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【世紀末村作り】Kenshi 【87スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 20:20:29 ID:sW/cVSv30.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で
    前スレ 【世紀末村作り】Kenshi 【86スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546522502/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
    Kenshi 翻訳スレ
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
    でどうぞ。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1547119229/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 20:21:55 ID:sW/cVSv30.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 20:23:46 ID:sW/cVSv30.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 20:30:19 ID:hT6YviQz0.net

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           (     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:
    https://i.imgur.com/r23S5TB.jpg

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 20:31:04 ID:hT6YviQz0.net

    ガットのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・UC領へのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
    ・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)

    ガットのここが拠点向けじゃない
    ・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
    ・自衛力がないとお前がご飯
    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

    ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 20:31:29 ID:hT6YviQz0.net

                / ̄ ̄ ヽ,      / ̄ ̄ ヽ,      / ̄ ̄ ヽ,
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               {0}/¨¨¨¨`ヽ{0}     {0}/¨¨¨¨`ヽ{0}     {0}/¨¨¨¨`ヽ{0}
                l トェェェェェェイ i     l トェェェェェェイ i.    l トェェェェェェイ i  
               | `ーーー'′.|     | `ーーー'′.|    | `ーーー'′.|  新鮮な>>1がやってきたぞ!
               |        .|     |        .|    |        .|   新鮮なスレがやってきたぞ!
               |        .|     |        .|    |        .|    新鮮な 肉 がやってきたぞ!
              _ .|.        |  _ .|.        |  _ .|.        |     新鮮な初心者にお勧めはガット!
           /´    |.        |/´  |.        |/´  |.        |
         /'     |.        |    |.        |    |.        |
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         |/_/             ヽ|          ヽ            ヽ
        // 二二二7      __     ヽ     __     ヽ       __     ヽ
       /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \'"´    .-‐  \   '"´    .-‐  \
       / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    /´ ̄`ヽ ⌒ヽ      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
      ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }   /       ヽ  }    /       ヽ  }
    _/`丶 /     ::i       {:::...       イ  {:::...       イ    {:::...       イ

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 21:37:33 ID:wYvAdJMj0.net

    >>1
    ビークシングネタを入れるとどうしてもテンプレ長くなるよね

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 21:40:10 ID:iOhFsNrE0.net

    どういう結論になっても勝手に貼る人がいるんだったら議論しても意味のないことだ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 21:42:13 ID:wYvAdJMj0.net

    実際それって荒らしだよなぁ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 21:57:25 ID:VNfUUP9C0.net

    それで荒らしになるならこのスレに書き込みするやつすべてが荒らしになるな

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 22:03:02 ID:XQVjpp2f0.net

    >>6はテンプレじゃねー

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 22:14:55 ID:wYvAdJMj0.net

    >>6も元々はテンプレじゃなかった?
    勝手にビークシングがテンプレ入りして、その後追加されたのが>>6だったような
    うろ覚えだわ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 22:19:45 ID:gAU7nrTs0.net

    自衛力がないとお前がご飯
    すき

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 22:34:05 ID:yfGoXMJu0.net

    消す消さないでレスが流れるから
    この話題を出してくる奴の方に迷惑感じてるくらいなんだが
    しかもwikiにまで出張してるし
    そろそろ空気読んでくれないか?>>7

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 22:40:30 ID:wYvAdJMj0.net


    馬鹿なのか

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 22:46:41 ID:PlViMfY/0.net

    テンプレとしては不要だけど好きな人が貼る分にはどうでも良いと思う
    wikiにまで出張したのは人数とか侍重装備とかよくわからんこと言ってた奴でテンプレとは関係ないどころかむしろ紛らわしいから消せみたいな主張の奴だぞ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 22:52:23 ID:6P9gI7sYd.net

    >>16
    俺も同じ思いだな
    テンプレに入れても入れなくてもいいけど
    悪意あるような連投でない限り誰かが貼るのを禁止するような話じゃなき

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 23:02:54 ID:m9RHFfVv0.net

    ・テンプレが多いとスレ立ての負担が増える
    ・初心者にあまりよろしくない内容
    ・スレ立てて毎回荒れる

    なので>>4以下はもう貼らない方がいいと思うけど。確かに面白いネタではあるけど悪乗りに近いでしょ
    というか>>2や>>3もwikiにあれば十分でしょ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 23:12:06 ID:VNfUUP9C0.net

    テンプレに入れなくてもいいけど誰かが書くのはどうでもいいじゃん
    自分が嫌だからってなんでそんなにしつこく荒らすのかね

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 23:22:18 ID:EJuptVV1F.net

    自分の思ってることと少しでも違うと噛み付いてくるとかどこの宣教師

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 23:35:23 ID:iOhFsNrE0.net

    次のスレにはとりあえずいらないかなって流れになってるのに当てつけるように
    貼るんだからもうどうしようもないよ
    何がどう決まろうと本人飽きるまで貼るのは止められないし
    初心者なんですけど、って書き込みがあったら別に>>4はテンプレじゃありませんって教えるしかない

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-01-10 23:46:21 ID:C/XP7vTK0.net

    美形modが出たので一時間以上かけてキャラを作った。
    さて、冒険の始まりだと道の駅の酒場に入ると・・・
    絶世の美女が座っていた。
    早速雇用してエクスポートし、主人公にして新しくゲームを始めたよ。
    ただ目が大きくて顎が細いだけのキャラじゃなくて、色気さえ感じさせられる。
    美形Modは、使い方次第で凄い可能性があるようだ。情緒不安定なメンヘラっぽい表情しているキャラとか、鉄の女看守っぽいキャラとかも見た。
    かなり微妙な雰囲気まで出せるみたいだ。

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 00:04:45 ID:b2IUeeTG0.net

    ガッターのやる気がちょっとウザイのはわからんでもない
    しかし颯爽と現れAAを貼っていくとは今までどこに潜んでやがった

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 00:14:11 ID:l3rr+cxC0.net

    それより体験版の事をテンプレにした方が有意義よ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 00:32:27 ID:NXuOMsnH0.net

    そんなにガットが嫌ならもう反ガッター派が反ガッタースレ建てればいいよ

    >>23
    ダッシュで走っているといつの間にか齧られているもんさ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 01:13:17 ID:gV2ev6nP0.net

    そもそもガットネタは元々テンプレに入ってないけど自由に貼って楽しんでたのがいつの間にかテンプレ入りしてただけだから好きにやらせとけばいいでしょ
    どうせ言っても聞かないし

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 07:48:54 ID:E0kSdsQOr.net

    初見でガットの存在も知らない頃にテンプレ見たけど罠というかネタだなってのはわかったけどなぁ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 08:02:20 ID:K5t7cPrt0.net

    テンプレではないからスレ立て人自身は貼らない、だけでいい

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 08:35:44 ID:qBh5WLIM0.net

    ネタをネタと見抜けないお客様が多くなったもんだ
    「format c:」系のネタにも簡単に引っ掛かって発狂しちゃうんだろうな

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 08:38:49 ID:MjsVFUx+0.net

    ガッターに仲間を食われて気が狂った奴 とかゲーム内にいそうだな

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 08:48:35 ID:gptfKXMYM.net

    ↓ウソをウソと云々

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 08:52:18 ID:3QWKbBcb0.net

    嘘を嘘とって、だからいくら嘘ついても良いっていう意味じゃなくね?
    ネタをネタと見抜けない人が多くなったって、それネタとして欠陥があるってことじゃね?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 08:56:10 ID:ooCOjkhRr.net

    正直ガットネタは何も面白くないしなぁ
    正式版が出て初心者が増えるだろうにテンプレにわざわざ惑わすようなもの貼る必要もないよな
    周りは冷めてるのに自分だけは面白いと思って暴走してる典型的なコミュ障だよな

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 08:59:55 ID:QHs9zMev0.net

    そもそもテンプレじゃないし
    テンプレ偽装コピペ荒らし

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 09:01:18 ID:fJiHY3CbM.net

    Mount & Bladeスレの最強陣形みたいなもんだろ
    伝統ネタに目くじら立てんなや

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 09:30:43 ID:ymWd+gOY0.net

    ここまでがテンプレからの毎回同じAAが張られるのって他のスレでもあるよね
    うざいだけならほっとけばいいが誤解を生むのを気にすると言うなら対抗してなるべく正確な情報を出来るだけ圧縮してからQ&Aに載せるとかどうだろう

    例えばガットにこだわらず拠点予定地のキャッチコピーを一言で表せないものかね?
    ガットだと
    近場に資源、獲物、販路、名刀、敵すべてがそろった神立地、ただし強くないと生きたまま食われる!
    オクランだと
    Kenshi世界の中では比較的安全に農業を楽しめる、ただし人間に限る

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 09:52:45 ID:MNEejEvr0.net

    向いてる拠点候補地は? みたいなまとめレス作ってガットと置き換えすればいいね

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 10:04:15 ID:K5t7cPrt0.net

    1.0.10
    -Font scaling should be improved, increasing font size should no longer over-increase the line spacing
    -The font scaling slider in the options should no longer crash probably
    -Fixed animals sometimes replying to human speech
    -Fixed the bridge in Rebirth (again)
    -Doors use name of parent building in context menu
    -AI fix for inacessible walled off towns with an internal gate
    TRANSLATIONS
    -Small updates for Spanish, German, Portugese

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 10:04:56 ID:jsmBy5kR0.net

    本来なら>>1に圧縮しきるのがスレ立ても楽になっていいんだけど、ガット荒らしがいる以上仕方ないかねぇ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 10:21:53 ID:vLyC3X4Vr.net

    お、フォントサイズ変えた時に固まる現象直したのか?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 10:28:11 ID:MNEejEvr0.net

    いや全然 フォントサイズ変えると固まってクラッシュするよ
    日本語には無理なんじゃね

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 10:52:38 ID:Gy9mthWAM.net

    こうやって揉めるごとに伸びて
    すでに数十スレ分のテンプレよりはるかに長引く混乱を招いているのでは?
    あとガットネタよりこの荒れた状態を見た初心者はどう思うかね
    ちょっと提案してだめなら引きなさい
    今や延々文句つけてる側に正当性はないよ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 10:54:37 ID:MuVvQLpHa.net

    ケチはつけるが改善案は少しも出さず、ひたすらやめろやめろ・・・
    どっかで見たことがあるなぁ・・・

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 10:58:10 ID:ymWd+gOY0.net

    >>43
    家の婆ちゃんがそれだな
    よくあることのようだ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 10:59:46 ID:24uo1Wz80.net

    おれは5ちゃんらしいガットのAAは好きだな

    実際、最近のスレはずっと貼られてたけど
    こんなの荒れることもなかったし
    何目の敵するほどのものでもないだろ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:02:24 ID:Ct3hhWbla.net

    自分で少しも考えず、他人の言う事間に受けて自滅して
    「俺は悪くねぇ!悪いのはアイツだ!コミュニティだ!社会だ!」なんて喚く輩はいつの時代もお呼びでないのだ
    よいこのみんなはネットやる前にリテラシーを高めようね!

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:14:34 ID:H3ipkRY80.net

    スレ立てた人の好きにすればいいじゃん?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:20:18 ID:QHs9zMev0.net

    改善案って、もともとテンプレでもなんでもないし
    有益な情報でもない、貼ってる側がまともな情報でないと認めてる始末

    一部が面白がってテンプレのフリをしてるだけだからやめましょうっていう流れが前スレであって
    実際>>1もテンプレとして貼らなかったのに、それを無視して貼りつけてるんだから
    コピペ荒らし以外のなにものでもないよ
    コピペ荒らしが5chらしいというのはまったくその通りだけど

    この前ガットに文句言ってた初心者はアホだけど、なんで適当な情報が
    テンプレに貼られてるんだっていう一点においてはスレとしては反論不能だったから
    改善っていうならその点の改善が必要

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:22:46 ID:MjsVFUx+0.net

    やめましょうって流れ?数人がしつこかっただけでは?

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:26:56 ID:VsU6n9M20.net

    ガットAAは普通にあっていい

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:28:54 ID:w52sntMpM.net

    手強い襲撃と戦いたいんだけどどこがオススメなんです?
    ガットのビークシング余裕で倒せるようになってきたからもっとハードなとこに移住したいんだけど

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:29:35 ID:3QWKbBcb0.net

    >>48
    それはその通りだと思う
    つーか、議論無視して勝手にテンプレに組み込んだけどそれが嫌なら別スレ建てろ、出てけって理屈は擁護できんわ
    そこ突っ込まれるとネタだからセーフみたいに言うし
    ガットテンプレいじりたくない派に賛同できんのはそこだわ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:30:38 ID:ymWd+gOY0.net

    >>48
    それなら、それテンプレじゃないし何真に受けてるの? で解決だな

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:35:05 ID:VsU6n9M20.net

    ガットAA真に受けるような間抜けはどのみちすぐやめるだろ
    このクソ不親切なゲームをプレイするには不適格

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:41:44 ID:Gy9mthWAM.net

    平行線たどってるし帰ったらガットネタ禁止スレ立てる
    スレの速度出てるほうがいずれ主流になるだろ
    住み別けしましょう

    >>51
    両陣営に喧嘩売ってバストはなかなか

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:44:41 ID:jEfRb3kN0.net

    この殺伐とした感じ、そうこれがKenshi

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:45:27 ID:3QWKbBcb0.net

    テンプレから無くすかどうかの話をガットネタ全面禁止に持ってく・・・HNかな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:48:50 ID:QHs9zMev0.net

    スレ乱立宣言までするとか完全に荒らし
    それも自分が使わないスレを建てようって言うんだから弁解不能でしょうよ

    コピペ貼るなって言われても貼るしスレッド立てるなって言われても立てるんだろうけど
    荒しが立てたスレなんて誰も使わないし、それがなにかの既成事実みたいに言うのはやめてね

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:52:02 ID:MjsVFUx+0.net

    そもそもガットコピペはテンプレじゃなくてスレ立てした人か気付いた人が貼ってるだけの定番ネタですしおすし

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:53:50 ID:MdPzgL1Z0.net

    >>4
    画像クソワロタw

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:57:38 ID:w52sntMpM.net

    5chで初心者が困る!とか面白がるな!って言ってもな
    ズレてるのに気づいたほうがいいぞ

    >>55
    なるほど国に喧嘩売るって方法があったか
    とりあえずHNに喧嘩売ってくるわ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 11:58:35 ID:FzVwupBYd.net

    テンプレから続けて貼るからみんな勘違いして貼っちゃうんだよね

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:00:35 ID:MNEejEvr0.net

    ガット禁止のオクラン教徒に殺されて復讐する日々が始まってしまうのか

    ネタはネタなんでテンプレと考えず、張りたい奴は張れでいーんじゃないのか
    たまたまスレ建てした人間が張ってるだけです

    禁止だどうだのそういう話自体がKENSHIのネタなのかなと思い始めてるの

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:07:29 ID:i5Ap2cCbp.net

    >>51
    ハイボーンフィールドは老齢ビークシングやボーンヤードウルフも来て賑やかだぞ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:07:39 ID:ymWd+gOY0.net

    他人の言動を制御出来るわきゃないしな
    特に禁止系はいたちごっこよ
    何か禁止したら別の物で代用するだろ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:20:59 ID:Gy9mthWAM.net

    >>57>>58
    あまりにもしつこいので
    これは住み別けですよ
    200レスまでこのしょうもない議論とやらが続くなら立てます

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:28:07 ID:WbYauyoBd.net

    慟哭野党の大群が恐ろしすぎるんだけど
    エンドレスで増援が来て血の池地獄になったよ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:29:20 ID:QHs9zMev0.net

    コピペ貼るときは「面白いから、個人の自由」で、批判されたら勝手にスレ立ててそっちへ出ていけだからな
    スレ立てるのは止められないけど出ていくのは自分だろう
    少しは自分の発言に責任持て

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:30:04 ID:kjdV2VPo0.net

    カニバルはたまにバグってんのかってレベルでずっとくる時あったな

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:30:39 ID:/BcAoIHk0.net

    ガット派だったけど、4回目のニューゲームでボーダーゾーンを拠点にしてみた。
    HN滅ぼした後のレイドが無くなったから、南東行く前の鍛練が難しい。
    50台まで上げるのに丁度いいのがビークシングと思ってたから苦労してる。拉致してトレーニングは可哀想でやりたくないんだよな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:31:11 ID:K5t7cPrt0.net

    >>66
    テンプレじゃなくて荒らしだってわかってんなら
    荒らしは禁止したって防げないことも覚えてくれ
    荒らしが「嵐」って呼ばれるのは天災と同じ制御不能だって意味もあるんだよ
    防げないんだから「それ以上荒れないようにする」=「完全無視」が最善
    良い悪いとか認める認めないの問題じゃないの

    無駄なスレ乱立はKenshiスレ以外の利用者にも迷惑だからマジでやめろ
    ちょっと誤訳問題で騒がしくなっただけで建てられた翻訳スレとかいうゴミずっと残ってんだぞ
    あれが「愚痴スレ」として建てられてればまだマシだったのにな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:32:36 ID:MjsVFUx+0.net

    >>64
    なるほど偵察してみるわ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:35:25 ID:9TCrN//v0.net

    したらばでやれ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:37:04 ID:Bg77nusTa.net

    >>66
    冷静になろうぜ。ここにたどり着いてる時点で初心者じゃないだろ?
    最後の「自衛できなければお前がご飯」でオチをつけて「初心者向けじゃない」と分かるようにしてるんだから、そこで読み取れない奴の事まで気を揉んでどうするんだ。
    >>1が立てたときに消えてても良し。不満に思ったら次の>>1がつけるも良し、で良いじゃないか。

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:37:36 ID:3QWKbBcb0.net

    WIKI絶対編集するマン=スレ絶対建てるマン?

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:37:37 ID:w52sntMpM.net

    >>64
    あのへん酸性雨レーザーで地獄だから敬遠してたけどなかなか面白そうだな

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:39:28 ID:XKcfsw8Fr.net

    くだらなすぎる

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:39:44 ID:roWXgDfSp.net

    クロスボウ主体の少人数部隊を回したいけど
    DPSがあまり高くないことや集団戦に弱いこと、装備が大きく制限されることなど
    デメリットがかなり大きい武器だから扱いに悩むな

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:40:23 ID:QHs9zMev0.net

    これ以上続けるとスレ乱立されそうだからもう忘れることにする
    とにかくやったもの勝ちってのを実践されたことになるけどしょうがない

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:40:34 ID:Bg77nusTa.net

    >>51
    南東においでー。ストーブの庭とグリーンビーチの境目は四勢力+カニが来てたぁのしいよぉ〜

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:40:50 ID:Gy9mthWAM.net

    >>71
    もちろん本気じゃないですよ
    住み別けに応じると言われたら荒らしとは思わずに好きなだけ議論すればいいとおもいましたがこれではっきりしました
    >>74
    ちょっと熱くなってたかもしれません
    反省してしばらく黙りますね

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:44:35 ID:MjsVFUx+0.net

    5chは便所の落書きで書いたもん勝ちの世界ですし

    >>78
    クロスボウ主体だとHPある相手だとどうしても撃っては走って撃っては走っての細かい操作が要求されるから辛くなるよね
    自動で敵と距離をとる散兵モードでもあればいいんだが

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:46:18 ID:3QWKbBcb0.net

    >>82
    そのモードめっちゃ欲しいわ
    タスク優先だけど開いてる施設を自動で使ってくれる労働者モードみたいなのもめっちゃ欲しいわ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:47:19 ID:bkR98VKud.net

    そんな指示出したら自分から他の敵の方へ逃げてくぞ
    あと誤射受けたり。結局マニュアルが1番

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:48:00 ID:7WOjbUs20.net

    まだガットのテンプレガーやってんのかよww

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:49:31 ID:TOvGRLZk0.net

    グラフィックドライバ更新したら、フルスクリーンとボーダーレスウィンドウで画面出力でなくなったんだけど、おま環だよね?
    ウィンドウ表示だと大丈夫

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:52:20 ID:KlYXfe400.net

    囚人用ポールって設計図ありますか?
    晒されてる感あって好きなんだけど、設計図が見つけられない。

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:54:01 ID:gV2ev6nP0.net

    >>86
    kenshi起動後にctrl+tabで他のソフトに画面切り替えてから戻すと治るかも

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:55:18 ID:6mhUmqok0.net

    定期的に気持ち悪い奴が湧くのもこのスレの醍醐味

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:56:09 ID:Bg77nusTa.net

    前スレで「砲台警備の下に椅子を指定して生活感を出す」ってやり方を見てやってみたんだが、
    監視塔に休憩所を作ったら射手より先に近くのkoufu達が座ってしまう。
    仕方ないから反対側の門脇に作ったら少し離れた麻栽培のNoufuと鍛冶Takumiが座って動かない…。
    これ、結局人数分椅子作るしかないんか?163個作るのは流石に面倒くさい……。

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:56:43 ID:/BcAoIHk0.net

    仲間42人(うちクロスボウ隊8人)で自分ではあまり操作しない条件として、UC滅ぼす前に攻防は60ぐらいまで上げたほうがいいんだろうか?
    攻防45ぐらいでブリスターヒルに突っ込んだら、死人は出なかったが3人もげた。
    装備は重装傑作で揃えてたんだけどな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:58:23 ID:FebvguY50.net

    新仕様で武器の改造とか欲しいね
    例えば斬撃ダメージ増やす代わりに重量や特定種族へマイナス補正がつくとか
    クロスボウなら貫通弾実装してほしい(本音)

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 12:58:50 ID:/BcAoIHk0.net

    UC滅ぼす前→UCに宣戦する前

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:01:56 ID:kjdV2VPo0.net

    攻防は10違ったら桁違いに違うから
    精鋭には精鋭ぶつけないと
    思い入れのある仲間たちの腕バキーの足ポキーよ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:06:46 ID:Bg77nusTa.net

    >>87
    設計図はない。modは有るかも知れないが探したことがない。一応、F12のクリエイティブモードで設置はできる。

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:08:53 ID:Y3j3wPDIa.net

    modスレができた時の流れにそっくり
    いつまでも偏執的にぐちぐち言い続けるのな

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:17:07 ID:KlYXfe400.net

    >>95
    やっぱりないのか。確かにカニバルの檻とかも無いもんなぁ。
    これで色々HMと楽しめそう。
    教えてくれてありがとう!

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:18:38 ID:/BcAoIHk0.net

    うーん
    やはり難しいか
    50台からどこで鍛えるか悩む
    スレで度々出てくるストーブの庭に仮拠点作ってみようかな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:20:47 ID:FebvguY50.net

    バストで乱戦してたら?
    HN狩りする分には駐屯地もあるし悪くないと思うが

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:21:50 ID:LUeqV8NF0.net

    せっかく落ち着いてきたというのにまた焚き付けるのか

    >>92
    ぼくは散弾!

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:28:03 ID:01H0ky8K0.net

    >>100
    重鎧「散弾ではなぁ!」

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:28:35 ID:/BcAoIHk0.net

    バストも考えて見てみたけど、HNをすでに滅ぼしちゃったからUCが少しウロウロしてる程度だった。
    ブリ攻略前に、ラスゴでしっかり鍛えるべきだったと後悔してる

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:32:09 ID:b2IUeeTG0.net

    kenshiの本家ガッターは始めは死と恐怖のエンターテイメントを
    慣れてからは肉と皮と戦闘スキルを提供してくれる欠かせない存在だというのに
    このスレ在住ガッターはもっと本家見習って

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:40:29 ID:b2IUeeTG0.net

    >>102
    南東地区ならそこらへんを50台の敵が闊歩してるからいいんじゃないかな
    仲間が人数いて強さに差があるならカワハギの誘拐にだけには注意したほうがいいけど

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:40:57 ID:Ol/Evji+d.net

    実際kenshiの生物と聞いて真っ先に思い浮かべるのは有能なブルガルルでもなく、序盤の脅威スキマー犬でもなく、マスコット枠っぽいヤギでもなくビークシングなんだよなぁ……

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:49:44 ID:Bg77nusTa.net

    >>102
    リーバーズの拠点、アークはどうよ?初めて見たとき声出たくらい人が居るから良い鍛練できるんじゃないか。
    強くなったら南東制覇の良い実験台にもなる。

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 13:58:55 ID:y5BhSDfr0.net

    >>83
    一応、それに似た事はできるけど、基本AIに仕込むのでスイッチングできない
    遠征してても立ち止まった瞬間拠点に向けてダッシュし始めたり、弊害も多い
    良い感じには設定できなさそう

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:06:06 ID:+OdRN/hVa.net

    アークの大所帯生活感はフラットラグーンの土台をみたときより欲しくなった
    バラモン担いだら一部内装変わってカニの巣になっててなお面白い場所

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:09:30 ID:ymWd+gOY0.net

    >>107
    遠征中は仕事offにしておいた方がよくないか?
    ロードしたときに店の物を自動で盗んで大惨事になったことがあるわ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:15:28 ID:PeQZGzN60.net

    >>90
    うちの拠点だと箱椅子とトイレ以外は勝手に座りにいかないけど、スツールやベンチでもタスク組まなくても座っちゃうの?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:23:51 ID:A48aYDJo0.net

    AIの仕事がないときは座るの項目のチェック外したらどうだろうか(´・ω・`)

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:30:18 ID:6mhUmqok0.net

    >>105
    初見のインパクト凄いからなアイツ
    知り合いのすぐにkenshi辞めてしまった奴でも覚えてるレベル

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:31:54 ID:Bg77nusTa.net

    >>110
    AI設定でONにしとくとスツールでも何でも座りに行く。>>111の言う通り設定切っとけば良いんだけど、拠点が生きて動いてる様にしたかったからONのままだったんだ。
    やっぱりONだとダメなのか……。仕方ない。砲台要員以外は奴隷以下の生活に戻って貰うか………。

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:36:08 ID:A48aYDJo0.net

    どの椅子に向かうかの基準がよくわからんのよね(´・ω・`)
    セーブロードすると座ってる所から椅子取りゲームみたいにわざわざ遠くまで突っ走っていくし

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:37:23 ID:b2IUeeTG0.net

    リーバーズはガチ武闘派の世紀末集団て感じなのに
    ろくに飯も食ってなさそうなメンヘラ宗教集団のスケルトン盗賊といい勝負なのは解せぬ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:37:59 ID:H3ipkRY80.net

    拠点内で仕事させる時は歩かせるとちょっとそれっぽくなる
    常に全力疾走して動き回ってるとなんか違うってなる

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:47:29 ID:rgjOkDfE0.net

    >>112
    あちこちにあるひょろんとしたピンクっぽい色の木
    あれ見るたびに身構えるほどトラウマになったよ…

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:50:32 ID:g6VqdI4W0.net

    スケルトン盗賊は長老からいずれ餓えて死ぬだろうって哀れまれてるから
    全員飢餓なのかと状態確認したら常に300キープなのな
    常時なにかつまみ食いしてんのかと

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:51:17 ID:6mhUmqok0.net

    >>115
    奴らも本拠地だと訓練してるし俺はスケルトンだ痛覚無いんだって思い込み完成した奴らが
    我が身省みずに突っ込んでくるんだから結構強そう

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:52:12 ID:PeQZGzN60.net

    >>113
    うちは近くのベンチ無視しても遠くの箱椅子に座りに行くから、てっきり自動で座りに行く椅子と行かない椅子があるんだと思ってた
    あとは定期的に食料容器ポチって手動でメシ食いに行かせるくらいしかないのかね

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 14:58:13 ID:24uo1Wz80.net

    >>96
    あー同じこと思ったわ
    なんで、ホーリネションのように強制するのかわからんわ
    気にいらんかったわ、無視すればいいのに

    俺は卵守りに群れに帰るけどな

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 15:01:35 ID:ReLqjA+wd.net

    座る優先度としては
    箱椅子とスツール>それ以外

    少なくとも箱椅子とスツールは自動化で指定した椅子が空いてれば必ずそこに座る

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 15:03:02 ID:b2IUeeTG0.net

    スケ盗はどうせなら改造手術済みでフル義肢装備+CPUユニット剥いだら死亡する仕様
    とか妄想したけどゲーム的には金策のカモにされちゃうからダメか
    でもそれ言ったらあの世界観だとスケルトンの体自体金になる気がするんだよな
    テックハンターやスケルトン医師辺りがスケルトンの死体の買い付けしててもおかしくなさそう

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 15:03:57 ID:kjdV2VPo0.net

    ハープーンほどじゃないけど
    スツールも一度座ると動かなくなる時あって困る

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 15:23:12 ID:A48aYDJo0.net

    リヴァイアサンの子供乱獲してるとなんか悪いことしてる気になってくる(´・ω・`)

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 15:31:33 ID:01H0ky8K0.net

    俺もガット荒らして大量の卵と肉と皮集めてると、ビークシングが仲間を助けに来る姿に感動してうるってなったり殺して悪いなって気持ちになったよ

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 15:44:06 ID:PuirRjwUp.net

    >>109
    仕事時のAI設定ができない
    むしろその逆で、仕事外すと起動してしまう

    と思ったけど、なんかよくわからないトリガー設定の一つが仕事時なのかも
    休みの間に調べてみるか…

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 17:06:47 ID:tyNvQnmo0.net

    操作キャラに追従を設定して別キャラ連れ回してると旅の途中で拠点の食料入れに食べに戻るのはなぜ?
    バックパックに食料はあって共有設定にしてあるのに変なの

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 17:14:21 ID:+OdRN/hVa.net

    ガッターはガルの群れに喧嘩売って返り討ちにあってるかんじ

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 17:43:38 ID:e+FGBzSW0.net

    俺は初めてガットに行った時に護衛で連れて行った傭兵が
    生きたまま食われていく断末魔の叫びを聞いて
    いつかこのクチバシ共は滅ぼさなければと思ったよ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 17:50:59 ID:r9dVZEP30.net

    カワハギの洗礼を受けて生き残ったのがサッドニールさんとガルだけ
    この冒険は終わった・・・次の冒険者はもっとうまくやってくれることでしょう・・・
    逃げ出す機会はなくはなかったけどルカさん瀬戸さんを死なせて
    おめおめとは帰れないよなあ。シェクはシェクらしく潔く散るしかないよね・・・

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 18:06:11 ID:FC+eDmk70.net

    美形MODの名前って何?
    昨日買ったから、どうせなら可愛い子を作ってプレイしたい(それ以外はあえてバニラでやる予定)

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 18:07:32 ID:NXuOMsnH0.net

    ワークショップ見ればすぐ判る

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 18:14:52 ID:TwgvggHK0.net

    なんか帝国周りで遊びすぎてマンネリになってきた
    南側に少し関心あるけどあんまり土地に魅力感じないんだよなあ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 18:20:38 ID:/BcAoIHk0.net

    >>104
    >>106
    素直に南東入り口くらいでステ上げするよ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 18:21:55 ID:vLyC3X4Vr.net

    フォグマンプリンスヘッドの専用容器作ってフォグアイランドに置いて運搬に剥ぎ取りタスク入れても
    ぶっ倒したフォグマンプリンスの首をもいでくれないんだな
    フォグアイランド暮らし楽しくなりそうな気がしたけどそんなことなくて悲しい

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 18:30:06 ID:FC+eDmk70.net

    >>133
    探してみますー
    さて、我が家のポンコツPCで動いてくれるかな?(ダクソは全く動かなかった)

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 19:13:37 ID:u3veI+5nd.net

    クロスボウ引き撃ちしてくる敵とか実装されたら、速度が重要になって面白いなー

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 19:14:02 ID:Z1/e09iN0.net

    水田って水耕栽培?

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 19:21:19 ID:T1txSMOar.net

    >>139
    現実では当てはまらない
    水耕は根を固定する担体がない、もしくは小さい時のみ指す

    kenshiでも水耕(稲)と畑(稲)と分かれてるけど
    あれ水田じゃなくて陸稲っぽい

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 19:22:35 ID:Z1/e09iN0.net

    書き方悪かったなと思ったけど
    あまりにも的確なレスさんくす

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 19:24:51 ID:SnNlQzob0.net

    ダクソってリマスター?あれが動かないと結構きついよ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 19:46:16 ID:FWewlqWMa.net

    パッと見のグラと比べて以外とスペック必要だよねこれ
    i7 3.4GHz、GTX760、メモリ16GのPCで設定下げても落ちまくったからPC新調したわ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 19:50:50 ID:QulJkW9oM.net

    i7 3.4GHz
    1080ti

    4Kで起動しない

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 19:59:02 ID:oGFebd+Ld.net

    スケベッド上げしようとしたら同盟で拠点パトロールしてるシェクどもまで殴ってきて困る
    町の外に追い出しても門すり抜けて戻ってくるしw
    離れたとこに鍵付き小屋でも作るしかないか

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:01:19 ID:YA5USuch0.net

    i7-7700K 16GB 980Ti
    バニラ・標準設定でそれなりに動くが、たま〜に落ちるね

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:02:39 ID:AQMb1HZEd.net

    このゲームってグラボよりもCPUに依存すると聞いたことあるけど
    どんな根拠なんだろ?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:10:10 ID:tyNvQnmo0.net

    >>147
    RTSRPGだから

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:11:45 ID:knNwcAWd0.net

    エンジンが微妙なのかどんだけハイスペでも使用率上がり切らないで落ちる時は落ちるからあんまり気にしないでもいいぞ
    MODとかの組み合わせでのおま環もあるだろうし

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:13:19 ID:WMUePwM90.net

    複数拠点なりバラに行動するなりで読み込み範囲が複数になればえらいことになるから運用考えるのも大切ね

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:18:41 ID:x0wRMGRb0.net

    グラボは設定で何とかなるけど
    メモリとCPUは設定じゃどうにもならんのかな
    適当やけど大事なのはメモリ>>CPU>グラボもなイメージ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:21:54 ID:WMUePwM90.net

    SSD>>>その他 な偏見

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:23:50 ID:PuirRjwUp.net

    >>90
    レスラプターだけど、modで良ければ以前作った物に指定席を同梱している

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:24:32 ID:mtnM78vC0.net

    >>145
    壁で囲んでる拠点なら更にその内側に壁で囲んだ建物建てて
    その中でいろいろヤレばいいよ。あと、ピーラーも拠点の人員が治療に
    すっとんで来るから自分は四肢もぎ部屋兼トレーニング部屋にしてる。

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 20:44:48 ID:aPELjqX50.net

    個人製作だったからな
    技術的な限界があったんだろう

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:03:23 ID:s2dmIdWc0.net

    ホーリーネーション潰したい

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:05:14 ID:01H0ky8K0.net

    >>156
    HNとUC潰したら初心者卒業だ
    頑張れ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:17:55 ID:+oYCNnkx0.net

    個人的にはUCの貴族の位を有り余る財力で買いたい
    というかノーブルハンターを合法的に叩きのめしたい

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:27:29 ID:ZWTNd+Frd.net

    >>154
    なるほどなあ
    ありがとう早速囲ってみた

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:29:43 ID:Z1/e09iN0.net

    鎖帷子って蓮コラダメな人はダメそう

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:36:11 ID:rgjOkDfE0.net

    >>123
    義手義足にスケルトンから取ったとか書かれてるしなぁ…

    アマキンさん頭無しの事サラっと奴隷って言ってるけど
    スケルトンにも支配者と奴隷階級ってあったのかな?
    つうか頭無い=奴隷って事は頭部のあるカトロンの手下は自分の意志で従ってる…?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:51:01 ID:b2IUeeTG0.net

    首無し共のthrallの意味自体「奴隷」だし労働目的で生み出されたんだと思う
    鉄蜘蛛の人型verみたいな存在じゃないかと

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:55:49 ID:WMUePwM90.net

    奴隷→スレイブが子機みたいな意味合いの可能性も普通にありそうである

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:58:06 ID:A48aYDJo0.net

    頭あるけどマスターとかいって大量についてくるやつらいるやん

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 21:59:17 ID:W2osdZvwa.net

    インスコして動かしたらなんかもっさりしてんなってfps表示させたら40前後で
    CPUもGPUも半分くらいしか使ってないのに60もいかないのは仕様?
    グラボも含め設定も下げたりしてもたいして変わらない
    ちなみにCPUGPUのクロックは常に最大
    グラボも本体もメモリが溢れてるとかではない
    HDDだけど読み書きしてないときでも変わらない

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 22:13:54 ID:Z1/e09iN0.net

    外に移動して何もないところだと60fpsになるよ
    街中だとガクッと下がる

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 22:31:47 ID:IGfFZOvP0.net

    皮剥スケルトンの地域に拠点作ったんだが
    皮剥部隊が毎日攻めて来るから大変
    コイツらスケルトン製の傭兵の棍棒装備してて傑作等級の防具でも痛いし
    昏睡したら即拉致して皮を剥ぐから危険過ぎる
    kenshi界一拠点に向かない地域と思うわ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 22:34:12 ID:33EPUBsS0.net

    生み出されたっていうか元はスケルトンで頭取って命令だけ聞くようにした感じっぽいけどね
    カトロンが裏切ったスケルトンを指してあいつらもスラルにしてやればよかったみたいなこと言ってたし

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 22:34:25 ID:QHs9zMev0.net

    アッシュランドよりよっぽど危険っていう

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 22:47:23 ID:IGfFZOvP0.net

    住み続けるのは不可能だわ
    大人しく拠点を放棄した方が良いな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 22:50:44 ID:rFjE4FhmM.net

    臨時の砦にしかならなそうだな
    前線基地みたいでかっこいいけど

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 22:55:33 ID:01H0ky8K0.net

    そんなにキツかったっけとその辺に拠点作った時のセーブデータ掘り返してみたら
    鍛えに鍛えたチームだったからなんのアテにもならなかったHAHAHA

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 22:59:39 ID:LUeqV8NF0.net

    >>168
    アグヌはもう少し遅かったらスラルにされてたのかもねぇ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 23:08:38 ID:FC+eDmk70.net

    あれ?スクインの旅行品店どこだ?
    wikiにはあるって書いてあるのに見つからん

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 23:09:44 ID:iGxkHYxE0.net

    顔ダブルクリックしたタイミングで別働隊が門番に話しかけられて選択肢適当に選んじゃってホッブズの腕がもげた
    ちょっとディレイ入れて欲しいかも

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 23:10:37 ID:A48aYDJo0.net

    西側の入り口すぐの監視塔に移動してたと思う

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 23:19:06 ID:FC+eDmk70.net

    >>176
    ありました
    ありがとうございます

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:10:06 ID:hz3I2mVl0.net

    スラルさん鎧着せると首無し騎士みたいで格好いいよな
    小型スラルに揃いの鎧着せて量産機感を出すのもロマンあるよな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:14:56 ID:InCfo82m0.net

    BEEP!!

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:25:56 ID:kkujjKwXM.net

    大丈夫、わかってるよビープくん(F11→ピーラー)

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:28:57 ID:9Q4dsq3d0.net

    気ままに一人旅楽しんでたんだが、シェクにボコられて気絶→シェクが俺のキャラを担ぎ上げる→そのままパトロール
    もう現実時間で2時間たつのにいまだに牢屋にも入れてくれないし下ろしてもくれないんですが……

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:32:54 ID:B29sZmj20.net

    筋力鍛えてるんだろうな

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:36:19 ID:lcY3qllc0.net

    シェクと添い遂げる運命だったんだよ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:41:29 ID:HDQeL1/40.net

    一回担がれたら対処手段ゼロっての何気にヤバいよなこのゲーム

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:49:37 ID:aP2Rb5wu0.net

    その為の部隊位置リセット

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:50:55 ID:rOhGLpVk0.net

    すごく曖昧で悪いんだけど、セーブデータのどこかに担がれてるフラグがあったはずだよ
    あとはクイックセーブ&ロードを繰り返して運良く落とされるのに賭けるしかない

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:53:53 ID:910hU+4Sa.net

    はじめたばっかだけど、熟練防具の金策力はすごいね。これが市場に出回って、数倍の値段で上流階級に買われ、買うために税金搾取に奴隷売買が悪化する。と考えると、、んーむロクでもないな。
    旅に出るか。

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 00:58:36 ID:qpqEXPSK0.net

    運んで売るのがめんどくさいからな防具は

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 01:11:37 ID:+3k574jp0.net

    防具は売った後に、在庫に残らないのがいい。
    いつまでも残る武器が一番困るし、自作しても強くないからAIコア使う理由がないのを何とかして欲しい

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 01:12:46 ID:Uhargibc0.net

    ボロ小屋縛ればいいだけじゃね? あそこあるなら自作できても変わらんし

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 01:28:07 ID:LzPQpqV00.net

    打撃ダメージなら自作Edgeも天然Edgeに然程引けを取らない
    故にEdge等級のフラグメントアックスや鈍器系をまとまった数揃えたいならアリ
    あとは通常まず手に入らないEdge長巻を揃えたい場合とか

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 01:29:14 ID:tQhGEZJ60.net

    スワンプのまるい足場に椅子や机とか置いてオープンカフェ的な待機所の作ろうと思ってたら野外にはそういうの置けないしまずあれはあんまり物置けないという
    スネイルハウスの二階とかでなんとかするしかないんかねぇ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 01:32:30 ID:lcY3qllc0.net

    そういえば武器は町ごとに特定の掘り出し物があったりするからリセットされる事無いのかな

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 01:41:58 ID:nsbI+E31a.net

    >>166
    テクスチャうんぬんのmodとか石だかなんか減らすやつとか入れてみたけどほんとたいして変わらんな
    初期のハブとかっていう街の中だけど外にカメラ持ってくと80こえたからそういうもんだと思って諦める
    modのおかげか街中でのCPUGPU共に32%だけどFPSは45前後てmod入れる前とほとんど変わってない悲しい

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 07:35:22 ID:f7bB8TkU0.net

    みんなどこの国家の領土に拠点構えてんの?
    ブリスターヒルの真隣で生活してんだけど引っ越したいからいい所あったら教えて

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 07:54:15 ID:Dh22ekuPd.net

    敵勢力の檻に野性動物の子供をほりこんで群れに襲わせるとか
    ナウシカのオームみたいな妄想

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 07:55:27 ID:xF/LS0IA0.net

    >>195

    >>4

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 08:14:05 ID:ncNIHTG+0.net

    >>195
    今迷ってるとこ
    将来的に同盟組もうと思ってるシェク領内にしようか
    将来的に滅ぼそうと思ってるHNとUCの前哨基地としてそっちの領内にしようか

    ぶっちゃけ税金の問題あるから、敵国のど真ん中に建てて取り立てに来るやつぶっ殺してくほうが良いような気がしてる
    勝手に領地の資源採取するわけだし

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 08:16:09 ID:/mHG399F0.net

    >>195
    モングレル
    毎日とても賑やかです

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 08:16:33 ID:ncNIHTG+0.net

    あ、つーかいい場所がわからなくて本当に迷ってるなら
    【Kenshi】序盤の攻略ガイド?〜自分の拠点を作る | Steam Gamers
    ってサイト参考にしたほうが良い
    そこのホーリーネーション領が、ブリスターヒルの隣から引っ越すなら近くてオススメ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 08:22:32 ID:kg+8QQFd0.net

    ホーリーネーション領内じゃなけりゃホーリーネーション領内がオススメなんだよなぁ割とマジで

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 08:39:06 ID:AEy3l2wt0.net

    不要ゾーンは景観さえ考えなければ
    シェムもなんだかんだ良い土地
    でも最終的にはガットに戻る不思議

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 09:05:56 ID:0ny9K6ae0.net

    >>199
    俺はフォグアイランドとオクランガルフの間だった
    資源豊富だしHNアサルトって霧の中来てくれないから…
    フォグマン、カニバル、浮浪、HNにモテモテです

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 09:29:53 ID:GiW7eWkX0.net

    >>202
    比較できるほど拠点作るの大変そう

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 10:05:45 ID:ClAD1jlqd.net

    お前のものは俺のもの
    取り立てとか来たら逆にお前の街襲うくらいの気持ちでいけ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 10:09:09 ID:j5d4rnnk0.net

    アイゴア捕らえた状態でインポすると
    またアイゴアアサルト来るの?

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 11:51:58 ID:f/gvgh/70.net

    NPC引継ぎかで変わるんじゃね?知らんけど

    しかし結構な金出して雇ったナイフさんとホース喋んないな
    元々無口なのか相方でもいるのか

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 11:58:41 ID:00+XM/mc0.net

    キャット、アグヌに続いてバーンも居なかった
    インポートでNPCの死亡引き継いでも湧くから死んでるわけではないみたいだけど
    まあ落ち着いたらインポートするか

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 11:59:27 ID:rx+jMemu0.net

    >>207
    うちは馬さんだったぞ…

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 12:05:25 ID:HDQeL1/40.net

    >>206
    生きてる限りは発生するはずだからインポしたら近くのUC街から来ると思うよ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 12:30:17 ID:lzeixiQC0.net

    ダスト盗賊のレイド予告があったが待てど暮らせど来ない
    マップを見ると白い点が奴隷鉱山で止まってるから見に行ったらダスト盗賊の幹部や射手がみんなして奴隷作業しててわろた
    そういや前のレイドのとき出迎えに行ったら近くが奴隷鉱山だったからそこに死体転がして帰ったっけ…
    てかお前らその状態からレイドしようとしてたのかよ

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 12:36:38 ID:jYhY7o9Id.net

    俺たちも奴隷作業で肉体鍛えながらアイツら絶対壊滅させてやる……って誓うでしょ?それと同じよ

    格闘家のバンテージとかの攻撃ダメージ効果?ってやつはボウガンにものるのかねぇ?というかなんなのかねぇ?

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 13:06:29 ID:lN0rddp00.net

    初めてフォグマンと対決したら最初は良かったのに段々と部隊が潰れていって、生き残った1人でボディーガード雇ってどうにかこうにか仲間を助けれた
    ビープくん仲間になったけどまだ遅いから他の街に一緒に走れない…みんなどうしてるの…?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 13:07:29 ID:0tM4W7Ee0.net

    セーブに失敗しましたってエラー出るのは何で?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 13:13:25 ID:KzT/DJFMa.net

    ガッターが現実に居たとしても一対一ならケツ掘れば勝てそうじゃない?

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 13:27:41 ID:FqSf9FWn0.net

    一番足が遅いキャラを先頭にしてノンビリ運動を上げる(緊急性がなければ)

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 13:31:55 ID:a7pSJXVd0.net

    >>213
    仲間にしたら担いで家まで戻って装備整えてから走らせてる

    走らせてると帰路でお亡くなりになることも。

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 13:44:22 ID:+3k574jp0.net

    お金に余裕がある時は、新規加入キャラはダスト盗賊の群れに突っ込ませてる。
    もげたら義肢にする。トレーニングダミー使うより早くステ上がる。

    ビープも適当にフォグマンに突っ込ませて、もげたら担いで帰るようにしてる

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 13:53:25 ID:00+XM/mc0.net

    ビープ君はスケベッドでクモ殴らせてたら勝手に足もげてたな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 13:57:21 ID:jLGODYIf0.net

    >>214
    ディスク容量は確認した?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 14:00:21 ID:RMRLtLa50.net

    なんか最近拠点襲撃がおかしい
    MAPで敵が接近してきたのを確認して砲台に射手を配置したら突然敵が引き返していって、
    砲台射手を通常ルーチンに戻してしばらくしたら突然敵が到着して砲台配置が間に合わずに白兵戦になる

    ひょっとして敵もただ砲台に突っ込み続けるだけじゃなく学習して時間差攻撃するようになる仕様なのか?

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 14:19:41 ID:0tM4W7Ee0.net

    >>220
    半分以上空いてるよ
    なんかググったらCドライブのプログラムファイルフォルダにインストールしないと発生する症状って出てきたけど、そこにインストールフォルダあるんだけどな〜

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 14:30:03 ID:lcY3qllc0.net

    とりあえず再インストしてからの整合性チェックしたら

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 14:41:22 ID:HDQeL1/40.net

    あとはセキュリティソフトが悪さしてるとか
    具体的には分からん

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 14:45:33 ID:hz3I2mVl0.net

    >>214
    新しいセーブファイルは作ってみた?既存のセーブファイルに上書きする場合だけエラーがでることがある。
    その場合は、既存のはクイックセーブを含めて削除し、改めてセーブすれば直る。

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:03:26 ID:jG42msBI0.net

    上書き跳ねられるときは適当にリネームして保存すりゃいいよ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:13:46 ID:0tM4W7Ee0.net

    上書きやめて新規で作成で正常にセーブ完了したわ!
    ありがとう
    しかしクイックセーブ使えなくなってしまうなぁ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:14:52 ID:FqSf9FWn0.net

    F5セーブが全然機能しなくて手動でオートセーブに上書きするとセーブできるなあ
    何が悪いのかさっぱりわからんけど

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:34:43 ID:L1TMbYuK0.net

    数ヶ月ぶりにプレイするとかなり日本語化されてたのに驚いた
    バグマスター討伐後のエサタこんな感じなんだ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:44:08 ID:0t/VYzoP0.net

    スクイン近くの南に拠点を作ったけど襲撃ぜんぜん来ない
    FCSで襲撃を増やすにはどこをいじくればいいのですか?
    カオスレイドっていうの入れたけれど、本物のカオスで
    上級向けだった。老齢ビークが5体とサザンハイブの襲撃
    が連続できたりして楽しいけど隊員が全員メカになっちゃうので

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:47:01 ID:VOec2pWW0.net

    タイトル画面のオプションで設定できるやつじゃなくて?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:48:44 ID:xF/LS0IA0.net

    フィールドに放置したアイテムって
    他エリアに何日行ってる間に消えますか?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:50:53 ID:Uhargibc0.net

    そこの場所が読み込みしなくなったら消える、つまり操作キャラ全員で遠出してかえってくれば消えてる

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:54:30 ID:xF/LS0IA0.net

    >>233
    ありがとうございます。
    吹っ飛んだ手足、よくハマりますね。

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:55:46 ID:Uhargibc0.net

    大量の下駄とかもすっきりさせたくなるよねー

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 15:56:32 ID:qAVaP1lp0.net

    ベッドで寝る時も寝袋みたいに横向いて寝てほしい
    ベッドはなんか棺桶にでも入ってそうな姿勢でこわい
    掛け布団がないせいか

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 16:02:42 ID:XFwXpCkRa.net

    バックパックの食糧って他の隊員食ってない気がする
    AI項目の食糧共有オンだけでいいんだよね?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 16:07:11 ID:FqSf9FWn0.net

    容器があるならそっち優先で食ってるのかな?

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 16:36:13 ID:mOPDi8AJ0.net

    >>201
    ハブの北東で南向きに入り口を作ったらHNの巡回範囲から外れたのかシェクやスケルトンも平和に暮らせてる
    まあ時々お小遣いせびりに来るダスト山賊とか大口叩いておいてひたすら食糧だけを盗むクソ汚い忍者とか雑魚の襲撃はあるけどね

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 16:51:26 ID:aOA9Kr8G0.net

    クロスボウの選択肢悩むねぇ
    汎用性は古代の弓なんだろうけど重装相手にはイーグルクロスがいいし
    スプリングバットとかはどんなもんなのやら

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 16:53:52 ID:2PNuVrw/a.net

    バグマスター渡してもセトが仲間にならない…
    エサタからは連れてけって言われてるのにセトからは無視されずっと寝てる
    ほかの勢力と仲良いわけでもないのになぁ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 16:58:07 ID:qpqEXPSK0.net

    wikiにも書いてあったと思うけど、イベントを途中で打ち切ると仲間にならない
    ここでいうイベントっていうのは話かけて発生する会話のことではなくて
    無敵の〜っていう二つ名を授けられた後、シェク達が大騒ぎするイベント
    大騒ぎしてるときにもエサタに話しかけることができて、それをすると仲間にならないので
    案外普通にやってると失敗する

    まあ最近仲間にしてないからここ2,3カ月で仕様が変わってるかもしれないけど

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 17:08:07 ID:ClAD1jlqd.net

    力こそすべてとか言うから叩きのめしたらぐちぐち言うからシェク嫌い

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 17:13:57 ID:S0nvPNue0.net

    シェク(パラ40〜50)「戦士のつもりかフラットスキン?」
    ワイ(パラ90↑×13人)「は?」

    力こそパワーのくせにあいつらの目は節穴

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 17:14:50 ID:rhw4bRDl0.net

    >>237
    バックパックの食料共有は範囲が狭いらしく、かなり近くにいないとだめっぽい
    あと自分で食料を持ってるときより食べるのが遅いみたい
    更に言うと近くにいても別部隊の人には共有されない
    なので例えば人間チームと動物チームを別部隊に分けてて
    ガルに食料を持たせてたりすると人間チームは食事できない
    面倒でも定期的に空腹度をチェックして個別に渡したほうが安全だよ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 17:22:54 ID:L5pG5PaT0.net

    はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
    http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
    はじめて作ったボードゲームを売った話
    http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
    ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
    https://entertainmentstation.jp/61107
    ゲームマーケットに挑む人向けガイド
    http://spa-game.com/?p=4830
    ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
    http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
    オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
    http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
    自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
    https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
    はじめての同人ボードゲーム作り
    https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
    アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
    https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 17:39:09 ID:L7dQ+xZz0.net

    サヴァンのメイトウどうやって盗もうかと、
    隠密も暗殺も窃盗も鍛えてないスケルトンで小一時間

    担げば気絶判定なんやな……
    皮剥ぎ器になんども突っ込んですまんな

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 17:43:48 ID:P7A2pEsD0.net

    やはりスケルトンは駆逐するべき

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 17:48:26 ID:xJRAPS6V0.net

    >>240
    やっぱイーグルすこ
    矢を自力生産するために拠点作る動機ができるし
    旅先で町に休憩に行く必要性も出て生活観がアップする
    あと強い

    スプリングバットも結局鋼鉄使うからなぁ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 18:20:57 ID:f7bB8TkU0.net

    >>197
    ガットは普通に騙されて1回全滅したで<(`^´)>

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 18:26:50 ID:sOCnVcniM.net

    >>240
    重装相手には近接武器の方が強いから射程の近距離用のスプリングはぶっちゃけ微妙

    射程の長いイーグルかマーク2でスナイプして近くに来たら近接武器が一番強い

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 18:28:19 ID:eossg9rN0.net

    >>212
    袖なしダスターのが乗らないからクロスボウには意味無いんじゃね?

    バグマスやっと倒して一番足早い奴を単独で走らせたら
    「「「「「おりゃあ!」」」」」五忍ってネタ枠なのか
    そして万が一を考え牢に入れといた仲間の回収どうしよう

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 18:31:19 ID:eOVbUioma.net

    >>245
    いつもならこんなに減らないのにってくらい減っても食料消費されないからおかしいと思ったわ
    あと普通に距離もそこそこ離れてたし
    もう個別に渡そう

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 18:32:49 ID:KRKAn0x90.net

    利便性はおいといて大きな街っていいよな
    絶対家余るんだけどな
    http://i.gyazo.com/5122c52bf9225d08ff47a192fbd14881.jpg

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 18:33:13 ID:eossg9rN0.net

    >>241
    バグマス持ってエサダにあう
    バヤンの所に連れてけと言われる
    話して引き渡す
    エサダと話せと言われて話すと恥ずかしい名前付けられて「おりゃあ!」
    呆然としてたらエサダが戦士の血〜って話始める
    五忍の誰かがセト姫に話しかける
    セト「よろしくお願いします種付けファイター殿」

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 18:38:27 ID:eossg9rN0.net

    >>243
    バグマス担いで帰る途中グレート要塞から
    「パチパチ」「戦士の帰還だ」「戦士を守れ」って護衛付いたり
    エサダのとこ行くまで「凄い戦士だ」「我々の悲願を…ありがとう」とか褒めてくれるんで好きになった
    個人的には母娘セットで仲間になって欲しかったけど

    エサダって前の王殺してるんだよね?
    自分の旦那…つまりセトの父ちゃん殺して家族仲いいとか怖いかも…

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 18:50:36 ID:7nWp9Xzda.net

    >>256
    エサタは石巨人の二つ名を持つ元不敗の五忍だ。倒した王はかつての主君で旦那じゃないぞ。特攻精神旺盛な先代に下克上した部下だよ。
    じゃあセトの父ちゃん誰よ?ってのは語られてないから知らん。

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 18:58:54 ID:bSn64u1G0.net

    エラースケルトンって同盟関係の相手とは敵対はするが攻撃が当たらないんだな
    同盟状態のシェク王国に傑作防具を装備させたエラスケを突入させて
    メチャクチャに荒らし回ろうとしたのに徒労に終わった

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:06:03 ID:oXv6fshZ0.net

    同盟の相手に出会ったらエラスケは死んだも同然ってことかぁ

    酸性大地で足もぐのって四肢欠損を頻繁に設定しないと無理なのね…欠損しねぇなぁと思いながらピアちゃんを小一時間くらい炙ってもうた…
    弓鋸でもちっと手軽に切断できるようにならんかなぁ…

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:20:40 ID:Wq4xbEKB0.net

    >>250
    これまで町の物件で過ごして
    何度かガットを冒険した後そこに拠点建てたら
    皮も資金も経験値もすぐ稼げてスゴイ快適だ
    初めての拠点だけどすごい快適
    ビークシングの経路に建てたからたまに大変だけど

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:21:45 ID:VOec2pWW0.net

    ベルト枠に眼鏡装備できるMOD入れたけどやっぱり
    眼鏡がなんなのかわからずに装備してるアホの子みたい
    http://i.gyazo.com/9e9c853d375f2a50019052fda79e95df.png

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:23:45 ID:Wq4xbEKB0.net

    質問だけど死体放置したら肉食動物が沸くって
    火葬処理所の説明に書いてあったけど
    拠点自宅前に撃破したビークシングの死体8個くらい放置した場合
    家の周辺に肉食動物がスポーンするの?

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:26:32 ID:s/KXGTLDd.net

    しもんきん……?

    まぁ、実際ソルジャーはそこに引っ掻けるしかなくない……?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:30:00 ID:s/KXGTLDd.net

    >>262
    shemでいつも死体の山作ってるけどビークシングが滅茶苦茶湧くとかは経験したことないので、既に徘徊している個体が死体を見つけると寄ってくるとかそんなのじゃない?

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:30:17 ID:Wq4xbEKB0.net

    >>254
    美しい…
    俺もいつかガットを
    綺麗で危険な観光街にしたいもんだ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:30:47 ID:ncNIHTG+0.net

    >>250
    やっぱネタとか言って人を騙すの駄目だな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:32:37 ID:Wq4xbEKB0.net

    >>264
    サンクス
    動物が寄ってくるだけなのね
    ビークは襲撃勢力への用心棒にしたいから
    適度に配置したいもんじゃ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:42:25 ID:xJRAPS6V0.net

    >>254
    すげー大都市で惚れる
    モス・アイズリー感ある

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:46:31 ID:Wq4xbEKB0.net

    >>266
    ガットネタは知らなかったけど
    慣れたプレイヤーがビーク狩のコツ教えながら
    ガットを勧めてくれたのでなんとかなった
    ビーク対策の敷居自体は低レベルからでも可能だからあながち嘘でもないけど
    対策を知らないと勘違いしやすいというえげつないネタではある

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 19:56:56 ID:0tM4W7Ee0.net

    キャンプファイアー焚いたら俺らの縄張りで何してんだって言って盗賊が攻め込んで来たぞ
    キャンプファイアー単体でも拠点扱いなんか

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 20:03:02 ID:oXv6fshZ0.net

    ガットはいい感じの基本資源に加え生肉生皮を沢山供給してくれて散歩すれば金策アイテムも落ちているし襲撃に対する自動迎撃機構もある。地理的には砂漠の都市にアクセスでき、エンドコンテンツ?の南東にも面しているっていういたせりつくせりなマジいい土地なんすよ……

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 20:03:06 ID:S0QxXrGI0.net

    >>270
    なんなら壁一枚でも拠点扱いだぞ
    まあ壁一枚にクロスボウ砲台積んで上がって来れないようにすればほぼ敵なしだけど

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 20:44:17 ID:Wq4xbEKB0.net

    >>271
    そういや南東の入り口に近かったな
    いずれは行きたいもんだ
    あと奴隷が作った食べ物や作物も安価で売ってるから
    農作できなくてもミートラップ作りやすいという

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 20:52:56 ID:mDkLUAQu0.net

    >>271
    他で拠点運営すると基本資源が揃ってる事の重みに気が付くんだよな

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 20:55:15 ID:Uhargibc0.net

    基本資源は欠けてても別にいいいやって段階になってればともかく、全部そろって肉皮あるのはそんなないからなぁ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:14:56 ID:kSoDVpRp0.net

    個人的にはハブ西のヴァイン渓谷との境目もかなりいいと思う
    鉱物資源も豊富だし農業でも麻小麦サボテンが育てやすいので食料や救急キット製造にも困らない
    野生動物もそこそこいてハイブ村に近いから金策にも有利だし
    ハイブさん達が倒してくれたピークシングをハイエナも出来る
    欠点は襲撃者が弱くて張り合いがないことかな

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:15:05 ID:xLPi0i9A0.net

    >>271
    えっgutが南東の地域に面してるってどういうこと…

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:20:42 ID:bblvbe1O0.net

    地図が見れない頭シェクかな?

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:22:26 ID:b1coD9YQ0.net

    FCSでスタートキャラ作ってて、初期装備にクロスボウ入れたんだけど
    等級の変える項目が解らない。教えてください

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:24:00 ID:GUfj4Fzv0.net

    30人フルスケルトン揃った
    http://or2.mobi/data/img/221699.jpg
    http://or2.mobi/data/img/221701.jpg

    あぁ、次は256だ……

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:26:06 ID:FqSf9FWn0.net

    >>270
    それは拠点扱いじゃなくて通りすがりのいちゃもん砂賊やで

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:26:44 ID:Z7WWfgXN0.net

    南西の探索目的でシュンの川辺に拠点作ったけど行商人がたまに来るだけで他は何も来ない。
    あとは野生生物がほんのたまに通り過ぎるだけ。
    すぐ近くのクレーターに行けばビークシングの肉は狩り放題だけど平和すぎてつまらない。

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:27:15 ID:xLPi0i9A0.net

    >>278
    エエエエエッエッエッ!

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:28:03 ID:eossg9rN0.net

    >>261
    沼マスク付けたら面白い顔になりそうやな

    南ハイブ兵を探して奴隷屋を駆け巡ってるけど本当に売られてるのかな
    自分で拉致して購入した方が早い気がしてきた

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:35:57 ID:zeeqINVN0.net

    シュンって以前拠点としてどうなのって話題になった時シェムと間違えられたり何もないから遺跡探索以外で行ったことないとか散々な言われようだったな確か
    実際南西って勢力居ないし遺跡探索とバグマス討伐以外あんまやることない上に都市が遠いから定住拠点を作るメリットはほぼないとは思うけど

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:37:41 ID:mDkLUAQu0.net

    そいやハブにスケ沸かせてくれる
    痒いところに手の届くmod出てたな

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:42:48 ID:Slf28xG80.net

    HNの町の前に拠点作ったらシェクの仲間を引き渡せとか女を一人で歩かせるなとか色々うるさいわ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:43:37 ID:h+MzFX0e0.net

    オクラんの盾を通り過ぎた直後の風景ホント好き
    https://i.imgur.com/sA4hS11.jpg
    https://i.imgur.com/OEegP9c.jpg

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:45:01 ID:qpqEXPSK0.net

    リストがいろいろあるけど、たとえばある奴隷リストでハイブワーカー400ってなってるところ
    サウスハイブワーカーは2って設定されてる
    つまり200分の1だから確率あってないようなもの
    ちなみにサウスプリンスだと1

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:48:47 ID:h+MzFX0e0.net

    サウスソルジャーは結構奴隷出品されてるイメージあるけど偶然だったのか

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:53:07 ID:KlfJmtwi0.net

    >>288
    4年以上前のノートパソコンで最低画質描画範囲最短天候非表示mod入れている私とは違うゲームをプレイしている香具師がこのスレに居る?

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 21:56:54 ID:q733Lo+M0.net

    このゲームはバストみたいなほぼ廃墟の町復興とかできないんでしょうか?

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:01:11 ID:rhw4bRDl0.net

    >>284
    体感だけど南ウェットランドにある奴隷市場はサザンハイブを見つけやすいよ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:01:12 ID:b1coD9YQ0.net

    >>292
    自分はRuin Restorationてmod入れてる。
    色んな場所の廃墟を買い取り可能にしてくれるよ
    しかし建物だけで敷地内に畑とか井戸は作れないので
    カバーするその他modがいるかな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:08:23 ID:h+MzFX0e0.net

    >>292
    建築予約バグは相変わらず健在なので
    街の外の範囲ギリギリから小屋建築予約を繰り返して拠点範囲を街中まで伸長すれば
    街中に井戸や風力発電機とか畑まで作れるよ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:12:08 ID:jo0987e30.net

    ガットに住むならヘングのすぐ北か西でよくね?ってなっちゃうなぁ
    町まで10秒くらいだし鉄と銅がめっちゃ近くで固まってるしそこそこ土地平らだし
    ガットも近いから皮と卵もすぐ取りに行けるし砂漠の北の方の町にもガットより近いし
    まぁ砂嵐凄いから天候エフェクト消すMOD必須ではあるけど

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:17:28 ID:qpqEXPSK0.net

    なんでもかんでも拠点内で集めるのが前提の拠点ばかり話題になる印象
    足りないものをどう補うかみたいな話はあんまりされない

    皮と肉ってよく言われるけど、ビークシング狩れるくらいの段階だとこの二つは
    文字通り捨てるほど余るんだよなあ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:20:53 ID:h+MzFX0e0.net

    個人的にガットの最大利点は奴隷農場がご近所な点

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:33:44 ID:QnG7K2Lyd.net

    >>291
    香具師ってのがまた四年どころじゃないオールド感でてて好き

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:37:25 ID:q733Lo+M0.net

    >>294-295
    方法は複数あるのですね、もう少し調べて自分に合う方法でやってみます
    スタート地点が廃墟でピンとロマンに来たので助かりました、ありがとうございます

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:44:52 ID:rx+jMemu0.net

    香具師はあまりに古い感じがするので最近復権しつつあるぞ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:45:20 ID:h+MzFX0e0.net

    理想の立地を目指して世界を冒険してやっぱり最後に帰ってくる場所
    実家のような安心感、あります
    https://i.imgur.com/vPo9vXH.jpg

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:56:49 ID:QnG7K2Lyd.net

    >>302
    なんだビークシングも生きるためで悪いやつじゃないんだよなって思えてくる

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 22:57:51 ID:QFU7uR9lM.net

    つまようじでハリネズミにするの楽しいけど重装だとダメージ通らないんだよな
    やっぱりレンジャーかMkIIが安定か

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 23:09:03 ID:XFwXpCkRa.net

    さては最初のキャラって重要でも何でもないなこいつ
    勝手に主人公だと思ってたけど

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 23:16:05 ID:bblvbe1O0.net

    気づきやがってぞこいつ…

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 23:39:59 ID:KlfJmtwi0.net

    >>302
    漏れの知ってるピークシングと違う(藁

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-01-12 23:59:03 ID:bSn64u1G0.net

    ブリスターヒル占領してフェニックスの根城を購入し改装したら
    インポートしても元に戻らなくなったぞ
    フェニックスも消えちまったんだがどうやって元に戻せば良いんだ?

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 00:04:24 ID:9VoNw3r80.net

    ニューゲーム

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 00:06:27 ID:zUTxYZtN0.net

    拠点を保持しないでインポートすれば良いんじゃないのか
    他の拠点も全部消えるけど

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 00:16:19 ID:KP7tzLY10.net

    カニバルハンターはいるのにフォグマンハンターとかカワハギハンターとかいないね
    両方とも結構な数の犠牲者を出しているようだけど

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 00:24:48 ID:/KfY+bPu0.net

    >>308
    ゲームエディター起動して建物を選択してDelで消してインポートで
    復活しないかな?自分は以前南のWSのbarが小さい建物だったのを
    それでスネイルハウスに出来た。

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 00:25:58 ID:Spr3CfVl0.net

    >>304
    重いの相手だとmk2でも割とダメ通らなくてイーグル欲しくなる
    この辺のバランスは良く出来てると思う

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 00:56:03 ID:Z97b9xgsM.net

    >>313
    ほんとそれ、出血でのダウン狙いになっちゃう。
    イーグル強いんだけど運用が手間なんだよな、ボルトも量産できる体制作んないと弾切れがけっこうある。

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 00:56:13 ID:XmOHWbHs0.net

    >>308
    以前それをやって詰んだ。
    このスレでアドバイスもらって拠点を引き継がないインポートでフェニックス復活させたよ。

    勢力塗り替え後に建物を購入するのは止めたほうがいいと思う

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 01:04:40 ID:YX+tzZ3A0.net

    ビークシングのあの絶妙な鳴き声を文字に起こすとすると、どう表現すれば良いのだろうか
    見た目似てるし、某馬鳥のクケーって感じなのかな?
    でも、クァー、とか、クワァアアって感じもする

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 01:09:38 ID:d4KgbxLuM.net

    おっさんが吠えてるみたいなラプターの鳴き声に慣れない

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 01:13:44 ID:B7s+dapP0.net

    犬とかゴリロがダウンする時の恍惚としたうぅ〜ん♡みたいな声がセクシー

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 01:26:32 ID:mfVC38x00.net

    南東の海岸沿いの小屋開けたら一瞬で全滅した

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 01:43:16 ID:gBRrNabt0.net

    kenshi内最大のデストラップだからな

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 01:46:13 ID:PWXd9szj0.net

    南東にそんな恐ろしい小屋あったかな
    少し内陸にある搭じゃなくて?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 01:57:45 ID:KwGCd7sn0.net

    スケルトンが詰まってる小屋か

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 02:29:27 ID:VbILQU0d0.net

    憲兵の吹き出しで埋め尽くされるやつか
    海岸線辿ってアッシュランド目指すと他にもカワハギ小屋のトラップもあるし

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 03:38:59 ID:IbOcP3Ql0.net

    ブリスターヒルの近くに拠点作って生活してたんだけど拠点が多民族化してHNと俺との間に険悪なムード流れてるからどっかに移住したいんだけど拠点って全部手動で壊して置かないと処理的な問題でヤバい感じ?
    HN首都の真ん前だから制圧する時の前哨基地として残してそのまま新居作りに行きたいんだけどさ(´д`)

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 03:39:47 ID:4lRcczoB0.net

    アマキンさんに初めてあったんだけど、なんか……こう、想像と違う……。

    無口な古老職人みたいなんを想像してたんだが……

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 04:00:30 ID:Vt9f1Yvy0.net

    ブリスターヒル付近は銅鉱脈無いから拠点に向かないと思う
    銅鉱脈さえあればワリとどこでもいい

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 04:08:18 ID:EF6ITRB80.net

    ガットに拠点を置けばそのうちに
    ノーフェイス先輩の様に身も心もガッターになれると信じている

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 04:13:23 ID:Spr3CfVl0.net

    ガット周りも飽きてきたので引っ越したいけど
    資源アクセス的にはシェムとか好立地だけど
    オクランプライド国境で二国とイチャイチャ遊びてえ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:01:46 ID:1Relg3iP0.net

    銅って発電機以外の使うことあったか

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:05:29 ID:c6Hhwz4U0.net

    スケルトン小屋衝撃的だったんで撮影してたわ
    https://i.imgur.com/CDZMQ3F.jpg
    こんな感じになるから南東はステ50程度で突撃したらイカンで、小屋にさえ入らなければ検知しないっぽいからスルー安定
    ちな画面外に鉄蜘蛛があと20ぐらい転がってる

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:09:10 ID:3ygJSaJu0.net

    スプリングと電子部品と銅板となんだろ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:10:53 ID:S0bYBdelp.net

    指揮官の息子でプレイし始めて、
    筋トレはした
    普通品質ながら鎧や兜も準備した
    5人でパーティ組んだ
    それでも飢えた野盗に勝てねぇ……
    武器は確かに剥ぎ取った物だけど、野盗の集団相手だと全く歯が立たん……

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:15:54 ID:4lRcczoB0.net

    実は筋肉って攻撃ダメージ自体にはそんな影響ないのよ(武術除く)

    実戦するなりして戦闘系統のステータスと打たれ強さと器用さを上げなきゃならんね

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:17:53 ID:BtTde2e6r.net

    >>332
    勝てなくても成長するから
    死なないよう別働隊用意して
    敵が去ったら治療するを繰り返す

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:19:54 ID:04N0LUQP0.net

    ハブスタートで家買って設備作って研究しながらずっと銅ばっか掘ってるんだけど
    近所の町は探検しに行ったけどハブの方が居心地良くてね
    全然冒険始まらねー
    仲間もっと増やしたいし遠出した方が良いんかな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:29:48 ID:pI1MWSfT0.net

    バスティオン砦にある3つの建物のうち
    カニバルハンター本部だけ入れないんだけど仕様?
    バグフィックスや再インストール繰り返しても
    同じバグハウスだけ入れないんだけど

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:30:49 ID:pI1MWSfT0.net

    >>335
    大部分の戦闘が集団戦だから仲間多い方が有利だけどソロも不可能ではない
    自分はクロスボウメインで勢力同士がやりあってるところにちょっかい出して
    無理せず金稼いでる感じかなあ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:31:53 ID:c6Hhwz4U0.net

    >>335
    ある程度研究してからでもいいと思うよ、後回しにすると探索や建築したくなって研究やる気にならないし
    銅掘って走らすのも意味ある事だし古代本やBPが欲しくなったら外に探しに行く程度でいいんじゃない?
    効率で言ったら先に仲間増やして早くメインメンバー鍛えた方がいいけどね

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:34:21 ID:IbOcP3Ql0.net

    ガットがオススメとか言わたから40人全員で新しいフロンティア目指して来てみたけどふざけんなw
    過酷過ぎんだろ!拠点すら建てらんねえ!

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:36:23 ID:c6Hhwz4U0.net

    >>324
    拠点に置く人数をゼロにしとけば何もやってこないし影響も基本無い
    詳しく知りたければ前スレ見てね

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:45:48 ID:effqYJKc0.net

    >>339
    楽しいだるぉお!?自衛力がないとお前がご飯だ!

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 05:50:15 ID:KwGCd7sn0.net

    >>339
    ヤッターお前がご飯だー!(びーくしんぐの子ども)

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 06:02:16 ID:c6Hhwz4U0.net

    >>339
    真面目に初心者に進めるならハブ横の例の場所とか、モングレルの例の場所とか、北海岸の例の場所は襲撃が弱くて資源も揃ってて都市のアクセスも良い
    ガットって中途半端なんよな超初心者が行くような所でもないし上級者が行くならもう少し南の強い敵が出る地域で立てる
    「ある程度自分で調べられる初心者」には向いてるんだがそう言うやつはガット行かずに例の場所調べてそこ行くよねっていう
    まあボコられるのは意味のある事だから存分に楽しんでくれや、40人も居れば死人は出ないだろ多分恐らくきっと

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 06:16:46 ID:effqYJKc0.net

    ガットを初心者におすすめって言ってるのはネタの>>4だけで他はどこも初心者に勧めてなくね?wikiとかでは初心者にお勧めされてんの?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 06:34:05 ID:3roxeYvk0.net

    もういいから

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 06:48:12 ID:etfyWwKc0.net

    拠点を壁で囲んで門前に砲台付けておけばビークシングなんてすぐ倒せるだろ
    ていうか範囲攻撃持ちのビークシングを複数で囲むのは愚策だ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 06:49:01 ID:pGpwnOgJM.net

    まだ始めて間もないんだけど、酒場とかに居る雇えそうな奴は所持金カツカツでもなるべく雇っといた方がいいの?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 06:52:45 ID:effqYJKc0.net

    食費もかかるだろうし本当にカツカツなら無理して雇わなくていいと思う
    koufuでちょっと効率欲しいなと思ったとき2・3人雇って金策&トレーニングしてあとは状況に合わせてって感じじゃね?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 06:54:33 ID:6vYr39XD0.net

    人が増える=操作の手間が増えるだから最初は1人旅の方が楽まである
    気絶=死が見えるけど

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 06:58:09 ID:zhVna6kl0.net

    1日いくらのボディーガードの奴と仲間になってくれる奴がいるけど
    どっちにしろ必要になってから雇った方が効率はいいかな
    まぁでも仲間だからなー

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 07:19:18 ID:o05oIAFD0.net

    死なない程度にボコられるってなんか方法でもあるのか?F9しかないと思ってたが

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 07:25:19 ID:uM86Wu100.net

    >>347
    一人だと怪我がひどくて昏睡状態になったときに
    治療してくれる人がいなくてそのまま意識戻らず失血死ってことがあるから
    2,3人くらいは早いうちに揃えておきたい
    基本的に人数多い方が有利ではあるけど
    素人ばっかりで防具もまともに揃えられないような烏合の衆になっちゃうと
    かえって足手まといになってリスクも増えるから
    最初の2,3人がそこそこ強くなってから新人2,3人増やすみたいな感じで
    「コイツが昏睡してもアイツで担いで街に戻れる」って体制を整えていくといい

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 07:29:16 ID:uM86Wu100.net

    >>351
    相手を選ぶ
    食われたり運ばれたりする相手は避けて
    戦闘終わったら立ち去ってくれる敵と戦えばいい

    あらかじめ治療係を安全圏に退避させておけば
    即死以外は全てセーフよ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 07:56:55 ID:G32toZYg0.net

    >>351
    奴隷になる

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 08:00:06 ID:O+zTVYS/0.net

    Chaos RaidMODを入れて轟き渡る漆黒に拠点を建てたら
    倒れた皮剥ぎにリーバーや奴隷商が枷をはめるせいで
    酸性雨降りしきる大地にゴロゴロ転がる人間の皮って言うこの世の地獄が出来たけどいい感じに自動処分する方法はないですかね

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 08:04:45 ID:mZbYzhqQ0.net

    うちの拠点は北の漁村絶対守るマン

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 08:13:02 ID:3roxeYvk0.net

    エサタくんさあ・・・顔真っ赤でセトの仇取りにきたのに両腕破壊されたら逃げまくるとかさあ・・・

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 08:19:45 ID:6/62Shdt0.net

    >>344
    ネタのって言ってるけどそもそもテンプレにネタ混ぜんなよ・・・

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 08:26:09 ID:4E+KRf0r0.net

    つーか自勢力40人いるくらいゲームやってるならガットで暮らすくらいは何とかなる気がする

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 08:34:27 ID:sWn0lDFH0.net

    噂の工場長倒したんだけどアグヌ居る塔より大変だった…
    メイトウの杖って強くね?帰りにカニの巣通っちゃったけど凄い勢いで殴り倒してた

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 08:42:43 ID:04N0LUQP0.net

    結構手当たり次第雇ってたけど6000で雇う仲間ステータス高いな
    3000で雇える奴は雇わない方が良いのかな
    10人超えたら結構めんどいな

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 08:54:00 ID:hW8SwT+M0.net

    ステータスの数値が20くらいまでなら誤差とも言える範囲
    けど3000なんてすぐに大した金額じゃなくなる

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 08:55:04 ID:n2wkcc2C0.net

    Wikiに載ってないけど
    ポールアームって防具貫通30%も付いてるのか。
    こりゃ強いな。

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 09:13:19 ID:5AJriwBb0.net

    まぁ、重装甲に強い武器って相手が使う事を考えれば多少はね
    お陰で半端なステでサザンハイブを相手にすると痛いこと痛いこと

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 09:15:28 ID:019pksR8a.net

    >>361
    6000マンって料理人とか建築士くらいしか見たこと無いけど、やってりゃ伸びるし失敗する事もないしで特に人手が欲しい時くらいしか雇わない
    戦闘系でもおるんかいな?

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 09:23:18 ID:KwGCd7sn0.net

    先頭に役立つと大口叩く6000がステ一桁だったりするな
    3000でも戦闘できる奴いたりと当たりはずれがあるが
    拾った野盗MODで仲間にしてステ上げてくのもあっという間なのであった

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 09:28:40 ID:sWn0lDFH0.net

    >>365
    ナイフやグリフィンが6000だった気が

    スケルトンってサムライ鎧の方いいのかな?
    シャツ着れない事考えると

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 09:29:25 ID:4E+KRf0r0.net

    >>365
    全部の武器技能と戦闘系の能力が5とか10とかがいたような記憶
    大したものでもないが最序盤に仲間に出来るならそこそこ頼りになる

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 09:33:58 ID:YPR9lCsl0.net

    >>367
    グリフィンは9000。

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 09:55:08 ID:IAqEXd+qd.net

    仲間を増やす際、戦闘ステータスだけが目的ならリーバー脱走奴隷ガチャが一番手っ取り早い気がする

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:10:39 ID:VKpXLeNM0.net

    奴隷商のレイドが少数精鋭プレイには厳しい!

    ステは平均30もないのだけれど、数十人の散兵がいる。
    ハリネズミにされて、平均70越えの5人で負けて拉致られた。
    ガットの最強の敵はビークシングじゃなくてこいつらだろう。

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:25:20 ID:5AJriwBb0.net

    5人以下の少人数プレイするときは全員予備武器でイーグルクロス背負ってたわ
    主な用途は老齢ビークシングや超強敵対処用の保険運用だけど
    思わぬ事態に思わぬ打開策になったりするからRPが捗るよ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:27:05 ID:3ygJSaJu0.net

    敵としては奴隷商が一番クロスボウ活用してるかもしれない
    バニラ設定だとレイドでクロスボウ10人くらいだけどそれでも雇ったテクハンや傭兵はよく溶かされる
    前衛も弱いけど20人くらいいるのかね

    ビークシングも逃げられないという別のベクトルだけど初見殺しでしょう

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:30:31 ID:9RB3hC7q0.net

    少数精鋭など幻想で戦いは結局数であるということを教えてくれるゲームkenshi
    現実でも援護すべき主力がいない少数精鋭なんてすり潰されるだけだからな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:31:02 ID:6/62Shdt0.net

    現状クロスボウと範囲攻撃が防御できないんだっけ?
    どっちもなんとかして欲しいな

    特に範囲攻撃

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:32:44 ID:IA29KEF9d.net

    敵対勢力滅亡させることできますか?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:34:02 ID:i2JzOLA+0.net

    重武器重鎧装備させたバグマスター放流してみると分かるけど無双ゲーもできるよねkenshi
    相手部隊にクロスボウがいたら真っ先に潰しに行かないとダメな辺りも無双と同じ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:55:48 ID:UyuPB7j10.net

    奴隷商使って仲間にする方法あるじゃん
    あれでステータス高いキャラでもバニラで仲間にできる再現性のあるやり方見つけた
    http://or2.mobi/data/img/221734.jpg

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:56:39 ID:yWB84WML0.net

    30人埋まってしまった
    mod入れる化

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 10:57:53 ID:Cv1LKs2VM.net

    ビークシングスタートModありますか?

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:06:14 ID:8JWTKTfL0.net

    生きたまま食われてる状態でスタートとかどうすりゃいいんよ(´・ω・`)

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:06:29 ID:Ea3n8bZa0.net

    ガットなりヴェインなりは、
    それこそ序盤の1〜2人で防具鍛冶スキルを上げるために住むところで
    大仰に構えて住み着くようなところじゃないと思うの

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:10:20 ID:EUpzXNbU0.net

    >>380
    A Guy and His Gutter

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:12:55 ID:kpu8Ncdy0.net

    冒険中によくしゃべる仲間って他に誰がいる?今パーティーは、リドリー・ビープ・カニ女・イズミ・ホース・ミウ・ヤムドゥ・グリフィン・巨躯のレーン
    なんだけどよく聞いたことある会話しかないんで、聞いたことないの聞きたいんだけど。治療だけ固有とかは抜きにして。

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:14:11 ID:uM86Wu100.net

    スキル上げはなめし革より装甲板がいいぞ
    戦闘なしで素材が無限供給できる
    傑作ダスターコートや傑作革タートルを狙うようになってからの方が
    なめし革の在庫が有限では困るから皮が取れる場所が望ましい

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:14:57 ID:rw76LnHB0.net

    仕事のテンプレートとか作れたらいいのにな
    一人ずつ調整するのしんどい

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:16:27 ID:bLqyL/Bk0.net

    なんか女の子に着せる服装で良いmodないかなぁ……
    雇用理由としてはメイドさんなんだが流石に服装までそれは違和感が

    ロングスカート欲しいけど、やっぱりシステム的に作るのめんどくさいだろな

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:19:28 ID:5+53bWR6M.net

    >>376
    ソロでも余裕で出来るよ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:23:29 ID:6/62Shdt0.net

    傑作ダスターコートも良いけど、傑作黒シャツも良い気がしてきた
    成長すればするほど重装や鎖帷子のスキルデバフの比率がでかくなって、逆にバフの比率もでかくなって・・・

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:29:42 ID:+oEs7Bmn0.net

    黒シャツって黒鎖帷子シャツ?
    バフなんかあったっけ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:31:45 ID:ykYK/9zv0.net

    侍防具で新人のシェクを固めてやろうと思ったら、装備だけで重量オーバーしたわ……
    今スクインを中心に活動しながらUC滅ぼそうと考えてるけど、良い防具とか売ってるのどこかな?(最悪盗むのも視野)

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:34:09 ID:bLqyL/Bk0.net

    革シャツ(黒)なら隠蔽バフ付くね
    隠蔽は上げやすいからあんま効果実感せんが

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:38:43 ID:pI1MWSfT0.net

    >>391
    いい装備の定義がわからんが
    単に等級が高いものであれば基本的にはウェンドの皮の中にあるスケルトンの防具屋が一番いい
    次点はテックハンターが統治してるワールドエンドやブラックスクラッチ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:42:12 ID:uM86Wu100.net

    テックハンターよりモングレルの方が熟練率高いぞ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:44:42 ID:ykYK/9zv0.net

    >>393
    これは遠征だなぁ
    地図関連の情報は見てないから、ある程度実力付いたら遠征してみます

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 11:50:19 ID:uOf80ClZ0.net

    人間の皮の中あったかいナリ・・・

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:01:15 ID:9VoNw3r80.net

    なんとなく義肢見てて器用さ上がるのにピッキング窃盗下がるっておかしくない?って急に思った

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:06:18 ID:6/62Shdt0.net

    KENSHIの器用さって攻撃速度とかだし、ちょっと意味合い違うんじゃない?
    スピードは上がるけど精密な動きは難しいとか

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:06:41 ID:VKpXLeNM0.net

    そこは本来「器用さ」じゃなくて、「素早さ」と翻訳されるべきところだと思う。誤訳かと。

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:17:19 ID:Kr1Fg77C0.net

    昔の配信動画見てたらダストウィッチてサンドイッチみたいなグラやったのね
    今の切り餅みたいなグラで分からんかったけどサンドとダストでかけてたんだなw

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:18:22 ID:EWoZpfe+0.net

    >>397
    作動音でバレるとか

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:25:51 ID:9Oe7l87na.net

    >>378
    奴隷ニングで強化したステータス100のキャラを仲間に出来たら捗るな

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:33:15 ID:nhDqJfj80.net

    つまり後で仲間にするのを考慮したら漂流者のスケルトンでトレーニングするのがいいということか

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:42:38 ID:3roxeYvk0.net

    サヴァンちゃん皮を剥がれ無事死亡
    全部自分に帰ってくるんやで

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:46:06 ID:uOf80ClZ0.net

    プレイヤーちゃん!ピーラーぐるぐるしないで!

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 12:50:31 ID:+oEs7Bmn0.net

    サヴァンの周りに衛兵がいないせいで、スケルトンで接近して喧嘩売るとそのまま勝てちゃうっていう
    野太刀だから鎧着てるスケルトンに手も足も出ないし・・・・

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 13:12:36 ID:nQ7VZV+Za.net

    >>400
    今は切り餅つうか粘土つうかゴムの塊っていうか

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 13:22:17 ID:rbVpM190a.net

    >>384
    シャークによく居るハムットは?ミウと一緒だと固有会話するぞ。

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 13:43:26 ID:3roxeYvk0.net

    ギロチン欲しいなーって思うけど人道的だしなあ
    刃を錆びた奴にすればワンチャンいけるか

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 14:00:46 ID:8JWTKTfL0.net

    バーサーカーのゴーストさんをなんとか仲間にする方法ないかな
    汚名を雪がせてあげたい(´・ω・`)

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 14:13:26 ID:B7s+dapP0.net

    最初は反乱農民に手かしてやるつもりだったのに本拠地行く前に何度も襲われたし
    いざボスに会ったらくっそ態度悪いしなによりカニバルハンターやヤギくん達まで手にかける狂人ぷりに引いたわ
    しかも弱いから対ヤギでボスが足引きずるっていうね

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 14:21:58 ID:rbVpM190a.net

    >>410
    一番簡単なのはリクルートmod使う事。
    過去スレで「バニラでもゴーストとダスキンおじさんは檻に入れて会話すると確率で仲間にする選択肢が出る」
    と見たことがあるが、自分はリクルートしたから試してない。

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 14:25:18 ID:rbVpM190a.net

    >>409
    ピーラーマシンの苦しみと何が違うんですかねぇ……

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 14:29:00 ID:4lRcczoB0.net

    >>378
    その方法は封じられたはずだが、まだ抜け道が存在していたのか……?

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 14:33:57 ID:8JWTKTfL0.net

    >>412
    ほうほう確率で仲間になるんだ(´・ω・`)
    気長に待ってみるかなありがとう

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 14:42:23 ID:mfVC38x00.net

    NPCのステータスがわからなくなるMODってあるのかな

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 14:43:58 ID:UyuPB7j10.net

    >>414
    >>378のやり方というか条件だけど
    1.対象の奴隷を買う
    2.買った奴隷が奴隷商に喧嘩を売ってボコられて、再び檻にぶち込まれるに仕向ける(夜に買うと大抵買った直後に寝ている奴隷症のボスから物を盗もうとする)
    3.気絶した奴隷が目を覚ますと、なぜか奴隷が檻の外にワープしてピッキングを始めるので、そのタイミングで奴隷を買うと通常の奴隷と同じく確率で仲間になる

    推測だけどピッキングしているときだけ「高ステータスのキャラを仲間にできないようにする仕様」が働かなくなるんだと思う
    この方法でテックハンターとかモングレルみたいな比較的スケルトンが多く出現する派閥からオール70オーバーキャラさらいまくった

    >>402
    >>403
    何度も検証したけど所属派閥の友好度がマイナスだと、奴隷を買った途端高速で撤退し始めて一度も成功しなかった
    多分、元から仲間にならないように設定されているキャラには使えないみたい
    あくまで「高ステキャラ奴隷マッチポンプ法対策」を無効化するだけみたい
    それとその対象キャラに犯罪行為がバレた場合も手順1でアイコンが赤くなっていて手順2以降に進めなかった(この場合、友好度は関係ないらしい)
    なので実質高レベル隠密&暗殺キャラ必須

    例1:さらったキャラとは別のキャラが対象の持ち物を盗む
    その盗んだキャラが対象の視界に入ると、それまで味方アイコンでも敵対アイコンに変わる
    例2:ボコって拉致した場合、その場に居合わせたキャラが奴隷を買っても赤いアイコンのままで仲間にならない

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 14:56:22 ID:UyuPB7j10.net

    >>417
    手順3だけど、タイミングとしてはピッキングを始めて対象キャラのステータスが【奴隷】から【逃亡奴隷】に変わるまでの間
    ぶっちゃけ一時停止で何度か挑戦しないと難しいと思う
    【逃亡奴隷】に変わってから買っても脱走者扱いで殴られてまた檻に突っ込まれるから、金さえあれば繰り返して所属派閥との友好度上げにも使える

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 15:21:23 ID:+UANb2p80.net

    運動水泳武術、鍛冶料理科学のスキル説明に筋肉が変わるって書いてたの今気づいてん。
    科学と料理で筋肉の付き具合が悪くなるって書いてあるが
    これは見た目の話だろうか?スキルポイントなのだろうか

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 15:22:58 ID:uOf80ClZ0.net

    見た目

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 15:28:57 ID:Aohj66iZ0.net

    ある程度育ってから整形行くと、脱いだら凄い状態になる

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 15:49:41 ID:iaM0+HCP0.net

    この世界って何故に銃器が無いんだろう?
    銅と鉄だけで高性能なコンピューターっぽいものまで作ってしまうのにね

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 15:51:19 ID:ua4RN0cZ0.net

    火薬がない説

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 15:52:14 ID:i2JzOLA+0.net

    アッシュランドのユニークスケルトン全部集めたくなる
    戦隊モノみたいでかっこいい

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 15:57:39 ID:MbYs/yu90.net

    外に拠点作って久々に街中拠点帰ってきたら、家が無くなってるんだけど‥

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 15:58:33 ID:+oEs7Bmn0.net

    いつのまにかホーリーチェストプレートが聖なる胸当てになってて
    邪悪なチェストプレートが邪悪なチェストプレ「オ」−トになってる

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 16:11:03 ID:bLqyL/Bk0.net

    ふぅ、やっとJRPGグリランに+18Modスキン適用できた……
    次はkawaiiclothとのドッキングだ……

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 16:32:11 ID:D4UqCQ040.net

    火薬はないが電気があるならレールガン的なのを作れるはず…?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 16:37:28 ID:kpu8Ncdy0.net

    >>408
    マ?www ハムット雇ってなかったわ かったりーけどいまからシャークいきますww
    wkwk

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 16:37:36 ID:r6Sfjd+X0.net

    >>376
    皆殺しにしても湧いて来る勢力はそういうものって割り切るしかないの?
    カニバルやフォグマンやダスト盗賊や植えた野盗って
    殺しても湧いて来てスケルトン部隊で人類滅亡プレイしてるのに困る

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 16:38:34 ID:kpu8Ncdy0.net

    JRPGグリランに+18Modスキン適用
    これまじ欲しい 胸の所なんか布が透けてついててバグってるよねww

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 16:45:46 ID:2Q40zmjy0.net

    カニバル以上に悪質なカワハギがいて震えた。
    調査兵団の斥候部隊がバリバリやられて全滅した。

    今回の調査で我々は、何の成果も得られませんでしたぁぁ!!
    また漂流者集めに行かないと(´・ω・`)

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 16:47:37 ID:mfVC38x00.net

    スキン適用だけなら簡単やで
    FCSを二つ開いて
    18+とJRPGのをMODを表示させて
    18+を見ながらJRPGのスキンテクスチャファイルの場所を18+のものに替えていけばいい

    本当はファイルをコピーしてJRPGのテクスチャがある場所に置いて名前を置き換えるのが正しいんだろうけど面倒かったから…

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 16:58:26 ID:YX+tzZ3A0.net

    >>432
    もっと悪質な勢力がこの辺にはうろうろしてるから気を付けるんだな

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 17:07:01 ID:S4x6ibcc0.net

    Kenshi世界の奴隷は本当に恵まれてるよな
    特にユーザー勢力の奴隷
    食料と休息(箱椅子)はしっかり取れるし
    品質の高い武器や防具も完全支給
    何より外敵から身を守ってもらえる

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 17:08:14 ID:YPPToXa+a.net

    でも、手足とられるんでしょ(´・ω・)

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 17:09:19 ID:8JWTKTfL0.net

    奴隷なのか仲間なのかはっきりしてもらえませんかね(´・ω・`)

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 17:21:02 ID:6/62Shdt0.net

    なんだかんだでガットの拠点を壁で囲うと、進撃の巨人のネタバレ知ってる側の気持ちが味わえるな・・・
    壁が無いと自分たちも襲われる掃除屋が常に周回してて邪魔者を排除してくれてるっていう

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 17:28:16 ID:o05oIAFD0.net

    前に奴隷にされて檻から出してもらえず労働も無く助け出せなくて詰んだんだが、動画とか見てると鉱山掘りとかやらされてるのは何か違うの?

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 17:31:03 ID:n2wkcc2C0.net

    シャークのビッグ グリムから
    近くに拠点作れってクエスト受けたのだけど上手くいきません。
    上手くいった方、どの辺に何を建てたか教えて頂けませんか?

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 17:42:58 ID:04N0LUQP0.net

    最初ってどのくらい仲間いたら良いんだろ
    結構街あちこち回ったらいくらでも増えるな
    今15人だけど街拠点や周辺のkoufuも人手足りてるし職なくす奴が出そうだわ
    ほぼ全員新兵だから訓練させてそれから冒険に繰り出そうと思ってるんだけど

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 17:54:23 ID:2Q40zmjy0.net

    食料生産できれば何人いてもいい
    大事に育てた初期メンはワールドエンドの道中でほとんど捨て奸で別れた
    残ったメンバーは壁の中と町の拠点でずっとkoufu

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 17:58:25 ID:9oPqasLu0.net

    >>358
    混ぜんな同意
    でも俺に言うなよフラットスキン、ネタってわざわざ付けたのは初心者に勘違いさせない為だ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 18:16:04 ID:6TV9NqU6a.net

    >>441
    一番最初は一人いればいい。拠点作る場合はどこまで自製化するかによって変わるから、何人いれば良いって基準はない。
    自分の場合、「○人の能力値が平均50になったらベストプレイス探しの旅に出発」とか条件を決めてる。

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 18:20:33 ID:n2wkcc2C0.net

    >>440
    調べたらビッグ グリムの2ndクエストは,
    Steamのフォーラムでもクリア出来た試しがないって話だなぁ。
    未実装なのかもしれない…、諦めるか。

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 18:21:38 ID:4lRcczoB0.net

    >>417
    なぁるほどね
    あくまでロックを外すだけなのね

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 18:44:17 ID:3ygJSaJu0.net

    鎖帷子量産してるときがヒマすぎる

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:02:31 ID:PCdEb8Rwa.net

    >>441
    自分の場合はモングレルで金策がてら戦闘ステ40代を2人作る→その2人が補助して新兵2人を訓練
    →4人が補助して新兵4人を...って感じでそれなりのチームを鍛えてる
    まだ40代超えてるのが4人でボーダーゾーン拠点だけど,8人になったら冒険に行く予定

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:10:01 ID:HxZ4DJPc0.net

    クロウフェイスって誰やねん?
    クッソかっこいい名前しやがってノーフェイスの仲間か?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:11:23 ID:W3y3IRl7a.net

    俺もドンドン人だけ増えていって戦闘なんてこなせない
    拠点でハッシュ作って売りに行って酒場で人雇う→大麻農場拡大→売りに行く→人が増える→これのループ

    最早どうやって強くするのかも考えられなくなってきた

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:23:25 ID:Spr3CfVl0.net

    ボー仲間にする時「お前がアイゴアとやりあった〇〇か」とか言うけど
    アイゴアのアサルトとか仲間フラグになってる?会話変わるだけ?

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:43:47 ID:6/62Shdt0.net

    個人的に強くなるコツは、生きたまま人を食わない敵がいるところに拠点を建てることだなー
    そうすりゃ適当に殴り合って気がつきゃそこそこ強くなってる

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:46:45 ID:0aLy0Ojs0.net

    >>427
    NexusMODSで待ってるよ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:49:53 ID:mfVC38x00.net

    最近modにロシア語翻訳がよくできてるけど
    ロシアで人気になったのかな
    ロシアなんか現実がKENSHIみたいなもんだろうに

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:52:03 ID:z0+sH+bXr.net

    >>454
    いやぁ
    kenshiの世界って明らかに温帯ー熱帯じゃん
    今の時期せめてゲームでもあったかそうな所見たいんだろ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:53:35 ID:n2wkcc2C0.net

    初心者にお勧めの拠点はシベリア!!

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:55:16 ID:3ygJSaJu0.net

    むしろカニバルこそ全裸だから倒しやすいイメージあるけど
    人数と下地揃えてからいってるのかもな

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 19:55:23 ID:5u/LIi+M0.net

    アイソケットって酸性雨降るようになってたんだな・・・
    奴隷商さん屋上の商品溶けてますよ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:02:16 ID:S4x6ibcc0.net

    大人数は面倒という方はスケルトン縛りをお勧めする
    食料生産に人数取られなくて済むし
    スケルトンは格闘で腕を傷めないので全員格闘家にすれば
    武器なしで防具はダスターコートとズボンで済むので鉄を掘る必要すらなくなる
    金策は皮集めついでのビークシングの卵とダスターコート売り、修理キットは店買いでいい
    生地用の麻or綿栽培に1人、コートとズボンの作成に1人、技術研究に1人いりゃいいので少人数で済む

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:03:09 ID:NIVqyol00.net

    (´・ω・`)スケルトン揃えるのめっちゃ大変そうだな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:06:22 ID:S4x6ibcc0.net

    5人スタートか6人スタートのヤツで全員スケルトンで始めてもいいし
    1人スタートでスケルトンで始めてサッドニールとバーンさん入れてもいいし
    そんな大変でもないんちゃう

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:14:42 ID:yWB84WML0.net

    カニバル多すぎ
    人食べるほうが生活安定するのかな

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:26:30 ID:hJi4/Asma.net

    >>462
    kenshi世界の飯は不味いっぽいし人食のがマシな可能性

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:27:35 ID:YX+tzZ3A0.net

    ロシアならブラッドラムが高く売れそうだな

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:42:08 ID:GQzzlTvCa.net

    >>460
    バニラに拘らなければ楽よ?デッドランドワークショップがリクルート施設になる。

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:47:22 ID:9oPqasLu0.net

    ロシアなら頭をガンガン殴ってからブラッドラムロックでイッキしそう

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:50:06 ID:S4x6ibcc0.net

    ロシア人はピーラーマシンでホーリーネーションのパラディンの生皮を剥ぎながら
    ウォッカとボルシチで笑いながら宴会してそう

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:52:14 ID:ykYK/9zv0.net

    MODのTexture Optionsを入れるつもりなんだけど、これってどうやって導入するの?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:52:33 ID:TyObib1A0.net

    ガットはあの毛根みたいな草がどうにも気持ち悪くて拠点建てるの諦めた

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:53:56 ID:hW8SwT+M0.net

    >>468
    手動でフォルダ突っ込むタイプ
    元ファイルはバックアップしてな

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:56:10 ID:ykYK/9zv0.net

    >>470
    Modsフォルダに解凍したデータを突っ込めば良いのかな?
    とりあえずバックアップを先に取ってくる

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:58:29 ID:9oPqasLu0.net

    >>471
    バックアップはkenshiフォルダのdataフォルダだけでいいぞ
    kenshiフォルダに解凍して出来たdataファイルをドラッグアンドドロップで上書きするだけ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 20:58:50 ID:IAqEXd+qd.net

    ボーダーゾーン辺りでよく見るでっかいウニが生理的に駄目だわ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:00:12 ID:D4UqCQ040.net

    ガットは起伏が激しくて壁作るの大変だったり建物が傾いたりでね…

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:01:48 ID:XdTCfRbOd.net

    >>466
    ロシアのショットガンか 懐かしいネタ知ってるんだなw

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:01:53 ID:ykYK/9zv0.net

    >>472
    詳しくありがとうございます
    dataフォルダだけ避難させました

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:04:12 ID:9oPqasLu0.net

    >>476
    退避じゃなくてコピーでバックアップな
    kenshiフォルダのdataフォルダ(とその内容も)そのままで新しいdataを上書きさせるのが大事なのよ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:05:38 ID:+Y/8dPfO0.net

    ごめんなさい最近始めたのですけど二刀流てできるんですか

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:08:22 ID:XdTCfRbOd.net

    何故謝るw
    二刀流は出来ない 気持ちはわかるけどね

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:09:16 ID:KwGCd7sn0.net

    >>478
    二刀流はできません
    二本メインに差せるのは手動で武器切り替えができるくらい
    メイン2 サブ1で3本の切り替えが可能なくらいの意味しかない

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:09:16 ID:S4x6ibcc0.net

    >>478
    背負ってる見た目だけなら二刀流に出来るけど(メインウェポン枠に武器2種装備)
    二刀流で戦うのは無理っす

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:10:06 ID:+Y/8dPfO0.net

    皆さんあざっす

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:10:16 ID:Fx0a5KIUa.net

    >>478
    背中に二本差ができるだけ。二刀流で戦うことはできない。

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:16:02 ID:naeB6eus0.net

    >>449
    データは存在するけどゲーム内では出てこない未実装or没キャラ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:20:49 ID:f79Cl5ZJ0.net

    >>479
    こういう仕様を聞く度に忍者たちの二刀装備が謎だよな
    未実装なだけで予定はあるのかね

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:25:50 ID:3roxeYvk0.net

    専用台詞なのかなエサタちゃん
    http://i.gyazo.com/fffcf6902ba2597ceda6adc55a8ce713.jpg

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:31:10 ID:naeB6eus0.net

    >>485
    今後はバグフィックスのみでもう大型アップデートはないそうだから
    予定はあったけどお蔵入りになった要素じゃないかな
    Kenshiの作者氏は世界観やそこに生きる人々の描写に関しては天才的センスの持ち主だけど
    ゲームバランスの感覚はお粗末すぎて大抵手を付けるほど酷くなるお人だから
    実装されたとしてもぶっ壊れか産廃の二択だったかもしれん

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:39:32 ID:IbOcP3Ql0.net

    ショップカウンターからどんどん物を買ってくれるようになるMOD見つけたんだけどSteamにしか上がってないからNexusかSkyで落とせる奴でいいの無い?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:42:11 ID:uWibBHJur.net

    多分それここ産だから作者にうpしてくれるよう頼め

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:43:47 ID:IbOcP3Ql0.net

    >>489
    了解!steam版のKenshi買ってくるわ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:54:46 ID:YX+tzZ3A0.net

    >>469
    お、新勢力のskin head banditかな?

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 21:55:49 ID:5AJriwBb0.net

    ガンダムだって二刀流する訳じゃないのに背中にサーベル2本背負ってるし・・・
    RP重点の時は長巻と野太刀と鍔無の三本背負ったりしてるとSS撮るときとか捗る

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:00:59 ID:9oPqasLu0.net

    >>490
    こいつのこの勢いのある感じ、嫌いじゃない

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:13:18 ID:wlH9K6tXd.net

    ボロ小屋やアークみたいな超巨大建築物って
    研究すれば建てられるようになるの?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:14:42 ID:8JWTKTfL0.net

    無理です(´・ω・`)

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:24:02 ID:wlH9K6tXd.net

    >>495
    そうかーあのだだっぴろい空間に憧れたんだが仕方ないな
    帝国とやらの遺産なら今の人間には手に負えないか

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:26:56 ID:f79Cl5ZJ0.net

    機材も使わずにトーチカを建てる超人でも高層建築は手に負えないらしい

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:29:12 ID:iaM0+HCP0.net

    このゲームの製造関連って、かゆいところに手が届かないんだよね
    武器は最高品質の名刀は仕方が無いにしても店売りより弱いのしか作れないし
    料理の種類も少ない癖に作れないものもあるし
    ブラッドラムとかも造りたかったし
    オリジナルのスケルトンとかも造ってみたかった

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:31:11 ID:+oEs7Bmn0.net

    武器作成でエッジ3作れないのは意図したバランスなんだからそこに文句言うのはおかしい
    そもそも武器とか防具作成の手順が単純すぎてなあ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:33:40 ID:iaM0+HCP0.net

    >>499
    あれ?エッジ3と言うより1と2が店売りより弱いって意味で言ったんだけど
    もしかして同じ性能になってる?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:43:47 ID:8vj1jK3W0.net

    主食がゴハンならFishman Islandいいね
    肥沃120の草原100、湿地50
    湿地だから畑の水やり不要、鉄銅ありで風もソコソコ

    と思ったが皮が無い
    やはり拠点は

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:44:08 ID:f79Cl5ZJ0.net

    頑張ってスキルを磨いても決して既製品は越えられないというのはリアルではあるが納得いかないというのはある

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:51:59 ID:8JWTKTfL0.net

    ちょっと橋渡れば皮が大量に走ってるぞ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 22:55:42 ID:iaM0+HCP0.net

    等級毎の数値にブレ幅があって、店売りは固定値、生産品は低確率で店売りより強くなる可能性があって
    ドロップってか古代の武器庫にあるものは更に確率が高い
    とかならまだ納得できるんだけどな
    武器製造のシステムに関しては、金の使い道が用意できなかったら店売り最高にしたとしか思えない

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:08:03 ID:+oEs7Bmn0.net

    どっちかというと店にエッジ3売ってるのが一番おかしい
    店は1まで、自作は2まで、探索で3までぐらいのほうが自然

    >>500
    いや、斬撃で劣る設定になってるよ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:08:10 ID:2Q40zmjy0.net

    蟹、スナイパー、ねずみ、魚男(´・ω・`)
    60000猫もかけて集めた精鋭の漂流者達が(´・ω・`)
    アッシュランド探検できませんでした!!!(´・ω・`)

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:09:27 ID:NIVqyol00.net

    (´・ω・`)エッジ以上はオーパーツで完全に再現不可能なだけじゃね

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:09:32 ID:iD2W1QHD0.net

    シェクモテ握って単騎でカニとかビークシング殴ってたんだけど、意外とこれ筋力上がる・・・?

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:11:22 ID:iaM0+HCP0.net

    >>505
    やっぱり劣ったままだったのか
    素直に1までしか作れない仕様にすれば諦めも付くんだが・・・

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:14:58 ID:/b5XsGk/d.net

    6000でもステはショボいから育成はしないといけない
    ミウとか農業60だし戦闘じゃないステは高い奴いるけど

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:21:02 ID:f79Cl5ZJ0.net

    バニラだと仲間に出来るキャラは戦闘系のステータスは概ね初期状態だしな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:22:02 ID:9oPqasLu0.net

    >>506
    また何の成果も得られなかったんだね(ニッコリ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:23:25 ID:iaM0+HCP0.net

    探検は出来たかもしれないじゃないか
    帰ってこれなかっただけで

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:26:29 ID:4E+KRf0r0.net

    誰が馬鹿正直に正面から行くかよ泳げばいいじゃねぇかおいなんだあのスナイパータワーって聞いてねえぞ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-01-13 23:40:51 ID:ua4RN0cZ0.net

    >>508
    上がる

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 00:06:10 ID:HuXqzGM80.net

    軽い気持ちだったんです
    遠足に行くような・・・そう、南東エリアを舐めてたんでしょうね
    ステ40もあれば楽勝でしょうとタカをくくっていたんです

    結果、部隊は壊滅しました 1人づつ皮を剥がれたんです…生きたままね
    ただ1人スケルトンがいて瀕死の重傷ですが彼は助かりました
    いつか彼は新たな部隊を率い、今度は万全の態勢で南東の攻略に臨むでしょう
    経験が慢心と油断を彼の心から取り除き、成長させたのですから

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 00:49:51 ID:U2AN9dBq0.net

    >>516
    サッドニールかな?

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 00:54:57 ID:xnm/vXWa0.net

    ハクスラ要素が足りないのがホント惜しいんだよね
    elonaみないにランダム生成のボスがダンラム精製のアーティファクトをドロップして
    アーティファクトのランダムエンチャントに一喜一憂できたらサイコーなんだけどね

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:01:50 ID:QNyFW4jJ0.net

    85万の賞金首を消すこと出来ないかな。

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:07:54 ID:U2AN9dBq0.net

    ダンシングスケルトンの看板型の檻
    http://or2.mobi/data/img/221777.jpg
    やろうと思えばできるものだ
    後は設置時の位置調整とアニメ位置の調整か

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:12:16 ID:Cc2VJkAHd.net

    >>520
    わっ凄いね
    ちょうどストーンラットのボスを檻に入れた所だったけどそっちの方がみせしめにはずっと良いな

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:13:03 ID:xUH2k3V30.net

    街づくりも飽きるな
    街と言いつつプレイヤーキャラが24時間労働してるだけだ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:17:28 ID:HuXqzGM80.net

    ピーラーマシンを壁の周りにズラッと並べて皮を剥いだ死体を飾ってみたけど見た目が凄かったよ
    オススメ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:25:51 ID:hWIcDBrm0.net

    家買ったんだけど中のガレキって退かせる事出来ない?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:28:27 ID:vAJghFktr.net

    >>524
    買ったときボタン押したところが修理するになってない?
    建築モードからも出来たような
    とりあえず出来る

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:34:29 ID:gh7czisD0.net

    >>519
    出頭したらええんちゃう?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:47:58 ID:W54zAwOG0.net

    HNにBeepの手足切り落とされた...

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 01:50:46 ID:HHWzpXbD0.net

    フィッシュマンが生理的に無理過ぎて逃げ出す一人旅シェクモテおじさん
    https://i.imgur.com/cTOQxt4.jpg

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 02:04:49 ID:Cc2VJkAHd.net

    >>528
    必死なおじさんの顔がちょっとアメリカのボンバーマンみたいだよね
    https://i.imgur.com/HrsGuwt.jpg

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 02:20:52 ID:QwUL96qf0.net

    たまにある手荷物検査って盗品あったら没収されるの?
    フル盗品装備のキャラがいるから不安なんだけど

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 02:21:26 ID:N21QIeMR0.net

    HNの兵士片っ端からピーラーに突っ込んで撤退させればそのうちHNが義手義足の国になるのかな……?
    スケルトン駆逐するための軍事力強化になるんだからオクラン神も喜んでくれるよね

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 02:54:27 ID:5OR+mpZO0.net

    >>530
    俺ホモの悪口書かれてるメモ見られてボコられたわ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 03:08:32 ID:/eKkHDlo0.net

    >>460
    都市連合領内ならテックハンターを生け捕りにする方法がある
    他のテックハンターと違ってスケルトンは単独行動していて
    よほど距離が近くない限りクロスボウの攻撃に対して反撃より修理優先することがわかった
    ステータス確認すると戦闘関連は武術除けば70-80だいで即戦力だしおススメ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 03:17:42 ID:0mMn6Ohs0.net

    >>524
    廃墟を右クリック長押し

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 03:36:03 ID:QNyFW4jJ0.net

    >>526
    賞金首の額だから出頭すれば消えるものだと思ってたけど違うのね。
    保釈金払わなければ消えないみたい。当たり前か。

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 03:38:18 ID:W54zAwOG0.net

    >>535
    自首して奴隷にしてもらうの待ってそのまま脱走とかどう?

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 04:00:55 ID:SaNHMDLY0.net

    脱走しても逃亡奴隷の残り時間消化した後に賞金がつくよ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 04:35:20 ID:swEO9aEB0.net

    ならもう一回担いで賞金もらえ…なかった…

    別件ですがバストに人形が落ちていました

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 05:20:29 ID:oaTwpXmo0.net

    人形と言えば人間の代わりに担げる土嚢が欲しいよね
    今からMODの作り方勉強して出来る頃には既に誰か作ってそうだが

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 05:47:42 ID:hWIcDBrm0.net

    >>525
    >>534
    さんきゅーです!

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 05:48:08 ID:5OR+mpZO0.net

    クソ重たいバックパックならすぐ作れるぞ!
    担ぐ土嚢は土方感あっていいと思うけどシステム的に難しんじゃね?土嚢って種族と見た目作れば行けそうだけど

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 05:56:29 ID:Xx4kfiDH0.net

    随分前のverだけどクラウンステディかワールドエンド攻略時に
    街の外で寝袋に寝かせてた5万程の賞金首の味方がいつの間にか投獄されてて
    助け出したらUCからの賞金が消えてたことがあったな
    警察署じゃなくて檻のある民家かどっかに入れられてた気がする

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 06:07:28 ID:buQzuXue0.net

    >>538
    その人形は元々はボス・シミオンの所持品だった
    シミオンは元帝国農民で、UCからの搾取に堪えかねて逃亡する途中で妻子を亡くしてる
    人形は恐らく娘の遺品なんだろうね

    今はバストの建物の中に移動したけど、そこがシミオンのかつての家ってことかもしれない

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 06:55:15 ID:o/wO2rQ/0.net

    >>530
    よく勘違いされるが盗品は関係ない
    禁止薬物などの違法な品の密輸チェックだからね

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 07:02:48 ID:swEO9aEB0.net

    >>543
    2体目ってわけじゃないのかー
    これもっていったらシミオンと仲良くできたり ないか

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 07:19:39 ID:o/wO2rQ/0.net

    >>545
    シミオンも持ってるし
    バスト以外でも一応出る可能性あるから2体限定ってわけでもない

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 07:20:35 ID:0mMn6Ohs0.net

    >>543
    あれってそんな経緯があったのか
    適当に置いてあるもんだと思ってた

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 07:43:47 ID:QwUL96qf0.net

    >>544
    なるほど、そういう検査なんだ
    よっしゃ盗みまくるで!

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:14:45 ID:RapZ/eMQ0.net

    人形…妻…w

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:18:03 ID:821S1qDfa.net

    ペットってみんな使ってる?

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:18:51 ID:U2AN9dBq0.net

    >>550
    動物がいないと長生き出来ないよ!

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:19:40 ID:1c5nXLVc0.net

    >>544
    そうなのか!
    その都市に家買ってわざわざ盗品タグ洗浄してたわ。
    良いこと聞いた。ありがとう。

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:21:03 ID:wdpqzwVOd.net

    動物商が拠点に売りに来るとき食料にもなるとか言ってるな

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:36:21 ID:BbhxZuCe0.net

    ペットこそが本体やぞ。
    ウチの隊商はニンゲンがペットを護衛して
    ペットを中心に操作してる。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:39:11 ID:gq5O7xz20.net

    >>549
    いとしのヤギ…

    HN巡回拉致してポールにはめたらフォグプリ入れ食いで吹いた
    流石上級パラディンは美味しいらしい

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:39:53 ID:3fZOatKz0.net

    人形妻スケルトン 人類は新たなステージへ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:43:00 ID:BbhxZuCe0.net

    巡回と言えば、NPCの「町をパトロール」を
    自分の拠点でもやりたいねえ。
    戦闘担当にやらせたい。

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 08:51:43 ID:a0xvfUm9d.net

    リバース鉱山解放に行ったら男しかいなかった
    女が働いてるとこだと思ったのに
    あといくら探しても25人位から人減らなくて壊滅できんかった

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 09:25:59 ID:CqA9+/ar0.net

    自分で作ったキャラが足手まといになってクモにやられて死んだからそのまま放置して進めたった

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 09:35:46 ID:TSJWj5iK0.net

    >>558
    こっちはわりと女だらけだったな
    適当にピッキング練習してたら
    ついてきた脱走者2人も女性だったし

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 10:14:18 ID:W54zAwOG0.net

    今まで仲間にしたメンバーがユニークNPCかどうか確認する方法ってある?
    名前とか整形しちゃった場合、確認の仕様がなくてどうしようかなってなってる。
    FCSで確認することになるとは思うけどやり方知ってる人いたら教えて

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 10:14:33 ID:Is0JPndy0.net

    みんなヴェインは境目に作るんだな
    拠点範囲がヴェイン出ない様に作るとスタック寄りの辺りでもお祈りは来ないしゴリロが壁の周りずっとパトロールしてていいぞ畑も勝手に育って楽だし
    木は消えるけど暗いのと雨で陰鬱としてくるのが慣れればまったり出来るのに

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 10:25:36 ID:xnm/vXWa0.net

    >>545
    半奴隷ハシシ工場の樽に確定で人形はいってたりするから
    特段にユーニークレアってわけじゃないんだよね、人形

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 10:33:36 ID:KAzILuCv0.net

    >>563
    ユニークってわけではないけど、あの世界で何の役にも立たない小物ってだけで想像がはかどる

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 10:34:10 ID:HHWzpXbD0.net

    そういえばナルコの誘惑なんで死亡判定にならないんだろうと思ったら、警備スパイダーも住民に含まれてた
    他勢力も住民に含まれるのはホント厄介だよなあ。特にテックハンターとかその辺

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 11:26:04 ID:DuOJUdl0d.net

    >>562
    ハブスタートだと近いうえ、近所のハイブは24h営業だし資源も揃ってる神立地だからね

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 11:26:29 ID:xlpoa//La.net

    カニバルって無限湧き?

    ある程度は減らすことできるんかな?

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 11:39:24 ID:U2AN9dBq0.net

    http://or2.mobi/data/img/221794.jpg
    ダンシングスケルトンほぼ完成
    こういうのどんどん増やしていきたいね

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 11:42:26 ID:gq5O7xz20.net

    モングレルの酒場に居るグィンさんも仲間にできないキャラなのかな…
    渋いプリンス好みなのに

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 12:02:55 ID:h5ju4VFG0.net

    >>559
    ミウさんですか?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 12:08:06 ID:Ss3RZviKa.net

    >>539
    人間を担いでる判定にする重石ってことだよな。作る人居るか?
    担ぐ死体なんて町であれ拠点であれ門前にいくらでも転がるから必要ないと思うんだが。

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 12:09:19 ID:TFAPQvqM0.net

    インポートしたら完全に初期状態に戻るのかと思ったらホーリーロードフェニックスやったままの状態から戻らない。都市が一つシェクのものになったからかな?

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 12:12:10 ID:+IqKEeWAr.net

    土嚢担ぐだけで担ぎ+過負荷状態になるなら欲しい

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 12:25:07 ID:U2AN9dBq0.net

    >>571
    死なない&超回復機能付きのサンドバッグにもなる動物だったらトレーニングにも使えるな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:05:40 ID:N21QIeMR0.net

    担がれる側の重量は関係無いんだっけ?
    ヤギをダンベル代わりに飼ってるけど、

    それがビークシングやメガクラブでも負荷同じなんだよな

    担ぐだけで担ぎ+過負荷はFCSじゃ弄れないタイプの仕様かも

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:11:47 ID:HHWzpXbD0.net

    殴れて死なないならグレートホワイトゴリロを担げってことでいいのでは

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:23:09 ID:VYxNPC980.net

    >>570

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:39:26 ID:BbhxZuCe0.net

    >>550
    ペットは水中でも戦えるから、
    離島/沿岸の壁無し拠点で
    海兵隊として使ってたわ。
    面白いぞ。

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:40:38 ID:U2AN9dBq0.net

    >>575
    担いだ際のペナルティは一律同じで管理されている
    そこを変えることできる

    ダンシングスケルトンの看板
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624491827
    まだ1種類だけだけど、そのうち増やす
    とりあえず好みのダンシングスケルトン看板を作りたい人はどうぞ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:44:34 ID:VT50T8re0.net

    お、ぼちぼち街改変MOD出始めたのか
    シェク王国の各都市が綺麗になるみたいね

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:53:43 ID:P1W30uQ10.net

    現状でも汚いとは思わないが何が不満なんだ(´・ω・`)

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:55:00 ID:VT50T8re0.net

    国ごとの特色?みたいのを出したい的なコメントがあった
    シェクは気持ち重厚な街並みにとからしい

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:55:39 ID:r60Gs7UO0.net

    まぁ、建物が傾いてるってのはダメだろうな

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 13:58:32 ID:lifyJMLK0.net

    UC・HN・SKは基本建物同じだから、味気ないって言えば味気ないな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 14:04:15 ID:spBs9c340.net

    >>561
    dataを移して再DL その間
    wiki で仲間に成るキャラ調べる。抜けてるかも?
    FCS でcharacter? で一つずつ確認

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 14:08:13 ID:P1W30uQ10.net

    >>582
    なるほどそういう意味か(´・ω・`)

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 14:10:48 ID:Uda0I9NH0.net

    遺跡群もどこいっても同じで種類少なくて地域差無いから
    遺跡巡りは淡泊なものになってくるわ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 14:13:50 ID:+P1saszy0.net

    遺跡といえば第一帝国の頃は銃とかあったんだろうか

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 14:32:22 ID:c0BivBPer.net

    大火傷程度まで威力は落ちてるけど衛星砲?のような技術力はあったんだからビーム兵器やらあっても良さそうだけどね

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 14:54:46 ID:lGMtKEi80.net

    これに限ったことじゃないけど切り倒したい
    https://i.imgur.com/iVKRSSR.jpg

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 14:56:03 ID:glKM/8dD0.net

    整地機能はほんと欲しい、地面の凹凸は良いけどオブジェ消したい

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 15:08:49 ID:bkC/vzQk0.net

    コンクリ流し込んで真っ平らに整地したい

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 15:29:15 ID:wWWcy8px0.net

    むしろラグーンの土台が欲しい

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 15:29:21 ID:hEJZNX4n0.net

    泡立てるものの王にちょっかい出した後倒さずに一回帰って
    再度突撃したらいなくなってたんですが彼はもう帰ってきませんかね?

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 15:38:40 ID:EbwMP3of0.net

    >>579
    あなたの作ったMODたくさん使わせてもらっています
    今回もありがとうございます

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 15:45:29 ID:FcGQ8m8i0.net

    隠密85まであげたら忍者走りするようになった!
    めちゃ盗むの楽しいやん…

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 15:49:52 ID:PtAYbreH0.net

    クラブトーナメントセミファイナルが何回撃退しても勝利にならない

    よく見たら戦争の指導者の遺体が無いのでクラブレイダー歩んできた道をたどってみた。大きいカニが指導者になって引っ掛かってた

    せめて主要幹線は整地もしくは、引っ掛かりにくくして欲しい

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:04:59 ID:sUnP+Xsqa.net

    >>596
    見えてるだけ良いよ。うちではロード時の読込みでなったのか、地面に指導者が埋まってどうにもならなくなったぞ……。

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:08:39 ID:f99+NJyZ0.net

    >>579
    いつもありがとう
    ハブにダンシングフェニックス開店させるわ

    拠点のデータうpして他人の拠点読み込めたら楽しいだろうな
    同じ場所に何拠点も出来るかもしれんけど

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:09:38 ID:VT50T8re0.net

    攻撃速度とか回避の数値がいまいちわからんのだけど、これどういう計算なんだろ
    格闘みたいに一定スキルからキックが出るみたいに、一定の数値以上はこの速度、って決まってるのかな?
    それとも高ければ高いほど良いんだろうか

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:10:16 ID:sDkxWid+0.net

    死んだふりとか昏睡状態の敵にトドメさせるようなMODってないよね?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:13:20 ID:5OR+mpZO0.net

    動物の止めさせるように人間も殺れる肉抜きMODあったけど名前忘れた
    もしくは新しいゲームやインポートする時の設定で死にやすさ上げまくってみてはどうか

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:16:45 ID:sDkxWid+0.net

    >>602
    サンクス探してみる
    死にやすさ上げると序盤の難易度上がりまくってどうしようかと思ってたけど、すでにあるデータでインポなら良さそうね

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:19:33 ID:VT50T8re0.net

    >>602
    カニバルMOD?

    一応システム的にはできそうな気はするんだけどね
    だって、ビークシングとかは昏睡状態の敵を攻撃して食うわけだし
    それと同じようにな動作を人間にも指示できればあるいは・・・

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:24:30 ID:Is0JPndy0.net

    カニバルmodは荷物あさりで奴隷商とかが留め刺しちゃうんじゃなかったっけ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:24:30 ID:lGMtKEi80.net

    カニバルMOD入れると奴隷商やら衛兵やらが人を殺しまくったりするのかな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:26:04 ID:VT50T8re0.net

    あー・・・インベントリに、そうかー

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:28:18 ID:5OR+mpZO0.net

    >>603
    序盤から慎重になるし緊張感あるしで今では初っ端からマックスでやってるけど楽しいぞぉ

    >>604
    たしかそんな感じのMODだったきがする
    FCSでも割と簡単に設定できるけど数が多いから面倒なん
    FCS開いてCharactersの項目にあるArmour KingとかBerserkerなどの止めさせたいキャラ選んで
    death itemsを追加してやるだけでいいんだけどね

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:31:21 ID:bkC/vzQk0.net

    エッジ以上の重武器で固めれば死んだふりや昏睡状態の敵は減る

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:39:01 ID:9iohQGuK0.net

    >>600
    攻撃速度に関しては上限はある
    ただバニラに存在する装備でその上限に到達することはないと思う

    回避の何がわからないのかわからないから何とも言えないけど、回避に関しても上限はあるようで
    回避200にしたら全部かわすとかそういうことはない

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:42:18 ID:tM6gL2Jda.net

    うーん色々縛ってやってみたけど結局同じことやってるな
    MODもいくつか見てみたがドラマはもう生まれないか
    しばらく寝かせておこう

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:46:06 ID:QwUL96qf0.net

    ユニークNPCだ仲間にしたろ!って見つけ次第勧誘してるけど、あいつらいると良いことあるの?
    ステータスが初期メンバーより遥かに高いから使ってはいるけど

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:48:46 ID:VT50T8re0.net

    >>610
    そうかー、ありがと
    装備のバフとデバフでどう変わるのか知りたくてね
    回避1.10%、攻撃速度1.10%アップしたとして、それはそのまんま10%回避と速度が上がるのか
    それとも一定の数値以上あればもうそれ以上盛っても無意味なのか・・・
    回避無視して防御上げた方が良いのか、回避マシマシにしたほうが良いのか、バランス型が良いのか装備でずっと迷ってるんだわ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:52:48 ID:9iohQGuK0.net

    >>613
    攻撃速度に関しては文字通り効果があると思っていいはず

    回避に関しては、回避率じゃなくて回避ステータスが1.1倍なので元が低ければ意味がないし
    重装備が一部でも混じるとガクンと落ちる
    武器持ってるキャラの回避が発動する機会自体少ないし

    はっきりいって武術家以外のキャラで回避を考慮して防具選ぶ意味は、ない

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 16:56:04 ID:ywIzBIwr0.net

    武術家の頭装備迷うなあ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:03:19 ID:VT50T8re0.net

    >>614
    あー、無いのか・・・ありがと
    そんで速度は文字通りの効果か
    うーん、余計に迷うぞこりゃ
    やっぱパーティ組んで役割分担したほうが良さげかなー
    でも範囲攻撃が痛いことには変わりないんだよな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:04:06 ID:HHWzpXbD0.net

    >>612
    キャラによっては特定地方とか勢力の襲撃でペラペラしゃべりだして楽しいっていうだけ。
    一応モングレルのユニークは初期値高いやつとかいるけど
    あとスケルトン仲間にしたい時、中々仲間にならないからユニークが便利

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:08:29 ID:S/zXIzYo0.net

    >>579
    おかげでHNの酒場がつくれます(HNの酒場とは言ってない)

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:15:04 ID:Z9uDdD6Qd.net

    プラットホームとかいう櫓みたいなの建てられるmod入れたけどこれいいなあ
    照明つけたり砲台つけたり使い勝手がいい
    椅子が置けたら最高なんだけど何故か座布団しか置けないのが少し残念

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:23:38 ID:S/zXIzYo0.net

    さいきょうのぶきをつくれないのは嫌だってわけじゃないが
    店売り自作も性能を一律じゃなくて重量とか斬撃打撃の性能が閾値の中で変動したり
    するくらいなら世界観壊さず面白そうではあるが
    elonaは魔法アリだからエンチャシステムあるんだよな、kenshiは重たい金属で敵を殴るゲームだからね

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:28:18 ID:pzZfnb4Dp.net

    高度な設定みんな初期のままでやってる?

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:34:47 ID:A9pn+zh80.net

    nexusの方にmilk modが来てるね。
    ミルクはfemale banditsから入手できるみたい。
    まだ拠点も作ってないから試せないけど、夢が拡がるな。

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:38:52 ID:VT50T8re0.net

    ヤギとか牛のミルクかと思ったらそっちか

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:39:18 ID:bkC/vzQk0.net

    >>621
    建築速度と研究速度は早くして巣の数は多くしてる

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:40:45 ID:sDkxWid+0.net

    FO4で女レイダーが哺乳瓶を持ってる時と同じ感情を覚える
    つまりとてもいいMODという事だ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 17:41:58 ID:GTvLjDsuF.net

    うんこマンなんで耐久入った瞬間に救助するん?

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 18:15:39 ID:GvBGN9YMa.net

    >>241>>255
    ありがとう!!助かったわ〜

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 18:31:20 ID:drJUeAPc0.net

    反奴隷主義者仲良くすると頼れるし奴隷商に売ってもちゃんとついてくるのに
    素手100なのに弱い武器盗むから取り上げただけで友好100→-100になるとか
    キレどころがわかんねえ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 18:32:56 ID:ZeST1h2Y0.net

    反抗期とはそういうもんさ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 18:46:14 ID:5trLT0/1p.net

    リムワールドみたいにイベント満載なら飽きないのに
    惜しいな

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 19:19:30 ID:N21QIeMR0.net

    >>615
    頭装備はボウガン使わなきゃカニ一択じゃね?
    本部行けば簡単に同盟できるけど、青写真盗めば同盟もいらんし

    ピーラーみたいにダメージ与える檻を作ってギロチンにすれば、
    拠点に転がる逃げれない敵掃除するのも楽そう
    player'sAI使えば自動で収監もできんかな?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 19:21:51 ID:rjCWgLeQd.net

    フィッシュマンFCSではプレイアブル欄がtrueになってたんだが、どう頑張っても仲間にならない……

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 19:26:57 ID:/eKkHDlo0.net

    格闘家で遊んでるけど種族によって良し悪しあるなぁこれ
    最初はスケルトンがやりやすく感じたが最安定はシェクのように感じてきた

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 19:30:03 ID:o/wO2rQ/0.net

    仲間に加入させるイベントが設定されてなければ仲間にならんよ
    話しかけて仲間になるやつとか奴隷購入で仲間になるやつとか
    足かせ外して仲間になるやつとか全部1個1個イベントが設定されてる
    (大部分のNPCで共通のものを使ってる)
    フィッシュマンなんかの元々仲間にならんやつはそれがないから
    プレイアブルにしただけじゃ仲間にならん
    (それプラスraceグループに追加で)初期キャラとして選択できるだけ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 19:30:50 ID:9iohQGuK0.net

    ロボットパンチは斬撃ダメージが人間パンチより20%も高く設定されてて
    かつ人間パンチはロボット相手に60%のペナルティついてるから
    少なくとも攻撃だけいったらスケルトンのほうが・・・

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 19:32:50 ID:glKM/8dD0.net

    スケルトン武術は本気で威力やばい
    攻撃時にも専用SEあるし

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 19:40:29 ID:rjCWgLeQd.net

    >>634
    マジかよお
    今まで縛ってたがいよいよリクルートmodを使うときが来たのかなぁ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 19:54:10 ID:9tIVlX1N0.net

    >>621
    巣の数と襲撃・レイド頻度は最大にしてる
    それでもインポート後以外は物足りなく感じるけど

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 20:02:22 ID:Bwm3tEng0.net

    賞金首のゴーストを仲間にすることができると、あるサイトで見たのですが
    拠点の檻に入れて解放しシェクで会話すると仲間にできるとのことでしたが、
    私の場合は攻撃されるだけで会話できません。何か条件等あるのでしょうか。
    MOD等はグラ系以外はいれておりません。
    バニラでは仲間にするのは無理なのでしょうか。
    ご存じの方おりましたら、教えて頂けないでしょうか。

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 20:04:03 ID:HuXqzGM80.net

    格闘はスケルトン一択な気がする
    マジで別次元の強さだし・・・

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 20:39:16 ID:YflEGmso0.net

    スケルトンはクロスボウと袖なしダスターで射撃と格闘で無双してくれるからなぁ
    アグヌが飛び蹴りかました時は驚いたよ

    下半身装備はボロスカートしか選択肢は無いんだろうか…?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 20:54:26 ID:JJH41Twur.net

    >>597
    クラブトーナメントはなんでか敗走させにくいね
    カニが足遅いせいもあるし周りに野良クラブレイダーがしぶとく生き残ってたりも原因あるかもしれない
    指導者の移り変わりが良いと敗走フラグ取れることあるから
    到着の少し前にセーブしてダメだったらロードしてやり直すのがいいよ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 21:10:00 ID:OceJHtvO0.net

    格闘家スケルトン集団作るプレイ面白そうだな…

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 21:13:31 ID:9iohQGuK0.net

    たった4の武術ボーナスのためにカバー率低い防具着る意味は薄い
    武術のステータスが低いうちは底上げに使えるけど

    武術55でモーション全開放だったと思うけど、それくらいになったら普通の防具着たほうがいい
    残念ながらね

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 21:18:05 ID:oaTwpXmo0.net

    ち違うこれは装甲ボロしか作れないんじゃ…

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 21:44:33 ID:S/zXIzYo0.net

    南東の塔やべえな、半壊しかけたわ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 21:55:39 ID:glKM/8dD0.net

    https://i.imgur.com/g0CpG0P.jpg

    こいつらCPUにバックストーリー書いててなんか好きだわ
    第二帝国再建待ったなし

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 22:17:48 ID:EbwMP3of0.net

    奴隷解放戦争をはじめてUCと敵対したのでヤブタさん解放しに行ったら
    ダスト盗賊っぽいのしかいねえ。エスフェルもルクィンも誰もいねえ
    インポートするか気にしないことにするか悩む

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 22:19:38 ID:o/wO2rQ/0.net

    >>639
    檻から解放したときに(攫ったり檻に入れたのが自分だと気づかれていなければ)
    助けてくれたと感謝して仲間に入ることがある(ゴーストに限らない汎用イベント)のだが
    能力が高いキャラ(戦闘系技能25以上)は雇用が制限されるようになって
    友好度が中立の場合この方法では加入しなくなった(もちろん敵対はもっと無理)
    (昔は制限がなかったので仲間にできた情報の大半は当時のものと思われる)
    友好度が同盟まで上がっていれば能力制限がないのでおそらく可能

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 22:21:39 ID:jQACHPlEd.net

    両腕両足それぞれ義手義足に変えた人間で格闘やったらスケルトンが攻撃した扱いになったりしないのかな?

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 22:25:24 ID:247xe1LO0.net

    ドリフターズ?で門通ろうとしたら持ち物検査あって
    持ってもいないハシシが見つかってそれを盾に衛兵がわいろ要求してきた
    つい要求に従ってしまったが(2000猫)
    やっぱりはねつけたら戦闘になるよね…?
    そして都市国家の友好度まで下がるとなるといいことが無いんだが


    でもやっぱりイベントの楽しみ方としては撥ね付けるべきだったか
    しばらくセーブしてなかったのでついひよってしまったよ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 22:33:46 ID:P1mLOKI6a.net

    >>637
    リクルートmodの雇用リストにフィッシュマンて有るか?
    あのmodは全ての種族を仲間にできる訳じゃないぞ。steamの説明文に仲間にできる種族が書かれてるから確認した方が良い。

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 22:34:39 ID:r60Gs7UO0.net

    医療品を作るタスクを登録すると
    医療品ボックスの中身をイベントリいっぱいに詰め込んで停止しちゃうのだけど
    これどうすればいいの…
    添木キットを最大まで所持する理由がわからん

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 22:36:01 ID:c4pV3ehQ0.net

    >>647
    カトロンとくめるシナリオもあればいいんだけどねー

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 22:40:21 ID:247xe1LO0.net

    >>653
    それ回復24倍のベッド作れるMOD入れてない?
    バニラではなかった気がする

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 22:53:05 ID:r60Gs7UO0.net

    >>655
    その通りです
    MODの影響かなるほど

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 23:10:07 ID:Bwm3tEng0.net

    >>649
    回答ありがとうございます。

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 23:23:36 ID:/J2GyrvI0.net

    >>649
    同盟だとステ25制限ないのかしらんかった

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 23:28:05 ID:9iohQGuK0.net

    HNUC両方と戦争しようと思ってバストに拠点作ったけど
    バストの町とか拠点もみんなUC領扱いなのね
    東よりに作ったせいでHNの襲撃範囲外になってしまった

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 23:35:16 ID:135sq68a0.net

    Demo版のバージョンが1.0.7に上がっていてダウンロードにTorrentが必要なんですが、Wikiに載せた方が良いですかね?

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-01-14 23:52:51 ID:/eKkHDlo0.net

    シャークの村って主要マフィアのボスの生死で仕切る組織が変わるけど
    これ組織が変わることによるメリットデメリットってあるの?

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:02:30 ID:HHM4xzVvr.net

    >>651
    戦闘になる前にもう一回選択肢あった気がするけど
    どうせテングやらロンゲンやらのメイトウ取るんだから
    今殺っても後で殺っても一緒だよの精神

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:02:58 ID:S5CBuzAF0.net

    >>661
    FCSで見比べてみた感じ殆ど変わらんね
    店が上書きバージョンになるけど警備員がハウンズじゃなくなるだけで品目とか一緒だし

    もしかしたら街自体が上書きされることによって
    雇用可能NPCや死亡した町民や店員が再配置されるかもしれない(試したことはない)

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:03:19 ID:sNMvzTzw0.net

    門閉まってて街から出れねぇなんだこれ
    ピッキングしてる所見つかったら殺されるし
    どっかに扉開けるスイッチあるの?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:03:45 ID:Ip+ENIex0.net

    たとえばストーンラットとか、沼地に住むとだいたい敵対してしまって
    そうなるとストーンラット村が使えなくなる
    でもボスを倒しちゃえばシャークの管轄になるし、ストーンラットの襲撃もなくなる

    その程度かな
    何か意味を求めて潰すって程のものはないと思う

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:05:09 ID:S5CBuzAF0.net

    >>662
    一回渋った後に嫌々払おうとしたら
    金取られた上に殴られるパターンもあるからひどいぞw

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:08:39 ID:wLKlrjyV0.net

    プラべでもない街の謎閉門
    通りがかりの遊牧民さんが門殴り始めて結果開門に至ったことはあるよ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:20:49 ID:OYH1y41T0.net

    NPCの通り道に町作って門を閉めると結構迂回しないで殴り始めるはず
    ブリスターヒルの東側とか道が分かりやすいから、試しに作ってみるといいかも

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:33:58 ID:aQtWCEP10.net

    暗殺の効率いい上げ方ってどうすればいいですか?
    今60近くあるんだけどそこらの雑魚じゃ中々上がらなくなってしまった
    かといってあんまり敵対勢力作りたくないし...

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:35:59 ID:HbEIa4QM0.net

    >>669
    場所にもよるが賞金稼ぎやテックハンターは?

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:43:40 ID:aQtWCEP10.net

    >>670
    テックハンターは友好関係にあるので敵対はしたくないです...
    賞金稼ぎってどの辺によく出没するんですか?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:46:24 ID:OE/4zoyc0.net

    >>669
    アッシュランドのスケルトンあたりをかっさらってくるじゃろ
    手足もぐじゃろ
    家でドア閉めて二人きりになるじゃろ
    重装備で身を包むじゃろ
    暗殺し放題じゃ

    挙動おかしくなるから少し位置調整は必要だけどね

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 00:52:26 ID:OYH1y41T0.net

    >>669
    ちょっと遠いけど、アッシュランドにいるキャットロンとか。
    目の前に出たり暗殺失敗したりすると、戦闘に入る前に長いセリフ話すんだけど、
    隠密高いと見つからないのかどうかわからないけど、暗殺失敗して話すまでに結構な間殴れる。
    話が終わりそうになったらそのまま逃げればまた最初から。
    拠点にお持ち帰りしても、同じ事話し出して暴れるからオススメ。

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 01:11:15 ID:aQtWCEP10.net

    >>672
    >>673
    ありがとうございます!
    アッシュランド怖くて近寄らなかったけど行ってみます!

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 01:19:26 ID:n93YTv1i0.net

    ダストコート着て下駄はいて逃げ足だけは鍛えておくんだよ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 01:26:47 ID:DY5hA1t+0.net

    皮剥ぎゾーン通ると危ないからピット方面から泳いで行った方が安全かもねアッシュランド

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 01:31:47 ID:fgAhqURI0.net

    >>676
    そのへんはスナイパータワーって物騒な名前の塔が海峡に無かったっけ?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 01:32:45 ID:OE/4zoyc0.net

    でも皮剥ぎ本拠地いかないとピーラーな手に入らない

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 01:39:42 ID:Y+HVrmyGa.net

    ゴーストは、昨日リクルートとトークどちらも入れたが会話できずダメで諦め→今日なったら会話出来て仲間なった。うまく行く理由はよく分からん。

    金あるな10000猫くれ、みたいな会話。能力はディマクとかより高め、だいたい55だった気がする。

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 01:41:52 ID:Y+HVrmyGa.net

    あ、バニラだとよく分からんとです。失礼しました。

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 02:12:14 ID:vglzzpu00.net

    アーマーキングの店まで延々泳いで渡ったのにあいつ青写真扱ってないのな
    腹が立ったからめぼしい商品を盗んで店を出ようとしたら「うちの警備ロボは盗っ人がわかるんだぞ!アラームだって付いてるんだからな!」
    って水の中まで付いてきて長々と自慢話してたけどあれはなんだったんだろう

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 02:28:34 ID:n93YTv1i0.net

    アーマーキングの店は縛りプレイでもやってない限り行く必要ないしな

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 02:32:35 ID:S5CBuzAF0.net

    ただのセールストークだよ
    客を見たらしばらく付きまとって延々と喋る

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 02:39:58 ID:PFgjVvLd0.net

    ハイブと行動が似てるのは意味あるんかいなw

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 02:52:42 ID:wLKlrjyV0.net

    アマキンとティンフィストと長老とカトロンあたりは顔見知りかも
    長老はウソかもしれないが

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 02:53:39 ID:aQtWCEP10.net

    キャットロンがどこにいるのか分からないのでスケルトン片っ端にステルスノックアウトしてたら名刀手に入れてワロタ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 02:55:46 ID:DMFuN26n0.net

    上にあるように、結局このゲームも自由なんて無いよな
    どこぞのmoみたいに種族で縛られる
    今度はワイが本物の剣士作る番やな
    10年後に会おう

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 03:01:28 ID:kZpYmPP00.net

    拠点近くを動物の群れが通るのを気付く方法ない?
    画面上で目視するしかないかな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 03:11:33 ID:uJWZya2Z0.net

    チョコってどこで売ればいいの?
    HNのBARにいるコソドロみたいのに売りつけようとしても「密輸を試みた!」みたいの出て売れなくて困ってる。
    麻農場始めたのはいいけど捌けなくて( ´ ᐞ ` )

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 03:15:24 ID:n93YTv1i0.net

    >>689
    シノビ盗賊団に参加すればそいつらの商人が買い取ってくれる

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 03:22:48 ID:uJWZya2Z0.net

    >>690
    あっ!コソドロ集団の拠点に持ってかなだったのか!
    UCにグリーンラッシュの波をお届けするで!

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 03:24:15 ID:BOPgZ4JO0.net

    ハシシってUC勢力が管理してないUC領で普通に売れるんだけどおま環なんかな?

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 04:33:45 ID:+jnNwlRN0.net

    >>630
    俺もそれは思った
    遠征中に長い会話出てくるときとか、いい雰囲気だなあと思えるだけに

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 05:12:43 ID:1pEA8RAV0.net

    スコーチランド人♀の白パンツがやけにチンコにくる…どうしよう

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 05:22:44 ID:BOPgZ4JO0.net

    今でも場所によっちゃヒト狩り集団(ビークシング)とか来ますぜ

    ベゼスタゲーめいたランダムイベントとかは処理が糞ムズそうだから実装は無理だろね

    ヒューン…ポッ!beeeep!
    ヒト狩り集団(リバイアサン)

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 05:28:25 ID:OE/4zoyc0.net

    >>694
    クラブレイダーを脱がす仕事はいいぞ。

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 05:50:44 ID:uJWZya2Z0.net

    誰かいいショップカウンター系MOD知らない?
    Steam版だと色々あるみたいだけど公式からKenshi買っちゃってNexusとかSkyとかからしかダウンロード出来ないからどうしようかなって

    飯と交易品しか買ってくれないから店開いてもなんもおもんないわ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 07:17:09 ID:jyNd1Kdgr.net

    ssteamで買った友人からmod落として貰って、それコピペしたら導入できるんじゃないか?
    違法なのかは知らないけど

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 07:28:39 ID:OE/4zoyc0.net

    公式から購入だとSteamキーくれないって中々に罠だな

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 07:33:17 ID:/jumgMXW0.net

    安定してきたから、試しに黒鎖帷子を繰り返しキューで放置してたら、動物だけ餓死してた・・・
    なんでだ?
    1匹だけ残ってるオートセーブあったからどんなもんなのか見てみたら、ブロック型栄養食満載の餌やり器の隣で倒れてる
    んん・・・?
    そんで一時停止解除した瞬間普通に食事しだしたわ
    ロードして一時停止してステータス見ただけで食事開始し始めたんならどうして餓死で死んだんだ・・・

    俺が悪かったのか、挙動関係がバグだったのかわからん・・・

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 07:39:15 ID:1pEA8RAV0.net

    >>700
    餓死に繋がる不具合はいくつかあるよ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 07:43:58 ID:B8nvPZTP0.net

    >>700
    自分も安定して放置したら食事が抜けてた事があった。
    少し長い時間放置すると起きるね。
    ロードで直るけど。

    繰り返しキューでロボット部品みたいに
    1→2→3→4→1→と繰り返す時、
    素材と成果物の抜き差しが詰まって生産が止まる。
    何かよい対策は無いですかね…?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 07:45:00 ID:/IiE6q7Kr.net

    steamのworkshopのmodってオフラインで使えないけどコピーできるの?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 07:50:41 ID:Emf/YC0S0.net

    傭兵死んじゃったり、全然違う街で解散になったりしてるんだけど(近くの街のBARに移動してる)その場合って元々いた街のBARには新しい傭兵集団が現れるの?
    それとも死んだり街を移ればそれで終わり…?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 08:11:27 ID:U74iuw39r.net

    >>703
    ワークショップのMODがDLされてるフォルダからmodsフォルダに移してリネームすれば使える
    wikiにもほうぼうに書いてある

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 08:11:53 ID:U74iuw39r.net

    >>704
    死んだら終わりインポートで復活

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 08:18:43 ID:S5CBuzAF0.net

    >>702
    作業台を複数用意して
    素材ごとに台を分けるしかないと思う
    仲間が余った素材を入れに来るのは防げない

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 08:31:47 ID:QnZTOdhbd.net

    飯食わないのはよくあるなあ
    ロードしたら直るけどちょくちょく黄色くなってないか確認しないとこわい

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 08:39:59 ID:1pEA8RAV0.net

    インテリアに引っかかって飢餓はよくあるけど一回だけ全部隊が飢餓になるくらい意味不明な不具合に遭遇したことあるぞ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 08:42:52 ID:m5O5CRc5d.net

    ペットの動物放置しとくならバックパックに食いもの詰め込んで
    屋内の寝袋に寝かせとくと良い
    寝てれば食料の消費をかなり抑えられる

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 08:43:21 ID:m5O5CRc5d.net

    ペットの動物放置しとくならバックパックに食いもの詰め込んで
    屋内の寝袋に寝かせとくと良い
    寝てれば食料の消費をかなり抑えられる

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 08:49:22 ID:OENcx8VH0.net

    募集:ガルルの名前
    そろそろ動物と触れ合いたいと思ってたら結構近くに定住した遊牧民って居て購入を決めた
    なおぼーっと何居るんだろって見てたら外にビークシング来て大惨事になってた

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:01:05 ID:czZGDxR80.net

    >>702
    ロボ部品作成台は5台作ってそれぞれ個別のキュー入れて繰り返しON
    圧搾板とモーターは材料が個別容器あるから勝手に作ってくれるけど
    圧搾板とモーターの個別容器は無いので材料の筋肉と部品は自動で作ってくれない
    ワークショップに個別容器追加するMODがある

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:02:05 ID:U74iuw39r.net

    >>712
    きんたま

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:10:11 ID:xeTdCgUd0.net

    >>712
    ひょっとこ丸

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:15:58 ID:MuKMY4d90.net

    20人くらい仲間にしてkoufuでシコシコ稼いでたけど
    心機一転してハブの西に拠点構えて農耕も軌道に乗ってきたところでダストとブラックニンジャの襲撃で拠点乗っ取られたわ
    汎用キャラだけど仲間も1人死んじまってなあ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:35:56 ID:xeTdCgUd0.net

    復讐に燃えるRP出来ていいじゃん

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:39:18 ID:B8nvPZTP0.net

    >>707
    >>713
    やはり個別ラインで製造しないと難しいですか。
    ロボット大工房を建設するか。
    名前は亀山とかにしよう。

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:40:57 ID:U74iuw39r.net

    部隊数最大でブラックドラゴン忍者のレイド来たら200ぐらいあったレーションパックが一瞬で消え去った
    こうなるなら剥ぎ取りタスクを動物だけじゃなく人間相手にも有効化してほしいな
    ワンチャンFCSで出来るかと思ったけどAI周りは何が何やら全く理解出来んかった

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:42:54 ID:U74iuw39r.net

    >>718
    大工房っつってもステーションハウスやステップハウスの1フロアに余裕で納まるで

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:44:49 ID:rees3p7z0.net

    あいつら飢えた野盗よりも飢えてるよな

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:46:12 ID:B8nvPZTP0.net

    >>720
    拠点を大きくする口実なら何でも良いのです。
    普通に建ててたら
    あまり広く大きな拠点にならないのですよね…。

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 09:56:05 ID:uJWZya2Z0.net

    今、全裸なんだけど武術スケルトンの最終装備ってどうすればいいの?
    子供リバイアサンは普通に殴り殺せるんだけど大人リバイアサンもタイマンで殴り殺せるようになりたい。

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 10:14:30 ID:ETxOLFicd.net

    インポートにある敵が剥ぎ取らないにチェックいれたら拠点の容器に入ってる食料取らなかったりしない?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 10:59:03 ID:+YZKXnJAp.net

    >>718
    一人で量産するなら
    1.修理キット用作業台
    2.圧搾版→筋肉→ロボット部品作業台
    3.モーター用作業台
    の3つを順番にタスク登録して
    鋼鉄地金を武器製造と取り合いになるように生産量を調整すればチェスト単位で自動生産してくれる

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 11:31:40 ID:/jumgMXW0.net

    種族に合った仕事をってことでプレイしてるんだけどさ
    グリーン:何でも+中装の近接
    スコーチ:そこそこなんでも+軽装の遠距離
    シェク:主に鍛冶+重武装拠点防衛
    ハイブプリンス:なんでも+遠距離
    ワーカー:農業メイン+戦闘は受動戦闘、防御態勢

    ハイブドローンの使い方がわからない・・・普段は何してりゃ良いんだ
    医療?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 11:34:59 ID:B8nvPZTP0.net

    >>725
    知恵を貸して頂きありがとうございます。
    しかし微妙な調整が必要そうですね。
    公式で修正してくれるのが一番良いのですが。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 11:56:38 ID:+YZKXnJAp.net

    >>727
    生産品の切り替え時にチェストに戻される素材を他の人のタスクで消費するように組むことと
    他の人のタスクで消費できない素材だけ下位タスクに切り出すことを意識すれば大体動いてくれるよ
    義肢だけは収納容器がないからバニラじゃどうしようもないけど

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 11:59:36 ID:BOPgZ4JO0.net

    >>712
    どすこいポテチ丸

    ハイブドローンはキャラクリで横幅を最大、縦幅を最低にしたらデフォルメしたみたいなキャラ作れるよ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 12:04:07 ID:1cSw9bjl0.net

    >>639
    仲間にできない原因が高ステータスのせいなら昨日>>417に書いた方法試してみるといいかも
    今の所、バニラで能力80以上でも仲間にできることを確認済み
    http://or2.mobi/data/img/221854.jpg

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 12:11:47 ID:+YZKXnJAp.net

    無風酸性雨拠点で麻栽培、燃料醸造、燃料タンク、布作成、医薬品作成を兼ね備えたパワーステーションを作りたいけど
    ストームハウスだと大型ジェネレータ3基までしか置けなくて、L字ハウスは他の建物に使いたいので悩める
    パワーステーション作ってる人はどの建物を使ってるかな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 12:16:03 ID:QnZTOdhbd.net

    クラブアーマー欲しさにクラブレイダー行ったけどたどり着くまでがホントきつかったわ
    あんなカニが無尽蔵に湧くとは思わんかったw
    あとカニを仲間にしたけどアイコンが爪や脚の一部だけのやつとかもちっとなんとかならんかったんかwと思った

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 12:50:29 ID:ihL3ESpAd.net

    カニは子供のうちは手の範囲に収まるサイズなのに老齢だとガルブルの倍ぐらいでかくなるしw

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 13:51:11 ID:8AL/1FfW0.net

    >>712
    たれパンダ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 13:52:31 ID:UPeieTH80.net

    サザンハイブのエリートドローン軍団強すぎるわ
    武98器用98筋85がサシで何度も攻撃先制されるし
    こっち3〜4人だとステ高いフルアーマー重武器でも凄まじい手数でボコボコにされる
    人間の街なんてどこに攻め入っても脳筋無策突撃で誰もダウンしないから慢心してた

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 13:55:31 ID:/IiE6q7Kr.net

    カニはポートレート撮影時でも好きすぎてつい近寄ってしまうからあの絵になっちゃうんだよ
    カニ好きなら当たり前

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 14:28:26 ID:kTVJVehjM.net

    >>735
    南東最強の勢力だからね

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 15:00:56 ID:iVPbLg0z0.net

    サザンハイブのキング固すぎて強くてやばすぎなw 女王の側近も強いから少数戦力じゃけっこうヤバイ
    あとカワハギ殲滅したらサザンハイブがスキンハウス2つ占拠してるしなw

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 15:05:48 ID:/jumgMXW0.net

    防具のクロスボウ0.80とか1.10って、砲台のクロスボウにも適用されるんかな・・・?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 15:26:20 ID:nw+uYPRx0.net

    壊れたスケルトン達が可愛いから拠点に連れ帰ってみたけどあいつらなんにでも噛みつくのね
    そいつ等ハイブ商人…敵じゃないから…

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 15:46:52 ID:rAK5CHwj0.net

    >>712
    おはぎ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 15:49:18 ID:2DSgt07n0.net

    カニのポートレートの圧の強さはクセになる

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 16:04:28 ID:rAK5CHwj0.net

    >>726
    ポールアームとか鉈みたいな種族特攻武器を持たせてみたら?
    拠点にいるときは内政が不得意なのを逆手に取って
    ドローン兵を操作キャラにして現場監督みたいなことやってる

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 16:31:11 ID:b95DpPsed.net

    今までユニークキャラ中心に仲間集めてたんだけど、自分で整形して名前つけて作ったキャラのが愛着わくことに気づいた

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 16:55:17 ID:qQvrOvbS0.net

    >>744
    俺は自分から仲間に入れてくれと言ってきたヤツor
    勝手に部隊に入ってくるヤツだけ仲間にする縛りしてるけど楽しいよ
    人が増えた時の嬉しさが大幅にアップ!

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 17:39:17 ID:2po2MGJi0.net

    オレはユニークも勝手に整形してるよ
    性格も勝手に妄想できて愛着わく
    融通が聞かないけれども話のわかる男、グリフィンさん
    https://imgur.com/a/QutqAeZ.jpg
    ずんぐりむっくりイズミさん
    https://imgur.com/a/4LTB5Xl.jpg

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 18:06:49 ID:ihL3ESpAd.net

    顔のパターンが少ないから最初の2人ぐらいだな
    ミウやレッドやルミみたいな元々美形のでいいじゃんw

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 18:26:37 ID:kCy7RVBX0.net

    >>746
    いい加減imgurのURLルールくらい覚えようや・・・
    jpg付けりゃ良いってわけじゃないぞ

    https://i.imgur.com/zexxx47.jpg
    https://i.imgur.com/iFBXOMe.jpg

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 18:26:42 ID:97F3In2v0.net

    キャラクリすると、なぜか自然と同じ顔に寄っていく不思議w

    >>746
    のっとふぁうんど?

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 18:45:55 ID:RgFl/1GW0.net

    昨日始めたけど
    美系modええわ
    幼女に大剣持たせRPが捗るわ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:06:08 ID:Emf/YC0S0.net

    今日ちょうど主人公を可愛く整形したわ
    もともと愛着あったけど一気に姫プレイになりそうw

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:12:03 ID:sN+7uvo7a.net

    壊れたスケルトンで皆、姫プレイ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:20:53 ID:rAK5CHwj0.net

    UCの都市を攻略してたら先日同盟した反奴隷主義者が近くを通りかかって
    「助太刀するぜ兄弟」みたいなこと言って一緒に戦ってくれたんだけど
    「お前の仲間腹減ってねーか?これ食え」ってレーションくれたり
    「仲間のスケルトンをスクラップにするんじゃないぞ」とか言ってスケルトン修理セットをくれた
    親切だなあ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:22:34 ID:DY5hA1t+0.net

    >>749
    最終的には自分の好みに収束するからな
    キャラクリあるあるですわ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:37:37 ID:u7357NFY0.net

    キャラ増やしまくってるとCPUいいのじゃないとキツいのかなと想いつつも
    意味不明に飯食わなかったりするしソフト側の問題多くてCPU強化しても意味ないんかなとも思うけどどうなんやろう

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:40:33 ID:DoEECP9R0.net

    意味不明に飯くわないんじゃなく、射撃で射線通って無かったり倒れてるの狙ってて戦闘解除されてないから食わない
    飯への経路が無い、バックパックに飯入ってる人の近くにいないあたりじゃね?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:43:39 ID:rh6UNilx0.net

    ハブの北にあるBARの横に拠点建てたら食べるものがサボテンの噛み棒位しか無くて詰んだわ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:45:52 ID:1pEA8RAV0.net

    PCスペックよりも先に負荷軽減する方法を先に調べまくった方がいいぞ
    特にテクスチャ圧縮なんかは劇的に快適になったりするし

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:47:18 ID:i1bbs2FeM.net

    >>757
    BAR「買えよ」

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:48:13 ID:lv9HG+lrr.net

    >>755
    どんなに良くしてもゲーム自体がマルチコアレンダリングに対応してない時点で焼け石に水なのがねえ
    3、4世代ぐらいまたげばそれなりにマシにはなるけども

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:49:34 ID:jJMvsIsnd.net

    奴隷商人をノックアウトして、足枷着けてあげたら
    商人護衛に身ぐるみ剥がされて、檻にぶちこまれて笑った

    って言いたいところだけど
    ぶちこまれるケースと、肩書き逃亡奴隷で足枷までついてるのに
    なに食わぬ顔で何時も通り奴隷売買に勤しむケースがあるんだよね

    これってどっちの仕様が正しいのっと

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:49:51 ID:u7357NFY0.net

    同じ仕事させてる部隊単位で全員飯食わなくなったりするし
    飯の場所もずっと同じだしロードしたら直るから意味不明だと思ってたけど理由はなんかあるんかな
    急に黄色くなってたりでこわい

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:51:33 ID:rees3p7z0.net

    ベッドサンドバッグやってたら関係ない他の全員が飯食わなくなった事はあった

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 19:57:45 ID:72shCimq0.net

    食料保管樽を複数作って各所に配置したけど
    近い場所に食べに行くってわけでも無いし
    直近で食料が入れられた樽に走るってわけでも無いしで意味わからん

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:04:47 ID:pRGP7MAG0.net

    スーパービープになったんだけどモングレルで傑作品探してたら
    左腕と右脚がKLR、右腕がIndustrialで左脚がScoutになったんだけどバラバラだと不具合あったりするのかな?

    スーパーになってからスケルトン見る度に声かけるから遺跡で集中攻撃受けて吹いた

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:06:13 ID:CGrl7kKfr.net

    >>757
    砂漠でも小麦育つぞ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:09:14 ID:lv9HG+lrr.net

    >>765
    ただ表記のとおりにステが増減するだけだから大丈夫

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:12:53 ID:pRGP7MAG0.net

    >>753
    俺スプリングに行ったら自殺刀持ったハイブに「こいつもあいつらと同じだ!」って切られたんだけど
    商人スタートでトレーダーの好感度75だからなのか?
    あとバグマスさんをエサダに突き出しても賞金くれた後「金の亡者め」「出ていけ」って同盟結べたのに態度悪いって状態に…

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:18:13 ID:72shCimq0.net

    各勢力とも自分たちとどれだけ友好的かって事よりも
    自分たちの敵とどれだけ友好的かって事のほうを重視してる気がするw

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:29:23 ID:sNMvzTzw0.net

    気づいたらメッチャ食糧難でヤバい
    完全に油断してた

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:29:28 ID:B8nvPZTP0.net

    ウチのサイバービープ君は54mphで走るシェクモテ使いやわ。
    二重の意味でチーターみたいに速く走る。

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:40:50 ID:rAK5CHwj0.net

    >>768
    そうだと思うよ
    反奴隷主義者はアンチUCというよりアンチトレーダーズギルドだからね
    もちろんUCのことも敵視してるけど、奴隷売買の総元締めのTGが一番の敵らしい
    ちなみにシェク王国もトレーダーズギルドというかUC一派のことを嫌ってるね
    HNという共通の敵がいるんで表向きだけは上手くやってる(coexistance)けど
    トレーダーズギルドとの友好度を49以下にしたら取り次いでもらえると思う

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:48:11 ID:rh6UNilx0.net

    慌てて小麦かき集めて小麦畑作ったけどなかなかパンにならないのね

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:49:58 ID:DoEECP9R0.net

    パンは手間かかるしそれ単体ではびみょいが、サボテンとあわせてダストイッチにすると飯問題は大体解消するぞ、なお味

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:52:52 ID:7C8lwYm20.net

    盗んだカロリーメイトが1000個を超えました

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 20:55:04 ID:czZGDxR80.net

    ブラックドラゴン忍者がいるぞ!殺せ!

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:02:35 ID:7Qk55k5D0.net

    >>774
    俺はうまい飯食わせたくてミートラップ量産してるよ
    肉の入手はもちろん住居に寄って来るあれだ

    野菜不足でビタミン足りなくなりそうだからご飯もたまに作ってる

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:02:51 ID:va0rh//e0.net

    なぜか餌やり器にカロリーメイト入れるやつがいるんだよな
    気づいたらカロリーメイトでパンパンになってて臭い肉がなくなってた

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:14:01 ID:72shCimq0.net

    友好度ってどっちかって言うとNPC勢力が一方的にしてるのプレイヤー勢力の評価だからなあ
    自分の敵対勢力から友好的に見られてるって理由で殴られるのはちょっと納得いかんw

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:15:43 ID:qQvrOvbS0.net

    >>773
    よほど急ぎなら銅掘ってドライミート買うか
    漁村かハイブ村で干し魚買うのがええんちゃう?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:21:54 ID:qQvrOvbS0.net

    肉もいろいろ種類分けて欲しかったな
    生肉、霜降り肉、カニ肉、いろいろあって別料理レシピとか出来そうなのに
    虫の肉とかランドバットの肉がブルやカニの肉と同じ美味しさとは思えんw

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:24:36 ID:DoEECP9R0.net

    案外あの手の生物が昔は食用で作っててそれが野生化したとかなら可食部分は美味いかもしれんw

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:26:14 ID:ihL3ESpAd.net

    何故か米はチートレベルで生産されるんだよな
    水耕1つだけなのに
    麦は他に通常のXLとLがあるのにパンはご飯ほど増えない

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:39:58 ID:2GLcT+z00.net

    水耕で米とグリーンフルーツを1:1で作ってごはん(漬物飯)を生産すると
    レシピは米10と野菜8のはずなのに何故か米が大量に余って???ってなる

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:40:24 ID:Emf/YC0S0.net

    荒れる話題だったら申し訳ないんだけど
    他の人のプレイを見るのが面白くて(kenshi知ったきっかけもたまたま見つけた実況)色んなkenshi動画を最近見てるw
    ちょっとずつしか時間的に自分で進められないから動画でこういう工夫があるのかって知ったり、死ぬのが怖くて行けないとこにもみんな動画主はグイグイ行くしで見てると気がついたらkenshi起動してる
    もっと動画増えてほしいわー

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 21:56:45 ID:IkctMcHN0.net

    だらだら酒飲みながらtwitchで配信してみようかな

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 22:19:00 ID:va0rh//e0.net

    リアルの米がチート性能だからまぁ…

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 22:26:14 ID:Po49Ner+0.net

    本当のチートは麦だよ
    なんで麦があってパンしか作れないんや

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 22:29:41 ID:/jumgMXW0.net

    中装の兜って面付兜つけてりゃ良いのかな?

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 22:32:44 ID:wLKlrjyV0.net

    麦があればグラコロバーガーを作れるというのに

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 22:39:47 ID:Vdzb39950.net

    >>790
    バンズぱっさぱさな時点でバーガーは察し
    白米、肉、野菜があるんだ牛丼ならなんとか
    何の肉かわからないので、虫丼や人丼かもしれないけど、栄養価変わらないしへーきへーき

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 22:41:49 ID:PwjN37Y30.net

    日記スレ定期

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 22:45:31 ID:iIFh2E890.net

    ヤギ乳とかあってもよさそうなんだけどな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:02:23 ID:DIyNUvTv0.net

    えっヤギを孕ませろって

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:06:04 ID:0SaH6lBE0.net

    正式版前はボーを奴隷売買で仲間にした。今回は正規ルート?で雇用してみたけど面倒だな

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:18:53 ID:OyyKKl060.net

    食べ物mod気軽に作りたいわ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:26:34 ID:hyKcxK2qr.net

    ヤギ乳modはないが母乳modがある不思議

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:30:07 ID:IeuUzYLOa.net

    なんかの動画で見たけど、破れた本を使うレシピ増加MODってある?

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:45:17 ID:sgFyn8Fb0.net

    一応ヤギ乳から料理つくれるmodあるぞ
    More buildingの中にセットになってる

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:48:38 ID:1EIGnvHfp.net

    水が豊富にあるのに食べ物が全て不味そうな謎

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:50:00 ID:hKOlp9xBF.net

    あの世界井戸水以外全部汚染されてそう

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:51:58 ID:72shCimq0.net

    魚を積極的に活用しようとしない時点でな・・・

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:52:13 ID:ZMXKsVTy0.net

    本当は怖いアッシュランド

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-01-15 23:56:11 ID:72shCimq0.net

    ま、カニ倒して手に入る肉もガル倒して手に入る肉もスキマー以下略も
    もうちょっと制作者には頑張って欲しかったところ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 00:06:48 ID:7CPNUWcp0.net

    カニくらいは分けても良かったかもしれんけど肉の種類増やしても干し肉の種類が増えるだけになりそう
    飯は現状でもそこそこ種類あるし世紀末感ある世界で飯の種類が豊富ってのもそれはそれで違和感あるから飯方面は特に不満はないな
    精々糧食作らせてくれって程度

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 00:18:58 ID:pmzlYzDW0.net

    カニはカニの味でスキマーはエビみたいな味がしそう
    ブルは硬めの牛肉でスワンプタートルは鶏肉みたいな淡白な味がしそう
    ビークシングは臭みが強すぎて〆たらすぐ血抜きしないと食べられなさそう

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 00:19:48 ID:fYZ9ARbg0.net

    どなたか>>688わかりませんか

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 00:27:12 ID:TXWnDKGHp.net

    隠密にしといて目視するしかない
    戦闘は勝手に動くのに発見はしてくれないから

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 00:35:52 ID:7CPNUWcp0.net

    AIタブで敵対してない賊や野生動物にも射撃する設定があるからそれで自動で攻撃するようにはできる
    使ったことないからそれが砲台だけなのかクロスボウにも適応されるのかは知らん

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 00:36:28 ID:NrjVEL5n0.net

    ヤギ乳MOD入れたら話しかけられるヤギが拠点前にトコトコ歩いて来て癒された

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 00:51:45 ID:zw6RqTiW0.net

    効果同じでもいいんだよ ロールプレイが捗るし
    愛着あるキャラに虫の肉食わせるくらいなら
    効果同じでも茹でたカニ肉食べさせてる方が気分的にいいじゃない

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 01:00:50 ID:GMMw4QzW0.net

    初めて10人以上の旅をしてみたけどポートレートがどんどん小さくなっていくのが気になる。
    5人ずつくらいで改行していって下のキャラクターにはスクロールで選択とかしたい

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 01:18:03 ID:+iPcSSY/0.net

    ヤギ乳やブル乳でチーズ作りたいな
    せっかく設定で雄雌作れるんだし
    雄雌揃えてると勝手に子供が増えるとか

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 01:21:51 ID:qz4gDfSv0.net

    BARの食料枯渇するから自給自足してみたいって思ったけど難しいな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 01:25:48 ID:vRcAr1HN0.net

    食料枯渇するなら別のBARにいって買ってくればいいだろう
    それか肉おとすの狩って食い物にすればい、それすら狩れないようだと拠点で自衛しつつ自活はまだ早いしな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 01:39:12 ID:vGNnpauA0.net

    まあ食糧調達に問題を抱えてるうちは安易にパーティメンバーを増やさないほうがいいな
    町を行き来してひたすら集めるにも限界があるし何より出費が嵩む

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 01:40:54 ID:j5vARhwH0.net

    シャークにスタップス・モムソーってグリーンランダー男の漂流者がいたが固有NPC?
    話しかけると選択肢が出てきて内容次第で襲い掛かってくるが

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 01:45:54 ID:bvXtlz9er.net

    モムソはユニーク

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 01:52:30 ID:pmzlYzDW0.net

    >>817
    ユニークキャラだよ
    グリーンランド人のような白い肌だけど中身はスコーチランド人

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 01:54:03 ID:j5vARhwH0.net

    >>818
    wikiに記載がなかったと思ったら旧名:刺突のモムソなのか
    とちってしまった申し訳ない

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 02:31:50 ID:jIj7cAY4a.net

    >>781
    肉の種類が増え、肉によって作れる料理の種類が細分化すると面倒にならないか?
    と言いつつ、カニ肉modとか料理増やすmodを入れた我が拠点の主食は糧食詰め合わせとカロリーメイトから変わらないが。

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 02:32:13 ID:QK/QGUBJ0.net

    拠点がだいぶ大きくなってきて、研究も進んでアウトポスト建てられるようになってきて毎回思うんだけどさ
    今更これ建ててどうすりゃ良いんだ・・・
    施設の引っ越しだって大変だし

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 02:49:15 ID:9iZpenhv0.net

    >>822
    あれって確か崖とかにも建てられるから
    普通の建物では拠点運営不可能な場所でも拠点を構えることが出来る
    っていう利点があったような
    昔断崖拠点作ってる人がSS挙げてた気がする
    今も建てられるのかは知らん

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 03:22:03 ID:IlH36hqc0.net

    >>822
    遠隔地調査用に使ってる
    防壁なしでベットと保管庫と食料容器しかないけどアレ一つで第二拠点気分になる

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 03:57:53 ID:aM9xF3biF.net

    複数地域に拠点建てると重くなるって見たせいでなかなか活動範囲が広がらない

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 04:01:51 ID:/PsuXHwUa.net

    監視塔二階が歩けなくなるバグに遭遇

    F 11も試したし、ファイルの整合性もやって駄目で、MOD 抜いたら歩けるようになった...

    建築関連はまったく入れてないけど何のMOD が原因だこれ?
    確認作業中だけど面倒だなぁ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 04:35:25 ID:6nnS56xQ0.net

    Roboticsを初期から使えるようにMODを作ってるんだけど、手足はもぐ事は出来たんだけど
    最初からRoboticsを持たせる項目が見当たらない。なんか参考になるMOD知りませんか?

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 05:17:23 ID:tXZeUyjh0.net

    >>827
    その話ちょくちょく見るけど簡単には出来なかったんじゃないかな
    妥協としてスタート地点設定してそのすぐ近くの箱に入れておくか販売させておく事で対応していたような...

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 06:00:30 ID:ReIk+yMNp.net

    >>807
    Dialogue関連のmod作るしかない

    >>827
    そういう質問こそmod掲示板
    確か販売リストに入れるとガルブルのバックパックに入るとか以前書き込みあったな
    販売リストの判定はバックパックだから、大きいの持たせれば人でも可能性はあるのかな
    プレイヤーには適応されないだろうけど

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 07:31:57 ID:Xoqp7yvj0.net

    >>804
    製作者さんのクリスさんはイギリス人。
    イギリスの料理は…
    後はわかるだろ。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 07:54:30 ID:KWtGunyk0.net

    >>825
    拠点を複数作って部隊を分けて配置して管理させるとめっちゃ重くなる
    部隊一つで活動してて拠点も一つだけしか稼働してないなら問題ないレベル

    複数作っても問題ないが施設が無駄なだけ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 10:17:38 ID:ye7dC4wO0.net

    「漁師」って勢力が一覧にあるけど
    漁師に所属するキャラって存在する?

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 10:43:42 ID:3Sb8ZoLSd.net

    >>812
    部隊編成で分けられる
    人間2-3種、ハイブとスケルトン、動物とかで分けると管理しやすい

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:07:03 ID:3Sb8ZoLSd.net

    ボーダーゾーンに拠点があるから南西行くのに2日はかかる
    近くに新しいの作るつもりだけど古いのをしばらく放置したら消滅してマップだけに残るらしいんで悩むところ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:12:48 ID:ACezWqZj0.net

    みんなの拠点見たいわー
    オンラインになったら楽しいんだろうな
    進撃の巨人みたいな拠点を最終的には作りたい

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:12:52 ID:OUuGdvJi0.net

    放浪しながら賞金稼ぎしようと思ってたが金が無さすぎて各地で盗みを働くただの窃盗団になってしもうた…

    安定して盗み100%超えるようになって余計に捗る

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:13:28 ID:ACezWqZj0.net

    >>786
    発見したら観るぞー!

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:16:32 ID:81upVcp00.net

    >>832
    壊れた漁村の所属が「漁師」になってるっぽい
    キャラはいないね

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:19:33 ID:RjRI1hMi0.net

    >>835
    リムワールドではそれあるんだってな
    誰かが作った拠点が遺跡ってことでマップ上に沸くとか

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:27:37 ID:0OwgXzWw0.net

    色々世界を見て回って資源やらBGMでガットに拠点を作ろうと思ったけど
    あのでかい雑草みたいなのって家建てたら消せる?

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:32:44 ID:RjRI1hMi0.net

    基本的に地形は何もいじれないのが今の所のKENSHIじゃない?

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:37:39 ID:jUQbRenu0.net

    元から地形の一部になってるやつは消えない
    小石とか草とか後から追加されてる小物に関しては
    セーブ&ロードで拠点の中心から一定範囲は消える
    この範囲はFCSで変更可能
    Town>Your Outpost>no-foliage range

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:44:20 ID:tq8NrWFw0.net

    木は建物建てたら消えるって聞いて
    木の上に建てたら屋根の上から木がつきでてた…

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:48:13 ID:RjRI1hMi0.net

    KENSHIが重い理由って、テクスチャとかそういうのを消さずに重ねてるから・・・とかあるのかな?
    MODの男専用装備を女でも使えるようにしたら、装備突き破って乳がはみ出たし
    本当に文字通り上から着てるってゲームとして珍しい気がする
    大抵こういうのは透明になるような気がするけど

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 11:48:46 ID:7avnbAyi0.net

    バリアタワーから出られない‥
    暗殺で落としたりして遊んでたら配置変わって満遍なく周囲狙ってる上に階段上がった直ぐの所にいる奴が位置ズレてて屋上辿り着く前に撃たれる

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:09:05 ID:+JDEBqui0.net

    拠点広げ過ぎて中心から大きく離れるとオブジェクトが消えないとかあった気がした
    後は何かおかしかったら取り合えずセーブロードで様子を見ると直ったり直らなかったりする

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:12:40 ID:RjRI1hMi0.net

    拠点は人を効率よく運用するんじゃなくて、仕事が余るようになってからが本番だと気づいたわ・・・
    仕事終わって椅子に座り始めるとようやく生活感出てくるな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:13:07 ID:9IRJemM30.net

    鉱山採掘した後に移動すると1人だけ頑なに鉱山に戻ろうとする時あるんだがあれなんなの?
    仕事設定されてるわけではないんだけど

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:18:45 ID:0OwgXzWw0.net

    >>842
    FCSでいじれるの知らなかったありがとう
    そうか中心からの距離だから拠点拡張中に木が消えたり生えたりしてたのか

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:19:54 ID:PzM9v+0sd.net

    拠点を完全に引っ越したんだけど、更地なのに地図上はプレイヤーの拠点と表示される
    これは何か消す方法あります?

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:23:37 ID:7avnbAyi0.net

    埋まってる奴とか何も無いかじっくり探すかインポートじゃないかな
    俺は探してたら消した筈のサーチライトが宙に浮いて残ってたことがあった

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:28:59 ID:6ZDAQvUxp.net

    建物の屋上って何建ててる?
    雨や砂嵐とかの雰囲気を考えると寝床や製品の加工台や火力発電機のような精密機器や鉄板や農作物の収納容器はあまり起きたくないけど
    そうなると屋内スペースの需要に対して屋外が余るジレンマがある

    アウトポストや監視塔は屋内スペース多めだけど
    監視塔の中に何を作るかのフレーバーに悩む

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:31:10 ID:RjRI1hMi0.net

    製造施設の屋上は収納容器だなー
    室内だと部屋に誰かいないと調べるのが面倒だし
    監視塔の屋上は、門の近くに監視塔を建てて砲台建ててる
    門近くの砲台は、近接装備重めの兵士、監視塔の上には戦闘能力あまりないやつって感じで

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:36:28 ID:6ZDAQvUxp.net

    >>853
    機能的な面を考えると汎用保管庫を建てるよりは屋上配置の方が便利なのは確かだね
    風雨にさらされると中の資材が錆びそうだけど収納容器の上に雨よけのテントを立てれば雰囲気もそれっぽくなるかな

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:53:25 ID:Cagophpna.net

    >>850
    拠点認識される設置物も全て解体しないと消えない。建設予定のまま作ってなかったものとか製鋼器、火葬炉みたいな設置物、ハープーンとかがどこかに残っているはず。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:55:18 ID:nP8IBPmga.net

    うちは風が弱い地域だから屋上には小型風車が並んでる

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 12:55:36 ID:6ZDAQvUxp.net

    >>850
    畑が残ってない?

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:03:05 ID:g+iIjjJ10.net

    引っ越ししてもいつかまた使う時もあるかもしれないし
    色々思い出もある元の拠点を壊すのも忍びないってんで
    ほったらかしのままだけど、几帳面な人は立鳥跡を濁さずなのか

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:05:51 ID:FJCYEHzH0.net

    始めた初期に買った街中にある家の家具やら全部そのまんまになってるのを今思い出した

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:14:32 ID:Xoqp7yvj0.net

    >>852
    屋上に水耕栽培オススメ。
    夜になると光るから都市感が増す。

    麻とかいいぞ。
    布や怪しいおクスリも作れる。

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:15:40 ID:FJCYEHzH0.net

    おくすり自分で使えないの?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:22:07 ID:IlH36hqc0.net

    >>853
    良く調べる室内に椅子設置オススメ
    誰かが座りにきて見やすくなる

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:26:58 ID:Z8ikEPi+r.net

    タスクの一番下に椅子仕込んでキャラがいつもその建物の中にいるようにしてる

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:28:33 ID:Xoqp7yvj0.net

    武器や防具にも耐久値を設けて消耗品にしてくれると
    もっと良いんだがなあ。

    生産や購買を活発にして経済ぶん回したい。

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:38:51 ID:T0pns9tpd.net

    椅子設置したら隙あらば座りに来るな
    取り合いみたいになってるわ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:50:22 ID:fS72cEZx0.net

    おま環かもしれないけど、やべぇバグ遭遇 
    リヴァコスから帰ってくる途中、世界の終りの北側の谷の付近に何も建物はないところで
    延々とHNパラディン高位が30人ごとゾロゾロ無限沸きしてきた 稀に審問官まざってるけどな
    カオスレイドのバグ?
    このあとこの画像よりも30人以上がまた走ってきてファン猛烈にまわったからゲーム落としたw
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1748603.jpg

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:52:02 ID:TL6wpN4sr.net

    〜イス製作後〜

    ガッガッガッ!(農作業)
    シュババババ!(椅子に向かって走る音)
    シュババババ!(途中で反転して畑に戻る音)
    ガッガッガッ(農作業)

    もういい……休め……!(号泣

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 13:56:41 ID:tXZeUyjh0.net

    >>866
    ベルセルクごっこできそうで楽しそうだなこれ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 14:23:55 ID:9iZpenhv0.net

    >>852
    二階は小型発電機とバッテリーと電気式照明と松明だけだな
    基本的に一階だけで用事が済むようにしてる
    電気式照明と松明は飾り 水色とオレンジの明かりの組み合わせが奇麗だから
    二階に収納箱とか作業台置くと建物によっては高確率で階段でハマったり
    無駄に一階と二階を行ったり来たりループするので

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 14:25:21 ID:8iNfCUkSa.net

    二階にはなんでも保管箱を置きます

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 14:35:03 ID:kG1+RSuZ0.net

    屋上はバッテリー生やしてるな
    電力を全部風車で賄ってるから風止まった時用に

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 14:35:34 ID:4L2XX6j80.net

    屋上は研究と鎖帷子製作絡み置いちゃうな
    拘束長いし帰ってきて即素材入れるし

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 14:39:39 ID:j6KZMiJ/0.net

    >>866
    俺カオスレイド入れてないけどワールドエンドの北側の門からHNが攻撃してた
    http://dotup.org/uploda/dotup.org1748640.jpg
    審問官とか上級パラディンが混ざってた結構ガチ編成だった

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 14:43:34 ID:SGSwtbTF0.net

    >>852
    小型風力発電機だな。大型が常時最大発電量作る風吹く所が
    減っちゃったから重宝する。
    監視塔は城門前のキリングフィールド側にハープーン設置場所を
    向けて向かい合わせに2棟立てて、ハープーン射手の詰所にしてる。
    >>864
    30人の装備更新を定期的に行うの、めんどくないか?
    まして100人以上で大規模拠点なんて作ってたらゲームとして遊べない。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 14:48:41 ID:okrjnthKa.net

    屋上は無駄にテント立てて使用感を演出してる

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 15:06:20 ID:EM10f0hI0.net

    >>874
    そこは自動で装備していくようじゃないとな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 15:17:45 ID:0bBVkgox0.net

    >>867
    なあに捕まえた忍者と高ランク棒切れを抱えさせて筋トレすればいい

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 15:31:04 ID:bibKE8UZd.net

    引越しする時って収納器とかに入ってる物とかどうするの?
    全部手持ちで移動させるの??

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 15:35:33 ID:l1iqWJ+50.net

    >>878
    パック動物を近くに呼んで人がアクセス、インベントリ切り替えでザクザク入れる
    そんだけ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 15:40:47 ID:bibKE8UZd.net

    >>879
    つまり動物使って手持ち移動しかないんですね...
    大変そうだぁ
    ガル増やさなきゃ...

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 15:59:13 ID:g2x+ZiYLd.net

    >>864
    せいぜい修理必要になる程度辺りが限界だろ、数人ならともかく数十人の装備更新とかやってられるか

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 16:06:46 ID:UVMDf5FM0.net

    そもそもその手の消耗要素はNPCが対処できないだろうから、最終的に全裸素手になりかねないからなぁ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 16:13:52 ID:RjRI1hMi0.net

    結局はAIの改善が最優先だと思うわ
    消耗した装備を外すAI、別のを探すAI、諸々よ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 16:16:19 ID:UVMDf5FM0.net

    まあ、バグの温床にしかなりようが無いわりに意味も無いから無理だろーな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 16:58:00 ID:NuCzFyUm0.net

    NPCの空腹度が下がらないみたいにNPCが所有中は耐久力減らないけど
    プレイヤーが入手したら下がるみたいな
    初期で高威力手に入れても低耐久で修理するまで使えないとか
    一通りそろうと遺跡めぐるメリットがないから何か別要素が欲しい

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:01:10 ID:9lyzcgcF0.net

    >>864
    日数立つと一部除いてNPC全員武術家になってそう

    北斗の拳かな?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:02:41 ID:oefXBaCk0.net

    装備強化要素のが欲しい

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:16:06 ID:Xoqp7yvj0.net

    >>882
    >>883
    交換の手間を考えていなかった。
    自分は10人そこそこで遊んでるが
    何十人も連れまわす人もいるもんな。

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:18:33 ID:zZ8L2fA90.net

    遊牧民の家畜たちがどこにも行かずずっと拠点の中にいる…いっそうちの子になればいいのに

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:20:21 ID:IVwsEcZB0.net

    宗教が欲しい。CIVみたいに宗教を創始して、全世界に布教するんだ。
    HNとは宗教戦争に突入して、都市連合は札束で頬を張るんだ。

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:30:57 ID:MgqhP+Bx0.net

    >>889
    それで思い出したけど、突然拠点に遊牧民のヤギが一匹ポップしたことがあったな
    フォグアイランドにあった拠点だからレイド以外来たこともないのにいつの間にか湧いてた……今でも謎だわ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:35:22 ID:2+0dkfGTp.net

    >>890
    ビークシング教が爆誕して世界がヤバい

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:47:31 ID:r2Hobqufa.net

    >>891
    俺も全く同じ現象あった
    hnの追放者とヤギが数少ない訪問者

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:47:52 ID:wuXnjolw0.net

    >>892
    聖地ガット

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:48:41 ID:ptgCMvsW0.net

    >>748
    初めて使ったから貼れてなかったみたいだ
    あんまり使わんけど気をつけるよ、ありがとう

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:51:41 ID:Uq3504Xa0.net

    サウスストーンキャンプの近くが異様に読み込み重いんだけど原因がわからん

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:53:52 ID:p0PpNIgb0.net

    放浪者で始めて仲間二人作って小屋作ったら何故かHNが出張して攻めてきて仲間二人殺されたんだが
    今一人でワールドエンドの傍に拠点作って3人のパラディンを檻にぶち込むとこまで来た
    HN全部檻にぶち込むつもりなんだけどリポップして枯れないなんてオチは無いよね?

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 17:56:31 ID:JUUxD3yP0.net

    >>894
    卵と革と肉狙いの十字軍が攻めてきそう

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 18:06:09 ID:2ll51OxC0.net

    この世界の住人は畑から採れるので…(´・ω・`)

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 18:09:49 ID:3Sb8ZoLSd.net

    ハウンズのリベンジが来るけど敵対してないから誰も相手にしないし連中もパトロールして帰るだけw
    何回も来るけど意味わからんイベント

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 18:25:15 ID:EM10f0hI0.net

    最初にスワンパーと縁ができることはないな
    ビッググリムもなにかやる前に突然SWATみたいな連中に制圧されるのかわいそう

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 18:37:27 ID:S1veoZ6yF.net

    全部隊選択はできないのですか?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 18:58:07 ID:6ZDAQvUxp.net

    >>860
    屋上麻畑のパワーステーションで
    電力、布、医薬品作業台をストームハウス一つにまとめられた時は達成感あるよね

    >>869のようなバッテリーやハシシも合わせて一つの塔にまとめるのも良さそう

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 19:34:21 ID:UtwP1jgX0.net

    kenshiの世界ってほんとどこ行っても人倒れてるよな
    どこ行っても死体が生まれてるのを見るとカニバルとかも割と効率的なサバイバル術なんじゃないかと思えてくる
    とは言えkenshi世界のカニバルみたく人数集めて共同体作るのは無謀よなぁ 畑で育てられるもんじゃなし

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 19:54:10 ID:hdQSEapE0.net

    ビークシング保護団体とか出てくるのか…よもまつ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 19:57:40 ID:22B59o21p.net

    ビークシングの肉と皮を保護したぞ!

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:00:57 ID:WMrC1UMq0.net

    ビークシングトーナメント!!

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:08:13 ID:8GBi6Vzn0.net

    ビークシングを食べるなんて!! カルマ変動(-5)

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:10:19 ID:BuSpIt5u0.net

    koufuで貯めたお金で装備整えてトレーニングを重ね満を持して旅だったぞ
    15人いるし盗賊には勝てるんだけど毎戦大怪我する奴いて治療に時間かかって全然先に進めねー

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:13:14 ID:PqabeI3d0.net

    ホーリーネーションに人間以外こっちにあずけてくれれば助けてやるって言われたけど引いた
    ホーリーネーション潰す

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:19:53 ID:tq8NrWFw0.net

    ブラック忍者タワーを襲撃してブザンをボコって現地の檻に入れて、
    ピッキングで解放して治療したら敵対的ではなくなりましたってアナウンス流れて笑った
    それでいいのか?
    リーダーのディマクがいないけどすでに死んでたのかな…


    あとダストキングタワーに行ったら、門前に間に合わせの壁が重なるように設置されてて中に入れない
    壁を壊す方法とかあるの?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:31:42 ID:tq8NrWFw0.net

    https://i.imgur.com/WD9f0Gd.png
    こんな感じ
    そういう風に作ってあるのか、バグなのかどっちだろ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:35:20 ID:EM10f0hI0.net

    初めて見たわ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:36:56 ID:CdyqZPmQM.net

    >>912
    門は壁にめり込ませて建てれたと思うがなんじゃこりゃ
    二重防壁はおかしくね?

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:40:57 ID:tq8NrWFw0.net

    という事はこれはバグなんだな
    もしかしてこのまま待ってたら餓死するのか?

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 20:44:08 ID:7zJozmi7a.net

    >>885
    FCS で弄ってないとエッジ2とエッジ3は絶対に出ない設定になってるからね

    遺跡から出る武器防具などはアイテム価格によって出るものが決まってる


    武器は種類ごとに価格に差があるのでバラバラな等級になってしまう

    等級ごとに出現するものの設定ができれば楽なんだけども

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 21:08:16 ID:tq8NrWFw0.net

    うーん…
    Shift+F12で壁消してみたけど、それだけだと見えなくなるだけで通れないんだな
    でも視線判定?みたいなのは通るようになったようで、敵が攻撃してくるようになった(近寄ってくるようになった)
    元々の壁の仕様かはわからないけど、PCの射撃は攻撃できる
    PCは近接攻撃できないのに敵は殴ってくるのはひどいw
    これどうすりゃいいのさ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 21:13:40 ID:JoTsaURG0.net

    >>912
    バニラでこの状態なんですか?

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 21:24:53 ID:tq8NrWFw0.net

    MODはいろいろ入っててわからない
    美形種族とかストレージ増やす奴やメディカルベッドとか新装備類が入ってる
    moreBuildingを一度入れて、削除してインポートしたけどそういうのも影響あるかな
    とりあえずダストキングタワーに入るためにはインポートしたらこういうのはリセットされるの?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 21:35:17 ID:7zJozmi7a.net

    1、MOD を一旦全部外してみる
    2、ファイルの整合性のチェック
    3、インポート 
    それぞれ試してみたください

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 21:39:26 ID:4L2XX6j80.net

    >>917
    消した時の判定はロード挟まないと
    反映されないとかじゃなかった?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 21:44:21 ID:tq8NrWFw0.net

    >>921
    ありがとう
    基本を忘れてました
    おかげでインポートせずに解決しました

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 21:53:50 ID:EZ3hvY8z0.net

    とりあえず改善してほしい事があるとすれば

    拠点を作る
    色んな生産品(特に武器)を作るんだとワクワクしながら研究を進める
    古代書の壁にぶち当たりドキドキしながら探検に出る
    ボロ小屋を見つけてしまう

    この流れ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 22:22:32 ID:VfjuaHFu0.net

    ボロ小屋とアマキンいらないよな
    楽しみを台無しにしてるわ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 22:23:41 ID:HRQgMKzvd.net

    襲撃にも楽に勝てるようになって強くなった気になってほーりーねーしょん襲撃したときにネームドNPCに一振りで5〜6人やられたときの絶望感

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 22:28:53 ID:mIBb4Vdrd.net

    拠点に人置いてたのに遠出から帰ってきたら
    奴隷ニング用の人材が全部消えててショックなんだが
    拠点に人が居るだけじゃ駄目なんかね?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 22:31:20 ID:g+iIjjJ10.net

    町にいるNPCも久しぶりに訪れてみると全員いなくなってるとかあるし
    キャラクターのデータ保存に何か問題があるんじゃないかねえ?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 22:40:25 ID:HlMWm/PZ0.net

    アプデで皮剥ぎ盗賊さんが弱体化してしまった

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 22:43:46 ID:jUQbRenu0.net

    1.0.11
    -Added death items to the Skin Bandits to make them less frustrating
    -Fixed skin bandits just dropping captives at the town entrance
    -Fixed crash when adding combat animations in a mod
    -Fixed a rare case where characters could get stuck on the edge of an obstacle
    -French spelling fix

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 22:47:03 ID:HlMWm/PZ0.net

    皮剥ぎ盗賊からCPUコア剥がれ盗賊に

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 22:56:14 ID:2ll51OxC0.net

    デスアイテムってなんぞ(´・ω・`)

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:08:00 ID:jUQbRenu0.net

    デスアイテムは剥ぎ取られると死亡するアイテム
    動物の皮や肉とかそういうやつ
    皮剥ぎ盗賊には古いCPUユニットが設定された
    売値1000だしトドメ用だな

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:27:19 ID:nOcngGiW0.net

    あがああああああああああああああ
    ボロ小屋で傑作等級のイーグルクロス買おうとして
    装備欄にカーソルもってったらバグか知らんが亜空に消えたああああああああ
    他の武器買おうとしてもそうなったのでまたリロードじゃあああああ
    猫がもったいない

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:28:39 ID:JUUxD3yP0.net

    >>933
    地面に落ちてない?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:28:58 ID:mG4fAzaa0.net

    スケルトンって傷の悪化は修理しないと治らないし
    皮剥ぎは修理キットを持ってないからデスアイテム抜かなくても昏睡させれば死んでくれるけど
    戦闘中に棍棒抜くより手軽に無力化できる需要があったのかな

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:31:26 ID:nOcngGiW0.net

    >>934
    勿論探したけど堕ちてなかった何もない
    強いて挙げれば元々装備欄にあった武器が落ちてたくらいよ
    まあリロードもヘングから買いだしに向かうとこだったからそこまで損害はないわ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:33:15 ID:HlMWm/PZ0.net

    >>935
    自分も同じ感想
    たしかにタフだけどそれはスケルトンという種族の特性だし
    皮剥ぎは生息域的にもこのゲームの準ボスレベルだからどれだけ厄介でも問題なかった

    まあ気に入らなかったら、FCSいじって簡単に消せる要素だしあんまりとやかく言う意味もないんだけど

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:39:12 ID:2ll51OxC0.net

    >>932
    皮剥ぎにPC即死させるようなアイテムが追加されたのかと思っちゃった(´・ω・`)

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:51:57 ID:3JABW/Sm0.net

    皮剥ぎ盗賊にそんな不満なんてなかったのに・・・・・・
    それよりも、動物以外からも自動でアイテム収集してくれる方が・・・・・・

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:55:29 ID:EZ3hvY8z0.net

    カワハギに不満があった人が居たというより
    スケルトン全般に不満持ってる人が居て
    妥協案としてカワハギのみにって事だと予想

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-01-16 23:56:52 ID:SP8RnPF80.net

    皮剥ぎはアッシュランドの侍スケルトンより強いわ倒れたら攫われるわでヤベー

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:01:28 ID:PWlBdr040.net

    >>939
    窃盗になるからやったら事故続出するだけじゃね?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:01:45 ID:aJcTRY5A0.net

    装備消えるバグは自分もあった
    あと部隊移動させたら消えたキャラとか

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:07:03 ID:cWn+uk700.net

    このゲーム10日くらいやって気が付いたけど
    伝統的なスケルトンキットって普通のスケルトンキットより品質低かったんだな…
    名前に騙された…普通のスケルトンキットの値段がやたら高いことに違和感覚えたからやっとわかったわ‥・

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:21:11 ID:+hAMus7N0.net

    カワハギカワハギって君らが言うから
    実際に出会うまで魚の顔した魚人なんだとばかり思ってたよ
    ・・・まぁある意味魚っぽいと言えば魚っぽい顔ではあるが

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:32:54 ID:RwNLnWvga.net

    ずっとHN領で引きこもってたけど今回初めてフォグアイランドに来てみた
    そしてフォグマンやフォグマンの拠点、そこに捕らえられたHN追放者と行われている儀式を初めて見た…

    ……このゲーム面白いな!
    ていうかちょっかい出したらフォグマンがひっきりなしに湧いてきてワロタ
    ワンコそばかよ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:40:01 ID:HoHSoaSBd.net

    >>946
    倒しきったと思ったらまた出る!の次とその次もある感じで来るよな
    あれ低レベルで行ったら本当に地獄だった

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:40:42 ID:yint0Enm0.net

    カニバルの首都でメモを全部読んだときの衝撃よ
    あれ以来カニバルだけは丹念に皆殺しにしてるは

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:44:15 ID:EyDfvb780.net

    カワハギとサザンハイブは存在感あるけどアッシュランド本土は何か地味だよな
    スケルトン達は強いといえば強いけどインパクト不足にもほどがある感じ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:52:29 ID:jGsE3jKH0.net

    ・スケルトン勢力だけど種族のステータスが低い。HPが120とかしかない
    ・重装備だけどカバー率がガバガバ
    ・武器がよわい
    ・足が遅い
    ・人攫いじゃない
    ・セリフがあんまりない

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 00:59:40 ID:HEKfZ8YNa.net

    ホーリーネーションのお祈りミスって攻めてこられるようになったんだけど調停者に話しかけても明日来いとか言われてジリジリ友好度が下がっていくのは止めようがないのでしょうか

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 01:01:45 ID:zaNispYu0.net

    >>944
    ハイブの村でよく売ってる「高品位スケルトン修理キット」って奴か?
    あれはスティックマン基準の高品位だから信用置けないぞ、ノーハイブ。

    関係ないけどちょっと前のレスに出てたアウトポストの存在価値が
    判らないって話。アウトポスト3はこんな感じで崖からはみ出して設置できる。
    狭い土地に機能的に建物を置くには便利だよ。
    https://imgur.com/a/kkCeDsb

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 01:04:38 ID:zaNispYu0.net

    >>951
    それ、ホントにホーリーネーションの調停者か?
    別組織の調停者に話しかけてないよな?
    -30以下になってるなら調停はしてくれる筈だが・・・

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 01:05:03 ID:PWlBdr040.net

    >>951
    インポートすればお祈り初回からまた来てくれるから、それから今度は正しくやりなおせばOK

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 01:06:59 ID:EyDfvb780.net

    >>950
    カットロンの拠点よりアーマーキングの店とボロ小屋を攻め落とすほうがずっと難しいのがやるせない

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 01:12:01 ID:jujlt+HE0.net

    バランスとかどうでもいいからAI周りどうにかしてくれ
    アホすぎて話にならん

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 01:41:05 ID:F0idXafn0.net

    ほんとそれだわ
    賢くしろ・・・とまで言わないからせめてタスクの仕事はちゃんと普通に実行して欲しい
    さっき焼却する死体を仲間と取り合って無を担ぎ始めたわ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 01:42:33 ID:cWn+uk700.net

    【朗報】
    ボロ小屋の古代文明の書物を買いあされる金が手に入る
    【悲報】
    エッジ3の武器まで買って所持猫400になったとこで
    トレーダーズギルドの徴税まであと6時間

    とりあえずお古の装備とキットを売って
    なんとか所持金4500猫到達したけど危なかったわ
    またガットで皮を稼がねば

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 01:50:38 ID:WT/6EdyC0.net

    >>924
    ボロ小屋なくされるとハシシさばく(cat稼ぐ)楽しみを台無しにされるから勘弁

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 01:57:38 ID:sZAtGkn10.net

    ボロ小屋やアマキンはもっと行きにくい場所にあるなら良い、南東とか
    大陸中央にあるから問題がある

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 03:23:58 ID:t7AYnZ8i0.net

    Kenshiは世界観の演出>>>ゲームバランスなところがあるから
    そういうのは勝手にFCSで弄るなり縛るなりしてくださいとしか
    エッジ三式をボロ小屋で揃えたらゲームクリアってわけでもないし
    名刀コレクションのために世界を回る楽しみも残ってるやん

    経路の計算がお粗末で目的地にきちんと辿り着けないとか
    NPCが起き上がろうとしてまたすぐ気絶するみたいなのはFCSじゃどうにも出来ないから直して欲しい

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 03:25:57 ID:/uYILJoOd.net

    wikiでHOLD設定っていうものがあったけどどのボタンだ?
    日本語化以前の用語が多過ぎてどれがどれだか分からないな

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 03:40:43 ID:i/AmxxiT0.net

    金かき集めてボロ小屋に走って手っ取り早くガチ装備固める自由も
    そういうのを避けてちょっとずつ強くなっていく自由もあるゲームだと思うんだけどな

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 03:41:11 ID:MbkSPZTz0.net

    >>962
    いまは固守っていう耳慣れない単語になってる
    別にHOLDでいいのにな

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 03:44:22 ID:Il74Q9PY0.net

    アマキンもボロ小屋も各自で使うなり縛るなり自由にしてとしか言えないよな
    そういう自主的な縛り(ロールプレイ)が出来ない人はこの手のゲームを遊び尽くすの難しいよ

    というか次スレの季節なのでは?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 03:44:27 ID:i4OkaYG+0.net

    動物いるとすごい便利だけど、いたらいたであちこちに引っかかって面倒
    じゃあ担いでいけばいいんだけどズルズル引きずって歩くのもみっともない
    うーん

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 03:58:13 ID:/uYILJoOd.net

    >>964
    固守がHOLDなのかサンクス
    ところで固守してても勝手に拠点の食べ物を取りに行ってしまうのだがAI設定変えないとだめかな

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 04:00:23 ID:sZAtGkn10.net

    >>965
    それは分かってるけど、あまりにも簡単に行ける場所に便利すぎる店があると「う〜んなんかちょっと」って感じになるんだが、分かってはもらえんのかなぁこの感覚
    別に真剣に「修正するべきだろ!」とか言ってるわけじゃなくてさ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 04:22:10 ID:ygC6D1Hg0.net

    次スレいってみるわ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 04:27:00 ID:WgI6Kv7KM.net

    >>968
    許容範囲内だけどもこうあるべきじゃないか? というイメージとの差異から来るコレジャナイ感かな?
    じゃあ自分で作れよから自分で創ってみたぜの結果がこのゲームでもあるからみんな大なり小なり感じてる事じゃないかな

    >>969
    頼む

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 05:04:03 ID:ygC6D1Hg0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547666857/
    次スレ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 05:10:37 ID:WT/6EdyC0.net

    >>968
    完璧に自分に合うものはそうないしコレジャナイ感は仕方ないね
    俺は逆にクラフト品が最強装備になるバランスはちょっとズレてるかなってなるし人それぞれよ

    防具は量産出来るからクラフトに利点あるし武器は金貯めるモチベーションになるのとメイトウ集めでトレジャー感もあるしで結構このゲームの装備集めは気に入ってるんだけどねー

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 05:35:21 ID:WgI6Kv7KM.net

    >>971
    スレ立て乙

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 06:26:40 ID:h6K806ep0.net

    バランスに関してはFCSで弄ろうよ、としか
    スクラップヤードの品質をmkまで抑えて南東か南西にEdge屋作ってみたら?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 06:52:51 ID:HEKfZ8YNa.net

    >>953
    まだ-9位なんだ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 07:19:10 ID:MbkSPZTz0.net

    >>975
    −10まで行かないと相手してくれないよ
    関係改善も±0にリセットしてくれるんじゃなくて
    +10/20/40/60/80を(0に届かない範囲で)選ぶ形なので
    結局数ポイントのマイナスは残る

    −30(敵対)と+50(同盟)のラインを越えなければ
    −29でも+49でも大差ないから気にしないでいい

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 07:24:39 ID:HEKfZ8YNa.net

    >>976
    なるほど!ありがとう
    ってことはこれからずーっと攻めてはこられるのかな

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 07:36:33 ID:yGd7FkVt0.net

    非ユニークのスケルトン見つけるのほんと大変やな
    世界中駆けずり回ってシャークで1体見つけたきりだわ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 07:59:00 ID:mNPow0du0.net

    ・意味不明な動きをするAIを直してほしい(死体を街からほる仕事を与えると1つの死体を床に置いて持ち上げたりを繰り返したりする)

    ・勢力ごとの友好関係を上昇させる手段を増やして欲しい(-から0にする事よりも0から+にする手段が少ないし大変)

    ・経済システムを見直してほしい(街にショップカウンターを構えるもNPCはほぼ買わず買っても酒か食品だけ装備とかも買ってほしい購入頻度を上げてほしい、数あるMODでもこの部分を解消出来る物がない)

    ってGoogle翻訳にぶち込んで要望出したら意味通じるの?
    ・馬鹿みたいなAI
    ・嫌うことしか出来ないNPC
    ・終わってる経済
    とかなら書けるけど理由付けるのは学がなくて無理なんだけど

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:01:57 ID:8Aq8O1dy0.net

    翻訳と日本語乗せればいいじゃん 日本へリリースしてるゲームなんだしあっちでなんとかするっしょ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:10:15 ID:69VQjEkpd.net

    3人は見つけたけどバーンがいなかったんでサッドとアグニとで5人しかいないな

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:10:17 ID:BBPYk2pq0.net

    「拠点を複数個所持つ”だけ”で重くなる」という誤解ばかり残り続けて
    必ずついてくる「同時並行運用しなければへーき」という説明が一向に定着しないのは
    なんでだろう

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:14:31 ID:3ob3J9e00.net

    奇跡的にシャークで2人、ショーバタイでなぜかP4一人勧誘できたわ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:18:19 ID:nmUEsjVS0.net

    スケルトンはまだ勧誘しやすい
    サザンハイブ全種勧誘が本当の地獄だぞ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:19:30 ID:+hAMus7N0.net

    店売り→エッジ1、高品質まで
    クラフト→エッジ2、熟練まで
    探索→エッジ3、傑作まで
    ネームドエネミー→メイトウ、個性的なユニーク防具
    個人的にはこんな感じが理想だなぁ
    やっぱこのテのゲームは探索なりネームド倒したりなりするのが醍醐味だと思うし
    それらのモチベ上げるような要素作るのは大事よね

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:20:12 ID:4YLh/vhr0.net

    >>982
    実際に自分で運用して確認するという作業すらしない情弱が真に受ける

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:34:37 ID:vIAxG/CU0.net

    ネームドもそこまで強くないのが問題なんだよなぁ
    ゲームにNPCの強さの難易度選べればいいのにね
    ノーマル ハード ベリーハ−ドとかw

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:39:15 ID:69VQjEkpd.net

    酸性雨とか知らない、金もなくて次来たときには売り切れ、小屋自体見落とす可能性もある、それが普通だと思うけど、攻略本見て最短プレイしてつまらんと言われてもw
    クレーターでアレに襲われながら遺跡回って何もない絶望とか経験しないとw

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:42:57 ID:l71mXX5v0.net

    >>985
    俺と全く同じ考えで嬉しいわ
    さらに欲を言えばディアブロのようなハクスラ要素が欲しい

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:44:37 ID:cWn+uk700.net

    >>978
    HN北部で遺跡(アーマーキングや図書館)
    漁ろうとしてた道中で話せるスケルトンいたから
    話しかけたら「HNで見つかった、くっころして」的なこと言われたので
    HNなんてクソくらえ連中がお前に手を出すなら俺を通せって選択肢選んだら
    スケルトン仲間になったな
    初期能力概ね26あるから即戦力だったわ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:44:59 ID:nmUEsjVS0.net

    クラフトはエッジ3までさせて欲しいけどなぁ
    自作エッジ2が店売りエッジ1より弱いの悲しすぎるんじゃ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:46:22 ID:L5gL1SOZr.net

    門を複数作った時に正門を選ばせてほしいわ
    複数門あるとAIがバグるイメージしかない
    訪問もめんどくせえほうからくるときあるし

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 08:49:56 ID:cWn+uk700.net

    >>988
    とりあえず遺跡探索で都市連合の近くを漁るとなると
    ブラックデザートシティ行っちゃうからな
    初回はスケルトンやハイソルが仲間にいたけど
    人間オンリーで行って酸性雨で大変な目に遭ったわ
    ボロ小屋は入りにくいってことは知ってたけど
    外から貯蔵庫に直接窃盗コマンド仕掛けられることに気が付くまで入口の検討つかなかったわ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 09:16:56 ID:jGsE3jKH0.net

    初見プレイですらボロ小屋はかなり早い時期に見つけたな
    たしか地図も売ってるはずだし、テキストで示されてもいる
    どこに住んでいようとデッドランドになにかあるのは誰でも察するし
    あそこを妥当なタイミング、つまりエッジ等級が当たり前になってから発見する人のほうが稀だと思うよ

    酸性雨が降っていること以外探索困難な理由が何一つないし
    デッドランドよりカタン周辺のほうがよっぽど危険なくらい

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 09:30:28 ID:8Aq8O1dy0.net

    オレも初見初期でぼろ小屋はすぐ見つけたし、もっと秘境にこじんまり建てて目立たなくするべきだったとは思う
    店でやたら強い武器防具が買えちゃうのが微妙につまらなくさせてるし作者も遠慮せず店売り無しでゲーム作っても良かったのになぁ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 09:32:48 ID:69VQjEkpd.net

    終盤に来るなんて言ってないし、あそこにあるのは簡単すぎるってのに同意できないだけだが
    金貯めてAIコア買いに来たら売り切れてましたってだけでも全然簡単じゃない

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 09:41:56 ID:jGsE3jKH0.net

    まあそう意固地になるなよ

    ちなみにAIコアがボロ小屋に売ってる場合はアーティファクト扱いだから売り切れたりすることはないよ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 09:44:09 ID:o0b4gaPO0.net

    めちゃんこかっこいい鎧Modきたな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 09:46:53 ID:BBPYk2pq0.net

    嫌なら縛ればいいんじゃね 
    大袈裟にいうと、自分の都合で他人の自由度まで制限する要求 だでな

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-01-17 09:51:06 ID:8Aq8O1dy0.net

    初心者の頃にちょっと探検してすぐ見つかるんだから簡単だろうよ
    あとボロ小屋のAIコアって売り切れとかしなかったんじゃね?

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