-
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/</b>(ニククエ 4f1b-AZYz [180.12.46.219])<b> 2017-01-29 16:21:08 ID:Hjhb8bd00NIKU.net
ゼノブレイド2|Nintendo Switchソフト|Nintendo
ttp://www.nintendo.co.jp/software/switch/xenoblade2
●発売日:2017年予定 ●メーカー:任天堂 ●希望小売価格:未定
●ジャンル:RPG ●プレイ人数:1人
キャラクターデザイン:齋藤将嗣
音楽:光田康典,ACE(工藤ともり,CHiCO),平松建治,清田愛未
総監督:高橋哲哉
ゼノブレイド2 Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 出展映像
ttp://www.youtube.com/watch?v=YF4BJ4V4D5Q
次スレは>>950が立てること
※立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れる
◆前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part5【モノリス】 [無断転載禁止]
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1484756335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Spbf-++2c [126.255.129.95])<b> 2017-01-29 19:30:55 ID:lTFQGsn8pNIKU.net
>>1のいるこのスレが…大好き。
-
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ a3f6-AZYz [210.172.31.71])<b> 2017-01-29 19:33:59 ID:W3DDOC+40NIKU.net
この>>1乙を…お前に閉じ込められてたまるか!!
-
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ c6a6-AZYz [153.172.26.154])<b> 2017-01-29 19:35:46 ID:baXN112z0NIKU.net
俺は・・・君のために>>1乙する!
-
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエWW 2b4d-WK2O [106.163.155.34])<b> 2017-01-29 20:03:50 ID:qgMhCB/M0NIKU.net
貴様らたるんどる!腹筋>>1乙回だ!!
今回も絶対に名前を残してやる!!! -
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ 8235-FuHd [115.177.51.41])<b> 2017-01-29 20:23:35 ID:xpz64e/h0NIKU.net
一人前のドライバーはこのスレを>>1乙するんだろ?
-
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 0Hef-u5rd [14.11.13.0])<b> 2017-01-29 20:35:22 ID:2sXT/1uTHNIKU.net
なら、オレは>>1を乙して見せる。
-
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエW f64d-1eU6 [113.154.125.155]) 2017-01-29 21:10:35 ID:IwNLVRCc0NIKU.net
>>1くんは自分の技術を活かしてスレ立てているのか 偉いな 健気だな
-
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ b7c8-6a6W [60.86.158.229])<b> 2017-01-29 21:12:36 ID:pOnYVatw0NIKU.net
PVのあれ、クジラに見えない人いるんだ・・・
ちょっと驚いたw -
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ 0e4d-AZYz [119.106.2.213])<b> 2017-01-29 21:30:59 ID:PQ3jVqud0NIKU.net
>>1
新情報はまだか
クロスの頃も言っていたが、スクショ画像一枚でもいいんだ -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sd42-7Kmw [49.98.154.14])<b> 2017-01-29 21:37:57 ID:nQDrfKPxdNIKU.net
>>9
改めて静止画を眺めてみたらなるほどーって感じです
超巨大な竜的なものの頭部かと思ってた… -
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d77d-8DqB [220.100.74.77 [上級国民]])<b> 2017-01-29 21:41:14 ID:2GAVEAA40NIKU.net
今回も巨大な敵が出てくるんだろうな
ラスボス強いやつがそこらにウロウロ -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Saa7-9leI [182.249.240.87])<b> 2017-01-29 21:46:53 ID:2k0Ej3cNaNIKU.net
開発ブログとかで小出しに何か見せて欲しいけど、まだそんな時期でないのかなあ
当分の間新情報ないのかと思うと、もう力が出ないよ… -
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエWW 4b26-kzBV [202.151.118.6])<b> 2017-01-29 22:07:48 ID:DYVPyQeI0NIKU.net
さすがに決算説明会では情報でないだろうなあ
次でるとぢたらE3だろうね -
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 2285-Y25P [61.24.93.107])<b> 2017-01-29 22:17:45 ID:tYK2fGxs0NIKU.net
動画見返したら>>1の胸元に乙ルがあるな
開発ブログはなークロス発売後に沈黙したのがねぇ -
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエW f64d-1eU6 [113.154.125.155]) 2017-01-29 23:22:20 ID:IwNLVRCc0NIKU.net
プラモのページまだ更新されてないからな
今後の情報を要チェックですも!!! -
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW bfc8-++2c [126.207.15.100])<b> 2017-01-29 23:59:00 ID:dqBDLsuK0NIKU.net
発売後にあのサイトを続けるにしても、何もやる事ないだろ
それに、後になってからウェブ運営スタッフ募集してる所を見るに、外注にいちいち依頼して更新してたはずだし、金もそれなりに掛かってたんでしょ -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76eb-y5A3 [49.129.49.178])<b> 2017-01-30 00:01:27 ID:yzZ4iw1Z0.net
クロスって露出弱くなかった?
HPもスタッフが自主的にやってたしTVCMやってないし
開発に金掛かってそうな割にはチグハグな印象だった -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spbf-++2c [126.255.129.95])<b> 2017-01-30 00:01:41 ID:LzEx3c/Bp.net
本来なら任天堂が正式に公式サイト作って、
任天堂が運営やら何やらアシストする予定だったんじゃね
今ある公式サイトはモノリスが勢い余って任天堂に黙って勝手に作られた物だし、そもそも長続きするはずがない -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfc8-++2c [126.207.15.100])<b> 2017-01-30 00:04:51 ID:wuqkOcP50.net
テレビCMはまあ、クロスは一般の人が不意に見て買いたくなるようなタイプじゃないし…
見て喜ぶのは買うつもりの奴だけだろうし、宣伝費のムダにしかならんだろ -
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76eb-y5A3 [49.129.49.178])<b> 2017-01-30 00:07:42 ID:yzZ4iw1Z0.net
>>20
それは思うけどじゃあ代わりに雑誌なりwebなりでその分の広告があったかというと無かった気がする
youtubeくらいかな -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6a6-AZYz [153.172.26.154])<b> 2017-01-30 00:08:56 ID:JzIG2Ii10.net
そうかなあ?俺ならゲーム画面映したCM流せば絶対ほしくなってたと思うけど
-
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76eb-y5A3 [49.129.49.178])<b> 2017-01-30 00:09:32 ID:yzZ4iw1Z0.net
ゼノブレ2は良いゲームに仕上げて露出も多めで頼む
-
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfc8-++2c [126.207.15.100])<b> 2017-01-30 00:15:46 ID:wuqkOcP50.net
>>22
お前はそうでも一般の人がそうだとは思わない
逆に言えば、RPGしかやらない人にマリオの宣伝するようなもんだ -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 47c2-E6Xb [118.17.252.243])<b> 2017-01-30 00:17:34 ID:tPQ8vwTR0.net
マリオRPG
-
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spbf-++2c [126.255.129.95])<b> 2017-01-30 00:22:37 ID:LzEx3c/Bp.net
シール(ボソッ
-
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H9b-bF0B [106.73.9.0])<b> 2017-01-30 00:29:10 ID:b/Pcs/i6H.net
SNSでどう話題になるかじゃないか?
イカだって結局ネット先行→「話題のあのゲーム」紹介みたいな感じでTVcmの効果あまり感じなかった
どちらにしろRPGは売り方分からないよなぁ
アニメ化したからって必ず売れる訳じゃないし -
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hef-u5rd [14.11.13.0])<b> 2017-01-30 00:30:14 ID:uBaY+TqfH.net
フィールドとサブクエは心配してない
メインストーリーとUIが心配 -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfc8-++2c [126.207.15.100])<b> 2017-01-30 01:00:16 ID:wuqkOcP50.net
UIは今作も酷いままだと思うの
-
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6a6-AZYz [153.172.26.154])<b> 2017-01-30 01:02:15 ID:JzIG2Ii10.net
入手アイテムの煩雑さは直らないんだろうなきっと・・・
-
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc8-y5A3 [126.80.169.184])<b> 2017-01-30 01:04:43 ID:xT6+MDhf0.net
UIは担当者変えるだけで良い
-
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa7-9leI [182.249.240.91])<b> 2017-01-30 01:08:49 ID:0gytwpI9a.net
また雪山で血眼になってキャベツを探さないといけないというのか…?
-
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfc8-++2c [126.207.15.100])<b> 2017-01-30 01:11:59 ID:wuqkOcP50.net
無理無理
一度雇ったら辞めさせたりする訳にはいかないし
UI担当である以上、他の仕事はあんまり担当しないから
これからも普通にUIの仕事を振られると思うぞ -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 474d-IaSg [118.152.70.169])<b> 2017-01-30 01:32:57 ID:Gadt33HT0.net
今のUI担当者は社史編纂室にでも飛ばして新しい人間雇った方がいいんじゃないの?
人件費をドブに捨てることになるが良いゲームを作る方が大切だろう -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76eb-y5A3 [49.129.49.178])<b> 2017-01-30 02:05:46 ID:yzZ4iw1Z0.net
UIデザイナーも募集してるから問題は把握してるはずだ
経験豊富な人材がくるのを祈ろう -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxbf-TKOH [126.151.88.39])<b> 2017-01-30 02:25:27 ID:K2HS964Ox.net
もしブレイド2がアクションRPGならハスクラのソーマブリンガーぽくなるのかね。
でもアクション化しても仲間は欲しいなあ。 -
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-01-30 04:06:40 ID:Ee1kaZoB.net
http://i.imgur.com/XqyQfUV.jpg
http://i.imgur.com/DmqDuuM.jpg
http://i.imgur.com/Wa55CGl.jpg -
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW e299-lpaM [221.191.245.6]) 2017-01-30 12:34:13 ID:57Ubs2hv0.net
アクションは嫌だなぁ
-
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa7-T3y8 [182.251.246.5])<b> 2017-01-30 12:48:24 ID:nTN0RQXwa.net
>>21
広告費の分をよそに使ったんだろ
昔スカイガンナーというゲームがあってな
開発が難航、さらに機種を変えたことで広告費も全て開発費に充ててしまい
CMもない、雑誌記事もほぼないようなそんな状況になってしまった -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76eb-y5A3 [49.129.49.178])<b> 2017-01-30 13:42:30 ID:yzZ4iw1Z0.net
>>39
ファーストのソフトがそれじゃだめだろwSCEとじゃ1本の重さが違う
スカイガンナー懐かしいなーまだ持ってるよ
雑誌記事見て買ったんだけど確かに扱い悪かった気がする -
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ラクッペ MM0f-IaSg [110.165.153.183])<b> 2017-01-30 13:58:35 ID:Crv8BMzzM.net
ゼノブレがakb使ってcm打った割に全然売れなかったからな
広告費を削るのは当然だろう -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfc8-++2c [126.207.15.100])<b> 2017-01-30 14:07:38 ID:wuqkOcP50.net
そもそもAKBにコスプレさせたのがキモゲーの印象を与えてしまったんでは
-
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spbf-++2c [126.255.129.95])<b> 2017-01-30 14:08:52 ID:LzEx3c/Bp.net
半沢枠で宣伝しまくった風のタクトHDも売れなかったし
有名作やスマホゲーならまだしも、コア向けゲームがテレビCMに頼る時代も終わってんでしょ -
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbf-Y25P [126.247.22.60])<b> 2017-01-30 14:33:25 ID:9qpL7kF1p.net
ノポン族は可愛いけど描くのが地味に難しいです
https://twitter.com/_saitomasatsugu/status/825927121595879424
いいぞー描け描け -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc8-AZYz [126.115.120.136])<b> 2017-01-30 14:34:02 ID:EFqGbTdJ0.net
据え置きハードでどっしりRPG!なんてWiiの時代には既に時代遅れだったんだと思う
-
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hef-u5rd [14.11.13.0])<b> 2017-01-30 15:13:15 ID:uBaY+TqfH.net
Beyond the Skyは泣けます
https://twitter.com/_saitomasatsugu/status/823120403845369856
キャラデザの人、無印ゼノブレプレイしてたのかな? -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM73-lxKQ [210.149.252.234])<b> 2017-01-30 15:45:35 ID:uT9Yh+6yM.net
布教ええやん
スイッチ発表会の司会のお姉さんも名を冠する者が耳から離れないとか言ってゼノブレ買ってたし -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 474d-IaSg [118.152.70.169])<b> 2017-01-30 15:49:38 ID:Gadt33HT0.net
あの口パクパクしてた人?
-
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW e299-lpaM [221.191.248.213]) 2017-01-30 17:31:32 ID:LkIA4pGF0.net
斎藤茜?
-
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd42-Y25P [49.98.170.152])<b> 2017-01-30 17:47:23 ID:eSvj/UMjd.net
>>41
アイドル使ってもオタにしか受けないからアピールにならない。
まだノポンの可愛さを前面に押し出して、ゆるキャラで売った方がインパクトあったと思う。 -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 47bf-j5YW [118.105.8.223])<b> 2017-01-30 18:04:24 ID:MQpRvBxc0.net
個人的にCMでうおおお!ってなったのはクロノトリガーと時のオカリナかなあ
-
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2fec-6UB+ [14.132.59.185])<b> 2017-01-30 18:15:43 ID:rqQtUd6V0.net
アクションハクスラトレハンRPGなら本体とソフト買う
-
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e4d-AZYz [119.106.2.213])<b> 2017-01-30 19:13:32 ID:jdFZcBna0.net
ハクスラのうちに入るのかな
ゼノブレのジェムシステムみたいの実装してほしい
あれ楽しかった -
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7c8-if1R [60.100.67.95])<b> 2017-01-30 19:23:01 ID:vtaHb6cH0.net
>>43
ソフト売る前にWiiUが売れてないからこれをどうにかしないことにはいくらCM打ったところでっていう… -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-30 19:25:58 ID:tFsFteabp.net
本体売るためにソフト出すんやろ
-
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f785-bF0B [124.141.158.63])<b> 2017-01-30 19:59:13 ID:P126Rw6/0.net
1をswitchにも配信してくれないかな
-
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db7d-bF0B [122.223.243.106])<b> 2017-01-30 20:11:03 ID:OIb6oWQB0.net
1は3DSで出来るからswitch版ゼノクロ欲しいわ
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58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f785-bF0B [124.141.158.63])<b> 2017-01-30 20:14:55 ID:P126Rw6/0.net
クロスはクロス2が出るときに配信してくれたらいいよ
-
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7c8-if1R [60.100.67.95])<b> 2017-01-30 20:18:25 ID:vtaHb6cH0.net
1はそろそろ単なる移植じゃなくて追加ユニークや難易度変更とかのあるマイナーチェンジ版が欲しい
-
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 83c2-1eU6 [114.182.88.177])<b> 2017-01-30 20:25:52 ID:jm/z9mwv0.net
>>14
ながいなぁ〜 -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7c8-6a6W [60.86.158.229])<b> 2017-01-30 20:34:06 ID:Axkf1vTa0.net
売れる売れ無いは別にしてゼノクロのあのキャラをあのエネミーをあのドールを
あの景色をテレビCMで見てみたかった気はする
理想はゼノクロのCMを見てWiiuを買いたくなるくらいになってほしかった
でもやっぱり今はSNSでの評判が基本だねぇ
そこにヤフーとマスコミが絡んでくると面白いんだけど
なんだかんだヤフートップの威力って結構あると思う -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff95-VFvX [36.2.12.235])<b> 2017-01-30 20:50:07 ID:/obxyPpn0.net
宣伝ねえ
やっぱアニメ化するしかないな! -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxbf-TKOH [126.244.98.232])<b> 2017-01-30 20:55:17 ID:oJBiyGsex.net
任天堂IPを映像化していくみたいなことスマホゲー参入発表くらいのときに
言ってたような気がするけどあれどうなってるんだろ。 -
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc8-AZYz [126.115.120.136])<b> 2017-01-30 21:06:22 ID:EFqGbTdJ0.net
アニメ化は考えているんじゃないかな
そんな気がしてならない -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a205-bF0B [123.1.29.7])<b> 2017-01-30 21:36:18 ID:bu9LUF1h0.net
ゼノクロをアニメ化してうまくストーリーの補完とか…無理か
-
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW d799-lpaM [220.106.230.240]) 2017-01-30 21:46:23 ID:xGPo59Sj0.net
まぁハード発表会で出してくるぐらいだからかなり任天堂ソフトの中でも地位は高いよな
世界100万程度で採算とれてるのかは知らんけど -
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2285-Y25P [61.24.93.107])<b> 2017-01-30 22:26:43 ID:E0HvbeSu0.net
>>64
今作のアニメ調を見るとけっこう…テイルズ的なアニメなくはないのか…ひぇ -
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW b7c8-OCZZ [60.92.30.52])<b> 2017-01-30 23:00:42 ID:LTDUseCq0.net
無印ゼノブレだったらスタフォ零の特別アニメみたいな感じのやつがいいな
-
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76eb-y5A3 [49.129.49.178])<b> 2017-01-31 00:28:02 ID:eaWfbMah0.net
ゼノサーガアニメ化してたよな
見てたんだけど全然覚えてないが -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfc8-R94c [126.114.239.27])<b> 2017-01-31 01:06:27 ID:XMez4l5X0.net
ゼノブレ2のキャラデザがアニメ調なのはアニメ化フラグとかはさすがにないか
-
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b55-9LUS [106.72.128.160])<b> 2017-01-31 01:16:15 ID:OXPnCgFU0.net
>>35
UIはそれなりにゲームのプレイ経験がある人が触れば
なにこれって思わざるを得ないレベルだと思うんだけどなぁ
作りやすさとかを優先して考えちゃうのかな -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-31 01:30:32 ID:bNek5KoCp.net
そんなの作り手にしか分からんことでしょ
俺らは完成品を遊ぶだけだから、作ってる途中の未完成な状態を知らないから好き勝手言えるだけだし
UIって建設でいうと骨組みみたいな部分だから、ある程度出来上がってから仕様が増えたり変わったりすると変更の仕様がなくなる
モノリスの事だから作ってる内にあれもこれもと付け足した結果UIに影響が出た…とは考えられるけど、真相は彼らにしか分からんよ -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 83c2-L4rg [114.180.42.174])<b> 2017-01-31 02:32:41 ID:kWN8/zd20.net
あのPVの最後がまさか正式なタイトル画面じゃないよな?
ダサい主人公込みのタイトルは止めて欲しい
これはまさか神ゲー過ぎた1を超えられないパターンか? -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3f6-AZYz [210.172.31.71])<b> 2017-01-31 02:59:08 ID:fONh4WAl0.net
>>73
勝手に高いハードルを設定して勝手に危惧しちゃダメだ
1の思い出を乗り越えるべきは君の方だよ! -
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2285-Y25P [61.24.93.107])<b> 2017-01-31 03:07:20 ID:Rqok0m4K0.net
1のあの世界観や物語を超えられると思ってるヒトいるのか
-
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-31 03:08:55 ID:bNek5KoCp.net
世界観はともかく物語はよくある話の寄せ集めだったろ
-
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02ec-FuHd [211.18.114.190])<b> 2017-01-31 04:07:00 ID:9lLnRYUA0.net
目新しかったか、って言われるとそうでもないが
これぞ王道っていう魅せ方だったな、とは思う。 -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b85-y5A3 [42.148.54.59])<b> 2017-01-31 04:22:28 ID:mA28J/rH0.net
意表をつきゃいいってもんじゃないからな。
大事なのは演出ですよ。 -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 223c-9leI [219.113.61.237])<b> 2017-01-31 05:16:51 ID:EmueAgwZ0.net
>>72
実はクロスのUIはブレイドのUIの不満点を相当に改善したものだとは思ってる
選択しただけでグラフィックが変わったり
リスト制で複数項目で絞り込みソートできたり
メニューから直接売却できたり
でもクロスのゲーム性である複数種武器持ち替えや
ランダムアフィから最適なものを選択
みたいなものには全然対応できてないっていう -
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK73-Sg1Y [FcO02Li])<b> 2017-01-31 05:48:03 ID:xbh2NwkIK.net
クロスの戦闘は同じセリフが連続再生される点が気になった
特にドール搭乗時 -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxbf-TKOH [126.162.27.247])<b> 2017-01-31 07:48:16 ID:slLI8Bi2x.net
クロスの資料集の惑星ミラのゲームには出てきてない全景に塔みたいな奴があるんだけど
もしかしてブレイド2の世界樹と繋がってたりするんだろうか。 -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-bF0B [126.152.4.84])<b> 2017-01-31 08:14:08 ID:/cHd09/zp.net
ゼノブレイド2の世界がゼノブレイド1の後の世界だとすると
ゼノブレイド1のエンディングでアルヴィースが言ってたことが嘘になるよね
すべての生命が手を取り合う未来が見える的なこと言ってたし -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd42-gnam [49.98.76.18])<b> 2017-01-31 08:23:25 ID:UGegYCJid.net
>>82
嘘は言ってないただ未来は変えられる -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a255-AZYz [123.198.71.34])<b> 2017-01-31 08:31:50 ID:UJ+wBBpQ0.net
戦闘でしかわかり合えない民族もいるだろうし多少はね?
-
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc8-AZYz [126.115.120.136])<b> 2017-01-31 08:33:19 ID:9+p1rbuS0.net
メニューから直接売却できたんか・・・知らなかった
-
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc8-y5A3 [126.80.169.184])<b> 2017-01-31 08:43:24 ID:kLaWERpT0.net
1では共通の敵が居たけど平和になったら同族同士で争うのが自然の摂理
-
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-bF0B [126.152.4.84])<b> 2017-01-31 08:45:02 ID:/cHd09/zp.net
でも2の主人公が持ってるのモナドだから多分1の後の世界なんだろうなと思ってる
モナドは持つ人によって形が変わるとかいう設定だったし -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM73-PWpt [210.149.251.190])<b> 2017-01-31 08:50:57 ID:HRloRa84M.net
我様倒しちゃったからモナド使えなくなって未来見えなくなったとかない?
運命づけられたものからの解放もゼノシリーズのテーマだと思ってるけど。 -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 1bc2-yCqz [58.94.124.164])<b> 2017-01-31 08:52:51 ID:tyJszw5i0.net
未来がいつとは言ってないので
真の平和となるのは2の後かもしれないし3の後かもしれませんので -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2285-Y25P [61.24.93.107])<b> 2017-01-31 09:00:04 ID:Rqok0m4K0.net
実はみんなモナドを持ってるんだよって話じゃなかったか
-
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-31 09:09:04 ID:bNek5KoCp.net
持ってはいるが、任意に使えるとは言ってない
-
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK57-Upj6 [D8W02V4])<b> 2017-01-31 09:18:15 ID:DRWzqZPbK.net
公開当初は繋がってないんじゃないかと思ってたけど最近は段々やっぱ繋がってる世界観かなあと思うようになってきたな
-
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-bF0B [126.152.4.84])<b> 2017-01-31 09:38:15 ID:/cHd09/zp.net
元々の地球とシュルク達がいた世界が一緒になった世界なんだよな
-
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd42-mUbs [49.98.53.247])<b> 2017-01-31 09:54:24 ID:BhUbaDWGd.net
アルヴィースが言ってるのは種族間対立が無くなることまででそっからはみ出しものが悪事働くのはノーカンなんじゃない?
前作の続きかどうかに関わらずブレイドのあの世界での立場が気になる
ホムラたちがそれっぽいが喋る兵器扱いなのか普通の人(特殊技能持ち)なのか
後者の方がリアルとの違いが強調されてそうで好き -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd42-L4rg [49.98.162.198])<b> 2017-01-31 10:40:35 ID:yjmSghRXd.net
主人公は若かりし頃のザンザかな?
-
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbf-Y25P [126.247.22.60])<b> 2017-01-31 10:54:30 ID:VRBphf2Bp.net
1では天地創造だか神話の時代だか(うろ覚えですまん)をやりたかったって話だったから
そこから過去には戻って欲しくない
過去より未来の話が良い -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f785-bF0B [124.141.158.63])<b> 2017-01-31 10:58:45 ID:loQCtjtw0.net
300歳くらいのメリアが出てくれると思ってる
-
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3f6-AZYz [210.172.31.71])<b> 2017-01-31 10:59:58 ID:fONh4WAl0.net
そんなの出るよりはメリアの孫とかにしてほしいな
-
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM73-PWpt [210.149.251.190])<b> 2017-01-31 11:04:07 ID:HRloRa84M.net
ハーフとかホムスの血が濃くても長命なのかな。帰ったら確認するか。
-
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK57-Upj6 [D8W02V4])<b> 2017-01-31 11:12:12 ID:DRWzqZPbK.net
シュルクとフィオルンの子孫とか出るかもなー
-
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1b01-1eU6 [58.1.188.130]) 2017-01-31 11:33:44 ID:nY2l40kE0.net
ゼノブレイド2発売、すごく嬉しいんたけど
無印が綺麗に終わったから続編ってなるとなんか複雑…
あの世界は余計に手を加えないであのままでいてほしいみたいな
わかる人いる? -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-bF0B [126.152.4.84])<b> 2017-01-31 11:42:35 ID:/cHd09/zp.net
>>101
わかるよ -
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-31 11:44:39 ID:bNek5KoCp.net
ゼノブレイドは初代まで
2以降は駄作
みたいな懐古厨もどきがゼノブレイドにも付くのか -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK57-Upj6 [D8W02V4])<b> 2017-01-31 12:00:28 ID:DRWzqZPbK.net
一番の問題は前作ブレイカーになったりすることだな
やれ主人公のやって来たことが台無しになったり主人公やヒロインが死んでたとか殺されてたとか -
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 47c2-E6Xb [118.17.252.243])<b> 2017-01-31 12:01:54 ID:Hq8F0NyC0.net
世界観繫がってないといいな
-
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hef-u5rd [14.11.13.0])<b> 2017-01-31 12:23:17 ID:ARto0ZZuH.net
>>101
分かる
続編欲しいけど欲しくない -
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83c2-GlQC [114.182.196.176])<b> 2017-01-31 12:25:46 ID:iMsHWHKX0.net
>>104
SO3のことか? -
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 47c2-E6Xb [118.17.252.243])<b> 2017-01-31 12:28:07 ID:Hq8F0NyC0.net
>>107
や め て -
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbf-T3y8 [126.212.50.10])<b> 2017-01-31 12:38:30 ID:mUPhfn9Gr.net
続編なのか?
タイトルだけ踏襲してるだけなんじゃ -
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd42-mUbs [49.98.53.247])<b> 2017-01-31 12:40:21 ID:BhUbaDWGd.net
逆にシュルクが築いた世界の発展とか見たい
ホムスとマシーナ間で結婚(的なもの)が普通になるくらい融和が進んでたり -
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM73-PWpt [210.149.251.190])<b> 2017-01-31 12:43:05 ID:HRloRa84M.net
マシーナってどうやって増えるんだ…?
-
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW fbaa-wtXX [218.231.114.55])<b> 2017-01-31 12:53:55 ID:kaVd7Yoi0.net
前作の2〜30年後とかはいやだけど
1万年後とかならいいかな -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Saa7-acL2 [182.251.246.40])<b> 2017-01-31 13:29:18 ID:KerA4Hgva.net
澤野切ってくれてありがとう高橋さん
-
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbf-Y25P [126.247.22.60])<b> 2017-01-31 13:30:40 ID:VRBphf2Bp.net
クロス2なら全然続投で構わんよ
-
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff95-VFvX [36.2.12.235])<b> 2017-01-31 13:47:36 ID:wckY0ueG0.net
作曲家一人ですべて担当ってのがそもそも無理ある気がするな
3人(あるいは3組)は欲しい -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-31 13:59:27 ID:bNek5KoCp.net
敵との対峙は澤野曲が元ネタなんだから
いい加減澤野の実力を認めろよ -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd62-kHcU [1.72.1.55])<b> 2017-01-31 14:09:14 ID:kOJRbXegd.net
俺元から澤野アンチだったから苦痛だったわ
狭い世界しか描けない奴のエピックは聞いてて惨めになる -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6b4f-9leI [42.127.168.19])<b> 2017-01-31 14:14:18 ID:Hy+qn3jA0.net
SO3はSF脳的には前作ブレイカーではないけどな
前作の歴史が外部からの介入の結果だとしても細かいところまでは制御できてないし
自由意志(と捉えられるなにか)の存在はむしろ全肯定だし
ホログラフィック理論とか5秒前仮説とかありがちやん(スレチ) -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-31 14:17:34 ID:bNek5KoCp.net
>>117
ACEもグループとしてじゃなくてそれぞれ単体に分別したら同じような曲しか書けてねぇよ
下村も下村節全開だったし
てかお前好みの音楽だったら全部似たようなもんでも絶賛するんだろ(笑) -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd62-kHcU [1.72.1.55])<b> 2017-01-31 14:22:59 ID:kOJRbXegd.net
ゼノブレイドはコッテコテのゲーム音楽だろ
-
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-31 14:29:04 ID:bNek5KoCp.net
ゲームに使われてれば全部ゲーム音楽だろ、バカだな
-
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H9b-R94c [106.73.9.0])<b> 2017-01-31 14:40:50 ID:RZut+kadH.net
澤野だし、ドールもあるからガンダムUCみたいな音楽期待していたのに、
無駄にボーカル曲が多くてなぁ -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-31 14:53:07 ID:bNek5KoCp.net
これで今作の音楽が前作と比べてイマイチだったら一気にアンチ化しそうだな
-
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a208-brZs [123.223.168.74 [上級国民]])<b> 2017-01-31 14:57:25 ID:8wc5KJE70.net
無駄ってなんだよ
-
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-01-31 15:16:18 ID:bNek5KoCp.net
澤野さんを叩いてるこの間も、ACEは澤野さんの曲をサンプルとして渡されてそれを元に曲作ってんだろうな
-
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd62-E6Xb [1.75.243.118])<b> 2017-01-31 15:22:38 ID:X+YbpPlMd.net
(´,_ゝ`)
-
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H9b-R94c [106.73.9.0])<b> 2017-01-31 15:29:54 ID:RZut+kadH.net
無駄じゃん ここぞという時に使ってこそのボーカル曲だし
まあEP2みたく使い所が悪いってのもあるけどね
アバター主人公で「ユニコーン!!」からのRX-0が掛かるようなイベントは望めんわな -
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK57-Upj6 [D8W02V4])<b> 2017-01-31 15:46:07 ID:DRWzqZPbK.net
ブレイドもクロスもどっちも好きだが取り合えず選択肢のたびに世界が停止するのだけはやめて
せっかく雰囲気とBGMマッチした良いシーン来てもあれでちょっと冷めるから -
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f64d-1eU6 [113.154.125.155]) 2017-01-31 15:55:14 ID:wLDXTi010.net
ていうかムービーシーンで選択肢いらんよな
明らかに途中からの大工事で仕込んだアバター制の弊害だわ
キズナトークとシンプルクエストだけにしとけって話
でもリンがラオ庇うシーンは見守る選択肢欲しかったです(矛盾) -
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a208-SgaB [123.223.168.74 [上級国民]])<b> 2017-01-31 16:04:41 ID:8wc5KJE70.net
確かに選択肢がない時の方が良いイベントシーンが多い
-
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0f85-acL2 [116.64.129.54])<b> 2017-01-31 16:17:16 ID:QVs5kMaz0.net
まあ澤野はアニメだけやってりゃいいから
ゲームは関わらないでね -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd42-3VIA [49.98.13.201])<b> 2017-01-31 17:56:35 ID:nTE3jMMdd.net
>>81
あの木、上に突き抜けてるから遺跡化した軌道エレベーターじゃないか?って考察もあるな -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f4f-y5A3 [222.228.136.22])<b> 2017-01-31 18:28:54 ID:SLlS30mK0.net
WiiUの不調等でゼノクロの開発が終盤でゼノブレ2メインに移行してたとすれば
ゼノクロの未完成感とゼノブレ2の異様な開発の速さの辻褄が合ってしまうけどどうなんだろうな -
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 4e32-kRF5 [223.223.76.10])<b> 2017-01-31 19:03:25 ID:G56DJ9rc0.net
亀だけど、ゼノクロから始めたワイにはアルヴィースの全ての生命がうんちゃらの台詞は
クロスの事かなあと思ったけどやっぱ一部の対立がアレだからこの解釈はキツいかな -
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK57-Upj6 [D8W02V4])<b> 2017-01-31 19:11:33 ID:DRWzqZPbK.net
アレックス「お、そうだな」
-
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e4d-AZYz [119.106.2.213])<b> 2017-01-31 19:15:08 ID:wOc9nXd60.net
白髪褐色キャラ出るかね
あれも一つのアイコンになってるよね -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM73-PWpt [210.149.251.43])<b> 2017-01-31 19:19:42 ID:vQzXL6SDM.net
PVの音楽、若干クロス臭したからなー嫌いじゃないけど。
クロスも。 -
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b55-9LUS [106.72.128.160])<b> 2017-01-31 20:07:59 ID:OXPnCgFU0.net
シリーズファンならニヤリとできるくらいで、
ストーリーはつなげなくていいから。
せいぜいパラレルとか別の未来とかにしてくれ -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f64d-1eU6 [113.154.125.155]) 2017-01-31 20:13:52 ID:wLDXTi010.net
>>138
これ -
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2fec-6UB+ [14.132.59.185])<b> 2017-01-31 20:17:19 ID:ssFcJBWP0.net
過去が一番いい
-
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff95-VFvX [36.2.12.235])<b> 2017-01-31 20:18:34 ID:wckY0ueG0.net
面白ければなんでもいい
-
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83ab-FuHd [114.163.13.131])<b> 2017-01-31 20:27:53 ID:N/EjgvXP0.net
ほんとそれ
メインテーマ(のイントロ)が素敵すぎて音楽への期待も高まり過ぎてるわ -
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3f6-AZYz [210.172.31.71])<b> 2017-01-31 20:29:57 ID:fONh4WAl0.net
新作の世界観を前作と繋げるのって上手くやれば面白くなるけど
下手にやった時の損害は計り知れないからな… -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウーT Sa9b-FuHd [106.161.158.85])<b> 2017-01-31 20:37:31 ID:RvK5lT6Ba.net
前作キャラが出しゃばって本作キャラが空気になるのはやめちくりー
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145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 226d-hijU [219.107.208.76])<b> 2017-01-31 21:08:05 ID:OnqxBKFB0.net
2の世界観は1とは全然無関係な気はするけどねぇ
あるとしたらモナドを通して高次元で繋がってはいるとかそんな程度な気がする
ってか2の剣がモナドかどうかも、個人的にあれモナドじゃない気がする
SF要素好きだから高次元存在とか宇宙の法則を変えるとかそういうのあったらうれしいけど -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83dd-Q0kd [114.144.232.135])<b> 2017-01-31 22:21:43 ID:SJcH/FK90.net
無印から確実にグレードアップしてるマップで秘境探したりできると思うと早くやりたくてしょうがない
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147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b55-9LUS [106.72.128.160])<b> 2017-01-31 22:28:09 ID:OXPnCgFU0.net
ゲームによっては引継ぎ特典があったりするけど、
ニンテンドーIDを使って連携とかってできないかな。
ブレイドやクロス由来の装備とか、
こっそりBGM変更とかあったら燃えるんだけどw -
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW db7d-bF0B [122.223.251.118])<b> 2017-01-31 22:31:13 ID:SU4bemI70.net
その昔DSでソフトに対応したGBAソフトを挿してると特典がもらえるダブルスロットというシステムが云々
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149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ceda-AZYz [175.179.236.124])<b> 2017-01-31 22:36:33 ID:2OxaiAX70.net
いやぁGBA版第二次スパロボは激レアでしたね
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150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ce4d-r0bk [175.108.48.34])<b> 2017-01-31 22:40:24 ID:TKmrlkbk0.net
そういえばクロスの移植リークってどうなったんだろ
ブレイド2のことだったのかな
それとヒロイン二人とモナド的な剣の意匠がゾハル型なのは意味があるのか
単にファンに想起連想させるためなのか まぁふつうに後者だよな -
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ef6-Ni/D [119.228.31.114])<b> 2017-01-31 22:46:00 ID:KyTGChNd0.net
斎藤さんノポンも描いてるのか...
オリジナルがあるからそこまで離れないだろうけど、どうなるか純粋に楽しみ -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxbf-TKOH [126.164.41.117])<b> 2017-02-01 00:12:38 ID:xZ9XvFCwx.net
>>150
あのゾハルみたいな奴はクロスのライフに関係あるんだと思ってるけどな。
クロス未完に終わるかどうかは今の段階ではわからんし。 -
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c667-ZgBu [153.186.111.87])<b> 2017-02-01 00:26:22 ID:HetcwXNV0.net
>>147
そういうのは任天堂はやらない、ユーザー層が求めてないしメリットよりデメリットのが大きい
ソニーのPS1、PS2時代、それが受け入れられないってゲーム会社はどこも学んだはず
>>150
間違いなくモノリスの開発ラインもう一本動いてるからそっち次第だろうし移植ありでも来年以降
に情報出るくらいでいたほうが良いだろうなあ -
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 86c2-PWpt [121.118.220.233])<b> 2017-02-01 00:33:04 ID:niN2/9uU0.net
引き継ぎで成功した?のって幻想水滸伝無印→2くらいかな。
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155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ef6-Ni/D [119.228.31.114])<b> 2017-02-01 00:39:48 ID:g0BX7Xjn0.net
引継ぎというか、別ソフトとのオマケ連動は任天堂もよくやってるけどなあ
ポケモンという大きな例を除いても、ゼルダメトロイドスマブラ -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f65d-ljjj [113.36.159.113])<b> 2017-02-01 00:50:31 ID:1zvPveoL0.net
同じモノリスのバテン2もバテン1のデータがあると追加イベントあったな
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157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfc8-++2c [126.207.15.100])<b> 2017-02-01 00:59:25 ID:YcEtXKiq0.net
高橋チームと森住チームと京都スタジオチームの3ラインだな
つまり俺のおかげ -
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-++2c [126.152.192.225])<b> 2017-02-01 01:07:14 ID:ocKEegdep.net
決算資料見たけど、海外版も2017年発売予定なのな
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159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd62-FwoB [1.66.103.252])<b> 2017-02-01 01:08:11 ID:h6QMk0nTd.net
え?>>157何かしてた?
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160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76eb-y5A3 [49.129.49.178])<b> 2017-02-01 01:13:50 ID:7GFWjyLW0.net
アハハハハッ!
追加情報来ないかなE3まで長すぎる -
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b55-9LUS [106.72.128.160])<b> 2017-02-01 01:23:09 ID:HsIEOwZR0.net
>>155
そうそう、引継ぎじゃなくてセーブデータを持ってると
おまけ要素が追加されるのはあるよね -
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3f6-AZYz [210.172.31.71])<b> 2017-02-01 01:40:44 ID:5f06BjS/0.net
>>157
ここに記念碑でも建てねばなるまいな -
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f82-4vKi [180.54.204.236])<b> 2017-02-01 01:49:06 ID:X/x4hPIY0.net
ゼノクロのセーブデータがあるならタツにメガネが
装備出来るとかくだらない連携だったらどうしよう -
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H9b-R94c [106.73.9.0])<b> 2017-02-01 01:58:03 ID:sq6yqz7zH.net
任天堂的にはやっぱりアミーボじゃないか?
だからクロスの扱いはお察し -
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ee5-EOKp [183.176.132.252])<b> 2017-02-01 02:15:10 ID:+7/MvFud0.net
任天堂クオリティだから邪神アミーボとかは期待しちゃダメなんだろうな
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166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hef-u5rd [14.11.13.0])<b> 2017-02-01 02:18:05 ID:rr4G85lnH.net
明日はモノリスソフトさんに行く
https://twitter.com/_saitomasatsugu/status/826404082386554880
なんでだろうか……
もうキャラデザは終わってると思うんだけど -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b55-9LUS [106.72.128.160])<b> 2017-02-01 02:23:58 ID:HsIEOwZR0.net
>>166
モデルのチェックとか -
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76eb-y5A3 [49.129.49.178])<b> 2017-02-01 03:31:51 ID:7GFWjyLW0.net
クロスでシュルクアミーボが使えなかったのがむしろ驚きだったな
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169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff95-VFvX [36.2.12.235])<b> 2017-02-01 05:35:35 ID:K4DcrI0w0.net
うう・・・そろそろ何か新情報をくれ
顔出してるんだから立ち絵の一枚くらいくれたっていいじゃないか〜〜 -
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0f85-acL2 [116.64.129.54])<b> 2017-02-01 08:57:57 ID:meH+0CKR0.net
クロスはただの実験場みたいな扱いだしもう用済み
ノスイニも澤野も用済み -
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spbf-ioq+ [126.236.12.160])<b> 2017-02-01 10:10:56 ID:YL3muOLup.net
セリカ「もう(pvに)騙されるのはイヤ!」
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172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7c8-6a6W [60.86.158.229])<b> 2017-02-01 10:14:24 ID:sBblBDA60.net
ゼノブレ1 ゼノブレ2 ゼノクロ
セットで売ってくんねぇかな
ゼノブレ1の移植の可能性は低いのかな -
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 927e-BAqL [101.142.126.18])<b> 2017-02-01 10:39:17 ID:wOYK6edH0.net
ゼノブレイドはWiiUのバーチャルコンソールに出るのでSwitchでも遊べる可能性ある。
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174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ef6-Ni/D [119.228.31.114])<b> 2017-02-01 11:21:56 ID:g0BX7Xjn0.net
スイッチにWiiDLが来るかなんて誰にも分からないし、リマスターなんて夢のまた夢だけどね
あまりに楽観的な人が多くて若干引く -
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H9b-R94c [106.73.9.0])<b> 2017-02-01 11:49:09 ID:sq6yqz7zH.net
キャラデザの人、人材募集中のRTの後に「モノリス行く」が意味深だけど、
フリーでもそれなりに食えているのに、企業所属にはならんわな
あとFEのインタビューとか見ると、キャラデザには大量のパブイラスト制作があるみたいだから、その打ち合わせも有り得る -
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfc8-++2c [126.207.15.100])<b> 2017-02-01 12:38:06 ID:YcEtXKiq0.net
フリーだといつまでも飯食える保証はないし
今回の仕事で定職に就く事にしたって事もあり得る -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0292-tP26 [141.0.14.239]) 2017-02-01 13:21:16 ID:hXbuYyRI0.net
キャラデザの人前にゲーム会社でキャラデザだかなんだかやってたって楽園追放の資料集みたいなんに書いてあったけどもしかしてモノリスなのかも
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178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfc8-++2c [126.207.15.100])<b> 2017-02-01 13:40:43 ID:YcEtXKiq0.net
スイッチ、初回分はほぼ捌けたから
前々から準備してた量産体制をフル稼働して
3月〜4月分を予定してた分に加えて追加出荷するそうな -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM3b-55lt [202.214.198.228])<b> 2017-02-01 13:41:16 ID:AS6AmHhJM.net
セガかどっかだったような
任天堂系列ではない -
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM3b-R94c [202.214.198.43])<b> 2017-02-01 14:06:57 ID:wbgYUtikM.net
スイッチはローンチタイトル数心もとないなら
VCさっさと用意すりゃ良いのになー
とりあえずでゼルダ買うけども -
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spbf-++2c [126.255.132.80])<b> 2017-02-01 14:38:36 ID:pLxtUxKpp.net
ロンチソフトはあえて少なくしてるって決算で言ってる
短期間にドーンと出すんじゃなくて、定期的にソフトを出して、話題性とかを維持するのが目的だとか
WiiUは最初だけロンチ揃えて後でソフトの出ない時期が続いてしまったからなー
サードは初週の売り上げで大まかな売り上げが決まってしまうから、ゼルダのある初週付近はなるだけ避けたいってのもあるだろう
スイッチだけじゃなくて3DSにモンハンまである事だし
VCさっさと出せばってのも、言うのは簡単だけど実際は挙動のほとんどを完全再現しなきゃいけないから、下手な新作より手間暇かかると思うぞ -
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM3b-R94c [202.214.198.43])<b> 2017-02-01 15:23:58 ID:wbgYUtikM.net
もはや携帯アプリからJAVAまで素人が作るレベルの
ファミコンエミュレータとかそんな膨大なコスコかけて作るものじゃないかと思うけどな
そこはクラシックミニ買えって方針ならアレだが -
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbf-Y25P [126.152.210.147])<b> 2017-02-01 15:30:08 ID:gXjF8nFcp.net
コ…コスコカッコ
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184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM3b-R94c [202.214.198.43])<b> 2017-02-01 15:35:37 ID:wbgYUtikM.net
タイボすまんかった
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185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b55-9LUS [106.72.128.160])<b> 2017-02-01 16:02:39 ID:HsIEOwZR0.net
VCは購入すればどのハードでも遊べるのが理想だな
WiiUで今買ってもスイッチでは遊べないよって言われると躊躇しないか? -
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 223c-9leI [219.113.61.237])<b> 2017-02-01 16:09:24 ID:cjz0r6dY0.net
いちおうWiiVCはWiiUVC で同一タイトルが出たときに価格優遇がある(100円とかになる)
引っ越し前提だけど -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7c8-if1R [60.100.67.95])<b> 2017-02-01 16:26:14 ID:A2bPaeb10.net
WiiUのVCはまるごと保存を付ける事を共通規格にしたせいなのか知らないけどWii時代に比べてあまりにもペース遅すぎてなぁ…
Wii時代は誰が得するの?というレベルでメジャーマイナー問わず大量に出ていたセガハードやPCE、MSXのVCもほとんど出ずじまいだったし… -
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e4d-AZYz [119.106.2.213])<b> 2017-02-01 16:29:06 ID:VYYh9wvL0.net
そういうのはゲハに行って話してね
ここはゼノブレ2スレです -
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbfb-R94c [218.221.35.235])<b> 2017-02-01 16:40:48 ID:oR36aIPt0.net
最近のゲハ事情は知らんが
この程度の雑談ならせめてゲサロでは? -
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK73-Upj6 [D8W02V4])<b> 2017-02-01 17:02:54 ID:HITV8hBJK.net
しばらく情報もなさそうだしなあ…いやあ積んだままだったロブスター集めが捗る捗る…(白目
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191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f64d-1eU6 [113.154.125.155]) 2017-02-01 17:22:06 ID:lBbZs7Yt0.net
俺はブーストSPOWダブルビームアフィ付きのビームライフル厳選してくるよ
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192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-lpaM [182.251.244.49]) 2017-02-01 19:48:26 ID:HjzvXiqIa.net
新情報wktk
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193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6be-AZYz [153.165.208.237])<b> 2017-02-01 19:56:08 ID:telZQ1Z90.net
>>191
ビームライフルってビーム強化一つしかつかんくね? -
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f64d-1eU6 [113.154.125.155]) 2017-02-01 20:00:56 ID:lBbZs7Yt0.net
>>193
え、そうなん
他の属性の武器2つつくからこれもてっきり2つつくものかと -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ee5-EOKp [183.176.132.252])<b> 2017-02-01 20:47:36 ID:+7/MvFud0.net
今後出るVCはスーファミみたいな過去作でもネット対応で対戦協力出来るそうだな
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196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f71-Q0kd [180.221.98.188])<b> 2017-02-01 22:15:57 ID:b7pYB85U0.net
モナド3に神の文字が出てくるところみたいな鳥肌立つ演出を2にも期待してるぞモノリス!
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197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 47c2-E6Xb [118.17.252.243])<b> 2017-02-01 22:20:33 ID:/1NFMZCd0.net
>>196
モノリス「よし、じゃあ2のラストも神の字を出してラスボスにトドメの演出をするぞ!」 -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6a6-AZYz [153.172.26.154])<b> 2017-02-01 22:22:24 ID:UIIc4riW0.net
リキ、タツときて次のノポンはどんなやつかな
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199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f71-Q0kd [180.221.98.188])<b> 2017-02-01 22:23:00 ID:b7pYB85U0.net
神なき世界を望んだのに神の字出されたらさすがにキレるわwww
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200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b55-9LUS [106.72.128.160])<b> 2017-02-01 23:13:38 ID:HsIEOwZR0.net
黒髪剣士の情報はよ
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201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2285-Y25P [61.24.93.107])<b> 2017-02-01 23:20:31 ID:FOQXIAl40.net
それは俺の事だな
掴もうぜ未来 -
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f71-Q0kd [180.221.98.188])<b> 2017-02-01 23:23:38 ID:b7pYB85U0.net
桜花乱舞はでるかな?クロスの方じゃないぞ
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203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 47c2-E6Xb [118.17.252.243])<b> 2017-02-01 23:31:48 ID:/1NFMZCd0.net
使い回しは基本!
ていうけど、流石に新アーツを使ってほしいな -
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a26b-AZYz [125.173.35.185])<b> 2017-02-01 23:57:13 ID:3WbZvB5/0.net
さぁボスと戦うぞ!ってシーンでモナドがアップになり「続」の文字
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205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f71-Q0kd [180.221.98.188])<b> 2017-02-01 23:58:48 ID:b7pYB85U0.net
>>204
それだと続編が切られることになるんですがそれは -
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15c2-IMw9 [118.17.252.243])<b> 2017-02-02 00:03:27 ID:B4vwKrTU0.net
楽園に突入するところで
「俺達の戦いはこれからだ!」END -
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3155-TODy [106.72.128.160])<b> 2017-02-02 00:16:37 ID:apcrPfZs0.net
E3が6月だっけ?
それまでお預けなのか -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-02 00:46:04 ID:QaF8sCzm0.net
間にやるであろうニンダイとかで何かしら見せてくれるんじゃないか?
ゼノブレは日本が主軸だろうし… -
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-02 01:12:19 ID:HhwUEvn9H.net
クロスは1月からE3まで何もなかったよ
あとFEの新作も考えると直接的な新情報は期待薄
そもそもPVは勿論、ゲーム内映像でも手間がかかるから、
開発チームに余計な負担はかけられんだろ -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-02 02:19:34 ID:QaF8sCzm00202.net
クロスは初出の時点では「開発はじめたばかり・・・」って感じだったからなあ
ゼノブレ2は一応2017年発売だし
別にPVじゃなくて画像だけでもいいぞ -
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー d9ab-1ST5 [114.163.13.131])<b> 2017-02-02 02:23:14 ID:np8cMEIz00202.net
思ったより早いそうだし、割とポンポン情報出て気付けば発売って感じになるかもなあ
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212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー a6eb-yene [49.129.49.178])<b> 2017-02-02 02:33:12 ID:z+PHPtxi00202.net
主人公とヒロイン以外のキャラを見せてくれ
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213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー 0dbe-yene [180.46.74.124])<b> 2017-02-02 03:24:59 ID:A32heWR/00202.net
ゼノクロツイッターは新作のツイートしておけ
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214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー 0d1b-0MWP [180.12.46.219])<b> 2017-02-02 05:25:38 ID:OmNg9XgT00202.net
モノリスファミリーのゼルダでもやってE3待っとけ
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215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アタマイタイーW 0d64-I4J0 [180.51.132.138]) 2017-02-02 07:30:02 ID:VjX3euI+00202.net
正直最初にホムラとヒカリ同一人物説出した人鋭すぎると思うんだ
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216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-02 08:02:33 ID:BxVp8QBT00202.net
ラオさんがスペースダンバンで英雄みたいな予想されてた時期もあったんで…
撃てよ、さあ!なんて、仲間を助けるために敵を挑発する時のカッコイイ台詞なんて言われてたし…
なお実際は -
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー Sp45-4bPW [126.247.22.9])<b> 2017-02-02 08:29:36 ID:PmjYe7uRp0202.net
ヒロシだから裏切り者はコイツ確定みたいなレスは見た
-
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー KK6d-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-02 08:45:31 ID:5U5U3nBdK0202.net
ラオ「いやいやwちょーっと(グロウスの)お手伝いをね?w」
-
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー Sd1a-uw9h [49.98.168.72])<b> 2017-02-02 08:54:47 ID:IBSptG39d0202.net
早くよくなれよ
-
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーW 817d-4SR0 [122.223.243.64])<b> 2017-02-02 09:14:45 ID:S17PoqTg00202.net
何かあるというの…この楽園に…
-
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーWW 41c2-OAFx [58.94.124.164])<b> 2017-02-02 10:28:50 ID:erIM6DQH00202.net
府ぃおるん
-
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー Sd1a-g2hl [49.96.41.94])<b> 2017-02-02 10:37:23 ID:jIWf6xSCd0202.net
>>215
同一人物じゃなくて身体共有かな
ヒロイン同士で意志疎通可能っぽいし
元々別人だったのがアクシデントで一つの身体に同居?することになったんじゃないかと -
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー Sp45-TrxJ [126.152.210.147])<b> 2017-02-02 10:53:13 ID:wnq81CYRp0202.net
確定事項みたく言うのやめてw
-
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー Sd1a-IMw9 [49.98.128.65])<b> 2017-02-02 11:01:24 ID:5Xv2ip9yd0202.net
>>220
完 -
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーW 817d-4SR0 [122.223.243.64])<b> 2017-02-02 11:18:54 ID:S17PoqTg00202.net
>>224
一応楽園には着いてるじゃん? -
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー 3155-TODy [106.72.128.160])<b> 2017-02-02 13:14:47 ID:apcrPfZs00202.net
>>216
ラオさんに会いたくてパスファインダー選んだのに・・・ -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー Sa9d-/WSt [182.251.250.39])<b> 2017-02-02 16:55:07 ID:vtKiGa/3a0202.net
一つの体に二人のヒロイン
ヒロイン論争にならなくて済むな -
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーT Sx45-8ExJ [126.174.36.102])<b> 2017-02-02 17:50:58 ID:c6t9VsoOx0202.net
ゼノクロのタツがサイハテ村のこと知ってたけど
2の舞台が実は惑星ミラってことない?
古代船が実は地球を脱出した移民船のひとつとか。 -
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーW 0ee5-fTT9 [183.176.132.252])<b> 2017-02-02 18:48:17 ID:Nbl/O2dP00202.net
フローラとビアンカみたいにどちらかを選んで片方が消えるんですね
-
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー 3ac8-yene [221.45.148.151])<b> 2017-02-02 19:20:55 ID:ATNyGeAS00202.net
わりとマジでありえそうだから困る。
哲也くんは複数の女の子の間を要領よくつきあう主人公とかまずやらんタイプぞ。
常に片方をバッサリ切ってきたからな。アルルとか、メリアとか。 -
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーWW 5587-AmVx [182.170.33.213])<b> 2017-02-02 19:40:15 ID:G3rEkazf00202.net
君を楽園に連れていくとか単数形で言ってるのは気になった
-
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーWW ce32-apma [223.223.76.10])<b> 2017-02-02 19:43:15 ID:+DA/FwEh00202.net
カルナラインガドは終盤までヒヤヒヤしたけど安定のラインだった
しかしメリアに関してはアカモートでフィオルンって誰や言うまで
全然シュルクに好意抱いてる感じしなくて「???」だったのは俺だけかね -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー 0e4d-0MWP [119.106.2.213])<b> 2017-02-02 19:45:13 ID:KJRNAXLR00202.net
モナドの文字により人格や容姿が変わる
各人、火→炎→焔みたいにパワーアップしていく
ちょいと無理があるか -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーW fa3c-xDny [219.113.61.237])<b> 2017-02-02 19:46:25 ID:4Z0MEuHL00202.net
初対面が(メリア視点で)テンプレ中のテンプレなんだよなぁ
お姫様を助け起こす王子様とか素敵やん?
(中身は我様だけども) -
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー b9f6-0MWP [210.172.31.71])<b> 2017-02-02 19:48:03 ID:4C7hCR//00202.net
>>232
マクナのテレシア討伐とかやり直してみようか
徐々に好意芽生えていく過程あったよ -
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーW fa3c-xDny [219.113.61.237])<b> 2017-02-02 19:53:56 ID:4Z0MEuHL00202.net
サイハテ村の夜の時点で
ダンバンさん「女性をひとりで行かせるような野郎はクズだ」
とかくそカッコいいこと言ってるのにシュルクの話しか聞いてなかったりする -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイーWW ce32-apma [223.223.76.10])<b> 2017-02-02 19:55:38 ID:+DA/FwEh00202.net
よっしゃ鋭さライン以下克服する為にもう一周行ってくるやで
-
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー b9f6-0MWP [210.172.31.71])<b> 2017-02-02 19:58:00 ID:4C7hCR//00202.net
マジでもう一周やる気か…
私も続こう! -
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー 7a6b-0MWP [125.173.35.185])<b> 2017-02-02 21:11:16 ID:NY9Hm5Xm00202.net
>>230
アルルは切るというか蒸発したじゃないですかー -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アタマイタイー 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-02 21:12:40 ID:4RrQtjZs00202.net
アルルは当初追っかけストーカーにする予定だったみたいだね
-
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 857d-ZX1j [220.100.74.77 [上級国民]])<b> 2017-02-02 22:00:06 ID:IRnrHxwv0.net
今度も上に上がっていく世界になるんかな
あの世界樹みたらそう思うが
ガウル平原越えるインパクトとスケールのエリア頼むよ -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.248.225])<b> 2017-02-02 22:02:38 ID:d/mvpSIza.net
>>228
変に作品同士を関連づけて不整合や無理矢理感があるよりは、すっきり別物の方が個人的には好きかな。タツのサイハテ村は単なるファンサービスかと思う。 -
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-02 22:05:55 ID:BxVp8QBT0.net
高橋の中では繋げてあるんだろうけど、まあ実物ではそうしないようにしてんだろう
-
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 857d-ZX1j [220.100.74.77 [上級国民]])<b> 2017-02-02 22:07:35 ID:IRnrHxwv0.net
長くシリーズ続けていると世界を一緒にする動きが出てるな
ゼルダはパラレルで平行して動いてるし
今度のDQ11はどうもロトと天空のつながりをもたせようとしてるらしい -
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e4d-G5lK [175.108.48.34])<b> 2017-02-02 22:15:41 ID:HbmR7n450.net
前回は神様2体の体が世界になってたろ?
今回のPVは左の絶壁と思われる遥か頂上の方が動いて巨大な生物の頭部だとわかる。
駆け巡る大地はあの巨大生物の体の上なんだ。
実は今度の大地とは、そんな複数の巨大生物の体がそれぞれの大陸として存在してて
それらを繋ぐ飛空挺で雲海の大陸間を移動するんだ。
そして彼らが目指すエリュシオンとは、、楽園という名の遥か太古から存在する巨大移民宇宙船なんだよ
・・・ないしょだよ?
オーケー。ジョークだからそうムキになるなって。 -
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ac8-yene [221.45.148.151])<b> 2017-02-02 22:42:03 ID:ATNyGeAS0.net
>>232
温泉シーンの原稿を読む限り、ニアがホムラとヒカリの入れ替わり現象に驚いてる風だったし、ヒカリよりはホムラの方が明らかにニアと親しそうだったので、
どうも最初は別々なんだけど途中で混ざっちゃう展開ではと思う。
で、楽園を目指すよってのは主人公の旅立ちの動機なわけだから、二人が混ざる前ものではないかとも推測できる。
が、どーもレックスくん、ニアホムラヒカリの三名から同時におモテになる気配がするのでうらやまけしからん。
どーせ高橋監督のことだから、レックスくんはホムラ一途に違いないというあたりがまた・・・ -
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKde-BXT4 [05005016689716_nz])<b> 2017-02-02 23:12:21 ID:FKeJQD4xK.net
ゼノはハーレム臭しないから好き
-
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd1a-hNP2 [49.98.172.237])<b> 2017-02-02 23:24:38 ID:MzNpv/Hfd.net
ギアス:一途な男が世界をどうにかする存在に多大な影響を及ぼす
サーガ:一途な男が世界に影響を及ぼす女の精神的ないい方向へのトリガーになる
ブレイド:一途な女が世界に影響を与える神と協力する
しかも皆元々一般人という
だいたいこんな感じだし、ハーレム臭はしないわな
そういやクロスは恋愛的なのなかったね、強いて言えばラオ? -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a6eb-yene [49.129.49.178])<b> 2017-02-03 00:36:36 ID:Yu963LwW0.net
グインさん・・
-
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8535-1ST5 [220.219.187.10])<b> 2017-02-03 01:16:55 ID:0O0kfm+l0.net
ゼノブレ1では果てない海と尽きない空〜と語られていた割に
空中のランドマークを見なかったから、今作はそれが楽しみだ
PVでのセリフは意志より気持ちを発するものが多かったけど、感情面が物語に関わったりするんだろうか
初出の紹介として順当なんだろうけど、1やゼノクロの主人公が淡々としていただけに勘繰ってしまう -
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3155-TODy [106.72.128.160])<b> 2017-02-03 01:48:21 ID:NqxzHFZG0.net
>>236
ダンバンさんはそういう人です
ダンバンさん「おお、聞いてたぞ!」
シュルク(聞いてなかったな、この人)
のやり取りが好きw -
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd1a-aC2u [49.97.99.28])<b> 2017-02-03 04:15:37 ID:wH30ZTapd.net
これ今年発売予定なのかよ
モデリング作り直したりしてくれる事期待してたから逆にショックだわ... -
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 9dc8-TYFB [126.64.0.59])<b> 2017-02-03 06:50:25 ID:4eYSJSEW0.net
>>248
なぜか一般人の認識コピペを思い出した -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-F5rj [118.105.8.223])<b> 2017-02-03 08:21:28 ID:BQ8hY3Xv0.net
ダンバンさんとかラインみたいな仲間は安らぐ
裏切りそうなのとかはなあ -
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-03 08:40:48 ID:78qoysJe0.net
ディクソン「おっ、そうだな」
-
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-F5rj [118.105.8.223])<b> 2017-02-03 08:43:01 ID:BQ8hY3Xv0.net
>>255
最初から怪しさ爆発なやつはセーフ -
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp45-4bPW [126.199.20.70])<b> 2017-02-03 08:58:05 ID:r+pK4ySsp.net
ディクソンさんは羊飼いに憧れただけだから…
-
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-03 09:12:36 ID:T4IoipcZK.net
鬼畜眼鏡「あ、そうですね」
-
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd1a-hNP2 [49.98.172.237])<b> 2017-02-03 13:05:38 ID:Xc8gAWekd.net
>>249
グインの恋愛的なのはメインストーリーに大きく影響っていうよりも
本人のサブクエで大活躍だから抜かしちゃったすまん
>>253
なんかこれのゼノが入ってるバージョン見たことある気がするけど思い出せない -
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 0d90-nxM+ [180.16.224.51])<b> 2017-02-03 14:26:50 ID:vz+EOr7a0.net
むしろフィオルンがアルル救済みたいに感じたな
-
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9c2-0MWP [114.189.3.93])<b> 2017-02-03 15:12:37 ID:VPZh/S0G0.net
KOS-MOS
-
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-VToG [08E26Zd]) 2017-02-03 16:58:30 ID:OmMzpxwhK.net
育てた仲間が裏切る、永久離脱はやめてほしい
ラオ、キーファお前らのことだ!
あとパーティ外の仲間にも経験値あげてよゼノブレみたいに
ゼノクロみたいなんは勘弁な! -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-eFz8 [153.186.111.87])<b> 2017-02-03 17:34:14 ID:+jS2sM7b0.net
いろんな考えの人がいて当然だが今はどうなんかね
オレはラオもキーファも別にストーリー上違和感ないから何とも思わなかった
確かにキーファはつえーから、ラオは貴重なスナイパーライフル使いで居なくなるのは残念だったが
逆にゼノブレは特になしだがクロスの不自然な持ち上げと優遇扱いなエルマとリンは外したかったな
RPGはストーリー全面押し出しが他との決定的な違いと最新の研究で確立されたし
キャラゲーしたいならRPG以外をすれば良いのではないかとおっさん視点では思うけど -
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.255.8.196])<b> 2017-02-03 17:38:40 ID:GlgPEwPVp.net
ゲームなのにゲーム性に関係無いところが一番重要視されてるからRPGは売れなくなったんだろうな
-
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW d9c2-Vl2y [114.183.68.165])<b> 2017-02-03 17:38:44 ID:w+noPIlf0.net
エルマリンイリーナあたりは優秀だってNPCに持ち上げられるわりに優秀に見える場面があんまり無いからな
-
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 817d-4SR0 [122.223.243.64])<b> 2017-02-03 17:45:07 ID:MPamStCO0.net
>>265
だから何? -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-03 17:47:42 ID:T4IoipcZK.net
エルマさん…
-
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6583-yene [124.25.205.143])<b> 2017-02-03 18:08:20 ID:oNXPoU5E0.net
>>263
仲間に関する貴方の考え方には同意するが
愛着が湧くので裏切りや離脱は止めてほしいという人の考え方もわかる
個人的にはマルチシナリオでどうしても仲間でいてほしい場合は
そちらのルートを選ぶということをやってほしいな
シナリオが難しくなるけどそれでも熱く深い物語は書けるはずなので -
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-03 22:45:55 ID:DaWOgQkbH.net
ゼノブレの時に裏切りキャラはプレイヤーの苦労が無駄になるからやめたと言って、
すぐ後にラスストで裏切りキャラ出て揶揄されたのに、
ゼノクロで裏切りだもんなぁ
裏切りじゃなくても真の仲間のように、プレイヤーの意表をつくと墓穴掘ってるから
やめた方が良いよね
とにかく好きなキャラ使えないの致命的だもの -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9fc-1ST5 [210.136.6.197])<b> 2017-02-03 22:47:54 ID:MkvdgnGi0.net
ゼノクロは仲間いっぱい居るしスカウトもできるから(震え声)
-
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4eda-0MWP [175.179.236.124])<b> 2017-02-03 22:49:30 ID:M0xCDMfJ0.net
でもメインストーリーはあの牝二人がほぼ固定だったんだよなぁ…
-
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ee5-fTT9 [183.176.132.252])<b> 2017-02-03 22:53:54 ID:ySrsgJRt0.net
パーティメンバーが裏切るゲームで面白かったやつって記憶にないな
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273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-03 22:55:07 ID:78qoysJe0.net
ラオは固定メンバーじゃないから…
-
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9fc-1ST5 [210.136.6.197])<b> 2017-02-03 22:55:17 ID:MkvdgnGi0.net
バテンは名作だったぞ
-
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4eda-0MWP [175.179.236.124])<b> 2017-02-03 22:58:31 ID:M0xCDMfJ0.net
ドラクエ?「そんな事無いよ!」
FF?「もう許して…」 -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-03 23:18:10 ID:DaWOgQkbH.net
FF4は永久離脱多過ぎて、最終的に戻ってくるカインはまだ良い方なんだよなぁ
裏切っても戻ってくるゲームはフォローしっかりしていれば名作よな
ラスボスになるパターンが一番アカン 大体リンのようにキャラに損な役回りをさせて
プレイヤーに嫌なイメージを残すだけ -
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9dc8-0MWP [126.3.196.159])<b> 2017-02-03 23:21:35 ID:tsTnPLMZ0.net
カイン装備返せも!
-
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.243.36])<b> 2017-02-03 23:23:41 ID:VfN4AL0Ca.net
カラスとかいうパーティー内の空気悪くしといて実は自分が裏切ってた主人公
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279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d8e-bBUx [116.70.229.215])<b> 2017-02-03 23:24:15 ID:7l/B5PMC0.net
ラスボスと言っても
あくまでもメインストーリーのラスボスで
続きのエピソードがあるゲームだから
正確にはラスボスと言えるのかな? -
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6583-yene [124.25.205.143])<b> 2017-02-03 23:24:19 ID:oNXPoU5E0.net
DQ5や真・女神転生やタクティクスオウガなどは一方のルートを選ぶと
別ルートでは仲間にならなかったりするじゃない
ああいうの -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fa6d-lwa1 [219.107.208.76])<b> 2017-02-03 23:25:10 ID:38Sampyv0.net
ラオはダンバンさんに少し似てたのもあってか
発表された当時はすごい評判だったんだけどね
個人的にクロスで一番嫌いなキャラだわ -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9dc8-kMoN [126.108.112.235])<b> 2017-02-03 23:26:25 ID:tnQGqfAs0.net
Xenoblade Chronicles 2 ANALYSIS w/ Chuggaaconroy!
- Reveal Trailer (Secrets & Hidden Details)
GameXplain
ttps://youtu.be/H80aHqIA6cQ -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9fc-1ST5 [210.136.6.197])<b> 2017-02-03 23:27:01 ID:MkvdgnGi0.net
妹が非業の死を遂げたと思っても爽やかなダンバンさんと女々しく人類の足を引っ張るラオだからね
-
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a5c8-/XNO [60.92.30.52])<b> 2017-02-03 23:28:17 ID:7Eaq1wow0.net
英雄の器量があればな
普通は無理だよ -
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-03 23:31:08 ID:78qoysJe0.net
まあラオがなんかしなくてもセントラルライフのデータベースは壊れてた訳だけども
-
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.255.8.196])<b> 2017-02-03 23:32:28 ID:GlgPEwPVp.net
培養液にルクザールが溶け込んだ事と、バイオ化した時に地球の生命の遺伝子情報が多少壊された事、ラオが関与しなくても起こり得てた気はするが
-
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-03 23:32:45 ID:DaWOgQkbH.net
>>280
多分それはオープンワールド+JRPG的ストーリーと相性悪いと思う
そもそもゼルダのインタビューで上記をやるのは難しいと言っていたように、
普通に一本のエンディングでも時間切れになった先人が沢山
その上マルチエンディングとか費用対効果低いと思う -
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fa6d-lwa1 [219.107.208.76])<b> 2017-02-03 23:39:25 ID:38Sampyv0.net
ゼノブレイドはほんとみんなヒーローのノリだからな
それに比べてクロスは胸糞展開も多いしリアル路線にしたかったのかもなぁ -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a08-t+rI [123.223.168.74 [上級国民]])<b> 2017-02-03 23:44:54 ID:LWzCWre90.net
裏切りというかPTメンバーの離脱ってことだよな
でもそれはゼノブレイドの時の話でしょう -
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6583-yene [124.25.205.143])<b> 2017-02-03 23:49:58 ID:oNXPoU5E0.net
>>287
勿論一本のストーリーで綺麗に着地できるならそれに越したことはないかな
ただ、メインストーリーのどこかでプレイヤーの介在する分岐がある作品って
やっぱ後々に残る作品だとは思うわけよ
自由すぎるのは嫌だけど介在する、選択する余地は残してほしい的な -
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9f6-0MWP [210.172.31.71])<b> 2017-02-03 23:59:27 ID:xAtTYyHo0.net
>>290
サブクエストがそういう要素持ってると思う -
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-04 00:01:30 ID:9Q0xbT1rH.net
だから一本道のEDでも綺麗に着地させられない、開発期間の長期化で後半巻いたFF15やRPGじゃないけどMGS5、そしてゼノクロ
オープンワールドJRPG、特に今世代入ってからはそんなやつばかりでしょ?
過去のそういったゲームにオープンワールドあります?
リソースは有限なんだから取捨選択しないと、モノリスの規模じゃ尚更無理じゃね?って話 -
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a6eb-yene [49.129.49.178])<b> 2017-02-04 00:04:53 ID:WsxwyKJk0.net
ラオはスペースダンバンさんとか言われて期待されてただけにね
-
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-04 00:06:17 ID:9Q0xbT1rH.net
書いていて思ったけどニーアがマルチエンディングになるかもしれんか
まあパーティの裏切りどころか、パーティ自体なさそうだしなぁ -
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a6eb-yene [49.129.49.178])<b> 2017-02-04 00:08:04 ID:WsxwyKJk0.net
オープンワールドはJPRG的なシナリオに必要なロケーションを用意するのが大変だからな
-
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6583-yene [124.25.205.143])<b> 2017-02-04 00:10:04 ID:ZYgFm3mB0.net
>>292
オープンワールドを作ることだけで力尽きたのは否めないからね
特にゼノブレイドシリーズはエリア制で別にいいと思うんだよね -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-04 00:24:51 ID:9Q0xbT1rH.net
まあどっちと結婚するとかは簡単だとは思う
けど今やるならきちんと手順を踏まないといけないだろうし、
ポリコレ的に「女をモノのように扱ってる」なんて言われかねないから、
男女両方用意するとか、同性と結婚させろなんて批判が来る可能性もあるからメンドイ -
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-04 00:40:38 ID:jwdOvINX0.net
ゼノブレ路線とゼノクロ路線で分ければいいんじゃないですかね
ロックマン本家とロックマンXみたいに -
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.255.8.196])<b> 2017-02-04 00:45:38 ID:KYi1BA18p.net
そういやロックマンXもシグマ倒して平和になったぜエンドかと思えば「お前が破壊したのは偽物だ」みたいなテキストがエンディング放置したら出てきて、実はまだ問題解決してないってオチだったな
-
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-04 00:51:01 ID:jwdOvINX0.net
エルマ「原子炉がやられたみたいだわ…」
-
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9c2-0MWP [114.189.3.93])<b> 2017-02-04 00:54:31 ID:nFTm81VX0.net
我様にもシグマ並のしぶとさでラスボス役を頑張ってもらおう
-
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 96c2-s2AP [121.118.220.233])<b> 2017-02-04 01:21:51 ID:u6LQ73LY0.net
ほむらちゃんのお尻さえ堪能できればそれでいいです
-
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-04 01:24:51 ID:2X8JS7H80.net
何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!
蘇っちゃう? -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-04 01:27:15 ID:jwdOvINX0.net
ゼノブレイド6くらいでボロボロになってそう
-
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9ab-1ST5 [114.163.13.131])<b> 2017-02-04 02:07:54 ID:Gzc1r29p0.net
>>302
痴女枠言ってた人もいたがホントにあれ凄い格好だよな -
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 9dc8-TYFB [126.64.0.59])<b> 2017-02-04 03:08:06 ID:YKdZkJ270.net
8でぽっと出のキャラにラスボスの座を奪われそう
-
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-F5rj [118.105.8.223])<b> 2017-02-04 06:25:18 ID:IZtXzN6u0.net
我様の威厳は既にアルヴィースによってボロボロだけどね…
-
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK31-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-04 07:31:29 ID:SDK5C8RwK.net
PVの感じだとかなり清純そうなイメージなのにあんなドスケベな格好してると思うと…
-
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 41c2-OAFx [58.94.124.164])<b> 2017-02-04 09:03:56 ID:hCuc07lJ0.net
今回はアニメ化ありそうだな
-
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9dc8-0MWP [126.13.118.122])<b> 2017-02-04 10:12:15 ID:tJFMbM4p0.net
アニメ化とかは流石に気持ち悪い
アニメ作るとしてもちゃんとゲームがヒットした後にしてほしい -
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9f6-0MWP [210.172.31.71])<b> 2017-02-04 10:15:30 ID:JBmWPHQ90.net
じゃあアニメ化は無さそうだな
よかった、これで解決ですね -
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d1b-0MWP [180.12.46.219])<b> 2017-02-04 10:28:09 ID:yBp61iLJ0.net
https://twitter.com/honnesan/status/827476143074783233
ゼノブレ2マスターアップってマジ? -
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 9692-Tm3q [121.95.158.202]) 2017-02-04 10:30:19 ID:VMNFulDk0.net
違うんじゃないか
-
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6583-yene [124.25.205.143])<b> 2017-02-04 10:56:17 ID:ZYgFm3mB0.net
ゼルダじゃないの?w
-
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d1b-0MWP [180.12.46.219])<b> 2017-02-04 11:20:55 ID:yBp61iLJ0.net
>>314
ミヤホンいて宝箱があって緑の帽子かぶってるおっさんいるけどゼノブレイド2かもしれんだろ! -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW a5c8-/XNO [60.92.30.52])<b> 2017-02-04 11:38:25 ID:zIRl4RWw0.net
これでゼノブレ2チームに合流するのかそのまま任天堂ゲームのお手伝いするのか
-
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9dc8-0MWP [126.3.196.159])<b> 2017-02-04 11:47:17 ID:h0aPnm0r0.net
>>303
FFCC2あくしろよ(マジギレ) -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d1b-0MWP [180.12.46.219])<b> 2017-02-04 11:52:15 ID:yBp61iLJ0.net
>>316
そろそろ本根さんの新作が見たい -
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-04 12:17:59 ID:jwdOvINX0.net
ホンネさんはもう京都スタジオの所長の仕事に専念するんじゃないの
-
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-04 12:26:16 ID:9Q0xbT1rH.net
既にイカに合流しているかも
あれも2D、3Dアーティスト大量に必要だからな
決算の質疑応答で言っていたように、今後も任天堂本体の規模拡大はゆっくりにして、
外部との協力を進めていくらしいから -
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-04 13:31:48 ID:jwdOvINX0.net
一気に増やしても人材育成出来なきゃ戦力にならんからな
-
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-04 14:57:31 ID:SDK5C8RwK.net
ところでカートリッジの容量的にボリューム不足になる心配はないの?
-
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a6b-0MWP [125.173.35.185])<b> 2017-02-04 14:57:51 ID:GwwEDagr0.net
>>312
ゼノブレちゃうゼルブレや -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa49-51wG [106.139.14.87])<b> 2017-02-04 14:59:43 ID:DrftblUca.net
京都はイカ2のステージに掛かりっきりじゃねえかな
-
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65ee-1ST5 [124.86.164.22])<b> 2017-02-04 15:12:07 ID:hCaywgv/0.net
629 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/24(金) 18:42:43.89 ID:7bFQ8LX/0
会社の休憩室でPV勝手に流していたら15人が購入を決めてそのうち6人がゼノブレから始めだした。
モノリスから表彰されてもいいと思う
普段ゲームやらない人にもエルマさん人気あった
638 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/24(金) 18:44:49.84 ID:Ga9
>>629
有能
642 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/24(金) 18:45:29.00 ID:Acq
>>629
すげえ…
645 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/24(金) 18:46:33.83 ID:Yfx
>>629
グッジョブw
646 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/04/24(金) 18:46:41.33 ID:ydW
>>629
どんな休憩室なんだよw
GJ! -
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a6eb-yene [49.129.49.178])<b> 2017-02-04 16:23:58 ID:WsxwyKJk0.net
>>322
DQヒーローズが1.2セットでロンチ予定だからある程度の規模の容量はすでに用意できてる
お値段にも反映されてるかもしれんが -
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.243.8])<b> 2017-02-04 16:35:19 ID:CtVkgkIxa.net
HDゲーム二つ分とはいえたけーな
-
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c5-4SR0 [124.26.215.161])<b> 2017-02-04 16:45:59 ID:6kdIlxcJ0.net
ゼノクロからの流れでコスプレ装備みたいのはかなり増えるんだろうな
アニメ絵なこともあって、キモオタ向けwとか叩かれる未来が見える
あ、もう叩かれてたか… -
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c5-4SR0 [124.26.215.161])<b> 2017-02-04 16:48:22 ID:6kdIlxcJ0.net
>>322
問題ないと判断したからカートリッジ採用したんでないか?
読み込みもディスクより早そうだし
小さくて無くしやすそうなのが欠点か -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM1a-4SR0 [49.239.72.100])<b> 2017-02-04 16:55:40 ID:mGf3snvSM.net
むしろ今時、可搬性のあるハードウェアで
回転媒体とかありえない -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.254.2.117])<b> 2017-02-04 17:18:21 ID:XU55kVU6p.net
ドラクエヒーローズ1・2はゼルダが対応してないHD振動に対応してて、他機種のDLC全込みでスイッチ版限定の追加要素もあるから、高くてしょうがないんじゃないかね
ちなみにスイッチ版ゼルダのパッケージ容量は13.4GB -
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a08-ko2/ [123.223.168.74 [上級国民]])<b> 2017-02-04 17:18:34 ID:Lxw7HpOy0.net
前はipodもHDDだったっけ・・・
-
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d967-z+Om [114.151.9.49])<b> 2017-02-04 17:33:03 ID:yLzdxMFU0.net
ベヨネッタ2が完全新作の2に1の移植つけて7700円だったからDQHの強気感がかなり
-
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.254.2.117])<b> 2017-02-04 17:35:37 ID:XU55kVU6p.net
ディスク2枚とロムパッケ1つか2つ?じゃコスト違うからなぁ
-
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM31-F5rj [210.149.253.16])<b> 2017-02-04 18:43:28 ID:CnlLb9HlM.net
そこでダウンロード版は値段がお安く!とかなら移行する人多そうなんだけどなー
-
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fa6d-lwa1 [219.107.208.76])<b> 2017-02-04 19:05:44 ID:8ms+ALxQ0.net
ゼノブレイド2発売前にゼノブレイドHDは出そうな気はするんだけどなぁ
3DSで移植が出たとはいえまだまだプレイしてない人いるだろうし
ぶっちゃけ2800円くらいで大盤振る舞いして信者を増やしてほしい -
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15c2-IMw9 [118.17.252.243])<b> 2017-02-04 19:08:51 ID:uZDWo0an0.net
WiiUのは?
-
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-04 19:20:03 ID:9Q0xbT1rH.net
スイッチの場合下手にDl版にすると高いストレージ必要だから、
割引が本当に雀の涙よな -
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a55-0MWP [125.194.251.98])<b> 2017-02-04 19:29:55 ID:s8JV+w870.net
DLC全込み言うてあれ全部無料じゃん
-
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d8e-bBUx [116.70.229.215])<b> 2017-02-04 20:04:03 ID:dHmP4uaL0.net
ベヨネッタ2は
オマケの1の方は読み込み音が糞五月蝿いくらいの
手抜き移植だったよな
あれじゃ高く出来るわけない -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4eda-0MWP [175.179.236.124])<b> 2017-02-04 20:36:17 ID:uu/Npq+C0.net
何か訳わからん事言いだしたぞ
-
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9ab-1ST5 [114.163.13.131])<b> 2017-02-04 20:43:11 ID:Gzc1r29p0.net
見えないから問題ない
あーシステムが気になりすぎて夜しか寝られない
やっぱりブレイドが直接絡むのかなあ -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-04 21:07:34 ID:uuqVAWSE0.net
つーかスイッチ自体は発売までもう1月切ってるんだよな、なんか早いもんだな
-
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.243.51])<b> 2017-02-04 21:39:37 ID:H/+Wl5GUa.net
発売2ヶ月前まで発売日が分からないという状況だったしな
-
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 817d-4SR0 [122.223.243.64])<b> 2017-02-04 22:06:22 ID:1imCW9VN0.net
ゼルダの存在が発表してるようなものだったが待ちきれないから直前発表の方がすぐ手に入る感じして良いわ
で、ゼノブレ2はいつ…? -
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-04 22:21:30 ID:2X8JS7H80.net
僕には見える…予定通り2017年発売となり、全てのゼノブレファンが共に手を取り合い
めいっぱい楽しむ姿が… -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4SR0 [126.253.65.180])<b> 2017-02-04 22:33:15 ID:/lI7y+mZp.net
開発速度にシャドーステッチ
-
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-04 23:16:49 ID:jwdOvINX0.net
思いがけない力が手に入ったのでね…(Jコン2つ持ちながら)
-
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-F5rj [118.105.8.223])<b> 2017-02-04 23:19:45 ID:IZtXzN6u0.net
ゴロゴロしながら女医コンプレイ楽しそうです
-
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d64-I4J0 [180.51.132.138]) 2017-02-04 23:42:39 ID:cEWWSY/b0.net
齋藤さんのイラストで出るであろうロボットに乗って戦いてーな
でもゼノブレの続編なら剣メインになりそうだし
ゼノギアスのバトリング的なおまけ要素でいいから乗らさしてくれないかねえ -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-05 00:17:44 ID:vdNcEuKPH.net
ファイアーエムブレム、あれだけシナリオで批判されるなら、いっそのこと高橋哲哉起用!とかどうだろうね
ディレクターやりながらなら厳しいだろうけど、今は総監督で優秀な右腕もいるし、
互いのファンも流入しあって相乗効果が期待できるかも
山上さんどうですか!? -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ee5-fTT9 [183.176.132.252])<b> 2017-02-05 01:12:21 ID:5aL9NQ5a0.net
馬の代わりにパワードールになるんだろ?
-
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 817d-4SR0 [122.223.243.64])<b> 2017-02-05 01:15:51 ID:TRMDckbb0.net
>>351
FEifは覚醒でストーリー糞と言われたからキバヤシ起用しました!と初報あたりでむしろ推してたんやで
なお -
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6583-yene [124.27.121.17])<b> 2017-02-05 01:22:41 ID:FpAoak0m0.net
高橋だとFEが魔改造されそうだなw
ただFEは個人的にあとシナリオさえ良くなればって感じなので
頑張ってほしいね -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a6eb-yene [49.129.49.178])<b> 2017-02-05 01:31:01 ID:Isc0qeKO0.net
ゼノブレ2も何か確変おこってFEのごとく返り咲かないかな
-
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fa6d-lwa1 [219.107.208.76])<b> 2017-02-05 09:07:22 ID:NuVbpGRN0.net
もしまたクロスみたいなロボット出すなら、ドールみたいな巨大なのじゃなくて
パワードスーツくらいのロボでアクション的な戦闘できるの作ってほしいな
戦闘中だろうとなんだろうと乗り降り自由、ロボにはロボの、人には人の特性があって
敵によって使い分けたりしてどっちも平等に楽しめる
普段はロボがうしろを付いてきて自動で簡易AIが戦ってくれるけど、乗ると強力になる
ロボは大きさ的にとか電磁波的に入れないダンジョンとかもあったり
逆にロボじゃないといけない場所もあったり
あぁクロスも作りこんでいれば面白かったんだろうなぁ -
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-05 09:13:31 ID:ZKVHg8kN0.net
?
-
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdfa-IMw9 [1.75.247.115])<b> 2017-02-05 09:15:18 ID:+MhyrFWMd.net
寒いの嫌いだも
-
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9dc8-yene [126.72.24.9])<b> 2017-02-05 10:32:21 ID:eh3PCEwd0.net
>>356
自動操縦以外全部あるじゃねーか -
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9fc-1ST5 [210.136.6.197])<b> 2017-02-05 10:41:34 ID:lub+vB5i0.net
アクション戦闘でフィールドのクオリティ維持ってのは一つのハードルではあるだろうな。
ゼノブレイド2の戦闘の形式が楽しみだ -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-eFz8 [153.186.111.87])<b> 2017-02-05 11:54:47 ID:ubEuMJmp0.net
>>355
そこはやっぱりペルソナとかドラクエとかFEもだがRPG系というか世界観に浸りたいゲームに
日本人はオープンワールドとかアクションだとかは求めてないんじゃないかと感じてる
海外から謎空間で戦ってるとか嘲笑されても演出がハデで分かりやすい謎空間でのコマンドバトルが
正解なんじゃないかって思う、テイルズもアクションだけど謎空間バトルのが支持されてるし
アクションやFPSはあくまで他の人との協力や競争、爽快感のためなんだろな
まあ個人の意見ですが -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-05 12:12:46 ID:la7dys5b0.net
日本人は「海外じゃなくて俺たちの事だけ考えろ!」って言う割に、海外で評判良かったり持ち上げられてたりすると「海外でもウケてるんだぞ!」って急に海外の評価を持ち出して来たりするし、まあ都合のいい民族だとは思う
-
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d8e-bBUx [116.70.229.215])<b> 2017-02-05 12:14:23 ID:ReEdBcuf0.net
FEは謎空間では無いよ
暗転挟んでは居るけど
フィールドと戦闘は同じ空間を使ってる -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4101-SU7p [58.1.188.130]) 2017-02-05 12:40:58 ID:mS3bFR8k0.net
>>362
所詮人間なぞそんなものよ…
やはり神が友を求めるべきではなかったのだ -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9c2-0MWP [114.189.3.93])<b> 2017-02-05 12:43:10 ID:7hJd/r/j0.net
やっぱり滅ぼさないと駄目だな
-
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5673-0MWP [153.152.162.90])<b> 2017-02-05 12:54:01 ID:BdQ7XYIk0.net
我様と使徒が居ますね…
-
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15c2-oCS+ [118.17.252.243])<b> 2017-02-05 13:27:54 ID:+dT24ntK0.net
ペルソナはコマンドでいいからな
-
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a08-il0U [123.223.168.74 [上級国民]])<b> 2017-02-05 13:29:19 ID:VVfT4sOw0.net
滅ぶべし!!地球人!!
-
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-05 13:29:24 ID:8Os0/VHL0.net
>>361
テイルズも謎空間バトルじゃなくて最近は(一応)シームレスだよ
まああの作品に限って言えばそれが完全にマイナスに作用してるけど…
>>362
それ別に日本人だけじゃなく全ホムスそんなもんだと思うw -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4SR0 [126.21.220.35])<b> 2017-02-05 13:37:55 ID:7zhvW6F00.net
>>356
テンビっていう横スクアクションのネトゲおススメ
サービス終了したけど -
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9fc-1ST5 [210.136.6.197])<b> 2017-02-05 14:11:05 ID:lub+vB5i0.net
テイルズはシームレスバトルにするためにフィールドの方を単調でつまらなくしてるからなw
しかし流石にFEにアクションとかオープンワールドとか言い始めるのは草生える -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-05 14:24:30 ID:vdNcEuKPH.net
>>353
そこで忙しいかつゲーム業界外の人呼ぶからおかしくなったんじゃないかなーと
あとサーガ以外は「二つの勢力が争っていた…」で始まっているから
結構そのままFEのシナリオに流用できるし、
昔のファンが求める政治的な暗躍が描ける人って貴重じゃん?
キャラロストもゼノは主人公に因果が集中している事が多いから、主人公死んだらゲームオーバーで支障ないし
スレチ話だけど今の時期だから多少はいいよね? -
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4d8e-bBUx [116.70.229.215])<b> 2017-02-05 14:37:46 ID:ReEdBcuf0.net
FEは最近だと
中二的な要素を廃除やら隔離してるからな
昔はカッコいい言葉を
連発するシリーズだったのにな
聖戦とかそれぞれの精鋭部隊に名前が付いてる程の徹底ぶり -
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 314d-uw9h [106.163.155.34])<b> 2017-02-05 14:52:28 ID:iKNj9xS80.net
楽しみ過ぎて妄想してるとお腹の辺りがムズムズしてウフフってニヤケちゃうんよ
自分自身でもキモいんよゴールデンウィークに遊ばしてくれたら最高なんよ -
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdfa-qrch [1.72.1.187])<b> 2017-02-05 15:53:11 ID:OYXbnbZfd.net
>>374
気持ちはわかる
昂るのはえーよw -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-F5rj [118.105.8.223])<b> 2017-02-05 16:48:06 ID:Cq2WTLgg0.net
ゼノブレも待ちきれないけどswitch待ちきれないよおお
モナドの力宿れ!3日の未来を見せてくれ! -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4101-SU7p [58.1.188.130]) 2017-02-05 16:58:42 ID:mS3bFR8k0.net
予約ができなかったから、発売日にswitchを買えなくて泣いてる俺が未来視で視えた
-
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ca7d-yene [133.236.83.156])<b> 2017-02-05 17:28:34 ID:L/4sEH0v0.net
僕には見える
スイッチ発売日に、>>377がスイッチを手に取り自宅に向けて歩んでいく姿が -
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 314d-uw9h [106.163.155.34])<b> 2017-02-05 17:43:08 ID:iKNj9xS80.net
>>375
この前ゼノブレ2を遊んでる夢を見ちゃったからもう止められないんよ
ムービー凄かったんよ戦闘中に状況によってモナド(仮)の形を変えて戦ってたん、妄想がヤバイんよ
みんなswitchを買った帰り道は本当に気を付けて進もうね、悲しい未来視は勘弁よ -
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d82-aC2u [180.32.181.178]) 2017-02-05 18:12:38 ID:l+uwL2vK0.net
>>374
すごくわかるやで…
ゴールデンウィークは最高やな!
連休にバーッ!と世界を堪能したい! -
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a55-0MWP [123.198.71.34])<b> 2017-02-05 18:14:58 ID:aoJICqsM0.net
パリーン!!
-
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 817d-4SR0 [122.223.243.64])<b> 2017-02-05 18:20:03 ID:TRMDckbb0.net
我らの前にあまねく滅びの道がなんやらかんやら
-
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0d30-4SR0 [180.56.27.171])<b> 2017-02-05 18:38:50 ID:Os1ZbMQ70.net
>>356
タイタンフォールやろうぜ -
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d9e-yene [36.54.225.210])<b> 2017-02-05 18:59:41 ID:11rhgGUA0.net
スイッチの戦略は大型タイトルをばらけさせてソフト日照りの解消を狙ってるから
ロンチ→ゼルダ
春→マリカ、ARMS
夏→スプラ2
冬→マリオ
とすると秋に出るんじゃないかと思うんだが -
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-F5rj [118.105.8.223])<b> 2017-02-05 19:29:31 ID:Cq2WTLgg0.net
ありがちな敵にも未来を見るモナドが…!
とかの展開好き -
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-05 19:38:50 ID:vdNcEuKPH.net
秋はFE無双あるじゃんと思ったが逆に言えば、無双と同じ枠で紹介されたから同じ時期だという考えもできる!
……ただ内製と外部開発という括りという可能性の方が高いけども -
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4101-SU7p [58.1.188.130]) 2017-02-05 19:41:58 ID:mS3bFR8k0.net
>>384
さすがにゼルダやマリオと並ぶと一般的に大型タイトルとは言えなくね?
俺にとっては大型タイトルだけど -
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fa6d-lwa1 [219.107.208.76])<b> 2017-02-05 20:22:44 ID:NuVbpGRN0.net
売り上げ的にはゼルダマリオには程遠いだろうね
ただがっちりとコアなファンを掴んでいるシリーズだし
なによりモノリスがあったからこそゼルダBOWが作れたわけだし
任天堂RPG部門オープンフィールド部門としてモノリスは安泰だとは思う -
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fa4d-0MWP [27.87.47.173])<b> 2017-02-05 20:29:45 ID:l/0GZ8MT0.net
オープンワールドもしくはオープンワールドに近いタイプは現状大作じゃないと作れないゲームシステム
よってこのシリーズは大作系でしょう -
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-VToG [08E26Zd]) 2017-02-05 21:07:08 ID:9tlf2cuNK.net
ゼノブレイド2ダイレクトはさすがにまだかな?
発売直前のスィッチダイレクトのときPVくるかな? -
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9f6-0MWP [210.172.31.71])<b> 2017-02-05 21:17:05 ID:/bJ/PH5s0.net
ゼノクロは宣伝にも相当力入れてたな…
ダイレクトでの優遇は凄かった -
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-t4oz [182.250.251.200]) 2017-02-05 21:55:45 ID:MI4K230Ya.net
ゼノブレイド2の海外の反応ってのyoutubeにあったから見たけど面白いな
海外でも人気あるんだな
ただキャラデザ変わってるからタイトル出るまでゼノブレイド?what?連呼しててワロタ -
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-05 23:08:01 ID:la7dys5b0.net
ゼノクロん時も正式タイトル発表されるまで「ゼノブレイド?what?」って言われてたから安心しる
-
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-05 23:18:40 ID:8Os0/VHL0.net
海外のコメント欄とか見てると結構面白いな
モデリングで煽られることは無くなったが、アニメ絵がどうの言われるのはこっちと一緒だなw -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-05 23:36:19 ID:la7dys5b0.net
だって日本コンテンツオタクだから、気質がこっちと同じなんだもん
強いて違うのは育った文化の違いくらいか -
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.255.69.233])<b> 2017-02-05 23:46:06 ID:GLwkEyBVp.net
テイルズ系のオタデザイン(モデリングおk)
シュルク系の若干オタ向けデザイン(モデリングはマンボウ)
ゼノクロ系のノスイニデザイン(モデリングはマネキン)
メタルギア系の超絶リアルなデザイン(モデリングもリアルそのもの)
さあ、どれがいい -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d71-cqZ0 [180.221.98.188])<b> 2017-02-06 00:02:49 ID:hNl/RhmQ0.net
ゼノブレのモデル結構好きだったな・・・テクスチャの解像度とか顎とかあったがまとめて好き
-
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-06 00:19:36 ID:MKOoC8vaH.net
入浴シーンがあるみたいだけどローカライズどうすんだろ
#FEとかセクシャルな表現軒並み削られてDLCの温泉ロケは抹消されたけど
リージョンフリーだから日本版取り寄せれば良いだろうけど
字幕もなしにゲームするのは厳しいよなぁ -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 561c-yene [153.163.32.225])<b> 2017-02-06 00:34:51 ID:SETEMDe70.net
>>396
まあ理想はスマブラのシュルクだったけど
もともとゼノシリーズ自体アニメ的なノリだし
個人的には、2のデザインにあまり不満はないな
最近のFEのキャラデザと同系列な感じだし
宣伝の仕方次第ではこっちも化けるかもしれないしな -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fa85-TrxJ [61.24.93.107])<b> 2017-02-06 01:09:24 ID:YFYkf9FB0.net
デザインっていうより青年じゃなくて少年よりな見た目がね
でも元絵はそこまでじゃないからやっぱデザインの問題かもしれん -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4140-kMoN [58.188.177.217])<b> 2017-02-06 01:32:15 ID:NPEE4ZoD0.net
どういう経緯で齋藤将嗣を起用したのか気になる
-
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a6eb-yene [49.129.49.178])<b> 2017-02-06 01:44:38 ID:w4C8G3fD0.net
楽園つながりじゃない?安直すぎるかw
-
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 96c2-DAiz [121.118.220.233])<b> 2017-02-06 07:57:27 ID:+54M8ZMT0.net
なるほど、楽園から追放されたってのが背景というか、歴史にあるのか。
なお、読んだことは無い模様… -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr45-GSdO [126.161.52.181])<b> 2017-02-06 08:20:21 ID:S/GS/3/Qr.net
楽園追放は王道SFで3D作画もすごいから見て損はないぞ
-
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cae5-0MWP [133.123.24.228])<b> 2017-02-06 08:34:34 ID:7fKt5FWR0.net
この間のやつは不人気だったからブレイドに戻したのか?
-
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c5-4SR0 [124.26.215.161])<b> 2017-02-06 09:40:47 ID:CsKVNu+00.net
ストーリー重視がゼノブレ系で探索重視がクロス系で分けるのかもしれん
-
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 41c2-OAFx [58.94.124.164])<b> 2017-02-06 10:24:09 ID:9NYx4fYV0.net
アニメとフォトリアル系の2ライン動かせばいいんだよ
クロスは顔がどっちつかずだった -
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-06 10:28:07 ID:reeIEPHH0.net
B.Bだからね、しょうがないね
-
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 654d-xDny [124.211.218.196])<b> 2017-02-06 10:36:40 ID:z68fMDIf0.net
ブレイド100時間以上やって2が出るって聞いて喜び勇んで動画みたけど、このグラは受付ないわ
もともと女受けなんか狙ってないんだろうけど、それにしても残念だわ -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM31-4SR0 [210.130.190.38])<b> 2017-02-06 10:47:43 ID:RdwXggo/M.net
お前らキャラデザこだわり過ぎだろ……
-
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9c2-0MWP [114.189.3.93])<b> 2017-02-06 11:04:14 ID:20o1u4In0.net
現状公開されてる情報では見た目に関しての話題ばかりになるのは仕方ないかなとも思う
どうせ過去作のゼノシリーズと同様に発売されればキャラデザの話題なんて消えていくだろうしな
邪神は知らん -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.255.193.25])<b> 2017-02-06 11:08:58 ID:7liscfxjp.net
ゼノブレイドだって正式タイトル公開当初はマンボウだのショボグラだのボロクソ言われてたけどな
-
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-4SR0 [182.251.246.37])<b> 2017-02-06 11:09:13 ID:9tifG1bKa.net
あくまで前作までと比べると別ベクトルなデザインてだけでセンス悪いとかぱっと見気持ち悪いとかじゃないから心配ない
-
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-z2sC [126.255.133.141])<b> 2017-02-06 11:14:58 ID:J+c0Dafep.net
まあ確かにゼノブレのキャラデザがそんなに良かった訳でもないやね
正直フィオルンぶさ○くだし… -
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdfa-oCS+ [1.79.83.66])<b> 2017-02-06 11:24:35 ID:2yXOAMyRd.net
ホムスよりマリーナの女性陣の方が美人だったからな
-
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c5-4SR0 [124.26.215.161])<b> 2017-02-06 11:24:55 ID:CsKVNu+00.net
違和感はあるけど拒絶するほどのもんじゃない、て感じ
面白けりゃいーのさ -
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdfa-oCS+ [1.79.83.66])<b> 2017-02-06 11:25:01 ID:2yXOAMyRd.net
マシーナだった
マリーナって誰だ -
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c5-4SR0 [124.26.215.161])<b> 2017-02-06 11:47:41 ID:CsKVNu+00.net
DQXの種族神にそんなのいたような
-
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM1a-MWNv [49.239.72.23])<b> 2017-02-06 12:00:21 ID:IZ3b/fWfM.net
何となく感じたのは先に作ってたシュルクとかフィオルンはちょっとあれであとに作ってそうなマシーナとかは造形がいい気がする
我様とシュルクって顔違うよね? -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-06 12:26:15 ID:Vzu5apGgK.net
楽園って言うからには過去に人類が追放された経歴とかありそうだな
-
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-t4oz [182.250.251.195]) 2017-02-06 12:27:40 ID:aeQPvbT6a.net
>>401
この人裏名義でエロ漫画書いてるってガチなの?
調べたけどそんな絵柄似てないんだけど -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d60-IIg7 [180.45.118.73])<b> 2017-02-06 12:48:39 ID:cQ2zkoTP0.net
ゼノクロの音楽に続いて今度はキャラデザが高橋氏の趣味起用なん?
-
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM31-4SR0 [210.130.190.38])<b> 2017-02-06 13:05:15 ID:RdwXggo/M.net
邪推し過ぎかと
何が当たるのか模索してるだけと思うが
「楽園追放のキャラいいよねー」みたいな
起案者の趣味は入ってるかもしれんが
気にするほどの事でもないだろうに -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a6eb-yene [49.129.49.178])<b> 2017-02-06 13:56:23 ID:w4C8G3fD0.net
>>421
ガチだけどジャンプで元エロ漫画家が連載してアニメ化する時代だからきにするな -
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK31-VToG [08E26Zd]) 2017-02-06 13:59:35 ID:q2EoQMhtK.net
よく考えてみろ
ゼノブレもクロスもキャラデザで面白さが決まったのか?違うだろ?
ゼノブレは探索や格上戦、萌える演出やBGM
クロスは探索とか探索とか探索とかドール
ゼノブレ2も絶対キャラデザ気にならんくらいの出来になるよ心配ないよ -
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9dc8-0MWP [126.3.196.159])<b> 2017-02-06 14:26:00 ID:FmtPOG640.net
ゼノブレイドのあの演出は、あのキャラモデリング、特に表情変化があったからこそだと思うよ
-
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(フリッテル MMde-UhF/ [219.100.138.155])<b> 2017-02-06 15:00:24 ID:EwB9M/H+M.net
可愛いやんけ
-
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM1a-4SR0 [49.239.64.202])<b> 2017-02-06 15:08:13 ID:XDu2/vcIM.net
>>426
いや、表情変化はしてたよ -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9dc8-0MWP [126.3.196.159])<b> 2017-02-06 15:12:45 ID:FmtPOG640.net
>>428
リアル寄りとアニメ寄りでは同じような表情変化をさせても見え方、感じ方が違うものだよ
ゼノブレイドの話はシリアス系の人間ドラマと哲学だから、リアル寄りのほうが相性いいと思う
まあそのあたりは個人の好みのほうが大きいとは思うけれど -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM1a-4SR0 [49.239.64.202])<b> 2017-02-06 15:25:16 ID:XDu2/vcIM.net
1作目も非リアルでアニメ寄りのデザインにしか見えんけども……?
総じて言うとアニメ寄り云々の拘りが全くわからん
ゼノシリーズは俺から見たらずっとデザインは
フォトリアルでは無い=アニメっぽいと言うイメージ -
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 96c2-DAiz [121.118.220.233])<b> 2017-02-06 15:26:44 ID:+54M8ZMT0.net
今作も面白そう、それでいいじゃない。
気にする人は買わなければいいだけ。 -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-06 15:27:33 ID:MKOoC8vaH.net
ノポンが今のままならリアル系は無理じゃないかな
ノポンの目って漫画的表現だから
あとシリアスの合間に入るコメディもフォトリアルだと寒いだけだから
ゼルダがフォトリアルに向かわなかったのと同じだろうね -
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4101-SU7p [58.1.188.130]) 2017-02-06 16:06:15 ID:/GdnJoAg0.net
>>431
それが真理よ!! -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-06 16:22:41 ID:HoO9mr920.net
ゼノブレは2000年代初期で
ゼノブレ2は2010年以降のアニメって感じがする -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-06 16:33:05 ID:Vzu5apGgK.net
そういえば昔リアル調なグラフィックと通常のアニメ調なグラフィックの二種類が出たRPGがあった気がする
-
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-t4oz [182.250.251.200]) 2017-02-06 16:49:17 ID:upqIwBPAa.net
まあゼノクロよりはいいかな
マネキンみたいなのよりは表情で感情がダイレクトに伝わってくるほうがいいな -
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.255.193.25])<b> 2017-02-06 17:09:54 ID:7liscfxjp.net
ぶっちゃけゼノブレのモデリングでもゼノクロのモデリングでも今作のモデリングでも、人を選ぶデザインだけどな
-
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-t4oz [182.250.251.200]) 2017-02-06 17:24:12 ID:upqIwBPAa.net
>>437
ワクワクするようなフィールドデザインとかそのあたりのセンスは物凄いんだけどキャラデザのセンスが今一つというね
でも人選ばん一般受けするデザインってどんなのだろうか
FFとかドラクエみたいなのか? -
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-Y1Nf [182.251.247.39]) 2017-02-06 17:31:48 ID:J+eYKnZ4a.net
大して魅力的でも個性的なキャラデザでも
ないと思うがよりによってエロ漫画家を起用
とは自分の趣味優先な高橋らしいなw -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.243.33])<b> 2017-02-06 18:15:01 ID:1+qNbeCYa.net
デザインは別にいいけど少年主人公の方が気になるわ
精神的に未熟なことが多いからな
主人公にイライラしない展開だと良いけど -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-t4oz [182.250.251.195]) 2017-02-06 18:44:00 ID:aeQPvbT6a.net
>>440
たしかゼノブレイドのインタビューでRPGの主人公って大体好き嫌い分かれるものだけどシュルクはそう感じさせる要素をできるだけなくすようにしたって答えてたからそういう客観的な視点持ってるから大丈夫だと思う
憶測だけどね -
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa05-Mahp [36.12.1.176])<b> 2017-02-06 18:47:35 ID:in0rDnOka.net
バルトやラインみたいなキャラが主人公でも悪くないと思うがな
-
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 654d-xDny [124.211.218.196])<b> 2017-02-06 19:03:50 ID:z68fMDIf0.net
>>434
これな
うまく言い当ててると思う
ゼノブレイドはFF10とかって感じだけど、今回のは萌えに走った後のアトリエっぽい
とうしても萌え系に見えて、女性プレイヤーとしては手が出しにくい感じ
まあ買うけどね! -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ee5-fTT9 [183.176.132.252])<b> 2017-02-06 19:04:31 ID:E0LJvl3P0.net
ゼノブレ2の薄い本が沢山出ればそこから興味持ってゲーム買う奴が出る可能性も微レ存
-
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15c2-oCS+ [118.17.252.243])<b> 2017-02-06 19:10:16 ID:qb0wseIw0.net
ゼノブレの薄い本はほのぼのが多かった印象
-
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-Shvl [ILQ0rFe])<b> 2017-02-06 19:46:14 ID:xVVc+V5aK.net
楽園追放の人って事は、尻にも期待して良いって事だよね?
-
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9ab-1ST5 [114.163.13.131])<b> 2017-02-06 20:03:32 ID:pyay5YQO0.net
-
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15c2-oCS+ [118.17.252.243])<b> 2017-02-06 20:18:44 ID:qb0wseIw0.net
寒くないのか
-
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9dd-0MWP [114.144.224.179])<b> 2017-02-06 20:19:30 ID:SONf276H0.net
ゼノブレイトとゼノブレイドクロスの時も思ったけどBPやAPが貯めづらいんだよな
縛る人は振らなければいいだけだし稼ぎやすくしてほしいわ -
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fac8-aC2u [219.172.74.42])<b> 2017-02-06 20:21:29 ID:PceScGfi0.net
ホムラだからな
体温も熱いんだろ -
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd75-oCS+ [110.163.10.24])<b> 2017-02-06 20:27:34 ID:Y3eavYW5d.net
中も温かそうだな…グヘヘ
-
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd1a-hNP2 [49.98.147.245])<b> 2017-02-06 21:10:41 ID:lreSuzf4d.net
>>440
ゼノの主人公は大体インテリだから
意外とあの少年も頭いいかもしれない -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-06 21:14:26 ID:26HZPhan0.net
何気にフェイが一番頭良いよな
シオンとシュルクはどっちが頭良いのやら -
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fa3c-xDny [219.113.61.237])<b> 2017-02-06 21:21:48 ID:EkEducuI0.net
学歴ならシオン一強だな
なにをもって測るかという話に 育った文明や教育レベルで変わるもの
フェイは前世記憶も含めると限りなくトンデモないことになるか -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9fc-1ST5 [210.136.6.197])<b> 2017-02-06 21:23:42 ID:MwU7FRXg0.net
そもそも学校があるのかっていう
-
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 4d85-M7PH [116.64.156.116])<b> 2017-02-06 21:25:46 ID:0FY10zTe0.net
主人公っぽいエルマさんは脳筋だぁ…
-
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-06 21:26:44 ID:26HZPhan0.net
続けて格闘アーツよ!
今なら接近戦が有効よ!!! -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.243.3])<b> 2017-02-06 21:26:59 ID:aMtWfAB0a.net
エルマさんは接近戦が好きなだけだから…
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459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fa3c-xDny [219.113.61.237])<b> 2017-02-06 21:29:53 ID:EkEducuI0.net
B.B.やドールや白鯨の基本構想とかオーバーテクノロジーの出自だから…
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460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウエー Saa2-Mahp [111.107.185.43])<b> 2017-02-06 21:30:38 ID:QyzVns2ya.net
ノポン村でカルナがラインに、「〜〜のことは習ってるでしょ」ってツッコむところがあったような
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461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-06 21:36:36 ID:MKOoC8vaH.net
学校あるのか?はゼノブレ2にかかっているのでは?
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462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-06 21:38:17 ID:26HZPhan0.net
いや普通にサイハテ村のあたりで学校の話は出てる
-
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5673-0MWP [153.152.162.90])<b> 2017-02-06 21:40:50 ID:q8sGskwQ0.net
研究機関があるし基本的な教育機関はありそう
-
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 314d-uw9h [106.163.155.34])<b> 2017-02-06 21:41:44 ID:Q89WjABw0.net
>>447
よく見たら手ぇ繋いでる……でもおにゃのこの方が大きいから姉弟みたいだわね -
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 7a08-TfIP [123.216.136.101])<b> 2017-02-06 21:46:47 ID:MM3zxKK/0.net
>>396
メタルギアが"リアル"?w -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウエー Saa2-Mahp [111.107.185.43])<b> 2017-02-06 21:55:29 ID:QyzVns2ya.net
サイハテ村の名前忘れとった・・・
ゼノブレまたやろうかな -
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sd1a-Ijux [49.97.111.222]) 2017-02-06 22:00:23 ID:PLV475fDd.net
PS系ならアニプレMBSMXTVABS11覇権枠でアニメ化され大ヒットだったのに勿体ない
-
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fa6d-lwa1 [219.107.208.76])<b> 2017-02-06 22:06:44 ID:LMF2n3H00.net
>>464
ストーリー途中で時間が飛んで主人公成長したらかっこよくていいなぁ
ゼノブレイドみたいに王道でかつ大どんでん返しの嵐みたいな展開であってほしい
つか2のモナド(?)でかいな、いや主人公が小さいのか? -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e4d-G5lK [175.108.48.34])<b> 2017-02-06 22:16:42 ID:c85gAfjO0.net
>>468
主人公の成長、それ自分も期待してた一人
熱血少年系から落ち着いた青年になってたらまた違う楽しみある
まあ性格とかに関してはまた人によって好みが分かれてきちゃうだろうけど -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 41c2-TrxJ [58.89.43.136])<b> 2017-02-06 22:18:57 ID:urcBGiqe0.net
>>464
お姉ちゃん設定だったらいいな。
妹でもいいけど、それはフィオルンダンバンであったから無いかな。 -
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx45-8ExJ [126.244.56.2])<b> 2017-02-06 22:21:26 ID:XJQPCzMmx.net
ソフトが今年発売ならかなり早いし、逆にボリュームがちょっと心配。
ゼノブレ無印より話短いような気もするし。
でも高橋の書いた原稿が1000枚以上あったらしいし、実際どうなんだろう。 -
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 4d85-M7PH [116.64.156.116])<b> 2017-02-06 22:26:57 ID:0FY10zTe0.net
そもそも1000枚以上がどのくらいなのかがわからんぞ…ゼノブレイドは何枚だったのか…
-
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-MWNv [118.105.8.223])<b> 2017-02-06 22:35:58 ID:TDm42jUI0.net
オネショタから…何になるんだろ
-
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-t4oz [182.250.251.197]) 2017-02-06 22:44:09 ID:mx/2LQEra.net
いらいらさせる主人公ってのは行動言動が大人の視点からみたら幼いってタイプなのかな
Pvの印象たと普段はクレバーで落ち着いてるだけど燃える時は燃えるタイプとみた -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9ab-1ST5 [114.163.13.131])<b> 2017-02-06 23:00:51 ID:pyay5YQO0.net
原稿台詞的にはそんな子供感無いよな
-
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ac8-yene [221.45.148.151])<b> 2017-02-06 23:25:57 ID:F541ddu+0.net
>>474
俺はほぼラピュタのパズーだと思う -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 314d-uw9h [106.163.155.34])<b> 2017-02-06 23:30:10 ID:Q89WjABw0.net
>>468
熱いね!ちょい不安なのは高橋シナリオだと成長の要因がエグい内容になりそうなw
モナド(仮)デカいですよね、展開したら更にデカくなるのかな?
>>470
最初のうちは主人公を子供扱いするようなノリはありそうですねw
今回の兄妹枠はどんな感じだろ -
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウエー Saa2-Mahp [111.107.185.43])<b> 2017-02-07 00:35:57 ID:cnFIsmdMa.net
公式の背景に載ってたキャラの下書きを見やすくしてみた
http://i.imgur.com/ia069Wl.jpg
http://i.imgur.com/Kvisf7O.jpg -
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-07 00:43:13 ID:mLPtIvgd0.net
ケモ耳の子めっちゃ可愛い件
-
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-07 00:56:21 ID:pZuNR48pH.net
ケモ耳娘の口の開き方とか漫画的省略の仕方だけど、
CGモデルでどう表現するのかね -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-07 01:05:13 ID:mLPtIvgd0.net
ヒカリの画像はないんだろうか
-
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 265d-MUTS [113.36.159.113])<b> 2017-02-07 01:16:05 ID:1FgG2Z8C0.net
ホムラ?は王道中の王道ヒロインっぽい性格してそう
とりあえずゼノクロの王道ちゃんみたいに変に声が高くならなければいいが -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ee5-fTT9 [183.176.132.252])<b> 2017-02-07 01:28:57 ID:OUxnEi7s0.net
ホムホムのホムラですも?
みたいなやりとりあるんだろうな -
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-07 01:31:16 ID:mLPtIvgd0.net
しかし結構おっぱいでかいな
-
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-t4oz [182.250.251.195]) 2017-02-07 01:57:38 ID:G3M9YutFa.net
>>475
シュルクみたいにメカニックな技術持ってそう
サイバーパンクっぽい世界観になるのは間違いなさそうだし -
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H95-QCCd [14.11.13.0])<b> 2017-02-07 02:28:29 ID:Q0I62SoZH.net
>>471
400字×1000↑で40万超えだな(改行とか考えないで)
ちなみにラノベ一冊が10万程度らしい -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c5-4SR0 [124.26.215.161])<b> 2017-02-07 02:31:07 ID:tePhIx6g0.net
でかいな。どことは言わんが
-
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a5c8-4SR0 [60.112.139.53])<b> 2017-02-07 02:39:30 ID:QTTZya910.net
ケモ耳かわいい
-
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-07 03:51:09 ID:OmBXW+zz0.net
ケモ耳の子は実は♂なんじゃないかと思い始めてきた
-
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx45-8ExJ [126.162.106.132])<b> 2017-02-07 05:52:27 ID:aVTdwibVx.net
PVのクジラって見ようによっては船のように見えなくも無い。
クロスの白鯨と関係あったりするのかなあ。 -
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-VToG [08E26Zd]) 2017-02-07 06:58:26 ID:NiufZqnJK.net
キャラデザよりバトルが気になる
モンスのデザインとかテイルズみたいなデフォルメにならんだろうね -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK31-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-07 07:11:18 ID:MClSqs1jK.net
>>490
実はクロスから数千年後のミラの姿って可能性もあるかも
あのクジラ実はミラの謎パワーで生物になった白鯨の姿だったとか
ヒロインの胸のシンボルがファンサービスとしてのゾハルじゃなくてしっかりとクロスのライフとして何か関係があったりして -
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 96c2-DAiz [121.118.220.233])<b> 2017-02-07 07:38:31 ID:9G8Tu6NS0.net
ところで赤髪の女の子がほむらで金髪の女の子がひかりってのは確定なの?
-
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-MWNv [118.105.8.223])<b> 2017-02-07 08:02:38 ID:IkZLk1Be0.net
>>484
むしろロリ以外で胸が小さいキャラってゼノにいたっけとか考えたり -
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx45-8ExJ [126.162.106.132])<b> 2017-02-07 08:02:52 ID:aVTdwibVx.net
>>493
名前的にはそうなんじゃないかなあ。
>>492
サーガで船がグノーシス化するってのはあったし、
ゼノシリーズなら白鯨がテレシアみたいになってもおかしくはないんだよな。 -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ da3d-C7OE [163.44.28.212])<b> 2017-02-07 08:10:43 ID:3k+uQUss0.net
ゼノブレ1の素材で作ったPVが有るけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=-kfL9zTT68g
今のキャラデザインの方が絶対良いです(フィールドは全然イケる) -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a08-Q+hJ [123.223.168.74 [上級国民]])<b> 2017-02-07 08:18:46 ID:iyB5BwI00.net
かわいいって正義だな
-
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9f6-0MWP [210.172.31.71])<b> 2017-02-07 08:19:52 ID:EKulN+ob0.net
ホムラとか絶対ノポン族にホムホムって呼ばれる運命だろ
-
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-MWNv [118.105.8.223])<b> 2017-02-07 08:20:24 ID:IkZLk1Be0.net
>>496
最初は耐えたけどホムラのところで耐えられなかった
あかんやろこれは… -
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx45-8ExJ [126.162.106.132])<b> 2017-02-07 08:27:03 ID:aVTdwibVx.net
>>496
見て笑ってもうた。 -
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.243.50])<b> 2017-02-07 08:28:39 ID:hdbF2iiga.net
デザインの好みは別としてモデリングはモノリスと思えないほど進化してるな
-
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 654d-xDny [124.211.218.196])<b> 2017-02-07 08:46:26 ID:viu/AktW0.net
姉弟設定で赤髪の姉が主人公をかばって死んで、その魂がモナドに
主人公はモナドを姉代わりに持ち歩いてるってところまで未来視できた -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-MWNv [118.105.8.223])<b> 2017-02-07 09:00:09 ID:IkZLk1Be0.net
>>502
ヒロイン殺しすぎぃ! -
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdfa-oCS+ [1.75.244.160])<b> 2017-02-07 09:17:00 ID:uCY69sxJd.net
死んだら強くなって生き返ります
-
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9dc8-0MWP [126.3.196.159])<b> 2017-02-07 09:19:24 ID:NaWVcs9r0.net
原画見てやっぱりアニメ展開するんじゃないかって思った
ゲームで小さい汗やら「///」やらの表現どうすんだよ
しかもキャラモデリングには定評のあるモノリスだし -
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 96c2-DAiz [121.118.220.233])<b> 2017-02-07 10:34:26 ID:9G8Tu6NS0.net
>>495
やっぱり名前そうなのかな?
それにしても名前決め安直だなぁ。わかりやすいっちゃわかりやすいけど。 -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-07 11:43:32 ID:MClSqs1jK.net
まあまだ確定じゃないし完全にイメージだけでホムラ、ヒカリ決めつけてるだけだけどね
イメージ的にはぴったりだとは思うけど -
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6583-yene [124.27.121.17])<b> 2017-02-07 11:56:34 ID:WgdvP8e+0.net
>>506
モナドの変化と同じだよ
前は漢字だったけど、今回はホムラとかヒカリでブレイドモードを表している -
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9c2-0MWP [114.189.3.93])<b> 2017-02-07 12:20:17 ID:ESrDDfxq0.net
女キャラを殺したり機械化せずにはいられない性癖なんやろなぁ
-
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-3qE3 [182.249.244.141])<b> 2017-02-07 12:23:31 ID:K02+WV97a.net
金髪がホムラだったら目付き的にほむほむだからアウト
-
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-Gi73 [2ck1IXK])<b> 2017-02-07 12:24:22 ID:bP3Rb4XWK.net
ホムラチャン!!!
-
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM1a-4SR0 [49.239.64.202])<b> 2017-02-07 12:30:07 ID:aFRKM6rYM.net
シャイニングなんとかバリにヒロインから剣(モナド)が出てくるとか
-
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-z2sC [126.255.77.71])<b> 2017-02-07 12:48:35 ID:yB8fuArqp.net
まだ何も分かってないのに何故か自分は分かったつもりになって断定口調で書き込んでると
後に晒されて恥ずかしい思いをする事になるぞ -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6583-yene [124.27.121.17])<b> 2017-02-07 12:56:49 ID:WgdvP8e+0.net
今のPVやイラストで妄想できることしか書いてないので
基本的に妄想なのは当たり前
違ったらそれはそれでいいよー -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d9c2-SU7p [114.182.88.177])<b> 2017-02-07 13:37:25 ID:inatgrI20.net
>>489
同じこと思ってるのいたわ -
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JP 0H95-bBUx [14.11.13.0])<b> 2017-02-07 15:00:11 ID:Q0I62SoZH.net
男の娘はちょっと……
ケモミミ=ニアだとすれば温泉から考えるに
ホムラ、ヒカリと同性、つまり女だと思うけど -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81eb-iBHA [122.135.62.180])<b> 2017-02-07 16:33:03 ID:9AFlaeih0.net
男キャラの方がなんとなく雑だな
だがそれでいい -
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4d85-UFte [116.64.129.54])<b> 2017-02-07 16:53:14 ID:vKXhlXbw0.net
ゼノクロよりはマシ
-
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56cb-0MWP [153.178.219.140])<b> 2017-02-07 18:12:34 ID:D/Smowxi0.net
実はグレートシングばりの重武装戦艦で
弾雨を潜り抜けたと思ったら至近距離からドリル撃ち込まれたりは -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 96c2-DAiz [121.118.220.233])<b> 2017-02-07 18:14:33 ID:9G8Tu6NS0.net
水着着用の温泉なら混浴も大丈夫なんじゃない?
海外に売るにも全裸+タオルじゃまずいし。 -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e4d-0MWP [119.106.2.213])<b> 2017-02-07 18:34:25 ID:iiaau2SX0.net
着衣で風呂に入れば問題ない
シュールもまたゼノの一味 -
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9f6-0MWP [210.172.31.71])<b> 2017-02-07 18:38:50 ID:EKulN+ob0.net
女性に対して「いい体してる」とかってセリフあるらしいが…
水着だよね! -
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 5587-AmVx [182.170.33.213])<b> 2017-02-07 18:40:31 ID:u3Na7Q300.net
年齢制限的に水着かもねwww
勘弁してください -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 96c2-DAiz [121.118.220.233])<b> 2017-02-07 18:48:49 ID:9G8Tu6NS0.net
ひかりちゃんのナイスバデーに期待しよう
-
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-07 19:06:36 ID:MClSqs1jK.net
>>494
エルマさん「そうね」 -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 4d85-M7PH [116.64.156.116])<b> 2017-02-07 19:07:37 ID:wB6fBNJJ0.net
エルマさん胸盛ってますも
-
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd1a-TrxJ [49.98.141.226])<b> 2017-02-07 19:36:32 ID:rucIxi2Kd.net
>>520
バグという体で、全裸タオル実装して欲しい。
パーティが女子のみかつ全員水着装備のときに起こるバグ -
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sd1a-Ijux [49.97.111.222]) 2017-02-07 19:44:04 ID:6oBs/Az1d.net
PV見ただけで神憑ってると伝わる
ただ惜しむべきはPS系で出さない事
PS系ならアニプレ土曜MBSMXTVABS11覇権枠でアニメ化されて大ヒット確実だった
任天堂だとアニメ化やメディアミクスが絶望的すぎる -
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a41-bBUx [117.104.0.180])<b> 2017-02-07 19:49:51 ID:QKomJyhq0.net
てかここの住民は尻派多すぎない…?
sssp://o.8ch.net/ok4r.png -
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d9ab-1ST5 [114.163.13.131])<b> 2017-02-07 19:51:36 ID:VrpymHpZ0.net
最初のPVでわざわざヒカリのナイスバディをアピールしていくスタイル
-
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fa3c-xDny [219.113.61.237])<b> 2017-02-07 19:53:05 ID:HnoMJKp10.net
ゲーム的に操作キャラの尻を見続けるのが必然だからね
この手のゲームで尻を作り込むのは当然 モノリスは分かってる -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a6-0MWP [153.172.26.154])<b> 2017-02-07 19:54:50 ID:mLPtIvgd0.net
同一人物説からするとヒカリの立ってるあの草原はもしかして心象風景みたいなものだったりすんのかな
-
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d9c2-SU7p [114.182.88.177])<b> 2017-02-07 19:55:23 ID:inatgrI20.net
>>516
そうだよね! -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a41-bBUx [117.104.0.180])<b> 2017-02-07 19:55:23 ID:QKomJyhq0.net
>>529
すまない…お絵描き開いてしまった…すまない… -
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1aff-RMO+ [211.124.89.14])<b> 2017-02-07 20:01:11 ID:YV2pySQ70.net
ゼノブレは尻にこだわってたな
高橋も言ってる -
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ac8-yene [221.45.148.151])<b> 2017-02-07 20:09:14 ID:EpgnilEb0.net
>>532
見晴らしのいい場所にも関わらず、世界樹が見えない。そのためあそこは世界樹の上であるという可能性も。
また心象風景だとしても、一本の木の横に立っているという描写からして、ヒカリは世界樹と関わりの深いキャラという推察もできるゾ。 -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-07 20:31:23 ID:pZuNR48pH.net
海外もあるから風呂は水着じゃね?というが水着で入った#FEの風呂は存在抹消されてたぞ
-
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-07 20:47:39 ID:OmBXW+zz0.net
欧米はアニメ絵と子供キャラが出るゲームに対しての規制が厳しいからなー
♯FEは水着関係ほぼ全削除で、露出度高い衣装も殆ど規制かかってた気がする -
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.255.77.34])<b> 2017-02-07 21:08:03 ID:tGKJFAuPp.net
16歳か、偉いな、健気だな
-
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK31-Shvl [ILQ0rFe])<b> 2017-02-07 22:17:13 ID:MIduQ/RqK.net
海外の為に日本で売るモノに規制をかけるなんて冗談じゃない!
-
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c5-4SR0 [124.26.215.161])<b> 2017-02-07 22:47:46 ID:tePhIx6g0.net
ゼノクロで際どいのあったし大丈夫やろ
-
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0d82-tUbd [180.54.204.236])<b> 2017-02-07 22:49:13 ID:W6kiNTMS0.net
あれも海外では規制されてたような
-
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa49-hlFv [106.161.165.90])<b> 2017-02-07 22:51:17 ID:pp5WEXbqa.net
海外版ゼルダでPVの沐浴消されてたら笑う
-
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa05-Mahp [36.12.11.13])<b> 2017-02-08 00:00:07 ID:oKeWf5Vha.net
全裸で駆け回ってたゼノギアスは偉大なんやな
-
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dbe-yene [180.46.74.124])<b> 2017-02-08 00:05:52 ID:npf3X9KS0.net
ネスがパジャマ着るからな
-
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3155-TODy [106.72.128.160])<b> 2017-02-08 00:08:58 ID:lC9Ho5970.net
FEとコラボするなら、ゼノキャラでSRPGだな
でメカ竜をぶった切る! -
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 65ee-w+rQ [124.86.139.216])<b> 2017-02-08 00:11:30 ID:Omw4K86t0.net
>>544
ゆうべはおたのしみでしたねが作中2回ほどあるし… -
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp45-4bPW [126.255.77.34])<b> 2017-02-08 00:21:52 ID:uHWK+d1Rp.net
ゼノブレがPS世代のゲームだったらシュルクとフィオルンが精神世界で裸で駆け回ってそう
-
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx45-8ExJ [126.196.21.31])<b> 2017-02-08 00:35:28 ID:s3jOWpTKx.net
ゼノブレってスマホゲー化したりすんのかな。
FEヒーローズは好調らしいが。 -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-08 00:40:37 ID:YUrzM1rmH.net
スマホにするには知名度もIPの力も弱いからないとは言わないけど(年2、3本出していくらしいし)
優先順位は低いんじゃないかな -
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-08 00:45:45 ID:FvUJBJKz0.net
さすがにFEとじゃブランド力の差があり過ぎる
キャラで売れてたり人気のあるタイプでもないし…可能性薄そう -
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81eb-yene [122.135.94.194])<b> 2017-02-08 00:46:12 ID:hrpcJhxO0.net
スマホゲーにするにはキャラも足りないな
ゼノブレ4くらいまでいけばなんとか -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H95-QCCd [14.11.13.0])<b> 2017-02-08 00:47:10 ID:fe+PfLwcH.net
ノポンメインのスローライフ系ならいけそう
>スマホ -
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-08 00:52:57 ID:YUrzM1rmH.net
スターオーシャンのスマホゲーがランキング150近辺だからな
アプリ自体も微妙みたいだし直近の本編の出来も微妙だったしでアレだけど
参考になるんじゃないかな -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a41-bBUx [117.104.0.180])<b> 2017-02-08 00:53:42 ID:597Mvt2x0.net
おいでよサイハテ村の可能性が微レ存…?
-
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-08 00:58:09 ID:YUrzM1rmH.net
スローライフとかぶつ森に食われるじゃないか
他にも腐るほど転がってるし -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx45-8ExJ [126.196.21.31])<b> 2017-02-08 00:59:47 ID:s3jOWpTKx.net
ゼノサーガはジギーが主人公のケータイアプリみたいな奴あったよな。
ゼノブレがスマホゲー化したらあんな感じになるのか? -
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 265d-MUTS [113.36.159.113])<b> 2017-02-08 01:29:36 ID:YPFAquvH0.net
スマホゲーを作れるほど人気になってキャラも増えた頃にはもうスマホゲーの時代は終焉してそう
-
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx45-8ExJ [126.196.21.31])<b> 2017-02-08 01:38:40 ID:s3jOWpTKx.net
スマホゲー出すにしてもストーリー方面でがっつり高橋が関わってないとゼノシリーズとは言いがたいからなあ。
高橋が引退したらゼノシリーズがどうなるのか不安でもある。 -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ee5-fTT9 [183.176.132.252])<b> 2017-02-08 02:13:54 ID:ArwH/lRV0.net
スマホでひたすらジェムを作り続けるんですね
-
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-xDny [182.249.240.70])<b> 2017-02-08 03:01:58 ID:VZNAxN47a.net
スマホのカメラを通して現実世界がゼノブレイドの世界に見えます
プレイヤーは実際に歩き回ってランドマークを探したり、ユニークモンスターから逃げ回ったりします
みたいなの、どーよ -
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 41c2-OAFx [58.94.124.164])<b> 2017-02-08 03:22:51 ID:L8uC+OH70.net
ニンテンドーオールスターものもつくれるよね
-
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-08 03:23:55 ID:FvUJBJKz0.net
ユニークモンスターから逃げるのに夢中になるあまり
崖から転落する男性の姿が -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd1a-BJ+N [49.97.106.189])<b> 2017-02-08 03:28:11 ID:u3lBmk7Vd.net
まずはスクエニ辺りがゼノギアスを、バンナム辺りがサーガをスマホ移植してくれたら良いんだけど……
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565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx45-8ExJ [126.246.54.129])<b> 2017-02-08 04:56:13 ID:/tMzJsiFx.net
スマホゲーならゼノギアス、ゼノサーガとコラボして
あの世界の補完をして欲しいという思いもあるなあ。
据え置きだとギアスやサーガの続編はさすがに難しいだろうし、
仮に出てもモノリスと高橋いないとクソゲー確定だろうしな。
でも、モノリスにはスマホゲーよりブレイド2に集中してくれというのが本音。 -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウエー Saa2-Mahp [111.107.184.41])<b> 2017-02-08 06:35:52 ID:O/BH20qqa.net
スマホゲーこだわるよりマップと尻の表現にこだわってほしいです
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567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6583-yene [124.27.121.17])<b> 2017-02-08 06:42:01 ID:dIa+szaB0.net
同じ形式のゲーム性は維持されるかもしれないけど
高橋の作家性がなくなるとまあゼノではなくなるだろうね -
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 817d-4SR0 [122.223.243.64])<b> 2017-02-08 07:35:19 ID:OaT5+qqp0.net
どんな出来にしてもかつて存在したすばせかスマホゲーよろしく「これに課金するぐらいなら本家のゲーム買った方が何倍も安くて楽しいです」ってなる
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569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd1a-TrxJ [49.98.144.163])<b> 2017-02-08 08:17:10 ID:4xSrNAedd.net
>>566
ほんとそれ。
ゼノブレの世界観をちまちましたスマホでやるなんてもったいないよ。
スマホは暇つぶしゲーだけでいい。 -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK6d-2gxt [D8W02V4])<b> 2017-02-08 08:26:03 ID:3L5Z94pUK.net
ガラプーの俺低みの見物
つか携帯モードあるんだし仕事暇なときこっそりやれたら良いなあってちょっと期待してる
WiiUじゃ持ち運びは無理だったし -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15bf-MWNv [118.105.8.223])<b> 2017-02-08 09:09:10 ID:5hgr13nd0.net
FEHにコラボで出張!とかぶつ森にモナドが!とかくらいじゃないかなー
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572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-VToG [08E26Zd]) 2017-02-08 09:17:21 ID:iCp6OUqZK.net
モンスのデザインまだぁ?テイルズみたいなデザインになってませんように!
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573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdfa-oCS+ [1.75.244.35])<b> 2017-02-08 09:20:04 ID:yjJifDYKd.net
>>572
バニットは変わってなかったから大丈夫じゃない? -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 4d85-M7PH [116.64.156.116])<b> 2017-02-08 09:35:51 ID:ahqYBK890.net
ターキンもいるけど変わってないしヘーキヘーキ
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575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-2gxt [D8W02V4]) 2017-02-08 09:41:00 ID:3L5Z94pUK.net
ユニークは出来れば大きくしただけとかじゃなく微妙にでも他の個体と違う特徴を付けてくれないかな
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576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c5-4SR0 [124.26.215.161])<b> 2017-02-08 10:01:59 ID:e8AcuVS/0.net
ではユニークにはアホ毛を付けよう
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577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd1a-IJTK [49.96.8.213])<b> 2017-02-08 10:18:36 ID:dA/Baj0Ed.net
>>576
そんな感じの差異だと思うよ
無印の時もバニットが持ってるものが微妙に違うとかだったし -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d64-I4J0 [180.51.132.138]) 2017-02-08 10:38:24 ID:Q7nREJFp0.net
スイッチ発売直前のニンダイとかで情報出てくれると嬉しい
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579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-4SR0 [182.251.246.33])<b> 2017-02-08 11:04:19 ID:5H9cxYRBa.net
ホムラ=炎
ヒカリ=光
みたいに属性毎に女の子がいて剣の形状も別とか
あれこれってゼス -
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp45-4bPW [126.199.74.11])<b> 2017-02-08 11:29:16 ID:X4eH6fEdp.net
ゼノブレイドとゼノブレイドクロスの素材を流用しまくる事で開発期間を短縮する方針だな
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581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.243.51])<b> 2017-02-08 12:09:53 ID:irR7qBvsa.net
というかゼノクロは元々そういう目的もあったのでは
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582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 4d85-M7PH [116.64.156.116])<b> 2017-02-08 12:33:33 ID:ahqYBK890.net
>>579
メツだったら滅とかかなー妄想広がる
ヴァンダムだったら上腕二等筋やな -
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp45-DYFl [126.236.32.90])<b> 2017-02-08 12:59:12 ID:hhIkkJepp.net
ヴァンダムだと片っ端から石化させそう
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584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa05-Mahp [36.12.6.177])<b> 2017-02-08 13:25:00 ID:GTiJ0YKka.net
ついにタツが龍になってバトルするようになるのか
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585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 96c2-DAiz [121.118.220.233])<b> 2017-02-08 13:48:03 ID:S26GEcVw0.net
ノポン枠にヴァンダム
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586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-UFte [182.251.246.44]) 2017-02-08 14:27:22 ID:csILP0zua.net
>>581
用済みだがそれなりに利用価値はあったから本望だろうな -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp45-4bPW [126.199.74.11])<b> 2017-02-08 14:50:02 ID:X4eH6fEdp.net
スイッチCM解禁と合わせて本体予約再開してる
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588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3155-TODy [106.72.128.160])<b> 2017-02-08 15:25:10 ID:lC9Ho5970.net
FSSの劇場版見てたら
堀川さん若本さん田中さんがメインはっててニヤニヤしてしまった
堀川さんキャラにちょっかい出す若本さんキャラとか俺得すぎだw -
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 0d90-nxM+ [180.16.224.51])<b> 2017-02-08 15:28:41 ID:6krNMug60.net
>>585
すごくうるさそう… -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa49-hlFv [106.154.89.10])<b> 2017-02-08 16:39:25 ID:7sElA6oRa.net
ゼノブレイド2の後は、ゼノギアスをdisc2含めて作り直してほしい。
でもスクエニから版権買わなきゃいけないか。 -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e4d-0MWP [119.106.2.213])<b> 2017-02-08 17:52:33 ID:RsYXrEAU0.net
ゼノブレ(ceroB12歳以上)
ゼノクロ(ceroZ18歳以上)
てな感じで住み分けしてほしいね -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15c2-oCS+ [118.17.252.243])<b> 2017-02-08 18:22:59 ID:Vr8pMsAY0.net
意味分かんないです
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593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 817d-4SR0 [122.223.243.64])<b> 2017-02-08 18:49:18 ID:OaT5+qqp0.net
すまない彼を許してくれ
彼はバイアス人なんだ -
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e4d-0MWP [119.106.2.213])<b> 2017-02-08 18:55:50 ID:RsYXrEAU0.net
簡単に言うと子供向けと大人向け
大人向けは遠慮せずに過激な表現で演出してほしい
特に精神的グロは抑えないでいい -
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15c2-oCS+ [118.17.252.243])<b> 2017-02-08 19:12:13 ID:Vr8pMsAY0.net
はぁ…
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596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-08 19:36:13 ID:FvUJBJKz0.net
CERO:Zってかなり派手に欠損表現がないといかないし
そういうのはあまり求めてないかな -
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3155-TODy [106.72.128.160])<b> 2017-02-08 19:37:51 ID:lC9Ho5970.net
そういや前作はCERO:Bだったな
頭身下げたけどはたしてAになるのか -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H49-4SR0 [106.73.9.0])<b> 2017-02-08 19:41:39 ID:YUrzM1rmH.net
温泉あるのにAなワケないだろ
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599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-08 19:46:52 ID:FvUJBJKz0.net
等身は下がってなくね?
Aはちゃんとしたストーリー入れちゃうだけで無しになる気がする -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sx45-8ExJ [126.174.28.17])<b> 2017-02-08 20:15:53 ID:Iy3HM7I5x.net
ベッドシーンや缶詰工場あるギアスでもCERO:Dじゃなかったか。
まあ、あれをリアルタッチでやったらZになる可能性もあるけど。 -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0ee5-fTT9 [183.176.132.252])<b> 2017-02-08 20:24:30 ID:ArwH/lRV0.net
溢れる想像力のおかげで粗いドット絵の方が興奮する人もいるから
DとかZとか意味をなさないよな -
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7ac2-TgI7 [125.205.184.136]) 2017-02-08 20:38:45 ID:b1rDzPSt0.net
ゼノブレイド2のためだけにswitch買う予定ですが、同じ考えの人は発売日に本体だけ買っておきますか?
発売したら本体が品薄で手に入らない事態になりそうな予感が。。。 -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9fc-1ST5 [210.136.6.197])<b> 2017-02-08 20:40:02 ID:v2bxMdCQ0.net
だけとかゴチャゴチャ言わずにゼルダでも買っとけ
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604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 96c2-DAiz [121.118.220.233])<b> 2017-02-08 20:48:23 ID:S26GEcVw0.net
>>602
同梱版狙う。
同梱版がそもそも無かったら予定見て考えるよ。 -
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fa85-TrxJ [61.24.93.107])<b> 2017-02-08 20:48:51 ID:lGFLnnj80.net
ゼルダも12switchも夏のイカ2も楽しみなのです
ゼノブレ2しか興味ないならナゼ発売日に買うのか疑問 -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d8c-yene [14.3.243.76])<b> 2017-02-08 21:06:55 ID:6NmZOoXX0.net
2発売時にも品薄になりそうだと心配してるんでね?
俺は金が無いので買いたいけど買えません(ノД`) -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.243.14])<b> 2017-02-08 21:09:56 ID:X3H+Y1mna.net
ポケモンでも出なきゃそんなことにはならん
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608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-08 21:12:03 ID:FvUJBJKz0.net
まあ今どきハードの品薄ってのは、発売直後以外は無いだろうな
イカの同梱版とかは予約競争激しそうだけど。 -
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7ac2-TgI7 [125.205.184.136]) 2017-02-08 21:17:46 ID:b1rDzPSt0.net
602です。
ゼルダはモノリス関わってるので気になりますがアクション難しいので断念しました。
本体は同梱版が出ることを願って待つことにします。 -
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp45-z2sC [126.152.194.207])<b> 2017-02-08 21:19:57 ID:OBrsZ4zqp.net
何故やってもいないゼルダをアクション難しいと
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611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9fc-1ST5 [210.136.6.197])<b> 2017-02-08 21:21:28 ID:v2bxMdCQ0.net
難しいので断念ねえ……ゼノブレ2もアクション戦闘だったりしてなw
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612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5d95-PzOe [36.2.12.235])<b> 2017-02-08 21:38:05 ID:FvUJBJKz0.net
過去作のゼルダをプレイしたんじゃないの?
個人的にゼルダはぬるいほうのアクションだと思うけど、まあ苦手な人はほんと苦手だしな -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM31-4SR0 [210.149.251.153])<b> 2017-02-08 21:53:39 ID:YDm7ACHFM.net
ゼルダはアクションとしてシビアではなく
頭使ってプレイできないやつに難しいと思うのだけど -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9f6-0MWP [210.172.31.71])<b> 2017-02-08 21:54:49 ID:l6cSXPu90.net
ゼルダは謎解きもあるし
相当ストイックに頑張れる体力が要るからな -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 265d-G8Au [113.36.159.113])<b> 2017-02-08 21:57:39 ID:YPFAquvH0.net
基本的にゼルダのアクションは小学生でもクリアできるように作られてる
むしろ謎解きやホラー要素で詰まることが多い(昔の自分) -
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15c2-oCS+ [118.17.252.243])<b> 2017-02-08 22:11:13 ID:Vr8pMsAY0.net
リーデットトラウマ
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617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa9d-aC2u [182.250.243.39])<b> 2017-02-08 22:13:56 ID:u+TvHmWaa.net
ゼルダで難しいのは初代リン冒神トラスカウォくらいぞ
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618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM31-4SR0 [210.149.251.153])<b> 2017-02-08 22:14:46 ID:YDm7ACHFM.net
神トラムズイか?
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619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dc8-4bPW [126.207.15.100])<b> 2017-02-08 22:15:38 ID:Z71k+zRa0.net
まあこのゲームやる数よりゼルダやる数の方が圧倒的な多いんだけどな
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620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9fc-1ST5 [210.136.6.197])<b> 2017-02-08 22:15:55 ID:v2bxMdCQ0.net
神トラは小2のときクリアした
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621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 15c2-oCS+ [118.17.252.243])<b> 2017-02-08 22:19:44 ID:Vr8pMsAY0.net
>>619
それがどうかしましたか? -
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スフッ Sd1a-Q6kb [49.104.6.132])<b> 2017-02-08 22:21:11 ID:i9WA9Ii6d.net
ゼルダは子供の時やった方が熱中して一気にクリアできる
ゼノブレは大人でも積むことは少なそうだな -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a20-4SR0 [125.58.77.207])<b> 2017-02-08 22:21:31 ID:4nw2cDyd0.net
神トラはほのぼのとした雰囲気の癖しておたずねもの扱いされたりしてとても怖かった(幼稚園児並みの感想)
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624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7ac2-TgI7 [125.205.184.136]) 2017-02-08 22:24:45 ID:b1rDzPSt0.net
ゼルダはWiiのトワイライトをやって挫折しました。。。あのコントローラーが苦手だったのかもしれません。
ゼノブレイド2はRPGのままでいてほしいですね。 -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-VToG [08E26Zd]) 2017-02-08 22:35:54 ID:iCp6OUqZK.net
老眼のわしにも見易い文字の大きさになりますように!せめてゼノブレ並みで!
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626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3155-TODy [106.72.128.160])<b> 2017-02-08 22:49:41 ID:lC9Ho5970.net
>>625
スイッチの小さい画面に映す前提だし、文字サイズは大丈夫じゃないか -
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9f6-0MWP [210.172.31.71])<b> 2017-02-08 22:51:26 ID:l6cSXPu90.net
でもゼノクロは
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628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 817d-4SR0 [122.223.243.64])<b> 2017-02-08 22:54:20 ID:OaT5+qqp0.net
ドールパーツ見分けつき難いスギィ!
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629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5673-0MWP [153.152.162.90])<b> 2017-02-08 23:02:36 ID:4MsgsYh10.net
ゼノクロはマジで見づらい
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630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-09 00:06:55 ID:OgPgHoI80.net
情報量の多いゲームで文字を大きくしろってのは無理がある
そもそも昔のゲームの文字が大きいのは解像度が低いせいだからな -
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-F1sY [126.247.215.82])<b> 2017-02-09 00:13:34 ID:8PfZxgoAp.net
文字が小さくて情報が伝わらなかったら意味ないじゃん
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632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 26c2-GPnb [121.118.220.233])<b> 2017-02-09 00:15:46 ID:1lAkV58Z0.net
ゼルダちょっと怖いのがなぁ。
神トラからやってなくてトワプリプレイしたとき、陰世界で泣きそうになった。 -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa61-o/7g [106.161.126.14])<b> 2017-02-09 00:59:21 ID:O6HiYbEXa.net
ゼルダも気になるけど、まずはゼノブレ2やりたいから同梱版あると嬉しいねぇ
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634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6acc-8vsd [219.110.142.178])<b> 2017-02-09 01:02:48 ID:s30VtWFx0.net
>>631
概ね僕と同じ感じですね -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-S0So [126.114.239.27])<b> 2017-02-09 02:02:52 ID:lYUtn1l/0.net
神トラより木の実のほうが難しかった記憶
神トラやったときのほうが年いってたのもあるが -
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ad94-cGUq [118.86.48.125])<b> 2017-02-09 02:29:13 ID:tgo8rs9a0.net
小学生でもクリアできるっていうけどさー
あの頃ロンダルキアとか超長いパスワードとか余裕でしたわ -
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ea08-FnRT [123.223.168.74 [上級国民]])<b> 2017-02-09 03:40:14 ID:gU4GSsdO0.net
昔と今は違うんだよ
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638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-ZYM8 [182.251.246.17]) 2017-02-09 10:52:15 ID:GGCbouLTa.net
>>629
戦闘画面の情報量で投げた
ゼノブレイド2では改善されてることを願う -
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKe5-zT0v [2iE01BF])<b> 2017-02-09 10:52:58 ID:E5+sj5LWK.net
>>624
GC版なら普通だから面白かったがそれを買った人少なかったろうな -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adbf-68nW [118.105.8.223])<b> 2017-02-09 10:54:20 ID:sC0ZbUCJ0.net
ゼノクロの戦闘は見づらいのもあるけどなんかOCギアがあんまり好きじゃなかったなあ
未来師システムみたいなのほしかった -
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd6a-nR2U [1.75.3.215])<b> 2017-02-09 11:02:50 ID:wMAR3E3Wd.net
ゼノクロはバフ・デバフのアイコンが多すぎるし解りづらすぎる
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642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-eqlU [182.249.242.27]) 2017-02-09 11:28:39 ID:MaOmQqiOa.net
敵専用の弱体効果とかもあるのに説明書に書いてあるだけでゲーム内解説もないからな
特にイェギラスのカウントボム -
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-S0So [126.236.206.145])<b> 2017-02-09 12:02:38 ID:xfdC6hNGp.net
ゲーム内レポートで情報共有してもらうためにあえて不親切にしたとかなんとかかんとか
-
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-09 12:18:57 ID:ptZv4b7e0.net
>>630
たくさんの情報量をいかに見やすくするかがUIデザイナーの腕の見せ所だろ
詰め込みたいから文字を小さくするしかありませんでしたなんてのはただの甘え -
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ベーイモ MM52-a31+ [223.25.160.15])<b> 2017-02-09 12:24:42 ID:GuV8F070M.net
サイト更新なしかぁ
そろそろ一回くらいこないかなぁ -
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK09-T4E3 [D8W02V4])<b> 2017-02-09 12:36:45 ID:auQvyK3VK.net
ゼノクロの戦闘システムはいまだに全然理解できてないわ
-
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-qsTC [126.254.204.27])<b> 2017-02-09 13:46:46 ID:2OLIdRw6p.net
一斉射撃で流れを掴んだら接近戦が有効なゲーム
-
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51dd-Frzy [114.144.232.135])<b> 2017-02-09 13:51:18 ID:UrHUAPqd0.net
2は戦闘がゼノクロよりシンプルだといいなあ
ゼノクロが面白くなかったわけじゃないんだけど -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd11-F1sY [60.39.154.148])<b> 2017-02-09 16:34:25 ID:HvqZpR5V0.net
個人的にドール戦闘はあんまり面白くなかったな
インナー戦は忙しいけどソウルボイスにも応えやすいし小回りが利いて楽しい -
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-Gj9/ [153.203.65.30])<b> 2017-02-09 17:13:09 ID:yQ5pEABA0.net
スキルは仲間の指示に従わないとだしキャラクターの個性があんまり出てない
ドール戦は大味すぎる
育成要素はそこそこあったからビルドを試す面白さはあったけど
ゼノクロは戦闘は微妙だったな
というか戦闘もストーリーも育成システムも良い意味で冒険してるのは伝わるんだけど
どれも中途半端に感じたわ -
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd8a-XENI [49.98.172.106])<b> 2017-02-09 17:49:32 ID:PeXr8Ek/d.net
ゼノブレはきちんと崩し→転倒というのが基本戦略になってて分かりやすかった。その上での未来視やバフなどシステムを少しずつ学んでいく流れがあった。
チュートリアルも丁寧にあったし。また最大3人までということもあって、ボイスや動きで誰が何をしてるかだいたいは把握できてた。
それが仲間と一緒に戦ってる感につながって、熱いストーリーでも引かずに入り込めた要因と思う。
ゼノクロは、システム説明投げっぱなし、戦闘は誰が何やってるか分かりにくい、主人公はアバターで蚊帳の外、そして文字細かい。
前作やっててもゼノクロは分かりにくかったから、初めての人はもっときつかっただろう。
システム面ではゼノブレ準拠で頼む -
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd8a-qvV9 [49.98.157.21])<b> 2017-02-09 17:50:18 ID:+KoNvKXMd.net
ドールの真価は山登りと思うTOZAN部員
通常ジャンプとダッシュジャンプとそれの強化版と
乗り物(今回は動物?)のジャンプと二段ジャンプは出来るだけ残してほしい -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-Gj9/ [153.203.65.30])<b> 2017-02-09 17:54:20 ID:yQ5pEABA0.net
ゼノギアスファンとしてはドールを操作して移動したり戦闘できるのは嬉しかったけどね
でもただ単純にインナーより強いだけってのは面白くないわ -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK09-T4E3 [D8W02V4])<b> 2017-02-09 18:08:51 ID:auQvyK3VK.net
ドール戦闘はなんかちょっと単調だったよな、ぽんぽんアーツ放ってコックピットモード出すだけというか
初めてドール手に入れて意気揚々とそこら辺のオーバードと戦ったら「…ん?」ってなったし
そういえばギアスのギア戦は単調だけど不思議と面白かったな、なんでだろ -
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-09 18:25:52 ID:ILVZHZ2L0.net
思い出補正じゃね
>>651に概ね同意だけどソウルボイスシステムは良かった -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1eea-S0So [175.179.105.39])<b> 2017-02-09 18:32:05 ID:Q2LSqiTM0.net
ゼノクロは理解すれば面白いのかも知れんが、理解させる気がない
お前ら勝手に調べとけと放り出す感じだったわ…
あの戦闘スタイルだと4人以上はややこしすぎる -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-09 18:59:51 ID:6oghveBc0.net
果たしてアバターにする必要はあったのか自問自答する日々
-
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31fc-ENO3 [210.136.6.197])<b> 2017-02-09 19:19:50 ID:B/OGF7Rb0.net
>>654
ギアスは普段の戦闘がそもそも面白くないので
要素の追加されるギア戦が楽しく感じるのは不思議じゃない -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 26c2-GPnb [121.118.220.233])<b> 2017-02-09 19:25:22 ID:1lAkV58Z0.net
HP半分切ったくらいから大業連発とかゼノブレは良くできてたなぁ。熱い!
-
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK09-T4E3 [D8W02V4])<b> 2017-02-09 19:25:41 ID:auQvyK3VK.net
あれ、キャラ戦もギア戦も面白いと思ってたんだけど俺だけみたいな流れか
-
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.197.103])<b> 2017-02-09 19:27:52 ID:s5aeKQzLp.net
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ax5j/vol1/index5.html
岩田
でも、ゲームバランスが重要になりますね。
小島
バランスをとろうという気持ちはじつは僕のなかにはあまりありませんでした。
岩田
(笑)
小島
僕としてはドールを手に入れたあとは、とにかく気持ちよく遊べたほうがいいと思いました。人間だと倒すのにすごく時間がかかる敵も、ドールだと一撃で倒せたりとか、それくらい振り切っちゃおうと。
岩田
ドールを手に入れることでスーパーになった自分を気持ちよく味わえるわけですね。 -
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dee5-Cz4A [183.176.132.252])<b> 2017-02-09 20:00:37 ID:6vpjdyRs0.net
ドールのサイズはED-209並みでいい
-
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adc2-1rIO [118.17.252.243])<b> 2017-02-09 20:00:41 ID:f4Lc6kka0.net
お前を倒したいと思うわ
-
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e582-6/Wa [180.54.204.236])<b> 2017-02-09 20:01:32 ID:TlNQBrMz0.net
ドールを活用しようとすると戦闘をアクション寄りに
しないと活きないだろうな -
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 364d-eqlU [113.154.125.155]) 2017-02-09 20:14:18 ID:SepEQTm60.net
最終的にどのオーバードでも開幕10秒以内で倒せるから火力の調整に関してはほぼ文句無いわ
ただインナーのインサイドブレイカーがぶっ壊れてるからドールも全機体OCG中に火力3倍の効果とかあってもよかったのではと思う -
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-09 20:41:48 ID:ptZv4b7e0.net
>>660
あのシンプルさがいいんだよな
サーガ?もギアスを踏襲しててすごく好きだったのに、
?で無駄に複雑にしたせいで作業感しか感じなかった
ゼノブレイドはサーガ?のシステムをうまく昇華した感じで楽しかった -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-09 21:13:12 ID:ILVZHZ2L0.net
面白いんだけどクロスは大味なのよね
死にかけるとある程度ビジョン見えて戦闘続行するブレイドと違ってポンポン死ぬかボコボコにするかで善戦することが殆どなかった
そんな中20ドールでイェギラス倒す某動画の別ゲー感に感動した -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-09 21:32:09 ID:OgPgHoI80.net
ゼノブレは未来視の仕様上、格上相手にする場合HPが多いと不安定だからね
強めのアーツで未来視発動しないギリギリの所まで減らされて、未来視対象外のオートアタックでしれっもやられるのはよくある -
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e564-54BZ [180.51.132.138]) 2017-02-09 22:30:55 ID:15mesY3r0.net
ゼノブレイドは相手とのレベル差がありすぎるとまともに攻撃当たらんからなあ
-
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51c2-eqlU [114.182.88.177])<b> 2017-02-09 22:44:35 ID:r9lZkYnQ0.net
次の情報が待ち遠しいも
-
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b595-9+3L [36.2.12.235])<b> 2017-02-09 23:16:25 ID:O/XEnt1r0.net
ほんと、リキが何かしゃべってくれるだけでも良いんだよ
ホムラちゃん可愛いも〜とかさ
そしたらそれをオカズにするから… -
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 258e-vJcd [116.70.229.215])<b> 2017-02-09 23:20:49 ID:IO6nZbVE0.net
ゼノブレだと
必中で当たる技とかもあるけど
そういう物の説明無しだしな
正直不親切さではどっちも大差無いと思うけどな
クロス批判してる人は
慣れた状態のゼノブレと慣れて無い状態のクロス比較してる気がする -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 365d-2cWp [113.36.159.113])<b> 2017-02-09 23:27:04 ID:IUJ23yeb0.net
ゼノブレあるある
ダンバン操作時にタレントアーツが来たとき明鏡止水で避けようとする
タレントアーツは必中で防御無視とかそんなんどこにも書いてませんやん… -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-09 23:36:15 ID:ILVZHZ2L0.net
シールドとスピードの使い分けが今だに出来ないマン
文字の色と敵アーツを上回るアーツレベル要求なのは知ってるが知らないから転倒気絶でパリーンパリーン -
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ea55-cGUq [123.198.71.34])<b> 2017-02-09 23:40:24 ID:7Jz9Gn520.net
ゼノクロは理解すると1回レベリングするだけでボス瞬殺ドールに至っては1度もOCGすることなくクリアだからな
その説明はどこにも無い -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.197.103])<b> 2017-02-10 00:00:28 ID:lKFTfqvQp.net
情報量で言ったらゼノブレイドも多すぎる部類に入ると思う
-
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ea6b-cGUq [125.173.35.185])<b> 2017-02-10 00:30:27 ID:HSHf26bn0.net
ゼノクロは2周目やってると「ああ、こうやって遊んで欲しかったのか」って色々見えてくる
でも前作と比べても「導線」がまったくないレベルだし、あれこれ自分で試そうとするにもUIや情報が非常に煩雑で「壁」になっとる -
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e51b-cGUq [180.12.46.219])<b> 2017-02-10 01:40:59 ID:FFdDT+Yu0.net
ゼルダの開発手伝ったのはモノリスにもいい経験になったんじゃないか
ゼノクロはやたらと強制される事が多かったけどゼルダは完全に自由らしいし -
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-10 01:46:39 ID:uGgacyMp0.net
昔は若く、そもそもタレントアーツが何なのかわかってませんでした
シールド出しても全然攻撃防げねえじゃん!とか思ってた -
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-Gj9/ [153.203.65.30])<b> 2017-02-10 02:56:48 ID:5PTx9P7c0.net
>>654
>>658もまずあると思う
それと狭い所に入っていける生身とギアの役割分担がちゃんとあった事
後はギア用の技をパーツに依存したりせず普通に成長で習得するから
普通のRPGにあった新しい技を覚えて試す面白さがあったんだと思う
ゼノクロはパーツの種類も微妙に少なかったし -
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KKe5-tya3 [08E26Zd]) 2017-02-10 06:21:02 ID:RNFpNXXhK.net
プレイヤが色んなやりくりしてまた低レベルプレイできるシステムなら良いね
あ、探索率とか勘弁な! -
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 6adf-Q8BR [61.87.81.61])<b> 2017-02-10 06:51:02 ID:UM39ILfq0.net
知らんかったが、キャラクターデザイン違う人なのか?
残念だな -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-ZYM8 [182.251.246.5]) 2017-02-10 11:33:33 ID:u5sff+Pja.net
>>676
戦闘においてはそんなに多くはなかったと思う
字の大きさも良かったし -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d4d-o/7g [124.211.218.196])<b> 2017-02-10 11:43:59 ID:0C+XZ7IZ0.net
ゼノブレは奇跡の神ゲー
一度こんなの遊んでしまった分続編のハードルは相当高くなる
これを越えてくるのは大変だが期待してしまうな -
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-ZYM8 [182.251.246.5])<b> 2017-02-10 11:48:34 ID:u5sff+Pja.net
服部さんは神
-
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51ab-ENO3 [114.163.13.131])<b> 2017-02-10 12:03:24 ID:yl8vBf9h0.net
「言いたいことがよくわかりません」
「寝ている間にいきなりほっぺを触られるのは、女性としては少し気持ち悪いです」 -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKe5-T4E3 [D8W02V4])<b> 2017-02-10 14:29:41 ID:N2CM0icvK.net
もう数日で初報から1ヶ月か
-
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxfd-IbQK [126.151.94.14])<b> 2017-02-10 14:46:12 ID:cVdJ3Zmux.net
ゼノブレ2のキャラデザ、別に斉藤さんでいいと思うけどな。
普通にメカやおっさんキャラも書ける人だし。
楽園追放見たけどけっこうよかった。 -
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e564-54BZ [180.51.132.138]) 2017-02-10 14:57:30 ID:a8D8jhMC0.net
俺は2のキャラデザ好きだが前作から変わりすぎると魅力が減ると思ってる人がいるのも事実
ダン戦Wからのウォーズとか -
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-Gj9/ [153.203.65.30])<b> 2017-02-10 15:29:21 ID:5PTx9P7c0.net
モデリングの問題でもあると思う
全員髪型同じにしたら同じ顔に見える感じなのがダサいわ
アニメ調に寄せ過ぎだと思う
スイッチのスペックに足引っ張られてるんじゃないかと不安になる
ブレスオブザワイルドはそんなに個性がない感じでもなかったし
もちろんキャラデザ問題でもあるんだろうけどな
FFも野村の美少女や美少年は割と似通ってるけど
モデリングでリアル寄りにして顔に個性付けたりしてる
ゼノブレイドも原画だけ見てると顔が似てるキャラクターは結構いるけど
モデリングでちゃんと顔に個性が出るようにしてると思う
なんでゼノブレイド2で急に極端にアニメに寄せたんだろう -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxfd-IbQK [126.151.94.14])<b> 2017-02-10 15:35:22 ID:cVdJ3Zmux.net
モデリングかあ。
ブレイドやクロスでいろいろ言われたから、ぱっと見栄えのするモデリングにしたんだろうけど
確かに個性は薄くなったかもなあ。 -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM09-S0So [210.149.252.119])<b> 2017-02-10 15:46:30 ID:Ys6VjPEFM.net
今回のキャラは突出して個性無いと断定出来るほど
あれこれ情報出てたっけか? -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxfd-IbQK [126.151.94.14])<b> 2017-02-10 15:50:00 ID:cVdJ3Zmux.net
>>692
PVとモノリスのページで確認できるやつぐらいだよ。
情報はほとんど出てない。 -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 99fb-S0So [218.221.35.235])<b> 2017-02-10 15:52:27 ID:PnkeKekX0.net
なんとなーく、
アニメに批判的である事で(でも実際は見てる)
何かへの免罪符が欲しいのでは?
って逆に邪推してしまうな
こういうの見てると -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-Gj9/ [153.203.65.30])<b> 2017-02-10 16:20:08 ID:5PTx9P7c0.net
>>694
な
なんでワイに矛先が
アニメ普通に大好きやで
絵の方向性としてちゃんと顔にも個性がある方が好きってだけや -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-a31+ [182.250.243.47])<b> 2017-02-10 17:18:41 ID:SvPaFZmXa.net
今までは汚いのが個性だったわけだし…
綺麗になりすぎたってのはあるかも -
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-10 17:40:39 ID:uGgacyMp0.net
嫌ってた奴が突然いなくなったら何か寂しさを感じるアレと似たようなもんか
-
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-ZYM8 [182.251.246.46])<b> 2017-02-10 18:06:31 ID:MfsxlxMSa.net
クロスのリンが不気味だったんでアニメ絵でいい
ヒロイン可愛いし -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b595-9+3L [36.2.12.235])<b> 2017-02-10 18:11:23 ID:CZCNIxjs0.net
アニメ調のほうが表情を記号化できて個性が出るかもしれんぞ
-
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 26c2-eWnL [121.112.69.100])<b> 2017-02-10 18:18:53 ID:QAhh3UJh0.net
ホムラのデザインはいいと思うんだけどヒカリは金髪も相まってありがち過ぎるかな〜と思う
早くバックボーンが知りたい -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKe5-T4E3 [D8W02V4])<b> 2017-02-10 18:37:50 ID:N2CM0icvK.net
ここまで作っといてなんですけどやっぱヒロイン変えます
-
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2585-z2be [116.64.156.116])<b> 2017-02-10 18:50:04 ID:PG/MOg+N0.net
ゼノクロのリンのキズナクエストの演出、今思えばゼノ2への布石というか練習だったのかな やたらコミカルな感じ
-
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 79c2-0F7p [58.94.124.164])<b> 2017-02-10 18:56:26 ID:90Yg1Rrb0.net
モノリススタッフのスペックが足りないのだから
3Dアニメ化実績のあるイラストレーター採用はいい選択でしょう -
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H61-S0So [106.73.9.0])<b> 2017-02-10 19:13:15 ID:GyUiRDJqH.net
ゼノクロとSO4って似た関係だと思う
両者とも初HD作品で、キャラの原画は良いけど3Dモデルがーってやつ
今のところゼノブレ2はSO5ほど癖の強い女の子キャラいないから大丈夫じゃないかな -
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adbf-68nW [118.105.8.223])<b> 2017-02-10 19:14:10 ID:SL9GCtNS0.net
似てるといえば似てるけどSOは正直もう…
-
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adc2-1rIO [118.17.252.243])<b> 2017-02-10 19:16:30 ID:b7RxyIQX0.net
ゲームの世界オチは絶許
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707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H61-S0So [106.73.9.0])<b> 2017-02-10 19:24:02 ID:GyUiRDJqH.net
そういやトライクレッシェンドの方は何やってるのかなと思ったら
テイルズの部分受託とかやってんのな
今回のモデリング、モノリスが頑張った説
トライクレッシェンドが協力しているよ説
はたまたフライトユニットが関わっちゃったよ説 -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e51b-cGUq [180.12.46.219])<b> 2017-02-10 19:30:54 ID:FFdDT+Yu0.net
公開されてるキャラデザラフは素晴らしいと思うよ
あとはモノリススタッフの腕次第 -
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-10 19:34:27 ID:QSyiZ1Se0.net
>>683
ゼノブレは多い情報量をちゃんと整理できてたよね
チュートリアルがしっかりしてたし、
ボス戦も順を追って戦術を学べるよう意図されてたし -
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.197.103])<b> 2017-02-10 19:41:33 ID:lKFTfqvQp.net
どこが?
バフデバフの表示はアイコンだけだし
スパイクの説明タイミングも適当だし
他にも不親切なところはごまんとあるけど
思い出補正でみんな見て見ぬ振りをしてるんじゃ? -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKe5-T4E3 [D8W02V4])<b> 2017-02-10 19:53:52 ID:N2CM0icvK.net
中盤〜後半までシールドの使い方分かってなかった人はかなり多かったんじゃなかろうか
-
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-10 20:16:04 ID:QSyiZ1Se0.net
>>710
スパイクに関しては同意だけど、それ以外はちゃんと説明されてたでしょ
チュートリアルを読み飛ばしておいて、
理解してないのをゲームのせいにするのは筋違いなんじゃないの? -
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31fc-ENO3 [210.136.6.197])<b> 2017-02-10 20:19:56 ID:YW0qIJMs0.net
ゼノクロはOCGを本気で使ったのメインストーリーのエンディング直前だったなあ
-
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-10 20:31:59 ID:XsAHPRJ90.net
隠れた名作は全体的な出来が良過ぎるが故、
信者から悪い点を強く批判される事がないから、
次回作は、悪い点の改良を二の次三の次にされがちなんだよね
その代わりに評価された所を徹底的に伸ばすのと、
増えた開発費でやりたかった事をやるってのを優先されるから、前作より尖った作品が出来やすい
そうならないシリーズは大体サブメジャー・メジャー化する
てつやくんも「必要以上にベタ褒めされるより悪い所を貶してくれた方がやる気が出る(意訳)」って言ってるし、
神ゲーだからって悪い点をなあなあにして、手放しで褒めちぎるのは今回からは止めた方がいいだろうね
例え、今作がゼノブレイドを遥かに超える神ゲーで、
信者になったとしてもね -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd8a-qvV9 [49.97.101.146])<b> 2017-02-10 20:32:17 ID:fkPTUGcOd.net
OCGは解説動画見ました
正直チェインアタックの連続の法則は今も理解してない
もうゲーム内に動画作ってチュートリアルにしようぜ -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eabf-S0So [123.48.60.227])<b> 2017-02-10 21:16:05 ID:n72u+lKM0.net
ゼノブレはターゲット変更がどう動くのかよく分かんなくてちょっと手間取ったりした覚えはある
-
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-10 21:17:57 ID:wnl0ghVn0.net
ところで移動はゼノクロみたいに軽快に動ければいいんだけどPV見た感じちょっともっさり的なイメージがあるんだよなあ
-
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 058c-CIv3 [14.3.243.76])<b> 2017-02-10 22:40:53 ID:CEKQ2usx0.net
個人的にホバーバイクとかありそうだなとは思ってる
-
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-CIv3 [153.163.32.225])<b> 2017-02-10 23:06:35 ID:Pwz/P2Z+0.net
移動速度もそうだけどスキップトラベルとか全体のロード時間にはこだわってほしいな
グラフィックは多少抑え気味でもいいからゼノブレ3DS並みのロードを期待したい -
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ea37-S0So [125.193.245.73])<b> 2017-02-10 23:10:22 ID:VCAWBTks0.net
えー
ロードは我慢できるけどクソグラは我慢できねーわ -
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e4d-hhHy [175.108.48.34])<b> 2017-02-10 23:34:14 ID:asLY2M1Y0.net
うーむ ゲーム性や快適さを犠牲にして得られる映像美なんてたかが知れてると思うけどなぁ
望むのはゼノブレイドの仕様の再現
複数セーブデータ絶対、いつでも好きなときにセーブロード可、どこでも好きなだけ時間変更
HDDにインストールしてるのにタイトル戻るだけで1分とかはカンベンしてほしい -
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31f6-cGUq [210.172.31.71])<b> 2017-02-10 23:37:10 ID:FX+oZtmB0.net
その辺りはスイッチとやらの性能に懸かってるな
-
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e4d-hhHy [175.108.48.34])<b> 2017-02-10 23:44:57 ID:asLY2M1Y0.net
ロードに関しては期待できるかも、ゼルダのスイッチとwiiuのロード比較動画でも
おそらく一番時間掛かるであろうゲーム開始までの時間も13秒程度だったし
wiiuは30秒くらいだったかな
ただしそのwiiuがHDDデータインストールしてのものかどうかは知らないが -
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセーT Sxfd-IbQK [126.198.71.107])<b> 2017-02-10 23:46:03 ID:fFqd0ab7x.net
>>706
ゼノブレもゲームの世界オチみたいなもんじゃね。
まあSOと違ってあのオチでシリーズ通しての世界観が壊れるわけじゃないけど。 -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-10 23:52:17 ID:QSyiZ1Se0.net
>>721
ほんとそれ
セーブ数いくつになるんだろ
最低でも5つは欲しいけど -
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9eb-CIv3 [122.135.94.194])<b> 2017-02-11 01:32:00 ID:3dgcf0pq0.net
ロード時間も映像美もバランスの問題でしょ
外向けには映像に重きを置いた方がいいとは思う
グラで煽ってくるやつが多いからな -
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ca51-a31+ [131.147.120.171])<b> 2017-02-11 04:29:54 ID:dzFxJlzl0.net
>>726
外ってなんだろう?
グラだけ見て煽る奴なんか放っておいて、実際にプレイするプレイヤーの快適さを優先した方が良いだろう。 -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW e660-16eZ [153.192.71.252])<b> 2017-02-11 04:32:58 ID:GD1REtx60.net
726の言う外は持ち運びの事じゃない?
グラ厨を見る度毎回そんなグラフィック良いゲームしたいなら外でサッカーでもしてろって思う -
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bdc8-kwlG [60.68.65.232])<b> 2017-02-11 04:58:17 ID:4PHkWZ2h0.net
UIが整理されるかはわからないけどスイッチである事のメリットとして
携帯モードでも文字を読み易くする為にクロスみたいに極端に小さな文字は
使わないんじゃないかと思われる事 -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-11 05:06:15 ID:2wH5rp000.net
バフデバフはゼノブレみたいに説明を出せるようにしてほしい
-
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ea6b-cGUq [125.173.35.185])<b> 2017-02-11 07:25:20 ID:kyfczo+v0.net
そのテの説明とかUI関連はマジで心配、一番心配
-
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 79c2-0F7p [58.94.124.164])<b> 2017-02-11 07:28:49 ID:BCuwDN720.net
ハードの仕様が固まる前からつくってたから携帯モードで文字潰れましたってのがクロスだったんじゃないかな
2も蓋開けてみるまでわからんね -
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-11 07:34:37 ID:qw5im6HE0.net
そもスイッチってディスクじゃなくて3dsみたくカセットじゃなかったっけ?
-
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-F1sY [126.247.23.95])<b> 2017-02-11 07:42:11 ID:HVCTQF9pp.net
>>733
で? -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1eea-S0So [175.179.105.39])<b> 2017-02-11 07:57:36 ID:da5tuALn0.net
>>728
どう読んだら持ち運びの話になるのさ -
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1eea-S0So [175.179.105.39])<b> 2017-02-11 07:59:35 ID:da5tuALn0.net
>>734
ディスクより読み込み早い(と思われる)から、ロードはさほど気にしなくていいと言いたいんじゃないの -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-11 08:56:50 ID:C2gwp2GV0.net
ボンバーマンRはアホみたいに読み込み長いぞ
まあ、ディスクと同じノリでプログラミングしてるのが原因だと思われるけど -
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 26c2-GPnb [121.118.220.233])<b> 2017-02-11 09:03:59 ID:7v3j/VtQ0.net
ボンバーマンで読み込み時間掛かってたらあかんやろ…
-
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adbf-68nW [118.105.8.223])<b> 2017-02-11 09:04:57 ID:o5MJq8hQ0.net
コンマイだし…
桃鉄は次も任天堂主導で頼むよ -
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-CIv3 [153.163.32.225])<b> 2017-02-11 09:05:27 ID:O7O/gAYn0.net
ロード時間って大雑把にいうと
1.データをシーク
2.メモリに展開
3.アウトプット
って流れでカードメディアになっても1が多少早くなるくらいだから
それだけで安心できるかというとちょっと微妙なんだよな
まあ任天堂でそこまでロードが気になるタイトルは稀だから大丈夫とは思うけど
今度のゼルダもオープンワールドにしてはかなり頑張ってるみたいだし -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-11 09:13:20 ID:C2gwp2GV0.net
ディスクは速度が遅いから、圧縮されまくったデータをメモリに転送して、後はゲーム機のCPUパワーで高速解凍が普通だけど、ROMは素で読み込み早いから必要以上に圧縮する必要はない
コンマイは小島の方針でロクに開発されてもらえてなかったから、頭が回らずに普通の据え置きの知識で開発したんだと思われる
それに加えてボンバーマンなのに派手さにこだわってるから尚更重くなってる -
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-S0So [126.21.220.127])<b> 2017-02-11 13:37:52 ID:VZ+jn4yX0.net
爆発するたびに処理落ちしたらそれはそれで爆発らしくていい気がする(適当)
-
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW c926-0RrM [202.151.118.6])<b> 2017-02-11 13:48:38 ID:/JdzwCIy0.net
ボンバーマンのロードが短くなったぞ
-
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd6a-DsK3 [1.79.84.149])<b> 2017-02-11 16:17:15 ID:Jd+ewS+qd.net
2発売前に1やクロスの移植してくれないかね
任天堂ハード買うのキューブ以来やねん -
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9eb-CIv3 [122.135.94.194])<b> 2017-02-11 16:42:16 ID:3dgcf0pq0.net
>>727
分かりずらいね
すでに買うって決めてる人以外の人向けって意味ね
予算内でうまく配分してくれればいい派なんだけどまだまだ外面は重要かなと -
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM09-68nW [210.149.27.5])<b> 2017-02-11 16:43:31 ID:IRBoNdsNM.net
映像だけよくても売れないのはFFでわかったからなあ
-
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.197.103])<b> 2017-02-11 16:44:44 ID:gF+SEk1up.net
ゼノブレより売れてるけどな
-
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM09-68nW [210.149.27.5])<b> 2017-02-11 16:46:07 ID:IRBoNdsNM.net
そんな低い目標でいいのか…
-
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 51c1-4fuI [114.174.231.130])<b> 2017-02-11 16:53:44 ID:oPgoTPSB0.net
まかり間違ってホストゲーになるぐらいならゼノブレ2の絵柄でなんの不満もないです
-
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-11 16:56:44 ID:2wH5rp000.net
あれはストーリー書いた人の責任だから…
-
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW e94d-V1C6 [106.163.155.34])<b> 2017-02-11 17:11:00 ID:YTTzLWhW0.net
次報はいつくらいになるのかねぇ
E3て6月だっけ?それまで何もないのかな -
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e508-bQoR [180.4.218.111 [上級国民]])<b> 2017-02-11 17:16:56 ID:HLac7CDm0.net
短絡的な思考だと、中身がいいゼノブレよりFFは売れてるから映像良くした方がいいってなるよ
綺麗なグラフィックは実際見たら感動するし、悪ければ他のゲームと比べちゃうし
ゼノブレイドがメジャーになることを目指すのなら、映像面も切り捨ててはいけないと思う -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adbf-68nW [118.105.8.223])<b> 2017-02-11 17:25:12 ID:o5MJq8hQ0.net
>>752
FFというブランド使ってあれとも取れるがな
ポケモンで映像美!とかやって100万下回ったら担当者クビ飛ぶぞ -
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM09-S0So [210.149.251.147])<b> 2017-02-11 17:47:04 ID:rE2EYuDKM.net
FFはなんだかんだ積み重ねによるブランドと知名度はあるからな
-
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW e660-16eZ [153.192.71.252])<b> 2017-02-11 17:47:54 ID:GD1REtx60.net
外゙で゙山゙で゙も゙登゙っ゙でろ゙
-
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 258e-vJcd [116.70.229.215])<b> 2017-02-11 18:01:57 ID:3KMoDaWu0.net
売上云々ならまず分かりにくいシステムをどうにかしないとね
今回はとりあえずあの二人がオーラアーツの変わりぽいから
一番分かりにくいオーラアーツという
名称を排除しに来てるという事は
そこら辺を意識してそうだが -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-CIv3 [153.163.32.225])<b> 2017-02-11 18:09:42 ID:O7O/gAYn0.net
>>752
さすがにネームバリューが違い過ぎて比較対象にならないだろ
個人的にはゲームのグラってアスリートにとってのルックスみたいな印象だな
実力だけだとマニアからは絶賛されてもそれ以外には広がりにくい
見てくれだけだとニワカにはちやほやされるけどそこ止まりになる
結局どっちも大事という当たり前の結論にしかならないけど
本当に見かけだけで大ヒットした例は思いつかないし
どちらかを選ぶなら中身の方が大事だとは思う -
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM09-S0So [210.149.251.147])<b> 2017-02-11 18:29:43 ID:rE2EYuDKM.net
>>757
あー
ルックスのいいスポーツ選手はいい例えだ -
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.197.103])<b> 2017-02-11 18:37:03 ID:gF+SEk1up.net
ルックスも良くて実力もあるのに不人気な神様がいるらしい
-
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.197.103])<b> 2017-02-11 18:47:44 ID:gF+SEk1up.net
マニア向けのコアゲー>>>>>>>>万人向けの任天堂ソフトになってるけどな
万人とやらはスマホとかで満足状態になってるし、肝心の子供の数も減ってしまってるし
下手に一般人に媚びるよりゲーマーにゲーム売った方が売り上げ伸びると思う
絶賛されてるスプラだって洋ゲーの売り上げには及んでないし -
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adbf-68nW [118.105.8.223])<b> 2017-02-11 18:55:41 ID:o5MJq8hQ0.net
わかりやすいゲハ脳
-
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-a31+ [182.250.243.47])<b> 2017-02-11 18:56:51 ID:rlHw0+Qya.net
なおバイオさんは死亡
-
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK09-T4E3 [D8W02V4])<b> 2017-02-11 19:04:04 ID:d9AucqYzK.net
バイオはユーザーの求めるものとメーカー側の方向性の不一致が…
-
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-11 19:07:26 ID:C2gwp2GV0.net
開発はユーザーに合わせる必要がないからね
ユーザーは作り手が提供してきた者に対してイエスノーを言うだけ立場であって、開発者にあーしろこーしろと言う立場ではない -
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.197.103])<b> 2017-02-11 19:11:11 ID:gF+SEk1up.net
ゼノブレイド信者を隔離する為にも、ゼノブレイド2もゼノブレイドクロス並に人を選ぶ人であって欲しい
-
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 79c2-XENI [58.89.43.136])<b> 2017-02-11 19:11:53 ID:1HV7ho4P0.net
いい例えでもない気がするけど。
アスリートは結果が全てで、観客は結果に影響を与えない第三者でしかない。
ゲームは客が審査員みたいなものだから、立ち位置がちょっと違うな。 -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6ac8-a31+ [219.172.74.42])<b> 2017-02-11 19:12:27 ID:7aX2mgIo0.net
カプコンお家芸のシリーズ殺しが発動しただけだな
モンハンや逆転裁判も危険かな -
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-11 19:16:04 ID:2wH5rp000.net
まあモンハンはよく持ってると思うよ
多分開発が良いんじゃなくて狩りゲーの基盤自体が良いんだと思う -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-11 19:16:19 ID:C2gwp2GV0.net
カプコンはワイン作ってるから…
-
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-11 19:31:19 ID:qw5im6HE0.net
ゲームを評価するにあたって一番重きを置くべきは出来栄えだよな?
音楽だのシステムだのストーリーだのをある程度総合的に見て欠点より利点が上回れば良作と言えるよな?
売れてるか否かで評価する人いるけどコーラが世界一売れてる飲料だからコーラが世界一美味い飲み物理論めいた何かを感じて首を傾げたくなる
勿論売れないとゲーム会社は後に続かないんだけどゲーム単体を評価するならゲームの中身を評価すべきだよな?
まあネットの意見がーとかに揺れず自分が面白いと思ったものを面白いと信じればそれでいい話なんだけども -
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd6a-1rIO [1.75.249.105])<b> 2017-02-11 19:41:28 ID:jTcXSurid.net
>>767
逆転裁判は4でやらかしたじゃん
5で多少持ち直したと思ったら6でやらかしたし -
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-CIv3 [153.163.32.225])<b> 2017-02-11 19:53:43 ID:O7O/gAYn0.net
>>766
まああくまで個人的な印象だからw
俺の中ではアスリートの最終的な価値はどれだけ客を沸かせられるかだと思ってるんで -
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9d7d-4sgj [220.100.74.77 [上級国民]])<b> 2017-02-11 20:19:14 ID:cQvdxXes0.net
アスリートは多少不細工でも金メダルとかとったら扱いは非常に違う
まあ最終的に結果が全てよ -
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW de37-S0So [119.240.129.144])<b> 2017-02-11 20:56:36 ID:qeeG5VFI0.net
前作はフィオルンがブスすぎて何いい事言おうが好きになれなかったからな
消去法でメリア派だったw -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51c2-eqlU [114.182.88.177])<b> 2017-02-11 22:00:43 ID:amG0awPA0.net
次の情報が待ち遠しいですも!!
-
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5182-a31+ [114.174.166.141]) 2017-02-11 22:28:57 ID:5c9kIvJU0.net
あぁぁ…いつ発売だろう楽しみ過ぎる…
最初のスレ建った当初から楽しみのドキドキ感が薄れない心臓が口から出そうなくらい楽しみだー! -
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9eb-CIv3 [122.135.94.194])<b> 2017-02-11 22:37:53 ID:3dgcf0pq0.net
次情報くるのE3なのかね
それまでに一報欲しいぜ -
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-11 22:41:51 ID:6NboZeoJ0.net
もうすでに飢餓状態・・・
-
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a7d-CIv3 [219.111.98.237])<b> 2017-02-11 23:15:22 ID:lgn1bvo80.net
次の情報は夏以降ってゼノブレ2に関わってそうなある人がツイートしてた
-
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51c1-hc3Y [114.174.232.243])<b> 2017-02-11 23:29:51 ID:TQy/+naZ0.net
>>771
6は良かっただろ -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adc2-1rIO [118.17.252.243])<b> 2017-02-11 23:37:12 ID:9cTjyx+l0.net
6はレイファが狙ってたのがな
開発座談会での腋発言も気持ち悪かったし -
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW def6-eqlU [119.228.31.114])<b> 2017-02-11 23:57:15 ID:Jl3z1rsq0.net
上でボンバーマンのロードが長いってレスあったが、海外のプレイ動画じゃ既に短縮されてたぞ
-
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 364d-eqlU [113.154.125.155]) 2017-02-12 02:48:28 ID:YZ9KAvHK0.net
ああ…どこまで伸びるこの力ッ!
-
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dee5-Cz4A [183.176.132.252])<b> 2017-02-12 03:03:49 ID:BuZWXHKH0.net
モノリスの発表には毎回驚かされるばかりだから
今回も期待してる -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e508-peSI [180.4.218.111 [上級国民]])<b> 2017-02-12 03:20:44 ID:mIY6XXvg0.net
>>753>>757
だから映像のことをFFだけで判断してるのは短絡的と言ってるんだよ -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ca51-a31+ [131.147.120.171])<b> 2017-02-12 04:08:04 ID:2UdxCJ620.net
>>785
>>752を見ると、映像のことをFFのみで判断しているというのではなく、FFのことを映像のみで判断していると読めるし、それに対する753,757のレスも文脈に沿っているように見えるが。 -
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e508-rRn1 [180.4.218.111 [上級国民]])<b> 2017-02-12 04:18:08 ID:mIY6XXvg0.net
-
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 79c2-0F7p [58.94.124.164])<b> 2017-02-12 06:42:10 ID:bJrFHZXL0.net
背の高い兄貴ポジションもいるだろうから早く公開して欲しいわ
-
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW deb6-UvMF [183.77.105.251 [上級国民]])<b> 2017-02-12 07:32:28 ID:IZf6iWr30.net
アニメ化は裾野を広げる意味でもアリだな
とにかくゼノクロみたいにバランス悪い作りにならないよう
しっかり作り込んで調整して欲しい
山上さんお願いします -
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2acd-VNHE [157.192.20.24])<b> 2017-02-12 08:24:32 ID:PtcO7OhN0.net
バイオ7面白いしゼノブレもゼノクロもギアスもサーガもFF15も大好きだから上の流れは悲しい
-
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adc2-1rIO [118.17.252.243])<b> 2017-02-12 08:28:46 ID:KihZLxcH0.net
?
-
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-12 08:50:50 ID:bYSEE1ic0.net
ゼノブレイドもバランス良いとは言えんだろ
-
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 79c2-XENI [58.89.43.136])<b> 2017-02-12 09:18:22 ID:u5KfeB8o0.net
ゼノブレは一作目の難しさがあるし、ゼノクロは人とドール両方でフィールド探索や戦闘するわけで調整かなり難しかったと思うよ。
広大なフィールドとやり込み要素があって何百時間もかかるゲームを、スタッフ数百程度のデバッグじゃ追いつかないよ。
けど、ノウハウは蓄積されてるから、次はより洗練されてると期待したい。 -
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b96d-ihKg [122.134.143.230])<b> 2017-02-12 10:17:17 ID:XBeh3KXx0.net
モノリスのゲームって基本的にマニア向けなんだと思う
システムもストーリーも情報量的にも複雑で多いしぶっちゃけ普通にゲーム遊んでるユーザーくらいの
人すら置いてけぼりにするくらい、ほんと売る気あるのかと思うくらいマニア向け
ほんと方向性が任天堂の真逆なんだよな -
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-8vsd [182.251.240.47])<b> 2017-02-12 10:37:36 ID:Qzco/zk+a.net
そういうモノリスを任天堂がコントロールして、みんなが同じ方向を向いてつくりきったのがゼノブレイド。
モノリスのやりたいようにやらせてしまい、散漫なままつくりきれずToBeContinuedしてしまったのがゼノクロ。 -
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-qsTC [126.236.75.82])<b> 2017-02-12 10:41:08 ID:BU8UzYsmp.net
やりたいようにやらせる判断を通したのも任天堂でしょ
-
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aac8-CIv3 [221.45.148.151])<b> 2017-02-12 10:46:35 ID:wGbzOpNl0.net
自社にない方向性を求めているからモノリスを傘下に収めたのでしょ。
多様なセカンド・サードパーティの獲得は64の頃からの任天堂最大の課題。 -
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW e94d-V1C6 [106.163.155.34])<b> 2017-02-12 10:48:02 ID:lz0Yz5zW0.net
ゼノブレ2がどのくらい任天堂の客層によるのか気になるところだねぇ
個人的にはコア層向けも残してほしいからゼノブレとゼノクロの2路線で続いてくれると嬉しいです -
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-a31+ [182.250.243.47])<b> 2017-02-12 10:49:51 ID:YifmPq5Pa.net
コアってのもよく分からないな
めちゃくちゃだったゼノクロはコア向けと言うのか? -
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-qsTC [126.236.75.82])<b> 2017-02-12 10:54:17 ID:BU8UzYsmp.net
山上さんを信頼してる人もいるんだろうけど
FEifで「前作でシナリオ叩かれましたよね?」って脚本家に堂々と指摘してた割に、自身の関わったifもストーリーで散々突っ込まれまくってる上に2バージョン商法も提案した張本人だからね -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-qsTC [126.236.75.82])<b> 2017-02-12 10:58:12 ID:BU8UzYsmp.net
>>799
めちゃくちゃかどうかの判定は遊び手によるもんだと思うけど -
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW e94d-V1C6 [106.163.155.34])<b> 2017-02-12 11:24:11 ID:lz0Yz5zW0.net
>>799
私の個人的な意見だけどレベル上げしてれば特にプレイを突き詰めなくてもクリアできる取っ付きやすいのがライト
装備や戦術を考えないと詰まるような面倒なのがコアって認識ですw
ゼノクロは一部要素がコア寄りって程度の難易度だと思ってます -
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-CIv3 [153.163.32.225])<b> 2017-02-12 11:35:31 ID:49jUjhJJ0.net
>>800
大御所のキバヤシを呼んだり改善しようという意図は感じたんだけど
裏目に出たような恰好で結果には結びつかなかったな
ただSRPGとしては白夜暗夜でしっかり別物に仕上げた上でそれぞれクオリティは高かった
新規と古参双方に訴求するには2バージョン商法自体はベターな方法だったと思うぞ
シナリオや設定以外の部分は十分評価されてるし結果もしっかり出せたしな
欠点はあるにせよ山上さん絡みのタイトルのクオリティ的な意味での当たり率は高いから
今でも期待してる人は結構いるだろうね -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6aab-S0So [61.194.209.52])<b> 2017-02-12 11:50:07 ID:uO/t3sYp0.net
やっぱ人と巨大ロボが入り乱れる戦闘したい
-
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-S0So [126.130.47.30])<b> 2017-02-12 15:02:39 ID:av/a4Zmr0.net
ゼノブレイド2ってアクションになるのかな
それとも今まで通りの戦闘なんだろうか
個人的にはアクションにして欲しいけど -
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-12 15:03:58 ID:5MIX3euA0.net
ゼノブレの戦闘システムにちょちょいと手を加えればアクションにできそうな感じするよね
-
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-S0So [126.130.47.30])<b> 2017-02-12 15:06:15 ID:av/a4Zmr0.net
>>609
3dゼルダはアクション難しくないよ
謎解きで詰まることはあるだろうけど -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-12 15:07:24 ID:GZuMt7Tr0.net
がっつりアクションになるのは勘弁
-
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW c926-0RrM [202.151.118.6])<b> 2017-02-12 15:10:52 ID:ZwdxoYiS0.net
スカイリムみたいなコマンド型アクションがいいと思う
本格的なアクションにすると腕の差がでるからね -
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd6a-1rIO [1.75.212.250])<b> 2017-02-12 15:25:11 ID:dO4Lj/R8d.net
何でもアクションにしろとか言う奴ウザい
-
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eb0-RkRN [175.100.255.142])<b> 2017-02-12 15:38:21 ID:9y3q4F210.net
アクションになったら手が素早く動かせない自分はプレイできないので悲しい。
-
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b595-9+3L [36.2.12.235])<b> 2017-02-12 16:15:18 ID:PADK7UMi0.net
スカイリムみたいなバトルはゼノブレと相性悪そう
テイルズくらい激しいアクションやってくれるならそっちでも良いけど、無理だろうし
やっぱコマンドが一番 -
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spfd-qsTC [126.255.198.120])<b> 2017-02-12 16:45:12 ID:0Sh+X1Ykp.net
下手な奴に合わせてたらゲームの進化が止まっちまう
下手な奴は腕相応のゲームに移ってくれよ -
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eda-cGUq [175.179.236.124])<b> 2017-02-12 16:49:35 ID:Ftts/sf/0.net
RPGにまでこんな奴に居付かれたくないです(切実
-
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-12 16:51:11 ID:GZuMt7Tr0.net
まるでアクションはRPGよりも上位とでも言いたげだな
-
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-a31+ [182.250.248.228])<b> 2017-02-12 16:51:34 ID:6ZspDCwya.net
>>807
2dゼルダは一通りクリアできたけど、3Dになってからのが難しくて挫折したよ。足場ギリギリからのジャンプとか。謎解きの解を思いついても実践できないのは辛い。 -
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eda-cGUq [175.179.236.124])<b> 2017-02-12 16:55:09 ID:Ftts/sf/0.net
だからと言って「ぼくのクリアできるむずかしさにして」なんて言う意見が罷り通るのも勘弁
-
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-12 17:12:26 ID:R3GDcSj60.net
定期的にアクション言う奴沸くけど同一人物?
ゼノクロがゼノブレ基盤の戦闘だったのにナンバリングで根本システム変えるとかあり得ない -
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sabd-SBE4 [36.12.6.138])<b> 2017-02-12 17:19:23 ID:5Qw5J7Tia.net
>>816
3Dゼルダはオートジャンプだぞエアプ -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-F1sY [126.233.7.201])<b> 2017-02-12 17:22:41 ID:PipTTdQRp.net
ゼルダでジャンプが難しいww
-
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31fc-ENO3 [210.136.6.197])<b> 2017-02-12 17:27:56 ID:Iyq1oivs0.net
なんというテンプレどおりのエアプw
-
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b96d-ihKg [122.134.143.230])<b> 2017-02-12 17:28:41 ID:XBeh3KXx0.net
キャラデザの人の映画楽園追放って見たけどおもしれーわ
ゼノクロよりよっぽどしっかりとしたSF作品になってる、とくにAIの扱いは素晴らしい。
このキャラデザの人普通にかっこいい男も描けるしなんの問題も無いわ。 -
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1eea-S0So [175.179.105.39])<b> 2017-02-12 17:31:50 ID:Qu+SM5i80.net
>>800
打率が高めというだけで打率10割とはいかない。人間だもの -
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-12 17:32:55 ID:5MIX3euA0.net
足場ギリジャンは寧ろ2Dのほうだろww
-
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ca51-a31+ [131.147.120.171])<b> 2017-02-12 18:38:37 ID:2UdxCJ620.net
>>819
wiiのトワイライトプリンセスだっけ?あれ自分でジャンプしてやってたけど、もしかして崖にっつこむと自動でジャンプしてくれたのか? -
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spfd-F1sY [126.205.128.164])<b> 2017-02-12 18:43:35 ID:JvbW2PzYp.net
自分でジャンプってなんだよ
触った事もねえだろ -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-12 18:43:51 ID:5MIX3euA0.net
ミドナジャンプの事言ってるのかな?
あれは確かに任意だけど崖に突っ込むジャンプとは全く違う -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31fc-ENO3 [210.136.6.197])<b> 2017-02-12 18:52:19 ID:Iyq1oivs0.net
ミドナジャンプはそもそもギリギリもクソもない演出上のジャンプだけど
-
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-S0So [126.245.201.188])<b> 2017-02-12 19:16:44 ID:U2jOhLuDp.net
>>822
大気圏突入からラストまでの戦闘シーン良い…良くない? -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b595-9+3L [36.2.12.235])<b> 2017-02-12 19:43:54 ID:PADK7UMi0.net
楽園追放のキャラデザの人って3Dモデルにも関わってたりするんだろうか
-
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9d7d-4sgj [220.100.74.77 [上級国民]])<b> 2017-02-12 19:50:02 ID:pCrGFqFi0.net
前作のキャラデザでもいいと思うんだけどな
不評だったのはキャラじゃなくてモデリングだろ -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51ab-ENO3 [114.163.13.131])<b> 2017-02-12 19:55:11 ID:H0jnpEP80.net
キャラデザはたいして興味ないな。モデリングさえ問題なけりゃそれでいい
よってゼノブレ2は言う事なし -
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW add8-Ed6l [118.8.188.35])<b> 2017-02-12 20:12:30 ID:jC9f1Dc50.net
キャラデザでゼノクロ見送った人多いだろうに、なんでまた万人受けしないデザインにするのか
アニメ調とかキモイわ -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e4d-hhHy [175.108.48.34])<b> 2017-02-12 20:30:31 ID:KxWPLvUw0.net
キャラクターのデザインと3Dモデリングはまったく別のものだけど。一応。
ちなみにそのモデリングもモノリスじゃないらしいと聞いたけど -
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-a31+ [182.250.243.33])<b> 2017-02-12 20:34:14 ID:bFrB0OAua.net
誰に聞いてどこが作ってるかのソースくらいは欲しい
確かにモノリスにしては進化しすぎだが -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spfd-F1sY [126.199.85.97])<b> 2017-02-12 20:46:17 ID:yC9iFLF8p.net
ファイアーエムブレムみたいにキャラデザ変えたら売り上げ伸びるかもしれないし別にいいと思う
-
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-S0So [126.245.201.188])<b> 2017-02-12 20:46:27 ID:U2jOhLuDp.net
万人受けするデザインとは…?
ゼノクロのリンさんは万人受けしないけどアニメ調のアレは比較的多くの人に受けると思ったが
ゼノブレ感は無いけども -
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adbf-68nW [118.105.108.16])<b> 2017-02-12 20:47:30 ID:fDlQVFPF0.net
そもそもどんなデザインがいいのか
-
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e4d-hhHy [175.108.48.34])<b> 2017-02-12 20:49:04 ID:KxWPLvUw0.net
おお、ごめんごめん。ゼノクロのね、実はトライエースって聞いたけどな。
ゼノ2発表後あたりにまたゼノクロので煽りがあったときにその人の書き込みがあってさ(当時から詳しい人だと思う)
ちなみにネガキャン全盛期にはその情報がでたとたんピタッとやんだらしくて
さらにいえばそのときもその人のコメント以降、ピタっと止んだw
なぜだろう?どちらかといえばPSサイドの会社だったから? -
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 2585-z2be [116.64.156.116])<b> 2017-02-12 21:29:41 ID:e2hkzW9p0.net
>>829
戦闘シーンすごくかっこいいよな…ゼノブレ2のムービーも期待してる -
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-12 21:35:19 ID:bYSEE1ic0.net
ゼノクロはゲームの仕様的に主人公メインの派手なムービーがないのは発売前から分かってた
武器が何でも持てるから、何持ってても問題無くするためには全パターンのムービー作らなきゃいけない
そんな容量と制作期間があるはずないってことくらい少し考えれば分かる
当時は少しでも批判とか不安要素口にしただけでぶっ叩かれたけどね -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eda-cGUq [175.179.236.124])<b> 2017-02-12 21:37:36 ID:Ftts/sf/0.net
主人公をアバターにしたせいでムービーに制約が出来た”から”批判されてたんじゃね
-
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.74.240])<b> 2017-02-12 21:37:49 ID:NaLV5AW2p.net
あの頃のゼノクロスレは無敵感あった
まあ多少はブロガーの仕込みとかあっただろうけど
FF15の詳細が出た途端、グラでもストーリーでもキャラデザでも比較されたなぁ
なおFF15 -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H61-S0So [106.73.9.0])<b> 2017-02-12 21:40:47 ID:cDRgEacCH.net
実際トライエースも3Dモデリングのところにクレジットされてるけどさ
あの人数じゃメインとは言えないだろ
モノリス主導には間違いない
あとノスイニデザインは難しいからそういった意味でも変更は妥当だと思う
FEのコザキも古参から叩かれてはいるけど3D映えするデザインだしね -
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-a31+ [182.250.243.38])<b> 2017-02-12 21:42:25 ID:0AtgeT6fa.net
>>843
まさかどっちも自滅とはね…やっぱつれぇわ -
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-12 21:43:27 ID:bYSEE1ic0.net
>>842
いや、違う
「ゼノブレイドを作ったモノリスと任天堂なら、これからのHD作品の為の土台作りもしながら、あらゆる面で完成された神ゲーに違いない!不安要素?んなもんモノリスなら何とかしてるに決まってんだろ!アンチは消えろ!」
みたいな雰囲気だった
(発売後に叩く為の仕込みっぽいのもいたけだ) -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adbf-68nW [118.105.108.16])<b> 2017-02-12 21:44:38 ID:fDlQVFPF0.net
滅ぶべしRPG!
ってくらいの勢いでいろんなRPGがこけてる気がする昨今 -
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.74.240])<b> 2017-02-12 21:45:13 ID:NaLV5AW2p.net
ポケモン「おっ、そうだな(1500万本内定)」
-
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ adc2-cGUq [118.17.0.140])<b> 2017-02-12 21:45:23 ID:EBG1pu3w0.net
ゼノクロはナギさんの殺陣ムービーは素晴らしかったけどなー
ただストーリーの中で派手なシーンはなかったのは残念
エルマさんが初OCG発動して敵を倒すムービーが流れて
エルマさんかっけーとなるシーンは欲しかった -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-12 21:45:48 ID:bYSEE1ic0.net
ポケモンはもうRPGの範疇超えてるから…
-
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31fc-ENO3 [210.136.6.197])<b> 2017-02-12 21:46:05 ID:Iyq1oivs0.net
ゼノクロはちょっとムービーの動きが速過ぎた
ドール戦とかカッコいいのに目で追えねーw -
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-12 21:48:31 ID:GZuMt7Tr0.net
ドール戦のムービーとか普通にかなり動き良いのにな
なんかアバターにしたことで本来なら出来てたことが制限されてしまった感あるな -
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-12 21:52:37 ID:bYSEE1ic0.net
ムービーの為に操作時の自由度を低くするか
自由度の為にムービーを犠牲にするか
ゲームとしては操作時の自由度を増やした方がいいけど
JRPGってゲーム性よりシナリオの方が重要視すれる特殊なジャンルだからなー
だから衰退してるとも言えるけど -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-12 22:04:20 ID:DSURqrC70.net
>>813
ゼノブレイドみたいなシンプルなRPGすら理解できないからって
アクションにしろとか、馬鹿に合わせる必要があるのか? -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5be-CIv3 [180.46.74.124])<b> 2017-02-12 22:55:11 ID:Ox7IQkG80.net
ソーマブリンガーとかずいぶん前に遊んだけど
かなりごり押しプレイで進めちゃった
ゼノブレイドはある程度考えてプレイできたから面白かった
未来視システムのおかげでもあるけど
2はどんなシステムか気になるな -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dee5-Cz4A [183.176.132.252])<b> 2017-02-12 23:11:33 ID:BuZWXHKH0.net
ターン制でさえなければコマンドでもアクションでもどっちでもいいよ
やっぱ戦闘はリアルタイムに限る -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31f6-cGUq [210.172.31.71])<b> 2017-02-12 23:33:32 ID:HdKVdPIS0.net
基本ゲームの戦闘なんて面白ければどんな形式でもいいけど
ゼノブレ2である以上はゼノブレの個性を引き継いで欲しいな -
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-12 23:38:11 ID:GZuMt7Tr0.net
ゼノブレ2っていうからには未来視あるんかね
-
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-12 23:38:24 ID:bYSEE1ic0.net
ゼノブレイド2は、コマンド戦闘とアクション戦闘を瞬時にスイッチ(切り替え)する、全く新しいRPGゲームです。
アクションは難しくてちょっと…
と言う方にもコマンド戦闘で気軽に楽しむ事が出来ます。
アクションにスイッチすれば、多種多様な要素が絡み合った、複雑でやりごたえのある戦闘をお楽しみ頂けます。
ユーザーがゲームの仕様に合わせるのではなく、
ゲームがユーザーの好みに合わせて変化する
ゼノブレイド2はそれを可能としたゲームです。
良かった、これで解決ですね -
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.74.240])<b> 2017-02-12 23:40:54 ID:NaLV5AW2p.net
32,000円くらいで売ってそう
-
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW adc2-1rIO [118.17.252.243])<b> 2017-02-12 23:45:49 ID:KihZLxcH0.net
ゼノシリーズの新作ならともかく、ゼノブレイドだからアクションはないと思う
-
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-12 23:47:50 ID:GZuMt7Tr0.net
20ドールファルシス討伐動画見たけどあれアクションって言えるんじゃないかな・・・
-
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.74.240])<b> 2017-02-12 23:48:51 ID:NaLV5AW2p.net
それはどうかな?
ゼノブレイドも開発初期はWiiリモコンを振って操作するアクションRPGの予定だったとインタビューで答えてたし、ゼノクロもスタッフからアクション要素を強くしたいとの声も上がった(一気に新しい事に手を染めるのは無理って事で見送られただけ)
ゼノブレイド2がアクションになる可能性は充分にある
少なくとも「絶対にありえない」とは言い切れない -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-12 23:55:40 ID:R3GDcSj60.net
レギンレイブやれ
-
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 79c2-XENI [58.89.43.136])<b> 2017-02-12 23:57:38 ID:u5KfeB8o0.net
アクションといってもマリオRPGみたいなのなら有り。
突発キズナでタイミングよく何回も押すとコンボ的な。 -
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.74.240])<b> 2017-02-12 23:59:28 ID:NaLV5AW2p.net
発売1年前のMONADO時代のPV時点ですら、今と同じ戦闘シーンが公開されてた
ゼノクロなんて2年前の初報PVで戦闘シーンあった(若干変わってるが、ほぼ同じ)
ゼノブレ2は今年発売なのに戦闘シーン見せてないのは怪しい
今回も同じコマンドであるなら別に勿体付けて隠す必要ないし -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e508-scfT [180.4.218.111 [上級国民]])<b> 2017-02-13 00:00:14 ID:EHrTiN6f0.net
ナンバリングでもシステムが変わったりする作品もあるしな
面白いなら受け入れる -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-13 00:05:50 ID:16ylIFv/0.net
モノリスはゼルダの開発も手伝ってるし
アクション戦闘を取り入れる環境は普通に整ってんだよね
あ、ゼルダで思い出した
ワイルドの体験版でゼノクロのノリで落下して死んでやり直しになるの少し嫌だったから
ゼノブレイド2も落下死はなしでいいよ -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 26c2-GPnb [121.118.220.233])<b> 2017-02-13 00:08:45 ID:f3GckfIf0.net
>>865
人の世にぃ! -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spfd-qsTC [126.247.74.240])<b> 2017-02-13 00:10:27 ID:SCGuFuWPp.net
落下死の有無はそれぞれ一長一短だし、個人の好みで別れるだろうし、難しいな
どこで落下死しようがすぐ近くで復活するんならあってもいいけど、場所によっては割と遠くまで戻されるってんならない方が個人的にはいいかな
どうせモンスター相手に死にまくるんだし -
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H61-S0So [106.73.9.0])<b> 2017-02-13 00:18:54 ID:qpq1Ev1TH.net
落下死も大ジャンプもBBだからこそだからなー
2もブレイドだかドライバーだかに設定盛り込んで引き継ぐかもしれん
あとゼルダの落下死はゲームデザイン的に意図的に制限しているやつだから仕方ない
「始まりの大地から城に行くには断崖絶壁を云々」って台詞もあるし -
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-13 00:36:52 ID:42XV2P950.net
ゼノブレの落下死は気にならなかったけど、
クロスはマップ的に戻されるときつい場所が多かったな -
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-13 00:44:12 ID:SaTJPJUD0.net
ゼノクロ、ゼノブレの順でやった身としては落下死は若干ストレスになったな特にサイハテ村とか
-
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31f6-cGUq [210.172.31.71])<b> 2017-02-13 01:20:35 ID:kQFXSKlE0.net
サイハテ村で落下死せずに着水できた時は達成感すら覚えるからな
-
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hcd-ypc/ [14.11.13.0])<b> 2017-02-13 01:27:39 ID:5T/iVhHFH.net
>>874
分かる
ゼノブレの空中制動かなり弱いからね -
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ea55-cGUq [123.198.71.34])<b> 2017-02-13 01:53:52 ID:9iCMYuuu0.net
どっちも合わせてやり込めた俺に隙は無いぜ
合わせようとするほどに激しい違和感とスタッフに対する憎悪が渦巻く最新最終幻想に比べれば天国 -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-13 01:55:56 ID:42XV2P950.net
ゼノブレは落下死した横で仲間は普通に復帰してるのがシュールだったw
-
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ab5-dBdh [163.131.86.137])<b> 2017-02-13 02:03:12 ID:gf8fWmcV0.net
落下死が無いとショートカットしまくれるから
今回のようなストーリーメインでの場合は
入れるんじゃないかね?
ゼノブレの中央採掘所の様なマップとかだと
途中全部すっ飛ばせてしまうし -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 26c2-GPnb [121.118.220.233])<b> 2017-02-13 02:19:02 ID:f3GckfIf0.net
>>878
上から飛んでショートカットできないか一時間くらい試したことあるw -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKe5-T4E3 [D8W02V4])<b> 2017-02-13 02:43:21 ID:T7Z6hd+VK.net
みんな……ごめん…
-
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d83-CIv3 [124.25.207.243])<b> 2017-02-13 03:49:54 ID:qY2Y3+4K0.net
落下死なあ難しい問題だね
落下死が楽しくなるときもあればストレスに感じたりするときもあるしな -
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KKe5-tya3 [08E26Zd]) 2017-02-13 07:37:03 ID:eDidHY4AK.net
リトライ地点が近いなら落下ダメあったほうが良い
ゼノクロみたく縦横無尽に走り回るのも良いけどなんか味気ない
やっぱり「こっから落ちたら死ぬ?いや、いけるか?」の思考も必要な気がする -
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aac8-CIv3 [221.45.148.151])<b> 2017-02-13 07:40:13 ID:jEHLr1Q70.net
そこで主人公の手についてるフックロープ
落下してもフックロープでつかまれる場所があれば落下死回避できるという仕様
ダンジョンではつかまれる場所を少なく、フィールドでは多くすることでショートカット問題に対応できるのではなかろうか。 -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd6a-1rIO [1.75.213.59])<b> 2017-02-13 09:13:35 ID:Nf+uZL7rd.net
落下死いらないとか正気かよ
-
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e508-POt+ [180.4.218.111 [上級国民]])<b> 2017-02-13 09:18:07 ID:EHrTiN6f0.net
いらないでしょ
-
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d4d-o/7g [124.211.218.196])<b> 2017-02-13 09:29:26 ID:6r3fpW+g0.net
>>882
俺もこれに賛成 -
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW aaff-68nW [203.181.40.188])<b> 2017-02-13 10:20:44 ID:cq/U1+Z60.net
落下死ないと下に向かうダンジョンが作れなくない?
-
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-a31+ [182.250.243.33])<b> 2017-02-13 10:31:07 ID:rZezrPjBa.net
よし楽園に向けて昇り続けよう!
-
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 26c2-GPnb [121.118.220.233])<b> 2017-02-13 10:33:41 ID:f3GckfIf0.net
空中都市から飛び降りて無敵だったら笑う反面、特定ポイントで飛び降りでしか行けないところ探すのには夢がある。
-
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e564-54BZ [180.51.132.138]) 2017-02-13 11:50:02 ID:Z+x+tSc40.net
飛び降り自殺はゼノブレの十八番なのにいらないとか言う人いるんだ・・・
-
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd8a-S0So [49.97.100.35])<b> 2017-02-13 12:04:37 ID:i86SYZOVd.net
命知らず
-
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-13 12:21:29 ID:16ylIFv/0.net
ゼノクロも奈落に落ちれば死ねなくはない
-
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-7USX [182.251.251.35])<b> 2017-02-13 12:30:39 ID:kqj2+jNba.net
ゼノブレイドは落ちるのが楽しいけど
ゼノクロは登るのが楽しい
TOZANみたいなことが出来るなら落下死なしがいいけど出来ないなら落下死ありがいいな -
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa95-eUd9 [182.251.246.38])<b> 2017-02-13 18:29:58 ID:+9BKu3a5a.net
個人的に、ゼノブレで気になったのはグラでもキャラデザでもない
敵味方含めたモーションの浮遊感というか重力というか
キャラの動きと移動があってなくて違和感がすごい
ゼノブレ2の乗れる獣もなんか微妙だった
任天堂の作品はアクションが気持ちいいものが多いから、ノウハウでももらって何とかお願いします -
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a15-IbQK [219.102.203.192])<b> 2017-02-13 19:16:55 ID:kAJ/woj90.net
ゼノギアスの操作感を残したんだと思うしリアルすぎてガチガチモッサリよりは良いと思ったけどな
FF13みたいにリアル求めて余計なモーション入れられるのが一番辛い -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-13 19:19:01 ID:16ylIFv/0.net
そりゃアクションゲーは動きはいいだろうよ
ゼノブレは数値ありきのコマンドだから
当たり判定とかそういうのは曖昧にせざるを得ない
元となる仕組みが違うからノウハウの流用とかは無理
それこそ、アクション化にしない限りは -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spfd-qsTC [126.152.67.42])<b> 2017-02-13 19:21:19 ID:3rKOosSZp.net
フィールド移動の話じゃないの
-
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f5c8-CIv3 [126.72.24.9])<b> 2017-02-13 19:22:56 ID:OpvwQgUR0.net
キャラのモーションは安っぽいよなあ
アクター使ってモーションキャプチャーやった方がいいわ -
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-13 19:25:31 ID:16ylIFv/0.net
ゼノクロはプロの人雇ってアクター使ってモーション作ってたぞ
新型もあるらしいけどそれ使うのはゼノクロ以降みたいな事言ってた -
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-13 20:41:46 ID:42XV2P950.net
昔やってたネトゲは落下死は完全にネタとして昇華してたから
そこまで不快感とかはないなあ
落下耐性きわめて空中都市からダイブする猛者とか
街中で階段踏み外して死んでる生産職とかあるあるだったしw -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b595-9+3L [36.2.12.235])<b> 2017-02-13 21:05:33 ID:SJoW39x10.net
モーションはセンス出るからなー
キャプチャー使っても、そのままだとヌルヌルはするけどモッサリした妙なものが出来上がるし。
ゼノブレと似た系統のゲームでモーション凄いな〜と思ったのはドラクエ10
あれは本当に凄い。モンスターとか凄いヘンテコなモーションなのに、まるで生きてるように動く… -
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e61c-CIv3 [153.163.32.225])<b> 2017-02-13 21:54:01 ID:oWLBB0sU0.net
クロスになってモーション自体が進歩したのはよかったけど
ゼノブレみたいにキャラ別のモーションがなくなってみんな共通になったのは残念だったな
キャラが大量にいるから仕方ないとはいえ
待機中のエルマとリンが全く同じ動きをしたときはかなり萎えた -
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-13 22:01:48 ID:+hRDVvBD0.net
腕をパタパタさせるリンさんちゃん年相応で可愛い
エルマさん -
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-13 22:07:00 ID:SaTJPJUD0.net
エルマさん腕パタパタさせるの逆に可愛いギャップ萌えってやつだな(エルマさん実年齢いくつだっけ)
-
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-13 22:07:01 ID:42XV2P950.net
噴水でリキとはしゃぐダンバンさんは確かにかわいかった
-
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9d7d-4sgj [220.100.74.77 [上級国民]])<b> 2017-02-13 22:26:51 ID:VxXnb+De0.net
ゼノブレ2は1と同様色彩が明るくてよかった
ゼノクロは暗い色調でゲンナリした -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-13 22:27:07 ID:+hRDVvBD0.net
>>904
確か30歳前後
地球に来たのも30年ぐらい前
????? -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31f6-cGUq [210.172.31.71])<b> 2017-02-13 22:29:43 ID:kQFXSKlE0.net
ゼノブレ組がジェムクラフトする時のテンションの高さ好き
戦闘でもあんな風に裏方の仲間が干渉してきてほしい -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-13 22:42:24 ID:16ylIFv/0.net
デバッグが死ぬからNG
-
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spfd-qsTC [126.152.67.42])<b> 2017-02-13 22:46:12 ID:3rKOosSZp.net
>>906
お前夜光の森見てもそれ言えんの?
色調位つったら機神界はほとんど暗いぞ -
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31f6-cGUq [210.172.31.71])<b> 2017-02-13 22:50:20 ID:kQFXSKlE0.net
>>909
2への希望な
なぁに俺たちにはこのスイッチがある掴めるさ絶対に -
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9d7d-4sgj [220.100.74.77 [上級国民]])<b> 2017-02-13 22:53:29 ID:VxXnb+De0.net
>>910
雰囲気が明るくないんだよね
夜光は確かにデザイン凄いが自分はマクナのほうが好きだった -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-13 22:56:28 ID:G+MqyvFu0.net
そら仕方あらへん未知の惑星なんだから
-
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-13 23:20:35 ID:16ylIFv/0.net
>>912
明るければ何でもいいってわけじゃないでしょ -
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 7932-ry+4 [58.183.39.165])<b> 2017-02-13 23:31:01 ID:L5KVaAiv0.net
むしろゼノクロは惑星ミラの抱えた闇とNLAの躁鬱を味わうゲームだからあれぐらい暗い方が良い
-
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a7d-CIv3 [219.111.98.237])<b> 2017-02-13 23:40:51 ID:BE7yjk0d0.net
明るい暗いというよりゼノブレよりも彩度が低いって感じたかな
俺もどちらかと言えばゼノブレの感じの方が好きなんで2で元に戻ったのは嬉しい -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 26c2-GPnb [121.118.220.233])<b> 2017-02-13 23:51:29 ID:f3GckfIf0.net
ゼノクロの異星感は評価したけどね。
ゼノクログラでゼノブレ無印のストーリーならみんなはどう評価しただろう。 -
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-13 23:53:06 ID:16ylIFv/0.net
個々の好みなんぞどうでもいい
世界観にあってるかどうかを評価するべき -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spfd-qsTC [126.152.67.42])<b> 2017-02-13 23:59:49 ID:3rKOosSZp.net
高橋監督は何でもかんでもリアル志向って訳でもないけどな
ファンタジー感強い作品なら明るめにするし、SF寄りならリアル寄りにする
作品毎に使い分けはしっかりしてると思うぞ
だから、元に戻ったという表現は違うと思う
ゼノクロ2があるならそれこそまた元に戻るだろうし -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b9eb-CIv3 [122.135.94.194])<b> 2017-02-14 00:41:14 ID:GVTBiadx0.net
俺はどっちの方向性も好きなんでゼロクロ2も出て欲しい
モノリスは2ライン用意してでゼノを2年ごとに出すマシンになれ! -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW def6-eqlU [119.228.31.114])<b> 2017-02-14 00:51:51 ID:wCx5YPzZ0.net
ゼノブレのスレで言うことでもないが、俺はソーマブリンガーも期待してるよ...どうせ出ないだろうけど...
EDのみだった前作を除くと、ソーマ以来に光田さんがガッツリ関わる高橋作品だし期待は大きい -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd11-F1sY [60.39.154.148])<b> 2017-02-14 04:28:17 ID:/LEinz0m0.net
ゼノクロの毒々しさというか見るからに危険なフィールドは嫌いじゃない
豊かすぎないのがスリルと探検感出しててちょうどいい -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (中止 KK09-tya3 [08E26Zd]) 2017-02-14 07:45:30 ID:6YDG7QOOKSt.V.net
獣モンスに乗れるなら鳥モンスにも乗れるんかな?
次のPVはバトル見せてくれんかな?パーティキャラは3人が良いなぁ4人パーティはバランスとれ過ぎてると思うんだよ -
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止WW 79c2-0C5h [58.94.124.164])<b> 2017-02-14 08:02:46 ID:RL1taphD0St.V.net
浮遊感味わえる要素は欲しいな
-
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止WW e590-PtER [180.16.224.51])<b> 2017-02-14 08:30:55 ID:fHWsyS4S0St.V.net
ソーマブリンガーやってからゼノブレしたからロードでボス復活しないのが辛かったなドロップもそんな美味しくなかったし
-
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 MM09-Pb+/ [210.148.125.224])<b> 2017-02-14 12:53:14 ID:g8ChOKYCMSt.V.net
鳥モンスターならプテラ一択だも
-
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (中止 KK09-tya3 [08E26Zd]) 2017-02-14 14:20:31 ID:6YDG7QOOKSt.V.net
>>926
あなたがバーン様ですか? -
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Spfd-qsTC [126.254.194.255])<b> 2017-02-14 14:37:19 ID:8zfzy+dPpSt.V.net
S130だからな
-
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Sabd-SBE4 [36.12.4.40])<b> 2017-02-14 17:57:30 ID:lE56X00qaSt.V.net
スプラトゥーンとかで思ったんだがゼノブレも体験版とかやればいいのに
コロニー9とかNLA周辺辺りを歩かせるだけで興味ない人らに魅力を伝えるのには充分だと思うんだ
というかゼノブレに限らず任天堂はゼルダやFEやメトプラやドンキーとかの体験版出せよと
さわったこともなしに敬遠してる人ら絶対多いはず -
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 aac8-CIv3 [221.45.148.151])<b> 2017-02-14 18:24:26 ID:kKsVE3+w0St.V.net
対戦メインのゲームの場合、オンライン設備のテストは必須だからねえ。
そうじゃない場合、体験版用意して配布の準備して、となると相応に手間と予算がかかる。
回収が見込めるほど宣伝になるかというと、タイトルによるだろう。 -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e51b-cGUq [180.12.46.219])<b> 2017-02-14 18:27:10 ID:2GeO9Z970St.V.net
体験版出しゃSplatoonみたいに話題になるわけじゃない
よく言われるように体験版は売上に繋がらないというデータもある -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止WW adbf-u9Qf [118.105.108.16])<b> 2017-02-14 18:32:04 ID:1oECmds20St.V.net
FE先輩が成功した秘訣がわかれば…
-
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-14 18:58:32 ID:ebUiALDF0St.V.net
FE覚醒を無料で配ることで名前は知ってるがやったことが無い人が手に取りifにも繋がったと思ってる
-
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止WW adc2-DuUb [118.17.252.243])<b> 2017-02-14 19:07:22 ID:t+zDR8370St.V.net
覚醒プレイした時クリティカルがただカットインが入るだけなのがあれだったわ
烈火とかではソードマスターの分身や勇者の上から叩き切るところとか好きだったのに -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止WW 26c2-uON0 [121.114.26.187])<b> 2017-02-14 19:13:46 ID:fLH/KOxX0St.V.net
FEはまずアンバサダーで聖魔を配ったのが大きかったと思う
それで覚醒が売れて3DSの2本買うと1本無料の時に配ったのも大きい
ifで初心者から上級者まで広く見たゲーム作りを行ったのも良かった -
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W 0H61-S0So [106.73.9.0])<b> 2017-02-14 20:16:58 ID:XU8NLICyHSt.V.net
まあ言うてもシリーズ存続の危機な状況でも25万売れていた訳だしなぁ
あとSRPGというジャンルがブルーオーシャンだったしね
ゼノがFFとかと比較されまくるけどFEはFEだしなぁ
比較する対象が軒並みシリーズ休止中という -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-14 20:22:02 ID:rkb3pcjH0St.V.net
FEの敵は歴代FE
-
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Spfd-qsTC [126.236.37.222])<b> 2017-02-14 20:23:25 ID:xZWRfAAvpSt.V.net
一般人に売るならゼノブレの売りであるリアルタイム戦闘を止めてターン制にするしかない
PSハードなら多少は難しくても問題ないだろうか、任天堂ハードの主要な客層を考えたらゼノブレイドがゼノブレイドである事を捨てでもしない限りはFEクラスにはなり得ない -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止WW adbf-u9Qf [118.105.108.16])<b> 2017-02-14 20:40:26 ID:1oECmds20St.V.net
モンハンはリアルタイムだな
次 -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 MM09-S0So [210.138.179.54])<b> 2017-02-14 20:41:01 ID:qzAMD3PNMSt.V.net
ターン制の戦闘にしたら売れる理由がさっぱり
-
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止WW adc2-DuUb [118.17.252.243])<b> 2017-02-14 20:48:13 ID:t+zDR8370St.V.net
ゼノブレイドである必要がないな
-
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 ad94-cGUq [118.86.48.125])<b> 2017-02-14 20:49:27 ID:vrM/3F2n0St.V.net
そもそもFF15なりWitcherなり、リアルタイムが売れ筋やんけ
難易度もハードモードとか選ばない限り任天堂のゲームの方が難しいくらいだし -
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-14 20:51:35 ID:epasXxPY0St.V.net
今どきターン制RPGなんて誰がやるんだよwwっていう意見ものすごくよく見かけるようになった昨今でターン制にしないと売れないって意見は初めて見た
-
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 b595-9+3L [36.2.12.235])<b> 2017-02-14 20:53:20 ID:4JmqrR1X0St.V.net
FEは元々人気だったんだけど、DS二作品がどこのファンに向けてるのかわからんような野暮ったさだったからな…
元々イラストやら空気感は覚醒路線をみんな求めていたと思う。
ゼノブレ2もだいぶ今風なキャラデザになったし
タイミングさえ合えば売れると思うんだよな…いや売れて欲しいよな〜 -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 MM09-S0So [210.138.179.54])<b> 2017-02-14 20:55:36 ID:qzAMD3PNMSt.V.net
なお、ブレイブリーデフォルト
-
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 7940-gq7v [58.188.177.217])<b> 2017-02-14 21:01:39 ID:LSqrVkce0St.V.net
ゼノはRPGでなお且つSFな世界観(ブレイドはファンタジー寄りだが)なんで
結局はその手のラインナップを充実させていく事が売上を伸ばす近道だと思うけどね
ゼノの為だけにハード買うような真性のファンは限られてる -
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (中止 KKe5-tya3 [08E26Zd]) 2017-02-14 21:04:31 ID:6YDG7QOOKSt.V.net
せわしなく動き回る敵味方の状態を把握しながら一瞬の判断でアーツを選択する、そのゼノブレの売りの一つであるリアルタイムバトルをターン制にしろというの?
ターン制をバカにしないがゼノブレにターン制は無理だろ、長所を消すことになる -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Spfd-qsTC [126.236.37.222])<b> 2017-02-14 21:10:37 ID:xZWRfAAvpSt.V.net
ゲームをあまりしない人が手を出すとしたらターン制しかないでしょ
FFとか例に出されてもゲーマーしか買ってないじゃん -
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 31fc-ENO3 [210.136.6.197])<b> 2017-02-14 21:11:53 ID:88eyhtXQ0St.V.net
>ゲームをあまりしない人が手を出すとしたらターン制しかないでしょ
それもただの妄想だから…… -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W 79c2-XENI [58.89.43.136])<b> 2017-02-14 21:12:04 ID:Nt0JKiXk0St.V.net
ターン制は単発IDの釣りでしょ。
-
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 MM09-S0So [210.138.179.54])<b> 2017-02-14 21:13:23 ID:qzAMD3PNMSt.V.net
ゲームあまりしない人はリアルタイムorターン制の前にRPGなんて選ばないよ
その辺の人たちが気にするのは
周りがやってるかどうかとぱっと見目を惹くかどうか -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W 79c2-XENI [58.89.43.136])<b> 2017-02-14 21:14:14 ID:Nt0JKiXk0St.V.net
踏んだがスレ立て無理だ、誰か頼む。
>>952 -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-14 21:14:54 ID:YL0PaxIe0St.V.net
ダブルリキャストで立て直すんですね
-
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W 79c2-XENI [58.89.43.136])<b> 2017-02-14 21:16:25 ID:Nt0JKiXk0St.V.net
かぶった
>>955 -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W 0H61-S0So [106.73.9.0])<b> 2017-02-14 21:17:00 ID:XU8NLICyHSt.V.net
980ぐらいでも間に合うんじゃない?
そういや一部でヒゲの新作じゃないかと噂されてるプロジェクトオクトパスがターン制コマンドバトルっぽいバトル画面してたね -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e51b-cGUq [180.12.46.219])<b> 2017-02-14 21:19:57 ID:2GeO9Z970St.V.net
売上考えたらどうせ海外依存なんだから海外向けになるな
ただ今回の作風はあまり海外は意識してなさそうではある -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Sa95-PwyB [182.250.251.200])<b> 2017-02-14 21:20:29 ID:naAaHPD/aSt.V.net
ダブルリキャストはいらね
ゼノブレイド2はもうちょいシンプルでかつ奥深いのにしてほしい
分かりやすさが欠けたらそれは名作とはいえない -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 f5c8-CIv3 [126.72.24.9])<b> 2017-02-14 21:21:12 ID:CVixF8lx0St.V.net
ゼノブレの戦闘をターン制にしろやなんて一体どんなもん想像しながら言っとんのや
エンカウント時に画面切り替えんのか
それとも全員ローグライクみたいな動きになんのか
どっちにしろ売りにしてきた広大なマップとは水と油やのお -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Spfd-qsTC [126.236.37.222])<b> 2017-02-14 21:23:21 ID:xZWRfAAvpSt.V.net
>>957
2段階ためたら強力になるってだけのシンプル要素なのに分からないんじゃ何出されても分からねんじゃないのお前は
やっぱターン制にする必要があるな -
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-14 21:24:24 ID:rkb3pcjH0St.V.net
>>944
みんなって誰よ
シリーズファンが求めてたのは据え置きの手強いSRPGであって
せっかくDSからGC・Wiiに戻ってホッとしてたのに
覚醒でなんでさらに退化してるんだよってのが大方の意見だけど?
覚醒に食いついたのは新規であって、
覚醒路線なんてものを求めた層はどこにも存在しないよ -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Sa95-a31+ [182.250.243.48])<b> 2017-02-14 21:25:34 ID:XnWtqSRYaSt.V.net
お手本のような懐古厨
ゼノブレファンはこんなごみになっちゃダメよ -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-14 21:26:18 ID:YL0PaxIe0St.V.net
ニンテンドースイッチにあやかって
コマンドとアクションをシームレスにスイッチ出来る
オープンワールドとエリア制をシームレスにスイッチ出来る
固定シンボルとランダムエンカウントをシームレスにスイッチ出来る
ファンタジーストーリーとSFストーリーをシームレスにスイッチ出来る
ターン制バトルとリアルタイムバトルをシームレスにスイッチ出来る
万人向けを意識したキャラグラとオタクを意識したキャラグラをシームレスにスイッチ出来る
こういうゲームを作れば全部解決だな(投げやり) -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-14 21:26:32 ID:epasXxPY0St.V.net
なにこの流れは
-
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e51b-cGUq [180.12.46.219])<b> 2017-02-14 21:29:32 ID:2GeO9Z970St.V.net
ワイもFEファンだけどいい加減やめよう
不毛だぞ -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (中止 0H61-YarF [106.73.9.0]) 2017-02-14 21:29:33 ID:XU8NLICyHSt.V.net
次スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part7【モノリス】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487075276/l50 -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Sa95-PwyB [182.250.251.200])<b> 2017-02-14 21:29:35 ID:naAaHPD/aSt.V.net
>>959
いやシステムは誰でも理解できるよ
そういうことじゃなくて
視認性を分かりやすくして戦略を直感的に立てやすいものにしてほしい
ゴチャゴチャしすぎて慣れるまでに時間かけなあかんゲームはコアゲーマー向けだ -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e51b-cGUq [180.12.46.219])<b> 2017-02-14 21:30:22 ID:2GeO9Z970St.V.net
>>965
有能
乙 -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e508-FnRT [180.4.219.104 [上級国民]])<b> 2017-02-14 21:30:56 ID:7j7pTuvE0St.V.net
ダブルリキャストなんて初見で理解して5分で慣れるだろ
-
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Spfd-qsTC [126.236.37.222])<b> 2017-02-14 21:32:17 ID:xZWRfAAvpSt.V.net
>>966
簡単に上達しようとするのはダメだな
複雑なのを頑張って理解する事で得られる成長感は
シンプルなゲームでは出せないんだよ -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-14 21:33:49 ID:epasXxPY0St.V.net
OCGでそういう批判出るのなら分かるがダブルリキャストでそういう批判出るってどういうことなの
-
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-14 21:34:52 ID:YL0PaxIe0St.V.net
視認性で言ったらゼノブレも褒められたもんじゃないぞ
好きになっちゃったから分からなくなった感覚だろうけど -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 31fc-ENO3 [210.136.6.197])<b> 2017-02-14 21:35:32 ID:88eyhtXQ0St.V.net
OCGは確かにわかりづらいよな。ドールとかも確率で延長とかあったりしてよくわからん
でもダブルリキャストは開始から始めてNLA行くまでに既に理解できると思うの -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-14 21:36:04 ID:epasXxPY0St.V.net
>>965
乙
はよ情報出してこんな流れ一掃して欲しい -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Sa95-PwyB [182.250.251.200])<b> 2017-02-14 21:36:08 ID:naAaHPD/aSt.V.net
なんか荒れちまってすまん
あくまで個人の感想だから気にしないでくれ -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Spfd-qsTC [126.236.37.222])<b> 2017-02-14 21:37:01 ID:xZWRfAAvpSt.V.net
ターン制にすれば視認性厨も納得すると思うぞ
-
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e51b-cGUq [180.12.46.219])<b> 2017-02-14 21:37:31 ID:2GeO9Z970St.V.net
ダブルトリプルリキャストとOCGはゼノクロの良かった点の一つだな
戦闘はゼノクロ2でも期待して大丈夫だろう -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (中止 0H61-YarF [106.73.9.0]) 2017-02-14 21:38:00 ID:XU8NLICyHSt.V.net
ゼノブレも褒められたものじゃないはその通りだけど
クロスで洗練の方向じゃなくて複雑化したのはどうかとは言えるんじゃないか -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e61c-CIv3 [153.163.32.225])<b> 2017-02-14 21:39:46 ID:kK90EUQ/0St.V.net
ゼノブレが売れなかったのはネガキャンのせいじゃね?
まゆゆにコスプレさせたアレとか未だ類を見ないレベルの妨害工作だった
あんなの見せられたら一般人もゲーマーもドン引きするわ -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 f5c8-cGUq [126.3.196.159])<b> 2017-02-14 21:40:56 ID:7kiqVlys0St.V.net
ダブリキャ、トリプルリキャでデカい文字サイズの大きいダメージを叩き出すと・・・
脳が痺れるほど気持ちがええんじゃ -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止W b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-14 21:41:23 ID:ebUiALDF0St.V.net
アクション化希望もターン制希望も論外
それはゼノブレイドじゃないしターン制がいいならターン制のRPGをやれ
>>977
そんな複雑化したか?
チェインアタックと未来視無くなってアーツ放置で威力上がるダブルリキャストとOCGとソウルボイスが増えたが比較しても複雑化したのはOCGだけじゃね -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 Spfd-qsTC [126.236.37.222])<b> 2017-02-14 21:42:46 ID:xZWRfAAvpSt.V.net
>>980
ゼノブレ2はゼノブレ2であってゼノブレじゃないからアクションになっても問題ないな -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e508-FnRT [180.4.219.104 [上級国民]])<b> 2017-02-14 21:43:05 ID:7j7pTuvE0St.V.net
スパイクとか反射とかの方が分かりにくいシステムだと思う
特にスパイクは気をつけてないと見落とすし敵によるから、マジでわからない -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 31fc-ENO3 [210.136.6.197])<b> 2017-02-14 21:43:31 ID:88eyhtXQ0St.V.net
アクション化したら個人的に嬉しいけど
でもドール戦闘がないのにアクション化されてもなって気もする -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 258e-vJcd [116.70.229.215])<b> 2017-02-14 21:44:33 ID:N5ZQxWnt0St.V.net
スキルとかは逆にシンプルになったよな
単純にアフィとデバイスで装備出来る箇所が
増えたから覚える事が増えたと -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e673-cGUq [153.152.162.90])<b> 2017-02-14 21:44:48 ID:6IPFjPXP0St.V.net
スパイクは高を括ってボコボコにしてたらダンバンがいつの間にか沈んでやっと気づく
-
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-14 21:49:38 ID:epasXxPY0St.V.net
ちなみにOCGは今後あったほうがいい派が多いのかない派多いのかどっちなんだ
OCGって極めると結局OCGだけブッパしてればいいって結論になっちゃうし -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (中止 0H61-YarF [106.73.9.0]) 2017-02-14 21:50:01 ID:XU8NLICyHSt.V.net
そりゃゲーマーにとっては複雑でも我慢できるだろうけど
ライトユーザーがゼノクロの戦闘画面見せてやろうと思う人は少ないんじゃないかなぁ
まあ結局UI問題に行き着くんだけどさ -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(中止 e508-FnRT [180.4.219.104 [上級国民]])<b> 2017-02-14 21:57:53 ID:7j7pTuvE0St.V.net
ブレイド2なんだからOCGじゃなくて未来視じゃないの
テンポとBGM変更は何とかしてほしいところ -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-14 22:01:56 ID:ebUiALDF0.net
どんなものだろうとやる人はやるしやらん人はやらん
パズル好きも居ればアクション好きも居るわけでゼノブレ系戦闘を見せてやりたいかやりたくないかはライトとかヘビーではなく好みの問題
それこそFEはシステムの根幹は一貫しているしそれはそれを求めていて支持してる人がいるから
早い話俺はゼノブレイドのアーツコマンドバトルがしたいんだ -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f5c8-qsTC [126.207.15.100])<b> 2017-02-14 22:05:06 ID:YL0PaxIe0.net
高橋「ゲーム制とシナリオがバラバラなのは嫌だなと。
僕らがついやってしまう事というのは、バトルでこういうネタを思い付いた。でも、お話はこういうお話です。
……まあ、いいよねと。端折っちゃうんですね、両方とも。
バトルはバトルのネタで完結している、お話はお話だと。」 -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spfd-qsTC [126.236.37.222])<b> 2017-02-14 22:06:05 ID:xZWRfAAvp.net
いつまでめ古臭くて単純なものしか求めないから日本は世界に置いてかれてるんだよなぁ
-
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b97d-S0So [122.223.243.64])<b> 2017-02-14 22:08:26 ID:ebUiALDF0.net
>>991
お前wwじゃあターン制は複雑で新しいのかよwwww -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H61-YarF [106.73.9.0]) 2017-02-14 22:09:08 ID:XU8NLICyH.net
無駄に複雑にすれば海外で喜ばれるかと言えばNOだぞ
分かりやすいと単純は同じじゃない
まあターン制コマンドバトルにしろという人に言っているなら合ってるけど
とにかくゼノクロは複雑かつ分かりにくかったってのは共通の認識でしょ? -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-14 22:11:58 ID:epasXxPY0.net
ああもうなんで微妙にID変わってんだよめんどくさいなあ
-
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ad94-cGUq [118.86.48.125])<b> 2017-02-14 22:12:06 ID:vrM/3F2n0.net
洋ゲーの方が単純化してね?
日本の、なにかってーと属性がーみたいなのを
ナンセンスの一言でバッサリいくぜ -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H61-YarF [106.73.9.0]) 2017-02-14 22:12:10 ID:XU8NLICyH.net
ありゃゼルダもDLCやるのか
ゼノブレ2にもあるかもな -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 31fc-ENO3 [210.136.6.197])<b> 2017-02-14 22:12:41 ID:88eyhtXQ0.net
クリアするくらいなら単純だったけどな
強い奴に挑もうとすると急激にマニアックになるが
ソウルとかもただ光ってるの選べば回復するってだけだし -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e955-Gj9/ [106.72.128.160])<b> 2017-02-14 22:17:10 ID:rkb3pcjH0.net
>>987
うちの当時小学生だった甥っ子は取説も見ずに楽しそうにプレイしてたよ
ゼノブレはやり込めば奥が深いけど、敷居が高いわけじゃない
いろんな楽しみ方ができる間口の広さがあると思うよ -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e508-FnRT [180.4.219.104 [上級国民]])<b> 2017-02-14 22:18:29 ID:7j7pTuvE0.net
今のポケモンの方が複雑だと思うよ
ソシャゲも要素増えまくってるし平気でしょ -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e6a6-cGUq [153.172.26.154])<b> 2017-02-14 22:18:34 ID:epasXxPY0.net
>>1000ならHD振動でホムラのお尻触り放題
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