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【世紀末村作り】Kenshi【129スレ目】

  • 1 名前: 皮剥ぎ盗賊(4代目) 2019-10-16 11:08:39 ID:Mn7qOX/Ka.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    https://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【128スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570213742/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571191719/

  • 2 名前: 皮剥ぎ盗賊(4代目) 2019-10-16 11:09:55 ID:Mn7qOX/Ka.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 皮剥ぎ盗賊(4代目) 2019-10-16 11:10:10 ID:Mn7qOX/Ka.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 11:11:23 ID:lyH34K8JH.net

    >>1
    *パチパチ*

  • 5 名前: 2019-10-16 11:59:43 ID:zUGGcUwu0.net

    では本題に移ります
    ゲーセン板で架空プレイヤーをでっちあげて間接的にゲーセン店に偽計業務妨害を繰り返しているひ、と、あ、き、くん
    寄生虫、、、、もとい最近おとなしいなおまえ
    必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
    ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
    自演のまえにこちらをどうぞ
    あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
    刑事さんへの心証は良くならないよ
    www
    おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
    セガエイジスの金を横領しようとして
    2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
    15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
    おまえのことか
    株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
    セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
    おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
    よく警察に通報されなかったなおまえ
    契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
    お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
    墓前で何って報告するんだおまえ?

  • 6 名前: 2019-10-16 12:22:50 ID:CLbcXiAsa.net

    拠点について質問です
    1.拠点を複数製作した場合、襲撃頻度は2倍以上に増えますか?
    2.拠点を拡張した場合限界はありますか?
    3.拠点や街中に突然野生生物や野党が湧いてくる現象はModでなんとかできますか?

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 12:30:26 ID:KLfiKYRsd.net

    ああああ!私は>>1を乙したでしょう!

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 12:37:33 ID:lMEkhIEba.net

    >>1 乙の精神を忘れるな


    皮剥…皮剥…?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 12:40:04 ID:u+Uyh3yGp.net

    >>1
    ご近所…さん?いや新スレだ!
    1乙!1乙!1乙!

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 12:41:36 ID:DvxxvKc20.net

    必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
    ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
    自演のまえにこちらをどうぞ
    あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
    刑事さんへの心証は良くならないよ
    www
    おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
    セガエイジスの金を横領しようとして
    2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
    15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
    おまえのことか
    株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
    セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
    おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
    よく警察に通報されなかったなおまえ
    契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
    お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
    墓前で何って報告するんだおまえ?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 12:43:15 ID:07aLW9ASd.net

    >>1乙(死んだふり)

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 12:44:52 ID:K+Z9hJ/ep.net

    出て来て、フレンドリーな>>1に乙をしろ!

  • 13 名前: 皮剥ぎ盗賊(4代目) 2019-10-16 12:50:11 ID:Mn7qOX/Ka.net

    >>6

    1.
    自キャラクターがメインで活動している拠点へのイベント発生になるため、
    特に増える要因にはならない。
    活動拠点を移すことで、その地域でしか発生しない襲撃が多くなることはあり得る。

    また逆にイベント発生が決定している拠点を消すことで、イベントが消滅する事態はあり得る。

    2.
    拡張の度に拠点の中心点も変わっていき、
    どこかの町に近すぎて制限がかかることにならなければ拡張に限界はないと思う。

    3.
    どうにかできる話を聞いたことが無い。探せばあるかも?

  • 14 名前: 2019-10-16 13:04:53 ID:phGIGtKq0.net

    >>6
    1についてはその拠点にプレイヤーが居るなら増える
    プレイヤーキャラが居ない無人の拠点には襲撃は発生しない
    ただ何倍になるかは拠点の位置と各勢力の襲撃範囲よる
    1勢力が2拠点へ同時に進軍はしないしクールタイムは元のままだから
    純粋に2倍になるというわけではない
    逆に2勢力同時襲撃きてたのがそれぞれに分散して難易度下がることもある

    2は知らん
    3は広大な土地を壁で囲んで建物に偏りがあるなら空間を埋めたほうがいい
     壁や門は拠点認識の対象外なので囲みの中に隙間があるかもしれん
     不整地で壁建ててる場合で見えない隙間がありそうなら
     プレイヤーキャラを壁をはさんだ側に移動指定して
     すり抜けのポイントを探して潰すぐらいしか思いつかない

  • 15 名前: 2019-10-16 13:08:04 ID:T2h5zOEs0.net

    補足しとくか

    拠点解体で目標をロストした襲撃は別の拠点へ矛先を変える
    全部の拠点を撤去しても基本的には訪問予定は残っていて
    次に拠点を作った時にそこを目指して行動を再開する
    なぜか野盗のキャンプなどに到着したりもするがたぶん不具合
    外的要因で部隊が壊滅したりして消滅することもある

    拠点範囲は限界があるはず
    あまりに広げすぎると収まり切らなくなって
    別拠点扱いになってしまうらしい(自分で試したことはない)
    拠点規模(マップアイコンの変化)によって段階的に広くはなったと思う

  • 16 名前: 2019-10-16 13:10:33 ID:MWGb0+9Rp.net

    フラットスキンはしゃべりすぎだ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 13:18:15 ID:yYwt2P9wd.net

    ネタみたいなもんだけど、試しにシェクに喧嘩売って襲撃来る際にhnの都市の近くに拠点作っておくと勝手にレイドが都市を横断してhnが討伐してくれたりする

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 14:26:28 ID:QDDBXxlMp.net

    拠点の門番をさせたいんだけど、特定の位置にキャラを棒立ちさせる方法ない?
    ただの移動だとたまに食事に行ったままになったり、他のキャラとぶつかったりでずれる
    タスクでハープーン担当させたりイスに座らせたりするくらいしかないのかな

  • 19 名前: 2019-10-16 14:32:09 ID:ZVPCj/Vsr.net

    箱椅子が一番ベターじゃねえかなあ

  • 20 名前: 2019-10-16 14:33:29 ID:T2h5zOEs0.net

    MODでガードポストっていうのがあって
    「腕組みポーズでそこに立つ仕事」を設定できるぞ

  • 21 名前: 2019-10-16 14:34:13 ID:IwpeMz+F0.net

    ワークショップに警ら用ポジションMODあったな確か
    バニラだったら椅子に座ってもらうしかないと思う

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 15:08:19 ID:G9eTGdiJr.net

    ウェイステーションのように門前にクロスボウという選択はどうだろう

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 15:08:38 ID:b+Pam39M0.net

    椅子は暇なやつが勝手に座りに行ったりするからあんまりおすすめできない
    砲台直置きに抵抗がないなら、1つか2つ置いて砲手用意したら近接連中追尾でまとめとくのがよかった

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 15:17:28 ID:wWlEc1zj0.net

    自分は門の前に井戸置いて水くみがてら巡回させてた時もあった、これでもいいかもね
    現在はスケルトンハープーンに逃げた…

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 15:39:37 ID:QDDBXxlMp.net

    ありがとう
    MOD見てみる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 15:43:59 ID:aigG8eQ8M.net

    wolfheadgear被った武術家と犬1匹で旅してたけどやはり動物は回復が面倒だ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 15:44:06 ID:MGa2vJFs0.net

    >>20
    ちょうどあったら良いなあと思ってたやつだありがたい…

  • 28 名前: 2019-10-16 15:58:24 ID:B5nrT4N+d.net

    >>27
    その場でスクワットして筋力上がったらなお良いな

  • 29 名前: 2019-10-16 16:17:43 ID:hOEEKJ5kd.net

    スケルトンPT組んで集団で移動してるととんでもなく威圧感あるな
    ホモが襲ってくるのも納得は出来る
    第二帝国時代はスケルトンが集団でそこらを闊歩してたんだがら生きた心地がしなかっただろうなあ

  • 30 名前: 2019-10-16 16:40:16 ID:4ESA4dBa0.net

    アッシュランドに行くとその名残が見れるぞ

  • 31 名前: 2019-10-16 16:42:09 ID:7UDMq3lga.net

    >>29
    スケルトン強すぎるよね
    継戦能力が他種族と段違いすぎる

    思うに戦闘ごとの最大HP低下はもっと下落幅あっても良かった

  • 32 名前: 2019-10-16 16:45:49 ID:IwpeMz+F0.net

    JRPGRaceをFCSでいじってスケルトン種族にして遊ぶと別ゲーになる
    基礎部位HP200だからまず欠損しないし修理キットで速攻元に戻るから連戦も楽だし
    食料不要だからいつまでも旅できるしで

  • 33 名前: 2019-10-16 16:48:19 ID:WG8UV/Oq0.net

    インフレが好きな人多いな
    このゲームでそれやると一瞬で飽きるわ

  • 34 名前: 2019-10-16 16:50:40 ID:/8MdHWkh0.net

    スケルトン美形種族はロマンだから・・・

  • 35 名前: 2019-10-16 17:22:54 ID:VMbkxS9ga.net

    >>13ー15
    ありがとう 優しいKenshiはきっと大成するよ

  • 36 名前: 2019-10-16 17:49:00 ID:b+Pam39M0.net

    >>32
    ふつーにスケ選べばそれで別ゲーってだけの話ですやん

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 18:10:08 ID:qogqHz5I0.net

    通常はスケルトンをパーティに加える機会限られてるからレアで強い感じでもいい
    今回はワールドエンドの酒場でランダムなの一人勧誘できた

  • 38 名前: 2019-10-16 18:15:36 ID:RMTP3jIs0.net

    片腕…義手…忍者装束…
    隠密状態でバック取れたら大ダメージでも良かったんじゃないだろうか?

    盗み禁止でプレイしてるんだけど殺して奪い取るに変わっただけで意味が無かった
    剥ぎ取り禁止だと面倒だしなぁ…

  • 39 名前: 2019-10-16 18:19:21 ID:WG8UV/Oq0.net

    殺して奪えるのは当然だし段階を踏んでるから問題ないでしょ

  • 40 名前: 2019-10-16 18:19:56 ID:j/UeSkCR0.net

    ロード中に出てくるスケルトンの右のやつを錆びてない状態で使ってみたい

  • 41 名前: 2019-10-16 18:38:46 ID:saMzOW4ja.net

    待機部隊はふつうにトレーニングツールでいいと思う。見た目的にもアリ
    椅子は手が空いた農夫がいち早く座ろうとするからあまり良くない。
    座席にキャラ固有の設定させれたらいいんだがな、会議室の上座に毎回ビープが勝手に座っていかん。

  • 42 名前: 2019-10-16 19:01:33 ID:5gwL/wrP0.net

    >>18
    SteamのModでうろ覚えだけど「Player_AI」って名前の奴が良いかと
    AI指定の名前付き部隊でAIは巡回・定点防衛とか色々あった気がする

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 19:16:25 ID:5CN+U93t0.net

    ウォリアードローンも割とチートだと思う
    なんだあのハイヴらしからぬ耐久値は 何週目かで普通のヤツをただの3kキャットで仲間にできたけど丈夫すぎるだろこいつ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 19:20:31 ID:yYwt2P9wd.net

    昨日見たえっちなMODの続報がきになる

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 19:24:25 ID:WG8UV/Oq0.net

    ソルジャードローンのことだったらむしろ最弱種族まである

  • 46 名前: 2019-10-16 19:31:32 ID:O+28sDX/0.net

    ハイブだから手足はいずれ機械化されるとしても、ガス普通に食らう割に頭に防具つかないのは結構厳しい。

    全員同じ装備で数揃えた時のモブ感は好き。

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 19:45:47 ID:JQ1Syboz0.net

    >>44
    俺は全然気にならないぞ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 19:47:29 ID:5gwL/wrP0.net

    みんなのプレイ時間
    というか経過日数
    私、気になります

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 19:54:07 ID:oo4l0wU60.net

    1000時間超えたあたりから、考えるのをやめた(ぁ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 20:11:20 ID:qogqHz5I0.net

    ハイブソルジャーは最弱だとおもいます

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 20:23:50 ID:qogqHz5Id.net

    ソルジャーはハイブ拡張mod入れて頭部保護手に入れると鬼と化す
    サザンサイブ強すぎる

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 20:26:23 ID:AZp/1HNe0.net

    2ヶ月弱で270時間くらい

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 20:28:52 ID:AZp/1HNe0.net

    ウェイステーションの家買って水耕栽培で育てたご飯を売るプレイやってたけどハープーンに電力吸われすぎて厳しい 水は雨水採取できるからいいけど

  • 54 名前: 2019-10-16 20:42:13 ID:vGGjUSzE0.net

    このゲーム、殺風景だけど見通しがいいよね
    その辺に転がってる鉄くずを見かけると機銃班を移動させてっ右ドラッグしたくなる病が・・・

  • 55 名前: 2019-10-16 20:51:05 ID:pxmPxt9Z0.net

    頭に当たると防具なしで落ちるのはスケも一緒だから…

  • 56 名前: 2019-10-16 20:53:55 ID:WG8UV/Oq0.net

    スケルトンは環境無効だからねえ

  • 57 名前: 2019-10-16 21:00:47 ID:IM1na2uc0.net

    スケさん、シェクさん、懲らしめてやりなさい!
    ってセリフを思いついたんだけど使い所がなかった

  • 58 名前: 2019-10-16 21:01:39 ID:JZZiFsaJ0.net

    ハイヴはプリンセスが戦闘面でも強い気がするわ
    サーベル当たりもたせれば中々活躍してくれる

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 21:12:41 ID:vKDrnuXe0.net

    スケルトンは鉄ではない全く酸化しない何かの素材でできているのかねえ?

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 21:13:36 ID:JinUBg4Qr.net

    でもあの茶色のとこ錆じゃね?

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 21:14:15 ID:qogqHz5I0.net

    ハイブは戦闘面だとやっぱ弱いかな、ワーカーとプリンスがクロスボウ向けのステの様な気がするけど
    あんまり実感ないな、やっぱHP多い種族の方がいい、ヘッドショットさんが正解まである

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 21:14:15 ID:qogqHz5I0.net

    ハイブは戦闘面だとやっぱ弱いかな、ワーカーとプリンスがクロスボウ向けのステの様な気がするけど
    あんまり実感ないな、やっぱHP多い種族の方がいい、ヘッドショットさんが正解まである

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-10-16 21:15:18 ID:WG8UV/Oq0.net

    ウォリアーだのプリンセスだの非ハイブはいい加減すぎるな?

  • 64 名前: 2019-10-16 21:20:09 ID:O+28sDX/0.net

    プリンセスてクイーンをプレイアブルキャラにするMODの話してるのかと思ったわ。

  • 65 名前: 2019-10-16 21:35:01 ID:B5nrT4N+d.net

    くそっ襲撃の度に老齢スワンプタートルが流れ弾で死にかける
    マジでピー助してやろうか

  • 66 名前: 2019-10-16 22:17:44 ID:5gwL/wrP0.net

    食料の栄養値段比率が荷物スロット関係なし酷すぎるので
    Mod入れて対応しようと色々入れたり外したりして見ているんだけど
    みんなは何を使っている?

  • 67 名前: 2019-10-16 22:26:01 ID:WG8UV/Oq0.net

    自分で調整してる

  • 68 名前: 2019-10-16 22:55:52 ID:pxmPxt9Z0.net

    >>66
    ダストウィッチ満載
    modのは少し強すぎる

  • 69 名前: 2019-10-17 00:05:06 ID:Lz0FYZmSa.net

    >>66
    王道を行くカロリーメイト
    …特に縛らないなら酒場から仕入れた詰め合わせにしてる

  • 70 名前: 2019-10-17 00:06:32 ID:8/wdUAOy0.net

    栄養価云々より、全部同じ肉じゃなくて見た目違ったらいいなくらいは思う
    RP的に。

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 00:17:00 ID:GyP2PCj/0.net

    ハイブのキャラバンが来るたびに武器防具類を押し付けて代価にカロリーメイト類をもらってる

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 00:27:41 ID:fIc0xL/x0.net

    ビークシングの卵金策ついでに集めた肉と麦だけでクリアまでもつミートラップくん最高や!

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 00:28:04 ID:JLOV3mtWd.net

    折角カロリーメイト作ってもみんな直接籠からパン食うんだよなぁ
    不思議だなぁ

  • 74 名前: 2019-10-17 00:41:27 ID:cvfVgY/w0.net

    サイロ→パン窯→コンロ→食糧容器だからパン籠とか小麦粉入れは作らないなあ
    必要分より少し余る程度にしか作らないし
    調理担当がパン持ったままうろついてつまみ食いすることはたまにあるけど

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 00:51:24 ID:xHKTEzz30.net

    >>73
    どうも開始時に直線距離で一番近くにある食糧格納庫をあらかじめ補給場所と認識しているらしく
    籠が食料容器の前にあったりするとそっちを取りに行く
    籠をパン焼き窯ごと建物の奥や上階に設置すると一応解決するっぽい

  • 76 名前: 2019-10-17 01:06:44 ID:F55esUBMd.net

    横からだけど、屋上とかに設置で解決するのかこれはありがたい
    人がせっせとパンにサボテン挟む作業してる横で、仲間たちが籠に群がり貪りやがるので腹たってた

    お前らそんなにダストイッチ連食は嫌なのか、となんか食料消費の優先順位でもあるのかと思っていたが単に距離の問題なのね

  • 77 名前: 2019-10-17 01:08:36 ID:+eN6oqYw0.net

    今日は仇のフォグマンを狩り続けて2拠点潰した…あの糞野郎の四肢と首すっ飛ばすのは爽快だぜ
    フォグマンの巣って生成されるの早いよね
    一時的にでも絶滅させるってできないのかな?

  • 78 名前: 2019-10-17 01:14:59 ID:xHKTEzz30.net

    >>76
    とはいえこのゲームの保管庫関係の処理は謎が多くて中々思い通りに動いてくれないけどね
    中身の入った食糧庫と一緒に閉じ込めたキャラが餓死したりとか結構起こるし

  • 79 名前: 2019-10-17 01:43:36 ID:S6PfHakP0.net

    基本的にルート距離じゃなくて直線距離だから、2階に置いても食べられることはある
    パン焼き窯&パン入れは拠点の端で、その手前に食料容器がそこそこ安定

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 03:00:10 ID:XmUfVYL40.net

    >>59
    第一帝国滅亡時から野ざらしのガラクタの数々が錆びてる風だけどそのまま現存してるから、
    同時代の産物であるスケルトンも数千年の対候性のある特殊な合金なんでしょ。
    だから同じように数千年もノーメンテ&無補給で稼働する衛星からの野焼きレーザーが直撃しても問題ない。
    そんな超ハイスペックな機体なのに人間の倍しか耐久力無いのは、ゲームバランス上の都合なんだろうね。

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd32-iPLb) 2019-10-17 03:19:21 ID:NiK0fltGd.net

    旅先の街で仲間増えて6人になった
    6人で元の街に戻る途中
    ケガしてヨロヨロ歩いてる死にかけの動物がいたから
    6人居りゃ勝てるだろと襲いかかったら全員意識不明の重体に

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 03:27:09 ID:RowluDXad.net

    >>75
    それがバグハウスの入口付近に食料格納庫おいてて、パン籠は一番奥なんだよ
    あいつら実は選り好みするAI入ってんじゃないのか...

  • 83 名前: 2019-10-17 03:47:04 ID:fmD8kyOC0.net

    リムワみたいにベッドとか椅子の優先度決めたいよなぁ
    個人宅作ってやっても使ってくれずに兵舎のベッド行っちゃうの悲しい

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 04:32:16 ID:+QIzS4GH0.net

    ノーブルハンターのせいでucと戦争になってしまった
    こいつら馬鹿だろ

  • 85 名前: 2019-10-17 05:08:44 ID:YEi0WA+P0.net

    戦闘力的にも設定的にもUCとHNは半分くらい悪役だから…

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 05:37:35 ID:7JKyp+KO0.net

    美形MODというのを導入してみたけれど
    製作者さんの言う通りの手順でやってもどうも種族が追加されないな
    通常キャラに美形種族のグラを追加出来るMODも入れたけど
    そのせいってこともあるかな

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 06:14:08 ID:uSdidUWJ0.net

    天才わい氏、川沿いに門をかまえて最強の防衛を完成させる

    http://iup.2ch-library.com/i/i2020264-1571260322.gif

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 72f8-V+wO) 2019-10-17 06:22:45 ID:+QIzS4GH0.net

    俺のかわいい婦人部隊をいたぶりやがって
    ucの貴族共は残らず奴隷にしてやる

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 07:13:10 ID:iKegWkhTa.net

    >>87
    ワザと川から侵入できるようにすれば
    タレット育成場ができるぞい?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 07:22:21 ID:xZ8nU4Gz0.net

    攻城AIみたいなのがほぼ無いせいで水門拠点は無敵過ぎるからなあ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 07:25:36 ID:XHPnWCg70.net

    攻城してくるとタレットない方向の壁壊すだろうから防衛用タレットと人員が大量に要るんだよなあ
    巡回&敵の居る方向のタレットへ配備ができるならそれも解決なんだが

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 08:10:30 ID:Cb/s9Grga.net

    水門にすると自分たちが出入りする時がダルくてな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 08:20:10 ID:o2kvBDRnd.net

    >>92
    前スレに勝手口つき水門拠点の見取り図あったぞ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 08:31:25 ID:NAuYSvzHp.net

    でえじょうぶだそのうち泳ぐのが速くなる

  • 95 名前: 2019-10-17 08:39:13 ID:xZ8nU4Gz0.net

    酸性水門拠点はかなり微妙だった
    砲台でのダメージに比べたら酸ダメージは微々たるもんだから普通の訪問客や味方に迷惑かけるだけっていう
    ハイブだけの勢力でやったりすると種族らしい拠点感が出て面白いけど

  • 96 名前: 2019-10-17 08:40:33 ID:oMftMd4b0.net

    スクインに引きこもって銅掘りと研究する毎日も飽きたので
    せっかくだし川沿い拠点作ってみるかな
    でも地味に水辺遠いから色々と考えなくてはいけない

  • 97 名前: 2019-10-17 08:46:32 ID:FLf9u3T20.net

    拠点から追放したときに酸の池(川)に放り込むように門の位置を合わせると
    死んだふりを阻止できるし意識不明ならそのまま殺せて便利だぞ
    プレイヤーの出入りは壁沿いを歩いて行けるようにすれば不便もない
    追放・死体処理の担当がスケルトン(次点でハイブ)に限られるが

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 09:10:21 ID:qn6JiSG6a.net

    何故かハイブのキャラバンが暴れだしたから倒れたのを連れ出してトレーニングにと思ってハイブの装備すべて外して二人がかりで攻撃したら一瞬にして腕飛ばされたり即死したりでワロタ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 09:13:37 ID:hwKZRvGC0.net

    >>82
    ウチのシェクはパンばっかり食ってる
    手前に色々な種類の料理入ってる食糧樽無視してパンをシャク…っと食う

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 09:39:07 ID:qn6JiSG6a.net

    >>82
    そのパン籠を一旦撤去してみてはどうだろうか?
    それはもうやったかな

  • 101 名前: 2019-10-17 10:02:10 ID:CBoLaLKS0.net

    たまにだが、万能収納箱の干し肉を食ったりしない?
    屋上に設置してるんだが、遠征帰りとかにたまーにそこから干し肉取って食ってるキャラが居る

    例外的な処理みたいで再現性は低いので、普段から食糧容器代わりにできるわけじゃないみたいだけど

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 10:12:13 ID:o3osxxh/0.net

    よく分からん優先順位あるよな
    囚人用ゲロ重激不味ドデカイ料理が作れるようになるMod入れて離れの奴隷部屋に置いておいたら
    住民がその料理取り出して担いで作業してて戦慄したわ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 10:12:33 ID:Xtr5kjYed.net

    万能容器に歯を入れとくとビープ君が食いに来る

  • 104 名前: 2019-10-17 10:44:02 ID:hC6dPcdy0.net

    素敵な拠点候補地を見つけて縄張りが終わったら満足した

  • 105 名前: 2019-10-17 12:14:14 ID:POQkr5N+0.net

    食料容器から飯食わないのは今のverのバグなのか?
    一々飯持たせるのダルすぎる

  • 106 名前: 2019-10-17 12:20:50 ID:GTkCE9p5a.net

    それは経路かインベントリになんか原因あるだろ。
    パンから先に食べちゃうのはあるけど、食料庫から食わないは起きたことないゾ

  • 107 名前: 2019-10-17 12:25:49 ID:POQkr5N+0.net

    飯作ったやつを食料容器にちゃんと入れてるから認識はしてると思うんだけどな
    インベントリも空っぽにしても死ぬまで仕事を続ける
    ggっても起きる人と起きない人もいるみたいだしよくわからんわ
    知り合いも飯取り出さないって嘆いてるし

  • 108 名前: 2019-10-17 12:30:05 ID:PjMnYUp90.net

    砲台警備とかなら一生張り付いたりもするが、あとはmodとか外して試すとか

  • 109 名前: 2019-10-17 12:34:10 ID:GTkCE9p5a.net

    食料関連だと、「木のバックパックの食料はなぜか共有にチェック入れても共有されない」はあるな。
    遠征部隊には食料満載のパック背負ったビープを随伴させてるが、周りが飢えててビープ君だけ満腹とかは実際にあった。
    あれが出来れば砲台部隊も放置できて楽なんだがな。

  • 110 名前: 2019-10-17 12:34:16 ID:iKegWkhTa.net

    >>105
    対策は知らんけど
    仕事場所の移動経路終点の横に食糧庫設置で特に問題なく動いてくれているぞ

  • 111 名前: 2019-10-17 12:40:06 ID:wMwD1oxO0.net

    >>70
    人肉、シェク肉、ハイブ肉ですね
    Expanded系だと思うけど3つMOD入れたら相手の所持品に頭が入ってて
    しかも食えるんでカニバル狩りに行った時食料に困らなかった
    カニバルを狩り尽くした時己がカニバルになってるのに気が付くのだ…

    店の商品って再入荷するけど奴隷はどうなの?
    南ハイブドローンが売られてる事があるって聞いて欲しくなったんだけど
    見て回ったけど居なくて時間経過で入荷あるならしばらくたってから見に行こうって思って
    不死鳥さんに人皮服着せたりロンゲンの部屋のテーブルに生首置いたり悪戯したのが消えるのもったいないし

  • 112 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-hpLT) 2019-10-17 12:45:06 ID:eXi4rUT0a.net

    >>111
    奴隷なら再入荷されるけど、あくまでも倒れたNPCが持ち込まれるって話でバニラでサザンハイブ2人以上とかは無理
    ステ制限引っ掛かるから買えるけど逃げられるだけ

  • 113 名前: 2019-10-17 12:50:08 ID:GTkCE9p5a.net

    >>111
    ブル肉、ヤギ肉、ガッター肉とかそう言うのじゃなくて人肉の種類豊富にするのか…

  • 114 名前: 2019-10-17 13:01:18 ID:XmUfVYL40.net

    >>111
    あれ入れるとフォグマンプリンスの首も平気でかじる。
    確実にとどめ刺せるからカニバル根絶とか目指す時に捗って良い。

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 13:08:36 ID:cPc5+jFh0.net

    カニバル系MOD入れるとモツ抜きで止め刺せるから簡単になるよねかなり
    重武器強くなってくれば抜く前に死んでることが多いけど

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 13:26:08 ID:PjMnYUp90.net

    俺は切断した腕足が捨てるのもったいなくてそのまま丸かじりできるmod入れたけど、気に入ってる
    危険な時は野盗の手足で飢えを凌いでる

  • 117 名前: 2019-10-17 13:41:36 ID:QnDYRsxs0.net

    中国の武器と鎧MOD、Kenshiの世界観に割とマッチしてていい感じだなぁ
    シェクに装備させると映えそう

  • 118 名前: 2019-10-17 13:42:34 ID:QKgVJk1t0.net

    うちでも食糧容器を見つけられないこと一回だけあったが
    そのとき正常な動作と何が違うかといったら
    建物が砂丘の尾根の上に建っていて床面が大きく傾いていたがどうなんだろ
    まぁよくわからんな

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 13:45:19 ID:nO/JVcK90.net

    置き場所変えればだいたい直る

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 13:48:03 ID:2HBddMmEa.net

    スレ民のモラル低下が止まらない

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 13:49:40 ID:CBoLaLKS0.net

    昔から、ロードフェニックスの皮剥いだり、ロンゲンをフォグマンに食わせたり、ビークシングに食わせてたりしたからへーきへーき

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 13:50:02 ID:FLf9u3T20.net

    調理場からは手が届くから樽に食料を放り込めるけど
    食いに来るには樽周辺に足の踏み場がなくて諦めるってパターンもあるから
    食糧入れてるから経路に問題ないと判断するのは早計
    設備の周りはスペースを広くとった方が不具合は発生しにくい

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 13:50:44 ID:cPc5+jFh0.net

    そもそも皮剥機とかあるKenshi世界が一番モラル崩壊してる件

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 13:52:15 ID:YEi0WA+P0.net

    食べるために殺すならともかく殺した相手を食べるだけならむしろ敬意がある

  • 125 名前: 2019-10-17 14:05:38 ID:mg73HjR7p.net

    生きたまま食すことでガッツパワーを奪いとるのだ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 14:15:04 ID:qn6JiSG6a.net

    お前ら楽しそうだな
    何日経ってもハブとスクインとバイブの集落の三角地帯から抜け出せないorz
    初見聖剣プレイはきついかな
    そもそも聖剣は後生大事にするほど価値があるのか?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 14:19:24 ID:POQkr5N+0.net

    建て直し mod外し建て直し 新スタートもぜーんぶ入れるけど食わん
    一回アンインストしよ

  • 128 名前: 2019-10-17 14:20:04 ID:B+ReaochM.net

    >>126
    購入、作成できる刀では最高峰の品質ってだけ 聖剣スタートだけオリジナルの刀とかだったらよかったんだが

  • 129 名前: 2019-10-17 14:24:43 ID:QKgVJk1t0.net

    >>122
    キャラによって食糧容器から食う奴と素通りして奥のパン籠からパン食う奴がいる
    これがわからない

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 14:38:01 ID:CBoLaLKS0.net

    剣聖はキツいし、正直な話、詰まらないと思う

    「序盤は入手困難な武器」を1つ持ってるのは強みだけど、それで序盤から敵をバッタバッタと倒せる訳じゃない
    そして3大勢力のうち2つと敵対するので、行けるエリアが極端に狭まるし、他の武器防具が入手困難になる
    特にサムライ防具一式と、憲兵ヘルムが入手困難になるのはキツイ

    武器はボロ小屋で手に入るけど、そこに買いに行けるようなら聖剣所持の優位性も無くなってる

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 14:44:36 ID:FLf9u3T20.net

    聖剣は即売っぱらって仲間雇うなり何なりの資金にするとお得
    都市連合は賞金かかってるけど敵対はしてないから
    雇った仲間で初期キャラを警察に突き出して賞金貰ってもいい

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 14:54:34 ID:qn6JiSG6a.net

    まじかよ
    聖剣携えいつの日か二大帝国滅ぼすとかおっかなびっくり世界を放浪するのがベターな楽しみかただと思ってたよ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 14:58:01 ID:IOsiHkvE0.net

    聖剣売る奴なんのためにそのスタート選んだのか

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 15:00:30 ID:3IfwRNP30.net

    メイトウならともかくそこら辺にある剣じゃん

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 15:02:39 ID:Wh5iUU3fr.net

    >>115
    アメリカ語わからないから
    それ系のおすすめmodおしえちくり〜

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 15:06:07 ID:POQkr5N+0.net

    解決した、なぜかは知らんけど
    ・都市の空き家内では食料容器やパンバスケット等に入れることはあっても食べない
    ・食料容器とパンバスケットが存在する状態だとちゃんと食べるようになる

    なんで?(半ギレ)

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 15:08:17 ID:rjY+Nnxx0.net

    拠点内で食事を取りにいかないって現象が出る人は
    近くに意識のある敵キャラが潜んでいないかも見たほうがいい
    タゲったりタゲられたりしてる間はインベントリからしか食べないから
    拠点内に奴隷ニング用の敵を飼ってたり、襲撃者が変な場所に挟まっていたりすると断食することがある

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 15:17:09 ID:Ls1HzI5la.net

    剣聖は後生大事に剣守りつつなんとかある程度の仲間やら実力やら確保してから
    某所に辿り着いて俺の苦労はなんだったんだ?と愕然とするまでがワンセットだと思ってる

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 15:17:24 ID:CSYyV3Ew0.net

    久々にプレイしたら敵が壁すり抜けて家に入ってきたりするんだけど
    これなんか対策あんの?

  • 140 名前: 2019-10-17 15:26:12 ID:o3osxxh/0.net

    >>109
    バックパック共有はカバンを漁れる距離の場合取れるというだけで離れてる相手が異次元食事出来るわけではないぞ

  • 141 名前: 2019-10-17 15:29:33 ID:rjY+Nnxx0.net

    あと分隊内で共有されるだけなので、2部隊以上に分かれていたらそれぞれに食料係が要る

  • 142 名前: 2019-10-17 15:30:38 ID:q3Faj8tV0.net

    聖剣スタートに最適な序盤の活動場所はモングレル
    手頃な戦闘相手、確実な収入源、各種店舗が揃っていてシノビ盗賊団も居る
    仲間になるユニークNPCも多いし、モングレルの成り立ち的にRPも色々と捗る

  • 143 名前: 2019-10-17 15:39:41 ID:nO/JVcK90.net

    ビー

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 15:52:05 ID:PjMnYUp90.net

    >>132
    聖剣ロールプレイも楽しいぞ
    実は砂漠は貴族に嫌われてるだけで国としては嫌われてないから仲間に行かせれば敵対しないし実質hnが敵
    野太刀エッジは質の低い鎧とかなら下手な武器よりよっぽど強くザクザク倒せるから雑魚やモングレル、ビークシング辺りで修行してhnと戦争するとかを意識してプレイしてた
    刀は器用さが高まるから高くなった器用さを生かして持ち替えを意識しても良い
    後半の重鎧、ロボ相手にするなら長巻ならペナ薄かったりして持ち帰ればいい
    それでも火力気に入らなければ有志で刀の性能を他の武器と同じくらいに上げるmodとかがあるから使うのも良い
    装甲、ロボペナルティさえ緩和されれば長柄やサーベルと同じだ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 15:52:14 ID:fc3g6E4ca.net

    ビーがうっとおしいなら適当に気絶させて町の外に放り投げれば解決するしな

  • 146 名前: 2019-10-17 15:58:42 ID:cPc5+jFh0.net

    スケルトンスタートだと聖剣プレイはほとんどペナにならないんだよね
    元々HNは敵だしUC貴族も敵だから

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 16:17:20 ID:9V6C6ZIYr.net

    お掃除ロボットにビー君突っ込ませたら一瞬で五体不満足に

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 16:45:24 ID:BnfB/9HqM.net

    ただの剣を特別な件だと自己催眠かけるのよ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 16:51:23 ID:NN5XtJXdd.net

    この義手は武器製造カンストの奴が作ったので俺のパンチは実質聖剣

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 16:51:57 ID:QnDYRsxs0.net

    聖剣は2年前だとまだ強かったから…
    聖剣スタートそのものはロールプレイは捗るから、FSCで色や等級をイジるとそれっぽくなる

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 17:05:53 ID:W3z9sox80.net

    まぁ特別な武器にしちゃったらみんな聖剣スタートしかしなくなっちゃうだろうしバニラはこれで良い気はする

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 17:06:53 ID:mVMHkze+a.net

    聖剣スタート時のキャラメイク画面で背負ってる剣の色でエッジ1〜3の等級がわかるぞ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 17:15:44 ID:O28B7yBdd.net

    HNの正規兵で訓練するのが効率いいから結局ホモは敵対するに限るな
    つまりほぼデメリットのない聖剣スタートはオススメ!

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 17:15:52 ID:IOsiHkvE0.net

    聖剣がエッジなのが悪いというより
    ボロ小屋がエッジ売ってるのが悪い

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 17:25:07 ID:P0vOs9LC0.net

    何で引退した軍人は息子に変わったんだろうね…

    ところで棚に物置くのどうやればいいの?
    テーブルは座った時捨てれば乗せれるのに気づいたけど
    生首一気に捨ててトーテムポール作るのたのしー!!

  • 156 名前: 2019-10-17 17:38:04 ID:FfHh+K7l0.net

    まともにやるのは無理じゃない?
    開発者モードで置くしかないと思うけど

  • 157 名前: 2019-10-17 18:01:13 ID:S6PfHakP0.net

    テングを主力部隊で攫ってきたらバストの拠点に着く前にアイゴアさん来るとか早すぎ
    とりあえずHNの方々と遊んでてもらってから主力部隊で捕まえたけど、なにかに使えたっけ>アイゴアさん
    https://imgur.com/AYW2dil.jpg

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 18:18:53 ID:OijMfXKta.net

    聖剣のスタート物漁りは、勇者ビープが聖剣で食人種を征伐し、英雄になるストーリーの前日譚だぞ(補完ストーリー

    カニバルやフォグ相手なら素の野太刀で十分すぎるしな。

  • 159 名前: 2019-10-17 18:29:52 ID:i+eHKIQm0.net

    >>158
    うちの聖剣は一番最初に仲間になったやつが主人公ってパターンだったな・・・
    剣は売り払って賞金首もさっさと警察に突き出して即解雇だもんw
    あまりの救われなさだったから今は最初から近接、刀を30にしてそこそこな腕前の聖剣を持った剣聖になってもらった
    ソロだから仲間に裏切られる心配もないと本人も喜んでる、と思う

  • 160 名前: 2019-10-17 18:41:40 ID:NAuYSvzHp.net

    ロールプレイしようとしても結局拳が物を言う世界

  • 161 名前: 2019-10-17 18:58:22 ID:OoL4uIAz0.net

    この手のゲームに不馴れなせいかロールプレイより謎の効率に拘る
    そして効率やらステータスおよび研究のカンスト目指すのは恐らくゲームをとてもつまらないものにしてしまうと悟った
    どんなふざけた内容でもいいからキャラ付けやストーリーを多少なりとも考えないとつまらないものなのだろうか?

    メタな話自由過ぎてjrpgのようにあれしろこれしろって絶対的な役割もゴールもないせいでjob(?)の設定なんて合ってないようなものっぽく見えるし

    今日は一日質問攻めですまんな

  • 162 名前: 2019-10-17 19:08:36 ID:ZEh2FJyF0.net

    自分でキャラのバックストーリーとか考える遊び心が無くなって来たから俺は最近ソロプレイに挑戦してるよ
    一人で世界中放浪してカニバル狩りとか街巡りしてるとなんかそれだけで楽しい
    ずっと20〜30人以上の大人数プレイばっかしてたから、装備や体力管理に悩む必要もなくて気楽
    シェーダーmod入れて各地域巡ってss撮るのも楽しい

  • 163 名前: 2019-10-17 19:15:18 ID:cHgopoYx0.net

    >>161
    何しても良いゲームだから
    何を面白いと思うか・何がしたいか・何をしたくないか
    最初にこの3つを決めてから沿っていけばそれっぽくなる

    途中でしたくなかった事をやり始めても闇落ち感あってええぞ

  • 164 名前: 2019-10-17 19:19:32 ID:PjMnYUp90.net

    >>161
    お人形遊びをゲームでする感じかな
    最初に仲間は何か特別なことがない限り増やさないとか、この種族とこのタイプしか仲間にしない、好きなゲームのキャラを再現するとかである程度縛って、さらに育成も本気でやると簡単に強くなるので反則的強さを持つ窃盗とかは縛ると長く楽しめる、武具作成とかも
    そしてライブ感で行動とか、アクシデントあっても即リロードしないで詰まない限り頑張るとか
    悪戦苦闘すると謎の感動があるよ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 19:26:57 ID:OoL4uIAz0.net

    >>163
    >>164
    いろいろ足りんものを養えそうなゲームですね
    thx

  • 166 名前: 2019-10-17 19:40:49 ID:+EPdp8Fw0.net

    大丈夫
    イベントとか無しで、「今日を生き延びる」だけで十分な指針になる厳しい世界だから

    俺も特に大きな夢も無く、ただ単に自分たちが安心して暮らせるベストプレイスを探していたら、
    色んな所に立ち寄っては追い出されて、結局大陸中を巡る大旅路になったし

  • 167 名前: 2019-10-17 19:44:24 ID:OhSTbUTMd.net

    俺はelonaで仲間だったキャラでkenshi世界を放浪するという脳内設定で楽しんでる
    小さい頃設定考えておもちゃで遊んでたような奴には楽しいゲームだな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 19:48:46 ID:hwKZRvGC0.net

    使う武器の種類と防具の種類を縛るだけで特徴になるよ
    例えば、軽装長柄でしかも長柄は刃のついてない杖だけ使う縛りとかだと、
    不殺の棍使いが強くなった頃飢えた野党レベルだと殺してしまうので、なるべく戦わないようになる、とか
    自然とキャラの行動とバックボーンが組み上がっていく

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 19:54:49 ID:3qIsWmfqa.net

    一人一人は穴だらけの装備でも100人いれば勝てる

  • 170 名前: 2019-10-17 20:02:14 ID:A0xmW8xa0.net

    >>155
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/964221253260301687/2CF3EDEEBD874CA84B48DCA4586D5EA268BADB11/
    この棚みたいにしたいってこと?
    棚の前に立ってアイテムを落とすと床に積みあがって、棚板と重なってしまったアイテムを拾い上げるとできるよもん
    アイテムごとに高さが違うし何種類か試してみるといいよ
    木の皿+魚 とか 水差し+米+綿花 は流行ると思って以前UPしたスクショだけどそんなことはなかった
    kenshiはインテリアゲーム、もうみんな知ってるよね

  • 171 名前: 2019-10-17 20:02:25 ID:o2kvBDRnd.net

    拠点は金策の物作りと生産班を食わすための飯係で勝手に回しといて、
    主人公で一人旅してるな
    リアルもゲームもやっぱり独りがいい...

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 20:11:11 ID:W3z9sox80.net

    >>170
    こんなことできたんだ
    テーブルに置けることすら知らなかった
    置いたアイテムってプレイヤーキャラが離れても消えないの?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 20:19:39 ID:8/wdUAOy0.net

    まぁ目標見つからないのは分からんでもない。
    ハブなら何やっててもそこそこ生きれるからな。
    やはり初プレイはどん底スタートが一番だ。

  • 174 名前: 2019-10-17 20:24:38 ID:QnDYRsxs0.net

    そういやどん底+クレータースタートとかいうクレイジーなMODが出てたな
    どう足掻いても生き残る未来が見えんが…

  • 175 名前: 2019-10-17 20:24:45 ID:YEi0WA+P0.net

    スケルトンの拳は第一帝国時代の遺産だからメイトウ扱いなのか?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 20:33:43 ID:3IfwRNP30.net

    >>172
    屋内のは消えない
    屋外だと拠点でも消える

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 20:46:24 ID:CJOqWTEbd.net

    旅は一人でも帰る場所があるといい


    >>155
    そりゃベテランのはずがステ最弱クラスじゃおかしいだろ
    それに引退したベテランより、遺産食い潰したボンボンの方がkenshiっぽい

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 20:58:51 ID:rjY+Nnxx0.net

    大尉の息子(スケルトン)

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 21:03:58 ID:hwKZRvGC0.net

    精神的な息子とか養子とか養子(男色)かもしれんし…

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 21:08:52 ID:FfHh+K7l0.net

    初めて見た人間を自分の親と思い込む壊れたスケルトンに付きまとわれてたのかも

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 21:09:36 ID:VAA+vKX20.net

    マスターを守れ!

  • 182 名前: 2019-10-17 21:13:50 ID:IOsiHkvE0.net

    賊徒に家族を皆殺しにされたP4スケルトン君

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 21:22:08 ID:o2kvBDRnd.net

    >>181
    イキリ鯖太郎...いや骨太郎か?

  • 184 名前: 2019-10-17 21:41:11 ID:OoL4uIAz0.net

    開始早々ピーシングの群れに襲われて草
    カニバルハンターを上回る難易度ではないのか・・・

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 22:09:56 ID:OoL4uIAz0.net

    ハブの門が絞まってるのに普通にNPCがすりぬけたりしてるけどもしかしてmodが喧嘩してるだろうか?
    となれば再インスト?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-10-17 22:16:04 ID:1BpHaztCr.net

    海外で添い寝mod応用したえっちなmod出てきてるな

  • 187 名前: 2019-10-17 22:18:19 ID:3IfwRNP30.net

    えっちな打ち首獄門MODだって!?

  • 188 名前: 2019-10-17 22:20:23 ID:OoL4uIAz0.net

    壁尻か?怪しからんな
    どこにあるのだ?

  • 189 名前: 2019-10-17 22:25:59 ID:1BpHaztCr.net

    kenshi bedsex modで幸せになれそう まだ導入した訳じゃないが

  • 190 名前: 2019-10-17 22:37:26 ID:IOsiHkvE0.net

    中国人のMODだいたい頭おかしい

  • 191 名前: 2019-10-17 22:43:29 ID:PjMnYUp90.net

    >>189
    助かった

  • 192 名前: 2019-10-17 23:36:05 ID:i+eHKIQm0.net

    男カニバルの股間はあそこがない+ボディペイントなのかボディペイント柄のレギンスでも履いているのかという課題

  • 193 名前: 2019-10-17 23:42:23 ID:anpi6Co8d.net

    https://i.imgur.com/mTJ0tsC.jpg
    寝てるだけ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 00:05:46 ID:H/L2/aEi0.net

    >>174
    ヴェンジビームとセットで入れるべきだな

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 00:09:37 ID:IqJ2i4eL0.net

    ヴェンジビームMOD、ネタスクショ撮りたいが目的で作ったとしか思えないよな
    くっそ笑うわあんなん

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 00:18:52 ID:bDhUVsSAa.net

    そういえば防具製造の熟練度上昇が96の44%で止まった気がするが、
    これは固定なんかな?経験値n倍MODはもう使ってないからわからん

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 00:24:57 ID:2Chq3nn5M.net

    fcsで覗いてみては
    小数点以下の上昇を確認出来るかもしれない

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 00:53:02 ID:Q0An14E70.net

    遊牧民って蛮族なん?
    時々街になだれ込んで暴れてるけど

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 00:55:13 ID:qwlnabol0.net

    なんか事故があって町の勢力と敵対しちゃってるんだと思う

    勢力間の有効度変動ってぶっちゃけいらなかった気がする
    プレイヤー側から是正できない上に、敵対してる町に普通に行商に来てぼこられるとかゲームに落とし込めてないし

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 00:57:00 ID:Q0An14E70.net

    ああそういうことなのね
    匈奴的な遊牧民かと思った

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 00:57:05 ID:bDhUVsSAa.net

    >>197
    うーん?
    調べてみたけど不思議な結果だったわ
    スケルトンの防具鍛冶師が96.44435で完全に頭打ちになってた
    スコーチランダーの防具鍛冶師が97.76214でこれ以上上昇するかは未確認

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 01:11:31 ID:Il5rny150.net

    ハブの酒場で突然、遊牧民が同じテーブルに座っていた傭兵たちとチャンバラ始めたことがある。
    酒乱の設定なのかも。

    酒場に入ってきたら速攻で逃げないと巻き込みで住民と敵対する羽目になる

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 01:15:32 ID:97SqEiyX0.net

    遊牧民が突然見境なく暴れるやベー奴らみたいになってきてる

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 01:34:36 ID:sAa01dfN0.net

    mod使ってるとは言えバグがたんまり残ってるのにkenshi2か・・・
    ボチボチアプデやってくれりゃいいけどさ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 01:37:54 ID:5fa1go9X0.net

    ハイブ行商も知らないうちに衛兵と戦闘になってる
    フラットラグーンって平和そうに見えてたのにどっちも街に来るし・・・
    UCはおなじみの奴隷関連での関係悪化がやばい
    長いこと居留してもトラブルが起こりにくい街拠点の筆頭はワールドエンドかな

  • 206 名前: 2019-10-18 01:46:59 ID:bDhUVsSAa.net

    遊牧民のplatoonファイルを無作為に選んで性格見ていったが、
    比較的アホの子が多い…?誠実、インテリ、人格者、脳筋、小悪党…
    色々いて偏りは無さそうだから、酒場では誰が争い始めるか分からんってのが正解なのかな

  • 207 名前: 2019-10-18 01:57:42 ID:aq/THBJY0.net

    慟哭野盗の元の人間だからしょうがないね

  • 208 名前: 2019-10-18 02:04:03 ID:pjXy9GNZ0.net

    垂直同期ってした方がいいの?

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 03:39:52 ID:P02vNkIX0.net

    酒場トラブルの原因は子犬だってそれ1
    つまり買ってやるだけの金も食料もない遊牧民が悪い

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 04:27:26 ID:qwuUadol0.net

    戦闘で倒れた奴を奴隷商が見境なく奴隷化しようとする→奴隷商と敵対→街中でも奴隷商と戦闘になってUCと敵対
    って感じのが多そう

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 06:01:06 ID:Xaj2AFVrd.net

    遊牧民は動物が誤って室内に取り残される
    からの元々プライベートか閉店後の追い出しで大乱闘
    大体犬かヤギのせい
    動物がないと生き残れないのにその動物のせいで絶滅する

  • 212 名前: 2019-10-18 06:18:44 ID:A6+fuNe/0.net

    あちこちに遊牧民所属の犬と羊だけのがいるんだけど残りは殺されたのかな?
    遠出してると殺して肉にするどうか悩む

  • 213 名前: 2019-10-18 06:46:53 ID:tbbryK4o0.net

    >>212
    ゲーム処理としては
    分隊のリーダーの死亡か拠点が崩壊して
    その後に残骸みたいなNPCが残る問題どうにかして欲しい

    飢餓状態になったら「飢えた野党」に配置換えして消滅してくれんかな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 07:30:47 ID:bDhUVsSAa.net

    遊牧民・奴隷商所属の動物が棒立ちになるのはちょくちょく起こるね
    かといって街中で始末しようとしたら犯罪扱いになるし面倒事でしかない

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 07:36:04 ID:5fa1go9X0.net

    リバイアサンもチクチク攻撃してたらいつかは倒せるだろうと思ってたら・・・
    こいつ赤ゲージも普通に回復していくのね・・・

  • 216 名前: 2019-10-18 08:31:21 ID:pWul4m5N0.net

    リバイアサンと戦うってことはひたすらに殴り続けたい時なわけで
    生きたダミー人形だと思えばむしろ回復してくれてありがたいくらいでは?

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 08:52:07 ID:EE5p/up00.net

    リバイアサンは範囲攻撃が痛いんじゃなかったっけ?
    ソロならそんなにダメージくらわなかったような

  • 218 名前: 2019-10-18 09:15:44 ID:LUOE/TBy0.net

    砂漠うろついてる元奴隷の賞金首は会話次第で襲いかかってきたり仲間になったりするけど、名無しのはぐれドローンって特にそういうイベントとか無いんですかね?

  • 219 名前: 2019-10-18 09:18:21 ID:zzTtlUkma.net

    巻き込み攻撃はガード不可の仕様がヤバすぎるんだよな

  • 220 名前: 2019-10-18 09:23:15 ID:+MFf0uhh0.net

    >>217
    攻撃の対象も周りのやつも
    受けるダメージ自体は一緒だぞ
    つまりソロでも防御できなければ痛い

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 10:13:26 ID:rdgq559t0.net

    囲んで自殺刀で叩くで楽勝じゃん!って頃にリヴァイアサンの強化MOD見つけて
    ど〜れぇ試してみるかって導入したら1発で胸と頭が吹っ飛んでえぇ…?ってなった
    重装備十三人衆だったけど当然のように全滅した

  • 222 名前: 2019-10-18 10:41:28 ID:2335GOSr0.net

    効率的に進めるなら放浪者スタートしてダスト盗賊を門番に押し付けつつ装備剥ぎ取って
    仲間3人→スクインの家購入→研究進めつつ防具生産→傑作防具売り払って金策→ボロ小屋・アマキンで武器と設計図
    あとは生産で傑作防具揃えて好きにプレイ

  • 223 名前: 2019-10-18 10:49:41 ID:J3P/V4Oar.net

    収納数を増やすMODを入れたら料理担当のキャラが手持ち30超えても料理を共有箱に入れないせいで飢餓になっとるキャラがいたわ

  • 224 名前: 2019-10-18 11:05:39 ID:9P+NgBCdM.net

    序盤が楽しいのにパターン化するかね

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 11:16:15 ID:hVIVRnJ3a.net

    子ヤギ(?)にすら劣るステータスでは行動範囲狭くなると思われる
    難易度上げるmod入れたら尚更
    みんな序盤なにするの?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 11:23:30 ID:2335GOSr0.net

    門番に押し付け追い剥ぎか鉱夫かオオカミの巣から装備かっぱらって売るのどれかになるんじゃね初動

  • 227 名前: 2019-10-18 11:58:30 ID:qwlnabol0.net

    毎回同じことするの嫌だからそうならないように設定変えてるわ
    剥ぎ取り品の売却額下げるのはかなり効果的
    正直面倒だしね

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:11:50 ID:GEB/cbRj0.net

    砂漠スタートの頃はわりとkouhu一択だったな
    金貯めたらガルかブル買ってワールドエンドでサケ買ってUC領で売り歩く交易プレイ
    ハブスタートになったらHN兵士が倒したラプターから皮剥いで初期資金貯めてた
    まあふつーだよ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:13:54 ID:BNoVW3bLa.net

    最初は奴隷になったり、遊牧民について行ってひたすら経験積んだり、その時々でやること変えないと流石に飽きるだろう
    MOD前提のRPキャラを作るのもアリだけど、他のデータに影響出るのが難点

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:14:04 ID:2335GOSr0.net

    ダスト盗賊がいいモノ持ってるのが悪い
    砂漠スタートのときは反乱農民しかいなくてアイツら倒しても100猫にもならないからkoufuするしかなかったな
    スキマーがたまにボーナス的な感じで賞金首も良い収入だった

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:15:28 ID:opNt4VJN0.net

    スレみると初心者スクイン民が何人かいますね
    ヘングに引っ越したんだが思いのほか生産が儲からない…
    鉱石は人狩りが危険だしでもう帰りたい…

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:17:23 ID:BNoVW3bLa.net

    巻き込みガード可にするMODがあれば、Attack slotと組み合わせて中々良さそうだけど、タゲが向いてない状態のガードってMODとかでも無理なのかね、見たことない。

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:19:19 ID:qwuUadol0.net

    砂漠スタートはとりあえず死なないのが目標なら簡単だけど金や経験値の溜まりは遅いんだよな
    ハブスタートは野盗→ダスト盗賊とステップアップしやすいし儲かる

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:19:50 ID:81bsB8jtd.net

    リッチマンなんてのが初めて襲撃来たんだがなんのMODだろう?
    装備剥ごうとしたらレイドバッグ?みたいのでなんも持ってないんだけどこれは何なん?

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:21:31 ID:81bsB8jtd.net

    効率化が1番つまらないから5人くらいの少人数で拠点立てるのが結局楽しい
    トレーニングは逃げ足だけ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:25:27 ID:ygfSR/Crr.net

    砂漠はスキマーやガルルをけしかけて剥ぎ取れるしスナニンジャの装備と賞金首美味しいし反乱農民や野盗も奴隷屋に売れるかカネは貯まる方だと思うけどな

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:28:10 ID:2335GOSr0.net

    スナニンジャなんて居なかった時代だからな砂漠スタートw

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:28:29 ID:BNoVW3bLa.net

    >>233
    安定の奴隷落ちから、人狩り→奴隷商とかを相手に打ち勝てるようになるのがUC領だと良いんじゃないか?
    基本負けても奴隷キャンプ送りで死ぬことはないし、コツコツ蓄財するんじゃなくて、対人戦闘の繰り返しで強盗・略奪で身を立てて行くことになるけど、それもこの世界にはマッチしてて良いゾ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:29:30 ID:y0P3r9Zld.net

    >>222
    傑作防具で金策→資材貯めてヴェインで墨俣城→遺跡本探し研究深耕ルートに分岐したわ
    ボロ小屋とかまだ行ってないな

    初めてfcsに手を出した
    kawaii下着をタートルネック性能にして、下半身すっぽんぽん状態をどうにかしただけなんだけど
    ほかの防具もいじりたくなるなコレ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:32:05 ID:V4UuBQrLp.net

    砂漠おすすめはウェイステーションで蜘蛛忍者狩り
    奴ら無駄に高級品とかカタン品質持ってる

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:34:05 ID:nakk9+e1d.net

    ステータス100付近腕脚換装した武術と重武器スケルトン2人でもスプリング陥落させるのかなりキツかったわ
    キャットロンとは比べ物にならん…

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:35:28 ID:VAcsBeY90.net

    犬スタートで犬としか話せないし仲間にできないプレイできたら食料問題とかあって楽しそう
    群れを食わせてく為に定期的に人を襲って喰わないと死ぬっていう

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:35:48 ID:9K0k6sh1M.net

    お買い物レイドじゃなかったっけ
    自分の命で対価を払わせてやったな

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:36:08 ID:J3P/V4Oar.net

    美顔種族MODがなんかと干渉して種族が消えてしまう
    美顔だけでなくジョジョ立ち種族とか他の追加種族も消えるから
    追加種族そのものが消えてるっぽいなぁ
    地道に検証していくつもりが途中で力尽きた。根性なしとわらってくれ

  • 245 名前: 2019-10-18 12:37:50 ID:ygfSR/Crr.net

    >>237
    その頃は交易でいくらでも儲かっただろ

  • 246 名前: 2019-10-18 12:39:10 ID:J3P/V4Oar.net

    最初のメイン金策はやっぱり銅掘ったり鉄掘ったりが多いのかな
    自分もそれだった
    農業始める前は空腹が最大の敵だった
    ほんとその日その日を生きるのに必死だったなぁ

  • 247 名前: 2019-10-18 12:43:29 ID:2335GOSr0.net

    今は交易プレイ儲からなくて面白くないのが残念だな

  • 248 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7217-V+wO) 2019-10-18 12:45:31 ID:MuBrXM8F0.net

    最初のころはゴリロやビークシングをハイブ集落に誘導して
    生計を立ててたな 

  • 249 名前: 2019-10-18 12:46:45 ID:OKaz9Ch6d.net

    鉱物は最終盤で不足気味かな
    合金と消費財を作りまくるからね

  • 250 名前: 2019-10-18 12:47:03 ID:OKaz9Ch6d.net

    誤爆しました

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 12:50:45 ID:V4UuBQrLp.net

    >>250
    ステラリスっぽいけどある意味セーフ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 13:02:37 ID:lCSIYPlZd.net

    >>250
    違和感がない

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 13:02:56 ID:5He/QY2B0.net

    >>240
    革シャツがなかなかいい値段だよね

  • 254 名前: 2019-10-18 13:21:34 ID:2Ua+nPEe0.net

    黒革シャツ狩りは忍者装束と忍者刀も合わせてよく儲かる
    だたウェイステーションにいる傭兵とテックハンターが補充されないから、自力で倒せない序盤は気軽にやりにくいのがな

  • 255 名前: 2019-10-18 13:26:39 ID:Zek2Pbkkd.net

    >>234
    買い物MOD
    >>218
    そいつがウロウロしてるエリアに拠点作ると訪ねてきて会話発生、巣をおわれたんだ…助け合わないか?的なイベントがある
    放浪者のウロウロしてる人間も同じ
    クールダウン解消MODがないと見逃したらほぼ2度と起きないらしいがなかなか遭遇しない

  • 256 名前: 2019-10-18 13:26:55 ID:wTw8ctrMa.net

    ウェイステの衛兵は強いから雲忍ごときものの数ではない
    ガンガン押し付けていけ

  • 257 名前: 2019-10-18 13:28:28 ID:vv2VLrrea.net

    雑貨屋の店主が弱いのに加勢してくるから死なないか心配になる

  • 258 名前: 2019-10-18 13:42:29 ID:q7fZVCpf0.net

    >>234
    買い物に来ただけなのに可哀想w

  • 259 名前: 2019-10-18 13:48:57 ID:E28YA57iH.net

    あいつら買い物客だったのか…
    盗賊と一緒に門殴ってきてたから戦いになったわ

  • 260 名前: 2019-10-18 13:51:13 ID:hVIVRnJ3a.net

    >>257
    加勢しないmodどっかにあったで?

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 13:54:54 ID:q7fZVCpf0.net

    リッチマンは大金持ってやって来る買い物客。
    ショップカウンターに高額な武器を並べておいても
    綺麗に買い取ってくれる。
    品切れになると帰ろうとするけど、すぐに補充すると再度買ってくれる。

  • 262 名前: 2019-10-18 14:43:29 ID:QzNaRikxM.net

    ショッピングアサルトは自作武器防具全部買ってくれるから金の心配は一切なくなるな。所持金1000万越えたわ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 14:56:43 ID:7/VALd4v0.net

    >>232
    製品化前は集団戦闘ってスキルがあってそれで対応するのかと思ったけどいつの間にか消えてたんだよね
    今も内部的には残ってて数値上昇してるの見るとギリギリまでどうにかしようとして諦めたっぽい感じがする

  • 264 名前: 2019-10-18 15:10:23 ID:qwlnabol0.net

    巻きこみガードありのほうが面白い気がするんだよな
    これがなかったら陣形要素が皆無になって、全部能力で決まる味気ないものになりそう

  • 265 名前: 2019-10-18 15:10:36 ID:qwlnabol0.net

    巻きこみガードなしのほうが、の間違い

  • 266 名前: 2019-10-18 15:14:29 ID:cDmsVKUNr.net

    あんまり深く考えずに突っ込ませてワチャワチャしてるのを眺めるのがすき

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 15:35:28 ID:J3P/V4Oar.net

    ホーリーネーションの宣教師っぽいのが「兄弟よ!」とかやってきて話を聞こうとしたらいきなり英文で5択くらい突きつけられて困惑する
    なんか2か3番目の選択肢選んだら人置いてくしなんだったの

  • 268 名前: 2019-10-18 16:37:15 ID:bDhUVsSAa.net

    Mass Combatだっけ。集団戦闘スキルの熟練度で確かにFCSに残ってるデータだな
    これが高い程、対集団に強いってのは確かに魅力がある要素だわ

  • 269 名前: 2019-10-18 16:51:45 ID:wTw8ctrMa.net

    50vs50くらいになると巻き込み回避は不可能になってただの削りあいになる
    どれほどの猛者であろうと関係ない

  • 270 名前: 2019-10-18 17:00:35 ID:O3fo7D29a.net

    巻き込みガードがあったら後ろのやつが防いでカウンターして敵の追撃をカットインして、とかなりそうで見てて面白そうなんだがな。
    現状だと、開幕の火力押し付け+どんだけクロスボウで削るかみたいなとこがあって、勝っても何かモヤっとする。
    まぁそもそもそこまでの大規模戦闘が、このゲームの前提になってなかっただけかもしれないけど。

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 17:13:40 ID:tI97j4fKa.net

    自宅ショップに指定した物を運ぶように(仕事として追加)できるModってある?
    ある程度溜まったら自分で運んでショップに入れるの面倒くさいんじゃー

  • 272 名前: 2019-10-18 17:18:07 ID:q7fZVCpf0.net

    公式ではストラテジー謳ってるし
    オミットされてるステにも集団戦闘や飛び道具防御があるから
    前提に大規模戦闘があったんじゃないかな。
    実現しなかっただけで。

  • 273 名前: 2019-10-18 17:51:12 ID:w0F2SZaUd.net

    このシステムでmount&bladeみたいな戦争は実際してみたい
    複雑なものは要らないけど投石機とか梯子とかもあると最高に楽しそう

  • 274 名前: 2019-10-18 18:08:38 ID:tbbryK4o0.net

    >>273
    誤射(弾道上にある別のものに命中する)の仕様のお陰で
    数を揃えた長射程武器と高い足場を建築して
    Npcを一方的に蹂躙する未来しか見えねぇ……

  • 275 名前: 2019-10-18 18:24:05 ID:uRn5vjzPa.net

    >>272
    こういったのも2でやるつもりなのかな?
    第二帝国あった時代の方が各勢力大きそうだし

  • 276 名前: 2019-10-18 18:26:29 ID:lo3D5EXx0.net

    >>193
    そこのモヒカン、じゃま!

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 18:51:36 ID:yEkY01QO0.net

    ロード画面のイラスト変えるだけのMODいれたけど



    すき

    http://iup.2ch-library.com/i/i2020442-1571392208.gif

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 18:56:49 ID:IffRaMeb0.net

    ウリー!

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 18:57:07 ID:nkvpjV010.net

    戦術マジメに追求したら歩兵が全部クロスボウになってkenshi?ハァ時代遅れの老害wwってなるくらいの世界

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 18:58:47 ID:bDhUVsSAa.net

    >>277
    ウチもこれだなー

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 19:00:07 ID:6VCpOuxV0.net

    戦いの最中何者かに首?されて気がついたら全裸で檻にいれられていた

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 19:04:42 ID:yEFUjwNJd.net

    >>258
    慟哭みたいに叫び出したから先制で切ってしまった
    留守番2人なのに打たれ強さ90台とかおったので怖かった許せ

  • 283 名前: 2019-10-18 19:08:43 ID:yEFUjwNJd.net

    巻き込みなくなったらエサタさんがゴミになる
    3030の動画好きだわ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 19:20:02 ID:NEP8pWkd0.net

    商人スタートでのんびり交易プレイと思ったら早速ガルくんがお肉にされて草生えない
    というかそのまま死んだ 結構つらいな?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 19:33:53 ID:IqJ2i4eL0.net

    乱戦でいつの間にか奪っていった武器返してェ…

  • 286 名前: 2019-10-18 19:54:26 ID:hBxyAeaM0.net

    >>277
    こういう絵ってどうやって描いてるのかクソ気になる
    3Dとか使ってるのかな

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 20:23:05 ID:y0P3r9Zld.net

    そこに筋トレで使ったシェクモテ棒の束があるだろう?

  • 288 名前: 2019-10-18 20:35:07 ID:5fa1go9X0.net

    >>286
    その絵がどうかは知らないけど3dモデルを画像として保存→フォトショとかの手書き風アドオンで変換ってのはよく使われてる
    モデルはぶっこ抜きしたのが使えるし、もと画像が3dだからパースも陰影も極めて自然
    CGだけじゃなく実写も同じように変換できるからとても便利

  • 289 名前: 2019-10-18 21:08:09 ID:P02vNkIX0.net

    真面目にシェクモテなどのへんがアックスなの

  • 290 名前: 2019-10-18 21:10:44 ID:qBwj/ef40.net

    >>272
    飛び道具用のガードモーションもある
    叩き落とす感じのやつ

  • 291 名前: 2019-10-18 21:36:34 ID:5eLutDjG0.net

    日本版のKENSHIのdiscordってあります?

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 21:58:38 ID:Q0An14E70.net

    ハイブってかわいいね

  • 293 名前: 2019-10-18 22:19:45 ID:y0P3r9Zld.net

    >>289
    手元から先っちょまで斧刃がたくさんついてるように見えんこともないことも...ないな

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 22:22:16 ID:qwlnabol0.net

    シェクモテはそもそもどういう形なのかよくわからないわ
    全面が刃になってるみたいだけど、先端まで四角いし

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 22:31:55 ID:UZOE3L0y0.net

    >>291
    ない

    >>289

    >>294
    アステカのマカナっていう武器が多分モチーフ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 22:34:13 ID:qwlnabol0.net

    刃が黒曜石だったから鉄ほどには切れなかったって点もフラアクっぽいですね
    だからあんなに打撃偏重なのかあ・・・

  • 297 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-pTuN) 2019-10-18 23:38:08 ID:LfO8uxvN0.net

    スロートの門番の荷物チェックで持ってないハシシを持ってる!って濡れ衣着せられたんだが

  • 298 名前: 2019-10-18 23:42:40 ID:Vl6MIt850.net

    >>297
    映画とかで良くある、汚職警官の手口よ
    「お前の荷物から、麻薬のにおいがプンプンするなぁ?」(訳:賄賂よこせ)

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 23:49:01 ID:zwHm8wBH0.net

    それを濡れ衣って理解できたならばKenshi世界への適正がある
    ハシシなんて持ってないはずなのに、バグかなあ?と頭をひねる純真な初心者の多いことよ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 23:52:27 ID:YJmlf/Kk0.net

    都市連合の侍が見返りも求めずに護衛してくれたときはバグかと思った

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-10-18 23:59:36 ID:lA6cIkOl0.net

    最初に出会ったサムライが辛いだろうけど死ぬよりは奴隷になったほうがマシだろうみたいに助けてくれてそのあと別のサムライに油断して近づいたら奴隷めがってボコられたのはいい思い出

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 00:20:47 ID:+bpEfSXR0.net

    次に町はいろうとしたときに呼び止められてあーはいはい賄賂ねって渡そうとしたら逆に怒られるまでがセット

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 00:27:32 ID:2L5hqx080.net

    大所帯になるとサムライさんが良くも悪くも絡んでくることがなくなるからさみしい
    でもテング殺害したらみかけるなり声かけてくれるようになった

  • 304 名前: 2019-10-19 00:54:42 ID:mkQyAavU0.net

    だいたいは無害なのに”たまに”変なのが混ざってるのがタチ悪いんだよな
    見た目じゃわからんし、そんなんでも正規の兵隊さまだから
    町の前で絡まれて、つい反撃したらハープーンで即死とか
    芋づる式に戦争開始とか

  • 305 名前: 2019-10-19 01:01:17 ID:uc2R8cOr0.net

    Processor UnitのMOD入れたから初めてロボットのペット連れてるんだけど
    パラディンにのされた後に、放置してたら解体始めるのね、野党が犬にやるみたいに

    MOD側でそう設定したのかもともとある設定なのか、調べたけどわからなかったけど
    いっそのことスケルトンも分解されるような設定ならここまで一強感なかったのにね

  • 306 名前: 2019-10-19 01:01:27 ID:hE4VVtw5a.net

    護衛を買って出てくれるのとは別に、
    バスト付近で見た都市連合の兵隊の隊長で、明らかに疲れ切った様子で
    「この仕事は大変云々・・・だからわかるだろ?誠意とかあっても・・・」
    って賄賂というか寄付を要求してきたケースもあったな
    非常に微妙で何とも言えん気持ちになるわ

  • 307 名前: 2019-10-19 01:03:23 ID:WmHOOxfd0.net

    wikiには無いけどスクインにいる盗賊に家族を殺された女の子ってユニークじゃないの?モブ?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 01:08:11 ID:uc2R8cOr0.net

    長く住まないとなかなか見れないような会話があって楽しいよね

    この間知ったのは、HNでシェクとか連れてると引き渡すようにいちゃもんつけられるケースがあるけど
    その時に人間じゃなくてシェクに直接話しかけてくるパターンがあって
    自分は聖なる任務のために主人に仕えている、みたいな選択肢で逃がしてくれる奴

    >>307
    モブだけど凝った会話するパターンもあるのよ
    性格とか地方によって

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 01:08:34 ID:hE4VVtw5a.net

    >>307
    スクインに限らず他の場所で出るケースもある。自分はHN領で出た
    仲間になるNPCの「会話」としてはユニークに当たるんだけど、
    その姿はランダムなのでモブ扱いということになる

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 01:10:03 ID:WmHOOxfd0.net

    >>308
    >>309
    なるほどねぇ...

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 02:51:08 ID:xjcgEx9S0.net

    スケルトン「父と母を殺されたんだ」
    ということもある

  • 312 名前: 2019-10-19 03:13:27 ID:vbGQCQpN0.net

    >>286
    どうやって描いてるかは知らんけどボブの絵画教室見ればいいんじゃないかな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 06:00:57 ID:Xl2GhWeed.net

    >>311
    もうとっくに滅び去った時代の開発者とか製造者とか
    スケルトンにとっては数百年前でもちょっとした昔話さ
    まあ、バグ(経年劣化)かバグ(ゲームシステム)だけど

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 06:06:53 ID:zYNGKyiX0.net

    モングレル楽しいな
    カニバルをポールにくくりつけてフォグマンプリンスをおびき出していじめてる

  • 315 名前: 2019-10-19 07:06:46 ID:URKEqD/j0.net

    反奴隷主義と同盟したら都市連合の憲兵隊長やバヤンに話しかけられなくなったんだけど同盟のシステムって何か変わった?

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 07:14:51 ID:hE4VVtw5a.net

    都市連合の憲兵隊長に話しかけられないのは当然だろうけど
    バヤンはよくわからんな。都市連合と仲が良かったら門前払いくらいそうではあるが

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 07:25:06 ID:URKEqD/j0.net

    有効状態はならず者と奴隷商が同盟になっちゃってるぐらいだなぁ
    バヤンはバグマス持っていっても吹き出しすら出ないんだよね…友好度を引き継がずにインポートしたらちゃんと話せる
    都市連合と同盟状態でも話しかけて引き渡すこと自体は出来たはずなんだけど、MODの影響も考えられるんだろうか
    ちょっといろいろ試してみる

  • 318 名前: 2019-10-19 09:22:55 ID:JFTdoMME0.net

    音量とかミュート機能ってついてないのかな
    探したけど見つからないんだが

    拠点でようやく自動で回るようになったので
    しばらく放置したいんだけど、窓を最小化しても音が消えない
    雨風の音ぐらいなら気にしないけど、時々音楽始まってケツが浮く

  • 319 名前: 2019-10-19 09:29:52 ID:0vudBJex0.net

    今の子は音量ミキサーも知らんのか

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 09:44:28 ID:odEFMRAC0.net

    ならず者の友好状態はよくわからんな

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 09:46:46 ID:BhO9nV7l0.net

    >>311
    スケルトンもCPUをリセットするらしいしな
    記憶が無くなるなら、基本的な言語などの知識は予めOS?に入ってるとしても
    現状を知らないと困るから誰か仲間が親役(教師役)してると脳内設定

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 09:47:14 ID:+bpEfSXR0.net

    >>318
    ESCでオプション開いて音量タブ

  • 323 名前: 2019-10-19 10:06:28 ID:tlHe+inY0.net

    ギャィーン・・・!
    ギャギャィィーン・・・・・!
    ギャァァァァァァアアアイイイン・・・ッ!!!

    あのBGMだけ音圧すごい
    うちのウーファーも喜んでるよ

  • 324 名前: 2019-10-19 10:06:30 ID:URKEqD/j0.net

    とりあえず奴隷商の友好度下げたらバヤンは大丈夫だったわ、都市連合やトレーダーズギルドと同じ扱いになってるのかな…

  • 325 名前: 2019-10-19 10:08:49 ID:SjWzZ8Vr0.net

    >>321
    良い設定だよね。
    自キャラや仲間になるスケルトンもリセット直後だとすれば
    スキルも知識も0なのが説明できる。
    とはいえ普通に第一・第二帝国時代の記憶を保有してるから
    メタ視点ではバックアップ機能がある事も分かるけど
    少なくともゲーム内では昔のことは覚えていないで済ませられる。
    第一帝国滅亡の詳細について初期キャラが語り出す訳にはいかんからね。

  • 326 名前: 2019-10-19 10:39:45 ID:SeML+eu70.net

    街中を歩いていたら酷いズボンだと言われたのでそれならばと脱いでやった
    けど未だに酷いズボンだと言われてしょんぼり

    装備品の金額が影響するのか
    それとも普通等級が影響するのか?

  • 327 名前: 2019-10-19 10:46:57 ID:sXjMfRYKd.net

    メイトウ持ってても貶されるから

  • 328 名前: 2019-10-19 10:48:05 ID:hE4VVtw5a.net

    マジで言ってるのか判断に困るレスだ…

    ズボンで思い出したが染物のズボンは一応染色に対応してるんだな
    元がオレンジ系統だからレッドサーベルで染めたら微々たる違いで笑った

  • 329 名前: 2019-10-19 11:19:30 ID:mgNLBKxP0.net

    >>326
    俺ハゲなのに、髪を洗えとかひでぇヘイトスピーチされたわ

    世界中を回って、25人のハゲを集めて都市襲撃する事を心に決めた

  • 330 名前: 2019-10-19 11:36:47 ID:SeML+eu70.net

    やっぱ言われたら暗殺をキメてやるしか無いのか
    戦争じゃ NPCの口を閉じるには命を搾り取るしかない

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 11:46:13 ID:wRKuXaxP0.net

    >>314
    フォグマンをくくりつけてもプリンスが来るんだぜ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 12:34:26 ID:zYNGKyiX0.net

    >>331
    マジか試してみる

  • 333 名前: 2019-10-19 13:16:40 ID:pUiuLZo90.net

    フォグに住んでると死体処理用にビークシングが欲しくなる。
    あいつら死体だけ拾って帰れば良いのに門を叩くんだよなぁ。

  • 334 名前: 2019-10-19 14:27:06 ID:iMrab6oZa.net

    前スレくらいで壁と建物くっつけた建築のやり方教わってそれ通りにやってみたんだが、
    緑色の建築予約は入るけど、確認押すと干渉してる部分の壁の枠組みが消えちゃうんだが、なんかやり方間違ってるのかな
    とりあえず管理モードで建てたけど、素材消費ないし出来れば環境内でやりたいんだがなぁ。

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 15:16:04 ID:hE4VVtw5a.net

    フォグマンの死体をポールにくくりつけても食べにくるから
    フォグアイランドは餌も現地調達の完全に釣りの気分

    リバイアサン海岸で農業してて
    ラプターが荒らしにくるのを始末してたら死体の共食い始めて、
    やった!と思ったらリバーラプターをスワンプラプターが食ってたというオチ
    野生生物は派閥が違わないと絶対食わないんだよな...

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 15:32:36 ID:zW6Ex5dC0.net

    なにこれ?
    https://imgur.com/Pj1utOu

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 15:43:59 ID:myDR2FOV0.net

    スケルトンのCPUリセットの奴
    ウォーズマンとロビンマスクだわ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 16:05:13 ID:txruWerTp.net

    >>336
    パロスペシャルかな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 16:20:22 ID:2L5hqx080.net

    >>336みたいな書き方されると荒らしだと思っちゃう

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 16:26:16 ID:UUd65PrK0.net

    生きてるフォグプリが縛られてても普通にムシャムシャするのが所詮は現場で率いてるだけでしかないって感じで好き

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 16:36:17 ID:O7LrbpvZ0.net

    >>305
    あいつら倒した敵を生きたまま食ってくれるのがありがたい
    ていうか何で食うんだ…?

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 16:39:34 ID:uc2R8cOr0.net

    >>341
    戦いが終わった後の清掃ユニットっていう設定だから

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 16:45:00 ID:0s6LUuMU0.net

    >>339
    これマジ?(怪しいURL)
    みたいなやつね、分かる分かるw

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 16:48:08 ID:O7LrbpvZ0.net

    >>342
    そうなのか。解説感謝
    只の餌のいらない運搬用ペットだと思ってた

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 16:52:07 ID:vW4SQRFgd.net

    プロセッサーって処理器って意味だが、
    フードプロセッサー的な意味での「処理」なのか

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 17:30:41 ID:H1YeMSYtd.net

    歩きで移動命令出してたのに、敵が画面内に写った瞬間に全力で走り出すのは仕様?
    戦うために敵に行くなら分かるんだけど、進行方向なんだよね

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 17:34:32 ID:taTw8dt/0.net

    それ敵にタゲられて戦闘判定になってる

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 17:56:33 ID:0+9X2RmT0.net

    プロセッサーユニットが鳴きながら賊の死体処理してる所に出くわした
    余裕出来たら一匹飼いたいな

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 17:58:13 ID:SeML+eu70.net

    敵対していない勢力から無警告にたまに襲われるんだけどなんでやねん
    都市連合 お前の事だぞ

    貴族連れていたとかって訳でもないし

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 18:01:38 ID:AMn83oi4d.net

    >>340
    あいつら脳死んでるから単に括り付けられてるのは餌って処理してるんじゃね

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 18:02:19 ID:krax3A6Xa.net

    ボロきてたんじゃないの
    帝国では貧困は罪だぞ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 18:06:08 ID:SeML+eu70.net

    >>351
    OK 帝国滅ぼす準備してくるわ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 18:09:27 ID:kI+MmMzd0.net

    滝行のごとくヴェンジビームを浴び続けて鍛え上げた戦士がいてもいいとおもうの

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 18:15:11 ID:hE4VVtw5a.net

    日焼けサロンで強くなろう

    ブードゥーブラザーズの新手の詐欺かな

  • 355 名前: 2019-10-19 18:41:49 ID:wLa1cMBU0.net

    >>353
    実際あれで打たれ強さ上がるのか
    耐性は装備で調整して寝てる間にヴェンジビームでスキルアップ出来たら超有用だわ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 18:57:31 ID:70XJIhH50.net

    >>349
    罪状ないなら聖帝国とか反奴隷か都市連合の仲間と敵対してるんでしょ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 18:58:38 ID:WmHOOxfd0.net

    ヴェイン峡谷はいい所だな
    2人で効率100%の銅鉱脈が村の近くにあってビークシングとトレーニングもできる 負けそうなら廃部に押し付けられるという

  • 358 名前: 2019-10-19 19:43:59 ID:SeML+eu70.net

    >>356
    インポートで友好度リセット状態だったからダスト盗賊団だけ-10な状態なはず はず……

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 19:59:30 ID:p243g5RN0.net

    お侍様の呼び止めに気付かずスルーしたのかもしれない
    会話ログ見たらなんか残ってるかもね

  • 360 名前: 2019-10-19 20:20:03 ID:wRKuXaxP0.net

    奴隷ニングのためにキープしておいたブードゥー兄弟とバグマスターが脱獄してた…

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 21:08:31 ID:O7LrbpvZ0.net

    >>357
    鉄が小さくて点在してるのが難点だが、お陰で鉄板・装甲板班の足が速くなったわ

    時にソロ旅の人は荷物どうしてる?
    俺は盗賊(中)に隠密装備と長物武器と予備包帯・添木・飯入れて背負って、
    手元に包帯・添木・飯そして空の背負子持って行くんだが、
    背負子よりセカンド盗賊(中)の方が良いかもと思い始めてて

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 21:11:10 ID:uc2R8cOr0.net

    盗賊って死体に詰め込むのかと思った

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 21:32:29 ID:LvYI96v2F.net

    盗賊を抱えるのかと思った

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 21:34:31 ID:2L5hqx080.net

    気絶させた盗賊をバッグにしてるんだとばかり

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 21:35:50 ID:zX3tdpP+d.net

    お前らの発想がkenshi過ぎる

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 21:36:08 ID:MongWUUYp.net

    ハシシいっぱいの背負子はいつも大切に抱えてる

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 21:36:13 ID:QxEuz3M20.net

    倒れてる農民や盗賊などの敵を拾って即席のKABANだねぇ
    うんうん、俺もよく使う

  • 368 名前: 2019-10-19 21:45:53 ID:2L5hqx080.net

    死体にするとときどき消滅するし足が残ってると逃げちゃうし
    盗品タグがつくのも厄介

  • 369 名前: 2019-10-19 21:52:00 ID:Gj3zTiqZa.net

    kenshiはじめて50時間ようやくカルト宣教師を滅ぼし初の名刀ゲット

    次は腕試しにブラックドラゴンにカチコミしようかな

  • 370 名前: 2019-10-19 21:56:26 ID:WmHOOxfd0.net

    スケルトンのユニークでオススメおる?各種族集めて旅してるんだが

  • 371 名前: 2019-10-19 22:02:52 ID:xk1bYTaad.net

    アグヌがいるところの2人は賞金首で名刀持ちだし盗賊や忍者の本拠地潰せば勝手に増えてくよ

  • 372 名前: 2019-10-19 22:06:54 ID:uc2R8cOr0.net

    >>370
    アグヌは個性的だけど本来のスケルトン台詞もってない
    サッドニールはほんのちょっとだけ固有台詞持ってるけど、ほんとに少しだけ

    スケルトンとして最初の一人ってことならサッドニールとかバーンでいいし
    もし見つかるならランダムのP4タイプも職能が優秀で悪くない

  • 373 名前: 2019-10-19 22:10:02 ID:2L5hqx080.net

    これくしょんするなら工場長やアマキン、ボロ小屋の二人も忘れずに

  • 374 名前: 2019-10-19 22:14:09 ID:0+9X2RmT0.net

    サッドニールは固有台詞多い方だと思うがなあ
    治療時とか起き上がる時とかバイオームでの会話が複数ある時点で恵まれてるよ…

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 22:17:17 ID:xk1bYTaad.net

    仲間になるユニークスケルトンは3人しかいない
    仲間になるランダムスケルトンはバーンのタイプしかいない
    集めるなら奴隷商経由もあるけどリクルートMOD使うのが楽
    P4ならジャング将軍、スクリーマーなら工場長のスペックが優秀

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 22:22:01 ID:pwwjeIQz0.net

    傭兵雇おうとスクイン下のウェイステーション酒場に行ったらボロ纏ったスケルトンがいたので、雇用可能スケかなとカーソルを合わせてみたら『飢えた野盗』の表示が……

    お前そもそも飢えないだろ自分をヒトだとでも思い込んでるのか?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 22:26:35 ID:SeML+eu70.net

    >>376
    だが ちょっと待って欲しい
    殺戮に飢えているのかもしれないし
    愛に飢えているのかもしれない

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 22:27:58 ID:WmHOOxfd0.net

    サッドニールにシンパシーを感じるのでブラックデザートシティに行く

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 22:32:25 ID:QxEuz3M20.net

    サッドニールは素直になれないかまってちゃん
    悲観的な態度を崩そうとはしないが仲間に入れてほしそうにこちらをみている風なのが可愛い

  • 380 名前: 2019-10-19 22:38:13 ID:O7LrbpvZ0.net

    >>362-368
    kenshiスレで聞いた俺が馬鹿だったわ

  • 381 名前: 2019-10-19 22:45:05 ID:5udU0t1pp.net

    >>361
    格闘家サイバー装備MODでついてくるウエストポーチを使用
    スタック可能でそれなりの容量入るので一人旅で重宝してる
    一応盗賊用バックパックより重いという欠点はある

    ソロでいくつもバッグ持つのは流石に面倒になった

  • 382 名前: 2019-10-19 22:47:08 ID:FycehU3W0.net

    >>375
    工場長はちゃんと鎧着せてやって普通の武器持たせたら滅茶苦茶強いよな

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 23:00:50 ID:uc2R8cOr0.net

    サウスハイブをFCSいじって仲間にするときに
    サウスハイブのダイアログ持ったまま仲間にしたら楽しそうと思ってやってみたけど
    敵発見したらグリィィって叫びながら命令無視して勝手に突っ込んで行ったり頭おかしいまま仲間になったみたいでかなり賑やか

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-10-19 23:01:04 ID:QxEuz3M20.net

    >>361
    まぁ目的による
    バニラ前提として
    装備剥ぎ取りなら全部盗賊バックパック(中)1択
    HNの近所で皮の剥ぎ取りなら背負子

    普通の旅で旅するキャラが弱くて筋力もないならやっぱり盗賊(中)、軽いし
    筋力があって、盗賊程度なら1対多数でも余裕で返り討ちできるなら、交易用バックパック(大)とか
    少しの不便を気にしないならガルバックパックも使える
    中身の出し入れがちょっとめんどくさいけど

  • 385 名前: 2019-10-20 00:10:24 ID:MsLK+ZGOp.net

    インポしたらサザンハイブがフォグメン領に変わっててショック
    女王いつの間にか死んでたorz

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 00:26:20 ID:Y0mbT5wD0.net

    ハシシって儲かるの?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 00:32:51 ID:O1n3SNqu0.net

    >>386
    儲かるよ
    フラットラグーンなら全ての店舗が500%で買ってくれるからそこで売り捌けばいい
    シノビ盗賊の売人にちまちま売ってたら効率が悪い

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 00:33:41 ID:r6HWg3o20.net

    売るのがけっこう大変だから正直あまりもうからない
    UC圏だとシノビに売るしかないけど所持金少ないから売りきれないし
    フラットラグーン行けばおいしいけど距離が遠いし
    思考停止してアルコール作ったほうが楽に感じるはず

    スワンプ方面から北東や南東に進むときにお土産にするくらいのほうがいいかも

  • 389 名前: 2019-10-20 00:45:27 ID:cEa+YPte0.net

    価格1200%とかの表示になるやつはフレーバーみたいなもので
    実際にその相場の場所で売る方法はないのかな
    もとがそんな高いものじゃないから、500%くらいだとちょっと寂しいな

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 01:14:48 ID:gXNgf/s30.net

    そのあたりもうちょっと欲しいよね
    シノビだけでなく、友好度が高く信用を得ている状態なら貴族に直接販売できたりとか、他にも薬作ってるスワンプのギャング共を潰すとUC領への供給量が減ってさらに値上がりするとか

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 01:34:08 ID:Bz8mTJ0E0.net

    テックハンターの店では売れるんじゃなかったっけ
    結局店主の金野限界があるから儲かる商売にはなり得ないけど

  • 392 名前: 2019-10-20 01:47:15 ID:r6HWg3o20.net

    拠点で無限ループしてるだけで物資がいくらでも増えるから
    店の所持金っていう制限がないと、文字通りお札を刷ってるような状態になっちゃうんだよな
    所持金っていう制限があるからこそ、定期的に行商(ほとんど作業だけど)する必要があってロールプレイっぽくなるけど

    制作者は盗んで済ませるタイプらしいからあまり拘りがなかったのかも

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 02:38:07 ID:7Tc0TSt30.net

    そういえば長袖の革シャツってないよね

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 03:12:20 ID:BJDQXzfW0.net

    革のタートルネックがあるで

  • 395 名前: 2019-10-20 03:50:30 ID:RXjspLEo0.net

    >>381
    ありがとう、早速入れてみた。売ってるところ探してくる

    >>384
    ソロ旅は一番強い主人公にさせてるから試しに交易(大)買ってみる!


    ときに超老齢アニマルズssで吹いた

  • 396 名前: 2019-10-20 08:00:48 ID:Ob63XUTn0.net

    添木使うみたいにハシシも自分で使えりゃ良いのに

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 08:14:41 ID:r66uvKb20.net

    効果は一定時間骨折、KO値を無視して戦える、とかかね

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 08:16:34 ID:FDiZdW7e0.net

    黒の革シャツって青写真ないんか

  • 399 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO) 2019-10-20 08:31:04 ID:r66uvKb20.net

    いや、あるはず
    見つかるまで衣料品店まわろう
    がんばれ

  • 400 名前: 2019-10-20 08:31:52 ID:GzIhMfGYr.net

    ハシシって使えるのか
    効果何?

  • 401 名前: 2019-10-20 08:33:06 ID:DJdM35Tl0.net

    ハシシはただの違法な交易品
    消費アイテムとして利用できるわけじゃない

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 08:43:52 ID:G7brKIiG0.net

    >>400
    売却用です

  • 403 名前: 2019-10-20 09:04:52 ID:jxCqcF3Fa.net

    グギギ これはただのビタミン剤じゃ

  • 404 名前: 2019-10-20 10:18:33 ID:O1n3SNqu0.net

    サザンハイブを引き寄せてリバさんになすり付けて遊んでたら地形にはまって反撃不能になったリバさんが殺されてしまった・・・
    NPCがリバさん倒すところ初めて見たよ

  • 405 名前: 2019-10-20 10:26:15 ID:VwgHkqVZa.net

    そこそこ強くなっちゃうとハシシ密造より遺跡探索が楽しく金にできると思うんだよね

    ハシシやるならラグーンの近くにハシシ用拠点作って1日ごとに売りに行けばいいよ
    水と電気さえありゃ作り放題よ

  • 406 名前: 2019-10-20 10:34:13 ID:G7brKIiG0.net

    前スレで食料食べなくなるバグを挙げていた人がいたけど
    拠点を広くするとエンジニアは建築場所と保管庫
    全体としては食料(と食料保管庫)の認識が悪くなる

    なったらエリアの再読み込みで大抵治るけど別エリア読み込みで再発する
    つまり近くの街に買い出し行くたびにバグる
    拠点広くしたら買い出しはダメとなると良立地の候補がだいぶ減るな

    推測混じりのガバガバ検証だけど
    地図Modでいうとグリッド2つ分(バニラの拠点アイコン1.5-2つ分)くらいの距離が怪しいライン?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 11:43:52 ID:cuvIQBWp0.net

    食糧庫はある程度離れると認識しない感じ。
    近くに誘導してやると食いついてくれる。

    妙に索敵範囲が広く画面外の敵目指して一人で走り出すメンバーがいると思ったら
    仕事タスクで「敵を攻撃する」ってのがあるのね。
    フォグアイランドみたいに敵の配置が近い場所だとどこまでも行ってしまう。

  • 408 名前: 2019-10-20 12:30:39 ID:71G/O3AGd.net

    火葬炉タスクだって際限なく拾いに行くわけじゃないし、そら遠すぎりゃ問題は出るわな

  • 409 名前: 2019-10-20 12:33:05 ID:jxCqcF3Fa.net

    さながら慟哭野盗みたいなバーサーカーだな
    もっともあっちの方は敵認識してなくても走り回ってるが
    腹減るだろうに

  • 410 名前: 2019-10-20 12:33:21 ID:jN5VC1qm0.net

    >>407
    俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!
    だからよ、止まるんじゃねぇぞ…

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 12:53:49 ID:G7brKIiG0.net

    >>408
    適用範囲を黄色い円で表示とかしてくれたら分かりやすいんだけどな
    内部データ漁るしかないんか

  • 412 名前: 2019-10-20 13:12:21 ID:G7brKIiG0.net

    拠点の中心点に施設を集中させて
    ワザと無駄に壁を伸ばしたりして拠点の中心点を微調整するしかないか

    建築物の(数と)位置の平均値の所が拠点扱いになるみたいだし

    グルグルと回の字のように作った方が良さそうか

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 13:35:26 ID:0eZZpcJV0.net

    壁が弱くて野党に破られる…
    古代の科学書とか無視してたけど拠点つくるなら必須なんだねぇ

  • 414 名前: 2019-10-20 13:39:58 ID:Ob63XUTn0.net

    ランク低い門作るくらいなら壁がない拠点作った方がいいぞ。

  • 415 名前: 2019-10-20 13:42:27 ID:smHLz54/0.net

    門の耐久とかいくらあってもなあ
    殴られてても別のところ見てたら通知来ないのに

  • 416 名前: 2019-10-20 13:43:14 ID:TZaZMV600.net

    門が破られるならわかるけど壁が破られるなら構造に問題があるのでは

  • 417 名前: 2019-10-20 13:49:38 ID:G7brKIiG0.net

    >>413
    門じゃなくて壁が攻撃されている所に頭に「?」が浮かぶわ

    あと強化した門でもバニラだと20秒もたないんじゃないっけ?

  • 418 名前: 2019-10-20 13:53:40 ID:r6HWg3o20.net

    門がないと倍速したまま奇襲されて気付いたら終わってるってなるかもしれないけど
    門があればそれを破壊されてる間に砲台とかで攻撃できるし、発射音で気づけもする

    その程度のものだね門は

  • 419 名前: 2019-10-20 13:54:12 ID:U6GGDh9na.net

    管理モード開ければ中心点はわかる。
    大体は最初に地点おかれた場所から一番近い門のところが中心になる
    範囲も表示されるけど、最小のサイズしか表示されないから目安にしかならない。
    それを超えたところに物を作ろうとすると、まずエンジニアリングタスク入れても反応しない(作れるのは作れる)し
    そこに食糧庫があったら取りに行かない。

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 13:57:28 ID:dHu1DgAA0.net

    レイドは門前に来てくれるからまず壁は殴らないけど、野良の襲撃は壁叩いてくることがままある
    あまり拠点が大きかったり地形を利用してて裏の壁と門がルート的に遠いと壁殴られるな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 14:01:42 ID:stt8+4Ljd.net

    なんだったら食料庫数増やして延長するといい

    それとバニラの門でも熟練の壁職人に修理させれば結構持つよ
    >>417
    導線なくて壁破壊してるんじゃね

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 14:14:02 ID:gXNgf/s30.net

    パラディンクロスの設計図が見当たらないなぁ
    HNの武器屋にもなかったし、ブラックスクラッチまで足を運んでみたが今日は売ってなかった
    自前で作製自体はできるんだよね?できるならどこかにあるはずなんだけど

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 14:22:20 ID:G7brKIiG0.net

    >>422
    設計図って出る所で粘るしかない確率運ゲーでしょ
    設計図確定販売のModが出てるから面倒ならそれを入れて

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 14:25:01 ID:LJGDmC840.net

    設計図は日替わりで更新されるから辛抱強く時間飛ばして待つしかない

  • 425 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-pTuN) 2019-10-20 14:40:20 ID:7Tc0TSt30.net

    >>394
    そんなのあったのか...全然気づかなかった...

  • 426 名前: 2019-10-20 14:46:19 ID:O1n3SNqu0.net

    暗殺上げやべえな
    攻撃が当たる瞬間に連打すると多段で失敗できて1回あたりの経験値も7、8倍に増加してるわ
    1日が終わる前に1→95って・・・

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 15:01:15 ID:9LB8Uihs0.net

    >>418
    仕事リストにエンジニアを一番上に入れておけば
    門が破壊されだすと集まって修復しだすと。
    耐えるには結構な人数必要だけど。

    その間にハープーンでミンチにする。

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 15:01:20 ID:ybGcSkvN0.net

    門いっぱい設置して入るのに時間かかるようにすれば射殺し放題じゃんと思っていた時期が私にもありました

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 15:03:35 ID:G7brKIiG0.net

    >>426
    連打効くのかよw
    ちょっと試してくるわ

    うまく行くなら奴隷の檻2-5箇所でローテすれば1日で確定90以上か
    俺でも見逃しちゃう恐ろしく早い手刀Rta頑張るぞい

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 15:04:06 ID:bqvQRY1S0.net

    敵が来た時に門を閉めるのと、各門を狙える場所に移動させるのが中々面倒なんだよなぁ
    結局二重門程度に落ち着く

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 15:13:10 ID:bz5V0S8g0.net

    グラフィックの割には、死ぬほど重いのは個人開発の限界?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 15:14:03 ID:BUba9tga0.net

    >>380
    ここで聞かずにどこで聞くんだwwww

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 15:14:58 ID:0eZZpcJV0.net

    川  壁壁壁壁
    川壁壁壁
    川  門     拠点内部
    川壁壁壁
    川  壁壁壁壁

    こんな感じで渡河しないと入れないようにしたかった
    なのに壁からバキバキ入られてしまう、って話でした

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 15:18:50 ID:r6HWg3o20.net

    経路認識が上手くいってないと、門があってもそれを認識できなくて壁破壊モードになっちゃうんだよね

    最近拠点作ってないけど、門が破壊されて開門する短時間の間に認識不良で壁破壊になるのって修正されたのかなあ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 15:22:22 ID:stt8+4Ljd.net

    >>433
    川の中に門を作ってみるといい

  • 436 名前: 2019-10-20 15:45:01 ID:P5oPxMhFd.net

    門は修理速度で勝てばいいのよ

    人数多過ぎると、すり抜けてボコボコ

  • 437 名前: 2019-10-20 15:51:43 ID:dHu1DgAA0.net

    >>434
    門が開いてる途中は通行不可となる奴だよね、多分修正されてない
    それの応用で時間稼ぎに門を水中に設置してて更に壊された門の外に適当な建物があると、
    門を壊す→門が開閉中→通れない→近くの建物を荒らしに行く→その間に門を最低限直せる→閉じる→最初に戻る
    という事態になったことがある

  • 438 名前: 2019-10-20 15:52:45 ID:O1n3SNqu0.net

    >>429
    這いずり回ってる相手だとたぶん無理
    たまに脚が欠損して意識はあるけどその場からいっさい動かなくなる敵がいるからそいつで鍛えた
    相手は打たれ強さ52のスナイパーボットでこっちは成功率下げるために蟹鎧装備
    ついさっき100超えて経験値バーはまだ成長してたけど、天井が分からないからもうやめるわ

  • 439 名前: 2019-10-20 16:19:14 ID:jxCqcF3Fa.net

    スナイパーボットもどういう経緯で峡谷さまよってるのかよくわからんな
    だいたい屑拾い・ブラックゴリロー・ランドバットと覇権競ってる

    あれでイーグルクロスの傑作持ち歩いてたら間違いなく恐怖スポットと化してた

  • 440 名前: 2019-10-20 16:32:09 ID:G7brKIiG0.net

    >>438
    オリに入っている奴隷に試してきた
    殴りかかるモーション中に一時停止・右クリック・ステルスKO指示・一時停止解除で失敗表示が一個増えたのでできるわ

    左クリックでしたかった

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 16:38:58 ID:bFcFm2Ud0.net

    >>439
    バリアタワーを守ってるのがあいつらなのが気になる
    名前通り第二帝国の狙撃用戦闘ボットとかだったんだろうか
    首都アッシュランドの防衛線としてスキンハウス本部がかつての憲兵の詰所とかでその脇道の防衛と海上の監視を担ってたのがあのタワー
    そう考えるとバリアタワーって名前も納得いく

  • 442 名前: 2019-10-20 17:04:24 ID:smHLz54/0.net

    ガットってUC圏っぽいけどやっぱ麻作ってたら捕まるんかしら
    巡回来そうにはないけど

  • 443 名前: 2019-10-20 17:07:02 ID:Ay1jg+M90.net

    >>442
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709074003

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 17:15:30 ID:tA2A5bqO0.net

    今日ゲーム買ったんですけど、日本語になりません・・・
    ゲーム起動のところで日本語に変えても英語のままですし、MODも試したんですけど英語のままです・・・
    誰か助けてください

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 17:28:34 ID:dHu1DgAA0.net

    >>440
    足もげた敵をベッドに寝かせて連打か、攻撃するまで反撃してこない工場長とかを暗殺するのが早いかな
    連打できて一回のモーション中に5〜6回殴れるからすぐ上がる

    >>444
    この辺とかはどう?
    https://wiki3.jp/kenshijp/page/21#id_58dacd59

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 17:29:57 ID:G7brKIiG0.net

    >>444
    ゲーム起動時に左下にある言語が日本語になってる?

    それでダメならSteamの言語・ダウンロード地域が日本語でないのが原因かもよ
    たまに変に作用する

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 17:31:01 ID:MiuXiufL0.net

    >>429
    相手にもよると思うよ
    ステ低い奴隷相手とかだとあるところから伸びにくくなりそう

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 17:44:25 ID:tA2A5bqO0.net

    >>445さんの教えてくださったこれでした!
    無事日本語になりました
    >>445さん、>>446さんありがとうございます

  • 449 名前: 2019-10-20 17:56:26 ID:G7brKIiG0.net

    >>445
    野生動物に喰われている襲撃者を捕獲してパンチマシーンにするしかないか

    初期だと条件を揃えるのはきつそうだから
    拠点作成後のラクラク育成方法かな

  • 450 名前: 2019-10-20 18:02:08 ID:ccouxNRZ0.net

    リーバー出血さん中々いいクロスボウ持ってるじゃない

  • 451 名前: 2019-10-20 18:07:58 ID:7bnjTAsKa.net

    連打ツール使って相手の体にめり込むように移動させてから暗殺すると2〜3秒くらいモーションが継続して、その間失敗が垂れ流され続ける
    1から90までの所要時間を計測したら10秒切ってた

  • 452 名前: 2019-10-20 18:08:52 ID:7bnjTAsKa.net

    連打ツール使って相手の体にめり込むように移動させてから暗殺すると2〜3秒くらいモーションが継続して、その間失敗が垂れ流され続ける
    1から90までの所要時間を計測したら10秒切ってた

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 18:19:10 ID:jN5VC1qm0.net

    10秒で一流のアサシンになってしまうのか…

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 18:30:31 ID:4Fa7p0Na0.net

    開始直後にやったら町の中で色々と捗るな

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 18:46:19 ID:jxCqcF3Fa.net

    >>441
    厳密に比較してないけど、防具含めて似通ってるから
    バリアタワーの連中と元は同じだと思う
    ステータスもバリアタワーが少し弓寄りな位だし

    スナイパー峡谷含め、轟わたる漆黒が本来は
    第二帝国の防衛線だった可能性は濃厚だけど、
    あんなキワモノ連中が跋扈するようになったことで
    キャットロンやティンフィストの心中如何にって感じだわ

  • 456 名前: 2019-10-20 18:58:46 ID:gXNgf/s30.net

    ああ、やっとこパラディンクロスの設計図が出てくれた……
    ブリスターヒルの酒場で飯を盗み食いしながら何日も待ってた甲斐があった

    レスしてくれた人ありがとう

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 19:59:18 ID:G7brKIiG0.net

    奴隷スタートでトレーニングを重ね
    Map上に解除した足枷を落としまくり
    奴隷の檻を開放しまくって敵負傷者を増やし
    ついでに奴隷を殺させる事で空いた檻を増やす
    最後に奴隷商人に暗殺かまして足枷付けて檻に放り込みまくってミッション終了
    長い戦いだった

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 21:13:19 ID:X8mXI9KSd.net

    パラクロはスタック潰した時に兵舎か教会あたり漁れば見つかるはず

  • 459 名前: 2019-10-20 21:55:44 ID:EG1/JC0Q0.net

    >>458
    絶対じゃないから滅ぼしたとき見つからなかったら悲しみになるよ

  • 460 名前: 2019-10-20 21:57:20 ID:G7brKIiG0.net

    今日あげられたKenshiの拠点襲撃検証動画を見たけど
    C型かH型拠点にすれば水上殺戮しなくても
    放置でお帰り頂けるのかよ

    そうでなくても拠点ボウタレットに弾薬消費必要だったろうに

  • 461 名前: 2019-10-20 22:05:06 ID:dHu1DgAA0.net

    >>460
    放置で帰ってほしいだけなら餌やり器で門の内側でも塞いどけばいいんじゃね

  • 462 名前: 2019-10-20 22:30:47 ID:Ay1jg+M90.net

    >>458
    どっかに落ちてるやろの精神で全部潰して出なかった時は頭かいたな
    HNさんゴメンって

  • 463 名前: 2019-10-20 22:40:39 ID:r66uvKb20.net

    >>458
    聖剣スタートの時とかは、2日に1回夜に武器屋襲撃したなー
    敵対じゃない勢力に変装しても、赤カーソルのままで変わらないのは残念だった

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-10-20 23:09:13 ID:3M/WLlL6a.net

    慟哭野盗やべーわ
    遺跡の帰りに襲われてあやうく全滅するところだった

  • 465 名前: 2019-10-20 23:22:03 ID:Ob63XUTn0.net

    武器持って走るのやめさすにはどうしたらいいの?
    別に些細なことなんだが、長距離移動する時に全員抜刀して走ってるのなんか嫌なんだが…

  • 466 名前: 2019-10-20 23:29:17 ID:BJDQXzfW0.net

    >>465
    一人一人一旦武器外してる
    全員一括でやる方法があるのかはちょっと分からん

  • 467 名前: 2019-10-20 23:58:09 ID:qRn30hQSa.net

    これってもしかして拠点作らないと
    食料とかは自給自足できない感じでしょうか?

  • 468 名前: 2019-10-21 00:05:13 ID:qSvZFgs50.net

    畑作るだけでもいいのよ
    まあコンロ置くのに小屋は必要だろうけど

  • 469 名前: 2019-10-21 00:06:57 ID:DPpp1Sy+0.net

    ハブのスネイルハウス買って水耕栽培できてれば自給自足できるかもしれない
    そこまでの道は遠いけど

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 00:18:12 ID:ccN2hMPja.net

    街以外で何かしら建てると
    襲撃あると聞いて躊躇ってましたが
    ちょいと遠出して畑作ってみます
    荒らされたらバーで売られてる食料だけで
    生きていく

  • 471 名前: 2019-10-21 00:21:07 ID:slKaGyxW0.net

    >>470
    一旦拠点を取られたとしても、傭兵つれて戻って来る手もあるからがんばー

  • 472 名前: 2019-10-21 00:42:48 ID:z8AG+u0z0.net

    アウトランドでも皮剥出るのかよ。
    傭兵3部隊+途中話しかけてきた都市連合の侍の護衛がいたけど一瞬で全滅したゾ
    あいつら一人一人パラディン高位レベルに強いのに、それ40人近くいるとかどうすりゃええんや

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 00:57:01 ID:/rpnoyT/0.net

    あいつら強いのか
    南東は売却用の武器盗みのためだけで行って全員暗殺だけで始末してるからガチで戦ったときの強さが全然わからん

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 01:01:22 ID:4L3zB/Hax.net

    モツ抜き一撃死と誘拐&処刑…
    カワハギvsプレイヤーと言う地獄絵図

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 01:08:08 ID:sVHcYDPLa.net

    皮剥ぎはステータス以上に手強い
    自分の場合は少数精鋭ばっかりで戦ってるから余計に苦戦するんだけど、
    あらゆる面で嫌がらせのような強さ
    デッドアイテムがあるから鉄蜘蛛のように無力化できるのが救い

    ・スケルトン自体の固さ
    ・鈍器攻撃なので鎧を貫通してダメージ与えてくる
    ・そこらへん歩き回ってる連中が多いから増援が来やすい
    ・酸性雨
    ・近接では鉈武器やロボット特効の武器でないとまともにダメージが通らない

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 01:08:44 ID:qSvZFgs50.net

    皮剥1番嫌いだわ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 01:20:43 ID:QiBkt9ZCd.net

    キャラが十分育ってないうちに拠点立てるとしたら何処がいいだろう?

    初手建築かける際に一番怖いのが飢えた野盗の群れによる無警告飛び込み襲撃だけど、これがほぼ来ない土地でかつ農業しやすい場所、となるとヴェンジ渓谷あたりかね?
    あの辺には建てたことないけど、周辺に巣が無いことさえ確認しとけばいけそうな気がする

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 01:55:30 ID:XlY1p0FZ0.net

    拠点持つと弱者は辛いだけと知る。

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 02:01:43 ID:plrf2BRw0.net

    城門一個にしてエンジニアの人と砲台の仕事の人が一定数いればオート防衛でらくちん
    二重城門だと手前しまってたら修理行かないとかあるからな
    あと門の前にスケルトン衛兵+箱椅子あれば万全

  • 480 名前: 2019-10-21 02:04:18 ID:plrf2BRw0.net

    >>477
    シェムで戦闘スキル20が10人くらいで行けるじゃろ

  • 481 名前: 2019-10-21 02:23:39 ID:rk5YpZ5e0.net

    >>477
    スクイン最寄りのヴェインでいいと思うけど
    ゴリロが頻繁に通るから拠点をぐるっと囲う柵は欲しいところ
    ビークシングは来ない
    ダスト盗賊は来る
    シェクも飯取りに来る

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 02:29:07 ID:7yDl/Csb0.net

    >>477
    ホーリーネーションで農家買うのが一番安全
    収容器置けば公営農地でもちゃんと自動化できるし
    序盤の少量の売買なら農場主でぱぱっと済ませられる

    なにより襲撃誘発しない
    通りすがりの野盗にぼこられたとしても拠点占領とか食糧樽略奪に発展しないから問題ないし
    初期ステータス1,2人でものんびりやれる

  • 483 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-c/xO) 2019-10-21 03:02:12 ID:yjc844ePa.net

    >>469
    あそこって井戸あったっけ?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 05:41:12 ID:MppJPcUCd.net

    奴隷スタートで初めて脱走までまともに奴隷したけど
    鍵開け練習し放題だし足枷10個持っての出勤に付き合ってくれるし
    イタズラしても配給が停止しないどころか怪我したら休暇になるし
    脱出て言うより卒業って空気になったわ最後

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 07:21:51 ID:LuvCFaxo0.net

    今思ったんだけどフォグマンや頭無しスケルトンみたいな意思疎通無理やろ?ってのまで働かせる奴隷商って何者なんだ?
    昔は檻にぶち込めば動物も奴隷にしてたし実は催眠おじさんなのか…

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 07:46:30 ID:itqISwWA0.net

    催眠おじさん(ハゲ専)

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 07:51:23 ID:gjR9LElbp.net

    信じて修行に出したシェクの女戦士が

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-S3Tg) 2019-10-21 08:02:53 ID:DPpp1Sy+0.net

    >>483

    そこそこ電力あるからって思ったけどやっぱ無理だね

  • 489 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD) 2019-10-21 08:18:24 ID:QIZKiy97r.net

    初心者だけど傭兵の力を借りてのことではあるが、今まで盗賊の襲撃は「終了した」だったのが「敗走した」に出来たときは嬉しかったわ
    これでもう手を出してこないだろうな

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP) 2019-10-21 08:48:36 ID:do12ApXa0.net

    >>477
    ヴェインは街が近くて多い、飛び込みは全く来ない、動物は壁作れば来ない、麦野菜麻が育つ、雨で水やり不要、
    皮と肉が豊富、レイドはシェクとダスト(どっちも西の方なら来ない)場所によってカニバル
    欠点は鉄鉱床が少ない、雨で見づらいからMODでエフェクト減らさないと辛い、広い平地は無い
    ビークシング倒せるようになって研究・生産拠点にするなら一通り揃うし襲撃少ないから楽
    レイドは>>443を参考に。飛び込み襲撃はまた別だけど

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-S3Tg) 2019-10-21 09:04:00 ID:R8n5N2DI0.net

    襲撃ないと強くなれないでしょ

    序盤で食って来る敵はさすがにしんどいかもだけど
    野盗やダストぐらいだったらバンバン沸いてくれた方がいい
    だから、序盤の拠点は治療キットが手に入りやすい場所がいい

    ダストは武器防具もひと通りもらえるし、余ったら売れば金にもなるし

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 09:16:44 ID:1ghLsWKhr.net

    街の中の家は重装甲鍛冶で鉄笠作って売ってバーで食事してる

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 09:21:21 ID:mH2ZzU5ua.net

    装備込みで隠密100付近なら夜間はビークシングにほぼ気付かれない事に気付いたワイ初心者。慣れてない人にオススメはやっぱりガット

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 09:30:38 ID:ql8/EYDw0.net

    とりあえず街中で研究して水耕栽培ができるようになってから拠点を考えてもいい

  • 495 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-S3Tg) 2019-10-21 09:43:43 ID:sXuZ4RpE0.net

    >>477
    禁忌は塔アイコンまで拠点レベル上げない限り誰も来ないから最初の拠点にオススメ
    アイアンスパイダー分隊がうろついてるけど足が遅し建物に入ってこないからそれほど脅威でもない

  • 496 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-vzCu) 2019-10-21 09:55:36 ID:hayN60ulM.net

    ヴェインの拠点が一番安定してたな
    入り口を酸川にしとけば守りやすいし
    出掛ける度に叫んじゃうのがアレだけど

  • 497 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-1jLk) 2019-10-21 09:57:27 ID:/rpnoyT/0.net

    予告ありの襲撃が発生しない場所
    アラック、クレーター、禁忌の島、フィッシュマン島
    他にもある?

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 10:19:28 ID:9mbgQarg0.net

    拠点は水耕栽培解禁した頃に、というか拠点建てる為に水耕栽培研究して、
    そして各地放浪して街なかに井戸があってそこそこ広い物件があると街に居着いてしまうという罠が

    自拠点は動物飼いたいなら…って感じだなあ
    (条件揃ってるHN圏バッドティースでヤギが飼えない)

    植木mod野営+modで柵の中にりんごの木植えて、
    ブルとヤギと犬走らせてる風景は非常に和む

  • 499 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-Mcfn) 2019-10-21 11:02:08 ID:lr8F/mJhd.net

    門の前のビークシンクの屍の山邪魔だなあ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-c/xO) 2019-10-21 11:35:26 ID:E0iiEROUa.net

    南東遠征の拠点作りたいんだが、オススメの場所ある?
    出来ればフラットラグーンよりは東が良い

  • 501 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO) 2019-10-21 11:36:29 ID:UkCPqCPc0.net

    外に火葬炉作って、清掃要員育てて待機させるしかないね

  • 502 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-hqQk) 2019-10-21 11:51:39 ID:Nm0vxykHd.net

    火葬炉タスク入れるとクラッシュ頻発するのがなぁ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dee8-V+wO) 2019-10-21 11:53:29 ID:o85CHMZa0.net

    >>500
    ストーブの賭け場の酸性湖周辺とか
    半端な城門なら皮剥ぎに簡単に突破されるから
    水門にした方がいい
    スプリングにも近いし

  • 504 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg) 2019-10-21 11:56:56 ID:oCLpeaAR0.net

    >>500
    何も考えずにスナイパー渓谷に遠征基地造ろうと思ってるけど
    逆に何か不都合があるのかな。
    永住目的でなければどこでも構わないだろう。

  • 505 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-H5/+) 2019-10-21 12:18:23 ID:nukx3Pl3M.net

    >>500
    バリアタワーの少し南に小さいが銅と鉄がある
    警察署が何個か置けるのでお気に入り

  • 506 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO) 2019-10-21 12:24:02 ID:UkCPqCPc0.net

    >>500
    BEST BASE LOCATIONからの既出だけど
    アークとそこから東のクラブビレッジとの中間地点にある台地が拠点作るの楽
    水、石、鉱物2種あり、壁も入り口塞ぐだけでokなお手軽さ
    難点はサザンとアッシュランド遠征にはちと遠いこと

  • 507 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1218-U7Hu) 2019-10-21 12:28:55 ID:g/d0nFnI0.net

    >>498
    野営+modの柵ってどんなやつ?
    ペット用の区画によさげなら、使いたい

  • 508 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMe3-vsgv) 2019-10-21 12:35:58 ID:RJ6e63teM.net

    クラブトーナメントが始まらないなぁ。巡回部隊には何度か襲撃されて、レイドも一回来たんだけど。3週目で前二回は意識せずともすぐ来たのに

  • 509 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM5b-tqSs) 2019-10-21 12:41:55 ID:Yd2MDt5xM.net

    投石機くらいの攻城兵器はあっても良かった気がするなぁ
    門や壁を手持ちの武器で殴って破るってのはちょっと・・・

  • 510 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD) 2019-10-21 12:42:07 ID:QIZKiy97r.net

    何度も異種族が住んでることを説明させるホーリーネーションの連中はもっと情報共有しとけ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-V1CI) 2019-10-21 12:58:34 ID:hA7SfD6Hd.net

    >>508
    カニが引っかかって止まりやすいのでなんなら襲撃の際敵が近くにポップするmodいれるといいかも
    ガードタウンMODのやつだけど多分効果あるはず

  • 512 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-pTuN) 2019-10-21 13:44:07 ID:S6N/H4sba.net

    拠点を作っては破綻して最初からスタートを数周してるものです
    皆さんは毎周同じ場所に拠点を作っているのですか?
    何時もの場所(スクインすぐ北の高台)に飽きました

    資金集めについてですが鉱夫の次の金策って何でしょう
    MODなしだと酒場1軒の干し肉で養えるのは3人ほどで、資金か人手が足りない状態になります

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 13:53:12 ID:6pIicJC1H.net

    >>512
    麦育ててグロッグ作りじゃないかね

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 13:54:09 ID:itqISwWA0.net

    生肉!生肉だ!
    街に突っ込んできてはやられてくる諸動物から肉をはいで食え!
    生のまま食える種族じゃなくても材料無しでキャンプファイアー作れるからそこで焼け!

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 13:55:43 ID:dhqx33hFa.net

    そういえばフェニックスって捕まえたあとブリスターヒルの勢力が変わる前に手足もいで義手にして送り返しても
    普通に玉座に座るんだっけ?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 13:57:27 ID:UsLLwTUW0.net

    巣の数増やせば肉と革取り放題じゃんと思って増やしたら犬強化MOD入れてたの忘れててスタックが滅んだ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 13:57:42 ID:/rpnoyT/0.net

    荒野にピーラーマシンを置いただけで拠点判定されるらしいけど襲撃されるの?
    されるとしたら敵は何を目的にやって来るんだろう・・・

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 14:00:53 ID:6pIicJC1H.net

    >>517
    マッサージでしょ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 14:12:53 ID:QIZKiy97r.net

    材料ないからつくらず放置してた畑が拠点扱いされてたけど
    あの拠点にもホーリーネーションからの宣教師が来たり、フレンドリーな盗賊が訪れて怒って暴れたりしてたんだろうか

  • 520 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8) 2019-10-21 14:19:16 ID:1liqGAOw0.net

    >>512
    PTが人間のみなら、ホーリーネーションでラプター退治に混じると良い感じ
    序盤の訓練相手には良いし、皮が高く売れる

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b2-r0zP) 2019-10-21 14:23:18 ID:QGEQbMZL0.net

    >>512
    スクイン周辺ならとりあえず2000キャット稼いでスクイン南西のウェイステーションで傭兵雇って、そのすぐ南の放浪者キャンプを襲う
    そこのカカシを1〜2日叩いたら初期訓練終了だ
    もっかい傭兵雇って周辺の賊を根絶やしにしてやるよろし

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-c/xO) 2019-10-21 14:24:45 ID:dPg1BXu8a.net

    >>517
    脱毛かもよ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-1jLk) 2019-10-21 14:49:14 ID:O8Ft/J5V0.net

    Hiver ArmorってMODあったからハイブ用の鎧かと思って見たらハイブを材料にして作る鎧でええ…って引くわ流石に

    上に名前出てた巨大動物探してたら巨大スケルトンが敵で出るMODあったんだけど
    野良で遭遇したならともかくキャットロンさん所の3体は引っかかっていい的にしかならんなー

  • 524 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f20-S3Tg) 2019-10-21 14:50:21 ID:eLwY7eLh0.net

    (´・ω・`)衛兵にダスト盗賊押し付けて装備はげばいいんじゃね

  • 525 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-pTuN) 2019-10-21 14:59:52 ID:S6N/H4sba.net

    素早いレスありがとうございます
    鉱夫の次は狩り&嗜好品製造なんですね

  • 526 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1696-pJUN) 2019-10-21 15:03:27 ID:32ynXWDw0.net

    ハブを中心に飢えた野盗やダスト盗賊を狩って、装備剥ぎしてれば丁度良い育成兼金策になるんじゃないかね
    離れた所から最後尾にいる1人に攻撃指示出すと何故かそいつだけが突撃してきてくれるからタイマンできる
    負けそうになったら逃げてバーの警備員にでも預けてくれば良い

    ハブ内に一軒だけあるプライベート設定の小屋と、ハブ北にぽつんとある酒場のベッドは無料だよ
    最序盤は宿代すらバカにならない

  • 527 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMe3-tqSs) 2019-10-21 15:04:40 ID:O8hAnpJlM.net

    なんか数十万猫あったのが突然-21億猫になったんだがバグ・・・?
    何も買えなくなった・・・

  • 528 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD) 2019-10-21 15:07:38 ID:QIZKiy97r.net

    その額の借金返済大変そう

  • 529 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H0e-SKm1) 2019-10-21 15:13:17 ID:6pIicJC1H.net

    借金返済プレイもいいね

  • 530 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) 2019-10-21 15:20:20 ID:7yDl/Csb0.net

    ショップ系のMODのバグじゃなかったっけ
    ずーーーーーっと前からこの話題出てるし使うのやめたらと思うわ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H0e-SKm1) 2019-10-21 15:32:27 ID:6pIicJC1H.net

    koufuするならハイブの村でランタン買うことをおすすめします

  • 532 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-hk8r) 2019-10-21 15:32:43 ID:H4uALg9bd.net

    なんかのmodでUCの町に材料持ってくと装備作ってくれるとこあるやん?
    あれ詳しい人おります?

  • 533 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8) 2019-10-21 15:50:13 ID:1liqGAOw0.net

    >>527
    NPCの所持金増MODとかで良く聞く現象
    宝箱の中のカタンの束(30とか150cat)がオーバーフローして、もの凄いマイナス値になってる
    表記がそのままなので小銭取る気分で何気なく入手したら、所持金マイナスになるそうだ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-jfh3) 2019-10-21 15:52:31 ID:u5dSTWc2a.net

    松明とランタンで仕事効率100%維持できるから
    koufuのみならず拠点活動全般的にオススメ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-pYNj) 2019-10-21 15:52:54 ID:RQuInZHDd.net

    不要ゾーンとかぶらついてればビークシングの卵いっぱいあるからそれを売ればいい

  • 536 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c0-GDtP) 2019-10-21 16:21:01 ID:EKF2zfJI0.net

    始めてまだ2週間程度です。
    グラブレイダーの人たちと遭遇、最初は
    「これから獲物を取りに行くよ」なんて話しかけてくれたので近づくと、突然
    「捕らえろ!カニたちよ!」とけしかけてきてそのまま戦闘になりました。
    ボコボコにされました。

    何が彼らを怒らせたのか、教えてほしいです。

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8) 2019-10-21 16:29:46 ID:1liqGAOw0.net

    大丈夫
    そいつらはノリでその日を生きてる愉快な奴等だから、カニに噛まれたと思って忘れて良い
    あえて言うなら、カニ連れてないのが悪い

    例えカニ連れてても、拠点構えてるとポケ●ンバトルみたいなノリで襲ってくる
    相手のカニ殺しても別に気にしないみたいで友好度も下がらない

    …こう書くとなんか、カニバルとかよりよっぽどキチ●イじみた連中だな

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c0-GDtP) 2019-10-21 16:30:44 ID:EKF2zfJI0.net

    >>537
    そ、そうでしたか…
    なんというか、説明めちゃくちゃ上手で最初吹いてしまいましたw

    どうもありがとうカニとカニ鎧買って帰ろうと思います。

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg) 2019-10-21 16:34:33 ID:oCLpeaAR0.net

    皮剥ぎの盗賊の山を見ててふと思ったんだけど
    スケルトンを解体して部品取り出せるようなMODってあるのかな。
    再利用もせずに捨てるのはもったいない。

  • 540 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-pYNj) 2019-10-21 16:47:19 ID:RQuInZHDd.net

    カニ鎧買うには同盟しないといけない
    同盟するとクラブトーナメントが発生しなくなる

  • 541 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c0-GDtP) 2019-10-21 16:53:56 ID:EKF2zfJI0.net

    >>540
    同盟したいです。カニは買いました。
    どうしたら仲良くなれますか?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-pYNj) 2019-10-21 16:55:38 ID:RQuInZHDd.net

    女王のとこ行ってカニ好き好きっていうだけ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 17:14:40 ID:EKF2zfJI0.net

    >>542
    カニの女王様がいるのですね、探してみますどうもありがとう。

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 17:22:07 ID:B9GgkODRa.net

    >>517
    最初のバッテンの状態だと確か襲撃は来ないはずだぞ。

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 17:38:20 ID:o85CHMZa0.net

    始めたばかりで南東に乗り込むとは
    勇気と度胸はあるな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-H5/+) 2019-10-21 18:19:29 ID:nukx3Pl3M.net

    始めてまだ2週間(336時間)

  • 547 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX) 2019-10-21 18:27:22 ID:cVnQGiOJ0.net

    質問です
    Mapアイコンが発見時は青色なのですが
    気付いたらいつも赤色になっています

    赤色と青色の示す意味、違いは何でしょうか?

  • 548 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd52-ukGk) 2019-10-21 18:32:18 ID:MKFGQvHZd.net

    >>547
    青は自分にとって無害な勢力
    赤は遊び相手

  • 549 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-c/xO) 2019-10-21 18:34:23 ID:s1DEfVQ0a.net

    ハブよりスクインの方が良いぞ最初は。
    スクインはよく動物商が町内大乱闘やるので、見逃さずに憲兵に持っていけばオリが足りなくて簡単にシェクの友好度100になる。
    あとはシェクのお膝元で好きな様にファームできる。
    ラストスタンド砦あたりは駐在部隊が多くていつでも拠点防衛頼めるのでオススメ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) 2019-10-21 18:39:23 ID:7yDl/Csb0.net

    このスレ、不具合利用したチートをナチュラルに勧める人が多いなしかし

  • 551 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 162e-c/xO) 2019-10-21 18:43:18 ID:VY9wfe8F0.net

    >>550
    ネトゲじゃないんだしそこらへんは個人の裁量任せとしか

  • 552 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-S3Tg) 2019-10-21 18:46:03 ID:6o8HIZi80.net

    MODだってチートと言えばチートだしな

  • 553 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de9f-836U) 2019-10-21 18:46:17 ID:+f8XGAEM0.net

    初心者のアドバイスにプレイヤーチートとかMODをお勧めするのは過去に自分もそうされたからだろう

  • 554 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-c/xO) 2019-10-21 18:55:40 ID:s1DEfVQ0a.net

    >>550
    初心者のうちは楽な方法で世界に慣れたらいいんじゃね、くらいのつもりで言ったんだがなぁ。
    苦労を是とする風潮でもあるのか

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX) 2019-10-21 19:01:30 ID:cVnQGiOJ0.net

    街中や門付近で大乱闘Kenshiブラザーズしているのは別に不具合でも何でもないし
    倒れている人を治療したらその勢力の友好度+1はされるのも不具合じゃないだろ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp47-Ta4i) 2019-10-21 19:03:28 ID:gjR9LElbp.net

    隙自語だが、ネトゲ始めてリアフレから最強装備一式貰ったんだけど三日で飽きたよ
    kenshiというドMゲーなら苦労は是なんじゃないかな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-4dmd) 2019-10-21 19:08:54 ID:W9kWtL1ya.net

    作者が意図したバランスを味わってみて欲しい
    という考えからくるんじゃねえかな

    流石にお前も同じように苦しめ理論なキチガイはいないと思う

  • 558 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX) 2019-10-21 19:09:26 ID:cVnQGiOJ0.net

    Kenshiはどちらかというと「理不尽・運ゲー」だと思う
    不安定な生活を乗り越えて安定させたらマゾゲーが始まるけど
    既知プレイヤーになったら封殺できちゃうから
    結局はMに優しくないゲームだと思う

  • 559 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) 2019-10-21 19:10:13 ID:7yDl/Csb0.net

    こういうゲームのスレですら苦労は是とする〜とかそんな文言が飛び出ることが驚き
    ソシャゲーの影響かなあ

    >>555
    上で言ってるのはそういう通常のプレイじゃなくて、檻が埋まってる状態で罪人突きだすとすぐに外に放り出すせいで
    ループさせられるっていうしょうもないチートのことだよ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO) 2019-10-21 19:10:20 ID:z8AG+u0z0.net

    >>555
    いや、犯罪者として突き出したらシェクで+2されるわけだが、スクインは収容できる人数が少ないからそれを超える犯罪者を突き出そうとしたら、入れるオリがないのに+2される。一応プレチっちゃ、プレチ。
    コツコツやれば結果は同じなんだがな。

  • 561 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-H5/+) 2019-10-21 19:12:56 ID:nukx3Pl3M.net

    >>559
    HNは初めてか?
    ケツの力抜けよ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh) 2019-10-21 19:13:05 ID:lOOSgNVW0.net

    一般論ではなくKenshiの話でだが、クリスはインタビューでKenshiの醍醐味について
    まずは徹底的にプレイヤーを苦しめることで、やがてそこから脱することが出来たときに大きなカタルシスが得られる
    したがってゲームデザイナーとして私がすべきことは可能な限りプレイヤーを痛めつけることだ
    みたいに語ってたから、最初は苦しんで欲しがってるんだと思うぞ

  • 563 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO) 2019-10-21 19:13:06 ID:UkCPqCPc0.net

    敵強くしたり、物の物価を下げるMODもあるしなぁ
    自分で目的決めてその達成のために遊んでいると、種族勢力縛りとか人数制限とか暗殺窃盗縛りとか自然と自分から難易度上げていくことになりやすいと思う

  • 564 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S3Tg) 2019-10-21 19:15:19 ID:nJkt2kEG0.net

    おかげでさんざん砂漠で死にまくりましたよw

  • 565 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-V1CI) 2019-10-21 19:17:22 ID:hA7SfD6Hd.net

    >>554
    苦労を良しとするというよりもゲームは
    わからない中の初回プレイが楽しいのだから、何もわからない初心者に裏技系の育成やチートMODを進めるのは違うと思うわ
    少し違うが、ドラクエの序盤で詰まった初心者に無限放置レベリングとかいきなり高レベルの仲間加入させるようなものだ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-4dmd) 2019-10-21 19:18:18 ID:W9kWtL1ya.net

    わたしは しゃべるビークシングの エド
    みなさんに いいことを おしえましょう
    ビークシングの もんくを クリスに いうと

    ふえます

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 19:18:51 ID:MFEk5F9v0.net

    ヴァニラのゲーム内の仕様で出来るんだからチートもクソもねーわ
    つーか製作者の意図なんか知らんしオフゲーでぐちぐち人のプレイ方法に口出すな

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 19:22:43 ID:+f8XGAEM0.net

    >>567
    そりゃ自分で楽しむのならクッソ甘くするのも地獄みたいな環境にするのも問題ないだろ
    アドバイスで〜っていう話じゃないのかこれ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 19:23:54 ID:MKFGQvHZd.net

    とりあえず、初心者にはガットを勧めておけば良いってガッターが言ってた

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 19:24:12 ID:7yDl/Csb0.net

    個人で勝手にやる分にはいいけど意気揚々と初心者に勧めるのはやめてほしい

    というかこういう人は、罪人ループですらチートと思ってないってもうほんと価値感からして違うんだな
    友好度という概念自体を破壊してる行為なのに
    チート使ってるって意識自体ないんじゃ、チートを勧めないでって言っても無駄だったか

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 19:25:34 ID:plrf2BRw0.net

    マジかじゃあクリスのケツ掘ってカタルシスを得たい
    南東の拠点で全ての設備が完備してなくてもいいから消耗品作って蓄えられるだけのとこ
    あると楽そうだな、食糧と長ボルトが調達できればな

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 19:26:36 ID:MFEk5F9v0.net

    >>568
    そのアドバイス通りやるかどうかは受けた方次第だろ
    上のやり方でおもしれーwって思うならやるだろうしツマンネって思ったらやらないだけだわ
    アドバイスの内容にまでグチグチ口出すな

  • 573 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 162e-c/xO) 2019-10-21 19:31:24 ID:VY9wfe8F0.net

    言いたいことはわかるし同意できる部分もあるけどまずはチートの意味調べてみて

  • 574 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de9f-836U) 2019-10-21 19:32:20 ID:+f8XGAEM0.net

    こういう感じだから共感を得られないんだよなぁ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネWW FF32-V1CI) 2019-10-21 19:33:18 ID:kFDS0QqcF.net

    >>570
    チートというかバグ技、裏技の類だな
    本来友好は最低でも罪人25人捕まえた果ての報酬だからね
    >>572
    何も知らん初心者にそれいうのは面白いかつまらないのかもわからんぞ、というか最初から裏技バグ技使いたいやつなら初回でも勝手に楽したいから自分で調べだすんだよな
    >>571
    探せば結構石鉄銅水揃ってるとこあるぞ、フィッシュマンとことかブラックスクラッチの下とかハイブのとことか、小型の拠点作って食い物と矢を作れる設備だけ置けばいいさ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b358-5TrY) 2019-10-21 19:34:33 ID:UsLLwTUW0.net

    >>566
    質問「ガッターなんてクソみたいな生き物思いついたのはお前か、お前なのか!」
    返答「HAHAHAそれを聞いて2では2倍にすることにしたよ」
    の流れは酷すぎて笑うわ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO) 2019-10-21 19:36:48 ID:z8AG+u0z0.net

    まぁまぁ、罵倒はやめにしないか、くそ市民の皆さん…

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fb5-836U) 2019-10-21 19:37:28 ID:PdQE3V840.net

    ガイジスイッチオンしたやつは責任とれよな

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-rXQP) 2019-10-21 19:40:32 ID:yU7MftAWa.net

    え、この人が言ってるチートってスクインの遊牧民云々のことなの?
    それだとさすがに意味不明な言いがかりすぎるしバランス崩壊するmodとかのこと指して語り出したんだと思ってた

  • 580 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1203-SKm1) 2019-10-21 19:43:03 ID:qSvZFgs50.net

    スクインの銅鉱脈に仕事指示飛ばしとくと筋トレするのにクリックがひとつ少なくて済んでうまあじ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1203-SKm1) 2019-10-21 19:44:18 ID:qSvZFgs50.net

    初心者にはティーチングよりコーチングの方がいいと思います

  • 582 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b27a-S3Tg) 2019-10-21 19:45:33 ID:B3BOsnti0.net

    そもそもちょっと弄くれば最初からALLステカンスト出来る機能が公式配布されてるゲームで通常プレイ以外をアドバイスするって意味がわからねぇ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh) 2019-10-21 19:47:30 ID:lOOSgNVW0.net

    >>579
    >>512に対しての>>526を経由しての>>549が発端かな
    ハブよりスクインが良いよは別に問題ないと思うけど
    バグ技使ってシェクの友好度100にしろはちょっと生き急ぎすぎねって話
    チートという言葉があてはまるかどうかはどうでもいい

  • 584 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1203-SKm1) 2019-10-21 19:49:10 ID:qSvZFgs50.net

    結果までネタバレしちゃいかんよ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO) 2019-10-21 19:49:48 ID:W9kWtL1ya.net

    >>576
    良い意味で英国流のブラックジョーク満載なのよね
    モンティパイソン見てるみたいな感じ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-vKBH) 2019-10-21 19:56:23 ID:cvXGmfdg0.net

    このゲームは知り得たあらゆる知識を総動員してギリギリぶちのめせる位が丁度いいと思います(konami感

  • 587 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO) 2019-10-21 19:57:42 ID:z8AG+u0z0.net

    シェク領にシェク友好100で住む程度のことが与える影響って本当に微々たるもんだけどな。
    序盤の戦闘スキル一桁のクソザコナメクジなのに、無敵呼ばわりされるのはちょっと面白そう。

  • 588 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1644-5TrY) 2019-10-21 20:02:10 ID:rk5YpZ5e0.net

    遊牧民ってどこまで遊牧すんだ?
    筋力上げでスクインから追従してたらスワンプまで来たぞ

    ちなみに時折襲ってくる盗賊とかを倒してあげてるからwinwinの関係ですな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e03-S3Tg) 2019-10-21 20:03:27 ID:+tHYah/i0.net

    隠密と暗殺さえあれば攻撃防御ALL1でも無敵扱いしてくれるシェクの皆さんはチョロイン

  • 590 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-1UQA) 2019-10-21 20:03:48 ID:Qgf16nTXd.net

    罪人一人一回ずつなら衛兵になすって罪を作り出すようなのも多分想定通りなんだろうけどね
    窃盗が公認強ムーブなくらいだしな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 37be-A/AI) 2019-10-21 20:08:35 ID:7yDl/Csb0.net

    放っておいても餓えた野党は勝手に犯罪犯すけどね
    ダスト盗賊も賞金ついてるし

  • 592 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO) 2019-10-21 20:17:40 ID:W9kWtL1ya.net

    ロイヤルバレー…意訳すると王の谷かな
    酸性雨が降る問題もあるがそれなりに植生はあるしヤギはうろついてるし、
    サザンハイブ(フォグマン)さえいなければそれなりに落ち着いた土地なんかな?
    どうにも落ち着かないから拠点こさえたことがない

  • 593 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2381-rXQP) 2019-10-21 20:24:12 ID:7ym3kfDM0.net

    >>592
    王家の谷がモデルなんかなあと思っている

  • 594 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-TVmu) 2019-10-21 20:25:03 ID:MyybBuWRa.net

    ハイブの村に長期滞在して度重なるビークシングの襲撃で人口が減っていくのを眺めてもいい

  • 595 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c74a-u4Lw) 2019-10-21 20:28:49 ID:Npqhv+Va0.net

    キングが思ってたより小さくて草
    でも囲んで叩いたらこっちが死んだ...

  • 596 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd32-iPLb) 2019-10-21 20:38:50 ID:j3hB+0lAd.net

    人数増やすのが正義と気付いてバンバン入れてたら13人ぐらいになったんだけど
    幹部というか、主要メンバーを前の方に集めたいんだけど
    普通にやると雇い順にアイコンが並んで行くじゃないですか?
    これって並びを入れ換えたり出来ないですかね?
    後から入って来た奴が意外と強くて末席でなく上位に入れてやりたいんですが

  • 597 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) 2019-10-21 20:39:21 ID:7yDl/Csb0.net

    設定ミスだろうけど女王誘拐後の襲撃にくるキングが退化してるのもったいない

  • 598 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd52-YrLK) 2019-10-21 20:40:23 ID:e/Ofksgsd.net

    サザンハイブの紫の装甲付きボロ好きなんだよね
    フォグマンにはしたくなかったよ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-AVsh) 2019-10-21 20:40:47 ID:UzaZ2pSnM.net

    >>596
    部隊設定で出来たはず

  • 600 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-1UQA) 2019-10-21 20:40:47 ID:Qgf16nTXd.net

    ハイブ村潰しちょうどやってるところだったわ
    どうせ女王が死んでフォグマンになるまでの命だから…

  • 601 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9276-H5/+) 2019-10-21 20:47:44 ID:JQsXeAjB0.net

    ネタバレが嫌ならごちゃんすんなよカスとしか

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 21:18:27 ID:32ynXWDw0.net

    >>596
    右下の部隊タブを開いてドラッグ&ドロップ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX) 2019-10-21 21:46:43 ID:cVnQGiOJ0.net

    >>586
    ゲームを知り尽くした廃人しか普通にプレイできないゲームは果たしてゲームなのだろうか?

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 22:15:20 ID:dW4yG14za.net

    512ですがグリーンランドでラプターと戯れていました
    何て優しい世界でまさにチュートリアル
    ハブや砂漠スタートが難易度高いあたりの捻くれぶりが好きです

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 22:22:23 ID:cVnQGiOJ0.net

    クリックで敵の強さ鑑定できるなら
    最初から敵の群れマークを脅威度付きでMap上に表示してくれと
    初心者の頃から思い続けている

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 22:33:09 ID:O8Ft/J5V0.net

    今でも会話追加されてるのかな?
    モングレルの防具店でシェクがアークさんの事愚痴ってたら
    店主「やめろ」シェク「おう…」ってなって腹筋痛い

  • 607 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-c5oc) 2019-10-21 22:35:05 ID:ISjYr4UCd.net

    敵と死体を▼でもなんでもいいからマークしてほしい初心者

  • 608 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO) 2019-10-21 22:39:55 ID:z8AG+u0z0.net

    ハエの音とエフェクトをデカくするMODを作ろう

  • 609 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-4dmd) 2019-10-21 22:43:36 ID:W9kWtL1ya.net

    普通の放浪者がザ・ピットで襲ってきたのが不思議だったんだが、
    都市連合に懸賞金かけられてるのがトリガーだったのか、
    憲兵ソルジャーボット連中にこちらがターゲッティングされたから巻き添えで警報扱いになって襲ってきたのか、
    それとも普通に喧嘩売ってくるのか

  • 610 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO) 2019-10-21 22:44:23 ID:UkCPqCPc0.net

    >>605
    自分で斥候を出せばいいじゃん

  • 611 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9273-gE3t) 2019-10-21 22:48:17 ID:mMNW+qWQ0.net

    拠点建ててないし戦えるやつも数いないのにユニークnpc集めまくってたらヘングで飯を食い続ける無能集団が形成されて見動き取れなくなったわ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c2f0-FARc) 2019-10-21 23:02:18 ID:nXuw6GqE0.net

    やたらステの高い南東の放浪者は襲ってくるな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg) 2019-10-21 23:07:22 ID:oCLpeaAR0.net

    >>609
    あいつらは見境なく攻撃して来る。
    まぁ、南東の殺伐とした雰囲気の中では
    目に入ったモノはとりあえず殴っとけとなっても不思議はない。
    カニに食われてしまえばいいのに。

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 23:16:39 ID:S8SpoDlc0.net

    餓えた野党→ダスト盗賊→次に弱いのってなんだろ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 23:23:26 ID:7yDl/Csb0.net

    能力でいえばスワンプのレッドサーベルと忍者かな

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 23:23:26 ID:LBiE4rEt0.net

    フォグプリ狩りしているのだけど
    見た目がほかのとあまり違わなくて見つけるのが大変…
    いい方法とかmodないかな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 23:24:47 ID:nJkt2kEG0.net

    ビークシングとかバンドオブボーンズとかがもう一ランク上で
    シェムにいくかヴェインに行くかって感じじゃね?

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) 2019-10-21 23:31:31 ID:7yDl/Csb0.net

    >>616
    誰でもいいからポールにくくりつけたらプリンスかソルジャーのフォグマンが食べにくるので全部倒す
    プリンスは死ぬと黄色血液を流すので死体なら簡単に他と区別できる

    フォグマンプリンスだけ兜被るようにして、常に識別しやすくなるみたいなMODは見たことがない
    ハイブ拡張MODは実質的にそんな感じになってるけど

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b259-S3Tg) 2019-10-21 23:39:53 ID:LBiE4rEt0.net

    >>617
    ありがとう
    血液黄色だったのか気が付かなかったわ
    戦う前はいたはずの死体を大量の死骸の中から探すのが大変だったから今度から血の色見てみる
    Hives Expandedも入れてみるわ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V) 2019-10-21 23:44:26 ID:/rpnoyT/0.net

    フォグプリは頭のテクスチャが独立してるから真っ赤に塗ったテクスチャと差し替えて一目で分かるようにしてるよ
    ランタンとか装備させたらもう殺してくださいと言わんばかりの目立ち方をするんじゃないかな

  • 621 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-4dmd) 2019-10-21 23:46:53 ID:W9kWtL1ya.net

    >>612 >>613
    ああ、やっぱり見境なしか
    たしかに理由があるにしろ原因として弱い感じはしていた
    だったらソルジャーボットも殴ればいいのに協力して殴ってくるのでイラついて始末したわ...

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 23:49:58 ID:/rpnoyT/0.net

    >>589
    うちのメンバーがまさにそれ
    暗殺特化で攻撃、防御、武器スキル全部0
    人間は暗殺、警備スパイダーとかはその辺で捕まえたテックハンターを特攻兵器代わりに遺跡内へ投入

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-10-21 23:56:23 ID:7yDl/Csb0.net

    残念ながらNPCにベルト装備を持たせることはできないんだ・・・

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh) 2019-10-22 00:07:22 ID:mkkyJ2rg0.net

    防具としての性能がついたものじゃなければ持てるよ
    実際シュライクとかランタン初期装備してるし

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b259-S3Tg) 2019-10-22 00:10:48 ID:MV4GO8Qu0.net

    >>619
    ありがとう
    その方法すごく良さそうだ
    今インポートしたくないからHives Expandedは躊躇してたんだ
    でもどのスキン(stick_personのどれか)か探そうとして
    FCSでみてもそもそもフォグマンの設定項目が見つからない…

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) 2019-10-22 00:21:16 ID:9tlTloIx0.net

    いや持つだけだと性能発揮しないし・・・

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1644-5TrY) 2019-10-22 00:29:35 ID:3gJYINtD0.net

    >>608
    得尊modはヤメロ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 00:33:26 ID:eR2xiP1Yd.net

    HNと同盟結んだので堂々とナルコの誘惑探索に行ったんだけど、やっぱ警備スパイダー強いな
    軽い気持ちで門前まで追いかけさせてHN軍に助太刀してもらおうとしたけど、群がるパラディン達がことごとく返り討ちにされとる
    最終的に十数人の騎士達を道連れにした挙句ようやく機能停止した

    対ロボ特効付きのパラクロ装備のくせに20台みたいなやけにショボいダメージしか入らないのは武器の品質の問題?

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 00:45:17 ID:N01pudRXa.net

    武器の品質、本人の鉈武器熟練度、
    慢心、環境の違い…

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 00:45:39 ID:7jFvcl4+0.net

    >>623
    ランタン持たせてるmodあったけどどうやってんだろ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO) 2019-10-22 00:49:47 ID:INqwHn+c0.net

    >>625
    なに設定したいのかわからんけど、フォグマンの種族はdeadhiveだよ
    外見データの読み込み先設定とかそっちから参照できるよ
    こういうのわからないときはキャラの方から参照すればいい
    フォグマンのrace項目を参照してみればわかったはず

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) 2019-10-22 01:22:01 ID:9tlTloIx0.net

    >>630
    MOD名がわからないとちょっと・・・・

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh) 2019-10-22 01:23:32 ID:mkkyJ2rg0.net

    >>632
    何か勘違いしてるようだけど、ランタンは普通に所持品として設定するだけでベルトスロットに装備されるよ
    MODで自作した強化アクセサリーみたいなのは初期装備にはできないからその話だと思うが、今はランタンの話

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9282-kIzX) 2019-10-22 01:31:18 ID:0CWbRmcU0.net

    >>630
    ベルトスロットの防具をNPCに装備設定させようとすると何故かベルトに入らないけど、
    ランタンは防具というよりただのアイテムだから食べ物や包帯みたいにNPCの持ち物に設定するとベルトスロットに勝手に入る。

  • 635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1ebe-V1CI) 2019-10-22 01:33:29 ID:7jFvcl4+0.net

    なるほどねえ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 92f4-bKCf) 2019-10-22 01:35:09 ID:EetcfT+00.net

    バーで普通に仲間雇うの禁止プレイでようやっとバニラで仲間20人まで増えた
    フォグのポール見張ったりリーバー奴隷の足かせ外したり

  • 637 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO) 2019-10-22 02:08:30 ID:N01pudRXa.net

    フォグマンのポールの件で思い出した
    HN領の旧軍事基地のデッドハイブオーバーランなんだが、
    あれって初めて訪れた際に
    「あらかじめポールに括り付けられる前提の、ホーリーネーションの追放者」
    が初期配置されてんのかな?毎回何かしら捕まってるのよね

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 02:16:47 ID:E9c/DkLC0.net

    久々にやってるけどベッドに寝かせたまま殴るのはできなくなってる?
    ビークシングをひたすら殴って攻撃上げれて楽だったのにな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 02:19:49 ID:9tlTloIx0.net

    >>633-634
    勝手に入るとは知らなかった、防具もそうなればいいのになあ

  • 640 名前: 624 2019-10-22 02:21:55 ID:MV4GO8Qu0.net

    >>630
    >>625じゃないけどあなたのレスのおかげで外見の正確なものがあたりが付きそう
    raceの下のgroupばっかり参照してたわ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-nwmi) 2019-10-22 03:13:06 ID:DzCfcxUW0.net

    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191020-11001363-maidonans-life
    カニに取り憑かれた70歳女性が前代未聞のカニ本を出版 大学院でカニ文化を研究

    なお普通に食べる模様

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 03:52:02 ID:wWrScG7xd.net

    人数増えたら(現在13人)どうしていいのかが分からん
    とりあえず鉱山が2人まで同時に掘れるっぽいから
    2人組でバラバラに掘らせて
    メインの主人公と3人ぐらいで近辺の街で盗みまくってるが
    いつまで続くんだ?この生活
    この先はどうすんだ?これ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 03:54:27 ID:055q3IKS0.net

    >>641
    生き物ではなくただの食材として見ている……
    こいつはカニ好きなんかじゃない!カニに食われてしまえばいいのに!

  • 644 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 125a-GDtP) 2019-10-22 04:08:41 ID:ueKCq3KX0.net

    >>507
    見た目は現実の牧場にありそうなふつーの柵だよ
    ただこの柵、家の中にも建てられるけど、選択できなくて破壊できない事があるので、
    地面に建てるのをお勧めする

    あと野営+modはペット用ベッド作れるのが良い

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 04:27:06 ID:LZjuWAfZ0.net

    >>637
    フォグタワーの島にホーリーネーションの追放者が歩いてたから
    フォグマンの近辺にリスポーンする設定なんだと思う

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 04:57:00 ID:N01pudRXa.net

    >>645
    約束された捕食の生贄ワロタ
    予想より更にひどい運命

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 05:47:29 ID:7jFvcl4+0.net

    >>642
    野盗のように街を襲う存在になるのも良い

    好きに世界を歩き回り、気に入らないものを倒しても良い
    善人になってまじめに生活できるように過ごしても良い
    自分の好きに生きなさいな

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 06:15:31 ID:E4nWJ9/x0.net

    >>642
    装備がある程度整ったら旅に出るといい
    砂漠ならHN、HNなら沼地辺りがおすすめ
    街や遺跡巡って色々な派閥と遭遇する内に仲間も十分強くなるし、そしたら誰を倒して何を目指すか考えればいい
    内政も楽しいけど初見ならあてもなくそこら中放浪するのが一番楽しいよ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 06:18:37 ID:v6Hmnyqb0.net

    >>642
    南東目指そうぜ
    4勢力と縄張り争いしよう

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 07:03:02 ID:boNc5H4V0.net

    仲間が30人越えたあたりから5分ごとに落ちるようになって頭抱えてたがオプションの高速ゾーン移動切ったら落ちなくなった
    グラ系の設定ばかり調整してたから気づくのに時間かかってしまったw

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 07:09:56 ID:1vZ1Su9da.net

    >>650
    PC性能良くしないと良く落ちるのはRTS系では定番

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 07:31:52 ID:D2exrUUt0.net

    >>650
    その後の挙動どう?読み込み遅くなったりとかしなかった?

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 07:55:38 ID:7jFvcl4+0.net

    メタルフェンシングってMOD入れて建設したらなんか重くなったな
    メッシュの書き込みがすごいから重いんだろうか

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 09:03:34 ID:BQtbKgSQ0.net

    仲間になるキャラって死んだりしていなくなっていくのを繰り返したら
    最終的に誰も仲間にできなくなる?
    それとも、死んだら新たなキャラが世界のどこかで生成されますか?

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 09:06:50 ID:Jomfr8T2a.net

    >>654
    それを解き明かす旅に出てみよう

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 09:11:08 ID:hOejYnQi0.net

    それを確認するに当たって、仲間に入れた奴は即ガットorピーラーマシン行きって縛り思い付いた

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 09:19:58 ID:VRu87Pyl0.net

    仲間の人数よりも、天気の描写と描画距離が一番影響あると思うな。

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 09:49:02 ID:4ZBuXNjs0.net

    >>654
    街に初期配置されてるやつは衛兵、市民、雇用NPC(非ユニークも含めて)
    全てインポートしない限り復活しないはず
    行き着くところまで行ったら奴隷商・敵に捕まってるNPCの解放とか、
    ランダムで起こる加入イベントに頼るしかなくなる

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 09:58:55 ID:EetcfT+00.net

    気がついたらビープが街に見当たらないけどまあ仕方ない

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 10:46:29 ID:SdHnykoR0.net

    >>659
    奴隷スタートで労働と鍛錬に勤しみ1100日くらいしてから商人と番兵全員殺して出所したら
    仲間になってくれるNPCなんかほぼ遭遇したことがないそれどころか町がいくつも滅んでる・・・

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 10:50:02 ID:msVO51HZ0.net

    >>638
    初期状態で敵対しない動物(ベッドで白カーソル)は、
    一度放して攻撃して倒した後にベッドに寝かせると赤カーソルになって殴れる
    その時ベッドでぐったりして殴れないなら一度檻に入れて出して寝かせれば直る
    キングゴリロさんがこの状態でちとめんどくさい

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 10:59:27 ID:AwIkW/Ved.net

    自分で設置したベッドではできないけど
    BARなどに設置されているベッドならできる

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 11:08:39 ID:boNc5H4V0.net

    >>652
    読み込みは気にならない
    NPC数とか巣の密度とか最高にした上で仲間が各地に散らばってたから高速ゾーン移動が仕事しすぎたんだと思うけど
    それとは関係なくメモリリークも起こってる気がする

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 11:13:31 ID:hJ7ok0130.net

    フォグアイランドの居心地が良過ぎて霧から出られない
    出ていこうとするたびにプリンスが首を差し出してくるから換金に戻ってしまう

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 12:47:19 ID:D2exrUUt0.net

    霧の外の街で換金すればいいじゃない

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 12:59:59 ID:295PK8Yy0.net

    スナイパー渓谷に拠点造ったら
    友好度0のテックハンターが拠点防衛に来てくれた。
    皮剥ぎの襲撃に反応したのかも知れないが、何で来てくれたんだろう。
    MODの影響なのかな。

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 13:09:01 ID:3wonbxsJ0.net

    すべての街にひとりずつNPCを置いたら…PC死ぬか

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 13:10:06 ID:sg1jlaaDd.net

    スキンスパイダー戦ってて面白くないからマジで消してほしいわ
    あの数と火力なのに足に攻撃吸われたらノーダメとか馬鹿じゃねえの

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 13:12:12 ID:VRu87Pyl0.net

    ダスキンタワーのキャットさんがいなかったからインポートしたがそれでもいないんだが。
    貴族が消えるのと同じでもうこれ無理か?

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 13:19:16 ID:nnnsZ6JL0.net

    >>668
    開発者に言ってみ?
    倍に増えるから

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 13:24:06 ID:zEP10QbM0.net

    >>669
    インポート、死者のチェック外したかい?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 13:39:12 ID:9tlTloIx0.net

    最初に見たのがブラッドスパイダーだったせいで、スキンスパイダーはそれの強化版だと長いこと思ってたけど
    実際のところ攻撃力とか考えたらむしろ弱化版なんだよね

    ブラッドスパイダーもリーチ短くなって昔みたいに恐怖するほどの強さないしちょっとさびしい

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 13:55:16 ID:msVO51HZ0.net

    >>663
    うちでは仲間13人で敵最大でうろついてると20分ぐらいでCTDするエラーが出てた、高速ゾーン移動は元からOFF
    鬱陶しいのでパッチ作ったけど、そちらのCTDに効果があるかは不明
    興味があるならMODスレに置いてあるので試してみて

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 14:01:08 ID:N01pudRXa.net

    ビークシング以外のほとんどの野生生物に言える事だけど
    早めにカタをつけられる火力が無い内は、
    相手のひるまない特性のせいで受けるダメージがかさむんだよね

    リバイアサンは何か独特の挙動だから場合によってはハメ殺しも出来るけど

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 14:08:19 ID:MV4GO8Qu0.net

    既存の街に住み着くのも、拠点を経営するのも何回かやったから新しいプレイがしたい
    既存の街に増設して色々依存しながら比較的自由に建築したいんだけど
    街周辺の建築制限を取っ払うmodってあるかしら?

    ありそうなもんだけどbuildingで検索かけてもそれらしいの出てこないな

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 14:17:17 ID:l5UXzpgI0.net

    >>670
    数と攻撃力が倍になるんですね
    バグマスさん実はあそこから出れないだけなんじゃ…

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 14:19:46 ID:l5UXzpgI0.net

    >>672
    あいつの恐ろしいのは泳いでる時襲ってくる所だよ
    最初何おこったかと…

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 14:48:49 ID:o24vMnZ40.net

    オーバーホール系MODのKenshi Kaizoいいね
    本家がやり残した事全部やってくれた感じで楽しい

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 15:02:21 ID:5Us960aFa.net

    モウンに防衛能力を付与するmodってありますか?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 15:28:53 ID:zEP10QbM0.net

    >>675
    どこまでを望んでいるのかわからんけど
    City Builder ++ mod
    これは求めているのとは違ったりする?

    >>679
    一応ある
    Mourn Populated
    昔のものだから今も上手く機能するかはわからない
    自分で作ってもいい
    強めのNPCを多数追加するだけでもだいぶ変わるよ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 15:36:04 ID:9tlTloIx0.net

    kaizoはなんか説明だけ読むとよさそうだけど、オーバーホール系は競合が怖くてなかなか入れられないな

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 15:58:09 ID:Tws8lQb40.net

    暗殺スキルってステルスキル以外に上昇トリガーあったっけ
    まさか卵泥棒する間傭兵さんにモグモグされてもらったのが原因なんじゃ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 16:01:34 ID:5Us960aFa.net

    >>680
    ありがとう導入してみます

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 16:07:48 ID:h5r878S5r.net

    落ちるのはmodの競合もあるかも。例えばneko modとカオスレイドの併用は落ちやすいとか。
    上に上がったkenshi kaizou modも凄い面白そうなんだけど競合しそうなんだよね。
    むしろai改善のみとかのシンプルなmodのが使いやすい。

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 16:10:58 ID:vJ/b1Azr0.net

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  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 16:13:17 ID:N01pudRXa.net

              / ̄ ̄ ̄ヽ
            (/∨/  (◎) .∨
            }.// (◎) (◎) 〉
            〈ノヽ\―――/ヽ
         __>\∨_|__| ./__/::\   よかろう、ガット送りだ
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        \::::::::::::::::::::_ヽ_/::ノ:::::::::ノ::ヽ
        /ミ三ヽ::::<:::::::| 〉〈|:::::_:/ ̄ ̄\
       }―- 、 ノヽ:::::、―//::::::/::::::::::::::::::::ヾ
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    !――〈::::::::::::>.人><ミ:/|__::::::::::::::::::/
    ∨リノヽ> ´_./::::::><  ` </O)、::::::::::{
     \_ノノ イ |::::::、| |:::::::::> 、人彡 \:::::ノ
       > 、ノ .!:::::::、 |:::::::::://:ヽ__ノ_ノ´
           ヽ:::::::::∨:::://::::::::ノ:|

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 16:44:18 ID:nYqT148L0.net

    やっぱヴェンジが一番だな、風も鉱石も利便性もビークもゴリロもレイドも全て程ほど

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 17:39:35 ID:uayJv9TF0.net

    樽から二つ目の食事を取ろうとすると樽に戻るー

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 17:58:56 ID:nYqT148L0.net

    ヴェンジちゃうヴェイン峡谷や

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 18:00:17 ID:5XjUZTtL0.net

    (熱耐性100にしてるかスケルトンだから)ヴェンジだと思ったぞ…

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 18:01:49 ID:smotNOid0.net

    ヴェインは雨が赤くなければな…

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 18:03:59 ID:nYqT148L0.net

    ヴェンジはなー、南側だと賑やか()だけどグレイデザート側だと来客がないねん

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 18:26:11 ID:MV4GO8Qu0.net

    >>680
    ありがとう
    十分ではないけど結構満たせる気がする

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 19:00:29 ID:4ZBuXNjs0.net

    スカウトのリーダーが皮剥ぎハンティングしてるんだが一体何なんだ
    撃たれた皮剥ぎは反撃もせず平然と行進してるし・・・

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 19:43:18 ID:zEP10QbM0.net

    レイドの進軍中ならバニラの仕様

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 20:36:12 ID:YEjInWod0.net

    このゲームプレイすると大抵「剣士してねぇなぁ?」ってなるけど
    多分忍者とNinjaくらい別物なんだと思って
    なかったことにする

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 20:46:58 ID:Qghnbi/vd.net

    やろうと思えば剣客商売みたいなこともできるmodある
    ケープ、藤笠、軽装備に枝でも加えて風来坊、雰囲気を楽しめ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 20:54:49 ID:zVehZ+9V0.net

        ,-―――-、
        川l|l|l|l|l|l|l|l|
        (´・ω・`)
        ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
        `〜ェ-ェー'′

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 21:02:13 ID:WGV0CDaf0.net

    ぼろの布切れに鉄棒の飢えた野党スタイルで最強目指そうかな

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 21:03:24 ID:+RV6v3510.net

    (´・ω・`)防具縛りになるから飢えたサイボーグになりそうだな

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 22:01:35 ID:YEjInWod0.net

    結局は拳と設置ハープーンが最強なんだ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 22:17:08 ID:eR2xiP1Yd.net

    ボロすらまとわず、拳と下駄で荒野をさまよう裸の王様プレイもええもんやで
    中盤以降は事故死との戦いになるけど

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 22:25:54 ID:D0gir30Kd.net

    普通等級カタン縛りしたらむず過ぎて諦めた

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 22:53:24 ID:+bqO/wLM0.net

    窃盗は縛って自分の拠点というこだわりがなければショーバタイの物件借りて潤沢な素材を加工行商するのが一番楽だね

    バグ技をいとわなければ放置で筋力隠密走力あげれるし

    金にものをいわせれば食料も尽きることはないしね

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 23:10:39 ID:9tlTloIx0.net

    町の物件は襲撃で邪魔されたりしないし、なんらかの持続可能な生産活動手に入れたら
    もう放置で資源増えちゃうからね

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 23:42:57 ID:YEjInWod0.net

    ショーバタイは油断するとモグモグされるし
    人通りが激しいから放置は怖い

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-10-22 23:56:59 ID:WF7RmndK0.net

    仲間の誰かが戦闘を始めたらエイジオブエンパイアみたいに警告音を鳴らすMODってありますか?

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 00:17:19 ID:NFtrTPpQ0.net

    あると便利な気がするけど
    戦闘始まった時点で手遅れなことが多いからなぁ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 00:21:12 ID:Y0/n1akO0.net

    ショーバタイ雰囲気も便利さも最高すぎて毎回同じでも飽きるからもう少しこう違う良いところで暮らしてみたい
    あとショーバタイのY型ハウスが狭い

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 00:39:30 ID:NFtrTPpQ0.net

    >>709
    1Fに大型設備2個おけるから良物件やろ
    研究設備もギリッギリで詰め込めるし
    屋上に保管庫置いて移動関係の育成もできるし

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 01:04:12 ID:SkjmHMkf0.net

    アンリアルのKenshi…どんなのだろう

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 02:28:57 ID:uF4zL7NT0.net

    皮剥ぎ盗賊初めて出会ったけどあまりにも恐ろしすぎる
    皮剥マシンみてトラウマになった

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 02:40:51 ID:dmlh3y8fd.net

    何回やっても生肉がキャンプファイアーで消えるんだけど
    やり方が悪いのかな?
    食べた感じは無いし普通に全部消える
    (´・ω・`)

  • 714 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-S3Tg) 2019-10-23 02:59:05 ID:tO40NSuO0.net

    キャンプファイヤーを自動販売機
    生肉をコインと考えるんだ

    商品を取り出してないね?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b711-XDkB) 2019-10-23 03:02:11 ID:m9enNhVr0.net

    キャンプファイアを左クリックするとウィンドウが出てくる
    そこから右側の調理した肉(ドライミート)を拾えば食べれる(右のゲージが満タンになると1個出来上がる)
    ドライミートが焚き火内に5個溜まると調理止まるからとりあえず回収しまくれ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 03:35:36 ID:ciM37grS0.net

    盗賊の拠点のキャンプファイヤーで焼こうとしたら肉が吸い込まれて拾えなかった事があるな

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 03:38:14 ID:vWr7t3r30.net

    >>712
    データ上では皮を剥がれた人間もいるんだが
    ゲーム内ではグロ過ぎたのか登場しないね。

    …しないよね?

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 04:57:56 ID:MLO4yf270.net

    過去に自キャラの皮を剥がれているときに隣の家でサザンハイブらしきやつらが悲鳴を上げていたのを見たことがある
    助けてやったのに襲いかかってきたから斬り伏せて皮むき機に戻してやった

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 05:12:40 ID:ku8uZyAZd.net

    >>717
    回復率をマイナス極限で発見した瞬間に死亡
    あとは専用のスキンを作れば皮の剥がれた死体も再現可能
    動物やアイテムのスキンを当ててもそこそこグロい

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 05:16:22 ID:NAT/37KH0.net

    俺の記憶ではなんか赤い固まりになったものが床に転がっていて
    シュライクと表示されてバックパックを背負っていた
    カワハギの首領を機械に突っ込んでやると誓った瞬間だった

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 06:33:49 ID:xpjPpnJJ0.net

    >>712
    なまじ大国の大規模分隊よりも普通に強いのが面倒
    個々のスペックが門番くらいあるからなぁ。
    他の地域に進出したら一瞬で廃墟だらけになると思う、何故かあの辺で引きこもってるけど。

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 06:38:10 ID:9iE8tGcN0.net

    >>717
    皮剥き機に入れたまま放置すると……

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 07:07:29 ID:ePAjsuu90.net

    >>722
    取り出せなくなって撤去しても幽霊みたいに残り続けるオブジェが出来上がる

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 07:08:47 ID:1RaMR4eZ0.net

    皮剥ぎ本拠地の戦いは死闘だった
    ほんとギリギリの勝利だった
    新兵2名が死亡したがロードしてやり直す気が起きなかった

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 07:14:29 ID:Jb37mxlR0.net

    倒したボス級はどうしてる?
    持って帰ってコレクション?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ deb3-V+wO) 2019-10-23 07:23:43 ID:1RaMR4eZ0.net

    サヴァンはその場でピーラー
    バラモンは自拠点で手錠つけて檻に入れてる

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-1jLk) 2019-10-23 07:24:58 ID:KF818/yn0.net

    バグマスクラスなら訓練用で捕まえるけど、中途半端な強さの名刀持ちは鉄棍と交換してからリリースしてる

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 07:56:57 ID:xpjPpnJJ0.net

    Player AIでボス級を奴隷にしてこき使いたいんだが、たまに人が消えるんだよなぁあれ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 08:00:43 ID:dmlh3y8fd.net

    >>715
    ありがとう
    出来上がりがストックされてた
    こうやるのね

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 08:17:10 ID:oHWcBV9M0.net

    シフト右クリックで仕事指示出せば全部自動でやってくれる
    仕事ボタンオフだと駄目だけど
    そんでドラッグしたら仕事順を入れ替えられるからうまくやれば全自動で拠点運営できる

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 08:27:38 ID:rwx2y7f/d.net

    なるほどボス級の扱いは色々だな
    個人的には全員集めて一気に解き放ってみたいものだ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 08:34:56 ID:wKVAtpU+a.net

    商人の所持金と商品が更新されなくなったらインポートするしかない?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 08:36:37 ID:DsdTlZW30.net

    そういやサヴァンはどうやってあの狂気の集団を作り上げたんだろな……
    南東の緒勢力、特にサザンハイブやアッシュランド勢を回避してあの土地を確保した経緯とは?

    初遭遇時のショックで忘れられやすいが、他の南東勢力に比べて現在までの成り行きが想像しにくいと思う

    あのスケルトンたち自体になにか共通のバグでもあるんかな

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 08:49:13 ID:oHWcBV9M0.net

    灰から守るくらいだし最近の勢力だからホモが警戒してる壊れたスケルトンみたいな奴らじゃないだろうし
    再プログラミング工場製か自力でそれをやったかかな

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 08:54:46 ID:SzN4jgyrd.net

    人皮に防御と等級を追加したらさらにカワハギ強くできそうだから

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 09:03:47 ID:Z7MZ4+ep0.net

    サヴァンは皮剥ぎにかけてもげた手足を肉にして食わせてやるのがオススメ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 09:19:35 ID:N+yiz/utd.net

    皮剥はあれでもデスアイテム追加して弱体化したんだよね
    すげえ安いスケキットとかも持たせたらとんでもなくウザいだろうなあ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-S3Tg) 2019-10-23 09:42:54 ID:cTYmnlGJ0.net

    カワハギはたとえ戦闘には勝てても気絶者攫われる可能性があるのが気を抜けない
    同じような挙動のカニバルやフォグメンはクソ雑魚だし食われるまでの時間の余裕が結構あるが
    こいつら即ピーラーだし

  • 739 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-A/AI) 2019-10-23 09:55:55 ID:ThB45hOwd.net

    複数人さらうと即殺害モードの場合もあるし南東に相応しい能力だ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-c/xO) 2019-10-23 09:58:12 ID:PMZmhI29a.net

    フォグマンは担いだやつに攻撃命令したら反撃してくるが、皮剥はガン無視して逃走するんだよなぁ。これが鬱陶しい。

  • 741 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8) 2019-10-23 11:14:16 ID:3+72WErJ0.net

    しかもあいつら結構足早いもんな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 11:58:27 ID:ExpH5vucM.net

    始めたいんだけど社会人で時間があんまりありません
    MODで時間短縮できるオススメありますか
    始めるときにこれ入れとけばいいというのを

    Fallout4は重量無制限や素材集めなど単純作業で時間食う要素はチートMODで省略してました

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:12:13 ID:SmPz4kzxa.net

    >>742
    9To5だかってModが全体的な作業速度アップだった気がする

    経験値上昇系は5倍か10倍くらいが限度
    Exp x100を入れてみたら育成の必要性が感じられなくなったのでNG

    けどこのゲーム飯の確保できるかどうかを維持しつつ育成して強くなる所が肝だから
    最終的にはセーブデータ改竄して所持金とステータス弄れって話になってしまうぞ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:13:20 ID:GE5qZ5zc0.net

    このゲームではむしろ弱いうちに四苦八苦したり野垂れ死にしたりして
    なんとか苦境を乗り越える過程に重きを置くことが多いと思われますが
    とにかく最速でフェニックスを殴り殺したいのならトレーニング系MODがよいでしょう
    または人数増やすMODいれてクロスボウ持ちをたくさん用意すれば矢が持つ限り無双できます

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:14:08 ID:Y6+lm+dhr.net

    ピーラーは装備破壊までやってくるから本当に始末が悪い…

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:14:25 ID:G9rpHOZDr.net

    犬が建物の屋上で死んで屋上に置いてあったベッドと被ってるのかベッドも建物も解体不可
    さらにいつまで経っても犬が消えないと来た
    これはずっと残るのか。ハエが元気に飛び回る中で寝ないとだめか

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:17:49 ID:FcInn2s6a.net

    作業速度や研究速度はMOD無しで設定変えられる。
    省力化としては筋力トレーニングMODもゲーム性損わないしアリだと思う。

    何目指すかによるけど、一番手っ取り早いのは仲間増やすことだけどな。

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:18:20 ID:Y0/n1akO0.net

    >>742
    地道にやるのがこのゲームの面白さだから短縮は面白さとのトーレドオフなんで、
    正直まずは初めてみてバニラを味わったほうがいい(どうせすぐ死ぬ)
    それで自分のプレイではどれを短縮したいかわかると思う
    あえて言うならおすすめMod載せてるサイトの経験値増のmodでも入れておけばよいと思う
    9To5は早すぎてゲームが変わってるので初見で入れるのはあまりおすすめしない

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:24:10 ID:cTYmnlGJ0.net

    チートMODなんてとりあえず世界中見て回って倒したい敵倒して
    さあ次はこういうロールプレイするぞと決めてからで良いと思う
    行き当たりばったりでコツコツとキャラスキルとプレーヤースキル上昇が楽しめる折角の初回プレイ時に効率化なんて

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:27:07 ID:FcInn2s6a.net

    省力化といえば、奴隷労働はちゃんとバニラで機能して欲しかったなぁ。

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:27:21 ID:lG+jEEUA0.net

    >>742 誰も書いてないが、デフォルトでゲーム内時間を自由に早くできるぞ


    世界が自分のレベルに合わせてくれない仕様は最初クソ苦戦して楽しいけど
    逆にいえばプレイヤーが知ってしまえば障害もただの階段上る作業にしかならんのよね
    みんなそろって言うけど最初こそが最高の華だわ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:32:17 ID:e/QQDDusd.net

    育てゲーだから過度な時短はアレだと思うが、
    trainingで検索して出てくるワークベンチ類を入れるといいかも

    ある程度育ったらダスト盗賊の王あたりを捕まえてtraining swordで殴り合い宇宙すれば
    そこそこ戦えるキャラが出来る

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:32:19 ID:trCa9cSCM.net

    社会人で時間が無いからこそ普通にプレイして欲しい 次やる時何するか考えてるだけで楽しいから

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:35:22 ID:vWr7t3r30.net

    NPC勢力同士でも襲撃仕掛けるんだろうか。
    クラブトーナメントがスキンハウス本部に到着したんだが…

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:35:33 ID:1s104BFI0.net

    入れると良いのはベッド回復高速化位かな
    あれは単に待つだけだからつまらない

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:35:35 ID:TS3/ZYvZ0.net

    ”記憶を消してやり直したい”は経験者にしか分からないジレンマ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:36:51 ID:trCa9cSCM.net

    あー回復の早い寝袋ベッドのmodはいいと思う

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:42:25 ID:7XO4Hgmrr.net

    探検とバトルの間は目配りしながら手動で操作することになるけど
    自動タスク組んで拠点の運営をするのは在宅ワークの片手間でも出来るかもしれん

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 12:57:54 ID:MLO4yf270.net

    >>733
    たしか10歳の頃からスケルトンの精神を研究してたはずだからうまいこと言ってマインドコントロールしたんじゃないかな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 13:00:16 ID:SzN4jgyrd.net

    >>742
    どちらかと言うと時短はこの手のゲームというものの肝のコンセプト無視してるから、初回からそれやるくらいなら別のレベル上げとかないシナリオゲーとかやった方が良いと思うぞ
    なんならゆっくり長い目で楽しむか、時間できるまで封印するか、俺もほとんど帰って寝る生活だが半年楽しみながらプレイしてる
    レベル上げとか探索とかしないでも一切苦戦しないrpgとか記憶に残らん

  • 761 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-vKBH) 2019-10-23 13:13:58 ID:C0DLC3oL0.net

    そもそもこのゲームにクリアなんて無いし必要に応じて気になったの好きに入れて遊ぼうとしか

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8) 2019-10-23 13:25:58 ID:3+72WErJ0.net

    >>742
    時間のかかるステータス上げを飛ばしたいのなら、下2つは入れてもバランス崩れないと思う
    Weight Bench - Strength Training 
    Wooden Dexterity Training Dummy
    それぞれ筋力・器用さを、ある程度まで自主トレできる (作るための研究は必要だが)

    ただ他の人も言ってるけど、ぱぱっと終わらせたいのなら、他のストーリードリブンのゲームの方がお勧めだと思う
    このゲームは結果よりも、結果に至るまでの時間に楽しみと意味を見出す意味合いが強い
    他ゲーだと、その時間は単なるレベリングだったり採集時間だけどさ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) 2019-10-23 13:28:42 ID:ZmDZYp+n0.net

    いっそのこと成長なんかしなければずっと楽しめるのにと思うことがある
    経験値半分設定とかで今度やろうかな
    縛りとかマゾとかそういうつもりじゃないんだよね

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-V1CI) 2019-10-23 13:32:50 ID:SzN4jgyrd.net

    うおおおおお!カボチャ頭が是非使いたくて初めてグラフィック装備作ろうと思って勉強してたけど、海外の人が作ってくれた!!!
    しかも俺のよりカッコ可愛いしなんか嬉しい!

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 14:20:12 ID:X+pHuNowr.net

    >>742
    バニラでも建築速度や生産・研究速度はデータごとに変えられる 経験値増加系のmodはおすすめしない 1.5倍くらいならまだいいかも

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 14:30:36 ID:rTNcFDWg0.net

    時間がない社会人だからこそじわじわ上がるステータスを見てニヤニヤ出来るというのに

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-2MqX) 2019-10-23 14:38:18 ID:SmPz4kzxa.net

    研究のみ全開放Modってある?
    これはModに頼らずインポート安定なのか

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-5TrY) 2019-10-23 15:14:30 ID:e/QQDDusd.net

    やっとこ侍装備揃えて盗賊キャンプを単騎皆殺し出来るようになった時が一番達成感あったな
    Big Scalpel(人間+50、長柄)超好き

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 16:26:20 ID:ZmDZYp+n0.net

    インナー装備の製作時間の長さほんとに異常だよな
    種類が少ないのも合って一種類を複数用意することになりがちだから余計に酷い

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 16:38:34 ID:qv6SPpcG0.net

    みんなして革シャツ作って金策するから…

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 16:49:10 ID:YZJrnJMm0.net

    >>769
    それ何とかしたいんだけどどこいじったらいいのかわからない
    誰か知ってる方いませんか?

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 16:52:08 ID:+j57GX0Q0.net

    さっき新しく始めて、ショーバタイと奴隷キャンプで暗殺隠密運動を80まで上げたので
    南東まで走って皮剥き機設計図と科学/工学書、キャットロンを確保して脚もぎ奴隷ニングしたいと思います…
    多分これが最短で強くなる方法なのでは

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 17:18:28 ID:MLO4yf270.net

    キャットロンよりステータス的にはティンフィストの方が高いからそちらの方が成長早いかもよ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 17:23:57 ID:QIx+aSoVM.net

    なんとなくニューゲーム始めてみたけど
    カニバルの群れスタートはどうやって2匹共生き延びていくんや

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 17:32:23 ID:zk4D3/ti0.net

    グリッチなしならカニバルの方が脚速いし運ゲーじゃね
    逆に行動中止移動使うならピクニック状態

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 17:49:05 ID:3+72WErJ0.net

    >>774
    倒されて檻に入れられて一人が脱走→傭兵引き連れて戻ってもう一人を担いで逃走 ってのが今までで一番上手く行った例
    ただ、大抵の場合はその間にもう一人が食われたりするらしいけど

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 17:50:24 ID:GE5qZ5zc0.net

    カニバルスタートは装備脱いで脱出できたところで特に何もないゼロスタートだから
    脱出までがゴールと割り切るか片方を喰われた後復讐するRPと思いつく

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 17:54:26 ID:EIW2NrpPa.net

    >>775
    グリッチ技を書いたりなんかしたら初心者にチート教えんな君が発狂するぞ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 17:56:10 ID:+j57GX0Q0.net

    >>773
    ティンさんは武術100の三人が惨殺された思い出がよぎって手が出しづらい…打たれ強さが高くて暗殺成功率も低いしなぁ
    それはそうとブラックデザートシティのスケルトンを片足もいで拉致、スケベに寝かせて殴ろうとすると勝手に起きて這った状態になってくれるんだけど、その状態だとどうやらベッドの効果があるらしくて
    自動回復してくれる上にベッドで経験値倍率が下がることもなく効率よく殴れるってことに最近気付いた

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 17:58:57 ID:u4EKkZoea.net

    >>767
    図書館とボロ小屋交互に行ってりゃ基本は揃うだろ
    と言いつつ自分も肉切包丁の設計図だけが手に入らなくて残ってるけど

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:01:01 ID:ZmDZYp+n0.net

    >>778
    根に持つほど応えたのか・・・

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:03:42 ID:xtkAN0Hn0.net

    >>774
    自ら檻に入る→鍵開け育てて夜に隙見て脱走
    ダークフィンガー開始は助けがなくて難しい
    カニバル平原開始なら粘れば檻に新入りがやってくるし
    ビークシングや野党の襲撃があって賑やかで楽しいよ
    個人的にこちらスタートがお勧め

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:15:25 ID:bFHIhDqpd.net

    時間が取れないとは言っても世界を回れるぐらいまではバニラだろ
    最低100時間は投資するべき
    ある程度わかってから目的に合わせてショートカットするところでMODを使う
    仲間100人以上、有能なスケルトンをかき集めまくって、育成にサンドボックスMODを使うとかねw

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:21:29 ID:KF818/yn0.net

    バグマスもカニバルも憲兵たちも自分から檻に入るやつへの対応は極めて紳士的だよなw
    カニバルは長居しすぎると食糧にされるが、捕獲→即処刑の皮剥ぎと比べたらずいぶんと優しいよ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:25:18 ID:+FYJN3Xa0.net

    バーサーカーと慟哭野盗がいたかな
    そこらへんに擦り付けるくらいかね
    まあ無理か

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:28:34 ID:tpWDPYdza.net

    設計図で地味に困った思い出はプレートジャケットの白かな。
    運が良ければ適当な鎧店に置いてあるけど、無い時はクラウンステディ回ろうが
    ブラックスクラッチ回ろうが無い。侍の鎧も似た感じのたらい回しくらったなあ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:28:50 ID:NFtrTPpQ0.net

    檻の中なら隠密してもピッキングしても平気
    足枷外しても許されるとかホンマ警備態勢ガバガバ

    檻の中でピッキングすると勝手に外に出る時があるんだけど条件は何なんだろう?
    殴られる事故の原因になるから避けたいんだが

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:39:43 ID:G9rpHOZDr.net

    資材とか無限生成するMODをそれと知らず入れていたみたいだけど
    それで資材作っても虚しくなるから撤去した
    ゲームの寿命縮めるだけだわ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:45:05 ID:xpjPpnJJ0.net

    資材も一か所から取り続けてると効率悪くなって場所移さないといけない 
    とかあっても良いかも。特に農耕

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:46:06 ID:xtkAN0Hn0.net

    「まず、生きねば」がコンセプトのゲームだから
    初手立ち上げをMOD入れて楽するのは
    少年時代をスキップする映画版DQ5みたいな愚行だと思う

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:46:37 ID:GE5qZ5zc0.net

    この井戸は枯れてしまっている。

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:48:13 ID:MLO4yf270.net

    天然の老齢ビークシング探してるんだけどボーンフィールドあたりをうろついてれば出会えるかな?ほかに出てくるところってある?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:49:12 ID:ZmDZYp+n0.net

    拠点運営は面白いんだけど
    食べ物は作れる、資材も掘れる、武器も防具も作れるってなっていって
    最終的に外の世界に欲しいものがほとんどないってなるのが難しい
    金なんか真っ先にどうでもいい要素になるし

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:51:00 ID:hs5bkAWw0.net

    次のステップに踏み出す時では?
    悪意に満ちた世界を破壊しよう!

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:52:15 ID:xpjPpnJJ0.net

    >>790
    この手の話は散々言い尽くされてるから今更だが

    何やっても自由、何なら作り替えだって全然やってくれって作者が言ってるようなゲームで、あるべき論語るのは野暮だ。
    そういうのは心の中にしまっとけ、余計な火種にしかならん。

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:53:59 ID:tpWDPYdza.net

    >>792
    その通りでボーンフィールドのカタンやモウン付近の巣から襲ってきた中にいたりした
    逆にヴェイン峡谷ではとんと見かけないんだよな…
    思ったよりハイブ連中との戦いに発展することが多くて老齢まで生きられないことが多いのかもしれない

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:54:04 ID:Alocurcn0.net

    一応科学書とかが外に目を向けるための要素だろ
    自作モノは結局弱いしな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:58:17 ID:k18OsYNip.net

    カニバルは止まり逃げしながら水場に逃げれば終了や

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:58:40 ID:ZmDZYp+n0.net

    >>796
    野性の動物もたしかに成長するんだけど
    老齢ビークシングは特殊個体だから、その辺の奴が長生きしたわけじゃないよ

    ちなみにボーンフィールドとハイボーンフィールドにしか出てきません
    ヴェインに湧いたらハイブ村なんて一匹で壊滅だろうなあ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 18:59:13 ID:/Au0ohL50.net

    >>742
    ハマり出したら他のゲームする気が起きないから
    空いている時間をずーっと使えるようになるぞ。

    俺もSEKIRO終わって、次のタイトルへのつなぎで始めてみたら
    新発売のゲームが放置になってる。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:01:13 ID:2XPfCAYh0.net

    宗教上の理由で耐久力の概念が有るゲームはクソゲーだと教えられて育ってきているので私は現状で満足です

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:03:48 ID:KF818/yn0.net

    >>796
    ヴェイン渓谷で老齢って出てくるの?
    カニバル平原も派閥名称となっているガットもうろついてみたけど通常個体ばかり
    死なないように、デスポーンしないように近くで見守っていればいつかは老齢になるだろうけどあくまでも通常個体の老齢だし・・・
    ってか最初から老齢の特殊個体はボーンフィールド近郊以外で出現する設定になってんだろうか

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:07:50 ID:tpWDPYdza.net

    >>799 >>802
    なるほど納得した。
    通常個体の老齢成長版はそこまで強くないし、
    確かにボーンフィールド以外で天然老齢が出てきたら色々壊滅待ったなしだわ

    いない理由自体の考察で長く生き辛い土地ってのはアリかもしれんが、
    ガットが全然説明つかないのでどうしようもねえな

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:08:22 ID:+FYJN3Xa0.net

    ビークシングが経過で成長したらガットに徴税とか二度とこれないねえ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:13:01 ID:wgf9/Fd50.net

    徴税官「オーマイガット!」

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:18:55 ID:lr2nEHbT0.net

    バグなんか数値がおかしなことになってしまった
    いつも通り拠点作ったら飽きたから初めてスプリング襲ってみようと思う
    https://i.imgur.com/uDmhO60.jpg
    https://i.imgur.com/7jYYdgz.jpg

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:21:55 ID:GE5qZ5zc0.net

    なぜボーンフィールドの個体は強く育つのか
    その謎を解き明かすべく藤岡弘率いる探検隊は最深部の捜索を開始した

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:22:54 ID:lr2nEHbT0.net

    雑魚な頃が1番楽しいよね
    画像きったなくてすまんな
    https://i.imgur.com/ICUp9El.jpg

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:23:09 ID:+FYJN3Xa0.net

    >>806
    1秒で100万回くらい死にそう

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:23:56 ID:4zPSsP4O0.net

    >>774
    開始後即自分から檻に入って隠密してみれ、笑うから

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:37:21 ID:4g+eInSjp.net

    ふざけんなクソゲーム天皇即位したあと気がついたら0時じゃねーか
    俺の休日を吸い取るんじゃねぇ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:46:00 ID:SzN4jgyrd.net

    >>793
    武器防具作成は縛ってると丁度良いよ
    敵のリーダーや将軍の鎧欲しさに都市を襲撃したり、武器庫を襲う意味が出てくる
    失われた武器庫とかすごい嬉しくなるよ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:48:18 ID:tpWDPYdza.net

    傑作防具は数が少ないから防具鍛冶縛ってたら貴重だろうな
    流れ者の革ズボンの傑作がある場所はすごく印象に残ってる

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 19:51:29 ID:ZmDZYp+n0.net

    防具作成しばると今度は性能優先になり過ぎるのがね
    傑作が存在しない防具もたくさんあるし

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 20:11:45 ID:+mBA5i6k0.net

    >>811
    たまに連休まとめて吸い取られるで(実話)

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 20:13:24 ID:Y0/n1akO0.net

    中毒性が高すぎてkenshiやってた1年間は仕事もボロボロだったわ
    やめてから仕事の調子が上向いてきた気がする

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 20:30:25 ID:/z+eQYPuF.net

    俺もやり過ぎて50肩になった

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 20:35:09 ID:PLtojAro0.net

    バラモンさんつかまえた
    攻撃と防御高いな

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 20:51:20 ID:e/QQDDusd.net

    仕事も一時停止でタスク割り振れたらなぁ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 20:52:07 ID:KF818/yn0.net

    お前が奴隷になるんだよ!

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 20:59:13 ID:MLO4yf270.net

    部下に仕事振るの上手くなりそうじゃん

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 22:24:54 ID:e/QQDDusd.net

    意識不明まで追い込むと打たれ強さが上がるよ!

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 22:49:23 ID:0FjkNk/cd.net

    割り振ったタスクがちゃんと機能しているかどうか部下達を見回る→一時停止はできないのでその間自分の手は止まる→自分だけ暇そうにふんぞり返りやがって仕事しろクソ上司、と部下に陰で蔑まれる

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 22:51:39 ID:QxkZlLv90.net

    部下「指示通り鉄板を一日中出し入れしてました」

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 22:52:54 ID:tpWDPYdza.net

    裏切りとかあれば真っ先に反逆されてるのは
    間違いなくリーバー

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 23:13:22 ID:c4NhrxZc0.net

    ”手足で遊んでる”ボーンドッグを追いかけてるボーンドッグは”手足で遊びたがっている”ってなっててかわいい

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-10-23 23:26:56 ID:xtkAN0Hn0.net

    固守、防御、受動戦闘、射撃を
    ショートカット指定しようしてるんだが
    何かいい感じの配置+設定はないかな

  • 828 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3be-UTsT) 2019-10-24 00:00:03 ID:jfliI+uO0.net

    バラモンの名刀がロングソードとかメイトウ関係の設定超適当だけどついぞ直してくれなかったな
    FCSでちょいちょいってやるだけとはいえ初見プレイの人はそんなことしないわけで

  • 829 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-UTsT) 2019-10-24 00:06:36 ID:0bKo7giJ0.net

    UC街の入り口から方々に壁を延ばすと通り道を求めてみんな入り口に集まってくる
    ただそれだけなのになぜか勃発する大乱闘スマッシュブラザーズ
    その様をベーカリーの2Fから見下ろす愉悦

  • 830 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c396-mjLV) 2019-10-24 00:17:39 ID:m3mJpwmU0.net

    カニバルハンタースタートは
    即手近な檻に入る脱出して即すぐ外側の檻に入る 
    を繰り返して夜に視線が切れたところで脱走する

    ポールしかないキャンプだったり、夜までに食われたら終了

  • 831 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d382-FJIr) 2019-10-24 00:39:07 ID:kM5p0/zy0.net

    ポールしかない場所ではスポーンしないから自分から檻の対処が鉄板だろうね
    たいしてスキルの無い素人2人でカニバルにカチコミして思ったよりも強かったから即降伏w
    一体何なんだろう、このスタートは・・・

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 01:33:06 ID:0YQbEAund.net

    カニバルハンター(その場のノリ)くらいのスキルの低さ
    帝国農民の方がはるかに強いのが泣ける

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 01:39:39 ID:39hkxmYf0.net

    カニバルハンタースタートは
    カニバルハンターとしてスタートするんじゃなくて
    カニバルハンターを志すきっかけをくれるスタートだぞ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 01:53:33 ID:jfliI+uO0.net

    ぼこられて捕まるところまで織り込み済みのスタートだよな
    そこで逃げきってしまうならあまり意味がない

  • 835 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-UTsT) 2019-10-24 02:05:18 ID:0bKo7giJ0.net

    2人とも普通に殴られて気絶したのち投獄される最悪のパターンから生還できるのか
    足は切断されてしまう前に気絶できるかな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 02:16:12 ID:+k8Sf6HJ0.net

    慣れれば楽、というかウマイんだカニハンスタート
    仲間を連れて安物とはいえ装備一式や薬持ってて、檻に入って隙を見て逃げればだいたい逃げられて、1日走れば忍者村
    場所がよければ途中でバーン拾ったり、忍者村で誰か雇ったり
    3日目くらいで他のスタートと比べたらけっこう有利な状況になってる
    土地勘が無いとめっちゃ迷うけどw

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 03:25:19 ID:AG52aW8N0.net

    シェクの防衛あと950日ぐらい残ってるんだけど防衛の百人衆が一人だけになってしまったんです。
    襲撃が頻繁に起こるわけでもないしちゃんと防衛していて死んだとも思えない…

    いなくなる理由ってありますか?

    増員をお願いにスクインに行ったけどみんな「忙しい」って誰も来てくれない
    断られない方法あったら教えて下さい。

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 03:39:01 ID:Ch5RdCtnd.net

    初心者の質問で申し訳ないんですが
    武器1
    武器2
    て分かれてるじゃないですか
    メインとサブウェポンみたいな感じで
    あれって装備してたらその場の状況に応じて
    キャラが勝手に選んで使うんですかね?
    つまようじは「射撃」をONにしてたら優先的に使うみたいですが

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 03:40:05 ID:XZXdvQPT0.net

    大体そんな感じ
    飛び道具以外はサブ武器要らんけど

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 03:52:11 ID:Ix0OxL1S0.net

    >>838
    メインがクロスボウ→接近するとサブ武器切り替え
    手を怪我して両手武器が振れない→サブ武器切り替え
    室内での戦闘→サブ武器使用

    こんな感じかな?

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-rqmy) 2019-10-24 04:16:31 ID:Ch5RdCtnd.net

    >>839
    >>840
    なるほどありがとう

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cL2I) 2019-10-24 07:05:37 ID:5tJ1y7vPd.net

    両手が死んでも、まだ脚があるのにね

  • 843 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bf01-CM8p) 2019-10-24 07:13:35 ID:AtIHnoJE0.net

    >>836
    それどころか、運がいいと近くを通るテックハンターにシェクモテ持ったスケルトンが混ざってたりしてて、大暴れして帰っていくことがあるから、
    檻の中で何もしてないのに酋長のお土産まで持って帰れることがあるな。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d382-RFIa) 2019-10-24 07:38:55 ID:kM5p0/zy0.net

    そのパターンで初日から賞金首酋長2人をずーっと抱えて筋トレしつつバックパッカーとしても活躍してもらってたわ
    50日以上一緒に過ごしたけど最期は皮剥ぎにさらわれてお亡くなりに・・・

  • 845 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-mjLV) 2019-10-24 07:41:59 ID:NFH2xvJ80.net

    カニバルって国家勢力じゃないから全滅させられるわけでもないしある程度鍛えるだけでザコ化するから
    カニバルハンターのロールプレイ自体がちょっと微妙な感じがあるんだよな

  • 846 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-wlW+) 2019-10-24 07:42:40 ID:fOIAPWq7d.net

    ステ70台ソロのスケルトンはどこで見かけても絵になるな
    バーン爺さんも昔はあんな感じで冒険してたんだろうか

  • 847 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f03-mjLV) 2019-10-24 07:43:42 ID:sifJSUDx0.net

    カニハンスタートは初手で装備を捨てて走るトライアスロンかと思ってたが色々やり方があるのねぇ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 07:54:18 ID:3jxXhv0R0.net

    ダークフィンガースタートで装備捨てたら逃げ切れちゃったけど、あそこで捕まっても食われるだけだったろうな

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 07:55:46 ID:+YGWp1Hmd.net

    カニバル強化入れたら逃げるのは楽になるが落とすの辛くて楽しい
    カニ後は北西から順に地図潰してく

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 08:18:43 ID:00Nty5Fu0.net

    カニバルは何というか、世界の脅威感が足りない
    個々は弱いしアホみたいに数いるわけでもないし、むしろ何であの程度の連中がでかい顔してるんだってレベル
    HNのパラディン達も、旅するなら北西に行くのだけはやめとけ、って忠告してくれるぐらいなんだしカニバルの領域は南東と並ぶ地獄でも良かったのでは

    アタックスロットMODとかあるとまた印象が変わってきたりするんだろうか

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 08:43:40 ID:Eo2bAIt1a.net

    カニバル関係はその辺のこともあってか強化MODが沢山有りそうな気がするね…
    もっとも、全ステータス100超えの呂布みたいな奴が
    ゴロゴロしてたらそれはそれで困る

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 08:47:07 ID:cA5a83mar.net

    普通や高品質くらいの装備で連戦すると結構怪我するし一般人なんかひとたまりもないと思うけど

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 09:10:53 ID:qredM81h0.net

    設定的には人を食う慟哭野盗くらいの強さかも知れない
    ガリガリの気が触れた一般人がステ30あるんだからみんなビルドアップしろ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 09:14:06 ID:+YGWp1Hmd.net

    窃盗弓スケルトン縛りくらいがいいね

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 09:17:57 ID:RtggxJBDa.net

    慟哭は遊牧民の成れの果てだってそれ1
    あと遊牧民はステータス的にもかなり訓練受けてるっぽいからな。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-mjLV) 2019-10-24 09:26:19 ID:NFH2xvJ80.net

    遊牧民は装備が反乱農民以下でなけりゃもうちょい頑張れそう

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 09:44:24 ID:Eo2bAIt1a.net

    慟哭が遊牧民の成れの果てってのも書物内の一意見だからなあ....
    やけに統一された装備に常に走る異常行動、
    ロイコクロリディウムみたいな寄生虫にやられた
    不特定多数の放浪者の方がまだしっくりくる

    そういう意味ではフォグマンの方が近いか?

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 10:09:52 ID:VIjGA6fy0.net

    慟哭はクローン人間生産施設がぶっ壊れ
    死ぬ間際に再処理槽に入ることだけ覚えてる頭アホなクローンを量産しつづける
    地殻変動で地下の材料投入口への道が分断したがアホだから橋作ることもできず
    助走つけて亀裂を飛びこえるためだけに生きてる

    という脳内設定でプレイしてる

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6fbe-Jgly) 2019-10-24 10:28:34 ID:9ft0o5gJ0.net

    カニバルは海まで逃げれれば安全だぜ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-mjLV) 2019-10-24 11:46:02 ID:8777Yimx0.net

    カニバル・慟哭・シェクは第二帝国が研究してた、
    スケルトンに都合の良い人間生み出そうとして遺伝子改造した結果なんだろうな。
    ハイブは第二帝国産で間違いないだろう。
    人型生産機械の二体のクイーンが量産している以上は自然発生したもんじゃないし
    初期HNが研究して造ったとも思えない。
    逆にHNの手で造ってしまったからナルコがどうのとか狂った事言い出したのかも知れないけど。

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 12:12:59 ID:/5PrKTOqr.net

    その場合HNと言う組織はナルコの誘惑で誕生した、までありそう

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 12:23:19 ID:WoNrDFOqa.net

    嘘を隠すための組織だったのに最後はその嘘を真実と思い込んだ狂信者に乗っ取られる…
    なにそのユニトロジー教会

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 12:32:37 ID:L4yJkFT7a.net

    リアル世界でも戦争時での現地調達用食料として
    人肉を食用にしようと研究されていたらしい
    本当かは知らんがな

    戦闘時の食料確保という面ではカニバルは優れていると言えるんじゃないか

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 12:40:28 ID:Eo2bAIt1a.net

    Rimworldみたいな倫理をゴミ箱に投げ捨てた例を考えれば、まあ確かに....
    そういや水肛栽培とかあったなあ....

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 12:40:36 ID:sOoWQvH8a.net

    カニバリズムは人肉の栄養価の低さからして、科学的な有効度はかなり低いとされてるけどねぇ
    リアルに考えたら、スキンスパイダー食べる方がだいぶ良さそう。

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 12:46:05 ID:jw/xD1eeH.net

    人体が活動するのに必要な成分は全部入ってるんだから
    生で同化吸収するなら一番じゃないのかな

    経口摂取でそのまま吸収出来るようになったのがカニバルという生命体とか

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 12:49:24 ID:dlknSVNRC.net

    スケルトンの隠し事の予想
    実は人類は既に絶滅していて、グリーンランド人とスコーチランド人もバイオアンドロイド
    この事実がばれるとホーリーが発狂するので隠している

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 12:53:37 ID:/YGvNiAFd.net

    >>864
    水肛(ガクガク

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 12:53:48 ID:v9cKZOqkp.net

    (発狂して)何が問題ですか?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 13:01:51 ID:eyWjzjkQd.net

    宗教的(葬式の一瞬)としてカニバルは各地にあるけど、
    主食として摂取すると狂牛病とかヤコブ病とかの原因になる言われてるよな

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 13:09:37 ID:y5HfNklA0.net

    そもそも量産が効かん肉の時点でメインにするのは無理ですわ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 13:11:17 ID:gs6TJ3L30.net

    生産性という面なら最悪の部類かね
    高カロリーな餌を必要として10年かけても40〜50Kg程度やん
    豚が6ヶ月で100kg程度、牛が30ヶ月で700kg弱くらいらしいし

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 13:20:41 ID:9QM498yU0.net

    餌の量に対する可食部の効率は、鶏>豚>牛だったか
    鶏と牛は卵と牛乳の生産があるからまた違うところあるけど

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 13:24:33 ID:Eo2bAIt1a.net

    そもそも緊急時の苦肉の策として人肉の選択肢が出る訳で、
    常用の食糧としてるカニバルがおかしいんだよね

    日本で言えば有名なのは鳥取の例ぐらいか?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf76-OG+a) 2019-10-24 13:43:55 ID:Uy/cB2//0.net

    唐揚げ食いたい

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 14:12:42 ID:niUG/Dbd0.net

    >>867
    なーんか、都合の悪い事を隠す為に「あいつらはとにかく殲滅せよ」と言い伝えてる感はあるよな
    いつの時代からそうなったかは分からんけど 
    初代はスケルトンをして人格者と言わしめてるから、その頃はそんなこと無かったんだろうけど

  • 877 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-RYcx) 2019-10-24 15:17:22 ID:O+chHGhcd.net

    リバイアサンでギャートルズ肉したい

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 15:44:55 ID:Uy/cB2//0.net

    マンモの肉のほうで

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 15:46:50 ID:Uy/cB2//0.net

    あ、輪切りも骨付き肉🍖もマンモか

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 17:36:45 ID:YYmeGxwwd.net

    え?
    Mammo肉だって!?

  • 881 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff33-dN53) 2019-10-24 18:19:38 ID:qzPuRh/N0.net

    >>876
    宗教を国をまとめる道具として使わないとまとまらない国になってしまったから
    スケルトンの口頭での伝承が自分たちの宗教観にダイレクトアタックするので危険が危ない
    伝承を封じる為にスケルトン排他しているんだろうなと思っている

  • 882 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d382-FJIr) 2019-10-24 18:30:41 ID:kM5p0/zy0.net

    人肉食は普通にやばいでしょ
    主食にはならない量でも長年食い続けてるとクールー病になる

  • 883 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM47-SKwr) 2019-10-24 18:37:13 ID:bW0UUBhaM.net

    というか所詮ただの肉だから必要な栄養素が全部入ってるわけじゃない

  • 884 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-CM8p) 2019-10-24 18:37:43 ID:Ylw28Z2Na.net

    フォグワーカーでやり始めてみたが、弱すぎてやばいなこれは。
    野盗に追われたからウェイステーションに逃げようとしたら誤射でワンパンで死ぬとか

    なんかワクワクしてきたゾ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-mjLV) 2019-10-24 18:39:20 ID:NFH2xvJ80.net

    生の臓物食えばビタミンも摂取できる
    でもカニバルて一応ちゃんと加熱して食ってるよな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 18:39:51 ID:jfliI+uO0.net

    HPが20とか25違うのって数字の印象よりもずっと大きいんだよね

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 18:56:15 ID:nzOaJsIDd.net

    久々にまたやり出したけど、動物がオブジェクトに引っ掛かって置き去りになるのは相変わらずなんだな

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 19:06:34 ID:mN42CGR20.net

    久々にやりだして建築できなくて焦ったけどオプションよく見たら建築上下のサブコマンドがmouse1と-になってた
    そういえば前やってた時はチャタリング起こしたマウス使ってたなと…

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 19:14:33 ID:AtIHnoJE0.net

    動物はバックパックだから

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 19:15:14 ID:qzPuRh/N0.net

    >>887
    Steamのワークショップに動物の移動経路改善Modでとるで
    入れただけだから本当に改善されるかは知らない

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 19:15:15 ID:wnmyy4I50.net

    動物は担ぐもの

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 19:23:22 ID:kM5p0/zy0.net

    プレイヤーキャラが1人の場合→ガル(ガルパックx1)
    2人の場合→ガル(ガルパックx1)、人間1(ガルパックx2、人間用x1)
    それ以上→2人の場合パターンを基本として1人余るようならそいつはガル
    これが担ぎ上げで一番荷物が持てるやり方かな?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 19:47:47 ID:PKNuB+/x0.net

    担ぎ速度にマイナス無くなれば担いで移動倉庫安定なのがな
    ブル君もっと早く走ってー

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 20:22:05 ID:Pfp6L9ig0.net

    眼窩の南西辺りに拠点作ったはいいが頻繁にクラッシュ落ちする
    ヴェンジビームと奴隷拠点のせいで負荷が重いのだろうか

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 20:42:59 ID:Xfd9bZrLd.net

    Processor Unitを愛でてるが、バックパックが縦長なのが玉に瑕だ
    武器を縦置きできたらいいのになぁ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 20:43:07 ID:6u3851Nxr.net

    あれ、リバーラプターとスワンプラプターって同じだっけ違うっけ
    わかんなくなってきた

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 20:48:21 ID:jfliI+uO0.net

    基本的な習性は一緒だけどHPとかステータスは違うよ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 20:51:33 ID:VclyYlso0.net

    >>893
    積荷用と野生のブルが朝早いはず
    家畜用はマックスでも14か15くらいにしかならなかったんじゃないかな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 20:52:26 ID:VclyYlso0.net

    足速いの間違いでした

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 20:54:47 ID:PKNuB+/x0.net

    スワンプの方がデカくてステも高い
    数と遭遇率も沼の方が多く感じる、米植えるとすぐ群がって来る

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 20:55:02 ID:Xfd9bZrLd.net

    w

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:08:46 ID:V28D+G6W0.net

    みんなありがとう

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:08:57 ID:1z53NAzW0.net

    背中が丸いのが河ラプ
    トゲトゲしてるのが沼ラプ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:14:23 ID:V28D+G6W0.net

    ああ背中も違うね
    ぱっと見の印象と直ぐに皆が直ぐに駆除に駆けつけるから細かいところ見れてないのよね

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:16:44 ID:jfliI+uO0.net

    ビークシングも上位個体いればよかったのにな〜って思うけど
    そういうのがいないからこそ象徴的な存在なのかもしれない
    一応エルダーがいるしね・・・

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:17:31 ID:fVNJFTKj0.net

    >>895
    MODの追加ユニットだし、FCSで容量変えればいいじゃない
    バランスが気になるなら、どこかマイナス部分を作ればいいし

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:18:42 ID:ED9xwui4a.net

    モウンにサムライ配置したけど結局老齢クチバシ野郎のご飯になってたわ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:21:52 ID:Xfd9bZrLd.net

    >>906
    確かにそうだな
    思いつかなかったよ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:29:50 ID:fVNJFTKj0.net

    >>905
    MODだけど、The Hydraというものがあるよ
    5つの首の巨大なビークシングが出現するようになる
    ビークシングの王的ないいユニット

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:30:53 ID:fVNJFTKj0.net

    >>909
    ごめん、6つだった

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:37:39 ID:jfliI+uO0.net

    >>909
    あれはちょっと雑な感じが・・・
    ロボットビーク君とかビークオーガのほうが好き

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:39:52 ID:PKNuB+/x0.net

    モウンは環境が過酷過ぎてなんでテクハンが住み続けてるのか不思議で仕方ない
    皮剥ぎリーバースケ盗賊クラブレイダーサザンハイブと遭遇しない分南東の拠点としてはまだマシな方なのか?

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:41:09 ID:Xfd9bZrLd.net

    超老齢アニマルズはやりすぎだしなぁ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 21:47:22 ID:qzPuRh/N0.net

    >>912
    過酷過ぎてテクハン以外住めなかっただけじゃね?

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 22:01:55 ID:RjXupxx30.net

    (´・ω・`)ウェイステーションの代わりとして使ってるんじゃないの

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 22:21:02 ID:kM5p0/zy0.net

    自作のピーラーマシンって自分自身では入れないの?

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 23:33:41 ID:iJC49gBl0.net

    >>916
    試してみようか

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-10-24 23:42:10 ID:gEaJLIR/a.net

    モウンが滅びるのはやはり老齢ビークシングのせいなのね...
    グレートデザートでイキってるヒーロー連合がホント滑稽

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 00:31:57 ID:MGXZvmDp0.net

    メカビークもいるぞ!

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 02:13:54 ID:dkggXuw40.net

    部隊が全滅した
    留守番の荷物持ちハイブだけ生き残った
    セーブあるからやり直し効くけど
    このままコイツを主人公にして新しい旅を始める

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 02:25:03 ID:ZDWYhCO70.net

    大勢力にたてついてたっぷり賞金ついた自キャラを投獄して解雇するセルフ裏切りプレイ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 02:38:06 ID:e4TKWJYja.net

    自力で逃げ出す手段持ってたら勝手に逃げるのかねえ?
    10000c以上の賞金首の連中も時間経過恩赦なのか仲間が助けに来たのか分からんが
    出てきた事あるし

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 02:39:41 ID:vsfH32740.net

    >>918
    あの町から出ても追いかけてきて罵倒してくる奴は何か凄いコンプレックス抱えてそう

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 04:19:39 ID:fF73+nq+d.net

    仲間いっぱい増やして
    みんなで旅行してたら
    ホーリーネーションとかいう所で
    なんか話しかけられて話してたら
    5人奴隷として連れて行かれた
    (´;ω;`)

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 04:22:40 ID:5FsVifxfd.net

    フェニさんスキ見てよく牢から出るからカタワにしてるよ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 06:07:57 ID:GPn2s8Dsd.net

    カタワどころか達磨にしても逃げるときは逃げる
    自勢力の奴隷にしても襲撃で大体逃がされる
    ユニーク保護派としてはどうにかして自拠点に収集しておきたいからmodを考え続ける

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 06:20:26 ID:GdQvqtJW0.net

    >>926
    常時使う拠点にいるとワープしたnpcが入り込んだりで逃がされるから専用の檻拠点に使うときだけ入る、檻内をさらに防壁と門で囲む、ベースのピッキング高い忍者系はペナルティ被せるため手足をエコノミーに変えるとかすると安定するの

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 06:47:16 ID:KuakSL2P0.net

    入り口にベッド置いてベッド伝いじゃないと入れないようにすれば逃げないぞ
    なお餓死する模様

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 07:04:12 ID:GPn2s8Dsd.net

    >>927
    できれば飾り物じゃなくて住民徘徊させて眺めたいんだ
    今は専用の勢力を作ってそこ所属になったら勝手に自勢力に尽くすという案で試行錯誤
    これなら脱走もないし、フェニックスとテングでも仲良く暮らせる

  • 930 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-MZfN) 2019-10-25 07:08:20 ID:+M0+2AHe0.net

    逆に考えるんだ
    HNと戦争する良いきっかけができたと

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 07:32:47 ID:qsIMdNq90.net

    別にMOD入れたら良いんじゃないの。
    どこまで使用するかは自分の裁量なんだし。
    コレクションして飯だけ与えるニートにすればいいし、部隊にいるのが嫌なら住民化MODも併用したらいい。

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 07:51:55 ID:VpFbgBe+0.net

    KenshiはMOD多いし主要なのはほぼ海外産だから
    初心者が本当に欲しい有用なMOD見つけるのって大変だろうな
    wikiとかもオススメMOD的なヤツの情報古いしな

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 08:03:48 ID:5eHsgmaFd.net

    >>932
    初心者に有用といっても、処理軽減系は揃ってるし
    超効率系育成も入ってるし、初心者向けじゃないけどレース追加とかもあるし足りないものある?
    ストレージ便利系は必要なら自分で入れるし

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 08:05:25 ID:fF73+nq+d.net

    どきどきキャラが何の指示もしてないのに
    勝手にどっか行こうとするんだけど
    あれなんなんですかね?
    イベント?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 08:06:16 ID:fF73+nq+d.net

    どきどきになってた時々です

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 08:14:44 ID:rzaPZBtR0.net

    キャラをクリックすると現在の行動内容が表示されます
    そのキャラはその時どんな行動をしようとしていますか?

    まあそういう時は大抵『資材を収納』だと思いますが

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 08:18:59 ID:Wz6wAGzZM.net

    野党との戦闘が終わって足が不自由になったやつを攻撃させようとするとそいつを攻撃せず近くをうろついてた新品の野党たちの方に走っていくことがあるんだがあれはなんだろう
    読みづらくてすまん

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 08:20:10 ID:Wz6wAGzZM.net

    ちな受動戦闘

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 08:35:55 ID:0EuwF5O2a.net

    全てを攻撃の指示だと戦闘力維持してるやつ優先な気がする

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 09:06:00 ID:7A++4NTw0.net

    リムワールドみたいにデフォのUIが腐ってるなんてこともないからMODは別にいらねーからなぁ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 09:23:37 ID:+R+aCZ9b0.net

    >>937
    倒れてる野盗を攻撃→元気な野盗が「仲間を守る」行動発動→タゲが向くから受動戦闘で対応、じゃね

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 09:26:24 ID:x3ER15Bf0.net

    >>937
    仕事タスクに「敵を攻撃」が入ってたりしない?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 09:44:06 ID:nToB9xMw0.net

    どすけべmod増えましたか?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff18-cmPQ) 2019-10-25 10:37:40 ID:0us8aMri0.net

    今更恥ずかしい質問なんだが、フルスクリーンのときってどうやって日本語入力したらいい?
    メモ帳起動したくても、F11とか窓ボタンでも画面ちっさくならないし、窓+Rもきかないから
    名前入力のときだけ画面ちっさくして再起動してるんだけど

  • 945 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd2-L6JT) 2019-10-25 10:53:41 ID:T3nbudGg0.net

    >>944
    Alt+TABで別窓選択でいけないか?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 11:09:15 ID:q7aKvAbxr.net

    これから決戦だってときに食料を入手しにいくビープ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 11:13:13 ID:HwaZgMWc0.net

    腹が減っては戦は出来ぬといい伝わりますし

  • 948 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-xChX) 2019-10-25 11:28:58 ID:Wz6wAGzZM.net

    >>941
    確認できなかったけどこれかなぁ
    >>942
    入ってない

    ありがとうございます

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 11:55:10 ID:0us8aMri0.net

    >>945
    出来た! ありがとう!

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-p8gm) 2019-10-25 14:21:21 ID:8RKNXPNh0.net

    折角だし次スレ立てる

  • 951 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-p8gm) 2019-10-25 14:36:22 ID:8RKNXPNh0.net

    人間!
    俺と次スレに行こう、人間

    【世紀末村作り】Kenshi【130スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571981061/

  • 952 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f358-RYcx) 2019-10-25 14:53:44 ID:9qTcwyVQ0.net

    生まれながらの戦士!>>951!

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 15:25:09 ID:b1L6Y1Fzd.net

    >>951
    *ゲラゲラ*

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 15:28:15 ID:tg4DczTSM.net

    >>951
    *パチパチ*

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 15:45:34 ID:WySHniEs0.net

    >>951
    ああっ!

  • 956 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-Pi/y) 2019-10-25 16:24:12 ID:O1CAzczjp.net

    >>951
    乙を連れて行け

  • 957 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-vu2g) 2019-10-25 16:34:09 ID:WW7MV6Bl0.net

    >>951
    アグヌ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 17:00:02 ID:k0nvFcSyd.net

    >>951
    ビー!

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 17:09:18 ID:ZDWYhCO70.net

    クロスボウ砲台は電気を必要としないので、>>951に乙することができる。

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 17:52:49 ID:oKt4JVoT0.net

    範囲攻撃強すぎるんじゃ〜特にビークシンク
    最新verでも防御や回避発動しない?

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 18:02:07 ID:3/7sAizV0.net

    しないね
    団子になって戦うとビークシングはステータスの何倍も強いね

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 18:06:56 ID:FnS9TG0qp.net

    >>951
    親友にだ!イェイ!

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 18:29:04 ID:WohW7g500.net

    己の命がかかってる状況で*ぶらぁぁぁぁ!*と叫べる人間がいるのだろうか

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 18:32:19 ID:b1L6Y1Fzd.net

    またお前かぁぁあ!うらああああ!←好き

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 19:18:00 ID:hMcyap7Fd.net

    >>964
    それって誰の発言だっけ?エリスか砂族だったかな?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 19:24:47 ID:xRqKFMVda.net

    プレイヤーから被害受けた側なら誰でも言いそうね

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 19:27:13 ID:5eHsgmaFd.net

    >>943
    kenshi bedsex modでグーグル検索

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 19:28:21 ID:/SBLF1Jv0.net

    ダスト盗賊にはよくいわれる

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 19:34:41 ID:t7DL3OMF0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571191719/685
    これはちんちん臭い

  • 970 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7324-mjLV) 2019-10-25 20:20:44 ID:nOKVGQUI0.net

    >>967
    調べたけどこのスレしか出てこないゾ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfea-roNU) 2019-10-25 20:22:12 ID:Oz6S61do0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568735771/303
    横領したのはおまえだろうが
    過去の終わったことを蒸し返しやがってクズめ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-roNU) 2019-10-25 20:58:54 ID:V30KP+MU0.net

    >>951
    オクランの神よ、新スレがあなたの裁きを待っています!

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-c1/2) 2019-10-25 21:02:50 ID:B+ncgjR5a.net

    スパーリング相手のダストキング君の能力が95になったしそろそろどこかに解き放とうかな

  • 974 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-roNU) 2019-10-25 21:12:08 ID:soBrzyxq0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
    ふぁっふぁびょ〜ん
    NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
    なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 21:51:45 ID:GdQvqtJW0.net

    >>970
    普通に出るけど…

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 21:56:00 ID:i4iG96Ao0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568735771/303
    横領したのはおまえだろうが
    過去の終わったことを蒸し返しやがってクズめ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d382-FJIr) 2019-10-25 22:28:08 ID:WohW7g500.net

    >>973
    ボス拉致って敵拠点から離れると壊滅扱いになるよね
    もう帰る場所が無いんだろうか?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b371-rL8v) 2019-10-25 22:31:14 ID:o0urOD8N0.net

    檻から出すとキング

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 22:43:44 ID:in4eX1Jnd.net

    *ゲラゲラ*

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 22:45:11 ID:vEar/e3Y0.net

    >>970
    すべての言語で検索するんや

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-10-25 22:48:12 ID:t7DL3OMF0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568735771/303
    横領したのはおまえだろうが
    過去の終わったことを蒸し返しやがってクズめ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Pi/y) 2019-10-25 23:59:11 ID:xRqKFMVda.net

    レッドサーベル首領君は一応巣に戻ろうとしてたな
    戻ったところで皆殺しにしたから誰もいないが

    取り巻き召喚スキル持ちとそうでない奴の区別がつかん

  • 983 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-roNU) 2019-10-26 00:04:15 ID:nGoahJ+u0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
    ふぁびょ〜んするな通名臭いカスめ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-MdJ4) 2019-10-26 00:55:39 ID:jGwpTKOC0.net

    >>982
    レッドサーベルと工場長は取り巻き召喚してた、他は知らん
    というか、ユニークが再生成される時に取り巻きも同時に再生成されるはず

    巣が読み込み範囲外の場所でユニークを逃がすと一旦消滅して、
    死亡フラグは建っていないから再度巣に近づくと取り巻きごと再生成、という感じだと思う
    逆に巣が読み込み範囲内だと帰ってそこに留まる=再生成されないから取り巻きも再生成されないはず

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-10-26 00:59:12 ID:nGoahJ+u0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570114441/584-
    ふぎゃあ
    スレ1000近く消されてザマ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜www

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-10-26 01:05:13 ID:UMDii4PFd.net

    ウチのレッドサーベル君も育ちすぎて手がつけられなくなっちゃって、
    最近は*ズシン*で檻に戻してる

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-10-26 01:06:35 ID:nGoahJ+u0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
    こいつは童貞まちがいない
    こんな事書くやつはインポハゲまちがいない

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-10-26 01:13:47 ID:+2VGJd80p.net

    レッドサーベルの雑魚はちょくちょく包帯持ってるし装備もいい値段だから、返り討ちにして身包み剥いで治療してたらそこそこ仲良くなってた
    首領とかいるんだな、なら会話してみたいな

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-10-26 01:14:51 ID:nGoahJ+u0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571394226/6
    横領ではなく横領「未遂」です。完全にアウト
    告訴不可避
    セガエイジスの金を持ち逃げしたつもりはない

  • 990 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-mjLV) 2019-10-26 02:26:17 ID:8my36u210.net

    スクインの町とかにいる警備員のシェクの造形って
    FCSとかやらで見れば分かるのだろうか?
    こいつかっこいい真似したいと思って似せて作ってみても
    どこか違うなんかパチモン風味になるんだよね

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf90-roNU) 2019-10-26 02:28:30 ID:u19izfzC0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
    ふぁっふぁびょ〜ん
    NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
    なんとか犬,戦略とかいうPS2でゲームにならない不良品を開発した南っていうチョンのほうが正しい

  • 992 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-mjLV) 2019-10-26 02:45:42 ID:2gw3LueP0.net

    FCSに手を出すの早すぎた
    もっとMODで遊んでからにすればよかった
    まあ十分楽しんでるけど

  • 993 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb0-roNU) 2019-10-26 02:54:05 ID:Db76UpwW0.net

    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1518965200/319
    殺害予告なんてしてないし
    潔白ですよ皆さん
    確かに彼はセガとシステムソフトを逆恨みしてたけどね

  • 994 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN) 2019-10-26 08:25:21 ID:uR4QErXo0.net

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  • 995 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN) 2019-10-26 08:25:34 ID:uR4QErXo0.net

    埋め

  • 996 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN) 2019-10-26 08:25:45 ID:uR4QErXo0.net

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  • 997 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN) 2019-10-26 08:57:41 ID:uR4QErXo0.net

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  • 998 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN) 2019-10-26 08:58:01 ID:uR4QErXo0.net

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  • 999 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN) 2019-10-26 08:58:12 ID:uR4QErXo0.net

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  • 1000 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN) 2019-10-26 08:58:27 ID:uR4QErXo0.net

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