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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-04-01 21:18:57 ID:0cKmqRnL0.net
【注意事項】
※ゼスティリア原作ゲームへの批判は禁止します。
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※ゼスティリア製作関係者やゼスティリア出演声優への批判は禁止します。
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※次スレは>>950の人が立てて下さい。>>950が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい。
『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
ジャンル:RPG
対応機種:プレイステーション3、プレイステーション4、Microsoft Windows
発売日:2015年1月22日
価格:8070円
予約特典:予約特典?:アリーシャ、ミクリオ、ライラの歴代キャラクター風限定プレミアム秘奥義が手に入るプロダクトコード
:予約特典?:プレミアムラバーストラップ(全4種のうち1種)
:予約特典?:出演声優のサイン入り台本があたるキャンペーン
CERO:B(12才以上対象)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
アニメーション制作:ufotable
■公式サイト
http://toz.tales-ch.jp/
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/pc/
■まとめwiki
http://www59.atwiki.jp/tozwiki/
■バンダイナムコエンターテインメント
http://bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
http://www.bandainamcostudios.com/
前スレ
【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part807 ワッチョイなし
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1521812646/ -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-04-04 00:29:00 ID:agzM/28Y0.net
ワロス大嫌いな自分があえて擁護させてもらうなら、ワロスがああいう脳筋展開になったのもわからんではなんだよね
ゲームはいってもロールプレイングゲームだから戦闘して成長させて仲間に愛着感じるという部分があるのは大きい
アニメになると戦闘がないだけにどうしても仲間同士の関係性は希薄になりがち
ゆえにやたらと「主人公とこの人とこの人は一生懸命協力しあってますよ」的な表現を強調したがる
ワロスのスレイが浄化を従士のロゼとアリーシャに回すよー、とかいう脳筋展開がまさにそれ
しかも協力した結果としてドラゴンを浄化しましたとかいう大仕事やりました的達成感を演出しようとする
そりゃアニメは普段の戦闘における仲間の協力や愛着がないから、そういう脳筋シーンで仲間パワーを見せ付けるしかないからね
アビスのアニメなんかもそうだけど、やたらと仲間同士の絆を無駄に演出したがるのはゲームでの戦闘部分がアニメに存在しないからなんだよ
この辺まではアニメもかろうじて仕方ないかって思える部分ではある
ただ、初話がアリーシャと部下のみで主人公スレイ登場なしで浄化無関係なストーリー
途中でもアリーシャがスレイに媚びられて従士になったり、ロゼが弱体化してアリーシャが風の骨に無双したり
ゲームのアリーシャ設定が気に食わなかったからといって、恨み爆発させて真逆のキャラ設定ばかり連発したのは制作者として無能
せめてゲームで一番大事な設定といわれた「アリーシャは霊応力が低い」という設定は絶対変更しないで欲しかったね
アリーシャが霊応力が低かったとしても、例えば霊応力上げる修行をするなりのシーンを挟んで再加入するみたいのだったら
まだ原作ファンにかろうじて受け入れられた
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