-
1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:40:20 ID:jNTM0NDg2
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>960を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい。指定もなければ>>980が立ててください
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください
前スレ
【3DS】カルドセプト Part263【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1489269218/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:40:36 ID:jNTM0NDg2
テンプレは以上
以下40まで保守 -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:41:10 ID:jNTM0NDg2
保守
-
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:41:26 ID:jNTM0NDg2
捕手
-
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:41:41 ID:jNTM0NDg2
ほしゅ
-
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:41:58 ID:jNTM0NDg2
ホシュ
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:42:15 ID:jNTM0NDg2
hosyu
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:42:31 ID:jNTM0NDg2
即死回避保守
-
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:42:47 ID:jNTM0NDg2
暫定保守
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:43:08 ID:jNTM0NDg2
一時保守
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:43:23 ID:jNTM0NDg2
臨時保守
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:43:41 ID:jNTM0NDg2
特別保守
-
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:43:57 ID:jNTM0NDg2
中道保守
-
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:44:20 ID:jNTM0NDg2
親米保守
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:44:44 ID:jNTM0NDg2
反米保守
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:44:59 ID:jNTM0NDg2
保守議員
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:45:17 ID:jNTM0NDg2
保守政党
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:45:33 ID:jNTM0NDg2
保守党
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:45:50 ID:jNTM0NDg2
保守会派
-
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:46:17 ID:jNTM0NDg2
保守論壇
-
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:46:32 ID:jNTM0NDg2
保守社会
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:46:48 ID:jNTM0NDg2
保守主義
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:47:04 ID:jNTM0NDg2
保守運動
-
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:47:22 ID:jNTM0NDg2
保守文化
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:47:47 ID:jNTM0NDg2
保守文壇
-
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:48:02 ID:jNTM0NDg2
保守部品
-
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:48:22 ID:jNTM0NDg2
保守点検
-
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:48:37 ID:jNTM0NDg2
保守整備
-
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:48:53 ID:jNTM0NDg2
保守運営
-
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:49:11 ID:jNTM0NDg2
保守管理
-
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:49:27 ID:jNTM0NDg2
保守システム
-
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:49:47 ID:jNTM0NDg2
高速保守
-
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:50:07 ID:jNTM0NDg2
中速保守
-
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:50:40 ID:jNTM0NDg2
低速保守
-
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:50:56 ID:jNTM0NDg2
加速保守
-
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:51:10 ID:jNTM0NDg2
減速保守
-
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:51:26 ID:jNTM0NDg2
快速保守
-
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:51:41 ID:jNTM0NDg2
特急保守
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:51:56 ID:jNTM0NDg2
急行保守
-
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 13:52:11 ID:jNTM0NDg2
40行ったので保守終了
-
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 16:28:16 ID:jNTM0NDg2
良い仕事
-
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 19:00:17 ID:jNTM0NDg2
ユーアーダウィナーオブディスウォー
-
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-26 23:15:07 ID:jNTM0NDg2
今更だけど同盟戦で強いのはどんなブック? 同盟戦が一番勝てない...
-
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-27 01:47:24 ID:jNTM0NDg2
今のスペシャルの同盟戦のことならそんなに意識しなくても
いつものデッキでまず参加してみたら?
司令塔を素で踏めたら勝ちってくらいのマップだから全無デッキ
とか相方が辛くなる全Nクリ+ウェイストワールドの人とか色々いるよ -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-28 20:09:02 ID:jNTM0NDg2
真面目にウェイスト運用とかやる人居るンだ
-
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-28 20:55:59 ID:jNTM0NDg2
今回の協力戦CPUは誰と誰?
-
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-28 21:00:56 ID:jNTM0NDg2
メメンとモリーである
-
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-28 21:56:22 ID:jNTM0NDg2
メメンとモリーなかなか隙きのないデッキ構成だね
スペルは3回戦った感じではマジックボルト・シニリティ
ホーリーバニッシュ・シュリンク・ファットボディ・プレイグ・シェルター
武器防具もチェーンソー・ストームスピア・バトルアックス・青天井巻物
スパークボール・スフィアシールド・スクイドマントル・ゼラチンアーマー
ニュートラルクローク…基本二人の属性は水と風と地だね -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-28 23:07:10 ID:jNTM0NDg2
メメンのブックはマジダリィ
アイテムで恐いのはアングリーとシャドウブレイズぐらいだけどシニリティ・シュリンクシジル・スウォーム・プレイグと
いやらしいスペルてんこもり。スクリーマーも置いたら即使ってくるので地味にうざい
モリーはストーリーモードで使わないカードがけっこう見えたのでたぶんおまかせの水風 -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-28 23:26:23 ID:jNTM0NDg2
なんか前作に比べて回線エラー多いなあ
-
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-28 23:26:43 ID:jNTM0NDg2
久しぶりにネットやったら負けまくりや
連続ドベの後にようやく勝てたわ
これでぐっすり眠れる -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-28 23:31:15 ID:jNTM0NDg2
メメン・モリーどっちか忘れたけどさっきの戦いで
ミラーワールド使ってきて焦ったわー油断してると怖い -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 12:45:19 ID:jNTM0NDg2
初心者スレかと思った
-
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 14:07:18 ID:jNTM0NDg2
土曜と言えどこの時間は人が少ないな
午前中から4回くらい同じ人とランキングやってたよ -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 14:34:01 ID:jNTM0NDg2
パック買ってたら昇格してビビった
パーソナルポイントは貰えるんだな -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 17:32:10 ID:jNTM0NDg2
えっ
-
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 21:45:36 ID:jNTM0NDg2
今回の協力戦、侵略しやすいマップだからティアマトで拠点落としまくれて結構楽しい。
-
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 22:11:09 ID:jNTM0NDg2
カード名前知らんニキだけど、シャッターって人のカード壊すヤツかw
何時も使うカードじゃないですか。
名前から連想できんわ。
カード効能も理解してないから、何故死んだ?ってのがよくあるけど楽しいよw -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-29 22:17:06 ID:jNTM0NDg2
シャター(砕く)でそのまんまだろうが
文化シヤッターかなんかでも連想したか -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 12:52:13 ID:jNTM0NDg2
質問スレへどうぞ
-
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 13:14:52 ID:jNTM0NDg2
>>58
こーいう新規が居るとこのゲーム、もうちょっと売り方しだいでやれるんじゃないかと思えてくる
バカみたいな時間プレイしても発見がずっとあるいいゲームから楽しんでくれ
最初はキツイかもしれんが、オンラインにも是非きてね -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 15:54:50 ID:jNTM0NDg2
とっくにフルコンプしてるのにデイリーボーナス貰うのをやめられない。
-
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 16:59:30 ID:jNTM0NDg2
けものフレンズとコラボしてみたら売れるんじゃねw
-
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 18:26:51 ID:jNTM0NDg2
>>63
なんかサンドスターとか、けもハーモニーとか相性の良さそうな設定あるよなー
フレンズどもがカルドのクリーチャーの断末魔上げる所想像したらフフッてなる -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 18:54:29 ID:jNTM0NDg2
スペルとかクリも尖ったのは排除してイビブラなら鳥が石落として20ダメとか
演出も性能もマイルドにして取っ付き易くすればチョコボの不思ダンみたいに化けないかね
カルドが麻雀なら簡易版のドンジャラみたいな感じでさ -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 20:58:56 ID:jNTM0NDg2
このくらい過疎ってたら、質問スレへの誘導要らないんじゃね?
初心者の質問もいい刺激になるってもんよ。 -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 22:29:27 ID:jNTM0NDg2
パケ買ったのが最大の後悔
DLで買うべきだった -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 23:11:43 ID:jNTM0NDg2
>>67
別に今からDL版買って遊べばいいじゃん
また初めから遊べてお得じゃん -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-04-30 23:23:26 ID:jNTM0NDg2
>>68
セーブデータ移行機能ついとるで
ストーリーはともかくカード集めもっかいやれって言われたら泣くわ -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 07:35:03 ID:jNTM0NDg2
フォームポータルが普通に使えるがコスト半分のマジカルリープの方がもっと役に立つという
-
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 08:44:51 ID:jNTM0NDg2
フォームポータル惜しいよな。
100Gで撃てて、手札復帰ついてたらなぁ…
2ゲートマップなら枚ターン打つだけで荒稼ぎできるのに。
まあ、そんなことできたら強すぎだが。 -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 09:44:51 ID:jNTM0NDg2
>>71
無茶苦茶すぎて笑えもしねえ -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 09:45:56 ID:jNTM0NDg2
ぼくの考えたさいきょーのカード
-
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 16:41:34 ID:jNTM0NDg2
3DS持ってるんだけど、カルドセプトってどれから買った方がいいんですか?
-
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 20:23:08 ID:jNTM0NDg2
>>74
二本以上買うつもりなのか…?
ストーリーの時系列なら、DSのあとに3DSやリボルトが来る
UIもどんどんテンポ良くなっていってるから、発売順にやらないとしんどいというのはあるかもしれん
ただ、さすがに今だとリボルトだけでいいんじゃないかな
オフで頑張ってカード集めて、いざ自慢のデッキでオンライン行くぞ!っていうのが、今じゃリボルトでしかできないと言っていいから -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 21:00:58 ID:jNTM0NDg2
勝ったけど疲れた...ニ試合やっただけでめちゃめちゃ疲れた。これ慣れてる人は10試合とか平気でやるん?
-
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 21:01:36 ID:jNTM0NDg2
ストーリークリアすらしてなさそうな初心者も週1ぐらいで見るな
万ポイント越えがざらの今のオンで定着するんだろかと -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 21:03:50 ID:jNTM0NDg2
10試合って最低でも5時間は掛かるしかなりきつい気がするぞ
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 21:04:15 ID:jNTM0NDg2
>>76
やります。エヘヘ…
プロゲーマーいわく、上級者ってのは初心者が意識しなきゃできないことを無意識でできる人なんだと
俺が上級者かどうかはともかく、そりゃ疲れ方に差も出るわな -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-01 22:14:53 ID:jNTM0NDg2
マッチングも地味に時間喰うし
10試合は気力が… -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 05:25:26 ID:jNTM0NDg2
>>69
俺泣きながらそれやった。
AP10000越えでSDカードが死んでリトライして今にいたる。 -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 06:57:23 ID:jNTM0NDg2
踏み回避と防衛しか考えない走りブックなら、いくらか神経も休まるんでないかな
普通に総魔力伸ばして勝てるなら天トラも必須ではなくなるし -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 10:55:09 ID:jNTM0NDg2
なんかスイッチ版ボンバーマンが予想外に売れてるらしいけど、カルドセプトはでないのかな?
-
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 11:12:17 ID:jNTM0NDg2
去年新作が出たばかりだから流石に無理だろう。
ベタ移植だとしても労力の割には売れる保証もないし。 -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 13:34:37 ID:jNTM0NDg2
興味あるんだけども今から新規で入ってもオンライン楽しめるかな?
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 13:40:47 ID:jNTM0NDg2
>>85
トライアンドエラーと、カードゲームボードゲームが好きなら楽しめると思うよ
最初は勝てんかもしれないけど、ここか初心者スレで質問してくれたらカルドオタクどもが答えてくれると思う、俺も答える
未確定だけど北米で夏に発売される予定で、オンラインが共有だとすれば、大量の新規外人が入って来るから、今は悪くないタイミングかもしれん
共有じゃなかったらゴメン
しかし新規さんの書き込みが多くて嬉しいな -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 15:06:43 ID:jNTM0NDg2
モノポリーやいたストの経験があればルール慣れるのはすぐだし
そうじゃなかったとしてもある程度オン対戦で戦えるようになるまでのハードルは
アクションゲームの類いと比べりゃ低いと思うよウェルカムウェルカム -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 17:39:22 ID:jNTM0NDg2
遊戯王やそれ系のTCGの経験でも構わない。
TCGよりハードル低いぞ。 -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 17:51:28 ID:jNTM0NDg2
買うかどうかで悩んでるなら、まずスタートダッシュバージョン(体験版)を無料ダウンロードするといいかも
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-02 20:20:39 ID:jNTM0NDg2
SWITCHでリボルトのエキスパンション出たら本体ごと買うかもなぁ
-
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 15:15:33 ID:jNTM0NDg2
switchじゃ密命がムリだから別物になるな
今作って、採用する密命でデッキの個性出してるフシがあるし -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 15:52:08 ID:jNTM0NDg2
いやぁ 密命何となくわかるw
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 16:16:25 ID:jNTM0NDg2
密命も復唱や即時と同じように
次回作では消えてるような気がするね -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 16:19:55 ID:jNTM0NDg2
雪辱さん…
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 17:42:58 ID:jNTM0NDg2
>>94
リボルトだと雪辱ていう名詞は削除されても、
ナパームアローの能力として生き残ってるからセフセフ("^ω^)・・・
コダマたん強かったよ。ライフスティーラーはうんまぁそうね。 -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 18:29:55 ID:jNTM0NDg2
パワークラウン復活希望
-
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 20:28:11 ID:jNTM0NDg2
夏に海外版が出るけど普通に考えてオンライン共有は無いよな。もし共有したらレベルの違いに切れて海外版が一気に廃れる。そんな分かりきった事をするとは思えない。ビギナー部屋も消してるし。 ただ、一年ぐらいしたら共有はあるかもしれない。それは期待してる。
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 20:43:14 ID:jNTM0NDg2
>>97
理想はマリカーみたいに国内と海外で分けることだが、どうなるやら
でも正直共有にしてくれないと人口が寂しいんだよな
それは向こう側も同じだろうし
あとダウンロードマップがマッチングに不具合出るのも修正なしなのかね -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 21:30:46 ID:jNTM0NDg2
発売元違うのに通信出来るように作らないでしょ
デバッグ誰がやるのよ -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-03 23:04:41 ID:jNTM0NDg2
つかランキング繋がらんね
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 10:23:10 ID:jNTM0NDg2
>>99
そりゃそうだ…
やっぱ無理か -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 13:32:50 ID:jNTM0NDg2
ケルベロスティーラーでうなぎ斬り殺すのが好きだったのに…
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 13:36:32 ID:jNTM0NDg2
安心してください、ウナギが息してません
-
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 16:23:42 ID:jNTM0NDg2
みんな懐かしいやつらはいなくなってしまった
-
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 18:46:01 ID:jNTM0NDg2
カルド伝統のクリーチャーどもの中で、ミィガロドォーンが今作じゃかなりいい位置に居るの笑える
-
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 18:46:52 ID:jNTM0NDg2
しかしフィールドに出される事無くアクアデュークのご飯になる定めなのはいい位置なのだろうか
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 19:02:38 ID:jNTM0NDg2
switchでも密命大丈夫でしょ、今だってドローの時とか上画面同じじゃないんだし
switch神ハードだから頼むから移植してほしい
画質UPと処理が追いつかない問題の改善、あとはアイテム制限見直して壊れクリーチャーの弱体化これくらいやってくれれば言うことないっす! -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 19:45:41 ID:jNTM0NDg2
>>107
画面共有の据え置き機でどうやって密命やるんだ…?
HD振動で表現するのか…?
俺らももう慣れたけど、明らかに今作のセプターやクリーチャーって3DSの画面に見合った作りじゃないからな
switchにはタッチオンリー操作も期待したいんだよね
絶対楽チンでしょ -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 20:51:52 ID:jNTM0NDg2
新マップリモートスイッチの意味なくね
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 22:02:53 ID:jNTM0NDg2
プレー時間短縮=大味 になるのは避けられないだろうね
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-04 23:24:08 ID:jNTM0NDg2
取っ付きやすくしようとしたが、逆にリボルトしちまったようだ
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 00:23:45 ID:jNTM0NDg2
>>108
1つのテレビでの対戦は確かに無理だねw
リボルトはなぁ新規に配慮してカード派手にしたり試合の高速化とか常時フェアリーライトとか全部裏目に出て古参には大味に感じてしまう
ゼルダbowは新規に媚びずにゲーム性を極限まで高めて高難易度でも新規開拓してるのがヒントだと思う
極限まで突き詰めたレベルデザインを提供してその中でプレーヤーは自由にやっていいってのはカルドと共通してる部分なんだから -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 00:59:00 ID:jNTM0NDg2
言いたくないが
密命システムはカルドセプトっぽくない普通のカードゲームみたいで
そんなに楽しくなかった -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 01:19:41 ID:jNTM0NDg2
逆に言えば、1作品違うだけで神のようなバランスになる可能性も秘めているという
-
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 01:23:03 ID:jNTM0NDg2
>>112
ごめん煽りじゃないんだけど言わせて
かっかっかっカルドセプトが極限まで突き詰めたレベルデザイン?????
エッどこが??????
今作なんか初心者には難易度きついって散々言われてなかった?? -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 02:06:49 ID:jNTM0NDg2
ごめん、レベルデザインって何?
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 06:00:34 ID:jNTM0NDg2
>>115
ゼルダのこと言ってんだけどね
カルドもそういう方向でやって欲しいなあと
ボードゲーム+カードゲームって元々難易度高いからそれを緩和しようとしたのがリボルトだと思ってる
そんなことしないでブック構築の自由度もっと上げる古参に嬉しいに調整してほしい -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 07:57:45 ID:jNTM0NDg2
>>117
古参という割にDS版を基準にしてるのか?
SS版やDC版くらいの大味さでも十分楽しめただろ
大味だとか自由度とかバランスは根本的な問題じゃない -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 11:09:45 ID:jNTM0NDg2
密命少ないし、アレかアレだろうで、大体あってるから密命機能してない
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 11:15:02 ID:jNTM0NDg2
>>119
ただ、アレは使われたらまずいから割ろう、てのがめっちゃしづらいんだよな
正直ホームグラウンドみたいなスゲー魔力伸びるスペルが密命なのは、理不尽だと思うし嫌い -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 11:26:47 ID:jNTM0NDg2
ディザスターは密命でも良かったんじゃね?
-
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 12:09:51 ID:jNTM0NDg2
密命カードは固定じゃなくプレイヤーが自由に4枚ほど見えない様に設定できれば色々読み合いが生まれてたかもな
-
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 12:22:25 ID:jNTM0NDg2
>>122
ブリードカードやアイテムカードを見えなくされたらキツイっす -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 12:31:57 ID:jNTM0NDg2
DS系列は一人用前提のハードなんだし、お互いに手札が確認できなくなる世界呪いとかみたいな形は無理なのかね
-
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 14:54:33 ID:jNTM0NDg2
密命クリーチャーとかアイテムあってもよかったのかもな
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 17:43:45 ID:jNTM0NDg2
どっちにしろ密命=即割るっていう流れになるだけで
想像するほどの駆け引きは生まれない気がする -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 18:25:44 ID:jNTM0NDg2
もうちょっと密命の種類が多かったらフル密命とか組んでみたかったな
面白そう -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 19:13:35 ID:jNTM0NDg2
フル密命とか読み合いなし自己満足別ゲー過ぎてマジソリティア
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 19:25:30 ID:jNTM0NDg2
魔法陣は中身見えてた方が納得できそう
カード屋はぼったくり価格で品揃え豊富なほうが意味ありそう -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 21:03:57 ID:jNTM0NDg2
もしかして初心者&質問スレ、落ちたの?
-
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-05 21:14:53 ID:jNTM0NDg2
>>128
前作は普通だったんだよな -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 10:48:17 ID:jNTM0NDg2
分岐スイッチが邪魔で仕方がないわ
対して戦況に影響ないくせに1戦で7回もとまってんじゃねぇよ -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 15:58:44 ID:jNTM0NDg2
分岐スイッチもうざいけど司令塔や魔法陣に比べたら
スペル自体にリモートスイッチがある分まし(ブック復帰で何度も使えるし)
魔法陣なんて対処しようがないよ司令塔はマジカルリープ割れば後は運 -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 16:08:31 ID:jNTM0NDg2
昔は施設利用不可にする呪いスペルがあってな
-
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 18:28:01 ID:jNTM0NDg2
進行方向を変えられるだけで止まった時のメリットがほぼないからな
今回のランキングマップとか、一番手が1出すといきなり撒き遅れる -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 19:31:23 ID:jNTM0NDg2
今回のランキングは順番が後だと空いている方の円に行けていいかも。でも、基本的に後が不利のゲームだから順番が後のほうが初期魔力高いぐらいあってもいいのに。自分の番が回ってくるまでにライフォがメタモルされると悲しい。
-
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-06 23:45:42 ID:jNTM0NDg2
1番手が空き地取って2番手も空き地取って、3番目が初手でギフト使えるって利点もたまにあるけどな
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 00:21:33 ID:jNTM0NDg2
最終ラウンドまでいくと得なことも多い
順番ごとの勝率は見てみたいな -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 01:54:49 ID:jNTM0NDg2
初手に限らず、ギフトがすげー強いから、今作じゃあんまり順番で有利不利は感じないなあ
ダイスの振れ幅が大きくて、手番ひっくり返すくらいの数が出やすいのも一因かな -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 02:08:11 ID:jNTM0NDg2
久しぶりに復帰しようと思うんですが今どれくらい人います?
-
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 11:43:15 ID:jNTM0NDg2
ランキングなら結構いる。帰って来ておくれ。
-
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 13:29:43 ID:jNTM0NDg2
最終ラウンドの魔力ぶっこみに合わせて
土地レベルダウン系スペルと侵略のリスク0の最後尾がガン有利だと思うけど -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 14:40:23 ID:jNTM0NDg2
達成で終わる場合は先手有利、
未達成・判定で終わる場合は後手有利 -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 14:41:04 ID:jNTM0NDg2
最終ラウンドまでもつれれば最後の奴は有利だろうけど今作はそこまで行かずに決着つくこと多いから
-
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 15:06:36 ID:jNTM0NDg2
今回のランキングでフルラウンドとか、まあまずないな
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-07 22:52:31 ID:jNTM0NDg2
なんか似たようなブックばっかり見る。
思ってたんと違う -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 00:18:20 ID:jNTM0NDg2
神の導き常設してほしい
-
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 00:25:16 ID:jNTM0NDg2
>>147
同士や
これ来たらすぐ復帰したい -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 00:54:50 ID:jNTM0NDg2
>>147
俺も一票 -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 01:33:17 ID:jNTM0NDg2
合言葉で入れる部屋が作れれば
色んなレギュレーションで自由に対戦出来るんだけどな
ブリード禁止とか広々マップで目標2万とかコンビ組んで相談しながら同盟戦とか
リプレイ保存やランキングの観戦機能も出来れば欲しかったなあ -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 02:39:11 ID:jNTM0NDg2
全てが時代遅れ。だから後発のシャドウバースなんかに負けてんだよ。あっちは発売一年でメッセ5万人もイベントで集めてる
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 06:27:55 ID:jNTM0NDg2
誤爆?
-
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 07:37:23 ID:jNTM0NDg2
シャドウバースってなに?
-
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 09:27:05 ID:jNTM0NDg2
カルドセプトって大分歴史長いんだがシャドバとかド新参じゃん
来年には話題にすら登らないオワコンゲーが何だって? -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 09:29:16 ID:jNTM0NDg2
後発に負けないものの作り方を知ってるなら大したもんだ
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 09:31:00 ID:jNTM0NDg2
>>151
なにか言い返したいけど、事実だから何も言えねえ!
シャドバの人口はホントに羨ましいね
大宮も、生き残りをかけて色々やるって言ってたから、その色々のうちにソシャゲ化が入ってることを祈る -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 09:45:45 ID:jNTM0NDg2
一対一の対戦型TCG作品、らしい <シャドウバース
カルドとは違うジャンルの作品だね -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 10:02:14 ID:jNTM0NDg2
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 10:48:32 ID:jNTM0NDg2
遊戯王ファンの俺がカルドセプトやってみたけどあまり面白くない
運ゲーすぎる上に1試合が長すぎてダレる
ブルーアイズみたいな知名度のあるクリーチャーもいないし閉じコンやなぁ -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 11:31:00 ID:jNTM0NDg2
カルドセプトがソシャゲ化したら試合時間をさらに短縮するために一周がすごく短くなりそう
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 11:36:16 ID:jNTM0NDg2
知らんけど、遊戯って小学生向けコンテンツじゃいのか 知らんけど
-
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 11:58:22 ID:jNTM0NDg2
カルドセプトさんは対象年齢どれぐらいのコンテンツなんですか?
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 12:30:44 ID:jNTM0NDg2
調べてみたらCERO的には両方十二歳以上対象やぞ、仲良くしろ
小学生の頃、遊戯王カード買って対象年齢のところを見る度イケナイことをしてた気分になったもんだ -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 19:02:49 ID:jNTM0NDg2
>>151
ハードの普及台数も開発費も宣伝費も、全部がケタ違いだぞ?
野球とカバディを比べてもしゃーないだろう -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 19:39:12 ID:jNTM0NDg2
一戦に時間がかかりすぎるし、カルドは贅沢な遊び
-
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 19:41:50 ID:jNTM0NDg2
とりあえずアレだな、クリーチャーの能力値は10単位なんてみみっちいことしてないで、1000単位にすべきだね
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 23:16:30 ID:jNTM0NDg2
>>166
じゃあ土地も二桁上げて通行料28万円とかか。 -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 23:32:41 ID:jNTM0NDg2
むしろ単位を下げるべきちゃうかな
最近のデジタルTCG見とると
計算しやすい利点はデカい気がするわ -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 23:47:58 ID:jNTM0NDg2
>>164
野球とカバディでも騎馬戦なら勝てるんだぜ!
カバディもカルドセプトも、もっと盛り上がって欲しいところだね -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-08 23:54:52 ID:jNTM0NDg2
単位を下げたらスペクターさんが更に面倒くさくなりそう
-
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 04:41:40 ID:jNTM0NDg2
カルドセプト…ソシャゲ…
…メイデンガーデ…うっ頭が… -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 12:54:03 ID:jNTM0NDg2
橋が歩数カウントされないよう改善されたように、
転送円やスイッチ床もせめて踏んだらワンドローくらい慰めがあっても良かった -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 14:13:30 ID:jNTM0NDg2
個人的に最後の砦を踏んだときも何かあって欲しい
G+100とかでもいいですから! -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 16:55:54 ID:jNTM0NDg2
次のランク同盟戦なんだな
周期的にそんな気はしてたけど
俺のカルドセプトはまた2週間お休みだぜ…
こういう時は少ない人口がホントに恨めしい -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 18:44:29 ID:jNTM0NDg2
石マップとかいい加減やめろや
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 22:41:00 ID:jNTM0NDg2
ランキング同盟戦なのは嬉しいけど生理的に嫌いな司令塔あるし
しかもその周りぐるぐる回れば素ダイスでも司令塔に止まりやすい
とかどこも守りきれないじゃん -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-09 23:53:35 ID:jNTM0NDg2
>>176
同盟戦来て嬉しい人も居るんだ...
同盟戦ならではの駆け引きとか楽しいと思う事もあるけど、防具無し相方とかと組んだ時のストレスを考えるとやりたくないなぁ。まぁ、スペシャルのおまかせ宝石戦もやばそうだが。 -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-10 10:03:11 ID:jNTM0NDg2
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-10 22:41:56 ID:jNTM0NDg2
侵略ブックでヒャッハーしてたら意外と勝てちゃう
みんな守り走りブックが多いね -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 10:59:36 ID:jNTM0NDg2
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 11:42:03 ID:jNTM0NDg2
侵略は運要素強ない? 走りは少なくとも計算できる
-
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 18:11:21 ID:jNTM0NDg2
カルドセプトの楽しみ方は人それぞれ
でもやっぱ走りブックはつまらん
たまにする分には気分転換になるけど、侵略ブックがたのしすぎる。
堅い拠点をどーやって落とすか考えるのが楽しい。
そういう頭の使い方をしたいが為にやっているゲームですこれ。 -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 18:45:21 ID:jNTM0NDg2
>>182
やっぱり今作で入った新規さん?
そう言う楽しみ方が出来るのは今作のいいところだよね
一回80/80ブリードを、スレイプニルと移動侵略で1ターンのうちに二回ウォーロック持たせてブン殴ってレベル5ティアマト落とした時はメッチャニヤニヤした -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 19:12:51 ID:jNTM0NDg2
走りブックがつまらんとは思わんが、走りブックが強いマップは走りを使うにせよ使われるにせよつまらん
今回のランキングとかな! -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 19:18:27 ID:jNTM0NDg2
リボルトはどんなマップでも走りが強くなってるんだからそれ位は理解してなきゃロクに侵略もできんわな
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 19:26:06 ID:jNTM0NDg2
いや過去作に比べれば走りは相対的に弱くなってるだろ
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 19:28:08 ID:jNTM0NDg2
走り・走り・走り ツマラン
攻め・攻め・攻め カオス
焼き・焼き・焼き 不毛 -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 19:32:26 ID:jNTM0NDg2
前作の地走りは控えめに言って最強だったもんなあ
最強クリーチャーのガルーダは入れないし、最強妨害札のアースシェイカーと狂った相性の良さだし、低HPの弱点のはずの焼きは真の最強クリーチャージャッカロープ様が涼しい顔で耐えるしでホンマ -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 19:42:17 ID:jNTM0NDg2
3人戦で3人とも風ブックだったときが一番カオスだった
尚勝ったのはガルーダブックだった模様 -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 19:43:34 ID:jNTM0NDg2
過去作より強い?
まさか高ST強打クリがいるからとかムラサメチェンソーがあるからなんて言わないよな? -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 20:13:17 ID:jNTM0NDg2
まあ侵略ブックでも走りの動きした方が強いんだよなこのゲーム
本当に勝率を上げる上で、ブン殴る価値のあるクリーチャーってティアテュポ、金策ブリードくらいじゃねーのとは思う -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 21:09:30 ID:jNTM0NDg2
拠点侵略は安定して決めるのが難しい
連鎖(とアイテム)を削るのが侵略の主目的だと思っている -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 21:24:06 ID:jNTM0NDg2
バリアーしてる相手のラントラにメタモルして!て言われたけど無視したら、沈黙アイコン飛ばされてワロタァ
その後沈黙アイコン飛ばしたセプターのラントラをメタモルしたらまた沈黙アイコン飛んできてワロタァ -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 21:47:51 ID:jNTM0NDg2
協力戦の話なのかランキング戦で1位を邪魔するために他の人達
から指示されたのかどっちなの? -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 21:56:34 ID:jNTM0NDg2
接続プレゼント17日の 成長 ってパーツなんだ?
ひょっとしてageを一気に10に出来るレアパーツか? -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 22:05:47 ID:jNTM0NDg2
>>194
ランキングやぞ
書くべき情報だったけど、一行目と二行目の間で最初のバリアーラントラ持ちセプターがラントラ決めて独走、大勢は決してた
だけど俺は、バリアーセプターのレベル5領地をダイス次第で落とせるって状況
沈黙セプターがラントラで伸びたら、レベル5落とせた場合の俺の競合相手になるなと思ってメタモルしたんだけど、一行目のラントラをメタモルしなかった奴にやられたら腹立つやろなーって話
もちろん一行目でメタモルするのは無理だったわけだけどな
結局ラントラセプターには逃げ切られました -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 22:29:05 ID:jNTM0NDg2
焼きや嫌がらせは楽しいけど、勝率は3割切るな。
-
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-11 22:38:00 ID:jNTM0NDg2
>>197
ゲモリーさんオッスオッス!
実際焼きブックで勝とうとすると、焼かなくても勝てる構成にするしかないのでは? -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 11:57:08 ID:jNTM0NDg2
>>159
運ゲーなのは否定しないけど
序盤でクリを引けなければまず勝つのは難しい -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 14:20:08 ID:jNTM0NDg2
運ゲーっつっても、四人戦ランキングでも上手い人なら勝率6割行けるだろうし、言うほどか?と言う感じはする
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 18:58:13 ID:jNTM0NDg2
4人戦で6割って上手いってレベルじゃないと思う
レベルの低い時間帯を吟味して運に恵まれてやっと行けるかどうかな気がする
あ、5戦3勝とかそういうの無しね -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 19:00:22 ID:jNTM0NDg2
リボルトの環境全体的にわかってない奴多過ぎるからコツ掴めば六割行くよ
-
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 19:40:48 ID:jNTM0NDg2
つっても慣れてないブック使ったり適当に作ったブックで入ってみたりすることもあるでしょ?あえて勝ち筋薄いブック使うことだってないのかい?
勝率悪いブックを試行錯誤して勝率上げる為にやるブック編集。
楽しいやん?
勝率なんて気付けば2割切るものよ -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 19:41:34 ID:jNTM0NDg2
さっきスペシャル協力戦やってたんだけど途中で落ちてしまったようだ
組んだ人、すまなかった -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 20:09:58 ID:jNTM0NDg2
>>201
ホントに詰めて勝ちに徹する人なら行けるでしょ
結構致命的なプレイングミスする俺でも5割前後(だいたい弱)だぜ? -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 21:05:30 ID:jNTM0NDg2
協力戦終わってしまったかー
シルバープロウ持たせてガンガン侵略するの最高に楽しかった
またしばらくおあずけか -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 22:18:09 ID:jNTM0NDg2
ランキング同盟戦さっき一回やったけど思った通り
脳筋ティアテュポ・ブリードのあたま使わないのが勝つMAPだった…
あんな止まりやすい司令塔あっちゃダメでしょ。前回のような駆け引き要素0 -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-12 23:37:52 ID:jNTM0NDg2
以上、メタを予測できていたのに勝てなかったという無能の自己紹介でした。
-
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 00:56:08 ID:jNTM0NDg2
フラットランド明らかに狙ってるのにレベル3にあげないでくれー
-
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 09:53:49 ID:jNTM0NDg2
同盟は相方に密命見えればいいのにね
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 11:51:22 ID:jNTM0NDg2
>>210
見えてても上げられるのが同盟戦やぞ -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 13:01:18 ID:jNTM0NDg2
流石にフラット知ってて上げるのは、嫌がらせしょ
-
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 13:04:44 ID:jNTM0NDg2
ほんと味方ガチャゲー
アリーナポイント1kでもこっちのクリ込みで動ける有能から
1万の頭ザゴルまで -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 14:07:20 ID:jNTM0NDg2
シルバープロウ手札にある状態でレベル3水土地の敵領地にティアマト横付け、次ターンプニルで侵略する気満々なのに普通にチャリオットで奪い取る相方
5連鎖レベル4土地確保のはずが無連鎖レベル3土地て
わざわざメイデン使って横付けしてる時点で何をしようとしてるか分かるはず
損得の計算も出来ないバカより、自分のやりたい事だけやって相方との連携まったく頭にない奴と組まされるのが一番厄介だわ -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 18:06:03 ID:jNTM0NDg2
赤の他人と組んで長年の相棒みたいな働き期待する方がどうかしてると思う。
コンビニでテレパシーでなんでもツーカーしてもらわないと腹立てる老害みたいな -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 21:04:35 ID:jNTM0NDg2
ランキング4人揃わないからスペシャルいるけどあと一人誰か来て欲しい
-
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 21:05:10 ID:jNTM0NDg2
そんな難しいことを要求してると思ってるお前の頭のほうがやばいよ
-
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 23:45:25 ID:jNTM0NDg2
同盟戦ってぶっちゃけ、どんなクリーチャー積んでるかでだいたい戦力分かるよな
ゴミみたいなクリや、クリ数少ない奴は大抵雑魚い
正直、初手の手札見ただけで戦闘レベルはおろか、その試合の勝敗も分かるわ -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-13 23:50:49 ID:jNTM0NDg2
ほんとそれだけブックの多様性が限られてるからつまらない、人も減った
プレイヤーの個性もないんだよ -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 00:12:06 ID:jNTM0NDg2
そんなあなたにスペシャル
-
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 00:36:33 ID:jNTM0NDg2
正直前作の方が面白かった
ただ今プレイするとかなりもっさりしてるからスピード関連やドロー回り、相手カードも見える今作仕様にしてマジブとアーシェ無くしてくれればそっちであと5年は楽しめるのに
もうリボルトは飽きた -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 00:59:48 ID:jNTM0NDg2
自分は前作より今作のほうが好きだわ
前作のシェイドフォークみたいにえっと思うところもあるけど、それでも今作のほうが何倍も好き -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 05:48:51 ID:jNTM0NDg2
全体的に、前作で目に見えて悪かった要素は結構改善していると感じるけど
同時に前作の良かった要素が多く失われた事も事実だなぁって思う
特に「残って欲しかったカード」に関しては、誰しも幾つか心当たりがあるだろうし -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 10:30:39 ID:jNTM0NDg2
唐突でゴメン。
上手い人が揃ったランキング同盟戦がこんなに面白いとは思わなかった。
シーソーゲームで、勝ったと思ったらひっくり返されたりしてメチャクチャ面白かった。 -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 13:09:28 ID:jNTM0NDg2
ランキング一人も揃わない…過疎りすぎ
-
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 13:32:51 ID:jNTM0NDg2
同盟戦面白いよ。
リボルトで一番面白いんじゃないかな。
何してもいい感が半端ないし
妨害された時の理不尽感もないから。 -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 14:23:41 ID:jNTM0NDg2
やっと戦えたと思ったら相方ダイスで司令塔止まれて敵がピース持ってるのに
敵のギズモ放置、結果ピースされてこっちのティア・ブリ・シグルド何度も割られるオチ
敵二人が必要に自分ばかり秘術・スペルを集中攻めする分相方はわりと自由状態
また司令塔に止まれるダイスだしてムシュフシュ・プリズムワンドで敵の高領地
奪えるのに制限時間めいっぱい使って結果放置…さすがにこっちもやる気なくなるわー -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 15:04:45 ID:jNTM0NDg2
司令塔面はそれ用のブック組んで武器が邪魔になるな
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 15:30:03 ID:jNTM0NDg2
>>225
同盟あんまりやりたくないんでノーマル戦に入室してるんだがまったく人こないよ!
みんなスペシャルやってんのかなw -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 15:41:10 ID:jNTM0NDg2
同盟戦はリボルトの中でも一番バランスとれてて面白いんだがな
ただ3〜4人戦と違って漁夫の利がなく運要素も薄いから、
初心者〜中級者には辛いかもしれん
戦闘能力がはっきり結果として出るから、下手くそほど同盟戦は楽しめないと思う -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 16:28:02 ID:jNTM0NDg2
ボードゲームがやりたい人は個人戦、カードゲームがやりたい人は同盟戦なのかなーと思う
良くも悪くも別ゲーだわ
俺は個人四人戦が最高だと思ってるが、ここまで強く推す人がいるわけだし割り切って同盟戦楽しむのも悪くないのかもという気がしてきた…けどハズレの相方に当たってもうやらねーよチクショー!てまたなるんだろうな -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 16:32:15 ID:jNTM0NDg2
ランキングが同盟になると色々荒れるからスペシャルにしといて欲しい
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 16:46:39 ID:jNTM0NDg2
不満点はパワーカードがパワーカード過ぎるの一点に尽きる
今までもカルドのカードバランスがまともだった試しはないが
今作は特にそれを顕著だと感じるのは…パワーカードがパワーカード過ぎるからだな! -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 16:59:54 ID:jNTM0NDg2
前作も今作も同盟は試合数2桁もやってないわ
息の合った連携ができても迷惑掛けなかったって安堵するだけで、嬉しい楽しいって感情は殆ど湧かない
精神的に疲れるだけなんだよね -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 17:01:56 ID:jNTM0NDg2
一人二役でやれるなら同盟戦も面白いのかも
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 17:39:31 ID:jNTM0NDg2
>217
そんな難しいこと要求してると思ってると思ってるお前の頭のほうがやばいよ -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 18:05:08 ID:jNTM0NDg2
今作でウロボロスいたらヤバかったかな
ドミグロとかあるし -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 18:45:19 ID:jNTM0NDg2
>>237
成長する前にウォーロックでいぢめられてるね
持ってたらとりあえず殺しとこみたいな扱いになる -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 18:46:22 ID:jNTM0NDg2
みんなディスクいれてるからなあ
-
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 19:06:09 ID:jNTM0NDg2
まあーあ そのルールのなかで楽しんだもん勝ちだから、こういう同盟戦でも強いブックを作って模索してゆくよd(^_^o)
-
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 20:18:41 ID:jNTM0NDg2
すいません3DS一台でDL版とパッケージ版の両方を持っていた場合、セーブデータはそれぞれ独立できますか? それとも共有されてしまうのでしょうか?
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 20:47:52 ID:jNTM0NDg2
(´-`).。oO(何を企んでいるんだろうか・・・)
-
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 21:05:25 ID:jNTM0NDg2
布教相手のためにカード集めをしてやろうとしてるだけだろ!勘ぐるのもいい加減にしろ!!!
独立できたはずだゾ -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 21:10:46 ID:jNTM0NDg2
ウロボロスにマジックシェルター張ってる横でエンチャントレスクイックサンドとか面白いかもしれないけど成功する気がしない
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 21:14:46 ID:jNTM0NDg2
>>243
ありがとうございます。カード集めをもう一回やりたくなりまして。 -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 21:44:34 ID:jNTM0NDg2
新作って何年後だ 4年とか待てなん
-
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 22:05:12 ID:jNTM0NDg2
ウロボロスはまさかリストラされるとは思わなかったなぁ
-
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 22:17:19 ID:jNTM0NDg2
>>246
今年何か発表できたらいいな…て新年のあいさつで言ってたから、そこまで待たんでええんちゃう?
ソシャゲ化で人口爆発期待しとるで -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 22:55:10 ID:jNTM0NDg2
ウロボロスこそ今作にほしいトリッキーカードなのにな
-
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 22:57:05 ID:jNTM0NDg2
前作で面白い挙動をしたクリが今回は結構消えてるからな
システム上生存が難しいとはいえ、俺はボガートには生き残って欲しかった
>>248
正直ソシャゲ業界でカルドが成功するようには感じないけどなぁ…
あそこは業界作ってる人もそれを支えてる層も、「ゲーム業界のそれ」とは違うからな -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 23:00:44 ID:jNTM0NDg2
ソシャゲ化するなら、そうだなぁ
まずはクリーチャーを全部美少女化します、的な -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 23:36:27 ID:jNTM0NDg2
>>250
まあ今よりはマシだろ…
ハースストーンやシャドバも流行ってんだし
社長が訊くでも言ってたけど、とにかく一度触ってもらう機会さえあれば…ってのはファンとしても思うところでなあ -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-14 23:47:07 ID:jNTM0NDg2
カルドセプトのクリーチャーの絵は海外で受けそうな気がする
海外で売れてくれたら次の新作はストーリーもちゃんとしてくれそう -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 00:39:18 ID:jNTM0NDg2
>>251
そのうえ人気声優が多数参加でしゃべりまくるんだぜ?
ミッガロドンが、めがろど〜ん☆になるんだぜ? -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 00:49:36 ID:jNTM0NDg2
競泳水着で八重歯がカワイイ美少女になったミィガロドォーン!なんて見たくない…
-
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 01:15:11 ID:jNTM0NDg2
アクアデュークはどうなるん?男の娘か?
-
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 03:29:17 ID:jNTM0NDg2
かねこダゴンはちょっと見たいけどね、俺も
3DSの時は「ナジャランがダゴンブック持ってたらなぁ…」と思ったもんだ -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 05:57:59 ID:jNTM0NDg2
俺のメインクリーチャーであるルフとロードオブベインが美少女になるならプレイしてやってもいい
-
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 06:25:32 ID:jNTM0NDg2
エルフとダークエルフがいないのは神龍の所為なんだろうか
-
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 06:42:56 ID:jNTM0NDg2
スレチすまない。
ノーマルあと一人誰か来てよ。
変なブックが自分です。 -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 10:26:45 ID:jNTM0NDg2
友人と2人で始めようと思ってるのですが2人対戦は面白いですか?
-
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 11:27:55 ID:jNTM0NDg2
喧嘩するほど面白いよ~
-
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 11:42:37 ID:jNTM0NDg2
スマホは操作感がなあ
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 11:53:56 ID:jNTM0NDg2
>>261
二人対戦はオススメしないなあ
ルール覚えるまでは楽しいだろうけど、いろいろ分かってくるとゲームとして微妙だなってのがわかるはず
なんとかしてもう一人引き入れるか、コンピュータ入れてもそれなりに賢いし、2対2のルールもあるんで、コンピュータ相手に共闘ってのも楽しいと思うぜ
オンラインも、ランダムマッチングって体にはなってるけど過疎ってるから、同じ時間に入ればだいたい同じ部屋に入れるんでそっちもおすすめ
対人戦の面白さは実際スゴイぞ是非やろう -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 12:55:41 ID:jNTM0NDg2
美少女化とかバルダンとスペクター、イグニズなどは一体どうなるんだ・・・w
-
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 13:43:46 ID:jNTM0NDg2
美少女にバインドミストかけたり、バーニングハート持たせて特攻させたり、ターンウォールしたりしたい特殊性癖をお持ちの方が集まるスレはここですか
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 15:05:16 ID:jNTM0NDg2
シニリティで一瞬でBBAにすんぞこの野郎
-
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 16:27:58 ID:jNTM0NDg2
めがろど〜ん☆のボイス聞いてみたいw
-
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 21:27:11 ID:jNTM0NDg2
すみません、質問なんですが領地コスト持ちクリーチャーはだいたい何枚くらいが安定しますか?
ブックの構成にもよると思いますが、私は今使ってるブックにクリーチャー23の内5枚が領地コスト持ちなんですが入れ過ぎでしょうか?
結構序盤に引いて困る事があるので
ドローカードは三枚入れてますが増やすべきでしょうか。
ブックの中身のアドバイスもお願いしていいですか?
クリーチャー23
キングバラン3
ナイトエラント
フェイ
キャプテンコック
グーバクィーン
グレートタスカー
サクヤ
ブロンディーデス
スクリーマー2
ドリアード2
ヒーラー
ピクシー3
リチェノイド2
ワーベア
攻撃型ブリード
防御型ブリード
アイテム9
ブーメラン
エターナルメイル
ダイヤアーマー3
マグマシールド2
ワンダーチャーム2
スペル18
ドミナントグロース4
ピース3
フロートシジル2
マジカルリープ4
リリーフ
チャリオット
ミラクルコール2
プロフェシー
不屈クリにドミナントグロースで育てて拠点を守るスタイルなんですが皆さんならどういじりますか?
入れた方が良いカードとかありますか
最後にブリードの性能です
攻撃型ブリード無属性
コスト200、ST80HP70
能力1、応援自クリST+10
能力2、ST+ブリードAGE×4
防御型ブリード地属性
コスト60、HP30、ST0
能力1、応援自クリHP+10
能力2、バイタリティの秘術 -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 21:44:16 ID:jNTM0NDg2
どのクリに使う用のピースなのか今一わからんがそれをロックシェルと交換して
領地コストなしのクリ枚数底上げした方が手札事故回避的には安定するんじゃね? -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 21:54:34 ID:jNTM0NDg2
そうだブライトワールド使おう(脳死)
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 22:19:05 ID:jNTM0NDg2
ギフトは最強カードだから、何も考えず追加で4枚入れなさい
ドローカードがあれば序盤のクリーチャー確保に役立つし、アイテムカードを割られてもリカバリー利くし、ドローしたたくさんのカードの中から必要なものを手札に残せてといいことづくめだ
しかもギフトなら二位以下だとただだし
ドローカード3枚と言っても、この採用カードじゃ手札が増えないし、生贄を捧げる時は断腸の思いでカードを切ることも多かろう
他にも言いたいことはめっちゃあるけど皆が言ってくれるな! -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 22:20:39 ID:jNTM0NDg2
ランキング召喚COST2まみれのブック構成ほんとやめてー
手札に大事そうにティア4枚持ち続けてアイテムすてるとか完全に愚策です
相方に「フォローしてね待ってるから」みたいな姿勢はやめましょう -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 23:34:28 ID:jNTM0NDg2
269です
>>272
ギフトですか、一度ひとりで対戦で試してみますね
確かに手札増えないドロースペルばかりですね
代物良く悩みます、一点限りが結構あるので
>>271
ありがとうございます
世界呪い入れるほど悲惨な出遅れはないので採用するなら重い地クリでさらに攻撃特化にしようかなと思いました
>>270
リチェノイド、サクヤ、防御ブリード等に使ってます、高額回避がメインですが。
クリ増やすのはいいですね
ピース1枚か二枚すり替えて
ひとりで対戦で何度か実験してみます -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-15 23:55:20 ID:jNTM0NDg2
NG入れても同盟の味方にはなるってマジ?ガセ?
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 00:20:40 ID:jNTM0NDg2
ドミナント、フロートシジル、ピース、強化術こんなにいっぱいあってもクリーチャーに付ける暇ないでしょ更に秘術持ちも結構いるからスペルターンで何を優先させるか困ること間違いなし
防御ブリはHPが低すぎてすぐに死にそうだからもう少しHP上げて強化術外して代わりに年齢の守りや火地援護とか付けた方が良いんじゃないかな
まぁ突き詰めると結局ありがちなブックになるのもつまらないから一体しかいないクリーチャーも多いしコンセプトを絞ってドロースペルももう少し増やした方がいいね -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 00:37:01 ID:jNTM0NDg2
最後の方少し日本語が変になったが一体ずつしかいないクリーチャーが多いのはコンセプトが定まってない証だと思うとりあえずあれもこれもってのは強味が無くなるからね
防御重視ぽいから防具が多いからそちらに特化させるならフェイやスクリーマーやら要らないかな
いざって時の侵略も残したいならキングバランやタスカーいるならプラックソードとかあってもいいかも
ランドアーチンやシルバンは敢えて入れてないのかな? -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 02:07:39 ID:jNTM0NDg2
まだカード揃ってないのでは?<アーチン、シルバン
-
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 02:51:50 ID:jNTM0NDg2
不屈育成防衛主体で火を活かすならバードメイデンも入れた方が領地問題対策には便利
-
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 04:49:21 ID:jNTM0NDg2
クリーチャー27枚中10枚が領地コスト持ちのライフォでも回るからヘーキヘーキ
尚事故率 -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 05:55:22 ID:jNTM0NDg2
>>280
10枚も入れて立ち回れるのですね、ライフォは武器複数入れると思うので逆転狙えますが
私のブックは侵略弱いので少し出遅れても厳しいのが
>>279
バードは凄い悩みました、ただ地連鎖に色合わずドミ拠点にしづらく
グーバ、ドリアード等あれば十分かと思いましたが
バードと組んだタイプも捨て難いです
>>278
カードは全種集めました!
>>276
確かにスペルターンは凄い忙しいです
大抵マップの秘術クリ使う暇ないまま一週する事がほとんどです
ブリードは攻め役が200とバカ重く軽量化してバランス取りました
すぐ置ける目的もあります
ドミナントで育てるので -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 06:11:55 ID:jNTM0NDg2
>>277
書いてる途中で書き込み押してしまい続きです
高くなりますがHP50くらいにしようと思います
バイタリティは要らないですか?
他の仲間の生存を更に助けるつもりでつけました
HP上昇AGEに変えた方がいいですね死んだら応援なくなるのは辛いです
フェイとスクリーマーはグーバで拠点横付けして手札かリリーフで侵略クリに交換して補助させてます
侵略も多少は出来るようにしたかったのです
特化させた方が安定しますかね
シルバン、アーチンですが
シルバンは使ってて余り強く感じずコスト2つもきつく入れませんでした
アーチンは全く侵略的でないので凄い優秀なのは知ってるのですが
入れる余裕がなかったです
どれか抜くと侵略が更に弱まるので
ドロースペルは増やして試してみます! -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 06:35:13 ID:jNTM0NDg2
アレもこれもと突っ込むと逆に弱くなるぞ
グーバで横付けしてクリ交換で侵略とは聞こえは良いけど実際に掛かるターン数やそのコンボに必要な手札の枚数を考えたらあまり実用的ではないね
だったらその侵略に使うクリをその辺に置いといて、バードなりスピリットウォークなりで遠隔移動付けといて素早く横付け出来る様にしたほうがいい。バードならシンボルも無いしね
相手が拠点作ってから対応するのではなく拠点作る前から対応できるようにしてないと遅い
ドミグロ育成もかなり時間掛かるコンボだし全体的にやりたいこと多すぎてまとまりが無い様に見える
とりあえず一回ドミグロ育成に尖らせたブック組んでみるといい -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 09:56:55 ID:jNTM0NDg2
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 10:00:35 ID:jNTM0NDg2
アイテムクリーチャー入れると領地コスト確保しやすくなるよ
アムルとアーマーは多くのブックで3枚以上入れても強い使いやすいカード -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 11:25:56 ID:jNTM0NDg2
皆が真面目にアドバイスすると、いつも見てるブックになっちゃうんだよなあ…
なんつーか今作のダメなところが改めてわかる
アーチンあたりなんか積まない理由ないもんな -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 11:35:03 ID:jNTM0NDg2
尖らせようとすると焼きブックになるしな
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 12:15:36 ID:jNTM0NDg2
ギフト4枚は流石に
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 12:51:33 ID:jNTM0NDg2
そうだよな、ギフト4枚じゃ流石に心もとないよな
ギフト4枚ホープ4枚欲しいね -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 14:39:17 ID:jNTM0NDg2
ギフト、ディスク、ティアマト等つんだヤツを
レイオブで壊滅状態にする快感 -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 17:23:27 ID:jNTM0NDg2
自分がトップ目じゃないときは温存させといた方がよかったりする
相手の高額の隣を譲って争わせたり
でもレイオブロウ使う人は何枚消すかの競技をしてるイメージ -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 17:42:36 ID:jNTM0NDg2
初手レイオブロウされて手札一枚だけになっちゃいました
-
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 18:05:05 ID:jNTM0NDg2
アーチンのMHPが40だと不満は無かったね同じ移動侵略不可クリでも
ナメクジガイザーで瞬殺なのにアーチンは生き残れるバランスの謎 -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 18:07:40 ID:jNTM0NDg2
実はナメクジって防御型じゃないんすよ…
-
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 20:00:39 ID:jNTM0NDg2
前作と比べて、今作のレイオブロウは割られてもいいカードしか割らないからなあ、あまり怖くない
割る側からしたら怖いカードを割れるんだろうが
皆持ってるグレアムとカウシ、ついでにホーリーグレイルを割る前作レイオブロウは明らかに秩序を乱す側だった…
>>293
アーチンがSでナメクジがR、コストもナメクジが10高いんだよなアハハ
防御型ってそんなに足枷なんすかね -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 20:52:31 ID:jNTM0NDg2
もしかして新カード配信しないのって
ダウンロードマップでマッチング不具合のせいか?もしそうなら最悪 -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 21:39:12 ID:jNTM0NDg2
侵略好きには今回の同盟戦楽しいけどいつも以上に味方にハゲる
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-16 22:30:11 ID:jNTM0NDg2
>>296
どういうロジックだと新カード配信とマッチング不具合が繋がるのかが分からない -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 04:53:58 ID:jNTM0NDg2
269です
皆さんありがとうございました
確かにバードの方がスピーディーですね
色々考えてみます -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 12:24:12 ID:jNTM0NDg2
ピロッ
バシッ
バシッバシッバシッバシッバシッバシッ
ピロッ
どう?欲しいカードは手に入った? -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 13:24:29 ID:jNTM0NDg2
ティアマトテポ禁止にしたらバランス良くなる気がする。
この2人は侵略と色変えが容易だからクラッシャーすぎる。 -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 15:15:29 ID:jNTM0NDg2
ログボだけでコンプは何年かかるだろうか
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 20:12:45 ID:jNTM0NDg2
>>301
水地使いだなオメー -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 20:21:40 ID:jNTM0NDg2
対戦して面白かったブックとかある?
ティアマト、テュポーン、リビンググローブ以外で。 -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 20:42:29 ID:jNTM0NDg2
岡野ナイス
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 21:13:29 ID:jNTM0NDg2
アウトレイジをうまく使ってるやつは面白かった
・敵の拠点クリをST80先制ブリードのいる自領地に引き込んで抹殺
・敵の低STクリを土地祝福ブリードのいる自領地に引き込んで土地レベルアップ -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 21:18:11 ID:jNTM0NDg2
地は援護が強いけど水はデュークくらいしか…
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 21:54:35 ID:jNTM0NDg2
今作は援護なんかより水の耐久性の方が全然強いんだが
-
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 22:48:32 ID:jNTM0NDg2
80/80魔力奪取魔力獲得をプニル4ディスク2リフォーム4タンウォ3あたりで最大限活かしつつ、ミラクルコール4込みのドローカード10枚、リバイバル2でぶん回す俺のブック楽しいよ
相手してて楽しいかは知らん -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-17 23:58:42 ID:jNTM0NDg2
やっぱりランキングは気楽で良いわ
NGされても影響ないから、
好きなブックで好きなようにプレイできる
え?同盟戦でネタブック使うなって?
相方がエンジョイ勢になっても勝てるブック作れば良いだろ(適当) -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 04:10:23 ID:jNTM0NDg2
>>309
以前序盤にリバイバルをメタモったらチャットのサヨナラマークと共に即効で切断した奴がいたがあんたか?
ほどほどにしときなさいよ -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 08:52:49 ID:jNTM0NDg2
リフォームという懐かしい響き
-
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 10:42:49 ID:jNTM0NDg2
>>306
それ面白そう。
ブリードに巻き込んでるのかあ。
対戦したら腹たつだろうなあ。 -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 11:05:04 ID:jNTM0NDg2
そういう奴はたいていシルバープロウも持ってる
-
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 11:24:23 ID:jNTM0NDg2
>>311
僕じゃないですぅ…
つーかリバイバルなんてわりとどうでもいいカードメタモルされて切断ってどういうことだよ
同じように、前々からリバイバルメタモルするセプターの意図が全然わからないんだけど、何考えてメタモルしてるのか教えてくれない?
リバイバルなんて使う側からすれば結構金かかるうえに、役立つかどうかも不確かなカードより先にメタモるべきものは多いと思うんだが
実際おれのブックじゃ、だいたいレジェンドファロスやメタモルのコストになってるし
なんか自分で言っててリバイバル抜いた方がいい気がしてきたが -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 12:26:54 ID:jNTM0NDg2
シェイプシフター無しでブリは2枚
量産されない為にはリバイバル有りでしょ。
まあ強奪ブリはタンウォするけどね。 -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 19:38:50 ID:jNTM0NDg2
丸いデッキ構成っぽいのにリバイバル序盤に使ったり
稀に連打してるの見ると笑ってしまう -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-18 20:35:49 ID:jNTM0NDg2
同盟戦でパウダーイーターブックと組まされた時の絶望感
-
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 00:33:27 ID:jNTM0NDg2
>>316
リバイバルってのは遠い将来困ったことを起こすかも?レベルのカードで、その上困ったことが自分の方に向かってくるか分からないと来てる
これだけ不確定要素がでかくて、割るのが自分の得になるか不確かなカードをメタモルと生贄と80G使ってまで排除するって行動が、勝ちに結びつくか?て言われたらNOだと思うんだがなあ
たとえブリード量産とかしそうな相手だとしてもね
結果論で言えば正解だったということはあるかもしれないが、プレイングとして強いとは言えないはず
あとタンウォだけど、タンウォお持ちの方には決してちょっかいかけませんので見逃してください… -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 05:24:50 ID:jNTM0NDg2
それだけ不確定要素の多いカードをわざわざブックに入れて手札にも保持してるんだから、
何らかの意図がある可能性が高い
それが警戒に値するかどうかは分からないが、不気味だからメタモルを打っておく
他にメタモルしたいカードが無いならそれもありだろう
「こいつリバイバルなんか積んでるよw 雑魚だなw」
と早々に判断するのは相手を甘く見過ぎている -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 05:31:24 ID:jNTM0NDg2
自分も、相手のリバイバルには手を出さないな。
自分にとってヤバいカードをメタモルした後に
リバイバル出てきたら破壊するかも。
ターン数にもよるけど。 -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 07:29:34 ID:jNTM0NDg2
80Gと手札一枚を捨てるカードにしてる奴が大半だがな
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 08:11:37 ID:jNTM0NDg2
リリス最強説(俺の中で)
-
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 10:12:05 ID:jNTM0NDg2
コスパかなりいいよね
手出し先制60打点を60Gで出せるのはかなりうれしい
水にあるまじきパワー -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 11:22:44 ID:jNTM0NDg2
>>320
不気味だからかあ
理屈じゃなくて感情が理由だと言ってくれるなら納得できるな
答えてくれてありがと
だけどメタモル撃ちたいカードがないなら、使わずに握っておく方が強いと思うぞ
いつ使われたらヤバイカード引かれるか分からないんだし
コストの80Gも5連鎖に投資したら220Gにもなるわけでな -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 12:14:04 ID:jNTM0NDg2
いやリバイバル積んでる奴はほぼ例外なく雑魚だろ
そしてリバイバルをメタモル奴はそれ以上の雑魚w -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 13:24:26 ID:jNTM0NDg2
手札干渉って、プレイヤーの上手さがはっきり出る場面だからね
上手いプレイヤーは、現時点のカードバリューや今後の展開を把握したうえで、カード割ってくる
雑魚は、ホントしょうもないカード割るけどな
土地呪い持ってないのにランプロ割ったり、馬鹿かよって思う
シャッターやメタモは中級者以下は使いこなせないから積まないほうがいいね -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 14:27:54 ID:jNTM0NDg2
手札を事故っている人にリバイバルを掛けてあげる優しい人なんだよ
-
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 16:41:19 ID:jNTM0NDg2
ミラクルコールでブリ量産するような馬鹿ブック相手なら、リバメタモルのは当然だけどな
ブリは当然壁に
それで勝てるっていうならどうぞって感じ -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 19:10:32 ID:jNTM0NDg2
80/80魔力吸いブリを量産されるのにシャッターやメタモル使って
リバイバルを消さない方が明らかに愚かです。 -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 19:34:18 ID:jNTM0NDg2
だわな
てか>>315なんかリバ消されたら絶対勝てんだろ
ブリ量産ブックにファロス? わけわからん -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 19:46:04 ID:jNTM0NDg2
プニルでファロス飛ばしてスタチュー召喚するんじゃね
-
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 20:28:23 ID:jNTM0NDg2
>>329
コンセプトブックなのに、コンセプト関係なく走って勝つことってよくあるだろ?勝つときはそうなる
実際リバイバルなんて三試合に一回しか撃たないくらいだし
結局このゲームってクリーチャーの殴り合いで雌雄を決するわけじゃなくて、金貯めたら勝てるんだから大型ブリードなんて居なくていいといえば居なくていいんだよ
まあほとんどの試合天トラしてる気がするんで、ブックの強さかどうかと言われると疑問符が付くけど
あと80/80魔力奪取獲得ブリの強い所は、クリーチャー踏み潰して出て来た時点で、G額面分の働きは済ましてることでな
タンウォ食らわないに越したことはないけど、食らっても原価は稼いでるわけでそんなに損してるわけでもないんだ、俺はここに感動してブリードをパクった
ファロスやハーレクイン、スレイプニルに飛んでくることも多いし、皆関係ない土地ならだいたいタンウォ撃たないしね
しかし意外と皆リバイバル割る派多いんだな -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 21:44:04 ID:jNTM0NDg2
ミラクルコールで出て来た80/80奪取獲得ブリ
手札にリバイバル、盤面プニル
こんだけ条件重なったら普通にメタモル撃つかな
逆にそれくらい条件重ならなかったらリバイバルには撃たない
あと自分の土地の隣じゃなくても他のプレイヤーがタンウォ持ってなくてプニル見えてたら普通にタンウォ撃つわ -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 22:52:28 ID:jNTM0NDg2
>>333
リバイバル割ってる奴最近はほとんどいないでしょ
今作が出た当初は結構リバイバル使う奴多かった気がするけど最近はそんな奴見なくなった
今作は展開が速いからバカでもさすがに気づくだろ -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-19 22:54:51 ID:jNTM0NDg2
リバイバルは前作のペリ ラルバ主体のデッキなら使えたんだけど
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 00:25:42 ID:jNTM0NDg2
30R 7K目標だと、リバイバル読んだ後に引ける何枚なんて知れてるもんな
それじゃあリバの読み甲斐がない
ドローサポートスペルが弱いからなおさら -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 00:28:31 ID:jNTM0NDg2
久々に走りブック作ってみたらすごくスムーズに勝てた、しかもブリードなし!
走りスペル入れてると相手の高額も避けられるし周回ボーナスもらいまくるしやっぱいいねえ
DS時代を思い出したぜ… -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 01:06:58 ID:jNTM0NDg2
海外版の発売日決まってたみたいだね
北米8月29日でEUが9月1日だと
多分オン別々だろうし、海外のセプターと遊んでみたいし買ってみても面白いか…と思ったけど3DSってリージョンロックかかってんのね
しかし限定版のオマケが魅力的すぎんだよな…
アートブックにキラカードとサントラときて、カルドセプトメタルダイス2つと来てる
カルドファンとしては、非電源ゲームやるときめっちゃ使いたいよなダイス
3D6したいから限定版二個買ってしまおうか悩んでる
ファンアイテムとして、入手難易度が微妙に高いのを含めて最高すぎるでしょう… -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 01:20:52 ID:jNTM0NDg2
久しぶりにやったら全然勝てん、頭フル回転するのは楽しいけど!
逆転のカードがきてもあと一歩で逃げられたりなあ
ゴールは前作みたいに城のほうがよかった
まあ達成しそうな気配よんで潰せって話だけどな -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 01:53:21 ID:jNTM0NDg2
>>340
今作の荒れ具合で城が達成条件になったら、もつれにもつれて頭がおかしくなって死ぬ
それに前作も、はいリコールお疲れ様デス!があったから、別に今作になって逃げ切りが簡単になったってことはないんじゃないか -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 02:39:42 ID:jNTM0NDg2
>>339
もうカルドセプトに投資できる機会はないかもしれないし迷ってるなら買っちゃえば -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 04:07:23 ID:jNTM0NDg2
通常のブック相手なら当然リバイバルなんかメタモらないよ
明らかに魔力奪取80/80ブリ量産コンセプトと分かる相手なら当然リバイバルメタモるでしょ
それで高確率で何も出来なくなって脱落するんだから当然の一手だと思うけどね
自分で魔力奪取リバとドローでぶん回して暴れるブックと言っておいてリバ壊す奴はアホとか
「俺と対戦する奴はリバ壊すなよ絶対だぞ」と言ってるようにしか聞こえんw -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 04:42:17 ID:jNTM0NDg2
今日は今のところ5勝3敗…せっかく休みだから朝方までランキング
やりまくろうと思ったらこんな感じ、負ける時はほんと何も出来ずに終わるわー -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 04:56:58 ID:jNTM0NDg2
>>343
自分もそんなふうに感じたわw
それで、おまえリバメタモられて切断しただろと言われて
「ち、ちげーし。それ俺じゃねーし」
「てゆーかリバなんか重要なカードじゃねーからファロスの餌にするしw」
「てゆーかリバメタモる奴とか意味わかんねーしww」
とかのたまってる印象 -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 06:39:50 ID:jNTM0NDg2
>>343
メタモれれば高確率で何もできなくなるってのが、リバイバルへの過大評価なんだって、マジでブリードしか入れてないブックなら知らんけど
ブリ量産ってのは聞こえはいいが、20ラウンドそこそこで終わるこのゲームじゃ、ブリードを増やそうったってせいぜい2体がいいところで、2体ですらかなり微妙なところだよ
ブリが4体でも最初から居る2体だけでも、サポートするカードの数は変わらんからやることはあんまり変わらない
利益度外視でバラまくならもっと殖やせるだろうが、敵クリを踏み潰してやっと採算が取れる魔力奪取獲得ブリを運用して勝とうとするならそうもいかないんだ
2体ばかり増えるかも?そいつがひょっとしたら襲ってくるかも?っていう遠い未来ありうるかもしれない可能性を潰すことだけが、リバイバルをメタモルして得られる成果なんだ
こんなことするくらいなら、他にいくらでも差し迫った脅威はあるだろ?というのが俺の言いたいこと
そんなヘンなこと言ってるかなあ
確かにブリ量産にはロマンがあるからリバイバル突っ込んでるけど、絶対強い動きができるカードではないよ -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 07:04:56 ID:jNTM0NDg2
助けてくれブラスアイドル
吠えたける鉱山でもいい -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 07:47:40 ID:jNTM0NDg2
手札にリビングボムとバニハをフォーサイトで大量にかき集めるブック組んでた時はよくリバイバルをメタモられた
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 07:51:15 ID:jNTM0NDg2
おまえらリバイバルの話リバイバルしすぎ
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 16:00:04 ID:jNTM0NDg2
リビングボムとバニハ…アムルじゃなくて?
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 16:47:09 ID:jNTM0NDg2
対戦、人いなすぎ。
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 17:53:47 ID:jNTM0NDg2
ランキング守り不安定すぎて泣ける
奪い返すことは出来るけど終わらない -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 18:11:31 ID:jNTM0NDg2
誰も使わないようなカード使って戦うと楽しいわ
弱カードは追い込まれるとどうしようもなくなるからアイテムも慎重に選ばないといけない
理想の戦い(ロマン)ができたら負けてもいいと思ってる -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 18:32:11 ID:jNTM0NDg2
誰も使わないようなカードって例えばどんなの?
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 18:59:43 ID:jNTM0NDg2
ミ、ミノ...
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 19:24:01 ID:jNTM0NDg2
>>339
3D6??
何のゲームやってるか教えてくれまいか -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 22:18:32 ID:jNTM0NDg2
クワイエチュード
ブックに入れてて役に立ったことがない
まず捨てるしね
捨てなければ役に立つことはあるのだろうが -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 22:32:25 ID:jNTM0NDg2
今ランキングは本当に侵略有利だねぇ
ティアテュポグローブブリードがプニルで暴れまわると防具を積んでもつらい -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 22:50:01 ID:jNTM0NDg2
おまけにスニハン・メタモル・グレアイ・司令塔リープだから
脳筋ブックが嫌でエンジョイ系のブック構成で挑んでる人達が多いのかもね -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 22:54:47 ID:jNTM0NDg2
レイオブパージ
使ってる人1回しか見たこと無い -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-20 22:58:42 ID:jNTM0NDg2
今回のランキング30戦くらいやって勝率9割だけど、ティアテュポグロ全部いれてないわ
地上戦の攻守が最重要なのは確かだけどな
それでも侵略より走りの方が安定して勝てる -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 01:06:35 ID:jNTM0NDg2
大差つくと勝負を放棄するセプターにあたると萎えるね
逆に最後まで一位狙っていくセプターとの戦いは楽しい
アイテム使わせたりシャッターで削れば逆転できるかもしれない
リボルトを諦めるの早すぎるわ -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 01:08:59 ID:jNTM0NDg2
コアトリクエ使ったことある人いない説
-
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 04:05:08 ID:jNTM0NDg2
ネット対戦やってたら、急に対戦相手全員がAIに変わったんで
「ハイハイ、サーバーの通信エラーね」と思ってすぐ繋ぎ直そうとしたら
天気が曇りに変わって、あと90分対戦できないとか言われた
自分のルーターの問題だったのか
前作からこんなのなったことないのに -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 05:24:54 ID:jNTM0NDg2
うるせえゲームくらい好きにやらせろ
-
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 14:29:22 ID:jNTM0NDg2
>>365
うるせえ愚痴くらい好きに合わせろ -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 17:00:11 ID:jNTM0NDg2
うわつまんね
-
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 20:38:12 ID:jNTM0NDg2
うう…ネットワークの調子どう?
自分だけ悪いのかとうとう曇った -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 21:14:16 ID:jNTM0NDg2
サーバー側の責任なら曇らないんじゃなかったっけ
自分も不意の切断で初めて曇った -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-21 22:21:00 ID:jNTM0NDg2
そうなんだ…何が悪いんだろ
でも、さっき完走できて晴れたから良かった
チラ裏スマソ -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 11:59:57 ID:jNTM0NDg2
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 14:22:06 ID:jNTM0NDg2
スペシャルサイト終了のお知らせ (;゜∀゜)
-
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 14:24:32 ID:jNTM0NDg2
1年も継続できないとは相当ヤバイ状況なんだな
-
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:18:06 ID:jNTM0NDg2
ひええええええ
ひええええええええええ
海外版がこれから出るってのに…幸先悪すぎやろ…
ボードゲームが人気のドイツ辺りでブレイクしてくれないかなマジ
正月のあいさつで、生き残りを賭けてって文言があったのは、ホントに言葉通りの意味だったんだな…
マジで終わらんでくれ頼む -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:31:32 ID:jNTM0NDg2
前作4年続いたサービスが1年で終了???
時代遅れにも程がある無能がゲーム作るとこうなるのか -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:39:38 ID:jNTM0NDg2
これは……
マジでカルド終焉の時かな -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:43:09 ID:jNTM0NDg2
フロアルールの固定ってどういうことや
ずーっとジャンクションの3人戦にでもなるんか -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:48:11 ID:jNTM0NDg2
こんな危機的なIPじゃソシャゲ化の資金もどこもだしてくれないだろうな、業界人の評価だけはあるんだろうけど
俺やニコニコ1000万課金おじさんが課金してやろうというのに
>>377
前作が今いくつかのマップからランダムで選出される形だから、そうなるんじゃないかな -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:49:30 ID:jNTM0NDg2
うわあぁぁぁぁ
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 15:53:44 ID:jNTM0NDg2
寂しいな
-
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 16:12:45 ID:jNTM0NDg2
25000目指すって言ってた奴ざまあ(笑)
-
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 16:32:12 ID:jNTM0NDg2
終わるくらいならいくらでも金出しそうな固定ファンいたのに何やってんだよwww
もう飽きてカルドをたたみたかっただけなのかもしれないけど -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 16:48:29 ID:jNTM0NDg2
ルール固定てなんじゃそら
マップに合わせたブック構築もできないんじゃ面白みゼロやろ
ランキング完全廃止でもいいから自由にマップとルール選択して部屋立てられるようには出来ないのか? -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 16:56:46 ID:jNTM0NDg2
\終焉の調べ聞きつけ馳せ参じた/
-
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 17:07:50 ID:jNTM0NDg2
色々やる気ねーとは感じてたが、一年持たないとは…
次は無いかもな -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 17:09:35 ID:jNTM0NDg2
逆に対戦募集スレの需要が高まって自由なブックでの対戦が出来る兆しとも言える
わりとマジで -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 17:10:58 ID:jNTM0NDg2
サーガ以外はハードとともに買ってきたが・・・
これは本当にカルドの終わりかもわからんね -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 17:21:55 ID:jNTM0NDg2
弊社の時間感覚からして今年になにか新しいお知らせをできるかはわかりませんが、生き残りをかけてあれやこれや頑張りますので、リボルトをプレイしつつゆっくりお待ちいただければと思います。
って言ってたんで、次が最後の勝負じゃないか
どう頑張っても3DS程には売れないと思うがどうなるやら -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 17:32:26 ID:jNTM0NDg2
生き残りをかけて頑張った結果、
敢えなく死んだ、という線が濃厚なような -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 17:48:58 ID:jNTM0NDg2
任天堂スイッチの方で新しいの出すためにこっちは先に撤退とかだったりして
-
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 18:02:52 ID:jNTM0NDg2
だって前作のほうが面白かったもの
オンラインもフレ戦以外は不自由なままだし盛り上がる理由が無い -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 18:14:38 ID:jNTM0NDg2
オンラインの対戦仕様はドリキャスのセカンドが一番よかったてのがまた
ダイヤルアップ接続時代から進化どころか退化してどうすんねんという -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 18:18:43 ID:jNTM0NDg2
あの頃はリプレイ保存とテキストチャットもあったしな
-
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 18:21:42 ID:jNTM0NDg2
課金制に戻せと?
クソを意図的に排除できるロビー制ならいいけど -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 18:31:19 ID:jNTM0NDg2
何を頑張ったのかすら分からんまま終わるのか
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 18:38:13 ID:jNTM0NDg2
スペシャル終了ってマジかよ……
次回作出るまで続けてくれる物だとばかり思ってたのに
まだわからんけどもうリボルトで気楽に対戦は出来なくなるのかな…… -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 18:44:46 ID:jNTM0NDg2
コメントの流れ見て調べたら本当に閉鎖すんだね
でも前作が年間累計89000本なのに今作5万超えてないからね
しかも10年ぶりの完全新作だったのにこの結果じゃ仕方ないでしょ
まだスマホゲームっていう生き残る道があるから続いてくれると信じてる -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:17:34 ID:jNTM0NDg2
某サイト見ても3DSから移行してない人結構居るしなあ
しかし、完全新作で開発費かかったのに5万だったのか
そりゃキツイわ・・・ -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:18:44 ID:jNTM0NDg2
昔フレンドのオンライン情報見るたびカルドセプトだった人が別ゲーやってるもんな
マジで悲しい
お布施とか出来ないの? -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:19:08 ID:jNTM0NDg2
昔は余計だった
動揺してるわ俺 -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:19:34 ID:jNTM0NDg2
公式サイトでフレ対戦募集の掲示版を容易してればまた違う結果になってただろうに
売りであるオン対戦をわざわざ不便にして古参と新規が共存出来るわけがない -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:22:01 ID:jNTM0NDg2
5万ってDL版も含めての数だよね?
セガサターン版から買い支えて続けてきた一ファンとして何年でも待つから
まだまだ新しいカルドで遊びたいなー
リボルトも最初は少し抵抗はあったけど個人的にはいい進化を見せてくれて
今でもちくちく遊ばせてもらってる大好きなゲームだ!
とりあえず頑張ってくれ!大宮ソフト
それとカルドを救ってくれた任天堂にも感謝!
スイッチ版の開発をしてくれる事も期待してるぞ -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:27:03 ID:jNTM0NDg2
オワルドセプトやね…
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:29:29 ID:jNTM0NDg2
「次」があるなら、現ユーザーを繋ぎとめておくためにサイトは閉鎖しないだろうっていう
前作4年も続けてくれてたのは、リボルトがハッキリ動いてたからだろうし -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:35:16 ID:jNTM0NDg2
>>401
ミーバースがその役割を担うべきだったんじゃないかな
対戦募集とか出来るシステムなのかわからないけど -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:37:24 ID:jNTM0NDg2
スマホに出すには1戦長すぎて無理、切断でゲームにならん
シリーズ最速の今作より短くするのも無理 スイッチで出す元気はないだろう
グッバイカルド -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:44:15 ID:jNTM0NDg2
完全に切断したようなタイミングで通信切れてしまった…
二ターン目費用足りずにモンス置けずに切れてったのと同じ部屋の人、故意じゃないんだごめんなさい -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 19:58:47 ID:jNTM0NDg2
最近尼で買って遊んでたのにサービス終了?しちゃったぽいの?まじ凹む
-
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:01:28 ID:jNTM0NDg2
半年くらい前にカルド離れてそれから他のばかりゲームしたけど、復帰しようかと考えてるんだ。
最近のランキングって土日の日中でもマッチングに時間かかる? -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:02:33 ID:jNTM0NDg2
>>408
まだ一ヶ月あるから今のうちに楽しもう
あと閉鎖されるのはランキング戦だからネット対戦自体はまだまだできるぞ -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:10:23 ID:jNTM0NDg2
システム変えればまだまだ短く出来るけど
2人で対戦するゲームよりはどうしても長くなるよな
そしてどうしても人口増えづらい -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:11:00 ID:jNTM0NDg2
>>405
同じこと考えてたけどミーバースはフレコ交換NG
ランキング的なことしてる外部サイトあたるかね -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:13:36 ID:jNTM0NDg2
今ソフト起動してみたけど追加クエストも2個しかないし全て予定通りだとしてもちょっと酷くないかこれ
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:19:00 ID:jNTM0NDg2
クエストやマップなんかよりカードとブリードパーツを追加してほしかったね
ブリードパーツは一つあったが -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 20:36:09 ID:jNTM0NDg2
ランキング戦とスペシャルサイトが閉鎖されることで
カルスタとカルドブログに人が集まってそこで今以上に盛り上がるかもね。
カルドブログはよく地方オフ会とか非公式大会募集してるし、
カルスタはいつも大会やってるし(但し何故かジャンクションMAPばかりの謎)
しかもどっちもフレコわかるし交換しやすいと思う(参加したこと一度もないけど) -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:19:11 ID:jNTM0NDg2
大宮ソフトが存続するのかどうかすら怪しく思えてしまうな
-
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:33:12 ID:jNTM0NDg2
味方のクリに触るときは一声かけようね
ノータイムで秘術持ち変えてそいつ居れば拠点落とせたとかもうね -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:33:50 ID:jNTM0NDg2
伸びてるからなんかと
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:35:23 ID:jNTM0NDg2
ルール固定って事はマップ固定か? それともマップランダム? どちらにしろマップに合わせたブック作りの楽しみは無くなるな...
-
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:36:14 ID:jNTM0NDg2
>>416
社員は10名にも満たない零細だからな
コンパイルのように乗っ取られるかも -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:40:11 ID:jNTM0NDg2
海外版の発売はいつだっけ? 海外版に賭けて日本は捨てるのか?
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:41:13 ID:jNTM0NDg2
>>420
コンパイルは自滅だろ、一緒にするなw -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:42:41 ID:jNTM0NDg2
スペシャルサイト終わるとかつまりカルド終わりってことでしょ笑えねぇ
フロアルールずっと固定とかブック作りの楽しみもメタも何もない。
1年足らずでこれはひどいと感じる。せめて1月ごとのフロアルール変更はなんとしても継続して欲しい。。 -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:44:12 ID:jNTM0NDg2
こうなる前にブリードカード課金で売ったら良かったのになぁ。おまいらなら一枚500円でもソフト1本分くらいは買うだろ?あと200円ぐらいでageを10にするパーツとか出したら良かったのに。あー好きなソフトが無くなってしまうー。うわー
-
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 21:55:00 ID:jNTM0NDg2
いいところに買われるのが
一番いい未来だと思うけど
こればっかりは運もあるし -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 22:05:54 ID:jNTM0NDg2
スマホゲー課金ゲーになれば生き残れるみたいなのなんなの
集金装置になったら対戦ゲームとして終わるぞ
お布施したいだけなら本体初期化とソフト購入でも繰り返してればいいんじゃないですかね -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 22:07:47 ID:jNTM0NDg2
>>426
ゲームとして以前に存在が終わる危機だぞ。 -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 22:23:13 ID:jNTM0NDg2
パワーカードが増えすぎて対抗するためにはパワーカードをブックにいれろゲーになっちゃったからなあ
ゴブリンでも武器持てばなんとかなった前作と比べて自由度は少ない
マジブやシェイドはいたけど緩くやりたいから前作の感じで作ってほしかったなあ
アバターもps時代からの続投で可愛かったし、キャラ絵も良かった -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 22:24:15 ID:jNTM0NDg2
良ゲーだからといって永遠ではないのだ
寂しいのう -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 22:37:56 ID:jNTM0NDg2
サキュバス削除がいかんかったな(絵的に
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 22:48:29 ID:jNTM0NDg2
前作推す人が多いけどシステムは今作の方が好きだけどな。流動する四人の手札を覚えながらプレイするのが当たり前のシステムはキツイすわ。
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 22:56:58 ID:jNTM0NDg2
ランキング終わるのは構わないけど、マップ固定もしくはマップランダムだけはやめてほしい。そうなると本当に終わってしまう。
-
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 23:06:19 ID:jNTM0NDg2
週一でランダムマップとかなら実装できそうなもんだけどね
-
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 23:13:11 ID:jNTM0NDg2
前作はひりつくような詰将棋的雰囲気があった
リボルトはパーティゲーム的バランス
どちらが良いとは言ってない
前作の方が個人的には好きだが -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 23:18:21 ID:jNTM0NDg2
>>421
>>339にかいてある
海外版2DSと一緒に買うのも現実味を帯びてきたな…
海外とオン共用じゃないことを祈る羽目になるとは -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 23:23:14 ID:jNTM0NDg2
ジョォァムンガンダァタイアマットオトヒメェカワヒメェ
アイドロンイッシリアルクウィンウォラバイスッ
ミーガーロードォンジャイガンセリアム
ノーバディサバイブド
あうああああ -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 23:49:56 ID:jNTM0NDg2
次作が出るまで当然続くもんだと思ってたからショックだわ
ネットショップも張り切ってたのは最初だけだし、やる気なくなったんかねえ -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 23:57:08 ID:jNTM0NDg2
大宮公式は何も言わないし、俺らが思ってるほど事態は深刻じゃない気がしてきた
まあ次回作くらいは出るんちゃうの?
リボルトはオワルトってことだろうけど
>>437
前作がそこそこ売れて、無料で配って…ってしてからのリボルトの売り上げだから、任天堂がオワルドセプトだって判断したんじゃない?
switchにリボルト出してたら状況も変わってたのかなあ -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-22 23:57:31 ID:jNTM0NDg2
>>431
今作のシステムで前作やりたかった -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 00:04:14 ID:jNTM0NDg2
公式大会無い時点で怪しい感じはあったとも言える
-
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 00:19:19 ID:jNTM0NDg2
ランキングに頼らずに対戦を楽しめる機能があればな…
ユーザーがコミュニティを作成して任意のレギュレーションで対戦を募集する機能とかソフト内部でフレンドを構築する機能とか… -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 00:25:52 ID:jNTM0NDg2
きっとリボルトエクスパンションが出るさ・・・・・・
-
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 00:40:34 ID:jNTM0NDg2
>>439
だよなー今作のシステムでマジブ使いたいよなー -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 01:08:00 ID:jNTM0NDg2
Switchで新作出たら買うよ、だからめげるな
-
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 01:11:04 ID:jNTM0NDg2
>>443
マジブ、アーシェはいらん
あとは援護系を調整すれば完璧だ -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 01:15:45 ID:jNTM0NDg2
有吉ではダメだった
海外版発売されたら、ジャスティンビーバーが
「カルドセプトってゲームがメチャクチャおもしれーw」
とか呟いてくれないかな -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 01:39:19 ID:jNTM0NDg2
>>446
有名実況者が動画出したら売り上げ上がったりするの? -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 01:44:24 ID:jNTM0NDg2
>>447
ヒカキンレベルがやれば間違いないっすね -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 01:49:00 ID:jNTM0NDg2
カルド、ジャンルとしては割と唯一無二に近いからなぁ
終わってしまったら本格的に代わりが居ないのが困りもの -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 02:06:48 ID:jNTM0NDg2
なんかヌルいカルドセプトのコミュニティがあればなぁ。カルスタはレベルが高そうで入るのが怖い。
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 03:55:44 ID:jNTM0NDg2
ねぇねぇどんな気持ち?w
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 06:08:05 ID:jNTM0NDg2
カルスタはレベルが高いというより一つ一つの行動を煽られて疲れる。
-
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 06:29:44 ID:jNTM0NDg2
前作でネット対戦の面白さを知った自分泣きそう。
多分ゲーム人生最長プレイのソフトだと思う。
合掌。
楽しい時間をありがとう。 -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 06:46:13 ID:jNTM0NDg2
いや、まだシリーズ終了が確定したわけでは…w
「大宮ソフト」が企業の体を成し得なくなるまでは足掻くだろうし
本格的に悲観するにはまだ早い
しかしまぁこうして見ると、諸問題抱えていたとはいえ前作の評価は高いねぇ
リボルトも悪い出来ではないんだろうが… -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 07:34:01 ID:jNTM0NDg2
大宮は頑固過ぎるんだよな、頑なに後から修正をしないし
あとソシャゲが手軽に儲かり過ぎるのもね
いっそどこかに版権任せてやらせてみればと思ったけど
なんか嫌な予感がしてきたなw -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 07:38:11 ID:jNTM0NDg2
コンシューマに本編があるもので、ソシャゲにIP使わせて上手くいった例って何かあるかなぁ
-
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 07:53:59 ID:jNTM0NDg2
デレステとか
-
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 09:02:06 ID:jNTM0NDg2
>>452
煽られるってアイコンで? それともボイスチャットしながらするの? -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 09:53:23 ID:jNTM0NDg2
ファミ通がニコ動畑配信してた頃がピークだったか
-
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 10:35:07 ID:jNTM0NDg2
RDR2が来年春に延期だってさ
ゼルダと双璧をなす今年のGOTYの最有力候補だったけど
GOTYの集計期間はいつからいつまでだっけ?
影響があるかな -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 10:36:10 ID:jNTM0NDg2
ごめん、誤爆
-
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 11:30:43 ID:jNTM0NDg2
全国大会もない、追加配信もわずか、バグも対応しない
終わる要素しかないわな -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 12:51:54 ID:jNTM0NDg2
-
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 13:43:11 ID:jNTM0NDg2
>>463
二度とセプターを名乗るな(怒) -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 14:02:05 ID:jNTM0NDg2
いたストって戦略みたいなのはあるのかね?
動画見たとこカルドからブックと戦闘なくした双六キャラゲーに見えるけど -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 14:08:47 ID:jNTM0NDg2
いたすとやったことないけどカルドセプトというよりモノポリーなんじゃなかったっけ?
-
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 14:27:51 ID:jNTM0NDg2
いたストはきめ細かい護符戦を
延々とやるイメージ
これはこれで面白いよ -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 15:13:52 ID:jNTM0NDg2
マジで次回作出ないんじゃないかな。この一年で売上やらオンライン対戦数やら考慮して終わりの決断になったんじゃないかこれ
リボルトは今までで一番宣伝もしてたし任天堂パワーもあってこれだし。
全国大会なしのあたりで終了が既定路線で、ユーザーの手前一年は続けなきゃだからこのタイミングで終わりかな -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 15:41:20 ID:jNTM0NDg2
海外の結果次第かねえ
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 15:46:58 ID:jNTM0NDg2
revolt:反抗は失敗したのだ
10年前の契約がなければ未来は違っていただろう -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 15:51:14 ID:jNTM0NDg2
いたスト発売日まだか アレはアレで楽しみにしてる カルドには劣るけど
-
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 15:58:34 ID:jNTM0NDg2
大宮の調整(する気のなさ)がまずかったのもたしかだが
友人間で顔突き合わせて対戦する頃の時間感覚のゲームのIP的な限界は感じる
リボルトもシリーズ内では軽くなったけど回りを見りゃ論外の重さ -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 17:26:22 ID:jNTM0NDg2
時短を目指すならスペルターンに手札クリを好きなとこに配置くらい出来ても良かったと思うわ
そうすりゃ試合終了が5Rは縮む -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 17:38:31 ID:jNTM0NDg2
ていうか時短の手段なんてアニメーションを高速にする程度で良かった
短いラウンドで決着がつくように調整したのはあまり頂けない -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 17:40:14 ID:jNTM0NDg2
数少ないけど声だけデカいマニアの声に耳を傾けると潰れる
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 17:48:29 ID:jNTM0NDg2
>>473
それは流石にボードゲーム要素が薄れすぎでは
あと弄るとしたら連鎖倍率上げるくらいしかない気がする
天トラがえらいことになるから、そこは倍率下げないといかんだろうが -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:24:37 ID:jNTM0NDg2
マリオセプト出すだけで起死回生になるよ
-
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:34:57 ID:jNTM0NDg2
ポルノセプトも捨てがたい
友達に勧めたけど、ブヒれないならいいや…て断られたのを俺は忘れていない -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:42:24 ID:jNTM0NDg2
オフばかり楽しんでましたが残念(>_<)
こんな事ならネット対戦もたくさんやっとけば良かった -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:43:52 ID:jNTM0NDg2
オワ宮ソフトやね
-
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:44:16 ID:jNTM0NDg2
配置マス10位で15rなら行ける
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:44:36 ID:jNTM0NDg2
別にネット対戦が出来なくなるわけではないぞ
-
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:49:14 ID:jNTM0NDg2
>>432
それが一番辛いよね(>_<)
固定だけは嫌だね
全マップ日替わりで一週とか、何とか出来ないかな -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:50:30 ID:jNTM0NDg2
護符と宝石を一緒にぶち込もう
-
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 18:57:54 ID:jNTM0NDg2
ポケモンとコラボしてコロコロでマンガ連載するとか
完全萌え絵にして出すとか
なんでも良いからもうワンチャン大宮にあげてくれ
って海外版が異例のヒットするくらいしかないか -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 19:06:53 ID:jNTM0NDg2
大宮はアイディアは面白いけど煮詰めるのが下手くそってイメージしかない
前作でシェイドが問題ないと思ってたり焼きスペルが多用されると思ってたり -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 19:07:48 ID:jNTM0NDg2
2人対戦15R 目標金額3500 マップ9マス 手札30枚
これでソシャゲ化しよ? -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 19:09:38 ID:jNTM0NDg2
戦闘行動不可と戦闘能力不可が英語に訳されて理解してもらえるのかな。後者は秘術も使えないんだよ。
呪いってどう訳されてるのかな。ただ単にバフか? -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 19:11:55 ID:jNTM0NDg2
カルスタあたりで擬似ランキングをシステム化するのはどうかな
日頃の大会や募集とは別に、カルスタランキング○月という感じで月ごとにルール固定の大会を常に開催する感じで -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 19:19:58 ID:jNTM0NDg2
よし
上位クラスタのプレイヤーにゲーム中の行動の理由を聞かれたら納得させる答えを用意できてなきゃ例え1位とっててもポイント剥奪な -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 19:25:10 ID:jNTM0NDg2
>>490
カルスタやオフ会なんかのコミュニティてマジでそんなのなん??
オフレポとか見てるとスゲー色々言ってきそうな印象がある -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 19:29:53 ID:jNTM0NDg2
IRCにでも集まればいいんじゃない
DSのころはスレのIRCあったよな -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 19:34:19 ID:jNTM0NDg2
カードゲームやボードゲームみたいな技術介入が比較的低いゲームは自分のスキルを上げるより、この人を妨害したらあとで面倒くさいことになるなって発言力を如何にコミニティ内で手に入れるかに尽力するのが一番賢いからな
でもまぁ運ゲーやマウントゲー昇華して競技レベルで上手い人はいるよ
片手の指で余るくらいだけど -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-05-23 20:36:09 ID:jNTM0NDg2
モリーにちんちんにグロースボディかけてほしいい
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 20:17:59 ID:jNTM0NDg2
>>493
うげえサンクス
自分で見ることもせずに信じるのはマズイと思うけど、理屈が通ってるから程度の多少はあれどコミュニティにはそういう性質が出てこざるを得ないんだな、てのが納得できちゃってスゲーやだあ -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 22:11:22 ID:jNTM0NDg2
ドレインマジックやランドドレインを3発以上も同じ相手にうたれたら順位度外視で妨害仕返していいよな
ヘイト管理は大事 -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 22:23:41 ID:jNTM0NDg2
>>496
もちろん!
勝ちよりも嫌がらせを優先するゲモリーみたいなやつになるのだって君の自由さ! -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 22:26:26 ID:jNTM0NDg2
>>496
打たれた時に一番魔力を奪える対象だったのならしょうがなかろう -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 22:40:46 ID:jNTM0NDg2
なんか伸びてると思ったらオンライン終了なの?
一年もやれないほど儲けなくてサーバ代赤字なんだろうか
アバターDLCやらキャライラストDLCみたいな対戦に影響しないが見た目は飾れるようなのもっと売ってもよかったんじゃないかな… -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 22:42:26 ID:jNTM0NDg2
自分の現金管理がヘタクソな癖に他人にブチ切れるとかたまったもんじゃないな
カルドセプト向いてないよ -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:06:18 ID:jNTM0NDg2
諸君らが愛してくれたカルドセプトは死んだ!!なぜだ!?
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:13:02 ID:jNTM0NDg2
ランドドレインはなんかどうしようもないよな
気持ちいい景色を見ながら散歩してたら、いつかは踏んじゃうウンコみたいな存在
想定して撒きを控える方がバカだし
ランドレ入れる人ならだいたい積んでるだろうから、ランドレ1枚見たら、金欠にさせられて土地を奪われることがないよう警戒するくらいしかできないか -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:19:34 ID:jNTM0NDg2
そこそこ売れてると思ってたがだめだったのかね
やっぱ調整・新カード・新パーツとかもっと必要だったでしょ
かく言う俺は防魔術とり損ねてやる気なくしてしまった…
まぁもらってても使わんかったけどね -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:24:40 ID:jNTM0NDg2
>>501
防魔だからさ -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:25:02 ID:jNTM0NDg2
>>503
それは買ってくれた人を繋ぎ止める施策だから、売り上げにはそう響かんのでは
おれは、やっぱり1ハードに1本しか求められてないソフトなんだなって思った
社長が訊くで、同じハードでリリースできない呪いがかかってるって大宮の誰かが言ってたけど、実際のところそれはシニリティやったんやなって -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:33:15 ID:jNTM0NDg2
これは実は海外版発売に合わせて新たな何かが始まるとかじゃないの?
-
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:36:08 ID:jNTM0NDg2
>>506
この状況で何を根拠にそう思ったかぜひ教えて欲しい -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:38:46 ID:jNTM0NDg2
仮にそうだとしたら既存のプレイヤーのモチベを萎えさせる方法選んでる時点で失敗してる
-
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:41:23 ID:jNTM0NDg2
根拠は無い
海外版発売時に何かあるだろうなと思ってただけだ -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:46:44 ID:jNTM0NDg2
地味にジワ売れが強い代替のない商品なんだから公式が大会もアプデもやらないって早々に発信して多くの既プレイヤーの心離れを早めたのはまずかった
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-23 23:58:41 ID:jNTM0NDg2
>>510
大会もアプデも「できない」くらいに困窮していたんだろ -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 00:03:35 ID:jNTM0NDg2
今日は6回戦って2回しか勝てないやっぱり属性相性ありすぎ
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 00:05:27 ID:jNTM0NDg2
実は海外版がエキスパンションで、合わせて日本でも発売でも許す
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 00:11:18 ID:jNTM0NDg2
海外版は画面上のカード枚数多い?
-
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 03:39:18 ID:jNTM0NDg2
でぇじょうぶだ 鶴彦さんがなんとかしてくれる
-
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 06:47:53 ID:jNTM0NDg2
結局俺らが1番知りたい今後の見通しなんてのは一切語られずにフェードアウトするんだろうな
会社が潰れるときってイメージエポックのでしゃばり社長なんかも一言も語らずに消えちゃったし -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 07:12:30 ID:jNTM0NDg2
リボルトがシリーズ最終作てのはなあ
前作の良いところとリボルトの良いところを合わせ、さらにサーガの要素を加えた究極版みたいなの出してから潰れてくれ
前作までルールとリボルトルールを選べればなお良い -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 08:09:40 ID:jNTM0NDg2
古参ファンが口は出すけど金は出さないみたいな状態になると衰退するよね
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 08:20:06 ID:jNTM0NDg2
こういう話になると、変わりすぎたのが原因って言われることが多いけど
むしろカルドは変わらなすぎだよね
リボルト程度ですごい変化だと言われるのは、それまでほとんど変わってなかった証拠 -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 11:35:38 ID:jNTM0NDg2
いつか新作でるんしゃないの?
まだ会社潰れたわけでなし -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 12:12:03 ID:jNTM0NDg2
>>518
金出したくても出す先がねえ
後回しにしてたメモリアルワークスはポチった -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 12:56:27 ID:jNTM0NDg2
新規に厳しい要素が多いと思った
ダウンシステム→周回後に選択肢が多い→考える時間がかかる→1試合が長くて疲れる
AIキャラが始めからキーワード能力を使う
AIキャラが半端ながらラントラを使う
クエスト開始すぐに3人戦
カード交換ができない
知人はユマ+ゲン戦で連敗し、ナイトホーク戦をこえられずに止めた -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 13:10:11 ID:jNTM0NDg2
新規獲得出来なかったのも痛いが、カードゲーマーも満足出来ないのがダメだ
やっぱ今時発売後の調整しませんなんて通用する時代じゃないよ
対戦時間長いのに故意ではない切断の復帰もなく、ランクじゃBLも機能しないし
ルールはすげー面白くなったのにいかんせん環境が整ってなさすぎる -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 13:13:52 ID:jNTM0NDg2
説明読んでもわからなくて、実際に確かめないといけない仕様が多すぎる
それを調べるのが楽しいというのは電源ゲーマーでも古い感覚に属すると思う -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 13:34:28 ID:jNTM0NDg2
>>522
発売当初難しい難しいって声はたくさんあったけど、全然聴かなくなったあたり皆去って行ったんやな…
このゲーム、ルールの複雑さとワンゲームの長さがえらいことになってるから、今の時代じゃ序盤は負けてもストーリー進むくらいの配慮が必要だと思う
慣れないルールで小一時間悪戦苦闘したのに、その結果がYOU LOSEドーンもっかいやれ!じゃあ嫌になるのも当然だわ
模擬戦だから負けてもセーフとか、アリシアやサイクが助けに来るとかやりようはあるだろうし
スーファミだけど、シャイニングスコーピオンはいま思えばなかなか面白いことやってたと思う -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 14:10:46 ID:jNTM0NDg2
>>493
私の理解は逆で、客観的に強さを証明しづらい
ゲームだからマウントを取ることで強さを
アピールしようとしてるんじゃないですかね -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 15:09:33 ID:jNTM0NDg2
CPU戦でどうにもならないという感覚はなかったけど負けたときのやり直しが面倒だったのは確か
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 15:15:12 ID:jNTM0NDg2
対戦で相手の行動待つのはその間自分も必死に考えてたりしてるから全然問題ないんだけど
CPU相手だとサクサクやりたいからCPUのターン終わるの待つのがイライラするんだよな -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 15:17:09 ID:jNTM0NDg2
アホみたいなOPのカードがあってそのメタとなるカードが用意されていて…
それで環境を操ってるつもりなのかもしれん、実際想定通りのカードが使われてるんじゃねーかな
おかげですぐ飽きた -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 15:21:10 ID:jNTM0NDg2
カードバランスはブリードがダメだ
あれのST80がすべての基準になった
HP30以下がゴミ化して選択肢の幅が大幅に減った -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 15:28:48 ID:jNTM0NDg2
奪われたら大幅に形成が傾くレベル4でHP40もST80に踏まれるからHP40もあまり入れたくなかったし
実質HP50以上しか存在価値がなくなって構築の幅がほんとに狭くなった
ブリード禁止のランキングが1番面白かったわ -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 15:32:54 ID:jNTM0NDg2
ブリードはクソバランスの一要素であって、ブリードのせいでバランス悪くなったとは思わんが、理不尽さは飛び抜けてるよな
序盤はブリードが嫌いで仕方なかった
もう慣れたけど、慣れずにイヤんなって辞めた人も多かろう -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 15:51:22 ID:jNTM0NDg2
ブリードは能力がわからないのがクソ
大宮は最後まで公開情報と非公開情報の概念を理解できなかったんだなと -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 16:00:01 ID:jNTM0NDg2
単純に組み合わせればひたすら強いカードがいくつもあって
ブリードも当然組み込めたからね、ディスク持ってリープで侵略みたいに
ブリードはせめて60越えからコスト激増させるべきだったし
ニュートラルクロークが仕様上機能しない事を予め把握していたのなら斬鉄も超ハイコスにするべきだった
まあ見落としてたんだろうとは思うが… -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 16:14:49 ID:jNTM0NDg2
個人的には、前作はエンジョイ勢でも楽しめたのに今作はガチ勢以外お断りというバランス。これが人が減る要因かなと
-
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 16:21:53 ID:jNTM0NDg2
勧めた初心者によると、一人用はサクサク進めたいのに、ラウンドごとにグチャグチャしゃべるのが怠いって言ってたな
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 16:51:57 ID:jNTM0NDg2
戦略ウリにしてる割にパーティ寄りのバランスで競技性に乏しくPTゲーとして見ると他のゲームやった方が面白い
シリーズ全体の傾向だけど今作は特に酷かった -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 16:55:05 ID:jNTM0NDg2
リボルトの歴史に想いを巡らせてたらアングリーモブでスレがアングリーしてたこと思い出してフフッてなった
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 17:20:57 ID:jNTM0NDg2
カルドの最大の問題は、一試合の長さ
リボルトで短くなったけどまだ長すぎる
初心者が負けて投げるのも、長い試合の末に運で台無しになるからだろう(実際には運じゃないが) -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 17:58:45 ID:jNTM0NDg2
ランキング、いきなりのブリード有りで火風の不屈コンビに文句垂れつつ
グローブや神龍のヤバさも認知され出して、もしかして一生この糞みたいな環境を遊ぶの?
という不安と
いや初回だからってだけで今後はブリード無しがデフォになるかもしれんし
バランス調整のアプデだって今時の対戦ゲームならあるよな
という期待の入り混じったあの感じ -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 18:06:08 ID:jNTM0NDg2
そもそも初心者にとってはcpuが少し強いと思う
せめてカード稼ぎの場用意してあげたら良かったのに -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 18:09:46 ID:jNTM0NDg2
なんで総括はじめてんの
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 18:12:23 ID:jNTM0NDg2
>>542
オワルドセプトやで… -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 18:29:19 ID:jNTM0NDg2
いまどきカードゲームなんてやってるやつはガチの競技性のあるゲームやりたいだけなんだよなぁ
シャドバが糞言われてる理由の半分はそれだし
パーティーゲームなんてモンハンとかスマブラとマリオとかいっぱいあるわけで
リボルトはパーティーゲームのバランスにしたのが本当に愚策。
それに初心者お断りのバランスという時代感覚のなさ
すべてが時代感覚のなさ(社員が最近のゲームやってない)で説明できる。 -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 19:34:26 ID:jNTM0NDg2
ブリードカードは「育成すれば貴方の考える最強カードに」みたいな物ではなく
何というか「カルド全体におけるミノタウロス」的な立ち位置の
使う人は使うけど、使わない人は見向きもしない
穴があるブックの穴埋めに最適ってスタンスの方が良かったと思う -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 19:59:27 ID:jNTM0NDg2
おっ今日はブリードカードの日か
明日はティアテュポ? -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 20:08:04 ID:jNTM0NDg2
やっぱりティアマトテュポーンから先制は削除した方が絶対良いと思うんだよな
エキスパンションが万が一出るならこれは絶対に検討してほしい -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 20:11:51 ID:jNTM0NDg2
ティアテュポは何も問題感じんな
侵略より走れっていう基本バランスと結局防具に阻まれるからな -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 20:21:54 ID:jNTM0NDg2
先に書いた60超えブリードのコスト増加を前提とした上で
手札コストも付けるかHP10減らすくらいがよさげ
神龍の攻防差別化という点では後者かな -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 21:01:20 ID:jNTM0NDg2
ティアテュポは落とすための打点の高さ、侵略成功時のリターンの大きさ、落とした後のケアもできるとか
他のカードの立場がないよ
ビークとか誰も使ってないでしょ -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 21:06:17 ID:jNTM0NDg2
ビークを削る理由ってHP40だからなんだよね
ムシュフシュやキメラ積んでしまう -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 21:07:30 ID:jNTM0NDg2
ティアテュポはMHP10でも使う人居るんだろなーてたまに思う
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 21:40:28 ID:jNTM0NDg2
強打90で奪ったら地変って本来コズミックホラー系クリーチャーくらい尖がってるもんだろうが
60/60先制アイテム全部有りでそのまま鉄壁拠点に変貌するからな -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 21:53:28 ID:jNTM0NDg2
ブリードは上限60でよかったって2回くらい書いた気がする
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 21:56:16 ID:jNTM0NDg2
俺はブリードが嫌いだったから今作はあんまりオン対戦やらなかったな。
-
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 22:04:52 ID:jNTM0NDg2
カルドセプトと合わせてオレの3DSも終わりそう
充電ができなくなってきた
充電器差し込んでもなかなか反応しない
さっきはそのせいで後半雑なプレイして相方の人すまんかった
でもほぼ負け確だったししょーがないね -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 22:08:33 ID:jNTM0NDg2
つえーならつえーでいいからコスト上げてくれ
ダブルシンボルとはいえ120は安すぎるやろ
全般にカード間のコスト差がなさすぎて
パワーカードガン積みが強いってのがなんとも -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 22:08:42 ID:jNTM0NDg2
強くてもいいけど性能面で何かしら刺さるものを抱えてなきゃと思うね
万能型も全否定はしないがせめてコストは極度に重く何度も召喚するのは躊躇う程度であるべき
と言っても魔力コストはウェイストがさして枷にならないのを見ればわかるように
よほどでない限り余裕が出たら解消されてしまうから、やっぱり手札コストがいいと思うのよね
これはリープにも言えることだけど -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 22:16:23 ID:jNTM0NDg2
まあ今回バランスの取り方が雑だよな
強カードだけでバランス取ってる感が半端ない -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 22:25:59 ID:jNTM0NDg2
次のランキングも三人戦か
周期的に4人戦かと思ったが
まあ、死刑宣告食らってから遊ぶ気にならんしどっちでもええか… -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 22:52:07 ID:jNTM0NDg2
ティアマト4枚でもフツーにブック回るし
トリプルシンボルにすれば良かったんじゃねーかな
これなら性能据え置きでも1枚に留めとく -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 23:00:09 ID:jNTM0NDg2
ランキングもう同じ人ばかりで飽きてきたわー
今回これだけ戦っても2・4・7・8位の人達と一度も
対戦できないし新鮮味なさすぎ、色んな人と組んで
戦えるから同盟は面白いのにほんといつも同じ6・7人 -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 23:15:01 ID:jNTM0NDg2
そうなの?
まだ同じ人と一度も当たった事ないけど
あんまり数こなしてないから当てにならないか
今のランキングは6回やったけど -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 23:25:04 ID:jNTM0NDg2
前作久しぶりにオンライン対戦出来ないかと繋いだが、あれ各々が選んだマップからランダムでマップが決まる仕様? もしそうならリボルトもそうなるぽいな。だが、それだと宝石ブックで宝石マップを当てられた場合にキツ過ぎるが。
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-24 23:59:45 ID:jNTM0NDg2
毎日同じ時間帯で1戦ごとに間隔あけないならそら同じメンツになるだろよ
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 00:27:27 ID:jNTM0NDg2
>>564
それ宝石ブックなのに宝石マップじゃない方がはるかにキツイだろ
結局汎用ブックが無難という -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 00:30:49 ID:jNTM0NDg2
>>556
つNew3DS LL -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 00:31:13 ID:jNTM0NDg2
>>567
2DSでした -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 01:43:12 ID:jNTM0NDg2
ランキングが打ち切りできない仕様になってる
何故だ -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 02:13:29 ID:jNTM0NDg2
ランキングにうちきりは元からないぞよ
だれか落ちたらランキングでもうちきりありにしてくれよとは思うけど -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 02:18:55 ID:jNTM0NDg2
あーそうなんだ
前やってた同盟戦で、誰かが落ちるたびに打ち切ってたんだが、あれはノーマルかスペサルだったのか -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 06:43:01 ID:jNTM0NDg2
発売日の深夜4時頃にネット対戦に参加。
ランキング戦、開始2分後に参加。
そんな自分だが今だにブリード持ってない。
ストーリーAIのインチキ臭さが大嫌いでネット対戦ばかりしてたけどそろそろ潮時かな。
前作末期に、
初めてのネット対戦としてこのゲームをプレイしハマったので、この結末は悲しい。
ランキング戦もっとしたい。 -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 06:55:31 ID:jNTM0NDg2
>>572
リボルトはどうか知らんけど
前作のCPUはスペルフェイズで既にダイスの出目が判ってる様な挙動があった
ぶっちゃけCPUは弱いから、それくらいのハンデがあって丁度良いくらい
熱帯やるならどこかのグループに入るか
ここみたいな掲示板でフレコ晒して募集するのも有りだね -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 14:45:09 ID:jNTM0NDg2
新しいシステムよりバランスが大事だったって事か もう既存のカルドセプトでバランス調整したの出してくれればいいんだけど 遊ぶ方は対人戦さえできれば文句ないんだけど
-
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 14:56:40 ID:jNTM0NDg2
まともにバランス調整出来ないのに後から修正をしないのと
ソシャゲの台頭がね、、、
真面目な話ソシャゲはパチンコパチスロみたいに規制を強化していかないと
アーケードや家庭用のゲームは駆逐されるんじゃないかと思う
費用対効果が半端無い、俺もパズドラとデレステにはどっちも30万円以上使った
大宮ソフトにはDSからで2万円以下 -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 15:05:50 ID:jNTM0NDg2
>>575
今のところはソシャゲとコンシューマは共存できてるように思うけどな
PS4やswitchは景気いいみたいだし
むしろソシャゲが食ってるのはパチンコの方らしい
アケは勝手に死んでいく存在だから知らん
カルドセプトがソシャゲになったら月五千円くらいは払ってやるんだけどね -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 17:33:21 ID:jNTM0NDg2
どうこう言ってももうランキング閉鎖は決まったんだから
素直に非公式のカルスタ・カルドブログなりで大会に参加すればいいじゃん
あとは残り2回の公式ランキングを目一杯楽しんで思い出作り=卒業、違うゲームへ
でいいんじゃないの?これから夏にかけて新作ゲーム沢山でるよ -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 17:48:16 ID:jNTM0NDg2
いい加減トレカ要素をやめりゃいいのに。
ストーリーを全クリしたらカード全てコンプできる
ようにするべき。
考えたブックに足りないカードがあるたびに
作業ひたすら繰り返す時間がもったいない。 -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 17:54:37 ID:jNTM0NDg2
ドラクエのカードゲームおもしろそうだよなwwww
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 18:11:27 ID:jNTM0NDg2
カルドの権利をどこか企業体力あるとこが買い取ってくれないもんかね
ソシャゲに手をだしてるとこは絵を使いまわしたりできるだろうしその分の製作コストとか削ってクオリティも上がるんじゃね
セガなんてチェンクロだけでキャラ絵1500人分くらいあるからな -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 18:56:07 ID:jNTM0NDg2
>>578
これほんとに時代に逆行してるよな
新規増やしたいならCPU戦はもっと難易度下げてカードも簡単に集まるようにしたほうがいいし
コア層に支えてもらいたいなら課金でコンプできるようにして欲しかった -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 19:04:50 ID:jNTM0NDg2
ゲームの進化が早すぎておっさんばっかりのとこが廃れるのはどうしようもない気がする
任天堂も現状維持志向の老害幹部のせいで落ちかけたしやっぱ歴史あるのって枷なんやなって -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 19:28:30 ID:jNTM0NDg2
カードはストーリー進めていったら各種最低1枚(ものによっては複数枚)確実に入手できて
進めなくても常に全ての種類の中から入手出来る可能性はある
みたいな方式でもいいかもと思う
進めないと絶対無理というのはダメ、ストーリーでの使用制限だけかければいい
それとオンラインではR、Sの枚数制限を定めたルールをそれなりの頻度で適用してれば
調整不足な人気カードをあれもこれも一度に使うことは難しくなってただろうし
カード資産が少ないプレイヤーに対するハンデにもなっただろうと思う -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 19:37:27 ID:jNTM0NDg2
>>579
スクエニのガチャはえげつないと聞くし、まともに調整するノウハウがあるとは思えん…けどまあ触ってみる気でいるわ
期待してないのに触ろうってなるのがもう強すぎるよね、F2Pと有名IPの組み合わせって -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 20:21:18 ID:jNTM0NDg2
http://blog.culdcept.net/weathering/201705250935
アンケート結果見たんだけど
ネット対戦って
ほとんど参加してないので分からない 39.58%
もいるのね
このアンケートに今の時期に答えるのは相当カルドセプトにこだわりがある人だろうに、
それでもこういう結果になるということは
全体で見れば対戦が好きなのは本当に少数派なんだな
そうだとすると一人プレイを充実させて簡単にするほうが生き残りの道なんだろうか -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 21:30:47 ID:jNTM0NDg2
対戦って意外なほど嫌う人多いよ
対戦のためにあるような格ゲーですら熱帯一回もやらない人がかなりの割合居たはず -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 21:36:39 ID:jNTM0NDg2
>>585
たぶんローカル対戦ならまた違うと思うよ
こういうゲームはローカル対戦が盛り上がるのが一番良いんだろうけどプレイヤーの絶対数が少ないしなぁ -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 21:41:18 ID:jNTM0NDg2
ローカル対戦最大の壁はブック作成
-
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 21:58:34 ID:jNTM0NDg2
まあランキングがなくなるだけで熱帯自体は出来るんだからそれほど騒ぐものでもないとは思うがフロアルール固定が気になるなあ
折角だし色んなマップでプレイできるようになったらいいなあ -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:07:09 ID:jNTM0NDg2
>>585
たぶんそれカルスタやフレンド対戦主体の人ら
カルスタ利用したことあるけど思ったほどギスギスしてなかったよ
敷居高く感じてたのが馬鹿らしくなったくらい -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:07:17 ID:jNTM0NDg2
ローカル対戦盛り上げとか流石に時代を15年くらい間違えてないかな・・・
過去スレでも何度も言ってきたけど部屋制を頑なに拒否し続けてきたのが残念 -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:09:47 ID:jNTM0NDg2
単純にこれまであったパターンをローテーションとかできないもんなのかな
それでビギナー、ノーマル、スペシャルとあれば同期間内のマップやルールのバリエーションも確保できるし
ダウンロードマップは問題が解消できないならもちろん除外で -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:17:40 ID:jNTM0NDg2
この手のゲームって、発売前から初心者でも入りやすいとか、プレイしたこともないのに言う人居るよな
彼らは元気にしているだろうか
もうやめてったか -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:24:16 ID:jNTM0NDg2
雨情ってメガネっ娘ももう存在すら忘れてそう
-
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:31:55 ID:jNTM0NDg2
実況動画とかで派手にリボルトをアピールしてるなと思ってたんだけど、そうでもなかった?
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:34:44 ID:jNTM0NDg2
そもそも購入者の9割がネット対戦してないのが大きな問題
本編だけでゲーム売った人がなんか少し勿体無いなーって思う -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:39:50 ID:jNTM0NDg2
>>596
アホほどオンラインの報酬たくさんあげてたら良かったのになあ
それこそオンで最下位でもオフ一位より多いくらいに
それぐらいしないと、ボコられると思ってるのに遊びに来てくれないでしょ…と今になって思う -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:39:52 ID:jNTM0NDg2
>>596
本編のボリュームを増やした弊害か -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:40:08 ID:jNTM0NDg2
残念だけどストーリーモードで脱落するような人は熱帯行っても耐えられないだろう
対戦至上主義者と対戦嫌い派の溝は思った以上に深い
どれくらい深いかと言うと、嫌い派は試しに熱帯やってみる気さえしないどころか
対戦要素推してるゲームってだけでシングル要素充実しててもやろうとしない人さえ普通に居る程 -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:40:29 ID:jNTM0NDg2
>>596
昔からだよ
カルドは昔からそういうゲームでそういう客層だということ
それが時代に合わなくなったんだろう -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:50:52 ID:jNTM0NDg2
大半は食わず嫌いだと思うからほんと勿体ない
自分は昔セカンドを身内対戦少しやった程度で久しぶりに3DS買った時に
懐かしいなとは思ったけどやっぱり知らない人との対戦は抵抗があって一度もオンやらずじまいだった
んでリボルトで思い切ってオン行ってみたらランダムマッチング導入されてる事やチャットがアイコンだけとは知らなくて
こりゃ気軽でいいやとすぐハマった
たぶんオン全く触れない人はこの辺知らず敬遠してるパターンが多いと思う -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 22:57:00 ID:jNTM0NDg2
>>601
あんま煽るような事言いたくはないけど対戦好きの考え方ってこういう感じなんだよね
バランスが悪いからウケないんだ、とか対戦システムが悪いからウケないんだとか
対戦ゲームとしてよく出来てれば売れるはず、という考えで凝り固まっている
知らない人との対戦とかバランスとかそういう事関係なく
対戦自体が嫌いって層がかなり沢山居るという事は知っておくべき
あと、戦略性が高いボードゲームのプレイヤー層がかなり少ないという事も -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:08:40 ID:jNTM0NDg2
自分はオフの方が楽しめるんだけどな
ネットもたまに行くけど
土地奪ったりクリやつけたりして嫌な気分になってないか凄い気にしてしまうから
何度か高額奪って勝った事あるけど余り気持ちのいいものでもなかった
コンピューターならそんな事気にせずボコボコに出来るからね -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:16:23 ID:jNTM0NDg2
自分が共感できる心理として近いものはオンゲをソロでやるのが好きな人の感覚だろうか
しかし仮に一人プレイ専門の割合が多かったとするとバランスに関するアンケートの結果も見る目が変ってくるというか… -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:18:32 ID:jNTM0NDg2
前作はドローしてすぐ手札隠してーってのがしょーもなすぎて全然対戦しなかったな
-
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:20:54 ID:jNTM0NDg2
>>604
正直自分も、そういう人が居る事は知ってても共感は全然出来ないんですけどね
対戦ゲーム以外やる気しないくらい対戦至上主義だわ
それだけに対戦という行為自体が嫌いな人がかなり居る事を知って衝撃を受けたなあ -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:23:41 ID:jNTM0NDg2
>>596
CPUをハメて破産させるのが好きという人の話はけっこう聞いた
リボルトも追加クエストでゾンクスいじめがあったけど
あれをユマやゲンにもやってがっぽり取ったら服が脱げるみたいにしたらいいのかもね -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:23:53 ID:jNTM0NDg2
カルドのスタートがSSだってことを思い出せ
DCからはネット対戦ができるようになったけど、当時やってた人なんて本当に少数派だぞ
元からオフでソロのゲームで、実はずっと変わってなかったんだよ -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:26:19 ID:jNTM0NDg2
ファミ通の企画で男色ディーノが出てきたろ
彼もずっとソロ専のカルドプレイヤー -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:34:48 ID:jNTM0NDg2
子供の頃運動部だったら勝つこと楽しいってなるけど、文化部だとそういうメンタルにならないのかもな
-
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:40:10 ID:jNTM0NDg2
>>610
関係ないよ
カードゲームとかやったら分かるけど
ガリチビデブだらけでとても運動部だったとは見えない奴らの巣窟だけど
やたらみんな攻撃的 -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:40:31 ID:jNTM0NDg2
カルドは現代的な対戦ツールとして作られてない
例えばリプレイ保存ができないというのはありえない
なぜ現代的な対戦ツールとして作られてないかというと、本質的にオフソロゲーだから
作ってる人たちがそういうプレイしてるしね
普通は開発者が上手くなって初心者の気持ちがわからなくなるんだが
いつまでたってもガチ勢の気持ちがわからない開発というかなり珍しいケース -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-25 23:47:19 ID:jNTM0NDg2
残念だが戦略的ボードゲームでブック構築まである時点で
ライトゲーマーにとっちゃ選択肢に入りようがない超敷居高いゲームなんだよな
それなのにいつまでもライトゲーマーとヘビーゲーマーを両天秤にかけながら作ってる印象 -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 00:19:10 ID:jNTM0NDg2
久しぶりに触るから相方に迷惑かける覚悟でランキングはいったところAPが10倍以上ある人と相方になって滅茶苦茶緊張したけど上手い人ってフォローも上手いのね
環境知らずに投稿のパクった守りブックだったからしんどかったけど
頭使うから楽しいねカルド -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 00:29:55 ID:jNTM0NDg2
同盟戦もこれでおしまいかぁ…
妨害メインで拠点作らない人と組むのはちょっとしんどかったな -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 00:37:22 ID:jNTM0NDg2
ニルバーナでむちゃくちゃやったときは楽しかったな
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 00:50:55 ID:jNTM0NDg2
>>611
ゲームの中でだけぼくたちは攻撃的になれるんだ… -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 00:54:03 ID:jNTM0NDg2
デッキ云々より同盟相手が味方のクリを動かしてくれるかどうかに尽きた
2万弱のおまえ、特に酷かったぞ -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 01:04:32 ID:jNTM0NDg2
今知ったけどランキング終わるのね
協力戦残して欲しいけどどうかな -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 01:55:59 ID:jNTM0NDg2
惜しい部分や要望は当然たくさんあるけど、リボルトのゲームとしての出来は良い方だったと思う。
本当にボードゲームとカードゲームの楽しさ両方を感じることが出来た。
スペシャルサイト閉鎖や次回作が出ないのは仕方ないとしても、月替りでルールが変わるフロアは残して欲しい。
もう少しこのゲームを楽しみたい、一年足らずでおしまいはあまりにも悲しい -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 01:59:53 ID:jNTM0NDg2
うむ。値段分は十分遊んだ、というか釣りが来た
いいゲームだった (過去形 -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 03:12:17 ID:jNTM0NDg2
オワドセプトやね
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 03:32:33 ID:jNTM0NDg2
カルド程度のネームバリューだと欲しい企業なさそう
万が一あるとしたら任天堂がよしみで何とかって感じか?
もう次回作出すお金もないだろうしどのみち任天堂に縋りつくしか生き残る道はない
スマブラセプトとか最高のパーティーゲムができそうじゃん() -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 03:41:33 ID:jNTM0NDg2
思い出記録帳みたら
前作は2325時間遊んだけど、リボルトは1087時間しか遊べてねーぞ
これは返金請求するしかないな -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 04:38:34 ID:jNTM0NDg2
>>613
エアプ連投age厨は消えろや -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 04:53:05 ID:jNTM0NDg2
一緒にできる友達さえいればこんな問題関係なく何千時間でも楽しめたのに…
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 05:26:43 ID:jNTM0NDg2
「ネット対戦しない層」も別にそれ全員が対戦嫌いって訳じゃないからな
これを更に細分化すると「知り合い同士なら嬉々としてやる層」と
対人戦自体を嫌う、真の意味での「対戦しない層」に割れる -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 05:38:57 ID:jNTM0NDg2
ボケモン買って対戦しない奴なんているか?
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 05:39:20 ID:jNTM0NDg2
ポケモンにもスマブラにもいるんだよなぁ
-
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 06:05:35 ID:jNTM0NDg2
今では本当に稀有な、買い切りカードゲームなのにカード集める工程が苦痛
-
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 06:14:56 ID:jNTM0NDg2
気軽にトレードできる環境を提供してくれるならいまくらいのカード入手量でも快適かも
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 06:35:39 ID:jNTM0NDg2
やっと課金したのに、遅かったかな。
-
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 07:15:42 ID:jNTM0NDg2
北米版リボルトって買う人いる?
どうやって買えばいいんやろ。 -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 07:47:22 ID:jNTM0NDg2
カルドセプト オワルド
-
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 08:19:45 ID:jNTM0NDg2
北米版、買おうと思う。
am͜a͉zonでハード買って、e-shopでダウンロード版買います。
ハード、ソフト買って25000〜30000くらい。
ソシャゲに比べたら安いもんです。 -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 08:46:25 ID:jNTM0NDg2
>>627
まあほんと細分化出来るよね
勝てればやるって人とか他人を攻撃する事自体がストレスって人とか
別のオンゲやってて思ったのが、他人を攻撃する事自体がストレスっていう人が思った以上に多い事
下手したら3割以上居るんじゃないか -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 09:09:53 ID:jNTM0NDg2
マウンティングなんちゃらってやつか、匿名で
とんでもなく満たされないものを抱えてるんだろうなぁ -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 11:46:18 ID:jNTM0NDg2
相手が人間だから色々想像してしまってね
対人やってて思った事は
妨害だらけのブックの人とか、ニヤニヤしながらやってんだろうなぁとか考えると
ちょっと気持ち悪とか思ったり
可愛い女性アバター操作してるのは豚みたいなオッサンで
一緒にゲーム楽しんでるのかと思うともうね
物凄い操作早い人とか、「俺上手いだろ」とか思ってそうで痛々しぃなって思ったり
キツい事書いたけど
これらもネットに行きたくなくなった理由 -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 11:47:23 ID:jNTM0NDg2
チャレンジ放置したままだけど
クリアしても何もないよね -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 11:55:55 ID:jNTM0NDg2
>>638
そのうちの誰よりも君のメンタリティの方がヤベーよ…こわ -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 12:13:10 ID:jNTM0NDg2
美少女や憧れの芸能人やスポーツ選手の可能性もあるのにな。
逆に考えられないのがそいつのメンタリティーなんだろうな。 -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 12:17:30 ID:jNTM0NDg2
スレ立て出来ないから誰がヲチ板に終焉スレ立てよろしく
スレタイにちゃんとリボルトって入れろよ -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 12:32:41 ID:jNTM0NDg2
MTGのブースタードラフト、シャドウバースの2pickみたいな、
その場で配られたカードをやりくりして戦うモードが欲しかったわ。 -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 12:38:02 ID:jNTM0NDg2
カルドラフト!
-
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 12:42:26 ID:jNTM0NDg2
カルドラ様ふとましい
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 12:48:16 ID:jNTM0NDg2
次回作はカルドラ様がダイエット始める話になるのかな?w
-
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 13:11:01 ID:jNTM0NDg2
>>628
ポケモンのネット対戦人口は全体から見るとびっくりするぐらい少ないぞ -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 13:37:57 ID:jNTM0NDg2
>>643
初期のスペシャル戦でなかったっけ?
あれ凄い楽しかった -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 17:11:50 ID:jNTM0NDg2
>>638
考えすぎだろ年取ると被害妄想さらにひどくなるから気を付けろ -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 17:56:11 ID:jNTM0NDg2
最下位の俺にだけ3回もランドドレインかけた奴が土地取られて最下位になって
そのまま切断していったときのそいつの脳波見てみたかったなってのは思う -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 18:55:58 ID:jNTM0NDg2
次回作は3x3の盤面で土地の奪い合いをして先に5つ手に入れたら勝ちにするルールとかにして速攻で決着の付くゲームにするといいよ
-
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 19:50:26 ID:jNTM0NDg2
1ゲームあたりに掛かる時間ってそんなに気になるかなあ。
前作の熱帯だとどれくらい掛かってたの? -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 19:52:17 ID:jNTM0NDg2
45〜70
-
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 19:55:30 ID:jNTM0NDg2
>>653
ありがとう。
1時間前後なら個人的には許容範囲内だわ。 -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 20:11:47 ID:jNTM0NDg2
テレビドラマ1時間長いわーw
映画2時間なんてみてられないわーw -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 20:31:38 ID:jNTM0NDg2
リボルトもランキング終わるなら前作の方に人が行くのかな?
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 21:00:03 ID:jNTM0NDg2
>>652
牛歩プレイヤー一人も居なくて100分かかったのが最長かな
ちょっと侵略効くマップだと1時間超えるのは普通だった -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 21:11:09 ID:jNTM0NDg2
>>655
すげぇわかる。
昔から映画では寝ちゃうタイプだったわ -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 21:29:26 ID:jNTM0NDg2
長考野郎な上、水テンペ使いの俺のゲームは長かった…
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 21:47:14 ID:jNTM0NDg2
カルドの対戦は途中で止められないのがなあ
宅配便来たとかトイレ行きたくなったりするとほんと困るんだけどみんなどうしてたんだ -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 21:57:18 ID:jNTM0NDg2
途中で止められる熱帯のほうが珍しいと思うぞ
まあ拘束時間が長いってのはわかる -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 22:10:53 ID:jNTM0NDg2
宅配便は1ターン犠牲にして受取り
トイレはプレイしながらで余裕
カルド中は小便の時も便座を使うんだ -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 22:23:44 ID:jNTM0NDg2
走り合戦だと30分、誰かが拠点踏むと20分、まれに序盤マジブから通行料奪取で10分程度で終わることも
侵略や焼きで荒れると1時間、牛歩がいると最悪2時間コースって感じだった -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 23:05:40 ID:jNTM0NDg2
時短自体は確かに必要な事だったと思うけれど
その犠牲に「戦略的遅延」要素もかなり失われたのが
個人的には不満を感じる所だなぁ -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 23:15:11 ID:jNTM0NDg2
戦略的遅延(アースシェイカー)
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 23:16:32 ID:jNTM0NDg2
マジブ議論の時もこんな話題あったな
正直、時短する事を考えるより
楽しい1時間をお楽しみください
楽しみ方はこうこうこうですってやるべきだったと思う
大宮ソフトは結局、リボルトに至っても初心者にゲームの楽しみ方を教える事が出来なかった -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 23:30:22 ID:jNTM0NDg2
>>665
うん、まぁ俺が言いたいのは「必要な遅延と不要な遅延があるのに
今作では『時短』の為に、必要な遅延要素まで切ってしまったよね」って話であり
アースシェイカーは普通に「不要な遅延」の側だと思ってるよ、俺も -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-26 23:58:15 ID:jNTM0NDg2
アーシェさえ無ければな。前作のバランスは結構完璧に近いと今でも思ってる
地援護固すぎっても踏まなければ良いし
マジブは味気ないけど条件はみんな一緒だし
本当にアーシェさえ無ければ -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 00:00:10 ID:jNTM0NDg2
カルドオフとかこんな口調のおっさんがいるんだろ?
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 00:09:33 ID:jNTM0NDg2
>>635
海外版のニンテンドーポイント買うの大変じゃない?パッケージ版のが買うの簡単かも。 -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 00:26:46 ID:jNTM0NDg2
アーシェそんなにあかんか?
今作はアーシェないせいでHP30以下がいじめられすぎだろ
ごっつあんティアテュポとかHP80防魔とかのふざけたブリード対策にアーシェ欲しかったけどな -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 00:37:46 ID:jNTM0NDg2
>>671
リボルトはリボルトで、逆にそういう問題が発生してるけど
前作のバランスでアーシェあったら地援護強すぎ
グリマル + 石巨人 or カウシ でほぼ安泰とかね
マスグロースかけたらティラニーも怖くないし -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 00:45:41 ID:jNTM0NDg2
感応はもう少し練っても良かった
-
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 00:48:21 ID:jNTM0NDg2
前作は地援護走りばっかりで、たまに火(=自分)をイジメる水がいるって印象だったな
最後にジェイドフォークがブラックオーブ抱えて突っ込んでくることがないように祈り走るゲームだった
面白かったなー -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 00:59:07 ID:jNTM0NDg2
冷静に考えたら、リボルトにこそアーシェあっても良かったかもなー
正直MHP80年齢の力防魔ブリード置いたら、そこに余剰資金投資するだけで老後も安心だから
倒せるのはピンポイントにその属性をメタった、斬鉄強打ブリードくらいだし
そうしたら最強のブリードは、ST80HP35先制援護とかだったかも
まあ大宮の目指す時短とはかけ離れるから、どっちにしても無いか -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 01:00:35 ID:jNTM0NDg2
アーシェやテンペは特化ブック作れるし
ブックやプレイのバリエーションを生んでた
本当に今作はMHP30以下の立場がない
タイニーで稼いでもガイザーやディスクで
簡単に落とされるのでは…… -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 01:02:56 ID:jNTM0NDg2
前作のネットにつないでみたら、マッチングして驚いた。雷さんまで居たし
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 01:30:07 ID:jNTM0NDg2
ナイトエラントとガスクラがノーアイテムブリードにサクッと落とされるの勘弁してほしい
そんなのできるのマリオだけでいいんだよ -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 03:57:54 ID:jNTM0NDg2
コストがどこまで行っても正比例なのは明らかに問題があると分からなかったのだろうか
年齢の○○がAGE比例でないのも狂ってる、無理ならAGE10基準で設定するべき
能力つけた後も成長はできるんだしそれで何も問題なかった -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 04:03:11 ID:jNTM0NDg2
と書いた後で思ったけど、そこはSP効率の良いパーツの希少性でバランスを取ったつもりとも考えられるのか
育成し直しの異様な手間といいこの辺はやっぱオフゲ向きの志向か… -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 04:18:07 ID:jNTM0NDg2
>>677
マジかよたまにはやってみるかな -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 04:37:52 ID:jNTM0NDg2
何もしない牛歩ってありかな?
今それやられれて、
ランキング戦だから打ち切りもできなくて苦痛。 -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 06:31:21 ID:jNTM0NDg2
明らかに寝落ち
-
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 07:48:46 ID:jNTM0NDg2
アミュレットもグローブも超一線級なのにHP30の立場がないだって?
-
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 08:43:56 ID:jNTM0NDg2
>>684
(元レスの人はそういう意味合いではないような) -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 09:13:27 ID:jNTM0NDg2
>>683
最初自分もそう思ったんだ。
1Rから何もしなかったんで、ああ寝落ちか。
と思ってたら20RまでAI化せずまったく何もしないしないまま最下位に沈んだ。 -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 09:19:06 ID:jNTM0NDg2
大宮は(私のこと)全然分かって(くれ)ないの
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 09:53:48 ID:jNTM0NDg2
メモリアルワークス届いたぜ!
適当に流し読みしてるが、ソルティスが初代主人公っぽい記述があってビックリしてる
まあこれ公式設定ってことでいいんだよな??
ソルティスのドレマジ嫌いの説得力が増したよ -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 10:53:34 ID:jNTM0NDg2
マッチングして通信エラーってやっぱりブロックされているのかな?
-
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 12:51:42 ID:jNTM0NDg2
やあみんな久しぶり(´・ω・`)
3D買い替えたらデータ消えたぼくだよ。1年ぶりくらいに最初からやり直してるんだ。もし縁があったらよろしくね。ネット対戦する前にサービス終わりそうだけど(´・ω・`) -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 14:18:36 ID:jNTM0NDg2
買い換えとデータ消えるになんの関係が
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 15:55:52 ID:jNTM0NDg2
ひさびさにきたらランク終わりなんですね。
最後に自分でルール作って誰とでも対戦できるようになったらいいんだけど。 -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 16:55:25 ID:jNTM0NDg2
>>692
任天堂のポリシー云々で出来ないらしいよ -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 17:02:41 ID:jNTM0NDg2
>>693
任天堂には失望しました。パイロマンサー使うのやめます。 -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-27 22:42:56 ID:jNTM0NDg2
前作にも人が戻って共存出来れば文句ない
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 01:19:30 ID:jNTM0NDg2
理不尽なブリードが使用されるたびに人口も減るのだろうな
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 01:24:33 ID:jNTM0NDg2
カルドセプト作っても儲からない もう終わらせよう 理不尽な仕様
-
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 05:58:45 ID:jNTM0NDg2
80/80全援護ブリード、コピー&リバイバル戦法やってた俺のせいか
-
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 10:28:12 ID:jNTM0NDg2
そんなのよりもっと理不尽なブリードがたくさんいるんだよなぁ
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 10:46:37 ID:jNTM0NDg2
後から入ってきた人が8080防魔術+αとか使われたらキレてやめそう
ランキングやめる前に防魔術配布するようメール出しとくか -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 11:00:03 ID:jNTM0NDg2
つーか別のゲームでは部屋でフレンド申請とか打ち込みチャット出来たり
定型文チャットも出来てキックもあるのに
なんでカルドはDSからほとんど進化してねえのよ・・・
そういう点で対戦好きには物足りず
シングル好きにはストーリーの量はあってもレベルデザインがお粗末というね
特にレベルデザインの失敗は痛い
カードゲーム初心者にはとても勧められないし
上級者には分量はあっても難易度的に物足りなさ過ぎるだろう -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 11:28:58 ID:jNTM0NDg2
作ってるのが時代遅れのおっさんたちだからしゃーない
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 11:50:16 ID:jNTM0NDg2
久々に覗いてみたらランキング&スペシャルサイト終了か。
リボルト新規のおれにとっちゃ「これから」なゲームシリーズだったんだが残念。 -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 12:48:23 ID:jNTM0NDg2
リボルト初心者にやさしくないよね。殴りあい推奨ならカウンターは残して欲しかった。
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 14:02:31 ID:jNTM0NDg2
>>701
レベルデザインとか覚えたての横文字を誤用して、相変わらず恥ずかしいヤツだな
エアプ連投age厨のクズがよ -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 14:31:24 ID:jNTM0NDg2
カードゲームなんて最初の調整だとどうせバランス悪いのが発覚するし
やっぱり半年に1回くらいはバランス調整が欲しい。 -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 15:23:14 ID:jNTM0NDg2
レアカードの高性能ぶりを売りに金を儲けるソシャゲや
そもそも書いた文を書き直す訳にもいかない現実のTCGと違って
自由の利く事後調整は売り切りコンピュータゲームの特権…の筈なんだけどね -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 15:43:54 ID:jNTM0NDg2
ソシャゲは収益のため
大宮はプライドのため
前作でプロデューサーか何かとして任天堂からセプターが出向いてた筈だけど
その際もカードバランスには口出しさせなかったみたいなことほざいとったな
頑固というか今時職人肌というか
そんな連中が自分らが自信を持って世に送り出したリボルトを後から否定するような修正なんてしないって -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 16:03:01 ID:jNTM0NDg2
バグ修正放棄した時点でもう会社自体畳みそうな気配しかしなかったからな
-
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 16:12:03 ID:jNTM0NDg2
リボルトで更にバランスが悪化してがっかりした身としては、このシリーズもういいかなって感覚
いい加減ブリード禁止されてるだろって覗いてみたら、普通に野放しでびっくりしたわ -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 17:02:59 ID:jNTM0NDg2
ぶっちゃけほとんど機動してなかったしなあ
-
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 19:09:23 ID:jNTM0NDg2
新人や外部の人入れても発言権なさそうだもんな
もうだめやね再就職先もなさそう -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 19:18:47 ID:jNTM0NDg2
潰すくらいならマジで版権どこかに売り渡せ
バンナム以外でな
頭の固い大宮ソフトじゃもう無理無理 -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 19:35:08 ID:jNTM0NDg2
あー海外版買うか悩むわー。海外版の人とでもオンライン対戦できるもんなん?別ゲーとかで海外の人と3dsで対戦した事ある人居る?
-
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 19:40:53 ID:jNTM0NDg2
妄想すげえな
-
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 20:33:53 ID:jNTM0NDg2
最近は焼きブック、勝率は2割5分位だけどハマるとクソ楽しい。
アリさん粉さんゴメンナサイ、切断はしないでね。 -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-28 23:38:57 ID:jNTM0NDg2
このスレもそうだけど文句ばっかりで口コミが広まることなく下火になっていった感があるよね。
一定レベルまで行けば文句もあながち間違ってはないと感じるけど、充分面白くてやり込めるゲームだってのが全く広まらなかったな。
まあ、買う側が考えることではないけど。 -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 00:02:32 ID:jNTM0NDg2
カルドセプトの版権欲しさに、コンテンツ潰しに来てるニセユーザーが居そう
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 00:16:10 ID:jNTM0NDg2
>>716
リボルト環境で焼きの勝率25%なら大したもんだ
4人戦? -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 00:27:52 ID:jNTM0NDg2
地ライフォブックの2位率は異常
最初突出して1位独走になるのに妨害くらいまくって結局ギリギリで引きずり降ろされて終わる -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 01:53:36 ID:jNTM0NDg2
ランキング終わるのかセーブ消したけどまたやろうかな
カード集めめんどくせーけど -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 03:12:07 ID:jNTM0NDg2
また遊び始めたクチだけどテンプレブリードくんに蹂躙されて萎えてしまった
頑なにブリゴン住み分けしなかった大宮のおっさんのオナニーにもう付き合いたくはないです -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 03:46:01 ID:jNTM0NDg2
普通にみんな事実言ってるだけだししょうがない面があるわな
今思えば嘘でも今回のバランスサイコーおもすれー言えばよかったんかもしれんな
口裏合わせなかんしすごいハードル高いけど -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 05:52:33 ID:jNTM0NDg2
世界呪いは面白そうだけどわざわざブックに入れるほどでもない
週回時に200Gで選べるとかそんなのがよかったなぁ
みんなで押し付けあうみたいな -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 06:16:19 ID:jNTM0NDg2
前作より今作のほうが好きって人は少ないのかね
自分はこっちのほうが面白い
大宮はバランス取るのが本当に下手くそなんだなとは前作でも今作でも思ってることだけど
前作よりは今作のバランスのほうが好き -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 06:53:11 ID:jNTM0NDg2
>>717
このスレで買おうと思ってるって人には大体みんな温かい言葉をかけてたけどな
>>725
色のバランスは前作から取れてると思う
ただカード使用率のバランスは・・・ -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 07:40:20 ID:jNTM0NDg2
眠れる神々パックから出てくるクリがいないと勝負にならないからね
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 08:42:35 ID:jNTM0NDg2
お手軽高火力のブリード&グローブと
ラウンドゲインによる高速化で
かつてあったブックタイプの大半が死んだ
使われてるカードって本当に一部じゃないのか -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 09:01:49 ID:jNTM0NDg2
ラウンドゲインは良かったと思うけどね
前作で熱帯デビューしたての頃に、初手でバンディットエグゼクターで強盗されて、
名前忘れたコスト上がるアイドル置かれた上で、そいつが切断した時はもう泣きそうだった -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 09:13:19 ID:jNTM0NDg2
ビークやべぇ、アングリーモブ無いわ言ってた発売前が一番熱かったな
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 10:57:51 ID:jNTM0NDg2
>>719 3人です。4人は焼き切れないし。エロジョンは勘弁ですね。
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 12:34:00 ID:jNTM0NDg2
ビーク出た時は騒がれたね。
前作で人気だった
ナイキーがゴミと化した。 -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 12:43:30 ID:jNTM0NDg2
属性以外にも種族を復活して欲しいんじゃぁ
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 13:41:31 ID:jNTM0NDg2
結局アーススピリットに救済はなかったな
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 16:11:33 ID:jNTM0NDg2
俺がリボルトを見限ったのは、
マーシフルまで使って6匹撒いたハイブワーカーが
あっさり素手グローブに踏み潰された時だね
全体焼きに吹き飛ばされるなら、わかる
けど誰でも入れてるグローブに負けるのはダメだ
何というしょーもないバランスだと思ったよ -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 16:55:49 ID:jNTM0NDg2
ハイブワーカーとリビングボムって相性いいね。
今さら気付いた。 -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 18:27:31 ID:jNTM0NDg2
ハイブワーカーとグローブの相性最悪だもんな
レベル1だとディスク握っても死ぬし -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 19:28:06 ID:jNTM0NDg2
>>725
総合的には今作のが好きだよ
前はマジックブースト見るの嫌でネット行かなくなったけど
あれほど見たくないカードが今回ないからまだやれる -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 21:26:57 ID:jNTM0NDg2
またニククエの日か
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-29 22:02:59 ID:jNTM0NDg2
(おい誰かツッコんでやれよ)
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 15:03:10 ID:jNTM0NDg2
じゃあ俺のドリルランスを
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 16:49:41 ID:jNTM0NDg2
>>737
グローブは基本ST0やからディスクなら無力化できるで
ワーカーはST20やから返り討ちには出来へんけどな -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 17:19:19 ID:jNTM0NDg2
そりゃゴブリンだってミラーホプロン持てば神龍倒せるからな
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:37:52 ID:jNTM0NDg2
9時からつなぎっぱでスペシャル成立1戦だけお前らほんま
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-30 23:50:37 ID:jNTM0NDg2
もうランキングも後り2回で終わりなんだから
みんなノーマル・スペシャルよりランキングやるでしょ
この2つはランキング廃止後にいつでもできるからね -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 03:52:35 ID:jNTM0NDg2
こんな時間だけど、
ランキング戦あと一人来て。 -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 14:49:04 ID:jNTM0NDg2
今思うとルールやシステム改変よりも、定期的なカードセット配信や能力修正が出来る仕組みをまず組み込むべきだったな、と。
まあそれを3年に一度という周期でやっているのがカルドセプトともいえるか。 -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 16:09:16 ID:jNTM0NDg2
次はありますか…?
-
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 16:29:27 ID:jNTM0NDg2
今作はゴブリンブックとか粉ブックとか息してないなその中でマイコロンは強力になってたりするけど前作までの特殊ブックで使えるのは数少なくなってるのは残念だね
アリやオーガあたりももう少し戦える調整にしてほしかった -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 17:05:39 ID:jNTM0NDg2
赤帽さんは他の対策したら巻き込まれて死んでるからなぁ
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 17:07:49 ID:jNTM0NDg2
オワドセプト オワルトやね
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 17:09:37 ID:jNTM0NDg2
過疎ゲーの末路
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 18:57:15 ID:jNTM0NDg2
大宮が提供したいものと、ユーザーが求めているものに齟齬があったのに
サイレントマジョリティwとか言って無視して突き進んだ結果の成れの果て
まあ前作、前々作は結構楽しませてもらったけど
もう時代に取り残されてる感じやね -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 19:03:06 ID:jNTM0NDg2
リボルトになってから初めてスペシャルサイトでセプターキー入れてみたけど
前作にあった、過去50試合分の対戦相手と対戦結果見られる機能無くなってるの? -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 19:21:38 ID:jNTM0NDg2
スペシャルサイトの研究所で「プレイデータの分析」は公開されることなく終わるのか
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 19:28:10 ID:jNTM0NDg2
>>755
そう言えばそんなことも書いてあったな
これはワロタ
前作にあった試合分析もなく言ったことも実行されないとは
どこまでも見限られてるなお前ら -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 19:56:16 ID:jNTM0NDg2
>>753
それは発売前にユーザーが触ってたって事?
それとも前作の段階の話? -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 20:24:48 ID:jNTM0NDg2
赤帽に限らず今作で無ブックやるのはよほどのマゾだけや…
開発者としてはグローブ大流行り→アマドラがそれを抑制
で想定通りのメタが回って満足してそうだが -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 20:27:44 ID:jNTM0NDg2
ディスクで容易く踏み潰されていくレッドキャップには涙を禁じ得ない
ごめんよ…やるけど… -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 20:34:29 ID:jNTM0NDg2
ホムグラ狙いでエレラス仕込まない人多いから
デコイとか即殺な場面は少ないんだけどな
地ブックよりは楽しくやれる -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 20:34:37 ID:jNTM0NDg2
前作でブラスアイドル置いて、手札ガンガン回しながらモスマンと暴れまわるゴブリンブックは面白かった
大抵集中攻撃浮けて負けたけどw -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 21:55:42 ID:jNTM0NDg2
北米版3dsが駿河屋で1万だったので買ってしまった。 じゃあ俺は海外のセプターと戦ってくるわ。
-
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-05-31 23:53:39 ID:jNTM0NDg2
なんかもう協力戦も飽きてきたわーもうやめることにする
ランキング廃止後のスペシャルAI戦をブリードなしブックで
たまーにまったりプレイで十分、まーまー楽しめたよ大宮さんさようなら -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 00:32:43 ID:jNTM0NDg2
>>757
前作の頃の話 -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 00:45:16 ID:jNTM0NDg2
>>762
裏山 -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 01:21:57 ID:jNTM0NDg2
おっぱいちゃんは可愛くて好きだった。
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 01:49:57 ID:jNTM0NDg2
>>766
コアトリクエ使ってるんか
オレはムリだわ -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 14:09:10 ID:jNTM0NDg2
海外版のために日本版は捨てるとでも?
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 15:14:34 ID:jNTM0NDg2
カードゲーム初心者だからよくわかんないんだけどランキングが終了したらどんな弊害がおこるの?
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 15:25:23 ID:jNTM0NDg2
ランキングで機能しないブロックが発動できます
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 15:34:43 ID:jNTM0NDg2
>>769
過疎る。対戦できなくなる。マップ固定でマンネリ。さらに過疎(ry -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 15:52:03 ID:jNTM0NDg2
切断に対し実質規制が緩くなるから雷だらけになりそう
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 15:54:55 ID:jNTM0NDg2
どんなにネット対戦が過疎っても、自分は続けるけどね
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 16:02:59 ID:jNTM0NDg2
切断魔はブロックする事ができるから問題なくない?
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 16:15:00 ID:jNTM0NDg2
>>774
まぁそうなんどけど結局繋がる人がどんどん減って過疎化が進みそう -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 16:33:41 ID:jNTM0NDg2
ランキングトップに来る廃層なら消えても良いっす
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 16:36:50 ID:jNTM0NDg2
繋がりやすい人と繋がりにくい人に別れるだけになるんじゃないかな
まぁ、仮に人がいなくても、ここかSNSで声を上げれば人がくるかもしれない
#ただし時間帯による -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 17:00:45 ID:jNTM0NDg2
777get!
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 18:13:06 ID:jNTM0NDg2
しかし、平日人いなすぎ。
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-01 22:02:44 ID:jNTM0NDg2
こっち魔力達成して後3歩 vs 達成まであと1000以上のゼネス
で負けた
こっち2連続1でゼネスは2連続12&武器ドローからの絶妙の他拠点奪取はひどいと思いました -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 07:39:48 ID:jNTM0NDg2
ランキング終了と聞いてすぐある予感が走った
この勝負運否天賦じゃない
おそらくは
ガチ勢のモチベが堕ちていく
勝つのは趣味ブック作成に走り 順位を気にしない者…… -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 12:18:13 ID:jNTM0NDg2
いたストまだかな
-
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 12:51:56 ID:jNTM0NDg2
自分がセプターになれるロールプレイ感が今作はないよなあ
ストーリーが主人公なのもあってNPCにも愛着わきづらい
前作の丸っこいドット絵も可愛らしくて好きだった
何が言いたいかというとサキュバスをリストラしたのが過疎の原因 -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 12:54:54 ID:jNTM0NDg2
日本語で頼む
-
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 13:10:43 ID:jNTM0NDg2
>>784
サキュバスたんペロペロ -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 14:30:22 ID:jNTM0NDg2
城廃止
城ありなしを選べるように
ダウンシステム
すごくいい
でも不屈クリの調整は必要
魔力トラップ
クリーチャー置けるように
あるいは要らない
司令塔
召喚コスト倍ならいいと思う
分岐スイッチ
クリーチャー置けるように
リモートスイッチと離れに設置されたマスでだけ方向変更可能にする
ラウンドゲイン
これあるなら強いクリーチャーのコストはもっと上げる
次回作はこれに近い調整は欲しい -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 16:09:22 ID:jNTM0NDg2
司令塔は本当に踏んだ者勝ちよな
-
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 16:59:51 ID:jNTM0NDg2
施設利用不可の呪いかけるバーブル復活させい
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 17:01:15 ID:jNTM0NDg2
ダウンシステム自体はいいかもしれんが、超お手軽天トラカードになるマジカルリープと一緒に実装したことと、ホリワハメが捗るのに対抗手段になる足スペルを弱体化というか皆使わないレベルにしたのはアホ調整だと思う
無警戒なセプターがハメられて試合が終わるのは流石にしょーもなさすぎ -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 17:18:44 ID:jNTM0NDg2
リープの問題点は挙げたらキリがない
切り札レベルの価値があるんだからG100以上+手札コストでいい -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 18:20:56 ID:jNTM0NDg2
あと魔法陣は、ほこらの方がよかったなー個人的には。
リープはせめて特殊地形は選べないとかだったら
それと進行方向リセットいらない
エスケープも -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 18:59:02 ID:jNTM0NDg2
魔法陣から不意に焼きやクインテ飛んでくるのは辛い
防魔クリ多めにしたりマジックシェルター入れたりで対策はできるから祠よりずっとマシだけど -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 19:04:08 ID:jNTM0NDg2
>>787
この前の同盟は酷かったわ
リープとティアテュポグローブ+アイテムとか
バニハ+アムルとか抱えてウロウロしてるの多過ぎて
なかなか土地に投資出来んかったし、司令塔はホント糞 -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 20:49:17 ID:jNTM0NDg2
そんなに厳しく縛ろうするから過疎化するんだぞ(´・ω・`)
-
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-02 22:46:52 ID:jNTM0NDg2
ランキング終わったらどういうルール固定になるんかな。前作と同じ二つだけならブリードあり3人戦 ブリードなし3人戦 の二つにしてほしいな。前作みたいに協力戦残しはやめてほしい。相手が同じ協力戦とか一瞬で飽きるのは目に見えてるし。
-
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 04:54:25 ID:jNTM0NDg2
誰も言わないけどキャプテンコックのやばさ
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 05:44:45 ID:jNTM0NDg2
すぐ焼かれるけどね
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 08:31:29 ID:jNTM0NDg2
地の領地コストクリは優秀だから走りには入れずらい
地侵略となるとまずダッチェスタスカ―で埋まるしヨルムンもいるしで枠がない
秘術が優秀でも生き残るのがきつい能力値だから -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 14:07:59 ID:jNTM0NDg2
気付けば領地コスト持ちばかりになり、仕方なくグリーンオーガですら選択肢になる始末
-
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 16:42:56 ID:jNTM0NDg2
領地コスト持ち含めても制限なし高HPが少なすぎてイエローオーガが選択肢にあがる風よりはマシではないかな?
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 17:15:17 ID:jNTM0NDg2
先制の風()に高HPなど不要
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 17:21:20 ID:jNTM0NDg2
シャイニングガイザー絶対仕込むマン嫌いだけど好きじゃないよ
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 17:32:03 ID:jNTM0NDg2
使えるカードのせいで日が当たらないのが出てくるのは仕方ないけど、
だからこそ限定環境ルールが欲しい。 -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 17:34:14 ID:jNTM0NDg2
どういう限定戦でメイガスミラーをブックに入れますか?
-
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 19:16:10 ID:jNTM0NDg2
一週間の使用率統計をとってベスト5が+10G、ワースト5がー10Gみたいな感じで続けていき
コストがー200Gあたりになったら使用者がでてくる -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 19:54:25 ID:jNTM0NDg2
>>805
変動相場制いいね -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 21:23:43 ID:jNTM0NDg2
もとからアメリカ人などに喜ばれる仕様にしたとか?
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 22:34:43 ID:jNTM0NDg2
>>805
大宮が定めた価格ではない、真の意味での適正価格には割と興味あるな
前作のは特にw -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-03 23:56:39 ID:jNTM0NDg2
こっちにだけ利益ある行動を繰り返す相手と当たって、すごく気分が悪くなった
もう一人の相手は、凄くつまらなかっただろうな -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 00:06:11 ID:jNTM0NDg2
勝ち筋がなさそうな焼きブックいるときとかはただ時間食うだけだからもう一人の方に貢いだりはするわ
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 01:27:56 ID:jNTM0NDg2
戻ってきたはいいけど未だに手札復帰テンプレブリードを当然の権利のように使ってる奴結構いてイライラする
しかも当然の権利だからな、そらイライラよ -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2017-06-04 01:28:26 ID:jNTM0NDg2
残り3マスでゴール
⇒ダイス2で相手のL4領地で放出。
⇒次ターンダイス3でこれまた違う相手のL4領地で放出。
⇒次の敵方がドレインマジック引いてこちらの天トラ分を少し吸収され
⇒その次の敵方がスラストブロウ引いてこちらのL5が空き地に動かされる。
…大人げなくDS叩きつけてしまいまい回線切れました。すいません。 -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 03:58:50 ID:jNTM0NDg2
足スペル強化してくれ…
今回のランキングとか相手自分問わず踏みで乙が多すぎてつまらんまじで
今作の発売当初は、中央値に寄る2つのダイスが賢いアイデアに思えたもんだけど、確率が低いからこそ1とか9とか10あたりで高額踏んだ時の理不尽感やべえわハゲそう
すげー確率低いから想定しない方が賢いプレイなのに、出るときは出るからもうやだ
ダイスは全部同じ確率だった頃は、そりゃまあこういうこともある、で受け入れられたんだがなあ
もっと分岐たっぷりのマップで遊びたいぜ… -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 08:39:10 ID:jNTM0NDg2
いまだにダイスの目が均等に出ると思ってるかのようなプレイする奴もそれなりに居るしなあ
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 09:46:13 ID:jNTM0NDg2
>>813
スキュラとか土地ダウンさせる奴入れる
半額呪いの奴入れる、ムーンシミター入れる、天トラでダメージ相殺する
サブサイドや即死コンボ抱えて投資を牽制する
ダイス振る前に出来る事は色々ある、踏みで終わる事が多いなら何かしてみたら? -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 10:00:53 ID:jNTM0NDg2
高額踏んだら奪えばいいのだ
いつ踏んでも良いように高額領地の連鎖を嫌がらせのように攻め続けて領主の手札を消耗させて真正面から乗り込むのだ -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 10:57:24 ID:jNTM0NDg2
>>812
これは許すレベル -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 11:10:12 ID:jNTM0NDg2
>>817
どこがだよ
相手からすれば逆転の目が出てよっしゃと思ったところに切断で全然楽しくないぞ
時間かかってるのも運に左右されるのも皆一緒なんだからキレて切断とかやめるべき
当事者じゃないし本人気にしてるみたいだから責めるようなことは言わないけど -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 11:37:50 ID:jNTM0NDg2
例え故意の切断じゃなくても切断は切断。
やられた方は最悪。
あと>>812の状況でキレるのはおかしい。
全て自業自得だよ。
加えて、キレたからといって物にあたんなよ。 -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 11:45:51 ID:jNTM0NDg2
もう目標届いてあとゲートに行けば勝利ってところで足が届かず妨害されまくりで逆転なんて自他ともによくあるからな
自分はそっから再び巻き返して結局勝利だってしてるし
そういう状況も自分は楽しいと思うんだけどな -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 11:58:08 ID:jNTM0NDg2
お?ゴール目前3マスで1→1の後に引き撃ちカオパで9マス戻されて拠点直踏みバニハアムルで焼き払われてビリになった話でもするか?
一周回って清々しい気分になったぞ -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 13:19:14 ID:jNTM0NDg2
カルドセプトもあと一ヶ月か。PSエキスパンションから随分長く楽しませてもらったなあ。
-
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 14:44:56 ID:jNTM0NDg2
このゲームの3DS版を買おうと思うのですが
今話題になっている後一ヶ月でネットのサービスが終了するのってリボルトのランキング戦のみですか? -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 15:11:35 ID:jNTM0NDg2
そう
3DS版と同じになるだけ -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 15:14:00 ID:jNTM0NDg2
いずれ新作は出るでしょ
コナミじゃあるまい -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 15:34:01 ID:jNTM0NDg2
やっぱカタギに戻るしかないのかねえ
公式がなくなる以上、どうやったってシノギ回らなくなるのは目に見えてるし
カルスタとかちょっと覗いて見たけど、冴えないセプター達が何時間も黙って鎮座しててヤベェと思ったw
格安デリヘルの待機室みたいだったし、あんなもんに未来ねえわ
カルドセプトなんてもはや時代錯誤の代物なのかもしれん
おとなしく受け入れて引退するのが一番賢明かもねえ -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 15:35:18 ID:jNTM0NDg2
公式でシノギって何稼いでるんだよw
-
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 16:04:08 ID:jNTM0NDg2
前作は細々とフレンド対戦やってる人たち居たんだけど今作は全然見ないな・・・
というかリボルト発売されたから当然前作も見なくなって
結局前作今作両方完全に火が絶えちゃってるわ -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 16:08:18 ID:jNTM0NDg2
今作もいるにはいるんだけど本当に細々。
3DSやリボルトから入ってきた人か
狭いバリエーションのブックをひたすら練る
修行僧みたいな人しかいない。 -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 18:23:45 ID:jNTM0NDg2
昨年のTGSで「公式大会ないよ追加ないよ調整もないよ」って言った時点で
もう周り別ゲー行っちゃった人多かったわ
やらなかったのか出来なかったのか分からんが -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 18:38:07 ID:jNTM0NDg2
レベル5ウニとかナメクジに防魔かかってたらどうやって攻略する?
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 18:44:01 ID:jNTM0NDg2
放置
そんなところ落とすのに手間かけるのなら別の方法の勝ち筋を見つけたほうが早い -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 18:55:59 ID:jNTM0NDg2
>>831
そんなの踏むと負ける特殊施設みたいなもんだ -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 19:08:16 ID:jNTM0NDg2
>>829
修行僧ふいたw
あれさ、やっぱ相当年行った人達だし新しいカルドの可能性とかより
あんな感じになってるのかと思っちゃう -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 19:30:14 ID:jNTM0NDg2
やっぱだめか
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 19:43:00 ID:jNTM0NDg2
アステロイド
-
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 19:46:05 ID:jNTM0NDg2
防魔かかってたらか
サブサイドだな -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 21:10:47 ID:jNTM0NDg2
やちなおしてからやっと神々パックオープン
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 21:11:42 ID:jNTM0NDg2
switchリメイクで出してくれないかな
2ベースで、カード集めもモーフ利用でサクサクならまだ裾野を広げるワンチャンあると信じたい -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 21:12:28 ID:jNTM0NDg2
5/27からだからざっと11日か。まだ半分くらいなんだよなあ
-
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 21:13:18 ID:jNTM0NDg2
みなさんに一つだけお願いがあります
セプター人生をかけて絶望を告発した吉永さんのこと、時々でいいから思い出してあげて下さい。
無葬され墓すら立ててもらえなかった -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 21:13:46 ID:jNTM0NDg2
>>840
やり直して11日かけて最終パックオープンってのが、このゲームを表してる気がするな -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 21:28:53 ID:jNTM0NDg2
リボルトで一番いやだったのは強くてニューゲームができないとこ。まあやろうと思えばできるんだけどね。
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 21:31:25 ID:jNTM0NDg2
サブサイド入れるのが確実かサンキュー
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 22:44:45 ID:jNTM0NDg2
ニルバーナ三体配置でGO
-
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 23:39:16 ID:jNTM0NDg2
ランキングてほんとにランダムなの?さすがに3回連続で同じ相手とか辟易してくる
ポイントの近い人間とばかり当たって結果的に代わり映えのしない面子としかマッチングしない
スペシャルサイトのランキング見ても当たったことない相手が多すぎる
俺の気のせいなのか? -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 23:55:15 ID:jNTM0NDg2
ネットに繋ぐ時間帯を変えてみたら?
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-04 23:58:46 ID:jNTM0NDg2
そんな贅沢な悩み今のうちやぞ
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 08:58:09 ID:jNTM0NDg2
人数揃ったら被り気にせず
マッチングする方式みたいやし
要するに人がいないってこと -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 09:28:52 ID:jNTM0NDg2
全然マッチングしないからリボルトやめて前作の方繋いだらすぐマッチングした
前作やってる人意外といるのね -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 09:41:05 ID:jNTM0NDg2
前作のほうが色んなクリ使えるから面白いわ
システムだけは今作がいいけど -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 10:09:48 ID:jNTM0NDg2
どこのパラレルワールドのはなしなんだか
-
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 10:23:45 ID:jNTM0NDg2
5つ星のうち4.0息子のクリスマスプレゼントに
投稿者細谷直哉2016年12月31日
機種・種類: パッケージ版|エディション: Amazon特典無|Amazonで購入
息子の学校で流行っているらしく、クリスマスプレゼントに購入しました。
内容は息子曰く、双六でカードで対戦するようです。
喜んでいたので良かったです。
アマゾンのレビュー読んで泣きそうになった -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 10:33:32 ID:jNTM0NDg2
色々微妙なとこもあったけど、まぁそれはそれで
そういうバランスと割り切るほうだから良かったんだけど
特に大宮が何もしてくれないことが分かったのは残念だったなぁ
方針なのかやる気の問題なのか体力の問題なのか分からんけど。
今作はスタートダッシュから溜めたりメダル集めたりするくらいだったけど
次回作あったらちょっと様子見かな・・・ -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 10:57:11 ID:jNTM0NDg2
>>853
カルドセプトって20代後半から30代以上がやってるイメージだけど(いや、20代後半もやってるか怪しい…)、学校というと10代かな?
こうやっていろんな学校で流行れば廃れないような気もする -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 11:25:21 ID:jNTM0NDg2
自分は小学生くらいの子をイメージした
そんで
その子の学校で流行ってる
プレゼントされて喜んでいる(楽しんでいる)
ってところを想像してなんかグッと来た
カルド終わらんでくれ -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 12:05:40 ID:jNTM0NDg2
>>831
グレムリンにバタリングラム持たせて突っ込む -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 12:20:12 ID:jNTM0NDg2
次回作?なんで出ると思ってるの
-
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 12:21:49 ID:jNTM0NDg2
この時間じゃ流石にランキングも集まらないかな
-
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 12:23:43 ID:jNTM0NDg2
今作寿命短かったな
-
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 13:18:19 ID:jNTM0NDg2
前作のランキングって発売からどれくらいで終了したの?
-
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 13:56:19 ID:jNTM0NDg2
DS辺りから毎作やってるけどリボルトが一番楽しめたけどなあ
戦闘が頻発するのが熱いし、テンポも良い! -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 14:07:24 ID:jNTM0NDg2
>>861
リボルトが出る直前まで有ったから4年くらいか今作は1年も経たないうちに無くなるのはカルドセプトのブランドが急激に衰退したと感じるな -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 14:37:20 ID:jNTM0NDg2
終わりそうなのになんで海外版とかでるの?テキスト翻訳とか手間かかるのに?
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 14:54:52 ID:jNTM0NDg2
終わるのはランキング戦だけだろ
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 15:10:50 ID:jNTM0NDg2
イロモノブックだと準備揃う頃に勝負終わっちゃうね
好きなカードが強カードの人が羨ましい
今作のスケルトンはどうすれば生き残られるんだ
蛇で毒、花で地形効果剥がす→ボージェスでHP60に→地の応援鳥で不屈化→ブーメランとか持ってしつこく攻めるくらいか
再生できずに壊されていく -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 15:15:13 ID:jNTM0NDg2
スケルトンが生き残れるわけないだろ。
もう死んでるから。
設定的にもカード的にも -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 16:19:47 ID:jNTM0NDg2
リチェノイドとフェイと最後にドモビー使って拠点化
セイントや即死コンボ対策に手札にはドラゴンオーブあたり持っておいて
30Rくらい頑張れば立派な不沈要塞
バーニングハートはまぁ…
ティアリングハローかな -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 16:29:16 ID:jNTM0NDg2
それドラゴンオーブ使った瞬間苦労がおじゃんになるじゃんじゃん
-
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 17:14:52 ID:jNTM0NDg2
両方やったけど前作のがきちっとまとまりがあったな
今回は革新的だけどいろいろ雑なところがみえる -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 17:15:11 ID:jNTM0NDg2
マイオナ一生懸命考えてブック作っても潜ったらすぐ続々湧きいづるいつものパワーカードに現実に戻されてストレスアンドストレス
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 17:52:51 ID:jNTM0NDg2
最初ティアマトでレベル4落として火土地にした時と
総魔力の上がり方が気持ちよかった
ランク始める前のお試し対戦みたいのだったし皆あの強さには驚いただろうな -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 18:04:54 ID:jNTM0NDg2
アイテムや配置の制限無い強クリは次作で何とかしてね
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 18:11:06 ID:jNTM0NDg2
ウニとナメクジのレスくれた人ありがとう
なんとなくデッキの形が見えてきたぜ!(斜め上の方向に)
HPにスペル受けないクリばら撒いて全体焼いてみる -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 18:30:26 ID:jNTM0NDg2
ティアマト4とかの構成から脱却できないのがリボルトの限界
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 18:44:03 ID:jNTM0NDg2
ガチブックに強クリが多いのは全作共通ではある
前作で地ならジャッカ4グリマル2コロッサス3〜4シェイド2
風ならガルーダ3〜4ナイキ2とか -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 19:03:30 ID:jNTM0NDg2
いきなり完璧なバランスなんて無理に決まってんだから
使用状況見ながらちょっとでも調整すりゃ良かったのに・・・
そりゃそういうのにも人件費はかかるけど、それケチって半年一年でオワコンになってたら本末転倒だよ
ジワ売れももう見込めんし -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 19:37:25 ID:jNTM0NDg2
CPU戦でHPにスペルの効果受けない焼きやってみたら
マスファンタズムからのエグザイルで引っこ抜かれて負けました
ほんとクソゲーと思いました
リボルトってゲームとして破綻してるだろw -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 19:42:49 ID:jNTM0NDg2
>>878
そこで「おお!こんな事も出来るのか!」と喜べるかどうかに
割とカードゲーム全般の適正出ると思うわ
正直そこ楽しめなかったらカードゲームは厳しい・・・ -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 19:44:48 ID:jNTM0NDg2
>>871
これがあるせいでもうカードゲーム要素はほとんどないからね
ボードゲームの要素が強すぎる
それも前提で入れなきゃいけないカードの多い -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 19:57:20 ID:jNTM0NDg2
今作はクリーチャーのバランスもあるけど、
アンチマジックなくなって現金オンリーとか実質やれなくなって、ほとんど正攻法しかできなくなったのが残念かな -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 20:28:15 ID:jNTM0NDg2
正方向スタイルは開発の意図だろうけど、
だからこそクリーチャーバランス整えて欲しかったな -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 20:36:19 ID:jNTM0NDg2
色々面白いカードが増えたと思ったけど
結局パワーカードのぶつけ合いでしたっていう
何で買い切りのゲームでこんな強カードの押し付け合いをやらなきゃいけないのか
何でいつまでもカードプールをほとんど広げないのか
特にカードプール狭すぎ問題はずっと疑問だわ
新カード出すのはいいけどだからって壊れてもいない旧カード削る必要ないじゃん -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 20:42:01 ID:jNTM0NDg2
侵略が強いマップの方が少ないでしょ
カード間のバランスは取れてないと思うけど
ティアマトテュポーンはブック組んでて0枚が最善と思うことが多い -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-05 20:43:34 ID:jNTM0NDg2
>>882
もしかして:正攻法 -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 00:44:17 ID:jNTM0NDg2
性咆哮
-
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 03:20:47 ID:jNTM0NDg2
どっかいいところが買い取ってくれないかなぁ
少し調整するだけでだいぶ幅が広がって楽しくなりそうなのにこのまま畳んでくのもったいないよ… -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 06:54:38 ID:jNTM0NDg2
任天堂が調整したカルドはちょっと見たくはある
カードヒーローだったかでノウハウはあるだろう -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 12:54:59 ID:jNTM0NDg2
ゲームが独特すぎるから、カードゲームのノウハウとかあんま役立たんのでは…
と思ったが、カードゲームのノウハウがあったらリビンググローブやマジブなんて作ることもなかったな、うん -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 14:40:49 ID:jNTM0NDg2
今作はストーリーがいまいちだったのがいかんと思う
オフプレイが充実してないといかんよね
せっかくの世界観が表現できてないのもマイナスポイント
世界地図の上を移動なくしたのは残念だったなー
街の中を自由に動けて、そこにサブクエストいっぱいとかだったら楽しかったのに
ショップもいろんなとこに配置しておいて
ブリードカードは自力で探し出しさなきゃいけないとか -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 14:42:06 ID:jNTM0NDg2
カルドにストーリー求めてる層いんの
カード集めまでチュートリアルやん -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 15:02:00 ID:jNTM0NDg2
>>891
購入者の80%ぐらいがオフ専だぞ -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 15:36:32 ID:jNTM0NDg2
次のランキングはオッドサークル4人戦か
最後にいいマップ持ってきたな -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 16:55:26 ID:jNTM0NDg2
クエストごとにマップやルール工夫すれば飽きられずにやれると思うんだよね。
難易度高いステージはネットにつないで協力戦で攻略とか
モンハンみたいにクリア報酬で得た素材でカードやら装飾品やら作れても面白いかも
とりあえず
次回作出てくれ!! -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 17:44:07 ID:jNTM0NDg2
ストーリーの難易度よりも報酬渋すぎるんだよな
苦労して買って1パックとか初心者はやる気なくすだろう -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 18:45:06 ID:jNTM0NDg2
デッキを完成させたくて、稼ぎプレイを周回しだすと飽きるんだよ
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 19:49:34 ID:jNTM0NDg2
最終章のストーリーが雑な感じはあったけど
ストーリーモード充実させようってのはかなり感じたし
前回は普通にストーリークリアしてから後はCPU戦は木偶回し以外やらなかった自分が
リボルトはフルコンプしたからシングルプレイは十分満足出来たわ
ただネット対戦がうーん、なんか底が浅く感じてしまうんだよね
パワーカードで無理矢理バランス取った感じがね・・・
ほんとTCGみたいなゲームバランス -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 19:54:01 ID:jNTM0NDg2
ネット対戦やる人向けじゃ無くて身内で集まってルール決めて遊ぶ用って感じ
それなら詳細なルール設定とかすりゃいいと思うんだけどサーガが結局コロ2とか一部のマップだけだったしな -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 22:28:36 ID:jNTM0NDg2
パワーカードは良いとしても召喚条件が緩すぎる
神竜はディスカードつけても強すぎるレベル
毎ターンゲイン入るから低コストカード使う意味があまりない
せっかくエクスチェンジとかいうカード作られたのに意味ない -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 22:37:53 ID:jNTM0NDg2
ピュアリファイは生贄コスト付けてもいいだろ
-
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 22:40:41 ID:jNTM0NDg2
ギアリオンくらい出し難けりゃ、少々性能が高過ぎても
「まんまと出現を許した奴らの判断が甘い」で済むがなぁ
なお、そのギアリオンは出し難い割にショボいという…w -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 22:50:15 ID:jNTM0NDg2
セイントにあっさり殴り殺されるギアリオンさん・・・
-
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 23:23:59 ID:jNTM0NDg2
>>889
わろたww
わろた... -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 23:57:56 ID:jNTM0NDg2
ティアテュポは土地3にディスカードくらいで良かったわ
今回システム変更でディスカードの価値も若干下がったし
それか上でも見たけど使用率上位のカードを微コストアップして
それ以外をちょい下げとかやっていけば徐々にバランスもとれて行って
面白くなりそうなのにな -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 23:58:25 ID:jNTM0NDg2
ギアリオンはせめて合計値通りの90/90なら納得できたし実用抜きに存在意義を見いだせたかな…
セイントよりもタスカーやシャドウガイストにやられる事が多い印象 -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-06 23:59:10 ID:jNTM0NDg2
みんな微妙だと感じてる点はいろいろあるんだな 安心した
もちろん良い点もたくさんあるんだけど
カルドを廃れさせないためにも十分反省しないとな。 -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 00:33:31 ID:jNTM0NDg2
神龍が土地コスト4だったらカッコよすぎて射精してた
-
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 00:36:29 ID:jNTM0NDg2
良くなってる点も色々あるんだけどね
ダイスの偏りとかダウンシステムとか手札プールとか
でも不屈クリに有能な秘術持たせたり規格外の応援持たせたり
肝心なところでやらかして台無しにしてる感じ
個人的には手札の常時公開は無い方が良かった
覚えなくても良いのは楽だけど緊張感に欠けるし
相手が他人の手札をどれだけ把握してるかっていう読みとか駆け引きも
無くなって単純なパワーカードのぶつけ合いの要素が強くなった
前作でシャッターやセフトを迷わず的確に引き撃ち出来る奴はみんな強かった -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 00:45:10 ID:jNTM0NDg2
今の時代のカードゲームで、発売後は一切調整しませんというやり方な時点で終わってる。
-
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 01:14:49 ID:jNTM0NDg2
手札公開がなかったら我ら老害ゲーが加速してたろ
イラストでカードの性能がわからんと読み合い以前の問題だったし
いやまあ今作でも下画面でカード性能見れないのは意味わからんが
あと手札隠しとかいう、是非はともかく見栄えが悪すぎるムーブな
新規問わず見てて気持ちいいもんじゃないぞ
前作の時点で手札公開だったら一人身内を引き込めてたかもしれんのになーと思ってる俺としては、何故早くやらなかったって感じ -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 01:31:05 ID:jNTM0NDg2
手札は伏せるにしろ晒すにしろ徹底した方がいいとは思うね
ブリードはドローした時点で性能が公開されるべきだった
同盟で相方もレイオブロウや戦略の判断に困るし -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 01:31:24 ID:jNTM0NDg2
さすがにカード情報非公開が良いってのは大宮ソフトと同等のアタマの硬さだわ
-
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 01:34:20 ID:jNTM0NDg2
「カードの能力を知る事も、相手の手札を憶える事も実力の内」という考え方、それはそれで間違っていないけど
「初心者にも優しい作品」を目指すのであれば、相手の手札表示やカード能力の参照を常時可能にするってのも
一つの歩み寄り方としては無難な判断だと思う -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 01:37:43 ID:jNTM0NDg2
密命も50音順やG不足である程度絞り込める要素要らんかった
そこはちゃんと対処してくれと
対象選択まで行ったり未達成時効果晒すのは使用者のミスや妥協なんでいい -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 01:55:03 ID:jNTM0NDg2
カード非公開も面白かったけどね
リボルトは一か八かの攻撃(的確なの使われれば負ける)が通じなくなっちゃったからなあ
防御カードきらすと確実に奪われる感じ
ダイス目も大きいしカードも脳筋仕様が多くて動きが大雑把でもよくなった
良いといえば良いし悪いといえばーだね
前作の4人戦での手札把握は脳が消耗しすぎてやばかったし
リボルトやったあとじゃ前作の4人戦には戻れそうにない
昔からの仕様なんだから無理に変えないで両方のモードつければいいだけだったとは思う -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 02:26:37 ID:jNTM0NDg2
クリア間近の知人が「えっ!敵の手札見れるの?どうやるの?」って言ってた
ゲーム中での説明がしっかり成されていないからだね
「新規にやさしく」作ったつもりかも知らんがここでも外している
敵手札確認方法を知らないまま止めた新規は沢山いると推測する -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 03:11:37 ID:jNTM0NDg2
ティアテュポに強打あってバハムートとヨルムンガンドにないのがすべてを物語っている
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 04:07:51 ID:jNTM0NDg2
>>910
加速はしないでしょ、もともとずっとこの仕様だったんだから
今回大宮が思い切って新規用にちょっとハードルを下げただけ
手札隠しを必死にやってる奴は確かにみっともなかったけどね
セフトシャッター引き撃ち出来なくて一巡してから使う奴見て
「こいつはヌルイな」とか思ったり、高額踏みが起きた時、
相手の手札を覚えていなくて確殺出来るのに落せなかったり
覚えている奴は確殺を見逃さずチャンスをものにして
覚えていない奴は付け込まれる、俺はそういうアナログな駆け引きも好きだった
今は全部透明化されて何かデジタルっぽい
全員手配オープンで麻雀打ってる様な感じ -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 04:17:30 ID:jNTM0NDg2
操作で手札の露出に差が出る要素はいらんかな、ラグで止まったり飛んだりもすると納得感も無い
伏せるならいっそ常に伏せてくれた方がいい
アイテムに関しては手札公開以前にそもそも選択肢自体が減ってるというのがある
巻物がダメージのみになった上にインフレに付いて行けてないのとか、強カード+ディスクの存在とかが特にそう -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 04:23:40 ID:jNTM0NDg2
あーあと先制安売りしすぎってのも一因かな
自前で持ってるクリーチャーをこんなに増やすべきでなかった -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 06:32:29 ID:jNTM0NDg2
>>918
いや、元々そういう仕様だったからこそ昔からやってる人のほうが有利でしょ
新規プレイヤーはカード性能に加えてカードイラストまで覚えなきゃいけないんだぞ
そして手持ちなるべく一瞬で把握しつつ全員分覚えるって、慣れるまでが大変なだけで面白みなんてないぞ
そこを楽しいと思えるのはその仕様に慣れててカードも殆ど覚えてて、覚えるのは新カードぐらいの古参だけでしょ -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 07:04:23 ID:jNTM0NDg2
手札隠しはカルドの癌
変えるのが遅すぎて手遅れになっちゃったな
覚えて無くてハプニング起きてたのしーみたいな発想でやってたんだろう
応援とか能力変動を表示しないのも同じ
上級者は把握してるとか言うけど全国でも普通に間違えるしな -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 07:07:22 ID:jNTM0NDg2
確かに手札が見えるなんてダイレクトでしか言ってなかったわ。いまだに知らない奴いそう。それこそチュートリアルで誘導すべきだったな。
-
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 07:09:29 ID:jNTM0NDg2
え?応援も全部表示されるの?一年やってたけど知らんかったわ
-
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 07:10:52 ID:jNTM0NDg2
ブックデータをこのスレに書き込みたいと思っても
手で一つ一つ入力しなきゃいけない
どこまで前時代的なんだよ
シャドバみたいにパスワード発行して再生するぐらい簡単にできるだろ -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 07:35:50 ID:jNTM0NDg2
ああブックパスワードできそう。それ便利。
ほんとシャドバと配信時期かぶったのがまずかったよ。なにかと比較されるしTCG勢はほぼ向こうに持ってかれた -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 08:38:29 ID:jNTM0NDg2
それくらい有志の作ったサイトやツールを使えよw
何でも文句言えばいいって訳じゃない -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 09:30:54 ID:jNTM0NDg2
DCの時は仮想ブックをやりとりできたような…
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 09:48:11 ID:jNTM0NDg2
【ネット給付金】10万円現金で貰いましたか?
ネット給付金制度により、
申請者全員に10万円が届きます。
日本初となる前代未聞のサービスなので、
いち早く申請登録をして頂き、
毎月最低10万円受け取ってください。
http://sp-drive.net/lp/12204/714118
(※6/11日申請分までの人数限定ですので、枠が埋まり次第募集終了となります)
ネット給付金制度は、
簡単な3ステップを行って頂くだけで
最低10万円の受け取りが毎月受け取り続ける事が出来る制度の事です。
簡単な3ステップは以下となります。
ステップ1:ネット給付金制度を無料メール登録する
ステップ2:お送りする説明動画を全て見る
ステップ3:『最低』毎月10万円を受け取り続ける
必要なものは、1つでも良いので、
銀行口座を持っている事。
それだけで、無条件に現金を受け取る事が必ず出来ます。
(6/11日まで申請の人数限定なので、枠が埋まり次第募集終了となります)
http://sp-drive.net/lp/12204/714118 -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 10:13:49 ID:jNTM0NDg2
ブックの交換できなくなったのが残念だったな
前作はできたのに -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 10:42:13 ID:jNTM0NDg2
手札だけじゃなくて、連鎖倍率とか、投資や地変をした時の魔力変動値あたりも表示してやればいいのにって思ってる
流石にここまでいくと少数派かな
完全に上がれる手持ち魔力と連鎖なのによくわからん地変とかクリーチャー交換して、投資せずに砦を通過していく初心者は何度も見たよ
これで勝っても、あらそう…て感じで気持ちよくなれないんだよね
確かゲーム内で連鎖倍率見れる所なんかほぼなかったろうし、ゲームに関わる数字はゲーム内で見せて、もっと感覚的にというかなんとなくでプレイしてても強くなれるよう誘導したほうがいいように思う -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 11:16:13 ID:jNTM0NDg2
例えばティアテュポグローブが無かったらどんなゲームになってただろう。あとブリードも無くすか最高数字低かったら。
すごくいいゲームになってたような気がする -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 11:26:22 ID:jNTM0NDg2
>>932
風が嫌いなのバレバレですよ -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 11:27:52 ID:jNTM0NDg2
>>933
風こそティアマトに泣かされているのでは -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 11:34:53 ID:jNTM0NDg2
ウォーロックディスクなかったら…と思うことも
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 11:50:39 ID:jNTM0NDg2
応援とか侵略側STアップとか感応とか
見えない数値が常にあって
特に感応を敵に回す場合まさにすべてのカードの性能を憶えてないとまともに戦えないゲームになる
(憶えてても対処しきれない)
最終数値表示してほしい -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 11:51:29 ID:jNTM0NDg2
こんなバランスのままシリーズ終わりなのかなぁ…
-
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 12:01:31 ID:jNTM0NDg2
>>936
感応は戦闘時にそのクリの能力説明を見れば分かるから間違えないだろう。 -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 12:14:26 ID:jNTM0NDg2
steamあたりに世界向けで出して欲しい
もっとシンプル、時間も短くなる仕様で -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 12:14:34 ID:jNTM0NDg2
いま感応機能してるかどうか戦闘画面になったらわかんないじゃん
常に機能してると考えて対処することはできるけど
機能してないときもあるわけで -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 12:25:35 ID:jNTM0NDg2
>>921
はげどうでござる -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 12:33:36 ID:jNTM0NDg2
Steamでカードボードゲームって割とあるからなあ
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 12:39:21 ID:jNTM0NDg2
カードバランスは置いておいても
他のところで色々ちょっと旧態依然としすぎてた感じあるなぁ
カードセットとかクエストの追加はできそうな感じになってたから肩透かしって感じだった -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 12:41:04 ID:jNTM0NDg2
>>915
両方のモード→公開ありルールとなしルールの部屋が建てれると良かったかも
(自分は公開ありルールが良いです)
あと公開ありだと、数ターンカードを非公開化するスペルとかあると面白かったかも?
(50枚のブックに入るかわかりませんが) -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 12:43:14 ID:jNTM0NDg2
>>940
戦闘画面に入っても、下画面でクリーチャーの分布状況までは確認できるから、それでだいたい思い出せるはず
しかし感応でそんな困ってるの君だけだと思うぜ
皆は応援忘れで泣いてる -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 13:00:41 ID:jNTM0NDg2
感応や応援よりも、ガルーダやアリ
ファイアドレイクやカンさん、ブランチアーミーのが把握できない。
まぁガルーダくらいしか気にしなくて良いけど -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 13:07:15 ID:jNTM0NDg2
属性参照青天井は情報から確認できるからまだ分かるけど、カンの参照先のHP50以上クリは指折って数えるしかないのはデジタルゲームってなんやろって思わされるね
-
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 13:21:34 ID:jNTM0NDg2
>>939
時間は短くならなくても別にいいかな
ボードゲームだから1戦に1時間ぐらい掛かるのは普通だと思ってる -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 13:49:44 ID:jNTM0NDg2
スレ伸びてると思ったらレベルの低さに草
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 13:57:07 ID:jNTM0NDg2
競技麻雀と昭和の麻雀の違いみたいな感じ
小手返しをガチャガチャやってるのを見苦しいと思わない人しか残らなかった -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 14:26:27 ID:jNTM0NDg2
年始にログインボーナスで足掻いてみたけど売上さっぱりだったんだろうなあとは思う。
最後にストーリーキャラのアバター販売くらいしても良かったと思うけどな。ナジャランとかセレナとかサイクとか対戦で使ってみたい。とお布施してくれる人はいそうだから -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 14:50:11 ID:jNTM0NDg2
売上に関しては普通の体験版じゃなくてスタートダッシュverにしたのが悪手過ぎたのかな
体験版なら触ってみるって初心者層が前作含めたPVのおかげで結構いたはずなのに初手で全部台無しにした感じ
大宮自身がこのタイトルを過小評価しすぎてた気がする
任天堂に強制されたのかもしれないけど -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 14:56:51 ID:jNTM0NDg2
1日に1回、80枚くらい配られたカードから30枚のブック作って
1戦15分くらいで終わるようなモードがあればやりたかった。
日が変わるまでは作り直しは出来ないとかで。 -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 15:09:51 ID:jNTM0NDg2
短くは毎回言われるから、最終的に今と違うゲームなりそう
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 15:30:19 ID:jNTM0NDg2
短くしようとする必要はないんだよ
負けたときの救済措置とかを充実させることの方が重要だと思う
負けなきゃ辿れないルートとか用意したり
負けることでしか手に入らないカードとかあったり
ネット対戦する層はなんのかんの言ってやる訳だし、そうでない人たちへの対策が必要 -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 17:06:57 ID:jNTM0NDg2
前に書いてあったけど、負けてもシナリオ進む方向でいいと思うよ。各シナリオのラスボスだけは勝たないとシナリオクリアにならないけど。
オフで一時間やってダイス目で理不尽に負けて投げた人多そうだから。それか負けたらマジカルリープ一枚必ず手に入るというのもいい。
ゴリガン[惜しかったのう。お前にはこれを授けよう]みたいな -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 17:09:07 ID:jNTM0NDg2
短くって対人戦のことなら諦めた方がいいかも
移動速度は十分速くなったし、城なくしたことは速度にそれほど関係なかった
目標7000から下げたらつまらないし、ちょっとした踏みやレベル上げで終わる
逆転の可能性もない味気けない糞ゲーにしかならない
連鎖組んでレベル上げて魔力増幅って部分変えたらもうカルドじゃないし
一般人に一戦が長いこのゲームを広めるのは難しい
だからカルドの形を維持してメジャー化したり売り上げを飛躍的に伸ばすのは無理って
結論にしかならない -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 18:09:00 ID:jNTM0NDg2
>>945
俺が困ってるなんて一言も言ってないんだけど
感応考えずに侵略して横づけなくすやつとかいてつまらんだけ -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 18:12:47 ID:jNTM0NDg2
>>957
今のソシャゲ化や時短、手軽に遊べるほうが売れるっていう風潮に簡単に迎合しちゃいけないパターンのゲームなんだよな
やりすぎるとコアなファンも新規も多分いなくなる -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 18:22:08 ID:jNTM0NDg2
次回作あるんなら種族復活だけ頼む
それだけで戦闘の幅が全然ちがってくるから -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:18:50 ID:jNTM0NDg2
戦闘画面省略は必須
-
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:20:08 ID:jNTM0NDg2
立ててきます
-
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:24:19 ID:jNTM0NDg2
2番手待機
-
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:27:30 ID:jNTM0NDg2
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>961を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい。指定もなければ>>980が立ててください
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください
前スレ -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:27:40 ID:jNTM0NDg2
>>950
良い例えだなw -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:28:04 ID:jNTM0NDg2
駄目だったのでお願いします
-
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:28:28 ID:jNTM0NDg2
>>966
分かった
それじゃ立ててくる -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:29:58 ID:jNTM0NDg2
次スレ立てたよ
このスレ見てる人がいたら40まで保守支援頼む
【3DS】カルドセプト Part265【リボルト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1496831354/ -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:33:19 ID:jNTM0NDg2
あざっす!
-
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:37:03 ID:jNTM0NDg2
次回作がどうのとかここで喚いても無駄だろ
リボルトの前にもここで色んな意見が挙がっていたのに
出てきたのはアレだからな、大宮がもう偏屈過ぎるんだよ -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:43:03 ID:jNTM0NDg2
次スレ保守終わったよ
このスレを使い切ってから使ってね -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 19:47:42 ID:jNTM0NDg2
>>971
手伝おうと思ってたけど忘れてた、ゴメンね
乙&ありがとう -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 20:00:43 ID:jNTM0NDg2
3人に布教して購入したけど誰1人残らんかったな…
-
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 20:08:56 ID:jNTM0NDg2
>>970
そりゃここで言っても変わらんだろ -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 21:33:46 ID:jNTM0NDg2
板復帰(NG!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 184 -> 184:Get subject.txt OK:Check subject.txt 184 -> 184:fukki NG!)1.41, 1.15, 1.07
sage Maybe not broken -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 21:47:29 ID:jNTM0NDg2
いたスト同様 単純にDQ マリオにすりゃ
そこそこ知名度上がるんじゃない -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 22:52:03 ID:jNTM0NDg2
ポケモンとかけものフレンズあたりとコラボしてF2P!これだね
一般受けしないって言っても、一般人の中に潜在セプターはまだまだ居るだろうし、そういう人らに触って欲しいよなー
>>968
乙リタレート -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 23:06:31 ID:jNTM0NDg2
ゲーム内にも色々と問題を抱えてはいるが
ゲーム外の問題…宣伝力や生産力の無さといった部分も
今の時代を生きるメーカーとしてはかなり厳しい感じだよね -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-07 23:31:48 ID:jNTM0NDg2
ポケモンなんて、いつからか毎年出るようになったもんなー
大宮も、エンジンがあるから新ハードでもすぐ動かせる、て自慢げに言ってたし、格ゲーみたいに世紀末バランスでもいいから毎年出して見てくれても面白いかもしれん
今はパッチがあるしね
でもジャンキーまでいかんセプターは買わないか -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 00:00:11 ID:jNTM0NDg2
んーそれこそSteamで出せばコンシューマに最適化しなくてもいいのになあ
ただゲームデザインとして受けるかは分からないけど -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 04:25:24 ID:jNTM0NDg2
ネットのサービス終わると聞いて久しぶりにプレイしてみた
グローブ、ティアマト、テュポーン、ブリード、マッドハーレイが鬱陶しいのは以前と変わってなかったなw
まあランキングでも同盟でも一度ずつ勝てたのでよし
個人的には神龍たちは先制なしでよかったんじゃないかなあって思う -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 04:58:21 ID:jNTM0NDg2
初歩的な質問で申し訳ないが、先制クリーチャーがグレムリンアイ持って侵略した場合、シルバンダッチェスやグレムリンのアイテムって壊せるんだっけ?
-
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 06:36:54 ID:jNTM0NDg2
同じタイミングで発動するアイテムや効果は常に侵略側→防衛側で発動する
つまり先制があろうがなかろうが侵略側がグレアイを持っていた場合侵略側のグレアイが発動→相手の破壊効果が発動になる -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 07:06:00 ID:jNTM0NDg2
>>983
グレムリンアイはその通りだけど、全てがそうではない。
戦闘終了時の能力は先制側が先に効果発動する。 -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 11:31:38 ID:jNTM0NDg2
>>983
つまりシルバン側がノーマルカードを所持していなかった場合
レベル4までなら問答無用でテュポーン+グレアイで落とせるってことでおけ? -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 11:38:56 ID:jNTM0NDg2
ウォーロックだけは例外だけど応援でもない限りはそうだよ
-
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 11:47:50 ID:jNTM0NDg2
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 12:42:10 ID:jNTM0NDg2
>>985
ウォーロックディスク持たれてたら駄目じゃないかな -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 15:23:13 ID:jNTM0NDg2
エンジェルケープという選択肢もあるわけです。
-
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 16:57:56 ID:jNTM0NDg2
シルバンとか石化バタリンで即死の雑魚ですやんやん
-
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 18:57:58 ID:jNTM0NDg2
エンジェルケープはスペル干渉も無効ならまだ使われてたのに
-
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 19:05:30 ID:jNTM0NDg2
グレアイ想定な環境だから
スペクターローブの存在が苛つく -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 19:11:46 ID:jNTM0NDg2
マジでエンジェルケープでないと、て場面はグレムリン相手する時だけなんだよな
それもウォーロックでだいたい無力化できるし -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 20:20:59 ID:jNTM0NDg2
ダッチェスは全クリ通して相当硬いほうだよな
ティアテュポグレアイなんてどのクリにとっても脅威だが
ダッチェスならタスカ―つければ余裕で守れるし返り討ち -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 20:33:40 ID:jNTM0NDg2
うめ
-
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 20:36:00 ID:jNTM0NDg2
援護破壊能力は風のダッチェスにあげてほしかった
-
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 23:06:48 ID:jNTM0NDg2
改めて見ると強弱の差はあれどデメリット無しで単純に強くしたクリばっかだなほんと
ティアテュポどっちに強打されるかの問題しかない -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 23:15:43 ID:jNTM0NDg2
工夫も必要ないしね
全キャラでハンデ10達成したらやめようと思う -
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 23:24:28 ID:jNTM0NDg2
うううううううううううううううううううううううううう
-
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 23:24:38 ID:jNTM0NDg2
ああああああああああああああああああああああ
-
1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2017-06-08 23:24:47 ID:jNTM0NDg2
おしまい
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
- 1