全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【世紀末村作り】Kenshi 【80スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:28:17 ID:RL2iJwcEM.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter@KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり \3,500 に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【79スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544081249/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ

    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
    Kenshi 翻訳スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/

    でどうぞ。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1544250497/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:28:39 ID:RL2iJwcEM.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:29:10 ID:RL2iJwcEM.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:32:27 ID:RL2iJwcEM.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:32:56 ID:RL2iJwcEM.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:33:18 ID:RL2iJwcEM.net

                  ,.,.    ----------------------------------
                 ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
               ,r''" ,r''´´´  ----------------------------------
              ,r'' ,i"
             ,r'' ,i"
            ,' :  ,!
            ,' :  ,!               ,゛,'',,、,r'',,、´,r_'、,,"
           ,! ,!   !,                ,r''"||,r''"||゛''、
           ,! ,!   !,,r'''"´`゛゜゙~ ̄~`''ー-.、 ,,    ||  ||
           ゙:、ト               ゙ヽヽ,  ||  ||
    _,._,._,._,._,._,._,._,゙(           ,      ゙ヽ, ||_,._,.||_,._,._,._,._,._,._,._,._,.
              ゙';         ,'   ゙:,/--、 ゙ヽ,
              ,'  ゙:,      ',    ゙:,    `'丶-~-゙`''''ー---
              ',   ,'``‐- ―'''' "',   ,'
              ',ヽ  ',       ',ヽ ',
              ', ,! ,'        ',,! ,'
              ( ( __!        ( ( __!

             _,,....;:''''"~,''"゙ヽ, '""~""~',,._,._,.,''"゙ヽ ,''",''"゙ヽ,,._,._,.
            _,,....;:''''"~  ~"'"~ ~"'"~     ~"'"~ ~"'"~ '""~""~';:,,...._
           (     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:34:02 ID:RL2iJwcEM.net

    ガットのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・UC領へのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
    ・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)

    ガットのここが拠点向けじゃない
    ・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
    ・自衛力がないとお前がご飯
    ・重い
    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

    ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう。

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:06:24 ID:sRpEJVPW0.net

    >>1乙 assaultが向かっています

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:50:14 ID:NP/aPrMI0.net

    >>950 テンプレ2のクソゲー?っての不快だから次から消してくれ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:07:50 ID:a9oGaNBr0.net

    今気付いた
    半月ほど前のバージョンまでは、砲台で射程外の敵を狙い続けるだけで知覚がバカみたいに上がったのに
    今は発射した時に上がるだけになってる
    こりゃいい修正だ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:09:11 ID:Jc9ZspaU0.net

    うぽつ

    今までずっと未購入でKenshi実況動画見てきたが
    購入してしまった今各地の情報知ってしまうのが怖くなってしまった。
    でもきりたんママとか見たいしどうしたらいいんだ。

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:16:46 ID:s5AGpCIT0.net

    まあクソゲーじゃないかと言われるとバグや仕様以前に整合性チェックしないとファイル足りないとかあるし・・・
    というかなんでファイルが足りないとか発生するんだ?アップデートの仕方に問題でもあるのか?

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:19:22 ID:eO4YdFZ40.net

    >>11
    動画は基本ネタバレ要素多くて、自分のプレイがつまらなくなるからオススメしないよ
    wikiとかの情報も最小限にしたほうがいい

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:23:38 ID:E1qE7QF20.net

    野党に襲われて最初の町から出られないつらい

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:25:01 ID:e18usadAM.net

    動画みて買うの決めた自分みたいなのも居るしお好みで

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:28:06 ID:SBAhUkvB0.net

    >>11
    見てる動画を追い抜いてしまえばいいんだよ!
    実際わりと追い抜ける範囲ではあるし

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:28:47 ID:H5e2gym80.net

    急に思い浮かんだんだけど、
    血が止まらなくなるヨウトウとかあったら面白そう。

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:32:48 ID:SBAhUkvB0.net

    過去スレで出血ダメだけ極端に強くする武器として作ってた人いたぞ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:42:44 ID:vo4mAstJ0.net

    出血90倍にしたら刀の1ダメージであっという間にしんだ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:48:56 ID:DdiW1MRo0.net

    毎プレイくちばし君の皮頼りになるので今回は極力布頼みににしようと努力中
    ちゅらいです 楽しいです

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:50:39 ID:zZAJSBi60.net

    きりたん動画は楽しみ方のヒントが満載だからpart15くらいまでならチュートリアルだし
    その先を見るのはネタバレあるから少し控えて追いついたら少しづつ見るとかでもいいと思う

    実際俺は購入から10日間ずっと銅掘り鉱夫しか収入源知らなくて飽きてたけど
    きりたん動画の真似して序盤仲間3人で即拠点作成でやり直したら
    今めっちゃ楽しいよ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 18:57:58 ID:Z2VNih0e0.net

    まあ事前情報無しで悪戦苦闘するのが楽しいって人もいるのは分かるけど俺は多少動画見る程度の事前情報は全然ありだと思うけどね
    というか俺自身が話題だけで買って全然意味分からなくてゴミ箱行きで動画見てまたやってそこから一気ハマってプレイ時間伸びた口だし

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 19:06:33 ID:K6sTM++70.net

    >>9
    かつて「知る人ぞ知らない」の素敵異名を取りクソゲー呼ばわりも勲章のうちさと笑って見守ってたから寂しい気もするけど目頭が熱くなったよ…

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 19:16:01 ID:DdiW1MRo0.net

    某動画でロード永田?に絡まれて奴隷落ちしたところで購入を決めました

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 19:19:17 ID:G5nPe96v0.net

    知る人ぞ知らないゲームpart80

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 19:20:11 ID:SBAhUkvB0.net

    知る人ぞ知らないスチームランク1位で4桁時間くらい泥棒してくヤバいクソゲーだゾ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 19:22:13 ID:fdZZ0DN30.net

    >>17
    >>18
    自分のかな?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1386562492
    なお、ダメージにほぼ意味なんてないのでメイトウは用意していない
    フロットサムが持っていて、砂漠にたまに徘徊もしている
    下手に喧嘩売るとシャレにならないくらい死ぬ
    自分で使うのも良いけど、エラースケルトンに持たせてあげると捗る

    それはさておき、誰かblenderに詳しい人は居らんかね
    追加アニメが読み込まれた瞬間にkenshiが落ちる
    エラーログを見るとアニメが見当たらない、と
    なんかblender(というよりアドオン?)のmesh、skeleton変換が怪しい

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 19:36:11 ID:ZRy+0P490.net

    自分も情報なしでプレイしてクソゲーって返金した後動画見てやり方学んで購入したからなぁ
    モチベーションも出るだろうし自分は動画見るのアリ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:11:53 ID:G0YEOthp0.net

    >>27
    過去に無自覚荒らしModderが湧いて隔離スレとしてmodスレ出来た経緯があるから、
    同一人物じゃないと思うけど本スレでmod関連の話題の書き込みあると無条件に叩く人いるから控えてな

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:12:59 ID:A8Xa7UDed.net

    動画見て買ったけど世界探索プレーやりたくて途中から全動画視聴やめたわ
    とりあえず一巡したからまた見てるけど

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:14:05 ID:zK4fH0hR0.net

    亀レスだけど1匹でいる大人リバイアサンはアクティブになるから戦いたくなければ避けたほうがいいぞ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:28:09 ID:fdZZ0DN30.net

    >>29
    それは承知しているけど、情報が足りなさすぎるので目に付く本スレという訳なんだ
    もうかれこれ一週間は同じところで悩み続けている
    kenshiに関わらなければblenderにも触る事はなかったと思う
    ゲームプレイしていなくてもkenshiは時間を奪っていく
    あとどれだけ、このゲームは時間を奪い続けるのか・・・・・・

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:36:57 ID:qvQxvsrmr.net

    New startの商人めっちゃ楽だな
    最初から商人バックとブルガリが付いてくるから鉱夫もやりやすいしレベルもあげやすい
    都市連合と最初から友好あるから施設使っても怒られないしな

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:37:48 ID:s5AGpCIT0.net

    過激派リバイアサンがサウスハイブの巡回兵をミンチにしてるのは南東の日常

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:38:18 ID:qvQxvsrmr.net

    ブルガリは付いて来ないわごめん。ブルガリがついてくる

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:44:06 ID:K1PU31Y4d.net

    落ち着けフラットスキン

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:48:42 ID:BPLHXl3K0.net

    執拗に付きまとうブルガリ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:48:53 ID:SNk0TS9g0.net

    両腕ともEconomy Arm Prototypeなんだろ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:49:53 ID:fdZZ0DN30.net

    ブランド名に拘るなんてUC貴族スタートかな?

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:52:22 ID:dXxoXeZC0.net

    前スレにウェイズステーションの門が閉まったままって書いてたのいるけどバグだぞ
    隠密で見つからないように自分で開けるしかない
    kenshiでおかしなことがあれば全てバグだと思っていい

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:52:56 ID:YjSlOoks0.net

    >>27
    ここの記事は参考にならんの?
    http://bakemonoyakenshi.blogspot.com/2018/

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:53:35 ID:/bQPunf10.net

    リドリーが全然見つからない
    出現する都市ってバーク、ショーバタイ、ヘフト、へング、スロート、カタンのどれかだよね?
    もしかして非都市にも出現する?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:54:53 ID:7dAyy78uM.net

    ブルガリの流れ笑うわ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 20:55:53 ID:a9oGaNBr0.net

    スワンプに拠点建てたらレッドサーベルとストーンラットとダスト盗賊と奴隷商が
    波状攻撃してきて楽しい
    ハウンズ加入イベントが用意されてるのもなっとくの縄張り争い

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:01:34 ID:UBF0Af8y0.net

    >>42
    日中移動してたんじゃない?
    あとブリンクもUCだからいるかもしれない

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:06:20 ID:PkI/BNDG0.net

    アプデしたら拠点内に立てたバグハウスだけ中に入れなくなったんだけどバグ?
    中にキャビネットとか置いてあるから解体したくても解体できない・・・・

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:17:38 ID:/bQPunf10.net

    >>45
    thx
    ブリンクにも行ってみる

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:27:43 ID:PztNbmsQ0.net

    >>46
    Shift+F12の開発者モードで「修正」押してからクイックセーブ&ロードで治らないかな?
    俺はなんかあってもそれで治ってきたけど。

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:29:24 ID:Z2VNih0e0.net

    遠出すると拠点の家屋入れなくなるのはちょくちょくなるけど大概セーブロードで直るな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:30:31 ID:fdZZ0DN30.net

    >>41
    穴が空くほど見ているけど、これに関しては乗ってない
    消されたmodのメモにちょろっと載っていた程度

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:31:42 ID:6mDzMpY50.net

    拠点消滅と拠点経路バグって起こる人と起こらない人分かれてるな
    なんか条件ありそう

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:35:08 ID:G5nPe96v0.net

    >>32
    目につくから本スレとかいう自己中極まりない考えなら、むこういけよ。まじで。

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:36:32 ID:WiMJ8PFG0.net

    今は平地なのに壁に見えない穴空いてるだけだけど
    各地に拠点あって部隊リセット出来ないからハマったらキツそう

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:44:05 ID:GrdV5HT10.net

    掘って売って寝て、何するのこれ?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:45:43 ID:MLCZWMLO0.net

    modスレもmodスレで、悪意はないんだと思うけど、無自覚に晒し上げる阿呆がいるからな……

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:45:48 ID:BPLHXl3K0.net

    >>54
    自分で何も思いつかないなら向いてないんじゃない?

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:48:09 ID:Z2VNih0e0.net

    探索して研究進めたり装備揃えて鍛えて気に入らないやつをぶちのめしたり国を滅ぼしたり
    マイクラとかと同じで目的は基本的に自分で作るタイプのゲームだからしなくちゃいけないことは何もない

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:49:25 ID:SBAhUkvB0.net

    わからんなら公式トレーラー動画見てみるのが分りやすいな

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:51:43 ID:j2cvk8h50.net

    今日2度目のアプデ来た
    インポートでAIが食べ物やアイテムにアクセスできない不具合(が起きてしまっているプレイヤー拠点)が直るかもしれないらしい
    なにが原因か開発も把握できてないみたいね
    経路不具合なのかなと思ってたんだけど拠点喪失バグも早く直して欲しい

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 21:58:00 ID:FY6mR2TU0.net

    ノーブルハンターの護衛に担がれたらもう二度と降ろしてはもらえないんだろうか?
    飢えて死ぬまで担ぎっぱなしでひょっとしてそいつ詰んだ?

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:09:13 ID:C1c5fg3M0.net

    運よく何かに襲われて担いでる奴が気絶したりしたら助かるかと
    もう降ろしてもらえないのかと思って速度上げて放置してたらいつの間にか地面に転がってたぞ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:16:20 ID:GrdV5HT10.net

    こういうのですぐ向き不向きいう奴いるけどそんな単純じゃないんだよな人間というのは
    ちょっとしたきっかけで道が拓けたりするので
    そのきっかけがわかりにくいんだよこのゲーム

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:18:30 ID:SNk0TS9g0.net

    わかんねー側の言う台詞じゃねーだろカス

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:18:55 ID:PkI/BNDG0.net

    >>48
    ありがとうやってみるわ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:22:14 ID:djTv5y6n0.net

    これだからカニなしは…

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:26:21 ID:a9oGaNBr0.net

    頭シェク、体スティックマンの心フラットスキン!
    オクランの豚でナルコのスパイ!!
    角なし、トゲトゲ!カニなし、皮なし、食べられないヤツ!!

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:34:33 ID:6ESMpYfNH.net

    >>42
    南西は?あそこもUC

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:39:27 ID:k211rJas0.net

    仲間の奴隷を奴隷のままにしとくことってメリットある?

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:43:05 ID:veZkGmCf0.net

    とりあえず世界巡って死ぬか気に入った場所に拠点立ててみるでいいんじゃない
    その道中で起こったアクシデントなんかで目標決まったりするかもよ、奴隷狩り皆殺しにしてやる…

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:45:52 ID:zZAJSBi60.net

    鉱夫縛り(単調に銅鉱石を掘って売るだけの資金稼ぎはやらない)すると

    めっちゃ楽しい!

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:50:09 ID:f+KsO8hPp.net

    鉄と銅が高く売れすぎなんだよな
    野盗も盗賊も掘れば金も食料も手に入る世界で人襲ってる意味がわからん

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:51:00 ID:VVoJDDnn0.net

    電力ももうちょっとハードル高くても良かった気がする

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:51:55 ID:WiMJ8PFG0.net

    戦争中だから金属類の需要が高まるから納得できるけど、野盗ならぬ野良鉱夫が居ないのは確かに疑問
    あんまりそっちの設定作ると鉱山や鉱脈の利権争い、鉱山マフィアやギャングの抗争みたいなゲームになりそうな感じもあるけど

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:53:11 ID:UBF0Af8y0.net

    >>71
    盗賊は儲かるからする意味わかるよ
    儲かりすぎるから縛らないといけないくらいに

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:54:07 ID:cwOwI4eF0.net

    動画出してるやつがよくやってるように窃盗中は一時停止禁止とかにしたらいい

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 22:56:49 ID:fdZZ0DN30.net

    弱そうな人を襲って金品を奪うのと、真面目に長時間重労働
    果たしてどちらが楽か
    まあ、窃盗が一番リスク低いし楽なんだけど

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:02:03 ID:a9oGaNBr0.net

    鉄と銅が高いってよく聞くけど、ひとつ掘るのもクソ時間かかる上に
    トップクラスに重くて、あれで稼ごうと思ったのほんとに一番最初のプレイの再序盤だけだな・・・・

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:02:04 ID:cb6nOnUS0.net

    金も力もなくては命や自由もおぼつかない世界
    逆に金や力があれば命や自由は一国の王も超えることができる
    こんなところで野垂れ死ぬのか生きていつか見返してやれ
    金は稼いだ力もつけたあのとき殴ってきた野郎はガッターの餌にした
    これで満足かいやまだだ隣にはまだいけすかない連中がいる我は魔王なり
    全てを滅ぼした皆いなくなってしまった次はもう少し抑えてやってみよう

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:03:10 ID:SBAhUkvB0.net

    銅が高いって言うが、ちょっと技術論究すれば防具作って売った方が稼げる当たり手に職がついてるほうが有利である

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:03:13 ID:PkI/BNDG0.net

    試してみたけどバグハウス入れなかったわ
    アプデまで放置になるのかな・・・・・

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:03:21 ID:UTYQFiuT0.net

    >>71
    死体から盗むほうがずっと簡単だからな!

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:04:38 ID:WiMJ8PFG0.net

    婆さんの財布みたいにビリビリにかっさばいてやる!

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:07:58 ID:BrGJbEpp0.net

    アタックスロット増やしたら高位パラディンがリバーラプターにボコボコにされてわろた
    やっぱ戦いは数だな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:08:55 ID:/z9264ww0.net

    奴隷2人スタートで浮浪忍者と同盟結んで壁の中てのんびり鉄掘って畑耕してるけど安心して働けるって素晴らしいわ
    拠点建てて畑作って製造業始めたりしても度々襲撃来るし身の安全を気にせず稼げるなら地道な労働も悪くない

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:09:04 ID:veZkGmCf0.net

    寝袋設置したら選択できなくて寝れなかった事ならあったなあ…

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:09:51 ID:6mDzMpY50.net

    >>71
    野盗、というか強盗は金になるでしょ
    そこらの軍事基地でも襲って換金してみれば分かる
    農家でもブルの革合わせていい稼ぎだったよ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:10:20 ID:UBF0Af8y0.net

    これって資源の位置って固定になったのかな
    前はやる度に銅鉱脈とか位置変わってた気がしたけど今はやり直しても同じ場所にある気がする
    アプデで場所が変わってただけ?

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:12:35 ID:VVoJDDnn0.net

    良立地すぎるとnerfされたりする
    シェムに新拠点立てちゃったから心配だわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:16:32 ID:Z2VNih0e0.net

    どこで見たか忘れたけど作者が嫌いだから金策は緩くしたみたいなこと言ってた気がする
    結局自分がやりたいゲームを作ったわけだし作者の好みでバランスは変わるわな

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:19:19 ID:s5AGpCIT0.net

    武器安くした時に武器を買う発想がなかったって言ったエピソードはあまりにも有名

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:21:01 ID:f+zkHkPl0.net

    トレーニング場所で話題にならないけど
    テングの大金庫を修行場にしてる人って、ほとんど居ない?

    攻撃ステ60なったらソロで突っ込んでるけど
    囲まれるから防御の伸びも良いし
    事前準備要らないし
    手間なのは1回ごとにインポートするくらいで
    攻撃95防御90くらいまで行ける

    参考までに成長率書くと
    防御89→90が突撃3回くらい

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:21:47 ID:5z/fq9AM0.net

    >>9
    こんなに人選ぶゲーム珍しいから残しておけよ。おれは20分で返金した

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:22:51 ID:UNkKx/+C0.net

    >>42
    なんか正式版になってから、特定のユニークが登場しなくなっちゃってない?

    ウチもリドリィ全然見つかんないし、巨躯のレーンも見つけられない。

    誰か正式版後のニューゲームで、見つけられたって人いる?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:25:04 ID:a9oGaNBr0.net

    インポートをなんか便利なシステムみたいに使うのってちょっと理解できないかな
    不具合とか更新に対応するためのものだと思うけど
    まあ何をどうしようと勝手だけど、当然のように出てくるとずっこける

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:25:44 ID:eEBinrnka.net

    別に盗みやりまくりでええやん
    自分なんか仲間の装備全部盗品だし
    街に行ったらショッピング感覚で店の箱漁るし泥棒プレイも楽しいぞ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:26:52 ID:xl333Qws0.net

    >>93
    レーンは昨日アドマクにいたよ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:31:25 ID:s5AGpCIT0.net

    都市連合のドリンとシェクのラストスタンドは忘れられがちだよな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:38:08 ID:3ijwwid+0.net

    >>93
    正式版の放浪者でニューゲームしてるけど、リドリィはヘフトにいたよ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:40:16 ID:iqK8XXe20.net

    ようやくヘングについて試しにストームハウス建ててみたら建築中に徴税来てビビった
    このままだと税金鉱夫になっちゃう…

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:44:08 ID:SBAhUkvB0.net

    徴税の額とか大したもんでも無いし、そのうち来なくなるぞ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:49:38 ID:UNkKx/+C0.net

    >>96
    >>98
    そっかー。出るのかー。

    じゃあ、もうちょっと探してみますわ。

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:49:54 ID:Y/gJP/DH0.net

    今アッシュランド行って農業の長倒してきたら、抜いたCPUが普通のじゃなくて農業の長のCPUって固有のアイテムが出てきてびっくりした。
    アイテムの説明欄に、第二帝国を滅ぼした飢餓を予知できなくてうんたらかんたら〜みたいなこと書いてあったけど、他のアッシュランドボスのCPUもこんなかんじなんだろうか

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:52:47 ID:xgm2LKdK0.net

    酒場とベーカリーの2Fという穴場

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:55:44 ID:6kr7H3gf0.net

    正式版になっても着々とアプデが続いてるな

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 23:57:22 ID:xgm2LKdK0.net

    Riddlyさん久しぶりに見たけど頭装備ターバンになったのね

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:00:00 ID:C9Uz4pZD0.net

    ・帝国領スタートでメンバーはシェクのみ
    ・採掘とスキル効率化禁止
    ・仲間を金で雇うのはNG(NPCか奴隷解放のみ)
    これでプレイしてるとものすごく歯応えある
    いろいろ立ち回りを考えさせられる

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:03:35 ID:ahwsFTOV0.net

    盗賊とか人さらいはともかく、傭兵はそんな割に合わない仕事で良いのかと思ってしまう。
    15人程度を2日借りて3000catとかその人数で採掘でもすれば遥かにマシな稼ぎになるだろうに

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:07:40 ID:IXF83QQd0.net

    リドリーはユニークNPCでは珍しく装備候補が多いから毎回外見が変わるよ
    まあ変わった装備してることが多いし体格も大きいから見つけやすいけど

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:18:13 ID:VrRQcVZx0.net

    見かけたときは毎回装甲付きフードだったのはたまたまか開始位置の関係かな
    確かに装備候補多いね

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:19:36 ID:fXtdeZm+0.net

    街のヒーローとかいう殴っても犯罪にならない上に町の周りをうろうろしてる序盤の小銭
    衛兵に倒させて装備剥いで奴隷商に売り払うだけで1人1000前後の儲けになる
    久しぶりに最初からやるので序盤の金どうしようかなと思ったら居てくれた良い奴らだった

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:24:24 ID:ZV2wmGzy0.net

    壁に砲台を建てようとしたんだが
    壁まで登る斜面をちゃんとキャラが登ってくれなくて建てられない
    それどころか解体もできなくなってしまったんだがこれどうにかならない?

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:24:29 ID:QxuKfYJE0.net

    >>107
    この前傭兵が干し肉を買いに来たけど全員所持金不足で帰ったぞ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:33:04 ID:XZnGzDOv0.net

    奴隷商人さんとは仲良くしたいけど、拠点の門ボコボコ殴ってくるから反撃したら、どんどん関係悪化していく…

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:36:24 ID:Nu9VzYpp0.net

    通信手段がない世界なんだから、生かして返さなければ悪評広がらないとかでもいいのにね

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:38:00 ID:RJWjybJl0.net

    そもそもNPCって基本的に腹減らないのに肉買ってどうするのか

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:47:29 ID:OmmHk3jx0.net

    ずいぶん貧しい考え方をするな
    もうちょい面白い方向に思考を向けたほうがいいだろうに

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:51:10 ID:Nu9VzYpp0.net

    あーでも、向かわせた一団がいつまで経っても帰ってこない事から察してるという考え方もできるか

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 00:56:30 ID:GzD9R+hp0.net

    >>102
    ネタバレになるから名前は出さないけどドームに3体本部に1体は確認した
    全員AIコアと独自CPUユニット持ってたな
    というかユニット持ちスケルトンは気絶中に剥ぎ取るか動かすかで死ぬから超弱体化してるよな

  • 119 名前: 11 2018-12-09 01:12:50 ID:oK40bC6D0.net

    やっぱり実況動画見るのは後回しにするわ
    ありがとう

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 01:15:22 ID:5u0laOxL0.net

    >>111
    キャラに解体させなくてもワンクリックで解体出来るぞ
    別メニューにある

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 01:15:51 ID:RJWjybJl0.net

    というかアッシュランドのスケルトン自体HPが150しかなかったりでよわい
    防具もクソだし・・・
    カトロンくらいHPオール250とかでもよかったんじゃない?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 01:22:42 ID:KiUK1xC70.net

    酸に強いダスターコートを買うために酸性雨対策をしてお出かけするというこの矛盾感

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 01:34:24 ID:TZXgjkCk0.net

    ずっと銅を取らせてたけど、近くで盗賊同士で抗争があって気が立った一部が襲ってきた
    近くに門番がいたから一人二人倒すだけで済んだし、武器が揃ったしでうまうま
    ようやくkenshiの面白さを感じた気がする

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 01:36:15 ID:QxuKfYJE0.net

    >>122
    ダスターコートの魅力は色合いと防御範囲の広さだから…

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 01:41:28 ID:XjkPtsvvp.net

    酸とかめんどくさい要素にしかなってないから下駄で全カットしてるわ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 02:14:21 ID:fXtdeZm+0.net

    ブラックスクラッチとかスプリングとかでも売ってるし酸耐性無くてもダスター手に入るでしょ
    ブラックスクラッチは記憶が曖昧だけどスプリングには確実に売ってたはず

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 02:30:03 ID:LLg5YGrnd.net

    リーバーの檻から奴隷を解放しようとしても、中には自発的に解放を拒否する奴隷もいるんだな
    奴隷解放は戦闘系が全部スキル20越えの奴隷が仲間になったりするし、徳は積んどくものだわ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 02:45:27 ID:rzrP9McW0.net

    >>111
    Ctrl+Shift+F12のモードを駆使してなんとかするしかない
    宙に浮いてるから壁やランプだと認定されてないんだよな
    俺が前にクリアできたのは無理やりその壁に新たに壁繋げてようやく壊せた

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 02:49:45 ID:u+n6z5Vva.net

    カニバルハンターって傭兵とかテックハンターとかと料金が違うだけ?
    別にカニバルと戦わなくても雇って良いのかな?

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 03:03:37 ID:f/fI077Ld.net

    >>129
    装備とかステータスが違うだけだよ
    カニバル狩っても金にならないから副業で生活してるんじゃないかな多分

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 03:03:47 ID:OmmHk3jx0.net

    戦ってくれなくてもそれはそれでネタになるから雇ってみたら?
    多分護衛命令になってるからカニバル以外とも戦ってくれると思うけど

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 03:59:55 ID:Wn+WFIzB0.net

    防具鍛治80後半からクソマゾいけど
    100いくと傑作30%ぐらいいったりするのかね

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 04:02:02 ID:LxooT2FW0.net

    96くらいでほぼ止まる
    もし100行ったら100%傑作になるんじゃない?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 04:10:52 ID:w4kuSnK50.net

    奴隷時:日中は肉体労働、夜は牢屋で睡眠。敵に襲われても衛兵が守ってくれるから安全
    解放後:日中は労働、夜も労働、拠点防衛で常に死の危険が。酷い時は間引かれる

    ……あれ? もしかして……

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 04:13:46 ID:fHL381WW0.net

    >>134
    ついに気づいたか...この世界の真実に...

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 04:16:03 ID:u+n6z5Vva.net

    >>130
    >>131
    雇ってた傭兵とテックハンターがカニバル追いかけてどっか行っちゃったんで、カニバルハンター雇って家まで戻ることにします。

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 04:17:19 ID:Nu9VzYpp0.net

    >>134
    君のような勘のいいフラットスキンは嫌いだよ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 04:22:49 ID:Wn+WFIzB0.net

    >>133
    防具鍛治96までいくと傑作100%に近いところまでいくのか
    ありがとうもうちょっと上げてみるかな

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 04:48:01 ID:Wn+WFIzB0.net

    英wikiとか色々漁ってたら防具鍛治100で傑作40%だった
    90で20%だな

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 05:15:41 ID:GzD9R+hp0.net

    100%傑作は160前後だった気がする、防具と同じ計算っぽいクロスボウで試しにやった時だけど130とかでも熟練そこそこ出来てたし
    ただ100越えるとまたスキル上がりだして防具鍛治だと体型に影響出るからオリバみたいになるな

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 06:58:39 ID:eEKBlOK50.net

    序盤いきなり拠点作成&鉱夫禁止&3人縛りめっちゃ楽しいわ
    お金も資源もカツカツで常時餓死寸前
    ラプター撃退出来ずに野菜食べられて自給自足が起動に乗らないし
    ドラゴンニンジャ御一行様来ると退避しなきゃで
    なかなか忙しくて楽しい
    流石にずっと3人はきつすぎるので
    農場拡張に合わせて2人追加したら5人でかなり安定してきた
    多分ここまでがチュートリアルくらいなんだろうな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 07:04:26 ID:sSeHOYInM.net

    退避有りは縛らないとヌルゲー過ぎて初手拠点の意味ないじゃん

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 07:06:51 ID:r4CAeg5x0.net

    >>93
    ショッピングが機能するようになってから
    何も買わない(買うアイテムが設定されていない)キャラでも
    街を徘徊してウィンドウショッピングを楽しんでることがある
    (「バーに滞在する」AIパッケージにショッピングが含まれている)ので
    酒場とベーカリーだけ探せばいいというわけにはいかなくなった

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 07:36:13 ID:eEKBlOK50.net

    >>142
    10日で3人でドラゴンニンジャ退避せずにどうしたらいいんでしょうか?
    1人隠れて2人やられて帰ったら回復くらいしか思いつかないけどそれって退避と大差無い気がするし
    ヌルゲーというくらいだから目からウロコの戦略で初手拠点ドラゴンニンジャを逃げずに対処出来るのでしょうね

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 07:53:07 ID:Jbo7Xv3k0.net

    長文かけるくらい楽しめてるんだからいいじゃん
    一行煽りレスなんかスルーでOK

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 07:54:51 ID:6p8HnYBuM.net

    >>144
    そもそも退避はシステムの隙間を付いたレイドを無意味なものにするチート行為

    縛りプレイと言いながらチート解禁してたらヌルゲーと言われても仕方ないでしょ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 07:55:45 ID:Jbo7Xv3k0.net

    マジレスもしとくと1名の護衛に傭兵雇って忍者とキャッキャしても楽しい
    研究終わってたらストームハウスの屋上にクロスボウ砲台設置して他の2名は砲台から援護だ
    (つまようじでもOK)

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 07:57:47 ID:Jbo7Xv3k0.net

    待避は戦略的一時撤退だからな、何もおかしなことはない
    ただしシェクの人には理解できないかもしれない

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:03:08 ID:6p8HnYBuM.net

    >>148
    拠点作成の難易度をヌルしたいなら別にいいけど、縛りプレイをしてなん

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:08:13 ID://6B2eSya.net

    逃げてる間は拠点に住んでもらって構わないけどね
    こっちが転がっても居座られて死ぬまでその状態だと詰むから
    だれか第三者が乱入しないと無理だね
    傭兵雇うも金がない

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:19:38 ID:6p8HnYBuM.net

    >>148
    実質レイド無しに設定して拠点作りしてるのと変わらんけどな

    難易度を上げる為に縛りプレイをする人間が、
    レイド拒否をして難易度を下げてるから矛盾してるだろうって話

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:24:13 ID:WBuPYNvHp.net

    拠点に雇う護衛代がない?
    そんなあなたに朗報!
    ガットではタダでパトロールをしてくれる部隊が沢山います!
    初手拠点の際は是非お越しください

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:24:24 ID:bBTNUSog0.net

    黒忍が延々とプレイヤー追跡すればいいんじゃね?

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:29:13 ID:Jbo7Xv3k0.net

    ヴェインのガッターの巣まで黒忍トレインすれば皮、肉、卵と忍者セットでひと儲けできそう

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:32:41 ID:TvVOlgzU0.net

    ニンジャのこない地域に拠点を建てれば問題ないぞ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:46:24 ID:KiUK1xC70.net

    人のプレイにケチつけなければ問題ないよ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:49:09 ID:lOcF1eBA0.net

    考えなしに人を増やして質が追い付かず
    ボーダーゾーンだから碌なBPも買えず
    飢えた野盗の一団にすら重傷者が出る始末でBP遠征もままならない

    楽しい

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:51:51 ID:j7Jvbpwl0.net

    オフなんだか好き勝手にやれはその通りだが
    こんな所に聞いて聞いてって書き込むようなら突っ込まれるのを覚悟して書けとも思う

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:54:53 ID:B7mMUuV+0.net

    退避するという行動を取らせられる時点でレイドの効果発揮してるけどな
    撃退=ボスを倒すしか頭にないシェクもいるけど最低限の捧げ物だけ置いて隠れるのも立派な撃退行動

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 08:58:41 ID:43YBOpzOM.net

    難易度を上げるだけが目的なら退避okは調整のうちだと思うな
    村を作りたいだけの場合も襲撃なんてお邪魔虫になることもあるし
    退避が間違いになるのはレイドしたいって場合ぐらいだろう

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:12:25 ID:vXlVwruA0.net

    放浪者のデータでモングレルでスタートにしたけど、モングレルから脱出できる気がしない…

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:13:33 ID:FXbi/pvj0.net

    シェクモテ振り回してるとたまに敵が物理的にホームランされるけどあれなんだろう
    意識失って制御なくなった時に当たると飛んでいくのかしら

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:16:50 ID:RJWjybJl0.net

    待避でokってならないように占領AIが組まれてるんだぞ
    まあ占領時間はもっと長くていいとは思うけど

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:21:22 ID:LxooT2FW0.net

    防具の傑作はそれまでの普通から高級にランク上がるのとはちがって20Lv間隔で100%になるわけじゃなかったのね

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:23:39 ID:ZiB9a/cB0.net

    退避OKでそれ以上の対処する気がないならともかく、初手拠点でこそこそこしつつ力ためていつか守れるようになるの目指すなら十分ありだと思うけどなw
    どの道初手拠点だと傭兵なり雇うなり全滅されてからのリカバリーで立て直すなりぐらいしか無いし、初手でさえなければ戦闘力なくても他が育ってればそこそこ手段は豊富なんだがw

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:33:24 ID:Bq657mXo0.net

    シェクのKamikazeが湧いてて草

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:44:57 ID:aZ+D1uNY0.net

    ひょっとしてハープーン滅茶苦茶強くないか、これ。
    ゴリロだろうがガッターだろうがバンバン長篠になってくぞ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:47:03 ID:dZc2kxeCp.net

    >>161
    ずっとビープくんとモングレルで暮らしていける幸せいっぱいだな

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:58:37 ID:5u0laOxL0.net

    フォグマンっていうやべーやつらがうようよ居るのにビープ君が暮らせるモングレルはすごい

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:58:56 ID:JQu+APXt0.net

    >>167
    貴重なAIや古代本を消費するだけあって、相応の威力だぞ!
    誤射れば味方の手足を一発で吹き飛ばしてくれる、頼もしい相棒だ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 09:59:14 ID:q8IHx+PNd.net

    退避がチートとかw
    そのうちバックpにもの詰め込んでうろうろするのもチートとか言われそうだなw

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:00:57 ID:GRX2k/IV0.net

    街の商人相手に追い剥ぎしてきた防具とか自家製の粗製乱造した武器防具とか売りまくったらそれでアイテム欄埋まっちゃって買い物まともに出来なくなった
    武器屋に売ってる武器はそれなりに捌けてるっぽいしやっぱこれ相手によって売るもの変えるべきなのか

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:01:37 ID:TvVOlgzU0.net

    突っ込んでくる車から逃げるのもチートだしな(シェク基準)

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:02:12 ID:Brx7n6uhH.net

    ロード縛ってないなら好きなだけやり直ししたらいい、殴られて生き残ったならラッキー
    壁を撤去したらすんなり帰ることもある

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:03:55 ID:GRX2k/IV0.net

    初心者並の意見としてはむしろバックパックにもの詰め込みまくってうろつくほうがプレイヤーチート感ある
    退避はむしろそういうゲーム設計というか

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:05:28 ID:LLg5YGrnd.net

    >>169
    弱者はモングレルに辿り着く前に霧の中で淘汰される
    プレイヤーは唯一、淘汰に関係無くモングレルに直接生まれる存在だから仕方ないね

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:09:41 ID:UHSo9IKi0.net

    ロード画面に3体のスケルトンのラフ絵みたいなの出てくるけど
    このスケルトンはカッコイイな

    実際のスケルトンは骨々しいけど

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:10:13 ID:xV2d3t6X0.net

    他人が楽しそうにしているのが気に入らない
    自分基準や価値観と違うのは許せない
    こういう奴どこにでもいるし嫌われる
    オフゲなんだし好きに楽しめばいいよね

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:11:55 ID:FyriOwJP0.net

    退避が許せないならロールプレイで、
    仲間が犠牲になってる間に助けを呼びに行くとか、
    お前だけは生き残れプレイも駄目なんだろうか?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:11:57 ID:43YBOpzOM.net

    >>175
    襲撃者が来たので村を捨てて逃げますからの徒党をくんで村を奪還しますっていうフィクションなんかでよくある流れを再現できる

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:13:01 ID:Jbo7Xv3k0.net

    モングレルは探すとビープ君も納得の呆気なくモングレルに到着できる楽なルート用意されてるんだよね
    自分は後になってみればモングレルもバグマスさんの家もクレーターの当たり廃墟も一番苦労する方向から侵入してたけど配置は良く考えてあると思う

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:22:15 ID:FXbi/pvj0.net

    >>177
    あんな感じのマントみたいなの付けたいわー

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:26:59 ID://6B2eSya.net

    砂漠こそマント必須だよね
    意外と暑くないのかもしれないけど

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:33:52 ID:HtuoHiOR0.net

    空き家を買って万能チェストを自作して設置しました
    チェストの位置を変えたいのですが、チェストの移動はどのようにするのかな?

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:35:40 ID:5u0laOxL0.net

    >>184
    壊してまた作る

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:37:19 ID:5u0laOxL0.net

    ビープくんがたどり着いたのがすごいってことじゃなくて感染してフォグマン化するかもしれないのに殺されずに暮らしてるのがすごいってことだよ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:37:36 ID:HtuoHiOR0.net

    >>185
    サンクス
    やはり壊すしかないのか・・

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 10:45:20 ID:K/yfQGtN0.net

    南東攻略をしようと考えてて初めてガットに拠点を作ろうと思ってます
    ここって銅だけ取れないのかな?他の資源は完璧
    もっといい立地候補があったらアドバイスお願いします

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:04:00 ID:UHSo9IKi0.net

    >>188
    ガットは銅あるよ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:06:49 ID:K/yfQGtN0.net

    >>189
    そうなんですか、ありがとうございます
    卵集めしながら探索してみます

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:28:30 ID:JQu+APXt0.net

    それにしても、街のやつらの懐事情はもう少し安定しないものだろうか
    今のところ売れるのは、各種食事、酒類、治療薬
    あと何かあるんかな?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:29:48 ID://6B2eSya.net

    治療薬(ハシシ)

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:33:14 ID:XobS0Zevx.net

    2社による死体処分が貴方の村を清潔に保ちますフォグアイランドに是非お越しくださいませ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:38:12 ID:sqigUOZzd.net

    装備品枠13個くらい欲しい……
    マントや装飾品枠欲しい……欲しくない?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:45:55 ID:r4CAeg5x0.net

    >>191
    売れ筋(買うやつが多いの)はサボテンラム、次にどんぶり飯、その次がパンかな
    バニラじゃほんと申し訳程度にしか設定されてない

    貴族とか結構な大金を持ってるように設定されてるけど
    何も買わないからもったいないな

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:47:29 ID:byn5XRrJM.net

    戦力分析できる頭があるなら普通は戦力が整ってから拠点作りを開始するからな
    逃げ回る必要も無い

    拠点退避はまともに戦力分析できない初心者の救済用でしょ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:50:43 ID://6B2eSya.net

    >>194
    まずベルト枠をランタン以外にも欲しい

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:53:00 ID:i2s3XIa6p.net

    ほぼKenshiのためにPC新調したくなってきた
    このゲームVRAMも重要っぽいけど買えるならGTX1080tiとかで11GBくらいあった方がいいのかね
    それとも8GBあればある程度高品質でも十分なんだろうか

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:55:11 ID:C32VCLLO0.net

    ハイブソルジャーに砂嵐耐性をください

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:55:41 ID:B7mMUuV+0.net

    SSDのが大事
    プレイしてるとグラの綺麗さなんかどうでも良くなってくるので結局設定落とすw

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:55:59 ID:JQu+APXt0.net

    >>195
    情報サンクス
    武器防具店までの道は遠いな……

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:57:00 ID:CxQMzaOz0.net

    >>184
    開発者モードでズらす。
    資源払わずホイホイ設置は個人的には駄目だと思うから薦めないけど、資源と時間払って設置したやつの再配置なら問題無いと思う。

    >>198
    SSD! SSD!

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 11:57:36 ID:TvVOlgzU0.net

    観光地の土産物屋の前に何故かある木刀のように安い剣を適当に配布したい

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:01:43 ID:RJWjybJl0.net

    FCSいじってハイブソルジャーに砂嵐耐性つけるか
    でも常に100耐性だとバランス的にアレだから50%にしようかな・・・・
    からの天候耐性は一律でしか設定できない罠(酸耐性が100なら砂嵐も100にするしかない)

    砂漠にソルジャー結構いるんだしなんらかの対処方法は欲しいな
    アイゴアお前のことだよ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:07:06 ID:pnU49N48d.net

    街道通る奴が全部拠点前に来るように壁で誘導して店建てたけど
    拠点前が紛争地帯になっただけだったわ

    ところで今トレーニング器具と言う名のダルマスケルトン使ってるんだけど
    攻撃成長ボーナスの自分より強い敵って何を参照してるんだろ?
    ダルマでも工場長だとやっぱ伸びいいのかな

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:15:29 ID:K/yfQGtN0.net

    万里の長城とか作ってみたい
    蛮族から市民を守るんだ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:18:06 ID://6B2eSya.net

    鎧に砂嵐耐性つけたり

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:21:50 ID:LxooT2FW0.net

    >>205
    攻撃は相手の防御で防御は相手の攻撃じゃないかな?

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:21:59 ID:i2s3XIa6p.net

    >>200
    >>202
    マジかよNVMe買うわ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:26:38 ID:r4CAeg5x0.net

    >>205
    近接攻撃スキルだったら相手の近接防御スキルと比較って感じ
    相手の方がスキルが高ければ伸びがいい

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:34:26 ID:AoU0j9G5a.net

    >>188
    そこから西、デッドランドを越えた辺りに広い台地がある。そこは鉄と小銅鉱床がある。砂漠寄りの草原帯だから資源と食料生産は困らない。
    どの程度戦力整えてるか知らないが、南東地域の海岸沿い。漁村の下にカニ村が在るんだが、そのカニ村の少し南にも鉄と銅が揃ってるところがある。自分はそこに拠点を作ってる。
    攻略拠点じゃなくて侵略地点になるけどな。

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:50:24 ID:bZSqlRQHa.net

    >>195
    料理スキルの上下で
    これを作ったのは誰だー憤怒
    が出来るといいねと思った

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:55:17 ID:OXUE/5m/0.net

    外見を世界観壊さない程度に日本人好みに弄れるMODまだかな…
    奴隷ハーレム王になりたいけど難民みたいな子しかいなくてちんちん反応しない

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:58:24 ID:C32VCLLO0.net

    ヤギが流通してる世界観だから美女の需要がないんだろう

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 12:59:23 ID:AoU0j9G5a.net

    >>195
    糧食詰め合わせやカロリーメイトは売れないのか…。作ってもグロッグばかり売れるんじゃあなぁ…。
    HN領内にスケルトン道の駅を作るのはまだ無理なんだな。

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:02:19 ID:rzrP9McW0.net

    >>141
    だからNekoMOD入れろってば

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:02:45 ID:AoU0j9G5a.net

    >>213
    そういうのはSkyrimに求めれば早いぞ。既にあるし。

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:03:26 ID:pnU49N48d.net

    >>208
    >>210
    さんきゅー
    表示は回避になっちゃうし念のため手だけつけておくか
    そして近接防御上げるのめんどいからやっぱ工場長にお越し願おう

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:03:59 ID:TfenqKB70.net

    >>214
    ヤギにはヤギの使い道があるよ!とか遊牧民が言ってるけどあれってまさか?w

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:05:56 ID:vXlVwruA0.net

    スレイブスタートで速攻モングレル目指そうとしたら無理だったw

    辿りつけねぇ…

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:08:20 ID:ahwsFTOV0.net

    >>219
    言葉を濁してるし動物商なんかはそういう使い方してそう(偏見)

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:08:52 ID:pnU49N48d.net

    見た目は美顔mod入れたら大分まともになる気がするが
    うちは会心の出来だった美女顔を体格と髪型だけ変える判子絵師みたいな勢力になってる

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:09:51 ID:ZV2wmGzy0.net

    アーマーキングっていうのを誘拐すればいいの?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:11:57 ID:CcPCRnD40.net

    >>213
    一応あるっちゃーあるし探せばでてくる
    けど、今かわいいMODは作者都合でいろいろねぇ・・・
    ttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/922554680989007707/CB0D087FD0AB73C119498911445E8AE8F4E8FB9C/

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:17:19 ID:f/7WAwYb0.net

    ムッキムキで草

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:20:38 ID:07Y5oobzd.net

    サヴァンと長老、会話が基本一回限りなのか
    何回か聞いて会話パターンみたいのになぁ…

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:24:27 ID:OmmHk3jx0.net

    >>223
    アーマーキングはスケルトン勢力に入ってるからおすすめしない
    クインと敵対するし、仲間にできるスケルトンにどこまで影響するかわからない

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:29:36 ID:CcPCRnD40.net

    >>233
    最近はインポートでどうにでもできるし
    思ったらやってみるのが吉日
    取り返しのつかない事なんてこのゲームではないからね

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:46:07 ID:HtuoHiOR0.net

    戦闘が怖いから戦闘を一切せずに窃盗ばかりやっていたら
    窃盗系のスキルが80近くになってしまった・・
    俺はもう「Nusutto」として生きていくのかもしれない

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:47:05 ID:e18awTP50.net

    >>229
    この世界ならニンジャと言い張れる

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:48:45 ID:OXUE/5m/0.net

    >224
    わりといける。抱かれたい
    それよりも右の子が怖い…

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:49:57 ID:G4GE6C9+0.net

    >>150
    それで見事に全滅したわ、延々同じコースでぐるぐる回って少しでも動いたら殴りに来るの繰り返しで

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:50:51 ID:RJWjybJl0.net

    死んだふりシステムを理解してないと>>150みたいな状況から逃げだすのは難しい
    動物いたらタイミング次第では終わるしね・・・・

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:52:55 ID:HtuoHiOR0.net

    >>230
    なるほど、「Ninjya」なら名前はかっこいいねw
    このゲームの大きな特徴の一つは序盤の戦闘スキル上げの導線が
    ほぼ完全に切断されているところじゃないかな

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:54:44 ID:ZV2wmGzy0.net

    >>227
    工場長ってアーマーキングのことじゃないのか…

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:54:50 ID:dfW8JVMl0.net

    巣の数4倍にしたら農場が無人になってたからFCSでベッド使えるようにした
    もうここに永住するか

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:56:41 ID:VrRQcVZx0.net

    >>234
    暗殺を上げてShinobiになるもよし
    戦闘用の仲間を増やして首領になるもよし

    導線が切れてるっていうか負けたらだめって思ってる人多いんじゃないかな

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:56:41 ID:GRX2k/IV0.net

    初心者です
    ビークシング強すぎませんか

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:57:35 ID:pnU49N48d.net

    >>235
    東の端にいるスパイダー工場長ね
    全く使い道の無いただの敵キャラだからスパーリング相手に最適

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:59:29 ID:e18awTP50.net

    >>238
    初心者殺し担当みたいな生き物です
    対処がわかれば脱初心者なので頑張って

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 13:59:55 ID:eEKBlOK50.net

    >>216
    >>導入すると全体的な難易度はむしろ上昇する(主に序盤の危険度が高い)

    やばそうなのでしばらくは完全バニラで堪能しておきます
    じわじわ味わえるスルメゲーですよね

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:00:07 ID:TvVOlgzU0.net

    >>235
    工場長とアーマーキングはそれぞれ別のスケルトンだ
    アーマーキングはこの世界で最もまともな存在かもしれない

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:01:43 ID:LCZSrkC/0.net

    防具の選び方なんだけど、カバー率100%の装備箇所があったら
    それより下の箇所は耐候性能とステ補正だけ見ればいいのかな

    ↓の場合、靴は下駄一択で良い?
    ttps://i.imgur.com/pUXm60E.png

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:01:50 ID:TvVOlgzU0.net

    >>241
    そのMODはゲームのプレイ引き伸ばしを目的にしているから序盤は窮屈だな
    その辺の賊でも平気で近接40とかいるし、強いやつは100とかいる

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:04:00 ID:OmmHk3jx0.net

    >>238
    強いね 足は最速だからうまくやらないと逃げられないしね
    良いスパー相手を見つければステ1が2〜3日で群れにも対処できる位強くなれるけど
    そのスパー相手を色々世界を見て回って見つけるのも楽しいよ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:04:42 ID:fXtdeZm+0.net

    >>235
    通称工場長じゃなくてスパイダー工場長ってキャラがいるんだよ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:07:37 ID:AY8EOR8c0.net

    >>178
    本当にね
    オンラインゲームじゃないのだから人それぞれが自由に遊べて多種多様な遊び方を楽しめる
    色々厳しく行動を縛っても良いしMODやFCSで温く遊んでも良いのにね
    動画見ても色々な方法で遊んでいる人達見るとkenshiの懐の深さがよく分かります

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:08:09 ID:ZV2wmGzy0.net

    みんなありがとう

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:08:50 ID:HtuoHiOR0.net

    >>237
    初心者なので自分のキャラで精一杯で、仲間を作る余裕が無いというのはある
    あと打たれ弱すぎて、敵のワンパンで自分の片足が飛んだりするので
    なかなか戦闘に踏み出せないままになってる

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:11:30 ID:VrRQcVZx0.net

    ゲーム自体が目的は各自で決めてねってスタイルなんだから
    効率を追求してもいい 初心者しか味わえない雰囲気を楽しむもいい RPしてもいい
    こうしたいって話に対して手段は提示できるけど押し付けはできない

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:16:30 ID:RJWjybJl0.net

    >>243
    それぞれ判定されるから、脚へのダメージを抑えたいならちゃんと靴を履いた方がいい

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:17:21 ID:NceM2oeu0.net

    縛ってないのなら傭兵活用してみるとか
    一人旅だとどんな雑魚でも戦闘するのためらうよね

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:18:12 ID:AY8EOR8c0.net

    >>243
    足装備は軽装も中装も重装も下駄で良いと思います
    新しい靴が出ない限り靴は下駄一択ですね

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:18:57 ID:VrRQcVZx0.net

    >>249
    開始直後からいきなり格が違う相手がうろうろしてるのは確かにあるね
    最初の頃はこいつなら戦っても大丈夫かなって相手を探すのもまた経験になる

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:20:12 ID:pnU49N48d.net

    下駄押し多いけどペナ少ない装甲長靴とかはいかんのか?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:21:47 ID:wmpekPci0.net

    死体漁りという誘惑に溺れるといい

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:21:51 ID:CcPCRnD40.net

    >>238
    ある程度知識と操作経験があれば、ほぼ初期ステでも杖でもきめ細かい操作をすればタイマンで完封できたりする
    ただ、これはそういうこともできるけど、そういうゲームじゃないからね
    初心者は序盤の泥水を啜るような地獄を思う存分楽しむのが最高の醍醐味だよ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:22:36 ID:Jbo7Xv3k0.net

    逃げ足も戦闘速度も速くなるから下駄一択だな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:22:49 ID:TvVOlgzU0.net

    >>249
    窃盗しているなら防具を整えて、仲間を1人は増やして、食ったり誘拐しない弱い敵を探して殴れ
    まず負けるから遠くに退避していた仲間に治療させて安全な場所で回復して倒せるようになるまで繰り返せ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:23:15 ID:fXtdeZm+0.net

    >>249
    被弾時のダメージはキャラステータスより防具依存度が高いから質の高い重装備揃えるだけで劇的にダメージが減るよ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:27:24 ID:pnU49N48d.net

    製品版記念に新規で始めたいんだが
    レイドの質と種類でお勧めなとこない?
    ボーダーゾーンはSKHNカニバルと結構楽しめたけど砂漠は敵少なくてつまんなかったんだよな
    人狩りと奴隷商がいない地域だと下駄の掃除しなくて済むから尚いいな

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:28:11 ID:LCZSrkC/0.net

    レスありがとう
    下駄装備で行きます

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:29:16 ID:Sh9zjjfU0.net

    最初は移動速度重視するけど
    ある時点からダメ軽減に快感覚えるようになるんだよな

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:30:09 ID:TvVOlgzU0.net

    >>261
    南東の中央あたりは激しいな。誘拐してくる勢力2つあって面倒ではあるが

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:30:25 ID:AY8EOR8c0.net

    >>260
    しかし打たれ強さを鍛えるには裸に近い状態でボコられる事なんですよね・・・
    奴隷になってわざと牢から抜け出して監視官達から袋叩きにされ
    打たれ強さがガンガン上がるの楽しい

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:31:14 ID:f/fI077Ld.net

    >>255
    いかんというか足装備のカバー率が悲惨だから速度の上がる下駄の方が有能って意見が多い
    足のダメージを極力減らしたいなら下駄じゃなくて防具付けるのもあり

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:32:34 ID:TvVOlgzU0.net

    靴のカバー率が80〜100%なら頑丈な靴もいいんだがな。40%だとちょっとな・・・

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:33:30 ID:/pAj/RkD0.net

    え、同じ部位で保護率100%の防具が複数あっても、カットされるのは一つだけなの?重複してよりカットされると思ってた。

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:33:50 ID:NceM2oeu0.net

    シャカシャカ走りの快感を知ってしまったのでとりあえず足をもぎます

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:34:59 ID://6B2eSya.net

    エコノミーの義足にしておくね

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:36:03 ID:KdmFLhDo0.net

    特に気をつけたいキャラには靴履かせて下駄をもたせてるわ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:36:47 ID:RJWjybJl0.net

    全員に下駄履かせたからって行軍速度が1.1倍になるわけではないってことをよく考えたほうがいい

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:36:53 ID:fXtdeZm+0.net

    >>265
    気絶したり大けがを負うと打たれ強さの経験値にボーナスが入るから大ダメージを受けることに意味はあるけど
    被弾時の経験値自体は重装備でも裸でも変わらないって検証結果が以前あったはず
    手足もげるのが嫌だったり気絶時の安全の確保ができない状況なら素直に強い防具付けた方がお得だと思うよ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:36:56 ID:es5Gw+bC0.net

    >>249
    一人で手一杯なら一人雇って筋トレとマラソンだけやらせて戦闘時には酒場で待機
    倒れたら酒場から出動して布団に放り込む係にすれば即死以外はなんとかなる

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:37:40 ID:Zwe/dBzA0.net

    >>268
    重複して効果が上乗せはされるよ
    ただ上でも言ってる人がいるけど靴装備はカバー率100%がないんだよ
    靴で膝より上を守れるわけがないからしょうがないんだけどな

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:38:21 ID:JQu+APXt0.net

    >>261
    アッシュランド以外の選択肢ってあるの?

    >>265
    一発当たりの伸びは裸のが良い
    でも訓練効率という意味でなら重鎧着て鍛える方が良効率

    >>268
    え、重複じゃなかったっけ?
    変わったの?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:40:12 ID:TvVOlgzU0.net

    >>268
    されるんだが、足防具で足カバー率100%で、靴のカバー率40%じゃ、靴が頼りないっつーか。いっそ防御以外が優秀な下駄で良くない?って話よ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:41:05 ID:sqigUOZzd.net

    裸で殴られなくてもリバイアサン相手に重装で殴られてれば上がらなかったっけ?
    修正された?

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:41:35 ID:DemeQZvd0.net

    新規でスタート直後に南東へ。

    しょっぱなテックハンターと交易商が戦争はじめて、おこぼれがうまい。

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:42:19 ID:wmpekPci0.net

    強い防具で強い相手に齧られるのが良いような気がするが

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:44:42 ID:fXtdeZm+0.net

    記憶違いor古い情報だったら悪いんだけど攻撃を受けた時の打たれ強さの経験値って防具によるカット分の()内のダメージも含めた総ダメージ量で変わるから防具による減衰で経験値変わらないんじゃなかったっけ?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:45:17 ID:RJWjybJl0.net

    防具を着てダメージを大幅にカットしても、裸で直撃しても、打たれ強さの成長性には関係ありません
    同じ攻撃を10ダメージで済ませても、100ダメージくらっても1%も変わりません

    手足を折られたりした状態でさらにダメージを受けるとボーナスが付くけど裸でそんなことしたら殺される

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:46:43 ID:RU7vFZD5a.net

    あーそっかそっか確かにそもそも確率が高くないって事か。俺も馬鹿正直に靴履いてたけど下駄チャレンジしてみようかな。
    しかし重装備ガチガチで足元下駄ってシュールだな笑

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:48:35 ID:RbSMKFvxd.net

    服装にもよるけど下駄は見た目がね…

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:48:44 ID:Nu9VzYpp0.net

    はい、どうもこんにち(ブラウザバック

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:49:21 ID:Nu9VzYpp0.net

    誤爆

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:50:09 ID://6B2eSya.net

    下駄の効果って重装備のデメリットで意味ないとかスレでみた

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:51:20 ID:AY8EOR8c0.net

    >>277
    下駄以外を使うとしたらデメリットがまったく無くて防御率60%ぐらいじゃないと下駄使っちゃうと思う
    リュックに重装靴入れといて戦闘時に履き替えるってのもアリだけど
    現状そこまでする必要が無いのですよね
    下駄が逃げ足だけではなく攻撃速度まで上がるって言うのも優れすぎて常時下駄愛用しちゃう

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:51:24 ID:NceM2oeu0.net

    RPの一環でおしゃれコーデ重点でもいいのよ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:54:30 ID:RbSMKFvxd.net

    たしかにハートプロテクター、バンテージセットの命知らず感は1人は欲しい

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:54:35 ID:34AllA6H0.net

    >>219
    >>221
    え、英国では稀に良くある話だから…(目を逸らす
    >>255
    ダメージを軽減できると言っても防御判定が100%じゃないから、
    不確かな減算より被弾せずに逃げ切る方が良いって意味で下駄の方が良いと思う。

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:55:10 ID:4NAWLVyq0.net

    飛んだら飛んだでまあいいかって義足履くんで
    滅多にまともな靴履かねえ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:56:41 ID:AY8EOR8c0.net

    >>289
    ゲーム性能だけじゃなくて見た目で攻めてもいいよね
    正直下駄靴装備は下駄以外でも何も問題無いというか
    別に靴なんて無くても何とでもなります
    酸で焼かれたりもしますが
    それはそれで傑作義足ですべて解決

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:57:04 ID:OmmHk3jx0.net

    重装備の靴なら武術+20位しても良いとは思う
    安全靴で蹴った時の威力といったらもう・・・

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:58:11 ID:C9Uz4pZD0.net

    盗賊のバックパックって基本的にはシノビ盗賊団の商人から買うしかない?
    さまよう暗殺者って装備してたっけ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 14:58:34 ID:C9Uz4pZD0.net

    >>289
    ボロ装備て雰囲気でるんだけど軒並み防御力がな
    特に下腹部がきつい

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:00:20 ID:dfW8JVMl0.net

    >>295
    たまに旅道具屋でも売ってた気がする

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:01:01 ID:TvVOlgzU0.net

    >>294
    まあ、それを言い出すと重装備で甲冑組討が強くない?ってなっちゃうし・・・

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:01:28 ID:VrRQcVZx0.net

    脚に直撃したら移動速度が一気に落ちるのでそれに対する保険で他の靴って選び方もある
    普通に使う分には下駄が便利よね

    >>295
    今は旅行用品の店でもたまに売ってる シノビと同盟組んで買うと5割引きだけど

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:02:30 ID:o2p/LE7u0.net

    敵対的占領とかありかよ
    攻撃30ぐらいの集団に拠点乗っ取られたおわた
    仕返しを心に誓いつつうわさのガットに行ってみるか…

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:03:17 ID:mubzRjwN0.net

    動物に年齢あるけど、もしかして寿命で死んじゃうやつ?

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:05:47 ID:RJWjybJl0.net

    >>318
    この世界の動物は老人になると聖獣になって最強になる
    もちろん不死の存在。殺されはする

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:07:16 ID:XobS0Zevx.net

    >>301
    日本語訳すると老齢とかになるけどエルダーナンチャラみたいに洋ゲー特有の強さランクみたいなもんだと思うわ
    取り敢えず1500日ぐらいじゃ死んでないから大丈夫じゃないかな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:15:29 ID:mubzRjwN0.net

    >>302
    >>303
    寿命どころか強くなっていくのか・・
    安心したわ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:17:51 ID:es5Gw+bC0.net

    >>300
    >>6が晩御飯を調達できたと喜んでおります

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:21:40 ID:sqigUOZzd.net

    組打ちしまくって育て上げたビークシングやアイアンスパイダーを首都で解放するの楽しい

    タノシイ……

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:28:35 ID:oohIEXZm0.net

    スパーリング相手の人や生物インポートとかで消えちゃうのが惜しくなって
    いつもMOD入れて仲間にしちゃうわ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:31:51 ID:34AllA6H0.net

    その後、>>300の姿を見た者はいなかった…
    攻撃30程度でガットに近い場所ならダストバンディットかグラスパイレーツか。
    あとは黒龍忍者あたりかな。
    その辺りの相手ならガットまで行かなくても普通に上げられるから
    ウェイステーション辺りに家を買って、そこで回復しつつ良い重装甲揃えれば
    勝てると思うぞ。
    ダウンしたら喰われるビークシングの餌になりに行く必要はないよ。

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 15:52:38 ID:n6TouQvF0.net

    Kenshiでお洒落をするなら、まず身に付けるのは打たれ強さ
    90ほどあれば、防護なしあるいは裸でもなければ即死はありえない
    気を付けるのはメイトウ重武器持ちの一撃のみ
    矢は気合いで避けろ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:26:09 ID:Jbo7Xv3k0.net

    アグニ君いなかったのでインポートしたら出てきた
    スケルトンだから飢え死にじゃないと思うんだけど何が原因で消えるのかな

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:28:58 ID:Jbo7Xv3k0.net

    攻防20もあればヴェンジのウィークスラルで40〜50まですぐ上がるよ
    モングレルで20まで鍛えたビープ君もあっという間に43
    先にアグニ君解放してしまうとリスポーンしなくなるので気をつけよう

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:30:25 ID:CcPCRnD40.net

    キャットさんを仲間にするためにダスキンの塔を制圧したんだけど、キャットさん居なかった。
    これってもしかして、キャットさんもう死んでてインポしてもだめなパターン?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:32:47 ID:Jbo7Xv3k0.net

    NPCの死亡引継ぎチェックをオフにしてインポートすればいけるよ
    キャットさんは飢え死にかな

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:35:33 ID:CcPCRnD40.net

    >>313
    そういやそんなチェックあったか、
    ありがと試してみる

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:37:54 ID:ZV2wmGzy0.net

    遠征組がぶっ倒れてるから何かと思ったらガットで襲われてた
    足の速さ30くらいあるのに通り過ぎることもできないのか…ひどい

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:39:29 ID:kZug89l30.net

    投獄されてるNPCは
    プレイヤーが読み込み範囲外に出ると死んだ扱いにされるという話を過去ログで聞いた
    うちの牢獄に入れてた貴族とテングちゃんが消えたのもそれか

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:40:03 ID:5heUoBBUr.net

    牢屋の中の人って飢え死にしないんじゃなかった?

    そう言えば最新バージョンではダスコキングや賞金首の何人かは会話で仲間になるようになったんだな
    グリフォン「おいダストキング、ヒト狩り行こうぜ!」で仲間になってびびった
    ……まぁ貴様はこれから一生サボテン農家だけどな!!

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:40:18 ID:dznT2oY40.net

    >>308
    草海賊は袖無しダスターコート来てるからデッドランド行きの準備にもなってお得

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:43:54 ID:5heUoBBUr.net

    軽減パー見て、やれ鎖帷子だのサムライ兜だの傭兵の板金鎧だのわーわー言うけど、
    結局皆最後は黒傘ダスターコート+クロスボウに落ち着くんだよなぁ
    いやー射程は正義

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:45:30 ID:07Y5oobzd.net

    >>315
    ガットは起伏あって引っ掛かる上に海外のほうは水で引っ掛かるからよくある
    クチバシの施しから逃れてはならない(戒め)

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:49:35 ID:bEAd9MPca.net

    1.02あたりから拠点に建てたバグハウスがおかしい
    出入りが出来なくなってるものがある
    インポートしても直らないし、大人しく修正を待ったほうがいいか

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 16:56:48 ID:O2KjKF7Y0.net

    >>312
    (モップの塔か・・・)

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:10:20 ID:7OWMgXXD0.net

    >>316
    足枷がついてないと飢え死にする
    なので、自前の牢獄に入れとく時は
    食物やらないと飢え死にするよ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:16:24 ID:fHL381WW0.net

    >>317
    少し前に飢える様仕様変更された、とりあえず投獄しといた連中が餓死して酷い光景になったわ...

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:18:49 ID:Sh9zjjfU0.net

    ガットは南側だと平野になってるぞ
    けどReaverやらスカベンジャーやらNekoMOD入りだと
    筋力100近辺のNPCが徘徊してるからビークシングの群れを相手にしてた方がよっぽど楽
    というくらいの危険地帯になってるけど

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:18:58 ID:es5Gw+bC0.net

    >>308
    あそこは衛兵に転がされたニンジャのシャツ剥ぎだけでも生計立てれるからね…

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:22:56 ID:Sh9zjjfU0.net

    >>321
    Ctrl+Shift+F12で建物の高低いじれるけど

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:24:30 ID:Brx7n6uhH.net

    久しぶりにUCでプレイしてて街の無料寝袋で寝てたら人狩りに
    殴られて奴隷にされた
    こんなん初体験ですわ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:25:16 ID:Brx7n6uhH.net

    Ctrlはいらんぞ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:27:20 ID:GRX2k/IV0.net

    外征してると敵の出現間隔に味方の回復速度が追いつかなくて辛い
    数匹なら倒せるんだけど倒したあと回復してる間に次から次へと湧いてきて詰むパターンが多すぎてなあ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:30:48 ID:wyxYJvwR0.net

    >>319
    傘よりフォグマスク派

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:44:41 ID:lOcF1eBA0.net

    死体を見つけるのタスクの位置が勝手に戻るせいで、
    ロードするたびにガッターの巣に突っ込みやがる

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:52:23 ID:C/29ngym0.net

    UCってえ?なんで?なんで?って何がきっかけでひどい目にあうか
    理解しかねるのであんまり長居したくない。カニバルや動物相手にしてる方が気楽

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:52:43 ID:RbSMKFvxd.net

    >>330
    それで逃げようとしたら重装の分の筋力足りてなくて速度20未満のメンバーが逃げきれずやられたりするわ
    仲間を置いていけるか!と対抗さて全滅とか

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 17:55:38 ID:DWRh1RLT0.net

    ズームアウト+視点移動禁止プレイしようとしたけどどうしてもわすどとホイールグリグリ欲求を抑えきれない

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:03:22 ID:bEAd9MPca.net

    >>327
    建物に付随するライト等も一緒に高さ調節できるならそうするけど、個別にいじらなきゃいけないなら全部解体して立て直したほうが手間が楽なような・・・

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:06:43 ID:RJWjybJl0.net

    ボーンドッグがカタンの町に入るための坂を登れないのに気付いた
    絶対ではないけど高確率で詰まる
    単純に道幅が狭すぎるんだと思うけど・・・・

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:14:56 ID:mg416wKk0.net

    デバッグメニューで建築動かすのって、見た目は動くけど当たり判定等はそのままだよね
    もしかして、当たり判定も動かせる?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:16:36 ID:RE7DD1zd0.net

    今スクイン近くに拠点立てて安定してきたけど古代の科学書探しに行くのはどこらへん行ったらいいですか??方角的に

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:17:19 ID:Sh9zjjfU0.net

    >>338
    再起動で治ったりする

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:18:45 ID:OmmHk3jx0.net

    キングゴリロ強いっすなぁー
    持ち帰ろうとしたけど、こっちも瀕死だわ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:21:54 ID:LLg5YGrnd.net

    レイドで門を破られて拠点奥への侵入を阻止できず、健気に立ち向かった農民が足ぶった切られたりしてるのを見ると敵愾心ってのが湧いてくるわ

    このゲーム本当によく出来てんな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:27:54 ID:mg416wKk0.net

    >>340
    まじか
    昔やってダメだった覚えがあるんだが・・・

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:28:20 ID:CcPCRnD40.net

    >>339
    どの方向にいっても見つかると思うが強いて言うと南かな
    最低限の戦闘スキルが必要だけど
    ビークシングとタイマンして勝てるくらい育っているなら何処行っても問題ないとよ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:30:13 ID:OmmHk3jx0.net

    >>339
    近いのはアドマグの西かもしくはずっと南西かな?
    鍵開け技能磨いてないと中に入ることすらできないかもしれない

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:33:31 ID:RE7DD1zd0.net

    >>344
    >>345
    ありがとうございます
    南の方に冒険して来ます

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:39:31 ID:f/fI077Ld.net

    ビークシングを除いた最速って誰だろう
    サザンハイブとか結構早くて荷物があると追いつかれたりするけど

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:43:51 ID:OmmHk3jx0.net

    >>347
    UCの門で「おい待て!」っと追ってくる侍隊長結構速かったわ 22〜3くらい出てた

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:45:39 ID:ZV2wmGzy0.net

    >>323
    自分が捕まえた敵も足かせ付けてればご飯あげるひつようないのもしかして?(´゜ω゜`)

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:49:02 ID:XOnPjyGDa.net

    >>315
    ガッターから逃げ切るなら両足スカウト義足で34マイル辺りでないと安定しないよ。
    老齢になるとそれでも逃げ切れないから戦えるだけの鍛練しとくのが一番良い。

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:50:30 ID:mg416wKk0.net

    見返してたら>>317が気になった
    1.03で何か追加されたのか?

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:53:16 ID:XOnPjyGDa.net

    >>349
    鍵の外れた足枷だと意味ないぞ。

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 18:59:58 ID:G4GE6C9+0.net

    >>333
    奴等はオクランを信仰していないからな

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:01:20 ID:CxQMzaOz0.net

    >>338
    ちょっと動かしてクイックセーブ&ロードで見た目も判定も調整後のものになるよ。
    建物空中に置くの楽しいです。傾斜路繋げていかなきゃいけないのがやや面倒だけど。

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:05:56 ID:mubzRjwN0.net

    拠点建てるのたのちいいい

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:08:52 ID:s8bj00JDp.net

    久しぶりにやるんだけど公式日本語フォントのサイズがおかしくてステータスちゃんと見れないのって治ってる?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:10:56 ID:XOnPjyGDa.net

    >>322
    いるのはオバチャンじゃなくてダスキンおじさんだけどな。

    >>321
    バグハウスは以前から城壁ギリギリに建てると屋上に行けなかったり入れなくなったりしたけど、それとは別のバグかな?
    個人的にはきちんと接地してて機能していた城門がロードすると閉まってても素通りできたりする方を直して欲しい…対カニ用バトルフィールドが機能せんのよ……。

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:12:19 ID:Sh9zjjfU0.net

    そういや料理のステータス値見えなかったな
    いちいちFCS開いて確認してたわw

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:12:21 ID:ZV2wmGzy0.net

    >>352
    プレイヤーはカギかけられないの?

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:13:48 ID:oohIEXZm0.net

    スケルトンP4ってどこで仲間になるんだろう?ランダムに賭けるしかないのかな?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:16:38 ID:XOnPjyGDa.net

    >>347
    最高速ならガルルが速い。小回り効かないから逃げ切るのは簡単だけど。キャラ種族だとハイブ。
    ついでに。運動を553まで伸ばしたグリーンランダーは84マイルだ。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:24:36 ID:LxooT2FW0.net

    >>360
    ドリフターズラストのバーによくいる気がする
    話しかけられないタイプの旅人なので奴隷勧誘する必要がある
    後はフィールドで自然発生する旅人でものすごく稀にP4ユニットがでることがあるくらいかな

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:32:41 ID:At8TTNJ+0.net

    正式版来たから久しぶりにkenshiやって、今バグマス倒したところまできたけど、
    例の箱の中にバグマスの地図なるものが追加されてたりしてかなりテンションが上がってきてる

    まだアッシュランドまでは行ってないけど会話とかもほとんど日本語化されてるし最高や!

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:34:52 ID:s8bj00JDp.net

    正式版来たから再開したけど最初のバーのチンピラが日本語化されてないやんけ!

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:34:56 ID:KiUK1xC70.net

    >>339
    同じような状況だったんだけどガッツリ研究アイテム集めたかったら二つ東のエリアにあるdeadlands良かったよ
    野盗を余裕で倒せるくらいなら酸耐性装備持ってれば大丈夫だと思う

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:38:38 ID:XOnPjyGDa.net

    >>359
    普通にプレイしてても鍵付きの足枷は手に入らない。自分でも作れない。開錠した足枷は鍵が壊れるから施錠できない。
    未解錠の足枷を手に入れる方法もあるけど、面倒だし数が揃わない。そんなことするなら囚人にブロック型栄養食や糧食詰め合わせ渡す方が楽。
    渡す面倒をどうしても減らしたいなら
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378084218&searchtext=%E3%82%B2%E3%83%AD%E7%B2%89
    この辺りを使えば解決する。これがアップデートまでに使いきられた事は1400時間プレイしてきて一度も無い。

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:44:04 ID:mg416wKk0.net

    Craftable Shackles でええやん

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:47:41 ID:At8TTNJ+0.net

    >>364
    それは知らねぇ!
    放浪者スタートで出てくるやつのこと?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:51:19 ID:s8bj00JDp.net

    >>368
    そうそう
    放浪者スタートで目の前にいるチンピラ達

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 19:55:48 ID:At8TTNJ+0.net

    >>369
    まじかよ2回目だから多分スルーしてたわ
    理不尽世界への導入的なとこあるからできるなら日本語化してほしいねぇ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:02:33 ID:lBHVk8J/0.net

    正式版初拠点をHNの資源完備立地に建ててみたけど
    意外と奥に行かないと牧草帯がないから
    手前の鉱業部と奥の農業部の間がスカスカで辛い

    https://imgur.com/a/ENdM1N9

    アウトポストで頑張って間を埋めるしかないかな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:04:46 ID:uBrB5Iw/0.net

    店の住人消えすぎ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:06:38 ID:es5Gw+bC0.net

    >>366
    確か施錠したままの状態で足を切断すりゃよかったんだっけか

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:09:25 ID:LxooT2FW0.net

    テーブルと椅子セットで置くとき椅子の方向気にしてたんだがあれ勝手に近いテーブルの中央向くように座るんだな
    ショップカウンターに椅子置いてみたんだがショップカウンターはテーブルとみなされないらしくテーブルあるほう向いて微妙に座る角度が斜めになってしまう

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:12:21 ID:CxQMzaOz0.net

    モンスターの巣の類ってセーブ&ロードじゃ復活しないの?
    まだ武器30代なんでフォグアイランドで修行中だけどフォグマン減ってきちゃった

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:16:39 ID:Jbo7Xv3k0.net

    フォグマンは巣が壊滅しても無限湧きしてない?
    北のほうに行くと切れ目無く湧いてくるよ(設定は部隊規模2、人口3、巣密度3)

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:23:55 ID:XOnPjyGDa.net

    >>367
    今は作れるmodがあったのか…ベルトスロットの防具のやつしか知らなかった。サンクス

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:24:11 ID:fXtdeZm+0.net

    長距離移動の経路検索変わったのかな
    なんか以前より道を使う頻度がかなり上がった気がする

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:31:05 ID:Jbo7Xv3k0.net

    >>375
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562548.jpg

    この辺だったと思うけど、いくらでも沸いてきてたよ
    ここで足りなかったら判らない

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:32:48 ID:cK2IaTgB0.net

    長距離移動のAI頭良くなったよね
    前まで直で移動指示出したらあらぬ方向へ向かったりしてたけど最近それが少ない

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:36:58 ID:CxQMzaOz0.net

    >>376 >>379
    サンキュー モリモリれべるあぽーしてくる

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:37:33 ID:oohIEXZm0.net

    >>362
    ありがとう。まさにドリフターズラストにいたわ
    ジャファルって名前のP4
    漂流者は町の人と友好関係ないから衆人環視の中暗殺拉致しても平気なんだな

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 20:55:29 ID:G1WCo67v0.net

    >>359 バニラで鍵のかかった足枷がなぜか拠点の前に落ちてて入手できたわ
    拾ったら右クリ移動でしか外せなくてインベントリ内でも移動出来ないが

    奴隷の足切り落とすなり食わせるなりで落ちるのかな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:02:14 ID:LxooT2FW0.net

    足枷付けてるキャラの足を何らかの方法で取り外せば入手できる
    しかしこれで手に入るのは靴部位なのでハイブとスケルトンの鍵付き足枷はバニラじゃ手に入らないかもしれん

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:03:55 ID:dfW8JVMl0.net

    器用さの鍛錬方法で軽い武器を使うってあるけど
    これは武器自体の重量が1kgとかでの軽いなのか本人の筋力と比較して軽いってことなのか

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:08:36 ID:OmmHk3jx0.net

    >>385
    武器補正があるから鈍器の軽いので殴っても全然上がらないね
    刀とサーベルの軽いので殴るとすぐあがる
    スパイダー誘拐してきてスケルトンベッドに寝かせて殴ると良いらしい
    スパイダーはやったことないから上記のができるか検証してないけど

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:09:44 ID:f/fI077Ld.net

    鍛錬がてらデットハイブオーバーラン潰そうとしたら街の外から唐突に野生のブルが突っ込んできてフォグマン滅ぼしたの草生える

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:12:13 ID:sqigUOZzd.net

    巣とかキャンプは数が決まっててどこかが消滅するとその分また沸いてくるって話

    ふと思ったがフォグメンってTRPGでいうとこのゴブリンポジなんかな
    ゴブスレみたいなのkenshiでやりたいなと思ったら思い付いた
    カニバルは一応「ヒト」やし……

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:13:20 ID:XZnGzDOv0.net

    設置型のクロスボウって何回か使ってると、キャラが使用できなくならない?

    右クリで指示だしても、持ち場から離れてしまう…最初は普通に使えてたのに

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:20:19 ID:sqigUOZzd.net

    >>385
    斬撃ダメージが器用
    打撃ダメージが筋力
    バランス型なら両方って感じ
    ちなみに格闘でも器用が上がる

    ベッド使うならアイアンスパイダーでもビークシング(こっちは普通のベッド)でも大丈夫だけど、
    すぐ上がるのは40〜50くらいまでで70越えるとかなり時間かかるようになる
    そこまで行っても防御系はなんも経験値入らんから奴隷ニングスパーの方が育成には良いかも

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:21:46 ID:A4KRdUm70.net

    飢えたカニバルは、あの醜悪な感じがまさにゴブリンだけどな
    緑だし

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:29:24 ID:40470qmtp.net

    強い敵キャラを拐ってきてとスパーリングするのは師匠と弟子みたいで見ていても楽しい
    最初は一対一じゃ全く歯が立たないけどそのうち結構粘るようになってきて成長が実感できる

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:34:22 ID:RJWjybJl0.net

    打撃ダメージと筋力の成長は実は関係ない
    打撃ダメージ0の刀でもフラアクでも同じ
    振りが遅くなるような分不相応な重い武器を使うと11倍のボーナス付くけど、それでも
    筋トレに比べたらカスみたいな数値

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:38:29 ID:XobS0Zevx.net

    100以上の能力目指して200時間ぐらい経過したけど99から100も遠いけど100から101とか500時間くらい掛かりそうね
    経験値増加modとか使えば人外育成とか出来るんかなどのぐらいまで育つんだろう

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:51:12 ID:fm8pdq/80.net

    こっちは550代からFCS開いてみても微動だにしない

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:52:02 ID:e18awTP50.net

    >>394
    10倍入れてみたけど一向に上がらない

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:57:07 ID:fXtdeZm+0.net

    少数精鋭なら奴隷スパーとかでも良いけど人数多いと面倒になってフォグマンとかカニバルとか集団の敵狩りに行っちゃう
    そもそもごりごりに鍛えるのを10人以上の時にやったことないけど

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 21:58:33 ID:fm8pdq/80.net

    ああ それと経験値増加modは外したらいい
    なんか経験値はいらなくなる
    こっちは部隊員数3倍でステ弄ったstormthrallの集団に突っ込んだ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:01:10 ID:RJWjybJl0.net

    攻撃したときに上がる数値って、攻撃一回じゃなくて1ヒットごとに加算されるから
    フォグマンとかカニバル相手にエイヤー!て振りまわして一度にザクザク当たるなら雑魚相手でも
    結構成長するんだよね・・・・
    武器錬度はそれほど相手の強弱に影響されないみたいだし

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:06:37 ID:OmmHk3jx0.net

    武器や近接攻撃・防御は戦ってれば上がるんだけど
    打たれ強さはベッドに寝かせて撃たれ放題とかでないと上がらないんだよなぁ これ
    そもそも防御や回避上がりすぎると攻撃食らわないというジレンマ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:08:16 ID:XobS0Zevx.net

    経験値mod使っても厳しいのかありがとう
    まあまだまだ未探索あるし全部回る頃には目標達成出来る…かなあ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:10:24 ID:6U39UN0q0.net

    >>362 >>382
    漂流P4はクラウンとドリフターでしか見かけた事ないな
    0.98〜環境のドリフターでは雇用タイプ出たよ
    体感的に話せないタイプはレア、雇用出来るタイプは激レアって感じ

    鍛冶師として、もう1体欲しいなー

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:11:17 ID:DfYvxTsz0.net

    イーグルクロス買ったんで試しに人狩りの集団が川泳いでるところ攻撃したら1人で10人くらい射殺した…
    序盤のころ強制的に奴隷にしやがった奴らとは言え罪悪感が凄まじい

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:17:34 ID:OmmHk3jx0.net

    >>402
    鍛冶師はスコーチランド人じゃだめなん?

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:21:38 ID:e18awTP50.net

    >>398
    マジかよ抜くわ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:22:22 ID:oohIEXZm0.net

    >>404
    俺はスケルトン縛り始めたから必要に迫られてだけど
    そうでなくてもバニラで仲間になる希少な種族はロマンじゃない?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:27:16 ID:OmmHk3jx0.net

    >>406
    まぁ わからなくはないけどスケルトンと他種族の会話のやりとりも楽しいからなぁ
    冒険する時は全種族パーティー入れて色々話すバーンは必ず入れてるけど

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:46:46 ID:8GOQTul/0.net

    取り立て小屋にきてみたけど門しまっててどうにか担ぎで侵入しようとしてたら
    遊牧民の方が当然のように門をピッキングして漁師と戦闘になってしまった
    ヤギとか犬は見当たらない

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:47:13 ID:6U39UN0q0.net

    そうそうロマン
    僻地にスケ20体程のラボと言いますか供給施設作ってまして
    ゆくゆくは義足ハイブが各地に配送するシステム作りたいなーと

    冒険のほうはユニークで固めるのが楽しいやね

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:49:38 ID:v9SN8kxs0.net

    バークでレッド仲間にしてみようと思って始めてすぐに直行したら3000cのランダムスケルトンがいて驚いたわ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:57:20 ID:yiSzEZ3sa.net

    久しぶりにボロ小屋行ったらキャットロンがどうのこうの言ってたけど有名人なんだなやっぱり

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:57:49 ID:nRRVt1QAd.net

    ダストキングやっと倒して拠点ちまちま作ってる位だけど、この後どうしよ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:59:39 ID:AY8EOR8c0.net

    >>389
    タスクはどういう感じで入れてます?
    少し前のバージョンでは近くに敵がいる場合には餓死するまで離れないと思いましたが
    行動パターンのAIを変更するとそのあたりの行動も変更出来たはずですよ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 22:59:43 ID:eEKBlOK50.net

    野党討伐した時に出るゴミ装備をアイテム炉で鉄鉱石に変換する自動化ってどうやればいいですか?
    アイテム炉に入れる前の収納する場所を工夫すれば自動化出来るのでしょうか?

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:03:30 ID:RJWjybJl0.net

    できません

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:08:17 ID:7npTOdVA0.net

    筋力が打撃ダメージに影響するってwikiに書いているけど、ゲーム画面での筋力項目にはそういう記載はないけど、どちらが正しいん?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:10:05 ID:es5Gw+bC0.net

    アイテム炉は千切れた手足しか自動化出来ないのよ

    というかアレ自動化出来たらバックパックも燃やし尽くす全裸が拠点中のアイテムを燃やし尽くす地獄が産まれる可能性が高い

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:16:23 ID:oohIEXZm0.net

    現状の仕様だと拾ったアイテムともともとの手持ちを区別することはできないしね
    手持ちのメイトウも地面に落ちてる下駄もAIじゃ判断つかない

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:26:56 ID:wyxYJvwR0.net

    >>400
    打たれ強さは、死んだふりからの起き上がり一択でしょ
    新キャラはHN領地のリバーラプターか、ラプターアイランドの沼ラプターで
    まず80まで上げてる

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:32:32 ID:Brx7n6uhH.net

    南西にいたP4は親がどうたら言ってたな
    原文知らないからよくわからんがスケルトンに家族がいたのだろうか
    まさかの憲兵!の生き残りだったりして

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:38:36 ID:eEKBlOK50.net

    アイテム炉自動化出来ないんですね
    確かに必要か不要かの判別がつかないから仕方ないですね
    拾い集めて石にするのは面倒なので掘り専門を一人雇ったほうが速いし非効率なのでアイテム炉は飾りとして配置したままにしときましょう

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:42:16 ID:Brx7n6uhH.net

    >>421
    最近教えてもらったのだが切断された腕を自動焼却するのに使えるよ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:50:30 ID:6KvWqQzLa.net

    格闘時のマトリックス避けみたいなモーションだけ消したいんだけどなんか方法ないかな
    あれだけ動きが不自然すぎて気になる

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:51:26 ID:lgfVJV2h0.net

    すみません1つ質問なんですが
    拠点に良さそうな土地に他勢力(カニバル)が拠点をもう作っていてマップにも表示されている場合
    これを消し去って自分の拠点を建てたりはできないんでしょうか?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:52:29 ID:KiUK1xC70.net

    溶鉱炉はアイテム入れるスペースをもっと広くしてくれてもいい

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-12-09 23:58:00 ID:Yu/mc0Gad.net

    モングレルが良いとかあったからニューゲーム始めて住んでみたけど町中の鉄堀マシーンって自動化に組み込めないね。
    水もないし結局門の前に家建てて暮らしてるわ。レイドは門番に擦り付ければ処理してくれるし鉄も豊富だから予想とだいぶ違ったけど序盤の防具製造拠点としてはわりと良い感じ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:07:16 ID:ESDk6aDC0.net

    作ってもいいがそこで延々と戦い続けるといいね

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:12:43 ID:lHHgF7sZH.net

    >>424
    既存の拠点に近づけることは可能
    F12で消すことも可能だけど上書きのように設置ができるかは試した事は無いなぁ

    ちなみに一行目のやり方は
    今ある街の近くに小さな家でもいいので建築予約(実際に建てなくてもいい
    その状態でさらに近くに予約でその繰り返し
    既存の街と自分の拠点が限りなく近づくから
    F12の建築モードで壁を作り,街と自拠点を完全に接続も可能になる
    インポートで壁は消えるけどね

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:13:07 ID:3ZZ1YJrE0.net

    >>389
    自分もそれあった。
    クロスボウを使ったままキャラが気絶すると、そのキャラはもう別のことしてるのに使用中になってたみたい。
    もと使用中だったキャラだけそのクロスボウをまた使えたから、そのキャラにもう一度そのクロスボウを使わせて外したら誰でも使えるようになった
    そもそもセーブ&ロードで治ったけど。

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:19:44 ID:lHHgF7sZH.net

    >>426
    428と同じやり方でモングレルの端の崖から舟橋で崖繋いで
    渡った先が銅も鉄も肥沃値いい最高の環境で遊んでたよ
    一か所塞ぐだけでモングレルから出入りできるし
    レイドも止めてくれて至れり尽くせり

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:20:57 ID:T4wNkygc0.net

    >>428
    ありがとうございます
    建物を上から置けても勢力的にはカニバルが残る…みたいな感じでしょうか…無念です
    でも街を繋げられるのはロマンがあっていいですね!どこかと同盟関係になれたら試してみます

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:34:17 ID:9vRTvPLsM.net

    器用さ上げだけど器用高い奴殴るとボーナス無い?
    警備スパイダーが大体60位で冒険してても割とそこまでは上がるんだよね
    そのくらいから急にあがらなくなるなーって感じるの

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:35:20 ID:OKCWQAmc0.net

    傭兵の訓練キャンプみたいなの作りたくて、北東に拠点構えてある程度訓練施設そろえた
    5人ほど砂漠ならば生きていけるぐらい強くしたのが育ったんだけど、これからどうしよう

    訓練キャンプの運営が忙しくて、5人パーティーで探検に出かける余裕は操作的に厳しいし、
    いっそのことクビにしたら、自分たちで生きていってくれるかな

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:36:13 ID:CluSCdJL0.net

    正式版と聞いて久しぶりに帰ってきたぞぅ
    やっぱり最初のゴミ拾いする期間が一番楽しいねぇ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:44:59 ID:dXSOY4nU0.net

    ゲームが進むにつれてありがたいアイテムは道端の石ころになり
    厄介な強敵は通行人になっていくからね・・・・

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:52:30 ID:04LkqQwp0.net

    >>432
    単純に要求経験値が高くなって、殴らなきゃいけない回数が増える割に
    自キャラの強化によって殴る回数は自然と減るからってだけじゃない?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 00:59:55 ID:QdQ1FVzd0.net

    今日うちのビープくんの足がついに両方持ってかれました。そして傑作スカウト義足両方つけたら速度50余裕で越えて笑ったわ。

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:01:01 ID:b1UbIHy50.net

    >>433
    拠点にいると襲撃イベントのタイマーが進むから
    もし冒険に出たい場合はメンバー全員で行っちゃったほうが襲撃来ないので安全
    まだ弱くても荷物持ちくらいは出来るし安全な街で筋トレ+隠密訓練させるっていう手もある

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:14:02 ID:p+ILnK5o0.net

    銅チェストを作ってからインベントリに銅が入る度に掘るのをやめて引き返すようになって効率低下が著しい
    収容量自体も最大100個だし場所も取るし万能チェストに戻すかな…

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:15:21 ID:xXkNNGqu0.net

    >>439
    「銅を収納」のタスクを消せばおk

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:16:39 ID:+8vxfv/Sd.net

    専用チェストは自動化のためでもあるからね
    AIタブで自動投入切れるけど

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:18:40 ID:KIBfJs7u0.net

    拠点に来るトレーダーが地形に埋まって動かなくなったんだけどこれどうすればいいんだ
    訪問して会話しないと次が来ない気がするんだけど

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:30:34 ID:p+ILnK5o0.net

    >>440-441
    残念ながら収納タスクは元々設定してないしAIの自動収納も切ってこれなんだなあ
    何度タスクを振りなおしてもインベントリに鉱石入ってる限り逆走し始めるの止まらないし正直お手上げだわ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:45:52 ID:b1UbIHy50.net

    >>439
    逆に筋トレの自動化チャンスと考えるんだ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:55:56 ID:p+ILnK5o0.net

    >>444
    運動能力ならともかく筋力は鉱石5個持った程度じゃそうそう上がんないよ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:57:02 ID:dXSOY4nU0.net

    半端に負荷かかってると運動のEXPがっつり減る割に筋力のEXP全然使ないの嫌い

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:58:21 ID:y+9VsAVw0.net

    家畜商を探してるんだけど、これってやっぱり運?

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 01:58:27 ID:b1UbIHy50.net

    >>445
    いや銅鉱石は入れちゃうから重い物他に持たせればいいでしょ
    実際自分はそうしてるし、あえて遠くに収容箱作って全員走らせてるよ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 02:02:35 ID:23rnD1Bc0.net

    筋トレは拠点にショップカウンター置くと買い物目的で誰か来るから門閉じるとパトロールに変わる
    そいつを追尾すれば拠点内で安全に筋トレできる

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 02:04:38 ID:kvWY2/1X0.net

    >>447
    何が欲しいかによるけど
    ヘフトとHNの農村には確定でいる、はず多分

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 02:07:12 ID:RiYfv5zj0.net

    モングレルからだいぶ離れたところにフォグマンに占拠された塔があるけど
    あれがフォグマンウイルス発祥の地だと思ってる

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 02:35:40 ID:y+9VsAVw0.net

    >>450
    ありがとう
    ガルが欲しいんだけど、HNの農村にはいないみたいだね

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 02:46:29 ID:+8vxfv/Sd.net

    >>443
    マジかよこえーな
    収容器撤去しても再発するなら
    あとはインポートか開発者モードに賭けるくらいか

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 02:55:26 ID:uoBVdfbLa.net

    加工機の原料のところが空いてたら収納容器みたいに走っていくな
    最大まで貯めたままにして対応してたけど

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 03:14:52 ID:ihRrZLZ60.net

    >>452
    ガルならUCの街にある青果店で買える
    バックパックも青果店で売ってる

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 04:12:06 ID:gs4qG99D0.net

    変装って何か役に立つの?
    HNと敵対してHNの装備で変装して街に侵入して
    店で売買出来るかと思ってみたら出来ないし
    グリフィン見っけたけど所属がHNになってるので話しかける事も出来ないし

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 04:15:24 ID:/IwNH2qSM.net

    赤蜘蛛クロスボウも当たらないし最強すぎる
    必ずこちらに被害が出るから嫌い

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 04:30:19 ID:fV8csb150.net

    変装は敵対勢力のNPCを誘拐する時に役に立つ
    というか"誘拐"扱いにならず普通に担ぎ上げる事が可能。だったはず…

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 05:02:36 ID:hWHg3Slp0.net

    30人ぐらいでもハブでの生活結構快適になっちゃったんだけど
    いざ拠点どこに作ろうか迷う

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 05:39:28 ID:tFIXX20c0.net

    >>456
    義肢つけてるとかスケルトンだとか?
    友好状態の話だが義肢やスケルトンですら攻撃されなくなるけど話しかけることはできなくて、義肢の人間なら外したら会話マークになった
    変装とはまた違うかもだけど

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 05:48:50 ID:0HML4WWm0.net

    >>456
    変装がパレない為には隠密スキルが高くないと駄目
    そして重鎧が制服だと隠密が下がる

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 05:58:14 ID:7pCTanAq0.net

    >>424
    デカい拠点は無理ですが小さい敵の拠点ならば
    その拠点を潰してしまえば敵拠点判定が消えますので自分の拠点を立てることが出来ましたよ
    リロードしたらその敵拠点の設備も消えました
    ただしその潰した近くにまた拠点が出来ます(たぶんですが自分の場合にはそうでした

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 06:46:26 ID:dRzwDwZy0.net

    ショップが機能しない
    街のショップでも自分の拠点でも、グロッグも酒もラムもブラッドラムも治療薬もハシシも売れない
    インポートしたらその直後だけは一時的に売れる

    NPCの所持金設定もうちょっとどうにかならんかな

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 06:53:27 ID:Al354ERg0.net

    >>463
    そのへんどうにかするっぽいMODがワークショップのトップに載ってないか

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 06:56:31 ID:dRzwDwZy0.net

    そのあたり、いまはまだバニラじゃ厳しいか……
    素直にmod探して入れることにする、ありがとう

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 07:04:53 ID:b1UbIHy50.net

    今はバグ取りに忙しそうだものね

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 07:15:34 ID:/IwNH2qSM.net

    スワンプ地方のベストプレイスを探しているんだけどなかなか見つからない
    あの変な木さえ無ければ…

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 07:44:47 ID:gs4qG99D0.net

    >>467
    スワンプならシェムかハイボーンフィールドの境界近くがいいんでね?

    今はどうなってるか知らんけど南東未開放だった頃はシェムとの境界近くは
    鉄も銅もあって木もなくてピークシングも来て
    買い出しには北のウェイステーションへって
    ガットに負けず劣らずな立地だったって誰かが紹介してたと思う

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 07:45:25 ID:MYa5RBQp0.net

    ユニークNPCのピアってwikiには種族ランダムとあるけど
    インポートすれば変わることあるの?
    できればスコチンで仲間に入れたいのだが
    グリランしか見たことない

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 07:45:37 ID:+98V/D0G0.net

    筋力は打撃ダメージに影響する

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 07:47:08 ID:/IwNH2qSM.net

    >>468
    耳寄り情報ありがとう、見に行ってみるわ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 07:48:48 ID:u+qzYqS10.net

    >>439
    掘るとこの隣に銅チェストを設置し、仕事にそのチェストに放り込むを含めていれば休み無く掘ってくれる。4倍速放置でいい。
    そこから別の場所(加工機などの近くに作った集積場所など)へは動物使って手動で輸送。
    一度に大量に運べるから4倍速のままでも採掘は停滞しないはず。
    ってのはどう?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 08:06:13 ID:u8pwsB1q0.net

    >>469
    Kenshiのランダムはあんまりランダムじゃなくて
    同じ手順でやったらいつも同じになる(状況再現)
    街が生成されるときに出現するから
    先に他の街に立ち寄ってから向かうとかで
    もしかしたら乱数調整できるかもしれない(試したことはあるが失敗)

    0.97.6で知らずに仲間にしたときはスコーチだったけど
    0.98以降スコーチになってるのは見たことがない(設定自体は変わってない)

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 08:10:39 ID:MYa5RBQp0.net

    >>473
    なるほど、ありがとう
    やってみます

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 08:18:19 ID:u8pwsB1q0.net

    >>474
    あ、すまん嘘ついた
    今念のためFCS見たらグリーンランダーになってたわ
    以前は種族指定なし=フロットサムの種族構成比に基づいて決定だったが
    意図的なものじゃなくて不具合(設定もれ)だったんだな
    0.99.いくつで変わったかは知らんが正式リリースまでに直したらしい

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 09:22:02 ID:5fuuqPDmM.net

    いちいち給餌箱の中身をひっくり返すブラックドラゴンニンジャが憎い

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 10:00:11 ID:y+9VsAVw0.net

    >>455
    UCか…
    まだ未踏の地なんだよね
    ありがとう

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 10:04:46 ID:zRBSeWHl0.net

    今って開発版と安定版別れてるの?

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 10:07:28 ID:2V8m3+Ijd.net

    あいつらプレイヤーには目もくれないから壁建てて外で処理しないとめちゃくちゃ厄介だよな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 10:09:34 ID:/LQC3kR/0.net

    FCSいじって漂流者ガチャゲーにしてみた
    武器を自家製等級で設定すると鉄くずからエッジまででて楽しいよ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 10:27:49 ID:6vjofn4e0.net

    拠点襲撃で先に食糧狙うタイプの敵は壁の外に小屋建ててショッピングカウンターに食糧入れておけば、ほぼ完封できる

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 11:17:28 ID:uaS73MsK0.net

    完成版になってから雇用可能なスケルトンに前より頻繁に会うな。
    仲間はスケルトンのみの編成でやってるから見つけたら声かけるようにしているんだが、
    シャークで2人もいてちょっと俺の指揮能力が追いつきそうになくかなり迷ってる。
    つーかUCでもスケルトンという理由で行商人に絡まれたときはびっくりしたわ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 11:21:28 ID:4oaoSDQi0.net

    Wandering Squads - Recruits
    Wandering Squads Spawn "Engine"
    この2つのMODの違いって何でしょ?
    両方入れないとダメなやつ?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 12:23:08 ID:iIa64W9Ad.net

    作者に聞いたほうがいいよ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 12:25:17 ID:GCks+X14d.net

    スケルトンて実害があるのはHNくらいの印象だけど
    ほかでもちょいちょい暴言吐かれるよな
    昨日もブリキ頭は信用できんとか言われて
    いつか滅ぼすリストに名前が増えた

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 12:40:05 ID:qe4P39Vy0.net

    これだからブリキ野郎は信用できないんだよ非ハイブ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 12:44:01 ID:5fuuqPDmM.net

    バカにする奴はピーラーに掛けて安物の義手義足にする刑

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 12:53:25 ID:lPdMZdJla.net

    完成版がでたので買ってみましたが、南の森でクモに生きながらに喰われ死にました。
    こんなショッキングな死に方したRPGは初めてです。

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 12:56:27 ID:yBPVgQYla.net

    >>423
    あれで近付いて行って下から殴ってほしい

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:02:57 ID:xXkNNGqu0.net

    >>485
    NHはオクラン教徒過激派みたいな存在でオクラン教自体は結構広く信仰されてるぞ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:04:46 ID:/UOtCaeN0.net

    >>488
    東西に行けば肉食のキリンに食われるし北に行けば人食い人種に食われるし南東に行けば皮剥ロボットに削がれるゲームだから

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:14:12 ID:pakS6QoY0.net

    一度倒した飢えた野盗が、起き上がる際に話しかけることができて
    選択肢次第でお金を渡すイベントがあるのだが、あれは仲間になるときがあるのだろうか
    大抵そのまま立ち去るし、まれに留まっても結局逃げるのだが
    スパーに突き合わせていた関係で少し強くなっているので仲間にできるならしてみたいのだが

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:15:17 ID:2gb8ygbU0.net

    >>488
    放浪者スタートでハブからスワンプに行ったんかな
    まずは比較的安全な場所を知ること、危ないなら逃げること。多分逃げ切れずに死ぬけど

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:19:16 ID:3jHl6YG60.net

    >>458
    忍び窃盗団に入るとさまよう暗殺者とか言うヤバメな感じの奴を
    ヒョイって担げて身包み剥ぐ事が出来るようになるのってこの仕組みが影響してたんだな
    まだハブの周囲しか回ってないから知らんかった

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:20:14 ID:UWYtW5C4d.net

    >>492
    又聞きだけど
    倒して治療して自分のベッドで寝かせるとたまに仲間になったりするらしいよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:22:28 ID:jtjrRVZy0.net

    >>488
    どうにかスワンプまでたどり着いてミウといっしょに飲んだくれになっていいぞ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:27:03 ID:IOuYa1h90.net

    町や村の物件かなりあるけどどう活用してる?
    全物件買って内装整えてもだれも住んでないし自分の拠点あるから一時休憩所にしかならないな
    せめて傭兵を無期限で住まわせたい

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:30:35 ID:DW5vmpp50.net

    正式始まったと聞いて久々に新規で始めて見たけど、銅が美味くなくなったのな・・・
    これは死ぬ覚悟で略奪に走るのも無理は無いわ(短絡的思考)

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:32:16 ID:ihRrZLZ60.net

    >>497
    序盤の研究とバンダナ作り用に買ってそれっきり放置

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:37:23 ID:b1UbIHy50.net

    >>497
    拠点から遠出した時、荷物がすぐ満杯になるから荷物置き場にはよくする

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:39:10 ID:R8i+UqyZ0.net

    スワンパーズの外交官はどこにいるの?
    村で操作してないキャラがいきなり戦いだして一気に-40になるし訳がわからない
    店利用できないから田植えできねぇ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:43:35 ID:Id8XI9txa.net

    >>482
    その行商人、ヘングによく居るハーモトーじゃないか?そいつしか襲ってくる行商人は見たこと無い。

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:52:06 ID:b1UbIHy50.net

    スワンパーズに外交官なんてないだろう
    国じゃなく流れ者が作ったギャングだし
    ハウンズとの抗争に巻き込まれ友好度が下がるのはもう仕様な気がしてならない

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 13:57:21 ID:ge1vHvxV0.net

    南ハイブ兵の雇用可能NPC追加されねーかな…

    今更な話だけどスケルトン剣聖ってアマキン近く徘徊してる奴の劣化版だよね…

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:00:53 ID:/UOtCaeN0.net

    >>501
    ゲーム内に調停者の位置が書いてある本が売ってるけどそれだとたしかハウンズの調停者はハブに居ることになってたはず
    スワンパーのトップがハウンズって位置づけのはずだしそれで調停できると思うけどできない場合は奴隷屋でマッチポンプするか治療で地道に稼ぐかかな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:18:37 ID:DW5vmpp50.net

    >>505
    新規ハブスタートで調停者いたよ

    砂族とかいうポっと出の野盗に街中で300cカツアゲされた許すまじ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:18:59 ID:Id8XI9txa.net

    >>485
    シェクは文句言ってから話し出す奴等だからな。そんなしょっちゅうリストに加えてたらページがいくつあっても足りないぞ。
    サボテンラムとドライギッスルフラップでも食って落ち着け( ・∀・)っ旦

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:30:12 ID:u8pwsB1q0.net

    >>501-505
    スワンパーズとハウンズは全く別の勢力だぞ
    ハウンズと調停したってハウンズとの関係しか改善されん
    スワンパーズはハウンズの下部組織などではなく関係も中立
    単に沼地の一般人という位置づけで調停者はいない

    シャークの街はハウンズ(ギャング)が我が物顔で仕切っているが
    スワンパーズ(一般人)はギャングに目を付けられないようおとなしくしているだけ
    きっかけがあれば対立して街中で抗争にだってなる

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:40:13 ID:7VD/v0wi0.net

    スレにあがってたんで質問だけど
    nekomodの詳細な仕様について日本語解説とかある?
    あとこのnekomodってkenshiプレイヤー的には定番MODとして入れてアタリマエなかんじなん?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:45:25 ID:AlNjNyyfd.net

    具体的にどこがどう変わるのかはっきりしないMODっていれる気にならない
    とくに高難易度を唄っているものは

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:46:52 ID:2ZjeZcKdp.net

    >>509
    少なくとも序盤のプレイングや質問の際に暗黙の前提として入るMODは無い程度のものだよ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:48:05 ID:G3KUKmuw0.net

    複合MODは便利だけど怖いよね
    何がどう変わってるのか

    でも難易度増加は、たいてい敵との同時攻撃みたいのが増えてる気がする

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:48:47 ID:/UOtCaeN0.net

    >>508
    使ったことないから知らなかったけどダメなのか
    テックハンターとか調停者が居ないのに店の利用とかに関わってくる勢力って地味に厄介だよなあ
    >>509
    そんなことはない
    MOD入れてない人だって普通にいるだろうし入れててもゲーム性に関わらないやつだけって人もいるだろうし
    俺も入れてるのはUIの見た目変えるやつと店主の所持金増やすやつだけだからneko使ってないし

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:49:54 ID:kvWY2/1X0.net

    >>509
    全然
    基本的にバニラの話
    多分多いのは256人modとUI周り
    次点見た目かね

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 14:55:57 ID:HOGf7wDN0.net

    nekomodはmod説明に変更点書いてくれてるだろw
    全体的に流通が死んで素材は安く加工品は高く生産と研究の時間を増やして簡単な金策は出来なくしてる
    敵も全体的に強化して基本的にPCよりNPCが強く調整されてる

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 15:10:58 ID:hKe9EWv9d.net

    >>515
    1週目普通にやってやること無くなって
    2週目に入れるようなやつだよね

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 15:13:32 ID:U56fuZmwM.net

    このゲームRX570でもできますか?

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 15:20:41 ID:nyynhazB0.net

    nekomodで検索してもどれのこと言ってるのかわからないまま

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 15:27:52 ID:N6k0OB1V0.net

    正式版以降にP4ユニットを効率よく集められる方法はある?
    時間が足りなくて南東を探索できてないんだけど
    南東は野良でP4ユニットが酒場に居たり
    盗賊の一員として散歩してるのか?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 15:35:13 ID:u8pwsB1q0.net

    バニラでP4は現実的じゃないよ
    南東方面では特に増えてないから相変わらず
    種族指定のない漂流者がごく低確率でP4になる場合しかない

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 15:36:09 ID:rPaPLZl2a.net

    アーマーキングさん宅って
    川泳いで行くしか無いのかな?
    水泳ガンガン上がるな!

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 15:37:22 ID:HOGf7wDN0.net

    アマキンさんの家に行くだけで水泳60ぐらいになる

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 16:17:29 ID:rPaPLZl2a.net

    >>522
    やっぱ泳ぎしかないよね
    鎧は自作が安くて強いからあんまり行かなくて済むけどさ
    話変わるけど
    皆拠点のキルゾーンってどんな感じ?
    ハープーンやボウガンって左右の上限があるのはまあわかるんだけど
    上下角がどの程度あるのとか矢は門を通り抜けるのかとかよく分からんわ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 16:21:15 ID:u8pwsB1q0.net

    門は通り抜けるよ
    門を入ったすぐのところに壁2と砲台置いて
    門を叩いてる敵を内側から殲滅したりできる

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 16:22:24 ID:2ZjeZcKdp.net

    上は足場に遮られるから厳しいけど
    下には防衛塔から打ち下ろしてくれるから
    門の真横以外は最低等級の壁で凹字に囲って突起部の建物から狙撃してる

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 16:22:52 ID:rPaPLZl2a.net

    今考えてるのが
    凹型の拠点の先端に監視塔置いて監視塔の上から門に群がってる奴らに撃ち下ろして
    門貫通するなら門の正面にストームハウス置いて三門のハープーンって感じなんだけど
    効率的なキルゾーン持ってるって人は晒してくれても良いのよ?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 16:40:36 ID:/snqsdsO6.net

    過去に話題になったのを見ててもキルゾーン作る場合は大概凹型な気がする
    後はキルゾーンとか特に作るわけじゃなくて門周辺に砲台作るだけとか白兵戦で殲滅してるかのイメージ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 16:44:56 ID:2ZjeZcKdp.net

    あるいは星型拠点にして出っ張りの部分それぞれに門と砲台を設けて
    最初の侵入口を破ってきた敵を5方向から蜂の巣にする殺し間とか

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 16:46:06 ID:dfI41kyB0.net

    >>526
    しょうがないにゃぁ
    ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%99%8E%E5%8F%A3#%E8%99%8E%E5%8F%A3%E3%81%AE%E9%A1%9E%E5%9E%8B

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 16:51:27 ID:r4BYe53fa.net

    >>523
    昔から使われる二重城門で、一ノ門とニノ門の間、左右の壁上にハープーンを配置してる。一ノ門前も城壁を斜めに張り出させるか食違いにして横矢を効かせるようにする。

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:03:53 ID:yBPVgQYla.net

    レーザーこそ降ってくるもんの平和すぎてキルゾーンどころか壁すら要らない始末
    HNレイドがパワーアップするらしいけど一度上級審問官?だかが来ただけでパラディンチームしか来ねーんだよな

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:16:52 ID:uaS73MsK0.net

    二重門は開閉がめんどくさくなってしまった…
    今は門の正面にステーションハウス建てて、
    門を攻撃する相手の背後から狙い撃つようにしてる。

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:35:18 ID:kvWY2/1X0.net

    虎口は絶対やるけど
    しばらくやると成長システムとの不和に気付く
    結局、門前にテント3と箱椅子が便利と気付く

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:38:20 ID:RLpHFlk00.net

    襲撃を脅威と取るレベルから鍛錬へと移行するあたりの時期と意識の違いで色々何がいいかずれるよなw

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:41:11 ID:NCn3Wjvv0.net

    人の拠点の画像見たいわ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:42:30 ID:fPVa8oop0.net

    通行不能なマップ上の何かを壁にして拠点作るのがちょっと楽しい
    壊れる心配も無い

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:46:59 ID:u+qzYqS10.net

    >>532
    俺は二重門で1と2の間をくねった水場にして、出入りは脇に設けた専用の破壊区画を壊して即作り直してから外に出てた
    壁際まで寄ってから作業させれば外側からでも建築はできる。
    十分強くなった今は複雑な防衛設備は要らないけど、侵入方向を制御するための壁だけはまだ欲しい気がする

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:49:16 ID:GCks+X14d.net

    >>533
    俺もこれだわ

    肉剥ぎ取るようにしておけば門の外で自給自足もできるしショップカウンターもおきやすい
    あと関係ないが最近は拠点組に何もやること無いときBarみたいな建物に座るようにした
    暇な奴が分かりやすいし生活感出るし入り口に食料箱置いとけばスタックして飯食わない奴が減る気がする

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:51:15 ID:GM13SXtT0.net

    >>509
    Kenshiを3000時間以上プレイしてる人が
    この世界をもっとよりディープに楽しむためにバランス調整したもの
    バニラをぬるいと感じてきたら入れてみる価値のあるMOD
    より長く楽しめるようになる。ほんとのスルメゲーになる
    ちなみに俺はNekoMOD入れて500時間ぐらいはやってると思うけど
    未だにAIコア手に入れたことないわw

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:52:21 ID:rPaPLZl2a.net

    やっぱ皆虎口なんすねー
    後は効率的な砲台配置を考えるしかないな
    建物と壁が接合するならやり様は幾らでもあるんだけどなぁ
    >>535
    この手のゲームなんだしもっと
    ぼくのかんがえたさいきょうのきょてん自慢はあって良いよな
    この立地どこ?とか話も広がるしさ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:52:31 ID:GM13SXtT0.net

    >>518
    基本的にオーバーホールの奴だよ
    これが全部入り。スロットはx3だけど

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:52:58 ID:DwEXfF0Sd.net

    12人の部隊で正面からHN滅ぼしに行く場合どのくらい育てれば良いんだろ
    戦闘関係の能力が全部50〜70くらいでも大概の敵は装備差でゴリ押し出来るけど三大勢力にはまだ喧嘩売ったことないんだよな

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:57:12 ID:lvrC7XvW0.net

    移動が余りにも面倒すぎるねぇ。後カメラワークも何とかして欲しい(´・ω・`)

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:58:14 ID:fPVa8oop0.net

    HNはワラワラ出てくる高位パラディンの中にしれっと混ざってる炎の守護者とフェニックスおじさんが脅威
    50-70辺りだとフェニックスおじさんがハッスルするとヤバイかも、メイトウパラクロホームランを複数で喰らうとサクッと死ねる

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 17:59:07 ID:DFdRRDB40.net

    ショップカウンターが機能してないというレスを見かけた気がするので全く手を付けてないのですが
    街と街の間にある拠点、例えば東北きりたん動画の拠点仙台あたりにショップカウンター作っても
    全く売れないですかね?

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:01:46 ID:GCks+X14d.net

    >>542
    そんくらいあれば戦略次第で落とせるな
    攻防70ちょいくらいのハイブ12人で最近攻めたら一回の攻めで陥落させたくらいだわ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:03:18 ID:ihRrZLZ60.net

    >>534
    俺は資材の運送扱いしてる

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:06:18 ID:QdQ1FVzd0.net

    リーバーの耐刃ジャケットとかのBPってリーバーの本拠地にあるんですかね?さっきかちこみにいったらぼこぼこにされましたリーダーっょぃ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:10:10 ID:DwEXfF0Sd.net

    >>544
    メイトウ持ちの高ステータスは伊達じゃないかやっぱ
    >>546
    ガチンコだとまだちょっときついくらいな感じなのかな
    もう少し修行してから挑むわ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:15:04 ID:fPVa8oop0.net

    フェニックスおじさん妙にキビキビ動くんだよなあ、運動と戦闘速度が高いのだろうか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:16:15 ID:dXSOY4nU0.net

    拠点攻めるのは相手側が砲台使ってくるのが一番あぶない

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:17:49 ID:tFIXX20c0.net

    俺はエラースケルトン軍団でクロスボウ上げてクロスボウ部隊で突撃したな
    ぶっ倒れたら武器と防具変えて修理を繰り返してやたら丈夫な軍団にしてずっと連れ回すの楽しい

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:21:13 ID:UN8XSssx0.net

    打たれ強さを上げないと戦闘は厳しいと思い奴隷市場に潜入、何回も脱走して
    ひたすらボコられて30までは上がった
    誤算だったのは空腹でガリガリになり帰れなくなったことだが
    潜入前に仲間に入れておいた新人に大量の食料を持って救出に行かせた
    そこらのRPGではありえない展開で面白かった

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:28:50 ID:b1UbIHy50.net

    新人さん入団一番は敵にボコられに行くのが普通のゲームは早々ないだろな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:34:55 ID:Ipm49/cW0.net

    >>540
    アップデートや新規参加者が増える度に何度もその手の話題は出てくるんだ。
    その話題が出る度に拠点画像を上げる人はいるから、少し待ってれば
    上げてくれる人は居るよ。
    俺も上げたいけど職場だから無理orz

    >>550
    ☨聖☆不死鳥☨猊下は筋力も器用さも高い。持ってるメイトウパラクロを
    被弾して筋力が落ちても余裕で扱える。
    あと、武器の火力が高いからワンパン致命傷を繰り返して次々切り倒していくから
    キビキビして見えるんだと思う。

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:42:01 ID:EHB6ODgC0.net

    >>548
    そういや見たことないなあと思ってFCS覗いたらどうもゲーム内にはBP実装されてないっぽい?
    見方が間違って無かったらだけど

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:43:23 ID:jMuEQbHS0.net

    フェニックスさん馬鹿にされがちだけど普通プレイならめっちゃ強いからな

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:48:17 ID:NCn3Wjvv0.net

    変装でHNの街に行って設計図売ってもらおうと思ったけどそういうことはできひんのかい
    なら変装ってなんの使い道があるんだ…

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 18:50:03 ID:dXSOY4nU0.net

    耐刃の上下セットと、古代のサムライ装備はBP実装されてないね
    誰かが確実に傑作持ってるって風にもなってないので(可能性としてはあるけど・・・)使いたかったら自分で加えるしかない
    まあそのうち追加されるでしょう、ブラックスクラッチに

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 19:00:05 ID:ihRrZLZ60.net

    >>557
    英語圏だとわからんけど日本だと間に十字架入ってそうな名前が悪い

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 19:05:46 ID:ZsZVtvDV0.net

    じゃあこの前上げたばかりのヴェンジの拠点
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562681.jpg

    アプデで消えてた井戸手前の大岩がまた復活してた
    ゲートは3つあってそれぞれ砲台設置してるけどウィークスラルの大群があっという間に壊してしまうのでほぼ機能してなかった
    アグヌ君救出してウィークスラルが湧かなくなったらたまにビークシングとリーバー出血が来る程度の平和な拠点になりました

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 19:09:19 ID:GM13SXtT0.net

    ガット飽きたから今度のニューゲームはドリフターズラストあたりに住みたいなあ

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 19:13:12 ID:dXSOY4nU0.net

    あのへんはハシシで生計たてるにはいい立地だウヘヘ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 19:19:41 ID:5U3tf9zQM.net

    >>561
    おぉ砦って感じで強そうだ
    土地探しって平地を探してたけど、
    起伏のある土地も雰囲気あっていいね

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 19:20:08 ID:YQdT0l+R0.net

    作りかけの拠点放置(作業員あり)して1人スカウトの旅してて久しぶりに拠点見たら
    すごく溜まってた カニvs侍vs町のヒーロー

    https://i.imgur.com/kVLLK0U.png

    リーバーも居たけど残念ながらすれ違いでどっかいってしまった

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 19:37:04 ID:6K4U9BzM0.net

    意外と斜面に建てても拠点っぽくなるんだな
    平野部にしか絶対建てないマンだから参考になる

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 19:54:22 ID:YQdT0l+R0.net

    ダメージ表記が無くなって帰ってきたら・・・
    https://i.imgur.com/lIuHPWS.png

    人のウチで何てことを、怖い世界だ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:04:49 ID:wAJVlyBh0.net

    星が綺麗

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:14:47 ID:rBg6l31ka.net

    丘陵に都市立てたらボーナス付くからな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:18:47 ID:4cpMiZkK0.net

    >>561
    なかなかいい雰囲気だな

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:19:15 ID:kvWY2/1X0.net

    丘ハンマーに頼る立ち上がりは勘弁

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:20:46 ID:3jDDlZ330.net

    斜面だと壁に切れ目が入ったりするのがなぁ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:21:03 ID:5+GwlAei0.net

    なんかやたらとキャラが引っ掛かる事多くなったような気がする

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:25:49 ID:9W0KZhK20.net

    たわむれにアマキン拉致したけどこのフォーサンはMk3か

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:30:48 ID:XssauF/e0.net

    スクインで裸一貫檻に入ってピッキングスキル稼ぎしてたんだけど、続々と放り込まれる飢えた野盗とダスト盗賊団も解除開放して遊んでたら街出るときに一人だけ後ろを付いてくるやつがいて、なんか仲間になったわ

    条件が分かれば序盤からノー猫で大量人員で遊べるんだけど、これ奴隷開放と同じかな?

    開放した時に低確率だったら労力見合わないしなー

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:34:23 ID:/UOtCaeN0.net

    斜面で拠点作ろうと思うとアウトポストまで建てられるようにならないとキツイのがな
    山岳の城塞都市っていうのは天然の要害っぽくて好きだけど研究進むまで都市に住むか仮拠点が必要

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:36:02 ID:O69bb9e70.net

    >>559
    耐刃はバラモンが、古代のサムライ装備はアッシュランドで巡回してるスケルトンが確率で傑作持ってた

    サムライ鎧(帝国)の傑作を入手するのが一番難儀したなぁ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:58:34 ID:Xzg5v6h50.net

    斜面は壁がガクガクになるのが辛い
    綺麗に一周走れる城壁にして昇降階段の設置場所にもこだわった拠点は
    拡張時の修正が死ぬほど面倒くさかった

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 20:59:24 ID:lGp62H7X0.net

    怖くて行けないんだけど、
    邪悪なホーリプレート着てホーリーネーション領に行ったら
    問答無用パンチ飛んでくる・・・?

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 21:00:15 ID:PzCOcnMp0.net

    拠点はもうF12で建てちゃってるな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 21:05:54 ID:/UOtCaeN0.net

    >>579
    何個か前のスレでも言われてたけどあれアンホーリーって邪悪なってことじゃなくて祝福・聖別されてないってだけ
    簡単に言えばホーリーネイションのマーク取って他の奴らが使ってますよってだけだから特に何もないよ
    説明文にもあるけどチェストプレートを使いたいけどHNと間違われたくない人たちが作ったコピー品

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 21:14:12 ID:dQ6VIFiL0.net

    ホーリー(ではない)チェストプレートの意味の un- だな

    それよか胸揺れmodも消えてるやんなんてことしてくれたんだ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 21:59:14 ID:dXSOY4nU0.net

    つまりただのブラックチェストプレートなんだよな
    それだと面白くないからああしたんだと思うけど

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:01:26 ID:mc3Zy8nFa.net

    アンホーリーチェストというからややこしいのではないかとボブは訝しんだ

    ... チェストプレートじゃ駄目なの(´・ω・)?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:01:58 ID:pTzOCj5TM.net

    防具の色自由に染めたいなー

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:05:12 ID:PzCOcnMp0.net

    イービルチェストってナルコ信のためのビキニ鎧みたいなのください

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:06:03 ID:DwEXfF0Sd.net

    初めてアッシュランド来たけど今まで一個も見つからなかったAIコアがぼろぼろ出てきてうはうはだなここ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:07:38 ID:2gb8ygbU0.net

    1個も見つからないのは探す場所偏りすぎだろう・・・
    アッシュランド攻略の時点でAIコア必要な研究無くなってたから捨てていったぐらいだ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:08:34 ID:RLpHFlk00.net

    探す場所探してもわりと偏るゾ、もちろん大量に出る意味でも

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:16:28 ID:WbDDDo430.net

    プレイヤー自身のね、割り当てられた仕事を見たら「従順な社畜」ってタスクが入ってるんですよ
    何度×印押しても消せないし、毎日勝手に出勤するのはこのせいなんですねハハハ

    おれってグリーンランド人じゃなくてハイブワーカードローンだったのか…

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:17:05 ID:0aTMzUjS0.net

    魚人王の賞金英語wik見ると10万猫って書いてあるけどどこで引き取ってくれるんだ
    カタンの警察は臭いっつって引き取ってくれない

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:18:00 ID:lGp62H7X0.net

    >>581
    トントン
    HN、アイツらマジで面倒くさいからよかった

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:21:39 ID:dXSOY4nU0.net

    魚人王でふと思い出したけど名刀の持ち主設定適当すぎるのそろそろ治らないかな
    バラモンとか組織も個人もかなり強いのにロングソードとか笑うしかないでしょ、貴族かお前は

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:21:53 ID:BqDiwHEJ0.net

    なぜアンホーリーかってそれだけHNが使ってる印象が強いことの世界観の裏付けだな
    傭兵の板金鎧の説明からも分かる通り勢力との結びつきとかそういうバックボーンを大切にしている

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:25:57 ID:iMqXKlb3a.net

    ようやくメモリ増設できたから復帰するぞ〜

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:34:30 ID:pTzOCj5TM.net

    >>590
    社長が大好き!

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:37:47 ID:Jndvs+HAx.net

    一月で200時間という矛盾した鍛錬の末に身体がとても危険なのでしばらく動画で情報収集よー
    みんなもちゃんと睡眠時間は確保して末永く遊ぶのよどうしてこうなった

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 22:58:23 ID:qp5UAU0z0.net

    魚人王って臭かったのか…持たせたまま南東巡りしちゃったよ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:04:02 ID:OBuD04Bs0.net

    特にもげさそうとしているわけではないけど
    ホーリーチェストプレートだけ装備してても全然もげないな

    わりかし胴と下腹部ばっか食らうんだなあ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:13:20 ID:LtEFUvlg0.net

    AIコアは出ない時は全く出ないからなー
    ある程度行きやすい場所だと
    ワールドエンド、ボロ小屋、幾らかの古代ラボ、ナルコ、幾らかのワークショップ辺りが狙い目だけど
    ほぼ確定に手に入れたいなら古代技術ラボまで足を運ぶ必要があるからな

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:17:29 ID:u8pwsB1q0.net

    技術のついてない古代ラボにはAIコアは出ない
    ワークショップ(工業系施設)にも出ない

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:19:25 ID:uGHXAdJG0.net

    プレイヤー+5人の有志で6人集めて、7人侍にするべくアグヌくん助けに行ったら見事に返り討ちにされた、、
    武術リドリーさんの左腕とビープくんの両脚持ってかれたわ。あいつら覚えとけよ、、、

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:22:34 ID:Sh6ENDHX0.net

    HCPは横乳が見えて良いんだけど手が食らいすぎで
    さすがにダメだなこりゃって以来使ってないけどな

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:29:06 ID:u8pwsB1q0.net

    >>591
    そいつ自身に賞金はついてない
    首が10万で売れる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:30:52 ID:dXSOY4nU0.net

    カバー率低いイコール弱いって感じのバランスなのがね
    プレジャケと鉄鎧だとカット率は全然違うけどそれでもプレートが優秀なのは4カ所100という圧倒的安定性だろうし

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:39:15 ID:dQ6VIFiL0.net

    カット率が100%だったとしてもカバー率4割だと6割素通しだからとてもじゃないが安心できない
    HCP使うなら袖付き鎖帷子が必須だけどそれを着ると横乳が見えない

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:40:13 ID:PtsAXEPs0.net

    >>593
    長包丁のメイトウ持ち居ないし持たせちゃってもいい気はするね。
    というか俺が今更気づいただけなのかもしれないけど、ロングソードとロングクリーバー間違えてるのかなコレって。
    手下たちはショートクリーバーだからボスがロングクリーバーのメイトウだとしっくり来るし。

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:44:25 ID:/UOtCaeN0.net

    >>600
    今のバージョンだとワールドエンドとボロ小屋はAIコアもう売ってないはず

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:46:00 ID:TH+TPPL60.net

    みんながクソと言ってるホーリーネーションに行ったら食べ物くれた
    道歩いてても食糧よこせしか言われたことないし、下手したら殺されるのに・・・
    もしかしてみんなが思っているほど悪い人達ではないのでは・・・?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:47:25 ID:u8pwsB1q0.net

    >>608
    ワールドエンドは売ってはいないが
    大学内に配置される可能性はある(確定ではない)
    ボロ小屋も確定ではないだけ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:49:03 ID:/UoROhdg0.net

    野生のブルってどの辺りにいますかね?
    獣の角が欲しいんです。

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:50:26 ID:dfI41kyB0.net

    >>611
    毛皮商のなんちゃら辺りに歩いてた気がする

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:50:50 ID:dXSOY4nU0.net

    >>607
    ロングソードってたしか二本くらい名刀設定されてるし確かに間違いっぽいね・・・

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:51:47 ID:/UoROhdg0.net

    >>612
    ありがとう、探してみます

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:52:40 ID:u8pwsB1q0.net

    >>611
    毛皮商の通り道(Skinner's Roam)に大きな群れでうろついてる
    小さな群れならヴェイン、オクランズガルフ、バーサーカーのなわばりにもいる

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-12-10 23:52:57 ID:lIovM6CP0.net

    >>590
    まず、枷を外さないとそのタスクは外れない
    手始めに逆行きの電車に乗ってみようか?
    それから電波受信用の端末は投げ捨てよう
    これであなたも放浪者の仲間入り!

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:05:19 ID:fsyhCe5K0.net

    >>608
    ボロ小屋正規版なってもAIコア売ってたよ 3個も
    あそことワールドエンドは昔からレア研究アイテムはランダム

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:05:20 ID:mYGOjMSI0.net

    >>615
    ありがとう、まだまだクソザコなので参考になります。

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:10:23 ID:saK1xa0g0.net

    ここのやつらの言ってる話の大半が理解不明なんだがそんな複雑怪奇なゲームなんだろうか

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:11:17 ID:OvrcOnkA0.net

    奴隷で暗殺鍛錬するのインチキくさいからその辺の盗賊でやろうと思ったけど、失敗して赤目表示になっても
    襲われなかったり正直意味わからんなあ
    スワンプ忍者だから本来見つかったら即攻撃するはずだと思うんだけどなぜそうなるのか・・・

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:15:53 ID:fsyhCe5K0.net

    人担いで筋トレさせてたつもりが器用さが上がってた
    https://imgur.com/a/LgmiaYg

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:20:17 ID:w6G5GlUl0.net

    >>619
    ゲームを進めていけばわかるようになるかもしれない

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:23:31 ID:2goJBBdj0.net

    >>619
    オクランに祈りを捧げつつ、シェクと仲良くしつつハブを復興させるのを楽しむ現況が複雑怪奇と言えばそうかもしれない

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:36:25 ID:GFI9DX94p.net

    >>619
    きゃぁあああ!!!

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:37:31 ID:C1O1Gm6f0.net

    新規放浪者(♀)で始めたらHNはいいとこだよ
    スタックの店で聖典は安く手に入るし、それ持ってたら門で優しく声をかけてくれる
    巡回は多いのは序盤助かるし うろついてる敵も弱め

    この世界でHN滅ぼすとかあり得ないわ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:44:00 ID:A8g9QNAQ0.net

    まあ、種族限定とはいえ、この世界で力も金も無い者が蔑まれず生き残れるのはホーリーネーションとハイヴくらいだから。わりと本気で。

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:45:27 ID:mS+y4LYp0.net

    気になったら体験版でいいからやってみろよ
    やればお前も生きたまま喰われる!!!

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:46:14 ID:j4OmBjQP0.net

    >>626
    カニ好きなら種族関係なくOKなフレンドリー勢力がいるぞ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:50:23 ID:2hdH3Yrr0.net

    ハブとモングレルなら誰でもずっと暮らしていけるぞ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:53:29 ID:aCr1koDk0.net

    そういやカニの肉でミートラップ作ってお土産に持たせたことあるな。ちゃんと食べたかな?

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 00:55:49 ID:HMwHECsa0.net

    そういえばウチの最初の目標はHN滅ぼす事だったんだけどなぁ、
    審問官にカニバル賞金首引き渡したらなぜか外に捨てたんだわ。もっかい渡してみたらまた外に捨てて、繰り返してたら気づけば同盟になってたわ
    猊下からは15000猫で売れて1×1マスのスタックできるハンコを無限に貰えるし、やっぱシェク滅ぼすわ
    ってか若年性アルツハイマーかよ審問官

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:04:10 ID:n15KN9280.net

    AIコアは知らんけど青本赤本だったら
    南東のラグーンにも売ってるのよね
    慣れてくると初期の裸キャラでも序盤の最低限な研究素材は買い物で揃っちゃう

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:08:16 ID:n15KN9280.net

    ハブは初見の時チンピラにボコられてビビッてすぐ脱出したけど
    今や店員さんに成敗して貰って装備剥いでからがスタートになってしまった

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:08:22 ID:b+x1xYVZ0.net

    Twitchでやたら上の方にいるとビビったら
    知らないけど有名な韓国ニキが配信してんのな
    さらにkenshi売れるかも

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:09:07 ID:p+xmPtT+0.net

    俺反乱農民や飢えた野党が幸せに暮らす街が作りてえよ

    心情システムとまではいかないまでもそろそろ睡眠が必要になってもいい頃

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:16:17 ID:aCr1koDk0.net

    睡眠が必要になると人口2倍にして2交代制になるだけだぞ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:18:47 ID:0ZUxTmwj0.net

    今回はHN寄りにしようと思ってエサタを捕まえてセタに渡そうとしたらナルコだなんだ言って殴りかかってきやがった
    やっぱりHNってクソだわ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:19:47 ID:WpSvlKyx0.net

    エスパーな質問で恐縮だけど
    Ver.0.99以前は特に問題なかったのに
    Ver.1.00になって新規で始めたらMOD無しでも移動中に落ちるようになってしまった
    考えられる原因は何でしょう?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:22:02 ID:s+itogbX0.net

    メモリ不足だろうから、グラ設定なり下げて試してみたらいいんじゃね?
    バージョンの違い以外にも移動速度上がったりとか複数個所読み込んでたりでも落ちるしね

    あと、特定の場所でおちるならそこ避けて移動してみる

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:32:00 ID:rW0SwrQn0.net

    トレーダーズギルドと関係が悪化したら該当する武器屋とか町中の店使えなくなる?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:38:56 ID:o/CaeEnM0.net

    なる
    店主とかは襲い掛かってこそこないものの
    敵対(赤カーソル)の相手には話しかけること自体が出来ない

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:45:45 ID:pceVySRC0.net

    >>634
    twitchで1万人超えって相当だな

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:47:20 ID:WpSvlKyx0.net

    >>639
    仰るメモリというのはグラフィックボードのメモリのことでしょうか

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:49:43 ID:rW0SwrQn0.net

    >>641
    やっぱりそうだよなぁ
    行商襲撃プレイしてるけどそうなったら窃盗を鍛えるかな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:50:57 ID:rW0SwrQn0.net

    プレイしてるとこの辺こうなったらいいのにってのはちょこちょこ感じる
    こないだようやく奴隷売買の問題が解決したけど(単なる一時的不具合?)
    奴隷売却って現状は一律400猫だから強さに応じてMAX800猫程度でいいから
    金額が変わるとかだと楽しいかもと思った

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:06:56 ID:UeSiLgsO0.net

    行商の話で思い出したけど店って店主死んでも普通に時間経過で新しい店主補充されるんだな
    二度と復活しないと何かで勘違いしてたわ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:08:52 ID:RSZoDg+10.net

    仲間にシェクがいるとHNのパトロールに見つかると敵対になります?
    なんかセリフだけですけど首都に報告して排除しなければとか言って猛スピードでどっかへ行ってしまったので
    怖くて眠れません

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:09:08 ID:o/CaeEnM0.net

    >>644
    意識のない相手や無人の建物からは
    窃盗スキルがなくても100%盗めるんだぜ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:16:31 ID:et03EorJa.net

    >>599
    手に出血ダメージあるときに手当てしないでほっときゃ
    どんな小さなキズでも最終的にはもげるぞ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:19:24 ID:et03EorJa.net

    >>647
    たぶん気にしなくてOK
    ただしHNにはシェクやハイブがいると襲われることがあるので気を付けたし
    人間男がいれば大体避けられるが
    人間女だと避けられないことのが多いけど

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:21:19 ID:fsyhCe5K0.net

    >>647
    街ではシェクってだけなら敵対はしないけど、たまに門番がなんか言ってるね
    外では男人間以外はペットを含め襲われる可能性がある

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:23:35 ID:o/CaeEnM0.net

    報告云々はもう次にHNアサルト来るやつじゃなかった?

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:32:10 ID:1uucrwIe0.net

    >>647
    怪我してシェクが街まで運んだ時門番に倒された…

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:44:33 ID:XyXugnSj0.net

    けっこう強くなったから単身カニバルの集落につっこんでみたら引き際見誤って気絶してしまったんだが
    檻に入れられて百叩きにされて殺されるさまはゲームなのにちょっとゾクッとした
    狂気を感じた

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 02:46:07 ID:fsyhCe5K0.net

    工場長の足もいで寝かせて攻撃っていうのやってみたけど普通に戦ったほうが上がるね
    ずっと殴ってられるから器用さ上げにいいのかな??
    寝てくれるから回復速いのは本当に助かる

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 03:01:34 ID:m9Ybewh5a.net

    >>647
    自拠点を持ってて、そこにHNの歩哨やパラディンが来て
    「なんてこった…こいつらビーストや悪魔の手先をつるんでやがる。ヤッベ知らせな!」
    的な事を言って走り去ろうとするやつなら拠点へのホーリーアサルトのトリガー。
    報告に走ったHN兵士を殺すか自拠点に投獄しなければレイドが来る。

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 03:05:41 ID:RSZoDg+10.net

    >>647
    いろいろ返答あざっす
    まじっすか!
    ボコられるの楽しみにしておきます

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 03:16:33 ID:3s1wpVMm0.net

    ハブでの酒場の位置が気に入らないが
    ニューゲームでもインポートでも変わらんのだが
    何すれば変わるんだっけ?

    もしかして固定化された?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 03:25:20 ID:gAKZbbkg0.net

    このゲーム死んだら終わりなのな。
    このスレ見て、予備知識無くやったからいつリスポンするんだよっと思って3倍速で暫く放置してたわ。

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 03:48:57 ID:yxyOh7VP0.net

    HNで生活するなら
    全部隊の左端に人間男キャラ置いて各々聖典は常備
    お祈り大好きなフリ
    シェクやハイブは奴隷だけど導くわ聖典チラー
    これでほぼなんとかなる
    スケルトンは勘弁な!

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 03:51:46 ID:2K2ZbWai0.net

    HNへの印象は初めて領地に乗り込んだ時の状況に大きくて左右されるからしゃーないと言えばしゃーない

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 03:51:51 ID:0W+2KzB70.net

    HNの襲撃部隊大量に来てやばいと思ったけど
    ちょうどブラックドラゴンとダストが来て三つ巴しててワロタw
    おかげで助かった

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 04:04:42 ID:Tayapt8A0.net

    ゲームし始めの時、UCで奴隷にされかけた寄せ集め一行(グリラン男1女1ハイブ2ブル1)が新天地を求めてスキマスズを命からがら渡り、関所をどうにか抜け、HN領に入ったら何やかんやあって無事HNが滅びました
    今思えば関所で追われた時点で気づかない自分達も悪いと思いました丸

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 04:38:04 ID:19dOtYbod.net

    なんでHNって女とかハイブシェクにはまぁまぁ優しいのにスケルトンだけは絶許なんだろな
    そんなスケルトン嫌いとかウェイトペインティングとボーンの設定辺りで苦しみでもしたのか

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 04:45:30 ID:fsyhCe5K0.net

    >>658
    固定化されてるっぽい
    前はニューゲームで資源の位置も変わってたけど今は変わらないわ
    確認一回しかしてないから確実じゃないけど

    >>664
    アッシュランド方面行けばそこら辺なんとなくわかるかも

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 04:49:49 ID:ACWKuVEV0.net

    スケルトンはカトロンとか皮剥ぎ盗賊とかそこらへんの関係じゃないかとか色々言われてるけど気になるね
    カトロンが言う裏切った人間がHNの先祖かオクラン教創始者じゃないかとか予想は色々あるけど

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 04:57:49 ID:RSZoDg+10.net

    >>647
    結果ですが・・・
    ドラゴンニンジャ到着とホーリーアサルト?らしきHNの到着が同時で
    ますHNと会話してシェクだけど神を守ります的な会話したら仲間だと信じてもらえて
    その後ドラゴンニンジャ撃退のお手伝いしてくれましたw

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 04:58:39 ID:2K2ZbWai0.net

    スケルトンが初代フェニックスは立派な人だったと言ってる&禁書された本だとオクランとナルコはニコイチの神なあたりオクラン教とHNはどっかで歪んだっぽいのよね

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 05:08:26 ID:fsyhCe5K0.net

    >>666
    バーンがなんかそこら辺話すんだよね
    バグマスターもどうたらだがキャトロンなどまだ・・・
    とかいつもの思わせぶりなだけで肝心な所が全然意味わからないんだけどw

    今日ブラック・デザート・シティの酒場に行ったら
    スケルトンが独り言でそこら辺の話を喋ってたが、こっちも意味がわかりにくかったな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 05:09:10 ID:ACWKuVEV0.net

    確かバーンがティンフィストは伝説でカトロンのことは忘れた方が良い的なこと言ってたし裏切った人間の代表=初代フェニックスでもそんなにおかしくは無いと思うんだよね
    スケルトン的にもカトロンは黒歴史っぽい感じだしそれを伝えてたのが歪んでスケルトン=悪みたいになったとかちょっと思ってる

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 05:13:00 ID:o/CaeEnM0.net

    >>658
    バージョンが変わった影響で一度移転したけど
    元々同バージョン内なら何度やっても同じでランダム性ない

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 05:32:56 ID:S+wqxAsV0.net

    オクランとナルコってティンフィストとカトロンのことじゃね 昔はいいパートナーだったって話とニコイチの神って部分合致してるし

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 06:41:20 ID:fsyhCe5K0.net

    >>672
    それだとティンフィストやカトロンにHNが賞金かけて消すんじゃないかね
    人間最高スケルトン悪のHNが崇めてる神がスケルトンだと知れたらHN終わりだし

    根源は超科学文明は結局滅びたから科学は捨てて全てはマンパワーで解決がオクランの誕生の元なんじゃないかな
    科学に頼ると滅びる→科学は悪→科学の象徴スケルトン滅ぼすべしくらいな感じ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 07:00:00 ID:et03EorJa.net

    >>664
    HNの最重要施設の名前がナルコの誘惑で
    しかも元々はスケルトン関連の施設だったっぽいことがなんか関係あるんだろう多分

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 07:06:40 ID:Vw4BpCu+a.net

    ティンフィストとカトロンてかつての友なんじゃねーの?
    いうて100年とか200年前かはしらんけど

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 08:49:41 ID:F7mG7w/0r.net

    今日も味方の操るハープーンの誤射でメンバーの手足がもげる……

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 08:50:56 ID:F7mG7w/0r.net

    アグヌくん「ウァアア」とか言ってたのがいつの間にか「アグヌ」しか言わなくなって悲しい
    もっとガイジ感出してほしい

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 08:51:24 ID:69pda1He0.net

    キングゴリロもふもふしたい

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 09:02:35 ID:o/CaeEnM0.net

    1.0.4
    -Combat spark effects added
    -"Entered new biome" notification sound
    -Fixed being able to reorder research to skip prequisites
    -Fixed multi-line datapanel text overlapping
    -AI fix where a crippled character with un-healable legs would still keep trying to heal them
    -Fixed some bugs with corpse disposal AI
    -Slaves can no longer claim bounties on other slaves in a slave camp
    -Fixed an AI bug in Okran's Shield where prisoners were all getting piled up by a bed
    -Fixed a crash that could be caused by a bad mod
    TRANSLATIONS
    -Japanese, french, german, portugese, spanish updated

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 09:02:52 ID:o/CaeEnM0.net

    ガード時に火花出たりしてる

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 09:04:40 ID:KPax5WyN0.net

    ビープとアグヌ揃えると歌いだしたりドツキ漫才始めたりでkenshiらしからぬ雰囲気に笑う

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 09:07:21 ID:KPax5WyN0.net

    Fixed a crash that could be caused by a bad modってMOD起因のクラッシュ要因を修正したのかな?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 09:31:17 ID:dqnn9Gccd.net

    いつからか露骨にcrash増えたからこれで落ち着くといいなぁ

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 10:06:59 ID:qDcE0wBqM.net

    ビープ君ってビーって名前に変わったりした?
    なんとかモングレルたどり着いたけどビー君しかいないんだが

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 10:17:44 ID:aCr1koDk0.net

    >>675
    一部のスケルトンは高級機か、下手すれば人間が災害から逃れるために人格インストールしたのかと思うような存在がいるしな
    アーマーキング、カトロン、ティンフィストは元はスケルトンの指揮官モデルとか特別なタイプなんじゃねぇかと想像してる

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 10:18:25 ID:d7vHveDB0.net

    ビープ君と呼んではいるけど音としては「ビー」だもんね

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 10:22:25 ID:TNCPvXRW0.net

    空き家を買った拠点に電力を供給したいのですが
    バッテリー保管所を作ればOKですか?
    それともさらに何か必要なのでしょうか

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 10:26:44 ID:s+itogbX0.net

    その街に発電施設があるなら基本的にはバッテリー保管所なくても発電されてのが流れてきて動くよ
    町によっては発電が貧弱だったり風で止まったりするから、バッテリーやら家内に火力とか小屋以外の屋根の上に小型風力立てるのもありだけど

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 10:28:22 ID:o/CaeEnM0.net

    1.0.4
    -Fixed being able to reorder research to skip prequisites
    -Fixed multi-line datapanel text overlapping
    -AI fix where a crippled character with un-healable legs would still keep trying to heal them
    -Fixed some bugs with corpse disposal AI
    -Slaves can no longer claim bounties on other slaves in a slave camp
    -Fixed an AI bug in Okran's Shield where prisoners were all getting piled up by a bed
    TRANSLATIONS
    -Japanese, french, german, portugese, spanish updated

    1.0.5
    -Combat spark effects added
    -"Entered new biome" notification sound
    -Fixed a crash that could be caused by a bad mod

    なぜか1.0.4と1.0.5に分割された

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 10:31:08 ID:aCr1koDk0.net

    >>684
    翻訳の問題だな
    Beepが名前なんだが、これはビープ音ということもあるし、ビーッという音を表すことでもある

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 10:34:57 ID:TNCPvXRW0.net

    >>688
    サンクス
    ハブの空き家ですが街の風力発電では安定しないようなので
    バッテリーなどを考えてみます

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 10:57:07 ID:g3fVjc/ga.net

    HNの市民RPしたいけど自拠点ではなく街にスケルトンの襲撃とかって来ないよね

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 11:25:56 ID:C1O1Gm6f0.net

    アイテム説明がえらく変わってるのな

    生肉はこれどうなったの? グリーンランド人でも食べられるみたいに書いあるけど
    実際は食べてくれないし

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 11:37:18 ID:OvrcOnkA0.net

    スコーチランド人とグリーンランド人は違うよ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 11:46:10 ID:TNCPvXRW0.net

    サブアームって基本的にはクロスボウ持ちの近接用武器のためのものですかね

    そうならクロスボウを使わない序盤はメインアームのみでOKという理解で合ってますか?

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 11:48:22 ID:E311O6Gma.net

    MOD で知ったんだけど、一部の会話は一度しか流れない設定になってるらしい

    だから旅が長くなるにつれ、会話がなくなり静かになっちゃうんだって

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 11:58:26 ID:OvrcOnkA0.net

    >>695
    ・屋内戦闘だと自動的にサブに持ち替えるので、メイン武器に屋内戦闘マイナスが付いてる場合の予備
     とはいえ弱い屋内武器よりペナルティ込の屋外武器のほうが強いことも
    ・縦2マスの武器は両手用。左手が折られた時は使えないのでそのための予備
     ちなみに右手が折られると武器は使えなくなる

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 11:58:50 ID:o/CaeEnM0.net

    >>695
    両手武器の場合にも大事
    メインが片手武器ならメインだけでいい

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:00:19 ID:o/CaeEnM0.net

    >>697
    縦2マスという認識は間違い
    片手/両手の区分はスキルカテゴリ単位
    サーベルや鉈の太いのも片手で扱えるし
    長柄武器全般は細いが両手用

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:00:53 ID:OvrcOnkA0.net

    >>699
    知らなかったw

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:01:06 ID:ooEyTWeT0.net

    >>695
    一応片腕でも扱える武器でもある
    両手武器使いは軽い刀持たせてもいいんじゃないかなあ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:06:28 ID:bus6bhte0.net

    ゲームの保存に失敗しました。ってなって、セーブもロードも終了もできないんだけどどうしたらいいの?
    インポートもダメでした。

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:06:51 ID:dqnn9Gccd.net

    背中にXで背負って腰にも吊ってるとかっこいいと言う重要な効果が

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:14:30 ID:TNCPvXRW0.net

    >>697
    >>698
    >>701
    サンクス、サブアームの意味は色々あるのですね、深いですw

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:19:19 ID:JwiWUwTu0.net

    みんな、ハシシの販路どうしてる?
    100個単位で大量生産すると、どうしても捌き切れなくて、結局サケに見劣りしてしまう

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:21:25 ID:OvrcOnkA0.net

    フラットラグーンだと+400%かつ、忍びギルドじゃなく普通の店で売れるし、店舗の数も多いよ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:22:20 ID:3EIL+Oogd.net

    素手ええな
    かわしてロー、かわしてローという堅実な戦い方がたまらん

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:23:19 ID:PbqCwr9sp.net

    腕を折られて武器が使えなくなると逆に凶悪化する武術マンプレイ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:23:36 ID:JwiWUwTu0.net

    >>706
    ありがとう、ちょっと遠征してくる

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:24:55 ID:GM2gDdkFM.net

    リヴァイアサンがおるエリアいいなこれ、フル傑作装備の賞金稼ぎが、7人チームで何チームも巡回していて、偶にリヴァイアサンに喧嘩ふっかけて全滅してくれるおかげで最高装備を頂けるわ
    ちょろすぎっしょ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:39:14 ID:aCr1koDk0.net

    >>707
    その内、飛び蹴りからの掌底とか始めるぞ。雑魚の手足がぽんぽん飛んで楽しい

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 12:58:13 ID:05ybJdjMr.net

    ねっとりしたキック嫌い

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:01:35 ID:DFEGM99R0.net

    生肉と皮欲しくて動物叩いたら近くにいた街の門番みたいなのにボコられた悲しい

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:02:14 ID:aCr1koDk0.net

    それは多分、動物商や行商の所属ではないかな・・・

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:02:59 ID:2K2ZbWai0.net

    背中にカバンみたいなの背負ってたらそれは人様の動物だ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:04:07 ID:s+itogbX0.net

    叩くなら野生動物じゃないとな、殴りに行く相手の所属確認は大切

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:05:16 ID:DFEGM99R0.net

    一匹でウロウロしてた犬みたいなのだったんだけどな
    一匹になら勝てるだろって思ったらひどい目にあったわ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:08:17 ID:s+itogbX0.net

    ボーンドックは攻撃速度早いし火力もあるから、野生でも相手するもんじゃないぞ
    野生だったら門番が勝手に駆除してくれるから気絶中のから肉と皮と牙回収して始末するもんだ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:09:38 ID:DDEgovOR0.net

    ボーンドッグはHN門番を一匹で半分ぐらい倒すこともあるぐらい強いからなw

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:11:20 ID:69pda1He0.net

    ガード時の火花いるかこれ?
    美麗さもへったくれもないノロノロしたシュールな斬り合いが好きだから微妙にリアリティ出てもなー

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:14:12 ID:2K2ZbWai0.net

    犬も動物商や賞金稼ぎのペットだったりするよ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:16:44 ID:ACWKuVEV0.net

    >>719
    野性のボーンドックは襲い掛かってくるから人の近くにいても襲ってこないボーンドックはペットだよ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:20:40 ID:ACWKuVEV0.net

    アンカー間違えた…
    >>721は>>719じゃなくて>>717ね

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:25:14 ID:MBwxsfwf0.net

    関係ないけど美麗って言葉がどうにも座りがわるい

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:27:20 ID:PXSKNcJgr.net

    >>696
    出かけるたびに自キャラに酒でやらかしたエピソードをせがまれるうちのグリフィンさんが聞いたら喜びそう

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:34:24 ID:OvrcOnkA0.net

    >>710
    なんかMODの影響じゃないの

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:39:52 ID:2Ioa7uf90.net

    いつのまにか名剣拾った賞金首スタートとかの賞金首が自分から警察署の檻に入っても消えなくなってるね
    他の犯罪は消えても元からある賞金首消えなかったよ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 13:44:09 ID:ZeertWCk0.net

    人の拠点踏み荒らした後のおやつタイムいいですよね at ガット(ざまぁ
    https://i.imgur.com/6neZWfx.png

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 14:01:11 ID:OtMATMKu0.net

    むっちゃ安定した生活送ってたら急に最初からやり直したくなったんで
    MODの手足無い奴とコンビでスタートのしたんだよね

    介護めんどくせえ!

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 14:39:17 ID:bus6bhte0.net

    >>726
    MODも何も使ってないまっさらな状態なのですが...
    再インストールしてもダメです。

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 14:48:38 ID:ACWKuVEV0.net

    保存に失敗する系の話はたまに出てくるけど何が原因なんだろうな
    SteamとKenshiをHDDとSSDで分けてるとダメって話も大丈夫な人とダメな人がいるっぽいしよく分からんね

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 14:49:38 ID:2K2ZbWai0.net

    >>731
    分けてないけどたまになる

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 14:52:13 ID:DDEgovOR0.net

    土地読み込みと自動保存がかぶるとたまに失敗するね
    おとなしくクイックセーブしたりほっとけば次の自動保存で保存されるけど

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 14:53:04 ID:sga2tvE/0.net

    >>731
    こういうのってディレクトリの名前に日本語入ってたりすると起こるイメージ
    知らんけど

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 14:56:08 ID:o/CaeEnM0.net

    セーブデータをFCSで見てた時
    フォルダ開いてたらセーブできなかったってのはある

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 14:58:48 ID:dqnn9Gccd.net

    >>727
    刑期終えたら消えるんじゃないの?
    昨日やったら10日以上だったから諦めて味方で檻に入れて金払って消したので分からんけど

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 15:00:09 ID:siWm/tSyd.net

    毎回じゃないってことはフォルダとかインスコの設定じゃなくて
    もっとランダムに起こる原因なんじゃない?
    それこそゲーム内のラグが重なったとか

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 15:05:46 ID:2K2ZbWai0.net

    >>737
    そうなった後起動し直すと一回クラッシュするんだよね
    その後は普通に出来るんだけど

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 15:06:45 ID:si0ij1Cc0.net

    >>729
    それ興味あったんだけどなんてMOD?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 15:13:09 ID:0ZUxTmwj0.net

    セーブ失敗はwikiの方でウイルスソフトが悪さしてたのが原因ってのがあったね

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 15:33:16 ID:VDFLFp0ia.net

    袖無しダスターコートのレシピどこにあるんじゃあ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 15:59:55 ID:FuXcl9TI0.net

    おま環かもだけど
    南東だけ探索中に4倍速で爆走すると頻繁にロードが入り
    かなりカクつくんですが
    同じような症状の人いますかね?

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:10:15 ID:bv4rd3Aqd.net

    バグマス引き渡してHNと敵対したけど農地は赤くなるのに採掘場は赤くならないんだな

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:12:04 ID:bus6bhte0.net

    ウイルスソフトが悪さしてるっぽかったです。
    みなさんありがとうございました。

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:16:00 ID:vqKUyG240.net

    Google曰く「行儀の良いウィルス対策ソフトはWindowsDefenderだけ」

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:24:14 ID:VQjAuZaI0.net

    ニューゲームでゴリローと一緒スタート選んでも
    いざゲーム内に入るとビークシングと一緒なんだけど
    どういうこと?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:26:47 ID:k/L3GBje0.net

    ゴリロ(ビークシングの胃の中)

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:29:02 ID:pceVySRC0.net

    >>739
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1388458662
    これじゃないかな

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:32:07 ID:XyXugnSj0.net

    この死ぬほどわかりやすいMOD名好き

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:38:17 ID:VQjAuZaI0.net

    >>739>>748
    自演ワロタww

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:38:22 ID:BTyICIZbr.net

    「手足ない子と二人でスタートするやつ」

    いったいどんなmodなんだろう……

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:53:32 ID:aPI5UFGr0.net

    >>739
    Start of lack of limbsってやつ
    ハイブ手足付けてやったけどこいつ殴り役にしかできんのでは…
    そう思い始めてきた
    介護スケルトンに鍵開け覚えさせるか…

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:08:02 ID:VQjAuZaI0.net

    >>747
    なるほどな


    ニューゲームの初期装備のボロの腰巻に運動能力1.3倍がついてる
    正式スタートからなのかな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:09:23 ID:JMg4CT9ba.net

    >>748
    そんなんがあったか
    介護無しのやつで死にかけのスキマーに齧りついて爪取っていずみちゃん雇ったわ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:20:10 ID:i0P65Wqud.net

    最初から手足欠損は義肢揃えるの窃盗無しなら凄く大変そう

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:39:07 ID:u11fW+wa0.net

    ゲームのキャラを筋トレさせつつ
    その時間、リアルで自分も筋トレ(´・ω・`)

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:57:47 ID:bv4rd3Aqd.net

    初めて仲間にしたキャラにこの呪われた土地から解放して欲しいと言われて苦節300日…
    やっとフェニックス・ヴァルテナ・セタを牢獄にぶち込んでやったぜ
    フェニックスと炎の守護者が普通に強い上に凄い勢いで敵がわらわら集まってくるからブリスターヒルは普通に難敵だった

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:00:40 ID:JwiWUwTu0.net

    >>757
    おめでとう
    しかしオクラニストとしては複雑な気持ちだよ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:01:30 ID:RS2HQvmFp.net

    8人メンバーの戦闘能力がばらついてどう育てたもんだか
    帝国領がホームならバストでHN狩るのが無難なのかねえ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:04:52 ID:ddjNfZ/n0.net

    強い奴隷を捕まえてきて殴り合わせるんやで

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:07:29 ID:ENA41R7q0.net

    フェニックスと守護者がいる本部だけ辛いよな
    適当にやってると屋上のクロスボウに釣られて勝手に入室するから殺す作りになってる

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:13:36 ID:i0P65Wqud.net

    拠点をワールズエンド北の海岸に構えてて
    それがシェク王国やスワンプに進行する際には距離的に不便でベッドとコンテナがあるくらいの中継基地を作りたいんだけど
    襲撃や徴収は誰もいない間は来ないんだよね?
    無人の間に占領されるとかあるのかな…
    同時に複数の拠点を運営するほどの力は無い
    みんなはどうしてるんだろう

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:21:50 ID:n06ohs7N0.net

    男は度胸なんでもやってみるもんさ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:37:18 ID:ACWKuVEV0.net

    >>762
    人が居ないところに襲撃は来ないけど仮に居る時にフラグが立っていない時に襲撃が来ても次に来る時まで待ってるはず

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:46:06 ID:nn84R7kR0.net

    >>756
    未来の体感型VR「KENSHI」ではプレイヤーを鍛えないとキャラも強くなれません!

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:48:42 ID:mS+y4LYp0.net

    >>757
    最後の仕事がまだ残ってるぞ
    君自身の手でひと思いに してやるんだ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:55:00 ID:2K2ZbWai0.net

    >>765
    VRでスキマーに襲われたら泣いて逃げるわ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:55:04 ID:y67KyBXk0.net

    >>762
    町物件にセーフハウスを作れば?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:57:50 ID:j4OmBjQP0.net

    >>765
    こいつはいい奴隷になる

    >>766
    待て、そいつらは雑兵と違って世界に一匹ずつしか居ないんだ
    ここは足をもいでベッドで死なない様に管理してあげるのが良い

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:04:30 ID:Sz9tGzI60.net

    >>762
    それならハブで家を買うのが一番楽だぞ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:04:33 ID:xRZstyTv0.net

    kenshiの虫系って虫のキモさというか元人間か?みたいなそっち系のキモさよね

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:07:27 ID:Bl3g7sDF0.net

    ハブ復興プレイしてる人結構いるんだな
    俺も今日から加わるからよろしくね

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:19:38 ID:QWwvGYg7a.net

    >>771
    エイリアンニューボーン的なキモさだなと思いました(小並感)

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:25:32 ID:/vXD+oTW0.net

    スケルトン運動能力があっても足おっせぇ
    パラディンに追いつかれてるわ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:35:16 ID:VQjAuZaI0.net

    Enhanced Shopping Economy [EN/JP]
    ってMOD入れたからなのかキャラバンが所持金0で
    せっかく手に入れた皮をうること出来なかった
    NekoMODと共存させたからこんなことになってんのかなあ?
    このMODの使い心地ってどうなんだろ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:38:26 ID:mS+y4LYp0.net

    スキマー見るたびにあのアホ毛が止まらないあの人のものに見えて笑いが止まらなくなるからきらい

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:41:53 ID:2pM8uj5QM.net

    セーブとか失敗する人はメモリの交換を検討するといいかも
    memtest86を一晩流しても異常出ないのにメモリ交換したら改善した
    4年以上経過してから相性問題とか想定外だったよ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:45:08 ID:Pn+NgubQ0.net

    鉱脈掘って日銭稼ぐ日々たまんねえ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:46:55 ID:OvrcOnkA0.net

    広範囲変更MODがどこをどの程度変更してるかなんて本人しかわからないんだから
    結果に疑問を持つくらいならやめたほうがいいぞ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:48:15 ID:i0P65Wqud.net

    >>764
    それならよかった
    ほとんど留守にしてるのに襲撃通知がポンポン来ても嫌だなと思ってた

    >>768
    >>770
    あっ…気づかなかったわ…
    拠点作れるようになったらもう用済みの要素だと勝手に思い込んでた

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:55:42 ID:JwiWUwTu0.net

    >>780
    街拠点はいいぞ
    たとえばホーリーロードを誘拐してアドマグの自宅に放り込むと
    HNからの襲撃をストーンゴレムさんが肩代わりしてくれる

    なお、ほっとくと普通に負けて死亡する模様

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:07:10 ID:VQjAuZaI0.net

    >>779
    使ってない人には聞くつもりないんだがw

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:09:24 ID:rUXncoi00.net

    >>775
    バニラだけど所持金0になってたぞ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:11:38 ID:saK1xa0g0.net

    仲間を連れて歩くのっていちいち仲間選んで追従を選択し直さないといけないのこれ?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:13:27 ID:S+wqxAsV0.net

    走る速度?マークを並走してるマークにして並走させたい仲間のアイコンshift+クリック

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:13:45 ID:i0P65Wqud.net

    >>775
    「隊商が待っている!」って名乗るやつかな?
    バニラでトレーダーズギルドが所持金0で来た事あったよ
    俺もパックビーストたちに詰め込むだけ売り物詰め込んで話しかけたら愕然としたわ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:15:10 ID:ACWKuVEV0.net

    >>784
    ドラッグで範囲選択するかシフト押しながらキャラ選択するかキー設定で部隊全員選択のキーを設定するかでまとめて指示だしすると楽だよ
    走る速さのところで2人で走ってる奴にすれば同時に選んで指示した奴らは一番遅い奴に合わせて同じ速度で移動する

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:15:14 ID:VQjAuZaI0.net

    >>783
    正式からそういう仕様になったのか

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:19:47 ID:/vXD+oTW0.net

    パラディン小隊がバーンを砂漠からスクインまで追ってきて最後はクラッシュした
    大移動するときはスケルトンを担いだのほうがいいな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:23:05 ID:saK1xa0g0.net

    おおー、ありがと
    今まで1人づつ追従して先頭選択しててクソめんどくさかったし w

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:27:03 ID:VQjAuZaI0.net

    >>790
    初期設定だと部隊全選択が設定されてないからな
    キーコンフィグで指定する必要がある
    俺はそのボタンをマウスホイールクリックに割り当ててるわ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:38:40 ID:gQXTiGKFM.net

    日本語化いつ終わるんだ
    そのために正式版待ってたのに
    まだ抜けがちらほら

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:39:44 ID:OvrcOnkA0.net

    追従タスクってもう長いこと使ってないけど改善されたのかな
    追従者が複数人いると、そいつら同士で引っかかってあさっての方向に向かったりして不快だからやめたなあ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:41:21 ID:VgkbapCD0.net

    100%変装できてる状態で変装元勢力と敵対してる勢力に会うと戦闘になる?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:42:25 ID:pID+0ZAl0.net

    キングゴリローの攻撃はステどこまで上げたら防ぎきれるんだ・・・

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:52:41 ID:JwiWUwTu0.net

    >>795
    岩場などの障害物にハメてクロスボウで射殺するんだ
    近接武器で防ぐという意味なら、ステよりもむしろどの武器を持つかの方が影響がデカい
    フラグメントアックスは最悪、カタナ系は優秀

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:56:45 ID:UeSiLgsO0.net

    部隊全選択なんて便利なものを今知ったわ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:58:07 ID:hknoFD8/0.net

    部隊を役割で分けると全選択が活きてくる
    あと遠征するときはそのメンバーだけの部隊を作ったり

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:03:00 ID:d7vHveDB0.net

    攻撃後の隙の大きさが防御力に直結するところあるから
    振りの早い刀とサーベルは安定感あるよね

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:03:53 ID:bpwNb6MU0.net

    追随する、ってのを指令ウインドウに登録してるんだけど、「仕事」のチェックを外しても追随するのは仕様ですか?

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:04:03 ID:UeSiLgsO0.net

    (ただまあ左クリック長押しの範囲選択で代用できるからいうほど使わん気はしないでもない)

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:04:16 ID:UeSiLgsO0.net

    >>799
    わかる

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:04:47 ID:MlqCJd3I0.net

    インポートってアップデートのたびにした方が良いんでしょうか?
    ゲームの方からインポートしろよって通知がある時と無い時があるんですが

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:09:39 ID:cRBD/QFw0.net

    >>762
    6箇所持ってるけど基本全員出撃して放置だよ。
    しばらく離れてると青い町のアイコンが青い×になってる時があるけど戻ってもなにか失われてるものないし気にしてない。
    ゲーム内でもう360日以上いってないとこもあるけどヘーキヘーキ。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:13:11 ID:IIfKNgO40.net

    転生ものとか色々あるけど
    児の世界にだけは転生したくないと思いました

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:15:44 ID:2Ioa7uf90.net

    >>736
    スタート時から付いてる賞金首には期限無いですよね?
    前までは自分から檻に入ったらそのスタート時の賞金首の金額が2万でも1億でも無料で即釈放されていた
    それが今は無理になっていたんです
    犯罪犯して自分から檻に入っても元の賞金首の金額は消えませんでしたが
    ホーリーネーションだけから賞金首かけられていてスケルトンでスタートしたからだったのかなぁ・・・

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:16:35 ID:4zbkWRju0.net

    自分は拠点の判定だけ残って建物消えちゃったことあるな
    放置だったからどのタイミングかわからないけど一度も読み込まずインポートするとだめかも

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:16:38 ID:s+itogbX0.net

    >>803
    基本的には警告出た時にだけやればOK

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:17:59 ID:i0P65Wqud.net

    >>804
    各拠点ごとの防衛に躍起にならなくて良いんだね
    せっかくだし壁とか砲台作るくらいやってみるわ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:33:33 ID:bv4rd3Aqd.net

    HN滅ぼした後のWrath of Godが毎回バッドティース通ってそこでシェクと戦争して拠点までたどり着かずに敗走してる

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:33:55 ID:+sCe5Ocg0.net

    蜘蛛に生きたまま食べられてるところを担いで救出した
    時間的に半分以上食べられてるはずだけど順調に回復しています

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:42:02 ID:bpwNb6MU0.net

    ハブ、スクイン、アドマグ、スタック辺りをウロウロして、恐ろしくてなかなか他に足が伸ばせないでいるんだけど、初めての拠点作りに適したとこってどこでしょうか?

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:42:08 ID:i0P65Wqud.net

    息の根止められさえしなければ食われてても何とかなるバランスが良いよね
    逆に本当に手も足も出なくなってただそれを見てるしかない時の絶望感たるや

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:46:53 ID:pID+0ZAl0.net

    >>796
    ハメしかないかー
    殴り勝ちたいんだよなぁ・・・

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:47:06 ID:mS+y4LYp0.net

    住み馴れて勝手知ったる街のすぐ隣に建てれば拠点の何たるかを比較的安全に学べるってここのガッターが言ってた

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:48:53 ID:hT206Q7A0.net

    ショップの店員等が話しかけて取引の選択肢を選んでも無反応の時がよくある
    同じように奴隷商人に奴隷を売ろうとして以下略
    勢力毎の有効度とかが影響して無視されてるとかですかね?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:57:16 ID:ynKeDWGV0.net

    >>812
    ハブの西にあるハイブの村あたりはどうかな
    壁なし拠点を作るとビークシングやゴリロが適度にやってきて
    初期鍛錬や食料・皮・麻に困らない

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:57:35 ID:tNYoQgCLM.net

    隊商が頻繁に金欠してるよね
    しょうがないから適当に買ってから売るけど

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:01:18 ID:fsyhCe5K0.net

    >>812
    そこら辺だとスクインの北西かな
    銅と鉄があって肥沃な土地があったと思う
    自分は最近ずっとガッターだからアプデで変わってるかもしれないが

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:17:39 ID:XyXugnSj0.net

    ロボットをうまくダルマにする方法ってある?

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:17:42 ID:ItjdquPRx.net

    ヘングに赤い点あるのは何じゃろって遠征したらHNが大戦争仕掛けてたわ
    主要NPC引き渡した町に奪還作戦が発動するのね。セタSKとUCから脱走成功する剛の者過ぎる…また拠点襲って来るんかなもうHNで生きてる拠点無いけど

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:25:18 ID:y67KyBXk0.net

    >>812
    スタック北西は資源完備の牧草・乾燥両用でいいぞ
    坂があるから拠点建はちょっと難しいけど

    https://imgur.com/a/tLpN9eR

    もう少しおしゃれな山岳拠点が見たい

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:28:14 ID:y67KyBXk0.net

    北西じゃなくて北東だった

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:31:27 ID:qetZm+Dz0.net

    なぜか帝国近衛兵が勝手に敵対してる
    心当たりが奴隷商とほんのわずかに仲がいいくらいなんだけど
    和解する方法ってある?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:32:51 ID:aCr1koDk0.net

    >>824
    ノーブルハンターの狩り対象にされただけじゃないの?

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:32:59 ID:ChJloejN0.net

    キングゴリロー相手に防御など考えるな
    殴り合って立っていた方が勝ちだ
    ぶっ倒れても意地で立ち上がってぶっ倒すのだ

    奴隷商と仲いいなら奴隷商かな

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:34:01 ID:MBwxsfwf0.net

    >>812
    ハブ南東のウェイステーションのすぐ南石鉄銅水肥沃度揃ってる
    HNのお祈り隊とUCの徴税部隊もくるのが難点だけど
    道の駅の店が24時間営業で、スケルトンショップに売れば武器防具も残らない
    襲撃予告があっても直ぐに傭兵やテックハンターを雇いにいける
    近くの廃墟で建材鉄板が拾えるのもGood

    初期の布地確保、ピッキング上げや装備BPバックパック購入がちと面倒なのが珠に瑕

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:43:51 ID:OvrcOnkA0.net

    近衛兵で思い出したけど、貴族なしでうろついてるのをよく見かけるようになった気がする

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:44:24 ID:qetZm+Dz0.net

    >>825
    え、そんな戯れに人狩りする連中なの?
    いつか帝国滅ぼすわマジで…

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:51:31 ID:MBwxsfwf0.net

    >>822
    おしゃれかは知らんけど

    https://imgur.com/a/U5DQ2Dw

    上から
    有名なモングレル南東
    ハブ東鉄橋の近く
    バッドディース南東の採掘場南

    古いデータだから資源関係は変わってるかもしれん

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:57:41 ID:oylSH8Sn0.net

    武器の出血性能とか血液の関連がさっぱり分らんから誰か解説してくれ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:04:06 ID:7BZjJ24W0.net

    >>829
    あとの2つは戯れでグリーンランダー男以外を焼く国と戯れで戦うウォーモンガー国家だぞ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:10:54 ID:y67KyBXk0.net

    >>830
    3枚目のような壁を無駄に立てないで建てられた山岳拠点はやっぱりいいね
    建物の背とかで侵入口をうまく塞げばそれっぽくなるかな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:11:26 ID:ACWKuVEV0.net

    >>831
    手足がもげない限り失血死することはほぼないからもげた時に血液を気にした方が良いって程度の認識で問題ないよ
    というかその認識でずっとやってるから俺もよく分かってないんだけど
    >>832
    戯れで戦う国はトップが比較的まともなのと実績さえ見せれば人種関係なく認められるから
    手のひら返しが酷いともいうけど

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:12:25 ID:RSZoDg+10.net

    シェクでHNとの会話で仲間と認めてくれたと思っていて
    HNの街にシェクとペットだけで買い出しに行ったら
    いきなりフルボッコにされて投獄されたのですが酷くないですか?w

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:13:20 ID:s+itogbX0.net

    >>832
    アカンことしなければ捕まえないし、焼くのは死んでも改心しそうにないヤベー奴らだけだぞ、光の道に戻る余地があるのはリバース送りだ

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:13:35 ID:OvrcOnkA0.net

    ビーストから目を離すな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:14:33 ID:fsyhCe5K0.net

    死んだふりってどんな時してくれるの?
    大抵意識あるとそのまま立ち上がってまたボコられるんだけど
    打たれ強さ60超えてきて全然上がらんから死んだふり起き上がりしたいがならない

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:15:20 ID:s+itogbX0.net

    >>835
    長期間交戦してて、ようやく当代の稀有な優秀なシエクの王が現れて停戦した種族が単独で町に入った対処としては割と妥当じゃね?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:26:03 ID:4jPMPqOX0.net

    南東前に拠点建てたら野盗系4種類の巡回ルートだった時の楽しさよ。
    ビークシングも蜘蛛もワンコもいるみたいで中々カオス。

    ただ、遠くに「不自由」で倒れた相手や集団の死体を食べ続ける奴を
    砲台で狙い続けてしまうのがかなりめんどい。
    1人だけ出撃してとどめ差しに行ってるけど。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:27:31 ID:ACWKuVEV0.net

    >>836
    どっかの本だか会話だかに司祭が女性燃やして燃やした理由が面白そうだからみたいな糞話があったはず

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:31:29 ID:OvrcOnkA0.net

    エリア移動してエリア名が表示されたときにSEなるようになってるよね、そういえば

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:39:00 ID:ez9fXQT4p.net

    火花とかどうでもいいとこ弄らずにUIどうにかしようよ!

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:39:48 ID:iICgRHN30.net

    Dark UI 入れとけばだいたい満足

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:41:35 ID:RSZoDg+10.net

    種族やその他の条件で鍛冶に+補正つくことはありますか?
    誰を鍛冶担当にするか決めかねています

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:47:02 ID:AXUyDbLn0.net

    スコーチランダー

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:49:40 ID:rtR9tAuy0.net

    弾薬入れものってどの研究のなんという項目で作れましたか

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:50:49 ID:AXUyDbLn0.net

    鍛冶Lv2のクロスボウボルト

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:51:36 ID:VQjAuZaI0.net

    >>844
    ここに貼られるSSのほとんどがDarkUI入れてないのが不思議だよな
    毎回同一人物ってのもあるだろうけど

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:53:32 ID:rtR9tAuy0.net

    ありです

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:54:53 ID:ACWKuVEV0.net

    DarkUIは見やすいとは思うけどバニラUIが特段見にくい訳でもないし色とポインタがちょっと変わるだけだからそんなもんじゃないか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:00:11 ID:GSMaFVjh0.net

    デフォルトのUIの小汚い感じの色合いがマッチしてると感じたから
    ダークUIはすぐ外したなあ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:01:21 ID:vk3kFA7N0.net

    オレもデフォルトのほうが好き

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:04:18 ID:iCM0SN3U0.net

    デザイン変更するだけだし「これが無いと困る」って程ではないかなと
    見た目スッキリするのは結構好き

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:04:40 ID:XZxNODPn0.net

    きりたん見て始めたから少人数で進めたいけど4人と二匹でも弱すぎてオオカミ4匹がせいぜい…
    10人ぐらいはいた方が面白いのかな

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:05:14 ID:Tg9fwyUO0.net

    あつまれ絶叫の森

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:06:50 ID:qpLOMQFf0.net

    >>846
    あざっす
    スコーチランダーのステータス見落としていました
    これで鍛冶職人さん(24時間労働の超ブラック労働)を選べそうです

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:07:05 ID:c67bmTt10.net

    >>855
    狼はガチ強い戦闘生物だゾ定期
    そんくらいの人数で装備と技能の質上げたほうが多分楽
    多数操作が楽しいって理由なら増やすのもいいけどね!

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:07:28 ID:2p/kM/qe0.net

    >>809
    野良でも遠征でもレイドはカモが経験値背負ってきてるだけで便利ではあるけど、
    鍛冶とか大量のメシ炊きとか作業に注力したい時は砲台でちゃっちゃと終わらせるほうがいいね。
    壁と入り口の配置を工夫して、壁壊ししてる連中の背後から打ち込む設計にすっと楽だよ。作るのはひと手間だけど。

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:09:27 ID:HneQs+r00.net

    鍛冶上げするのに鉱石や皮が必須で
    それを加工したり皮手に入れるためのハープーン部隊が欲しくなったりで
    それを食わすための農耕部隊やらで結局数十人規模に膨れ上がる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:11:21 ID:xnXuWNnB0.net

    四肢欠損させたスケルトンと人間スタートで介護プレイ妄想捗って楽しい
    簡単にスタートのシチュエーション変えられるの便利

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:12:28 ID:XZxNODPn0.net

    >>858
    そっか!
    じゃあ操作不慣れだしこのメンバーで頑張るわ
    装備が戦利品だけだからいつも死にかけるのかも…買うか〜

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:15:04 ID:c67bmTt10.net

    >>862
    死にかけるのは死にかけるので頑丈さ上がるから悪くはないけど、無理ない範囲で強化頑張ってねー

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:20:05 ID:ut55jiSB0.net

    孤高の戦士もフットワーク軽くていいし
    結局強さは強さで人数はどういうゲームがしたいかだけで考えられるのもまた魅力だな

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:20:24 ID:GSMaFVjh0.net

    キャラ自体の強さより先に装備揃えるほうが効果的なバランスって珍しい気がする
    少々強くなっても装備弱いと話にならんし

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:22:33 ID:DgAK0Czmd.net

    >>859
    効率の良い砲台と壁のセッティングができてなく敵集団が速攻でゲート破って混戦ばかりなんだよね…
    砲台レベル1壁とゲートのレベル2ってのもあるかもしれないけど
    新拠点でちょっと試してみますわ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:24:27 ID:BIRqs2zo0.net

    キャットロン攻め終わって思ったがこのゲーム、最終目標はキャラのステータスアップであり、より強いスパーリング相手を探して世界を旅する世紀末戦闘民族育成課ゲームなんじゃ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:28:40 ID:ECvdidcn0.net

    wikiなどを見ていると、武器は「パラディンの十字架」が良さそうなので
    HN3都市の武器屋に行きましたが、カタン品質未満のものしか売っていません
    店売りで高品質のものを入手するのは難しいのでしょうか?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:29:28 ID:kcC6rqh80.net

    >>860
    うちの鍛冶師は装甲板だけ作り続けて80まで来てたわ
    綿農家兼業の鉄堀と鎧作りの3人体制

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:31:03 ID:kcC6rqh80.net

    >>868
    10万くらい貯まったらブラックデザートシティ行くといいよ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:43:06 ID:GS++grUm0.net

    >>820
    ピーラーマシンに入れれば簡単に取り外せる
    入れるときは防具外しておかないと壊れるので注意

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:45:05 ID:ECvdidcn0.net

    >>870
    サンクス
    酸性雨が降るやば場所みたいですが、とりあえず行ってみます

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:48:29 ID:MNQ51u/P0.net

    スタック北東拠点を取っ払ってみたけど
    緩やかな谷だと地形を利用してもあまり映えないな
    油流されて火をつけられると脆そう

    https://imgur.com/a/VUbh13i

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:52:11 ID:zkAApZm30.net

    >>868
    HN領だと品質の高いものが売ってないから上の人が書いてるみたいにブラックデザートシティとか他の国の商品を扱ってるHN以外の場所の店で買うしか自作するしかないかな
    ちなみに数値だけじゃ分からないところで武器種によってモーションの速さの違いとかあったりして数値より強かったり弱かったりするよ
    特に打撃の数値が高い武器は打撃の40倍の筋力がないと攻撃速度にペナルティがかかるから打撃の高い武器は序盤は避けるか筋トレしてから使った方が良いよ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:58:29 ID:vk3kFA7N0.net

    横体がブラックデザートシティでHNの装備買えるの!?
    うれしい明日行こう

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:01:05 ID:qjmMvJN8d.net

    序盤のいわゆるスライムポジってリバーラプターでいいんかな
    飢えた野盗は飯盗られるのが辛い
    革や銅で金貯めたらHN領脱出してさっさとUC勢力圏行った方が装備は揃うだろう
    宛も分からずスイマーや野盗に怯えながら進む大砂漠ってのもなかなか緊張感あるが

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:02:27 ID:80f0Ruj30.net

    >>867
    戦闘民族シェク族っぽい考えですな
    拠点作りで農作や料理や家事をいそしんだり
    交易で富を築くのを楽しんだり
    koufuを楽しんだりdoreiを楽しんだり色々遊べるからそれだけじゃないですよ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:05:24 ID:c67bmTt10.net

    リバーラプターは一角うさきが群れでいるレベルじゃね?
    動物は攻撃うけて怯まない関係上装備が揃ってない人間よりだいぶタフだし強い

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:08:03 ID:Z5vXBYkg0.net

    >>876
    安全で弱い敵ならそうだな。スキマーも別に食べたりはしてこないが、砂漠で倒れると奴隷にされるしな
    スワンプタートルがもっとまともな地域にいれば肉目的で襲ってもいいけど、スワンプはちょっとな

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:09:33 ID:MNQ51u/P0.net

    >>876
    飯盗られるのを加味しても飢えた野党がスライムポジだと思う
    倒されてもパラディン様が食糧くれるし
    それとHN市民が装備整えるならワールドエンドって選択肢も有望だと思う
    一都市で武器防具レンジャー全部そろうし本もある

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:12:13 ID:ECvdidcn0.net

    >>874
    サンクス、筋トレしますw

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:14:00 ID:O2tdys0lM.net

    ラプターは糞遅いから攻撃当ててからキャンセル移動すると反撃貰わないんだよな
    かなり弱い

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:14:14 ID:80f0Ruj30.net

    >>876
    HN近くのハブに鍵の掛ったチェストが置いてある小さい小屋が一軒ある
    そのチェストにご飯放り込んで飢えた野盗と戦えば良いですよ
    そして何故かその小屋に置いてある品は盗難判定が無く定期的に色々な物が補充されるが住人を見た事は無い…
    ハブスタート時に食料やお酒が置いてあったりするので凄く重宝してます

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:14:50 ID:kpiXJCyM0.net

    最序盤はラプターかヤギ殴ってるな、どっちも2〜3匹釣る程度なら手動操作すれば無傷で倒せる
    野生のブルは突進避けられなくて死んだので仲間がいない時はおすすめしない

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:18:25 ID:UwEzPh2g0.net

    拠点安定しちゃったし
    凶悪な集団が占拠してラスボスとして立ちはだかってくれねえかな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:21:19 ID:GSMaFVjh0.net

    襲撃は結局のところ、砲台たくさん並べればそれで済んでしまうからエンドコンテンツとしては弱そう

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:25:42 ID:c67bmTt10.net

    あの小屋、残ってる手紙的にHNの小屋っぽいんだよなぁ
    タダで寝れるし序盤はほんと助かる

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:26:48 ID:n9bkYphy0.net

    カワハギのスキンハーベストとか割と凶悪
    ガチンコでやると気が付いたら仲間連れさられてたりするし

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:27:52 ID:MNQ51u/P0.net

    撤退を縛って都市襲撃が一番歯ごたえがあるかな
    アドマグ、ラストスタンド、サザンハイヴがオススメ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:34:21 ID:kpiXJCyM0.net

    アッシュランドから来るレイド欲しいな
    レギオンに混ざるスカウトは結構厄介だし場所的に皮剥ぎとも被るし中々楽しめそう

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:39:25 ID:zkAApZm30.net

    サザンハイブ・皮剥ぎ盗賊・スケルトン盗賊辺りの人類の敵を滅ぼしに行こう
    カトロンとか割とラスボスっぽい雰囲気が出てて好き
    第二帝国のレイドって言ったら理由はやっぱ人類への恨みかね

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:43:20 ID:GSMaFVjh0.net

    襲撃ない勢力ってやっぱ印象薄いんだよな
    触らなきゃ何にもないというのが

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:57:42 ID:kcC6rqh80.net

    皮剥盗賊の辺りで壁なしで拠点作ると
    ウサギだのブラックゴリロだのサザンハイブだの休み無しに来るから面白い
    これで襲撃とかくると鍛えた部隊がボロボロになる

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 02:04:49 ID:qpLOMQFf0.net

    キャラメイク時などの種族表示ってキャラ作成後のUIで確認する方法は無いですか?
    グリーンランド人だったかスコーチランド人だったか肌色だけで分からず
    確認したいのですがそのUI画面らしきものが分からず探しています

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 02:09:24 ID:tQCLXEKX0.net

    能力値見て鍛冶あたりの補正調べるのが一番手っ取り早い

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 02:14:03 ID:H510k8wB0.net

    血液見るのが一番早いかな
    補正がx0.900ならスコーチランダー

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 02:14:49 ID:HneQs+r00.net

    スコーチ人、今見ると運動能力に種族特性1.2倍expついてるな
    前からだっけ?今まで気づかないってのも不自然だから正式で加えられたのかな

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 02:57:49 ID:fJqQcg6x0.net

    ワールドエンドの空き家
    買って気付いたんだけど
    あそこ電力供給ないね(´・ω・`)

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 03:06:41 ID:fV4Qawhs0.net

    ホモ野郎が一々突っかかってくるのに嫌気がさして北の海岸に移住したんだがここにもパラディン来るのな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 03:07:56 ID:/87DnIO+0.net

    いろんなアドバイスありがとう
    >>827を参考にさせてもらいます

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 03:09:30 ID:/87DnIO+0.net

    >812です

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 03:38:35 ID:iAJgEemm0.net

    留守番組残して探索してるとお祈り隊無視しちゃいそうで怖いわ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 03:42:38 ID:euBxEdAT0.net

    ハープーンの射程どんなもんだろって思ったらwikiに書いてあった
    でも射程120って言われてもkenshi世界の距離感わかんねーよってなったわ
    ストームハウスの一辺がおおよそ幾らとか誰か分かる?

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 03:43:08 ID:NwoEy8eA0.net

    >>894
    形成外科医で整形しようとしたらキャラメイク画面が出るからそこで確認もできる

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 04:02:11 ID:kcC6rqh80.net

    >>903
    ハープーンてつまり銛だからね そんなに届かない
    大きな家一件分届けば良いくらい

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 04:33:51 ID:Aw5kJtsQa.net

    砂漠で崖みたいになってる砂丘の陰に拠点作ったらどうも壁なし判定になってるのか拠点のど真ん中が拠点前ってことになってる
    崖の上まで壁作っても変わらんしどうしたもんだろ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 04:53:18 ID:NwoEy8eA0.net

    自分は逆にレイドが到着しなくなる状態になってるわ
    門を2個矢印方向を向かい合うような感じで円を作って、その両サイドから壁伸ばして囲ってるって感じなんだけどこれが原因かなぁ
    外側の門を開けると門前までくるけど、門の前でまた立ち止まるから一方的に砲台で撃てる

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 04:54:04 ID:qpLOMQFf0.net

    >>904
    なるほど!あざっす

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 05:22:54 ID:HneQs+r00.net

    いやわざわざ形成外科医で確かめるようなもんでもないだろw

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 06:59:18 ID:olh9SDRr0.net

    店の主力商品を盗みまくると閉店するのか
    武器屋3軒潰れた

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 07:10:31 ID:1LLKS7b+0.net

    何故閉店せずに済むと思ったのか……

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 07:29:10 ID:wTcv78pC0.net

    >>743
    発見してもある程度近づくまで勢力不明だから白いまま

    >>753
    なんかのMODの影響だろ
    FCSで見たがついてない

    >>897
    前からです
    0.97.6で既についてた(それ以前は知らん)

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 07:41:00 ID:olh9SDRr0.net

    スケルトンの運動74よりガルの運動40のほうが足が早かった
    あまりに遅いからガルのバックパックに詰め込みたい

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 07:43:17 ID:XZxNODPn0.net

    >>910
    潰れるって鍵閉まっちゃうの?

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 07:53:12 ID:olh9SDRr0.net

    鍵閉まってて入れてももぬけの殻

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 08:06:49 ID:DgAK0Czmd.net

    うっかりお店の中で営業時間オーバーしたまま放置して戦いになっても潰れる事あるよね
    まだインポートしたくなくて困る

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 08:09:50 ID:LHAkcBZ2M.net

    MODに店主死なないやつなかったっけ
    死んだ後でも効果あるかはわからん

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 08:16:56 ID:wTcv78pC0.net

    あのMODは死んでたら手遅れ
    説明文読んだだけで使ってないけど
    街の再読み込み時に回復する?のと
    AI変更で戦闘に参加しにくくなる(結果死ににくくなる)だけ
    死なないわけじゃない

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 08:31:15 ID:m1h2vlIPH.net

    >>838
    防御と受動戦闘にチェックいれてたら変わる気がする
    検証してないけど動物は無理だと思う

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 09:00:58 ID:ko+nJQ5eM.net

    勧誘めんどくさいから奴隷化から仲間にしてたら敵対してた

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 09:05:09 ID:5AkkoZGZ0.net

    家建てたんだけど、右クリで中に入ってくれない
    バグかな?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 09:15:02 ID:ko+nJQ5eM.net

    セーブ・ロードで直ったりする

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 09:26:01 ID:5AkkoZGZ0.net

    >>922
    セーブロードしても駄目だった…
    これは取り壊すしかないっぽい…

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 09:33:29 ID:1nzsPaIV0.net

    Ctrl+Shift+F11(経路再計算)で治ることもある

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 09:59:13 ID:O4sDVFZpd.net

    店主暗殺からの強盗してると気がついたらいなくなってること多くて
    多分UCだからテクハンとかスケルトン勢が倒れてるのみて奴隷商に持ってかれてたんだろうなと後で気づいた

    デッドランドの池の中に拠点つくったらあまりにも安全すぎる
    壊れたスケルトンとか警備スパイダーで奴隷ニングするときは最強の立地だな

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 10:18:53 ID:/2r0rpCh0.net

    >>883
    チンピラに喧嘩売って店員に倒してもらった後
    そこのベッドに寝かせて起きるたび殴ってたな…

    MODの質問で申し訳ありませんがフィッシュマン使えるMODって無いんでしょうか?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 10:55:49 ID:hgpE9/4ha.net

    >>925
    安全な道場って案外作りづらいから良いよな、デッドランド。町の借家でもUCだと奴隷商が勝手に施錠ドア開けて奴隷放り込んでくから逃げられるし。

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 10:57:57 ID:XOUGAYXt0.net

    >>926
    奴隷買ったら仲間になるMOD使って奴隷店の檻に入れる(気絶状態にならないよう自分で)
    足枷がつけられた瞬間、一時停止押して買う、急いで担ぐ。
    そのままだとインベントリの肉移動させると死ぬのでセーブ&ロード

    これで仲間にできたよ。

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 11:04:45 ID:wTcv78pC0.net

    そういう手元にあるものでどうにかしてみる発想はいいと思うが
    その回りくどいやり方を人に勧めるのはどうかとw

    フィッシュマンMODはワークショップで見覚えあるし
    FCSの使い方覚えたら自分でもすぐ設定できる

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 11:35:23 ID:MVp0h7420.net

    >>885
    質と量的にサザンハイブと反奴隷主義者のレイドが強くておすすめ?
    女王とティンフィストを攫うと世界の西側に拠点があっても
    遠路はるばる来てくれるのも利点

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 11:40:48 ID:wTcv78pC0.net

    1.0.6
    -Truncated research data panel lines if name is too long
    -AI fallback for bad nest locations
    -Fixed game crashing if install path has non-ascii characters
    TRANSLATIONS
    -Changed the launcher saying spanish was incomplete, because it's not, it's finished
    -Spanish tweaks for some stat names being too long to fit on their GUI lines

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 11:44:22 ID:O4sDVFZpd.net

    今まで南東全然足踏み入れてなくて開拓がてら南東に拠点作ろうと思うんだけどどこかお勧めの場所ある?
    街からのアクセス、鉄銅、襲撃の苛烈さあたりがポイントで

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:29:08 ID:hTXZLmizp.net

    世界観的に砂漠や土壌が死んだ土地が多いのはわかるけど
    湿地帯の隣が軒並み乾燥帯や死亡土壌なのはどんな気象なのか気になる
    露地栽培で高効率でご飯が作れるエリアって無いよね

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:31:20 ID:OL/ouS51a.net

    >>932
    東端の漁村の南側。カニ村の少し南西辺りに鉄と銅が揃ってるところがある。海沿いだから平らで米以外路地栽培可能。敵はカニレイダーとリーバーズ。販路は漁村とブラックスクラッチ。
    町へのアクセスと襲撃の苛烈さを秤にかけるとどっちかを捨てることになるんだよね…<南東の拠点

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:32:27 ID:4Ta+aZPRd.net

    スワンプは最後のオアシスですからね

    ボーがステータス20程度しかないのに暗殺耐性かなり高いのどういう仕組みなんだろ
    暗殺50あっても確率20未満

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:42:00 ID:VTE3dZ2w0.net

    テックハンター怒らせてしまったんですけど調停者とかって現状いないんでしょうか?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:49:04 ID:x23BzWNS0.net

    テクハンって結構首突っ込んでくるよね
    北海岸でカニハンと殴り合ってたらテクハン乱入してきて敵対したわ

    目の前でサムライに殴られてるのに助けてくれないシノビボス…腹立って各階にスキマー置いて来たわ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:49:45 ID:OL/ouS51a.net

    >>936
    ハブの酒場に調停者の居場所を書いたメモが売られてるからそれを見てみな。そこに書かれてなければ居ない。

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:55:18 ID:x23BzWNS0.net

    >>932
    カニ本部の東にいい感じにくぼみっぽくなってる地形あるよ
    敵はカニに南ハイブに魚に徴兵たまにスケ盗賊
    同盟結んだらカニ達が徘徊してくれてむっちゃ楽
    問題はカニ本部しか近場に店無いことかな

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 13:09:03 ID:VTE3dZ2w0.net

    >>938
    ありがとうございます。ちょっと見てみます

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 13:15:16 ID:Nrw/aEn70.net

    >>937
    前は助けてくれたんだけど、そうするとあっという間にシノビギルド全滅するんですわ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 13:17:35 ID:lw0+kJT60.net

    新規で始めて余りの死にやすさに驚く
    前は頭数さえ揃えればなんとかなってた気がするんだが・・・


    んで砂漠で何故か人狩りがサムライに張り倒されて賞金500ついてたので
    金もないしと役所に届けたのだけど、その役所入り口で奴隷商人に突如攻撃されて全滅
    相変わらず理不尽な事がおおいわ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 13:26:05 ID:zkAApZm30.net

    奴隷商は人狩りと同盟してるからそりゃ助けにきちゃうよ
    UCとも同盟関係だからUCと人狩りの争いには関わらないけど

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 13:34:25 ID:GSMaFVjh0.net

    他人を担ぐっていうことがどういう行為なのか考えたほうがいいね・・・・

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 13:43:47 ID:O4sDVFZpd.net

    レスサンクス
    やっぱあれもこれもというわけにはいかないか
    とりあえず南東の肥沃なとこに住んで
    つまらなければもっと前線に拠点構えようかな

    ただかつぎ上げると持ち上げられたキャラは視認されなくなるけど
    誘拐だと持ち上げた人に犯罪状態が着くからバレる感じなのかな?あの辺の判定がよう分からん

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 13:48:57 ID:40J2QeMB0.net

    担ぐと誘拐扱いなので担がれたキャラの同盟者が発見すると何誘拐してんじゃゴルァとなる

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 14:01:01 ID:jsu7hQiua.net

    街中での戦闘の敵対フラグはほんとよくわらん
    スロートの店でテックハンターと守衛がもめてたが
    どちらを攻撃しても必ず手配される

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 14:02:51 ID:RoLr6KbD0.net

    桶屋が儲かる並に複雑な事情があるんだよな

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 14:06:23 ID:c67bmTt10.net

    分らんような複雑なのは放置が安定ボーンドックも食わない

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 14:13:24 ID:Tg9fwyUO0.net

    護衛を頼んだテックハンターが意識不明に
    これはいけません助けなくては

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 14:22:28 ID:wTcv78pC0.net

    >>935
    暗殺スキルが暗殺耐性にもなってる
    ボーは暗殺50くらいあったと思う

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 14:51:21 ID:WwN9GOG50.net

    プレイヤーだって気まぐれに敵対してない奴らを殴ったりもするわけだし
    理不尽なのはもうそういうもんだ虫の居所が悪かったんだろくらいに思うしか

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 15:01:10 ID:XMNKr0h2a.net

    世紀末の警察機構だし多少にかかわらずはね

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 15:03:02 ID:LZjNnLArd.net

    >>950
    次スレよろしく

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 15:03:28 ID:40J2QeMB0.net

    敵の敵は味方じゃなくて敵やぞ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 15:23:10 ID:pHVse7hNM.net

    建てないならまた建てようと思うんだけどこの前減らしたテンプレ分これ追加したいんだけどどう?

    Q&Aプレイ編
    Q12:アイテムの受け渡しが面倒くさい
    アイテムはインベントリから
    画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことが出来ます(自拠点内なら広範囲)

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 15:27:19 ID:Nrw/aEn70.net

    >>956
    いいんじゃないかな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 15:35:05 ID:vk3kFA7N0.net

    今お前の書き込みではじめて知ったわ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 15:43:05 ID:hWqAmdLnd.net

    >>932
    グリーンビーチとストーブの庭の境に周囲が切り立った崖で、上は平坦、道は一本だけというマサダ砦みたいな立地がある。

    上に鉄3銅1、水も出るし石もある。
    しかも地形の一部がグリーンビーチに突き出てるから牧草系の農業もできる。

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 15:51:25 ID:pHVse7hNM.net

    建ててくる

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 15:57:14 ID:HneQs+r00.net

    >>959
    俺もそこ目指そう

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:00:27 ID:x23BzWNS0.net

    前あった種族全開放MODが行方不明になってたんで腹立ってペット強化MOD入れたんだよね
    そう…動物商MODを入れてるのを忘れて…

    あちこちの町が蹂躙されて住民が食われてなんぞこれって…
    全ての動物がペット扱いで強化され獣の時代が始まる

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:04:28 ID:pHVse7hNM.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【81スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544596897/
    新鮮な次スレだ!

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:06:12 ID:hWqAmdLnd.net

    >>961
    ストーブの庭北東で、グリーンビーチとの境にある川沿いだから結構分かりやすい筈

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:13:44 ID:RoLr6KbD0.net

    >>963


    移動不可エリアに落っこちちゃったアイテムの処分方法なんかないかな

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:15:22 ID:JiBRtMAt0.net

    >>965
    消したいなら全員で描画範囲外に行くかインポート

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:15:41 ID:kcC6rqh80.net

    メイトウ持ちはそのメイトウ既に持ってたらインポートしても復活しなくなったのかな
    ヴェンジのスケルトンコンビがいないなぁ
    ホーリーフェニックスもメイトウ持ってたら復活してくれないのかな

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:24:08 ID:qpLOMQFf0.net

    何故か野生動物が全く襲撃してこない拠点になってしまって
    鍛冶防具上げしたくて仕方なく布だけで作れるものを模索していて
    丁度良く街で売ってたレシピ?「サムライの袴」を手に入れたので作ってみました

    本来なら「なめし革」扱いなので革が必要なはずなのですが
    何故か衣類作業台で作ると「布」のみで作れてしまいます
    制作台での表示の性能は同じはずです

    しばらくしてふと思ったのですがこれって仕様というよりバグ?というか設定ミス?ぽいですよね
    なんだかバグ利用みたいなので後ろめたいのですが既知情報でしょうか?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:38:48 ID:USBWsQsW0.net

    半ズボン(鎖裏)に至ってはチェーンカテゴリなのに衣類作業台で作れてしまうんだよなぁ(溶鉱炉で銑鉄に変えられる)
    逆にプレートジャケットはなめし革カテゴリだけど革防具作業台では作れない
    結構ガバガバだから気になるなら製作を控えて報告してみては

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:39:54 ID:oIlPMOJxa.net

    袴は昔から布でも革でも作れる
    たしか布の方が個数がいるので
    在庫と相談で好きな方でつくればいい

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:40:30 ID:GSMaFVjh0.net

    >>968
    まあバグっていうか設定ミスですなあ
    他にも忍者マスクとか布なのに皮作業台だったり、同じようなミスはたくさんある

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:41:32 ID:RoLr6KbD0.net

    >>966
    おお全員で離れたら消えたわありがとう

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:57:43 ID:Nrw/aEn70.net

    確か布から作れて溶鉱炉で溶かすと鉄が取れる装備もなかったか

    >>963

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 16:59:49 ID:O4sDVFZpd.net

    >>964
    ありがとう
    いってみる

    >>967
    うちのスパイダー長が復活しないのはもしかしてそのせいか?
    でもインポートもしてないのにカルト教祖のメイトウが復活してたりしてようわからんな

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:03:35 ID:uHihTEAy0.net

    まだ曖昧なんだけど
    サムライ脛宛を装備するなら脚部保護判定が100%だから足はサムライ靴つけるだけ
    ほぼ無駄ってことでいいんすかこのゲーム

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:04:32 ID:GSMaFVjh0.net

    その理屈でいったらチェインメイル装備してたらコートは着る必要ないことになるよね

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:09:50 ID:uHihTEAy0.net

    コートの具体的な耐性はわすれたけど
    耐性高かつ保護部位低の装備→次の装備(保険)みたいなパターンと
    脛宛(保護部位100%で必ず判定する)→侍靴とは違うのでは?

    ちゃんとwiki読んでくるか・・・

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:22:45 ID:uHihTEAy0.net

    倉庫にある熟練ロングコートの耐性と保護部位をみたらゲーム内表記で
    両腕、胸部、下腹部に関しては打22斬35/保護部位すべて100
    熟練鎖帷子(黒)は打19斬42/保護部位すべて100
    で判定の順番はコート→鎖帷子だから
    「ダメージの軽減という点に限れば」無駄どころか斬耐性35-42=-7で損ですらある
    みたいな話ではないのですか・・・?()コートで必ず判定しちゃうんだよね?
    (コートと鎖帷子のほかの各種メリットは度外視するとして)

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:24:56 ID:O4sDVFZpd.net

    保護部位が重複してたら個別にカットするから意味はあるって
    このスレで同じ話題が上がってますがな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:39:13 ID:0KOMhtCJ0.net

    装備は重ねると効果は上がる
    補正の効果も掛かる
    保護部位100を重ね着すればかなり堅い

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:41:21 ID:C9jqPYvc0.net

    アプデしたら拠点に建てた家が地形に阻まれて入れなくなった

    中のもの壊せないからデバッグモード使ったわ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:45:39 ID:HneQs+r00.net

    Shift+F12でマップに建造物加えていくプレイに目覚めたんだけど
    人工的な橋ってなにを使えば良かったんだっけ?

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:03:29 ID:HneQs+r00.net

    とりあえずはスワンプウォークボードあたりでいいか

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:04:28 ID:lw0+kJT60.net

    >>943
    (´・ω・`)マジか・・・

    >>944
    (´・ω・`)人道的な救助行為ですよ・・・最寄りの建物に☆マークがついていただけでね

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:07:16 ID:lw0+kJT60.net

    >>956
    クセで顔をつけてしまった

    拠点内なら(?)収納容器も結構離れてても出し入れ出来る気がする

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:14:54 ID:40J2QeMB0.net

    リバースに出荷よー

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:20:45 ID:kcC6rqh80.net

    >>974
    スケルトン系だけなのかな もしかして
    まぁ インポート全然使わないから良いんだけど工場長いなくなるのきついっすなぁ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:27:37 ID:Zriprd280.net

    支出のみの大赤字からようやく稼げるかな?って状況になった途端襲撃されるようになった
    ドラゴン忍者あいつら何なの
    こっちのメンバーボコって何も盗らずに帰って行った

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:27:48 ID:xUX8bSNx6.net

    スケルトンオンリーのプレイの場合戦って倒すのはフェニックスとカトロンどっちの方が大変なんだろ
    スケルトン以外ならカトロンのが普通に強いし大変だけど

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:38:15 ID:6FNvTwBdM.net

    >>988
    スパー相手にちょうど良さそうだな
    そいつら人の皮かぶったシェクじゃなかろうな

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:42:21 ID:Tg9fwyUO0.net

    >>963おつ
    >>950なの見てなかったすみません

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:46:24 ID:7CISK0Fea.net

    今日アグヌくん助けに行ってユニーク倒してメイトウ2種取った後、すでにアグヌくん処分されてたからインポートしたらユニークも復活したな。もちろんメイトウも。

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:50:03 ID:WwN9GOG50.net

    全然敵と会わないなあ・・・・
    お。やっと見っけた。いっちょボコるか
    戦闘後、漁ったり治療してると新手が来てまた戦闘
    足やられたしちょっと寝るか・・・って寝袋を敷いて休憩してると
    次から次から新手がやってきて泥沼の戦いが始まるケースが
    多いような気がするのはなんでなんだろねえ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:55:37 ID:lw0+kJT60.net

    >>993
    なんか操作されてるとは思う
    敵集団が移動してるのを遠目にみて、回避するべく隠密して離れる方向に移動
    →集団が離れていく・・・と思ったら方向転換してこちらの方に
    →やべーと隠密のまま敵の移動ベクトルと垂直に移動
    →やり過ごしたと思ったらまた急に方向転換して以下略

    隠密バレしてないし、こんな狭いルート巡回する理由もないし

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:14:14 ID:kcC6rqh80.net

    部隊数デフォルトだけど昨日ブラックスクラッチの辺りで
    走ろうとしてるルートにリーバーが2部隊現れ
    その内の一部隊と戦っている間に更に草の盗賊が2部隊現れたなぁ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:25:03 ID:GSMaFVjh0.net

    そもそもNPCはランダムで移動してるわけじゃなくて内部的に設定されてる経路を移動してるから
    倒した後にその場に寝袋しいたら次が来るのは当然なんだよなあ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:36:28 ID:i0b2bd9id.net

    質問いいですか?

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:37:27 ID:DmbdUxled.net

    気が早いのでだめです

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:40:02 ID:NwoEy8eA0.net

    >>1

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:45:02 ID:qpLOMQFf0.net

    >>968
    レスくださった方々あざっす
    既知情報で他にも整合性の取れていないデータがあるようですね
    布を作るのにも綿と麻で消費量は違うけど結果同じものが出来るの変だなと思っていましたが
    まぁそういう世界なんだと割り切りましょう

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s