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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-10 12:32:12 ID:3oWrnfne0.net
【注意事項】
※ゼスティリア原作ゲームへの批判は禁止します。
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【ゼス批判SNS名と項目】
【ゼス批判SNSのURL】
【ゼス批判内容文】
『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
ジャンル:RPG
対応機種:プレイステーション3、プレイステーション4、Microsoft Windows
発売日:2015年1月22日
価格:8070円
予約特典:予約特典?:アリーシャ、ミクリオ、ライラの歴代キャラクター風限定プレミアム秘奥義が手に入るプロダクトコード
:予約特典?:プレミアムラバーストラップ(全4種のうち1種)
:予約特典?:出演声優のサイン入り台本があたるキャンペーン
CERO:B(12才以上対象)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
アニメーション制作:ufotable
■公式サイト
http://toz.tales-ch.jp/
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■まとめwiki
http://www59.atwiki.jp/tozwiki/
■バンダイナムコエンターテインメント
http://bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
http://www.bandainamcostudios.com/
前スレ
【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part835 ワッチョイなし
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565930624/ -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-10 23:18:21 ID:tcKQGMr30.net
>>29
その辺りの理由については前に「ライラがアリーシャの師匠が憑魔な事を知らなかったからじゃね?」って前に言われてたな
ざっくりまとめると、
アリーシャは長い間憑魔であるマルトランの近くにいたから一般人よりも霊応力が大きく伸びていた
これはマルトランの影響なんだから当然マルトランから離れた時点で霊応力の伸びは元に戻る
でも一度伸びた霊応力はそのままだから、マルトランの正体を知らないライラから見たアリーシャは「伸びる要素が無かったのに一般人より霊応力が多い」事になる
つまり実際には一般人並みの素質しか持っていないアリーシャが「すぐに霊応力が十分な域まで伸びる逸材」に見えてしまうって寸法
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