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【PS4】仁王2 part106

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:23:14 ID:aPh5e8CD0.net

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    ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
    対応機種:PlayStation4
    発売日:2020年3月12日

    ◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
    ◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)
    ・ゲームソフト/百鬼の武器一式(9種類)/木霊の根付(ゲーム内アイテム)
    ・PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター
    ・シーズンパス(追加ミッションDLC1〜3)
    ※新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラ、新装備が追加されるDLCとなります。

    ※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します。

    【公式サイト】
    https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
    【公式Twitter】
    http://twitter.com/nioh_game
    【公式お問い合わせメールフォーム】
    http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

    ☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
    ☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
    ☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
    ☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

    ◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

    関連スレ
    【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part3【キャラクリ】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585981656/
    【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part10【トレハン】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586048437/
    【PS4】仁王2のまれびと募集スレ
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584781551/
    【PS4】仁王 Part301
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585033163/

    ※前スレ
    【PS4】仁王2 part105
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586095032/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1586143394/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:24:29 ID:aPh5e8CD0.net

    ◆よくある質問
    Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
    A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

    Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
    A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

    Q.入手した装備品はどうすればいいの?
    A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
     その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
     紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

    Q.ステ振りはどうすればいいの?
    A.使用する武器によっても変わってきます
     防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
     ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

    Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
    A.残心という基本テクニックがあります。
     攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
    その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

    Q.常闇の敵が強すぎる!
    A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

    Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
    A.100万が天井で最大割引価格は70万です

    Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
    A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
    なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

    Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
    A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
    攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

    Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
    A. 以下を参照しましょう
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:24:56 ID:aPh5e8CD0.net

    仁王2の主な新システム

    ◆妖怪化
    ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
    回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

    ◆特技
    一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
    成功すると大きな気力ダメージを与える。

    ◆妖怪技
    妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

    ◆義刃塚(ぎじんづか)
    苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
    お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

    ◆常闇(とこやみ)
    ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
    一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
    妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

    ◆キャラクタークリエイト
    体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:26:11 ID:XjITxp6S0.net

    ストーリー終盤まで来てソハヤの奴等が妖怪を狩る一族ってのは解ったけどじゃあなんであいつら妖怪狩らずにこっち襲ってくんの??

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:27:58 ID:/LfmY0e50.net

    てめえもAYAKASHIだろ!

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:31:07 ID:2jVe71Kud.net

    >>1
    俺とお前は、ふたりで一乙
    >>4
    所詮はただの傭兵ってことじゃない

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:36:26 ID:0uMwY7wM0.net

    >>1
    おつこすり

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:42:59 ID:8suaQFOmp.net

    昨日初めて逢魔が時の封魔の霊堂マップを同行で行ったんだけど、3人だと最初の霊石で宝玉3個出るから他の霊石行かなくてもいいんだな
    知らずに1人で2個目の霊石行って他の人待たせてしまった ゴメンよ…

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:55:26 ID:k62rPTiR0.net

    >>4
    サブクエの最後に乱入して来るので分け前減るからって奴ならいた

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:55:34 ID:rvExid3Md.net

    >>4
    半分あやかしだろお前

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:56:38 ID:N6KKT6kO0.net

    >>1
    乙家

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:56:53 ID:GkyEryiXM.net

    半分あやかしってあやかしだよな
    ヒトとは言えん

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:00:13 ID:ReHrEQhIp.net

    トンファー半蔵はこっちの虎顎破見てから避けるし絶唱構えると絶望感凄い、控えめに言って超忍

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:00:16 ID:u8JczPpWa.net

    半分妖だけど人間側のがつえーしなあ
    もっと言え九十九武器使えない分劣化してるし武器の扱いもウィリアム以下だし妖怪要素皆無

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:00:18 ID:2+qA3UIHd.net

    そんな世評は、笑い飛ばせ!

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:02:35 ID:2FWit7uPd.net

    そういえばアムリタゲージ溜まってても全く妖怪化してない
    弱すぎだろあれ
    火力も全然出ないし

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:02:46 ID:TFjxgb/ip.net

    半分あやかしのメリットがない
    たまに暴走してクソザコ妖怪になるだけ

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:05:23 ID:OAM5hM3l0.net

    いちもつ

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:06:18 ID:rvExid3Md.net

    現状実績解除以外で妖怪化する必要ないしな

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:06:28 ID:SAmPSek3a.net

    ラストミッション同行も逢魔同行も雪月花ならワンパンだな
    つまらん

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:06:54 ID:GkyEryiXM.net

    でも妖怪化が強かったら通常時攻撃が空気になるしその意味では弱くていい
    むしろ半妖設定とかいらんかった

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:06:58 ID:Vp8X6JEbd.net

    >>13
    こっちも絶唱弱溜めで間合い見て打ってるだけで倒せると思うけど
    フル溜めまでいくとガードされるからちまちま削る

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:07:45 ID:apM4D5kjM.net

    前作も好きでハマったけどdlc来る頃には冷めて結局やってないしだから今作早く来てくれ
    今なら買うぞ

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:08:05 ID:TFjxgb/ip.net

    半妖スキルも妖怪化に関するやつより常闇軽減や魂代で回復とったほうがいいしな
    あと半妖で初めてステータスの耐性系のスキル取ったわ

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:10:34 ID:8zmnESL/0.net

    妖怪化の実績も霊石砕いて妖怪化して納刀して拝んで霊石砕いてって達成したわ

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:10:38 ID:qrOZsdesK.net

    >>1乙こすり
    称号で妖怪化の回数かなり残ってるから人間殺しながらたまり次第こっそり妖怪化してすぐ解除してるわ

    半妖バレしたくない人斬りみたいになってる

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:12:31 ID:pyUEjSy80.net

    やっぱりこれか?欲しけりゃ拾え>>1乙

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:12:55 ID:Uo0B5St5r.net

    組討の時に出すぐらいだなあ

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:13:09 ID:GkyEryiXM.net

    やることなくなってる人はメイン武器変えてセカンドキャラ作るのおすすめだよ
    トロフィーは1st任せて気楽に遊んでみるといい

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:15:40 ID:/Bj6AGi+0.net

    妖怪化するだけで幸運とアイテムドロップ爆上がり組んでたから製法書と秘伝書集めしてた時はよく妖怪化してた
    とどめのミリすら削れずに妖怪化解除したこと数え切れず

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:16:50 ID:h4tI69End.net

    妖怪化はトロコンの為にひたすら変身即納刀を繰り返してたわ
    称号終わったらろくに変身してない…
    大して強くない上に前作と比べてもアムリタゲージの溜まりやらリキャスト時間が遅い気がするし
    今作は妖力ゲージこそ正義だわ

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:16:54 ID:8JZS79Xgd.net

    雷属性から噂の毒ビルドにしてみたけど強すぎて草
    世界変わりすぎだわ
    他属性の近接ダメアップも追加してほしいぜ

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:17:10 ID:Yots64tI0.net

    武器熟練度MAXでもスキルツリー穴だらけとかDLC分のスキルツリーはDLCで追加してくれよ
    こう言うDLCまでは不完全ですっておかしくね?
    DLCが追加コンテンツというより完全版から無理やりパズルのピース抜かれて不完全版売られたみたいで嫌だな

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:18:40 ID:pyUEjSy80.net

    妖怪化はニンジャガどっちかというとニンジャガ2より3の絶技みたいな感じで
    ゲージ制の超必殺技扱いにしちゃっていい気がする
    無敵状態でカスダメで削るより単発で数万ダメの超必殺ブッパして終了みたいな方がまだ使う気が起きる

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:20:08 ID:Uo0B5St5r.net

    妖怪化に関してはβから同じことずっと言われてたのになんでガン無視決めたんだ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:20:47 ID:vqgwQvxNF.net

    皆どんなビルドで製法書マラソンしてんの?
    揃え効果とかop厳選は二周目終わらせてからでいいかなと思って
    とりあえず拾った160の神器装備してるけど
    火力なくて毎回長期戦だからとてもマラソンなんて出来そうにない...
    装備整えればいいんだろうけど、そんな劇的に変わるもんかね?

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:21:11 ID:TFjxgb/ip.net

    妖怪化に関するスキル全取りしたら意外といけたりして
    それでも見た目がアレだけど…

    あの見た目だから使いたくないまである

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:22:51 ID:95iThxjb0.net

    妖怪化はいっそのこと削除してほしい
    弱いとか通りすぎて(妖怪化中)とかいうゴミOPが溢れてるのが心底邪魔

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:23:39 ID:pyUEjSy80.net

    >>33
    武器熟練度は明らかに絞りすぎだな
    まあアプデでどうにでもなる部分だから
    要望出してれば50ぐらいまではDLC前に開放してくれると信じてる

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:24:22 ID:gJSRKBeXa.net

    妖怪化がただの緊急回避みたくなってるな
    派手なエフェクトで妖怪になったと思ったら薬飲んで解除

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:25:13 ID:TFjxgb/ip.net

    そういや柴田、真柄とか浅井も妖怪化してあの見た目なんだよな
    カッコよくてずるいぞ

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:27:04 ID:Eov3z4ME0.net

    4/10までに火車姿写し来ないと、おっぱい星人はみんなFF7にいっちゃいそう

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:27:16 ID:OGt4lmux0.net

    妖怪化は腰防具の印象も結構ありそう
    まぁ火力出ないから使わないんですけどね

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:27:20 ID:8zmnESL/0.net

    妖怪化のビジュアル自体は良いでしょ
    問題はゴミみたいな火力とカスみたいなスタミナで

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:27:29 ID:6rdGedgb0.net

    前作九十九から死にゲーに無双乱舞いらないって言われてたのに
    結局追加して案の上バランス調整出来なくて強過ぎるか弱すぎるしかないというのがな

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:28:16 ID:1w927j/Kd.net

    まあ利点が無敵だけだし殴ってもゲージ無駄に減るからすぐ戻したいし

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:28:20 ID:5cScvFeZ0.net

    あいつらの妖怪化は前作組と同じで守護霊と混じっての妖怪化だから…
    秀の字でそれやろうとすると作るものが多すぎるから3タイプあるだけでも御の字
    性能?それはまた別だ

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:28:35 ID:Df59l6MNd.net

    2で塚掘りなくなってると思ったら糞継続してています草
    ハクスラなんだけどハクスラじゃない不思議なゲーム

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:29:25 ID:gcBWArwnr.net

    ダメージ受けるようにしたら良かったのに

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:29:47 ID:Q7Q5l/tS0.net

    >>42
    FF7は体験版やったけど合わなかったw
    というか面倒臭い

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:31:41 ID:8zmnESL/0.net

    焼き直しは1オプションのみで良いし塚掘りで出てくるオプションもランダムでいいわ
    お手軽すぎて神装備拾っての射幸感みたいのがまっっったくない

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:31:45 ID:Yots64tI0.net

    >>39
    やること無さすぎてスレオン気味だからちと極端な書き方したけど今作は何か前作の売上に胡座かいてるように感じてしまう
    妖怪化結構大々的に売ってたのにふたを開けてみればゴミくずだし要素の落とし込みや調整甘い部分多すぎると思う
    オプションも目新しいのないし、火力直結しなくても搦め手に使えそうなのとか変わり種欲しかったけどなくなったりナーフ食らった部分多いわりに新しいオプション増えてもないし
    全く攻めた感じがない

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:33:04 ID:bEiIWhUJ0.net

    真柄、浅井、柴田、藤吉郎
    ただの人間の妖怪化はあんなに強いのに、ボクは半妖なのに最弱の妖怪化

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:33:47 ID:TFjxgb/ip.net

    大嶽丸も「えっこいつよっわ…!ぐああああっ!!」て感じだったんだろうな

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:33:49 ID:mvCD+QyK0.net

    結局仁王は2もバランスはダメか
    アクションの土台はいいだけに本当に惜しい

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:34:02 ID:gcBWArwnr.net

    地味に発動と解除がもっさりなのも気に食わない

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:34:48 ID:a/rz0XeNd.net

    無敵ってダメージ食わないだけで普通に掴まれるよね

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:35:06 ID:GkyEryiXM.net

    >>45
    ほんとそれ
    個人的には構えの上中下もいらないと思ってるもん
    使う構えや武技なんて限られてるし

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:35:11 ID:aeNbC0X4d.net

    >>45
    死にゲーに便乗してるのに相変わらず相性悪いハクスラ要素・無双乱舞要素・お手軽ゴリ押し妖怪技と
    頭の中に普通のアクションゲーの感覚こびりついてるレベルで死にゲー作るの向いてないわチーニン

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:37:18 ID:/AVDe9Gl0.net

    構えいらないはさすがに草
    一発差し込んですぐ逃げて〜を繰り返してそう

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:37:30 ID:pyUEjSy80.net

    カスダメのままでいいからDMCのデビルトリガー式の発動ならいくらでも使えたのにな

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:37:43 ID:TFjxgb/ip.net

    中段弱しかしてなさそう

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:39:08 ID:gcBWArwnr.net

    >>61
    ほーんとこれ
    最大じゃないと使えないわ途中解除するとクールダウン挟むわでとことん不便

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:39:24 ID:AtFKHI04a.net

    ぶっちゃけ雪月花より手癖で釣瓶月の方を使っちゃう

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:40:16 ID:67v5YSZV0.net

    開発は何がダメなのかほんとにわかってないんだろうな
    ゲーム好きなやついないんじゃね

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:40:32 ID:elR8T7Gc0.net

    まれびとやってると時々迷ってる木霊がいるんだがホストを呼んでも帰り道を教えてる様子がない
    あれってホストが帰り道を教えてないのが出てるんじゃないの?
    それとももう一人のまれびとが教えてないのがいるだけでホストはもう教えて帰らせてるのか?

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:41:05 ID:w0lBhSVr0.net

    妖怪化組み討ちしたら妖力満タン状態から始まるから、守護霊交代も駆使して妖怪技六連発するといい
    特に大嶽丸、夜刀神はもちろん、煙々羅、禍ツ武者三連打辺りの高エネルギータイプを気兼ねなく次々ぶっば出来るのは楽しい
    なんなら普通に変身してすぐ彼岸花食べてもいいしな

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:42:00 ID:mvCD+QyK0.net

    >>59
    むしろ普通のアクションゲーであるDMCとかの方が基礎能力の強化やらゴリ押しができないからよほど死にゲーしてる

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:43:22 ID:qKJgW5gx0.net

    雷ダメージ+15%とかって、殴ったときに出る黄色ダメージが15%増えるだけ?
    白ダメには影響なし?

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:44:47 ID:DMSjT3tX0.net

    構えいらないねぇ
    あやかしにはわかんねえか

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:45:20 ID:bMzg5cvf0.net

    >>50
    FF7REはFF15と同じ匂いを感じるから怖くて手を出せないわ

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:46:36 ID:qNZUHRfRp.net

    >>69
    そうだよ
    いまいち評価に困るよね

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:47:52 ID:OGt4lmux0.net

    構えが削除されたとしたら武器毎に固定された構えがセットされてそう

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:48:23 ID:h4tI69End.net

    前作で万能で強かったOPが軒並み弱くなってるのが残念だわ
    近接攻撃のダメアップとか倍率低すぎとか思っちゃう
    そりゃ武技特化の方がダメージでて当たり前なんだけど構えとか色々出来るアクション性を殺す脳死スタイルなのもどうなのかと
    そこんとこバランスとって欲しいな

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:48:42 ID:Df59l6MNd.net

    >>65
    チーニンとしてのプライドみたいなのありそう

    開発者はソウルなのもハクスラなのも快く思ってなくて
    皮だけ被せて面白さに繋がってない感じ?
    ハクスラ、トレハン好きなら血刀塚絶対なくすだろうしなぁとか

    んで残るのは古臭いアクションだけっていう

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:48:43 ID:Db6P3wMi0.net

    >>66
    もうすでにホストが見つけたやつも見えてるらしい
    いないときもあるけど条件とかあるのかな?
    親切で教えておきながらホストには何もないところに連れていかれただけになってるのは悲しいし恥ずかしいね

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:50:27 ID:6rdGedgb0.net

    前作がハクスラ要素入れといてプレイヤーのインフレに合わせて敵のインフレ始まったし
    今作もそうなるかそうならないために装備のOP数値がしょっぱいまま神宝追加するかで
    どう足掻いても良い方向に行かなさそうな臭いがするな・・・

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:50:34 ID:um2svS6a0.net

    神器以外の160超えや+付き装備の使い道よ…

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:51:12 ID:pyUEjSy80.net

    腕防具の武技ダメOP継承残したってことは武技ブッパゲーがチーニンの推奨プレイスタイルなんだよきっと

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:52:03 ID:1w927j/Kd.net

    一芸熟達という脳死推奨揃え効果

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:52:52 ID:TFsx5v+EM.net

    装備極めてったら妖怪化の攻撃のカスダメにワロタ
    もはやドロ率アップ・アムリタ獲得アップ用のコマンドと化してる

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:53:52 ID:5cScvFeZ0.net

    一応神宝でOP上限上げてLv300装備で前作OP倍率にちょっと毛が生えたくらいのとこまで行けるならそれはそれで・・・って感じ
    まあそこまでやれるのをDLC3弾で〜とかやるようならホントの終わりなんだが

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:53:57 ID:qNZUHRfRp.net

    妖怪化にダメージアップ系のオプションのってないんだろうね

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:54:55 ID:KdaRgfNXp.net

    構えいらないは流石にビビるわ

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:55:05 ID:2kVzTCZWd.net

    妖怪化なんてデビルトリガーと同じような扱いでよかったのに

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:55:24 ID:GkyEryiXM.net

    構えいらないが何故ちくちく戦法と捉えられるのかまったくわからん
    お前らが普段つかってる攻撃やら武技の数考えてみろよ
    中段のガードの硬さはジャスガで敵微弾き気力消費なしみたいなかんじでいけるし下段の優秀な回避はバツボタン2度押しで回避距離無敵時間気力消費増ぐらいで再現できるだろ

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:55:48 ID:iVGRSJXy0.net

    ちゃんと積んだらどれも同じくらい強いってのが理想
    妖怪化は酷すぎ

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:57:28 ID:elR8T7Gc0.net

    >>76
    見付けてるのも出てくるのか
    居たり居なかったりするから居たらまだ見付けてないのかと思ってたわ
    今度からは無視しておこう…

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:57:32 ID:YsnOhuF30.net

    op継承は防具の部位毎に留めとくべきだったよなぁ
    バランス壊れてるせいでマルチがあんま面白くないのが残念

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:57:46 ID:C7BRSvsZa.net

    >>73
    ボダランやダクソみたいに武器毎に特徴付けした方が面白いと思う
    構え廃止なら上段武器、中段武器、下段武器って感じでさ
    武技もその武器の専用モーションにすればいいしこの方がハクスラ感でる

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:58:00 ID:PSdyZoYn0.net

    DLCで外国のステージ来てほしいなぁ

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:58:17 ID:OGt4lmux0.net

    妖怪化専用のOPはあっても良かったね
    一部ボスのトドメ演出専用になりがちの現状だとな

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:58:20 ID:Db6P3wMi0.net

    妖怪化は一対多でも弱いのが致命的だね
    一対一で強いとかならボス攻略のバランスとして弱くするのは許せるけど、
    雑魚に囲まれた時でも一掃できないのは辛い
    通常攻撃は範囲狭すぎて一匹しか攻撃できないし、妖怪技は威力低くてゲージ結構使うし

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:58:27 ID:RJc+YsUY0.net

    >>74
    弱体厨とズブズブの運営だから無理

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 13:59:11 ID:Df59l6MNd.net

    まー3はないかなぁ
    ソウル系と違って1で限界まで力を出し尽くしてたんやなって

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:00:07 ID:pyUEjSy80.net

    複雑すぎない程度にコマンドガチャガチャするのが
    脳みそ使って楽しいんであってそういうシンプルで洗練されてるアクションやりたいなら一生SEKIROやっとけ
    現状あれは一つの到達点なのは間違いないから
    やれること決まってるから飽きやすさはあるのも確かだけどな

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:00:49 ID:DMSjT3tX0.net

    >>86
    もうやめよう
    人とあやかしが分かり合う世界なんて作れっこないんだよ

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:00:50 ID:rzryearA0.net

    なんか妖怪に落下攻撃すると逆に不利になるの笑う

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:00:52 ID:hB1SFetiH.net

    マップの作り込みとかグラは凄いじゃない
    ただ恐ろしくバランス悪いだけで

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:01:44 ID:qKJgW5gx0.net

    >>72
    ありがとう
    神鹿連れてるけど数値的には小さそうだな…

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:02:10 ID:AAiHWDgGa.net

    >>55
    お前ずっとそれだけいいに来てるよなw
    元からアクション捨てて脳死ビルドしかできない雑魚

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:02:31 ID:6kNPJjxY0.net

    残心や構えって有っても無くても
    べつに面白さには直結してないよなぁ

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:02:51 ID:rvNnbEASd.net

    マップの作り込みとかグラが凄いってまさか仁王の話じゃないよな?

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:02:56 ID:hB1SFetiH.net

    ハクスラゲーなのにハクスラに見合う敵がいない
    dlcで高難易度追加くるにしろ単なるインフレゲーになる未来しか現状みえん

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:03:10 ID:Db6P3wMi0.net

    >>88
    ああいうのを教えてホストが喜ぶのを見るのも楽しみの一つなんだけどね〜

    一回、呼ばれたホストにジェスチャーで案内を頼まれた(柵の奥の木霊を指さす→土下座)
    案内して連れて行ったら喜ぶ→お辞儀をしてた
    敵を倒すゲームだけどこういうのも楽しいよね

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:05:06 ID:8zmnESL/0.net

    乳芸熟達も軽鎧だからいざ使うと脆くて使いにくかったりする
    なんで耐久も上がる剛と体だけ揃えで反映あるのかマジで謎

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-OhRA [182.250.241.5]) 2020-04-06 14:05:30 ID:AAiHWDgGa.net

    >>102
    お前が脳死戦法しか出来ないだけだろ
    素直に単純アクションのソウルやっとけそういう人用に用意されてんだから

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55fb-2KnE [124.255.95.19]) 2020-04-06 14:05:35 ID:YsnOhuF30.net

    グラは綺麗な方だと思うけどな
    キャラクリしたキャラがマップでもほぼ変わってないのは凄いと思ったわ

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95d7-GNuu [60.60.187.148]) 2020-04-06 14:05:44 ID:rzryearA0.net

    こっちの火力高いから敵が弱く見えるんだけど火力と耐久力上がるだけで厄介な敵よ
    あの露骨な旋回性能やめてほしいわ

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:06:27 ID:/Bj6AGi+0.net

    1のDLCシステムをただ持ってくるだけじゃ芸がなさすぎる
    素手真っ裸スタートのローグライク新無間獄実装しようぜ

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:06:40 ID:lGMJCX9Y0.net

    陰陽術の熟練度上げってバフデバフ付けて弥助殴ってますけどこれが一番いいんでしょうか?

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:06:58 ID:8zmnESL/0.net

    残心と構えいらないは流石に…

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:07:07 ID:OGt4lmux0.net

    残心はちゃんと意識すれば楽になる要素ではあるんだけどアーマー持ちの敵も多いから結局は距離取ったりになるしな
    あとガード残心は浄属性専用じゃなくてサムライスキルに入れて欲しかったわ

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:07:17 ID:UocfCjxda.net

    >>104
    ディアブロ3くらい徹底的にインフレしてればまだ許せるかな
    セット装備でダメージ20000%とか頭悪い数字になってるけど

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:07:26 ID:mvCD+QyK0.net

    >>101
    お前もずっと粘着してその主張続けてるなw

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:07:27 ID:F62YxdNp0.net

    拾い物攻略する分にはバランス良いと感じるけど
    2周目でもその遊び方する奴は頭悪いか変態だしな

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:07:40 ID:GkyEryiXM.net

    現状だと当身系つかうのに一度中段にする必要があってこれはわざわざ待つってことでもあるわけじゃん
    構えなしだととっさのジャスガで発動できるわけでアクションゲームとしてはそっちのほうが優秀じゃね?

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:08:28 ID:ZfISZmij0.net

    今日もイキリアウアウ現れたな

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:08:59 ID:Pu2i94Zua.net

    妖怪化の姿も、もっとキャラクリで変えられたら良かったのに

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:09:05 ID:3lBV3yEn0.net

    構え無しとか戦国無双やっとけよ

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:09:10 ID:I/zlrfSba.net

    >>117
    アクション中に構え切り替えることもアクション活かす手段だからお門違いなんだよそれ

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:09:52 ID:8zmnESL/0.net

    >>111
    キリないから普通に攻略しながら使ってった方が良いよ
    通占符やら猫すっぱなら常用も出来るし

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:10:07 ID:ZfISZmij0.net

    ゴミ武技ばっかなのが悪い

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:10:10 ID:GkyEryiXM.net

    >>107
    雪月花ぶんぶんで足りるところお前はなんのために敢えてガチャガチャしてんの?

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:10:21 ID:hB1SFetiH.net

    むしろこのゲームのマップとグラが凄くないってなにと比べとるん
    まず所謂死にゲーと比較してテクスチャの量段違いやぞ

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:10:39 ID:qNZUHRfRp.net

    構えの要素が和風アクションとしては大事なところなのでは?
    実際にあるのかは知らんけどw

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:10:55 ID:POTaWIXJp.net

    当身を咄嗟に出来る程上手くないから避けて上段で斬るしか勝てないぜ

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:11:26 ID:AAiHWDgGa.net

    >>124
    ブンブンしかしない奴がアクション気にしてどうすんの?って言ってんだよw
    下手なら素直にそれだけやってりゃいいんだぜ?メインはソロなんだからな

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:11:32 ID:/Bj6AGi+0.net

    構えはいるやろw

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:11:59 ID:I55oCflK0.net

    しかしな基本太刀つえーな、火力も距離もスピードもずば抜けてるな

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:12:06 ID:C7BRSvsZa.net

    >>102
    人によるだろうけど
    ガード残心と回避残心はデフォルトでいいし
    スタミナ回復するためだけに流転や紫電で態々使わない構えやサブ武器に一々切り替えたりするのは正直面倒くさい

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:12:19 ID:ReHrEQhIp.net

    >>33
    スキルツリー全部埋めれるゲームなんてあんまなくね

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:12:21 ID:8JZS79Xgd.net

    >>110
    もちろん途中で死んだらレベル1になってまた1階からやり直しなんですね?わかります

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:12:30 ID:8BETgnm+p.net

    >>124
    雪月花ブンブンがくっそつまんねーからだよ

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:12:32 ID:8zmnESL/0.net

    グラ綺麗だけど蟻の巣みたいな見通し悪い迷路ばっかで気が滅入る

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:12:42 ID:Df59l6MNd.net

    武器を一種に絞って突き詰め斬新な体幹システムでチャンバラを実現して
    世界最高のアクション一つとして君臨したSEKIRO君の後に

    1から何も進化してない+ブラボ変形武器を劣化パクリぐらいしかできてない仁王2君の現実は厳しい

    まぁSEKIRと比べられるのはどんなゲームでも酷な話だが

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:12:44 ID:3LcUQzRG0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=k8uAX9q81io
    動画漁ってたら
    中陰の間の各キャラに関係性のある姿写しで行くと特殊会話が発生するんだな
    てっきり外見変えるだけのお遊びかと思ったら・・・

    とっくに全員成仏しちまったわw

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:12:45 ID:UocfCjxda.net

    >>110
    第一ボスでダイダラ引いて絶望する未来が見えます

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:12:59 ID:I/zlrfSba.net

    >>131
    流天ってスライド操作するだけで他の構えに着地する必要はないだろ

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:13:07 ID:qNZUHRfRp.net

    なんなら上中下だけじゃなくて流派別のなんとかの構えみたいなのを増やして好きに設定できるとロープレが捗る

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:13:28 ID:6kNPJjxY0.net

    >>107
    脳死アクションのビルドが流行っているのが
    とても皮肉だな

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:13:29 ID:GkyEryiXM.net

    >>128
    ぶんぶんが通じないなら手も考えるし捌きかたも考えるけど事実として通じちゃうのに無駄にガチャガチャする意味ってなに?

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:13:46 ID:5cScvFeZ0.net

    まれびと行ったらトヨのジジイ消えて草
    まーだマルチのクリア不能バグ残ってたのか…

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:13:51 ID:HcFVsiwLa.net

    正体表すの早すぎだろフロムガイジ
    我慢できないのか

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:14:12 ID:cH43kjZ90.net

    >>131
    それ取り除いたら仁王である必要ないわ
    流転で気力捻出してる時が一番楽しいのに

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:14:56 ID:gcBWArwnr.net

    >>140
    そういうの欲しいよねえ
    刀とか二刀のか逆手に使ったモーションとかほしい

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:15:13 ID:qKJgW5gx0.net

    グレーターリフトをくれ

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:15:14 ID:xxvi/hmXa.net

    >>141
    そんだけ下手な奴が多く食いついてんだろw
    重装大剣で余計な準備も何もいらない素直にソウルやってりゃいいのにな

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:15:15 ID:2HGZ448Hd.net

    チーニンはニンジャガだけ作ってればいいんだよ
    今のチーニンじゃ大したものは作れんだろうが

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:15:18 ID:fTWhdxSm0.net

    神器装備とった辺りから急にインフレ的に強くなって楽になった
    撫でるように敵がしんでく

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:15:37 ID:YGysX4s80.net

    これがゲームって理解できてないやつ多くね?
    遊び方なんて自分が決めるもんなんだからこれって決まったもんはないだろ

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:15:46 ID:Df59l6MNd.net

    >>144
    事実だからしゃーない

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:15:58 ID:ReHrEQhIp.net

    構えいらない()
    別のゲームやってろ

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:16:05 ID:LMw2vSy5d.net

    楽しい柴田くんとすぐに一対一したいです

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:16:17 ID:Md3vrGJ0a.net

    上段最初は使ってたけど隙デカい回避トロいからもう使ってねぇなぁ
    上段使うシチュって残心攻撃アップが活かせる時なんだろうけど効果時間短すぎてつれぇ

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:16:23 ID:ZfISZmij0.net

    >>144
    ID変えるのの早すぎだろイキリガイジ
    我慢できないのか

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:16:24 ID:QQ5JkS6Q0.net

    対人もない世界で何をそんなに恐れてるんだろう

    実際バランス調整出来ないから対人要素無くなって、
    更に色々抑え気味にしたのに結局毒特化みたいなお手軽壊れがあったりとかしてるんだし
    もう難易度調整はユーザー側に放り投げてもいいんじゃないのw
    その上で多種多様な武器やスキルを気軽に試せて色んなビルド見つけられたらどんなに楽しいだろう
    現状は色んな武器に手を出すのが苦痛で仕方ない…

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:16:47 ID:Iveu3bl90.net

    妖怪技やらバリアやらインフレし過ぎて構え切り替えが必要無いって思えてくるんだろうな

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:17:05 ID:Cmxd9JRla.net

    >>152
    相変わらずフロムのほうがーしか書き込まないなお前はw

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:17:24 ID:2HGZ448Hd.net

    >>156

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:18:06 ID:UocfCjxda.net

    >>144
    クソゲ3に帰ればいいのにね…
    オワコンの死体だからって他のゲームまで道連れにしようとするのやめて欲しいわ

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:18:31 ID:ZfISZmij0.net

    そこは駄糞3だろ

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:19:01 ID:ReHrEQhIp.net

    >>155
    妖怪気力切れにさせたら上段で殴る以外何するんだ…

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:19:18 ID:2HGZ448Hd.net

    ここは基本ソウルの対人から逃げた奴が集まるからな

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:19:23 ID:Df59l6MNd.net

    >>159
    事実だからしゃーない
    仁王2君の良いところも見つけてやりたいんだが中々なぁ

    きみも会社レッテル貼ってないで仁王2の良いところを語りあかそうぜ

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:19:25 ID:mvCD+QyK0.net

    水はひび割れを見つける
    ってのを開発にはほんと読んで欲しいわ

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:19:35 ID:7eE5OLCpr.net

    フロム信者ってなんで馬鹿にされてるのか気づいてないのかなw
    ほんとくっせぇなぁこいつらw

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:20:05 ID:POTaWIXJp.net

    フロムゲーも仁王シリーズも好きだから悲しい

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:20:24 ID:w0lBhSVr0.net

    構えと残心追加効果でターン制を作ってるのが仁王のゲームデザインだろ
    自分の手番に中段下段で攻撃して残心、相手の攻撃が始まったら残心効果で気力温存しつつ再び攻撃、気力削りきれそうなら上段でラッシュをかける

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:20:37 ID:C6TSKxOXa.net

    >>164
    あそこの対人厨って既に隔離施設みたいなもんで攻略からは完全に嫌われてるのになぜそうなるのか
    アクション性全く別だからどっちかというとその受け皿は神戸だろ

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:21:07 ID:5FPJr+1da.net

    今作敵の攻撃速いんだよね、下段出したのに後出しのほうが速いとか同時に攻撃してくるし無敵バクステするしで

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:21:35 ID:gcBWArwnr.net

    >>163
    妖怪組討とか

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:22:04 ID:hB1SFetiH.net

    構えというか流派が欲しいわ剣豪みたいに
    抜即斬とかあんだから示現流とかたいしゃりゅうとか

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:22:10 ID:UocfCjxda.net

    >>164
    産廃化された武器の山横目に属性ダガー振り回すだけのガイジに付き合いたくないです

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:22:15 ID:cH43kjZ90.net

    糞3もブラボもSEKIROも飽きたんじゃボケ
    しょーもない対立煽りしてんなよ底辺

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:22:39 ID:Db6P3wMi0.net

    良くも悪くも1+DLCでほぼ完成されてたからね
    バランスに関しては人の好みが大きいから完成度とはまた別として

    今の一番の問題は1とそっくりなことじゃなくて1+DLCからやりこみ要素がごっそりなくなってることに尽きると思う
    強い敵・育成・武器・エンドコンテンツ
    面白いのは面白いし出来に満足はしてるけど、延々とやれることがないのは辛い

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:22:56 ID:Cmxd9JRla.net

    ソウルの対人厨がここで発狂する意味は不明
    あっちでも居場所なくなったのか?

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:23:18 ID:w0lBhSVr0.net

    信者がとかじゃなくてアフィブログのまとめ記事にするために業者が対立自演荒らししてるだけだっつの
    5ちゃんなんて何年も前からそういう場所だろ

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:23:21 ID:qOUQeCrD0.net

    エンドコンテンツさえあれば文句なーいよ

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:23:57 ID:95iThxjb0.net

    PvPゲーから逃げて闘技場からも逃げた奴がサリ裏に籠ってると思ってたんだが今は違うのかw

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:24:00 ID:Xh20ihECa.net

    エンドコンテンツと腕試しサブミが0なのは満場一致の不満要素だな

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:24:10 ID:3lBV3yEn0.net

    ソウル、フロム、SEKIROとかNG入れたら少しはましになるぞ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:24:20 ID:ZfISZmij0.net

    マルチをもっと面白いものにしてくれないと文句言います

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:25:15 ID:2HGZ448Hd.net

    こんな時代遅れの糞ゲーやめてウォーゾーンやろうぜ!

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:26:23 ID:e5xRcFENp.net

    >>176
    1と同等のボリュームあれば2に大きな不満はないわ
    個人的には望んだ通りの続編だと思ってる

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:26:35 ID:6rdGedgb0.net

    仁王は死にゲーとして宣伝したから比較されるけど
    実際のとこは死にゲーじゃ無くなるんだからもうしょうがない
    とは言え和風死にゲーって宣伝して無かったら今より売れてないだろうしなぁ・・・

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:26:46 ID:UocfCjxda.net

    >>180
    そいつらは侵入()という名の初心者狩りに逃げたよ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:26:51 ID:74ccpPge0.net

    アクションはニンジャガよりで全然違うのによく比較しようとするよな
    本当に仁王やってんのか疑問なんだが

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:27:15 ID:RQ+hAl9Ja.net

    仁王が死にゲーしてるのって序盤だけじゃん

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:27:29 ID:95iThxjb0.net

    CoDはクロスプレイでチーター湧いて死んだよ…

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:27:42 ID:7ykypKyt0.net

    まあでも実際殆どユーザーは色々技があっても、使いこなせずクリアまで行くんだろうな
    練習しようにも1周目じゃ敵のモーションみるのにいっぱいいっぱいでそれどころじゃないし、別にスタイリッシュに戦ったからといってランクが上がるわけでもないし
    ここら辺がちょっと死にゲーとアクションゲーとのアンチシナジーを感じなくもない

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:28:09 ID:DMSjT3tX0.net

    便乗して売り出した以上比較されてうだうだ言われるのはしょうがない

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:28:17 ID:CnEkOejr.net

    そもそもソウル系はまさしくキングスの系譜で世界観が素晴らしいのであって
    アクション面はただのチンカスうんこ屑だし比較対象として不当

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:29:45 ID:YGysX4s80.net

    >>184
    チーター多いからいやまだAPEXする

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:30:00 ID:WCl0WklAa.net

    操作が複雑なのは個性としていいと思うけどね
    DMCなんかは強攻撃とかポイント稼ぎやすい攻撃は決まっててそれ連打してれば稼げるしクリアはできるけど、難しくてかっこいいコンボ練習したりするじゃん?
    仁王も同じようなもんでしょ

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:30:08 ID:hB1SFetiH.net

    というかニンジャガ寄りのアクションだろうが攻撃力上げて瞬殺ゲーじゃん
    こっちで抑えなきゃ駄目なんかハクスラ謳ってんのに

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76b0-bVUD [153.187.105.35]) 2020-04-06 14:30:27 ID:ZCXNO9Ah0.net

    重装でガッチガチに固めたら回復さぼりか落下死ぐらいでしか死ななくなるからねぇ

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-FNQb [1.75.199.210]) 2020-04-06 14:30:57 ID:2HGZ448Hd.net

    >>194
    アスペックスもマウサーばっかだろw

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7109-cXh9 [58.0.110.142]) 2020-04-06 14:31:06 ID:bEiIWhUJ0.net

    両面宿儺前に福ちゃんとか、何かネタ的に面白いすけびと置きたいな
    面白いすけびとって出会ったことある?

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6d0-bVUD [121.80.232.94]) 2020-04-06 14:32:05 ID:PSdyZoYn0.net

    インフレに注意するという話は配信で聞いた

  • >>169
    ガードしてこない敵ならそういう戦闘方法もあるけどさ
    基本中段下段の通常攻撃って範囲が広かったりモーション早かったりするけど、弾かれる上に崩しや蓄積やダメージも微妙でしょ
    中段下段は序盤くらいでその構えの武技が優秀じゃないと使わなくなったよ

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-2KnE [49.98.133.119]) 2020-04-06 14:33:13 ID:aeNbC0X4d.net

    >>193
    ソウルシリーズは大好きだけど
    アクション部分評価してる奴見ると寒気するよな
    死にゲーって一括りにしてるだけで別ゲーすぎて比較しようがない

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d34-bVUD [180.2.200.38]) 2020-04-06 14:33:25 ID:EPEGfYKC0.net

    コロナの影響で給料10分の1になってもう来月から家賃払えないんだけど俺仁王やってる場合か?
    まあいいや熟練度上げよう

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 14:33:31 ID:CnEkOejr.net

    でもなんだかんだ言ってもやはり成長要素あってのものだよ
    試しに今作でも前作でもいいからレベル1縛りでやってみてよ
    あまりの下らなさにエンエンラの段階で冷めるただのうんこofうんこゲーだから

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b0-i0So [106.73.33.130]) 2020-04-06 14:33:55 ID:mvCD+QyK0.net

    >>196
    イキリアウアウ君からすると火力上げて瞬殺してる側が悪いらしいから
    開発が同じ思考してたら嫌だなぁ…

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd2d-6Zcj [110.5.37.37]) 2020-04-06 14:35:02 ID:h96B/jkP0.net

    >>203
    仁王やってる場合じゃねぇってやべぇよ
    あむりたでも売って来月分は確保しとこうぜ

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-TXzS [60.138.41.195]) 2020-04-06 14:35:50 ID:sHj6GFb/0.net

    お前らに松永ボンバーマンから爆弾のプレゼントやるよ

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95d7-GNuu [60.60.187.148]) 2020-04-06 14:35:55 ID:rzryearA0.net

    >>206
    妖怪パンデミックじゃねーか!
    まあ今よりイキイキするけど

  • 雪月花
    継承武技op
    朱雀猿
    毒ダメ素手ダメ
    このへんは修正案件だろ瞬殺すぐる

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d34-bVUD [180.2.200.38]) 2020-04-06 14:37:08 ID:EPEGfYKC0.net

    >>206
    まあ例の30万給付を信じてとりあえず仁王やってるわ
    だっておかしいもん、今日も午前で仕事終わったんやで
    そんなの帰ってゲームするしかねえよー

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9512-5QI3 [60.42.225.227]) 2020-04-06 14:37:11 ID:qOUQeCrD0.net

    >>203
    今の時期だったら無利子で借りれるんじゃなかったけ?
    とりあえず調べて行っておいで

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9586-BU8u [60.56.44.201]) 2020-04-06 14:37:30 ID:QQ5JkS6Q0.net

    ガードしてる相手に対して殴り続けて息切れ狙うしかないのが悲しすぎる

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db0-2KnE [14.13.241.96]) 2020-04-06 14:37:34 ID:DMSjT3tX0.net

    ソウルのアクションがシンプルなのは対人戦意識してるからわざとなんだけどな
    鬱憤溜まってたのかアクション色強めたブラボにその後セキロ出してきたけど
    そういうわけでソウルよりは仁王のアクションの方が当然面白い
    ゲームとしてどっちが面白いかは人それぞれだけど

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM99-JyHf [202.214.231.172]) 2020-04-06 14:37:36 ID:GkyEryiXM.net

    >>169
    ちゃんと使い分けする必要があるほど差があるなら俺も構えいらんとは言わんけどどれも上段で間にあわねぇか?

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-8H9x [60.117.142.35]) 2020-04-06 14:38:38 ID:Ja3vohmK0.net

    装備整ってきて、DLC見据えて霊石炭の貯蓄でもしようかと思いまれびとするようになったんだが、霊石炭の取得具合ってどんなもん?
    体感ではクリア報酬で3~4回に1つ、道中の敵ドロで5~6クエで1つとかなんだが、みなさんも同じくらい?

  • >>212
    特に刀でカンカン弾かれるの続けてるとアホらしくなる
    そういや気力切れの時押し倒す武技成功したことねぇや

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d12-CuPJ [222.150.24.200]) 2020-04-06 14:40:43 ID:ien3XSUX0.net

    この敵には下段、この敵には中段、みたいに自分の立ち回りアップデートして最適解見つけるのが楽しいのに
    否定するべきはワンパンゲーであって、構えはれっきとした楽しみの一つだわ

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6ec-Y/Y7 [49.129.215.2]) 2020-04-06 14:40:59 ID:7ykypKyt0.net

    >>195
    DMCはミッションランクがあるからそれ自体が目的になるけど、死にゲーはどんな手を使ってもクリアすれば良いから、仁王はあまり積極的に色々な技を使う人は少ないんじゃないかなーと思ってね
    もちろんアクションの腕を磨くのが好きな人もいるだろうけど

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95d7-GNuu [60.60.187.148]) 2020-04-06 14:41:14 ID:rzryearA0.net

    >>216
    手斧や二刀は弾かれたら気力相当削る武技あるのにな…

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76b0-bVUD [153.187.105.35]) 2020-04-06 14:41:33 ID:ZCXNO9Ah0.net

    大太刀で上段ブンブン釣瓶月ばっかしてると
    中段下段は流転から上段に戻しミスした時に出てくる程度だなぁ
    ちゃんと使い分けできた方が強いんだろうけどあやかし程度の難易度ならごり押せてしまう

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d2c-MvJ0 [14.101.181.112]) 2020-04-06 14:41:40 ID:elR8T7Gc0.net

    >>215
    木霊の加護を素材ドロップ率にするといいらしいよ

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55fb-2KnE [124.255.95.19]) 2020-04-06 14:42:30 ID:YsnOhuF30.net

    上段で弾かれなくならん?
    刀使ってないから知らんけど

  • 刀の上段とか発生遅すぎて使ってらんねーちゃん

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 14:44:51 ID:8zmnESL/0.net

    >>216
    禿の字にも掴み技欲しいよな

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 214f-bVUD [128.22.115.248]) 2020-04-06 14:46:13 ID:w0lBhSVr0.net

    >>201
    >>214
    それでクリア出来てるんならそれでいいんじゃない?
    自分は昔から怨霊鬼みたいな大振りな敵には中段構え効果で大技をガードしてから反撃したり、
    飛縁魔みたいな動き回る相手には下段構え効果でステップ駆使して追いすがって戦うのが楽しかったから未だに実践してる
    だから構えが無くなるなら遊びたいとは思わない
    流転や紫電もそのまま構えや武器変えて戦ってる画面が賑やかで大好き

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-8H9x [60.117.142.35]) 2020-04-06 14:46:32 ID:Ja3vohmK0.net

    >>221
    知らなかった
    ありがとうございます

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 612c-R3E0 [106.166.36.55]) 2020-04-06 14:46:39 ID:k62rPTiR0.net

    >>213
    対人意識して作ったシリーズがケツ掘りお見合いおねパリか低レベル狙いでフル強化武器担いで侵入とか気の毒過ぎて同情するわ
    エクバチンパンの方がまだプレイスキルで勝負出来てるぞ

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdfb-vh3i [36.52.52.245]) 2020-04-06 14:46:47 ID:aPh5e8CD0.net

    刀はガードに剣気乱迅ぶっこんでくか流影で回り込めば?

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 14:46:57 ID:8zmnESL/0.net

    刀バカにするなよ
    心と武上げて裏に仕込んだ大太刀使うと強いぞ

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-FNQb [1.75.199.210]) 2020-04-06 14:47:35 ID:2HGZ448Hd.net

    >>227
    アスペかな

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7109-cXh9 [58.0.110.142]) 2020-04-06 14:47:45 ID:bEiIWhUJ0.net

    刀上段は速攻撃からの残月が大体鬼の角折れて使いやすいよ
    上段強攻撃もヒットアンドアウェイする時はなかなか使い勝手良い

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db0-2KnE [14.13.241.96]) 2020-04-06 14:47:54 ID:DMSjT3tX0.net

    あやかしの奥義ミッションで師匠に張り付きで同じ土俵で戦ってあげるとアクション楽しめる
    マルチで強行動ぶっぱしないのはやっててモヤるし

  • 刀だけクリアできないレベルで弱いならともかく
    普通に戦えてる時点でそこまでバカにされるのもよくわからん

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-ppGW [126.179.108.232]) 2020-04-06 14:48:41 ID:dHuhs9pDr.net

    1では刀よく使ってたけど2ではあんまり使わなくなったなぁ
    二刀や大太刀斧の方が楽しいって気づいた

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-21PQ [49.104.33.252]) 2020-04-06 14:48:54 ID:zZcw4WAGd.net

    モーション中に構え変えれるのいまさら気付いた
    流転2でもとの構えに戻すの楽になった気がするが指が忙しい
    やっぱこのゲーム残心してるときが1番残心できてないわ

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d16-CuPJ [126.117.123.212]) 2020-04-06 14:49:27 ID:pyUEjSy80.net

    一刀と比べると二刀が妙に優遇されてるように認知バイアスかかってしまうな
    実際追加秘伝武技でカッコいいのいくつももらってるしずるいわ
    香具師一文字()

  • 紫電大太刀すげえ強くない?大太刀うまく使えないけど紫電のためだけに仕込んでるわ

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95d7-GNuu [60.60.187.148]) 2020-04-06 14:49:54 ID:rzryearA0.net

    これも全部大太刀って奴が悪いんだ…

  • 大太刀2本背負いで紫電の繰り返しはフツーに強い

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-FNQb [1.75.199.210]) 2020-04-06 14:50:21 ID:2HGZ448Hd.net

    二刀は昂龍爪で足ぶっ刺すのださいからセーフ

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9592-8D+7 [60.57.80.172]) 2020-04-06 14:50:25 ID:OGt4lmux0.net

    刀は中段下段のコンボ△にもうちょい踏む込む技が欲しい

  • 前作は十文字ゲーだったしな

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d16-CuPJ [126.117.123.212]) 2020-04-06 14:51:42 ID:pyUEjSy80.net

    つか秘伝武技の追加数見てると特定の武器種が優遇されてるように感じてまうけど
    全体でみると武技の数ちゃんと武器種で差が出ないように揃えてるんだろうか
    数えるのめんどくさいから誰かお願い

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 14:51:42 ID:8zmnESL/0.net

    二刀は蹴りのあと更に攻撃できるからな
    モーションもスタイリッシュだし

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 612c-R3E0 [106.166.36.55]) 2020-04-06 14:52:07 ID:k62rPTiR0.net

    >>230
    致命入っちゃった?w

  • 慣れてない武器の修行した後に二刀に戻ってくると風神参十文字が快適すぎて泣ける

  • >>235
    モーション中でも変えられるおかげで上段で攻撃中に下段に切り替えてステップで離脱できるんだよな
    俺はどの武器でも攻撃時以外は下段にするクセついてる

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9586-BU8u [60.56.44.201]) 2020-04-06 14:52:34 ID:QQ5JkS6Q0.net

    >>216
    どの武器にも体術系スキル複数設置して、
    出が遅いし範囲も狭いし威力も低いけどガードに対して有効な手段があってほしかった
    若しく相手はガードできる角度が決まってて背後回れば通るとか、
    敵だけフォーオナーみたいに構えあわせないとガードできなくて
    相手の構え見ながら切り替えて戦うとかね

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d12-CuPJ [222.150.24.200]) 2020-04-06 14:53:04 ID:ien3XSUX0.net

    逆に上段だけで戦えてる人すげえわ
    自分は大太刀使いだけど初見ボスは全部下段か中段で挑んだし、上段使ったのは隙が大きい時くらいだな

  • 二刀だけリズムゲーだよな
    カンドンッカンカンキィン…シュバッ!

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-FNQb [1.75.199.210]) 2020-04-06 14:53:46 ID:2HGZ448Hd.net

    妖怪技とかぶっ込んでる暇あったらチャンバラアクション煮詰めて欲しかったわクソが

  • >>249
    わかる、コロリン回避だけじゃ捌ききれんしガードも気力きついし

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 750c-TXzS [220.213.214.229]) 2020-04-06 14:56:02 ID:qMay0IQ70.net

    絶妙剣の2段目のホーミング改善してほしいわ
    むしろ鞘の部分だけを連発したい

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db0-2KnE [14.13.241.96]) 2020-04-06 14:56:52 ID:DMSjT3tX0.net

    >>227
    そう思うよ
    対人戦だけを意識して作ってる訳じゃないから限界がある
    質の良い対人だけがしたいなら格ゲーしたほうがいい
    ダクソの対人も仁王もそうだけどプレイヤーが自分で楽しめるように調整しないと一方的になりすぎるわ

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdfb-vh3i [36.52.52.245]) 2020-04-06 14:57:50 ID:aPh5e8CD0.net

    二刀は風神3か2止め狙ってるだけで相手が膝を付いて組み打ち( ゚Д゚)ウマーできるからいいよね
    風神OPより組み打ちOP積むか真剣に悩んでる

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 892c-1pP2 [114.19.130.70]) 2020-04-06 14:58:33 ID:OAM5hM3l0.net

    二刀の風神楽しいよな
    ジャスト入力成功したら雷のエフェクト出して欲しい

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-bVUD [60.134.248.70]) 2020-04-06 14:58:46 ID:ZfISZmij0.net

    次作はどんな新要素を盛り込むのだろうか
    もうボタン足りないと思うけど

    次作なんてないか

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e28-wIEv [39.110.168.88]) 2020-04-06 14:59:13 ID:fG0CzkMA0.net

    構えなし主張マンとか脳死雪月花マンって何で数あるアクションゲーの中であえて仁王やってんのか謎
    高難易度の死にゲーだけど俺はこれだけやってればクリアできるってイキりたいのかな?
    自分の中で完結するか他のゲーム行ってくれればいいのに

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d16-+DqA [126.163.91.93]) 2020-04-06 14:59:18 ID:E44Woya80.net

    武技カスタイマイズの「ダウン中に△」ってどこにあるの?

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-ZVSK [126.245.198.81]) 2020-04-06 14:59:25 ID:c/eOS3sRp.net

    揃えに攻撃反映付いてたら武器には武技opとか付けた方がいいの?重複しないもんな

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-FNQb [1.75.246.130]) 2020-04-06 15:00:31 ID:dhQWre6sd.net

    大爆死で3なんて無理だろうな
    安田の髪が心配だ

  • >>253
    分かる
    刀使ってると絶妙剣の初撃がめっちゃ頼りになるわ二段目が足引っ張り過ぎ

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95d7-GNuu [60.60.187.148]) 2020-04-06 15:02:14 ID:rzryearA0.net

    ラスボスより裏表の橋の上強制戦闘のほうがしんどくてワロタ
    半蔵さんが弱すぎる

  • >>263
    あそこ走り抜けできるぞ確か

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8f-cXh9 [125.198.6.18]) 2020-04-06 15:02:52 ID:IBlYRpXN0.net

    気がついたらレベルカンストしてたわ

    改造したとき総重量が反映されない不具合はよ直してくれ
    一回装備を着脱しないと正しい総重量にならないとか初歩的な設定ミスだろ

  • >>263
    あれ猫スッパでスルーできるぞ

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-bVUD [60.134.248.70]) 2020-04-06 15:03:19 ID:ZfISZmij0.net

    おうまの時間だ

  • 仁王3はオープンワールドになります
    江戸から500km走って移動してください

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 612c-R3E0 [106.166.36.55]) 2020-04-06 15:04:04 ID:k62rPTiR0.net

    >>261
    ガンブレ「でぇじょぶだ、ソシャゲになって生き返ぇる!」

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM35-5poS [36.11.225.85]) 2020-04-06 15:04:17 ID:8PzUqwSzM.net

    >>263
    あのステージで強制戦闘なんてあったっけ?

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7109-cXh9 [58.0.110.142]) 2020-04-06 15:05:53 ID:bEiIWhUJ0.net

    猫スッパでスルーできるところの大体は猫スッパ無くてもスルーできる

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-ClDg [1.75.228.107]) 2020-04-06 15:06:04 ID:Df59l6MNd.net

    >>268
    それは鬼討伝2が踏んだ轍なので駄目です

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-hnus [49.98.172.7]) 2020-04-06 15:06:12 ID:N0x9MK+Td.net

    発売直後のまれびとが協力してる感あって楽しかったわ

    進めるの急がずにもうちょっとやっとけばよかった

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b679-AHN4 [121.3.32.208]) 2020-04-06 15:06:22 ID:WXSyeUtI0.net

    槍の上段鎗大変と下段雲慶だっけ?もどの構えの攻撃の後に出せるようになるな。

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-CuPJ [153.232.161.183]) 2020-04-06 15:06:51 ID:RnmO8e/Q0.net

    刀は全体的に誘導がゴミ
    乱迅も途中でどっか吹っ飛ぶし流影斬もどっかに飛ぶ
    基本モーションも弱いが信頼できる武技が少なすぎる

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 15:07:02 ID:8zmnESL/0.net

    眠らぬコンパクの橋もなかなかうんち
    社の方に引っ張ってくればいいんだけど良く落っこちるわ

  • >>269
    討鬼伝モノノフ「おうよ」

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db0-2KnE [14.13.241.96]) 2020-04-06 15:07:43 ID:DMSjT3tX0.net

    >>268
    沖縄から北海道まで走る飛脚ミッションとか胸が熱くなるな

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8912-P5Sm [114.184.39.23]) 2020-04-06 15:07:45 ID:tyjFTkyE0.net

    おうまのミッションって種類少なくね…?

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-CDO2 [1.75.239.41]) 2020-04-06 15:07:46 ID:LMw2vSy5d.net

    >>263
    あそこ強制にみせて鍵とればスルーできる
    大体半蔵が悪い

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:09:21 ID:N0x9MK+Td.net

    表裏の霧はほんとクソ

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:11:58 ID:7LVHrpe4d.net

    一周目で死にまくってたけど二周目ぬるすぎるなこれ
    俺がなれたってのもあるけど

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:12:54 ID:LdGHpNKEr.net

    大太刀の妖怪カウンターは、マルチで実用性あるの?

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:13:05 ID:OGt4lmux0.net

    刀は居合いを除くと残月が信頼感ある

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:13:14 ID:GkyEryiXM.net

    >>225
    まぁそこまで意識して使い分けてるなら目障りな意見だったかもな
    俺もさっき言ったけど使い分け必要があるなら構えシステムそのものは嫌いじゃないのよ
    下段じゃなければ避けがたい攻撃とか中段じゃなければ防ぎ難い攻撃を持ってる敵とかが出てくるならね
    それは3に期待するか

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:14:41 ID:qUquxYBOd.net

    剣豪って二刀の修行以外に集める所ある?
    あの修行苦手で時間かかる...

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:15:41 ID:FvKAjt2Lr.net

    走攻守揃えた雪月花ワンパンマンビルドが隙が無さすぎて他のビルドが劣化ビルドでしかないな

    手数が忙しい武器でチャカチャカ動き回るのも面倒いし、重装高火力超回復スパアマでもうゲームが完結しとる

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:15:49 ID:k62rPTiR0.net

    >>278
    九州から沖縄までの海どうするんですかね…?

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:16:16 ID:a/rz0XeNd.net

    常にダッシュのホストだったのかすけびと離されてそのままだった
    桶狭間の洞窟の社に召喚されてポツンと隣に止まって待ってるやつ見つけたからホストかと思ってお辞儀したらすけびとだったわ
    ホストは遠くで戦ってるみたいだった
    すけびとはちゃんと付いて行けよ
    ホストは合流前に無事落命してた

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:16:31 ID:8zmnESL/0.net

    >>288

    右足が沈む前に左足をだせばいいじゃん

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:17:36 ID:c/eOS3sRp.net

    >>286
    たまに敵が落とすのと二刀の奴の塚掘ってたら全身揃ったゾイ

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:19:21 ID:j5yFV5YDd.net

    C40神すぎるわ
    仁王ライフが捗る

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:20:08 ID:rzryearA0.net

    >>264

    >>266

    >>270

    >>280
    あ、ホントだわ…おれ禿の字だった

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:20:13 ID:EhQM5oTRd.net

    おいおい槍の体入替がガー不の掴み技ってあまり知られてないのか?

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:20:23 ID:5cScvFeZ0.net

    >>288
    影鰐「わたしわたし」

    仁王でオープンワールドはちょっとおもしろそうではある でも討鬼伝とかみるにあんま…
    無双もだけど1マップが意外と広いから歩き回る系のはそんないらんってなる

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:21:11 ID:lGMJCX9Y0.net

    前作最初でで俺のウィリアムをあんなに苦しめた怨霊鬼さんがボスから降格してて泣けるね

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:22:03 ID:24nsvisDd.net

    >>245
    ゲームばっかやってないで国語の勉強やりなおせよ
    >>254にフォローさせてみっともない
    ア○ペて煽り方も悪いとは思うけど顔真っ赤でレスする前に深呼吸して文章読み返すクセをつけろ
    自分が苦しむんだぞ

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:22:47 ID:ien3XSUX0.net

    >>285
    下段が必須ってわけじゃないが、下段で敵に張り付いて攻撃をヒュンヒュン避けてザクザクやってると、
    上段でヒットアンドアウェイしてるより殲滅速度が速くなったりする
    おそらく下段はそういう位置づけなんだと思う
    火力ワンパンになってくるとそんな戦法も趣味でしかなくなるが

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:23:09 ID:YsnOhuF30.net

    槍は飛猿2もガードされんくて楽しい

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:23:54 ID:bEiIWhUJ0.net

    怨霊鬼さんは前作でもちょっとした前菜感覚でバンバン出されてたじゃないか

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:25:00 ID:OGt4lmux0.net

    仁王2三大中ボス
    牛頭馬頭怨霊

    怨霊くん1から酷使されてますね…

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:25:05 ID:Xh20ihECa.net

    >>294
    そりゃ太刀ゆうたスレで槍使うほうが少数派だからな

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:25:07 ID:LMw2vSy5d.net

    サブミがあったら怨霊鬼がいると思え

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:25:08 ID:YGysX4s80.net

    >>296
    今回の頑張りで昇格して満を持してウィリアムを迎えたんだぞ

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:25:10 ID:QH2fg66wd.net

    今頃、庵にある便利な構成管理に気づいた。
    武器変える度に毎回振り直してた。

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:26:38 ID:UHLEWTpZF.net

    そういえば木とか天井から餓鬼とか降ってくる仕掛けあるけどあれって忍術使っても気付かれちゃうのは仕様なのか?

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:26:42 ID:Xh20ihECa.net

    >>296
    セルフ遅鈍食らってるし常闇も出せない雑魚よ

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:26:48 ID:bEiIWhUJ0.net

    構成管理便利だけど、変更するたびに秘伝に毎回ビックリマークが出るのはバグなのか

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:27:45 ID:3lBV3yEn0.net

    鬼女も仁王2で出会いたかった

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:27:50 ID:+aJn6ZNH0.net

    ステ振り直しは無料にしろよ・・・・わずらわしい

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:27:55 ID:0uMwY7wM0.net

    >>300
    怨霊鬼さんはきちんと動き覚えると完封出来る良敵だよな
    にかわマラソンで秒殺されてるの見ると少し悲しくなるが・・・w

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:29:50 ID:pyUEjSy80.net

    おんりょーきさんは良ボスだし魂代も妖怪技も優秀なのでどんどん再利用してどうぞ
    あとは強化ヒノエンマ待っとるぞ

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:29:59 ID:l+xZNorR0.net

    トロコンしたし装備作り終わって
    やることなくなったな・・・

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:29:59 ID:3hYTNXBza.net

    オープンワールド仁王とか死んだら刀塚回収できなそう

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:30:07 ID:Q52ZDKcT0.net

    構成管理ってなんだっけ
    2周目で解禁された気がするけど忘れてたわ

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:30:23 ID:bd9eY6lS0.net

    鬼女は一応築山殿って設定があるからね
    どこに出してもいい怨霊鬼おじさんとは格が違う

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:31:23 ID:RDuPNi0sd.net

    オープンワールドは発想は面白くてもそれを作る開発のセンスが無いからつまらなくなりそう

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:31:43 ID:8fipPZs5a.net

    餓鬼に囲まれたら絶叫する妖怪技が有効

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:32:00 ID:3hYTNXBza.net

    鬼女は瀬名だもんなぁ

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:32:05 ID:k62rPTiR0.net

    >>297
    顔真っ赤で草
    そんなに悔しかった?
    回線切り替えてまでご苦労さん

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:33:00 ID:o4aiWEcT0.net

    半蔵パパとか妖怪技ででねーかな
    玉藻は確か極太ビーム出してたよな

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:34:04 ID:ZfISZmij0.net

    >>227のレスはアスペと言われても仕方ないな

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:34:09 ID:LMw2vSy5d.net

    久しぶりじゃな!とか言って蛙で出てきたら草はえますよ

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:34:20 ID:gpoJXQhUd.net

    >>315
    戦支度と違ってステ含めたビルドを保存呼び出しできるやーつ
    まぁ輪廻の書使うから気軽に使えないんだよね
    そこだけめっちゃ不便

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:34:25 ID:2+qA3UIHd.net

    そういや1のガマガエルって正体なんだったっけ

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:34:58 ID:rvExid3Md.net

    >>306
    仕様
    上空からの奇襲(一応通過する場所次第で回避可能)
    たたりもっけのサーチライト
    岩や火薬樽落とす奴
    長政ステージの大砲撃ってくる櫓に居る奴
    ダイダラ
    こいつらには猫すっぱは無意味

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:35:11 ID:8fipPZs5a.net

    このスレはネット番長が多すぎだろw
    喧嘩ばかりしてないで腕を磨けよ

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:35:24 ID:95iThxjb0.net

    肥のオープンワールドとか漏れなく失敗してるからやめろ

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:35:34 ID:pyUEjSy80.net

    >>323
    時系列的に残照編のサブミで出てきても何もおかしくないんだよな
    ヒノエンマよりよっぽどぶっこみやすい

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:36:21 ID:pyUEjSy80.net

    >>325
    だから槍の半蔵パパだぞ

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:36:30 ID:k62rPTiR0.net

    >>325
    2の半蔵

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:36:45 ID:mHhffwfxp.net

    >>325
    秀の字時代の半蔵で1の半蔵のパパ
    つまりウィリアムの義理の父

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:36:45 ID:fYOEY0MNd.net

    あの猫キチおじさんがガマガエルになるとか分からんもんやな

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:36:59 ID:ggAh4gpg0.net

    前作はボス戦BGMがすごい嫌いだったけどだいぶ変わってて安心した

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:37:37 ID:8fipPZs5a.net

    あざいを怯ませる方法がやっとわかったわ
    仁王は奥が深すぎ

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:38:04 ID:ien3XSUX0.net

    飛縁魔は突進攻撃が赤攻撃なんだろうな
    鵺は転がり攻撃が赤攻撃なんだろうな
    海坊主はビームかな。雪女は突進投げかな

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:38:05 ID:ZfISZmij0.net

    蝦蟇のスネは柔らかそう

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:38:56 ID:2+qA3UIHd.net

    >>330-332
    だよね
    何があって蛙になったんだ義父さん…

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:39:01 ID:Q52ZDKcT0.net

    >>324
    ありがとう
    輪廻の書減ること以外はめっちゃ便利そうだね

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:39:03 ID:j5yFV5YDd.net

    >>336
    1のリメイクが待たれますねぇ

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:39:43 ID:x46YectO0.net

    >>263
    あれ猫すっぱで鍵拾ったらスルーできるだろ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:40:07 ID:8fipPZs5a.net

    守護霊を切り替えるのが面倒なら迅
    守護霊を切り替えながら戦うなら猛と幻

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:40:20 ID:fYOEY0MNd.net

    六道輪廻なんかカンストしててもメインまれびと1回やりゃ買える程度だぞ
    くっそ気軽に使えるから構成管理は神

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:40:20 ID:Eov3z4ME0.net

    オープンワールドになったら守護霊猿しか使えん説

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:40:55 ID:e5xRcFENp.net

    パパは猫好きで槍の名手で怨霊鬼からドロップしたり死んだ後も蛙になったりと個性強いのに
    息子はクソ真面目な正統派ヒロインって…

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:41:10 ID:ZfISZmij0.net

    魂代は花車固定やな

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:41:18 ID:x8WGYXqHr.net

    上段に風神欲しい
    カッチリ決めれる感じなんで上段多様するわ
    中下よりはリーチあって密着せんですむし

    妖怪化は2、3発食らうとゲージ飛んで解除されるのがね・・・・

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:41:55 ID:qrOZsdesK.net

    本田も半蔵も話しかけずにスルーだよな

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:42:43 ID:YGysX4s80.net

    スネカッチカチだからしかたない

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:43:13 ID:kU1X5ROZ0.net

    和のオープンワールドならツシマでいいと思う
    コーエーは無双も作ってるがのっぺりマップだしな

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:43:25 ID:3hYTNXBza.net

    パパ半蔵は西野つかさ
    前作半蔵は東城綾

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:43:54 ID:bEiIWhUJ0.net

    息子はどうしてもウィリアムの事をパパに紹介したくて
    抜け道と嘘をついて危険いっぱいの伊賀の忍者屋敷を通らせるメンヘラ

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:44:11 ID:8fipPZs5a.net

    幻だと赤攻撃じゃなくても特技でカウンター取れるぞ

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:44:29 ID:k62rPTiR0.net

    >>345
    息子は守護霊もすねこすりも見えない普通の人間だし…

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:44:57 ID:fYOEY0MNd.net

    いくらヒロインヒロイン言われたからってベビーシッターまでさせるこたねぇだろ笑うわ

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:45:08 ID:EhQM5oTRd.net

    >>335
    どうやるの?
    あいつ常にカウンター構えてるし人間用の技は効かんし戦うのつまんねーんだよな

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:45:41 ID:h4tI69End.net

    怨霊鬼や飛縁魔は前作体験版が一番苦労したな
    夜刀さんやら鎌鼬も体験版でくっそ苦労したし…
    その分本編じゃそこまで苦労しなかったし動き覚えるってのが重要だわ(本編の夜刀神の突進ホーミング大分緩くね?とは思ったが)
    ただし柴田てめーは駄目だ

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:45:49 ID:x8WGYXqHr.net

    忍者で槍って新しい感じだよな
    まぁ武将の方が混じった結果だが

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:46:13 ID:5cScvFeZ0.net

    >>323
    すねこすりの妖怪技で完封できそう
    でも抱きしめられて大ダメージ受けそう

    倒して成仏したと思ったら普通に帰ってきたっぽいし中陰の間に居座っててもおかしくない

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:46:17 ID:2+qA3UIHd.net

    半蔵とウィリアムが幸せな家庭築いててホッコリしたけどあの4年後くらいに無くなってるんだよねウィリアムさん

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:46:18 ID:3hYTNXBza.net

    刀の武技にデスキリくれ

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:46:31 ID:j5yFV5YDd.net

    シリーズで一番強かったのって体験版の西国無双さんだよな?

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:47:42 ID:e5xRcFENp.net

    >>360
    史実だとそうだけど、このゲームだと息子生まれた年も違いそうだしなあ
    シアーシャの力もあるし死ななそう

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:48:09 ID:fYOEY0MNd.net

    いわゆる忍者の服部半蔵って初代だけじゃなかったか
    2代目の槍半蔵パパからは普通の武将だったような

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:49:06 ID:RPvym3A30.net

    ケリーの暗躍とか関係無しに息子とそのツレが気になって蝦蟇妖怪化して黄泉から帰ってくる半蔵パパェ…
    まあ金時とか剣豪将軍とか気ままに現世に戻ってくる故人やいつまでも死なない爆弾正とかおかしな人多いけどな!

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:50:03 ID:UHLEWTpZF.net

    >>326
    やっぱ仕様かありがとう

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:53:33 ID:j5yFV5YDd.net

    はぁ柴田のサブミだるい
    即ヤらせろよ

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:53:47 ID:2JR/bLhB0.net

    ボンバーマンは一応死んでるやろ

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:54:18 ID:gcBWArwnr.net

    >>367
    メインでタイトル戻るほうが楽よ

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:54:44 ID:oXLcFVl00.net

    鬼半蔵は実史でも有能な人なんだよ
    すねこすり見えたら俺だって飼いたいわ

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:56:24 ID:2iAyRLdb0.net

    エンディングで始まりの場所で終わる演出めっちゃ好き
    無明に誘われたとき主人公がちょっとニコッとするのもいい
    全体的に鬱展開多かったけど最後良かった

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:56:27 ID:bEiIWhUJ0.net

    味方だった故人も敵だった故人もみんな中陰の間に集まってお茶でも飲もうぜ
    茶器ならたくさん持ってるんだ

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:58:18 ID:JRVDIdA1d.net

    怨霊鬼兜被っているせいか敵陰陽師が「その兜は!?」とかいってたな。
    姿写しで反応する奴、ジェスチャーで反応する奴、装備によって反応する奴沢山ありすぎんよ。

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:58:41 ID:k62rPTiR0.net

    >>372
    竜之丞「ではまず自分から…」

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:58:54 ID:rzryearA0.net

    中陰の間の糞と禿ってどうやったら成仏する?
    しなかったら河童の言う変な奴らしか残ってないのな

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:59:13 ID:l+xZNorR0.net

    いかにも武将って感じの立派な鎧兜をつけてるやつが
    見回りやら狙撃兵やってるのが笑えるわ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:59:37 ID:fiAQAO5Qp.net

    来週くらいには、特定の妖怪技に素手の攻撃力が乗っていた不具合を修正しましたってアプデがありそうw

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:59:49 ID:GkyEryiXM.net

    >>364
    ただいわゆる服部半蔵といえば二代目の正成だからややこしいよな

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:00:10 ID:LQJJP5Ro0.net

    今日のお馬の汚れし聖堂ってやつこんなミッション本編にあったっけ?
    これのもっともーっと階層があるやつやってみたい

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:00:39 ID:fyI60jmW0.net

    半蔵パパは何でカエルなのかはホント謎だよな
    まぁ槍担いで煙管咥えた二足歩行の蝦蟇は恰好良かったが
    あれが槍を背中に背負って煙管咥えたすねこすりだったら笑い過ぎて倒せなかったかも知れん
    攻撃当てるとキュピーッとか叫んだりして

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:01:12 ID:a/rz0XeNd.net

    槍の半蔵は渡辺守綱で鬼の半蔵の服部正成と違う人みたいよ

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:02:10 ID:RPvym3A30.net

    忍者といえばデカい蝦蟇召喚するからとかじゃねえかなあ

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:02:56 ID:ruu0Ap0m0.net

    全クリして、もうやることねーんだけど!2週目はやる気起きんし
    DLCはよ!

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:04:43 ID:o4aiWEcT0.net

    2周目ある程度埋めとかないとDLCステージ行けなくね?
    行けるんだっけ?

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:05:43 ID:Eu2Zl5sPd.net

    1周目全クリしてるなら1週目のはいける
    2週目のは2周目のを埋めないと無理

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:05:44 ID:pyUEjSy80.net

    水の無い所でこのレベルの水遁ごっこができるのは仁王2だけ!

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:06:15 ID:RJcO/GLq0.net

    >>75
    そもそも運営は血刀塚でトレハンしてもらう予定で組み込んでないからな

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:06:34 ID:k9ue2G+60.net

    前作やってないと最後の半蔵代替わりしてるの分からんよな

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:06:55 ID:/Bj6AGi+0.net

    仁王を1周でやり切った気になったらダメだぞ

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:07:05 ID:CUxP2xs40.net

    >>227
    日本語勉強してから書き込もうね

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:07:38 ID:x8WGYXqHr.net

    そもそも有名どころな武将さんとかも
    塚見ると

    野 武 士 に 惨 殺

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:07:53 ID:aVy+z8PVd.net

    妖怪化以外にもいろいろと言いたいことあるけど問い合わせや要望もできないとは何事だよ全く

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:08:07 ID:3r820wVu0.net

    >>387
    1で散々塚トレハンされてDLCで対策までしたのに2でそのまま放置してる時点でなぁ

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:09:18 ID:350taBZBd.net

    >>391
    農民にやられて終わる2020年大河ドラマ主人公の悪口はそこまでだ!

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:09:53 ID:mX4+bXA30.net

    トロフィーの常闇を許さぬ者が解放されないんだが、これミッション選択画面に表示されてない常闇とかある?それとも逢魔が時もやんないとだめなのか?

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:11:17 ID:YsnOhuF30.net

    >>395
    メインだけで良かったと思う
    浅井の所とか見落としてない?

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:11:52 ID:Eu2Zl5sPd.net

    >>395
    あやかしの道だと何故か表示されない常世がある
    自分が把握してるのは籠中の鳥とラストステージ
    サムライの道で確認して晴らしてくれば取れると思う

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:12:56 ID:RJcO/GLq0.net

    皆が雪月花で無双してるところを俺はトンファーキックを貫き通すからな

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:14:15 ID:pyUEjSy80.net

    >>395
    サムライの道の方のミッションタブで確認しないと書かれてない常闇があるとか
    バグだろオラァ!つって騒いでた人が過去スレにいたからそれじゃないかな

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:14:41 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>388
    親父殿が世話になったそうだなって言ってるけど説明不足ではあるよな

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:15:58 ID:LMw2vSy5d.net

    おれも浅井のとこが最後だったな。わいら君がいるとこスルーしてた

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:16:21 ID:j5yFV5YDd.net

    掛け軸の称号3つ目ノルマ100で草
    ふざきんな

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:16:43 ID:typSvg/B0.net

    トンファー持ったきたない忍者よりもガマさんのケツ追いたい

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:18:13 ID:fyI60jmW0.net

    てか2半蔵と1半蔵は別人なんだから見た目に合わせる必要なかったよな
    髪形がちょっと違う(普段覆ってるから意味ないが)のと槍持ってるかどうかってぐらいでしか判断付かないし

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:18:14 ID:ZB0m3VQz0.net

    にかわで武功たりないよぉ...

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:18:28 ID:I3/32D/Jp.net

    大蝦蟇のたまたまほしい

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:18:42 ID:GDkCqbbv0.net

    やっとこさ2周目も含めて全ミッションクリアできた
    しかし2になっても修行場ミッションはダントツでつまらんな

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:18:50 ID:eZCvoSJ20.net

    妖怪技の夜刀神つよすぎワロツァ
    最初から最後までこれ一本だった

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:18:56 ID:jislSbbdF.net

    >>398
    みんなが漆黒楯無着るなかおれは怪童を着る!しかも敏捷C!

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:19:35 ID:3r820wVu0.net

    >>404
    合わせたんじゃなくて使いまわしただけだろ

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:19:39 ID:l+xZNorR0.net

    木霊回収して気づいたけど
    カマイタチのステージって水抜きした後の洞窟とか
    結構色々あったんだな
    攻略で行く必要ないから全スルーしてたわ

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:20:00 ID:fiAQAO5Qp.net

    >>283
    屍山氷河の橋の上、前にナマハゲ後ろにホスト
    ここで退いてはホストが死ぬる
    あいや待たれい我は音に聞こえし羽柴の秀千代
    気力体力妖力尽きてもこの先一歩も通しはせん!

    かーん!…べちゃ


    こんな感じ?

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:20:13 ID:mX4+bXA30.net

    >>396-397-399
    トンクス
    サムライで確認したら紫煙ンオ怪だったわ

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:20:16 ID:mCnhh7WW0.net

    まれびと民度低すぎる…

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:20:33 ID:10trK4k+0.net

    東国無双と剣豪で巴吹雪ぶんぶん楽しい

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:20:38 ID:bd9eY6lS0.net

    ちゃんと家康に殺されてる塚を見ると安心する
    前作でも信長に殺されてる塚とかあったな

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:20:52 ID:3hYTNXBza.net

    育てたい小手装備してにかわマラソン
    これがいい(飽きないとは言っていない)

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:21:07 ID:N0x9MK+Td.net

    半蔵はウィリアムの子供助けに行くクエの説明文読むまで前作の半蔵と同一人物だと思ってたわ…

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:21:09 ID:RPvym3A30.net

    >>404
    同じく別人の孫市なんか武器等の揃えも一緒だからもっと判別むずかしいぞ
    服の色変わったけど時代違うから色変えただけかな?と思う人もいるだろうし

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:24:04 ID:YuASJu1L0.net

    なあ鎖鎌弱くね?乱天龍くそかっこいいのに火力ゴミ出しさあ
    斧で木こりしてたほうが強いんだけど

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:24:10 ID:typSvg/B0.net

    呼ばれたすぐ横でガインガイン聞こえてまれびと死亡アナウンス流れてて駆けつけたら橋の上でナマハゲと山姥とパワーアップしてる餓鬼が大暴れしてた
    どうしてこうなった

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:26:19 ID:um2svS6a0.net

    まご代替りしてたのか

    業火の残煙、温泉横のムジナ荒ぶってんなあ…

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:26:55 ID:VhaTd4870.net

    避来矢控えめにいってウンコだな
    まさか怪童丸より重いとは思わなかったぜ…

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:27:04 ID:Yots64tI0.net

    武技カスタマイズの20%ダメージアップで自分もダメージ食らうやつ修練場で試したら半端ない自傷ダメージくらってビビったわ
    ダメージもステ99で反映カスタマイズとそこまで変わらんし産廃カスタマイズ多すぎだろ

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:28:23 ID:0uMwY7wM0.net

    500人斬り称号だるくて死にそう
    斧がとくにもっさりしてて辛い

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:28:59 ID:I4hcAqjV0.net

    敷次郎の皮膚片出ないわ。
    素材ドロップの木霊は着けるとドロップ率あがる?

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:29:07 ID:GOx2UdA20.net

    にかわっていろんなクエ回ってたらいつの間にか
    100個くらい集まってるってレベルにしてほしかったわ

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:29:18 ID:n0E1X6Gq0.net

    >>409
    てか普通に漆黒斧マンより怪童斧マンのほうが強いと思う

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:29:30 ID:mX4+bXA30.net

    無事に常闇を許さぬ者取れたわマジでありがとう
    あとは7本槍倒して掛け軸設定したらトロコンだ

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:30:26 ID:Dqg1Mc/80.net

    >>412
    ワロタ

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:30:47 ID:3r820wVu0.net

    童子切の製法書について問い合わせしてたけどコーエーから返信来たわ

    お問い合わせいただいた件について、
    刀「童子切安綱」、二刀「髭切・膝丸」「小烏丸・抜丸」
    上記3点の製法書が手に入らないのは、仕様となっております。
    そのため、鋳造で表示されていない状況も、正常な挙動となっております。
    何卒ご了承ください


    公式が鍛造と鋳造間違えるってどうなん・・

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:30:56 ID:RJc+YsUY0.net

    >>427
    エンドコンテンツだから無理

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:31:30 ID:SN6EAJpUa.net

    今って手は確実に無縁人固定だよな
    防具4ヶ所で考えてないのはにかわ

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:32:08 ID:EPEGfYKC0.net

    魂代合わせのOP継承、毎回間違うわ
    間違いないな、よし!→ベースと素材逆でした

    もう20回くらいやってる
    なんでだろ?

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:32:51 ID:fyI60jmW0.net

    >>431
    まぁちゃんと現状では仕様で出ないというのが分かっただけでも御の字

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:33:18 ID:fiAQAO5Qp.net

    森家ー!早く来てくれー!

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:34:42 ID:7oFjul+D0.net

    勇者王くっそやかましいわ
    はよ秘伝書落としてくれうんざりしてきたぞお前の声

    ミスター3の声でやってくれせめて

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:35:35 ID:3lBV3yEn0.net

    >>431
    DLCの酒吞童子戦で手に入るからな

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:36:35 ID:rrBnphFh0.net

    >>410
    微妙に違うんだから使いまわしいわんやろw

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:36:54 ID:Yots64tI0.net

    きたる仁王の道に備えてムジナのオプション良いかなと思ったら、ロックオン中に付与されたバフしか複写しないのかよ
    前作パターンだと遭遇時点で敵はバフ盛りもりの糞と化してるから意味ねぇのか

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:39:34 ID:a/rz0XeNd.net

    平等院で最初の竜玉ゲットしたホストがまごついてたらそれだけで短気な相方帰った
    知らないのかと思って案内したら玉嵌めずに塚掘り連続し出して草生えたw
    ベテランだとヤバいホスト解るのね

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:40:01 ID:rrBnphFh0.net

    このゲームせっかくアクションよくなったのにハクスラで台無しなのどうにかならんのかね
    dlcで高難易度追加したところで結局装備インフレゲー始まるだけやし

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:40:54 ID:rrBnphFh0.net

    酒呑童子だけやたらクソザコなのなんでなん

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:41:49 ID:fiAQAO5Qp.net

    >>443
    寝起きで酒も足りてなかった

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:42:09 ID:3lBV3yEn0.net

    寝起きと二日酔いだから本調子じゃない…

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:42:28 ID:YsnOhuF30.net

    二日酔いの日は死ぬほど辛いからしゃーない

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:42:40 ID:RJc+YsUY0.net

    >>442
    ハクスラ嫌ならソウルシリーズに行くしかないね

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:43:21 ID:Yots64tI0.net

    >>442
    結局アクション、しにゲー、ハクスラバランス取れずにそれぞれ昇華出来ず中途半端になってアクション求めてる人しにゲー求めてる人ハクスラ求めてる人のどの要求にも答えられてないという

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:43:25 ID:m7OCswWha.net

    ハクスラじゃなかったらそもそもやっていなかった

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:43:44 ID:rzryearA0.net

    酒飲んで思考回路がやられたんだろうなぁ
    猿鬼の掴みの追尾おかしくてワロタ
    後ろに回り込んでも捕まるとかあいつ距離とったほうが安定するな

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:44:28 ID:ZB0m3VQz0.net

    地獄の数奇者で稀に掴まれて苛立つ猿

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:44:59 ID:rrBnphFh0.net

    >>447
    シリーズ終わってるやんけ
    てかハクスラが嫌というかハクスラしてなに倒すん現状
    ボダランみたいなハクスラシステムなのに

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:45:26 ID:typSvg/B0.net

    あの瓢箪の中に神鞭鬼毒入ってたんだろ(適当)

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:46:45 ID:PFQ0Y0Ct0.net

    酒呑童子「頼光もそうよ・・・」
    秀千代(さ、ミッション抜けよ)
    酒呑童子「聞いてッ!」

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:47:58 ID:RQ+hAl9Ja.net

    掛け軸って付けると何か良いことあるの?

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:48:28 ID:RJc+YsUY0.net

    >>452
    それは今DLC作ってるだろうから
    待てよ

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:48:40 ID:keH7VrKH0.net

    前作は3週までやれたけど、もう1週で飽きた
    一人でこそこそばかりじゃなくて関ヶ原みたいな合戦してる面も欲しかったわ

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:50:11 ID:+aJn6ZNH0.net

    矢玉命中で防御ダウンって数秒しか持たないんか
    意味ないな

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:50:31 ID:y/OnNtRX0.net

    ハクスラ要素が売りなのに塚堀ってクソ機能を排除しろよ
    dia3のAHがどうしてなくなったのか知らんのか

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:50:36 ID:QQ5JkS6Q0.net

    戦国なのに人が蘇る描写多すぎてわかめ
    主人公がなんで復活したのかわかめ
    藤吉が1回目復活したのはまぁわかりめ
    2回目はさっぱりわかめ

    総評としてストーリーはわかめ

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:51:13 ID:YsnOhuF30.net

    確かに伊達の軍勢と真田丸に突っ込んで蜂の巣にされるのは楽しかったな

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:51:27 ID:EPEGfYKC0.net

    装備集めの要素がなかったら仁王なんて絶対買ってないよ
    だから必要

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:51:33 ID:xsgvLdVna.net

    塚あってもいいよエンドコンテンツさえあればな
    ビルドは簡単にしてくれていい、エンドコンテンツさえあればな

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:52:08 ID:3hYTNXBza.net

    にかわ王2

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:52:25 ID:Shm3BUZZd.net

    にかわから逃げるな

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:52:26 ID:LQJJP5Ro0.net

    +値伸ばしていく武器、どの属性武器でやってる?やっぱ浄が一番いいのかしら

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:52:48 ID:+aJn6ZNH0.net

    塚堀は公式デュープ
    やっちゃあいかん・・・・

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:52:56 ID:typSvg/B0.net

    >>458
    開幕ヘッショして製法書と秘伝書ヨコセヨするための能力だぞ

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:53:01 ID:rrBnphFh0.net

    主人公が復活したのはソハヤノツルギが不死の力与えるからちゃうん
    2回目復活は前作でケリーが信長復活させたのと同じ理由やろ
    そんなんよりウィリアムが主人公起こしに来た理由がわからんわ

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:53:16 ID:OAM5hM3l0.net

    嫌なら使わなければいいだけでは
    強制戦闘じゃないんだし

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:53:40 ID:IxMEz4iG0.net

    神器と熟練度稼ぎにラスボス周回してるが
    40週くらいしてるのにまだ製法書ポロポロ落とすわ


    どんだけ持ってんだよこいつは

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:54:31 ID:RnmO8e/Q0.net

    塚掘りあってもいいけど塚に効率ちょっと劣る程度でいいから
    気軽に周回して掘れるような場所あって欲しかったな
    まぁそもそも腕にしかつかないOP全身に継承できるようにすんなよって感じだが

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:55:14 ID:RPvym3A30.net

    >>469
    人物図鑑のウィリアムのところにいろいろ書いてたと思う

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:55:36 ID:yGOgxB5Hp.net

    浄属性って+6が最高値だよな?
    やっとでたぜ妖に比べて確率低すぎるだろ

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:55:48 ID:typSvg/B0.net

    >>469
    マリアが向かったからって聞いて間違ってこっち来ちゃったんじゃね
    秀千代起きなかったら大嶽丸居なくてお調子者の藤吉郎だけ起きてマリア唖然だったんだろうか

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:56:17 ID:rrBnphFh0.net

    塚なきゃダルいから塚あったほうがいいよそれに見合う敵がいるんなら

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:57:07 ID:DVsnomESa.net

    >>469
    名鑑みろ封印解いたのマリア

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:57:13 ID:rrBnphFh0.net

    >>473
    まじか
    無明があとでわかるとかいってたのに全くいわねえから不思議だったわ

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:57:32 ID:5cScvFeZ0.net

    割と塚のやつと戦うために装備作ってる感ある
    特に楯無のクソ共と

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:58:30 ID:y/OnNtRX0.net

    塚がコンテンツの寿命を縮めてる

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:59:07 ID:zY1Mgb/ha.net

    現在37.2%と19.8%と12.6%のトロフィーの内容を教えて下さい

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:59:28 ID:68VPkd640.net

    塚がないと腕鍛造ガチャ三昧だけどそれでいいのか?

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:59:50 ID:rrBnphFh0.net

    >>481
    トロフィーの部分四角ボタンおしゃよくない

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 16:59:53 ID:Shm3BUZZd.net

    >>481
    □で見られるだろ

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:00:08 ID:UCXnmsPsr.net

    強武器
    大太刀 斧 薙刀鎌
    普通
    トンファー 鎖鎌
    弱武器
    刀 槍 手斧

    銃>>大筒>弓

    異論は認める

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:01:03 ID:Yots64tI0.net

    >>474
    ドロなら8とかあるよ

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:01:04 ID:rrBnphFh0.net

    >>485
    2刀どこいった

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:01:26 ID:SqHaAKK/0.net

    3周目もねぇ!w

    神宝もねぇ!w

    隠しボスもエンドコンテンツも何にもねぇ!w

    wwwwwwww

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:01:34 ID:typSvg/B0.net

    二刀は武器じゃない…?

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:02:39 ID:Q1dlH0PD0.net

    塚堀りとか全くやってないわ、やらなくても拾った装備焼き直しで困ることないし

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:02:53 ID:SN6EAJpUa.net

    塚無かったら鍛造リセットなだけ
    これもなかったらやっと装備掘り

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:03:09 ID:QQ5JkS6Q0.net

    >>469
    エンディング前の描写も確かにわかめだったな

    不老とおもってたけど不死属性も付くのか…
    でも何でそれを主人公が持ってるのか理解出来んなあ
    原初の鬼の末裔で代々継いでいるという事かな、にしても一体誰が打ったんだ
    ていうか必要あったの藤吉くん、えらい軽いノリで早々に仲間面してたけど

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:03:15 ID:um2svS6a0.net

    すねこすり3匹までしか同行できないのね…

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:03:31 ID:zY1Mgb/ha.net

    >>483.484

    初めて知りました
    ありがとうございます

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:03:45 ID:rrBnphFh0.net

    まあ神宝はいらねえかな別に…ほかはまあ欲しかったね
    隠しボスというか裏ボスでええんやろ信長と帰蝶とかああいう
    まあ仁王の2体ボスモンハンと同じでただ2体並べてるだけだから微妙だけど

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:03:55 ID:9BtvHCFm0.net

    >>490
    フフフ…実は焼き直しじゃでないオプションがあるのさ。

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:04:11 ID:fyI60jmW0.net

    >>474
    自分が持ってる鍛造製はベース+8、愛用度MAXで+10じゃよ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:04:14 ID:IxMEz4iG0.net

    二刀なんか超強武器やで、モーション完成されてるし
    刀の3倍、槍の5倍の火力はある

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:05:03 ID:QQ5JkS6Q0.net

    >>498
    おい比較する対象を考えて差し上げろ

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:05:38 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>496
    知ってるけど必要かって言うとそうじゃないしなあ、それないとクリアできないミッションでもあるの?

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:06:01 ID:xsgvLdVna.net

    塚無くせなんてことは言わないけど、DLCで出るであろう新OPの中でレア度高いのはモブからのドロップ限定とかしてくれてもいいよ
    その代わり防具毎に落としやすい敵は作ってくれよ、揃えなんてもん作ったんだから

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:06:07 ID:Z0Ot2A3/d.net

    薙刀って特にこだわりがなければ鳳凰安定かな
    浄固定だし攻撃性能高いし

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:06:31 ID:4OgdCWML0.net

    >>488
    普通1であったのは2でも最初から搭載されてるよな
    1のDLCと同じものを2のDLCでも売る気なのか
    ユーザー舐めてんのか

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:06:43 ID:EPEGfYKC0.net

    PS4の隠しトロフィーは□で見れること知らない奴多すぎるよ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:06:54 ID:9BtvHCFm0.net

    >>500
    ないよ。自分の装備とビルドを組んで敵を圧倒する、それがハクスラの醍醐味。

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:07:15 ID:by1JjMEf0.net

    2から河童の声が聞き分けづらくなって餓鬼だったってことがよくある

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:07:16 ID:GOx2UdA20.net

    >>471
    いやいや100以上やっても落とすもんw

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:07:17 ID:KX+kT6UI0.net

    >>497
    元からついてる浄属性の話ではないと思うぞ
    無属性武器に鍛造泥時ランダムで付く方の妖浄で6以上見たことないが出るのか?

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:08:35 ID:fyI60jmW0.net

    塚自体は合ってもいいんだけどそれで最高値のOPを配れるってのは個人的に頂けない
    ドロップするもののOPは軒並み1段下がってるとかでいいと思うんだが
    元々塚掘りなんて先に進めなくて装備に困ったときに掘るもんだと思うし

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:08:37 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>505
    だから塚堀りなんかやりたい奴だけやりゃいいって話なんだよね、俺はやらんけどなくす必要はないと思うしね

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:08:43 ID:rrBnphFh0.net

    でも刀ぐらい攻撃力低いほうがいまだとちょうどよくない

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:08:54 ID:8ghF0Pt00.net

    >>485
    強武器の枠の中でも斧は烈火やらバフかけれる時点で抜き出てる

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:09:03 ID:RnmO8e/Q0.net

    できるかできないかって話ならそれこそ軽装刀でもクリアできる
    でも自己満足と快適さを求めてより強くなってくのがハクスラですし

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:09:05 ID:xsgvLdVna.net

    ワイ池沼、なぜみんなが妖浄で武器作ってるかわからない
    毒維持のための毒属性じゃいかんのん?

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:09:52 ID:/AVDe9Gl0.net

    塚は継承枠削除でいいんじゃね

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:10:29 ID:95iThxjb0.net

    根本的に塚がいらない

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:10:53 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>511
    ちょうどいいどころか刀ですら2周目十分すぎる火力だと思うんだよなあ
    クリア後なんだしもう少し敵強くても良かったんじゃって思う、せめて前作強者くらいは

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:11:04 ID:QQ5JkS6Q0.net

    毒で殴って快適に毒に出来るなら…ね…
    強敵には手裏剣投げてぶkk
    雑魚は普通にぶkk

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:12:27 ID:6OcgwdDh0.net

    >>485
    手斧は普通だな

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:12:28 ID:rrBnphFh0.net

    >>517
    実際十分ちゃう毒ビルドとかじゃなくても1万ぐらいはでるし居合

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:12:51 ID:SN6EAJpUa.net

    刀は朧逆波たのしいじゃん!
    ボスには紫電から雪月花でいいし!

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:12:58 ID:xsgvLdVna.net

    >>518
    毒中に毒属性で攻撃したら毒の蓄積って増えない?
    増えるならちょっとでも毒維持した方がいいかなって思って

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:13:43 ID:hebeBRsmM.net

    馬鹿一文字セットしたら剣気出なくなる不具合早く直してくれよ
    飛天剣からの剣気よく使うのに一文字セットしてると間を置かないとただの強攻撃になる

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:13:45 ID:XKv4mGtp0.net

    すけびとも白く発光させるかさせないか選択させてくれんかなあ
    他の人のキャラをよく見たいんだが

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:13:46 ID:9BtvHCFm0.net

    あんたらあんま高難易度求めるなよ。絶対つまらないぞ。
    それこそ雑魚妖怪が大入道クラスの奴で大砲抱えて狙撃してくるぞ。

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:13:47 ID:AfhZBrYZ0.net

    常世同行は一回しか社で回復できないの知らないやつ多すぎない?

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:14:23 ID:roa3QrfZ0.net

    修正くるまで雪月花でステ上昇は取っ払っておくか
    どうせサブは斧で烈火枠だし…

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:15:05 ID:pyUEjSy80.net

    高難易度では外道兵の腕がミサイルランチャーになります

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:15:20 ID:rrBnphFh0.net

    というか拾った武器に効果付けていくならわかるんだよ
    鋳造いるあれ

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:15:54 ID:i0WVqVms0.net

    十文字水形一切使わないというか風神しか使わない二刀使い初めて見た
    一応火力1700超えてるし初めて使うわけでもないと思うけどなんだったの

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:16:06 ID:/Bj6AGi+0.net

    塚堀りは否定も肯定もしないけど
    技OPや良黄色OPの出にくさマジで異常だから普通にやってたら多分集まらん

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:16:08 ID:RQ+hAl9Ja.net

    アマナみたいにホーミングしてきたらハゲ散らかしそう

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:16:26 ID:rrBnphFh0.net

    >>525
    高難易度じゃなくて求めてるのは適正難易度なんだよなあ

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:16:27 ID:HmjZhIqQ0.net

    ぬるゲーはもっとつまらんから難しい方が良い

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:16:39 ID:UCXnmsPsr.net

    >>487
    唯一使ってないから入れるの忘れたわ
    刀と一緒で高難易度で輝くんだろうな
    よって今は弱武器

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:17:14 ID:ZB0m3VQz0.net

    武器のレベル上げると8辺りからステ下がるんだけどどういう事...?

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:17:37 ID:yFHcw8wU0.net

    >>522
    毒にしたら切れる前に倒せるか常闇で解除されるかの2択だから武器で延命いらないかな
    それか追加で手裏剣投げればいいし

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:17:45 ID:EPEGfYKC0.net

    二刀の風神参練習して結構使ってみてるんだけどさ
    こんなもん頑張って使うより普通に□連打したほうが30倍くらい強いのはどうにかならんのか?

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:18:02 ID:2jVe71Kud.net

    >>530
    俺も下段メインで水行とってすらないから気持ちはわかる
    水行ぶっはは素直につまらないんだよな

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:18:13 ID:rrBnphFh0.net

    >>530
    忍者辺りが気力削り用に持ってるだけちゃうの半分ぐらい飛ばせるし
    マルチじゃ忍術使わないように自粛して

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:18:20 ID:9BtvHCFm0.net

    >>528
    ボスが長壁姫になりそこでボスラッシュしてもらいます。

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:18:36 ID:QQ5JkS6Q0.net

    >>522
    増えてる気はしないなあ
    他の異常でも、異常中にいくら殴っても次まで早くなる事ないしなあ
    毒だけ特別と言う訳でもないんじゃない

    つうか雑魚殴っても発動する前に死ぬ訳だから雑魚戦は他属性の方が良いのは間違いないし
    どうしてもボス戦とかで欲しいなら忍術で塗ればいいんでないの

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:18:43 ID:9BtvHCFm0.net

    >>533
    無理。絶対無理。

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:18:57 ID:xsgvLdVna.net

    >>537
    あーそうか、常闇で解除だったなぁ
    そう考えると毒付与はいらんなぁ

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:19:19 ID:rrBnphFh0.net

    >>536
    愛用度の問題じゃなくて?

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:19:23 ID:Z0Ot2A3/d.net

    風神3ってそんなに難しいか?蹴りが当たった直後に△で出ない?

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:19:26 ID:i0WVqVms0.net

    >>538
    本気?

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:20:29 ID:EPEGfYKC0.net

    >>547
    3時間くらい試した結果、間違いなく脳死連打のほうが強い
    せめてジャスト入力成功で攻撃力2倍とかついてないとやる意味なし

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:20:48 ID:yFHcw8wU0.net

    >>525
    言うて前作の強者おもろかったわ
    最終難易度で限界まで強化してもかすっただけで6000〜8000食らうとか極端すぎるんだよ
    悟りまではバランス良かったと個人的には思う

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:20:49 ID:SN6EAJpUa.net

    >>538
    足利さんに□連打してても勝てないけど風神連打なら勝てるじゃん?

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:21:13 ID:XHuy+vxE0.net

    婆娑羅三段の前出おなじこと言えんの?

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:21:46 ID:2jVe71Kud.net

    >>538
    いや、普通に風神3のが火力2割くらい高くないか?
    2に化けやすいからはなから期待しないとかならわかるが

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:22:10 ID:qOUQeCrD0.net

    >>541
    ボスラッシュくるならシュテンドウジとか楽しかったから出して欲しいなあ

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:22:12 ID:rrBnphFh0.net

    てか風神は気力削りがやたら高いから流石に風神のが強いと思うよ

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:22:22 ID:EPEGfYKC0.net

    >>550 >>552
    少なくとも仁王の道とか無間獄で使える技じゃないのはまず間違いないっす、ハイ

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:22:58 ID:9BtvHCFm0.net

    >>553
    報酬うまうまなボスラッシュ欲しいね。
    牛鬼素材欲しいし。

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:23:39 ID:/AVDe9Gl0.net

    風神をダメージ目的とかマジ?

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:23:45 ID:ZB0m3VQz0.net

    >>545
    なるほど じゃあ一時的には下がるけど結果的には上がるという事なのかな

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:24:32 ID:rrBnphFh0.net

    2刀の強スキルったら風神水行野分十文字なのに

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:24:46 ID:JCyH4gAT0.net

    槍って全然弱くなくね
    少なくとも薙刀鎌以上はあると思う

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:25:19 ID:EPEGfYKC0.net

    >>557
    最終的にダメ高い技以外全部死に技になるゲームですので、ハイ
    気力削りが高いとか無間獄900台でも同じこと言えるの?

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:25:20 ID:ZnthnJTd0.net

    秘伝書マラソンしんどいわ眠くなる

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:25:55 ID:hYSADvx50.net

    ボスラッシュモードは報酬ショボくてもいいから欲しいんだよなあ
    装備とか武技試すのにちょうどいい遊び場がほしい

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:26:32 ID:Z0Ot2A3/d.net

    体特化で薙刀と槍併用してるけど通常技のモーションは薙刀の方が圧倒的に強いと思う

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:26:45 ID:Eov3z4ME0.net

    >>485
    人によってやっぱり違うな。
    ただし刀、テメーはダメだ!!

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:26:54 ID:i0WVqVms0.net

    気力削りしないマン

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:27:02 ID:yFHcw8wU0.net

    >>561
    無間獄まだ来てないのに何言ってんだ

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:27:12 ID:LMw2vSy5d.net

    >>485
    麻痺弓マンみたら考えが変わると思うよ

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:28:30 ID:rzryearA0.net

    手斧さんの上段駄々っ子切りは強いぞ

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:28:37 ID:yGOgxB5Hp.net

    30倍とか言ってるやつの話まともに受けんなよ

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:28:45 ID:rrBnphFh0.net

    まあ確かに瞬殺できるから気力削りしなくてもいいっちゃいいけど

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:28:45 ID:xsgvLdVna.net

    やっぱ給料1/10になってるやつは違うな

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:29:07 ID:6DST5dr0M.net

    鍛造と+値は無くても良かったかもね
    特に+値の方は魂合わせがめんどくさい

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:29:10 ID:dfQPB91nd.net

    常世同行の二人が一番楽しいな。
    まれびとはほぼ三人で無双ゲーだし、常世の三人もわちゃわちゃなりすぎだし。

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:30:02 ID:95iThxjb0.net

    敵弱いんだからどれが強いとかもうどうでもいいわ
    強すぎる最強バグチート無双ビルドがヤバすぎたみたいなのはつべでやってくれ

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:30:33 ID:HmjZhIqQ0.net

    +値無くなったらこのゲームやることほとんど無くなるやん

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:30:43 ID:wKROijjy0.net

    他武器と比べるのは荒れるからやめとけよ
    どうしても比べたいならトンファーにしとけ

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:31:00 ID:Pv/UGhrQ0.net

    風神ってジャストで△押すタイミングで弾かれてると月影が出てどっちにしても気力をごっそり削り取ってく自動二択が優秀すぎる

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:31:37 ID:JCyH4gAT0.net

    神宝では鍛造と焼き直し出来ない様にしてほしいわ
    その代わりドロップ数を上げればよろし

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:31:37 ID:mvCD+QyK0.net

    ボスラッシュも後ろ回っておいて出現してポーズ決めてる間に瞬殺みたいなことになりそう
    というか前作そんなんだったな

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:32:45 ID:N0x9MK+Td.net

    >>580
    百鬼夜行とかいうモグラ叩き

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:33:26 ID:AfhZBrYZ0.net

    >>576
    手間掛かるだけでやることと定義してていいのか
    焼き直しはまだランダム性あるけど+値は山程余る装備をコツコツ合わせるだけだし

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:34:22 ID:rrBnphFh0.net

    >>580
    前作はまず人型はダウンハメできたからな

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:34:26 ID:v4H7OgYS0.net

    >>578
    でも実際は弾けられるのは大体一回目の△だからタイミング合わない

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:34:40 ID:DMSjT3tX0.net

    顔の大きさ10倍みたいなop欲しいんだが

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:35:12 ID:SN6EAJpUa.net

    >>582
    丁寧にベース品を外してくれるの好き

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:35:32 ID:9BtvHCFm0.net

    >>574
    常世同行3人でやるとまれびとのりでやって死亡している奴いるからわりと楽しいよ。


    まぁこういうゲームはこのスレのいうことをそのままやるとろくなことにならないけどな。ダークソウル3がそれを物語っている。

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:36:13 ID:Pv/UGhrQ0.net

    >>584
    すまん、ジャストは忘れてくれ
    通常の弱攻撃を弾かれてると月影と自動二択になってるんだ

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:36:31 ID:8JZS79Xgd.net

    仁王の道って難しいのはやっぱり最初だけで装備揃うと現状と一緒になるんだよなw
    無間獄も進めてる道中で武器防具強化して行くから結局プラマイゼロのヌルゲー作業ゲーなだけなんだよな
    10層毎に出てくるボスも999層まで全部瞬殺だったし
    ボス2体の階層も片方瞬殺するだけだしな

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:37:16 ID:tFszmx93r.net

    仕込みトンファーに嵌ってトンファー使い出したんだけど火力求めるなら仕込みは産廃になるのか?

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:38:00 ID:rrBnphFh0.net

    ダクソ3になんか問題あった記憶もないけどなんかあったっけ粗製弱体化ぐらいちゃうの微妙だったん

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:39:26 ID:N0x9MK+Td.net

    ぶっちゃけ小物に毒ダメアップ付けて夜刀神装備して毒にするだけでもう十分なくらいダメージ出るよな

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:39:58 ID:X3GAfXWU0.net

    ガラクタ市で御神水が入荷していないときあるのが面倒くさい
    商品入れ替えしても石とか塩とかゴミばかり出るしw

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:41:15 ID:AfhZBrYZ0.net

    >>591
    初期煙突とか直剣ブンブンとかポイポイとかシューティングとか酸化とか以下略
    むしろ問題しかなかった

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:41:50 ID:9BtvHCFm0.net

    >>591
    対人厨のせいでナーフされた武器たち。
    既に歯ごたえあるのにぬるいぬるいいったせいで高速で動く連戦の鬼フリーデ。
    それでもぬるいぬるいいうからステージそのものがきつく一度修正くらっている天使。

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:42:04 ID:Yots64tI0.net

    >>573
    今さらや
    前作なんて139?くらいまであったやんけ

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:43:03 ID:rzryearA0.net

    うーん槍ってどう使えばいいんだこれ
    禍ツ武者の背中も破壊しづらいとかなんだこれ

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:43:49 ID:rrBnphFh0.net

    >>589
    理想は段階的に強くなって2周目で一周目と同じかちょいむずでそれを延々と繰り返してくれたらいいんやけどな
    1はモーションとかも追加してたのに結局瞬殺ゲーだったから勿体なかったわ

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:43:56 ID:yGOgxB5Hp.net

    プラス値って上限そんなにあんの?
    やる事なくなったらそれやってろって感じだな

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:44:12 ID:5XwQwxjLr.net

    >>485
    もしかして、
    スパアマでごり押しできるって理由じゃないよね?

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:45:12 ID:Yots64tI0.net

    >>589
    前作はオプション壊れてたからね
    今作敵そのままでこっちはオプションナーフ&競合だったからやれる気しないわ

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:45:31 ID:ggAh4gpg0.net

    形写しで巫女の見た目にしたいのに一覧に出てこないのはなんでだ?
    勧めないと解放されない?

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:45:31 ID:rrBnphFh0.net

    >>595
    いやフリーデは弱かったと思うけど…

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:45:57 ID:C5OzKZ3Ba.net

    前作はプラス値137まで上げたけど今は5より上げる気しないわ

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:46:09 ID:EPEGfYKC0.net

    >>597
    槍は中断で三角連打するだけ
    他の技は一切使う必要なし

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:46:34 ID:UCXnmsPsr.net

    薙刀鎌は陰陽とシナジーあるのを含めて強武器なんだよなあ
    呪上げて攻撃力が上がるとかサイコーやんけ

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:46:43 ID:rJR4DWruH.net

    >>594と>>595で意見が全然違う辺りあれよなw

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:46:52 ID:h+vAStjh0.net

    自キャラの強さの上振れと下振れが激しすぎるから適切な難易度設定など無理なのでは

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:47:17 ID:Q1dlH0PD0.net

    風神は下段1発目をスカして蹴りから当てればガードしてる奴にもガンガン行けるから好き

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:47:17 ID:Pu2i94Zua.net

    >>338
    ケリーにカエルにされたんだぞ?

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:47:30 ID:RnmO8e/Q0.net

    槍はやろうとすれば下段でアクロバティックに動けるよ
    まぁ中段チクチクときどき五月雨のが強いけど

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:47:32 ID:jOFacmfZ0.net

    序盤の猿鬼がソロで倒せないんだけど今後もっとキツイの?

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:47:41 ID:/Bj6AGi+0.net

    高難易度やりたきゃ裸縛りすりゃええ
    刀でな

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:47:49 ID:rzryearA0.net

    >>605
    うへぇ…普通に△でも相手の後出しにもらうし一番つれぇかも…刀よりしんどい

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:47:55 ID:aPh5e8CD0.net

    >>602
    取得したことのない防具は出ない
    腕なら腕、胴なら胴の巫女服手に入れないと

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:47:58 ID:Yots64tI0.net

    >>599
    DLCでは一気に引き上げることもできたから今の感覚とはまた違うよ
    それでも無間獄やらなきゃならないけど

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:48:12 ID:Pu2i94Zua.net

    >>612
    いずれ雑魚として出てくるぞ

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:48:39 ID:pyUEjSy80.net

    仁王にも通じるところあるけどクソ3のアプデは
    内容の良し悪しさておいてもお客様の意見聞き過ぎで薄ら寒かったな
    アプデを定期的にやってくれること自体は感謝以外ないんだが

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:48:52 ID:AfhZBrYZ0.net

    >>607
    どれかはわからないけど俺は上げたのは武器バランスの問題で>>595が上げたのは敵やステージのほう

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:49:01 ID:oHleKmIhd.net

    >>612
    慣れるから大丈夫よまじで

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:49:02 ID:rrBnphFh0.net

    >>613
    無限獄裸レベル1縛りならやったけどそれでめ2万ぐらいでたよな1w

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:49:02 ID:Pv/UGhrQ0.net

    >>573
    Lvが上がるとOPの効果が若干上がるので
    一定の値で止めたい、が装備の攻撃防御は成長させたいって苦肉の策じゃね

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:49:18 ID:Iveu3bl90.net

    >>612
    序盤が一番きついからその辺越えればあとは楽

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:49:39 ID:oHleKmIhd.net

    1.08遅くね?やる気あんのか

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:49:44 ID:ggAh4gpg0.net

    >>615
    え、手に入れてるんだけどな…
    頭の巫女が一覧に出てこない

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:50:28 ID:SbF01meH0.net

    +値は移すop出るだろうし
    それからでいいや

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:50:31 ID:7TwLoU4lM.net

    売上大爆死したのにやる気あるわけ無いだろ

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:50:33 ID:F62YxdNp0.net

    最近なぜか猿鬼の掴み食らうようになってイラッとしちゃう

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:50:43 ID:DVsnomESa.net

    >>585
    顔の大きさに応じてダメージ増加

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:50:59 ID:2jVe71Kud.net

    >>612
    今作から入った奴は大体通ってきた道だから
    諦めずに挑戦だな
    俺も猿で死にまくって、馬でも死にまくったわ
    慣れるとカウンター簡単だし、ワンツースリーの最後の突きに合わせて前ステで攻撃差し込めるようになるよ

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:51:44 ID:rJR4DWruH.net

    >>619
    いやナーフされた武器達筆頭は初期煙特のことだろまずw

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:51:44 ID:Yots64tI0.net

    現状はレベル300まで上げられるにも関わらず正直レベル150〜200相当の難度がいいとこ
    いくら不完全版でももう少し用意しとけよ

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:51:45 ID:QQ5JkS6Q0.net

    ハクスラゲーで難しいのはそこなんよね
    ビルドの幅を広くするには各シナジーを強く大きくしないと扁平になってつまらない
    シナジーを強くするとそれを組める人組めない人での格差が大きくなりすぎる
    操作の難易度についても同じような事が言えるね

    万人が納得のいく難易度設定は不可能だね
    アクション寄りにするか、ハクスラ寄りにするか、これはその中間的な立ち位置にいるから
    どっちの層からも注目を集める一方、双方中途半端でどっちからの批判も浴びている印象w

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:52:00 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>613
    裸だとスキが大きい斧の方が辛そう

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:52:29 ID:OXISWIIG0.net

    空中から光ってる武器みたいのいっぱい降らせる技なに?

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:52:30 ID:aPh5e8CD0.net

    >>625
    頭の巫女を持ってるのに出ないのか
    わからんけどバグか見落とし

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:52:37 ID:DUdb/1u80.net

    >>612
    またコイツかとか思いならがらちゃちゃっと処理出来る様になるよ

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:54:00 ID:WXSyeUtI0.net

    >>578
    手前で速い攻撃空振りから風神出してもいいぞ。

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:54:01 ID:h+vAStjh0.net

    >>627
    爆死したかどうかはまだわからなくね?

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:54:21 ID:9BtvHCFm0.net

    >>631
    私は防御無視無効にされた岩石鎚のことを忘れない。

    どちらにしたってモンスターハンターアイスボーンみたいにただだるいゲームにはなって欲しくない。

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:54:28 ID:rJR4DWruH.net

    >>627
    日本じゃ前作より売れてなかったとりあえず
    海外パケの売上は落ちたけどdlに流れただけちゃうコロナでたんに

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:54:35 ID:hvGk1B2U0.net

    >>633
    まあ一人でやる分には自分で調整するだけの話ではあるし

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:54:35 ID:2jVe71Kud.net

    >>625
    塚堀でとったアイテムは一覧にのらないから
    多分それじゃないかな?結構人気だから皆付けてるし

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:54:43 ID:X3GAfXWU0.net

    仁王3出してほしいから、DLC買うわ

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:54:57 ID:C5OzKZ3Ba.net

    >>635
    ラスボスの妖怪技

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:55:06 ID:OXISWIIG0.net

    >>645
    サンクス

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:55:26 ID:AfhZBrYZ0.net

    >>631
    そりゃ俺が言ってるの武器だから何いってんの?

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:55:51 ID:ggAh4gpg0.net

    >>636
    まじでない
    頭飾りは形写しできないなんてことないよな
    バグかな

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:55:53 ID:aepBPTjz0.net

    蛇ボスに何度も落命させられて諦めかけてた時に
    初めてまれびと呼んだら30秒かからず来てくれてサクッとクリア出来た!ありがとうプロまれびとさん達!これでまだ仁王2やれるよ!
    お猪口何十個も使ってデコイ使ってたのが嘘みたいだ

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:56:03 ID:gvvTSClra.net

    まーだ無職フロムガイジが暴れてんのか?

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:56:13 ID:jq24vWne0.net

    槍の中段強攻撃上げる奴多いがそんなに優秀か?

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:56:41 ID:rrBnphFh0.net

    パケの売上はとりあえず落ちたみたいだけどまあ今どきdlだからね売上大半
    コロナで海外外出禁止だからまず宅配届くんか

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:57:00 ID:ggAh4gpg0.net

    >>643
    なるほどそう言うことか!
    お猪口欲しくてマラソンしまくってたからその過程で手に入ったのかもしれん
    自力じゃないとダメなんだな
    ありがとう助かった

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:57:07 ID:hvGk1B2U0.net

    >>651
    とりあえず困ったら突っついとけレベルで強い
    もちろん奥義前提

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:57:13 ID:XHuy+vxE0.net

    >>651
    つかそれくらいしかない

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:57:21 ID:um2svS6a0.net

    1のススキノ逢魔が恋しい、穢れし聖堂はちょっと狭い…

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:57:41 ID:KQNyjVA4p.net

    槍は武技特化できないから火力出ないけどモーション自体はクソ強いぞ
    初心者でも刺突取って中段△のみで人型完封できる
    こんな武器他にはない
    ちゃんと動かせる人なら槍体変で悪さできる

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:57:50 ID:3whmUq+w0.net

    正直ハクスラとしてはボダラン3の方がまだマシだった
    ゲームとしては間違いなく仁王2の方が上なだけに惜しいわ

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:58:03 ID:9BtvHCFm0.net

    >>650
    あ、なんかすまん。
    なんか難易度のことであつくなってしまった。

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:58:07 ID:95iThxjb0.net

    槍中段強が微妙ってスパアマ脳死技しか使えないんじゃないの?

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:58:15 ID:i0WVqVms0.net

    >>652
    だといいけどね
    実際DL数が円盤がに追いつけるケースはほとんどない

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:58:30 ID:1e0qe859a.net

    槍は専心にあと適当に火力盛るだけで必要以上に火力出てんだろ

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:58:33 ID:OYT85OJtd.net

    >>652
    前は100万本刻むごとに報告してたのに今回はダンマリだからそこが不穏やな

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:58:44 ID:rrBnphFh0.net

    >>647
    武器や魔法バランスが悪いって話をお前はしたけど、そういうのを弱体化したことが嫌だって話をもう一人はしてるんだから真逆のこといってるよねって話でしょどうみても

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:58:50 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>641
    国内の初週は前作超えでまだランキング残っててPSストアのランキングまだ一位なのに前作より売れてないんか

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:59:08 ID:KQNyjVA4p.net

    気持ち悪いくらい長いぞ槍の突き
    完全なアウトレンジから一方的に攻撃できるの槍くらいじゃないか

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 17:59:37 ID:hYSADvx50.net

    槍中段強は二段目が微妙に短いのが惜しい

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:00:00 ID:rJR4DWruH.net

    >>661
    ソニー発表でいまはdl売上のが多いぞ
    7割近くはdlだぞ

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:00:14 ID:X1giJgV5M.net

    >>590
    俺も前作灰塵ぶっぱマンで今回もやってるけど火力はイマイチだな。
    弱すぎってことはないが。

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:01:03 ID:jq24vWne0.net

    又左東国で本多武家の婆娑羅の方が圧倒的に強くないか?

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:01:08 ID:rrBnphFh0.net

    >>665
    いや書き方が悪かった
    日本じゃ売上前作より売れてなかった?

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:01:20 ID:k62rPTiR0.net

    >>618
    対人興味無い勢からしたら迷惑以外の何物でも無いけどな…

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:01:23 ID:ggAh4gpg0.net

    DLは価格高いからどうしてもGEOとかで買うことになるわ

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:01:29 ID:AfhZBrYZ0.net

    >>664
    バランスがダメの一つが弱体化だろお前自分以外の意見は受け入れないないタイプる

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:01:43 ID:XKv4mGtp0.net

    緊急事態宣言だと仁王がはかどってしまうな

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:01:45 ID:Yots64tI0.net

    陰陽術力50と99で自バフの効果時間長くなる?

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:01:54 ID:h+vAStjh0.net

    >>665
    死にゲーは外国で売れないとお話にならんからな
    その外国でどうなのかが分からん

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:01:55 ID:fyI60jmW0.net

    奥義刺突の中段△は異常なリーチなのは確か
    出してる本人が今の当たってないやろ!って言うレベル

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:02:08 ID:WXSyeUtI0.net

    大太刀の猪子捻りって結構色んな妖怪から取れるんだね。
    何故か一本ただら相手だと追い打ちできるし、
    意外にも烏天狗からは取れないのに一反木綿から取れたり。
    大太刀だけ妖怪から直ガ武技できたり敏捷関係ない燕返しできてズルいぞ。

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:03:29 ID:XKv4mGtp0.net

    あーサーバー運営してる人らはどうなるんだ
    オンライン中止とかになるんじゃないの

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:04:01 ID:DVsnomESa.net

    あいつら人間じゃないからセーフ

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:04:07 ID:ZnthnJTda.net

    別に人体接続サーバーじゃねえんだから問題ないだろ

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:04:31 ID:ggAh4gpg0.net

    psnが鯖落ちしそう

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:04:36 ID:RnVxmQkD0.net

    前作やってないんだけど対人はあったの?
    対人があれば色んなビルドも輝くと思うんだがなぁ

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:04:41 ID:rJR4DWruH.net

    てか海外っていまどうなってんだろうねコロナ
    店とかあいてんのかな外出禁止だけど

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:06:09 ID:roa3QrfZ0.net

    対人あったら夜刀神投げあう事になりそう
    大竹だと速攻で逃げられそう

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:06:43 ID:bEiIWhUJ0.net

    コロナウイルスの影響を考慮して
    エロバレーの衣装を仁王2に移植するべき

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:06:46 ID:XKv4mGtp0.net

    フランスなどは店開けてて買い物などで外出する場合その都度証明書描かなきゃならないらしい

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:06:47 ID:rJR4DWruH.net

    コロナのおかげで電子書籍とかビデオとかゲームは売上好調なのはみたが

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:07:05 ID:qrOZsdesK.net

    海外で円盤買ってる奴らなんてほぼいなそう

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:07:15 ID:hxvyOeTs0.net

    対人実装されたら妖怪技禁止に決まってんじゃん笑

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:07:17 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>677
    海外はコロナでそれどころじゃなさそうだしなあ…
    落ち着いてから売れるといいんだけどね

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:07:32 ID:jiTeRCHqd.net

    >>686
    煙々羅でベイブレード対決だぞ

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:07:45 ID:qX6mf1KNa.net

    80回目ぐらいにしてようやく楯無の製法書でたぁ……ホントに存在してたんだなぁ……はぁ…良いレベル上げと金素材稼ぎになったか

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:07:50 ID:euoBXEbZp.net

    超遠距離から大筒で撃ち合うぞ

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:08:06 ID:h+vAStjh0.net

    対人あったら妖怪技を考慮しながら技振らないといけないとか発狂しそう

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:08:11 ID:0OyYluDxM.net

    刺突奥義の距離保ってると中段△の2発目だけ当たらなくて結局火力落ちてる気がする

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:08:21 ID:I55oCflK0.net

    仕合はくるよ前作もシーズン2からだし

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:08:22 ID:TlzlKSoYd.net

    まぁこのタイミングで昔居たアノニマスやらが再発してハッキング仕掛けてきたらもう一年クラスでオンライン機能死ぬな

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:08:26 ID:LMw2vSy5d.net

    夜叉一文字すこ

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:08:50 ID:hvGk1B2U0.net

    ネトゲやってると明らかに外人率増えてる

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:08:51 ID:rJR4DWruH.net

    >>688
    へー日本も緊急事態宣言だしたらそうなんのかな東京

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:09:20 ID:0Ma+LzdKa.net

    仕合は守護霊無しで実装されるだろ

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:09:54 ID:k62rPTiR0.net

    >>684
    あったよ、チーターが大暴れしてた
    輝くかどうかは駄糞3を見れば分かるかと

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:10:04 ID:h+vAStjh0.net

    >>692
    海外のセールスはいい話を全く聞かんからな
    マジで時期が悪いとしか

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:10:07 ID:bEiIWhUJ0.net

    5chのゲームスレどこでも見かける円盤で買ってクリア後にゲオに売りに行く人は架空の存在

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:10:21 ID:QQ5JkS6Q0.net

    >>684
    バランス調整クソ難しいからやめた方が良い
    ステータス決まったキャラ選んでやる格ゲーですらバランス難しいのは知ってるだろう
    ありとあらゆる装備OPの組み合わせを検証した上で競技性・多様性を維持するのは…コエテクには…

    行き付くとビルドも2・3種に限定されて、異常先に当てた方の勝ち、
    これもうキャラ固定の対戦ゲームで良くねってなるのが目に見えてる

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:10:27 ID:rrBnphFh0.net

    みんなゲームしてるらしいな海外も通信量倍だとかなんとか

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:10:46 ID:fxKhLfJp0.net

    今だに170レベル装備0だわ…全然落ちねぇ
    逢魔かなり回ってるんだけどな

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:11:14 ID:r/Uu7+JT0.net

    >>137
    こういう隠し要素ほんと嫌い。こんなの姿写し買う余裕できる2週目以降にすべきなのに

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:12:30 ID:rrBnphFh0.net

    隠し要素ったら地図に隠しアイテムあるよななんか1にもあったっけあれ

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:13:51 ID:rJR4DWruH.net

    むしろゲーム業界にとってはコロナは追い風だったんちゃう
    制作サイドがコロナにならない限りは

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:14:07 ID:bEiIWhUJ0.net

    1周目からまれびとやりまくってたからか
    姿写しもジェスチャーも1周目で全部買えたよ
    でも取り返しつかない要素は俺も嫌い

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:14:41 ID:3lBV3yEn0.net

    火車のふとももの太さが丁度よくてわかってんねえ

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:14:53 ID:euoBXEbZp.net

    >>712
    開発進まないのでは?

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:15:03 ID:hvGk1B2U0.net

    >>710
    今回は女キャラでも安いから一周目から余裕じゃね?まれびと同行なんて一切やってなくても塚収入が地味に効いてたのもあるが

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:15:40 ID:EPEGfYKC0.net

    >>137
    ちょっとまて・・・・・
    身振り取得できるやつあるじゃん


    え?取返しのつかない要素ちゃうのこれ

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:15:56 ID:hvGk1B2U0.net

    >>712
    開発用PCから遠ざけられてテレワークもしくは自宅待機食らうんだから全然追い風じゃない

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:15:58 ID:rzryearA0.net

    >>709
    多分過去に落ちてたと思うよ最上以下がね…

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:16:30 ID:tFszmx93r.net

    メインミッション中に思念アムリタ読み取った時の台詞結構好きだから毎回聴ける様にして欲しいわ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:16:53 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>717
    弾正さんから買えるぞ

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:16:58 ID:h+vAStjh0.net

    >>712
    販売開始したところには追い風かもだがこれから売るところはしんどいやろ
    仁王チームのDLC作成中やろし

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:17:05 ID:EPEGfYKC0.net

    >>721
    なーんだよかった

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:17:21 ID:Yots64tI0.net

    >>709
    武器は魂代からうつせるから比較的楽だけど防具は沼だね
    神器以下なら167とか半端なのたまに出るけど170胴しかねぇわ

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:18:10 ID:rJR4DWruH.net

    >>715
    ラスアス2とか無期限延期らしいけど理由は延々と残業してるらしいからどうなん普通に働いてね
    どこそこのゲーム会社が休業してるみたいな情報いまのところは知らんけどあるんかな

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:19:13 ID:eo2mkmEm0.net

    170って防具もあるんかい

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:19:56 ID:jq24vWne0.net

    メインサブのボス系から170泥は数回あるが逢魔で泥一度もないぞ
    本当に逢魔出やすいのか?

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:20:11 ID:uQIz6FkZ0.net

    大嶽丸倒せないんだけど
    剣モードで混沌やられからの雷やられからの広範囲旋回ブーメランとか無理ゲーやん
    護摩も霊石みたいにおっそいしその間に攻撃くらうし

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:20:30 ID:Yots64tI0.net

    >>726
    あるよ
    気にしてないとそのまま処分しちゃうから一度はレベル順にして確認してる

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:20:36 ID:bEiIWhUJ0.net

    福ちゃんの格好、パパもエロいと認識してて笑った

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:21:11 ID:Pv/UGhrQ0.net

    業火の残煙、2つ目の社手前の河童がいるとこのアムリタから緑の智将の印籠でたw
    これ欲しかったんだよね

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:21:27 ID:hxvyOeTs0.net

    >>728
    酒飲めば

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:22:54 ID:ZcEDmBOcd.net

    >>524
    オプションに変更なかったっけ?

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:23:29 ID:OAM5hM3l0.net

    火車の太ももエロいよな…秀の字…
    妖怪図説でもっとズームできればな

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:24:10 ID:48DzqvKAa.net

    >>728
    雷対策していけ

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:29:19 ID:POTaWIXJp.net

    え、龍頭形兜クソ強くね?

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:29:33 ID:3mdxOmvBM.net

    突然だけど酒呑童子っておっばいでかいよね

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:30:28 ID:qbwCeyrd0.net

    フレ周り仁王2ばかりりやっていたのにもう自分だけで寂しいわ

    夜刀以外でおススメ妖怪技無い?

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:30:50 ID:iVGRSJXy0.net

    おっばい…?
    おっぱい…いや男だよなあれ
    え…?

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:32:08 ID:7AwN739B0.net

    >>728
    麻痺虎視で破魔矢撃ってけ

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:34:36 ID:uQIz6FkZ0.net

    勝てたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁすけびとおかげだわぁぁぁぁぁぁ

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:35:17 ID:2+qA3UIHd.net

    福ちゃんはあれで経産婦っていう

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:35:18 ID:Yots64tI0.net

    ○○で攻撃力増強って結構あるけど上昇率や効果時間違うよね?
    記載してないからわからんけど前作同様だとしたら常世払い辺りが強いのかな
    全く触れてもいないから知らんけど

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:35:34 ID:eHSsK/6md.net

    降魔の残煙ミッションだけやたら重くね?
    くっそストレス溜まるんだが

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:36:35 ID:fxKhLfJp0.net

    >>738
    たたりもっけ

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:37:41 ID:V/VA2Sdfd.net

    >>666
    黒風手斧には完敗ですわ

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:38:22 ID:uQIz6FkZ0.net

    やっとストーリーおわったぁぁぁ
    ラストステージうざすぎだろぉぉおもおおおおおお

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:38:22 ID:Yots64tI0.net

    >>738
    妖怪技に頼らない通常コンボとの搦め手として使うなら結構あるよ
    塗り壁生ハム

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:39:13 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>738
    高コストなら長壁と鎌鼬と火車と馬頭、低コストなら敷次郎と毒ぬめりと骸武者

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:39:47 ID:/vyDw5AN0.net

    二刀水魚刀確かに火力は一番出るけどガードしてくる人間だったりノックバックする相手だとフルヒットはしないから風神だったり十文字混ぜなきゃあかんね
    総合的に見ると脳死雪月花が一番強いけど色々戦術がある分二刀の方がおもしれえわ

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:42:15 ID:eHSsK/6md.net

    降魔の残煙ミッションだけやたら重くね? 
    くっそストレス溜まるんだが

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:45:40 ID:zgBruf480.net

    二刀用に過ぎたる6金瓢箪4で組んでみたが
    結局十文字よく使うし剣豪烏金瓢箪で良かったかな

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:47:51 ID:yGOgxB5Hp.net

    桜花も何気に単発火力エグい

  • 754 名前: 名無し募集中。。。 2020-04-06 18:49:02 ID:ePk5DNc0a.net

    これ焼き直しとか魂合わせないほうが純然たるハクスラで生長かったんじゃない?
    和製ディアブロになれたのに勿体ないわ

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:49:40 ID:95iThxjb0.net

    そんなアンセムみたいなゲーム俺はやらない

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:50:34 ID:ltPFa4dh0.net

    気軽さがええんや。トヨカスにヘイトためるのもええ

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:51:07 ID:Vz+Z6VUW0.net

    苦痛を強いる延命が受けるとは限らない
    いらない人は勝手に縛る

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:51:39 ID:CQ4W8uuqd.net

    >>755
    たしかにアンセムのハクスラはいくらゲームやっても装備更新できなくて虚無だったな
    まああれはゲームそのものもひどかったが

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:54:30 ID:MDRuq8bf0.net

    単純にもっと神器のドロップ率上げてくれて継承付くようにしてくれたら嬉しいな

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:57:20 ID:8zmnESL/0.net

    にしたって焼き直しの自由度は高すぎるけどな
    神保で絞ってくるか

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:58:23 ID:fUPRLRiE0.net

    トンファー秘伝でねぇ、、、クソ仕様やめろや。せめてマップ戻らんで連戦させろ

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:58:42 ID:5cScvFeZ0.net

    トンファー組み討ちで蹴りしてるんだしトンファーで風神というか蹴り系全般使いたい
    斧と大太刀でも同じ武技使えるとか武器種違っても使える武技追加とかで使える武技敷衍かな

    なんで蹴りをスキルポイントで取得するのかって謎はある

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:00:09 ID:ggAh4gpg0.net

    て言うかそもそも塚堀を無くせばいいのに

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:00:51 ID:MGJ9Rx530.net

    なっ!禿の字!

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:00:54 ID:7AwN739B0.net

    アンセムのハクスラはゴミだったわ装備更新全然出来んくて辞めたバグも酷かったし

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:01:36 ID:3CUGkUb/0.net

    トンファーは本来はほぼ素手スキルを使うもんなので
    蹴りも使う武器ではあるな

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:02:10 ID:WjlU4fz0H.net

    >>759
    幸運65535でやってるけど正直このくらいでやっとドロップが厳しい目なオブゲーと同じくらいの感覚だわ

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:03:10 ID:8zmnESL/0.net

    きっしょ

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:04:23 ID:CQ4W8uuqd.net

    マジでエアプなんだなこいつ

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:04:48 ID:MDRuq8bf0.net

    魑魅はアイテム1度に2つ取ってくれ

    あと喜ばなくていいからお返しだけさっさとくれ

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:06:21 ID:mOZs3EdTp.net

    魑魅「(どっちが先だっけ…猿鬼かな?)」ポイッ

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:07:28 ID:k62rPTiR0.net

    こんな所でレス乞食とかよっぽど中身の無い人生送ってるんだな

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:07:44 ID:1P+eui+Wa.net

    まさかこんなに早く飽きるとは思わなかった
    戦う敵がいないのが致命的すぎる

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:08:01 ID:DVsnomESa.net

    人生の中身はDLCだからな

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:08:47 ID:C5OzKZ3Ba.net

    でかいやつは2つ取ってくれるんでなかったっけか

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:08:58 ID:YuASJu1L0.net

    ダクソ3は凄いよ
    素性騎士にして直剣を選択←冗談抜きでこれ最強レベル

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:09:54 ID:CQBv4W720.net

    ラスボス倒した後の強敵ミッションみたいなの無いのがな
    とは言え信長&雪女みたいなのはあんまりやりたくないけどさ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:10:24 ID:3hYTNXBza.net

    初期選択にこのぎりを選択

    これも強くなかった?w

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:10:32 ID:WjlU4fz0H.net

    >>776
    本当にな
    それでいて死にゲーの面目も保ってるし
    仁王は仁王で面白いけど死にゲーと言われると疑問符だ

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:10:40 ID:BjCFNUF60.net

    アンセムを経験してると仁王2のハクスラのカジュアルさは歓迎する
    現状のコンテンツ量で絞ったって不満の内につまらん思いして辞める
    このカジュアルさならDLCで装備更新迫られても気重にならん

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:10:40 ID:BjCFNUF60.net

    アンセムを経験してると仁王2のハクスラのカジュアルさは歓迎する
    現状のコンテンツ量で絞ったって不満の内につまらん思いして辞める
    このカジュアルさならDLCで装備更新迫られても気重にならん

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:11:03 ID:C5OzKZ3Ba.net

    同行の木瓜は面白かった

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:11:17 ID:3CUGkUb/0.net

    どうなんだろうな この段階でエンドコンテンツ設定すると
    DLCでレベル上限とか上がった時にアムリタが決壊してそうだ
    ただズンパス売ったんだしロードマップは出して欲しいかなぁ

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:11:40 ID:MDRuq8bf0.net

    >>771
    そんな事されたらガチギレだわw

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:11:44 ID:3hYTNXBza.net

    斧つえー!
    大太刀つえー!
    毒つえー!
    素手つえーーー!←いまここ

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:12:45 ID:kIk+DGo40.net

    総力戦はこのまま延々と紅が勝ち続けるコンテンツになるのかな

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:13:04 ID:3whmUq+w0.net

    >>763
    仁王でハードコアは相性悪そうだしキャラ作成時に塚利用無しモードでも選べればな
    このゲームをハクスラとか言ってる人って多分ろくにハクスラ触った事ないと思う

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:13:06 ID:Iveu3bl90.net

    ダクソって1周目しか面白くないから対人やらない奴だとボリューム少な過ぎなんだよな
    1周目はクソ面白いけど

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:13:53 ID:WjlU4fz0H.net

    >>783
    俺も買ったけどロードマップは本当に欲しいわ
    前作みたいな瞬殺する(される)バランスは勘弁してほしい

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:14:57 ID:3CUGkUb/0.net

    >>787
    前作やってないけどクラスが存在しないから思った以上にビルドの幅が狭いなと思う
    術とかメインにできないし だからあんまり違うビルド試す気になれないのがちょっと残念かなぁ

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:15:32 ID:3hYTNXBza.net

    https://i.imgur.com/ZjUIFgC.jpg
    DLCきたぞ

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:16:05 ID:5Zxu1LPra.net

    >>788
    これも一周目は最高だったが
    一周目で音を上げて救済に走ったやつとか最強動画イナゴはしらんが

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:16:13 ID:aepBPTjz0.net

    拠点で何故スキル値とか防具付け替えとかさせてくれんのだろうか...何か理由とかあるんかな?

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:17:09 ID:k62rPTiR0.net

    >>788
    協力プレイは面白かったけど対人はプレイヤーの民度がゴミクズ過ぎて駄目だわ
    アレが流れ込んで来るならこの先どれだけ同じ様なゲームが出ても腐るだけ

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:17:11 ID:DVsnomESa.net

    いってる意味がわからん

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:17:19 ID:MDRuq8bf0.net

    >>790
    武器が違うだけでやってる事は通常攻撃と武技ブッパだからね…

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:18:26 ID:1P+eui+Wa.net

    まあ仁王は協力しかないのに民度やばいけどな…

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:18:45 ID:hgPtjxs3p.net

    仁王もまあまあだったし、仁王2は死にゲーでは無いよ
    2も売り文句が戦国死にゲーだっけ?
    dmc5トロコンするくらいやったけど、このあたりと同等よな。
    300時間くらいやって死亡回数300いかないくらい。
    1000は死なせてくれないとな。

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:19:03 ID:EPEGfYKC0.net

    ダクソは攻略組の邪魔するために侵入するやつが大半で公式でそれを推奨してる上にサインインしてたら絶対に侵入は防げないからな
    めちゃくちゃだよあのゲーム

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:19:14 ID:Yots64tI0.net

    武器スキル値かなりしぼられてるけどDLCで上限解放されたとしてスキル増えなければとりたいスキルないしつまらないな

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:19:24 ID:aXsmzrIV0.net

    初歩的な質問申し訳ない
    血刀塚からは+付いてる武具は落ちないの?
    今2週目入って掘ってるけどなかなか出ないので

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:20:04 ID:CMwXjGxm0.net

    >>801
    落ちないよ

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:20:10 ID:pyUEjSy80.net

    DLCで速攻キラOPは塚では出ません仕様にしないとあかんな
    武技OPだけじゃなく魂代厳選まで塚で済ませるのはさすがに草生える
    ってか塚のせいで火力OP増殖してインフレ起こってる面もデカいから血刀塚システムが諸悪の根源まである

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:20:13 ID:pA3hAXn/a.net

    実際は侵入してもタイマン強要お見合いオンラインか出待ちで結局ローカルルール道場ゲーだけどな

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:20:57 ID:um2svS6a0.net

    100万回死んだ秀の字

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:21:09 ID:CQBv4W720.net

    武技を増やすにしても秘伝を増やしましたとかなりそうでなぁ

    牛鬼くん思ったより毒の蓄積ありますねぇ
    想像してたよりは悪くない

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:21:28 ID:ZB0m3VQz0.net

    戦闘後すねこすりでグルグル遊ぶの流行ってるの?w
    同行したホストともう1人のゲストが火車倒した後グルグル回ってて草生えた

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:22:09 ID:aXsmzrIV0.net

    >>802
    ありがとう
    じゃあ+値あげるには拾った+付いてるやつを魂合わせするのね

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:22:39 ID:8J9eA8bad.net

    なんか藤吉郎と反目する流れに違和感有りすぎるんだけど
    立身出世のために人殺し稼業してたのは変わんないのにさ
    選んで殺すのがそんなに上等かねって言いたくなる
    まあ結果で言えばそれが正解ではあったけどさあ

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:23:00 ID:jeQ+ilVb0.net

    >>807
    スネカッチカチのお前にはわかんねえか

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:23:04 ID:CQ4W8uuqd.net

    >>799
    いや、ソロなら侵入絶対にされないようにできるし協力者を呼ぶ対価として侵入もされるよってだけじゃん
    協力呼んでおいて絶対に侵入を防げないって物言いはないわー

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:23:40 ID:6v0wcThma.net

    どうしても塚を悪者にしたい人多いんだな
    魂代はともかく、防具は塚なくなったところでオンスト鋳造になるだけじゃん

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:24:16 ID:CMwXjGxm0.net

    >>808
    +あげは拾った装備で上げて行くしかないね
    塚装備は要らないものは分解して素材にするぐらい

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:24:49 ID:Yots64tI0.net

    現状のスキルツリーはスキルポイント足りなくてとれない部分あるけどもう公開されてるから要らない武技しかないんだよなぁ
    パッシブも攻撃力アップを延々取るだけじゃ味気ない
    前作そのままのDLC来そうで怖いわ

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:24:59 ID:MDRuq8bf0.net

    魂代まで塚掘りされてんのはほんと塚掘りゲーだなって思ったわ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:25:08 ID:zgBruf480.net

    塚はいいけど武技opが継承不可だったらな
    一度50%アップ体験したら他の武技使うの馬鹿馬鹿しくなる

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:25:09 ID:LqTkpAHdr.net

    魂代も結局すだまタイトルマラソンなるだけやぞ

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:25:19 ID:WjlU4fz0H.net

    >>812
    塚批判はほぼほぼエアプだからスルー推奨

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:25:20 ID:mOZs3EdTp.net

    魂代も魑魅ガチャでタイトルマラソンできるしな

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:25:50 ID:IqhdStgKd.net

    雪月花使うなら心眼と烈火どっちがいいんです?
    孔雀と毒バフは両方とも重複するよね?

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:26:29 ID:Pv/UGhrQ0.net

    お猪口、10と言わず50くらい使わせてくれ

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:26:37 ID:Q1dlH0PD0.net

    自分が使わなければ済むだけなんだから他人が使うのに文句言うのはちょっとどうかと思う

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:26:38 ID:ien3XSUX0.net

    >>807
    コストでかい妖怪技2つ付けてると2〜3コストが余りがちで、そこにはまりやすいのがすねこすりやからね
    俺もマルチ終わりには結構やってる
    他の2人がいるところを∞の字を描くように回ってる

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:26:51 ID:5AXMQrqp0.net

    >>812
    塚って琵琶が近くにいるとき以外は手動なんだし
    いらないなら起こさなきゃ良いだけな気もするけどな

    あと1みたく3週目以降は塚からもOPランダムになる気もするし

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:26:53 ID:ifujY8AGa.net

    >>815
    ただ乞食が群がってるだけだろ

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:26:54 ID:Z0Ot2A3/d.net

    火車の姿写しか防具ください

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:27:24 ID:EPEGfYKC0.net

    >>811
    ダクソ2やったことないんだねアンタ

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:27:50 ID:RJc+YsUY0.net

    塚と言えば仁王だからな
    他には無い良い所

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:28:25 ID:h+vAStjh0.net

    DLCの展開がまんま無印と同じ流れとかは流石にないよな?

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:28:35 ID:CD0v2cALa.net

    >>811
    3はソロでも残り火使用で侵入されなかった?

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:28:36 ID:mOZs3EdTp.net

    猫耳形兜

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:28:40 ID:Yots64tI0.net

    >>820
    お手軽だけど烈火の気力消費は雪月花の最終段まで入れるなら相性悪い

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:29:21 ID:N0x9MK+Td.net

    魑魅とオンストは楽にはなるけど流石に塚掘りよりは圧倒的に大変だからなぁ

    妥協装備組む人も増えていきそう

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:29:46 ID:FQcW4lx/0.net

    でかいの二つ付ける事あまりないな
    守護霊切り替えでヤトと大竹使い分けてる

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:30:19 ID:EPEGfYKC0.net

    3はそうだし、そもそもダクソ2は生者も亡者も関係なくサインインしてる状態ならいつでもどこでも侵入される
    白呼ぶからとかじゃない >>811はダクソやったことないか、やってたとしても1しかやってない超絶にわか

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:30:41 ID:k62rPTiR0.net

    >>831
    兎耳ならあるな

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:30:44 ID:um2svS6a0.net

    すねこすり引き連れながらすねこすりの妖怪技するの楽しいよね

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:31:30 ID:OYT85OJtd.net

    売上良くなさそうだし某FFみたいにDLC中止とかならなければ良いな

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:31:43 ID:88d2p5jR0.net

    レリダイのように攻略中の所にAI送り込んで邪魔出来るようにしてほしかったw
    そしたら粘着できるし

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:32:06 ID:8JZS79Xgd.net

    3は亡者状態なら侵入されない
    もしくはクリア済みエリアには侵入されない
    ダクソ2は亡者でもクリア済みエリアにも侵入されてるという糞仕様

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:32:08 ID:CD0v2cALa.net

    塚乞食否定してるくせにオンスト肯定してるの草生える

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:32:50 ID:h+vAStjh0.net

    ダクソ2はどのスレでもディスられてかわいそう

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:32:54 ID:wXnd+qy5a.net

    DLC遅いし、初代に戻ろうかな

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:33:04 ID:9nKXSD4/0.net

    迷い猫ですねこすり百鬼夜行してたの自分だけじゃない筈
    妖力ゲージ余るし気力回復に使えるんだよ

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:33:09 ID:ZB0m3VQz0.net

    >>823
    なるほどやっぱり流行ってるのかw
    よく分からないけどイイコト アリソウ!

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:33:24 ID:pyUEjSy80.net

    塚批判はエアプワロタ
    塚の良し悪しとかぶっちゃけどうでもいいけど
    それよりチーターカスがモノ申してるのはウケる

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:33:24 ID:inJSV1cea.net

    クソ2をsteamセールで買ってやったから過疎過疎もいいとこで赤も白もいなくてソロしかやってないな

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:33:53 ID:LqTkpAHdr.net

    DLC遅いっていうかまだ発売1ヶ月経ってない……経ってなくない?

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:33:54 ID:iVGRSJXy0.net

    >>822
    妖怪イキリちらしにそんな知能あるわけないだろ
    こんなゲームでしかイキれない哀れな妖怪なんだぞ

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:35:04 ID:ADTWisqZ0.net

    本能寺の変の秀吉とコジコジの暗躍とか肝心な部分が図鑑で説明で終わりなのがモヤモヤする
    そこはちゃんと描写しようや

    織田軍が霊石使ってたような描写も特に無かったし

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:36:17 ID:RQ+hAl9Ja.net

    ダクソ2はソロならシリーズで一番面白い

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:36:21 ID:OYT85OJtd.net

    >>848
    無印とやることが全く変わらんからね
    飽きやすいんでしょ

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:36:36 ID:YuASJu1L0.net

    妥協するんだけど装備構成は現時点で作れる強いニュートラルビルドまでって決めた
    武器種や忍呪特化ごとにビルド作るのはdlc第一弾でゴミになるから燃え尽きて止めそうだしな
    全部dlcでたら作るかもしれんが

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:36:49 ID:HqtRIoeA0.net

    >>838
    dlcの予算に響くかもな

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:37:53 ID:Vz+Z6VUW0.net

    塚掘りはホワイト寄りのグレーでオンストはブラック寄りのグレーだと思ってるぜ!

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:39:05 ID:EPEGfYKC0.net

    DLC無い状態で前作までのDLCまでの内容は当然入ってるものだと思ってた人って結構いるみたいね
    俺はDLC3部作で前作同様1段階ずつ難易度上がっていくと最初から信じて疑わなかったけど
    コエテクがそんなまともにゲーム売るわけないだろ
    無双シリーズ出してる会社だぞ
    なんなら、仁王2猛将伝とか仁王2Empiresとか仁王2 2 とか出すかもしれんぞ

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:39:13 ID:n6vRzQPz0.net

    ソウルシリーズも仁王シリーズも好きだから対立煽りやめちくり〜

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:39:19 ID:UmuH9Qy30.net

    ぴしゅ〜
    ぴしゅ〜
    って言いながら待ち伏せしてる濡れ女さんが愛おしい

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:39:20 ID:qMay0IQ70.net

    >>798
    DMCのトロコンなんて強行動とれば容易にとれるし仁王も装備整えりゃ攻略簡単
    ただ両タイトルとも魅せプ追求するなら相当難易度高いと思うぞ

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:39:59 ID:QOGoVIrtp.net

    今作のopよくわからん前作のとりあえずつけとけってのは基本数値がしょっぱくなってるし

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:40:58 ID:8J9eA8bad.net

    >>851
    タイマン対人も一番面白いと思った

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:41:27 ID:3whmUq+w0.net

    ぶっちゃけ塚批判からのストレージガーに発展する辺りズレてるよね
    ローカルも鯖保も関係無いし泥に旨味がないって根本の原因から目を背けてるだけ
    泥率が渋いと叩かれるタイトルの多くも原因はそこじゃないって言う

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:41:29 ID:DVsnomESa.net

    >>850
    霊石を使ってる藤吉郎を使ってる
    藤吉郎が霊石を何に使ってるかは知らん

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:41:47 ID:mOZs3EdTp.net

    オンストはソフト側が想定して然るべきだが、対策なんかほぼ無理だからユーザーの良心に委ねるしかないよね

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:41:59 ID:MLmCAPJYa.net

    防具の愛用度の効率いい上げ方ってないかな
    にかわが全然足らぬ

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:43:34 ID:mQzSWcOm0.net

    防具装備して打粉使って1ミッションクリアか塚掘りでいいんじゃない?

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:43:53 ID:0uMwY7wM0.net

    称号の為全武器種順番にやっているが、刀が弱くてビックリしている
    隙が少ないからガチ戦でボスを完封するのには向いてるだろうけど
    雑魚乱獲や周回プレイを考えると火力低過ぎん?

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:44:13 ID:CQ4W8uuqd.net

    >>827
    >>835
    w
    クソ2なら人の像くべればいいじゃん
    つーか侵入されたくないだけならオフでやらない理由ないだろ

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:44:26 ID:MDRuq8bf0.net

    >>865
    ウィリアムとウィリアムの子供助けにいくミッションの報酬がにわかだからひたすら周回する

    周回中は愛用度上げたいの装備して打粉使っていけば愛用度も自然に上がって一石二鳥

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:45:29 ID:EPEGfYKC0.net

    >>868
    ほんとに、ダクソ2やったことないんだなあ〜

    そもそもPS4をオンにつながずにプレイするとかどんな環境だよ
    そんなやついねえぞってレベルでありえない行為

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:45:31 ID:mQzSWcOm0.net

    刀は殺人剣の倍率さげられたっけ?元々こんなんだっけ?

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:45:38 ID:ifujY8AGa.net

    頑張って検索してそう

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:46:19 ID:/Bj6AGi+0.net

    >>865
    聚楽第の1階を1周するとだいたい3分の1ぐらい愛用度が貯まる
    人間相手だからニカワもでるし移動距離も無駄がない
    と思い込んで回ってたわ

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:46:42 ID:DVsnomESa.net

    サインインしてたらって前提の上で反論してたのに
    反論できなくなったら前提否定とかうける

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:47:05 ID:3r820wVu0.net

    今作人間だけ出るステージ少ないから各武器の称号増えないな
    1はまれびとやってると勝手に達成出来たんだけどなぁ

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:47:28 ID:pyUEjSy80.net

    弾かれないOP復活あくしろよ

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:47:55 ID:EPEGfYKC0.net

    ダクソ2じゃなくて他のゲームでもオン要素がいやならLANケーブル引っこ抜いてプレイしろとか言い出す奴いるけど

    PS4オンにつながずにプレイしてたらデメリットがそこそこ大きいのでそんなこととしないし、やらないほうがいい

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:48:25 ID:r9xcNvptM.net

    薙刀使ってるやつ多いのにクルクルで弾き返してるやつ見たことないな
    存在すら知られてないのか

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:48:46 ID:bPZw65+ra.net

    刀かっけー!って思って始めたら
    だんだん弱いなって思ってきて
    ある時斧使ってみたらめっちゃ強くて
    最近刀メインではあるけど勝てない敵とかサクサク進めたいときは斧使ってる
    寝取られかけの人妻みたいな状態

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:48:51 ID:SKFts/UR0.net

    今数寄者でアムリタ稼ぎやってんだけど何をどう工夫しても1000万いかないんだが
    加護はアムリタにして金瓢箪に行商人と木霊のお碗着て木霊の魂代付けて歳殺神のんで金獅子でラストアタックとってやっとこさ500万なんだがなにがいかんのや……

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:49:17 ID:EPEGfYKC0.net

    そんでまた、このスレの>>850は当然のように踏み逃げするんだね
    もう慣れたよ

    どうせ立てられないけど行ってくるね

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:49:19 ID:Vz+Z6VUW0.net

    侵入が嫌ならオフラインって話してたんじゃないの?
    討論したいならもう一度前提条件から統一してみてはどうだい

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:50:06 ID:h+vAStjh0.net

    クリア済みだと自動的に人の像をくべた状態になるの皆知らんのか...
    まあクソ2やししゃーないか

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:50:19 ID:/Bj6AGi+0.net

    刀は1の時はさほど感じなかったが2で使ってるとやけにリーチ短いわ
    刀振る速度が大太刀かってぐらい遅いわで今はトンファー1択だわ

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:50:20 ID:RJc+YsUY0.net

    話してないが

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:50:45 ID:tfyGrDP80.net

    でもダクソってゲームとしては1より2のが面白かったよな

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:50:55 ID:8J9eA8bad.net

    オフにするのにlanケーブル抜くとか何このスレ
    原始人ばっかか
    PS4の設定メニューいじったこと無いとかさあ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:51:29 ID:8zmnESL/0.net

    じゅらくだいのデカ魑魂ってどこにいたっけ?

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:51:40 ID:nO5u3dCN0.net

    クリア済みエリアなんてどうでもいいからな
    サインと幻影見ながら攻略中に侵入されるのが面倒なんだよ

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:51:45 ID:K1mwuMHP0.net

    大獄丸の、雷の剣を投げてくる攻撃って避け方あるの?

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:52:14 ID:pyUEjSy80.net

    >>880
    ちゃんと検証したわけじゃないがアムリタゲージMAXになってると
    金獅子で獲得アムリタ二倍になってない気がする
    あくまで気がしただけだから実際のところは知らん

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:52:21 ID:0uMwY7wM0.net

    >>880
    修正されたんかな?
    500万なら何にもアムリタ対策してない大嶽丸と一緒ぐらいだし、そっちのがいいな・・・

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:52:24 ID:zOaQFNNra.net

    ダクソは全体的にみれば2より無印のが糞ゲー
    ある意味仁王と一緒かな

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:53:34 ID:9BtvHCFm0.net

    忍術あげてたけど全然忍術使わないから最低限の30にして残りを体にした。
    重装斧だし間違ってないはずだ。
    後すまない俺のせいでまたソウル信者…いや侵入厨が沸いているな。

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:53:49 ID:OAM5hM3l0.net

    トンファーキック強いよな

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:54:06 ID:3lBV3yEn0.net

    >>850
    ちゃんとスレ立てしようや

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:54:27 ID:EPEGfYKC0.net

    予想に反して立ったわ
    すまんがテンプレ誰か貼っといて
    連投規制

    【PS4】仁王2 part107
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586170290/

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:55:11 ID:pyUEjSy80.net

    クソ2PS4版の武器バランスと複合モーションは神

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:55:28 ID:9BtvHCFm0.net

    詫びといってはなんだが。建てれないからたテンプレ
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
    対応機種:PlayStation4
    発売日:2020年3月12日

    ◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
    ◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)
    ・ゲームソフト/百鬼の武器一式(9種類)/木霊の根付(ゲーム内アイテム)
    ・PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター
    ・シーズンパス(追加ミッションDLC1〜3)
    ※新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラ、新装備が追加されるDLCとなります。

    ※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します。

    【公式サイト】
    https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
    【公式Twitter】
    http://twitter.com/nioh_game
    【公式お問い合わせメールフォーム】
    http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

    ☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
    ☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
    ☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
    ☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

    ◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

    関連スレ
    【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part3【キャラクリ】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585981656/
    【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part10【トレハン】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586048437/
    【PS4】仁王2のまれびと募集スレ
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584781551/
    【PS4】仁王 Part301
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585033163/

    ※前スレ
    【PS4】仁王2 part106
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586143394/
    (deleted an unsolicited ad)

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:55:29 ID:8J9eA8bad.net

    >>886
    好みの問題と思うけどクソ1は初期の心証が個人的に最悪だし2のが好きかな
    仁王はダクソと比べると初期バランスがあまり気にならないのは優れてるよね
    まあ対人無いからぶっ壊れてても関係ねえってのもあるけど

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:55:33 ID:IBlYRpXN0.net

    >>897
    乙の字
    テンプレやっとく

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:55:45 ID:9BtvHCFm0.net

    >>897
    乙あいよー

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:56:10 ID:CQ4W8uuqd.net

    >>870
    ソウルシリーズやブラボはどれもタイトル画面でオフラインにできるけどエアプにはわからなかったか
    LANケーブル引っこ抜くとか笑わせるわ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:56:19 ID:ADTWisqZ0.net

    あ、ごめん普通に気づかんかった…申し訳ない

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:56:22 ID:JrfqKU0Wd.net

    >>835
    亡者で侵入とかあったか?もしかしてデモンズの黄衣の王みたいに他のプレイヤーがボスとして参戦する奴のこと言ってる?確かにあれは亡者も生身も関係ないけど基本亡者じゃ侵入されなかったような。

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:56:31 ID:EPEGfYKC0.net

    >>899
    書き込む直前にスレの更新して確認くらいしようね

    >>903
    いいえ、ダクソ2はオフラインにはできません

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:56:58 ID:9BtvHCFm0.net

    >>906
    危なかった

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:58:26 ID:wUlU7FWo0.net

    >>867
    刀は1も2も居合いの火力をひたすら追及していくだけだ。なんなら毒ビルドじゃなくて麻痺ビルドにしてもいいぞ

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:58:30 ID:SKFts/UR0.net

    >>891
    今確認したけどアムリタゲージ空から始めても大差なかったわ

    なんでやろな……

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:58:33 ID:FcIMUR/Y0.net

    >>829
    普通にある。現状でもほぼ1と同じ流れだし
    というか1より劣化が既定路線
    初心者向けに敵弱くしたからopも当然それに合わせて弱くする必要があるのはdlcでも変わらない

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:58:47 ID:6HcODdqwa.net

    二刀の心眼弐ありなしで検証したけど
    心眼なし 大太刀中段弱2660
    心眼あり 大太刀中段弱3780

    バフ率40%くらい?

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:59:04 ID:IBlYRpXN0.net

    >>905
    クソ2は亡者でも侵入される
    人の像は使えるからHP全快して返り討ち

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:59:10 ID:8J9eA8bad.net

    だからPS4のメニュー画面触ったこと無いんかと
    10秒かそこらの操作でオフに出来るぞ

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:59:22 ID:h+vAStjh0.net

    ソウルシリーズなんかより仁王2のDLCが無印と全く同じ展開なのかどうかを気にした方がええわ
    只でさえ1.5感強いのに今後の展開も同じとか頭おかしなるで

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:59:44 ID:EPEGfYKC0.net

    >>913
    ゲーム内のオフとPS4そのもののオフをごっちゃにしないように

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 19:59:49 ID:ifujY8AGa.net

    >>908
    1は流影斬があるだろ

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:01:04 ID:mOZs3EdTp.net

    昨日からフツーに他ゲの話で盛り上がりだしてウゼェ

    まぁやること変わらん仁王にも責任はあるが

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:01:10 ID:zOaQFNNra.net

    >>911
    やっぱ今回75%もないよな心眼2
    まあそれでも他も弱体化してるから強いけど

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:01:14 ID:EPEGfYKC0.net

    そもそもLANケーブル引っこ抜くっていうのは20年以上使われてるネット用語なんだが・・・・まあいいや、もう
    中学生とかが書き込みしてるんだろう多分

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:01:16 ID:8J9eA8bad.net

    >>915
    どっちでもええやろ
    目的はオフでやることなんだろ?
    なんでゲームからのアクセスで操作することにこだわる?

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:01:29 ID:jeQ+ilVb0.net

    コードヴェインもタイトルでオフラインにできるぞ!!

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:01:32 ID:Q7BV+Hmb0.net

    お前らおすすめの妖怪技を教えてほしい
    みんな大好き大嶽丸&夜刀神以外で何卒

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:01:33 ID:MDRuq8bf0.net

    社のメニューに空きがあるのまで前作と同じにしなくてもいいと思うの…

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:01:57 ID:WagBUfur0.net

    孫市っつぁん全然神器落とさねえな
    わざわざおちょこ使ってたらいくつあっても足りねえし遠距離の+集めは鍛造したほうが早そうだなこりゃ

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:01:58 ID:hvGk1B2U0.net

    >>921
    意味不明仕様だよなあれ
    何もオンラインであるべき要素もないのに

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:02:16 ID:RQ+hAl9Ja.net

    >>922
    牛頭で気力ゴリゴリ

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:02:27 ID:pyUEjSy80.net

    まろばし2と百鬼夜行2と要望の多い前作ボスの一部復活が
    DLC前に無料アプデで来たら仁王1.5と呼ぶのをやめます

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:02:40 ID:EPEGfYKC0.net

    >>920
    まったくよくない
    PS4そのもののオフラインはPS4の使用環境に大きくデメリットがある
    ゲーム内でオフにできなければ基本的にやるべきではない

    さらに言えば、LANケーブル引っこ抜くっていうのはネット用語でオフラインにすること全般を言う

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:02:49 ID:9BtvHCFm0.net

    >>922
    やっぱり汎用性あるぬりかべ。

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:03:58 ID:1P+eui+Wa.net

    まず瞬殺ゲーなんとかしないと百鬼夜行とか来られてもすぐ飽きるぞ

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:04:16 ID:XPKp2Cbr0.net

    回天刃とか本来やりが持つべきものだろぉ!

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:04:23 ID:DVsnomESa.net

    百目夜行でゆるしてや

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:04:45 ID:ltPFa4dh0.net

    >>922
    ぬりかべ、たたりもっけ、火車、一つ目鬼、鬼火、牛頭、長壁、なまはげ

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:05:05 ID:/Bj6AGi+0.net

    まあ1の百鬼夜行も最初は居合瞬殺ミッションだったから

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:05:48 ID:DVsnomESa.net

    >>922
    馬頭鬼、敷次郎、骸武者、わいら

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:06:11 ID:1P+eui+Wa.net

    湧いた瞬間に背後からワンパンするだけのクソゲーだったな
    1作目だからまだやってたけど

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:06:23 ID:IBlYRpXN0.net

    >>922
    禍ッ武者

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:06:24 ID:wwwGmalZ0.net

    クソ2ってクリア済みのステージでも侵入きてなかったっけ?

    あやかしの道のクエ埋めめんどいなぁ

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:08:19 ID:V8Sh51so0.net

    >>922
    なまはげ

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:08:21 ID:h+vAStjh0.net

    >>922
    馬頭

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:08:30 ID:9BtvHCFm0.net

    こうやってみるとなんだかんだいろんな妖怪技使われているな。
    部位変化系は全部変身して欲しい。

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:09:31 ID:pyUEjSy80.net

    >>941
    火車はわかるけど外道兵や馬頭鬼は一部妖怪化の方が絶対カッコいいわ

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:10:48 ID:8zmnESL/0.net

    >>922
    妖鬼

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:11:53 ID:WagBUfur0.net

    +ついてる神器を分解したらその分神器の欠片増えてもよくねえか?

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:12:09 ID:Vz+Z6VUW0.net

    妖怪技以下の存在になってる妖怪化君はさあ恥ずかしくないの?

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:12:16 ID:EPEGfYKC0.net

    こいつのエアプっぷりどうにかならんのかねー
    そうだね、あんたの言う通り、ダクソ2以外はタイトルでオフにできるよ、ダクソ2以外はね
    逃げたか、もう
    それか、PS4をオフにすればいいじゃんの反論で戻ってくるかな?

    少なくともこの書き込みで、ダクソ2をプレイしたことが無いのは確定
    当時もこの件はかなり話題になってたので、間違いなくプレイしていない

    903 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-RU7q [49.98.167.245])[sage] 投稿日:2020/04/06(月) 19:56:10.62 ID:CQ4W8uuqd [5/5]
    >>870
    ソウルシリーズやブラボはどれもタイトル画面でオフラインにできるけどエアプにはわからなかったか
    LANケーブル引っこ抜くとか笑わせるわ

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:12:41 ID:PSdyZoYn0.net

    二刀は剣豪ありきだからダメなんだ。+7%一箇所でいいからオプションが欲しい

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:12:59 ID:fyI60jmW0.net

    魂代のOPにある水の敵への近接ダメージって牛鬼固有だけで通常枠の方では出てこなかったりする?

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:13:43 ID:oDMqb5SiM.net

    922だが急に規制かかったのでスマホから
    みんな色んなの使ってるんやな
    ぬりかべ、マガツ、なまはげとか使いやすそうだね
    レスくれた人さんくす

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:14:04 ID:XQkFGk7rd.net

    なんで仁王2スレでダクソの話してるの?
    一回反論したらそれで気が済むでしょ
    レスバしたいならなんj行けば?

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:14:08 ID:wFaEudxup.net

    それでも俺はたたりもっけ

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:14:43 ID:DVsnomESa.net

    >>949
    まて早まるな
    馬頭鬼、敷次郎、骸武者、わいらもだ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:14:52 ID:3CUGkUb/0.net

    たたりもっけも5chする時代か…

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:15:10 ID:zOaQFNNra.net

    たまに見るたたりもっけマンとは一体

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:16:34 ID:EPEGfYKC0.net

    >>950
    自分がやってもいないゲームをさもやったかのごとく語ったあげく間違いに気付いたら逃げるという行為を咎めてるだけ
    100%こちらが正しく、100%あちらが間違ってるのでバトルではない
    どっちもどっちのレスバにしか見えないなら何も言えんが

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:17:12 ID:8zmnESL/0.net

    牛馬も気力切れ追い討ちに使えたりする
    突進系だからバクステ狩れるのよね
    威力は控えめだけど

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:17:42 ID:CQ4W8uuqd.net

    >>946
    >>955
    エアプエアプ言ってるけどエアプじゃなくてごめんな…
    ほんとごめんやってもいないゲームでトロコンしてて
    https://i.imgur.com/ZqfmvzY.jpg

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:18:41 ID:ltPFa4dh0.net

    頭ルカティエルかよ。とっとと消えろ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:18:45 ID:EPEGfYKC0.net

    >>957
    へー。トロコンしてて、ダクソ2がタイトルでオフラインにできないことも知らないんだね
    すごいね

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:18:48 ID:Q1dlH0PD0.net

    仁王1.5って海外レビューで言われてたのはわかるけどさ、言うほど1.5って感じでもない気がする
    これだけ追加要素あってメインは全部新規ステージでボスも怨霊鬼以外新規で1.5呼ばわりはさすがに気の毒

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:18:56 ID:IBlYRpXN0.net

    たたりもっけは気力削りは優秀だよ
    ダメージ?他の使った方がいいね

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:20:24 ID:8zmnESL/0.net

    たたりもっけの妖怪技、見た目性能もクソ高い
    ラスボス感ある

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:21:56 ID:DVsnomESa.net

    でも誘導強いと思いきや上下の振りに弱いんだよな

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:21:57 ID:EPEGfYKC0.net

    皮肉だったんだけどバカにはわからんかな?
    当時プレイしてトロコンしてるやつが、ダクソ2はタイトルでオフにできない仕様を知らない確率はほとんど0%
    まずありえない
    最近までネットしたことないとかならギリ可能性はあるが

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:22:39 ID:Pv/UGhrQ0.net

    霊堂同行がなぜか毎回最初の入り口で落とされる

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:22:59 ID:oDMqb5SiM.net

    おお、骸武者も式次郎も気力削れるね
    骸だと遠隔いけそうだしこれと酒天童子とすねこすりにしとこうかな

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:23:15 ID:N0x9MK+Td.net

    本能寺のマップは前作と一緒じゃなかったっけ?

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:24:11 ID:9BtvHCFm0.net

    >>966
    探すと色々あるよ。大竹さんと蛇神様が高性能だけど。

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:25:07 ID:hvGk1B2U0.net

    >>965
    あそこは異様に重い

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:25:08 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>966
    敷次郎も骸もいいよね、壁際で逃げ場のない敵に敷次郎出して固めたりとかバクステしたやつに骸打ったりとか

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:25:53 ID:Ii4vT4hH0.net

    https://i.imgur.com/luDwDs1.jpg

    もうタイムアタックやってんだな
    前作の倍以上かかってるがw

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:25:56 ID:OI+aPz1V0.net

    >>960
    プレイヤー側があんま変わってないのが原因じゃね

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:25:56 ID:tfyGrDP80.net

    わいらの妖怪技って発動したらしばらく無敵か
    これも割と良さそう

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:25:57 ID:k62rPTiR0.net

    >>959
    駄糞信者は全員頭亡者だからね…

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:26:08 ID:mOZs3EdTp.net

    なんか、結局大嶽丸が一番まれびと成功率高いからこればっかりやってしまう

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:26:39 ID:ien3XSUX0.net

    たたりもっけの誘導性能は謎のムラッ気がある
    素早い敵や飛び跳ねる敵には当たりづらいかと思いきや、飛び跳ねた真柄さんにスカされたあと、もう1周してから当たったことがある

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:27:01 ID:fyI60jmW0.net

    >>967
    建物や井戸なんかの物の配置は同じだけど前作は氷に覆われてて道順も違ってる
    それを同じマップというのはさすがにどうかと思うぞ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:30:27 ID:toifG+/90.net

    塚堀りのせいでハクスラ要素が死んでるは1の序盤も思ってたけど悟り以降神宝追加と塚産は+値0のおかげでまともにハクスラできてたよ
    2周目だから緩いってだけだと思うけどね
    でも悟り以降は〜〜とか喚く層が相当数いるし難しいとこだね

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:31:11 ID:DVsnomESa.net

    もけびと結構いそう
    俺も時々使う

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:31:27 ID:YuASJu1L0.net

    ステージに面白みがなくてなあ
    攻略してる感が薄すぎる
    てか前作のプレイ動画見てもマップ似てんなとしか思わんかった

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:32:12 ID:SJBaDL+80.net

    >>967
    マップ使いまわしもなくはないけど(伊吹山とか)オブジェクト入れ替えたりとかして分からんようにしてるしその辺はね

    あともしかして手斧って最終的に天眼朱雀上段と気焔で遠投してるのが最強だったりするのかね
    まれびとが一投5000とか出してたんだがしかも多段ヒットしてるし

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:33:01 ID:ltPFa4dh0.net

    上段投げ強いよね。でも接近戦のほうがおしゃれだよ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:33:14 ID:Pv/UGhrQ0.net

    >>969
    アプデか何かで直してほしいなあ
    火車同行マラソンしたいのに

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:35:09 ID:ZB0m3VQz0.net

    霊堂で大蛇丸2人同時に使ったらすごく重くなった

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:35:23 ID:Q7Q5l/tS0.net

    まれびとホストもクナイと手斧と投げが多いな。
    素手も増えてきたけど

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:36:34 ID:eo2mkmEm0.net

    最後は結局楽なやつを選ぶ

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:37:41 ID:pyUEjSy80.net

    >>981
    上段投げは急所ヒット判定と多段判定あるからそれでガッツリダメージ変わるな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:38:03 ID:XHuy+vxE0.net

    素ではよく死んでるな

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:39:25 ID:XPKp2Cbr0.net

    もけけは相手の投射物や攻撃受けると消される難点

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:40:35 ID:SJBaDL+80.net

    前作の初期は窮地無限九十九が流行りだったけど今作は投擲と毒が来たか

    >>987
    多段ヒットとそれが原因だったのね
    楽にクリアさせてもらったからありがたいっちゃありがたいけど何もせずにボスが倒れてビビったわ

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:41:32 ID:wFaEudxup.net

    前作は刃車マンもぶっ壊れてたよなナーフまで

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:42:58 ID:n6vRzQPz0.net

    ちょっとこのスレ荒魂に満ち過ぎてない?

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:44:13 ID:ltPFa4dh0.net

    密着もっけしていけ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:44:44 ID:Gt9SlsbO0.net

    所詮あやかしだからな

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:45:02 ID:OI+aPz1V0.net

    もけもけ

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:45:03 ID:Vz+Z6VUW0.net

    妖怪か半妖か禿の字しかいないスレだからね

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:46:51 ID:6kNPJjxY0.net

    >>960
    何故他のシリーズ物は言われずに仁王だけが1.5と言われるのかを
    考えれば答えはでるよ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:47:22 ID:YufNqptpd.net

    残ったのはボンバーマンとカッパと糞
    そりゃあね

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:48:19 ID:8zmnESL/0.net

    もけっ!

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 20:48:23 ID:2FWit7uPd.net

    質問はないです

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