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【3DS】カルドセプト Part274【リボルト】

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:09:51 ID:1YzAzMTU0

    【発売日】2016年7月7日
    【公式サイト】
    https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
    【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
    http://revolt.culdcept.com/

    【商品名】カルドセプト 4800円
    【発売日】2012年6月28日
    【公式サイト】
    http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
    【カルドセプトスペシャルサイト】
    http://revolt.culdcept.com/

    ◆関連情報
    【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
    http://twitter.com/3DS_Culdcept
    【デザイナーズノート】
    http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
    https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

    ◇wiki等
    【カルドセプト 3DS Wiki】
    http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
    【カルドセプト リボルト Wiki】
    https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
    【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
    http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

    ※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
    ・ガチ派と馴れ合い派について
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    前スレ
    【3DS】カルドセプト Part273【リボルト】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1529321179/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1536419391/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:10:19 ID:1YzAzMTU0

    テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:11:41 ID:1YzAzMTU0

    牛丼

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:12:01 ID:1YzAzMTU0

    豚丼

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:12:24 ID:1YzAzMTU0

    焼き鳥丼

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:12:48 ID:1YzAzMTU0

    豚キムチ丼

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:13:15 ID:1YzAzMTU0

    牛カルビ丼

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:13:39 ID:1YzAzMTU0

    カレー丼

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:14:02 ID:1YzAzMTU0

    カツ丼

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:14:27 ID:1YzAzMTU0

    唐揚げ丼

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:15:23 ID:1YzAzMTU0

    ハンバーグ丼

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:15:47 ID:1YzAzMTU0

    魯肉飯

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:16:13 ID:1YzAzMTU0

    蓋飯

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:16:44 ID:1YzAzMTU0

    海南鶏飯

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:17:09 ID:1YzAzMTU0

    トッパプ

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:17:30 ID:1YzAzMTU0

    天津飯

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:17:59 ID:1YzAzMTU0

    中華丼

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:18:46 ID:1YzAzMTU0

    ロコモコ

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:19:20 ID:1YzAzMTU0

    タコライス

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:19:46 ID:1YzAzMTU0

    かつめし

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:20:20 ID:1YzAzMTU0

    エスカロップ

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:20:54 ID:1YzAzMTU0

    エビフライ丼

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:21:18 ID:1YzAzMTU0

    コロッケ丼

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:21:55 ID:1YzAzMTU0

    春巻丼

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:22:22 ID:1YzAzMTU0

    親子丼

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:22:43 ID:1YzAzMTU0

    他人丼

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:23:16 ID:1YzAzMTU0

    ねばねば丼

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:23:37 ID:1YzAzMTU0

    目玉焼き丼

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:24:04 ID:1YzAzMTU0

    東丼

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:24:56 ID:1YzAzMTU0

    油麩丼

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:25:24 ID:1YzAzMTU0

    あつめし

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:25:46 ID:1YzAzMTU0

    鰻丼

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:26:10 ID:1YzAzMTU0

    うに丼

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:26:35 ID:1YzAzMTU0

    いくら丼

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:27:06 ID:1YzAzMTU0

    海鮮丼

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:27:39 ID:1YzAzMTU0

    鉄火丼

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:28:03 ID:1YzAzMTU0

    勝手丼

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:28:37 ID:1YzAzMTU0

    玉子丼

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:28:56 ID:1YzAzMTU0

    天玉丼

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 00:29:30 ID:1YzAzMTU0

    はらこ飯

    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 01:08:37 ID:1YzAzMTU0

    >>1乙カレーライス

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 09:26:11 ID:1YzAzMTU0

    ソードプリンセスの絵師が全部のイラスト書いてソシャゲ化しようぞ

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 10:56:16 ID:1YzAzMTU0

    >>乙カレーウ丼

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 15:02:45 ID:1YzAzMTU0

    キャラデザはクリも含めてもっとブヒれるように媚びればよかったと思うわ

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 16:42:15 ID:1YzAzMTU0

    キャラデザ全力で媚びられると手を出しづらいし、勧めにくいからほどほどがいいね

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 18:38:39 ID:1YzAzMTU0

    あと数日で新作発表だろ
    楽しみだな
    リボルト成功とは程遠いから
    DSのリメイクでいいわ

  • 47 名前: 竹もっちー 2018-09-09 18:52:06 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲでだすしかないやん5万本売れるか怪しいのに家庭用でだして未来あるんか?頼むからカードは有料にしてくれ

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 19:08:19 ID:1YzAzMTU0

    2020年発売

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 20:41:03 ID:1YzAzMTU0

    今週末ダイレクト?北海道少し落ち着いたからある得る
    少なくとも有料サービス前にはあるだろうけど

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 22:41:01 ID:1YzAzMTU0

    全くの妄想だが、ターン制じゃなくて全員が1ラウンドで一斉に動くようにしたら時短にならないかな?
    プレイ時間の大半が対戦相手の行動待ちだから大幅短縮になると思う。

    スペルの発動順番に一定のルールを持たせるのと、複数戦闘の概念取り入れないといけないけど

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 23:08:31 ID:1YzAzMTU0

    ターン制の概念を変えるのは面白そうやね
    RPGみたいに強いスペルの詠唱や強キャラ召喚には時間掛かるとか
    デビサバみたいに読みが当たってクリティカル取ったらもう1回行動出来るとかも面白そう
    行動を少な目にしてターンを終えると次のターンが早く回って来るのもあったね
    奥深くなる分当然敷居も高くなるけど

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 23:17:33 ID:1YzAzMTU0

    それは土地料金召集ゲーか鬼ごっこかの違いでしかないアヴァロンの鍵と大差なくなるな

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 23:18:28 ID:1YzAzMTU0

    そのルールを時々妄想してたけど、ひとつの土地で複数人が戦う発想は目からウロコだわ
    大幅な時短にはなるだろうけど、別ゲーが過ぎてもはやカルドセプトと名乗って良いものかどうか

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-09 23:51:27 ID:1YzAzMTU0

    たしかにそれではもはやカルドセプトとは別ゲーになるな
    個人的にはマップキャラのマス移動や戦闘の早送りができる程度のルールは2ndEXなカルドがしたい

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 00:08:34 ID:1YzAzMTU0

    戦闘の簡略化、及びスピード化、ステータス増減を自分と相手を同時にして、演出も早くする
    スペルも移動も早くする

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 01:20:46 ID:1YzAzMTU0

    次回は世界の大人と子供に少しでも受け入れられる様な形で媚びないと無理だろ。リボルトでユーザー意見、ハニワで自分等の意見を尊重して失敗してんだから…。なんかこのまま終わったら勿体無いなぁ。

  • 57 名前: 竹もっちー 2018-09-10 05:14:44 ID:1YzAzMTU0

    世間は手軽にに遊べるゲームを

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 12:44:57 ID:1YzAzMTU0

    このご時世ボードゲーム系が流行るとも思えず
    いたストも酷かったしな

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 13:18:53 ID:1YzAzMTU0

    ボードゲームはアナログゲームとして最近認知されて来てるから、需要が全く無い訳じゃない。ただ、仮にカタンやモノポリー等が無料配布されても流行るかと言えば疑問。その辺りのバランスが難しいと思う。やっぱ基本プレイ無料、射幸心ガチャか?

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 15:18:34 ID:1YzAzMTU0

    見ず知らずの人と何戦もして勝率〇〇%だー
    なんてやっても1個もオモロないゲーム
    というのがここ3作でわかったので
    もっと重くして一戦を噛みしめるゲームにしてほしい

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 15:31:59 ID:1YzAzMTU0

    最近グレムリンブック使ってるけどなかなか使ってて楽しいし結構勝てる
    相手のアイテムをほぼ気にしなくていいのはいいね

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 15:39:23 ID:1YzAzMTU0

    また一回りしてじっくりゲームする時代を待つか
    なんにしろ内容はやっぱスルメゲーとして重くする方向性がいいよな
    その他いろいろで時短がんばるしかないやろ
    移動速度やら戦闘シーン高速化、あるいは不要シーンカット機能
    基本持ち時間はさらに短縮、そのために戦闘とかの計算とかももう自動計算で、どうしても時間かかる時は1試合回数制限ありの長考モードに

  • 63 名前: 竹もっちー 2018-09-10 17:49:23 ID:1YzAzMTU0

    今の路線でだしても売れないんだからしょうがないガチャカルドセプトしかないでしょ

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 18:08:44 ID:1YzAzMTU0

    途中切断祭りでクソゲー、結局いつものメンバー()しか残らなそうだ

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 18:15:57 ID:1YzAzMTU0

    リボルトは前作で不満のあった処理面での無駄が削ぎ落とされてスピーディーになってるし速度面の不満は無いな
    それに合わせて相手の手札確認も出来るようになったし青天井系の表示してくれたら機能面は十分

    微妙なのは前作で問題のあった地援護をベースに下方調整するのではなくて色々足し算して調整した事で結果中世の剣術馬術の戦争が近代戦争のドンパチになってしまった
    試合時間短縮の為に決着ラウンド数が減る調整されるとブックも回りにくい

    リボルトから揺り戻すにはポケモン辺りとコラボするしか思い浮かばない
    売り切りだと調整は期待出来ないしダウンロード販売+月額課金制で安定運営してくれるのが理想

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 20:26:14 ID:1YzAzMTU0

    >>50
    各自リアルタイムで行動を反映させるの? それともDQみたいな先行入力?

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 23:12:16 ID:1YzAzMTU0

    月額課金制は草

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-10 23:53:09 ID:1YzAzMTU0

    カルドセプトはパーティゲームなんですよ
    マリオパーティ路線でいけばいいのさ
    あれも1ゲーム結構時間かかるよね確か

    アングリーモブみたいなカードをガンガン入れてけばいい

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 01:00:16 ID:1YzAzMTU0

    ずっとAI戦の復活を待ち続けて2ndEXで止まってるんだけど
    今から新参になってもいいんだろうか
    なんかアバターとかメダルとかに対戦数が絡んでそうだから躊躇してるんで

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 03:49:19 ID:1YzAzMTU0

    >>69
    敢えて言わせてもらうけど、そんな事を自分で決められないヤツにブックは作れないと思う。

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 04:53:23 ID:1YzAzMTU0

    などと意味不明な供述をしており……

  • 72 名前: 竹もっちー 2018-09-11 05:15:12 ID:1YzAzMTU0

    AI大戦にこそ活路があるスマホゲーとオート操作は相性抜群セカンドでのノウハウあるしいけるんじゃね!

  • 73 名前: 竹もっちー 2018-09-11 05:17:32 ID:1YzAzMTU0

    AIなら大幅時短できるで
    AI調整用パーツをガチャで売ればガッポリ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 10:49:40 ID:1YzAzMTU0

    思い切ってスイッチ不如帰みたいに、基本無料はどうだろう

    ちょこちょこバランス調整もしてるし、バージョンアップでカード大幅追加もある。あんな感じで

    ただ無料なら切断対策は相当厳しくする必要あると思うけど

  • 75 名前: 竹もっちー 2018-09-11 16:45:07 ID:1YzAzMTU0

    基本無料イイね
    カードガチャほしい

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 17:48:43 ID:1YzAzMTU0

    凸の枚数でコストSTHP増える壮絶なるクソゲーの開幕

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 18:50:18 ID:1YzAzMTU0

    ブリードみたいな糞要素の予感しかしない

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 20:19:34 ID:1YzAzMTU0

    シュミッドディーヴァですでに凸でステ上昇は通った道だが
    コストがそのままで大失敗だった
    かといってコストが増えたら使われる気もしないが
    不要な要素だな

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 21:20:48 ID:1YzAzMTU0

    >>66
    先行入力っていうんかな?1ターンを一緒に進めて行く感じで妄想していた。
    リアルタイムに行動を反映すると破綻するね。書き出すとこんな感じ。だいぶ別ゲーすぎる。

    はい、皆さんドローして〜
    (ドロー)

    はい、皆さんスペル選んで
    はい、皆さんスペルオープン
    (スペル発動)

    はい、皆さんダイス振って〜
    はい、皆さんマス移動して〜

    はい、皆さんクリーチャー置いたり動かしていいよ
    被ったり他の領地に止まった人達は戦闘しといてね〜
    (各自戦闘)

    通行料精算

    領地コマンド

    この繰り返し。
    1ターン90秒の4人戦でもリボルト三人戦40秒より早く終わるんじゃないかな。

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 22:20:15 ID:1YzAzMTU0

    読み合い発生するの?でた所勝負?

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 22:28:09 ID:1YzAzMTU0

    そういうのは同時になった時にどうするか、あるいは同時にならないようにデザインするかが重要そうだね

    例えば、現行ルールでの「侵略できる状態」「侵略される状態」が同時に発生したらそれ以外の全員を待たせるのかとか
    周りを待たせないようにするなら、「侵略は従来通り自分で操作する」「防衛は全自動」とか
    (防御用のアイテムなんかはあらかじめコスト払って配置するとか、まぁやりようはあるだろう)

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-11 23:59:01 ID:1YzAzMTU0

    そこんところの部分はアヴァロンの鍵っていう前例があるから
    ターン終了時に戦闘宣言したタイムスタンプ順に処理していくってことにするのが手っ取り早い
    Aに対してBとCが挑む場合
    AにBが勝ってBが土地を手に入れると、そのターンCには戦闘自体権利が与えられないシステム
    (もちろんCはBに挑めない

    その場合防衛札1枚握ってるAに対してBとCが戦闘を挑む場合
    リスクはあっても先に挑んで土地を奪える1番手か
    必ずカードを使うであろうから安全な2番手に宣言するっていう戦闘宣言のタイミングの読み合いが発生する

  • 83 名前: 69 2018-09-12 00:21:26 ID:1YzAzMTU0

    なんか対戦でのアバター解除とかは期待しないほうがいいのかなこれ

    ほんとなんでAIバトルなくなったんだろ

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-12 00:32:39 ID:1YzAzMTU0

    >>83
    > なんか対戦でのアバター解除とかは期待しないほうがいいのかなこれ
    コープでやりゃええんちゃうけ
    最近コープの方よくやるけど人間同士の同盟ならほぼ負けないし
    運悪くぎりぎり負けそうなところからでも結構逆転勝利できちゃうね

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-12 00:54:49 ID:1YzAzMTU0

    対戦マッチング待ちの時にやっぱりブック変更するかなと思って一旦出て戻ってくると誰もいないって事多いんだけど
    1人抜けると出ちゃうの?それとも何かしらの理由でマッチングしなくなっただけ?(BLの人が入ったとか)

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-12 01:11:06 ID:1YzAzMTU0

    2人のときに1人出ていかれると諦めたんだろうと思って自分も諦めて退出してしまうわ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-12 01:12:04 ID:1YzAzMTU0

    >>79
    詳しくありがとう 自分もこの手の妄想はした事あったけどうまく纏まらなかったのでw
    やっぱりフェイズ毎に同期とるのがいいのかな

    同じマスに止まったら空地かどうかすらわからないし
    通行料やクリのステ増減が確定する前に行動決定するのはかなり出たとこ勝負だね
    処理順は従来通りの手番固定で妄想してた カード破壊による不履行とかでるけど

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-12 01:42:23 ID:1YzAzMTU0

    >>83
    2nd→ネット対戦できる
    2ndEX→ネット対戦できない! 何か代わりを……そうだAIキャラ作成で疑似対戦だ!
    DS→ネット対戦できるからAIキャラ作成いらない

    という大宮の思考を妄想
    DSのすれちがい通信でAIキャラをやりとりしたら楽しそうだったのにねえ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-12 04:59:33 ID:1YzAzMTU0

    >>86
    やはり出ていくとすぐに切っちゃうんだね
    できれば1.2分待って欲しいすぐに戻るから

  • 90 名前: 竹もっちー 2018-09-12 05:50:34 ID:1YzAzMTU0

    スマホでカルドセプトしたいな

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 01:04:35 ID:1YzAzMTU0

    >>88
    DC版でもAIはあったんじゃなかったっけ?

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 01:47:11 ID:1YzAzMTU0

    AIあったし、公式サイトのアップローダでお手軽に配布できてたな

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 01:55:29 ID:1YzAzMTU0

    >>91,92
    あれ、そうだったっけ?
    知ったかぶりって申しわけないです

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 02:09:18 ID:1YzAzMTU0

    DC版ってテレホーダイだっけADSL突入してたんだっけもう何年前なんだぜ?

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 06:15:38 ID:1YzAzMTU0

    明日発表有るかのう

    前作は単独ダイレクト2回だったかな
    期待値高かったんだな
    遠い昔のようだ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 08:04:35 ID:1YzAzMTU0

    >>94
    まだISDN主流かな?
    BBA買ったけど、過疎な上にテレホーダイ派が多くて11時ならんと人が居なかった

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 08:21:50 ID:1YzAzMTU0

    BBAで通じるんだろうかブロードバンドアダプタ

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 08:27:18 ID:1YzAzMTU0

    次あるなら据え置きでだして欲しいなあ。
    小さい文字で長時間は目がつかれる。

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 10:02:42 ID:1YzAzMTU0

    Switchが最適解やね

  • 100 名前: 竹もっちー 2018-09-13 10:47:39 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトでいいよ据え置きでだしても売り上げ期待できない

  • 101 名前: 竹もっちー 2018-09-13 10:48:21 ID:1YzAzMTU0

    ランク廃止全国なしが目に見えてる

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 12:18:40 ID:1YzAzMTU0

    >>97
    この書き込みがなかったらオレはかなりヤバイ勘違いをしているところだったわ

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 13:25:05 ID:1YzAzMTU0

    ババア買ってどうする

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 13:27:49 ID:1YzAzMTU0

    Switchで出すならまだまだソフト出揃ってない今年くらいには欲しかった。ボードゲーム、カードゲームのジャンルが埋まる前に出さないとな
    出来は置いといて今波に乗れなきゃもう手遅れ感
    明日のニンダイで発表あればな…しかし色々内容漏れてる中、全くカルドの噂ないし期待できないわな

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 14:49:00 ID:1YzAzMTU0

    全国無しなら無しでいいから早めにバンザイしてくれ
    有志がちゃんと考えて大会は開くから
    どれだけブリードあり40秒に付き合わされたかと

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 15:04:44 ID:1YzAzMTU0

    steamで出してほしい

  • 107 名前: 竹もっちー 2018-09-13 16:48:05 ID:1YzAzMTU0

    公式全国だから価値がある
    全国開催してもペイできるくらい売れないと

  • 108 名前: 竹もっちー 2018-09-13 16:49:18 ID:1YzAzMTU0

    シャドバみたいになならんかな

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 17:38:56 ID:1YzAzMTU0

    オレが10億円当たったら、優勝賞金1億円で大会開くよ

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 17:45:26 ID:1YzAzMTU0

    朝のダイレクトまで正座待機。

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 18:01:01 ID:1YzAzMTU0

    よく大宮を信じて待てるなぁ
    大好きなゲームだけど…モンスターファームの続編でたらいいなぁくらいの気持ちでしかもてない

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 18:28:29 ID:1YzAzMTU0

    サガも出してくれたし固定ファンもいるし小規模開発だろうから期待は出来る
    スイッチのネット有料化もキャッシュフロー生むからネット対戦モノを任天堂が後押ししてくれる可能性もある
    前作から結構押してくれてる割に数字は物足りないかもしれないけどeスポーツみたいな追い風もあるし環境は悪くないよ

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 18:31:40 ID:1YzAzMTU0

    >>111
    信じて出たのがラノベとコラボのゲームがあってだな

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 18:33:41 ID:1YzAzMTU0

    >>113
    大好きなゲームと見るのも大嫌いなラノベ作品で苦痛だったので俺は買えなかった
    いくらラノベとコラボしないと企画が通らなかったと言われても嫌なものは嫌でな・・・

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 19:02:49 ID:1YzAzMTU0

    ヴァーチャロン?

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 20:27:35 ID:1YzAzMTU0

    大宮が食っていくにはカルドしかないようなもんだし

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 21:50:14 ID:1YzAzMTU0

    信じて送り出した大宮ソフトがハニワゲーをリリースするなんて…

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 22:11:37 ID:1YzAzMTU0

    ハニワセプト

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 23:41:30 ID:1YzAzMTU0

    ハニワ、ダウンロードしてみたんだけど全然更新されてないのね
    これはもうやる気ないのかな?

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-13 23:50:33 ID:1YzAzMTU0

    とゆーかリリース直後はすぐダウンロードしてそれなりに課金もしてたんだけど、携帯壊れたのを期にやんなくなったんだよなー

    あの対戦で全然勝てない&マッチングしないのがなんともね

    まぁカルドセプトに専念しだしたんだろう
    ハニワは切ってくれていい

    でも次作にくっそ強いハニワのカードが出るんだろうな

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 01:56:01 ID:1YzAzMTU0

    全裸正座待機中

    開発は小規模で任天堂発売だから、情報漏れ少ないだろうしまだワンチャンある
    オン有料も追い風だ

    贅沢言わないからdsのリメイクで良い
    あとは定期的にアップデートしてバランス調整さえあれば
    その辺頑固と言うかズレてるんだよな

    この為にスイッチ買ったんだから本当頼む、発売は11月で

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 02:14:23 ID:1YzAzMTU0

    声上げてる人らは本気で続編あると信じてるの?
    単に最後の抵抗や一縷の望みってやつだよな?
    自分はリボルト面白いし続編出たら必ず買うけど、正直出るとは全く思ってない

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 03:13:49 ID:1YzAzMTU0

    ナジャランは漫画版後の世界からきたとか、漫画完結させる予定はあるとかは
    ソシャゲと同時に公式で連載再開のフラグだと思っていたが無さそう

  • 124 名前: 竹もっちー 2018-09-14 05:22:43 ID:1YzAzMTU0

    今のまま惰性でだしても先細り消えてくだけ
    未来はソシャゲカルドセプトにある

  • 125 名前: 竹もっちー 2018-09-14 05:24:16 ID:1YzAzMTU0

    カード有料化こそ起死回生の一手

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 06:24:41 ID:1YzAzMTU0

    まあ今回無理でも廃業しないって事はいつかでるんじゃないの?

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 07:30:56 ID:1YzAzMTU0

    ビリオンロードで遊ぼうっZEeeeee

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 07:35:59 ID:1YzAzMTU0

    こなかったな
    2020年までさよなら

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 07:45:28 ID:1YzAzMTU0

    _(┐「ε:)_ズコー

    大宮仕事なにやってんだ· · ·

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 08:44:42 ID:1YzAzMTU0

    ニンダイリークマン見てるー?
    全然当たってなくて草だわー

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 08:56:29 ID:1YzAzMTU0

    解散!…カルドセプトの新作はない…散れっ…!

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 10:08:27 ID:1YzAzMTU0

    絶望しかないな

  • 133 名前: 竹もっちー 2018-09-14 11:46:06 ID:1YzAzMTU0

    スイッチでボドゲ新規でたじゃん!これでソシャゲカルドセプトまで戦える

  • 134 名前: 竹もっちー 2018-09-14 11:48:06 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプト真実味がましてきましたな

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 11:50:13 ID:1YzAzMTU0

    ボードプラスクリーチャーだと?

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 12:01:43 ID:1YzAzMTU0

    生き残りをかけてあれやこれや頑張りますので、リボルトをプレイしつつゆっくりお待ちいただければと思います。
    大宮時間では5年で1年だぞ、まだ発売から半年たってないゾ

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 12:25:29 ID:1YzAzMTU0

    新年挨拶ない時点で薄々ないなとは思ってた

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 12:53:27 ID:1YzAzMTU0

    まぢでか〜

    まぁまだリボルト発売して間もないし
    しゃーない

  • 139 名前: 竹もっちー 2018-09-14 16:00:47 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 16:23:30 ID:1YzAzMTU0

    人はどんどんじいさんになっていくんだよ
    新しく人を入れないと全員がじいさんになって
    腰が痛くなったりガンが見つかったりするんだよ

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 17:18:43 ID:1YzAzMTU0

    一人入ったじゃん
    年寄かもしれないけど

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 17:19:54 ID:1YzAzMTU0

    >>136
    おまいの時空が乱れてる

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 19:43:08 ID:1YzAzMTU0

    なんか嫌な予感がしたんで帝国データバンクで調べたら
    大宮ソフト、2か月前に地裁に民事再生法を申請してますやん・・・

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 19:53:13 ID:1YzAzMTU0

    ソースくれ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 20:22:42 ID:1YzAzMTU0

    いやだから帝国データバンク言うてますやん・・

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 20:33:56 ID:1YzAzMTU0

    ソースは、俺が見た!www

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 20:34:46 ID:1YzAzMTU0

    ソースプリンセス

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 20:41:32 ID:1YzAzMTU0

    >>147
    卑猥な響き

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 21:15:35 ID:1YzAzMTU0

    ようわからんけど大宮ソフトは今後どうなんの?

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 21:28:48 ID:1YzAzMTU0

    通常運転

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 21:46:27 ID:1YzAzMTU0

    伝説の呂布

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 22:19:15 ID:1YzAzMTU0

    従業員5人しかいないんだな
    そりゃ時間かかるはずた

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 23:36:59 ID:1YzAzMTU0

    リボルトって会社傾くほど売上低かったの?

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-14 23:58:21 ID:1YzAzMTU0

    低かったけど、売り上げ分会社に利益入らないだろうから、関係無いんじゃないかな

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 00:21:12 ID:1YzAzMTU0

    大宮は早くハニワを埋める作業に入れ

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 00:46:36 ID:1YzAzMTU0

    もし嘘なら訴えられるから本当なのか?

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 02:28:51 ID:1YzAzMTU0

    事実なら3DSのときの大会とか盛り上げの動きに対して
    リボルトがすぐに動きが無くなったのも納得できる

  • 158 名前: 竹もっちー 2018-09-15 05:21:23 ID:1YzAzMTU0

    リボルトが憤死したいまソシャゲカルドセプトで一発逆転しかない

  • 159 名前: 竹もっちー 2018-09-15 05:23:13 ID:1YzAzMTU0

    真面目な話カルドセプトは敷居が高いルール簡略化と時短しないと新規獲得なんて夢のまた夢

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 06:19:22 ID:1YzAzMTU0

    リボルトは数字厳し過ぎた
    カルドは1ハード1本で丁度いい
    スマホやPS4で出せなかったのは勿体無い

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 07:07:26 ID:1YzAzMTU0

    PSとか懐かしいな。
    今PS4まで出てるんだ。
    PS2はよくやったけど。

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 07:29:21 ID:1YzAzMTU0

    お客と向き合うつもりなら新年の挨拶くらいするだろうし、破産って言われても正直驚きがないんだよなあ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 08:11:40 ID:1YzAzMTU0

    ここで叩かれすぎて萎えたかも
    大手みたいに叩かれ慣れてなさそうだし

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 10:57:59 ID:1YzAzMTU0

    民事再生法ってホント?
    ニンダイリークマンの言葉なんて信じられない
    誰かリンク貼ってくださいよ

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 11:17:37 ID:1YzAzMTU0

    IPの出てるスレでよくやるよなぁ

    ttps://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/index.html
    とりあえず規模が小さいこともあって、おそらくはここに情報が出るレベルではないし、
    他を検索してみてもニュースになってる様子もない

    小規模企業は毎日のようにどこか潰れてるし、
    倒産してもニュースにならないことはいくらでもあるが、
    大宮ソフトならオタク向けのメディアがひとつふたつくらいネタにしてて良さそうなもんだ

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 12:31:19 ID:1YzAzMTU0

    リボルト、完全新作なんだから2年くらいで移植版や調整版出して欲しかったな
    出さない、出せないってちょっと反応悪すぎて不安にしかならんわな

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 14:04:43 ID:1YzAzMTU0

    同盟戦したい。

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 15:08:38 ID:1YzAzMTU0

    >165
    会員サイトも入れない、低所得ブルーワーカー乙w
    くっそ情弱のくせに、したり顔で解説してて笑えるw

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 15:48:23 ID:1YzAzMTU0

    >>168
    おう、情強様と違ってわざわざカネ払わんからな
    で、負債はいくらだったん?

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 15:48:28 ID:1YzAzMTU0

    >>162
    そこはずっと気になってるわ
    何か情報発信して欲しいな

  • 171 名前: 竹もっちー 2018-09-15 15:54:25 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 16:00:17 ID:1YzAzMTU0

    >>168
    ガセリークを信じて拡散しちゃう方がよっぽど情弱だと思うけどなぁ
    ブックにブーメラン何枚入ってるの?

    会員向けのでいいからリンク貼ってちょうだい?

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 17:11:16 ID:1YzAzMTU0

    ずーーーーーっとドヤ顔でガセ情報貼り続けてる奴いるけど同一人物なんだろうな
    どれだけ面の皮厚いんだ

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 17:43:10 ID:1YzAzMTU0

    切断か通信障害か分からないが途中でひとりAIになってひどい目にあった
    トップ無視してこっちに何度もサブサイドを打ってくるは迂回できるトップの高額地に何度も突っ込むは
    いったいAIの行動基準てなんなんだ・・・クソすぎるでしょ

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 17:44:57 ID:1YzAzMTU0

    一人抜けたらよほどのことがない限り打ち切り提案してる
    ほとんどの対象がランダムになるからやってられないでしょ

  • 176 名前: 竹もっちー 2018-09-15 18:40:47 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトやりたい

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 20:57:09 ID:1YzAzMTU0

    カルド楽しかったな〜。特に難しく考えず、ドゥーハンでスペクターやコーンフォーク弄んでた頃が自分の中で最盛期。DSが絶頂期でした。

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 21:07:30 ID:1YzAzMTU0

    大宮が潰れたらハニワもサ終するんちゃうの?

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 21:16:50 ID:1YzAzMTU0

    リアルタイムでやってないから知らんのだが、リボルトって単体でニンダイしたりして、その時期は期待作やったん?

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 21:47:02 ID:1YzAzMTU0

    タダで前作配ったあとに同じハードで新作出して売れる訳がないんだよなあ
    需要満たした後に供給してるんじゃダメだ
    これに関しては任天堂も悪いけどね

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-15 23:46:05 ID:1YzAzMTU0

    3DSのときは本体値下げもあったし評価の高い2ndEXベースってことでwktkされてたんだけどな

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 00:56:48 ID:1YzAzMTU0

    結局バランス最高が2DSだな
    デッキ作ること自体は楽しい3DSが一部のカードの調整と巻物が援護にも通ればもっと最高だったが

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 00:56:56 ID:1YzAzMTU0

    アーチビョップに巻物強打がついてないのはおかしいよなー
    ついでにアーチケミックにも巻物強打あってよかったのに

    とゆーかアーチケミックがもし不屈だったらかなり使い勝手よかっただろーな

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 01:11:56 ID:1YzAzMTU0

    アーケミ不屈とか強すぎないか…?とか思うけど現状の使われなさからしたら相応の打たれ弱さしてるし意外とアリかもね
    てか低コスト風走りとかのリカバリに普通にいいのではブック組んでみよ

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 01:32:39 ID:1YzAzMTU0

    巻物がほぼ機能してないのはやっぱ不満に思う。ケミックの巻物無効、もう空気でしょ。チャーム、スリープ、デス辺りが可愛く見える位、尖ったのを期待してたんだけど…。不利な時やSTが高くないと使いものにならない巻物って未だに謎。

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 01:57:07 ID:1YzAzMTU0

    DSが一番面白かったよな。種族もあったから色んなメタがあったし。
    リボルトはダウンしてなければどこの領地も触れるとか、大雑把すぎる。
    ラウンドゲイン、砦ゴール、手札常時公開も駆け引きの面白さを損ねてる。

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 02:16:06 ID:1YzAzMTU0

    3DSはデッキが組みやすい、だな。カードが多いからコンセプトに沿ったブックが作りやすい
    2DSはカードが少ないからコンセプトブックが枠を埋めきれずコンセプト特化とは言い切れないんだが
    そのおかげで
    コンセプトブック=二つのコンセプトあわせるブック=普通に強いブック
    くらいになる絶妙なバランスになっているブック構築の妙があって今でもやってみると奥深い

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 02:49:13 ID:1YzAzMTU0

    >>186
    >>187
    DSはイラストがチープで気持ち悪いんだけど、一周して味があるように見えてくる不思議な魅力があった。それくらい内容が濃くて面白かったんだと思う。色と種族で大分頭捻ったよね。

  • 189 名前: 竹もっちー 2018-09-16 04:19:57 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 06:15:44 ID:1YzAzMTU0

    俺は3DS版が一番好きだわ、マジブはほんとひでぇと思ったが

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 13:51:38 ID:1YzAzMTU0

    >>190
    3DSはマジブ(時短雑カード)とシェイドフォーク(安易な強クリ)がえらい叩かれてた記憶があるけど、魅力的なカードが多くて楽しい。バードとグラビティがマイフェイバリット。

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 16:25:11 ID:1YzAzMTU0

    グリマルやジャッカをティラニーでマヒらせて土地奪うの気持ち良かったなぁ
    まあその後で切断される事も多かったけど

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 16:36:56 ID:1YzAzMTU0

    手札常時公開はいいと思う
    もうちっと密命に工夫が入ればさらにいい

    砦ゴールはちょっとな〜
    周回ボーナス得たらゴールとかにしてほしかった

    ラウンドゲインはいらないな
    難易度easyのときにだけつくようにしたらいい
    天然ラントラ計算しやすくなるのは少しイヤだけど、低コストクリの意義が失われ過ぎ

    ダウン制は好き
    とゆーかこのまえ前作やったら領地コマンドの勝手が違いすぎてやりづらかった
    不屈クリを間違えなければいいシステムだと思う
    バードメイデンお前だよ!

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 17:16:14 ID:1YzAzMTU0

    3DSはテンペスト→グレアムグレンデルでレベル5グリマルジャッカを落とせるのが最高だったなあ
    タノバあたりも楽しかった

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 18:57:04 ID:1YzAzMTU0

    タノバはスペルであっても良かった
    秘術で多用されて入れる奴がいない インシネ、スピリットウォークがいらん

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 19:21:03 ID:1YzAzMTU0

    レムレースいらんから
    レイズデッドかネクロマンサーほしかったね

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 23:28:31 ID:1YzAzMTU0

    かなり対戦してきたけど天トラちゃんと使えてる人がそこまでいないな
    決めることがいつも正解とは限らないけど決めるべき時にできてる人がそんないない

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-16 23:44:58 ID:1YzAzMTU0

    1200Gと1500Gしか意識してない。640Gだっけ?

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 01:16:05 ID:1YzAzMTU0

    オンは敷居高いっていわれるけど、皆天トラちゃんと調べてないあたりそんなガチでやってる人いないよね

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 01:30:25 ID:1YzAzMTU0

    調べても理解できない段階、調べても利用のしかたがわからない段階といろいろあるから一概には

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 01:36:47 ID:1YzAzMTU0

    天トラ以前にプレイング鍛えて欲しい人ばっかりだよ

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 02:13:31 ID:1YzAzMTU0

    今度の東京ゲームショウ(9月20日〜23日)で、カルドセプト新作の噂あるな

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 03:20:09 ID:1YzAzMTU0

    誰のどんな噂だよ

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 03:26:12 ID:1YzAzMTU0

    セプターの願望100%の噂

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 04:01:20 ID:1YzAzMTU0

    IPを見ろIPを

  • 206 名前: 竹もっちー 2018-09-17 05:12:15 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプト来る可能性

  • 207 名前: 竹もっちー 2018-09-17 05:13:37 ID:1YzAzMTU0

    まあ来年新年の挨拶があるかどうかだよね

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 09:35:22 ID:1YzAzMTU0

    民事再生法の次は新作の噂か
    まだまだこの板にも元気な奴がいるな

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 09:49:51 ID:1YzAzMTU0

    ニンダイリークマン病気なの?
    ちゃんと病院でみてもらいなね?

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 11:29:50 ID:1YzAzMTU0

    マジカルリープはブックに2枚まで、飛べるのは2マス先まで、天トラでは使用しないという縛りを課している身としてはG100になってくれるエキスパンションな未来を期待している( 'ω')

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 13:50:00 ID:1YzAzMTU0

    さすがに2マスだとよほどの侵略ブック以外入れる意味が薄くなるから3マスくらいが妥協点か
    今はコストも含めて下手な移動系スペル入れるより全部リープにした方が便利だしな

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 14:42:32 ID:1YzAzMTU0

    コスト次第だけど2マスでも十分強い
    2マス内全部高額で囲まれてるなんて滅多にないし
    属性リープやエスケープも殆どの場合1〜3マスくらいしか動かなかった
    まずホリワハメをほぼ回避できるだけで強い

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 23:48:29 ID:1YzAzMTU0

    リープの何が強いって後ろに飛んで折り返しできるところだと思う。
    元の進行方向を引き継ぐ仕様にして
    前方6マス以内ジャンプくらいなら他の足スペルと天秤かけられるんじゃない?

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-17 23:56:19 ID:1YzAzMTU0

    使い勝手が良すぎて誰もが入れる
    特殊なブック・状況じゃない限りメタモル対象になりにくい

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 02:28:29 ID:1YzAzMTU0

    相手がリープがあれば天トラ狙える所持金だから割るってのをたまにするんだが、
    実際天トラを狙ってたかどうかは全く分からないままなのがスッキリしないところだ

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 02:39:44 ID:1YzAzMTU0

    >>215
    じゃあ使わせてみればいいじゃんw
    出来る相手なら次から割ればいいんだし

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 03:33:16 ID:1YzAzMTU0

    対戦ゲームでどんな相手と当たるか分からない時に縛りはしないなぁ
    縛りが原因で負けるのは嫌だし負けを縛りのせいにするのが嫌
    そんなことしなくてもどうやってもきつい組み合わせとかあるしさ

  • 218 名前: 竹もっちー 2018-09-18 05:21:42 ID:1YzAzMTU0

    そろそろ代々木優勝予想やりますか
    儂はもちろんまさる一択 
    2018年日本王者は誰の手に

  • 219 名前: 竹もっちー 2018-09-18 05:22:41 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 05:23:58 ID:1YzAzMTU0

    晒しスレでやれ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 05:34:09 ID:1YzAzMTU0

    自分の思想、主義は楽しく勝ちに行く事だなぁ。流行っているカードは使いたくない。変態かもしれん。

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 18:30:48 ID:1YzAzMTU0

    エアロダッチェス主軸にしたブックで戦ってみたけどやっぱいまいちだった

    1枚刺しとかのときは意外と活躍してくれたりするんだけどなぁ

    まぁまだ上手いこと運用できてないことは否めない
    他の三公爵は先人たちのプレイングからなんとなくわかるんだが

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 18:49:51 ID:1YzAzMTU0

    フェイでST伸ばしてオーラストライク強打
    そんな風に考えていた時期もありました
    主軸だと警戒されるからサブで回した方が割と光る事もあったりする

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 19:05:54 ID:1YzAzMTU0

    そう、警戒されるよねー
    ハイパーアクティブで秘術使ったりしたら一層警戒されるわな
    フェイもスレイプニルもいれてたし、
    オレが対戦相手でもとりあえず潰したくなるわ
    火のデュークさんみたいに手札に抱えとくほうがいいかもなー

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 20:59:04 ID:1YzAzMTU0

    エアロダッチェスにハイパーアクティブよりも
    不屈クリにシュリンクシジルの方が使い勝手いいよね・・・

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 21:16:44 ID:1YzAzMTU0

    カボチャグレムリンガイザーの仕込みのためにとりあえず拠点のHP40にする機械ってイメージ
    なおウザがられてタンウォされる模様

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 21:57:29 ID:1YzAzMTU0

    >>222同志よ
    俺もエアロブックに何度も挑戦しては諦めてを繰り返してるけど未だに納得いったブックを作れてない。

    こいつの能力に合わせてブックを尖らせるととたんに弱くなるんだよな。
    戦闘では本家ダッチェスに勝てなくて、秘術はアクアデュークに効かないってのもあまりにも不憫。

    色々やって気づいたポイントは
    ・秘術は多用せずにばらまいておくだけが吉。
    ・オーラストライクより全属性強打チリング。
    ・腐っても60G先制50/50無制限の良コスパ。
    ・意外といい女。素顔が気になる。

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 23:16:31 ID:1YzAzMTU0

    色々考えてもティアマトで殴ったり
    ウニ密命で土地変化させて走った方が早いからなんとも世知辛い
    カード制限あれば色んな戦略も練れるんだけどな

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 23:40:55 ID:1YzAzMTU0

    ソリッドワールドってサブサイド防げるのにホント見ないよなぁ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-18 23:43:41 ID:1YzAzMTU0

    今作フュージョンないからオーラストラクが得意って言われても
    エアロダッチェス以外に使いこなせる風クリってこれまた微妙な魔王のロードオブベインしかいねぇ
    てかオーラストラクは使いこなせるクリがかなり限られているのにコスト90は高いわ
    シェイドクローで90 ムサラメで80 シェーンソーで50、てか貫通になるドリスランスも50
    属性盾やワンダーチャームに対して強いって言われても巻物よりムラサメ選ぶわな

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 00:19:59 ID:1YzAzMTU0

    そんだけ語るならちゃんとオーラストライクって呼んでやってくれ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 00:30:39 ID:1YzAzMTU0

    サブサイドを防ぐだけならバリアーでいいんだよね

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 03:33:47 ID:1YzAzMTU0

    >>232
    汎用性も段違いだしなあ
    継続ターン数も同じだし、ソリッドは自分だけが恩恵受ける訳じゃないのもマイナスポイント

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 04:46:48 ID:1YzAzMTU0

    合成サブサイド使う人ってほんとに見ないよなぁ

  • 235 名前: 竹もっちー 2018-09-19 05:35:25 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプト来る

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 06:58:30 ID:1YzAzMTU0

    >>230オーラストライクはテュポーン、マーシャルモンクも割と良い。
    テュポーンは強打乗るからムラサメが強いけど、
    地形効果も貫通するし、アングリーマスクに対抗できる点では高STクリの攻撃バリエーションの一つとして悪くないと思う。

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 09:00:05 ID:1YzAzMTU0

    >>234
    自分も対象なのがな
    対象外だとヤバくなるがソリッドの価値が上がるかもしれん

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 11:12:09 ID:1YzAzMTU0

    3人戦かつ現マップ環境で合成サブサイド使う機会ってかなりレアな気がするね
    自分だけドン底から消極的に使用するにしろ、バロンで積極的に使用するにしろ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 11:25:43 ID:1YzAzMTU0

    サブサイドミスティクインテレディビ複数積みとかでバロンブック組めるのかな?
    やられる方もやってる方もゲロ吐きそうだけど

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 11:34:37 ID:1YzAzMTU0

    ミスティよりダークワピースの方が土地保守力上がる気もする

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 12:13:34 ID:1YzAzMTU0

    明日からTGSだな
    まあ何も期待出来ないが

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 14:19:20 ID:1YzAzMTU0

    バロン効果+援護のブリードがなかなか使ってて面白かった
    問題はバリアーと違って対戦相手のサブサイドがこっちに飛んできて、その間に他のセプターが上がるみたいな展開がちょこちょこあったことだな
    なかなか額面通りのパワーを発揮できない

  • 243 名前: 竹もっちー 2018-09-19 16:39:01 ID:1YzAzMTU0

    時代はソシャゲカルドセプト

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 17:16:32 ID:1YzAzMTU0

    >>227
    確かに秘術使わず置いてたやつを終盤レベル上げとかのほうがいい感じ
    あえてナチュラルワールド使って秘術使いませんアピールしてヘイト下げておくといいのかも
    バニハも防げるし

    秘術さえ使わなきゃ50/50先制でも他の公爵よりマークきつくないだろう

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 19:36:50 ID:1YzAzMTU0

    ヘイト稼がないためにアンチシナジーなカードを採用するのは本末転倒な気がする
    というか美しくない!

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 20:32:02 ID:1YzAzMTU0

    >>244流石にナチュワ使って封印するのは可哀想かなw
    秘術はむしろ使いそうな気配だけ存分に出しておいて相手の精神を攻撃し続けることに活路を見出だすしかない。

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-19 21:44:12 ID:1YzAzMTU0

    ナチュワとエアロダッチェス好きなカードなんです!

    バニハやアムル、ダッチェスは嫌いだからいれたくないんです!
    テュポーンも

    秘術を使うタイミング自分である程度操作できるからそんな悪くないと思うんだけどね
    貴婦人美しいし

    まぁそれじゃエアロ主軸ブックとはいえんか

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 01:04:54 ID:1YzAzMTU0

    風クリは人間臭くて好きだな。

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 03:20:13 ID:1YzAzMTU0

    エアロダッチェス、シュリンクシジル、デビリティでhp40にしてグレムリンドリルで狩っていくブックすき

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 04:28:46 ID:1YzAzMTU0

    もの凄い手間かけて準備整えてもクリ交換されてまた一からやり直しなのが
    ターゲットにされた相手からはヘイト買いまくり、第三者はそれを横目にのびのび走る展開になるのが予想できすぎる

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 06:00:32 ID:1YzAzMTU0

    プレイヤーAから妨害を受けたら、お返しはプレイヤーBにしろとあれほど言ってるのにー!

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 08:27:38 ID:1YzAzMTU0

    >>251
    妙なこと言わないで、真に受ける初心者いたらどうすんだw
    一つ言えるのは感情的に妨害するといい結果にはないらないってことだ
    それやると大体第三者が勝つ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 11:18:57 ID:1YzAzMTU0

    妨害するのにもリソースは使うからね
    カルドに限らず多人数ゲームでの一般論だけど
    要するに「漁夫の利というコトワザを知ってる?」と

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 11:54:37 ID:1YzAzMTU0

    経験薄い人にいくら言っても暖簾に腕押し
    やられたらやり返すゲームだと思ってるし無理無理漁夫れ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 12:02:34 ID:1YzAzMTU0

    >>252
    どうするもなにも真実だよ。分かりやすい例を挙げるとシャイニングガイザー。

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 12:28:41 ID:1YzAzMTU0

    >>255
    ん?
    シャイニングガイザーで妨害されたらってこと?
    それともお返しにシャイニングガイザーってこと?
    よく分かりませんが……

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 12:33:02 ID:1YzAzMTU0

    教室にいたころを思い出せ!
    存在を極限まで薄めるんだよ!!

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 13:12:44 ID:1YzAzMTU0

    >>257
    おいやめろ!
    スペル:はーい、二人組つくってー
    で即死したトラウマがっ!

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 13:50:11 ID:1YzAzMTU0

    マジブねーしセフト100はタケーよな

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 14:48:54 ID:1YzAzMTU0

    >>256
    接戦の終盤で全員がシャイニングガイザーを1回だけ打てる状況と仮定してみて。ダイスに恵まれた貴方がゴール手前まで来たけど打たれて倒されてしまった。直感的な妨害を例に選んだだけなんで、全員ガイザー通るの前提で考えてみてよ。

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 17:38:56 ID:1YzAzMTU0

    「それだけが正しい」ならどちらも間違い
    「それがある」ならどちらも合っている内容で
    片方を全肯定したり全否定したりする争いをするとぐだるよね

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 17:39:37 ID:1YzAzMTU0

    右の頬を殴られたら左の奴の頬を殴りなさい

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 18:24:57 ID:1YzAzMTU0

    >>259
    前回が100、今回が70でちょうどいいよな
    スペルがほぼ入ってなかったり引き撃ちする系ばかりなブックとかも割と見るし
    ライフォも実戦レベルだし高すぎる
    せめて95にしてくれよと

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 18:26:40 ID:1YzAzMTU0

    >>260
    やっぱり分かんないです……
    自分なら誰に妨害されたとか関係なく、上がりそうな人に撃つなぁ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 18:27:35 ID:1YzAzMTU0

    >>262
    このゲームは最初に殴るやつが悪いのか、中継するやつが悪いのか、中継しないやつが悪いのか、何もしないやつが悪いのかは場のバランスの問題で決まるとは思うけどね。均衡したらそうならざるをえない。ちなみに、現実で人が殴りあってたら止めに入るか通報しなよ?

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 18:41:18 ID:1YzAzMTU0

    3人戦だから妨害スペルは割と能動的に撃ってもそこまで漁夫られないからあれだけど
    3DSの頃は二人で妨害スペル持つと打たない奴多くて腹立ったなあ

    最終ラウンド近くで2位と3位(俺)がサブサイド持ちで
    2位が1位に撃てば俺のサブサイドは2位に撃たれるだろう展開で1位にどちらかが撃たないと1位がリコールで上がりって時に
    あろう事か2位がサブサイド捨てやがった
    その時点で俺の上がり目はほぼ無くなったから俺もサブサイド捨ててやったら
    ?アイコンとか出しやがって馬鹿じゃねーのって

    他人はお前のコマじゃねーんだよ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 18:51:06 ID:1YzAzMTU0

    >>266
    おまいう

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 18:57:47 ID:1YzAzMTU0

    >>267
    いや「俺の上がり目が無くなった」って部分で
    目標達成上がりが無理だって分かるでしょ
    1位と2位にそれぞれサブサイド撃ったら俺が勝ちっていうような状況でもなかったし
    2位が楽に勝ちたいがためにサブサイド捨てたんだよ

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 19:07:34 ID:1YzAzMTU0

    厳しそうだったら諦めるような根性無しのセプターと一緒に遊んでるとは思わなかったんだろう
    またこの話題の流れかな

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 19:08:42 ID:1YzAzMTU0

    手持ち&総魔力を隠したら何か変わるだろうか

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 19:10:20 ID:1YzAzMTU0

    いや2位からすれば自分が放棄しても2位
    おまえが1位に撃てば漁夫の利なんだからリスク背負わないで済むから正しいんじゃね

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 19:14:40 ID:1YzAzMTU0

    ああ、2位は負けって思わない人ね

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 19:16:25 ID:1YzAzMTU0

    >>265
    中継って具体的にどんな行動?

    >>266
    お前が代わりにサブサイド撃ってくれやそれで俺の勝ちだぜ
    ってお前も捨てんのかよー

    そんな状況かな?
    それならわざわざ上位の順位を変動させるだけの行動だしあなたが正しいな

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 19:22:43 ID:1YzAzMTU0

    何しても1位以外は負け犬の遠吠えやぞ
    他人の情を利用してでも勝利をもぎ取れ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 19:23:56 ID:1YzAzMTU0

    でも2位の行動も間違いではない思うよ3位に撃たせる戦略だし


    ただ?アイコン撃った時点でダメだな
    あぁ誘いに乗ってくれなかったと自分の中で思うしかない

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 19:25:00 ID:1YzAzMTU0

    勝てなさそうだったら諦めるようなフニャフニャセプターはあらかじめそういう風に名前に書いておいて欲しいよね
    すべきプレイングが変わっちゃうから
    >>266の2位だって>>266がそんなんだって知ってたら自分でサブサイド撃っただろうし

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 19:26:29 ID:1YzAzMTU0

    判断ミスはもちろん操作ミスだってあり得るんだから
    他人のプレイにいちいち疑問なんか持ってもしょうがないと思ってる
    特に終盤の土壇場に限って焦りからとんでもないミスをするものだし

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 20:15:48 ID:1YzAzMTU0

    グレムリンレベル3かー
    パイロマンサーいれてなかったかな?

    からの次のターン
    お、ファルコンソードあるやん
    倒せる倒せる フミー

    とかね
    あの時はびっくりしたわホント

    ちなみに今作、ファルコンソードじゃなくてイーグルレイピアなんだぜ?知ってた?自分はつい最近気付いた

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 22:21:39 ID:1YzAzMTU0

    >>275に同意だけど、勝てなかったんだから2位の失策だと思う。

    3位が協力してサブサイド撃ってくれる保証なんてないのに、そこに賭けてしまった2位の失敗。

    2位自身のサブサイドが3位の協力を得られる条件だったけど読みが浅くて勝ちの目を潰してしまったんだな。
    そこで?アイコン出すのはお門違い。


    >>276自分も勝てそうになかったら諦めるよ。普通のこと。(もちろん、切断とか放置は絶対しないが)
    相手がふにゃふにゃかどうかは自分で見極めなきゃね。
    だから、これからは3位の僕にも勝ち目を残すようにプレイングお願いね!

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 22:31:21 ID:1YzAzMTU0

    自分が撃つかどうかでキングメイカーになり、
    自分の順位に影響しないなら不干渉にするって主義は普通にありうるしな

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 22:32:12 ID:1YzAzMTU0

    3位に仕事押し付けたけど見透かされてスルーされたってだけの話しやね
    自分の思惑通りに周りが動かなかったからって?出す奴は大体痛い奴

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-20 22:55:56 ID:1YzAzMTU0

    カルドの欠点ちゃー欠点
    タイマンや4人戦が同じカードだしな
    そこまではバランス調整無理だわなぁ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 00:04:26 ID:1YzAzMTU0

    三人で一人勘定と感情が上手く行かないのがいるとす〜ぐゲーム壊れる
    やっぱライトフロアで四人戦もやりたかったなぁ

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 00:10:23 ID:1YzAzMTU0

    確かに?出すやつで痛いのがいた
    何回も対戦して分かったのは単なるアイコン厨てことだった
    納得できる?もあるけどね
    自分でもミスったりやるべきじゃない行動した時にされたら納得できる
    こっちの勝ち筋に必要な行動に対してはさすがにね
    いやお前に都合が悪くてもこっちには必要って分かれよと思いました

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 00:20:04 ID:1YzAzMTU0

    ?もだけど指示厨が一番腹立つ
    ×と矢印で必死に自分に有利になるよう誘導しようとする奴
    プレイじゃなくアイコンでそれやるのって麻雀における口三味線と一緒でマナー違反もいいとこ
    一試合で何度もやるしたぶん遭遇した人も多いだろう

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 01:23:04 ID:1YzAzMTU0

    それでも1位を止める人、不干渉に徹する人、私情ヘイトを炸裂する人……
    シャイニングガイザーにしろサブサイドにしろ、ファイナルラウンドに脱落確定した人がどう動くかは読み切れないなぁ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 01:33:05 ID:1YzAzMTU0

    まぁ勝つためだったらアイコンだろうが一人狙いだろうが何してもいいよ
    ただ心折れた坊やだけは贅沢言わんからできるだけ一位二位の邪魔にならんようにサイコロ遊びしといてくれ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 01:50:44 ID:1YzAzMTU0

    ブラックリスト入れた人と対戦になったんだがこんな事ある?

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 04:33:08 ID:1YzAzMTU0

    >>287
    牛歩も認めそうだし
    3位の細い勝ち筋見えずにキングメーカーって騒ぎそうな奴だな

  • 290 名前: 竹もっちー 2018-09-21 05:15:51 ID:1YzAzMTU0

    アイコンくらいでガタガタ言うな!口頭指示ぐらいされてから文句いえや

  • 291 名前: 竹もっちー 2018-09-21 05:18:36 ID:1YzAzMTU0

    口頭指示暴言なんでもありなの地獄がカルドセプトなんだよ
    キッズはスゴロクでもしてろ

  • 292 名前: 竹もっちー 2018-09-21 05:21:25 ID:1YzAzMTU0

    1位以外負けもエゴだよなー

  • 293 名前: 竹もっちー 2018-09-21 05:21:56 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 08:28:05 ID:1YzAzMTU0

    >>289
    何言ってんだ勝利目指すのに三位でも二位でも関係ないよ
    牛歩とか勝利に関わりないし高額飛び込み等のゲーム破壊しない最低限ラインは守れって話やぞ
    感情状況確率ひっくるめてのカルドセプトだ
    妄想で俺がどういう人間かレッテル貼るような卑劣な人に貶される覚えはない

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 09:42:26 ID:1YzAzMTU0

    >>297

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 09:52:37 ID:1YzAzMTU0

    心折れた坊や

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 10:50:56 ID:1YzAzMTU0

    勝つのに必死なのは別に止めはしないが、あまりにアイコン使いまくるようなのは攻撃的に見えてせっかく入ってきた新規さんが怯えて逃げちゃうからな
    熱くなるのは構わんが対戦相手も人なんだから配慮はしてほしい

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 11:26:56 ID:1YzAzMTU0

    フレンド戦と熱帯は分けて考えないとな
    ある程度気心の知れた人たちとの対戦で?×握手とかやっても
    どこまで許されるのかとか分かるでしょ
    あ、こいつはこういうやつだし悪気はないなとか
    熱帯の全くの他人にアイコン指示して相手が不快に感じないと思うのが大間違い

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 11:33:16 ID:1YzAzMTU0

    追記
    不快に感じたから何なんだってやつなら何回も同じことやるだろうし
    こっちはブロックするだけ
    そんな相手にプレイングでやり返すとかも嫌だし

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 12:24:28 ID:1YzAzMTU0

    そもそもアイコンは基本フレンド対戦だけで良かった
    同盟の場合は一応あってもいいけど、味方にしか見えなくていい
    一見誰が出したのか分かりにくいのをいいことに
    味方のフリして指示出してくるプレイが結構えげつなかった
    アイコン自体は誰のものか区別が付かない上に持ち時間少なくて焦るし

  • 301 名前: 竹もっちー 2018-09-21 15:18:41 ID:1YzAzMTU0

    別になにしてもいいよコンビ打ちすら黙認されるゲームだよ好きに楽しみなさいな

  • 302 名前: 竹もっちー 2018-09-21 15:19:21 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトやりたい

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 20:12:09 ID:1YzAzMTU0

    ライトフロアもまた人数減ったからか更にギスギス度上がってる気がする
    なんか怖いわ

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 21:25:25 ID:1YzAzMTU0

    正直リボルトは同盟戦が1番面白い

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 23:03:25 ID:1YzAzMTU0

    たしかに普段ランキングで凌ぎを削るライバルと共闘するのは楽しかった…
    今じゃゼネス達しか相手にできんしなぁ

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-21 23:15:09 ID:1YzAzMTU0

    スタダ版で対戦出来た時が一番面白かった

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 01:38:37 ID:1YzAzMTU0

    過去作が面白かっただけで全体を見ると大味で深くないと思う。ゲーム進行が速いのは良い点だと思うけど。スタダの頃はそりゃ、久しぶりの新作だから期待度MAXで大興奮だったよ。

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 02:24:15 ID:1YzAzMTU0

    ゲームスピードの高速化という名で死んだカードが多すぎる

  • 309 名前: 竹もっちー 2018-09-22 05:15:35 ID:1YzAzMTU0

    1戦10分前提でカードデザインしてほしい

  • 310 名前: 竹もっちー 2018-09-22 05:16:41 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトで新規獲得

  • 311 名前: 竹もっちー 2018-09-22 05:19:01 ID:1YzAzMTU0

    妨害侵略軒並み弱体化走り強化したスゴロクよりのバランス調整

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 06:59:19 ID:1YzAzMTU0

    一部のクリーチャーが強すぎて死んでるクリーチャーが多い。それに尽きる。
    属性間のバランスは悪くないと思う。

    条件付き収入密命で勝ち筋作れるのは好き。
    アセンブル、ロングライン、タイニーアーミー、ホームグラウンド。

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 07:07:10 ID:1YzAzMTU0

    低コストが死んでると思う

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 07:28:49 ID:1YzAzMTU0

    ラウンドゲインとダイス2つは再考してくれ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 09:07:42 ID:1YzAzMTU0

    >>311
    >>291

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 09:24:17 ID:1YzAzMTU0

    アイコン表示ありなし選べたらいいのに

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 11:26:35 ID:1YzAzMTU0

    ホームグラウンドはじゃっかん強すぎ感がある
    条件が緩すぎなんじゃないか?

    フラットランドも強いけど条件が面白いから好き

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 11:40:52 ID:1YzAzMTU0

    フラットランドは楽しいカードだよね
    あれって四人戦で使ったことないからわかんないんだけど成功率3割くらいは超えられてたりするん?

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 14:58:16 ID:1YzAzMTU0

    もうカルドセプトの新作は出ないのかな?できればレベル調整できるようにして。

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 15:18:59 ID:1YzAzMTU0

    強すぎるカードのバランス調整付きソシャゲカルドセプトでたらじゃぶじゃぶ課金するぞ

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 17:01:27 ID:1YzAzMTU0

    今年は新年の挨拶すらなかったしもう期待できんだろ

  • 322 名前: 竹もっちー 2018-09-22 17:41:28 ID:1YzAzMTU0

    わしのソシャゲカルドセプト貯金が火を吹くぜ

  • 323 名前: 竹もっちー 2018-09-22 17:42:55 ID:1YzAzMTU0

    来年新年の挨拶がないと終わりやね

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 19:01:25 ID:1YzAzMTU0

    >>292
    俺は1位以外全部負けだと思ってるけど
    正直、DS以降始めた人が1位以外全員等しく負けとか言われても納得出来んだろうね
    明らかに2位以降でもポイント変わる訳だし

    1位以外負けってのはあくまで、元になったゲームのモノポリーとか熱帯無しでやってた2ndEXまでの文化なんだけど
    1位以外負けとしないとゲームが壊れるのも事実なのがな
    このゲーム、1位になるのは難しいけど自分より下を作るのはそこまで難しくないし

    >>300
    まあフレンド対戦ではアイコンに加えてボイチャもあるし差別化は一応出来てんじゃないかな
    ガチの友人とやるんじゃない限りまず使わないけど

    >>317
    ホムグラは人数によって条件変わって欲しかった
    3人戦は5でも十分

    ロングラインってある程度クリの数入れた侵略寄りのブックなら
    特にバードメイデンとか入れなくても割と決まって強いな、ドローとして使えて腐らないしレイオブ空振りも誘えて気に入ってる

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 19:36:08 ID:1YzAzMTU0

    1位以外負け派とポイント派がいるから駆け引きが出来る時と出来ない時がある。どっちが良いとか悪いとか判断しかねるけど、共通認識にならない要因の一つだとは思う。ちなみに自分は1位以外全員負け派。

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 19:49:31 ID:1YzAzMTU0

    初心者以外で1位以外負けだと思ってない奴って存在するのか?

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 19:59:23 ID:1YzAzMTU0

    2位なんて願い下げ
    最終ラウンド最終手番で土地レベル上げれば2位になれるとしてもやらない
    ポイントなんて現状なんの意味もないしね

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 20:01:13 ID:1YzAzMTU0

    負けは負けだが、2位と3位は同じ負けだがスコアが違う、と言う人なら非初心者でもそれなりにいるんじゃないか?

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 20:23:12 ID:1YzAzMTU0

    >>326-327
    だからそこは昔からやってる人かそうでないかでかなり分かれるから
    2位以下は全部「等しく」負けって事の誰もが納得する理屈なんて少なくともDS以降は無い
    明らかに2位から4位にもポイントで差を付けてるし
    全国大会も2位抜けとかあったしな

    最終ラウンドで1位になれない事が確定的な場合、他人の1位の可能性潰してまではしないにしても
    一つでも上の順位目指さない人の方が、初心者以外に限定しても遥かにレア

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 20:40:22 ID:1YzAzMTU0

    今のポイント配分は正直クソだと思うけど、なかなか1位取れない初心者レベルの人からしたら2位でもポイントってごほうび欲しいのは分かる
    クソだと思うけど

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 20:43:46 ID:1YzAzMTU0

    ポイント欲しい勢はコープでいいやん

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 21:38:23 ID:1YzAzMTU0

    運営が三人推奨してて、2位にも価値見出してるしな
    そもそもオン率がうろ覚えだけど発売後が3割、3ヶ月後が3-5%とかじゃなかったかな
    どこに焦点当てるか難しいわな

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 22:15:07 ID:1YzAzMTU0

    勝敗は二の次で最低でもポイントは増やしたいって人が居るのはややこしくしてるね
    自分はポイント優先のプレイは嫌いだけどゲームがそういう設定になってる以上は仕方ないとも思える
    でも最低限切断でマイナス回避できてしまう設定だけはやめて欲しかったな

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 22:22:24 ID:1YzAzMTU0

    疑似トーナメントっぽいのを考えてみた
    1位だけが2回戦チケット入手、2回戦チケット同士でやって1位に3回戦チケット、みたいな感じで
    2回戦チケットは3p、3回戦チケは9p、4回戦は27p、5回戦81p・・・で勝ち星ポイントに変換可能
    1p消費で1回戦チケット交換、チケット&ポイントがない場合は借金可能、どのチケットも複数所持可能
    対戦希望時に消費するチケットを設定、複数設定可能
    月末にでもチケットは全部ポイントに変換されて月間ランキング発表

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-22 22:47:21 ID:1YzAzMTU0

    せっかく今日はやい時間から対戦できたのに通信切れてもた
    対戦相手の方々には申し訳ない
    あんまり見れないブックの二人だっただけに最後までやりたかったよー

    モチベ下がるわーこれ
    数日はやる気でなさそう

    いや対戦相手の人たちのほうが下がってるだろうけどもね

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 01:22:32 ID:1YzAzMTU0

    ポイントには興味ないし、1位以外は負けというのも納得してるが、2位と3位が同じ負けだとは思ってない。
    ポイントなかったとしても3位よりも2位がいいと思う。
    きっとギリギリまで1位になろうとするのは全員そのつもりで、ただ「ギリギリ」の見極めや策を考える能力が人によって違うだけだと思う。

    もう、お手上げだーとなったときに
    1)2位目指して動くか
    2)何もせずに流すか
    3)針の穴ほどの可能性でも1位を目指すか

    例えば、1位が防具使うの忘れたらレベル5拠点落として勝てるが、防具使われたらビリ確定。
    2位のレベル3領地なら確実に落として2位になれる。
    1位に防具使わせたら2位はその後拠点落として1位になれる可能性がある。という状況でどうするか?

    手の撃ちようがないと諦めるか、拠点突撃するか、2位の領地とるか?
    俺は2位の領地とっちゃう人です。

    でもこれが防具じゃなくて、スペクターで40以上出せば勝てるとなれば拠点突撃する。
    一口に2位狙いといっても状況によって考え方に差が出るから何が正解かは言い難い。

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 01:24:22 ID:1YzAzMTU0

    失礼、思ってたより長くなった。

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 02:23:48 ID:1YzAzMTU0

    >>336
    ほぼ同意だけど俺は3)かな
    最後まで全員が1位の足を引っ張って足掻くべきだと思ってる
    個人の考えなんで他人に強制するつもりは無いけど

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 04:08:42 ID:1YzAzMTU0

    >>336
    その状況でどれを選んでも問題にされないかと
    問題にされてるのは早い段階で諦めモードになって2位狙いする人ね
    戦闘で1位落とせなくてもガイザー、サブサイド、フィアーとかあるし
    通行料入って目標額超えてもドレイン引き撃ちで止まったり
    幾らでも落とす手段あるから最後まで分からないことが多いんだけどね
    自分が走りしかできないブックでも他の人が強力な妨害入れてる可能性もある

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 04:53:16 ID:1YzAzMTU0

    できるだけ遅延はしてほしいよなあ
    一位が上がったら終わりなんだから
    試合が続けば何かしら起きるかもしれないんだから諦めないでほしい

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 05:06:08 ID:1YzAzMTU0

    そこに1位以外はすべて負け、という思考がかかるのを考えてみよう
    序・中盤で運悪く枯渇して3位でも頑張れば2位は狙えるかもしれないがその思考がかかれば放棄するのも納得できる

    だから2位でも妥協できるようにポイント寄りになりつつあったんだろう

  • 342 名前: 竹もっちー 2018-09-23 05:19:53 ID:1YzAzMTU0

    超絶過疎なのにシビアにしすぎるのもどうかな
    ゆるく遊べるようにして新規獲得しないと先がないよ

  • 343 名前: 竹もっちー 2018-09-23 05:21:18 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトやりたい

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 05:32:38 ID:1YzAzMTU0

    もう最最終盤で1位がほぼ100%確定なら2位争いするのは問題無いでしょ
    麻雀オーラスで負け確だけど流局前にノーテンで鳴いて一応聴牌にしておく感覚

    問題なのはまだまだ逆転の目があるのに早々降りた上に2位攻撃して1位独走させて場を潰すプレイ
    3人がかりなら誰もが1位の可能性がある拍熱した接戦になりうるのにゲーム自体を潰してしまう

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 05:39:50 ID:1YzAzMTU0

    逆の立場で考えてみたら?
    1位は2位を攻撃するわけだから
    3位のやつは2位を攻撃すれば2位にはなれる、少なくとも1位になるよりはずっと簡単に

    ブック自体がそもそも全員同じじゃないし
    同じブックでもゼネス思考のプレイヤーだっているから順位思考も皆同じなわけじゃない
    どこまでいっても平行線の話題よこんなん
    広い心で許容するしかない

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 05:46:23 ID:1YzAzMTU0

    テンパイ、即リー、放銃があまりにも多くなった印象はあるね。ダウンシステムで高額地作りやすくなってるけど、レベル5は本来もっと尊いものだと思う。破壊力ありすぎだもん。

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 10:29:33 ID:1YzAzMTU0

    序盤中盤で枯渇させて漁夫の利を狙うブック!
    そういうのもある……のか?

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 11:21:49 ID:1YzAzMTU0

    序盤枯渇しても絶対勝てないってことはない
    2連鎖レベル4から通行料は1位にとっても痛くなってくるから
    そこまで頑張って踏ませれば土地を手放させて可能性が出てくる
    1位が5連鎖以上レベル5とか作ってるとトランスされるだけになっちゃうけどね
    侵略本なら神竜出せるところまで頑張ってレベル5狙うとかもできる
    落とせたら大逆転だけどリボルトではそう珍しいことでもない

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 15:30:51 ID:1YzAzMTU0

    手番:赤(you)→青→黄
    赤1位「リープでゲート横に跳んで投資、次でゴール」
    青3位「ドロー、サブサイド。赤に撃てば阻止できる……黄にサブサイド」3位→2位
    黄2→3位「何もできない」
    問「……」に入る思考を想像しなさい

    ストーリーモード
    試合後、青は黄に2位狙いだと詰め寄られました
    青は一位狙いのつもりだと主張しますが、よく状況を覚えておらず上手く説明できません
    火の粉は赤であるあなたまで及び、コンビ打ちではないかと疑われてしまいます
    口下手な青に代わって「……」の部分の思考を説明し、黄を納得させなさい
    盤面設定は自由です。ただし青はかわいい女の子です

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 15:35:16 ID:1YzAzMTU0

    3位の2位狙いなんて、2位の主観
    3位の残りブック内容や勝ち筋が全部分かる訳ないんだし

    もうそろそろいいんじゃね

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 15:54:07 ID:1YzAzMTU0

    ケースバイケースだし個人の主観も大いに入るし
    正解、というか万人が納得する解答は無い

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 16:15:10 ID:1YzAzMTU0

    >>349まず、青に「大丈夫だ、気にしなくていいよ。あとは任せて! 終わったら飯でもどう?」と言いたげな笑顔を向けたあと、

    黄色に対して
    赤「まあゲームだし、許してあげよう?
    青も黄色がガイザー引いて、俺を阻止できたときに1位とれるように賭けただけだと思うよ?」
    黄「うるせえ、お前らコンビ打ちなんだろ!プンプン」

    青に対して
    赤「あー、行っちゃった。まいったなあ、俺たちコンビ打ちだと思われちゃったみたいだね。

    …気を取り直して、休憩にご飯でも行かない?」

    青「……」

    青の返事はいかに!?

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 16:28:28 ID:1YzAzMTU0

    青がカワイイ女の子だろうがセプター同士なれ合うことはしないものです
    青を一瞥して鼻を鳴らしてから立ち去ります

  • 354 名前: 竹もっちー 2018-09-23 16:54:47 ID:1YzAzMTU0

    赤(こ、コンビ打ちちゃうわ!

  • 355 名前: 竹もっちー 2018-09-23 16:56:01 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトなら女性セプター倍増も可能

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 17:37:12 ID:1YzAzMTU0

    黄がどんな女の子かによる
    メガネっ娘なら2位狙いの青をせめたてて黄といい関係になる

    でも青は確実に自分に惚れてるから、最終的には二人と付き合う

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 17:43:05 ID:1YzAzMTU0

    最終的にはセプター性の違いで別れます

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 18:09:53 ID:1YzAzMTU0

    リッパーナイフでniceboatされる>>356

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 19:46:18 ID:1YzAzMTU0

    >>336
    高額落とさないと終わりって状況で相手が踏んで来たなら例えギリギリで落ちないと思ってても削りを嫌がってアイテム使う可能性高いし
    ゲーム壊す可能性あるからその場面だと動かんかな
    2位が1位を取れる可能性が残ってるなら2位を攻撃もしない

    相手のミスを前提としないプレイで、わずかでも可能性があるなら1位を狙う
    例え1枚差しのカード2種を残りブック40枚で、決まった順番で引かないと無理だとしても

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 22:25:34 ID:1YzAzMTU0

    >>349これは特に言及がなかった黄色の人間性にまで着目して、メガネっ娘であることまで想定して行動できた>>356が正解ではないだろうか。

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-23 23:48:40 ID:1YzAzMTU0

    やはり緑は負けヒロイン

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-24 01:19:42 ID:1YzAzMTU0

    まあ気楽にやんなさいよ
    こんなゲームで勝率競ったって虚しいだけ
    ぼくのかんがえたさいきょうのぶっくを
    暴れさせて楽しむゲームだよ
    スポーツよりごっこ遊びに近いよ

  • 363 名前: 竹もっちー 2018-09-24 05:20:26 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトで楽しく遊ぼう

  • 364 名前: 竹もっちー 2018-09-24 05:30:19 ID:1YzAzMTU0

    勝率競うのも楽しいしカルスタはそれでいいよ
    問題は下界が機能してないこと本来下界でプレイすべきセプターがカルスタでやらざる得ない状況

  • 365 名前: 竹もっちー 2018-09-24 05:32:44 ID:1YzAzMTU0

    ランク廃止はリボルトを殺した

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-24 07:51:43 ID:1YzAzMTU0

    349です
    >>350 >>351
    「お前の主観だ」では納得しないと思います。観戦していた緑もコンビ打ちを疑い出します。
    >>352
    正面からの真っ当な弁護です。気障な言動がどう響くかは人それぞれですね、緑は大笑いです。
    >>353
    背中でなく口で理屈を語る必要がある場面として捉えて頂きたく。日頃の行い次第で緑はカッコいいと思います。
    スタンスを明確にして黄の非難を無効化する方針もありかと思います。
    >>356
    ストーリーモードらしい自由なコウモリ野郎ですね。2位狙いの証明もありです。
    黄はかわいいメガネっ娘とします。あなたが敵に回るや否や青は饒舌に>>352のような論理武装を行うでしょう。
    無策だったあなたは黄の役に立てず、両者の歓心を失います。緑はあなたを励ましつつ草を生やします。
    >>361
    緑はとってもかわいい負けヒロインとします。従って攻略不可です。

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-24 19:47:25 ID:1YzAzMTU0

    批判じゃないけど今日は三戦もケルピーウィロウ使いと当たってストレスと頭使いすぎて頭痛なった辛い
    ケルウィ粉茸焼きとかの特殊ブックだと何が苦手?俺は粉

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-24 20:00:05 ID:1YzAzMTU0

    断トツで焼きブック
    場の空気が違う

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-24 20:28:10 ID:1YzAzMTU0

    焼きは存在が許されないとまでは言わないが
    昔3人戦で他が焼き二人だったときは不毛すぎた
    俺は粉入り焼きだったけどな!俺以外まじサイコロ振るだけゲー

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-24 21:49:55 ID:1YzAzMTU0

    前作は1500時間以上やってたんだが
    リボルトはアイドルもサキュバスも居なくてハマらなくてねぇ
    最近全然やってないが、前作の方はネット対戦機能はもう繋がらんの?

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-24 22:51:53 ID:1YzAzMTU0

    ランキングなんで無くしたんだろうな
    固定MAPブリード無しこれだけでいいのに
    ランキング維持ってそんなにコスト掛かるのか、片手間で出来そうな

    ランキング停止スイッチ有料は完全に新作フラグだろ· · ·

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 00:20:10 ID:1YzAzMTU0

    任天堂インディーズとかマイナーゲームを誘致してるから
    カルドセプトもワンチャンある
    snkヒロインズとか乙女ゲーも出てるからな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 00:40:48 ID:1YzAzMTU0

    だから前から言ってるけどさあ、新規を獲得したかったら
    知名度高い奴とコラボして敷居下げたの作ればいいんだよ
    シレンがポケモンとコラボした様にな
    んで本家は玄人向けの路線を継承すればバランス取れるのに
    迷走して中途半端に本家の敷居を下げた結果がリボルトなのよ

  • 374 名前: 竹もっちー 2018-09-25 05:12:26 ID:1YzAzMTU0

    結局シレンもソシャゲ化したし最後はソシャゲに行き着く定め
    ソシャゲカルドセプトはやく

  • 375 名前: 竹もっちー 2018-09-25 05:17:14 ID:1YzAzMTU0

    リボルトがランク維持する価値がないと思われる売り上げなのが原因?
    いまの路線で続編だしても爆死は免れない次作があるなら冒険してほしいね

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 07:16:26 ID:1YzAzMTU0

    久々に3DSのほう起動したがちゃんと繋がるな
    でもリボルトに流れて人がいないだろうかなあ
    なんか3DSでイサーブックを今こそ作ってみたくなってきた

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 08:18:03 ID:1YzAzMTU0

    リボルトの接続悪くて3DSに集まった事一度だけあったよね

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 09:04:18 ID:1YzAzMTU0

    何にも起きないのは、
    売り上げと大宮の意欲の欠如と両方でしょ
    んでなんで売れなかったかといえば
    公式大会ないこと含めプロモする意欲の欠如、
    ということで加齢が原因の大半と思う

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 09:26:46 ID:1YzAzMTU0

    酒入ったおっさんみたいな書き込み多いなと思ったが実際その可能性は高いのかもしれん

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 09:42:39 ID:1YzAzMTU0

    サターン版からのファンの俺はおじさんだってのか!?
    おじさんだわ

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 10:53:55 ID:1YzAzMTU0

    加齢臭無きセプターなどセプターに非ず

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 12:11:16 ID:1YzAzMTU0

    セプター続けてる奴は大抵30は越してるやろ

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 12:18:52 ID:1YzAzMTU0

    2位狙いの口下手なかわいい女の子のセプターもいるはずなんだ!
    少しくらい夢見させてよ!

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 13:20:26 ID:1YzAzMTU0

    >>383
    それぼくです

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 18:54:19 ID:1YzAzMTU0

    >>384
    青チャン、今晩は🌛❗❗
    オジサンは、今、帰って来て、カルセプ🃏🎲やってる所(^_^)
    焼き🔥🚒ブック📕と当たって、す極疲れちゃった(^^;;
    青チャンと焼肉🐂💯食べたら、元気ビンビンに成ると思う(笑)
    連絡💘待ってるよ❓❓

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-25 20:28:29 ID:1YzAzMTU0

    >>385
    昨日2位狙いが成功して、連れのミノくんと焼肉いったんで大丈夫です
    一人でマイコロンでも食べててください

  • 387 名前: 竹もっちー 2018-09-26 05:32:00 ID:1YzAzMTU0

    仮に何本くらい売れたら全国開催あるのか?

  • 388 名前: 竹もっちー 2018-09-26 05:33:05 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトなら全国開催可能?

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 08:24:31 ID:1YzAzMTU0

    大宮とジャムズがやってる以上
    何本売れてももう無理と思ってる

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 10:19:18 ID:1YzAzMTU0

    >>334連勝にはポイントを多くつけるってことかな?
    これオンラインランキングに適用したら切断の蔓延、もしくは本当の通信エラー時のクレームが半端ないことになりそう

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 10:42:30 ID:1YzAzMTU0

    何やっても負ける側が存在する限り俺達匿名クレーマーズは文句言うから諦めて次回作出して

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 10:56:12 ID:1YzAzMTU0

    5,000円で1年以上遊び倒したらもう文句なんて一つも言えないな。リボルト大満足。
    細かいところで、こうしてほしい、あーしてほしいという願望は出るかも知れんが。
    発売して2年以上経つのにここに書き込んでる層の要望は、正直ガン無視していいと思う。

    ちゃんとガン無視してくれると願いながら、これからもブー垂れて行くけど

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 14:14:12 ID:1YzAzMTU0

    逆に何万本売れたら全国大会やりますって宣言しちまえばいいんだよ
    極一部に販売促進になるだろ

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 16:36:48 ID:1YzAzMTU0

    全国大会熱望してる層って真面目に1パーセントもいないでしょ
    そこよりもお金かけるべき所がいくらでもあるんじゃない?

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 17:53:28 ID:1YzAzMTU0

    それいったら対人してる層の割合もあやしいものだけど

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 18:07:52 ID:1YzAzMTU0

    利潤が出てからの大会だから、他に金をかけるかけないは関係ないよ

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 18:11:16 ID:1YzAzMTU0

    そもそも予算枠から予め大会費用を差っ引いた額で開発なんてするなよと思ってる

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 18:20:37 ID:1YzAzMTU0

    >>394
    でもやっぱ全国大会とかやると対戦盛り上がるんだよ
    3DSの時とか期間中は24時間いつ入っても3分も待たないで対戦始まったし
    GTには入った瞬間4人揃うのが当たり前だった

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 19:09:34 ID:1YzAzMTU0

    >>390
    単に参加人数分(3人戦)のポイント総取りのトーナメントを細切れに開催してるだけ
    10回戦とか成立したら夢があると思わん?w 回線切りはどうしようもないな

    漫☆画太郎のババア等身大フィギュアを見るとクラウドファンディングに可能性をみてしまう
    EX版でも大会でもなんかやってくれればいいのにな
    リターンはバルキリーのメダルでいいよ(手元にあるバ=アルのメダルをみながら)

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 20:23:58 ID:1YzAzMTU0

    全国大会はいらないわ

    そのぶんランキング細々続けてくれた方がいい

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 20:32:35 ID:1YzAzMTU0

    ランキングもなぁ回数こなした奴が上位って仕様をどうにかしてくれんとな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 23:34:28 ID:1YzAzMTU0

    何回か1位とったけど本当に一日中やったな
    同じ人と何十回と当たるからメタ貼ったり、日々トレンド変わったりそれはそれで面白かった

    確かにランキング順位を目標にすると廃人しか無理だわな
    ただ代案が難しい、どんな案にも荒らしと切断対策、プレイ人数の問題があるしね

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 23:38:35 ID:1YzAzMTU0

    >>400
    もちろんそうだけどね・・・

    >>401
    そこは仕方ない
    レート制はほんとギスギスするから、ただでさえ妨害が簡単なカルドでは危険だと思うよ

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-26 23:46:25 ID:1YzAzMTU0

    回数こなした人はそれだけカルドが好きな人なんだから別にいいんでないかな?

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 00:05:06 ID:1YzAzMTU0

    ランキング順位でちゃんとドヤりたい気持ちは分かる
    現状ただの暇人ランキングだもんなあ
    順位高かったら逆にちょっと恥ずかしいねん

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 00:18:28 ID:1YzAzMTU0

    期間中の規定回数しか戦えない場合終盤ほど遊ぶ人がいなくなる
    直近10回以内のアベレージだと数値が高いときに遊ばなくなる
    結局のとこ対戦目的に人数を維持する面でいえば暇人ランキングは一番良いとも言える

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 00:23:45 ID:1YzAzMTU0

    >>406
    そうそう俺も暇人ランキングだとは思ってるがその分プレイヤー人口は上位陣のおかげでコンスタントにプレイできるわけだしね
    俺は>>405と同じで暇人と思われたくないのでランキング上位にはなりたくないけど上位の人はカルドセプトを支えていると讃えてたよ

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 00:29:24 ID:1YzAzMTU0

    他でもレート制ってのもあるけど計算方法から
    最初から数回が一番変動大きいのと、対戦相手に左右されるわりに開始日直後の数時間が一番稼ぎやすいから
    規定回数に達した時点でポイント高ければ後は戦わないっていうの多かったしなあ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 01:31:37 ID:1YzAzMTU0

    レートはお遊びブック使いずらくなるのと、荒らしの上位狙い撃ちも有るからね

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 03:30:44 ID:1YzAzMTU0

    ランク戦は回数こなした方が有利とはいえ一位とれる人は正直すげーと思う。同じ状況でも自分には無理だわ。

    回数できる人には申し訳ないけどランク戦は回数制限つけたらいいと思う。期間中に20試合程度の制限とか。

    回数出せる人に向けては20試合より後は勝てば1ポイントだけもらえるような微力なアドバンテージを持たせつつ
    3人戦、4人戦、同盟戦のランク常設したら暇もしないのでは?

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 03:58:52 ID:1YzAzMTU0

    発売直後から半年くらいならともかく
    試合場の分散による人数の分散は今の状況だと人が離れる逆効果にしかならないな

  • 412 名前: 竹もっちー 2018-09-27 05:17:40 ID:1YzAzMTU0

    リボルトはカルスタなかったらと思うとゾッとするがランクは必要

  • 413 名前: 竹もっちー 2018-09-27 05:18:48 ID:1YzAzMTU0

    全国開催熱望セプターとしてはソシャゲカルドセプトで稼いでほしい

  • 414 名前: 竹もっちー 2018-09-27 05:20:47 ID:1YzAzMTU0

    プレイ人口が少なすぎるのが敗因ソシャゲカルドセプトなら新規獲得セプター倍増可能!

  • 415 名前: 竹もっちー 2018-09-27 05:22:56 ID:1YzAzMTU0

    任天堂とサイゲのソシャゲが今日からだけどカルドセプトもあるいはと期待

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 10:02:05 ID:1YzAzMTU0

    1位以外マイナスポイントにすればいい

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 10:45:16 ID:1YzAzMTU0

    ポイントは暇人ランキング扱いされるだけだし勝率ランキング作ってほしかったな
    負け濃厚になると切断するのが出てきそうだから天気によるペナルティは
    うんと厳しくして繋げなくなる期間を長くする

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 11:58:05 ID:1YzAzMTU0

    回線不調でたまに落ちるが、1時間待ちにされて萎えるから、これ以上のペナルティは勘弁
    むしろ落ちたあと3分以内に復帰したらセーフとかにしてほしい

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 14:19:52 ID:1YzAzMTU0

    ポイント排除して1位取った時だけ、稀に何かしら貰える(対戦後本人にしか分からない)。これだけで大分違うと思う。

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 16:30:56 ID:1YzAzMTU0

    2位以下をマイナスにしたところで、
    平均プラスで回せる人同士のマラソンになるだけ
    人が減るだけで回数地獄に変わりはないよ
    フリー対戦のランキングなんてそんなもんだよ

    んで、カルドセプトはそういう遊び方して
    オモロいゲームなのか?という話だよね

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 23:41:26 ID:1YzAzMTU0

    >>392
    何なんだよこの謎の大宮擁護はw
    要望ガン無視してるから今落ちぶれてるんだろうがw
    少しは反省しろ

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-27 23:47:34 ID:1YzAzMTU0

    いや普通だろ
    熱帯対応ゲームで発売から2年も経って普通に対戦成立する方が珍しいぞ
    5000円のソフトを1年遊び倒せたんだから安すぎだっつーの

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 00:05:50 ID:1YzAzMTU0

    カルドとしては不満、5000円のソフトとしては大満足
    カルドを買う奇特な人の中でさらに数パーセントしかいない熱帯プレイヤーの言うことよりも一般層に訴求することを考えてほしい…
    やはり萌え萌えカルドしかないのか

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 00:06:13 ID:1YzAzMTU0

    逆に二年も叩き続けてる自分怖すぎとか思わない?
    文句言おうと思えば幾らでも出るけどこれだけ遊ばせてもらったことには俺も感謝しかないな

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 01:07:24 ID:1YzAzMTU0

    想定している一般層が特殊過ぎんか

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 01:35:03 ID:1YzAzMTU0

    カルドは立ち位置が難しいわな
    購入者の7割はほぼ熱帯未プレイ
    半分以上が対人未経験
    だからソロのボリュームを増やした
    そもそも本当に対人楽しめるまでのハードル高すぎだしな

    ここの尖った意見取り入れてもコア層は喜んでも、裾野は広がらないだろ
    かと言ってdqやポケモンとコラボしてもな
    いたストやシレンが潰れてる様に、そういう時代の流れなのかな

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 01:36:38 ID:1YzAzMTU0

    大宮が出すカルドセプトを享受しろ
    いや新作出して?ねえ新作出して?

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 01:41:11 ID:1YzAzMTU0

    >>425
    今みんなオタクだろ?
    ワシらが子供だったころとは違うんだよ
    まあ萌え萌えまでにせんでも今のカルドは硬派すぎるぜ

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 04:14:26 ID:1YzAzMTU0

    新規の対戦ハードル高いのは順位一気に落とされるのは不快だからと思う。
    強クリ 妨害スペル等使えないビギナールール部屋とかで古参と住み分けしたらいいと思う。
    桃鉄でも貧乏神いるからやらないとか楽しくないとか言う人いるし。

  • 430 名前: 竹もっちー 2018-09-28 05:25:11 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトでサクサク遊べたらキッズ獲得できるよ

  • 431 名前: 竹もっちー 2018-09-28 05:26:14 ID:1YzAzMTU0

    キッズは未来のおじさんキッズを掴むゲームは成長する

  • 432 名前: 竹もっちー 2018-09-28 05:26:44 ID:1YzAzMTU0

    おじさんしかしないゲームに未来はないよね

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 09:22:19 ID:1YzAzMTU0

    そもそもで特定の相手に攻撃できる多人数戦なので
    見ず知らずの相手と遊んでイライラするのは当然よ
    そんなゲームで勝率や通算ポイント競おうなんて
    発想がそもそもどうなんだ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 09:58:05 ID:1YzAzMTU0

    >>433
    毎試合勝利を目指して結果として勝率やポイントが高くなるのばいいでしょ
    本当はこれは共有してほしいところ
    勝敗度外視で自分伸ばしより誰かを妨害するのが増えたら
    カルドはやってけないし恐らく誰もいなくなる
    あと趣味ブックや面白いカード使えばいいやって人が増えすぎてもカルドは衰退する

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 10:51:08 ID:1YzAzMTU0

    カルドセプトは携帯型のゲーム機より据え置き型のゲーム機のほうが合うのかもしれんな
    携帯機の短時間で遊ぶ趣向はボードゲーム系にはちと厳しい気がするわ
    PCゲームとして出してくれればどっしり構えて長時間でも遊んでくれる人もいるだろうがチートが増えそうで怖いのもある

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 11:11:38 ID:1YzAzMTU0

    プレイングスキル重視で競技志向のゲーマーであれば一対一ないし一チームvs一チームのゲームが適している
    カルドセプトは三人以上向けの運営やバランス調整のゲーム、敢えて対比させればパーティーゲーム
    志向が合ってないだけ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 11:50:39 ID:1YzAzMTU0

    下界がどうのこうの

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 12:00:09 ID:1YzAzMTU0

    深く考えないでプレイ出来るのがソーシャルゲームの良い所らしいぞ。内容云々以前に、カルドをやる人はやはり限られるんじゃないか?

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 14:51:50 ID:1YzAzMTU0

    こんだけバタ臭いのに海外に知られてないのは勿体なさすぎる
    steamに出すなりスマホに出すなり挑戦してみる価値はあるように思うがそんな体力ないか

  • 440 名前: 竹もっちー 2018-09-28 16:39:17 ID:1YzAzMTU0

    ルールが複雑一戦に時間がかかるこれで敬遠してら層はいるよ

  • 441 名前: 竹もっちー 2018-09-28 16:39:55 ID:1YzAzMTU0

    もっとライト向けにしないと

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 18:28:53 ID:1YzAzMTU0

    ランキング
    ポイントでも勝率でも良いけど
    細かい対戦成績も一緒に表示すりゃ良いじゃん
    何試合やって、1位何回2位何回、最下何回って
    特に表示してほしいのは切断回数。切断魔だとすぐ知れ渡る

    対戦成績見られるのが恥ずかしいからランクやる奴減るって?
    そんな軟弱な奴らいらん

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 18:50:19 ID:1YzAzMTU0

    戦績自体を気にする奴はデータ自体を初期化するからな
    どのみち今最も重要なのはプレイ人数だから
    現状の方式のままがベストではないがベター

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 19:23:34 ID:1YzAzMTU0

    対戦後に使ってたブックみれるようにしてほしい
    これで対戦中の謎行動の意味がわかる

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 19:47:34 ID:1YzAzMTU0

    対戦後にブック見れるのいいなと思うがブック内容を秘匿したい層もいるだろうし選択できるのが一番だな
    ブック公開可、不可みたいな感じで

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 20:35:00 ID:1YzAzMTU0

    別にブック隠したい訳じゃないが相手のブック見れるのは正直風情がないと思うね
    分からないものは分からないことを楽しむのもいいだろ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 23:01:36 ID:1YzAzMTU0

    >>392
    前作は1500時間やったけどリボルトはハマらんかったが
    もう一度やってみるか

    アイドルが居ないのとサキュバスもいないのがハマらなかった理由かな


    特にアイドルが居ないのが痛かった(>_<")

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 23:06:38 ID:1YzAzMTU0

    >>447
    アイドルが居ないから相対的にバルダンが強くなった(気がする)

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-28 23:38:35 ID:1YzAzMTU0

    前作ならバサルトアイドルで増殖目的の粉ブックを増えられなくして『ざまぁww』出来たし
    更にレイス&バサルトアイドルで即死クリーチャー攻撃好きだったのになw
    イグニズファツイに先制攻撃のアイドルで即死怖がらせたりアイドル面白かったのにねぇ
    ゴールドアイドルで制限無くしてさー

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 00:16:55 ID:1YzAzMTU0

    粉じゃなくてキノコの方だっだ
    増殖目的のキノコはうぜーがバサルトアイドルで増殖出来なくなった時は爽快だったわ
    相手のセプターがバサルトに気付いてなくて何度も戦闘仕掛けても増えないから『???』てなった時の気持ちよさは異常w

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 00:35:08 ID:1YzAzMTU0

    リボルトはアイドルの代わりに世界呪いがあるから似たようなブックも作れると思うぞ
    クリーチャーじゃなくなってるから戦法は変わるとは思うが

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 00:36:10 ID:1YzAzMTU0

    嫌がらせのカタルシスは理解出来るけど、そういうのは仮に新作出てもますます薄くなるだろ

  • 453 名前: 竹もっちー 2018-09-29 05:25:17 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトに期待

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 09:49:01 ID:1YzAzMTU0

    キノコ対処にはお手軽ランドレでいいよね
    ミラワはうーんどうだろう火なら必要ないほど簡単に潰せるが
    キノコはタイニーやホムグラで加速されるのがやばいな

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 12:13:27 ID:1YzAzMTU0

    キノコにランドレは状況によっては天トラ助けになる場合もあるからなあ
    8連鎖とかしたりするだけに

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 12:25:27 ID:1YzAzMTU0

    茸ブックは強いけど対処法も多いから苦手意識ないわ
    粉ブックは無駄にバリエーションあるうえスペルで遅延されてロングタイニートランスで終盤からでも復活してくるからほんま苦手

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 12:30:22 ID:1YzAzMTU0

    環境が悪すぎて息してないゴブリンブック

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 12:32:29 ID:1YzAzMTU0

    まあどっちが勝ちやすいかと言ったら粉相手だけど
    対戦したくないのは圧倒的に粉だな
    妨害カード多いからイラつく

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 13:04:54 ID:1YzAzMTU0

    キノコ増殖も粉のバニハ特攻もナチュワで解決

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 15:56:14 ID:1YzAzMTU0

    ゴブリン本に限らず、マップ参照する青天井は
    お手軽グローブに成長速度で負ける

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 19:39:30 ID:1YzAzMTU0

    パーソナルポイントためてジ・アルトラ取ろうとしててあと1万pくらいなんだけど、
    実績埋めてパック購入ポイントカンストまでしたら、あとは地道にひとり対戦で稼ぐしかない?

    1対1対2で60pもらえるっぽいが
    どうせやるならライトフロアルールで進めたいんだけど20pしかもらえなくて、あと500回もやるのはさすがにしんどい。

    パック購入ポイント復活する条件とかないかな?

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-29 19:42:20 ID:1YzAzMTU0

    >>460
    グローブは腐らな過ぎ
    無居たら腐るかって言ったらそんな事全く無くて
    場に少ない色のクリに付けたら普通にSTHP100とか行ったりするからね
    この使い方知らない人多いけど
    無クリばっかでアマドラ複数並んでたら捨てる人多すぎ

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 02:31:33 ID:1YzAzMTU0

    コープでやってるとポイズンマインドでマジボを切る人多いね
    ガイザーならともかくマジボをそんなに気になるもんなん?
    防具の方がよっぽど切りたいと個人的には思うんだけど

  • 464 名前: 竹もっちー 2018-09-30 05:57:43 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 06:40:00 ID:1YzAzMTU0

    ナイトホークも結構な確率でマジボガイザーその他ダメージスペル持ってるから
    1ラウンド内で拠点や秘術クリ消されたらかなわんでしょ
    自分は引き撃ちされるダメージスペルを優先する、防具は手札で対処すれば良い
    撃てない・撃たせて良い状況とか、まずい土地に早期に高額拠点作られたとかなら防具破壊していく

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 09:27:28 ID:1YzAzMTU0

    ブックと相手によるとしか
    俺のコープ用ブック相手の防具とかほとんど関係ないし

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 13:12:56 ID:1YzAzMTU0

    コープって面白いん?食わず嫌いしててやったこと無いんだけど、プレイヤー同士強力して相手CPUを倒す。で、あってる?

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 13:21:28 ID:1YzAzMTU0

    オンライン未プレイでポイントが欲しいなら遠慮せずにやってください
    対人の殺伐感が嫌な人向けか

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 13:22:10 ID:1YzAzMTU0

    後ろめたい気持ちなくティアテュポとかブリードとか使えるよ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 13:38:58 ID:1YzAzMTU0

    http://r2.upup.be/f/r/tm9Squ9WXz.jpg
    http://r2.upup.be/f/r/PHz6hmd7Ee.jpg

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 14:50:34 ID:1YzAzMTU0

    ライトフロア当たらない時やってる
    パズルゲームみたいなもん

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 20:14:23 ID:1YzAzMTU0

    今日はストームスピアとトルネードで台風ブックや!

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 20:16:01 ID:1YzAzMTU0

    そのままじゃ不謹慎警察湧くからメガロドン追加して個性を加えろ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 20:42:54 ID:1YzAzMTU0

    シャークネードブック作ったけどクソ弱いよ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 21:14:59 ID:1YzAzMTU0

    >>467
    CPUにハンデ付きで序盤は出遅れるけど所詮はCPUだからほぼ勝てる
    変なブックでもだいたい勝てるけどたまーに事故って負けることもある
    かなりの劣勢からでも割と勝てちゃうから楽しいよ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 21:30:29 ID:1YzAzMTU0

    マグマシフトとマカラを増殖させて火領地を全部地変してティアマトを封じるブックを作った
    でもケットシー持たれると4積みフィアーでも足りなくなってコンセプトこわれる
    どうすりゃいいの

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-09-30 23:27:33 ID:1YzAzMTU0

    >>476
    ティラニー、フリーズサイクロン連打とか?

    でもホームグラウンドで結局降臨されるかもしれないから究極的にはハンデスが一番じゃないかな。
    レイオブロウ、ポイズンマインド、スクイーズ、クラウドギズモ

  • 478 名前: 竹もっちー 2018-10-01 05:25:34 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 07:38:33 ID:1YzAzMTU0

    ちょっと劣勢になっただけですぐ切断する人がいまだに多いのに辟易する
    中盤で魔力3ケタの土地なし状態まで落とされても十分逆転可能なゲームなのに

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 08:10:46 ID:1YzAzMTU0

    ジャンプにカルドセプトがコラボしてるらしいぞ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 10:06:27 ID:1YzAzMTU0

    ハンター読んでたら遊戯王(ルビ:カルドセプト)なんて能力出てきて草

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 10:33:55 ID:1YzAzMTU0

    これは新作は遊戯王とのコラボですね

    能力者の見た目がショボいのもカルドっぽくていいね

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 11:46:49 ID:1YzAzMTU0

    >>477
    火と風はホムグラ使用率かなり低い
    ティアテュポ4積みが当たり前なので腐りやすい

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 12:25:07 ID:1YzAzMTU0

    たまにグレムリンドリルランスとか言う人居るけど
    グレムリンに付けるならチェーンソーで良くね?
    拠点が3連鎖以下な事ってあまりないと思うが

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 12:27:17 ID:1YzAzMTU0

    メタモルよけ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 12:38:25 ID:1YzAzMTU0

    >>484
    三連鎖だとどのみちレベル4以上の大型クリ落とせないし、
    ケットシーやダッチェス以外の地援護専用と割り切ればドリルランスで十分なのでは

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 12:55:48 ID:1YzAzMTU0

    グレムリン+ドリルランス
    ナイトメア+グレムリンアイ

    後者は単純なコスト、土地コスト、ダメージ、N系防具破壊不可とか殆どの場面で劣っている
    今作の環境ならナイトメアのST40あってもよかったかもな
    それでもあんまし見かけんと思うけど

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 15:05:55 ID:1YzAzMTU0

    グレムリンはアングリーマスクよ
    ダッチェス、デューク確殺やで

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 15:16:04 ID:1YzAzMTU0

    エアロダッチェスかな?

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 15:23:22 ID:1YzAzMTU0

    ミラーホプロンつけたらティアマトレベル5落とせるやん!
    グレムリンすげー!
    落とせるよね?

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 16:08:20 ID:1YzAzMTU0

    トゥームストーン持ちティアマット「そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 16:42:23 ID:1YzAzMTU0

    >>490
    反射ダメージ90+ST20で与ダメ110だね。確実性に欠けるけど、ペンギンで狙える事も。

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 16:54:40 ID:1YzAzMTU0

    ティアマト使う人はトゥームストーンもエンジェルケープも持たないと思われ。

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 17:19:38 ID:1YzAzMTU0

    >>481
    雑魚過ぎて草

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 17:47:19 ID:1YzAzMTU0

    >>493
    だいたいディスクだよな

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 19:19:41 ID:1YzAzMTU0

    >>488
    重要なシルバンの方にはアングリー壊されて返り討ちにあうじゃねーかw

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-01 19:42:04 ID:1YzAzMTU0

    嘘は言ってないのがタチ悪い

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 03:29:47 ID:1YzAzMTU0

    じゃない方のダッチェスで通じてしまう格差、これはひどい

  • 499 名前: 竹もっちー 2018-10-02 05:17:54 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 500 名前: 竹もっちー 2018-10-02 05:18:39 ID:1YzAzMTU0

    ついに代々木だけど誰が優勝するか賭けようぜ

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 07:58:57 ID:1YzAzMTU0

    そもそもどんな大会か知らない
    誰が出るのか知らない
    リボルトでこいつすげーってセプターに一人も会ってない

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 08:30:40 ID:1YzAzMTU0

    強いカードが少ないからブックは同じになるし
    戦略の幅が狭いから驚かされることもないな
    想像通りの試合が繰り返されるだけ

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 09:15:00 ID:1YzAzMTU0

    リボルトって時点でガチの試合じゃないからな
    代々木に出る人だって遊び感覚で行くのがほとんど
    本気で1位取ろうとする人なんて極々1部

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 11:08:54 ID:1YzAzMTU0

    ハンターハンターに名前出てきたから多少人増えたりしないかなぁ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 11:28:49 ID:1YzAzMTU0

    富樫カルドセプトしろ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 13:06:51 ID:1YzAzMTU0

    アンチリボルトの人ら拗らせすぎでしょ

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 13:17:54 ID:1YzAzMTU0

    冨樫と信者とアンチが対戦してると思うと胸熱

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 13:22:17 ID:1YzAzMTU0

    せめてその能力が活躍すればまだ興味はもたれたかもしれないが、
    速効退場のうえ「遊戯王」のインパクトのほうが強くてたぶん意識さえされてない

    遊戯王が取り上げてくれてれば注目されてたんだろうけどなー

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 14:17:39 ID:1YzAzMTU0

    そもそもリボルト自体に欠点多過ぎる

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 14:32:00 ID:1YzAzMTU0

    カルドセプトでガチとかおきらく乱闘でガチ勢名乗ってるようなもん
    俺はメタモルしまくってツインリングでHW6を6連打することに命を注ぐので環境採用率高いカード教えろ
    リープ以外で

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 14:56:58 ID:1YzAzMTU0

    ハンターハンター誰かしら反応してるだろうとは思ってたけど、結構反応してるなw
    遊戯王と書いてカルドセプトと読む

    富樫カルドセプト知ってたんかーい

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 15:28:13 ID:1YzAzMTU0

    富樫長考しすぎ

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 17:25:28 ID:1YzAzMTU0

    グリードアイランドだとゲインやスペルとかカルドの用語出てたよね

  • 514 名前: 竹もっちー 2018-10-02 17:25:38 ID:1YzAzMTU0

    リボルトとサーガはアンチ多いけど信者も多い

  • 515 名前: 竹もっちー 2018-10-02 17:26:18 ID:1YzAzMTU0

    信者というより狂信者か

  • 516 名前: 竹もっちー 2018-10-02 17:27:42 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 17:48:24 ID:1YzAzMTU0

    >>513
    流石に恥ずかしすぎるだろwww

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 19:41:34 ID:1YzAzMTU0

    >>515
    間違った方への進化じゃなかったと思うけど
    リボルトエキスパンションが出ていたら…

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 20:31:41 ID:1YzAzMTU0

    >>510
    ディスクと4人戦のギフトは鉄板
    クリーチャーでもいいならアムル

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 23:27:50 ID:1YzAzMTU0

    >>510アイテム
    ディスク、グレアイ、バニハ、アングリー、ムラサメ、チェーンソー、プラック、スペクターローブ、リアクトアーマー、ゼラチンアーマー、ダイヤアーマー、ストームシールド、マグマシールド

    スペル
    リープ、ギフト、シフト、メタモル、シェルター

    よく見るのはこんなところ
    スペルは案外お決まりみたいなのは少ないかも。

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 23:34:07 ID:1YzAzMTU0

    >>510追記
    サブサイド、ターンウォール、ホームグラウンド

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-02 23:45:01 ID:1YzAzMTU0

    バインドミストもだな

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 01:11:13 ID:1YzAzMTU0

    なんか最近シルバンまじで見ないな
    シルバン使うようなガチ指向の人は虚しくなってやめちゃったのか、道具だらけのブックが滅茶苦茶勝てるわ
    こんなんで勝っても寂しいよ次回作まだか

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 03:02:21 ID:1YzAzMTU0

    愚直メタモルってゲーム壊すからなぁ。メタモルした挙げ句、ホリワ6嵌め喰らって爆死してるのなんか見た日にゃ、最悪だよ。

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 04:21:10 ID:1YzAzMTU0

    >>524
    さっきメタモルされまくったけどホリワ6ハメしたら即効切断されたよ
    そんなへなちょこメンタルならメタモルをシャッターに代えとけよ

  • 526 名前: 竹もっちー 2018-10-03 05:15:45 ID:1YzAzMTU0

    >>503
    お前みたいなのがいるとしらける

  • 527 名前: 竹もっちー 2018-10-03 05:16:11 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 06:04:38 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲになったらしらける

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 06:12:56 ID:1YzAzMTU0

    >>525
    お気の毒さん。基本即打ちしか見ないから、自分用にメタモル取っとくって人はもう居ないんかな?なんて思うよ。発売当初はちらほら見たんだけどね。ホリワ6で鮮やかにゴールしている人はそれは格好よかった。

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 07:34:13 ID:1YzAzMTU0

    リボルトのダイスって期待値が元から5.33もある上に中央値による傾向があるから、
    ホリワ6をただ漫然と撃ったら期待値をたった0.67増やすために50Gも払うっていう弱すぎる使い方にしかならんのだよな
    明確な意図がなけりゃ撃たない方がマシだろうに皆適当に撃ってるんだよね
    俺はホリワ6はよく捨ててるくらいだわ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 13:10:46 ID:1YzAzMTU0

    期待値はそうかもしれんけど、確実に6進めるのはどんな場面でも有用だと思います
    さすがにテキトーに使うのはどうかと思うが
    土地取り、高額回避、高額狙い打ち、ウィニングラン、ライフォ野郎ハメ、カオスパニックパシフィズム回避、エロージョンの餌、などなど
    捨てるほうがもったいないよ!

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 15:23:43 ID:1YzAzMTU0

    ホリワ6は中盤以降なら絶対手札に残す
    序盤で取りたい土地止まれる訳でもないなら捨てる

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 15:47:56 ID:1YzAzMTU0

    極端な言い回ししなければぶつかる意見でもないだろうにどうして人は争い合うの?

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 16:34:45 ID:1YzAzMTU0

    >>533どこに争いがあるの?

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 16:54:22 ID:1YzAzMTU0

    >>531
    その並びに天トラを挙げぬとは
    もっと修練を積みたまえ、若きセプターよ

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 19:19:15 ID:1YzAzMTU0

    敵に作らされたカードだから大抵不要札として捨てることになる
    「ライフォを消せ」「1位をハメろ」というメッセージが伝わってきたら乗る、面白いし

    敵のキーカードをHW6に変えて勝ち筋を変化させるカードとして考えると
    ドリームテレインとかフラクシオンで便乗狙いとの相性が良いな
    みんなハメブックを使おう

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 23:02:48 ID:1YzAzMTU0

    最近謎の活気があって何より

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-03 23:13:08 ID:1YzAzMTU0

    半分冨樫のせい

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-04 02:32:49 ID:1YzAzMTU0

    >>536
    ドリームテレインは面白いな自分で使ったことはないけど
    レベル5にハメてよし勝った!と思ったらテレインで大量の魔力ゲットした第三者に出し抜かれた事があるw

  • 540 名前: 竹もっちー 2018-10-04 05:27:05 ID:1YzAzMTU0

    巨人ヤバくね?ソシャゲカルドセプトください

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-04 10:41:12 ID:1YzAzMTU0

    ドリテレは盤面埋まった中盤以降は収入スペルになるし
    自分の踏みダメージ軽減で即負けを回避できるからいいけど
    なんか採用しずらいんだよなぁ
    その分ドレイン増やした方がいい気がしちゃって
    目立たないで漁夫って勝つのが有効な4人戦向きなのかもね

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-04 11:20:41 ID:1YzAzMTU0

    数ターン効果があるから3人でも中盤以降に十分効果はある
    なんなら両方使えばいい
    むしろ問題なのは高額地近いときにHWを使うかということ

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-04 14:47:57 ID:1YzAzMTU0

    ドリテレで漁夫っても最後はダイス目なのよね
    踏まれた人は光っても、漁夫った側は
    レベ上げに一手必要だったりで、
    すると一手遅れで追いかけるハメになる

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-04 16:11:10 ID:1YzAzMTU0

    >>543
    正にその為のホーリーワードじゃろ
    誰が誰を踏むのか指定できて、ゴール遅延もできる

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-04 21:38:21 ID:1YzAzMTU0

    今更知ったんだけど、遠隔移動って配置制限無視できるんだな…
    自分のブックじゃ知ってるのと知らんのとで大違いなのに知らんかった…

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-04 23:02:10 ID:1YzAzMTU0

    久しぶりにオンラインいったら誰もいないのね
    3DSは惜しまれながらランキング終了したけど
    リボルトはオンライン終わっても誰も悲しまなさそうだな

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-04 23:18:02 ID:1YzAzMTU0

    昨日潜ったら、1分程度でマッチングしたけどなライトフロア

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-04 23:51:39 ID:1YzAzMTU0

    >>546
    ブロックされまくってるんじゃね?
    切断好きそうだし

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-05 01:07:20 ID:1YzAzMTU0

    確かに一昨日は人めっちゃいたわ
    実際ブロックされまくってる人は結構いそう…ドンマイ!

  • 550 名前: 竹もっちー 2018-10-05 05:17:39 ID:1YzAzMTU0

    ついに代々木だけど2018年最強が誰かきまるな
    ソシャゲカルドセプトください

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-05 14:32:38 ID:1YzAzMTU0

    自分も4人くらいブロックしてるなー
    あの人らと当たらないですむかと思うと気楽に接続できるね
    すぐ白旗あげて試合放棄する人とかとは二度とやりたくない

  • 552 名前: 竹もっちー 2018-10-05 16:18:58 ID:1YzAzMTU0

    入れ代わりがわからないくらい強いAIか投了ボタンがほしいな
    ソシャゲカルドセプトください

  • 553 名前: 竹もっちー 2018-10-05 17:29:53 ID:1YzAzMTU0

    1戦が短ければ全部解決しそうだがね

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-05 18:47:28 ID:1YzAzMTU0

    スプラトゥーンとかブロックしてもしなくてもほぼ二度とあたらんから
    人口多いのが正義

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-05 23:25:47 ID:1YzAzMTU0

    勝てそうな試合だったのに機器不調で落ちるがっかり感
    相手にも申し訳ないことをしたなぁ…

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-05 23:52:50 ID:1YzAzMTU0

    焼きとレベルダウンとクインテと魔力奪取満載でひたすら遅延させて最終ラウンドまでもつれさせるブックって使ってて楽しいんだろうか
    そりゃそういう戦い方もありだとは思うが相手しててまったく楽しくない・・・

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 00:10:29 ID:1YzAzMTU0

    >>556
    たまにはそんな対戦もありだと個人的には思ってる
    だが連続でやりたくないので一旦ブラックリストに入れといてしばらくしたら解除してる

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 03:37:37 ID:1YzAzMTU0

    それな
    色々お遊びブック使いたいのに躊躇するわ
    blは1ヶ月で自動解除して欲しいわ

  • 559 名前: 竹もっちー 2018-10-06 05:19:10 ID:1YzAzMTU0

    blの光と闇
    過疎ゲーでblてどうなの?
    下界が滅びそう

  • 560 名前: 竹もっちー 2018-10-06 05:19:51 ID:1YzAzMTU0

    代々木優勝予想リミットせまる
    ソシャゲカルドセプトください

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 12:59:42 ID:1YzAzMTU0

    リボルトの時点で優勝に価値がないって1番言われてるから

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 13:44:51 ID:1YzAzMTU0

    カルドセプト、いやすごろくの時点で運ウェイト高すぎ
    ブック調整よりその日何を引くか、どんな出目かが重要
    競技ではなく競運

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 13:49:26 ID:1YzAzMTU0

    カードでどうにかしろ
    といいたいが、唐突にでる12の出目は無いわと毎度思う

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 13:58:42 ID:1YzAzMTU0

    その大会出るのってカルスタの連中でしょ
    対戦したり動画見てもどこが上界なのかさっぱり分からないけど

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 14:37:20 ID:1YzAzMTU0

    どの程度盛り上がってるんだろうって思ったら去年の参加者で38人か…
    反応に困る数字だなあ
    界隈の規模的にこんなもんなんだろうけど、この人数で最強セプターが決まるって言われると寂しくなるね

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 14:52:34 ID:1YzAzMTU0

    前作対戦した時から〇イラー〇は上手いと思ってた
    ブックも他と違ってさ
    でも他はやってることに違いが無くてすごい狭い範囲で争ってる気がしてたなあ

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 16:16:07 ID:1YzAzMTU0

    運の要素がある程度ないと格上にはどうやっても勝てない将棋や囲碁になるというのがわからんやつが多いな

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 16:49:02 ID:1YzAzMTU0

    囲碁や将棋には運の要素は全く無いからな
    だから麻雀が近いって言われてる

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 18:38:11 ID:1YzAzMTU0

    三麻やね

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 18:39:06 ID:1YzAzMTU0

    メモPC禁止とかMTGより厳しいルールだなーと思ったら結局4人戦かい
    計算技術より日頃恨まれているかどうかの方がよっぽど重要じゃないですかやだー!
    それともフレンドやらオフ対戦だとリアル関係の悪化を警戒して露骨な妨害の偏りは抑制されるのかな?
    それはそれで不自然な均衡が生まれているような
    私は熱帯で生まれたてのセプターを狩るのはアリだと思ってるからわかんないや
    実際のところ教えてフレンズ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 18:50:48 ID:1YzAzMTU0

    ブックが自分の選択になる分、麻雀よりも実力の配分は大きいと思うけどね

    こういうゲームは、勝ったときは運のおかげ、負けたときは実力のせいよ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 19:31:27 ID:1YzAzMTU0

    麻雀は8戦カルドは1戦で勝敗を決める
    1戦でも如実にブック相性や実力差が出るなら良いんだがそんなことはない
    同じ4人で8戦するならカルドセプトの方が実力差が出るとは思う
    故にその日の運ゲー

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 19:55:30 ID:1YzAzMTU0

    dsのリメイク出してほいしな

    どーしても修正して欲しいカードも無いしバランス取れてた

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 20:00:38 ID:1YzAzMTU0

    DSおもしろかったなー
    ウィルスがお気に入りでした

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 20:23:06 ID:1YzAzMTU0

    DSはオンラインやらなかったけどすっげえ損したなって今になって思う
    種族とかCPUと戦ってるだけだったから全然意識してなかったけど、複雑で面白そうじゃん

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 20:36:12 ID:1YzAzMTU0

    ジオファーグ先生の活躍にご期待ください

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 20:43:31 ID:1YzAzMTU0

    DSの丑年と二心はすごく面白かったな

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 23:06:45 ID:1YzAzMTU0

    回線エラーで落ちてしまった
    五分以内に復帰したらぺナルティティなしとかにすればいいのになあ
    再復帰まで85分とか笑えない

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-06 23:09:46 ID:1YzAzMTU0

    相手カードの種族参照は無い方が初心者に優しくていいと思う
    属性があるのでそれで間に合うならそうした方が簡単というのもある
    でもオーガロードなんかは分かり易くて属性跨ぎを強制していて
    参照する要素を少し増やすだけで構築の幅を拡げる良い能力だと思った
    あとはもう少し強ければ

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 00:00:59 ID:1YzAzMTU0

    DS即死ゲー
    3DS青天井ゲー
    リボルト強打ゲー
    走りの強さは古いほど上だった気がする

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 00:22:58 ID:1YzAzMTU0

    オーガーロードの能力は本人より部下のオーガを強化してくれる方がええのにな

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 00:31:52 ID:1YzAzMTU0

    オーガのST+20HP+20だね!
    確実にみんなのブックにオーガが入ってくるねこれは
    ケットシーに即死[オーガ]つけなきゃ!

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 02:10:51 ID:1YzAzMTU0

    護符というシステムが無いのはやっぱりさみしいな。

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 02:21:44 ID:1YzAzMTU0

    侵略も走りも焼きもフルスペルもそれなりにキチンと勝ち筋を見出せたサーガってなにげに良ゲーだったんじゃね

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 03:08:39 ID:1YzAzMTU0

    >>584
    トレスパス、トケビ、リビングミラー、がバランス悪い印象だけど、他は良い尖り方してたかもね。音楽は抜群に良い。

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 05:43:05 ID:1YzAzMTU0

    フルスペル野郎を潰すレディビジョンは良スペル

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 07:34:37 ID:1YzAzMTU0

    >>583
    属性石があるやないか

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 08:12:08 ID:1YzAzMTU0

    サーガやりてぇよ
    移植して欲しい

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 09:05:01 ID:1YzAzMTU0

    リボルトにもサーガのカードあるけど微妙に弱体化してるしね。
    リボルトにサーガのアバターいないのは謎

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 17:27:12 ID:1YzAzMTU0

    サーガのもっさりと一部の壊れカード調整してSwitchに移植して欲しい
    移植すら大宮はやる気ないんか?

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 17:41:01 ID:1YzAzMTU0

    2EXを高速化して対戦させてくれるだけでいい
    もうここの新作の出来には期待してない

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 17:52:34 ID:1YzAzMTU0

    >>590
    トレスパスのおかげで重たいブックも特殊なブックも機能しやすく劣勢からでも逆転可能になってる側面もあるから、あれはそのままでいいのかもしれない
    トケビは即時なくせばそこまで凶悪にならないかな?
    後はトレードか・・・レベル1限定にすれば大分マシになるか

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 18:55:08 ID:1YzAzMTU0

    サーガの版権ってどこが持ってんだろ
    やっぱバンダイナムコなのかな?

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 19:21:03 ID:1YzAzMTU0

    クラッシャーストームだっけ?あれはいいのか?

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 19:41:54 ID:1YzAzMTU0

    オレも高速対応した2EXやりたいわ
    ついでに手札オープンも入れてくれたら嬉しい

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 19:46:06 ID:1YzAzMTU0

    お祭りカルドセプトほんと出して

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 20:01:59 ID:1YzAzMTU0

    ぷよぷよテトリスみたいな?

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 20:34:46 ID:1YzAzMTU0

    2ndEXはメズマライズで戦略の幅が広がってたのもよかったな

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 22:46:49 ID:1YzAzMTU0

    次回のカルドセプトは
    ユーザーによる人気投票で採用カードが決まる!!

    結果発表!!!

    1位ミノタウロス32票
    2位ドモビー11票
    3位ティアマト2票
    4位マジックブースト1票

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 23:27:18 ID:1YzAzMTU0

    2DSと3DSのカード合わせて
    巻物で援護貫通焼きできて
    中間くらいのバランスにしてくれるのが理想

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 23:28:04 ID:1YzAzMTU0

    >>598
    メズマライズって幅狭くしてた印象しかないわ
    メズマライズのせいで強力な妨害カードが使い辛すぎた
    強力な妨害カードの使い勝手が一番バランス良いのはやはり3DSとリボルトだと思う
    逆に、初代は妨害カードが強すぎて狂ってたけど

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-07 23:54:26 ID:1YzAzMTU0

    無はモスマン返して欲しい、アマドラは消えるか弱体化で良い
    他のカードにもいえるけどリボルトは一枚で色んな役割果たしすぎなんだよなあ
    カードの組み合わせ(支援効果含めて)こそがカルドセプトだろうに

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 01:04:41 ID:1YzAzMTU0

    >>594
    効果がエグすぎてアイテム入れづらい→リビングミラー標準装備→アイテムの比率が減ってくる→クラッシャーストーム廃れる。…って感じなのか、ただ単に自粛してたのかわからないが、自分がオンやった中では全然見なかった記憶。

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 02:18:07 ID:1YzAzMTU0

    アイテムいっぱい手札に溜め込んで逃げ切ろうとしてる奴にクラッシャーストーム叩き込みたいわ
    3つ以上アイテムもってるプレイヤーとかでいいからさ
    アイテムたくさん持ってると1つや2つ消費や破壊しても意味ないって感じで誰も手を出さないし1つしか持ってない勝ち目薄い下位のこちらにシャッターとか飛んでくるの辛いわ

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 03:12:54 ID:1YzAzMTU0

    クラスト援護クリ満載の相手にサイレンスかけるの楽しかったな
    リボルトにもあればライフォブック黙らせてやる事ができたのにw

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 04:12:49 ID:1YzAzMTU0

    >>604
    あるねwそのシャッター、こっちかーい!って頭の中で突っ込んでるよ。目には目をでガッチガチに武装するのも何か違う気がするし、その気持ちはよく分かる。

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 04:35:28 ID:1YzAzMTU0

    初代結構はまって特にきっかけがあったわけでもないんだけど10年以上ぶりに今更リボルブ買ったわ
    カード全然違うし覚えることだらけだわ
    とりあえずスタンダードパックっての開けまくって初期デッキから上位互換に入れ替えてけばいいんかな

  • 608 名前: 竹もっちー 2018-10-08 05:15:04 ID:1YzAzMTU0

    代々木反省会はじまるよー

  • 609 名前: 竹もっちー 2018-10-08 05:17:02 ID:1YzAzMTU0

    これ以上醜態は見たくないまさるさん今季限りで引退か!ソシャゲカルドセプトください

  • 610 名前: 竹もっちー 2018-10-08 05:18:56 ID:1YzAzMTU0

    絶賛過疎のマイナーゲーで50人集めるてなにげにすごいよね来年はソシャゲカルドセプトで全国やりたい

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 05:52:13 ID:1YzAzMTU0

    カルドの為にスイッチ買ったのに何も動きないな

    大宮をセカンド化して欲しいわ

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 06:43:13 ID:1YzAzMTU0

    誰でもみたら1000戦勝率6割って感じだった
    同盟戦やコープはほぼやってない値
    しかしランクの時よりライト戦の勝率悪いわ
    やっぱどこに飛ばされるか分からないのが大きいんだろうな
    ある程度どこにも対応できるブックでも専用ブックに当たるときつい
    ツインリング、インヤン、ミドルサークルとか
    他はバランスいいマップ多いと思うけどね

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 07:15:40 ID:1YzAzMTU0

    >>612
    1159戦298勝。だれでもランクとライトのみ。ブリード、4神、3公使用不可でやってた変態の記録です。勝率2.5割はちょっと悲しい。

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 10:03:37 ID:1YzAzMTU0

    >>612
    勝率6割すごいな
    ランクのときはどんだけ勝ってたんだ
    俺はライトの方が勝率はいいんだけど745戦304勝で勝率4割

    マップは固定で週ごとに変えて欲しかったわ
    ライト成り立て当初は5chおすすめマップみたいなのあったなあ

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 10:15:21 ID:1YzAzMTU0

    >>607初期ブック改良でOK
    ドローカード増えるまではクリーチャー比率もそのままでいいと思う
    どっち選んだかわからないけど4弱はスクワリン以外は即外していいと思う。ブリッツレイブン、フロギストン、アクアリング。

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 10:23:02 ID:1YzAzMTU0

    >>615
    水風選んでケルピー引けたから初代と同じようにケルピーはめれるように水ばらまき構成にしてる
    侵略は風に任せてるけど運に左右されてたまにCPUでも取りこぼすからどうしようかなあってカードとにらめっこしてるのよね
    4弱ってのがわからない・・・

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 10:35:28 ID:1YzAzMTU0

    >>616
    属性持ちの条件コスト無しで最弱と言えるクリの事言ってるんじゃないかと
    ラウンドゲイン制のおかげでちょっと高いクリでも撒きやすいからローコストがアドバンテージになりにくい

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 12:31:52 ID:1YzAzMTU0

    >>616
    4弱は風ブリッツレイブン、火フロギストン、水アクアリング、地スクワリンのことを指して言った。わかりにくくてすまん。
    各属性の特徴的な能力を持った低コストクリーチャーなんだけどいかんせん弱い。
    初期ブックには各3枚も入ってて、クリーチャーの内の6枚を占めるから即変えてしまった方がいいかと。

    ケルピーは道具持てなくて防具で守ることになると思うからアンダイン、ワイバーンとか防具制限組は戦力外候補かな。アイスウォールは撒きと割りきれば悪くないかも。

    低レベル侵略は水ならアクアホーン、アンフィビアンがあるならまかなえるから
    風は拠点侵略用にナイトくらいでいいかもね。
    ムーンシミターとかホリワ握っておくなら拠点侵略は捨てるのもあり。

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 13:09:44 ID:1YzAzMTU0

    >>613
    こっちは何でもありのガチブックしか使ってないからね
    >>614
    多分試合数多くて勝率ももっと高い人はいると思う
    ジ・アルトラかなりいるし自分から見て上手い人はけっこういる

    ここまでやってきて火が最強と思うんだけどねえ
    ここでは地が一番とされてるけど
    地の侵略力ってやっぱ火風より劣る
    で、火は地にムシュで干渉できるし地はケットシ―に弱い
    火は侵略も守りも強いし安めにできて走れる
    ヘルパイロンで加速できるのも強い

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 13:23:50 ID:1YzAzMTU0

    歳を取るとガチブックで勝つよりも、好きなクリ中心にしたブックで勝てるようにがんばる方が楽しくて負け重ねてるわ
    今回は無属性クリに拠点任せるにはディスクやらアマドラやらいろいろ辛い

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 14:41:02 ID:1YzAzMTU0

    無ブックいる時80Gの重みを理解してない人がアマドラ持つとゲーム壊れるのがね

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 15:01:34 ID:1YzAzMTU0

    >>619
    地の強さは連鎖維持力とそこそこの連鎖速度だと思ってるからそこ火と比べても違和感あるわ
    がっぽり抜きだとただ走ってできればトランスして拠点投資してって流れが一番早いカルドだから、妨害されにくい地が誰が使ってもって点で最強だと思う
    安めのタスカーダッチェスで走りながら妨害できるの強いずるい楽しい
    強者が使う火がアホほど強いのはまぁ共感できる

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 15:13:37 ID:1YzAzMTU0

    >>621
    第三者のクリを横付けして牽制してる無クリを破壊するみたいな
    とりあえず盤面の無クリに撃っとこうみたいなの結構おるよね

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 15:26:59 ID:1YzAzMTU0

    こないだ当たった無ブック使いは多数の土地と魔力でいつでもゴールできる状態の水風ブック使いが
    こちらのバインド警戒してレベル上げ躊躇してたのにわざわざメタモルで消すわ、
    アムルバニハコンボ+リビングボムコンボもボージェスどかせば決められるのに気づく様子もないわ
    ほんと目先の事しか見てなくてなんだかなあな感じだった

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 15:27:59 ID:1YzAzMTU0

    >>620
    そーなんだよなー
    自分はムシュフシュとかティアマトとか強すぎて使う気がおこらない

    でもシェイプシフターで変身やレムレースで奪うのには抵抗ない

    なんだろね、このどーでもいいこだわりは

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 15:34:26 ID:1YzAzMTU0

    >>617
    >>618
    なるほどありがとう
    先手で敵に土地抑えられるとなすすべなく負けってのあるからつらたん
    カードの絵柄と内容一致も全然だから敵のカード把握も全然できないし覚えることだらけなんだよね
    興味本位でネット対戦のライトフロア行ってみたらたださいころ振るだけのマシーンになったからもうネット対戦はソロクリアするまで絶対行かないと心に決めた
    ライトフロアなのにまったくライトじゃなくて場違いな自分が逆に申し訳なかったわ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 16:12:47 ID:1YzAzMTU0

    初心者同士で気軽にやれる場所あったらいいのにね…

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 16:14:15 ID:1YzAzMTU0

    >>619>>622
    属性同士の強さはそこまで差がないかと思う。強い人が使えばどの属性も強い。無属性以外は。
    ノーチラス、ダッチェスの固さとマカラの展開力で安心して走れる水の強さ
    テュポーン、ピエロ、プニルで蹂躙できたり、グレムリンが案外固かったり、優秀な不屈で柔軟に回せる風の強さ。

    >>626
    カード覚えなきゃ始まらないってとこはあるね。対戦中も効果みれたらいいんだけど、そこはリボルトのイマイチなとこだわ。
    原始的だけどスマホ片手にやるしかないかな。

    ライトフロアが実質メインみたいなもんだから始めたてのカードで勝つのは厳しいよ。
    コープフロアなら同盟戦で協力プレイだから最初はそっちがオススメ。

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 16:20:56 ID:1YzAzMTU0

    高額奪取を捨てて先に上がる構築ならティアマト等を0枚にしても強いので(ただし目標魔力が低い場合)
    こだわりがその一点なら勝率は高くできるはず
    まあその一点って人はあんまりいないと思うけど

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 16:21:28 ID:1YzAzMTU0

    火でガチガチに火力あげるブック楽しい
    グラディエーターをメインにパイロクルスからのヘルパイロンとデッドウォーロード置いて
    すでに十分火力あるけど更にフェイの秘術でアホほど高火力にする
    ローンビーストのst上げて拠点可にも良い
    グラディエーターのために武器いっぱい(イーグルレイピアムラサメナパームワンドカタパルトなど)入れてるので、
    バウンティハントもついでに入れる

    勝てるかは別に楽しいぜ

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 16:59:38 ID:1YzAzMTU0

    ティアマトやグローブは使わないけど高額奪取はしたい!
    だから火を使うときはカンさんやデュークさんに頑張ってもらう
    ビークやシグルドもたまに使う

    勝率は…
    692戦241勝 3割ちょっと
    でもこれコープも含まれてるよね

    ただ好きじゃないカード使ってもストレスたまるだけだししょーがない
    コープではたまに使うけどね

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 17:04:50 ID:1YzAzMTU0

    ヘルパイデッドウォはかなりお手軽に相手の計算崩せるよね
    戦闘やクリ交換が増えて遅延になって自分は予定の頃合に上がる
    >>630がそういう話をしてるんじゃないのはわかってる

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 23:53:13 ID:1YzAzMTU0

    カードの所持枚数top3。エンチャントレス、ダイヤアーマー、シグルド。bottom3。スカイギア、ランドトランス、ナイキー。アルバム画面でソートすれば、縁のあるカードが分かるかもしれない……(オカルト)

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-08 23:58:58 ID:1YzAzMTU0

    リボルトやっぱつまんねーわ
    カルドセプト好きだから発作的にやってしまうけど今回のカード群が自分には合わない

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 00:10:10 ID:1YzAzMTU0

    何使ってもいいけど事故りにくいブックで頼む
    一人自爆して死なばもろともの精神で足引っ張られるパターンが一番萎える

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 00:59:15 ID:1YzAzMTU0

    なんで一位狙わずにビリの自分を狙うのか死体撃ちも良いところだ
    一時的でも敵の敵は味方、貴重な妨害策を無駄打ちは笑えない

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 01:10:13 ID:1YzAzMTU0

    こいつネットで喚きそうだなって奴はよく狙われるよ
    思い通りに動かされて悔しいでしょうねぇ

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 01:12:38 ID:1YzAzMTU0

    試合中に足つった
    しかもすねの部分
    ふくらはぎなら伸ばせばいいけど
    すねって どーすりゃいいんだ
    もだえながらダイスふってたわ

    ま、コープだったから問題なかったけど

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 01:42:28 ID:1YzAzMTU0

    それで自分が勝つならいいんだが結局負けるんだから惨めだろう
    二位狙っても何の意味もないしな

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 03:21:35 ID:1YzAzMTU0

    結果的に勝てなかっただけで、そいつの勝ち筋じゃ正解なんだろ
    ここで愚痴愚痴言ってる方がウザイ

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 04:52:28 ID:1YzAzMTU0

    まあ>>636の状況はわからんけどとりあえず順位や自分の利に関係無くとりあえず邪魔しとこって考えの人間は勝ちに結びつきにくいだろ
    下手すると余計なヘイト買って足の引っ張りあいになったりする

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 05:07:04 ID:1YzAzMTU0

    勝つことのみに執着するなら
    勝ち筋がなくなったら、プレイする意味がなくなり、切断厨化する

    勝っても負けてもプレイそのものを楽しめる人でなければ
    1ゲーム20分のカルドは不向きだと思うがね

  • 643 名前: 竹もっちー 2018-10-09 05:10:41 ID:1YzAzMTU0

    20分も我慢できないキッズのためにもソシャゲカルドセプトで高速化達成しましょ

  • 644 名前: 竹もっちー 2018-10-09 05:12:14 ID:1YzAzMTU0

    切ったら負け顔面爆発にしたら良くね?3人爆発させたら勝利

  • 645 名前: 竹もっちー 2018-10-09 05:13:14 ID:1YzAzMTU0

    切断はあるものとしてデザインさたほうが楽だ

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 07:31:56 ID:1YzAzMTU0

    1位になったものしか勝ち数が増えないというシステムなのに、1位になれなかったものでもポイントで差をつけてる事実。真面目に考えると変なシステムだよ。嫌な気分になったり納得出来ないプレイングが生まれるのは必然なのかもしれないね。それでもカルド好きだけどさ。

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 12:37:27 ID:1YzAzMTU0

    ティアマトデュポーンで領地ブルドーザーされて何もできなくされたときだけ切断したわ
    あいつら強すぎなんだよ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 12:44:07 ID:1YzAzMTU0

    切断叩く人多いし、自分も切断はしないけど
    まあ気持ちは分かるって時もあるからそこまで責める気はしないな

    1回高額落とされただけで切断とかはもうちょい頑張れよって思うけど
    中盤で領地ほぼ全部奪われてワイルドセンスやらで空き地も殆ど無いのにただダイス振るだけのゲームとかしてるの見ると
    もう休んでも良いんだぞって思ってしまうわw

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 12:51:59 ID:1YzAzMTU0

    >>646変じゃないよ
    1位だけが勝ちであるからといって
    2位以下が「等しく」負けだとはいえない。
    3位より2位の方がいい結果であって、それがポイントとして評価されるだけ

    「嫌な気分になったり納得出来ないプレイング」
    それは他人が自分の思い通りに動かなかったことへの不満であって、ただ読みが甘かったんだろうね

    >>647ティアマトテュポーンにブルドーザーされないブックとプレイングを目指せよ
    どう考えてもそれは切断する方が悪い

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 13:05:37 ID:1YzAzMTU0

    切断したい時はテレビみたりネットしながらとりあえずやればいい
    俺はそうしてる

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 13:31:01 ID:1YzAzMTU0

    他人は自分の駒じゃないし主観しか持ち合わせてない以上他人の行動がどうとかいっても残るのは一位取れなかったという事実だけ
    どれだけPS磨いても安定行動心がけても不運の連続や突然の豪運になすすべなく負けるしひっどいゲームですわも゛っ゛か゛い゛!!

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 14:30:45 ID:1YzAzMTU0

    必ずしも2位の方が3位よりいい結果とも思えない
    即死クリでワンチャンにかけて成功すればトップ失敗すれば3位という状況で、結果失敗して3位に落ちたとしても、何もせず手をこまねいていただけで結果的に2位になっただけのプレイヤーよりはるかに健闘したといえる
    こういう状況は多々見られるし、だからトップ以外の順位にポイントで差をつけるのはやはり間違ってる

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 16:09:22 ID:1YzAzMTU0

    リボルトでティアテュポがいること想定してないブックはダメじゃないかな
    ブルドーザーぐらいで切断は絶対あかんぞ
    長い事やってると枯渇してまた同心円で枯渇とか惨めな思いすることもある
    それでも最後までやるのがセプターだ

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 17:24:27 ID:1YzAzMTU0

    全力で火風領地を確保、奪って遅延→レイオブロウかスクイーズ
    横付けされたらタンウォや臑&#21144;系で足止め
    シルフや無効化系クリを配置しておいてリリーフ握っておく
    土地変化させないためにあえて空き地にするのもあり
    一枚のカードにここまで対策しないといけない時点でバランス狂ってるが
    こいつらと他の問題児を消して対戦してみたいもんだよ
    ライフォと一緒で別ゲーやっている感じが凄い

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 19:00:14 ID:1YzAzMTU0

    数量的、相対的な問題を絶対におかしい、間違ってるというのは絶対におかしい

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 20:35:30 ID:1YzAzMTU0

    >>652それは1位と2位を天秤にかけて、1位の方が価値ある結果だから発生した事象じゃない?
    2位より1位に価値があるなら2位>3位であろうとも同じ状況は発生するよ。
    その状況があることは2位以下が同等であるべき根拠とは言えないと思う。
    現に今のポイント配分でもその状況は起きる。

    こっからは個人の主観の問題でしかなくなるが成功したなら大健闘だし、失敗したならただの無謀だと思う。当たりを引けなかったら2位より劣る結果とみて然るべき。

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 20:46:02 ID:1YzAzMTU0

    頭が悪いから不条理ばかり起こるように感じるんだろうなぁ
    そして理不尽な妨害を受けているように感じて性格も悪くなってゆく
    そして性格の悪い人間は嫌われて本当に理不尽な妨害を受けるようになる
    我ながらゲスパーセプター論だが割りと典型的ではある

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 20:49:39 ID:1YzAzMTU0

    久しぶりにプレイしたらゾングスのレベル5ヨーウィーをウッカリ踏んだ上に通行料2倍で逆転枯渇して負けた…
    自分でも驚くほど腕が落ちてる…

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 20:50:47 ID:1YzAzMTU0

    実際のとこ上位対戦ほどヘイト管理なんて存在しないからな
    処理すべきクリーチャー、所持魔力で優先対象が変わるだけで
    やったらやり返すなんて第三者が得するだけってわかってるし

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 21:57:14 ID:1YzAzMTU0

    相手してるのは人間なんだから切断されるようなプレイをする方が悪い

    ※ただしだれでも対戦に限る

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 22:01:34 ID:1YzAzMTU0

    慣れるほど優先対象管理ゲーですよねー個人的にはそれもヘイト管理って呼ぶけど
    天然バリアー天然ピースのために有効牌を切るプレイは対人感想戦やるまで完全にプレミだと思ってた
    今でも相手の意図を試合中に読み切るのは難しい、ブック内容の分からない熱帯ではまず無理
    それ以前に相手も自分も人間なので判断ミスをする
    敵のプレイングにケチつけられるのって全知全能の天才セプターなんじゃないかな(皮肉)

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 22:48:25 ID:1YzAzMTU0

    >>652
    まあそれ言ったら下手で間違いばかりしてたのに、苦し紛れに上げた眼の前の土地をちょうど踏んでくれて勝利なんてのもあるしね
    結果と腕前はまた別だし
    そういう事を言ってくとキリがない

    >>653
    想定してなかったんじゃなくて
    偶然踏まれまくったとかじゃないの
    いくらティアテュポ祭りでも、踏まれまくる時と全然踏まれない時で結果は大違いだからね

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-09 23:36:17 ID:1YzAzMTU0

    >>646
    誰も触れないようなので・・・

    4人プレイなのに、勝ち数の合計が5や6だとおかしいでしょ?
    1位が勝ち数を総撮りするなら、2位以下に与える勝ち数はない
    勝ち数にマイナスを導入すれば、勝ち数の合計は合うようなるけど
    それだと20戦、−15勝とかになってしまう

    一方ポイントは、ネット対戦の促進が目的なので参加していただければ与えるで良いのだが
    それだと、無気力プレイでビリでもいいことになってしまうので
    最下位はマイナス(ただしトータルでマイナスにはしない→初心者が萎えるから)

    これ以外にやり方がないわけではないと思うけど
    これはこれで、特別おかしい所はないと思う

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-10 00:51:47 ID:1YzAzMTU0

    マッチングしたらまず全員一律-10000Pして
    試合を完走したら10000P還元して
    一位4001P、二位1000P、三位0P、四位-1000P
    とかでいいんじゃね?下一桁で勝数判るし
    回線エラーにもペナつくし

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-10 01:00:11 ID:1YzAzMTU0

    >>664下一桁で勝利数わかるようにする発想面白いなw
    MAX999じゃ足りなそうだから×10必要だな

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-10 02:44:13 ID:1YzAzMTU0

    >>664
    勝ち数とポイントという似て異なるものを統一したこの案。凄い良いと思います。

  • 667 名前: 竹もっちー 2018-10-10 05:29:27 ID:1YzAzMTU0

    マイナスはやめたほうがいいんじゃないか勝てない子がやる気なくして辞めそう
    ソシャゲカルドセプトください

  • 668 名前: 竹もっちー 2018-10-10 05:31:26 ID:1YzAzMTU0

    たぶん真剣にプレイしてもマイナスから抜け出せない子がでてくる

  • 669 名前: 竹もっちー 2018-10-10 05:32:52 ID:1YzAzMTU0

    切断させたら勝ちという発想

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-10 08:14:19 ID:1YzAzMTU0

    故意な切断だけじゃなく回線不調とかもあるからなぁ
    再接続で復帰ができれば一番いいんだが作るの難しいんだろうな

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-10 12:23:44 ID:1YzAzMTU0

    それは3DSのマッチングシステム的に難しいってこと?

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-10 14:19:12 ID:1YzAzMTU0

    ここでシステム的に難しいかどうか聞いても答えでないでしょ

    スペシャルサイトでプレイヤー識別できてるんだから技術的には可能だろうけど、それを実装するメリットなんてほぼないんじゃないの

    瞬間的なネットワーク切断が原因で落ちてる人はそんなに数いないだろうし「ネットワーク整えてからオンに来てくださいよ」で済む話

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-10 15:03:52 ID:1YzAzMTU0

    麻雀なら復帰できるんだけどな

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-10 20:43:11 ID:1YzAzMTU0

    カルドだって復帰できない理由はないと思うが

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-11 01:28:20 ID:1YzAzMTU0

    調子良ければ十連勝は可能かもしれんが、二十はやっぱり無理だな
    手札事故と第三者の高額がっぽりを避けるのはカルドラ様にでもならんと

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-11 02:27:46 ID:1YzAzMTU0

    復帰出来るようにしても、売上に貢献しないだろ

  • 677 名前: 竹もっちー 2018-10-11 05:20:28 ID:1YzAzMTU0

    売り上げ重視のソシャゲカルドセプト

  • 678 名前: 竹もっちー 2018-10-12 05:30:06 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 17:28:16 ID:1YzAzMTU0

    マッドハーレクインはすごい強いけど、能力下げたら下げたで風が弱くなりすぎる気がするんだよね
    とゆーことで
    応援効果発動時、使用者は100G失う
    って効果つけるのはどうだろう?

    EXはやくでないかなー

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 17:53:08 ID:1YzAzMTU0

    100Gの重さが分かっていないと見える
    単純に風限定でよかった気はするね

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 18:37:44 ID:1YzAzMTU0

    ドワーフマイナーやファイアビークは全部詰めこんだのに
    なぜエルフアーチャーの地強打はないんだ
    ルフにしても+HP10が足りてないし
    クーシーはアモンに比べるとデメリット多いよな

    今作の風はほんま微妙

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 18:49:51 ID:1YzAzMTU0

    あんなクソ応援もらえるんだから100Gは払えよ、と思うんだがねぇ

    重いからこそどのブックにも入れれる訳ではなくなるし、ライフォブックのゴリ押しにも対価を要求できる

    ピュトンの採用率もあがるかも!?

  • 683 名前: 竹もっちー 2018-10-12 18:58:53 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトなら強すぎるカードは即ナーフ

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 20:13:54 ID:1YzAzMTU0

    100Gの重みというと直踏み神竜侵略を雑に行う人いるけど幾らお手軽強カードとはいえ失敗するとかなり痛手なのわかってるのかなと思うことある
    雑に使うならそれ相応の構築がいると思うけどなぁ

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 20:53:40 ID:1YzAzMTU0

    大会動画きてるみたいだから暇な時に見て
    ここで感想書くのもためになるかもね
    分かりやすく決勝でもいいし

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 21:33:34 ID:1YzAzMTU0

    晒しスレでやれ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 21:43:31 ID:1YzAzMTU0

    絶対セプター名が出てきちゃうからね

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 22:40:58 ID:1YzAzMTU0

    大会でかつ動画残ってんのに名前出しちゃダメとかスゲー変なコミュニティだね

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-12 22:53:34 ID:1YzAzMTU0

    わざわざ名前残されたくない人少なくないだろうし皆の意見の最大公約数的なルールではあるから守っとこう
    主観の正論を集団に押し付けようとしても良いことないべ

  • 690 名前: 竹もっちー 2018-10-13 05:18:18 ID:1YzAzMTU0

    名前出されるの嫌なら大会でるの辞めなよ
    大会の感想戦で盛り上がらないじゃん

  • 691 名前: 竹もっちー 2018-10-13 05:18:53 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-13 07:26:35 ID:1YzAzMTU0

    100Gはトランス2回すれば400Gだからね
    5回無駄に使ったら-2000G
    これは致命的ですね

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-13 07:39:50 ID:1YzAzMTU0

    感想戦は他でやれ

  • 694 名前: 竹もっちー 2018-10-13 11:29:46 ID:1YzAzMTU0

    大会の話題くらい許せや

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-13 12:21:27 ID:1YzAzMTU0

    その大会って優勝賞金とかでるの?

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-13 18:09:05 ID:1YzAzMTU0

    大会の中身の話は他のスレでやれ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-13 18:21:46 ID:1YzAzMTU0

    大会っーか親睦会だろ
    オフ会の話題なんて興味ないわな

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-13 22:03:39 ID:1YzAzMTU0

    比較的大きめのファンイベントでの大会でけっきょくティアマトごり押しゲーになってたのはワロタ
    一番被害にあった水ブックの人が理不尽な展開にブツクサ文句言いまくってたのもワロタ

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 00:11:33 ID:1YzAzMTU0

    大型クリのバランスおかしいからな
    弱小クリでも支援効果やアイテム次第で戦えたのがカルドのはずだったんだけどな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 00:19:49 ID:1YzAzMTU0

    基本買い切りがダメなんだよ
    ネット対戦あるんだからバージョンアップしないと、パラメータ弄るだけだから手間かからんやろ

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 02:16:13 ID:1YzAzMTU0

    買い切りでも修正はできるだろ、何を言ってんだ

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 03:25:18 ID:1YzAzMTU0

    キリが無いと思ってやらないんだろうがカードゲームは調整してナンボだよな
    調整しない前提で、〜が流行った時の保険で入れた的なクソカードもあるし
    デジタルゲームなのに利点を活かさないなんて考え古すぎる

  • 703 名前: 竹もっちー 2018-10-14 05:29:49 ID:1YzAzMTU0

    コストの問題もあるしソシャゲ化がベスト

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 06:26:32 ID:1YzAzMTU0

    AIが弱くなる

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 07:26:06 ID:1YzAzMTU0

    そりゃ、ソフトを作った段階でしか金の動きが発生しない構造をしてるんだから、調整なんてするわけがない
    だから、先制攻撃でカード用意してあるんだろ

    後手更新なんて、あんまり考えてゲーム作ってないんだなって印象でしかない

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 09:01:23 ID:1YzAzMTU0

    問題は更新じゃなくて、知名度の低さからくる対戦相手の少なさ

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 09:35:26 ID:1YzAzMTU0

    やはりソシャゲカルドしか道は無いのか!?

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 12:30:39 ID:1YzAzMTU0

    アップデートするにもお金がかかるからね。
    それによってソフトがより売れるかって言ったらそうじゃない。
    買い切りでアップデートは無理だと思う。やるなら調整予算込みのソフトの価格になってないと無理なんじゃないかな。

    個人的には継続アップデートのある月額課金か、完全版商法で2年くらいで調整版出してくれるのが好きだけど。
    ハニワはガチャ課金だから辛かった。

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 12:54:47 ID:1YzAzMTU0

    半端な有料ダウンロード商法は失策だったな

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 14:32:48 ID:1YzAzMTU0

    アヴァロンの鍵みたいにアーケード化しよう(無責任)

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 14:34:23 ID:1YzAzMTU0

    >>708
    調整版は欲しいよねやっぱ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 14:53:03 ID:1YzAzMTU0

    大幅にシステム変更してるんだからバランス調整版のエキスパンションは出さないとそりゃ不満が残る結果になるだろうしな

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 15:20:11 ID:1YzAzMTU0

    次の大宮の1手は

    リボルトエキスパンション
    サーガリメイク
    リボルト2
    カルドセプト-遊戯王-
    ハニワールド2
    なし

    さぁどれだ!?

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 16:07:24 ID:1YzAzMTU0

    >>713
    ハニワールド リボルト

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 16:17:34 ID:1YzAzMTU0

    アーモダインのこと、時々でいいから……
    思い出してください

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 18:48:27 ID:1YzAzMTU0

    ps4でやりたい

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 20:20:10 ID:1YzAzMTU0

    俺はPCでやりたい

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-14 21:28:22 ID:1YzAzMTU0

    >>713
    カルドセプト3rd(完全新作)がよかばい。

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 00:27:57 ID:1YzAzMTU0

    カルドしか作れない会社はやっぱ開発者が飽きて、アーモダインみたいな他の作りたくなるんかな
    それがヒットすればいいんだけど

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 01:09:34 ID:1YzAzMTU0

    飽きたというかソシャゲの方が何百倍も効率良く集金出来てしまうから
    そっちに移りたいんだろうね、ハニワで大コケしてるけど

    どっしり腰を据えてやるカルドと空き時間に手軽に出来るソシャゲは
    全く相反するものだからなぁ

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 01:51:41 ID:1YzAzMTU0

    >>720ここだけの話、リボルトよりハニワの方に多く金使ってしまった。

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 01:54:07 ID:1YzAzMTU0

    対戦でブリードの取り合いとかできないかな?

    負けたら育てなおしみたいな?

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 08:13:02 ID:1YzAzMTU0

    そんなんでモチベ保てる奴修行僧しかおらんやろ

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 08:28:33 ID:1YzAzMTU0

    ハニワはちょっとヤバいレベルで何の魅力も感じない
    ソシャゲなんてクソ程数あるのに、わざわざアレをプレイしようなんて奇特な輩がどれだけ居ると思ってるのか

  • 725 名前: 竹もっちー 2018-10-15 09:41:35 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲは絵が命
    ブヒれないハニワに未来はないよね

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 11:29:59 ID:1YzAzMTU0

    ブヒブヒ言う人がセプターになるのか
    対戦できそう?

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 12:10:39 ID:1YzAzMTU0

    土日に対戦してたらポイント0の初期ブックなビギナーさんと当たったわ
    まだ新規さん入ってきてるんだな

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 12:30:02 ID:1YzAzMTU0

    ハニワは単純につまらないからね

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 16:45:30 ID:1YzAzMTU0

    まだオンライン人いる?
    今から初めても対戦困らない?

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 16:51:18 ID:1YzAzMTU0

    土日や平日のゴールデンタイムならライトフロアの三人戦がなんとかマッチングするくらいだと思う

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 18:23:06 ID:1YzAzMTU0

    ハニワがガチャ制>>708ってのはマジなん?
    おーいはに丸コラボガチャとかやるの?

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 19:43:29 ID:1YzAzMTU0

    ハニ太郎です。コラボあれば重課金待った無し

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-15 21:45:45 ID:1YzAzMTU0

    ハニワがガチャなのはガチ
    リアルマネーでGp購入し、Gpでカードパックやら対戦の権利やらを買う
    対戦とカードパック購入しかほぼすることなく、欲望に負けてカードパック引くとGpがすぐなくなる
    個人的には対戦自体は中々面白いと思う
    さっき覗いたらそれなりにまだ人はいるみたいだった

    リンカネとかカルドっぽいスペルも登場してニヤリとできる

  • 734 名前: 竹もっちー 2018-10-16 09:40:35 ID:1YzAzMTU0

    ハニワの絵がアズレンクラスのクオリティーなら覇権とれる
    ソシャゲカルドセプトは絵に全力だしてください

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-16 12:05:42 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドとかやったら、ティアマトとかをピックアップで0.01%とかやるだろうからヤダ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-16 12:14:53 ID:1YzAzMTU0

    対戦系のカードゲームはカード資産に大きな差があると不公平感が出て対戦が廃れるんだよなー

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-16 14:01:45 ID:1YzAzMTU0

    スマホカードゲームはだいたいカード分解したら手に入るポイント貯めて欲しいカードと交換できるシステムがあるし、そんなえげつないガチャゲーにはなるめえよ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-16 15:29:33 ID:1YzAzMTU0

    東方キャノンボールというのが、真のカルドセプトになるかも!?

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-16 19:06:20 ID:1YzAzMTU0

    東方だしスマホだし
    あえて言うならいたストじゃね

    次は新年の挨拶があるかどうかだな
    来年動きあるなら、流石に何か言うだろ

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-16 23:47:13 ID:1YzAzMTU0

    誰か東方の同人ゲーでカルド作らねーかなーとは一生思ってる

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-17 00:39:11 ID:1YzAzMTU0

    むかし東方のカルドゲーあったぞ
    たしか配布終了してるはずだが

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-17 07:41:39 ID:1YzAzMTU0

    本家ポケモンより面白かった幻想人形演舞も1年以内に過疎るし
    さすがに同人に期待しないほうがいいぞ
    公式がランキング閉鎖したのが最大の失敗で任天堂に管理委託とかできんかったのか

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-17 08:04:19 ID:1YzAzMTU0

    任天堂さん開発費くだちゃいというしかないな

  • 744 名前: 竹もっちー 2018-10-17 10:46:25 ID:1YzAzMTU0

    開発費だしてくれても5万本売れない悲しい現実また全国なしになるのが落ち
    ソシャゲカルドセプトに活路を見いだせ

  • 745 名前: 竹もっちー 2018-10-17 10:48:43 ID:1YzAzMTU0

    ハースシャドバみたいになるのが理想?

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-17 20:41:49 ID:1YzAzMTU0

    大宮ソフトはもうダメでしょ
    ハニワこけて民事再生中だし
    版権をちゃんとしたゲーム会社に売れたら、続編は期待できるかもしれない
    それでも新作発売は数年先だろうがな

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-17 20:46:53 ID:1YzAzMTU0

    ソーシャルのカード課金ゲーって最終的に要らないカードが大量に増えるモノじゃないの?課金してるから尚更ガチになると思うけど、どうなんだろ?やった事ないからわからんけど、ソーシャルで出たとしてもリボルトの二の舞にならなきゃいいね。

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-17 22:13:58 ID:1YzAzMTU0

    正直、ソシャゲ化してもあの絵じゃ売れん
    ルールもとてもソーシャルゲームに向いているものではない

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-17 23:10:15 ID:1YzAzMTU0

    一部のガイジ達が課金しまくってくれるんじゃね?(適当)

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-17 23:42:13 ID:1YzAzMTU0

    ニコニコ1000万課金おじさんが支えてくれるよ

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-17 23:50:14 ID:1YzAzMTU0

    おれもジャブジャブ課金してアバターをミノタウロスにしたりラストクローラーの能力を向上させたりしたい

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 00:44:32 ID:1YzAzMTU0

    カードに成長要素つけると
    たった1の差が決定的差になるという欠点しかない

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 01:06:36 ID:1YzAzMTU0

    リボルトが最終作になるくらいなら出ないほうがよかった
    理不尽な展開が多すぎて前作のウィッチはめされている気分
    発売後のバランス調整できないなら発売前にきちんと調整してほしかった

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 02:05:18 ID:1YzAzMTU0

    まあカードゲームはバランス調整難しいっしょ(適当)

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 04:04:21 ID:1YzAzMTU0

    >>753
    ハメも含めて、ブック構成&プレイングで相手にどう対抗するか?
    を楽しめないなら、このゲームは向いてないよ

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 08:20:49 ID:1YzAzMTU0

    理不尽なハメみたいな感じはないけど
    クリもマップも調整不足で幅が狭い

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 09:00:29 ID:1YzAzMTU0

    MOBA系頼むわ
    完成度高いのスイッチで出せばいけるって

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 09:24:42 ID:1YzAzMTU0

    一手間かけるコンセプトブックは
    トランスのスピードに勝てないし
    雑なクローであっさり潰される
    世界呪いはカチ合ったら機能不全
    そらみんな殴りつつ走りますわ

  • 759 名前: 竹もっちー 2018-10-18 11:10:26 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトでてくれたのむ

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 14:41:33 ID:1YzAzMTU0

    密命はリボルトでの成功した新要素だな
    フラットランド、タイニー、ロングラインどれも好き
    普通のブックに入るスニハン、ホムグラ、フラクもいい
    サドンインパクトは対象レべ4、5でよかった

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 14:44:43 ID:1YzAzMTU0

    感応、合成は悪くなかった
    不屈は採用クリを再検討した方が良い

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 15:28:39 ID:1YzAzMTU0

    密命はクレアボヤンスと共に没にして欲しかった。クレアボヤンスなんて、ユーザーから批判されない為に設計された、糞保険カードでしかない。

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 15:37:26 ID:1YzAzMTU0

    フライがしょぼかったりコストバランスが甘かったりしたけど
    新要素はブリードも含めて殆ど好き

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 16:22:08 ID:1YzAzMTU0

    50枚引ききれないからリボルト環境じゃコンセプトブックが機能するってか引く前に終ることもある

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 17:51:47 ID:1YzAzMTU0

    MMOみたいに、もう今の時代には合わないのかもな
    桃鉄はもどきがやっと出るけど、いたストやドカポンなんて音沙汰無いし

    もう変わりは麻雀しかないのか

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 18:03:57 ID:1YzAzMTU0

    >>765
    桃鉄もいたストも最近発売したとこじゃん
    そう簡単に新作は出せないだろう

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 03:07:26 ID:1YzAzMTU0

    カード集めがダルい
    前作までは対戦しながら集めればいいかと思えたけど今回は無理だった
    しかもブリードとか萎える要素も多いし
    リボルト出ずに3DSのランキング続いてたほうがまだましだった

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 07:32:17 ID:1YzAzMTU0

    >>260
    レベル4と5に撃てるサドンインパクトとかゴミカスカードやで
    密命は手札破壊で対応するのが難しいんだから、読めてたら立ち回りで封殺できるか単純に条件が厳しくないと理不尽なだけなんだよ
    相手の密命がサブサイドかもしれないって考えてプレイしてみなよ、なにもできんぞ
    あと何度でも言っておくがホムグラはぶっ壊れ、リスクリターン崩壊の理不尽カードだかんな!

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 07:35:53 ID:1YzAzMTU0

    >>260じゃなくて>>760だごめんね

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 08:04:01 ID:1YzAzMTU0

    ホムグラは数少ない領地コスト2と相性悪いカードだから
    あれが無かったらブック幅更に狭くなってた
    普通のブックに入れても言う程簡単には決まらないよ

    事故ってる奴に追い打ち掛けたくない心理うまく付いて一気に伸びるから活躍が目立つけど
    決まれば強カードだが実際は安定してないスワップ的な位置だと思うけどな

  • 771 名前: 竹もっちー 2018-10-19 09:05:47 ID:1YzAzMTU0

    カード集めが楽しくないは問題
    パック剥く快感をカルドセプトにも

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 09:08:03 ID:1YzAzMTU0

    >>768
    強すぎてゴミっていう意見は久しぶりに見た。何か嬉しくなった。

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 09:08:32 ID:1YzAzMTU0

    強すぎるがデザインはおかしくないカードだと思う ホムグラ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 12:06:27 ID:1YzAzMTU0

    >>768
    サドンだけど当然4、5にする場合今のコストでいいわけはない
    書いた案が妥当じゃないとしても今のままだと誰も使わないから
    変えた方がいいってことだな

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 12:30:18 ID:1YzAzMTU0

    ホムグラの
    イャッッホォォォオオォオウ!(ガタン)
    のAAみたいなイラストすき

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 12:30:24 ID:1YzAzMTU0

    糞カードかは割とコストで変わってくると思う
    4、5に撃てるサドンが200Gだったら採用率そうとう低くなる
    そもそもレベルダウンスペルは見えてる方が抑止力になるし
    サブサイドはどのレベルにでも撃てるがそこまで採用されていない
    恐らく密命で一番使われてるのはスニハンだろ
    リボルトでのレベルダウンは弱いとされてる証拠
    それより土地一個の確保が重要ってことだ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 12:34:51 ID:1YzAzMTU0

    >>773
    結局ただでさえ強い地と相性が良すぎるのがアカンような気がしてきた

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 12:39:03 ID:1YzAzMTU0

    安易な単色ブックを促してしまうホムグラ

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 13:31:12 ID:1YzAzMTU0

    全然使われないマグマシフトとかがレベル3以下に有効だから、とりあえず4にはしとこう
    ってのを狙い打ち!
    がイメージだったんだろうけど
    割りと使われるクインテッセンスは4まで有効だから、4にするくらいなら5にしとくってプレイングのほうが多い

    場に3つ以上レベル4の領地があった場合、ランダムで1つのレベルを1下げ使用者は500G得る

    これくらいが「突然の衝撃」にふさわしい

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 18:12:50 ID:1YzAzMTU0

    前提として妨害カードは弱い方がいいんだよ
    流行ってないから、サドンインパクト撃たれたらビックリで十分に突然の衝撃だぜ
    大宮はそこは良く分かってる

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 18:22:50 ID:1YzAzMTU0

    妨害カードが強すぎると対戦時間が伸びて時間短縮目指してるのが意味なくなるからな
    妨害してるくらいなら自領地伸ばすほうがいい調整じゃないとゲームにならん

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 19:25:27 ID:1YzAzMTU0

    まぁ確かにあんま強くってもいかんわな
    クリーチャーも強カード間ではバランスとれてるしなかなかいい調整だよね

    あとは巻物と弱〜強カード間でのバランスがとれてたら良かった

    エキスパンションで頑張って!

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 19:55:14 ID:1YzAzMTU0

    巻物はスリープやフュージョン無くなったり意図的に弱くしてる
    リボルト好きだしエキスパンション出たら絶対買うわ

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 20:37:44 ID:1YzAzMTU0

    リボルトあんまり評価したくないけど実際楽しんだしリボルトエキスパンション出たら絶対面白くなると思うわ

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-19 22:39:06 ID:1YzAzMTU0

    カード調整、宝石ルール、同盟AI改善してくれれば絶対買う
    何だかんだでリボルトのプレイ時間は前作に次いで2番目だったわ
    世界樹4より多かったのは自分でも驚いた

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 00:06:34 ID:1YzAzMTU0

    新ルールだと宝石だけ嫌い 護符の方が面白かった

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 02:04:21 ID:1YzAzMTU0

    やっぱチャームは復活させるべきだよな
    今の3人戦はケットシーをガチガチに守る感じの戦法が多いし

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 06:21:37 ID:1YzAzMTU0

    巻物はスリープ、デス、チャームのどらかは欲しかったな
    まぁダメージ巻物が廃れるかもしれないから難しいが

  • 789 名前: 竹もっちー 2018-10-20 12:34:50 ID:1YzAzMTU0

    エカスパンションでたとして何万本売れるのか
    5万本すら厳しいと思うが
    ソシャゲカルドセプトください

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 12:47:56 ID:1YzAzMTU0

    >>787
    チャームはホント絶妙なカードだった。あれ1枚あるだけで死にカードになりがちな色々なカードが輝いてたし、奪ったクリの運用の仕方で色々なドラマが発生した。本来の一撃必殺の逆転劇は言うまでもなく熱いし。

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 14:36:36 ID:1YzAzMTU0

    今作も巻物弱いね
    属性巻物が40ダメージの巻物になったのはよかったけど
    大宮ソフトは巻物をなんか過大評価してるよなぁ
    武器よりもかなりコスト割高だし

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 14:48:29 ID:1YzAzMTU0

    巻物は地形効果を無視するから、あまり強くすると領地のレベル上げを抑止してしまう
    そうするとゲームのスピードアップは図れない
    とはいえ現状は弱すぎ
    でも調整は難しいと思う

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 15:15:24 ID:1YzAzMTU0

    個人的にスクリーマー何とかしてくれと言いたい。特に防魔を全く意識してないスクリーマー使い。ケットシー大安定に拍車をかけてる気がするよ…。

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 16:37:38 ID:1YzAzMTU0

    フュージョンすら無いから大抵のクリーチャーの巻物強打が死んでる

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 19:51:47 ID:1YzAzMTU0

    >>793
    地としてはケットシーはモルモ、ウッドフォークあたりでごり押しできるからね

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 20:01:27 ID:1YzAzMTU0

    >>794
    巻物強打クリ増えたけど青天井巻物の使い勝手の悪さのせいで巻物全然活躍しねぇわ
    オーラストラクとかコスト90もかかるくせにエアロダッチェスやデスサイズぐらいしか使いこなせるやつがいねぇ
    ネクロプラズマは属性変わっりして面白いけど強打しねぇからこれとは別にフュージョンほしかったな

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 20:12:34 ID:1YzAzMTU0

    巻物無効という産廃ステータス

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 20:33:57 ID:1YzAzMTU0

    パイロクルスちゃんの悪口は許さんぞ

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 20:54:34 ID:1YzAzMTU0

    ブリなし環境だとケットシ―強いわ
    火は猫の防御に使えるグレアイが自然に入るし

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 20:57:26 ID:1YzAzMTU0

    >>798
    皮を被ったヘルパイロンなw
    気が向いて素で置いたら武器が使えなくてビビったわ

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 21:18:15 ID:1YzAzMTU0

    実はブライトワールドうたれてただけだったんです

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-20 23:14:20 ID:1YzAzMTU0

    水からしたら防魔と無効化を両方持ってる猫はずるいと思う
    アデプトさんで拠点防御は無理なんです

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 07:59:48 ID:1YzAzMTU0

    ケットシーは今作の大型環境にうまく ハマってるな。

    グローブとかナパームアローとか
    弱点はもちろんあるけど。

  • 804 名前: 竹もっちー 2018-10-21 09:49:41 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 12:10:00 ID:1YzAzMTU0

    巻物はついでのようにシルバンダッチェスに破壊されるのが悲しい
    そもそも援護+再生だからほぼ効かないんだけどね

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 12:29:40 ID:1YzAzMTU0

    ほんとシルヴァンとエアロの差が激しいな
    たぶんエアロはピエロがいるから70/70みたいな謎の計算からなんだろうが

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 13:41:52 ID:1YzAzMTU0

    グレアイはグレアムから劣化したようで火ブックに入れると強いな
    ティアムシュで侵略に使えてケットシ―の天敵ナパームムラサメを破壊できる
    青天井がそこまでなライトだと守りに使えることが多い
    チェーンソー等強力な武器、バニハ、アムル、アングリーと対象が多い
    防具の搦手系への弱点を埋めることができる

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 14:36:55 ID:1YzAzMTU0

    火ブックに限らずグレアイは強いよ
    入らないブックはないんじゃないの?

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 15:24:29 ID:1YzAzMTU0

    あくまで素手マッチが強いやつが使ってこそ
    粉とかは使えん
    攻防に使えるということが余計なスニークハンドを呼ぶこともある
    守るだけなら防具で揃えた方がいい

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 15:35:13 ID:1YzAzMTU0

    >>808
    シーボンズ「…」

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 15:53:42 ID:1YzAzMTU0

    グレアイは火風だな
    水地だとグローブが強くなるマップじゃないと採用しにくい
    スクリーマー置いてダッチェスタスカ―ヨルムンで殴るブックなら入れてもいい
    まあ普通の走りなら防具で揃えた方がいいね

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 16:34:48 ID:1YzAzMTU0

    >>808
    貧弱なクリーチャーばっかり採用してるブックでは使ってないな
    ティアテュポが素手で90点で殴ってくるからHP補整なしはフッツーにキツイ
    侵略してくるシルバンには完全に無力だし、なんにでも入るほどのカードではないと思う

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 17:15:12 ID:1YzAzMTU0

    確かになんにでも入るは言い過ぎたな
    無効化持ちやHP50以上の拠点を大体のケースで守れるから属性問わず採用されやすいカードだと思う

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 17:19:23 ID:1YzAzMTU0

    カウシとグレアムばっかだった前作と比べると、アイテムの選択肢は増えたよな
    ディスクはアレだけど

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 19:04:42 ID:1YzAzMTU0

    道連れが怖くないランドアーチンやカクタスウォール守りたかったらリアクトマグマスペクターの枚数を増やす
    いっそスクイーズとかレイオブロウに枠を割いて相手のグレムリンアイコンボ阻止に動きたいくらい

    ティアマト侵略とケットシー防衛を兼務できるのが火ブック向きなんじゃねと思った

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 19:59:47 ID:1YzAzMTU0

    リビングボムは怖くないということか・・・
    うん、実際見ないな
    アイテムとしての性能がイマイチで兼業させづらい無クリーチャーだから強くても枠が厳しいよね

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 20:29:35 ID:1YzAzMTU0

    デコイリビングボム、ゴブリンズレアコンボ

    …手札がゴッソリなくなるけどなかなか強いと思うんだよね

    大抵第3者のバードメイデンにしてやられるけど

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 20:30:12 ID:1YzAzMTU0

    一応アムルにボムつけたら生き残りさえすれば道連れからアムル復活で土地とれるけど

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 21:40:02 ID:1YzAzMTU0

    >>816
    相対的に怖くない、だな
    ボムを確実に防ぎたいならスフィアでいい、でもルナティックヘアがもっと怖い
    グレアイグローブは最上位に怖いのでグレムリンアイよりスフィアよりスペクターローブやカタパルトを入れたい
    バックラーはイラネ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 22:02:58 ID:1YzAzMTU0

    相打ち系、即死系はLアムルのせいでね
    それがコンセプトならアマドラ置いとけばいいんだけど

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 22:40:19 ID:1YzAzMTU0

    どうせ人をおとしいれるのがすきなクズどもの集まりだ
    消滅するのが必定

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 23:05:27 ID:1YzAzMTU0

    リビングボムってあんまり見ないせいか、いざ対峙するとヒヨってしまう。計算するからちょっとお時間頂戴ね、と。

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 00:51:29 ID:1YzAzMTU0

    ディスクなら何にも考えなくていいぞ
    割られるけど

  • 824 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2018-10-22 10:37:40 ID:1YzAzMTU0

    バリアー→手札干渉→戦闘アイテムが大枠だからな
    スニークハンドの麦

  • 825 名前: 竹もっちー 2018-10-22 11:35:39 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 12:16:52 ID:1YzAzMTU0

    >>793
    すまんケットシーのどこが安定なのか全く分からん
    ムラサメテュポーンやナパームアローで落とされてる事が多いぞ
    特にナパームアローは天敵

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 15:15:20 ID:1YzAzMTU0

    >>826
    防魔だから大抵は戦闘でしか干渉出来ない。その戦闘も高ST無効が付いてる。MHP>STでSTが20なのでバニハやアングリーに耐性あったり等、要するに素の状態で拒否出来るカードが多い。弱点を突けるその二枚の武器も、上で挙がってたグレムリンアイで対処されちゃうよ。

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 15:23:19 ID:1YzAzMTU0

    しかし安定とまではいかないよね
    マークされるし割りと落とされやすい拠点候補ではある

    ダッチェスさんとか神竜拠点は落とす労力考えたら諦めたくなるし

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 15:57:26 ID:1YzAzMTU0

    もちろんムラサメナパームは仮想敵として対策してるよ
    その2つをメタもればかなり安定するし、それまではグレアムとリアクトで凌げる
    グローブが出てきたらお手上げだけど

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 16:13:23 ID:1YzAzMTU0

    (Lv5でもブーリードST80ディスクで容赦なくやられるのでライト戦の話です)

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 17:11:55 ID:1YzAzMTU0

    化物神竜が闊歩するリボルトで安定拠点なんて存在しないが
    バイミス一発で確定なんてことがない防魔はましってことでしょ
    ナパーム、ムラサメ対策は上で散々書かれてるぞ
    なんならリアクトも入れればいいし

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 17:51:17 ID:1YzAzMTU0

    いつものメンツが死んでる中でケットシーは大健闘だよね
    十分に一線級といっていいんじゃないか

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 18:03:41 ID:1YzAzMTU0

    確かに、グリマルキンさんとか
    いたの?って感じだし

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 18:31:38 ID:1YzAzMTU0

    なんだかんだ言って素防魔は強いわ
    防具で固めてるとターンウォールですら脅威だからなぁ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 18:52:17 ID:1YzAzMTU0

    マジックシェルターという足止め最強スペル

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 22:12:16 ID:1YzAzMTU0

    防魔クリのメタにティラニーがあるけど、大型が増えたリボルトではあまり見なくなったからね。

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 22:12:36 ID:1YzAzMTU0

    無ブック使ってるとアマドラとタンウォ怖すぎてハーフリングが最強なのではないかと錯覚する時がある

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 22:28:16 ID:1YzAzMTU0

    ハーフリングは上手く使えてたらカッコイイ絶妙な強さだね

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 22:32:24 ID:1YzAzMTU0

    実際ディスクさえ処理してしまえばハーフリングが戦闘面でも最強に堅いのでは
    HP80の無属性防魔なんて実質居ない

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 23:41:42 ID:1YzAzMTU0

    無属性への対策って大体アマドラに一任されてるから、アマドラが効かなくて属性強打、即死にされにくいハーフリングは中々有能だよね
    カメレオンに防魔つけただけでこんなに便利になるのかと驚いた

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 08:27:53 ID:1YzAzMTU0

    お前ら落ち着けw
    無色ブック使ってると地形効果分強く見えるが普通のブックなら戦闘中ただの30/30クリだぞw

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 10:16:06 ID:1YzAzMTU0

    強打、ナパーム、バインドとかの弱点カバー出来て
    ディスクは怖いがディスクも壊されやすいし
    環境的に隙間産業で頑張ってるって話だ

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 10:44:03 ID:1YzAzMTU0

    天敵っていうとセイントやブラックナイトあたり
    あとはトロージャンホースやナイキー?
    どれもこれもほぼみないやつら
    ディスクさえ処理すりゃまぁ安泰かもね

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 11:04:10 ID:1YzAzMTU0

    ちょっと考えるとまだまだ天敵や弱点も多いけど、ボージェスいてペトリフストーン持ちでかなり固い

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 11:18:04 ID:1YzAzMTU0

    一応ダッチェスタスカ―の打点は意識して
    無ブックでも防具は積んだ方がいいかもね

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 11:46:01 ID:1YzAzMTU0

    ダッチェスタスカーでst110
    Lv5ハーフリング+ペトリフボージェスだと30+50+80+20からペトリフ破壊で-80でHP100か
    60/60がドリルランス抱えてくるのを考えればリアクトかダイヤアーマー辺りじゃないと厳しいな

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 11:48:50 ID:1YzAzMTU0

    ペトリフは+じゃなくて=80だったわ
    まぁ破壊されるから変わらんが

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 12:10:46 ID:1YzAzMTU0

    ハーフリングは他の対策のついでで対策できちゃうのがまぁ欠点だね。

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 12:24:53 ID:1YzAzMTU0

    火地はケットシーとグリマルキン
    水風ならクーシーとハーフリング
    他の防魔は拠点以外での活用を見込んで入れる

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 12:26:32 ID:1YzAzMTU0

    ディスクもそうだけどアングリーマスクがキツイ。ペトリフ、ダイヤアーマー、グレムリンアイ以外だと…巻物で守るとかか?

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 12:31:24 ID:1YzAzMTU0

    まあ神竜拠点ならブーメラン1個で守れる事が多いけどね

  • 852 名前: 竹もっちー 2018-10-23 14:11:12 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトならバランス調整可能!

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 17:29:10 ID:1YzAzMTU0

    バランス調整成功できる対戦系ソシャゲ存在しない定期

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 18:07:43 ID:1YzAzMTU0

    環境を入れ換えるのが大事

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 19:07:41 ID:1YzAzMTU0

    バランス調整しようとすると金を返せ、って訴えると脅す奴らが現れるのがソシャゲ
    運営側も既存のカードの調整よりも新しいカードばかり追加するようになる
    一方で水増しで似たようカードが増えまくる
    月額課金の時代だったならともかく、今のソシャゲには相性最悪

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 20:52:23 ID:1YzAzMTU0

    数ヶ月に3dsを買い替えたんですが、
    過去に購入したDLC(有料クエスト&マップ、アバター)というのは新3dsに引き継ぐ事は出来ないのでしょうか?
    出来れば再DL出来れば嬉しいのですが

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-23 22:53:59 ID:1YzAzMTU0

    >>856
    データ引っ越しで全部引き継がれるはず

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 00:57:57 ID:1YzAzMTU0

    今も対人戦を続けるモチベーションって何だろう
    ここまでやりこんだしどうせならAPカンスト勢に勝ち越したいな

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 05:47:52 ID:1YzAzMTU0

    APカンストとかやってりゃ伸びるからピンキリよな
    タグ見てるとカンストじゃないけど13戦5勝とか全然勝てない人もいればカンストなのに10戦9勝の人とかいてもはや味方なのかもしれん

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 09:54:00 ID:1YzAzMTU0

    ガチ構成でやる人もいれば自重したりテーマブックで戦う人もいる
    いまだに勝ちだけにこだわっている人は何が理由か(今作は大味すぎて普通は飽きる)
    神の導きとか使うの自分は好きなんだけどね

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 10:54:39 ID:1YzAzMTU0

    ちょっと間あけるとやりたくなるカルド
    間空くと対人初心者になった気分になるから結局ガチブックになっちゃうな
    元々変わったコンボとか弱いクリ縛りとかに興味ないってのもある
    密命本とかは使っても毎回やることは一緒だから飽きちゃうし

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 12:21:52 ID:1YzAzMTU0

    神の導き対戦はやりたいが人が集まらんだろうしなぁ
    オンライン対戦が神の導きだったときはかなりやり込んだわ

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 13:06:50 ID:1YzAzMTU0

    カルドはマップ見てからブック作るゲームだったのに、偉い人はその辺分かってないよね。

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 14:15:21 ID:1YzAzMTU0

    ギア主軸のガチンコ侵略無ブックと当たってマップのほとんどを制圧された時は感動すらした
    ギアリアン作って満足してるだけの人と明らかにレベルが違ってたな
    マネして無ブック作っても侵略型だとぜんぜん勝てないんだよなー
    広めのマップでゴブレアや密命組み合わせるとそこそこ強いんだけど

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 14:52:04 ID:1YzAzMTU0

    妄想だが、各セプターがマップごとにブック選択しておければランダムマップのマッチングも楽しそう。

    デフォルトのブック○○
    シングルブランチ××
    シングルブランチフルモーフ△△
    カオスパレス◇◇
    …みたいな設定がセプター設定で可能で、マップが決まれば予め選択しておいたブックで対戦。

  • 866 名前: 竹もっちー 2018-10-24 16:35:50 ID:1YzAzMTU0

    カルドセプトも一年ごとにスタン落ちで環境回してほしい
    パック課金でもいいのでソシャゲカルドセプトください

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 23:21:05 ID:1YzAzMTU0

    スタン落ちもいいけどドラフトやシールドやらも楽しそうだよね
    神の導きはあまりに自分の介入できる余地が少なくて流石にキツかったんで、次回作で遊べたらいーな

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-24 23:26:08 ID:1YzAzMTU0

    別ゲーだけどDotPのシールド戦好きだったなあ
    まあまあ札束ゲー要素はあるけど楽しかった

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-25 01:27:53 ID:1YzAzMTU0

    DSの頃ジャンクション初期レベル2とかカウアムとか道具系が強かったのに
    道具縛りルールとかあって面白かった記憶がある

  • 870 名前: 竹もっちー 2018-10-25 10:37:48 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトなら闘技場的ななにかも可能

  • 871 名前: 竹もっちー 2018-10-25 15:30:01 ID:1YzAzMTU0

    パック課金ならドラフトモード実装winwin
    ハースも闘技場チケットが一番の収益源だしな

  • 872 名前: 竹もっちー 2018-10-25 15:32:20 ID:1YzAzMTU0

    わしも闘技場課金5マン以上してるしカルドにきたら確実に10倍は突っ込む

  • 873 名前: 竹もっちー 2018-10-25 15:34:27 ID:1YzAzMTU0

    ラダーは飽きやすいが参加費がかかる遊びは飽きがこない不思議

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-25 18:17:18 ID:1YzAzMTU0

    どうでもいいけど連投うっとおしいからせめてまとめて話せ
    コテつけてキチガイCOしてるからって甘えんな

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 03:19:08 ID:1YzAzMTU0

    対戦でまだ一回も見たことがないクリが1枚だけある。

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 04:03:14 ID:1YzAzMTU0

    対人戦で使われてるの見たことないクリはないなあ
    ランクマ終わった後の対戦でも見た記憶がないのはフロギストンとブリッツレイブンぐらい

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 10:06:25 ID:1YzAzMTU0

    >>875
    そのクリが何なのか気になる

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 12:48:38 ID:1YzAzMTU0

    >>877
    ウィッチ。リボルトで最も使用率が低いと思われる。たぶん。

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 14:48:41 ID:1YzAzMTU0

    ウィッチもフロギストンもみたことあるし使ったことあるけど、
    ブリッツレイブンは見たことないな確かに
    使ったこともない

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 15:28:27 ID:1YzAzMTU0

    ウィッチたまに見るけどな
    俺が見たことないのはアルプとナイトメアだな

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 16:37:18 ID:1YzAzMTU0

    アルプは宝石マップのランキングで使ってたことある
    水風ブックでタイニー決めるために入れてるだけのクリだったけど
    一周したら一斉に起き上がるんだし1クリをダウンさせたところでなんの意味があるんだこいつと思った
    マカラをダウンさせたときはしてやったりな気分にはなったけど

  • 882 名前: 竹もっちー 2018-10-26 16:42:39 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 17:43:21 ID:1YzAzMTU0

    アルプは見たことある
    ナイトメアは一度もない
    アルプは無理して使ってみたくなる弱クリで
    ナイトメアは無理して使ってみたくならない中途半端な弱クリ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 17:53:06 ID:1YzAzMTU0

    地だとブランチアーミーかな

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 18:42:16 ID:1YzAzMTU0

    ナイトメアはホント見ないな
    ナイトメア使うくらいならグレムリンドリルランスの方が圧倒的に使いやすい
    ナイトメアにグレムリンアイ使わせるより簡単で強いしな

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 18:45:58 ID:1YzAzMTU0

    >>884
    ブランチアーミーってサーガだとかなり優秀なアタッカーだったんだがなあ
    しかも高額奪った後マッドマンに変身されて厄介な事このうえなかった

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 18:52:00 ID:1YzAzMTU0

    だいたいティアデュポのせい
    先制無効で援護にも使えるグレートタスカーでいいやってなりがち

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 18:55:09 ID:1YzAzMTU0

    ブランチアーミーはタスカーと同額とか言う信じられない事実
    ガーゴイルやバロンとかも減ったな
    コアトリクエもあまり見ない

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 19:02:30 ID:1YzAzMTU0

    フロギストン=なにげにケットシーキラー、アイテム制限もなしで思わぬ場面で活躍したりする
    アクアリング=小型クリ相手なら無敵、アイテム制限もなし
    スクワリン=ウッドフォークという上位互換がいるがそれでもこの安さで援護全はそれなりに使える
    ブリッツレイブン=完全上位互換のカラドリウスがおり、存在意義はほぼゼロ

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 19:09:36 ID:1YzAzMTU0

    や風糞

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 19:21:23 ID:1YzAzMTU0

    >>889
    ブリッツレイブン以外の無理矢理な褒め方に笑う

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 20:28:24 ID:1YzAzMTU0

    ナイトメアは風ライフォっぽいブックで見かけたことがある
    てかブリッツレイブンってコスト下げ気味なリボルト環境で
    前作のトンボよりもコスト高いんだよな、特殊合体もないのに

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 21:16:59 ID:1YzAzMTU0

    ナイトメアは援護もつけば相当使われるようになりそう

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 21:47:14 ID:1YzAzMTU0

    >>893
    トロージャンホースと融合するか

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 22:27:00 ID:1YzAzMTU0

    カラドリウスと違ってリビングボムを使いこなせるじゃないか
    ブリッツレイブン

    バーニングハートも炸裂しやすい

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 22:41:56 ID:1YzAzMTU0

    ツインスパイク見せ札にしつつ特攻もいい

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 11:00:37 ID:1YzAzMTU0

    ブリッツレイブンをブックに組み込んで活用してやろうというチャレンジャーがどれだけいるかな。今日からしばらく注目してみよう
    ちなみに俺は使わない

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 11:22:58 ID:1YzAzMTU0

    カラドリウスはフロートシジル使えないもん……

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 11:30:51 ID:1YzAzMTU0

    風でフロートシジル使う時はピエロに付けるし・・・

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 13:32:30 ID:1YzAzMTU0

    アルプって不屈キャラ黙らせられるんか、知らんかった

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 13:38:58 ID:1YzAzMTU0

    >>862
    今からでも復活、常設してほしい(´・ω・`)

  • 902 名前: 竹もっちー 2018-10-27 14:08:17 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトください

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 15:06:46 ID:1YzAzMTU0

    ブリッツレイブンならタイニー2回耐える

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 15:38:55 ID:1YzAzMTU0

    >>903
    風ならシルフとエンチャントレスと粉、先制ならスカイギアとの争いだな
    なんだ結構強いじゃないか

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 15:46:26 ID:1YzAzMTU0

    よくばりタイニーアーミー四天王

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 16:05:07 ID:1YzAzMTU0

    風タイニー軸で粉、シルフ、パトロナ、おっプリと組ませたり
    先制プラックでカラドリ、ワイバーン、サーペントフライ、ケンタと組ませたり
    弱いけど風の基本クリであることには納得

    ティアマトとタスカーが暴れてなければねえ

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 16:06:10 ID:1YzAzMTU0

    よくばりタイニーと言えば
    マスファンタからのルーンアデプトタイニー連打ってのとランキングの頃当たったなぁ

    あれ楽しそうだった

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-27 18:44:57 ID:1YzAzMTU0

    スクワリンも使う気にならないなぁ
    援護全なら焼きに強く安いオドラデク、サイズが一回り大きいウッドフォーク、アイテム破壊されないセージがいるから特徴が無さすぎるスクワリンは居場所が…
    Nで武器が持てて安いのが個性だろうか

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 00:30:37 ID:1YzAzMTU0

    クリーチャーが死にやすすぎて
    軽いことにほとんど意味がないからなあ
    過去作ならスクワリンも使われてたかもね

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 00:40:41 ID:1YzAzMTU0

    ブリッツレイブンだってドラゴンフライより10G高いだけなのにこの扱いの差

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 01:59:43 ID:1YzAzMTU0

    環境!全て環境次第なのじゃ!!

  • 912 名前: 竹もっちー 2018-10-28 09:21:27 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトなら新弾随時追加可能!

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 11:03:33 ID:1YzAzMTU0

    総評としてはこれは良作だったの?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 11:15:50 ID:1YzAzMTU0

    >>913
    面白いっちゃ面白いけど、調整不足な点がかなり目立つ
    これまでと比べて強いクリーチャーに穴が少ないのが問題かなぁ

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 11:32:48 ID:1YzAzMTU0

    システム面は良くなったんじゃないかな、ゲート制は賛否あると思うが
    ブロック機能は地味にいい

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 11:39:45 ID:1YzAzMTU0

    他は天トラが強くなりすぎた事や
    カードコストにラウンドゲインの影響が考慮されていない事かな
    全体的に試みは良かったけどカードの調整が一回は欲しかった

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 11:51:52 ID:1YzAzMTU0

    手放しに褒めるのは躊躇われるけど良作で間違いないと思う
    否定できない位には遊び続けてしまった

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 11:52:58 ID:1YzAzMTU0

    >>916
    天トラのしやすさはヤバイな
    ダウンしてなきゃ常時リベレーションみたいなもんだからランドトランス無くても簡単に出来ちゃう

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 15:14:19 ID:1YzAzMTU0

    いつでも使えるから秘術が便利すぎる(麻痺+強打でほとんど死ぬ)
    プラス呪いつけてもいつでも簡単に剥がされるのも問題
    上位クリの弱点の無さもね、ティアテュポは今の性能なら代償+生贄+コスト三倍くらいでも十分強かったかと(HP40Lv5をアイテムなし倒してデメリットなしに土地変化はやりすぎ)
    公爵シリーズはシルバン以外バランス良さげなのに、そもそも大型がこんなに必要だったのかね
    マジカルリープ攻守ともに強い→セプター呪いつまない→ライフォ無双
    今作の問題はたぶん、クリーチャーの性能差がありすぎるせいなんだろうな

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 15:54:29 ID:1YzAzMTU0

    こうだったらもっと良くなってた
    って意見がでるってことは良作だったのでしょう
    完璧な調整なんて無理なわけだし

    そもそも我々セプターにとって、完璧とは絶望だヨ。

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 16:48:45 ID:1YzAzMTU0

    面白いセプター呪いがほとんど消えてるのは開発陣がとにかくライフォを使わせたかったからか?
    メソゾイックソングとかあったら今作ほとんど見かけないセイントの使用率跳ね上がっただろうなあ

  • 922 名前: 竹もっちー 2018-10-28 16:55:52 ID:1YzAzMTU0

    リボルトは画面がごちゃごちゃしてわかりにくい
    ソシャゲカルドセプトはスマホでも見やすいシンプルな感じでお願いします

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 16:57:02 ID:1YzAzMTU0

    スクワリンの使い道は一応ある
    援護全なので無のロックタイタンなど高ステクリと組み合わせることができる
    前作の地援護とコロッサスの組み合わせみたいな感覚で使える
    護符マップで使ってたけど地援護にバンディットも入れるとよい
    ウッドフォークとの差別化はタイニー対象ってこと
    ただ無を多くするとダッチェスなどは使いにくくなる

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 17:04:11 ID:1YzAzMTU0

    カードの調整が甘かったのか
    前回は前回でマジブが強かったんだっけ?
    次はスマホなの?switchは来ないのか

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 18:04:17 ID:1YzAzMTU0

    >>919
    風の貴族は微妙過ぎね?

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 18:07:27 ID:1YzAzMTU0

    >>920
    完璧な調整とは言わないけど3DSはほとんど文句ないな
    マジブも最終的には言うほどの壊れじゃなくなってたし
    1〜2積み程度だからシャッターやセフトで対処出来た

    ただ、対象を取るスペルにして欲しかったかな
    バリアー→マジブ→バリアーとか出来たのはあまり好きじゃなかった

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 18:18:10 ID:1YzAzMTU0

    マジブは時短なだけで領地奪えるし妨害も色々あったからね
    リボルトの大型は一枚一枚が強すぎて気軽に削りなんてできない

    >>925
    秘術コスト高めにしてHP-20ならよかったのかな
    今作はどこでもホイホイ交換されるからMHP-20でも良さそう(いやらしすぎるが)
    先制の風なんだからブラックオーブみたいな必ず先制になる能力あっても面白かったと思う

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 18:24:37 ID:1YzAzMTU0

    >>927
    多分それアワーグラスだぞw

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 18:24:41 ID:1YzAzMTU0

    同じダブルコスト竜でも、神竜がアイテム、配置制限なしなのに対して、4竜は配置制限あり+防具不可という時代遅れな性能になってるの可哀想
    まぁ一匹は合成で出せるけど

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 18:26:31 ID:1YzAzMTU0

    属性間のバランスは悪くないと思うね(無以外)
    一部突出して強いカード込みでバランス保ってるから遊びが少ない
    半端な構成だとカモそのもの
    侵略されるにしろ、走られるにしろ。

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 18:36:26 ID:1YzAzMTU0

    リボルト以前だったら強カードと思うスピードペナルティはシステムに殺されている

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 18:52:50 ID:1YzAzMTU0

    ゲーム動作の高速化部分だけは褒められるが
    3DS以前のに比べて単体で強いのが本当に強くて
    ばらまいてからシナジー狙うようなデッキが息してない
    そして総魔力達成してからあがるのも早い
    結局単純なカードパワー頼みになりがちになって3DSや2DSやりたくなる

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 19:32:06 ID:1YzAzMTU0

    グローブの存在もなー
    ST〜以上無効を殺すクリとしてある程度強いのが必要だったのは分かるが
    それにしても強すぎ腐らなすぎだろうと

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 20:11:43 ID:1YzAzMTU0

    >>933
    グローブのせいでアーマードラゴンが増えて、結果的に無属性が使い辛くなったから、リボルト一の害悪クリーチャーだと思うわ
    無以外対応のブランチアーミー+マッドマンとかどう考えても強いのに何考えてあんなクリーチャー作ったんだか

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 20:31:20 ID:1YzAzMTU0

    ブランチアーミーは地×5
    アームドパラディンは 火地×10

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 20:35:25 ID:1YzAzMTU0

    かねこ絵クリは優秀すぎる

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 20:36:25 ID:1YzAzMTU0

    バードメイデンもアームドパラディンもいいな
    個人的にはナイトエラントの方が鬱陶しいけど
    そいや過去作ではサンクタムガードもかねこしんやだったな

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 21:19:27 ID:1YzAzMTU0

    そもそも青天井が要らない。調整難しすぎるでしょ。
    マップや人数によって強すぎるか弱すぎる結果にしかならないんじゃないかな
    青天井じゃなくて条件満たせば一定の能力値になる方が簡単じゃないかね

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 21:28:14 ID:1YzAzMTU0

    具体的に書こうよ
    1体だけのクリーチャーの話なのかどうか

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 22:00:40 ID:1YzAzMTU0

    いいからみんなブランチアーミー使ってやれよ!

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 22:25:58 ID:1YzAzMTU0

    ハンスブック作ってそのなかにブランチアーミーもいれてみたけど、役に立たなさすぎて驚いたぜ

    ま、地で入れれるやつがブラックナイトとブランチアーミーしかいなかったからってのもあるが

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 23:13:05 ID:1YzAzMTU0

    強さ以前にまずコンセプトがおかしい青天井巻物とかも
    少しテストプレイすれば駄目だとわかりそうなものなのに
    時間が無かったんだろうなと思う、神竜のコンパチ性能といい

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 00:44:23 ID:1YzAzMTU0

    >>932
    過去作やると、内容はめちゃ面白いんだけど動作もっさりが気になってしまうジレンマ。一度知った快適さを否定するのは中々難しいものがある。ゲーム高速化は早計だったかもね。

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 01:49:53 ID:1YzAzMTU0

    >>942
    5連鎖あるなら下手に攻める必要ないもんな(それ以下なら別巻物で良い)
    発売前の宣伝でも一発逆転カードのように宣伝していた気もする
    無駄になってるカードが多いのはテストプレイしていない証拠だろうね
    ブリード対策カードあたりも雑すぎる

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 02:17:55 ID:1YzAzMTU0

    ST40で相手の援護壊す巻物とかあればまだ出番あったかもなあ、ニンジャフュージョンなくなったのが寂しい
    つうか一番必要な巻物はスリープだよね

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 05:23:48 ID:1YzAzMTU0

    シミター自体はいいけど、盾で防がれるのはちょっとなぁ
    それなりに使われてた良カードを消す必要はなかった

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 08:50:57 ID:1YzAzMTU0

    >>944
    ブリード対策はタンウォかポイマン連打の方が効果的だわな
    防魔ブリ置かれたら知らんw

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 09:12:42 ID:1YzAzMTU0

    1試合が長いとかお前らが言うから
    リボルトは踏ませて早上がり最強の
    時短カルドになったんやぞ

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 11:03:07 ID:1YzAzMTU0

    俺は時短カルドで全然OKだと思う
    7000G3人戦デフォで30分くらいで終わるのが丁度いい

  • 950 名前: 竹もっちー 2018-10-29 12:09:24 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトはさらに時短お願いします!

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 13:50:24 ID:1YzAzMTU0

    カルドは四人でやるもんだと思ってるけど、三人派も多いよね。ゲーム麻雀も大手だと三麻が標準装備されてきてるし、そういう時代の流れなのかな?プレイ人数、ゲーム性を統一して欲しい気持ちはあるけど、人が居なきゃゲームにならないんだよねー。

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 16:07:32 ID:1YzAzMTU0

    見てるだけの時間が長いからタイマンでいいぞ
    ブラックアウトに愛の手を

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 17:46:31 ID:1YzAzMTU0

    四人戦すき&#9825;
    勝ちづらいから勝ったときの気持ちよさがイチバンなんだ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 17:48:27 ID:1YzAzMTU0

    4人だと暇な時間が長すぎるし、2人だと妨害の撃ち合いになるし、3人がちょうどいいんじゃないかな

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 18:06:47 ID:1YzAzMTU0

    4人戦やりたいがマッチングしないから3人戦やってる
    3人戦は足引っ張るヤツと足引っ張られたヤツが下落して引っ張られなかったヤツがそのまま勝つとかざらにあってつまらん

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 19:10:47 ID:1YzAzMTU0

    シリーズでは
    3人はコンセプトに沿って作ったブックが機能しやすくて、妨害も使いやすい
    4人は単体カードパワーが強いブックが機能しやすい、妨害が相対的に効果が下がるので全体効果主軸
    いろんなブックに人権があるのは3人
    なおリボルト

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:06:39 ID:1YzAzMTU0

    単純に考えて3人戦の方が一人当たりの土地数は多くなるから
    トランス戦術はますます強くなってしまう
    ライトは狭いマップが多めでそんな感じしないけど

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:07:20 ID:1YzAzMTU0

    ぬるぽ

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:12:10 ID:1YzAzMTU0

    さいたまさいたま

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:12:33 ID:1YzAzMTU0

    次スレ立ててくる

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:14:25 ID:1YzAzMTU0

    次スレ立てたじ

    【3DS】カルドセプト Part275【リボルト】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1540815197/

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:30:43 ID:1YzAzMTU0

    次スレ保守終わったよ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:57:39 ID:1YzAzMTU0

    スレ立てさんきぅ

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 22:09:47 ID:1YzAzMTU0

    >>961

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 22:32:28 ID:1YzAzMTU0

    3人戦はブック相性の影響が大きい
    あと妨害相手が2人しか居ないので
    高額踏みや奪取で試合が傾くとそのままトップが逃げ切り易い

    4人戦は立ち回り>ブック相性なんだが
    リボルトの4人戦はカオス過ぎて楽しいよりも不条理というか徒労感が強い

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 01:22:28 ID:1YzAzMTU0

    リボルトの環境にうんざりしているのに中毒的に遊んでしまう
    前作はまだ人いるのかな
    前作のほうが楽しかったりワクワクする試合多かったのは確かだ
    リボルトはイライラする勝負が多くてストレスマッハ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 01:52:48 ID:1YzAzMTU0

    そうそう、DSと3DSはラントラとか手順ゲー要素があって楽しかったけど
    リボルトはクリかアイテム切れた奴から脱落していく泥仕合の乱打戦って感じ

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 02:09:41 ID:1YzAzMTU0

    ホーリーワードで高額地を避けてゲームをなるべく壊さないっていう基本をリボルトしちゃったからね。否応なしに荒れるよね。

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 03:26:35 ID:1YzAzMTU0

    基本システムはリボルトでシリーズ歴代の全カードをそれぞれ最高性能のまま使えるバージョンのカルドを作ったらどうなるだろうか
    アイドルと世界呪いが併用できたり防魔以外は問答無用でメテオが飛んできたりリンカネが10Gで使用できたり
    とてつもなくカオスな事になりそう

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 13:42:46 ID:1YzAzMTU0

    ハンターソングを唱えてからバウンティハントかけた土地にST100まで強化したバンディットにトンファー持たせて侵略したい

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 15:45:48 ID:1YzAzMTU0

    ホリワを高くしたのは足強すぎと言われてきた反動だろうな
    前作では8四積みが普通だった
    今作のリープ優秀だけど高額回避って点でどうにもならないことが多い

  • 972 名前: 竹もっちー 2018-10-30 17:30:00 ID:1YzAzMTU0

    ソシャゲカルドセプトは調整可能!かゆいところに手が届くカルドセプト

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:23:19 ID:1YzAzMTU0

    周回ボーナス、高額回避がある限り人よりたくさん進める足スペルが使えないスペルになることはないからなぁ
    そういう意味ではメタモルはバランスとれた手札破壊カードだと思うわ

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:27:59 ID:1YzAzMTU0

    もしリフォームだったら、特にライトでは完全な死にスペルだっただろうねw
    マナ素で積んでるブックそこそこ見るもんな

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:42:29 ID:1YzAzMTU0

    (ライトでマナとか見たことないぞ…)

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:56:39 ID:1YzAzMTU0

    ルーンアデプトとフォームポータルで高速周回するとマナが美味い

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 22:36:50 ID:1YzAzMTU0

    >>969
    メテオストームもう一度使いたい

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 02:19:03 ID:1YzAzMTU0

    4属性壁とコカトリスを主体にしてタンウォ+ミラワorシャドウブレイズを考えた
    なんか面白いブック作れないかなあと思って色々やろうとするけどカードの種類少ないよなやっぱり
    ボーテックスで守っても秘術もちいると厳しいし
    バーナックルはHP60で巻物制限だけとかも硬すぎ+うざすぎるよなあ
    装備制限はもっと考えてほしかった

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 09:11:50 ID:1YzAzMTU0

    シャドウブレイズ使うならメタルフォームを相手にかけるとかな

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 14:46:11 ID:1YzAzMTU0

    >>979
    メタルフォームは防具を使わせないスペル。どうせ落ちないんだから…と割り切れば、抵抗無く相手にかけられる。

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 18:45:22 ID:1YzAzMTU0

    メタルフォームをかけて巻物攻撃したり、エグザイル、ニルバーナだったり一手間二手間かけるのが面白いよね

    たまにはティアテュポで小細工なしに粉砕じゃー!もいいけど

    たまには、でないところが惜しいんだよなぁ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 21:51:53 ID:1YzAzMTU0

    水領地ない相手にアンダイン+ツインスパイクとかも好き
    チェンジソルブないからアンダインいれる気起きないけど
    全員が武器もって強打で殴るゲームは単純でつまんないよね

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 23:28:07 ID:1YzAzMTU0

    >>982
    >全員が武器もって強打で殴るゲームは単純でつまんないよね
    ホントこれ

  • 984 名前: 竹もっちー 2018-10-31 23:36:39 ID:1YzAzMTU0

    はやくソシャゲカルドセプトください

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 23:37:26 ID:1YzAzMTU0

    いや、全員なら参加してるテメェもつまらん奴だろw

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 23:51:26 ID:1YzAzMTU0

    俺が楽しめない試合の参加者は全員つまらんやつだぞ

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 04:27:45 ID:1YzAzMTU0

    たまに渋い事してる人が居るから面白いよ。

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 11:41:34 ID:1YzAzMTU0

    眠れる神々のカードは全部調整しろ

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 12:14:53 ID:1YzAzMTU0

    今月のニンダイは二回あるらしいじゃん
    パンツ脱いで被って待ってろよ!

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 12:35:46 ID:1YzAzMTU0

    相手にメタルフォーム掛けて巻物で襲い掛かるのに最適なクリーチャーが
    シルバンとかいうのはなかなかふざけてると思う
    ペンギンも読んで

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 12:48:01 ID:1YzAzMTU0

    巻物ブック使ってみたら結構刺さるもんやな拠点かなり奪えた
    ただアムルのケアとかの下準備にカード範囲と金取られて走られると拠点取れても間に合わないことがままあるからまぁお察し

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 14:07:19 ID:1YzAzMTU0

    狂ったカードが神々に集中してる辺り大宮はオーバーパワーなのは分かってたんだろうなってのは思う
    マジカルリープのヤバさは分かってなかったっぽいが

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 17:23:50 ID:1YzAzMTU0

    前作のカード見返すと色々なクリーチャーがいなくなったなぁと思う
    猿とかアンゴスツーラとかバンパイアとかなんで居なくなってしまったのか
    護符系のクリーチャーも消えたな

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 19:49:25 ID:1YzAzMTU0

    エスケープでも便利なのに止まれるマス選べるならそれは強いわな
    ラウンドゲインの差で30くらいの差は意味ないし攻めにも守りにも使える
    利便性選ぶだろう
    神々のーを制限して戦ってみたいもんだよね

  • 995 名前: 竹もっちー 2018-11-01 20:04:51 ID:1YzAzMTU0

    調整可能なソシャゲカルドセプトください

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 20:14:59 ID:1YzAzMTU0

    新大宮バイパス

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 20:15:09 ID:1YzAzMTU0

    上尾道路

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 20:15:20 ID:1YzAzMTU0

    熊谷バイパス

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 20:15:33 ID:1YzAzMTU0

    深谷バイパス

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 20:15:46 ID:1YzAzMTU0

    上武道路

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