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【3DS】カルドセプト Part269【リボルト】

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:47:08 ID:wZjg2NWZj

    【発売日】2016年7月7日
    【公式サイト】
    https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
    【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
    http://revolt.culdcept.com/

    【商品名】カルドセプト 4800円
    【発売日】2012年6月28日
    【公式サイト】
    http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
    【カルドセプトスペシャルサイト】
    http://revolt.culdcept.com/

    ◆関連情報
    【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
    http://twitter.com/3DS_Culdcept
    【デザイナーズノート】
    http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
    https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

    ◇wiki等
    【カルドセプト 3DS Wiki】
    http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
    【カルドセプト リボルト Wiki】
    https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
    【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
    http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

    ※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
    ・ガチ派と馴れ合い派について
     →どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
      特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
    ・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
     →カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
    ・セプト部や大会等の話題について
     →大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。

    ■■要注意■■
    ・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
    ・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
    ・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
    ・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。

    次スレは >>960を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい。指定もなければ>>980が立ててください
    また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください

    前スレ
    【3DS】カルドセプト Part268【リボルト】
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505272888/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1509544028/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:47:31 ID:wZjg2NWZj

    テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:48:21 ID:wZjg2NWZj

    沼津

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:48:42 ID:wZjg2NWZj

    片浜

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:49:04 ID:wZjg2NWZj

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:49:25 ID:wZjg2NWZj

    東田子の浦

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:49:55 ID:wZjg2NWZj

    吉原

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:50:15 ID:wZjg2NWZj

    富士

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:50:34 ID:wZjg2NWZj

    富士川

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:50:56 ID:wZjg2NWZj

    新蒲原

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:51:18 ID:wZjg2NWZj

    蒲原

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:51:46 ID:wZjg2NWZj

    由比

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:52:08 ID:wZjg2NWZj

    興津

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:52:28 ID:wZjg2NWZj

    清水

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:52:54 ID:wZjg2NWZj

    草薙

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:53:20 ID:wZjg2NWZj

    東静岡

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:53:43 ID:wZjg2NWZj

    静岡

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:54:04 ID:wZjg2NWZj

    安倍川

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:54:25 ID:wZjg2NWZj

    用宗

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:54:45 ID:wZjg2NWZj

    焼津

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:55:06 ID:wZjg2NWZj

    西焼津

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:55:27 ID:wZjg2NWZj

    藤枝

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:55:51 ID:wZjg2NWZj

    六合

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:56:11 ID:wZjg2NWZj

    島田

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:56:37 ID:wZjg2NWZj

    金谷

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:56:55 ID:wZjg2NWZj

    菊川

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:57:22 ID:wZjg2NWZj

    掛川

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:58:11 ID:wZjg2NWZj

    愛野

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:58:30 ID:wZjg2NWZj

    袋井

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:58:54 ID:wZjg2NWZj

    東磐田(建設中)

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:59:17 ID:wZjg2NWZj

    磐田

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:59:37 ID:wZjg2NWZj

    豊田町

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 22:59:54 ID:wZjg2NWZj

    天竜川

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 23:00:21 ID:wZjg2NWZj

    浜松

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 23:00:41 ID:wZjg2NWZj

    高塚

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 23:01:00 ID:wZjg2NWZj

    舞阪

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 23:01:22 ID:wZjg2NWZj

    弁天島

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 23:01:45 ID:wZjg2NWZj

    新居町

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 23:02:06 ID:wZjg2NWZj

    鷲津

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-01 23:02:21 ID:wZjg2NWZj

    新所原


    40行ったので保守終了

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 02:26:19 ID:wZjg2NWZj

    これってどういうこと?
    http://goo.gl/7atmrV

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-02 10:08:24 ID:wZjg2NWZj

    短縮なんて踏むかよ

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 10:09:57 ID:wZjg2NWZj

    午前中もネット対戦してくれよ。

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 19:15:10 ID:wZjg2NWZj

    カルスタ60秒、ナゲエ。

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 22:06:30 ID:wZjg2NWZj

    DSの十字キーが半分死んでて(反応が物凄く鈍い)
    協力戦で操作が思い通りにいかなかったり間に合わなかったりで足ひっぱる結果になることが起こるので困る
    今も序盤でブーメラン選んだはずがダイヤアーマー選択して魔力マイナス土地失うハメになって白旗
    相方になった人ごめん

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 22:55:19 ID:wZjg2NWZj

    >>45
    …中古でもいいから買い換えろま
    理由わかってて協力する気もないのに協力戦来るんじゃない

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 23:36:04 ID:wZjg2NWZj

    白旗よりは逆転できるよう頑張りたいかな 序盤かつ相手CPUなら勝ち筋はいくらでもあるし

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-04 23:37:44 ID:wZjg2NWZj

    アナログキーで操作すればよいのでは、、、

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 04:26:56 ID:wZjg2NWZj

    >>44
    40秒じゃキツイ 1試合に2回は時間切れでディスカードする

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 11:16:45 ID:wZjg2NWZj

    届いていたので早速遊んでるウヒョヒョ

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 11:27:01 ID:wZjg2NWZj

    楽しんでね

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 16:19:34 ID:wZjg2NWZj

    カルドおぢさん達もdiscordでグループ作って集まればいいんじゃないかな

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-05 16:27:58 ID:wZjg2NWZj

    ゴブリンになれと?

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 07:38:07 ID:wZjg2NWZj

    >>52
    すでにあるよ
    調べればすぐ出るはずだから、興味があれば

  • 55 名前: 竹もっちー 2017-11-06 08:59:31 ID:wZjg2NWZj

    ドラクエやってる?

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 09:29:56 ID:wZjg2NWZj

    新クエストが出た、初見だとクエスト面白いな

    システム的には支援効果ないのは最初違和感あったが慣れた

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-06 20:02:26 ID:wZjg2NWZj

    >>52
    俺は某所のフレンド部屋で遊んでるよ
    土曜の8時過ぎに定期的に立つ

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 01:50:32 ID:wZjg2NWZj

    神竜とブリードは使われるとつまらんね
    簡単な対抗策が自分も使うしかない
    代償ないのがまたね、使う側のリスクがなさすぎる
    ウニとナメクジもつまらんね、地と水の公爵も嫌いだ
    ピエロも数値が大きくなりすぎる
    自分はちまちま弱カード使って戦うカルドが好きなんだと実感した

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 02:25:15 ID:wZjg2NWZj

    ヨーウィで通行料7000オーバーワロタ
    オーバーキルすぎるw

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 02:30:32 ID:wZjg2NWZj

    >>58
    ナメクジぐらい許してやってくれ。ウニに比べて貧弱なうえ下手にST30あるせいでアムルにも潰される
    水公爵も神竜にグレアイ持たれて攻め込まれるとほぼなすすべなく落ちるので言うほど強くない

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 06:39:39 ID:wZjg2NWZj

    シルバンは強すぎるけど、フレイムとアクアは良クリだと思う

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 07:12:47 ID:wZjg2NWZj

    エアロ「」

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 08:27:55 ID:wZjg2NWZj

    ティアマトテュポーン使わずに互角に戦えるでしょ
    強いカードの一角だけど他の地味に強いカードと入れ替えても強いブックになるよ
    相性変わるから練り直しは要るとして

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 08:29:23 ID:wZjg2NWZj

    エアロはダメージスペルのコンセプトブックで使ってたけど意外と勝率良かったよ

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 09:46:43 ID:wZjg2NWZj

    空気の公爵夫人・エアロダッチェス!

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 11:16:22 ID:wZjg2NWZj

    エアロダッチェスは場にいると地味に鬱陶しいよ
    戦闘よりサポートで光る

    昨日の夜、ライト部屋でまさかのハイブワーカーかぶりで数値が+100越えしてめっちゃ面白かった
    素でテュポーン倒せるアリが見られるとは思わなんだ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 11:24:20 ID:wZjg2NWZj

    エアロさんは巻物強打を何かに変えてくれ

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 12:03:09 ID:wZjg2NWZj

    エアロさんは秘術の値段を80Gくらいにして不屈付けるか、20ダメにするかくらいしないと他に並べんだろな

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 12:24:17 ID:wZjg2NWZj

    不屈はさすがにやばいと思う、80Gでも余裕で強いんじゃないかな
    戦闘で使ってきた感想としては巻物強打よりアイテム防護があった方が個性出たし使いどころあったと思う
    先制+巻物強打がやりたいだけならニンジャでいいしオーラストライクで75点出せる事に価値を見出せる局面も少ない

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 13:01:49 ID:wZjg2NWZj

    >>69
    正直エアロさん以外の神龍貴族どもが既にヤバすぎるからなあ
    不屈ついたくらいじゃ強いけどテュアテュポシルバン辺りには追いつけんと思う
    そんなに強いんだったらもうちょっと不屈シュリンクシジル見るだろうし、ダウン制の今作じゃ1スペルターンに10ダメはあまりに貧弱だわ
    コストもバカにならん

  • 71 名前: 竹もっちー 2017-11-07 13:08:17 ID:wZjg2NWZj

    ドラクエライバルズのみたいに課金したらいいのに

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 13:12:12 ID:wZjg2NWZj

    不屈シュリンクはスペルターンに毎ターンマナ消費して
    5-6ターン掛けてやっと倒せるって頃に交換されるから大して強くないぞ
    50/50先制が不屈っていう そのスペックの方がありがたいな
    もう連打して10-70点ダメージでオーバーしたら自分が死ぬ とかでいいよ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 15:32:25 ID:wZjg2NWZj

    身も蓋もない話だがテュポーン4積みで風領地2の枠は一杯なんだよな
    風は4属性では弱いわけで勝ちを目指す場合余計なことしてられない
    本来カルドでは風=先制みたいな特性だったのが
    今作では各属性60/60先制強打の化け物がいるから先制の強味がなくなってしまった
    リボルトでの風はピエロとテュポーンの色って感じ

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 15:33:02 ID:wZjg2NWZj

    エアロは敵の拠点を軒並みmhp40以下にできて先制50/50と潰されにくいからトリッキーな風のサポートとしてダブルシンボルとして恥じない性能はあると思う
    惜しむらくは脳筋のテュポガルーダのが土地奪う前後で使い易すぎる
    手間掛けた上でリターン低けりゃそらおじさんいれるわ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 16:52:23 ID:wZjg2NWZj

    アワーグラスの方の先制無効持ってたら風らしかったかも
    ハーレクインと組み合わせたら難攻不落になるのも実に風っぽい
    エアロは巻物強打とシュリンクシジル持ってるわけだけど、この能力って言ってしまえば50/50先制のパワーがあってもほぼ価値が変わらないんだよな
    他の強クリは、地変強打再生援護アイテム破壊と、デカブツが持ってたらヤバイものばっかり持ってるってのに

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 17:15:22 ID:wZjg2NWZj

    >>75
    確かにそれはある
    エアロダッチェスは0/50で領地コスト無し配置制限ありとかの方がずっと強かった

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:03:53 ID:wZjg2NWZj

    エアロ不屈は秘術のみの運用でもシジルと違って置いた次のラウンドから撃てるし移動しても消えない
    場合によっては秘術から自分が移動侵略もできるからかなりやばいと思うけどなあ…
    並のシステムクリーチャーと違って倒されにくいし、相手も交換したそばからまた削られるんじゃ
    防魔マスファン不屈クリで対抗するかリリーフ等駆使しなきゃならん

    巻物強打はそもそも自前の強打が活きる用途が少ないという根本的な問題がある

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:29:08 ID:wZjg2NWZj

    巻物はシルバンに対して無力過ぎる

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:34:26 ID:wZjg2NWZj

    不屈とはダウンしない事ではない、ダウンしてなお立ち上がることを言うのだ!
    って感じでターン終了時にダウン回復なら2回行動にはならなくていいと思う

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:38:04 ID:wZjg2NWZj

    うん

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:44:19 ID:wZjg2NWZj

    不屈も次回作があれば細分化されるんじゃないかな
    不屈[秘術、移動]とかそんなん

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:45:04 ID:wZjg2NWZj

    水の侯爵はオリジナルの能力持っているわけだし、風の貴婦人にもオリジナル能力があって良かったと思う。2回攻撃[巻物]とか。

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:51:56 ID:wZjg2NWZj

    テトラームくんが申し訳なさそうな顔してる

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 18:57:21 ID:wZjg2NWZj

    巻物使ってないや

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 19:05:35 ID:wZjg2NWZj

    使われるとウザいけど自分のブックに入れても腐る

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 19:09:01 ID:wZjg2NWZj

    リボルトなってからコンジャラ爺さん使わなくなって巻物はブックから消えた

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 19:11:21 ID:wZjg2NWZj

    アームドプリンセスを風ダッチェスにするのってどうだろ
    HP50/50にして先制援護防魔
    強すぎるかな?シルバンやティアマトには弱いままだし悪くない気も

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 19:20:59 ID:wZjg2NWZj

    ムラサメでいいしって事が多過ぎる
    過去作の巻物はSTが低いクリでもワンチャンって事に強さがあったけど
    今作ティアテュポでムラサメ強打で120出るもん
    地形効果除いても最低でもHP70削れる

    これで一体誰が巻物使うのって
    アムルみたいなナチュワ無い限り積みクリも居るしさ

    でも3人戦ライトフロアの無ブックで青天巻物たまに使うけどね
    ライトの無ブックは攻め手が弱めだけど土地確保は出来るから適当に土地集めてるだけで
    ST70以上出たりするから意外に強い

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 20:38:28 ID:wZjg2NWZj

    エアロばら撒くのに一苦労なのにそっから敵二人の拠点チマチマ削るの時間かかるから
    だったら属性焼きか攻撃特化にしたほうがいいと思うんだけど
    地水プレイヤーは大体傷物クリはすぐ交換する傾向だし

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 21:09:46 ID:wZjg2NWZj

    ラントラ持ちが居るのに、もう1人のセプターがミスティワールド始動
    俺のメタモルは腐り、ラントラの結果レベル5領地が完成
    ミスティセプターがアマゾンの効果でラントラセプターの金を奪い、所持金をマイナスにして次のターンのレベル5天トラをほぼ確定に
    ロクなことしねーなミスティくんと思ってたら、天トラより前に俺が素ダイスで1を出し、レベル5土地を踏んで終了
    14ラウンドで決着した
    あまりに美しい展開だ…

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-07 21:41:01 ID:wZjg2NWZj

    >>90
    いいね!

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 01:42:00 ID:wZjg2NWZj

    わからんでもないが、ラントラをメタもれとミスティ保持してたらミスティをメタもられるのが俺

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 03:14:16 ID:wZjg2NWZj

    >>90
    レジェンドワロス

  • 94 名前: 竹もっちー 2017-11-08 13:00:05 ID:wZjg2NWZj

    ライバルズ700万ダウンロードだってなカルドセプトも急いげ
    バスに乗り降りるな

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 13:28:08 ID:wZjg2NWZj

    何と比較してるんだ

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 13:42:27 ID:wZjg2NWZj

    ラントラ使いはドレマジ対策でバリア使用率も高いからレイオブロウで割るものだと思ってた

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 13:59:06 ID:wZjg2NWZj

    ドラクエライバルズやってたら、カルドの良いところが再確認できるというか、ルールの完成度高いんだなって思ったわ(天トラ以外は)
    ドラクエやりこんでない身で言うのもなんだけど、終盤どのデッキでも使える激強魔王や盤面更地にする全体除去でドッタンバッタンするのと、1ゲームかけて皆で作ってきた盤面の中で必死に達成目指すのとならやっぱり後者のが好き
    まあドラクエは魔王出せるまで生き延びるのが大変なんだろうし、カルドとは違った面白さがあるんだろうけど、やっぱりカルドはいいよな

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 14:03:16 ID:wZjg2NWZj

    昨日今日かなりいい立ち回りしてても三位が二位拠点踏んで終わりーみたいなので負け続けて下呂温泉卵かけご飯吐きそう
    ほんと難儀なゲームですわ大好き

  • 99 名前: 竹もっちー 2017-11-08 14:08:30 ID:wZjg2NWZj

    ガチャあればさらに良くなるよ

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 14:34:51 ID:wZjg2NWZj

    ガチャというか、もうF2Pにでもしないとこの過疎ゲーはどうしようもないぞという感じはする

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 14:41:30 ID:wZjg2NWZj

    5chにデジタルカードゲーム板が新設されたよー

    デジタルカードゲーム板
    http://krsw.5ch.net/dccg/

    【大宮ソフト】カルドセプト総合270
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1510119500/

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 17:34:05 ID:wZjg2NWZj

    カードゲームじゃねーだろ

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 18:02:53 ID:wZjg2NWZj

    カルド程度のタイトルが隔離板に行く必要はないだろうね
    向こうに行ったら荒れるのは目に見えてるし

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 18:48:56 ID:wZjg2NWZj

    既出だろうけど交差路なんかで進む方向の矢印があらぬ方向を向いてる事あるな
    よく見ないでボタン押して遠回りとかたまにポカする

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 18:52:13 ID:wZjg2NWZj

    あらぬ方向を向く事はないよ
    基本的には周回が最速になる方向に向く
    どっち行っても変わらん場合は知らない

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 18:57:34 ID:wZjg2NWZj

    単に近い未通過の砦しか参照してないみたいだから全体の通過状況によっては不都合な事もあるかも

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 19:03:31 ID:wZjg2NWZj

    目標魔力到達していない場合ね
    到達してる場合は通過済みも参照してた

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 19:04:43 ID:wZjg2NWZj

    交差路を
    連打で通過
    高額地

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 22:25:36 ID:wZjg2NWZj

    カルドセプトってカードゲームというよりボードゲームだよな

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 22:33:04 ID:wZjg2NWZj

    スマホ版も出して欲しいな

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-08 22:53:33 ID:wZjg2NWZj

    昨日と言うか今朝の過疎時間帯にコープしてくれた人、時間切れで領地勝手に売ってしまったのに
    最後まで一緒に遊んでくれてありがとう&ごめんなさい
    白旗出されたときはもうほんとに謝るしかできませんでした
    まだまだ初心者から抜け出れないヘボプレイですがまた当たったときはご容赦くださいませ

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 01:08:43 ID:wZjg2NWZj

    昨日のボーナスでGPが90万を超えちゃったよ(年始に貰った大量のGPが丸々残ってる)。
    今449種1479枚だけど、フルコンプまで行けそう?

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 01:40:22 ID:wZjg2NWZj

    フルコンプに大した意味は無いし、使用率の高いカードから揃えればいいよ

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 02:53:05 ID:wZjg2NWZj

    >>111
    そういう場合は構わないから一番価値の高い領地を売り払ってくれたらいい(同レベルの土地がある時はより連鎖の伸びてるほう)
    それが一番リカバリーがききやすいしコープに慣れてる人はみんな分かってるから大丈夫

  • 115 名前: 竹もっちー 2017-11-09 11:10:19 ID:wZjg2NWZj

    カード集めが苦痛ガチャにすれば快楽

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 11:56:49 ID:wZjg2NWZj

    いま307種931枚だわ

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 12:27:21 ID:wZjg2NWZj

    楽しい時期やんか コンプするとさびしい

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 16:58:14 ID:wZjg2NWZj

    ブリードカードって何だよ
    自分の好きなようにパーツ付加できるとか悩まし過ぎて何も付けられないんですけど
    全無効化と防魔付けときゃ良いのかな?

    これが最強ランキングとかある?

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 17:02:24 ID:wZjg2NWZj

    wiki見てこい

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 17:07:57 ID:wZjg2NWZj

    最強は80/80魔力奪取魔力獲得だと思う
    けど簡単にリセット出来るし好きなもん作って楽しんだらええで

  • 121 名前: 竹もっちー 2017-11-09 17:43:12 ID:wZjg2NWZj

    ブリードと課金相性良くないですか?

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 18:17:48 ID:wZjg2NWZj

    そうか?

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 18:28:02 ID:wZjg2NWZj

    ST/HP高めの防魔とかよく見かけるな

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 18:38:12 ID:wZjg2NWZj

    >>117
    ホント楽しい、RPGやってる気分
    2章目?クリアして、ようやく密命とアイテムクリーチャーのカードが出てきた

    ブリードカードは後でいいパーツ揃ったらまとめてつくろうと思い
    とりあえずage10までもってって放置してる

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-09 20:48:59 ID:wZjg2NWZj

    メガアップが高いんで火地援護、魔力奪取 ST80 HP50あたりをつくっとくだけで雑に強くて同盟cpuにいらいらせずに済む

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 00:15:26 ID:wZjg2NWZj

    いやーこういう感想聞くとまだまだカルドセプトもやれるなーと思う。カード集まって行く過程が楽しいんだよな

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 00:55:03 ID:wZjg2NWZj

    >>126
    概ね同意なんだがリボルトに関しては
    揃う前にティアテュポブリ共に蹂躙されたから賛同しかねる

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 00:55:16 ID:wZjg2NWZj

    まだ知らなかったカードが出てくるうちは確かにワクワクする
    けど知ってから手に入らない期間が続くと…

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 02:40:27 ID:wZjg2NWZj

    コープでクイサンや80ブリード使う人いるけど楽しいんだかね
    個人プレイかつオンラインでAIの弱点をつくのは面白さに欠けると思う
    どうみても全カード揃っているポイントでそれやられるとオフで遊べばいいのになあと思ってしまう

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 03:54:06 ID:wZjg2NWZj

    なんでもいいけどブリドラ要素はもう二度とカルドに取り入れないでほしいわ
    もう続編諦めかけてるけど

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 07:12:50 ID:wZjg2NWZj

    ステ上限が60でSTや一部能力のコストを上げれば性能的に問題は無いと思うよ
    ただし斬鉄は処理順の問題を解消できないなら廃止で
    あとは名前偽装しようが一目でわかるアイコンとか

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 09:58:48 ID:wZjg2NWZj

    ブリードドラゴン自体は大好き
    自分だけの相棒を連れてるって感じで楽しい
    ただ性能面をもう少し抑えたほうが良かったってのは同意

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 10:23:44 ID:wZjg2NWZj

    オンラインに持ち込めないなら何も問題なかったのにな

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 10:35:15 ID:wZjg2NWZj

    ブリードドラゴンはカルドのコスト計算通りとはいえステ80がそのままなのは良くないと思った
    ステを上げれば上げる程、ST上げたら武器が持てない、HP上げたら防具が持てない みたいに
    デスサイズやドラゴンはそういうリスクがあるんだからそのルールを採用して欲しかった
    まぁそうなると60/60のどっちも使えるギリギリサイズとか使われるんだけどな
    後能力1枠は1枠ってシステムじゃ無くて能力枠が5個あって強い能力は2枠、3枠消費にするとか
    1色無効と2色無効が召喚コストの差だけとかそりゃ2色選ぶわ

  • 135 名前: 竹もっちー 2017-11-10 12:13:10 ID:wZjg2NWZj

    HP攻撃アップを激レアにして無課金では40/40が限界くらいのバランスにすればいい

  • 136 名前: 竹もっちー 2017-11-10 12:14:17 ID:wZjg2NWZj

    選ばれし廃人のみが80/80
    に到達できる

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:41:20 ID:wZjg2NWZj

    ランキングトップのみ配布ってか

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:51:11 ID:wZjg2NWZj

    んなもん絶対皆嫌になって人口激減するゾ
    対戦相手が居ないと成り立たない過疎ゲーなのに、人少なくてマッチング遅かったら誰も課金しねーよ

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 12:56:35 ID:wZjg2NWZj

    大会上位には特別な能力同じでイラスト違いとかの方が受け入れられるな
    ダイスやアバターでもいいしやりようはあった
    大会限定アバターパーツ…昔何かあったような気がする…

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:31:29 ID:wZjg2NWZj

    皆が待ち望んでた美少女ダゴン様とかだったらそこそこ課金する人居そう
    あとは入賞デッキのリアルカードとか貰えたら嬉しいかも
    なんにせよ無課金微課金でもある程度の平等性は担保せにゃならんよな
    無課金は金は払ってなくても、貴重な時間を使って対戦環境を整えてくれる点では紛れもなく客なんだから

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:45:22 ID:wZjg2NWZj

    基本的にこうゆーゲームは運や時間に差はあれど誰もが全てのカードを手に入れられないと不公平感が生まれ対戦が過疎る
    さすがに大宮ならそれくらいわかるだろうから下手なことはしないと思うが続編は出るのだろうか…

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 14:30:56 ID:wZjg2NWZj

    UI周りだけリボルトでカード内容3DSのとか出してくれないかなあ(マジブはなしで)
    リボルトは新クリが大体旧作上回る性能で逆に使えないカードと旧作クリのブック採用率が低い
    スペルは世界呪い性で前作のスペルカードけっこう削られてる
    アイテムに関しては拠点クリの高HP化のせいでゴミ
    ついでいうと壁クリの防具使えるやつ増やしすぎ
    そんなこんなで大体ブック構成が大体似たり寄ったり

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 14:58:49 ID:wZjg2NWZj

    デメリットや代償もなしに強クリですぎなんだよ
    ウニみたいなやつはHP20-30でも強かった
    今作はMHP強化する手段多いしね
    手間もかけずに高攻撃力、鉄壁になるクリが多すぎる
    援護や防魔もHP低いから許されていたのにダッチェスとか破壊能力まであって異常

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 15:44:34 ID:wZjg2NWZj

    短縮の為にインフレ化したんだろうが…

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 16:05:02 ID:wZjg2NWZj

    協力戦で相手がよかれと思ってスペルかけたりレベル上げたりするのを断りたい時に適切なアイコンチャットがなくて困る
    「・・・」とか×だと偉そうで相手に悪印象与えちゃうし
    「ちょっと考えたいのでその手は待って」的なアイコンがほしかった

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 16:14:34 ID:wZjg2NWZj

    デメリットなら防御型や領地コストがあるじゃないか

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 18:34:30 ID:wZjg2NWZj

    >>145
    おじぎ+パー とか

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 19:25:33 ID:wZjg2NWZj

    ちょっと質問があるのですが同盟対戦時、他の人の置いたキャラクターが欲しい場合ってハテナマークなりのチャットしてから持ってくのが礼儀ではないのかね?

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 19:30:11 ID:wZjg2NWZj

    俺の置くリビンググローブ持ってく奴ら多くてさ。欲しけりゃチャットで良いか聞くかてめえのブックに組み込んだけと言いたいんだが勝手にキャラクター持ってく奴ら多いのは昔からなのか?

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 19:31:10 ID:wZjg2NWZj

    基本的には土地と属性が一致してる奴や召喚コストが高い奴は動かさない方が良い
    逆に君が使ってる属性に置いてある奴は場所取りとして置いた可能性があるので動かしてもいい

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 19:31:49 ID:wZjg2NWZj

    アイコンチャットで意思疎通はやりにくいし鬱陶しいので同盟をやらない事で解決した

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 19:55:54 ID:wZjg2NWZj

    クリを手札と入れ替えることで次ターン踏みそうなCPUの土地を奪い取れるとかなら積極的に持っていってもらって構わないけどなあ
    馬や鳥乙女みたいなシステムクリや移動侵略で高額地奪える状況のクリとか意外なら遠慮せず交換してくれていいよ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 20:06:09 ID:wZjg2NWZj

    交換して手札に忍ばせ高額領地踏んだ時の為の保険みたくする人多くてさ。すぐに使う用途あるのならまだわからんでも無いがとりあえず人の置いたキャラクターとるのは勘弁して欲しいわ。同盟戦向いて無いかもしれないわ私は

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 20:08:05 ID:wZjg2NWZj

    協力戦はなすがままで好きに置き換えていいと思う全員CPUだと思って割り切ればいい
    ただ何人かマジでマナーの悪いやついるから見かけたらBL必須

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 20:13:01 ID:wZjg2NWZj

    ≫154
    全員CPUだと思ってやってみると気が少しは楽だわ。変なのはブラリ掛けますわ。皆さんグチ聞いてくれてありがとうございました

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 20:29:16 ID:wZjg2NWZj

    >>146
    以前4属性のドラゴンと神龍全部ぶち込んでブライトワールドでぶん回すブックと当たったことある
    先制があんなにイヤらしい物だとは思わなかったよ…
    お陰様で自分のブックの改良点も見えたし収穫はあったけどね
    今は先制クリを多めに入れた風ブックで戦ってる
    しかしやっぱ強いなスカイギアは!全属性援護に先制持ち更には夢とロマンの合体もあって50G行かないと言う素晴らしさと来たら!

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 21:11:32 ID:wZjg2NWZj

    スレイプニルを勝手に無駄打ちしたりね
    彼らはNPCとやっている感覚なんだろう

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 21:12:28 ID:wZjg2NWZj

    協力戦で、敵のとこに攻めるときに
    炎のマーク出すのってどんな意味ですか?
    もえもえ?

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 21:23:01 ID:wZjg2NWZj

    相手がどういう人間かわからない以上できる限りの配慮はしようね!
    これに尽きるし、できない奴は社会性に多少なり問題ある人間だから文句言っても無駄

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 21:29:47 ID:wZjg2NWZj

    攻める土地を燃やしてこちらの領地にする。浄化って意味ではないのかな

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 21:43:09 ID:wZjg2NWZj

    クラウドギズモ×4 シェイプシスター×4 ピース×4 メタルフォーム×4
    うめぇwww
    侵略ブック使いは刺し違えてでもハゲさせてやるwww

  • 162 名前: 竹もっちー 2017-11-10 21:54:22 ID:wZjg2NWZj

    課金廃人とプレイ時間が長い廃人2種類いるけど優遇すべきは課金廃人
    金を使わず声がデカいだけのやつらは無視してよろしく

  • 163 名前: 竹もっちー 2017-11-10 21:57:53 ID:wZjg2NWZj

    資産が不評等で不満があるなら課金しろそれもいやならモバゲーで大富豪でもしてろ

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 23:09:15 ID:wZjg2NWZj

    バーブル
    たわごと。町や聖堂の人々と言葉が通じなくなる。

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 23:30:20 ID:wZjg2NWZj

    >>160
    やっちゃえって意味でいいのかな?
    ありがとう

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 01:49:09 ID:wZjg2NWZj

    焼きは同時期に増える法則でもあるのか
    はいはいブロックブロック

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 04:15:16 ID:wZjg2NWZj

    有名かも知れないけど変な挙動があったので報告
    タイニーアーミーをルーンアデプト経由で使うと、条件未達の復帰がブックでなく手札になる

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 04:25:20 ID:wZjg2NWZj

    すまんドヤ顔で書いたけど要は複製したタイニーアーミーを使ってるという処理になってて
    コピーはブック復帰してるということか(結果増殖してる?)

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 09:18:17 ID:wZjg2NWZj

    >>157
    俺オドラデクやおっぱいプリンセスみたいにHPがスペルの効果を受け付けないクリにガイザー撃ち込むの未だによくやるわ…

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 09:31:15 ID:wZjg2NWZj

    おっぱいとアクアデューク以外みたら焼き警戒する

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 09:33:50 ID:wZjg2NWZj

    サハギンみたいなヤツのHP変化無効はいつも忘れるわ

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 09:52:18 ID:wZjg2NWZj

    >>170
    あとは単色ブックかな?
    今回は2色有利な仕様だけど属性全体スペルは火/水・風/地って組み合わせで
    感応でシナジー発揮する火/地・風/水って組み合わせと噛み合わないようにできてるし

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 11:09:35 ID:wZjg2NWZj

    ノーチラスやゼラチンも少しは耐えられるのをいい事にぶっ放してくるから油断できない
    交換ついでのマカラも

  • 174 名前: 竹もっちー 2017-11-11 11:38:51 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲカルドセプト早く

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 12:15:20 ID:wZjg2NWZj

    ワンゲームが長い・情報量が多い・考えることが多いの三重苦でソシャゲにはまるで向いてない

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 12:18:12 ID:wZjg2NWZj

    カードとイラストだけ流用した別物みたいな線ならソシャゲもありえるが、この住人のほとんどにとってはナシの代物だろう

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 13:25:31 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲ受け狙いの妥協カルドなんて人集まるかがもう博打なのに
    出しても文句ばっか言われ糞運営認定されるだけだからやめたがいい

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 13:28:33 ID:wZjg2NWZj

    言ってもガラケー時代にあったけどな

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 14:11:19 ID:wZjg2NWZj

    漫画版ならソシャゲでゲーム化いけそう

    カルドでキャラとブック登録してAI同士で戦わせるみたいな大会ってあったよね?
    もうAIに任せて高速リプレイみたり詳細な統計を参考にしながらブック調整したい

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 14:18:46 ID:wZjg2NWZj

    新年の挨拶はハニーワールドの方だったからがっかり
    来年の抱負こそカルドセプトお願いしますよー個人的にはswitchで出して欲しい
    売り上げ的にはリボルトって黒字なんだうか?
    ニコニコの広告に1000万使うなら制作費に使って欲しい所ではあるが

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 14:47:50 ID:wZjg2NWZj

    まあスマホにしても流行りはせんだろうが、大宮が存続できるくらいのお金は儲からないもんかね
    カルドやってたようなおじさんはゲームから卒業してる人が多いだろうけど、その人らにswitch+ソフトを買わせるよりは相当ハードル低いし、
    一戦に20分くらいかかることもあるスキマ時間じゃ遊べたもんじゃないドラクエライバルズが大流行りなんだから、望みがない訳じゃないと思うがなあ
    >>180
    1000万広告ってファンのおじさんが勝手にやってるだけだろ?
    ニコニコの懐に入るだけなのが泣けるが

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 15:32:58 ID:wZjg2NWZj

    最悪ガワだけ他の売れ線タイトル借りて下請けにまわれば生き残れるよ

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 15:56:07 ID:wZjg2NWZj

    >>182
    『龍が如く』が『カルドセプト』とコラボ!
    神室町を舞台に雑居ビルの地上げバトル!

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 15:57:09 ID:wZjg2NWZj

    ガワだけじゃ見向きもしなくね

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 16:20:08 ID:wZjg2NWZj

    スタダ版から発売当初あたりかなり盛り上がってて
    これはメジャーに一歩近づいたかと思ってた想いで
    ニコ生でファミ通とか視聴者が参加する対戦があったりね

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 16:42:09 ID:wZjg2NWZj

    ガワとしては最上級のドラクエを例に挙げても仕方ないような

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 16:51:30 ID:wZjg2NWZj

    ライト層に受けないこのゲームがソシャゲで流行る気がしないな
    ソシャゲなんて年間数百ものゲームがサービス終了してるんだぜ
    ソシャゲは儲かるなんて思ってるかもしれんが今はもうほんの一握りだよただ成功すれぱコンシューマーとは比べ物にならんくらい儲かるだろうが
    カルドはこのままのスタイルなら一年以内に終了しそう
    変えたら変えたでここの住人には叩かれそう

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 17:05:50 ID:wZjg2NWZj

    >>185
    現実はメジャーに近づいたような良い夢をみただけだったな

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 17:25:39 ID:wZjg2NWZj

    16.3万本 いただきストリート3 億万長者にしてあげる!〜家庭教師つき!〜
    19.4万本 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special

    ハードが同じPS2だから「ガワの差」が観測しやすいかなと思って調べて見つけた数字
    解釈はそれぞれだろうけど、このガワの割にはなかなか微妙な差だと思った

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 17:59:32 ID:wZjg2NWZj

    時代も違うから なんとも

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 18:11:57 ID:wZjg2NWZj

    ポケモンとかの方が年齢層幅広いからそれなりに話題になりそうだけどね

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 20:28:22 ID:wZjg2NWZj

    >>185
    スタダ版は入手しづら過ぎた
    普通に体験版にすりゃあよかった
    興味ある層も手を出しにくいし何より友達にすすめにくいんじゃ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 20:53:00 ID:wZjg2NWZj

    自分もスタダはマイニンテンドー登録の時点で面倒そうだと思ったしどうせ購入は確定だからいいやとスルーしてたけど
    調べたら予想以上に面倒そうだったんだな
    確実に未経験者獲得の機会を損ねてただろうね

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 22:16:18 ID:wZjg2NWZj

    アヴァロンの鍵とコラボなら有りてすね!!

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-11 23:52:55 ID:wZjg2NWZj

    手続きが面倒だから、DL版買って手に入れたわ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 00:55:58 ID:wZjg2NWZj

    24時間カルドやってた時のトミーはどこへ行ってしまったの?

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 00:57:10 ID:wZjg2NWZj

    誤爆

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 08:16:39 ID:wZjg2NWZj

    スタダはここでコード晒してくれた親切な人に貰ったわ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 10:15:27 ID:wZjg2NWZj

    リヴァイアサンぐらいが丁度良かったんだよ
    ST40HP60防具不可で土地変性に夢を見る!的な重カード
    今じゃドラゴン並みのST50に強打やら再生やらついてリスク無しだもんな そりゃ4枚積むわ

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 10:28:53 ID:wZjg2NWZj

    まあ、そもそも今元気なテーブルゲームがないもんな

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 10:29:43 ID:wZjg2NWZj

    リヴァイアサンわかるわ
    微妙にST足りないのがちょうどいい
    重いから2枚程度しか入れられないのもいい

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 10:39:42 ID:wZjg2NWZj

    リヴァは楽しかったんだよなあ・・・
    なぜか巻物警戒されないからTWからヘルブレでごっちゃんしてた

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 10:55:33 ID:wZjg2NWZj

    眠れる神々とブリード禁止のルールでやりたい

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 11:59:34 ID:wZjg2NWZj

    神竜4枚ブックが強いのほんまクソのクソ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 12:17:49 ID:wZjg2NWZj

    有用性ある秘術多くてスペルターン無駄にならんくて、さらに侵略が強い今回、神龍4積みでアイテム大量に抱え込めるライフォブックが最強じゃない?

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 12:25:05 ID:wZjg2NWZj

    ライフォはスニークシャッターメタモルの的になって
    終盤拠点を守れるカードピンポイントで割られて拠点奪取され2〜3位フィニッシュの印象しかないなあ
    3人戦でバリアー積めないのはかなりきっつい
    強力なドローカードもほとんど使えないし

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 12:34:14 ID:wZjg2NWZj

    >>206
    なるほど…ヘイトも集めるもんな。
    まぁわざわざライフォブックにしなくても大量のアイテム抱えた侵略ブックが強い…
    てか神竜暴れるブックが強いのかな?ブリード無しなら

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 13:13:57 ID:wZjg2NWZj

    コンセプトブック以外で4枚積み必須みたいなカードは減らしほしいよね。4人戦ならギフト4積みだろうし、マジカルリープとか、もちろん神竜とか。似たり寄ったりのブックばっかりになってちょっとね…
    上限3枚に変更されたら少しはマシだろうか?

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 13:34:28 ID:wZjg2NWZj

    マジカルリープ以外は他のカードでもそう劣らない
    マジカルリープもマップによっては並のカード

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 13:35:40 ID:wZjg2NWZj

    使用率でコストが上下する変動相場制カルドセプトの誕生である

    実際何かやるならカードに使用コストとは別に三国志大戦とかのコストのようなものを設定して
    ブック構築時に総コスト何以下とかコスト幾つは何枚まで みたいな事するといいと思う

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 13:43:01 ID:wZjg2NWZj

    クエストの絆の塔8面激ムズ
    クリアまで10回以上プレイした

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 13:45:42 ID:wZjg2NWZj

    あとはアレだ、SCPwikiみたいに誰でもカード作れて、ユーザー評価が低いと削除されるカルドとか面白そう

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 14:41:46 ID:wZjg2NWZj

    >211
    ナパーム4ムラサメ2ブメ1ビーク4ティアマト1ぐらいいれて、開始時事故らずに火土地一個確保したら水風土地にビークおいて殴りころしちゃ地変してくだけで割と勝てるぞ

  • 214 名前: 竹もっちー 2017-11-12 16:43:28 ID:wZjg2NWZj

    なにかやるにもお金がかかるし一回だけでもソシャゲチャレンジお願いします。大宮に課金したいセプターはそこそこいますよ

  • 215 名前: 竹もっちー 2017-11-12 16:44:17 ID:wZjg2NWZj

    25億売り上げる可能性も0じゃない

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 16:47:52 ID:wZjg2NWZj

    じゃあ、課金してやれよ
    つ ハニワールド

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 17:09:28 ID:wZjg2NWZj

    嫌です

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 17:42:14 ID:wZjg2NWZj

    死ぬ前にソシャゲに挑戦して欲しいってのはあるなあ
    有吉でもサポーターにしたらノリノリでやってくれるだろうし、話題性もありそう
    ギャラがヤバイだろうけど

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 18:12:31 ID:wZjg2NWZj

    有吉は仕事ない時代に、COMをケルピーハメで延々と枯渇させまくってそう

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 20:55:19 ID:wZjg2NWZj

    俺はソシャゲやらないからその辺はどうでもいいんだけどマップやサイコロ以外にも有料DLCでカードのアンロック解除するとか
    いっそのことフルコンプセット売っちゃえば良かったのにと思う

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 21:07:00 ID:wZjg2NWZj

    >>201>>202 同士がいた!嬉しい
    そもそも敵地への土地変性スペルが限られた今作だから尚更弱体化してもおかしくなかったと思うの…

    マッドハーレクィーンの増加値とか神龍のステータスとかもうちょい再調整してくれたら只のアップグレード版でもお金払っても良くってよ 大宮ソフトさんここ見てたらよろしく

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 21:30:33 ID:wZjg2NWZj

    神竜は水地は40/60
    火風は60/40とかならな
    火風の拠点ってほぼティアテュポだし攻防とも強すぎ

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 21:53:22 ID:wZjg2NWZj

    ただでさえカードの強弱がはっきりしてしまってる所に、先制安売りのせいで
    アイテムの選択肢は更に狭まってるのも良くないと思う
    先制アイテムが守りで頼りない、巻物を侵略に使いづらいなど

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 22:27:11 ID:wZjg2NWZj

    神竜でも水地は据え置きで問題ないかな
    てかダッチェスデュークばかりでそこまで使われてない
    地変能力は強力だけど強打ないと活かすのに手間かかるからね

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 22:34:07 ID:wZjg2NWZj

    今作からの新カードはともかくとして旧作から引き継ぎカードは
    STHPを10上げる調整しても良かったと思うわ

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 23:21:21 ID:wZjg2NWZj

    フェニックスも絶賛
    なおブリ

  • 227 名前: 竹もっちー 2017-11-12 23:22:38 ID:wZjg2NWZj

    セプターの年齢層高いから半数以上月2万くらい課金できる

  • 228 名前: 竹もっちー 2017-11-12 23:25:22 ID:wZjg2NWZj

    廃人には課金廃人と長時間廃人がいるが課金廃人優遇こそ生き残りのカギコンシュマーで良く10万本の売り上げでいつまでもつんだ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 00:22:35 ID:wZjg2NWZj

    テュポーンティアマトがどうしても下方修整出来ないならカードランクE(エクストラ?)を復活&適用して、ネットで強いカードの上限数を月替わりで1〜2枚に制限したらどうでしょうか?
    紙媒体のカードゲームよりも対戦環境を管理しやすいどう思うのですが…
    ってかソシャゲ全盛の今「発売したら放ったらかし」は勿体無さすぎますよ!!

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 00:33:41 ID:wZjg2NWZj

    二枚しかティアマトいれてないけどめっちゃつよいお

  • 231 名前: 竹もっちー 2017-11-13 00:36:30 ID:wZjg2NWZj

    ティアマトがでる確率0.02%ガチャならいくら儲かるのか

  • 232 名前: 竹もっちー 2017-11-13 00:45:57 ID:wZjg2NWZj

    全国大会実現には大宮に課金しかない

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 01:05:30 ID:wZjg2NWZj

    次回作ではすれ違い通信対応にしてほしい
    デッキみるだけとかでもいいから
    通信対戦以外のイベントできっと盛り上がると思う
    あと放送終了後のTVCMもお願い
    あの話題性だけの「なにこれ」感が今のソーシャル世代には受けると思う
    Twitterとかで話題独占間違いなし
    ついでですがリボルトの服装露出高すぎてコスプレしづらいです
    もう少しお歳を召した女性プレイヤーにも配慮して

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 01:06:20 ID:wZjg2NWZj

    すれ違いセフト

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 01:30:34 ID:wZjg2NWZj

    >>233
    お前だけだろ

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 02:26:16 ID:wZjg2NWZj

    このゲームのキャラでコスプレしたいって人がいるなんて素直にビックリだわ
    別にそんなキャラが大事なゲームじゃないしマイナーだから、思い入れを共有できる人も少なかろうに
    単純に楽しいからやってられるんだなー

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 02:32:18 ID:wZjg2NWZj

    田舎在住プレイヤーにはそんな要素があっても全然楽しめんから素直にオンの充実を願うな
    ルールをもっと細かく設定できるようになるとか、ロビーとか色々

    公式見てきたけどリボルトのキャラってそんなに露出高いかな
    きわどいってかリアルで難しいのはヒュプノぐらいだと思うが

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 02:37:14 ID:wZjg2NWZj

    >>237
    そんなこと言っちゃうと普段君がどんなもの見てるかバレバレだゾ

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 04:25:16 ID:wZjg2NWZj

    自分で作ったブックと戦えるAIモードくらいほしかった
    強いカードを勝手に縛ってもオンラインで戦う以上は強制できない
    DL販売でいいから前作をバランス調整したやつだしてほしいわ

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 09:19:36 ID:wZjg2NWZj

    何ていうか大宮ソフトの体力的に自動マッチじゃなくてフレンドマッチかオフで持ち寄って
    ルール決めて遊んで欲しいってのは感じるわ

  • 241 名前: 竹もっちー 2017-11-13 09:24:15 ID:wZjg2NWZj

    金さえあればね・・・

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 10:04:46 ID:wZjg2NWZj

    大宮に金はないんだから課金しても無駄だろう
    それよりぷよぷよみたいに大手に移って復活してほしい
    どうですか?任天堂さんセガさん

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 10:43:02 ID:wZjg2NWZj

    なんつーか、1ハードに1作品しか出しちゃいけないソフトだったんじゃないかってのは思う
    新ハードのめでたい雰囲気というか、ゲーム機買ったんだから色々手を出してみようって人がいる中でないと、新規が入ってこないシリーズなんだろうなって
    switchで出しとけばなあ

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 12:17:05 ID:wZjg2NWZj

    スイッチ出だしたとしてもリボルトの時点で敗北確定だから
    どの道全国大会なしランキング終了の道は免れないよ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 12:32:13 ID:wZjg2NWZj

    えっちなキャラや萌えカードを出しまくり、それのグッズとか有料DLCをバンバン売りまくるカルドラ宇宙があってもいい

  • 246 名前: 竹もっちー 2017-11-13 12:51:48 ID:wZjg2NWZj

    大宮が儲かれば全国ありえるカルドセプト自体物はいいの
    だから絵柄変えてソシャゲよりのゲーム性にすればいい
    http://o.8ch.net/10aq5.png

  • 247 名前: 竹もっちー 2017-11-13 12:53:00 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲドリームつかもうぜ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 13:03:05 ID:wZjg2NWZj

    ここ最近ソシャゲ化を望む声が多いな
    最初からバランスいいもの作れるわけがないんだからアフターフォローは欲しいよね

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 13:08:38 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲ関係のレスの半分くらいが竹もっちーくんだけどな
    実際布教のしやすさがダンチだからきて欲しいよなあ

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 13:24:55 ID:wZjg2NWZj

    ガチャ課金ソシャゲ連呼してるのは連投キチ害1人でしょ
    ソーシャルゲームの意味すらも知らんのな

  • 251 名前: 竹もっちー 2017-11-13 14:05:29 ID:wZjg2NWZj

    ガチャ課金あかんのか?ユーザーは拡張パックや全国大会大宮は儲かるwinwin じゃない

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 14:15:04 ID:wZjg2NWZj

    全く流行らずに廃れてサービス終了カルドセプト完全死亡の大宮死亡でlose-loseだよ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 14:19:58 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲで全国大会が開けるとは思えないけどな
    リアルマネー出し合いゲーだったら、各々持ってきた札束つかったジャンケン叩き合い大会開いた方がコスト使わない分良い

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:15:33 ID:wZjg2NWZj

    しかしハニワよりは儲かるやろ
    なんでハニワなんてゲーム作ったんや?カルド出すための予行練習か?

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:22:57 ID:wZjg2NWZj

    やってみるとわかるけど、以外と土地要素の無いカルドセプトしてると思うよ、ハニワールド

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:34:38 ID:wZjg2NWZj

    ハニワは出来るだけ開発費を出さずにソシャゲの実験的に作った感じがするカルドでいきなり本気出して作ったら>>252のような未来になりそう
    大宮も最初から大勝負出来なかったんでしょソシャゲも開発費回収するには結構大変らしいし

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:36:46 ID:wZjg2NWZj

    サーガの手直しして、カルドセプトDS、3DS、リボルトと10年くらいカルドセプトばっか作ってきたから、いい加減箸休めも欲しかったんじゃない?
    リボルトでやりたいと思ってたものは全部入れられたって言ってたし

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:03:21 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲでカルドなんかやれる訳ない
    下手したら1時間近く拘束されるのに
    電話かかってきたらどうすんだ?

    STEAMの方がずっと現実的
    チート対策は必要だが

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:30:42 ID:wZjg2NWZj

    2人戦限定とか、1人全10分の待ち時間制とかにするとか?
    まぁ今までのカルドじゃなくなりそうではあるな
    なんにしてももっとカルド人口が増える次世代へのアクションを切望します

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:19:38 ID:wZjg2NWZj

    LoLがあんだけ流行ってるんだから
    別に一戦あたりの時間は問題じゃないでしょ

    大宮にシビアなオンライン対戦ゲームを
    運営する能力なんてもはや期待してないから
    サッサとIP手放してほしい

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:21:47 ID:wZjg2NWZj

    どこぞの企業乙

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 22:41:54 ID:wZjg2NWZj

    カルドの権利なんて手に入れても別に美味しくないんだよなあ…

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 22:51:43 ID:wZjg2NWZj

    カルドのゲーム性が金になるならカルドクローンが溢れるんだよなぁ
    そういうのが無いって事は金になる要素を入れれる余地が無いって事だろ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:40:21 ID:wZjg2NWZj

    クローンを作ろうとして、途中で頓挫したようなミニゲームを収録したゲームはいくつかあったのは確認してる
    コストに見合わなかった線かも

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:42:01 ID:wZjg2NWZj

    >>263
    東方の同人ゲームとか、別ゲームだけどアヴァロンの鍵くらいかな

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 00:03:29 ID:wZjg2NWZj

    今ならDicetinyというのと、三国志ダイスというカルドセプトライクなものが出ているがとても流行っているとは思えない。
    ルールは近いんだけどプレイ動画見た限りあんまり面白そうには見えなかった。

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 00:52:23 ID:wZjg2NWZj

    カルドって決められた範囲内のカードでどうやってブック組んで楽しむかってのが好きなんだけど
    次から次へと新カード出して札束の殴り合いになるくらいなら数年に一回の新作出してくれたほうが
    競技性としては好きなんだけどなあ
    リボルトはバランス悪いから次回作や新規カードでバランス取るソーシャルがいいって意見あんだろ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 01:21:36 ID:wZjg2NWZj

    ダイスの神とかものけ双六とかあるよ

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 03:18:20 ID:wZjg2NWZj

    侵略ブックが苦手でピース等でがちがちに固めるんだが、あまり勝てた事はない。
    でもさっき、なんか勝たせてもらった感がする勝負があった。
    1位の水ブックのLV5領地を狙っている3位の風侵略ブックがテュポーンを横づけ。
    水ブックはLV5領地の隣にアクアデュークを配置(俺にはこれが何の意味があるのか分からなかった。)
    LV5領地は俺の通り道でもあったからピースかけた。侵略ブックに勝たせるのが嫌だったし。
    やっぱり俺は踏んだけどセーフ。
    3位の風侵略ブックが呪文でピースを上書きしてテュポーンで侵略開始。風侵略ブックはトップへ、水ブックはビリへ。
    このあと、さらに2回にわたり水ブックと風侵略ブックのLV5領地めぐって壮絶な殴り合い。
    最終ターン。俺はあまりいろいろ考えず、風侵略ブックの道具を減らしとけくらいのつもりでグレムリンアムルを割った。
    この時、風侵略ブックが俺に拍手した。俺は???だったけど。  城到達して増資、でも2位どまり。
    最後の最後で水ブックがアクアデューク2枚重ねて侵略。
    結果、水ブックが2位浮上、俺がまさかのトップで終了。

    風侵略ブックも水ブックも、2手も3手も先を読んでいて、俺は彼らの上で踊られていただけな気がする。
    2桁もポイントが違うセプターの恐ろしさを知った。彼らにかなう気が全くしない・・・orz

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 04:00:19 ID:wZjg2NWZj

    >>269自身がよくわかってない風だから何度か読まなきゃわからんかったが、かなり美しい勝利じゃないか
    戦わずして勝つことこそカルドセプトの王道やで
    >>269は踊らされていたというか、眼中になかったってのが実際のところだろうが、
    そいつがラストターンに勝利をかっさらっていったんだから称賛したくもなるだろう
    こういう勝ちから色々学べるのがカルドセプトのいいところだよな、おめでとー

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 04:00:37 ID:wZjg2NWZj

    >>269
    皆ゲロ吐きそうないい戦いだったね
    間違いなくあなたのブックが勝ち取った勝利だったから謙遜せず誇っていいのよ

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 09:39:22 ID:wZjg2NWZj

    >>269とか見るとやっぱリプレイ機能ほしいよなぁ
    カルドはしょうもない試合もあるっちゃあるけど
    熱くて何度も見たくなるような試合のほうが多いと思うんだよな

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 10:03:14 ID:wZjg2NWZj

    過去最高に熱かったのは1位2位僅差の最終ターンに中サイズの拠点を踏み戦闘に勝った方が1位になる状況
    クリのSTとHPが同値の状態でお互いにスペクターローブ出した時だった

  • 274 名前: 竹もっちー 2017-11-14 10:08:35 ID:wZjg2NWZj

    札束の殴り合いおおいに結構ゲームに魅力がないとそこまで課金させられんしな
    札束使わせた時点で大宮の勝ち

  • 275 名前: 竹もっちー 2017-11-14 10:09:54 ID:wZjg2NWZj

    数年新作がでないのは遅すぎる時代の流れに乗れよ

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 11:40:13 ID:wZjg2NWZj

    話の流れにすら乗れないヤツが「時代の流れに乗れよ」とかホザいても説得力皆無だぞ

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:22:45 ID:wZjg2NWZj

    自分も次回作にはリプレイ機能ほしいな

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:28:28 ID:wZjg2NWZj

    リプレイ晒しが捗るな

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:37:49 ID:wZjg2NWZj

    良いこと思いついた!
    ソシャゲ課金カルドを作ってお金を稼ぎその儲けたお金で今までのカルドの新作を出す!
    ん?誰にでも思いつきそうなことだったかな(´・_・`)

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:44:22 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲ化してある程度課金してくれるファンはいるかもしれないが儲かる前にサービス終了になって次回作の予算も出せずに終わる未来しか思いつかないわ…

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 12:46:19 ID:wZjg2NWZj

    そこでハニワールドですか先生?(´・_・`)

  • 282 名前: 竹もっちー 2017-11-14 13:17:59 ID:wZjg2NWZj

    カルドセプト面白いしいけるいける
    絵をオタクに媚びた感じに変えてガチャ導入でボロ儲け

  • 283 名前: 竹もっちー 2017-11-14 13:18:45 ID:wZjg2NWZj

    いまの絵柄のままなら爆死確実

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:28:14 ID:wZjg2NWZj

    ガチャゲーにして面白いゲームじゃないんだなあ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:28:58 ID:wZjg2NWZj

    少数精鋭の大宮に金儲けって気持ちがあんまり無くてゲームをずっと作り続けれれば良いって感じなんだろうかね
    カルドしたけりゃ待つしかないのかな
    大企業様ボードゲームとTCGくっ付けた面白いゲーム作って

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 15:44:54 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲ成功するのそんなに簡単じゃないぞ過去の有名な名前のソフトを冠したソシャゲがことごとくサービス終了してるんだから今大成功ほんの一握りだしよくある「豪華声優陣」とか「有名イラストレーターが」とかやっても1年どころか数ヶ月で終わるのも結構ある
    ソシャゲ失敗したらカルドセプト本当に終わりそう

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 17:23:48 ID:wZjg2NWZj

    >>269
    まずは逆転勝利おめでとう!
    特にリボルトは侵略が強めの調整だから防衛一辺倒では辛いかもしれんね
    相手に高額領地踏ませて金を毟るのがカルドの定石だしそれが出来なくなるピースは良し悪しだと思う
    俺もピース1枚刺ししてるけど専らシャッター代わりのギズモに撃ち込んで相手のカード割りまくるのに使ってる
    敵の武器も防具もボロボロになった所で高額領地を奪い取るのがとても楽しい
    それと俺は僅差で2位付けの時に自分のラストターンでダメ元で自領地に全額投資したらわずか10数G差で逆転1位大勝利になった事あるよ
    一番思い出深い一戦だ

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 17:29:08 ID:wZjg2NWZj

    ハニワールド触ってみたけどこれつまんねーな
    カルド捨てて作ったのがこれか

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 17:30:37 ID:wZjg2NWZj

    リボルトの購入考えているのですが、今まで通りやっぱり水ブック有利すぎのバランスですか?

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 17:43:33 ID:wZjg2NWZj

    >>288
    カード全然集まってないのに評価しちゃうとか……

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 17:43:56 ID:wZjg2NWZj

    属性間バランスは旧作に比べたらだいぶ取れてる

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 17:47:46 ID:wZjg2NWZj

    >>290
    レベル7とは言わないが6までは頑張ったぞ
    その上で言う
    これはクソゲーだ
    ゲームバランスもさることながらシステム周りが欠陥ばかり

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 17:54:47 ID:wZjg2NWZj

    そうかなあ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 17:55:36 ID:wZjg2NWZj

    属性間バランスは正直そこまで厳格にならなくともいいと思うし
    今作はむしろ傭兵多いのが気に入らないなあ特に風
    それに弱まったとはいえ地は結局優位という

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 17:58:58 ID:wZjg2NWZj

    >>289
    今フレ戦やらないとほぼ3人戦しか出来ないから
    水は微妙かも

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:00:44 ID:wZjg2NWZj

    地はむしろ3DSより強い気するけどなあ
    ダッチェスと地ロードとウニの硬さが異常過ぎ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:12:36 ID:wZjg2NWZj

    地というかアースシェイカーがヤバすぎた
    あと援護勢が安いから、さっさとマジブに走れたのも大きいんじゃないか

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:29:31 ID:wZjg2NWZj

    アーシェやたら推す人居るけど
    無以外なら30拠点ってそれなりに居たし終盤ポロッと出て来るとかじゃなきゃそんな刺さるイメージないけどね
    正規の凡戦の全国大会決勝のイメージが強すぎるんじゃないのかな

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:31:14 ID:wZjg2NWZj

    正規の→世紀の

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:48:43 ID:wZjg2NWZj

    正直、風単は弱いと思う
    ロクな拠点候補がない

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:54:49 ID:wZjg2NWZj

    だいたいガイザーのせい

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 18:56:06 ID:wZjg2NWZj

    テュポーンでええねん

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:02:29 ID:wZjg2NWZj

    >>300
    いや今回は風拠点多いと思うよ
    みんな大好きテュポーンに青天井ガルーダに泳ぐの大好きわんわん
    特に俺のおすすめはクー・シーだな
    防魔のお陰でガイザーやバニッシュにエグザイルと言った厄介なスペル無効化できるし

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:09:48 ID:wZjg2NWZj

    風は状況整うまでが弱い
    ピエロで固めちゃえば相当硬いんだけど
    ぱっと置いて硬い領地コストなしクリがいない
    テュポーンは主力だけど領地2だし火にも同じやつがいる
    クーシーと同能力のやつも火にいるしケットシ―までいる

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:19:34 ID:wZjg2NWZj

    侵略寄りの風に拠点などいらん!
    スレイプニルとテュポーンとピエロで何とかなる!

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:33:07 ID:wZjg2NWZj

    風侵略ブックだけど見た目がアレなのでピエロ使ってないのが俺だ
    プニルはもちろんピエロの代わりにラマを入れてダイス制御に使ってる

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:34:22 ID:wZjg2NWZj

    風拠点の定番は姫だろう
    わんわんもいいんだけど今作水ブック少な目だから水クリを自力で入れるのがなぁ
    あとはドミグロピエロなんかも手早く硬くできて良い

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 19:40:53 ID:wZjg2NWZj

    正直ライト環境ならMHP40とハーレ応援で十分じゃねーかな

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 20:27:31 ID:wZjg2NWZj

    風に水クリ仕込むなら感応でHP増えて硬くなる水のゴーストシップが良いぞ
    ST40以下無効だから意外と生き残れるし

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 20:30:05 ID:wZjg2NWZj

    風はピエロのレベルを上げれるのが最大のメリット
    ドミグロ掛けてレベル上げすれば拠点になる

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 20:30:33 ID:wZjg2NWZj

    風は強いて言えば自身ではまず入れないが水での使用率が高いラハブの応援を受けられつつ
    ベインの応援が水にはさして有り難くない点がいいと言えなくもない
    しかしピエロで台無しなのも仕方のないことである

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:09:48 ID:wZjg2NWZj

    風はとりあえずコーンフォークやスペクターばら撒いて大して脅威にも思われないが地味に侵略躊躇われる感じが好き

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:20:40 ID:wZjg2NWZj

    コーンは地味にプラックソードで105ダメ叩きだすしな

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:22:57 ID:wZjg2NWZj

    今作のスペクター体感だけど数字かなり下がってない?
    ガルーダ使ってなかったらバルダンの方が絶対期待値高いわ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:27:36 ID:wZjg2NWZj

    スペクター以上にインチキ臭いスペクターローブ

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:34:23 ID:wZjg2NWZj

    スペクターローブ好き
    Nで期待値40/40って優秀なアイテムよね

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 22:18:03 ID:wZjg2NWZj

    >>315
    わかる
    60/60とかが妙に出やすい気がする

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 00:19:56 ID:wZjg2NWZj

    ハニーワールドが萌え絵ならワンチャンあった
    むしろ流行ったらカルドセプトも萌えになりそうだけど

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 03:54:59 ID:wZjg2NWZj

    お前にだけのワンチャンな気が

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 07:45:54 ID:wZjg2NWZj

    新作出ると良いねぇ
    switch辺りか

  • 321 名前: 竹もっちー 2017-11-15 10:12:37 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲでいいじゃん

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 10:30:52 ID:wZjg2NWZj

    5分で遊べるカルドセプトってどんなんだろうな
    目標魔力1000・ティアテュポがコスト50領地不要・焼きが確殺とかか?

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 10:54:17 ID:wZjg2NWZj

    1000Gカルドは意外と面白いかもしれん…
    4連鎖+レベル2で終わりか
    けど確殺焼きとかあったら五分じゃ終わらんぞ

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:38:57 ID:wZjg2NWZj

    FEヒーローズみたいに元のゲームを簡略化して売れた例もあるからな
    でも大宮にあんなことできると思う?

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:45:09 ID:wZjg2NWZj

    対戦ではなく協力して10ターン以内に指定の条件達成するみたいなのならできそう

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:58:47 ID:wZjg2NWZj

    1000Gカルドは斬新だな、、、

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 12:11:30 ID:wZjg2NWZj

    SteamでFaeriaってボードゲーム+TCGが配信されてからずっとプレイしてるんだけど
    始めはバランス良好でも、追加パックで強カード追加されていって
    課金ゲーは結局札束での叩き合いになってまうでなぁ

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 12:45:28 ID:wZjg2NWZj

    目標1000で練習マップみたいな一直線を折り返すならすぐ終わりそう
    両端のゲート2個に空き土地が9個しかないのに4人も詰め込まれるのである!
    土地コスト持ちは呼べないな…

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 14:03:29 ID:wZjg2NWZj

    もうゴールのマス用意しようぜ

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 14:35:13 ID:wZjg2NWZj

    日本横断しよう

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 17:16:57 ID:wZjg2NWZj

    結婚・出産システムも導入するか

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 17:46:31 ID:wZjg2NWZj

    交渉して資源交換するシステムにしよう

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 17:50:19 ID:wZjg2NWZj

    あープレイヤー同士でダブりカードを交換できるのはいいかもね
    多分カード屋ちゃんにGP貢ぐより早くコンプできそう
    いやあの子も可愛いけどね

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 17:51:26 ID:wZjg2NWZj

    初代じゃ土地の取引できたんだよな…想像もつかん

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 23:00:19 ID:wZjg2NWZj

    課金するゲームは一時的な金儲けの為でしかなく、長くは続かないって事?無課金ユーザーがすぐ離れて立ち行かないだろう

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 10:05:00 ID:wZjg2NWZj

    久しぶりにライトにいったら、遅延放置焼き切断のオンパレードでござった('A`)

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 12:13:37 ID:wZjg2NWZj

    クエスト兄妹を超える絆5ステージ目クリアでカード種449キター

  • 338 名前: 竹もっちー 2017-11-16 13:18:40 ID:wZjg2NWZj

    課金は儲かる

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 13:34:40 ID:wZjg2NWZj

    >>337
    早くね

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 15:57:15 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲ、強い・・・
    でもあれはきっと危険な強さだから

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 20:35:55 ID:wZjg2NWZj

    クエスト兄妹を超える絆の最終戦5回くらいやってなんとか勝てた
    なにやら喪失感が・・

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 23:07:48 ID:wZjg2NWZj

    新しいカードで新しいブック作るのをモチベにするんだ

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 23:53:58 ID:wZjg2NWZj

    ネット対戦やってみたけど
    時間制限あると厳しいね

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 00:17:40 ID:wZjg2NWZj

    >>343
    操作不能時間にもタイマー回り続けるとかいうウンチ仕様だからな
    慣れるしかねえ

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 03:12:15 ID:wZjg2NWZj

    40秒で支度な!

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 04:25:34 ID:wZjg2NWZj

    最下位が必死で落としたトップの高額地2つをかすめ取っての逆転勝利ウメエw

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 05:21:30 ID:wZjg2NWZj

    >>346
    おめっとw
    そういうのもあるからカルドはやめられない

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 07:36:54 ID:wZjg2NWZj

    ちょっと聞きたい。
    コープ協力戦に関して。

    今は不利だけど確実に逆転勝利出来るタイミングで切断された。
    勝ったけれどモヤモヤしてる。

    相棒何がしたかったのだろう?

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 08:51:39 ID:wZjg2NWZj

    攻められた際にどのアイテムで防ごうか悩んでいる内にタイムアウト
    40秒で自殺した('A`)

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 09:43:43 ID:wZjg2NWZj

    故意の切断じゃなくて通信切れたとか電源落ちたとかなんじゃね?

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 09:51:37 ID:wZjg2NWZj

    熱中してると電源落ちはたびたびやらかす

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 10:35:20 ID:wZjg2NWZj

    1000G面白そう。
    グローブそこまで強くならんしティアマトも出す前に終わりそう。マップとブックの枚数制限20枚とかでルール作ってくれれば遊びたい。

  • 353 名前: 竹もっちー 2017-11-17 11:05:25 ID:wZjg2NWZj

    課金ガチャカルドにご期待ください

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 15:38:28 ID:wZjg2NWZj

    キングメーカーになるだけの焼きブックくそうざい
    申し訳ないがブロック放り込んで二度とマッチングしないようにさせてもらう

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 15:44:00 ID:wZjg2NWZj

    >>342
    フェイの秘術でマッチョにしたバルキリーとモルモでぶん殴る火地援護ブック作ってみたんだけど
    援護ブック作るの初めてでどんな塩梅で組めばいいのかサッパリなので良ければアドバイス欲しい
    防衛はアイテム使って攻撃力高いクリ積めばいいのか防具代わりにもなるHP高めのクリを入れればいいのか

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 18:33:45 ID:wZjg2NWZj

    援護は主軸に据えるものと援護に呼ぶものでそれぞれに好みなんかがあるから一概にコレとは言いにくい
    バルキリーとモルモなら呼べる属性が同じ無火地だからその3種から目当てのものを入れていけばいいかと思う
    火地なら能力値でバーンタイタンやドラゴンゾンビ、安さでバアルやストーンウォール、マミーなど
    ただしバルキリーが火コストいるために素で火領地守れるクリとそれが使えるアイテム系が欲しいところ
    普通のブックよりアイテム枠減らして援護クリ多めではいいと思うがバランスは自分で調整するしかないかな

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 18:36:31 ID:wZjg2NWZj

    >>354
    うまく行かなかったら勝負捨てて焼けるやつ焼ければいいの精神で来るからぐうダルい
    焼き好んで使う奴ブロックしたいから情報共有したいわ

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 19:04:45 ID:wZjg2NWZj

    無火地援護の場合バーンタイタンよりロックタイタンがいいかも
    ヴァルキリーやモルモなら侵略向き単体置きも悪くないラーバキンも

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 19:55:39 ID:wZjg2NWZj

    サンキュー!とりあえず防具代わりのHP多めのクリーチャー増やすわ
    どうも侵略に傾倒したブックばかり組んでしまう
    件のブックも援護ブックの癖にHP低いクリ積んでタイニーアーミー刺してたし

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 19:59:27 ID:wZjg2NWZj

    フェイは役に立たないことも多いからフェイで勝つブックを目指すと茨の道だな
    侵略にも脅しにもいいけど一旦場に置く分対処の機会が増える
    ターンウォールとか

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 19:59:59 ID:wZjg2NWZj

    何かしらの武器か搦手が無いとシルバン拠点落とせないのが辛いなと思いました

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 20:14:10 ID:wZjg2NWZj

    シルバン落とすの1番大変と思うのよ!防魔かかったらもう諦めるよね

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 20:34:51 ID:wZjg2NWZj

    地味に再生がいい仕事してやばいばん

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 21:23:18 ID:wZjg2NWZj

    シグルド最強じゃん

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 21:25:04 ID:wZjg2NWZj

    俺のブックを単騎で壊滅に追い込むシグルドを話題に出すのをやめろ

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 21:33:57 ID:wZjg2NWZj

    おぉ!シグさん!神竜4積みがベターな環境なら最強やん!シグさん4積みやな

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 21:37:12 ID:wZjg2NWZj

    そしてディスクうぜぇが現状なのであった

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 21:39:45 ID:wZjg2NWZj

    火は相手のデッキのコンセプト潰せるカードは多いね
    でも守れないから流行らないね

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 21:53:29 ID:wZjg2NWZj

    ディスクなんざハイドで麻痺させれば大丈夫さ
    まあどうせすぐ氷壁になるんですけどね

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 22:30:47 ID:wZjg2NWZj

    ハイドで遊ぼうと思ったらサンクラで焼かれたときの哀しみ

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 00:26:12 ID:wZjg2NWZj

    なんでハイドすぐやられしまうん…?からのハイド4積みしたろ!の精神

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 00:27:27 ID:wZjg2NWZj

    コープ戦でかなり足引っ張っちゃた
    40秒だと考える余裕ないな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 01:26:24 ID:wZjg2NWZj

    >>371
    実際にハイド四積みして巻物バハムートの水攻め本作ったけど思った以上に強いよ
    バインドウィップとスレイプニルとスカラベントラも混ぜるとさらにいやらしさアップやで

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 08:15:10 ID:wZjg2NWZj

    ハイドスレイプニルハーレクインを並べまくる事によりタンウォを本命から逸らすプレイング
    尚本命はフェイトな模様

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 12:41:40 ID:wZjg2NWZj

    そんなことより、ネット対戦してくれ。

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 12:56:38 ID:wZjg2NWZj

    熱帯で今流行ってる色は何でしょか?

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:04:18 ID:wZjg2NWZj

    火と風はよく見るがたまたまかもしれん

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:14:41 ID:wZjg2NWZj

    風はよく見ますね。テュポハーレ。そのつぎは緑かな。次は水な感じですね。たまたまかも。やはり守り勝ちブック多いかな。

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 14:19:51 ID:wZjg2NWZj

    プロフェシー便利で3積みしてるんだけど7割アイテム引くために使ってるのに気づいて何かが間違ってる気がしてきた
    みんなプロフェシーどういうふうに使ってるます?

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 14:21:20 ID:wZjg2NWZj

    それで構わないんじゃ?

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 14:41:26 ID:wZjg2NWZj

    通常のブックではアイテム1番少ないからピンポイントで引きたいし、いいと思いますよ!

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 14:57:10 ID:wZjg2NWZj

    >>377.378
    風が1番弱いってよく見るけど遭遇率高いんですかね?
    ピエロとテュポーンがヘイト高めて印象に残ってるってのはあるかも!
    侵略しない水なんて印象薄いからかもだが1番少ないってイメージ

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:18:04 ID:wZjg2NWZj

    >>374
    フェイトに貴重なタンウォ使う人いる???

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:24:30 ID:wZjg2NWZj

    前作以前の格差はさほどないかと
    どの色が強いではなく単色(一部他色)がベターで使いやすいという傾向でホムグラが強い

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:37:52 ID:wZjg2NWZj

    馬もピエロもフェイトもおもむろに置いとけば実際どれもそれなりに働くし
    タンウォでどれを優先するかは状況次第

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:40:48 ID:wZjg2NWZj

    ネット対戦推奨マップのテンプレって今も続いてますか?

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 17:51:03 ID:wZjg2NWZj

    ゲオで買取2000円ってポップが並べられてたわ
    哀しい売り上げだけど、結構中古で動いてるのかな
    スレにも新規多いしね

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 18:08:29 ID:wZjg2NWZj

    リボルトって売上悪かったん?

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 18:33:39 ID:wZjg2NWZj

    ほぅ2000円で買い取ってもらえるなら上等じゃないか

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 18:45:50 ID:wZjg2NWZj

    コープ専だけどちょっとやりたくなった時に1、2回潜る楽しみ方で長くやれてる

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 18:59:26 ID:wZjg2NWZj

    DL版だから売れない・・・

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 19:35:48 ID:wZjg2NWZj

    おそらく火はガチ勝利を目指しているタイプ、風は変化球が多いからコンセプト重視タイプとかじゃないかと
    風はファイアビークがグレアム持ってきたらほぼどうしようもない点が厳しい

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 20:00:45 ID:wZjg2NWZj

    ガチな火ほどビークを入れない

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 20:11:01 ID:wZjg2NWZj

    発売前はビークで荒れまくってたの懐かしいな

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 22:10:39 ID:wZjg2NWZj

    俺はギズモ入れてるから相手の手札にビークが見えた瞬間即破壊してるよ
    あとシャイニングガイザー
    それよりも水のウナギがすげぇいやらしい

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 22:29:23 ID:wZjg2NWZj

    水風に貫通強打は間違いなく強いんだけどそれで奪った土地は当然水風なのよね
    火土地1だけの状態で繰り出して活躍という場合もあるにはあるけど
    リターンや守り、継戦性でティアマトが選ばれてしまうのも仕方のないことである

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 01:02:09 ID:wZjg2NWZj

    >>49
    >>349
    >>372
    分かりすぎる
    HPがへったクリーチャーを交換しようとしたのに時間切れで変えられず
    即ガイザーを引かれ、あまつさえ直踏みでその土地を取られた時の悔しさといったら・・・

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 01:04:09 ID:wZjg2NWZj

    >>374
    ライフォはドローが最重要だからね わかるよ

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 09:35:34 ID:wZjg2NWZj

    もう、ノーマルでもブリード無しにしませんかね。

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 10:33:53 ID:wZjg2NWZj

    >>379
    スニークで奪われない、アイテムがダブりづらくなるのでスニーク自体受けづらくなる
    ブック圧縮効果、その時一番欲しいカード種が手に入る
    ブックをちゃんと把握できてれば1枚刺しのアイテムプロフェシーで引いて奇襲とかも出来たりする

    ただアイテムに7割使うとしたらアイテム1枚追加してプロフェシーはそのままにするかな自分なら

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 12:59:26 ID:wZjg2NWZj

    データ消してもっかい最初からやろうかな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:46:38 ID:wZjg2NWZj

    一回データ消してフルコンプしたけどめっちゃだるいよ
    そしてまた消したさすがにもう一回
    フルコンプは躊躇する
    何故消したのかはこのゲームが時間泥棒過ぎて他のゲームできないから

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 18:09:50 ID:wZjg2NWZj

    データ消さなくても所持数-4枚持ってるものとしてブック組めばいいのでは?

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 21:38:13 ID:wZjg2NWZj

    対人戦始めたばかりなんですが、教えてください。
    たまに勝てたら嬉しくて、試合結果が決まった画面のまま勝利の余韻に浸っていたんですが、これって他の人の画面も止まったままだったりするんですか?
    他の人は試合決まった瞬間にリザルト画面に行っているようなので、ひょっとして自分だけ迷惑な事をしていていたんじゃないかと・・・。

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 23:36:18 ID:wZjg2NWZj

    ここで書き込んでもしゃあないんだが

    23時頃からライトで火地初期ブックに当たった方へ
    初期ブックで挑んだのは単なるミスで舐めプではありません
    フェニックスに斧持たせてアマドラ突っ込んだのも
    先制忘れてただけで舐めプではありませんのでご了承ください

    ブック間違えたからって切断は許されないよなあ(・ω・)

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 23:37:05 ID:wZjg2NWZj

    >>404
    勝った人がボタン押してリザルトに進むまで負けた人は待ちぼうけ
    稀に見掛けるけどイラついてる時ややたら長い時は時計アイコン出してる

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 23:58:45 ID:wZjg2NWZj

    >>404
    俺は試合負けた時はボタン連打したあと電源切るから試合完全に終わってるのにたまに切断扱いされるので出来ればさっさと進めて欲しい

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 01:57:02 ID:wZjg2NWZj

    初期ブックは基本覚えたら削除しましょう。
    先制クリは常用されがちなのは覚えておきましょう。というか先制N武器がほしい

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 02:18:55 ID:wZjg2NWZj

    いやこれはゲームの仕様が悪い。
    オフは、試合開始→ブック選択なのに、オンはブック選択→試合開始の順。自分もでく回しブックで何度もオンに凸したよ。

  • 410 名前: 竹もっちー 2017-11-20 12:07:47 ID:wZjg2NWZj

    課金ガチャ早く

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 15:47:33 ID:wZjg2NWZj

    >>408
    先制N武器って事はグレアム対策?メタモっちまえばいいんだよそんなのは
    前作の3DSにはウイングブーツつー手札復帰で先制効果のあるアイテムがあったのになぜ削った…
    まぁでもバインドミストやら対抗策は色々あるし先制あれば勝ち確ってゲームでもないよね
    俺は先制重視の風侵略ブック組んでるんだけど一昨日のフレンド部屋で撒きのスカイギアを相手のアマドラに焼かれまくったもん
    2位じゃダメなんだ!1位以外はクソなんだ!

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 15:58:57 ID:wZjg2NWZj

    無難に使える先制アイテムが無いからグローブメタに先制クリにツインスパイクで守りやすいってのもある
    まぁ肝心のツインスパイクがグレアムで割れるんだけどな

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 17:16:03 ID:wZjg2NWZj

    未だにグレアムって言ってる人が多くてムズムズする

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 17:19:03 ID:wZjg2NWZj

    あ!今はグレムリンアイか!
    Nカードは潜り抜けられるし一応昔のアムルからは弱体化したんだっけ?

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 17:44:15 ID:wZjg2NWZj

    前も言った気がするけど選択してるブックはマッチング待機中に表示してくれてれば良かった
    どうでもいい自分のセプター情報しか見れないというのは勿体無い

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 19:59:36 ID:wZjg2NWZj

    >>415
    ブック選択も出来れば良かったな
    あと一人待っててやっぱりあのブックに変えようかなと思って一旦出て戻ったら誰も居なくなってるってのが結構ある

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 20:25:21 ID:wZjg2NWZj

    編集は揃った瞬間に中断できない状態(枚数超過)になってるとまずいんでわかるけど
    ブック内容の閲覧だけならできてもよさそうだよね
    それが無理でもせめて選択したブックの名前だけでも表示しておいてくれれば選択ミスの事故は無くなる

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 23:32:09 ID:wZjg2NWZj

    マッチング待機の部屋入った後10秒ぐらい?出られないよね
    何か気づいて止めたい時に限って一瞬で人集まって試合始まるってのが何回もあった
    確か前作までは直ぐ出られたのになぁ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 01:46:49 ID:wZjg2NWZj

    リボルトセプター呪いもっといろんなの欲しかった
    サイレンス、シンキングソング、タフソング、バックワード
    ハンターソング、ブレイブソング、ホーリーワード0、メソゾイックソング
    この辺入れれば絶対もっと面白くなったと思う
    ライフフォースが息しなくなるかもしれんけど

    あと水のアタッカーが少なすぎる
    ドルールぐらいいてもよかったと思う

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 12:46:38 ID:wZjg2NWZj

    ブリードなしでノーマルやりたいよぉ…

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 12:47:23 ID:wZjg2NWZj

    ライフォなんて邪道はヒィヒィ言っとるくらいでええんじゃい!

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 12:54:58 ID:wZjg2NWZj

    >>420
    分かる
    ライトは全体的に狭すぎる

  • 423 名前: 竹もっちー 2017-11-21 14:21:57 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲカルドセプトやりたい

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 15:14:49 ID:wZjg2NWZj

    >>419
    元々水は守り寄りの属性だし特にリボルトは2色ブック押しだから
    足りない分は感応相手の属性で補えって事なんだろうね
    実際に風のサンダースポーンは風ブックより水ブックで仕事するクリだしさ

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:36:14 ID:wZjg2NWZj

    十字キー不調でアナログキー使えってアドバイスされてからアナログで操作するようにしてるけど
    相当慎重に操作しないとキー選択がずれまくる
    ブーメラン使おうとしてダイヤアーマー選択するはリープで飛ぼうとして移動先にメタルフォームかけるは手動水地変しようとして火にしてしまうは暴発ミス多すぎて泣けてくる
    なんでDS買って一年もたってないのにこんな目に

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 22:38:42 ID:wZjg2NWZj

    >>425
    わかる
    俺は逆にアナログパッド不調でカーソルが勝手に動くんよね
    それで勝ち確リープがずれた時は血管切れて憤死したわ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 22:55:13 ID:wZjg2NWZj

    >>425
    1年経って無いなら保証ですぐに修理出せ

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 23:11:30 ID:wZjg2NWZj

    俺の3DSはバッテリーの劣化がアカンことになってきた
    次回作はよ

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 23:11:59 ID:wZjg2NWZj

    一年たってないなら修理に出せばいいだろ

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 23:23:41 ID:wZjg2NWZj

    すまない中古なんだ・・・ソフトだけは新品で買った
    ほぼリボルト専用機としか考えてないので買い換えるのもなかなかつらい

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 23:44:10 ID:wZjg2NWZj

    中古なんてどんな不具合抱えてるかもわからんのによく買うもんだな

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 23:59:02 ID:wZjg2NWZj

    ゲーム機本体の中古は大して安くならない割に
    バッテリー劣化やボタンゴムのへたれ、入力装置の癖、端子部の腐食、
    光学であればレーザー光の低下やピックアップの故障、レール磨耗と負担要素がキリないからなぁ
    基本、使い捨てか自己修理できない限りは割高だと思う

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 00:02:38 ID:wZjg2NWZj

    このシリーズ初めて3ヶ月ぐらいでブックの組み方がぼんやりしてるので是非アドバイスお願いします
    ライトフロアです

    クリ22
    リビングアーマー2 リビングアムル2
    ガスクラウド3 ケットシー3 ティアマト3 バーナックル2 ムシュフシュ3
    ウニ4

    アイテム6
    ウオロックディスク1 グレムリンアイ3 マグマシールド2

    スペル22
    ギフト3 シャッター4 バインドミスト2 バリアー4 ファイアーシフト3 プロフェシー2 マジカルリープ2 ランドトランス2

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 00:40:43 ID:wZjg2NWZj

    構成見る限り対戦相手が高額拠点作ってそれを奪えないと勝てないと見た
    侵略と妨害に寄り過ぎてるかと思う
    ティアマトとムシュフシュ3ずつが重くそれを補うのにファイアシフトを入れてるんだろうが、自分が拠点作れるようにもっとコストを抑えたり魔力確保できるようにするか、完全に侵略に尖らせるかしたほうが良い

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 01:19:36 ID:wZjg2NWZj

    全体的に重いしラントラは腐りそうだな
    となるとバリアー4積みもちょい微妙
    その辺抜いて融通の利くドロースペル マジカリ 軽量クリ追加あたりかなぁ

    すまん俺ド下手だからあんま参考にせんでええよ(´・ω・)

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 04:14:40 ID:wZjg2NWZj

    レイオブで手札壊滅状態もありえるなw
    撒きのガスクラが有効に使えると言い難いアイテムばかりだし、HP増えて使い回せるブーメランでもいれたらどうだろ

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 04:19:09 ID:wZjg2NWZj

    クリ22に対して領地コスト持ち6ってのは特に重いわけじゃない
    ドローもギフト3、プロフェシー2入れてるし
    ただリビングアーマー2ってのが問題感じる
    最初置けるクリがそれだけだった場合守れるアイテムがない
    ケットシ―3とか入れててシフトを打ち込めるコストなしクリが少なすぎる
    上の人も書いてるけど収入系スペルがないのでトランスを活かせる気がしない
    グレアイ3枚も入れてるけど侵略に使えても守りに使えないことが多いし問題かな
    侵略ブックとしてはリープ2枚では落とせる状況で止まれないってことに
    バードとかチャリオットもないしバイミスかけても交換されてしまうことも多そうだ

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 08:58:43 ID:wZjg2NWZj

    ブックが1方向を向いていないのはわかる
    でもシャッターでスペルアイテム消して他を争わせれば十分勝てるような気もする
    上手い人が使えば強かったりするのかも
    ガスクラウドが入ってるブックであってもゼラチンアーマーは十分強いのでお勧めする
    侵略を躊躇わせられるので手札からなくなりづらい
    パイロクルスお勧め
    防魔クリはそんなに要らないんじゃないかな
    バードメイデンキングバラングラディエーターデッドウォーロードシールドメイデン
    ナイトエラントドゥームデボラーあたり試してみては
    ラントラをリープに、アイテムを2、3枚ドレインマジックにしてみてはどうだろう

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 09:40:01 ID:wZjg2NWZj

    >>433
    まず撒きクリーチャーとコスト持ちの比率はそれくらいでちょうど良いと思う。ちゃんとドロースペルもあるし
    しかしなぜに火なのに攻めっ気がないアイテムばかり…コスト持ちで主役のティア、マシュを活かすならブーメラン、ムラサメは差しておきたい
    ライトフロアならマップも狭い事多いし戦闘は頻発する。アイテムは見直しかな。グレアイ3枚はいらない。全部武器に差し変えても良いかと

    火にした意味を、誰が主役のブックでそれを活かす事を考えてアイテムとスペルを

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 10:26:02 ID:wZjg2NWZj

    多数のレスを頂き恐縮です
    特に、具体的に何を抜いて何を刺してみるといいというアドバイスはありがたいです
    勝ち筋を出すのに必要なカード構成というのがピンとこないので。

    アドバイスを元に調整してみました是非アドバイスお願い致します

    クリ21
    リビングアムル2
    ガスクラウド3 ケットシー2 ティアマト3 バードメイデン2 バーナックル2 ムシュフシュ3 ウニ4

    アイテム8
    ウォーロックディスク1 ゼラチンアーマー1 ブーメラン2 マグマシールド2 ムラサメ2

    スペル21
    ギフト3 シャッター4 チャリオット2 ドレインマジック2 バインドミスト2 ファイアーシフト3 プロフェシー2 マジカルリープ3

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 10:45:36 ID:wZjg2NWZj

    アドバイス全部入れすぎw
    多少負けてもいいから実戦しつつ自分にあうブック構築した方がいいでw

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 10:49:01 ID:wZjg2NWZj

    しかし火の侵略に特化してグッと良くなったかと!

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 11:10:01 ID:wZjg2NWZj

    シャッターは1枚スニークハンド、チャリオットは1枚リリーフにした方がダブつかなくていいと思う
    多分だけど実際に回すと使うタイミングの狭いスペルが多いので手札がスペルばっかになるか捨てる事になると思う
    火の侵略ならスペルは14-15枚くらいにして後はクリとアイテムにして
    とにかくばら撒いて、横に置いた土地はすぐ取れるとプレッシャー掛けた方がいい

    あとマグマシールドとムラサメは強いんだけど、強い分メタモの対象になりやすいので散らした方が良いと思う

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 11:27:52 ID:wZjg2NWZj

    >>439
    ブーメランいる?

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 11:39:25 ID:wZjg2NWZj

    武器多目のブックなら入れなくてもいいけど武器の枚数抑えたいならブーメランは必要
    リビングアムルに対処できなくてどうしょうもなくなるパターンもあり得る

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 12:43:09 ID:wZjg2NWZj

    ブーメランはしかし入れてないセプターからすると優先メタモル対象でもあるし
    他に入れてるのが同じくメタモル優先度高いムラサメだけなのは頼りない気がするんで
    スペル削って増やすか武器4枚にしても種類をバラけさせた方がいいかも
    あからさまに侵略する気のブックなら尚更

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 12:47:22 ID:wZjg2NWZj

    ブーメラン、ムラサメは1枚差しで良いかな。汎用性ある他アイテムもあるから差し替えましょ!
    リビングアムル入ってるし、バーニングハートなんて汎用性あって便利だよ!

  • 448 名前: 竹もっちー 2017-11-22 13:01:08 ID:wZjg2NWZj

    課金あかんのか?

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:34:46 ID:wZjg2NWZj

    詳しいアドバイス痛み入ります
    皆さんのアドバイスを元にアイテムとスペルを調整してみました

    クリ21
    リビングアムル2
    ガスクラウド3 ケットシー2 ティアマト3 バードメイデン2 バーナックル2 ムシュフシュ3 ウニ4

    アイテム8
    ウォーロックディスク1 ゼラチンアーマー1 ブーメラン1 マグマシールド1 ムラサメ1 バーニングハート1 ナパームアロー1 ワンダーチャーム1

    スペル21
    ギフト3 シャッター3 スニークハンド1 チャリオット1 リリーフ1 ドレインマジック2 バインドミスト2 ファイアーシフト3 プロフェシー2 マジカルリープ3

    >>443
    ここからスペルを15枚まで落とすのは何を削ればいいかさすがにわからないので具体的に何を削ればいいのかを教えていただけると幸いです

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:40:53 ID:wZjg2NWZj

    ええよ

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:50:06 ID:wZjg2NWZj

    >>440
    勝ち筋のビジョンはちゃんとしとかないとね。
    カルドの勝ち筋の基本は、まず土地確保、維持(連鎖確保)。次に魔力確保。次にその魔力を連鎖に増資。が1番基本で最短だけど、侵略ブックはそれを逸脱するところあるし、魔力確保が出遅れる感がある、土地奪うだけでは魔力消費が激しいし自身の達成には遠回り。
    魔力確保のスペルを気持ち増やしたいかな?

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:58:52 ID:wZjg2NWZj

    メイデンいるし増資対象のケットシーは防魔だからシフト3枚もいらん気がする

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 14:05:59 ID:wZjg2NWZj

    >>452
    たしかに。ティアマトを出動さえさせれば火土地確保は安心だしね。シフトは削れそう。
    気になるのはライトフロアの狭いマップではそもそも連鎖増やすの厳しいし、メイデンの力も発揮しきれんのよね。それでもメイデン仕事できるが

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 14:09:28 ID:wZjg2NWZj

    たしかに

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 14:12:23 ID:wZjg2NWZj

    >>449
    ドレマ2、バインドミスト2、シフト1、プロフェシー2 でプロフェシーはギフトかホープでいいと思う
    個人的にはギフト2ホープ2、の方がレイオブロウやウェイストワールドに強くて好き

    入れるクリはアモン、キングバラン、グラディエーター あたりの出し得な奴
    アイテムはプラック、プリズム、カタパルト、リアクトアーマー とかそのあたり

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 15:26:06 ID:wZjg2NWZj

    個人的にだけど火ブックにウニ4は多い気がするな
    火土地に置いてもただのHP50だよ、バーナックルは置けば70
    踏まれなければいいけどHP50は直ぐやられるかアイテム消費を強いられる値
    バーナックルは踏みコントロールできてバイタリとかプラス呪いを消せる
    せめてウニ3フジツボ3でいいな
    あと合成の可能性と盾使用を考えてエラントを1,2枚入れてもいい気がする
    ガスクラとの比率はお好みでいい

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 15:31:27 ID:wZjg2NWZj

    wikiにあるセオリーはクリを約半数(25)に防御アイテム多めに余りにスペカだっけ?
    俺は最低でもクリは24入れるようにしてる
    シフトの代わりにホームグラウンド1枚刺しも便利よ
    んで削ったとこに世界呪いのブライトワールド連積みかな?ティアマトは領地コスト重いからね

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 15:38:06 ID:wZjg2NWZj

    最近始めた初心者だけど風単色の拠点って誰がいいのかな?
    最初はソードプリンセスにボーテックスかけて秘術使おうと思ったんだけど遅すぎて実戦じゃ使えないかな…
    それ以外で考えてるのはグレムリン+防魔壁

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 15:56:21 ID:wZjg2NWZj

    >>458
    テュポーン4枚積んでそれでも足りないなら考える
    ソードプリンセス置いてテンプテーションで無理やり秘術使うか
    トレジャーレイダー、マーシャルモンクにドミグロ掛けてレベル上げ
    ドミグロあればピエロも2回に分けてレベル上げしたら拠点になる
    Lv5まで上げてないならターンウォール使われてもちょっとだけ安心

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 16:05:14 ID:wZjg2NWZj

    俺はクーシー使ってるけど感応に水クリ刺してるから単色とは言えんか…
    テュポーンにランプロしてみてはどうだろうか?
    ドモビーの秘術でもいいぞ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 16:48:23 ID:wZjg2NWZj

    >>457
    ライフォブックとか援護ブックじゃなければもっと削りたいかと。アイテムクリーチャー多めなら分かるが。
    序盤は安定するが終盤余りがちになる。それを解消するためのドロースペル。ドロースペルでフォローするなら20前後が安定じゃなかろうか?

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 16:49:23 ID:wZjg2NWZj

    マジックシェルターね
    バタリンコンボって稀にしかみないな

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 17:44:02 ID:wZjg2NWZj

    おかしい…最近初心者がパウダーイーターばりに増殖してる…?!

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 17:52:46 ID:wZjg2NWZj

    つい使っても無意味なアイテムを使っちゃう
    初心者とバレてしまう

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 18:04:47 ID:wZjg2NWZj

    過剰防衛、過剰攻撃
    計算面倒でついやっちゃう

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 18:09:54 ID:wZjg2NWZj

    自分の置いた応援クリーチャーの応援で侵略失敗や拠点を奪われる
    MHPはスペルの影響を受けないクリーチャーに向かって合成ガイザーを撃つ
    未だによくやらかす

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 18:25:51 ID:wZjg2NWZj

    風はピエロの不屈と応援活かしつつ良い位置に配置できたところを拠点にするでいい気がするわ
    どうせどのクリでも鉄壁にはならんから

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 18:28:26 ID:wZjg2NWZj

    応援は持ち時間削るし試合時間長引かせる要因になってるよね

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 19:10:43 ID:wZjg2NWZj

    >>458だけどみんなありがとう
    テュポーンをメインの拠点として、あとは不屈ユニットかなり多めだからドミグロを入れてなんとかやってみる
    拠点が固くないと安心できない性格だから木とかの方が自分には合ってるのかもしれないなあ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 19:11:36 ID:wZjg2NWZj

    木じゃない、地だw
    連投失礼

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 19:22:24 ID:wZjg2NWZj

    風はハーレクイン次第だよなあ
    あとはブリードか

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 20:38:43 ID:wZjg2NWZj

    ブリードパーツのメガアップがなかなか引けない

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 20:40:55 ID:wZjg2NWZj

    正直クリ約半数はないだろ
    終盤クリーチャーが二枚に一枚来ても困る
    クリ20弱でドローカード7、8枚くらいにした方が、アイテム割られた時のリカバリーも効きやすいし、終盤クリーチャーも腐りづらくて強い

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 21:07:02 ID:wZjg2NWZj

    クリは18枚だな スペル多目で
    勝率は低いけど

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 21:45:19 ID:wZjg2NWZj

    クリーチャー27とかで5割勝てたりしたぞ
    アイテムクリーチャー7くらいで

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 21:45:45 ID:wZjg2NWZj

    援護は0

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 22:19:29 ID:wZjg2NWZj

    今回地属性は不遇だよなぁ
    まー前までが強過ぎただけなんだろうけど

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 22:20:22 ID:wZjg2NWZj

    以下地属性最強レス

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 22:23:19 ID:wZjg2NWZj

    >>477
    ないない、いまだ堅守健在
    ドリアード以外の前作から継続クリが微妙なだけ

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 22:23:39 ID:wZjg2NWZj

    リボルトは風がちょい凹んでるくらいでどの色も強いぞ
    不遇なのは無単くらいだw

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 22:25:09 ID:wZjg2NWZj

    されたらいやなことなにもしてないのに妨害されまくる
    よって地は不遇

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 22:32:50 ID:wZjg2NWZj

    >>481
    嫌なことせずに早上がりすんのがつえーからだよタコ!!!

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 22:34:03 ID:wZjg2NWZj

    無単はやりようが無いな 上級者は違うんだろうが

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 22:57:39 ID:wZjg2NWZj

    >>474
    リボルト環境でクリ18はあきらかに弱い気がする
    そのクリ比率で強かったのはセカンド時代だな
    クリ17〜18アイテム6〜7枚スペルは最低でも5割入れるのが常識だった
    なんならグレアム4枚のみでも十分勝てた時代

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 23:11:02 ID:wZjg2NWZj

    >>483
    上級者ではないが無使ってるよ
    デコイ、ワンダーウォール、グレートフォシルとかの倒すの面倒なクリ並べて
    マスファンタ→タイニーで投資する奴と
    バードメイデンとレジェンドで4連鎖作ってロングラインラントラのブック
    あとは無難にギアブック

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 23:17:42 ID:wZjg2NWZj

    無はアマドラ削除かボージェスに防魔くらいしてもいい

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 23:21:38 ID:wZjg2NWZj

    地はシルバン、アーチン入れときゃ強いよね
    地ブック使いに聞きたいのだがシルバン主役のブックとかなら大体カード比率どんな感じ?

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 23:23:20 ID:wZjg2NWZj

    ザゴル「勝率は低いがアドバイスして何がおかしい」

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 23:38:48 ID:wZjg2NWZj

    プレイングと変な鎧とライフォ

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 23:44:07 ID:wZjg2NWZj

    >>487
    広めのマップでただ走るだけの地ならクリ21,22枚、アイテム7ぐらいだな
    戦闘しっかりやる場合クリ25枚とか入れたりする
    ダッチェス、タスカ―で殴ったりすると20枚そこそこでは足りない

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 00:01:07 ID:wZjg2NWZj

    いまノーマルフロアで対戦拒否にしてあるプレイヤーとマッチングしたんだが機能してないのか・・・?
    いや連続してマッチングするのを回避するための仮ブロックだからいいといえばいいんだけども・・・

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 02:10:01 ID:wZjg2NWZj

    今焼きブックに当たってしまったがやっぱりタチが悪いな
    基本最終ラウンドまでやる事なるし、当の本人最下位だし、やる気あるんか?ただの暇つぶしの嫌がらせなのだろうか…
    焼きブックの勝率いいと思って本気でやっているのだろうか?

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 08:55:57 ID:wZjg2NWZj

    >>473-474
    グローブ以外のアイテムクリ入れてるなら25は必須
    リボルトはラントラクソ強いから空き地に止まった時なんかクリ置けないって損でしか無い
    3人戦環境で戦闘自体少ないからアマドラさえ居なきゃ特に何もケアしてないクロックアウルが10Tくらい生き延びるとかザラだし

    逆に足スペルがマップにもよるけどそこまで必須じゃなくなったし
    クリ25 アイテム7〜8(地なら少なくて良し) スペル17〜18がスタンダードだと思う

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 08:57:05 ID:wZjg2NWZj

    クリ25でも終盤クリ来て要らねーとかあんまない
    むしろ序盤クリ足りなくなる事の方が痛い

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 10:24:04 ID:wZjg2NWZj

    >>493
    話の流れはライトフロア環境での話かと思ってた
    そしてライトフロア環境で戦闘が少ないなんて事ありえない
    五連鎖作るのも激戦、まともにラントラする隙は無いでしょ
    それはよっぽど広いマップでのんびりしたプレイングじゃないと

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 10:56:08 ID:wZjg2NWZj

    TCGでコントロールがウィニーに弱いように
    ライト3人戦でクリ25も入れた人が居ると出遅れるからそれに合わせるしかないんだよな
    それでクリをアイテムとして使える地援護が強いんだよな

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 11:19:32 ID:wZjg2NWZj

    >>492
    俺も一度焼きブック組んだが、結局嫌がらせプレーになっちゃうんだな

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 11:34:23 ID:wZjg2NWZj

    トレンドは半焼き

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 12:59:57 ID:wZjg2NWZj

    焼きは焼きとは別に自分の勝ち筋用意しとかないと厳しいと思う
    俺はドリルゴブリン主体の風単ブックにフリーズサイクロン積んだ半焼きブック使ってるよ

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 13:05:55 ID:wZjg2NWZj

    焼きやる方は好奇心とかの軽い気持ちでやってるんだけど
    やられてる方の不快感があまりにも釣り合ってないからブロックくらいは仕方ないと覚悟してやるべき

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 13:32:18 ID:wZjg2NWZj

    焼きだけが極端に嫌がられるのって理不尽

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 13:43:28 ID:wZjg2NWZj

    >>495
    戦闘多いならなおさらクリ少なめとか悪手でしょ
    3DSまでの、クリ20アイテム5スペル25みたいな比率を引っ張りすぎじゃないかな

    >>496
    地援護の強さはクリだけでも戦える事
    シャッターでもスニークでも大きな被害を受けないしスニークはそもそも撃たれづらい
    そして地ロードが使えてシルヴァンダッチェス激強
    そこに更に主要カードのコストが軒並み100未満でレイオブロウ引き撃ちの強さもあるからなあ

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 16:18:00 ID:wZjg2NWZj

    >>502
    ライトフロア環境は撒きクリーチャーの需要が低いと思う。
    もちろん最低限撒きクリーチャーはいるけど、戦闘比率高い環境だからすぐ潰される。クリーチャー比率を上げるんじゃなく、アイテム比率を上げるべきでは。
    狭いマップで7000の短期決戦なのだから、クリーチャーをいっぱい撒くよりも、主役になるコスト持ちなどのクリーチャーをいかに安定して出せるかが重要かなと。
    まぁドローカード枚数やアイテムクリーチャーによって比率何てなんぼでも変わるけど

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 16:18:39 ID:wZjg2NWZj

    侵略面でも道具壊しながらタスカーで軽々110出すし先制も耐えさえすれば再生で回復するしで
    出されたくない一心から序盤の土地確保段階で妨害を受けるのもしかたのないことである

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 17:02:43 ID:wZjg2NWZj

    ライトでもマップによって相当性質が違うから一概に言えない
    ロングホーンは走り有利だし踏ませが大きな要素
    インヤンは広すぎて空いてるエリアに撒けばいいだけだからトランスマップだし
    本当に戦闘マップと言えるのはツインリングと分岐多くて意図した土地を踏みやすい
    スパイクスぐらいじゃないかな

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 17:15:03 ID:wZjg2NWZj

    ありのまま今起こったことを話すと
    他2名枯渇させ単独で一万越えトップになって勝利目前というところで
    2名とも打ち切り提案してきて試合終了したでござる(・ω・)
    3人戦に勝者はいないのだな・・・

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 21:33:16 ID:wZjg2NWZj

    公式もマーカー導入してるけど切断は最悪のマナー違反だよな
    俺は自分がどんなにダメな状況でも最後までプレイするよ
    そんでダメだったところはあとで反省して次の試合に生かす

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 03:56:17 ID:wZjg2NWZj

    シャッターくらい入れてるんだろう
    腹たってるなら切断する前に持ち得る妨害してトップ狙うべき
    強カードにブルドーザーされたり風のレベラーもどきに連続で土地破壊されても諦めちゃダメ

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 09:41:09 ID:wZjg2NWZj

    クリ派とスペ派はどっちが勝率高いの?

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 09:42:54 ID:wZjg2NWZj

    リボルトの大会の優勝ブックとかはどうだったんだろうか?

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 09:46:03 ID:wZjg2NWZj

    公式の大会は開催されてないよ

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 11:05:37 ID:wZjg2NWZj

    >>509
    基本は土地を確保して連鎖や通行料巻き上げて得た魔力を更に投資してって形だから
    ゲームシステムの基礎の基礎はクリチャーじゃない?
    漫画版カルドセプトでクリーチャー至上主義派とスペルカード至上主義派が諍い起こしてる一コマあったし
    昔からのあるあるネタなんだなーと思った

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 11:11:55 ID:wZjg2NWZj

    ゴブリンズレアを手札に複数枚持たれるとゾクゾクする
    蓮コラを連想させられて

  • 514 名前: 竹もっちー 2017-11-24 13:16:14 ID:wZjg2NWZj

    ぶつ森くらいの課金ならどうや?

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 15:16:37 ID:wZjg2NWZj

    極論だけど、最短の手順を考えるなら、1ゲームのうちにクリーチャー4、5枚で連鎖組んで投資したら上がれるんだよな
    実際はそううまく行く筈がないから、色々と折り合いをつけなきゃならんだろうが、攻略の最終目標としては出来るだけクリーチャーを減らす事は間違ってないように思う
    クリーチャーのコストってなんやかんや高いし
    けど領地ボーナスもバカにならんのだよなー

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 15:43:44 ID:wZjg2NWZj

    新カード欲しいからクエスト進めたいんだけど
    ストーリー気になってサブクエストやってしまう
    この葛藤いつまで続くの
    今4-7a終わったところでGp40000くらい溜まってる

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 15:48:19 ID:wZjg2NWZj

    全員がクリ少なくて必要な土地だけ取るゲームするならいいけど
    クリばら撒きする人が居た瞬間に土地が欲しいなら戦闘で奪うゲームになってしまうのだ

    レジェンドファロス、バードメイデン、テンプテーション、ロングライン、ランドトランスを入れたら少クリブック作れると思うけど…

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 16:09:19 ID:wZjg2NWZj

    >>517
    実際ワイルドセンススパルトイ積んでボージェストハーレクインでガチガチに固める無ブックとかに当たると
    序盤ちょっと事故るだけで水だと何も出来ない事あるからなあ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 16:17:21 ID:wZjg2NWZj

    >>516
    サブクエはあと回しのほうが、カード集めの効率いいのに

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 16:52:37 ID:wZjg2NWZj

    >>518
    侵略力無いブックは序盤置き負けたら詰みますもんね
    4人戦の時とか特に思うのだが、順番4番目ってかなり不利だよね
    順番によって最初の魔力に微差つけてスタートとかがいいと思うのだが

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 16:56:12 ID:wZjg2NWZj

    >>517
    ピエロとボジェ先生を併用してリリーフでファロスを飛ばすブックも面白いかもね

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 16:57:09 ID:wZjg2NWZj

    >>520
    最終ラウンドは圧倒的に4番目有利だから今のままでよくね?

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 17:03:17 ID:wZjg2NWZj

    フルラウンド使う事が多く、人の土地踏む事が大きなマイナスにならない侵略本は後番向きで
    走りブックは先番向きとは昔から言われてるね

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 17:04:32 ID:wZjg2NWZj

    侵略本でも1ターン目動けない内にレイオブロウ打たれて
    手札2枚スタートとか食らう事もあるけどね・・・

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 17:09:57 ID:wZjg2NWZj

    リボルトは決着早いし走り寄りのが有利なのかな?
    まぁ結局は相手とのブック相性とリアルラック次第なんだけど

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 17:16:54 ID:wZjg2NWZj

    >>525
    ライトで狭いとこだとフルラウンド使う事も割とあるけど
    殆どのマップで走り優位と見ていいかな

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 17:22:15 ID:wZjg2NWZj

    >>519
    分かってはいるんですけどねぇ
    本を飛ばし読みするとかドラマを1話見逃しても見続けられる性格じゃないので・・・

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 17:39:52 ID:wZjg2NWZj

    サブクエとか超テキトーな内容だから、飛ばしても何の問題もないけどな

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 17:43:47 ID:wZjg2NWZj

    >>527
    ストーリー的にはサブクエ飛ばした方が違和感なくつながってくし、いいと思うけどね
    サブクエは直接本筋に影響しない、いわば蛇足みたいなもんだから

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 18:28:02 ID:wZjg2NWZj

    自分もサブクエはメイン終わらしてからのがいいと思う
    もしくはメインの区切りがついたタイミングか
    後からでもストーリー的には知らなくていい事ばかりだしあの時こっちではこんな事起こってました程度だよ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 18:31:05 ID:wZjg2NWZj

    寄り道無しで真っ直ぐ進んだ程度で得られるGpでは新しいパックを買える量はたかが知れてるし
    新カードが欲しいからこそ後で必要になるGp稼ぎを今してると考えれば先にサブクエ消化するのも悪くはない
    とっとと進んで効率のいい稼ぎ方を集中的にしろと言われればそれまでだが

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 21:19:57 ID:wZjg2NWZj

    ログボでもらったカードがロックかかって使えないのがモヤっとして
    第二部終了までメイン進めて全カードアンロックしてから
    第一部から虱潰しにメインサブクエ順に進めてる

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 22:25:00 ID:wZjg2NWZj

    バッツの日々だっけ?
    あれなんか特殊なクエストやマップだったりする?
    面白そうなら気分転換にちょっとやりたい

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 23:11:07 ID:wZjg2NWZj

    大雑把にストーリーを言うと
    おっさんは良い奴

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 00:22:14 ID:wZjg2NWZj

    何で入る振りしたの

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 06:06:01 ID:wZjg2NWZj

    >>503
    自分もライトはアイテム重要だと思う
    あまりにもクリーチャーがないのはそりゃデッキとして問題だけど領地コストなし16枚の最低ラインさえ守ってれば問題ないはず

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 07:30:36 ID:wZjg2NWZj

    リビングアムルが頂点

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 14:27:14 ID:wZjg2NWZj

    2週間前からこのゲーム始めたけどブリードカードの守りの応援が全然出ない
    他のレアパーツは各3枚ほど揃ってるのに何じゃ

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 16:12:47 ID:wZjg2NWZj

    >>538
    初のブリードカードをもらってすぐの段階では一部パーツが未解禁であるようだ。クエストを進めよう

    既にメインクエストが終わっているなら・・・まぁ、Rパーツの種類から考えられる
    1パック内に特定のRパーツが封入されている確率は正直低いだろうから
    買っても買っても出ないことはあるだろうな

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 16:33:07 ID:wZjg2NWZj

    ブリード能力考えるの楽しいよね
    それにしてもライトよりノーマルフロアの方が過疎ってる?やっぱブリード有りだとブリード暴れるブックが蹂躙しちゃうの嫌うからだろうか

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 18:06:08 ID:wZjg2NWZj

    置く前にレイオブロウで叩き割るぐらいしか対抗手段のほぼない所謂フィジカル拠点型はともかくとして
    侵略型は斬鉄以外は結構対抗手段があるんでそこを意識してプレイするのも案外楽しいよ
    地味に厄介なのは年齢の守りでタフな応援持ちの中型だったりするけど

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:10:12 ID:wZjg2NWZj

    防魔のついたシーボンズってどう対処したらいい?
    バタリングラム使ったら即死発動するの?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:15:32 ID:wZjg2NWZj

    >>541
    80/80の魔力奪ってくブリードがミラクルコールで早々召喚され、チャリオットで執拗に攻め込まれ、リバイバルとシェイプシフターで増殖していくブックに当たった時はさすがに心が折れたw

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:17:25 ID:wZjg2NWZj

    >>542
    即死発動しないです!
    育っちゃったら無敵ですね。横から連続して削るくらいしかないかと

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:20:41 ID:wZjg2NWZj

    領地MAXボンズでもHP上げてないとST80ブリードに横付けされたら2回で落ちる脅威のリボルトバランス

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:23:46 ID:wZjg2NWZj

    後は複数呪いやピュアリファイで防魔消すとか

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:25:01 ID:wZjg2NWZj

    >>544
    そっかー、やっかいだなあ。ありがとう。

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:26:24 ID:wZjg2NWZj

    >>546
    ですね
    あと全体焼きするかですかね
    ブリード無しで防魔ついたままだとかなり鉄壁ですね
    そのぶんかなりのヘイト集めますがね

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:29:52 ID:wZjg2NWZj

    前に防魔シーボンズが完成した時は横にロードオブベイン置いて延々と殴り続けたな
    倒しきった時にシーボンズ置いたセプターから拍手貰ったのを憶えている

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:42:31 ID:wZjg2NWZj

    火なら色焼きを入れる
    パイロの餌にもできる

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:57:54 ID:wZjg2NWZj

    イモビから
    エグザイルうつ
    みないけど

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 20:49:48 ID:wZjg2NWZj

    育つと手を付けられない系はかなり早い段階で潰し始めないといけないから初心者にはキツイかもねー
    かと言って初心者が使っても上級者に早々潰されて何もできずに終わるだろうけど

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 20:52:38 ID:wZjg2NWZj

    防魔シーボンズは無視するのが正攻法やで
    このゲームの勝利条件はクリーチャーを殴り倒す事じゃなくて、金貯めて上がる事なんだから
    ヘンに干渉せずに、その分のリソースで上がるのを早めるのが正解

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 21:02:00 ID:wZjg2NWZj

    フルコンプまであと2枚、ぐぬぬ

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 21:48:25 ID:wZjg2NWZj

    ボンズなんて防魔さえ剥がせばいくらでも対処できるけどね

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 22:11:31 ID:wZjg2NWZj

    高額を守るのも高額を落とすのも戦法の一つでしかないからね

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 22:23:00 ID:wZjg2NWZj

    目立ちすぎると一気に団結して潰されるからなぁ
    シコシコやる派

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:37:14 ID:wZjg2NWZj

    ブリードなしなら育成しないボンズもいけそうではある
    移動侵略への対処の面倒さ考えてもどこにでも撒けるウニの優秀さが目立つ
    ボンズは普通の水ブックに1、2枚刺しといて活躍したらめっけもんて使い方が楽

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:58:38 ID:wZjg2NWZj

    シェルター入れたブック使う時に限って防魔外しが次から次へと出てくるのは気のせいですか?

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 01:06:46 ID:wZjg2NWZj

    スレで防魔ボンズのタフさを話題にしてメタを貼るこうどなじょうほうせん

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 02:20:14 ID:wZjg2NWZj

    オラッ奇跡のロングライン二連発逆転勝利じゃオラッ!
    散々序盤は虐めてくれやがってざまあ見さらせ!!
    て思ったらレベル5ほかの人が踏んでオワタ…
    カルドセプトやな

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 04:24:30 ID:wZjg2NWZj

    ようやくのフルコンプ、プレイ時間167時間20分

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 05:06:21 ID:wZjg2NWZj

    最近始めたから今更の話とは思うが
    3DSだとカードの大きな画像が見れないから寂しいのと
    ゴリガンゼネス出てくるならバルテアスも居てほしかったぜ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 05:26:19 ID:wZjg2NWZj

    >>563
    自分もそう思った、ググったら本体改造してPCのモニタに表示できる事を知ったが敷居が高く断念
    PS版からリボルトだったのでぱっと見でカードがどんな性能の物か判断しずらいと感じた
    でもやっている内に慣れた

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 07:16:01 ID:wZjg2NWZj

    >>563
    メインメニュー→セプター→アルバム→Y拡大表示
    対立したラスボスが復活とか究極絶対神カルドラ様の威厳に関わるチープな展開はどうかと思うなあ

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 08:28:25 ID:wZjg2NWZj

    >>563
    バルテアスと違ってゴリガンとゼネスは皆勤賞だから仕方ない個人的にはナジャラン出てほしかったが

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 10:45:55 ID:wZjg2NWZj

    アルバムといえばバルキリーの画質が荒いのは何故なんだぜ?

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 11:05:40 ID:wZjg2NWZj

    使い回しに決まってるだろ言わせるなよ恥ずかしい

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 14:24:02 ID:wZjg2NWZj

    3DSのクッソエロいサキュバスがリボルトでも欲しかった…
    リボルトの拡大機能使ってじっくりと拝みたかった…

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 14:36:29 ID:wZjg2NWZj

    >>569
    http://www.culdceptcentral.com/images/cards/cs360/air/succubus.jpg
    ほれ 海外サイトからだけどサーガ版だからより高画質だぞ

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 15:32:29 ID:wZjg2NWZj

    サキュバスは先制ついたら拠点候補にまでのし上がれるのになぁ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 15:42:08 ID:wZjg2NWZj

    エッロw
    にしてもブック構成の時とかでもアップで見たいな
    描き込み細かくていい絵もあるのだから

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 16:34:55 ID:wZjg2NWZj

    ドラゴンコスプレおじさんのデザインした人ってこの道の重鎮なんだな
    あとヨルムンガンドの名前みたらデザイナーは外人ぽいな

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 17:23:48 ID:wZjg2NWZj

    >>545
    フェイ2発で一撃で落とされてるのも見た事ある
    フェイはボーテックス採用率高いし強いと思うんだけどあんま見ないね

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 17:59:23 ID:wZjg2NWZj

    フェイとローンビーストとボルカニックドラゴンでブック作ったわ
    あんま勝てなかったけど楽しかった

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 18:40:43 ID:wZjg2NWZj

    フェイとかにしろコツコツ育て系にしろギアブックとかにしろロマンがあるんだが育てても勝ちにつながらんよね
    ヘイト集めて全員から妨害激しくなるし、育てる時間あったら他に早上がりに繋がる事のがあるしで
    瞬発力あって汎用性あるブックがやっぱ勝率高いよね

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 18:53:37 ID:wZjg2NWZj

    地形変化すると「恵方ー党パワーオマエラ」って言うけど何のことじゃ

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 19:33:34 ID:wZjg2NWZj

    >>577
    wikiの小ネタ参照

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 21:28:06 ID:wZjg2NWZj

    パーツパック100回引いてメガアップ1枚しか出なかった・・

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 11:20:22 ID:wZjg2NWZj

    >>573
    寧ろ肩から蛇が生えたあれがテュポーンの正統的なデザイン
    加藤さんは指定してる神宮氏以上に原典に忠実に描いてる

    近年の創作物に影響されまくりな作品と違って貴重な存在なんだぞ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 16:29:50 ID:wZjg2NWZj

    >>563
    ナジャランやろ出すべきなのは

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 16:48:16 ID:wZjg2NWZj

    かねこクリは高性能

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 16:49:43 ID:wZjg2NWZj

    サーガはゲストキャラはゴリガン、ゼネス、ナジャランだったのにな

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 17:00:39 ID:wZjg2NWZj

    かねこクリはみんなカルドらしくない蛍光色で、昔みたいな塗りはもうできないのかな…て思えて悲しくなる
    サンクタムガードは今見てもカッコよすぎるんだよなあ…

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 18:53:23 ID:wZjg2NWZj

    サンクタムガードがステータスそのままで宝石5獲得としてリボルトにも存在していたらすげー使いたかった

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 19:09:35 ID:wZjg2NWZj

    宝石1の間違いだよな?
    初期価値でも250獲得だから強すぎるわ

    パイエティコイン的なカードは残しておいて欲しかった

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 19:10:20 ID:wZjg2NWZj

    宝石はマップ表示されるから
    設定されてないとこで獲得するとバグるんだろうなと思った、ぶっちゃけアレいらんw

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 19:15:22 ID:wZjg2NWZj

    護符戦宝石戦はいらんけど、パイエティコインとサンクタムガードは欲しい

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 20:21:00 ID:wZjg2NWZj

    コープからライトに移行してコテンパンに負け続けてたが
    初めて勝てた

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:36:57 ID:wZjg2NWZj

    復刻してほしいのは顔が好きだったエイドロンと最初のカルドの曲だな
    今の曲は激しすぎで長く遊ぶとループがくどく感じてくる

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 02:44:40 ID:wZjg2NWZj

    というか単純に曲数が少ない

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 09:56:48 ID:wZjg2NWZj

    DLCで過去作の曲追加してほしい

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 12:08:05 ID:wZjg2NWZj

    昨日半年ぶりに対戦したんだが、もう四人戦ってマッチングしないの?

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 12:25:06 ID:wZjg2NWZj

    指定した時間に4人戦やりたいと言えば有志が集まるかもしれないが、現状待ってても揃うこと無いんじゃないかな?

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 12:29:28 ID:wZjg2NWZj

    なるほどサンクス

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 19:02:22 ID:wZjg2NWZj

    ランキング終了してから4人戦一切やってない
    それほどブリードを憎んでいる

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 19:24:11 ID:wZjg2NWZj

    ブリードはいいけど、マッチング遅いし宝石マップに行きたくないしでノーマル行かないな

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 19:27:43 ID:wZjg2NWZj

    ライトルールのノーマルマップで4人戦ください

  • 599 名前: 竹もっちー 2017-11-29 11:59:42 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲカルドセプトやりたい

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 12:25:55 ID:wZjg2NWZj

    つハニワールド

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 12:49:31 ID:wZjg2NWZj

    定期ソシャゲ中毒おじさん

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 13:19:24 ID:wZjg2NWZj

    新作はよ
    3DSのLボタンがなんか四回に一回くらいしか反応しなくなってもたし、電池の減りもすごい

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 13:51:52 ID:wZjg2NWZj

    修理に出そうぜ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 23:30:36 ID:wZjg2NWZj

    対戦拒否のロックってYボタンで出す進入禁止マーク+鍵マークじゃなくてXボタンで切り替える鍵マークのみの方?
    ここ数試合でロックしてあるはずの人と当たってしまうんだが
    どっちがタグロックでどっちが対戦拒否なのか分からん

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 23:38:47 ID:wZjg2NWZj

    進入禁止の方で合ってるはず
    同名の別人ってことはない?
    一度だけ、そういう成りすまし君を見かけたことがある

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 00:02:39 ID:wZjg2NWZj

    >>605
    どうも。やっぱり進入禁止の方で合ってますよね

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 19:46:21 ID:wZjg2NWZj

    3DS版中古で買ったらやり込んでるデータで消すのが惜しい
    全カード揃っててブックも一杯

    初見プレイだから消すのは確定なんだがなんか勿体ない笑

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 20:16:58 ID:wZjg2NWZj

    勿体無い気もするが初見プレイなら消さなきゃね!
    全種類集めるなんてすぐさ!

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 22:45:08 ID:wZjg2NWZj

    消すのは仕方ないが
    やりこんだブックが消えるのは勿体ないな
    COM戦よりよほど参考になるかもしれん

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:05:44 ID:wZjg2NWZj

    ブックだけメモるか写メって参考にすればいんじゃね?

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:07:14 ID:wZjg2NWZj

    >>607
    もう一本買おう

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:18:53 ID:wZjg2NWZj

    防魔術入りフルコンプROM2200円でいかが?

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:58:23 ID:wZjg2NWZj

    うーん絆の塔はクソ難しいぞ
    高額土地落とせるカード揃えた所で侵攻禁止唱える味方があるか!
    ボージェスを雑魚と取り替えるな

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 00:36:21 ID:wZjg2NWZj

    メイデンプニルでさえいれてはいけないレベルでAIがやばい

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 01:23:55 ID:wZjg2NWZj

    あああああああもおおお
    アナログキーむっちゃ腹立つうううううううう
    わざわざ迂回してクリ配置しようとしたらキャンセルしやがるは
    シルバープロウ使う絶好のチャンスに違うルート選択するは

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 01:30:53 ID:wZjg2NWZj

    他人のブックは面白いがカード集めはそこまで難しくないから惜しまんでもいい
    カバー全種だったらちょっと消せない

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 11:53:07 ID:wZjg2NWZj

    セーブデータってSD保存じゃないのか

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 12:00:53 ID:wZjg2NWZj

    カード集めはどうでもいいが実績集めてくれてるなら消すのは勿体無いな

  • 619 名前: 竹もっちー 2017-12-02 17:43:20 ID:wZjg2NWZj

    カルドセプトの未来はソシャゲに対応できるかどうか

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 19:09:28 ID:wZjg2NWZj

    俺未来人だけどカルドセプトはeスポーツになってる

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 19:16:13 ID:wZjg2NWZj

    生き残る種とは、最も強いものではない。最も知的なものでもない。それは、変化に最もよく適応したものである

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 01:59:04 ID:wZjg2NWZj

    任天堂に囲い込まれてんのかね?
    オレとしてはやっぱり大きなモニターで遊びたいからアンドロイドアプリなりPC 版でも出して欲しいと強く思う

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 03:19:51 ID:wZjg2NWZj

    スマホsteamマルチなら最高やな

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 15:11:48 ID:wZjg2NWZj

    steamでやりたいわ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 17:06:40 ID:wZjg2NWZj

    スプラトゥーン2のスレ速が羨ましい
    こっちもなんか燃料ないんか?
    移植でいいからswitch版くれー

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 19:34:04 ID:wZjg2NWZj

    おれが常駐してる早期アクセスのPCゲーなんか4〜5年かけて140スレぐらいにしかなっていないぞ
    それだけに1年未満で269スレまで行ってるのに色々カルチャーショックを受けた

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 19:49:38 ID:wZjg2NWZj

    >>626
    これ前作と合算やぞ

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 23:21:44 ID:wZjg2NWZj

    クリスマスにまた何か配ったりするんかね

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 01:36:22 ID:wZjg2NWZj

    サンタのおじさん(ドワーフ)
    もしくはトナカイ(ジャッカロープ)

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 09:26:29 ID:wZjg2NWZj

    カオスパニック

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 11:52:13 ID:wZjg2NWZj

    20周年の日に衰退を意味するシニリティ配った所に何を期待しているんだか

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 12:18:10 ID:wZjg2NWZj

    皮肉きいてるやん

  • 633 名前: 竹もっちー 2017-12-04 14:09:57 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲカルドセプトですべて解決

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 15:38:31 ID:wZjg2NWZj

    尻に手ぇは電車でよく唱えるけど

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 15:54:49 ID:wZjg2NWZj

    それ唱えて、どんな効果が出た?

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 18:04:02 ID:wZjg2NWZj

    駅員が事務所に停止のホーリーワード打ったので線路上をヘイストする羽目に

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 19:14:44 ID:wZjg2NWZj

    バウンティハントしなきゃ…

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:03:24 ID:wZjg2NWZj

    放置して久々にやったがリボルトのストーリーまじで頭痛くなってくるほどの出来だなこれ……(褒めてない)
    愚痴はいいとして、カルドセプトは新規取り込まんとやばい気がするよな。Twitter見ててもいつも同じ人しかいない。
    ソシャゲが一番手っ取り早いとは本当に思うが課金ゲー俺TUEEEEEになりそうでこわいし、なーんかいい手立てないのかねぇ。
    新作はswitchでのでか画面とイトケンのオーケストラチックな戦闘曲で頼む。携帯ゲーム機だと安っぽい。

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:29:06 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲが手っ取り早いとかソシャゲ化したら助かるとか感覚が4,5年前で止まってる人多いな

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:33:38 ID:wZjg2NWZj

    カルドのストーリーは飾り
    このゲームはどうあがいてもクセの強いスルメゲー
    体験版は無料で撒いた方が良い気もする

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-04 23:34:46 ID:wZjg2NWZj

    ユーザーが先鋭化するのはどのゲームでも抱えてるからな…
    バーチャロンが禁書目録とコラボして復活したみたいに
    まったく関係ない作品とコラボして新しいユーザーを入れるとかしないと無理だわ
    新作を別機種で出すとかやっても既存ユーザーしか買わないぞ

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 00:34:14 ID:wZjg2NWZj

    有吉がガチでおもろいって番組で宣伝や!有吉ゼミや!
    リアルにカルド愛を語るCMするかや!

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 00:45:36 ID:wZjg2NWZj

    宣伝間違えなければ新規は来るタイトルだと思うし結構リボルトからって人もいたと思う
    マイナーで細々続けれるくらいは売れてるんじゃないのこれ
    スタダだけは擁護できないけど

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 01:11:09 ID:wZjg2NWZj

    小学校の頃プレステ?でやって面白かった記憶を蘇らせリボルト買ってみたがめっちゃハマってしまったわ!
    新規増えたらええなぁ

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 05:07:02 ID:wZjg2NWZj

    今ぐらいの改良を加えながら値段落としたダウンロードソフトとして継続が現実的な路線に思える

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 08:57:14 ID:wZjg2NWZj

    switchでインディーズっぽく出せば?
    switch版のインディーズ売れるらしいし
    開発費もインディーズ並みに安いっしょ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 09:36:06 ID:wZjg2NWZj

    >>639
    FGOとか見てると流行れば大量に顧客ゲットできるんだなぁって思ったんや…気を悪くさせたならすまんな

    ローコストにして売るの現実的だな
    ならストーリー無くしてネット対戦にだけにするとかかね

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 10:18:29 ID:wZjg2NWZj

    逆だ逆
    今はガチブランド持ってるメーカーがソシャゲやってるからこそ超ヒットしてる
    任天堂の倒し方知ってますよとか言ってた昔から人気のブランド持ってないような企業は今ソシャゲ劣勢

    カルドセプトはブランドといえるほどの人気知名度あるかどうか厳しいだろう

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 10:34:47 ID:wZjg2NWZj

    >>647
    そのFGOとか、何年前のゲームだよって感じのパズドラモンストとかが未だにランキング上位なんだよね
    コンシューマと違って何年も前に出たゲームが掴まえた顧客を掴み続けて離さないので後発ほど厳しい

    そういったゲームから顧客を奪えなきゃいけないわけで、カルドセプトではそれは無理
    ゲーム性もソシャゲに合ってるとは思えないし、ソシャゲに最適化するならもはやカルドセプトとは言えないぐらいの別ゲーになってると思うよ

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:12:30 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲは王者が君臨してる影で大量に産まれて大量に死んでるからな

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:20:47 ID:wZjg2NWZj

    ゲームしたくてソシャゲやってるんじゃないからな
    カルドはソシャゲ化しても、ひっそり息を引き取るだけだわ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:35:32 ID:wZjg2NWZj

    新規のためにカルドにちょっとでも触れる機会として新しいアクションは必要とは思うが、お手軽ソシャゲにだけはしないでほしいね。
    対人戦一戦真剣にやったらちょっと脳が痺れるくらいのボリュームはないとね。そこに中毒性があるのだから。

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:47:06 ID:wZjg2NWZj

    カルドセプトって名前だけ残して1戦5分のソシャゲ化したら売れる可能性はあるけど
    カルドセプトのゲーム性を残して続編作るならあんまり売れないままだと思うわ
    それくらいカルドセプトのゲームシステムは新規を呼び込むにはあまりにハードルが高すぎる

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:53:42 ID:wZjg2NWZj

    時短が問題だねー
    ランキングは持ち時間を短くしてもいいと思う

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:56:54 ID:wZjg2NWZj

    とっつきの悪さは格ゲーSTGにも劣る

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 12:57:24 ID:wZjg2NWZj

    カード要素抜いたいたストでも時間かかるから
    カードデッキ戦略要素があるカルドセプトであんまり時間削ろうとするとほんと持ち時間か
    初動だけですべて決まるような対戦になるぞw

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 13:15:24 ID:wZjg2NWZj

    いたストに関しては時短要素が甘いみたいね。戦略性低いんだからもっと時短できる。カルドに関しては時短にこだわるとゲーム性壊すんじゃね?
    新規取り込むにしても違う要素で取り込むべき。コラボ?カード絵?声優?わからんが

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 13:42:02 ID:wZjg2NWZj

    >>650
    宇宙みたい

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 13:48:08 ID:wZjg2NWZj

    カルドセプトの名前を残してルールを変えて簡略化→カルドセプトモバイル
    キャラクターを可愛くしてみた→カルドセプト3DS
    時間が掛かるルールを変えてみた→カルドセプトリボルト

    これだけやってダメなんだから何かとコラボして○○のカルドセプトとかだな

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 14:26:10 ID:wZjg2NWZj

    定期かまってソシャゲおじさんに釣られすぎ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 16:49:36 ID:wZjg2NWZj

    釣られてもいいと思うほどに話題がない
    新年の挨拶で朗報あればいいな

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:02:35 ID:wZjg2NWZj

    >>659
    不思議のダンジョンシリーズみたく、ポケモンカルドセプトやら、ドラクエカルドセプトやらやったらいいかもね!
    新規取り込み間違いない!

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:19:54 ID:wZjg2NWZj

    >>662
    現実的にはそれくらいしか新規取り込みは今のところないな
    個人的には嫌だが

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:26:04 ID:wZjg2NWZj

    コラボセプトなら……
    ポケモンコラボで小中学生にスゴロクゲームとして遊んでもらうライトな内容
    ファイアーエムブレムコラボで頭脳派ゲーマーにカルドの本質を叩き込むコアな内容
    ……とか妄想してみた

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 17:42:18 ID:wZjg2NWZj

    >>662
    世界樹と不思議のダンジョンは
    世界樹シリーズなのか不思議のダンジョンシリーズなのかという話になるな
    個人的にはキャラが世界樹だから世界樹シリーズの亜種って感じはあるから
    カルドセプトのキャラやカードを使った別シリーズコラボでもそれはカルドセプトかもしれない

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 18:02:17 ID:wZjg2NWZj

    DQFFやらマリオやら使ってもいたストはいたストだし
    キャラやクリーチャー、スペルを他のゲームのガワで覆ってもシステムがカルドセプトならカルドセプトじゃね

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 18:39:14 ID:wZjg2NWZj

    カルドの世界観もいいが、そこにしがみ付かなくてもいい!ゲーム性が秀逸なんだから
    無理矢理カルド宇宙には、ポケモンを従えるセプターがいる宇宙も…ってこじ付けれない事も…

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 19:27:23 ID:wZjg2NWZj

    ポケモンサイドから見たら、ポケナガがアリなら大概アリだろうなとか

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 19:33:12 ID:wZjg2NWZj

    あれつまらんかったわ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 20:17:52 ID:wZjg2NWZj

    カルドセプト無双とかカルドセプトRPGとかの方がいいんじゃね?
    ボードゲームに拘らずに名前残す方がいいって

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 20:31:47 ID:wZjg2NWZj

    カルドセプト×ラブプラスだとお!?
    ナジャラン、ミュリン、ミランダがカノジョになるのか!?

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 20:41:03 ID:wZjg2NWZj

    カルドセプトはボードゲームに拘ってほしいな
    おれもソシャゲとかでなくゲーム機用で

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 20:42:36 ID:wZjg2NWZj

    おれも ×
    それも 〇

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 21:01:15 ID:wZjg2NWZj

    ハニワの売上げはどうなん?

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 21:14:27 ID:wZjg2NWZj

    カルドはゲーム性がいいんだからそれを引き継がんでどうする
    早くどっか大手買い取るか、パクったゲーム作ってくれ

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 21:26:13 ID:wZjg2NWZj

    アヴァロンの鍵セプトというのはどうだろう

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 22:13:06 ID:wZjg2NWZj

    >>671
    ヒュプノがいいなぁ......

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 00:07:01 ID:wZjg2NWZj

    ただ単に歴代1000枚のカード絵が見られるイラスト集的なアプリでもいいんだけどな。勝負に絡まない要素ならお布施課金しやすい。

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 11:16:01 ID:wZjg2NWZj

    >>676
    アヴァロンとのコラボは本当にみてみたいっすわー
    いろんなヴァルキリーに超期待!!

    てっとりばやくユーザー増やすには芸能人の「このゲーム好きでした」宣言が一番なんだけどね
    今だったらゲームセンターCXでサターン版をやってもらうくらいがいいのかも
    課長「あれ、さっき使ってたロングソードどこいったんや?ちゃんと装備せんとあかんかったんか?」
    みたいなやってないひと視点からの発言が面白くなるかと思う

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 11:35:29 ID:wZjg2NWZj

    リボルトのブック投稿サイトないの?

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 11:47:11 ID:wZjg2NWZj

    ボードゲームなんだし、面白ければ時短にこだわる必要はないと思う
    リボルトはカードの性能自体がつまらない、属性格差が大きいのと
    その後の調整を一切しない、大会を開かないって運営の問題がでかいよ

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 11:52:05 ID:wZjg2NWZj

    wikiにあったー

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 11:58:59 ID:wZjg2NWZj

    逆に言うとボードゲームなんだから
    遊べる人をオフで4人集めて、身内ルールや属性格差はブリードカードで調整してねってスタイルなのかもしれない

    何か上手く言えないんだけど強さの上限は揃ってるんだけど属性ごとの平均点が均等じゃない気はする

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 12:03:13 ID:wZjg2NWZj

    確かにネットにで出来るようになったのに調整パッチの類が存在しないのは違和感あるな
    この手のゲームで属性バランスをどんぶり勘定でやってるとかそういうのは勘弁してほしいもんだが

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 12:08:35 ID:wZjg2NWZj

    3DSと比べて属性バランスは大分悪化したね
    属性ごとの必須カードも多くて色見ただけでクリの内容ある程度予想出来ちゃうのもな

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 12:10:54 ID:wZjg2NWZj

    いや属性バランスは3DSの方が悪いが

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 12:21:37 ID:wZjg2NWZj

    >>686
    同意
    今作で三軍落ちしてるのが主力だった火属性とかよくやってたわw

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 13:18:39 ID:wZjg2NWZj

    みんなリボルトはどの属性が強いと思ってるの?

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 13:28:16 ID:wZjg2NWZj

    初心者攻め:火
    初心者守り:水
    中級者:風
    上級者:地

    こんな感じと思ってた

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 14:29:55 ID:wZjg2NWZj

    ある程度やり込んだ人なら、みんな地が最強って言うんじゃないかな

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 14:51:02 ID:wZjg2NWZj

    あくまで単色に限定した場合となると
    どのマップや相手でも対応しやすく守り寄りだが攻めもこなせるし走れるという点で地
    そして地が比較的やりにくい相手も地という感じ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 15:08:16 ID:wZjg2NWZj

    やっぱり地か…
    侵略要素強めの今作環境は攻防のバランスがいいブックが強いもんね
    てかシルバン、アーチンが強い

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 15:40:16 ID:wZjg2NWZj

    マスが埋まってくると重くなるんだがNew3DSだと処理落ち軽減されるのかな?

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 17:35:28 ID:wZjg2NWZj

    >>690
    カタログスペックだと火が最強だと思うけど
    実際の対戦となるとね・・・

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 17:44:28 ID:wZjg2NWZj

    今作は水が強いと思うけどなあ
    あっという間に勝負決まるから
    領地コストなしで守れる要員が豊富なうえ
    マカラで連鎖延ばせる水が結局は速い

    とはいえ、風1弱で火も地も十分やれると思うよ

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 17:58:23 ID:wZjg2NWZj

    風も弱いけど戦えないほどではないからな
    3DSの火ほど弱くはない

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 18:00:17 ID:wZjg2NWZj

    正直アイテム需要高まったし強アイテムもあるから結局どの属性でもそんな差は感じないかも
    属性間での差と言うよりも、神竜やらピエロやら一部のクリの調整が必要かな

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 18:53:59 ID:wZjg2NWZj

    >>695
    マカラは優秀だけど高いんだよ
    だいたいマカラを使うなら飛び地になっちゃうし、飛び地に置いておくとなるとマカラの性能じゃ心もとない
    んで秘術発動後に入れ替えたとしたら、165G+交換後のクリーチャー分金がかかる
    ドリアードがいて、援護前提のクリーチャー数でホムグラできる地の方が速いのは間違いないでしょ
    ホムグラも飛び地になるけど、地にはウニとかいう神がおわすしな

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 19:28:28 ID:wZjg2NWZj

    地は援護前提でのクリ多数積めるから安定して強いって事よね
    そこにきて壊れ性能気味のシルバン、アーチンだもんな
    水に壊れ性能気味のクリいるっけ?

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 19:31:15 ID:wZjg2NWZj

    水に壊れは正直ない
    アクアデュークも強いってくらいだし
    3人戦だと余計に辛い

    個人的に4人戦の水は、弱い事自体が強さみたいな属性だと思ってる

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 19:36:42 ID:wZjg2NWZj

    >>700
    たしかに水はメタられない存在かも
    ひっそり走ってるって感じか
    攻めっ気ないとリボルトでは辛い気はする

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 19:37:46 ID:wZjg2NWZj

    水は序盤置き負けた時がつらいという点でマップ相性ある感じ

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 20:19:14 ID:wZjg2NWZj

    マカラ交換が重いならライフォしようぜ
    高額踏み倒しのスキュラおばさんもいるし、ライフォとの相性は一番良いと思う
    ディスク握られたらハイドのマヒ頼りだけどね

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 20:19:28 ID:wZjg2NWZj

    水が強いはないわ。
    ずっと水メインでやってきたがあまりに苦しいので地ブックに切り替えたら、20戦16勝。
    中級者以上が使うには断然地ブックが最強属性だと改めて思った。

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 20:29:04 ID:wZjg2NWZj

    >>704
    水の強さが出るのは4人戦ね
    妨害受けないし侵略はグローブでいいから十分戦える
    グローブが育たず妨害も受ける3人戦は水キツい

    まあ地はどのレギュレーションでも強いけど

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 20:31:32 ID:wZjg2NWZj

    >>704
    侵略力ない水は今環境は不遇
    ただ侵略アイテム積んでバハムート積めば水も問題ないけど

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 20:34:04 ID:wZjg2NWZj

    水は守るのは強いんだけど土地の奪い合いがすごい弱くて辛い
    水土地に置かれてる他属性クリどかすだけでもシンドイ
    でも誰かがピエロ置くって前提でオドント使ったらそこそこ行けた

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 20:36:41 ID:wZjg2NWZj

    逆に最近3人戦環境で水が居ないから
    風が意外と強いんじゃね?と思いだした

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 21:26:13 ID:wZjg2NWZj

    >>685
    はいはいエアプ乙

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 22:53:47 ID:wZjg2NWZj

    やっぱ風は火に対して弱いよ
    テュポーンで殴れるからティアマトの火と互角なんてことはない
    殴り合いになるとクリの平均能力値の差が出る
    あと水走りに対しても攻撃手段が弱い
    更に地には強打がある分行けるかと言うと微妙
    テュポーンで高レベルダッチェス落とす条件が厳しい

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 23:13:34 ID:wZjg2NWZj

    風はなんつうのか惜しい連中が揃ってる感じがする、おっさんとピエロばっか使われてるのが残念
    ルフが50/50の感応で60/70になればとか、デバステイターがステ逆だったらとか、スポーンに先制があればとか、ナイトメアが居なければとか
    前作みたいに風3被りのガルーダ祭りとか見てみたいもんだ

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 23:20:31 ID:wZjg2NWZj

    風は多色への優秀な傭兵が揃ってるんだけど…
    風単色は…

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 23:31:00 ID:wZjg2NWZj

    馬も人気だし鳥にコーンにギズモも出張するし

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 23:31:43 ID:wZjg2NWZj

    HP60のニンバスとデューンタイタンが防具可ならかなり行ける属性だった気がする

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 23:58:48 ID:wZjg2NWZj

    風に強いのはたくさんいるんだけど別に風で使う必要がないのが多い
    スカラペンドラなんて水単にしか入らない

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 05:23:13 ID:wZjg2NWZj

    カルドセプトタワーバトル出ないかな。
    1試合短く戦略性あり高速マッチング、リプレイ有り神ゲーだな

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 08:07:23 ID:wZjg2NWZj

    >>716
    デコイさんに反射されてクソゲー

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 09:14:32 ID:wZjg2NWZj

    >>711
    ルフは先制付けば検討レベル
    スポーンいらんからテング帰して

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 10:17:49 ID:wZjg2NWZj

    >>718
    コスト110領地コスト無しで40/40の全盛期のテングですか…
    風が風を喰う世界がまた見れそうですね

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 10:33:35 ID:wZjg2NWZj

    必要なのはバーナックルウニマカラに相当するクリか全盛期のラマやろな

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 11:14:17 ID:wZjg2NWZj

    アプリで出すなら詰めカルドなんてどうだろうか
    決まった条件で相手のLv5領地を落とせ!みたいな感じで
    割り振られてる手札と決められた環境やターンでこなせば実際の対戦でも役立つ経験になること間違いなしだ

  • 722 名前: 竹もっちー 2017-12-07 12:49:29 ID:wZjg2NWZj

    既存路線図で滅びの身近をいくか?ソシャゲでボロ儲けの可能性があるのにな

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 13:17:06 ID:wZjg2NWZj

    風は侵略してなんぼなのにマイナス呪いの秘術持ちがいないのも欠点だな
    傭兵使おうにもバーナックルもスクリーマーも風に入れないから採用しにくい

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 13:21:58 ID:wZjg2NWZj

    大宮ソフトの目的は生き残り続ける事って社長が言ってるくらいだから博打みたいな事はしないんだろうな
    細く長くか
    しかし生き残れるんだろうか?少数精鋭の会社ならそれでやってけるのかね

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 17:36:28 ID:wZjg2NWZj

    竹もっちー君のなんど流れてもソシャゲ路線を蒸し返そうとするそのモチベーションはなんなの

  • 726 名前: 竹もっちー 2017-12-07 17:44:40 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲ反対派の考えが理解不能。売れても10万本でこのさきやってけるの?先細りして滅びるだけじゃない、げんに全国大会廃止ランキング消滅

  • 727 名前: 竹もっちー 2017-12-07 17:49:11 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲはリスクあるかもしれんけどリターンもデカい
    バスに乗り遅れるな

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 17:54:45 ID:wZjg2NWZj

    企業の方向性とか大宮が決めることだしどういう意見持つのも自由だけど流石にしつこいわ

  • 729 名前: 竹もっちー 2017-12-07 18:11:30 ID:wZjg2NWZj

    NGでもなんでも勝手にしろよ

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 18:11:34 ID:wZjg2NWZj

    まあちょっと気の毒な人っぽいからスルーしてやりな

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 18:18:42 ID:wZjg2NWZj

    10万も出れば、ウハウハだろ
    パブは
    売上でデベに金が入るかは謎

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 18:20:05 ID:wZjg2NWZj

    問題は10万も売れた事が無い事だけども

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 18:50:09 ID:wZjg2NWZj

    売れ行き微妙なボードゲームばかり20年も出し続けてる会社だし
    別に細々と作りたいゲーム作ってられればいいって感じで大儲けしたいとは考えてないだろう

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 19:18:04 ID:wZjg2NWZj

    5人で分配すればいいんだし結構いい収入だったり

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 19:31:13 ID:wZjg2NWZj

    >>725
    「自分は絶対に正しい」という価値観なだけでしょ
    たぶん幼児的万能感ってやつだよ

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 22:17:27 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲで成功する可能性なんて限りなく少ないだろ失敗したら今度こそブランド崩壊するだろうし仮に奇跡的に成功してもここにいる住人が望んでいるカルドセプトとは違うものになっているだろう

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 22:27:44 ID:wZjg2NWZj

    どんだけこの流れ繰り返すんだよ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 23:38:09 ID:wZjg2NWZj

    買うの遅かったでランキング全然参加せず終わってたんだが、ランキング面白かったの?

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 00:28:13 ID:wZjg2NWZj

    ブリードいない分ライトフロアのほうが正直おもしろい

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 05:34:07 ID:wZjg2NWZj

    面白い時もありイマイチな時もあった
    ブリード前提で戦略立てないと辛い
    いまでも言える、ペナライズはクソ

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 08:14:30 ID:wZjg2NWZj

    ぶっちゃけスタダで対戦出来た時が一番面白かった

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 08:38:20 ID:wZjg2NWZj

    防磨の拠点ブリードはスキュラで対応できたけどST80の連続侵略はしんどかったな
    ラハブ様に頼るしかなかった

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 09:44:14 ID:wZjg2NWZj

    >>710
    ほんと脇の差が酷すぎるね
    ほとんど見ないジェネラルカンですら風だったら採用されたんじゃないか
    シグルドバーナックルとか強いし
    火のロードも試合決めるのたまに見るしなあ
    つーか4属性の中で風だけロードもダッチェスも産廃過ぎる

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 11:08:38 ID:wZjg2NWZj

    そういった理由からかブリードの属性持ちは風が多いキガス

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 11:59:34 ID:wZjg2NWZj

    風はピエロや鳥の秘術前提の調整なのかもしらんね
    ばら撒きの性能でも火は猫・ナイトエラント・ガスクラ・バーナックル
    どれが風に居ても即採用候補だろうし
    マリオでもいいから欲しい

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 12:24:35 ID:wZjg2NWZj

    旧作でクリの特殊能力を活かすために特化したブックがそれなりに勝ててたから特殊能力持ちが多い風を意図的に弱く調整したのかもしれんな
    穴のある特化ブックを属性ブックの基本に考えられるとそんな調整されてしまいそうだ

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 12:43:57 ID:wZjg2NWZj

    バーナックルは防具制限あっても良かったと思うわ

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 12:51:40 ID:wZjg2NWZj

    防具制限すべき筆頭はは神竜だろ
    ってタイタン族が言ってた

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 13:01:24 ID:wZjg2NWZj

    前回の火見ればすこしくらいええやろ…

    キングバラン見たとき感動したわ
    こういうのだよこういうの

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 13:03:06 ID:wZjg2NWZj

    四天王の道具制限や配置制限、手札コストはいい感じなのに
    神竜ほんと別のゲームかってぐらい適当だもんなあ

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 13:39:02 ID:wZjg2NWZj

    風は力発揮するのに手間がかかる属性って感じ
    ノーチラスやエラント、バーナックル、ウニとか領地コストなしで
    置いた時強いクリがいないから序盤踏まれるとアイテム消費させられる
    そして最後まで隣にティアマトやビーク置かれるとなすすべない感がすごくある

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 13:43:41 ID:wZjg2NWZj

    しかし、ツインリンクつまらん。

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 19:48:39 ID:wZjg2NWZj

    シルフ採用すればティアマトのとなりにもばら撒けるようになるけど
    ピエロと配置制限被ってるのが地味に痛すぎる

    それでも風で勝つと場を支配している感があってイイヨネ

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 19:48:41 ID:wZjg2NWZj

    >>752
    ライトしかしないし慣れてしまった
    早く終わるし気楽

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 21:00:26 ID:wZjg2NWZj

    >>754
    まぁ慣れてはいるけど、負けてもハイハイって感じなんですよね。あんま選択肢ないし。

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 22:17:47 ID:wZjg2NWZj

    一作くらい地属性最強ないのも作ればいいのに結局守って走れば強いからな
    侵略して倒したらマナボーナスでもあれば違うのかな
    それだと水や風が劣化地、火になるか

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 22:29:22 ID:wZjg2NWZj

    コインとバンデットクラブが復活しろ

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 23:44:20 ID:wZjg2NWZj

    地走りとかマーシフルとかやってると殴りうざいとか思うが
    使ってみると分かる殴りの難しさ
    無効3体くらい居ただけで頭痛くなるのに
    手札にはワンダーチャームだのスフィアシールドだの属性盾だの
    殴り系使ってる人たちはホント感心する

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 00:09:15 ID:wZjg2NWZj

    >>758
    殴り系とは?侵略とかって事?

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 03:49:39 ID:wZjg2NWZj

    地だと防魔以外ならスクリーマー+円盤でわりとどうにでもなったりする
    シルバンならワンダーチャーム・スカラベ・アムルあたり無視して援護殴りできるしタスカー+プラックも強力
    地は殴りあいにも強いんよ

  • 761 名前: 竹もっちー 2017-12-09 10:42:03 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲカルドセプトまだか

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 11:39:48 ID:wZjg2NWZj

    最近始めた初心者なんだけどソシャゲ化とかやめたまへ
    スタンダードでカードやっと殆ど揃えてリッチパックに手を出し始めたけどパック引く射幸心に耐えられんわ
    もっと引きたい引きたい、完全に中毒耐性付く画像状態だ・・

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 11:42:45 ID:wZjg2NWZj

    コテハンはハニワールドでLV10にしてから来い

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 13:09:18 ID:wZjg2NWZj

    熱帯する直前の緊張がおさまらない
    初手から構えて集中せなあかんからかな
    ドキドキする

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 14:38:17 ID:wZjg2NWZj

    せっかくコテハンしてくれてるんだからNGにしてあげようぜ

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 15:08:27 ID:wZjg2NWZj

    コテが現れるとかそろそろこのスレも…

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 16:42:25 ID:wZjg2NWZj

    なんだ、これは

    https://blogs.yahoo.co.jp/sqjqs742/15721306.html

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 17:12:05 ID:wZjg2NWZj

    絵文字チャットの親指立ててるやつは
    グッジョブ、ドンマイ、アウトと色々解釈出来て使うのを躊躇う

  • 769 名前: 竹もっちー 2017-12-09 17:48:44 ID:wZjg2NWZj

    俺は課金カルドがしたい
    札束の殴り合いがしたい

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 19:04:12 ID:wZjg2NWZj

    脱衣麻雀並みの積み込みとダイス操作ができるようになるのも面白いかも?
    いやむしろ高額領地に敵が止まるたびに脱衣するのが次のカルドでいいのでは?
    いやよくない、何故ならカルドのメインプレーヤーは私のようなJSだからだ
    インチキばっかり言いやがって

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 19:10:10 ID:wZjg2NWZj

    じいさんには刺激が強すぎるからなぁ
    心臓止まっちまうわな

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 21:11:21 ID:wZjg2NWZj

    ハニワールド大赤字で今年中に終了と思ってる

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 02:46:37 ID:wZjg2NWZj

    DSから対人何千戦とやってるけど未だに試合開始時には緊張する
    手札に置けるクリがあると安心するのも変わらない

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 08:39:47 ID:wZjg2NWZj

    脱衣カルドとか新しいな

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 10:04:45 ID:wZjg2NWZj

    艦これの中破も「おぉ、えろいえろい」なんて言ってられるのは最初だけだけどなw
    そのうち舌打ちしかしなくなる

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:45:59 ID:wZjg2NWZj

    ゼネスが既に脱いでるじゃないか

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 01:26:43 ID:wZjg2NWZj

    そういえばサーガのカマを持ったハイレグアーマー女とか世界観ぶっ壊しすぎだろと思ったけど脱ぐならちょっといいかな
    あと猿も

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 01:30:35 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲの話よりピエロの話しようぜ!

    嫌いすぎてつい見ないようにするおかげで
    いざ戦闘入ると計算狂いまくりだぜなんだよksg
    応援ST10じゃあかんかったのか(真顔

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 03:45:07 ID:wZjg2NWZj

    地形効果は表示するけど応援結果のプラスは自分で考えろ!
    ってのは長考につながるし今時っぽくないから大宮ソフトには意識変えて欲しいところだな

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 04:16:55 ID:wZjg2NWZj

    応援とグローブとかの変動系は戦闘開始時に表示するべきだね
    計算ミスは他にも起こるんだから、計算開始時のハードルまで上げたらダメだわ
    人口的にも時間的にも

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 04:37:49 ID:wZjg2NWZj

    計算しなくなったら、やればやるほど明らかに頭悪くなるぞ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 05:43:11 ID:wZjg2NWZj

    もう大宮には何も期待してないわ
    サイレントマジョリティとか言ってユーザーの意見を無視するし
    ここでも面白い意見やアイディアが今まで色々出されたけど
    わざと避けてるんじゃね?ってくらい大宮はスルーしてる
    もしかしたら意図的に反抗してる節もあるかも知れない
    とにかく頑固で偏屈なんだよな

    他のメーカーがカルドをパクってくれんかなとは思うけど
    金にならんからやらんだろうなw

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 06:29:09 ID:wZjg2NWZj

    リボルトしてるのは大宮だって?

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 07:51:37 ID:wZjg2NWZj

    応援とグローブとかの変動系は上級者のアドバンテージだね
    ちゃんと把握して無駄なアイテム消費せず優位に進められる
    コープでパートナーの初心者が無駄なアイテム消費したら・・・とかチャットして非難するのはどうかと思うが

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 12:05:10 ID:wZjg2NWZj

    初心者が正確な戦闘時ST/HP把握することに不満があるというのはアレなアレだな

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 12:57:35 ID:wZjg2NWZj

    ポケモンとかよりよっぽど考えるこた少なそうなだけどなカルドセプト

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 12:59:57 ID:wZjg2NWZj

    応援のような公開情報は、戦闘前の↑↓に含めてもいいと思うんだけどねぇ
    この仕様、サターンの頃からそのままなんだよ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 13:02:53 ID:wZjg2NWZj

    死者カウントが最早ヘルパイロンの換金にしか扱われていない
    アヌビスいても問題なかっただろ…

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 15:16:21 ID:wZjg2NWZj

    そもそも対戦相手の手札をいつでも確認出来るようになったし
    リボルトはだいぶ緩和されてるのに結局更に楽したい奴が出るのは予想出来た
    まぁカードゲームなんて全カード把握してからが本番よな

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 15:19:22 ID:wZjg2NWZj

    応援は別に初心者じゃなかろうと少しは持ち時間を削るし試合時間を伸ばす要因になってる
    急いでミスればキングメーカー云々言われるのだからむしろ初心者以外の方が神経使うし
    応援使うブックなら試合が長めになるのは覚悟するしかないと思う

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 15:46:42 ID:wZjg2NWZj

    応援の数え間違えで派手にやらかしたのはオトヒメとボージェス場での防衛ネクロプラズマ
    もう二度と見逃さない

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 18:11:28 ID:wZjg2NWZj

    ボージェス場のネクロプラズマはオレも間違える自信あるわw

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 19:28:55 ID:wZjg2NWZj

    ブリードはとにかくターンウォールします。

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 21:05:47 ID:wZjg2NWZj

    >>791
    それはキツイなw
    ニュートラルクロークは大丈夫だが
    ネクロプラズマかw

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 00:36:16 ID:wZjg2NWZj

    煩雑な計算をシステムで代理してくれる方向に進化し続けるのがPCソフトで、全部プレーヤー間で行うのがリアルカードゲームだよね
    個人的に相手の計算ミスで勝つのスッキリしない感があるから初心者でも能力が底上げされる全部開示する方式が良いと思うの
    純粋にアイテム使って連鎖土地残すかつかうと思わせて使わないの駆け引きが面白みだし

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 00:43:21 ID:wZjg2NWZj

    手札を常時見られるようになったのはリボルト最大の功績のひとつだと思っている

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 00:56:56 ID:wZjg2NWZj

    水ならばディスク使わずに無効化で勝負や!
    と拘ってきたけど、使ってみるとすごく便利だねこれ…
    メタモられてもスキュラで踏み倒しやすくなって悪くないしね

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 02:01:45 ID:wZjg2NWZj

    >>796
    以前カルドの対戦者に手札晒さないためのパカパカチラチラ操作ってマジ不快だった
    文句ばっか言ってるけどリボルトはあれこれとても良くなったと思う

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 12:59:25 ID:wZjg2NWZj

    早くスイッチにでも移植版出してほしいなぁ
    カルドのためにスイッチ買うぞ

  • 800 名前: 竹もっちー 2017-12-12 14:07:54 ID:wZjg2NWZj

    つぎはソシャゲカルドセプトですから

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 15:27:46 ID:wZjg2NWZj

    ルールを設定した部屋たてだけできればホントいつまでもあそべるんだけどなー。
    ブック枚数50固定じゃなくて20〜60くらいに設定させてくれても良かったのに。あと強カードは1枚制限とか2枚制限とか。
    その点遊戯王は、定期的にルール配信して調整しててすげえや。

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 16:10:55 ID:wZjg2NWZj

    サーガ、、、

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 17:25:15 ID:wZjg2NWZj

    >>801
    TCGはルール改正、調整のたびカードの価値に振り回されるのが嫌って思ってしまう、、
    今のTCGはやってけてるのか?

  • 804 名前: 竹もっちー 2017-12-13 08:57:29 ID:wZjg2NWZj

    ソシャゲカルドセプトまだか

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 18:09:15 ID:wZjg2NWZj

    巡回ご苦労様です!

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 21:57:07 ID:wZjg2NWZj

    風呂に入りながらブック構成考えるの楽しいわ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 23:50:18 ID:wZjg2NWZj

    風呂にはいりながら対戦するとのぼせるから注意な

  • 808 名前: 竹もっちー 2017-12-14 10:19:03 ID:wZjg2NWZj

    課金カルドセプト

  • 809 名前: 竹もっちー 2017-12-14 11:37:15 ID:wZjg2NWZj

    時代はソシャゲ

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 13:39:22 ID:wZjg2NWZj

    巡回ご苦労様です!

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 21:29:01 ID:wZjg2NWZj

    AKBのスゴロクゲーム出るみたいだけど
    この際AKBでもいいからコラボしてほしかった

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 21:41:32 ID:wZjg2NWZj

    そんなコラボしたら足洗いますわ

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 21:46:55 ID:wZjg2NWZj

    まぁ、クリーチャーの数は稼げるか

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 21:49:22 ID:wZjg2NWZj

    AKBをクリーチャー扱いはいいぞもっとやれ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 01:05:48 ID:wZjg2NWZj

    ずっと同じブックな方が少ないのかもしれんけど、気づくと火に転向してるセプターが多いな
    素手の侵略で落とせる範囲が広いし、連鎖維持向けのクリもいるし、バランス良くて正直うらやましい

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 11:50:21 ID:wZjg2NWZj

    火はやっぱ面白いんだよね
    搦め手もあるし打撃力も高いし1T目からきっちり殴れるクリが居る
    特に狭いライトじゃLv1土地での攻防が出来るのは強みだわ
    水とかツインリングに引き込まれて火2とか居たら切断したくなるくらいどうにもならんからなあ

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 12:46:14 ID:wZjg2NWZj

    正直侵略強化で強アイテムもあるから侵略はアイテムに任せて、水が侵略アイテム積んでバハムート積んだブックは強いと思うがね

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 12:51:05 ID:wZjg2NWZj

    水はマイコロンと防具多めに入れて人の土地に止まったらマイコロン使うのは中々よかった
    ただマイコロンって死なないように戦闘仕掛けるから相手にしてみたら長引いて面倒だよな
    って思ってから使うのやめたわ
    マイコロン使ってた時にショッカーとアルプが入ってるブックと当たってクソウザかった記憶
    横の土地をショッカーで塞ぐな!

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 13:32:19 ID:wZjg2NWZj

    >>818
    マイコロンブックはメジャー故に対処もされやすい印象だな
    狭いマップだとマイコロンで埋め尽くしやすいから強いとかある?侵略強化の今作だとマイコロン守りきれんイメージだが

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 13:47:40 ID:wZjg2NWZj

    マイコロンは世界をマイコロンで埋め尽くしてやる!とかカルドの敵みたいな事考えてるとクソブックになるけど
    人の土地に止まった時に空き地をゲットできるクリって感じで使うといいよ 昔あったバードみたいな感じ
    水は人の土地落とすのが面倒だからそこの手間が無くなるだけで十分強い
    防具多めなのもアクアデュークと親和性あっていいと思う

  • 821 名前: 竹もっちー 2017-12-15 14:05:23 ID:wZjg2NWZj

    早く課金カルドセプトやりたい

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 14:28:55 ID:wZjg2NWZj

    マイコロンブックでゼラチンアーマー積まれまくってるとウンザリするわ前作はソウルブラストで返り討ちしてやったけどリボルトで無くなったのが惜しまれる

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 14:39:15 ID:wZjg2NWZj

    マイコロンブックなんてほとんど見ないけど
    流行ってきたらランドレでも4積みしとけばいい
    相手が必死に増やした分こっちの利益になる
    バリアミスティ対策にピュアリファイも一緒に入れとく

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 17:05:27 ID:wZjg2NWZj

    あくまで通常の水走りブックの撒きクリ枠として使うって感じか
    そうなるとやっぱりライト環境だと水走りって辛いんだよな
    他の再生クリも積んで、プレイグやアングリマスク多用する侵略ブックとかいいかも

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 17:43:05 ID:wZjg2NWZj

    ライト環境だと水ライフォは強い

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 18:53:44 ID:wZjg2NWZj

    相手が弱い説

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 19:22:17 ID:wZjg2NWZj

    侵略強化や秘術使えてライフォには追風
    さらにライト環境は戦闘多め、周回早くて秘術多用
    そしてライフォの欠点のドローエンジンが水にはフェイト、タコ居るし、スキュラ、ハイドがライフォと相性良し。ブック圧縮足りなけりゃアイアンモンガー、ギズモ積むと良い
    なおナチュラルワールドは弱点やな

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 19:26:06 ID:wZjg2NWZj

    ライフォマンが調子こいてるのは
    撒きとしてのシェラザードが二軍化してるのとHW8が産廃気味なせい

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 19:31:22 ID:wZjg2NWZj

    たしかに足スペル弱体は追風だな

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 19:33:09 ID:wZjg2NWZj

    てかライフォ邪道とか言う人いるしヘイト高いのね?

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 19:33:33 ID:wZjg2NWZj

    >>823
    つミラーワールド

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 19:41:23 ID:wZjg2NWZj

    サーガからの復帰組だけど、サーガには面白いセプター呪いがたくさんあったのに
    リボルトって使いたいと思わせるセプター呪いがあまりにもなさすぎじゃね?
    実戦でまともに見かけるのってライフォとバリアーぐらいじゃん

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 19:42:53 ID:wZjg2NWZj

    天トラとかいうデカすぎる勝ち筋が使いづらい時点で、ライフォが強いはないな
    あと、俺の懐は痛まないから^^とばかりにサイコパスのような気軽さで殴りかかってくるライフォが恨みを買うのは当然やで
    なんというかライフォ使いって、リスクとリターンの駆け引きをする相手じゃなくて、できるだけ関わり合いにならんようにしたいステージギミックみたいな存在だよね

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 19:53:08 ID:wZjg2NWZj

    >>833
    天トラならライフォでもできるよね?ラントラの事?ちなライト環境ならラントラ弱体だからなぁ
    たしかに何も考えない脳筋ライフォはヘイト集めるわぁ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:32:35 ID:wZjg2NWZj

    >>834
    足スペルで能動的に使う天トラのクソゲーっぷりを知らんと見える…

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:34:56 ID:wZjg2NWZj

    >>835
    すまんそういう事か

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 21:05:24 ID:wZjg2NWZj

    いや天トラで稼ぐ必要がないのがライフォなんじゃないの
    運よく最初の方にライフォ引けたら高コストクリばらまいて最初の周回でレベル4作る額
    が稼げちゃう。ライフォはブックのクリ枚数が多いから高確率で土地数は多くなる。
    何も考えずとも周回すれば魔力は大量に溜まっている
    並みの侵略力ではライフォの重量級クリと大量に抱えられたアイテムに手だしできない
    あるところカルドのシステム無視してる所がヘイトにはなるな

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 21:49:49 ID:wZjg2NWZj

    勝ち筋見えない戦い方の侵略ブックや焼きブックがうざいのと一緒で、そういうプレイングのライフォ使いが多いんだろうかね

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 22:22:12 ID:wZjg2NWZj

    ライフォは別に急いで高額作る必要はないぞ
    相手が高額領地作ったらそれを奪ってその間に溜まったGでもう一個高額作れば大体ゴール出来る
    寧ろ自分から高額つくるのは天トラ支援になりかねないからオススメしない
    相手が高額作ったら即落とせるような下準備こそがライフォで一番重要

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 22:55:09 ID:wZjg2NWZj

    何年経とうとライフォがネタの域から出ない事なんか分かってるのによくそんな語れるな
    特にリボルトじゃまともに相手してもらえない、ちょっと考えれば分かるがリターンが少なすぎる

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 23:16:09 ID:wZjg2NWZj

    ネタなりにガチでってのは大事やで

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 23:25:03 ID:wZjg2NWZj

    そんな異常に叩くほど酷いか?ライト環境ならまだやってけるくない?
    ヘイト集めりゃそりゃ沈むけど

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 23:32:16 ID:wZjg2NWZj

    ライトでは行けるよ
    それを昔からの感覚で語るから分からなくなる
    元々3人戦てのは尖った戦術を押し付けるのが比較的強い
    4人戦みたいにステレスが最強ってのとはちょい違う

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 03:06:39 ID:wZjg2NWZj

    批判してるのは実はライフォ使いだぞ

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 06:18:22 ID:wZjg2NWZj

    ライフォは秘術クリと戦闘クリのバランスがいつも悩みどころ
    ボーテックスやクイックサンドの上書きできないとカモになりかねんし
    秘術クリを守るのにアイテム消費してると、段々とジリ貧になっていくというジレンマ

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 10:16:01 ID:wZjg2NWZj

    天トラは一気に増えるけどライフォもそのくらい稼いでるからな
    ライフォブックは戦闘での妨害には強い構築にしてるだろうから
    相手がそうしてくるなら勝ちやすいんじゃないかな
    俺はスペルで妨害するけど

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 10:45:30 ID:wZjg2NWZj

    ライト環境での狭いマップ、さらに7000の短期決戦だと、連鎖作るの一苦労だし、天トラ、ラントラのタイミングは制限される
    戦闘特化のブックに場を支配されると連鎖バンバン切られるし
    ライフォが強いってか場を支配できる重量級クリやアイテムが強いというか、その支援にぴったりなのがライフォって感じ
    三人戦で7000達成ならトップ独走でも多少は逃げ切りやすい
    ヘイト集めても脳筋ブックのゴリ押しが強いのかもね

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 10:48:41 ID:wZjg2NWZj

    上書き出来るスペルがそもそも入ってないブックもあるし
    過去のライフォより使いやすくなってる感じはあるな

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 11:21:55 ID:wZjg2NWZj

    ただメタモルからのHW6がな

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 11:45:20 ID:wZjg2NWZj

    ライト環境になってもはや変化がないから、無編集のまま100戦やっちゃったぜ
    勝率6割行かなかったのが地味にショックだけど、致命的なミスしまくってるしまあ実力的にこんなもんだな…
    なんか1つの区切りを超えちゃった感があるんで、早く次回作欲しいぜ
    電池も一時間持たなくなってきたし

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 12:12:38 ID:wZjg2NWZj

    >>849
    ラマでも積んどきゃいいんじゃね?他人嵌めも出来るし
    と思ったけどラマも6かw
    シャラザでいいやんライフォは援護とも好相性だし

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 12:19:22 ID:wZjg2NWZj

    他人ハメができるラマ
    他セプターのクリーチャーの呪いを上書きするバードメイデン
    他に何かあったっけ?

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 12:31:42 ID:wZjg2NWZj

    ラマは"使用者"にHW6、メイデンは"自クリーチャー"に遠隔移動で他人嵌めはできないぞ
    ライフォならハイド秘術かスクリーマー+ウォーロックディスクでぶんどりに行くとか

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 15:08:42 ID:wZjg2NWZj

    ラマはちょっと弱体させすぎだよな
    領地能力他人に使えるか風領地に飛べるか、どっちかは残しておかないと今入れてる人ほとんど見ないわ

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 15:23:50 ID:wZjg2NWZj

    ワイバーン「出番が増えるかと思ったが、そんなことはなかったぜ」

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 15:25:48 ID:wZjg2NWZj

    ナイトメア「またせたな!」

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 15:38:43 ID:wZjg2NWZj

    ツインリングとブリード理由で負けても、なんだかなだと毎回思う。

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 15:38:55 ID:wZjg2NWZj

    ラマが今作から他人に使えなくなったの知らない人が結構いる
    ライフォ消せよみたいなアイコン打ってくるから使えないよって画面上で教えてあげてる
    まぁ俺も最初はライフォ消してやるぜって思ったらアレっ?なったが

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 15:47:31 ID:wZjg2NWZj

    ツインリングでラマ維持できたらやばい
    あそこ砦3あって150ももらえるし
    まあ脳筋ブックが多いから中々生き残れないだろうけど

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 16:06:18 ID:wZjg2NWZj

    乗り遅れたけどライフォでも使えるリープやっぱ強すぎると思う
    リープとディスクはほんと存在しないでほしかった

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 16:07:28 ID:wZjg2NWZj

    ああ寝ぼけてて勘違いしてた、ライフォじゃなくてHWハメされても使えるだった…ごめん忘れて

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 19:54:15 ID:wZjg2NWZj

    >>855>>856
    お前らは領地コストなくしてから来いw

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 23:08:38 ID:wZjg2NWZj

    >>862
    合体しても使うかどうか微妙だよな

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 23:49:30 ID:wZjg2NWZj

    リープは性能下げてコスト上げればカードとしてはあってよかったんじゃないかな
    前には飛べなくするとか
    それだと同じカードか怪しいけど
    ディスクはクリーチャーの道具制限以外にも使えない条件が欲しかった
    それをコストでやろうとするとリボルトでは余程高くないと普通に使えちゃうので
    偶数ラウンド用のディスクと奇数ラウンド用のディスクと3の倍数と〜に分けるとか?

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 00:21:47 ID:wZjg2NWZj

    リープはコスト100で前後3マスくらいの調整かな。
    ディスクはコスト150くらいで。

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 00:29:58 ID:wZjg2NWZj

    あとギフトとブリードとピエロとグローブと神竜あたり調整お願いします

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 01:23:00 ID:wZjg2NWZj

    もう調整なんて大宮はする気はないんだから諦めろよ
    俺はもう大宮には期待しないし次作も買わない

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 01:40:53 ID:wZjg2NWZj

    ハニワールドも一か月呟いてないな…
    これは一体何の兆しだ

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 01:41:06 ID:wZjg2NWZj

    攻撃支援無くなったんだし
    過去作のクリーチャーは一部ST+10〜して良いだろうってのが多い
    後巻物弱すぎ
    ムーンシミターいらんからスリープとチェンジ
    それにライトニングみたいな変則巻物返して

    ピエロは応援名乗るな何でこいつだけ自クリだけなんだよ
    しかも上昇値高すぎだし

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 02:15:35 ID:wZjg2NWZj

    >>868
    新しい仕事が始まったって事だろ

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 03:43:59 ID:wZjg2NWZj

    特殊効果巻物ならブラスターレイが欲しかった
    あれこそロマンだ

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 03:50:34 ID:wZjg2NWZj

    カルドで「売り切りなんだからアプデあるわけないだろ」みたいに言ってる奴居たけど
    ソシャゲのハニワールドでも作って早々に放置で笑う
    作って放置サービス終了 作って放置サービス終了で作品愛のない会社だよ大宮

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 12:07:53 ID:wZjg2NWZj

    子供には分からないかもしれないけど、愛があっても金がなけりゃ何も出来ないよ
    ゲームしてるだけでママが飯食べさせてくれるのは子供のうちだけだゾ
    つーかリボルトは任天堂が売り出してる商品だし、大宮の愛とか関係ないんだよな

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 12:10:50 ID:wZjg2NWZj

    後から手を加える必要のない完璧なゲームが出来たからアプデしないんだろうなぁ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 13:33:52 ID:wZjg2NWZj

    大宮早く潰れてくれ
    そしてカルドの版権だけどっか大手に売却してくれ
    お前等じゃもう無理だよ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 14:02:18 ID:wZjg2NWZj

    超大手メーカーにカルドの大ファンがいて、大宮本体と制作チームまるごと引き取って
    予算豊富に与えて「まずはリボルトをブラッシュアップしたエキスパンションを作ってください」
    とか言ってくれないかな

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 14:16:25 ID:wZjg2NWZj

    >>876
    ほんとそれ
    もっと短いスパンでカルドの新作に触れたいし金儲けにカルドを使ってくれ

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 14:39:13 ID:wZjg2NWZj

    大宮ソフトって社員5人だし4万本も売れれば3-4年は給料出せる位なんだよな
    カードのイラスト使用も契約次第で続編で使えるとかそういうのだし
    4年間社内でカルドセプト対戦しながら新しいカードのアイデアとか出してるんじゃねーの?

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 14:56:54 ID:wZjg2NWZj

    実際ユーザーが一番やり込んでるわけだしここのスレ見てるだけで改善点とかアイデア拾えそうだよな
    そんな暇じゃないか
    どっちにしろ資金力あるメーカーに引き継ぎしてもらわんとなぁ

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 15:09:17 ID:wZjg2NWZj

    >>872
    ハニワールドはupdateしてるぞ
    ここのとこは鯖弄るだけで解決する修正入ってるよね
    指摘した所直ってたし

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 15:10:25 ID:wZjg2NWZj

    というか、あと作れて1本なら、あたたかく見守ってもよくないか?

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 15:31:55 ID:wZjg2NWZj

    古参だと、まともに頭回ってやれそうなのも後1〜2本とも言える

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 15:36:23 ID:wZjg2NWZj

    頭は鍛えればいくつになっても動くっていう研究成果が出てなかったっけ?
    リボルトだと頭使う所が少なくてボケそうだけど

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 15:44:47 ID:wZjg2NWZj

    新規の事を考えると難しい要素は省いていかんとな
    細かい能力上下とか勝手に計算してくれるようになるかもね

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 15:51:08 ID:wZjg2NWZj

    ボケ防止に次回作は昔のように他人の手札どころか自分の手札も見れなくしよう
    あの頃は自分も相手も手札覚えてるの大変だった

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 15:53:30 ID:wZjg2NWZj

    確かにリボルトだと戦略的に勝利って感じの試合が非常に少ない
    高額ドーン、踏んで終了ってのが多いわ
    足弱体化、ダイス12までってのはまずかったかな
    バニハ、アングリーとか搦手ぽいアイテムは増えてるんだけど
    神竜による火力ゲーになった印象は拭えない

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 16:01:05 ID:wZjg2NWZj

    侵略強化で終盤まで気が抜けなく、序盤で勝負が詰んでしまわないのはいい調整と思うがな
    まぁ神竜は調整必須だな

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 16:06:01 ID:wZjg2NWZj

    ゲートにぎりぎり届かないのでリープけちったらものの見事にレベル5踏んで終了した
    普段はずっと鈍足なのにこういう時ばっかりダイス高い目出やがる

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 16:09:05 ID:wZjg2NWZj

    >>884
    新規って何歳くらいの人を想定してるの?
    40くらい?

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 16:12:31 ID:wZjg2NWZj

    それは要らんわ、手札記憶や盤面計算も実力の内

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 16:30:12 ID:wZjg2NWZj

    >>889
    年齢の話でなく、新参と古参の差が最初から出る要素って意味かな
    もちろんやり込めば差は埋まるし、計算や記憶力で実力の差を付けるのはゲームとして当たり前なのだが、新参からすると取っ付きにくいかなと

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:04:51 ID:wZjg2NWZj

    手札記憶や盤面計算は実力のうちと言われるのに
    40秒で支度する能力を養おうとはせずに60秒がよかったと文句をつけられるのも、しかたのないことである

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:17:18 ID:wZjg2NWZj

    >>891
    それだと、やりこみや実力とか必要のないゲームになっちゃわないか?
    それこそ2週間で売り払いが起こる
    新参と古参の差は、新要素でつけた方が無難だと思うけどね

    計算が取っつきにくいって言ってる10代とかいたら嫌だな
    学校言ってないか、学級崩壊させてそうな人間じゃない?

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:18:08 ID:wZjg2NWZj

    ×言ってない
    ○行ってない

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:27:14 ID:wZjg2NWZj

    わけわんねぇ小学生のバリアーwwwみたいな引っ掛けばっかりだけど良いと思うぞ
    適当にやって勝ちたい奴はクソゲだと思うだろうけど一部のマニアにはウケるだろうな

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:31:11 ID:wZjg2NWZj

    >>893
    カードゲームの実力差はカードの運用やブック構築で付ければいいのであって、
    「盤面に配置してある存在を余すことなく記憶して暗算する能力」
    は「ゲームの実力」と言うべきかは議論の余地はあると思うよ

    「相手の手札を一瞬で見て記憶する能力」「手札表示時間を短くしながらプレイする能力」
    なんかは削られたわけで、自分もこれはゲームの楽しさに繋がる「実力」ではないと思うよ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:36:11 ID:wZjg2NWZj

    >>896
    ブックの構築が実力の件なんだけどさ
    ぶっちゃけ、どんだけの人が自分で組んだ物を使ってるの?
    今の印象だと、正直ネットに上がったブックコピーを使ってる人が多そうでさ

    コピペばかりだったら、ブック構築能力が実力とは言えなくなると思うんだよね

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:39:06 ID:wZjg2NWZj

    変なレッテル貼りするのが出てきたな
    単純に能力変動とか手札暗記とかがややこしいと単純にオススメしづらいんだよ
    皆駆け引きがしたいんであって、細々とした計算や暗記ができても別に楽しくない
    0か1かの話じゃないが、基本的にゲームなんて競技性とか実力がでるとか、そんなんより楽しさのほうが大事だろ

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:44:41 ID:wZjg2NWZj

    新規の事だけを考えた発言だから勘違いさせてすまんな
    手札記憶や盤面計算が取っ付きにくいと言ってるんでなく、古参は過去作してたら共通のカードあるから記憶の負担少ない、古参は応援要素やカードのステ覚えてるのもあるから計算の負担が少ない。
    その最初のやり込むまでの差が新規には取っ付きにくいというか、やり込まないと埋まらないと思わせてたら新規は始めにくいというか
    てかもうカルドってそんなゲームだから仕方ないか!いたストや桃鉄みたいに簡単になったら終わりだもんな

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:51:18 ID:wZjg2NWZj

    >>898の言う駆け引きって具体的に何?
    ブラフだけ?

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:51:41 ID:wZjg2NWZj

    >>897
    これ気になるなー
    俺は絶対にカルドじゃ自分でブック作るけど、
    こないだ出たドラクエライバルズみたいに新しく手を出すものだったらまずコピペで始めてみてどんなゲームなのか理解しようとするわ
    ある程度慣れたら、こいつの対策にこいつが欲しいなーてな感じでいじり始める
    ちょっと違うけど守破離みたいな考えだな

    まーそれこそみんながコピーになったんだったら、そのコピーをメタりつつそのほかにも勝てるデッキを組める奴が一番勝って、
    その一番勝ったデッキがコピーされてまたメタられて…みたいに繰り返していくわけだから、
    デッキ構築能力が実力にまったく絡まないってこたあないだろう

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 17:58:03 ID:wZjg2NWZj

    >>901
    仮に全国内・世界大会だとして考えてみてどう?
    5人くらい全く同じブックを使ってるセプターと当たったとしても実力として、有りかどうか

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:04:42 ID:wZjg2NWZj

    コピペブック使っても用途不明なカードとか混じってるだろうよ
    知識と経験を積んでそのブックを作った人と近いレベルになって、ようやくブック全体のシナジーが理解できるってもんでさ
    初心者がコピペブックで勝てると本気で思ってるならゲーム全般が無意味だろうから、時間の無駄だし辞めた方が良いよ

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:13:41 ID:wZjg2NWZj

    >>903
    それを使ったのが予選突破経験者だったとしても?

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:14:55 ID:wZjg2NWZj

    >>900
    別にこのゲームは戦闘だけじゃないじゃん
    見せ札や荒れた場で投資が抑制されたりだとか、逆にドレマジで投資が促進されたりだとか、厄介そうなカードが割って割られたりだとかした結果として盤面ができてくるわけじゃん?
    こういう駆け引きの結果である盤面で、ある種のクライマックスとして戦闘が起きてるんだから、戦闘だけ切り取るのは違うだろう
    >>902
    その場で顕在化しなくとも、ブック構築の実力ってのは厳として存在するんじゃないかな
    その5人の中に、なんかの閃きでスゲーデッキ作る奴もいるということも考えられうるし
    まーその場じゃ関係ないってのは同意するし、正直概念的な話でしかないからこの話自体ナンセンスな気がしないでもない

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:18:17 ID:wZjg2NWZj

    >>904
    前提がおかし過ぎる
    大会で勝つ人がコピペブック使うわけないわ
    流行をメタる要素を入れずに大会で勝てやしない
    本当に強い人は自分でブックを作る、そんな事すら分からんのか?

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:22:10 ID:wZjg2NWZj

    人数は違うけど、以前の公式大会本選でやっていた人がいたから例として出してみただけ
    名前は出さないよ

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:23:18 ID:wZjg2NWZj

    コピペというか、全く同じブックを使った人達ね

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:25:13 ID:wZjg2NWZj

    >>897
    自分はそこを考慮して構築よりも運用の方を上位に置いたんだよね
    運用能力がないなら強ブックも使いこなせないだろうから

    ある程度以上の実力のある人なら、骨をコピーしたブックもメタゲームの遷移に合わせて自分なりに調整すると思うけどね
    もし丸コピーのまま使いこなして勝ち続けられるなら、それはそれで運用の実力があると判断していいとは思う

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:27:47 ID:wZjg2NWZj

    >>908
    チーム単位で研究してこのデッキでいけると判断したらメンバーで同じデッキ使うのはMTGでもいたな。そういうこと?
    個人の実力ではないけど、チームで同じブックになるのは一般的な丸コピーとは違うと思うぞ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:29:31 ID:wZjg2NWZj

    >>908
    身内でデッキを研究して大会用のデッキは身内全員同じデッキってのは他のTCGでもあるけどそういう事じゃなくて?
    コピーデッキって言っても大会に出るような人は1枚挿しとかそういう部分までコピーせずに細かい個性とか出るけど

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:29:58 ID:wZjg2NWZj

    >>909
    確かにその通りだと思う
    セプター能力の内、2つはカードと資産の運用能力で間違ってないと

    2つだけだと淋しいけどね

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:35:19 ID:wZjg2NWZj

    >>910-911
    共同研究してたんじゃなくて、1人にブック製作依頼してそれをそのまま使う方法
    団体で組めばまだ理解はできる

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:39:12 ID:wZjg2NWZj

    >>913
    身内にデッキビルダーが居てその人が作った奴を使うって事?
    競技として考えると自然だと思うんだけどダメなのか?

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:44:02 ID:wZjg2NWZj

    伸びてるな

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:44:12 ID:wZjg2NWZj

    >>914
    そう
    TCGの世界でそういう人がいるのはググったけど、
    セプター個人の実力の要素からは外れるよね
    人脈が実力って話になる

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:48:35 ID:wZjg2NWZj

    人脈が実力ってのは人間世界の真理やで
    仕事でもスポーツでもゲームでも一緒

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:55:28 ID:wZjg2NWZj

    >>917
    真理ではあるね、確かに

    新参はそういうチームに加われなければ、ついてこられない世界……で、良いのかはわからないけど

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:55:53 ID:wZjg2NWZj

    スポーツやら芸術でも、いい指導者を探す・選ぶのも実力だしねぇ

    >>913 の場合も、ブックをチームで研究する場合の亜種みたいなもんで、
    ひとりの構築能力がずば抜けてて、全員が信頼を置いてるならそれはそれでアリだろうとは思う
    仮想敵ブックの用意や調整とかはその身内でやってるんだろうし、競技としてみた場合は別に問題はないだろう

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:57:25 ID:wZjg2NWZj

    手札公開・非公開論争に大宮の答えが出て決着が付いたら、今度は
    手札記憶、盤面計算、40秒ルールに論点が移ったでござる

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:02:56 ID:wZjg2NWZj

    >>918
    どんな個人競技でも監督ってのは存在するし、上位の人は何人ものサポートする人が居るので
    カルドセプトもそういう人が居ても当然だと思うわ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:12:45 ID:wZjg2NWZj

    >>919
    一応確認するね
    競技として有りじゃなくて、実力で有りでok?

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:13:00 ID:wZjg2NWZj

    >>918
    気持ちは分かるがまーナンセンスだぜ
    個人でやってても実力があればコミュニティの目に留まるだろうし、
    こういう格差があるからこそ、それをブチ破って大きいタイトルを獲るみたいなドラマも生まれるわけだしな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:13:40 ID:wZjg2NWZj

    ○セプター個人の実力として

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:17:43 ID:wZjg2NWZj

    トップ向けの全国大会は置いておいて、
    今問題になってるのは初心者が野良オンラインに繋いだ際に
    「ブック構築やカード運用以外の要素における実力差」をどの程度理不尽に感じるかって話じゃないの

    そもそもカード資産が足りないのは当然、カードに関する知識なんかまでは学んで覚えていくしかないとは思うけどね
    そこから先、「盤面効果があるかどうかを記憶してるか」あたりになるとグレーになりつつある

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:19:24 ID:wZjg2NWZj

    >>922
    それで勝ててるなら「運用」の実力はあるし、
    そのブックが優れているかの判断もできてるだろうから、仲間の構築したブックでも実力のうちだろうさ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:23:53 ID:wZjg2NWZj

    >>925
    2つの話が並走してたね

    盤面効果の記憶はカードと同じく覚えていくものだと思う派だな
    カルドセプトはTCGじゃなくて、ボードゲーム&カードゲームだから

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:26:04 ID:wZjg2NWZj

    >>926
    ありが?

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:27:10 ID:wZjg2NWZj

    脱線して話でかくなってすごくスレ伸びたな笑

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:28:27 ID:wZjg2NWZj

    カードに関する知識に付随するべき事だし盤面効果は覚えるべき派だな

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:36:19 ID:wZjg2NWZj

    再来年に新作でますように

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:44:06 ID:wZjg2NWZj

    自分としては、制限時間の中で選択を求める仕様を維持した上で、
    特定ボタンを押すかなんかで「今効果を発揮している盤面効果について参照する手段がある」くらいが
    初心者にそこそこ優しく、記憶できてる上級者は思考時間を稼げるいい塩梅じゃないかなと思ってる

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 19:56:41 ID:wZjg2NWZj

    それ、絶対上級者も使うシステムだよね

    盤面で応援効果があるクリーチャーを目立たせて盤面上で分かりやすくするとかはどうだろう?
    クリーチャーアイコンがオーラ発して、色別で効果が分かるとか

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:00:33 ID:wZjg2NWZj

    個人的には盤面把握能力と応援効果の把握ってセットだと思ってるんだけど、他の人は違う?

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:01:50 ID:wZjg2NWZj

    戦闘中もしくは自分のターンでなくともRで確認できる、下画面でいつでも盤面詳細を確認できるぐらいはしてほしいところ

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:05:15 ID:wZjg2NWZj

    ロビー制採用で経験者がアドバイスするのが手っ取り早い気もすっけど
    チャット系ソフトで問題あってから、任天堂に期待ができんのが辛い

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:14:13 ID:wZjg2NWZj

    >>936
    サーガの環境は多方面に問題はあったが、アドバイスをするという環境については最良だったね
    懐かしい

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:30:42 ID:wZjg2NWZj

    >>936
    詳しくないだがロビー制はどんな問題あったの?

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:34:17 ID:wZjg2NWZj

    >>938
    正確にはロビー制じゃないけど、コミュニケーションできるソフトで
    ハァハァ…パンツ何色なん…??みたいなのが多発

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:38:55 ID:wZjg2NWZj

    カルドやってるのなんてハゲたオッサンしか居ないから問題ないやろ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:41:11 ID:wZjg2NWZj

    それがカルドのアイドルなみに任天堂ハード全体に影響するからアレ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 21:01:04 ID:wZjg2NWZj

    モンハンとかやってるとそんな部屋無視だしいいと思ったが、任天堂は気にしてるんやなぁ

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 22:28:33 ID:wZjg2NWZj

    長考したいタイミングとか人によって違うから
    将棋とかみたいに持ち時間とかどうだろう
    基本40秒でオーバーした分は持ち時間から引かれて
    無くなったら今の仕様と同じく強制終了とか
    120秒くらいなら全体で間延びすることもないだろうし
    もしくは30秒位の受け皿があって早くプレイしたターンの秒数を保存できるとか

    ただ何にしても操作不能の時間にカウントダウンするなら
    もうちょっとエフェクト系は早くして欲しい

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 22:38:36 ID:wZjg2NWZj

    >>907
    いつの大会の話?詳しく

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 22:51:31 ID:wZjg2NWZj

    カウント回るエフェクトと回らないエフェクトがある辺り、大宮は何も考えてないんやろな…

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 22:56:54 ID:wZjg2NWZj

    >>944
    大昔の話じゃないよとだけ

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 23:11:59 ID:wZjg2NWZj

    そんなもったいぶるような話か?

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 23:13:30 ID:wZjg2NWZj

    特定したければ調べてみたらいい

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 23:54:57 ID:wZjg2NWZj

    下手糞と当たって勝てたわ。

    サブサイド手札にずっと握ってて、
    最終ターンで打たれたら負け、という
    局面だったけど、最終ターンに
    まさかの所持金不足。
    普通に上手い人ならサブサイド代しっかり残す所だからな。

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 02:13:31 ID:wZjg2NWZj

    アイテム補給じゃなくてアイテムランダム破壊でよかったのにアイアンモンガーは

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 05:37:42 ID:wZjg2NWZj

    元旦の挨拶に期待してる

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 19:00:36 ID:wZjg2NWZj

    戌年だからヘルハウンド配信

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 20:43:56 ID:wZjg2NWZj

    クーシー「おいぃ?」

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 20:48:39 ID:wZjg2NWZj

    >>946
    もう名前出してもいいんじゃないの
    この先カルドの全国大会が行われることなんてほぼ有り得ないし問題ないでしょ

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 21:10:43 ID:wZjg2NWZj

    ブックの意図を理解してればパクりでも実力(ブックをものにしている)でいいと思うけどな
    大昔じゃないっていうから違うだろうけど、2EXの大会でひげぶちょうと誰だっけ?DSの決勝進出した長文書いた人
    が交流持ってて同じブック使ってたな。
    奇しくも2人が対戦することになってマーブル入りでひどいことになってたな

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 21:46:39 ID:wZjg2NWZj

    ぬるぽ

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 23:18:11 ID:wZjg2NWZj

    ガッ ルゥダァ

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 01:00:55 ID:wZjg2NWZj

    来年は戌年だけど該当クリーチャーて
    クーシーだけ?
    ヘルハウンド、トウテツ、ケルベロス
    みんなリストラされちゃったね…

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 05:53:27 ID:wZjg2NWZj

    マスグロも犬が描かれてる

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 07:19:10 ID:wZjg2NWZj

    誰がネエ!どんなブック使ってもオ!おんなじやおんなじや思てエ!
    ヌウアッハッハアー!この環境をオ!変゙え゙だい゙!

  • 961 名前: 竹もっちー 2017-12-19 11:08:34 ID:wZjg2NWZj

    カードに価値がないことがもったいない
    そろそろパック売って儲けてもいい頃やろ

  • 962 名前: 竹もっちー 2017-12-19 11:10:10 ID:wZjg2NWZj

    TGCで資産が実力の内なんて当たり前すぎるのに

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 12:25:29 ID:wZjg2NWZj

    グローブやガルーダやミラーワールドが嫌でシーボンズをブックに導入
    今度はガイザー持ちのセプターに出会うという
    安定した拠点って難しいね

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 12:56:32 ID:wZjg2NWZj

    ライト環境なら対策しとけば問題ないだろ
    ブリード混ざると強化無しだとレベル4以下で蹂躙されるからキッツいぞ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 14:38:30 ID:wZjg2NWZj

    人によってこのカード好きなんやなーって個性が見えるのは好きなんやけど最近必ずクラスターバースト入れてるプレイヤーが複数いてうんざりしてる
    クラバは面白いカードだと思うけど連続で別ゲーやりたくないんじゃ

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 14:52:06 ID:wZjg2NWZj

    安定した拠点を求めない戦い方の方が強いだろうし
    目標7000だとどのマップでも
    高額は上がりラウンド想定してそれまでアイテム込みで守るの考え方がいいと思う
    スカラベ強い
    アムル強っよい

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 16:24:23 ID:wZjg2NWZj

    ライトではガルーダやグローブはそんな怖いと思わないな
    水ならノーチラスとデュークで十分でしょ
    上記2体を攻める側の方がよっぽど大変だよ
    火侵略がいた場合話が変わってくるけど

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 18:32:36 ID:wZjg2NWZj

    版権クソ高いから実現しないだろうけどカルドセプトガンダムでザク・ジムばら撒いたりガンタンクで砲撃したりビグザムに拠点守らせたりしたい

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 18:41:01 ID:wZjg2NWZj

    属性で分けるのが面倒くさそうだから初代ベースで種族(所属)分けかな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 19:08:39 ID:wZjg2NWZj

    ホワイトベースは領地コスト2で、自軍に応援効果持ちですね。わかります。

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 19:29:05 ID:wZjg2NWZj

    エルメスは侵略型グーバクイーンっぽく
    秘術:ビット30/10で隣接敵領地侵略で

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 19:37:30 ID:wZjg2NWZj

    スペル:

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 19:38:09 ID:wZjg2NWZj

    ニュータイプのきらめき
    使用者は使用者のブックの上から6枚を見て、1枚選び、引く

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 19:38:21 ID:wZjg2NWZj

    あっと>>960が立てなそうだから
    次スレ>>980の方がよろしくね

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 02:21:03 ID:wZjg2NWZj

    >>963
    まさかシェルターもかけずにボンズを拠点にしようなんて考えてないよね
    ボンズ拠点でブック作る時点でガイザーなんて想定済みなんじゃないの?

  • 976 名前: 竹もっちー 2017-12-20 09:12:25 ID:wZjg2NWZj

    課金で稼げば可能です

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 09:20:50 ID:wZjg2NWZj

    結局のとこ防魔がないと安心した拠点にならんわな
    かといって守りに力を入れると地セプターにスピード負けする
    ガイザー圏外のウニを撒けるのは強いよなぁ

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 13:14:14 ID:wZjg2NWZj

    侵略も防衛も下手なクリーチャー使うよりブリード使うほうが100倍強いっていうつまらなさ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 13:59:18 ID:wZjg2NWZj

    公式チートだから仕方ない

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:00:46 ID:wZjg2NWZj

    次スレ立ててくる

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:02:29 ID:wZjg2NWZj

    次スレ立てたよ

    【3DS】カルドセプト Part270【リボルト】
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1513746107/

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:16:26 ID:wZjg2NWZj

    次スレ保守終わったよ

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:21:16 ID:wZjg2NWZj

    >>916
    いやカルドセプトは同じブックでも回し方全く変わるから
    ブックコピーって大した意味は無かったりする
    他のTCGだと例えばMTGなんかは、ルールによってはぶっちゃけ腕の差なんて大した意味なくて
    ある程度のプレイヤーならほぼ同じプレイになるからブックの強さが重要だけどね

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 15:23:38 ID:wZjg2NWZj

    そもそも過去のシリーズにあったドロー順番固定のモードならともかく
    ドロースペル無しだと1試合に半分程度をランダムで引ける程度のリボルトでは
    同じブック使っただけで同じことができるわけじゃない
    展開と状況に応じたプレイングの比率が大きい

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 16:52:36 ID:wZjg2NWZj

    >>980-982
    乙姫

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 17:52:55 ID:wZjg2NWZj

    プレイングが一定の水準に達してるのは大前提なんよ
    同じブックを理解してる人が使えば同じか限りなく似通った動きになる
    リボルトでブックの完成度より重要な要素は「運」やで
    運とブックの比重が7:3ってところやな

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 18:22:50 ID:wZjg2NWZj

    >>986
    カルドセプトは結果論的な正解はあっても
    本当の意味で正解って部分は他のゲームより多くないから
    同じようなブック同じようなプレイング力のプレイヤーでも判断一つでかなり使い方変わるよ

    後運要素はかなり小さい
    あくまでTCG何かと比べたらの話だけどね
    ブック相性でかなりの差が付いてない限り運より技術の方がはるかに重要性は高い

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 18:32:23 ID:wZjg2NWZj

    割りとどんな強くて流行ったブックでもメタれるんだから
    ブック相性が一番重要度高くね?
    そしてブックはマッチング前に決めておくから…

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 18:43:45 ID:wZjg2NWZj

    人事を尽くして天命を待つってやつだよ
    大して複雑なゲームでもないし実力だの技術だのには頭打ちがある
    ブック相性に関してはこれも運の領分やで

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:04:05 ID:wZjg2NWZj

    運より実力のほうがものを言うのは確かなんだが、初心者でも実力者に逆転するような場面があるゲームなのも確かだ
    なんでそのブックにそんなカード入れてるんだw
    ってことが初心者に有りがちでブック内容読めないときにトップから道づれで引き摺り降ろされたり拠点ぶち壊されたりしてるわ

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:06:46 ID:wZjg2NWZj

    ほぼ4人戦オンリーのフレンド戦(ピンキリ居るけど平均レベルで言うとノーマルより高い)のみで
    勝率6割超えのキチガイじみた人とか居るから
    運が最大要因ってのは無いな

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:09:46 ID:wZjg2NWZj

    >>990
    もちろん運要素が小さいと言う気は無いよ
    決して小さくはないし大きな要素

    けどやはりスキルかな
    自分は構築には割と自信あるけどプレイスキルが駄目で勝ち落とす事多くて辛い

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:20:07 ID:wZjg2NWZj

    俺はブック構築4割、プレイング4割、運2割って感じかね
    感じ方は個人差あるだろうけど

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:20:52 ID:wZjg2NWZj

    実力差の概念が発生する時点で低レベルの争いなんや
    そりゃ初心者と熟練者が戦えば後者が勝ち越すに決まってるでしょ

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:22:04 ID:wZjg2NWZj

    >>981
    乙です
    感応目的のスプラウトリングがすぐに刈られちゃう弱肉強食の世界

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:29:21 ID:wZjg2NWZj

    技術って言葉には違和感ある
    天トラなんかはできて当然として
    ある程度知識が揃った後はブック構築と運が大きいゲームだと思う
    属性の相性も運に入る、試合開始時火がいたら水より地使ってた方が断然有利だし

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:31:56 ID:wZjg2NWZj

    >>987
    結果論を認めることは運ゲーであることを肯定しているわけだが?
    あらゆる可能性を模索した上で正解を選べるかの択、これは即ち運だよ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:36:04 ID:wZjg2NWZj

    >>986
    TCGとかでもそうだが、運の要素を勝率の要素に入れるとかナンセンスだわ
    ダイス運だってドロー運だって結局期待値全員一緒なんだから、同じゲームしてるかぎり運要素なんてそもそも省いた所から話は始まるんだよ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:44:11 ID:wZjg2NWZj

    勝敗を決する「因子」の話であって「勝率」の話じゃないぞ?
    続きは次スレでな

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 19:44:37 ID:wZjg2NWZj

    うめ

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