上
トドが脱出を落としたので即行脱出した俺はチキンハート -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 567c-/DTI)<b> 2016-02-02 01:52:21 ID:yZjRlMTA3
なんかカブラがレアアイテムみたいな扱いされてるが、収集目的以外で価値ねーだろあれ。
-
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-02-02 06:57:07 ID:yZjRlMTA3
>>294
うん。だから図鑑埋めの為に欲しいんだよ(´・_・`) -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5334-jeox)<b> 2016-02-02 07:25:47 ID:yZjRlMTA3
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
. l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdfd-8j8B) 2016-02-02 10:19:29 ID:yZjRlMTA3
Vita版で図鑑埋めはだいぶ緩和されたけど厳しいの何かあったかな?
夜モンスター? -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mrMT)<b> 2016-02-02 10:34:52 ID:yZjRlMTA3
ジャックワンド系は大変
-
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-/DTI)<b> 2016-02-02 10:39:19 ID:yZjRlMTA3
夜のFO-U系が埋まらん
後運命の地下以外深層まで行かないから闇アビスが埋まらん -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK86-84G5)<b> 2016-02-02 17:24:47 ID:yZjRlMTA3
真面目に戦闘して成長させていくの楽しいけど、二個に一個はバクチを使っていこうかな
-
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16c2-/DTI)<b> 2016-02-02 17:28:58 ID:yZjRlMTA3
狐っ子装備とカブラギはバクチでの育成を強くおすすめする
-
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx7c-4Tu5)<b> 2016-02-02 18:24:07 ID:yZjRlMTA3
ボロボロ「俺は?」
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK86-84G5)<b> 2016-02-02 18:38:03 ID:yZjRlMTA3
バクチの増殖って
保存の壺(5)にバクチ四枚と、白紙(A)を一枚突っ込んで、祝福された吸い出しの巻物でこれらの巻物を吸い出し、バクチ四枚を祝福切れになるまで使ったら壺に突っ込んで、更に一枚白紙(B)を突っ込んで、祝福した白紙(A)を吸い出しに変えて壺に使う
がメジャーなやり方? -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-02 18:43:59 ID:yZjRlMTA3
それだと吸い出しの祝福分がロスになるから祝福壺を用意して普通に吸い出す
-
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(マッメー 39a8-jeox)<b> 2016-02-02 21:32:16 ID:yZjRlMTA3
なるほど
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(マッメー Sa64-/DTI)<b> 2016-02-02 21:57:19 ID:yZjRlMTA3
ガラスの盾が見つからんのだけどいい方法ないかな
-
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 364d-yDqN)<b> 2016-02-02 22:12:14 ID:yZjRlMTA3
二択屋道具寄せとか?
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1393-57g2)<b> 2016-02-03 01:17:13 ID:yZjRlMTA3
最近救助やってるけど旧道の救助が多いのはやっぱストーリーの延長かつ持ち込み不可だから詰む人が多いってことなんかね
旧道救助は新種引いたら即降りでクリアできるから楽っちゃ楽なんだが -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-03 07:40:32 ID:yZjRlMTA3
旧道クリアしないと仲間も制限されるしゲンさんのシマに行けないとかあるからじゃないかな
別に特別困る制限じゃないけどモヤモヤするって人はいそうな気がする -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-02-03 10:42:06 ID:yZjRlMTA3
まぁ吸出しでバクチ増やすんだったら、ワナの腕輪を2個装備して小道の一階で風が吹くまでポイント稼ぎして白紙GETしたほうが早いけどな
-
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mrMT)<b> 2016-02-03 11:00:07 ID:yZjRlMTA3
その方法で元手のバクチ5枚と吸い出し多数を用意して祝福吸い出しをやるのが早いんじゃないか
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-02-03 11:33:12 ID:yZjRlMTA3
都合よく吸出しと祝福壺があったらそうするけどねw
-
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 50a8-/DTI)<b> 2016-02-03 11:54:12 ID:yZjRlMTA3
祝福の壺がないって意味なら、保存でやればいいのでは
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 50a8-/DTI)<b> 2016-02-03 11:56:59 ID:yZjRlMTA3
って、まんま言ってる通りか
-
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMc1-/DTI)<b> 2016-02-03 12:20:15 ID:yZjRlMTA3
罠の腕輪探してる時に大体祝福なんか手に入ると思うけど
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-03 12:33:31 ID:yZjRlMTA3
祝福の入手ってそんなに難易度高かったっけ
-
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdfd-8j8B) 2016-02-03 12:42:44 ID:yZjRlMTA3
ダンジョン内で使ってしまうから意識してないと持ち帰らない
壺の中に復活とか、やりなおし草が残ってたら結果的に持ち帰ってるけど -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-02-03 12:53:22 ID:yZjRlMTA3
話し変わるけど、最上位以外のツルハシって戦闘で使っても壊れる?
木槌は確か壊れなかったよね? -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 13:00:22 ID:yZjRlMTA3
罠の腕輪に全然出会えんぞ
-
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-03 13:01:01 ID:yZjRlMTA3
>>318
武器レベル問わず攻撃するぶんには壊れないはず -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-03 13:17:05 ID:yZjRlMTA3
ちょっと調べたら祝福の壺はポン太のタヌキくじの大当たりで出るらしい
ギタンに余裕があるならやってみればいい
タヌキくじって目立ってないけど、これも初心者救済だな -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 50a8-/DTI)<b> 2016-02-03 13:17:35 ID:yZjRlMTA3
最近始めたんどけど罠の腕輪ってなんか利用価値あんの?
さっき池で5〜6個出てきたけど全部スルーしちゃったよ -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-03 13:23:00 ID:yZjRlMTA3
>>322
ポイントスイッチを発生させてポイントカードのポイントを貯める -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69d6-rx5v)<b> 2016-02-03 14:23:59 ID:yZjRlMTA3
>>322
運命の小道の1〜2階の罠はポイントスイッチしか出ないから、それを利用するのよ
最近始めたなら、やりなおし草とか保存の壷とかあるし、覚えておくと良いよ -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-02-03 14:46:39 ID:yZjRlMTA3
>>320
今、ツルハシをMAXまで成長させて説明読んだけど、最上位でも壊れるんだな
壊れないツルハシは別に在るのか -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 50a8-/DTI)<b> 2016-02-03 15:19:58 ID:yZjRlMTA3
ワナの腕輪はめぐすり草と組み合わせるとそこそこ使える
下手なげがあればなお良い -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-03 15:23:00 ID:yZjRlMTA3
>>325
壊れないつるはしの能力を持つサトリピックは、おにぎり穴の90階から99階の店と敵ドロップ、高級店と複色のキラキラ床から入手
あと商人の隠れ家のクリア報酬
壊れない木づちの能力の壊れないハンマーは異次元の塔のクリア報酬 -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8cab-4bEq) 2016-02-03 15:25:31 ID:yZjRlMTA3
>>325今作はサトリピックってのがある確かおにぎり穴の90階の店限定だったかな?
これと同じ要領で木槌の上位互換のアイアンハンマーも別のダンジョンの深部にあったはず -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-03 15:25:40 ID:yZjRlMTA3
>>327
訂正
敵ドロップ
↓
夜敵ドロップ -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8cab-4bEq) 2016-02-03 15:26:43 ID:yZjRlMTA3
>>327 VITA版だとだいぶ入手楽になるんですね
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8cab-4bEq) 2016-02-03 15:28:51 ID:yZjRlMTA3
シレンの2プレイってやった奴地球上にいるの? 友達でやろうって事もないだろうし
気になるんだが実際どうなんだ? -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-03 15:38:32 ID:yZjRlMTA3
>>327>>329
おにぎり穴に夜なんて無かった
念のために確認した組長式に店夜テーブルって書いてあったから勘違いした
敵ドロップも無し -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8cab-4bEq) 2016-02-03 15:41:35 ID:yZjRlMTA3
>>332 デビル系の落とすアイテムは店と同じだからわざと出してドロップさせる技があるらしいね
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK00-84G5)<b> 2016-02-03 15:44:20 ID:yZjRlMTA3
>>327-328
詳しくサンクス
シレン無印に比べたら面倒になってるんだね -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-03 15:51:12 ID:yZjRlMTA3
>>333
補足情報ありがとう
シレン5は色々とアイテムテーブルがあるから混乱する時がある
協力・対戦ダンジョンはバランスは大味でボスの図鑑埋めが楽になるくらいかな
昔からローグライクで協力や対戦させたくて、ようやく形になったのが今作のはず -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-03 16:37:44 ID:yZjRlMTA3
サトリ2種はDSだとすげー入手大変だったから楽になったよな。
サトリピックの力で店から階段まで壁掘って飛び付きするの楽しい。 -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-Asvy)<b> 2016-02-03 16:44:47 ID:yZjRlMTA3
人生盾腕輪縛りしてたら84Fでカッパに盾装備させられた
もう二度とやんねー -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK86-84G5)<b> 2016-02-03 20:08:34 ID:yZjRlMTA3
木槌系の図鑑コメがセンスありすぎるwww
-
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-8j8B)<b> 2016-02-03 20:50:43 ID:yZjRlMTA3
ピコタンは罠ダン限定でもいいから復活して欲しいかも
-
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 535a-v5Gt)<b> 2016-02-04 01:43:01 ID:yZjRlMTA3
>>331
たしかに気になるね。
ってかおもしろそうだからやりたいよねw -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-04 04:33:30 ID:yZjRlMTA3
アイテム図鑑まあまあすき
モンスター図鑑きらい -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 334d-DgYM)<b> 2016-02-04 13:05:30 ID:yZjRlMTA3
最初からまたプレイしてるけど、図鑑登録してないと名前付けられないのが地味に手間が掛かる
後は持ち物全部売ったあとに白紙の巻物にタダの巻物が書けなかったからドキッと来た
初心を忘れてたからいい経験になったよ -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f28-v5Gt)<b> 2016-02-04 13:35:06 ID:yZjRlMTA3
>>323
この稼ぎwikiだと仲間一人連れていくことを推奨されてるけど何故なんだ… -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7134-DA4Z)<b> 2016-02-04 13:52:56 ID:yZjRlMTA3
足踏み中の雑魚処理用とかじゃね
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 66d6-2tur)<b> 2016-02-04 14:48:15 ID:yZjRlMTA3
>>342
自分の場合はメモリーカードが壊れたから仕方なくだけど、やっぱり慣れちゃってるとしんどいよね
特に、相手に使って識別出来たらすぐに捨てちゃうイカリの札とかがまだ識別出来てないよ -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d74-v5Gt)<b> 2016-02-04 14:51:01 ID:yZjRlMTA3
かなしばりで壁作るほうが捗るけどな
-
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-04 15:26:11 ID:yZjRlMTA3
高級店って穴掘って入ったらドロボウ扱いになるんだな
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-LtUt)<b> 2016-02-04 19:20:54 ID:yZjRlMTA3
そりゃ紹介状かVIPしか入れない店に不法侵入したわけだからな。
もっとも、店側も白紙に手書きした紹介状を鵜呑みにするザル警備だが -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 39d3-yy9q)<b> 2016-02-04 21:15:12 ID:yZjRlMTA3
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この男は今 高級店に
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 穴を掘って 侵入した
. /ィ ,L V∠ \ \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! 高級店への不法侵入は
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件でホテル行きだっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | / >>347 | | ∨ {ニニヾヽ
このAA改変したの俺だけど5年も前だったのかw -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f28-v5Gt)<b> 2016-02-05 02:33:26 ID:yZjRlMTA3
隙あらば自分語り
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK81-Z5fN)<b> 2016-02-05 10:58:49 ID:yZjRlMTA3
高級店は穴掘ってトドの壺でアイテム奪うのが好き
まえそれで透視手に入ったわ -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 384d-DgYM)<b> 2016-02-05 19:54:55 ID:yZjRlMTA3
低層での泥棒はハイリスクハイリターンでテンション上がる
持ち物全部売りつけて識別させた後なら尚更だ -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 39d3-yy9q)<b> 2016-02-05 20:15:59 ID:yZjRlMTA3
低層で死んでも失うものないからノーリスクだろ
-
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cd3-pMh+)<b> 2016-02-05 20:18:36 ID:yZjRlMTA3
このゲーム今から買ってもおもろいかな
時期的にDLC出し終えた後だからシレン新作発表されそうだけれども -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7aab-70ZJ)<b> 2016-02-05 20:24:03 ID:yZjRlMTA3
新作?何を言ってるんだ
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6551-DgYM)<b> 2016-02-05 20:28:07 ID:yZjRlMTA3
レトルトさんのおかげで人気上がってるからな
新作ワンチャンあるで -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4da8-YuPO)<b> 2016-02-05 20:37:39 ID:yZjRlMTA3
5+のクリアアイコンの一個分残ったスペースって埋まらないんですか?
-
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3634-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:57:01 ID:yZjRlMTA3
序盤にフロア移動のワナ置いたスタッフ死なねえかな
-
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6551-DgYM)<b> 2016-02-05 21:06:29 ID:yZjRlMTA3
死にません
-
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 39d3-yy9q)<b> 2016-02-05 21:10:05 ID:yZjRlMTA3
後半に置いても罠にならないからな
まあトルネコ3の罠配置と比べると5はそれほど悪意は感じないぞ -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 384d-DgYM)<b> 2016-02-05 21:13:41 ID:yZjRlMTA3
部屋の入り口に罠がないから理不尽な配置はかなり少ないと思う
昔のシレンで部屋の入り口に落とし穴があって気力奪われた -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 39d3-yy9q)<b> 2016-02-05 21:27:06 ID:yZjRlMTA3
部屋の入り口に大型地雷があって
HP1になると同時に隣のマスの地雷が誘爆して
即死するトルネコ3の話する? -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cd3-pMh+)<b> 2016-02-05 21:49:13 ID:yZjRlMTA3
中古で購入しても追加ダンジョンはダウンロードする事が可能ですか?
-
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 194f-XaLJ)<b> 2016-02-05 21:51:49 ID:yZjRlMTA3
>>363
可能 -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cd3-pMh+)<b> 2016-02-05 21:53:20 ID:yZjRlMTA3
>>364
ありがとうございます、購入検討します -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8924-SiRx)<b> 2016-02-05 22:23:10 ID:yZjRlMTA3
原始の草杖倒れず縛りクリア
DS版やってた当時は草単体すらロクにクリアできなかったなぁ(遠い目) -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 384d-DgYM)<b> 2016-02-05 22:44:47 ID:yZjRlMTA3
原始で珍しく国った時4枚も拾えたけど最初の一枚は漢識別で
2枚は失敗でもう1枚は成功したけど封印されてるというツキの無さ
封印されてても白紙化は出来たので一応役にはたったが -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-iOCN)<b> 2016-02-06 00:16:31 ID:yZjRlMTA3
夜で光の巻物が敵のドロップで効果発動しても巻物縛りには影響しないのね
旧道で確認できた
プレイヤーが置いて発動したものはアウトなのかな -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 535a-v5Gt)<b> 2016-02-06 01:33:40 ID:yZjRlMTA3
え、今作部屋の入り口にワナ配置されないの…?
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8924-SiRx)<b> 2016-02-06 06:35:25 ID:yZjRlMTA3
ないよ
例外はカラクロイドが倒れる間際に作るくらいか -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-S/ZF)<b> 2016-02-06 07:09:30 ID:yZjRlMTA3
遭遇した敵は全滅、マップは全て繋がってないと気がすまない人は中村光一タイプ
マップは埋めない、落とし穴に落ちても気にしない人は長畑成一郎タイプ -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 537c-v5Gt)<b> 2016-02-06 09:23:48 ID:yZjRlMTA3
入口に罠がある仕様だと、入口で素振りすればMHの判断目安になっちゃうから好きじゃないな。
でも今作の入口一歩奥に居るバクは許さない -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4da8-DgYM)<b> 2016-02-06 15:32:02 ID:yZjRlMTA3
これ追加ダンジョンの出来映えひどすぎませんか・・・?
-
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 384d-DgYM)<b> 2016-02-06 15:45:35 ID:yZjRlMTA3
初期化した後にまた再プレイして図鑑が見つからなくて焦った
タヌキのクジから貰うって事を完全に忘れてた -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-S/ZF)<b> 2016-02-06 17:28:03 ID:yZjRlMTA3
再プレイ(2周目)ってすることはするけど、なかなかしないなあ
初見のプレイ動画は見ることはある -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8924-SiRx)<b> 2016-02-06 17:30:31 ID:yZjRlMTA3
追加ダンジョンの個人的な感想
()は過去作に既に存在するもの
まぁまぁ
ハンター、オーラ、※ガマラ(公式イベントが面白かった、ダンジョン自体はゴミ)
普通
(2撃)、(ファミ痛)、(集会所)、波乱
レベル5モンス死ね
わくパラ、あらし
存在意義不明
他全部 -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 535a-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:48:19 ID:yZjRlMTA3
ゲーム楽しめない奴はかわいそうだよなあ
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:58:10 ID:yZjRlMTA3
理解できない物があるのは仕方ないが、それを否定する必要はどこにもないんだよなあ
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(エーイモT SEe8-xLWN)<b> 2016-02-06 20:16:41 ID:yZjRlMTA3
追加ダンジョンとして欲しかったのは余りまくったレッドキャットをブルーキャットと交換してくれるようなダンジョン
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4da8-rDMT)<b> 2016-02-06 23:06:56 ID:yZjRlMTA3
猫石はある程度集まれば残り何色が何個いるかメモに書き留めて
二択屋で道具寄せして集めて残数減らしていったから
余分な猫石はストックしなかった -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65ab-v5Gt)<b> 2016-02-07 17:29:36 ID:yZjRlMTA3
壺縛りでクソガッパにお香焚かれたら終わり?
-
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6551-DgYM)<b> 2016-02-07 17:43:06 ID:yZjRlMTA3
あたりめえだろ
-
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65ab-v5Gt)<b> 2016-02-07 18:17:50 ID:yZjRlMTA3
例えば草縛りでクソガッパ経由で草食うのはありやん?
-
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4da8-v5Gt)<b> 2016-02-07 19:31:52 ID:yZjRlMTA3
カッパの壺投げはOKだから、トド、底抜けはかろうじて使える
本来は開幕にカッパが草の上に乗ってるとかの、どうしようもないことに対するフォローだから
壺に入れられる(壺を持ってる)のはダメだね -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-MWrJ)<b> 2016-02-07 20:17:17 ID:yZjRlMTA3
ニコ生でやってたシレン5+の公式?の最後の放送でMCの人が配信ダンジョンはまだあるみたいなので公式サイトチェックしててくださいって言ってた記憶があるんだけど、配信ダンジョンってまだあるの?
追加ダンジョンって10個で終わりではないの? -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65ab-v5Gt)<b> 2016-02-07 21:00:45 ID:yZjRlMTA3
なるほどなサンクス
せっかくかまいたちと金食いでたのにやり直しだわクソガッパが -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-S/ZF)<b> 2016-02-07 21:02:28 ID:yZjRlMTA3
スパチュンは事前情報無しで突然アプデがくる傾向はある
NGCでも訂正は無いがシレン5公式やスパチュンから公式発表も無い
今まで2ヶ月アプデが空いた事は無い
NGCとスパチュンの繋がりは深い感じはあるから信憑性は有りそう。しかし現状は予測不可能
以上が俺が感じてること -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7134-pMh+)<b> 2016-02-07 23:33:45 ID:yZjRlMTA3
水面下ですごく大きな魚が泳いでる感じがする
シレンファン全員が涙を流して喜ぶニュースがすぐそこまで近づいてきてる -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7aab-70ZJ)<b> 2016-02-07 23:37:35 ID:yZjRlMTA3
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
-
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3634-v5Gt)<b> 2016-02-07 23:44:01 ID:yZjRlMTA3
正直アスカリメイクくらいしてくれなきゃ喜ばない
今のチュンには何も期待してない -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-S/ZF)<b> 2016-02-07 23:56:30 ID:yZjRlMTA3
あとスパチュンがNGCへ提供してた情報がちょくちょく間違ってたり抜けてたりしたのは確か(配信ダンジョンが識別済みとかの詳細情報の間違いやマムルぬいぐるみで高さ情報が無い)
ナンジャタウンで風来のシレン20周年記念展示をしている事からスパチュンは今年の初代シレン発売日までは20周年と考えていそうではある -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6551-DgYM)<b> 2016-02-08 00:05:05 ID:yZjRlMTA3
シレン6にレトルトとテラゾー登用させれば爆売れするだろうな
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a29f-DgYM)<b> 2016-02-08 00:10:05 ID:yZjRlMTA3
トルネコの方が売れると思うが権利関係で難しいんだろうな。
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394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62be-rDMT)<b> 2016-02-08 00:16:03 ID:yZjRlMTA3
ドラクエ30周年のお祭りにあわせてコラボで混ぜてもらうとか
でもトルネコはあまり思い入れないな -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7134-DA4Z)<b> 2016-02-08 00:30:38 ID:yZjRlMTA3
シレン4,5と続いて若干食傷気味なところもあるしトルネコ来たら結構嬉しい
まあないだろうけど -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-08 04:12:38 ID:yZjRlMTA3
トルネコ4あくして
-
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 36e4-x/BX)<b> 2016-02-08 05:06:30 ID:yZjRlMTA3
>>385
追加ダンジョンは打ち止めだよ
あいつ嘘ばっかつくから信用しない方がいい -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8924-SiRx)<b> 2016-02-08 11:34:09 ID:yZjRlMTA3
5plusの追加ダンジョンのクオリティ見ると新作に期待はちょっとなぁ…
-
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-S/ZF)<b> 2016-02-08 11:45:00 ID:yZjRlMTA3
新作は侍道や忍道とのコラボ道具とか有りそう
-
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-OljM)<b> 2016-02-08 20:53:53 ID:yZjRlMTA3
シャッターぐらいさせないと考えていろんなポケモン使わないだろ
まあ結局、考えないでプレイする人ばかりだから何が大事なのか理解しないのだろうな -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-OljM)<b> 2016-02-08 20:56:52 ID:yZjRlMTA3
前回のレスが残ってた、誤爆して申し訳ない
-
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36a8-pMh+)<b> 2016-02-08 22:19:00 ID:yZjRlMTA3
二撃97Fで店に行ったら、小部屋で敵が4ほどいて、復活発動し2匹密着したんで混乱読んだら2匹とも攻撃当ててきてオワタ。。。
-
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7134-DA4Z)<b> 2016-02-08 22:32:55 ID:yZjRlMTA3
DS版で統計取った人がいたみたいだけど混乱状態で隣接してると殴られる確率は1/8より高いらしい
まあどんまいだ -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36a8-pMh+)<b> 2016-02-08 23:30:54 ID:yZjRlMTA3
ウィキにもう一方のセーブデータで自己救助することもできる。
と、ありますが、ビータでばできないんでしょうか?
セーブデータ2の二撃64Fをセーブデータ1(97Fまでいけた)で救助しようとしてもリストに出ません。
スコアを登録しないとダメなんですかね? -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abae-v5Gt)<b> 2016-02-08 23:32:24 ID:yZjRlMTA3
あたりまえじゃん
シレンのいる方向にすすむと攻撃すると2つあるんだから -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0H77-v5Gt)<b> 2016-02-08 23:46:31 ID:yZjRlMTA3
どこかの動画かなんかで見た情報だけど、
混乱モンスターは、まず周囲8方向を選んで、その先にシレンがいたら攻撃するんだけど
モンスターがいたら1度だけ再抽選になるらしい
なので、周囲にn体モンスターがいるモンスターから殴られる確率は 1/8 + n/8 * 1/8 になるね -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c4d-RNJk)<b> 2016-02-08 23:57:39 ID:yZjRlMTA3
混乱の挙動は過去スレでも検証してたな
>>404
パス救助で行けるよ
wifiは多分無理 -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36a8-pMh+)<b> 2016-02-09 08:29:19 ID:yZjRlMTA3
>>407 ほんとだ パスで救助オファーできました、ありがとうございました
入力が大変ですね -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 537c-v5Gt)<b> 2016-02-09 08:32:02 ID:yZjRlMTA3
逆に殴られる確率がやたら低い作品もあったりするからややこしいよな
-
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-S/ZF)<b> 2016-02-09 20:02:56 ID:yZjRlMTA3
こんなん見つけた
海外で7月26日にVITA版シレン5が出るって事かな?
PlayStation @PlayStation
Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune & the Dice of Fate coming to PS Vita on July 26th
http://b it.ly/1SbFYiQ
PlayStation @PlayStation
Travel fantastic realms in search of treasure in Shiren The Wanderer, out 7/26 on PS Vita
http://bi t.ly/1ScQfvi -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4da8-v5Gt)<b> 2016-02-09 23:10:35 ID:yZjRlMTA3
地底全区間思ったよりキツイな
合成天地出ない店しょぼいで63階で詰みそう
マゼルンの有り難みがわかる -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdf8-S/ZF) 2016-02-09 23:10:43 ID:yZjRlMTA3
あと、こんな記事見つけた。不思議のダンジョン開発秘話の対談みたいで新作情報とかは無さそう
「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!?
中村 光一&長畑 成一郎2016年3月7日公開予定
http://news.denfaminicogamer.jp/ -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7134-pMh+)<b> 2016-02-09 23:30:08 ID:yZjRlMTA3
やっぱり新作出るんだな
よかったよかった -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6551-DgYM)<b> 2016-02-09 23:57:21 ID:yZjRlMTA3
レトルトのおかげかな?
-
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 164e-gb5P)<b> 2016-02-10 01:24:45 ID:yZjRlMTA3
盾に毒攻撃を防ぐ印ないの?
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-S/ZF)<b> 2016-02-10 01:43:12 ID:yZjRlMTA3
狐の盾レベル8の状態回復印が攻撃を受けるとたまに悪い状態が治る効果だけどチカラが回復するかは知らない
持ち込み不可なら毒攻撃を防ぐ盾は無い
装備では毒消しの腕輪で毒攻撃は防げる -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 164e-gb5P)<b> 2016-02-10 02:31:58 ID:yZjRlMTA3
>>416
ありがとう -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-S/ZF)<b> 2016-02-10 07:53:56 ID:yZjRlMTA3
状態回復印でチカラが回復するかどうかコハルを連れてイノリの洞窟に行ってみた
毒状態になった結果、鈍足状態は回復するけどチカラは減ったままだった
海外版のシレン5では紛い物道具がどう表現されるのか気になる
あと海外版を出すからこそ追加配信ダンジョン終了と捉えることも出来るし、何か追加配信されるかもと期待してしまうところがある -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKfb-sRAY)<b> 2016-02-10 09:44:45 ID:yZjRlMTA3
真っ暗棒でねーなぁ
-
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-10 10:20:59 ID:yZjRlMTA3
>>419
自分の真っ暗棒で代用すればよろしアルね -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-10 11:03:48 ID:yZjRlMTA3
剣盾探しは今なら商人潜れでまず解決しますやん
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8924-SiRx)<b> 2016-02-10 13:09:26 ID:yZjRlMTA3
集会所でもいいんじゃない
全区より簡単だし -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-S/ZF)<b> 2016-02-10 13:30:57 ID:yZjRlMTA3
道具探しが目的なら持ち込み不可ダンジョンは向いてない
クリアのついでという意味なら有り -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK81-sRAY)<b> 2016-02-10 20:17:59 ID:yZjRlMTA3
イノリの洞窟を35階まで進んでも真っ暗棒出なくて、フォーチュンに切り替えたら高級店でGET出来た
-
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f9f-Yeuq)<b> 2016-02-11 09:23:51 ID:yZjRlMTA3
武器に付ける系だと迷子の巻物が取れてない。
白紙に書いてくれる婆さんでもうちょいなんだけどw -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8624-1Guu)<b> 2016-02-11 09:34:31 ID:yZjRlMTA3
迷子なら婆さん待つより持ち込み不可潜った方が速い気がする
-
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf6-X5ki)<b> 2016-02-11 11:08:14 ID:yZjRlMTA3
そういや図鑑コンプってトロフィー関係あるの?
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-11 11:30:08 ID:yZjRlMTA3
>>427
関係ある
シレン5plusトロフィーまとめ
http://wiki.denfaminicogamer.jp/psvitatrophies/%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3_%E9%A2%A8%E6%9D%A5%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B35plus -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf6-X5ki)<b> 2016-02-11 15:24:08 ID:yZjRlMTA3
>>428
御手数お掛けした 感謝 -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-0HdS)<b> 2016-02-12 14:02:04 ID:yZjRlMTA3
おにぎり穴草縛りがクリアできん
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-12 15:31:01 ID:yZjRlMTA3
草縛りは草鳥や大根に投げられるのはセーフだから高飛びの腕輪があれば安定するのでは?
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33a8-O6ee)<b> 2016-02-12 19:32:50 ID:yZjRlMTA3
>>407 また67F死んで一応wifiで救助依頼したら、今度はファーストデータで依頼が表示されました。
謎だ
-
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-X5ki)<b> 2016-02-12 20:48:40 ID:yZjRlMTA3
イノリ38階だけど一度も高級店が出ない
ガラスの剣が必要なのに… -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx72-k4By)<b> 2016-02-12 21:05:21 ID:yZjRlMTA3
池に行けばガラスなんていくらでもある
店でタグつけておけばやられてOK -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf6-X5ki)<b> 2016-02-13 11:18:41 ID:yZjRlMTA3
>>434
それはそれで面倒だな -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbd-6bso)<b> 2016-02-13 11:46:19 ID:yZjRlMTA3
これってver1.06にアップデートしたら追加ダンジョンもダウンロード出来ているのでしょうか?
その辺疎くて‥‥ -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-13 11:58:11 ID:yZjRlMTA3
>>436
出来てる
ネコマネキ村のダンジョンセンターにワナ師の箱庭と波乱の岩場まで追加されてるかで確認すればいい -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKce-X5ki)<b> 2016-02-13 13:07:57 ID:yZjRlMTA3
>>434
天上30階
ガラス0 -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 354d-Yeuq)<b> 2016-02-13 13:09:31 ID:yZjRlMTA3
二択屋道具寄せにしてみたら?
副産物も大量に出るし -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx72-k4By)<b> 2016-02-13 13:55:24 ID:yZjRlMTA3
>>438
偏るなあ
俺のガラスとお前のグリーンキャット交換したいぐらい -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6352-Yeuq)<b> 2016-02-13 15:50:40 ID:yZjRlMTA3
ノー情報で開始当初に作った新種が気に入らなくて最初から始めてしまった
新種消させてくれよ(´・ω・) -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-13 16:08:24 ID:yZjRlMTA3
新種削除が出来たら思い通りの新種道具を出すだけだからなあ
ランダム要素が面白いゲームだから付けなかったんじゃないの(適当)
思い通りの新種出す為には6個しか作れないという制限を自らに課すしかない -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK7c-X5ki)<b> 2016-02-13 16:11:38 ID:yZjRlMTA3
>>439-440
煮たく屋狙いで井戸に行ったら16階の高級店でガラスの剣とストーン2個買えたわw -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6251-Yeuq)<b> 2016-02-13 17:00:51 ID:yZjRlMTA3
新種はちゃんと練れば新規取り込める可能性持ってそうなのに
プラスでも削除(欲を言えばオンオフ)すら入れてこないあたり困ったもんだ -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr72-pejn)<b> 2016-02-13 17:13:01 ID:yZjRlMTA3
なんだかんだで初期のガマラスコアタは盛り上がってたし、定期的にあんなんやれば良かったかもね。
-
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f9f-Yeuq)<b> 2016-02-13 17:26:01 ID:yZjRlMTA3
外部記憶に金払わせる罠だよ!
浮遊の神効果付きとか無理ゲw -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e34-3rbv)<b> 2016-02-13 17:32:54 ID:yZjRlMTA3
DSであれだけ不評だった雀を台詞そのままにぶち込んできたのが個人的に最悪だったな
久しぶり過ぎて雀のこと完全に忘れててつい助けてしまったけどもう邪魔くさくてしょうがない -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-13 17:50:34 ID:yZjRlMTA3
シレン5plusはDS版シレン5からあまり変えない事がコンセプトだからな
以下の電撃PSインタビューでも新種道具とかにも言及している
http://www.jp.playstation.com/blog/detail/704/20150602_shiren.html -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3343-RbvV) 2016-02-13 22:19:36 ID:yZjRlMTA3
アアアアアアア!!
商人77Fで死んだ…
なんか変な奴にタグ消されるし
助け下さい -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9a-0HdS)<b> 2016-02-14 03:20:53 ID:yZjRlMTA3
おにぎり穴草縛りようやくクリア
原始の時もそうだったけど、壺縛りより草縛りの方が苦戦する -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止T Sx72-k4By)<b> 2016-02-14 14:53:25 ID:yZjRlMTA3
落とし穴96階でやられた
取り敢えず大根はくたばれ -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止 6251-Yeuq)<b> 2016-02-14 16:10:08 ID:yZjRlMTA3
人生は大根フロアが長いんだから対策アイテムを大量に用意するのが当然
大根にやられるのは運ではない
純然たる実力不足 -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止T Sx72-k4By)<b> 2016-02-14 16:43:56 ID:yZjRlMTA3
壺増大がいくらあっても身かわしが引けなかったんだからしゃあない
-
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止 Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-14 17:13:27 ID:yZjRlMTA3
腕輪や身かわしが引けないことはあっても桃を引けないことは無い
普段は、おにぎりを優先に食べて桃まで尽きたら仕方ないと考える -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止 Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-14 17:15:23 ID:yZjRlMTA3
あ、保存壺が無い時は桃を優先して食べるけど
-
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止 Sdf3-pejn)<b> 2016-02-14 17:17:37 ID:yZjRlMTA3
転びワナで転んで割れた未識別の壺が428で爆発
そのターン内にヒマガッパがアイテム投げてきて転びワナ発動して死んだ
久々に良い死に方したわ -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止 33a8-O6ee)<b> 2016-02-14 17:38:28 ID:yZjRlMTA3
すごいピタゴラスイッチですね
-
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止 Sr72-pejn)<b> 2016-02-14 18:11:20 ID:yZjRlMTA3
眠りガス+緑カッパの永眠コンボなら食らったことあるわ
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止 354d-Yeuq)<b> 2016-02-14 18:31:53 ID:yZjRlMTA3
マゼルンで修正値集めて強い盾出来て油断してたら
F11のいねむりバクとおばけ大根の毒草鈍足効果で死ぬまで眠らされた
これだからシレンは楽しい -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止W 714d-aj/h)<b> 2016-02-14 18:33:53 ID:yZjRlMTA3
人生で大根対策10階分用意出来ないツモってまずないよな
桃、予防、みかわし、どれもないとか普通はありえん
仮に対策なしで歩いても人生での装備やステなら毒消しつけるか目配り炊けば中々死なないだろうし -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止 354d-Yeuq)<b> 2016-02-14 19:53:35 ID:yZjRlMTA3
ツモっても持ち歩けるかどうかは話が別
自分は序盤で動かずの盾引いたら捨てるか迷う -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(中止W 4aa8-xn4Y)<b> 2016-02-14 21:06:38 ID:yZjRlMTA3
(それかなりアタマ悪いよ)
-
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 507c-pejn)<b> 2016-02-14 23:24:35 ID:yZjRlMTA3
(ファミチキください)
-
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 714d-Yeuq)<b> 2016-02-15 00:00:38 ID:yZjRlMTA3
壺が出にくいこともなく装備強化もステ強化もやり放題で消費アイテムも余り要らない人生で
大根対策程度のアイテムが持ち歩けないって他に何持ち歩いてるんだろうか -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx72-k4By)<b> 2016-02-15 00:15:34 ID:yZjRlMTA3
合城だらけで吸出しが少なかったとかそういうあれじゃね
-
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMf3-aj/h)<b> 2016-02-15 00:19:28 ID:yZjRlMTA3
>>450
自分は壺の方が難しかったな
草よりも数倍失敗して最終的に気配とかまいたちのお陰でなんとかクリア出来た
原始しかやってなくておにぎりの縛りはよく分からんが -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-15 07:29:54 ID:yZjRlMTA3
>>465
人生って合城だらけってなるほど合城を持ち歩く?
他に優先するアイテムは幾らでもあるし
合城まで利用しないといけないくらい合成がキツいダンジョンだっけ? -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMce-pejn)<b> 2016-02-15 08:00:03 ID:yZjRlMTA3
人生の合城とかまず使わない
というかあんまり出ない気がするんだが -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2794-2YUr)<b> 2016-02-15 08:12:21 ID:yZjRlMTA3
合成でないでゴウジョウばっかりってことはたまにあるよ
でも吸出しに余裕があれば持っていく程度で大体は敵にぶん投げて消失させるかな -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3197-pejn)<b> 2016-02-15 09:52:19 ID:yZjRlMTA3
祝福の壺引き続けばたいていどうにかなる
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr72-pejn)<b> 2016-02-15 11:59:18 ID:yZjRlMTA3
旧道難しいって聞いてたからやったら大したことなかった
旧道出す条件のほうが難しいな -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-15 12:00:45 ID:yZjRlMTA3
欧州eショップでポケダン赤青が配信されるらしい。シレン5といい海外で不思議のダンジョンが動いてる感じがする
Wii Uのバーチャルコンソールについて調べたらバックアップ機能があるんだな
Wii UのVCにシレンが無いのは、この機能が原因と推測する -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr72-pejn)<b> 2016-02-15 12:18:15 ID:yZjRlMTA3
ポケダン青赤って何年前だよ…
ステータス無限ドーピング可能、かつ技構成をバグで好きにいじれる点から特定のマイナーポケモン好きにはたまらん作品だったなあ。懐かしい。 -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMb7-pejn)<b> 2016-02-15 13:35:27 ID:yZjRlMTA3
>>472
するどい -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f51-Yeuq)<b> 2016-02-15 14:35:14 ID:yZjRlMTA3
ポケダン不思議のモンジョン
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-Ok1w)<b> 2016-02-15 16:04:09 ID:yZjRlMTA3
安易なバックアップはゲーム性を否定する事だからな
シリーズを重ねる毎に、やり直しはしやすくなっている
次回は自力救助も搭載するかもな
シレンでやるならどうなるか -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf6-X5ki)<b> 2016-02-15 16:41:04 ID:yZjRlMTA3
天上の24階まで救助しに行ったけど達成すると気持ちいいなw
-
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 354d-Yeuq)<b> 2016-02-15 20:37:54 ID:yZjRlMTA3
救助は99層がきついときに自分に合ったゴールを決められるから好き
-
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2794-2YUr)<b> 2016-02-15 21:44:30 ID:yZjRlMTA3
救助は道具集め用にしかほとんど機能してない感じがするが
実は案外使われてるんだろうか? -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36d3-rZ+i)<b> 2016-02-15 21:55:29 ID:yZjRlMTA3
第二第三のマムルパス作成を頑張ってくれ
-
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-Ok1w)<b> 2016-02-15 22:19:32 ID:yZjRlMTA3
救助は生放送やTwitterとかで使われたりしてる
フォロワーに呟いても別人から助けられるなんてこともあるらしい
匿名よりもちょっとした知り合い向けかもな
あとは大会とかで使われたりするな -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 507c-pejn)<b> 2016-02-16 12:01:26 ID:yZjRlMTA3
初搭載されたGB2の時点でダンジョン再現による空救助でのレアアイテム入手がメインだったしそれはしゃーない
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483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3343-RbvV) 2016-02-16 23:12:49 ID:yZjRlMTA3
昼はやっぱり昼の盾が最強なの?
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484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-16 23:31:14 ID:yZjRlMTA3
昼盾は成長も早い方でLv8まで成長すると60%ダメージカットで強い
-
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-16 23:35:39 ID:yZjRlMTA3
でも持ち込み不可では状況によって乗り替えるか選択が難しい場合もあるし腕輪2個共鳴が良いという人もいる
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486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 714d-aj/h)<b> 2016-02-17 07:12:14 ID:yZjRlMTA3
腕輪2個は別に大して強くない
少なくとも昼盾拾えなかった際のメイン装備第一候補になるようなものではない -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77ab-zWty)<b> 2016-02-17 07:22:14 ID:yZjRlMTA3
呪い師呪い師は強いと思うわ
-
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2794-2YUr)<b> 2016-02-17 07:52:28 ID:yZjRlMTA3
腕輪2個は強さより事故防止用
臨機応変に対応できるから俺は昼盾より腕輪2個共鳴の方が好きだな -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e34-3rbv)<b> 2016-02-17 08:04:30 ID:yZjRlMTA3
俺も昼より腕輪2個のが好きだわ
安心感が全然違う -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77ab-zWty)<b> 2016-02-17 08:16:22 ID:yZjRlMTA3
でも腕輪二個ってすぐ飽きるよな
装備固定だからクセがなくて単調になる -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx72-pejn)<b> 2016-02-17 08:22:30 ID:yZjRlMTA3
昼夜ダンのエキスパート埋めやってると
しびれ刀金食い盾のセットが最強に感じる -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e0f-VAHW)<b> 2016-02-17 08:40:17 ID:yZjRlMTA3
俺それやると金が尽きるわ
金食いセットにしてすら金欠 -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 354d-Yeuq)<b> 2016-02-17 11:41:54 ID:yZjRlMTA3
昼盾メインならカブラの刀が結構好き
欠点は成長の遅さゆえに序盤中盤の印数が少ないけど
攻撃力は高いし最終的に印無限になるし連続が付くのが嬉しい
もっといい武器拾ってたらそっちの方がいいけど -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b0a-pejn)<b> 2016-02-17 13:20:27 ID:yZjRlMTA3
カブラは使ってみると強いし6レベルで印数8になるし中々なんだよなぁ
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3343-RbvV) 2016-02-17 17:52:47 ID:yZjRlMTA3
昼の盾レベルMAXにしたから
次は夜の盾育てるかな どこに落ちてるの? -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf3-8Ney)<b> 2016-02-17 17:57:22 ID:yZjRlMTA3
>>495
夜の盾は1つはタヌキの合言葉手に入る -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 62ab-pejn)<b> 2016-02-17 20:19:19 ID:yZjRlMTA3
成長の草飲んで効果消えないうちに祝福成長飲んだらフロア永続状態にならないのね
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3343-RbvV) 2016-02-17 23:47:29 ID:yZjRlMTA3
実は+99にすればどんな武器でも誤差?
-
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdee-DAui)<b> 2016-02-18 00:00:26 ID:yZjRlMTA3
最弱は必中小刀Lv8で強さ8
最強はガラスの剣Lv8で強さ42だな -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3043-Zq9R) 2016-02-18 17:18:13 ID:yZjRlMTA3
さすがに最弱と最強は差ありそうだけど
10くらいの差なら変わるのか? -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dfa-W0eo)<b> 2016-02-18 17:25:36 ID:yZjRlMTA3
6ダメージくらい変わると思われる
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdee-DAui)<b> 2016-02-18 17:45:50 ID:yZjRlMTA3
シレン5の装備攻撃力は
強さ×0.585の計算になる
必中小刀Lv8は4.68でガラスの剣Lv8は24.57だから差は19.89
それにシレンのレベルや、ちからや乱数、敵の守備が関わる
詳しくは組長式というサイトのダメージ計算ってトコに載ってる
おそらくVita版も同じ仕様と思う -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMb2-mIZC)<b> 2016-02-18 17:55:22 ID:yZjRlMTA3
シレン2長くやってた身からするといまだにしんじられない
ダメージがたったのいくつかしか変わらないなんて -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3043-Zq9R) 2016-02-18 18:23:21 ID:yZjRlMTA3
じゃあ持ち込み可のメイン武器は
アホみたいに弱くなきゃなんでもいいんか -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dfa-W0eo)<b> 2016-02-18 18:26:31 ID:yZjRlMTA3
新種装備作る場合も数値より特殊能力にこだわった方がいいよ
-
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 324d-W0eo)<b> 2016-02-18 22:01:51 ID:yZjRlMTA3
そういやシレン5でカブラステギ無くしてショックとか聞いたこと無いな
元々ロストしにくい仕様と簡単に手に入る朱剛石の方が使い勝手いいのが理由か
持ち込み可限定装備なんだから強力な共鳴付いてても良かったと思うんだ -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx6d-Md4K)<b> 2016-02-18 22:12:56 ID:yZjRlMTA3
共鳴が良かったらカブラステギを甕に漬けるだろ
-
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47a8-mIZC)<b> 2016-02-19 08:40:53 ID:yZjRlMTA3
シレン2から5にうつると生ぬるく感じてしょうがない
-
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMee-mIZC)<b> 2016-02-19 09:19:10 ID:yZjRlMTA3
ユーザーフレンドリーなのがウリだから
5に難しさを求めちゃいかん -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 30a8-mIZC)<b> 2016-02-19 10:09:15 ID:yZjRlMTA3
難しくしたいなら自分で縛るしかないね
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30a8-xNKl)<b> 2016-02-19 11:23:26 ID:yZjRlMTA3
元バランスをぬるくするのは難しいけど
マゾくはいくらでもできるからな -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdee-DAui)<b> 2016-02-19 11:42:27 ID:yZjRlMTA3
シレン5のバランスの良さは御香の壺と桃に起因する
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb8-/X4p)<b> 2016-02-19 11:56:06 ID:yZjRlMTA3
シレン2のがだいぶ簡単だよな…?
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMee-mIZC)<b> 2016-02-19 12:19:44 ID:yZjRlMTA3
カブラステギは共鳴ショボすぎ
与ダメ+50とかでもいいじゃん -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 324d-W0eo)<b> 2016-02-19 12:30:46 ID:yZjRlMTA3
一応腕輪の新種で最大4つの効果を付けられる分シレン4よりは使い勝手はいいが・・・
-
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 74ab-alE+)<b> 2016-02-19 12:34:17 ID:yZjRlMTA3
>>513
バラすのはやいよ -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMee-5RMj)<b> 2016-02-19 12:46:20 ID:yZjRlMTA3
2はもっと不思議は多分一番簡単だろうな
序盤の死亡率は若干高めだけど -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6d-mIZC)<b> 2016-02-19 12:53:44 ID:yZjRlMTA3
深層で殴りあうとむしろ回復する、敵倒してればおにぎりになる、復活草を確定で落とす敵が居るとそんなゲームだったような
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(フリッテル MM78-lE7z)<b> 2016-02-19 14:21:12 ID:yZjRlMTA3
トロフィーの達成率見ると、5でも難しすぎると感じてる層が大半。
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4a34-xNKl)<b> 2016-02-19 16:18:48 ID:yZjRlMTA3
シレン5がヌルいと言う時に引き合いに出すのが2って珍しいね
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMee-mIZC)<b> 2016-02-19 17:42:05 ID:yZjRlMTA3
そういやシレン5って透明な敵いないな。
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47a8-W0eo)<b> 2016-02-19 18:25:08 ID:yZjRlMTA3
エーテルデビルにしあわせの杖を振って喜んでた懐かしい思い出
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-19 19:20:15 ID:yZjRlMTA3
>>519
トロフィーは難易度が高いというより作業だからなぁ
銀行カンストとか誰でもやればできるレベルの作業だけど糞面倒だし -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b34-4xPW)<b> 2016-02-19 19:41:23 ID:yZjRlMTA3
図鑑埋めのためだけに何週も猫石集めとか全くやる気にならんしな
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e4d-mIZC)<b> 2016-02-19 19:43:49 ID:yZjRlMTA3
そういうおまけレベルのトロフィーじゃなく
まず各ダンジョンのクリア率が高くないじゃん
しかもあれ初回クリアだし -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dfa-W0eo)<b> 2016-02-19 19:48:52 ID:yZjRlMTA3
シレンに限らず難易度だけじゃなくストーリークリア前と後で大きく変わるよね
シレンもストーリークリアまでは5割いるのにクリア後は簡単なダンジョンの初回クリアすら10%台とかだし
ゲームはストーリークリアしたら終わりって人が想像以上に多いんだと思う -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-19 19:58:57 ID:yZjRlMTA3
各ダンジョンのクリア率低いのはDS版経験済のプレイヤーが多いのも原因じゃね
まぁ俺がそうなんだが既存のダンジョンは原始おにぎり運地異次元程度しかやってない
>>526
シレンは合う合わないが激しいゲームだからクリアしてそのまま放置ってプレイヤー多いだろうな -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa90-goK2)<b> 2016-02-19 20:12:47 ID:yZjRlMTA3
簡単に揃う矢すらトロフィー率高くないのにか
泥棒系もあれだし -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d3-Mbsa)<b> 2016-02-19 20:22:17 ID:yZjRlMTA3
基準が裏白になっちゃうと
何やってもヌルいんだよなあ
縛りプレイは嫌だし -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d3-Mbsa)<b> 2016-02-19 20:23:26 ID:yZjRlMTA3
そんな俺はポポロ異世界と裏白ばっか猿みたいにやってました
あれらのアッパーバージョンは出ないんだろうなと絶望する日々です -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e4d-mIZC)<b> 2016-02-19 20:27:18 ID:yZjRlMTA3
ポポロはともかく裏白程度でドヤ顔するのか…
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33d3-Mbsa)<b> 2016-02-19 20:31:06 ID:yZjRlMTA3
裏白と異世界がもっと不思議の最難関で間違いないだろ
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-19 20:31:49 ID:yZjRlMTA3
>>528
今見たら矢ですら2割程度なんだな -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMc9-mIZC)<b> 2016-02-19 20:38:18 ID:yZjRlMTA3
裏白信者って裏白は縛り無しでちょうどいいバランスってよく言ってるけど
なんでそんなしょぼい腕前で偉そうに他の作品見下せるのだろうか -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dfa-W0eo)<b> 2016-02-19 21:10:55 ID:yZjRlMTA3
手元の他のゲームのトロフィー見るとストーリークリアまで5割、クリア後系3割くらいだった
ストーリーまでだと他ゲーと比べて特に低くはない
クリア後はやっぱ低めだね -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 134f-51y5)<b> 2016-02-19 21:20:21 ID:yZjRlMTA3
トロフィなんておまけのやりこませ要素なんだからな簡単に取れないものでいいんだよ
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-19 21:35:46 ID:yZjRlMTA3
では各種直接攻撃縛りをトロフィーに入れよう(ニッコリ)
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d9d-yEYS)<b> 2016-02-19 21:59:12 ID:yZjRlMTA3
呪い師は使ってみないと分からない強さがあるのを実感した。
これと戦神で原始が会心ゲーに(なお78Fで力尽きた模様) -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-19 22:03:14 ID:yZjRlMTA3
呪い師は強いんだけど運用が難しいよな
異次元7種縛り達成した時お世話になった -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdee-5d1g)<b> 2016-02-19 22:42:07 ID:yZjRlMTA3
>>526
クリア後ダンジョンの簡単さってどう判断すればいい?
クリアしてもダンジョンが大量にあるから初心者には判断できないんだよね
到達目標が浅い順でいいのかな -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dfa-W0eo)<b> 2016-02-19 22:51:24 ID:yZjRlMTA3
>>540
ゲンシマ、人生、おにぎり穴なんかが簡単だと思うがトロフィーの取得率見るとイノリが高いから
持ち込み可の方が初心者には優しいのかも -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e4d-W0eo)<b> 2016-02-19 22:59:56 ID:yZjRlMTA3
持ち込み可除けば一番簡単なのは多分ガマラじゃないかね
初心者が立ち回りやアイテム等の知識を身につけるのにいいのは集会所と地底だろうか -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 324d-W0eo)<b> 2016-02-19 23:04:37 ID:yZjRlMTA3
異次元の塔もなかなかいいよ
階層45Fが丁度いいし序盤から装備やその他アイテムも集めやすいし
でもオーラタネッコとスズメは滅ぶべし -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-19 23:17:04 ID:yZjRlMTA3
一番最初に持ち込み不可やるなら集会所がベストだと思う
地底全区でもいいけどマゼルン出ないからな
その後原始やればいいんじゃない -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(フリッテル MM78-lE7z)<b> 2016-02-19 23:34:03 ID:yZjRlMTA3
シレンはストーリー以降の比重が高めでこれだから、
5はコア層が思ってるほどライト層の満足度は高くないと思う。
また、それが売り上げにも表れてると思う。 -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-19 23:56:04 ID:yZjRlMTA3
まあ敷居が高いというか面白さがわかるまで時間がかかるゲームではあるな
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb8-/X4p)<b> 2016-02-20 00:20:08 ID:yZjRlMTA3
個人的にいきなり人生25Fは初心者には難しいと思う
このスレに居るような人はレベルが上がらない、じゃあどうするか?ってのが分かってるけど -
548 名前: 540@\(^o^)/ </b>(スプー Sdee-5d1g)<b> 2016-02-20 00:45:29 ID:yZjRlMTA3
色々な情報ありがとうございます
立ち回りやアイテム知識ってのに惹かれて集会所からやってみます
>>545
一初心者としてはクリア後に放り投げ出された感覚でしたわ
大雑把な難易度表示だけでもあれば良いなと
逆に入り口のチュートリアルは分かり易くて短時間で済ませられて好印象 -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e4d-mIZC)<b> 2016-02-20 06:08:11 ID:yZjRlMTA3
>>542だけど立ち回りの方はどっちかと言うと地底を指して言った感じかな
アイテム識別済みだから、そもそもシレン5にどういうアイテムがあるか知るのにいいと思って挙げた
地底は視界明瞭で渡される装備もやや弱いレベルだから
敵を普通に殴って倒すか道具で補助して倒すか無視して逃げるかを判断する練習にいいと思う
勿論集会所でも立ち回りは身に着くけどね -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e4d-mIZC)<b> 2016-02-20 06:13:23 ID:yZjRlMTA3
単語抜けてしまったが2行目は集会所についての事ね
連レス申し訳ない -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f52-Kbw/)<b> 2016-02-20 19:31:46 ID:yZjRlMTA3
集会所はアイテム識別済みだけどモンスターテーブルがちょっときつくなかったっけ
-
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2494-2/Sc)<b> 2016-02-21 09:44:58 ID:yZjRlMTA3
有り余る道具をバンバン使えば集会所はまあ簡単な部類
だけど昼盾が出ないから被ダメージはでかい
道具使って攻撃を受けないような立ち回りをしないと結構きついかもしれない -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-21 11:56:52 ID:yZjRlMTA3
被ダメ大きいけど集会所は草鳥稼ぎ知ってればレベルやちからカンスト余裕だからなぁ
腕輪も強いし -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc9-PXu5)<b> 2016-02-21 18:21:40 ID:yZjRlMTA3
おにぎり終わったぁ
次は異次元やろうと思うけどめんどそうだな -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dfa-W0eo)<b> 2016-02-21 18:28:52 ID:yZjRlMTA3
異次元1回しかクリアしてないなぁ
面白いけど考える事多くて疲れる -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdee-DAui)<b> 2016-02-21 18:38:48 ID:yZjRlMTA3
異次元の攻略ルートはある程度パターンがあるけど他人から教わるより自分で見つけるのが面白いよ
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dfa-W0eo)<b> 2016-02-21 18:55:55 ID:yZjRlMTA3
アイテムの引きによって変えなきゃいけない場合もあるしね
-
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdde-mIZC)<b> 2016-02-22 00:44:04 ID:yZjRlMTA3
前半無理しすぎて逆に後半が数分でサクサク終わる
あると思います -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4d7c-mIZC)<b> 2016-02-22 01:20:38 ID:yZjRlMTA3
夜ルートに備えて松明を集めていざ向かうも階段が友達になって即終わる
あると思います -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb8-/X4p)<b> 2016-02-22 13:30:26 ID:yZjRlMTA3
異次元の夜はゴウジョウ洗車フロアに合わせる
あいつウザすぎる(´・ω・`) -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf1-PXu5)<b> 2016-02-22 19:22:46 ID:yZjRlMTA3
異次元挑んだら特殊モンハウでドラゴン出てきて死亡低層でドラゴンは無理ゲーだろ…
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562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6052-W0eo)<b> 2016-02-22 19:46:20 ID:yZjRlMTA3
低層でデブートンの方が、って今回の投石は固定ダメなんだっけ
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563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(エーイモT SEde-W0eo)<b> 2016-02-23 03:27:40 ID:yZjRlMTA3
ぞわ…ぞわ…
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564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(フリッテル MMee-mIZC)<b> 2016-02-23 03:33:58 ID:yZjRlMTA3
サビの罠踏むとたった1なんだけどなんか凄くメンタルにくる
シレン2でしおいやんにベロベロされまくるのに似てる -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdee-DAui)<b> 2016-02-23 03:45:14 ID:yZjRlMTA3
過去作よりも低層でのサビや呪い、デロデロや毒でテンション下がることは無いな
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566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMc9-mIZC)<b> 2016-02-23 13:53:37 ID:yZjRlMTA3
普通の桃で回復するから毒はそこまで気にならないな
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567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMee-mIZC)<b> 2016-02-23 14:55:09 ID:yZjRlMTA3
スーパーあるし5だと満腹度が気になる
わくパラでポリゴンに最大値70台にされた時はテンション下がりまくりだった -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-23 18:30:37 ID:yZjRlMTA3
確かにわくパラのポリゴンは保持が欲しくなるレベルで鬱陶しい
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569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdee-DAui)<b> 2016-02-23 18:42:27 ID:yZjRlMTA3
ポリゴンは山彦香でも対策できるんだよね
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570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f51-W0eo)<b> 2016-02-23 18:52:01 ID:yZjRlMTA3
え、マジっすか
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571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6052-W0eo)<b> 2016-02-23 20:41:17 ID:yZjRlMTA3
山彦の新種盾がガラ、ゲイズ、ポリゴンの能力反射だからいけるんじゃないかな
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572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f6a5-uQfN)<b> 2016-02-24 01:45:25 ID:yZjRlMTA3
やわらかい仙桃
おはらいの巻物
と並んでると一瞬「やわらかいおっぱい!?」ってなる
さらに吸い出しの巻物が並んでるとニヤっとする -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2708-mIZC)<b> 2016-02-24 04:15:28 ID:yZjRlMTA3
もうお前はオメガラビリンスやっとけ
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574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 680a-mIZC)<b> 2016-02-24 04:27:22 ID:yZjRlMTA3
目配りはギャドンにも効くし香って強力だな
スコッピーがクソうざいが -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6d-mIZC)<b> 2016-02-24 10:31:02 ID:yZjRlMTA3
スコッピーは身かわしでいけるぞ
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576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdee-DAui)<b> 2016-02-24 10:51:34 ID:yZjRlMTA3
身かわしの効果って新種以外で代替アイテム無いよね?
過去の強アイテムや便利な能力は新種道具に成ったけど御香の壺方式の方が相性良さそう -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc9-PXu5)<b> 2016-02-24 17:34:29 ID:yZjRlMTA3
異次元むずい…
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578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f51-W0eo)<b> 2016-02-24 18:01:35 ID:yZjRlMTA3
意外と簡単だよ
おつちけ -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdde-mIZC)<b> 2016-02-24 20:23:36 ID:yZjRlMTA3
地底の館ムズイ…
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580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 47a8-mIZC)<b> 2016-02-24 23:17:55 ID:yZjRlMTA3
各フロアなら逃げゲー
全階層なら稼ぎ必須 -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8324-GI/T)<b> 2016-02-24 23:44:20 ID:yZjRlMTA3
稼ぎって言っても草鳥稼ぎ出し、それも必須ではないけどなぁ…
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582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30d3-xEf3)<b> 2016-02-25 00:08:16 ID:yZjRlMTA3
ヘビースモコンぐらいで初めて稼ぎと呼んでよい
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583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4a7c-Y0ST)<b> 2016-02-25 00:12:03 ID:yZjRlMTA3
なんだかんだで力50パンチかますのは楽しい
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584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde9-c18Y)<b> 2016-02-25 00:15:52 ID:yZjRlMTA3
地底全区は固定店が多いから識別も楽だしアイテムも潤沢になる
所謂もっと不思議のダンジョンでは簡単な方だよ -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMc4-Y0ST)<b> 2016-02-25 07:56:21 ID:yZjRlMTA3
稼ぎ必須って言う表現のは初心者の誤解招くから良くない
まあ必須と言っちゃう人自身が初心者だから仕方ないのかもしれないけど -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cb6-MKVc)<b> 2016-02-25 08:03:45 ID:yZjRlMTA3
地底の館ムズイって言ってる初心者に対するアドバイスなんだから、噛みつく方がどうかしてると思う
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587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(フリッテル MM73-bjZB)<b> 2016-02-25 09:32:58 ID:yZjRlMTA3
トロフィー見る限り8割以上の人がクリアしてないからね。
結局現在のシレン5って、コアユーザーには物足りなく、
ライト層には難しすぎるダンジョンが多くて、ターゲッティングが
あまりうまくいってない気がする。 -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59be-Fo3H)<b> 2016-02-25 10:52:09 ID:yZjRlMTA3
他ゲを鑑みてもシナリオクリア半数以上でクリア後も1〜2割程あるから特別に低い気はしないけど
ダンジョンの好みもあるしどんなに簡単でも途中で投げたりやりこまない人のが圧倒的多数だよ
シレンはシナリオがチュートリアルでやりこみが楽しいってのはわかるけど -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2da8-afRA)<b> 2016-02-25 11:05:51 ID:yZjRlMTA3
ムズいと感じるなら稼ぎはいるだろうって意味だろうに
そんな何でもかんでも嫌味っぽく言うことはない -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr68-Y0ST)<b> 2016-02-25 11:08:40 ID:yZjRlMTA3
どのジャンルでも実際に売り上げを支えているのはこんな掲示板には足を運ばないようなライトユーザーが主体だからな。
俺には金出して買ったゲームを遊び尽くさない方が理解出来ないけど、世の中そんなもんよ。 -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa50-Y0ST)<b> 2016-02-25 12:46:25 ID:yZjRlMTA3
何だかんだトロコンして縛りはやってないけど各99fやったし5000円以上の楽しみはもらえたと思うよ
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8024-ihJv)<b> 2016-02-25 12:49:11 ID:yZjRlMTA3
エキスパはちょくちょく埋めてるけどトロフィーは全然埋めてないわ
-
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe9-Y0ST)<b> 2016-02-25 18:23:54 ID:yZjRlMTA3
DS版は図鑑とか全然埋めなかったからせっかくだし今回はトロコンやってみた
エキスパは直接攻撃縛りが無理ゲー過ぎて埋めるのは多分一生かかっても無理な気がする
おにぎりや夜ダンならなんとかなるかもしれんが -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK72-JeZ1)<b> 2016-02-25 23:10:42 ID:yZjRlMTA3
何十回と異次元やってるがクリア出来る気しない
中盤以降で死ぬとほんと萎えてイライラするわ -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx68-1Djs)<b> 2016-02-26 01:49:00 ID:yZjRlMTA3
倉庫にたまっていく魔剣どうたぬき
売るのも勿体ないし合成するにも隕鉄と印がかぶる -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 650a-Y0ST)<b> 2016-02-26 08:11:57 ID:yZjRlMTA3
マリオメーカーの話だがくっそ簡単なステージでもクリア率1、2割だったりするみたいだからこんなもんじゃね
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx68-1Djs)<b> 2016-02-26 08:47:56 ID:yZjRlMTA3
魔剣どうたぬきは基本値3があるだけマシなほうで
大牙王宝剣なんて印が重なる奴だけがどんどん蔵の肥やしになる -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKec-JeZ1)<b> 2016-02-26 10:07:31 ID:yZjRlMTA3
>>594だけど、異次元って どういうルートで行くべき?
俺の定石は
武器3→壺3→モンハウ3→武器1→壺1→巻物3→ワナ4→モンハウ7→巻物1→草3→マゼ5→店2→ギタ4→ワナ2→夜3。
という感じで毎回行くんだけど、大抵はワナ4かモンハウ7で死ぬ -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde9-c18Y)<b> 2016-02-26 10:40:08 ID:yZjRlMTA3
>>830
>>598
武器1・壷1→モンハウ3→店→武器3→罠4→モンハウ7→罠2→マゼルン5
後はアイテム次第という感じ -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde9-c18Y)<b> 2016-02-26 10:42:49 ID:yZjRlMTA3
安価ミスった>>598
-
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d1c-MKVc)<b> 2016-02-26 10:49:31 ID:yZjRlMTA3
2→6→14→3→15→7→1→9→10→8→12→11→13→4→5
武器の引きが悪かったら6と1を入れ変える -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr68-Y0ST)<b> 2016-02-26 11:09:59 ID:yZjRlMTA3
一番危ないのがMHだと思うんで、俺は最初にMH消化だなあ。アイテムも集まるし。
後は不足がちな部分を補充しながら、余裕が出てきたらきついの消化。
本来はモンスターテーブルとにらめっこしながらやるのが正しいんだろうけど、マゼルンフロア以外意識してないわ。
んで最後はマゼルン選んで逃げ切り。考えてみたら決めてるの最初と最後だけだった。 -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd9-Y0ST)<b> 2016-02-26 11:19:02 ID:yZjRlMTA3
ラストにマゼルンをぶちこむのすき
-
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4a5a-Y0ST)<b> 2016-02-26 11:56:09 ID:yZjRlMTA3
マゼルンはゴウジョウとかぶせる
-
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK72-JeZ1)<b> 2016-02-26 13:21:49 ID:yZjRlMTA3
上5レスくらいの皆サンキュー
是非参考にさせてもらうよw -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKec-JeZ1)<b> 2016-02-26 15:19:37 ID:yZjRlMTA3
残るはマゼラン5と夜3
マゼラン5の4階層で未識別の巻物を読んだら集合→マゼラン10匹くらいに囲まれて死亡
今回は嫌気がさした -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde9-c18Y)<b> 2016-02-26 15:58:09 ID:yZjRlMTA3
状況は分からんが持てない未識別巻物は階段部屋に置いておけばいい
ピンチで使ったのなら運が悪かったと思えばいい -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde9-c18Y)<b> 2016-02-26 16:16:48 ID:yZjRlMTA3
連レスになってたらスマン
集合の巻物って意識して使ったこと無かったから仕様を確かめたけど読んだ直後に敵のターンになるんだな -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde9-Y0ST)<b> 2016-02-26 17:33:37 ID:yZjRlMTA3
結局ラストに夜を持ってきてるんじゃあね…
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKec-JeZ1)<b> 2016-02-26 17:49:12 ID:yZjRlMTA3
>>609
どこ階やルームやり過ごしがあるからラストのがいいと思ったんだよ -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d1c-MKVc)<b> 2016-02-26 18:17:05 ID:yZjRlMTA3
夜はゴウジョウに被せてるな
-
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx68-1Djs)<b> 2016-02-26 18:58:48 ID:yZjRlMTA3
盾と松明が揃い次第で夜にいくとちょうど欲タベラレル―と重なっていいと思ってたのは俺だけだったか
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30d3-xEf3)<b> 2016-02-26 19:56:07 ID:yZjRlMTA3
夜を最後に持ってくるのは間違いなく悪手だろ
ゴウジョウとゾウが重複するので普通にやばいし
最後まで松明を1個は持ってないといけない -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKb3-Ok4O) 2016-02-26 20:54:30 ID:yZjRlMTA3
今日も空振り空振りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼwくwしwあwわwせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2f4d-MKVc)<b> 2016-02-26 20:57:39 ID:yZjRlMTA3
ピンチになると出てくる長文スズメって1回断ったらその冒険中はもう出てこない?
-
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde9-c18Y)<b> 2016-02-26 21:01:35 ID:yZjRlMTA3
>>615
出てこないよ -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2f4d-MKVc)<b> 2016-02-26 21:40:54 ID:yZjRlMTA3
>>616
ありがとう
どうせタネッコで長話されてばかりだしスズメ助けないことにするよ -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d1c-MKVc)<b> 2016-02-27 00:58:49 ID:yZjRlMTA3
悪いのはスズメかタネッコか
両方だね -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d52-MKVc)<b> 2016-02-27 03:16:38 ID:yZjRlMTA3
ウチのスズメは仲間はどこチュン?ってさ迷ってるよ
-
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(エーイモT SEd9-MKVc)<b> 2016-02-27 12:54:38 ID:yZjRlMTA3
大切な商品が!みんな助けて!
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa8b-MKVc)<b> 2016-02-27 13:04:21 ID:yZjRlMTA3
マゼ・・・ラン・・・?
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2194-8+FI)<b> 2016-02-27 13:41:05 ID:yZjRlMTA3
まがいモンスター「マゼラン」
道具を飲み込むがまぜられない。倒せば道具は戻ってくる。
上位種は先に投げた道具は消化してしまい、最後に投げた道具しか戻ってこない
マゼン → マゼラン → マゼレン → マゼラレン
いまいちだな。 -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMad-Y0ST)<b> 2016-02-27 14:05:56 ID:yZjRlMTA3
ネーミングのほうはかなり良いと思う
レベル2はマザランのほうがどうかな?
新アイデアスレに投稿しといて -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d1c-MKVc)<b> 2016-02-27 14:08:02 ID:yZjRlMTA3
いらねーよw
そんなクソモンスターw -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde9-Y0ST)<b> 2016-02-27 14:09:48 ID:yZjRlMTA3
マゼヘンとか
-
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6834-7ilB)<b> 2016-02-27 14:48:52 ID:yZjRlMTA3
理不尽なだけの要素はもういいです
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde9-Y0ST)<b> 2016-02-27 15:13:10 ID:yZjRlMTA3
じゃあたまに混ざる
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc4-JeZ1)<b> 2016-02-27 16:46:04 ID:yZjRlMTA3
はぁ…いつになったら異次元クリア出来るんだろ
2週間くらい続けてるが、無駄にVITAの寿命を減らしてるだけだ… -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr68-Y0ST)<b> 2016-02-27 17:11:57 ID:yZjRlMTA3
スズメはDS版経験者の殆どが助けてないと思う、いやマジで。
-
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6834-7ilB)<b> 2016-02-27 17:14:50 ID:yZjRlMTA3
雀のことをすっかり忘れてて助けた間抜けならここにいる
-
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59be-Fo3H)<b> 2016-02-27 17:42:12 ID:yZjRlMTA3
たまーに役立つから助けてるわ
雀よりどこぞの仙人と若者の方が無駄話長くてなんとなしにイラッとしちゃう -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d1c-MKVc)<b> 2016-02-27 21:08:46 ID:yZjRlMTA3
なんで5のNPCはわざわざ長話するんだろうね
開発段階で何も思わなかったのかな -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8024-ihJv)<b> 2016-02-27 21:53:09 ID:yZjRlMTA3
>>628
言っちゃ悪いが異次元クリアできないのは単純に基本ができてないレベルだと思う
もっとオーソドックスなダンジョンから手をつけてみては? -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-JeZ1)<b> 2016-02-28 07:30:43 ID:yZjRlMTA3
>>633
イノリの洞窟
迷いの井戸
ゲンさんのシマ
人生の落し穴
天上の池
旧道
おにぎり穴
は、一応初回クリアはしてる
攻略Wikiの並び順にクリアしてるんだけど、異次元がムズすぎてオニギリやっちゃったけど…だからVITA追加や配信は全く手を付けてない
修行場も爆発がクリア出来ないから石像と地底も放置中 -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bc4d-MKVc)<b> 2016-02-28 07:55:18 ID:yZjRlMTA3
wikiとか難易度順に並んでるわけじゃないし普通にやりたいものからやったほうがいい
追加や配信にも簡単なのはいくつかある
石像と地底は勉強になる面もあるからやった方がいい -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKeb-taAD)<b> 2016-02-28 08:46:18 ID:yZjRlMTA3
異次元は簡単だったな
何度も全滅していいんだったらモンハウ3を最初にやるといいよ
特殊モンハウでたらほぼ詰みだけど最初だし問題ない -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 890f-6wZJ)<b> 2016-02-28 09:03:33 ID:yZjRlMTA3
モンハウ3→モンハウ7→気分次第
-
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1d3-xEf3)<b> 2016-02-28 10:14:35 ID:yZjRlMTA3
異次元がクリアできないのは
プレイに計画性がないからだ
どうやって序盤を乗り切るか
キツい条件はどこで消化するか
最後に何を残して逃げ切るのか
一度考えろ -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-Y0ST)<b> 2016-02-28 11:22:20 ID:yZjRlMTA3
異次元に初回クリアという概念はないからね
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7c25-Y0ST)<b> 2016-02-28 11:32:53 ID:yZjRlMTA3
モンハウ7やって装備やってモンハウ3混ぜて適当に流してゴウジョウのとこでマゼルンして夜で逃げ
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d294-8+FI)<b> 2016-02-28 12:07:31 ID:yZjRlMTA3
よっぽどへんな順番にしない限り異次元はそこまで難しいじゃんジョンじゃない
異次元クリアできないのは単純に道具の使い方が悪いだけだろうな
順番より死因がなんなのか考えた方がいい。
先にモンスター集会所とか地底全区とか原始初回をクリアして
中層以降の戦い方を覚えた方がいいんじゃなかろうか -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2443-AoCK)<b> 2016-02-28 12:15:55 ID:yZjRlMTA3
原始草壺縛りクリアした
気配察知以外いろいろ出たから割と楽に脳筋プレイできたけど
もう二度とやりたくありませんな -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニンニクエW c4c2-Y0ST)<b> 2016-02-29 02:22:21 ID:yZjRlMTA3
最初はモンハウ7からやろう
食料含めた全種のアイテムを集めた後、足りないアイテム階で補いつつ合成するといいよ
餓死するとかいつも特定階層でやられるとかがあれば多少は具体的な事が言えると思う -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニンニククエ Sp55-ihJv)<b> 2016-02-29 13:06:28 ID:yZjRlMTA3
VITATV終了の件があったんで慌てて中古買って来た
DL版のセール年末にあったみたいだけど稀にしかやらないのかな? -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニンニククエ Sde4-c18Y)<b> 2016-02-29 13:30:16 ID:yZjRlMTA3
5+のセールはシレン20周年記念とスパチュン年始セールがあった
スパチュンはセールに積極的だけどシレンは、あまりセールに来ないイメージ
Amazon見たけど、ほぼ定価で中古も値上がりしてるな -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニンニククエ Sp55-ihJv)<b> 2016-02-29 13:42:35 ID:yZjRlMTA3
レスありがとう
パッケージでもいいんだけどほぼシレン専用機になりそうでDL版も魅力的だなー
4もあの忌々しい3も欲しくなっちゃう -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニンニククエ Sde4-c18Y)<b> 2016-02-29 14:00:17 ID:yZjRlMTA3
4+はシレン20周年記念セールの時しか値下げしてない
今のところスパチュンがセールするって情報は無いね -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニンニククエ Saed-rT4P)<b> 2016-02-29 18:18:26 ID:yZjRlMTA3
にゃんにゃん
-
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ニククエW 560a-Y0ST)<b> 2016-02-29 23:01:16 ID:yZjRlMTA3
>>646
俺もシレン専用機になるだろうなと思ってvita買ったが
psplusがあるからそんなことにはならなかった -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ce52-MKVc)<b> 2016-03-01 00:54:36 ID:yZjRlMTA3
パッケージ版しか持ってないが新種作るときにPC使ってリストアすると
DL版じゃ時間かかるんじゃない? -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8abe-Fo3H)<b> 2016-03-01 03:16:06 ID:yZjRlMTA3
なんならPSplusのバックアップ利用しても
何版とか関係無しにものすごく早くて、期間切れても半年間はデータ保存されてますし
30日間500円ちょいで遊べるソフトもそれなりに出てくるのでコスパも良いですよ -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saed-rT4P)<b> 2016-03-01 07:17:19 ID:yZjRlMTA3
買ってきた。まだ最初の村だけど面白いね。これは嵌まりそう
-
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22ab-8WL5)<b> 2016-03-01 07:24:24 ID:yZjRlMTA3
手探りの時期が一番面白いから
せめてストーリークリアくらいまではスレ見ない事をすすめる -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr55-Y0ST)<b> 2016-03-01 07:36:13 ID:yZjRlMTA3
町の人の話は全部聞いて、モンスターをしばくごとに図鑑で能力を確認するぐらいの手探り感なら長く遊べそうではあるな
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-Y0ST)<b> 2016-03-01 07:44:38 ID:yZjRlMTA3
>>632
テキスト内容が面白いとでも思ってるんだろうね -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c04d-MKVc)<b> 2016-03-01 11:13:30 ID:yZjRlMTA3
昼でも深層の逃げですごい松明がなかなか優秀だったんだな
いざ武器で殴りたいときに困るけど -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 560a-MKVc)<b> 2016-03-01 15:21:45 ID:yZjRlMTA3
psplus入るなら早めのほうが良いぞ
もっと早くから加入しとけばよかったと大後悔中・・・vita買うとは思ってなかったからなぁ -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8b5a-Y0ST)<b> 2016-03-01 18:32:38 ID:yZjRlMTA3
月いくら?メリットは?
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ea8-Y0ST)<b> 2016-03-01 21:39:57 ID:yZjRlMTA3
一ヶ月約500円、12ヶ月まとめて買えば5000円ちょっと
主なサービスはセーブデータのクラウドバックアップとフリープレイ、あとPS4のオンラインかな
ライトゲーマーやシレンしかやらない人なら必要ないかな
もし入るなら明日の昼ぐらいにフリプ更新しちゃうから早めに入ろう -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d294-8+FI)<b> 2016-03-01 21:50:33 ID:yZjRlMTA3
欲しいゲームは買うし、興味ないゲームがフリー来てもプレイしないし
プラス退会したらプラスで買ったゲームができなくなるし、
PSプラスは何がいいのか良くわからん -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMb9-Y0ST)<b> 2016-03-01 21:58:48 ID:yZjRlMTA3
フリプって基本ゴミしか来ない
1年に1本か2本好みのがくればいい程度 -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ea8-Y0ST)<b> 2016-03-01 22:23:37 ID:yZjRlMTA3
ネガ多くて真面目に答えたのが馬鹿みたいじゃないか
フリプはインディーゲーとか普段やらないジャンルのゲーム出来るから結構いい
あとディスカウントもやってて安く買える時があるよ
ちょうど明日からシレンと同じローグライクのクリプトオブネクロマンサーが安くなる -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-Y0ST)<b> 2016-03-01 22:30:36 ID:yZjRlMTA3
たまに三ヶ月券とか割引で入れたりするし
欲しいのがある時だけ入るだけでも元は取れるよね
3月は朧村正くるみたいだし久々に加入しようかな -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8abe-Fo3H)<b> 2016-03-01 22:34:11 ID:yZjRlMTA3
plusは遊びたいゲームが来た時にでも月の更新をまたぐよう1ヶ月分購入すればいいですよ
次の月にまた良いのが来るかもしれないしDL履歴残しておけばまた購入した時に遊べますし
バックアップも期限切れた後半年間有効なので遊びたくなった時も含めて年に1ヶ月x3,4回ぐらいは利用してる
vitaしかないなら通年ではあまりいらないかな、サマーや年末年始のセール時期に合わせると少し得する事も
>>662
パッと見で購入に二の足踏むようなもの触れる事があるのいいですよね -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8934-7ilB)<b> 2016-03-01 23:11:27 ID:yZjRlMTA3
まあフリプは気に入ったソフトを腰据えてガッツリやるようなタイプにはあまり合わんわな
一時期加入してたけどあれもこれもとさわりだけ手を付けて放置が多かったから退会したわ
でも来月村正来るならちょっと気になってたし久しぶりに加入しちゃおうかしら -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(エーイモT SEf4-MKVc)<b> 2016-03-02 13:34:38 ID:yZjRlMTA3
揚げ物ハウスだ!
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bc4d-MKVc)<b> 2016-03-02 18:30:56 ID:yZjRlMTA3
浮島のアイテムって普通の床落ちと同じテーブル?
なんとなく床落ちより良い物が落ちてる気がするんだが -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f142-JbwF)<b> 2016-03-02 21:36:15 ID:yZjRlMTA3
だれか救助してください…
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c04d-MKVc)<b> 2016-03-02 21:40:24 ID:yZjRlMTA3
>>668
こっちで待ってるぜ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/ -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bdb6-MKVc)<b> 2016-03-02 21:41:05 ID:yZjRlMTA3
どれだよ
どうせ救助しないけど -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 05c2-Y0ST)<b> 2016-03-02 21:56:03 ID:yZjRlMTA3
>>667
一緒
3つも拾えりゃ、全部使えない道具ってことはなかなか無いさ(ギタンギタン銅の刃を見ながら) -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f142-JbwF)<b> 2016-03-02 21:56:57 ID:yZjRlMTA3
>>669
ぬあ すみません
誘導ありがとうございます -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx55-1Djs)<b> 2016-03-02 22:58:04 ID:yZjRlMTA3
異次元と地底全区どっちが難しいんだろう
どっちも30階ぐらいでやられてしまうが
地底のほうが圧倒的に品ぞろえはいいよなあ -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e352-sHom)<b> 2016-03-03 00:09:43 ID:yZjRlMTA3
ちょうど殴りあえなくなってアイテムが尽きる頃合いで倒れてるな
-
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MM2b-fAwi)<b> 2016-03-03 22:16:24 ID:yZjRlMTA3
異次元は序盤のモンハウ運ゲーさえ越えれば
かなり簡単だと思うんだけどなぁ -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMc7-fAwi)<b> 2016-03-03 22:23:17 ID:yZjRlMTA3
地底も視界明瞭だし簡単な方
ルート選びでツモをある程度操作出来る分異次元の方が安定させやすいかな -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ef0a-fAwi)<b> 2016-03-04 00:34:01 ID:yZjRlMTA3
むしろ後半全モンハウにするのが通
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c3a8-fAwi)<b> 2016-03-04 07:00:50 ID:yZjRlMTA3
ラストにマゼルン持ってくるのもいいぞ
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d3-net4)<b> 2016-03-04 12:51:25 ID:yZjRlMTA3
自然回復なしは最初だな
-
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr5b-fAwi)<b> 2016-03-04 16:38:10 ID:yZjRlMTA3
インフルエンザになったからとりあえず井戸99Fクリアしてみたけどやっぱ夜逃げだな
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74d-6e0I)<b> 2016-03-04 17:33:11 ID:yZjRlMTA3
後半にモンハウ持って来ると動き回るモンスターが少ない恩恵があるからいいよね
たまに開幕モンハウや階段部屋モンハウになるのはご愛嬌 -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d342-xW4l)<b> 2016-03-04 18:59:51 ID:yZjRlMTA3
初回クリアって皆さんどういう意味で使ってるんですか?
初見クリアと同じ意味? -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-04 19:15:04 ID:yZjRlMTA3
2回目以降は99階とか階層が増えるダンジョンがある
最初にクリアと設定された階層に到達という意味 -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e351-6e0I)<b> 2016-03-04 19:15:56 ID:yZjRlMTA3
初回の20階くらいでクリアになる奴だよ
-
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-Zsba)<b> 2016-03-04 19:28:15 ID:yZjRlMTA3
LV8装備って赤か金だけかと思ってたが真っ暗棒は紫色になるんだな
打音といいほんとに気持ち悪い武器だ -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d342-xW4l)<b> 2016-03-04 19:45:48 ID:yZjRlMTA3
>>683 684
そうなんですね、ありがとうございます。
みんな初見でクリアしてたら凄いなと思ってしまいました -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d3-net4)<b> 2016-03-04 20:21:24 ID:yZjRlMTA3
お前は本当にプレイしてるのか怪しい
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d342-xW4l)<b> 2016-03-04 20:56:28 ID:yZjRlMTA3
>>687
すみません、まだストーリークリアしたばっかりでして -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa3b-CrPa) 2016-03-04 21:21:43 ID:yZjRlMTA3
遠投の腕輪装備してなくてフォッカッテー?みたいなやつもいないのに遠投して合成のツボ消えたんだが原因わかる?
原始初クリいけそうだったのに悔しすぎる -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-fAwi)<b> 2016-03-04 21:26:05 ID:yZjRlMTA3
ストーリーってどこまでがストーリーなの?
ストーリーずっと続いてる気がするんだけど -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d3-net4)<b> 2016-03-04 21:28:49 ID:yZjRlMTA3
ナナメのジロキチが外れるまで
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-fAwi)<b> 2016-03-04 21:29:47 ID:yZjRlMTA3
>>691
ああ、リーバ倒したあとにジロキチ連れていきたいんだけどどうすりゃいいの? -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-04 21:33:29 ID:yZjRlMTA3
>>689
ドラコン草じゃないかな
ドラゴン草の紛い物で遠投の効果 -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-04 21:41:19 ID:yZjRlMTA3
>>692
スタッフロールは見た?
ストーリー終わったらジロキチは連れて行けない -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-fAwi)<b> 2016-03-04 21:41:57 ID:yZjRlMTA3
>>694
旧道のストーリーはストーリーじゃないのかな? -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-04 21:45:47 ID:yZjRlMTA3
>>695
旧道に行けるようならジロキチは連れて行けないね
旧道とか仲間を連れてストーリーダンジョン行くのはオマケみたいなもんかな -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-04 21:51:16 ID:yZjRlMTA3
旧道とかはストーリーというよりイベントという表現が合うかな
ストーリーは大リーバ神を倒して終わり -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx5b-ASWF)<b> 2016-03-05 00:00:01 ID:yZjRlMTA3
やったー異次元クリアしたぞー
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-05 03:58:29 ID:yZjRlMTA3
>>695
(メイン)ストーリーね。
そりゃ何か話があるのは「ストーリー」で合ってるんだけどさ。
主たる物語を終らせるまでを便宜的にそう呼んでる。 -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウ Sa3b-CrPa) 2016-03-05 06:13:28 ID:yZjRlMTA3
>>693
それかもw
あれ遠投の効果あるのかw
ありがとうすっきりした -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c3a8-fAwi)<b> 2016-03-05 06:15:09 ID:yZjRlMTA3
ヤバい今まで手を付けなかった持ち込み可を3箇所ぐらいクリアしたらちょっと飽きた
-
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1324-thq7)<b> 2016-03-05 09:14:39 ID:yZjRlMTA3
じゃ、持ち込み不可やろっか
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdc7-P09n) 2016-03-05 09:49:40 ID:yZjRlMTA3
買うか悩んでる。
追加、配信ダンジョンにはエキスパートはついてるのだろうか? -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-05 09:54:19 ID:yZjRlMTA3
エキスパはついてないね
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-05 09:59:17 ID:yZjRlMTA3
あ、エキスパに言及してるということはDS版経験者かな?
DS版との違いは攻略wikiに載ってるよ -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f30f-x3i5)<b> 2016-03-05 13:09:26 ID:yZjRlMTA3
持ち込み不可に行きたいが倉庫も手持ちも満杯で動きが取れない片付け下手かもシレン
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1324-thq7)<b> 2016-03-05 13:37:30 ID:yZjRlMTA3
ネガキャンする訳じゃないが、個人的にDS版経験者にvita版を手放しに勧められないかなぁ
追加ダンジョンの出来が…
まぁシレン5が好きでDS版より綺麗な画質、ワイドな画面でやりたいっていうなら買っていいと思う -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdc7-P09n) 2016-03-05 14:23:44 ID:yZjRlMTA3
意見ありがとう。
エキスパなしか、迷うな。
DSではエキスパ全部してやりつくしたんだけど、追加ダンジョン見たらなんか楽しそうなんだよな。
ハードないから同時買いだから、エキスパなしか‥ -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdc7-P09n) 2016-03-05 14:23:54 ID:yZjRlMTA3
意見ありがとう。
エキスパなしか、迷うな。
DSではエキスパ全部してやりつくしたんだけど、追加ダンジョン見たらなんか楽しそうなんだよな。
ハードないから同時買いだから、エキスパなしか‥ -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdc7-P09n) 2016-03-05 14:24:59 ID:yZjRlMTA3
意見ありがとう。
エキスパなしか、迷うな。
DSではエキスパ全部してやりつくしたんだけど、追加ダンジョン見たらなんか楽しそうなんだよな。
ハードないから同時買いだから、エキスパなしか‥ -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdc7-P09n) 2016-03-05 14:27:02 ID:yZjRlMTA3
ごめん。なんか連投になったw
-
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1324-thq7)<b> 2016-03-05 14:36:17 ID:yZjRlMTA3
楽しそうに見えるなら買えばいいさ
vita買えば4plusや3もできるしな -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c3a8-fAwi)<b> 2016-03-05 15:24:21 ID:yZjRlMTA3
大事なことなので(ry
新ダンやりたい為だけにvitaとシレン5買ったけど後悔はしてないよ
25000円払う価値があるかとうかは人それぞれだと思うけど -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-05 15:52:00 ID:yZjRlMTA3
連投の腕輪
-
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-fAwi)<b> 2016-03-05 16:06:15 ID:yZjRlMTA3
ゲン島の合成の壺を遠投不可避
-
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfbe-pmiE)<b> 2016-03-05 16:31:04 ID:yZjRlMTA3
定期的に遊びたくなるから個人的には買って良かったと思うけど額が額だけになんとも
操作性は良好で新ダンも賛否あるけど出来でいえば良い方に寄ってると思うよ、数もあるし
シレン好きな人はvitaで3と4plusも揃えてそうだよね -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-05 17:14:37 ID:yZjRlMTA3
意見ありがとう。
エキスパなしか、迷うな。
DSではエキスパ全部してやりつくしたんだけど、追加ダンジョン見たらなんか楽しそうなんだよな。
ハードないから同時買いだから、エキスパなしか‥ -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cff6-ppJZ)<b> 2016-03-05 17:38:51 ID:yZjRlMTA3
敷かれたレールより
自分でレール敷けば何だって出来るさ -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e351-6e0I)<b> 2016-03-05 17:39:39 ID:yZjRlMTA3
連投の腕輪って面白そうだな
同じアイテム続けて投げるの -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-HAea)<b> 2016-03-05 17:41:14 ID:yZjRlMTA3
VITAは画面が広いのが個人的には凄くいい
-
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-05 17:44:11 ID:yZjRlMTA3
>>719
一個のアイテムを数回分投げちゃうのかな? -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74d-6e0I)<b> 2016-03-05 20:00:59 ID:yZjRlMTA3
眠りの大地にゲンさん連れて行きたかった
-
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b4d-6e0I)<b> 2016-03-05 20:17:00 ID:yZjRlMTA3
波乱って床落ちギタンの額微妙に少なくない?
草鳥倒せる額落ちてる確率が低い気がする -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c3a8-fAwi)<b> 2016-03-05 21:16:25 ID:yZjRlMTA3
vitaの唯一の欠点は十字キーの配置だな
dsから移った後はしばらく左手の親指がつりそうだった -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfbe-pmiE)<b> 2016-03-05 21:29:13 ID:yZjRlMTA3
>>724
ハード触った順番vitaからだったので3ds操作の方がきつかったな
視点も手の位置に対して少し上なのが妙に疲れたし慣れなんだろうね -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ef0a-fAwi)<b> 2016-03-05 22:10:54 ID:yZjRlMTA3
初代DSから3DSに一気飛びした俺も違和感半端なかったぜ
-
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d3-net4)<b> 2016-03-05 22:32:30 ID:yZjRlMTA3
1画面じゃ2画面の情報量には太刀打ちできないだろ
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-HAea)<b> 2016-03-05 23:28:39 ID:yZjRlMTA3
DSとVITAじゃ画面の大きさが違うから見通せる範囲の情報ならVITAのが上ではあるな
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cb7c-fAwi)<b> 2016-03-05 23:28:41 ID:yZjRlMTA3
2画面で便利だったのってステータスの恒常表示ぐらいで、後は圧倒的に画面広い利点の方が大きいと思うのだが。
シリーズとしては革新的だった壺の中身を覗かずに見れる機能も普通に付いちゃったし。
本当に2作品ともやった感想か、それ。 -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-06 06:03:01 ID:yZjRlMTA3
マップ別枠表示も2画面の利点だが
本当に2作品ともやった感想か、それ。 -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3b-c0SP)<b> 2016-03-06 07:40:19 ID:yZjRlMTA3
んだっつっつんだから詮索すんなハゲが!
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 038f-e+wR)<b> 2016-03-06 07:42:08 ID:yZjRlMTA3
あー今更プラスほしくなったぜ。
DS版あるし、夜の技また覚えるのめんどくせーとおもって、セールスルーしなきゃよかった。。
3000円切ってくれたら即買ってたんだけどなぁ。。 -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c3a8-fAwi)<b> 2016-03-06 08:19:18 ID:yZjRlMTA3
dsシレンやり慣れない人は2画面は結構辛かったりする
俺は64シレン2からdsシレン5に来たから2画面はやりにくかったな
もう売ったから比較出来ないけど -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b4d-6e0I)<b> 2016-03-06 08:46:24 ID:yZjRlMTA3
そもそもDSは処理速度が色々とアレだからな
ロード時間は明らかに長いし
それほど気にならないレベルだがplusに比べると常時処理落ちしてテンポは若干悪い -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ df37-EHXe) 2016-03-06 11:03:57 ID:yZjRlMTA3
質問なんですが強化の印をつけた武器って装備したまま階段下りないと効果ない?
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736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-06 11:09:54 ID:yZjRlMTA3
効果ない
-
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr5b-fAwi)<b> 2016-03-06 14:15:31 ID:yZjRlMTA3
そういやDSは異様にセーブ長かったな、迂闊に倉庫触ると出入りで面倒だった。
なんか使ってる媒体の違いとかでマジコンだと一瞬だったらしいけど。 -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-fAwi)<b> 2016-03-06 15:01:17 ID:yZjRlMTA3
未識別の名前入力はDS版のタッチパネルが使いやすかった
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 038f-e+wR)<b> 2016-03-06 16:13:19 ID:yZjRlMTA3
マグマフロアが死ぬほど嫌いなんだけど、VITA版では処理落ちしないのかい?
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740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-06 16:35:10 ID:yZjRlMTA3
軽減はされてるかな
気になるなら、そこらへんはプレイ動画を見てみた方が説明するより分かりやすい
あとVITA版だと(青)炎飛ばし印が早くなってたりする -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 038f-e+wR)<b> 2016-03-06 17:14:30 ID:yZjRlMTA3
ありがと。
音質もよくなってるし、やっぱりほしいな。
スパチュンさんもう一回セールおなしゃす。
できれば40%オフくらいで。。 -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e351-6e0I)<b> 2016-03-06 17:21:39 ID:yZjRlMTA3
ないです
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c3a8-e+wR)<b> 2016-03-06 17:25:20 ID:yZjRlMTA3
今の今まで買わなかった上にセール来ないと買わない程度にしかやりたいと思ってないんだから他のゲームしながら待ってりゃいいじゃん?
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744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c3a8-6e0I)<b> 2016-03-06 17:30:57 ID:yZjRlMTA3
カートリッジ版を買って、いざお金に困ったらブコフに売ればいいじゃん
差額1000円ぐらいで遊べるだろ -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 12:05:27 ID:yZjRlMTA3
更新されたばかりっぽい。俺も今から読む
不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-e+wR)<b> 2016-03-07 12:20:47 ID:yZjRlMTA3
>集大成的な新作を4月1日に発表したいと思っています。情報公開まで今しばらくお待ちください
やったな -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 12:40:04 ID:yZjRlMTA3
ざっくり読んだけど保存の壺とか罠とか命中率とかのデザインに言及しているのは面白かった
何やら不思議のダンジョンで動きがあるのは間違い無さそう -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c3a8-e+wR)<b> 2016-03-07 13:02:10 ID:yZjRlMTA3
――近年、ゲーム実況でも『シレン』は人気が高いんですよ。
先日、有名なゲーム実況者の人にお会いした際にも
「スパチュンさんには、『アスカ見参』(※)を何とか再販してほしいよね」なんて言われたりして(笑)。
長畑氏:
『アスカ』をいまだに遊んでいてくださる人が結構いるらしいとは聞くんですね。ありがたい話です。
それにしても、ゲーム実況で人気というのは初めて聞きました。
長畑氏:
やっぱり、これまで20年間、長いこと『不思議のダンジョン』を作ってきて、ファンの人にパワーをいただいてきたな
と本当に感謝しているんです。その上で思うのは、僕としてもまだちょっとやり残していることがあるな、ということです。
それを実現するために頑張りたいので、皆様には今しばらくお付き合いいただけるとありがたいな……と思います。
――おお! やり残したことというのは?
長畑氏:
実は、2つだけあるんですよ。でも、それはここで話すには長くなってしまいそうです(笑)。
――ぜひプロダクトの形で、表に出るのを心待ちにしたいですね。今日はありがとうございました。(了)
>>746は釣り -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b4d-6e0I)<b> 2016-03-07 13:27:43 ID:yZjRlMTA3
確率の話は興味深いな
確かに色んな作品の命中率とか実際に調査してみると
体感的な確率の感じ方は閾値的に階段上に変化していってるように思う
2つやり残したことがあるってのがシレンとトルネコの新作2本だったら嬉しいんだが -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c3a8-e+wR)<b> 2016-03-07 13:30:29 ID:yZjRlMTA3
まあダンジョン系でなにかしらまだ出すってだけで安堵できたわ
最近の売り上げやゲーム業界みてると本当にもういつ終わってもおかしくない状況だからな -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-e+wR)<b> 2016-03-07 13:40:18 ID:yZjRlMTA3
世界樹5の発売が決まったことでシレンシリーズはとどめを刺されたな
「1ターンに1歩ずつ敵が近づいてくる」というシステムは
もはやシレンではなく世界樹のものになってしまった -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b4d-6e0I)<b> 2016-03-07 13:54:59 ID:yZjRlMTA3
お、そうだな
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-07 17:21:28 ID:yZjRlMTA3
シレンがいる画面中央にマップが重ならない工夫が実はされてたってのは感心したな
トルネコ2では思いっ切り重なってたけど
ダッシュでスクロールは一切カットして一瞬で移動ってのは
なくなっちゃったけど不評だったのかな?俺は好きだったんだけど -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 17:49:45 ID:yZjRlMTA3
読み返したけど以下の話しに笑った
中村氏:
(略)僕は、初めて「合成の壺」を割ろうと思ったときに、「遠投の指輪」を使っていたせいで、割れなかったことがあったんです。もう真っ青になって、「バグを見つけてしまった」と報告に言ったら、「あ、これは仕様ですね」と言われたんです(笑)。 -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 17:51:30 ID:yZjRlMTA3
あとは必中の剣と不思議のダンジョンにおけるボスの話しが少しあったのが面白かった
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ffb-APwY)<b> 2016-03-07 17:55:23 ID:yZjRlMTA3
個人的には、必中の県は高級店に20000ギタンくらいで
まれに売ってあってもいいんじゃないかと思う -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdc7-aeC1)<b> 2016-03-07 18:03:19 ID:yZjRlMTA3
中村と長畑のインタビュー記事読んだけど聞き手がいちいちさくまあきらの言葉を引用しててうざいな
-
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-fAwi)<b> 2016-03-07 18:08:41 ID:yZjRlMTA3
透視や壁抜けと違って、それ単体でクリア確定 ってわけでもないし、今の激レア化はなんか不思議だわ。必中。
-
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-Zsba)<b> 2016-03-07 18:09:28 ID:yZjRlMTA3
ニコニコとか実況者がどうのというのもいらん
そんな尺度でゲーム語られてもアホだろとしか言えん -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-07 18:22:27 ID:yZjRlMTA3
すると中村社長自身も他の記事で言及してるけどアホって事なんだね
>>755
ボスの話なんてあった?見落としたかな…
4と5ってDS版でマップとシレン重なったっけ、覚えてないや -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdc7-aeC1)<b> 2016-03-07 18:23:30 ID:yZjRlMTA3
無理って言ってるのにアスカ再販しろってのも頭おかしいと思ったわ
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74d-6e0I)<b> 2016-03-07 18:34:39 ID:yZjRlMTA3
>>760
4、5は上画面にマップ表示できるけど、設定で下画面で表示するとシレンに重なる
上画面をマップにしてる人は大丈夫だけど、ステータスにしてる人はマップを見づらくなる -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3b-fAwi)<b> 2016-03-07 18:46:34 ID:yZjRlMTA3
>>759
ニコニコとスパチュンって子会社の関係じゃなかったっけ?
そこら界隈を無視できないんだろ -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 18:48:35 ID:yZjRlMTA3
>>760
長畑氏:
まあ、「文句を言われる可能性があるなら、罠なんてやめればいいじゃん」と考える人もいると思うんですが、ああいう意地悪な仕掛けで適度に刺激や不安を与えていくのも、単調さを回避するためのゲームにおける大事な手法なんです。(中略)
でも、そういう「理不尽」をメインには据えないように気をつけています。ボスを倒すのにそういうものを乗り越えていくのはしんどいです。あくまでもサイドのお遊びにそういうスパイスがあって(略) -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 18:51:16 ID:yZjRlMTA3
まあ正確には道中の罠とボスとの関連性の話しなんだけど
-
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-HAea)<b> 2016-03-07 18:59:31 ID:yZjRlMTA3
振リ返リマセン勝ツマデハの罠は最低だった
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-e+wR)<b> 2016-03-07 19:06:50 ID:yZjRlMTA3
>アイテムを投げて当たる確率を1000回単位で統計を取ると3回連続で外すことがわりと起こりうる値なんです。
>これが剣の方になると、それはまず外れることは計算上起きづらくなるんです
この理論は4年前から気づいてたわ。長畑の考えなんて俺には手に取るようにわかる
>【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 79F
>名前:[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 17:59:43
>85%が4連続で外れるのは0.05%
>2000回に1回の確率
>遭遇したらかなり運が良い
>3連続外れ(0.3%)まではそれほど珍しくない -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-07 20:11:16 ID:yZjRlMTA3
最近の和製ローグライクって罠がある事で物凄く単調になってるよね
罠の密度と凶悪性が高い(5のスーパー解除含む)代わりに食料面に余裕がある作りになってるから全マス素振りが最適解
1マス1マスブンブン素振りしてるローグライクなんてガラパゴスジャップ製が殆ど -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM2b-fAwi)<b> 2016-03-07 20:16:04 ID:yZjRlMTA3
>>758
適度な不確定要素やストレスとそれらの解消が何度もプレイしたくなる面白さにつながるって話なんだから
それを完全に排除するアイテムはダメって事でしょ
壁抜けはともかく透視もそういう性質はあるが
5では入手難しくしたり性能分けたりしてるし -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b4d-6e0I)<b> 2016-03-07 20:24:26 ID:yZjRlMTA3
>>768
お前の特殊なプレイスタイルをさも誰もがやってる王道スタイルのように語られてもな
今も昔も1マス毎に罠チェックなんてモンハウくらいしかやらんだろ
5の話ならエキスパ複数縛りでも全フロア1マス毎の罠チェックなんて馬鹿なプレイは必要ない -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 038f-e+wR)<b> 2016-03-07 20:32:01 ID:yZjRlMTA3
そこまで快適性を追求してたのに、トルネコ3はなんであんなもっさりモーションだったのかな。
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMc7-fAwi)<b> 2016-03-07 20:34:04 ID:yZjRlMTA3
まあ、余りある食料と最大満腹度でワナチェックを徹底すれば、ワナでの事故防止にはなるけど
そもそもそんなプレーは必要ないし、フロアに滞在するターンが倍になれば敵も沸くから最適解とは言えない
ロクに触りもせずに批判してるようにしか見えない -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-07 20:34:59 ID:yZjRlMTA3
>>770
シレン5限定の話じゃないし最適解と必須は違うんだが…
つーか壺縛りのカラク階やわくパラ等で素振りしないとか正直打開率疑う -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-07 20:37:59 ID:yZjRlMTA3
まあわくパラはコロロンに殺られる率まで考慮したら誤差だが
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74d-6e0I)<b> 2016-03-07 20:39:27 ID:yZjRlMTA3
カラク階ってもしかしてカラクロイド種の出る階層のこと?
-
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-07 20:41:51 ID:yZjRlMTA3
>>768の言い方だと2行目以外は打開率高める最適解じゃなくて
一般的なプレイを想定した総論ぽく読めちゃうけどな
>>762>>764
返答thx -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 20:42:24 ID:yZjRlMTA3
特定条件と罠が多いコンセプトのダンジョンで例を出されてもね
不思議のダンジョンは罠出現個数も決まってて連続で罠を踏むのもたまたまじゃなかったかな -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e39e-fAwi)<b> 2016-03-07 20:43:18 ID:yZjRlMTA3
ワナ踏んでスーパー状態切れると最高にイラッとくるから5はほぼ全マス素振りしてるわ
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-07 20:43:35 ID:yZjRlMTA3
>>775
3種矢のワナ作る階層にいるカラクロイドだけな
スチームロイド以降はどうでもいい -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74d-6e0I)<b> 2016-03-07 20:45:50 ID:yZjRlMTA3
>>779
モンハウやワナ増えが無かったら素振りしない -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-07 20:52:36 ID:yZjRlMTA3
>>780
何回落とし穴やフロア移動踏んだのだろうか
まあ人のプレイの仕方にまで口出すつもりは無いけど
個人的にフロア移動とスーパー解除など以上に殺意湧くのがアイテム破壊系の罠だがシレン5以外の話も含んでスレチになるからこの辺で止めるわ -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0371-dn/i)<b> 2016-03-07 20:56:36 ID:yZjRlMTA3
素振り歩きするメリットがでかすぎるんだよな
いっそ素振りしても罠見えずその代わり致命的な罠を全廃してほしい -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-07 20:59:22 ID:yZjRlMTA3
素振りでも罠に引っ掛かる様にすれば良いんだよ!←迷案
-
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b4d-6e0I)<b> 2016-03-07 21:03:31 ID:yZjRlMTA3
>>773
記事でも色んなプレイスタイルがあるのがシレンの魅力って言われてるのに
これが最適解!こんなプレーを強要されるゲームはクソゲー!とか言われてもな
壺縛りって例えば原始壺縛りとかの話か?
原始壺縛りってゲームとしての面白さやテンポを保った上で難易度もそこそこってレベルの縛りなんだから
普通は全マス罠チェックとかしないと思うがな
配信とか見ててもそういうプレイしてる奴は見たこと無い
わくパラも全マス罠チェックなしでクリア可能
まあ自分は打開率にはそれほど拘らないしそういうのに拘る奴とは相容れないか -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saaf-GBi6)<b> 2016-03-07 21:07:00 ID:yZjRlMTA3
全マス素振りも又シレンの魅力という事になる
配信とかだと素振りしてたらテンポ悪いし、見てて面白くなかろう -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 21:11:15 ID:yZjRlMTA3
記事でもある通り回避策として目薬草もあるだろ
罠の話しとなると毎回忘れられる -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-07 21:11:35 ID:yZjRlMTA3
打開率を上げる最適解→慎重に慎重を重ねたプレイ→単調ってまぁそりゃそうなりやすいわね
-
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-07 21:12:11 ID:yZjRlMTA3
和製ローグライクは殆どシレンやトルネコの右に倣うどころか更に糞みたいな調整して満腹度や罠にテコ入れしようともしない現状が嘆かわしいなってだけ
正直ここまで荒れると思わなかったわスレ汚しマジでスマン -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM2b-fAwi)<b> 2016-03-07 21:13:58 ID:yZjRlMTA3
メイン装備の好みだって様々だし
人によっては動かずメイン盾にいれたり回復腕輪を印にしたりするようだし人それぞれ
性格的にある特定のプレイしか受け入れられず
なおかつそのプレイがつまらなく感じるならもうそのゲームやめるしかないね -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b4d-6e0I)<b> 2016-03-07 21:16:50 ID:yZjRlMTA3
ガラパゴスジャップなんて単語使っといて荒れるとは思わなかったて
-
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-e+wR)<b> 2016-03-07 21:23:20 ID:yZjRlMTA3
ID:ZMVpEuUi0の言ってることは事実だろ
長畑の考えも同じ
ただ、こういう頭のいいゲームマニアの考えは
大多数の馬鹿なプレイヤーには理解できないんだよ
だから、改善案を突きつけるだけでなく、馬鹿を丸め込むための
妥協案を考えなくちゃいけないのが一番苦労するところなんだよな -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fa8-fAwi)<b> 2016-03-07 21:24:20 ID:yZjRlMTA3
変な輩なんだから無視しとけ
やっぱバランス調整は難しいよなぁ
何回も遊ばせるには運要素もある程度必要だけど結局運要素は大体理不尽になっちゃうし難しいね -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f94-6tU7)<b> 2016-03-07 21:25:22 ID:yZjRlMTA3
あのバランスは長年培った経験から来るものなんだな
-
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffab-Zsba)<b> 2016-03-07 21:25:51 ID:yZjRlMTA3
単調になるのを防ぐだけならもっと凶悪度下げてもいいよな
抵抗もできず窮地に陥るようなワナがあるのが問題だわ -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM2b-fAwi)<b> 2016-03-07 21:26:20 ID:yZjRlMTA3
記事のソース捏造する奴がなんか言ってるな
-
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-07 21:33:22 ID:yZjRlMTA3
ぶっちゃけ和ローグの中ではシレン5は嫌いではないよ
他がもっと糞すぎるから -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-07 21:35:33 ID:yZjRlMTA3
>改善案を突きつけるだけでなく、馬鹿を丸め込むための
>妥協案を考えなくちゃいけない
いや何処にも改善案なんて書きこまれてないんだが…
シレン以外の話はスレチだし知らん
罠のシステムに改善の余地はあるとは思うがな
単調さを回避するスパイスとしてメインの奥深さを
際立たせているとはあんまり感じないな -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3b-fAwi)<b> 2016-03-07 21:36:08 ID:yZjRlMTA3
最後に争いの火種を放り投げる対立厨の鑑
-
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-e+wR)<b> 2016-03-07 21:37:01 ID:yZjRlMTA3
俺の考案した新システム「注意力散漫システム」
説明:シレンの近くに敵がいると罠(未発見)が見えにくくなる
理由:敵が近くにいるとシレンは敵を警戒するため、罠を見ている隙がない
敵との距離による発見率の違い
1マス:部屋内の全ての罠(未発見)が見えない
2マス:部屋内の8割の罠が見えない
3マス:部屋内の5割の罠が見えない
4マス:部屋内の2割の罠が見えない
5マス以上:部屋内の全ての罠が見える(発見済みにもなる)
過去に類のない斬新なシステムだと思う
スパチュンなら無料で使ってもいいよ -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-07 21:39:36 ID:yZjRlMTA3
召喚の罠の上に物を投げてから狂戦士の種を遠投するスタイル
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 21:42:26 ID:yZjRlMTA3
最近はターン制限宝箱が推しギミックっぽいから次回作にもありそう
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-07 21:43:57 ID:yZjRlMTA3
>>801
それは何つーゲームのシステム? -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-07 21:46:51 ID:yZjRlMTA3
>>802
世界樹と不思議のダンジョンとポケモン超不思議のダンジョン
モンスターハウスとかで出てくると選択肢や戦略が広がって面白かった -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74d-6e0I)<b> 2016-03-07 21:47:32 ID:yZjRlMTA3
打開率を気にするプレイって自分には楽しめなさそうだ
低層の貧弱なアイテムで泥棒するのが何よりの楽しみ -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-07 21:49:56 ID:yZjRlMTA3
敵との立ち回りの多様性や罠チェックしないメリットを生み出せるから存外悪くはないシステムだと思う
調整間違えて宝無視してでも罠チェックするべきみたいな事にならない事を祈る -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-07 21:53:03 ID:yZjRlMTA3
>>803
不思議のダンジョン系列か
確かにシレンに輸入されてもおかしくないね
コラボ系は全体のバランスとかで
シレンより評価が低くなりがちだけど
新しいギミックを楽しみたい自分にはプレイしてみる価値ありそうだな
昔はシレンでシステム面で新しい事にチャレンジして
コラボでは馴染みやすく調整する的な事インタビューで答えてたんだけどなあw -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 038f-e+wR)<b> 2016-03-07 22:38:01 ID:yZjRlMTA3
何にしろ、何か動いてはいるようで安心した。
だったら、去年の20周年でなんか発表しろよとは思ったけど。。
シレンでもトルネコでもいいぞ。
最近ドラクエヒーローズやらビルダーズやら売れてるからな。
元祖ドラクエ派生タイトルとして、このビッグウェーブのるしかねぇ。 -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b4d-6e0I)<b> 2016-03-07 22:49:23 ID:yZjRlMTA3
せっかく20週年記念サイトとか用意したのにな
具体的な情報はほとんどなくても新作のタイトルロゴぐらいは去年の内に来るんじゃないかと思ってたんだが -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7326-oIOF)<b> 2016-03-07 23:02:32 ID:yZjRlMTA3
ドラクエヒーローズ2にトルネコ出るから便乗でトルネコ4出して欲しい
-
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdc7-aeC1)<b> 2016-03-07 23:14:19 ID:yZjRlMTA3
>>807-808
今年の12月までは20周年だぞ -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c3a8-fAwi)<b> 2016-03-07 23:19:47 ID:yZjRlMTA3
夕方からのレスが50以上とか荒らしかなんかかと思った
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c7cb-e+wR)<b> 2016-03-08 00:35:05 ID:yZjRlMTA3
シレンは人それぞれ攻略の仕方があるから面白いんだろ
俺はスーパー強いから徹底維持する派だわ。無論スーパーのない作品で進路全罠チェックなんてくだらんことはしない -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5713-fAwi)<b> 2016-03-08 00:43:17 ID:yZjRlMTA3
インタビュー見るとよく見えが復活することはなさそうだな
おにぎり化の罠回避系の簡易対策が欲しい -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-e+wR)<b> 2016-03-08 01:20:12 ID:yZjRlMTA3
装備が外れるうえに階段すら降りられないとか、極端なんだよな
理不尽な状態を理不尽な条件で押し付けられるのは納得感がなさすぎる -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3b-c0SP)<b> 2016-03-08 02:49:22 ID:yZjRlMTA3
奇跡の塔仲間三人連れて頂上難しい!
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-08 03:17:13 ID:yZjRlMTA3
記事の編集長のTwitterを辿ったらソシャゲのプロデューサーやゲーム開発者、不思議のダンジョンのプログラムをしていた(?)人や陸上の為末大が呟いてた事が分かった
プログラマーの話で長畑さんが過去にバランス調整の弟子を育てようとしたことや満腹度の表記が胃袋のマークという案があったというのが興味深かった
>>815
シレンが補助に回るといい -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d3-net4)<b> 2016-03-08 11:54:43 ID:yZjRlMTA3
罠チェック問題はマジなんとかして欲しいわ
ポポロ異世界とか全部チェックしないとゲームにならなかったし
5もスーパー維持があるからするしないの差がでかすぎる
アスカの風待ちもダルかったが -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfbe-pmiE)<b> 2016-03-08 16:22:07 ID:yZjRlMTA3
クリアできなければ問題だけど稼ぎと一緒でリスクと手間を天秤にかけてるからいいんじゃない
妙案がないからずっと言われてるんだし今更仕様変更で罠の心配無くなっても物足りないかもよ
浮遊だけでも拾えると嬉しい反面なんとなく寂しいのに -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr5b-fAwi)<b> 2016-03-08 17:08:32 ID:yZjRlMTA3
スーパーが罠で消える確率が高過ぎるのが罠チェック論の問題だよな。
解除判定は満腹度瀕死状態異常だけで良かったんじゃないかと思うがそれだと簡単すぎるか、難しい。 -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-e+wR)<b> 2016-03-08 18:07:49 ID:yZjRlMTA3
名称「お腹いっぱい!罠はっけん!システム(仮)」
特徴:シレンが1ターン行動するごとに自動的に付近の罠が探知される
罠を発見する確率は満腹度に依存する
満腹度が満タンなら確実に遠くのほうの罠まで発見できるし、
空腹時はほとんど罠を見つけることができない
説明:ローグライクは頻繁に餓死してしまうと理不尽なので、
食料が余るバランスになりがちだ。そのせいで満腹度が今一面白さに繋がらない
そこで、「食料を積極的に使う」要素、守りではなく
いわば「攻めのおにぎり」という発想を導入することで
プレイヤーが積極的にリスクを調整できるしくみにしたい
そのために、満腹度に「よくみえ度」の役割も持たせた
ただし、フロア全体の罠を確実に全て発見したい場合は
めぐすり草を使わないと難しい仕様にしておくことで、
食料だけでは「99%までの安全」しか買えないようにする
100%の安全はアイテムの役割であるべきだからだ -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0371-dn/i)<b> 2016-03-08 18:37:11 ID:yZjRlMTA3
おにぎり状態は廃止でいいな
アイテム使えない状態と装備無効状態と階段降りられない状態に分断してほしい -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-1u7R)<b> 2016-03-08 18:44:26 ID:yZjRlMTA3
おにぎりで焼かれると死ぬのがイミワカラン
おいしくなるだけやろ -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b4d-fAwi)<b> 2016-03-08 18:50:04 ID:yZjRlMTA3
おにぎり状態は続投でいいよ
握り変化も続けて出て欲しいし
デロデロや火で死ぬのを無くせば適度な理不尽ってバランスだし -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdc7-aeC1)<b> 2016-03-08 18:50:46 ID:yZjRlMTA3
焼いただけじゃ美味しくならんよ
醤油塗らないと -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74d-6e0I)<b> 2016-03-08 18:59:48 ID:yZjRlMTA3
おにぎりの罠廃止でちょうどいいんじゃないかな
-
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0371-dn/i)<b> 2016-03-08 19:00:13 ID:yZjRlMTA3
装備に頼れないからアイテムに頼るって変化をもたらす状態異常があればいいけど
おにぎりは逃げるだけだから面白味に欠けると思ってる -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-08 20:04:32 ID:yZjRlMTA3
他のゲームだが装備を外した後しばらく装備できない罠があったな
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c3a8-fAwi)<b> 2016-03-08 20:39:13 ID:yZjRlMTA3
>>827
狐っ娘のことか!?
狐っ娘のことなのか!? -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-08 21:35:26 ID:yZjRlMTA3
じゃね
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f94-6tU7)<b> 2016-03-08 21:40:05 ID:yZjRlMTA3
道具も使えない攻撃も弱い炎、デロデロで一発死
確かに考えてみると理不尽極まりないな -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dfbe-pmiE)<b> 2016-03-08 22:05:11 ID:yZjRlMTA3
4のバナナ王子みたいに特定のもので一発死するかわりに通常攻撃は無条件で数発耐えるとか
王国共々あのバナナ回りのシステムは好きだったな -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa3b-c0SP)<b> 2016-03-08 22:25:03 ID:yZjRlMTA3
>>816
クリア出来たぜありがとう。夜がきつかった -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr5b-fAwi)<b> 2016-03-08 22:25:49 ID:yZjRlMTA3
トルネコの踊り状態も似たようなもんだけどあれも大概きついよな
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKff-1u7R)<b> 2016-03-08 22:27:32 ID:yZjRlMTA3
草だけ使える謎仕様
鉄火のたねが唯一輝く瞬間 -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d3-net4)<b> 2016-03-08 23:53:33 ID:yZjRlMTA3
トルネコは草が強いからな
シレン2とトルネコ3で草神の有用度が天と地ほど違うし -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx5b-ASWF)<b> 2016-03-08 23:55:48 ID:yZjRlMTA3
にぎりワナよけがハラモチのレベル8でついたなら
多くの風来人の装備がハラモッチンになることだろうよ
獣の盾に浮気することもない -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74d-6e0I)<b> 2016-03-08 23:59:37 ID:yZjRlMTA3
狂戦士も酷い効果だけど原因が誤飲と乱れ大根だけで対策も出来るからバランス取れてるんだよな
-
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c734-e+wR)<b> 2016-03-09 00:05:11 ID:yZjRlMTA3
>>833-834
2と3で仕様が違うけどな -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a74d-6e0I)<b> 2016-03-09 00:07:30 ID:yZjRlMTA3
すまんガラ上流魔道士忘れてた
-
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3c1-dSFb)<b> 2016-03-09 00:15:30 ID:yZjRlMTA3
確率は低いが一応糞鳥とカッパも
-
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-fAwi)<b> 2016-03-09 00:47:56 ID:yZjRlMTA3
このまえ狂戦士投げられた直後にぬぐすり草投げられて死んだ
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-09 06:39:35 ID:yZjRlMTA3
極限脱出シリーズの新作が発表されたし次回作は、またコラボ道具がありそう
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ffb5-thq7)<b> 2016-03-09 11:14:00 ID:yZjRlMTA3
俺は草投げられたらHP1になって殺された。
なんの草投げてたんや -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr5b-fAwi)<b> 2016-03-09 11:14:25 ID:yZjRlMTA3
予防かかったMHお片付け終盤で回復せんでもええやろーと思ってたら草兄にドラゴン草撒き散らされてピタリ死して変な笑い出た
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr5b-fAwi)<b> 2016-03-09 11:20:19 ID:yZjRlMTA3
ついでに思い出した、鳥で無限稼ぎしてたら回復出ないまま続けてドラゴン草投げられて2発圏内にされて、次また来たら回復しようと思ってたら祝福ドラゴン草らしきものが飛んできて灰にされた事もあったなあ。
利用する事も多いけど、やっぱあいつら油断出来んわ。 -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-09 11:22:43 ID:yZjRlMTA3
>>843
超不幸の種
飲むとレベルとHPが1に成って満腹度も0になる -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-09 11:28:04 ID:yZjRlMTA3
>>846
追加
満腹度は一度0になるけど草だから満腹度は5回復する -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f797-fAwi)<b> 2016-03-09 13:36:46 ID:yZjRlMTA3
鳥の投げる草貫通するしな
異世界のモンハウでよく狂戦士投げてきたな -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ffb5-thq7)<b> 2016-03-09 16:41:37 ID:yZjRlMTA3
>>846 847
ありがとう。
レベルは確かそのままやったはず。。
てかこんなん投げられたら詰むやろ -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-/hgm)<b> 2016-03-09 17:19:59 ID:yZjRlMTA3
>>849
だったらドラゴン草の可能性が高そう
ドラゴン草は投げられると35ダメージを受ける
他にダメージを受ける草は毒草で5ダメージと鈍足効果
不幸の種はレベルダウンで最大HPは減るけど現HPも減るかは忘れた
ドラゴン草以外は効果音とかで受けた時が分かりやすい -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b4d-6e0I)<b> 2016-03-09 20:29:04 ID:yZjRlMTA3
凶悪な草の中でも超不幸は対処しやすい方
物忘れもなんとかなる、精神的にはかなりキツイけど
忌火起草はマジで無理 -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx5b-ASWF)<b> 2016-03-09 22:28:37 ID:yZjRlMTA3
所謂「詰み」は序盤から中盤にかけてがほとんどなんだよな
終盤はギリギリいける!でいけないことが多くてアイテム不足じゃなくアイテム出し惜しみでやられる -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c3a8-fAwi)<b> 2016-03-09 23:59:15 ID:yZjRlMTA3
忌火起草やられるとホント絶望するよな
-
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69b6-sWz4)<b> 2016-03-10 00:03:59 ID:yZjRlMTA3
上手い人になると99Fで階段まであと数歩ってところですべてのアイテム使いつくして死んだりするからな
俺にはあそこまでアイテムを使い切ることも、そんな不利な状況で粘る事もできないわ -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c534-pOzN)<b> 2016-03-10 00:14:25 ID:yZjRlMTA3
壺縛りはどうしてもアイテムが尽きてくるから、
最後の80〜99Fくらいで良い杖を拾えるかどうかに大きく左右される
この人智を尽くして天命を待つ感覚がやみつきになる -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx81-WbMV)<b> 2016-03-10 00:17:04 ID:yZjRlMTA3
未来の党の階段まであと数歩ってところで風にやられたことならある
ホリノスケが風吹き始めてからキャット掘り出すから・・・ -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4ab5-8UBt)<b> 2016-03-10 01:06:09 ID:yZjRlMTA3
忌火起草ヤバすぎるやろ…
-
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a918-sWz4)<b> 2016-03-10 09:02:35 ID:yZjRlMTA3
忌火起草のやばいところは、
飲んだ本人じゃなくて持ち物が呪われるという、ある意味原理不明なところだと思う。
本来それ、巻物の仕事だろ。 -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-f2sn)<b> 2016-03-10 09:34:54 ID:yZjRlMTA3
俺ぐらいの風来人になるとおはらいを常備しておいてそしてラッキーを引けない
-
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a918-sWz4)<b> 2016-03-10 09:49:50 ID:yZjRlMTA3
引けないんかーい。
おはらいは、ツボ解呪用に一枚は絶対キープするな。
ラッキー全体化ってどのくらいの確率なんだろ。
体感、5%以上10%未満って感じだが。 -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-f2sn)<b> 2016-03-10 09:53:29 ID:yZjRlMTA3
なお呪い師を使用中の場合に限り
識別ラッキーは期待していいレベルで出るから、なるべく未識別抱えてから使うんだけどなあ。 -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-sWz4)<b> 2016-03-10 11:32:36 ID:yZjRlMTA3
忌火起草は二択屋で出てくることもあるから識別するまでは安心して飲めない
復活とかやりなおしの可能性もあるから飲まないほうがいいんだけど -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 69ab-f2sn)<b> 2016-03-10 11:37:43 ID:yZjRlMTA3
え?発生確率は
おはらいラッキー>識別ラッキーだろ
おはらいは4割、識別は2割とみてる -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-f2sn)<b> 2016-03-10 14:18:09 ID:yZjRlMTA3
>>863
俺は全く逆な感じがするな
まぁ機会的に識別のほうが多いからそう感じるだけなのかもしれんが -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-AWef)<b> 2016-03-10 14:20:36 ID:yZjRlMTA3
これはガチャの記事だけど数字としての確率と体感確率がズレるというのは対談記事と通じると思った
出現確率1%のガチャを100回引いても,4割近くの人は全部はずれる。“本当の確率”を読み解いてみよう
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/
あとセール待ちの人がいたけどPSストアのツイッターから明日の朝6時まで使える20%offクーポンが配布中だってさ -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa39-QQDB)<b> 2016-03-10 19:07:44 ID:yZjRlMTA3
スプラのマッチングとかでも「実はガチマッチの方は、今までブキ種や勝率補正、塗りキル傾向考慮など全く無しの完全ランダムでした」
と明言されるまで、チャージャー固まりすぎ、昇格を賭けた戦いでザコい味方引かされすぎ、など、プレイヤー様の
主観クレームが飛び交っていたものだが、機械的確率の偏りと、人間様の体感的な確率分布感覚の偏りの落差を
改めて本職の方に語ってもらうと含蓄が違うね。わざと分布を歪める補正を組まないと、人は公平さを感じられない、という -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-sWz4)<b> 2016-03-10 21:28:06 ID:yZjRlMTA3
忌火起草飲んだ後におはらいが壷に入ってたこと一度だけあったけど
1個だけのおはらいを何に使うのが良かったのか今でも迷ってる
臨機応変なのは当たり前だけど定石とかオススメってある? -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-n82t)<b> 2016-03-10 21:36:40 ID:yZjRlMTA3
>>867
保存の壺 -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-sWz4)<b> 2016-03-10 23:03:33 ID:yZjRlMTA3
ありがとう覚えておくよ
-
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3a94-TbH8)<b> 2016-03-11 00:59:09 ID:yZjRlMTA3
20%割引クーポンで誰でも使える。今日の6時までって短すぎだわ
https://twitter.com/psstore_jp/status/707732742797025280
とりあえず残ってる金でシレン3は買えた。 -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a918-sWz4)<b> 2016-03-11 09:01:28 ID:yZjRlMTA3
セールで買えました!
情報くれた方、ありがとうございます! -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1a8-pOzN)<b> 2016-03-11 09:25:41 ID:yZjRlMTA3
20%引きでネクロダンサーにお布施してみたけどこれは好み別れる作品だな
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-AWef)<b> 2016-03-11 10:22:00 ID:yZjRlMTA3
ネクロダンサーのシレンのスキンは風来のシレンのドット関係者が作ったって聞いたことある
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f7c-f2sn)<b> 2016-03-11 13:13:47 ID:yZjRlMTA3
邪聖剣ネクロマンサーの話してんのかと思った
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875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-f2sn)<b> 2016-03-11 13:14:20 ID:yZjRlMTA3
ネクロダンサー買った人に聞きたいんだけど夜中に音無しでも出来るゲーム?
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876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1a8-pOzN)<b> 2016-03-11 13:33:43 ID:yZjRlMTA3
音きったらかなり難易度上がると思うよ
ようするに一定のリズムで動き続ける不思議のダンジョンだからね
ただ曲(フロア)ごとのリズムはずっと同じだからまあ無しでもできると言えばできるけど
辛いと思うよ、なによりつまらないかと
曲にノリノリ(死語)になりながら遊んでこそ楽しいゲームだから -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5f-/5Jg)<b> 2016-03-11 14:24:09 ID:yZjRlMTA3
「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!?
スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」 | 電ファミニコゲーマー企画記事
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon/3
長畑氏:
これまで20年間、長いこと『不思議のダンジョン』を作ってきて、ファンの人にパワーをいただいてきたな、と本当に感謝しているんです。
その上で思うのは、僕としてもまだちょっとやり残していることがあるな、ということです。
それを実現するために頑張りたいので、皆様には今しばらくお付き合いいただけるとありがたいな……と思います。
――おお! やり残したことというのは?
長畑氏:
実は、2つだけあるんですよ。でも、それはここで話すには長くなってしまいそうです(笑)。
つまり、風来のシレン6を出すと言うことか? -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1a8-pOzN)<b> 2016-03-11 14:28:30 ID:yZjRlMTA3
>>745
既出 -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-f2sn)<b> 2016-03-11 15:31:42 ID:yZjRlMTA3
>>877
おお!セカダン2とトルネコ4だよな!
待ってるぞ! -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-AWef)<b> 2016-03-11 16:02:18 ID:yZjRlMTA3
これも既出だが海外でフォーチュンタワーと運命のダイスが発売される
Shiren The Wanderer Launches July 26th on PS Vita
http://blog.us.playstation.com/2016/02/08/shiren-the-wanderer-launches-july-26th-on-ps-vita/ -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1a8-pOzN)<b> 2016-03-11 16:03:50 ID:yZjRlMTA3
外人には無理だろこの手のゲーム
重火器ぶっぱなしてるのがお似合いだ -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-8UBt)<b> 2016-03-11 16:08:12 ID:yZjRlMTA3
にわか乙
pcローグライクに関しては、向こうの方が数倍進んでる -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1a8-pOzN)<b> 2016-03-11 16:18:40 ID:yZjRlMTA3
PCローグライクに関しては、って自分で言ってるように
不思議のダンジョンにはまるで精通していないということなんですね! -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4ab5-8UBt)<b> 2016-03-11 16:34:24 ID:yZjRlMTA3
トルネコ4頼む
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c5c1-obiL)<b> 2016-03-11 16:39:19 ID:yZjRlMTA3
マグナゲート2とフリカツ2ってオチだよ
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-8UBt)<b> 2016-03-11 16:50:17 ID:yZjRlMTA3
>>883
まぁ、そんな感じか
向こうはコンシューマーのローグライクは何故か多くない
その代わり、インディーゲームのローグライクの作り込み具合がやばい
そんな細かい挙動とか数値設定いる?ってほどマニアックだったりする -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c534-pOzN)<b> 2016-03-11 16:53:28 ID:yZjRlMTA3
つまり洗練されてないってことだろ
要素を足していくのはアマチュアの作り方だ
引き算で作れるのはプロであるスパイク・チュンソフトだけ -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-8UBt)<b> 2016-03-11 16:54:51 ID:yZjRlMTA3
まがい物を増やしたプロのスパイク・チュンソフト
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a918-sWz4)<b> 2016-03-11 17:03:46 ID:yZjRlMTA3
やり残したことね。
今までのシリーズでやってなかったこと・・・・エロスの追及!
つまりオメガラビリンスの続 -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf4d-sWz4)<b> 2016-03-11 17:07:40 ID:yZjRlMTA3
そうやって一部の要素だけ抜き出して勝ち誇られてもなあ
君の大好きな洋ゲーが批判されて悔しいのは分かるけど -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-8UBt)<b> 2016-03-11 17:09:35 ID:yZjRlMTA3
出たよw負け惜しみww
ひき -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa39-Mic4)<b> 2016-03-11 17:11:21 ID:yZjRlMTA3
だからそろそろ現代版シレンを
ダンジョンも渋谷とかで -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-8UBt)<b> 2016-03-11 17:12:29 ID:yZjRlMTA3
しかも一部の要素だけとか
全文で論破してるわ
なあにが引き算だよ、アホか
引き算して夜システムができるか?
引き算したら原点のrogueに行き着くだけよ -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c534-pOzN)<b> 2016-03-11 17:14:38 ID:yZjRlMTA3
装備や敵ごとに個別の命中率・回避率を設定したり、
装備箇所が5個も6個もあって兜や鎧も身につけるとか、
そういう方向に走ったら終わりなんだよな
シレンはスマートでクールなゲームなんだ
シンプルだからこそ素材の味にごまかしが効かないし、
よそが真似しようと思ってもできない -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c5c1-obiL)<b> 2016-03-11 17:27:51 ID:yZjRlMTA3
洋和関係なく言えることだけど新しい要素が無駄だったり面倒くさいだけで面白さにつながってないパターンってよくある
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1a8-sWz4)<b> 2016-03-11 17:35:26 ID:yZjRlMTA3
次回作は自キャラをシレンかアスカどちらかを選択できるようにして欲しい
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c534-pOzN)<b> 2016-03-11 17:37:44 ID:yZjRlMTA3
昼夜システムの場合は「要素を付け足した」わけじゃないんだよな
もともとシレンシリーズは、装備が強くなると安定しすぎるという問題があった
だから装備という要素を削る(=引き算の)発想で昼夜が生まれた
よりシンプルに1フロア8発までという制限のゲームに洗練させたんだよ -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf4d-sWz4)<b> 2016-03-11 17:52:13 ID:yZjRlMTA3
終盤のヌルゲー化を防ぐって発想はいいんだけど
4や5におけるHP自然回復仕様、ダメージ計算式の変更、印のバランス調整辺りでその目的は達成できてると思うんだよな
夜システムまで行くとやりすぎ
技が強すぎて夜待ちアイテム確保してドコ階段でひたすら夜抜けするゲームになり単調になる
新作として視覚的に分かりやすい新要素が欲しいから夜を入れた側面もあるのだろうけど
同じ新要素の武器成長はゲームの単調さを減らす方向に成功してるのに比べて夜はちょっと荒削り過ぎる -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-f2sn)<b> 2016-03-11 18:27:48 ID:yZjRlMTA3
>>897
引き算の発想でつまらなくしてどうすんだよ -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ee5a-Ds4r)<b> 2016-03-11 18:44:42 ID:yZjRlMTA3
昼だけだと飽きるし夜は良い追加要素だと思うが
従来通り昼専用のダンジョンも用意されてるし、
ダンジョンのバリエーションを増やした夜はあってよかったと思うぞ -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa39-QQDB)<b> 2016-03-11 19:06:37 ID:yZjRlMTA3
何度も言うように、別に夜になってモンスターテーブルが手強くなったり、
視界不良になったり、同士討ちレベルアップでキグニやバーサーカーの恐怖再来を演出したり、はいいんだよ
救済措置として「技が8回使える」「祝福道具落とす」も3歩譲るがまあ許容範囲に納めることは可能だと思う
「技でしかダメージが通らない」
ひとえにこの一点だけが要らないのよ -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8834-pOzN)<b> 2016-03-11 19:07:01 ID:yZjRlMTA3
ゲームバランスがガラッと変わって
視界不明瞭で松明と技が加わって
モンスターテーブル2つ用意する夜の
何処が引き算なんだよw -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6dd3-jYfD)<b> 2016-03-11 20:20:45 ID:yZjRlMTA3
アスカのオオイカリとかは
装備ガチガチのプレイヤーを殺すための策だったが
それでも装備固めて突破される事が結構あったから
もう装備無意味にしてブチ殺すしかないわ、ってなるわなそりゃ -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saee-f2sn)<b> 2016-03-11 20:33:09 ID:yZjRlMTA3
オオイカリメガタウロス
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d04d-sWz4)<b> 2016-03-11 21:18:52 ID:yZjRlMTA3
近作で一番理不尽なモンスターって誰だろうか
ヤバイ連中は多いけど対策も増えたからどうしようもないモンスターは少ない気がする
ちなみに自分はタネッコ -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 92be-9p76)<b> 2016-03-11 21:26:02 ID:yZjRlMTA3
わくパラ限定でコロロン
やるせなさで畠荒らし系 -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM64-f2sn)<b> 2016-03-11 21:35:23 ID:yZjRlMTA3
5のタネッコのどこが理不尽なんだ
そういうのはわくパラコロロンや裏白ンドゥバ等でやっと文句行っていいレベル -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 92be-9p76)<b> 2016-03-11 22:40:59 ID:yZjRlMTA3
ンバマなら4もある意味文句言いたいレベル
5も始めの頃倉庫でドキドキしてた懐かしい思い出 -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf4d-f2sn)<b> 2016-03-11 22:52:11 ID:yZjRlMTA3
4のンバマってある意味シリーズ最高レベルの理不尽だよな
ダンジョンの外で殺されてしかも防ぐ手段がかなりめんどくさいとか
持ち込み不可しかやらないなら問題ないとも言えるけど -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-f2sn)<b> 2016-03-11 23:06:51 ID:yZjRlMTA3
わくパラコロロンは隣接してなければ通路逃げ回って撒くのも楽しい
撒けなければあぁってなるけど
てかわくパラ風吹くのが早すぎる -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4aab-pOzN)<b> 2016-03-11 23:11:14 ID:yZjRlMTA3
4の乱れ大根や3のゲンナマとか?
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d29f-sWz4)<b> 2016-03-12 00:00:08 ID:yZjRlMTA3
トルネコ新作出してよー。どれで出してもハード込みで買うw
-
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4ab5-8UBt)<b> 2016-03-12 01:35:46 ID:yZjRlMTA3
チドロと大根のコンボ最悪すぎて声も出てへんわ…
印消されまくったわミドロ種は消え去れ -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-AWef)<b> 2016-03-12 07:42:32 ID:yZjRlMTA3
敵のコンボが最悪といえば原始のギタンマムルとガマドーンとおてあげガッパか
身かわし香を焚くとギタンマムルに石が当たらない
追加配信ダンジョンだと天狗の配置が以前のシリーズみたいで面白い -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d24-8UBt)<b> 2016-03-12 10:55:44 ID:yZjRlMTA3
チドロと大根て原始なんかのメジャーなダンジョンで階層被ったっけ
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-f2sn)<b> 2016-03-12 12:50:53 ID:yZjRlMTA3
4の倉庫ンバマは適当に持ち帰って根絶やしぶつければアイテム化するから対策出来ますやん
-
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4ab5-8UBt)<b> 2016-03-12 13:00:05 ID:yZjRlMTA3
>>915
俺が行ったところは警告の谷や
他にも被るとこあるんか -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK82-RjQt)<b> 2016-03-12 14:27:40 ID:yZjRlMTA3
>>917
持ち込んだ印大量消しはきついね…
こないだピンポイントで必中消されたから持ち込み不可しかやらなくった -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx81-WbMV)<b> 2016-03-12 15:40:47 ID:yZjRlMTA3
倉も倉庫もキャットで埋め尽くされてから暫く持ち込み可しかやれていない
パープル以外いくらか売ってもいいがそうすると今度は売った色が足りなくなるし -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 92be-9p76)<b> 2016-03-12 15:42:26 ID:yZjRlMTA3
>>916
クリア後はそうだけどストーリー途中だと文句の一つも言いたくなりますやん
一番手探りで装備大事にしたい時期なのに -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM15-f2sn)<b> 2016-03-12 16:32:09 ID:yZjRlMTA3
持込可やる場合はまずミドロを消す
後の特技は全て装備で完封 -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf4d-f2sn)<b> 2016-03-12 18:16:22 ID:yZjRlMTA3
いちしの場所替えいちしの身代わりの新種出来れば
装備適当でも杖振るだけでクリア出来るのかね
なお杖に4つ能力付ける確率 -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-f2sn)<b> 2016-03-12 18:34:12 ID:yZjRlMTA3
その順番だと身代わりに殴られて死にそうな気が
-
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK82-+xJ4)<b> 2016-03-12 19:39:27 ID:yZjRlMTA3
>>914
感電の杖なら確殺できるから一つ持つといいよ -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c5c1-obiL)<b> 2016-03-12 23:07:56 ID:yZjRlMTA3
クソゾウを矢で削れなくなるのも地味に問題
-
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-f2sn)<b> 2016-03-13 20:17:52 ID:yZjRlMTA3
あー娘にvitaごとシレン取られた
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-AWef)<b> 2016-03-13 22:03:19 ID:yZjRlMTA3
家族で複数台Vitaとシレン持ってるけどアドホック通信で道具交換できるのは便利かな
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx81-WbMV)<b> 2016-03-13 22:12:58 ID:yZjRlMTA3
>>877みたいなインタビューで見張り番を最初の村じゃなく途中の村に置いたわけとか語ってないかな
タグ付きロストしたら回収ついでにプラチナ深層や迷いの井戸にチャレンジするプレイスタイルも有りにしたとか -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4aab-qhh+)<b> 2016-03-13 22:21:15 ID:yZjRlMTA3
家族でシレンやってる奴なんていんの?
すげーな猛者すぎだろその家 -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-AWef)<b> 2016-03-13 22:34:31 ID:yZjRlMTA3
>>928
DS版のディレクター醍醐氏が色々と裏話とかツイッターで呟たのがある
http://twitter.com/chun_shiren/
望みの答えがあるかは忘れたけど -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-AWef)<b> 2016-03-13 22:37:56 ID:yZjRlMTA3
どっかに醍醐氏の呟きかまとめられたサイトもあった気がする
-
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1a8-sWz4)<b> 2016-03-13 22:45:01 ID:yZjRlMTA3
>>929
今はどうだか知らないが伊集院は嫁さんと仲良くシレンやってたよ -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa39-ltmO)<b> 2016-03-14 01:16:08 ID:yZjRlMTA3
>>929
俺は一人でやってるけど、一回負けたら交代ね!って互いにプレイしたら円満そう -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4ab5-8UBt)<b> 2016-03-14 01:38:36 ID:yZjRlMTA3
トルネコは家族で遊んでたなあ
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-KKmx)<b> 2016-03-14 05:01:13 ID:yZjRlMTA3
他人がやってるの横で見てるだけでも面白かったしな
今更据え置きで出さないだろうけど -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8834-pOzN)<b> 2016-03-14 05:17:42 ID:yZjRlMTA3
制作秘話っぽいのは
・最初コロンは転がってモンスターを倒したら
復活してレベルアップする仕様だったが
流石にえげつないので現在の仕様に
・キョクタンシールドも考えていたが
死に直結する様な効果じゃ使われないだろうって
攻撃の盾に変わった
・イチゼロの盾は偶然の産物
・醍醐は「つよいひ」と読む方が良いと言ったが
強化の紛い物なんだから「きょういひ」が良いと
主張するスタッフの熱意に負けた
・もざらしの各方向でちょっとずつ違う攻撃モーションは
描いたスタッフも「これどうするのよ(笑)」と言いながら描いていた
・醍醐は開発中に爆発の岩場に嵌って周囲に
「ディレクターなんだから、もっと不思議とかやれよ」と言われた
・5では救助やめようかとも思ったが
便利パスで楽しむ人がいるので残した
・シレン3初出のモンスターはリアルな3D向けのデザインだったから
4と5の可愛らしいドット絵にしにくくコガタナバチくらいしか再登場していない
・ちょうちんフグにシレン3のカラカラ提灯の能力を載せようかと思ったが
別能力に反発があったのと上記の理由で無しに
・フロア毎に特定の手順を踏まないと進めないドルアーガ風ダンジョンも
案としてあったが面倒臭いと言う事で没に
2010年12月28日以前のは知らぬ -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-AWef)<b> 2016-03-14 08:36:20 ID:yZjRlMTA3
DS版公式サイトにはディレクター醍醐のブログがあるけど全部は見れないな
>>933
シレンを複数人でプレイする際は1階ごとに交代するのが楽しい -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c534-pOzN)<b> 2016-03-14 09:48:07 ID:yZjRlMTA3
死んだほうが負けというルールにすると、
次の1ターンで餓死する状態で手番を渡すゲームになってしまいそうだな -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-f2sn)<b> 2016-03-14 11:35:09 ID:yZjRlMTA3
店ってナナメ移動出来る地形でナナメに通路に出ると店主に止められず泥棒できるんだな
-
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オーパイ a918-sWz4)<b> 2016-03-14 13:46:10 ID:yZjRlMTA3
まあ昔なんて、店の中に落とし穴やバネあったから
だいぶ良心的になったよな(錯乱) -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オーパイ b1a8-pOzN)<b> 2016-03-14 13:51:58 ID:yZjRlMTA3
俺も店には罠ないほうがいいな
店に罠ありだと罠チェしなきゃって使命感に駆られて辛い
どうしても泥棒したいときに周囲の部屋の罠チェするぐらいがちょうどいいかな -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オーパイ bf4d-sWz4)<b> 2016-03-14 16:52:13 ID:yZjRlMTA3
確かに、昔のは敷地広い店だと落とし穴がある可能性が高くて嬉しい分
このマス全部調べるのか…とげんなりしながらプレイしたしな -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オーパイ b1a8-sWz4)<b> 2016-03-14 18:40:31 ID:yZjRlMTA3
店内で一歩一歩素振りして落とし穴を発見しつつ一歩進んでしまうw
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6dd3-jYfD)<b> 2016-03-15 00:32:29 ID:yZjRlMTA3
罠チェックしなくてもいいように
店のじゅうたんは部屋の大きさ関係なく3×3で固定にしよう
いい案だと思わないか? -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4ab5-8UBt)<b> 2016-03-15 00:55:31 ID:yZjRlMTA3
3×3しか無かったら物が売れないんだが
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a90-pOzN)<b> 2016-03-15 01:52:02 ID:yZjRlMTA3
DS版はセーブ中に電源消せば履歴も消せるらしいけど成功談がググっても見つからなかった。試したことある人いる?
日記2が未使用だったから無理して消す必要もないんだけど一応聞いておきたい -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e4d3-NOfP)<b> 2016-03-15 08:21:27 ID:yZjRlMTA3
原始クリア確定ツモ65階で高級店の店主相手にゾワ札切れたの見逃して落ちた
勿体無いけどここまでアホらしい死に様だと逆に諦めつくわ 変換も爆発隠も銭盾も混ぜたドラゴンキーパーがー
物資が豊富だと気が抜けていけねぇや -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a918-sWz4)<b> 2016-03-15 15:48:05 ID:yZjRlMTA3
VITA版で再プレイ中なんだけど、
ドラコン状態が、悪い状態異常じゃないのが最高にいらっとくる。
なんで原始22階でニギライズしようとするとき狙って、このクソ鳥ドラコン草投げてくるん? -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd64-AWef)<b> 2016-03-15 16:20:46 ID:yZjRlMTA3
草鳥はMr.ブーン系から発展させたモンスターって感じ
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-f2sn)<b> 2016-03-15 22:40:56 ID:yZjRlMTA3
wikiにのってるvitaでの新種の作り方がいまいちよくわからん
とりあえず最初と最後は窯の中は空にすれば好きにしていいってこと? -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-f2sn)<b> 2016-03-15 22:42:19 ID:yZjRlMTA3
なんか安価付いたと思ったら次スレか
今立ってる158に統合でいいんだよな? -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa39-ltmO)<b> 2016-03-15 22:43:41 ID:yZjRlMTA3
そだよ。一旦流れさえ憶えれば楽だよ
-
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-f2sn)<b> 2016-03-15 23:02:03 ID:yZjRlMTA3
分岐した分も含めて
次々スレは160Fになるのか -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1a8-f2sn)<b> 2016-03-15 23:37:52 ID:yZjRlMTA3
>>952
ありがとうやってみる -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd7-E9BP)<b> 2016-03-17 18:52:59 ID:yZjRlMTA3
久々に来たけど本スレはここ?
結局追加ダンジョンはあれで終わりなのかね
えどふみとかいうのがまだあるとか言ってたのにな -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdd7-RwJh) 2016-03-17 19:04:07 ID:yZjRlMTA3
ここが本スレ
今は海外版を準備中 -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f0a-E9BP)<b> 2016-03-17 19:23:35 ID:yZjRlMTA3
ほう、海外版記念でさらに追加あるかもしれんな
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd7-RwJh)<b> 2016-03-17 19:29:49 ID:yZjRlMTA3
>>955
あと>>877を見ると分かるけど不思議のダンジョンで何か動きがあるらしい
対談記事は読むと面白いよ -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd7-E9BP)<b> 2016-03-17 19:34:09 ID:yZjRlMTA3
>>958
おお、そんな対談記事が来てたんだねありがとう
やり残したことって言われるとそろそろシリーズ終焉みたいにも聞こえて多少不安だけど一体なんだろうなあ -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f0a-sNCn)<b> 2016-03-17 19:45:29 ID:yZjRlMTA3
対談面白いな、こういうのって昔は雑誌とかでしか見られなかったよな
必中をレア武器にしたのはあえてだったのね -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxe3-Ph9G)<b> 2016-03-17 21:23:53 ID:yZjRlMTA3
職人芸で調整してるはずなのに旧道の夜栗と天上の蜂の火力は間違ってるぞ(指摘)
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962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8fe4-YPCl)<b> 2016-03-17 23:21:05 ID:yZjRlMTA3
>>955
あんなの信用してるやついたのかw -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 63ab-sNCn)<b> 2016-03-18 17:58:01 ID:yZjRlMTA3
今日買ってきてさっきストーリー終わった
夜嫌いだし原始の穴いってくるわ -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd7-RwJh)<b> 2016-03-19 07:29:09 ID:yZjRlMTA3
北米版シレン5の続報
http://aksysgames.com/shiren/
パブリッシャーはaksysgamesで日本のゲームのローカライズに特化したところ
キャラクターイラストは日本と同じ長谷川薫のが使われてるみたいだけどパッケージは北米らしい感じだった -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fab-u4p4)<b> 2016-03-19 07:38:55 ID:yZjRlMTA3
海外ではなかなか根付かんなー
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966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d79f-V6mo)<b> 2016-03-19 08:55:44 ID:yZjRlMTA3
原始の草縛りについてですが
草鳥系に投げられたり、ばらまかれたときはアウトですか?
調べても分からなかったので -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd7-RwJh)<b> 2016-03-19 08:57:57 ID:yZjRlMTA3
>>966
セーフです -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d79f-V6mo)<b> 2016-03-19 09:02:03 ID:yZjRlMTA3
>>968
ありがとう! -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sre3-E9BP)<b> 2016-03-19 11:12:12 ID:yZjRlMTA3
縛りで投げてもらうのも一つの手だけど、識別の手間考えるとあんまり現実的じゃないよな。
カッパと身代わりマゼルン使った合成とか面白いとは思うんだけどね。 -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 63c2-E9BP)<b> 2016-03-19 12:12:04 ID:yZjRlMTA3
カッパとマゼルンが同居してるダンジョンってどこだ
-
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b9c-Szld)<b> 2016-03-19 15:45:11 ID:yZjRlMTA3
>>962
モニター向こう側にいるスタッフっぽい人とやり取りしながら
追加の予定有りって言ったんだからそりゃ信じるだろ -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd7-eW+S)<b> 2016-03-19 23:34:04 ID:yZjRlMTA3
>>964
http://www.amazon.com/Mystery-Dungeon-Shiren-Wanderer-Nintendo-DS/dp/B000YFIRI8
海外だとDSリメイク好評だったわ
売れるといいな -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1fb5-t9k0)<b> 2016-03-20 00:27:48 ID:yZjRlMTA3
やっと原始50Fクリア出来た…
覚醒してからずっと罠チェックして疲れたわ
99Fとか行けるんか? -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdd7-RwJh) 2016-03-20 02:54:00 ID:yZjRlMTA3
50Fクリア出来たなら99Fも行けるよ
戦車やドラゴンの炎がキツいから、あかりの巻物はあった方が楽だね -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMd7-E9BP)<b> 2016-03-20 08:26:32 ID:yZjRlMTA3
自分ではそうは思わないだろうけど一度クリアした経験ってのはかなりでかい物
同じ50階なら今度は覚醒維持罠チェックなんかしなくてもいけるだろうし
99階もハードルは高くない -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb34-E9BP)<b> 2016-03-20 10:51:25 ID:yZjRlMTA3
トルネコ2GBA版だったかの攻略本で中村さんが言ってた、不思議のダンジョンはメンタルスポーツ(超意訳)の通り
一度経験するとなぜか50くらいなら安定していけだす -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd7-RwJh)<b> 2016-03-20 11:10:50 ID:yZjRlMTA3
>>976
その攻略本もってるわ
長畑氏が攻略方法を何人かに説明すると必ず解けるようになったってあったな -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b734-VfYM)<b> 2016-03-20 14:41:33 ID:yZjRlMTA3
長畑氏の方の発言じゃなかったっけ?
気持ちの部分が大きくて自分は上手いとか次の階で挽回できるとか
思ってるとクリア出来たりするもんだみたいな話
んで中村氏が何かスポーツのメンタルトレーニングみたいだねって -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxe3-Ph9G)<b> 2016-03-20 14:50:04 ID:yZjRlMTA3
最悪に備えるのは大事だが最悪の一歩手前ぐらいでアイテムを使うのが大事だと思った
しょぼいアイテムでも深層に立ち向かえるという自信が深層へ進ませるんだろうな -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb34-E9BP)<b> 2016-03-20 15:07:02 ID:yZjRlMTA3
どちらが言ったかまでは正確に覚えてなかたわ
さすがに記憶の彼方すぎる
二人のプレイスタイルの違いが言及されてて、フロア完全に回る派とすこしくらい残ってても気にせず階段降りる派で、降りる派は降りた先には白紙か聖域が落ちてるよみたいなのも覚えてた