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【世紀末村作り】Kenshi 【75スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:22:39 ID:KnlkcgDg0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 12/6からは正式版になり \3,500 に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/


    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【74スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542399981/

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ

    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
    でどうぞ。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1542795759/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:24:53 ID:KnlkcgDg0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q4:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q5:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:26:02 ID:KnlkcgDg0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:27:13 ID:KnlkcgDg0.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:29:49 ID:KnlkcgDg0.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:33:00 ID:KnlkcgDg0.net

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                 ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 19:35:31 ID:KnlkcgDg0.net

    ガットのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・UC領へのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
    ・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
    ・南東解放されたらすぐに遊びに行ける

    ガットのここが拠点向けじゃない
    ・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
    ・自衛力がないとお前がご飯
    ・重い
    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

    ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう。

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:22:53 ID:CCOOOqe10.net

    ちょっと聞きたいんだけど
    ユニットの上に矢印でるとかフィールド上でユニット視認しやすくなるMODない?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:26:18 ID:KUHkNcgT0.net

    オプションに「キャラクター名を表示」があってキャラの上にそいつの名前が出せるけど
    そういうことじゃなくてか?

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:29:49 ID:tOhtO0YB0.net

    >>1
    お前は、シェクの真の仲間として歴史に名を遺すだろう

    >>前スレ950
    Stupid 奴隷!

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:30:31 ID:YAflW2zi0.net

    10人くらいから、名前表示が重なってホントに全員いるのかわからなくなることある
    遠出したら一人だけ拠点に閉じ込められてたりとか

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:31:15 ID:KUHkNcgT0.net

    指示したらちゃんと上るとはいえステップハウスの屋上に置いた樽になかなか収納してくれない
    至近距離まで導て直接入れさせると収納するけど何が悪いのか

    しばらく放置してたら満タンの食料樽の存在を無視してステップハウス屋上にあがって勝手に飢えて棒立ちなやつまで出てきた
    これ建物が悪いのかAI自体の問題なのか

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:38:21 ID:CCOOOqe10.net

    >>9
    動物含むNPCにも欲しいんだ
    MODなら矢印の色とかで関係性も一発で分かるの無いかなぁと

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:42:39 ID:3l/OPwKY0.net

    >>12
    俺も遊び方やっと分かり始めた程度だから間違ってるかも知れんけど建築が自動で動いてくれない時は必ず何かがルートを邪魔してると思う
    綺麗に並べたと思ってもスペース狭いとその近くに建築する場合ルートが無いと判断されて手動で建てるしか無い時が結構あるよ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:48:24 ID:KUHkNcgT0.net

    建築は終わってるよ
    建てるのは自動で建てまくった

    階段すぐ隣の樽に収納しないんだぜ
    飢えたやつ階段のすぐ横だぜ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:52:46 ID:QpIRolrQa.net

    falloutの超絶劣化な建築要素は入れなくても良かったと思う
    整地出来ないわ建物傾くわ部屋すら作れないわ、粗だらけだし

    もっとストーリー性に注力すべきだった

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:54:16 ID:wLiC0AQM0.net

    開拓者の子犬買いに行ったら取立て小屋のすぐ横にカニバルの巣が二つもあったけど翌日やっぱり村死亡してた
    カニバルとフォグマンが繰るのに囲いも無いんだもんなあ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:54:23 ID:GZr54le80.net

    ストーリー性なんか入れたらそれこそ劣化falloutやんけ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:55:41 ID:JKmKcPjTM.net

    ベルセルクごっこしようと思ってシェク育ててるんだけど器用伸ばしてないせいか全然攻撃してくれなくてつれぇわ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:58:01 ID:/x8NijIf0.net

    緑人形のOKサインが出て手動移動可能でもギチギチに詰め込みすぎるとAIはそれを通路と判断できないあるある
    もっと隙間を開けるべし

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:58:22 ID:u3V6P6nb0.net

    最も暗いスレの終わりに>>1という最も明るい光が訪れた。
    スレを復元し、新たに語るために、オクランは最も優れた>>1を我らに遣わした。

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 20:59:00 ID:tlDcxm/v0.net

    難易度高いわ
    おもろない

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:01:55 ID:wLiC0AQM0.net

    ルート上にキャラが立って作業して塞いでいると立ち止まってジョブ停滞するよ
    建築の時は邪魔だどけどけやってるのにジョブの移動時は他キャラに遠慮して棒立ちになりがち

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:08:23 ID:31GIGZjy0.net

    建物建てる時”[]”キーで傾き直せるんだけどね。とりあえずどっちか押し続けて動かなくなったらほぼ完璧な状態になる。
    建てれる場所が若干限られてくるけど。

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:13:31 ID:YAflW2zi0.net

    セリフとかユニーク文書はもっと欲しいけど、筋道たてたストーリーはいらないかなあ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:18:43 ID:AePkH1VZd.net

    >>22
    残念だが、それがこの世界だ
    適応できない者は死か生を支配される
    なお成長すると一人で国家滅ぼせるくらい緩くなるがな

    建物はギチギチに詰めるとスタックするからなあ
    ゆとりある設計にすべし

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:30:13 ID:AePkH1VZd.net

    ところでもう少し交易プレイに旨味出るように価格差激しくならないかな、近場だと相場が近いのはいいけど、65%~130%とかの幅があってもいいと思う…

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:32:26 ID:AfhUGoR/0.net

    戦闘参加はPTの半分以下に抑える、もう半分は安全な場所まで逃げて隠れる、
    戦闘終了したら回復して連戦する場合は控えがやる、敗北しても控えが拾って逃げて回復

    この交代制で粘り強く戦えるし負けても即死しなければなんとかなる

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:41:24 ID:YAflW2zi0.net

    近場で5割以上も差があるのはなあ
    経済的に不自然だし

    ただ、酒だけ以外にも相場に差がついてもいいかなあとは思う
    UCだと動物少ないから毛皮3割増しとかね
    HNは、うーんなんだろ、銅とかかな・・・・

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:42:34 ID:u3V6P6nb0.net

    >>25
    勢力について説明してくれる書物とかたくさんあるといいなぁ
    未だに、デフォで敵対的だけどどういう理由で襲ってくるのか良く分からん勢力とかある

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:51:10 ID:d3tZ/Zf+0.net

    ナルコの誘惑に潜入して探し回ったんだけど、AIコアどころか工学研究書すら見つからなかった
    苦労に見合わないなぁ... 研究所の向かいの兵舎とかにも目ぼしいものあるんだろうか

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:55:29 ID:h1Y4oJe60.net

    敵をサーチして倒すのがうまくいかんな
    すべてを攻撃にするととんでもない距離を移動して攻撃しにいくし
    holdすると移動しなさすぎるし

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:57:01 ID:3v4YdjvF0.net

    勢力について知りたいなら各地を渡り歩いて色々話したらいい
    書物も読む
    体系的にまとめられたものはなくとも経験したらいい

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 21:57:32 ID:OcvGhGyVp.net

    >>15
    すまない建築で例えてしまった
    でも障害物でスタックしてるというより仕事絡みで意地でも飯食わないマンになってるように見えるなあ
    少し広い所に出して仕事の司令一度まっさらにしてセーブ&ロードはどうだろう大体困った時はこれに頼ってる

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:00:20 ID:AfhUGoR/0.net

    仲間を連れて各地を巡ると断片的に情報が手に入るからそれを継ぎ接ぎして
    自分だけの解釈を持つのがいい

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:18:04 ID:YAflW2zi0.net

    そういうので補完されてない勢力の話だろう

    カルト教団とかアジトになにも文書なかったと思うけどどっかで補完されてるのかなあ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:18:20 ID:KUHkNcgT0.net

    確認したら樽に入れる作業をたくさんの仕事の一番下に予約してた。もしやこれが樽に入れたがらない理由か?
    これが響いて「プレイヤーはこれを最も優先順位が低いと認識してる」と判断された可能性あるんだろうか

    社会人には言われる前に言われる以上のことをこなしつつ勝手な.判断をしないで期待に応える仕事ぶりが求められるというのに

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:20:52 ID:MwMBJLFO0.net

    >>12
    例えば建物の壁らへんに引っかかってる死体を回収しようとしてるとか
    同じく引っかかってる資材を拾おうとしてるとかで
    「やりたいことがあるのに目的地にたどり着けない状態」になってると思われる

    AIが飯を食うのは仕事が一区切りついて
    行動が切り替わるタイミングになって初めて
    次は何をするべきか→腹減ってるから飯にしよう→次の行動は「食料を入手」に決定、となる

    腹減ったしこれ終わったら飯にするべ〜と思ってても
    永遠に「これ」が終わらないから飯が食えないわけ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:22:20 ID:3nsva5Ez0.net

    >>31
    そこら辺は運も絡むからね
    青本結構なかった?

    AIコアは出るのかね
    何か拾った覚えもあるけどデッドランドのついでで回ってしまうからごっちゃになる

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:29:13 ID:d3tZ/Zf+0.net

    >>39
    青本は8冊見つかった ただ青本はそこそこ手持ちあるし研究レベル6にはよう行きたいんだけどAIコア見つからねぇ...
    あれってどこにあるもんなんだろう デッドランドも結構回ってるんだけどなー

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:32:59 ID:t2JxgwtT0.net

    AIコアは南東の皮剥の拠点とかアッシュランドの遺跡群まわったら持ちきれないぐらい手に入った

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:33:36 ID:u3V6P6nb0.net

    >>40
    AIコアは出る場所がほぼ決まってる
    ナルコやボロ小屋なんかを除けば基本的に端っこの遺跡にしかないんじゃなかったっけ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:34:20 ID:VlDz9v1Vd.net

    0.98のときだけどナルコでaiコア見つけた。南東以外なら研究所って名前がついてるとこにある。デットランドはボロ小屋で売らなくなっちゃったし手に入らないんじゃね

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:36:18 ID:MwMBJLFO0.net

    AIコアが出るのは南東以外では古代技術研究所2か所とナルコの誘惑とボロ小屋だけ
    南東ではAGNUのとこやフィッシュマンのとこは敵がさほど強くないし取りやすいかも

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:39:06 ID:3nsva5Ez0.net

    >>40
    青本なくて赤本使えなかった時期が長かった記憶が蘇る、辛かった


    AIコアはボロ小屋、ワールドエンド大学(要窃盗)
    他は「研究所」にあることが多い
    南西にも点在してるけど多分北西方面のがアクセスしやすい
    工廠が赤本、図書館が青本、何となくそういう傾向

    探したくないなら南東はアッシュランドへ、敵のドロップ品
    帰ってこれなくても知らない

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:41:34 ID:KUHkNcgT0.net

    最近のアプデで装備関係が追加されたって話を聞いたけど街を徘徊してもよくわからん
    これって「青写真を使っても何故か作れなかった不具合が修正された」ってだけの話?
    新要素的なモノは特に何も増えてないわけ?

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:42:16 ID:MwMBJLFO0.net

    大学は見落としてたな
    ここも可能性あるか

    「技術研究所」じゃないただの「研究所」は青本だけ
    図書館は地図がメインで青本は少なめ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:43:24 ID:A9bPzf3U0.net

    AIコアはアッシュランドだけで余るほど拾えるが、古代スケ部隊その他いるから戦闘部隊かなり鍛える必要はあるな。

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:43:50 ID:u3tDqdiid.net

    >>46
    新要素は今までのアプデで追加されてきたみたいだね
    俺も新参だからちょっと欲しいし、なんなら永遠のβ版でもいいと思ってる

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:51:13 ID:bcLEXN6+0.net

    いろいろ装備作れるようになってきたんだけど、ブリキ缶がまんま筒でワロタ
    重装備で固めようと思うんだけど、皆はどんなの装備してるんだ?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:51:22 ID:d3tZ/Zf+0.net

    なるほど 南東もしくは技術研究所を探すべしって感じなのね とはいえまだマップ中央付近でブラックスクラッチが最大の遠出な段階なもんでアッシュランドはきつそうね...
    取りあえずワールドエンドとボロ小屋に行ってまずは研究レベル6にしてみます サンクスです

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:56:14 ID:YAflW2zi0.net

    >>50
    性能だけでいったら憲兵の兜が一番強いかな
    個人的には鎖帷子防具作成で作れる、顔が見えるタイプのものが好きだけど
    性能的にはカバー70とか80なんてあんまり強くはない

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 22:59:44 ID:gVqfJwYM0.net

    シーフギルドで買える品揃えもカッコいい

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:00:28 ID:A9bPzf3U0.net

    重装兜は開発版ならクラブヘルム強い。弓兵以外は全員これでいいぐらいの性能。
    見た目はまあ、カニだよ。

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:02:39 ID:3nsva5Ez0.net

    >>50
    pジャケ黒に装甲サムライ、流れ者の長靴
    面白みも何もないけど仕方ない

    頭は鉄傘、藤傘、バイザー付で仕事に応じて割り振ってる

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:09:26 ID:u3V6P6nb0.net

    バケツ兜はロマン
    かっこいい

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:10:31 ID:3v4YdjvF0.net

    カルト教団に限らず話した敵は防御で耐えて話を聞く 賞金首なら手配書も手に入れる
    例えば教団なら分断する前の意味でのオクラン教の派生系統で現在ではどちらかというと
    ナルコ 月は信仰の対象で儀式的な意味も持ち満月は特に神聖であることが分かる
    ついでに旅人は浄化の対象で信者たちは月により力を授かる浄化の代行者である
    あと畑は血で育つ
    重要なのはこれは俺が今こねくり上げた考え方ということ
    全ての物事に専門の研究者がいるわけでもなく成果をまとめた本があるわけでもない
    都合良く全ての物事が説明されるわけじゃない
    そういうのをやるのはプレイヤーということ 既にあるものを探すのでなく自分で構成したらいい

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:11:04 ID:zb0+G+Hc0.net

    >>50
    パラディンの大鉢金
    傭兵の板金鎧
    侍腰当て
    顔見えてガチ戦闘もイケる

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:12:08 ID:bcLEXN6+0.net

    >>50
    あのモルゲッソヨみたいなやつかw
    そういえば作ったことなかったわ、早速試してみるか

    >>55
    仕事に応じてか、ものぐさな自分には想像もつかなかったわ、すごいな

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:15:56 ID:gVqfJwYM0.net

    装甲ボロスカートはスケルトンかハイブに似合う
    フラットスキンの生足は似合わない
    シェクはうーん

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:16:31 ID:h1Y4oJe60.net

    ガチガチの装備よりも軽装のほうが打たれ強さのびるとかいうけど
    結局継戦能力が劣るから戦い続けてるタンクよりも成長遅いんだよな

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:18:16 ID:MwMBJLFO0.net

    >>54
    安定版でも南東解放されたから
    開発版ならという前置きはもういらないぞ

    カニヘルムは知覚-20だけだから弓兵でも使える
    クロスボウエフェクトと違って誤射は下がらないし
    知覚70あれば20引いても50は残るから大して困らん
    むしろ下げることで鍛錬にもなる
    カニヘルム使えないハイブワーカーはブリキ缶
    他の重装兜類と違ってクロスボウエフェクトがないので
    カニと同じく知覚は下がるが問題なく使える

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:20:59 ID:kZ5s5u6I0.net

    インベントリで表示されてる防具の外観変わった?
    以前よりのっぺりしてるような気がするんだけど気のせいかな…

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:26:08 ID:ygzDX+Jt0.net

    >>61
    打たれ強さは鎧で軽減した分も経験になるので重装鎧着て大ダメージ受け続ける方が効率良い
    軽装は基本、育ちきったキャラに着せるもの
    育てる段階では重装の方が良い

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:27:31 ID:OmqTWTSk0.net

    カニヘルムってがんばればハイブソルジャーもかぶれそう

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:29:31 ID:3nsva5Ez0.net

    >>59
    仕事というか役割というか

    藤傘はクロスボウ隊だから乱戦の中に傘見えたら脱出させるとか
    鉄傘は内政用スキルも持ってるので代わり効きにくいから早期脱出させるとか
    パッと見で判断出来るようにしとかないと30人は管理面倒になる

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:33:26 ID:h1Y4oJe60.net

    >>64
    あれそうだったんだ
    じゃあ武術キャラでもまず防御をあげるなら重装備でボコられたほうがよさそうですね

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:44:00 ID:YAflW2zi0.net

    重装備の防御力はどんなキャラに装備させても即座に有効なのに
    軽装備の回避アップとかもろもろの効果はそもそも元の値がある程度ないと全然意味がないとか
    むしろステータスが上がることで成長を阻害するデメリットがあるとか
    この辺はもっとうまくまとめてほしかったなあ
    カニ装備でトレーニングして鍛えてから軽装備ってやっぱ「何かが違う」って感覚が凄い

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:53:23 ID:CV8tliN40.net

    死んだふりキャンセルが打たれ強さ上げには一番良いと思う

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:53:45 ID:qkaa7AdT0.net

        WAAAAAAAAAEEEEEEEEEEEEE!!!
                 ___
            .    /   `i         三 二
            .   |     |
               |     |
               {()―--―()    三 二
               /ヽ,    /ヽ、
               ̄|ヽ ̄ ̄ノ ̄
             r⌒ヽノl` ̄/
            /  |`"- ̄  `ノ ⌒)
          . /  /      / /
           ./   ヽ      /~、⌒)
          / /  彡"^^^ミ/   ̄     三 二
         _イ./   /` "i, /ヽ
         {__ イ /`r"   /  /
       //  / ヽ   /   ノ三 二
      //   /   ヽ_/   /
    //   ./   //  / ,r'(⌒)     ズザー!
    /    /.  ./ ./  /  == ─  
         i  / ./ /   ゚ ;。. (⌒) )   
         i ./ .ノ.^/三 二= ・ ⌒・⌒)= ─  
         i ./  |_/     ・:・,,、, .:;'' ;。. (⌒) 
         i /三 二         = ・ ⌒・⌒)
        / /              ・:・,,、, .:;'' 
        (_/

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:55:37 ID:2ENtPQmS0.net

    そういえばスキル上げの進捗率がリアルタイムで見れるようになったおかげで
    水泳とかがもりもり上がってるのを見るのが楽しい

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-11-21 23:57:12 ID:Cj7Sm8nTM.net

    んーでも武術キャラだけ最初から軽装で
    あとは重装とかだけど
    打たれ強さの数値とか別に差がないし特に軽装だけあっという間にやられるとかもなく
    普通にみんな能力60ぐらいに差もなく来たからなあ
    奴隷ニングで最強目指すとかでもやらない限りそんなに気にならなくない?
    筋力だけは意図的にやらないと差が出てしまうが

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:05:10 ID:ScLh1SKJ0.net

    重装が強くても酸性地帯で活動することを前提にダスターコートが脱げないわ
    何処に送り込むかでいちいち着替えたり部隊を切り替えたりしないで済む
    シェクは重装で統一してるけど

    せめて酸が降ったら屋内に避難してくれたら

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:12:51 ID:VAp/Eie20.net

    >>72
    少なくとも回避がまったく上がらないと思うんだけど、軽装キャラって

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:21:36 ID:Qb+QhWyS0.net

    >>74
    回避が上がるのは防御できない状態で敵の攻撃を受けた時
    軽装重装うんぬん以前に武器持ってたら基本上がらない
    よろけてる最中(防御できないとき)だけは回避判定あるので
    武術キャラ以外でも少しだけ上がってたりはする
    回避成功しても失敗しても経験になるので
    素手状態でボコられればある程度まではすぐに育つ

    動きにくさが高いと回避経験値にマイナス補正がかかるので
    重装キャラがその重さに見合った筋力がない場合なら
    軽装キャラの方がむしろ上がりやすい

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:21:44 ID:XAT+/sP+M.net

    >>74
    んなことないよ
    ビープくん仲間にしてパラディンどもに絡まれるようになったら見る見るあがったよ
    それまでピークシング辺りと戦ってた頃は他キャラの近接防御と差があったけど

    たぶんダメージ食らうと回避下がるからそこで上がりやすくなるんじゃないかな

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:28:01 ID:S7Lt/g/J0.net

    重装備の回避ペナルティは能力に対するものであってXPには関係ないってことでいいのかな
    当然重装備だと動きにくくはなりやすいだろうけど

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:33:17 ID:Qb+QhWyS0.net

    Kenshiの取得XPは彼我の相対的な強さで上下するから
    伸び悩んできたらペナでスキル下げた方が育つってのはある

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:41:18 ID:4wPjV0N4d.net

    さらに、回避に関しては過積載でxpペナルティがあるから能力値下げるなら重量で下げるのは止めましょう

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:43:19 ID:VAp/Eie20.net

    >>75
    いやその理屈はおかしい
    武器持ちのキャラの回避が上がる可能性があるのは、結局のところダメージを受けてよろけたとき
    重装備のキャラならその前提のダメ―ジが小さく、なんだったら連続攻撃で大きく成長しやすいけど
    軽装備のキャラは一撃一撃が痛いからそんな何度も殴られたら気絶してチャンスを失う

    意図して上げないと重軽問わず回避は上がらないって意味だったらその通りだとは思うけど
    とにかくあっさり気絶すると打たれづよさ以外経験できないわけで、軽装備がとにかく成長しづらいのは
    間違いないと思う

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:45:55 ID:Qb+QhWyS0.net

    >>80
    重装キャラ(筋力不足)との比較だからね
    回避XPそのものがゼロ倍近くまで下がってたら全然育たないよ
    ちゃんと筋力があってXPペナ受けてないならその通り長生きした方が育つ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:47:32 ID:zf3sfUl4a.net

    いや・・・・軽装備つってもダスターコートの傑作とかサムライ袴の傑作とか十分固いし・・・
    重装備には劣るとはいえあっさり気絶なんかしないよ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 00:56:03 ID:E5L6w+Ko0.net

    十分固いw

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:01:45 ID:iqR22men0.net

    >>82
    防御率は高くなればなるほど1%の重みが増すから
    傑作等級のダスターコートと侍鎧だと被弾できる回数が2〜3倍くらい違うぞ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:05:34 ID:VAp/Eie20.net

    >>81
    筋力だけ意図して上げ安過ぎるってことも関係してるけど、現実問題過積載になるほど
    防具着こむ奴はいないっていう前提は考慮しないといかんと思う
    過積載だと回避がどうとか以前のペナルティかかるし
    現状、軽装備のほうが回避成長させやすいって風にはなってないと思うねえ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:07:19 ID:zf3sfUl4a.net

    そら突き詰めればそうだろうけど
    特に普通にやってる分には気にもならず成長も他に遅れないよって話だからさ
    少なくとも能力値60くらいまではそれで来れたよって話
    あ、俺76ね

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:10:03 ID:VAp/Eie20.net

    >>86
    そもそもハイブの軽装でパラディンと戦ったら手足もぎ取られると思うんだけど
    というか普通にやってて回避60まで上がる?

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:14:41 ID:zf3sfUl4a.net

    >>87
    そうは言われても60に到達したけど
    パラディンどもと殴り合うのが普通かどうかは知らんが

    あとビープくんのせいでパラディンやら審問官やらと喧嘩になるだけで
    ダスターコート着て武術使ってんのは普通に人だぞ
    ビープくんは加入直後に全身義体化したわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:16:05 ID:ScLh1SKJ0.net

    ハイブの手足なんて、もげたならもっと高性能な新しいの着けてあげればよくね
    人間だと痛々しいからロードしたくなっちゃうけど、ハイブならまぁいいかと
    むしろ強化されたことを喜ぶのもいるし

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:19:12 ID:zf3sfUl4a.net

    なんか話が捻れてる気がするけど
    軽装が重装と同じくらい強いとかそんなことは全く言ってなくて

    軽装じゃ成長しないとかすぐに気絶するとか言うから
    少なくとも自分がやってる範囲では最初から軽装でも武術キャラはやっていけてるし回避も60まで来たよって話をしてるだけだならな
    奴隷ニングしたり最強目指したりするならそりゃ話は別だし
    少なくとも筋力の伸びは他よりかなり悪いのも確かだから

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:29:03 ID:fSR8aChm0.net

    武器持ちはよろけても確定で回避するわけじゃないし
    回避あげたいなら武器ははずす
    軽装なら武術と一緒に程よく上がるし重装なら回避が少し早く上がる
    集中的に一つのステータスを訓練しないなら軽装で戦闘を通じて上げたらいい

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:41:21 ID:Qb+QhWyS0.net

    >>85
    「〜場合なら」って限定して書いたんだから
    それ以外の場合にまで拡大解釈しないでおくれ
    前提が変われば結果は変わるよ
    レアケースだけ語って何の意味があるのって言いたいかもしれないが
    そもそも別の書き込みに対するレスだということを認識してほしい

    軽装が回避まったく上がらないといってたから
    そうでない場合もあるよと例を挙げただけ
    「まったく」上がらないなんていうのは武器持ってるとしか思えないし
    武器の有無に比べたら軽装重装は誤差だけどね

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:42:39 ID:VAp/Eie20.net

    >>90
    軽装備だと毎回一瞬でダウンするからいつまでも初期値のままなんて事は誰も言ってないよ
    ただ回避に関しては、他のステの半分以下しかないってのが普通のはず
    それ以外のステータスもよーく観察すると防具の強さに比例してることがほとんど

    武術キャラは近接防御が上がらない分だけ回避が上がるってだけの話
    たとえば忍者みたいなキャラ作ったら回避が得意に育つって風にはなってない

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:47:06 ID:VAp/Eie20.net

    >>92
    元のレスが「みんな60まで来た」って書いてあったから「まったく」って言っただけで
    軽装備だと回避がいつまでも初期値とかそんなつもりではないよ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:48:48 ID:rGZkcOBB0.net

    つまるところ装備なんて見た目とRP重視でおk

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:52:20 ID:Oau9E9jad.net

    回避に関してはバランス取るきがないのか、南東のユニークでも回避一桁みたいなのがざらなのは笑う
    どうでもいい数値だと開発が認めている

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:53:50 ID:K5/Ge79Z0.net

    ・育成中も完成後も重装備は安定
    ・軽装は序盤苦労するが後半そこそこイケる
    ・武術は良い(最強とは言っていない)
    ・回避は下積みを経て実用化するか倒れながら育成するかどっちか選べ

    つまりこういうこと?

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:54:58 ID:Qb+QhWyS0.net

    >そもそも別の書き込みに対するレスだということを認識してほしい
    盛大なブーメランだったw
    発端は>>72だったな

    >元のレスが「みんな60まで来た」って書いてあったから「まったく」って言っただけで
    の意味はいまいちわからんが
    >>72のいってる「軽装」は武術キャラを指してるから普通に回避上がるだろ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:56:18 ID:R/Z5ApPw0.net

    久しぶりにやったらリドリーさんの頭装備が頭巾から藤傘に変わってて全然わからんかった

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:57:34 ID:Qb+QhWyS0.net

    >>99
    元々装備固定じゃなくて色んなパターンあるよあの人

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 01:57:56 ID:ScLh1SKJ0.net

    性能じゃなくて賑やかしで入れときたいやつっているかな

    たまに発狂するアグヌや騒がしいビープ君は入れてよかったと思ってる
    クランブルジョンはわしは昔はすごかったんだぞアピールが若干ウザいけど
    いかにもああまた爺さんがなんか言ってるなテキトーに聞き流したろって発言者の特定が余裕だから逆にアリかもしれない

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 02:02:48 ID:BtJwy0br0.net

    ずっと重武器でやってきたけど武術に転向してみようかな
    全員スキル1だから面白そうだ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 02:06:32 ID:VAp/Eie20.net

    >>98
    それは武術キャラの特性として回避が上がるだけだから防具の話とは分けないと
    それにしたって近接防御が上がらない代わりに上がるというだけだしね

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 02:08:27 ID:zf3sfUl4a.net

    結局なにが言いたんすかね

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 02:09:33 ID:4wPjV0N4d.net

    武術は凄まじい火力を叩き出すけど全然使ってないわ。武術95、回避98のキャラがいるけど食料収納箱の前でただ立ち尽くすだけ。育成もけっこうめんどい

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 02:12:30 ID:VAp/Eie20.net

    >>10
    いやそっちが否定してきたんだと思うけど・・・

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 02:36:53 ID:RPXSQZLs0.net

    このゲームは適切な装備じゃなきゃ先に進めないリニア型RPGじゃないくてサンドボックスRPGなんだから
    自分のイメージしたキャラクターに合わせて装備を選んだほうが面白い

    強い弱いで装備を選ぶと遊びの幅が狭まる一方やで

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 03:56:37 ID:R/Z5ApPw0.net

    >>100
    気になって調べてみたらリドリーの装備パターンってかなり多いんだな
    今まで青いフード以外のときは気づかず先に3人雇っちゃってたわ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 04:04:13 ID:H4BOFkwT0.net

    隠密って過重状態で街中を徘徊すれば簡単に上がるけど、90超えたら徘徊しても上がりづらくなるよね
    96なんで重鎧着込んで効果率を一桁台に落として街中を徘徊しても上がり方に変わりが無かったな
    効率の良い上げ方ってあります?

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 04:34:08 ID:YHKccODb0.net

    なんかふと気づいたら一部のキャラの装備アイコンがバグってた
    特にプレイに支障はないけどなんか落ち着かない
    https://i.imgur.com/4uQ6wuy.jpg

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:08:38 ID:fSR8aChm0.net

    上の云々は前提を見落としていたり色々レスがあってこんがらがっちゃう
    主旨がはずれたり前提を見落とすとあーやばいやばい
    メンバーが二人以上なら始まりの村でぐるぐるして放置安定
    水泳の経験値はタスクがある方にしか入らない

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:26:53 ID:NckDnTEza.net

    昨日、攻撃力のマイナス表記について質問させて頂きましたが、バックパックが原因でした
    回答して下さった方ありがとうございました

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:43:11 ID:v/lVbBNs0.net

    0.99.20
    -You can now use tools or brute strength to unlock any lock, door, cage or container. Good for treasure hunters, not so good for thieves. Now non-thief characters won't feel forced to learn lockpicking
    -Tools are more heavy and expensive than before
    -Tools are single use, they break after opening the lock
    -Using tools is really slow
    -Brute strength only really works with very very strong characters on weak locks (strength needed = 3 x lock hardness)
    -travel shops now sell tools
    -Severed limbs are now properly bloody
    -Fixed hive interiors not showing
    -Fixed bandits not looting food from containers
    -An AI fix for certain gate/wall configurations
    -A fix for AI attacking freed slaves that should be no longer hostile after freeing
    -Fixed the corrupted item icons on ATI cards
    -Slightly more fishmen
    -Slaver cages have better locks, ancient safes have slightly easier ones
    -Fix for campaign data that got some values mixed up, resulting in traders being "war leader" for example
    -Fixed the blurry item icons
    -Tweaked GUI line spacing to try to fix main stats panel on some resolutions
    -Fixed put-in-bed order overriding dismantle order if carrying someone
    -Added sfx to NPCs buying stuff

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:47:52 ID:fSR8aChm0.net

    脳筋の時代が始まるのか

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:50:31 ID:Q6TOj7Tu0.net

    ロード画面が見たことないスケルトンの絵にかわっとる

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:52:11 ID:odfZMETh0.net

    ・コンテナからの食品を略奪しない盗賊・特定のゲート/壁構成に対してAIが修正

    ついにブラックドラゴン忍者が本気を出すのか・・・

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:52:21 ID:d7+eIwoud.net

    ピッキングに道具が要るようになって、
    脳筋はでかい武器でこじ開けられるようになった?

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:53:05 ID:D6OjEpLj0.net

    飽き性だからあまりやらないけど赤蜘蛛が徘徊してる遺跡で
    建物の裏に隠れて隠密して移動してるとすごい勢いであがる
    NPCが突っ込んでいくからずっとはできないけどね

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 07:56:29 ID:cDAanM/P0.net

    ぼやけたアイコン直ったみたい
    工具に実用的な用途が出来たのは嬉しいね

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:03:46 ID:odfZMETh0.net

    >>117
    今までのピッキングに加えて、工具で開錠したり力づくで開けたりができるようになった、って感じじゃないかな
    英語は弱いんで適当だけど

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:07:39 ID:Qb+QhWyS0.net

    ロック周りの部分だけ意訳

    あらゆるロックに対してツールを使用したり
    力でこじ開けるという選択肢が取れるようになった
    これらは泥棒用途には適さない
    泥棒以外ならピッキング必須ではなくなった
    ツールは重く高価
    ツールは1回使うと壊れる使い捨て
    ツールでの開錠はとても時間がかかる
    力ずくでこじ開けられるのは
    とてもとても力のあるキャラクターでさえ
    弱いロックに対してだけ(ロックレベルx3の筋力が必要)
    旅行用品店でツールを販売する

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:08:54 ID:N3vUtW3WM.net

    ツール(バールなようなもの)か

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:11:45 ID:OhRDAe/qa.net

    マスターキーかな

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:28:16 ID:I8Qq/AR50.net

    ツールを盗むためにツールを使えばいいのかな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:30:22 ID:zf3sfUl4a.net

    ツール必須なんじゃなくてスキルなくてもツールがあれば開けられるってことかな

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:31:10 ID:S7Lt/g/J0.net

    義手で強化しても50くらいまでのレベルしか開けれないならどのみち開錠を鍛える必要あるし
    それならぶっ壊す選択肢いるんだろうか

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:34:53 ID:zf3sfUl4a.net

    ロールプレイ重視ってやつじゃね

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:36:19 ID:Qb+QhWyS0.net

    簡単なロックは力でこじ開けて
    難しいのだけツールを消費して開けるってことかと

    簡単なロックなら練習がてらピッキングすればいいじゃんって言っちゃうと身も蓋もないけど
    ロールプレイ的にピッキングスキル上げたくないって人もいるだろうし

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:38:45 ID:HNPTfY7d0.net

    ツール類持たせとけば戦闘キャラのピッキング鍛える必要がなくなるな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:42:53 ID:Qb+QhWyS0.net

    遺跡探索するなら今まで通り素直にピッキング上げた方が得だと思うけど
    脳筋キャラが檻をこじ開けて出られるっていうのはイメージ的にいいな

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:50:15 ID:YpTjyJJx0.net

    ブラックドラゴン忍者ってあの人数で
    一人一個づつ食われるとすると結構な痛手だなw

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 08:52:32 ID:fSR8aChm0.net

    スケルトンでパラディンに会いに行ったらこちらを見るものの襲撃しなかったし
    攻撃を迷っていたら急に襲撃してうわーおってなったわ 聖火の教典かなあ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:13:54 ID:Qb+QhWyS0.net

    FCS見ててたまたま見つけたんだが
    スパイダー工場にAIコア出るようになってるかも
    攻略難易度的には妥当だし良いな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:20:43 ID:Q6TOj7Tu0.net

    いま、アグヌがいるとこだけでAIコア5個でたわ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:22:12 ID:Yn/HoB6pd.net

    犯罪はしないでピッキングは遺跡でのみ上げるって人ならある程度育つまでツール持ってれば使うかもね
    つか初見の自分が苦労して攻略した研究所の金庫開けられなくて泣いた覚えがある

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:28:04 ID:N3vUtW3WM.net

    バニラで愛コアいくつ必要なんだっけ
    手足自作しなければ少なくて済むよね

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:39:58 ID:thEkoEPtp.net

    >>136
    採掘系6つ
    水耕栽培1つ
    技術レベル2つ
    エッジウォーク4つ
    ハープーン5つで計18こかな

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:42:12 ID:N3vUtW3WM.net

    >>137
    ありがとう
    いつも技術とedge優先でやってるわ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 09:51:50 ID:y+I8z2nK0.net

    ブラックドラゴン忍者に食料根こそぎやられた
    ちょうど移動後で餌箱にしか入ってなかったから大した被害じゃなかったけど
    あいつら持てるだけ持っていきやがる
    あとからの回収すごいめんどい

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:00:45 ID:Qb+QhWyS0.net

    ロード画面の画像はランダムかな
    P4スケの頭の設定画像みたいなのと
    アッシュランドの風景っぽいの確認

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:03:00 ID:ScLh1SKJ0.net

    ああビープ君の残りの手足が不幸な事故で吹き飛ばないかなぁ
    あくまでも激闘の末の名誉の負傷で吹き飛ばないかなぁ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:06:44 ID:7hEIxJS20.net

    ロード画面の画像、沼地ハウス固定なのかと思ってたわ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:23:48 ID:OyjKigCP0.net

    壁無し拠点が好きなのに、黒龍忍対策で囲まなアカンくなるんか

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:44:02 ID:Yn/HoB6pd.net

    ブラゴン忍者略奪するようになるだけで食料に殺到するのは直ってないの?
    こっちの防衛無視して食料箱突っ込まれると面倒だなぁ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:57:27 ID:MH0fTLd10.net

    壁の代わりに食料箱で拠点を囲えばどうか

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 10:58:47 ID:thEkoEPtp.net

    壁無し拠点で対策するとしたら食料箱だけを門で囲うとかかな
    面倒だけど

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:09:07 ID:MfYxrggV0.net

    反乱農民と反奴隷と組んでテング倒したんだけどシミオンおじさんティンフィストはどこに移動するんだろうか
    グレートデザートの街を一通りみたけど居なかった

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:12:36 ID:M5b1F9bOa.net

    ブラックドラゴン忍者って飯探しに襲いにきてんの?
    大層な名前して飯のたかりかよ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:20:10 ID:ScLh1SKJ0.net

    チンピラは自分らに大層なチーム名を付けたがるものなんだろ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:21:01 ID:GRBvqde70.net

    もはや忍者じゃなくて強盗

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:21:06 ID:E26o63F60.net

    >>131
    食料樽の前で「焼肉を食べた」が一気に表示されるのかな
    嫌過ぎるw

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:33:11 ID:ScLh1SKJ0.net

    黒龍忍者どもが群がった一瞬で所持限界まで食料を持って行きやがった…
    放置してたらひどいことになるな

    出入りする度に門を閉めて上から撃ち殺せばいいけど面倒だな
    あとは持って行かれること前提で大量生産するか

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:37:15 ID:BN++oPNN0.net

    ブラック〜忍者さん戦いもせず食料前にみっちり集まるくせにしばらく取らずに眺めてるの草
    範囲攻撃バッサバサ入りまくるの気持ちいいわ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:37:19 ID:AetgrPld0.net

    >>151
    うわーまじかよw

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:38:53 ID:thEkoEPtp.net

    パン籠とかにいれててもダメかな
    持ち物いっぱいに食料取ってくとかこれもうHNに拠点を作るメリットなさそう

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:41:27 ID:VAp/Eie20.net

    いや撃退しようよ
    そもそも食糧が備蓄してあるってことは農地があって自作できてるわけだし

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:49:06 ID:E26o63F60.net

    って忍者持てるだけ持って行くのかw

    餌箱に腐肉詰め込んどいたら持っていかないかな
    肉樽に余った生肉とかもどうだろう

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 11:54:11 ID:9N/tU62s0.net

    戦ったあとに食料庫行くのか?それともまず食料庫行くのか?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:00:21 ID:adDUL8jaM.net

    プライベートエリアに入ったら勝手に殺すマンが自拠点に欲しい

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:02:33 ID:Yn/HoB6pd.net

    今までのAIだと殴ろうが敵対しようがプレイヤー無視してまっすぐ食料向かってくから
    撃退とか言う問題じゃないと思う

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:03:54 ID:E26o63F60.net

    >>159
    ストームハウスの屋上に食料樽とビークシング放し飼いしとけば良さそう

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:13:28 ID:OhRDAe/qa.net

    とったら戦闘にはなるんだよな?
    とったあと戦闘せず高速撤退になると困るんだが

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:18:41 ID:fd5yoOnl0.net

    戦いになる方が面倒じゃね
    拠点の食料って自給+だから貯まってるんだろうし
    そのまま滞り無く続けられるなら誰も飢えないっしょ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:23:53 ID:E26o63F60.net

    こうなると探索用のお弁当はバックパックに詰め込んで保管箱に隠しとかないと駄目だな
    チートっぽいけど大容量バックパックMOD使うのがいいかな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:24:35 ID:JDRIPh4M0.net

    アーマーキング宅の上のスケルトンの道、スケルトンを仲間にしにくくなった?
    一人は仲間にしたんだが二人目が来ない。

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:24:39 ID:OyjKigCP0.net

    どのみち食料樽観賞会が終わってフリーになったら襲いかかってくる

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:32:36 ID:05hGdE6Sa.net

    鑑賞会が終わって帰る奴等と残って戦闘しかけてくる奴等が居たよな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:34:13 ID:H6uSXZtla.net

    出来の悪い食料樽だと殴りかかってくる

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:39:51 ID:MH0fTLd10.net

    >>159
    敵を攻撃するタスク登録してたらどうだろうか
    戦闘前の食料閲覧会で殴るかは不明だけど

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:40:31 ID:MfYxrggV0.net

    この樽はなんだ!女将を呼べ!

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:47:59 ID:Xj+ZG6JZ0.net

    ノートPCのスペックで人口総数や密度MAX、MOD増し増しで遊べますか?

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:49:11 ID:bBOVGoMQM.net

    できるから買え

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:52:29 ID:xhkif0etp.net

    人気爆発!ブラックドラゴン忍者も唸った!ルカさんのミートラップ(沼亀肉使用)

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:53:34 ID:HmFVWTQZ0.net

    無理ゾ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 12:55:16 ID:Q6TOj7Tu0.net

    食料タルに毒仕込んだら楽しそう

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:00:03 ID:E26o63F60.net

    腐肉で作った焼肉やミートラップを食べた忍者が「ステータス:食中毒」になってトイレに駆け込むのか

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:05:24 ID:MH0fTLd10.net

    トイレ設置してない拠点はたれながしの肥溜めになるんだが……

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:06:37 ID:MzLbvIHD0.net

    すべてのNPCの腹を減るようにして、腹が減ったら食糧庫やBARに買い物に行くように出来ないかな
    そうしたら都市の備蓄食料を奪ったり毒入の食い物を混入させたりして破壊活動できるようになって楽しみが増えるんだけどな
    でも都市から孤立しているのもいるから難しいか
    もし出来たら、そういう連中が近くの集落を食料目的で襲うようにしてくれたら
    よりRP要素が増えるんだけどな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:33:03 ID:45tNriYba.net

    やっぱ棒とかは複数相手でも気軽に戦えて良いな、これからはポールウエポンの時代だ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:35:37 ID:HmFVWTQZ0.net

    >>177
    毒矢作り放題で二度おいしい

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:40:11 ID:S7Lt/g/J0.net

    エッジ3の板剣かフォーリングサンほしいけどまったく売りに出ないなー

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:41:27 ID:OeyyQbxO0.net

    リーチがあって振りも早くダメージもそこそこで攻撃スキル+付きだから
    長柄武器は攻撃スキル低い奴ら向け
    攻撃機会が段違いなので攻撃スキルがもりもり伸びる

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:53:25 ID:Yn/HoB6pd.net

    そういや黒龍忍者って妙に女性比率高いような気がしたけど気のせいかな?
    なんか意味のある設定があるのか気になる

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:56:08 ID:YpTjyJJx0.net

    ご近所のダスキンに女がいない分のバランス取り的な?

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 13:57:36 ID:Q6TOj7Tu0.net

    女ばっかで忍者って、浮浪忍者と共通点ありまくりやな

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 14:02:53 ID:t9KuZN/P0.net

    買ったばっかりで始めたら始めの街以外に街や集落に人が居ないのはバグ?
    インポートして人が居る様になったからピッキングだけ50くらいまで上がったキャラでやってるけど

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 14:04:55 ID:AoYrYdFN0.net

    >>181
    エッジ3のフォーリングサンはぼろ小屋に結構並んでる
    板剣もぼろ小屋に有るけど1は見たこと有るけど3は見たことないな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 14:14:43 ID:thEkoEPtp.net

    >>181
    どっちもボロ小屋で出るけど滅多に入荷しないから
    自作エッジで妥協してみては

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 14:16:04 ID:bV+hehZH0.net

    ボインボインMOD凄く良いじゃん
    もっと速く教えてよ
    https://i.imgur.com/RWQCIAH.jpg

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 14:27:56 ID:JQ2gl04E0.net

    >>178
    皆餓死して世界にスケルトンしかいなくなる未来しか見えない

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:08:54 ID:K5/Ge79Z0.net

    エクスペリメンタルに設定してあるのにパッチ降りてこない(´・ω・`)パッチノートも更新されないのなんで?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:40:51 ID:ttLQxKmI0.net

    オンラインになってる?
    ファイルの整合性確認しても駄目なら再インストールかな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:46:53 ID:Qb+QhWyS0.net

    >>183
    FCSで見たら下忍は男女半々だったよ
    リーダーのディマクは女性だけど
    サブリーダーのブザンは男性だし

    データ上は男だけの上忍いるけど未実装なのか没データなのか登場してない

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:50:00 ID:En8EhjGPa.net

    >>189
    mod名教えてくれよ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:50:53 ID:ttLQxKmI0.net

    >>178
    部隊規模2倍、人口3倍程度でも高速移動してると目の前に次々に大部隊が渦を巻いて湧いてる
    荒野の各地に農園を追加しないとみんな飢えた野盗になっちゃうな

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 15:53:36 ID:SepG09uid.net

    >>194
    Bouncing Boobs

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:56:20 ID:ciY0c7jj0.net

    はい、かぶり黒1終了

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 16:57:02 ID:ciY0c7jj0.net

    思いっきり誤爆ったごめんなさい

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:04:23 ID:3KUucEzn0.net

    貴様王子だな?
    邪神を崇拝する異教徒はリバース送りだ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:04:43 ID:ildf0kFj0.net

    オータムセールになったけど値段変わらず、これが終値だね。様子見てた人も遠慮なく買うのだ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:14:21 ID:bV+hehZH0.net

    オータムセール27日からだろ?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:16:08 ID:bV+hehZH0.net

    27までだった…
    >>200
    ありがとう

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:20:08 ID:ScLh1SKJ0.net

    気が付いたら壁が壊されてて
    修理させてんだけど無限に何処かへと吸われていく

    修理できないんかい

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:21:45 ID:VEd+0iQ70.net

    セールの途中から割り引かれるパターンが別ゲーではあった
    ・・・いやkenshiもサマセでそのパターンだったっけ?

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:23:08 ID:VAp/Eie20.net

    >>203
    自分もそれなったなあ
    しょうがないから作り直したけど
    あと修理予定の空間に死体が転がってたりしても不具合の原因になるっぽいけど
    どっちみち修理しようとして素材だけなくなるから酷い

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:25:09 ID:3KUucEzn0.net

    サマセの時は1日か2日経ってからkenshiはセールしだした記憶

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:30:29 ID:blcSpPw50.net

    人口と部隊最大にしてカニバル村行ったら無限湧きみたいな物量で死にかけた…
    というか動作が糞重くてストレスだったんだが他の人は人口と部隊どれくらいの設定で遊んでるのかな?
    デフォだとちょっと物足りないんだが

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:30:29 ID:MH0fTLd10.net

    正式版が2週間後だからセールしないんじゃない常識的に

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:32:38 ID:OeyyQbxO0.net

    仲間は多くて5人ぐらいで遊ぶから巣の数2倍ぐらいしか設定してないな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:39:57 ID:1yPI3CIm0.net

    >>207
    部隊2、人口3、レイド規模2でやってるけど部隊とレイド規模は1.5でも十分だと思う
    人口増やすだけで部隊数が増えるからもうお腹一杯

    あとインポート時の高度設定は死亡率2、ダメージ係数1.5、巣密度3に納まった
    (ダメージ係数1.5でも仲間のレンジャー誤射で即死する)

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:45:32 ID:SmiYvNfbp.net

    ブラックドラゴン忍者様に門前ダストウィッチを用意しておくか

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:51:28 ID:ciY0c7jj0.net

    >>199
    こんなレスで王子ばれしてしまうとは・・・
    かぶりなしの黒3枚キターとかでばれたかった

    うちの世界線のリバースはフロッサム忍者が占拠してて女ばっかりなんだ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 17:55:08 ID:K5/Ge79Z0.net

    >>192
    オンラインにはずっとなってた
    整合性チェックしてみたらなにがしかダウンロードしたけどパッチノート更新されず
    でも起動してみたらロード画面がなんかオオカミになってた
    アップデート成功?なのかな?
    ともあれありがとう

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:18:48 ID:LbvnZ9fi0.net

    開発版今日のアプデしたら経路バグったのか全方位の壁壊されて泣ける

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:31:17 ID:vmYc6LrM0.net

    バーンの塔がマップに表示されてすぐに直行したけど既に死体すら残っていなかった
    あそこだけ鉄クモ4匹も巡回してるのに外で待ってるなんて雇用させる気ないのかな?
    インポートしたら扉開けて中から出てきたので無事仲間に出来たけどあのステータスなら塔に閉じ篭ってたほうがいいと思う

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:34:15 ID:K5/Ge79Z0.net

    バーン(スケさんの。開始2日目に速攻迎えにいくもすでに不在)
    バーン(シェク)
    バーン(人間)
    うちにはバーンさんが3人おる

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:37:53 ID:wfpmNnQx0.net

    表示距離と描写距離が違うから、雇う気ならあの地域いったら真っ先にいったほうがいいゾ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:38:49 ID:AoYrYdFN0.net

    バーンがいなかったという例にあったことがないなぁ
    100日くらいうだうだやって(うち30日位は奴隷生活)
    気が向いたから行ってみたら普通に立ってたけど
    怪我してる様子もなかったし、鉄ぐもが倒れてたというわけでもない
    ちなみに巣の密度4倍以外は通常設定

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:40:19 ID:vmYc6LrM0.net

    そういえばユニーク以外も名前カタカナになっちゃったんだよね
    なんだかかえって紛らわしくなった気がする

    バーンさんはNPCの死亡引継ぎチェックのままインポートしても復活したけどユニークだけ仕様変更したのかな
    (塔の状態表示も死亡状態からインポートで1名生存に変わった)

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:40:59 ID:VAp/Eie20.net

    動物なんかはNPCとして牧場とかにいるときはある程度のステータスを持ってて
    仲間になったら弱くするってことで、狼とかに簡単に殺されないようになってるけど
    人間もそういう風にしてほしいね
    まあ、詐欺っぽくなるけど

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:45:12 ID:vmYc6LrM0.net

    別ゲーだけど仲間になるまでは不死属性持ちというのは多いよね
    せめて雇用前のユニークNPCくらいはイモータルにして欲しいな

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:46:03 ID:fgV7yr8gp.net

    仲間になった途端微妙な性能になるのはRPGの伝統だから問題ない

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:51:15 ID:s0MtgHGH0.net

    アグヌくんを見習ってほしいよな

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 18:53:40 ID:fV8kAEO+d.net

    ふぅ…
    やっとレベル2作業台が作れたし研究始めた
    金かかるねこのゲーム
    だけど、盗賊が食料ばっか狙ってきて金銭全部狙うとかってないんだな

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:05:30 ID:Q6TOj7Tu0.net

    カンとかレーンとかあの能力でイキってるのがな・・・

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:16:10 ID:0rKzENwe0.net

    >>224
    空腹で下手したら死にそうな状態、あるいは明日の糧も見通しがない状況
    そんな時に目の前に食料と金品があったら、とりあえず持てるだけの食料を手に取る
    明日に繋げるためにはまず今を確保しなければならない

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:16:19 ID:VYGwg0hb0.net

    >>224
    リアル金銭がかかる訳じゃないし・・・
    あと開発者が久しく買い物してないみたいなノリなんでね

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:16:21 ID:VAp/Eie20.net

    仲間の能力と値段にもっと差があってもいいなあとは思う
    100万キャットで50ずつ能力あるキャラとかね

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:32:52 ID:iAWP5xsoM.net

    >>224
    食糧奪ってくる野盗や反乱農民は都市に入れないしな
    あと都市にしても食糧品割高だし貨幣経済が崩壊しかかってるまである

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:38:54 ID:R74wS5zZ0.net

    研究して畑を耕しパンを作ることができるのはプレイヤーだけ!

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:39:46 ID:lzonWHeFd.net

    城塞都市とか農民反乱とか全体的に雰囲気は古代中国感あるよね
    貨幣価値が崩壊しかけてる割に商人が幅をきかけせてそうなあたりとかも

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:43:05 ID:blcSpPw50.net

    >>209
    >>210
    人数以外の部分も調整したほうが良さそうね
    というか人数増やすだけだと物量で押すか押されるかにしかならんなこれ

    NPCの武器防具の品質がもうちょい良ければなぁ…

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:51:35 ID:H4BOFkwT0.net

    5人程度だけなら、一つの街で複数の家を購入したら拠点要らんような気もするけど
    街中に井戸がある街限定になるような気もするが

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:51:43 ID:u68bdTpF0.net

    敵が壁殴りしてくる…

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 19:58:25 ID:VYGwg0hb0.net

    >>233
    Barで水売ってたような
    まず街中拠点で食料作るくらいなら買いなさいな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:03:12 ID:cQRarjAt0.net

    はじめたばっかなんだけど、街で見かけるNPCに話しかけることすらできないんだけど操作どうしたらいいの?クリックじゃないんすかね?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:07:13 ID:4jMtLLUad.net

    始めたばっかりなんだけど…
    鉱石売って、バックパック買って、装備をボチボチ買ってるとこなんだけど、それ以外何やればいいのか…
    襲われれば戦うけど、そもそもどれが敵なの?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:07:59 ID:4jMtLLUad.net

    >>236
    話すのはポインタ合わせたら吹き出しのマークになるので、それで右クリックでいけるようですよ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:10:12 ID:MnlFpTBJ0.net

    99.20でまーた終了できない(steam再起動)出てない? クライアント落としても稼働中なんだが

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:10:40 ID:yL48qkFk0.net

    ググれカス

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:18:51 ID:2I2VJxbDH.net

    門開けて放置してたらストーンラッドがごっそり樽から食料奪ってるんですけど
    樽の品評会は終了したんだねぇ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:22:20 ID:FJNab3Yq0.net

    チェストに隠せば大丈夫なのかな?
    それも駄目なら夜逃げするしか…

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:22:52 ID:lzonWHeFd.net

    何をするゲームというか色々できるから好きなことをしろとしか言いようがないけど
    敵対に関してはwikiの勢力ページ辺りに書いてあると思うからそこを見てくれ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:23:07 ID:HNPTfY7d0.net

    樽の品評会から実食品評会にバージョンアップした
    美味しくなかったら襲ってくる

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:23:27 ID:pvlXkxtwa.net

    >>231
    まんま古代中国だろ

    帝国→古代中国
    HN→中世ヨーロッパ
    シェク→スパルタ
    スワンプ(シャーク)→ロアナプラ

    モデルこれだろ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:27:49 ID:vmYc6LrM0.net

    >>232
    死亡率上げると敵同士の潰しあいが発生していい感じに減るよね
    でも>>210の設定でも叫びの森を通過するときは慟哭野党の群れが途切れなく縦横無尽に駆け回っていて何度も話しかけられた
    対話アイコン出ない奴でも止まって話を聞くと何もされないけど無視して移動してると殴ってくるんだね

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:48:20 ID:l2CgsDYk0.net

    このミートラップを作ったのは誰だあ!

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:49:42 ID:BtJwy0br0.net

    kenshiのセーブデータ重すぎわろた

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:51:56 ID:pvlXkxtwa.net

    セーブデータ急に重くなったよな
    アプデで毎度改悪されてる気がするんだが
    腕なくなったり、ハイブの家のなかが表示されなかったり、重くなったり…

    もう余計なことしなくていいよ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:51:59 ID:VAp/Eie20.net

    沼地とかいう第4の勢力と思わせつつあんまり絡んでこない場所

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 20:58:54 ID:iqR22men0.net

    ロボット工学のトレーニングの為とはいえ
    味方スケルトンをピーラーマシンにかけて修理を繰り返すのは
    流石世紀末ゲーと言える

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:00:07 ID:pvlXkxtwa.net

    >>250
    スワンプの前にカニバルを勢力カウントするべき
    一番一体感ある軍団なのに

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:03:37 ID:VAp/Eie20.net

    カニバルのここが凄い
    ・食人族という単語ひとつであらわされるヤバさ
    ・実際は攫ってすぐには食べないなど人情もある
    ・全裸の人間ということで刀が活躍できる!
    ・浮浪忍者をHNから守っている!!

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:14:27 ID:J8r48YTKa.net

    カニバルさんレイドのくるところにあんまり拠点立てないし、似たようなフォグマンが何かと人気だし皮剥とかいう大型新人も来たしで最近影薄い

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:38:40 ID:oYS51FOa0.net

    カニバルさんはぼく達を遺跡めぐり出来る様になるまで育ててくれました

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:43:57 ID:vmYc6LrM0.net

    初回プレイではスクイン警察トレーニングセンターで近接LV15まで上げたらそのまま南下してスワンプデビューしてたな
    スワンプ一周した後は知らずにバグマスの家にお邪魔しても倒せるくらいには成長してたけどその後押しかけてくるクラル戦士のチャレンジは無理ゲーだった

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:48:00 ID:ScLh1SKJ0.net

    くっそ長くうねった蛇の道を作って途中の監視塔から撃ちまくる仕組みを作ったのに
    曲がり路の壁をぶち壊しながら突っ込んできやがる…

    無駄に敷地を食うし自分らも不便だから、ある程度は普通に囲うべきか

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:51:15 ID:ijSVy98y0.net

    前回のアプデから、一部防具のテクスチャがのっぺりした解像度の悪い感じになってしまった
    装備関連MODは特に入れてないし、同じ装備でも特定の等級でだけおかしくなってるみたいだし、原因がわからん…

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:53:41 ID:VAp/Eie20.net

    >>258
    今日のアプデで治ったはず
    サムライ鎧とかだよね

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 21:57:45 ID:YeXZ793i0.net

    ちょっと質問良いだろうか
    アッシュランドに拠点作って最大規模にして店まで開いたのに
    敵以外誰も寄り付かねぇ

    あんまり僻地に拠点作ると、客が来なかったりするんだろうか?

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:11:38 ID:ROhHNbxO0.net

    >>260
    皮剥ぎ「最近、いい皮が沢山取れたんです」
    行商「耐酸装備とかガスマスクなんて持ってない」

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:14:00 ID:u68bdTpF0.net

    レイドすら辿りつく確率半々なのに人が来るわけがない

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:19:32 ID:VYGwg0hb0.net

    あのカウンターは街中拠点用だと思ってたわ
    シェクみたく警護ついてくれる人ならあるいは?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:23:08 ID:7tN2A/F60.net

    HNからだとアッシュランド到着までにデッドランドも経由するのか?
    生きて辿り着いたメンツを涙の敬礼で迎えたくなるな。

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:24:01 ID:Q6TOj7Tu0.net

    カニバルが罠しかけてるとこ、パンとか罠に使ってるとこ見るとあいつら人肉以外食わないのか

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:26:44 ID:YeXZ793i0.net

    >>263
    あれって街中用だったのか……
    拠点作ったの初めてなので、どういう感じになるのか良く分かってないんだけど
    普通の場所に拠点作ると、ゲストやら何やらでにぎやかになるものなんだろうか?

    いまんとこ、不気味な皮を被ったスケルトンとクラブレイダーくらいしかこないんだ……

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:27:03 ID:X65TXXea0.net

    火葬炉って死体以外入れることできないの?
    死んだふりしてる卑怯者を炉にぶち込みたい

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:31:31 ID:VAp/Eie20.net

    街中においても買ってくれないから機能してないと思ってたけど
    品目によっては買うのかな
    医療キット持ってない奴ばっかりの町でも買わないからなあ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:34:59 ID:vDzws+vX0.net

    まだ5人+1匹くらいのPTで町中の家に住んでるけど金も食料も足りず
    鍛冶と料理と採掘に勤しんでるせいで筋力以外一向に強くならねえ
    早くハシシの製造や密輸とかに手を染めてみたい

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:45:10 ID:XcUMAosqa.net

    このゲーム本当に面白いけど重い
    pc買い替えたいけど20万くらい飛ぶしなぁ……

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:49:09 ID:VYGwg0hb0.net

    >>266
    街中以外だとゲスト(徴税人)やゲスト(お祈り隊)とかは来るよ
    まあ結局敵でビークシングの餌になる

    俺はやったことないが
    街中の家買ってパブリック状態でカウンターに酒があると買ってくらしい

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:56:11 ID:cQRarjAt0.net

    >>238
    ありがとう、やってみます。当惑の連続ですわ〜

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:57:35 ID:BtJwy0br0.net

    ヤフオクで中古のPC買ってやってるけど快適
    6万だ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 22:57:51 ID:YeXZ793i0.net

    >>271
    そっか……厳しいんやな、この世界って
    なんか拠点の規模を最大にするとかくまって欲しい的なことを言って仲間になるキャラが来るって聞いたんだけど
    何かのMODだったりするんかな

    とにかくもう少し頑張ってみる、ありがとう

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:00:06 ID:wfpmNnQx0.net

    最大規模でいい拠点だな仲間にしてくれってのならバニラのイベントだな

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:12:19 ID:anCE/cjk0.net

    技術れべる2が取得できず研究が積んでるんだけど
    ストームハウスが建てられる=小さい家研究は完了してるわけだよね?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:15:19 ID:y+I8z2nK0.net

    >>268
    確かNPCが持ってる金が少なくて補給もないからすぐに売れなくなるとか
    最近は「金がない」みたいなメッセージがよく流れてる

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:17:08 ID:MH0fTLd10.net

    拠点をがっちがちに固めすぎて仲間になりたいNPC門前払い状態になっていることもあるだろうか(今までそんなやつ見たことねえ……)

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:18:26 ID:vmYc6LrM0.net

    >>276
    研究台に本6冊入れてる?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:23:26 ID:VYGwg0hb0.net

    >>276
    そのはず
    BP使った時にどうなるかは知らない

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:25:23 ID:Xs/0YC370.net

    仲間になりたいマンが出るのって特定の地域だけじゃなかったっけ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:27:51 ID:2I2VJxbDH.net

    NPCの数や部隊数を増やすと
    スペックの問題か火葬炉が機能しなくなったり担いでたのが消えて
    仕事しなくなったり困るな
    正式までに死体消失までの時間を短くしたり
    担いで消えた死体も放り込むようになってくれたら
    嬉しいのだけれども

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:31:39 ID:2I2VJxbDH.net

    >>276
    一応だが研究台2は新規に建てないといけないアップグレードはできない

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:32:20 ID:ScLh1SKJ0.net

    賞金首を担いで掛けてる勢力の警察署まで走ったら
    着いたときには透明人間を担いでた
    受け取ってくれないし降ろしたらもう何も無い

    よくあるよな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:35:41 ID:AcDGuVce0.net

    UC圏では仲間にしてくれイベント起こったけど他の場所は知らねえ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:37:44 ID:H4BOFkwT0.net

    武器防具クロスボウの製作ってedgeまで地道に時間掛かるのな><
    最初に高品質で購入して、定期的に店巡って熟練・傑作を探すほうが早いのか
    これってスキル上げの自動化ってできる?

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:40:13 ID:2I2VJxbDH.net

    >>286
    矢を作り続けたらあがるよ
    鉄板が無駄になるけど

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:45:44 ID:BtJwy0br0.net

    UCの連中を奴隷商に拾わせても少し遠出して様子見に帰ったら居なくなってるからつまらん

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:50:35 ID:VYGwg0hb0.net

    >>286
    生産キューの下に繰り返しボタンがあるのには気付いてるよね?

    防具は革のタートルネックをリピート製作
    皮なめしからやらせてれば箱3つ分くらい?早い安い必需
    30人パーティーだったら三人は欲しい

    クロスボウはひたすら矢を作るか
    台四つ並べて各台で各パーツ予約してイーグル作り続ける
    ちょっと材料等多めにいる

    武器は、うん、趣味だからのんびりどうぞ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-11-22 23:51:22 ID:Q6TOj7Tu0.net

    クロスボウと防具はスキルさえ上がってればいいものできるけど
    武器はいろいろ開発しないといいものできない上にどうやっても店売りに劣る

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:02:11 ID:t0wKFhcp0.net

    ボロ小屋産やメイトウには劣るけど
    狙った系統を作れるのは自作の強みだな
    板剣フォーリングサンパラディンクロス辺りは中々売られないから

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:02:43 ID:sY30xYD90.net

    防具は傑作揃えるなら自作のほうが早いと思う
    傑作イーグルは弾数少なくて全員に持たせるようなものでもないから店売りのほうが早いな
    使うボルトを作り続けてLV80越えたら熟練ボウガンを作り溜める程度で店売りの傑作ボウガン見つけ次第入れ替えてる
    武器は自作エッジ2より店売りエッジ1のほうが性能いいので大量に自作エッジ1揃えたい場合以外は微妙
    ある程度育ったらキャラごとに武器種固定して店売りエッジ1からエッジ3を装備させて武器スキル上げるほうがいいと思う

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:05:22 ID:9cO6drKA0.net

    ポンポン量産できても困るけどもうちょっと夢見させてくれてもいいのにな
    その辺はMODとかに頼るスタンスなのか

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:09:35 ID:Yhy3Oelp0.net

    そういえばシビアな世界観の割に、装備に耐久度は採用されてないな
    もしあったら武器も自作して一定水準のものを供給し続けることに意味があるんだろうけど

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:09:53 ID:NiXOL7md0.net

    >>259
    0.99.19にアプデしたけどテクスチャは直らんかった
    公式の修正アプデ待ちしかないみたいだし、しばらく我慢だな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:11:11 ID:34TOLvfP0.net

    >>284
    以前、停止したアイアンスパイダーを引きずって地域エリアの境界を抜けた時に消えたか落した事があるな
    その時は気にせず先に進んだが今のバージョンで同じ事が起こるかは知らん

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:14:51 ID:jDs+hJzM0.net

    NPCが死体を担いでおろしてを高速で繰り返しとるw

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:15:43 ID:f9Aih56H0.net

    セーブ完了にやたら時間かかるようになっちゃったなあ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:16:17 ID:Uo5CsU2IH.net

    ボロ小屋アマキンはレイドの対象にしてもいいぐらいだからな
    万が一にも閉店してたら自作の価値が上がる
    倒せるとは思えないが

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:16:35 ID:sY30xYD90.net

    銘があるんだから耐久や打ち直しの概念欲しいよね
    どんなくず鉄でもカタンマスターに打ち直してもらったらカタン2までは鍛え上げれるとか
    自前の職人が打ち直しても最大品質マイナス1くらいまで鍛えることができれば拾ったくず鉄にも価値が出てくる

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:17:51 ID:Vr9jkiFZd.net

    武器はサッドニールを仲間にしてボロ小屋に置いといて揃えてるな。店から出ないと品物更新されないから店を出たところをクモに襲われてたまに死ぬけど

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:18:52 ID:yVzFT5VO0.net

    よし!拠点建てるぞ!
     ↓
    下準備のために街中に家を買ってそこで研究をあらかじめしておこう
     ↓
    防具職人も先に街中で育てたほうがいいよな
     ↓
    武器はぼろ小屋で買ってきたし研究も完璧 防具も揃ったぞ さあ拠点を・・・
     ↓
    あれ?これもう拠点いらなくね? ←いまここ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:21:01 ID:JwlQhJBJ0.net

    派閥に特定の装備品を卸すことで品質に応じて構成員の装備品質が変化するようになってくれたら
    大量生産できてもなかなか捌けないで詰みあがる装備品在庫の数々に活きる道が

    そして傑作品で身を包んだ軍団による襲撃を撃退するのだ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:21:39 ID:tPm5rCR/0.net

    >>302
    襲撃が来なくて寂しくないかい?
    なんか賑やかさが足りないと思ったら拠点だよ!
    今なら食料を求めてたくさんの来訪があるよ!

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:22:57 ID:riqE6aBD0.net

    >>302
    気がついてしまったか、次にはじめる時は知識がある状態で初手拠点が楽しめるゾ!

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:25:44 ID:9cO6drKA0.net

    武器が壊れたら武術に切り替えるとか面倒白そうだけど
    耐久値関連はバグが凄いことになりそう

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:27:48 ID:Uo5CsU2IH.net

    独自カラーがほしかったら自作でどぞってと思ってたが
    はてさて正式ではどうなるやら

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:31:20 ID:TR5dt9Nc0.net

    >>302
    自給自足をするのだー

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:32:25 ID:yoWXVv+B0.net

    ハブの買える家を全部買って綺麗に整え、壁の外に農場を建ててハブ復興ごっこに勤しみたいけど
    ハブの崩れてる外壁とか直せないんだろうか

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:39:14 ID:JsrksGiB0.net

    >>302
    自前拠点はエンドコンテンツ
    作ることで敵が無限湧きする

    あと利便性や見た目追究たのすぃ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 00:46:20 ID:YDwen1atM.net

    >>267
    そんなあなたにピーラーマシン

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:05:35 ID:fcNASy+IM.net

    https://i.imgur.com/eIom6Qo.jpg

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:08:16 ID:JwlQhJBJ0.net

    表情と相まって腕のアンバランスさが怖いよ…

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:10:15 ID:XORjUSqn0.net

    アッシュランドから戻ってきたものはいないってたびたび言われるけど
    ぶっちゃけそこまで危険地帯でもないよね・・・・
    手前の皮剥ぎとかサザンハイブのほうがよっぽどヤバいやつらだ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:37:29 ID:JwlQhJBJ0.net

    寝てるシェク女王からの盗みが見つかってゴミと罵られて焦ったけど好感度は100のままなんだな
    そのまま盗みを続行してまた見つかった気がしたけど盗み切った。特に何もないのか…それでいいのか

    まったくチョロイやつらだぜ
    ちょっと王国の誰も成し遂げられないバグマスターを討伐してくる偉業をこなしてきたくらいで娘を差し出してくるし
    遠征中にうっかりHNにゴッド襲撃されても任務断行して代償に拠点組がぶっ倒れたり
    途切れぬクモの襲撃で確実に消耗しながらの討伐戦だったけど軽くひねってやったわははは

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:42:47 ID:tPm5rCR/0.net

    戦闘時のアニメーション変更方法がわかって遊んでいる
    https://i.imgur.com/B9HieU6.jpg
    これは空中を泳ぐ事で回避するという斬新な武術である

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:44:09 ID:ABhzFNYcp.net

    慣れてきたら割と楽に一騎当千のユニットが作れちゃうのが物足りなく感じて育成が単調に思える時があるけど
    こういうのって水はひび割れを見つけるってヤツなんだろうなぁ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:47:25 ID:XORjUSqn0.net

    安全な場所で強い奴隷を殴るのが最適なのはなんとも

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 01:57:06 ID:JwlQhJBJ0.net

    定期的に未熟者を入れて保護者目線で育ててる

    いやいつもなんとなく入れて自然とそうなってるだけだけど

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:19:06 ID:SH6TGTR50.net

    サザンハイブはポールアーム持って集団で殴りかかってくるのやめて

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:43:28 ID:58pNmVcI0.net

    檻に入れたNPCを檻から出すと一定時間そいつから得られる経験値を下げるデバフでも導入すればいいと思うんだが
    もうすぐ製品版だしそういう追加は望み薄かな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 02:44:39 ID:QzfThwiS0.net

    >>317
    もともと「だからゲームが悪い」を証明する言葉じゃないだろうけど
    というかやっぱ人間ってクソだねとさえ言い換えられるだろうけど
    サンドボックスならそれはより顕著だろうな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 03:51:22 ID:zuK7PLjS0.net

    サザンハイブ5回くらい撤退して落とした
    kingとかいうのがいるの聞いてなかったぞ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 04:01:32 ID:KBWHSdc50.net

    サザンハイブのキングだぁ?どーせ女王と同じで囲んで頭叩きゃ即死だろww

    なぁにこれぇ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 04:04:14 ID:Vr9jkiFZd.net

    うちは戦闘系スキル90前後5人でkingとハイブの乱戦を征して寝袋持ってきてなかったから間髪入れずに突っ込んだらクイーンの取り巻きにやられてびびった

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 05:48:24 ID:SH6TGTR50.net

    サザンハイブのエリート兵って強いからな

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 06:15:09 ID:Mt4yOEyD0.net

    壁壊されるようになったの?

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 06:18:45 ID:QsVA5/3l0.net

    サザンハイブのレイドが来てくれると楽しそうなんだがな。くるっけ?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 06:23:45 ID:9UlLO9uG0.net

    0.99.21
    -Fix for a suspected crash

    0.99.22
    -Escaping from an evil faction cage, like cannibals, no longer tags you as an escaped prisoner
    -Fixed using strength or tools to break out of prisoner poles
    -Fixed tooltips not showing for the "committing crime" and "escaped prisoner" panels
    -Fixed name truncation on character portraits for multi-byte characters
    -Update to the roads to fix NPCs getting stuck with long-range travel

    サッドニールさんがサッドニールさんになってるね、いいね

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 06:29:22 ID:l4RnqBuC0.net

    サザンハイブのやつらがたまに装備してる高品質のハイブ専用シャツ高く売れてうまうま

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 06:43:35 ID:lxrVdX/60.net

    >>219
    地図の住人死亡表記は気絶状態でもなる
    インポートで出てきたなら意識はなかったが死んではいなかったんだろう

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 06:55:52 ID:lxrVdX/60.net

    >>251
    ロボット部品工作台の使用スキルが
    以前の科学からいつのまにかロボット工学に変更されてるから
    もうそんな修理キットの無駄遣いしなくていいぞ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:28:51 ID:7TZV/aNBa.net

    拠点立てると拠点防衛に労力割きすぎて世界徘徊までいかないから
    新規加入組の装備生産時に臨時拠点作成程度でいいんじゃないかと思えてきた
    が研究し終える頃には研究素材集めの旅に出る必要も無くなる事実

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:29:12 ID:p3xppWIL0.net

    最近買って5人で石掘ってたらオオカミ1匹に5タテされてワロタ
    楽しいなこれ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:32:00 ID:4oZNmMR+a.net

    荒地にグリーンフルーツ畑を作って水撒いてたが全くの無駄だと気付いて笑った
    麦くれ麦

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:32:23 ID:Y8RRXPM/p.net

    >>305
    賑やかで愉快な訪問者達が君を待っている!
    フレンドリーな盗賊に挨拶して友達になろう!肉!

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:34:06 ID:Y8RRXPM/p.net

    あんか間違えたわ
    >>302さんだったわフォグマンさんの柱で懺悔してくる

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:34:49 ID:tWqeLseL0.net

    隊商! ←これすき

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:45:56 ID:z9uEzPJ80.net

    隊商が行く!  行きました!

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 07:49:39 ID:l4RnqBuC0.net

    水が飲みたいのくだり好き

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 08:02:39 ID:t0wKFhcp0.net

    >>332
    そうなの?
    じゃあひたすらピーラーマシンで剥かれ続けたサッドニールは何だったんだ・・・

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 08:14:45 ID:gogsfvoH0.net

    ハブやバストやその他遺跡の廃墟が修理されてて悲しい
    修理キットが拾えないじゃないか

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 08:21:20 ID:6oi9mLqm0.net

    トレーダーとは取引するなよ非ハイブ!

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:13:46 ID:bhxmiO8wd.net

    ボス、喉が渇いた
    なら水を飲めばいいじゃないか
    もうない

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:24:02 ID:1AhjRK1l0.net

    親友だぞ!イエイ!

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 09:40:29 ID:dq9xZrqo0.net

    >>344
    砂漠のど真ん中の拠点でそれやってたよ
    ボス商売してる場合じゃないって

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:15:57 ID:AElreXT4a.net

    bgm流れるタイミング謎だなこのゲーム
    ずっとkenshi流してくれや

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:16:40 ID:lc9uDU1V0.net

    ハブのbarの商人が失踪したので、はじめての引っ越しです…。ボロ家直したのになぁ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:25:52 ID:z9uEzPJ80.net

    >>347
    bgm流れる間隔弄れるでしょ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:30:55 ID:tWqeLseL0.net

    タイトルのBGM流れるエリアってどっかある?
    ボーダーゾーンにいるとあの不協和音っぽいのが怖くて
    Kenshiのサントラをフォルダに入れて差し替えとか出来なさそうだし

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:32:04 ID:aEhunDAA0.net

    ちょっと見ない間に怒涛の更新がされてるやん
    あの食料入れに群がるだけの盗賊修正されたんかやべえ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:32:51 ID:8VLe83tW0.net

    商人や村人を自分の村から移住できたら復興支援できていいんだけどな
    でも滅ぼして復興させる鬼畜プレイヤーが増えそう

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:33:54 ID:Y+/JfTlrd.net

    そういやバイブ用シャツのBPってあるの?
    うちの戦闘部隊ハイブオンリーだからシャツの確保が急務なんだ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:38:32 ID:6oi9mLqm0.net

    バイブ用は知らないが廃部村でどうぞ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:39:13 ID:jF5qIeT00.net

    ハイブの村で売ってるよ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 10:52:15 ID:z9uEzPJ80.net

    ガルに騎乗はもうきた?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:02:19 ID:jaVZK12S0.net

    ガルが騎乗なら

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:18:53 ID:dq9xZrqo0.net

    KOポイント-51なのに下腹部-3(他は全部プラス)で気絶するんだけど何でだろう
    -51まで気絶しないんじゃないの?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:23:21 ID:xYB1DH3yp.net

    >>358
    KOポイントは致命部位がその値を下回ると昏睡するってだけで
    気絶自体は値マイナスなら起こるよ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:25:30 ID:Y+/JfTlrd.net

    >>354
    >>355
    サンキュー
    携帯の予測変換でバイブになっちゃうんだよね・・・

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:32:51 ID:3R0OqRpU0.net

    ナルコの誘惑には古代技術で作ったバイブがありそう

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:36:41 ID:XORjUSqn0.net

    ナルコの誘惑が、ただHN圏内にある古代遺跡というだけなのを知った時はがっくりきた
    古代技術そのものが違法だからああして立ち入り禁止にしてるのはわかるんだけど

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:43:16 ID:6T6H0br50.net

    よく探すと歴代フェニックスさんの秘蔵するエロ本でもあるのかもしれない

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:48:18 ID:RMuxIoh00.net

    The GridとShunの遺跡を探索して回ったけどAIコアはたったの一個だけだった ワールドエンドの大学でもどこにあるのか見つけられなかったしこりゃ南東行くしかなさそうだなぁ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 11:59:52 ID:WuhO1KFca.net

    UCとTGって金で同盟組めるんだね初めて知ったわ
    賞金首を探す旅よりこっちのが楽っぽい

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 12:03:40 ID:Mt4yOEyD0.net

    ナルコの誘惑っていうくらいだから中に裸の女つないでてハシシたっぷり置いてあるのかと思った

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 12:09:16 ID:XORjUSqn0.net

    腐敗したオクラン神官とかいっさいいないんだよね、定番だと思うけど
    ロードフェニックス様の治世はさすがだぁ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 12:10:59 ID:dq9xZrqo0.net

    >>359
    そうだったのか今まで知らなかった、サンクス

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 12:13:02 ID:riqE6aBD0.net

    HNは腐敗してると思ったらリバース送りか来世すら期待できないレベルなら焼却処分だしな
    ハブあたりの本みるとその判断自体がアカンもうちょっと何とかせんとアカンって神官側が思ってるというのがある意味笑いどころ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 12:13:49 ID:7TZV/aNBa.net

    テングに挨拶行ったらサムライエリートが玉座にふんぞり返って
    イベントもなりきりで消化してくれたけどあのイベントアイテム未だに使い道分からんの

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 12:15:57 ID:XORjUSqn0.net

    お!!クエストが発生した!!と思わせておいてからのUCの実態を伝えるシーン

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 12:28:50 ID:3H0n6B020.net

    >>370
    超絶レアアイテムだぞw

    捨てに行くのがめんどくさい テングが食べた果物の吐き出した種?が入ってるだけだぞ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 12:53:49 ID:4oZNmMR+a.net

    変な場所に拠点構えたら、襲撃者来てる時は逃げて、いない時に開発する謎のゲームになってしまった
    保管樽に入ってるドライミート奪われてないし居座って何してるんだ敵は

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:01:35 ID:9/Dz9rUI0.net

    >>365
    友好度用の賞金首は捜すものじゃなくて作り出すものだぞ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:05:21 ID:Y+/JfTlrd.net

    >>373
    最初はそんなもんよ
    襲撃告知来たら行商の時間

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:05:51 ID:wrBpUNI+0.net

    初めて数時間だけどなんとなく昔の人は村の中で一生を終えるのが殆どだった理由がわかったきがするとてもじゃないが冒険なんてできねえ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:16:36 ID:XORjUSqn0.net

    最初の冒険は100時間HNの三角地帯の範囲内で生活したな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:22:31 ID:mUm8fJq70.net

    いつの間にか能力開いた時の%がリアルタイムで変化するようになったんだな。

    しかしペットは隠密108とかなってるのに、初期キャラだけ100途中から1%さえ上がらん。
    もしかして100から上って何か条件あったりするのか?

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:25:44 ID:XORjUSqn0.net

    ペットは成長で元の数字に倍化がかかるからそれで限界を突き抜けてるだけだと思う

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:26:05 ID:RMuxIoh00.net

    Kenshiで初めてグラフィック凄いやんと思った瞬間
    https://gyazo.com/a0edb3203c4ded60f257b3b78047b18d
    何気に水面や水面への映り込みは良い感じなのね

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:28:43 ID:JwlQhJBJ0.net

    これもクッソ重い原因のひとつでは

    描写がおかしくなってカメラが地面にめり込んだとき地面の下が全部水面だったぞ
    マップ全てに水が貼られてるとしたら負荷を考えたら恐ろしいわ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:36:35 ID:SvOFr78U0.net

    水面への描写は設定でオンオフだし
    あのスクショはそもそも描画レベルがすごそう

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:41:22 ID:tWqeLseL0.net

    なんかどのハイブ村でもロボ屋の店主に話しかけられないんだけどなんだこれ…
    ハイブも連れてないしニューゲームでもインポートでも駄目だった

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:43:12 ID:X2JyIxHla.net

    買ったのは良いけど起動しても一番最初の企業ロゴ画面でクラッシュしてプレイできないんだけど

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:48:34 ID:JwlQhJBJ0.net

    整合性チェック
    再インストール
    再起動

    これらをやっても駄目か?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:52:20 ID:VYX9rxYn0.net

    何気にUI部分が見やすくなってるんだけど、家のUIとは表示の仕方が違う

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:55:52 ID:X2JyIxHla.net

    >>385
    何度試してもダメだったわ
    起動前は整合性取れてるのに起動後で整合性が取れなくなるんだけど
    起動する度にファイルが消えてるってことなのか?

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 13:57:40 ID:XORjUSqn0.net

    >>384
    SteamはHDDだけどゲームデータはSSDってことは?
    同じ場所にないとそうなる、少なくともこのゲームは

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:04:11 ID:X2JyIxHla.net

    >>388
    これだった!
    steamをSDDに置いてデータHDDに置いてたわ
    他のゲームに関してはこの配置で動いてたけどこのゲームは無理なのね...
    ありがとう

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:13:19 ID:Y+/JfTlrd.net

    俺はsteam HDD kenshi SSDだけど問題なく動くな
    環境の問題とか色々あるんだろうか

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:18:17 ID:dq9xZrqo0.net

    そんな面倒臭いことになってるのか
    自分はHDDだけどSSDで起動したかったらSteam自体SSDにインストールし直しは面倒臭いな

    ところでアマキンさんとこ寄ったんだけどあの辺の野良スケルトンの敵対UPしてる気がする
    泳いで店に行くまでに2回も辻斬りに遭ってほぼ全員気絶させられて危うくコーネリアスとエスフェル君が死ぬところだった

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:19:16 ID:jYtROstA0.net

    ボロ小屋に奴隷商が居着いてるんだが何これ?
    酸性雨で溶けかかってるし謎すぎる

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:21:56 ID:Zn5+P+1n0.net

    檻の前で寝てたら囚人にメイン武器とサブ両方盗まれてた

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:23:52 ID:dq9xZrqo0.net

    >>392
    最近のアプデからだよねそれ
    ブラックスクラッチにはモングレルの衛兵と火葬屋が住み付いてるけど当初はモングレル当地の会話できてたのが最近のアプデで会話できなくなってるから後で別のユニットに置き換えるつもりで一時的に配置してるのかも

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:29:39 ID:7TZV/aNBa.net

    >>394
    それな!気の迷いでテックハンターと敵対した時に
    ブラックスクラッチで暴れてたら
    モングレルテックハンターと敵対しましたって出てビックリした

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:32:42 ID:XORjUSqn0.net

    >>393
    隣の檻にいる奴の武器を盗むからな囚人は

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:45:24 ID:sBcPRWDL0.net

    ノートオンボ メモリ8gb i5 4200uで遊べるかな?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:49:41 ID:yVzFT5VO0.net

    なんかパッチ当たったらうちの巨躯のレaさんがちゃんとレーンさんになってた やっほう?
    >-Update to the roads to fix NPCs getting stuck with long-range travel
    もしかしてスワンプのクソパッシングついに直った?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 14:58:32 ID:8FhTg2M6a.net

    >>365
    ただTGと同盟すると奴隷解放の連中と敵対した気がするな

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 15:06:53 ID:I+W3278da.net

    シェクとも同盟組めなくなるんじゃなかったっけ?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 15:08:00 ID:VYX9rxYn0.net

    >>397
    公式サイトからデモ版を落として確認するのが良いかと、起動・動作確認にはなるよ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:07:15 ID:TTAY+Awh0.net

    ホワイトメカクシってまだ未実装だよね
    正式までにひっそり実装するのだろうか

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:14:07 ID:XORjUSqn0.net

    実装(手配書の削除)だったりしそうだなあ
    駆け足で正式版に飛び込んでる感あるんだよな・・・・

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:16:46 ID:TpTmSYPUd.net

    >>388
    そんなのあるんだ…
    今後やろうとしてたわ
    これ聞けてよかった

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:17:52 ID:WuhO1KFca.net

    >>399,400
    それでも徴税官が来るたびに開門する手間は省けるからなぁ
    拠点が徴税圏内にあるなら払って損はないと思う

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:35:44 ID:9cO6drKA0.net

    正式版になったら一応最後の大型アプデとして大幅に要素追加される...と嬉しいな

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:42:19 ID:JwlQhJBJ0.net

    おいおいおいおいおい
    データ確認したら二日前のデータと比べて誰か二人ほど死んでるわ
    全く気付かなかったけど

    正式版になったとたんに何かが追加されるわけない
    正式になったとたんにどっと新要素追加するなら
    逆に開発版って何?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:50:23 ID:z9uEzPJ80.net

    正式リリースしたら開発版統合されそうだよね

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 16:51:27 ID:dq9xZrqo0.net

    ペット騎乗は正式版に間に合うの?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:08:10 ID:XORjUSqn0.net

    作るって明言してるの?>ペット騎乗
    あんまり意味を感じないけど・・・・

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:09:46 ID:VTr5pAnq0.net

    1回挫折したけど実況動画が面白くてまた始めてみた
    なんか町の目の前の道沿いに巣があって延々と隊商とかが狼狩ってくれるからめちゃくちゃ肉と皮と牙が手に入って序盤の難易度の差がすごい

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:10:53 ID:Y+/JfTlrd.net

    ペットは既にプレイヤーに騎乗してるじゃん

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:12:34 ID:riqE6aBD0.net

    中の人の経験がそのまま難易度に反映されるから楽しい時期だろうなぁ、
    増えすぎると逆に記憶消して再送したいって層も出て来るけど

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:21:21 ID:Y+/JfTlrd.net

    町の外で動物の肉漁って夜になったら店に忍び込んで
    漁ったもの全部入れて窃盗してスキル上げて装備整えたら
    すぐにワールドエンドとデッドランド巡ってから拠点作成始める一連の流れが染み付いてしまう

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:22:48 ID:XORjUSqn0.net

    弱い時期が一番おもしろいからなあ
    最強装備整えたら別にこのゲームじゃなくてもいい感じになってしまうし

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:27:06 ID:ooQwkfyIM.net

    あれが無い これが無い の時期が一番楽しいのよね
    俺はやっと技術レベル6になったばっかだからまだまだ楽しめる幸せ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:27:09 ID:XyZjCyqtM.net

    生まれて初めてテクスチャとか触ったわ
    なぜかmodイジりがメインになりつつある
    マップ拡張できないのかなお花畑作りたい

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:36:55 ID:Mt4yOEyD0.net

    降りかかる火の粉を払っていたら世界が滅亡していた

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 17:37:42 ID:JwlQhJBJ0.net

    さらって装備を「相手の手持ち」に剥いで実験してみたけど
    戦う為に武器を取りこそすれども防具は自分の手持ちにあっても着ないのか

    生きたまま倒れてるだけの敵の弱体化は思ってたより簡単なのな
    トドメをさせたらもっといいんだが

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:09:48 ID:rkgm9OfMp.net

    急いで正式に行こうとしてるというかもうkenshiには情熱傾いてなくて新しいゲームを作りたがってるように見える
    資金もあるし一人じゃないから新しいゲームエンジン使ってkenshiより出来ることも多くなる・・・

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:14:08 ID:OmoBXP6A0.net

    注目されてるうちにアーリー抜けしたいだけじゃないの
    普通長期アーリーっていい印象ないし

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:17:36 ID:riqE6aBD0.net

    むしろ日本社員旅行で色々充電してきたんじゃね疑惑

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:18:53 ID:XORjUSqn0.net

    新しい要素の募集はしてないってハッキリ言っちゃってるからね・・・

    会社経営、結婚システム、釣り、そういう要素の追加はしないけど
    新しい勢力、敵、アイテムの追加はします、ってことだったら個人的には満足だけど
    DLCの予定もないと言っているからこれも怪しい

    正式版になった後どうするのか?ってどっかで言及しないのかな
    その後のバグ取りに対応するくらいかな・・・

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:36:19 ID:VTr5pAnq0.net

    スケルトンって空腹ペナ無いけど奴隷として捕まって脱走してを繰り返したら治療キット使わないで打たれ強さの訓練になったりする?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:36:43 ID:Mt4yOEyD0.net

    拠点消えた…まだあったんかいこのバグ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:47:18 ID:gogsfvoH0.net

    修理キットもってるといいね

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:52:38 ID:l4RnqBuC0.net

    >>424
    奴隷商が修理キット持ってなかったらそのままジワジワ死んでいくんじゃね

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:53:24 ID:RECRS1oE0.net

    拠点消滅はレイドが本来の目的地から他の拠点に変更した時に起きてる気がしてる
    こっちの例だと変更された先も不在にしてて戻った時消えてたね

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:55:28 ID:t5dwj4Q/0.net

    拠点消えるバグとマップ読み込みのたびにCtrl+Shift+F11でnavmesh修正しないといけないのは製品版までには直して欲しいな
    全体のnavmesh再生成したと以前のアプデに書いてあったとおもうけど、やっぱり自分で修正しないと移動で詰まること多いよ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:01:12 ID:RFqrFXsj0.net

    >>257
    RimWorldみたいだな
    あっちも変にキルゾーンを長くすると壁ぶち抜いてくるし
    Kenshiは襲撃規模が増えるわけでもないから正攻法でいいんじゃないか
    単純に連装ハープーン増設するだけで全種族門前払いも可能だと思う
    研究がだるいけど

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:05:13 ID:k0xLnZTn0.net

    >>424
    そもそも奴隷は飯くれるからスケルトンじゃない方が上がる

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:10:13 ID:XORjUSqn0.net

    襲撃規模ももっと段階欲しいなあ
    HNの襲撃みたいに
    バーサーカーとか南東にもやってくるけど、いまさら何しに来たのって感じになるし
    戦闘訓練にもならない

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:13:23 ID:x1IEcsKbd.net

    部隊人数増やしたら難易度あがんじゃね?

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:23:40 ID:Xmp4p89r0.net

    反奴隷主義者のレイドを近接オンリーで迎え撃つのが一番熱い
    義肢の用意と育て上げたキャラの死亡を覚悟する必要ありだけど

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:38:45 ID:SH6TGTR50.net

    >>388
    俺SteamがSSDでkenshiがHDDだけど普通にプレイできるぞ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:40:46 ID:jYtROstA0.net

    仕事のAIが馬鹿すぎて嫌になってくる

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:41:39 ID:l4RnqBuC0.net

    名もなき者どものスタート地点がストーブの賭場になってて草
    どないせいっちゅうんじゃ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:46:12 ID:l4RnqBuC0.net

    と思ったら敵に会わずにブラックスクラッチついたわ
    よくできてるもんだ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:48:18 ID:Yhy3Oelp0.net

    新しい要素はないってのは1.0に向けた文言の中でしか無いから
    1.0にこれ以上今から追加しないってだけだと読めた

    あと開発者は売り切りスタイル、完成版の本体1本でゲーム完結するスタイルに信念を持ってるから
    DLCみたいなので小金を稼ぐマネは嫌なはず
    ただそれはこれで終わりという意味でなく、DLCみたいに本体以上に別料金を取らずに完成度を高めるってだけだと思う

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:49:55 ID:bhxmiO8wd.net

    北海岸の拠点、平和だったんだけど、
    HNガチギレさせたら神の怒り部隊と、時間差でカニバルの襲撃が頻発するようになった。
    ボコされてみんな倒れたタイミングでカニバルが到着して拐っていく…
    あいつら癒着してるやろ

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 19:55:37 ID:VYX9rxYn0.net

    鉱石を掘る場合に自動収集箱を設置して指定すりゃ5個毎に自動収集されますよね
    場所しだいで箱設置したら拠点化になるんで徴税官が飛んでくるけど
    箱設置せずにバックパックに自動で収集する方法ってあります?
    掘るのは仕事で指定して自動化できるけど、バックパックに入れるのはバックパック開いて右クリックしかないですかね?
    半放置ができないかなーと

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:00:51 ID:Yhy3Oelp0.net

    >>441
    望んだ解決方法じゃないけど
    「10x Output - Input - and Storage Stacks.」ってMODで
    鉱石自身のインベントリのスタック数を10倍にできるから、長く放置できるようにしてる
    5個で一杯になるところを50個貯まるまで放置できる

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:15:00 ID:VYX9rxYn0.net

    >>442
    おお、そんなMODが有るんですね、これは助かります
    自動化できないまでも2・3倍速で掘ると数秒で右クリックなので忙しいってかね
    これで3倍速で放置ができます
    ありがとうございます

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:33:01 ID:JwlQhJBJ0.net

    良いMODが多くて入れまくってんだけど
    それも重さの原因かもしれないがなかなかに外しづらい
    MODを日本語化するMODで数が倍増してるのもあるし

    これMODじゃなくて公式側で用意しろよって理由で外せない物もあるし

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:44:00 ID:Uo5CsU2IH.net

    >>441
    意図は違うかもだけど
    近場の街拠点の室内に収納容器を置いて近場の鉱山で仕事してたら
    勝手に収納してくれる
    距離があったら無理かもだが

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:50:23 ID:XORjUSqn0.net

    収納箱だけでも襲撃って来るのかな
    そういえばやったことがない

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:53:41 ID:9/Dz9rUI0.net

    >>446
    ハブ近くに銅の容器を置いたらダスト盗賊と動物商(人間抜き)が来た

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:58:18 ID:t5dwj4Q/0.net

    Obedience行ったら鉄クモが2匹ずつとたまにスケさんが巡回してて楽勝じゃんと思ったら立ち止まって回復中にも四方八方から鉄クモ湧いてこれ無限湧きかな?
    仲間の手足がポロポロ取れ始めたので仕方なく戻ってきてしまった、先にビープとアグヌ君を回収に行こう

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 20:58:35 ID:LpCRNGKGd.net

    >>440
    逆だと攻め込んできたカニバルが倒れたHNの連中お持ち帰りして終わるから
    弱いのが悪い

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:39:57 ID:bhxmiO8wd.net

    >>449
    ですよね。力こそ正義。
    拠点には農民、大工、鍛冶屋しかいないのに、
    気まぐれで隠密キャラでフェニックス誘拐したら
    そりゃ蹂躙されますわな。

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:43:23 ID:Nr1zIq/q0.net

    カニこそ正義に空目した
    Crab Attack!

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:44:27 ID:/t47LNXj0.net

    シェク軍団で拠点つくろうと思ってるけど
    HN領内の好立地が使いづらいのがネックなのに今更気づく
    ステン砂漠は農業が死んでるしどうしたらいいものやら

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:49:01 ID:XORjUSqn0.net

    毎回肥沃な大地に住むのも面白みがない
    砂漠でもちゃんと立地を選べばサボテンくらい育つようになっているし
    そういう場所に住んだほうが、技術の発展で便利になっていく感じが楽しめるよ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:55:59 ID:JwlQhJBJ0.net

    カニといえばカニ無しには売らねぇよってどういう意味だ
    すぐそこでカニ屋からカニを買ってきても反応しない

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:07:46 ID:zuK7PLjS0.net

    炎の守護者ってステータスかなり高いのに装備しょぼすぎて弱くてかわいそう
    事前にエタサにいまからフェニックス殴りに行くって伝えといたら増援くれるのね
    死にぞこないの相手する手間が省けたから首都攻略が一番簡単だった

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:11:10 ID:9/Dz9rUI0.net

    >>545
    本部に行って「かにかわいい」って言うんだ。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:13:51 ID:pcRGSYmG0.net

    >>454
    同盟組めばいい
    ついでにいえばあそこで手に入れたいのはカニ防具のBPだけなので同盟組みたくなければ盗んだほうがいい
    同盟組むとあの地域のほかの奴らと敵対する

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:15:07 ID:XORjUSqn0.net

    ブループリントどこでもかしこでも大量に売り過ぎだろ、ということで自分で修正しようと
    データ見てたんだけど、スタッフも設定がめんどくさくなったのか22とか33みたいなぞろ目の設定率が
    やたら多い(たぶん、タイピングしやすいから)
    たぶん22って設定したかったのが222になってたりとかすごいヤッツケ仕事

    こういう細かいところ調整するのかなあ
    プレートジャケットとか当然のように100%売ってるから、普通にやってたら他の革鎧作るケースそうそうない

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:16:14 ID:wrBpUNI+0.net

    小屋建てて研究台立ててさー研究して色々ぶん建てて行こうって時に4勢力からうちの小屋攻められてるんですけお・・
    戦闘民族らしきシェクしかおらん町で傭兵雇って取り返そうとしても6000cは痛すぎる主人公補正のなさを感じた

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:18:33 ID:JwlQhJBJ0.net

    ああ同盟か
    わかるかっ

    青写真はもう確定で置いてくれよって思うわ
    買いに来たその時に売ってなかったら存在すらわからんし

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:25:11 ID:JwlQhJBJ0.net

    寝ぼけたNPCがうっかり商人ロールプレイを始める不具合
    再現性あるわコレ。そのうち潰れんのかね

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:28:15 ID:riqE6aBD0.net

    何も悪いことしてない風に言ってるけど、そいつの物盗もうとしてるじゃねーかw

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:33:42 ID:JwlQhJBJ0.net

    でもあいつら売買画面に移って所持金まで表示されて金を受け取るんだぜ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:40:16 ID:AElreXT4a.net

    kenshiの為だけに5年以上使ってるpc買い替えたい……
    GTX1060あれば十分?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:44:42 ID:9mtgtWXc0.net

    オータムセールでNo Man´s Sky買ってしまった!
    Kenshiで手一杯なのに、また途方も無い系のオープンワールドゲーに手を出してしまった。
    まぁ、1800京ある惑星のひとつがKenshiの星ということで。

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:45:23 ID:T488faiO0.net

    野太刀が長巻に勝ってる要素が一つもないんだが
    もう野太刀捨てて長巻使えばおkって事なの?

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:49:12 ID:jYtROstA0.net

    kenshi星せまくね?宇宙ステーションだろこれ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:50:01 ID:XORjUSqn0.net

    最終的に甲冑とロボットが強敵になるから、まあそうなっちゃうけど
    序盤は人間とか動物が相手だから長巻より他の刀のほうがいい、はず
    長巻は手に入り辛いしね・・・

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 22:56:32 ID:pcRGSYmG0.net

    しばらく休止してたけど能力画面でステータスにカーソル合わせてても数値更新されるようになったんだな
    トレーニングによっては更新される数値見るためにカーソル動かしてたのが地味に面倒だったから助かる

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:01:20 ID:Vr9jkiFZd.net

    ガットからシェムに引っ越してきたけど徴税なくて来るのは弱い襲撃だけだから門の前にスケルトン一匹置いとけば放置できて楽だ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:01:21 ID:/t47LNXj0.net

    仲間6人くらい集めたところで拠点作り始めたけど
    襲撃の数多くて太刀打ちできんわコレ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:05:18 ID:lNds6UDL0.net

    翻訳はもうあの調子だと間に合いませんね・・・

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:09:32 ID:ygfJa3uc0.net

    280時間ぐらいしかやってないが、このゲームでだいぶPCが消耗した気がするわ。
    ゼロ年代の手作りエンジンだから仕方ないとは言え、やっぱハード負荷は欠陥品レベルででかいな。

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:18:35 ID:9UlLO9uG0.net

    デバッグの経路、日本語でも見れるようになってるね
    オクランの盾みたいな拠点作りやすくなったかな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 23:31:48 ID:zJqdaTEL0.net

    筋トレやクロスボウ訓練を経てやっとダストキング捕まえられたわ。

    とりあえず引き渡しの前にスパーリング相手になってもらおう。タイマンでコイツ倒せるくらいに鍛えたらそこそこ強くなったと言えるかな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:13:37 ID:+3Kyf7Nw0.net

    >>473
    おれも200時間くらいだらだらやって夏にこれ感じて、寒くなったら再開しようとして戻ってきた
    実際の痛み具合はわからんけどファンがうるさくなるとなんか気になる

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:17:56 ID:qoJkKd4sa.net

    なにこれ
    12月になったら、3500円に値上がりするの?
    今かったほうが得じゃん

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:18:51 ID:h22sUOg+0.net

    ShemってUCの徴税来る?

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:19:36 ID:6UT8k6+v0.net

    得だけど自分とPCスペックにあうかの検証は忘れずにね!
    PCスペックは設定いじればわりと無理きくけど、それでもスペックそこそこいるし

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:20:20 ID:h22sUOg+0.net

    あっすまん すぐ上に徴税来ないってえらくタイムリーな書き込みがあったのね

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:20:41 ID:tavc+WGb0.net

    ファンがフル回転してうるさくなったので、開けてファンの掃除をしたら静かになった
    Kenshiをやってなかったら、汚れたままのファンでPCがダメになってたかもしれない
    ありがとうKenshi
    フォーエバーKenshi

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:22:26 ID:aQrE5gqm0.net

    kenshiやってたらグラボがぶっ壊れたから
    PC負荷は凄いと思うぞkenshi

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:24:16 ID:muV3eOji0.net

    壁くい虫をOFFにするMODてないだろうか
    妙なキルゾーンを作った場合、ちゃんと門を作っておいても定期的に城壁が崩壊するから修理するのが面倒だ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:46:15 ID:+hiqyuz60.net

    俺は逆に、壁が攻撃されるmodが欲しい。
    寝てたら忍者に爆破されて、レイドが突如突入してくるとかね。

    現状では、巨大拠点の防衛が簡単すぎる。
    ダブルハプーン開発以前のレベル40前後の5人でも、40名ほどのサムライを軽々と撃退した。
    壁が壊れない現状では、無敵拠点がすぐにできてしまう。

    長大な水門を作ったり、若干チート臭いが絶壁を利用して「ランプ」からのみ出入りする拠点を作ったり(虫食いもなく完全防御の完成だ)、複数門を交互に開閉することによって外壁の周りを走り回らせて狙い撃ちしたりと、防衛力の高い拠点が簡単にできてしまう。
    壁が攻撃されるようになったら、無駄に巨大な拠点も作れないし、天然の要害を利用する価値も出てくるし、面白いと思う。

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:53:21 ID:Buhkj41l0.net

    >>484
    開発版は既に実装されてるよ
    防護壁?でも耐久4しかないからその辺の巡回兵来ただけで全方位ボロボロになってる

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:54:42 ID:pyp8DuSE0.net

    餓えた盗賊が壁壊して突撃してくるんじゃよ 
    予告レイドはちゃんと門にきてくれるんだけどな まじ数日置きに壁修復よ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:56:19 ID:F3eqg+a2d.net

    >>478
    くるのはダスト盗賊、黒龍くらいかな。徴税はこない。あとは通りすがりのバンドオブボーンズと野党が門を叩いてくるくらい

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:58:07 ID:DZOUh8lE0.net

    rimと違ってそこまで多彩なmodは作れんよ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 00:58:45 ID:DZOUh8lE0.net

    おや23が来た
    何なんだこのアプデの奔流は・・・

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 01:01:27 ID:R5meRCdK0.net

    12/6までこれが続くよ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 01:07:14 ID:tavc+WGb0.net

    >>486
    それはたぶん拠点が経路にかぶっちゃってるんだと思う
    経路の表示が日本語のまま使えるようになったみたいだから、調べてみて

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 01:08:47 ID:ARlZ7wJQ0.net

    製品版になっても細かいバグ修正はしばらく続くだろうね
    後終わってない翻訳とか

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 01:28:02 ID:wtVT2FdO0.net

    正式前に仕事一括削除くらい付けて貰いたい

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 01:53:57 ID:+hiqyuz60.net

    >>485

    そっかー

    俺は開発版でやってるんだけど、一度も経験したことがないな。
    拠点が丁度上手い事攻撃されない形になってるみたいだ。レベル2の壁で、そこそこ大きな拠点を囲ってるが傷すらついたことがない。

    壁が攻撃される条件って何だろうか?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:05:33 ID:ALEmSAH+0.net

    >>464
    gtx1060の 3g使ってるよ
    デフォの設定で特にストレスなくやっている
    でも、VRAMは常に使用上限に張り付いてるから、6gがベターだと思うよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:09:01 ID:tavc+WGb0.net

    ちょっと前のバージョンの話だけど、敵が拠点の中に入ろうとしている場合
    門がなければ壁を壊して入ろうとする
    門があればそれをまず狙う
    ただし門が破壊されて開くまで、開ききるまでは入れないのでその間は壁を攻撃する(バグみたいなもの)

    っていう風になってたと思うけど、ここ数日のアプデで門があるのに壁を攻撃するケースがあるね
    たぶん砲手に接近しようとしてるんだと思うけど、門が残ってて、外に自勢力もいるのに無視して
    壁を、ってなるとちょっと困るんだよないろいろ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:19:53 ID:UWXQQT12a.net

    >>495
    3gでも上限行くのか……やっぱ重すぎるな
    情報ありがとう

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:35:30 ID:hCLF0jQnd.net

    こないだ買ったんだけどグラフィックの設定落としまくると低スペでもできるね
    後半どうなるかは知らないけど…

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 02:46:47 ID:tavc+WGb0.net

    スケルトンアイとかただの売却アイテムになりさがってるけど、もしかして
    スケルトンを作成できるようにするつもりだったのかな

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 03:04:25 ID:F3eqg+a2d.net

    熟練のスケルトンが大量に破棄されるな

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 03:11:54 ID:A/L5PLDqM.net

    破棄されたスケルトンがやがて皮剥となるのだ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 06:41:56 ID:fU0RpW390.net

    スケルトンを溶かす溶鉱炉が必要だ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:36:13 ID:7HBVnA/s0.net

    カワハギや頭ナシは、古代のKenshi村の製造要員がスキルレベル稼ぎのために
    量産、廃棄した練習スケルトンの成れの果てなのか。Kenshiの業は古代から深かった。
    たぶんダストウィッチも古代からまずかった。

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:39:25 ID:pM7DQzHX0.net

    昨日までハープーンをを両脇に並べた通路で処理してたのに
    全方位の壁を野盗が虫食い状態にしていくしシェク王国の輩も門前で名乗りを上げたあと、何故か横の壁を全員で殴り始めて笑った
    もうだめだ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:41:41 ID:sM1OOenY0.net

    壁はもっと耐久高くてもいいよな
    急ごしらえの壁は今のままでいいけど

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:45:18 ID:MDPmHncCp.net

    kenshiって完成度はくっそ低いよな
    中身は面白いのに

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:03:26 ID:k1A0XOYma.net

    壁としてではなくクロスボウ足場として陣地最奥に配置していく

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:06:07 ID:WJ9uJcum0.net

    あれ、なんかアイテムのスタック数めっちゃ増えてない?
    アプデかこれ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:11:56 ID:cq/6YCDV0.net

    まぁ10年前のゲームやからなぁ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:15:32 ID:qtugBTcg0.net

    CPU全然使わないから重いんだよな
    2コアで処理できるようにならない限りずっと重いまま

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:20:46 ID:4lWrKesAp.net

    放浪者の板剣使いたくて筋トレしてるけど96まで上げても下っ腹に1発貰ったら筋力下がるし、もうちょい上目指したいけど100以上の筋力って生身の努力で上げられるんかなあ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:21:44 ID:cfLDCN5l0.net

    だめだ安定版も全方位壁破壊されるようになってしまった

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:25:39 ID:/WTAedR0H.net

    各地に伝承や伝説の読み物があるけど
    このゲームで補完されrんじゃなく次回作になるんかね
    もっとボス級が増えるといいのだが

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:26:15 ID:E8XkIL/S0.net

    ニンジャめ食料根こそぎ持って行ったww 回収めんどくさい……

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:26:50 ID:1HwfmV7p0.net

    アプデしてないけどそんなに壁ボコボコにされるようになってるのか

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:28:00 ID:BSFHczuv0.net

    今モングレルなんだけど人口3倍にしてるとフォグマンが分身の術使ってくる
    1匹来たなと思ったら目の前で10匹に増えるのであっという間に50匹に囲まれて辛かった
    何とかたどり着いたら次々にフォグマンデスヤードが駆逐されててやっぱりここの衛兵さん頼もしいわ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:30:06 ID:dqd8hAg3a.net

    ハイブクイーンを見るにアーマーキングとかは元々は生身だったのかなとか思ってしまう

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:47:28 ID:4lWrKesAp.net

    リバイアサン道場で修行してるといつも来てくれたハイブ商人さん達が来なくなった…やられてしまったんだろうか貴重な補給源だったんだが

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:01:51 ID:BSFHczuv0.net

    自分も前にリバイアサン海岸に居たとき遊牧民が来てると表示されたけど来ないのでマップ見たら行き先が拠点じゃなくてカニバルの巣○○○になってたことあるよ
    多分喰われた

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:03:29 ID:3jSDZ0Fa0.net

    何か建設モードで新しい設置が全く出来なくなってない?

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:08:09 ID:4lWrKesAp.net

    >>519
    商魂逞し過ぎたのか…出発見逃したぽいなあ来世では頑張って助けるよ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:11:49 ID:dqd8hAg3a.net

    あれ?俺安定版のはずなのにいつのまにか99.23になってる

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:12:40 ID:Xii8WHGh0.net

    グラボはそこそこの積んでても負荷は大きいよな。とりあえず品質は低画質でスタートアップの垂直同期オフにするとそこそこ安定すると思う。

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:50:19 ID:EIs6zGrVd.net

    HNの三角地帯に拠点作るとほとんど敵襲ないんだな
    拍子抜けだわ

    ぬくぬくできるけど緊張感ないなあ。かといって敵対できるほど強くないし…

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:57:49 ID:BSFHczuv0.net

    まだAIダメだなあ
    HOLDにしておかないとステータス「仲間を守る」で一目散に逃げ出してしまう
    ここの所のアップデートで逆に不具合増えた感じがするから安定版にしようかな

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:03:50 ID:f4DRlYra0.net

    >>502

    i'll be back

           /j^i
          ./  ;!
         /  /__,,..
        /  `(_t_,__〕
        /    '(_t_,__〕
       /    {_i_,__〕
      /    ノ  {_i__〉
    /      _,..-'"
          /
    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:24:14 ID:8G00ujfu0.net

    金が無いのに無理して買ったのに
    俺には合わなかったわ
    おもろないわ
    お前らを恨む

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:30:13 ID:WwrEH0wr0.net

    一度ゴミ箱ダンクするのがkenshi

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:30:43 ID:tavc+WGb0.net

    返品したらええやん

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:03:03 ID:btLRzxAvM.net

    >>527
    ゴミ箱にダンクする迄がチュートリアル

    動画とか参考にすると良いよ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:04:48 ID:7SB7PQb6M.net

    壁が弱すぎる
    門より壁の方が脆かったらそら皆そっち狙うよ
    壊すなとは言わんがどうにかならんもんか

    そういやエイジオブエンパイアもそんなバランスだったなぁと思い出した

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:17:15 ID:AfovvlD20.net

    防護壁IIは建築資材2つしか使ってないからな きっと中は空洞で強度も低いんだろう 乗っかったらベコンベコンと音が鳴るくらいに

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:21:34 ID:oEgLb6pI0.net

    更新しすぎ
    頻度やべえな追い込みかけてきたか

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:25:02 ID:NX0u8kSA0.net

    AOE2なら壁はそこそこ強いけどな 3はまぁ…
    うちの拠点の出入り口は壁も門も無いよ
    周囲はハープーンで囲ってあるけど

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:28:09 ID:tavc+WGb0.net

    壁と門はなんか調整悩んでる?感じがする
    門のほうが壁より固いってのも変な話だし
    少なくとも最初は門だけ狙う設定だったはずだよね

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:43:39 ID:qXgHrHdw0.net

    1回返品までしたけど実況見て買いなおして気が付いたら昨日1日やってたよ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:58:17 ID:6UT8k6+v0.net

    分ってくれば楽しい人には楽しいけど、わかるためには動画しっかり見てるか
    買って投げ捨てた後に動画見てとっかかり作ってハマるかが結構多そうな印象

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:14:59 ID:dqd8hAg3a.net

    まず日本ではあんまりRTSの操作に馴染みがある人が少なそう
    さらにここまで完全な自由度のゲームに馴染みがある人も少なそう

    オープンワールドで自由度高いっていうとスカイリムが有名だけど
    実はあれは親切設計のおつかいゲームだからな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:19:41 ID:CMvM02Or0.net

    動画一回も見たことないけどどハマリ
    skyrimはクエスト放置するもんだ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:21:54 ID:lDCFMhc90.net

    RTSというならもっとキーボードに最適化するべき
    ちょっとぽちぽち叩くだけであれもこれもやらせろ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:39:16 ID:yMV2vYkm0.net

    壁壊されるようになってるのか
    ますます街中拠点が安定化するな

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:43:27 ID:45/mxiVv0.net

    長巻装甲貫通ペナが15%だけなのか
    刀カテゴリだとこれメインになりそうだな

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:43:48 ID:jXQAl/TLd.net

    砲手を狙うときに門を優先しないみたい

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:48:55 ID:COdlCTX80.net

    >>527
    ずっと2000円で悩んでた人かな。ずっとうだうだやってたし多分合わないだろうと思ってた

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:52:42 ID:p4Jzmkysa.net

    2000円で悩む貧乏性なら合うと思うんだけどなー

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:53:44 ID:f4DRlYra0.net

    もう少しリムワよりのAIになればいいんだが

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:54:55 ID:WJ9uJcum0.net

    拠点作り始めたら引きこもりまくってあっという間に50時間くらい経過したしコスパやばいだろKenshi

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:57:26 ID:h22sUOg+0.net

    最初に面白そうだなと思った自分すら信じられない人なんだしまあ当然の結末だったな
    そしてそういう性格の人がSteamに手を出すなという話でもある

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:01:12 ID:aQrE5gqm0.net

    ソシャゲーに何万も突っ込むのに
    数千円のsteamゲーを買うのをケチる日本人の価値観
    ヨクワカンナイネ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:02:43 ID:9iqUlLbu0.net

    しー、みちゃいけません

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:05:19 ID:doe+SVBh0.net

    合わない人には合わないゲームだから合わなかったと言われて過剰反応したってしゃぁない
    街中拠点派は食料とかはどうしてるのか
    水耕栽培?酒場?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:05:40 ID:+msVKly0a.net

    >>511
    バニラ環境だとキツイが上がる
    そこまで上げたら両腕に筋力25%だかの義肢つけてもいいとは思う

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:07:26 ID:EIAydobH0.net

    安定版更新されてるね
    インポートしたほうがいいんだろうか?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:10:44 ID:qtugBTcg0.net

    内容の前に操作性とカメラ(室内)が酷いからそこが分かれ目な気がする

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:16:41 ID:45/mxiVv0.net

    いずれも慣れの問題
    わかるまでクソゲーなのはelonaと同じ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:17:49 ID:sM1OOenY0.net

    カメラはキャラクターに追従(右クリかダブルクリック)を覚えれば快適になる
    最初にチュートリアルでAWSDでカメラ移動とか言われるから
    それを使わないといけないと思い込むとつらい

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:21:37 ID:45/mxiVv0.net

    全員選択をキーアサインしとくのとフルキーの数字でキャラ選択できて同じキー2回押すと
    そのキャラをカメラが追従するのを知っとけば大体なんとかなる

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:23:24 ID:tavc+WGb0.net

    全員選択がデフォルトでキーに存在しないのはかなり謎だ
    リーダーに追従するようなタスクを出せるとはいえ恐ろしく使いづらいし

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:26:31 ID:fU0RpW390.net

    カメラ移動とShift、Alt、Ctrl諸々をジョイスティックに割り当ててモンゴリアン最強よ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:27:49 ID:xCmRgvmi0.net

    複数人選択したままカメラ追従を設定することってできる?

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:28:05 ID:yMV2vYkm0.net

    追従は戦闘するたび一番速度遅い奴に合わせて設定しなおさないといけないから
    結局全員選択することになるよな
    追従なら隊列組むから見た目はいいんだけども

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:29:03 ID:FMfSdKftr.net

    買ったばかりなんだけど難易度はぬるくしないで普通にやるべきですか?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:32:39 ID:BvO2pof/0.net

    俺はVに全員選択を入れてみてる
    左手はAWDVを押せる感じで

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:34:33 ID:tavc+WGb0.net

    >>562
    段階を追って強くなっていくのを楽しむゲームなんで、序盤を簡単にし過ぎると
    楽しさの天井が下がると思う

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:39:10 ID:lDCFMhc90.net

    Elonaみたいに酒で酔わせたり人間の剥製を飾ったり奴隷農場を作りたいとは思う
    媚薬漬けにしたフェニックスにハイブの子供を産ませるのだ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:40:04 ID:qXgHrHdw0.net

    俺も始めたばかりだからこのゲームがというよりこういう系のゲーム全般的な話だけど
    シナリオがなかったり重要じゃない何回もプレイできるタイプのゲームなら初めては多少ぬるくしてもいいと思うけどね
    慣れたら最初からにしてデフォルト設定でやるのもありだし

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:40:32 ID:aQrE5gqm0.net

    リドリー=サンがカタンに居たんだけど
    配置場所変わった?

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:44:15 ID:lDCFMhc90.net

    始めたばかりでぬるいプレイを拒否してたらあっという間に野垂れ死ぬ難易度だと思うから好きにやれば

    Wiki読まないだけできついし
    何かある度にすぐロードして無かったことにするチキンプレイやりだしてこれが普通なんだと言い張ると思うぜ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:55:20 ID:tavc+WGb0.net

    コンソールの某ゲームがバグまみれでヤバいって話を見たんだけど
    Steamってクソゲーでもバグゲーでも返金しちゃえばいいだけだし
    開発側も自信がない段階では開発版とかEAとかって形で出せるし
    なんというか時代が変わったんですね・・・

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:56:00 ID:/i8cE9LkF.net

    檻modでバーサーカーを仲間にするのがめんどくさい
    そのまま餓死するとよい

    仲間になったキャラは元の所属が残るのかな
    それとも発言は性格によるだけか

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:59:06 ID:sM1OOenY0.net

    >>567
    変わってない
    元々候補地が多い(南東解放前からカタンも候補地になってた)
    街が生成された順≒プレイヤーの訪れた順に出現判定があるので
    他のUC都市で出現していないうちにカタンに行けば
    カタンに出るのは普通(確定ではないので確率次第では出ない)

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:06:44 ID:fU0RpW390.net

    UC系は広いから運が悪い時はまったく出会わないからなぁ
    いまだにリドリーだけは会った事すらない

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:12:13 ID:ayRTLD/p0.net

    「高級品」って特に使い道がわからないんだけど、差額で儲ける行商プレイ用のアイテムなの?
    名前の割に大した値がないしなんだこれ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:14:16 ID:ZF//+QYZp.net

    >>565
    え? フェニックスがナルコに!?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:14:56 ID:/i8cE9LkF.net

    たとえば貴族ハウスに忍び込むとして
    高級品がなかったら何を盗めばいいのか

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:15:03 ID:wtVT2FdO0.net

    何かあったらロードするのは縛りプレイでもしてなきゃ普通
    仲間が死んだことで何かが変わるならそのまま続けるけどね
    死んだら最初から居なかった扱いになるし
    ビープ君は例外

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:15:22 ID:tavc+WGb0.net

    現状使い道がないと思う、賑やかし用のアイテム
    街による価格差はあるけど、近い範囲だと±10%もないみたいだし、離れてもせいぜい±20%?ぐらいかな

    水差しとか発電コアとか店売りしてるのになんの意味もないアイテム多い

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:19:56 ID:9iqUlLbu0.net

    発電コアはウェイトトレーニング用
    奴隷商のリュックに詰めるといい感じ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:24:33 ID:MoHMZ4TJ0.net

    門で全周囲むか・・・

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:34:47 ID:6UT8k6+v0.net

    >>558
    もう変えたからうろ覚えで間違ってたらすまんけど、たしか日本のキーボードにないキーが割り当てられてるんじゃなかったっけか?

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:38:52 ID:aQrE5gqm0.net

    >>565
    裸MOD入れて昏睡状態にした敵の女に奴隷の鎖をつけて
    カニバルの拘束用のポールとか檻にぶちこむと雰囲気出るよ
    拠点襲撃時に倒した敵の女だけ集めるって楽しみ方が出来る

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:43:57 ID:4lWrKesAp.net

    壁そんなに壊れるようになっちゃうのか…まあ反乱農民とか盗賊程度が多少群れた程度で壊れる壁はちょっと違和感あるなあ
    初期の耐久2の壁はともかく城塞らしい耐久力に調整して欲しいかな

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:46:41 ID:x7FPsGrud.net

    皮むき器で壁を作るかな。コストも安いし襲ってきたやつを手軽に処理できるし

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:49:53 ID:4lWrKesAp.net

    >>552
    バニラでも頑張れば出来るのかありがとう
    心折れるまでは修行して最後にターミネーターごっこ楽しむぜ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:52:46 ID:h22sUOg+0.net

    破城槌とか無しでもあっさり叩き壊せる要塞門(笑)と、いつ壊されたのかも分からないくらい一瞬で壊れる要塞壁(笑)だからなぁ
    FCSでそこらへんは弄ったりmore buildingに頼ったりしてるわ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:57:02 ID:/WTAedR0H.net

    担いだままピッキングが出来なくなってるな
    地味に痛い

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:57:30 ID:lDCFMhc90.net

    投石器とか破城槌とかを使うならまだしも普通にぶっ壊してきやがるからな
    城壁は薄皮の中に発泡スチロールでも入れて作ってんのか

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:03:49 ID:tavc+WGb0.net

    まあそんなこといったら手作業でたいした材料も使わず数時間で建てた壁だし

    攻撃すべき敵(つまりプレイヤー)が応戦に出てるのにそれを無視して柔らかウォールを
    壊そうとするAIだけなんとかしてほしいかな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:05:30 ID:vq39IYU3d.net

    アッハッハッハッ!!!
    銅掘ってたらいきなり人狩りに仲間浚われたけど、
    奴隷農場にビークシングをトレインして壊滅させてやったわwww

    やっぱりHNがNo.1!!

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:06:20 ID:/63C9IMka.net

    壁壊されるとか有るから拠点作ってた時のデータインポしたら本当だったわ
    これはMODで門と同程度の耐久力もった壁が登場する予感
    壁とか作って守りに入ってんじゃねぇタコスケどもがぁって事か

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:15:33 ID:/JM3PSVT0.net

    全員選択はチルダキーになってる。
    初期設定だったのか自分で変更したのか忘れたけど

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:15:53 ID:HK5kQG4X0.net

    >>527
    たかが二千円くらいでガタガタ言うなよ
    二千円ぐらい安いと思えるように稼げよ 情けない奴だな

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:18:53 ID:Sry8spD/0.net

    >>575
    カーペット

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:18:56 ID:P1mGcE8G0.net

    >>574
    でき・・・で????

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:19:40 ID:yMV2vYkm0.net

    >>592
    そいつこの前からたまに沸いてるかまってちゃんだから無視しとくんやで

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:20:23 ID:wtVT2FdO0.net

    壁壊れたことないけど門を常時開きっぱなしにしてるからか
    門締めてたらデメリット大きすぎね?

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:26:23 ID:/63C9IMka.net

    こう僕の中では拠点プレイ非推奨だから
    拠点作ってるプレイヤーの邪魔するわみたいなのは嫌だな
    自由に見えてもそうじゃない感じのあれ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:29:45 ID:P29QjUHj0.net

    奴隷商の外交官どこにいるか知らない?
    オートで死体処理してたら奴隷の死体処理したらしく何度も戦闘になってしまった

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:34:21 ID:/WTAedR0H.net

    >>596
    いやいや
    門を開けて放置してると食料を根こそぎやられて
    ガルルとブルが餓死してた
    イベントリ一杯に食料を盗んで死んでるから
    自動じゃ回収できないし

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:41:04 ID:sM1OOenY0.net

    砲台警備が野生動物や蛮族に対して
    中立相手でも先手で撃つAI設定が追加されたから
    門は開けて侵入経路を誘導しつつ
    砲台警備を最低一人は置いて先制攻撃
    敵対したら味方が殴り掛かって殲滅って形になるかな
    今の仕様だと

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:47:53 ID:4Z2zwjxa0.net

    >>全選択
    標準だと"`"(アクサン グラーブ)キーに割り当てられてる。ESCの下、フルキーの1の左だからさもありなん。
    ただその場所は日本語配列(JIS配列)だと無いか半角全角とかいう謎キーになってるからな。
    Kenshiに限らずJIS配列と日本語版Windowsの仕様のせいで¥と並んで伝統的な問題だから開発を責めるのは酷だと思う。

    >城壁
    0.99.23だが通常状態なら別に壊してこない。
    おそらくだが、meshの更新やAIの経路判定のアップデートがあったから、いままで大丈夫だったとしてもAI側からだと経路が無い状態に見えてるんだと思う。
    門が複数あったり(=壁の中外の判定が狂いやすい)、建物や容器の隙間が十分じゃない、あとは単純に拠点がでかすぎるとなりやすい。
    あと見落としやすいのが、崖とか障害物の近くに壁を建てちゃって意図せず侵入不可能エリアができてしまってる場合もありえる。
    完全に壁で囲ってないから大丈夫と思いきや、どんな形でも拠点内に進入不可エリアがあれば壁壊しモードが発動する。
    Kenshiフォルダの中の「Havok.log」ファイルを見てみて、「don't reache~(すまんうろ覚え)なんたら」ってあったら、到達不可能エリアがある。
    (ただし、経験上この表示がなかったとしても進入不可エリアがないことが保証されるわけではない。泣ける)
    あと「All regions are below the area threshold and too far〜」とかあったら、(住んでる人にとっても)拠点がでかすぎる。
    他にもいろいろ情報載ってるから、なんかAIの挙動が怪しいと思ったら見てみると良いかもね。

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:48:17 ID:h22sUOg+0.net

    今Shemで二重門にして門の間は泳いで来てね☆っていう拠点作ってるとこなんだけどこれも壁を壊されるんだろうか
    最初の門は開けっ放しにして二個目を閉めておく予定だったのに

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:57:47 ID:tavc+WGb0.net

    >>601
    実際そこに人がいるいないに関わらず、侵入不可な空間が存在する拠点だと
    インチキ拠点(門がなくて壁だけ)だと判断して壁を壊すってことかな?

    正直普通にやってたらそういう空間は生まれると思うんだよなあ
    家具を角に寄せて置いたら、現実でいうデッドスペースが当然あるけどそれも引っかかるってことだよね

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:01:18 ID:nUwyFqsc0.net

    門の入り口に殺しの間を用意して侵入者を殲滅射撃出来るように作りたいな
    防壁や塔の上に砲台作っても斜角が邪魔して壁や門に張り付いてる敵に当たってないように見えるんだが

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:06:02 ID:h22sUOg+0.net

    防壁の上の砲台なら真下も殲滅してたよ ただし使ってない砲台があると壁の下から操作される罠があった

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:11:31 ID:wtVT2FdO0.net

    >>599
    迷惑すぎる死に方でわろた
    盗まれたものを取り戻すタスク欲しいな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:14:44 ID:VNUfZsrEa.net

    早い話、コレ、12月6日に値上がりするんだよね?
    今かっといたほうがいいよね?

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:16:55 ID:1ndo9z9A0.net

    二重門で外側開けっ放し殺し間に塔建てて防衛部隊在住だけど壁殴られたことないわ
    場所は道があるかすら知らないヴェンジ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:19:27 ID:eTsPkqnO0.net

    ストートに住んでたらどうも人狩りの派閥が街の衛兵と敵対したらしく時々乱戦になってるんだけど
    担いで奴隷商人の所に持っていくと攻撃されるのね…
    衛兵に助けを求めたら一緒になってこっち攻撃してくるし関係が複雑すぎる

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:21:27 ID:yMV2vYkm0.net

    ロード画面にでてくる背中がトゲトゲしい犬がボーンドッグなのか
    キモすぎる

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:22:11 ID:EIs6zGrVd.net

    >>607
    いえす
    同じ金額になる程度の割引は更に一年後ぐらいじゃね

    しかし正式化はいいんだけど集団戦闘スキルは?
    あと弱くていいので二刀流が何でないんじゃい

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:27:31 ID:9iqUlLbu0.net

    英国にダブルソードスタンス?なんて文化はあったんじゃろか

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:30:05 ID:Hgof3paGd.net

    グラフィックの設定って変えるとどの位パフォーマンスヒットあるでしょうか?
    変えると不安定になる設定がないか不安…

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:32:51 ID:MoHMZ4TJ0.net

    >>612
    スティレット・・・はイタリア発祥か

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:33:23 ID:tavc+WGb0.net

    >>609
    人狩りと衛兵と奴隷商人は別の派閥なので友好度とかは別々の扱い

    人狩りとUCは中立関係なので、なにかのきっかけで人狩りが衛兵を攻撃して撃退されることはある
    人狩りと奴隷商人は友好関係なので、人狩りをかついで持っていけば誘拐と判断される
    奴隷商人とUCも友好関係なので、商人が戦っていれば衛兵は加勢する

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:35:12 ID:4Z2zwjxa0.net

    >>603
    >実際そこに人がいるいないに関わらず
    すまんちょっと言葉足らずだったかも。
    おそらくだけど、AI側がその場所をターゲットもしくは経路検索する何かしら、があると不正拠点判定になるんだと思う。
    プレイヤー側が普段はまったく利用しない意図しない到達不可能エリアがあっても普通に運用できる場合もあるし、大抵の場合はそうなのだけども、
    何かの拍子で(建物追加で拠点の中心が更新されたとかタスク追加で経路再検索したとか、それこそ扉の開け締めとか)その到達不能エリアがAIに「見つかって」
    しまうと壁壊しモードになるのではないかと。
    樽一個追加した途端、町の中うろついてたハイブキャラバンさんたちが壁壊し始めて援軍に来てたシェク百人衆と殴り合いになるという痛ましい事件からの教訓。

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:43:07 ID:7y/eW1rK0.net

    奴隷商人の犬が拠点に棲み着いてる

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:43:56 ID:7y/eW1rK0.net

    ゴミ箱行きが通過儀礼なのはelonaみたいだな

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:51:42 ID:R5meRCdK0.net

    >>610
    手足咥えて走り回ったりするんで結構可愛いぞ
    敵としてのボーンドッグは...恐ろしい

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:54:50 ID:Buhkj41l0.net

    おまわりさんアイツです
    https://i.imgur.com/lUEVip7.jpg
    https://i.imgur.com/Mh9d9Vx.jpg
    門なんてガン無視である

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:57:24 ID:61LpmUb80.net

    壁が駄目なら収容器で囲めばいいじゃない

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:57:25 ID:qXgHrHdw0.net

    食料と荷物持ちのペット確保してUCうろうろしてたら襲ってくる奴ら多すぎて笑う
    HNだと狼くらいにしか襲われなかったし治安の差が酷い

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:57:46 ID:GnIgB2b90.net

    昨日から始めたんだけどハブとスクインに人が誰もいないんだがどうしてだろう

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:59:28 ID:R2mXSgVm0.net

    >>623
    稀によくあるバグです。
    インポートして別の世界線に行こう

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:00:50 ID:R5meRCdK0.net

    突然全ての人が消えた街で盗みを働いたり復興(占領)するプレイも面白いかもしれない

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:01:11 ID:Sry8spD/0.net

    >>613
    タスクマネージャーでビデオメモリの消費量をみながら調整してみるといいよ
    影響が大きいと判明してるのは「FXAA」と「影の描写」と「水面の反射」
    それ以外は初期設定でも問題ないし、NPCの描画距離以外最低設定でもPlayに支障ないよ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:09:16 ID:GnIgB2b90.net

    >>624
    そうなのか。さんくす

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:24:07 ID:eTsPkqnO0.net

    >>615
    なるほどなあ
    それにしても衛兵攻撃して懸賞金の付いた人狩りを檻に放り込んだら奴隷商人が即開放しにくるのはシュールだ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:28:08 ID:Hgof3paGd.net

    >>626
    有り難うございます
    CPUもGPUも余裕があるのにフレームレートが下がるのが解せませんが、それ以外に問題無さそうです

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:42:39 ID:VNUfZsrEa.net

    さっきコンビニでオンライン決済で買っちゃったもんね〜
    今日からよろしく!

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:43:20 ID:4HyLntXB0.net

    >>630
    お前はよい奴隷になる

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:46:42 ID:j25ITXSl0.net

    いっらしゃい。

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:48:38 ID:/WTAedR0H.net

    >>630
    またHN絶対殺すマンが誕生するのか
    ようこそ家のビープ愛でる権利をやろう

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:53:26 ID:wtVT2FdO0.net

    うちの拠点の岩場にパラディンが挟まってずっと喚いてる
    お願いだから死んで!

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:57:53 ID:VNgTXlBC0.net

    門閉めると知らぬ間に壊されてエンジニアが勝手に修理して
    そのまま壁の外に取り残されて飢餓に陥る
    ただ怒涛の更新ラッシュのせいか門を3にあげたせいか
    今はちゃんと門を叩いてハープーンに撃たれてくれている

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:58:42 ID:NX0u8kSA0.net

    家畜は家畜用の小屋を用意して餌箱を配置、食料樽は外に配置しない
    門は置かずに会えて侵入穴を作る

    この辺で粗方の問題は対処できそう
    でも門だけ配置しないっていうのはビジュアル的に違和感も残るな…

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:01:46 ID:R2mXSgVm0.net

    >>636
    まぁ侵入経路を一つにしてそこに全火力を叩き込めるようにするのが常套手段だから…

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:02:31 ID:P1mGcE8G0.net

    家の中に居る敵を外からハープーンとかで攻撃って出来る?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:04:05 ID:ayRTLD/p0.net

    ショップカウンターって自分の拠点に置いても機能しないの?
    既存勢力の借屋に置くんだったら普通に売った方が早いし、客が少なすぎるのか機能してないのかわからんわ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:06:09 ID:WslmdFa/r.net

    データのインポートってどうやんねん

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:07:04 ID:7y/eW1rK0.net

    タイトルに戻ってみ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:08:26 ID:WslmdFa/r.net

    ゲームを終了しかないが、終了するとゲームごと落ちる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:10:32 ID:lDCFMhc90.net

    カワハギと同盟を組んだら人間が襲われなくなった
    じゃあスケルトンが居ようとHNとも仲良くなれるんだろうと思ったけど
    簡単に上げる方法なんてないよな

    せいぜい賞金首をでっち上げてひたすらぶち込んでは回収してまたぶち込むとかの地道な作業が

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:13:16 ID:rn/XVotGM.net

    >>642
    そのあともう一度立ち上げて
    タイトル画面で続きやロードじゃなくてインポートを選ぶだけ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:18:15 ID:Q1yPNZFa0.net

    担ぎ上げ表示が誘拐って表示されたら放置する事にしてるな
    逃げ出した奴隷だったかな?倒して担ぎ上げたら袋叩きにあったような?
    奴隷系は奴隷商の所有権が絡んでるのかいまいち怖いw

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:20:48 ID:lDCFMhc90.net

    誘拐か誘拐じゃないかって何で決まるの
    勢力ボスを担いで逃げるという思いっきり誘拐な行為をしようと思っても「誘拐」じゃなかったりするし

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:22:56 ID:COdlCTX80.net

    イケメンに担ぎ上げられたらお米様抱っこ、ブサメンだったら誘拐なんだろう

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:30:21 ID:sbcObK/Y0.net

    スクインの素材屋の対面の屋敷買ったら便利すぎて動けなくなっちまったw
    なんでも街中で揃っちゃう

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:34:05 ID:VNUfZsrEa.net

    操作性が特殊すぎてなじめなかった…返品したwwwww

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:36:07 ID:WslmdFa/r.net

    >>644
    はえ〜サンクス

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:36:35 ID:EBNz6pKQ0.net

    >>649
    1時間経たずに見極められて良かったな
    もう来るなよー

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:39:22 ID:rn/XVotGM.net

    >>643
    審問官&パラディンご一行を殴り倒してUCの奴隷屋の檻に投げ込んで
    すぐに買い上げてやると文句は言われるけど有効度は大幅にあがるよ
    ただしこのやり方は金がめちゃくちゃかかるが

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:39:51 ID:9YDR5hjFd.net

    1050tiでやってると、街に近づく度にクラッシュ覚悟してるんだけどこのゲームではこれが普通なのか?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:43:33 ID:J8KWHNH90.net

    グレートゴリロとかメガクラブってKOしたりすると治療しても後日訪れた時消えてたりする?
    スパーリングテスト中にうっかりモウンに解き放ったグレートゴリロを多数の住民の犠牲のもとでHQに連れ戻したところなんだが…

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:50:28 ID:ARlZ7wJQ0.net

    グレートゴリローはユニークだけどメガクラブはユニークじゃないらしい
    メガクラブは消えちゃうかも

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:55:16 ID:sNkcpv6Pa.net

    ショーバタイにバンダナ屋さんを開いたんだがNPCがやってきては猫がないっつって帰っていく
    MODでNPCのお金増やすのってなかったっけ?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:56:12 ID:MDPmHncCp.net

    武器作らせたら自分の装備まで収納する馬鹿
    拠点持ったらイライラすることが多すぎるんじゃ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:02:19 ID:J8KWHNH90.net

    >>655
    マジかぁ…
    まぁ奴隷ニング相手も定期的に檻から消滅したりするし定期的にインポする方針でやってくかな

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:03:22 ID:WMrIn/UD0.net

    >>653
    俺も同じだが、4G? 設定高すぎるんじゃないか? そんなにしないぞ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:10:07 ID:xCmRgvmi0.net

    全勢力が仲良しで平和なほのぼの世界設定で
    拠点を発展させるのをメインにするモードがあっても良さそうなくらい拠点づくりが楽しいな

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:18:14 ID:xHp16XuR0.net

    グレートゴリロって老齢なのが普通なのかな
    ステータスクソ高いから簡単に鍛えれる。殴り倒しても倒されても横のベッドですく回復できるし
    倒されても食われたりしないのも気楽
    血液だけなかなか回復しないから斬撃武器で殴りにくいという欠点はあるけど
    あと挙動がバグりやすい。担ぎ上げたら町中にワープとかね
    自分で用意しなくてもこいつでいいや感あるけどもっと効率いいやついるんだろうな
    打たれ強さはなかなか上がらないしな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:20:28 ID:HWSs+UP4a.net

    今年のsteamアワード愛があるで賞はKenshi しかないよなあ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:26:17 ID:tavc+WGb0.net

    グレートゴリロ、ステータスだけ見たらめっちゃ強そうだけどなんか攻撃力かなり低いよね

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:28:31 ID:61LpmUb80.net

    ゴリロよりスパイダーの方が怖い

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:29:16 ID:oEgLb6pI0.net

    2時間でフォロワー2万増えたな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:32:33 ID:9YDR5hjFd.net

    >>659
    1050ti,ram8gb,i7 7700 設定はほとんど最低
    なにかいかんことがあるんやろうか

    nvidia setting とか何が最適かさっぱりやし

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:33:36 ID:9YDR5hjFd.net

    >>659
    参考までに、ランチャーでの解像度とフルスクリーンの有無聞きたい

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:35:02 ID:ARlZ7wJQ0.net

    >>663
    動物はどうやら素手ではなく透明な専用の武器を持ってる扱いらしくゴリローはそれがあまり強くないらしい
    しかし攻撃力は低いけど能力が高いから全然防御回避できないから結果的に痛い

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:38:04 ID:P1mGcE8G0.net

    >>611
    作者が二刀流二刀流うるせえめんどくせえんじゃバカっつってた

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:47:23 ID:WwrEH0wr0.net

    フルスクリーンだと格段にクラッシュ率減るよな

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:54:48 ID:SPAOUTyL0.net

    昔エサタから名刀盗んで同盟組んだから代わりの武器渡そうとしたら名刀持ってたんだけどバグ?もしかして名刀量産出来たりするの?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:56:04 ID:4HyLntXB0.net

    盗んでからインポートすると装備復活する。してないなら知らない

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:19:42 ID:aQrE5gqm0.net

    フルスクリーンにすると解像度がおかしくなってたんだけど
    修正されたの?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:24:56 ID:J7iS+AoI0.net

    ゲート閉じとくと壁5〜6箇所壊されるようになったので開けっ放しにしてるけどモングレル衛兵が出張警備してくれるので助かるな
    8日分の日当を前払いした傭兵は1日目数時間で全員フォグヤードに持っていかれたけど衛兵さんが解放してるのか時々戻ってくる

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:30:50 ID:CihVZjNfd.net

    立ちポーズもうちょっとバリエーション増えたらいいな
    Steamのワークショップ見たけど無かった

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:35:40 ID:tavc+WGb0.net

    MODがあったのを公式に輸入して今のバリエーションなんだっけ
    こういう物量はMODに頼っていく形なのかねえ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:36:21 ID:WJ9uJcum0.net

    拠点に2つ門作ったら訪問者がいつも裏から来るんだけどなんでや
    地図みてもそのまま真っすぐ来れば入れるはずなのにわざわざ裏に回りやがる
    門設置した順番とかかな

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:38:24 ID:J7iS+AoI0.net

    >>673
    自分はフルスクリーンにすると黒画面フリーズするけど治ってないよ
    同様のゲーム多いから治らないんだと思う

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:52:20 ID:ZbW3wjQ10.net

    カニペットにしたんだけど食事は餌やり器使うしかないのかな
    今カニ担いで拠点に帰還中だけどたまに空腹が>になってることがあるんだよね・・・担ぎ手でもかじってんのか

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:56:12 ID:R2mXSgVm0.net

    >>679
    同じ部隊のバックパックに食料があるとそれを食べる設定がデフォルトでONになってるはず

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:57:08 ID:eBPL3qpY0.net

    人間のバックパックからは食べるけどペットのバックパックからは部隊のメンバーは食べない?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:57:37 ID:/hTeGrDW0.net

    このゲーム最近買って楽しんでるけど
    ユニットがすごく見にくいな強調表示するオプション無いのか

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:03:30 ID:GWPghZg00.net

    >>681
    食べるはず

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:07:02 ID:ZbW3wjQ10.net

    >>680
    チェック入ってた!ていうか人間と同じ食事でいいのか

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:30:59 ID:tPkNzYq50.net

    >>5
    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    どうやら削除されてしまったようなのですが
    キャラクターの頭の上のダメージポップダメージ表示フォントサイズの変更方法とかありませんか?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:49:25 ID:lDCFMhc90.net

    これじゃいけんの
    おすすめ日本語フリーフォント
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1563974508

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:51:08 ID:tavc+WGb0.net

    そこに書いてあった内容はレスで書き込むのは不可能だと思う
    xmlいじるんだけど、どのフォントがどの記述に対応してるかとかそういう詳細が
    図入りで解説してあったので

    というか消しちゃったのか〜公式で対応したとはいえ個人の好みで変えたい人はいるでしょうに
    ここ見てたら再掲載していただきたいものだ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:54:12 ID:4lWrKesAp.net

    >>669
    あったらあったで嬉しいけどここまで時間かけて自分の作りたいもの作り続けたんだし最後まで信念貫いて納得のいく完成頑張って欲しいわ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:55:30 ID:5cjllBmZ0.net

    Steam\SteamApps\common\Kenshi\locale\ja_JP\gui\fonts の kenshi_fonts.xml を弄るんだ
    <Property key="Size" value="14"/> みたいな "Size" がいくつかあって、どれかがダメージ表示のもの

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:57:20 ID:J7iS+AoI0.net

    >>685
    自分もそこ見てフォントと色変更したけどポップアップダメージ表示の設定場所は書いてなかったと思う
    非公開にしたのは何か理由があるんだろうけどすごく参考になった、ありがとう作者さん

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:01:58 ID:4lWrKesAp.net

    くそう…食料庫をやられた…全員食うだけ食って死にやがって死ぬくらいなら逃げ切れよ

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:07:08 ID:IMrTNz3u0.net

    買うか迷ってたけど動画見て満足してしまった
    セールも来ないしもういいや

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:09:40 ID:tavc+WGb0.net

    門開けたままとかいう人たまにいるけど、餓えてる雑魚がいつの間にか侵入しててみんな
    無銭飲食してから「さあ殺せ―!!」されるからありえないですよ!!

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:11:27 ID:rn/XVotGM.net

    >>675
    たしかニコニコに少しあるはず
    おすすめModで見た気がする

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:14:09 ID:lDCFMhc90.net

    ピーラーマシンの使い方がいまいちわからん…
    入れたやつが死んだら取り出せんくなった
    担げばいいのかと思ったら何故か自分が削れて装備を失うし
    てっきりこれで人間の皮を集めるのかと思ったら
    獲れるのが獣の皮で、肝心の人皮の服の材料は「布」だったし…

    ピーブ君用のオシャレ変身セットかな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:16:33 ID:J7iS+AoI0.net

    モングレルには飢えた野党来ないから快適ですよ
    ビープ君もいるし衛兵の出張範囲も広いから意外と序盤拠点向け

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:16:46 ID:tPkNzYq50.net

    >>686
    >>687
    >>689
    >>690
    素早い返答助かります
    フォントを弄るには少し手順が難しそうなので>>686さんのオススメ入れてみますね
    皆さん丁寧にありがとうございました

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:18:02 ID:58EDj4Ep0.net

    前スレあたりで拠点で気絶している敵を外に運ぶという仕事タスクを登録出来るって
    見た気がするのですがどうやるのでしょうか?
    前スレを見たりゲーム内でやってみようと思ったのですが見つからなくて

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:25:01 ID:h22sUOg+0.net

    >>698
    個々だけに限らないけどCtrl+Fでページ内検索が出来る それ使って探してみたらいいんじゃない?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:25:55 ID:lzqp/Yxl0.net

    軽量化になるかと思ってPNGooってソフトで0.99.23のpngを減色してみた
    自分の環境だと普通に使えてるけど他の人の環境だとどうだろうか
    ttps://www.axfc.net/u/3946518.zip

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:26:51 ID:lDCFMhc90.net

    拠点内でぶっ倒れた敵を右クリックしてると一番下になんか英語が出てくるでしょ
    これで担いで門まで運んでは街の外に放り出すようになる

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:27:44 ID:coW1aeZS0.net

    >>686
    それ入れたらなんかクラッシュする@安定版

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:28:59 ID:WMrIn/UD0.net

    >>667
    1050TiってVRAM3Gと4Gがあったと思うが、3Gの方なら結構影響するかと あと俺はメインメモリ16G コアi74000番台 Windows7 ハードディスク
    縁無しフルスクリーン解像度FHD 重い設定、水反射等はOFF だが影はあり その他諸々は中の上位かな
    以前は650tiでやっててVRAM不足原因ぽいので一時間に一回位クラッシュしてた
    それ位クラッシュするならなんかソフト側の問題じゃないかと思うがね

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:33:40 ID:9FVymatRa.net

    昨日買ったけど俺の肌には合ってるのか
    めっちゃ面白いわ

    MAPで落ちてるアイテムとか倒れてるキャラがわかりにくいのは不便だな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:34:02 ID:1HwfmV7p0.net

    >>698
    それだけはSiftを押してタスク登録するんじゃなくて、Sift押さずに右クリックだけして拠点の外に放り出すみたいなのを選ぶと登録された気がする

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:34:31 ID:/63C9IMka.net

    ヘフトで家買った後に都市連合と敵対したから家にピーラー2台置いて
    意味無くサムライの手足落してたら
    マシンから対象を取り出せなくなったからどうしたものかと思って
    解体しても宙に浮き続ける手足の無い侍の死体
    まぁ即インポートするよね怖いもん

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:35:50 ID:1HwfmV7p0.net

    落ちてるアイテムはAlt押せば分かりやすいよ
    まあある程度視点が近くないと表示されないんだけど

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:40:49 ID:/WTAedR0H.net

    750tiでやってるがそんなクラッシュしないな
    カオスMODいれて部隊サイズ、人口を2以上にしても死体処理が
    追いつかないとやばくだるレベルだが

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:43:50 ID:rn/XVotGM.net

    >>704
    マップで落ちてるアイテムはキーボードのAltを押すと周辺にあるのが全部表示されるぞ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:47:18 ID:0nfozegP0.net

    ソロで慟哭とスパーリングしてるとこいつら優しいと感じる
    スキル60位になったらどこが良いのかなあ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:51:52 ID:/WTAedR0H.net

    60過ぎたら退路を確保したうえで三大勢力のどこかにケンカ売るか
    奴隷ニングしか

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:54:05 ID:6UT8k6+v0.net

    今なら慎重に右下でいいんでね? 油断すると壊滅するけど

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:55:37 ID:4lWrKesAp.net

    >>710
    俺はリバイアサンで修行してみたけど75ぐらいまでは結構早く上がると思う
    けど重装で行かないと手足飛ぶから気を付けてね

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:55:37 ID:tavc+WGb0.net

    慟哭で60まで上がるの?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:01:13 ID:tPkNzYq50.net

    >>704
    アイテムに関してはaltキーを押すと地面に落ちてるアイテム名を表示してくれましたよ
    そのままaltキー押したまま拾いたいアイテム名をクリックすれば拾ってくれます
    白い文字の場合には拾っても犯罪にならず
    赤い文字の場合には拾うと犯罪になるみたい

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:04:46 ID:lDCFMhc90.net

    Tohokuイタコ参戦

    おっ、地味に何故か弓アクションになってなかった弓がちゃんと弓になった
    MODのアプデ情報に無かったけど修正したのかそれとも本体側の問題だったのか知らないが

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:09:53 ID:58EDj4Ep0.net

    >>699
    >>701
    >>705
    無事登録できました、ありがとうございます!
    どうやら小規模の拠点だと放り出すメニューが出ないみたいです
    大規模な拠点でプレイしたら出てきました。

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:09:55 ID:IMrTNz3u0.net

    マルチ要素があれば買うんだけどなー
    ほんと開発無能だな

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:14:55 ID:rn/XVotGM.net

    買わなくていいかは二度と来ないでくれ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:17:51 ID:ztFhcsd90.net

    >>716
    アニメ作れるとかあの人のmodは非常に芸が細かい
    戦闘モーションが欲しいけど作り方がさっぱりわからない
    ハイブやシェクでもわかる様にkenshi用の作成解説が欲しいです……

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:23:46 ID:/WTAedR0H.net

    マルチにしたらそれもう別ゲー
    まぁ焼き直してバランス調整してマルチゲーにしてくれたら
    また買うだけだわ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:24:12 ID:R5meRCdK0.net

    テックハンターとか街作ると勝手に住み着く(一時的なのか?)んだな なんか嬉しい

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:24:14 ID:xHp16XuR0.net

    カタン右のほうにリヴァイアサンいるのって普通?
    老齢のビークシングと殴り合ってて笑った
    さすがにリヴァイアサンには勝てなかったみたい

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:26:09 ID:PB+bPd2t0.net

    もう開発版と安定版の差って無くなった?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:27:06 ID:1HwfmV7p0.net

    その辺は時々リバイアサンうろついてるよ
    周囲に危険な連中が多いんでトレーニングにはあまり向かないけど

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:34:27 ID:evyrvcR90.net

    ブラックドラゴンニンジャが来ると一瞬で食料庫三つ空っぽになるのはひどすぎだろw
    略奪に時間かかる様にして欲しいな。

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:35:44 ID:xHp16XuR0.net

    >>725
    カタン自体はわりと住みやすいんだけど危険は多いな
    といってもアッシュランド攻略の足掛かりの地域だし敵強くていいんだけど

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:38:39 ID:yMV2vYkm0.net

    南東のリヴァイサンってアクティブだから怖いわ
    まあビークみたいに足早くないのが救いだけど

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 23:51:06 ID:tavc+WGb0.net

    遺跡の武器ってなんでこんなゴミばっかなんだろうと思ってたけど
    カタン1〜エッジ1までのランクの武器がそれぞれ1本ずつ全種類世界に散らばってるみたいな設定なんだね
    で、遺跡ごとに5万とか10万とか数値が設定されてて武器の売値の10倍(たぶん)の値がないと出ない

    野太刀なんかエッジ1でも1万超えてるからほとんどの場所に出ないし
    エッジ2以上は根本的にどこにもないから、そりゃボロ小屋通いになるよなあ・・・

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:03:26 ID:Imz5iwtc0.net

    >>714
    補正マイナス使えば割とすぐいく
    打たれ強さもソロでたこ殴りされるから大体70くらいにはなってる

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:08:24 ID:8Sn/GxH10.net

    かねてよりの悲願だったハウンズをグリムもろとも叩きのめしてやった
    右も左もわからなかった時代にシャークに紛れ込んでこいつらのせいでPCの右脚が義足になったと言っても過言ではない
    もう高位パラディン数人くらいなら普通に撃退できるようになったわ

    これでシャークも平和になるわ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:12:24 ID:8Sn/GxH10.net

    次何しよっかなー
    左上にカニバルの国があるのとバグマスターが西に居るのは知ってるけど
    7人で行けっかなあ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:12:51 ID:377owZ9p0.net

    食料奪うのはいいけど奪い返すのがだるすぎる
    死体いちいちクリックして右クリ連打とかやっとれんわ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:15:39 ID:zHEYGRAaa.net

    ネタバレみたいになっちゃうが
    カニバルは強くなってから行くとガッカリするから早めに行った方がいいぞ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:21:42 ID:80+22tS10.net

    バヤン「ふむふむこれがフェニックスのアホか・・ではもらい受ける」

    そして連れて行かれる上級パラディン
    違う、そっち違う

    可能性に賭けてやったけど、まさか本当にやるとは…

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:27:58 ID:a6lIFcwR0.net

    >>733
    死体自動火葬にしてると回収も難しいので、群がって一斉に一個ずつ食うぐらいにして欲しいな。
    とりあえず、小麦と野菜とサボテンの増産増員したけど、次の襲撃までに補填出来ないとジリ貧だ。

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:31:19 ID:80+22tS10.net

    細かい調整じゃなくてもっと根本的な
    相手の荷物に対して「全部受け取る」ボタンが欲しいわ
    そうすれば大きいカバンを持ち歩いて回収してやってもいいわ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:33:50 ID:YCa2/a6P0.net

    カニバルで物足りなきゃカワハギがいるよ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:39:50 ID:X2DtToN00.net

    >>693

    ウチには飢えた人たち来ないから門は開けっ放しだけど、
    拠点内に入ってきた奴は全員敵と認識して戦って欲しい

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:40:27 ID:+4WRqdkeM.net

    炎の守護者とかいうHN屈指のフィジカルモンスターは何者なんだ
    ネプチューンマンに対するネプチューンキングみたいな奴なんだろうか

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:40:56 ID:nq/ObPyQd.net

    樽に群がるの面倒だなぁ
    前に聞いた小屋に少し食料いれた樽とビークシング敷き詰めを実行するときが来たようだ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:47:49 ID:X2DtToN00.net

    >>677
    うる覚えだけど、拠点の中心から門までの距離で決まったはず

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:48:18 ID:gQDxRwmCd.net

    >>694
    ありがとう試してみたけど良かった
    ただBouncing boobsって乳揺れ機能も入っちゃうみたいなんだよね…

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:48:40 ID:nq/ObPyQd.net

    ヌルゲーになった人は人口と部隊数を増加させるといい、後からインポートしなくてもできる
    カニバルはどうとでもなるけど、鉄蜘蛛や警備スパイダーがほんときついわ
    遺跡攻略するのに普通にステ60のキャラ10体以上いても半壊滅するから仮野営地点で寝袋回復しながら回復したキャラで波状攻撃する戦略ゲーと化す

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:50:47 ID:+4WRqdkeM.net

    ソロだと動物の群れはかなりキツイわ
    ビークシングがソロだと一番楽だ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:55:48 ID:BwYYi79a0.net

    人間同士だと攻防差がついてると、弱い側がいつまでも攻撃しなかったりするよね
    取り囲んでても

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:56:00 ID:80+22tS10.net

    炎の守護者はついさっきオクラン攻めた時にてこずったな
    フェニックスは急所へのラッキーパンチで早々に沈んでくれたから後は楽勝だと思ったら
    炎の守護者がしぶといし、痛いし。あいつなんなの特に設定や会話もないよね

    シェクにフェニックスを見せびらかしたらフェニックスを欠いた首都が勝手にボロボロになったぞ笑笑と言われたけど
    マップ見るとまだ普通に存在してるんだが。フェニックスにトドメ差すとか引き渡さないと駄目なのかね
    各地に連れ回したり拠点に持ち帰ってずっと眺めてたかったんだけど

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:07:03 ID:Qv5rOtDj0.net

    ブリスターヒル近郊に建設材製作所作ったら結構な頻度で盗賊と忍者に襲撃されるんだけどもしかして場所が悪い?
    製鉄所も作ろうと思ってたけど場所変えた方がいいのかな

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:07:11 ID:JrmWwiJw0.net

    >>747
    マップの勢力情報は入り直した時に更新されるから
    一回見に行ってみたら

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:08:42 ID:c5CFv9C+0.net

    フェニックスは重装で固めてても100オーバーのダメージ出して来るから非常にやっかい
    メイトウ十字架強すぎる

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:09:59 ID:BwYYi79a0.net

    カバー率の問題じゃないのそれ
    プレジャケが4体100%で重装備は90とか80混在なの納得いかないぜ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:11:19 ID:Fps7e3x10.net

    アイテムの話で思い出したけど、壁解体して落ちた建築資材が移動不可能なところで回収出来なくなった場合って、もうインポートしてやり直すぐらいしか消す方法無いかな。

    仕事をエンジニア登録したキャラがどうしてもそれ拾いたいみたいで、ハマってしまうんだよね

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:13:58 ID:JrmWwiJw0.net

    メイトウ十字架が強いっていうのもあるけど
    他のパラディンや審問官や守護者の装備品質が残念なのがフェニックスの強さを印象付けてる感がある
    HNはマーク品の武器とか熟練防具とかもっと普及させるべき

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:17:21 ID:1/FQmn5f0.net

    革シャツ(黒)の設計図が色んな街を探したけど見つからない
    誰かどこで売ってるか教えてください

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:21:37 ID:TgNW+CzuH.net

    >>752
    それか全員で2バイオームぐらい離れるか
    部隊位置リセット、マップ中央付近に拠点建てた場合は
    どうなるかは知らない

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:23:20 ID:YCa2/a6P0.net

    不敗の五忍たちは熟練装備で固めてるのに
    HNって妙に貧乏感あるよな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:23:50 ID:TgNW+CzuH.net

    >>754
    南東入り口にあるブラックスクラッチ
    大体はそこで揃う

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:25:46 ID:BwYYi79a0.net

    HNは技術の探究もしなければ広く商いをすることもないから、パラディンクロスなんか
    先祖伝来のものを使いまわしてるだけなんだろうなあ

    ただランク以前に装備そのものが弱いっていうか、兜鎧はともかく脚部とかただのズボンだし
    インナーもシャツだしで両手がほぼ丸出しっていう

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:27:33 ID:c5CFv9C+0.net

    なぜこの世界はハートプロクターと装甲付きボロスカートが高値で売れるのか
    パット見ゴミでしか無いのに不思議でならん

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:29:00 ID:Fps7e3x10.net

    >>755
    位置リセット試してなかったわ、ありがとう

    ハブ近郊だけどちとやってみるか。駄目なら駄目でインポートすればまた技術書とか手に入るしね

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:37:26 ID:a9bnvlGl0.net

    >>754
    昔のバージョンでの話なんだけど、アーマーキングさんちで売ってたよ
    今も入荷してるかは知らんけど

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:38:26 ID:nq/ObPyQd.net

    HNはバストのUCとの戦争見れば分かるけど、基本的に人数が多すぎて装備が追い付いていない
    昔の中国と同じで数に物言わせて装備が足りないんだよね
    そんでもって、技術を縛ってるから余計審問官クラスでも装備があまりよくない

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:44:26 ID:nq/ObPyQd.net

    バストで思い出したけど、ヌルゲ化して戦争ごっこしたくて
    UCとHNが敵対になってもいいならバストでUCとHNに喧嘩売ると楽しいぞ
    部隊数と人口増加させると次から次へと敵が来る

    なお離脱準備してないとボコられすぎて取り返しがつかなくなるが

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:59:27 ID:+4WRqdkeM.net

    戦争してる横でビークシング10匹くらい放流して見学したい

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:02:13 ID:W7fb3DrT0.net

    これnpcの部隊倒し続けたら消えます?
    ダスト盗賊を(守衛が)狩り続けてたら姿を見なくなってしまって
    金策に困ってます

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:03:39 ID:bAwVTCbO0.net

    自分もヌルゲ化して結局カオスレイドを頼ったけど、
    カニバルとか魚みたいな量重視系のPC不可がヤバすぎて解除してしまった
    ラスボス討伐前後の戦力でスライム多数と戦っても何も面白くもないしな
    だが、ここまで来るとelonaとかとは違って、目指すものが無くなるな・・・

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:07:15 ID:BwYYi79a0.net

    なんとか倒せた・・・・っていうレベルの襲撃が理想なんだよね
    ゴチャゴチャどうでもいい襲撃ばかり来てもしょうがないし、むしろうっとおしいだけという
    バランスのいいMOD作るのがいかに難しいかわかる

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:08:43 ID:+4WRqdkeM.net

    ソロおすすめ、倒れたらきついし動物多数もきつい
    ペット欲しくなる

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:14:11 ID:xV08xoPad.net

    奴隷ニングしなきゃ戦闘スキルまともに育たんし、かといってやるとヌルゲーになってしまうしな。UCとHNのレイドもくそ雑魚ナメクジだし。最近はひたすら新人加えてトレーニングの日々。ニューゲームで新たなロールプレイでも始めよう

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:15:06 ID:K2fs1ZVO0.net

    購入の決め手にかけるんだよな
    まあ買ってやらんこともないけど
    うーんやっぱ保留で

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:15:23 ID:bAwVTCbO0.net

    それもそうだけど、導入時点だけ調度良いだけじゃ足りない
    実際は倒したこっちが強くなるので、相手もそれに合わせて強くなるシステムが必要
    若しくは、rimみたいに徐々に弱くなるシステム
    FCSがもっと賢ければ簡単に組めるんだが・・・

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:17:25 ID:CiOFJnFQ0.net

    >>770
    壁にでも話していろフラットスキン

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:21:54 ID:+4WRqdkeM.net

    鉈武器重武器の頭カチ割り無双が出来なくなったのはやっぱり影響デカいなあ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:28:35 ID:JrmWwiJw0.net

    >>762
    技術を縛ってることが理由なら低品質な金属プレートじゃなくて革装備メインになってそうだけどね
    教義的に考えてスケルトン工房の武具の使用禁止縛りしてそう

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:32:11 ID:9/ADa1h6a.net

    https://i.imgur.com/JGhRJ69.jpg
    街中にリバイアサンが沸いてサムライが虐殺されてて笑った
    スキル上げが捗るわい

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 03:03:57 ID:nq/ObPyQd.net

    >>770
    失せろアンチが

    >>771
    それをすると新たに仲間にした新規PCの育成がハードモードになる

    そもそもこのゲームの仕様だと、下手にステ高い勢力加えると敵対勢力を普通に潰しちゃうし、何らかのきっかけで中立勢力相手でも喧嘩になるから調整が難しいだろうなぁ
    まあヌルゲーになったなら南東があるから南東で暴れてこいとしか

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 03:10:38 ID:NhLSeIQ/0.net

    スパイダー工場長捕えて装備はいで奴隷ニングしてるけど
    こいつ地味に武術スキルあるのかハイブ達の手足ポンポン飛んでくな
    ひのきの棒持たせた方が火力下がりそうだ

    あとたまにベッドに寝かしてPCに反応しない事があって
    暗殺し放題スキル揚げ放題になることあるな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 03:16:14 ID:cVa4MX9h0.net

    その気もないのにいつまでも同じことを言いながらうろつく b3ec-F7GE 、認知症かな?

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 03:19:17 ID:+HEWSV2S0.net

    買わない宣言してる構ってちゃん連中ほど大抵しれっと買ってて、しばらくしてからスレにチラ裏な事書くよね

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 03:19:34 ID:Je0cjFRO0.net

    かつての知る人ぞ知らないゲームが今やアンチに粘着されるとか胸熱

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 04:26:39 ID:ld/RA+WP0.net

    スルースキル皆無のネット初心者がたくさん釣られてるくらいには人口増えてて感動する(*´∀`*)

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 04:37:32 ID:uGFhF6S3d.net

    新興ゲームメーカーの漫画で新作出した直後エゴサして
    批判未満の雑なアンチ発言見て「ついに俺らのゲームも有名になったんだな…!」って喜ぶの思い出した

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 04:49:09 ID:8GIQ1DZw0.net

    なんか変なのが常駐してるね

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 04:49:59 ID:nq/ObPyQd.net

    ほんとあの動画の影響で人気爆発したよね
    まだ人気出始めの最初期の頃のスレの居心地の良さが懐かしいよ、ネタにも溢れてたし
    今じゃアンチや面倒なやつがうろついてるせいでネタレスする人減ったし

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 05:22:42 ID:8GV8ZD7U0.net

    TGSのクリス・ハント氏のインタビュー読んだのがきっかけで始めて
    きりたん動画は後から見たけど王道そのものなプレイで説明も丁寧だし
    テンションが一定で落ち着いてて脱線も少ないしすごく見やすかった
    ゲームの紹介動画としてあれ以上のものはそうないと思う
    動画を先に見たとしても間違いなく買ってたな

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 05:32:37 ID:wj0Ccvhc0.net

    実際このゲーム何したらいいかわからんこと盛り沢山でチュートリアルも不親切だから
    あの動画無いとここまでやれんかったと思うわ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 06:20:56 ID:VjhHpEgr0.net

    ぬるく感じてきたあたりでnekoMOD入れるとまた楽しめるぞ
    最初からいれるときついけど

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 07:46:01 ID:8yVQHWDR0.net

    南東の迂回路エリアには頂上がそこそこ広いテーブルマウンテンみたいのがあるから、
    壁ナシでも進入路一つとかの山城っぽい拠点が作れるな。石落としトラップ仕掛けたいわ。

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 07:47:49 ID:5ttcFJWb0.net

    一時停止とカメラ移動縛りでもするか

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:00:46 ID:mbpZB5rI0.net

    山全体を砦に二の丸三の丸でも作るか

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:11:40 ID:JgpB/OuZ0.net

    視点縛りすると高くて見晴らしのいいところってやっぱり重要だなって思うよ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:20:02 ID:+4WRqdkeM.net

    ??「時代は山頂布陣」

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:31:44 ID:zdOBEGIV0.net

    山頂でも井戸と畑で自給自足できれば泣いて斬られることは無いな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:36:56 ID:Fps7e3x10.net

    >>760だけどハブからバッドティースまで全軍移動させて戻ったら路上の建材とかきれいに消えてた!
    これで拠点を拡張出来るよ、本当にありがとう

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:17:43 ID:ViH1aKl10.net

    nekoMODは序盤きついのは良いけど後半ぬるくなるのがなぁ
    後半もずっときついMODってないものか

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:17:55 ID:MOms+E5I0.net

    部隊は5人まで、寝袋と食料以外の購入禁止、正面から戦って勝った時だけ剥ぎ取り可、奴隷ニングその他訓練の禁止
    このくらいの縛りを入れてプレイしてるとギリギリ生きるか死ぬかの生活できて楽しい
    食料が欲しくて遊牧民の子ヤギだけ袋叩きにして肉を奪って逃げたりしてると生きてるって実感する

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:48:16 ID:TZwyFccA0.net

    >>792
    泣いて馬謖をピーラーマシン

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:51:12 ID:unvNJ0Vn0.net

    きりたんが居なかったらこんなに売れなかったんだから開発は感謝して

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:52:40 ID:WHcfYNAp0.net

    一時停止とリロード禁止したら難易度上がりそうだなあと思いつつやらない

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:56:43 ID:JrmWwiJw0.net

    >>792
    字が書けない人は街道を収納容器で閉鎖することを主張

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:56:57 ID:adh3R+2d0.net

    リロード禁止がちょうどいいね

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:59:17 ID:+HEWSV2S0.net

    少なくとも奴隷二ングはした事無いし今後もするつもりはないな。
    NPC人口をMAXにした上であと5人同時攻撃MODは入れてる。これだけでガチキャラ単体による無双ゲーは抑えられる。

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:14:24 ID:zdOBEGIV0.net

    F7でUI消してプレイとかも中々新鮮
    すぐに元に戻すけど

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:28:05 ID:kKbJuTOU0.net

    holdしても遠くで味方が戦ってると応戦しに行くんだけど完全に動き止める方法はないのか?

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:34:06 ID:jyTczjHKd.net

    人口MAXは街中で暮らす分には結構快適なんだよな
    街の入り口で起きる小競り合いの後片付けするだけでいい収入になるし
    ただ外が地獄過ぎて街出る気失せるのと店主の死亡率が糞高い

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:35:22 ID:2jfcJCeR0.net

    このゲームはやりこみ系のゲームだがやりこむとやることがなくなるというジレンマ。

    で、考えたんだ。大帝国の崩壊の原因は「軍事費の膨張」「外敵の侵入」「内部の軋轢」「気候変動等による食料の激減」などなどが考えられる。


    とりあえず、仲間一人ずつにレベルに応じた給料を支払うようにして(レベル80くらいだと20000cat/1dayくらい)、たまに途轍もなく巨大な外敵が沸くようにして、その際には拠点で資金を使って募兵するようにすれば、延々とため込んだ資金の使い道もあるような気がする。
    どうだろう?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:37:28 ID:CtA5G9yxa.net

    どうぞそういうゲームをお作りください

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:37:38 ID:JrmWwiJw0.net

    >>806
    延々と稼ぐことを強要されるのがキツイと思う
    街とか店とか勢力に投資して品質や販売数や友好度に影響を与えられるような能動的なアクションに使いたいなあ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:45:43 ID:NMtiQT3H0.net

    拠点防衛に傭兵さん雇ったあと期限切れても拠点に居続けるんだけど
    盗賊や野生動物からはタダで防衛してるれる

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:54:53 ID:JZ1D2E+90.net

    傭兵の自動延長機能欲しいな
    拠点防衛だと8日まで前払いできるけどばらけるから各個撃破されてるし護衛だと2日おきに手動延長が面倒(期限切れてもすぐ延長交渉できないし)

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:57:08 ID:Kv6HxBzL0.net

    飢えた野党ちゃん檻から出してボコってまた檻に入れて武術上げしてたらムラムラしてきたんだけど押し倒して犯せるMODってないんですか

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:59:07 ID:8yVQHWDR0.net

    傭兵には負傷したらどうぞ寝てくれと言いたい。片腕ブラブラで巡回とかしないでいいから。

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:08:56 ID:TZwyFccA0.net

    >>811
    相手を意識不明にして仰向けに倒れたところを自分も片足損傷してかぶさるようにするとそれっぽくなるよ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:20:53 ID:Imz5iwtc0.net

    単騎無双は絶対的人数による殴りで対応出来るし
    ぬるいと思ったら部隊の規模上げれば途中からでも難易度あげれるっしょ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:29:25 ID:JgpB/OuZ0.net

    ホールドオンしてれば近くに敵が来るまで棒立ちのはずだけど
    ボディガードとか追跡とか仕事でも設定してるんじゃない?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:31:44 ID:5ttcFJWb0.net

    Attack Slots x5で名もなき者どもスタートで無双できるじゃん
    とか考えたけど基本敵の方が人数多いの忘れててくっそボコボコにされたわ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:43:00 ID:bKL0ZXTi0.net

    ニコニコの実況で最初に購入してるキモいペットって
    最初に買っとくのが良いの?凄く強いみたいだけど

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:52:45 ID:FCui1qpy0.net

    思い立ったが吉日 
    やってみなはれ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:54:17 ID:NMtiQT3H0.net

    ペットはウチではダンベル兼生体バックパックになってる

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:54:43 ID:/mKX6rd90.net

    >>816
    近接攻撃スキルも器用さも1だとなかなか攻撃しないから
    相手がソロだったとしても返り討ちにあう気がする

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:58:06 ID:tRZUxArx0.net

    トレーニング器具も5人で同時使用できるのかな

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:00:30 ID:80+22tS10.net

    エサ代も込みで買えるくらい金が溜まってるなら買え

    強いけど戦力というより荷物持ち要員だ。どうせ最低でも一匹は欲しくなる
    基本的に屋内に入れないし物も拾えないし誰かに話しかけたり自分から物を渡したり治療や担ぎもできないし小回りも利かない
    純粋に戦力を求めるなら動物より人間タイプを増やして地道に育てた方が良いと思う

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:00:35 ID:Kv6HxBzL0.net

    >>813
    能動的に足切る方法ってあるの?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:03:04 ID:/mKX6rd90.net

    >>823
    義足化してあれば好きな時に外せるぞ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:08:58 ID:WHcfYNAp0.net

    南東解放後に加入したカニの方が戦力になる程度なので
    やっぱりガルは大容量の荷袋扱いが妥当かなって

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:11:17 ID:T9RiHDiWp.net

    >>817
    弱い相手であれば育てば無双するけど基本的に負けたら食われるから気を付けてね
    遠出した時の建築資材とかお弁当持ちに必要になると思うよ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:13:53 ID:ZTc65Qsq0.net

    >>817
    それは、たんちゃんのことか?
    たんちゃんのことかーッ!?

    ペットは稀に良く死亡するので、1匹ずつ購入するのがオススメ
    1匹いれば終盤まで荷運びには十分だし

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:17:27 ID:K2fs1ZVO0.net

    結局有能なのはきりたんだったな
    みんなきりたんに踊らされて買ってしまった
    そこに後悔はないのかい?

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:21:12 ID:dvZYkY7m0.net

    セールないからいいやっていってるんだからもうこのスレ見なくていいんじゃね?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:21:18 ID:nlvMOGTs0.net

    >>817
    バニラでおすすめはカニ
    カニかわいいよカニ

    mod込みならビークシング
    もっとかわいいよ!

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:27:24 ID:2KE5aWuU0.net

    ダストバンディットに襲われた時にバックパックを捨てて逃げたのですが床に物を放置するとAIに取られたりするのでしょうか?
    どの辺に捨てたのか見当たらなくて・・・

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:29:36 ID:INrj/1zpd.net

    >>831
    捨てた位置からある程度離れると自然消滅する

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:33:04 ID:Vbuvbrhl0.net

    やっと拠点の設備が整ったから武器防具大量生産して仲間に配ろうと思ってんだがみんな何装備させてんの?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:35:18 ID:c5CFv9C+0.net

    ボロスカートとハートプロテクターは序盤の金策に使える
    見た目ゴミっぽいから捨てるんじゃ無いぞ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:35:52 ID:jyTczjHKd.net

    結局自分で縛り入れるのが一番だわな

    ハイブ縛りしようとしたらの序盤どうせ防具の影響ないし餌少ないから想ったより簡単に安定しちゃったわ
    酸耐性いらないからすぐブラックデザートシティいけるし

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:43:04 ID:OayBh1UI0.net

    水泳ゾーンに入った途端壁殴りが始まって泣ける あのー門はどっちも空いてるんですけどー...
    https://gyazo.com/b646968ad693825ad8803adc4447e8ca

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:43:56 ID:F6qI8c3aa.net

    自キャラ周りの表示範囲から外れると消えるんじゃねーかな?
    読み込みされるまで残ってんだっけ?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:51:25 ID:jyTczjHKd.net

    武器の種類によって
    侍兜ブリキ缶、皮タートル黒鎖帷子、ダスター侍鎧、侍脛当て袴、装甲長靴
    で決めてるな
    南東装備BPはまだ持ってない

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:51:44 ID:ZTc65Qsq0.net

    rimみたいなキルゾーンてこのゲームだと意味あるんかな?
    あんまり効果を実感できない。

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:54:18 ID:2KE5aWuU0.net

    >>832
    ありがとうございます!気をつけて銅掘ります

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:54:43 ID:zAuM9l92p.net

    >>833
    防具なら性能面だけで見ると
    頭:クラブヘルメット
    体:侍、白プレジャケ、ダスターコート、忍者
    腰:侍腰当て
    素敵性能は個々人のセンス次第

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:57:48 ID:OayBh1UI0.net

    壁の前に餌やり器を並べることで解決を見た AIがおかしいんだから仕方ないよね
    https://gyazo.com/a4defbcf178368bcabf83d3e8cc95d4d
    >>839
    キチンと狙い通りに機能してくれれば楽しいよ
    水泳で侵攻速度が下がった襲撃をハープーンで殲滅作戦とかね

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:59:55 ID:k6Q5v0bF0.net

    >>833
    https://i.imgur.com/olc0nyE.jpg
    侍兜、傭兵板金鎧、侍脛当て、下駄、黒革シャツ、酸性雨対策にダスターと鉄傘
    いずれも熟練〜傑作で揃えてる
    うちは隠密キャラいないからこんなだけど隠密いるならダスターセットにズボンを脛当てからニンジャとかに変えればいいと思う

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:00:43 ID:jyTczjHKd.net

    門の前に兵舎建てて精鋭の仕事を椅子にして受動切っておけば人力防衛システムにできんのかな

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:13:49 ID:fhaSCqFEM.net

    ガットの端に拠点を構えて初の襲撃発生
    ワクワクして待ってたのにreaverの連中着いたとたんに自分からビークシングに突っ込んで餌になりやがった
    防衛の手間がなくていいと言うべきか

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:17:28 ID:BwYYi79a0.net

    リーバーさん到着したとたんに奴隷と内輪揉めしたりするし勘弁してほしい

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:22:13 ID:FCui1qpy0.net

    リーバーとスレイブレイドが交互にきて
    互いに奴隷していった ほほえましい

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:24:39 ID:bCX+/nlG0.net

    >>805
    「クソ市民の皆さん、仲良くしましょう」って言ったきり帰ってこないからな。

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:32:17 ID:T9RiHDiWp.net

    フォグマンの巣で両足もがれた召使いさん助けてこのままじゃ助からないから担いで連れて行ったら仲間になった
    義足付けて匿ってみたけどHN勢力内だしやっぱり戦争になってしまった…前はボコボコにされて調停者に泣きついたけど今度は負けんぞ(シュッシュ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:33:47 ID:BwYYi79a0.net

    なんとなく檻から解放したけど連れていく気はないってときに仲間になられると困る
    まあ即解雇するけど・・・・

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:36:18 ID:HjiMzH5aa.net

    そういうやつは、装備与えて、適当に訓練して放流してるな

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:39:38 ID:zSIj4ZI+0.net

    >>828
    俺、わいわい派だし・・・

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:41:14 ID:TgNW+CzuH.net

    >>844
    兵舎が攻撃対象なら防衛するけど
    門だったら反応しないかも
    兵舎を備えた上で、門の前に箱椅子で座らせるのが安牌

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:41:57 ID:GuVhN03j0.net

    >>817
    アレはアレで慣れるとかわいいから

    動物は基本的に人間より攻撃強くて防御弱い
    特にガルは広い攻撃範囲で回避不可能攻撃しまくるけどすぐ意識失う
    序盤だと会話出来ない以外人間に負けるとこはない
    ただし年齢が若いと弱いので早めに買っておくといい
    大人ガルが二匹いればそこらの盗賊にはまず負けないはず

    ブルは角なしだと弱いので注意
    ヤギとボンディグは慣れてからでいいと思います

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:48:05 ID:BwYYi79a0.net

    子供の動物ほんと弱いから、動画見て真似すると野盗とか農民に食べられて終わりだろうね
    解体がない時代の動画ということもあるけど

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:50:51 ID:T9RiHDiWp.net

    >>833
    防具はプレートジャケット黒 侍の袴 装甲付き長靴 面付兜 皮のタートルネック
    武器はポールアームと脇差がウチの農民ユニフォームよ
    侍シリーズ鎖帷子で固めた重装も何人か居ると凄く安心出来るよ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:59:36 ID:tRZUxArx0.net

    >>833
    序盤まだ器用が育ってないときは薙刀、器用が育ってたら前衛には異国か板剣、ボウマンには十手(修理品)を配ってる
    鉄クモ退治に行くときはショートクリーバーかパラディンクロス量産で店売りエッジ品を入手したら優先で装備させてキャラ育成
    防具はボウマンにダスター、皮亀、袴、下駄で前衛にブリキ缶と侍上下

    アプデの影響かジョブひとつ終わるごとに長考するようになったから兼業できなくなっちゃったね
    自動織機の麻補充と箱格納担当させると箱の前で固まってもう何も他のジョブできない

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:06:28 ID:BwYYi79a0.net

    それは他の要因もあるんじゃない?

    完全自動機械ってかえって使いづらいよねえ・・・・

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:07:31 ID:GuVhN03j0.net

    >>855
    koufuしてすぐに買っておけば
    koufu終わる頃には成長してるんだけどね
    動画映え考えると危ない橋を渡らざるを得ない

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:09:48 ID:tRZUxArx0.net

    >>858
    他の要因・・・そういえば部隊規模や人口数上げてたな、CPU負荷増えてるのかもしれないな

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:12:37 ID:85RuY9bIa.net

    ハブの近くにある忍者酒場って宿代無料だったんだな、少し歩けば銅も掘れるし居心地良いな

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:15:00 ID:BwYYi79a0.net

    ハブそばのバーは初心者救済要素でもあり、初心者殺し要素でもあると思う

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:19:04 ID:8pCHGO2s0.net

    ここで何度か要望のあった複数寝袋を建築するMODがワークショップに上がってるな
    既存の寝袋じゃなくて新アイテムを入手しないと駄目らしいけど

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:19:08 ID:bCX+/nlG0.net

    >>862
    滞在してると外から「新鮮な肉だ」とか言いながらダスト盗賊が突っ込んでくるから(そして気絶するバーテンダー)
    多少費用がかかってもハブの方が安全なんだよね…

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:21:33 ID:U1dq337K0.net

    >>817
    動画内でも紹介されてるが、ペットは日数経過で育って行く
    早めに買った方が早く大人になる(=戦力になる)けど、飢えた野盗とかに倒された時は人間と違って解体されちゃうから注意ね

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:23:44 ID:JgpB/OuZ0.net

    ハブスクインスタックあたりをうろついて飢えた野盗やダスト盗賊と戯れるのが
    ハブスタートのオーソドックスな序盤展開

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:25:03 ID:mbpZB5rI0.net

    ぼーさん村のMODで買ったペットのホワイトタイガーの子どもが可愛くて仕方がない

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:27:09 ID:U1dq337K0.net

    剣聖や退役軍人でスタートしたんだから、ご当地盗賊くらい返り討ちにできるやろw
    と思ってたら普通にボコされるまでが初心者デフォ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:27:55 ID:dvZYkY7m0.net

    ハブでの生活なら、唯一壊れてない小屋の中に無料で泊れるゾ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:28:47 ID:377owZ9p0.net

    そういえば昨日肉抜いても生きてるボーンドッグに遭遇したけどあいつは何だったんだ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:40:50 ID:F6qI8c3aa.net

    >>868
    バストで奴隷と会話になった結果張り倒された思い出

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:43:09 ID:sniZ8Wo10.net

    寝袋は使い捨てですかね?

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:45:56 ID:Qv5rOtDj0.net

    解体すればまた寝袋に戻るよ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:46:32 ID:dvZYkY7m0.net

    寝袋は解体すればアイテム化して回収できるけど、場所が斜めだったりすると埋まって回収できない時がたまにあるから、なるべく平らなところで使うといいよ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:48:37 ID:BwYYi79a0.net

    寝袋ひとつで凄いアイテムを手に入れたと思っていた時代に帰りたい
    スワンプでねっ転がってたら雇ったばかりのSシェイドが殺されました

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:51:08 ID:sniZ8Wo10.net

    寝袋の件皆さんありがとうございます。

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:52:49 ID:tRZUxArx0.net

    >>860だけど部隊規模2→1.2、人口3→1.5に減らしてからインポートしたら最高速で早送りしても問題なくなった(巣密度は1でも4でも影響なかった)
    自分のボロPCではこれが限界みたいですね
    製品版ではもうちょっと最適化してくれたら嬉しいなあ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:56:30 ID:Wi7E9Mdp0.net

    建築モードで緑の場所選んで押してるのになぜかそこだけ左クリックが機能してなくて建てられない
    同じ症状出てる人いない?

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:56:48 ID:Qv5rOtDj0.net

    MOD無しだし人数も3人と1匹なのにロードの読み込み時間かかるなー
    fallout4以外で初めてSSD欲しいと思った

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:12:59 ID:GuVhN03j0.net

    SSDでもセーブロード終了処理の時間は10年前どころか20年前クラスよ
    世界一周したらもう終了してる間にトイレいけちゃう

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:15:01 ID:YCa2/a6P0.net

    M.2SSD使ってるけどセーブロードで時間かかる感はあんましないな

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:20:37 ID:c5CFv9C+0.net

    SSDでも遅いって言ってる人はSSD刺してる場所を確認した方が良い
    SATA3ポートじゃないと意味無いゾ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:28:27 ID:WHcfYNAp0.net

    世界一周するとセーブデータ肥大化は避けられないから諦めてインポートしちゃうなあ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:34:00 ID:R5pyJRFY0.net

    時間かかる人は設定上げすぎ&mod入れすぎなだけじゃネーノ?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:38:23 ID:BwYYi79a0.net

    あんまり意識してなかったけど布作業台で一部の鎖帷子系作成できたり、サムライ袴が作成できたりとか
    はっきりバグ(設定ミス)な要素そこかしこに残ってるよね
    面倒だから最後にまとめて設定し直すのかなあ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 16:25:54 ID:FSSCofvda.net

    >>870
    気絶してる動物の肉を取るためにイベントリを開いてる状態にして
    その動物が気絶から目覚めてから肉を抜くと
    そのあとはいくつ肉を抜いても死なない


    ただし毛皮とかを抜けば死ぬ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 16:52:52 ID:80+22tS10.net

    ああ、HN首都からフェニックスらをボコって攫って潰れると住人は浮浪忍者の街になってしまってるな…
    住人がオクランに見放されたとかフェニックスの呪縛から解き放たれたとか色々言ってるから元の住人設定のようだし
    てっきり同盟組んでフェニックス殺害の宣言までしてあげたシェクが乗っ取った街になると思ってたんだが
    でもこいつらまだ付近に普通に居るかつての同士だろうオクラン残党をボコってるみたいに見えるけど

    やっぱり浮浪忍者がHNの街を乗っ取って元の支配者を追い出してるって解釈して良いのかね?
    それともただ勢力グループを変えた先がたまたま対立してる純粋にゲームシステムの都合で深い意味はないのか
    「難民=浮浪忍者」ってだけで

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:00:41 ID:DdbeWPX00.net

    初めてダウンロードした
    なんか操作不明でまちがって牢屋に入ったら閉じ込められて
    ようやく出たと思ったら盗んだのがばれて殺された
    なんなんだこれ。クソゲーなのか

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:10:17 ID:bCX+/nlG0.net

    >>888
    クソ過ぎる世界で生き抜くゲーム

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:14:14 ID:BwYYi79a0.net

    選ばれた人間をロールプレイするのも飽きただろう

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:15:19 ID:1D31vchy0.net

    すまんが農地作成について教えてくれ
    小麦畑を作ろうとしたのだが、建築資材がないってなって建てられない
    建築資材はいっぱい持ってる

    よろしくです。

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:17:01 ID:dIPsD+hS0.net

    (´・ω・`)農地は建築資材じゃなくて対応した農作物がいる

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:18:30 ID:1D31vchy0.net

    >>892
    農作物もってけばいいんですね?
    ありがとうございます!

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:19:02 ID:lCUOzpG90.net

    まさか建築資材でパンを焼くつもりか? まぁどうせパサパサのパンだし建築資材で作ってもそう変わらないと思うが
    ちゃんと麦とかの作物を用意しよう

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:19:56 ID:YiEw0Fpy0.net

    >>888
    盗んでも何のペナルティもない世界の方がおかしくね?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:20:42 ID:vwhn2/T6M.net

    「建築資材がない」は「建築に必要な資材が無い」だと思うといい
    必要な資材は左クリックで見られるし建築画面でも表示されてる
    恐らく麦の手持ちが足りないんだろうから街で買ってくるといい

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:20:47 ID:BGrUVqU4p.net

    自分の奴隷作れないの?

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:34:57 ID:0mQWStZR0.net

    解雇するとみんなテックハンターになっちゃうの何とかならんもんかな
    テックハンターはやっぱり野良冒険者みたいな位置付けなのだろうか

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:35:40 ID:80+22tS10.net

    そこら辺のNPCと取引する裏技でもやはりご禁制の品は駄目なのか

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:36:32 ID:BwYYi79a0.net

    テックハンターと敵対してると分かれた瞬間殴られたりするんだろうか

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:47:49 ID:ehAUTtf40.net

    >>898
    まぁ遺跡漁りみたいなもんじゃね?
    ヤギもカニも放流するとテクハンになるのは笑えるけど

    北海岸で解雇したカニがワールドエンドの門番やってた時の笑撃

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:49:24 ID:80+22tS10.net

    全員と同盟を組むことってできるのかな

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:50:08 ID:8mUt5Zlpa.net

    久しぶりに再開したらフォグマン強くなってまぁ…昔は楽園だったというのに
    柱に繋がれた絶望感が増しててとてもいい

    引きこもってたらカニバルやガッターが目じゃないくらい強くなれるし

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:57:37 ID:z8/8jVzo0.net

    >>897
    奴隷はMODを使うしかないかな
    ワークショップ見た感じ四つあったね

    Paradise Falls Slavers Edition
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761102741

    Slaver Action Pack
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1363834740

    Lively Player Town AI
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525537082

    Players AI
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1573720404

    上二つが自動で奴隷を捕獲するやつで下二つが会話で奴隷にするタイプ
    奴隷を作る以外にも色々変化があるみたいだから、よく説明見たほうがいいかも
    一番下のは日本語化できる

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:58:38 ID:0zwpqhRP0.net

    建築資材畑を作って建築資材を植えて建築資材が生えてくる

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:00:36 ID:7bsvMD9W0.net

    正式版までにもっと深く突っ込んだコンテンツだらけに…!と思ってた
    買った時の値段に対するコスパは最高だけど、正式版発売がほぼゴールなんだろうな

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:06:41 ID:BGrUVqU4p.net

    >>904
    サンキューベリーマッチ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:13:34 ID:0madvzItd.net

    なぜかレイドが門の前で名乗りあげてるだけで、門の中に侵攻しようとしてこなくて退屈なんだけど何でだろ?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:15:23 ID:bsfwK3DRM.net

    >>888
    大抵の人間は初プレイ開始10分で全滅するから。しんで覚えて行くんだ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:17:11 ID:ccAFVA2E0.net

    これ鉱脈掘ってる時に作業の進み具合?を表示させたまま掘る事できないの?
    たまったかなー?と適当な時間になったら右クリック長押しして持ち物から鉱脈のアイテム出して
    そこから取り出してってやってるけど、アイテム入手を掘りながらしたい

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:20:36 ID:GbrjiryZ0.net

             ∧_∧ 
             (´・ω・`) _、_,,_,,,     
         /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ   
        { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l   都市連合では拠点の壁を殴れる兵士を募集しています 
        '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ   筋力に自信のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
         ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/    開門していようが拠点の壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
          `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'   
            ,ノ  ヾ  ,, ''";l 

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:22:17 ID:T9RiHDiWp.net

    >>908
    多分途中で引っかかってる増援待ちよ
    辺鄙な所に作ったから毎回カニバルさんが道に迷って肉!って夜通し叫ぶわ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:25:20 ID:T9RiHDiWp.net

    >>910
    鉱山を左クリックだけで作業の状態見れるよ
    溜まったやつは右クリックでも回収出来るけどシフト押しながらだといっぺんに回収出来るよ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:28:07 ID:ccAFVA2E0.net

    >>913
    ありがとう

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:58:43 ID:IEy038eA0.net

    なんか街中で殺し合い始まる確率えらく高くないか

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:00:56 ID:HjiMzH5aa.net

    世紀末だから多少はね

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:04:52 ID:GuVhN03j0.net

    >>902
    友好的には慣れても同盟はシェクとHNみたく背反選択あるから無理

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:11:51 ID:CR2kZrsE0.net

    酒飲みながらのkenshiが楽しい

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:19:40 ID:BwYYi79a0.net

    SKと同盟組んで友好度100で、バグマスを捕らえセトを仲間にしても
    UCの友好度が高いというだけで街中のシェクに挑発されるの頭にきますよ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:27:38 ID:Amnfzy3mM.net

    >>903
    え?ついこないだまであいつら野盗並のクソ雑魚だったのにパワーアップしたの?

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:28:47 ID:dvZYkY7m0.net

    そらまあ、都市連合と仲がいい=正規の同盟ルート通る=都市連合に大量に献金してるなり媚び売るだろうからシェク基準ならわりと妥当じゃね?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:34:18 ID:Imz5iwtc0.net

    そもそもどことも同盟したいと思わないなあ
    遊び相手へるし・・・

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:39:39 ID:wCGOYIKk0.net

    あれ?99.23で勝手に消された?
    公式でインストール時に最初から入れられてる2つのMODが消えてる
    どんな内容の公式MODだったか覚えてねーわ
    ゲームに導入統合された?
    それとも、本当の意味で削除抹消した?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:02:12 ID:gQDxRwmCd.net

    プレイ40時間経ったけど未だにカニバルが5人以上出てきたら脅威だわ
    こちらは人数8人だけど戦闘に適したのは3人だけで後は誰かしらダウンするし
    メンバー少ないうちは鍛えるくらいしかやる事ないからそれに専念出来てたけど
    多くなってくると他にやる事たくさんあるからおろそかになっちゃう
    育成の効率的なやり方は調べれば出てくるけど
    その時間振りにも自分なりのシステム作りが必要になってくるね
    ロールプレイとの兼ね合いもあるし

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:03:32 ID:mbpZB5rI0.net

    あの二つは元々クリスさんが消し忘れてたやつだよ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:04:48 ID:0mQWStZR0.net

    >>923
    そもそもこの間まであったのが昔の名残のmodまた復活させちゃったテヘペロな代物なので再度削除しただけ
    とっくに統合されてる

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:18:12 ID:7/z9QMF3M.net

    最近犬の群れのヤバさに気が付いた
    クチバシさんの群れは攻撃遅いから優しさに溢れている

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:20:32 ID:7/z9QMF3M.net

    リーヴァーズとか人狩りとかがやってる倒したその場で奴隷にするのをプレイヤー側でもやりたいなあ
    人間の盾プレイがしたい

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:21:08 ID:wCGOYIKk0.net

    >>925-926
    なるほど、残滓だったわけねw

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:34:38 ID:80+22tS10.net

    マップ小さくなんないかなぁ
    画面半分近くを占有しててもう、地図を観ながら移動させてる感じが強い

    今の半分くらいのサイズにできれば
    地図をクリックして移動してる仲間たちを見守る感じが強くなるんだが

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:35:00 ID:CR2kZrsE0.net

    ホーンドッグ可愛いな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:39:43 ID:YCa2/a6P0.net

    犬は1対1ならくっそつよいよな

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:41:06 ID:ZvsmTREL0.net

    武器の必要筋力量が打撃の40倍らしいが、筋力値か所持重量かどっちのことなん?

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:55:11 ID:BwYYi79a0.net

    意味がわからん
    武器の打撃力の40倍の筋力がなければ攻撃速度が遅くなるってだけの話で
    所持重量とかどっから出てきたのか

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:01:06 ID:CR2kZrsE0.net

    ホーンドッグが飢えた野党に食われた(;_;)

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:03:27 ID:0zwpqhRP0.net

    勝てないレイドが来たら拠点放棄するしかない?
    3つ目の拠点もブラックドラゴンニンジャに占拠された

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:03:58 ID:k6Q5v0bF0.net

    モウンのデカゴリロで訓練しようとHQ前の家を買ったけど休んでたら町中を
    普通にビークシングが闊歩してて草生えたやべぇ村だ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:04:10 ID:nlvMOGTs0.net

    Power up battle by skill
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568979835
    アプデで武術のダメージを半減したけど、十二分に強かった
    フェニックスとアイゴアに専用モーションを追加
    ステータスを変更するので、インポートが必要
    あとはエサタと武術のティンフィスト
    ネタが思いつくのはそれくらいしかいない

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:09:57 ID:51urn3SI0.net

    モウンは門番いない上にハープーン砲台も電力なくて動いてないからすごい防衛力低いよ
    家買って発電機置くだけでも結構持つようになる

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:14:59 ID:NhLSeIQ/0.net

    インベントリの足枷を右クリックしたら
    勝手に装備しちゃって外したら逃亡奴隷のタグがつくの中々理不尽

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:34:00 ID:ooLEK2fZ0.net

    >>936
    ひとつの建物にドアに鍵かけて全員で立て篭もって入口内側にテーブル置いて塞ぐ
    屋上にはびっしり砲台並べて敵を撃ちおろす
    たまにバグで押し出されて建物に入り込んでくる敵は重装備部隊で囲んで殴る

    モウンは塔とアウトポストを復旧して発電機と砲台並べると強くなるよね
    解雇したキャラがその街に永住してパトロールしてくれたらいいんだけどなあ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:34:59 ID:8yVQHWDR0.net

    囚人に着せた自前の防具を取り返しても窃盗になる世界だからな。

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:44:31 ID:VprcDjw90.net

    >>936
    初手拠点作成は慣れた人向け
    まずは世界を見て回っては

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:47:21 ID:dvZYkY7m0.net

    >>936
    傭兵雇うなり手はあるけど、地力で無理なら街中の家かってそこで準備整えるの推奨(そして慣れたら初手拠点作ってヒーヒー楽しむ)

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:03:25 ID:0zwpqhRP0.net

    ありがとう
    野盗ですらメンバー全員総出で辛勝できついと思ってたけど
    やっぱり拠点づくりはもっと慣れてからなんだな

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:07:26 ID:BwYYi79a0.net

    襲撃到着して、攻撃が始まったら全員で逃げて、他の町に商売にでも行くのはありだよ
    襲撃開始から一定時間立つと終了して帰っていく

    とはいえその間拠点使えないし、負傷者や賞金首とかいた場合は外出もリスクある
    食糧も奪われるわけで、撃退できるにこしたことはないけど

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:11:05 ID:CR2kZrsE0.net

    1日1個のパンで働いてるkenshi民を見て見習わないといけないと思った日曜日

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:12:12 ID:5ttcFJWb0.net

    砂漠の海を背に拠点作ったけど
    海側の壁の一部塞がず誘い込んで手持ちと砲台クロスボウで撃ちまくるのくっそ楽しい

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:23:34 ID:xw8dO0um0.net

    NPCの町みたいに門番やらせるタスク追加してくれんかなぁ
    雰囲気出すために配置に付いててくれるだけでもいいんだけど

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:29:35 ID:5pGcCrsZ0.net

    皮剥ぎ盗賊エグくない?完全に作者の手のひらの上で転がされたわ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:30:48 ID:srQ7tfbs0.net

    99.23になって、俺も壁が壊れるようになってた
    「死体の処理」や「漁る」の反応も悪い

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:36:38 ID:YCa2/a6P0.net

    皮剥ぎは関係フラットの人間でハウスを尋ねたら会話を楽しめてお得

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:39:37 ID:kznuOpTX0.net

    thrall mastersのponkとscreamer the falseもスケルトンで挑むと専用の掛け合いのセリフがあるな
    こいつらはスケルトンでも問題無用で襲ってくるがな

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:41:42 ID:WUtgiev80.net

    ウェルカムとか言いながら切りかかってくるからな
    試しにMODで友好度100にして会ってみたが特に何もなかった

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:43:08 ID:51urn3SI0.net

    皮剥くんもうちょっと人間RPに力入れて拠点にベッド置いといてくれればあの辺りの探索で拠点にできるのに

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:44:39 ID:xHOM1s4wa.net

    皮剥が応急手当セット持ってるのとスケルトン盗賊がスケルトン修理キット持ってるのほんと笑える

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:48:56 ID:ArusSEj60.net

    >>928
    今日公表されてた「Players AI」ってmodならできるかも?
    ちょっと導入と運用が難しいかもだけど ニコ動に紹介上がってた

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:49:32 ID:ccAFVA2E0.net

    KOされたらいつまで意識不明なんだよ…
    数値が全然回復しないw

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:56:37 ID:80+22tS10.net

    孤独な戦いも恐れぬ勇気あるサイバーピーブよ
    またもや失った手足に代わる新たな手足を与えよう

    これはお前が失ってすぐ我らの拠点を訪ねてきた、とある行商人から手に入れたハイブ女王印の品だ
    アルティメットピーブまであと一本。勇敢に戦え

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:00:45 ID:0mQWStZR0.net

    >>954
    そいつら双璧って感じで何となく好きで檻modで仲間にしたわ
    二人ともHNとUCから懸賞金掛かってるからちと面倒だけど

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:05:57 ID:ZA7Z5A8Kd.net

    >>950
    次スレよろしく
    建てられないなら宣言よろしく

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:11:27 ID:7/z9QMF3M.net

    >>957
    マジかー、家帰ったら調べてみるわありがと

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:17:19 ID:5pGcCrsZ0.net

    規制かかって建てられないから>>970あたりの人代わりに建てて

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:58:31 ID:m37BUi+Gp.net

    ショップカウンターの使い道が分からなすぎて困る

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:00:51 ID:NwFp8IDlx.net

    >>949
    Guard Postっていう座布団追加するmodあるよ
    座布団の上で仁王立ちしてくれる

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:01:08 ID:/i82Zo5n0.net

    >>958
    序盤はやられると割とそのまま失血死とかしてしまいがち、打たれ強さが低いからね
    だから治療したり担いで町まで連れて行ってくれる仲間が大事
    3人で旅しててどうにもならないと思ったら必ず1人は逃がすとかね、まあ生きたまま食べたりする獣相手とかだと救援難しいけど

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:05:13 ID:50YqQ6at0.net

    テンプレも貼らないとはなあ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:10:38 ID:v+WeB19T0.net

    south wetlandsとthe hookに初めて踏み入ったんだけど
    特に前者は拠点候補としていい土地だと思うんだけど
    なんかデメリットとかあるかね

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:14:19 ID:qGR6pNkb0.net

    バグマスターって雑魚軍団のほうが強いよな
    まあ雑魚じゃないんだけど

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:21:39 ID:6YP7S00za.net

    いやクモ軍団よりバグマスターのが圧倒的に強いだろ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:28:42 ID:qGR6pNkb0.net

    タワーに着くまでが着いてからバグマスター捕まえるより楽だったなあ俺の場合

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:37:56 ID:VcGNJp/gd.net

    >>970
    バグマスよりも雑魚よりも神聖なオクランよスレ建てをするのだ!
    …マジレスすると雑魚はどちらかといえばこちらが集団だと厄介で代わりにバグマスが雑魚になる、少数や単機精鋭だと逆になるが

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:57:11 ID:U2WjFt/9d.net

    >>966
    3人別方向に逃げれば1人は助かるみたいなの実践できるの他のゲームじゃなかなか無さそう

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:03:57 ID:HK6nsy7r0.net

    スパイダー工場長奴隷ニングの相手としては最高だなぁ
    なんかAIが工場に戻ろうとしてるっぽいけど遠すぎて棒立ちになるから
    タイマンで殴り倒されても他にタゲ移ったりしないし一生殴り合えるの最高や

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:07:15 ID:vEKhQA2k0.net

    買おうか迷うけどやっぱグラがな
    もう少し頑張ってほしい

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:10:34 ID:oS+XiOTV0.net

    動画見て満足したって自分でいってるんだし買わんでいいじゃろ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:14:10 ID:stuyMG8a0.net

    b3ec-F7GEを誰か奴隷商に引き渡しておいてくれ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:16:28 ID:UV+lX/s80.net

    >>975
    189  名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-zhOP) []  2018/11/22(木) 14:16:04.27 ID:bV+hehZH0 [1/3] 
    ボインボインMOD凄く良いじゃん
    もっと速く教えてよ
    https://i.imgur.com/RWQCIAH.jpg

    312  名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-S3ir) [sage]  2018/11/23(金) 01:05:35.57 ID:fcNASy+IM 
    https://i.imgur.com/eIom6Qo.jpg

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:29:15 ID:VcGNJp/gd.net

    >>975グラ気にしてどうするんだか、そもそもエロゲでもビジュアルゲーでもないのにアホか
    あと二度と来んな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:32:19 ID:h0tjDbH1d.net

    立たないしスレ建て、いってみる

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:36:45 ID:x/VPM1Z2C.net

    グラ設定とか気にしたことないな
    どちらかと言えば風景グラが綺麗で気になる
    そもそもキャラクターなんてこの世界じゃ小さい存在だし、カメラアングルの関係上、気にする人のほうが少ない

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:38:21 ID:h0tjDbH1d.net

    駄目だったわ>>985頼む
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 12/6からは正式版になり \3,500 に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/


    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【75スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542795759/

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ

    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
    でどうぞ。
    (deleted an unsolicited ad)

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 01:41:31 ID:x/VPM1Z2C.net

    よく見たら2000円の良ゲーに粘着するアンチだったかw
    つかやる人が集う掲示板によくどうでもいい批判して何が目的なんだか

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:11:30 ID:6fbFk+AU0.net

    やつが買わずに独り言言ってる間に、俺らは楽しんでる。何も悪いことはない良いことだ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:13:32 ID:6fbFk+AU0.net

    というよりゲームプレイされると汚れるからこのままプレイしないで欲しい

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:24:01 ID:YhJIL0cK0.net

    >>985
    スレ立てあくしろ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:26:22 ID:+e0Rd5z10.net

    もっとグラ落としたいんだけど

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:38:50 ID:dEmwwKnm0.net

    誰も建てないなら建てるぞ 建てたばっかりだから無理だろうけど

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:40:39 ID:dEmwwKnm0.net

    無理だった 荒らしに構うのもいいが状況を考えろ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:41:39 ID:stuyMG8a0.net

    行ってくる

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:45:44 ID:stuyMG8a0.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【76スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543167882/

    ほい
    テンプレ貼ってくる

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:47:03 ID:dEmwwKnm0.net

    >>991

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 02:53:05 ID:VcGNJp/gd.net

    >>991はいい肌をしているね!是非この機械に入らないかい?
    b3ec-F7GEは私のものだ、名前も取り上げる、二度とレスなど出来ないのだ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 03:37:24 ID:stuyMG8a0.net

    奴隷商は友達
    ただし人狩り テメーはダメだ

    壁無し拠点勢だけどブラックドラゴンニンジャが一気に厄介者でつらい

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 03:38:46 ID:9eXruGBD0.net

    ロード時に一時停止で始まるMODって無いかな?
    もしくは設定でできたりする?

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 03:43:18 ID:VcGNJp/gd.net

    食糧奪いの実装でブラックドラゴンや英雄(笑)の脅威が増したもんなぁ
    あれどうにかするとなると囮用の樽か門で迎撃するしかない
    それよりも一括系のAIや削除の追加してほしいな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 03:55:49 ID:+BViM6ZV0.net

    壁破壊されると上の砲台も一緒に破壊されるのがうざいわー
    銅無い所に建てちゃったからハープーン作るのに一々銅買いに行かないといけないし引っ越すかなあ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 04:29:59 ID:/i82Zo5n0.net

    >>968
    クラウンステディの真上あたりに住んでたけど拠点としてはいいよ
    銅の位置が微妙だったけど

    敵対生物的には、ニンジャとレッドサーベルと赤蜘蛛がたーまに門を叩きに来る
    インポートすると近くの巣からスワンプタートルが大量に押し寄せてくるくらい
    ただ壁の立て方が悪いとたまにいつの間にか赤蜘蛛が拠点内にいて農民襲ってた

    レイド的には税金と行商がほとんど
    バーサーカーと奴隷商人レイドくらいしか敵対的なの来ないのでそれが物足りないなら南東拠点へ移住かな

    他に困った事と言えば風が時々無風になるので、風力発電ならバッテリーを多めにしとかないと困ると思う

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 05:02:00 ID:tuSw0RPU0.net

    リーバーのレイドが来たと思ったら仲間が6人増えていた
    こじ開けるだけで奴隷と仲間割れして戦い出すし射撃耐性ないしこいつらほんと弱いな

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 05:09:51 ID:leyzlRYm0.net

    質問いいですか?

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