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【世紀末村作り】Kenshi 【71スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:55:29 ID:nvb+L+rd0.net

    ↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/


    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【70スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540276520/

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    でどうぞ。
    -
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1540824929/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:57:16 ID:czi/HPtWM.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q4:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q5:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:57:34 ID:czi/HPtWM.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:57:50 ID:czi/HPtWM.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:58:09 ID:czi/HPtWM.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:58:31 ID:czi/HPtWM.net

                   ,.,.    ----------------------------------
                 ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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           (     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:00:31 ID:/YR/yEdFM.net

    ガットのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・UC領へのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
    ・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
    ・南東解放されたらすぐに遊びに行ける

    ガットのここが拠点向けじゃない
    ・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
    ・自衛力がないとお前がご飯
    ・重い
    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

    ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう。

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:25:31 ID:TlNpUUhmd.net

    >>1Beeeeeeeeeeeeeeeep

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:40:49 ID:aWAX4i2C0.net

    決して怖気づくなと教わった。
    父は最後まで奴らと戦い、母は刃から決して目を背けなかった。
    私は逃げない、もう二度と。奴らを一人残らず潰してやる。それが正しい>>1乙なんだ。

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 04:59:57 ID:09b42mo60.net

    crab attack!さえ原文ママなら後はヘンテコな日本語でもかまわない

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 08:25:58 ID:rHgh+d720.net

    Esataも経産婦だと思うと興奮する

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 08:51:53 ID:J+v5ketB0.net

    襲撃予告日時が表示されないのは治ったのかな

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:05:55 ID:Fs2yi0Kd0.net

    どうやって>>1乙すればいいんだ?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:18:14 ID:lV0HcypL0.net

    あれ、傭兵の残り契約期間表示がまた見えなくなってる
    これ以前からだっけ?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:21:56 ID:ADkwBBZE0.net

    >>1乙が行く!

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:34:43 ID:cgz8ecMy0.net

    >>1
    お疲れ様
    次スレは!extend:checked:vvvvv:1000:512の予備を使い切ってるから注意しよう

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 11:13:10 ID:q91wFD9S0.net

    すごいどうでもいいけど空の惑星2つって近すぎない?

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 11:26:38 ID:duYDi49D0.net

    逆に考えるんだ。kenshi星は惑星じゃないかも、と。多分惑星だけど
    SF的には超巨大コロニー、月を居住可能に改造、空に見えるがモニター、とか普通じゃない環境の可能性はある

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 11:27:57 ID:uRMaJCle0.net

    ビープ君勧誘帰りに北西から行こうとしたら
    慟哭野盗多すぎだろどうなってんだよあれ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 11:38:26 ID:lV0HcypL0.net

    慟哭野盗、本当に多いよな
    あの人口をどうやって維持してるんだろうか?
    北西付近は比較的肥沃な土地もあるので一時定住を考えたが、あの喧しさに耐え切れずに逃げ出したw

    >>17
    あれは接近しすぎて激突軌道に乗ってしまった惑星たちだ
    今まさに、急激に公転半径を減じながら互いの周囲を回っているところ
    あと1年で激突して、この大陸にも甚大な影響を与える

    つまり、kenshi世界は滅亡する!!(3度目)

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 11:45:09 ID:Y6i+NSK30.net

    慟哭野盗だけで器用90 打たれ強さ90 戦闘系90まで上がったなあ
    あの数は経験値用といえる
    どんだけ捌いても数の暴力でこっちを沈めてくれる

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:24:11 ID:8VXnPK+e0.net

    一部のオブジェクト?建物がすごいチラつく…
    地味にきついぜ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:32:08 ID:QOS5ydTJd.net

    >>20
    あの人口維持する為には産めよ増やせよだろ
    つまりあの中にはイズミちゃんより若い子も……

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:44:16 ID:DHBvxqXda.net

    俺、仲間を集めて108人になったら梁山泊を作るんだ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:52:27 ID:faO8Ixc00.net

    おう、子供を殺して仲間作りだ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:53:05 ID:Y6i+NSK30.net

    そこらの丘に坂道付けて天辺に玉座添えて【聖帝十字陵】って名前つけた
    暗殺90のターバンのガキもわき道に待機

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:54:31 ID:AodERj05p.net

    湖塞はロマンがあるけどウェットランドの島には鉄が出ないのがな
    スワンプの島には一応出るけど景観が悪いし

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:58:55 ID:lV0HcypL0.net

    >>26
    やっぱ、人力で回せる発電装置とか欲しいよね
    奴隷を配置して、意味も無く大きなギア回させたいw

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:00:51 ID:rTt4CS8x0.net

    >>10
    直訳して、カニ攻撃!でもあいつらの雰囲気に合ってて味がある

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:01:42 ID:faO8Ixc00.net

    このスレの呉用が言ってたが
    鉄のデリバリーが来るので問題は無い
    ただあそこだと帝国兵くらいかなまともに回収できるの

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:20:44 ID:QNtQVpHf0.net

    Agnuを仲間に出来た
    解放前にビープ君で話しかけたらお前は誰だとか言い出して少し萎えた

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:21:18 ID:9wx+3oRT0.net

    >>10
    カニ特攻
    カニ突撃
    クラブアタック
    カニアタック
    あたりかな

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:10:18 ID:UAJFtvzH0.net

    >>31
    そいつのいる塔どこにあるの?全然見つからん

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:19:34 ID:QNtQVpHf0.net

    >>33
    レーザーがピュンピュンしてるとこにあるぞ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:29:16 ID:3fo9FjwG0.net

    急に欲しくなって勢いで買ったけど手探り状態が楽しいぜ
    ボコられた腹いせに敵集団連れてきてスタップになすりつけたりしてる
    オブリの経験が活きた

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:32:36 ID:s3moYuuf0.net

    Tower of Abuseってタワーっていうから紛らわしいんだよな
    じゃあ他もタワーじゃんってなるし

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:39:42 ID:hiLXEKdR0.net

    グランブル・ジョンさんの名前長すぎるんで改名したいんだけど
    グランブルとジョンとG・ジョンのどれいいかなぁ…

    シュライクさん…サングラスはどこに…?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:44:41 ID:8VXnPK+e0.net

    クランブルでCだよ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:44:56 ID:lV0HcypL0.net

    >>35
    このイカれた時代へようこそ
    それはそうと、衛兵の事をスタップ言うなw

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:49:45 ID:QNtQVpHf0.net

    美しい女性を見たいっていうビープ君おなじみの会話でAgnuがアグヌ!って叫んだ後殴られて?ビープ君気絶しちゃったんだけど
    Agnu限定イベント?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:53:11 ID:QjhJoaKZ0.net

    Agnu君、染色できる装備着せると青くできるのでオシャレ要員にできそう
    傭兵の板金鎧を着せると青錆び浮いたみたいになって、これはこれで

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:53:17 ID:duYDi49D0.net

    なんだそれwAgnuは女性人格なのかw

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 15:30:14 ID:UAJFtvzH0.net

    壊れたスケルトンとかいうやつら連れてブラックデザートシティ入ったら大変なことになってしまった
    これインポートすればもとに戻るんやろか?

    >>34
    ヴェンジってとこよね?賞金首とかがいる塔は2個ほど見つけたんだけどなぁ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 16:11:12 ID:xQMJP0el0.net

    Tower of Abuseは未実装の頃から地図で位置確認できたOld Control Towerと同じところじゃないっけ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 16:17:04 ID:J/iAKF0H0.net

    そう
    今でも詳細判明する前の未確定名はOld Control Towerだったりする

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 16:27:12 ID:k4yow13R0.net

    慟哭野盗ってどのあたりにいたっけ?砂漠じゃないよな?あそこはsleavなんとかだし

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 16:36:07 ID:nEgLNa8E0.net

    カニバル平原の南西・フラッドランドの西あたりにいる
    カニバルと数vs数で戦ってるのたまに見る

  • 48 名前: 2018-10-30 16:36:33 ID:wJXlf94l0.net

    >>46
    北西の叫びの森だよ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 16:39:01 ID:aJ8gAPjK0.net

    >>46
    ノーザンコーストの右側のエリアで良く見た
    なんだっけあのへん、ダークフィンガーだっけか
    カニバルと慟哭がうろついててお互い闘ってた

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:04:27 ID:/uLJxDXW0.net

    慟哭は未開の部族なのか狂った集団なのか
    カニバルの方がまだ文化はありそうなのがなんとも

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:06:16 ID:2WA7xERJ0.net

    >>38
    知らんかった
    GIジョンの夢が破れたよ…

    今6人パーティなんだけど敵の群れと戦闘すると脳が煙吹きそうになってががが
    もう全員近接ですべてを攻撃選択でいいよね
    正直誰がどこにいるか把握できない

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:06:44 ID:rv0oVL8ur.net

    >>50
    あのへん特有のウイルスかなんかで頭がやられちゃってるんじゃなかったっけ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:08:06 ID:5KWpQws00.net

    ぐああああああ(^q^)

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:08:23 ID:/uLJxDXW0.net

    >>52
    フォグマンみたいなもんなのかな?
    その割には偶になんか意思疎通できるし謎

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:08:26 ID:xQMJP0el0.net

    モングレルで言われてる狂った人の成れの果てが慟哭野盗なのかな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:09:24 ID:/uLJxDXW0.net

    なんかでも日常生活でキチゲ溜まってると慟哭スタイル気持ち良さそうに見える
    ぎええええええ(^q^)

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:13:34 ID:nEgLNa8E0.net

    kenshiがネトゲだったら全体チャットで叫びまくる慟哭野盗ギルドが出来てるわ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:14:28 ID:lV0HcypL0.net

    >>51
    俺もクロスボウ要員以外は、ある程度フリー戦闘に任せてるな
    重装備バンザイ (弱体もされたが)
    そして、傍から見るとポールアーム使いのダメージの少なさが目に付く
    長柄武器好きなんだけど うーむ

    >>56
    リアルでやるなら、せめて靴下は履いておけよ? 紳士のたしなみだ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:17:03 ID:ckOlmk1Na.net

    人数規模的に戦列なんてない乱戦になるのは構わないのだけど
    周囲の敵ガン無視して敵集団の中に単騎特攻しかけるのはやめてほしい
    こまめにHold指示出してりゃ防げるのかね

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:20:39 ID:PtxlC/1N0.net

    慟哭野盗って話しかけられて返答間違えた時、運悪いと100匹ぐらい相手にする事になりそうで怖い。

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:20:53 ID:JRGS4vci0.net

    今の開発版 おっきな問題ある?

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:22:13 ID:rv0oVL8ur.net

    KSPみたいに無理矢理マルチ化するMODでもあればいいのになあ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:43:49 ID:CfvyIfNNp.net

    >>61
    休日が消える問題くらいかな

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:49:00 ID:riWOIRYCp.net

    アマキンさんの品揃えっていつ更新されるの?

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:56:43 ID:JRGS4vci0.net

    >>63
    それはKenahiの仕様だし

    ありがとう、やることなくなったんでやってみます

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:13:06 ID:+Yw6GN3O0.net

    基本全員ホールドで敵を追いかけていかないようにして
    防衛線を近接武器担当の連中で作るその後ろに弓矢係を配置して
    あと適宜指示出し位のアメフト風味
    敵がすり抜けて弓矢に殴りかかってきたら例の引き撃ち

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:36:41 ID:8VXnPK+e0.net

    >>65
    前スレにもいたしフォーラムでも報告されてて自分もなってるんだけど建物というかオブジェクトがチラつくのがある

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:47:10 ID:mfnHUWVJ0.net

    世にこんなゲームがあったとはね…
    クッソ面白そうだけど時間が加速的に奪われそうw

    ゲーム自体まだあまり理解してない上での質問だけど、
    自由を求めての老兵って、全ての開始キャラの中でも相当なステ高めだけど、強さ的に今後の伸び代があるん?

    ロマンを感じるスタートは聖剣だけど、
    老兵がJRPGでいうレベル1で初期値は他と比べて図抜けてる高ポテンシャルキャラならこちらのほうにもロマンに感じるんやけど。

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:52:40 ID:tPwI5y0Td.net

    >>68
    行き着く先の強さは同じよ
    最初からそこらの盗賊ぐらいとなら戦えるか、子供のヤギにも負けるかの違い

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:02:14 ID:duYDi49D0.net

    >>68
    能力の最大値は基本的に100で上がりやすさは種族補正を受けるものの、老兵だからって最大値が低いとか上がりにくいとかは無い
    まあ、序盤は頼りになるだろう。うちの農民の半分以下の強さだけど

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:02:21 ID:YlRGrcQra.net

    >>68
    レベルとか無くてひたすらスキルを強化していくゲーム
    ついでに言うとその聖剣はゲーム内で店売りしてるレベル

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:04:23 ID:mfnHUWVJ0.net

    >>69
    サンクス‼ 最終的な強さに差があるのか知りたかった。
    難易度低めのスタートでゲームの基礎を学んで後々に聖剣でがっつり楽しもうかな。

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:13:37 ID:mfnHUWVJ0.net

    御回答感謝!
    まあ聖剣が店売りしてるとはいえ早々は買えないレベル、でしょ??

    シェク?で厳つい脳筋キャラ作って剛剣1本で生き抜く剣客プレイをするやで〜

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:25:04 ID:D8TFFx8w0.net

    99.5どう?
    バグある?

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:26:37 ID:pIGhVrf80.net

    聖剣はメイトウ持ってるくらいで今よりもっと過激な境遇に陥れられてるくらいでいいんだけどな
    少しばかりインパクトに欠けてる

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:38:51 ID:aJ8gAPjK0.net

    聖剣に期待し過ぎじゃね?w
    店売りされてるただの武器だよ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:40:13 ID:J+v5ketB0.net

    種族適性って面白い要素ではあるけどスケルトンみたいにあまりに露骨だとちょっと考えちゃうな

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:41:20 ID:DqWzXSf50.net

    >>68
    成長率とかそういう概念はない
    なくても若いのが追い抜いていってもいいし老兵が最強であり続けてもいい
    老兵だけが死んでも老兵だけを残して全滅してもドラマティックなことに変わりはない

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:42:32 ID:xQMJP0el0.net

    聖剣って言っても戦場の死体から剥いだものだからな
    友好的に貴族の物だったんだろうけど貴族全員メイトウ持ってるわけでもないしな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:56:29 ID:mUfJF9GkM.net

    バッググラウンド考えると聖剣ってシナリオネーム自体が名前負けしてる感じだな

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:01:20 ID:Cl+IhzCJ0.net

    老兵も単に絵面だけのことで、わずか200猫でいつでも若返れるしな。

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:01:24 ID:/MrRF3Nn0.net

    >>77
    スケルトンって優秀っぽいけど金かかるよ?
    カニバルに追われるシナリオ、スケルトンだと楽勝だろ〜wとかおもってたけど
    逃げ延びたやつらの修理キット確保に泣くしかなかった

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:02:20 ID:q7Yk6CBD0.net

    リアル名刀の価値決めに関しても
    質はもちろん由来も大事な要素だから

    剥いだ品だけじゃなく誰の手を渡ってきたとか
    もう少し説明が欲しいやね

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:06:33 ID:QjhJoaKZ0.net

    テングの前の皇帝の剣だった、とかね

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:19:14 ID:5KWpQws00.net

    聖剣はハードRPGって位置づけなんだから専用のボスが用意されててもいいと思うんだけどね

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:22:25 ID:ckOlmk1Na.net

    聖剣は儀礼用の刀だったんじゃないかと脳内補完してる
    それ自体は業物じゃなくとも、本物が失われたという事実がデカいみたいな
    日本だと壇之浦で無くなった草薙剣みたいな感じ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:22:34 ID:cvebBraM0.net

    スクインについたら誰もいないんだけど

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:24:05 ID:QjhJoaKZ0.net

    >>87
    まれによくある状況なのでセーブデータをインポートしましょう

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:31:34 ID:J+v5ketB0.net

    >>82
    なんとなく日本刀持たせたかったけど重武器に補正かかると知ってがっかりみたいな
    別に強制されてるわけじゃないんだけど、器用補正とかがあるわけじゃないし無難にかんがえたら
    重武器にしておくか・・・ってなっちゃうよね

    てか山道に出てくるスケルトンとか野太刀つかってるやんどうしてくれるの!

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:35:31 ID:cvebBraM0.net

    >>88
    ありがとうございます!これで旅が出来る

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:46:27 ID:xQMJP0el0.net

    重武器に補正あっても重武器は筋力も器用さも結局必要になるから好きなもの使えばいいよ
    刀は軽いから低筋力でも防具と合わせて重量オーバーしづらいし便利だよ
    まあサーベルでいいんだけど

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:59:30 ID:BBLO0OlC0.net

    >>73
    ゲームに慣れてれば1, 2時間で買える
    そして強くもないので敢えて買う人も少ない
    自分では買う気になれないものを貰ってスタートくらいの認識

    フレーバーだからね、しょうがないね
    あ、自由を求めてだと老兵はHNの賞猫首だから気をつけて

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:59:57 ID:U9wOmG3G0.net

    まさかピーラーマシンや人皮の服の設計図が公式で追加されるとはおもわなかった。
    皮剥ぎロールプレイがはかどってうれしい。

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:00:30 ID:1MHA35Xhd.net

    初めてリヴァイアサンとご対面してきた。
    遅い、地形にハメやすいでボウガン上げにはもってこいじゃないか!
    夢中で上げてたら、拠点のクランブルジョンさんがいつのまにか消えてた。
    たぶんカニバル襲撃でうっかり拐われたかな。
    まぁいいや。畑の水やり係なんざ3000猫で新品が手に入るし。

    このゲーム、進むにつれて視点が引き気味になるのは、
    かつての迷ゲーム、Sporeに通じるものがあるな。

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:06:44 ID:qq3nRqUY0.net

    >>73
    >>92は上級者の意見だから参考までに
    初見プレイじゃ、入手まで結構かかるシロモノには違いない
    少なくとも俺は、武器に黄色表示のものがある事自体、ゲーム内30日間は知らなかった

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:24:17 ID:nEgLNa8E0.net

    初心者が聖剣やっても重さでまともに振り回せない状態が結構続くし、まともに扱えるようになる頃にはマーク3くらいは普通に各都市で買えるんでそこまで有難いものではないとは思う

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:54:05 ID:AL8aHFnEp.net

    ガチガチの脳筋戦士プレイを目指すなら最適なスタートと種族は何が良いんやろ?

    やっぱり退役大尉か聖剣、種族はシェクかスケルトンなんかな?

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:58:15 ID:xQMJP0el0.net

    ハイブソルジャーもいいぞ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:16:51 ID:QjhJoaKZ0.net

    スケルトンは修理キットが高いから、いきなり始めるのはちょっと厳しいかと思う
    脳筋戦士ならばシェクがいいのでは

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:18:24 ID:QYojZrWrd.net

    剣聖なら手に入るのは野太刀か
    後に重武器にするなら、シェクが熱いな

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:33:12 ID:sk2EZOth0.net

    俺は、成長限界に個体差が欲しいな。どれでも全部100というのはやりこみ要素にかける。
    ポケモンみたいに、同じ種族なのだけど能力上限が違えば、Barの覗いたり、奴隷小屋を覗いたりして逸材を探す楽しみが増える。

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:40:15 ID:sk2EZOth0.net

    そういえば・・・・

    モンスターボールを実装できないだろうか。
    仲間に欲しい奴にボールを投げるんだ。エサタとかだと捕獲率0.00001%くらいで。

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:42:00 ID:BBLO0OlC0.net

    シェクをモンスター扱いするとかなんとHN民

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:49:39 ID:aJ8gAPjK0.net

    >>94
    クロスボウ設置して防衛してるなら
    味方の誤射で治療せず亡くなった可能性が大きい

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:01:46 ID:j8q+5RQl0.net

    ピーラーマシンが建築資材1つで建てられるのは安いけどこれから調整されるのかね
    しかし皮生産効率悪すぎで人間一人入れたくらいじゃほとんど作成進まんな

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:05:08 ID:4PaC8hjia.net

    刀の数値バグってね?
    対鎧ボーナスとかが10000とかなってるんだけど…

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:05:23 ID:/MrRF3Nn0.net

    ピーラーマシンで皮集めなくても
    人間の皮装備(皮の材料はビークシング)とかでも作れるんじゃないの?
    人間の皮って装備が追加されててそれでしか作れないならごめん

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:19:14 ID:j8q+5RQl0.net

    やーせっかく作ったんだからこれ使って皮をはいでみたかっただけなんだ
    しかしこの効率では皮剥ぎさんたちは相当量の人間から皮集めてることに・・・

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:19:57 ID:rHgh+d720.net

    奴隷って一人頭400猫で買い叩かれるけど食料の値段はなかなかするわけで
    それを収入源にする人狩りは効率悪くて結構カツカツなんだろうな
    世界の殺伐具合も相まって一日の稼ぎを夜には酒場で使い果たすとかザラなイメージ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:20:04 ID:J+v5ketB0.net

    初心者的には移動スピード遅いのはかなり危険に感じる>シェクスタート

    ハイブってなんとなく農耕、労働系のロボット民族みたいに思ってたけど
    ハイブプリンスが何気に盗賊系のスキル全て補正かかるのね
    忍んで外して盗んで逃げるみたいな

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:23:39 ID:4zsLIXRn0.net

    kenshiの世界では人は無から湧いて出てくるので安価でたたき売っても問題ない

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:29:41 ID:FWkr4QDx0.net

    >>107
    ピーラーマシンの生産速度は1人1皮になる
    ただし、進捗自体がHP依存になるので、最初っから切り刻んで入れればかなりの工程を省ける
    なんなら死体を入れても良い

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:07:12 ID:mGyXJn4m0.net

    >>110
    器用さと打たれ強さと知覚に補正あって斬撃系もいけるしクロスボウもいける
    カニ頭も装備出来て重装もいけちゃう
    でも落ちるのは早い・・・

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:15:44 ID:cCn8uJLy0.net

    あぁ、一人1皮なのか
    道理でゴリロー突っ込んでもなかなか作成が進まなかったわけだ
    次からはHNの奴らに入ってもらおう

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:22:54 ID:KeOP/cm/0.net

    どん底スタートやってみたけどマップにショーバッタイ表示されてるし片腕でも銅掘れるから
    あんまりどん底って感じしないな
    死体漁りと銅で資金作ってヘフトで傑作エコノミー左腕買ったらもういつも通り

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:44:05 ID:KeOP/cm/0.net

    左腕と左足もげたどん底2を作ってみたらスキマーは見逃してくれるのに反乱農民にボコられた
    スキマーより酷い農民許さん
    しかし足が買える金溜めるまで死体漁りで生き残れるだろうか

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:04:52 ID:UUIXnK9Fa.net

    足がもげてても銅掘りとかできるん?

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:09:21 ID:c+dQyshF0.net

    足もげて酒場に行っても普通に接客したり仲間になったり何なんだこの星の住人は
    助けろとは言わんが本当に這ったまま生活してると思ってるんだろうか

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:14:08 ID:V6WHMAzhM.net

    ん?ピーラーマシンいつの間にか追加されたの?
    アプデすればいいのかな、まだ安定版だけども

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:16:41 ID:cOB+XKeO0.net

    実績とか統計システムとか作るような柄ではないけどもしも実装されてたら「プレイヤーが殺した数」とかすごいことになってるだろうな
    人生で食ったパンの数どころじゃねえぞ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:22:31 ID:6nM9nyjQ0.net

    >>54
    作中書籍では「そういう言語体系の普通の農民」的な指摘も上がってる
    真偽は不明だけど

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:22:56 ID:0v8GycaE0.net

    米粒の数ぐらいだろう

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:42:03 ID:xPL956qf0.net

    ビープ君とAgnuが一緒に歌い出して和んだ
    どこで知り合ったんだろうか

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:52:52 ID:85QAAgmf0.net

    7年前のバージョン0.2時代トレーラーを見てもちょっと面白そうだな
    武器ガード時の火花が激しすぎるw

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 02:36:52 ID:aLdcPzvX0.net

    60日くらいでグリフィンさん仲間にしようかと訪れたらどこにもいない
    しょうがないからNPCデッド外してインポートしてもいない。3都市2週してもいない
    街を歩いてもいない

    もう一回インポートしたら復活したけど、生成が安定してないときに4倍速移動とかで
    動きまわるとNPC消えるんですかね
    二週目のとき、最初はバートとかランダムNPC何人もいたのに酒場が無人になってたし

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 03:29:27 ID:wL8yrUZf0.net

    慟哭はいくらか前のバージョンだとみんなムーンクリーヴァー持ってて
    裸の狂人の集まりというよりストームギャップ海岸のカルト教団となんか関係あるんかなと思ってた

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 03:33:08 ID:+DXllZApd.net

    >>125
    運が悪いと事故死したりしていなくなる

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 03:46:10 ID:kG95iJ8e0.net

    >>123
    なんで知り合いなのか気になるよね

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 05:56:28 ID:9RAznVrip.net

    >>128
    ただのソウルメイトじゃないか?

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 06:52:48 ID:6WY9Vfrj0.net

    知り合いじゃなくて意気投合したんだろ
    出会いの瞬間はプレイヤーが目撃してるはずだ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 07:18:39 ID:MQKX/91q0.net

    >>117
    片足でももげてると銅掘りも水汲みも何もできなかった
    それより何よりショーバッタイまでが本当に遠くてどん底感大きい

    >>118
    リドリィ姉さんに「お互い一匹狼はつらいな、一緒に来ないか」みたいに地べたに
    這いつくばったまま話しかけても仲間になってくれるので何か申し訳ない気持ちになるよね
    でも今回は一人旅で通すつもりなので確かめただけでロードし直した

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 07:19:59 ID:2CrA2r040.net

    目と目が合う〜♪

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 07:34:48 ID:ofMd35Lp0.net

    wikiによるとビープが死んだ場合も専用の会話あるらしいなAgnu
    他のキャラもあるのかは知らないけど

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 07:34:51 ID:0FD1lyuT0.net

    城壁に隔てられた上級市民と下層市民プレイや
    エスカリボルグを振り回し沼ラプたんと戦う明日が大事な農民プレイや
    放逐ハイブ一行が世紀末世界に蹂躙されるBanishedプレイや
    着流しで荒野をさまようシェクモテ剣豪プレイやら

    やりたいことが多すぎる

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 09:45:52 ID:k+nzDvqd0.net

    >>50
    慟哭野盗は個人的な解釈では、無茶苦茶な暴風地域で生まれ育ってるから隣りにいる人間の声も聞こえなくて全力で叫んで
    コミュニケーションとってたら何時しかオリジナルな言語体系が生まれてああなったと思ってる ついでに耳も遠いが頭は普通の野盗並
    フリーーープ!

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 09:54:36 ID:k+nzDvqd0.net

    ついでに服着るとはためいて飛ばされるのでもう裸 排泄も走りながら済ませるどうせ風にふっとばされる
    セックスは住居もないので命がけ駅弁スタイルで走りながら行う 平均時間は3分ほどだがこの最中に命を落とす若者も多い
    基本母親の背中から降りた後は一生走ってる ここまで妄想

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 09:57:47 ID:rgLiUx4sa.net

    >>123
    知り合いというより「初対面だが言葉でなく魂で分かり合った」って感じだと思う。
    なんかの映画であった「壊れた無線機同士が次元を越えて通信できるようになる」みたいな感じ。

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 10:40:40 ID:M0krRjlE0.net

    カニバル地帯近隣に拠点作ると火葬場1台だと常にフル可動
    でも2台に増やしてもなー
    生きてても放り込めるMODないもんですかね

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 10:43:13 ID:5rYjR+6g0.net

    野生のスケルトンくんを探しています!
    どこかにうようよいませんか?

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 10:45:16 ID:ywFFKkV+a.net

    デッドランドの再プログラミング工場

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 10:55:02 ID:U+m21ZuP0.net

    ウェイステにWorld State Checkerっていうスケルトンがいて、仲間にできるのかと思ったらまじでfactionとかNPCの現状ステータスを教えてくれるbotだった

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 10:55:59 ID:5rYjR+6g0.net

    ありがとうございます!
    デッドランド突撃してきます!

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 11:02:45 ID:OW/NjswK0.net

    >>139
    アマキンさん近くの山道
    巣4倍でするとコート2ダスター4もチームが2〜3うろついてるんで
    刀と修理キット売って稼がせてもらった
    倒したスケはちょっと遠いけどポート北かストートに置いて購入した

    スケルトンって胸▽になってるのと╿になってるのいるけどどう違うんだろう?
    頭有り無しはHPであからさまに違ってるけど

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 11:04:33 ID:vfrBFPOW0.net

    >>48 >>49
    遠いな 北西とかカニバルの首都ぐらいしかなかったなたしかww

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 11:14:51 ID:5rYjR+6g0.net

    >>143
    ありがとうございます!そっちの方が近そうですね
    いろいろ悪い事に使いたい筐体を探していたので助かります!

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:07:37 ID:9GNOanH5a.net

    >>139
    悪い事しようとしてるところに水を指してすまないが、ウェンドのアマキン参道付近に出るスケ3〜4の集団はけっこう能力高いから、バニラでは奴隷式マッチポンプでは仲間にできないと思うぞ。仲間にするならmod探さないと。
    ついでに言うとフラッドランドとデッドランドには野良沸きの壊れたスケルトンが少数だけど出る。こっちも筋力器用さ打たれ強さオール50だからmod必須。
    どのmodが要るかは自分で探してくれ。悪い事の片棒は担げないんでな…。
    日本語wikiが有用だな。なんの事か知らないが。

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:35:34 ID:jVqy9I4H0.net

    BARにいる話せないスケルトンを釣りだしてボコって誘拐。
    後は奴隷商マッチポンプで仲間にするほうが早いと思う。

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:55:10 ID:FuJjRlID0.net

    前回奴隷の足かせ外してるとこ見つかって5000円の賞金だったのに
    今回見つかっていきなり26万とか賞金額決める基準どうなってんだ?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:56:09 ID:OW/NjswK0.net

    >>137
    なんかサイコパス同士の友情みたいに聞こえて吹いた
    エルス君も混ぜてくれないかな…

    NPCの勢力が変わる事ってあるんだね
    ハブにダストが襲撃→遊牧民来る→餓え族乱入の流れで酷い一日過ごしたんだけど
    ダスト盗賊と餓えた盗賊の何人かの所属がHNの追放者になっててパトロールしたり元同僚と殴り合ったりしてるんだよね
    んで遊牧民のリーダー死んだせいなのかヤギが群れで追放者の仲間入りしてて並んでパトロールしてて和む

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:11:56 ID:BZsAmHq/0.net

    俺もつい昨日、ダスト盗賊がハブの中で焚火してて驚いた覚えがある
    もう一人のダスト盗賊が門の近くを右往左往してるから何してるのかと見たら「砲台警備」だった
    まぁ、このBarを守ってくれるんならどっちでもいっか

    ところで、最初から始めて今スキル30-40の6人PTなんだけど、バンドオブボーンズとクラル戦士団、つぇえなぁ;
    テックハンター雇って拠点防衛したが、レイドが連続した時は流石のテクハンにも被害が続出した
    お前らが傷治らないと俺らがピンチなんだが…
    護衛用の宿舎小屋とベッド建てるから、傷ついたらそこで寝てくれんかなぁ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:23:07 ID:6WY9Vfrj0.net

    >>141
    それMODだろ
    ワークショップでそれっぽいの見た覚えあるぞ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:27:52 ID:6v4zG+he0.net

    そのものずばりな名前のMODあるんだよね
    知ってたけど言わなかった、だれも反応なかったし

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:28:33 ID:pEptqQRwa.net

    暗殺したのか返り討ちにしたのかはともかくかつて身ぐるみ剥いだ人狩り集団が
    その後全裸に近いファッションで東の砂漠をうろついていると思ったら
    南の帝国領でそれらしき集団が反乱農民たちと戦っていた

    こいつら自身が移動したというよりかプレイヤーの視点がある地域に合わせて
    生存してる人狩りグループの中から無作為抽出・召喚されてんのかね?

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:32:02 ID:6K1zQOF3d.net

    >>148
    奴隷解放は罰金が割りと高い上に複数回見られると割りとそうなる

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:32:39 ID:CNIkiQh00.net

    HNと敵対上等で漁村を壁で囲って守ろうと思ったら
    壁を抜けたか漁村内で沸いたかパラディンが村人を虐殺していた
    守れなかったよ…

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:33:52 ID:CN5xs3+s0.net

    複数の派閥が遊びに来てくれる(納税でも襲撃でも)いい場所ないだろうか
    できれば3大派閥全部が来てほしいけどHNとUC、HNとシェクが重なってる場所しかないかな

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:38:31 ID:6K1zQOF3d.net

    >>156
    っカオスレイドmod

    人口4倍にするとカニバルやレッドサーベルの頭が分からなくなるな
    何かしら目印になる装備していればいいのに…

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:41:50 ID:q58vjf/90.net

    背中に旗立ててくれると判りやすいんだけどな
    リーダーが足軽みたいになっちゃうけど

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:45:46 ID:U+m21ZuP0.net

    >>151
    あら、ほんと??
    何のMODで追加されてんだろ。サンクスいろいろ外して特定してみる。

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:47:44 ID:aLdcPzvX0.net

    頭部防具が特殊なカラーリングになるぐらいは欲しい
    BD忍者とかまじでどれが主導者かわからん

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:51:46 ID:6v4zG+he0.net

    国家容認の奴隷制で行われる奴隷解放はテロ&窃盗だからね、殺人より罪が重い

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:51:58 ID:CN5xs3+s0.net

    >>157
    いやレイドだけじゃなくてお客さんも欲しいのよ…税金とりたてだとかトレーダーだとか
    襲撃たくさんでもまぁいいんだけどそればっかりじゃね
    まぁ即MODオススメされるくらいだしテリトリーがかぶってる場所がなさそうのはわかった

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:56:39 ID:6v4zG+he0.net

    >>162
    別にMOD入れなくてもHN領に拠点作ってHNと敵対してシェクとUCと100ぐらいまで友好上げてれば
    HNにたいしての友軍を2勢力が拠点に送ってくれるよ、拠点の中でも外でも大乱闘

    >>159
    自分のレスみたら World State Checker ってあるじゃない?
    んでWorld State Checkerでワークショップで調べたら1つしか出てこないじゃない?
    だったらそれじゃない?

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:57:41 ID:wL8yrUZf0.net

    >>150
    ダスト盗賊も飢えた野盗も何かの切っ掛けで暴れて街の勢力と敵対になるまでは
    基本的には街中じゃ大人しくしてる
    最序盤にしか見れない光景

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:59:31 ID:BxPJX+Q30.net

    PASSIVEって動作不安定なんかな
    ずっとカニバルに殴られてるのに延々とパン焼いててまるで反撃しない
    しまいには自分がパンの具にされちまった

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:07:30 ID:e4KjDEq30.net

    レイド後の廃兵処理めんどいな。
    死体だけじゃなく意識不明の奴も昏睡回復中の奴も焼却炉に放り込みたい。

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:08:16 ID:CN5xs3+s0.net

    >>163
    うーんなんというかイマーシブさが欲しいっていうか
    襲撃は結果というか事前に税金を払えなかっただとか食料提供できなかっただとか聖書音読会を拒否っただとかの結果でレイドがくるわけで
    その襲撃の前の部分というか過程を楽しむために複数派閥でかぶってる土地がないかな?ってくだらない質問したんだごめんね
    襲撃モリモリ複数派閥入り乱れ〜ってのは西側しかなかったころにMODでエンジョイしちゃったから別のアプローチが欲しくて

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:15:32 ID:CNIkiQh00.net

    >>166
    ???「手伝ってやろうか」

    そういえば試験版で漁村にグリーンフィンガーがいた

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:21:12 ID:cOB+XKeO0.net

    スワンプは良いぞ
    現地4大勢力達に加えUCの徴税にシェクの腕試しに奴隷商時々ハイブ商人が来る上に野生生物は畑荒らしや赤蜘蛛でてんやわんや

    亀は癒し

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:23:57 ID:ZhkhwjIE0.net

    スワンプに拠点建てた事なかったなあ、視界が悪いのが嫌で
    ちょっと開けた場所探して拠点作ってみるのも面白そう

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:28:12 ID:u2/lUweZ0.net

    スワンプの外れの奴隷市場に滞在してると面白いな
    ニンジャがバーの屋上のタレットに撃たれてバーで乱闘したり、奴隷商人が戦うことに忙しくて奴隷売ってくれなかったり

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:30:39 ID:e4KjDEq30.net

    >>170
    クラウンステディ北東の水場にある島の一つに拠点持ってたことある。
    怪木は少ないので景観はまあまあ。客は沼ニンジャと赤蜘蛛メイン。鉄掘れないのが欠点。

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:30:42 ID:lalT5yNi0.net

    http://dotup.org/uploda/dotup.org1680660.png
    ねぇ、ここに鉄と銅の鉱脈が2つずつあるんだけど前からあったっけ?
    段差嫌だから使う気ないけど…どっかに平らで鉄と銅に困らない土地無いかな
    ハブの建物全部復活させても町中汚いままだしどっかにだだっ広い拠点作りたいなぁ…

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:31:17 ID:mGyXJn4m0.net

    意識不明10000秒出たのにすぐ死んじゃった
    これはトロフィー案件だろう

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:33:46 ID:u2/lUweZ0.net

    >>173
    Arkの東に良い台地があるぞ。鉄と銅もあるし、水も出るしエリアの境界で作物も育つ
    台地の下も平らだし相当広く使える

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:35:29 ID:aLdcPzvX0.net

    スワンプは視界の悪さも嫌だけど、水場が多すぎてマップ移動がやりづらいっていうかほぼ
    できないのがちょっとなあ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:37:28 ID:ZhkhwjIE0.net

    >>172
    銅ならともかく、鉄が掘れないのは厳しいねえ・・・

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:51:35 ID:BZsAmHq/0.net

    >>173
    スクインとヴェインの中間あたり、ステン砂漠寄りに、比較的良い物件があったと思う
    サボテンなら良く育つ (小麦は55%くらい)

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:52:50 ID:cpbeOvJA0.net

    テング監獄とかの囚人消失バグなくなったから全員脱獄させてきたけど
    エスフェル仲間にならずどっか行ってもうた…
    これ仲間になるの確率なの…?
    あとアプデ来てから若干重くなった気がする

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:01:09 ID:gWadWhyaa.net

    >>173
    二つだったかは覚えてないけど0.98の頃からあったよ。そのすぐ右にスケと義肢者のカロリーメイト屋を開いてるから間違いない。

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:03:43 ID:gWadWhyaa.net

    >>173
    追記。ボーダーゾーンのデッドランド寄り。ウェイステーションとHNの廃墟がある辺りの台地をお勧めする。鉄も銅もあるよ。

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:19:39 ID:2tM51LQ40.net

    意識不明も火葬できるMODあっても街で気絶したらすごい速度で火葬されそう

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:29:15 ID:6v4zG+he0.net

    NPCって四肢欠損で気絶してない状態で這いつくばってても担ぎ上げてくるときあるからそのまま火葬場行きそうw

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:31:19 ID:99y7GiNz0.net

    最近のアプデで調子がわるい。やたら落ちるし、建物のグラがちかちかするし、今日はとうとう、肉抜きしたガッターが起き上がって攻撃してきた・・・・

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:34:36 ID:99y7GiNz0.net

    >>173

    まえからあったよ。俺が拠点を構えているから間違いない。
    そこは、起伏をうまく使うと天然要塞っぽい感じになる。
    河川を利用しての水門も強いし、ラプターが皮を提供してくれる。

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:41:29 ID:U+m21ZuP0.net

    >>163
    いや…そんなMOD入れてないんだよね。
    何か別のMODに含まれているのか、それとも本体に統合されたMODに含まれていた機能なのか。

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:52:29 ID:7ZAjjyy50.net

    >>173
    逆に昔はここに銅岩あったのに今は削除されてるってのはあるな
    オクランズプライドで

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:13:21 ID:V1ReLrEk0.net

    >>156
    ブリスターヒルとオクランシールドの中間の農場付近の川に拠点
    オクランシールドと叩いくとUC所属になるから
    そうすればMODなくても3カ所から攻めてくる
    (バッドティースもたたけばよりシェクが来やすくなる)

    3勢力のでかいレイドが同時に潰しあって
    生き残りを潰した時が俺の今のゲームのクライマックスだったかもしれない

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:16:09 ID:oJmWiRzFa.net

    >>173
    ヘングからヘフトの線の間の
    ややヘングよりの地点に
    鉄銅隣接してる平らな場所あるぜ
    水があるか調べるの忘れたが

    このスレのクチバシ野郎に騙されなければ
    そこすんでいたかもなぁ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:20:57 ID:oJmWiRzFa.net

    >>189
    ヘフトじゃなくて
    ヘング〜ストートだったわスマン

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:24:41 ID:u2/lUweZ0.net

    >>184
    それ、肉のインベントリ開いてる時に復帰したんじゃない?
    起き上がってる状態で肉抜きしても死なない

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:25:54 ID:BZsAmHq/0.net

    >>184
    ボーンドッグの皮剥いだ瞬間に起き上がって来た時は、動力部からモーター飛び出るかと思ったゼ

    あと、落ちるときは一度ファイルの整合性やった方がいいかも
    俺も何故か4ファイル取得になった

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:44:49 ID:pEptqQRwa.net

    スワンプ行く前は絶対GTA的なギャング抗争イベントがあると思ってた
    現実には確かにささいなケンカから一大紛争があったけどなんというか……

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:56:23 ID:lalT5yNi0.net

    いろんな所あるんだな〜最近UC⇔ワールドエンド間しか移動してない
    下手にHN行くと因縁付けられるし…HNは店の品ぞろえ悪いしシェクキンはシェクモテ系しか武器売ってないし

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:08:24 ID:BZsAmHq/0.net

    UCは武器・防具・義手義足ともに手に入り易いもんな
    しかも、複数の店があるから大量の物売るにも困らない
    →なんだ、暮らし易い良い土地じゃないか
    →ロード・オオタがすれ違いざまにこちらに土下座強要してきて思い直す
    のループ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:15:29 ID:5rYjR+6g0.net

    >>146,147
    思ってるほど悪いことじゃないと思うので大丈夫だと思います!仲間にするわけではなく単にスケベに寝かしてサンドバッグにしようと考えてたので用途に足ると思います
    ただ思ってたよりは強いですね、その方が好都合ですが… 集団で挑みにかかります

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:24:21 ID:2tM51LQ40.net

    ブリンクの貴族様が勝手に怒って速度24で追ってきた挙げ句迂回路でガッターに食われて死んだ
    俺は悪くねえ!俺は悪くねえ!

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:27:35 ID:aLdcPzvX0.net

    ハシシ密輸はじめてやったけど物凄いボロいね
    作るのはともかくスワンプからガル一杯分積んでお土産にしたらラム酒造するのが馬鹿馬鹿しいレベル
    スワンプとUC間のアクセスが悪いから許されてる感

    街中の故買屋だと密輸判定もらっちゃって売れなかったんだけど、HNに密輸する方法って
    存在しないのかな?HNにシノビギルドないですよね、ハブじゃ買い取り補正かからないし

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:35:33 ID:ot2u/93lp.net

    >>198
    HNにハシシを流通させたければチェストに突っ込むしか無い
    もちろん儲けはないからRP以上の意味はない

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:39:05 ID:aLdcPzvX0.net

    やっぱそうなんですね
    宗教の力ってすごーい

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:55:19 ID:2KTzlDVbM.net

    もうじき正式リリースで値上げされるという事でなんとなく買ってみたんだけれど、これって北斗の拳みたいな世界観でヒャッハー達に襲われるかヒャッハーになって悪事を尽くすゲームって理解でとりあえずはOKすか?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:07:10 ID:t4SVetaAd.net

    >>198
    最序盤限定でのUCハシシ経済として
    ハイブの村を利用する方法がある
    反乱農民の本拠地近くにあるハイブの村でもハシシ売ってるから行き来すればそこそこ儲かる

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:10:30 ID:IJW6gRbOp.net

    反乱農民の味方してやりたいのにいきなり襲ってくるから倒しちゃう
    倒したあと治療するけど手足吹っ飛んでる

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:10:36 ID:aiZHj1jTa.net

    >>201
    kenshi唯一の子供イズミちゃんを育てるゲームだよ
    子育てクイズ マイエンジェルのクイズを抜いた版と考えれば概ね間違いない

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:11:47 ID:Ky9dtVIB0.net

    十手を刀のように振り回せるようにデータいじってたけど
    これスキルアニメーション無視されてるような鈍器スキルだとホームランするけど
    刀スキルにしたらそれだけで刀振り回すようにブンブンし始めた

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:14:46 ID:2tM51LQ40.net

    >>203
    最新の開発版でシミオンおじさんに貴族担いで話せるようになったとかパッチノートにあったから同盟すればいいんじゃない?
    今まで通りの餓死状態で話しかけるのと楽な方でいいと思う

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:25:41 ID:jNYi/VjG0.net

    四肢欠損のステータス変化ってどこで見れる?
    とりあえず画面右下で筋力と器用さに影響が出てるのは確認できたが

    そこのマウスオーバーで義手つけてないのにroboticsって効果が出るのもどういう意味?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:32:49 ID:FuJjRlID0.net

    リセットしない縛りしてるから泉ちゃん迂闊に雇えない
    泉ちゃんの手足もげは許容できないし
    どんなに気を付けててもいつか事故が起きる

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:34:11 ID:uXtXf2QQa.net

    イズミ子供って言うけど正直あの顔で子供って言うのは無理があるよな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:36:59 ID:2tM51LQ40.net

    うちのイズミちゃんは初期能力のままテックハンターになって砂漠をさまよってるよ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:39:44 ID:aLdcPzvX0.net

    エンドコンテンツ的難易度でいいから生体移植ほしい
    パワーアップはいらないもとに戻るだけでいい

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:42:40 ID:uXtXf2QQa.net

    >>210
    多分もう奴隷落ちしてるか死んでるんじゃないですかね…

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:50:33 ID:4x/BZpPR0.net

    モングレルで農民候補を2人雇った帰り道
    担げなかった方がフォグマンに片腕を落とされて
    そいつを流れるように解雇に放り込んだ思い出
    アイツ元気でやってんのかな...

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:57:46 ID:2tM51LQ40.net

    開発版ならメインキャラクターから皮を剥ぎ取ってスケルトンに着せて転生!ってできるぞ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:02:01 ID:2KTzlDVbM.net

    >>204
    まったくわからんwww

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:06:20 ID:qdjAsX00d.net

    >>184
    995でmodの並びがキャンセルされてるからそのせいかもよ
    本来上位読みこみしなきゃならんtouhoku
    スケルトンデーターとか下位読みこみで使ってたら
    モーション不具合とかctd出るはず

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:25:16 ID:6v4zG+he0.net

    >>201
    今日よりも明日なんじゃって言いながら強国の有力者をサンドバックにするゲーム

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:33:05 ID:w7fi/w4sp.net

    明日の為に体を鍛えないとな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:46:01 ID:HTTexzu9a.net

    >>201
    ミスミのじいさんでスタートして、ケンシロウかラオウを目指すゲームだよ。ヒャッハーするか明日を生きる資格の無い奴らをひでぶさせるかは君次第だ。

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:55:03 ID:Qu3Hjivg0.net

    世界を一人で渡り歩く剣豪プレイもいいよね

    左腕左足なしスタートでHN嫌いだけど医薬品の無料設計図3個貰いにオクランの盾に義手義足外して行ってきた
    盾に到着後いきなり目の前に鉄スパイダーと壊れたスケルトン(初めて見た)2体が出てきてパラディンに倒され
    てたけど数百時間プレイしてても初物が多いゲームだね
    盾を出て行くときには平均ステ40程度のスケさんテックハンターが一人で殴りこんでやっぱり倒されてた

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:03:25 ID:X0f63oNX0.net

    >>201
    大体あってる
    初めて畑を耕して、ようやく収穫と思った頃に、飢えた野盗や動物に荒らされて、「ああ、明日が・・明日が・・・」と涙する時とかマジたまんねぇ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:18:49 ID:Bqra1xve0.net

    99.5になった途端に起動中にクラッシュするようになっちまった…ファイルチェックもしてmodも全部抜いてもダメ。安定版に避難するべきなんだろうか

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:20:34 ID:aLdcPzvX0.net

    反乱農民とか餓えてる奴らに拠点占領されると、食糧入れから勝手に食べちゃうけど
    BD忍者とかの挙動が変なのはようするに飢餓状態じゃない襲撃もそういうAIになってるからなのかね

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:24:13 ID:UpXd3v750.net

    ブリスターヒルの真ん前に拠点建てたらラプターも野盗もダスト盗賊レイドも全部パラディンと歩哨が退治してくれるんでブリスターヒルの兵の練度がメキメキ上がってる

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:58:34 ID:Rb1naxrT0.net

    東北犬ってスカウトしたら在庫は消滅したままなのか…?
    2匹飼って死んだからまた買おうと思ったのに
    四倍速で一時間くらい放置してまた覗いても全然出てこない

    まぁインポートしてまだ数時間で特に何もアクションしてないから
    再インポートることに何のためらいもないが

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 21:32:56 ID:fMy8QJ690.net

    >>221
    わしの苦労した種もみから作った作物を許さぬ(涙)からはじまる爺さんの復讐劇が始まる
    相手はラプター

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 21:49:27 ID:zUf18Qpm0.net

    日本語翻訳のフィードバックのスレッド参加したし糞怠いな
    文章キャプチャアプリはエラー吐いたし手打ちでなっげえ文章
    いくつも打ち込むのマジめんどい

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 21:55:16 ID:3slF9LW50.net

    >>227
    スレッドでスプレッドシートのURL貼ったから活用してみてください
    人増えると嬉しい

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:23:28 ID:yvdps3dHM.net

    >>220
    他にも奴隷解放運動に励んだり巨大な帝国作りを目指したり気に入らない貴族にテロを起こしたりできるで

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:26:14 ID:2KTzlDVbM.net

    えっ、という事はサウザーとかシンごっこできるって事ですか
    NPC管理死ぬほどめんどくさそうなんですが

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:37:13 ID:2tM51LQ40.net

    好きなことして遊ぶゲームだからな
    世界最強になった後に奴隷落ちして作業従事してるのを眺めながらリアルで飯食っててもいい

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:46:08 ID:YqHE9F9Xa.net

    ミスミのじいさん多すぎだろこのスレw

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:00:23 ID:TjGg9FrZ0.net

    まぁ秘孔は突けないけどね。設定次第では一撃で手足をもいだりは出来るけど

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:00:55 ID:aLdcPzvX0.net

    最初のプレイでじいさんなるまで生きながらえたらたいしたもんじゃない?
    自分はハブから出て傍のバーでうろうろしてるときにノックアウトされてそのまま終わった

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:14:31 ID:OqoVeD5dM.net

    >>230
    ソロで全勢力壊滅させても良いし、200人以上仲間を集めて大規模拠点運営プレイしても良い

    プレイスタイルや目標は人それぞれよ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:20:55 ID:fMy8QJ690.net

    プレイの結果に想像を当てはめるシーンは多いかなあ
    きっかけになる出来事は何かしらあるし

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:26:56 ID:wD7dZ7AGa.net

    all1のもやし一匹から鍛えるのもたいへん
    人狩りくらいのステのやつを大量雇用していくのが楽だね奴隷制度万歳

    ちゃんと?やるならダミーで15まであげて穴刀で防御上げて傭兵雇って反乱勢かリバーラプターかな
    または奴隷ニングか…やはり奴隷制度万歳

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:36:31 ID:WQXeTZ+9M.net

    modの話は大丈夫かな、NGだったらごめん
    more building辺りは最初から入れててもいいってこのスレで見かけたんで、そろそろ拠点持とうかなって頃合いの今入れてみようと思ったんですが
    バランスの方はどうでしょう?大きく崩れるならやめておこうかなと思ってます
    ここが面白いとか雑感も頂けると嬉しいです

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:42:24 ID:O878SABA0.net

    別に好きにすりゃいいと思うけどmore buildingって工学本自作できたりチート物件がチラホラなかったっけ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:43:45 ID:UpXd3v750.net

    HNの街中とかで女キャラに話しかけてくる司祭って「グヘヘ・・・ワシと一緒にきて罪を浄化するんや」なのか本当に真面目な聖職者なのか今一つ掴めないんだけどどっちなの?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:44:15 ID:0FD1lyuT0.net

    ハブスタートで小屋から金目の物を仕入れてスクィンか道の駅で800猫のバックパック購入
    最寄りのハイブ村にビークシングを押し付けて皮と肉ゲット
    皮は売り、肉はハブの焚火にぶっこんで窃盗上げ
    スクィンハイブ村シノビギルドを回りながら資金装備集めピッキング上げ
    ALL高品質以上の鉄傘プレートジャケット放浪者のズボン靴とピッキングスキル60になったらデッドランドで装備回収

    仲間を集めて拠点を構えたら、食品樽観賞会をしてるブラックドラゴンニンジャさん一人に全員で暗殺 
    ひとりは30%でも5人でかかれば150%にゃー理論でスキル上げ 失敗しても1体しか反応しないから安心
    はぎ取った装備でコスプレして隠密作業してると隠密スキルがモリモリ上がる
    200kgぐらいの鞄を抱えて井戸と水タンクを往復させてれば筋力もモリモリ上がる

    あとは野となれ山となれ

    なんてことしたら作業に成り下がるから、やらない方がいい

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:58:41 ID:VYRJHgPh0.net

    ピッキング担当とか決めたりはするけど全員同じように鍛えたりしないな
    全知全能の勇者様パーティーとか一瞬で飽きそう

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:58:59 ID:7ZAjjyy50.net

    >>239
    なにそれクソつまんなさそうw

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:05:04 ID:TiYonlis0.net

    HNに反抗してるやつらの街にスケルトン連れて行ったらこの世の終わりだ!みたいに騒ぎ出してわろた
    反抗してるだけで教義は信じてるのか

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:05:30 ID:82TMBXG+M.net

    >>239
    探索の面白みが完全に潰えそうですね…
    止めときます、どうもありがとう

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:05:31 ID:IVGS6GFvM.net

    初手に小屋こそ最高のスパイス

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:06:31 ID:12TVBhBU0.net

    木を切って、紙を作って、紙から本を作って、本から古代か工学本を作る
    すっごい手間がかかるうえにかなりつまらんよ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:09:53 ID:12TVBhBU0.net

    >>245
    園芸やらなきゃ平気よ
    研究勧めれば門の耐久が10倍くらいある門が創れるから拠点防衛が楽になる(それも嫌なら作らなければいいかなあ)

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:24:48 ID:ttVAe6Pw0.net

    隠密窃盗暗殺に関しては効率化した鍛錬の仕方がかなり歪だよね
    特に盗んだもの地面に置いて拾ってってのがなんともおかしい
    仕様の穴を突いたって言葉がぴったりくるけどちゃんと人から盗まないと上がらないようにならないかな

    まあ自分で縛ればいいと言われればそこまでだけど

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:38:45 ID:ifB3xSz/0.net

    >>244
    彼らは勢力として中途半端で全員同じ思想じゃないから
    リバースから逃げてきて途中にモールさんから優しい手紙の歓迎受けて
    隠れ家に逃げ込んだ時、女しかいなくて何このハーレムって思ってよしここに住もうって思ってからの食糧売ってくれる店がないっていうw

    教義としてはシェクもだめなんだけど一応受け入れてくれる、でもリバースから逃げてくる奴らにスケルトン入ってないからまだ仲間意識ないんじゃないかな

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:43:04 ID:AfI2t2Y4d.net

    >>244
    あそこはオクラン神への信仰はあるけど、ホーリーフェニックスが教義をねじ曲げて治世に悪用してるんだ、って考えの人が多いみたいね
    リーダーのモールは、信仰は持ち合わせてないっぽい事言ってるけど

    ワールドエンドで新品の義足付けて寄ったら怖がられて、ションボリした思い出

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:46:20 ID:XeA4xFDd0.net

    >>250
    ハイヴだと割と楽園
    村人が勝手にリバーラプター倒して黄色いお肉獲り放題

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:47:40 ID:1Yj2qHos0.net

    >>245
    それなら建物だけ追加するMODはどうです?
    more building(house only)やBuild all the Buildingsとか、
    他にもBuildingで検索すれば色々出てくるかも

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:30:34 ID:ttVAe6Pw0.net

    気付いたら武器がなくなってたんだけど、UC砂漠の雑魚で武器を盗んだりするような雑魚って
    存在する?武器鍛冶でキャビネットにしまっちゃったと思ったけど武器鍛冶なんてやらせてなかった

    拠点の近くをうろついてた雑魚の群れに、盗まれたそのキャラを飛びこませてわざと
    やられるってことはやってたのでその時かなあって・・・

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:32:11 ID:ttVAe6Pw0.net

    自己解決しました
    奴隷系は武器持ってないケースがあるからそのとき盗まれたんだなあ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:35:13 ID:Nlne4ccf0.net

    犬の身体がまだらハゲでキモイのは「きっとむかし自分でグラフィック関係をかなり低めに設定してたんだ」と勝手に思ってたわ
    PCスペックそこまでないし。だからオプション覗いたら高めの設定になってるのを見てビックリした
    犬も山羊も素で中途半端に毛が生えてたのか…いっそ何も生やすなよ…

    MODマシマシで人数も大所帯でさすがに支障が出てきたから少しでも負担を減らせる余地がないかと思ったのに
    お蔭で劇的に改善したわ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:35:52 ID:8jrMZUKJ0.net

    奴隷が武器を奪う以外に奴隷省や憲兵が捕まえた時武器没収することがある
    バックパック必須の大型武器ならその場に置いてってくれるけど
    サーベル系とかはそのまま持ち去られるからメイトウとか使う時は特に気をつけないと危ない

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 02:03:53 ID:EXfswV020.net

    武術の達人のTinfistですら
    そこらへんに倒れてる敵いたら武器持ちたがるからな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 02:17:13 ID:bzmgiKuf0.net

    >>257
    そのせいでブリスターヒル塵殺することになったわ
    誤射で開幕ダウンからの忍者メイトウ強奪とか笑えなかった

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 03:20:34 ID:Fi5o/qwH0.net

    乱戦で誰に盗まれたのか解らなくなるんだよなあ
    キャラクターを10個ぐらい登録しておけるターゲットウィンドウと、
    現在ターゲットしている対象への行動一覧(要は対象右クリ長押しと同じ機能
    を表示できるショートカットキーが欲しい

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 04:17:15 ID:C6NgUKgnM.net

    >>248
    なるほど、しかし自制してまで入れるほどかといえば…
    建物だけという選択肢もありでしたがやめておきます
    わざわざありがとうございます

    >>253
    build all the buildingが良さげですね!
    バニラの建築物そのまま追加ぐらいなら幅が広がって楽しそうですね

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 04:32:20 ID:QPmlS/Y70.net

    二人組でへろへろになりながら街から街に移動しただけなのに
    途中いろいろありすぎてすっげえ達成した感w

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 06:00:35 ID:jLMBsK0d0.net

    ティンフィストさん武術の達人だけど武器を持っても普通にバグマス超える腕があるからやばい

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 09:08:08 ID:ceKVnZqVp.net

    >>263
    そんなに強いのか
    いいトレーニングダミーになりそうだな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 10:00:52 ID:y7YDcDOsa.net

    >>230
    できるよ。想像通りクッソ面倒だが。主に食料持たせるのが。奴隷帝サウザーが支配という名の中間管理全部俺してる城塞都市になる。
    そこそこの性能のPCなら200人程度は動かせる。

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 10:09:45 ID:1kPOC16v0.net

    支配者なのに仕事に支配されているのか
    初期キャラをスケルトンにしてる人に聞きたいんですが修理どうしてます?
    正直修理キット高くて1つ買うのにどれだけのトゲ兜を売ればいいのか…

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 10:10:08 ID:nVdHiygwa.net

    >>234
    俺は鉄掘ってるところに野盗に教われて
    慌ててハブに逃げ込んだが助けてもらえず
    入口から転げ落ちて死んだわ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 10:13:34 ID:6YSAJpu80.net

    >>262
    分かる
    俺も1stプレイ時、拠点で初めて作った小麦粉4袋を近くの街に持って行って帰ってくるまでに大冒険だった

    道中人狩りに出会って足折られて奴隷にされて、連行中にスキマーに襲われて人狩りが壊滅したのでその隙に脱走して、
    夜の砂漠のど真ん中でスキマーに怯えながらのろのろと彷徨って、夜明けに出会った行商から買った干し肉にむしゃぶりついて、
    そのまま行商に着いて行ってストートの街にたどり着いた

    何も悪い事してないし、小麦売りに行くたった2・3日の事なのに色々起こり過ぎだろこの世界w

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 10:26:03 ID:okdPmzph0.net

    >>266
    リバース東の赤スパイダーがわらわらしてる遺跡に、スケルトン数人が突っ込んで返り討ちにあってるから修理キットを拝借してる
    スケルトンの行動目標が「家に帰る」だから、あの辺りの野良スケルトンの家扱いらしい

    それかフラッドランドのバーンを仲間にする

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 11:50:48 ID:rNEPU/y60.net

    >>266
    ハブスタートならデッドランドの南東部にある半壊無人遺跡に2個ぐらい落ちてるの拾いに行ってるな
    あと上でも言われてるが頑張ってバーンの所まで辿り着ければタルとかの中に修理キット何個かあるし無料のスケルトンベッドもある
    初期キャラスケルトンてのは修理キット入手前の最序盤は絶対戦闘避けなければいけないからそこらへんしんどいな

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 11:55:33 ID:bzmgiKuf0.net

    盗め

    駄目ですかね

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:03:47 ID:EXfswV020.net

    修理キットはだいたい収納容器に入ってるから
    初期スキルからバレずに盗むのは難しいと思うよ
    高額品は鍵のかかってるとこに入ってることも多いし

    やろうと思えばいくらでもやりようはあるけどね

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:12:59 ID:5a+cvozM0.net

    そういのを試行錯誤したり発見するのが面白い部分でもあるから…

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:16:44 ID:nVS2mf8Id.net

    最初のキャラってことだとやっぱスケルトンスタートが一番辛そう
    ベッドで寝てもなおらないし

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:20:49 ID:EXfswV020.net

    Kenshi慣れしてくると一番楽なんだけどな

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:23:04 ID:RS6BH1gB0.net

    >>201
    何をしてもいい
    ヒャッハーしても、国を作っても、他の国を滅ぼしてもいい
    でも初めての拠点はガッターがオススメ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:25:30 ID:nVS2mf8Id.net

    グリーンランダーではじめてHNに住むのが一番直感的で初心者向けだよね
    メンバーも自然と同族ばかりになるからデメリットもほとんどない

    作中でも言われる通りHNから出なければ安全で快適。出なければ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:33:37 ID:XeA4xFDd0.net

    ハイヴ村にもスケルトン修理ベッドあるよ、800猫と比較的お安い!

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:37:29 ID:a0qe0A4da.net

    腹減らないからすぐに
    運動隠密開錠あたり上げまくりゃ後はやりたい放題
    知識あるなら一番楽やね

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:41:01 ID:rNEPU/y60.net

    >>279
    窃盗やるならぶっちゃけどんな人種だろうがゲームバランスぶっ壊れるし関係無いのでは

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:43:31 ID:oCQe32/g0.net

    死体漁りも窃盗に含まれますか?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:51:32 ID:bzmgiKuf0.net

    含まれません

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:57:29 ID:12TVBhBU0.net

    スケルトン開始したらまずは爪楊枝ボウ手に入れて
    戦闘は引き撃ち無傷しながら倒した奴の装備をはいで資金にするかな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:59:05 ID:ETrWzxeGa.net

    リバイアサンコーストの最北端に鉄と銅と肥沃な土地を見つけた
    ビークシングもガルルもいるしカニバルやトレーダーも遊びに来るがHNやUCはこない

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:05:58 ID:Ww1PRlkW0.net

    >>275
    むしろkenshi慣れしてくると一番面倒くさいだろ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:08:28 ID:4tQPpG8L0.net

    スケルトンは食料いらねえし延々とkoufuしたわ
    いつの間にか3,4日掘っては1日で街行って購入した物件で研究した
    んで盗みバレてシェクの衛兵に腕吹っ飛ばされてロードして
    噂のワールドエンド探して北海岸から南の都市連合まで各地を放浪した思い出

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:09:04 ID:bzmgiKuf0.net

    弱いってのは分かるけど面倒くさいか?どこら辺が?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:13:17 ID:xipyxzze0.net

    >>278
    ハイブ「あぁ使っても構わないぜブリキ頭へっへっへ」
    頭にきますよー

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:13:22 ID:ETrWzxeGa.net

    初手スケルトンは維持費もなく初期の稼ぎに集中できるのが最大のメリット
    HNや貴族ハンターに狙われやすく重傷は回復がつらい一方軽傷は気にならない
    ゆえにいきなりkenshiしないでkoufuからkajiyaコースがド安定

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:19:45 ID:OcsK1vO30.net

    スケルトンスタートばっかしてるけど
    特に不便は感じない
    ダストキャンプ一行様をスクインへ招待するだけで買えるし
    どん底がちょろっときついかなー
    時間がかかるだけだが門番ごっこしてお金稼ぎするだけだし

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:25:43 ID:yxzzWz/B0.net

    HNとデッドランドの店員のみが増殖し、サッドニールと同一のダイアログを持つ
    Skeleton Patronという仲間が発生し、ダックとクインも2名ずつ存在している…
    MODの影響…?

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:36:22 ID:v5MZEdQN0.net

    何もわからない頃はとりあえず足が速いと色々と楽だからハイブがいいな
    スケルトンとシェクは最初足遅くて忍者系に追われるとつらい

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 14:40:37 ID:xipyxzze0.net

    どんなスタートでもまず鉄鉱石背負って筋トレ
    筋肉なくして立身成らずよ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 14:48:45 ID:ttVAe6Pw0.net

    マラソンと筋トレは早めにやっておいて損はないってことでついやっちゃう
    特にマラソン

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 14:53:52 ID:I5CtFXt6a.net

    鍛えるなんて女々しいことはしねえ!と言う花山薫プレイ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 14:55:26 ID:6rsa7fZd0.net

    マラソンと筋トレさえできていれば、高価なビークシングの卵を取り放題だからな。

    走るの鍛えたら、霧島(鉱石自動採掘機がある)まで行って、ビープ君を誘い二人で筋トレが俺の定番になった。

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:13:53 ID:P7OTF+SJ0.net

    下駄履いて18mphくらい速度出ればどうにでもなるし、運動スキルなんて自然と上がる
    筋力も20程度まで上げたら後は実戦で育てちゃうわ

    過度な筋トレなんて楽しみを捨ててるようなもんやで

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:17:53 ID:mkqVsLyW0.net

    久しぶりにスケルトン鍛えて思ったのは
    警備スパイダーで打たれ強さ上げようと思ったら頭に集中攻撃で結構死ぬこと

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:20:59 ID:xipyxzze0.net

    >過度な筋トレなんて楽しみを捨ててるようなもんやで
    アリアハンをどのLvで抜けるかの違いでしか無い好みの問題

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:25:13 ID:Nlne4ccf0.net

    鍛え抜かれた全力逃走にはどんな生物も敵わないのだ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:29:51 ID:XeA4xFDd0.net

    >>296
    ビープくん可愛いよね、毎回入れちゃう
    お陰でハイヴワーカーってみんなあのくらいお馬鹿さんという認識が染み付いてきてしまったけど

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:38:54 ID:lkLGg7GPp.net

    筋トレを意識してやることは無いけど最初のうちから金貯めて重鎧に板剣持たせるから筋トレになってんのか

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:52:06 ID:1/hZgz6Ma.net

    効率の良い育成方法を探して試行錯誤に苦楽する初回。見つけた育成方法を試して喜ぶ初回以降。効率に飽きて非効率を科す縛りプレイ。
    たった2000円足らずでプレイスタイルだけで1000時間使ってるゲームを、俺は他に知らない。

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:56:29 ID:Slc5lQxh0.net

    他に面白いゲーム見つけたらこのゲームやるのめんどくなって起動しなくなるよ
    今の俺w

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:57:28 ID:v5MZEdQN0.net

    ハイブワーカーならグリーンもいいキャラしてる上にこっちは即戦力だめっちゃ誤射するけど

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:59:54 ID:1/hZgz6Ma.net

    >>240
    堕落した奴もいるだろうけど、そういう奴はナルコの手先として再生送りか追放だろうね。大半は真面目というか狂信的な聖職者。ベルセルクのモズグス様みたいな。

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:00:24 ID:7fKd3DNiM.net

    >>249
    畑から野菜収穫してコンロで上手に焼くとよい

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:06:07 ID:ifB3xSz/0.net

    >>299
    魔法使いをレベル60近くまで上げてからアリアハンを抜ける楽しみは
    やった人にしかわからないよね

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:08:18 ID:7fKd3DNiM.net

    >>307
    >>250

    名もなき5人ヴェンジスタートでフラットラグーンに無事ついた達成感よ

    …敵が強すぎて借りた町の小屋に引きこもってるけど

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:18:14 ID:8Qg3NOR9d.net

    スケルトン単身での初回プレイはハブ近辺で野党とかが衝突起こすように誘導してダウンした敵からさっさと金目をbarに売り付けてキット買う
    ついでに死んだふりしたやつ相手にばれても盗んでは戻してを繰り返して窃盗上げ
    キット取れば後は楽勝だけど、念のためブラックデザートいってサッドニール仲間にして、ついでにボロ小屋で武器窃盗
    やり方把握してるとスケルトンは楽すぎる

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:25:00 ID:ifB3xSz/0.net

    それは窃盗プレイが楽なだけなのでは?w

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:31:04 ID:ttVAe6Pw0.net

    窃盗レベルが変なことで上がり過ぎなんだと思う
    武器はいい奴を一度盗んでしまえばずっと使えるしね・・・

    逆に、普通に窃盗と発覚繰り返してたらなかなか上がらないし

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:33:58 ID:HOG2X0Zva.net

    星から資源を盗むkoufuも窃盗だから縛ろう
    大地から水と栄養盗んでる農夫も以下略

    罪もなき動物たちの命を盗む
    フォーリングサンは真っ先に縛るべき

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:43:50 ID:12TVBhBU0.net

    徴用工(KOUHU)への言いがかりである

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:44:41 ID:ETrWzxeGa.net

    落日しか装備できない縛りかータイヘンダナー

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:57:41 ID:T/uOS53U0.net

    初見はハイブワーカーで始めたからすぐに盗賊になっちまったわ
    専ら鉱夫が好きだったんだけど腹も減るし打たれ弱いしで時間の問題だったよ
    結局誰で始めても適正があればなんとでもなる感

    強いて言えばシェクスタートがめんどい
    盗みもkoufuも駄目なクソザコ脳筋だと思ってます

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:58:54 ID:M/bg2+d2d.net

    >>313
    じゃあ、卵だけ貰って帰るね!

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:06:12 ID:ttVAe6Pw0.net

    鉱夫が楽ってよく気けど、倍速でやってたら盗賊にぼこられて終了とか
    そうならずに逃げようとしたけど既に積んでた荷物が重くて逃げられないとか
    初心者目線でいってもあんまり楽に感じなかった
    昔はもっと銅が高く売れたのかな?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:16:48 ID:y973+cwId.net

    >>318
    軽くマラソンしてから坑夫
    襲われたら全部捨てて裸一貫で逃走

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:19:31 ID:24hsoXa30.net

    >>318
    以前はスクインの中に鉄だか銅だかの鉱脈があったらしく放置してても「フラットスキンwww」って煽られる程度だったのよ
    逃走に関しては貴重品以外は捨てる勇気も必要。遠出してなければまた拾いにいけるし

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:21:33 ID:Nlne4ccf0.net

    逆に考えるんだ
    ボコられたらそのままハロワ直行で就職
    堅実に食べていけるようになって将来安泰の4倍速だ
    飽きたら隙をついて逃げるだけ

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:23:18 ID:5a+cvozM0.net

    こういう話題を見るとまた最初からやり直したくなる症状が出始めてきた…

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:25:58 ID:Nlne4ccf0.net

    青写真の収集が面倒くさすぎる
    小さい判定一つ一つにカーソルを合わせてどういうものか確認する作業が要るし

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:28:03 ID:qH1cHNX5a.net

    一番余裕なのは奴隷でリバースからスタートっすよ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:29:10 ID:GZelcn2Up.net

    最適化が進んでなくてリソース喰いまくるのが勿体ないわ
    もっとサクサク感があれば今以上に楽しめるのに

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:36:11 ID:ttVAe6Pw0.net

    >>319-320
    あー街中にあったらもう見てるだけでいいから楽だね

    結局索敵に神経すり減らすんだったら別のことやったほうが作業感も小さいってことで
    拠点作るまで鉱夫はやらなくなったな・・・

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:37:22 ID:T/uOS53U0.net

    koufuは向き不向きがあるからな
    序盤だけ取っても選択肢の広さ
    ほんといいゲームだよ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:37:34 ID:Ww1PRlkW0.net

    >>287
    ・HN領での稼ぎ効率が悪いのでスタートダッシュが遅め
    ・防具部位が少ないので気絶時間が長い
    ・生きながら食われるを利用した気絶スカムが出来ないので打たれ強さ上げの効率が最下層

    こんなもんかな

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:40:27 ID:v5MZEdQN0.net

    ゲームわかってくれば初手再プログラミング工場からのデッドランド探索でそりゃもうヌルゲーよ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:33:47 ID:fg5uNgfO0.net

    >>329
    ピッキング鍛えてないとうまみ無くないかそれ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:40:09 ID:QPmlS/Y70.net

    索敵に神経使うというか銅掘りって周辺に金になりそうなものがないかなって見ながら
    キャラはぼーっと待ってるだけじゃ無駄なので銅でも掘っててよって感じでやるんじゃないの?

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:43:38 ID:lkLGg7GPp.net

    フォーリングサンのエッジ欲しいんだけどどこに売ってる?
    アマキンさんいつも刀売ってるわ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:49:01 ID:AI27XrnW0.net

    HNスタートはラプターと犬押し付けて革売るだけで5万猫簡単に貯められるからスタートダッシュすごく楽

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:56:05 ID:RqKlxOCJ0.net

    >>309
    スケ5人組+会話で仲間になるスケルトンズ集団で、同じ展開でやってる
    まずはラグーンに集団疎開、動物共やゴリロ山賊の襲撃を守衛に狩って貰って、
    その隙を縫って皮を剥いだりして金策や防具作りして、強くなったら周辺の遺跡荒らしてスケベOKまで開発して
    「アッシュランド」と「轟き渡る漆黒」との境界周辺に、スケベ付き研修・研究施設をおっ立てればこっちのもの
    宝の山ことお掃除ロボや、レギオン相手に狩った狩られたを楽しめる

    客その1はカニファン共、挑んでくるので解り合えるまで殴り合い
    客その2はリーヴァーズ、めんどいのでキリステ・ゴーメン
    「アッシュランド」の風力と「轟き渡る漆黒」の水とで互いの欠点を補完すれば、人間や亜人にとっても楽園よ
    物の売り買いだけは大変だけどな、キャラバン隊なんか見たこと無いや

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:02:03 ID:ETrWzxeGa.net

    HNは農地のクロスボウで家畜ブル殺しても咎められないし反撃もない

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:02:39 ID:6C/Cl0Et0.net

    >>332
    ボロ小屋に売ってる

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:14:30 ID:vYeXUmFh0.net

    育成おわったら各地を荒らしまわるぞー!って思ってるのにいつも育成おわったらまた新規ゲームでやりなおしてしまう
    0からはじめて育成する過程が尋常じゃないくらい楽しいわ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:18:17 ID:BtTxFiDRr.net

    アッシュランドと漆黒の間はスケルトン以外で住むと、毒ガスと酸性雨でいつの間にか死ぬから、耐候装備が必須。

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:19:41 ID:ETrWzxeGa.net

    しばらく放置してたデータはアプデに対応してるかどうかわからないので削除です

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:36:54 ID:prYCQw/Sd.net

    >>337
    おかげでいつまで経っても南西に行けやしない

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:38:38 ID:u3rDkyAE0.net

    シーフ的な役目の奴の左足が飛んだんだよね

    怪盗だった俺も今では押し込み強盗
    戸閉めて枕元に2人立たせて一気に始末したら警備気付く前に終わるね
    そんな事してたらトレーダーとテクハンが敵対したよ…

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:49:07 ID:KvBpVcYl0.net

    窃盗と隠密って一番上げやすいスキルだよな
    数百時間やるまで知らなかったけどw

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:52:30 ID:KvBpVcYl0.net

    >>297
    どうにでもならんよ
    せめて22ぐらいは欲しい

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:53:55 ID:KvBpVcYl0.net

    >>304
    俺も今はRDR2やってるから一週間くらい起動してないわw

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:00:52 ID:lQbfwCzW0.net

    色々やってると勝手に上がるからファーストキャラの運動上げなんてやった事ないなぁ
    新しい仲間は全体の速度に付いて行けるように上げるけど

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:07:08 ID:ttVAe6Pw0.net

    雑にマップ移動しても捕まらないスピードは欲しい

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:12:55 ID:u3rDkyAE0.net

    鬱憤晴らしに農家MODでヒャッハーしようと思ったけど
    http://i.gyazo.com/d24181bc9919e2e0599cd9d3b97eb81a.png
    グリフィンさん優秀だったんだなって…

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:17:02 ID:lkLGg7GPp.net

    >>336
    酸性雨きつくてあの辺避けてたわ・・・
    さんくす

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:31:42 ID:v5MZEdQN0.net

    酸性雨はともかくガスがあると拠点にできないんだよな
    ハイブソルジャーがマスク付けらんないから完全に無理だ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:36:33 ID:ttVAe6Pw0.net

    スケルトンは謎の存在って種族紹介に書かれてるけど、ハイブのほうがよっぽど謎というか
    どういう種族なのか
    スケルトンは結局ロボットってひとことで言い表せられるけど、ハイブは、あれなに?
    合成樹脂的な体?食べられちゃうから有機物なんだろうけどウーン

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:37:52 ID:T/uOS53U0.net

    無視野郎
    以上
    シェク並感

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:39:50 ID:hGSC1zZV0.net

    立ち上がりは基本Kosodoro→Gyousyouで手先と足腰と財布鍛えてる。
    Koufuは採掘とそれ以外に人割り振れるようにならんと画面見てるだけになるのがな。

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:46:52 ID:KvBpVcYl0.net

    >>349
    ハイブ雇わなければいい

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:47:46 ID:KvBpVcYl0.net

    >>350
    両生類が人並みに進化した奴じゃね?

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:53:26 ID:XeA4xFDd0.net

    >>350
    あの星の現住生物であるフォグマンをスケルトンと同じ技術の女王で制御してハイヴになったんじゃないかなと想像してる
    じゃあシェクは何なのよと言われると・・・何だろうあの種族

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 21:04:55 ID:6z7NtW7mM.net

    過去の軍関係開発者にスケルトン軍団派とハイヴ軍団派がいたんじゃないか?クィーンなんか完全に制御ユニットだし

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 21:07:52 ID:NYkwAFg20.net

    立ち上げのKoufuは効率的ではないが冒険の為の準備って感じがして好きだな
    戦闘で稼げるようになると味わえない
    Koufuで稼いだ金で錆びた武器と見掛け倒しの装備一式を揃える
    さあ冒険に出掛けよう、みたいな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 21:27:07 ID:B6ud4HoB0.net

    久しぶりにやったらデータ保存しようとすると
    保存に失敗しましたって出るんだけど原因わかる?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 21:31:01 ID:ifB3xSz/0.net

    上書きしようとして失敗したなら上書き元が移動してて上書きできないパターンがある
    新しく別の名前でセーブしようとして失敗になるならわかんない

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 21:43:26 ID:7kz8CoQp0.net

    >>355
    地球犬→ボーンドッグのような感じで人間→シェクへ種の改造がされたんじゃないかと思ってる

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 21:49:48 ID:vYeXUmFh0.net

    テラフォーミング説ほんと好き
    ワクワクする

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:01:25 ID:hGSC1zZV0.net

    シェクはな、乾燥地帯のトカゲのDNAを組み込まれた人間が進化した種なのじゃよ。

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:07:45 ID:B6ud4HoB0.net

    整合性かけたら手動で保存は出来るようになった
    オートセーブは失敗するけど

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:11:02 ID:ttVAe6Pw0.net

    デッドランドのモブが「最近の人間は角が生えてるのか」っていう台詞があるから
    人間より後に生まれた種族なのはたしかなんだろうね

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:18:16 ID:KvBpVcYl0.net

    自動セーブ切っとくとCTDがかなり軽減されるから手動のみでやってるわ
    自動オンだと4,5時間に一回自動セーブのタイミングで落ちてたけど
    自動セーブやめたら落ちるのが50時間に1回とかそんなレベルになった

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:32:01 ID:Nlne4ccf0.net

    都市連合の奴ら、ホーリーネイションの首都のすぐ向かい側に建てた我が聖なる拠点に対して大胆にも
    「麻薬はご禁制だ」とかなんとか意味不明ないちゃもんを付けて攻め込んできやがった

    好感度が100あるから何もしないでそこら中を走り回るだけで終わったけどな
    さすがに越権行為ではないかね

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:40:58 ID:ttVAe6Pw0.net

    普通の襲撃はあっさり終わるのに反乱農民のおもむろな奇襲強すぎませんかね
    万が一全滅したら食糧も動物も食べられるし忍者の襲撃よりよっぽど危ない

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:41:02 ID:Nlne4ccf0.net

    つか矢印が真っ赤っかなまま何処までもついてくるようになったんだけどなんだこれ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:51:18 ID:hGSC1zZV0.net

    殺せ殺すのだ。

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:52:34 ID:5KYMZXnM0.net

    重装甲鍛冶場って野外専用なのかよ…。屋上なら置ける…よね?

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 22:55:15 ID:isSD2S9i0.net

    再プログラミング工場の彼らの処遇に毎回悩む
    仲間にするには多いし、ナコル突撃もなんだかかわいそうで
    なんとなくマザーのフライングマンを思い出すんだ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:01:16 ID:ttVAe6Pw0.net

    UCの新兵隊からの賄賂強要イベントなんてあるんだね
    シェクの戦士が賄賂使うなんてありえないというRPにしたがってタコ殴りにされました

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:03:43 ID:v5MZEdQN0.net

    >>370
    それかどうか覚えてないけどアウトポスト4は一部のものが2階にしか置けないから
    それぞれに必要な高さ決まってて置けないフロアもあるっぽい

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:22:58 ID:TCAUGD+80.net

    アウトポストはどっちも天井低くて一部の製造施設が置けないね

    俺はスネイルハウス派だな適度に整頓できていい
    ステーションは広すぎて落ち着かない

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:23:31 ID:CJdz04r9a.net

    非ユニークキャラでも生成されやすい傾向とかあるのかな
    HN領にIceてキャラが毎回出現(グリーンランド女で顔も同じ)するうえ
    3000猫のわりに少し育ってるから謎

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:25:02 ID:ttVAe6Pw0.net

    Yes,yes a poxy 1500 Cats extra,no need to blow your top over it.
    You can blame Tinfist and his band of psychotic terrorists for the price hike.
    We've got stone mines to reinforce and noble tastes to satisfy

    これいまいち内容が掴めないんですけど具体的にどういうことなんですかね?
    UCでいつもの納税だと思ったら3000→4500になってるんだけど、っていうところの会話なんですが
    ティンフィストっていう犯罪者がいるのは知ってます.
    防犯費用みたいなのをよこせってことかな・・・?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:27:57 ID:Oiz8mhuXp.net

    UC領で手違いでテックハンターの店主の腕を切り飛ばしてしまい敵対
    仕方ないから奴隷墜ちループ使って関係改善したけど
    被害者の心情を考えると結構エグいなコレ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:31:21 ID:y21zWYNX0.net

    >>374
    やっぱスネイルが一番使いやすいよな
    二階も屋根付いててベランダあるし
    アウトポストみたいに中途半端な場所に階段ないし
    ステーションは二階が屋上になっちゃうし
    ストームハウスはドア付近でハマって身動き取れなくなったりするし

  • 379 名前: 370 2018-11-01 23:45:32 ID:5KYMZXnM0.net

    アウトポスト在住ですわー2Fはベッドルームにしてしまったし取り敢えず休憩所にして引っ越ししようかな
    スネイルかー探してみよう

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:51:05 ID:C/7GfNY3M.net

    >>368
    どこまでも付いてくるならカニバル平原にでも案内したらどうですかね

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:09:20 ID:br1lc4f/0.net

    >>376
    1500cat追加で貰うけどまあそうキレるな。
    値上げの文句はイカれたテロリストのTinfistとその一味に言ってくれ。
    鉱山の守りは固めなきゃいかんしお偉方には安心して頂かなきゃいかんのだ。

    こんなとこだと思う。
    poxyはよく分からん。梅毒とかの潰瘍をpoxと言うらしいんで、そういう汚らしいモンとかおぞましいモンの形容なのかも知れん。

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:13:57 ID:LUkqdXJu0.net

    >>381
    blameの意味がうまく取れなかったけど、責めるならティンフィストを〜ってことなんですね

    毎回同じ額払うだけの作業になってたからいい刺激だわ・・・・払ったけど

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:38:08 ID:iEBqk/NI0.net

    >>382
    blameは非難するとか詰(なじ)るみたいな意味だね

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 01:10:47 ID:N1eGesnB0.net

    このゲームで斬撃ダメージのメリットってなんか有るのかね?
    重装や鎖帷子で減衰しまくってロクにダメージ通らない気がするんだが

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 01:16:52 ID:fsvQ3ayl0.net

    係数高めなのと、拠点に攻めてきた相手が出血ダメージで死んでくれるくらいかなぁ? 斬撃の利点
    死んだ相手は火葬で処理できるけど、打撃で昏倒してる奴はそのうちまた起き上がって襲って来るor逃げるし

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 01:30:19 ID:3koDDYIY0.net

    あーもう、肝心の麻薬売り先のシーフギルドがUCとその関連と敵対状態で町を読み込んだらヘフトが抗争状態でここも絶望的だ
    てかシーフギルドが恐らく店の閉店警報で敵対するのマジで何とかならんのか…

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 01:41:36 ID:3koDDYIY0.net

    >>372
    それ確かこちらが先手出さずに新兵が先に殴りかかれば、新兵が犯罪ついて身内処理するよ
    まさか同じ勢力でも戦闘するとは思わなかったわ
    >>384
    一応斬擊なら治癒できるから友好回復に使える

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 01:45:00 ID:N1eGesnB0.net

    アプデでナタ武器が上方修正されてアーマー貫通ダメージ入る様になったみたいだから
    全身重装で固めてもナタ装備の上に数も多いHNの攻撃が痛すぎる
    逆に刀装備の敵は鎖帷子に重装だと全くダメージ入らないから悲しみしか感じない

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 02:04:05 ID:afMS52uP0.net

    アプデからシェクの街近辺のダスト盗賊の賞猫首が全部都市連合からの手配になってるなあ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 02:54:37 ID:9iy7bLQPa.net

    きっとそのうち刀は上方修正されると信じて
    とりあえず一人は刀の使い手育ててるわ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 03:29:44 ID:hyh0tVyX0.net

    刀はノダチでさえあの修正値だからなあ
    せめて5%刻み位のマイナスだったら良かったのに

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 04:40:46 ID:pztP+x0gp.net

    サブ武器オンリー縛りしてるけど刀の後に長剣使うと感動するんよ
    ベルト枠に鎧通しでも実装して対装甲のペナ下げて欲しいね

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 04:50:00 ID:z1l39xw1d.net

    0.99.6きたね

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 05:47:41 ID:2DrnpP470.net

    0.99.6
    -If you named your faction "Spiders", your characters would randomly turn into spiders
    -Burning damage no longer affects robot limbs
    -Holy Citizen start now has a holy flame book and better relations. Also you can now buy "the holy flame" from traders in the holy nation
    -Added "harpoon limit" to the graphics options
    -Tweaked ancient science book distribution so it doesn't go mostly to the ashlands (needs import)
    -Fixed flickering buildings bug
    -Tweaked AI for inquisitors and nobles to stop them patrolling and getting lost
    -Fixed town allocation when starting your outpost by building walls
    -Fixed construction scaffold shadows for some building material modes
    -Fallback RTWSM shader if tessellation unsupported
    -Fixed __DEAD_SQUAD__ sometimes appearing on load
    TRANSLATION
    -French, German, Russian, Portugese added some missing wordswaps

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 05:48:32 ID:eyxIQMsW0.net

    UCと同盟状態でHN滅ぼした後SK領になったバッドティース襲撃してエサタ、バヤン、セト殺害したら
    バッドティースがUC領に塗り替えられた

    街並みは綺麗に修復されて店舗の数と種類もUC基準
    これSK領をどこまで塗り替えられるかな

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 06:13:11 ID:ilR2QXZyp.net

    >>394
    最初の一文が非常に気になる
    これは挙動とどこでその制御を行なっているか確認しないと

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 06:47:50 ID:iEBqk/NI0.net

    >>394
    ガバ意訳

    ・お前んとこの勢力ネームを「Spiders」にしたらお前のキャラがランダムで蜘蛛に変わるかもな
    ・義肢は火傷ダメージの影響を受けないように
    ・Holy Citizenは聖火の経典を所持しており、(HNと)ある程度友好的な状態でスタートするように
     さらに聖火の経典をHNの商人が販売するようになった
    ・グラフィックオプションにharpoon limit(銛の表示限界)を追加
    ・古代の科学書の分布がばらけるように調整した(要インポート)
    ・建物がチカチカするバグを修正
    ・審問官と貴族のAIを調整してパトロールに出たままどっか行っちゃうのを防止した
    ・建設モードに入るといくつかの建物の骨組みの影の表示がおかしかった?のを修正(訳注:ちょっと自信ない)
    ・テッセレーションがサポートされてないときはRTWSMシェーダーを差し戻すように
    (いまいちよく分からんけど描画関連の調整を行ったということらしい)
    ・フランス語、ドイツ語、ロシア語、ポルトガル語の欠けてたwordswap(置き換え単語)を追加

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 06:57:30 ID:TO8Z1VAq0.net

    >>358
    関係なさそうだけど
    セーブデータのあるフォルダ開いてたらセーブ失敗したことはある

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 07:27:26 ID:aCjKBIb00.net

    一人旅は気楽でいいぜ!→寂しいよぉ…(今ここ)
    ペットにわんこ欲しいんだけどどの遊牧民もガルルかヤギしか連れてないんだけど
    地域によって売ってる動物も変わるの?
    ハブだと犬飼えないの?

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 07:31:58 ID:2CNdPPtSa.net

    >>399
    ランダム
    UCのトレイダーズエッジの都市(名前なんだっけ?)
    の交易ショップに犬売ってたよ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 07:44:54 ID:AbqOLKqh0.net

    HN領で善良な市民プレイがさらに快適になるのか

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 07:54:18 ID:HMhq9i150.net

    500時間プレイしてて初めて仲間がフォグマンに食われたけどやばいなこの絶望感
    戦って死ぬのとはまったく違う感覚だわ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 07:58:49 ID:48Ch/jYga.net

    ほぼ下着のみで経典だけ持って巡回パラディンのリーダーに追従するナルコプレイ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 08:10:01 ID:zpb8KVae0.net

    勢力名をSpidersにしたしこの感じ・・・
    Beepくんがスパイダーで何も言わなかったらロードだな

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 08:52:22 ID:8oXgBJjLa.net

    なんかよく落ちると思ったらアプデ来たからか
    またインポしないと

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:06:41 ID:zpb8KVae0.net

    スパイダーってアイアンスパイダーだと思ったし
    そういやスキンスパイダーに血蜘蛛、警備スパイダーに色々いたな
    ロボット系じゃなかったらロードしよう

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:38:19 ID:J98ciq5r0.net

    これ農業に相当力入れないと維持できないわ
    ちょっと拠点作り甘く見てた
    おーっしお前ら一人XLサイズ5反づつ割当てっからなー

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:56:03 ID:GH/hHH9H0.net

    カニにはなれないのかな……

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:06:20 ID:jWYWJiIy0.net

    スケルトン盗賊の長老なんですぐ死んでしまうん?
    (スッとAIコアを抜く)

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:17:20 ID:MB7NLb9s0.net

    みなさま、Kenshiの世界を楽しんでることと思います。
    ナタリーが会話部分の原文(英語)と翻訳のファイルを提供してくださったので
    スプレッドシートで検索出来るようにしました。

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_nuq1AtUaTYIPDn-dC65jcvaScBxN1LsILNeDfuQZHM/edit?usp=sharing
    の「dialogues」のシートです。このURLを入れれば、Googleにログインしなくても誰でも閲覧できるようにしてあります。
    編集は出来ないので、編集したい方はこちらに書き込んでくだされば共有します。

    フィードバックしたいけれど、文章を完璧に覚えていないときや原文と翻訳をすり合わせて確認したい時など活用ください。
    CTRL+Fで検索できます。

    来週、翻訳者に私たちのフィードバックを転送するそうです。
    プレイに集中したいのは理解できますが、少しでも日本語翻訳を良くするために、特に会話部分を良くするために
    フィードバックをしてください。お願いします。

    steamフォーラムの該当スレッド
    https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/1733216893891431635/

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:19:20 ID:br1lc4f/0.net

    >>407
    一人に農地一枚とかやると、たぶん後々ダダ余りになるぞ。
    よっぽど肥沃度低い土地とかなら分からんが。

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:26:39 ID:YgyC8EyeM.net

    アップデート来たからかロードが出来なくなった・・・また一から作るのか。100時間かけたのに

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:34:06 ID:zpb8KVae0.net

    こっちはロード問題なくいったな

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:35:36 ID:Kb3+xrHw0.net

    蜘蛛に変わる機能は一体なんなのだ・・・

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:36:22 ID:hyh0tVyX0.net

    F5でセーブするとなぜか記録に残らないのでESCからセーブしたら記録に残った
    セーブ、ロード関係がおかしいな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:36:32 ID:YgyC8EyeM.net

    >>413
    うらやましいです。急にロード出来なくなったので、ご注意を

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:37:43 ID:QRgUDYw40.net

    うちの拠点であるステン砂漠とボーダーゾーンの境は意外と肥沃で、サボテンの収量96%とかあるので助かっている
    XLサイズのサボテン畑2枚で人間5〜6人は養える
    定期的に狼やビークシングを狩ってるので、動物3匹の餌はこれで賄えてる

    一方、同じ場所で小麦を育ててグロッグにして売ってるんだが、こっちは収量60%くらい
    60%という数値以上に収穫できない
    こっちを食料にしてたらかなり厳しかった
    やっぱサボテンは偉大やな! (味については考えない)

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:48:24 ID:4mwo+2ty0.net

    ダストウィッチの絶望的な不味さを想像すると興奮するわ
    スターゲイジーパイにしてもそうだけどイギリス人のこういう独創的料理大好き

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:54:37 ID:J98ciq5r0.net

    >>411
    スケ除くと12人なんだ…
    60個の干し肉が3日で枯渇してしまう

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:03:39 ID:RjV3Bxbn0.net

    手足なしスタートでは工夫できないけど警察の折に入ってる忍者から装備剥ぎ取って売り払えば楽に稼げることに気付いて工夫辞めた
    序盤でいきなり忍者装束、革シャツ、サムライ袴の普通等級が揃って余った装備は金策にもなってお得

    >>419
    拠点内食料ならご飯(漬物乗っかってるほう)が手間要らずで楽だよ
    稲3枚、野菜3枚で人間20人居ても十分余る
    農業スキルが育ってから栄養食に切り替えればいい

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:08:08 ID:J98ciq5r0.net

    >拠点内食料ならご飯(漬物乗っかってるほう)が手間要らずで楽だよ
    言い忘れていたが…
    そう…私も砂漠の住人なのだよ!(噛み棒ポリポリ)

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:09:52 ID:RjV3Bxbn0.net

    あと過去スレで知ったのが奴隷農場のパンが半額なので、毎朝買占めに行って材料にするのもいい
    生肉挟めば美味しいミーとラップ、野菜挟めば栄養食になる

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:12:59 ID:TO8Z1VAq0.net

    乾燥帯なら不味いの我慢してダストウィッチ一択
    噛み棒はサボテンの無駄遣い

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:16:43 ID:RjV3Bxbn0.net

    >>421
    ハブとかスクイン付近は比較的安全だけどダストウィッチ作るのが(主にパン焼きが)面倒で探索始めるの遅くなりがちなんだよね
    水耕まで研究してしまえば好きな場所に拠点建てれるけど序盤は牧草帯か湿地帯を選ぶか>>422が楽だと思う

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:18:28 ID:J98ciq5r0.net

    サンクス
    パン購入+小麦とサボテン半々にしてダストウィッチにシフトしよう!
    一応カニバルMOD入れてるけど檻に入れた襲撃者に仲間の肉食わせるロールプレイだから
    自分で食べるのは最後の手段

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:24:07 ID:qvluA00H0.net

    稲は水が勝手に充填されるから地味に便利よね
    三食どんぶり飯に漬物がついて空いてる時間にはトレーニング施設使い放題とかすごいアットホームでホワイトだぜ白米だけに

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:25:07 ID:iEBqk/NI0.net

    >>410
    おつかれさまです
    一週間って結構短いなぁ、もちろん開発陣の皆さんにも都合があるだろうから贅沢は言えないけど
    協力したいのは山々だけどもうほとんどKenshiプレイしてないんだよね…
    久々に一から始めて会話文に注目してみるかな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:38:49 ID:2Z46lETG0.net

    >>400
    ?
    こんな住みにくいHNから移住したい所だったんで行ってくる
    客と話さないとかHNの店主糞だな

    未だに部隊サイズ乗数と全体人口係数の意味が解らないワイ
    この2つとレイドの規模を最大にすると敵が七分に海が三分な状態になるの?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:41:23 ID:RjV3Bxbn0.net

    気になった誤訳で覚えてるのは「テングの大金庫⇒テング監獄」ぐらいかな(誤訳に気付いてもすぐ忘れてしまう)
    固有名詞の日本語化に関しては、全体を統括する立場の日本人がいない現状では世界観の統一が難しいと思う
    すべて英単語のままかカタカナ表記のどちらかにするのが無難だね

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:06:34 ID:hFpsbxfud.net

    猫の死体なんかはパッと見で地名って分かりづらいから初見の頃困惑したけど、毛皮商の通り道みたいなのは訳してくれた方が分かりやすいし
    地名をどこまで訳すかは難しいところあるよね

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:08:30 ID:TO8Z1VAq0.net

    >>428
    部隊サイズ乗数を2倍にすると部隊を構成する人数が2倍に増える
    全体人口係数を2倍にすると同じ部隊がもう1セット出て2部隊になる

    元々10人の部隊が1つあったとして
    部隊サイズ2倍だけなら20人の部隊が1つ
    人口係数2倍だけなら10人の部隊が2つ
    両方2倍にすれば20人の部隊が2つになる

    レイドだけじゃなくてそこらへん歩いてる巡回パラディン隊やら飢えた野盗やら
    ガットのビークシングやらストーンキャンプの奴隷やら遺跡の警備スパイダーやら
    街の衛兵やらショップの店舗警備員やら遊牧民の連れている動物やら
    世界中のありとあらゆる部隊に影響する(ただしユニークキャラは増えない)

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:12:14 ID:FvRPmUNba.net

    蜘蛛に変わるっていったいどんな機能だ??

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:16:17 ID:MB7NLb9s0.net

    >>427 >>429
    固有名詞をカタカナ表記にするかどうかは、すでにいくつかフォーラムに書かれています。
    この件は、翻訳者さんにおまかせしたらどうかなと私は思っています。
    (皆さんの意見を書くことはとても良いと思うので、日本語で構わないので
    自分の意見をフォーラムに投げて欲しいです)

    ただ翻訳ファイルをざっと見て感じたのは、同一の物(アイテムなりボタン名、機能など)の
    名称が統一されてないこと。
    例えば、チュートリアルで建築メニューの「作成」にある作業台を設置しろというのばありますが
    実際、作業台があるのは建築メニューの「製造」です。

    同じように右クリック長押しして「機械を使用」を選択しますと書かれていても、
    そんな選択肢はでません。

    とりあえず、面倒な名称の統一や全角半角の統一、漢字かひらがなの統一とか
    誰もやらないような細かい修正は私がやってます。(一応、校正を本業でやってるんで)

    だけど、そのせいでプレイする時間がなく、会話関連の誤訳、おかしな言い回しを
    見つけることが出来ません。助けてください。(ごめんなさい、エラー出たので分割して書き込みます)

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:18:12 ID:MB7NLb9s0.net

    >>433 続き
    あと、翻訳者さんが悩んだと思われる箇所(翻訳)がカタカナ英語、もしくは直訳に
    なってる場合が多いです。まあ、ゲームで遊んでなければ分からないですよね。

    プレイしている皆さまだからこそ、上手い訳を考えてください。

    例えば、フォーラムのコメ#10で書かれているように
    固有NPC"レヴァ"の雇用会話
    「私は自らの闘志と血によって脱出した、神は必要ない。だがオクランのチャンピオンと
    呼ばれる者が統治する地獄に住んでいる何百という姉妹たちはどうだ?そうだな、
    私は自由だ、しかしこれはオクランのおかげではない。」
    というのは、原文は"under the rule of Okran's so-called champion" オクランのチャンピオンと呼ばれる者
    要は「ホーリーロードフェニックス、オクランのチャンピオンと呼ばれる者」ですよね。
    プレイしている私たちなら分かりますが、翻訳者さんは分かりません。
    また、初見プレイの方もオクランにはチャンピオンっていうツエー奴がいるのか?って思っちゃいますよね。

    長文失礼しましたが、こんな状況なのでお願いします。
    (来週提出は私も時間がないと思うので、また後で追加の修正を知らせたとしても
    翻訳者さんに伝えてもらえるかナタリーに聞いてみます)

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:29:19 ID:RjV3Bxbn0.net

    >>434
    原文全部読まないと判らないけど「オクランの統治下で勇者と呼ばれし者」くらいのニュアンスでいいと思うよ
    チャンピオン=勇者はこの手のゲームでは日本人ユーザの間にも浸透してるし

    あとごめん、ゲーム全体はまだまだ把握できてないので辻褄のあう和訳は自分には無理です

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:31:28 ID:ezEY30X70.net

    日本語で分かりづらいからってそれをカタカナにしたところで
    それで何かが伝わってくるわけでもなく結局ただ放り投げてるだけだしなぁ
    地名なんて特に、名前と現状が結びつかないなんてよくあることだし

    六本木で六本の木を探すやつとかいないっしょ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:37:43 ID:RjV3Bxbn0.net

    >>436
    それは最もな意見だけど、じゃあ誰が世界観の統一をするのという問題が残る
    自分は「猫の死体」よりは「デッドキャット」のままのほうが馴染むんだよね
    ビークシングだってクチバシ動物とかクチバシ野郎とかクチバシの類なんて訳さないでしょ?

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:39:16 ID:ezEY30X70.net

    ホーリーロードフェニックスってどっかで生まれた赤ん坊をこの方が次のフェニックスだと選ばれてそのまま君臨するタイプだよね
    『オクランのチャンピオン』は『オクランの王者』ってところじゃね
    チャンピオンだとまるで勝ち上がってきたみたいで混乱しそう

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:39:19 ID:iEBqk/NI0.net

    >>434
    本職の方でしたか…
    自分みたいな英語力はおろか日本語さえ怪しい奴からしたら雲の上の存在みたいなお方だw

    現役プレイヤーじゃないと分かりにくいテキストって確かにあるよね
    先述の通りもうあまりプレイしてないんでそれほどお役には立たないかもしれないけど、
    見つけ次第フォーラムの方に書き込んでみます

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:46:09 ID:FpggjtrR0.net

    固有名詞問題の議論は終わりないから
    隊商が行く!とかの明らかにシチュエーションと合ってないの直してくべきなんじゃない

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:53:10 ID:qvluA00H0.net

    >>437
    世界観に合うとかじゃなくて猫とか猫の死体は明らかな誤訳だから元の意味から変わっちゃってる

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:55:38 ID:8oXgBJjLa.net

    隊商が行く!ってあれは行っちゃうよ!いいの?ほんとに行っちゃうよ!?って感じなのかな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:56:51 ID:DtnMZUFQd.net

    >>442
    訪問販売の隊商まじ可愛くて好き

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:57:26 ID:WCPxe7ab0.net

    通り名と名乗りは別だしなぁ地名は通り名が多いがファクション名=地名ならファクション名優先

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:57:29 ID:OJ4n/kL/0.net

    翻訳の精度が上がるのは嬉しいけど味がある誤訳まで消されないといいな

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:59:01 ID:RjV3Bxbn0.net

    >>441
    スケルトンが骸骨になってて意味不明な台詞もあるけど、どちらが誤訳でどちらに統一するつもりなのかは本人にしか判らないよ
    自分はスケルトンが正解だと思ってても実は世界観的に骸骨が良いと思ってる人もいるのかもしれない

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:08:34 ID:afMS52uP0.net

    >>442
    行きました!はなんか可愛くて好き

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:08:56 ID:N1eGesnB0.net

    猫の死体って絶対
    滅亡したカタンとかそんなのの誤訳だよね
    いい加減カタンを猫って誤訳するの修正して欲しい

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:16:34 ID:FpggjtrR0.net

    >>442
    多分そう
    隊商がいく!は早く来ないと出発しちゃうぞ
    行きました!が出発するぞに相当するんだと思う

    ハイブだからこれはこれでいいかとも思わないでもないけど
    多分そこまでコミカルな設定ではないと思う

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:19:01 ID:QRgUDYw40.net

    俺たちが使ってる日本語は、同じ主語・目的語を続けて使っても別に変じゃない言語だから、逆翻訳がやりにくいって話は聞いたな

    例えば日本語だと、「フェニックスはHNに君臨している。そして姉妹たちはフェニックスの統治下で苦しんでいる」 という2つの文は特段おかしくないが、
    海外だと、2番目の「フェニックス」は別の言葉 ―例えば 「ブリスターヒルの君主」「自称オクランの代弁者」「パラディンたちの王」 とかの別の呼び名で表す事が一般的なので、それを日本語に直訳すると何か変になるとか何とか
    (ロシアとかでは特に、同じ固有名詞を連続で出すと、教養が低いと思われるとか)

    英語にもそういうところあるのか分からないけど、翻訳家さんはホント大変だと思うわ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:23:21 ID:WCPxe7ab0.net

    >>448
    まあcat単体だとどうやっても猫になるからしゃーない
    Deadcatは削除されたコンテンツではCatan、Clownsteady、Telbooze、Bark、Heftの保持者だった
    お金であるCatunとはまた別だな

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:29:58 ID:FpggjtrR0.net

    >>451
    まじか
    デッドキャットってお金のカタンの元だと思ってた
    スクラップマスターもお金も南東のcatunから来てるのか

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:32:41 ID:ezEY30X70.net

    ビープは義手義足がお気に入り
    どうやらサイバービープにパワーアップしたらしい

    足一本でこんなに喜んでくれるとは
    もっともいであげた方が良いんだろうか

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:34:42 ID:Kb3+xrHw0.net

    Agnuとお揃いっすね

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:36:35 ID:jOOfkG/h0.net

    テングの大金庫って確かに勘違いはするけどおしゃれな皮肉的言い回しだと思ってたわ
    どういうものなのかがわかるようになってれば勘違いも一興だし

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:36:55 ID:RjV3Bxbn0.net

    ハイブ可愛いよね
    砂漠の真ん中の拠点に隊商が来たときにドローン兵が「ボス、のど渇いた」、ボス「喉が渇いたなら水を飲めばいいじゃない」
    ドローン兵「もうない」の会話されたときには思わず水樽たくさん売ってあげちゃったよ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:38:42 ID:lKE1ZnsPp.net

    仕事のタスク管理がめんどくさ過ぎる

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:47:20 ID:a0dVv4coa.net

    デッドキャットって
    「見世物小屋のライオン」って意味の俗語だったかと

    彼らの境遇に関するイギリス的なユーモアじゃないかな

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:49:05 ID:b/A7kxU20.net

    自動採掘機や井戸?なんかの自動生産設備は
    「設備を使用」のタスクふっとけば生産物満タン時に
    自動で近くの空いてる収納に持ってってくれるんだが

    自動製鉄機なんかの材料加工系の自動設備は
    同様の判定無いのがしんどい、収納全部指定してやらにゃいかん
    同じ種類の収納を1人に複数あてがうと取り出し>収納の無限ループハマるし

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:52:03 ID:Kb3+xrHw0.net

    同じ素材を使ったり作ったりするのに同一メンバーを割り当てないのが結構重要

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:03:26 ID:RjV3Bxbn0.net

    ジョブは製造工程は下から上に流れるのに優先順位は上が優先なのでちょっと混乱する

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:05:23 ID:lKE1ZnsPp.net

    せめてあの小さい枠じゃなくて別窓開いて管理させてくれー

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:07:30 ID:iEBqk/NI0.net

    そういえば前々から違和感のあった文章を思い出した

    dialoguesタブ2259行目
    英:What is it? 日:それは何だ?
    これは「何事だ?」のほうが自然だと思う

    同じくdialoguesタブ19435行目
    英:Eh... Is that supposued to look like that? 日:あん…。ほんとうにそれでいいのか?
    これは「えっと…(アンタ達って)元からこうだったの?」あたりがよさそう
    ピアがハイブプリンスを治療したときに、あまりにもヒューマン種と身体構造が異なることに面食らって
    「ねえ…アンタ達ハイブって元からそういう身体構造してるの…よね?」と恐る恐る尋ねるというくだり

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:09:23 ID:LUkqdXJu0.net

    収納数が全体的に少ないのはどういう理由でそうしたんだろう
    別に一つのケースに1000くらい詰め込めてもゲームの難易度はほとんど変わらなくてストレスだけ
    解消されるように思う
    このくらいの収納箱にそんなに入るのはおかしいってリアリティの追求だろうか・・・・

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:16:23 ID:GH/hHH9H0.net

    >>464
    収納数少ないほうが一人に複数タスクを任せられて便利って思ってた。
    100個程度なら建築資材ばっか1000個も作られても要らんし、
    建築資材作成→程々に作ったら鉄鉱石採掘に加勢 みたいなタスクも組めるし。
    まぁ不便に感じたらMOD入れればいいんじゃない。

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:19:33 ID:RjV3Bxbn0.net

    生産数管理と労働時間管理が欲しいよね

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:22:03 ID:LUkqdXJu0.net

    >>465
    どっちかというと、機能停止してると思ったらいつの間にか箱がパンパンで仕方なく
    増設ってなることのほうが多いんもんで
    最終生産物はともかく原料系は箱が小さい利点ってほぼないし・・・・

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:23:20 ID:QRgUDYw40.net

    時間管理は欲しいな
    拠点に照明が揃ってない頃、夜に暗闇ペナくらったままの農作業を止める事ができる

    かなり設定面倒になりそうだが

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:26:08 ID:WCPxe7ab0.net

    kenshiの作業管理してるとrimworldのスケジューラーが欲しくなるな
    kenshiのが細かい設定はできるけど人数増えるとパンクするし

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:28:42 ID:Kb3+xrHw0.net

    ティンフィストさんかなり脳筋発言してない?
    翻訳されて無い箇所が勿体無くてなかなか勢力クエストできない

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:32:54 ID:ezEY30X70.net

    材料はまだいいよ
    装備を作って収納しに行ったらチェスト前で固まってる光景をしょっちゅう観てるわ
    すぐ埋まるのは分かるんだけどすぐ隣に置いてる空のチェストを発見しないでひたすら棒立ちするのはひどい

    複数人でチェスト共有してるから動きが変になってんのかな?
    あの時は確かに空いてたんだ!って

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:33:27 ID:N1eGesnB0.net

    どっちかって言うと
    仕事タスク全削除が欲しい
    拠点から離れる度に一々削除するのが面倒くさすぎる

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:34:01 ID:Kb3+xrHw0.net

    それは仕事ボタンオンオフでいけるのでは

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:35:19 ID:9gbzSqQf0.net

    収納系で容量欲しいと思ったのは皮と肉くらいかな
    他のは取れるペースに合わせて使う施設も揃えればいいだけだし

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:35:33 ID:N1eGesnB0.net

    >>473
    それだと仕事タスクが残ったままで
    都市の拠点とか別の拠点とかに移った時別の仕事させるには一々削除しなきゃならんやろ?
    それが非常にめんどくさい

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:36:46 ID:Kb3+xrHw0.net

    >>475
    複数拠点プレイはやったこと無かったから不便に思ったこと無かったわ
    なるほどなー

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:37:22 ID:LUkqdXJu0.net

    ある程度の不具合が出るのはしょうがないから、機能停止してるキャラがいたらぱっと見わかるような
    何かが欲しいかな・・・
    ジョブ組んだ後に遠景にしてて気づかないってことがままあるので

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:52:06 ID:DtnMZUFQd.net

    収納容器のスタック1000にするmod入れなよ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:58:32 ID:Dlv9tToa0.net

    >>機能停止してるキャラがいたらぱっと見わかるような
    何かが欲しいかな・・・


    座布団とか椅子を設置しておくと、手が空いたキャラがそこでくつろいでいるのでわかるぞ。
    俺は拠点にカフェを作った。いつも2、3人遊ばせている。

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:14:13 ID:LUkqdXJu0.net

    >>479
    そういう風に椅子を設置するって考えたことがなかった
    座ったら鞭を入れるための椅子かあ・・・

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:14:28 ID:g4bZG8VD0.net

    >>470
    シミオンからテロリズムニンジャと評されたり
    奴隷商打倒のための戦略について聞いたら俺たちの拳で!パウ!パウ!スマッシュ!とか言っちゃった後に
    改めて聞き直されちゃうけどみんなを助ける方法は拳に帰結するティンフィスト

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:15:39 ID:4mwo+2ty0.net

    椅子は座ると腹も減りにくいから更に無駄が減らせる
    インテリアにもっと関心もって

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:19:58 ID:afMS52uP0.net

    ティンフィストさんってそんなに脳筋なのか
    ティン(錫)フィスト(拳)って時点で鉄拳とかそういう意味合いなのかなーと思ってはいたけど・・・

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:24:48 ID:GH/hHH9H0.net

    ボーダーゾーンに拠点作ったら「beak raidが進行中です」ってアナウンスと共に
    わざわざガットからビークシングが20体ぐらいの規模で襲撃にやってきたんだけど、
    前からこんなのあったっけ?

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:27:11 ID:9KnB0Obz0.net

    機能停止というかタスクの仕事一つもやることない時にイスとかトイレに行くけど
    武器防具作ったけど入れる場所ない時とかは椅子に座ってはくれないで
    その場でぐずぐずしてるじゃない?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:27:32 ID:GH/hHH9H0.net

    ってスマンこれ昔に入れてオフにしてたMODが前のアプデでオンになったの切り忘れてただけだわ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:34:25 ID:OJ4n/kL/0.net

    >>486
    何のMODでそうなるの?

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:35:44 ID:TO8Z1VAq0.net

    >>475
    仕事オンのままでも拠点近くじゃないと反応しない(スルーして次のタスクに行く)から
    別の拠点の仕事が入ったままでも動作上は問題ないよ
    拠点同士が近すぎるとわざわざ戻ろうとしちゃうかもしれないけど

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:38:13 ID:pT9Qb+Pra.net

    そういや混血キャラっていないよね
    この手の創作だと貴族がやりたい放題した結果生まれたやつがよくいるけど
    UC系貴族は貧民に触れるの嫌がりそうだしSKでは弱い子供が生まれるとかで忌避されてそう

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:41:16 ID:Q/Vasb6V0.net

    >>456
    ワーカーをスレンダーマンにして
    ドローン兵をちっちゃくするとかわいいよね
    >>479
    ハイブが働いてるのにスケルトンが焚火の周りで寛いでて吹いた
    お前ら疲れるのか…

    可愛い系はもう諦めたけどかっこいい姐さん系はバニラで作りたいな
    そう思い奴隷を購入して…彼女は何回整形されたのだろう?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:43:51 ID:ezEY30X70.net

    東北人が弓を「弓」として使ってくれないんだが何を間違えたのかな…

    「yumi」を入れてTohokuの遠隔がまるごと弓になっちゃったの確認した後でそれを抜いて
    更にインポートして新たに弓をかついだTohoku人を見つけてスカウトしたんだが
    弓の動きが横に倒してボウガンそのものになっちゃってる…

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:44:01 ID:Q/Vasb6V0.net

    >>489
    俺の槍を磨け的な展開がお望みか?
    一応ヒーローボスが「お前の女王を犯りに行くわ」(意訳)って言ってるけど

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:46:30 ID:GH/hHH9H0.net

    >>487
    Chaos Raidってやつ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:46:49 ID:WlYkrFCla.net

    >>490
    (複数人に一回ずつで理想の顔を作っていくのじゃ)いかんのか?
    メスの痕も残さず瞬時に変わるkenshiの整形術は秘孔を突いているに違いない。

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:52:40 ID:lKE1ZnsPp.net

    >>488
    そんなことしてたら管理出来ない
    一括削除まじで欲しい
    このせいで拠点移るの嫌なんだよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 16:33:09 ID:9FkrdvZN0.net

    翻訳の話題はそれ専用の場があるんだろう?
    翻訳の話題に触れたいならここで展開せずにそっち行ってくれ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 16:36:47 ID:GH/hHH9H0.net

    拠点移さないにしても元いた拠点を拡大するのにごっちゃになったタスクを整理するために一括消去はほしい

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:00:09 ID:TO8Z1VAq0.net

    >>495
    複数拠点を往復しつつそれぞれで仕事させたいんじゃなくて
    単に引っ越しを繰り返すってだけの話?

    一応タスクを一括で消す手はなくもない

    警察の檻に入ると従順な奴隷タスクがついてタスク一掃される
    賞金首なら保釈金を払えばすぐ釈放されて何も没収されない
    賞金首じゃないときの挙動は確かめてないけど
    何なら軽く襲撃して500でも賞金つけておけばいい

    あとは仲間に担がれた状態でロードするとタスクが消えてる時があるな
    もちろん消えてないときもあって再現性は微妙だけども

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:02:02 ID:N1eGesnB0.net

    >>497
    20人以上のタスクを一々削除するの面倒くさ過ぎるんだよなぁ…
    リセットボタンさえあれば楽なんだが

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:06:44 ID:uiKDHreD0.net

    なんかそんなこと言ったら「タスクセットの切り替え」みたいな機能も欲しくなるな

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:10:17 ID:vn5LSl+O0.net

    >>496
    Kenshiでそんなスレないだろ

    この人らのおかげで日本語で遊べてるのに
    そんなレスできるのが不思議だわ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:18:33 ID:4mwo+2ty0.net

    翻訳者を無下にする街のヒーローの鑑

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:19:27 ID:LUkqdXJu0.net

    街のヒーローって最初は義勇団とか自警団みたいな人達かと思ってました

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:22:50 ID:vn5LSl+O0.net

    正義マンみたいなもんだね

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:38:53 ID:7feqikAw0.net

    移民排斥派の右翼団体だな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:38:58 ID:4mwo+2ty0.net

    レイシストという点ではHNと共通するような気もしないでもない
    あっちはカルトだから別物か

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:55:03 ID:tXiQYojFp.net

    >>506
    いやHNはあれでカルトではない
    本物のカルトはカルトヴィレッジ
    月がどうのと言って発狂してくるヤバイ奴ら
    Kenshi界で一二を争うメイトウを宣教師が持っている

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:55:58 ID:AbqOLKqh0.net

    >>496
    うんこー!(意訳)

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:57:42 ID:p1lln9GVa.net

    kenshi内の町のヒーローさんたちは思想的にHN寄りっぽいけど実際には
    先に殴らせてサムライに始末してもらった後身ぐるみ剥いで奴隷として売り小銭稼ぐという
    奇しくもプレイヤーにやられる行動をしたいチンピラだから帝国在住なんだろうな

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:58:14 ID:oIGRA3ms0.net

    翻訳は翻訳スレでやれはいつものお約束
    それまで過疎ってたゲームが翻訳されたことで人が増えても
    お構いなし、次は翻訳してる方を的に、煽りが現れて荒れる

    更に、この程度の翻訳ならなくてもいい派が現れ、自称ネイティブ勢力も参加して単語一つ一つで揚げ足をとり
    原文忠実派と意味が分かればいいじゃない勢力の争いが発生

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:58:59 ID:dVpHSor2a.net

    >>501
    横からだけどスチームに製作者が建てたスレッドがあるから要望があるならそっちに書き込めって>>496は言いたいんだと思うんだが

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:12:37 ID:ytfEi1NZ0.net

    これもうわかんねえな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:15:00 ID:1zMaDfvqa.net

    とりあえず全員、再プログラミング工場送りな

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:19:31 ID:dVpHSor2a.net

    >>513
    マスター!!

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:20:46 ID:YGwziW5z0.net

    >>494
    その理想が難しくて…
    もうめんどいからLumiさんでいいやって思ったけど
    名前がまだ日本語訳されてないのとカニ首都の場所が解らないので迎えに行けない

    ヒーロー基地の本見ると女も馬鹿にしてたりしてるしHNのUC出張所みたいなもんだと…
    しかしミラージュさんあんな弱いのにヒーローボスは筋力48とか居るというね
    あとお前ら砲台から離れて迎撃に出るとか馬鹿なの?死んだよ?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:21:11 ID:WZ00q9jPd.net

    こいつらはいい奴隷になる

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:26:56 ID:2unjjVqc0.net

    キャラクターが死んだ時の"誰々が死んでいます"に違和感があるなあ。
    死にましたじゃダメなのかなと

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:27:23 ID:mMq9AChya.net

    名前が日本語訳されてない?
    自分で直せよ甘えるな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:29:09 ID:FL2ZAOEF0.net

    すまねぇ
    アメリカ語はさっぱりなんだ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:31:15 ID:0a/7NAtLa.net

    このゲームはイギリス語ですが

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:32:00 ID:kv7W0UJz0.net

    壊れたスケルトンとHNしかいない世界

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:37:15 ID:LCCR2zbbd.net

    隙あらばガット推しとフォーリングサンディスのビークシングと無駄に冷静なツッコミ入れてくシェクもいる

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:39:03 ID:HMhq9i150.net

    浮浪忍者がしょぼかったから反奴隷主義者もそんな感じだろうと思ってスプリング行ったらみんなくっそ戦闘力高くて笑った
    あいつら全員で掛かれば余裕でヘング落とせるだろ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:02:39 ID:nlarE4ud0.net

    浮浪忍者って武器の関係で重装だったらダメージ抑えられるからなぁ
    ティンフィストは格闘の可能性を見せてくれる方
    でもNPCさんは馬鹿なので自分の拠点を出たらリバイアサンに絡まれて律義に相手して死ぬ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:05:41 ID:9MHt/vg/0.net

    昨日奴隷落ちから逃げてほとぼり冷めるまで傭兵さんたちと一緒に街のヒーローの拠点にお邪魔したんだけど
    Lord Mirage名義の樽の中にハシシ入ってたの見て、ああやっぱり義勇団じゃないんだなって思った
    ハイブ君があいつらに見つかるとすごくウザイしたまにサムライに切り捨てられてるのも納得

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:10:15 ID:br1lc4f/0.net

    BGMが味気ないんでitunesとかつべ流してるが、フリーローミング系なんでFalloutのラジオ曲とか合うんよな。

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:21:16 ID:ZtolE9C90.net

    kenshiにはrimworldのように勝手に運んだり作業したりする機能が欲しいし、
    rimworldにはkenshiのように特定の設備に従事する機能が欲しい

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:25:24 ID:3gNHlZ9wM.net

    >>525
    あいつらってどっちかつーと珍走団的なやつじゃね

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:26:58 ID:4mwo+2ty0.net

    >>527
    後者はMODで何とかなってたのが最近は公式で実装されたで

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:43:34 ID:9gbzSqQf0.net

    拠点運営以外にもできることたくさんあるゲームだから拠点だけに絞ってみればアプデがゆっくりなのも致し方なし

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:47:24 ID:N1eGesnB0.net

    ハシシって大儲け出来るとかそんな風に書いてあるけど
    単価安いわ売れないわで全然儲からないよね
    どうやって利用したら良いんだ?

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:52:59 ID:Yi+VgCoBd.net

    北海岸の漁村付近って、マトモに銅が掘れる鉱脈ってないよね?
    漁村すぐ西の砂浜と、ゴーストビレッジ側のどちらもsmallしか無いよね。
    電力、照明関係の建造がなかなか進まない…

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:55:53 ID:m7Rv04zm0.net

    アプデのSpidersがよくわからん
    勢力名変えてほっといたら蜘蛛になるの?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:01:30 ID:Rhek3FS80.net

    >>532
    昔はあったんだけども今はなくなっているのかな
    でも銅はsmallでも鉄の消費には追いつくと思うけど

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:03:15 ID:PxK3/3ehp.net

    >>531
    メキシコのボス感を楽しむ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:32:29 ID:DxFDIItId.net

    >>531
    盗賊ギルドの商人相手なら売れて大体6.5倍1つ1000cat相当で売れるからかなり儲かる
    ただ商人が俺環で10000cat程度しか持ってない
    まぁそれ以前にハシシ製造や売りに走る頃には勝手に都市連合と戦争してるから話にならん…
    何かmodで密買人でも作ってくれないかな…

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:48:41 ID:LUkqdXJu0.net

    >>531
    UCの盗賊ギルド相手だと相場の5倍で売れるので、沼地で90%くらいのを大量に購入して
    運べば儲かりますよ
    元手がいるし、運ぶための動物もいるし、ギルドの商人が一日1万〜2万くらいしか現金持ってないので
    全部捌くにはUCのギルドをいくつも、何日かかけて回らなきゃだけど

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:53:28 ID:Q/LnYm4r0.net

    >>536
    密売人というか、むしろ顧客がいた方が面白い様な
    NPCが確率で特定のdialogueを持つという設定もできる
    HN審問官の誰かがハシシ取り引きとか面白そう
    問題はトレードで密売試みるという事になってしまうところか

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:04:12 ID:q64Ckh0i0.net

    0.99.6の勢力名をSpidersに変更すると蜘蛛になるとかについて
    試してどうなったかわかった人っている?

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:12:00 ID:9wG9wffm0.net

    そういえばずいぶん昔のバージョンでショップカウンターにハシシ突っ込んでおいたら
    パトロール中のサムライが購入していって笑ったな
    今だとショップカウンター機能してるのか分からんけど、医療品と一緒に変な物が並んでる
    怪しい商店プレイをまたやりたいもんだ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:28:43 ID:br1lc4f/0.net

    拠点のショップカウンターに客が来たことない。配置のコツでもあんのかねあれは。

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:34:28 ID:DxFDIItId.net

    >>538
    まぁ何でもいいけど勝手に自滅するからなぁ
    整形はともかく密売が現状の手段が盗賊ギルドしかないから、何かしら安定した手段増やして欲しい(あるいは自滅しない)
    HNは確か密売価格下がってたはず
    路地裏とか一通りのない狭い路地に、怪しげに笠被って賞金首がついたならず者とかが高額猫持って買い付けして欲しいわ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:34:34 ID:4mwo+2ty0.net

    フォグマンって酸性雨も駄目なら腐肉も食えないんだな
    やはりハイブは進化した結果なのだろうか

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:35:00 ID:DbTK2QYoa.net

    リアル経営だと利益率ってかなり大事なんだけどゲーム的には大抵差額のが大事だし
    kenshiの場合スワンプとUC間を安全に移動できるほど強いならラプター買ってる方が儲かるしなあ
    単純に稼ぎたいなら酒交易で、ハシシはあくまで悪徳商人ロールプレイ用というか

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:42:31 ID:9KnB0Obz0.net

    kenshiってある程度以上お金儲けても使い道がね

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:55:50 ID:JEThqzCH0.net

    むしろハシシ貿易は最序盤に運動トレーニングがてら全裸バックパックでラグーンとを往復してる。

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:55:58 ID:br1lc4f/0.net

    メシ代の捻出に苦労する段階が一番楽しいともいう。

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:01:03 ID:I3xXx/eN0.net

    キャラクターに食料樽から食料取り出して持たせると、直後に食料を樽に戻してしまうのはなぜ?
    あと、酒場で食料を1つでも買うと食料を調理台に入れに勝手に走り出してしまう。
    食料調理の仕事をさせてるわけでもないのに

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:04:52 ID:br1lc4f/0.net

    AIメニューの「アイテムを破棄」にチェックが入ってる。

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:13:06 ID:nlarE4ud0.net

    仕事をオフにするしかない
    これ、分けてほしいよね、武器を勝手になおしに行ったりするのも

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:14:51 ID:4mwo+2ty0.net

    ボロ小屋やアマキンに金溶かしてる時期が山場だった

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:15:55 ID:5CMDk96B0.net

    だから何度も新規スタートしちゃうのよね

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:20:22 ID:nueLg5o90.net

    なんだか最近セーブしようとすると「セーブできませんでした」ってログ出て、もう一度セーブしようとしても今度はそのログさえ出なくなる。
    しかもその状態になったらもうゲームの終了さえタスクマネージャからしか落とせなくなるんですけど・・・
    似た状態の方とか解決方法やら原因分かる方いませんか?(なんかのmodが悪いのかもだけど
    ファイル整合性の確認はもうしました。(効果無し)

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:20:46 ID:YGwziW5z0.net

    たまたまなんだけど
    http://i.gyazo.com/f91b2f3197e9c67c35dbcae7c2af4fa4.png
    奴隷商から剥いだバイザー付兜+自前の忍者装束でウイングマンと言うかヒーローっぽくなった
    全体を見たら怪人なんだが(クラップルジョン並みの猫背)

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:22:11 ID:YGwziW5z0.net

    >>552
    だけど南東の壊れたウェイステーションから始まっても困る
    いきなり頭無しスケルトンに襲われて終わったよ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:26:01 ID:LUkqdXJu0.net

    再プログラミング工場はじめて解放したけどこれ困りますね・・・・

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:26:53 ID:fsvQ3ayl0.net

    >>556
    うむ、困るよな… (壊滅しつつあるウェイステーションを眺めながら)

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:32:01 ID:LUkqdXJu0.net

    ついてくるかわいそうな従者たちをついてこなくするために向かうべき場所
    スケルトンだいすきなひとたちの国に行けってことですかねこれは

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:40:29 ID:afMS52uP0.net

    >>556
    アウトポストの警備スパイダーに押し付けてみたらあっという間に惨殺されまくって申し訳ない気分に

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:54:58 ID:XXzJuU1TH.net

    >>558
    無差別に殴られた上、大好きだと言えるかどうか

    スケルトンプレイのぬるま湯につかり過ぎて人間プレイのきついことこの上ない
    でも武器は自作、防具は店売り高品質までで遺跡の装備だけ熟練以上可
    だと本当にたのしい

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:04:23 ID:Rhek3FS80.net

    なんか拠点で仲間が飯食わなくなった
    あやうく餓死

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:06:14 ID:N1eGesnB0.net

    再プロ向上のスケルトンを傑作防具とエッジ武器で武装させて
    街に突っ込むのは誰もがやったことだと思う

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:08:47 ID:YKeytcRld.net

    >>556
    そのままナルコに向かうのが俺の日課

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:24:14 ID:ytfEi1NZ0.net

    サークルクラッシャーの姫プレイかよこいつはナルコの鑑だ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:27:03 ID:45f4GSSi0.net

    再プロは人口等最大でやるとどうも遺跡からはみ出るほどの数だったようで、
    開封する前からそこらじゅうで鉄蜘蛛と戦闘してたわ
    とりあえず拠点に戻ったら拠点待機予定のキャラで突っ込ませて契約状態にして拠点で防衛要因にしたけど、
    数が多すぎて修理もきついから大変大変、最終的に10人だけしか残らなかった

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:39:56 ID:XXzJuU1TH.net

    超めんどくさそうだが
    再プロスケルトン全員にボウガン持たせたらやばいことになりそう

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:51:44 ID:A396F6Hz0.net

    勢力名Spidersやってみたが何もおこらんな

    ・日本語改善MOD環境→何も起こらず
    ・公式日本語環境→何も起こらず
    ・英語環境→既存勢力と同じ名前にはできない旨の表示
    ・公式日本語環境で勢力名「スパイダー」→同上
    ・日本語環境でSpidersにしてセーブ、英語環境にしてロード→勢力名Spidersは維持できるが何も起こらない

    正直突拍子なさすぎるし作者がハロウィンにこじつけたイタズラか何かのつもりで書いただけなんじゃないかと思わざるを。
    (そうだとしてもパッチノートでそんなイタズラするのはちょっとTPO弁えなさすぎだろ、とは)
    大真面目に人間が蜘蛛になるなら、これまでも時々言われてた
    あの世界の蜘蛛Mob=元人間かも説の裏付け材料にもなるんだが

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:55:05 ID:4mwo+2ty0.net

    PoEっていうネトゲではエイプリルフールにcast on critを修正しましたの文面をcat on critと誤植風にパッチノートに書いたら
    実際にクリティカルで猫が出てくるジョークイベントやってたっけな
    逆に日本にはそういう遊び心が足りない

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:58:51 ID:r6QXTPhT0.net

    20分前のクラルと野盗のコンボ襲撃でほぼ壊滅状態になり、ワンちゃんたちもサクラ肉にされたのに、
    間髪入れず次のクラルの襲撃がやってきたw
    しかも、門のところでダストの襲撃と鉢合わせになってて潰し合ってくれるかなと期待したら、
    ダストの指揮官が「一緒に行っていいですか」とかクラルに媚売ってやがるw

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:59:12 ID:obpN7uJfa.net

    <<553

    自分も同じ症状になってSSDのエラーチェックしたら
    直ったよ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 00:21:20 ID:8OtPnRTL0.net

    ガットの奴隷農場にパン購入と卵の収穫に行ったら門の前で奴隷商人、Vergants、
    トレーダーの護衛とガル、野生のガル、ビークシングが大乱戦中だったので
    僅かな手間と時間で肉100枚と生皮48枚が入手できた
    やっぱりガットは良い土地だな

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 00:50:16 ID:f804mB+W0.net

    怒涛のアプデ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 00:53:46 ID:87Wi7dN50.net

    0.99.7きたね

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:01:58 ID:52KYOL+80.net

    0.99.7
    -Fixed some bars not being used by AI
    -Fixed a bug that would have randomly prevented dialog from triggering with repeat limits
    -Fixed some campaign chains getting broken due to duplicate triggers being disallowed
    -Fixed some campaigns not triggering if player base is nearby to a ruined town of that faction
    -Fixed a crash

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:12:16 ID:5JUVpUYG0.net

    >>574
    英語の意味はよく分からんが

    >>-Fixed a crash

    これはわかった

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:19:27 ID:IzkQp9gs0.net

    その一文はほぼ毎回入ってるよねw

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:20:35 ID:jSuSkFE/d.net

    >>569
    日和ってんじゃねぇよ、ダストバンディットwww

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:20:36 ID:Typmb7M30.net

    >>558
    初代不死鳥「テックハンターに連れられたスケルトンがマスターマスター言いながら民衆を殺しまくる事案が多発中・・・やはりスケルトンは悪だし昔の技術も悪」
    初代不死鳥「フォグマンとかいうハイブも悪だしシェクとかいう南の国境を侵す筋肉族も悪でブサメンの俺を嘲笑する女も悪」

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:25:25 ID:a/YfP0Ba0.net

    >>578
    今代の不死鳥さんはなかなかのイケオジなのにw

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:25:56 ID:OkjCEj3v0.net

    まあ新エリアの首なしスケルトンの大軍とか
    皮剥盗賊とか見るとスケ抹殺になるのも分かるわ
    昔はもっともっと人間に敵対するスケルトンが多かっただろうしな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:41:08 ID:anJxkuOv0.net

    そもそも初代の頃は別に戦争なんかしてなくて平和な世の中での贅沢するな宗教だったのでは

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:53:39 ID:MQAgMFFM0.net

    初代さんはスケルトンも認める高潔な人物だったらしいよ
    宗教は代を重ねるごとに不敗と教義の歪曲が続くから初代のせいにしたらかわいそう

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:57:53 ID:BZl5CzSk0.net

    女が悪とかは仏教にもあるけんなあ
    色欲に惑わされるな的な意味だったんだろ最初は

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 02:00:47 ID:yCzfY5PI0.net

    開始から8日でBOBダスト盗賊BD忍者と立て続けにレイドされて
    1レベル5人と老兵がボロボロでろくすっぽ仕事ができない
    6人でやる予定だったけどスクインにいってルカさんでも雇いたくなってきた
    序盤だとあまりあてにできないから焼け石に水かもだけど
    ルカさん的には村の用心棒とか不本意な役目なんだろうかな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 02:16:25 ID:Typmb7M30.net

    傭兵雇うなり逃げ出すなりすりゃいいのでは

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 02:49:56 ID:uAk2Oyu30.net

    1日数千catで命を投げ出す傭兵さん
    鉱石掘りの方が儲かると教えてやれ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 03:07:27 ID:dSEo9wW10.net

    PC「金が貰えて戦闘経験が積めるとか控えめに考えてもホワイトバイトじゃね?」

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 03:17:15 ID:rOVmJcHm0.net

    そろそろ正式版出るかな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 03:18:37 ID:G6JLW+De0.net

    シャークのボスからハシシクエスト受注してUC領に行ったらシーフギルドが強制査察入ってて壊滅の危機なんだが

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 04:14:03 ID:5Oe3vRnQ0.net

    流れでプログラミング工場からナルコにいったけどやるんじゃなかった
    キャラもろくに育ってないから壊滅させるまでにこんな時間になってしまった

    ところで数人のキャラが無限賞金首になったけど、仮にHNを滅ぼした場合この
    懸賞金って取り除く方法あるの?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 04:19:17 ID:osQcofg/0.net

    99.7にしたら持ち物以外の食料食べてくれない
    料理担当が飢餓でぶっ倒れた

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 04:22:12 ID:BKb/LxkL0.net

    アイテムの受け渡し範囲がシビアになった感じあるね。
    あと鉱石採掘とかずっと仕事をさせとくと昔はちょくちょく食べ物取りに戻ってたけど
    今は餓死するまで働くようになってしまった

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 04:38:57 ID:anJxkuOv0.net

    ナルコはいつもAIコアだけソロでちゃちゃっと取ってくるだけだわ殲滅するとなんか旨味あるの?

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 05:19:36 ID:+w0OwLbH0.net

    グリフィンさん誰かに似てるなーとずっと思ってたけど芸人の博多華丸だったわ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 06:57:25 ID:+MY44QZ/0.net

    >>591
    料理担当なら出来上がったばかりの料理をつまみ食いできるだろうに
    料理担当とは別にすぐ食料容器に移す専属の運搬係でもいるのか

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:04:27 ID:X3xlFx4S0.net

    今はソロプレイ中だから傭兵さんにはかなりお世話になってます
    しかし不便なのが拠点の移動、街中から街中へなんだけど引越屋ガルルか荷物持ち隊商を雇えるようにして欲しい
    生産始めると仲間いなくても持って行きたい材料は多いんだよね(布とか食料とかまとまった数が買えないし)

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:13:23 ID:hNo2FNeo0.net

    >>596
    そんなあなたに店主用バックパック
    ちょっと重いけど、スタック出来て容量も大きい

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:14:51 ID:sFQoKNVG0.net

    シュライクの姉御がいつのまにか死んどった…
    形見のサングラスだけ残った
    どうしようビープにでも掛けるか…

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:17:12 ID:X3xlFx4S0.net

    >>597
    あのオレンジのバックパック?
    寝込みを襲うのかな・・・ブラックデザートの密売人の背負子は普通の背負子なんだよね
    アプデも来てるしインポート前に2個頂いておこうかな

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:28:18 ID:VZBkLpa00.net

    寝てるとこ盗めば害なし

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:32:11 ID:+MY44QZ/0.net

    商人は地域や店の種類によって持ってるバックパックが違う
    交易商が持ってる100kgバックパックはインベントリ広いがスタックできない
    これは重量軽減も全くないのでアイテム運搬用というより筋トレ用
    同じく50?のものもデータ上はあるが今は誰も持っていない

    狙い目は主にHNの商人全般が持っている8kgバックパック
    中型バックパックと同じ広さ(長い武器も入る)でスタック可

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:32:40 ID:anJxkuOv0.net

    店主用って50キロか100キロの広いだけのスタックできないカバンじゃないっけ
    オレンジ色だけど交易用って書いてあるやつがスタックできた気がする

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:32:54 ID:hNo2FNeo0.net

    ズシン、窃盗、襲撃好きになされ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:35:58 ID:X3xlFx4S0.net

    ありがとう、HNが狙い目ですか
    左半身が上下機械の身なので辛いな
    ズシンと隠密はまだ低いので寝込み襲ってみる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:04:50 ID:Tl/0QC1N0.net

    前のアプデに勢力名をスパイダーにするとキャラがスパイダーに変わるとか書いてあるけどどういうことなの…?

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:10:36 ID:djfoXyjd0.net

    591 だけど、セーブロードで直った模様
    ばぐってたのかね

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:21:14 ID:ZWPe1qwoM.net

    公式翻訳はまだ実装前なんですね。
    手伝いたいけれどまだ未プレイだからなあ
    英語版先にプレイすべきか

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:23:18 ID:Uzpe3z1N0.net

    部隊名を変えてから99.6以上のゲームでインポートすると自勢力非ユニークキャラがランダムで
    スキンスパイダーかブラッドスパイダーに置き換わってる 能力値はそのまま

    日本語環境でもSpidersと入力すればいい 戦闘の大文字と複数形のミススペル注意
    変化は不可逆だからメインのセーブデータを上書きしないようにバックアップ推奨

    本当のようだけど嘘の話

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:28:41 ID:BZl5CzSk0.net


    日本語実装してるやろ?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:29:21 ID:6pftWac30.net

    99.6で食品の共有にチェック入れてても部隊員のバックパックから食品食べなくなった。99.7も一緒。
    セーブロードもPC再起動もダメだけどおま環?
    おま環ならMODの関係か

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:36:47 ID:djfoXyjd0.net

    食品の共有を一度外して再度入れ直してみてはどうだろう

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:36:52 ID:fnptKeeG0.net

    勢力名にホーリーネーション使ったらみんなホモになり
    シェクといれるとノウキンシェクになる呪いも実装していい

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:38:27 ID:VL91RnJ2a.net

    >>578
    HN領をスケルトンが通過するときのランダム会話で「初代不死鳥は高潔な人物だった。代を経る毎に教義が歪んでいったんだ。」と語るから、スケルトンと堕落した女を悪魔の手先としたのは二代目以降だと思うぞ。
    容姿の発言は無いからブサメンだったかも知れんが。

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:39:00 ID:vXEyz1t+a.net

    変にこだわらんでバックパックMOD入れちゃえばいいのに
    大型でスタックできて軽い商人用バックパック入ってんぞ
    マイナスバフはバニラノーマル大型バックパックと同じ
    スタック数は背負子よりは少ないが

    仕様は一般バックパックと同じで入れすぎたら当然重くなる
    入れたわいいがそんなに持ち物要領に余裕できたか言われるとそうでもない不思議
    武器とかスタックできないものはどうしても無理だしな
    ガルル担いでも動きにくさ4程度とかならそのままガルルをバックパック代わりでいいやってなるし

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:45:48 ID:BZl5CzSk0.net

    バックパック改変ならいくつかパラ弄って売り物リストに入れるだけで良いし
    自分で作るのもあり

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:53:53 ID:f804mB+W0.net

    逆にバフにして商人最強にするまである

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:55:58 ID:Typmb7M30.net

    >>613
    マジかよ初代はノンケだったのか


    スワンプの南に拠点構えたはいいが「スワンプの勢力や沼忍者なんかがレイドで来るんだろうな」と思ったら別にそんな事は無かった
    奴隷商人レイドがたまーに来るくらいで凄い平和だ
    どこかの壁の隙間からこっそりブラッドスパイダーが入ってくるけど

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:03:20 ID:+w0OwLbH0.net

    tohoku.mod外してデータ読み込んだら秋田犬がハゲのおっさんに変わって草生えた

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:12:33 ID:SimVjYDR0.net

    >>617
    初代がホモだったらそこが末代になるんだよなぁ・・・
    もっとよく考えて、どうぞ(明晰)(聡明)(慧眼)

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:15:31 ID:+aiCM8OHa.net

    つうか初代がそんな偏見の塊じゃあ誰もついてこないだろ
    馬鹿なのか?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:20:03 ID:hNo2FNeo0.net

    >>619
    フェニックスは襲名姓
    ホモでもノンケでも生涯童貞じゃないかね

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:23:17 ID:ah0mHuVq0.net

    ブリスターヒルの住人を全員裸にする嫌がらせをしてたけど、もしかすると喜んでいたのか

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:15:06 ID:Typmb7M30.net

    >>620
    フォグマンの生息地に隣接してる地域でハイブへの偏見を煽ったり
    壊れたスケルトンや機械蜘蛛が流れ出てくるデッドランドに隣接した地域で高技術やスケルトンへの敵意を煽ったりは、むしろ支持集めるのに有効な手段の1つじゃね
    現実を見てみろよ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:18:39 ID:IzkQp9gs0.net

    敵意を煽るのは余裕がないと出来ないな
    人間見ると襲い掛かってくるフォグマンやスケルトンがワラワラいる状況なら優秀な指導者がいなければ全滅するだろう
    特にスケルトンは再生産出来ないはずなのに、現時点でもかなりの数がいる。初代の頃はもっと多かったわけで地獄のような有様だっただろう

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:20:02 ID:X3xlFx4S0.net

    >>614-615
    それもそうだね簡単に弄れるしガルパックのサイズで背負子と同じ9スタック可能な
    TRADERS BACKPACK HUGEを作って旅行用品店で売るようにしたら出てきた
    ちょっとチート臭いけど戦闘スキル-20と戦闘速度×0.5、隠密×0.5くらいの調整でいいかな
    でも流石に普段用にするのは気が引けるな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:24:35 ID:QOBRHQVI0.net

    勢力名Spidersにしたってのにスキンスパイダーにブラッドスパイダーとか
    はーつっかえ
    そこは鉄蜘蛛か警備スパイダーかスモールスパイダーじゃろ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:32:32 ID:BZl5CzSk0.net

    派閥がそもそも違うからねえ
    Spidersに所属してるのがその2種

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:33:46 ID:QOBRHQVI0.net

    ところでティンフィストさんと話したら
    私はお前を信用していない、よそ者。去ね
    みたいなこといってロンゲンやってテングやっても吹き出しないんやけど
    既レス見るにティンフィストさんと話した奴いたじゃん?
    どうやったらいいの
    一応インポートはした

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:35:15 ID:FACc/ZXK0.net

    蜘蛛化したキャラは作業とか装備とかどうなるんだ。ペット扱いかね。

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:38:31 ID:3L0TPYwEa.net

    >>617
    そら(先代が死んだら次に生まれる子の中に転生するとか言ってるから)そう(ホモじゃないとは言い切れない)よ。
    本人が高潔で神格化すんな!って遺言しても神にされちゃう立川のパンチとロン毛の例がある。

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:40:14 ID:xTY36jee0.net

    本当のような嘘の話であって勢力名Spidersには出来ないはずなんだが
    既に同じ勢力名が存在するとエラーが出るし

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:57:06 ID:QOBRHQVI0.net

    こっちは問題なく勢力名Spidersでいったな
    コピペでスペルミスないようにしたし
    言語は日本語

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:57:57 ID:9HduPw4u0.net

    >>628
    バニラの状態でティンフィストが友好的に接する条件は
    まず反奴隷主義者と敵対していない事とトレイダーズギルドと都市連合に加えて
    奴隷商とホーリーネーションと同盟状態ではない事が求められるみたい

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:58:14 ID:RSmTFOZP0.net

    飼ってる人いたら使い心地教えて欲しいんだけどカニ強い?
    今ここに拠点建設中なんだけどカニレイダーの町まで近かったら走ってこうかと
    http://dotup.org/uploda/dotup.org1682895.jpg
    最初はここにしようと思ったけど三方向からビーム来たの見て逃げた
    http://dotup.org/uploda/dotup.org1682896.jpg

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:59:16 ID:7VAnfP4Y0.net

    >>581
    過去スレでゲーム中のフレーバーテキストである書籍を片っ端から読んだ人が考察してたが、
    今と違い国家が無かった過去、集団のトップとなった初代不死鳥が全方位危険ばかりの
    肥沃な土地で統制を維持する為に質素倹約・質実剛健・清廉潔白を柱とした決め事を作って
    自身にもそれを科して規範となりつつ国家として安定させた。
    彼亡き後、それは教義となり彼は神託を得た聖人として使徒(神)に据えられた。
    2代目の時点で教義に追加が起きてるから既にそこで歪みは始まっている。
    7代目(うろ覚え。もっと後か?)の頃に教義の中に「女を甘えさせるな。きちんと管理しろ」
    という文言が出てくるから、その頃に統治体制で女絡みの騒乱があったんだろう。

  • 636 名前: 610 2018-11-03 12:07:26 ID:6pftWac30.net

    セーブロードとインポートやりまくってたらいきなり食べるようになった。
    結局MOD関係無かったわ、スレ汚しすまん

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:15:04 ID:31+UpRai0.net

    自拠点内に機械部品用チェストをなんで作ってないか不思議で作ったけど
    みんながスケルトン修理キットを一斉に収納しちゃったから分かった

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:19:29 ID:OkjCEj3v0.net

    今でも中東とか見ると思うけど
    厳しい環境に居ると男尊女卑になるのもしゃーないと思う
    女って直ぐ死んじゃうから女を外に出て働かせてたら国が滅ぶ
    まあこのゲーム男女でステータスに差がないから平等じゃないとオカシイけどw

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:31:18 ID:llZ7P2jR0.net

    >>今でも中東とか見ると思うけど
    厳しい環境に居ると男尊女卑になるのもしゃーないと思う

    心理学の論文でそんなの読んだことがあるな。平和な社会ほど、女性の立場が強くなるらしい。
    だから、サザエさんやクレシン的な女性が強い家庭は幸せの象徴なのだろう。

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:38:20 ID:LoOjbc/ud.net

    >>634
    前スレの406に俺が感想書き込んどいたぞ。

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:52:38 ID:5Oe3vRnQ0.net

    久しぶりに拠点に戻ったら
    徴税→麻の栽培発覚→賞金稼ぎ→完全に疲弊したところに反乱農民の
    コンビネーションでやっつけられた
    そのあとたまたま貴族が通りかかって殲滅してくれたし、やっぱりお上には逆らえないんだなって・・・

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:59:26 ID:sLe8/0ymp.net

    そうかSpidersはインポート時に起こるのか
    そこをFCSで弄れれば色々できそうだけど、さすがに内部的な処理だろうなぁ
    そう思ってもとりあえず探ってみる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:27:50 ID:nLSnwKFqa.net

    >>608
    それ身に付けてた装備はどこに行くんだ?

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:42:13 ID:5Oe3vRnQ0.net

    拠点を拡張すると、たいていの場合NPCの経路認識がおかしくなって
    勝手に入ってきたり、入ってこようと門叩いたりするんだけど解決法あるかな。
    セーブロードは無駄だった
    形はいたって普通の四角形に一つ門だからそこは問題ないと思うんだけど

    トレーダーとか徴税者が用事が済んだ後拠点の中に入ってこようとして動かなくなるから
    スゴイ不快

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:44:49 ID:fnptKeeG0.net

    そこらへん酷いからもう門なし拠点にしちまおうかと考えてる
    味方は常に怪我だらけになるけどw

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:48:59 ID:BTBInrs20.net

    道の真ん中に拠点建てるとNPCが入ってこようとするから、俺はいつも拠点候補みつけたら、
    セーブ
    →英語表記にしてロード
    →Shift+F12から道表示して拠点に道が掛かってないか確認 するようにしてる

    それでも、道に掛かってなくても叩く奴はたまーに出るけど

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:25:59 ID:sLe8/0ymp.net

    >>643
    ありがとう
    改めて見直したらどういう仕組みかわかった
    FCSでの変更方法もわかった

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:34:56 ID:5Oe3vRnQ0.net

    せっかく拠点立てても進路不具合発生すると物凄く萎えるし
    街の物件を買い取りまくって加工業で生計立てるのが一番ストレスフリーなのかなあ
    でも襲撃うけたくないわけではないんですよね

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:41:44 ID:ONbrW4h00.net

    >>640
    見てきた、犬とはうまい具合に差別化されてるのね
    犬と蟹を連れて旅…なんか昔ばなしみたいになって来たな

    昔ショーバダイに出没してたハイブ兵のカイシャクさん
    なぜか奴隷農場に居たよ…

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 15:15:37 ID:a/YfP0Ba0.net

    ビープ君の「美しいレディを見てみたい」という会話が日本語になってるね
    これはこれで・・・

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 15:43:49 ID:uAk2Oyu30.net

    その会話にアグヌがいると面白い

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:06:59 ID:uAk2Oyu30.net

    奴隷にしようとしてきた奴隷狩りを返り討ちにしたら犯罪です!って付くの納得いかないんだが?

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:24:36 ID:GoOjTDsEM.net

    力こそが正義なので
    分からせてやれ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:28:15 ID:SimVjYDR0.net

    そらお前警察組織を攻撃したら犯罪だろ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:30:17 ID:OkjCEj3v0.net

    奴隷は都市連合では合法的な商売だからな
    でもマンハンターが時々都市連合のサムライにボコられてるのを見るんだけど
    奴隷商と違って人狩りって都市連合と同盟関係じゃ無いんだな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:36:50 ID:iTJlJyP7d.net

    >>652
    奴隷にしようとするのは何も悪くない状態でこちらが意図的に攻撃すれば襲撃扱いになるから仕方ない
    奴隷回避するなら素早く担ぎ上げて離れるしかない、基本担げば割りと何とかなる

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:02:25 ID:anJxkuOv0.net

    倒れてるやつを奴隷にするのは合法
    ピンピンしてるやつを殴り倒そうとするのは違法

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:10:30 ID:BTBInrs20.net

    傭兵隊長がスキマー相手にダウン→ 通りすがりの奴隷商人が持っていこうとする →傭兵が止めようとする
    → 奴隷商人と敵対 →傭兵たちに(犯罪です!!)の表示

    無茶苦茶だよなこの世界・・・

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:40:57 ID:ZWPe1qwoM.net

    その後傭兵たちどうなったんや

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:51:36 ID:anJxkuOv0.net

    南西だと流石に頼りないなと思いつつ連れてった傭兵2隊とテックハンター2隊が老齢カニ相手に全滅した
    モーション蜘蛛と同じで蜘蛛よりでかいから数値以上に強いなカニ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:58:45 ID:lVvK5glf0.net

    砂漠の広い平地に巨大都市作ろうと思うんだが建築資材と鉄板の要求量があまりにも多すぎて辛い

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:59:28 ID:yTUucg84p.net

    プレートジャケット(黒)の青写真ってどこに出るの…?
    もう2時間以上探してるけど無いの
    そろそろ答え教えてくれてもいいよね…

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:03:07 ID:G6JLW+De0.net

    プレートジャケット黒はヘフトとかショーバダイで見かけた気が
    てか刀キャラ用の長巻き探してるけど一向に見つからねぇ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:03:36 ID:a/YfP0Ba0.net

    >>662
    ワールドエンドで見かけた事あるけど、運にもよると思う

    セト王女を初めて仲間にしてうろうろしてみてるけど、結構あっちこっちで喋るのね
    世間知らずで潔癖な姫騎士って感じがする

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:05:39 ID:5Oe3vRnQ0.net

    教えてもらった道表示したらガッツリ邪魔してた
    この機能デフォルトっていうか建造物設置時は常に表示しててもらいたいな・・・・

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:12:48 ID:g5SYfAuS0.net

    >>662
    UC領内の防具屋とシノビ盗賊団のアジト(半額)
    特にヘフトのL字ハウスに入ってる防具屋は出やすい気がする

    >>663
    FCSを見ると、ボロ小屋とカタンでしか売ってないように見える
    あとは遺跡漁るか持ってるNPCから奪うしかないんじゃない?

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:16:37 ID:96AACsKR0.net

    初めて反乱農民の拠点に行ったけど
    お前こそだれやねん…

    シミオンって人間じゃなかったの?

    https://gyazo.com/b6e7fb7f16ec120f06dfcf8ec0dac5a0
    https://gyazo.com/40836e37cddbae2bf00edc4a142b9610

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:19:13 ID:ZWPe1qwoM.net

    >>664
    世間知らずで潔癖な姫騎士…
    奴隷にしろと言ってるようなものではなかろうか

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:23:46 ID:a/YfP0Ba0.net

    >>668
    ちょっとシェクに萌えるのは厳しいかなあと・・・
    人間だったらなー!即リバース送りでくっころ展開を楽しめたのになー!

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:24:26 ID:fnptKeeG0.net

    俺たちの未来の女王様やで

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:26:28 ID:G6JLW+De0.net

    >>666
    ボロ小屋に青写真だけあったわ
    しゃーない今から武器職人作るか

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:26:55 ID:uAk2Oyu30.net

    >>656
    いや通りかかって目が合っただけなんだよな
    逃げ出した奴隷じゃね?とか言って追いかけてきて奴隷にしようとしてくる
    これって犯罪ですよねUCさん

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:37:18 ID:L9/4O1210.net

    >>672
    こいつはいい奴隷になる

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:46:27 ID:ukFJd86x0.net

    サボテン畑つくりたくて研究してるんだけど、サボテン自体どこで手に入るんだ
    もしかして、採集じゃなくて店とかの盗むところからスタートとかになるのか?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:49:03 ID:PYr4HQRt0.net

    買うって選択肢はないので?

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:53:31 ID:BTBInrs20.net

    >>674
    シェクやUCの青果物ショップや交易所、ウェイステーションとかに売ってあると思うんだが
    乾燥帯以外のとこにはそもそも売ってない (サボテン生えないから当たり前だが)

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:53:36 ID:1lxaRFgK0.net

    >>674
    都市連合の青果店に大量に売ってる。
    後は…砂漠の放棄された村の畑から収穫できる。

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:53:57 ID:WmKL1ril0.net

    可愛いキャラ作りたいのにキャラメイクが上手くいかねぇ。
    どっかのサイトでデータ配布とかされてないものか。

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:54:24 ID:SMNz6qqb0.net

    畑から盗むのは犯罪にならないんだよね
    サボテンと野菜は奴隷農場で勝手に収穫して貰っていった

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:54:43 ID:Tl/0QC1N0.net

    アッシュランドまで一周して結局ガットに拠点構えてしまった
    北西行かなくても出るんだったらわざわざ遠いリバ海岸に行く意味も無いし

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:57:37 ID:ukFJd86x0.net

    >>675
    >>676
    >>677
    実はまだハブってところ周辺しか探索してなかったんだ・・・
    もっと広く足を伸ばしてみるよ。仲間も増えてきたしね

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:58:31 ID:ftyO0UMGa.net

    >>672
    追いかけてくる奴を待ちの外のサムライが見栄なところまで引っ張ってボコれば大丈夫じゃないか?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:00:09 ID:ftyO0UMGa.net

    >>678
    元が元だから可愛いの限界がある。
    アニメ顔で良ければtohoku mod使えば良いんでないかな。

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:02:03 ID:SMNz6qqb0.net

    ハブならちょっと南のスクインで色々売ってるよ
    でも便利な街はほぼマップ中央〜東側に固まってる

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:06:23 ID:PYr4HQRt0.net

    >>681
    おぉガチで初見のプレイなら好きにやるべきだと思うわ
    楽しんでくれ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:06:34 ID:JVwYMrgA0.net

    >>683
    Better_Eyes_for_Greenlander_Female使えばかなり美形が作れると思うんだが
    うちのイズミやピアやレッドさんなんかは使ってるMODそれだけでかなりの力作だぞ
    アニメみたいなキャラが作りたいなら知らんが

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:07:12 ID:a/YfP0Ba0.net

    >>678
    唇の幅と厚さ、鼻の幅を左から四分の一くらいにして、目を大き目、頬を丸めにして、顎の長さを短めにすると割と可愛くなった

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:07:21 ID:JVwYMrgA0.net

    失礼 >>678だった

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:10:28 ID:MQAgMFFM0.net

    >>672
    あいつら傭兵とか雇って、あるいは人ごみのあるとこだと、見てるやつが多いって言って手を出してこない
    自分らがやってることが犯罪なのを理解してて「ばれなきゃ犯罪じゃない理論」で動いてる

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:13:38 ID:WmKL1ril0.net

    サンキュー、ちょっとMOD入れて再挑戦してくるわ。

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:17:33 ID:ukFJd86x0.net

    >>684
    スクイン行ってみたよ。ハブより賑やかでいい街じゃないか!

    >>685
    昨日買ってすでに4回程死んでるけど何だかんだやってる。
    炭鉱夫からそろそろクラスチェンジしたい頃だったんだ。

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:19:45 ID:BTBInrs20.net

    >>691
    がんばー
    スクィン付近は結構マッチョな勢力が多いので、拠点建てる時は十分力を付けて、傭兵雇えるようにしておくといいよー

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:28:19 ID:OkAh7QZh0.net

    スクインでテックハンターの店員が毎回死ぬかどっかいってバックとか買えなくなるの辛い

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:30:21 ID:anJxkuOv0.net

    人狩りはその名の通り人目のつかないところで一般人を殴り倒して奴隷にする勢力だからな
    逃亡奴隷だけ狩る奴隷狩りとは違うよ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:40:55 ID:OkjCEj3v0.net

    シェク萌え無理って人いるけど
    女王はHN攻略の計画を主人公に話してそれに同意すると凄く嬉しがるのが
    超カワイイんだぞ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:54:46 ID:PYr4HQRt0.net

    シェクは力を示せばちゃんと敬意を払ってくれるから好き

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:56:12 ID:yCzfY5PI0.net

    シェク女の見た目も大好きだし普通に作っても美人ぽく感じるけどな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:06:48 ID:5Oe3vRnQ0.net

    奴隷狩りも「あいつら奴隷っぽくない?まああれでいいや!!」っていって殴りかかってくるよね
    一人旅のときだけだと勝手に思ってたけど5,6人になってもやっぱり襲ってくるし

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:14:56 ID:fnptKeeG0.net

    うちのルカは超いろっぽいよ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:30:21 ID:SimVjYDR0.net

    うちのシェクはムキムキだよ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:35:27 ID:+w0OwLbH0.net

    分かりづらいけど顔立ちは割と整ってるよなシェクって

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:42:15 ID:YzvouEcv0.net

    シェクは基本美人イケメン揃いだよな
    だがエルス、テメーはダメだ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:07:22 ID:FFIwnSbX0.net

    シェクはHNより遥かに手応えがあるので敵対した方が楽しい
    でもその気になって攻めるとHNよりあっさり滅ぶのがアレ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:08:29 ID:5Oe3vRnQ0.net

    HNとかの勢力と野戦したことはあっても拠点攻めたことなかったから知らなかったけど
    砲台ありの拠点攻め落とすの大変なんだね
    武装解除しても砲台にすがって反撃してきたりするし

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:23:56 ID:gLZ7p5fN0.net

    夜襲っていうのはどうかな?
    暗いと打ってこなかったりするで

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:44:22 ID:dHbNJYXS0.net

    >>686
    Wikiにフレームレートが落ちるって書いてるけど大丈夫かな?
    フレームレートが何なのか解ってないけど

    ハブの酒場にダスター着た奴居たから
    「チンピラだなテメー」って伊達にして転がしたら「ハウンズと敵対しました」
    聞いた事無い名前だけどどうせチンピラの集まりだろ忍者衛兵さんもう追いかけるの諦めてくれま…反乱軍の基地も赤くなってるー!!

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:46:44 ID:5Oe3vRnQ0.net

    >>705
    ランタン消して互いに暗闇の中で戦うのかな
    でもクロスボウ用のキャラが遊んじゃうからどうなんだろう

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:49:56 ID:sFQoKNVG0.net

    kenshiプレイヤーとしては可愛いより味がある顔好きが多いイメージ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:01:03 ID:OkjCEj3v0.net

    完全なアニメ顔は世界観壊れるから嫌だけど
    ベターアイズMODとキャラエディターの数値イジって
    目のサイズをチョット大きくするとカワイイ顔は作れる

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:04:36 ID:FACc/ZXK0.net

    >>704
    砲台は正面方向にしか旋回しないから、城壁の砲台は城壁内側に突っ込むと無効化できるぞ。
    突っ込んで乱戦が無理なら、部隊の主力を砲台の射程外で待機させて、足の速い一人で敵を釣ってくる手も。

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:05:53 ID:1lxaRFgK0.net

    >>706
    外交官を殴り飛ばしたんだから敵対するし店の中でいきなり暴行を働いた暴漢を始末するのも店舗警備員の仕事だし
    警備員を始末したら店主が切れるのも当たり前だし反乱軍の酒場もハブの酒場と同じニンジャ商人が経営してるんだから…

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:14:10 ID:QOBRHQVI0.net

    ティンフィストさんと会話して反奴隷参加したいでござるしたら
    グレイと話せって出てグレイさんに噴出しが出ないんですがどうしたらいいんですかねえ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:20:30 ID:udxZhPPh0.net

    UCで何が犯罪になるのか分からなくなってきた

    ・街の外で倒れてる[奴隷]を担いで奴隷商人に売りに行く -> 奴隷商人に怒られて、賞金5000猫のうえボコられて奴隷化
    ・街の外で倒れてるアウトローを担いで奴隷商人に売りに行く -> 600猫で買ってもえた
    ・町の外で倒れてる[元奴隷]を担いで奴隷商人に売りに行く -> 元奴隷無視され、自分を奴隷として売りかけた
    ・賞金5000の仲間を担いで警察に届けに行ったら、無視された
    ・旅の奴隷商人が切りかかってきたので、逃げる -> 街の衛兵もこっちと敵対してフルボッコのうえ、奴隷化
    ・銅を掘ってたら、奴隷化された仲間が近くを通りかかったので、いっしょに逃げる -> 奴隷化されてる方は無視されて、銅掘ってたほうがテロリスト扱い賞金210,000猫、無期限牢屋入り
    ・上で奴隷化されてたやつはそろそろ奴隷らしさが抜けるので、無期限の囚人をどう取り返すか計画中
    ・無期限の囚人のほうは、ピッキングして牢から出てはボコられてを繰り返してるので、両足骨折したものの、ボコられ耐性と賞金がマッハ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:26:04 ID:anJxkuOv0.net

    誘拐で担いだら担いでるやつと同じ陣営に見つかったら大体怒られるよ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:27:20 ID:sFQoKNVG0.net

    掘り下げれば掘り下げるほどHNがいかに秩序的でUCがいかに無秩序かが浮き彫りになってくる
    初めて間もない頃はHNとか差別主義集団のクソだなと思ってたが
    いや実際には今もその認識は変わらないか

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:30:47 ID:JVwYMrgA0.net

    >>706
    使う前と使った後でフレームレートが変わったようには感じないね
    試しに使ってみて、あまりにカクつくようなら外せばいいんじゃないかな
    見た目の変更はBetterEyesだけだけど、それ入れてからめっちゃ美人なランダムNPCでてきてびびった

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:44:32 ID:1lxaRFgK0.net

    >>713
    ?:奴隷商人の所有物である人間を誘拐したと判断される
    ?:流れ者や無法者の「保護」は違法ではない。敵対勢力以外への攻撃は違法
    ?:元奴隷の所属次第、奴隷商人に奴隷商人の関係者は売れない
    ?:牢に直接ぶち込めばおk
    ?:?で敵対フラグでも踏む+反撃モードで犯罪者になる→犯罪者を捕まえるのは衛兵としては正しい
    ?:「一緒に逃げただけ」なら別に犯罪にはならない。多分足枷の開錠を目撃されてる。
    …こんなとこだったような?

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:49:28 ID:anJxkuOv0.net

    奴隷商とUCは仲いいから仲間を守るで加勢された可能性もあるな
    あと奴隷の足枷外すのは国家事業に対するテロ扱いで賞金めっちゃ高かったはず

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:51:54 ID:jtbYJ6+Ga.net

    奴隷狩りと人狩りはあえて向こうから喧嘩を売らせて
    殴り倒した後は奴隷商の檻に放り込むようにしてるわ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:54:54 ID:GoOjTDsEM.net

    Agnuと楽しい2人旅しようと思ってビープソロ始めたけど捕まってる場所に敵がいて強いのね
    傭兵も連れて辿り着く前に死ぬし鍛錬開始したけど先は長い

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:59:08 ID:udxZhPPh0.net

    賞金30万猫で牢屋にいる仲間、助けるの無理っぽい。奴隷商人に買われるのを待って逃亡するしかないか

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:05:00 ID:QOBRHQVI0.net

    グレイさん話さないしとりあえず南東拠点行って耐久回復しようとしたら
    更地だったわ 町の物件なかったしアレだし各種設備揃えたまだ使う
    拠点が更地のこの感じよ ゲームの保存しようとしてexitだわはーつっかえ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:21:14 ID:xZULwOwu0.net

    スワンプでよく流れる気がする西部劇っぽいというかトライガンっぽいBGMホント好き

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:36:48 ID:5Oe3vRnQ0.net

    UCの帰属って砂漠で出会うとボウガンの試し撃ちしてくるんだね・・・・

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:44:35 ID:HQzAEwjH0.net

    >>724
    あれはボウガンを届けに来てくれてるんだよ
    殺っちゃうけど

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:44:51 ID:BTBInrs20.net

    1stプレイ以来のUCでスタートしたは良いモノの、序盤の金策結構悩むな
    スキマーはまだ手が出ないし、賞金首農民を襲ってちまちま稼ぐか

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:53:40 ID:Typmb7M30.net

    スナニンジャに出会えると美味しい
    賞金も4000とか8000とかいるし

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:57:39 ID:LMJMhXuL0.net

    グレイが窓口やでみたいなこと言ってるけど
    ほっといて奴隷関連施設の貴族とロンゲン片付ければいい気がする

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:57:57 ID:IzkQp9gs0.net

    砂漠スタートなら傭兵雇ってオニクス兵のところに殴り込むと2万+結構良い装備が取れる

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:58:29 ID:SMNz6qqb0.net

    忍びシーフは仲良くなってると外での犯罪は見逃してくれるよね
    バーの2階に忍びシーフしか居ないときは盗み放題

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 00:22:01 ID:vTr1mKhp0.net

    そういや、人間以外だと皮剥ぎ盗賊と話ができる&同盟可能なのを初めて知ったんだが
    何かの条件でブラックドラゴンニンジャと仲良くできたりしないんかな?
    いつも敵対しちゃってるわ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 00:31:28 ID:x6D4VYIV0.net

    UC砂漠だと遊牧民のブルがいっつも積載用なんだけどこの辺って完全ランダムなのかな
    それともHN圏じゃないと積載用しか売ってくれないのか・・・

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 00:57:56 ID:k115H/BL0.net

    角折られてる飼われたブルはHNだけじゃないかな
    遊牧民は積荷用ブルの他に野生のブルも売ってるけど違いは初期装備のバックパックの有無だけだな

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 01:00:49 ID:x6D4VYIV0.net

    野生のブルのほうが少し戦闘向きだったと思うけど、野生、積荷、角折で三種類いたのか....

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 01:14:22 ID:tmdIa1Cs0.net

    ブラックドラゴンはダスト盗賊みたいなもんで普通は仲良くなれないんじゃないかな
    勢力には名前載ってるから奴隷買い取りで仲良くなることはできるはず

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 01:26:45 ID:N5p87Nit0.net

    長巻って装甲貫通ペナが-15%で少し緩和されてるし、対ロボペナルティとかも無いから一見すると強く見えるけどリーチ以外は九環刀の方が強いと思うと・・・

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 01:43:38 ID:vUioVMYAp.net

    主力の平押しで一国落とせるようになると
    流石にやることなくなってくるね...
    この金額で200時間以上遊べたから言うことないけど

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 02:04:56 ID:rpGxMjxj0.net

    刀系武器はペナルティばっかだしもうちょいなんか強みがほしい

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 02:11:58 ID:da+1sCGR0.net

    >>672
    それ多分だけど、奴隷狩り側が戦闘態勢になった際に応戦して、こちらが先手で攻撃してない?
    基本は先に攻撃した側に犯罪つくから最初の時だけ防御態勢で先に敵に殴らせれば相手が襲撃扱いで犯罪になったはず
    国家権力は防御戦闘態勢のまなざしでも犯罪扱いにしてくるけど

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 02:20:07 ID:nQ2UNqzb0.net

    まあ刀の救済措置だけど
    戦闘速度ボーナス位が無難かな?
    コレなら軽くてフリが速い刀の差別化が出来る
    現状サーベルの下位互換になってるし

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 02:28:44 ID:da+1sCGR0.net

    刀がこれ以上速度上がると今度は奴隷ニングじゃなくても器用ブースト装備になりそうなんだよなぁ
    個人的には出血係数を3倍とかでもいい気がする、特に野太刀とか大型な刀ほどね

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 03:26:07 ID:R2zGOcOO0.net

    刀もっと対人特化しても良いと思うがポンポン手足が飛ぶようになってしまうのだろうな

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 04:13:20 ID:rpGxMjxj0.net

    防御ペナルティと攻撃ボーナスがあるのに装甲貫通ペナルティが付いてるってのがちぐはぐなんだよなぁ。
    装甲貫通ペナルティの代わりにもっと防御系ペナルティを追加して速攻系のアタッカーみたいにするか
    攻防ボーナスを入れ替えてタンク役として使えるようにしないとどっちつかずの微妙武器で終わってしまう

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 04:25:48 ID:k115H/BL0.net

    別に戦闘速度と器用ブーストに関連性なくない?
    刀は軽いから戦闘中の移動速度上がるのはいいと思うけど

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 04:33:31 ID:H1tOxP1p0.net

    ある程度育ったら何持っても大して変わらんしそこまでシビアなゲームじゃない

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 04:55:26 ID:EetBPFwH0.net

    >>745
    有る程度育ったらって言う意見は定期的に湧くけど
    ガチ装備の相手だと与ダメが倍以上違うとかザラだから大して変わらんわけがないよ
    スキルカンストでも圧倒できない能力の敵もいるし

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 05:11:50 ID:d8Xv910X0.net

    modでnekosみたいなスキル90超えの敵がゴロゴロいるような場合だと武器種の差を如実に感じる

    逆に言ってバニラならある程度ロールプレイを挟む余地があるというか、
    そこまでシビアにならんでも良くねって感じはする

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 05:51:34 ID:k115H/BL0.net

    まあmodで敵強くするならmodで武器も強くしろよってだけの話よね

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 06:20:20 ID:rpGxMjxj0.net

    そういう話でもないと思うが

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 06:40:43 ID:bVtJAaJU0.net

    つまりステゴロ最強って事だな!

    犬とスタートで適当に走ってたらシミオンさんの家に突いたんだけど何この渋おじ
    気が付くとパンの塊を俺の炉に入れて同盟を結んでいた
    これにはティンフィストさんのtntnも解放運動するわ
    こういうキャラを仲間にするには100%MOD導入後奴隷店で叩きつけて購入すればいいの?

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 06:53:57 ID:k115H/BL0.net

    刀サーベル素手は器用さ上げるので一緒に育つからなんだかんだで使える方だよな
    鈍器を使えば有利に事が進む場面とかあるんだろうか

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 07:11:04 ID:4EQQNJZV0.net

    鈍器は相手がしななかったりしんだりする
    不殺主義にはおすすめ
    ただ南東で単独鈍器はきつかった
    範囲が狭くて多数の動物相手だと届かない敵狙って棒立ち

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 07:19:52 ID:dTTcktz20.net

    https://i.imgur.com/bYwxpBd.jpg
    気まぐれに戦闘中ズームしてみたらエグい感じになってた

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 08:13:21 ID:RsN28Ane0.net

    安定版0.99っていつ?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 08:18:33 ID:IJRakRthM.net

    >>733
    「スカーフがなければ即死だったぜ・・」

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 08:42:37 ID:Q0DiokG30.net

    いつも思うが個々の戦闘力が詳細にわかるのはどういう仕組みなんだろうか

    某漫画で見たが相手の戦力を測るのは強さ以上に重要になり得るらしいし、あの世界に生まれたら誰しも持っている能力なのかな(笑)

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 08:45:33 ID:hXabOgdt0.net

    単純にゲームのバランスや遊びやすさの都合だろう
    現実的に考えれば相手のパラも所属も装備の強さも分からないだろうけど、そんなのやったら遊びにくくなるだけだしな

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 08:58:47 ID:KZZCh+JNM.net

    あんな世界だし本能的に危険なニオイってのを嗅ぎ分けられるようになってんじゃね 
    しらんけど

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:15:13 ID:WVAt0pxud.net

    食糧の生産に余剰が出てくるようになってきたので、初めての遠征。
    仕事のタスク見直して、遠征メンバーの選抜。
    装備を整え、お弁当を配って出発!
    遺跡をちょろっと巡って、カニバルの村を一つ潰してきた。
    途中、傷を癒してる最中にカニバルとビークシングの連続波状攻撃にあって、
    帰れないかもと絶望しかけたり、
    無事帰還して上がったステを眺めたりと、
    全てにおいて楽しかった!

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:20:35 ID:KZZCh+JNM.net

    遠足の感想文かよ!

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:36:51 ID:DWrTX1ZWa.net

    >>724
    そいつはノーブルハンター(お貴族様の狩人)って集団。UC各都市の支配者であるロード達とは別物。
    本人が熟練イーグルクロス、取り巻きが高品質の装備と野太刀を持ってるから隠密と暗殺が育ってればただのボーナスキャラよ。
    序盤は町中以外に走って逃げてタゲ切るしかない。

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:48:03 ID:tmdIa1Cs0.net

    ユニークでいいから仲間にできるアッシュランドスケルトンが一人ほしいな
    欲を言えば首無しタイプも
    そういえばTower of Abuseにアッシュランドスケルトンの頭が大量に入った箱があったけど
    あそこはレーザー制御のほかにスケルトン製造もしてたのかね

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:55:21 ID:GOWf9UsA0.net

    「脱走奴隷という実が収穫の頃合のようだぜ」と聞こえてきたのでまたかと思ったら
    奴隷狩りの集団が人狩りの集団に因縁つけて戦い始めた、仲間じゃなかったのか

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:07:40 ID:7+ljke+B0.net

    >>753
    これでまだまだ戦える状態だからすごい

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:08:01 ID:3gzHyGSe0.net

    奴隷狩りと人狩りって奴隷商の下請けみたいな感じでお互いライバル会社みたいなもんなんじゃない?

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:08:59 ID:aTho3Nf2H.net

    刀が弱体化食らって悲しいので修正しようと思うんだけど、他武器より気持ち強いかな?くらいにするとしたらどれくらいがよさげやろか

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:15:38 ID:dMexpMKa0.net

    刀ははやぶさの剣くらいのポジションで考えることにした
    ところで鎖頭巾って製作カテゴリはどれになるんだ?レシピ追加はしたはずなんだが出てこない

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:19:13 ID:tmdIa1Cs0.net

    鎖帷子作業台にない?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:24:41 ID:GOWf9UsA0.net

    >>765
    プレイヤーから見たら同じような集団だけどヤクザ同士のシマ争いみたいなものだったのか

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:32:25 ID:dMexpMKa0.net

    鎖かたびら作業台…、そう言えばあったっけ。以前のプレイではやっていた事をすっかり忘れてるなぁ
    ありがとさーん

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:50:26 ID:W0DhtdMPa.net

    >>757
    和ゲーなんかでよくある完全攻略本だのねーしなw
    ゲーム上でサクサクみれるか外部情報ガン見するかの違いでしかない

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:55:29 ID:461kS6hb0.net

    >>766
    スワンプタートル+1000%付けたら肉集め用の武器として存在感が出て良かった

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 11:06:08 ID:x6D4VYIV0.net

    野太刀と長巻は両手武器でいいんじゃないかって

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 11:07:09 ID:aEy2kqPM0.net

    むしろ片手で振えるとかやべー奴

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 11:14:50 ID:0vWH6zN+0.net

    なんのバグだか知らないが、落ちてるアウトローを奴隷屋に売りに行ったら、金くれるくせに受け取らないから何度も売れた
    50万猫ほど稼がせてもらった

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 11:49:11 ID:WxdMOL+w0.net

    >>774
    人を担いでいればメイトウシェクモテも片手でズバッよ
    その辺はきちんとサブ武器使うなり、素手あるいは戦闘不可になるなりできればなぁ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 11:59:59 ID:EetBPFwH0.net

    >>766
    品質によってアーマーペナを変えるとか、野太刀を従来の値の戻すとかかな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:17:11 ID:vvkUT01r0.net

    >>706
    「見た目で人を判断しない」「ぼてくりこかす前に所属先を見る」
    二つ新しい事を覚えたな。良かったじゃないか、フラットスキン。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:34:36 ID:J1+pdfji0.net

    「ぼてくりこかす」って表現はじめてみた
    どこの生まれの人?

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:42:33 ID:V2xZ8Vkl0.net

    >>766
    単純に攻撃修正上げるとか人間特化を上げるとかで調整かなあ
    あと斬撃倍率とか出血上げるとかかな
    アーマーマイナスとロボマイナスをそのまま残すならそんな感じじゃに

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:43:21 ID:V2xZ8Vkl0.net

    ぼてくりこかすは西日本やろなあ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:45:39 ID:aTho3Nf2H.net

    品質でアーマーペナ変えるの良いね
    なまくら刀は斬れないけど名刀は鉄もバターのように斬れる
    斬鉄剣的なノリ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:51:39 ID:nQ2UNqzb0.net

    安易に攻撃力を上げるの良くない
    出血係数しかり斬撃倍率然りコレ以上上げると数回斬りつけるだけで失血死や
    手足がポロポロ取れるチート武器になってしまう
    軽装の相手なら刀重装ならそれ以外と役割分担した方が良いと思う

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:53:32 ID:mm9X6xNed.net

    >>782
    それだと結局刀が強すぎの前の環境を元に戻すから、今の弱体化した意味がなあ…

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:55:19 ID:V2xZ8Vkl0.net

    >>782
    品質毎に調整は無理じゃねえかなあ
    >>783
    まあボーンドッグの牙があの威力だしねえ
    使いながら調整すんのが良いだろな

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:27:37 ID:tmdIa1Cs0.net

    刀より鈍器のほうが使い道に困るんですがそっちはどうするんですかね

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:31:09 ID:vTr1mKhp0.net

    人狩り・奴隷商人「鈍器は、相手を殺傷せずに昏倒させるために重宝してるぜ!」


    ところで、久しぶりにUC領に足踏み入れてるんだが、スキマーってこんな強かったっけ?
    スキル20の3人で1匹相手に被害甚大だわ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:32:12 ID:5Y4wc3cl0.net

    手足がないのは買い取ってもらえないからな

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:36:57 ID:RxjHIhZx0.net

    抗争のある町中に拠点構えてると、店主が一人、また一人と減ってくんだな
    悲しい

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:39:24 ID:GOWf9UsA0.net

    鈍器こそ重装特効つけていいと思う、その代わりに対ロボは大きなペナルティ付けていい
    刀は全種に大きな重装ペナつけて、室内武器に設定されてる脇差しや小刀は振りを早くして
    大太刀の類は振りをやや遅くして小刀よりも大きな対人特効を付けて欲しい

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:44:59 ID:GOWf9UsA0.net

    >>787
    スキマー強いよ、ステータス20くらいのソロだと一時停止と防御姿勢の切り替えを駆使して
    スキマーの攻撃を左右に振り回して1匹相手になんとか勝てるぐらい

    筋トレ用に担いで歩き回ってたら老齢になってたスキマーを奴隷ショップの檻に入れてみたら
    「眠って休め、明日から健康に働いてもらわないと困る」と言いながら奴隷にし始めて笑ってしまった
    でも後で老齢スキマーの値段確認に行ってみたら逃亡奴隷状態になって店主と店員全滅してた

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:45:09 ID:iEYEc4Ab0.net

    数値いじるくらいは自分でどうとでもなるが、相手の防具に応じて武器使い分けるAIがないと、
    結局相手問わずそこそこ効く武器持たせる選択になるよな。

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:47:49 ID:J1+pdfji0.net

    鈍器は狼牙棒と傭兵棍棒が装甲貫通高くてまあまあ使えるんだけどリーチが短くて重すぎるんだよな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:18:11 ID:5kHvCNKb0.net

    つーかなんでkenshiには槍が無いんだい?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:28:24 ID:vbv6qa2P0.net

    そりゃkenshiだからさ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:29:09 ID:nQ2UNqzb0.net

    ポールアームとか殆ど槍だろう?

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:54:19 ID:5Y4wc3cl0.net

    棒の先端に石片くくりつけて石槍にするくらいは思いつくもんだろうけどな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:56:43 ID:V2xZ8Vkl0.net

    レンジ20後半〜30程度にして
    斬撃と打撃0にしてから貫通倍率設定すればそれっぽいの作れるかも知れん

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:59:25 ID:V2xZ8Vkl0.net

    ただ鎧の方の貫通防御が割合じゃなく固定値だからバランスどうなるか

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:20:01 ID:HuGWzbVR0.net

    >>713
    遅レスかもだけども
    >・街の外で倒れてる[奴隷]を担いで奴隷商人に売りに行く -> 奴隷商人に怒られて、賞金5000猫のうえボコられて奴隷化
    奴隷は国が認めてる所有物なんだから勝手に所有者がわかる「物」を人に売ろうとするのは完全に犯罪だよね

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:28:46 ID:0vWH6zN+0.net

    ショーバタイで5人まで仲間増やして、そろそろ自立しようかと思うのですが、
    近場でおススメの移住先はありますでしょうか

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:30:37 ID:vvkUT01r0.net

    >>788
    手足が飛ぶようになってからプリズナーmod外してないんで試してないが、買ってくれるんじゃないか?
    所持金が沢山あるなら、戦闘で手足が吹き飛んだ敵は最優先での奴隷式マッチポンプ買取物件だ。

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:31:23 ID:7+ljke+B0.net

    槍ができたらモムソーさんに持たせるんだ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:42:54 ID:rvmdNpII0.net

    >>801
    条件を指定しないヤツは>>6へ行け

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:44:20 ID:+n/BN2Bn0.net

    実際ガットに入植してみたらデコボコすぎる地形以外はだいたいいい感じだったわ
    俺はここで正式版での右下開放に備える

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:49:56 ID:Thaw4MRD0.net

    約束の地バストでお客さんいっぱい

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:54:30 ID:N0coxGly0.net

    >>794
    武器MODじゃ駄目?
    さすまたとかウォーハンマーとかいろいろあるよ

    海外wikiにブラックデザードシティのバーにいる賞金首のハイブドローンが仲間になるって書いてたんだけど
    行って話しても何も起こらずそのまま店内で乱闘して外に放り出されてじわじわ溶けて死んだ…

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:54:50 ID:vvkUT01r0.net

    >>801
    自立=自分で建てた拠点を持つって事だよな。
    俺はガッターじゃないからガットはお勧めしないぞ!安心してくれ。
    1:スクイン〜アドマグ間にあるウェイステーション南の平地
    2:デッドランド西、ウェイステーション北東辺りの台地
    3:モングレル南東の窪地。
    1は稲以外はそこそこ育つ。銅鉄石が揃う。スワンプと接してるので
     敷地を広く取れば稲も露地栽培できる。欠点は蜘蛛、BoB、クラル
     戦士団がよく遊びに来る。
    2は稲以外は育つ。小麦はやや少ない。銅鉄石が揃う。広い台地で
     敷地を大きく取りやすい。欠点はHNのお祈り隊活動範囲で、
     黒龍忍者、ダスト盗賊がよく遊びに来る。
    3は稲以外は育つ。土地が肥沃で超効率が良い。銅鉄石が揃う。
     うまく門と城壁を組めば2か所の栓で強固な防御線が作れる。
     欠点はフォグマンとカニバルが死体で山が出来るくらい遊びに来る。

    あとガッt(*生きたまま食われる!!*

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:01:55 ID:3deto5M/0.net

    重ね置き駆使してる人おる?
    https://i.imgur.com/ugiGymg.jpg

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:03:11 ID:tmdIa1Cs0.net

    重ね置きを駆使しないといけないほどぎゅうぎゅうにならんな・・・

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:11:57 ID:GOWf9UsA0.net

    デッドランド行くのにスケさん傭兵雇ったら人間も付いてきてしまった
    貸せる酸耐性装備ないのに困るな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:14:04 ID:7+ljke+B0.net

    >>807
    仲間キャラだけど仲間になるイベントが用意されてないとかじゃなかったか

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:15:01 ID:aTho3Nf2H.net

    使い潰して溶かしたらいいんちゃいますか?
    やとい主で法に反してないしへいきへいき

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:17:49 ID:J1+pdfji0.net

    変にネタにされたせいでガットが罠立地みたいな認識されてるの誠に遺憾である

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:18:03 ID:GOWf9UsA0.net

    よく見たら人間装備は袖なしロングコートだった
    安心して鉄グモ退治に行ってきます

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:20:27 ID:WxdMOL+w0.net

    >>809
    重ね置きした事ないな
    どう考えたって不便だろう
    https://i.imgur.com/0OgSEx4.jpg

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:21:48 ID:6EIcGyKG0.net

    >>814
    罠ではないけど良くもないからな
    昔は銅も多かったらしいが今はないし
    徴兵どもが来るからガッター程度じゃ門番にもならない

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:24:49 ID:3deto5M/0.net

    >>817
    建造物でやんなw

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:25:17 ID:mm9X6xNed.net

    鈍器はもう正直言って気絶や昏睡させることを目的にしてるとしかなぁ…戦闘用というより捕獲用か
    重ね置きは下手するとスタックするから推奨できないし、見映えが悪いのがほとんど

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:29:41 ID:mm9X6xNed.net

    >>817
    銅は正直そんないらんでしょ
    継続的に必要なのはスケキットとクロスボウ作るのに使うくらいだし
    微兵は雑魚を蹴散らしてくれるからこっちは助かるわ、雑魚でも妨害や肉壁になると処理面倒

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:31:43 ID:YTmGXumA0.net

    上級審問官セタ捕らえてスクートの檻に放り込むとHNとの関係-50ってのがつかなかった
    それだけならまだしもなんたらofGodが拠点に来なくなった
    スクート見に行くとそっちで戦争が始まってたからあいつの周りに召還するってことか
    すまんなぁ都市連合ほんとすまん

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:36:31 ID:k115H/BL0.net

    刀の人間特攻ってハイブやフォグマンにも効果あるのかな
    フォグマン無理ならカニバルエリアで拠点建てたらアホみたいに強いくらいか

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:39:16 ID:HuGWzbVR0.net

    ヘフトの警察ティンフィスト届けてたんだけど
    次行ったとき警察前に血だまりが出来てたからなんだろうって見に行ったら真ん中でティンフィストが踊ってた
    手に負えないなら釈放するなよって思った

    反乱農民のシミオンさんってこのゲーム唯一のレアアイテム持ってるのね
    嫁と娘が殺されたこと聞いてしまったからだけど
    反乱農民が初対面で敵対する奴らじゃなかったら手助けしてやりたかったわ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:40:53 ID:rvmdNpII0.net

    防具の無い絶叫連中ならそりゃもう血の海よ。んん?そういう意図なのか?
    拉致しない、防具無い、数は多いアイツ等は修行に適してるが、そこでカタナ使えば効率的ではあるな

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:41:44 ID:fbxINjhZ0.net

    人に話したくなる展開が多い割に誰もこのゲームを知らなくて悲しい…
    噛み棒が食べられるKenshiバーとかあったら社会のハイブワーカーが集まってたのしそう

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:48:46 ID:mm9X6xNed.net

    >>825
    わかる、だからここに俺たちはいるんだ
    …ビークシングもいるがな

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:52:46 ID:/odypMup0.net

    アプデが来て内容をレスしても無反応だった時代からするとかなり人が増えたんだけどね

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:54:11 ID:4EQQNJZV0.net

    セキュリティースパイダーII捕まえて檻にぶち込んで話そうとしたら
    話すタスクないやんけ!はーつっかえ
    第二帝国所属の奴はダメなんか 小さくてかわいいのに

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:56:48 ID:x6D4VYIV0.net

    ロールプレイ的に、パーティー内で基本的に武器かぶりはさせないし、刀持ってるキャラは軽装で
    重武器もってる奴は重装備とかそんな風にやってるけど、乱戦になると間違いなく
    重装備キャラが活躍する
    やっぱ全員重装備でやるのが単純明快に強いのかねえ
    でもそういう効率プレイよりRPを優先させたくなる魅力があるゲームだよね・・・

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:06:16 ID:k115H/BL0.net

    刀はたぶんバグマスには強いよ
    ステータス高くて人間で裸で一人のやつ
    そんなやつ世界にどれだけいるんだって話だけど

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:12:47 ID:LrHES8YX0.net

    8月からプレイできなかったけど最近何か更新とかアプデありました?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:16:22 ID:GOWf9UsA0.net

    刀は窃盗、暗殺担当の盗賊キャラ向けかな
    それか近接スキルの育ってるボウマン用のサイド装備候補

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:18:51 ID:GOWf9UsA0.net

    >>831
    開発版限定で南東マップ解放されたのが一番大きいと思うよ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:37:49 ID:T14HgplQa.net

    刀は集団戦闘が
    実装されたら真価を発揮してくれることを
    願う

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:41:58 ID:x6D4VYIV0.net

    集団戦闘って実装されてない要素だったのか
    なんか変なステータスあるなと思ってたけど
    どういう要素になるんだろう

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:50:31 ID:LrHES8YX0.net

    >>833
    ありがとうやってみる

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:51:02 ID:461kS6hb0.net

    集団戦闘で最も輝くのは槍だゾ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:00:21 ID:k115H/BL0.net

    集団戦闘が低いと弓の誤射みたいに味方巻き込んだりするのかな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:12:04 ID:Yu7FKvWO0.net

    能力値50-70、全身エッジ3か熟練等級以上の装備で固めたフルメンバーが
    スッパマンのカワハギ根性注入棒にボコボコにされて以来装備の優劣について考えるのはやめた

    やはり力こそパワー

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:13:45 ID:LeQDr6lB0.net

    最近初めてよくわからないんだけど、基本町にはイベントとか依頼はない感じ?
    話しかけられる人が商人しかいないしw
    特に何もないんだったら基本は勝てそうなやつボコって能力あげて町建設って流れであってる?

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:14:54 ID:8eMQQnpU0.net

    基本1対1しか出来ないけど集団戦闘あがると加勢して2対1で戦えるようになるとか夢想

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:20:43 ID:NOfUYZouM.net

    集団戦闘が何であれ大体の場面で敵がヤバくなるよな
    その辺もあって実装見送ってるのかもしれん

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:36:46 ID:iEYEc4Ab0.net

    >>840
    明確に「○○してこい」と言われて達成したら報酬、みたいのはない。
    NPCの噂的なことを呟く奴はいたりするけど、そのNPCのとこまで出向いて倒すとかは完全にプレイヤー次第。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:39:29 ID:F/1XgigZ0.net

    将来的に味方が攻撃範囲に居ると武器が振れなくなるんじゃないの
    現状大型武器が強すぎるしバランスとるために

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:41:38 ID:FxyqkEp40.net

    なにするか全て自分で決めるという完全放置ゲームはなかなか人を選ぶ気がする

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:51:59 ID:k115H/BL0.net

    まあオープンワールドってそういうものだし

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:53:13 ID:+n/BN2Bn0.net

    とはいえ初手から完全放り出しってのは確かに少ないな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:56:59 ID:d8Xv910X0.net

    >>845
    マイクラSkyrim、Rimworldとか、下手なシナリオゲームより売れてんじゃん
    むしろ好きな遊び方が出来るオープンワールドこそ万人向けと言えるんじゃないかと

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:01:37 ID:k115H/BL0.net

    まあkenshiに関してはsteamで書いてあるとおりのゲームだよ
    ちゃんと一番上にストーリーよりも自由探索ってあるからな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:15:57 ID:5Y4wc3cl0.net

    行軍しようと思うと追従なんだけど負傷したとかでメンバーの速度がころころかわると面倒
    といって全員選択して移動速度合わせにするとばらけてしまう

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:25:36 ID:hxDSlgcP0.net

    >>814
    ネタのつもりで行ったけど結構快適で逆に吹いた
    けどそれは研究ほとんど済んで建築中に傭兵に盾になってもらったから出来たんだなって
    まず研究からってやってたらまず食われるか奴隷兵のどっちかだろうね
    >>823
    反乱農民は飢餓状態だとスルーしてくれるはず
    こんな所まで来るなんて何か事情があるんだろうな…って心配して護衛に付いてくれたりするし
    >>837
    素手じゃね?
    高筋力kenshiが敵の真ん中でダブルラリアット
    >>400
    ヘングにペットショップあったっけ?
    もう2頭ぐらいガル居ないと密造酒の大規模輸出が出来ない
    行って戻ってくるだけで結構な腐り肉消費するからなぁ…

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:27:43 ID:x6D4VYIV0.net

    >>850
    全選択してから行軍速度を統一(移動アイコンが黒赤の奴)すればもっとも遅い
    メンバーに合わせてくれるような

    ただし加速度と体型の問題で動物が絡んでくるとばらける原因になるね・・・
    自分はこれが嫌すぎるんでFCSで動物の性能変えちゃったけど後悔してない

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:39:58 ID:V2xZ8Vkl0.net

    FCSで部隊覗けば分かるけど集団戦闘のステータス自体はあるみたいで
    各個人でステータスの成長具合が異なるmass combatってのがある

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:44:06 ID:Y//Yu6XyM.net

    >>848
    全くのスレチだがスカイリムはあれシナリオありきのおつかいゲーで
    kenshiやマイクラやリムワールドとは全く違うで
    ただ用意されてるシナリオが無数で好きなものをやれるってだけで

    行き先とやることまでガイドで出るからわりと自由ではないと思う

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:47:47 ID:cVxbteYAa.net

    >>840
    クエストは無い。何も目的が無いから自分で何をするか決めるゲームだよ。
    弱そうな奴をボコって能力は上げない。弱そうな奴にボコられないようにまずは逃げ足を上げる方が良い。自キャラはドラクエのスライム以下。「ここは○○のむらだよ!」とか言う村人Aレベルだからどいつと戦ってもボコられてダウンして奴隷になるか野垂れ死ぬ。
    ボコられても能力は上がるから、いっそ奴隷に落ちるところからスタートだと言う考え方もあるくらいだ。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:50:22 ID:Y//Yu6XyM.net

    自キャラは間違いなくスタート時世界最弱の存在だからな
    勝てる相手は存在しないと言って良い

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:53:04 ID:xqMxmVYB0.net

    すまん、料理について教えて欲しい
    ようやくサボテン畑から収穫出来るようにはなったんだけど、噛み棒っていう料理?はどこで作れば良いんだ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:58:19 ID:3gzHyGSe0.net

    コンロ作ってそこで調理

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:01:27 ID:5Y4wc3cl0.net

    >>852
    種族によってかルートもずれていったりする

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:03:15 ID:rvmdNpII0.net

    この世界のコンロは電気式なのが謎だ。焚き火はあるんだから普通の竈じゃいかんのか

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:10:11 ID:hXabOgdt0.net

    >>829
    全員UnHoly Chestとカーゴパンツ黒とパラディン十字架装備させて暗黒騎士団プレイなんてのも楽しいぞ
    ニンジャや野盗みたいな賊連中の親玉になるために世界中を旅して衛兵にやられた賊の治療をして好感度上げて回ってる悪党たちだ(奴隷は縛ってる)

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:17:47 ID:7+ljke+B0.net

    他のとこはともかく砂漠の焚火って何燃やしてるんだろうな

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:20:44 ID:xqMxmVYB0.net

    >>858
    コンロってこれ電気がいるのか・・・
    これだけ作れば良いものかと思っていたわ、ありがとう

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:42:50 ID:IR3OJ7fmM.net

    噛み棒作るくらいならダストウィッチ作るけどまぁどっちもまずそうなこと

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:44:28 ID:Yu7FKvWO0.net

    砂漠料理研究した?

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:49:48 ID:GOWf9UsA0.net

    ソロ+傭兵だと鉄グモ釣り出せないから武器庫の鉄グモ厳しいな
    一気に6匹も出てきて全滅してしまった

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:52:45 ID:hXabOgdt0.net

    食生活を想像すると乾燥帯は嫌なんだよな

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:58:28 ID:NOfUYZouM.net

    傭兵さんは指示出せないのが犬死率に拍車かけてると思う
    何にでも突っ込むからレミングスばりに死ぬ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:00:29 ID:x6D4VYIV0.net

    傭兵って世界に補充されたりするのかな
    基本的に生きたまま任務を終えられないと思ってるんだけど、かわいそうだから
    ほとんど使ったことがない

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:01:36 ID:CT3mel1F0.net

    噛み棒って味付けなしの茹でたサボテンだっけ
    死ぬほど不味そうですね

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:04:49 ID:k115H/BL0.net

    モウンのゴリロサンドバッグにしてスキル上げしてたらいつの間にかモウンが滅んでいた
    今更かもだけどテックハンターガードって陣営が忍者衛兵だからテックハンターと協力しないんだなそら滅ぶわ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:05:45 ID:/odypMup0.net

    >>866
    もうずいぶんMODあり環境だからアレだけど
    あれ入ってすぐにでるとついてくるじゃん?で、その建物から一定距離離れると止まるよ戻るんじゃなくて棒立ちでとまる
    だからそこをクロスボウでプスリって手はいかがか…って思ったけど傭兵さんたちがつっこむか…

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:05:53 ID:NOfUYZouM.net

    agnuの救出手伝って貰おうと思って傭兵雇ったんだけど、クチバシに突っ込んで死ぬわ首なしの群れに突っ込んで死ぬわ空からレーザーに突っ込んで死ぬわまあ儚い

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:07:16 ID:GOWf9UsA0.net

    ロードしなおして武器庫避けて回ったら工場跡で傭兵期限切れたけどそのまま工場跡の住人になって
    ステータスが街のパトロールになってたな、再雇用できなかったけどずっとここに居るんだろうか?
    スケさんちゃんと毎回修理してあげたのに終わり際に「きつい仕事だった・・・」とボヤいてた

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:07:18 ID:rvmdNpII0.net

    食用サボテン自体は多少青臭いだけで味付けすれば普通に食べられるが、味付け無しはちょっと・・・
    食事が味付け無しの茹でたキャベツだけでずっと過ごしたら自殺もんですわ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:08:03 ID:hXabOgdt0.net

    >>866
    小屋建てる
    小屋の中に全員入る
    小屋の扉を選択して、扉を開けたまま左下で施錠済にする
    PCが1人で素早く外に出て扉を閉める
    傭兵は小屋に置いてけぼり

    が出来た気がする

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:09:53 ID:mm9X6xNed.net

    俺環だと、警備スパイダーは一度感知されると遺跡周辺から離れない限り捕捉してくるから、釣り出すのは結構きつい
    やるなら遺跡の外周辺からクロスボウで中の敵に射撃するくらいじゃない?

    俺は片方で全タゲ取って周辺でタゲ取りつつ逃げ回りながら、もう片方で潜入してアイテム取って逃げるか、そこら辺の野性動物引き付けて削ってもらう

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:12:54 ID:k115H/BL0.net

    武器庫はいつも全部反応させてから建物周り一周して中から扉閉めて物色してるわ
    扉開けれないのか勝手に散っていく

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:14:50 ID:GOWf9UsA0.net

    >>872
    入ってすぐ出たんだけど6匹ワラワラ出てきてしまったんだよね
    中確認したら10匹以上いたみたい
    やっぱりヤギかワンコ飼って殺気で釣る作戦取るしかないかな

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:15:00 ID:/odypMup0.net

    >>878
    そういうスマートな発想がでない自分に悲しくなるぜ
    全滅させてからじゃないと物色できないって脳みそに刷り込まれてやがる…

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:17:18 ID:rvmdNpII0.net

    泥臭いことこの上ないが、釣りだして外で戦って負けても戻らないから、死んだ振りして通りがかりの他の敵と戦わせる手もある

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:22:45 ID:x6D4VYIV0.net

    >>878
    そんなことできたのか・・・・警備スパイダーさんザル警備すぎるな

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:31:13 ID:WxdMOL+w0.net

    リバイアサン海岸なら漏れなくガル、ビーク、リバイアサンに自分から向かっていくから非常に楽
    さすがの機械蜘蛛もリバイアサンには勝ち目がない

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:32:06 ID:3gzHyGSe0.net

    北西だとリヴァイアサン先輩が頼りになる

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:32:26 ID:GOWf9UsA0.net

    >>878
    その発想はなかった、今度その作戦で行ってみる
    これなら傭兵いらないね

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:40:48 ID:jtOD7nco0.net

    扉締めるとその場に静止するんだよな
    バグっぽいけど

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:01:18 ID:x6D4VYIV0.net

    売却しか用途がないと知りつつモーターとか持って帰って売ってたけど
    価格とインベントリスペース的にほとんど無駄な行為だったな・・・でもやめられない

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:10:58 ID:tmdIa1Cs0.net

    モーターは場所取るし初期材料ですぐ作れるから持ち帰る意味あんまりないなぁ
    筋肉辺りなら幅も取らずそこそこで売れるから持ち帰る

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:11:06 ID:mEepoD1q0.net

    ヴァルテナさんまた行方不明か...
    盾以外にいることあるのかな?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:23:06 ID:0doxmSw40.net

    昨日買ってハマったのですが皆さんバニラのままでプレイしているのですか?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:27:10 ID:rvmdNpII0.net

    >>890
    俺は基本的にそうだな。地図の地域表示ぐらいしか使ってない
    MODは飽きたら入れる方針

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:30:44 ID:JRVtF2MV0.net

    >>890
    そこらへんの雑魚MOBを旅に加えたりする気まぐれ底辺プレイがしたかったので囚人を仲間に加えられるMODなんかは入れてる
    それくらいだな

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:35:15 ID:x6D4VYIV0.net

    武器MODとか面白そうだけど、なんというか作者がかなり拘って作ってるのをひしひしと
    感じられるからあんまり余計な要素加えたくない気持ちもある

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:38:42 ID:JRVtF2MV0.net

    RimWorldやってた時は盛り盛り増々だったんだけどな
    何でだろ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:42:29 ID:0doxmSw40.net

    >>891
    >>892
    >>893
    ありがとうございます、バニラのままで楽しもうと思います

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:50:59 ID:11yrOWbG0.net

    0.99.8
    -Fixed hivers being able to wear human shirts
    -Fixed unique NPCs getting lost forever when disappearing in the wilds. Now they will turn up back home when they escape captivity etc. (import required to replace any missing unique NPCs)
    -Another bug fix that should stop NPC squads sometimes getting doubled
    -Fixed thief fence not refreshing money
    -Fixed NPCs getting stuck carrying characters

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:51:57 ID:4JUiIaZl0.net

    MODは緑豊かな拠点作りたいから入れてる
    大きな建物の隙間に小屋びっしり立てて、さらに植物おいて密着もっさり都市を作って眺めるのが好き
    荒野のオアシス的な街ぽくなるんだ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:57:48 ID:x6D4VYIV0.net

    ボーンドッグとかパックを詰めるインベントリが表示されるのにパックが存在しないのは
    どういう意図があるんだろ
    小型のパック追加するMODがあるけど、そもそもパックが存在しないのに驚いた

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:58:38 ID:7+ljke+B0.net

    もう99.8か
    気合入ってんな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:03:29 ID:/odypMup0.net

    いよいよ近いな…なんだか寂しくもあるけど

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:06:12 ID:k115H/BL0.net

    99.9の次はどうせ99.10じゃろ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:32:35 ID:nQ2UNqzb0.net

    便利MODは沢山あるけど入れるとゲームの寿命を縮める事になると思う
    不便さを楽しんでるって部分があるから

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:35:53 ID:unFaLxmDM.net

    >>890
    俺は兜表示しないmodくらいかな

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:49:10 ID:fY7VYWJi0.net

    >>902
    色々なMOD入れているが
    実際に使用しているのは地図に色が塗られるやつだけだわ
    これだけはないと場所がわからん

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:57:47 ID:E8FzGhLv0.net

    鎧のバリエーションを増やすModと天候の表示を消すModがメインかな
    トレーニングソードのModも使ってみたけど、当たって砕けてそこから立ち上がって育っていく方が楽しい事に気付いたので外した

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:02:10 ID:3nq+iAui0.net

    recruitable prisonersは入れてるなぁ
    いいMODだと思う

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:07:55 ID:FbgtaHdj0.net

    筋力で体型が変わらなくなるmodってどれだったか、ご存じの方はいませんか

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:12:43 ID:X05COj/n0.net

    色々と便利になるMODが入っているがそれ以上に色々なプレイ嗜好で愉しんでるから
    全く飽きずにそろそろ1000時間になってしまいそう…よく出来たゲームだ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:20:34 ID:dTuqZFZ2d.net

    modゲーの常として結局自分のやり易いようmod構築するんだよね

    自分は防具はバニラじゃ今一割食ってるもの多いし
    武器も少ないからリバランスとか追加もん色々入れてるわ
    オモチワールドかなりいいな!

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:31:39 ID:oGpjwUzn0.net

    modは知らないがそれならFCSで簡単にいじれる

    まずそれ用のmod作ってRecesから変更したい種族をクリックして開く(スコーチランダーとかグリーンランダーとか
    左の欄の下にskinって項目があって、そこにあるnm female strong(女性なら)
    に書いてある参照先の画像の 〜_normal_muscular.dds を 〜_normal.dds の画像に変更すればおk

    これでtohokuMODも筋肉に負けないかわいいを持続できる、体格は知らんが整形でなんとかできる
    最後に変更を保存するのを忘れるなよフラットスキン

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:31:53 ID:wuRR1qfB0.net

    >>901
    それバージョンダウンしてるやんw

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:39:24 ID:MPrfGkqF0.net

    EAのゲームで完成したの体験したことないんだけど1.0になったらどうなるの?
    最近始めたばっかりだけど、もう更新がなくなるなんて耐えられないよ
    6年前から追いかけている人は幸せですね

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:40:10 ID:jISCQwXja.net

    >>907
    多分kawii body

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:41:30 ID:jISCQwXja.net

    >>912
    完成すると

    販売価格があがる

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:49:36 ID:kM9P8lPX0.net

    >>890
    ゲームバランスに影響するのは収納容器の容量10倍しか入れてない
    あとは顔パターン増やしたり兜で顔グラが隠れないようにしたりみたいな

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:51:36 ID:kMYFbVei0.net

    多分バグなんだろうけどカワハギの近くに拠点建てたらクラブトーナメントがカワハギの方に行ってカニ達とカワハギたちが戦いだしたわ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:05:38 ID:RL3MXaZ70.net

    完成したとしてもなんだかんだアプデは続きそうな気もする

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:06:25 ID:KSXdi3M90.net

    そもそも今のバージョンは0.99.8で単に桁区切ってるだけで小数点は関係ない
    というか0.98.9 の次は普通に0.98.10 だったよ

    >>907
    No Male Muscle Definition
    No Female Muscle Definition
    っていうのもある
    こっちは下着が変わらない
    美顔mod入れてると首あたりに変な線入るけど

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:08:43 ID:MPrfGkqF0.net

    ガスマスクのデザインは好きだけどサムライ兜のデザインは嫌いだみたいなときが困る

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:14:06 ID:Y3uiP+zE0.net

    アプデでビープくんの革シャツ(黒)装備はずれんのか
    隠密補正で99で63くらいの俊足だったというのに
    補正がないと88くらいまで下がるのが困る

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:14:16 ID:jISCQwXja.net

    それは全員ガスマスクにすればいいんじゃないの

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:22:20 ID:MPrfGkqF0.net

    全員同じになるのは避けたいんだ
    まあ同じにしてるんだけど
    わがままでしかない

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:23:15 ID:dTuqZFZ2d.net

    カワイイボデーはさすがに下着が違和感ありまくりで
    no muscle使うようになったわ
    >>912
    modの安定的にはいい加減更新終った方がいい気もするが

    しかし最近の更新で加速度的に不具合増やしてないか?
    落ちまくり頻発にセーブ失敗とか、おま環か分からんがUIの
    武器防具アイコンに変な影被ったりする

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:26:34 ID:dTuqZFZ2d.net

    >>919
    ガスマスクをベルト装備判定に代えるmodとかオリジナル
    ベルト装備ガスマスクmodもあるで
    合うかどうか分からんけど兜と重ね着してみるのもいい

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 02:14:08 ID:M654FKTH0.net

    酸耐性100%ベルト使うとフル装備で遺跡出張に行けてよかった

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 03:41:20 ID:QhgrfUuk0.net

    自分でFCSいじって非表示にする兜設定すればよい

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 03:44:07 ID:exs0xVeX0.net

    都市連合とトレーダーズギルドを敵対関係にして遊びたいんだけど
    何か良い方法無いかな?
    互いに同盟関係だからうまくいかない

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:06:06 ID:8HY9w6Kd0.net

    自由を求めてで初日に拠点づくりの村人プレイしてたけど
    30日ほどで赤ぐもの襲撃で全滅エンドとは想定外・・・
    7,8匹の集団はちょっと来すぎなんじゃないですかねえ
    BOBでも殺さない程度に手加減はしてくれるというのに

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:26:19 ID:lWszWOoz0.net

    血グモ来るとこは10匹くらいの大群が連続で来るからそれに耐えられるようになるまで
    クモいないとこ探して拠点作ったほうがいいよ

    >>896
    ハイブシャツの仕様ついに直されたのかー

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:48:01 ID:ZFihncnw0.net

    >>927
    FCSでFaction→United CitysのrelationsでTraders Guildの値を-100にすれば敵対するけど
    やっても街が乱戦状態になるだけで面白いことは何も無さそう

    システム的に同盟が設定されてるのでバニラ環境で両者が敵対することは絶対ない

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:05:56 ID:lWszWOoz0.net

    Tower of Abuse制圧後のデータをインポートしたら、マスターマスターと言って付いてきてた
    スケルトンが消えて、一緒にアグヌも消えてた
    拠点制圧するとユニーク沸かなくなるのは仕様なのかな、ちょっと不具合臭い感じもするけど

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:06:10 ID:PQT06bvxp.net

    >>927
    友好同士を敵対させるのはかなり難しい
    UC貴族を閉店したTGの店に入れてあげるとか?

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:47:32 ID:5Arh/fMK0.net

    >>927
    そういう時に 変装が仕事してくれたらいいのにね
    って、ずっと思ってる

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 08:31:44 ID:2UBattSPa.net

    MODの読み込み順の設定ファイルって何処にある?
    順番リセットされた時にMODの数が多くてカチカチ下に持って行くの辛い
    あるのかわからないけど

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 08:43:40 ID:MPrfGkqF0.net

    変装って何に使う要素なのかよくわかってない
    略奪した装備つかってたら怒られるイメージしかないけどそれが目的?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 08:54:48 ID:lWszWOoz0.net

    テング監獄の潜入時に使ったな(でもユニーク雇用NPCは0.99.7でも居なかった)
    義肢装備だからナルコは試してないので使えるかどうか判らない

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:05:38 ID:Y3uiP+zE0.net

    さあ
    都市連合と敵対したら敵対していない勢力の変装が役に立つとか?
    まあ人狩りは隠密アレだしなあ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:16:42 ID:CB4IMlKL0.net

    https://i.imgur.com/xQctreT.jpg
    https://i.imgur.com/XvGUKBx.jpg
    https://i.imgur.com/ZZjUsBs.jpg
    ボルトは防具に刺さってるんじゃなくて身体に判定残るんすねえ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:45:25 ID:NoR5xOqC0.net

    >>936
    仲間に入った義手化審問官は赤鎧でも変装6%ぐらいだった

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:24:13 ID:LJpzbaCN0.net

    >>871
    門の前に自勢力の猛者配置しとけば良い

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:55:36 ID:W9f7y/aia.net

    >>928
    その代わりにあいつら「伊達にして帰すべし」するじゃんか…餓死させられるよりマシだけど。
    >>938
    虎口の門番兼死体処理係やらせるとずーっとそんな感じになるよ。弁慶もビックリだろう。

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:11:48 ID:PoMI7UxR0.net

    たまに傭兵雇っての一人旅続けてたけどボロ小屋でエッジ3装備(フォーリングさん、十字架、異国サーベル、板剣)を入手したらいきなり無双ゲームに変わった
    十字架のロボ特効とフォーリングサンのビークシング特効はエッジ2でも板剣エッジ3より十分に強かったけどエッジ3になるともう別次元の強さだね
    熟練プレジャケ黒でこれならもうアマキンの店に行く必要ないな

    >>934
    dataフォルダにmodの設定ファイル2個あったよ、日付でソートすればすぐ見つかる

    >>939
    やっぱり機械の身体じゃ変装無理なのか、ホーリーネーションぶれないなあ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:16:32 ID:oaGP3RNs0.net

    Ver.1.00になったら新規プレイしようと心待ちにしているけど
    Ver.0.99.8までの修正項目数と現状のバグの多さを考えると
    Ver.0.99.10の展開もありそうな気がしてならない

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:18:35 ID:exs0xVeX0.net

    貴族の屋敷に担ぎ上げたトレーダーズギルドの人間をぶち込んで
    不法侵入外交ステータスと交戦で敵対状態にならないか試してみたけど
    そもそも不法侵入にならなかったわ
    その他の中立勢力なら出来るんだがな

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:22:32 ID:PoMI7UxR0.net

    >>944
    男犬一匹スタートで序盤裸だとサムライもパラディンも攻撃して来ないけど拾った装備で
    どっちかの変装100%付くと敵対されるようになるよね
    トレーダーズギルドにHNの装備で変装させたらどうなるかな

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:26:36 ID:Z0Gy/ftUp.net

    当たり前なんだろうけど、オフライン状態だとMODは反映されないんだな。
    初めから優秀なMOD専用装備と優秀なステのキャラが、オフライン状態だとステはそのままに素っ裸になってしまった。

    その状態をそのままに、擬似的な新たな開始職業として開始したけど、屈強な肉体さえあれば素っ裸でもベリーイージーだと確信しましたわ。
    生き方さえ間違えなければ。

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:27:29 ID:HB4BuYKb0.net

    >>944
    じゃあ、壊れた奴でもいいから足枷を付けておく戦法
    逃亡奴隷タグが付くので、合わせ技で不法侵入いけるかもしれない

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:28:56 ID:uHtkSLQR0.net

    黒龍ニンジャセットはいいぞぉ
    3大勢力とも敵対してないはず

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 13:08:09 ID:FbgtaHdj0.net

    >>913
    >>918

    ありがとうございます!
    大腿筋ムキムキは流石に趣味じゃないの…

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 13:46:17 ID:MPrfGkqF0.net

    ボロ小屋って場所が場所だから優遇されてるのはわかるけどエッジ3まで
    売ってるのはちょっとその、最初は興奮するんだけど全体のゲームバランスにはあんまり
    いい影響を及ぼしてない感じある
    探索で手に入ったほうが嬉しいかなあ・・・・

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 13:56:56 ID:PoMI7UxR0.net

    鉄グモみっちり詰まった武器庫でもCatun3くらいしか出ないことあるからプレイヤーより先にダックが来て目ぼしいものは持って行っちゃってるんだろうね
    どうも鍵のかかってない樽や容器の傑作義肢とか武器の類は固定で入ってる気がするけど武器はもうちょっと良い物出して欲しいな

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:09:23 ID:4/CIzgxva.net

    >>946
    それってスチームのMOD?MODのファイル自体はパソコンに保存されるからオンラインとか関係ないんじゃ無いの?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:13:38 ID:KJGI1Quc0.net

    >>952
    サブスクライブしたMODと自作などのローカルMODでは
    データの保管場所が違っていてオフライン起動だと前者は参照されない
    ローカルのMODフォルダに移してやれば(+フォルダ名変更で)
    オフラインでも普通に使える

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:15:33 ID:NoR5xOqC0.net

    ヴァルテナ討ち取ったりー!でエッジ見つけると興奮するな
    エッジの出現率はこのぐらいが良いのかもしれない

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:16:06 ID:4/CIzgxva.net

    >>953
    ほーそうなんか、一つ勉強になりましたわ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:46:15 ID:x/zG+Wc60.net

    Noble Wrath発生時にシェク百人衆、奴隷解放軍、反乱農民が援軍に来て
    反乱農民が百人衆と解放軍相手に瞬殺された…敵対しすぎじゃないか
    援軍到着時のセリフかっこいいのにかわいそう

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:46:32 ID:+Pg6Ndks0.net

    サブスクライブしたMODって作者が更新したら自動で更新される?

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:54:16 ID:MPrfGkqF0.net

    杖のリーチがバグってるのって開発版だと調整されてるんだっけ
    安定版しかやってないから反乱農民ほんと嫌い

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:02:15 ID:NoR5xOqC0.net

    おかしいと思ったなら俺と同じく杖使いになろうや
    エッジ如意棒強すぎる

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:06:34 ID:FBH6PMlIp.net

    ボロ小屋縛るとエッジ三式はヴァルテナやシェード、UC貴族やUCの貴族敵対レイド位しか期待できないのが残念
    刀系の片手武器以外は天然エッジが行き渡らない

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:45:11 ID:jqWzreFY0.net

    最序盤にスクインの武器屋をKosodoroしたらE3の長包丁手に入ったことあったわ。
    オマケの低品質シェクモテと板剣も筋トレグッズとして活用させて頂きました。
    ガチ筋雄野郎王国マジ最高ッス!理想の兄貴はエスタ女王ッス!

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:48:30 ID:ugW4Q3eM0.net

    ボロ小屋にすらない長巻とショートクリバーのエッジ3を探して旅する世紀末ファンタジー

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:49:47 ID:exs0xVeX0.net

    防具屋とか武器屋とか利用したこと無いよ
    だって甘キンとぼろ小屋行けば最上級の武器が手に入るんだから
    それ以外はお金の無駄だからね

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:55:04 ID:M654FKTH0.net

    基本自作でアーマーキングとボロ小屋は入ったことすらないなあ
    自作エッジ等級2で満足してしまう

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:03:59 ID:giPYOzDud.net

    >>956
    反乱農民って奴隷解放と中悪いのか…
    反乱農民と同盟した際に奴隷解放の好感度上がったから友好的かと思った

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:05:05 ID:w3D5WtONd.net

    >>964
    市販のedge3は1.1倍の斬撃倍率付いてるからエンドコンテンツ的にはかなりの違いがある

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:08:25 ID:ugW4Q3eM0.net

    斬0の十手さんはハンドメイド界の救世主

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:27:37 ID:5VZkhYMY0.net

    斬撃メインの武器だと自作Edge2でもオリジナルEdge1以下の性能だからな

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:31:41 ID:J3LtPfeK0.net

    自作エッジ2は市販エッジ1より性能低いから防具やクロスボウと違って自作の意味があまり無いんだよね
    大人数に自作エッジ2を行き渡らせたいと思ったらかなりの時間かかるし市販でいいやってなっちゃう

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:36:11 ID:FBH6PMlIp.net

    エッジ3の大量入手が可能な刀やメイトウが多いサーベルと
    高性能品の本数が少ない鉈武器や
    スケルトン工房や自作品の重武器を比べればバランスは取れている気がする
    なおボロ小屋

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:41:40 ID:ZOsYoiTU0.net

    急募:勢力名
    全然決めてなかった…
    私は遠慮しておきますって言いたくなる感じのくっそ恥ずかしい勢力名何かないかな?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:51:50 ID:RMjtsOlkM.net

    >>971
    ✝聖騎士の鎮魂歌✝

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:58:07 ID:FBH6PMlIp.net

    >>971
    えっちウォーカー

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:59:18 ID:jqWzreFY0.net

    人から募集してまで決めなきゃならん理由は何だよw

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:05:43 ID:jJ3lHCyk0.net

    長柄や鉈は数揃えてちょっと強いくらいの内政部隊に配布するもの
    買ってきてもいいけど
    10本越えたら作った方が楽

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:17:32 ID:MPrfGkqF0.net

    30人仲間揃えてやってる人もいるしボロ小屋必要なのはわかるんだけどね
    仲間内で武器かぶりなしかな〜ってやっていると、エッジ3手に入れた時点で下位武器はみんな
    売却するしかなくなっちゃうから、エッジ3見つからないでくれ〜っていう気持ちもある

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:22:08 ID:AHHY0iZd0.net

    武器制作は襲撃で余った鉄の加工貿易と農民の薙刀用で
    探索のメイン集団にはメイトウを揃えてるな

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:24:19 ID:ugW4Q3eM0.net

    どうせ最後はみんなメイトウになる

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:31:23 ID:jqWzreFY0.net

    次スレまだだな。

    フリーーーーーーーーーブ!!!(>>950)
    ジェーーーーーーーーーブ!!!(よろしくね)

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:38:08 ID:exs0xVeX0.net

    刀のメリット今気付いたわ
    質と比例して軽くなるから初期ステータスでも問題なく使える
    他の武器だと振り糞遅くなるだろうしコレは良いゾ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:40:37 ID:hR5vJyos0.net

    ブリーフ!

    次スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【72スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541407182/

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:53:51 ID:jqWzreFY0.net

    ぁあああぁあぁぁああ!!!(建設乙)

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:53:54 ID:9M0chpMP0.net

    今から始めるとこなんだけど、UI系のMODとか入れたほうがいいのある?
    バニラでも問題ない?

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:56:18 ID:qVftCZ7ba.net

    日本語のフォント変えるやつと地図に地域名表示する奴はオヌヌメ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:08:25 ID:+Pg6Ndks0.net

    >>981
    ぎょええええええええええ!!(乙)

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:08:51 ID:E6UIV19K0.net

    いろんな武器持たせようと思っても最終的にみんなフォーリングサンになる
    ガッターを許すな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:13:36 ID:+Pg6Ndks0.net

    名前、性能、クチバシ殺しと隙がないよね

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:15:45 ID:exQKfquk0.net

    >>971
    ソイレントシステム

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:22:44 ID:exs0xVeX0.net

    フォーサンは義手装備しなくても振り遅くならない唯一の重武器だからな
    威力もバカ高いし
    板剣メイトウも良いじゃないかと思うかも知れないけど
    あれ少しでもダメージ受けて筋力ペナ入ると振りが糞遅くなるから使い辛い

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:25:14 ID:9M0chpMP0.net

    >>984
    取りあえずそれらしきものを入れてみた
    サンクスです先輩殿

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:42:23 ID:MPrfGkqF0.net

    筋力ギリギリの重量の武器使ってると負傷ペナルティで上手く使えなくなる可能性あるのか
    気付かなかった

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:43:12 ID:M654FKTH0.net

    >>981
    スレ立て乙
    テンプレ7レス分もコピペお願いします

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:45:15 ID:FJPY7+WC0.net

    丈夫にもなるし何にせよ義手にした方がいいけどなぁ
    胴体と頭も機械化したいわ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:50:16 ID:Z0Gy/ftUp.net

    全ステカンスト+重防具(傑作)の同一キャラを2体いるとして、
    片方はフォーリングサン、もう片方はフラグメントアックスで両方ともメイトウと仮定して戦わせると、どっちに分があるん?
    やはり打撃に特化したフラグメントアックスなんかな。

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:54:18 ID:jJ3lHCyk0.net

    腕に入れられた方が負ける

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:55:10 ID:gbHkRb5G0.net

    全ステカンストなら武器なんて捨てて己の拳よ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:55:22 ID:FBH6PMlIp.net

    >>993
    生身と機械で修復手段が別々だからその辺は不便だと思う
    スケルトンのカスタマイズは別だけど

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:57:39 ID:exs0xVeX0.net

    重装相手だと威力減衰が殆ど無いフラグメントアックスかなぁ
    全部のステカンストだとするとどこに当たっても即沈むだろうしね

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:01:49 ID:ednb9FvH0.net

    タイマンなら重武器より長柄の方が手数の多さと攻撃速度で強い(確信

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:07:16 ID:A4lwWKZ6a.net

    質問いいですか

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