全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

ポケットモンスターソード・シールド Part8

  • 1 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-14 19:54:35 ID:lNDQ0NzA4

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512

    2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。

    ■スレ立てについて
    本文の一行目に
    【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
    【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
    次スレは>>900が宣言してから立てましょう。
    無理ならば別の人を安価で指名しましょう

    ●アフィブログへの転載は禁止
    ☆ぽけりん転載禁止
    ☆ポケモンまとめマスター転載禁止

    ■公式サイト
    https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/

    ■公式ツイッター
    https://twitter.com/Pokemon_cojp

    ■テンプレ
    他テンプレは>>2以降

    ■前スレ
    ポケットモンスターソード・シード Part7
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1552213007/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1552560875/

  • 2 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-14 19:55:15 ID:lNDQ0NzA4

    ■プロモーションビデオ
    【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』初公開映像
    http://y2u.be/y-9xMUDfSNI

  • 3 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-14 21:21:12 ID:lNDQ0NzA4

    新スレ立ったか
    >>1

  • 4 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:15:38 ID:lNDQ0NzA4

    >>1

  • 5 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:16:06 ID:lNDQ0NzA4

    >>1
    おつ

  • 6 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:18:32 ID:lNDQ0NzA4

    >>1

  • 7 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:19:27 ID:lNDQ0NzA4

    >>1

  • 8 名前: 柏木 2019-03-15 00:24:47 ID:lNDQ0NzA4

    いちおつ

  • 9 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:30:13 ID:lNDQ0NzA4

    >>1おつ
    また発売後くらいにポケモンパンキャンペーンやんないかな
    ボルケニオンゲノセクトあたりそろそろ配布して

  • 10 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:34:29 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンパン不味い

  • 11 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:36:53 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンパンはシールが美味い

  • 12 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:45:03 ID:lNDQ0NzA4

    >>1
    無事スレタイ戻っててワロタ

    Z技継続ならとりあえずノーマルZの演出何とかしてくれ
    見えない糸で引き摺られてるみたいで可哀想やろ……蛇系の奴らとか絶対腹摩擦熱で火傷するやんけ

  • 13 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:45:25 ID:lNDQ0NzA4

    ポケットモンスターソード・シール

  • 14 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:46:17 ID:lNDQ0NzA4

    SMより大人っぽく見える主人公なのにあのダンスはちょっと・・・

  • 15 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:52:10 ID:lNDQ0NzA4

    大人っぽくなんて見えないよ
    細長い手足に感情を持たない大きな目

    人形みたいで気持ち悪かった

  • 16 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 00:54:28 ID:lNDQ0NzA4

    でもギャップを見たくもある

  • 17 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:01:19 ID:lNDQ0NzA4

    ライドスーツは未成熟ながらもちゃんと子供を産める準備ができてる腰のラインにモデラーの熱い性癖を感じた

  • 18 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:02:05 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンのゲーム中に出てくる3Dのキャラクターって
    何か硬い素材でできた人形みたいで好きになれない

    安くて間接がガチガチのデッサン人形みたいで

  • 19 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:03:50 ID:lNDQ0NzA4

    とにかく今は情報が少なすぎるな
    でも今回のコロコロ真新しい情報載ってなかったみたいだし

  • 20 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:04:29 ID:lNDQ0NzA4

    >>16
    主人公「ギャップが見たい?カプZでええか?」

  • 21 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:11:23 ID:lNDQ0NzA4

    売り上げよりもポケモンより面白いモンスター育成対戦携帯ゲームがでないのが問題だと思う
    スマホげーで金をつぎ込めるならポケモンより面白いモンスター対戦ゲームはあるのだろうけど

  • 22 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:21:55 ID:lNDQ0NzA4

    改造から早く卒業したいから
    剣盾発売はやくしてくれ。
    俺を正してくれ

  • 23 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:23:09 ID:lNDQ0NzA4

    >>21
    金を注ぎ込まないと面白くならないのなら
    その時点で微妙だと思うけど・・・

  • 24 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:25:23 ID:lNDQ0NzA4

    手元にソウルシルバーしかないんだけど新作の準備って何したらいい?

  • 25 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:27:37 ID:lNDQ0NzA4

    スマホ課金ゲーは個人的には嫌いだけど、あれだけの売上を誇ってるのだから課金して手軽に対戦って需要は高いんだろうね
    バランス調整を怠れば課金する人も減るし

    ポケモンは無課金で時間をかければかなり遊べるけれども最初の手間のハードルがやや高い
    かと言ってそれに変わる携帯ゲームソフトがあるのかと言われると…

  • 26 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:28:26 ID:lNDQ0NzA4

    スイッチ買う金貯めなさい

  • 27 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:29:37 ID:lNDQ0NzA4

    手軽にライト層も対戦して楽しみたいってならマリカーやスマブラはあるけど、別ジャンルだしね

    マリカーやスマブラのアイテム要素を取り込んでライト層も楽しめる対戦システムができたら良いのになあ

  • 28 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 01:41:42 ID:lNDQ0NzA4

    既存のシステムを作り替えるとなると時間も金も人も必要だからなぁ
    向こうはビジネスで作ってるからな

  • 29 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 02:11:14 ID:lNDQ0NzA4

    オンライン有料だしライト層なんかすぐいなくなる

  • 30 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 03:16:55 ID:lNDQ0NzA4

    最近の流行りはバトロワみたいな手軽に同じ土俵で戦えるゲームじゃろ
    課金とか育成時間で差がつくものは敬遠されがちじゃないか?

  • 31 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 03:48:40 ID:lNDQ0NzA4

    じゃあバトルファクトリー復活か
    楽しみだなぁ

  • 32 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 05:03:38 ID:lNDQ0NzA4

    育成にも準備にも対戦にも時間が掛かり過ぎだから
    もうちょい手軽にやれるようにして欲しいわ
    何なら3値見直してもいい

  • 33 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 05:51:58 ID:lNDQ0NzA4

    ゴッドバードとかかまいたちとかZのせいもあるけどなんとかせーよ

  • 34 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 06:09:51 ID:lNDQ0NzA4

    >>31
    バトルエージェントの再来の可能性もあるぞ

  • 35 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 06:30:16 ID:lNDQ0NzA4

    3値なんて性格含め自由に上下させてくれればいい

  • 36 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 06:31:09 ID:lNDQ0NzA4

    と言うかポケモンの数が増えてるのにそれを一匹一匹厳選とか新規にはやってられんよな
    マジで考え直す時期だぞゲフリ

  • 37 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 07:35:06 ID:lNDQ0NzA4

    個体値は王冠をばら撒けばいい
    努力値はレベルアップでポイント入手してそれ割り振り型に(戦闘による既存の上昇は削除)
    性格はアイテムで変化

    こんな感じなら後は技遺伝の孵化だけだからまだ楽になるかな

  • 38 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 07:58:44 ID:lNDQ0NzA4

    その遺伝技こそが厳選せざるを得ない最大の理由というかシステムの癌な訳でな
    これがある限り王冠を使おうが何しようが野生のポケモンは必要な技が使えない不完全な劣化品でしかなくなってる
    このシステム考えた奴バカだろって思うわ

    まぁ遺伝技が不要な奴も割と多いが役割遂行に必須の技が遺伝技に設定されてる奴もまた多いしな
    教え技と統合でええやん

  • 39 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:00:53 ID:lNDQ0NzA4

    一度でも遺伝したことある技は全部引き継いでウロコで習得できるようにしろ
    孵化作業は大変だが全部遺伝した個体の交換とかやり込み勢なら喜んでやるだろ
    エンジョイ層は今まで通り必要な技だけ遺伝すりゃいい

  • 40 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:09:22 ID:lNDQ0NzA4

    >>38
    複雑遺伝ならそうだが一個程度ならそうでもなくね?

  • 41 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:10:27 ID:lNDQ0NzA4

    育成嫌ならレンタルポケモン使っとけよ

  • 42 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:11:25 ID:lNDQ0NzA4

    オフで出来る育成は少なくして
    対戦ポイントを積むことで育成出来る要素を増やしていけばいいだけなんだけどな

  • 43 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:16:03 ID:lNDQ0NzA4

    対戦ポイントで育成とかますます廃人仕様じゃん

  • 44 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:16:40 ID:lNDQ0NzA4

    前も言ったが厳選はいらん、育成だけでいい
    対戦するための育成をするためにまず厳選が必要ってのがもうバカげてる

  • 45 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:21:13 ID:lNDQ0NzA4

    >>44
    これは分かる
    育成に手間暇問わない人は多いが前提に厳選が入ると一気に人が減る

  • 46 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:25:44 ID:lNDQ0NzA4

    レベル上げたり努力値振るより遺伝経路や性格考えながらタマゴ割るほうが楽しいんだけど…

  • 47 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:29:15 ID:lNDQ0NzA4

    それを楽しいと思う人が多いなら今頃対戦で賑わってるよ

  • 48 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:35:14 ID:lNDQ0NzA4

    実際厳選なくなったらガッカリする奴多いだろうな

  • 49 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:39:40 ID:lNDQ0NzA4

    そもそも人が少なくなったのが厳選のせいだと思うのが間違いだわ
    どう考えても飽きたのと対戦環境についてこれなくなったからだろ

  • 50 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:42:09 ID:lNDQ0NzA4

    32通りの個体値なんて廃止すれば
    売り上げも変わると思うんだけど違うか?

  • 51 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:42:39 ID:lNDQ0NzA4

    >>49
    そういう言い方する奴にいつも聞きたくなるんだけど、
    何をどう考えて「飽きたのと対戦環境についてこれなくなったから」って結論になったのか詳しく言ってみてくれない?
    どうせ何も考えずに言ってるだけだろとしか思わないんだけど

  • 52 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:48:04 ID:lNDQ0NzA4

    >>51
    厳選はSMまでで難易度が昔に比べて落ちている
    そもそも厳選をしなくてもQRパーティで対戦できるし
    昔より楽な環境なのに厳選が辛いから、萎えるから人がいるから人が離れていくとは考えにくい
    だから厳選の面ではなくミミッキュとかZ技とかついてこれなくなった奴が離れていくと考えるのは何もおかしくないと思うんだけど

  • 53 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 08:49:49 ID:lNDQ0NzA4

    そもそもポケモンプレイヤーの大半がシナリオ以外で対戦したことない
    対戦しない層はコレクター以外タマゴ割りすらしない
    厳選がめんどくさいとか言ってる連中は所詮数少ない対戦やってる連中でしかない

  • 54 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:01:23 ID:lNDQ0NzA4

    とにかく俺は
    個体値廃止を願いたい。
    まあどうせ今まで通り32通りだろうけど。何年も続いてきた仕様が変わるなんてありえない

  • 55 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:06:26 ID:lNDQ0NzA4

    とにかくZ技がダルいわ
    どんなに甘く見積もっても一月で飽きるでしょあんな演出

  • 56 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:11:58 ID:lNDQ0NzA4

    >>53
    禿げ上がるほど同意
    ポケモン初代からずっとプレイして来ていまだに大好きだけど対戦は家族や知人までだ

  • 57 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:13:38 ID:lNDQ0NzA4

    そもそも対戦人口増えてもゲーフリに商業的なメリットが無いから適当なんじゃ?
    レート人口って売上の1割もいないでしょ

  • 58 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:13:49 ID:lNDQ0NzA4

    だから制作において対戦のためにかける金や時間はない

  • 59 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:16:16 ID:lNDQ0NzA4

    ぶっちゃけレートよりもオフラインで楽しめるバトル施設を充実させて欲しい
    せめてバトルファクトリーがあったらレート以外の大きなモチベーションに繋がるんだが
    インターネット通信でマルチバトル形式でバトル施設挑戦とかもあったら楽しそうだし
    最近のゲーフリそこらへんに力入れようとしないのが残念だ

  • 60 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:24:49 ID:lNDQ0NzA4

    >52
    対戦に関して一般層は厳選もダルいし環境にもついていけないんですが

  • 61 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:29:22 ID:lNDQ0NzA4

    カードは売り上げすごいよな
    定期的に新しいのでるし

  • 62 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:31:52 ID:lNDQ0NzA4

    >>52
    Z技無くした所で糞みたいな隠キャゲーになるだけでしょ
    スペレのZメガ無しルールとかああいうのたまになら楽しくてもあれがずっと続いたら結局うんざりする
    まあどっちにしろ飽きだな

  • 63 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:32:58 ID:lNDQ0NzA4

    >>52
    まともなレスが返ってくるとは思わなんだ、突っかかるようなレスしちゃってスマンな
    QRもあるとはいえ、それはそれで自分で育てたポケモンで勝つという楽しみが無いからなー
    厳選が面倒な人向けのシステムとしては微妙な気がする
    そもそも人口が減っているというのは今までいた人間がいなくなるだけじゃなく、新規もあまり増えてないという事でもあるし、
    厳選のハードルは新規にとってはまだまだ高いんじゃないかね

  • 64 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:33:40 ID:lNDQ0NzA4

    火力と効果が同じなら演出いらないよな

  • 65 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:35:05 ID:lNDQ0NzA4

    メガシンカ Z技に次ぐ新要素がどうなるかだな レートが有料になるから凄いバランス崩壊した要素入れてきそう

  • 66 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:36:51 ID:lNDQ0NzA4

    >>64
    変化技と同じでいいよな
    しかも一部タイプしか使われねーし

  • 67 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:37:21 ID:lNDQ0NzA4

    厳選なくなったら対戦しない層が対戦やるかと聞かれたら答えはNOだ
    厳選あろうがなかろうがポケモンプレイヤーの大半は対戦やらない
    20年前からポケモンはRPGでしかなかった

  • 68 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:38:08 ID:lNDQ0NzA4

    間口広げる事は大事でしょ、どんなゲームでもな

  • 69 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:40:47 ID:lNDQ0NzA4

    RPGの魅力を通して間口を広げなさいよ

  • 70 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:41:32 ID:lNDQ0NzA4

    レート対戦は有料のスマホアプリか何かに移行して本編はシナリオ育成パルレに特化すれば良いと思う

  • 71 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:41:37 ID:lNDQ0NzA4

    グラフィックはbwの雰囲気で進化していって欲しかったなあ

  • 72 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:43:46 ID:lNDQ0NzA4

    >>69
    ストーリー「大切なのはポケモンとの絆だ!」
    対戦準備「厳選厳選厳選」
    これじゃなw正しいのはやっぱりグリーンだった……
    手間はともかくポケモンとの触れ合いがそのまま対戦に繋がるようになればいいんだけどね

  • 73 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 09:45:46 ID:lNDQ0NzA4

    そしたら触れ合いがオートメーション化するだけでしょうな

  • 74 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 10:01:23 ID:lNDQ0NzA4

    >>52
    難易度が落ちてるかそうでないかが問題じゃなくて厳選という行為が問題なんだが

  • 75 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 10:01:49 ID:lNDQ0NzA4

    その対戦やってる奴なんて少数、って状況になった事が異常事態なんだといい加減気付いてくれ
    最初はみんな対戦してたんだよ、友達いない奴は除いて
    ポケモンと言えば対戦、ポケモン持ってる奴同士が会えばみんな楽しく対戦してた時代があった
    だからポケモンスタジアムなんて外部拡張ソフトも出た訳でな

    厳選だの廃人だのがクローズアップされてからだよそれが変わっていったのは
    ゲフリはそれを三値などを解析して広めたガチ勢のせいにしてたがそもそもお前らがこんなクソ仕様作ったのが原因だボケ

  • 76 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 10:04:23 ID:lNDQ0NzA4

    オフラインで顔合わせてやる対戦とレートは別の話でしょ

  • 77 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 10:05:01 ID:lNDQ0NzA4

    Z技はいっそ全部同じ性能にすればええやんと思う
    固有Zは別としても、基本は各タイプ物理特殊1つずつの必殺技で元の技とか関係なし
    元の技によって威力が不規則に異なるのまじでめんどくせえわ

  • 78 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 10:06:43 ID:lNDQ0NzA4

    昔より厳選が楽←昔は種族値的に3Vもあれば十分だった

    今は種族値ぶ壊れが大量にいて厳選しないとやってられない環境
    下手すると昔の方が厳選が楽まである。

  • 79 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 10:16:36 ID:lNDQ0NzA4

    サワムラーの厳選面倒すぎて発狂する

  • 80 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 10:24:44 ID:lNDQ0NzA4

    やはり王冠ばらまきに限るな
    4BPで銀、16BPで金と引き換え、さらにレベル無関係に使えるならだいぶ楽

  • 81 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 10:26:28 ID:lNDQ0NzA4

    後は努力値上げきのみだな
    使用制限なしで1個につき+4、バンバン栽培して使いまくれるから努力値振りも楽になる
    ズリとかの特に効果なしのやつをこの効果にしよう

  • 82 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 10:43:22 ID:lNDQ0NzA4

    >>75
    エンジョイ勢とガチ勢の楽しみ方混同させるのはナンセンスとしか
    インターネット対戦ができるようになってガチ勢が目立つようになっただけで、今もエンジョイ勢みたいにみんな楽しい対戦も十分できるんだが
    それを考慮しても今はクソで昔はよかったと言い張るならそれは懐古でしかないと俺は思うね

  • 83 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:08:36 ID:lNDQ0NzA4

    >>75
    バトレボ時代ならともかくポケスタ時代の対戦は比較対象としておかしくないか
    ポケスタは今で言うフリー対戦か友達同士の対戦くらいの位置付け

  • 84 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:11:45 ID:lNDQ0NzA4

    オンラインでポケモンバトル以外にできることがあればいいんだけどな

  • 85 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:12:23 ID:lNDQ0NzA4

    社会人もうん年目で、他の趣味とかでゲーム(ポケモン)に使える時間も少なくなってきたけど、
    それでも厳選については不満ないわ
    極端な話、「バシャーモ、♂、かそく、6V、性格指定、わざ1〜4指定、努力値指定etc.」と入力してポンって手に入れたいってこと?
    なんでゲームやってんの?って思う

  • 86 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:18:00 ID:lNDQ0NzA4

    結局パラメータの殴り合いだからな
    そこに至るまでが面倒と感じるか否かで考え方がだいぶ変わってくる
    まあ3値を根本的に見直すか、対戦以外の要素入れるしかないと思うわ

  • 87 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:18:45 ID:lNDQ0NzA4

    厳選に使う時間で他のゲームやった方が楽しいから過疎モンになるんだよ

  • 88 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:20:15 ID:lNDQ0NzA4

    >>85
    対戦としてはそこからがゲームだから
    対戦ゲームとしては厳選という行為が必要なこと自体が無駄であり問題

    もっとも解析で判明した数字がオープンにされるようでないとルールとして対戦ゲームにならないから
    無理難題を突きつけているという部分はある
    今でも公式が関係している番組で「三値」なんて口にするとピー音で消されるからね

  • 89 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:26:29 ID:lNDQ0NzA4

    厳選は満足感特別感を得るのに最高だからないと困る

  • 90 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:27:05 ID:lNDQ0NzA4

    BW、BW2の時代はスマホソシャゲもあんまり普及してなくて、あと厳選じゃなくて乱数調整で済ませられた
    XYの頃もまだ他のゲームは普及してなくて、乱数はできなくなったけど育成は比較的楽になったし過去作産もレートで使えた
    ORASになって過去作産がレートで使えなくなり、乱数もできず、レベル上げは楽だったけど準伝厳選がクッソめんどくなった
    ORAS末期の2015年からレート人口が激減、この頃には他の手軽なFPS・TPS・DCGのゲームが主流に
    SMになって一瞬人口は増えるが数カ月後にはすぐ減少
    USMになって更にオワコンに

  • 91 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:28:21 ID:lNDQ0NzA4

    ファミ通期待の新作ランキングで29位に初ランクイン(112票)
    誌面情報公開されたのは先週だからこれはネットによるフライング
    普通こういう事は起きない
    やっぱポケモンは根強いわ

  • 92 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:28:27 ID:lNDQ0NzA4

    そういうゲームと捉えて遊ぶならそれはそれだが…
    育成理論や対戦記事が理想値を前提に書かれて使われていることからお察し

  • 93 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:31:28 ID:lNDQ0NzA4

    コストと成果のバランスの話をしてるんだよ
    性格特性タマゴ技くらいまでなら苦にならないが個体値粘りは時間に対する見返りが足りない

  • 94 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:33:16 ID:lNDQ0NzA4

    ああ厳選廃止を望む層はポケモンを対戦ゲームとしてだけ見てるのか、
    特性カプセルとすごい特訓(+リゾート)でも十分だけどな、
    「性格」って設定なのに対戦に絡むのやめーやとか気持ちは分かるけど別にまあ

    そんなに戦力厳選に時間かけないでオンライン対戦がしたいならチェスとか将棋やればいいんじゃないかな
    あとは金の力で強くできるゲームとか

  • 95 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:37:34 ID:lNDQ0NzA4

    結局売れるからまあこの環境は変わらんやろね

  • 96 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:38:47 ID:lNDQ0NzA4

    対戦人口減少に関していえば、やっぱりテンプレだらけの環境がつまらんからでしょ
    同じような相手とやり続けてたらそりゃ飽きますわ
    BWくらいまではユニークなパーティもそこそこおったのに、だんだん消えてきて今となっては…
    まあBWの時点でもタイプ統一やらのファッション感覚オリジナリティで、バトレボ時代を知っていると当時は辟易したもんだが

  • 97 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:40:18 ID:lNDQ0NzA4

    個体値粘りは要らなくなりましたが(めざパや最遅除く)
    王冠は、フェスのくじや用意&拾えるポイント意識して回る

    レベル100も時間かければ絶対達成できるし
    ロトポン+リフレ(虹ポケマメ)+ラッキー連鎖か
    リゾート利用で実プレイ時間最短とか工夫すれば楽になる

  • 98 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:40:18 ID:lNDQ0NzA4

    まぁそれでもORAS末期に比べりゃ色んなポケモン活躍できるけどな
    六世代はメガガル、アローの縛りが本当に酷すぎた

  • 99 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:45:46 ID:lNDQ0NzA4

    マイオナはどんな環境だろうが文句言うじゃん
    強いポケモンが好きな自分は6世代も7世代も環境的には嫌いじゃない
    ただ変化がなさすぎてさすがに飽きる
    5世代みたいな小出しで夢特性解禁でも良いのに

  • 100 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:46:05 ID:lNDQ0NzA4

    今の環境はマイナーが活躍できると言うよりは、事故らせることができるって感じだな
    Z技のトンデモ役割破壊が飛び交い、一手の読み違いで詰む事故ゲーと化してる

  • 101 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:46:43 ID:lNDQ0NzA4

    ピカブイくらい厳選楽にしろよ

  • 102 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:48:42 ID:lNDQ0NzA4

    対戦よりリフレ的なやつ強化してくれ

  • 103 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 11:53:55 ID:lNDQ0NzA4

    第五世代は末期がゴミ環境すぎてガルモンよりクソだった

  • 104 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:02:50 ID:lNDQ0NzA4

    勝手にやっといて見返りとか草全開

  • 105 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:03:21 ID:lNDQ0NzA4

    前売り配布ミュウツーが冷静固定で特別な技も覚えてないとかwと思ったけど受け取りがピカブイだから技に関しては仕方ないのか
    こいつが最新作で何か重要な役割を果たすのかな

  • 106 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:16:01 ID:lNDQ0NzA4

    逆襲のミュウツーが臆病な性格だったらそれはそれで嫌だわ

  • 107 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:22:59 ID:lNDQ0NzA4

    対戦用個体値の為に〜とボックスに埋まるくらい同じポケモン詰めたり伝説のポケモンの目の前で捕獲リセット繰り返したりそういうの作品の世界観的にどうなのかと思うよ
    だから皆やりたがらない

  • 108 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:23:55 ID:lNDQ0NzA4

    彼は常に「私は誰だ?」と自己存在に疑問を持ち続けていた、
    サカキの元で使われていたのも、使われることで自分の存在が確立できるかもしれないと思ったからだ、
    さらに「逆襲」のアフターストーリーでは、強い力を持ちながらも自分を含むコピーポケモンを普通のポケモンと区別し、隔離された世界で隠れ住んでいた
    そんな彼の真の性格は臆病だったとも言えるのではないだろうか(適当)

  • 109 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:25:31 ID:lNDQ0NzA4

    3v確定でめざパ選択
    このくらいいいじゃろ?

  • 110 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:28:05 ID:lNDQ0NzA4

    予言しといてやる
    新要素は新バトル限定になる

  • 111 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:29:50 ID:lNDQ0NzA4

    スカイバトルの再来か?

  • 112 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:30:14 ID:lNDQ0NzA4

    >>107
    みんながやらないのは世界観倫理がどーのでなく、三値の理解とか厳選行為そのものが面倒なだけでは

    突っ込んだりネタにはするけど、許せないってレベルじゃないわ
    ゲームなんだからある程度割り切るべきだと思うんだよ、大人なら尚更

    ドラクエのモンスターがお金落とす
    モンハンのクエスト依頼・希少な種の連続狩猟etc.

  • 113 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:40:31 ID:lNDQ0NzA4

    どうせ理想個体でしかオンラインバトルなんてしないし王冠とかで上げられるなら
    もう厳選とかただの無駄に時間掛けさせられる作業でしかないもんなあ
    個体差なんて性格とめざパタイプだけでいい感じはある
    どうせ努力値で実数値は全然変わってくるのだし

  • 114 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:43:33 ID:lNDQ0NzA4

    数値があるなら計算して何とかしようとする人間が出てくるわな

  • 115 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:44:43 ID:lNDQ0NzA4

    クソ面倒な厳選するほど対戦が好きじゃないって人がほとんどなんだろ
    厳選なんてしなくてもストーリーや友達と対戦はできるしそれで満足しちゃう

  • 116 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:47:45 ID:lNDQ0NzA4

    RPGとしてのポケモンと競技レベルに耐えうる対戦ゲームのポケモンをきちんと両立してほしいわけ
    まあ第七世代に関して言えばどちらもできてなかったけど…

  • 117 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:48:10 ID:lNDQ0NzA4

    昔、個体値は0、10、20、30の4段階程度にして
    合計値がみんな同じになる仕様にしてくれって思ってたなぁ
    そうすれば要らない個体も減るし

  • 118 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:50:50 ID:lNDQ0NzA4

    >>115
    対戦は皆大好きだろ
    ただ知識やテクニック以外で不利を背負う対戦はやりたくないだけ

  • 119 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:51:16 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンの解放だ保護だなんてストーリー個体値残しといてやるなよ

  • 120 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 12:53:24 ID:lNDQ0NzA4

    放送事故ったりすることもある中何にも知らない振りして遊べで通すのは無理があり過ぎる

  • 121 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 13:03:40 ID:lNDQ0NzA4

    ずっとポケモンばっかりやってるわけには行かねえからな

  • 122 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 13:04:19 ID:lNDQ0NzA4

    >>113
    この意見がどうしても賛同できない…

    強いポケモンを捕まえたり孵したりして「育てる」ところも含めてのゲームだと思うんだよ、
    「理想個体」があるのはむしろ上限決まってていいじゃんなかったらチートと時間無制限の人間が理不尽に有利になる

    みんな同条件の戦力のゲームがやりたいなら将棋チェスとか他に合うゲームがあると思うの

  • 123 名前: 123 2019-03-15 13:06:05 ID:lNDQ0NzA4

    123(σ´∀`)σゲッツ!!
    123キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
    123(・∀・)イイ!!

  • 124 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 13:06:24 ID:lNDQ0NzA4

    >>117
    パンプ腎の種族値みたいな感じか
    合計は決まってるけど値が上下する

  • 125 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 13:33:24 ID:lNDQ0NzA4

    ところで個体値って
    0と31とでそんな差あるっけ?
    素早さは分かるけど、ダメージの話ね
    あまり考えず5v使ってた

  • 126 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 13:53:21 ID:lNDQ0NzA4

    今の環境なんも変わってなくて飽きたわ
    チームにガルーラいるからだろうが10戦全部先発にランドでてきて
    10戦全部スカーフフェロのレイビで処理

    処理出来ない襷ランドだと岩石封じあてられてそこからマンダでてきて
    相手は壊滅なんてことも

  • 127 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:01:02 ID:lNDQ0NzA4

    昔は3、4vくらいが基本だっただろうし、厳選をたくさんしているやつほど理想に近い個体を持ってた。
    今は理想個体が当たり前だから妥協がほぼ無い。それで余計にめんどくさいというイメージが強くなったんじゃないかな。

  • 128 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:03:44 ID:lNDQ0NzA4

    >>127
    昔→厳選を続けていればより強い個体が手に入る!
    今→理想個体を手に入れるためのめんどい手順

  • 129 名前: 柏木 2019-03-15 14:09:08 ID:lNDQ0NzA4

    >>125
    (種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5

  • 130 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:14:13 ID:lNDQ0NzA4

    >>94
    頭悪そう

  • 131 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:18:58 ID:lNDQ0NzA4

    まぁ正直Vと0でそこまでダメージに差が出る訳ではない
    https://i.imgur.com/N0595IJ.jpg
    https://i.imgur.com/Rfb5ImG.jpg

  • 132 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:27:18 ID:lNDQ0NzA4

    今の仕様のままとしても振り直しは手軽にできるようにした方がいいよ
    運営がバランス調整しないのは、めんどくさいのもあるかもしれんがこれのせいでもあるし

  • 133 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:29:12 ID:lNDQ0NzA4

    >>131
    そこにステロや状態異常、天候も含めると確定数変わるし、かなり差があるように感じる

  • 134 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:39:07 ID:lNDQ0NzA4

    QRパーティーはパーティー単位でしか使えないってのもあるけど、何よりPGLからのQR読み取りって手間が面倒ってのもある
    後は調べられると構築バレの可能性が高いってのもか

    自分で厳選したパーティーとの差別化は必要だけど、構築バレはちゃっと
    もう一工夫でレンタルはポケモン対戦をヒットさせられるだけのポテンシャルはあると思う

  • 135 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:42:45 ID:lNDQ0NzA4

    シングルダブルはガチ対戦でええから、もう一つの対戦方法をどんなポケモンもどんな人でもそこそこ楽しめる対戦システムにすると良いと思う

    バトルロイヤルもあと一歩だと思う
    個人的にはこれにアイテムを付ければみんなが気軽に楽しめると思う
    アイテムダイナミックは弱いポケモンほど強いアイテムが出たり、アイテムなしも選べたりとか

  • 136 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:43:55 ID:lNDQ0NzA4

    >>131
    乱数一発の確率が10倍も違う
    これはでかいぞ

  • 137 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:46:03 ID:lNDQ0NzA4

    弱いポケモンの定義がな
    ミミッキュナットレイみたいな低種族値でもかなり強くて、逆にフラージェスみたいなかなり高い種族値でもゴミな奴がいるから

  • 138 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:47:02 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモン対戦にあれこれ要望が望まれるのは代わりになる携帯ゲームがないからだと思う
    DQMもデジモンも妖怪もポケモン対戦ほど面白くないし人口も少ない

    他に面白いモンスター対戦ゲームが出ればあれこれ言わずにそっちにいくし

  • 139 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:47:29 ID:lNDQ0NzA4

    >>137
    キャタピーとかゼニガメとか

  • 140 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:53:02 ID:lNDQ0NzA4

    QRパーティはどうやっても受けないんじゃないか
    自分でパーティ組み上げることが楽しみの中でも大きなウエイトしめてると思うから、そこを奪うものは流行らん気がする

  • 141 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:56:20 ID:lNDQ0NzA4

    5世代のころはまだ活躍できたビークインが
    今となっては悲しい

  • 142 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:56:43 ID:lNDQ0NzA4

    スペレとかも面白いルールは結構あるのに、その都度用意しようとは思わないからなあ

  • 143 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 14:57:49 ID:lNDQ0NzA4

    対戦までする層にとってはじゃない?
    つまり厳選育成を前提とした場合にそれを楽しみと感じる人は多いってことで
    対戦だけしたいって層にはかならずしもそうはならんと思う

    自分も厳選作業はそこそこ楽しんでるけど

  • 144 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:03:40 ID:lNDQ0NzA4

    >>141
    虫タイプ不遇問題だな
    一部虫が強いだけだし

  • 145 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:06:43 ID:lNDQ0NzA4

    ゆっくり作れるはずのコンシューマーでインフレするのっておかしいわ

  • 146 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:06:58 ID:lNDQ0NzA4

    競走馬も可愛くて馬主のお気に入りだからだけで賞レース出られる馬はいない
    血統管理されて地力を見極められて厳しく訓練された馬だけが賞レースで走れる
    強くならなかった馬だって牧場で大事にされてるよ
    だから個人的には強いポケモンを用意するための厳選に違和感は覚えない
    乱数の方がずっとおかしい

  • 147 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:10:08 ID:lNDQ0NzA4

    そのあたりを厳正に話し合うと非現実的なことにしかならない
    解析されてしまうところから全ては始まっているので

  • 148 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:15:21 ID:lNDQ0NzA4

    犬ぞりさえ虐待と騒ぎ出す連中がいるのでポケモン厳選も虐待にあたるってことか

  • 149 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:19:56 ID:lNDQ0NzA4

    1頭1頭の競走馬をそれぞれクローンで増やしてその中から一番強いの選んでるってんなら分かるけども
    競走馬はあくまで一個体が強いかどうかの話だから厳選とは違うと思うよ

  • 150 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:28:42 ID:lNDQ0NzA4

    メタモンとセックスさせるのは虐待だと思う

  • 151 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:32:05 ID:lNDQ0NzA4

    対戦だけしたい人間もいないとは言わないが、少ないような気がする
    それこそ未だにレートやってる人らくらいじゃないか、そういうのって
    大半は愛着のあるポケモン達でライトに対戦して楽しみたい層なんじゃねえかな
    公式は調査する気もなさそうだけどさ

  • 152 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:35:45 ID:lNDQ0NzA4

    人間同士でライトに戦うなんて無理だよ
    そんな奴らじゃなかったよ人間て

  • 153 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:36:35 ID:lNDQ0NzA4

    1000万本以上売れてるのに対戦人口が多くて20万ってのは少な過ぎじゃないの?

    大半の人にとって愛着のあるポケモンって旅パなわけで
    その旅パだとレートはおろかフリーですら…
    性格が偶然一致してりゃ王冠使ってなんとかなるレベル

  • 154 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:36:43 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンの対戦って対戦ゲームの中でも割とレアなタイプだと思うんだよね
    アクションゲーム系だと自分の腕を磨く選手プレイだけど、ポケモンの場合は情報分析育成采配で成り立つ監督プレイ
    そこを踏まえて、少ない供給の界隈をもっと盛り上げるように頑張って欲しいわ

  • 155 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:37:44 ID:lNDQ0NzA4

    昔はもっと多かったんだよ・・・・・・

  • 156 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:38:43 ID:lNDQ0NzA4

    競走馬は強い馬同士に子供産ませて厳選してるな
    弱い馬は子孫を残せないしクローンの方が人道的に感じる

  • 157 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:38:43 ID:lNDQ0NzA4

    対戦システム自体は間違いなく素晴らしい
    ポケモン自体のデザインとかも良い
    なのに対戦までやる人数が少ない
    もったいないと思う

  • 158 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:42:51 ID:lNDQ0NzA4

    イーブイは悠木碧ボイスになるのか?あいつは大谷程の大物ではないから電子音に逆戻りかな?

  • 159 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:43:48 ID:lNDQ0NzA4

    バトレボの時はライトな対戦が楽しめてたじゃん
    なぜ出来なくなったのかちゃんと調査分析すればヒントがあるんじゃないか?
    バトレボ好きだった人はどこが好きだったのか?ほかの世代の対戦が好きな人との違いは何か?
    そういうのを調べるところから公式が真剣に取り組んでくれないとどうにもならん

  • 160 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:44:21 ID:lNDQ0NzA4

    レート対戦のバランスとか
    ポケモンたちの格差とか
    そんなの調整しなくても儲かるからな
    悲しいが

  • 161 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:44:29 ID:lNDQ0NzA4

    わざわざ施設で技忘れさせたり覚えさせたりするの面倒だよ
    あと遺伝技覚えさせるのも

  • 162 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:44:57 ID:lNDQ0NzA4

    ピカチュウもSEに戻してくれ選択式でもいいから
    ぶっちゃけSEの方が生き物感あるだろ

  • 163 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:45:44 ID:lNDQ0NzA4

    諦めろ。大谷は世界に認められたということだ・・・

  • 164 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 15:48:09 ID:lNDQ0NzA4

    卵技って今となっては格差社会作るだけでいる?

  • 165 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 16:03:53 ID:lNDQ0NzA4

    対戦層からは嫌われているがタマゴ技は一応遺伝作業を楽しんでいる層がいるからなあ

  • 166 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 16:05:46 ID:lNDQ0NzA4

    バトレボ…同種ありだったからか(適当)

  • 167 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 16:07:37 ID:lNDQ0NzA4

    卵技を覚えたオシャボのポケモンがミラクルで流れてくると嬉しかったりする

  • 168 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 16:24:55 ID:lNDQ0NzA4

    ポケスロンとか楽しかったなあ
    下画面が傷つきまくったけど

  • 169 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 16:30:00 ID:lNDQ0NzA4

    >>165
    対戦層ですら少ないから相手する必要は無いとか言われてるのに
    そこから更に少ない厳選作業層()なんて完全無視でいいじゃねーか
    なんでそんなものの為に新規含め全体が足引っ張られにゃならん

    卵技自体は残してもいいんだけどね
    ただし遺伝させる以外に覚える手段が無いのは駄目だ

  • 170 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 16:35:35 ID:lNDQ0NzA4

    別に今、厳選なり遺伝を楽しんでる人を否定したいんじゃなくて、
    間口を広げる方法はもっとありそうだし、広げて欲しいなってことじゃないの?
    いやそれすら否定されたらそうですか、としか言えないが

  • 171 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 16:49:30 ID:lNDQ0NzA4

    今日のキチガイ当番

  • 172 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 16:51:22 ID:lNDQ0NzA4

    ORASのサーチは卵技を持ってる個体が野生で出てくるの良かった

  • 173 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 16:55:49 ID:lNDQ0NzA4

    厳選をよく競争馬に例える人がいて実際そういうシミュもあるけどさ
    あれは産まれてきた子供を引退までにどう鍛えて次世代に繋げるか、というそれ自体がゲームのメインだからな

    ポケモンは違うだろ、産まれた子供でまたすぐ子供を産ませて末代の一番強い個体以外は全部処分だ
    比較するのも失礼なレベル

  • 174 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 17:04:09 ID:lNDQ0NzA4

    厳選のメリットはオシャボや色違いなんかの対戦に関係ない要素しかないよなあ
    取り返しのつかない要素を極力減らす動きは感じられるし(特性カプセルとか王冠)このまま少しづつ楽にはなっていくと思うわ

  • 175 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 17:19:00 ID:lNDQ0NzA4

    >>150
    だが待ってほしい
    メタモンは相手をコピーするわけだ
    つまり相手がオスだったらオスの姿をコピーするわけで…
    …アッー

  • 176 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 17:22:33 ID:lNDQ0NzA4

    メタモンの卵を作らせてほしい

  • 177 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 17:32:51 ID:lNDQ0NzA4

    ダブル流行らせたいなら技セットふたつ持てるようにしてくんないとライト層が入ってこないわ
    ロイヤルもだけどまもるとか旅パに入れないから

  • 178 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 17:33:14 ID:lNDQ0NzA4

    とりあえず化石ポケみたいにモンボしか選べない連中は何とかしろ
    いつまでこの問題放置してんだアホか

  • 179 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 17:42:19 ID:lNDQ0NzA4

    ウルトラホール使えば古代の海とか古代の山とか化石ポケが野生で出る場所を作れただろうにな

  • 180 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 17:47:36 ID:lNDQ0NzA4

    化石ポケモンってオリジナルだと岩タイプ以外に別のタイプ持ったりするのだろうか

  • 181 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 17:49:22 ID:lNDQ0NzA4

    イギリスは有名な自然博物館あるけど新しい化石ポケモンとか出るのかな・・・

  • 182 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 17:51:30 ID:lNDQ0NzA4

    サーベルタイガーの化石ポケモンください

  • 183 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:05:41 ID:lNDQ0NzA4

    >>179
    ウルトラホールの操作性改善してそれあったらマジ最高だわ

  • 184 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:08:13 ID:lNDQ0NzA4

    化石の段階では岩タイプで納得だけど
    復元したらもう岩では無いよな

  • 185 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:10:06 ID:lNDQ0NzA4

    岩できてない複合ってノーマルと霊だけだな
    岩霊って普通に作れそうだけど墓石とか

  • 186 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:10:22 ID:lNDQ0NzA4

    太古、ポケモンは皆いわタイプだった…

  • 187 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:22:03 ID:lNDQ0NzA4

    岩霊今まで無かったんか。意外
    化石できて欲しい

  • 188 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:24:17 ID:lNDQ0NzA4

    復元したから岩がついたんじゃ

  • 189 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:25:17 ID:lNDQ0NzA4

    ○○の化石って名称のネタがもう無い気がする
    モチーフになりそうな古代生物なら山ほどいるけど

  • 190 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:26:50 ID:lNDQ0NzA4

    >>177
    これに加えてパーティ構築の仕方そのものもシングル向けとダブル向けじゃ全然違う
    もうダブル押しはやめたほうがいいんじゃないか?

  • 191 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:27:10 ID:lNDQ0NzA4

    化石として復元できるのはかつて岩要素を持っていたポケモン達だけだったってところじゃない?
    岩タイプなら化石になっても損傷が少ないとか

  • 192 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:49:58 ID:lNDQ0NzA4

    >>172
    あれ良かったよね
    何で次から無くなっちゃうんだろうね

  • 193 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 18:56:04 ID:lNDQ0NzA4

    >>192
    面白いものほど一作限りにするポケモンの悪い癖なんなんだろう
    かんくや並のクソ精神

  • 194 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 19:04:31 ID:lNDQ0NzA4

    新規に傾けても常連客にすり寄ってもどっちにも付かずに特徴なくしても
    上下左右真ん中どこにいっても文句がつく因果なコンテンツとかしてる

  • 195 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 19:11:47 ID:lNDQ0NzA4

    そもそもボールが遺伝するってなんだよアホかって話だ
    素直にボール交換できるようにすればいいのにそれをしたくないゲフリの妙なプライドで歪なシステムになってしまった

  • 196 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 19:14:23 ID:lNDQ0NzA4

    >>191
    どっちかというと化石になったことで復元したときに岩タイプが付いたイメージだった

    名称のネタならツノとかコブとかキバとかまだある
    コブはアンキロをイメージしたけど、コイツなら尻尾の化石でもありか・・・?
    タテトプスが盾の化石だったし、剣の化石でステゴ辺りもありかも。

  • 197 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 19:23:34 ID:lNDQ0NzA4

    ソードとシールドとかダッサ
    何このネーミング
    死ぬの?

  • 198 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 19:26:49 ID:lNDQ0NzA4

    キバの化石は上にも挙げられてるサーベルタイガーの化石ポケモンに使えそうだよね

  • 199 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 19:46:37 ID:lNDQ0NzA4

    指の化石でイグアノドンとか

  • 200 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 19:53:05 ID:lNDQ0NzA4

    鎌の化石でテリジノサウルス
    秘密の琥珀の派生で秘密の○○、○○の琥珀とか

  • 201 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 19:56:07 ID:lNDQ0NzA4

    >>197
    色だの鉱石だののどこにかっこよさがあったの?
    具体的かつ論理的に感情抜きでアホでも分かるよう教えて

  • 202 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:09:47 ID:lNDQ0NzA4

    >>201
    かっこよさなんて主観でしかないものに論理的な説明求めるとか馬鹿なの?

  • 203 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:11:03 ID:lNDQ0NzA4

    オメガルビーアルファサファイアはかっこよかったとおもいます(小並感)

  • 204 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:14:33 ID:lNDQ0NzA4

    メガロドンとかいかんのか?

  • 205 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:17:00 ID:lNDQ0NzA4

    終わりの大地、始まりの海

  • 206 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:22:00 ID:lNDQ0NzA4

    キングクイーンに比べるとダサい

  • 207 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:32:33 ID:lNDQ0NzA4

    つか5世代から意外性を求めたタイトルばっかなのどうにかしないか
    XYとか込められた意味は大きいけどゲームとしてダサすぎる

  • 208 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:44:26 ID:lNDQ0NzA4

    ソードシールドという厨ニ的なタイトルをこき下ろさずにいられないところに高ニ病を感じる

  • 209 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:46:21 ID:lNDQ0NzA4

    ソードシールドが厨二って言ってるとこが高二発想なのでは

  • 210 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:49:46 ID:lNDQ0NzA4

    急に武器という血生臭い名前になったのはバトルするポケモンって面をより出していこうってことなのかね

  • 211 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 20:56:50 ID:lNDQ0NzA4

    まあでも実際ダサい

  • 212 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:00:15 ID:lNDQ0NzA4

    >>181
    ジュラシックコーストなんていう化石の特産地もあるし化石ポケモン初の幻として隠しで出てもいいレベル
    ゼルネアスorイベルタルの影響とか自力で復元したとかで

  • 213 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:04:36 ID:lNDQ0NzA4

    ソードシールドって言う文面自体はどうでもいいけど、ロゴがダサいとは思う
    特に背景のシルエットはなんなのあれ

  • 214 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:06:46 ID:lNDQ0NzA4

    feとかならまだ西洋風ファンタジーだからソードシールドとかついてもまだ違和感は少ないけどポケモンではなぁ…

  • 215 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:13:09 ID:lNDQ0NzA4

    まあ、舞台が西洋だし

  • 216 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:14:31 ID:lNDQ0NzA4

    サンムーンの時って御三家って5月に初公開されたんだな
    ソフト発表の時期は変わらないのに
    この時も御三家ゴミゴミ言われてたしサルノリ君達も徐々に認められていってもらいたいね・・・

  • 217 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:20:53 ID:lNDQ0NzA4

    新ポケがポケモンらしくないって言われるのは恒例行事だし

  • 218 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:20:57 ID:lNDQ0NzA4

    街の雰囲気的にもレトロ/モダンとかだったらかっこよかったのに

  • 219 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:23:19 ID:lNDQ0NzA4

    大人にうけても子供にはうけなさそう

  • 220 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:25:32 ID:lNDQ0NzA4

    サンムーン御三家発表された時のスレ見ると
    フクロウの最終進化は99%草飛行とかネコはイケメン化するとか色々あってニヤニヤしてしまう
    今回の御三家はどのようになっていくのか非常に楽しみだな

  • 221 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:51:37 ID:lNDQ0NzA4

    >>213
    オオカミさんがちょっとな

  • 222 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:56:02 ID:lNDQ0NzA4

    このグラならひみつきち追加してほしいわ
    ぶつ森みたいになりそうだけどw

  • 223 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:57:36 ID:lNDQ0NzA4

    >>216
    全部の反応見てないからわかんないけど
    今回の御三家はそこまで批判されてないような
    というかサンムーンも割と好評だったような
    進化系が発表されると否定意見けっこう見かけたけど
    毎回新ポケモンデザイン批判はあるけど、BWあたりがピークでだんだん減ってる感じする

  • 224 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 21:58:52 ID:lNDQ0NzA4

    とりあえず今回の序盤雑魚,4足,鳥が何か妄想しようぜ

  • 225 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:04:35 ID:lNDQ0NzA4

    歯車の描写結構あったし意外にもギアルが序盤で登場とか

  • 226 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:05:20 ID:lNDQ0NzA4

    試作金銀没ポケのワーウルフ復活させて欲しいわ

  • 227 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:07:12 ID:lNDQ0NzA4

    >>217
    今回のはマジでダサい
    外人の描いたコラレベルでヤバすぎ

  • 228 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:08:05 ID:lNDQ0NzA4

    そろそろファイアローの後輩作ってやろうぜ
    電気ひこうかこおりひこうな

  • 229 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:10:43 ID:lNDQ0NzA4

    メッソンかわいいだろいい加減にしろ
    なおサル

  • 230 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:12:51 ID:lNDQ0NzA4

    >>228
    デリバード・エモンガ「おっ」

  • 231 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:13:14 ID:lNDQ0NzA4

    猿可愛いだろふざけんな
    なお兎

  • 232 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:13:54 ID:lNDQ0NzA4

    どの御三家も嫌いじゃないけどヒバニーだけ何か違和感あるんだよな

  • 233 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:14:28 ID:lNDQ0NzA4

    >>213
    あのロゴとか含めて中2ってか小2な感じ

  • 234 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:16:37 ID:lNDQ0NzA4

    ロゴ違和感あるよね
    あれはなんか違和感というか異物感というか・・・

  • 235 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:17:17 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニーでググったら将棋盤がたくさん出てきてワロタ

  • 236 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:18:14 ID:lNDQ0NzA4

    いい意味で今回の御三家ダサいよね

  • 237 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:21:24 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニーが御三家っぽくないんだよな

  • 238 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:23:48 ID:lNDQ0NzA4

    御三家は最初と最終進化がポイントや思ってるけど
    前回だけだっけ?最終進化見せたの
    中間の微妙なデザインだけ見せられて最終進化はプレイしてのお楽しみがいいなぁ

  • 239 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:24:14 ID:lNDQ0NzA4

    他の二匹が草!水!っていうカラーリングに対して白いせいか?
    まあ序盤ノーマル感は否めない

  • 240 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:25:54 ID:lNDQ0NzA4

    >>234
    ロゴもレベルファイブ感がある
    L5社員が入社したんじゃね?(適当)

  • 241 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:27:04 ID:lNDQ0NzA4

    >>237
    ハリマロンに近い見た目だと思うからハリマロンあたり許容できる人ならOKだろうね
    アニメで輝くタイプ

  • 242 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:38:27 ID:lNDQ0NzA4

    ところで略称は剣盾でいいのか?
    シーソーもいいけど順番が逆か

  • 243 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:39:35 ID:lNDQ0NzA4

    公式がポケモン剣盾っていってるから剣盾じゃね

  • 244 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:46:46 ID:lNDQ0NzA4

    https://i.imgur.com/MzyNoL5.jpg

    御三家として遜色ないとは思うんだけど
    左端から眺めて最後にこいつらが目に飛び込んだときのキメラ感すごい

  • 245 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:57:17 ID:lNDQ0NzA4

    >>223
    モクローなんか妙なネタが異様にヒートアップしてたけど可愛さを真っ当に評価もされてたしね

  • 246 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 22:59:47 ID:lNDQ0NzA4

    >>224
    序盤鳥はコウノトリ説が有力
    紹介映像で煙突に作られた鳥の巣が映ってたんだけど
    西洋では煙突にコウノトリが巣を作るってのがあるあるネタらしい

  • 247 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 23:10:05 ID:lNDQ0NzA4

    御三家のデザイン好きだけど
    ヒバニー最初に見たときはオリンピックのマスコットキャラかと思った

  • 248 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 23:20:48 ID:lNDQ0NzA4

    なんか鳥(名前ハト)、フクロウ&ミミズク、ツバメ、ムクドリ、ハト、コマドリ、キツツキ&オオハシ、???

    ネズミ、イタチ?、アライグマ、ビーバー、グラウンドホッグ?、ウサギ、マングース、???

    蝶&蜂、天道&蜘蛛、蝶&蛾、コオロギ(+バイオリンムシ)、オトシブミ+コノハムシ&百足、クワガタ、???

    まー必ず出る&被らない保証もないけど
    あとコロボーシだけ空で思い出せなかった、ゴメンよ

  • 249 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 23:25:46 ID:lNDQ0NzA4

    ヒコザルと同じポーズしてて草

  • 250 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 23:28:59 ID:lNDQ0NzA4

    初代御三家がシンプルかつ完成され過ぎてんだよな

    その後の御三家で個性出そうにも取って付けた感が拭えなくなっちゃってる

  • 251 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 23:30:03 ID:lNDQ0NzA4

    >>222
    ひみつきち楽しいよね
    これも復活してくれんかのう

  • 252 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 23:31:37 ID:lNDQ0NzA4

    >>249
    ワニノコのポーズも少し似てる

  • 253 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-15 23:36:28 ID:lNDQ0NzA4

    秘密基地楽しいけど
    わざわざ入り口ふさいでるやつムカつく

  • 254 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 00:03:45 ID:lNDQ0NzA4

    >>244
    ヒバニーはヒコザルと同じポーズなのにこの違和感の凄さよ

  • 255 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 00:08:02 ID:lNDQ0NzA4

    つまり炎格闘だな

  • 256 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 00:12:48 ID:lNDQ0NzA4

    >>255
    ヒバニーを 炎格闘にする… それだけは しないでくれ!

  • 257 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 00:13:43 ID:lNDQ0NzA4

    ゲーフリもそこまで悪趣味じゃないよ

  • 258 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 00:16:37 ID:lNDQ0NzA4

    炎ノーマルって噂の真偽はいかに

  • 259 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 00:22:31 ID:lNDQ0NzA4

    全員ノーマル複合だったりして

  • 260 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 00:31:25 ID:lNDQ0NzA4

    ミミなんとか「炎ノーマルとかやめれ」

  • 261 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 00:34:10 ID:lNDQ0NzA4

    >>226 リンリン系列、ノロワラ系列、コトラ系列も追加してほしい

  • 262 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 00:57:52 ID:lNDQ0NzA4

    >>244
    なんだかんだでどの世代も良いデザインだよな
    8世代も慣れ次第かな

  • 263 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 01:04:35 ID:lNDQ0NzA4

    カエンジシ「…」

  • 264 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 01:13:23 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニーガール!

  • 265 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 01:13:46 ID:lNDQ0NzA4

    岩格闘とか炎鋼とか鋼竜みたいな伝説しか持ってない複合タイプ一般にも出してくれないかね

  • 266 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 01:17:01 ID:lNDQ0NzA4

    リメイクやった事なくて相場見てたらHGSSって今でも結構値段するのな
    DSのソフトだぞこれ…

  • 267 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 02:14:22 ID:lNDQ0NzA4

    ポケダン空とか言う今でも新品並の値段の神ゲーがあってな

  • 268 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 02:31:10 ID:lNDQ0NzA4

    >>266
    ガンテツボールとかサファリボールのポケモン揃えたい人に需要あるから

  • 269 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 02:38:50 ID:lNDQ0NzA4

    前みたらそこら辺の中古と同じ値段だったぞ
    どこの店だよ

  • 270 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 03:33:36 ID:lNDQ0NzA4

    初期の方のひみつきち好きだったから欲しいし何なら街と無人島に家借りたい
    デパートなりで家具も買い集めたい
    どうぶつの森並みに種類入れろとかは勿論いわんから

  • 271 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 04:04:58 ID:lNDQ0NzA4

    むしろポケモンと生活できるだけのゲームがあったらそっちをメインに遊ぶわ
    バンクからポケモン送ってな

  • 272 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 05:45:55 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニーほのおひこうにしてくれ

  • 273 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 06:06:09 ID:lNDQ0NzA4

    それリザードンとかファイアローでよくね

  • 274 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 06:13:16 ID:lNDQ0NzA4

    ファイアローはブレバが本体だから実質飛行タイプだしリザードンはメガ2種類ある犯罪ポケモンだから駄目

  • 275 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 07:45:06 ID:lNDQ0NzA4

    トリプルやローテーションは廃止したままなのか?
    仮に復活してもあまり盛り上がらないと思うが

  • 276 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 08:00:02 ID:lNDQ0NzA4

    オンライン有料だから流行らないレートに注力するよりは
    オフでずっと遊べるDLCややり込み要素の方がええやろね

  • 277 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 08:58:58 ID:lNDQ0NzA4

    前までは戦闘画面のHPとかで方向性の予測ができたんだけどサンムーンでぶち壊したからな
    ジュナはフクスローからHPほとんど伸びてないしニャヒートは逆に急上昇みたいな

  • 278 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 09:00:08 ID:lNDQ0NzA4

    じゃあバトルフロンティアは必須だな
    あとは懐古向けにPWTも付けないと

  • 279 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 09:00:54 ID:lNDQ0NzA4

    リザだけメガ2つとか、スピアーには与えてバタフリーには与えないとか、ああいうのホンマイライラする

  • 280 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 09:02:41 ID:lNDQ0NzA4

    今のままじゃどうにもならないオニドリルバタフリーモルフォンスリーパーあたりにメガシンカ欲しいな

  • 281 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 09:13:46 ID:lNDQ0NzA4

    せめてリザードンXは♀の姿、Yは♂の姿とかにならんかなあ
    これなら選出画面でわかるのに

  • 282 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 09:17:41 ID:lNDQ0NzA4

    厳選面倒なので遺伝子組み換えさせてくらはい。

  • 283 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 09:18:27 ID:lNDQ0NzA4

    わかったら予想する楽しみが減るので却下

  • 284 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 09:49:13 ID:lNDQ0NzA4

    >>244
    1〜3世代までの骨格あるデザインが好きだなー…
    とりあえずカーブ描く手足はどうにかならんのか

  • 285 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 11:12:56 ID:lNDQ0NzA4

    >>174
    結局隠し特性に対応してないから取り返しはつかないし
    王冠は上げられるだけで下げられないから最遅が求められる奴に対応できてない

  • 286 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 11:32:08 ID:lNDQ0NzA4

    厳選するの結構好きなんだけどなぁ、楽にしろってのはまだ分かるが、自由に数値を入力させてくれっていうのは違うかな

  • 287 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 11:32:13 ID:lNDQ0NzA4

    チコリータって骨あんの?

  • 288 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 11:34:23 ID:lNDQ0NzA4

    チコリータの骨とか想像しただけで笑えるなww

  • 289 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 11:34:48 ID:lNDQ0NzA4

    硬い茎みたいになってんじゃねえの?(適当)

  • 290 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 11:36:21 ID:lNDQ0NzA4

    輪切りにしたら太い茎みたいな感じでしょ

  • 291 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 11:40:30 ID:lNDQ0NzA4

    >>285
    隠し特性用のカプセルができるか、カプセルが隠し特性にも対応するか、
    王冠は他の人も言ってる通り、錆びた王冠的な名称のアイテム出てきたら嬉しいね。

    xyであかいいとがでて、smで王冠とか隠れ特性の遺伝の見直しがきたし、順調に改善されてはいる

  • 292 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 11:45:16 ID:lNDQ0NzA4

    そろそろ性格矯正が来てもいい頃合いだな
    俺の♀のようき色ラルトスに活躍の場をくれゲーフリ

  • 293 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 11:54:43 ID:lNDQ0NzA4

    >>277
    あれやめてほしかったな
    見た目以外にステータス傾向予測して選ぶ楽しみもあったのに
    複合タイプ変わるのすら出てきたしなんでもありになりつつある

  • 294 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:17:28 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニーの最終進化は格闘だけはやめてクレメンス

  • 295 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:20:54 ID:lNDQ0NzA4

    ノーマル/炎ならむしろ歓迎する>ヒバニー

  • 296 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:21:50 ID:lNDQ0NzA4

    分かりました!炎岩にします!

  • 297 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:23:16 ID:lNDQ0NzA4

    ほのおでんきにしてくれや
    ご三家がでんきだとピカ様と被るとか言ってる場合じゃねえぞ

  • 298 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:28:48 ID:lNDQ0NzA4

    メガライボルトが炎タイプ貰えてない時点で
    ヒートム以外に炎電の一般ポケ出す気ない気がする

  • 299 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:31:33 ID:lNDQ0NzA4

    >>297
    サトシが捕まえればピカチュウといいコンビになってむしろプラスになりそうだよな

  • 300 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:38:46 ID:lNDQ0NzA4

    炎は鋼か妖できて欲しい
    つかこのウサギだけやけに進化先タイプの話で盛り上がるな

  • 301 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:41:18 ID:lNDQ0NzA4

    れいせいっておま

  • 302 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:44:21 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニー嫌い

  • 303 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:45:52 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニーが悲しんでるぞ

  • 304 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:53:19 ID:lNDQ0NzA4

    >>300
    水も草もなんていうか
    ダイケンキやブリガロン的なオーラが漂ってるからね、しょうがない

    あの見た目でメッソンやサルノリの第二タイプに炎や鋼が生えて来たら手のひら返すが

  • 305 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:53:48 ID:lNDQ0NzA4

    メガライボルトに炎要素絶無じゃん
    逆になんで炎タイプつくと思うの?

  • 306 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:57:05 ID:lNDQ0NzA4

    >>305
    メガ授与前のライボルトって炎吐ける電気タイプって以外の個性ないじゃん

  • 307 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:57:58 ID:lNDQ0NzA4

    炎無
    草格
    水超

    炎妖
    草鋼
    水格

  • 308 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 12:59:21 ID:lNDQ0NzA4

    >>306
    個性って何?
    意味不明

  • 309 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 13:03:30 ID:lNDQ0NzA4

    夢特性はどう出すんだろうか
    とりあえず仲間呼びは止めて欲しい

  • 310 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 13:38:25 ID:lNDQ0NzA4

    大好評だったポケモンドリームワールドが復活!

  • 311 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 14:18:03 ID:lNDQ0NzA4

    ドリームワールドはただのエリアにしてくれればいい

  • 312 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 14:18:07 ID:lNDQ0NzA4

    仲間呼びとかいうずるっ子リンチシステムきらい
    群れバトルすこ

  • 313 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 14:33:24 ID:lNDQ0NzA4

    >>305
    むしろめざパ抜きにしたらサンダースが一番電気タイプで個性ないじゃん
    氷柱針ぐらい覚えろよ
    なんのためのトゲトゲボディだよ

  • 314 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 14:46:03 ID:lNDQ0NzA4

    >>306
    つまりメガシビルドンは浮遊電気炎ワンチャンあるな!

  • 315 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 14:50:40 ID:lNDQ0NzA4

    ヤドランの火炎放射は納得いかない
    ナット焼けるから良いけどさ

  • 316 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 14:50:42 ID:lNDQ0NzA4

    アイスを積むのだ・・・

  • 317 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 14:54:56 ID:lNDQ0NzA4

    サンダースはピカブイから相棒技所持したままイーブイ剣盾に連れてこれれば一気にトップメタなのに

  • 318 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 14:55:34 ID:lNDQ0NzA4

    かいじゅうグループはやたらと特殊技覚えるよな
    ビームとか火炎放射とかフレーバー的に怪獣っぽを推した結果さなんだろうけど
    ただヤドランが草結び覚えるのは謎だと思う

  • 319 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 15:28:06 ID:lNDQ0NzA4

    ヤドランとか大貝獣物語のポヨンですやん

  • 320 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 15:28:53 ID:lNDQ0NzA4

    俺はスターミーやギャラドスが弱点であるはずの10万ボルトや雷を使える方が納得いかない
    それ自分に間違えて当たったら死ぬじゃん

  • 321 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 15:30:10 ID:lNDQ0NzA4

    >>320
    スターミーは謎のポケモンでエスパーだし…

  • 322 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 15:31:03 ID:lNDQ0NzA4

    んなこと言ったら舌で舐める覚えるゴーストは全員口の中ズタズタだぞ

  • 323 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 15:31:26 ID:lNDQ0NzA4

    水は俺のカエルパで使うからちゃんと正統派のカエルに進化するんだぞ

  • 324 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 15:38:11 ID:lNDQ0NzA4

    煉獄や電磁砲、更には気合玉すら覚えられないピジョットさん

  • 325 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 15:48:44 ID:lNDQ0NzA4

    メッソンは水毒で毒の連続攻撃技覚えてくれればいいよ

  • 326 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 16:32:58 ID:lNDQ0NzA4

    ゲンガーからきあいだま没収してほしい

  • 327 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 16:33:22 ID:lNDQ0NzA4

    水トカゲポケモンだから完全爬虫類だよね
    ネットで予想されてる恐竜かドラゴン系に進化しそう

  • 328 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 16:35:05 ID:lNDQ0NzA4

    >>320
    そろそろ高威力だけど自分も巻き込む全体技とか出てきてもいい頃合

  • 329 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 16:36:48 ID:lNDQ0NzA4

    >>328
    DPあたりの大爆発は妙に強くて面倒だったなあ
    今はランドくらいしか爆発しない

  • 330 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 16:39:32 ID:lNDQ0NzA4

    まあじばくだいばくはつは仕様変わったからしゃあない

  • 331 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 16:47:22 ID:lNDQ0NzA4

    ランドロスの大爆発は強い

  • 332 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 16:55:06 ID:lNDQ0NzA4

    水ドラゴン
    炎格闘
    草エスパー

    あたりと予想しとく

  • 333 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:17:03 ID:lNDQ0NzA4

    今までメガ以外で爬虫類系がドラゴンに進化した例ってほとんどなくね
    御三家が水ドラゴンとか強すぎてキングドラもビックリだよ、まず有り得ない
    なによりサルノリの立場がない

  • 334 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:21:01 ID:lNDQ0NzA4

    >>332
    馬車「おっ そうだな」

  • 335 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:22:31 ID:lNDQ0NzA4

    ドラゴン御三家はフェアリー御三家とセットじゃないと許されないと思う
    そして一人勝ちする残りの一体

  • 336 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:24:20 ID:lNDQ0NzA4

    メッソンは、カメレオン
    カエルにはならない

  • 337 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:26:18 ID:lNDQ0NzA4

    草霊だけはまじで予想できなかったな、今回も予想外してきそう

  • 338 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:30:08 ID:lNDQ0NzA4

    水ドラゴンは当時なら絶対ありえなかったが今はどうだろう、水鋼がありならドラゴンもありじゃないだろうか

  • 339 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:32:46 ID:lNDQ0NzA4

    メッソンが「みず/ゴースト」でFA

  • 340 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:34:17 ID:lNDQ0NzA4

    炎妖水竜とか悪くない
    なお猿

  • 341 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:35:30 ID:lNDQ0NzA4

    過去作御三家と被らないようにはするんじゃないかね
    俺は草フェアリー(森で演奏は妖精がするイメージ)炎鋼(格闘家のような見た目、体を装甲で覆う)、水ゴースト(臆病だから闇に紛れて攻撃)と予想する

  • 342 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:35:54 ID:lNDQ0NzA4

    水御三家って鋼とかフェアリーとかタイプ的に優遇されがちな気がする

  • 343 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:38:32 ID:lNDQ0NzA4

    ドラゴンという期待は一体どこからきてるのか
    結局は水単タイプになるんだよなあ
    あとサルノリのことをみんなもっと考えるべき

  • 344 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:39:15 ID:lNDQ0NzA4

    カメックスだけ初代御三家で単タイプなんだよな
    水・地面でもよかったのに

  • 345 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:40:33 ID:lNDQ0NzA4

    初代で鋼タイプがあれば、地面より鋼だな

  • 346 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:43:05 ID:lNDQ0NzA4

    ゲッコウガ以外強キャラ水御三家のあともうちょっと欲しい感は異常

  • 347 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:43:31 ID:lNDQ0NzA4

    サルノリは岩
    ヒバニーは飛行
    メッソンはゴーストで頼む

  • 348 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:43:32 ID:lNDQ0NzA4

    サルノリは草電気だよ

  • 349 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:44:42 ID:lNDQ0NzA4

    誰かが言ってたように炎水 水草 草炎みたいなのが結構しっくりくるんだよね
    ヒバニーは蒸気とか操るイメージあってサルノリは火起こしとかしてそうで
    メッソンは知らない

  • 350 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:45:40 ID:lNDQ0NzA4

    諦めんなw

  • 351 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:47:36 ID:lNDQ0NzA4

    >>340
    メガダイケンキが出たら水・ドラゴンタイプになりそう
    そして炎・ドラゴンのメガリザX、草・ドラゴンのメガジュカインと合わせて御三竜になるんですね

  • 352 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:49:57 ID:lNDQ0NzA4

    >>349
    鼻に絆創膏はってるやんちゃ坊主が蒸気を操るイメージわかんな
    サルノリは草生やしてるだけだし

    結局みんな単タイプに落ち着くんだよ
    新しい組み合わせに期待したいが今までのゲーフリ見る限り複合タイプ全部埋める気なさそうだし

  • 353 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:51:19 ID:lNDQ0NzA4

    >>352
    さっきからサルノリサルノリうるせえw

  • 354 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:53:30 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニーはノーマル闘妖飛メッソンは毒超霊サルノリは岩地闘あたりがつきそう
    でも前作の草霊水妖みたく予想外してきそうだな

  • 355 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:54:16 ID:lNDQ0NzA4

    >>353
    草生やすなよサルノリかよ

  • 356 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:55:15 ID:lNDQ0NzA4

    ニャビーのときも期待されてて、いざ判明したら何だよこのデブレスラー猫って叩かれてたよなw

  • 357 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:58:32 ID:lNDQ0NzA4

    ガオガエンはデフォルメ表現特有の短足とはいえ本当にバランス悪い見た目だと思う

  • 358 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 17:59:58 ID:lNDQ0NzA4

    スマブラのスレでもガエンの下半身は気持ち悪がられてるね

  • 359 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:01:49 ID:lNDQ0NzA4

    ドラゴンだけは別格過ぎて普通には来ないだろ

  • 360 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:01:52 ID:lNDQ0NzA4

    ニャビーは何故レパルダス方面に進化しなかったのか・・・

  • 361 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:04:32 ID:lNDQ0NzA4

    サーカス虎の予想イラストの方がかっこよかったです(こなみかん)

  • 362 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:05:30 ID:lNDQ0NzA4

    https://i.imgur.com/QgHsZng.jpg
    サルノリが龍にまたがってまさかの猿ドラゴンの複合タイプになるかもしれないぞ

  • 363 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:08:18 ID:lNDQ0NzA4

    単タイプでも覚える技やタマゴ技とか多いならいいけどね
    まあ初のスイッチ新作だしハズレの方向にゃいかんだろとは思うけど・・・

  • 364 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:10:46 ID:lNDQ0NzA4

    >>360
    御三家選定する博士が炎タイプであることと同等レベルに最終的に二足歩行になることを重視してるんだな

  • 365 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:12:35 ID:lNDQ0NzA4

    >>362
    坊や〜よいこだねんねしな〜

  • 366 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:17:12 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニーは足裏の火打石?発火器官がムービーで大きい歯車の上走るときに、
    ガンガン音鳴らしてるけど、顔の絆創膏も同じ物なら進化したときにどうギミックになるか気になる

    足裏からジェット噴射+頭突きで炎発生とか?

  • 367 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:20:44 ID:lNDQ0NzA4

    >>366
    >顔の絆創膏も同じ物なら
    アロガラみたいになる

  • 368 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:25:52 ID:lNDQ0NzA4

    ヒバニーの顔の絆創膏みたいな気になる特徴を
    進化したら無かったことにするのがポケモンならあり得そう

  • 369 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:27:12 ID:lNDQ0NzA4

    そういやガラルリージョンフォームはなんか増えるのかね

  • 370 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:29:08 ID:lNDQ0NzA4

    四世代より前のポケモン持ってくるのってBW必要なのかよ
    ヤフオクとかでクリア済みの安いの売ってないかな

  • 371 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:30:47 ID:lNDQ0NzA4

    リージョンフォルムは増やして欲しいな
    単タイプはもう苦し過ぎる
    数字不足なアタッカーとかはメガ進化の方がいいんだろうけど

  • 372 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:32:56 ID:lNDQ0NzA4

    リージョンしても立ち位置が大して変わらなかった奴ら何とかしてくれ

  • 373 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:35:11 ID:lNDQ0NzA4

    リージョンは図鑑番号増やさずに新ポケ新複合タイプをだせるから、これからも継続して出してほしいわ
    出るなら2世代のポケモンか

  • 374 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:40:58 ID:lNDQ0NzA4

    >>371
    氷・ゴーストタイプのリージョンヘルガーとか出して欲しい
    もちろんメガシンカも出来る

  • 375 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:43:43 ID:lNDQ0NzA4

    剣盾でAZフラエッテの救済をして欲しいんだが
    難しいか

  • 376 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:43:50 ID:lNDQ0NzA4

    氷の耐性増やして

  • 377 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:48:19 ID:lNDQ0NzA4

    >>375
    ORASでもフラグ立てながら結局配信なかったし、ゲフリにはあんまり期待できんよ

  • 378 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:48:31 ID:lNDQ0NzA4

    氷は格闘半減くらいがちょうどいい

  • 379 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:49:38 ID:lNDQ0NzA4

    内部データにはまだあるんだろAZフラエッテ?

  • 380 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:53:42 ID:lNDQ0NzA4

    AZフラエッテって専用ワザもあったんだっけか。出たとしたら幻扱いかな?

  • 381 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:56:02 ID:lNDQ0NzA4

    内部データと言えば何故XYにメガラティのデータ入ってたんだろう
    ORASのメガ進化はXYとの対戦で使えないのにあいつらだけ使えるのも謎

  • 382 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 18:59:55 ID:lNDQ0NzA4

    AZエッテはもう出す時期逃しちゃったしな・・・まあ今更でも欲しいっちゃ欲しいけど

  • 383 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 19:06:11 ID:lNDQ0NzA4

    氷は飛行耐性付けてマンダ絶対殺すマンにすればワンチャン

  • 384 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 19:14:55 ID:lNDQ0NzA4

    オニゴーリだけど氷タイプの耐性は増やしてほしいよなぁ。

  • 385 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 19:17:25 ID:lNDQ0NzA4

    むらっけは命中と回避の下降上昇はなしみ変更すればいいんじゃね

  • 386 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 19:52:37 ID:lNDQ0NzA4

    ヤレユータンとナゲツケサルの夢特性が未解禁なのが割と謎

  • 387 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 20:00:49 ID:lNDQ0NzA4

    >>385
    威力のムラがある程度でいいよな
    どの技もマグニチュード式になるみたいな感じて

  • 388 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 20:08:59 ID:lNDQ0NzA4

    つまり連射技をムラっけで威力変動させる新たなコンボをやればいいだけか
    しねミミカス!

  • 389 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 20:21:06 ID:lNDQ0NzA4

    猿ロックン・ロールで草電気
    ウサギは炎鋼
    メッソンは水霊
    かな

  • 390 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 20:29:03 ID:lNDQ0NzA4

    ロックンロールなら岩だろロックだけに
    そして臭いわと言われまくる

  • 391 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 20:29:48 ID:lNDQ0NzA4

    ユレイドルもそこそこの強さはあるし草岩は良いね

  • 392 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 20:31:12 ID:lNDQ0NzA4

    草岩 中速物理
    炎 高速両刀
    水毒 鈍足特殊

  • 393 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 20:33:16 ID:lNDQ0NzA4

    >>244
    ギリ4世代までは良いな
    それ以降はデザインがゴミ

  • 394 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 20:37:06 ID:lNDQ0NzA4

    全国図鑑でリージョンってどうするんだろう

  • 395 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 20:50:17 ID:lNDQ0NzA4

    ポケバンクで見れるじゃん

  • 396 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 21:03:31 ID:lNDQ0NzA4

    >>375
    やるとしたら良い機会だよね
    確かxyは内部のスタッフがリークしてトラブルになり本来のシナリオを急遽改変したと
    だから伏線の回収が出来てなかったと聞いたが

  • 397 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 21:10:00 ID:lNDQ0NzA4

    リージョンはもういらない
    見せ合いの段階で原種と区別がつかない仕様になるならまだしも
    原種増えないどころか原種の仕事奪うか原種よりゴミになるかがほとんどなんだから

  • 398 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 21:24:16 ID:lNDQ0NzA4

    >>354
    ヒバニーに格闘だとメガミミロップと被るしウサギの数え方の羽から飛行が付いてほしいな

  • 399 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 21:25:44 ID:lNDQ0NzA4

    リージョンフォームはデザインのいいポケモンいじりたがるのやめて
    クソデザの奴をフォローするのに使えばいいと思う

  • 400 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 21:31:28 ID:lNDQ0NzA4

    リージョンは初代メンツに悪鋼妖を補充する目的もあったんだろうしまあ

  • 401 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 21:57:45 ID:lNDQ0NzA4

    リージョンウィンディ出せこら。

  • 402 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:08:04 ID:lNDQ0NzA4

    どうせリージョンもメガも追加はないんだろうな

  • 403 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:09:06 ID:lNDQ0NzA4

    >>402
    リージョンはアローラ限定っぽいし
    メガが与えられるとしても新作で公式が推そうと思ってるポケモンだろうな

    まぁどっちも無いだろうけど

  • 404 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:12:27 ID:lNDQ0NzA4

    リージョンは確実にあるだろ
    図鑑のナンバー増やしたくないから作ったんだし

  • 405 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:14:10 ID:lNDQ0NzA4

    >>404
    確実にあるのか

    これは失敬

  • 406 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:28:55 ID:lNDQ0NzA4

    剣盾は王冠であげた個体値もタマゴ孵化の時に継承されそう
    厳選初心者は海外産6Vメタモン手に入れるのに挫折してやめそうだし

  • 407 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:32:05 ID:lNDQ0NzA4

    二世代の間未解禁のデータってAZフラエッテ以外なんかあるか?

  • 408 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:36:52 ID:lNDQ0NzA4

    ほのおのからだヒードランとかまだ未解禁だけどそういうの?

  • 409 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:37:22 ID:lNDQ0NzA4

    アローラナッシーとか何のために誕生したかよくわからないポケモン
    ドラゴンタイプはまったくいらないしドラゴンハンマーはもとから
    いるドラゴンタイプに配れよ。

  • 410 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:43:56 ID:lNDQ0NzA4

    ネットで話題になることでゲームに興味持つ人もいるから
    そういう話題を呼ぶネタポケモンは少しは必要
    アローラナッシーもその枠だった
    公式は初代の栄光が忘れられなく初代ファンに媚びる傾向があるから
    今回も初代ポケのリージョンフォームみたいな変化系は出してきそうかな

  • 411 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:51:43 ID:lNDQ0NzA4

    https://i.imgur.com/9AgOzgf.jpg
    お め で と う ご ざ い ま す

    この画像を見たあなたともこたんのご結婚が決まりました!
    放っておくとそのまま婿入りすることになりますが

    唯一逃げられる方法があります!
    それは↓のスレッドに「グンロズ死ねよ」か「ばっさんしねよ」と入力することだけです!
    それでは華やかな結婚生活を楽しみにお待ちくださいね(^o^)

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1552317273/

  • 412 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:52:44 ID:lNDQ0NzA4

    >>409
    使えないポケモンに専用技か・・・

  • 413 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:54:55 ID:lNDQ0NzA4

    >>400
    ロコン・サンドパン・ナッシー「せやろか?」

  • 414 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:56:53 ID:lNDQ0NzA4

    >>412
    トロピウスも覚えるけどな

  • 415 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:57:04 ID:lNDQ0NzA4

    たゃんとウインディオコリザルもリージョンにしろや

  • 416 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 22:59:27 ID:lNDQ0NzA4

    ほのおのムチとかいう唐突な専用技

  • 417 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 23:00:05 ID:lNDQ0NzA4

    こればっかりはゲーフリのさじ加減だけどリージョン出すならそれなりに環境の違いがないとダメだしカントーポケモンのガラルの姿が出ることはなさそう
    ホウエンやシンオウのポケモンなら分からなくもないけど

  • 418 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 23:13:54 ID:lNDQ0NzA4

    次は金銀ポケモンのリージョンだそう
    あるいはダイパリメイクに先駆けてダイパポケモンでも良いけど初代偏重はやめてほしい

  • 419 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 23:42:00 ID:lNDQ0NzA4

    そもそもガラルの風土がわからんとな
    イギリス舞台だと雨降り続けたりスモッグが酷かったり,霊的な力のある所があるんだろうか
    水や毒,霊タイプに変化しそうな金銀モンス?

  • 420 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 23:44:58 ID:lNDQ0NzA4

    グライガーが霊飛行にだって!?

  • 421 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 23:51:44 ID:lNDQ0NzA4

    スチームパンクっぽい街並みだったし鋼とか炎とか?フェアリーキラーも生まれるかもね

  • 422 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 23:52:47 ID:lNDQ0NzA4

    あらゆるリザードンを後出しから必ず葬れるポケモン出してくれ

  • 423 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 23:57:28 ID:lNDQ0NzA4

    フェアリーキラー・・・
    毒鋼か
    ちょっと待って今金銀のモンス見たら岩タイプほぼいないんだけども
    ウソッキーとバンギラス,マグカルゴ,サニーゴくらいか?

  • 424 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 23:58:28 ID:lNDQ0NzA4

    >>423
    ツボツボ

  • 425 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-16 23:59:39 ID:lNDQ0NzA4

    あぁそういやツボツボもか
    なんか虫と悪はそこそこいるのな

  • 426 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:01:35 ID:lNDQ0NzA4

    昔輝いていたハピナスやツボツボが微妙なのでメガ進化かリージョンフォーム下さい

  • 427 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:01:37 ID:lNDQ0NzA4

    虫悪はエスパーキラーで追加されたからな

  • 428 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:03:16 ID:lNDQ0NzA4

    レッツゴーまた出すなら四天王の手持ちに○○の姿が追加されるのかな
    じゃあ変化後にエスパー,毒,格闘,悪になるってことかな?

  • 429 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:16:19 ID:lNDQ0NzA4

    リージョンの代わりにアーマー進化になるんじゃないのか?
    というかアーマー進化って多分メガ進化の一種になるよな
    マイナーチェンジでメガほど壊れ性能にならないとかはあるかもだけど

  • 430 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:17:59 ID:lNDQ0NzA4

    アーマー進化いうとデジモン思い出してしまうわ
    アニメではでてないけどブイモンって他の担当じゃないデジメンタル(勇気,友情,奇跡以外)でもアーマー進化できたんよな

  • 431 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:20:14 ID:lNDQ0NzA4

    >>429
    アーマー進化他所でも散々言われてるけどあるかもね
    今のゲーフリはそういうダサいのわざと狙ってやってるところあるし

    問題はゲンシカイキみたいにメガ枠とは別枠扱いなのか同じ枠なのか

  • 432 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:23:09 ID:lNDQ0NzA4

    アーマー解除させるポケモンも居そう
    メルタンとかがそんな役割かも知れんけど

  • 433 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:29:41 ID:lNDQ0NzA4

    メタルグレイモン好きだったよ

  • 434 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:32:32 ID:lNDQ0NzA4

    新しい要素出してはすぐ使い捨てするのはやめて欲しい…

  • 435 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 00:44:31 ID:lNDQ0NzA4

    >>428
    ウーハーはアローニャ使ってただろ

  • 436 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 02:08:01 ID:lNDQ0NzA4

    てかフーディンってシリーズ皆勤だよね
    やっぱり強いからかね

  • 437 名前: !omikuji 2019-03-17 02:08:08 ID:lNDQ0NzA4

    >>362
    エビフライ「話は聞いたぞ!俺に乗る事を許可する!」ガラッ!

  • 438 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 02:32:39 ID:lNDQ0NzA4

    アーマー進化ってメガ進化とほぼかわらんからなあ

  • 439 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 03:40:02 ID:lNDQ0NzA4

    >>413
    キュウコンはフェアリータイプ
    サンドパンははがねタイプ
    ナッシーは悪鋼妖どれも入ってない
    その3匹はどういう並びなんだ

  • 440 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 07:17:46 ID:lNDQ0NzA4

    ナッシーは龍の補充用でしょ
    カントードラゴンカイリュー系列とリザXだけだし

  • 441 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 07:52:24 ID:lNDQ0NzA4

    ナッシーだけなら「せやろか?」のレスが通じるけど
    キュウコンとサンドパンはそれぞれ妖と鋼入ってるからおかしいよな

  • 442 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 07:58:19 ID:lNDQ0NzA4

    キュウコンはフェアリー入ってるけどロコンはこおり単タイプだからそういうことなんだろうよ
    じゃあサンドパンは何なんだと思うかもしれないがそれは知らん
    バカの相手はするな

  • 443 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 10:25:18 ID:lNDQ0NzA4

    メガ進化もう追加すんなよ

  • 444 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 10:31:19 ID:lNDQ0NzA4

    つかメガ進化のせいでメガ進化してないと未完成みたいな状態になったのがクソ

  • 445 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 10:58:43 ID:lNDQ0NzA4

    ガルーラさんとかね
    昔からガルーラ好きだった方としては嬉しい限りだったけどうんこ共が掌クルーで使ってたのがムカついたわ
    使えなくなった瞬間また捨てやがって

  • 446 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:19:49 ID:lNDQ0NzA4

    そんな貴方もメガ貰う前は碌にガルーラ使わず当時の環境の厨ポケ使ってた同族なんでしょ

  • 447 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:21:16 ID:lNDQ0NzA4

    メッソンは水氷だったりして。
    最終進化が氷の御三家はまだ登場していないし。

  • 448 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:25:31 ID:lNDQ0NzA4

    メガヘルガーのサンパワーは変えてほしいわ
    メガシンカしたのにさらに日照り状態にする手間いるか?
    日照りとサンパワー複合した専用特性で頼むわ!

  • 449 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:28:34 ID:lNDQ0NzA4

    >>448
    メガラグよろしく優秀な相棒居ればまた違うんじゃねえの?と思うんだけどな
    それかヘルガーの素の夢特性を日照りに変えよう

  • 450 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:35:54 ID:lNDQ0NzA4

    >>449
    そういやラグも天候変える必要あったな
    ヘルガーに限らず夢特性の見直しはしてほしいよね

    シンカ前でいかく撒いてからスカイスキンで火力出せるマンダって最強だわやっぱ

  • 451 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:43:40 ID:lNDQ0NzA4

    >>450
    夢のない夢特性って本当に酷いw

    マンダやギャラは実質4匹でサイクル戦やってるようなもんだよね
    ダブルでも威嚇持ちが暴れてるし流石に威嚇は弱体化来るかな?流石にスカイスキンナーフは辞めて欲しい

  • 452 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:46:51 ID:lNDQ0NzA4

    勝手なイメージだけど
    ヘルガーって†闇†って感じなのに、
    サンパワーとか明るいイメージの特性付けてんの適当感あって嫌

  • 453 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:52:57 ID:lNDQ0NzA4

    たしかに

  • 454 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:53:10 ID:lNDQ0NzA4

    威嚇を弱体化させるならまずバフやデバフの効果を下げることからはじめるべきかもな
    一番弱くて1回で1.5倍とか他のゲームと比較すると異常な効果だし
    それが技によっては2倍、2.5倍とかまで上がるとかめちゃくちゃだもん

  • 455 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 11:59:38 ID:lNDQ0NzA4

    かちきやまけんきを配るってのはどうだろうか?

  • 456 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 12:00:37 ID:lNDQ0NzA4

    >>452
    元々ダークポケモンの名に反してソーラービームに日本晴れと明るい技を普通に覚えるから、ある意味このちぐはぐさは正統メガ進化と言えなくもない?

  • 457 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 12:15:49 ID:lNDQ0NzA4

    >>454
    バフデバフに限らず大味だよね色々と
    サイクルジャンケンして勝ったら相手瞬殺or突破不能のハメや耐久って感じだし

  • 458 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 12:16:07 ID:lNDQ0NzA4

    ミュウツーイヤーなんだからメガ2匹の特性もっとマシなのにしてくだち

  • 459 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 12:30:43 ID:lNDQ0NzA4

    HP削りながら戦うのは悪魔っぽいデザインと合う

  • 460 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 12:55:17 ID:lNDQ0NzA4

    スキン系は威力上がるのも意味わからんしネーミングも適当で嫌い

  • 461 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 13:40:39 ID:lNDQ0NzA4

    6世代いっさいメガガルーラ使わずに毒まもきあいパンチ型
    でガルーラ使ってて今世代はじめてメガガルーラ使ったけど
    強すぎて苦笑いがでた

    交換読みや不意討ち読み交換よんでグロパンするだけで
    相手が壊滅するのヤバすぎて癖になる。

  • 462 名前: 柏木 2019-03-17 13:59:35 ID:lNDQ0NzA4

    >>452
    コロシアムとかXDのダークポケモンのダーク技は威力が倍になる代わりに自分も少しダメージ受けるから

  • 463 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:12:41 ID:lNDQ0NzA4

    言いたいことはわかるが晴れで強化される=明るいなら雨で強化される水ポケモンとかは陰キャってことになっちまうだろ
    まああいつら陰キャだけど

  • 464 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:22:15 ID:lNDQ0NzA4

    ルンパッパ「…」

  • 465 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:23:14 ID:lNDQ0NzA4

    雨でウェーイするのは陰キャなのか陽キャなのか

  • 466 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:23:50 ID:lNDQ0NzA4

    雨の中でもウェイする真の陽キャ

  • 467 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:34:19 ID:lNDQ0NzA4

    ドランで止まるから晴れパは雑魚

  • 468 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:44:54 ID:lNDQ0NzA4

    一般ポケモンで水炎でないかな
    相反するタイプ好き

  • 469 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:45:58 ID:lNDQ0NzA4

    マッギョ好き

  • 470 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:47:33 ID:lNDQ0NzA4

    相反するのは水炎なのか氷炎なのか

  • 471 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:55:50 ID:lNDQ0NzA4

    マッギョ強い

  • 472 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 14:57:46 ID:lNDQ0NzA4

    まず水たまりで出てくんのにびっくりした

  • 473 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 15:11:31 ID:lNDQ0NzA4

    イーブイの新規はまた出るのかな
    もうおなかいっぱいだよ

    動物系じゃなくて無機物みたいな進化分岐はよ

  • 474 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 15:13:02 ID:lNDQ0NzA4

    鋼進化のイーブイ来そう

  • 475 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 15:41:26 ID:lNDQ0NzA4

    水炎は蒸気イメージのボルケニオンがいるしやっぱ未発見の氷炎が相反タイプじゃない?

  • 476 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 15:55:34 ID:lNDQ0NzA4

    特性は炎タイプも火傷する凍傷だな

  • 477 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 16:06:49 ID:lNDQ0NzA4

    リーフィアの種族値をイーブイの鋼進化にそのまま持っていっても違和感ないよね

  • 478 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 17:13:01 ID:lNDQ0NzA4

    氷炎ってフレイザードさんとうとうポケモンに出るのか?
    それともアーマー進化あるからジョグレスでオメガモンでも作る?

  • 479 名前: 柏木 2019-03-17 17:27:05 ID:lNDQ0NzA4

    ホワイトキュレムなら炎技使える

  • 480 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 17:40:00 ID:lNDQ0NzA4

    次世代からイーブイ全部石進化にしてくれ
    エーフィ→太陽、ブラッキー→月、リーフィア→リーフ、グレイシア→氷
    ニンフィアは目覚めか光あたり

  • 481 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 17:45:37 ID:lNDQ0NzA4

    今だと寒い地方の住民が暖を取るのに使うポケモンとかいって普通に出そう氷炎
    なんというか顔のついたかまくらの中に焚き火みたいなデザインで

  • 482 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 17:50:52 ID:lNDQ0NzA4

    >>452
    そんなこと言ってるとプレッシャーにされるぞ

  • 483 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 17:54:42 ID:lNDQ0NzA4

    ナインエボルブーストとか出ちゃったからもうイーブイの進化は増えないんじゃないの

  • 484 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 18:15:13 ID:lNDQ0NzA4

    炎氷って言ってしまえば熱そのものだからやろうと思えばいくらでもできる

  • 485 名前: 柏木 2019-03-17 18:20:46 ID:lNDQ0NzA4

    鼻から炎出せる設定のトナカイみたいなのでいいじゃん

  • 486 名前: 柏木 2019-03-17 18:21:52 ID:lNDQ0NzA4

    >>480
    同意だけど月の石はニンフィアでブラッキーは闇の石で

  • 487 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 18:25:32 ID:lNDQ0NzA4

    幻枠になりそうな気がする氷炎は
    草炎はそこらにいそうだけど

  • 488 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 18:41:43 ID:lNDQ0NzA4

    もう増えなくていいなブイズは
    ニンフィアで行くとこまでいった感ある

  • 489 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 18:44:58 ID:lNDQ0NzA4

    それこそネタ切れ感しかない奴が出てくるだろうし

  • 490 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 18:45:15 ID:lNDQ0NzA4

    まぁ出るだろうけどな

  • 491 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 18:45:44 ID:lNDQ0NzA4

    このさいふえにふえまくったアイテム削減のために
    進化施設でも作ればいいんだよ

    石進化から通信進化まで特殊なやつを全部対応してくれる施設

  • 492 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 18:45:51 ID:lNDQ0NzA4

    メガメルガーは確かにサンパワーって柄じゃないな
    頑丈顎、型破り、威嚇あたりのイメージ
    メガ特性はそもそもイメージ似合ってるやつの方が少ないレベル

  • 493 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 18:47:54 ID:lNDQ0NzA4

    メガストーンはメガストーンっていうアイテム1つしかなくてもいいかもな
    なんたらナイトを山ほど作られても面倒だわ

  • 494 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 18:49:34 ID:lNDQ0NzA4

    ガラルはカロスと近いんだろうか?
    メガストーンになる予定のものを細工してアーマー進化にする時代背景でもあったのかな

  • 495 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:11:40 ID:lNDQ0NzA4

    イギリスとフランスはホンの数十kmしか離れていないので地下にはトンネルまで通っている
    ガラルとカロスが繋がっている設定でも何ら違和感はない

  • 496 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:15:40 ID:lNDQ0NzA4

    現実だと遠泳で渡れる距離

  • 497 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:21:07 ID:lNDQ0NzA4

    >>492
    いかついし威嚇いいな
    >メガ特性はそもそもイメージ似合ってるやつの方が少ない
    メガネールさんェ・・・

  • 498 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:30:26 ID:lNDQ0NzA4

    >>493
    メガ2体以上のPT全否定?

  • 499 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:31:55 ID:lNDQ0NzA4

    特にアレなのはヘラカイロスやな、なんであんなふざけたスタイルになってんねん

  • 500 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:35:58 ID:lNDQ0NzA4

    どうするんだポケモンバンク
    3DSバージョンしか無いので新しく有償で展開か?
    ポケGO連携だと1000匹保管できる事もできるが
    ゲーム単体だとどうなるのか?

  • 501 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:36:15 ID:lNDQ0NzA4

    メガハガネールのすなのちからはすごくイメージと合ってるよね
    ダブルトリル砂パで使うとムード出て楽しい

  • 502 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:43:46 ID:lNDQ0NzA4

    メガシンカ改めて見るとデザイン格差酷いな
    かっこいい奴とネタに走って滑り倒してるやつの差がヤバイ
    ヘラ、カイロス、ハッサム、ヤドラン、ギャラ、ラグ、ジュカイン、ライボルト、ガルーラ、マンダ、ゴーリ当たりは元ポケモンバカにしてるだろ

  • 503 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:44:32 ID:lNDQ0NzA4

    どんな高温でも耐えるって設定なら砂の力より耐熱のほうがよかったわ

  • 504 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:49:55 ID:lNDQ0NzA4

    スピアーは許されたのか

  • 505 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 19:55:59 ID:lNDQ0NzA4

    ハッサムとジュカインはいいだろ!

  • 506 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 20:01:20 ID:lNDQ0NzA4

    カイロスはサイボーグ化ハッサムは文房具化

  • 507 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 20:02:04 ID:lNDQ0NzA4

    過去に大きな戦いがあったとか何とか話あったのってXYだっけ?
    じゃあその敵側って・・・

  • 508 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 20:02:48 ID:lNDQ0NzA4

    >>502に挙がってるやつラグラージ以外は普通にかっこいいと思うけど
    ラグラージはなんでせっかくの妖美な四足歩行から逆三角形マッチョにされちゃったんだろう…

  • 509 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 20:21:55 ID:lNDQ0NzA4

    メガヘラはださい

  • 510 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 20:54:34 ID:lNDQ0NzA4

    メガラグラージまるっこくて可愛いと思うけどな

  • 511 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 21:04:24 ID:lNDQ0NzA4

    すいすいもいいけどクリアボディも良かったなと思う

  • 512 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 21:39:42 ID:lNDQ0NzA4

    ギャラドスはダサくなってる

  • 513 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 21:46:02 ID:lNDQ0NzA4

    ギャラドスは何かルアーに使えそうなフォルムしてる
    グランダー武蔵的な

  • 514 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 21:47:02 ID:lNDQ0NzA4

    レジェンダーギャラドス

  • 515 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 21:53:40 ID:lNDQ0NzA4

    ボックスの数はいくつまでになるんだろ
    その気になればくじで毎日マスターボールを当てられるくらい預けられたりできないかな?

  • 516 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 22:06:36 ID:lNDQ0NzA4

    ピカブイさんのボックスはおいくつまであったん?

  • 517 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 22:11:12 ID:lNDQ0NzA4

    バンクもボックス数増やして欲しいわ

  • 518 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-17 22:11:29 ID:lNDQ0NzA4

    よく考えたら毎日はいらんわ…
    10日に一個でええや

  • 519 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 00:23:03 ID:lNDQ0NzA4

    ピカブイはボックスとかじゃなくてポケgoの無限方式だった気が
    って思ったら調べたら上限1000匹だったわ
    33ボックス+10匹だからそこまで変わらんね

  • 520 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 03:38:37 ID:lNDQ0NzA4

    バンクは最低でも5000に拡張してくれないと第7世代の資産を保管したまま第8世代で遊べんな

  • 521 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 03:51:54 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンもそろそろパッシブスキルが出て来てもいいと思うんだ
    技スぺ1〜2埋める代わりに特定のランク補正が付くような

  • 522 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 05:37:41 ID:lNDQ0NzA4

    剣盾は複数セーブの対策とかされるのかね
    ピカブイに比べて利用価値高めだし

  • 523 名前: ダーク王鍬大使 2019-03-18 05:57:13 ID:lNDQ0NzA4

    スイッチの複数セーブはもともと据置機だから家族みんなでやるためのものなので(^^
    一人しかセーブ作れない仕様だったら大顰蹙かいまふよ(^^
    もちろんゲーフリだからやりかねまふぇんけど…(^^

  • 524 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 06:21:26 ID:lNDQ0NzA4

    switch1台でも同じ垢なら2バーションの場合はバンクが共有できる
    switch1台で複数垢作って配信ポケ受け取りまくってもバンクが共有できない

    2台持ちする気がないなら剣盾どちらかをリセマラ専用にしないといけない
    今は1台でもいずれ2台持ちするかもしれないと思うならパッケ版を購入しよう

  • 525 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 06:41:55 ID:lNDQ0NzA4

    一つのカセットでもIDくじを何回も引けるのは嬉しい反面、引かなくてはと思ってしまいそう…

  • 526 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 06:43:19 ID:lNDQ0NzA4

    とりあえずカセットとDL買う予定
    後から買い増しするにしてもカセットだけなら高くはないし
    入れ替えるの面倒だし

  • 527 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 07:00:26 ID:lNDQ0NzA4

    シンオウの石ってアイテムがありまして…

  • 528 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 07:42:56 ID:lNDQ0NzA4

    何本買おうが本体1台アカウント1個につきセーブデータは1個
    先ほど言ったように違う垢同士ではバンクが共有されないので買い増すのは本体の方
    2台目でもDL版を買わないと遊べないから挿しかえるだけで遊べるパッケ版以外ありえない

  • 529 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 07:46:16 ID:lNDQ0NzA4

    五千円で差し替える手間が省けるならDL版も悪くないんじゃない?
    パッケージは二つだけで十分ってのは分かった

  • 530 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 08:03:09 ID:lNDQ0NzA4

    新情報はどこで最初に出るんだろうな

  • 531 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 08:03:15 ID:lNDQ0NzA4

    DL版のメリットは本体Aの剣と本体Bの剣といったように
    倍の金を払って同じバージョン同士で通信交換できるくらいしかない

    本体Aにパッケ剣(5000円) DL盾(5000円)とした場合
    本体Bをパッケ剣だけで運用ということなら折衷案としてはあり得るが
    総合的に考えるとパッケDLの組み合わせはパッケ版2本買うより不便になると思う

  • 532 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 08:23:12 ID:lNDQ0NzA4

    どうせ新型switch同梱版はDL版にされる

  • 533 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 08:31:52 ID:lNDQ0NzA4

    amiiboでしかゲットできないやつとか出して搾取されそう

  • 534 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 10:03:03 ID:lNDQ0NzA4

    セルフ通信やりづらくなるから通信進化周りは何とかして欲しいのう

  • 535 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 10:17:42 ID:lNDQ0NzA4

    石進化とか通信進化とかもういらないよな
    全部レベル進化にしろよ

  • 536 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 10:50:19 ID:lNDQ0NzA4

    石進化でもいいけど全部店売りにしてくれ
    個数制限とかハードで石が違うとか面倒

  • 537 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 11:04:41 ID:lNDQ0NzA4

    通信+アイテム!特定の相手と通信交換!特定の場所でレベルアップ!特定の技を覚えた状態でレベルアップ!懐かせて特定の時間にレベルアップ!それから…

  • 538 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 11:15:29 ID:lNDQ0NzA4

    バンクにポケモンだけでなく、アイテムも預けれるようにしてほしい
    レート用のアイテムだけでも良いから

  • 539 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 12:01:38 ID:lNDQ0NzA4

    gtsが部屋分けとかパスワード設定できるようになれば
    通信進化や道具輸送のコミュニティもできそう
    スイッチの携帯版出ればいいんだけど、一人でスイッチ二台分買って通信はさすがにやばい
    まあ多分やらんだろうな

  • 540 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 12:32:50 ID:lNDQ0NzA4

    レベルアップ進化←分かる
    石進化←分かる
    なつき進化←分かる
    通信進化←分かる
    アイテム所持通信←分かる
    特定場所レベルアップ進化←面倒だがまだ分かる
    特定モンス同士の通信進化←手軽さ消えるからやめてくれ
    本体ひっくり返してレベルアップ←ソロでできるがなんだかなぁ…
    朝夜進化←嫌がらせ

  • 541 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 12:37:03 ID:lNDQ0NzA4

    ゲームに実生活が振り回されるの、嫌いじゃないよ
    ボクタイの浄化システム大好きだったし
    友人には不評だったけど

  • 542 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 13:49:58 ID:lNDQ0NzA4

    ボクタイとか懐かしいな
    太陽センサーとかいうシステムがひたすら邪魔だったわ

  • 543 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 15:10:23 ID:lNDQ0NzA4

    >>540
    センスがファミコン時代で止まってる感ある

  • 544 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 15:40:41 ID:lNDQ0NzA4

    とりあえず最終が420未満にはなんかテコ入れしてくれよ
    600の技減らすとかじゃなくてな

  • 545 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 15:49:07 ID:lNDQ0NzA4

    昔から思ってる事だけど、伝説系を禁伝準伝に分けるのがモヤモヤする
    設定的にどっちも特別なポケモンに変わりないんだから、両方禁止でいいだろ
    伝説ポケモンが乱獲されてこき使われてるのってなんか嫌

  • 546 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 15:57:39 ID:lNDQ0NzA4

    三犬だの三オヤジだのがディアパルやゼルイベとかと同等の存在かと問われたらノーだわ
    幻、禁伝>準伝>一般ポケってイメージ

  • 547 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 16:08:09 ID:lNDQ0NzA4

    リュックの中身が分かりやすいなら弱いポケモンに専用アイテムで調整ってのが一番手っ取り早いのかね?
    内容によってはバランス調整とか強いポケモンの抑制とかにもなるだろうし

  • 548 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 16:18:42 ID:lNDQ0NzA4

    新作のために過去作買い漁ろうかと思ったけどバンクとか輸送法も明らかじゃないから無謀か

  • 549 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 16:19:27 ID:lNDQ0NzA4

    6vメタモン持ってても厳選が面倒だった
    厳選・固体値を否定するのはもっとプレイヤーの意志や考えを反映したポケモンを早く対戦で試したいからだ
    色んな考えを試せればそれだけ経験つむのも早くなるし上手くなれる気がするから(自分は低レート)

  • 550 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 16:30:16 ID:lNDQ0NzA4

    どうせ対戦環境やりやすくなってもやる人増えないよ

  • 551 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 16:51:58 ID:lNDQ0NzA4

    準伝は準伝って名称がくそい
    分類そのものは便利だが

  • 552 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 16:56:06 ID:lNDQ0NzA4

    >>550
    やる人はそこまで増えないかもしれないけれど、単純にやる回数が増える

  • 553 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 17:28:28 ID:lNDQ0NzA4

    増えないならやらなくていいやってゲフリが

  • 554 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 17:50:47 ID:lNDQ0NzA4

    準伝って種族値600族より低いし伝説感ないよなぁ

  • 555 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 17:58:32 ID:lNDQ0NzA4

    >>549
    レンタル使えば?

    卵作れる奴に関しては環境整ってれば理想固体作って育成して努力値振るのに20分位で出来るから正直これで文句言う奴は何をどうやっても文句言うと思う

    強いて贅沢言うなら卵作れない準伝のめざ飛めざ炎厳選だけはマジ不毛だから
    めざぱのタイプだけは自由に選ばせて欲しい

  • 556 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:07:32 ID:lNDQ0NzA4

    シリーズを遊んだ人も初めての人も〜は言ってたけど、なんで「いままで育てたポケモンを剣盾に連れていける」って言わないんだろう?

  • 557 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:14:41 ID:lNDQ0NzA4

    >>556
    そこらへんはポケモンの転送システムがちゃんと確立してから発表するんだろ
    今までもそうだったし

  • 558 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:14:59 ID:lNDQ0NzA4

    バンク対応なんて一ヶ月くらい経ってからなのに
    いきなりそんなこと公表するわけねーじゃん

  • 559 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:18:00 ID:lNDQ0NzA4

    今回は3DSとWIIUがもう落ち目だから
    過去のVCから転送出来るよ
    も使えないからな
    ウルトラサンムーンとピカブイ?から引っ張る機能だけだろうな

  • 560 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:18:16 ID:lNDQ0NzA4

    >>555
    レンタル使うと自分の考えが反映されたポケモン作れるの?

  • 561 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:22:42 ID:lNDQ0NzA4

    バンク期限切れ1年近く放置してたけどポケモン消えてるのかな
    消えてたらいちからまた育成面倒くさいなー

  • 562 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:24:32 ID:lNDQ0NzA4

    俺は期限切れから1年4ヶ月放置してたけど残ってたよ

  • 563 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:35:14 ID:lNDQ0NzA4

    >>555
    で、その環境整えるのにどれくらいかかるんですかね

  • 564 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:37:12 ID:lNDQ0NzA4

    6v用意するのすら20分では終わらんぞ。なんか裏技あるんカイナ

  • 565 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:40:44 ID:lNDQ0NzA4

    乱数調整を覚えたら20分どころか上手く行けば10分で6V孵化できるぞ
    七世代の孵化乱数はとても便利

  • 566 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:43:03 ID:lNDQ0NzA4

    乱数ってあれかーもはや改造と変わらないレベルの行為の事かー

  • 567 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:44:22 ID:lNDQ0NzA4

    バンクの中勝手に消えたら大問題だろ
    バンク対応するんなら中古ロムで幻ガチャしたいんだがなぁ
    でも恒例のポケモンパンキャンペーンで幻3匹はまた配布しそうな気もする…

  • 568 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:44:23 ID:lNDQ0NzA4

    まぁそれでもあるって言うんなら自分はやるけれど

  • 569 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 18:45:49 ID:lNDQ0NzA4

    >>567
    どこに書いてたか忘れたけど期限切れたらそのうち消えるかもしれないとか一応書いてるから問題はないと思うぞ

  • 570 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:00:26 ID:lNDQ0NzA4

    育成のダルさをなんとかして欲しいなあ

    まあ無理だろうけど

  • 571 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:11:39 ID:lNDQ0NzA4

    >>550
    ライト層も楽しめる対戦システムとレンタルシステムの強化でかなり増えると思う

  • 572 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:12:17 ID:lNDQ0NzA4

    でもお前ら今より厳選育成きつかったダイパBW時代の方が育てまくり対戦しまくりだったろ?

  • 573 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:13:46 ID:lNDQ0NzA4

    乱数と改造は別物
    改造は偽札発行、乱数は合法的なやり方でのインサイダーだと思ってる
    乱数も改造にも一切頼ろうと思わない環境になるのが一番だけどね

    一般物理アタッカー厳選はメタモン含めて乱数より普通にやった方が楽だと思う

  • 574 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:14:10 ID:lNDQ0NzA4

    BWあたりは乱数全盛期やん…

  • 575 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:14:56 ID:lNDQ0NzA4

    グレーなインサイダーに訂正しておこう

  • 576 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:25:24 ID:lNDQ0NzA4

    A0〜1まで拘るなら対応するメザパのメタモン要るけど
    ただの6VやA抜け5Vで良いなら性格とめざパ、遺伝技だけ合わせてひたすら建て直しでバイキング食わせて特訓で良いし

  • 577 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:27:27 ID:lNDQ0NzA4

    どう森の時間操作でお金を稼ぐのと似たような物だろうな
    つまらなくなるからやらないが

    乱数の一番のもんだいがチーターが乱数でだしましたと偽って改造ポケモン
    をばら蒔くことにあるな。

  • 578 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:34:48 ID:lNDQ0NzA4

    消えないのかよかった、USMになってから全くレート触れてないなーBWの頃対戦盛り上がってたの乱数でお手軽に理想個体手に入れられるのもあったよな

  • 579 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 19:47:09 ID:lNDQ0NzA4

    今でも孵化厳選で活躍してる6Vメタモンは基本BW産

  • 580 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 20:57:20 ID:lNDQ0NzA4

    V持ち陸上グループのポケモンとか掛け合わせてく
    作業した人がどれくらいいるのか気になるな

    俺はまだそのポケモンとってあるし

  • 581 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 21:04:00 ID:lNDQ0NzA4

    仲間呼びで4V以上確定になるしずっと掛け合わせより適当にメタモン捕まえまくった方が楽じゃないか

  • 582 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 21:05:28 ID:lNDQ0NzA4

    >>580
    遺伝技あるから色々とってあるよ
    結局遺伝技のせいでメタモンだけじゃダメなんだよなあ

  • 583 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 21:08:49 ID:lNDQ0NzA4

    やってたけど夢アチャモやらで諦めた
    6Vメタモンはゲットしたけど、ロトムのめざぱA0とかがきつい
    メタモン5経由からたまたま4Vメタモンが一カ所違いだからそれで頑張った

  • 584 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 21:12:59 ID:lNDQ0NzA4

    掛け合わせしてたらなんかパッチールが好きになる
    あいつ優秀だよ

  • 585 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 21:57:54 ID:lNDQ0NzA4

    メタモンとか性格遺伝以外で使ったことないわ
    それでも第四世代からかけあわせ繰り返してれば今は余裕で5V作れる
    6Vメタモンを手に入れないと話にならないとか言ってる奴はエアプ

  • 586 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 21:59:50 ID:lNDQ0NzA4

    5V作るだけなら簡単よね

  • 587 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 22:02:22 ID:lNDQ0NzA4

    正直個体値とか面倒だし努力値と性格補正でいいと思っている

  • 588 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 22:05:49 ID:lNDQ0NzA4

    個体値より努力値の方が面倒くさい

  • 589 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 22:11:09 ID:lNDQ0NzA4

    6Vメタモン必須じゃないけど居た方が色々ラク

  • 590 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 22:14:58 ID:lNDQ0NzA4

    他にやるタイトルなくてルビサファぶりにポケモンやろうかと思ったけど
    育成とかで面倒な要素増え過ぎてて情報見るだけで嫌気が差して来たんだが
    今のポケモンって何を楽しむゲームなんだ?

  • 591 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 22:15:45 ID:lNDQ0NzA4

    ぼーけん

  • 592 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 22:15:57 ID:lNDQ0NzA4

    ルビサファ時代よりは育成楽でしょう
    ルビサファ時代よく知らないけど

  • 593 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 22:37:10 ID:lNDQ0NzA4

    >>588
    個体値はランダム
    努力値は固定値
    後は分かるな?

  • 594 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 22:40:04 ID:lNDQ0NzA4

    個体値よりも技を4枠遺伝させるほうが普通に時間かかる
    個体値厳選は同じ卵グループのポケモンの5Vorメタモンの5Vが1匹でもいれば0Vから始めても30分あればおわる

  • 595 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 22:57:04 ID:lNDQ0NzA4

    RS時代は採用個体が2Vとか3Vとかで今よりずっと基準が低かった
    4V理想個体なんて超ラッキーってくらいだったし
    3V以上めざ氷70サンダースとか専用スレが立ってたくらいの地獄だった
    髭の冷P耐え1舞130族超え5V竜舞めざ飛マンダ作れた時は半狂乱だった
    わかりやすく比較すると当時の3V理想個体の厳選より遥かに簡単に6V理想がバカスカ生まれるのが今の環境

    ガチ対戦の事じゃないなら育成自体は面倒な要素増えてないっていうか
    基本的に追加されてる要素はほぼ全て育成をラクにするものばかり

  • 596 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:04:05 ID:lNDQ0NzA4

    いや、めざ飛は3V3Uだったかな

  • 597 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:09:42 ID:lNDQ0NzA4

    >>593
    個体値は理想個体生まれたらそこで終わりだから

  • 598 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:10:39 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンの楽しみ方なんてストーリークリアしてポケモン図鑑集めやろ
    20年以上前から変わっとらん

  • 599 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:15:02 ID:lNDQ0NzA4

    ポケリフレのミニゲーム復活してほしいんだが!

  • 600 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:18:20 ID:lNDQ0NzA4

    そろそろバトフロの実装を

  • 601 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:18:36 ID:lNDQ0NzA4

    狙ってヘッドすき

  • 602 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:20:46 ID:lNDQ0NzA4

    ミニゲームがあったのはポケパルレ

  • 603 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:26:24 ID:lNDQ0NzA4

    >>585
    御三家どうすんだよ?

  • 604 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:30:34 ID:lNDQ0NzA4

    あと性別不明をめざぱA0やろうと思ったら面倒すぎる
    無理ではないが

  • 605 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:37:34 ID:lNDQ0NzA4

    雄雌の割合が半々位の物理アタッカーは現状で十分だとは思う

  • 606 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:52:43 ID:lNDQ0NzA4

    任意のステータスを下げられる王冠&ピカブイ式のシンクロでおおよそ事足りる気がする
    遺伝技、夢特性なども「遺伝させるより手間はかかるが習得可能」くらいに調整しておけば
    思い入れ派も満足するだろう

  • 607 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-18 23:54:58 ID:lNDQ0NzA4

    今の時代もう頑張って理想を出すという作業自体が敬遠されてると思うが

  • 608 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 00:03:08 ID:lNDQ0NzA4

    新情報来ないから毎日厳選の話題繰り返してるよな

  • 609 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 00:15:50 ID:lNDQ0NzA4

    5月まで新情報来ないから辛いね

  • 610 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 00:22:23 ID:lNDQ0NzA4

    なんで5月?

  • 611 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 00:54:19 ID:lNDQ0NzA4

    今の時代つったてソシャゲ脳多くないすか

  • 612 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 04:24:14 ID:lNDQ0NzA4

    またメガシンカは据え置きなのかねえ

  • 613 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 04:37:16 ID:lNDQ0NzA4

    アーマー進化とかいう名前を変えたメガ進化が来るだろ

  • 614 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 04:55:36 ID:lNDQ0NzA4

    ゲームとしてはやっぱり草むらに入ってポケモンを捕まえるっていう部分がポケモンっていうゲームの面白さを支えてるから個体値は必要なんだけど
    対戦ツールとしては対戦に何の意味もないハードルを課してるだけだし改造っていう実害を生みまくってるので早急にどうにかしないといけないレベル
    そろそろストーリーと対戦でゲーム分けた方がいいんじゃ?って気がしないでもないな

  • 615 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 05:35:27 ID:lNDQ0NzA4

    スタジアムのオンライン版か
    まぁバンク共有くらいは出来ないとな

  • 616 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 06:02:21 ID:lNDQ0NzA4

    ガラルにスタジアムはあるがどう見てもサッカー

  • 617 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 06:09:36 ID:lNDQ0NzA4

    まあそのサッカーコートでする事はポケモンバトルだがな

  • 618 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 06:09:46 ID:lNDQ0NzA4

    >>614
    レンタルがその役割を担っていくんじゃないの?
    USUMだけで終わりってことにならなければ

  • 619 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 06:45:06 ID:lNDQ0NzA4

    レンタルパって型モロバレルじゃん

  • 620 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 07:12:29 ID:lNDQ0NzA4

    無数にあるレンタルPTから相手PT探しだす時点で無理ゲ感凄いけど
    適当言ってない?

  • 621 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 07:20:53 ID:lNDQ0NzA4

    え?QRパーティ検索で普通に見つかるけど・・・

  • 622 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 07:43:43 ID:lNDQ0NzA4

    >>614
    今年に入ってから始めた身から言わせてもらうと厳選は別にそこまでじゃない
    収集育成の延長戦上にあるからこそ楽しいもんだから分けりゃいいってもんでもないっしょ

    ただ昔に比べて対戦環境複雑でワケワカメなのと便利なフェスサークルが後発イジメもいいとこなのが
    とりあえず色々考えて育成してる時が一番楽しい対戦は勝てなくて楽しくない
    きちんと対戦を学べる施設が欲しい、あと便利施設は変な要素入れずに普通に使えるようにしてくれ普通にな

  • 623 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 07:54:18 ID:lNDQ0NzA4

    (ガチ)トレーナーズスクールをバトルタワー相当に設置するのか

  • 624 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 08:04:07 ID:lNDQ0NzA4

    てかQRパーティって八世代で普通になくなりそうだよな
    カメラないし

  • 625 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 09:08:59 ID:lNDQ0NzA4

    >>622
    6vメタモンないはずだけれどどうやってるの?
    4vメタモンの組み合わせと運よく5vになったのでやってるの?

  • 626 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 09:14:03 ID:lNDQ0NzA4

    そういやメタモンてどうやって増えてんだろ

  • 627 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 09:15:02 ID:lNDQ0NzA4

    6Vメタモンのミラクル配信とかあったわ

  • 628 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 09:28:53 ID:lNDQ0NzA4

    >>625
    HBDSの4Vメタモンとメタモン5の組み合わせ
    メタモン5から性格とパワー○○でAかC遺伝させてそっから4Vメタモンで延々孵化

  • 629 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 09:32:03 ID:lNDQ0NzA4

    SM産の連鎖メタモンとかで生まれた高個体を親に変えたりしてけば結構簡単に5Vは作れるって

  • 630 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 10:03:26 ID:lNDQ0NzA4

    >>611
    昔と違って今はコンテンツが溢れてる
    だから厳選とかやるくらいなら他のゲームや娯楽に流れる
    その結果が今の対戦人数

  • 631 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 10:31:57 ID:lNDQ0NzA4

    対戦だとレベルが50上限なのと一緒で、対戦でだけ個体値が6Vになれば解決だと思うんだけどやらないのかな
    性格は変えずに補正だけ変える手段があればなお良し

  • 632 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 10:32:02 ID:lNDQ0NzA4

    ミラクル交換は継続して欲しい
    あれは良いものだワクワクする

  • 633 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 10:32:43 ID:lNDQ0NzA4

    そもそもコマンドバトルで相性も技効果も特性も個体値もある程度頭に入れないとって時点でやる人限られる

    相性とか火水草とか直感で分かるのは良いけどそうじゃないの多すぎるし

  • 634 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 10:37:38 ID:lNDQ0NzA4

    対戦でポイントが付くなら、個体値強制6Vにしたポケモン達 < レンタル < 厳選したパーティーと貰えるポイントで差別化すれば丸く収まる気はする
    イカサマとか自傷ダメージを個体値関係なしにすれば

  • 635 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 10:41:39 ID:lNDQ0NzA4

    ミラクル交換を含めて収集厳選も楽しんでる人もいるからなあ
    対戦で全面的に個体値を廃止するのはちょっと寂しい気もする

  • 636 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:04:07 ID:lNDQ0NzA4

    個体値廃止言ってる奴って乱数厨っぽいよな
    現実には厳選楽にしても対戦人口は減り続け、ライトな人達はほぼ死滅してるんだぞ?
    勝てばよかろうの対戦狂いしか残ってない現状で厳選環境にケチつけるようなやつって
    乱数は良くて改造はダメとか言ってる自分勝手正義マンくらいしか思い当たらない

  • 637 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:05:19 ID:lNDQ0NzA4

    ポケGOにも個体値の概念を導入してしまった以上個体値を無くすなんて考えてないだろ

  • 638 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:13:14 ID:lNDQ0NzA4

    個体値こそポケモンがポケモンたる所以だと思うけどな
    捕まえたやつがみんなそれぞれ能力性格が違うってワクワクするやん
    なるべく強い個体が出るまで粘るっていうのは最初から想定された遊び方でしょ

  • 639 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:16:26 ID:lNDQ0NzA4

    >>631
    医学の力でからておうがおとなのおねえさんになるんだし性格ごと変わっても問題ないんじゃない

  • 640 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:16:50 ID:lNDQ0NzA4

    今更個体値無くすのもめんどくさいし、王冠みたいに厳選や育成の手間を減らす方向に行くんじゃないの

  • 641 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:18:41 ID:lNDQ0NzA4

    ・タワーやツリーだけでなく通信対戦でもBPを貰えるようにする
    ・バトルロイヤルのように負けても必ずBPが貰えるようにする
    ・少ないBPでも簡単に銀の王冠と交換できるようにする
    ・王冠の使用可能レベルの条件をLV50以上に緩和する

    強いポケモンを用意するのが面倒くさい、分からない、勝てない→対戦はやらない
    こういう状況を解消するにはたとえ対戦に負けても無駄にはならないようにすればいい
    とにかく対戦なりタワーなりやればBPが貰えて王冠と交換出来てポケモンを強く出来る
    卵割りまくって理想個体以外を捨てる異常行動と比べれば
    今いるポケモンを強く出来る方が健全だしどう考えても感覚的に理解しやすい

    あとサーフィンのBP取得やフェスポイントで便利施設拡充みたいな
    対戦以外のコンテンツで対戦に重要な要素が絡む仕組みも撤廃した方がいい
    廃以外は「分かりにくい」「知らない」「面倒臭い」が勝ってしまう

  • 642 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:18:58 ID:lNDQ0NzA4

    そういうの全てガン無視で自分のワガママだけで個体値廃止しろって言い続けてるあたりも乱数厨臭さある

  • 643 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:20:40 ID:lNDQ0NzA4

    メタモン同士預けてメタモンの卵作らせてくれ

  • 644 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:24:42 ID:lNDQ0NzA4

    そう言えばメタモンってどうやって増えてるんだろ

  • 645 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:25:22 ID:lNDQ0NzA4

    個体値は必要だと思うけど卵割り厳選とかいう悪しき慣習はそろそろ捨てるべきだよ
    アニメでもさんざん弱かったヒトカゲヒコザルが強くなって
    見返すサクセスストーリーみたいなことやってるのにゲームでは完全否定だから
    旅パでツリーに挑んで手も足も出ずボッコボコにされれば普通は面食らうに決まってる

  • 646 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:26:29 ID:lNDQ0NzA4

    個体値は王冠で上げれるけど卵技とかめざパとかどうしようもないからクソ

  • 647 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:27:06 ID:lNDQ0NzA4

    個体値上げられるシステムの次は何かね
    性格変更とめざパ変更はあるのかねぇ

  • 648 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:29:54 ID:lNDQ0NzA4

    卵技があるんだから野生技作れば卵割り厳選以外のバリエーション増えていいかも

  • 649 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:30:49 ID:lNDQ0NzA4

    ウォーグルさんなんで♂しかいないん?バルジーナもだが
    ケンタロスさんもミルタンクから生まれるとかなんかあってもいいじゃん

  • 650 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:40:06 ID:lNDQ0NzA4

    GOとピカブイが野生ポケ乱獲ベースの育成だったのもあれはあれでどうかとは思ったが
    アメでいくらでも強くできるから手持ちのポケモンが腐らないし捕獲&育成は元から主要素だから違和感なくて良い
    強い親の掛け合わせで子供産ませて駄目なやつは捨てるってのはある意味競走馬に近いリアルさはあるが…

  • 651 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:48:12 ID:lNDQ0NzA4

    タマゴ技はないと楽しみが減るなあ
    やっぱりORASのサーチがナンバー1
    揺れる草むらとシルエットもシンボルエンカウントの理想系だった

  • 652 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 11:57:20 ID:lNDQ0NzA4

    厳選って楽になればなるほどよくないか?人口増える増えない抜きにしても
    ポケモンって収集 育成 対戦 ゲームだし。
    厳選好きってソシャゲでいうリセマラだけをひたすらやって、レアキャラ引いたら満足して終わりってイメージあるわ

  • 653 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:11:43 ID:lNDQ0NzA4

    3年前のこの時期のサンムーンスレを見てみたらメガガルクソ鍵ファイアロー弱体化しろばっかで厳選どうこうは全然書き込まれてないな
    何で今になってここまで厳選について語られてるのか分からん

  • 654 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:12:05 ID:lNDQ0NzA4

    ここで言っても不毛だが
    厳選今のままでいいよ、充分楽だ
    対戦だけしたければ、細かい文句言わずにレンタルすればいい
    こだわりたいなら調度いい手間だと思う
    ポケモンはそういうゲームだろ
    大きく変える必要なし

  • 655 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:12:14 ID:lNDQ0NzA4

    >>652
    このゲーム一応RPGなんだわなこれが
    そこ失念してるやつ多いけど

  • 656 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:15:34 ID:lNDQ0NzA4

    厳選が楽になろうがこんなクソ環境じゃ対戦なんてやんねーよw

  • 657 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:16:52 ID:lNDQ0NzA4

    対戦育成絡みの調整は面倒な割に見返りが少ないしゲーフリもあまりやりたくなさそう
    どうせ手間かけるなら全ユーザーに恩恵のある部分優先しちゃうよな

  • 658 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:17:08 ID:lNDQ0NzA4

    >>654
    だよな
    ケンタロスで高速孵化、預かり屋にめざパ判定、ボックスに個体値ジャッジ
    正直これだけでもかなり便利になったのに王冠のお陰で厳選の妥協もしやすくなった
    王冠のレベル50にしろとか言ってる奴いるが、個体値を上げるなんて通常できないのを可能にしてるんだからレベル100でも全然文句ないし

    でもまぁレベリングはもう少し楽にして欲しいところはある

  • 659 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:18:37 ID:lNDQ0NzA4

    >>655
    どういう指摘か理解できん...
    RPGってことは厳選はメインの要素じゃないから減らしていく今の流れは合ってるって事でおk?

  • 660 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:20:36 ID:lNDQ0NzA4

    >>659
    RPGで厳選を含めた育成難度これ以上下げたらどうなるかも理解できないのか?

  • 661 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:24:34 ID:lNDQ0NzA4

    RPGを主張するならRPGにはまず厳選がないぞと

  • 662 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:28:23 ID:lNDQ0NzA4

    ドロップ厳選とかご存知ない!?

  • 663 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:28:50 ID:lNDQ0NzA4

    >>641
    通信対戦でFCが貰えて銀冠は150FCで買い放題、ついでに300FC追加すればLV+9で100まであっという間
    BPは孵化余りをバンクに貯めとけば使い切れない位放置で溜まる

    何が不満なんだ…

  • 664 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:30:41 ID:lNDQ0NzA4

    >>662
    それポケモンで言う厳選とは意味合い違うよね?

  • 665 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:33:32 ID:lNDQ0NzA4

    >>660
    だから今のゲーフリって、厳選をすることもできるし、
    性格や卵ワザ、めざパなんかを合わせていれば王冠でなんとかできたりって厳選を省くかどうか遊び方を選べるような仕様にしてるじゃん。その方針で、性格補正変更やめざパ変更も、レアアイテムを駆使して変更できるとかあってもおかしくはないよねって

  • 666 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:41:34 ID:lNDQ0NzA4

    他ゲーの厳選理由がレアリティだけの問題だと思ってそう
    >>665
    収集育成の要素とRPGの要素を考えれば
    簡単であればいいという結論になることがおかしいといってるだけで
    今後これ以上育成難度が下がらないとは言ってないんだが

  • 667 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:48:48 ID:lNDQ0NzA4

    厳選はかなり環境緩和されたな。
    孵化作業のないピカブイですら、王冠と連鎖で大分楽にはなってるし。

    ピカブイでせっかく入れた「努力値を飴性にする」「個体値をcpという形で可視化する」はやってほしいな
    旅パでも努力値を気にせず楽しめるし、cpわかれば個体値調べるの楽そうだし。
    あとcpあれば、よく話題にでるコスト性バトルができそう(このポケモンをパーティーに入れるために個体値を低い努力値を振ってないやつを育てようとかできそうだし)

  • 668 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:49:22 ID:lNDQ0NzA4

    固体値もシンクロさせちまえ

  • 669 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:54:06 ID:lNDQ0NzA4

    >>666
    ポケモンってRPGモードという本筋があって、やり込み要素として対戦モードを置いてると思うんだよね。
    RPGモードのために厳選してる人って大体色違いとか性格合わせ程度でしょ。収集のための厳選ってのも色違いとかの話だし、純粋に対戦用ポケを用意するだけなら厳選はめんどくさいって結論に至る人も多いんじゃないかな?

  • 670 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 12:59:10 ID:lNDQ0NzA4

    最終的には個体値努力値数値指定できるまで緩和しろとか言い出しそうだな

  • 671 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 13:03:47 ID:lNDQ0NzA4

    そもそもポケモンの対人から育成部分抜いたらそこらのスマホゲーと変わらなくねって

  • 672 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 13:10:18 ID:lNDQ0NzA4

    明確に時間やレアリティを金で買うソシャゲが流行るのも分かるな
    かけた時間が価値になるニート仕様の路線じゃもう売れないな
    暇な子供ではなく大人がゲームをする時代

  • 673 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 13:19:20 ID:lNDQ0NzA4

    育成済みポケモンならメルカリで売ってるよ

  • 674 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 13:25:29 ID:lNDQ0NzA4

    誰もがちゃんと厳選してるなら残してもいいと思うけど
    最近の実況者とか見ると改造批判してるくせして改造してました
    厳選なんて無駄なことしませんwな奴ばっかだししまいには
    厳選してる奴を馬鹿にするような輩が大量にいるのがね。

    グ○の動画見てると使ってるポケモンの進化前の特性やタイプ
    しまいには名前すら把握してないなんてことありまくりで
    まともに育ててるかすら怪しいしなぁ

  • 675 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 13:40:31 ID:lNDQ0NzA4

    モチーフイギリスらしいけど地形が真っ直ぐすぎてイギリス感ないな

  • 676 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:06:42 ID:lNDQ0NzA4

    厳密にすると地域煽りが発生するからな

  • 677 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:09:40 ID:lNDQ0NzA4

    BWの頃の対戦動画で火力インフレに文句言ってるのがあって興味深い
    ダイパでは戦えていた奴が蹂躙されて何も出来ない面白くないって、今と全く同じこと言ってるのな
    そこから更にインフレして、蹂躙される側がどんどん増えてる訳じゃん
    3世代に渡って面白くない理由の本質を放置して寧ろ加速させてきたんだから、プレイヤーはついてこんわな

  • 678 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:21:17 ID:lNDQ0NzA4

    >>636
    改造する意味なくせば改造も乱数も消えるからね

  • 679 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:24:54 ID:lNDQ0NzA4

    でも七世代は六世代よりも活躍できる奴増えたろ
    六世代は縛りが本当酷かった

  • 680 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:35:20 ID:lNDQ0NzA4

    USUM環境でも携帯モンスター育成対戦ゲームとして見たらトップクラスの完成度にはあるとは思う

    これよりも悪くならなければ満足だけど、新要素が追加されたり対戦人口が増えてくれる仕組みになってくれたら有り難い
    いずれは普通の友達も気軽に誘えるような感じで

  • 681 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:37:39 ID:lNDQ0NzA4

    ライト層はストーリー中の接待プレイで俺強えだったのにいざオンラインに繋いだらボコボコ
    どうやったら強くできるかを調べて出てくる廃人要素に唖然
    って感じがずっと続いてきて減ったんじゃないの?

    最近はフリーでも旅パを中々見かけんし

  • 682 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:44:18 ID:lNDQ0NzA4

    そもそも対戦(というかその前の育成)に関してはクソのようなニート向け廃人ゲームだってことはずっと有名だからな
    ポケモンは買うけど対戦はやらんなんて人普通に多いぞ

  • 683 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:47:19 ID:lNDQ0NzA4

    USUMの環境好き

  • 684 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:48:35 ID:lNDQ0NzA4

    言うほど廃人でもないのに苦労自慢しまくる人達のせいでネガティブイメージばかりが拡散された感じがする

  • 685 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 14:56:33 ID:lNDQ0NzA4

    ノイジーマイノリティ,知ってますか
    どこでも迷惑なやつほどうるさいのは変わらんよ

    ポケモンはやりこみ度チェッカーになる目安もあるくらいだしな
    俺はクリアして地方図鑑埋めたら満足だ
    人によったら色違い,良性能,オシャレボールと果ては無いんでしょう?

  • 686 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:08:44 ID:lNDQ0NzA4

    ライト層もたまにポケモン対戦をして楽しかったなって呟いてくれる環境になればノイジーマイノリティーの影響も減る気はする

    一部の人達が全体のプレイ時間のほとんどをしめてる状態になってるんだとは思うね
    クリア後にもそれだけ楽しめるRPGと考えれば凄いわけではあるが

  • 687 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:09:43 ID:lNDQ0NzA4

    色粘りなんかやってられるか
    俺は部屋を出させてもらう

  • 688 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:12:52 ID:lNDQ0NzA4

    モンハンと路線は少し似てるよな (俗に言うストーリーはチュートリアル)
    ただマルチも出来るゲームか皆との勝負かで違うけどな
    今作で一体何種類になるんだろうか
    もうオジサン数えてないよ・・・

  • 689 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:14:23 ID:lNDQ0NzA4

    昔の準伝めざぱ良個体の厳選見たらやろうと思わんわな
    今でさえめざ炎とかくっそ面倒なのに

  • 690 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:15:08 ID:lNDQ0NzA4

    対戦がこれまでやってきたことの総決算の場だとして
    厳選肯定派は厳選で差をつけたい 否定派はセンスみたいなので差をつけたい 見たいなところがあるかもしれん。

    でも厳選ってみんながもうやるようになっちゃってるから、ただただみんながあのほぼ意味のないたまご量産廃棄を繰り返してるだけだし
    厳選肯定派はそんなに自分のセンスで戦うのが怖いのかと思う
    ポケモンって厳選・対戦ゲーなの?育成・対戦ゲーなの?って聞かれたときに自分は後者であって星と思う。

  • 691 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:20:55 ID:lNDQ0NzA4

    まあ厳選もガチで対戦する廃人を除く大半にとっては不必要なんだが
    その数値の存在を知ってしまうと最良で揃えたくなるのが人間
    知らぬが仏とはまさにこのこと

  • 692 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:31:30 ID:lNDQ0NzA4

    強いポケモンを手に入れる事が難しいってのはまぁ良しとしても
    その方法がタマゴ量産による厳選ってのがね

    最終的な労力が同じだとしたら好きな個体を強く出来たほうがいい気がせんでもない
    ケロマツのタマゴを大量生産して理想個体を厳選するよりは
    旅パのゲッコウガを無邪気6V変幻自在に強化できる方が心情的には100倍嬉しいような

  • 693 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:37:17 ID:lNDQ0NzA4

    ふむ…では御霊合体とかイケニエとかのシステムで

  • 694 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:41:10 ID:lNDQ0NzA4

    じゃあ殿堂入りする前に捕まえたポケモンだけ自由な変更を1回だけ可にしよう

  • 695 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 15:58:48 ID:lNDQ0NzA4

    てか厳選する必要がなくなったらライト層が楽しめるってわけでもないだろ
    知識付けないとガチ勢にボコボコにされて心折れるだろうし

  • 696 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:09:00 ID:lNDQ0NzA4

    センスは草
    >>695
    まあそのためのハードルと考えるべきだわな
    それが超えられなかったとして別にゲームとして楽しめたならそいつもゲーフリも別にいいわけで
    今の厳選難度が低い高いはともかく
    何でもかんでも簡単にしろってゆとり極まってる、ゆとり世代より若いだろうに

  • 697 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:13:10 ID:lNDQ0NzA4

    そして知識をつけたら好きなポケモンがどうしようもない雑魚だと悟り面白くなくて辞める

  • 698 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:23:24 ID:lNDQ0NzA4

    とは言っても簡単にしていくってのはゲームだけではなく全体的な傾向でしょ
    お年寄り向けにはらくらくフォンだってあるし
    あれは複雑だ分かりやすくしろ簡単にしろ
    どこもそうじゃね?

  • 699 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:29:36 ID:lNDQ0NzA4

    例えばシロナさんが沢山のトゲピーやフカマルと暮らしていてその中からバトル向きの子を選んで手持ちにしてるような描写が、『孵化厳選への悪印象が定着する前に』公式から明示されてれば、今ほど孵化への忌避感はなかったと思うよ
    もう今更やっても手遅れだけど
    ましてや公式が厳選行為を皮肉るようなことしてくるからもう言語道断で論外

  • 700 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:33:26 ID:lNDQ0NzA4

    シンジさんとか普通に厳選してたじゃん

  • 701 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:34:57 ID:lNDQ0NzA4

    厳選が楽になったって言うけど
    普通のプレイヤーが俺がかかったみたいにフェローチェめざ岩厳選
    1ヶ月以上テテフめざ炎一週間以上とかまずやらないよね。

  • 702 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:43:02 ID:lNDQ0NzA4

    今の状況に不満があるから文句言ってるのに、昔に比べて楽になったって言うやつはナンセンスだよね

  • 703 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:43:26 ID:lNDQ0NzA4

    王冠で上げられるようになったのに3V固定てめざぱの邪魔にしかなってないよな
    あれ無ければもうちょっと楽だったのに

  • 704 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:49:04 ID:lNDQ0NzA4

    俺は昔より厳選大変になったイメージだよ
    フルVなんて昔は必要なかったが今はどうしてもぶっ壊れポケモン
    を倒したり受けたりするのに必要になってくる。

  • 705 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:50:12 ID:lNDQ0NzA4

    >>704
    五世代でも妥協はねーよ

  • 706 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 16:57:21 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンは厳選以外にあまりやり込み要素がないのがなぁ厳選楽にし過ぎるとやることなくなるジレンマ
    Switchになって容量気にしなくて良くなっただろうしクリア後のボリューム増やしてほしいな

  • 707 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:00:50 ID:lNDQ0NzA4

    対戦してる時間より卵割ってる時間のが長いのいやだな

  • 708 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:04:23 ID:lNDQ0NzA4

    殿堂入り後はタワーだけじゃなくてフロンティア欲しい

  • 709 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:12:32 ID:lNDQ0NzA4

    世代1作目は望み薄だけど、フロンティア復活するとして内容はどうなるだろ?ローテーションとかトリプルバトルの施設になったりして

  • 710 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:15:51 ID:lNDQ0NzA4

    >>702
    楽になった今の状況にすら文句言う奴を相手するのがナンセンスっていう話なんじゃ?

  • 711 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:22:48 ID:lNDQ0NzA4

    >>690
    あらゆる対戦ゲーで似たようなとこあるけど
    厳選したりTCGでカード揃えたり格ゲでコンボルート覚えたりは、差を付ける部分じゃなくて
    やって当然のスタートラインとしか考えて無いと思う

    ロボットアニメの主人公じゃないんだから、知識準備0だけどセンスだけで良い勝負みたいなのはナイナイ

  • 712 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:22:51 ID:lNDQ0NzA4

    ピラミッドがなかったらホエルオーを育てはしなかった
    マイナー特性・マイナーポケを活かせる施設が是非欲しい

  • 713 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:24:43 ID:lNDQ0NzA4

    普段育てない性格を使えるバトルパレスとかも良かった

  • 714 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:30:03 ID:lNDQ0NzA4

    >>711
    TCGで同じカードに当たり外れがある?
    格ゲーでキャラを産んで捨ててを繰り返す?
    厳選は知識やテクニック以前の無駄な前提

  • 715 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:37:15 ID:lNDQ0NzA4

    数値を見ない縛りで対戦やればアニメ気分を味わえそう

  • 716 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:37:36 ID:lNDQ0NzA4

    >>714
    同じパックに当たり外れがあるよ?
    キャラの習熟に膨大な手間と時間と費用が掛かるよ?

    あと格ゲで産んで捨てては草
    対戦ツールの準備が問題なんじゃなく産んで捨ててって概念が嫌なの?

  • 717 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:38:40 ID:lNDQ0NzA4

    ピラミッドってものひろいのアイテムも使えるんだな。戦闘向きじゃない特性も戦略によっては使えるのはおもしろいな

  • 718 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:40:29 ID:lNDQ0NzA4

    語彙が少なくてセンスって言葉を使っちゃっただけだからな!
    本当に覚えてろよ!

  • 719 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:45:21 ID:lNDQ0NzA4

    >>710
    そうであったとしてもその返しがナンセンスなのに変わりはないよね^^;

  • 720 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:47:49 ID:lNDQ0NzA4

    厳選は楽になればなるほどいいけど(特にめざパ)
    完全になくなるのは嫌だわ
    っていうかどのポケモンを育てるか選ぶところからが育成じゃないのか

  • 721 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 17:52:10 ID:lNDQ0NzA4

    >>718
    かわいい
    >>719
    ナンセンスにこだわるその姿勢、ハイセンスだな

  • 722 名前: 柏木 2019-03-19 17:55:11 ID:lNDQ0NzA4

    今の厳選環境で文句いうやつって新参か改造厨だよね

    普通にやってたら5世代→6世代の驚くような厳選環境の変化に文句は出ないはず
    乱数とかもいらないレベル

  • 723 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:09:07 ID:lNDQ0NzA4

    対戦人口が増えて活性化してほしいんだから新参が文句いう環境はダメでしょ

  • 724 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:10:45 ID:lNDQ0NzA4

    だから人が減っていくのは厳選環境のせいじゃなくて対戦環境のせいなんだって
    今よりよっぽど厳選がキツかったバトレボですら結構人いただろ
    厳選のせいで初心者がとっつきにくいとか言ってる奴はマジで何も分かってない

  • 725 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:33:02 ID:lNDQ0NzA4

    その為の初代だけにし道具特性なしにしたピカプイ(震え声)

  • 726 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:38:22 ID:lNDQ0NzA4

    厳選無いって理由で入って来た新参は少ししたら底が浅いって騒いで離れてくだけ

  • 727 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:41:12 ID:lNDQ0NzA4

    シングル全く調整する気無いし終わるべくして終わったゲーム

  • 728 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:43:03 ID:lNDQ0NzA4

    みんな社会人だろうによくそんな厳選に好意的になれるな
    対戦がしたいのになけなしの2時間使って孵化作業とか、俺はやらなくて済むに越した事ないぞ

    公式で本編と同じシステムの対戦スマホアプリでも出して住み分けさせてくれりゃ良いけどさ

  • 729 名前: 柏木 2019-03-19 18:45:00 ID:lNDQ0NzA4

    だから厳選を楽にしたんじゃないか

  • 730 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:45:02 ID:lNDQ0NzA4

    やっぱり頑張って育てた奴で対戦すると楽しいんだわ
    レンタル機能とかあるけど使う気ないな

  • 731 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:50:11 ID:lNDQ0NzA4

    >>728
    自分は対戦自体にあまり興味ないけど
    基本的に自分が厳選して育てたポケモンで対戦するのがポイントだからじゃないの?
    特になにもせずに厳選済みの超強力ポケモンをポンッと手渡されて
    対戦したところで何の面白みもないと思うよ

  • 732 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:50:46 ID:lNDQ0NzA4

    ダブル推しだとしても多少調整ミスっても誤魔化しが効くからって消極的な理由っぽいのがね

  • 733 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:51:23 ID:lNDQ0NzA4

    これ以上敷居下げるとすれば性格のシンクロ率100%(配達員等の配布も含む)で十分だな
    あとはめざパは覚えたらステータス画面で技のタイプを反映してくれればいいのに

  • 734 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:54:36 ID:lNDQ0NzA4

    >>733
    確かにシンクロ率はもう少し上げてくれると嬉しいね
    一定時間シンクロ率が100%になる薬とか、
    シンクロ率が100%になるもちものとかでも良いけど

  • 735 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:55:14 ID:lNDQ0NzA4

    >>731
    完成済みのポケモン渡されても楽しくないのは同意だね
    技構成考えたり努力値振ったりは自分でやりたい

    3DSのパッド壊しながら性格めざパ個体値が合わないポケモンを量産して逃してるのがとにかく苦痛だから、もう少しどうにかしてほしい位かな
    世代追う毎に楽にはなってるから剣盾にも期待したいところ

  • 736 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 18:58:21 ID:lNDQ0NzA4

    >>731
    まさにこの通り、自分で育てた自分のポケモンを活躍させてやりたいっていうのがあるからやってる
    自分で考えたパーティっていうのも重要ポケモンは監督プレイ、チームを作り作戦をねることこそ対戦の本質であり本番

  • 737 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:02:03 ID:lNDQ0NzA4

    ポケスタやらみたく全員共通も育成済み個体の中から選ばせて戦わせるみたいなのはそれはそれでそういうルールがあってもいいとは思う
    それこそセンスが物言う戦いになりそう

    新参向けでは絶対ないがまで

  • 738 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:06:45 ID:lNDQ0NzA4

    育てたポケモンで、というのが肝なのはわかるが
    その前の厳選って要るのか?
    どういうパーティで努力値と技構成に育てるかでも迷うし時間かけるのに

  • 739 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:11:13 ID:lNDQ0NzA4

    厳選やりたい人もいるんだから無くすべきではない
    楽したいやつのために王冠だのその他新しいアイテムだの用意するのは否定しないが

  • 740 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:14:49 ID:lNDQ0NzA4

    記事の為に一生懸命対立煽りしてネタを延長してるぽけりんの努力が垣間見える

  • 741 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:20:00 ID:lNDQ0NzA4

    >>731
    差別化は必要なんだよね
    レンタル=厳選したポケモンでは駄目だとは思う
    しかし現状の検索して構築バレというリスクは少しだけ重い気がする

    自分はポイントをもらえる量で差別化したら良いのにと思ってる

  • 742 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:20:55 ID:lNDQ0NzA4

    >>737
    レンタルパーティーランダム同士で対戦ってのは面白そう
    バトルエージェントも3日縛りがなきゃ楽しかった

  • 743 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:22:35 ID:lNDQ0NzA4

    厳選がいらない・・・
    やるかポケカ

  • 744 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:23:46 ID:lNDQ0NzA4

    >>740
    ぽ◯りんは同じ話題ばっかで記事にできないってキレてると思うぞ

  • 745 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:25:02 ID:lNDQ0NzA4

    何匹も実戦クラスのポケモンを作るなら卵システムが効率的だけど、少し手間はかかるものの旅パのポケモンとか一体をレートで活躍できるようにする仕組みも必要かなとは思う

  • 746 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:25:54 ID:lNDQ0NzA4

    GTSで集めた準伝を実戦で使えるようにしたいってのもあるけど

  • 747 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:27:06 ID:lNDQ0NzA4

    >>738
    そこだよな
    厳選いるって言っても結局テンプレ数値厳選なんだろ?

  • 748 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:27:49 ID:lNDQ0NzA4

    どうせそのシステムになってもケケンカニ使ってた奴があまりの雑魚さに絶望する未来が見える

  • 749 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:29:34 ID:lNDQ0NzA4

    そう言えばぽ○りんがこのスレをどこぞの伝説みたいに常に監視
    してるんだったな

  • 750 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:33:07 ID:lNDQ0NzA4

    準伝のめざパさえどうにかなれば充分だと思う
    レートから準伝を締め出してくれるのが一番だけど

  • 751 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:35:14 ID:lNDQ0NzA4

    準伝締め出したらメガが止まらなくないか
    剣盾にメガシンカがあるかどうかだけど

  • 752 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:44:47 ID:lNDQ0NzA4

    ケケンカニとAサンドパンに先制技寄越せ

  • 753 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:46:15 ID:lNDQ0NzA4

    性格とめざパとボールを後天的に変えられるようにして個体値を下げられるようにしてくれればもう厳選については文句言わない

    特別なリボンがついているかプレシャスとドリボとマスボに入ってるポケモンは変えられないようにすれば改造もある程度見分けられるだろうし
    準伝で違う性格使いたい時にサブロムもう一周とかバカらしくてやってられん

    色と性別だけで自己満足要素としては充分だろう

  • 754 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:47:41 ID:lNDQ0NzA4

    そもそもめざパ物理バージョン出せや
    目覚めるパンチとか

  • 755 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:48:39 ID:lNDQ0NzA4

    しぜんのめぐみ わざマシンか教えワザで復活してほしいな

  • 756 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:48:59 ID:lNDQ0NzA4

    ケケンカニは耐性酷いのに耐久もうんこなのがな
    せめて物理耐久はクレベとは言わないまでもブシンよりは高いとかならまだしも

  • 757 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:50:00 ID:lNDQ0NzA4

    ギャラドス「パンチだと」

  • 758 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:51:39 ID:lNDQ0NzA4

    >>731
    禿同

  • 759 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:51:40 ID:lNDQ0NzA4

    ケケンカニはいかく無効のランドロスメタとして作られたんだろ
    岩も等倍だし
    ダブルのな

  • 760 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:56:00 ID:lNDQ0NzA4

    個体値なんて消してアニメみたいに模様の違いみたいなのもっと導入しろよ

  • 761 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 19:58:33 ID:lNDQ0NzA4

    設定に従ってHP半分減るけど先制氷威力120のロケットパンチ技をケケンカニにあげてやれ

  • 762 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 20:02:04 ID:lNDQ0NzA4

    >>751
    どうせ名前を変えたメガ進化を増やすんだろうしメガ進化はメガ進化(アーマー進化)で止めればいい
    襷の可能性が基本的に無い以上はZ技でも飛ぶし準伝説じゃないといけない理由は無いと思う
    というか準伝の耐久ポケって一般アタッカーポケの役割奪ってるような

  • 763 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 20:23:12 ID:lNDQ0NzA4

    準伝なしは有り得ないでしょ
    一般ポケは卵でいくらでも増やせるし大量に流れるんだから
    別verが売れなくなる

  • 764 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 20:59:24 ID:lNDQ0NzA4

    XYはいなかったよな準伝

  • 765 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:06:51 ID:lNDQ0NzA4

    XYは準伝以前にポケモンの母数が少なすぎ

  • 766 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:10:54 ID:lNDQ0NzA4

    XYは御三家にメガ来ないしマイチェンもないしいろいろひどいな

  • 767 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:14:10 ID:lNDQ0NzA4

    そんなこと言ったら初代と第三世代にメガサンドイッチされたジョウト御三家の立場が

  • 768 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:15:57 ID:lNDQ0NzA4

    それなぁ

  • 769 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:19:05 ID:lNDQ0NzA4

    >>767
    メガニウム「原因はきっと私」

  • 770 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:21:16 ID:lNDQ0NzA4

    メガリザ2種類にした奴クビにして

  • 771 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:23:57 ID:lNDQ0NzA4

    usumでジョウトかシンオウの御三家に専用zくるかと思ったんだが無かったな
    3世代で専用技まであったカントウホウエン御三家が一番優遇されてるのか

  • 772 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:30:45 ID:lNDQ0NzA4

    >>763
    もしかすると性格や補正を変えられるようになるとキッズから集めた準伝で事足りるようになって、二バージョン買う廃人が減る可能性を懸念してたりするのかね

  • 773 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:33:58 ID:lNDQ0NzA4

    対戦なんて終わってるしバカ以外やりゃしない

  • 774 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:37:33 ID:lNDQ0NzA4

    >>772
    性格かえられないのはgtsやミラクルでぐるぐるやってほしいんでしょ
    未だに厳選なんてさせて孵化あまり作らせてるのも同じ理由

  • 775 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:38:46 ID:lNDQ0NzA4

    厳選要素は色違いとか見た目だけでいいよな
    数字とにらめっこはもう懲り懲り

  • 776 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:40:40 ID:lNDQ0NzA4

    最近は新作が出てからせいぜい2ヶ月くらいしかネット対戦はやらんなぁ
    第6〜第7世代は発売直後に大部分の環境が出来上がって
    後は細かくメタ合戦でちょっとずつ流行が変化していく程度であっという間に飽きる

    第4世代はランダム無かったから環境もなかなか定まらず情報合戦なところも含めて長く楽しめたし
    第5世代は賛否あれど夢特性の段階的解禁が多くて環境追いかけるのが楽しかった
    第6以降は長く続けられる理由がない

  • 777 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:42:33 ID:lNDQ0NzA4

    カントーはまだ初代だからいいにしてもホウエンは絶許

  • 778 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 21:55:55 ID:lNDQ0NzA4

    初代だからってのももういい加減にした方がいい気もするが

  • 779 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 23:26:06 ID:lNDQ0NzA4

    そうだね
    フロンティアだね

  • 780 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 23:28:18 ID:lNDQ0NzA4

    初代を推すなとは言わないが初代しか推さないのはうんざりする

  • 781 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 23:46:11 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンって時間やら空間やらを操ったりする神みたいな奴等や、海や大地の化身みたいな奴も居るのに何で素直に人間に従ってるのかね?反乱起こせば人間に勝ち目ないのに

  • 782 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-19 23:59:22 ID:lNDQ0NzA4

    自称ガチ勢が「ライト層は対戦の廃人要素についていけなくて〜」とかよく言ってるのを見かけるけど
    言うほどか?????
    6種類のステータスからいくつか伸ばして戦う それだけだぞ

    対戦人口減った理由はそこじゃないと思う
    自分は色粘りとかめざパ厳選とか好きでめっちゃやってるけど
    レートやってないのは毎日が受験みたいなプレッシャーに追われるのが精神的に疲れるからだぞ
    フリーバトルで気楽にやる方が楽しい

  • 783 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 00:06:14 ID:lNDQ0NzA4

    ポケモンクソとか言っても今度はテッポウ持って数字がァ,味方がくそだァ
    とか言ってる奴らもいるから気にすんな

  • 784 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 00:08:30 ID:lNDQ0NzA4

    >>782これが廃人です

  • 785 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 00:10:26 ID:lNDQ0NzA4

    >>767
    ていっても4〜5世代まではジョウト御三家のがいい調整貰ってるからなあ、カントー御三家の調整がクセ強過ぎるんだけど
    後は何かしらのキッカケがあれば化ける3匹なのは間違いないしジュカインみたいなアレなメガ進化貰っちゃったポケモンよりは全然未来はあると思う

  • 786 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 00:16:51 ID:lNDQ0NzA4

    自分で努力値振ってないポケモンの調整マジで覚えられない

  • 787 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 00:18:22 ID:lNDQ0NzA4

    単タイプ。尖ってない種族値。平凡な技。しょっぱい夢特性。何をどう贔屓目に見ても強いところがないジョウト御三家
    メガまたはそれに近い何かでタイプ追加してそれに合わせた技のテコ入れも入れて別物にしないと話にもならない

  • 788 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 00:20:45 ID:lNDQ0NzA4

    小さいが、しかし美しい正三角形
    それがジョウト御三家なんじゃ

  • 789 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 00:26:24 ID:lNDQ0NzA4

    今の女レスラーイケメンの組み合わせが普通になってる流れ見ると
    全員かいじゅうのジョウトがいとしくなる

  • 790 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 00:30:12 ID:lNDQ0NzA4

    やってることがソシャゲやカードゲームとそっくり
    ガチャやカード購入があるかないかの違いだけ

  • 791 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 00:53:39 ID:lNDQ0NzA4

    オーダイルは強そうに見えるのに何がダメなんだろうな
    ニド夫婦が毒地面タイプでフェアリーと電気に強く出れるのが強いのか

  • 792 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 01:02:11 ID:lNDQ0NzA4

    だいたい似たようなことやれてもっと幅のあるヤツらがいるせいだとは思うけどな

  • 793 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 01:04:05 ID:lNDQ0NzA4

    はがね,なんか で「電気エンジン」か「避雷針」の特性のポケモン来たらじめんタイプ用意しなくていいのに

  • 794 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 01:17:18 ID:lNDQ0NzA4

    >>791
    竜舞するならギャラドスに、剣舞するならシザリガーに、単純性能ならマリルリに、
    それぞれ何かが劣ってる。単タイプなので範囲が狭いのも含めてとにかく強みが薄い
    産廃かと言うとそうでもない。戦えないほど弱くもない。でも採用する理由もない

  • 795 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 01:18:57 ID:lNDQ0NzA4

    ギャラドス差し置いてオーダイル使う理由ないしなぁ・・・

  • 796 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 01:21:05 ID:lNDQ0NzA4

    単タイプは弱点4倍が無いから簡単にはそう沈まないけど火力や技の範囲もちょっと狭くなるからキツイよな
    かといってメガシンカ相当で第2のタイプってのも持ち物持てないと同義だしな

    今ない組み合わせのタイプとかならまだワンチャンあるか

  • 797 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 01:54:06 ID:lNDQ0NzA4

    >>795
    両刀

  • 798 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 01:58:53 ID:lNDQ0NzA4

    ちからずくバグレベルばっか考えてたけどそういやギャラの存在があったか
    水竜にメガってくれたらワンチャンないかな

  • 799 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 01:59:11 ID:lNDQ0NzA4

    水タイプは激戦区過ぎて候補にキリがないな
    ジョウト御三家で一番マシなのはやっぱりバクフーンかな?
    炎打点は需要は高いのにリザバシャガモス辺りしか優秀な炎アタッカー居ないし意外と層薄いからもう少しなんか強みがあれば使われる気がする

  • 800 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:03:46 ID:lNDQ0NzA4

    そろそろダイレクトから一ヶ月か・・・そろそろ新情報くれないと苦しいな

  • 801 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:06:49 ID:lNDQ0NzA4

    優秀な積み技や両刀可能特性にそれなりの耐久のあるオーダイルよりリザに勝ってる要素皆無なバクフーンがマシになる理由がわからない

  • 802 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:16:09 ID:lNDQ0NzA4

    種族値がメガ前リザードンと完全に同じって時点でもう乾いた笑いが漏れるレベル

  • 803 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:16:18 ID:lNDQ0NzA4

    >>801
    メ……メガシンカ無い状態ならバクフーンのが強いから……
    非メガ打点ってのは重要っしょ、それにしてもバシャガモスが居るんでもう少しなんかあればなーって話

  • 804 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:20:44 ID:lNDQ0NzA4

    メガなしでも無償降臨とエアスラ怯み狙える素リザのがつえーわ。バシャなんて比較にもならない
    噴火なんて威力だけ聞けば聞こえは良いけど等倍相手に確1取れる威力じゃないし
    炎の需要が高いのにバシャリザガモスドランしか居ねーのは、
    そいつらで炎のほぼ全ての需要を満たせるからだ。層が薄いからじゃねえ

  • 805 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:25:13 ID:lNDQ0NzA4

    メガなしでもリザは両刀にも物理特化にも特殊特化にもなれるわけでね
    オーダイルだって非メガ枠なんだからその点一緒だし

  • 806 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:32:31 ID:lNDQ0NzA4

    >>804
    流石に1行目は色々無理があるw

    >>805
    オーダイルの場合、非メガに絞っても上厚いよなあってだけ

  • 807 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:34:27 ID:lNDQ0NzA4

    新作に備えて全ポケを隠し特性でバンクの揃えてるがそろそろ気が狂いそう
    これで新作で全ポケの隠し特性簡単に入手できたりそもそもバンク対応なかったら泣くしか無いな

  • 808 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:40:32 ID:lNDQ0NzA4

    ガンテツ コンペ サファリ ドリーム ウルトラ入り全種にショップ入り化石集めてるがこっちの世界に来てみるか?
    今のうちに全部集めとけば第八世代での作業は新規追加分だけで済むぞ

  • 809 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:41:28 ID:lNDQ0NzA4

    いやバクフーンも十分上厚いだろって話をしてるんだが
    その上で差別化や型の豊富さはオーダイルのほうが圧倒的に上だろっていってるわけで
    >>807
    遺伝可能で現在入手不可な夢特性もちは三世代以降の化石勢だけだっけ
    ズガイトス以外持ってた気がする

  • 810 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:47:10 ID:lNDQ0NzA4

    なんならバクフーン見たらスカーフ噴火一点読みで動いていいんじゃねっていうくらい甘く見ているしバカにしている

  • 811 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 02:55:27 ID:lNDQ0NzA4

    >>809
    初代から現環境まで通して(嫁枠除いて)誰も使ってない素リザを厚い層の中に入れて語るのは強引だと思うよ

  • 812 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 03:07:45 ID:lNDQ0NzA4

    まるでバクフーンが嫁枠以外で誰か使ってたみたいな言い草だな。そもそもリザはメガで使うもんだから今更素リザでどうこう言われてもだが
    どっちにしてもメガ枠どうしても他に明け渡したい上で特殊炎が欲しいって条件でもガモスやドランで良いが

  • 813 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 03:13:52 ID:lNDQ0NzA4

    メガ無し炎はキュウコンが最強だって結論がすでに出ているので
    この不毛な議論はおしまいね

  • 814 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 05:48:58 ID:lNDQ0NzA4

    スカーフ噴火は男のロマンじゃって婆ちゃん言ってたわ

  • 815 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 06:58:04 ID:lNDQ0NzA4

    ストーリー中でたまたま出会い、捕まえた旅ポケたちと共に成長して強くなりたいです


    なお性格の壁

  • 816 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 07:14:53 ID:lNDQ0NzA4

    個体値そのまま実数値だけ変える王冠に倣って、性格そのまま補正箇所だけ変えるシステムが出来ればいい訳で

  • 817 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 07:20:03 ID:lNDQ0NzA4

    >>800
    SMでは御三家が判明したのが5月だぞ
    ここ1ヶ月は来なくてもおかしくない

  • 818 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 07:22:17 ID:lNDQ0NzA4

    システム周りはまだまだ先だろうからな
    今出せる情報は限られてる

  • 819 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 08:36:08 ID:lNDQ0NzA4

    積み技豊富なオーダイルとメガの種族値から噴火するバクフーンとかけっこう強そうだし
    ジョウト御三家にメガシンカ欲しいわ

  • 820 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 08:49:36 ID:lNDQ0NzA4

    高速噴火は壊れになりがちだから下手な強化はできんな
    まぁリザYがあれだが・・・

  • 821 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 09:12:40 ID:lNDQ0NzA4

    劣化だ差別化だって言ってる奴はダイル<<<バクフーン<メガニウムという現実を直視しろよ

  • 822 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 09:17:29 ID:lNDQ0NzA4

    ここ読んでると増田がレート勢嫌うのも分かるわ
    キモすぎる

  • 823 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 09:17:33 ID:lNDQ0NzA4

    ジョウト信者が色々濃いのは分かった

  • 824 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 09:21:35 ID:lNDQ0NzA4

    >>815
    基本はそれ
    でも複数ゲットして比較してから育てたりしちゃうジレンマw
    楽しいけど

  • 825 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 10:02:54 ID:lNDQ0NzA4

    >>821
    メガニウムさんチーッス

  • 826 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 10:15:37 ID:lNDQ0NzA4

    メガメガニウムって強そう

  • 827 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 10:19:29 ID:lNDQ0NzA4

    メガニウムとメガヤンマを救済する大義名分のためにアーマー進化を導入するのかもしれん

  • 828 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 10:20:17 ID:lNDQ0NzA4

    そしてアーマルドが泣くんですね

  • 829 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 10:21:50 ID:lNDQ0NzA4

    アーマーアマルルガ弱そう

  • 830 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 10:25:25 ID:lNDQ0NzA4

    >>805
    たまに仕方なく2メガ選出して素リザ使うけど
    物理素リザはA種族値死んでるからどうしようも無く弱いぞ?
    1舞して一致弱点突いてまだ落とせないとかザラ

  • 831 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 10:33:45 ID:lNDQ0NzA4

    はらだいこリザとかあったな

  • 832 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 11:08:06 ID:lNDQ0NzA4

    メガニウムは物理受け向きの耐久だけどタイプ的にバナの劣化になりがちなのがなぁ
    アタッカーの道しか残されてないのか

  • 833 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 11:37:45 ID:lNDQ0NzA4

    カウンターで一発芸はできる

  • 834 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 11:45:01 ID:lNDQ0NzA4

    カウンター覚えるのは結構でかい気がする
    まあそれだけなんだけども

  • 835 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 11:55:46 ID:lNDQ0NzA4

    やどまもカウンター

  • 836 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 12:10:47 ID:lNDQ0NzA4

    バクフーンめっちゃ好きだから3Dモデルで炎復活しないかな

  • 837 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 12:22:20 ID:lNDQ0NzA4

    アーマーマーイーカ

  • 838 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 12:27:23 ID:lNDQ0NzA4

    メガX二種は実はアーマー進化だったと判明しました説を唱えておこう

  • 839 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 12:32:12 ID:lNDQ0NzA4

    例のアーマー進化ってメガシンカと被るから絶対アーマー進化って名称ではないと思うけど、それならなんなんだようか?

  • 840 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 12:33:29 ID:lNDQ0NzA4

    スマブラのピチューA130S110くらいありそう

  • 841 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 12:49:53 ID:lNDQ0NzA4

    >>822
    同意だけどゲーフリはポケモンから対人戦以外の長く遊べるコンテンツを排除したからな
    孵化作業以外の楽しみを見つけてほしいってピカブイのインタビューで言う始末よ 

    対人ゲームは苦手だけどコンシューマの外伝も出なくなったからポケモンたちの活躍場所が消えて悲しい

  • 842 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 13:07:52 ID:lNDQ0NzA4

    >>840
    いのちのたまもってんじゃね?

  • 843 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 13:15:01 ID:lNDQ0NzA4

    メガシンカって名前を考えた時点でメガニウムとかメガヤンマは対象外って決めきってた感ある
    SMでメガを増やさずにZ技にしたのも全てのポケモンに平等にしたいっていう
    ディレクターの狙いがあってのことだから多分もう追加メガは増えない

  • 844 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 13:19:29 ID:lNDQ0NzA4

    >>793
    電気タイプが当たり前のように地面タイプ突破してくるのおかしいよなあ
    アロガラが地面タイプより電気対策になるって事実がそれを物語ってるよ

  • 845 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 13:29:38 ID:lNDQ0NzA4

    電気タイプは弱点増やしていいと思う

  • 846 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 13:36:50 ID:lNDQ0NzA4

    電気は耐性が少なくて数値受け出来ないんだからタイプ相性自体は今のままでバランス取れてるよ

  • 847 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 13:46:41 ID:lNDQ0NzA4

    >>844
    あいつ効きのいい地面残しつつ,等倍入りやすいゴーストとボチボチな炎技に太い骨だからな
    シナリオ上だとアローラベトンと一緒にずっと使えたわ

  • 848 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 14:15:34 ID:lNDQ0NzA4

    よし、ギギギアル君の特性を電気エンジンに変えて、十万馬力をあげよう!
    あとついでにギアソーサーの命中を100にしたら一線級になれるのでは?

  • 849 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 14:17:14 ID:lNDQ0NzA4

    アロガラは攻撃は強いけど遅いって言う良調整じゃない?
    太い骨みたいなアイテムでマイナーを救済するのはええ方法だと思う

  • 850 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 14:18:28 ID:lNDQ0NzA4

    カモネギ「あの」

  • 851 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 14:20:09 ID:lNDQ0NzA4

    カモネギは進化してくれ

  • 852 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 14:22:06 ID:lNDQ0NzA4

    特性がひらいしんていうのも良いよね
    強く出れる相手出れない相手がはっきりしてて

  • 853 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 14:22:13 ID:lNDQ0NzA4

    アロガラの特殊型っていいんだぞ
    受けにくるガブマンダギャラを吹き飛ばすのが最高に気持ちいい

  • 854 名前: 柏木 2019-03-20 14:25:14 ID:lNDQ0NzA4

    使ってないくせに

  • 855 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 14:48:10 ID:lNDQ0NzA4

    何よりも俺はとりあえず夢特性を取りやすくしてほしいのだが、俺だけか?

  • 856 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 14:58:19 ID:lNDQ0NzA4

    夢特性は5chで交換をお願いしたら欲しいものは全部集まったが
    今はちゃんと機能してる交換スレ自体無いかもしれんな

  • 857 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 15:00:48 ID:lNDQ0NzA4

    >>843
    なお平等にはならなかった模様

  • 858 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 15:22:31 ID:lNDQ0NzA4

    専用Zとか配ってる時点でな( ´-`)

  • 859 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 15:23:10 ID:lNDQ0NzA4

    アロガラってレベル53になるまで一致技覚えないし不一致でもマシな技が骨ブーメランしかなかったし旅パで強かったとか言ってる奴はエアプを疑うわ

  • 860 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 15:43:26 ID:lNDQ0NzA4

    >>849
    アロガラは今のままでいいよ
    要はコケコやボルトロスから草結び没収しろ

  • 861 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 15:57:04 ID:lNDQ0NzA4

    ながねぎを体に巻き付けてアーマー進化だ

  • 862 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 16:00:12 ID:lNDQ0NzA4

    今のゲーフリならカモネギに癒しの願い覚えさせるとかやりそう

  • 863 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 16:19:41 ID:lNDQ0NzA4

    >>843
    本当に名前の都合ならメガサナ用のアイテムがサーナイトナイトなんてならないでしょ

  • 864 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 16:35:12 ID:lNDQ0NzA4

    アローラガラガラの一致技ってなんだっけ?
    フレアドライブしかないとか言ってる方がエアプじゃね?

  • 865 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 16:43:24 ID:lNDQ0NzA4

    >>864
    シャドーボーン

  • 866 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 16:58:53 ID:lNDQ0NzA4

    ストーリークリアならアーカラでほのおのパンチ覚えれば十分じゃね
    太い骨あるならだが

  • 867 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 17:03:24 ID:lNDQ0NzA4

    ガラガラの進化レベルが28でシャドーボーン習得が27ってのは設定ミスを疑ってるわ
    USUMなら炎Pあるし雷Pや地面技まで使えるから普通にめっちゃ使いやすいと思うけど

  • 868 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 17:07:29 ID:lNDQ0NzA4

    >>867
    設定ミスで修正されてなかったっけ?

  • 869 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 17:07:51 ID:lNDQ0NzA4

    >>864
    ストーリーで使ってたならリーグ前までシャドーボーン使えないのは分かってるはずなんだが・・・

  • 870 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 17:09:42 ID:lNDQ0NzA4

    >>868
    されてねーよ

  • 871 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 17:13:17 ID:lNDQ0NzA4

    ストーリーでは鈍足の時点で使いやすくはない
    いらん接触特性を避けられる非接触技でワンパンできる火力と上から殴れる奴こそが正義

  • 872 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 17:14:43 ID:lNDQ0NzA4

    先頭でニトロ使ってからあんまり気にしてなかったわ
    すまんな

  • 873 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 17:18:56 ID:lNDQ0NzA4

    なんか逆に大体クリアの60まで
    レベル技だけで入れ替えしながら完璧な技構成歩めるポケモンが気になってきたわ

  • 874 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 18:01:05 ID:lNDQ0NzA4

    ウルサンからサンに送って技思い出しさせて強技揃えて送り返してたわ
    ついでにメレメレ花園で捕まえたオドリドリをまいまいスタイルに変えてた

  • 875 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 18:11:22 ID:lNDQ0NzA4

    シナリオクリアに反動技って相性よくないよな
    いちいち回復させるの面倒すぎる

  • 876 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 18:14:06 ID:lNDQ0NzA4

    つべみたらまだあゆみんとかいうガイジがやっててふいたw
    ほんとこいつポケモンしか人生やることないんだなww
    誰か友達になってやれよ

  • 877 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 18:18:26 ID:lNDQ0NzA4

    大体鈍足の島々やし

  • 878 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 18:18:54 ID:lNDQ0NzA4

    ストーリーだと毎回アナウンスする特性は
    いかくあめふらしですらウザったく感じて解雇した思い出
    ルチャブルが初期で出てくるのは本当偉い

  • 879 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:02:07 ID:lNDQ0NzA4

    雨降らしはシナリオでくっそ強いからアナウンス気にならんわ

  • 880 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:10:30 ID:lNDQ0NzA4

    据置で出ることだしクリア後のボリューム増やして欲しいな
    アイルランドモチーフの島でもいいしカロスでもいいし
    第6世代以降クリア後に行ける場所がかなり少なくなった気がする

  • 881 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:10:58 ID:lNDQ0NzA4

    エレキとサイコフィールドはさすがに弱体化されるかな
    眼鏡テテフで受けル壊滅させるの好きだったけど

  • 882 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:13:44 ID:lNDQ0NzA4

    ホウエンとカロスは泳いで行ける距離だからORASはカロスに行けるって言われてたのに結局行けなかったし距離なんて関係ないのよ

  • 883 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:14:18 ID:lNDQ0NzA4

    フィールドそのものを弱体化するのはお門違いだろ
    カプ共のその他の能力をナーフするのが筋

  • 884 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:15:48 ID:lNDQ0NzA4

    だってメガマンダと一緒に他のスキン系も弱体化するゲーフリだもの

  • 885 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:16:54 ID:lNDQ0NzA4

    メイカーだとターン少なくなるとかそういう器用なことはできないんだろうな

  • 886 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:19:58 ID:lNDQ0NzA4

    天候もそうだが、特性で発動する場合はそのポケモンが場にいる間だけ、技のときは引っ込んでも一定ターン維持とかだったら差別化は出来たよね

  • 887 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:21:29 ID:lNDQ0NzA4

    カプブルルの時代が来て草生えまくるのか

  • 888 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:22:50 ID:lNDQ0NzA4

    ブルルだけ寧ろ倍率2倍にしてくれ!

  • 889 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:23:37 ID:lNDQ0NzA4

    マンダが一線級のままでニンフィアだけ減ったのほんと草生える

  • 890 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:25:45 ID:lNDQ0NzA4

    ブルルさんじゃれつく覚えないしグラスフィールドにフェアリー弱体効果付けてええんじゃね?

  • 891 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:27:39 ID:lNDQ0NzA4

    だってメガマンダてどう考えてもぶっ壊れだし
    もし第5世代の頃にオリポケ妄想とかであんなの発表しようもんならボコボコにぶっ叩かれるレベルだろ

  • 892 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:28:33 ID:lNDQ0NzA4

    マンダは何でもできるという訳じゃないけど物理特殊耐久全部できるやべーやつだからなあ

  • 893 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:31:17 ID:lNDQ0NzA4

    でもマンダって不利な奴にはとことん不利だし難しいポケモンでもある
    グロスはその点安定してる

  • 894 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:36:01 ID:lNDQ0NzA4

    飛行に草耐性は意味わからないから消してくれれば
    草タイプが今よりは活躍できるようになる。

  • 895 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:37:16 ID:lNDQ0NzA4

    >>883
    テテフの気合玉没収

  • 896 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:40:25 ID:lNDQ0NzA4

    グロスのじしんよりマンダのじしんの方が許されない

  • 897 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:43:52 ID:lNDQ0NzA4

    >>896
    地面+飛行でほとんど範囲取れるしな
    テテフとかこういう超火力のメイン技+補完みたいなのずるい

  • 898 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 19:56:46 ID:lNDQ0NzA4

    マンダは火力と耐久と速さと特性を兼ね揃えてる

  • 899 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 20:16:15 ID:lNDQ0NzA4

    眼鏡テテフとかリザYは半減でも並みの耐久じゃ後だし出来ないもんな

  • 900 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:06:49 ID:lNDQ0NzA4

    ふいうち弱体とかもそうだけど、ナーフする所を間違えてるとしか思えん
    公式が自分のお気に入りポケモンageをしてるのか、単にセンスや想像力が足りないのか
    いや両方かな

  • 901 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:08:04 ID:lNDQ0NzA4

    ガルーラはゴツゴツメットで対策できます
    ギルガルドの特殊型は想定外だった

    これだもんなぁ

  • 902 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:08:56 ID:lNDQ0NzA4

    もう何年もやってないがガルーラって落ちぶれたんだな
    大嫌いだから良かったわ

  • 903 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:18:59 ID:lNDQ0NzA4

    あっすまん盾てくる

  • 904 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:19:30 ID:lNDQ0NzA4

    マンダよりカビゴンの方が嫌いなんだけど
    あいつ強過ぎない?あんまヘイト向けられてないのが不思議なくらい

  • 905 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:21:14 ID:lNDQ0NzA4

    メガガルーラは壊れから強いくらいなったくらいで
    落ちぶれたなんてまったく言えないんだが

  • 906 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:24:14 ID:lNDQ0NzA4

    >>903

    規制でレスできないと思うので

    ポケットモンスターソード・シールド Part9
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1553084599/

  • 907 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:25:16 ID:lNDQ0NzA4

    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1553084599/

  • 908 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:44:58 ID:lNDQ0NzA4

    >>904
    ノーマル単だからじゃね?
    ノーマル単ならいくら攻撃してもタイプ補正のあるノーマルじゃ弱点突けんし

  • 909 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 21:53:34 ID:lNDQ0NzA4

    >>904
    アロべトンと違って毒入るからな。めんえきなんてまずいないし
    正面から突破すんの糞たるいのは同意

  • 910 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:02:49 ID:lNDQ0NzA4

    遅いという明確な弱点もあるんだから何とかなるやろ

  • 911 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:04:36 ID:lNDQ0NzA4

    2割は免疫だしまずいないって言うほど珍しい存在ではない
    レート上位で結果出した人も居るし

  • 912 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:11:43 ID:lNDQ0NzA4

    >>909
    免疫まずいないってマジで言ってんのか?それなりにいるぞ

  • 913 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:14:39 ID:lNDQ0NzA4

    >>908
    いやカビゴンって火力の高さじゃなくてゾンビみたいな耐久の突破しにくさが特徴だろ


    鈍いで積むのも強いし、欠伸で起点作られるのもダルい
    カミツルギと毒ガルド入れてるのに普通に選出されるし
    こいつ過小評価されすぎだと思うわ

  • 914 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:18:20 ID:lNDQ0NzA4

    アロベトンは地面が弱点だし物理耐久不安定だし特殊も安定して受けられるかといえば微妙だからな
    カビゴンはBに振ったらかなり固くなるし、D無振りでもゲッコの激流水Zを普通に耐えてくる
    クッションとしてこれ以上最適なポケモンいるかよ

  • 915 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:20:52 ID:lNDQ0NzA4

    メタられてるとゲコにZけたぐり入れられる

  • 916 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:29:54 ID:lNDQ0NzA4

    ヤビゴンは厚い脂肪以外ありえませんぞwww
    まあ厚い脂肪でも現在は微妙ですがなwww

  • 917 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:30:22 ID:lNDQ0NzA4

    ガルドとかメテノ見るたびに
    両刀ステの不遇ポケモンたちを偲ぶアフィ・・・

  • 918 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:33:39 ID:lNDQ0NzA4

    レスの内容見てこっちがUSUMスレかと思ったは

  • 919 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:45:42 ID:lNDQ0NzA4

    >>917
    ダウンロードは両刀のためにあるような特性なのにな
    ゲノセクトとポリゴン系統しか所有者いないのなんとかしてほしい

  • 920 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:51:37 ID:lNDQ0NzA4

    おまえらも特性ダウンロードつけてるやろ

  • 921 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:53:53 ID:lNDQ0NzA4

    いかく撒きみたいなの特殊アタッカーにはないんだっけ?
    対面でとっこうダウン

  • 922 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:55:06 ID:lNDQ0NzA4

    威圧

  • 923 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 22:57:23 ID:lNDQ0NzA4

    カビゴンには苦戦した事ないけどなぁ
    カグヤナットサンダーグライランドガッサ辺りのどれかは大体PTに入ってるからだろうけど

    恩返し地震鈍いリサイクル@フィラ
    恩返し地震鈍い欠伸@フィラ@チョッキ
    この2パターンくらいしか見ないからそれ以外の型とか完全に警戒してないけど意表付かれた事もないし
    恩返しワンウェポンでもなければまず地震持ってるからカミツルギガルドに出てくるのは全然普通じゃないの

  • 924 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 23:07:11 ID:lNDQ0NzA4

    アローラベトベトンとクレセリアのセットについては結構試行錯誤した
    ベトベトンがもう少し数字がほしいという贅沢

  • 925 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 23:25:21 ID:lNDQ0NzA4

    マタドガスに明日はあるのか

  • 926 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 23:38:10 ID:lNDQ0NzA4

    鋼毒浮遊持ちというガラルフォームのマタドガスが出るかもしれない

  • 927 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-20 23:38:21 ID:lNDQ0NzA4

    カビゴンってアンコールするだけで終わるくない?

  • 928 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 00:00:39 ID:lNDQ0NzA4

    ギギギアルのサブウェポンはもう諦めていいですか?
    せめて電気複合にしてくれ

  • 929 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 00:22:02 ID:lNDQ0NzA4

    なんかビビヨンにズガドーンが素早さで負けたんだけれど改造?おくびょうで素早さMAX振りの固体値もさいこう

  • 930 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 00:22:36 ID:lNDQ0NzA4

    ああ、事前に蝶の舞いされてたのか。1回でも駄目なのね・・・。

  • 931 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 00:38:52 ID:lNDQ0NzA4

    ダブルは誰も興味ないんかな
    威嚇弱めて欲しいぞ
    正面の相手のみってところで

  • 932 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 02:36:36 ID:lNDQ0NzA4

    特性がそのまま格差に繋がるほど壊れてるのが多いから
    その辺もうちょい調整しないと対戦ゲームとしてはダメだと思うわ
    ついでに言うとランク補正も+2で150%ぐらいにしないとダメだろ
    1回舞っただけで攻撃力2倍とかバランス考える気0ですって言ってるようなもの

  • 933 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 02:40:07 ID:lNDQ0NzA4

    ターン消費して積んでるのに+2で1.5倍程度ってアホかな?

  • 934 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 02:42:18 ID:lNDQ0NzA4

    技範囲の広い奴が二倍になるのが問題なのであって二倍自体は妥当だと思う

    ドラクエもバイキルトで倍だし

  • 935 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 04:02:38 ID:lNDQ0NzA4

    剣舞は1ターン目は不利、2ターン目でトントン、3ターン目以降でやっとダメージ倍率が通常より上回るけど
    その間に妨害されたり不利対面を作られたりするっていう搦手特有のリスクもあるし技範囲も狭まる
    それとダメージレースやサイクルのスピードなどなどを総合的に考慮するといいバランスだと思うよ

  • 936 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 05:26:58 ID:lNDQ0NzA4

    >>396
    ソース探したけど見つからないから教えてくれ

  • 937 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 09:30:18 ID:lNDQ0NzA4

    あと今の倍率は計算しやすいから対戦ツールとしてはむしろ上出来、相手のHP目算で色々予測できたりとかよく出来てる
    バフが強く感じるのは元数値がインフレして格差がでかくなってるから

  • 938 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 09:46:35 ID:lNDQ0NzA4

    要は全体的に技を配りすぎなんだよ
    剣の舞なんてストライクとかジュカインみたいに体に剣要素ある奴だけでいいし
    水タイプの冷ビも基本無しでいいし毒毒も毒タイプ専用でいいし宿り木も草専用でいい

  • 939 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 10:01:33 ID:lNDQ0NzA4

    宿り木はほぼ草専用だろ…

  • 940 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 10:03:46 ID:lNDQ0NzA4

    >>938
    他属性も持てるから余計地面タイプとかが脆くなるんだよな
    アイツラの弱点大抵サブウェポンとして持ってるやつ多いし

  • 941 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 10:06:16 ID:lNDQ0NzA4

    そうして後発のポケモンだけ覚えられなくてゲロゲみたいになるのも嫌なんだけど

  • 942 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 10:10:36 ID:lNDQ0NzA4

    ひっくり返すみたいな技は面白いと思う
    優先度+1にして一部のポケモンに配ってもええんではないかね?

  • 943 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 10:13:28 ID:lNDQ0NzA4

    初代からで感覚麻痺してるけど、
    毒々、身代わり、影分身とか何故全員に配ってんだろ
    特に毒々、毒草虫とシードラサンドパンスリーパー(毒ガス覚える)とか設定に基づいたやつにすればいいのに、ポリゴンとかピカチュウピッピとかも使えちゃうし

    水タイプの冷ビも脳死で配ってるよな、竜のギャラドスやビーム撃てそうなスターミーは分かるがアズマオウニョロゾ辺りは?な感じ、個人の感覚だけど

  • 944 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 10:31:58 ID:lNDQ0NzA4

    氷タイプや岩タイプなんて技配られすぎて
    氷タイプや岩タイプを使う必要性が全くなくなってるしなあ
    まああの辺はそれ以前にタイプ相性どうにかせいやって話だけども

  • 945 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 10:32:45 ID:lNDQ0NzA4

    カプも技範囲がギギギ並だったら良調整だったかもな
    いっそ今まで覚えられた技を廃止して、忘れされないと送れないようにしてもいいんじゃないか

  • 946 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 11:06:26 ID:lNDQ0NzA4

    炎タイプのソーラービームも没収でいいよ
    ほぼリザードン専用技になってるし

  • 947 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 11:16:51 ID:lNDQ0NzA4

    何十個もある技候補から特定の技だけ採用されてる状況よりかは
    いろんなアプローチでど肝を抜くような個性的な戦い方を残している方が
    バトルを傍観する側としては面白みはある
    自分がバトルやるとなるとめんどくせってなるから見るだけでいいかな

  • 948 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 11:42:21 ID:lNDQ0NzA4

    ソーラービームとブレードは草タイプが使うなら溜めなしでいいと思う
    何で草タイプばっかデメリットあるんだよな

  • 949 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 11:51:34 ID:lNDQ0NzA4

    発想を逆転させてソラビソラブレを炎技にする
    晴れ草が得する

  • 950 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 12:04:38 ID:lNDQ0NzA4

    ??「くさの ゼンリョクポーズは クゥーーーーサァ!! だからね!」

  • 951 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 12:18:26 ID:lNDQ0NzA4

    >>932 ポケモンバトルが特性による能力者バトルになっていると思っている。
    技レパートリーが良し悪しがはっきりしたポケモンだらけになればいいのに。都合のいい技レパートリー持ちは少数だけでいい

  • 952 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 12:24:43 ID:lNDQ0NzA4

    どっかの世代で急に炎のソラビ習得増やしたよな、第四世代?エナボでないだけましだけど、でブースターハブられたんだっけか

    たまに言われるけど水の冷ビ、炎のソラビみたいに草には大地の力配ればいいのにね
    地岩複合以外だと使えるのキマワリくらい?

  • 953 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 12:33:53 ID:lNDQ0NzA4

    草は炎技くらったら燃えて炎タイプになったら良い

  • 954 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 12:37:26 ID:lNDQ0NzA4

    この流れだとこおりタイプも溶けてみずタイプになるのか

  • 955 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 12:40:01 ID:lNDQ0NzA4

    水タイプが氷タイプのわざ(エネルギー?)軒並み使えて、氷タイプは水タイプのエネルギー扱えないのもよー分からないんだよな
    波乗りは何か違うし、グレイシアの水の波動くらいだよね

  • 956 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 13:11:12 ID:lNDQ0NzA4

    >>500
    クラウド保存だからSwitch版アプリ出れば問題なく使える

  • 957 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 13:15:20 ID:lNDQ0NzA4

    >>945
    オニシズクモを見習ってほしい
    水技強いけど水技通らない相手には大抵何もできないし

  • 958 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 14:21:34 ID:lNDQ0NzA4

    >>781
    うんこ

  • 959 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 14:53:29 ID:lNDQ0NzA4

    ファミ通期待の新作ランキングで7位(300票)にジャンプアップ(前回29位)
    これなら近いうちにTOP5で画像つきになるだろうて

  • 960 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 15:17:36 ID:lNDQ0NzA4

    トップ5に入ったらかなり売れそうだな
    ここで良作出せないと詰むぞ

  • 961 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 15:41:07 ID:lNDQ0NzA4

    >>955
    氷タイプは初代の頃から基本的には水タイプの技マシンが使える
    波乗り等はイメージに合わないから無理だとして
    ハイドロポンプが技マシンにあれば使えると思う

  • 962 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 15:44:07 ID:lNDQ0NzA4

    剣盾が良作になる事を祈る反面さらに劣化して終焉を迎えるのを見たい気もするのだ

  • 963 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 15:51:07 ID:lNDQ0NzA4

    何やろうが劣化してシリーズ終焉なんてありえないよ
    そこらの一発屋ゲームとは違うんだから

  • 964 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:05:58 ID:lNDQ0NzA4

    ストーリー中の拘束を加減して無印SMの仲間呼びみたいに捕まえる難易度をあまり上げたりしない
    これだけで良作なのがポケモン

  • 965 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:11:41 ID:lNDQ0NzA4

    準伝、600族、メガシンカ勢、z技によるインフレが進みすぎたと思うよ対戦環境
    それに対抗するためにミミッキュみたいな強力特性持ちも増えた

    全体的に火力を低くして欲しいけど無理だろうな バランスなんてそこまで考えてなさそう
    対戦も面白いゲームだったのに残念だよ

  • 966 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:14:23 ID:lNDQ0NzA4

    Zを一致技しか持てないようにすれば耐性受けがもうちょい機能するようになるんじゃないかと思ってる
    草Zゲッコウガとかおかしいと思うんですよ(ブチギレ)

  • 967 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:16:10 ID:lNDQ0NzA4

    メガガルやらガッサやらTODよりは良くない?
    問題点はあるしマイナーが埋もれてるのはあるけど、そこそこのバランスにはなってると思う

  • 968 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:16:45 ID:lNDQ0NzA4

    寄り道のダンジョンの奥で伝説のポケモンが待ち構えているとか、そういうのがポケモンの醍醐味なんだよなあ
    ポケモンの原点は虫取りなんだからさあ
    野山に繰り出して行ったことのない場所を探検するワクワク、珍しいやつを見つけた時の興奮、そういうものをしっかり表現してほしいよね
    悪の組織と戦うのとかはなんか違う

  • 969 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:19:13 ID:lNDQ0NzA4

    >>967
    寧ろ昔はそういったピンポイントな問題以外はバランス悪くなかったのが
    世代を追うごとに全体的にバランス悪くなっていってると思う

  • 970 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:21:36 ID:lNDQ0NzA4

    純粋に数値足りなくて動かせないやつがいるのはやっぱ悲しいよな

  • 971 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:23:27 ID:lNDQ0NzA4

    >>949
    メガリザ強化はアホ

  • 972 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:48:27 ID:lNDQ0NzA4

    メガ進化もZ技もメディアミックスの為に作られた目玉だし簡単に変わりそうもないのがね…
    8世代はさらにインフレが加速しそう

  • 973 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:49:32 ID:lNDQ0NzA4

    とりあえず高種族値に強特性与えるのやめろ

  • 974 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 16:58:12 ID:lNDQ0NzA4

    虫取りに凝ってた奴はもうほぼ中身に口出してないんじゃねえかな

  • 975 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 17:02:06 ID:lNDQ0NzA4

    でも別にコロトックやバスラオで対戦したいとも思わんのだよな

  • 976 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 17:04:54 ID:lNDQ0NzA4

    >>961
    それは初代の氷タイプがジュゴン、パルシェン、ラプラス、ルージュラで水複合だからでは

    ルージュラはバブル光線覚えないし
    なぜかニューラは怪獣系でもないのに波乗りだけ覚えるけど
    その後も水複合ではない氷タイプは水の波動や熱湯のわざマシン使えないよね?

  • 977 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 17:20:38 ID:lNDQ0NzA4

    >>970
    まぁそこは対戦ゲームの宿命というか…
    ただ無進化低性能とか何考えて実装してんだとかはあるが

  • 978 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 17:29:22 ID:lNDQ0NzA4

    強いだけがポケモンの価値じゃないからな
    別ゲーやアニメで役割持てたり、ぬいぐるみで子供に受けるのもあり

  • 979 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 17:41:13 ID:lNDQ0NzA4

    強さに理不尽さを感じると不の声が上がるようになる
    第六世代ガルアローや第七世代フェアリーなんかは暴力的過ぎる印象があるから嫌われる
    ガブギャラハピボルトガモス等は真っ当に強いから各世代で弱体化希望の声はそんな見かけなかったし
    逆に環境トップ級じゃなくても第六世代のクレッフィ登場時なんかはクソ嫌われた
    納得出来る強さのベクトルとそうじゃないパターンがあって
    カプミミは恐らく後者

  • 980 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 17:43:16 ID:lNDQ0NzA4

    >>976
    ルージュラは水複合じゃないしバブル光線覚えるが? フリーザーも覚える
    水の波動は水複合じゃないメノコやアマルルガも氷単のバニラやクレベースも覚える
    レジアイスとか一部のはなぜか無理だけど あと熱湯はイメージに合わないので仕方ない

  • 981 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 17:50:24 ID:lNDQ0NzA4

    >>980
    うわ普通に覚え間違えてた、恥ずかしい…
    鼻からバニリッチ食べてきます

  • 982 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 17:56:47 ID:lNDQ0NzA4

    いい加減ドロポンを技マシン化するべき 炎草電氷はあるんだから

  • 983 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 18:16:28 ID:lNDQ0NzA4

    >>982
    多分ゲーフリ的にはなみのりがその枠だったんだろう
    威力や命中が同じだし

  • 984 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 18:26:06 ID:lNDQ0NzA4

    >>983
    いや火炎放射とかの枠が波乗りだろ?
    大文字枠でドロポンあったらいかんのか?

  • 985 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 18:32:00 ID:lNDQ0NzA4

    不一致の水技ってそもそも採用頻度かなり低い気がする
    エンブオーの熱湯や特殊マンダのドロポンみたいに差別化に必須みたいなのを除けば
    眼鏡ラティがドラン対策になみのり入れてる位しか印象無い

    一度なんかのマイナーに不一致アクテZ食らったけど

  • 986 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 18:39:15 ID:lNDQ0NzA4

    いや、特殊マンダのドロポンも必須どころか普通に不採用になるレベルか

  • 987 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 18:41:15 ID:lNDQ0NzA4

    炎に撃つなら岩地面の方がいい
    地面に撃つなら氷の方がいい
    岩に撃つなら地面格闘の方がいい
    それらがないから仕方なく採用するのがサブ水

  • 988 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 18:46:50 ID:lNDQ0NzA4

    だからこそ凍りタイプが高威力の水技使えれば炎や鋼相手に採用価値あると思うんだが
    現状は水の波動しかない

  • 989 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 18:52:13 ID:lNDQ0NzA4

    ドロポンは水タイプしか撃てないイメージあるけどそれを更新しようというわけか

  • 990 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 18:56:55 ID:lNDQ0NzA4

    氷タイプはフリドラを威力90以上に引き上げて覚えるポケモンを増やせばいいと思う
    ただし氷タイプだけの特権として他タイプにはバラ撒かない

  • 991 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 19:07:05 ID:lNDQ0NzA4

    サブ水はフリーザー バイバニラ グレイシア キュウコンあたりはそれなりにいい役割破壊になると思います
    バイバニラはドランとかで止まらないように今でもみずのはどう覚えさせてるレベル
    めざパはハッサム怖くて炎だし

  • 992 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 19:20:18 ID:lNDQ0NzA4

    相反タイプをの技を覚えるポケモンってなんか好き、水とか鋼とか草タイプだけど炎吐いたりとか

  • 993 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 19:23:08 ID:lNDQ0NzA4

    パンプジンとルンパッパのことじゃな

  • 994 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 19:48:30 ID:lNDQ0NzA4

    今作のヌメルゴンやジャラランガみたいなガラルのドラゴン枠はどんなのくるかな
    最終進化のレベル次第では旅パに入れるぞい

  • 995 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 19:53:25 ID:lNDQ0NzA4

    ヌメラはともかくジャラコは出現がシナリオで後過ぎる…
    ウルトラで卵送って旅パ入れたけど

  • 996 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 19:56:33 ID:lNDQ0NzA4

    ねむりごなもふくがんで97.5か よう見つけるわい

  • 997 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 19:57:03 ID:lNDQ0NzA4

    みずのはどう威力UPでもいいカメ

  • 998 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 20:02:29 ID:lNDQ0NzA4

    同感だブロ

  • 999 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 20:06:53 ID:lNDQ0NzA4

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさん、君に決めた! 2019-03-21 20:08:19 ID:lNDQ0NzA4

    >>999
    どうぞ

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s