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【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★11

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 12:51:21 ID:zZmEyYTg1

    ーーーーーーーこのスレッドは全面転載禁止です。ーーーーーーー
    ※コテハンやBeを付けた人には関わらないこと。※

    伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
    一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修。

    ジャンル:シミュレーションRPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    メーカー:株式会社Fuji&gumi Games

    ■公式
    https://pk.fg-games.co.jp/
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/Phantom_of_kill

    ■本スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 第121章【SRPG】 [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1433930272/

    ■招待・フレンド募集スレ
    ファントムオブキル招待 1 [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1417302768/

    次スレは>>950が建ててください
    無理なときは安価指定すること

    ※前スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★10
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1431615501/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1433994681/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 12:53:44 ID:zZmEyYTg1

    リセマラについて

    現状は石ガチャ産よりもマナガチャ産の方が強くなるのでやらなくて問題無い
    どうしてもやりたいやつは以下を読んでくれ
    機種によっては簡単にリセマラ可能なので詳しい方法はググれ

    Q.リセマラで○○出たんですけど始めていいですかね?
    A.ブラフマーストラ、アポロン、エロース以外の銀☆4が出たなら後はお好きに。金☆4は基本的にハズレ

    Q.リセマラの当たりは?
    A.己の股間に問え

    Q.☆5じゃなくて☆4が当たりなの?
    A.進化時にステータスの10%を引き継ぐので☆4から進化させた方が強い

    Q.オススメの姫型は?
    A.命型以外なら何でも

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 12:55:01 ID:zZmEyYTg1

    ステータスについて
    表示ステータス=成長値+統合値+進化引継値
    成長値上限はキャラ依存、統合値は以下、引継値は>>4を参照
    ステ欄の赤☆→成長値が上限に達した意味。以降lvupでそのステは上がらない
    wiki等にある上限値は成長値上限+統合値上限。引継値は含まれない

    姫統合について(限界突破、スキルアップ)
    統合値上限→統合元の姫型とレアリティに依存
    上昇ステと値→統合素材に依存
    統合成功率→素材のレアリティ依存。素材毎の成功率を加算
    統合成功or失敗が関わるのはステ上昇値だけ
    金曜クエストでは統合専用素材○○ドルル(☆1)が入手できる

    統合成功→表記分そのまま上昇
    統合失敗→+2以上なら半分(切り上げ)、+1なら0
    統合上限を超える分は切り捨て。ただし失敗でも本来の上昇値で計算
    例:HPがあと2だけ統合可→HPドルルを1体統合(表記は+2)→失敗しても成功しても+2

    限界突破(限凸)
    キャラ名・立ち絵・レアリティが全て同じユニットを統合すると、統合元のレベル上限が一体につき+5される
    レベル上限以外(ステ上限・成長率等)への影響はなし。

    スキルアップ
    統合元ユニットの所持スキルと同名スキルを習得した素材を統合すると、確率でスキルが成長する
    一体ごとにスキル成長の判定があって成功すると+1
    スキルが成長していくにつれ成功確率は下がる

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 12:57:08 ID:zZmEyYTg1

    姫進化について

    ユニットLvを最大まで上げると各進化素材とゼニーを消費して進化可能

    2015/1/17現在☆の色が銀のものは全て進化可能、金のものは一部のみ進化可能、赤は進化不可(最終進化済)となっている
    進化した際進化前のステータスを1割(切り上げ)引き継ぐ統合分も含めたステータスなので繰り上がりそうなら統合してから進化した方がお得
    例:進化前未統合で速が18だった場合統合をせずに進化した場合は引き継ぎは+2、統合をして速を+3上げて21にした場合引き継ぎは+3になる

    ☆3から☆5まで進化出来るユニットの引き継ぎについて
    ☆3から☆5に進化するユニットの場合統合で繰り上げを狙うのは☆4→5の進化の時だけで良い
    なぜかと言うと繰り上げをしても変わるのは1だけなので☆3→4の時にやっても☆4→5の進化の時にはほぼ影響が出ないから
    勿論全く出ないわけではないが正直その程度を気にして無駄な手間をかけても☆5で糞成長したら無意味なので☆4→5の時だけにしておくのが無難

    また上記とほぼ同じ理由で☆3、☆4時から限界突破を最大までする必要も無い
    ☆3、4の時はステータスの上限が低いので追加でLvを10や20上げた程度ではほとんど差が出ないからそしてやっぱり☆5で糞成長すればそんな努力も水の泡になる

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 12:57:57 ID:zZmEyYTg1

    ・フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー

    姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログへの転載を禁止します

    ○姫型成長補正
    王:運+
    命:HP++、速-、技-
    攻:力++、守--
    魔:魔++、精--
    守:守+、精+、攻-、魔-
    匠:速+、技+、守-、精-

    ●戦闘力って?
    そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
    低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じで武器なしで400行くと自慢できる

    戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力

    ●計算式
    ○ダメージ系
     物理ダメージ = 物攻-防御
     魔法ダメージ = 魔攻-魔防
     必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3

     物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
     魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
     防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
     魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)

    ○命中・必殺系
     攻撃時の命中率 = 命中-回避

    命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
     必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
     回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 12:59:11 ID:zZmEyYTg1

    武器の売値の一覧

    統合時の参考にどうぞ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
    星1 50・100・150・200
    星2 240・300・360・420
    星3 525・600・675・750・825
    星4 900・1000・1100・1200
    星5 1950・2100・2250

    ☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
    ☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
    ☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)

    統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるぽくて
    それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
    みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)

    なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
    大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)

    最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
    それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
    (例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)

    あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
    完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
    (例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)

    勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
    ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてくだされ

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 13:00:31 ID:zZmEyYTg1

    ユニット育成についてよくある質問


    Q.○○の姫型のオススメは?
    A.スキルと相性がよく、上限高いステに成長補正+のある型。自分の手持ちユニットと相談してPTでの役割も考える
    壁→守、アタッカー→匠、バランス→王

    Q.イベントユニット何体集めればいい?
    A.最低5体。限界突破(以下、凸と表記)の素材に同レア同一ユニットが4体必要になる

    Q.凸は進化後も引き継がれる?
    A.引き継がれない。☆4で4凸しても★5になれば凸無しになる

    Q.どれを凸のベースにすればいい?
    A.まずオススメの型を★5Lv60まで育てろ。その中で成長率のいいユニット
    スキル上げの為に凸素材も★5Lv30まで育てる

    Q.効率的な育成方法は?
    A.育てたいユニット1体+フレで出撃
    半分以上の敵を自分のユニットで倒す
    普段はメタルガーデンか1章5話ステージ10(1-5-10)がオススメ

    Q.ピンって何のこと?
    A.レベルアップ時に上がったステの数。成長率=平均ピン数。元ネタはFE

    ◆成長率計算→転生画面を開いて
    (左のステ合計-右のステ合計)÷(現在のLv-1)
    ※魔抜き攻抜きの場合、魔か攻を抜いて計算するだけ

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 13:03:13 ID:zZmEyYTg1

    【毎日開催】メタルガーデン
    12:00〜13:00 18:00〜19:00 22:00〜23:00

    【不定期開催】超メタルガーデン 、武器種別メタルガーデン

    【月曜日に開催の不定期イベント】
    ・暴走ラブリュス
    ・暴走アロンダイト
    ・暴走ロンゴミアント
    ・暴走オティヌス

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 13:04:49 ID:zZmEyYTg1

    テンプレここまで
    >>6の売却価格は今違った値になってるけど直すのに時間かかりそうだったのでそのまま
    >>8は正しい時間に修正

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 13:07:50 ID:zZmEyYTg1

    後、>>3は前スレ>>964のテンプレ改正案を採用
    気に入らなかったら次スレで直して下さい

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 13:10:21 ID:zZmEyYTg1

    あー何度もすまん、>>8の時間間違ってたー
    メタルガーデン二回目18:00〜19:00じゃなくて17:00〜18:00でした申し訳ない

    【毎日開催】メタルガーデン
    12:00〜13:00 17:00〜18:00 22:00〜23:00

    【不定期開催】超メタルガーデン 、武器種別メタルガーデン

    【月曜日に開催の不定期イベント】
    ・暴走ラブリュス
    ・暴走アロンダイト
    ・暴走ロンゴミアント
    ・暴走オティヌス

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 22:30:06 ID:zZmEyYTg1

    前スレも埋まったので
    >>1
    立て乙

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 23:43:14 ID:zZmEyYTg1

    >>1

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 01:44:09 ID:zZmEyYTg1

    たまに敵が移動したと思ったら元居たところに戻って攻撃してくるんですが
    攻撃後移動のスキルとかですか?それともバグ?

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 01:50:54 ID:zZmEyYTg1

    オート中に画面タップしてんじゃね
    バグ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 01:53:38 ID:zZmEyYTg1

    >>14
    移動をキャンセルしてるんだけどキャンセル直前の攻撃が止められてなくてそのまま実行されちゃうバグ
    たまに自軍もやってる

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 08:07:30 ID:zZmEyYTg1

    画面タップするとなるんですね
    不自然な動きだったので気になってたんですありがとうございました

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 14:45:02 ID:zZmEyYTg1

    質問させていただきます。
    でんぱコラボでとったねむをしこしこ育て、やっとこさ統合ベースにできそうな12体が☆5レベルマになったのですがどれをベースにしたら良いのでしょうか?全てのスクショを貼るのは見づらいと思うので紙にまとめさせていただきました。
    http://imgur.com/KOtglHV

    自分としては守なら11、匠なら12かなと見当をつけているのですがいかがでしょうか?(11の精に星があるのが若干不安ですがwikiの上限値を見ると悪くない成長率?)
    運用はマナ稼ぎではなく暴走や高難度クエに行かせたいです。
    皆様の意見をお聞かせください。長文失礼しました。

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 14:48:03 ID:zZmEyYTg1

    >>18です
    リンクミスりました
    これでお願いします
    http://imgur.com/KOtglHV.jpg

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 16:13:30 ID:zZmEyYTg1

    ダグダ☆3、回収はされたのですが、詫び石はまだ貰ってません
    皆さんのダグダ回収状況と詫び石配布状態を教えてください!

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 16:49:42 ID:zZmEyYTg1

    >>18
    ねむは囮と一緒に運用しなければ高難易度は無理
    囮に攻撃を受けてもらう前提なら
    スキルとマッチした匠がいいが
    運極してもろくな命中にならない
    (相手が呼吸や回避異を持ってるのが当たり前なので)
    デュエルサポートレベルmax数名でサポートすれば
    割りと当たるが…そこまでする必要が感じられない気はする

    守の場合
    匠で当たらない攻撃が守で当たるわけないので
    壁運用になるが最近の拡張★4に劣る防御性能なので
    ねむじゃなくていいよね

    匠はハラハラ反撃も怖い
    守は空気
    っていうのが高難易度におけるねむの
    個人的意見ですw

    レスないんで1レスいれときますわ
    きっと誰かから突っ込みあるんで
    それ見て考えてくだし

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 17:02:35 ID:zZmEyYTg1

    >>18
    そもそもだけど、高難易度にでんぱは向かない(リサ除く)
    なので、ねむは基本的に貸し出し用で使われることが多い
    ということで前提を覆して悪いが、それでも高難易度で使うなら守になる

    未統合ということで話を進めるが、レベル60の段階で伸び易いステ(守なら守精、匠なら速技)に赤星付いてる子は除外
    なぜなら、後レベル20も上がるのに伸び易いステがもう伸びない=成長の鈍化が予想される

    なので今後もそこそこ伸びていくであろう伸び易いステがそこまで高くなく、尚且つ伸びにくいステが他より伸びているものを選ぶべき

    でそれをどう選ぶかだが、上記を除外すると1,4,7が残るが正直そこまで差は無いのでどれでもいい
    俺がよくやる方法はある程度数があるユニに関しては候補を決めて第一候補を1〜2回凸る
    そこでの伸びが良ければそのまま凸る、悪ければ第一候補は諦めて第二候補をって感じ。
    数は持ってるようなのでこの中に当たりがあれば良成長80が作れる

    今回だと候補は3体だけど、候補外の既に赤星が付いてるユニが良成長する可能性もあるので、守で行くなら素材は守以外から順番に選ぶこと
    また匠だと両方とも速or技が既に赤星付近まで上がってるっぽいので匠にしたいならどっちでもいいかも。
    これはマナかイベの数が手に入るユニじゃないと勿体無いので、ガチャ産と混合しないようにしてね

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 18:19:04 ID:zZmEyYTg1

    >>21-22
    お二方ありがとうございます。
    そうですか、高難度は無理そうですか.......まぁコラボキャラなんで仕方ないですかね
    読ませていただいて考えてみましたが匠で紙装甲のままワンちゃんを狙って運用するのも恐いですので
    多少の火力を持った壁運用にシフトすることとしました。
    22さんの意見も参考にした結果とりあえず7番を1凸させてみようかと思います。(肝心の守精が横並びな以上HPよりも上がりづらい運と攻撃をとろうと思ったため)
    ねむの数も全体で19体しか集められていなかったので凸させるのは2体ぐらいにしてさっさとオリジナルを決めれればなぁと思います。
    一応リサも10体ほどですがとってあるので今後育てていこうと思ってます。
    ほんとうにありがとうございました。

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 18:52:27 ID:zZmEyYTg1

    よく守リサが強いのを見るんですが他の杖達とはどこか特殊なんですか?
    コラボ後に始めたので持ってないのですがステ見る感じ、ミストルティンやアスクレピオスの4凸がいればいらないのでしょうか?

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 19:17:58 ID:zZmEyYTg1

    >>24
    物防強化持ちってのもあるけど、一番は現状で唯一無課金で手に入る杖ユニットってこと
    その2体はリサより物防低いから微妙だけど、バレアスク、馬カドケウス、ケーリュケイオンあたりを4凸できるなら必要なさそう

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 19:20:21 ID:zZmEyYTg1

    新規だからバレアスないんだよなぁ
    オクでいい垢買うかなぁ

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 19:22:26 ID:zZmEyYTg1

    スキル込みでミストルティンやアスクレピオスよりも物防が高いのが良い
    キャラクエスキルでも少し硬くなるし
    また、ドロップ率と低難易度から腐るほど手に入りスキルMAX、運極も容易なので強個体にしやすい
    この辺りがリサの強みかな

    イベントで手に入った初めて?の杖で、且つ硬い杖は強い存在だったため、
    強さが印象に残ってるのも強い強いと言われる理由だと思う

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 19:30:57 ID:zZmEyYTg1

    >>23
    終わった話っぽいが、そんだけいるなら別に守と匠の2体作ったっていいんじゃないか?と思った
    俺的にはメタガ貸出用とかコロ用に12の匠は消すの惜しいと思ったりした

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 19:41:14 ID:zZmEyYTg1

    >>28
    まだとりかかってないです!
    なるほどコロシアムですか、初期に少し回してから全くやってないですね.....

    自分は基本1体につぎ込んで運上げ&スキル上げをするものと思っていたのですが半々ぐらいでもなんとかなるものでしょうか?

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 19:47:08 ID:zZmEyYTg1

    >>29
    でんぱイベまたやるってさ

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 19:51:05 ID:zZmEyYTg1

    でんぱイベまた来るのか。
    スキル上げにしか使わないがたくさん取っておくか。
    それよりセレナとイルダーナまたやって欲しい、高難易度でかなり活躍してくれるからな。

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 20:05:01 ID:zZmEyYTg1

    新規で前回のでんぱコラボの難易度がどの程度だったのか分からないのですが凸4前提とかなんですかね?

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 20:05:58 ID:zZmEyYTg1

    60いればいいんでね?
    3段階難易度あったから、無理なら周回数増えるかもだけど、難易度下げればいいし

  • 34 名前: 32 2015-06-12 20:12:04 ID:zZmEyYTg1

    >>33
    回答ありがとうございます。
    なるほど難易度上のが無理っぽかったら一番下を石割りながら周りまくればなんとかなりそうですね。

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-12 21:11:06 ID:zZmEyYTg1

    ダグダ☆3、回収はされたのですが、詫び石はまだ貰ってません
    皆さんのダグダ回収状況と詫び石配布状態を教えてください!

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 02:43:32 ID:zZmEyYTg1

    でんぱ組コラボがまた来るとのことで、各キャラ5体ずつは確保しようと思うのですが
    ☆3、☆4ミッションでも使えそうなキャラっていますか?
    いるならその分も確保しようかと思うんです

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 08:35:55 ID:zZmEyYTg1

    >>36
    今は☆2-4が増えて使えるユニットかなり増えたけど質問内容に答えると
    電波五人共4凸☆4作ったけど
    リサの壁とえいたその射程3は☆4Kでも活躍出来るよ。
    リサだけはガチなので☆4も☆5のも、両方守4凸作っておくのがお勧め

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 09:16:04 ID:zZmEyYTg1

    最近バナーによくでるマサムネの拙者はそなたのもの!
    っていうのは何キャラですか

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 17:05:42 ID:zZmEyYTg1

    2つほど質問です
    現在杖のキャラを育てているのですが、仲間を回復した際も熟練度は上がっているのでしょうか?

    後、クエストでレアメダルがドロップしたのですが、落ちやすいクエストなどはありますでしょうか?

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 19:56:11 ID:zZmEyYTg1

    >>39
    杖も他職同様、敵にトドメを刺した回数で上がる
    リーダーに命中upあるキャラ据えて気合で頑張るしかない

    レアメダルは曜日上級がキモチ出やすい気がする
    とは言え、日に10枚も20枚も出るほどでも無いし
    転生のリリポンは課金ユニを売り払わなければなかなか手が出せない枚数だから
    現状金塊交換くらいしか使い道がない
    無課金金、微課金なら集めようとしないほうが精神衛生上好ましい

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 20:14:09 ID:zZmEyYTg1

    いやレアメダルは無課金ユニットの4凸で集めるもんだろ
    課金一切しなくても余裕で溜まる

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 20:47:54 ID:zZmEyYTg1

    念のため確認なんですが
    ☆4で4凸 ☆5で4凸するとして
    ☆4での4凸の時はキャラクエ解放してようとしてまいと
    影響はないですよね?
    あくまでキャラスキルは☆5進化時に覚えるから
    ☆4凸の時にはキャラスキルは上昇できるわけがないということで

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 20:48:08 ID:zZmEyYTg1

    >>40
    丁寧な回答ありがとうございます。
    杖の熟練度上げは厳しいですね…頑張って育てます。

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 22:53:09 ID:zZmEyYTg1

    >>42
    うん。まぁそもそも元キャラも5にはなってないから、キャラクエ覚えらんないだろうし
    でもまぁ4で覚えるまスキルは覚えておいてから凸したらいいかもな。

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 23:12:43 ID:zZmEyYTg1

    >>36
    進化させた方が強いから☆2ユニを☆3にして運用した方が強い

    ☆4は☆2から☆4になれるユニが強いからでんぱを☆4で運用する意味って正直ない
    というか拡張されたマナ☆4が強すぎる。
    厳選すりゃ並成長のマナ☆5と同じ程度まで強くなる

    俺も貸し出し用にねむ集めるかなぁ

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 23:25:22 ID:zZmEyYTg1

    すみません 質問します

    キルモの☆3と☆4用でこの子は育てといた方がいいって娘はいますか?

    今は☆3用で鳥ロンギとパラシュ育ててます

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-13 23:37:09 ID:zZmEyYTg1

    >>46
    1章と2章のキルモ全クリしてるけど、
    ☆3はマナパラシュ4凸する予定ならあとは魔法職対策だけでいいから
    3射程持たせた弓系と八咫鏡(俺は匠アーマークーゲルだったけど正直当たらないから使いにくい)
    と適当な守壁2体

    ☆4はよほどの課金者でない限り守りさは必須(復刻するから集められる)
    ☆4も弓系が強くて☆2から☆4進化できるやつが最有力(俺がやってた時はえいたそ4凸した)
    最低でも壁は2人は欲しいから☆2から☆4ユニで揃えるべし
    今やるなら方天が魔防アップ、アーマーロンギが物防アップ持ってるし適職かとまあなんでもいいんだけどね
    1体は匠で一撃で倒せるようなユニ欲しいオススメは☆2からのアルテミス与一辺り
    ただ、全体的に飛行系ユニは弓に簡単に落とされるからオススメはしない

    基本☆3も☆4も壁に攻撃受けさせて弓にスフィアか機会弓持たせて3射程から攻撃

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 00:07:33 ID:zZmEyYTg1

    シェキナーでなかった死ね63回転☆5は5体

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 00:11:07 ID:zZmEyYTg1

    馬に乗ってるカドケウスとケーリュケイオンを引いたんですが、どっちを育てた方がよいでしょうか?

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 00:16:36 ID:zZmEyYTg1

    >>49
    ケーリュケイオン

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 01:17:36 ID:zZmEyYTg1

    姫統合と売却でもらえるレアメダル数って違うの?

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 01:26:07 ID:zZmEyYTg1

    >>47
    詳しく教えてくれてありがとう
    参考にします

    守リサ ☆5の4凸は作ってたけどやっぱり☆4でも必須になるんだな…
    コラボ復活マジ感謝だわ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 01:39:25 ID:zZmEyYTg1

    >>37
    遅くなりましたがありがとうございます
    りさとえいたそを集めます

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 01:42:59 ID:zZmEyYTg1

    >>45
    すみません、見落としてました
    拡張されたマナ☆4ってそんなに強いんですね
    ありがとうございます

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 02:12:56 ID:zZmEyYTg1

    泥から林檎にデータ引き継ぎしたら石が0個表示になってるんですが、反映まで時間差があるんですかね?
    林檎で石買ったらまた泥にデータ戻したいんですが

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 02:13:53 ID:zZmEyYTg1

    泥→林檎または林檎→泥は石無くなります
    林檎→林檎は無くなりません

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 02:14:12 ID:zZmEyYTg1

    >>55
    ドロとiOS間の石の移動は出来ないと公式に書いてある
    すぐにドロにデータ戻せば石元通りになるよ

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 02:18:27 ID:zZmEyYTg1

    >>56
    >>57
    まじですか・・・ありがとうございます

    itunesカードの残額で買おうと思ってたのに
    謎仕様やめてくれ

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 06:18:37 ID:zZmEyYTg1

    謎どこにあるの?
    アプリ内購入品をGoogleからAppleに移したら決済で損得出るよね

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 10:38:03 ID:zZmEyYTg1

    同じコーラでもナナコカードじゃローソンでは買い物出来ない
    そういうことだ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 10:55:25 ID:zZmEyYTg1

    謎でもなんでもないわな

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 13:12:30 ID:zZmEyYTg1

    イシューリエル匠で育ててる人いる?

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 13:37:35 ID:zZmEyYTg1

    むしろ鳥系はどう頑張ってもミノ弓耐えられないんだし、匠一択じゃねーの?
    壁鳥なんて求めてないだろ

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 13:48:15 ID:zZmEyYTg1

    >>63
    フレの4凸守イシューリエル魔法以外なら落ちる気さないけどw
    防御94ぐらいあるよ

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 13:56:12 ID:zZmEyYTg1

    >>64
    魔法でもなんでも落ちるなら壁としては役立たずなんだよなぁ
    超深遠単機出来てこその守型なんで

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 14:29:26 ID:zZmEyYTg1

    >>65
    どの超深遠の話してるか知らんけど、オティヌス超深遠手動で守リサ(守・精・スキルカンストでバロン)でも落とされそうになるよ
    守精カンスト、武器なし守レヴァ450越えでも深遠オートで一回落ちてた
    つまりエアプだね

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 14:44:48 ID:zZmEyYTg1

    >>65
    プレイヤーレベル上げ低そう

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 15:04:31 ID:zZmEyYTg1

    >>66
    なんでそんな雑魚で鳥でもないものと比べてエアプとか言い出したん?

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 15:14:32 ID:zZmEyYTg1

    >>66
    守芭蕉とか馬カドで考えろ雑魚

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 15:25:49 ID:zZmEyYTg1

    守レヴァなら超深淵安定さんだろ
    たまに事故るって
    二行で矛盾するやつ
    守レヴァに信仰を捧げすぎてるんだよ
    手動リサが落ちるような状況ってそうそう作れないんだがなw

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 15:38:24 ID:zZmEyYTg1

    イシューリエルは守でしょ。

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 15:43:40 ID:zZmEyYTg1

    >>71
    どこで使うかっていうのもあるけど、守だと命中死にそうなのが気になってる。
    あと自身が硬すぎて回復スキルの恩恵が少ない、とか。

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 15:45:58 ID:zZmEyYTg1

    >>68
    >>69
    すまん、前のやり取り見てなくて>>65しか見てなかったわ
    馬カド育ててないから知らんがあれってオティヌス超深遠単騎できんの?

    >>70
    守レヴァで安定はアロン程度だろ

    オティヌスのタゲをリサに振ってる間に他で雑魚片付けるとそういう局面は普通にある
    リサの攻撃当たらないから回復出来ないけどオティヌスの攻撃は当たってジワジワ減る
    回復薬使えば回避は出来るけどなw
    ギリギリでやる方が楽しいから俺は極力使わんだけで

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 15:50:18 ID:zZmEyYTg1

    オティヌスに複数回タゲられてる時点で雑魚だろ
    何ターンかけてんだ

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 15:53:55 ID:zZmEyYTg1

    >>73
    馬カドは、攻撃がほぼ当たらん。壁&回復役としては最高。
    オティヌス超深遠でも耐久はできたが、かなり時間かけないと敵倒せない。

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 16:07:08 ID:zZmEyYTg1

    イシューリエルは守だよなぁ
    まあ、もってないなら匠でもいいんじゃね

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 16:18:34 ID:zZmEyYTg1

    >>76
    やっぱみんな守派なんだな。
    匠でも防御が0.6ピン/レベルくらい伸びてるから発動率・命中考慮で匠のがいいかなーと思ってたんだ。
    ひとまず、守も匠も60まで育ててステ比較してから検討するわ。ありがとう。

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 17:01:50 ID:zZmEyYTg1

    多分、匠だと精が酷くなると思う

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 19:15:01 ID:zZmEyYTg1

    オティヌス超深淵でボスが一度射程に入れば動き出すってのを本スレでみて
    何回も検証してるんだけど26ターン経過しないと何体射程距離に入ろうが動き出さないんだが

    だれかSS付きで26ターン以内にボスが動き出してるの証明できます?
    他の暴走だと超深淵のロンゴミアントは一回攻撃すると追ってきたはずだから
    動く可能性はあると思ってるんだが全然動かないんだが何か他に条件あるんじゃないかな

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 19:20:11 ID:zZmEyYTg1

    >>79
    試すのめんどいから推測だけどオティヌス前にいる剣ミノ倒さないとダメなんじゃない?

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 19:25:30 ID:zZmEyYTg1

    >>80
    先にいっとくべきでした、ごめんなさい

    9ターンでボス以外全滅させて5人が射程に入った状態をつくりました。
    そこから増援を撃破しながら撤退開始、16ターン経過時点で全員が橋を再び渡りきり
    ボス以外の敵は残っていない状態にしてます。

    その状態から更にスタート地点ほどまで引いてもボスが一向に動かないんですよね
    1ー2マスボスが動いて射程に入る状態の場所に的立たせとかないとダメとかなんですかね

    ボスの回避が高いので拠点から動いてくれないと時間かかってイヤなんでさっさと動かしたいんですよね…

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 19:35:15 ID:zZmEyYTg1

    >>81
    そうなのかすまんかった
    パーティ知らないからあれだけど増援すぐ倒せるくらいの戦力なら
    サポート利用したりしてさっさと倒した方が早いんじゃない?
    俺は雑魚パーティだけどLS置物弓滅気入れて匠ロンギで葬り去って10ターンくらい

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 19:42:42 ID:zZmEyYTg1

    >>82
    こちらこそ質問しといて状況説明不足でした、ありがとうございます。

    9ターンで殲滅した時はフレが80のルナリスだったので火力と命中が安定してたんですよね。
    基本ロンギピンキークーゲルの3人がアタッカーやってるので
    ダメージX倍系の火力スキル持ちが手持ちにいないので雑魚相手はともかくボス相手だと一気に決めれないので
    回復と回避のループにハマり、こっちの回復忘れると落とされるんでできるなら釣りだしてさっさと倒したいんです

    コロシアム放置してたので匠型全然育ててないんでキツイです。
    とりあえず余ってる匠ロンギ育ててみます。

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 19:45:02 ID:zZmEyYTg1

    >>81
    移動するまで待つと長いから雑魚倒したなら、匠のボクパラ・ロンギ辺りで殴ればいい
    削り役に1〜2体横付けさせてサポート効果付ければ、キャラクエスキルのお陰もあって数ターンで倒せる
    付き添いは攻撃されるので、もちろん事故が起きない子で

    匠マサムネで殴れば楽そうだけどそこに至るまでが紙過ぎて使い難い

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 19:47:10 ID:zZmEyYTg1

    今リセマラやってるけど新エロースぜんぜんでねぇぇぇ
    これどのぐらいやったら出るの?

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 20:04:55 ID:zZmEyYTg1

    >>85
    出ないときは三日でもでない

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 20:16:20 ID:zZmEyYTg1

    >>86
    マジか…
    弓ガチャでやってるけど、通常のほうが出やすいとかあるのかな?

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 20:28:27 ID:zZmEyYTg1

    新エロースはヘラクレス持って近接戦に向いてるユニットだから、ヘラクレスが入手できない初心者向きじゃないぞ
    わかっててやってるなら余計なこと言ってすまんな

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 20:45:58 ID:zZmEyYTg1

    >>86
    SCのほうに書き込んでたわ。
    マジか…弓ガチャで狙ってるけど通常のほうが出やすいとかあるのかな?
    >>88
    ヘラクレス必要なのは知ってるぜ。
    どうせやるなら一番強いエロース連れてプレイしたいからリセマラする感じかな。
    騎乗とか旧の☆4はもう出てるんだけどな…

    二人ともアドバイスありがとう。

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 20:54:59 ID:zZmEyYTg1

    ヘラクレス手に入れる頃には無凸エロースじゃ完全に力不足だと思うけどな・・・
    まぁがんがれ

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 21:00:04 ID:zZmEyYTg1

    無凸のつもりならシェキナーの方がええで
    まぁエロースの絵が好きならいいんだが

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 22:58:02 ID:zZmEyYTg1

    リセマラのモチベは彼のようで有るべき
    がんばってほしい

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 23:52:23 ID:zZmEyYTg1

    みんな応援・アドバイスありがとう。
    新エロース狙ってたら、☆5シェキナー(守姫型)出てきたw
    どうせ出ないだろうと思ってたらこれだよ…これで行けってことかなぁ。

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-14 23:57:18 ID:zZmEyYTg1

    まぁとりあえず>>2読んでよく考えろ

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 00:09:30 ID:zZmEyYTg1

    シェキナーならLS要員の置物としては使えるとはいえ、☆5直は使ってるうちに惨めになってくるぞ
    ☆4からの攻か匠なら無凸でも戦闘要員として使えるだけになおさら

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 00:16:57 ID:zZmEyYTg1

    今回のオティで初めて暴走イベの深淵回せる程度になったんだけど
    アロンとかも深淵でもそれなりに落ちる?
    オティは体感的には深淵でも3回に1くらいは落ちてたんだけど

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 00:26:56 ID:zZmEyYTg1

    0/10とか普通やったけど
    今はどうか知らん
    いじられてもわからんしなw

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 00:31:53 ID:zZmEyYTg1

    レスありがとう
    0/10か
    まあ何回か行ってみて落ちそうになかったら超深淵行けるようになるまで育成に専念するわ

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 01:00:28 ID:zZmEyYTg1

    深遠回せるレベルだと超深遠は結構辛いものがある
    定期的にくるだろうから育成にAP使った方がいい

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 01:43:07 ID:zZmEyYTg1

    59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 06:18:37.44 ID:22N+YISB
    謎どこにあるの?
    アプリ内購入品をGoogleからAppleに移したら決済で損得出るよね

    60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 10:38:03.26 ID:hLsVRhQA
    同じコーラでもナナコカードじゃローソンでは買い物出来ない
    そういうことだ


    これ意味わからんのだが
    アップルで決済した後ゲーム内で増えた石がそのまま移行されればいいだけなんだけど
    別にアップルは損しないだろ
    泥端末のままiTunesカードで買わせろって言ってるわけじゃないし
    他のゲームじゃ普通に移行されるし

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 01:50:22 ID:zZmEyYTg1

    ここはファンキルゲーム内攻略等に関する質問スレだ
    不満はしかるべきところへ要望を出すと良い

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 01:57:03 ID:zZmEyYTg1

    謎どこにあるの?に対してのレスだよ
    不満の愚痴を続けるつもりはない
    損得出るってのはおかしいから突っ込んだだけや

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 02:03:16 ID:zZmEyYTg1

    ちなみに今泥の石単価いくつなのよ
    林檎は5,800円で100個で58円っていう事にはなるけど

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 02:20:12 ID:zZmEyYTg1

    泥も100個5800円だね
    損得ってそっちの意味だったのね
    そこで価格差付けたら非難の嵐なりそうだが

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 02:58:40 ID:zZmEyYTg1

    >>96
    アロン超深遠、射程2が3人と強フレ1人の計4人。3ターンでクリアできるぞ。
    詳しくは聞いてくれ、事細かに説明しよう。

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 03:00:26 ID:zZmEyYTg1

    ちなみにアロン超深遠のドロ率は50〜75%、俺の体感だがな!

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 03:45:56 ID:zZmEyYTg1

    あの広さで3ターンクリアは全部飛行でもないと無理だろ
    単に突っ込んでくるアロンのドロップ確認して撤退するだけじゃねえの

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 06:19:24 ID:zZmEyYTg1

    >>107
    全ての敵パターンを検討したらフレ込み5人でしたわ。
    飛行系なしでちゃんと3ターンでクリアするよ。

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 06:41:26 ID:zZmEyYTg1

    >>108
    おう、聞いてやるよ

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 06:44:52 ID:zZmEyYTg1

    >>109
    ありがとう、SSとるから少し待ってくださいね。
    みんなの攻略の助けになればと思っているよ。

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 07:08:14 ID:zZmEyYTg1

    3ターンとかアロンさん舐めんじゃねーぞ!

    と思ったらできちゃった(ノ∀`)
    http://imgur.com/KhNWRny.png
    http://imgur.com/qk09DSD.png

    クロウエルを倒すと杖の範囲にルナリスしかいないので
    次の敵のターンで終わる
    http://imgur.com/P3W2auj.png
    めでたしめでたし

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 07:37:27 ID:zZmEyYTg1

    アロンゲットして3ターンで終了です。
    所要時間5分以内かな。
    http://i.imgur.com/K2K0wzo.jpg
    http://i.imgur.com/E5QN5D4.jpg

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 09:20:00 ID:zZmEyYTg1

    事細か…?

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 09:31:38 ID:zZmEyYTg1

    見て盗めってことだよきっと

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 09:33:13 ID:zZmEyYTg1

    何の参考にもならない自慢でワロタ

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 09:47:38 ID:zZmEyYTg1

    ユニットだけ見せられても…

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 09:56:27 ID:zZmEyYTg1

    負け惜しみたらたらでワロタ
    良いじゃん別に自分で工夫しながらのんびり回せよ

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 12:05:12 ID:zZmEyYTg1

    有言実行で実にイイ
    移動5あれば反撃含めて確殺して行く感じか
    匠ロンギ一体は必須になるんかな?

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 13:12:18 ID:zZmEyYTg1

    80何体も持ってる奴はオートで5分かけるより守レヴァ1体放り込んでオートの方がどうたらこうたら

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 13:22:15 ID:zZmEyYTg1

    メンツ的にはマナ産とイベ産だけだし、特に自慢ではないのでは?

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 13:33:51 ID:zZmEyYTg1

    マナロンギは匠以外は凸しないほうがいいんですか?

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 13:46:56 ID:zZmEyYTg1

    >>121
    そんな事はない
    守も足りない火力をスキルで補えるし
    自分の戦力と相談して好きな型を凸して良い

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 14:57:15 ID:zZmEyYTg1

    マナロンギがようやく5体揃ったのですが何故か全て王姫で・・・
    守りか匠が出るまで様子を見た方が良いのでしょうか?

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 15:17:42 ID:zZmEyYTg1

    >>123
    成長次第
    俺のマナロンギは王

    マナロンギはスキル的に匠が良いんだけど、速技の上限が高く精は低いので王でも割りと匠っぽい感じにはなると思う

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 15:18:04 ID:zZmEyYTg1

    すみません、上で回答されてるのと同じですよね。
    失礼しました。

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 15:19:59 ID:zZmEyYTg1

    >>124
    なるほど、それなら5体の中で一番ステが良い奴をベースにすれば良さそうですね。
    上の質問と殆ど被ってるのにアドバイス頂きありがとうございました。

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 18:24:04 ID:zZmEyYTg1

    >>102
    単価云々じゃねぇよ馬鹿

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 18:55:15 ID:zZmEyYTg1

    >>127
    17時間前の話を煽んな馬鹿

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 19:16:08 ID:zZmEyYTg1

    >>128
    至極正論

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 21:48:40 ID:zZmEyYTg1

    http://i.imgur.com/0lc1olZ.jpg
    ☆5の成長率上がるそうですがこいつら育てるべきですかね?4凸できないし放置するつもりだったんですが...

    あとでんぱジャックイベント始めててよく分からないんですけどこれはやっとけ!みたいなのありますか?

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 22:03:33 ID:zZmEyYTg1

    これから各キャラ専用武器ゲットのキャラクエ
    とかも追加されていくんだろうな、楽しみだ
    はやく日付かわらないかなー、裸待機

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 22:04:43 ID:zZmEyYTg1

    本スレと勘違いした、めんご

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 22:12:53 ID:zZmEyYTg1

    >>130
    デンパは守リサ4凸が鉄壁
    メタル用に匠ネム
    あと他キャラのスキル上げにピンキーをたくさん
    他は趣味

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 22:59:59 ID:zZmEyYTg1

    事細かにという要望?が多いのでアロン3ターンを説明させて頂きます。
    説明が下手なのでわからないところは質問してください。

    まず、パーティの1.2.3番目とフレは射程1-2の強いキャラで。残りは誰でもよいよ。
    http://i.imgur.com/NrRNAoC.jpg

    1のキャラをマックス右まで移動。
    残りは図のように動かしてね。
    http://i.imgur.com/JefgnOd.jpg

    2ターン目に、2のキャラで上の手前の杖を撃破する。http://i.imgur.com/Ew6Exm2.jpg

    残りは以下のように移動。ここで列を乱すとアロンが追ってくるので気をつけてね。
    http://i.imgur.com/Po1wKpH.jpg

    1のキャラは1人で真っ直ぐ図の位置でアロンを待つ。
    http://i.imgur.com/wWWBtoY.jpg

    3ターン目、2のキャラがギリギリ届くので杖を撃破。
    http://i.imgur.com/GAAyUjz.jpg

    3のキャラで右側を撃破。
    ここにもう1人いる布陣もあるのでフレで撃破してね。
    http://i.imgur.com/z8VmMvA.jpg

    敵が少なく見えるのは反撃で倒していますよ!!
    残りはアロンの射程から離れる。
    http://i.imgur.com/khJsXUi.jpg

    1のキャラでアロンに攻撃。
    http://i.imgur.com/cPH22xB.jpg

    敵の3ターン目、反撃でアロンを撃破。
    アロンをゲットして援軍の前にクエストを終了させましょう。
    http://i.imgur.com/z4s25Qh.jpg

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 23:07:42 ID:zZmEyYTg1

    アロンさん終了1時間前で申し訳ないです!挑戦してみてね!

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 23:08:53 ID:zZmEyYTg1

    暇人乙wwww


    めっちゃ分かりやすい
    ありがとう

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 23:15:27 ID:zZmEyYTg1

    >>134
    お前のこと嫌いじゃないぜ

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-15 23:54:57 ID:zZmEyYTg1

    視点3でやれよ

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 01:01:06 ID:zZmEyYTg1

    視点2が至高

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 01:01:56 ID:zZmEyYTg1

    シェキナー使ってると視点2以外使えない

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 01:02:35 ID:zZmEyYTg1

    2じゃねぇや3

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 04:13:20 ID:zZmEyYTg1

    むしろ1要らないから4増やせ

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 08:30:38 ID:zZmEyYTg1

    >>133
    やっぱり守リサがいいんですね。頑張って取ってみます。

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 08:32:51 ID:zZmEyYTg1

    >>130
    みりんちゃんを集めてマナロンギとマナムネのスキル上げとかいかがかな?

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 08:40:21 ID:zZmEyYTg1

    >>144
    どっちも匠いなくて守だけど集めてみます。

    あともう1つだけ聞きたいんですけど電波ジャックのキャラのドロップ率はどうなんでしょうか?
    以前セレナ4凸分集めるのに100周しても駄目だったんで今回もそうじゃないといいんですけど...

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 08:46:18 ID:zZmEyYTg1

    平和やな

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 09:09:58 ID:zZmEyYTg1

    >>145
    なんか新ステージ追加のようではあるね。
    今までの最高ステージでの話なら、セレナより全然マシ

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 09:16:40 ID:zZmEyYTg1

    ケーリュケイオン引いたんだがコイツ微妙?リーダースキル空気だし専用スキルもロンゴミの劣化にしか見えんのだが

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 09:19:24 ID:zZmEyYTg1

    >>147
    自分はまだ上の難易度勝てないんで一番下の難易度の事です。スパーク10周回でGW潰しちゃったけど今回は普通の休日しかない...

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 09:23:35 ID:zZmEyYTg1

    >>149
    スパーク10オート出来るなら、たぶん真ん中の難易度は行けるとは思うので
    それでいうとスパーク10よりかマシ。

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 10:10:19 ID:zZmEyYTg1

    でんぱジャックって今までのイベの中じゃ飛びぬけて簡単だった気がするけど気のせいだっけ?
    ほんで割りとポロポロ落ちたような

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 11:21:11 ID:zZmEyYTg1

    でんぱコラボの各ステージの消費APって前回はどうなってましたか?
    多分パーリー?とかは無理だと思うんですが一応参考程度に知っておきたいです

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 11:30:20 ID:zZmEyYTg1

    ぱーりー15だったと思う
    今回その上来るんだよね

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 11:40:45 ID:zZmEyYTg1

    >>153
    回答ありがとうございます
    一番下から5 10 15って感じですかね
    上は20か30なのかな〜

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 14:46:50 ID:zZmEyYTg1

    2章のストーリーを最後までクリアしたのですがキルモが開放されません
    もしかしてノーマルのミッションコンプが条件だったりします…?

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 14:47:59 ID:zZmEyYTg1

    >>155
    コンプじゃなくても良いんだけど1章キルモをクリアしてないんじゃないかな?

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 14:52:02 ID:zZmEyYTg1

    >>156
    あーなるほど!
    それが条件だったんですね

    ☆3パラシュ4凸してからやろうと思ってたのにいまだマナパラシュ0だし
    開放は遠そうだなあ・・・

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 14:53:27 ID:zZmEyYTg1

    ☆縛りだけあとにすりゃいいんでね
    どっちにしろミッションいっぺんに全部やるのって辛いと思うし。

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 14:57:11 ID:zZmEyYTg1

    >>158
    ☆3連中で無死やターン制限クリアできるなら2度ミッション目的に潜ることもなくて効率いいかなーと

    でんぱイベ後に始めたので
    気長にマナガチャしつつしばらくイベント回してみます

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 14:58:49 ID:zZmEyYTg1

    >>157
    >>158さんのアドバイス通り、職や☆の縛り無視でクリアだけしてしまえば良い
    2章以降の☆4縛りより1章の☆3キルモのが難易度高いように思われるよ
    2章以降も難しい面は主力面子でNo死亡とターン制限だけクリア@から職☆縛り等二回に分けると楽よ

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 15:01:45 ID:zZmEyYTg1

    >>159
    ☆縛りつつ、ターンと無死同時はきついと思うんだよね

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 15:07:00 ID:zZmEyYTg1

    >>161
    そういうものなのか〜
    それなら安心して余ったAPでキルモ消化していきます!
    いろいろありがと〜

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 16:20:51 ID:zZmEyYTg1

    いきなりすみません ファンキルをpcでプレイすることが可能なんでしょうか? 
    また方法を知っていたら教えてください

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 17:43:00 ID:zZmEyYTg1

    でんぱジャック始まりましたが
    どの順番で優先させて取ったほうがいいでしょうか?

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 18:20:06 ID:zZmEyYTg1

    リサ>>ねむ>>ピンキー>後好み
    最低5人、もっと言うなら9人は拾ってから次に進みたい所

    電波組編はドロップ率は高いがキャラを狙えないので欲しいキャラが居る場合はそのキャラのクエ行ったほうがいい

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 18:27:25 ID:zZmEyYTg1

    キルモまだなら☆3から凸した☆4リサ作ると攻略捗りますよ

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 19:44:22 ID:zZmEyYTg1

    敵ででてきたリサが立ったまま死んだわ
    おまえは弁慶かよ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 20:47:12 ID:zZmEyYTg1

    ステータスの運ってそのユニットでとどめささないと意味ない?
    チームにいるだけで意味ある?

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 20:55:09 ID:zZmEyYTg1

    でんぱコラボ、キャラ集めるならどのステージが効率いい?
    今はソロをひたすら回してるけど全然落ちない

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 20:57:26 ID:zZmEyYTg1

    >>168
    解析とかした訳じゃないので
    (解析すればわかるのかどうかも知らない)
    過去スレの検証書き込みとか含めた予想だけれど
    クエスト突入時に箱ドロップする敵は決まってるっぽいから
    トドメとかは関係ないと思う

    運の値がドロップに影響するとは明言されてはいるけれど
    全ユニットの運の総合値なのか 平均値なのかははっきりしない

    ガラハさんor馬トルティンで挟んだ
    運統合値MAX揃えたパーティとかでいつか試したいなぁ

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 21:00:41 ID:zZmEyYTg1

    >>170
    そうなんですかー
    ありがとうございます

    とりあえずでんぱ回しはフレ任せの運高いやつで行こう

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 21:27:21 ID:zZmEyYTg1

    >>165
    ありがとうございます
    その組み合わせで取りたいと思います

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 21:42:45 ID:zZmEyYTg1

    俺んとこはリサは倒れず死ぬのがデフォだが

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-16 22:58:57 ID:zZmEyYTg1

    他でもよくあるバグじゃん

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 01:08:30 ID:zZmEyYTg1

    >>169
    ドロップ率はパーリー>>デュオ>>ソロ
    前回はパーリーで2,3週に一体くらいだった
    回せるならパーリーが一番効率いいと思う
    野良でもLv60のキャラが居れば回せる

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 11:15:21 ID:zZmEyYTg1

    ヘラクレスが欲しくてキルモ進めようと思ってるんですが、1章キルモはクリアさえすれば2章解放されますか?
    それともミッション全埋めしないと出ないのでしょうか。

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 11:58:18 ID:zZmEyYTg1

    ノーマル2章クリアしてたら出るよ
    コンプは関係ない

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 12:10:48 ID:zZmEyYTg1

    >>177
    ありがとうございます!

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 19:41:34 ID:zZmEyYTg1

    http://i.imgur.com/E4cXpFZ.jpg
    電波コラボ武器を作ったら
    これだけ背景が違うのですが
    どんな意味があるのでしょうか?
    よろしくお願いします

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 19:46:30 ID:zZmEyYTg1

    武器の名前見れば一発解決

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 20:00:42 ID:zZmEyYTg1

    名前もこれだけ金文字でした
    レア度が高いって事でいいのでしょうか?

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 20:12:01 ID:zZmEyYTg1

    特に意味は無い
    似た画像の武器(使いまわし画像)が他にある場合金背景になる
    キルモード限定武器とかも金背景だったはず

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 20:14:56 ID:zZmEyYTg1

    >>182
    キルモミッションコンプの限定武器は画像使い回しの「改」ではないので金背景ではないよ
    キルモ確率泥の「改」はもちろん金背景

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 20:51:10 ID:zZmEyYTg1

    >>181
    普通のレインボーソードがあるから。改は背景が違う。
    アイコンの見た目同じだしね

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-17 21:20:09 ID:zZmEyYTg1

    一部例外を除いて”改”と付くものが背景変わるのですね
    ありがとうございました

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-18 14:38:16 ID:zZmEyYTg1

    1凸守シェキナー(スフィア)
    無凸守芭蕉(バロン)
    4凸匠竜ロンギ(ジャベリン)

    リダとしてはどれが一番フレに喜ばれますかね

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-18 16:47:07 ID:zZmEyYTg1

    でんぱ狩りの今なら龍ロンギ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-18 16:58:53 ID:zZmEyYTg1

    現在のレベルうp時プラス補正を期に☆5ナーゲルを育ててみようと思うんですが
    王と守どっちがおすすめでしょうか?

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-18 17:46:16 ID:zZmEyYTg1

    >>187
    (・ω・人))せんきう!

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-18 21:44:57 ID:zZmEyYTg1

    剣というだけで微妙だけど・・・
    王のほうが力の上限が9、技の上限が4高い代わりに守と精が9下がる
    星3からの進化ボーナスを考慮してるので突き詰めてないならもうちょっと下がる
    剣は殴る機会がかなり乏しいことを考えると守姫かな

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-18 21:57:25 ID:zZmEyYTg1

    >>190
    ありがとうございます
    参考にします

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 00:02:37 ID:zZmEyYTg1

    初めて☆4作ったんだけどこれ☆4界ではどういう位置にいるんだろうか?
    ☆4キルモとかでも通用するレベルかどうか知りたいっす
    個人的には悪くはないと思うけど守や技が低いから微妙なんかね
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org374961.jpg

    間違えて本スレに貼っちまいました

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 01:21:53 ID:zZmEyYTg1

    個体としては普通成長だけれど問題無い
    キルモスフィアミノ多いからね
    弓型にだけ気を付ければおk

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 01:48:48 ID:zZmEyYTg1

    なるほどありがとう
    参考になります
    この調子であと杖1斧1歩槍1育てて近接弓に挑戦してきますわ

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 06:15:25 ID:zZmEyYTg1

    これ限界突破なのですけどイベントキャラを集めたら星5にしてレベルは1のまま食べさせればいいんでしょうか?

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 07:05:34 ID:zZmEyYTg1

    スキルの問題があるからベストは上げてからのほうが良い

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 08:02:20 ID:zZmEyYTg1

    ☆5Lv30で覚えるのが、鼓動系とかでイラネなら1で食べさせてもいい

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 08:16:51 ID:zZmEyYTg1

    >>196
    >>197
    なるほど、なるべくなら食べさせる側も上げたほうがいいということですね
    ありがとうございました

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 10:04:53 ID:zZmEyYTg1

    そんな事より、ベルサガのスマホ移植まだ?
    加賀ならやってくれると信じてるんだが…

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 13:12:52 ID:zZmEyYTg1

    >>199
    加賀はSRPG Studioというツールでフリーゲームを制作中なんやで

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 17:45:00 ID:zZmEyYTg1

    最近初めて手持ちこんなもんなんですが、なにから育てていけば良いですか?
    課金はたまにする程度の予定です
    http://i.imgur.com/FpeCtBt.jpg

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 18:01:16 ID:zZmEyYTg1

    マナムネやロンギなどのマナ産で☆5までなるやつを4凸と
    リサを集めて4凸

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 18:15:06 ID:zZmEyYTg1

    このゲームで厳選して統合していくというのは、星5Lv60を複数体作ってその中から成長率?ピン数の高いユニットをベースにして統合していく・・・という認識でよいのでしょうか?

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 18:27:36 ID:zZmEyYTg1

    >>201
    リア友にぶっちゃけリセマラ推奨レベルって言われたんですが、リセマラしたほうがいいですかね……?

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 18:30:26 ID:zZmEyYTg1

    >>201
    その中から最初に育てるならマナロンギだけど
    今なら手っ取り早いのはねむ、ピンキー辺り5体取って育てて4凸させれば当面は活躍出来る
    匠ねむ育ててリーダーにすればメタガで借りてもらえてマナ稼げる→マナガチャ回しやすくなる

    後はわかってるっぽいけど、リサは守型含めて5体は取っておこうってぐらいかな?

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 18:31:08 ID:zZmEyYTg1

    芭蕉扇かシェキナー出るまでリセマラしろって意味にしか取れないからそのまま続けりゃよろしい
    無凸星5なんて4凸星4にたいてい劣るんだからリサとねむを集めて余裕があればパラシュのスキル用にピンキーを確保すれば安泰だよ

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 18:34:32 ID:zZmEyYTg1

    ありがとうございます、ケラウノス(運良く1凸)ちゃんが可愛くてリセマラ渋ってたので……
    イベキャラは全員☆5で30レベルまで上げて合成、でいいんですか?

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 18:37:23 ID:zZmEyYTg1

    シェキナー芭蕉で始めるのが戦力的にはベストだけど、実際出なくてやってられないしケラノウス好きならそのままでいいっしょ

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 18:43:15 ID:zZmEyYTg1

    星4守リサは守31以上で進化すること
    星4匠ねむは技61以上で進化すること
    これを守って進化させたやつをベースに凸していけばいいけど、どっちもLv30スキルは心得なので今のところは不要
    Lv30までに必要な経験値8574は別のユニットに回したほうがいいでしょう
    成長率のいいユニットを進化させたい気持ちはわかるが、僕は一番求められる能力値を理論値MAXにするほうが良いと思ってる

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 18:59:35 ID:zZmEyYTg1

    >>209
    これはつまりねむとリサなら凸餌用のキャラはレベル上げなくても平気ということでしょうか?

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 19:11:44 ID:zZmEyYTg1

    超メタガきたー

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-19 19:28:11 ID:zZmEyYTg1

    >>209
    分かりました!意識してやってみます、丁寧にありがとうございます!

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 07:49:13 ID:zZmEyYTg1

    今やっとリサがLv80になったんですけど、このリサだけでパレード回すのは厳しいでしょうか?

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 09:28:47 ID:zZmEyYTg1

    でんぱジャックですけど、周りの雑魚を残したままリサ等のボスを倒した場合ってユニットは手に入らないものでしょうか?雑魚全滅後でないと出ないとかありますか?

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 10:32:04 ID:zZmEyYTg1

    >>214
    そういうのは特に無い
    雑魚が居ても居なくても落ちる時は落ちるよ

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 10:42:50 ID:zZmEyYTg1

    >>213
    とりあえず回してみればいいじゃん。
    時間はかかるけど守リサなら余裕だよ。

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 10:51:26 ID:zZmEyYTg1

    >>215
    なるほど。手に入ることがわかってよかったです。
    周回頑張ろう…

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 11:07:49 ID:zZmEyYTg1

    入手したユニットがどの姫型になるかは完全ランダムですか?
    それともこのユニットはこの姫型が多くこの姫型は入手しにくいとかあるんでしょうか?

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 11:50:25 ID:zZmEyYTg1

    >>216
    回してみました
    スペシャルも余裕でした!
    ありがとうございます

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 14:09:39 ID:zZmEyYTg1

    >>218
    運営じゃないので完全な答えはわからないが、完全ランダムだと思われる
    ただ命型は若干多いと思う

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 14:57:46 ID:zZmEyYTg1

    バトルメダルで交換出来る鍛治の皆伝って何に使用するんですか?武器統合が成功しやすくなるとかですかね?

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 15:00:15 ID:zZmEyYTg1

    >>220
    ありがとうございます

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 15:17:55 ID:zZmEyYTg1

    >>221
    バトルメダルショップの武器作成に必要
    武器レシピ+武器種の皆伝+白銀x3

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 15:26:55 ID:zZmEyYTg1

    鍛冶ノ極意はどう使うの?

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 16:07:01 ID:zZmEyYTg1

    >>223
    ありがとです

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 16:08:31 ID:zZmEyYTg1

    星4の無凸と星4の4凸を進化させるとステにかなり差が出ますか?
    電波組を星5にして4凸しようとしてるのですが育成大変なのでベース無凸で星5に進化させちゃおうかと思っているのですが

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 16:27:04 ID:zZmEyYTg1

    「かなりの差」というのがどのくらいかはわからんが
    例えば3ピンを維持して20レベル上げたとしたら最大で進化ボーナスに6差が出る事になる
    実際こんなに変わらないが、あと少しで進化ボーナス多くなるなって時は凸った方がいい

    ガチャ産なら☆5で凸って転生狙いが正しいが、電波(イベント産)は上限クソだからなるべく凸って進化ボーナス貰った方がいい
    育成が大変なら凸用拾うだけ拾ってまったりやりな

  • 228 名前: ピート 2015-06-20 17:15:42 ID:zZmEyYTg1

    アンドロイドアプリ 
    反射神経テスト『瞬眼』が熱い

    初級・中級は900点近くいくけど
    上級がかなり難しい!!!
    700点行くのがやっと
    動体視力に自信がある方、上級で何点とれるかな?

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 18:01:47 ID:zZmEyYTg1

    一つのトマホークだけにHP+1と表示があるのですが、何でですか?

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 18:13:18 ID:zZmEyYTg1

    >>227
    さんくすです。

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 18:27:52 ID:zZmEyYTg1

    >>229
    武器統合とかすればわかるけど、普通のトマホより若干かかるお金が高くないかな
    そういう武器って、同じ武器でもなんらかのステUPがついてる。
    何かは多分ランダム

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 18:28:46 ID:zZmEyYTg1

    >>229
    たまーにステ強化付いたりする

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 18:50:52 ID:zZmEyYTg1

    星4ミッション用に守リサ育成を考えているのですが、でんぱキャラでおすすめ星4キャラは他にいますか?マナ産星2→星4より有用なキャラとか・・・。

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 18:55:59 ID:zZmEyYTg1

    残念ながらない
    リサはマナで☆4になる杖がないからだしな

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 19:22:54 ID:zZmEyYTg1

    >>233
    いや守リサも☆4じゃ上限全く足りなくて余裕で貫通されるぞ
    守40ぐらいで星付くから普通に殴り倒される

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 19:28:02 ID:zZmEyYTg1

    >>234
    >>235
    ありがとうございます。星4杖は持っていないのでリサ育成してみます。他のでんぱキャラ育成は星5のみにしときます。

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 19:52:18 ID:zZmEyYTg1

    >>231
    >>232
    サンクス〜

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 20:17:32 ID:zZmEyYTg1

    転生のリリボンについて、ショップではレアメダルの枚数が違う物がいくつもありますが、
    何か違いがあるのでしょうか?
    また売り切れた場合もいずれ補充はされるのでしょうか?

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 20:32:17 ID:zZmEyYTg1

    普段20.なのを期間限定で格安で個数限定で売ってるだけ
    余裕があるなら100までのやつは買っとく方がいいと思う

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 20:32:57 ID:zZmEyYTg1

    あ、普段200ね

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-20 20:49:34 ID:zZmEyYTg1

    >>239
    ありがとうございます!
    そっか、普段は200もいるのか・・・・
    はじめたばっかりなのでそんなにかかるとは思わなかった。

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 01:04:02 ID:zZmEyYTg1

    まだ始めたばっかりでとりあえずでんぱの弓以外取ってでんぱ組編の簡単な奴回してるんだけど
    キャラ泥低いし虹改分の素材集まったらでんぱ組編より単品回した方がいいのかな?
    単品クエもそんな泥率高い印象ないんだけど…

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 03:35:20 ID:zZmEyYTg1

    ユニットによって成長率の上限って決まってますよね?
    たとえば杖は3.5でも良成長とか嫁パラシュで3.5は駄目成長とか
    そうゆうのはどこでわかるんですか?
    コストが高いと成長率は高くなりやすいような気がしますけど…

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 08:57:30 ID:zZmEyYTg1

    成長率に上限はない
    各ユニットの各ステが個別に決められた確率で上がるだけだから、全部の抽選が当たれば全ピンになるし逆に全部の抽選に漏れれば0ピンになる
    その各確率が高く設定されてるユニットは平均ピン数も高くなりやすいし、杖みたいに低く設定されてるユニットは低くなりやすい
    そして実際の成長率は今のところ運営以外誰にもわからん

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 09:22:02 ID:zZmEyYTg1

    運営「成長率上昇です!」

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 10:31:33 ID:zZmEyYTg1

    あとステ上限低い奴とかは、成長率高いと早くステに赤☆ついちゃうのもあって、後半ヘタれて
    最終的に平均ピン数ががっかりってのはあるかも?
    うちの匠ねむは70の前半で魔速技運に赤☆ついちゃったから、型的に力くらいしか上がらないんで、そこから0ピン1ピン連発してる。

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 11:36:18 ID:zZmEyYTg1

    >>246
    それってそこで育成止めればいいだけだろ

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 11:41:33 ID:zZmEyYTg1

    メタル用ねむと言いますがレベMAXねむ+育成キャラ1体で行ったらねむにexp吸われずに済むの?

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 11:44:11 ID:zZmEyYTg1

    (フレンドが)メタル(で使う)用ねむ
    メタル用ユニットを貸出してるフレンドを獲得するためのメタル用ねむ

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 11:47:34 ID:zZmEyYTg1

    >>249
    やっぱそうだよね
    マナポ用ねむって呼べばいいのに

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 11:49:43 ID:zZmEyYTg1

    >>247
    最後までわかんないじゃん。力だけでいいから少しでも上がって欲しいし。
    フレンド用に貸し出すんでも、Lvが指針になるわけだし。中のステまでわざわざ見ないでしょ

    >>248
    がっつり吸われる。フレで借りれば半分以上は自分で倒せば吸われなくて済む。
    これ改善して欲しいよなー

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 13:31:16 ID:zZmEyYTg1

    なんでねむがメタル用なのかわからんやつは使わなければいいよw

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 14:08:33 ID:zZmEyYTg1

    メタソロ+フレの獲得expと複数編成フレ無しでの獲得exp総数って合わなくないですか?
    ソロ+フレ半数撃破>ソロ+フレフレ任せ≧複数フレ無し
    くらいな気がするんですが

    ところで>>252はなんで質スレでイキッテるのでしょうか?

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 14:29:51 ID:zZmEyYTg1

    >>253
    気がするというか、当然かと。
    ついでに、
    ソロ(フレ無し)と、ソロ+フレ(半数以上自前討伐)を比べてみたら良いと思う。

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 14:44:35 ID:zZmEyYTg1

    >>254
    当然の部分が何が当然なのかわからんのですがフレ連れて行くとボーナスが付くって事?
    それなら複数+フレでフレ置物ならソロ+フレ半数と変わらないって事ですよね

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 15:05:08 ID:zZmEyYTg1

    >>255
    えとー。
    ・フレンドの有無でもらえる経験値の上限は変わらない。
    ・自キャラが過半数以上倒せば経験値満額はもらえる。
    この2点から、フレンドの有無でボーナスつくわけではない。
    で、
    ・MVPは獲得経験値の1.5倍なので、
    例えばユニット経験値10もらえるところで
    単騎でMVPだと15、二人だと7.5(MVP)と5となって、トーータル経験値に差が出る。
    多分この複数編成での経験値頭割りからの、MVP補正のせいで、トータル経験値が合わないということになるんだと思う。

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 15:50:06 ID:zZmEyYTg1

    >>256
    わかりやすい説明サンクス
    そっかMVPの倍率かかる基礎値が変わるのね

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 16:24:09 ID:zZmEyYTg1

    ユニットの次LVまでに必要な経験値の具体的な数字ってどこかで見れますか?
    PL見れるんだから見れそうな気もするんだけど…

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 17:15:01 ID:zZmEyYTg1

    >>258
    ないはず
    PL見れるのも最近実装されたからね…
    ユニットあといくつ?はあまり騒がれてないししばらく先だと思う
    どうしても見たいなら中華にMAXレベルまでの経験値と各レベルでの経験値書いてるから
    差し引けばレベルMAXまでの経験値のある程度の目安値なら分かる

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 17:37:15 ID:zZmEyYTg1

    明日からマナガチャのイベントが始まりますが、マナ☆3狙いなら
    イベント中は回さない方がよいですか?

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 17:38:22 ID:zZmEyYTg1

    >>259
    なるほど、そういう方法があるのかー ありがとうございます
    PL最近気づいたと思ったら実装自体が最近だったのか

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 18:09:58 ID:zZmEyYTg1

    コロシアムで負けた時のポイントを少なくするにはどういう相手に挑めばいいですか?
    勝てるような相手がいない時に格上っぽいひとに挑んでも144減ったりしてがっかり...

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 18:22:02 ID:zZmEyYTg1

    >>262
    ポイントできまるから、負け前提で行く場合はポイントが超格上と戦えばいい
    そしたら負けてもマイナス10
    戦闘力は関係ないので注意

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 18:31:38 ID:zZmEyYTg1

    >>263 回答が早い!ありがとうございます!!

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 19:09:26 ID:zZmEyYTg1

    >>260
    ☆3ユニに限って言うなら、普段とあんま変わらん気がする。
    ハズレにドルルと金塊が出る分、マナガチャイベのほうがいいかなと思う。
    ☆2や1のキャラが欲しいなら、イベで回さないほうがいいかもしれん

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 21:04:23 ID:zZmEyYTg1

    >>265
    なるほど、そんな感覚なんですね。
    まずはマナ産凸4が目標なんで、この機会にまわしてみます。

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 21:28:56 ID:zZmEyYTg1

    今までと同じなら☆3の排出率は変動無し
    運営の言葉を信じるならだけど

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 23:04:05 ID:zZmEyYTg1

    招待コードスレ無いけどどうしたらいいの?

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-21 23:44:52 ID:zZmEyYTg1

    事故解決しました

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-22 20:07:14 ID:zZmEyYTg1

    あげ

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-22 22:34:02 ID:zZmEyYTg1

    イシューリエル成長率魔抜3.5なんですけどどうでしょうか?
    コスト的にはちょっと低いかなぁと思いますけど…

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-22 23:19:34 ID:zZmEyYTg1

    魔抜き3.5なら悪くはない
    もし無凸ならこの先、出番無くなる可能性は高いが好きなら十分使えるはず

    それとコストは気にしなくて大丈夫
    きついのは最初だけで遊んでいくとコストって概念を忘れるレベル

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-22 23:53:11 ID:zZmEyYTg1

    キャラクターが持ってる呼吸スキルと武器についてる呼吸スキルは重複しませんよね?

    斧呼吸持ちにグレートソード改とか。

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 00:27:59 ID:zZmEyYTg1

    するよ

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 02:49:46 ID:zZmEyYTg1

    Androidつかってるのだけれども、高速リセマラのやり方ってこれでいいのかな?
    ☆3ガチャ固定したいとおもっているんだけど

    ?チュートリアルガチャまで進める

    ?お目当ての☆3が出るのを確認してクラ落とす

    ?PCとAndroidつないでtutorialコピーして別名保存、コピーしたやつを貼り付ける

    ?auth消す

    ?☆3の型等確認してダメだったらtutorial消して別名保存したやつを元の名前へリネーム

    ?お目当ての形になるまで繰り返し

    これでいいのかな?

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 09:12:53 ID:zZmEyYTg1

    なんでねむはフレンド用って言われてるの?
    強いし手に入りやすいのは分かるけど...

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 09:31:24 ID:zZmEyYTg1

    レベルマを自前で使えば経験値吸われるだけだからじゃないかなー。
    フレだったら半分は自分で倒せばいいから、ガンガンいけるし。
    あと高難易度には連れて行けない。

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 09:37:35 ID:zZmEyYTg1

    >>276
    今のところノーマルシナリオ、イベントダンジョンはユニットを選ばずともクリア出来る消化試合
    メインコンテンツがキルモードシナリオ、超深淵位
    回避が死にステで敵の攻撃は必中、マップの割に多い移動速度で即囲まれる等により被ダメ受け続けても耐えて生き残る守型での攻略が主流
    ねむは守型で進化ボーナスをフルで付けても守精ステ上限が低い=ねむを使うなら他のユニットのが優秀
    逆にねむは発動の高い必殺クリティカルでNメタ、超メタ共ダメ6*2を出せる=メタル用ユニット=フレンド用

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 09:59:34 ID:zZmEyYTg1

    ねむは強くはないです

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 10:53:57 ID:zZmEyYTg1

    スキル餌用キャラを5人一気にLv10まで上げれるのってどこからになりますか?
    以前は1510でいけたのですが、現状3人までしかLv10に出来なくなってるので…

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 11:11:22 ID:zZmEyYTg1

    戦績気にしないならコロシアムのが早いんじゃない?

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 11:14:07 ID:zZmEyYTg1

    はやいね

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 14:07:43 ID:zZmEyYTg1

    えいたそって守より匠のがいいの?

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 15:59:39 ID:zZmEyYTg1

    分からない事があるので質問させてください
    ファンキルを始めて一ヶ月弱なんですが最近ホーム画面やクエスト中のBGMと戦闘中の効果音がブツブツ途切れるようになりました
    キャッシュクリアしてダウンロードし直してみましたが改善されません
    端末の方はニコ動とかも普通に見れますし他のアプリでは同じような症状は出ていません
    何か改善する方法はあるのでしょうか?

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 16:12:28 ID:zZmEyYTg1

    グレートソード改、バトルアクス改、グレイヴ改は
    相性修練戦の基礎編、発展編、応用編のどこでドロップするの?

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 16:14:48 ID:zZmEyYTg1

    >>285
    其々応用編で全て拾ったので応用では出る
    基礎発展はわからない

  • 287 名前: 284 2015-06-23 16:18:01 ID:zZmEyYTg1

    >>286
    早速レス付いてうれしい
    ありがとうー
    落ちるまで頑張って回ってみます

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 16:18:29 ID:zZmEyYTg1

    >>285
    どこでも出るよ、消費APが高い所の方が出やすいんじゃないかとは思うけど

  • 289 名前: 284 2015-06-23 16:21:04 ID:zZmEyYTg1

    >>288
    ありがとうー!
    たくさん情報がもらえてうれしい
    AP半減のときに色々試してみます

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 17:36:38 ID:zZmEyYTg1

    >>278
    メタガに連れてくならウェディングマサムネの方がよっぽど優秀じゃん

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 17:50:26 ID:zZmEyYTg1

    射程1の時点で選外

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 17:52:37 ID:zZmEyYTg1

    >>283
    無課金で☆2スタート弓が充分に揃ってないなら☆4キルモードでの戦力になるのは守
    あと☆5守もそれなりに使えるよ、ちなみにえいたそは守でもアタッカーとして使える
    3章まではキルモードも完全クリアしたけど無課金ならえいたそとりさの☆4☆5守は使える

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 18:13:57 ID:zZmEyYTg1

    >>290
    質問者の「ねむは強い集め易いのに何故フレンド貸出用なのか」についての回答で
    メタル貸出最適解という回答ではないのだ
    因みにメタ枠は貫通IKしたいのか止めをさしたいのか射程は等借入側のプレイ意向によるから好きなの貸出しとけでFAかと
    関係無いけど嫁胸はくっそ可愛い!

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 19:19:35 ID:zZmEyYTg1

    SAO合同イベのためにはじめたのですが結構面白いので続けようかと思ったので質問させてください
    1.☆5まで進化するキャラは☆4の段階で4凸させるべきでしょうか?特に期間の決まっている電波コラボのキャラなど
    集めきれるかわかりません。始めるのが遅かったので悩んでおります
    もしわかるようであれば☆4と☆5で4凸、☆5のみ4凸でどれくらい差がでるのか教えて欲しいです
    2.進化ボーナスがつかないので☆5キャラは基本はずれと聞きましたがレアガチャ産☆5マサムネ(攻姫)でたのですが
    マナガチャ産と☆3から☆5に進化可能なキャラを育てたほうがよいのでしょうか?
    3.ウエディングパラシュ(☆3攻姫)トライデント(☆3ジェネラル王姫)マサムネ(☆5攻姫)
    あとマナガチャ産のロンギヌスとフライクーゲルが見た感じ当たりのユニットっぽいのですが
    LV20でこれって今からでもリセマラしたほうがよいですか?
    多くなってしまいましたがよろしくお願いします

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 20:50:17 ID:zZmEyYTg1

    リサとねむ大量捕獲したからスキルアップ要員で他のでんぱ組乱獲するつもりなんだけど優先順位的に誰がいい?

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-23 23:28:27 ID:zZmEyYTg1

    >>295
    何あげたいの?って話で変わると思う
    回避急襲あげたきゃみりん。物攻、反撃ほしけりゃピンキー
    命中、先制欲しけりゃえいたそ。
    あたりかな
    うちはピンキー乱獲で物攻でシェキナー、+反撃でパラシュの餌にしてる

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 00:36:18 ID:zZmEyYTg1

    >>296
    さんくす
    みりん集めてマナロンギの餌にすることにしたよ

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 01:13:52 ID:zZmEyYTg1

    リセマラ中なんですが
    馬ムネはガチャで排出されるんですか?
    リセマラの当たりらしいですが期間限定とあったので・・・

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 01:18:08 ID:zZmEyYTg1

    >>298
    廃課金する気があるなら石ガチャのリセマラはいいと思うけど
    それ以外だとリセマラは☆3のマナガチャ産を厳選すべきで石ガチャはおまけ

    ちなみに馬ムネはあたりではないよ

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 01:21:23 ID:zZmEyYTg1

    >>298
    馬ムネは姫石ガチャで出るけど期間限定じゃないし、リセマラの当たりじゃないよ…
    見た目だけなら嫁とか言ってたやつがいたけど

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 01:48:56 ID:zZmEyYTg1

    >>299
    >>300
    回答ありがとうございます
    当たりではないのですか・・・
    適当にリセマラ切り上げるとします

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 05:15:58 ID:zZmEyYTg1

    でんぱ組キャラって期間中は何体でも落ちますか?

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 06:48:23 ID:zZmEyYTg1

    うん。際限なく

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 10:25:07 ID:zZmEyYTg1

    http://i.imgur.com/h0nRDCV.jpg

    一昨日くらいから始めてプレイヤーレベル20までやって持ってる石全部ガチャ回してこれです。


    が、星5になるのがレーヴァテイン以外いなくてリセマラすべきか迷ってます。

    よろしければご教授お願いします。

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 10:30:32 ID:zZmEyYTg1

    >>2

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 10:48:24 ID:zZmEyYTg1

    ☆3のノーマルマサムネって、マナガチャで出ますか?
    ちょうど100日やってるけど、一体も落ちない・・・

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 10:55:45 ID:zZmEyYTg1

    >>306
    ノーマルが何を指してるのかよくわからないけど、☆5の歩兵で剣聖になるやつならちゃんと出るよ。
    今日守型でたし。
    ☆5になるけど馬乗ってるやつならでない。

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 11:36:08 ID:zZmEyYTg1

    >>307
    ありまと!歩兵のマサムネです
    やっぱクジ運が悪いだけか・・・
    ☆3レーヴァ、ロンギ、パナ、アルテ、ヘァピゥィは5体出てるのに
    腹パンマサムネ待つか

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 11:37:28 ID:zZmEyYTg1

    >>304
    リセマラ必須。
    シェキナー等は無凸でも役立つ。
    あと、凸リリボンや☆6実装の可能性も僅かにあるから、やはり強い銀☆4が1体は欲しい。

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 11:59:15 ID:zZmEyYTg1

    >>304
    プレイ自体は今やってるでんぱ組を集めて80にしながらマナさん☆3→5(貴方の持ち駒だとレヴァロンギパラシュ)を80に育成してけば問題無いんだけど
    無・微課金ならそのままかリセマラで目玉を引く、以降石は枠拡張とメタル・イベントダンジョン周回に使う
    廃課金なら出るまで好きなだけ石ガチャ汁

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 12:46:13 ID:zZmEyYTg1

    限界突破凸はベースのレベルを最大まで上げてからの方がいいのですか?
    餌の方もレベル最大まで上げた方が良かったりするのですか?

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 12:57:36 ID:zZmEyYTg1

    ベースが決まっているならレベル上げずともおk
    ベース候補複数体ならレベルマで成長の良いものに凸

    スキルが☆3-10、☆4-20、☆5-30
    ☆5は30で覚えるのとは別にキャラスキルがある
    (一体目を30にしてキャラクエストを覚えれば以降2体目からはレベル1でキャラスキルは覚えている)
    エサはベースがスキルを覚えている前提で、エサも覚えさせたいスキルを覚えるレベルまで上げてから統合するとよろし

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 12:59:36 ID:zZmEyYTg1

    連レス失礼
    >ベース候補複数体ならレベルマで成長の良いものに凸
    成長の良いものとは凸後の成長期待値の高いものね

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 13:10:49 ID:zZmEyYTg1

    公式ツイッターのファンアートRT連投ウザいなぁ・・・・・
    あんな次々やる必要あるのかよ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 13:11:30 ID:zZmEyYTg1

    スマン、本スレと間違えた・・・・・・

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 13:31:01 ID:zZmEyYTg1

    >>309 >>310
    レスありがとうございます!

    レーヴァでやりたくて始めたんですけど梓が思いのほか弱くて…
    月5000円くらいなら突っ込んでも構わないんだけど軸になるような星5が欲しいのでリセマラすることにします。どうもありがとう。

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 13:44:57 ID:zZmEyYTg1

    >>312
    レス有難うございます
    今週から始めてでんぱリサを育ててるのですが、進化や統合の仕組みがよく分からなくて質問しました
    守リサが二人いるので、両方育成してみます

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 15:13:35 ID:zZmEyYTg1

    SaOのコードレジスタから流れてきて今リセマラしてるんですが、
    ・金色☆4パラシュ/ウォーリア
    ・金色☆4ナーゲルリング/グラディエーター

    とりあえずガチャ2回でこの2体所持って進めちゃっていいレベルなんでしょうか?

    現状マナガチャ☆3でも限凸あるので☆4,5じゃなくてもいいとあったり、そもそもリセマラ必要なさそうな事が
    テンプレにあったり、今イチ掴みづらくてorz

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 15:32:19 ID:zZmEyYTg1

    >>318
    個人的には、さっさと始めた方が良いと思う。
    同一キャラを5体(以上)集めての限界突破しないと、
    戦力としては微妙扱いされる現状では、
    今後もガチャに突っ込んでかぶりまくるまで集めます、てのでもない限り、
    今のイベントキャラ集めの時間損なう方が勿体無いと思う。

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 15:32:20 ID:zZmEyYTg1

    SAOの石取りに行く分にはそれでいけると思う
    ガッツリやるつもりで根気あるならリセマラした方がいいかなーとは思う

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 15:35:10 ID:zZmEyYTg1

    リセマラするなら
    見た目好みの姫か、☆4銀の匠か守のシェキナーか、☆4銀の守の芭蕉扇(金4もいるので注意)
    以外は微妙という判定かな。
    剣ユニは射程が1しかないので、基本微妙扱いされてる

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 15:39:24 ID:zZmEyYTg1

    >>319-321
    ありがとうございます。

    とりあえずはSaOの石目的ですが、昔のシャイニングフォース、FFTみたいなゲームは好きなのでハマりそうな気もしてますw
    恐らく無課金で行く事になると思うので、1体しか手に入らないであろう星4ガチャは見切って、イベントクエを頑張りたいと思います。

    ・・・ってことでいいんですよね?

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 15:47:37 ID:zZmEyYTg1

    ですね。リセマラちょっとやればわかるけど、ガチャの排出相当渋い上に
    無課金ガチャでも出てくる姫も出てくるんで。
    リセマラで燃え尽きてやらなくなるんじゃ意味がないですし

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 15:51:23 ID:zZmEyYTg1

    やはりですか。。

    リセマラは2,30如きじゃこれ位が精一杯でした。
    初回のデータも重すぎるしorz

    宜しければもう1点、おそらく電波組クエ、全員は回れないと思うので、絞りたいのですが、
    おすすめキャラはありますか?(電波組自体には興味ないので、性能面の比較でOKですw)

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 15:56:20 ID:zZmEyYTg1

    >>324
    やるとしたら本当に時間かかりますからねー いいと思います!頑張って!

    でんぱやるならリサっていう杖のユニットは出来れば守型含めて五体集めるのがオススメ
    そこそこプレイしてると無課金ガチャで前衛ユニは手に入るのですが、現状杖は手に入らないので…

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 15:58:49 ID:zZmEyYTg1

    無課金ならかなりいい壁役になる守のリサかな。
    マナガチャからでは☆5になる杖ユニがいないって事情もある
    あとは
    メタルキラーになるのでフレ獲得にいいかもな匠ねむ
    HP吸収スキル持ちのピンキー(守か匠あたりかな)
    弓ユニの弱点が補えるキャラスキル持ち・・・なのかな?なえいたそ(人の好みだろうけど、攻、守、匠)
    この辺は好みで。

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 16:01:04 ID:zZmEyYTg1

    >>325
    ありがとうございます!

    守型のリサをベースに、残りはまぁ厳選してもいいんだろうけど、
    最低でも4体は餌に4凸しとけってことですよね。

    あら、そんなバランスなんですね。。
    前衛はまぁパラシュや今後のイベントやガチャキャラに任せるとして、
    全力でリサを拉致する作業に入りたいと思います。

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 16:43:21 ID:zZmEyYTg1

    >>313
    横から失礼いたします。

    >成長の良いものとは凸後の成長期待値の高いものね

    にある成長期待値とはどういう数値のことでしょうか?純粋にステが1番高くなったユニットではなく?

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 16:44:46 ID:zZmEyYTg1

    1〜2週間気ままにリセマラできるならシェキ芭蕉狙った方がいいけどね、八咫ちゃんみたいな芭蕉居るだけで何とかなるクエも有るし
    まぁ出てるキャラで好みが居たらそれでいいけど。自分の嫁が居るかどうかが1番大事だし

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 17:05:15 ID:zZmEyYTg1

    >>328
    キャラの姫型ごとに各ステータスの成長上限値があるので、
    例えば、60の時点で単純に合計値が一番高くても、
    伸び代が皆無であれば、そこで頭打ちになっちゃうから、
    その辺も踏まえて、ということかと。

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 17:05:40 ID:zZmEyYTg1

    >>328
    本人じゃないんで多分だけども。
    例えば。匠型で同ピン数と仮定して。
    速技に☆がついてるのとついてないのとでは、ついてない方が今後速技が伸びるだろう事を考えると
    期待値が高い。
    ということだと思うよ。
    ただ、速技が低すぎれば、匠型を選んだ意味がないので、WIKIに限界値が載ってるユニであれば、それと見比べて検討したらいいと思う。

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 17:26:13 ID:zZmEyYTg1

    イシューリエルってやっぱり芭蕉扇シェキナーには並ばないかな?

    無凸だと微妙か。

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 17:33:00 ID:zZmEyYTg1

    イシューは無凸だとLSの強さも大幅に下がるから微妙
    飛行統一するにも龍ロンギとか欲しくなるし4凸出来ない人が狙うもんじゃないね

    もちろん可愛さ目当てなら並ばないとは言えない

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 19:38:46 ID:zZmEyYTg1

    無凸ユニットは基本的にLS用の置物なんで自分のPTにあったLSを持ってるやつがいいぞ

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 20:03:18 ID:zZmEyYTg1

    >>330 >>331
    理解できました。ありがとうございます。

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 20:08:36 ID:zZmEyYTg1

    リセマラで芭蕉シェキナーが強いのは分かるけど、
    歩トルティンがあまり触れられないのは何故?
    凸できなくても置物で十分役に立つし
    いるといないじゃ高難度クエの難易度が全然違うと思うんだが

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 20:23:52 ID:zZmEyYTg1

    >>336
    LS用置物として使うなら芭蕉よりよっぽど役に立つしな
    まぁ滅気の有用性とか回復の便利さとかあまり知られてないからじゃないかね脳死守型ばっかだし

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 20:35:43 ID:zZmEyYTg1

    シェキ芭蕉に比べりゃ微課金でも出ない事は無いからじゃね

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 21:00:15 ID:zZmEyYTg1

    出にくさ比べたらねえ。
    あと杖だからか成長率ひどいよ

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 21:04:29 ID:zZmEyYTg1

    キャラによってそんなに出現率って違うもんなの?
    確かに俺も微課金だけど、杖ガチャのとき貯めた石つぎ込んだらトルティン3体出た
    それ以来ずっとスタメンだわ

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-24 21:07:51 ID:zZmEyYTg1

    成長率アップ期間にフレのミストルティン80が武器込み472になってて驚いたけどな

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 00:53:01 ID:zZmEyYTg1

    マナロンギ、守と匠どちらを育てるか悩んでます。
    用途としては高難度クエ用で、今のメインptは下記の5名。

    LS用 歩ミストルティン守70
    壁&単騎突貫 マナパラシュ守80
    壁&回復 リサ守80
    遊撃 アロンダイト守80
    ボス用 マナムネ匠80

    守が多いので匠かなとは思うのですが、ロンギは精が伸びないようなので不安があります。
    手持ちのマナロンギは守2、匠2で全部育ててみるのは手間がかかるので、型だけでも決めたいなと。
    よろしくお願いします。

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 01:04:48 ID:zZmEyYTg1

    >>342
    その編成だと命中で苦労しそうだから匠かなぁ
    俺も匠ロンギで高難度エース運用してるけどそれなりの良成長必要だよ
    うちのは守59精13で射程3杖に気をつければまず死なない

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 01:12:06 ID:zZmEyYTg1

    >>342
    まずロンギの精は守38匠27(何れも進化ボナ無)なので対杖に関しては完全に諦めて
    ロンギはどの型であっても守速技が伸びやすい(気がする)
    キャラスキルが防御無視なので守でも匠でも使いやすいけど長所を伸ばす匠をお勧めします
    自分の匠ロンギは守60精17ロンゴミ超深淵でも使えています

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 01:44:21 ID:zZmEyYTg1

    ピン数の計算って、姫統合していない程で神成長とか悪成長とかみてるのか

    それとも統合した上でのピン数を計算するべきなのかということがわからずにいます。

    皆さんはどうなさってますか?

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 01:58:07 ID:zZmEyYTg1

    >>345
    転生画面の左が現在のステ値、右が初期値なんだけど
    統合加算された分は左右共にプラスされているからピン数に統合の有無何れにせよ含まれていないよ
    (統合しても未統合でも成長での純増加ピン数が計算される)

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 02:21:04 ID:zZmEyYTg1

    >>347
    ありです!理解しました!

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 03:21:15 ID:zZmEyYTg1

    >>342
    守も匠も数いるならむしろ育てて良成長した方にしたらいいと思うが、
    個人的な話でいいなら高難易度なら守一択
    匠推しの人多いけどオティヌスじゃ結構慎重に立ち回らないと守60程度じゃあっさり死ぬ
    今後これ以上の難易度が出てくれば来るほどきつくなってくると思われるので、
    守は高い方がいい
    ボスキラーを持っているなら素直に守にした方がいいと俺は思う

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 05:09:58 ID:zZmEyYTg1

    守リサを育てているのですが、成長率が良くて3.1くらいです。杖なので低く設定されているみたいですが、どのくらいだと良成長といえるのか大体でいいので教えてください。

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 08:04:37 ID:zZmEyYTg1

    >>343>>344>>348
    ありがとうございます。
    確かに命中には苦労しています。

    パラシュが守80精45で杖滅気0.7があれば敵の攻撃はほぼ耐えてくれるので、
    前線に出しておけば命中強化と防御半減で大体の敵は落としてくれるのですが、
    呼吸持ちの剣ミノだと命中3割くらいなので、処理に時間がかかります。

    このパラシュで当てづらい剣ミノや暴走アロンダイトあたりを相手とした場合、
    ロンギは相性的には有利なのですが、守型でも命中は確保できるでしょうか?

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 08:09:35 ID:zZmEyYTg1

    >>342
    クエストで考えるのであれば守一択。
    ムネ匠おるし、コロシアムも育成レベル上げ程度ならね。
    ただコロでのマナロンギ匠はトップ3に入る強さだから迷うんだよな…
    わかるよ同士

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 09:37:10 ID:zZmEyYTg1

    マナロンギは悩むの同意だ。
    自分のところはロンギだけほんとこないってのもあって余計になー。
    マサムネはキャラスキルで匠、パラシュは反撃込でないとどっちみち当たらないで守って思うけどさ。

    >>349
    個人的な感じ方でいいのなら。
    でんぱはそもそもが能力上限低いんで、途中でどうしても赤☆ついてヘタるもんだと思う。
    80匠ねむで、速技運(魔もだけどw)赤☆ついてて、力もほぼ上限近いんだけど、魔抜き3.2ピン。こんなもん
    77守リサもいてこっちはこの時点で守精技運が赤☆ついてて力抜き3.1ピン
    だもんで、3.1か3.2あれば良って言えるんじゃん?とは思うな。

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 11:40:49 ID:zZmEyYTg1

    >>350
    守姫安定のゲームだからどれもこれも今後も守姫は増えると思う
    ロンギまで守姫にする必要はないように思うよ
    対剣で言えば守でも匠でもロンギは「剣の呼吸」持ちなので必中必避な感じ

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 12:59:13 ID:zZmEyYTg1

    上のほうにもあったけどスキルや成長補正活かすにはロンギは匠でパラシュは守だと思うけど 
    壁役いるなら尚更攻撃役いないと高難度では詰むで

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 13:49:12 ID:zZmEyYTg1

    ちなわしは匠4凸ロンギ3体持ちや。

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 13:52:14 ID:zZmEyYTg1

    3体持っててもいつ使うの?
    やっぱコロ?

  • 357 名前: 325 2015-06-25 14:12:06 ID:zZmEyYTg1

    昨日はありがとうございました。

    その後リサを3体ゲットしましたが守型は出ず。。
    ひとまず前衛欲しさに、ねむ周り始めたのですがさっぱり出ませんorz

    やはりパーリーいかないと中々ドロップしないものでしょうか?

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:14:41 ID:zZmEyYTg1

    パーリーはそれなりに落ちるよ。
    一回やってみるなりフレ無双するなりどうぞ

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:21:02 ID:zZmEyYTg1

    やはりフレ無双のがいいんですかね。。

    MVPや撃破での武器クラスUpとか考えると自キャラ育成を。。と思ってデュオでも
    やっとそれなりに回れてっていうレベルなもので

    フレ無双でもキャラ経験値ってそれなりに貰えますか??

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:23:59 ID:zZmEyYTg1

    それなりにというか、普通にやってもそんなにもらえないよー?
    でんぱユニ縛りの方でそれなりにもらえるって感じ。

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:33:06 ID:zZmEyYTg1

    なるほど。
    ではまずはフレ無双に頼ってリサ、ねむを中心に5体集めて、期間に余裕があれば
    でんぱ縛りのクエで育成してみます。

    しかしクエで選べるフレ、無双できる程高レベルな方々がいっぱいでてくれるのは嬉しいのですが、
    同レベル帯の人があまり現れず、一向に相互フレが増えないw

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:38:36 ID:zZmEyYTg1

    クエストの1−1−10だっけ?
    そこ超えると強い野良フレは出なくなるよ。それをどう使うかはお任せ。
    あと自分はそう思うけど、でんぱユニ縛りの方は、サイリウム武器との抽選もあって、複数ユニ落ちることもあるけど
    全く落ちない方の方が多い気がするんで、集めるならパーリーのほうがいいのかなという感じ

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:40:22 ID:zZmEyYTg1

    自キャラ育てるのはいつでもできるしね
    期間限定キャラ手に入れる方に集中する方がいいと思う

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:43:22 ID:zZmEyYTg1

    フレ選択仕様て変わったんじゃないけ
    確認しようがないからあれだが
    最近のそれ以来初心者に使われるのめちゃ多くなってるし

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:45:07 ID:zZmEyYTg1

    >>362
    最近の野良マナポの収入からして前回のアプデからその縛りなく強野良表示されてるんではないだろうか
    PL1-80とかの低レベルから毎日数十フレ申請来てる

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:48:49 ID:zZmEyYTg1

    あら。一応1-1-10までおわってます(キルモード開放?)が今のところまだ出てますね。。

    サイリウム武器も出るんですね。。
    流石にこれ破損したらマズいと思って装備キャラ死んだらリタイアしてたけど
    その必要はなかったか・・・

    >>364、>>365
    すみません・・お世話になっております。。
    せめてお邪魔にはならない様フレ申請は飛ばさない様にしておりますのでご容赦下さいorz

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:51:55 ID:zZmEyYTg1

    いや申請はしろよw
    わく空いてりゃ拾う人もおるで

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:53:50 ID:zZmEyYTg1

    フレ仕様変わったとはあったけど、そういう変化だったのか。自分からじゃわからなくて。
    ?クス

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:55:01 ID:zZmEyYTg1

    逆に低レベルの人からの申請の方が通すかな
    自分が使うフレはメタルで使う分だけ確保すりゃいいわけだし、残りは使ってくれそうな人許可してるなぁ

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 14:57:02 ID:zZmEyYTg1

    >>367
    分かりました、ありがとうございます。
    気の迷い?wに期待しつつ、申請はしてみますのでもしご縁がありましたら宜しくお願いします。

    wikiの募集板も全然反響ないし、地道に同レベル帯が一覧に居たら積極的に連れて行こう。。

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 15:04:43 ID:zZmEyYTg1

    俺は枠があれば新規でも取り敢えず受理してから、やる気勢ならそのまま残してるよ
    いつ見ても12時間とかなら切るけど

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 15:16:18 ID:zZmEyYTg1

    流石に12時間は空かないですね。。
    というか空けられないww

    AP回復5分と早いのに上限20ちょっととか追われまくってます/(^o^)\
    やっとAP分丸々回ってもLvupして回復しなくなったので1時間程度なら放置出来る様になりましたが。

    トイレ休憩にスマホが手放せないw

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 15:19:59 ID:zZmEyYTg1

    既出だったらごめんなさい
    ☆5まで育つ☆3って進化させる時ステータスにどの程度こだわるべき?もが育ててるんだけど☆3ならどこまでが妥協ライン?

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 15:50:55 ID:zZmEyYTg1

    Oh・・パーリー
    パラッシュちゃんなら数対なら相手できるやん、と欲目出したらレヴァンテインに必殺打たれて死んだorz

    色気出さずにもうフレに全て任そう。。。

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 16:00:40 ID:zZmEyYTg1

    >>373
    キルモ用とかで4運用するつもりないなら3でこだわってもあんまり意味がない。

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 16:08:13 ID:zZmEyYTg1

    >>350
    ちょっと遅レスだが、当たるかと言われれば守ロンギ最近作ったので試してないからなんともだけど、
    恐らく当たるはず。自分の守ロンギは技73確保出来たからってのもあるけど、
    技56のパラシュが槍相手にほぼほぼ当てれる。
    守パラシュ持ってるなら槍に対してどんな感じか試してみれば大体わかるのではないでしょうか。
    ちなみにコロシアムで使う場合でも匠ほど強く無いけど、守でも十分やれる強さはある。

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 16:24:03 ID:zZmEyYTg1

    >>375
    な、なるほど?
    用語とかあんまりわかんないけどこだわるのは☆4からでいいってことなのかな?

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 16:28:40 ID:zZmEyYTg1

    >>374
    ここ質スレだから君は本スレに来るがいい
    本スレ
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1434961236/
    次スレ
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1435216308/

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 16:32:49 ID:zZmEyYTg1

    >>377
    横からですまんが
    星5にして使う前提なら星3で厳選しても星4でヘタれたらイマイチだし、全部うまくいって星5のステータス限界が1伸びるかも程度
    ストーリーで全員星4以下のユニでクリアすると報酬がもらえるとかあるから、それの為に星4で強い個体を作りたいとかで無ければ星3厳選してたらキリないかなって感じ

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 16:36:14 ID:zZmEyYTg1

    >>379
    !代わりにありがとーです。そういうことです。
    通常クエやったあとに解放されるキルモードの、ごく一部に☆4ユニのみで(3もあるけど)クリアって条件のがあったりするので
    それのことですね>☆4で運用

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 16:37:33 ID:zZmEyYTg1

    >>379
    なるほど
    ☆3の時は気にしなくていいんだね
    ありがとなす
    >>380
    俺の勉強不足ですまんかった
    ありがとなす

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 19:46:10 ID:zZmEyYTg1

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 20:00:38 ID:zZmEyYTg1

    リサの運極目刺してるんですが
    運極って素材どのくらい必要なんですか?

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 20:02:18 ID:zZmEyYTg1

    ベース+30 で運極 ☆5ならな

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 22:30:44 ID:zZmEyYTg1

    銀星4エロースってリセマラサイトみたいなの見ると評価高いのにみんな雑魚雑魚言ってますが、リセマラサイトが間違っているのでしょうか?

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 22:32:47 ID:zZmEyYTg1

    はい

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 22:53:27 ID:zZmEyYTg1

    2種類いるが後に出た方は無凸でもそこそこ使える程度には強いと思う
    前の奴は使った事無いからわからない
    無、微課金ならLS的にシェキ狙った方がいいとは思うけどね

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 22:58:21 ID:zZmEyYTg1

    初心者です。リセマラせずに始めたのですが少しガチャ回しましたところ

    星3、王姫アスクレピオス(ワンドナイト)が出たのですが質問させてください。

    ・現在カドケウスがいるのですが、それよりもこちらを優先して育てるべきでしょうか?

    ・もしアスクレピオス優先なら、でんぱのリサとどちらが使えるでしょうか?またリサは集めたほうがいいでしょうか?


    よろしくお願い致します。

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 23:10:35 ID:zZmEyYTg1

    >>388
    先に育てるのは4回限界突破出来る人数揃ってる方を優先すべきで、
    揃えられないならりさを集めた方がいい

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 23:22:09 ID:zZmEyYTg1

    >>388
    どれくらい初心者なのかわからんので詳しく説明すると
    同じ絵のユニットを5体集めて星5にして統合しないと基本的に弱いので
    姫石ガチャ産のアスクレピオスやカドケウスを使おうとするとかなりの課金が必要
    そして課金額に見合うほど強くはない
    リサなら5体くらいなら普通に集められる
    よってリサを選ぶ人が多いと思われる
    あと、杖は初心者には扱いにくいと思うので槍か斧をすすめとく

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 23:31:22 ID:zZmEyYTg1

    >>389 >>390
    ありがとうございます。基本的に凸できるユニットのが強いということですか。なるほど。


    あと杖より斧か槍というのはでんぱ組のことでしょうか?

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-25 23:47:06 ID:zZmEyYTg1

    >>391
    でんぱというより武器の特性上、槍や斧を主力にしたほうがやりやすいという意味
    でんぱに限って言うならリサは将来的に壁役として欲しくなる可能性が高いので最低5体はとっておいたほうがいい
    できれば守型が一体はほしいところ

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 00:01:32 ID:zZmEyYTg1

    ロンギの件回答いただいた方、ありがとうございます。
    やっぱり守匠割れますね…
    せっかくたくさん出たんでゆっくり両方育てて60あたりの使い勝手を試してみます。

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 00:08:26 ID:zZmEyYTg1

    >>393
    匠にすれば斧に対してもワンキルできるようになるから突っ込ませとけば反撃でほとんど殲滅出来る
    守にすれば斧は当たらないかもだけど死ににくくなる

    最初の編成みた中で匠が剣だけだから匠の利点を発揮出来ないのが痛いかな
    まあ結局良成長するまでが時間かかるからとりあえず育ててみていいと思う

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 00:32:32 ID:zZmEyYTg1

    >>392
    丁寧にありがとうございます!

    このゲームの泥率はどれくらいなんだろ…

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 06:11:43 ID:zZmEyYTg1

    >>387
    ありがとうございます

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 06:18:59 ID:zZmEyYTg1

    ☆5運用するつもりでも☆4でも凸したほうがいいんでしょうか?

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 06:21:36 ID:zZmEyYTg1

    >>395
    石ガチャ以外は糞運営の泥率絞ったり緩めたりを見極めさえすればそれなりに落ちる
    石ガチャの中でもレア級を狙って引くなら、
    5000円で出る→奇跡の豪運。死ぬ日かも
    10000円で出る→奇声をあげて踊り狂ってもいい
    20000円で出る→リアルに「ファッ?!」とか言う
    50000円で出る→よーすよす
    そんな感じ

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 06:23:26 ID:zZmEyYTg1

    >>398
    じゃあ無課金石で騎竜ロンギ引いたおれはもう死ぬの?

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 06:47:35 ID:zZmEyYTg1

    スキルMAXにしようと思えば同キャラ何体くらい
    用意しとけばいいでしょうか?

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 07:16:27 ID:zZmEyYTg1

    >>399
    竜ロンギとかシェキナー狙った奴みんな4凸してるレベルでそすし

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 08:54:30 ID:zZmEyYTg1

    >>400
    運なので10体でいく人もいれば20体で行かない人もいるだろうな

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 09:37:30 ID:zZmEyYTg1

    サポ選択画面からフレンドが居なくなって非フレしか表示されなくなったんだが
    わかる方居ますか?
    勿論フレきられたりはしてない

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 09:53:59 ID:zZmEyYTg1

    使いきったとかじゃないよなもちろん
    一回使うと再度使うのは24時間かかるわけだが

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 10:30:54 ID:zZmEyYTg1

    >>404
    そうだったのか・・
    ありがとうございました

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 11:51:48 ID:zZmEyYTg1

    とりあえずここの書き込みや、姫統合の説明サイト見て、電波組のリサを集めたいのですが、
    ・まずは最低4凸用に5体(内ベース用に守型が1体は欲しい)
    ・ベースのリサは進化でのステ底上げも狙って☆3からのが望ましい?
     →なのでリサは☆3での守型を1体確保したい?
    ・理想を追求するならスキル強化+運Upを兼ねてLv20を大量生産して統合を重ねる

    上記理解で合ってますでしょうか?

    今来てるキャラクエや、他の電波組の事もあるのでリサばかりに
    残り7日を費やすべきではないとは思いますが。。

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 13:33:45 ID:zZmEyYTg1

    とりあえずここの書き込みや、姫統合の説明サイト見て、電波組のリサを集めたいのですが、
    ・まずは最低4凸用に5体(内ベース用に守型が1体は欲しい)
    ・ベースのリサは進化でのステ底上げも狙って☆3からのが望ましい?
     →なのでリサは☆3での守型を1体確保したい?
    ・理想を追求するならスキル強化+運Upを兼ねて大量生産して統合を重ねる

    上記理解で合ってますでしょうか?

    今来てるキャラクエや、他の電波組の事もあるのでリサばかりに
    残り7日を費やすべきではないとは思いますが。。

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 13:53:28 ID:zZmEyYTg1

    >>407
    それでおk
    杖は成長率が低いので少しでも足しになるようにせめて☆4でも凸して進化ボナを増やしたい
    その他電波は匠ねむを4凸してフレ貸出&マナポフレ集め
    余裕あるならリサを☆4ミッション用に☆4での4凸作る事位かね(☆3で2凸→☆4で4凸)
    みりんもがはコロでしか輝かないかな(運用による

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 13:58:26 ID:zZmEyYTg1

    >>408
    ありがとうございます。

    しかし4から凸させて、5でも凸させてとなると進化素材もいくら必要になるんだ。。orz
    まだストーリー少しと電波イベにいっぱいいっぱいで、進化素材クエなんて1回もいけてないw

    まずは肝心の守リサが出ないので引き続き周回頑張ります。。

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 14:11:30 ID:zZmEyYTg1

    >>409
    6/29-7/5に進化素材ダンジョン常時開放なので今は素材クエより泥拾いを頑張るのです

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 14:18:53 ID:zZmEyYTg1

    不具合たくさん出てるみたいだけど今んとこキリッ姫以外問題なくプレイできてるんだが安心していいのかな?

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-26 14:31:52 ID:zZmEyYTg1

    自分もそうだねえ。
    あとは発熱と大量電池消費か。自宅にいることが多いのであんまり実感はない

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 00:34:06 ID:zZmEyYTg1

    うちのロンギお話ししてくれないんだけど仕様?

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 07:51:00 ID:zZmEyYTg1

    梓弓のリーダースキルなのですが、現状シェキナーの半分ですが、それでも割と優秀なのでしょうか?
    パラケルススのHP+10だかはどうでしょうか?

    パラケルススが匠と守いるのですが、どちらが良いでしょうか
    スキルが確率発動ではなさそうなので、硬い守りにプラスして精も上がる守かなと考えてます

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 08:11:18 ID:zZmEyYTg1

    シェキナーの目変わってキモくなってるんだけどいつからこうなってるの

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 08:55:39 ID:zZmEyYTg1

    >>414
    梓弓はキルモの☆4ミッションでは使えるんじゃない?
    パラケルススのLSはHP増加うんぬんより剣ってだけでもうダメな気がする

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 10:04:41 ID:zZmEyYTg1

    >>413
    俺もルーンとエロースが喋らなくなった

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 10:05:46 ID:zZmEyYTg1

    俺もアロンダイトが喋らない

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 10:53:37 ID:zZmEyYTg1

    >>416
    レスありがとうございます
    他にLsの良さげなキャラがいないので、梓弓育ててみます

    パラケルススはダメですか
    今回のガチャで8体くらい落ちてきて…

    うちも数人喋らなくなりました

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 11:38:04 ID:zZmEyYTg1

    俺も喋らないからなんかしらのバグっぽいな

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 12:05:35 ID:zZmEyYTg1

    >>414
    パラケルススのLv80は、
    見たことないから、
    喜んで使う人もいるよ
    超メタで梓弓と両方
    育てなされ

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 12:15:08 ID:zZmEyYTg1

    >>413だよ
    答えてくれた人ありがと、解決を待つ事にするよ
    せっかくロンギのキャラクエクリアしたのに

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 12:20:37 ID:zZmEyYTg1

    saoでコラボのシリアル条件クリアしたんですがどこにコードあるか分かる方教えて頂きたいです

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 12:54:10 ID:zZmEyYTg1

    >>421
    おお!
    頑張って育ててみます
    あと一人降臨してくれると星4で4凸後星5で4凸できるのですがね
    来ないかなあ

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 13:13:08 ID:zZmEyYTg1

    >>423
    SAO公式ホムペのシリアル入力とかその辺の項目内にある

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 13:14:18 ID:zZmEyYTg1

    トリシューラのクエストは三叉槍10をずっと回っていればユニット何個も手に入るのでしょうか?

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 13:16:45 ID:zZmEyYTg1

    >>423
    バナー

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 13:24:56 ID:zZmEyYTg1

    >>426
    YES ただ確率は低いので根気よくやったほうがよさげ

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 13:29:07 ID:zZmEyYTg1

    >>428
    ありがとうございます神槍は難しいので三叉槍で頑張ります

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 14:31:58 ID:zZmEyYTg1

    >>429
    自分は三又槍22周で2体目 39周で3体目出たよ。だいたい1/20ぐらいの確率?ご参考までに

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 14:39:35 ID:zZmEyYTg1

    >>425
    >>427
    ありがとうございます!

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 14:44:20 ID:zZmEyYTg1

    >>430
    ありがとうございます参考にさせていただきます

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 14:47:32 ID:zZmEyYTg1

    トリシューラは神槍10でもなかなか落ちないな
    俺のリアルラックの問題かもしれないが

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 16:31:42 ID:zZmEyYTg1

    >>398
    守とか匠とか型まで狙うならさらに2−3倍の軍資金が必要だな
    2万で型も含め狙ったキャラが1体でもでたらまじで「うぉっ、キタ!」とか声が漏れるレベル

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 16:39:21 ID:zZmEyYTg1

    俺はリセマラシェキナーで始めてカノンガチャの時に新規ボーナスの150個5.8Kの時に何となく引いてみたら、芭蕉守がポロッと落ちて何か声が出なかったわ

    新エロースとシェキガチャで酷い目に遭ったけどね!

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 17:53:17 ID:zZmEyYTg1

    2万でイシューちゃん3枚でたんですけどあと二枚はいくらかかりますか

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 18:52:10 ID:zZmEyYTg1

    >>436
    どやろな
    俺も2万足らずで芭蕉3枚引けたけどこの先どうなるか分からんわな

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-27 20:22:30 ID:zZmEyYTg1

    >>433
    神槍10落ちないわ。運60キャラで仕留めているけど、20%くらいの確率やわ。

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 01:06:23 ID:zZmEyYTg1

    俺の☆5ピンキー守姫の精が21で赤星がつきました
    wikiの最大値と比べて低すぎるのですが、もしかして最大値ってランダムだったりするのでしょうか?

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 01:08:44 ID:zZmEyYTg1

    wikiのは確か進化ボーナス含まず・統合によるステ強化完了の数値
    だった筈

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 01:10:18 ID:zZmEyYTg1

    >>439
    wiki等の最大値は統合済みの数字が出ます
    守姫なら+12まで統合出来るので21というのが未統合だと仮定すると33
    素の最大値31+星4からの進化ボーナス+2=33になってると思われます

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 01:11:36 ID:zZmEyYTg1

    統合済みの値って書いてないかね

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 01:16:05 ID:zZmEyYTg1

    >>440
    >>441
    ありがとうございます
    統合込みとは知りませんでした

    ってことは守型でもなかなか脆いってことですね・・・

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 01:37:04 ID:zZmEyYTg1

    でんぱ組はリサ以外はそんなもん
    高難易度では使いにくい

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 06:17:55 ID:zZmEyYTg1

    質問するまえにテンプレ位読め

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 09:28:33 ID:zZmEyYTg1

    トリ絞り過ぎやないか?今までのイベと比べたら全然出らんぞ…

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 11:39:29 ID:zZmEyYTg1

    リセマラでウェディング姿のパラシュが出たんですが始めても大丈夫ですか?
    現在のガチャの目玉のようなので強そうに思えるのですが、やはりシェキナーか芭蕉扇じゃないと微妙なのでしょうか

    よろしくお願いします

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 11:47:52 ID:zZmEyYTg1

    微妙です

  • 449 名前: sage 2015-06-28 11:57:07 ID:zZmEyYTg1

    まだASUS製の端末では起動できませんか?

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 12:13:52 ID:zZmEyYTg1

    >>448
    ありがとうございます

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 13:06:37 ID:zZmEyYTg1

    >>439
    あー、俺もきになる
    転生前のセレナの精が45だったのに
    転生したら43で星ついたし
    守りも1低かった

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 13:46:49 ID:zZmEyYTg1

    無課金でも課金キャラに対抗できるコロシアムメンバーを教えてください。

    マナロンギ、マナ胸、マナパラ、セレナ、後いますか?

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 14:26:33 ID:zZmEyYTg1

    アルテミス、オティヌス、バレンタインペルーン、イルダーナ、もが、みりん、ねむ、えいたそ

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 14:28:03 ID:zZmEyYTg1

    匠の良成長でじゃんけん有利対戦ならどれでも同じよ

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 14:55:02 ID:zZmEyYTg1

    まだ始めたばっかの初心者ですが
    石とマナをどう使ってくべきなのか教えてください

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 14:59:48 ID:zZmEyYTg1

    前本スレに書いたコピペ

    マナポイントはマナガチャでしか使わないからどんどん使っていい
    序盤は常設クエストで相性を理解&経験貯めながらマナガチャで☆3キャラを狙う
    フレンドは使うと自分にもマナポイント入るから、どんどん使っていい
    (ただし半数以上をフレンドが倒すと経験値が減るから注意)

    石は当面キャラと武器枠の拡張に使うこと
    ただレアリティ高いキャラいないと辛くなるから、1、2体は引いてみてもいいが
    ストーリー進めれば序盤はそれなりに石も拾える

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 15:04:28 ID:zZmEyYTg1

    >>456
    ありがとうございます!!
    ものすごく参考になります

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 15:12:15 ID:zZmEyYTg1

    あ、マナガチャは今日まで金塊出るキャンペーンやってるから
    出来るだけ引いて資金集めと、キャラ枠増やして強化用の人形集めると楽かも

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 16:38:33 ID:zZmEyYTg1

    枠拡張を甘く見ると大変だからなぁ

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 19:41:55 ID:zZmEyYTg1

    ケーリュケイオンはどの型がおすすめですか?

    守と匠がいて、守備を固めた回復役はミストルティンがいるので匠にしてみようかと思ってるんですが、紙装甲で使い物にならないものなのでしょうか?

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 19:48:15 ID:zZmEyYTg1

    とりあえず初期姫枠30でやってみるか…
    →お、マナガチャで姫増えた。50に増やそう
    →素材も枠使うのか。100あれば足りるだろ
    →イベ産それぞれ5体ずつ揃えて…枠少なすぎィ!
    →(中略)マナガチャキャンペーンか、500じゃ足りんな

    微課金でもこの有様

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 20:48:55 ID:zZmEyYTg1

    >>460
    守のが良いと思う
    ケリュは命中UPあるし守でも技が極端に低くならなければ十分当てていける
    匠でも素の守が40程度あれば盾込で結構耐えられるクリ出たら大体死ぬけど

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 21:58:09 ID:zZmEyYTg1

    >>462
    ミストルティンのアンドーンテッド含めたらどっちのがいいのか悩みどころだな
    ケリュ持ってないけど

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 22:30:31 ID:zZmEyYTg1

    >>463
    行灯は固有スキルだから上げるのに同キャラ必要なのがなぁ・・・
    まぁ凸分だけでやってLv5まででも30上がるから十分っちゃ十分だけど5ターン限定ってのがちょっと微妙
    その点ケリュなら命中UPはマナガチャキャラでも持ってるの居るし上げるのが楽最大で20だし
    とはいえ結局技がどの程度まで上がるかにかかってるから絶対守の方がいいかと聞かれるとYesとは言えないけど

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 22:52:47 ID:zZmEyYTg1

    >>464
    確かになぁ……
    ミストルティン見た目が好きで80まで育てたけど、守なのにアンドーンテッドで命中180ぐらい行ってくれるからわりと助かってる

    ケリュの必殺ダウンLSも欲しいから今度狙ってみようかな

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 23:04:43 ID:zZmEyYTg1

    お調子者とほぼ差がない糞スキルだからなあ
    命中30+Lv*3ぐらい大盤振る舞いしろやと

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 23:17:22 ID:zZmEyYTg1

    初心者なんですがえいたそ5人集めたんで
    どれをベースにするか悩んでるんですがオススメの型ってありますか?

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-28 23:18:11 ID:zZmEyYTg1

    バレアスク持ちがごねるだろ

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 01:06:12 ID:zZmEyYTg1

    >>467
    スキルは防御だけどそんなに堅いわけでもないし、 通常ミッションなら
    弓は前に出さない運用が基本だから攻、又は匠

    ただもっと優秀なユニットいるから、どうしてもずっと使いたいってわけでなければ
    弓ミッション用に割りきって守で育てた方が長期的にはいいかも

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 01:11:27 ID:zZmEyYTg1

    >>467
    キルモ用に☆4守作ったけど使いやすかったよ(守なので単騎壁運用でなければ落ちない、弓は必殺出やすいので火力も補える、そして射程が長い!)

    ☆5運用なら>>469さんのアドバイスが100点解答だと思われます

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 01:18:50 ID:zZmEyYTg1

    >>462
    ありがとうございます!
    60で技45なので、守にしようかと思います!

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 01:39:47 ID:zZmEyYTg1

    >>470>>469
    ありがとうございます
    守型ならすでにあるので守型を育成します!

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 02:09:29 ID:zZmEyYTg1

    レインボウセイバーを作るときの武器は、五種類別々でないと駄目ですか?
    サイリウムソードばっかり泥してて他が少ないので…

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 02:10:41 ID:zZmEyYTg1

    >>473
    ダメ

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 02:32:28 ID:zZmEyYTg1

    こんなに落ちることあるんだな
    http://i.imgur.com/BO7i3n8.jpg

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 02:38:00 ID:zZmEyYTg1

    ここは質スレ

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 02:43:19 ID:zZmEyYTg1

    失礼しました本スレと間違った
    すみません

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 09:47:02 ID:zZmEyYTg1

    嫁パラシュ、レベル60で3.7ピン(魔抜き3.5ピン)なんですが、転生した方がいいですか?
    凸用素材は1つだけあります

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 09:53:27 ID:zZmEyYTg1

    ピンだけで言われてもという感じ。
    欲しいステが伸びたなら別にいいんじゃないかな。

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 11:51:21 ID:zZmEyYTg1

    >>478
    4凸できないユニットを転生するのはもったいない

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 12:20:23 ID:zZmEyYTg1

    ちょっと前からロンギヌスとアロンダイトの声が聞こえなくなりました
    ほかのキャラは問題なく聞こえるのですがこの2名とも
    全ての場面で聞こえません
    ほかの同じような現象の方いますか?

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 13:16:43 ID:zZmEyYTg1

    >>480
    正論

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 13:18:39 ID:zZmEyYTg1

    正露丸

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 15:14:23 ID:zZmEyYTg1

    >>479
    >>480
    速と技が50後半程度でとどまったので悩んでいたんですが、凸4できないのに転生するのは、もったいないんですね。ありがとうございます
    後3枚引いてくるかなぁ…

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 15:19:17 ID:zZmEyYTg1

    >>484
    主戦場が超深淵やコラボ最深層であり無凸60ではやはり力不足
    4凸出来るユニットで80近く(成長見通しがつくところまで)まで育成してみてからの転生が主流

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 17:08:15 ID:zZmEyYTg1

    教えてください。
    でんぱ組しか参加できないクエストですが、難しい方は無凸守リサ単騎でクリアできますか?

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 17:19:29 ID:zZmEyYTg1

    >>486
    自分は守リサLV48から単騎でまわしてたけど正直ステがどの程度上がってるかによると思う
    守と精がそれなりに伸びてればクリアは出来ると思うけど命中低いだろうから時間かかるよ

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 18:15:02 ID:zZmEyYTg1

    >>487
    ありがとうございます。
    参考になりまする。

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 18:20:37 ID:zZmEyYTg1

    >>486
    ☆4レベル50前後のリサ軍団しか居ないけど、守精50有れば死なない(ロンギがクリしたら1発で昇天はする)
    でんぱちゃんは魔50以上辺りからちょっとダメ通る様になる
    リサをサクッと殺れる物理攻撃が無いと、リサが回復疲れするまで待たないといけない

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 19:56:05 ID:zZmEyYTg1

    >>489
    どもです。れべる60単騎でいってみます

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 20:40:24 ID:zZmEyYTg1

    初日からちょくちょくやってたがマサムネのお腹さする奴はどうやったらクリア出来るんだ?
    お腹で肌の出てる部分右から左へ1回行く程度の距離でも5秒以下のスピードでやると「熱い」とか言われて全然ゲージ貯まらない
    端末やブラウザ変えても同じだからこれが仕様だと思うが皆これクリア出来るってすげーな

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 21:13:02 ID:zZmEyYTg1

    レインボーセイバーはサイリウム武器の武器種がかぶっても作成出来ますか?
    例えば槍2と他3みたいな組み合わせ

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 21:17:12 ID:zZmEyYTg1

    >>473-474

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 21:19:38 ID:zZmEyYTg1

    テンプレ、過去レス見ないようなのはスルーでいいと思うけどね

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 21:27:08 ID:zZmEyYTg1

    >>493
    有り難うございます

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 23:03:23 ID:zZmEyYTg1

    フレンドの表示って何か法則みたいなものがあるのでしょうか?
    登録フレンドがたくさん表示されるときもあれば、登録フレンドよりも初めての助っ人の方が多いときもあり
    ?な感じです。

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 23:07:22 ID:zZmEyYTg1

    スキル上げするには、どう手順踏むのが正しいのでしょうか?

    たとえばリサ
    スキル覚えるまで成長させて合成?
    ☆3でもレベル30?にしたらスキル覚えるのかな

    これでおk?

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-29 23:18:54 ID:zZmEyYTg1

    >>497
    >>312

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 01:42:44 ID:zZmEyYTg1

    >>497
    ☆3だとレベル10までしかスキル覚えれない
    20、30レベルで覚えるスキルを上げたいならそれぞれ☆4、☆5に進化させないといけない

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 10:05:59 ID:zZmEyYTg1

    質問
    http://i.imgur.com/5j0WKbr.jpg
    これはバグ?
    俺の端末の問題?

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 10:06:56 ID:zZmEyYTg1

    あ、>>500はミストルティンのキャラクエです

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 10:31:37 ID:zZmEyYTg1

    お知らせくらい読めや

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 15:58:39 ID:zZmEyYTg1

    マナ産で星4になるキャラのオススメはなんですかね?

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 18:31:16 ID:zZmEyYTg1

    馬与一とかいいよ
    うちの守与一70は☆5の2凸70のシェキナーと同じくらいかなぁ能力(HP高い分若干与一の方が戦闘力高い)
    シェキナーも魔抜き3.5ピン程度で悪い成長じゃないんだけどね。

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 20:06:03 ID:zZmEyYTg1

    キャラクエクリアでホームのセリフ変わったりしないんです?

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 20:45:53 ID:zZmEyYTg1

    >>504
    あざーす
    育ててヘラクレス拾ってきま

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 21:23:30 ID:zZmEyYTg1

    守姫の新エロースが来てくれたのですが、凸できなければ微妙でしょうか?

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 22:36:28 ID:zZmEyYTg1

    離脱するとステの伸びが悪くなると聞いたのですが
    本当ですか?

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-30 23:30:01 ID:zZmEyYTg1

    凸0のユニットに同型の凸1ユニットを餌に統合すると凸は1になりますか?それとも2になりますか?

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 00:24:43 ID:zZmEyYTg1

    >>507
    新エロに限らず、高難易度では微妙

    >>508
    それはない

    >>509
    1です

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 00:46:44 ID:zZmEyYTg1

    >>510
    レスありがとうございます
    心置きなく課金済のアカウントをメインにします

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 01:04:02 ID:zZmEyYTg1

    すみませんが、ねむ匠のLV80で戦闘力いくついけば当たり成長率なんでしょうか?

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 03:21:24 ID:zZmEyYTg1

    水着ロンギですが☆3王と☆4匠どちらを育てた方が良いでしょうか?4凸予定です。

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 03:22:33 ID:zZmEyYTg1

    ☆3匠を引いてどうぞ

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 04:20:07 ID:zZmEyYTg1

    ☆5で使うんなら☆4匠でOK
    ☆3から育てる必要はない

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 08:32:54 ID:zZmEyYTg1

    >>512
    WIKIからだけど、進化ボナ抜きでの限界戦闘力が440前後だから、420〜430ありゃあたりなんじゃん?
    ただ、用途によるわけだから、多くの人が求めてるメタ用なら速技運あたり赤☆つけばいいんじゃん?

    ちなみに、速技運(魔)赤☆で、力もほぼ限界値な自分のねむは武器なしで426だった。

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 14:00:32 ID:zZmEyYTg1

    レイド的なもの来たら攻も輝くかしら
    現状、攻は火力素敵だがオーバーキル過ぎるので匠で技上がる方がええわい。って感じなのよね?

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 14:43:38 ID:zZmEyYTg1

    だぬ。あと、当たらなきゃ意味ないってのも追加。
    レイドは来てみないとどうにも

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 14:46:20 ID:zZmEyYTg1

    パラシュっていくつ物攻あればメタル抜けるんでしたっけ?

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 16:57:46 ID:zZmEyYTg1

    ケーリュケイオンのクレリックを持ってるのですがこの子の情報が見つからないので育てるか迷ってます

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 17:00:28 ID:zZmEyYTg1

    自分の娘の情報なんて無くて当たり前

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 17:25:34 ID:zZmEyYTg1

    既出でしたらすみません。。

    ピンキーのキャラクエ終わらせてスキル取ったのですが、
    ドレイン効果が出ている時と出ていない時があるのは何か仕様・条件があるのでしょうか??

    効果が出ない時は、敵にダメージを与え、緑色の回復量も出るのですが、反映されないという感じです。
    (特に反撃時によく起こるような気がするのですが。。)

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 18:39:06 ID:zZmEyYTg1

    >>521
    すいません
    調べてみたら最終進化みたいなので統合に回します

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-01 22:05:08 ID:zZmEyYTg1

    >>516
    ありがとうございます

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 07:14:09 ID:zZmEyYTg1

    水ロンギ強すぎ
    ゲームバランス崩れるぞこれは…

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 07:53:05 ID:zZmEyYTg1

    ミズギヌスのマッチ姫型はなんですか?
    攻しか当たりませんでした。

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 08:18:09 ID:zZmEyYTg1

    >>526
    攻で育てたら最強の戦士ができるで…

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 16:22:50 ID:zZmEyYTg1

    ミズロンギのために10連引く価値はありますか?

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 16:30:20 ID:zZmEyYTg1

    その答えは自分でしか出せないんだぜ

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 16:43:46 ID:zZmEyYTg1

    産廃とか色々言われるユニットもいるが
    結局良成長したらどこかしらで使えるもんなんだし、自分が好きで使いたいと思える限りは産廃なんて1人もいないよ

    ね、ミョルちゃん!(誰かピン数計算してみてね
    http://i.imgur.com/OeBHgfM.jpg

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 16:50:06 ID:zZmEyYTg1

    本スレかと思ってた誤爆

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 17:25:59 ID:zZmEyYTg1

    コロシアムやってる方に質問です。
    4凸守マナロンギでも、相手の剣ユニットには勝てますか?
    10体いて、匠守にするか匠×2にするか悩んでいます。ちなみに無課金です。

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 18:21:38 ID:zZmEyYTg1

    銀4が4体居ますが全て命型で泣きそうです。
    一応書くと
    エクスカリバー
    アロンダイト歩行
    マサムネ馬
    パラケルススです。
    全てゴミですか?

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 18:40:56 ID:zZmEyYTg1

    嫁パラLv60未統合戦381ってどうでしょう?
    星5直引き王姫で魔抜き3.7ピン良成長だと思ってたら、戦400デフォとか言われていて転生させるか迷っているのですが…

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 18:57:38 ID:zZmEyYTg1

    >>532
    剣の呼吸があるので余裕で勝てる
    もし相手が守型で与ダメ1でも、泣き所ストライクの防御半減効果で貫通して確実にダメージを与えられるので、多少力の伸びが悪くても戦える守型をオススメ

    >>533
    命は基本的にハズレだが、それは技や速の成長率が悪いため。逆に言えば、最低限技が良成長してくれれば攻撃は当たるので問題なく使うことができる
    60超えたら何とか実戦レベルだと思う

    >>534
    統合したら戦闘力430超えかな?
    5直にしては破格の数値だと思う、俺だったら転生させない
    攻略サイトにユーザー投稿の嫁パラなどが載っていたりするので比べてみるもよし


    なんか質問に答えたい気分だった
    長文失礼しました

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 18:58:01 ID:zZmEyYTg1

    >>532
    ロンギをコロシアムでしか使わないなら匠だが
    そのうちまた引ける
    深く考えなくていいと思うが

    >>533
    命型ってだけで遺憾ながら…

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 19:00:09 ID:zZmEyYTg1

    イベントで引いてるなら
    嫁シュ直5は進化ボナmaxってのを忘れてはいけない

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 19:04:56 ID:zZmEyYTg1

    >>537
    ……(カオマッカ

    嫁パラ引かなかったからそこら辺忘れてたぜ

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 19:40:17 ID:zZmEyYTg1

    >>535
    >>536
    サンクスです。守匠にしてみます。

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 19:46:05 ID:zZmEyYTg1

    水着ロンギの型を守か匠かで悩んでます。
    後半(高難度クエなど)でもなるべく安定して使いたいのですが、高難度クエをやったことがほぼないのでそれぞれの理想のステータス値がいまいちわかりません。
    匠を育てて後半で防御面でつらい、なんてことにはならないでしょうか?助言、ご意見ください

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 19:49:27 ID:zZmEyYTg1

    >>540
    守精幾つ行くかによって大きくかわるので一概にはなんとも
    でもまぁ守が60くらい行ってれば精が多少低くてもそんな気にならないね
    なんで守が60くらいまで上がれば匠でも何も問題なく使える
    脳死突撃したいとかフルオートしたいとかだったら守のが安定するけど

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 20:02:31 ID:zZmEyYTg1

    >>541
    守60あれば問題なく使えるのですね。とりあえず匠ベースでいこうと思います。
    ありがとうございました。

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 21:18:42 ID:zZmEyYTg1

    >>535
    成長次第で使える可能性はあるわけですね
    >>536もありがとうございました。遺憾ながらも僅かな可能性にかけます。

    命型、上方修正はよ!!!

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 23:13:14 ID:zZmEyYTg1

    すみませんが運っていくつまで上がるんでしょうか?

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-02 23:37:49 ID:zZmEyYTg1

    >>544
    キャラによる
    統合分だけで言うなら☆5は+30まで

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 00:19:41 ID:zZmEyYTg1

    >>545
    ありがとうございます

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 07:52:17 ID:zZmEyYTg1

    無課金で始めようと思ってます 
    剣星5なんですがオススメのユニットとかありますか?

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 09:11:52 ID:zZmEyYTg1

    2章キルモ5話後半ステージのミッションが厳しいです。
    「銃・杖・弓ユニットのみ」は何とか達成できたのですが、広射程敵の増援が多くてターン数ノルマが達成できません。
    お薦めのユニット編成とかあれば教えて下さい。

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 09:18:23 ID:zZmEyYTg1

    対射程3敵はこちらも射程3弓等でターン数稼ぐしかないね

    キルモは1回でクリアする必要はない
    1回目、無死・ターン数をメインメンバーで
    2回目、限定ミッション等工夫した分け方をしてクリアすると楽です
    メインメンバーでも厳しいというのであれば、まだキルモは早い。シナリオやイベントでユニット育成を優先させるべき

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 14:50:01 ID:zZmEyYTg1

    フレや野良フレの所有割合から
    の適当な推測だけど、
    高レベルのプレイヤーでも
    ヘラクレス持ちは1割程度
    2章キルモの達成感は大きいので
    頑張って

    ターン数を早く終わらせるのには、
    射程2の斧槍杖銃
    がいいかと
    今イベントやってるトリシューラとか

    ☆4の戦闘力430位をリーダーにしておくと、
    フレンドも☆4をリーダーにしてくれたり、
    攻略中の4凸シェキナーからフレンド申請
    がきたり
    お互いにヘラクレス取れたよと
    リーダーに持たせてお披露目するのが
    楽しかったわ

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 15:07:46 ID:zZmEyYTg1

    PL80の俺がようやっと残り5話だけだーとそんな感じ
    ウチは4凸守鎧芭蕉(壁&反撃)、4凸守リサ2人(壁&回復)、4凸守スフィア馬与一(倒しきれなかった敵を仕留める)、2凸匠マナクーゲル(範囲外から必ず1匹殺す)でやったら楽だった

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 18:39:52 ID:zZmEyYTg1

    少し前に☆4拡張されたマナ産のミトゥム(斧滅気持ち)を育成した方いませんか?
    最初守にしようとは思ったのですが、星3の上限ステを見ると精神が物足りない気がしてどうしようか悩んでいます

    育成した数値や、使用感分かる方教えて頂けるとありがたいです

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 19:13:54 ID:zZmEyYTg1

    ☆3限定ミッション狙うにはどのキャラがオススメですか?
    今はパラシュ4凸とジェネロンギ育ててます

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 19:19:10 ID:zZmEyYTg1

    >>553
    トリパラ、トリロンギ、鎧クーゲルが主流かな?

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 19:34:53 ID:zZmEyYTg1

    >>554
    ありがとうございます!鳥ロンギ☆4で4凸してしまった(泣)

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-03 21:12:44 ID:zZmEyYTg1

    >>553
    1章キルモード完全クリアしたけど飛行系は辞めた方がいいよ
    ☆3なんだから上限低いし魔法にも弓にも弱いからすぐに死ぬ
    それよりも第一優先で育てるべきは弓で、3射程持たせて射程外から攻撃が基本(杖優先で倒す)
    銃はアーマークーゲル匠で俺は行ったけど当たりにくいから八咫鏡でもいいかも
    剣斧槍は弱点属性があるからせっかく育ててもキツいことが多々あるから基本守壁要員
    弓2(守2か守1匠1)、銃1、他守壁2って感じの編成が理想的

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 00:00:55 ID:zZmEyYTg1

    転生について質問です。
    凸させて統合させてピン数計算でしょうか?
    それとも素の状態でしょうか?

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 00:55:30 ID:zZmEyYTg1

    すみません補足です。
    転生前の成長具合を調べたいのです。

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 00:59:03 ID:zZmEyYTg1

    言っている意味がわからない
    ピン数計算については>>346

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 01:09:30 ID:zZmEyYTg1

    >>552
    獲物はてめえだなー!
    ttp://i.imgur.com/opu2M36.jpg
    ちゃんと吟味してスキルLv10にすればかなり戦えると思うよ

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 01:11:55 ID:zZmEyYTg1

    ちなみに魔抜き3.34ピンで運+15ぐらい

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 02:19:48 ID:zZmEyYTg1

    >>559
    ありがとうございます。
    聞きたかったことに合致してます。
    しかし、新たな疑問が出ました。
    転生しても統合して増加した数値は消えないのでしょうか?
    転生後も統合済のままなのか、統合分もリセットされるのかです

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 03:01:55 ID:zZmEyYTg1

    されないよ

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 06:46:08 ID:zZmEyYTg1

    >>563
    遅くなりましたがありがとうございます。
    統合はリセットかと思っていたので、安心して育てられます。

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 07:11:26 ID:zZmEyYTg1

    ☆3➡☆4の進化ボーナスって☆4の成長に使われるだけで☆5になるときの進化ボーナスに+される訳では無いのですよね?

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 07:13:42 ID:zZmEyYTg1

    >>560
    おお!ありがとうございます
    不安だった精神&技もちゃんと育てれば十分イケますね
    ミトゥムちゃんかわいいんで頑張って育てて敵を砕いてもらいます!

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 10:36:15 ID:zZmEyYTg1

    >>564
    たまにこの質問あるけど転生画面に書いてあるのに何がわからないのかわからないね

    >>565
    3→4の進化ボーナスは4→5の進化ボーナスにそのまま+はされないけど全く関係ないわけでもない

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 11:05:58 ID:zZmEyYTg1

    >>567
    返答有り難うございます
    トリシュ☆3から2凸させた方がいいのか悩んでました 精が低いと聞いたので進化ボーナスで少しでもあげた方がいいのかと思いまして
    ☆4からの4凸からでもいいのでしょうか?

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 11:13:04 ID:zZmEyYTg1

    >>568
    3→4のボーナスが10とか行く事は無いから4→5のボーナスに影響しても各ステ1上がるのがせいぜい
    それも1上がるのが確定では無く「上がるかもしれない」程度
    まぁこれを大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれだし自分で決めて
    ちなみに4での4凸も凸する事で繰り上げ出来そうにないならする意味無い

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 11:39:38 ID:zZmEyYTg1

    ☆3キルモ要員でアーマーロンギを、と思うのですが、守が☆3直しかでてません。
    他の型か3直育てるくらいなら、入れない方がいいでしょうか。
    http://i.imgur.com/kPJhZYX.jpg

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 13:21:58 ID:zZmEyYTg1

    統合について勘違いしてたようなので質問
    どっかで統合には1キャラごと回数制限あるから、最終進化してから統合してステアップさせたほうがいいと聞いたんだ
    でも実際には統合の回数制限はないの?それとも進化でリセットされるの?
    あと進化前に引継ぎボーナスのためにできるだけ統合させたほうがいいの?
    誰か教えてくれ

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 13:28:23 ID:zZmEyYTg1

    >>569
    再返答有り難うございましす
    大分認識不足でした 助かりました

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 14:10:42 ID:zZmEyYTg1

    >>571
    回数というか、上昇値が型とレア度によって上限がある。
    例えば☆5守型の守精は12あがるとか
    だから、回数が進化ごとにリセットとかそういうのは関係がない。

    で、進化前に引き継ぎボーナスのために統合させたほうがいいかはYES。
    ただ、そのレア度、その型での統合限界まで統合しても21とか31とか○1にならない場合、やっても無駄だからやらなくていい

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 14:12:28 ID:zZmEyYTg1

    >>571
    ・☆3→☆4→☆5と進化するキャラの場合、「☆毎に」同キャラ統合での限凸回数は決まってる。進化したら限凸回数はリセット
    ・スキル上げ、ステ上げとかは回数決まってないが、全部上がり切ったら打ち止め
    ・進化前に引き継ぎボーナスがあるから上げた方がいいのか?と言われればYESだが、ガチャ産では非現実的

    多分イベ産キャラの運極がどうとかの話題みてパニクったんだろうが…

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 14:44:52 ID:zZmEyYTg1

    >>573
    >>574
    やっと仕組みが理解できたわ。サンクス
    ちなみに>>574でガチャ産では非現実的って言ってるのはどういう意味?あんま意味ない?

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 14:48:47 ID:zZmEyYTg1

    >>575
    純粋にステータスだけを見るならそりゃ1や2上乗せできるかも?しれないけど、じゃあ2〜3万課金でやっと1体出る様な☆3を全凸分引くか?って話

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 14:50:11 ID:zZmEyYTg1

    >>575
    そんなに何体も同じユニ引けないよ。
    キャラにもよるけど、シェキナーやアーマーじゃない芭蕉扇なんて、☆5の現凸分揃えるのさえ苦行。
    ということじゃないかな。
    ガチャやってみるとわかるけど、マナガチャから出るやつの、レア度高いのがバンバン出るよマジでww

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 14:50:13 ID:zZmEyYTg1

    >>575
    単純に費用に見合う程効果が出ないって事だと思う
    ガチャ銀4を4凸70にした場合得られる引き継ぎボーナスは
    現実的に考えてLv50の進化ボーナスと比べて各ステータス+0〜1

    20レベル分ステータス上げれるから最大+2引き継げるじゃん!
    なんて事にはならずに成長限界が訪れる

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 14:56:24 ID:zZmEyYTg1

    大体みんなが言ってくれてるが、単純に数が揃わない的な意味で非現実的ってこと
    ミトゥムとかアスク婆とかなら出来なくもないが、シェキ芭蕉とかの強い系ガチャ産は100万突っ込んで揃うかどうかじゃないかなww

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 18:54:50 ID:zZmEyYTg1

    守リサを統合するのにどれをベースにするか悩んでいます。?〜?でどれをベースにするのがおすすめですか?
    http://imgur.com/mSycJnN.jpg
    http://imgur.com/24j0qQ7.jpg
    http://imgur.com/D5P014O.jpg

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 18:57:04 ID:zZmEyYTg1

    すいません、追記です。全て未統合です。

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 19:08:07 ID:zZmEyYTg1

    2かな

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 20:21:43 ID:zZmEyYTg1

    >>582
    ありがとうございます、2をベースに統合してみます。

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 20:30:40 ID:zZmEyYTg1

    キャラスキルに関して質問させてください。
    ☆5のキャラを5体(4凸用)平行して育てていたのですが、そのうちの一体が
    レベル30になったのでキャラクエでスキル解放しました。
    しかしキャラスキルが解放されたのは30を超えたキャラだけだったのですが、
    それ以外のキャラはレベル30になれば解放されますか?

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 21:00:05 ID:zZmEyYTg1

    >>584
    キャラクエはクリアしてあれば他も30到達時点で取得します

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 21:04:54 ID:zZmEyYTg1

    >>585
    ありがとうございます!
    何かで一端解放すれば他はレベル1から解放されるって見たから不安になってました。

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 21:12:19 ID:zZmEyYTg1

    一度クリアすればLv1で取得してる
    バグで表示されない事とかあるし読み込み直しとかすると良いかもしれない

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 21:17:56 ID:zZmEyYTg1

    >>586
    すみません自分のは固有スキルと混同してました。
    >>587 さんが正解です。

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-04 21:52:37 ID:zZmEyYTg1

    アプリ再起動したら表示されました!
    ありがとうございました

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 00:45:12 ID:zZmEyYTg1

    エピクエで単騎周回すると経験値効率いいのってどこだっけ?神槍8?

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 01:17:17 ID:zZmEyYTg1

    他のはどうかしらんけど、エロースのSD可愛すぎる…可愛すぎない?

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 01:18:14 ID:zZmEyYTg1

    ☆4の が抜けた

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 01:19:07 ID:zZmEyYTg1

    しかもスレも間違えてんじゃねえかすいませんでしたー!

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 03:46:41 ID:zZmEyYTg1

    基本的な事ですが、見つからなかったので質問させてください。

    統合素材のスキルレベルが2以上の場合、統合ベースのスキルレベルは素材のスキルレベルと同じだけ上がるのでしょうか。

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 04:12:59 ID:zZmEyYTg1

    水着ロンギヌス、攻守王命だけ有るのですがどれが一番良いでしょうか?
    攻を凸って高難度では殴られたら死ぬけど究極のアタッカーにすべきか、守を凸ってスキルでその辺のアタッカー程度に火力は出せるガチガチの硬さかで悩んでます(´・ω・`)

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 05:36:02 ID:zZmEyYTg1

    >>595 守かな。匠でも技90行くか行かないかだし、攻はスキル発動しないわ、やらかいわ、で何もできずにお亡くなりになる可能性がある。スキル発動率重視の匠か耐久重視の守の選択肢しかないと考えてる。

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 07:40:56 ID:zZmEyYTg1

    >>595
    それだけ引ける財力ならさらに匠狙うのもありな気はする
    質問に対する回答は
    「新ダンジョン来るので、それ来てから考えるのが吉」

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 07:48:54 ID:zZmEyYTg1

    なんとなくリセマラしてたら
    ☆4のナーゲルリング×2命姫型と匠姫型っていうのが
    出たんですが初めても問題なかですか?
    絵があんまり好きではないんですが・・・

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 07:56:06 ID:zZmEyYTg1

    テンプレ読め>>2

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 08:00:44 ID:zZmEyYTg1

    >>599
    さんくす、読んできた
    金より銀のがいいなんて珍しいのね

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 08:15:42 ID:zZmEyYTg1

    昨日から始めたばかりの初心者です。

    最初にいくらかガチャ回したんですが、水着ロンギの★4匠姫と★3命姫が出てきました。

    命姫ははずれだって聞くんですがこの場合でも★4匠姫を育てたほうがいいレベルでハズレなんですか?

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 08:27:55 ID:zZmEyYTg1

    >>5を穴が開くほど熟読しそして熟考せよ
    必殺も固有スキルも命中も全て技にかかっている
    二回攻撃するためには速度が必要
    そのどちらも成長にマイナス補正される命型は如何だろうか

    ただ命が奇跡の神成長をみせるかもしれない
    両方☆5の60まで育てて見比べてみると宜し

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 08:38:28 ID:zZmEyYTg1

    >>602
    ありがとうございます。ガチャ回してきます。

    3→4→5の進化の場合、3スタートか4スタートかは微々たる差なんですね。

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 08:40:30 ID:zZmEyYTg1

    >>596-597
    ありです
    我が家の匠竜ロンギはやっぱり柔らかくて先制スキル有ってさえ慎重な運用が求められるので、水着は守でも力の上限かなり高かろうと期待して守に凸します。lv40で既にめっちゃヘタレてるので転生祭りになりそうですが

    新イベなどでとんでもない火力が有れば凄く有用なんじゃないかしら的な要素が有るかもしれないと言うのが悩んでた主因でもありますねぇ、そっちは水着シェキナーに頑張ってもらいます

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 09:11:14 ID:zZmEyYTg1

    >>604 >>596だけど、水着ロンギヌスはルナリスとステータス上限がかなり似てる印象なので、最終的に80守ルナリスっぽくなると思えばええかな。私見だけど。

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 09:17:32 ID:zZmEyYTg1

    なお、守の場合のいいところとして、命中率は低いけど専用スキルさえ発動できれば5回分のヒット判定があるし、2マス攻撃できるしで、かなり便利な壁役だと思う。書いてたら、守に凸したくなってきたわw

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 11:14:00 ID:zZmEyYTg1

    コラボでsaoからきて面白くてそのまま続けてる初心者です
    今日やってたイベントでオティヌスさんの守姫型というのがきて
    とても気に入ったのでメインのキャラにすることにしました(見た目が気に入りました)

    ここをみると合体させるキャラがあと4体?必要になるような感じですが
    このオティヌスさんの合体用キャラを入手するには今日中に頑張ってあと4体集めるしかないのでしょうか?
    それとも将来的にまた同じようなイベントがあったりするのでしょうか?

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 11:32:29 ID:zZmEyYTg1

    暴走イベントは今のところ4種あって、毎週月曜に1キャラだけ定例で開催されてる。
    だから一月に1日くらいはある

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 11:49:55 ID:zZmEyYTg1

    >>608
    ありがとうございます
    今日限りってわけではないんですね

    AP回復して、しかも選択できるゲストキャラが強い時にだけ
    深淵をクリアするって感じのスローペースなので気長にがんばってみます

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 11:54:18 ID:zZmEyYTg1

    育成考えているなら今日はゴールドラッシュも行った方がいいよ
    このゲームは常時金欠になるから

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 12:33:49 ID:zZmEyYTg1

    >>610
    ありがとうございます
    スタート時に200万もらったのでいまのとこお金には困ってないですが
    強いゲストが選べないときにはAPがもったいないのでゴールドラッシュにいってみます
    妖精とかを集める方は集めすぎで枠が満タンになってます

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 14:33:03 ID:zZmEyYTg1

    キャラのステータスについて質問させてください。
    今ねむを育成しているのですが、守姫なのに育成途中で守のステータスに赤星がつきました。
    これって転生すれば上限が変わることありますか?

    ちなみに、現状はlv71で下の画像みたいな状態です。(3.41ピン)
    初めて1ヶ月も経っていないのでこれが良成長かどうかいまいちわかってません。
    http://i.imgur.com/7o1UiTD.jpg

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 15:11:15 ID:zZmEyYTg1

    上限は転生何回しようが変わらない

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 15:39:02 ID:zZmEyYTg1

    >>613
    ありがとうございます。
    なるほど、上限は変わらないのか。

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 19:16:22 ID:zZmEyYTg1

    >>612
    ☆と型で各ステ統合出来る値が決まっている(キャラによらず)
    ☆と型で各ステ上限は確定値(キャラ事設定値)
    変動するのは進化した場合の「進化ボーナス値」のみ

    よって
    転生しても上限は変わらない
    そのねむは微妙にフル統合ではなく微妙に統合されてるんじゃない?(フル統合なら進化ボーナス無で守/精57/36位あるはず)
    成長の意見を聞くときは未統合かフル統合でのが良い

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 22:00:41 ID:zZmEyYTg1

    疾風斧オルフェス作成のため、この土日ひたすら1-5-10を周回していましたが
    結局作成できたのは神地杖ガイアコアが2つ・・・。
    決まったものができるわけではないのは重々承知していますが、ここまで出来にくいものとは思いませんでした。
    そこで質問ですが、統合用の武器を集めるのは1-5-10がやはりベストなのでしょうか?

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-05 22:13:48 ID:zZmEyYTg1

    >>616
    武器は成功率アップイベントでやるのがベスト

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-06 10:22:07 ID:zZmEyYTg1

    運極について質問です。
    よく本スレで運極という言葉が出てくるのですが、これってどういう状態のことを言うのでしょうか?

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-06 10:25:20 ID:zZmEyYTg1

    同キャラ同レアを統合すると、限界突破するんだけど
    それと運も+1される。それの上限が30までなので、30体合成した事を言う。

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-06 10:28:28 ID:zZmEyYTg1

    リサの攻撃時の回復て確率だっけ?

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-06 15:29:48 ID:zZmEyYTg1

    >>620
    リサに限らず杖のドレインは全部当たれば与ダメの半分吸収確定
    ただバグで時々吸収発動しなかったり逆にHP減ったりする事がある

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-06 16:28:25 ID:zZmEyYTg1

    >>621
    サンキュー!バグか
    ロンゴミやってて増えなかったりして何回か死んで焦ったよw

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-06 22:49:13 ID:zZmEyYTg1

    今ストーリー2-5-10で金箱落ちたんだが特に変わったものは無かったけど、何かレアでもでるんです?

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-06 22:55:18 ID:zZmEyYTg1

    >>623
    俺もさっき落ちたで
    レシピだがなw

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-06 22:58:50 ID:zZmEyYTg1

    >>623
    スカイロックのコラボ武器のレシピが今ストクエで稀にドロップするようになってる
    今日からなので詳しくはお知らせ読んでな

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 00:06:34 ID:zZmEyYTg1

    この前バルホッグ改がDROPしたんだが極武器作った人いる?
    レシピ知ってる方がいたら教えてください

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 00:59:45 ID:zZmEyYTg1

    称号の一覧とかってどこかで見れます?

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 01:22:33 ID:zZmEyYTg1

    ↑メニューで見れる

    マサムネの腹さするイベント報酬って、まだもらえないのかなぁ?

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 01:23:25 ID:zZmEyYTg1

    あざます

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 01:26:23 ID:zZmEyYTg1

    >>628
    pppmasamune

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 09:57:20 ID:zZmEyYTg1

    質問させてください。
    ミッションで「騎乗」とある場合、馬は該当すると思いますが、飛行ユニットも該当しますか?

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 10:03:03 ID:zZmEyYTg1

    >>631
    Yes馬だけで無く何かしらの生物に乗っている状態全般を「騎乗」という事が多い

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 12:54:39 ID:zZmEyYTg1

    >>632
    ありがとうございました!

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 14:07:43 ID:zZmEyYTg1

    手持ちのユニットで貸し出しのリーダーで迷ってます
    ウェディングパラシュ王2凸
    水着ロンギ攻無凸
    梓弓守無凸
    芭蕉魔無凸
    微妙だとは思いますが選ぶとしたらどれでしょうか?

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 14:12:22 ID:zZmEyYTg1

    >>634
    メタ時間で他に良いユニット居なければ水着ロンギ選ぶかな位
    無凸60を選ぶことは無いと思う

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 14:13:33 ID:zZmEyYTg1

    水着ロンギ攻無凸→必殺技がかわいいから余裕のあるとき使う
    芭蕉魔無凸→芭蕉自体強いから使う

    これぐらいかな・・・・俺なら水着ロンギ推す。単に目新しいってだけで使う時ある

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 14:17:11 ID:zZmEyYTg1

    >>635
    ロンギか芭蕉かな ロンギはメタ時、芭蕉はLS欲しい時に使うと思う

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 14:40:00 ID:zZmEyYTg1

    >>634
    芭蕉か水着ヌスだけど、マナポ稼ぎの為ならば今は旬の水着かな。超メタ期間終わったから性能的に重用される訳ではないけど
    個人的にはキルモや高難度用で芭蕉ストックしときたい所

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 14:43:05 ID:zZmEyYTg1

    皆さんありがとうございます
    忘れてました…
    芭蕉は星4までしかいかない方なのです
    すみません
    水着ロンギがメタ用に良いみたいですね

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 14:52:23 ID:zZmEyYTg1

    電波のねむとか居ないのかな
    4凸居ないとイベントダンジョン周回もキツイだろうしイベント泥でもマナ産でも良いので4凸を作っていく方向でがんばれー

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-07 19:51:23 ID:zZmEyYTg1

    >>640
    ありがとうございます
    現状4凸はいません
    でんぱ再来時の途中から始めたのでまだまだです
    ただ、守リサが壁に良いというのを見たのでリサは守含め9体ほど確保できました
    しかし、超メタが終わり育成が滞っています
    シェキナーに惚れて始めたので、今度の水着シェキナーにつぎ込む予定です

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 03:53:51 ID:zZmEyYTg1

    初心者なのですが、姫統合する際に、材料になる方の姫はレベルを上げてから統合した方がいいのでしょうか?

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 03:56:18 ID:zZmEyYTg1

    >>642
    すみません。自己解決しました。
    失礼しました

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 06:52:25 ID:zZmEyYTg1

    トリシューラの守姫型か匠姫型、どちらを育成するか迷っています。皆さんなら何型にしますか?

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 07:02:53 ID:zZmEyYTg1

    >>644
    とりま、両方育ててから決めよう
    だが、守型の精が低ければ匠に統合、精が高ければ守を育てるのがオススメ

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 07:22:48 ID:zZmEyYTg1

    >>645
    ありがとう!やっぱり守(良成長)が良いのかな?☆4の時点で4凸しようと思ってるから守で育ててみます

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 07:27:23 ID:zZmEyYTg1

    >>644
    5ターンクリアミッション用に単騎で突っ込ませたいから守で育成中
    弓と魔は伸びるっぽいHPでなんとか耐える感じで

    匠の使い道がイマイチわからんのよな〜

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 07:59:30 ID:zZmEyYTg1

    >>647
    ありがとうございます。命中が低いと聞いたので匠も視野に入れていたのですが、命中UPのスキルでなんとかなりそうですね!

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 08:00:13 ID:zZmEyYTg1

    >>647
    同じく。無課金が5ターンミッションで使うのが主な用途だから匠じゃクリア厳しそう。
    守姫なら守70以上いくし弓も数発耐えれるでしょ。

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 09:30:11 ID:zZmEyYTg1

    無課金な僕たちにとってはアロンさんもいるけど、射程2マスで反撃してくれるトリさんのほうが需要あるね!

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 09:55:59 ID:zZmEyYTg1

    >>650
    アロンは剣と斧、トリは槍と剣にしか攻撃当たらないから
    5ターンクリアしたければ両方いるよ
    まあ剣斧槍の飛行のうち1体はフレから調達してもいいんだけどね

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 10:00:53 ID:zZmEyYTg1

    個人的にトリシュの特徴は
    欠点で精が伸びにくいのと、飛行ユニ特攻の弓に弱いのと、技の限界値が低いのがあるけど
    HPかなり高いから魔弾も弓も数発は耐えられるし、低い命中はスキルで補える

    匠だとHPにマイナス補正がかかっちゃうからなー
    俺としては守型をオススメしたい

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 10:06:17 ID:zZmEyYTg1

    守型が手に入らなかった僕はどうしたらいいでしょうか(命3王2攻1匠1

    残り時間も粘るけど…

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 10:12:55 ID:zZmEyYTg1

    守で作った身から言うと豊富なHPと機動力が売りだが弓杖は避けなきゃないしスキルで補ってもやや足りない命中で
    結局手動で扱う遊軍ユニットなんで王型で作れば良かったと後悔してるよ

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 10:46:31 ID:zZmEyYTg1

    トリシューラはHPが高い以外に特に何かに優れたユニットってわけではないから、
    何型で育成しても微妙感は出るだろうな

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 10:59:09 ID:zZmEyYTg1

    >>654
    先制強化はあるけど反撃はどうしようもないよな笑
    二マス射程より物攻高めの武具装備させてワンターンキル狙った方がいいと思った

    たぶん王型で育ててもまた微妙に防御が足りないとかなるんだろうなー
    自分の運用目的に合わせて育てるべきだね

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 19:14:44 ID:zZmEyYTg1

    >>619
    便乗して質問。
    運極作る場合は、30体も☆5まで進化させて統合するんですか?@@

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 19:15:29 ID:zZmEyYTg1

    >>657
    その通り
    更にスキルも上げたい場合はLv30まで上げる必要もある

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 19:21:57 ID:zZmEyYTg1

    ずっと気になってたんですが、

    アイムールは、クチくちゃーい、っていってるんですか?

    ちょっと脈絡がないような

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 19:23:16 ID:zZmEyYTg1

    >>658
    ひええええw
    すごすぎ・・・

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 20:26:41 ID:zZmEyYTg1

    >>660
    いい加減な計算だけど、
    運極に最低限必要なのが、
    31体集めるのに必要なAPが2日分
    進化素材集めに必要なAPが10日分
    超メタ250回分以上の経験値
    620万G以上の金塊

    金塊と素材は集めたら日頃からストック
    しておけば、先日までのAP半減超メタで
    9割方育成終わったよ
    超メタ無い頃にサンタクーゲルの運極
    やってる人は、何ヶ月もかかってたけど、
    今はそれに比べれは簡単だし、
    弱いイベント産のLv80を5体作るよりは
    と思い手を出してみました

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 21:48:04 ID:zZmEyYTg1

    >>661
    何の運極を作っているのですか?

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 21:57:19 ID:zZmEyYTg1

    クエスト中断してて、今再開しようとしたらアプデあるって言われてタイトルに戻される。
    トリシューラドロップしてんだけどさ、この中断データ捨てなきゃだめなの?

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-08 22:46:43 ID:zZmEyYTg1

    >>662
    匠オティヌスです
    良成長したので、スキルマックス
    にして運極すると、
    物攻102 命中236
    回避は攻撃したときは158
    攻撃されたときは178
    になりそうです
    今でもトリシューラは単騎で
    クリアできました

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 00:15:11 ID:zZmEyYTg1

    敵のタゲについて質問なんだけど攻撃対象の優先順位って決まってる?
    射程内の防御が低いやつが最優先?
    あと防御とか関係なく杖は攻撃されやすいとかそういうのもあったりするの?

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 06:30:30 ID:zZmEyYTg1

    金塊小って売っても後悔しませんか?

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 06:37:17 ID:zZmEyYTg1

    >>666
    売らないと後悔する。アイテム圧迫するからどんどん売りなさい。

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 07:03:11 ID:zZmEyYTg1

    >>667
    助かりました。取って置くと後でいいことがあるのか悩みました。


    ありがとうございます。

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 15:06:59 ID:zZmEyYTg1

    よく本スレで「ぬぼ子」って見かけれるんですが、どのキャラのことを言ってるのでしょうか?
    また、他に名前から判断しづらい愛称があれば教えていただけると助かります。

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 15:10:08 ID:zZmEyYTg1

    >>669
    天沼矛(あめのぬぼこ)
    草薙剣(くさなぎのつるぎ)
    八咫鏡(やたのかがみ)
    このへんかね

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 15:14:36 ID:zZmEyYTg1

    >>669
    天沼矛(あめのぬぼこ)でぬぼ子。だいたい☆5不死鳥騎帝になるやつを指してると思う。
    あとなんだろ
    マカロン=デュランダル(プロフにマカロン好きって書いてあるから)

    あと、影薄いしユニットが4どまり、一体しか手に入らないお飾りの主人公だからという理由かな
    で、ティルフィングが適当に呼ばれてる事はあるかも

    あとは嫁ムネだのマナムネだの、大体バージョンとかでの分け方としてで、短縮されてるくらいじゃないかな

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 18:33:06 ID:zZmEyYTg1

    Mな俺にオススメな子を教えてくれ!
    現在アダマス、ルーン、トリシューラ、ピナーカ育成中!ミトゥムはなんか違うんだよな〜

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 19:19:04 ID:zZmEyYTg1

    スカイロックうますぎわろた
    本5個→星4剣
    4剣→本4個で星5
    2個合わせてキヨマサとか量産できるな

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 22:44:39 ID:zZmEyYTg1

    マナ産フライクーゲルの型は何がいいんでしょうか
    アタッカーとして運用するつもりなのですが

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 23:20:40 ID:zZmEyYTg1

    じゃぁ命中あるから魔じゃん?

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 23:31:20 ID:zZmEyYTg1

    メタルキーを15個持った状態で
    プレゼントにメタルキーがある

    この時に一括受け取りしようとするとエラーみたいになって通信中のまま止まるんだけどこれはうちだけ?

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-09 23:42:33 ID:zZmEyYTg1

    >>675
    スキルで命中補えるから火力の魔て感じですか
    ありがとうございます

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 00:01:56 ID:zZmEyYTg1

    >>676
    鍵は15個までしか持てないから。
    減らさないとエラーでっぱなしだよ

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 00:38:47 ID:zZmEyYTg1

    あの制限一体何なんだろうな

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 00:59:34 ID:zZmEyYTg1

    >>679
    そりゃもちろん
    15個持ってる→溢れるからちゃんと使ってね☆→え?AP足りない?→石割ろうか(にっこり
    って感じだろう運営は

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 07:48:03 ID:zZmEyYTg1

    鍵15個以上になったらプレボに貯めときゃいいんじゃねーの

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 07:49:39 ID:zZmEyYTg1

    特に期限とか無いっしょ

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 07:51:44 ID:zZmEyYTg1

    >>673
    本5でレイピアできたぞ…

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 09:15:19 ID:zZmEyYTg1

    >>683
    100%じゃないよ。体感80%って感じぐらい。

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 09:39:23 ID:zZmEyYTg1

    >>684
    レシピ×5 4回やって3回☆2のゴミだったんですがそれは

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 09:44:38 ID:zZmEyYTg1

    >>685
    >101%じゃないよ。
    >101%じゃないよ。
    >101%じゃないよ。
    所詮確率だから。体感もその人の確率からくるものだし

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 09:53:31 ID:zZmEyYTg1

    だから体感にしても当てにならなすぎるって話
    ってか質問スレで「○○うますぎ」とかそもそも板違いやんか

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 09:57:03 ID:zZmEyYTg1

    >>687
    体感はその人によるもんだって
    100%じゃないの一言に尽きるだろ
    たしかにスレ違いから始まった事ではあるがそれにくだらない突っ込みしてるお前も俺もスレ違いなんだわ

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 10:15:20 ID:zZmEyYTg1

    まあ、うますぎるとか言ったのは俺じゃないけど、俺もこの方法やってるから100%じゃないよって言っただけ。
    だから、うますぎるというコメントに対して保証はできんなw

    ただ、結構やってる人がいるってことは、それなりってことでしょ。☆5武器量産しやすいし。

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 11:58:16 ID:zZmEyYTg1

    マナ産イベ産の姫型について大きく間違っていたら教えてください。これで育てる予定です。スレで知識得た初心者です。無課金予定です。

    レバ守 吸収持っててストーリー用だから
    マサムネ匠 コロシアムとメタル用
    ロンギヌス守 コロシアムとストーリー用
    パラ守 コロシアムとストーリー用
    クーゲル魔 命中スキルあるし3射程アタッカー。匠のほうが良いですか?
    アルテミス匠 伸びない速を補強して絶対当てるマンにしたいから

    トリシューラ守 命中スキルあるしストーリーでしか使えないから
    ヤタ鏡魔 ボスに一発当てるくらいしか使いみちないから。
    アロンダイト守 ストーリーでしか使えないし、いずれ魔法剣来るかもしれないから
    オティヌス匠 専用スキルが回避特化だから
    ィルダーナ守 ストーリーでしか使えないから
    セレナ匠 コロシアムで使えるから
    ロンゴミ守 硬さを追求するしかないから
    ラブリュす守 硬さを追求するしかないから

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 12:05:07 ID:zZmEyYTg1

    初心者とは思えないほど周到に調べたなw

    個人的に一つ言うとすればセレナはクエでも使えるから守姫もオススメ
    自己治癒持ちで持久力あるし二倍スキルで火力も出せる
    コロ用にするにはちょっと勿体無い性能

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 12:20:17 ID:zZmEyYTg1

    ロンギ:匠でATKも出来る(コロ最強類の一角)今回のイベントでも避けるボスキラーとして活躍できる
    トリ:守だと命中スキルあっても微妙に足りない。手動使いなので匠王もあり。どうせ中途半端なので王お勧め(個人的主観)
    オティ:運極するのでなければ回避厳しいので攻。ただし匠避けるまんは夢がある
    セレナ:自己回復あるので種持たせて守育成。単騎撃破&壁になる。
    ヤタ:全く育てる必要も輝く場面も無っ!

    ま、ご自身の決めた型で問題ないとおもうよ

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 12:40:02 ID:zZmEyYTg1

    体感も快感も人の話はあてにならんよ

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 12:46:43 ID:zZmEyYTg1

    初心者でアホからの質問です。

    ?例えば、歩兵ナーゲルリングもイラスト違い(レア度違い)があるようですが、本スレ見ても言い分けてなさそうです。ナーゲルリングとだけ言う場合には、レア度の一番高い奴をさすという暗黙の了解があるのでしょうか?


    ?武器統合の結果によっては、守+1、みたいな付加効果がつく場合があるのですが、どの武器に+がついているかは詳細でみるしかないのですか?
    楽に見る方法があったら教えて下さい

    ?設定としては、プレーヤーはマスターですよね? 戦闘時にユニットに指示してるのはマスター?ティルフィング?

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 12:55:50 ID:zZmEyYTg1

    ティルフィングは前座みたいなもん
    収録前に観客に向けて説明とショートコントみたいなのする役

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 12:59:36 ID:zZmEyYTg1

    ?無印系は基本的に歩兵の奴の事を指してる事が多い
    ナーゲルならナーゲルと鎧ナーゲルがいる
    他のキャラも竜ロンギや馬カドとか言われてるはず

    ?楽かは知らんが売却価格や統合時の価格が違う

    ?マスター=プレイヤーは確定
    そもそも指示して戦ってるのか勝手に自己判断で戦ってる事になってるのかは不明(2章以降は知らん)
    戦ってるのはティルシェンコさん筆頭ということにされる

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 13:16:04 ID:zZmEyYTg1

    >>696
    ?あーなるほど。歩馬龍の他に鎧やらなんやらで言い分けてるのか。これは失礼しました。

    ?それしかないのか。アイコンだけで分かるようにしてほしい。なんか不親切だよね。あまり重要な要素ではないのかもしれんけどさ

    ?どこか忘れたけど、ティルフィング「マスターは私が守る」→普通に戦闘画面てのがあったから、お前は今どこおんねんっ。って思いました。

    どうも、ご回答ありがとうございました!

    689さんもありがとうございました!

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 13:22:53 ID:zZmEyYTg1

    >>697
    ?設定的にはそして始まる戦闘が自分が選んだユニットで自分が動かしてるでしょーよ(自分が指揮)
    どこおんねんってその戦闘に出してないのは君なのだよ
    私服ティルしかおらんがな

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 15:23:52 ID:zZmEyYTg1

    ティルフィングってなんかのシリアルじゃなかったっけ?
    普通にはじめてたら持ってないからガチでどこにおんねんってなる気がする
    勘違いだったらすまん

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 16:15:18 ID:zZmEyYTg1

    >>694
    このゲームの根本的な問題はプレイヤーの分身がいないこと
    その上にメインキャラのティルフィングも使わなくてOK,使うと弱くなる

    プレーヤー=ティルでキル姫集めて一緒に戦うという設定でもいいが
    それだと百合ゲームでマニア向け薄い本のネタになる

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 16:33:19 ID:zZmEyYTg1

    >>691
    >>692
    ありがとうございます。
    予定通りの育成をしてみようと思います。

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 18:56:19 ID:zZmEyYTg1

    ぶっちゃけ羽虫だけいればティルなんとかさんいらないよな

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-10 20:51:07 ID:zZmEyYTg1

    ティルなんとかさんはマスター守ってるという脳内設定でいないのに納得してる

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 07:43:18 ID:zZmEyYTg1

    ついにオティヌスちゃんのふとももで抜いてしまった・・・
    もうすぐ45になるというのに・・・

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 09:27:38 ID:zZmEyYTg1

    >>704
    おまおれ

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 11:32:54 ID:zZmEyYTg1

    何かこの質スレいか臭いな・・・

    迷宮の水ロンギが強くて苦戦してるんですが、潮騒のダメージ計算は
    (水ロンギ攻撃力−自キャラ防御力)÷2×5回
    ってことで合ってますかね?

    半分の攻撃力(60ちょっと)で5回なら防御80の守ロンギで5ダメだぜ!
    とか思って突っ込んだら余裕で死にました

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 12:09:20 ID:zZmEyYTg1

    (80-60)/2×5回で都度クリティカル判定

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 12:42:04 ID:zZmEyYTg1

    >>706
    その計算であってる
    コロシアムやってりゃわかるが、他のキャラでもスキルの「通常攻撃のX%の威力でn回攻撃」は
    戦闘予測画面で表示される通常攻撃したときの数値(威力)のX%だから
    ユニットのもってる攻撃力そのものをX%して攻撃したんじゃ
    ダメージ通らずに、むしろ通常攻撃のほうが強いとかいうゴミスキルになる

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 12:42:49 ID:zZmEyYTg1

    シェキナーで削った後は相性そこそこのとどめキャラで殺しきれなかったら、反撃スプラッシュは気合で避けて生き残る方向やね

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 12:50:53 ID:zZmEyYTg1

    水着ロンギなら速70前後で槍呼吸反撃強化が5くらいのマナパラシュいればほとんど完封ですよ
    勿論-スキルのメタルは倒してからで10%くらいは命中残りますが安定して狩れます

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 12:59:36 ID:zZmEyYTg1

    タイプは?
    命は論外として守でもそんなに避けれるものなの?

    ところで迷宮て一度クリアしたらもう行く必要ない?

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 13:05:54 ID:zZmEyYTg1

    速70前後+呼吸反撃5くらいですよタイプはステの伸び率にしか関係ないから
    例え命でも上記条件クリアしてれば避けられますまぁ運が10幾つとか一桁とかだと回避足りないかも知れませんがね

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 13:06:59 ID:zZmEyYTg1

    伸び率と上限でしたね
    まぁともかくステが同じくらいならタイプは関係無いです

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 13:10:46 ID:zZmEyYTg1

    >>711
    さっき俺の守パラ速60で行ったけど
    攻撃時は30%、反撃12%くらいだった
    ちょっと手を出すのは怖かったから反撃待ちで戦ったけど、
    計15発全回避してくれた

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 13:25:32 ID:zZmEyYTg1

    反撃強化lv7まで上ってるうちの匠パラシュだったら余裕そうだな
    4凸出来ればだけど…
    ロンギは2体目4凸出来るくらいでてるのになんでパラシュは来てくれないんだ…

    てか運て回避とか命中に影響するのね
    ロンギも匠育て直そうかと思ってたけど守を運極するのもありかな

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 13:51:08 ID:zZmEyYTg1

    >>707-710
    ありがとうございます
    玉砕された後慌てて匠パラ育ててますが素材が足りなくて完成は来週になりそうです
    80匠パラ連れて再挑戦してみます

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 20:49:51 ID:zZmEyYTg1

    お知らせには各章のキルモードの解放条件は各章の各話10章をクリアとなっていますが他に条件ってありますか?2章をクリアしたけどキルモードが表示されないのですがhttp://i.imgur.com/FyJElGv.jpg

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 20:50:51 ID:zZmEyYTg1

    一章キルモのクリアも必要

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-11 20:51:27 ID:zZmEyYTg1

    >>718
    やはりそうでしたか…ありがとうございます。

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-12 13:57:54 ID:zZmEyYTg1

    マナガチャ産の星1をとっておいた方が良い場合は 、ミッション対策くらいですよね?

    後は即統合か即売りでいいですか?

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-12 14:33:48 ID:zZmEyYTg1

    >>720
    現状☆1→3になるユニットは居ません
    スキルを覚えるのも☆3からなのでエサにもなりません
    ☆3ミッションは☆2-4ユニの☆3止め、☆3〜の☆3止め運極で事足りる

    ご推察の通りドルル代わりに統合以外は即売りでおkです

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-12 14:47:27 ID:zZmEyYTg1

    >>721
    凄く丁寧に教えて下さりありがとうございました!

    石回収もあまりできてないせいで、ボックスパンパンだったので助かりました!

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 01:08:16 ID:zZmEyYTg1

    銀星4の時点で成長率が悪く、進化ボーナスも19や20など
    ギリギリボーナスに含まれない感じなのですが星4でも転生する
    選択肢はありですか?

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 01:40:48 ID:zZmEyYTg1

    魔型レーヴァテインはいつ救済されますか?

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 09:00:07 ID:zZmEyYTg1

    >>723
    ないなあ。

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 09:05:40 ID:zZmEyYTg1

    >>723
    ないなぁ。
    追記させてもらうと☆4の50時点で19.20ってその型には求められてないステの部分のが多いでそ?
    例えば匠の守精辺りなんだろうけど、匠に求められるのは力速技の必殺追撃火力なわけで
    良転生させて進化後糞成長なら元の木阿弥ですよ
    勿体ない気持ちは分るけどねw

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 15:03:11 ID:zZmEyYTg1

    美技の称号って水着ロンギやカノンみたいな複数回攻撃は1回でもクリ出れば反映されますか?

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 21:05:05 ID:zZmEyYTg1

    回避杖ってどのキャラの何型だと生かせるんだろか
    ぱっと見匠ミストルティン辺りかとも思ったが当たると一瞬で溶けるだろうし守型に持たせるのもありなんだろうか
    てかそもそも命中防御下げてまで使う代物なのか回避幾つ位から実用レベルなのか謎だが誰か使ってる人いる?

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 21:21:52 ID:zZmEyYTg1

    星4になる与一が10人居るんだけど全員星4にしてから統合が良いんかな?

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 22:10:19 ID:zZmEyYTg1

    中断したクエストがあります

    はい

    ダウンロードなたらかんたら
    タイトルに戻ります

    中断した・・

    を永遠に繰り返してAP盗まれるのは仕様ですか?

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 22:24:37 ID:zZmEyYTg1

    >>730
    俺も今これで40盗まれた

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 22:26:09 ID:zZmEyYTg1

    >>728
    匠リサ一択だろう現状では
    スキルレベル全部MAXなら足りない物防も大体補えるし
    命中は運極してルーンシールド持たせた上でデュエルサポート活かすなりLSで技上げるなりすれば割と当たってくれるぞ

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 23:02:52 ID:zZmEyYTg1

    ゼピュロスロッドの話じゃないのん?
    あれは現状誰に持たしてもゴミやろちな匠運極リサに持たしても回避140届かない程度にしかならん
    と言うか杖って言う武器種自体が息してない

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-13 23:05:51 ID:zZmEyYTg1

    まともに避けれるキャラは匠で速技70台乗るバレアスク位だろ
    確か回避upも付いてる

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 05:12:25 ID:zZmEyYTg1

    >>732 727 728
    つまり現状キルモ4章はコンプする必要が無いって事ですね
    現状最難関のキルモ報酬にゴミ用意するとか運営バカなの
    まぁコンプ目指さなくて良い分楽なのか

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 08:14:02 ID:zZmEyYTg1

    セレネーレシピって今日まで?
    それともこの「あと1日」って表記は、残り24時間を切ったら「あと○時間」みたいになるんでしょうか?
    (実質明日まで?)

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 08:43:00 ID:zZmEyYTg1

    便乗質問なんだけどセレネー、ラクシュミそれぞれのレシピで何が出来るの?
    そしてそれは取っておいたほうがいいの?

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 08:51:47 ID:zZmEyYTg1

    >>737
    セレネーのレシピでセレネーが
    ラクシュミのレシピでラクシュミが出来る
    必要かどうかは本人によるだろ

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 08:54:52 ID:zZmEyYTg1

    >>736
    後者だと思うー。確か。でも期限過ぎても今まではしれっとまたセレネーレシピ並んでたけどね。

    >>737
    セレネーは運+10と精+5の射程1−1の剣
    ラクシュミは運+5と弓の呼吸持ちの射程2−2の弓
    必要かどうかは自分で判断してくれい

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 09:22:00 ID:zZmEyYTg1

    >>738-739
    ありがとう
    セレネーは守マナレバに装備させるといい感じなのかな
    とりあえずセレネー取ることにするよ

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 09:27:55 ID:zZmEyYTg1

    >>740
    統合するとき間違えないようにねー。鍛冶の極意ではなく、剣鍛冶の皆伝+白銀の剣3本ですので

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 09:35:08 ID:zZmEyYTg1

    >>741
    攻略wikiにそんなコメあったよw
    一応極意の方を適当に合成して消しとこうかな?
    極意は特に必要のないレシピだよね?

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 09:39:24 ID:zZmEyYTg1

    >>742
    ファンキル先生いわく、統合成功率UPだそうで。
    現状意味はないのかな

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 09:45:21 ID:zZmEyYTg1

    重ね重ねありがとう
    ☆4武器を合成にするときにでも使うよ

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 14:23:30 ID:zZmEyYTg1

    ファンキルを起動しながら
    iphoneの「ミュージック」アプリで音楽を聴く方法を教えて下さい。
    iphone6/ios8.4でファンキルは最新ver.です。

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-14 19:11:59 ID:zZmEyYTg1

    >>739
    レスサンクス
    明日ならメダル100枚貯まりそうなんですよね
    とりあえずセレネーレシピだけは今日の内に交換しときます

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-15 14:14:07 ID:zZmEyYTg1

    ウコンバサラのベース姫で悩んでいます。
    ☆4で取れたのが攻と匠なのでいずれかにしようと思うのですが、攻で力上げ過ぎてもオーバーキルするだけで無駄でしょうか?lv60時点では匠より攻のほうが良成長しちゃってます…
    攻姫で育てた方いたら使い心地教えて下さい。

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-15 19:34:51 ID:zZmEyYTg1

    >>747
    懸念しているオーバーキルもスキルが発動してこそ
    だが、凸した途端成長がへたれる事もある
    4凸分いるなら全部LV60にしてから凸元を選別するという手もある
    4凸できないなら主力で使う事は無いだろうから型を気にする必要もないだろう

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 00:27:38 ID:zZmEyYTg1

    ☆4の本みたいな武具って何に使うんですか?
    なんか初歩的な質問ですんません。

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 01:43:07 ID:zZmEyYTg1

    王姫型の星4芭蕉扇が魔52(統合で+6済)という低い値になってしまいました。
    どうやら最大値を見るに79まで(統合込?)伸びるようなのですが、転生を検討しても良いのでしょうか。
    ピンなるものを調べた限りでは3.55でした。

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 02:11:02 ID:zZmEyYTg1

    >>749
    http://games.gaym.jp/iPhone/phantomofkill/wiki/?SKYLOCK%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%9C

    >>750
    王をベースに凸るのは後悔すると思うので
    その芭蕉はフレンド貸出用兼高難易度でのリーダースキル発揮用置物と割りきって
    そのまま進化させちゃっていいと思います

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 02:15:55 ID:zZmEyYTg1

    メイルセイジの話じゃねーの?

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 02:55:46 ID:zZmEyYTg1

    >>751
    ありがとうございます。ガチャでまた当てられるとは思えないので、今後もずっとこれを使うことになりそうです。
    とりあえず、転生は勿体無いとのことなのでそのまま進化させようと思います。

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 08:03:48 ID:zZmEyYTg1

    グングニルが匠で出たんだけど使える?

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 08:23:38 ID:zZmEyYTg1

    よく名前を目にするのですがシードとは何ですか?

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 08:27:25 ID:zZmEyYTg1

    今やってる異界の迷宮の報酬。
    力のシード。装備してレベルアップさせると、力の値が上がりやすくなる。というシロモノ

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 08:29:32 ID:zZmEyYTg1

    力のマナシードだった。ごめん

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 22:20:14 ID:zZmEyYTg1

    スカイロックってコラボやってるけど
    シリアル交換したいんだけど、スカイロックのスレってどこにありますか?

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 22:24:44 ID:zZmEyYTg1

    >>758
    ここにたどり着いたのと同じ方法で探せよ

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 22:51:48 ID:zZmEyYTg1

    やっと水ロンギ4凸できたんだけど守型の守備上限っていくつですか?90くらいはいってくれるかな

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 23:11:38 ID:zZmEyYTg1

    3.81ピン守79で☆ついてないのなら過去スレでみたよ
    上限はわからない

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-16 23:15:35 ID:zZmEyYTg1

    いまガチャ引かないほうがいい?

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 00:10:51 ID:zZmEyYTg1

    守85だわ

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 03:50:07 ID:zZmEyYTg1

    精なら51で星ついた

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 06:21:27 ID:zZmEyYTg1

    キルモ用に鎧クーゲルを育成しようと思うのですが、おすすめの姫型は何でしょうか?

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 11:21:10 ID:zZmEyYTg1

    >>765
    星3キルモ用に守育てたけど攻撃ほんっっっと当たらなくて勝手にHP減って死んだ
    今匠育成中

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 14:38:36 ID:zZmEyYTg1

    ☆5クーゲルと☆4クーゲルって魔と匠、どっちいいんだろ?
    ゲームウィズじゃ☆5は魔、☆4は守推奨されてるけどオレは両方共、匠のほうがいいんじゃないかと思っている。

    ここの皆さんはどうお考えですか?

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 15:53:28 ID:zZmEyYTg1

    >>767
    ☆5の方は命中強化があるので、足りない技はそこで補って火力一点張りの魔を推奨してるんじゃないかな
    ☆4の方は知らん

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 16:20:10 ID:zZmEyYTg1

    >>766
    ご教示ありがとうございます。匠で育成してみます。

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 16:24:30 ID:zZmEyYTg1

    ☆3キルモならヤタの尻鏡も結構いいかも!

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 18:29:03 ID:zZmEyYTg1

    おまえら3連休の予定は?
    俺はなんもないよ

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-17 20:58:07 ID:zZmEyYTg1

    3連休はオティヌスちゃんといちゃいちゃ過ごします^−^

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-18 08:09:33 ID:zZmEyYTg1

    2章の序盤がクリア出来ないのですがユニットを統一とかしたほうがいいでしょうか?

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-18 08:12:04 ID:zZmEyYTg1

    2章序盤って事は多分敵呼吸に苦戦してるものと予想
    呼吸対象の武器以外でやればクリアだけなら余裕
    ミッションも埋めたいってなら技高い奴使うしかない

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-18 10:54:04 ID:zZmEyYTg1

    ☆2ぐらいの武器がたくさんドロップするマップはないですか?

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-18 14:19:16 ID:zZmEyYTg1

    1-5-10なら☆2以上、☆3もちらほら出るよ

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-18 21:55:39 ID:zZmEyYTg1

    >>774
    対応ユニットでいけば攻撃当たりました
    ありがとうございます

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-18 23:58:38 ID:zZmEyYTg1

    星4エロースを進化させようとしているのですが、ピンが高くなるまで転生させてからのほうが良いでしょうか?
    最終的には進化後に凸する予定です。
    星4段階で厳選するのは不毛でしょうか

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 07:32:24 ID:zZmEyYTg1

    中学校で優秀だったあいつは今も優秀なままだったかい?

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 07:42:22 ID:zZmEyYTg1

    >>778
    唯一無二の嫁ならば最終ステ上限が1でも上がるなら納得できるまでやればいい、最終進化でヘタレても何度も転生させてやればいい
    そうでもねぇななら、進化させたらいい

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 07:42:38 ID:zZmEyYTg1

    >>779
    いや、俺の周りではほとんどがニートかフリーターだわ。

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 08:55:21 ID:zZmEyYTg1

    新エロース育てるなら匠と守どちらがオススメですか?

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 09:11:20 ID:zZmEyYTg1

    ゴールドラッシュたくさん落ちる人はどんなパーティー使ってますかね?
    運30付近を3体とリーダーミストルティンでいって7~9個が4連続したあと2、3個が4連続して訳がわからないよ

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 09:12:28 ID:zZmEyYTg1

    ↑あとフレンドも運30以上のを連れてってます

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 09:14:22 ID:zZmEyYTg1

    リセマラでシェキナーの攻姫が出たんだけど、やっぱり匠の方がいいの?

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 10:17:34 ID:zZmEyYTg1

    >>785
    課金するつもりないなら、最初だけ活躍 or LS用の置物になるだけだから、そのままでもいいんじゃない?
    結局無凸は4凸に勝てないし。

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 11:12:39 ID:zZmEyYTg1

    攻でも匠でも無凸ならあんまり変わらんってことか

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 11:19:44 ID:zZmEyYTg1

    後半&高難易度だと敵も強くなるので60のステータスではお荷物になる
    ただ無凸60前提なら射程外から殺しきれるかもしれない攻のがワンチャンありそう

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 11:26:02 ID:zZmEyYTg1

    常守というキャラがでたんですが、キャラクタースキルというのの習得条件はキャラクタークエストをすればいいんですよね?

    コラボダンジョンはしなくていいんですよね?

    教えて下さい。

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 11:36:01 ID:zZmEyYTg1

    異界の迷宮で無凸シェキナー大活躍だったんだが俺だけ他のファンキルやってんのかな

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 11:54:47 ID:zZmEyYTg1

    >>785
    リセマラ意味ないってのは無いよ、いい子を取っておきたいならやっとけばいい。1凸守シェキナーでも異界助かったし無凸でも攻ならめっちゃ助かるだろう
    運用にもよるけど、攻スフィアが1番使えると思う。ヘラクレス取って守シェキナーを耐える反撃砲台にしちゃるぜぇとか思ってたけど、いざヘラクレス取ってもスフィア+キルザの超射程の魅力には勝てなかったし攻にすりゃ良かったと思ってる

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 12:24:59 ID:zZmEyYTg1

    自分もシェキナーは攻が良かったなと思ってるクチ。
    ⭐4が、守と命しかでなくて、課金もこれ以上は無理だと思ったから、
    守で運用してる。
    力の種つけて、スキル10にすりゃいいかなーなんて。

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 13:48:38 ID:zZmEyYTg1

    弓と竜ロンギは攻に限る

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 14:25:42 ID:zZmEyYTg1

    クリティカルでりゃ3倍なんだから匠だろ
    力は種でなんとか出来る

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 17:49:33 ID:zZmEyYTg1

    銃と弓の、匠攻論争にそろそろ決着をつけてほしい。
    個人的には匠に攻撃シードつけるのがいいんじゃないかな、と思う。そうすればアタッカーに必要なステータスは全て上がる。
    攻に技シードじゃ速が上がらんからな。

    どうだ?いい線いってるだろう?

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 17:56:32 ID:zZmEyYTg1

    同じ理論で竜ロンギも匠に力シードがいいんじゃまいかん?

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 18:13:45 ID:zZmEyYTg1

    竜ロンギは匠にしてるな、技★で必殺60近く出るし命中も安定させたいし殴られても反抗で必殺出てくれりゃ生きるって場面も多いし
    弓は必殺頼りじゃなく削り役として安定が欲しいし命中は元々問題無いしで攻が好きだ、個人的には。

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 19:28:52 ID:zZmEyYTg1

    星4の方が星5よりも良いと目にしますが
    そこまで育成に拘る場合には同レアリティのキャラをもう4枚手に入れて、凸を4回してから星5にするべきということでしょうか?

    オクで星4や星5が売られていますが、あれだけ手に入れても無意味でしょうか?

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 20:00:00 ID:zZmEyYTg1

    9枚手に入りそうならそうすればいい、無理なら5枚で4凸か1枚で無凸
    それだけ

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 20:04:36 ID:zZmEyYTg1

    >>799
    そうすると無凸前提なら星5を選んで、同レアリティが少しでも手に入ると思えるなら確率的に勝算のある星4を選んで可能な限り凸するって感じでしょうか?

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 20:10:19 ID:zZmEyYTg1

    ステによっては6〜7とか上乗せできる進化ボーナス要らないならそれでもいいよ

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 20:13:16 ID:zZmEyYTg1

    >>2-4あたり読んでから質問しろよ
    最低限の事は自分で調べろ

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 20:20:13 ID:zZmEyYTg1

    未プレイ状態ではさっぱり意味がわかりませんでした
    自己解決するべき話と言うことですね、ありがとうございました

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 21:10:58 ID:zZmEyYTg1

    >>795
    そういう事だよな
    上限値がどうこう言うまでもなく攻型とか魔型は終わったわ

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-19 23:02:46 ID:zZmEyYTg1

    PVPで攻型の鬼火力に捻り潰されて手のひらクルーして匠使えねぇとか愚痴るところまでは見えた

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 09:57:41 ID:zZmEyYTg1

    >>805
    君は頭悪そうだな。匠と攻で攻撃の限界値の差は20もないから必殺期待できる分、匠のほうが火力高くなるよ。
    君はPvPで攻型の攻撃が当たらないーってやりそうやな。

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 10:23:51 ID:zZmEyYTg1

    力種しかない現状だとどうしても攻姫より匠姫の方が優って見えるよね

    他の種がでたらまた状況変わると思うけど

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 14:14:15 ID:zZmEyYTg1

    本スレやゲーム内のフレを見るとガチャ産限定星5を当たり前のように4凸のLv80にしている方をよく見かけるのですが
    こういった方達はその都度目当ての物が5枚揃うまでガチャを回し続けているという認識で合っているのでしょうか?
    自分は最近始めたばかりで課金して当たりと言われるユニットを引いて喜んでいたのですが
    もしそうなら一枚や二枚当たりを引いたところでそれらは大した戦力にはならないのでしょうか?

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 14:22:56 ID:zZmEyYTg1

    良いキャラは無凸でも高難度クエで充分戦力になるよ、4凸は更にすげぇってだけ

    例えば壁キャラは
    無凸 普通に耐えるけど火力が…
    →4凸 鉄壁で、火力もぼちぼち

    アタッカーキャラは
    無凸 普通に殺すけど、殴られたらやばい
    →4凸 敵を蒸発させて、殴られても割と持つ
    そんな感じ

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 15:03:39 ID:zZmEyYTg1

    >>808
    どうだろなあ。
    嫁ムネ、嫁パラ、水着ロンギみたいな、期間限定目玉ガチャなら期間内に5枚出すまでって人はいるんじゃないかな。
    そのほかの、は回してるうちに揃ったという感じなんじゃないかな。
    自分もそんなにも課金してないけど、そんな感じでミストルティンや天沼矛は2凸や3凸出来たので、それで使ってる感じ。
    無凸は正直、大当たり系の守芭蕉やシェキナーレベルじゃないと、迷宮レベルは厳しいかも。

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 15:44:12 ID:zZmEyYTg1

    正直微課金し続けても狙ったキャラの凸数はそう簡単に増えない
    1回だけでいいから嫁や水着みたいな良成長キャラ4凸した方が財布に優しいよ

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 16:46:03 ID:zZmEyYTg1

    コロシアムでの獲得経験値は1日5回とありますが本日あと何回残ってるかってどこで見るんでしょうか
    戦闘終了後の経験値獲得してるフェイズでしか見れませんか?

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 17:09:45 ID:zZmEyYTg1

    >>812

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 17:37:35 ID:zZmEyYTg1

    >>809ー805
    ありがとうございます
    嫁系や水着系以外は無理して回さなくても良さそうなんですね
    次に良ユニットが来るときまで石を貯めておくことにします

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 18:21:20 ID:zZmEyYTg1

    >>813
    そうですかありがとうございます
    コロシアム終了後よくアプリが落ちるので確認できず困ってました

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 19:31:15 ID:zZmEyYTg1

    マサムネのお腹さすってみたいなキャンペーンってもう終了してるみたいだけど、報酬の配布ってまだですかね?

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-20 19:41:13 ID:zZmEyYTg1

    すみません自己解決しました
    pppmasamune でいけました

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 08:52:28 ID:zZmEyYTg1

    質問です。
    転生を視野に入れてる場合は統合はしない方が
    伸びしろが大きくなって得とかあるのでしょうか?
    それとも成長と統合は完全別枠なのでしょうか?

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 08:55:18 ID:zZmEyYTg1

    >>818
    姫統合による上乗せ分は変化しません。

    姫統合でHPに5上乗せしてるとしたら、転生しても初期数値+5になるだけどす

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 09:02:41 ID:zZmEyYTg1

    成長上限と統合上限は別枠
    成長上限は各ユニットによって設定されている
    統合上限は☆と型で上限が決まっている
    詳しくはwikiを参照(wiki掲載の各ユニット上限値は成長上限+統合上限)※進化ボーナスを含んでいない
    因みに統合は成長率に影響しない(と言われている)

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 09:10:43 ID:zZmEyYTg1

    >>819-820
    ありがとうございました。良く解りました
    安心して統合できます。統合しても微妙なら転生してみようかな…

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 09:24:08 ID:zZmEyYTg1

    >>821
    老婆心ながら
    その程度の質問をするということは新人さんだと予想するに
    レベル80ユニットがそんなに揃っていない現状ではないだろうか
    1体の良成長+雑魚レベルより数体の普通成長80で状況によってユニット選んで出撃のが遥かに攻略楽(状況とユニットによっては単騎無双できるのもいるが)
    転生1回50万+リリボン消費+再度の経験、その分の手間暇を他のユニット育てるのに使い
    転生とかは後々やることがなくなってから視野に入れてはどうだろうか

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 09:59:29 ID:zZmEyYTg1

    >>822
    ありがとうございます
    確かに1人に固執するよりは戦力揃えた方が
    攻略も楽になりますね
    LV80まで上げ直すのも結構キツイので
    育成待ちの他ユニに着手する事にします

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 12:31:03 ID:zZmEyYTg1

    金☆4や金☆3は統合に使ってしまって良いでしょうか?
    リリボン入手の為にコインが必要で悩んでいます。

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 12:55:29 ID:zZmEyYTg1

    >>824
    金☆4は今後赤☆5が追加される可能性が高い
    金☆3は今後赤☆4が追加される可能性が高い
    キル用☆4揃ってるなら☆3はいらないんじゃない?
    ☆4は今までのを見るに追加されても微妙性能だしいらないと思うなら使ってしまえばいい

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 14:02:25 ID:zZmEyYTg1

    >>825
    ありがとうございます。
    となると、なかなか処分できる物がありませんね…コインは一体どうやって溜めているんでしょう。
    まだ始めて4日くらいしか経っていないので、単純な方法を知らないだけなのかもしれませんがorz

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 14:11:08 ID:zZmEyYTg1

    >>826
    スキル上げの統合や、限界突破。☆3以上の姫だったらマナ産だろうがイベ産だろうが
    なんでもレアメダルもらえるので、イベント産姫育てて統合や運極したり、スキル上げの餌とかしてると
    勝手にレアメダル溜まってくよ。
    ☆2−4のマナ産姫育ててたりとか。

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 14:17:46 ID:zZmEyYTg1

    レアメダルなら勝手に溜まっていくし、後々アロン暴走が来たら周回してアロン売れば
    貯めれるからあんま気にしなくていいと思うよ

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 14:24:49 ID:zZmEyYTg1

    >>827
    ☆3の素材が手に入ったので売りましたが、レアメダル手に入らなかったです
    姫一覧に表示される素材なのにこれはおかしくないですか?

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 14:26:56 ID:zZmEyYTg1

    >>829
    戦闘出来るキル姫と言い直せばいいですか。すみません。

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 14:32:46 ID:zZmEyYTg1

    >>830
    いえ、悪いのは貴方ではなく、ゲーム内表示に「レア度が高い姫を〜」でレアメダル入手みたいに書いてあったけど、
    姫一覧に表示されるレア素材はレアメダルにならなかったので……

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 14:35:33 ID:zZmEyYTg1

    >>831
    運営的には進化素材は姫じゃないと言いたいのかもしれませんね。
    姫統合のベースにも、統合素材にもなりませんし。

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 14:35:37 ID:zZmEyYTg1

    たまねぎとかは姫じゃないからね

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 14:45:40 ID:zZmEyYTg1

    でも姫一覧に表示される不思議

  • 835 名前: 初心者 2015-07-21 15:13:46 ID:zZmEyYTg1

    熟練度(武器を装備出来るようになるの)はどうやったら上がりますか?

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-21 15:18:56 ID:zZmEyYTg1

    >>835
    敵の撃破数

    素材クエとかを単騎で周回させてれば勝手にAに上がってるよ

  • 837 名前: 初心者 2015-07-21 15:35:52 ID:zZmEyYTg1

    >>836
    ありがとうございます!

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-22 20:52:19 ID:zZmEyYTg1

    コロシアム上位の方々は石を溶かしているのですか?
    それともコツコツ勝利を重ねてきた古参ですか?

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-22 21:34:32 ID:zZmEyYTg1

    常森の星4守型と星3魔型だと、どちらを育てますか?
    お勧めのタイプは守型のようですが、レア3から育てた方が強くなることを考慮したら星3魔型?
    星5で4凸する予定です。

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-22 21:37:07 ID:zZmEyYTg1

    ☆3→☆5と☆4→☆5なら進化ボナは精々1変わる……かも?程度だから、必要な用途に適した方にすればいい

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-22 21:37:09 ID:zZmEyYTg1

    >>839
    >>4
    ☆4守

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-22 22:56:43 ID:zZmEyYTg1

    >>840
    >>841
    星3から星4に引き継ぐと星4の各ステータスが3〜8上がるが、それから星5に進化させた場合1上がるかどうかの差になるってことか。
    整理できました。ありがとうございます。

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-22 23:55:38 ID:zZmEyYTg1

    凸を経験した事が無いのですが、凸する本体と素材は両方ともレベル60にしておいた方が良いのでしょうか?

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 00:03:46 ID:zZmEyYTg1

    >>843
    凸本体決めてないなら全部60まで上げる決まってるならスキル覚える30までで良いスキルも特に必要なさそうならLv1で良い(星5の場合)

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 00:27:28 ID:zZmEyYTg1

    初期の6体の☆4→☆5の進化って
    6体とも虹色の花女神使うんですかね?
    昨日女神が2体しか取れなかったので気になってます

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 00:47:58 ID:zZmEyYTg1

    使いますね

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 00:50:16 ID:zZmEyYTg1

    >>846
    ありがとうございます、それではもう一つ
    今プレイヤー経験値2倍の所って何処ですかね?

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 01:33:22 ID:zZmEyYTg1

    >>847
    ざっと見て回ったけど無いですね キャラ経験値1.5倍だけです

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 12:08:57 ID:zZmEyYTg1

    ☆5キャラに対して「○○はまだ進化残してるから」なんて書き込みを見ました。
    もし☆6が来るのだとしたら、☆5で凸するのは勿体ないような気がするのですが凸しても良いのでしょうか

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 12:14:20 ID:zZmEyYTg1

    それはお好きにとしか。
    こないだの梓弓☆5進化しても、☆4のままでいいって人もいたしね。
    ☆6いつ来るかわからんけど

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 12:17:13 ID:zZmEyYTg1

    >>849
    個人の気持ち次第
    個人的には☆6はそのうち来るとは思ってるけど何時来るかそもそも本当に来るかわからない

    ☆6来た時の為に残しておくのも勿論あり☆6実装して直ぐに4凸出来るのは結構大きい


    何時来るかもわからないものの為に今弱いままで使うかそれとも強化するか
    ちなみに凸った場合でも決して無駄になるわけではない(凸って上げたステで進化ボナ上がる可能性があるし)

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 12:46:31 ID:zZmEyYTg1

    力種まだ壊れたことないのですが、今ってまだ壊れても直せますか?

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 13:00:26 ID:zZmEyYTg1

    今月いっぱいは、破損するなら戦闘中の撤退による武器破損のみなので、
    レアメダル修理は効くよ。
    来月になったら使用してたら壊れるとのことだけど、それはまだわからない。
    消滅という話もある

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 14:39:26 ID:zZmEyYTg1

    >>850
    >>851
    ありがとうございます。具体的な明言があったわけでは無いんですね。
    いつになるか分かりませんし、少し怖いですが4凸作ってしまいます。

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 14:56:24 ID:zZmEyYTg1

    ☆5クーゲルとキルモ用☆4鎧クーゲルですが、匠と守どちらにそれぞれしたらクエストで一番役に立ちますか?

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 15:17:00 ID:zZmEyYTg1

    >>854
    名言は一切ないよー。
    なんだっけ。スキル欄の拡張と、素材クエの一段階上を実装予定
    と運営が予告したところからの推察でしかない。っすね。

    >>855
    たびたび話題に出てるけど守鎧くぎゅは当たらない

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 16:40:34 ID:zZmEyYTg1

    >>853
    ありがとうございます。
    複数個手に入れられる仕様だったことを考えれば、来月からは破損→消滅しそうですね…
    結局クリアボーナス分の2つしか手に入れられなかったし、今月中にできるだけ育てたいなぁ…

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-24 12:54:59 ID:zZmEyYTg1

    新エロースの攻型、守型はどちらを凸させた方が良いでしょうか?
    クエスト以外だと匠の方が良いとは聞いているのですが、とりあえずクエストでの使用を優先したいです。

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-24 12:57:07 ID:zZmEyYTg1

    攻はもう育てる価値ないよ。力種もち匠がいるからね。
    守で育てるといいと思います。

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-24 13:54:31 ID:zZmEyYTg1

    >>859
    ありがとうございます。種という武器?が定期的に話題に挙がりますが、グーグル先生で検索をかけても名称が出て来ません。イベント武器か何かでしょうか。

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-24 13:57:45 ID:zZmEyYTg1

    >>860
    マナシードのことです。
    イベダンの異界の迷宮で取れたのですが今はとれません。
    それでも新エロースは守でいいと思います。

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-24 14:07:34 ID:zZmEyYTg1

    >>861
    やっと種を知る事ができました。重ね重ねありがとうございます。
    これでやっと凸に踏み切る事ができそうです。

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-25 23:10:20 ID:zZmEyYTg1

    星3銀梓弓(守)がきてくれました
    始めたばかりでしかも弓は既にシェキナーとアルテミスがいるのですが、星3金ブラフマーストラ(メイルセイジ)と比べると梓弓でしょうか?
    直前のレスを参考にさせてもらうと梓弓は守姫なのでタイプは当たりのように見えるのですが

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 01:01:30 ID:zZmEyYTg1

    弓は基本的に攻め手なので、守より攻匠姫が推奨されてるよ
    唯一、必中回復持ちの新エロースはスキルを活用する場面が多いので守が一番
    射程がモノを言うゲームだから弓とか銃はいればいるほどいいと思う

    梓弓には周囲の必殺回避を強化する有能スキルや対飛行兵器じみたスキルが満載
    ☆6進化のポテンシャルではシェキナーに劣るけど、その他の性能では現状弓ユニットの中でトップクラス

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 01:59:04 ID:zZmEyYTg1

    新しく始めたのでなにをやればいいのかよくわからないけどストーリーやって石集めて10連引くのを繰り返せばいいのかな?

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 03:49:57 ID:zZmEyYTg1

    違います

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 04:54:24 ID:zZmEyYTg1

    >>865
    俺も初心者で、微課金でいくつもりだけど、とりあえず一度10連ガチャればいいと思うよ。

    で、引いたキャラを編成して、野良助っ人依存で一章終わらしなせい。

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 06:22:03 ID:zZmEyYTg1

    >>864
    守って微妙だったんですか…ショック
    どうもありがとうございました

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 07:25:24 ID:zZmEyYTg1

    チュートリアル終わって最初にきたのがフライクーゲルって子だったんだけど、攻略サイト見たら弓と銃は非推奨って書いてあって迷ってます
    課金は最初は様子見の予定なんですが、推奨されてる槍or斧の子が出るまでやり直すべきでしょうか?

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 08:12:35 ID:zZmEyYTg1

    >>869
    確かに斧のパラシュと槍のロンギヌスは進めやすいと思うけれど
    フライクーゲルも含め、マナガチャから出るから個人的にはどうせリセマラするなら石ガチャで欲しいキャラが出るまでと思う

    無課金で貫くならチュートのマナガチャで厳選すべきっていう人も居るね

    個人的には今は夏休み何とかで姫石もらえるし早く始めたほうが楽しめると思うけどな

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 08:23:15 ID:zZmEyYTg1

    >>870
    なるほどーありがとうございます
    早く始めたいし、フライクーゲルには相性の良いとされてる魔姫型なのでとりあえずこれで進めてみます!

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 10:51:02 ID:zZmEyYTg1

    今のピックアップガチャで昨日の梓弓星3守の次にエクスカリバー星4攻が来ました
    ネット見てるとこの子たちって評価やら何やら高いようなんですけど、ピックアップガチャだとこんなにポンポン当たるものなんでしょうか?
    もしそうならなけなしの残り10個もガチャしたいと思うのですが

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 11:00:46 ID:zZmEyYTg1

    僕の記憶では過去に一度だけ対象キャラ排出率10%のガチャイベントがありました
    この時は確かに10%を実感できるほど(実際にはちょっとバグってて10%以上だった模様)
    ポンポン出てくれましたが

    それ以外の期間ではお察しです
    ☆4確定の10連も一応ありますが
    ほんっとうに確率が渋いので10人中8人は爆死するものと思っておいてください

    つまり、あまりお勧めはしません

    もう少しの間無~微課金でキャラの育成に注力して自分のPTに足りない部分が見えてから
    引いてみるのがイイんじゃないでしょうか

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 11:12:33 ID:zZmEyYTg1

    足りない部分が見えてからですね、納得です
    どうもありがとうございました

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 12:32:28 ID:zZmEyYTg1

    今ってプレイヤー経験値2倍のとこありますか?

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 19:34:18 ID:zZmEyYTg1

    同じ☆4つでも進化できるものとできないものがあるのは何故ですか?

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-26 19:57:18 ID:zZmEyYTg1

    >>876
    「そういうふうに設定されてるから」としか答えられない

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 02:22:47 ID:zZmEyYTg1

    最近始めました。分からない点をいくつつまとめたので、教えて頂けると有り難いです

    1 武具統合で、本系はどのように合わせるのがいいですか?

    2 星3つの姫はどのように使うのがいいですか?統合?売ってメダル化?

    3 星3→4→5と進化できますか?一度4にしてみないと分からない感じですか?

    4 暴走クエストはどの程度の難易度で、どのような特典がありますか?
    消費体力が多いので、試しで入ってみるのは気が引けるので

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 02:48:30 ID:zZmEyYTg1

    >>878
    1.本は売ると金になる。売れ。ただし皆伝は、売るな。

    2.レアメダル。ただし、☆4進化があるキャラは、☆4ミッションに備えて育成。

    3.☆4にしないと、☆5になるかは分からない。ただし、☆4が赤ければ☆5にはならない。白ければ☆5になる。wiki見ろ。

    4.種類によって難易度もまちまち。一応全部フレンド単騎で行けるが、お勧めしない。
    一番簡単なのはラブリュス、次にアロンダイト、オティヌス、ロンゴミアント。ただし個人的見解。
    フレンド単騎で行くときはgamewithでも見て、それぞれの物攻魔攻の上限を見てフレンドを厳選。
    ここで重要なのは、命中値。例えばオティヌス超深淵は回避値160なので、命中値160ないと厳しい、ということになる。
    選択をミスると物理的にクリアできなくなるのが暴走。幸運を祈る。

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 03:49:51 ID:zZmEyYTg1

    初心者でしばらく無課金予定です。

    なので、今の手持ちを大事にしたいのですが、霜月は守型でいいでしょうか?

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 07:13:31 ID:zZmEyYTg1

    星5になるかどうかってユニット図鑑で分かりませんでしたっけ?

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 09:29:59 ID:zZmEyYTg1

    >>880
    無課金ならイベ産も育てたほうが良いっちゃ良いけどまずはマナ産を育てる事をお勧めする
    ロンギヌス、パラシュ、フライクーゲル、アルテミス、こいつらの☆5がいれば大体何とかなるレーヴァティンとマサムネはお好み

    >>881
    今どうなってるか知らないけどちょっと前はまだ進化解放されてないキャラも進化☆が黒字で表示されてたから正直あてにならない

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 12:32:30 ID:zZmEyYTg1

    まぁ将来的な意味ではイベ産<マナ産だけど、
    無課金初心者が、今後の効率・やりやすさを見越すなら一先ず今回はイベ産(霜月)でもいいんじゃないか?

    楽に☆5装備に4凸も作れるし、何と言っても今回のイベントキャラ限定のメタガ執行編がうますぎる。
    経験くそ美味いのにAP10で、全キャラレベル1でもクリアできるからな。


    霜月の型は守でいいと思う。
    防御スキルもあるから銃ユニにしてはいいけど、専用弾が弱いから、
    攻撃寄りのキャラと2枠育成でもいいかもね。

    何だかんだでサブクエ用とかで、マナ産揃っても全く使い道が0ってことはないんじゃないかな。

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 14:15:26 ID:zZmEyYTg1

    5日くらい前から始めたばっかりですが、マナポイントを増やす方法はクエストのミッションだけでしょうか?
    マナガチャから出るキャラも☆3は強くなると聞いたので、効率よく稼ぐ方法が知りたいです
    あと、イベントについてですが、限定イベントやコラボイベントではどのような報酬が貰えるのでしょうか?
    初歩的な質問でごめんなさい

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 14:24:15 ID:zZmEyYTg1

    >>884
    パーティ1のリーダーが他人に貸出される借りてもらうとマナポイントが貰える
    他の人のキャラを借りてもマナポイントが貰える
    イベントは暴走とかなら大体ユニットコラボとかなら武器とユニットが貰える

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 15:06:27 ID:zZmEyYTg1

    自分もちょうど初めて一ヶ月程だが、マナポイント稼ぎなら
    ・とりあえず一体Lv高いの作って、同ランク帯に申請しまくって同行してもらう
     (>>885に書いてくれてる様に、パーティ1のリーダーが選ばれるから、
     常にアクティブPTのリーダーを該当キャラにしておく必要はない)
    ・自分が消費AP少ないクエストを、フレ・ゲスト連れてどんどん回る
    まぁ分りやすい所だとこんな感じじゃないかな。

    自分はフレは高難易度クリア用に、Lv70〜80の人で切らないでくれる人半分位に、
    残りは同ランク・同Lv帯キャラの相互フレって感じだな。


    ちなみにキャラは嫁パラ。同じく無課金で0凸・型は攻と、
    まぁ正直他人からの使用はあまりないww

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 15:13:54 ID:zZmEyYTg1

    >>883、 876
    ありがとうございました!

    では、守型をそだてつつ、もう5体てに入ったら匠か攻型を4凸しておきます。

    4凸できるのは当面霜月だけだと思うので大事にしますよー

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 15:35:12 ID:zZmEyYTg1

    >>885
    >>886
    ありがとうございます
    フレンドを増やして使って貰うようにします!
    ☆4Lv50のレーヴァテイン匠なんか使ってもらえるか分かりませんが…

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 16:05:51 ID:zZmEyYTg1

    >>887
    とりあえず守型だけ作って、あとは凸前で5キャラおいとく位でいいんじゃないかな。
    他にもイベントは順次くるし、進化させておいとけば、いらなくなってもレアメダルにも、スキルLv上げ餌にでもなるし。
    育成の手間がネックになるゲームっぽいから、今回は育成しやすい専用クエがあるから、余裕があるならって事でw

    とりあえず1体強いのいれば、メタガやある程度の難易度クエでも、クリア可能/オートでも捗るようになるから。

    >>888
    大丈夫。俺も使って貰えないから・・orz
    いっそ>>887さんと俺と一緒に☆5高レベ霜月ちゃん作ろうぜw
    とりあえず40,50まではバンバンあがるからw

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 16:40:22 ID:zZmEyYTg1

    フレに強いのがいる時は単騎で暴走行かせてみるのとオススメよー
    嫁パラ守とかならLV60でも深淵単騎行けるし、初心者なら経験値も泥武器もおいしい

    今はオティヌスかな、しゃる

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 16:41:56 ID:zZmEyYTg1

    途中送信してしもうた( ゚д゚)
    シャルウルとかの斧滅気持ちとかでも単騎行けると思うよ

    フレ以外でもランダム選択のマスターのとこから強いユニットを借りたりするといい

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 19:05:05 ID:zZmEyYTg1

    流石にシャルウル単騎で超深淵は無理がある(ラブリュスは除く)

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 19:10:06 ID:zZmEyYTg1

    使ってないマナPが40万ほどあるから譲ってあげたいよ…
    こんなに回すのも面倒だし

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 19:10:44 ID:zZmEyYTg1

    いや超深淵は無理だよw
    あくまで深淵の話な

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 20:59:54 ID:zZmEyYTg1

    >>893
    それ無くなったら俺のマナP100万あげるわ

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 21:28:41 ID:zZmEyYTg1

    マナポ・・欲しい・・・(切実
    無課金で始めて半年になるけど、1体もマナキャラLv80になってないわ。5体揃ってても希望の型がなかったり、パラロンギに至っては2体ずつしかおらん。貸出キャラは80匠ねむで凌いでるカンジ。湯水の如くマナポ使ってみたい・・・

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 21:38:16 ID:zZmEyYTg1

    半年はやばくない?笑
    まだ二ヶ月くらいだけど、レヴァは4凸できたしマナムネクーゲルアルテは5〜6体倉庫で育成渋滞起こしてる
    マナロンギは昨日4凸目が出たので育成中
    マナパラは2凸分しかいないけど、力種キャンペーンのうちに育てたいので育成中

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 22:13:05 ID:zZmEyYTg1

    どうなんだろ。
    ブレフロコラボの時に初めて、初期ガチャはマサムネ。
    ムネ11、レヴァ7、ロンギ7、パラ7、アルテ7、クーゲル5
    かなー。迷宮実装の時に、シナリオ進めなきゃダメだったから、そこでミッション達成とかしてたらマナポ貯まった。
    あと、ムネレヴァロンギは各々一体づつは貰えたよな。

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 22:55:06 ID:zZmEyYTg1

    ムネ8体で匠待ち、レバ9体で守待ち、アルテ7体で匠待ち、クーゲル7体で魔待ち、パラロンギ2体ずつ。欲しい型が全然出ないわ。引きが弱いのが恨めしい。1-5-10で止めてるからマナポ目的でストーリー進めようかな。

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 23:15:14 ID:zZmEyYTg1

    自分もアルテは攻か匠待ちだなー。
    クーゲルも匠でもいいかも。結局成長率悪いから、魔だと技速上がらんし。

    迷宮のこともあるから、2章は終わらせてもいいかも。

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 23:26:25 ID:zZmEyYTg1

    >>900
    ストーリー進めつつ、匠クーゲル育ててみる。アドバイスありがとう

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-27 23:31:16 ID:zZmEyYTg1

    アルテクーゲルは攻魔匠で悩んだが守も使えるというし
    どうしたらよいか分からず放置してある

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 00:16:48 ID:zZmEyYTg1

    マナシードって今はキャンペーン中だから壊れないらしいけどさ
    壊れるってのは破損扱いで修理可能なのか消失なのかどっちなんだろう

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 00:27:29 ID:zZmEyYTg1

    >>903
    それをはっきりさせないのは運営の落度だよな。
    落とし処では「好評につき今の仕様のままにします」ってのが有力。
    ただでさえ育成が面倒なのにこれ以上面倒にしてどうすんだって話。
    技シードや匠シードも出てくるんだから壊れるようだとそこで育成止まっちゃう→しばらくゲームしなくなる→自然引退
    の流れになるのは明白。

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 00:34:26 ID:zZmEyYTg1

    >>904
    修理できるならレアメごり押し安定なんだけどねぇ 判明してないことを質問してすまんの
    とりあえず期間中に3凸守ウコン転生させまくるかな

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 02:38:04 ID:zZmEyYTg1

    >>902
    アルテやクーゲルで守はよっぽど特化してないと使い物にならんぞ
    クーゲルは盾持ちでオート突っ込ませたら自分の魔弾の消費(そもそもの火力が低いので大体二回攻撃)が嵩んで自爆する
    アルテはヘラ持たせれば前線に出せるけどそれだったら守シェキや守新エロに持たせた方が強みも活かせる

    個人的に、アルテはスキルが命中特化なので攻姫で火力を高めた方がいいかな、技のステの伸びも悪くないし
    クーゲルは高難度の反撃強化持ちとかにも攻撃を当てるために匠がいいと思う

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 05:36:33 ID:zZmEyYTg1

    二つほど質問させていただきます

    ?マナガチャから出る☆3キャラが強いということですが、きちんと上限突破させてから進化させるべきでしょうか?
    ?同キャラ合成で確実に運が上がるそうですが、可能なら運も上限まで上げてから進化させるべきでしょうか?

    よろしくお願いします!

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 08:56:48 ID:zZmEyYTg1

    >>907
    1 は上限突破してもステータスが1変わるかどうか位なんで労力には全く見合わないのでやる必要無し。
    2 こちらも同じ。やるなら☆5にしてキャラクエしてそのキャラのスキル全部解放できるLVにしてから統合。

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 08:57:10 ID:zZmEyYTg1

    >>907

    ?マナガチャ産で出しやすいとはいえ、4凸分揃えるのに大体2〜3ヶ月かかる(あくまで個人的な感覚)
    ☆3での凸にあまり意味はないので、☆4で限界突破するとしても、☆5LV80に到達するまでに半年くらいかかる
    もちろん☆4で4凸させた方が強くはなるので、それくらい気が長いのならどうぞ

    ?上記と同様、入手のしにくさがネック
    仮に☆4で限界まで運の上昇統合(運極と言います)を行う場合、必要な統合素材は28体、さらに☆5でも運極すると合計58体必要になる計算
    たぶん達成する前に☆6実装か、あるいはサービス終了してると思うので、よほどの愛と運がなくては無理な芸当

    長文失礼しましたー

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 09:41:37 ID:zZmEyYTg1

    始めて一ヶ月の初心者なんだが、レベル120でコロシアムでもTOP30に入る方がフレンドになってくれた。
    俺のこと好きなのかな??

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 09:47:10 ID:zZmEyYTg1

    単純にマナポのカモだと思うけど

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 10:03:50 ID:zZmEyYTg1

    マジもんのホモの可能性も否定できない

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 11:26:45 ID:zZmEyYTg1

    パラシュの守姫型の守備の限界値って75じゃないんですか?
    81いってるパターンもあるみたいなんですが・・・

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 11:28:26 ID:zZmEyYTg1

    わらかすなよww

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 12:02:35 ID:zZmEyYTg1

    >>913
    75は進化ボーナス無しの限界
    進化したらステータスの1割を引き継げる
    星3からボーナスを最大で引き継げたら83まで伸びるよ

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 12:06:11 ID:zZmEyYTg1

    >>915
    ボーナス引き継ぐと限界値もあがるってわけですか、ありがとうございます
    スッキリしました

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 13:46:08 ID:zZmEyYTg1

    ドルルを食わせられる回数って決まってるんですか?
    うちの守姫パラシュ、守71なのにドルルも食わせられないし、4凸済なのでこれ以上どうにもならないんでしょうか?

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 13:51:28 ID:zZmEyYTg1

    >>917
    素材を食べさせられる回数というか姫タイプとランク(☆)によってどれだけ数値を統合であげられるかは決まっています。ランク5の守姫型なら守備は12まで統合で上げることが可能です。
    もう守のドルルが食べさせられないということなら既に統合で守備を12ポイントあげてしまったということでしょうね。
    もう少し守備が欲しいということなら転生しかないと思います

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 15:19:39 ID:zZmEyYTg1

    ランダム成長なので限界まで伸びる事は稀
    ステータスに関しては妥協するか高い数値になるまで転生し続けるかどっちかしかない

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 18:26:47 ID:zZmEyYTg1

    理想の育成を語れば、いくらでも追いかける要素があるが全ステカンストなぞ夢のまた夢。
    そのくせキャラのレベル上げは結構大変。素材的にも、時間的にも易々とは転生できない。

    挙句やっとある程度のものが出来たと思ったら新キャラ、新イベでインフレ化。


    このゲームは程々で妥協出来るタイプの性格じゃないと辛いだろうな。
    やり込みタイプだと時間と金がいくらあっても足りなさ過ぎるわw

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 19:26:50 ID:zZmEyYTg1

    >>908
    >>909
    遅くなりましたが、ありがとうございました!
    初心者が挑むには厳しそうですね…素直に最終進化してから限界突破させようと思います

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 20:56:20 ID:zZmEyYTg1

    漠然とした質問なのですが、これはそもそも何からAPを消費すればいいんでしょうか?
    ストーリーやらイベントやら多すぎてどれから手を付けるのが勿体なくないのかがどうにもわかりません

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 21:02:49 ID:zZmEyYTg1

    >>922
    1-5-10までストーリーを進める
    石やらマナポもそこそこ溜まるから、そのステージでキャラを育てつつ
    曜日クエで武器の熟練度上げ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 21:12:06 ID:zZmEyYTg1

    >>923
    ありがとうございます!
    そこまでストーリー進めてみますね

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 21:22:12 ID:zZmEyYTg1

    >>924
    このゲーム始めたばかりならとりあえず星5まで育つ守型か匠型の姫を育てたらいいと思うよ
    apは進化素材が取れる曜日クエストと経験値が多くもらえる1-5-10かメタルガーデンに使うのが無駄がないと思われる
    暴走クエストやエピソードクエストとかあるけどそれなりに難易度が高いのである程度育成が進んでから行くといい

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 21:38:27 ID:zZmEyYTg1

    質問です。
    ☆3以下のユニットミッションって第一章以外にありますか?

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-28 21:44:09 ID:zZmEyYTg1

    >>925
    進化素材と経験値をこなしつつストーリー消化ですね
    助かります、ありがとう!

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 01:26:47 ID:zZmEyYTg1

    >>926
    今のところそこしかない。後は☆4限定ミッションがあるくらい

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 16:18:39 ID:zZmEyYTg1

    獲得したシリアルコードの確認はどこでするのでしょうか?

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 16:27:17 ID:zZmEyYTg1

    コラボイベントの霜月美佳のキャラクエの専用弾スキルを取得する価値はあるのでしょうか?
    HP消費が抑えられるというのは分かりますが、ダメージもアイスボール以下という事でいくつかご質問させて下さい。

    ?.専用弾の発動は他の攻撃系スキルの様に確率でのランダム発動でしょうか?
    それとも他の弾の様に先行攻撃時に攻撃する弾の選択肢の1つとして選べるものなのでしょうか?

    ?.?で前者の場合、アイスボールでの与ダメ数値を見て攻撃しようとしたら、専用弾スキルが発動して
    攻撃前の表示予測ダメージより低くなったりする、というケースが出てくるのでしょうか?

    ?.スキルlvは上がるのでしょうか?
    上がる場合は、威力?それとも?の前者の場合に発動率があがる?

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 16:45:21 ID:zZmEyYTg1

    魔抜きのピン計算ってどうやってするんですかね?
    wiki見てもやり方がのってないので分かりません

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 16:48:20 ID:zZmEyYTg1

    魔抜いて同じ様に計算するだけです。

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 16:55:29 ID:zZmEyYTg1

    >>932
    (現在ステータス(HP力守精速技運)の合計−Lv1時のステの合計(魔抜))÷(現在Lv−1)
    ってことでいいんですかね?

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 16:59:06 ID:zZmEyYTg1

    >>929
    メニューのコラボキャンペーンってところに載ってるはず

    >>930
    4つ目の魔弾なので後者。スキルレベルとかいうものは存在しない
    HP消費はアイスボールの半分なので持久力を上げれるから習得しといて損はない

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 16:59:11 ID:zZmEyYTg1

    OK。
    そもそもピン計算の式で現状Lv-1で割るという事は、
    Lv30なら、「29回Lvが上がって、各数値がどれだけ上がってるか」を見るものだから
    力だけなら力だけ、全部なら全部で計算すれば良い。

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 17:00:27 ID:zZmEyYTg1

    >>934
    ありがとうございます。
    では本キャンペーン中に4凸を作るからといって、キャラクエまでは急いで済ませておく必要はなさそうですね。

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 17:21:41 ID:zZmEyYTg1

    >>934 コラボキャンペーン見てみましたがシリアル入力欄しかなかったです
    他のゲームで入力するためのシリアルを確認したいのですが

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 17:35:17 ID:zZmEyYTg1

    進化素材がたまりすぎてカバンがいっぱいなんですが
    どれから捨てていいのか優先度がいまいち分からないです

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 17:41:57 ID:zZmEyYTg1

    >>935
    ありがとうございます。その計算式だと魔抜きで絶対ピン数が落ちてしまうのが疑問で仕方なかったんですが、そういうものだったんですね
    ありがとうございました

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 18:02:45 ID:zZmEyYTg1

    >>937
    どのゲームなんですかね?
    自分はブレフロのシリアルは確認できましたが
    他はキャンペーン期間終わったのか確認できませんでしたが

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 18:34:05 ID:zZmEyYTg1

    2つ質問よろしいでしょうか。
    最初の頃に課金した石とクリア石併せて120使ってしまったのですが、芭蕉扇x2で終わってしまいました。
    ピックアップされているとは言え、やはりこの程度しか出ないのでしょうか。
    もう1つは現状使い道の無い☆3の使い道についてです。これは同じスキルを持った優秀なキャラに統合する素材として使えば良いのでしょうか。

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 18:47:49 ID:zZmEyYTg1

    >>941
    一つ目はそんなもん。出ただけマシ。
    二つ目は、YES。星4ミッションで使えそうなキャラなら育ててみても。

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-29 19:29:15 ID:zZmEyYTg1

    >>926
    キルモの1章にもあるが、クリアしたところで、気合いれて取るようなもんは貰えんから無視しておk

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-30 04:37:28 ID:zZmEyYTg1

    >>941
    120個で2つも出たならスゲェ豪運だな…というレベル
    お金出して回す時はそれを留意しといた方がいい

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-30 19:39:44 ID:zZmEyYTg1

    >>941
    元が体感1%くらいなんで3倍でも3%程度
    120個で芭蕉x2なら相当運がいい
    ファンキルのガチャは狙ったキャラを引くのに1キャラ2万~5万かかると考えておくといい
    石換算で1キャラ約400個

    ☆3のガチャキャラは課金し続けるつもりなら、その使い方でYES
    コロシアムでLV10にしてスキル覚えさせたら他の同じスキル持ちのキャラに統合する
    ただ、マナガチャの☆3は主力になるからきっちり育てた方がいい

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 00:18:20 ID:zZmEyYTg1

    昨日始めたばかりのド初心者です
    スタートダッシュガチャなるものが開催されているのですが、これは引いておくべきなのでしょうか?
    どうもあまり評判が良くないようで躊躇っています
    今のところ課金するつもりはないです
    よろしくお願いします

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 00:24:44 ID:zZmEyYTg1

    >>946
    リセマラならそれやっとけばいいよ、それまでリセマラ1回につき精々1〜3回程度しか引けなかった訳だし
    好きなの出たら始めたらいい。

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 06:56:16 ID:zZmEyYTg1

    >>946
    マナガチャ(無課金ユニット)の進化分もいる。
    なので後々の統合用って意味でも引くメリットあると思う。

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 07:03:25 ID:zZmEyYTg1

    >>946
    >>947のいうとおり、リセマラなら有りだね。通常のリセマラだとほんとだるいから。
    ただ、石的にはお得感あるけど、課金するつもりないなら別に引かなくてもいいよ。
    マナガチャやイベント産でも現状戦えるから、その分拡張にまわしなさい。

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 09:17:11 ID:zZmEyYTg1

    転生すると統合分ってどうなりますか?

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 09:20:49 ID:zZmEyYTg1

    転生画面を良くみてください

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 09:29:49 ID:zZmEyYTg1

    >>951ありがとうございました

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 13:15:09 ID:zZmEyYTg1

    攻略サイトとかみると命姫は命中でないゴミみたいな評価が多いようなんですが、☆4エロース(正面向いてるやつ)は命姫でも育てれば実用に耐えるものなんでしょうか?

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 13:58:58 ID:zZmEyYTg1

    キャラクエスキルは確かに必中だけど、発動率が技依存だからね。
    技の数値が低くなりがちな命は結局ダメってこと

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 14:07:53 ID:zZmEyYTg1

    やっぴだめですか…
    他は大して変わらないのに命姫だけダメってのはかわいそう、というかわりと深刻な欠陥ですね

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 14:11:04 ID:zZmEyYTg1

    命でもまだいけるってのはHP減少値をダメージに上乗せできるウコンくらいじゃないかなあ。
    ウコンは命中UPもあるし。

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 16:05:19 ID:zZmEyYTg1

    >>947
    >>948
    >>949
    皆さんありがとうございます
    リセマラ用としては良いとのことですが、最初に出た守ロンギヌスとシリアルで貰えた守マサムネが勿体ない&ガチャ運が絶望的にないのでちょっと様子見してみます
    何とかなるようでしたら>>949さんの言う通り拡張に使っていきたいと思います
    ありがとうございました!

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 22:30:58 ID:zZmEyYTg1

    >>956
    次スレよろ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-31 23:15:27 ID:zZmEyYTg1

    立ててきました
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★12 [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1438351824/

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 01:10:53 ID:zZmEyYTg1

    >>959
    おつ

    武器相性って15%だと思ってたけど実は30%ある?命中-回避が38%だから粘れば当たるやんと思ったら7%でびっくり

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 02:47:35 ID:zZmEyYTg1

    力種が壊れるようになったとのことですが、むしろ壊れない期間が珍しいのでしょうか。
    たったひとつしかない種なので、絶対に消失したくないのです。

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 08:59:38 ID:zZmEyYTg1

    今んとこリリースされてから、ずっと壊れない期間しかないのでなんとも。
    あと、4日15時まで、壊れないの伸びた

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 09:36:25 ID:zZmEyYTg1

    2章キルモード報酬を誤統合してヘラ諦めたら
    突然ガチャから匠と守のシェキナー出たんですが

    1. ヘラ無いなら匠で凸
    2. 接近されやすいから守で凸
    3. 両方育てて様子見

    今後射程1-2弓が来る可能性あるなら3にしたいのですがどう思います?

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 10:35:08 ID:zZmEyYTg1

    >>963
    ヘラクレスの変わりが来るかは分からんが
    その内星6来そうだし両方育てて凸せずに使ってもいいんじゃない

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 11:16:55 ID:zZmEyYTg1

    確かに星6来るまで待つのが正解かもですね
    凸したくてウズウズしそうですが我慢っ
    ありがと〜

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 17:26:30 ID:zZmEyYTg1

    >>959

    水着アルテやりたいけど、育成もしたい、ゴールドラッシュも行きたい・・・

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 18:53:30 ID:zZmEyYTg1

    シェキナーは派手好きみたいですが、水着も派手なのでしょうか?
    考えると夜も暑くて眠れません

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 18:59:33 ID:zZmEyYTg1

    >>967
    クーラーをかけるか扇風機を回す等しておやすみください
    ただしつけっぱなしは体に悪いのでタイマーで切れるようにするなど工夫してください
    設定温度は28℃くらいにしておくのがいいと思います
    また扇風機でも体に直に風が当たり続けるように設置すると最悪凍死の可能性もありますのでご注意ください

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 21:38:26 ID:zZmEyYTg1

    リセマラしていたら以下2体のエシューリエルが出ました
    星4の攻姫型
    星5の守姫型
    wiki見る限り、型としては、守の方が優秀らしいのですが、やはり星4の攻を育てた方が良いのでしょうか?

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 22:34:46 ID:zZmEyYTg1

    質問です。
    同キャラの同解放スキルは効果を二重に発揮することは可能ですか?
    例、2体の草薙剣のスキルを使って回避+60

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 23:28:51 ID:zZmEyYTg1

    >>969
    ☆5直は進化ボーナスがない分、☆4進化には一歩二歩劣るステータスになるのは確か
    両方とも育ててみて、ステータスが高い方に限凸すればよろし
    今度、☆5金に☆6進化が実装される噂があるのでそこに賭けてみるのも手

    >>970
    可能、1ターンのうちに陣形作ってブーストしたりするのも戦略の一つです

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-01 23:48:46 ID:zZmEyYTg1

    >>971
    そうなんですか、じゃあ2体☆5がいて凸しない運用もありなんですね
    ありがとうございます

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 00:09:19 ID:zZmEyYTg1

    >>971
    ありがとうございます
    とりあえず星4から育てて進化させたらまた考えます

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 01:16:06 ID:zZmEyYTg1

    質問です
    フェニックスのミトゥムが欲しいのですが
    最近のガチャで出ますか?

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 01:45:01 ID:zZmEyYTg1

    >>974
    スタートダッシュガチャでも出たよ
    リセマラなら回してみるよろし

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 02:17:23 ID:zZmEyYTg1

    クエストでフレンド(全然登録してないのに)のを借りるとか出ますが
    アレは借りた側に何か不都合とかありませんよね?

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 02:24:16 ID:zZmEyYTg1

    マナポイントがどっちにも入るよ(^ω^)b
    どんどん借りていこう

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 02:51:09 ID:zZmEyYTg1

    >>977
    そうなんですか!お早い回答ありがとうございます

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 03:32:20 ID:zZmEyYTg1

    教えて頂ける下され
    武具統合で、○○の指南書とかの本系は何と組み合わせるのが良いですか?
    あと、たまに見る「種」とは何の事でしょう?

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 04:38:07 ID:zZmEyYTg1

    >>974
    ありがとうございます!
    リセマラ頑張ってきます!

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 07:06:59 ID:zZmEyYTg1

    嫁パラシュを隊列の1指導者にならせていて、でも、、イベントの時のに
    水着アルテミス(80)をもかえてになって問題がありませんか?

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 07:09:47 ID:zZmEyYTg1

    >>976
    助っ人に敵を半数以上お任せしたら経験値減るよ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 10:31:38 ID:zZmEyYTg1

    二点質問させてください
    水着アルテミスは始めたばかりのプレイヤーでも助っ人無双で4凸可能でしょうか?
    また、手に入る姫型はランダムでしょうか?

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 10:59:54 ID:zZmEyYTg1

    >>983
    問題ない、厳選10凸もいける。型はランダムやね
    自前キャラが弱いならディアブロには近付かんようにね。

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 11:07:59 ID:zZmEyYTg1

    >>984
    助っ人様々なんですね…すげぇ
    頑張ってみます、ありがとう!

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 16:30:22 ID:zZmEyYTg1

    始めて2週間くらいです。

    まだストーリーをほとんど進めてないのですが、レア度限定ミッションておおいですか?

    赤星4を星3止めしておいた方がいいもんでしょうか?

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 16:54:12 ID:zZmEyYTg1

    >>986
    今は一章のみ星3限定ミッションがある
    二章以降は星4限定なので一章クリアしたら進化させておk
    そもそもクリア報酬自体がショボいから星3限定ミッションをスルーするのもあり

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 18:48:44 ID:zZmEyYTg1

    転生後早々(lv33)にピン3を叩き出してしまったのですが、これはもう最終的に強くはなれないだろう…と諦めるラインはありますか?

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 18:50:18 ID:zZmEyYTg1

    >>987
    ありがとうございます!

    ボックス整理がやっとはかどりそうです。

    助かりました。

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 20:27:42 ID:zZmEyYTg1

    >>988
    種きて何度かシェキナー育てなおしてたんだけど、大体50レベルくらいで
    明らかに速が30台とかでヘタってるなと思えば転生してた。
    でもまぁ基本凸前の60まで育ててみるかも?全ピンとかないわけでもないし

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 20:31:31 ID:zZmEyYTg1

    半分までレベル上がって平均3ピンだと、残りを平均5ピンの神ヒキしたって最終4ピンなんやで

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 20:38:48 ID:zZmEyYTg1

    それはまぁ最終的にどうしたいかだよなー。
    60まで良くてもヘタレるってのもよくある話。
    自分は微課金だから、3.5ピンありゃいいというか、必要なところが必要な分伸びてりゃいいかって感じなので。
    3.3の匠ムネを転生させたら、3.4ピンの力72の技98、速83だったんで、速もちっと欲しかったけどもういいやってなった。

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-02 23:49:25 ID:zZmEyYTg1

    今のイベントや今後の浴衣でんぱ実装のため姫の枠を空けたいんですが、マナ産星4勢は
    鳥パラ、馬ルーン、鎧ロンギ、馬与一、鎧クーゲル、ガンバンテイン
    これ以外は処分して問題ないでしょうか?これ以上育成も厳しいので…
    なお二章キルモはクリア済みです

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-03 00:00:02 ID:zZmEyYTg1

    鍛治ノ書ってどんな使い方したらいいの?

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-03 00:17:17 ID:zZmEyYTg1

    >>990
    >>991
    >>992
    私も微課金なので、余り無理しない方が良いですかね…3.8ピンでリセットかけたのが悔やまれます。

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-03 00:37:19 ID:zZmEyYTg1

    すみません、始めたばっかの素人で色々質問を...
    ユニットのステータスの精、速、技は何のステータスですか?
    あとバトルの攻撃でたまに2回連続で攻撃出来る事がありますがアレはどういう事でしょうか?、スキル?かと見ても違うみたいだし

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-03 01:00:56 ID:zZmEyYTg1

    >>996
    敵の速と自分の速に5以上の差があると二回攻撃が発生するようだよ
    ただし、速を増減させるスキルとかあるから戦闘の都度確かめてみた方がいいと思う
    んでステータスの詳細は……

    →精
    魔防ステータスに影響する数値、敵の魔攻に対する防御力。受けるダメージは単純に引き算で分かる(敵魔攻80-自魔防30=受けるダメージ50)
    →技
    命中・必殺に影響する数値。こっちの計算式はよく知らんけど、専用スキルの発動率にも影響したりするのでたぶん一番重要なステータス値。高い方がいい
    →速
    回避、二回攻撃に影響する数値。回避には運の数値も影響するので、回避ユニットを作りたいのなら速運が高い方がいい

    詳しく知りたいなら、攻略サイトを隅から隅まで調べるべし
    普通にやりがいあるゲームだから楽しもうぜ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-03 01:39:16 ID:zZmEyYTg1

    転生直後は超メタで一気に上げてしまっているのですが、しっかり戦わせて1ずつ上げて行った方が成長が良かったり…なんて事ないですよね?
    戦えるようになってからレベルが上がったらかなり上がったもので…

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-03 02:06:50 ID:zZmEyYTg1

    >>997
    回答ありがとうございます!
    なるほど、結構重要なステータスなんですね...

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-03 03:10:53 ID:zZmEyYTg1

    暴走クエストについて、
    ?ステージ数はどの位で、どのような報酬があるのでしょうか?
    ?高難易度マップとのことですが、フレンドのキャラにおんぶにだっこでクリアできるようなものですか?またそうでない場合、どの位成長したメンバーで挑むべきですか?

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-08-03 07:44:53 ID:zZmEyYTg1

    >>998
    基本的には同じはず。
    オカルトの世界ならなんかあるかもしれんが。

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