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【PS4】仁王2 part105

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-05 22:57:12 ID:aDN79i+B0.net

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    ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
    対応機種:PlayStation4
    発売日:2020年3月12日

    ◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
    ◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)
    ・ゲームソフト/百鬼の武器一式(9種類)/木霊の根付(ゲーム内アイテム)
    ・PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター
    ・シーズンパス(追加ミッションDLC1〜3)
    ※新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラ、新装備が追加されるDLCとなります。

    ※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します。

    【公式サイト】
    https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
    【公式Twitter】
    http://twitter.com/nioh_game
    【公式お問い合わせメールフォーム】
    http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

    ☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
    ☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
    ☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
    ☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

    ◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

    関連スレ
    【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part3【キャラクリ】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585981656/
    【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part10【トレハン】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586048437/
    【PS4】仁王2のまれびと募集スレ
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584781551/
    【PS4】仁王 Part301
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585033163/

    ※前スレ
    【PS4】仁王2 part104
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586062635/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1586095032/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-05 22:58:02 ID:aDN79i+B0.net

    ◆よくある質問
    Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
    A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

    Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
    A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

    Q.入手した装備品はどうすればいいの?
    A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
     その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
     紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

    Q.ステ振りはどうすればいいの?
    A.使用する武器によっても変わってきます
     防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
     ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

    Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
    A.残心という基本テクニックがあります。
     攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
    その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

    Q.常闇の敵が強すぎる!
    A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

    Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
    A.100万が天井で最大割引価格は70万です

    Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
    A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
    なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

    Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
    A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
    攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

    Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
    A. 以下を参照しましょう
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-05 22:58:43 ID:XzUGPsara.net

    仁王2の主な新システム

    ◆妖怪化
    ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
    回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

    ◆特技
    一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
    成功すると大きな気力ダメージを与える。

    ◆妖怪技
    妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

    ◆義刃塚(ぎじんづか)
    苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
    お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

    ◆常闇(とこやみ)
    ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
    一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
    妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

    ◆キャラクタークリエイト
    体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-05 23:59:40 ID:BqReW3oI0.net

    >>1

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:00:21 ID:kdL/Op6N0.net

    >>1
    あんたも、(乙を)背負ってんだな

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:01:07 ID:QpY83khyd.net

    >>1

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:02:46 ID:snXAv5D10.net

    乙霊が追加されました

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:03:53 ID:SAmPSek3a.net

    同行は面白いな
    カンストしてても敵硬いわ

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:04:14 ID:QpY83khyd.net

    マルチの妖怪技はたまになら我慢できるけどボス戦でカスダメ連発されると敵も動くしウザい
    連発ビルドの奴とかいるけどマルチだと萎える

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:05:03 ID:TNG6lndYM.net

    殴る時間が増えるだけの同行って何が面白いんやろな

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:05:08 ID:kU1X5ROZ0.net

    コロナ対策にゲーム推奨したいわ、仁王やってイライラしてほしい

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:05:11 ID:p5wk5Xgu0.net

    同行はもうちょっと武功もらえても良いんじゃない?

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:06:16 ID:OAM5hM3l0.net

    いちもつ

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:06:35 ID:hvGk1B2U0.net

    雑魚敵は同行でもやわやわ
    ボスはメンバーまともならあれでも早く終わる

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:07:22 ID:DA77qKSY0.net

    >>1 仁乙

    全武器50万梅で槍、両手斧、トンファーが残って、気が乗らないけどトンファーからやり始めた。
    最強だった。
    これ強すぎるし、気持ち良すぎるし、機動力あって見せプもし放題だし、何これ。
    1では触る必要も無くて触らんかったけど、何これ。

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:09:00 ID:nmWJi1xBH.net

    防具を魂合わせをしても出来上がりの結果LVが赤色字になり上がらなくなったんですがどうしてでしょうか?
    LV105の防具にLV130のを合わせてもLV117までしか上がりません(どの部位も)
    武器は普通に上がります

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:09:48 ID:4F+ouN69p.net

    魂合わせにも限界はあるのじゃ
    装備更新するのじゃ

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:09:51 ID:tfyGrDP80.net

    二周目ウィリアムを毒雪月花ワンセット秒殺し続けて50と数回
    ようやくウィリアムから出る製法書が全部出た

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:09:55 ID:UmuH9Qy30.net

    >>16
    引き上げられるレベルには上限があるの
    レベル1の装備をレベル100にするとかはできないんだよ

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:10:10 ID:MDRuq8bf0.net

    ボンバーマン作ってみたけどデカい爆弾これ味方の視界ジャックしてるだけで大してダメージ出てないような…

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:10:19 ID:3CUGkUb/0.net

    >>16
    武器防具も魂代も大本から上げられるLvは50で打ち止めとか聞いた

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:11:00 ID:27ksxOIu0.net

    神器のかけらが足りない、なんで5%とかの確率を何度も連続で引くんだ……
    塚を掘って集めたいんだけどオススメのステージとかある?

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:11:09 ID:IqtMuKKF0.net

    烈火漆黒より過ぎたるの方が火力出るのかな

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:12:21 ID:95iThxjb0.net

    爆弾ビルドはいたら帰るレベルで迷惑だからマルチ来んな
    まだ塚掘りマンのがマシだわ

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:12:25 ID:jjKCzA9fa.net

    >>11
    仁王はイライラするだけで終わる
    理不尽を厳選した武器でごり押しするしか楽しくない

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:13:04 ID:8llJrpGa0.net

    大太刀と思われる軽装のシグルイが使ってきた技なのですが、振り下ろした太刀が地面に食い込んで、そのまま足で蹴りあげて引き抜く技を使ってきたんですが、なんの技でしょうか?
    大太刀を振ってみましたが見つけることができませんでした。

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:13:32 ID:6rdGedgb0.net

    マルチだと道中火力妖怪技使って視界防ぐくらいなら鬼火エンチャするか
    濡れ女or一反木綿で足止めするかぐらいしか使わんしな
    相変わらずボス戦はバフデバフ妖怪技入り乱れボコボコするだけだから関係無いし

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:14:13 ID:NHswaaSc0.net

    >>26
    下段のやつじゃないか?

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:15:37 ID:fG0CzkMA0.net

    >>26
    逆水っていう武技

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:16:27 ID:o4aiWEcT0.net

    >>22
    鍛冶屋でトヨちゃんにいらない神器分解してもらえばよくね?

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:16:57 ID:9UB13nMYp.net

    仁王2をプレーするとイライラばかりでストレスが凄い
    確実に寿命が縮むので他人にはオススメできない

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:17:00 ID:4F+ouN69p.net

    浄属性+6でたから使ってみたけどクソ強いたのしい

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:17:05 ID:p5wk5Xgu0.net

    松永君マルチいけなくて可愛そう

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:17:10 ID:Pgiihugb0.net

    もああああああああああああ
    酒呑童子マラソン道中が長いよおおおおおおおおおおおお

    酒呑童子から両儀旋棍、獅子王・骨食、西国無双の弓、入峰の斧の製法書でました

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:19:40 ID:fVd9BGHD0.net

    攻撃時アムリタ吸収のOPって打ち直しで出るっけ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:20:50 ID:DA77qKSY0.net

    >>35
    鎧上で出るよー

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:20:51 ID:Q1dlH0PD0.net

    仁王1ならともかく今の2にそこまでイライラする要素ないような気がする
    アプデ後に火神が招くものとか強き炎は天高く行ったらかなり簡単になっててあの時の苦労はなんだったんだって思ったよ

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:21:09 ID:ikT0EznT0.net

    藤吉郎の二刀秘伝書の双頭斬って強い?
    水形剣に枠取られた野分のかわりになるかな

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:21:40 ID:jk1XHSxC0.net

    柴田やってるけど本当に出ないわ
    土日で2日間やってて秘伝書出ないってこれもうおかしくないか?なんでここまで絞る必要があるんだ?

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:22:35 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>39
    柴田の秘伝書は20回くらいで出たけどヤスケは100回以上しばき倒す羽目になったわ

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:23:05 ID:3IYZqnZW0.net

    >>39
    秘伝はぽろっと落ちたのに製法書が出ない
    気晴らしに藤吉郎いってるけごコイツもでん

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:23:07 ID:hQNcYkeZ0.net

    仁王2は良い意味でも悪い意味でも倒す時も倒される時もほぼ一瞬だわ九十九武器みたいなここぞというの技もないし面白味は薄い

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:23:11 ID:h96B/jkP0.net

    コンテンツ不足を誤魔化すための時間稼ぎでしょ
    DLCきて3周目きて無限獄きてってなれば緩和されるべ

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:23:29 ID:p5wk5Xgu0.net

    >>39
    物欲センサーだろ
    俺はやること無いから二週目ミッションでも埋めるかと思って晩鐘行ったら一回で出た
    手斧使う気はゼロ

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:23:42 ID:DA77qKSY0.net

    柴田くん手斧秘伝書堀りが、漆黒大太刀+10より拾ったトンファーの方が早いよおおおおおおお><
    俺がトンファー向きなのか、トンファーが強すぎるのか、大太刀が下手なのか

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:24:39 ID:kdL/Op6N0.net

    >>38
    単品だと強くない
    属性と組み合わせると強い
    雷とか一瞬で状態異常にできるから個人的にはかなり便利だと思ってる

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:24:52 ID:QpY83khyd.net

    >>39
    ドロップ率あげてる?
    かく言う俺もいつまでも木霊の魂代でなくて頭おかしくなりそう
    もう100は交換したけどホントに運だけか?

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:25:45 ID:we+XTeST0.net

    現在の二刀ってダメージソース水形剣しか無いの?

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:25:54 ID:jk1XHSxC0.net

    >>47
    幸運45だけどそれだと出ないのかな?

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:26:40 ID:+4X5AKsua.net

    >>37
    未だに理不尽に理不尽をとか言ってるのはどうせエアプアフィカスだろ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:27:12 ID:rv4hm+nyK.net

    剛99武99でも過ぎたる4部位で重量70%越えるんだが過ぎたるビルドって敏捷C前提なのかね?

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:28:27 ID:qKJgW5gx0.net

    ようやく一周目クリアした!
    まず何やればいいんだ?ひたすら勾玉探し?

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:29:41 ID:qKJgW5gx0.net

    >>47
    木霊の魂代、一周目の魑魅ちゃんに10回くらい魂代あげて3回もらえた

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:30:42 ID:YuASJu1L0.net

    仁王2にストレス要素なんて皆無だわ
    このゲームでストレス感じてたらモンハンアイスボーンやったら自殺したくなるよ??

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:31:52 ID:BxSG9OsD0.net

    ビルド要素皆無とかトレハンの無意味さみたいなストレスはある

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:32:06 ID:DA77qKSY0.net

    >>54
    つまらなすぎ、簡単すぎ、やることなさすぎの三重苦だもんな

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:32:19 ID:TNG6lndYM.net

    ロードの短さだけは凄いな

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:32:50 ID:AD51RUqwM.net

    自分のキャラクリと装備が完璧に仕上がってしまった
    もう姿写しできないねぇ

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:33:22 ID:jej0p2bN0.net

    幸運なんてまったく上げんでも巴吹雪ともうひとつの秘伝書以外は10回以内に出たな
    残りの方はまったく出ない、そんなもんよ

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:33:24 ID:RQzdA0Jc0.net

    刀は使いこなせば強いって意見たまに聞くけど具体的にどうすればいいよよこれ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:33:43 ID:CnEkOejr.net

    3人常世同行の晩鐘ギリで達成できた
    この達成感は至高

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:34:06 ID:7iXchg4er.net

    >>52
    2週値クリアして塚掘りとにかわ集め

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:34:27 ID:LNsbKVe30.net

    日輪子って重すぎるんだが…
    武と剛99で敏捷Bになる?ならんかったらとんでもない産廃じゃね?

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:34:42 ID:3CUGkUb/0.net

    >>49
    幸運はドロップする確率とは関係なく
    ドロップした品物のレアリティが高くなる数値だったと思う
    まあ実際のとこはわからんけどな!

    あの勝家は人間からのドロップに該当するのかな

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:35:09 ID:7iXchg4er.net

    刀は強いかと言われたらそうでもないよ。今の環境だとてか殺人剣の倍率上げるか基礎火力上げないと辛えわ

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:35:26 ID:7oFjul+D0.net

    >>1
    勝った!仁王2完!!

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:35:39 ID:DA77qKSY0.net

    >>60
    使いこなす

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:35:41 ID:rzryearA0.net

    >>60
    俺には出来ないがジェダイ見たいな動きしてケツを取る感じじゃない?

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:36:14 ID:0KkH4GmB0.net

    >>63
    二属性二刀を使ってあげて

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:36:21 ID:fVd9BGHD0.net

    巨乳キャラだと弓取りの上衣がいい感じッスよね

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:36:45 ID:CnEkOejr.net

    >>60
    マルチでウマい刀使いの技を見て盗む
    って言いたいとこだけど旋棍マスターと同じで動き速すぎて何やってるかわかんないんだよね
    めちゃくちゃかっこいいけど

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:37:37 ID:m1VfrN6u0.net

    >>70
    わかる
    服の上からわかるデカパイ良いよね

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:37:37 ID:TNG6lndYM.net

    >>70
    貧乳でも良いぞ

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:37:42 ID:rzryearA0.net

    女キャラ使うと忍と盗賊に戻ってしまうわ
    初期装備のなのがやさしい

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:37:57 ID:4F+ouN69p.net

    刀は流影と乱迅と居合ぶっぱだよ

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:38:04 ID:AD51RUqwM.net

    俺の秀千代が可愛すぎて辛い
    ムービーも毎回可愛い

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:39:40 ID:8vstoi3V0.net

    デカパイが鎧の下に隠れてるのがいいんだよ(性癖)

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:39:41 ID:hvGk1B2U0.net

    羽織りなしの名軍師とか策士の鎧も無難

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:39:43 ID:MwNN2PV1a.net

    高画質化するムービーだとめっちゃ可愛くなるけど、普段若干劣化するのが辛い

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:40:19 ID:UmuH9Qy30.net

    >>49
    茶器とかちゃんと配置して幸運上げてるそれ?
    装備や魂代にドロップ率アップのOPビッシリ付けてる?
    トドメ刺す時は妖怪化して幸運とドロップ率上げてちゃんとたおしてる?

    それらをやってないならアナタが悪い

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:40:25 ID:Q1dlH0PD0.net

    殺人剣の倍率は今のままでも構わないから流影斬の火力をもう少しマシにしてほしい
    それ以外は今の刀でそこまで不満ないわ、強くはないけど弱くもない

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:40:29 ID:WXSyeUtI0.net

    >>47
    魑魅がくらくらポカポカするの頂戴って言っているときに
    タマシロあげると木霊のタマシロになりやすい気がする。

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:40:45 ID:7iXchg4er.net

    まあ基本ケツ切ればいいのが一刀だからあんまり気にすんな

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:41:20 ID:4F+ouN69p.net

    マリアの姿写ししてるやつにロクなのいねぇな

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:41:21 ID:snXAv5D10.net

    >>61
    わかる
    晩鐘と衝天はめっちゃ良い思い出になった
    丸1日チャイナとリベンジしまくった

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:41:42 ID:qNR/tlPma.net

    どうせクソでか目玉に金髪ツインテール巫女服なんだろ?

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:42:07 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>82
    くらくらポカポカするものって酒だと思って酒あげてたんだが、そっちの方がいいのか

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:42:55 ID:fVd9BGHD0.net

    うるせえよ銀髪ロングポニテで悪かったな

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:43:35 ID:FzsDBkLC0.net

    きもいw

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:43:37 ID:UmuH9Qy30.net

    >>81
    流影斬はダメージもアレだけど
    三発目が明後日の方向に向いててヒットしない率が高いのをなんとかして欲しい

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:43:53 ID:roa3QrfZ0.net

    >>84
    キャラエミュしてて大変よろしい(塩)

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:43:57 ID:snXAv5D10.net

    これから二刀デビューするんだがオススメの武器と秘伝書教えてくれ

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:43:59 ID:5omNGqIQa.net

    結局殺人剣ありきの刀
    活人剣の存在意義って何

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:44:10 ID:AD51RUqwM.net

    赤まじり白髪中装鎧女やぞ
    しっかりと半妖っぽさを醸し出せてるのが要

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:44:25 ID:qKJgW5gx0.net

    >>62
    おけ、2周目進めるわ
    神器ってお試しでくれるだけで、おおたけまる倒したら毎回もらえるわけじゃないんだな…

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:44:31 ID:CnEkOejr.net

    >>84
    1でもそうだった
    逆に頼りになるのはヤスケ写しとかが多かった記憶

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:44:42 ID:hvGk1B2U0.net

    >>84
    前作からマリア使いはアレみたいなこと言われてるな

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:44:53 ID:95iThxjb0.net

    虎走り小夜時雨無想剣とかのOPあればよかったのになぁ
    なぜどの武器もダサい技ばっかopに用意されてるのか

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:45:48 ID:WXSyeUtI0.net

    >>87
    体感だから当てにならないけど、結構木霊のタマシロになったから
    タマシロのことなんじゃないのかなって。

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:46:18 ID:CnEkOejr.net

    >>92
    見た目好きなのは山姥の包丁とか七星剣

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:46:40 ID:x2ey4wAVa.net

    https://p.imgur.com/zGnPhox.jpg
    https://p.imgur.com/iWNB3w8.jpg
    忍び胴+盗賊腰が大正義だよね

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:46:42 ID:7iXchg4er.net

    無想は一応ノッブの刀装備するだけで発生早くなるから割とありよ、居合でいいけど

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:47:21 ID:CnEkOejr.net

    >>98
    とりあえず虎走りはある現に付けてる

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:47:42 ID:0KkH4GmB0.net

    虎走は緊急回避に使えるから…

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:47:56 ID:MwNN2PV1a.net

    >>101
    結局ミニスカくノ一が最強になってしまうのは自明

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:48:56 ID:WXSyeUtI0.net

    >>102
    夢想剣前作と同じなら最大溜めでガー不になるんじゃない?

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:48:57 ID:tfyGrDP80.net

    見た目かっこよくて火力も強い雪月花OPやっぱ最高だぜ

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:48:58 ID:4F+ouN69p.net

    虎走りはリーチ誤魔化せるから好き
    ただし威力はゴミとする

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:49:28 ID:UmuH9Qy30.net

    >>101
    顔が残念だね

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:50:21 ID:WXSyeUtI0.net

    >>98
    溜め無しなら居合より虎走りの方がダメージ出るから・・・

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:52:22 ID:MwNN2PV1a.net

    もう最近はどれくらいデカい数字出せるかマラソン始めて遊んでる
    地獄の数記者とか楽にバフ率測れて楽しい

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:52:35 ID:SmE8D8oJ0.net

    >>81
    もうちょっと色々技ほしいな俺は
    上段の技とか少な過ぎません?

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:52:34 ID:CnEkOejr.net

    常世同行で招きの土鈴使ってくれる人が1人いるとめちゃくちゃ助かるね

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:54:21 ID:IxMEz4iG0.net

    槍とかゴミ武器は磊落と螺旋風連打するだけのゴミ武器だな
    カッコイイスキルだけはあっても実用性がまるでない

    他の武器の超劣化すぎてあまりに存在が失敗作だわ

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:54:45 ID:SmE8D8oJ0.net

    >>60
    マルチだと
    ボスの隣で剣気やってるだけで超強いよ
    固めと気力削りがやばい

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:55:29 ID:1tlsT/p10.net

    小物の忍術命中で体力吸収AAA+って使える?忍術キャラじゃなければ必要ないかな

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:56:02 ID:tfyGrDP80.net

    地獄の数奇者みたいに手軽にボスと戦えるサブミ増やしてくれや
    トレーニングエリアの敵が弱過ぎて役立たずだしバフ検証がああいうサブミッションしか無い

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:56:39 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>112
    確かに少ないな、でも残月あればなんとかなる感じがしちゃってね

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:56:42 ID:W7q479/t0.net

    あれ、今回水属性の二刀まだ無いのか
    前作は確か大谷ソードが水属性だったよね
    まぁ焼き直しで何にでも付けられるからいいんだけども

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:56:53 ID:UmuH9Qy30.net

    >>114
    槍使ったことある?
    中段△こそが至高ですよ?

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:57:38 ID:OnXJLYxD0.net

    熟練度上げで薙刀鎌使おうと思うんだけど
    薙刀鎌揃えもないし浄属性で使う場合鳳凰でいいのかね?
    教えてオカマ兄さん

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:57:40 ID:E1KE+p9Gd.net

    99 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2020/04/05(日) 23:11:37.90 ID:N7b40Y6R
    麻痺使ってる奴らと組むと本当につまんねえな
    野良くんな死ねよ

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:57:57 ID:0KkH4GmB0.net

    螺旋風とか使わねーよ

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:58:05 ID:x2ey4wAVa.net

    ウィリアム雪月花でワンパンになってわろた
    二刀の心眼弐教えてくれたここの大太刀マンさんきゅーな

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:58:25 ID:e/lMBp4Xp.net

    槍で螺旋風なんかつかわねw

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:58:31 ID:ikT0EznT0.net

    >>116
    1500くらいのダメージ与えても回復24とかだったしあんまり…
    鳶加藤の無傷忍術ダメ+10%とは相性がいいかもね

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:58:31 ID:E1KE+p9Gd.net

    >>60
    使いこなせたとしてもダメージも微妙

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:58:49 ID:jjKCzA9fa.net

    >>50
    実際そうじゃん
    敵のパターン覚えてどうこうより単純にレベルをガンガン上げてのゴリ押し装備ゲーが一番捗るしストレスフリー
    おあつらえ向きにレベル上げすぎてもマッチングしないとかないしな

    雑な調整で難易度増してるだけでソウルシリーズみたいな上手くなる快感はないよこれ

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:59:14 ID:E74VV8kid.net

    >>20
    忍あげろ

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 00:59:15 ID:JLYneCmM0.net

    製法書あと師匠たちだけだと思ったらこいつら結構抱え込んでてわらた
    はよまろばし追加せーや

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:00:08 ID:HosYvFjI0.net

    大筒は火力高すぎるから備えに入っとらんのかね

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:00:21 ID:fVd9BGHD0.net

    水車の気力消費アホらしいくらいあるし初撃の誘導がなさすぎるしですぐに中段△チクチクマンになり申した

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:00:22 ID:1tlsT/p10.net

    >>126
    なるほどありがとう

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:00:49 ID:MwNN2PV1a.net

    刀はケツ目掛けて居合特化でしょ
    二刀よりはマシな火力出せるし

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:01:04 ID:OnXJLYxD0.net

    >>129
    いや、マルチにボンバーマン推奨すんな
    本人も言ってるけど他の人からしたらいい迷惑だわ

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:01:39 ID:17CseGu4p.net

    次回作あるならボスはもうまれびと前提で調整してほしいわ
    んでソロクリアなら称号なりトロフィーにしてくれ

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:02:19 ID:tfyGrDP80.net

    まれびと前提はありえん
    そっちの方が叩かれる

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:02:24 ID:0KkH4GmB0.net

    大筒は大友宗麟の揃えがあればワンチャンあったのに

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:03:04 ID:MwNN2PV1a.net

    モンハンみたいにまれびと呼んだら自動的にボスのHPが数倍くらいになればええねん

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:03:11 ID:7iXchg4er.net

    前作も大筒の固有揃えは無かったと思う大筒だけで戦いたいなら矢弾ビルド組めばいいし火縄銃や弓とも併用できるから割とありよ

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:03:12 ID:UmuH9Qy30.net

    このスレにはまれびとに頼ってボスを倒したなんていう人は殆どいないからなあ

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:03:20 ID:Vz+Z6VUW0.net

    まれびとは呼ばなきゃいいだけで難度が足りないなら今は縛るかDLC待つしかねーべ

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:03:21 ID:17CseGu4p.net

    >>137
    ごめん抜けてた
    2周目以降の話でした

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:04:08 ID:6hZkLh6L0.net

    陰陽術の爆発する奴使ってる人いて最初は珍しいなーと思ってたけど
    視界ジャック酷すぎて猿如きで危うく落命するとこだった・・。
    他人の爆発エフェクト軽減処理でもできればいいのに、
    松永装備で炮烙玉投げまくりビルドとか面白そうなのになぁ。

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:04:45 ID:HosYvFjI0.net

    槍は結局中段△連打になるから強い攻撃のダメージUPの継承でも5箇所入れたらどうだろうと思ったけどそんな継承あるっけ

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:05:13 ID:y/OnNtRX0.net

    スキル振りめっちゃ悩む
    斧使ってる人は手負虎とか望月は入れてる?

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:05:16 ID:xlGToqnY0.net

    二刀だけ熟練度ミッションあり
    二刀だけ秘伝書多い
    秀吉二人説のシナリオで片割れの秀吉が二刀流

    やっぱ公式的には仁王2の主人公の武器は二刀流なのかな?

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:05:23 ID:MwNN2PV1a.net

    今や武技は揃え無い方が優遇という不思議な環境だけどな
    二刀とか十文字が揃えに15%バフあるせいでOP無しになって死んだとか草も生えない

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:05:59 ID:UmuH9Qy30.net

    開発の凄腕くんも二刀使いだからなあ

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:06:30 ID:17CseGu4p.net

    モンハンはモンハンでマルチ倍率高くてソロのが効率よくなってたしあれもなあ

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:06:34 ID:tfyGrDP80.net

    にも関わらず二刀が一番環境に殺されてて可哀想

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:06:42 ID:kdL/Op6N0.net

    >>147
    義龍も2刀使うし割と想定はしてそう

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:07:23 ID:+q7bJGfs0.net

    手斧OPつけるの太山か黒風どっちがいいんだろうな

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:07:43 ID:GyqNK4190.net

    ムービーだと秀の字は一貫して刀使いだったけどね
    義龍は刀と二刀と大太刀か

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:07:57 ID:6hZkLh6L0.net

    でもムービーじゃ何使ってようと刀

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:08:30 ID:JLYneCmM0.net

    >>147
    1も二刀だけサブクエの条件にあったから変わらん

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:08:39 ID:7iXchg4er.net

    目に見えて伸びるのは一発の数値が大きい大山だと思う個人的には盤破もありと思うけど

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:08:40 ID:mUBrontad.net

    >>1
    トロくさいホストに当たるとイライラするな、装備出る度に数十秒動かなくなるヤツ、人待たせんなや

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:08:46 ID:x2ey4wAVa.net

    ムービーで普通に一刀流、ソハヤのツルギも普通に一刀流だから
    主人公は普通の刀では

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:08:55 ID:xlGToqnY0.net

    >>155
    そうだったwただ開発が好きで優遇してるだけかw

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:08:57 ID:/ea4Q/xF0.net

    刀にも斧や手斧みたいなバフ技が欲しい
    浮葉くんじゃ物足りんわ

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:09:18 ID:VRyG4IV50.net

    >>655
    体験版の時ムービーで持ってる武器反映されてなかったっけね?

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:09:28 ID:xlGToqnY0.net

    >>156
    1にもあったっけ忘れてたw

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:09:36 ID:fVd9BGHD0.net

    燎原5から全身OPで盛った是空をぶちこむのが夢です

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:10:14 ID:VRyG4IV50.net

    >>162
    ごめん、間違えてレス番入っちゃった…

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:10:38 ID:WXSyeUtI0.net

    >>161
    斧や手斧でバフしてから持ち替えるんだ。

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:11:04 ID:42QqhrBi0.net

    今作、流影斬が微妙で悲しいわ
    剣気って防具にOPないよな?
    俺が見逃してるだけ??

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:11:07 ID:e/lMBp4Xp.net

    >>161
    キュイイィン背面ダメージ上昇

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:12:05 ID:0KkH4GmB0.net

    ウィリアムさんは刀、槍、鉄砲だったな
    技極振りしてそう
    と言うか勇とか言うクソステのせいで鉄砲から体補正がなくなったわけだが

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:12:12 ID:hvGk1B2U0.net

    >>156
    転出すためのサブミ出すための条件って二刀じゃなかった気がするが

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:12:24 ID:7iXchg4er.net

    剣気はないけど乱迅はあったような……

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:13:03 ID:WXSyeUtI0.net

    >>156
    武三と鵺のミッション

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:13:34 ID:PSdyZoYn0.net

    槍、薙刀鎌は構え変える機会が多いから天眼孔雀

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:14:09 ID:UmuH9Qy30.net

    乱迅のダメージUPはあるね

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:14:33 ID:42QqhrBi0.net

    乱迅は確かにあったな
    やっぱ剣気ないよなー
    剣気一発でどいつもこいつも気力ガッツリもってく覇王色ごっこしたかったわ・・・

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:14:37 ID:JLYneCmM0.net

    >>170
    追加ミッションは別だろ それでも高弟だすには刀と二刀だし
    俺が行ってんのはデフォである二天一流

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:15:04 ID:BjCFNUF60.net

    2の超精度追尾で後ろ取れないから殺人剣が活かしにくい
    人型で当て身技で後ろ取っても即向き直すし

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:15:39 ID:rzryearA0.net

    手斧下段のスタイリッシュさにワロタ
    これ楽しいな

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-CuPJ [153.232.161.183]) 2020-04-06 01:16:30 ID:RnmO8e/Q0.net

    刀正直クソ弱いと思ってるんだけど
    前いた刀は使いこなせば最強くんってまだ刀信じてるんだろうか

  • >>19
    マジかよ。
    序盤から使ってて愛着あるのに、
    他の武器探さなきゃいけないのか...

  • >>177
    ほんと即むき直すから後ろとるのあほらしくなってくるよな。。。
    ボスぐらいだぜ、後ろ殴れといってくれるのは。

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 898f-9Xj+ [114.151.207.73]) 2020-04-06 01:17:07 ID:7oFjul+D0.net

    噂の大嶽丸の妖怪技って消費激しくてなんとなく使いにくいんだが
    これは魂代拾って何度でも撃つみたいなお話なん?ぶっぱなせば強いのはわかるけれど
    夜刀神から抜けだせない

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dad8-5QI3 [61.7.46.205]) 2020-04-06 01:17:33 ID:Vz+Z6VUW0.net

    刀はとりあえずリーチを今の倍にしてくれ
    何度あれこの間合いで届かねえの?!!!があったことか

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 059c-bVUD [118.243.226.129]) 2020-04-06 01:17:47 ID:OnXJLYxD0.net

    刀は強くはないけど使ってて楽しい

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7618-8D+7 [153.136.198.127]) 2020-04-06 01:18:08 ID:snXAv5D10.net

    >>100
    サンクス
    できれば火力重視したいな

  • >>175
    剣気は気力ダメージならあるけどあれは継承にないのか

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:18:10 ID:CnEkOejr.net

    >>179
    手斧にもトンファーにも言えることだけど強い武器にできるかどうかは使う人による

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-DMzw [126.208.178.8]) 2020-04-06 01:18:23 ID:7iXchg4er.net

    刀リーチ倍は素直に大太刀使えでいいと思うわ

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 612c-KN+/ [106.167.131.155]) 2020-04-06 01:18:26 ID:JLYneCmM0.net

    あぁちがうハゲは槍だ

    単純に2はクエ解放の条件教えてくれるようになったから目立つんかね

  • まあ知ってたし予想通りではあるんだけどクリアしたら急激につまらなくなるな
    自称ハクスラゲーなのに

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae3b-uUuo [183.86.145.233]) 2020-04-06 01:18:51 ID:Q1dlH0PD0.net

    刀使いこなせないから強いかどうかはわからんけどクソ弱いとは思わない
    少なくとも拾った武器で2周目問題なくプレイできるんだから問題はない

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95d7-GNuu [60.60.187.148]) 2020-04-06 01:19:18 ID:rzryearA0.net

    大太刀の巴使うと刀()になってまう

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d16-EsHd [126.46.123.165]) 2020-04-06 01:19:28 ID:0KkH4GmB0.net

    俊敏Aじゃないと燕返弐が使えないのに俊敏Cでも燕返弐モーションな大型武器があるらしい

    これなら夜叉一文字も超高速モーションでいいんじゃないですかね?

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4156-fACB [202.229.142.92]) 2020-04-06 01:19:36 ID:42QqhrBi0.net

    無傷で発動する新奥義とか追加してくれませんかね運営さん・・・
    刀楽しいんだけどなぁ

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b8-JGJ9 [114.142.74.55]) 2020-04-06 01:19:48 ID:Y35waA0o0.net

    そういや前作大谷と幻似てるよな

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4156-fACB [202.229.142.92]) 2020-04-06 01:20:40 ID:42QqhrBi0.net

    >>186

    気力ダメは継承なかった希ガス

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b14d-CuPJ [122.131.152.190]) 2020-04-06 01:22:26 ID:Pgiihugb0.net

    心99まで上げてるのに気力が全く上がらないのが不満
    心99なら気力3000ぐらい欲しい

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-9mb0 [49.98.150.6]) 2020-04-06 01:22:31 ID:ISckzIlLd.net

    刀握ってただけで塩撒かれて退場させられるマレビトは四人ほどみてきた

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-fk2B [1.75.6.7]) 2020-04-06 01:23:12 ID:QpY83khyd.net

    今は夜勤中だから出来ないけど帰ったら霊銀にアムリタ預けてレベル150でビルド組んで遊ぶかな
    なんだかんだ言って限られた中でビルド考えるのは楽しいからな
    デモンズでも80-120でビルド考えるの楽しかったし
    まぁ仁王はレベルマッチングじゃないからマルチは楽しめないけど

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-ZfY4 [1.79.87.56]) 2020-04-06 01:23:37 ID:vvBPDEHjd.net

    >>179
    後日、他の武器使ってみた感想書き込んでたぞ

    623 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp75-2KnE [126.182.98.143]) 2020/04/03(金) 23:09:12.56 ID:0q3OHjwGp
    刀軽装で完勝称号コンプしたんだが一気に冷めた、というか醒めたわ。
    あんなに頑張ったのに重装大太刀にした途端あらゆる事が楽になったわ。
    軽装やるやつはアホ。効率悪い。
    上手くなりたいなら知らん。

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 01:24:06 ID:8zmnESL/0.net

    刀アンチ乙
    DLCでクソ強アチアチ秘伝技貰えるから

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6da-2KnE [121.94.235.243]) 2020-04-06 01:24:15 ID:AjrxZ1Rr0.net

    槍体変かっこいいからメインにして使ってみたいんだけど、やっぱり中段△でチクチクが圧倒的に強い??

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 612c-KN+/ [106.167.131.155]) 2020-04-06 01:25:12 ID:JLYneCmM0.net

    普通にブサさん装備そんまんま2に持ってきたらすぐにでも乗り換えるよ

  • 刀の秘伝書とか今さら水形剣みたいなの実装されそう

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4156-fACB [202.229.142.92]) 2020-04-06 01:26:28 ID:42QqhrBi0.net

    ちなみに刀使ってる修行僧の方は剣聖と金吾どっち着てる?

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeb8-5QI3 [119.244.172.40]) 2020-04-06 01:27:29 ID:p5wk5Xgu0.net

    強い弱いは置いといて刀の戦術は刀使いたい人の求めてるものじゃないとは思う

  • DLCはいつ来るんだろうなぁ

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dad8-5QI3 [61.7.46.205]) 2020-04-06 01:29:23 ID:Vz+Z6VUW0.net

    無印でヒット&アウェイで回避しながら居合流影剣追い打ちたまに剣気撃つの楽しかった

  • >>202
    中段▲抜きにしても全突き技の火力が明確に違うから槍大変の立ち回りにそれ超えるメリットがないと強さだけなら専心
    ただし今の難易度ならどっち使おうとどうでもいい

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d16-EsHd [126.46.123.165]) 2020-04-06 01:30:32 ID:0KkH4GmB0.net

    刀モーションどうのよりも
    道着とか着物とかそういう見た目的なものが致命的に足りない

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 01:30:33 ID:8zmnESL/0.net

    剣気の範囲が広がったり蹴りの威力が増えたりしそう
    刀で切らせろボケナス

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d16-k+vi [126.203.10.110]) 2020-04-06 01:30:50 ID:95iThxjb0.net

    刀マンって選民思想あるの気持ち悪い

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d34-bVUD [180.2.200.38]) 2020-04-06 01:31:38 ID:EPEGfYKC0.net

    明日、緊急事態宣言が出されることが決まったそうで
    引きこもって全要素網羅するか

  • お前らがどんなに刀勧めても
    俺はもう鎖鎌以外使えない体になっちまった

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-ZfY4 [1.79.87.56]) 2020-04-06 01:32:07 ID:vvBPDEHjd.net

    逆波をガバガバ判定にして居合いで積める距離も伸ばして剣気の気力削りをゴリゴリにして乱迅剣の追尾を強烈にして夜叉一文字の威力を溜め居合い程度にすれば選択肢増えて認められるぞ

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-gWaE [1.72.7.42]) 2020-04-06 01:32:17 ID:QGUgQiund.net

    DLCはともかく公式から何の音沙汰もないね

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-9mb0 [1.79.82.203]) 2020-04-06 01:32:18 ID:bN8Y2gy4d.net

    刀は大太刀に完全に持っていかれた

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-CuPJ [153.232.161.183]) 2020-04-06 01:32:47 ID:RnmO8e/Q0.net

    >>200

    まぁそうなるよな
    刀って一番真っ向勝負しそうな武器なのにやることが殺人剣で背後取るか
    活人剣でカウンターなのがダメだと思うわ
    居合で背中抜けるだけ殺人剣はまだいいけどさ

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 612c-KN+/ [106.167.131.155]) 2020-04-06 01:33:03 ID:JLYneCmM0.net

    藪切の武技op付けれるようになったのは朗報だよね

  • >>215
    師匠に勝てなくなりそう

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b0-bD98 [106.72.171.97]) 2020-04-06 01:34:26 ID:qKJgW5gx0.net

    あれ?2周目の推奨レベル153のクリアしたからって1周目のレベルシンクが153相当になるわけじゃないのか
    144の魂代とかドロップしちゃうわ

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:35:29 ID:CnEkOejr.net

    >>198
    作り話だねー

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-9mb0 [49.98.166.147]) 2020-04-06 01:36:35 ID:lzmNgJY1d.net

    レジスタンスのトロのタイトルだけはっちゃけてるのウケる
    https://i.imgur.com/AauILL9.png

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeb8-5QI3 [119.244.172.40]) 2020-04-06 01:37:49 ID:p5wk5Xgu0.net

    今のとこ楽しかったのは槍二刀旋棍鎌

  • 刀は受けるのは得意だけど攻め手が弱いな
    二刀の風神3が欲しい

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 691a-tptV [210.155.75.135]) 2020-04-06 01:39:53 ID:OedebsiY0.net

    クリアしてある程度やったらもう本当にやる事が無いんだよな

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-CuPJ [153.232.161.183]) 2020-04-06 01:40:01 ID:RnmO8e/Q0.net

    二刀は楽しかったな
    まず基本コンボの風神十文字が気持ちいいし
    心眼で火力上がるのも大してテクいことしてないのに使いこなしてる感あって良かった
    十文字の武技OPないのが本当にもったいない

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5500-bVUD [124.47.126.68]) 2020-04-06 01:40:53 ID:Pv/UGhrQ0.net

    刀は仁王1に強かった要素のほとんどを置き去りにしてきたからな

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b124-Hqxw [112.137.44.146]) 2020-04-06 01:41:48 ID:Afs4e4TP0.net

    >>226
    でもハクスラってそんなもんじゃない?
    ストーリー終わらしてから周回がスタートみたいな

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dad8-5QI3 [61.7.46.205]) 2020-04-06 01:43:42 ID:Vz+Z6VUW0.net

    刀が何をしたっていうんだ
    ちょっと火力があっただけで他の武器も同じようなものだったはずだ()

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb8-TEes [116.94.175.69]) 2020-04-06 01:44:23 ID:FcIMUR/Y0.net

    >>190
    前から言われてたけど低周回は初心者ユーザーでもハクスラ要素あまり理解しなくても適当にクリアできる難易度にしてあるからな
    販促目当てでそっちに合わせたらっそらこうなる

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 059c-bVUD [118.243.226.129]) 2020-04-06 01:44:32 ID:OnXJLYxD0.net

    マルチでまれびとやってたら同僚が一生風神練習してて和んだことあったわ
    慣れないと意外とむずいんだよねあれ

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-8H9x [60.108.154.139]) 2020-04-06 01:44:46 ID:BjCFNUF60.net

    二刀はステップ→遠距離武器出し納刀→十文字を身につけると立ち回りの幅が広がる

  • 刀が最強だっただろ

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:45:09 ID:CnEkOejr.net

    海外勢がスピードラン動画出し始めてるけどやっぱまだまだ未完成だね
    ボスで普通に落命ミスしてたりして

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9db0-5QI3 [14.12.38.160]) 2020-04-06 01:45:27 ID:9z2waonE0.net

    >>224
    俺と趣味が全く同じすぎてわろたw

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-CroN [49.97.99.232]) 2020-04-06 01:46:13 ID:YC9m2mvvd.net

    刀が初心者武器だと思って使ってて苦しんでる奴も多いだろうな
    俺もそうだったんだけどさ
    大太刀握ったら世界が変わった

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-fk2B [1.75.6.7]) 2020-04-06 01:46:19 ID:QpY83khyd.net

    前作はオプションがおかしかったからな
    刀との噛み合いが良い部分ナーフされて結果的に秀でた部分がなくなっちゃったね

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b186-CuPJ [112.68.168.15]) 2020-04-06 01:46:31 ID:o4aiWEcT0.net

    恩寵前提の調節もありそうよな
    奥義がとんでもく強くなったりとか
    重十文字とか弱すぎっしょ平泳ぎレベル

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b692-LcGy [121.84.166.169]) 2020-04-06 01:48:07 ID:ly5xfS/50.net

    ダイダラボッチのステージはマジ糞だな
    あんのか無いのか分かんねえようなしょーもない穴作るなよ
    そんな制限したところでストレスしか生まねえから
    開発アタマ悪いな

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e12-BgLy [103.2.250.103]) 2020-04-06 01:48:28 ID:TGSzXZrK0.net

    ワイは一週目手斧投げて終わったわ

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8f-cXh9 [125.198.6.18]) 2020-04-06 01:48:55 ID:IBlYRpXN0.net

    亀だが1乙&スレ建てデビューおめ

    今知ったんだが、改造って2種類を足して割っていい感じの状態にできるんだな…
    UI下側の「△チェック切替」ってなんだって?イジってみて「2つの性質を半分ずつ云々」の文言に気づいてようやく理解した
    トヨに改造について訊いてみたら、そんな説明一切してない件

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d40-hGv0 [222.230.164.99]) 2020-04-06 01:49:26 ID:mut5I/4z0.net

    手斧の面白さが分からん

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55ed-2KnE [124.18.55.243]) 2020-04-06 01:49:29 ID:um2svS6a0.net

    活人剣派禿の字はここにいるぞ!

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-CuPJ [153.232.161.183]) 2020-04-06 01:49:49 ID:RnmO8e/Q0.net

    初心者の時期って通常モーションが頼りなのに刀はそれが終わってるからな・・・
    煙々羅やら夜刀神で詰まってるって人発売当初めっちゃいたけど
    そのうち何人が刀使ってたんだろうか

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d16-TXzS [126.125.36.78]) 2020-04-06 01:52:20 ID:zD1Eo+VV0.net

    >>245
    普通に大太刀上段ブンブン丸ばっかだよ
    例の1600回落命の配信者なんか典型

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9512-CuPJ [60.34.18.231]) 2020-04-06 01:53:58 ID:IxMEz4iG0.net

    あんな穴だらけのステージってリアルに存在せんのよな
    クレバスとかならわかるが、
    穴空いて下に河とかねえんだわ
    そんな穴だらけの地形って崩落して池とかになってるし
    こういうとこはリアリティ考慮せずに滅茶苦茶にオナニー全開で作るんだよな

    そんな体たらくだからフロムには一生勝てないんだわ

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:54:17 ID:8zmnESL/0.net

    下段回避優秀だから初見の時は助けられたな
    火力ないから蛇の腕落とせなくて常闇で分裂されてジリ貧乳みたいのはあったけど

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:54:18 ID:ikT0EznT0.net

    猫スッパ夢想剣知らんのか?
    スッパを維持したままろくろ首とかをワンパンできるんだぜ

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:54:38 ID:Vz+Z6VUW0.net

    大太刀は興味あるけど俺は刀のモーションが好きだから!
    二週目使ってみるか…

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:55:27 ID:E1qDi8Yqa.net

    フロムもわりと街滅茶苦茶だろ
    あれリアリティあるか

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:56:26 ID:HcFVsiwLa.net

    リアリティと爽快感が出せてたのはGENJIだけ

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:56:29 ID:4+lG3MOsa.net

    たしかに刀は弱いよな
    全てが他武器の下位互換

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:56:59 ID:CnEkOejr.net

    メーカー単位で語っちゃうゲハ臭いの受けつけない…インキャすぎて

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:57:53 ID:CnEkOejr.net

    >>246
    柴田戦の最後の最後が前作っぽすぎて笑ってしまった

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:58:06 ID:WWxzL44z0.net

    >>243
    どの間合いでも止まらないでいられる
    見た目狡くなるけどw
    あと上段□△長押し□のガード崩し能力はガチだと思う

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:59:08 ID:6F/GdjXT0.net

    ミスって金1000万飛んだ
    はぁ

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 01:59:48 ID:M1Aj8MSh0.net

    トヨの着てる服って製法書あるん?

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:00:05 ID:rzryearA0.net

    雑賀(女)の誇りは〜と言って置いて数の暴力
    誇りとは一体…

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:00:24 ID:zD1Eo+VV0.net

    >>255
    えっ勝てたの?あきらめて次行ったと思ってたわ

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:00:44 ID:KQIjCf5f0.net

    封魔の霊堂までクリアしたんだけど、主人公が死んで復活してるのに無明ちゃんが久しぶりみたいな軽い感じなのはなんで?
    主人公が復活できるって共通認識は仲間内でないはずだよね
    現に藤吉郎は生きてたのかとか言ってるし

    あと無明ちゃんが天海に言われて来たって言ってるけど、平等院の話って中陰の間で深芳野が主人公にしたわけで、なんでそれを天海が知ってるんだろう
    中陰の間って生きてる人間がそんなに簡単にアクセスできるんだろうか

    ストーリーが結構面白いだけに、細かいところがぶつ切りみたいな感じでモヤモヤするなあ…
    この後ストーリー進めて解決すればいいんだけど

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:00:47 ID:WqsvuMaBa.net

    別に武士道じゃないからな

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:01:11 ID:ikT0EznT0.net

    あやかしに情けは不要やろ

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:01:23 ID:TGSzXZrK0.net

    全ボスノーダメ動画の人の刀を見るとつええなって錯覚する

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:01:57 ID:CnEkOejr.net

    >>260
    勝家戦動画の一番最後のあたりでついに勝ってたよ
    逃げ回りながら霊石割って妖怪化繰り返して

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f612-P5Sm [217.178.16.117]) 2020-04-06 02:02:32 ID:dUpDgKsW0.net

    >>264
    あれみて刀使い続けようと決めたけど20分くらいで挫折した

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8912-rEj8 [114.189.66.193]) 2020-04-06 02:05:02 ID:amJXwKwK0.net

    >>247
    アマナを忘れたのか?

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4156-fACB [202.229.142.92]) 2020-04-06 02:05:12 ID:42QqhrBi0.net

    >>264

    あの人バフとか無しであれだからヤベェよな
    あと妖怪技の使い方もうまい

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-CuPJ [153.232.161.183]) 2020-04-06 02:05:31 ID:RnmO8e/Q0.net

    武士も戦国時代にはもう一騎打ちの文化ほぼ消滅してたしな
    鎌倉の武士はやあやあ我こそは〇〇って名乗って一騎打ちする文化だったらしいけど

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d16-TXzS [126.125.36.78]) 2020-04-06 02:06:06 ID:zD1Eo+VV0.net

    >>265
    前作っぽいってそういうことかなるほどw

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7634-2KnE [153.215.91.207]) 2020-04-06 02:06:50 ID:zHcMJAEa0.net

    ちょっと質問したいんですけど
    防具の魂合わせのことですが
    スキルの左側にオレンジのやつって愛用度MAXにすれば 違う防具にスキル引き継げると調べてオレンジをMAXにして 装備から外して魂合わせをしようとしても 愛用度0に戻るんですけどこれはなんでですか?

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dad8-LcGy [61.7.46.205]) 2020-04-06 02:08:03 ID:Vz+Z6VUW0.net

    勝家は3回目くらいで倒せたけどこれ弱体化してなかったらやべーなてのがビシバシ伝わってきた
    掴みの性能頭おかしい

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aed3-usA9 [183.176.136.85]) 2020-04-06 02:09:05 ID:SqHaAKK/0.net

    もう俺も含めてフレも誰一人としてやってなくて草
    DLCありきで出し渋って誰からも忘れられる末路はほんま草w

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb8-TEes [116.94.175.69]) 2020-04-06 02:09:19 ID:FcIMUR/Y0.net

    刀が現時点で1完全版並の居合と流影斬の威力あったら他武器完全脂肪遊戯

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8f-cXh9 [125.198.6.18]) 2020-04-06 02:10:09 ID:IBlYRpXN0.net

    >>271
    魂合わせすると愛用度はリセットされる仕様
    それより上から3項目の完成図でちゃんとスキルが引き継がれてるか注意した方がいい

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26bc-bVUD [1.33.234.96]) 2020-04-06 02:10:49 ID:BxSG9OsD0.net

    ハクスラとして見るとただのゴミだから人が残らんのは仕方ない気はする

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8927-2KnE [114.170.18.113]) 2020-04-06 02:12:16 ID:hQNcYkeZ0.net

    刀は金吾と殺人剣と綾蝙蝠でバグレベルで強かったからな
    二週目のレベルカンスト時点で一撃1万近く出せてたし
    今作では警戒しすぎて何もかも中途半端になったが

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61d4-KN+/ [106.184.38.228]) 2020-04-06 02:12:20 ID:89nll5cd0.net

    まれびとで槍使いの動き見たけど面白いなあれ構えコロコロ変わるしピョンピョン飛び跳ねるしで見てて楽しい
    それでいてちゃんとダメージも出てるし突進から追い打ちとかめっちゃやってたしでどうやってんだあれ

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7634-2KnE [153.215.91.207]) 2020-04-06 02:12:55 ID:zHcMJAEa0.net

    >>275
    返信ありがとうございます。
    愛用度引き継がれないんですね。
    完成図でオレンジがちゃんと引き継がれてるか確認怠らずやります!

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e12-BgLy [103.2.250.103]) 2020-04-06 02:13:24 ID:TGSzXZrK0.net

    >>272
    勝家やってたころスレにいなかったけど急に強いボス来たなって感じではあった
    距離取ろうとする戦い方のアンチなんよなアイツ
    やけくそで接近しまくったら勝てた記憶

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d34-bVUD [180.2.200.38]) 2020-04-06 02:13:33 ID:EPEGfYKC0.net

    >>273
    お前とそのフレ以外全員今プレイしてるで
    無理矢理作品をサゲようとするのはどこの案件できた単発さんかな^^?

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee2c-5QI3 [175.135.169.194]) 2020-04-06 02:14:59 ID:roa3QrfZ0.net

    >>261
    1:そもそも主人公が一度死んだことすら知らなそう
    2:たまたまタイミングがドッキングした

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeb8-5QI3 [119.244.172.40]) 2020-04-06 02:15:04 ID:p5wk5Xgu0.net

    1と同じDLCが出る2ってのもなかなかすごい

  • >>278
    フルチャージ回転衝で吹き飛んだ敵に攻撃するとダウンするからそこで追撃

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9516-rgDk [60.124.3.175]) 2020-04-06 02:17:08 ID:uzEYuu2X0.net

    全部の温泉トロフィー取れないんだけどなんでだろ?
    細かくチェックしてメインサブ共に入浴済みなのは確認してるんだけど

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aed3-usA9 [183.176.136.85]) 2020-04-06 02:17:17 ID:SqHaAKK/0.net

    3周目もねぇ!w

    神宝もねぇ!w

    隠しボスもエンドコンテンツも何にもねぇ!w

    wwwwwwww

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-1GqQ [126.35.33.123]) 2020-04-06 02:17:51 ID:17CseGu4p.net

    DLCで新規opあるかな?無印にもなかったようなやつ
    武器のリーチ+とかくれ

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 059c-bVUD [118.243.226.129]) 2020-04-06 02:19:22 ID:OnXJLYxD0.net

    ハクスラとして底が浅いって言うけど魂代厳選とかしだすと滅茶苦茶大変なんだけどな
    まぁそこまでやってないんだろうな

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b0-bD98 [106.72.171.97]) 2020-04-06 02:19:39 ID:qKJgW5gx0.net

    焼き直しって武器に何つけるのおすすめ?

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8f-cXh9 [125.198.6.18]) 2020-04-06 02:19:46 ID:IBlYRpXN0.net

    飽きたやつはスレすら見なくなるからなぁ普通に考えて
    主人公が確実に心臓を貫かれて死んだのに、しれっと復活したのは俺もかなりモヤっとしたな

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db0-2KnE [14.13.241.96]) 2020-04-06 02:20:05 ID:DMSjT3tX0.net

    仁王2のDLCが前作DLCの焼き直しだったらもう2度と仁王は買わないな
    どうせ似たようなDLCくるだろうけど

  • 幸運
    ドロップ率

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 899b-TXzS [114.159.139.116]) 2020-04-06 02:22:05 ID:WWxzL44z0.net

    天海ってか光秀はあそこまで理解しときながら表舞台でやったことは信長殺しから藤吉郎暴走の原因作っただけっていう
    最初からオオタケマル相手にしなさいよって

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 059b-yzs9 [118.15.185.4]) 2020-04-06 02:22:27 ID:UmuH9Qy30.net

    >>290
    ソハヤの剣には不死の力が宿ってるって道三が言ってたろ

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da12-f9QN [219.164.2.45]) 2020-04-06 02:22:47 ID:tl3mCawu0.net

    大太刀装備で東国5祈月4やりたいんだけど祈月って中装だよね?頑強Aになる?

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-fk2B [1.75.6.7]) 2020-04-06 02:23:51 ID:QpY83khyd.net

    >>261
    その辺はマジで前作やっててもイミフな部分あるし、やってなかったら尚更ポッと出のキャラやら話が勝手に進んでて置いてきぼり食らうよね

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d16-V6UV [126.114.185.46]) 2020-04-06 02:23:54 ID:tmaRHMkr0.net

    >>290
    あれ心臓入っていたっけ

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9512-AHN4 [60.43.25.250]) 2020-04-06 02:23:56 ID:vd9d3AJV0.net

    同行なりまれびとから帰ってきた時にマップ画面で拠点からズレてるの気になるわ
    凄い些細な事なんだけどそのまま連戦したい時とかなんかストレス
    ていうか普通はマップ戻ってきた時は同じ場所にカーソルあるべきだよな

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8f-cXh9 [125.198.6.18]) 2020-04-06 02:25:40 ID:IBlYRpXN0.net

    >>295
    なぜ自分で着てみて確認しない?
    まあ余裕でいくよ

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MMdd-o9JC [134.180.181.46]) 2020-04-06 02:25:51 ID:ZeMc+6dtM.net

    まだ序盤?プレイ中ですが姿写しでお勝や福、マリアが隠世の茶室で売ってません。それぞれの条件を教えてください

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 899b-TXzS [114.159.139.116]) 2020-04-06 02:27:14 ID:WWxzL44z0.net

    主人公の復活はウィリアムもそうだけど完全にいろいろ超越してるからな
    なにやってもしなないまさにオオタケマル
    それよりは藤吉郎が何度も無理矢理復活させられる方がシュール

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 059b-yzs9 [118.15.185.4]) 2020-04-06 02:27:37 ID:UmuH9Qy30.net

    >>300
    サブ含めてミッション全部クリアすれば大抵の姿写しは出てくるよ
    尚、お勝は契約の関係からか抹消されました

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b0-bD98 [106.72.171.97]) 2020-04-06 02:27:47 ID:qKJgW5gx0.net

    あ、これ神木の霊石炭ないとゲームにならないやつか

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d29-Fvtx [180.21.245.145]) 2020-04-06 02:28:20 ID:1YmsxGFN0.net

    >>285
    風呂屋の温泉全部入ったか?

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 769b-DyGf [153.169.106.63]) 2020-04-06 02:28:35 ID:ggAh4gpg0.net

    夜刀神やってるけどHPインフレしすぎだろw
    むずいとかじゃなくてだるいわこれ

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 763e-1wfl [153.213.192.84]) 2020-04-06 02:28:53 ID:VRyG4IV50.net

    下手過ぎてずっと楯無斧やってたんだけど、さすがに飽きてきたから薙刀鎌を使ってみたら楽しいね
    敵の防御とか攻撃とか下げるやつや自分の防御力上げるやつとか使えば下手でも何とかなるかな?

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8f-cXh9 [125.198.6.18]) 2020-04-06 02:29:21 ID:IBlYRpXN0.net

    ストーリー進めなさい

    なんだ?急に質問責めが始まったぞ

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d16-GeW4 [126.114.185.46]) 2020-04-06 02:29:53 ID:tmaRHMkr0.net

    >>285
    ゲーム内のクエ情報で全部温泉埋まってるのか?
    攻略サイト照らし合わせは論外だが

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-fk2B [1.75.6.7]) 2020-04-06 02:30:20 ID:QpY83khyd.net

    >>291
    前作で追加された要素取り上げて新規dlcですなんていって前作の要素そのまま持ってきて終わりだったらマジで舐めてる

  • 仁王2はまあ面白かったけどハクスラ本家のディアブロはどうなん?

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MMdd-o9JC [134.180.181.46]) 2020-04-06 02:30:50 ID:ZeMc+6dtM.net

    >>302
    ありがとうございました!

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeb8-5QI3 [119.244.172.40]) 2020-04-06 02:31:33 ID:p5wk5Xgu0.net

    >>309
    でもそれが大本命やろ

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 02:31:59 ID:8zmnESL/0.net

    ムービーにするから手前が重くなるけどACfaみたいにお茶会パートでノブとミッツが霊石についてモメてたり無明が老けない理由だったりに触れてたりすればモヤモヤも晴れたかもね

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e12-BgLy [103.2.250.103]) 2020-04-06 02:32:13 ID:TGSzXZrK0.net

    光秀さんが主人公側にしれっといる理由があんまり納得できないストーリーがやや残念
    信長とか秀吉の暴走感が足らんかったな

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-f9QN [182.251.247.35]) 2020-04-06 02:33:55 ID:7aOyIOOPa.net

    雪月花マンやるなら武技ダメベースがいいんかなぁ
    過ぎたる6祈月3か東国5祈月4で迷っとる

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 769b-DyGf [153.169.106.63]) 2020-04-06 02:35:04 ID:ggAh4gpg0.net

    このゲームのカウンターのメリットがよくわからない
    リスキーというかこっちもほぼダメージ食らってるし相手にはそんなに通らないし
    普通に避けるじゃダメなのかこれ

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 612c-CuPJ [106.159.81.179]) 2020-04-06 02:35:53 ID:3r820wVu0.net

    なんで斎藤利三が大嶽丸に憑依されたのかが分からん
    義龍長政藤吉郎は嫉妬とか欲とかの説明あったのに

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae65-aqYI [119.239.84.233]) 2020-04-06 02:36:24 ID:5cScvFeZ0.net

    同行で良木でないのほんクソ
    簡単に打ち直させないことでDLCまでの延命見え見え過ぎる
    折角DLCで追加したハクスラ要素もなくしてるから前作のほうが長く遊べちまうんだ!

    ズンパス買ってやる必要なかったわ…

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 02:36:47 ID:8zmnESL/0.net

    >>310
    焼き直しがオプション一つしかできないから理想を追い出したら大変
    赤塚もないし
    アクションはオマケだけどビルド構築の幅広さは楽しいよ

  • 厳選したところで数字ぶつける先がクリア済みのイージーモードしかないからな
    無限獄くらいのもんは通常版にも入れておくべき

    https://i.imgur.com/8IRSAkU.jpg

  • >>316
    猛迅幻で使い勝手違うぞ

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-fk2B [1.75.6.7]) 2020-04-06 02:37:22 ID:QpY83khyd.net

    >>312
    まぁ評価としても仁王2に昇華しきれなかった仁王1.5だからな
    むしろオプションまわりダメージ系ナーフはいいと思うが競合して付けられなくなったのは組み合わせの自由を奪って大分浅くなった

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 760d-2KnE [153.225.214.132]) 2020-04-06 02:37:32 ID:Z6fp+TyT0.net

    >>316
    あやかし篇全ミッションもうすぐ終わるけどカウンター1度も使わないままだったから使わなくても問題なさそう

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 899b-TXzS [114.159.139.116]) 2020-04-06 02:37:35 ID:WWxzL44z0.net

    >>313
    そもそも光秀は荒魂になって苦しんでた妖怪を和魂に戻してやってたような頃の藤吉郎を会ったこともないのに始末しようとするようなエセ調和マンだからなぁ

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8f-cXh9 [125.198.6.18]) 2020-04-06 02:37:36 ID:IBlYRpXN0.net

    藤吉郎の悪堕ちの仕方が飛び飛びで雑だったね
    もっと主人公とのすれ違いを描けていれば演出として成り立ったかもしれない

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95d7-GNuu [60.60.187.148]) 2020-04-06 02:38:55 ID:rzryearA0.net

    姑獲鳥と赤河童、小海坊主が糞過ぎる
    セットでやられるとほんとゴミ

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 02:39:59 ID:8zmnESL/0.net

    製法書、秘伝書絞ってるのは時間稼ぎしてるのかと勘繰ってしまうな
    アクションゲーでアクションの幅広げるのにマラソン強要するのは斬新で良いと思う

  • 俺がブチ切れしたサブクエの蝮と蝶が緩和されてて安心した

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 899b-TXzS [114.159.139.116]) 2020-04-06 02:40:59 ID:WWxzL44z0.net

    >>317
    ありそうなのは織田と長曽我部を取り持つことの心労かね
    織田滅ぼす理由にもなると言えばなる
    説明ないからただの妄想だけど

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6907-nUxr [210.56.172.50]) 2020-04-06 02:41:31 ID:8zmnESL/0.net

    >>324
    だって利三が言ったんだもん!

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0512-43+G [118.17.8.238]) 2020-04-06 02:41:34 ID:El93FOjB0.net

    誰か2週目の桜村で
    攻撃オレンジ巻いてくれる人いませんか
    あと二つなんです…

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d18-bqK0 [180.4.85.164]) 2020-04-06 02:42:13 ID:BObGNzUe0.net

    DLCがくそなのは分かるけど前作のDLC有と比べてるのはなんなの

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 769b-DyGf [153.169.106.63]) 2020-04-06 02:42:34 ID:ggAh4gpg0.net

    >>321
    猛なんだけど攻撃に合わせてもこっちもダメ食らってやる意味がわからんのよね
    密着してる状態ならそんなことないんだけどゲーム的にそんな密着してる時ないし

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 769b-DyGf [153.169.106.63]) 2020-04-06 02:43:01 ID:ggAh4gpg0.net

    >>323
    だよなぁ
    回避してた方が安全だし使わなくていいかな

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d34-CWCc [180.2.200.38]) 2020-04-06 02:43:50 ID:EPEGfYKC0.net

    どことは言わんが、画面が白黒になったら妖怪化してゴリ押しすれば勝てるゲームだと書いてあった
    エアプなのか判断に迷う

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d18-bqK0 [180.4.85.164]) 2020-04-06 02:44:01 ID:BObGNzUe0.net

    体験版のおまえらと同じこと言ってる

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b124-Hqxw [112.137.44.146]) 2020-04-06 02:44:34 ID:Afs4e4TP0.net

    >>310
    今はPoEのほうが面白いよ
    無料だしやってみれば?

  • 1周目なら気力ゲージ上限減らす意味でカウンターは割と重要なんだけどな

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 899b-TXzS [114.159.139.116]) 2020-04-06 02:45:09 ID:WWxzL44z0.net

    >>330
    そんなこと言って全部終わってから黒幕の情報とかしれっと提示してきたじゃあないですかぁ

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:45:57 ID:CnEkOejr.net

    さっきに話に出てた全ボスノーダメージの動画って海外勢の
    https://www.youtube.com/watch?v=anTha2Cq93o
    これじゃないよね?二刀とか薙刀とかいろんな武器使ってるけど刀はないみたいだし

  • >>333
    攻撃に合わせるのは迅(合わせるというか敵を攻撃を潜る感じ)
    猛は敵の攻撃を潰す感じだから同時じゃ相打ちになっちまう
    猛は敵の攻撃パターン理解しないと使いにくいから迅お勧め

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8f-cXh9 [125.198.6.18]) 2020-04-06 02:47:48 ID:IBlYRpXN0.net

    >>331 行ってらっしゃい
    【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part10【トレハン】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586048437/

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9512-AHN4 [60.43.25.250]) 2020-04-06 02:48:18 ID:vd9d3AJV0.net

    >>318
    現状見ると正直DLC出揃ってからやった方がいい感あるのは確かだよな…
    1の完全版と同等までとは言わないがまさか1のDLC抜きと同じとは思って無かったからな

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7649-F2SD [153.214.222.35]) 2020-04-06 02:48:59 ID:/LfmY0e50.net

    熟練度50万のレベル30で終わり?

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee2c-5QI3 [175.135.169.194]) 2020-04-06 02:49:08 ID:roa3QrfZ0.net

    カウンターというのが武技のカウンターなのか特技のカウンターなのか
    武技のカウンターはぶっちゃけ無視していいっつーかそんなん狙うなら上段ぶち込めという話になるが
    特技は積極的に狙うというか戦ってたら大体赤オーラ出してくるタイミングって読めてくるよな
    タイプで使い勝手違うから差し込めるタイミングも変わってくるけど

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e6d-E8p+ [223.223.39.80]) 2020-04-06 02:49:17 ID:RQzdA0Jc0.net

    刀は正面ダメupの奥義が欲しいし槍は薙ぎ払い強化の奥義が欲しい
    鎌強化か分銅強化か選べる鎖鎌見習ってくれ

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-j6BP [1.79.88.10]) 2020-04-06 02:49:46 ID:oPd/BOoYd.net

    >>335
    妖怪技ならごり押しできるのは間違いないからエアプではなさそう

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 059c-bVUD [118.243.226.129]) 2020-04-06 02:50:31 ID:OnXJLYxD0.net

    >>340
    つべでコードヴェインでもレベ1とかやってた人じゃないかな違うかもだけど

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 769b-DyGf [153.169.106.63]) 2020-04-06 02:50:36 ID:ggAh4gpg0.net

    >>341
    なるほどありがとう

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8912-rEj8 [114.189.66.193]) 2020-04-06 02:50:39 ID:amJXwKwK0.net

    前作の仁王の道とか酷かったし今後のdlcでまた同じ状態になったら嫌だな
    敵がバフデバフもりもりで気力周りも酷いし
    人型なんてほぼ常時九十九状態で気力削りあう概念なんてなかったし

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:52:43 ID:Z6fp+TyT0.net

    カウンターもだけど妖怪化はマジで全然使わなかったな
    九十九みたいな感じなら良かったけど

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:54:56 ID:x46YectO0.net

    妖怪化は九十九よりゲージ貯まるのやたら遅いくせに脆すぎて緊急回避にしかならんわ

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:55:14 ID:rzryearA0.net

    妖怪化は攻撃するだけでゲージもりもり減り過ぎるんよ
    ダメージくらうより減ってるわ

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:56:23 ID:3r820wVu0.net

    >>350
    でも実際のところ5周目じゃあんな極端なバランスにするしかなかったような気もする

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:56:55 ID:QpY83khyd.net

    >>332
    全部引き継げとは言わないけど、仁王1.5の評価になったのはそこが大きいと思うよ
    神宝や恩寵はdlc解禁でいいけど守護霊覚醒とかは後半で解禁しても良かったと思う
    さすがに今の状態じゃ不完全版すぎる

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:58:34 ID:Kc/Zww0Ua.net

    >>340
    刀の方先に見ちゃったからそっちは逃げチクしてるだけじゃねーかってなったやつ
    刀の方は回避とガード使い分けてちゃんとボスに張り付いてるんだよな

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:58:35 ID:roa3QrfZ0.net

    妖怪化(迅)は「すげェ!速ェ!」ってなるけど冷静にダメージみたら「何か旋棍の下段みたいじゃね」ってなって
    ゲージのマッハぶり見てたら「やべェ!速ェ!」ってなる

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:59:14 ID:UmuH9Qy30.net

    妖怪化は製法書や秘伝書狙う時のドロップ率アップの為にトドメ刺す時は必須レベルで使ってた

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 02:59:37 ID:El93FOjB0.net

    2週目の旭光だしたいんだけど
    サブミ埋めてくほうが早い?

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:00:34 ID:3CUGkUb/0.net

    ビルドの幅があんまり広くないのがな
    まあコンセプト上絶対武器攻撃がメインになるのはしょうがないんだけど
    妖怪化はさすがに手が入るんじゃないかなぁ 現状ほぼ存在する意味がない

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:00:55 ID:8zmnESL/0.net

    言ってストーリーで60↑時間も遊べたからボリューム的には十分だと思うんだけどね
    トレハンゲーの2作目ってのが…

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:02:01 ID:rrBnphFh0.net

    むしろ仁王の道以外が酷かったろw陰陽バフが強すぎんだよ1も2も
    だから陰陽バフ前提のバランスになるんだよ

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:03:46 ID:BjCFNUF60.net

    幸運泥率でトドメに妖怪化するだけで普段はアムリタゲージ消費するデメリットしかないもの

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:04:22 ID:rrBnphFh0.net

    >>360
    九十九とそんな変わらんやろいうて

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:05:42 ID:QpY83khyd.net

    長く遊ぶためのトレハン要素も焼き直し楽になって×
    ビルドの組み合わせ探したりするのもオプション競合で×
    前作よりコツコツやれる要素減ったよね

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:06:38 ID:Ld1kDUe5H.net

    むしろこのゲームのトレハン要素邪魔だからいいでしょ

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:07:21 ID:eHSsK/6md.net

    妖怪化って演出とシステムの温度差やべえな
    窮鼠猫を噛むような変身で一転攻勢に出ても攻撃はショボい
    ダメージもカス
    攻撃する度にゲージ消費
    回避したらゲージ消費
    ダメージ食らったらゲージ消費
    なにもしなくてもゲージ消費

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:07:33 ID:o4aiWEcT0.net

    妖怪強くすると今度は奪昴霊窮地妖怪が猛威振るいそうだな

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:07:48 ID:amJXwKwK0.net

    九十九は武技使えて敵倒せばゲージ回復するから窮地九十九なんかは無双状態だからな
    妖怪ラッシュのミッションなんか最初から最後まで九十九維持できるくらいぶっ壊れてた
    それに比べて妖怪化はほとんどメリット無いから全然使ってないわ

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:08:31 ID:p5wk5Xgu0.net

    妖怪に囲まれてピンチのときに妖怪化したら一瞬で変身終わって何が起きたのかわからなくなる

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:09:43 ID:mvCD+QyK0.net

    トレハンショボいけどOPは高火力あっさり揃えられる
    陰陽だの組み合わせてアクションもしょっぱいことになってる

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:09:45 ID:3r820wVu0.net

    >>365
    製法書もほぼ全部の装備にあるからなぁ
    前作は天下五剣とか揃えたくて安土とかやりまくったわ

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:10:34 ID:DMSjT3tX0.net

    仁王は土台は悪くないけど所々に作り手の才能のなさを感じるわ
    単に熱意がないのかもしれないけど
    嫌いじゃないから面白く作られてると嬉しいんだが残念ながらセンスがない

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:11:57 ID:Ld1kDUe5H.net

    結局バフが強すぎるからこうなる
    妖怪が弱いのだって結局のところopの問題だし
    トレハン要素とこのゲームは噛み合っていない

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:12:28 ID:xEXvS6430.net

    常闇内でくらいもうちょっと活躍できて良かったよ妖怪化は
    妖怪スキル値での上昇値ケチ過ぎ

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:13:02 ID:YuASJu1L0.net

    仁王はハクスラとしてゴミってよく聞くけどお前らのいう面白いハクスラってなんやねん
    ハクスラゲー全然やってないから面白いのやってみたいわフロムの死にゲーシリーズはハクスラじゃないしハクスラで有名なディアブロは俺には合わんかったし

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:13:57 ID:rrBnphFh0.net

    そういや柴田勝家弱体化したの今更知ったわ
    このゲーム最終的に全部瞬殺なのに弱体化とかしてどうすんだw

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:14:53 ID:Ld1kDUe5H.net

    >>376
    ふしだんでええやんじゃあ

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:15:29 ID:3CUGkUb/0.net

    >>376
    GrimDawnとか面白いよ

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:16:50 ID:amJXwKwK0.net

    >>377
    今後出てくる高難度で返り咲くんじゃね?
    あるいはボス2対同時とかも追加してきそうだし

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:17:06 ID:xEXvS6430.net

    チョコボの不思議なダンジョン2

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:19:25 ID:BxSG9OsD0.net

    >>310
    控えめに言ってうんち
    ハクスラ界隈はPoEとグリドンの2強を崩すタイトルがずっと出てこない状態

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:20:37 ID:rrBnphFh0.net

    仁王の場合ハクスラして強い武器作ろうがそれに見合う敵皆無だからな
    1の仁王の道と無限獄だけだったわハクスラゲーとして機能してたの

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:20:50 ID:extP/Am90.net

    >>376
    ボーダーランズ はまあまあ面白かったよ

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:21:02 ID:RQ+hAl9Ja.net

    妖怪スキルに限らず武器スキルの攻撃力上昇値とかも本当渋いよなあ
    それにどんだけスキルポイント割かなきゃいけないのか

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:21:04 ID:BjCFNUF60.net

    アンセムを苦行を堪能させられたから仁王2の集め易さは歓迎してる
    1週は死にゲーとして楽しめて2週目はビルドをカジュアルに組んで遊べて満足してる

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:22:05 ID:zN4mejY1M.net

    POEは10万時間プレイしてやって出るか出ないかぐらいの激レアアイテムあるから
    こんなゴミハクスラもどきとはレベルが違う

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:23:59 ID:3CUGkUb/0.net

    まあそれはそれでやりすぎだとは思うけどPoEもGrimDawnも結局Diablo2の系譜だからなぁ
    やっぱり腕の差が出るアクションでハクスラって難しいんだろうな

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:24:11 ID:Z6fp+TyT0.net

    仁王はレジェンダリー装備に固有スキルみたいなのがほぼ無いからなぁ
    猿飛の旋棍みたいな装備が沢山あれば良かったんだけど…
    Diabloでも思ったけどセット装備は窮屈であまり好きじゃない

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:24:35 ID:rrBnphFh0.net

    というか最近のハクスラゲーは全部集めやすい作りやすいやろ
    不思議のダンジョンシリーズなら持ち込み禁止とかあるけど不思議の幻想郷が一番クオリティ高いかな

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:27:04 ID:Ld1kDUe5H.net

    てかハクスラとか誰も求めてないのはトレハンスレみりゃわかる
    そもそもアクションゲームでこんなゴリ押し余裕なバランスのハクスラとか相性悪すぎ

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:27:14 ID:zD1Eo+VV0.net

    PoEみたいなディアブロ系のガチハクスラをひたすら楽しめるのって発達障害の人らって印象
    あんな地味すぎる作業やってらんないわ

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:28:29 ID:2h6/Zk8K0.net

    俺的にはSacred2が神だった

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:28:48 ID:3CUGkUb/0.net

    >>393
    3はどうしてあんなことになってしまったのだろう…

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:29:37 ID:2h6/Zk8K0.net

    >>394
    3なんてないよ

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:30:44 ID:rqwWnxPDp.net

    ディアブロ3が面白くないならどのハクスラも無理だろうな
    インフレを上手く調整して無双みたいに爽快感を楽しみつつレアドロを追加したのがハクスラ

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:31:06 ID:BxSG9OsD0.net

    ハクスラが2で完成して3で死ぬのはもはや様式美
    Sacredは1も面白かっただけに別ゲー化は残念だよな

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:32:01 ID:DzIxZLlh0.net

    Sacred2はエロ装備がよかった

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:32:15 ID:3CUGkUb/0.net

    >>392
    ハクスラの楽しみはゲームプレイっていうよりも
    どっちかというとビルド構築の方に重きがあると個人的には思うので
    プレイ自体はたしかに草刈りだね…
    ビルド計算機を見ながらあーだこーだ考えるのが楽しい(装備もそれに含まれる)

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:32:23 ID:ggAh4gpg0.net

    夜刀神強かった〜20回くらい殺されたわ
    パターンわかるとだいぶ楽しかった

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:34:14 ID:rrBnphFh0.net

    とりあえずいま集めた装備で一周目ボスの硬さぐらい敵硬い難易度追加しないと駄目だわ
    なんのために装備集めてんのかわかんねえわ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:34:29 ID:tyjFTkyE0.net

    一期一会でまれびと行ってみたら兄弟刀で塚掘りホストだった
    ソロでやれや!!

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:36:41 ID:2h6/Zk8K0.net

    >>398
    その精神的後継だったUNBENDEDが頓挫したからエロフの望みも絶たれてしまったんだ

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:39:01 ID:o4aiWEcT0.net

    DLC前提がどうしても透けて見えるからそこだな

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:40:57 ID:ZB0m3VQz0.net

    仁王って死ねば死ぬほど何回も同じBGMを聞く事になるからやたらと頭に残ってるBGM多くて最近洗脳されてる
    寝る時いつも頭の中で「ああえ〜wあえあえ〜^^」「ア゛ア゛ア゛ア゛ン゛ヴェ゛ェ゛ェ゛ーア゛ア゛ア゛ア゛ン゛ヴェ゛ェ゛ェ゛ー(夜神刀)」と「ガンッ ガンッ フゥー... 」が流れて睡眠を妨害される

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:41:26 ID:rzryearA0.net

    えっDLCでまわし削除を!?

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:42:23 ID:OnXJLYxD0.net

    まぁ神戸みたいに最低な手抜きdlcじゃなきゃいいや

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:42:27 ID:KRvOx+kG0.net

    でっきねぇ!

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:42:29 ID:DMSjT3tX0.net

    面白いハクスラゲーにするには作り手のゲームデザインのバランス感覚が重要だと思ってる
    所々バランスが滅茶苦茶な仁王じゃ当然面白くなるわけもなく
    あと遊び心が足りないね

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:42:57 ID:rrBnphFh0.net

    dlc前提ってもなあ
    仁王の道くるまでの仁王dlcとか結局装備整えたら瞬殺、なんなら装備整えなくてもハメ技し放題だったけど人型とかは
    レベル上限解放したり際限無くプレイヤーは強くなるのに敵はクソザコだらけ

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:43:17 ID:0Uz3T1TXp.net

    >>401
    おまえみたいなキチガイニートに合わせてたらゲームが死ぬんだよ
    殺すぞボケ

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:44:20 ID:CnEkOejr.net

    今逢魔にきてる幻魔の常世同行面白すぎるよおすすめ

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:44:33 ID:DE9h6znl0.net

    ウゲェ

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:44:48 ID:5omNGqIQa.net

    >>410
    今回もどうせそうなる

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:45:26 ID:h2KxA0Zw0.net

    とにかくdlcの上方早く来てほしいわ

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:45:51 ID:Ld1kDUe5H.net

    >>411
    むしろ仁王以外のゲーム大半そうちゃうの
    それこそハクスラじゃないソウルシリーズとかも例外はブラボかな

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:46:30 ID:vrAP59DS0.net

    猿飛の秘銃棍の製法書って誰が落とすの?

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:47:01 ID:BxSG9OsD0.net

    >>389
    Diablo2くらいのバランスなら良いけど最終がセットだとどうしてもね
    RoRG採用してるのに問題解決の一助となるLoNに相当する要素は無かったり仁王は相当酷い部類だと思う

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:47:32 ID:UmuH9Qy30.net

    >>417

    >>2

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:47:37 ID:jzL6t43QM.net

    酒呑童子「頼光もそうよ&#9825;」

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:48:12 ID:ggAh4gpg0.net

    このゲーム見た目装備みたいなのできないのか?
    せっかく女キャラ作ったのに全く意味がねぇ

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:48:48 ID:0KkH4GmB0.net

    DLCの前に追加ミッションと武器、防具ついかして欲しい
    キャラクリのパーツとかもあればいくらでも遊べる

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:49:10 ID:Pv/UGhrQ0.net

    近接を4%程度まで下げたんならもうOP競合なくしてもいいんじゃないの

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:49:45 ID:rrBnphFh0.net

    >>411
    このゲームがドラクエみたいな単なるRPGでレベル99まで上げてボス無双するのがつまらないって俺がいってんなら俺が可笑しいけど
    このゲームハクスラいらないとは思うけどハクスラゲーなわけで、なおかつアクションRPGなわけでね

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:49:49 ID:3r820wVu0.net

    >>422
    そういうのって普通DLCで追加するもんだろ

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:51:12 ID:rrBnphFh0.net

    見た目装備ってなんだ防具の見た目なら変えれるし頭は消せるがそれのことか?

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:52:13 ID:extP/Am90.net

    >>411
    辛辣で草

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:52:47 ID:qKJgW5gx0.net

    >>422
    DLCが何の略かわかってんのか

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:52:50 ID:ggAh4gpg0.net

    >>426
    あるのかちゃんと確認してなかったわ…
    ありがとう

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:55:31 ID:o4aiWEcT0.net

    茶々とか寧々とか秀オカンの姿写し欲しいな
    500円ぐらいでどうよコーエーさん

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:55:35 ID:Ld1kDUe5H.net

    仁王みてるとソウルみたいに武器の火力一周目も最高難易度も固定でステで調整ってほんとにバランス良かったんだなって
    まあdmcとかベヨとかアクションゲームは大抵武器の火力は固定で難易度上げるけど、ステで火力上げれたのがソウルシリーズのいいとこだったな

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:56:19 ID:WSgsefCc0.net

    やったあ170出た!

    http://imgur.com/6zdnPlj.jpg

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:56:49 ID:rrBnphFh0.net

    >>428
    モンハンみたいな追加クエストを想像してるんちゃうか

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:57:00 ID:p5wk5Xgu0.net

    エロ装備の製法書有料で出してくれても良いんやで

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:58:04 ID:5AXMQrqp0.net

    まあアプデでのミッションの追加は可能性まだあるけどな
    1のまろばしとか百鬼夜行とかはアプデ追加だったし

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:58:20 ID:rrBnphFh0.net

    >>434
    姿移しで霞とか紅葉とか出すか

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:58:22 ID:cH43kjZ90.net

    火車コスとか霞コスとか全力で買うわ

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:59:17 ID:VX9F9Mywd.net

    1で反省したのは厳島だけだったね
    他の部分は1と同じかそれ以下

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 03:59:46 ID:rrBnphFh0.net

    >>429
    鍛冶屋きてからだぞできるの

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:00:34 ID:Pv/UGhrQ0.net

    >>435
    2版まろばしあったら、翁面のじいさんが何度も武器変えて起き上がって来そうw
    秘伝書掘りは捗りそうでいいけど

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:00:46 ID:p5wk5Xgu0.net

    姿映しはいらないです
    別キャラになりたいんじゃないんです

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:00:57 ID:Qnlkp2eR0.net

    まだ一周終盤だけど下手だからかこのくらいの難易度でちょうどいい
    一人でボス倒せると楽しい

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:01:33 ID:rrBnphFh0.net

    >>438
    いや流石にマップは全体的に2のがよくできてた
    あと戦闘は流石に2のが面白い

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:02:06 ID:Pv/UGhrQ0.net

    夢幻天神流忍術セットはよw

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:02:39 ID:bMzg5cvf0.net

    姿写しとか出すくらいならそいつの装備落としてくれねぇかな
    自分のキャラでやりたいんです

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:03:09 ID:Ld1kDUe5H.net

    むしろ一周目以外難しくないし一周目が一番楽しいから

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:03:13 ID:Pv/UGhrQ0.net

    >>443
    敵のバクステ擦りがもう少し減れば文句ないな
    せめて気力0の間はバクステ不可にして欲しい

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:03:14 ID:OnXJLYxD0.net

    火車とか一反木綿の姿写し出したらめっちゃ売れそう

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:05:11 ID:3CUGkUb/0.net

    2周目も楽しいよ サクサク進んで
    プレイヤー的にもキャラ的にも成長したなって思うし
    ただこれ5周やれと言われたらちょっと困る

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:05:12 ID:5omNGqIQa.net

    DLCまで出し惜しみしてもたせるつもりなら二週目の敵はもう少し強くしとくべきだった

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:05:49 ID:ggAh4gpg0.net

    >>439
    鍛冶屋いるんだけど見当たらないな…
    俺がいってるのは数値が変わる装備と見た目が変わる装備それぞれ別で装備できる機能あるかなってことなんだが…
    姿写しでいちいちやるしかない?

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:06:04 ID:ggAh4gpg0.net

    間違えた形写しだ

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:06:42 ID:5omNGqIQa.net

    モンハンの重ね着みたいなやつか
    ああいうのは無い

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:07:20 ID:rrBnphFh0.net

    モンハンの重ね着みたいな機能で登録できるのかでいいのか

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:07:47 ID:p5wk5Xgu0.net

    でも胸のポリゴンなかったり阿国の装備の外見が戦闘中だけ変えられてるの見るともうエロ装備実装絶望的なのが見えてるんだよな
    はぁ

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:08:04 ID:ggAh4gpg0.net

    >>453
    やっぱないか
    ハクスラで装備が更新され続けるのにそのたびに形写しなんてだるすぎるな

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:09:29 ID:OedebsiY0.net

    敵の謎のバクステは何なんだ一体
    プレイヤーにストレス溜めさせる為に入れたようにしか思えん

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:10:13 ID:rrBnphFh0.net

    いうてスパアマのないネズミぐらいじゃね鬱陶しいの

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:10:23 ID:DMSjT3tX0.net

    どうせハクスラ×死にゲー×アクションを上手く混ぜられないんだから姿写しとか形写し専用装備を報酬にしてステータス固定のゴリゴリにPS要求してくる超高難度ミッションとかあればいいなぁ
    単に難易度追加するのはやりたくもない所も沢山やることになるし好きじゃない

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:11:12 ID:CnEkOejr.net

    敵は回避しないという常識を疑え

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:11:46 ID:rrBnphFh0.net

    >>460
    ニンジャガかな

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:12:07 ID:1GJgR3OVa.net

    ガードで弾かれないスキルを出し惜しみしてんな
    ガードされるたびにヒットストップする下段が完全に死んでるだろ

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:13:59 ID:OnXJLYxD0.net

    アプデで手持ちも蔵も容量増やしてくれんかなぁ
    魂代すぐ溜まるし整理するのクッソめんどい

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:15:12 ID:p5wk5Xgu0.net

    鉄鼠はあっちから距離詰めることもあるし別に
    姑獲鳥は抹消しろ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:15:12 ID:1GJgR3OVa.net

    2のボスは1より遥かによくできている
    いまんとこ評価できるのはそこだけだな
    今川義元の攻撃が多彩で未だに見切れていない
    2の最強ボスは今川義元だろ

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:15:40 ID:fyI60jmW0.net

    現状武器も防具もOPに幅が無さ過ぎるのが面白くないんだよな
    1では入れてなかったのに武器には普通の崩しやら受けやら入れてないとOP埋まらないから武器のOPがほとんど一緒になっちまうし
    防具は継続ダメで落命しないとか気力切れの復帰とか入れてて尚且つドロップ率、装備品ドロップ率が5か所全部に入っててさえ全体で2枠ぐらい余ってるとか
    さらにOPの数値絞ってて1で有用だったOPも使えなくなってるの多いしで理想の装備を目指す過程が楽しめないのが頂けない

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:16:14 ID:TGSzXZrK0.net

    まれびとで呼ばれて塚掘り手伝わされるのつれぇわ
    まあすぐ帰るんだけどねそういう時は

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:16:49 ID:DMSjT3tX0.net

    >>465
    ああ 強いよな(誰だっけ...)

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:17:22 ID:rrBnphFh0.net

    まあff7でるからあえてこのバランスにしてdlc勝負にしたのかもしれんな

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:17:32 ID:QpY83khyd.net

    >>457
    しかも妖鬼とか外道とかステップ遅い奴の無敵フレーム長いよね

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:18:54 ID:Pv/UGhrQ0.net

    >>466
    前作の強かったOP・揃え効果のほとんどは弱体されてるから
    もう競合無しで良かったのにね
    飛びダメ・属性両方100%カットとかできないし

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:19:05 ID:GQRuskeUd.net

    幅がねえのは1だろ
    愛用度ステ反映近ダメキラopで4枠埋まるんだぞ
    蓄積だの属性だのビルドにあったもん入れられるようになった今の方がいいに決まってる

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:19:17 ID:ROTpDIMNM.net

    ただ開発が無能なだけだろ

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:19:40 ID:6hZkLh6L0.net

    玉合わせで魂代のレベル上げさせろ
    ランクなんかいくつかチュッチュすりゃすぐ9になるんじゃ。

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:20:00 ID:5omNGqIQa.net

    攻撃系重複できても結局それ全部入れる事になるだけだからなぁ

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:20:48 ID:rrBnphFh0.net

    >>475
    それはあるな1はそれでインフレ加速したからな

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:21:57 ID:mvCD+QyK0.net

    コエテクにバランス調整なんて無理とは思ったが二作目だってのに
    仕様の穴とかでもなんでもないただただ前作同様ガバガバなのはマジでセンスないのかね

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:22:11 ID:Pv/UGhrQ0.net

    走る速度OPだけは何とかしてほしい

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:22:44 ID:O/zCL+aa0.net

    2属性に憧れて二刀に小物や魂代の属性ダメージ系OP揃えてみたけどほとんどダメージ出ない。状態異常起こせるくらい伸ばせる?

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:23:39 ID:mut5I/4z0.net

    >>463
    分かる

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:24:42 ID:IBlYRpXN0.net

    うーん、籠手の余った2枠のOPで悩むぜ
    もう、走る速度とガード時属性カット移植でいいかな

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:25:29 ID:GQRuskeUd.net

    >>479
    一期一振のことなら諦めろ
    あれは左右でわかれてるせいでゴミなんだ

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:29:29 ID:Pv/UGhrQ0.net

    >>481
    陰陽or忍術が消費されないが数%程度なのに割と発動するので使ってるわ

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:31:26 ID:+aJn6ZNH0.net

    ここで最終ボスは修行半蔵って見たが
    まじだったのね

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:32:17 ID:8uaQC0FT0.net

    >>456
    そんなに装備更新頻度高いか?
    一周目は新しいエリアについたら一式鋳造して次のエリアまで使い続けられたけど

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:33:10 ID:IBlYRpXN0.net

    >>483
    ふむふむ
    まあどうせアプデ来たらゴミになるんだ、なんでも試そう

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:33:31 ID:UmuH9Qy30.net

    >>484
    アイツさあ
    伊賀上忍装備で敏捷Aなのに
    頑強Sのスパアマ持ちなんだぜ…

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:34:13 ID:8uaQC0FT0.net

    >>463
    タマシロはミッション終わりにでてくる装備画面でお供えもさせてほしいな

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:34:20 ID:roa3QrfZ0.net

    完勝型ってまれびと常世はNGだけどすけびとはいいのね…
    これからは雪月花を撃つ為の肉壁デコイさせますわ

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:34:54 ID:bMzg5cvf0.net

    >>469
    分作のFF7reなんて視界に入ってないだろ
    ミッドガル脱出までとかアホじゃないの?

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:36:10 ID:extP/Am90.net

    槍の達人って言ってるのに修行場でトンファー持って出てくる服部半蔵。忍術ではと思ったが刀持ってた
    舐めプしてんだろ半蔵

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:39:17 ID:O/zCL+aa0.net

    >>482
    まじか…あのダメージの賑やかさは好きなんだけどな

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:40:05 ID:w0lBhSVr0.net

    >>469
    遠慮というか配慮した可能性はあるな
    あんまり知られてないけど、スクウェアとコーエーって設立当時ご近所同士だったから今でも関係深いのよな

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:40:24 ID:1GJgR3OVa.net

    仁王はぶっ壊れがあるからビルドが捗るんだろ
    アホみたいに強い装備で遊んでたらバランスが崩壊するのは当たり前やw

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:40:29 ID:fN4ltOy/0.net

    このゲームで一番いいBGMは柴田戦

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:41:20 ID:qMay0IQ70.net

    今川義元は不遜罰多用するせいか武技連発で簡単に固められるから
    俺の中では人間ボス最弱認定だわ
    ただ組み打ちのドヤ顔演出は狂おしいほど好き

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:44:12 ID:QGUgQiund.net

    趣味ビルドでもちゃんと戦えるのは良いところ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:44:32 ID:3r820wVu0.net

    >>491
    2の修行は手抜き感が酷い
    金太郎とか将軍出すなら石舟斎とかも出せば良かったのに

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:44:47 ID:CnEkOejr.net

    >>492
    いちいち真に受けないように
    普通に有用だよ

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:44:48 ID:OnXJLYxD0.net

    あの声であのドヤ顔は反則

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:45:31 ID:IBlYRpXN0.net

    >>495
    それ、前作の使い回しです…

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:46:09 ID:CnEkOejr.net

    >>501
    どれだっけ?

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:46:19 ID:YAwBCXPS0.net

    今川に姿写ししたら自分でもドヤれるんだっけ?

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:47:12 ID:QpY83khyd.net

    3人でやると今川義元の挙動おかしくなること多い
    動かなかったり動作不良が多い

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:47:13 ID:w0lBhSVr0.net

    何かしらズームカットイン入る演出もっと活用して欲しかった
    特に主人公と藤吉郎

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:47:27 ID:UmuH9Qy30.net

    >>502
    石田三成戦

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:47:29 ID:1GJgR3OVa.net

    そりゃゴリ押しするなら怯みやすい今川義元は一番楽な相手だろ

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:48:39 ID:IBlYRpXN0.net

    >>502
    石田三成とかその辺だった気がする
    ていうか複数で多用されてたような

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:49:06 ID:bEiIWhUJ0.net

    実際、今川義元はストーリー序盤だからかなりゆるく作ってあるよね
    前作の西国無双(偽物)くらいの強さ

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:50:27 ID:1GJgR3OVa.net

    斎藤義龍とか今川義元みたいな多彩な技を持つボスは
    縛ってプレーするとガラっと印象が変わるだろ

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:51:09 ID:Pd+ToCIJ0.net

    敵討ちに雷神シュート覚えた息子が来ないかな

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:51:10 ID:zD1Eo+VV0.net

    三成のBGMとは実は微妙に違う
    柴田のやつのが重厚感増してて良い

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:52:38 ID:UmuH9Qy30.net

    そういうのをアレンジっていうんだよ

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:52:53 ID:3r820wVu0.net

    今川とヤスケとボンバーマンはガードしても弾かないからカウンターのカモ

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:53:13 ID:roa3QrfZ0.net

    BGMは孫一のが好き
    なお前作からの

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:54:26 ID:IBlYRpXN0.net

    今作は煙々羅と鎌鼬と火車の曲は割と好きだな
    あとソハヤ衆の村

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:55:15 ID:qMay0IQ70.net

    さすがに武技まで縛ってやりたくないな

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:55:43 ID:A7zPdKqid.net

    トロフィーの為に全武器使ってみたけどトンファー楽しいね
    強いのは大太刀と二刀なのかな

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:55:49 ID:2h6/Zk8K0.net

    同行やまれびとで思うのはフロム製は外人も殆どの人がお辞儀や挨拶ないしジェスチャーしてくるのにこっちはしないどころかこっちがしても8割無視ってこの違いはなんなんだ?

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:56:24 ID:vd9d3AJV0.net

    >>478
    凄いわかる
    攻撃系は賛否あるだろうが意図は理解できる
    でも走る速度も数値下げられてるのは意味わからん

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:57:28 ID:CnEkOejr.net

    >>519
    1周目だと挨拶しない人なんて5%もいないよ
    周回ごっちゃの逢魔だと2周目のそういう人らとマッチしてげんなりするけど

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:58:24 ID:um2svS6a0.net

    ガー不虎走りにボコボコにされた思い出

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:58:44 ID:zD1Eo+VV0.net

    >>519
    エアプばれるぞ

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 04:59:29 ID:roa3QrfZ0.net

    兄弟刀等の周回クエだとむしろ挨拶が地雷みたいな空気ある
    というか入った瞬間ボスとかしょっちゅうある

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:01:37 ID:OnXJLYxD0.net

    >>519
    多いよなnpc扱いされてるようでちょっと気分悪くなる
    まぁ塚掘りホストに終わった後丁寧に礼された時はどういう神経してんのかと思ったけどw

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:04:09 ID:2h6/Zk8K0.net

    >>525

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:07:05 ID:bEiIWhUJ0.net

    2周めはまれびと入りたくないな
    まじで死んだ目で周回してるようなプレイヤーが多い

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:08:34 ID:2iAyRLdb0.net

    武器のop厳選とか石炭集めとかしたいんだけどまれびとで最後のミッション回るのが一番いい?

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:10:46 ID:TGSzXZrK0.net

    2週目まれびと入りまくってるけど3人になる確率多すぎる
    その分呼んでも一人も来ない奴結構いそう

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:13:27 ID:rlDUZEwS0.net

    >>124
    亀レスだけど大太刀なのに心眼って関係あるの?

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:16:29 ID:sRLu7j930.net

    >>182
    猫又+一反木綿+忍術
    玄武+カラス天狗+鬼火+陰陽術
    当たりで妖力稼いで連発が強いぞ
    あとわいら、ぬりかべ、牛鬼、馬鬼相手ならくそ強い

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:18:05 ID:mvCD+QyK0.net

    マルチ二週目は挨拶見る方が珍しい印象
    同行もまれびとも入ってただ最短ルートでボス倒して終了
    まぁ何にも楽しくないわな

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:25:46 ID:sR32f0aNd.net

    仕込み旋棍みたいな特殊opをなぜ他にも用意できないのか

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:29:20 ID:iugiVtWC0.net

    >>530
    心眼バフは武器持ち変えても効果継続する

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:30:28 ID:jGe0+cmcd.net

    条件指定無しでマルチやってるけど2周目だろうが8割は挨拶してくれるよ
    挨拶無いって言ってる人は特定のミッションだけじゃないの?

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:30:33 ID:sR32f0aNd.net

    心眼に限らず武技バフは持ち替えても継続

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:32:11 ID:sR32f0aNd.net

    >>535
    ワールドワイドでやってるかローカルかで変わるんじゃないのかね
    日本人はなんだかんだ礼儀正しい奴多いし

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:32:28 ID:vd9d3AJV0.net

    >>532
    二週目まれびとかなりやってるけど体感9割以上挨拶返ってくるぞ
    逆に挨拶無しなんてそれこそ数えるくらいしか経験ない
    個人の主観の差はあれど挨拶ある方が珍しいなんて信じられん

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:34:12 ID:sR32f0aNd.net

    まぁ気に入らない奴ほど印象に残るし、そもそも5chの話って盛ってるのがほとんどだから

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:35:10 ID:IjJhH4bP0.net

    DLCはいつになるんだろう
    もうやることなくなってきたからはよ

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:35:16 ID:HmjZhIqQ0.net

    ラスボスとか周回勢が集まってるとこなら挨拶も少ないんじゃね
    そこだけ切り取って全プレイヤーがそうみたいに語るのは草だけど

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:35:52 ID:2h6/Zk8K0.net

    まったく違う世界線があるんだな楽しそうで羨ましい

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:36:05 ID:vd9d3AJV0.net

    >>537
    あーワールドワイドは失念してた
    今の所ローカルで困らないけど逆にワールドワイドの利点ってなんだろ?
    最短でマラソンしたいならワールドワイドの方が良かったりするのかな

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:36:30 ID:H0+SPWtv0.net

    まれびとで大嶽無双してるやつらが同行で先行してガンガン死んでいくの笑えるw

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:37:05 ID:2h6/Zk8K0.net

    あ…無制限だわ

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:44:15 ID:typSvg/B0.net

    事あるごとに勝ち鬨上げてたら終わる頃にはうるさくて平和な世界が生まれるぞ

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 05:44:56 ID:o4aiWEcT0.net

    まれびと大竹周回はトドメカメラの真ん前に立って義元でジェスチャーして遊んでるわ

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db0-viHC [14.11.161.32]) 2020-04-06 05:49:46 ID:2h6/Zk8K0.net

    >>543
    時間帯を気にせずマッチングできるところ

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9516-oTJY [60.126.2.238]) 2020-04-06 05:53:03 ID:J7aUXFz40.net

    鬼火の魂代全然出ねぇ…

  • >>549
    人攫いで頑張れ

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b0-KN+/ [106.73.26.96]) 2020-04-06 06:03:48 ID:ByIoj3KQ0.net

    巫女服で槍の上段いいな、巫女衣装が最も映える構えだと思う。

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-2KnE [49.98.133.119]) 2020-04-06 06:08:32 ID:aeNbC0X4d.net

    >>544
    大嶽杖蝿してる奴ら大嶽以外の雑魚処理妖怪技まともに使えないから
    大嶽外した途端モタモタして禍ツ武者とかなまはげとか連続攻撃強エネミーにボコボコにされて死んでるのほんと笑う

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e64-hL5u [159.28.144.25]) 2020-04-06 06:13:25 ID:iugiVtWC0.net

    いつもの人の動画更になにやってるか分かんなくて草

    https://youtu.be/NYfGk8ZhbFU

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 769b-1GqQ [153.225.197.74]) 2020-04-06 06:19:37 ID:6KZCs/sJ0.net

    毒ビルト試しにやってみたけどさ
    これヤバイは完全に修正されるね!
    強すぎだろ

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7109-cXh9 [58.0.110.142]) 2020-04-06 06:24:50 ID:bEiIWhUJ0.net

    毒は修正されるか、修羅から超絶弱体化されるか

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9516-Gpp1 [60.65.250.204]) 2020-04-06 06:25:51 ID:skX01YRg0.net

    大嶽丸のトドメの取りあいゲームになってて草
    敗れた者はスローシーンでいかに画角に入って目立つか
    もう違うゲームになってたわ
    さすがに40回も続けてやると疲れる

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-FNQb [49.98.138.153]) 2020-04-06 06:27:41 ID:UIsdwCsbd.net

    まだ大嶽周回してる情弱おるんか

  • >>553
    流転紫電守護霊妖怪技で気力維持しながら相手にずっと守勢取らせてるのか…
    参考にはなるが真似は出来ないなあ
    距離が離れた時に守護霊で怯ませるのいいね

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9516-Gpp1 [60.65.250.204]) 2020-04-06 06:30:30 ID:skX01YRg0.net

    >>557
    なにそのイキリ武技
    しょぼい

  • >>529
    脳死周回以外なら同行使えばいいし

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a5d-6KWf [157.147.144.75]) 2020-04-06 06:30:52 ID:iHE/TUi30.net

    防具170って出てたの気付かなかった…

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-FNQb [49.98.138.153]) 2020-04-06 06:33:20 ID:UIsdwCsbd.net

    >>559
    情弱のお前にはこうかばつぐんだったようだなw

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9516-Gpp1 [60.65.250.204]) 2020-04-06 06:35:48 ID:skX01YRg0.net

    >>562
    いまどき情弱とか使ってるようなのが何か言ってて草

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db0-viHC [14.11.161.32]) 2020-04-06 06:35:54 ID:2h6/Zk8K0.net

    >>553
    この人始めてみたんだけど仁王2配信してる人らで一番変態じゃない?マジですげぇ

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdd7-kzzv [110.133.76.62]) 2020-04-06 06:37:58 ID:Js/XJm6W0.net

    そういや今回って不知火あるの?火属性の鎖鎌

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-Hqxw [49.98.133.159]) 2020-04-06 06:39:34 ID:rvExid3Md.net

    条件決めないでやってるとたまに大竹さんに召喚されるけど止めとか取ろうとも思わないけどな
    寧ろ誰かにやってもらって演出を妖怪化でキャンセルさせてすぐ拾える準備してるわ

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-Hqxw [49.98.133.159]) 2020-04-06 06:39:47 ID:rvExid3Md.net

    >>565
    ある

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-1jBW [60.150.255.174]) 2020-04-06 06:39:49 ID:H0+SPWtv0.net

    まれびとの敵が同行の敵の強さだったら一般人はクリアできないクソゲーになるわ
    下手な一般人でもまれびとで俺ツエエできるようなバランスにしたんだなわざと
    いや同行でも瞬殺楽勝でしょ?ってここの上手い奴らは思うかもしれないがそれは君らが上手すぎるだけだからねw
    すくなくとも仁王2から始めた俺は常世同行は未だにハラハラする

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b0-5QI3 [106.72.207.224]) 2020-04-06 06:40:07 ID:fyI60jmW0.net

    >>565
    あるよ
    製法書は大嶽産だったような気が

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7109-cXh9 [58.0.110.142]) 2020-04-06 06:42:57 ID:bEiIWhUJ0.net

    爆発して宙に浮いてるボンバーマンに投げ斧の溜め投擲食らわしてるの草

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 612c-R3E0 [106.166.36.55]) 2020-04-06 06:43:01 ID:k62rPTiR0.net

    >>555
    前作と同じなら敵へのデバフも状態異常も数秒で消える様になるから自己バフかけて殴る以外の事は出来なくなるかと…

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-FNQb [49.98.138.153]) 2020-04-06 06:43:29 ID:UIsdwCsbd.net

    >>563
    情弱キッズイライラで草

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d2c-bVUD [14.101.67.130]) 2020-04-06 06:43:50 ID:bVibqUxJ0.net

    ステージ内とマップで装備の重さが変わるんだけどなぜだか分かる人います?ステージ内だと俊敏さBなのにマップだとCになってて数値的に正しいのはマップなのよね

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 06:44:13 ID:CnEkOejr.net

    >>568
    ×:上手すぎるだけ
    〇:強化しすぎてるだけ

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8f-bVUD [123.227.32.218]) 2020-04-06 06:44:51 ID:M1Aj8MSh0.net

    >>556
    トドメのカメラ前で目立つ動きするゲーだよね

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdd7-kzzv [110.133.76.62]) 2020-04-06 06:45:14 ID:Js/XJm6W0.net

    >>567
    >>569
    さんくす
    2週目夢路まで来たけど一向に見かけないからあれっと思ってた

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b0-KN+/ [106.73.26.96]) 2020-04-06 06:47:21 ID:ByIoj3KQ0.net

    >>553
    この守護霊どうやってだしてるの?

  • >>577
    護霊招来符使ってる

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7109-cXh9 [58.0.110.142]) 2020-04-06 06:48:56 ID:bEiIWhUJ0.net

    守護霊は右側にセットしてるアイテムで出してる
    君もきっと持ってるはずだぞ

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b0-KN+/ [106.73.26.96]) 2020-04-06 06:49:53 ID:ByIoj3KQ0.net

    これか、ありがとう。

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-Hqxw [49.98.133.159]) 2020-04-06 06:52:23 ID:rvExid3Md.net

    普通の人だと九十九札は実績の守護霊技達成位でしかまず使うこと無いからな

  • 常世同行にまれびとクラスのメリットがあればなあ
    クリア報酬3倍にしてくれ(にかわ)

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-Rsrh [1.75.230.247]) 2020-04-06 06:57:19 ID:mhKfGgxGd.net

    OLTOも白ヤギもいちいちスレに宣伝に来るなよ
    白ヤギはRE3やってたけどさ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4592-TXzS [182.165.215.62]) 2020-04-06 06:59:02 ID:G7Hz6QGv0.net

    武技op継承がほしいなら数時間ねばればドロップするぞ
    醍醐の花見のボス前に二人いる侍の片方が低確率で武技継承小手ドロップする
    おれは居合いを五個そろえるまでこの方法で100時間かかった

  • 旨味があればゲージ減らして死んでいくゴミが増えるからいらねえよまれびとに隔離しとけ

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d0-FNQb [122.131.24.128]) 2020-04-06 06:59:59 ID:Iz0TFbht0.net

    >>532
    ほんとこれ

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4592-TXzS [182.165.215.62]) 2020-04-06 07:02:29 ID:G7Hz6QGv0.net

    補足 あくまでなにかしらの武技opドロップが数時間なのであしからず

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7112-8H9x [58.93.14.239]) 2020-04-06 07:03:20 ID:+aJn6ZNH0.net

    やーやーさけんでうるさいのあるんだけど
    なんなのあれ

  • 勝どきのモーションだよ

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee2c-5QI3 [175.135.169.194]) 2020-04-06 07:03:52 ID:roa3QrfZ0.net

    快適性の為に避来矢4祈月4の大太刀作ろうとしたよ
    というか作ったよ
    ほぼ一からだからお金500万飛んだわ
    重いから膝を祈月にせざるを得なかったのが悲しい

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-gWaE [1.72.7.42]) 2020-04-06 07:04:15 ID:QGUgQiund.net

    >>586
    マッチングエリアを国内にしてないんじゃないか?

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ad7-P7BY [59.169.154.101]) 2020-04-06 07:04:36 ID:p1fNkrAg0.net

    姿写はまれびと反映されますか?
    今川義元で遊んでるけど...反映されてるの自分だけだったら虚しい

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 214f-bVUD [128.22.115.248]) 2020-04-06 07:05:02 ID:w0lBhSVr0.net

    修行場でざっと試した感じ、やっぱり糸繰の性能は劣悪だなと感じた、敵が移動だけ遅くなってもこちらにはなんのメリットも無い、対人でないならせめて遅鈍一反木綿と同じ効果にしてほしい
    気になったのが利家の送り狼、虚牢火と同じように三つのホーミング火の玉を飛ばすが、妖怪の敵に対して使用した場合のみ五つに増える
    虚牢火もほかの妖怪技同様に常闇で使用すると四つから六つに増えるけど、対象に応じて変化するのはたぶんコイツだけ

    ちなみにホーミング火の玉で真っ先に浮かぶ八咫烏は糸繰といい勝負のゴミ、相手の後ろから高速の火の玉ショットだが発生遅い癖して、発動時点で攻撃範囲が固定されるから敵がちょっと動くと外れると本当に使いづらかった
    優秀だと思ったのは大嶽丸でも助けてくれる神猿だったな、妖怪技の火車とか敷次郎もそうだが同時攻撃出来るのは素直に便利
    玄武は敵の気力削りきると上空に吹っ飛ばす属性ついてるから他の気力削りと応用すればダイバハメもどき出来るかも
    夢食みも長時間残る電気マット敷いてくれるから攻撃の合間から起き攻めまで使い勝手よさそう、ただ相手が動き回るタイプだと効果落ちるか

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7109-cXh9 [58.0.110.142]) 2020-04-06 07:05:48 ID:bEiIWhUJ0.net

    ちゃんと反映されてるから心配せずに扇パタパタジェスチャーしていいよ

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-FNQb [49.98.169.15]) 2020-04-06 07:06:38 ID:f8vUpknsd.net

    今川義元は結構見かけるから弥助にするわ

  • 女でキーキー勝鬨うっせぇやつにはツッコミ入れてる

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69bc-sbZV [210.136.29.249]) 2020-04-06 07:10:01 ID:wDHHutk70.net

    陰陽術の奥義の陽の刹那をセットすることで術使用モーションの後半部分の硬直を残心でキャンセルすることができる
    残心でキャンセルするためにはあらかじめ技を振る必要があって、各種武器ごとにどの通常攻撃、回避攻撃、武技などかによって残心でキャンセルのし安さが違ってくる
    ちなみに忍術は手裏剣クナイ各種羽が残心でキャンセル可
    アイテム使用なんかもほとんど残心でキャンセルできて実用的なものが上に述べたものになる

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:14:00 ID:N0x9MK+Td.net

    ビルド1つ完成したら急速に飽きがきたわ

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:16:20 ID:Js/XJm6W0.net

    ロックしてる装備も焼き直しとか改造の対象にしてくれないかな
    いちいち外すのめんどくさいしロックかけ直し忘れてて+5まで鍛えた装備がきづけば無くなってた

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:16:58 ID:f8vUpknsd.net

    ただしょぼい数字盛るだけだからなぁ
    すぐ飽きるわな

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:19:27 ID:bEiIWhUJ0.net

    鍛え上げた武器防具が他の素材にする予定の武器防具と同じに並んでるから怖いよね
    鍛えたやつはマークがつくから全部形写ししてたけど、
    最近お気に入りマークをつける機能があることに気づいた

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:22:45 ID:f8vUpknsd.net

    UIのゴミっぷりはMHWといい勝負できる

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:22:48 ID:O5CRbP8I0.net

    愛用度マックスの〜って文が出てきたら分解しないようにしてるわ

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:24:45 ID:9nKXSD4/0.net

    焼き直しはロックしたままでも出来るようにしといて欲しい
    これ外したり付けたりで後々分解されてる事が前作で多々あった
    分解する時はきっちり確認するかあらかじめ倉庫に退避させるかしないとな

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:26:08 ID:fyI60jmW0.net

    お気に入りもマーク付くだけで警告機能ないし装備とかのカテゴリでお気に入りのみみたいなのもないしで付ける意味あんの?ってレベルなのよな
    結局目でみないと変わらないのなら機能としていらないし

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:28:47 ID:QGUgQiund.net

    状況に応じて使い分ける人ならお気に入りにしとくと換装が楽だと思う

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:30:54 ID:f8vUpknsd.net

    所持品にお気に入りタブあるだろ

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:33:09 ID:3CUGkUb/0.net

    お気に入りはあれよく使う消費アイテム用じゃないのかな

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:36:08 ID:fyI60jmW0.net

    >>607
    そこにしかないじゃん
    装備で近接武器1を選んだときとかにソートにお気に入りがあれば持ってる武器で無駄なものが表示されないし
    フィルタリングにはロックしてるかどうかはあるのにお気に入りはないし
    >>608が言ってるようにアイテム用にしか使えんのはどうなのよって話

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:36:21 ID:RC/h6MAtM.net

    重装マンに聞きたいのだけど俊敏Bになれば剛って99まで上げないでいいんだよね?
    それともあげれば頑強があがふとかあったりするのかな?

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:36:34 ID:+oX0mLh9a.net

    どいつもこいつも毒ビルドでつまらぬのう
    強さ関係なしに一番面白かった奴はボンバーマンだったわ

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:37:29 ID:7iXchg4er.net

    金吾一式でもない限り基本99振る羽目になると思うよ。大抵良揃えの装備重いし

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:37:38 ID:88d2p5jR0.net

    猫歩き透っ波はショトカに入れたくないからお気に入りで!と思ったら(お気に入りから)消えてしまう

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:37:45 ID:f8vUpknsd.net

    開発がアイテム用しか想定してないんだから仕方ないじゃん

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:38:12 ID:w0lBhSVr0.net

    全武器一種毎と、毒消しとか火水雷まとい札みたいなのをお気に入りしてるが、結局お気に入り欄が長くなって使いづらいので結局消費アイテムは消費アイテム欄から選択してる
    あと通占符みたいなスキルアイテムはお気に入りセットしてもマップ画面とミッション移動するとリセットされるのも糞

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:38:48 ID:QGUgQiund.net

    >>609
    いやまお気に入りタブから装備出来るし

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:39:51 ID:ByIoj3KQ0.net

    ショートカット枠を2つから3つか4つに増やそうぜ

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:42:52 ID:7iXchg4er.net

    ショトカ4つでも足りん

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:46:17 ID:3CUGkUb/0.net

    ショトカはどこか押してる間だけ別の表示とかで増やせないかな
    って思ったけどこのゲームもう結構限界までボタン使ってるのよね

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:46:23 ID:88d2p5jR0.net

    バフマン+道具使いだから4つでも足りない

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:48:12 ID:+aJn6ZNH0.net

    お気に入りでショトカ枠5

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:48:14 ID:RC/h6MAtM.net

    >>612
    まじでか!
    今、東国で頭だけ天狗なのだけど剛35もあれば俊敏Bになるから何か別に理由あるのかと思ったんだけど‥東国が特別軽いとかかな?

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:49:23 ID:DVsnomESa.net

    レベルデザイナーが糞なぜこうもグルグルさせるのか
    前作より進んでる感がないような気がする

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:49:58 ID:qbwCeyrd0.net

    前回999までやったフレも今回死ぬ程楽しみにしていたのに、もうやっていない・・

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:50:33 ID:w0lBhSVr0.net

    ともがらの札や同行の札はメニューからでもギリ許容できるが、ひょっとことか天狗の団扇とか矢防ぎの札も使いたいのにセットする余裕ない

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:51:33 ID:Ca3wZKGca.net

    >>622
    別に剛反映不使用ならいらねえよそいつがエアプなだけ

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:53:10 ID:ndv3UXPFa.net

    中段の使い勝手と変形斬りが好きで薙刀鎌
    モーションが好きで大太刀
    この二つに陰陽バフでやってるんだけど防具を何にしたいいのか決められないまま2週目突入巫女浄衣飽きた
    上の2武器にしっくりくる防具って何が候補になるかな?

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:53:42 ID:fyI60jmW0.net

    >>616
    お気に入りのタブでできることは別にいいんだ
    ただそれが他のところでまったく活かされてないのがどうなんだって話
    自分なんか気分に合わせて近接武器なんて全部入れ替えるから全部の+値一番高いのがお気に入りに登録してあって
    防具もその武器に合わせて火特化やら雷特化やら複数作ってるから防具だけで5種×4系統とか登録してるからお気に入りに登録してても選んで変えるのは面倒なんよ
    それが装備の個別にお気に入りのソートがあればそれこそ防具なら4つしかでなくなるわけで切り替えしやすくなるという個人的な使い勝手の問題でもある
    書いたようにお気に入りなのに警告機能ないしフィルタリングもないしでもっと使えるようにしてくれというだけだ

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:54:59 ID:CnEkOejr.net

    フレがやめたアピールってこの系統のゲームじゃあんま効き目ないから品替えしとこう

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:57:24 ID:e/lMBp4Xp.net

    >>627
    玄冥陰陽3陰陽武者3とかどう
    なんでも陰陽術命中で敵の攻守さがるぞ

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:57:35 ID:RC/h6MAtM.net

    >>626
    ああ、やはり攻撃反映の為の剛99なのね!
    何かしらプラスが有るのかと思ってステ振り直す所だった、ありがと!

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:57:58 ID:C7BRSvsZa.net

    >>384
    1〜2まではまあまあ良かったがプリシークエルと3でオワコン化したから
    売上的には余裕で新作出せるだろうけどあの開発陣じゃ内容は期待できない

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:58:33 ID:0uthYwRZa.net

    カンストもトロコンも寸前なのに今更ながらレコードが0だった守護霊技とやらが妖怪化中に△○で出せること知ったわ…

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:58:57 ID:+aJn6ZNH0.net

    上の動画の人
    同じゲームやってるとは思えないwwwwww
    ニュータイプだな
    仁王2って突き詰められる物凄いアスリートゲームなんだな
    ここまで動かせたら楽しくて仕方ねぇだろうな

    このレベルの人たち同士の対戦とか格ゲーみたいになりそうでみてみてぇわ

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:59:11 ID:cxJ0fku8d.net

    フレがモンワーやってる…

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:59:17 ID:QGUgQiund.net

    >>628
    それは現状の仕様では戦支度でやるべきことなんじゃないかね?

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 08:01:03 ID:AzXSDniS0.net

    マップがつまらんよな
    基本迷路で風景が似てる
    1のときは合戦みたいなマップがあって戦してる感もあったのに劣化してる

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 08:01:05 ID:ndv3UXPFa.net

    >>630
    ありがとう!3+3てことは何か特定の武器が必要って事かな?下手くそだから次の社に行くまで陰陽がカラになりそうだけど面白そう

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 08:02:14 ID:9guhwO5y0.net

    煙々羅楽に周回できるとこのオススメある?

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 08:02:26 ID:RC/h6MAtM.net

    ついでにもう一つ聞きたいのだけど小物につく妖力プラスって最大値いくつなんだろ?自分の持ってるので0.7なんだけど

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 08:04:46 ID:RC/h6MAtM.net

    >>639
    壇蜜同行してくる温泉がおすすめ、マップ4つ目だっけ?
    手順的には上に登って最下層に降りる、強制戦闘でエレベーター使って一番上にボス戦って感じで一種かソロなら5分くらい

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 08:05:17 ID:QS0FK8s/r.net

    攻撃反映が全く出なくて愛用土ダメAつけてるが反映の方が強いよね?
    でなさすぎて剥げそう

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 08:06:00 ID:fyI60jmW0.net

    >>636
    ミッション中だと戦仕度使えないじゃん
    まれびとで入ったミッションで火耐性が多い場合とかその場で水特化に変更したりしたいわけよ
    さすがに戦ってる最中に変更したりはしないが

    まぁミッション中に装備だけでも戦仕度みたいに変更できれば確かにそれが一番楽なんだけど

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 08:06:39 ID:2h6/Zk8K0.net

    >>640
    0.9あるよ

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 08:07:43 ID:74ccpPge0.net

    >>643
    できるよ

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp75-YgOq [126.247.64.191]) 2020-04-06 08:08:17 ID:U5PxWx+Qp.net

    籠手鍛造で武技OPってつくの?

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fab8-8+bD [211.132.98.104]) 2020-04-06 08:08:41 ID:vdxkVE++0.net

    >>644
    おお!あるのかー厳選しないと
    ありがとー!!

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 467c-QTio [113.197.209.200]) 2020-04-06 08:08:58 ID:3CUGkUb/0.net

    >>643
    まあ出来るとしたら戦支度みたいな装備セットをいくつか登録出来て
    メニューからその場で変更出来るとかそういうのだろうね
    お気に入りで個別にやるってのは多分かかる手間的にもちょっと違うだろうなとは思う

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-69hK [126.33.81.210]) 2020-04-06 08:09:10 ID:4E/amwpmp.net

    ハシカンにそっくりなのが居たな

  • >>638
    大兼光って大太刀が陰陽武者の揃えであるからそれ使うといい
    ってかカニ玉必要だし製法書の入手が2週目だった気がするけど1週目攻略中とかだったらすまん

  • 戦支度と構成管理なんて似たようなもの用意するくらいなら六道輪廻無くせばいいのに

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 214f-bVUD [128.22.115.248]) 2020-04-06 08:10:03 ID:w0lBhSVr0.net

    >>645
    出来るよな?使ったことないけど装備画面で装備にカーソル合わせてる時に画面の下に△で戦支度って出てるし

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-nr9G [49.98.139.110]) 2020-04-06 08:10:32 ID:/qy1ulN3d.net

    装備セットが欲しいわ
    着せ替えが面倒すぎる

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-FNQb [49.98.169.106]) 2020-04-06 08:10:56 ID:4nh4B26Nd.net

    ミッション中は社でしか戦支度は使えない

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db0-viHC [14.11.161.32]) 2020-04-06 08:13:12 ID:2h6/Zk8K0.net

    >>647
    厳選するの!?苦行だよw
    俺もひとつしかないんだけどかに玉厳選してるときに妖力+妖力加算量出たから数字は0.7と4.7で妥協した

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fab8-8+bD [211.132.98.104]) 2020-04-06 08:14:36 ID:vdxkVE++0.net

    >>655
    やっぱ結構な苦行なんだなぁ〜
    ひとまず妖力0.9だけでも頑張ってみるよー!

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-CDO2 [1.75.239.41]) 2020-04-06 08:14:44 ID:LMw2vSy5d.net

    彼岸花や鬼灯をけちるな

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ab8-ZeDg [125.56.68.54]) 2020-04-06 08:14:46 ID:7AwN739B0.net

    >>642
    愛用度ついてるからでないんじゃ?

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-DMzw [126.208.178.8]) 2020-04-06 08:15:05 ID:7iXchg4er.net

    ミッション中に社で祈って装備メニュー呼び出して△で戦仕度行けたはず

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b0-5QI3 [106.72.207.224]) 2020-04-06 08:15:06 ID:fyI60jmW0.net

    >>652,654
    マジだすまん、これは知らなんだ
    もしかして1の頃からやれたんかね?

    どちらにせよ有り難い情報ありがとう

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-4747 [49.97.109.194]) 2020-04-06 08:15:59 ID:ITj15Zb9d.net

    DLCの続報くれ
    音沙汰ないぞ

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8909-p0vv [114.163.148.4]) 2020-04-06 08:17:04 ID:5AXMQrqp0.net

    音沙汰ないぞっていってもまだ発売から1ヶ月もたってないぞ

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-CDO2 [1.75.239.41]) 2020-04-06 08:21:43 ID:LMw2vSy5d.net

    藤吉郎「あやかしならこれか?」
    秀千代「にかわ」
    藤吉郎「え?」

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7512-eLsa [220.220.75.118]) 2020-04-06 08:22:17 ID:VhaTd4870.net

    >>643
    これは恥ずかしいなw
    長文で喚き散らかしたんだからもっと長文で謝るべき
    大体お気に入りなんて神麹・大陰神・霊石・道連れ・ともがらみたいなショートカットに割り当てるほどではないが、わりとすぐ使いたいアイテムを登録しておくタブでしかないんだよ

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7e-tO+t [219.100.180.108]) 2020-04-06 08:22:19 ID:hB1SFetiH.net

    1もdlc半年後とかやろたしか

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d8b-2KnE [180.18.242.61]) 2020-04-06 08:22:42 ID:9guhwO5y0.net

    >>641
    ありがとうやってみる!

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ad7-kVLW [125.9.104.222]) 2020-04-06 08:23:01 ID:K1mwuMHP0.net

    斧を使わない大太刀使いでも、漆黒一式は強い?

  • >>650
    大兼光でしたか2周目始めたばかりなんでまだ先になりそうですねありがとうございます

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd2d-6Zcj [110.5.37.37]) 2020-04-06 08:24:30 ID:h96B/jkP0.net

    >>667
    +で補正弄ってれば斧に近い使用感なんじゃない?

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ad0-CuPJ [101.140.162.71]) 2020-04-06 08:24:36 ID:4OgdCWML0.net

    1のDLCと同じものをDLCで売り出したらコーエー株全部売るわ

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-4747 [49.97.109.194]) 2020-04-06 08:25:08 ID:ITj15Zb9d.net

    言われてみればまだ一月か
    でもどうせ出すんだし情報欲しい

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ad7-kVLW [125.9.104.222]) 2020-04-06 08:25:46 ID:K1mwuMHP0.net

    >>669
    烈火の効果が無駄になるけどいいのかなと思って

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd2d-6Zcj [110.5.37.37]) 2020-04-06 08:27:51 ID:h96B/jkP0.net

    >>672
    斧で烈火使って太刀持ち替えでいいじゃない
    スタミナゴリゴリ削れるけど火力でるっしょ

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-1GqQ [1.66.98.133]) 2020-04-06 08:28:27 ID:1w927j/Kd.net

    2周目クリアくらいまでやってやりたいことないならDLC来るまで寝かせておくのも手だぞ

  • まあ昨今のゲームにDLCは珍しくないからまだ希望があるけどこの内容で売り切りだったらと考えると恐ろしい

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7e-tO+t [219.100.180.108]) 2020-04-06 08:32:52 ID:hB1SFetiH.net

    いや別に売り切りでもいいとは思うが…

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7e-tO+t [219.100.180.108]) 2020-04-06 08:34:02 ID:hB1SFetiH.net

    というかシーズンパスあんのにdlcは珍しくないからもなにもなくね

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7109-cXh9 [58.0.110.142]) 2020-04-06 08:34:19 ID:bEiIWhUJ0.net

    >>611
    毒ビルドって特化しなくても他のビルドにちょい足しできるじゃん
    そこがやばいよね

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8912-yzs9 [114.184.173.48]) 2020-04-06 08:36:59 ID:sKWhUJFJ0.net

    DLCまでに武器防具1セットだけ+10にして寝かそうとしたけど防具全箇所はキツい
    やってるうちに揃え変えたくなったりで中々進まない

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-DMzw [126.208.178.8]) 2020-04-06 08:37:30 ID:7iXchg4er.net

    漆黒てか斧バフ使うなら祈月おすすめよ、気合と烈火合わせで使えば烈火のバフ+祈月の揃え効果でデバフ1つに付き約5%火力上がるっぽいからかなり火力上がる。そこまでオーバーパワーしてどうすんのってのは無しで

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2f-2KnE [119.26.34.87]) 2020-04-06 08:42:45 ID:JumI+n/k0.net

    >>680
    気合と烈火って併用できる?

  • 継続ダメ軽減の手段多いしデバフ1つにつき約5%ってなかなかだな

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7e-tO+t [219.100.180.108]) 2020-04-06 08:44:24 ID:hB1SFetiH.net

    というか装備全然揃えなくても下手すりゃ一周目後半からボス瞬殺できるもんな
    1からなにも学んでねえわここらへん

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-DMzw [126.208.178.8]) 2020-04-06 08:46:25 ID:7iXchg4er.net

    >>681
    金剛もかけれるぞ。てか斧バフ全種かけても互いに打消しあったりはせん

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b0-pvry [106.73.26.96]) 2020-04-06 08:46:31 ID:ByIoj3KQ0.net

    コウエイはdlc多い印象。というか最初から含めとけと言われるぐらい多い。
    そもそもパワーアップキットも昔は…

  • 口笛吹かれて嬉しそうに出てきた瞬間に撲殺されるムジナに毎回心が痛む

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2f-2KnE [119.26.34.87]) 2020-04-06 08:48:13 ID:JumI+n/k0.net

    >>684
    そうなのか知らなかったわ
    ありがとう

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-cIZ7 [126.194.91.12]) 2020-04-06 08:49:18 ID:G6Ei7Vgor.net

    前作DLCやアプデ経験してる人から見て
    今やっとくべきって何かある?

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-WZqq [49.97.99.220]) 2020-04-06 08:50:41 ID:Vp8X6JEbd.net

    継承素材集め

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8912-rEj8 [114.189.66.193]) 2020-04-06 08:51:02 ID:amJXwKwK0.net

    >>678
    毒手裏剣とか含め毒の蓄積量を忍術術力が大きく影響するようにして例え蓄積op積んでようが忍低いと使えないようにしたらいい
    逆に属性蓄積は呪に応じて上げたらいいんじゃね
    あとは毒状態ダメアップの数値を下げる

  • 急募:武家以外での炸裂砲弾の集め方

  • 消費しないを盛ってHS回収で錬金する

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7112-8H9x [58.93.14.239]) 2020-04-06 08:57:55 ID:+aJn6ZNH0.net

    薬範囲化とかバフデバファーとかあるしモンハンみたいなゲームにしたいんだろうな

  • 毒とかどうせ難易度上がると毒に出来なくなるか、すぐ回復されるから使えなくなると思うんだよなぁ…
    それに常闇発動でデバフリセットされるんだから常闇発動と解除を頻繁にされるラスボスで底が見えた感あったわ

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-A/09 [1.75.3.12]) 2020-04-06 08:59:38 ID:a/rz0XeNd.net

    大嶽技強すぎて面白くない
    大嶽連打マンが結構多いし
    DLCで敵が硬くなってみんな大嶽使うようになったらつまらなくなるよ

  • これもクリア済みエリアなら好きな社飛べるシステムあればマラソン楽になるんだけどなぁ

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76fe-Ttar [153.186.242.54]) 2020-04-06 09:00:35 ID:TMdQv8Fi0.net

    利の算盤に妖力加算6以上って付く?

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 214f-bVUD [128.22.115.248]) 2020-04-06 09:04:48 ID:w0lBhSVr0.net

    >>697
    神器で4.8なら持ってるけど、6は業物のお守りについてたのを見たことあるだけだなあ
    多分つくと思うけど厳選なんてする気しない物欲センサー回避の構えでやってるから自分はいいや

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-gWaE [1.72.7.42]) 2020-04-06 09:06:33 ID:QGUgQiund.net

    >>691
    鍛造すれば?材料は武功交換で
    あと掘り出し物に並ぶことあるよ

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-1GqQ [126.35.26.23]) 2020-04-06 09:06:45 ID:m5+mi7fUp.net

    最高値が共通ならつくんじゃないか
    魑魅ちゃんにガチャってもらおう

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-f+0C [106.129.7.77]) 2020-04-06 09:07:45 ID:e8Uy2wSqa.net

    妖怪技が全体的に雑に強いよな
    陰陽も忍術も相変わらず壊れ性能だし
    今後DLCでどんな敵が出て来てももう死にゲーにはならないだろう

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-1GqQ [126.35.26.23]) 2020-04-06 09:08:03 ID:m5+mi7fUp.net

    魑魅ちゃんでガチャれるのは魂代だったわ

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0102-8H9x [160.86.160.169]) 2020-04-06 09:12:43 ID:XKv4mGtp0.net

    夜刀神は初心者救済用の妖怪技なんだろうねえ

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5aec-dJm7 [125.197.120.186]) 2020-04-06 09:12:46 ID:fHE4PZ9v0.net

    発売前に開発が前作は最終的にみんな同じ装備だったので2では〜
    みたいな事言ってたけど今回もまるっきり同じやん
    しかも前作からの引き継ぎ装備ばかりだし…なんなんこれ?

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-1GqQ [1.66.98.133]) 2020-04-06 09:13:38 ID:1w927j/Kd.net

    奪霊孔雀が1番お手軽よな

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa1-JyHf [210.138.208.76]) 2020-04-06 09:14:08 ID:/6Obw+/iM.net

    妖怪技は直接的な攻撃手段にするべきじゃなかったよな
    あとこの手ゲームに妖怪化だの九十九だのの一発芸はそもそもいらんかったわ

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9516-DMzw [60.114.90.49]) 2020-04-06 09:15:05 ID:oXLcFVl00.net

    ここ数日サムライの道の一期一会やってたが同じエリアでやってても塚掘るやつ多すぎあとなぜか自分で進まないやつも多いってかほぼこの2種類の行動パターンのひとばかり

  • 陰陽術で妖力加算Aを2つ付けたらステ画面で確認するとA+になってるんやがこれは重複してるってことでいいんだよね

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5af4-rgDk [125.48.0.69]) 2020-04-06 09:15:26 ID:qUpBFpoi0.net

    結局十文字マンで一番火力出せるのってピンクソが動画に上げてた剣豪4八咫烏4金瓢箪4なのかな?
    武家は本多かな。

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:16:25 ID:h96B/jkP0.net

    >>704
    人気あったり有名だったりする武将外せないんだろ
    ネタ切れで困るくらいなら中途半端に史実守らず関東に島津出すくらいのなんちゃって戦国時代にすればいいのにね

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:16:47 ID:bD/nkS7xa.net

    いっそ武芸OPなくしたら良かった

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:17:30 ID:e8Uy2wSqa.net

    β体験版で一本だたら連打で夜刀神溶かしてるの見て、こりゃ製品版どうなんのかなと思ったけど
    もっとわちゃわちゃだったわ

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:18:45 ID:Db6P3wMi0.net

    >>35-36の攻撃時アムリタ吸収って、アムリタ吸収で体力回復のことかな?
    書き方から考えると奪霊符みたいな感じだけどそんな便利なオプションは見たことないんだが

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:19:22 ID:oXLcFVl00.net

    >>704
    現時点では大太刀キッズ以外だとビルドごとに装備はバラけてると思うが

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:20:50 ID:bD/nkS7xa.net

    攻撃時に体力回復かアムリタ吸収時に体力回復のどっちかだな

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:21:54 ID:bXfkU2/10.net

    武器熟練度カンストした後も使い続けてたらスキルポイントってもらえる?

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:22:04 ID:RJc+YsUY0.net

    >>701
    効かない敵出せばええだけだろが

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:22:47 ID:LMw2vSy5d.net

    胴につくのがアムリタ吸収でHP回復
    武器は速い攻撃でHP回復とか色々つく
    小物もアムリタ吸収でHP回復があったかも

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:23:13 ID:bD/nkS7xa.net

    >>716
    50万以上は貰えないよ
    DLC来たら解放されると思うが

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:23:58 ID:YKWuHcqh0.net

    大嶽丸倒せねえ
    第三段階までは安定していけるけど刀3本頭上でクルクルしてこっちに飛ばしてくるやつで絶対落命する
    どうやって対処したらいいのあれ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:24:33 ID:Db6P3wMi0.net

    >>715
    ありがとう、そうだよね
    攻撃ごとにアムリタ吸収だったらちょっと便利すぎるから当然か

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:24:36 ID:XKv4mGtp0.net

    反映系は重複するのか?とか武器にしても共存できないOPがある?とか
    説明不足感は否めないなあ

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:25:08 ID:1w927j/Kd.net

    奥義の後にある各武器の攻撃力アップのスキルどこまで上がるんだろ

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:26:11 ID:bD/nkS7xa.net

    >>723
    無制限

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:26:59 ID:jD4ekhvt0.net

    >>304.308
    遅くなったけど、もちろんゲーム内のミッション詳細で入浴済みなのを確認してる。

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:27:05 ID:bXfkU2/10.net

    >>719
    そうなんだ
    じゃあ現時点ではスキル全埋めは不可能ってことなんだね

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:27:47 ID:bD/nkS7xa.net

    >>720
    攻撃タイミングだけ決めて後は距離保っとけ
    その攻撃来たら最大距離離れて左右に動いてたら当たらない

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:30:01 ID:3lBV3yEn0.net

    女性姿写し
    移すムジナは
    親父かな

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:30:25 ID:G6Ei7Vgor.net

    現状の妖怪技が大獄と蛇で固定なのがなあ
    頼むからナーフじゃなくて他の強化で調整してくれよ

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:35:12 ID:C7BRSvsZa.net

    >>696
    これ簡単に実装できそうなんだけどね
    肥のことだからDLCでボスラッシュミッションとか追加するんじゃね

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:36:40 ID:+aJn6ZNH0.net

    へたくそはビルド固め
    上級者は腕を磨く

    いやーすごいね
    スタイリッシュボス撃破動画

    俺のようなへたくそはビルド極めて一万ダメージうっひょーボス溶けるぅぅぅぅぅってゲームで一瞬しか楽しめない
    こりゃチーターとたいしてかわらん楽しみ方
    はやいかおそいかで

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:41:08 ID:wCk6l4OJM.net

    鬼火火5個鬼火雷5個鬼火水0個・・・いいかげんにしろ!!!
    水ばっかりでるとこない・・・?

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:46:06 ID:Db6P3wMi0.net

    妖怪技はちょっと偏りがひどいよね
    もちろんあれだけの数だからバランスも難しいんだろうけど、
    それならそれでもっと効果が多いと楽しかったかもね
    狸で身代わり効果とか、ぬりかべ設置で後ろに隠れて完全防御とか
    >>729
    ナーフはもちろん嫌いだけど今回は仕方ない気もする
    あの二つに追いつくようにするには攻撃力爆上げしないといけないし、どれもこれもがあのレベルになったら武器攻撃が意味なくなってしまう
    でもできる限りは納得いくレベルにしてほしいよね
    夜刀とかは単純に消費妖力上げるだけでいい気はするし
    大嶽とかは装備コストを20くらい(一個だけしか付けられないとか)にすればそれなりによくはなりそう

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:46:09 ID:gcBWArwnr.net

    妖怪化はデビルトリガーみたいにすぐ発動してかつダメージ受けるようにしてほしい

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:47:23 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>729
    ヘビと大竹固定しなくてもヌルゲーだから好きなの使えばいいんだぞ
    使わなきゃクリア困難とかでもないならいいわ

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:47:57 ID:Db6P3wMi0.net

    >>732
    水ばっかりは記憶にないけど、人さらいとかはスタート近くに燈篭があってやりやすかったよ
    ランダムで出てくるから水だけ狙うことはできないけどやり直しも楽だった記憶がある

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:49:45 ID:L3G0HDcea.net

    大竹はヒット制限5発くらいでいいよ
    2000くらいは単発ででるし1万いけば恩の字だろ

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:49:49 ID:1w927j/Kd.net

    妖怪技はどの攻撃からもキャンセルで挟めて気力消費なしというか回復までするからわりとトンでも性能してる

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:50:12 ID:wCk6l4OJM.net

    >>736
    今そこでやってるけど、そこがいいんかなやっぱ他のやつは結構出たし
    水も一回出たんだけど社に戻らずそのまま出ちゃって浄化してなかったからダメだった・・・

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:50:57 ID:RJc+YsUY0.net

    >>733
    今回もだろが

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:51:09 ID:LMw2vSy5d.net

    烏天狗マンになれよ

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:52:08 ID:KQYxA9UDd.net

    烏天狗も強制ダウンが強過ぎるのでナーフです

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:55:10 ID:r/Uu7+JT0.net

    中陰の間で見れる姿写しごとの特殊会話って取り返しつかんけど、秀の字での会話聞きたいなら姿写ししない方がいいんかなこれ

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:55:40 ID:qMay0IQ70.net

    >>688
    DLCで装備組み直すだろうからまず称号コンプかな
    各武器の500人斬りやってたらにわかも結構溜まる
    赤塚で欠片や継承集めながらでもいい
    あとは縛りプレイで純粋にPS磨くぐらいか

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:56:49 ID:I+0fCBtva.net

    ボスが途中で常闇出したり、常闇を解除したりする条件ってなんなの?
    説明あった?どうすれは早く解除できるんだろ

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:56:56 ID:9BtvHCFm0.net

    妖怪技はなんだかんだ使えるものはあるぞ。
    なまはげは勿論猿鬼だってわりと現役だし。

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:57:09 ID:8zmnESL/0.net

    人間500人切りは100人ぐらい人間出てくる追加ミッションくるんじゃねと思ってる

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:59:28 ID:extP/Am90.net

    >>745
    発生も解除もスタミナ削り切ればOK
    まあ時間経過でも解除されるけどさ

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:00:20 ID:1Ad3jFcYd.net

    >>745
    気力無くなると常闇出す
    気力上限削るか時間経過で常闇終わる

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:00:39 ID:JumI+n/k0.net

    煙々羅素手ビルドは修正くるのかな
    大嶽丸が強いのはラスボスだし分かるけど煙々羅がほぼ全ボスワンパンはやりすぎ感もある

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:00:46 ID:YKWuHcqh0.net

    >>727
    ありがとう
    帰ったら再挑戦してみるわ

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:00:52 ID:QgigvZf50.net

    DLCまでレベルあげといた方がいいのかね?
    高レベルのストーリー追加っぽいけど
    前回のDLCってどんなんだったんだ

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:01:19 ID:fyI60jmW0.net

    >>739
    逢魔の十三桜なら最後の社の鳥居並んでるところに1匹発生する
    社との往復がちと面倒かも知れんが水しか出ないというのならここが一番早いとは思う
    逢魔で来ないとできないのが難点だが

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:01:23 ID:Q1dlH0PD0.net

    昴龍牙の後鎌鼬で追撃するの楽しい
    他の妖怪技も入るだろうけどカッコいいから鎌鼬だわ

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:01:49 ID:I+0fCBtva.net

    >>748
    >>749
    なるほど気力なのか

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:02:06 ID:TKhgS0mCM.net

    新しいステ振り考えたいんだけど、どこかにステータスの上昇値乗ってるサイトないかな?
    仁王1の時はあったのに仁王2は見つからない

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:04:09 ID:8zmnESL/0.net

    雑魚敵にカウンターからの追い討ちで常用できるようなコスト低くて火力そこそこある妖怪技のオススメある?

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:04:46 ID:voti9ecwd.net

    仁王のやりすぎか知らんけど咳とまらん

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:05:43 ID:Eov3z4ME0.net

    アプデ火車姿写しまだですか?
    キャラクリ勢だけどもう1周目クリアしたぞ

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:06:18 ID:EXTLn0ZvM.net

    大嶽丸戦で助太刀の猿が全然ゲームスピードについてこれずに明後日の方向引っ掻いてんの笑う
    ただの演出だしても演出のしかたもうちょっと考えろよ

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:07:02 ID:wCk6l4OJM.net

    >>753
    ありがとう、火と雷がでると精神ダメージが入る・・・

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:07:22 ID:Enkes+DJa.net

    >>758
    それ竜咳じゃね?

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:07:55 ID:LMw2vSy5d.net

    常闇出される前に赤ゲージ気力削りきるとダウンだけど削り切ろうとおもったら妖怪技も混ぜないと無理やな

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:10:42 ID:o4aiWEcT0.net

    >>757
    低コストがどれくらいを想定してるかわからんがなまはげとかどうよ

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:15:07 ID:QGUgQiund.net

    >>757
    ぬりかべ

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:15:22 ID:Db6P3wMi0.net

    >>740
    なんで絡んできてるのかしらんが、
    いつものようなナーフは嫌だけど、今回の妖怪技はナーフでの調整になるのも仕方ないかもって意味で書いたんだぞ
    >>752
    前作通りならクリア後のストーリーと新難易度の追加だね
    後は新武器種とかもあるかもしれないけど
    個人的にはだけど、装備を相当厳選しても新難易度ではすぐに使えなくなる可能性も高いから
    レベル上げとアムリタ貯金、霊木集め、貯金とかしておく方が良いと思う

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:16:40 ID:xlGToqnY0.net

    もしかして忍術ビルドってOP揃えないと2週目じゃ弱い?
    術の発動が遅いからスタンに当てにくいし鎖鎌じゃ全然スタミナ削れない
    重装大太刀で巴吹雪ブッパの方が楽な気がする

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:17:19 ID:sZaHWgwvd.net

    前作やってないからわからんけど仁王2まじでおもしろいな
    敵と戦うたびに動き覚えてるの実感できるし見た目気にせず装備とかキャラクリとかできるし
    バランス悪いとか理不尽とかほとんど感じないし充分に良ゲーの域に達してる

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:18:07 ID:PS1WBW8da.net

    マルチやっても蛇とソードレインしかいないしバランス終わってるわw

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:21:08 ID:cH43kjZ90.net

    鎖鎌とか上段弱や藪切で気力ガンガン削れるじゃん
    蹴りもコンパクトで使いやすいし

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:22:34 ID:7iXchg4er.net

    妖怪技無視してOP目当てでつけるのもありだとは思うよあと牛鬼は隠れた強妖怪技だわ

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:22:42 ID:WIHckl5w0.net

    いっそマルチ用にモンハンみたいな30〜40分とかかかる硬ったい強ボスだすか?
    火力もクッソ上げて重装で殴り合いとか言ってられない奴
    大縄跳び前提だとギスギスするかなぁ

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:23:08 ID:AtFKHI04a.net

    馬頭や一つ目も結構使い心地良いんだけどね

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:23:46 ID:8zmnESL/0.net

    >>764
    >>765
    サンクス
    良い感じだけどオプションがうんちしかなかったわ

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:24:39 ID:1w927j/Kd.net

    幻タイプで通常投げ避けられない時にぬりかべ使う

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:24:42 ID:gcBWArwnr.net

    牛頭もモーション短い割にゴッソリ気力削れる

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:27:43 ID:BjCFNUF60.net

    剛キャラで剛反映しただけの鎖鎌がくそ強いんだが忍特化ならもっと強いんじゃないの
    小六の鎌で妖怪技も燃費良いし

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:28:00 ID:rvExid3Md.net

    まれびとで濡れ女持ってくと結構役に立つ
    特に烏天狗なんかとやる時は使うと安定性が一気に上がる感じ

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:29:55 ID:onKzSG1w0.net

    >>692
    マーベラスありがとう

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:30:26 ID:vafr1hJd0.net

    PSなしの俺は忍術は妖力加算と任意属性状態の敵に攻撃で加算など組み合わせた
    忍術はこれしかないと思うマルチなら
    だって気力なんて切れないから羽根狙おうにも狙えないしDPSでは重装太刀などにかなわない

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:33:35 ID:Db6P3wMi0.net

    馬頭も広い横なぎだから使いやすいよね
    餓鬼の密集に便利だった
    >>772
    あれは敵の攻撃パターンとか地形とか序盤中盤終盤の変化とかがしっかりないとダレるだけな気がする
    モンハンは罠やマヒで攻めたり、怒り・疲労、いろいろパターンあったが、討鬼伝はとにかく敵を追いかけて切るばかりだったので眠くなることも多かったな

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:34:54 ID:8JZS79Xgd.net

    同行やってみたけどこれも杖蝿しかいねーのなwww
    意地でも協力して戦わない一匹狼みたいな奴とかもいて草
    そいつが戦ってる敵に手を出すと即ダッシュでどっか行っちまいやがんの

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:35:18 ID:bMnXQO7Dd.net

    >>780
    素直にクナイ投げればいいのでは…?

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:35:28 ID:w0lBhSVr0.net

    大嶽丸夜刀神が強すぎるはともかく他の妖怪技がゴミはねーわ、どれも使い道あるし役に立つ
    あっ、鉄鼠さんは向こうで血刀塚の前で屁こいてて下さい

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:35:41 ID:Pu2i94Zua.net

    >>714
    大太刀キッズの装備は?

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:36:49 ID:gcBWArwnr.net

    たたらみたいにスピーディーで武技みたいな感覚で連携から出せる妖怪技がもうちょい欲しかった

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:38:04 ID:m5+mi7fUp.net

    半妖なんだから小六みたいな人外キャラクリも出来たらよかったのに
    半魚人みたいな鱗とか肌が青白いとか
    そしたら猿が言い寄ってこないのも納得できる

    まあ義龍がヤバくなるけど

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:38:07 ID:p5wk5Xgu0.net

    だたらと妖鬼使ってるわ
    スピーディーで良い

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:38:20 ID:xlGToqnY0.net

    >>770
    上段弱は当たればいいんだけど出が遅くて相打ちだと競り負けてバクステされやすかったりして
    蹴りも突進してたらバクステか相打ちされてイラってするわ
    術速度アップってあるのかな術は妖怪専用?

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:39:22 ID:p5wk5Xgu0.net

    夜刀神と大竹は少し数減った気がする

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:39:30 ID:1w927j/Kd.net

    斎藤義龍をキャラクリ出来るゲーム

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:40:32 ID:GOx2UdA20.net

    今作って窮地って使いもんになる?
    前作だったら九十九で窮地維持できたけど

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:40:38 ID:bEiIWhUJ0.net

    骸武者の使役してる感好き

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:41:50 ID:vafr1hJd0.net

    >>783ガードされない?あくまで道中との兼ね合いだし
    SET切り替えとかめんどくさいし
    毒手裏剣は必須だけどね

    毒の敵に、火の敵に、妖怪技ダメうpでもタタラはゴミだったね
    地獄の数寄者牛馬に2500くらいしか出なかった単発で
    大竹で3000連発してる奴はチートかね?

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:43:33 ID:bMnXQO7Dd.net

    >>794
    そら人相手に正面から連打してるからでしょ
    目潰し投げて後ろから当てるものだぞ

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:43:48 ID:Q1dlH0PD0.net

    突進系や飛び道具系の妖怪技はバクステ狩りに使えるから好き

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:45:37 ID:Db6P3wMi0.net

    >>787
    火車みたいなの作りたかったな
    目は縦長の瞳にできるけど目立たない上に明るい色にすると変に見えるんだよね…

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:47:55 ID:vafr1hJd0.net

    >>795そうなんだそれは強そうだね

    火車がはずせないね固有のHP回復はまあまあなんだけどスピードアップと威力がなかなか
    運よく忍術で加算持ってたからな

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:51:24 ID:POTaWIXJp.net

    >>781
    夜寝られない時討鬼伝やったら5分で眠くなった

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:52:34 ID:2n7a6Py3M.net

    最終目標は松永ボンバーマン
    ジャンジャンまれびと、同行行くから
    拒否られるとなおさらやりたくなるなw

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:52:41 ID:QmvK6MRx0.net

    DPSで言ったら
    福島全身素手OP火毒煙々羅>(超えられない壁)>本多全身武技OP毒夜刀神>滝川全身クナイ幻術猫又大嶽丸
    現状この3強だよ
    ぶっちゃけ揃え効果とか誤差レベル

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:52:55 ID:7m5eNcrM0.net

    やっと海坊主倒したわ 何回落下させんねん こんなんキッズ泣いちゃうだろ! 何も使わず槍上段で叩いてやりました!(全部使って失敗した)

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:52:59 ID:qMay0IQ70.net

    立ち回りで気力ガンガン削りたいならトンファー
    ついでに幻術での連携はこんな感じ
    気力切れ→近接攻撃で怯ませる→幻術→妖怪技キャンセル→組み打ち
    相手によって組み打ち後の常世復帰前に再度幻術いける

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:54:02 ID:OGt4lmux0.net

    牛鬼くん固有OPはなかなか優秀やな
    妖怪技としてはちょっと発動にラグを感じるけど許容範囲か

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:54:20 ID:7m5eNcrM0.net

    あごめん2に書き込んじゃった すまんな

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:54:58 ID:ly1rl6rl0.net

    揃えは今回効果少なすぎてマジで誤差レベルだわなあ
    7揃え効果より小物に一個ついてる毒OPの方が強いもん

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:57:45 ID:taImj8f7M.net

    実際の数字として回避の無敵時間て何フレームくらいなのかね
    回避の出始めに無敵判定出るまで長いし回避中の無敵判定消えるの早いし無敵で避けれたのかそもそも当たってなかったのか区別付かんわ

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:59:08 ID:Eov3z4ME0.net

    >>805
    2は突撃系の技で落ちることは無くなったよ
    海坊主ステージマジ許せぬ

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:59:18 ID:Z6fp+TyT0.net

    田村銃の動作短縮いいな
    矢弾消費無し60%程度だけどほぼ弾薬尽きないしバイオハザードごっこ楽しい

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 10:59:39 ID:w0lBhSVr0.net

    素手は開発からも忘れられてるからか倍率デタラメなんだよな、煙々羅も素手倍率かかるのは修正されそう
    仁王1の最終体験版で立花さんに拳力符して白刃取り決めたら数万ダメージ飛び出して一撃で終わったけど、製品版で同じことしたら5000程に落ちてた、それでも4割位減るけど

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:00:01 ID:7m5eNcrM0.net

    >>808
    2まで先が長い はる見たい

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:00:30 ID:AqTYll7/p.net

    >>794
    妖怪ダメージ盛ってるか混沌になってるんじゃね?
    耐性低い大型ボスに対して大嶽丸は相性が良すぎる

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:00:54 ID:w0lBhSVr0.net

    >>808
    攻撃開始時にスティック倒さなければ落ちないよ、海坊主相手には凶独楽とか避けながら攻撃出来てかなり有用だし

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:00:55 ID:Q1dlH0PD0.net

    >>804
    あれって上手く当てられれば強かったりするの?

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:01:26 ID:cZzfcXCLd.net

    ボタンを離した時に回避が出るタイプ嫌いなんだよなー
    その一方でガード回避は押した時だし
    これだからダッシュが回避長押しのゲームはヤレヤレ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:01:34 ID:o4aiWEcT0.net

    >>811
    海坊主はひょっとこ面で割と簡単に倒せるぞ
    頑張れ

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:01:57 ID:AqTYll7/p.net

    >>808
    DLCでドボンしたいなぁ
    ドボンしようや

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:02:14 ID:FQcW4lx/0.net

    鬼火水は真柄のステージのボス前の常闇に3体いる
    ついでに一旦木綿の魂代も集められる

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:03:10 ID:7m5eNcrM0.net

    >>816
    緊張して失敗した・・・w自力で倒した

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:03:18 ID:56Fhiby7a.net

    1からずっとプレイヤーがデバッグして、開発が消して、またプレイヤーが倍率おかしいの見つけて瞬殺して、開発が消して・・・を繰り返しとるな

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:03:39 ID:QGUgQiund.net

    >>792
    妖怪化は無限に維持出来ないようになってる

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:05:26 ID:YuASJu1L0.net

    金吾の背面ダメージ15%upとかは普通に強いと思うけどね

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:07:30 ID:k62rPTiR0.net

    >>787
    バカ殿様とかフリーザ様なら作ってる人いなかった?

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:08:36 ID:0uMwY7wM0.net

    >>808
    大太刀の下段のスティック倒してバツボタンも落下死しなくなった?
    あれ覚えて使ったら速攻で川に落ちたから封印してる

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:10:01 ID:Z0Ot2A3/d.net

    酒呑童子固有の強攻撃でアムリタ獲得って他の武器にもつく?
    妖属性はちょっと……

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:10:10 ID:8zmnESL/0.net

    対面時は後ろ取ってもすぐ振り向かれるからブンブンに合わせて背中行ってブンブンしなきゃなんだよな

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:10:39 ID:gVVjJnp70.net

    補正値が剛の刀とか技の斧とかあったら面白かった

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:12:40 ID:bk/gd1OO0.net

    毒薙刀鎌ビルド試してみたけどなんじゃこりゃ 万能すぎてあかん ほんとデバフや状態異常時ダメupOPは見直した方がいいんじゃないかなぁ...

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:13:15 ID:0IdVM9DBa.net

    まれびとではおてんば姫様若様に付き添うじいやプレイしてる
    決して出しゃばらずかと言って遅れず、塚掘り、木霊、間違った道どんな事でもついていく
    どーしても迷って困ってそうなら正しいルートをスっと教えてる

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:14:22 ID:8zmnESL/0.net

    最後は真っ当な人間になってくれと腹を切って懇願するわけですね

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:14:46 ID:YGysX4s80.net

    >>829
    抜かないようにまれびとで歩いてると一緒のペースで歩いちゃうホストかわいい

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:15:04 ID:BjCFNUF60.net

    ウンコを頭に乗せなくてもオーバースペックなお手軽火力アップだもの

  • 揃え効果、近接ダメージ+5%アップ!

    毒OP!ひとつで+24.9%アップ!

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a9b-ZFOZ [123.217.61.171]) 2020-04-06 11:18:29 ID:h+vAStjh0.net

    どうせ今後追加される難易度じゃろくに毒になら無いからヘーキヘーキ

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b186-CuPJ [112.68.168.15]) 2020-04-06 11:18:57 ID:o4aiWEcT0.net

    DLCからかなりの耐性持つだろうから結局力こそパワーになると思うわ

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-Qp2E [126.234.120.10]) 2020-04-06 11:19:29 ID:gcBWArwnr.net

    妖怪化デビルトリガーみたいな仕様だったら面白くなりそうなのになあ

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-A/09 [1.75.3.12]) 2020-04-06 11:20:12 ID:a/rz0XeNd.net

    >>831
    常闇に躊躇なくダッシュで飛び込んでいくホストの生存率10%くらいじゃね?

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:20:56 ID:TtOWKUhx0.net

    銃ビルド作りたいんだけどいい案ないかな?

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:21:08 ID:ly1rl6rl0.net

    状態異常とかデバフとかまた全然効かなくしたら、結局バフと技OPつけて武技打つだけになるし詰んどるわー

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:22:19 ID:Ya9jVCxta.net

    ナーフが必要なんだよ結局
    ビビってんじゃねーよ

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:22:58 ID:RJc+YsUY0.net

    いらんぞ

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:26:15 ID:AtFKHI04a.net

    アッパーではなくてナーフに拘るのは何故なのか

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:26:24 ID:YGysX4s80.net

    考えれば考えるほど死にゲーとハスクラって相性悪いな

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:27:28 ID:AzXSDniS0.net

    ほとんど妖怪化してる人みたことがない
    九十九してる人が皆無
    これ意味あんの?
    妖怪技でフルボッコしたほうが早いっす

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:27:50 ID:+1YFAYpia.net

    誰か言ってたけど近接一桁%とかより避来矢とか便利系のがいいよね
    毒も大嶽丸とかみんな製法書取り終えてるでしょ

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:28:13 ID:3hYTNXBza.net

    武技と毒のハイブリッドだから毒下方されてもいいわ
    どっちも下方されそうだけどw

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:28:16 ID:YGysX4s80.net

    アッパーナーフについては前作の無間獄してるやつとしてないやつでだいぶ意見変わると思うよ
    あれをもう一度しろって言われても嫌だもんそもそも999階ってのがまずおかしい

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:28:19 ID:LMw2vSy5d.net

    かっこいい組み打ちのためだけに使う

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:28:28 ID:bEiIWhUJ0.net

    >>838
    上総介の銃動作短縮は入れるといいかもね
    雑賀の雑魚たちが使ってくる短銃みたいなの欲しいよな
    あれと薙刀鎌で狩人プレイしたい

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:28:50 ID:gcBWArwnr.net

    仁王はビルド組めば組むほどやることが狭くなるからあんま面白くない
    適当に気力消費減とか盛ってアクションガチャガチャのが好き

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:29:42 ID:Ya9jVCxta.net

    >>842
    アッパーだけでは駄目だろ
    全部毒と大嶽に合わせんのか?

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:29:43 ID:OGt4lmux0.net

    >>814
    まだ水ビルドとして組んだだけで修行場でしか妖怪技は試してないので何とも言えぬ
    修行場の妖鬼相手だと妖鬼妖怪技くらいのダメージくらいかな?程度にしか思えていない

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:30:00 ID:YJGGVdb90.net

    大太刀でなんか勝てなくなった
    刀特化しようとしてる俺って一体

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:30:01 ID:AzXSDniS0.net

    まずハクスラなのに道中の宝箱からゴミしかでない時点でこの開発はハクスラ理解してんのかと
    塚からすぐ緑装備はゲットできるし製法書とって鍛治で厳選した装備が最強なんだからハクスラゲーでもなんでもない

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:31:51 ID:y/JXFgssa.net

    揃え効果が5%とかなのに、毒1つで何割も跳ねあがったり、
    こう言うバランスの適当さがある意味仁王らしいとも言えるw

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:32:02 ID:fG0CzkMA0.net

    毒クナイマン素手マン同行で全部弾いてる

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:32:29 ID:0IdVM9DBa.net

    >>831
    慣れてないホストだとオロオロビクビクで大抵ダッシュ使わないから2人で一緒に小走りで行くのがまた楽しいな

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:32:59 ID:gcBWArwnr.net

    ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
    対応機種:PlayStation4
    発売日:2020年3月12日

    ◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
    ◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)
    ・ゲームソフト/百鬼の武器一式(9種類)/木霊の根付(ゲーム内アイテム)
    ・PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター
    ・シーズンパス(追加ミッションDLC1〜3)
    ※新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラ、新装備が追加されるDLCとなります。

    ※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します。

    【公式サイト】
    https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
    【公式Twitter】
    http://twitter.com/nioh_game
    【公式お問い合わせメールフォーム】
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    関連スレ
    【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part3【キャラクリ】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585981656/
    【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part10【トレハン】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586048437/
    【PS4】仁王2のまれびと募集スレ
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    【PS4】仁王 Part301
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    ※前スレ
    【PS4】仁王2 part105
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586095032/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


    すまん建てれんのに踏んでもうた
    >>875の人お願いします
    (deleted an unsolicited ad)

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:34:32 ID:mX4+bXA30.net

    灰燼ビルド組んだけど一発の火力結構出て気持ちい

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:34:36 ID:AtFKHI04a.net

    >>851
    合わせれば良いと思うよオレは 敵だってインフレしてくるんだし

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:36:38 ID:I/zlrfSba.net

    >>860
    前作のインフレ手法取るならこっち全部壊すだろうが今回はそうしない場合ナーフで平坦にする必要があるだろ

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:36:51 ID:8zmnESL/0.net

    死亡時妖怪化が盛りやすくなれば回生みたいに使えるのにな
    逃げてお薬飲んでそそくさと納刀して戦線復帰よ

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:36:56 ID:d24If4ecp.net

    ドロップオンリーで焼き直しもないハクスラで完璧理想の組み合わせなんかなったことない勢だから仁王の敷居の低さはサイコー

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:38:54 ID:IqtMuKKF0.net

    過ぎたる装備している人ってどんなステ振りしてますか?

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:39:36 ID:ZB0m3VQz0.net

    コード追加されてないからテンプレ貼っておくよ
    こっち使ってね
    >>875
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
    対応機種:PlayStation4
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    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584781551/
    【PS4】仁王 Part301
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585033163/

    ※前スレ
    【PS4】仁王2 part105
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586095032/
    (deleted an unsolicited ad)

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:39:37 ID:gWO3YVBj0.net

    仁王くらいが調度良いでしょ
    また地底人にもどるのは辛いわ

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:39:52 ID:QmvK6MRx0.net

    揃えが強すぎてもセットゲーで自由度を妨げるし
    仁王には八尺瓊勾玉みたいな単品で効果発揮するタイプのレアドロップ限定ユニーク武具やOPがもっと必要だよ
    守護霊や妖怪技と魂代のシナジー効果なんかはもう少し弄ればいい線いくと思うけどね

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:39:53 ID:Y4wBYbxGd.net

    >>226
    まあな
    橙色の装備でるし本腰入れてトレハンする奴がすくない

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:40:49 ID:VMXKm9CAM.net

    2周目レベル200くらいだけどまだどうすればこれ以上強くなるのか分からないw
    武器の+上げればいいの?あとシナジー効果ありそうなの揃えてビルド作る感じ?ここまで防具揃えと一番強い大太刀だけで来てしまった

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:41:38 ID:5cScvFeZ0.net

    ナーフのあやかし湧いてるね
    わかりあえることはないんだから雨風に晒しとけ

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:41:53 ID:RC/h6MAtM.net

    >>838
    すでに情報として出回ってるけど
    ステは忍、技99
    銃に必須opは移動100、動作短縮
    揃えは八咫烏に今公明か鷲加藤か伊賀
    ぶけは雑賀、守護霊は八咫烏サブに猫又
    忍術にクナイ、手裏剣、乱れ後自由
    魂代に蛇と大竹
    道中はヘッショで気づかれてなければ格殺出来ないのは大型だけなので割合
    ボスは猫又にして背後クナイなどからの蛇や大竹
    簡単だとこんな感じでやってたよー
    慣れれば強制戦闘もステップと移動100使って終始、銃構えていられるので練習あるのみ

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:42:13 ID:GOx2UdA20.net

    松永ボンバーマンの爆弾ダメうpってアイテムの方の爆弾にしか乗らないって誰か言っててけど
    もしそうならキツすぎるな

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:43:00 ID:TtOWKUhx0.net

    >>871
    詳しくありがとう

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:45:24 ID:RC/h6MAtM.net

    >>871
    あ、防具に攻撃、弾消費は確定なので塚マラソンするか籠手作りまくろう

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:46:46 ID:gWO3YVBj0.net

    この時間はまれびとやっても素手おじさんばっかでつまらんな

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:47:30 ID:RJc+YsUY0.net

    >>870
    弱体厨はゴキブリの如く湧いてくるからなw

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:47:48 ID:PvMrMaCla.net

    仁王って修正されるまでその時その時のぶっ壊れで遊ぶゲームだと思ったけど違うんか、どうせ常に何かしら壊れてるし

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:49:04 ID:RC/h6MAtM.net

    >>875
    銃ビルドから素手妖力マンなんだけど瞬殺がだめなのかしら?
    妖怪技我慢して素手だけでも嫌?

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:51:33 ID:OAM5hM3l0.net

    あお分

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:52:44 ID:GOx2UdA20.net

    もしかして素手マンってユーチューブに上がってた
    煙々羅ぶっ放すやつか?

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:53:43 ID:gWO3YVBj0.net

    申し訳ないスレたてれなかったわ
    >>900の方お願いします

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:53:44 ID:jIPOyBqN0.net

    無明が紗倉まなにみえてしまう

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:54:27 ID:2+qA3UIHd.net

    >>882
    興奮してきた

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:54:55 ID:kIk+DGo40.net

    >>863
    それな、何時間かけても出るか出ないか分からん理想品求めるのは辛いからこのぐらいの逃げ道ある仁王は居心地いいわ

    でも2周目半ばまで来たけど今作は装備厳選せんでもすらすら進むね
    前作は周回難易度上がる度にぎんちよさんに寄生して装備集めからやってた気がするから少し拍子抜け感が否めない

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:54:57 ID:LMw2vSy5d.net

    ただの素手マンもいるけど4000〜6000くらい出されると正直やることがない
    すねこすりかわいい

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:55:12 ID:vdxkVE++0.net

    >>872
    自分も作ったけど忍術の分とアイテム分持ち歩けるからそこそこ流れるけどop.武家、魂代とかで強化しても餓鬼すら格殺出来ない火力だからボンバーマン一択は厳しい
    麻痺opも活用すれば背後居合や十文字結構ダメ出るけどマルチでは麻痺死んでるし爆弾は視界
    塞ぐしでいい感じはしなかったなぁ
    せめて消費なしを60くらい盛れれば行けなくはなさそうだけど

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:55:49 ID:LYBOKL7o0.net

    希望の夜明け周回したいから素手銃煙羅ビルドもっと増えて欲しいわ
    昨日たまたま3人揃って回せたけどそれ以降ほとんど会わんのよね
    にかわも武功もすぐ枯渇するわ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:56:22 ID:AzXSDniS0.net

    素手おじさん雑魚掃除してくれるからすき

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:57:20 ID:Y6kF/asJp.net

    1の例を見るに、被弾上等で殴り合い出来るのなんて今のうちだけだろ

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:57:39 ID:TtOWKUhx0.net

    でも素手おじさんは敵のラッシュ喰らったらすぐ死んじゃうんよ

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:58:04 ID:gWO3YVBj0.net

    >>878
    まれびとは効率プレイしたくてやってる訳じゃないからワンパンされると協力プレイの意味無いなぁと…

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:58:28 ID:/Bj6AGi+0.net

    素手マンって8万ダメとかだしてた動画のやつか

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 11:58:54 ID:d24If4ecp.net

    素手ビルド想定されてたならそれっぽい籠手あってもよかったのに
    刻印のガントレットとかボクシング型極制服みたいなやつ

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:00:09 ID:AzXSDniS0.net

    強すぎる人も弱すぎる人も嫌ちょうどいいくらいの人が良いってそれをマルチに求めたらダメだろ

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:00:13 ID:vdxkVE++0.net

    >>880
    わいのはそこに妖力系たしまくって道中は煙々羅ちょい押しで倒せれば消費2.5くらいの省エネで妖力が18あるんで連発可能、魂代ドロ率も上げてるからほぼ打ち放題な感じ

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:00:29 ID:ly1rl6rl0.net

    素手煙は既に前作の無間800台瞬殺できる火力らしいから、
    そんなんを二週目で使ってる訳でそりゃ大獄もワンパンするわなって感じ、むちゃくちゃ

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:00:44 ID:hB1SFetiH.net

    >>889
    1の例でいうなら最高難易度以外は全部殴り合いできたでしょ

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:02:08 ID:RJc+YsUY0.net

    >>891
    モンハンでもやってろよ

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:02:43 ID:YGysX4s80.net

    10万超えるもんな
    無間獄800ってそんなもんだっけか

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:03:24 ID:4OgdCWML0.net

    >>894
    本当に自分勝手だよな

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:03:54 ID:toifG+/90.net

    殴り合いの定義があれだけど…
    全部躱して殴り続ける殴り合いなら仁王の道でもいくらでも出来た

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:04:25 ID:kU1X5ROZ0.net

    >>892
    おれの最高ダメの10倍でワロタ、まさか素手に負けるとは・・・

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:04:44 ID:y11XyXCra.net

    文句つけるならゴミバランスにした開発につけろ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:05:02 ID:d24If4ecp.net

    素手が集まって一斉に正拳突きしてボス瞬殺とかはちょっとやってみたい

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:06:26 ID:bd9eY6lS0.net

    仁王はどれだけ火力上げられるかどうかでせめぎ合うスタイルだからな
    皆で協力して強敵に挑んだり回復や補助交えたりするオンしたいなら別ゲーに移るしかない

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:06:50 ID:Ynw0a51Yd.net

    素手マンやってるけどマルチで蛇や大竹ぶっぱする奴ばっかだから様子見てぶっぱ確認したら煙だして瞬殺してるわ

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:08:30 ID:BQx5JxF9d.net

    悲報:FF7R、外人フラゲ配信され全容が判明★ ムービー地獄。一本道。原作改悪でやっぱつれぇわ
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586099278/

    ◆クリア後の追加要素
    tps://i.imgur.com/x0v4smv.jpg
    ・難易度ハードがアンロック(アイテム使用不可)
    ・チャプターセレクトが使える
    ・経験値2倍とAP3倍
    ・チャプター17の宝条研究所で新バトルシミュレーターが使用可能
    ・バイクミニゲームをスキップできる
    ・プレイログが追加

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:10:21 ID:DVsnomESa.net

    >>900
    次スレよろ

    中陰の間は難易度毎にリセットして欲しかった
    2週目で姿写しして話そうとしたら誰もいない

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:10:48 ID:yIxl/iaYd.net

    素手はマジでおかしいダメ出て草生える
    正拳突きでなぜか琵琶に5万出たことあるが絶対チートと思われてたやろなぁ

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:10:52 ID:hB1SFetiH.net

    >>901
    被弾上等のモジがみえないのか君は…

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:12:07 ID:V/XG2RXKa.net

    やっぱり(仁王2も)壊れてるじゃないか、どうしてくれんのこれ?

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:12:25 ID:/Bj6AGi+0.net

    3周目はプロゲーマーしかクリアできないようなバランスと難易度にしてやれ
    分かったなコーエー

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:14:02 ID:gWO3YVBj0.net

    すまん確かに前作もそんな感じだったな
    発売後のごちゃごちゃしてる感じが楽しかったから愚痴ってしまったわ

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:14:03 ID:aPh5e8CD0.net

    >>900
    建てるんか建てないかはっきりしろ

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:14:18 ID:hB1SFetiH.net

    求めてるバランスはソウルなんだよなあ
    まあデモンズは嵐、飛沫で瞬殺できたけど1は

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:14:46 ID:WzrQw6g8d.net

    >>900
    スレ立てなければお前も自分勝手な奴になるがな

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:16:32 ID:AzXSDniS0.net

    仁王は乳が硬すぎる
    シリコンみたいなんだよ

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:17:11 ID:d24If4ecp.net

    おっぱいソムリエめ

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:17:34 ID:f34F5BTta.net

    毎回無茶苦茶な壊れ方するのは流石に草、今回はまさかの素手かよ

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:18:03 ID:qFx6P7v6d.net

    【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part10【トレハン】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586048437/


    チーターも混ざっていよいよ混沌としてきたコミュニティ

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:18:43 ID:1WFdIfuba.net

    キャラクリもうちょっと太ましく作れたら良かったな
    ガリガリ奇乳は出来るのにムチムチマンになれない世界なんて悲劇的だろ

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:19:40 ID:aPh5e8CD0.net

    偽乳の何が不満なのか
    形よくて柔らかでかけりゃいいだろが

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:19:42 ID:gWO3YVBj0.net

    わかるわ巨乳にすると揺れ方が気持ち悪いから普乳に落ちつくよな

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:20:33 ID:hB1SFetiH.net

    doaのエンジン積むしかないな

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:20:44 ID:Uo0B5St5r.net

    体あんま太くできないから胸とのバランスがね

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:21:11 ID:DVsnomESa.net

    まーた踏み逃げか
    本当に自分勝手だよな

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:21:27 ID:N0x9MK+Td.net

    素手は妖怪技のダメアップが無くなれば使う人いなくなりそう

    というかなんで妖怪技の威力まで上がってんだよ…

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:21:51 ID:aPh5e8CD0.net

    建ててくる

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:22:19 ID:gWO3YVBj0.net

    doaのおっぱい再現できるなら仁王のキャラクリで一生遊べる気がする

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:23:45 ID:aPh5e8CD0.net

    【PS4】仁王2 part106
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586143394/

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:24:28 ID:sR32f0aNd.net

    >>927
    まぁ実際武器も陰陽忍術も使ってないですし…

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:24:55 ID:DVsnomESa.net

    >>930
    乙の字

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:25:51 ID:3lBV3yEn0.net

    >>930
    斎藤義乙

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:26:18 ID:HfPmvTLXM.net

    >>519
    亀だけど、2から入った初心者の自分がやったミスなんだが
    NPCのお助けがあるらしいが、このまれびとってやつかな?って選んだら突然人が現れて
    成功したと思って様子見てたらプレイヤーの動きしててえらく焦った。
    後になって助人知ったけど最初は赤とか青の塚の違いすらわからなかったよ。

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:26:26 ID:F62YxdNp0.net

    >>930
    ありがとう乙の字

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:26:32 ID:gWO3YVBj0.net

    >>930

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:27:14 ID:Y6kF/asJp.net

    >>930


    DLCとか出たら最終的には刀がまたナンバーワンに返り咲きそうな予感がする

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:28:05 ID:vdxkVE++0.net

    >>927
    武技とか使えないんだし許して

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:28:31 ID:zZcw4WAGd.net

    素手って、妖怪技に乗るものがあるらしいけど
    秀の字が素手状態で妖怪化したときにも乗るのだろうか?

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:29:11 ID:Uo0B5St5r.net

    >>930
    乙玉

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:29:30 ID:3hYTNXBza.net

    素手ビルドは手マンて呼ぶことにする

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:29:36 ID:k/W4QkuZd.net

    ハンゾー秘伝書落とさないんだけど、ドロップ率積みまくるしかないの?

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:30:04 ID:gVVjJnp70.net

    これ半蔵がラスボスでいいだろ…なんだこの理不尽な強さ

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:30:48 ID:27ksxOIu0.net

    >>930
    スレ立て乙の字

    七難2柴田3楯無5で攻撃中ダメージ軽減盛りまくった大太刀雪月花ビルド使ってるけど、ここで大太刀使ってる人はどんなビルドにしてる?

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:31:30 ID:hB1SFetiH.net

    >>943
    槍使って中段強するだけでいいぞ

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:32:47 ID:1WFdIfuba.net

    >>943
    鎖鎌上段で絡めとってフルボッコの繰り返しで倒したぞ
    最初に毒にしておくと楽

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:32:58 ID:PQB2gnBOF.net

    一周目で御前試合解放されてから、そのまま漆黒マラソンしてたら、あと牛頭だけの時点でレベル80こえた
    とりあえずあきらめて先に進むか

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:33:31 ID:oTwExUwmd.net

    トンファー半蔵はマジでラスボスだよな
    自分だけ仕込みとか汚すぎるわ

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:34:24 ID:rvExid3Md.net

    >>948
    でもあいつ溜め寸勁してるだけで勝てるから別に問題ない

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:36:19 ID:um2svS6a0.net

    素手も構え毎の殴り方蹴り方を変えて欲しいなぁ…

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:36:44 ID:N0x9MK+Td.net

    トンファー半蔵は絶招寸勁連打以外で倒せる気がしないわ…

    あいつ正面から真面目に戦ったら大嶽なんかよりも遥かに強いだろ

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:37:52 ID:3hYTNXBza.net

    歴代最強の半蔵だししょうがない

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:38:31 ID:rvExid3Md.net

    >>951
    一応下段メインでチマチマ削れば勝てる
    ただ時間かかる上にめんどくさい

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:38:34 ID:Y6kF/asJp.net

    >>944
    七難5柴田3東海2
    正直、+10毒本多武技継承が揃えば火力は十分なのでもっとその他の分野伸ばしたいかも

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:38:55 ID:d24If4ecp.net

    中段弱2発繰り返すだけでも勝てるしジャンプ叩きつけみたいなのも反応できずに食らってくれる

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:39:00 ID:k62rPTiR0.net

    >>912
    前作で言えばまだ強者の道程度でレベル300まで解放されてるからぬるいだけなのにイキリマン湧き過ぎて草

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:39:06 ID:yIxl/iaYd.net

    >>939
    むしろ秀の字が素手状態じゃないと煙々羅とかに素手ダメop効果乗らないぞ
    op積んでても武器持ってたらダメ

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:39:31 ID:4Hxtq6Gxa.net

    ももちゅーぶちゃんほんとあのこ
    敵のパターン立ち回り記憶できないのね
    外道衆はおろかしきじろうでも後半で被弾してて稀日とやりたくなっチマった

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:39:52 ID:x8WGYXqHr.net

    気力切れ回復って複数着けて意味あるんかな?
    7部位に着けてみたけど試す前に出勤・・・

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:39:57 ID:5cScvFeZ0.net

    >>930
    ありがとう乙の字

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:40:01 ID:I/zlrfSba.net

    >>909
    ギャグで言ってるのか?

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:40:16 ID:Y6kF/asJp.net

    >>951
    まともにやると相手の気力をいかに回復させないかを工夫する戦いになって面白かったけどな
    これでマラソンするのは御免だけど

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:40:26 ID:gJSRKBeXa.net

    youtuberの宣伝いい加減うざいからやめろよ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:40:59 ID:Vemq3Af2a.net

    まだ二週目なのに無間後半レベルの火力はやベーな

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:41:39 ID:rvExid3Md.net

    >>959
    上昇量表記無いのは2つ目からは意味がないと思ったが

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:41:58 ID:yIxl/iaYd.net

    >>961
    ガチで出た
    普段は出ても1万程度だから俺自身意味不明になった

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:42:18 ID:I/zlrfSba.net

    >>966
    いや、お前マジでアホ?

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:42:18 ID:3hYTNXBza.net

    無間後半の火力?
    50万とか出るのか?

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:42:33 ID:F62YxdNp0.net

    卜伝が無手勝流なら秀の字は素手勝流かよ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:43:04 ID:k00t/FZna.net

    琵琶イキリマン爆誕

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:43:09 ID:hB1SFetiH.net

    >>956
    君頭悪いっていわれない?

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:43:30 ID:3hYTNXBza.net

    武器持った方が弱いとか刃牙のキャラなのか主人公

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:43:53 ID:h4tI69End.net

    師匠ミッションは油断すると凄い勢いで体力溶けるからな…
    楯無ビルドなのにキッツいわ

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:44:05 ID:k62rPTiR0.net

    >>971
    よう、イキリマンw

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:44:05 ID:ly1rl6rl0.net

    あやかし大獄が煙の回転のほんの序盤で死ぬし少なくとも三週目まではワンパンできそー

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:45:01 ID:u/ecqtE30.net

    琵琶ってなんで被ダメ増加することあるんだろな?
    イキリ仁王発生装置やろあれ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:45:39 ID:AqTYll7/p.net

    まぁ調整はくらいそうだね流石に

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:46:02 ID:OGt4lmux0.net

    妨害マンだから気持ちよく倒してもらうためだろうか琵琶

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:46:31 ID:x8WGYXqHr.net

    >>965 まじかいw うっへww
    ステ画面で%表示もなんもないしなぁ
    そっかー

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:46:36 ID:AqTYll7/p.net

    >>976
    妖怪図鑑見てみ?
    あれ琵琶が本体でそれが急所になってる

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:47:17 ID:o4aiWEcT0.net

    >>976
    琵琶が本体で股間みたいなもんだからな

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:47:19 ID:bEiIWhUJ0.net

    師匠たちのほうが体力とか根本的な能力が高いからゴリ押しがが許されるのずるい

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:47:51 ID:fG0CzkMA0.net

    調整されたらされたで動画やここで新しい壊れ見つけてそれ真似てボタン連打するだけだから意味ないと思うけどね
    素手毒やってるのって前作でクナイマンとか九十九マンやってた人たちだろうし

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:48:57 ID:UHP/EjVja.net

    なんで仁王すぐ壊れてしまうん

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:49:01 ID:3hYTNXBza.net

    2倍無敵に比べたら壊れには程遠いけどもね

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:49:04 ID:P2fnBV4pM.net

    1の半蔵は史実でもしょぼい扱いだからな
    2の半蔵(正成)が強いのは当然とも言える

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:49:29 ID:I/zlrfSba.net

    ショボくなってもイナゴやってて楽しいならガイジだけどな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:49:40 ID:x8WGYXqHr.net

    耳なし芳一って耳取ればおkって
    何気に凄い話だよな

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:50:22 ID:hB1SFetiH.net

    素手ビルド前作無限獄すらワンパンなのに強者の道とかいいだすのこいつなんの話がしたいん

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:51:00 ID:k00t/FZna.net

    九十九みたいに何度修正しても治らない壊れは出ないだろう今回は

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:51:17 ID:mQzSWcOm0.net

    耳無しは確か全身にお教を書いたけど耳だけ書き忘れてて怨霊が耳だけちぎって持って行ったとかじゃなかったっけ?

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:51:27 ID:O04jQSCj0.net

    イナゴガイジほど仁王2楽しんでそうな件

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:51:52 ID:x8WGYXqHr.net

    毒60%位二刀剣豪マン作って塚配置してみたわ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:51:55 ID:Db6P3wMi0.net

    >>930
    乙です!
    >>982
    骨を斬らせて皮膚を断つ!ってレベルに差があるからね

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:52:17 ID:+aJn6ZNH0.net

    火毒マンできた
    今度は水毒マン作ろうかな
    水状態にできる妖怪技ってあるのかな

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:52:35 ID:AqTYll7/p.net

    九十九がなかったら真面目に雑魚ラッシュ切り抜けるのは怠いな

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:52:56 ID:/Bj6AGi+0.net

    >>956
    いやいや俺はイキってないだろw
    警鐘ならしてんだよ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:53:02 ID:GkyEryiXM.net

    >>986
    しょぼいのは三代目正就だろ

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:53:12 ID:Db6P3wMi0.net

    >>990
    妖怪化はむしろ強化してほしいくらいだけどね
    現状はアムリタゲージがたまりにくい上にそもそも全く戦力にならないから

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 12:53:54 ID:rvExid3Md.net

    >>995
    鬼火で良いんじゃねーの?
    後は小海坊主とか

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