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【世紀末村作り】Kenshi 【61スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:18:31 ID:UCuZ7hoj0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【60スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535752812/

    Q&Aは>>2-5をご覧下さい
    次スレは>>950で

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    でどうぞ。

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1536268711/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:24:06 ID:IwQFO2fI0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q4:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q5:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:24:28 ID:IwQFO2fI0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:24:51 ID:IwQFO2fI0.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:25:13 ID:IwQFO2fI0.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:26:09 ID:IwQFO2fI0.net

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  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 08:21:27 ID:Gs2mWa500.net

    ビークシングにも勝てないやつが拠点作るな定期

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:35:36 ID:ltI5qx5B0.net

    >1 >2 乙です
    >6 祝ビークシングテンプレ入

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 10:29:50 ID:kt+NqjVVa.net

    >>1乙らあぁぁぁ!!
    クチバシ君出世したなw

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:06:33 ID:u/5Joh8Wa.net

    立て&テンプレ乙
    ま、まあ数十時間程度のプレイ時間ならKenshiでは序盤のうちだしな(白目

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:11:29 ID:Q1ehdG2M0.net

    >>1こいつはいい新スレになる

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:13:43 ID:Q1ehdG2M0.net

    肉・風・肥沃・石・水・鉄・銅、近くには遺跡だって賞金首だってある
    なんだってあるさ
    南東開放まえの前哨基地としてガットに生産拠点持ってない剣士いるのか

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:22:04 ID:2FMdaorD0.net

    >>6
    あああああああ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:32:15 ID:SDTfdqeJ0.net

    ガット以外にもスワンプ周辺の地域も南東への前哨基地としては悪くない
    シェムにはみんな大好きビークシングもいるし初心者はどんどん来てくれよな

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:33:34 ID:GmBFNqHed.net

    生きたまま食われている。

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:33:38 ID:deNxvbVi0.net

    >>1乙は敬虔なkenshi教徒

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:40:15 ID:LcmBwx6G0.net

    ぶっちゃけるとある程度メンバーと方向性固まるまでは
    ヘング辺りに家買っちゃう方が楽っちゃ楽よね

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:57:49 ID:IPq35B2o0.net

    ガット良いとこ一度はおいで
    でも>>6だと本当に初心者がガット行きそうで心配だな。断末魔でも入ってればネタとわかるもんだが

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:04:25 ID://J40jo50.net

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           |   ビープ has eaten alive!    |
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  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:05:40 ID:uBRPZEIa0.net

    ビープくんかわいそうです(´・ω・`)

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:08:18 ID:+ZPiYpyL0.net

    ビーとか言って知らない人に付いていくから・・・

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:11:00 ID:ADCOzbnC0.net

    立ち上げにモングレルもいいかなと思ったけど布の供給が足りなくて結局いつものストートに行ってしまった
    ここ周辺荒れる分軽く稼ぐには向いてると思うわ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:17:35 ID:P0IpZPS8a.net

    >>12
    ちょっと進めばガットにも南東地域にも行けるボーダーゾーン〜ブラックデザート間に拠点を構えて解放を待つ俺みたいなkenshiもいるぞ。

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:18:43 ID:SDTfdqeJ0.net

    ビープ君は後でスタッフが責任をもって四肢義肢化しました展開なんだろ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:24:39 ID:Rg+u07ON0.net

    南に住んでる自分としてはビークシングはクレーターなイメージだなぁ
    大体ラプターと戦っててムシャってる光景が見られるけどたまにやられてるビークシングもいる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:27:53 ID:P0IpZPS8a.net

    >>18
    行ったら行ったで「あの恐竜、こいつかよ…ダイマしやがって爬虫類風情がァ!」というクチバシ君絶対殺すマンが一人増えるだけだ。
    何も 問題 ない

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:34:02 ID:twUXYQiFa.net

    そういや生きたまま食うのはビークシンクとスパイダーぐらいかな?

    スキマーさんとか食べそうでたべないし。

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:40:27 ID:4moYrUTya.net

    has been eaten alive って生きたまま喰われるなのか喰われながら生きてるなのか

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:43:25 ID:hZ2h96uIM.net

    ガットのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・UC領へのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
    ・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
    ・南東解放されたらすぐに遊びに行ける

    ガットのここが拠点向けじゃない
    ・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
    ・自衛力がないとお前がご飯
    ・重い
    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 14:51:24 ID:v4DBtc0R0.net

    ここが新しいビークシングの巣か

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:05:45 ID:+ZPiYpyL0.net

    町滅ぼしても建物のベッドの所有権が移らないのが微妙
    お前しかいないんだから寝てくれよ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:06:55 ID:0bhpHS570.net

    チューチューするという赤蜘蛛も食べてはこないな

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:16:55 ID:lzXYr+7A0.net

    リヴァイアサン始めて見たけど想定の10倍HPがあって笑う
    ガードミスった瞬間死ぬだろw

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:21:11 ID:Keiw+iS+0.net

    そこそこステがあれば1人で気絶までは楽勝。
    殺せんけどw

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:23:52 ID:0BI1Vo6g0.net

    そこまで大きくないのなー って思って
    こっち15人居るしボコってみるかーって攻撃指示したら
    ボウガン組が一直線に近づいていって
    2馬身くらいで攻撃始めてふぁっっってなった

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:44:10 ID:VZyE5Po80.net

    初めてリバイアサン海岸に行ったんだけどビークシングがガルとリバイアサンの群れに狩られてる…
    地獄か…

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:51:17 ID:ltI5qx5B0.net

    >>18 こんなかんじか?
    ||st
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                    徴税官               
             _,,....;:''''"~,''"゙ヽ, '""~""~',,._,._,.,''"゙ヽ ,''",''"゙ヽ,,._,._,.

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:53:35 ID:ltI5qx5B0.net

    ||st
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  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:54:16 ID:ltI5qx5B0.net

    何でずれる??

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 15:56:38 ID:ltI5qx5B0.net

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              ',   ,'``‐- ―'''' "',   ,'      ||st 
              ',ヽ  ',       ',ヽ ',      ('д`,,)
              ', ,! ,'    st || ',,! ,'      〈}=イ」
              ( ( __!  、(,,'д`)|( ( __!       |L.l、_)   
                    「}ト=イフ|          隊商
                    .(_/Ll || 
                    徴税官               
             _,,....;:''''"~,''"゙ヽ, '""~""~',,._,._,.,''"゙ヽ ,''",''"゙ヽ,,._,._,. なんどもすいません

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:06:19 ID:BUsukZ65a.net

    荒らすな

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:10:21 ID:ICXdc9B70.net

    徴税官や傭兵はともかく、本来は遊牧民とかに手におえる相手じゃないよなビークシング・・・

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:10:22 ID:GlT8gg7M0.net

                                           _ノ
      小 童    /                              )   童 え
      学 貞    L_                             ヽ  貞  |
      生 が    /      , - 一 - 、_          , - 一 - 、_  i  !? マ
      ま 許    /      /      .:::ヽ、       /      .:::::く    ジ
      で さ    l       /, -ー- -、 .:::://:ヽ     /, -ー- -、 .:::://ヽ
      だ れ   i        i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|      i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
      よ る   l      /7  .:〉::::::::: /::|::::::|     /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
      ね の   _ゝ    / / .:::/   .:::::|:::::::|     / / .:::/   .:::::|:::::::|
       l は  「      i /  .:::::i   :::::::|:::::::|    i /  .:::::i   :::::::|:::::::|
            ヽ    i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|     i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|
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          /     i       .:::::::ノ  モ    了      .:::::::::::::i:::|
    ハ キ  {      ゝ、_ /!`h:::::::::)  ア    |   「ヽ .::::/)::/:::|
    ハ ャ   ヽ    r-、‐' // / |;;;;;;く    |     > / /  //;;/::.:::!
    ハ ハ    > /\\// / /ヽ_:::::!   イ    (  / / //:::::::::::::::::ヽ
    ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノ
           {  i l    !    / フ       /     -‐ / ̄

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:10:48 ID:Tz7cLmKn0.net

    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる
    これが
    ・UC領へのアクセス良好
    これをメリットとして機能させ無くしててなぁ
    ビークシングにやられたのはちゃんとそういうカウントしてほしい

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:12:46 ID:+ZPiYpyL0.net

    お前の家に税金取りに行ったら猛獣に殺されたから変なとこ住んでるお前のせいな!
    まあ間違ってもいない

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:20:27 ID:LC93zcm10.net

    逆の立場でも間違いなく文句言うなw

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:54:59 ID:+jLw9jo70.net

    同盟勢力はどう?
    俺の拠点に来てる浮浪忍者の友好度が徐々に下がっているのだが。
    (もしくは別荘拠点に援軍にいったのが死んでるのかもしれないが)。

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 16:56:31 ID:3eP0oDza0.net

    ガットは最初の1匹をなすりつけて倒せれば檻に放り込んで勧誘しての繰り返しで軍団できるからなぁ…
    食費?しらんがや

    金稼ぎは個人的には巣の数4倍にしたストートだと思うんだよ
    テクハンや遊牧民のペットはみんなスルーするから安心して荷物漁れるし肉も取れるし

    外でスナ上忍死んでた時は武器と頭と靴以外上質装備だったんで喜んで装備したよ
    そして門で警報鳴ってリンチ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 17:00:51 ID:sETg3jUB0.net

    いっちょつ
    最初に寄ったスクインで布バックパック中しか無かったからそれ買って使ってるけど
    鉱石集めとか装備品集めくらいで筋力と猫稼ぎな序盤は背負子の方が良いっぽい?
    何か並んでるなーと思ったら安いしスタック出来るし8x8の背負子でも良い気がしてきた

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 17:08:14 ID:bKfdETjm0.net

    >>6の下に>>29を追加だけでいいと思う。

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 17:53:48 ID:W/wzz+tXp.net

    以前ガットに住んでいた時のデメリット
    アプデで変わったかもだけど、フェニックスを誘致してもHNがお迎えに事が来なかった
    HNと赤い友情を交わしたのに遊びにきてくれないのは悲しかった

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 17:58:49 ID:lzXYr+7A0.net

    アーマーキングの居る場所って川泳いで行かないと無理?
    地図上でピン立ててもそこまで行かないんだけど

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 17:59:03 ID:xV1m9UATa.net

    >>49
    町に家を買って、銑鉄や銅の収納容器を作って自動採掘させるなら背負子。スタック数が多いから。隠密上げて窃盗で稼ぐならバックパック。中じゃなくて盗賊用だけど。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:00:32 ID:C8yZ4fmy0.net

    >>49
    くずかごとバックパック(中)はRPするためでも無い限り使う理由がないなぁ
    背負子はスタック数が優秀でアイテム収集はこれとバックパック(大)を使い分けるといい
    戦闘員や窃盗するキャラにはペナルティの少ない盗賊用バックパックがオススメ
    バックパック(小)は小さくてインベントリの隙間に入るので使いようによっては便利

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:02:04 ID:/vmE5A660.net

    >>52
    無理
    川を泳ぐ場合は特に細かく行先をしてしてあげないと、うまく移動してくれない

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:02:37 ID:xV1m9UATa.net

    >>52
    無理。細かく自分で指示出さないと行けない。

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:03:01 ID:iwmRG7yXa.net

    バックパック中は完全上位互換が存在するからよほど理由ない限り選ばれない悲しい存在

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:09:26 ID:LC93zcm10.net

    くず→所持金が少ないスタートとか売ってる場所ですみ分けるので序盤の一瞬だけスタートによっては輝ける
    中→全方位から包囲されてるレベルで他にいいものがあるので、急いでバックパックが数ほしくて買い占めても足りないから間に合わせで買うくらいしか価値が無い

    個人的印象

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:11:50 ID:tiz/7bR80.net

    くずかご 放浪者スタートで初手フラグメント板剣を拾いにいくのに役立つ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:12:58 ID:/vmE5A660.net

    公式さんー
    アーマーキングさんのとこにいる、Armour King's Thrallってのを仲間にしたんだけど
    想定[0-100]以上の能力、108とか普通に使ってるやん!別に使っても問題ない仕様なのか

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:17:43 ID://J40jo50.net

    くずかごは中バックパックと同じサイズで250猫とクソ安い(中は1500)のが利点だから
    序盤のハイエナとかにすごく役立つ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:21:16 ID:LcmBwx6G0.net

    エディタの方からセーブデータ読み込んで自キャラのステ120とかにしても
    普通に通るしそのまま保存できるし読み込んでゲーム続けられるからね

    そして100の時より経験溜まりやすくて続けてるとより伸びるという

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:22:26 ID:C8yZ4fmy0.net

    wiki見たらいろいろ知らないバックパックの記述があったのでワクワクしながら調べたら
    全部ゲーム中で未使用データと判明したこの悲しさよ‥‥
    色付きバックパックとかそそられるものがあったんだが
    バックの中身を確認する時って、背負って一度インベントリ閉じて開き直す作業が地味に面倒臭いんだよな

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:27:42 ID:deNxvbVi0.net

    ゲーム中に染色で装備染めさせて欲しいな
    赤備え軍団とかやりたい

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:30:17 ID:b8YNPr25a.net

    拠点に保養所と人材派遣所を建てたのでお披露目してみる

    保養所
    https://i.imgur.com/xE9nMpj.jpg
    https://i.imgur.com/2lMpSyf.jpg
    https://i.imgur.com/ZK6wLvV.jpg
    https://i.imgur.com/FDzubqQ.jpg
    https://i.imgur.com/X04kUEt.jpg
    https://i.imgur.com/y3copSy.jpg
    https://i.imgur.com/wQlIIoM.jpg
    https://i.imgur.com/d1QaEaV.jpg
    https://i.imgur.com/w8d9goV.jpg
    https://i.imgur.com/tdRQHrQ.jpg
    https://i.imgur.com/5IXgnLG.jpg

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:31:04 ID:b8YNPr25a.net

    人材派遣所
    https://i.imgur.com/X3QaoWl.jpg
    https://i.imgur.com/x6lbxVe.jpg
    https://i.imgur.com/jOwhhHE.jpg
    https://i.imgur.com/8kpPeDh.jpg
    https://i.imgur.com/R8UES5a.jpg

    18歳未満閲覧禁止的なアレ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:36:26 ID:Qt1skbGM0.net

    >>51
    つい1週間前に0.98.55でやった時は南東経由でお迎え来たよ
    シェクと同盟結んでるとスクインから増援も来る
    もちろんHNの方が着くの早いからあてにはならんがね

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:36:58 ID:zJmJson00.net

    >>51
    HN滅ぼした後だけど、ガットにラスゴ来るよ。
    滅ぼしたオクランの盾のすぐ北ぐらいから現れて26時間ぐらいかけて到着する

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:37:53 ID:FkeIaiGF0.net

    根城にしてる町の住人がどんどん居なくなっていって寂しい
    放っといたら勝手に増えるのかな
    拠点公開してたら勝手に人が移住してくるとかあればいいのに

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:39:19 ID:xV1m9UATa.net

    >>60
    アマキンとこの首無し達の事か?modでも作らなきゃ仲間にできないのに異常も仕様も無いだろうが。

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:43:27 ID:W/wzz+tXp.net

    >>67
    >>68
    お、今は来るのか
    南東解放でベストプレイス見つけられなかったら戻って来るか
    初めて拠点を建てた場所がガットだから、もはや故郷だよ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:44:40 ID:xV1m9UATa.net

    >>60
    ついでに言うと、治療と運動についてはそれぞれ130と560まで上げても問題なくプレイできる。他もたぶん変わらないぞ。

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:53:06 ID:/vmE5A660.net

    >>72
    公式が説明文に[0-100]って書いてるのに108を設定してるってなんなんだろうなって思って
    成長率とかがおかしくなるだけで設定しても問題ないなら構わないけど、こいつらを奴隷ニングで使ったらすごい勢いで成長するのかもしれんのよ
    その辺の考え方はどうなってるだろうと、ちょっと突っ込んでみた

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:56:17 ID:N5BAanhUp.net

    >>73
    んな細かいことをこんな所で突っ込んでも答えは帰ってこないと思うぞ
    インディ系ゲームなんだから細けえことはいいんだよマインドの人多いし

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 18:58:24 ID:VS/qj7yed.net

    ワッチョイ的に日記じゃん構うなよ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:01:33 ID:/vmE5A660.net

    >>74
    せやな、私が聞いたことあるのは"100"まで上げるのは大変だけど"100"を超えると徐々に上げやすくなる
    多分公式的には100を上限としてるつもりなんだけど、強引にやれば出来ない事もない、って認識だった
    公式が100を突破した数値を入れてるのはビビった、ありがとなー

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:05:54 ID:N5BAanhUp.net

    >>66
    裸にアンホーリーチェストプレートの方がナルコチックな気がする

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:08:22 ID:IRL3u9TSa.net

    戦争になる

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:22:28 ID:uLRpxec6M.net

    >>65
    エロすぎw

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:24:18 ID:YG2Day8td.net

    全員全裸だと風情がないからちょいちょい各種エロ衣装着せようぜ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:25:47 ID:iwmRG7yXa.net

    マッパより見えてはいけないのが微妙に見えるチラリズムのがエロい不思議

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:28:31 ID:uLRpxec6M.net

    バニーガールの衣装欲しくなるなw

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:29:24 ID:tiz/7bR80.net

    やっぱりエロは2Dに限るな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:29:34 ID:ny4xxm6Yp.net

    人の美醜をどうこう言うのは良くないと思いつつも
    さっき長身細身で白目が一切無い姉ちゃんを見て
    反射的に「あっハイブプリンス」って思ってしまった…

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:30:08 ID:/vmE5A660.net

    >>66
    やる気の無駄使いww

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:54:57 ID:IbVZ7J/z0.net

    ハイブプリンスって細長くしてアッシュランド帽子かぶせるとかっこいいよね
    酸耐性意味ないけど

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 19:56:36 ID:XQ1HjWjA0.net

    そこまでやるともう壮観

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:09:08 ID:r4POGlCp0.net

    MMOみたいなメッセージウィンドウを常時表示出来たらいいんだけど
    UIの閉塞感が高いから自分で好みにレイアウトしたいけど背景画像くらいしか弄れないのね
    せめて今の会話ウィンドウだけでも小さくして常時表示にしたい

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:17:55 ID:1g4zGrvq0.net

    >>73
    うちのArmour King's Thrallは全能力90だったぞ。何か別のMODで能力上がってるとかじゃないのか

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:20:31 ID:w0kzb+7Q0.net

    シュンの古代技術研究書すごいな
    AIコア×6、赤本×1、青本×10の収穫があった
    発電機は燃料切れなのに600も電源出力してるし謎技術だ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:40:11 ID:hZ2h96uIM.net

    あの発電機は中に気絶した奴隷と奴隷商人が封印されてて、奴隷商人の足元に発電コアと繋がったルームランナーが仕込んである。
    奴隷商人が奴隷を確保しようと走ると足元のルームランナーが動いて電力を作り出す。

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:43:04 ID:/vmE5A660.net

    >>89
    本来そうなるべきだと思う、なんでこうなったのか…
    自分が作ったMOD以外は信頼出来ないのかな
    combat skill の attack
    weapon skill の heavy weapon
    などの一部の項目が108になってた
    使ってるMODはそれらに影響しないはずの容姿系ばっかりなのに、なにか悪さしたのかねぇ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:45:21 ID:4e0Sw2fV0.net

    自作MODでワンコが生きたまま食うようにしてるんだけど
    五匹いっぺんに食べだしたらすごい勢いで四肢が減っててワロタ
    最後には何故かブラックドラゴン忍者が履いてた下駄だけ残ってた

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:48:11 ID:tSiVJu5q0.net

    両足もげると靴が脱げるのよね
    おかげでうちの殺し間は靴大量に転がってる

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:57:32 ID:3YAln5zfa.net

    >>64
    今はmodだけですねぇ。
    自分は、サムライアーマーで赤備えシェク揃えてみましたが、なかなか壮観でしたよ。武器は刀と薙刀で。
    防具性能の修正は自力になりましたが。

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 20:58:09 ID:hk1pZVUIp.net

    鉄鉱石精製器を鉄鋼脈の横に置いたら勝手に精製機の中に鉄放り込むようになってイライラする

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:21:14 ID:sjadU/OUa.net

    罠みたいなのが欲しい
    拠点に敷き詰めて刻命館みたいにしたい

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:24:52 ID:AEmZw5O60.net

    ビープくんがひっかかりそう

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:25:46 ID:+ZPiYpyL0.net

    ビー

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:26:03 ID:IHJH0NvA0.net

    >>97
    ガットで拠点を作れば徴税官が食われておすすめ。

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:40:22 ID:/vmE5A660.net

    初心者は
    ガット周りはピーシングだったかな、首長竜ってすこし強いMOBが良く沸く所だと思うから、それに打ち勝てれば問題ない、また作る時に海を用意して置く事は大事(逃げれるから)
    同じ理由も含めてグレートデザートの海岸沿いに拠点を立てるのが良いと思う
    (敵は海まで追ってこない)
    自力が出来たら、内部で拠点作ってO

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:41:53 ID:/vmE5A660.net

    弱い時は襲われた時に逃げれる体制を作るのさー

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:51:14 ID:AEmZw5O60.net

    傭兵やテックハンターを雇い入れてもいいぞ
    あいつら代金の割にやたら律儀だしそこそこ強い

    あとテックハンターはたまに異常に強いのがいる。能力70代のスケルトンテックハンターをこないだ見かけた

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:54:21 ID:+ZPiYpyL0.net

    スケさんテックハンターは謎の豪傑がいるよな
    オクランの盾で絡まれて無双してる姿を見かける

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:55:49 ID:5fs5G1U80.net

    >>103
    スケテックハンター、オクランの盾を単騎で無双してるのよく見るわ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:57:22 ID:AEmZw5O60.net

    もしかしたら100年単位でテックハンター稼業を続けてるガチ勢なのかもしれない
    動けるうちにスケルトン製造技術を復活させないと絶滅するし

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 21:58:15 ID:s4NWIQ6v0.net

    不労忍者のモールがセタ審問官がどうとかいってたからさらってきたけど居なくなった
    とりあえず不労忍者村の檻に入れて拠点帰ったらGODなんとかってレイドが不労忍者村に向かって大惨事なんだが
    なんか選択間違えたんだろうか

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:02:11 ID:nqC83//30.net

    ピーシング警察レイドが拠点の向けて来るぞ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:09:23 ID:z3R4sRgT0.net

    俺もモールさんにセタをプレゼントしたら
    ラスゴが浮浪村に侵攻してそこから動かなくなったな

    ガット拠点が平和でやること無いわぁ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:09:48 ID:U53n5rgc0.net

    二週間もあればステ70量産できるだろ!(奴隷ニング中毒)

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:13:05 ID:AEmZw5O60.net

    労働禁止一人旅楽しい
    こういうプレイだと廃墟に堕ちてる資材もおいしいな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:47:35 ID:iwmRG7yXa.net

    ペット禁止とかにもすると荷物を選別する必要性でて色々やりくりするの楽しいよね

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 22:49:00 ID:LC93zcm10.net

    ここんな世界の一人旅って大変だろうなってわりと実感できるよなぁ、うっかりするとあっさり倒れるし

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:15:35 ID:hk1pZVUIp.net

    3000で買った雑魚が強くなっていく過程が楽しい

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 23:50:04 ID:C8yZ4fmy0.net

    未実装データ内の色付きバックパックを使ってみたけど実際に着色できて楽しい
    これで色で用途別に中身を分けることで視認性が高まる

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:00:31 ID:eYdC4wrh0.net

    >>107
    檻の中のNPCが戦争の指導者になることはなくなりましたってアプデ内容にあったから
    こういう状況はなくなるのかと思ってたけど、相変わらずなのね
    それともまだ開発版の話だったろうか

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:08:59 ID:WlPhdS9m0.net

    スクインへの帰り道でショートカットした所にあったOutpost付近でやたらとスキンスパイダーが
    湧いてくると思ったらこんな所にバグマスターいたのか
    まだ早いかと思ったけど辿りつけたという事は多分いけるな

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:11:15 ID:0lI8r6xp0.net

    その後彼らの姿を見た者はいない…

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:19:34 ID:ZmWMFrDI0.net

    一人旅の自分は、小型バックパック愛用してるな
    重量軽減されるのは背中の一つだけだが、荷物収納したバックパックをインベントリに置けば、大量の荷物が持てる

    最大で背中に一つ、インベントリに大型2つと小型4つ持てる
    普段は背中に一つ背負って、もう一つに空のバッグを全部詰めてインベントリに置いてる

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:20:58 ID:Oi4PQD/TM.net

    歯だけが残る...

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:21:11 ID:ZuYU1NxA0.net

    戦闘前に捨てたバックパックがどれが誰のだっけ?って
    拾う前にわかるのはかなり便利っぽいかもしれない

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:35:33 ID:ujjNWLIea.net

    でっかい処刑用の斧みたいな武器が欲しい

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 00:54:44 ID:JN6yncDy0.net

    >>65 >>66
    天才(へんたい)現る
    ポストアポカリプスの世を謳歌してますな…w

    >>114
    わかる。
    うちだと「HNで暮らすのもう嫌だ、私も連れてって」なんて言いつつ仲間になった契約金3000猫の女性が
    いつの間にやらチーム最強のグリフィンさんと並ぶ女傑になってたわ。頼もしい。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:02:39 ID:WlPhdS9m0.net

    異国のサーベルは頂いたぞ!
    バグマスターは爪楊枝隊とSpringBat隊で倒した
    明日はスクインに凱旋だ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:14:04 ID:OljrOhFZ0.net

    両手両足がない奴を奴隷にしてどうするんですかね...

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:20:13 ID:1GMkdnLp0.net

    亀レスだけど>>60は仲間にしたときにパラメータに対して頭無しの種族ボーナス1.2倍がかかったのが原因だと思う
    何で再計算されたかとかの仕様はわからんけどバニラだと能力値25越えは仲間にならないから問題ない

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:34:04 ID:MMiRai5+0.net

    よっしゃああスキマー狩れるようになったぞおおおお
    今まで散々殴ってくれたな
    根絶やしにしてやるわ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:45:33 ID:FA/Pzv4j0.net

    初めてデッドランズに行ってみたんだけど、遺跡を見つけてヒャッホーウって中に入った瞬間大量の警備スパイダーに襲われて全滅してロードしてしまった
    ステータス高いし数が尋常じゃねえわアレ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 01:58:55 ID:MMiRai5+0.net

    スキマーの巣全滅させてやったわ
    全部倒したのに巣は破壊されないんだな
    永遠に増えるのかこいつら

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 02:11:06 ID:JN6yncDy0.net

    >>129
    野生動物の巣は住民0になって「死亡」になれば、暫くすると消える
    でも暫くすると他の場所に新しい巣が作られる
    だからどれだけ狩ろうが絶滅はしないのよ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 02:31:28 ID:MMiRai5+0.net

    >>130
    OK!サンクス
    じゃあ沢山狩りまくって腐肉集めまくるわ
    ガルちゃん沢山食べるからお肉沢山必要なんだよねえ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 02:40:49 ID:MMiRai5+0.net

    スケルトンくん強すぎじゃね
    治療すれば連戦余裕やん

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 02:47:24 ID:eYdC4wrh0.net

    雇用方法が限られるのと、運用に金と技術研究が必要なのがネックだけど
    その体勢さえ整ってしまえば強い種族だからね
    一発200オーバーの攻撃をくらわない限りまず死なないってのも気楽で良い

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 04:22:04 ID:Q0JhYcyT0.net

    警備スパイダーは移動範囲に制限があるのか適当に逃げてるとどっかで止まるからクロスボウで鴨撃ちできる
    鍛えてフラグメントアックスでまとめてスクラップにするのも楽しい

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 05:31:00 ID:iXm9mFgu0.net

    水没遺跡で出てくる警備スパイダーは極悪
    水中で敵だけ攻撃できる仕様で死亡した時の腹立ちは
    kenshiで少ない許せないタイプの理不尽さ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 05:56:13 ID:MKo/ynVf0.net

    武器庫には必ずいるよね警備スパイダー
    タンク部隊の一人が扉開けて中入ってすぐUターンして屋外で少しずつ対処してる

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 06:18:53 ID:k3H60SUU0.net

    トレーダーギルドの徴税がきたけどサムライ隊長ばっかりでくっそ強そうだった

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 06:20:25 ID:Q0JhYcyT0.net

    武器庫にまっすぐ突っ込んでセキュリティスパイダーが全滅するまで逃げずに戦えるやつだけが二代目バグマスターとなる資格を持つ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 06:59:11 ID:MMiRai5+0.net

    スキマーをボコボッコにしてスッキリした!!
    当分のガルちゃんたちの食料を手に入れたし
    そろそろビルドで拠点を作ってみたいなあ
    いい場所を探して世界を旅するぞおお

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:08:49 ID:yTkQbn2j0.net

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  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:10:07 ID:wUxSX+Sp0.net

    拠点持つ前に借家買って通常本で研究できるやつ全部脩めてからのがええで
    科学の経験値も得られるから良い立地探すときの助けにもなるし

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:13:05 ID:4M5pGYFy0.net

    >>133
    なら不死鳥猊下の一撃とかは受けちゃいけない部類だな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:16:44 ID:MMiRai5+0.net

    >>141
    まあ大丈夫っしょ!
    戦闘力も30近くなって敵もほとんどやっつけられそうだし見栄えがいいところを世界回って探すよ
    アメンボばかりのクソ砂漠と
    クソ差別国家ホーリーなんとからへんしか行ってないから
    じっくり回りたいんだよねえ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:30:35 ID:IGiW8Kxn0.net

    >>116
    今の安定版では、檻の中のNPCが戦争の指導者になることあるよ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:34:58 ID:MMiRai5+0.net

    地図を見た感じだとホーリーネイションが豊かな土地を独占してる感じだよな
    緑豊かな小川の近くに巨大な帝国を作りたいけど
    絶対許してくれないだろうなあ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 07:59:47 ID:vdzaDY+20.net

    いつからだったかステータスに種族値のx1.2とかx0.8が掛かるようになってるのよね
    あるステータスが90でかつ種族適性で+の場合は108、と

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:01:25 ID:MMiRai5+0.net

    ホーリーネイションクソすぎだろ
    ガル君がいるだけでビースト連れてるから攻撃受けるんだが
    理不尽すぎるだろ
    マジでこの国家いつかぶっ潰す

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:10:40 ID:1GMkdnLp0.net

    亀レスだけど>>60は仲間にしたときにパラメータに対して頭無しの種族ボーナス1.2倍がかかったのが原因だと思う
    何で再計算されたかとかの仕様はわからんけどバニラだと能力値25越えは仲間にならないから問題ない

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:12:46 ID:MMiRai5+0.net

    スケルトンとか人間以外を担いで行けば賞金首がいても敵対しない裏技を発見してやばい奴は全員担いで行ったのに
    動物がいても追ってくるのかよ
    このクソ国家すぎるだろ
    滅ぼそうと思ったけどパラディン(高位)さんクソ強すぎて相当鍛えないと国潰せそうにないな
    パラメータ俺らの2〜3倍あって草

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:20:51 ID:3Y5ZLIid0.net

    クロスボウ実装でデッドランド武器庫がただのサービスルームに
    地味に置いてる質も下がってそうだったけど

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:22:04 ID:MnQunT6B0.net

     \ ̄\                 / ̄/
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        //\|          |/\\    
        /   . \_____/    \

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:26:51 ID:Q0JhYcyT0.net

    HNの北西にあるカニバル平原ってあたりならHNも都市連合もいないから安全だよ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:31:33 ID:1yZucrjw0.net

    >>147
    ホーリネイションの人等はペットの管理しっかりしとけって言われてだけで見逃してくれるはずだけどな
    問答無用で襲ってくるのはスケルトン連れてった時、話を合わせれば女でも大丈夫、敵対してるなら普通に攻撃される
    >>148
    そんな仕様があるのかー知らなかった、教えてくれてありがとう
    確かに90の1.2倍は108だ!どこで設定されてるんだろう
    昔バニラで試したんだけど、能力値25以上でも仲間になるキャラクターはいた
    バニラだと仲間になるかは確率(20%)になる所までは分かってるんだけど、能力値による判定を行ってるかは分からないなぁ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:38:06 ID:Aaz7IIE90.net

    日本語MOD使ってなくて公式日本語化が安定版に適用されて初めて日本語化したんで
    スキマスズがどこのことか未だに分からない
    スキムサンドのこと?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:39:13 ID:MMiRai5+0.net

    >>153
    なるほどなあ
    走って振り切ろうとしたから追いかけてきたのかなあ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:44:08 ID:D9J6Dbcxa.net

    >>149
    順調にkenshiを楽しめてるんだなw
    ビーストが理由の時は問答無用で襲ってこず、UCのサムライみたいに話し掛けてきて受け答えに失敗すると襲われる筈だがなぁ…。
    担いでる側に義肢の仲間が居たりしないか?
    あと、ホモネ滅ぼすなら80〜90のネームド上級審問官二人と90オーバーの猊下を殺さなきゃならないから頑張ってなー。

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:51:05 ID:1yZucrjw0.net

    >>155
    仕様が変更されたのなら分からないけど、少なくともV0.98.4〇くらいまでそうだったよ
    HNの子は布教しようとたまに追いかけてくるんだったけか…
    >>154
    スキマスズって言葉は始めて聞いたけど、どこで使われたの

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:54:46 ID:GQNy0MxR0.net

    >>145
    カットも豊がだぞ。

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:54:47 ID:1IRYr6xc0.net

    収納容器とかよく見るとアルファベットやアラビア数字使ってるのな
    なんか地球と関係あったりするんかね?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:55:54 ID:1yZucrjw0.net

    >>156
    あーそれあった!義肢(様は少しでも機械化してると)あいつら問答無用で襲って来る
    HNの人達話してみればいい子(受け答えは大事)なんで、仲良くしてほしいなぁ…w

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 08:58:55 ID:MMiRai5+0.net

    >>157
    追いかけてきたのはパラディン(高位)だよ
    義手も担いだんだけど何故か追いかけてくる

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:04:57 ID:Aaz7IIE90.net

    >>157
    まだ公式の日本語化がなかったころ、英語の読めない多くの日本人ユーザーのために
    有志の作った日本語化MODがあって、古参ユーザーの中にはそこで使われてた単語を
    公式の日本語化より優先して使う人が時折いるんだよ
    スキマスズ(=スキムサンド?)、ガルル(=ガル)なんかがそう

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:05:17 ID:/HjrVtaG0.net

    >>157
    公式日本語化される前、日本語MODではスキマスズと訳されてた

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:05:51 ID:UlUYFu06H.net

    右下解放に合わせてバストからガットに引っ越し中…
    くそめんどい、範囲で一括解体させてください

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:06:46 ID:BqxvFG3q0.net

    >>157
    >>140
    有志日本語?JP_Tranceなんたら?ってのでスキマスズって地名訳されていた。
    由来はわかんがフォントの関係で Skimers sands がskimers s ... になってたとかかな?

    今となっては俺も、機械翻訳の妙でcatanが猫になるというアレが個人的にロアフレンドリーでなくて
    気に食わないので公式訳オンリーだからスキマスズを見ることはもう無いが。

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:07:07 ID:BYTeTbEe0.net

    必要な物資だけ持ってインポートすれば?どうせ南東解放時もインポート必要だろうし

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:09:28 ID:1yZucrjw0.net

    >>161
    スケルトンでも最初から担いでいれば見逃してくれるかも(正直あんまり覚えてない)
    途中から担いだ場合は、絶対に見逃してくれない

    HNは機械化を絶対許さない、生身第一主義と男尊女卑の塊みたい、それさえクリア出来れば良い隣人だよ
    パラディン(高位)は強いから気を付けなー、がんばって逃げるんだー

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:09:50 ID:/HjrVtaG0.net

    >>164
    建物を引き継がないでインポートすればまっさらよ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:12:17 ID:JN6yncDy0.net

    HNの人は話せば分かってくれる(ただし聖典持ってる人間の男限定)から、
    スケさんの仲間と義肢を諦めれば比較的付き合いやすいよね

    でもうちのハイブ三人衆を闇の獣呼ばわりしたことは忘れねーからな
    滅ぼしたりなんかしないけど、いつか「なかよし」になるためにマッチポンプ仕掛けてやるからな

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:14:31 ID:1yZucrjw0.net

    >>162 >>163 >>165
    なるほど。>>154への回答としてはスキマスズ=スキムサンド(Skimasands)で良いのかな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:16:39 ID:MwJEoqjm0.net

    自意識持ってる操作キャラのハイブはともかく、HNが接するのって義肢もって行商する拝金主義の欲望の塊な行商隊で女王が命じれば何でもやる分かり合えない狂信者な奴か
    わさわさ湧いてきて町壊してきた霧のかから来るフォグマンだろうし、スケルトン並みの即駆除対処じゃなく単なる獣呼ばわりで済んでるのはまだ良心的に見える不思議

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:17:48 ID:95gD2rXD0.net

    >>165
    ふとSkimsandsを機械翻訳したら普通にスキマスズになった。
    自己解決。

    過去の有志訳では機械翻訳でスキマスズだったが、公式訳でスキムサンドになった。

    だが未翻訳部分を補完するMODを入れているとcatが猫になったりスキムサンドを
    昔のスキマスズに戻す。
    例のMODは古参プレイヤーの作で、古参プレイヤーからすると「スキマスズ」の方が
    地名的語感も良い、いくない?って事でそういう流れのようだ。

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:19:01 ID:95gD2rXD0.net

    >>170
    そういうこと

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:22:50 ID:UlUYFu06H.net

    >>166
    >>168
    ノリでもう作り始めたからそれはしなかった

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:30:17 ID:/IACCHLva.net

    >>154
    スキムサンドの事。日本語訳が機械翻訳ばかりだった頃にはそう和訳されてた。通貨単位を「猫」と言う人が居るのと同じようなもの。

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:33:16 ID:/IACCHLva.net

    >>158
    ハシシのやり過ぎでろれつ回ってないぞ。ほどほどにしとけ、フラットスキン

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:38:10 ID:BYTeTbEe0.net

    これはビークシングのミスタイプじゃないか

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:41:03 ID:Aaz7IIE90.net

    >>170
    そうなるね

    ただまあ、非公式なのを良いことにふざけ気味な翻訳をしたり
    (批判されてすぐ修正されたけどBeak thing=クチバシ君とか)
    単に機械翻訳でcatが猫と誤認されてしまった程度の話ではしゃぐ人がいたりしたんで
    古参でも>>165みたいにちょっとあれはなぁ…という反応する人も少数ながらいたみたい

    ちなみに、今の公式日本語訳はその非公式日本語訳を部分的に取り込んでるんで
    アイテムチップの説明文が妙におちゃらけた文章になってたりする

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:49:26 ID:Aaz7IIE90.net

    なんか批判的な言い方になっちゃったんで少しフォローしとくと
    そういう非公式ならではの遊び心ある(?)翻訳の恩恵を受けたユニークキャラもいたらしい

    具体的に言うとイズミちゃんのことで、非公式訳では可愛い女の子っぽい喋り方だったらしいけど
    公式訳では原文に忠実な訳に変わったんで生意気で偉そうなお子様っぽい話し方になった
    公式訳が出たばかりの頃、イズミちゃんが嫌な子になっちゃった…って嘆いてる人をちらほら見かけたね

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:53:58 ID:ZmWMFrDI0.net

    翻訳文章を全部ソウルシリーズ風のテキストに意訳したら面白そうとか思ってしまった

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 09:55:10 ID:1yZucrjw0.net

    >>178
    公式の日本語化対応は今年の秋か冬くらいだったけかな
    ほんと、翻訳作業してる人達には頭がさがる

    多少おちゃらけた文章になってても良いと思うよ、分かればいいんだから

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:11:02 ID:RwnzL3i70.net

    raid頻繁に起きすぎで町に避難するの面倒くさくなったから高い金出して傭兵雇ったのに即壊滅するってなんなん…
    んでなぜかギアチェックで拠点までついてきたハンドレッド守衛さんが一人で無双しだして草
    なんなのこのゲームは…

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:13:26 ID:BYTeTbEe0.net

    傭兵は別に弱いってほどじゃないし、傭兵代金すら高いとか言う段階でレイド受けまくるのは何かしたんじゃないのか

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:14:16 ID:1yZucrjw0.net

    >>181
    公式の日本語化対応は今年の秋か冬くらいだったけかな  ×
    公式の日本語化完全対応は今年の秋か冬くらいだったけかな  〇

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:17:34 ID:Csx7XScMM.net

    >>178
    公式訳も「馬」なんてキャラ名のやつがいたりして違和感あるし
    どっちの表現を優先するかも人それぞれ、好みの問題だと思っている

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:25:33 ID:Vb6h4sA+0.net

    でもUMAは馬としか訳しようがないし…
    でもINUさんは訳さずINUさんのまんまなんだよな…

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:27:53 ID:1yZucrjw0.net

    cat を 猫 と翻訳してたのは可愛かった
    昔をしのぶだけかもしれんけど、あれはお茶目だったなぁ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:28:39 ID:BYTeTbEe0.net

    ウマ、うま、馬。ユーマという名前っぽい感じには出来るが妥当とは言い難い

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:30:43 ID:5eBSLu9T0.net

    UMAさんはウマで良かったんだけどね、まあ言ってもしゃーない。
    ちなみに俺の中でINUさんはイヌちゃんという名称の女性として存在が確定している。

    「このメス犬め!ぐへへへ」 的な感覚の人は反省してどうぞ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:34:14 ID:UlUYFu06H.net

    >>182
    一人頭日当500cat以下
    ビーク狩りの犠牲者が喰われながら悔やんでいるそうな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:34:23 ID:Aaz7IIE90.net

    まあFCSの翻訳モードを触ったことがある人なら分かるかもしれないけど
    文章の前後の並びとかお構いなしにバラバラに文章が並んでるから
    本編のゲームを相当やりこんだ人じゃないとおかしな訳してしまうのはしょうがないんだよね
    馬さんは素直にホース君でいいんじゃないだろうか
    Horse Chopperはあるけどあの世界に馬はいないし

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:37:06 ID:g4qQzVXv0.net

    JP Translation Adjusterは作者の好みの訳が個人的に好かんのでなぁ
    「襲撃予告とか傭兵の契約時間が正しく表示されない不具合」の修正だけ別で出して欲しい

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:52:11 ID:yTkQbn2j0.net

    不慣れな異国語を一生懸命に翻訳した結果が愛されてるだけでそれを模倣したどこぞのネイティブの滑ったギャグは
    乾いた笑いしか産まないぞそこを履き違えるなフラットスキン

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:53:25 ID:3f1FoXbc0.net

    これ以上は荒れる流れだこれ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 10:55:58 ID:7mjdh/ym0.net

    前スレで出てたステを120とかするのってどれ弄れば良いんだっけ…?
    RPしたくてトレーニングMODで黙々とトレーニングしてるけど
    80過ぎたら滅茶苦茶遅くなって90過ぎて1上がるのに1日くらいかかるようになった…
    スクイン野外で拠点立ててるから時々野盗とかバンディット来るからそこまで退屈じゃないけども
    リアル時間が退屈であかん…

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:02:45 ID:tHss8eyia.net

    ニンジャスレイヤーみたいに

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:11:15 ID:eYdC4wrh0.net

    >>186-189
    なんか皆して元名がUMAって言ってるけど、彼の名前はUMAじゃなくてHorseだぞ
    InuはInuだが

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:11:47 ID:MVUzx0dI0.net

    一週間くらい前に始めて少し調べながら進めてる。質問スレが見つからなかったから聞いても良いかな?工学研究書が欲しくてワールドエンドに行ったけど売ってなかった。
    奴隷二ング?中でインポートしてないせいかと思って、インポートしても売ってくれない。近くの研究所(まわりが水の所)に行っても置いてない。こんなもの?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:13:56 ID:BYTeTbEe0.net

    >>197
    なんだ。Horseとは別にUMAって名前があるのかと思ったわ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:15:13 ID:0lI8r6xp0.net

    そんな物といえばそんな物だが思ってる以上に調べられる箱が多いから見逃してる可能性も無くはない
    机の上の小さい箱とかな

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:22:08 ID:eYdC4wrh0.net

    古代の科学書は書庫タイプの遺跡で、
    工学研究書はワークショップタイプの遺跡で、
    AIコアは研究所タイプの遺跡で多く発掘される
    つまり色々な地域へ行って集めてくるんだ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:22:41 ID:PGGCVLl/0.net

    ワールドエンドってもう科学本しか置かなくなったような気が

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:24:55 ID:Yhf2URhWa.net

    箱が四個ぐらい一塊になってたりするオブジェクトが一個一個別々に調べられるのを最近知ったわ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:27:06 ID:MwJEoqjm0.net

    なお3段に互い違いに積み重なってるから4個どころじゃないもよう(あの白箱調べ始めるとしばらく治療キット大には困らなくなるよね)

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:29:55 ID:YDCPute70.net

    あの積み重なった箱をもう一度調べに行くのがkenshiチュートリアルの一つである

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:31:23 ID:tHss8eyia.net

    ライブラリの1Fの机の下の箱も調べていこ
    まあなにも入ってないが

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:32:15 ID:/IACCHLva.net

    >>198
    工学研究書は土台が露出したアウトポスト3みたいな方の研究所じゃないか?エンシェントテックラボの方。もともと数が少ないのもある。
    ワールドエンドに青本は少量売ってるけど、赤本は見た覚えがない。店売り商品の種類と数が増えるmodを使ってれば並ぶが。
    並ぶように設定されてるとすれば、店に何が並ぶかはランダムだから商品入れ換え後に出てくるかもしれない。

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:36:36 ID:bavKPzBf0.net

    kenshi初心者にお勧めの土地は北海岸

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:38:44 ID:MwJEoqjm0.net

    工学はクレーター付近の地図で見るとイボイボみたいな工場あと、ボロ小屋付近のスケルトンが守ってるワークショップ、あとは島探索あたりで集めてるなぁ
    最初は数冊あればいいから敵いない工業地帯でだいたい揃うけど

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:39:47 ID:MKo/ynVf0.net

    バグマスを渡したらエサタに「戦陣降臨のルカ!ルカに栄誉あれ!」って褒められた
    ツノを失ったルカさんもこれで名誉回復だな
    でも256人MODで30人以上いるとセト仲間に出来ないね
    誰か解雇するのは忍びないなあ・・・

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:40:40 ID:Cp72G5D2a.net

    >>198
    青い科学書なら研究所に多いけど、赤い工学書だと工場跡地みたいな場所に多いはず。
    図書館は…うーん

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:41:26 ID:tHss8eyia.net

    >>207
    クロスボウ来る前あたりは赤本一冊売ってたけどね

    >>208
    偉大なカンヘッド!

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:42:14 ID:bkMJEKtI0.net

    >>198
    店売りの工学研究書はデッドランドのボロ小屋の方で、ワールドエンドじゃない
    それと配置場所は工廠跡別館やデッドランドワークショップや古代の科学「技術」研究所だな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:44:32 ID:eYdC4wrh0.net

       _ __   _
      /_/ ヽ ノ  /_/
      /_/=| ・∀・ |=/_/  < kenshi初心者にお勧めの土地はヴェンジ
     /_/   ̄¶ ̄ /_/

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:45:34 ID:Cp72G5D2a.net

    >>210
    セトさんの加入って、部隊側の人数制限あるの?

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:45:49 ID:3rHZGOOv0.net

    リバイアサン見学の旅でもするかーと北上してたら叫びまくりながら爆走してるのがいて
    「なんだこいつら、赤表示じゃないしスルーしてくか…」と思ってたらいきなりやべぇ数で攻撃されてきてまいったぜ…

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:47:20 ID:bkMJEKtI0.net

    カニバルや慟哭野党を片手間に屠れなきゃビークシングに食われるだけだからな
    ある意味、門番的存在

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:47:21 ID:MVUzx0dI0.net

    >>198です
    少し席を外している間にこんなに回答が。ありがとうございます。
    ワールドエンドに売ってないのですね。必ずあるものかと思っていました。念のために再調査と別の遺跡の探索に行ってきます。
    奴隷さんは残念ですが。どこかで強く生きてると思うことにします。

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:49:01 ID:1yZucrjw0.net

    >>215
    ないよ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:49:27 ID:MKo/ynVf0.net

    >>198
    自分はデッドランドのボロ小屋で4冊、シュンの古代技術研究所で1冊手に入った
    AIコアもボロ小屋と古代技術研究所にあったよ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:50:26 ID:txcScM/Qp.net

    詰んだ・・・やりながら寝てしまって全員死んでた
    オートセーブで塗り替えられてロードも出来ない��

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:51:16 ID:MKo/ynVf0.net

    >>215
    全体人数を29人まで減らしたら自動的に加入してくれた
    誰を解雇するか迷うなあ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:51:48 ID:bkMJEKtI0.net

    ところで…ラスゴがまったく途切れる気配がないのだけど、おま環かなぁ…

    ラスゴ撃退したら即座にラスゴの襲撃予約が入ってる…あきらめてくれよ…(´・ω・`)

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:54:12 ID:PW4l+aCZ0.net

    寝落ちで詰むとか大昔のネットゲームみたいだな…
    クイックセーブと通常セーブも定期的に更新しないとあぶないな

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:54:13 ID:8kPxD64b0.net

    農業したくてブリスターヒルの近くに拠点作ってみたら襲撃が初心者には無理だった・・・
    拠点放棄して逃げてきたけど壊さなくてそのまま拠点放置したままで問題ないかな?
    結構施設つくって壁で囲ったり頑張ったのでいつか育ったら戻りたい

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:55:25 ID:C1GMOGX50.net

    そんだけ連発できるHNの動員力が恐ろしくなるな
    畑で兵士が採れるに違いない

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:55:44 ID:1yZucrjw0.net

    >>222
    多分ニゴロModが効いてないだけだと思う

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 11:57:36 ID:MwJEoqjm0.net

    クイックセーブで取り返しが効かなくなるのはそこそこあるから、やめる時には通常セーブしてるなぁ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:00:27 ID:MwJEoqjm0.net

    >>224
    基本は問題ないよ、HN領内だったらお祈りイベント終わってるなら放置してたら戻って襲撃しかけてくる系のもなかったはずだし

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:00:48 ID:RJkmfhAi0.net

    >>210

    大丈夫、30人超えててもなる。俺がそうだった。
    セトが寝てないかとか、色々条件があるらしくて、何回かやり直したらできた。

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:02:19 ID:MVUzx0dI0.net

    >>220
    ありがとうございます。デッドランドは酸耐性の装備を揃えたら探しに行ってきます。
    機会があれば他の遺跡も含めて報告しますね。

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:04:51 ID:bkMJEKtI0.net

    三都市壊滅させてシェクやフロットサムの勢力下になっているのににまだ居る不思議
    農村含む全勢力圏を壊滅させても採掘場跡地はHNの勢力圏から外れないから、そこから湧いてくるしな
    あいつらきっと石か何かで出来てるんだろ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:08:54 ID:MKo/ynVf0.net

    >>227
    MODが効いてないというのはどういう状態のことですか?

    >>230
    セトが起きてるときに何回もやり直してるんですが30人越えてると無理みたい
    バグマス背負ったキャラで話しかけるんだよね?
    別のキャラではエサタと話できなくなるし

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:12:23 ID:PGGCVLl/0.net

    >>225
    別に占領されても問題ないよ
    自力奪還のほかに傭兵雇ったり、パラディンが通りがかるの待ってなすりつけたりもできる

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:15:49 ID:MKo/ynVf0.net

    >>230
    ダメ元でもう一回やり直してみたら行けました、ありがとう

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:18:10 ID:MMiRai5+0.net

    拠点の位置迷いすぎる
    ブリスターヒルの近くに俺もしようかなって思ったけど
    鉄鉱脈や銅鉱脈が見当たらなくて断念した
    鉄と岩もないと無理や

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:22:05 ID:Yhf2URhWa.net

    >>232
    それなったわ
    延々続くから一回負けてやったら来なくなった

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:23:12 ID:8eNQtqTa0.net

    ブリヒル東の川沿いは銅以外はある
    やはりオススメはVain

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:26:34 ID:8kPxD64b0.net

    >>234
    ありがとう
    問題ないならとりあえずしばらく放置して街で買った家に住むことにするよ
    そこらの野盗に勝てるようになった程度じゃ全然なのね・・

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:30:19 ID:MMiRai5+0.net

    あれ
    これってもしかして地域によって育つ作物違うのか
    そんなー

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:34:41 ID:MwJEoqjm0.net

    地域の境目に拠点建てたくなる理由は大体それだゾ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:35:39 ID:BYTeTbEe0.net

    肥沃度と水が0%みたいな極端に死んでる土地じゃないなら何かしらは育つ
    適切な作物を調べて育てるんだ。それぞれ食べ物に加工できるからちゃんとやれば飢える事は無い

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:35:53 ID:iXm9mFgu0.net

    グリッドのワークショップが二件とも空になってたんだけど同じ症状の人いる?
    視点も上空から覗けなくてカメラを寄せないと中の構造が見れない状態になってた

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:38:16 ID:1IRYr6xc0.net

    >>236
    ブリヒル南の農場の南に石鉄銅水肥沃ばっちりなとこありますよ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:42:09 ID:MMiRai5+0.net

    >>244
    マジで!?探して見る

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:44:10 ID:8h3ZefEV0.net

          _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
         ,r'"           `ヽ.
     __,,::r'7" ::.              ヽ_
     ゙l  |  ::    酋長        ゙) 7
      | ヽ`l ::              /ノ )
     .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
      〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
     . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | Cannibal Plainsに拠点建てる
     . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のkenshiなんだよな 今の新参は
       .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | クチバシに騙されてるから困る
        .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
       /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
     / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
    '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:48:26 ID:eYdC4wrh0.net

    始まりの村の住民数が20人くらいから減らないんだけど、どこに残ってるんだろう
    村でたむろしてたカニバルは片っ端から倒して死体も残ってないのに

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:48:43 ID:MnQunT6B0.net

    デッドキャットオオオオオオオオオオオオオオオ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:52:59 ID:j0dQkoJF0.net

    >>246
    おまいさんとこは肉が取れるといってもなあw

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 12:56:48 ID:/IACCHLva.net

    >>225
    放置するだけなら問題ない。拠点認識は残るから襲撃通知は来る。

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:01:25 ID:YDCPute70.net

    次々とお勧め拠点のダイマ勢が出てくる

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:07:07 ID:EVnZ1ilxa.net

    クレーターだってオススメだぞ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:07:10 ID:bavKPzBf0.net

    >>239
    なんなら拠点が安定するまで設定でレイド切るのもあり

    拠点はヤギの採れるダークフィンガーがお勧め

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:08:51 ID:MMiRai5+0.net

    ゾオクラン・プライドってところが牧草地と乾燥帯100%づつなんだな
    水も石も肥沃度もいいし鉄資源も豊富
    でも残念だけど銅の資源がなかったわ
    まあないわけじゃなくて崖に銅鉱脈が出来てて掘れないんだよね

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:10:00 ID:GQNy0MxR0.net

    銅資源ならお勧めはガット

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:10:08 ID:bkMJEKtI0.net

    >>237
    お、情報ありがとう
    やってみるよ



    ところで、拠点ならグレイデザートはいいぞ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:10:33 ID:EI5wrueO0.net

             ____         / ̄ ̄ ̄\
         /___ \      /  ___ ヽ
        /  |´・ω・`|  \     /  |´・ω・`|  \  あああああああ!
       /     ̄ ̄ ̄    \  / _,    ̄⊂二二)  あいえええええぇぇ!
       |  i          ヽ、_ヽl |        |    きゃあああああああ!
      └二二⊃         l ∪  |          |    げああああああ!
         |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
         ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
       _____/__/´     __ヽノ____`´

        叫びの森は静かで豊かな大地です!

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:14:18 ID:C1GMOGX50.net

    ガット以外の場所のオススメは
    女王大好き虫どもの陰謀だと思ったほうがいい
    あいつらコスイ真似ばっかするからな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:15:32 ID:8eNQtqTa0.net

    Vainも真面目にオススメなんだけど、真面目なのをもう一つ
    ヘフトとヘングを結ぶ直線の中間地点 ちょうど山に入り始めのあたりの入り江
    交通の要衝で人狩りやらスキマーが通りまくるのでトレーニングとミートラップが捗る
    良心の呵責がなければ野良ガルルで皮も安定供給可能

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:19:35 ID:3ARMsitz0.net

    初めてバグマス倒しに行った時はクレーターにいると聞いてバカ正直にクチバシだらけのクレーターを探索してたわ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:27:27 ID:MKo/ynVf0.net

    このスレ、ビークシングの罠だらけだね

    自分はスキンスパイダーがいくら倒してもすぐに数十匹単位で押し寄せてくるから
    目の前の建物に避難したらバグマスの家だった

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:34:15 ID:8kPxD64b0.net

    ここ初心者おすすめ拠点多いけど罠が混ざってそうで怖いw
    ガットは初心者に危険ってことだけはわかった

    >>250
    ありがとう
    通知はあまり気にならないから放置が問題ないなら平気

    >>253
    設定で頻度変更できるの気付かなかった!
    でも0は無理みたいで最低が0.25になってるみたい
    それでもかなり楽になりそうで助かる

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:37:27 ID:PW4l+aCZ0.net

    そもそも初心者に拠点がおすすめできたのってレイドバグの時くらいだろうしな
    拠点は中級者になってから建てるのが無難だろ
    もっともその中級者になるためには拠点建ててみるしかないんだけどな

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:41:15 ID:lACMWSf+0.net

    >>254
    バイオームの気候分布表示は昔からバグってるのか間違ってるのか、実際の気候特性と食い違う事が多い
    草原100%+乾燥100% で喜んでたらサボテン収穫できひんやん..てなる
    確実な判別方法はBキー押してfarmingから適当な畑を動かして収穫率をチェックする方法
    そうすると、同じバイオームであれもこれも収穫出来る土地は無いって事が分かる
    Vainだけは草原と湿地が半々な特殊な特性だったかな?

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:45:46 ID:RWW2XUzZa.net

    拠点童貞捨てたのはスタック北の三叉路辺り

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:46:28 ID:ncKNVT3u0.net

    1回目はオクランプライド→グレートデザート東海岸→ガット
    やり直し2回目は初めからガットにしたな、拠点

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:47:34 ID:PGGCVLl/0.net

    石銅鉄以外にも新しい資源が欲しいなあ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:47:52 ID:MnQunT6B0.net

                \あがああああああああああああああああああ!!!/
                             _,.ィi|ニニ|h、
                     __r‐- ..,,_,xf〔ニニi|ニニ|iニ}h、   __,,,,_
                _ ‐ニ ̄/((}ヤ二‖ニニ二i|ニニ|iニニヤ「ニニ‖ニ=- _
             _ イノ/ (、 ':,_  ) }二‖ニニニi|二ニ|iニニニやニ‐{{ノノ丿 ) )らo、、
              ,' ノ〈 ' ,_ミh。,`ヽ ヽ} jニ//二二二i|二ニ|i二ニニ∨二{{ /´_、‐'゛_ノ }ヽh、
            i{ i{__,.ミh。,幺抖芋ミ}_jl//ニニニ二i|二ニ|i二二二}h、‐}〈_/_/_、丶`--' }i
    .       {乂,,. ‐ ミア´      7くニニ二二i|二ニ|i二ニニニノ}`´   ``ヽ、-‐メー゙ j}
    .       ヤ、/ 〜′       {ムミ=‐-==}| 个 |{二ニ=-彡'{       ヤ ミ彡リ
           `、ノ´¬{        ,ニ从〜冬ミミ}| с |{Ξ二ニ彳 }          } ミ`ー′
              `、_/゚,      /ニ二心、  ̄}i| | |{ ̄  /ニ∧        ,゙ミ亥ア
                `、⌒゚。     / ∧二二心=イ | | |i|ミ彡ニニ,゙,∧     /ヘミミア
    .           `、   :,    ァ7,'∧ニニニニ| i| | |i|二二ニ,' ∧‐    /ーミア
                 ヽ、ノ   / /'゛  `、ニ二二|抖=ミリニニニノ 、∧    Vぅア
                     ∨     \ニア      ∨ニ/   ヽ/ 

                 バーサーカーカントリーも静かで豊かな大地です!

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:52:38 ID:PW4l+aCZ0.net

    そういえば資源は炭かなんかが未開放なんだっけな
    新資源の分布次第では引っ越し確定だな

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:58:08 ID:xOGgQIVE0.net

    >>268
    お前、バーサーカーじゃなくてドゥバキンじゃん!w

    色んなとこに拠点建ててみたけど、とりあえず作物収量が60%になって鉄と石が採れれば大体快適に過ごせると思う
    銅はあんまり数使わないので、無くてもいけると思う
    (アウトポスト建てまくったりしない限り)

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 13:59:01 ID:8h3ZefEV0.net

    真実の情報を掴んで欲しいですねえ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:00:51 ID:ncKNVT3u0.net

    石炭を掘ってる奴隷とか実装されそう。

    個人的には聖帝十字陵を作っていいるストーンキャンプが欲しい。
    武術のみで解放したい。

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:01:13 ID:txcScM/Qp.net

    新しく始めて銅鉱脈掘り掘りしてパックパック買うぞとスクインまで出かけたら人っ子一人いない
    何が起こった?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:04:10 ID:MnQunT6B0.net

    >>272
    リバースで似たようなことやってるから入村オススメ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:05:28 ID:MMiRai5+0.net

    https://i.imgur.com/oMauRMH.jpg

    拠点ここになったわ
    川の左が乾燥地帯
    川の右が牧草地帯だった
    周りが要塞みたいな岩場でいい感じだし川も流れてるし言うことなし
    銅の鉱脈が効率20%以外は完ぺきな立地な気がする

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:09:51 ID:BTca176m0.net

    水さえあれば水耕栽培研究後はどこでも住めるぞ
    フック近所のウェットランド台地(水10%)に住んでみたんだが
    レインコレクターで生きていける。ただ、レイドがまんまフックで
    スワンプの楽しみが無かったのが残念だった


    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/964223076375949630/06A790868EA3BA6236931F7FCF187284BEF7B862/

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:10:40 ID:Iq4V0cSX0.net

    まぁもうすぐ右下解放だし状況によっては右下に引っ越しする事になるかもしれんし

    いいかげん川は迂回するのに酸は飛び込んで行くのは止めて欲しい
    つうかあのあたりうろついてる奴隷商人や遊牧民って酸耐性無いのにうろついて…

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:13:13 ID:/IACCHLva.net

    右下楽しみですはい

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:13:20 ID:vMY25RYV0.net

    >>275
    この広域マップのサイズ小さいのはmodかね?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:16:20 ID:MMiRai5+0.net

    >>279
    MODは一切入れてないよ
    マップはマウスのコロコロで大きくしたり小さくしたりできるよ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:18:39 ID:MMiRai5+0.net

    違うか
    マップの表示が小さいってことか
    4Kサイズでやってるから表示が違うんだと思う

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:21:28 ID:DA13dJsl0.net

    のんびり暮らしたい俺にはガットはすごくいいところ
    拠点を塀で囲めばくちばし君も門前の適当に配置したハープーンでほぼ片づいちゃうし
    税金払っておけばレイドは奴隷商人ぐらいしか来ないし
    蟹の産地も近いしジアイとの境目に建てれば米以外全部豊富に取れる
    昔は北海岸の漁村横に住んでたけど酸性雨で撤退した

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:23:42 ID:SEZOr0Qy0.net

    >>279
    4Kだから小さく見えるだけだと思うぞ

    ガットの青い大地と海が気に入って拠点構えたが、面積のわりに建物が建てられる場所が少ない
    眼窩と東の村の中間辺りと東の海岸沿い以外に良い場所ってないかなぁ
    街の建物買うの縛ってるけど皆はどんな縛り入れてる?

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:28:09 ID:O7GUZ3F00.net

    うちの拠点の門前に遊牧民の子犬が居座り続けてる
    前にも何度かあったけど半日もすればいなくなったのに今回はもう1週間は居るなあ
    まあ餌が勝手に量産されるから居心地良いのかもしれんがハープーンに当たらないように気をつけてな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:29:04 ID:DA13dJsl0.net

    >>283
    俺の住まいはアイソケットのすぐ北のジ・アイとストームギャップとガットの3地域が交わる割と平らなところ
    銅が無くていいなら奴隷農場のすぐ横の平らな半島部分も割といいんだけど

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:30:19 ID:7mjdh/ym0.net

    一人旅はそれだけで縛りだな…

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:30:23 ID:MMiRai5+0.net

    このゲーム控えめに言って楽しすぎるだろ
    拠点作りとか最高じゃねえか
    やべえ止まらねえ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:31:20 ID:DmNfqVfQ0.net

    ごめんちょっと教えてください。
    機械を研究で自動化した場合(例:鉄板にするやつ)、これまでは人がいたから自動で原料が補給されてたけど同じようにするにはどうしたらいいの?
    原料投入のタスクを割り当てるしかない感じかな?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:32:26 ID:7mjdh/ym0.net

    >>284
    たまに遊牧民とかの子犬が戦闘多めの街道に迷い込んできて
    そのまま居座る時あるよね
    現環境だとスクインの東正面に子犬が居座ってるわ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:39:40 ID:BTca176m0.net

    >>288
    それしかない。それを行った場合タスクを割り振ったキャラが
    リソースを出したり戻したりしてバグるのが嫌なのならタスクの順番を変更してみるといい
    例を書くとこんな感じ


    自動機織り機

    収納 生地入れ

    医薬品作業台

    これは上手くいかない。生地入れと作業台でリソース出したり戻したりして止まる

    生地入れ

    自動織機

    作業台

    これは上手くいく。金属でもそういうのあるから実地で試してみ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:56:23 ID:DmNfqVfQ0.net

    >>290
    なるほど。微妙に不便になるのやめてほしいな…
    詳しく書いてくれてありがとう。

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:56:54 ID:7mjdh/ym0.net

    最低画質で他モロモロ下げて1024リテクスチャ入れても
    やっぱメモリ8G、Gefo550ti程度じゃ頻繁に落ちるな…
    たまーに期限良い時は何時間も安定してんだけど何の違いなんだろか

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 14:57:10 ID:MKo/ynVf0.net

    安定板だけどまた拠点消えちゃった、今度はインポートもしてないのに・・・
    MODは犬バックパック、BetterMap、MinimalUI、256人MOD入れてるけど
    これが原因だとしても外したくないしな
    仕方ないからガット以外のどこかに引っ越して今度は留守番置いとこう

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:08:04 ID:fRY3/7XCa.net

    初拠点建てるならハブ、スクイン周辺のボーダーゾーンかな
    資材の基本である鉄銅の供給が安定してるし水も石も十分取れる
    色んな勢力くるけど基本はダストバンデット、飢えた農民が攻めてくるから集団戦闘訓練するには向いてる
    ブラックドラゴン忍者は迎撃せずに放置、バンドオブボーンズはハブとか街に逃げ込めばいい

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:14:30 ID:MKo/ynVf0.net

    スクイン便利だよね売り場も豊富だし南東解放地域にも近いし
    ガットは売り場がちょっと遠いし南西方面はこれといった場所が無かった
    しかし建て直しは何とかなるけどAIコアと赤本消えたのが痛いなあ・・・

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:19:59 ID:Z4S0c50h0.net

    傭兵たちが傭兵鎧を全く着ていないのはこれいかに

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:21:31 ID:VPZKSFtCa.net

    俺氏、南東が来ると聞いてhighbonefieldsに拠点を構える

    割りといいぞビークシングと猪みたいなボーンドック、スキンスパイダー
    を捌けないといかんし、街は遠いが
    来るべき南東の都市カタンはすごく近い
    肉は動物から取れるし、鉄は不定期便(襲撃)で供給できる
    野菜や綿はまあとれるところが少ないから妥協の範囲内

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:28:01 ID:Iq4V0cSX0.net

    >>296
    どう見ても肉盾要因の選ばれし者より装備いいだろ
    パラディンも鎧の品質悪いしサムライ剥いだ方が儲かるけど敵に回したくないし…

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:36:20 ID:iXm9mFgu0.net

    >>292
    天候描写カットと岩葉カットMODの併用を勧める
    自分よりずっと環境いいからマシンスペック以外の問題かもしれんけど

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:39:46 ID:Q0JhYcyT0.net

    こちらリバイアサンコースト拠点、レイドどころかトレーダーすらほとんどこない
    来るのは野生のテックハンターと野生のガルと野生のスワンプラプターと野生のリバイアサンと野生のビークシングとビープだけだ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:43:29 ID:PGGCVLl/0.net

    >>292
    この前開発者がnvidiaの一部ドライバーで落ちるとか
    グラボのメモリが少ないと落ちるとか書いてたから、その辺確認してみるとか
    あと熱で落ちてる可能性もありえるかな

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:44:00 ID:ORRNML4e0.net

    >>300
    野生のカニバルは来ないのか?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:44:58 ID:7mjdh/ym0.net

    >>299
    サンクスちょっと探してみる
    MODはさっき挙げたTraningMODとフォント差し替えMOD
    コンテナ系のMODくらいだから
    立ち上げ時のカスペルスキーとかのバックプログラムが関係してるかもしれんなあ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:46:31 ID:7mjdh/ym0.net

    >>301
    1Gだからねえ1024リテクスチャで保ってるけどギリか

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:56:06 ID:DA13dJsl0.net

    >>300
    引きこもって暮らすには割といいところだよね
    大都市へのアクセスさえ考えなければ
    あっちこっちでビークシングVSガルで大量のガルにビークシングが蹂躙されてるけど

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 15:57:06 ID:JdXWLApW0.net

    >>299
    すみません、岩葉カットMODの名前教えて下さい

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:03:32 ID:jUBawLk4a.net

    >>296
    傭兵鎧はお腹が冷える構造だから、サムライ鎧着ててくれる方が良いじゃない。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:03:56 ID:7mjdh/ym0.net

    Less Foliage and Rocksじゃないかに

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:15:02 ID:tp/uqORIp.net

    今の防具のトレンドってどんな感じだろ
    オードソックスな侍鎧スタイルや
    器用さペナが少ない白プレジャケスタイルの他に
    腹パン以外に強い装甲付きボロ&侍腰当てスタイルや防御以外完璧なダスターコートを注目してる

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:17:56 ID:APKO96D70.net

    MODに関してちゃんと回答がほしい質問をする時はあっちのスレってなってなかったっけ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:28:52 ID:PGGCVLl/0.net

    人の入れ替わりが激しいから常識的な運用してればそれでいいよ
    あの問題も落ち着いてみんな平和だし

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:29:56 ID:qlCZ0qtya.net

    拠点作りを始める基準としては奴隷商パーティーを狩れるくらいの戦力がついた辺りってところかねぇ?
    食料箱鑑賞会勢は放っておいても良いし
    比較的安全な場所なら安定するよね

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:37:09 ID:APKO96D70.net

    >>311
    スレを分けようって話になって大雑把にこう分けようって流れもあったなら、
    それに沿った利用をするのが常識的な運用じゃないかなとおもうよ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:39:08 ID:8XXQH6jy0.net

    久しぶりに遊んでみようと思って
    数か月前に前のパソコンで遊んでいたデータ引っ張ってきたら
    データが読み込まれていないみたいで
    インポートにデータが表示されない

    解決策を知っている人はいませんか・・・?

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:46:09 ID:PGGCVLl/0.net

    でもテンプレに従えば>>306は雑談程度だから問題ないよね
    あの日本語で質問禁止とは誰も取れないし
    日々新規がスレに来るのにテンプレに書かれていないルールを守れというのは無理だよ
    どうしてもそうしたいなら、>>313が次スレでテンプレ書き換えてくれないと

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:48:30 ID:bavKPzBf0.net

    \Steam\steamapps\common\Kenshi\saveにフォルダとファイルある?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:48:54 ID:JdXWLApW0.net

    >>308
    ありがとうございます、nexusのほうで見つけました
    >>310
    あっちはMOD【製作】のスレ。FCS関係とか解析データの話題を扱う場所です

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:53:28 ID:8XXQH6jy0.net

    >>316
    あります

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:58:52 ID:bavKPzBf0.net

    リインストールと整合性チェックしても無理ならわからないです

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 16:59:06 ID:mw8KotFD0.net

    酸の海をわたるのには対酸防具を着ればいいの?
    滲みてきそう

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:02:05 ID:APKO96D70.net

    >>317
    早漏があっちのスレ建てた後に、じゃあどこまでこっちでどっからあっちよ?って話にも当然なって
    その時に出てきた意見の仮まとめみたいなので具体的に回答がほしい時はあっちってなってたはずだよ
    別に「一度決めたらそれは不磨の大典で永遠に守るべき」とは言わないけど、そこを変えたいならまずは
    制作とそれ以外でわけるべきでないかと提案し周りの賛同も得られてからやるべきジャナイカナ?

    あと細かい部分だけど、FCS起動やそれを使った解析は別にMOD制作以外の目的でもする事だから
    MOD制作とそれ以外の使い分けを主張したいならFCSはあっちみたいな言い方をするのはおかしいよ

    >>320
    防具に書かれてる酸耐性はあれ酸性雨耐性で酸の海には効果ないよ
    同じ酸でも内部的には完全に別物扱いだから避けて通りましょう

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:02:19 ID:MwJEoqjm0.net

    しみて来るから酸の海でダメージ受けたくないって話ならハイブ、スケルトン、動物全般じゃないと無理

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:03:27 ID:INqrZehy0.net

    カニバル細分化で所属を色々観察してたら野生動物所属のカニバルを発見した
    私は草食動物所属のカニバルと会いたい

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:05:17 ID:IF4uyAKQ0.net

    >>293
    拠点消失バグはインポートしなくても読み込み範囲外に出たら起こる。
    バニラでも起こるし、開発版でも起こるので、大事な拠点には要駐在員。

    それはそうと、UCの皇帝と貴族を殺して回ってたら、なぜかスロートを
    帝国農民じゃなくてテックハンターが掠め取ってて草。

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:06:32 ID:tp/uqORIp.net

    >>323
    アメリカ的に考えると野菜料理ばっか食べてる人間は実質野菜だからどこもおかしくはないな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:11:03 ID:MnQunT6B0.net

    南東実装と同時に南東に攻め込みたいんだけどオススメの前線拠点って南西と北東のどっちになるの?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:22:59 ID:mw8KotFD0.net

    >>321
    ありがとう ちゃんとダメになってるですね
    でもハイブの女王に会うには酸の海を渡らないと
    いけないとおもうのですが
    酸の影響を受けない種族限定なのかな?

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:24:52 ID:KYKlIWV10.net

    >>309
    うちで鍛えている拳士は、ダスターコート、スカート、バンテージ、流れ者の長靴、フェイスプレートだよ。
    最近入った新入りは、忍者装束で師匠は暗殺者の衣。
    寝袋アップグレードmodは必須

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:25:05 ID:D9J6Dbcxa.net

    寒さとか暑さの概念入れられてたら多分詰んでた

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:26:43 ID:mw8KotFD0.net

    >>322 さんもありがとう
    人間だけなんで島にいくには
    仲間増やしていきます

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:33:10 ID:fRY3/7XCa.net

    バニッシュドみたいなシステムも加わったらとんでもないマゾゲーになりそう(恍惚

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:35:49 ID:MwJEoqjm0.net

    >>330
    渡りたいだけならダメージで死ぬ前にたどり着けるから普通に泳いでいけばいいぞ、泳ぎの練習全くしてなかったり水泳にペナあったらいけりるかはちょっと自信ないけど

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:40:43 ID:DA13dJsl0.net

    >>327
    浅いところだけで沖合の方は酸の海じゃ無いから体力満タンだったら大丈夫

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:45:45 ID:YicOddI90.net

    >>321
    よかれと思って、こうあるべき

    そういう書き込みがうざったいとわかれ。
    正直棲み分けなどどうでもいいし、kenshiの話題であればこのスレでなんでもOK
    ただ、わかる奴にしかわからない深い話をするなら分ける、から始まって
    あのスレが出来たんだ。

    なんでもかんでもMODはあっちでするべきって流れで望まれて作られたものじゃない。
    最近kenshiはじめて、MODの有無を質問するぐらいはむしろ本スレが適切。

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:48:40 ID:YicOddI90.net

    >>334
    ああ、すまん。
    流れをちゃんと追えてなかった。
    嗜めてた方だったんだな。

    失礼した。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:48:59 ID:BYTeTbEe0.net

    酸の海渡るなら事前に水泳の訓練しておけばいい

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:52:25 ID:PGGCVLl/0.net

    ある程度水泳を鍛えてないと水没した遺跡で酷いことになりそう

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:54:50 ID:AVO4vU+V0.net

    考えたらフルプレートやらフルラメラーやらフルスケールの鎧ガッチリ着込んで
    シェクモテ級の鉄塊しょって背より深い水を渡るとか
    どんな超人なんだよって話だよなw

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 17:55:34 ID:mw8KotFD0.net

    >>336
    泳力上げて島に着くのが先か
    死ぬのが先か   ですね!?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:00:58 ID:tp/uqORIp.net

    >>328
    スキルボーナス特化装備ってやっぱり消耗が激しいのか
    下腹部と胸部と頭も義肢着けれたらいいのに

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:01:41 ID:MwJEoqjm0.net

    >>339
    よし、まずセーブしてから挑戦だな!

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:04:29 ID:8kPxD64b0.net

    人数も設備も増えてきたらタスク管理がごちゃごちゃしてきて誰がどういう流れなのか把握できなくなってきた
    リアルにメモ書きださないとわけわからん・・

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:11:46 ID:DA13dJsl0.net

    ハイブの女王に会いに行くのは途中で普通の海になるから泳いでいる内に回復するし
    あの島自体にはハイブに喧嘩を売らなきゃ危険が無いから大丈夫だけど
    それより帰り道に酸の海で消耗したところでたどり着いた海岸でビークシングに出くわすのが危険かも知れない

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:11:58 ID:SoI0ijz8p.net

    >>338
    水には浮力があるだろう?
    全身機械でもなければ浮くのは当然だ


    ところで、初心者向けの地域だけど、慣れるまでは電力の確保もうまくできないと思う
    そう考えると、最初期の風力発電を常に最大効率で回せるパープルサンドもお勧めと言える
    風には一切困らないぞ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:14:46 ID:BYTeTbEe0.net

    風が吹き続けて絶対に止まないエリアならバッテリーも要らんしなぁ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:22:04 ID:tp/uqORIp.net

    綿花の収納容器ってなんであんなにデカいのに100個までしか入らないんだろう
    収穫量多くて単価が高いから善人プレイの小遣い稼ぎに使えるけど
    無駄にでかいせいで拠点の景観が悪くなって困る

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:22:29 ID:MwJEoqjm0.net

    そもそも、発電機のコストが低いから風が全く無いところでもなければ小型発電機を並べるだけでよくね感

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:25:04 ID:MKo/ynVf0.net

    クラウンステディのあたりに引越そうかと思ったけど風のこと考えてなかったな
    あのへん発電機ばかりだったような気がするし風車じゃ無理か

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:32:21 ID:MnQunT6B0.net

    >>338
    いつから重力が地球相当だと錯覚していた?

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:32:44 ID:tp/uqORIp.net

    >>348
    クラウンステディの辺りはたまに小型発電機の出力が19とかになる程度だからバッテリー小屋を作れば問題なく補える
    もう少し北の南ウェットランドは完全無風タイムがあるから大規模拠点だと火力が欲しくなる

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:45:33 ID:MKo/ynVf0.net

    >>350
    ありがとう、小型風車でいけそうですか
    拠点消えちゃって溜め込んだ資材も無いから火力研究しようかと思ってた
    畑の周りに小型風車並べて茶畑みたいにしようかな

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:46:43 ID:E3vBDnfkM.net

    >>349
    パッサパサで1kgのダストイッチのサイズがやっべぇ…(-""-;)

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:51:26 ID:SoI0ijz8p.net

    >>352
    自殺したくなるほどのクソまずダストウィッチを1kgも食べたところで、栄養価はそれなり
    やっぱり美味しいご飯がナンバーワン

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:52:51 ID:MwJEoqjm0.net

    ダストウィッチの栄養価は自作できる中ではかなり高い方だぞw

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:55:32 ID:MnQunT6B0.net

    関係ないけど動物の種類によって肉の栄養価も変わるようになって欲しい
    ブル肉とカニ肉の食べ比べしたいんじゃ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 18:55:50 ID:tp/uqORIp.net

    >>351
    あの辺はサボテンの他は効率60%の麦と禁制品の朝くらいしか育たないことを除けば問題ない
    Noukaプレイなら結局のところHNがいい

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:05:20 ID:BYTeTbEe0.net

    >>355
    作者はイギリス人(偏見)
    料理を増やしたりはMODの範疇かねぇ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:12:47 ID:Q0JhYcyT0.net

    今日の晩御飯はオクラン教徒のソテー

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:20:48 ID:8eNQtqTa0.net

    Vainならコメ以外は育って風は7.5mphド安定
    畑は水やり不要 調理用はレインコレクターで間に合って
    オニクもたんまりや

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:24:31 ID:f2oLsVlv0.net

    >>357
    TGSに来たハント氏にNIHONの食の神髄を体験させれば
    Kenshiの食事事情も考え直される可能性が微レ存・・・?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:29:38 ID:v70ede260.net

    >>354
    パサパサの1kgとご飯として水分を含んだ1kgを考えてみると
    前者の1kgの方が量を食べなければならないはず
    となると、容量あたりの栄養価はご飯の方が上になる
    それ以上にクソほどまずい物を美味しいご飯より大量に食べなければならない苦痛
    どちらを取ってもご飯がナンバーワン!

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:30:02 ID:PGGCVLl/0.net

    イギリス人なら魚料理を追加してもらおう
    デッドキャットの魚売りもそれを望んでいるはず

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:31:42 ID:v70ede260.net

    >>362
    麦粉、魚
    うっ、頭が・・・・・・

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:34:54 ID:BYTeTbEe0.net

    >>360
    7人の侍の料理でも・・・むしろ難易度高いな。コンビニのおにぎりと漬物の方が安全か

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:39:28 ID:5457curB0.net

    HNの都市って全部シェクの支配下になったりする?
    ブリスターヒルだけは廃墟のまま緑にならないんだけど

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:42:22 ID:J2m5HlJh0.net

    バグマスをバヤンに引き渡して、エサタから「お前はホンマモンのバトルボーンやで!」って褒めてもらったのにセトが仲間に加わらない
    リリースノート見たらこのバグ修正されたんじゃなかったっけ?UC、HNとも仲良くないしダメな理由が分からん

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:43:56 ID:MwJEoqjm0.net

    ちゃんとセトはおきてたのか定期

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:45:22 ID:5457curB0.net

    渡した後にHNぶち殺す的な会話に早々に進むと駄目だった記憶がある
    待ってたら勝手にあっちからsetoを仲間に加えさせるって話しかけてきた

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:47:41 ID:YDCPute70.net

    セトは条件揃っていてもなんか知らんがならん時もある
    なのでセーブ&ロードしつつ試してみたほうがいい

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:51:59 ID:JsSuaRLZF.net

    >>355
    ロールプレイ要素としては、面白いし、個人的にも好きだけど、行き過ぎると肉だけで収納を圧迫する事になるから…
    某リムな世界でも大変だった。

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 19:53:06 ID:Zi/LcAg60.net

    >>65
    ブラックドラゴンニンジャ=サンから女さらってきてくくりつけてるとかそういう感じ?
    空腹度とかどう処理してるんだろう

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:07:10 ID:J2m5HlJh0.net

    >>368のが正解だった、ありがとう。せっかちなのはアカンね

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:07:14 ID:FMLKcux6a.net

    >>371
    指くわえながら食料樽にむらがってたから不憫に思って保護してあげてるだけ
    さらってくるなんて外道な真似はしません
    ちゃんとご飯も食べさせてあげてます
    小麦粉と野菜をゴニョゴニョして出来た栄養価の高い食事(某mod産)

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:15:59 ID:Zi/LcAg60.net

    >>373
    なるほど抵抗できないことをいいことに小麦粉と野菜で作った某を手ずからねじ込んでるのか


    いや似たような施設作ったときに普通に餌忘れて全滅させたことがあったから捕虜の空腹度飢餓にならないMODでもいれてんのかと思って

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:30:32 ID:Iq4V0cSX0.net

    The Slaversを(こくじん、ハイブ戦士)やったら即オクランなんちゃら言われて殴られた後檻に入れられて
    リバースにリバースしてるんだけどうまい逃亡方法ないかな?
    一度全力で走って逃げたら前にダスト盗賊いてお前らで殺し合え!って思ったらあいつ等クロスボウ撃ってくるんだな…

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:38:14 ID:puYLXPSr0.net

    >>327
    このコースおすすめ
    ttps://i.imgur.com/Ro8iwqN.jpg

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:52:12 ID:mw8KotFD0.net

    >>341
     おう!

    >>343
    知りませんでした、特に帰りに注意ですね
    ありがとうぎざいます

    >>376
    自転車なしトライアスロンかい
    でも帰って半分溶けたとこで
    ビークシングには襲われないですね


    この世界の食べ物は美味しいほど
    小さくて栄養価が高ければ統一性がでるのだけど
    ダストサンドがすべてを壊してしまう

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:52:27 ID:BTca176m0.net

    そういえばダスト盗賊に会話アイコンポップしたから話しかけたら
    殺しあおうとか言われてもちろんイェスしたんだけど、あいつら何考えて勝てると思ったんだろう…

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:55:10 ID:MwJEoqjm0.net

    何を考えてというか、相手の強さを見て判別できるなんてチート能力もってるのは操作キャラだけだゾ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 20:57:11 ID:iDXlbcRE0.net

    片腕で振れる武器か判断する方法はあるんでしょうか
    ドン底スタートで食糧は確保できたので武器何にしようか迷ってます

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:06:52 ID:BYTeTbEe0.net

    >>379
    ステータスをマスクして、観察スキルを導入してスキルが低いと強さが解らない。みたいなのがあると平等かもなw

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:07:07 ID:m7CfzptB0.net

    全ステータス90オーバーだと殆どの敵がこっちみて逃げていくと
    それはそれでストレスたまるなw

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:09:36 ID:MwJEoqjm0.net

    ほとんどに当てはまらない敵は隠密からの暗殺しかけて気絶させたり、気絶したのをひろって牢にいれてスパーリング相手にいるんですね、わかります

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:13:13 ID:8kPxD64b0.net

    HN領内に拠点建てるのそれだけで敵対なの?
    ブラックなんちゃら忍者はともかくパラディンらしきやつらにも何故か攻められる
    英語でよくわからんが部分的に日本語で邪悪だかなんだか言ってた

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:17:56 ID:pL0EENtCM.net

    >>384
    HNの理念と自勢力のメンバーを見比べると答えが出るはず

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:18:38 ID:MwJEoqjm0.net

    >>384
    ・スケルトンが滅亡の原因なんでそんなのが地元に拠点建てたらどう考えても排除しないとヤバい
    ・他国からの干渉で男の管理ない拠点建てて侵略してるのが最近ヤベーから排除な! って勅命あるから動物の雄でもいいからつれてないと排除
    ・義肢つけてるのは人の皮被ったスケルトンと思われる(未開放データに実際にヤベーのが居る)からアウト

    即敵対はこんくらいかね、あとは何かヤベー行為したらナルコにでも祈って全力で喧嘩を自分から売りに行ったか

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:20:57 ID:APKO96D70.net

    未翻訳部分を読むことを放棄してるなら一緒にオクランに祈らなかっただけという可能性もある…

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:22:54 ID:puYLXPSr0.net

    あれ確か初遭遇は一番上の選択肢だけ選んでればOKだけど
    本貰って2回目以降は本見せてから一番下の選択肢選ばないと復唱に進まなかったはず

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:23:07 ID:8kPxD64b0.net

    >>385-386
    仲間にスケルトンいないです
    むしろ人間男と動物オスしかいない
    1人腕がないのがいるけど義手はつけてないです
    最初になんかやってきて英語でよくわからんかったから適当にいくつか選択し選んだら経典もらった
    あとは捕虜が牢屋にいるけどもしかしてこれが原因なのかな・・・

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:24:41 ID:MwJEoqjm0.net

    >>389
    多分それ、最初に経典もらって復唱してね! ってところで滅茶苦茶して、あ、こいつアカン奴だなって巡回神官の人に思われたんじゃね?(きわめて妥当な判断)

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:26:52 ID:8kPxD64b0.net

    なるほどそういうことだったのね・・
    少しでも自分で訳す努力ちゃんとしないとだめだね
    教えてくれた方々ありがとう

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:29:06 ID:YDCPute70.net

    握手して復唱
    これだけで仲間認定してくれるチョロ司祭なのだ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:31:12 ID:MwJEoqjm0.net

    とりあえず、前に住んでた時はインポートすれば最初のお祈りにくるのからやりなおしできたはずなんで、くくりがないならインポートして一度その状況なんとかするといいかもね
    関係が-30以下になってたら、調停して敵対解除してからインポートしないとダメだけど、襲われたばかりなら多分そうまで下がってないだろうし

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 21:33:27 ID:3ARMsitz0.net

    巷で噂の名刀シェクモテが気になったから拝借してみたけどサイボーグ化しても十全に振るえるのかってくらい重いな
    重量の二倍って事は筋力144だから先は長いか

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:10:45 ID:pL0EENtCM.net

    名刀シェクモテは振り回せるようになるとヤバすぎる
    殴られた相手は即死か部位吹っ飛ぶの二択
    打撃特有の削りダメージで相手のステータスが回復出来ないくらいやばい
    両腕吹っ飛ばすことも多いので逃げ回る敵が増えるのが難点

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:13:53 ID:BvFaV3lY0.net

    メイトウシェクモテは継戦能力がね・・・
    少しでもダメージ入ると筋力が落ちて振りがクッソ遅くなる

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:14:18 ID:XtO9bU1J0.net

    ホーリーネーションの支配地域って一番拠点作り辛いと思うわ
    仲良くしようと思っても技術レベルの高い建築物建てたら勝手に敵対して襲いかかってくるし
    もしも敵対したらステータス50以上の敵と絶え間なく戦わないといけない
    もしHNの地域を拠点とするならステータス上げてパラディン高位を簡単に倒せる位にならないと駄目だわ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:15:49 ID:MwJEoqjm0.net

    そんな理由で敵対しないから、単純になんかやらかしたんじゃね?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:19:56 ID:APKO96D70.net

    >>397
    >仲良くしようと思っても技術レベルの高い建築物建てたら勝手に敵対して襲いかかってくるし
    こないよ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:24:12 ID:f2oLsVlv0.net

    >>398-399
    建物そのものは問題ないけど、研究台のいいやつとかロボット部品のワークベンチとかは
    都市連合圏における麻畑と同じような扱いを受けるよ。屋上に立ててると角度次第では発見されるかも

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:27:46 ID:2+bF4J5x0.net

    HNと仲良くするなんて縛りプレイ以外でありえないでしょう

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:29:36 ID:MMiRai5+0.net

    拠点作ったら全滅した
    スケルトンが死んだ
    もうみんな死を待つのみ
    絶えず敵が襲ってくる
    もうやだこのゲーム

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:30:43 ID:7mjdh/ym0.net

    >>380
    片腕で振れるかどうかって武器2のスロットに収まるかどうかじゃないっけかな

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:31:17 ID:MwJEoqjm0.net

    >>400
    屋根上に研究台置いてるけど反応ないけどなぁ、よほどがっちり見られないと認識せんのかね
    HNは基本的にサムライと違って拠点の中に入ってこないからなぁ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:32:08 ID:GBmotKNA0.net

    つまり拠点を作れる強さではなかったということ
    または拠点の場所が悪かったということ
    転がされるのは打たれ強さが上がるボーナスタイム
    敵が沢山!!戦えば戦う程強くなれるぞ
    まぁ、嫌になったらやめたらいいさ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:33:05 ID:MMiRai5+0.net

    ブラックドラゴン忍者強すぎだろ
    しかもダスト忍者と合同で襲ってきて20人から虐殺された
    もう駄目だ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:33:48 ID:MMiRai5+0.net

    どんどん仲間が死んでく
    筋力80まで頑張ってあげた仲間が
    もうやだ
    ガル君も2匹死んだ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:36:09 ID:7mjdh/ym0.net

    スクイン近所とかなら割と楽だけどどこに建てたんや…

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:36:34 ID:PfvVnXtPa.net

    今筋トレ中に野盗に襲われたんだけど重量超過のまま武術で戦うとすっげぇノロいのな
    でもタイマンだったからか敵もわざわざ当たるまで待ってくれる優しいKenshi世界だったわ
    モーション遅いってのは集団戦でだけ不利になるのかね

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:37:57 ID:MwJEoqjm0.net

    ブラックドラゴン=サンは挙動がバグっててハメ殺されやすいのと防御が薄めで撃たれ弱いのはあるけど、傭兵雇いまくったりしないで正面から戦って倒せたら中盤入りかけくらいの強さだからなぁ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:38:03 ID:fKvYyXbO0.net

    名刀シェクモテはインポートするたびにエサタさんがデリバリーしてくるから5本あるわ
    …見た目斧っぽくしてほしいなぁ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:39:37 ID:7mjdh/ym0.net

    タイマンでも狼だと遅さが仇になるし
    器用さの問題なんかな

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:40:25 ID:GBmotKNA0.net

    とっとと拠点捨てて、街に退避しようぜ
    もしくはデータロードして戻ってから街へ逃げる
    で、街周辺でモンスター討伐して戦闘技能を上げるのだ、並行して装備強化もしとこう

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:41:27 ID:MMiRai5+0.net

    >>408
    https://i.imgur.com/YYVZ5B3.jpg

    ここ
    最後のセーブデータから何度やり直しても誰かが死んでしまう
    敵がどんどん押し寄せてくる
    詰んだ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:41:54 ID:XtO9bU1J0.net

    >>404
    拠点内に巡回パラディンがガンガン入ってくるんだが
    自動採掘装置を作ったタイミングで敵対していないにもかかわらずHNのレイドが発生したから
    高技術レベルの建築物が敵対条件と思ったが違うのか
    HNは金払えば仲良く出来るサムライと違って敵対条件がややこしくて面倒くさいわ
    結局強くなって滅ぼすのが一番簡単と思うわ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:45:40 ID:f2oLsVlv0.net

    >>403
    パラディンクロスが片手で振れるからインベントリ内でのサイズは関係なさそう
    予想だけど戦闘状態になったときの武器の構え方で決まってるんじゃないかなって思う
    ナギナタカタナが片手で持てるかどうか試してみるか

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:45:49 ID:MwJEoqjm0.net

    >>415
    ちゃんと道から離れたところに拠点作ってる?(道の上に立てると当然NPCはそこ通るからガンガン踏み込んだあとに経路の再計算して出てく) あと門は1か所のほうが入ってこない印象

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:46:44 ID:PfvVnXtPa.net

    死ぬのが嫌なら拠点から逃げればいいじゃない
    Kenshiにおいて逃げるのが恥とか思ってんのは頭シェクな非ハイヴだぞ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:47:07 ID:p4JBgJPs0.net

    >>414
    逃げろよ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:48:43 ID:MMiRai5+0.net

    >>418
    絶対守りきるってやってたら戦いが長引いてどんどん敵が向かってきた
    オートセーブされて取り返しがつかなくなった
    逃げてればよかった
    勝てると思ったんだよ…

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:49:46 ID:MMiRai5+0.net

    >>419
    みんな気絶してて死にかけがほとんど
    逃げるには死にかけの仲間を見殺しにしないといけない
    そんなの出来ないよお

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:51:10 ID:3rHZGOOv0.net

    >>420
    一番タイムスタンプ古いオートセーブからでもダメな感じ?

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:51:31 ID:PW4l+aCZ0.net

    >>421
    逃げて傭兵でも呼んでくれば
    町近いし間に合うかもしれないぞ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:56:12 ID:BTca176m0.net

    男らしく正々堂々と戦って死ぬんだ
    今日は死ぬには良い日だろ?


    次に生まれ変わったら記憶だけ引き継いで強さを極めて蹂躙するんだ
    俺のコレクションハウスには四肢切断されたUC貴族と近衛兵様がたくさんいるぞ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 22:58:10 ID:xOGgQIVE0.net

    目と鼻の先にバッドティースあるから、傭兵呼んで来ようぜ
    その間に仲間をベッドで回復させてれば、十分立て直せる

    ジリ貧になる事を分かってて同じこと繰り返してたら、そりゃそうなるのが当然だと思うよ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:00:10 ID:PfvVnXtPa.net

    足早い奴が片っ端からタゲ取って街に逃げる作業しつつ回復キット持ちが隠密で回復させる
    インポート&部隊位置リセでレイドごと消すとかできたっけ?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:00:22 ID:C0YVPWrHa.net

    >>421
    転生しなさい

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:04:08 ID:XtO9bU1J0.net

    インポで分隊位置リセットで良いんじゃねぇかな

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:05:18 ID:MMiRai5+0.net

    ttps://i.imgur.com/Te2pRAU.jpg

    部隊の位置リセットしたらスケさん生き返って何とかなりそう
    てかなんでこんな敵が多いの
    3部隊攻めてくるんだけど

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:09:56 ID:vVecd++j0.net

    >>429
    とりあえず何とかなりそうになってる今の状況をしっかり別のセーブデータでセーブしておくんだ
    誰かが死んで「ああもうだめだ詰んだ」とか自分が思う人間だってならちゃんとここからなら何があっても大丈夫ってデータちゃんと分けとかないと

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:10:16 ID:xLg/3I+d0.net

    マルチオンラインがあれば速攻助けに行ってあげるんだけどな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:10:24 ID:p4JBgJPs0.net

    >>421
    担いで逃げて、担いで逃げて

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:10:52 ID:BYTeTbEe0.net

    初心者が訳も解らず勢力との関係悪化させた感じするなw
    守りきれないなら安全な町の家を買ってそこを拠点に頑張れ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:11:36 ID:ZuYU1NxA0.net

    そうして酷い目にあいながら生き延びる術を学ぶのです

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:12:59 ID:PfvVnXtPa.net

    何が襲ってきてるんだろ
    ダストとドラゴンと飢えた野盗くらいじゃないのそこで全方位喧嘩売る勢力って

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:14:03 ID:MMiRai5+0.net

    なんか10人くらいの敵に囲まれてるのに
    レイドとかでプラス3部隊くらい近づいてるんだよね
    なんなのこれバグかよ
    さっきのうpしたキャプチャでも地図の上の方に黒い人間が7人見えてるから敵が多いってわかると思うが
    この拠点やばいんじゃね

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:18:30 ID:xOGgQIVE0.net

    砂賊の部隊数多いのは、砂賊本拠点とキャンプが近くに有るからだと思う
    ただ、それだけならステータス見ると全然追い返せそうなんだけどな

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:21:03 ID:PfvVnXtPa.net

    盗賊のレイドっていっても命までは取らないから昏睡でまったく戦えない奴は治療のいる奴だけ治してその場に放置
    動物は下手したら解体されるので街に持ってく

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:21:19 ID:BYTeTbEe0.net

    こいつ、ここ数日いるけど、装備は拾い物がいいとか言ってた気がするぞw
    初期装備と変わらんようなレベルじゃないか

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:22:56 ID:MMiRai5+0.net

    >>437
    最初まあ余裕だろって思って倒してたんだけど
    飢えた野党とダスト盗賊とブラックドラゴン下忍が同時にやってきてカオスに
    戦ってたらさらに飢えた野党とブラックドラゴン下忍が向かってきている状況
    やっぱ無理だこれ

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:27:33 ID:PfvVnXtPa.net

    それだけ雑多なメンツなら家に引きこもってるだけで勝手に潰しあいしそうだけどな

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:29:05 ID:MMiRai5+0.net

    ttps://i.imgur.com/zm3TIMG.jpg

    この敵の量って普通なの?
    25人くらいから逃げてるんだけど

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:29:28 ID:MwJEoqjm0.net

    むしろ引きこもるより拠点から出てすこし遠くで眺めてみたい

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:30:07 ID:iXm9mFgu0.net

    駄目そうだと思ったら即座に逃げる判断が必要だぜ
    バッドティースが近いんだから頑張れば逃げ込めるんじゃないか?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:30:20 ID:C0YVPWrHa.net

    スキマー狩れて喜んでたらこんな事になってしまうとはな

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:32:36 ID:PfvVnXtPa.net

    カニバルレイド来たら発狂しちゃいそう早くカニバル平原に拠点を構えるのだ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:32:52 ID:O7GUZ3F00.net

    ブラックドラゴン忍者か
    デッドランド行ったときに大量に着いて来るようになった壊れたスケルトンの処理に困って
    帰りがてらブラックドラゴン忍者の本拠地に攻め込ませたらディマクとかまとめて殲滅してきやがったなあ
    ついでにダストキングの所に攻め込ませてもまだスケルトン生き残ってるから仕方ないのでスタックのパラディンに押し付けたんだった

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:33:24 ID:EI5wrueO0.net

    カニバルレイド普通に100人くるから困る

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:35:05 ID:BYTeTbEe0.net

    >>442
    うちのフル装備農民5人で余裕で皆殺しに出来る程度の敵
    つーか、能力値がすげー歪だな。筋トレだけしてたマッチョみたいだ

    ホーリーネーションの領地はメンバー的に危険だから、そこから南西にハブって廃墟寸前の街があるからそっち行けば?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:39:14 ID:MMiRai5+0.net

    >>449
    全員ほぼ初期装備なんだよね
    だから弱いのかな
    筋トレしてスキマー倒せて国家の強そうな敵に喧嘩売らなきゃ余裕じゃんと思ったら痛い目見てる
    どうやったら強くなるんだろう

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:41:28 ID:5457curB0.net

    動物育てろ動物
    鍛え抜いたバックブルは1撃で複数人に3桁ダメージを与える
    鍛えまくったバックブル3体に守らせてるからHNがカチコミに来ても余裕すぎる

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:44:14 ID:MwJEoqjm0.net

    ・武器防具をいいものに変える、理想はカバー範囲の大きい装備の傑作とエッジ武器、現実的には予算と作成技術との兼ね合いで地道に
    ・戦って近接戦闘とかのステを上げる、これは戦ってれば50くらいまではあがってわりとそれで充分
    ・敵の挙動とか自分達どううごかせばいいのかを中の人が慣れる

    強さ上げるのはこんなところ?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:46:32 ID:DrkiCkhz0.net

    一昨日買った初心者だけど翻訳されてない部分があるのは仕様ですか?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:47:08 ID:MMiRai5+0.net

    よっしゃああああ
    動物全員街に退避させてなんとかなったぞおおおお
    アドバイスありがとおお

    4人手足もげたくらいでなんとかなったわ

    >>451
    おk
    動物急いで買ってくる

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:47:30 ID:3ARMsitz0.net

    そういやカニバル共とヤギを同数で戦わせたらどっちが勝つんだろうか
    何度かヤギさんとカニバルがガチバトルしてる現場を見たけどヤギさん結構いい勝負してるんだよね

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:48:02 ID:O7GUZ3F00.net

    仲間の中で1人くらいは足の速い隠密暗殺特化キャラを育てた方がいい
    乱戦中もそいつだけは離れた所に逃がしといて見つからなければ他が全滅してもリカバーしやすい

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:48:17 ID:BYTeTbEe0.net

    >>450
    面倒くさいヤツだなw
    とりあえず今の拠点を放棄して南東にあるハブに行く。壊れた家が売ってるから買って直して住め
    街に住んでるとレイドはこないから基本的に安全に過ごせる。そこで研究台作って技術研究して装備を自作できるようにしろ
    かなりの物資が必要になるからそれは自分で作るなり買うなり用意。装備は1つだけでいいが設計図も必要になるから買い集めろ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:50:06 ID:PfvVnXtPa.net

    >>450
    筋トレしても扱える重量が変わるだけなのでぶっちゃけ筋トレって重装甲装備やグレードの高い武器を使う中盤から終盤にかけて必要なのよね
    序盤から中盤は戦闘スキル(攻撃防御や武術回避)と運動能力と打たれ強さが大事
    特に打たれ強さと防御系スキル
    ちなみにこいつらは防御指示した奴をレイダーキャンプに単身突っ込ませるだけでもりもり上がったりする

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:50:23 ID:YDCPute70.net

    このゲームは能力もそうだが装備も超重要なんだぞ
    ハイブに非ざる者よ
    ウンコ装備でも戦い抜けるような奴はバグマスさんレベルまで鍛えなければ無理だ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:54:08 ID:f2oLsVlv0.net

    >>453
    仕様 11月くらいに更新が入って翻訳が進むらしい
    会話とかは特に未訳が多いので、中高で学んだ英語力を発揮して頑張るんだ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:54:21 ID:PfvVnXtPa.net

    と言いつつバグマスさんってばメイトウ持ちじゃないですかやだー*ズシン*

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:55:10 ID:MwJEoqjm0.net

    翻訳通せば大体意味通じるゾ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:57:35 ID:dcOfSfmK0.net

    刀とかインベントリ1列で収まる武器ってメインの枠に2つ装備出来るけど意味あるの?
    見た目は背中でクロスしててかっこいいけど

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-09-08 23:59:19 ID:oLgTupsR0.net

    拠点を作る前は楽しかった

    拠点をまともに作って要塞化したけど、次から次へと出てくるバクへの対処でもう疲れた
    ゲームしているんだか、バグを見つけて回避しているんだかもうわからない

    プレイ600時間手前で熱意が完全に失せたよ笑

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:02:19 ID:8b9LSvgW0.net

    割とマジで拠点を作るタイミングの指標としてバグマスさん撃破がちょうど良さそうな気がしてきた
    正面突破してバグマスを正面から殴り倒す頭シェクでも隠密突破で*ズシン*するのも達成した時点でステも理解度も十分だろうし

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:16:16 ID:fZXOnyala.net

    >>464
    つまらなくなったなら辞めれば良い。またやりたくなったらやれば良い。
    テスター兼ねてるからこそ安価で提供するsteamの早期アクセスゲームって事を差し引いても我慢できないこともある。
    早期と言いつつこれみたいに8年以上経過とかザラだけどなw

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:17:58 ID:qCgHEh4wa.net

    拠点運営って楽しいんだけど面倒も増えるから気ままな街の物件買いながら渡り歩く根無し草生活が一番気楽

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:18:42 ID:szRNBdAD0.net

    拠点作成は
    ・縛りプレイ:プレイ直後から
    ・難しいのが好き:ステ30前後の5人〜7人で
    ・町をつくりたい:ステ50前後5人〜7人+動物2〜3匹+労働者3人以上集めてから

    ぐらいの目安だと思う
    少なくとも飢えた野盗10人に負けるぐらいじゃ話にならないしダストバンディット15人ぐらいを
    まともに倒せるぐらいでやっと普通に運用できる

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:19:15 ID:VNgS2hPa0.net

    >>464
    十分楽しんでるじゃないか

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:19:18 ID:Mm273Bwu0.net

    拠点が安定するとすることないからなぁ、もうちょい各勢力への協力したりが安定したらもっと強くなるの目指すのもいいんだが

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:19:35 ID:z4fC0uFsp.net

    拠点にいろいろ訪問してきてるっぽいけどおれ自身はあちこち旅してるから無傷
    強くなったら帰って整備しようと思っている
    戦わないと乗っ取られて住み着くとかないよな・・・

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:27:26 ID:T4U6sfAR0.net

    >>454
    正直羨ましいわ
    最初はそんな感じだった
    楽しめてるなw

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:27:51 ID:AfWe052v0.net

    まだ流れ者スタートが砂漠だった頃、奴隷にされかけたUC領から怯えて必死に逃げ、スキムサンドを貧弱グリーンランダー2人とついて来たハイブ2人とブル1匹で逃げ出して、オクランの盾で襲われたのに疑問を感じつつもHN領を希望に満ちた新天地と思った。
    って感じで拠点作ったけど、逃げ回りながら研究進めたり農地作ったりするのもそれはそれで楽しかったから思い立った時にやり始めればいいんじゃないかなぁ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:33:36 ID:PhajnOU9d.net

    ステ20ちょいの4人で拠点立てたけど、レイド来たら傭兵雇ってなんとか凌いでるわ
    少しずつみんな強くなってるし、もう少し人数と装備も整ってきたら辺境に旅立つつもり

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:34:27 ID:VNgS2hPa0.net

    >>472
    ギリギリのところをしのぐのが超面白いよな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:45:05 ID:8/rTCTYB0.net

    前のverでセトが仲間にならなかったのでインポート後の現行verで2回目のバグマス引き渡しをしたんだけど一向に仲間になる気配がない
    インポート後もバグマスを引き渡したフラグが残っててもう仲間に出来ない可能性ある?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:47:24 ID:SzFjfhA/0.net

    今日買ったばかりの初心者なんですが、お金が稼げなくて困ってます
    今はスケルトン1体で神聖国から逃げ、ワールドエンドという町を拠点にモンスター狩ったりして小金を稼いでおますが、ほとんどリペアキット代で消えてしまいます
    とりあえず上で語られているように、お金を稼いで研究施設をたてることを 目標としていますがその手段を教えて頂けないでしょうか

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:51:13 ID:PouK33wo0.net

    >>440
    継続戦闘能力が低いのは防具のせいだと思う
    金ないだろうから、店売りのジャケットとインナーでもいいから人数分揃えてれば十分対処できると思う
    あとベッド重要

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:54:43 ID:n56AAk5t0.net

    カタン等級の武器と普通から高品質等級の防具の訓練済みの5人&クロスボウ砲台研究済くらいが拠点作りの最低ラインかな
    それ以下だと傭兵雇っても拠点防衛がままならない

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:56:01 ID:EedAPInH0.net

    >>477
    とりあえずバーでグリーンランダーかスコーチ辺りの仲間を勧誘したら?

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:56:33 ID:T4U6sfAR0.net

    >>476
    1ヶ月ぐらい前だけど、ここで聞いたEsata FixっていうMOD入れて仲間にした。

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:57:44 ID:j8CvayWt0.net

    >>477
    ワールドエンドは結構いいところだな
    ワールドエンド周辺にツルハシのマークの出る鉱石が多分あるはずなので、隠密状態で掘って売るのが無難
    スケルトンは食費が要らないから戦わないようにすれば金は貯まる一方だ
    初心者向きではない金策として窃盗や動物の巣漁りもあるが、犯罪者になったり死んだりするからあまり薦めない

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 00:59:52 ID:2w/xQM6D0.net

    初心者がいきなりスケルトンスタートとは将来有望やな

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 01:00:21 ID:n56AAk5t0.net

    >>477
    運動能力を鍛えてモングレルまでたどり着けば自動で鉄鉱石を生み出す機械があるから金は無限にたまるよ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 01:04:34 ID:LBvQaBlR0.net

    >>477
    1、町の近場で鉱石(出来れば銅)を掘って売る。4倍速中は隠密モード推奨
    2、野生動物や山賊の類の身包みを剥ぎ取って売る。自力で倒せないなら町まで引っ張り、衛兵に倒して貰う。ホーリーネイションのラプター、砂漠のスキマー、シェクのダスト盗賊団、モングレルのフォグマン首級が鉄板。
    3、町の建物を買って中でアイテムを製造して売る(要研究)。防具なら普通等級以上で素材を購入しても黒字になる。バーで水を買って酒類生産もお勧め

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 01:11:45 ID:SzFjfhA/0.net

    皆さんアドバイスありがとうございます
    とりあえずは鉱石掘りとキャラ強化を進めているいきます
    >>483
    外見が一番まともだったのがスケルトンだったので

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 01:19:02 ID:9g2vccja0.net

    まあヒューマン系はMOD入れないと目が死んでるしな…

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 01:34:35 ID:h7Sa0Cvx0.net

    そもそも何のために拠点を立てるのかって言ったら一番は食料の自給自足だと思うけど
    5人ぐらいの小数なら飯代ぐらいどうとでもなるからそもそも拠点とかいらなくないか?っていう。
    小数での冒険メインなら拠点なんて返って邪魔にしかならない。
    そんな小数じゃ人数分の装備もわざわざ作るより盗むなり買うなりした方が遥かに手間も時間もかからん。

    拠点も楽しみたいんじゃーって言うならそれなりに人数揃える前提じゃないと意味が無い。
    もちろん拠点の場所には寄るけど最初はきつくても総出で襲撃耐えてればすぐに拠点労働者だけで防衛できるぐらいに育つから別に大した面倒でもないと思うんだが

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 01:37:02 ID:8/rTCTYB0.net

    >>481
    試してみたけど駄目だったよ・・・
    正規の手順で仲間にしたかったけど仕方ない MOD作るか

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 01:47:27 ID:6GCOzpVB0.net

    拠点を作る目的と言えば
    メンバー全員分の黒染め鎖帷子を作ることだろう
    これを作るために大規模な拠点を作った

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:01:11 ID:2w/xQM6D0.net

    時代はタートルネック

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:03:59 ID:AtZ7n5Ow0.net

    大人数で全員全裸でステータス15〜20ぐらいでやるの楽しい

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:04:16 ID:ZLwQn62c0.net

    移動中の仲間同士での会話が好きなんだけど固有の会話が用意されているnpcってどのくらいいるんだろう
    ビープ君、バーンさん、サッドニールさん以外で

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:07:34 ID:T4U6sfAR0.net

    ユニークNPC同士だとビープとリドリー

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:10:15 ID:2w/xQM6D0.net

    ルカさんは誰からかは分からんかったけど「ルカお前はデリカシーがないな」って言われてたの見たな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:10:42 ID:EedAPInH0.net

    ホッブズさんとかグリフィンさんとか

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:11:35 ID:T4U6sfAR0.net

    ルカは他の角ありシェクに馬鹿にされてる時があるね

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:12:32 ID:8b9LSvgW0.net

    蜘蛛がトラウマなミウさんは結構固有の会話があるし他キャラとの掛け合いも多かったような
    あとはイズミさんとかセトさんあたりかな

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:12:43 ID:PouK33wo0.net

    HNにいるバードさんも、よく歌おうとして石投げつけられたりしてるぜ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:17:32 ID:T4U6sfAR0.net

    ユニーク同士の特殊会話というとあんまりないんじゃね。

    レッドの特殊セリフは聞いた覚えがない

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:17:42 ID:VXaYZHuf0.net

    >>488
    食料の自給より防具の熟練以上自作を求める奴もいるさ、ここにひとりな!!
    何者でもないスライム以下だった自分達が何者にも屈しないベストプレイスを持つ。
    拠点持ちたくなる理由としては充分じゃないか?効率求めるなら拠点なんて町の家で事足りる。
    全方位敵対にしろ3大国中2国と同盟の二枚舌外交にしろ、運営するのは楽しいじゃない。

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:21:15 ID:VXaYZHuf0.net

    >>493
    ミウとハムットを一緒のパーティーに入れて移動してると固有会話する。
    クランブルジョンとスワンプ行った時は「有名なダンシングスケルトンに寄ろうぜ!」
    とか言ったけど、あれは固有なのかどうか判らん。

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:58:40 ID:n56AAk5t0.net

    >>488
    拠点の目的は装備や消耗品の供給とか猫稼ぎとか襲撃による戦闘経験とかそれこそ星のようにあるけど
    人手が足りないのを楽しむのも拠点運営の楽しみだと思うから意味はあるぞ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 02:59:05 ID:cxXYt3XG0.net

    メンバーが1部隊に収まらなくなると急に操作が面倒になるから、そのタイミングで待機所として拠点建築したな
    今は1部隊20人だけど、当時は12人までだったから13人目で建てたことになるか

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 03:38:45 ID:OeyFGqtk0.net

    キャラが多くなりすぎると急激に飽きが来るのは維持するのが面倒なのが理由
    もうちょい拠点維持が自動化できればいいんだろうけど
    作ったものを買いに来るNPCと食べ物を自動で補給する仕組みがあれば相当変わりそう

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 04:09:02 ID:2cx2TsfMd.net

    序盤拠点の目的は採掘の隣に建てるか完全に商人呼び込み用の空き家かなあ
    襲撃は街に逃げてドア越し採掘すれば大体護身完成
    ただこのゲームで敵にボコられないのはむしろ損なことも多いから危険地帯スタートの時くらい

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 04:24:06 ID:OeyFGqtk0.net

    そう言えばボルトってあれ収納容器あったっけ?
    クロスボウ収納容器作っても入れずに製作止まるから難儀してるわ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 04:44:11 ID:Vyqz//4t0.net

    ボルトはちゃんとそれ用の容器があるんでそっち作ってください

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 06:02:30 ID:CJQoySQf0.net

    壊れたスケルトンに余った装備着せようと担いでも選択肢が出なくて
    試行錯誤の末ベッドに寝かせて起き上がるまでの一瞬に一時停止したら
    タイミング次第で選択肢があることに気づいて着せ替えてたら
    間違って攻撃しようとしちゃって慌ててキャンセルするもどこかに撤退していった

    何かもっと楽な方法ってありますか?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 06:10:37 ID:fW9PJmCU0.net

    この装置で作った生産物はこれに入れてねって紐付けを複数指定できるようになるといいよね
    全部埋まったら自動的に生産停止して次のジョブに移動してくれる機能も欲しい
    今のAI任せはどうにも信用できない

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 06:22:13 ID:gi3DLXsn0.net

    https://i.imgur.com/3anzvbo.gif
    第二帝国が攻めてきたぞっ!

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 06:51:35 ID:Hjh4RR210.net

    >>509
    担いだ後右クリック長押ししないで普通にクリックすればアイテム欄開けない?
    檻に入れてる状態とかでも所持品の受け渡しはできる

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 07:30:29 ID:PZxDYx/Q0.net

    >>511
    あー、これは画面外の奴スケルトンだ
    人の皮を被った邪悪なスケルトン
    見つけ次第ぶっ壊さないと

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 07:41:32 ID:Z0S0v3MD0.net

    >>489
    UCやトレーダーと友好度が一定以上あるとアウトじゃなかったっけ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 08:01:44 ID:K2ra4oPh0.net

    >>511
    鉄蜘蛛じゃねーか

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 08:46:34 ID:K7/qMZb4a.net

    >>511
    あーこれは腕もげますね間違いなく

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 09:03:17 ID:Mm273Bwu0.net

    >>511
    このモーションで10倍くらいでかいんだろうなw

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 09:09:38 ID:yiRvhhoY0.net

    南東には弾倉に弾残ってる系警備蜘蛛いて初見殺ししてくれ
    俺はその死亡情報見てから攻略するから

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 09:14:06 ID:Mm273Bwu0.net

    水門拠点のように水地に射撃鉄蜘蛛とかですね、わかります

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 09:26:10 ID:AtZ7n5Ow0.net

    救急キットとか食糧とか何個まで常に持ってるように補充するってのが欲しい

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 09:41:10 ID:ZLwQn62c0.net

    ありがとう
    色々試してみます

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 09:41:28 ID:Hjh4RR210.net

    初見殺しといえばデッドランドワークスペースの砲台スケルトンはやられたわ
    近づいただけで倒されたから最初何が起きたのかわからんかった

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 09:55:47 ID:yiFq8vTQ0.net

    4倍ハウンズレイド勝てる?
    何かクロスボウ60人ぐらいいてハチの巣にされたんだけど

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:01:01 ID:yiRvhhoY0.net

    レイドなら建物あるだろうから細い路地で誤射誘うとか建物内におびき寄せるとか
    *ドスン*すりゃええんちゃうかな

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:03:03 ID:RXH4+72p0.net

    >>510
    前にも言ったけどファクトリオみたいなチェストのフィルタリングができれば
    収納容器は任意で専用化できるんだけどな

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:04:47 ID:yiRvhhoY0.net

    ●…自軍
    ○…敵軍


                              ○ 騎
                               ○
                                ○ 兵
                                 ○
                                  ○


                                      ○
       ≡ ● < アイエエエ                     ○
                                 ○   ○
      ≡ ●   ≡ ● < ビー!!          ○   ○
                                ○ 歩  ○ 弓
           ≡ ●                 ○    ○
        ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
               ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
     ≡ ●                        ○    ○
            ≡ ●                      ○
                                      ○

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:06:50 ID:QXep1b5/0.net

    クロスボウなんて軟弱な武器を使っている連中など
    即座に接近して乱戦に持ち込み
    このフラグメントアックスで薙ぎ払ってやればいいのだ脆弱なフラットスキンよ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:06:58 ID:bZBdERMa0.net

    >>526
    ツッコミどころ多いけど、とりあえずテンプレ分だけ…

    自軍と敵軍が逆だぞ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:15:26 ID:RXH4+72p0.net

    >>527
    カタパルトでフラグメントアックスぶん投げればいいんですね、わかります

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:15:59 ID:2+DRsbwgM.net

    >>528
    単純にこの図だけ見ると
    ビープ君がいる方が自軍だと思うから
    合ってるように見える

    自軍全滅するパターンだな

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:18:24 ID:9g2vccja0.net

    なぜこの戦力差で挑もうと思ったし

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:19:05 ID:8ia2DeXu0.net

    昨晩テレビ見ながら内政組に皮のタートルネックを量産させてたら
    上野クリニックのCMが流れてずっと名無しだった分隊名が決まった

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:22:16 ID:mVKHF+2W0.net

    そうなんだよな、根無し草のプレイヤー達が
    「作れる」仕様なら拠点作りたくなるのは自然な流れ。

    飢えた野盗、ダストバンディット、スキマーあたりが
    撃退出来るようになってくると動きやすくなってきて
    拠点でもつくるか!ってパターンなんだろうけど
    一般通行人NPCみてれば、今のそのキャラのステ(15〜30)は
    戦いをしながら生きていく者の一般兵レベルであると気づくだろう。

    そこに装備と数、ここが敵の集団と比べ劣っているのであれば
    勝ち[続ける]事は無理なのは当然。
    拠点は根無し草のごろつき共の、良い的なんだよ。

    泣く泣くせっかく作った拠点を捨てて、再起を誓って敗走する
    もしくは戦い続け死にゆく仲間を置いて、ほうほうの体で
    逃げ出した先で蜘蛛やビークシングに食われ恐怖する。
    それがkenshiの醍醐味。

    kenshiの世界へようこそ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:24:13 ID:6QtV5tPRa.net

    >>526
    これを貼って、何を言いたかったんだ?
    囮の歩兵弓兵の陣地に突出したところを敵騎兵隊に横撃される構図?そもそも騎兵未実装なのに。

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:27:45 ID:MNILGpns0.net

    これにはおじさんも苦笑い

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:34:12 ID:qZCrei8h0.net

    >>534
    M&Bのテンプレだよこれ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:34:43 ID:neNRES+G0.net

    Mount&Bladeスレのテンプレ改変だなw

    気持ちはわからんでもないが、もうちょっとテコ入れした物を作れよw
    元ネタは愛妻家の投稿者の凡ミスが定着したんだっけか?w

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:37:22 ID:yiRvhhoY0.net

    スレ汚しごめんね(´・ω・`)

    剣士なら戦術よりも、達人と名刀のほうが心躍るよね

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:41:31 ID:neNRES+G0.net

    ちょっと追加改変してみた。
    ●…自軍
    ○…敵軍


                              ○ 軽
                               ○
                                ○ 装
                                 ○
                                  ○


                                      ○
       ≡ ● < アイツドレイジャネ?                     ○
                                ○   ○
      ≡ ●   ≡ ● < ビー!!          ○   ○
                                ○ 重  ○ 
           ≡ ●                 ○    ○ 弩
        ≡ ●                    ○ 装  ○ 
               ≡ ● < ゼンブヨコセ      ○    ○ 兵
     ≡ ●                        ○    ○
            ≡ ●                      ○
                                      ○

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:46:28 ID:qmvgxZF90.net

    ハイブ2匹で聖奴隷スタートしたけど枷ないから脱出簡単だったな
    つうかどれもこれもスルーしてたけど

    ブリスターヒルで腐った肉を大量に補充し少し行った所で能力37のスケルトン仲間にできて
    …楽じゃねーか聖奴隷スタート

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:49:36 ID:uq0XZtoD0.net

    あれ?
    何度か拠点突破されてるうちにガル君達が異常に強くなってるんだけど
    3匹が攻撃したら一斉に気絶した
    飼い主の人間より強いんだけど…

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:54:47 ID:raEbY7tCa.net

    >>541
    成長して、子供から大人になったんじゃない?
    子供の間は、能力に補正あるはず

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 10:54:48 ID:Mm273Bwu0.net

    狙われてる対象以外はガードできない&基本火力が装備揃ってない人間よりかなり強い&攻撃範囲がエグいが揃って育ったガルルやブルは対集団の決戦兵器だゾ
    打たれ弱い欠点も自分がタゲられにくい運用を中の人ができるならそれほど辛くないしね

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:13:04 ID:QXep1b5/0.net

    序盤から中盤くらいにかけては
    弱っちいステと装備の人型キャラよりも
    ガルやブルを連れていた方が何倍も強い

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:13:15 ID:TrzNNP7O0.net

    ブルは突進が特に強い
    一撃220dmgで4〜5人まとめて吹き飛ぶ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:16:14 ID:qmvgxZF90.net

    突進のブル、薙ぎ払いのガル

    …犬と山羊のいい所は?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:18:05 ID:LhYhQoH80.net

    ランダムイベントによっての加入のみでしか増員できない縛りをしているが、戦闘レベル60越えても未だ一人
    前回のプレイでは逃亡奴隷が会話で仲間になったんだがな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:18:53 ID:PZxDYx/Q0.net

    >>546
    犬は攻撃速度がめちゃくちゃ速いので、一回攻撃が当たれば完封する事もある
    ヤギは室内でも戦える唯一の動物(でも乱戦時はよくその他のペットも室内に押し入っている)

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:35:32 ID:9g2vccja0.net

    スクインでMOD入れる次いでにデータインポートしたらルカさんpop
    この人がルカさんかくっころ元騎士さんかわいい

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:44:05 ID:j8CvayWt0.net

    ブルとガルは範囲攻撃持ち。犬は1対1なら完封すらできる。ヤギは可愛い
    共通して防御能力が弱いというか無いが、人間が敵を引き付けているところを後ろから殴ると強い

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:48:00 ID:nCp4iDQ8a.net

    ヤギはお乳でるから…(MOD必須)

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:49:36 ID:Mm273Bwu0.net

    かわいいだけのヤギですらカニバルやら野盗程度なら普通に倒せるあたり、そりゃあ戦闘経験も装備も無い人間が動物に勝てるわけないよねって位置だよな

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:56:50 ID:DBTvuUo4M.net

    新入りの戦闘能力上げならモングレルの街中が一番
    敵を攻撃と死体を処理のタスク登録してメシと応急と最低限の装備だけもって入口の近くに突っ立ってるだけ
    ちょいちょい様子見する必要はあるけど衛兵が強いから死ぬことはないし、補給や装備の新調が楽

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 11:58:25 ID:qmvgxZF90.net

    ペット用鎧あったらムツゴロウ王国の時代来るかな?
    装備するだけの余裕あるのか?って疑問もあるけど

    >>549
    女騎士が好きならブリスターヒルの上あたり徘徊してると
    女騎士みたいな事言ってくるくっころスケルトンに会えるよ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 12:33:38 ID:/6mKURT20.net

    ヤギは一匹でも扉開けて室内に入れるから全員仕事中のとき檻の奴隷の空腹チェックとか
    思考停止したり引っかかってるマヌケなキャラいないかとか見回りしてる、動物にもなんか仕事ほしいな

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 12:49:53 ID:9g2vccja0.net

    >>554
    ちょろっと運動鍛えたら足伸ばしてみる?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 12:52:35 ID:Z0S0v3MD0.net

    >>554
    女騎士はとりあえずおいといて
    Mk野太刀と修理キットもってるから金策と工学上げに便利すぎるよなあ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 12:59:29 ID:LF1jrbQ8a.net

    >>537
    >>536
    テンプレなのか。ゲーム未プレイだから知らなかった…不粋な真似をした、ゴメン。
    お詫びにフォグマンデスヤード逝ってくる……
    <ウリイィィィー!! |λ………

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:03:49 ID:j8CvayWt0.net

    >>558
    まあ、知らなきゃ解らんネタだわなw
    これ、敵は陣形整えて、自軍は無策に突っ込むという負けフラグ満載の図なんだが、実際は自軍の騎兵が強いので蹂躙してしまうという複雑な構図なんだよw

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:12:00 ID:DTMr1RBf0.net

    なんとなく分隊規模を最大にしていつものように砂漠を横断しようとしたら砂漠がスキマー地獄と化してて傭兵団ごと死んだやばい

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:13:39 ID:OoliaXA70.net

    騎兵……ヤギに騎乗できるようになって欲しいね。

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:23:19 ID:AfWe052v0.net

    >>539
    カルラディア必勝陣形ならぬ
    Kenshi必敗陣形か...
    クロスボウのスタンってえげつないよね

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:32:12 ID:nqGvljhV0.net

    >>547
    同士!Faction 徴兵とかの奴隷連れてるのを解放とかは禁止なのかな?
    賞金首の帝国農民?をイベントで集めるのはスポーンが少なくて大変じゃない?
    はぐれドローンも仲間にしたいけど、イベントフラグが良く分からんし
    ある程度慣れてくると、Barで僅かな金で仲間を雇えたり
    レイドでこちらを倒すとそのまま帰ったりするのが世界観と一致しなくて
    色々縛り入れるけど中々良いバランスにならない
    装備品のリバランスも良いけどその辺も見直して欲しいなぁ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:36:13 ID:KkMG7egM0.net

    廃墟村とか見ると建物全部直してやるから
    誰か住み着いて店とか開いてくれって思う

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:43:21 ID:DBTvuUo4M.net

    戦争で故郷が廃墟になって行く宛もないから仕方なく廃墟でその日暮らししてる哀れな農民のRPしてるのに勝手になおすんじゃねぇ!

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 13:48:20 ID:0rC7Qkhm0.net

    廃村になった原因のほうをなんとかしないと、また廃村になるだけなのでは

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:05:06 ID:OElR6bjk0.net

    住み着いても自衛できないならヒャッハーされて終わりだろうしね
    それはそれとして賑やかし要員としてNPCが住み着くようになると嬉しい

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:05:33 ID:yiRvhhoY0.net

    今日もブリスターヒルを廃村にする作業を始めよう

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:11:27 ID:VDD9sH970.net

    なんかガットに知らない街があると思ったら別セーブデータで自分が作った拠点だった
    そのデータでプレイしてる状態から新しくゲーム始めるを選んだからかな
    アップデートかなんかのタイミングでセーブデータごちゃったんかも知らんが

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:14:50 ID:KwOF9ZbZ0.net

    >>566
    排他主義のホモとか攻めてくるから
    防壁とハープーンと自動射撃装置もつけてあげなきゃね
    急いで野良スケルトン狩っくる(使命感)

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:25:31 ID:9g2vccja0.net

    >>569
    別データで動いてるデータそのままに拠点追加出来たらワクワクする

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:31:35 ID:iFb8RJUZ0.net

    廃村になった村や建物って復旧できるん?

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:32:36 ID:fW9PJmCU0.net

    拠点追加じゃないけどプレイしてる最中に勝手に部隊とNPCが5名追加されたことあるよ
    追加された部隊は行ったこともない土地にほぼ初期ステータスのまま出現してた
    拠点が消えて街中に買ってた家も廃墟に戻る不具合もあるし妙な不具合はたくさん残ってそう

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:39:46 ID:wLwtUZ9s0.net

    前にシェクのところに持って行ったフェニックスを
    牢から出して、ー100になったのを100までもっていけるって聞いたので
    とりあえず牢から出してあげて捕まるのを待ってまた出してあげるかって思ってたんだけど
    シェクのみなさんはこの脱走した猊下を袋だ叩きにした後
    担ぐ→警察署の前に持っていく→捨てる→別のやつが担ぐ→捨てる→拾う エンドレス
    ってやってるんだけどこれ正しい挙動?
    牢から逃がすところからなんか間違ってたりします?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:39:48 ID:/k2y5MEm0.net

    HN領に拠点持ってるけどバーンさんとかのスケルトン勢を仲間にしたい、場合は

    ・HNと敵対関係になるのを受け入れる
    ・今の拠点を捨て、HNの連中が来ない場所に移住する
    ・何故か大変なことになってる猊下をお救いして「トモダチ」になる

    くらいしか手が無いかねえ?
    「こいつガラクタですよ、処分するために運んでるんですよー」
    なんて感じで担いでたらセーフ、になる訳は無いだろうし

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:42:14 ID:Mm273Bwu0.net

    >>575
    別にフェニックス担げるまで鍛えなくてもバストあたりで適当に転がってる選ばれしものあたり拾って奴隷商人式でいいんでね?

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:55:14 ID:VDD9sH970.net

    >>571
    アイテムもストレージに入ったまんまだった
    拠点の名称は近くにあるstrange campになってしまってた
    誰もいないから自分が作ったとこなのに不思議と新たな廃墟見つけたような気がしてワクワクしたわ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:59:46 ID:gi3DLXsn0.net

    入り口付近は従順なオクラン教徒の都だけど厳重に警備された奥地は陛下も真っ青な秘密結社拠点もいいぞ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 14:59:53 ID:4kgxlwoq0.net

    ジ・アイの精神

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 15:11:44 ID:mtxLAy0j0.net

    開発版バグマスの宝箱に地図追加されたのね
    ヤバそうな位置だし真のラスボスに会いたければ…みたいな感じか

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 15:23:04 ID:qZCrei8h0.net

    >>575
    賞金かかったラプターを警察に持って行くほうが楽じゃね?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 15:36:52 ID:LhYhQoH80.net

    >>563
    奴隷解放も禁止にしてるよ
    というか能動的な増員は全て禁止
    運命的な出会いを求めてる

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 15:37:14 ID:9g2vccja0.net

    やはりkenshi世界ではHN滅ぼすくらいの勢いがないと生き残れないのか…

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 15:55:29 ID:/k2y5MEm0.net

    >>576 >>581
    なるほど、そんな手もあったか…!
    でも賞金ラプターは今まで見たことないや、そんなのいるのw
    ともかく、今回の探索が終わったらバスト遠征でトモダチ作戦(違)試してみる。
    アドバイスありがとうね

    >>578
    それ良いな。とても良い。上位の防護壁の研究したら拠点の大規模改修するわ
    異種族いて上位施設もあって麻の栽培もしてる生活区域の本丸に、
    防衛施設と外来者の対応場所を兼ねる二の丸…って感じにしよう

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 15:58:25 ID:Hjh4RR210.net

    最近ユニークキャラ追加されたのか漁村に馬っていう名前のキャラがいたな
    仲間になるっぽいがほとんど会話は翻訳されてなかった

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:04:11 ID:Mm273Bwu0.net

    ホースでwikの仲間のページを見ると幸せになれると思うよ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:21:11 ID:4hcopsg/p.net

    住民って死んだら復活しないのか
    ずっとやってたら廃墟だらけになるのかな

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:23:06 ID:66WyNm7pa.net

    >>577
    俺もそれなったけど町半壊してたは
    アイテムとかも残ってたけど小屋(小)に入ると外に出れなくなったな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:23:33 ID:dxUSGU5J0.net

    最近初めてヘングとかHNの近くの農業地帯に拠点構えたりしてんだけど
    襲撃来て速攻潰されるわ
    どうないせえっちゅうんだアレ
    もしかしてある程度手勢育ってからじゃないと作っちゃダメなのか

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:32:07 ID:Mm273Bwu0.net

    はい、上のほうに目安拠点はだいたいこんくらいになったら立てるといいよって書いてる人もいるよ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:34:24 ID:/k2y5MEm0.net

    >>589
    本格的な拠点づくりは一種のエンドコンテンツだって言われてるぞい
    餓えた野盗、リバーラプター、スキマー、フォグマン、ビークシング
    こいつら辺りをどうにかできるくらいの戦力が無いとどうにもならん

    研究だけなら街でストームハウスとかの大きい建物を買えば上位の研究台を置けるから、まあ頑張れ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:39:24 ID:Mm273Bwu0.net

    縛りプレイとして初手拠点建てつつヒーヒー言うは楽しいけど、そこら楽しめないなら街中で家かって研究すすめて人数あつめた上で鍛えて戦力30あたりの2〜30くらいの集団を倒せる程度はないと安定せいからなw
    大体壮年になったブルかガルル複数とそこそこ頑丈な門があればわりと楽にいけるけど

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:39:35 ID:8s4mzVbA0.net

    拠点を構えるのに必要なのはたったの三つだ。
    ・拠点の資材を買う金
    ・荒野のど真ん中を自分の土地だと高らかに宣言する度胸
    ・既存のあらゆる国家・生物・勢力から同時に宣戦布告されても全部滅ぼせるだけの戦力

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:49:12 ID:J8oHD3ag0.net

    襲撃が楽な場所はよくお勧め聞くけど、襲撃が一番きびしい拠点ってどこになるんだろ
    国に喧嘩売らなければ、どこもそんな変わらないのかな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 16:52:20 ID:j8CvayWt0.net

    メガ動物倒すと、動物レイドが発生するとかあればな。メガラプターやメガクラブをリーダーにして襲撃

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:07:56 ID:d7p7/qhbp.net

    NPC自動復活とかのMODないのかな
    滅ぼされたまま誰も住み着かないのは寂しい

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:09:33 ID:9g2vccja0.net

    あとは単純にNPC部隊の人数設定を減らすとかね
    自分の場合はスペ低いから減らさないと戦闘時あかんからだけど…

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:15:03 ID:vYRtIckNp.net

    今朝いつものようにkenshiライフをしていたら酒場で6000猫で仲間にしたやつが2日としないうちに懸賞金3,5mの首になりやがった…
    やっていたことは
    家の中でダミーをしばかせ捕らえていた警備員をしばかせたり寝かせたりしてたくらいで特に変わったことをしたわけではない
    岩を沢山持たせて街中走らせてチカラあげようと思ったら逮捕された
    意味がわからない…

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:18:59 ID:66WyNm7pa.net

    警備員しばいたらそりゃあねぇ・・

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:19:48 ID:Mm273Bwu0.net

    何でそれで逮捕されないと思った

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:22:18 ID:PZxDYx/Q0.net

    とりあえず、警備とか警察を全員奴隷落ちさせればいいんじゃない?
    理不尽な逮捕には屈したらKenshiの名折れだ!

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:22:36 ID:vYRtIckNp.net

    自分のキャラはされないんだよ…
    なので自分のキャラで牢屋から出して担いでつきだしたら億万長者になったらからデータ消したわクソつまらんし

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:25:29 ID:a6tjdUe50.net

    >>589
    ネタで建てたんだよな?
    その辺は同盟関係になっているか、
    国を相手に真っ向から喧嘩する
    つもりじゃないとダメだよ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:26:57 ID:+iLaj5CCa.net

    拠点へのカニレイド倒し続けてチャンピオンになったら勝手に同盟になった
    こいつらも強さこそ正義のシェク魂の持ち主だったのか

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:27:40 ID:UlT7v2pS0.net

    苦労しながら遊ぶのも楽しみの一つで
    初見のゲーム開始時のマゾさは多数の人が楽しんでる感じなのに
    拠点に関してはやたら厳しい意見が多いの不思議

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:28:13 ID:PvnfYU/50.net

    >>598
    >捕らえていた警備員をしばかせたり寝かせたりしてた
    はい。
    賊軍以外の所属NPCを担ぎ上げる事は「誘拐」という罪になります。

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:28:56 ID:dToLVqhla.net

    >>574
    安定版でも憲兵や署長が犯罪者を担いだまま下ろさなくなったり上げ下ろしを永久に続けたりしてる。セーブロードで止まったけどたぶんバグ。
    SKとHNの両方と同盟する方法なら
    SKにバグマスを引き渡す→レイドで拠点に審問官がくるまで戦う→
    審問官が来たら倒して担いでスワンプで調停者に金払って-20まで回復させる→
    スワンプ南の奴隷市場でマッチポンプして+20まで上げる→猊下に不幸にもUCの警察署前で気絶して頂く
    あとは脱獄させれば良い。二回目を狙うなら王都にお連れしなきゃならないが。

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:31:26 ID:dToLVqhla.net

    >>598
    警備員しばいて何故犯罪にならないと思ったのか。しかも複数回誘拐してれば当たり前だろうに…。
    それともこれは釣り針か?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:35:43 ID:MCJDnkc10.net

    まぁ小屋作ったくらいで四方八方から攻めてくるなんて思わないし

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:47:00 ID:8s4mzVbA0.net

    自分ちの庭先を通行するぐらいなら許可するやろ?
    寝袋で野宿や焚き火で焼き肉作っててもまぁ使ってない土地なら後片付けさえしてればええかなってなるやろ?
    いきなり小屋作って住み始めたらそら殺すよ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:52:06 ID:LhYhQoH80.net

    リムワールドみたいに資産価値に応じた襲撃だと良いのかもな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:56:31 ID:8Ti7j8ti0.net

    最初の頃は拠点襲撃されても飽きて帰るまで街に避難してたというか
    てっきり全ストレージの類を空っぽにされるくらいの被害になるんかな?と思ってたら全然手付かずで逆に驚いた
    軍相手とかだと違うんだろうか

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 17:56:52 ID:fV5pv+Pu0.net

    >>559
    プレイヤーが側面突くだけで陣が崩れるのでむしろカモまでがテンプレ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 18:00:56 ID:6FNA7JAZ0.net

    >>582
    クラウンステディ付近で拠点作る場所探してて今日だけで2回逃亡奴隷から声かけられたよ
    話進めてみたら奴隷市場に連れてったら殺すぞと言いながら仲間になるみたい

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 18:20:39 ID:Yb9HcD1J0.net

    施設を破壊されたり略奪したりはしなんだよねえ
    拠点に来て無人だったり全滅させたりして占拠したら
    ある程度家は壊すわ物は盗むわくらいやってってくれよ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 18:29:04 ID:0rC7Qkhm0.net

    0.97から0.98になるときに自拠点の占領の話はあったのにねえ
    思ったような動作が実現できなくて頓挫してるんだろうか

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 18:49:49 ID:+4wpMrv1a.net

    >>609
    お前さん、自分の家の庭にホームレスが勝手に家建てたら追い出さないのか?
    ホームレスにも縄張りやコミュニティがあって、許可なくスカベンジしたら吊し上げられるんだぞ?
    ましてやこんな末法世界で奴隷と同じく人権のない放浪者なんてゴミ掃除するような感覚で片付けられちまうだろうさ。

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 18:57:09 ID:PouK33wo0.net

    その点、お友達料金払えば見逃してくれるUCと砂賊は紳士
    シェク王国はともかく、バンドオブボーンズとクラル戦士団は話にならないな

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:04:40 ID:a6tjdUe50.net

    >>618
    クラルさん達はスパーリング相手になってくれたり、
    鉄くれたりするマジいい人達

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:09:08 ID:GSAnpPdZ0.net

    放浪者スタートで傭兵雇って卵狩り
    装備と仲間を揃えたらバンドオブバーンズの拠点前に寝袋ひいて
    ぶつかることで深く結びつく友情

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:09:44 ID:yRJTw0Zza.net

    家財用の鉄板足りないなぁ…仕方ないアイアンスパイダーしばくか
    真のKenshiならこう考える

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:10:29 ID:+4wpMrv1a.net

    >>618
    文字通り、話す気無いからな。バーサーカーズも加えてスワンプ西に拠点を建てるkenshi共通の頭痛の種……でありつつ、育成進むととても良いスパーリング(殺傷性)相手だな。
    ゴーストさんやトーラさんは良いサンドb……ゲフンゲフン

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:12:02 ID:K4BKSl/00.net

    綿花って収納容器ないのかな?他の作物のはあるのに綿花だけ見当たらないです

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:12:11 ID:MCJDnkc10.net

    >>617
    それならチュートリアルで少しでも説明するべきだな
    むしろチュートリアルで小屋建てろって言ってくるから初心者潰しになってるんだよなぁ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:13:09 ID:4MHZEdwhM.net

    >>589
    高品質の防具サムライか傭兵の板金辺りを全員に装備すれば大抵はなんとかなる
    拠点運営は防衛戦が中心になるから重装備が基本

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:15:38 ID:QXep1b5/0.net

    初心者は余裕が出来たらガット辺りに家を建てて研究や農業をするといいぞ(ニヤリ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:20:22 ID:+4wpMrv1a.net

    >>594
    解放されれば南東地域がダントツだけど、現状だとスワンプ西、モングレルの例の窪地辺りじゃないかな。
    スワンプ西は能力値40辺りのクラル戦士団・BoB・バーサーカーズの襲撃が来る。
    モングレルの例の窪地は三方にフォグマンの巣が生成されるので数の暴力に晒される上にカニバル二種のレイドも来る。

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:24:44 ID:j8CvayWt0.net

    クラルは人型ビーストだから問題ない

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:35:03 ID:+4wpMrv1a.net

    >>624
    何を言っているんだい。実践して痛い目を見て「もうお前なんて信じねェ!こんな世界で頼れるのは自分と仲間だけだ!!」と思わせるところまでがチュートリアルなんだ。
    だって、開発者は英国人なんだぜ?(偏見

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:42:05 ID:NwH54Ovfa.net

    >>629
    むしろ小屋だけの時点で拠点を築くリスクに気付いて良かったねまである

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:42:30 ID:Grhb3Dyxd.net

    建てた小屋をどう守るかくらい自分で考えろよ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:48:56 ID:qM86KaIk0.net

    制作者が就職のオファーを拒否してまで、
    ただ自分が好きなものを作ってるゲームだからな。
    初心者殺しでもその先にある楽しいものを優先してるんだろ。

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:49:14 ID:j8CvayWt0.net

    初期に小屋を建てることで7人の侍の農民側を体験できるんだ。傭兵を雇ってなんとかしてもらうんだよ
    まあ、全滅するだろうが

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:56:49 ID:K4BKSl/00.net

    >>623
    自己解決
    すんませんよく見たら普通にありました

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:58:39 ID:J8oHD3ag0.net

    初拠点で作物を作って、リバーラプター相手にこの悪魔め!とか言ってる時が最高に楽しい

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 19:58:59 ID:Yb9HcD1J0.net

    自由を求めてで初手拠点作りしたらむっちゃ死ぬわー
    どん底なんか屁でもないくらい難しいw

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 20:00:04 ID:SGnBbGSV0.net

    KENSHIは世紀末荒野で日常生活を満喫出来るワールドデザインです
    つまり無法地帯でサバイバルを望む人がプレイヤーです

    それらの望みは余すところ無く叶えられます
    「もし野盗がひしめく暴力こそPowerな世界で俺が小屋を建てたら」
    そんな願いもたちどころに実現しちゃうんですよ

    さぁ、あなたの理想の世界がここにはあります

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 20:17:48 ID:AfWe052v0.net

    この世界はやたら厳しいけど死だけは存外甘いから、ボロボロになりながらも成長するのが醍醐味だよね
    えっ?カニバルスタート?
    ガットをおすすめされた?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 20:18:37 ID:MCJDnkc10.net

    自分は今の仕様で死ぬほど楽しめてるけど厳しい意見が出てる項目について改善策上げないとテスターやってる意味がないだろ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 20:21:01 ID:Mm273Bwu0.net

    そう思うならここじゃなくスチームのページにかけばいいんでね?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 20:32:04 ID:9g2vccja0.net

    >>636
    地道に鉱石掘り分担して食いつなぎながら放浪するのが良いまであるね

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 20:36:37 ID:LhYhQoH80.net

    >>614
    1日2回って凄いな。俺は150時間のプレイで1回しか遭遇してないわ
    縛ってない人にはどうでも良いイベントだろうけど

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 20:56:15 ID:KkMG7egM0.net

    義手義足をしまうケースってどれだ?

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:09:05 ID:pLyKIiita.net

    >>639
    それはこんな便所の壁の落書きとして書き込むべきものじゃない。steamコミュなりローフィ公式に書き込むべきだ。
    チュートリアルなぞとっくに投げ捨てて500時間オーバーとかごろごろ居るここで不親切を説いたって、不親切の基準が違ってるんだから無意味だよ。

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:19:04 ID:8b9LSvgW0.net

    そういやフォグマンとかが使ってる拘束用ポールって自作するのは無理なのかな
    リバース鉱山で晒し台みたいに使われてるのを見て色々アイデアが浮かんできたけどダメならmodで探してみるか…

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:20:18 ID:cS9y85zw0.net

    あれいいよなー、俺もほしいわ
    拠点にずらり並べて見せしめにしたい

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:24:53 ID:MCJDnkc10.net

    >>640,644
    たしかにそうだなすまない
    しかしおれは英語が出来ない!

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:27:49 ID:7WbzlFUk0.net

    >>643
    多分modで追加するしか今のとこなかった気がする

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:29:46 ID:XRlFaViL0.net

    しばらく離れてた
    MAP全部解禁された?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:30:59 ID:YMkBi35r0.net

    あと一週間ちょっと離れてて良いよ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:31:49 ID:Mm273Bwu0.net

    >>649
    あと半月まて

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:32:12 ID:cRV+6y6ia.net

    地下基地ほしい…ほしくない?

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:33:39 ID:Hjh4RR210.net

    ボロ小屋に売ってた地図読んだら南東の灰色の地域に街が表示されたから調べてみたがまだ中身は空なのね
    しかし勢力が古代遺跡だったからなんかやばそうな感じがする

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:33:46 ID:pLyKIiita.net

    >>643
    専用容器はない。だから自動化もできない。万能チェストや道具入れに入れる。
    >>645
    自作はできないがクリエイティブモードで設置できる。modは探した事ないからわからん。
    >>647
    俺も英語ができないから書き込んだことはない!

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:39:03 ID:RWIkGotS0.net

    死肉食の動物に奴隷の死体を食わせて手に入れるロック状態の足枷
    意識不明NPCに装着すると「逃亡奴隷」ステータスになり回復すると即逃げ出すので
    奴隷商とかみたいに従順な奴隷にはならないが足枷解錠による仲間加入の自作自演はできた
    入手に労力がかかるんで奴隷商や警察が扱えないやんごとなき御方をあれやこれやするぐらいか
    >>607
    これを使えばUC領に行くことを省略できるかもね

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:45:09 ID:GiTCCRjd0.net

    >>655
    すごい手に入れ方だな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:45:52 ID:gieIuTOo0.net

    >>621
    鉄蜘蛛さんはMOD入れてるからできるだけ壊さないで警備に使ってるな
    飯いらないから二重門のなかにみっちり配備してる

    久々にショーバダイとスロートの間のストーンキャンプに奴隷買いに行ったら
    人狩りとスキマーと反乱農夫が攻め込んでたんで混乱に乗じて奴隷解放した
    16人ぐらい解放したのに誰も仲間にならなかった…

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:49:58 ID:gieIuTOo0.net

    >>653
    カニ遺跡だかそのあたりで古代兵器倉庫って地図入手して
    その場所が例のドーンハンマーもどきの向こう側っぽいんだよな地図的に
    カニアーマーで強行突破もありかな?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 21:56:32 ID:2D3ixC0E0.net

    昔話題になってた雨が降ってるとこでの屋上水耕栽培がやっぱり楽。水補給しなくていいからかなり人員が節約できる。

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:04:31 ID:wLwtUZ9s0.net

    ロードイナバを担いで拠点に持って行ってるうちに肩から消えた
    ストートのイナバの家が消えてないからどっかでイナバ生きてるんだよね?
    どこにいるか探す方法ないかなぁ、四肢切断して牢に入れておきたいんだけど

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:14:52 ID:xbHRU0phH.net

    ガルルって賞金首になるんだな
    放置してる間に何やらかしたんだ
    同盟相手だが

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:15:22 ID:xbHRU0phH.net

    >>660
    インポじゃだめなの?

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:31:35 ID:wLwtUZ9s0.net

    >>662
    インポだと先に牢で絶望してる他の貴族が消えちゃわないです?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:31:40 ID:/6mKURT20.net

    >>655
    新品取れないかなって思ったがそういう手があったか
    奴隷なら打たれ強さは豆腐だろうし攻撃力高いキャラにうまく脚だけ攻撃してもらって切り落とすか出血もげ狙うかすればよさそうね

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:45:38 ID:x9lHm7d60.net

    >>660
    自分も今日担いでたヴァルテナさんが消えたわ
    その後セタさんが出向いてくれたから代わりに捕獲したけど

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 22:54:49 ID:dxUSGU5J0.net

    新しく始めたら町の人間ほぼ消えてる時あるんだけどどうにかならん?
    盗みまくりなのはいいけどめちゃ萎える

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:01:36 ID:AY/aB0ska.net

    インポしたらたまになる

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:23:56 ID:wcDCo11n0.net

    担がせた状態でマップで移動させてると担いでた人ないし動物が消えることあるよね
    カメラで担いでるキャラを見てない時に特に遠方から速度3とかで移動させてる時によく起こる気がする

    サンドバック用クチバシや貴族とかならまだしもバグマスターが消えた時はインポートしたな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:30:30 ID:RWIkGotS0.net

    >>660
    担いだ重要NPCや賞金首等をどこかで落とした?
    もし片腕あげて担いだ体勢を保持してたら檻を作ってみると良い
    「入れる」という選択肢があったらもうけもの
    それまで空だった檻にどっから湧いたか突如現れるNPC That's Kenshi Magic !

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:36:29 ID:Hjh4RR210.net

    運び始める前にクイックセーブしとけばええんちゃう?

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:40:27 ID:ZLwQn62c0.net

    >>654
    グーグル翻訳というのがあってだな

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:44:52 ID:I3q9IBNC0.net

    ドリフターズラストを責め滅ぼしている最中に50000の賞金首付いてた睡眠中の仲間が
    いつの間にか牢に入れられてたんで解放したら賞金額が消えてなくなってたんだ
    それで呆然としてたら16000あった別の仲間の賞金額もいつの間にか10000になってた
    10000越えた賞金額が減額されたり消滅することってあるんだろうか?
    ちなみに2人はMODで仲間にしたダストキングとレッドサーベルボス

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-09-09 23:46:38 ID:TmSUxQJ90.net

    担いでる人消えるはあったなあ。

    カニバル呪術師と酋長3人をUCにデリバリーしてる時だった。
    UCの友好度あげ、賞金4+2+2+2の計10万の損失だからかなり焦った。

    autosaveが比較的直近であったから助かったけど。

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 00:06:59 ID:1fYmwOfX0.net

    MOD入れてるやつは何か問題あっても自己責任で自分で勝手にやれよ
    バニラ状態でも同じ現象が発生するのかも分からん様なバグでいちいちここに報告する馬鹿多すぎな

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 00:08:28 ID:3OZM3p5d0.net

    他のところにカメラ向けた後、担いでるキャラが消える現象なら、
    俺はオプションの「高速ゾーン移動」にチェックいれたら起こらなくなったよ
    カメラに映してる最中に消える現象なら、ちょっと分からないけど

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 00:26:34 ID:IQ/2tSad0.net

    担いでる人が消えるのは、見た目が消えるだけの
    やつじゃないんだよね?
    消えた時に担いでいたやつの手が上がってたら
    実際は消えてないよ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 00:57:22 ID:5644y4F00.net

    >>676
    上で檻作って云々あるが、その時はそんな情報は知らないしカニバル殲滅後のUC移送で余裕もなかった。
    事件が起こって、見た目だけかなと思って担ぎ上げ直ししようと「人を降ろす」したら
    担いで無い状態になるだけで、見えない賞金首もいなかった。

    そのままUC警察行ったけど残った見えない担ぎモーションのキャラで話しかけてもダメだった。

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 00:58:50 ID:OX5DB+yJ0.net

    >>674
    担ぎ消えバグは公式でFixしてたやん。
    今治っているかは検証しようがないけど、バニラ安定版で発生していたのは間違いない。

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 01:02:38 ID:lAIjc/zh0.net

    真面目な話、雑談じゃない回答が欲しいならせめてどのバージョンでやってるかくらいは話さんとただの雑談で流されても仕方ないんでね?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 01:17:37 ID:1fYmwOfX0.net

    >>678
    担ぎバグはに対するレスじゃない

    俺も担いでるキャラが消えるのは担ぎバグの時のちょっと前ぐらいにあった。
    具体的にはキャラは担いでるモーションだけど担いでる対象は見えない。
    降ろす事が出来たけど、降ろしたキャラが出てくる事は無かった。

    俺の時は賞金首でもなんでもないやつだったから、ただのバグだとあまり気にもしなかったし
    バグがあってもしょうがないとプレイしてる。

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 01:28:26 ID:dg5rUpYW0.net

    >>672
    時間経過で失効した分が減ったんじゃないか?
    他にも仲間にしてからインポートすると賞金は消える。

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 01:31:34 ID:RriOUREV0.net

    >>679
    え?あれ質問だったの?雑談だと思ってた…
    真面目に考えると何処にいるか不明のイナバが生きてるかどうか知る方法は、FCS使ってセーブデータのplatoon開いてあれこれやるくらいしか無いと思うからmodスレで聞いてはどうだろうか?
    あちらの方がデータ弄るのに長けてるし抵抗も無いだろう
    あと>>672は一度mod抜いて再検証してから訊くべき

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 02:04:01 ID:L9VvcZSl0.net

    キャラを担いだ状態でマップの読み込みが入ると、読み込みが終わるまで担がれたキャラが空中に置き去りにされるよね
    あのときに一時停止せずに、むしろ4倍速とかで進み続けると置いてけぼりにされるのかもしれない

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 02:12:32 ID:8huMjcBs0.net

    重武器使ってる相手とやり合うとAIの頭の弱さが気になる
    無駄に密集して戦うから全員ステMAXだろうが十数人の攻撃が多段ヒットして負ける
    もう少し細かい指示出せるよう要望出したいわ
    現状のAIは無駄に敵に突っ込みすぎ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 02:18:06 ID:Wi5kx3fy0.net

    拠点の箱にいれといたはずの経典がいつの間にか消えてる
    そしてお祈り部隊がきて持ってないつったら犯罪だ報告するみたいなこと言い残して去っていった
    もう一冊くれればいいのに慈悲も何もないなこいつら

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 02:31:50 ID:8huMjcBs0.net

    一々敵との距離計算とかしたら凄まじい重さになるんだろうな
    せめて味方との距離計算して離れすぎないようにして欲しいわ
    全力ダッシュで勝手に死にに行ったときの苛つき具合が半端ない
    移動命令何度出そうが頑なに戻ろうとするし

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 02:49:29 ID:7SsnHJbf0.net

    受動戦闘使おうや

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 03:31:10 ID:PfsKdaWWd.net

    散らばるように指示出せばいいだけじゃねーの

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 03:51:00 ID:u65czuJ60.net

    >>685
    経典常に持ち歩かないとは貴様ナルコに魅入られたな?リバース送りだ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 04:03:30 ID:WIrv7jkV0.net

    現状のHOLDはあまりに狭くて融通が利かないけど、
    だからと言って完全に自由にさせてるとどこまでフラフラ行ってしまうか解ったもんじゃない
    拠点の影響下のみ動きまわれるHOLDがあるといいんだけど・・・

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 04:22:37 ID:v9pjQe4O0.net

    訓練したら隊列みたいなのが使えるようになるといいね

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 04:52:45 ID:gqdhLZ020.net

    燃料消費して火矢うちたい

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 05:57:27 ID:x6Ip4RiK0.net

    >>692
    英国人「敵もたせて拠点焼かせてみよう」

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 07:23:21 ID:KS0XnCBE0.net

    HOLDはクロスボウ隊に使って手動で右展開と左展開に配置して撃たせるのが効果的だった
    殴り役にHOLD使うと動き回る敵に対応し難いんだよね
    タンク役は一度防御外してから敵をクリックして、すぐに防御させてるけどもっと操作性楽にして欲しい

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 07:28:59 ID:NQVFtqOF0.net

    グレイデザートに作ってた拠点パブリックにしてたら売人住み着いたんだけど
    首無しスケルトンの襲撃と砂族レイド毎回撃退してくれてる
    やべぇ売人さんマジ善人

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 08:33:53 ID:pBTi9L470.net

    住み着いた住人で一番強かったの反奴隷だったなぁ
    同時に住み着いた不敗の五忍と喧嘩して困ったやつらだったけど一人もかけることなく腐敗の誤認に変えたし

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 09:02:18 ID:7L+waraY0.net

    >>659
    屋内限定だと思ってたけど屋上も設置できたんだ…知らんかった

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:07:45 ID:ju5IPIjy0.net

    無限のウィンワンさんが知らない間に死んでることに気づいてしまった
    起動したときにセーブデータに書かれた人数見て1人足りないことに気付いた
    一体いつどこで死んだんだ…ここ数日気付かないまま普通にプレイしてたぞ…

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:27:49 ID:ia+FmqnE0.net

    質問です。
    設計図の色が違うのは何故ですか?
    青とか緑とか

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:29:42 ID:seu5EZgl0.net

    以前は全部青だったが種類で色分けされた
    武器が青(据え置き)
    防具が緑
    クロスボウが黄色

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:30:09 ID:om1uOW0Q0.net

    1人に対する最大攻撃可能人数が3なせいでひきりっなしにタゲ変わるのよね
    範囲内の攻撃可能敵求めてふらふらした挙句敵陣に単騎で突っ込んで気絶するから集団戦闘は難しい

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:33:06 ID:lAIjc/zh0.net

    誰にも指示されずバラバラに戦うのと、指示出しして的確に相手選んで戦うのでの差があるから、そこらへん中の人の性能出すためにしてるのかもね

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:46:17 ID:SoYo5uub0.net

    酋長拉致ってきたせいなのかスタック付近にある拠点までカニバルさん達が襲撃に来た(´・ω・`)
    こんなとこまでくるんだね

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 11:52:29 ID:q7J5hppxa.net

    >>698
    砲台の誤射を受けて、気付かずに治療もせず自然減少してって死んだんじゃないか?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:15:28 ID:Hmu7M703K.net

    オブリくらいの美形キャラ作れるようにならないかなあ
    不細工多すぎ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:19:14 ID:+BGVxsYId.net

    頑張って美化MODを作ってくれ期待してるぞ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:22:30 ID:x6Ip4RiK0.net

    マゾーガ卿!

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:29:32 ID:7L+waraY0.net

    http://dotup.org/uploda/dotup.org1638704.png
    ねぇ、左上の卵みたいなの何か知らない?
    ワールドエンドの北側から入ってすぐの店で売ってたんだけどなにこれ…

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:33:47 ID:u65czuJ60.net

    >>708
    MOD説明欄よく見ろ定期

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:34:29 ID:x6Ip4RiK0.net

    山羊が乳だしてきたんだけど定期

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:35:12 ID:ezKRXEPh0.net

    マウス乗せれば解ると思うが

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:36:47 ID:gJreO6x/0.net

    動物テイムMODで追加されるバックパックだっけ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:41:58 ID:xm0V3Dli0.net

    安定版でインポしたら最初の選択肢間違ったみたいでHNアサルトがやたらやってきて旅に出られない。
    友好度60くらいから一気にマイナス20くらいになった。
    これは引っ越しか・・・。
    完全な日本語化がホスィ。

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:43:54 ID:KngORAdda.net

    >>708
    さすがにアイテムの説明欄すら読まないとか答える気にもならんぞ?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:45:14 ID:lAIjc/zh0.net

    まだ敵対範囲じゃないし、もう一度インポートしてお祈りイベントからやり直しすればいいんじゃね?
    あと、多分最初に一番上の僕ナルコ信者だよ!って選択答えたんだろうなぁ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:45:49 ID:KngORAdda.net

    >>713
    単語拾って読むくらいはしようぜ…和訳ならGoogle翻訳でも何となく分かるんだしさ。

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:45:51 ID:G6AbxUyMd.net

    ケージビースト可愛いから飼い慣らしてて足見たら気持ち悪くて野に放った

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:46:35 ID:x6Ip4RiK0.net

    逃げればいいんやで

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:50:42 ID:/4xrkhQ4a.net

    リバイアサンの口の形見てて何かに似てると思ったらあれだ
    カモノハシの口の骨格に似てるんだ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:50:49 ID:yJUH/Fb4a.net

    >>713
    F12でSS撮って、グーグルとかに翻訳させれば良いよ。司祭のセリフはわかり易い英語だし、回答も配置以外は罠になる言葉無いし

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:56:31 ID:xm0V3Dli0.net

    >>715
    >>716
    せやな、インポし直すか・・・。
    だってアホやもん英語とかわからんもん。
    |ω•`๑)
    アサルト程度ならあっさり潰せるけど
    旅に出られないとつまらな過ぎる。

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:57:52 ID:nzlS5CQSd.net

    >>700
    ありがとう!

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 12:58:23 ID:EHw8LZq80.net

    >>721
    もうブリヒル燃やしちゃえよ
    お店なら他勢力に来てもらえばいいだろ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 13:12:11 ID:pBTi9L470.net

    ランダムNPC仲間にしたとき種族ボーナス、種族特性とか見れるけど
    あれって仲間にした後見れるところないですか?
    出来れば適材適所にしたいんだけど

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 13:24:16 ID:9y0k1qfoa.net

    経典を司祭の目の前で捨てるナルコもいたよね
    焼却場で焚書するナルコもいるかな

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 13:33:44 ID:WFtnueB9d.net

    >>724
    ステータス欄で文字にカーソル合わせた時の説明一番上に表示される

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:15:34 ID:A77JHuKl0.net

    >>721
    君はアホなだけじゃなくて他力本願な怠け者みたいだね

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:27:23 ID:qhB8IalR0.net

    間違えて売却したナルコも居そう

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:29:50 ID:AoKgQlht0.net

    まあゲームごときに労力をかけたくないというのはあるのかもしれないけど
    今の時代、その気にさえなれば読み書きはどうとでもなるよ
    音声の聞き取りはちょっとハードル高いけど、Kenshiではボイスないし

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:38:34 ID:ByTTP5y1a.net

    >>721
    アホでもABCは分かるだろ?
    アメリカ語はアイアムアペンな俺でも画面の裏でブラウザ開いてGoogle翻訳に文字打ち込んでるんだ。
    お前さんは自分でこのゲームをつまらないものにしてる。
    食い物を取ろうと瓶に手を突っ込んで、食い物を握ったために手が抜けなくなってるアライグマ状態なんだ。
    何がいけないのか原因を調べるために、機械翻訳を使ってみなよ。

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:39:00 ID:A5RvZY1A0.net

    ぶっちゃけ下手な翻訳より英語のままにしてほしいわ
    たまにわけわからんし

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:41:38 ID:bM9ryd570.net

    皮肉とかジョークの類になると訳すの難しいんだよね

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:42:00 ID:1fYmwOfX0.net

    >>724
    ステータスの各項目にカーソル合わせると説明文のところに成長の倍率が書かれてるのが特性付き
    得意な種族なら1.2とか、苦手種族は0.8と数字が付いてる。
    起動するの面倒なのでなんて書いてあるかはうろ覚え
    何も書いてないのは倍率1で普通。

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:46:26 ID:+dLxdiJY0.net

    今はもう翻訳されたか分からないけどHN領で拠点作るとお祈り司祭が来るたび、選択肢ミスらないように毎回翻訳しなきゃいけないからUC領でいつも拠点作るわ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:48:17 ID:lAIjc/zh0.net

    毎回翻訳する必要はなくて、本もってたら俺ナルコ信者!って宣言が一番上に来るよって覚えとけばミスらんよーな

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:48:23 ID:ClDCV5jW0.net

    >>724
    そのボーナスってのは能力が1.2倍とか0.8倍になるんじゃなくてはいる経験値の倍率だからそれをお忘れなきよう

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:52:48 ID:wKGYHxjY0.net

    沼地のラプターは村の作物荒らしてなかったから無害かと思ってた
    畑の横で岩掘らせてたハイブ君たちが「その作物から離れろ!」と怒ってて笑ってしまった
    壁作るまで農作業できそうにないな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:53:27 ID:pBTi9L470.net

    返信くれた人ありがとう、なるほど体形変えるときみたいにどれが得意か不得意かってだけ見るのはないのか
    >>736
    衝撃wシェクは筋力80だったら96の働きするもんだとばかり思ってた、経験値なんだ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:53:31 ID:oZi7UNOxa.net

    >>731
    勝手に英語選択してプレイしろよ
    誰も止めないぞ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:58:11 ID:XHMgs2170.net

    >>738
    整形外科医に話しかければ見れる

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 14:59:23 ID:7IPGNMjKd.net

    住み着いてくれるんならパブリックにしておくのもいいな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:01:56 ID:f9zS2F63d.net

    猫の話かな。

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:06:13 ID:ihk1qhq2a.net

    >>734
    お祈り隊は楽じゃないか?最初の「経典持ってるなら出して?」さえ間違えなければ、そこからあとは司祭が言う通りに復唱するだけだし。

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:07:08 ID:+dLxdiJY0.net

    初見プレイで2回オクランに全滅させられたからいまさら後戻りする気はないぞ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:07:57 ID:SoYo5uub0.net

    お祈り隊で選択肢正しくしてるのにたまに襲撃予約が入るのはなんでなんだろ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:09:12 ID:cbq2ThAta.net

    そういやKenshi世界には猫系の動物実装する予定無いんかな
    実装されたとしても漏れなく猛獣だとは思うけどさw

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:12:53 ID:ihk1qhq2a.net

    >>705
    なんでや!ダル=マちゃん可愛いやろ!!
    と言いつつデーモンmodポチー

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:15:14 ID:QA+c3Zd30.net

    反奴隷主義者強いなあ
    ステータス90超えたくらいじゃ安心できないわ100超えは欲しいところ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:15:16 ID:xm0V3Dli0.net

    >>727
    正解!(*・∀-)b

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:15:45 ID:zKJXIFz50.net

    お祈り隊にふざけた事言ってボコボコにするの好き
    …ワイ毎プレイHNと敵対してるフシギ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:16:13 ID:CGjNmD/x0.net

    2人だけなんで、ほとんどが旅に出ている
    2回ほど家にお祈りにきたのとすれ違ったこともあるわ
    追い返す戦力が整えば、NHKの扱いをして追い返してやる。

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:19:19 ID:A77JHuKl0.net

    サーベルトゥースタイガーとかティンダロスの猟犬の猫バージョンとか

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:20:41 ID:ihk1qhq2a.net

    >>750
    残当

    100オーバーがゴロゴロ居ると言う南東地域。でも、普通にプレイすれば味方の能力値は100で実質頭打ち。
    もしかして作者はルナドンの「神(笑)の試練を受けて上限突破」みたいなイベント入れる気だったりするのかもな。

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:21:02 ID:xm0V3Dli0.net

    >>723
    ワイは敬虔なオクラン教徒なのでHNで他勢力を潰そうと思っておる \(°∀° )/
    皆と反対の事してみたいの。
    最初UCで散々な目に遭ったせいもあるw

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:26:10 ID:ezKRXEPh0.net

    >>753
    崩壊前の技術なら遺伝子改造ぐらい余裕だろうし、それこそ注射1本で筋力50ぐらい上がっても不思議じゃないw

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:26:33 ID:pAkRUgW00.net

    英語と日本語訳併記してくれないかなー
    併記されてれば、英語も自然と読めるようになると思うんだよな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:27:29 ID:u65czuJ60.net

    お祈り隊とか経典持って手をにぎにぎして復唱でおわりやん

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:29:25 ID:lAIjc/zh0.net

    あと数か月なんだし翻訳完了待てばいいんじゃね?

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:30:01 ID:xm0V3Dli0.net

    >>757
    インポする度にやってたんだけどなんか今回は様子がおかしい。
    多分選択肢間違えたくさい。

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:39:47 ID:CGjNmD/x0.net

    同じことがどっちでも起きたのだけど
    赤蜘蛛や白蜘蛛って少し血を吸うだけかな?

    気を失って歯形がついて、もうダメかと思ったら
    少ししたら、放置されてどこに去って行った。

    喰われかけると、打たれ強さも上がりやすいから
    こいつら以外に良い奴らかも?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:40:23 ID:79gQj8Hu0.net

    反奴隷主義実装されたのか…?

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:41:23 ID:kL3BwkHc0.net

    話は適当に流して敵対するようならフラグメントアックスで頭カチ割れば全て解決するぞ
    …逆に言うとそれくらいの力が無いと不安で拠点建てられないわ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:42:25 ID:pBTi9L470.net

    レディーカナ誘拐して拠点の牢に入れてたら拠点にやってきて
    「レディーカナをやったんだってな〜俺たちもここで好きにさせてもらうぜ〜」的なこといって住み着いた

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 15:49:33 ID:kL3BwkHc0.net

    赤蜘蛛しか知らないけど蜘蛛の捕食は空腹度から吸い取っていくから運良く別の獲物にタゲが移ったんじゃね
    ミウさんも蜘蛛はハラワタを啜る云々言ってたから白蜘蛛も当てはまりそうだけど

    反奴隷主義者はHook東の奴隷キャンプへ殴り込み仕掛けてたのを見たことがある

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 16:01:59 ID:CGjNmD/x0.net

    >>764
    捕食対象者は僕らしかいなかったんだけど、
    パトロールしてるリーダーが移動したから追って行ったのかなあ。
    まあそのうち検証してしまうときに確認してみます。

    10日程前に反奴隷主義者はNC滅ぼしたらたくさん街を住みついてたな。

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 16:16:18 ID:ihk1qhq2a.net

    >>754
    面倒事無く拠点作れるところは3大国ではあり得ないしなぁ。
    UCは徴税と汚職警官。HNは人間以外絶対殺すマン。SKは税金を飯で寄越せ。
    まあ、どこの国も仲良くなっちゃえば無くなるけど。
    うちではHN領内で49人のスケと義肢者が、窓口係の経典持ち女1人に率いられてカロリーメイトと酒販して暮らしてるぞ。

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:00:57 ID:ClDCV5jW0.net

    スワンプの二大勢力レッドサーベルとハウンズはどっちも愉快な連中だぞ
    レッドサーベルは仲良くなってもレイド止まらずに毎回街中走り回るだけで帰っていくわ
    ハウンズは仲良くなってもみかじめ料の徴収やめないわ(でもレッドサーベル襲撃の時は毎回必ず支援軍よこしてくれる)
    挙句の果てにはプレイヤーん家の庭で住人置いてけぼりで殴り合い始めるわ

    今日もスワンプは平和です

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:11:45 ID:4rld9bbG0.net

    あの広い世界でわざわざ住みにくいスワンプに拠点を選ぶ人は
    どういう理由でそこへたどり着いたのか知りたいもんだ
    誤解のないように言っておくと嫌味とかじゃなくて個性を評価してるんやで

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:13:26 ID:ezKRXEPh0.net

    ご飯が食べられる。ほどほどに刺激的

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:13:44 ID:+j8W5Reg0.net

    ハブからすぐ見えるスクインで滞在しててスワンプに足伸ばしてそのまま居ついた人もいるんじゃなかろーか

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:15:26 ID:0GT7QgBO0.net

    スワンプにはワニが足りない

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:19:31 ID:eHrSEEeHa.net

    >>767
    スワンプはあの霧がなぁ……。いや、特性だから尊重したいんだけど、グラボへの負荷が。同じ理由で砂漠の砂嵐も環境modで不可視化してる。

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:20:16 ID:zKJXIFz50.net

    南東追加終わったら過疎地にも小さな追加とかやってくれないかなぁ
    Dreg辺りの小村とかもうちょっと何かあって良いと常々思ってるんだが

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:20:44 ID:ClDCV5jW0.net

    >>768
    野菜さえ手に入ればゲーム中でおいしいと表現されるご飯が喰い放題だし
    麻堂々と栽培してても誰も怒らないどころかハウンズの偉い人は麻畑作れって推奨してくるし
    ヤギに次ぐ癒し枠のスワンプタートルさんもいるし
    ハイブの好物の魚が簡単に手に入るし
    南東への足掛かりとしての拠点としてはありだよ!
    燃える森に入ると時々酸性雨降ってくるけど!

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:23:40 ID:kL3BwkHc0.net

    そういやハウンズへ加入しようとしても2つ目の司令(葉っぱの栽培)が進まないおかげで友好度60のまんまだわ
    あれって何がトリガーになってるんだろ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:39:22 ID:A77JHuKl0.net

    >>773
    今のバージョンでもそうか知らないけど
    Dregは放浪者の訪問イベントが起こる場所だしもうちょっと何か欲しいね

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:39:23 ID:Gg7K9KaI0.net

    HNの街攻撃してんだけど
    どんだけぬっころせば他勢力に占領されるん?

    とりあえず攻撃してくる連中だけやってるんだけど
    店員とか店舗警備員とかもやっとくべき?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:39:58 ID:1fYmwOfX0.net

    そういえばハウンズに2000ぐらい払うと友好度20ぐらい増える会話があったんだけど
    昔やった時だけで、その後プレイし直しても全然出ないんだけど何かトリガーがあるのかな?

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 17:54:42 ID:A77JHuKl0.net

    >>777
    名前あり審問官(ヴァルテナ、セタ等)+フェニックスを殺害or収監が条件
    他勢力に占領してほしかったら対応している勢力と友好関係になる必要もあるらしい
    スタックとバッドティースはシェク王国、リバース鉱山とブリヒルは浮浪忍者
    その他の前哨基地みたいなところは地元の勢力が勝手に乗っ取る(?)

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:00:18 ID:dCQlxO1wM.net

    >>777
    フェニックス・セタ・ヴォルテナの三人を倒すのがトリガー

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:21:57 ID:y3lALp880.net

    スワンぷって拠点作るような広い土地あったっけ?
    木を切り倒したり埋め立てたりできればいいんだけどな

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:23:07 ID:bSmBywYoa.net

    収監中に奴隷商に買われたのか奴隷にされたんだけど檻から出されると守衛に攻撃される
    気絶すると檻に戻され、覚醒して檻から出るとまた守衛に攻撃され〜の繰り返しになってしまったんだがどうしよ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:26:35 ID:rB5LnUmdp.net

    奴隷生活っておもろ?
    道端で倒れる度に奴隷商人が来ないかビクビクしてる

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:27:23 ID:Gg7K9KaI0.net

    >>779,780
    そうなのか
    そういやヴァルテナはオクランの盾攻撃した時に居たのでUCに持ってったけど
    気付いたらオクランの盾がUCに占領されてたわ

    今は浮浪忍者としか友好関係じゃないからフェニックス攫ってくるわ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:31:16 ID:qr/8+oy+0.net

    スワンプ村は畑荒らしに来たラプターくんと原住民が敵対してすごい勢いで滅んでしまった

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:34:03 ID:6OjUbT4/0.net

    沼ラプター平均ステ30〜40だから下手な盗賊より強いんだよな

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:36:11 ID:ezKRXEPh0.net

    >>783
    少なくとも死の危険はほぼない。ある意味天国

    >>785
    沼ラプターは軟弱な河ラプターとは違うからな
    数も多いし、沢山いるから修行相手にオススメ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:36:29 ID:EM0eViuq0.net

    つい魔が差して不死鳥さんに夜這い仕掛けて御立派ソード盗んで逃げたんだけど
    wikiに自分で作ったチェストにぶち込めば盗品って消えるって書いてたけど
    入れてみたけど盗品って付いたままなんだけど売って買い戻すしかないのかな?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:40:04 ID:6OjUbT4/0.net

    >>788
    いつからかタグ消えないようになったけどちょっと前まではクロスボウ保管庫に突っ込めば消えたはず
    今がどうかは知らない

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:40:38 ID:OfRWa1Tr0.net

    アイテム欄いっぱいにして勝手に落としても消える
    溶鉱炉に入れて出しても消えた気がしたけど今はどうだろう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:41:16 ID:kL3BwkHc0.net

    安定版でやってるけど二日ほど前に名刀シェクモテの盗品タグ普通に消せたような

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:44:59 ID:NssQ9DBR0.net

    万能チェストに入れてるんじゃないのか?
    武器棚か溶鉱炉だ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:48:53 ID:zDLLh12Dd.net

    >>788
    ただのチェストじゃ駄目
    武器用のチェスト

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:51:21 ID:CGjNmD/x0.net

    >>788
    溶鉱炉でも盗品タグはきえたんじゃなかったけ?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:51:42 ID:9PGgeYd8M.net

    >>766
    ワイ76人おるから引っ越し大変。
    拠点を新設しても作物が実るまで食料足りるか分からんw

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:54:25 ID:6OjUbT4/0.net

    グリーンランダー1人の1日の栄養量は40〜45nu
    なのでミートラップ76個もってきゃ1日持つ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 18:54:38 ID:rB5LnUmdp.net

    >>787
    まじかー捕まったらロードせずに堪能してみるか

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:07:50 ID:79gQj8Hu0.net

    ウチも80人でやってたから下手したら移動後餓死で全滅の危機だった
    特に食糧難で拠点作り中にレイドが高頻度で押し寄せてくるのがヤバイ

    結局人数増えるとスケルトンじゃないと一括で動きにくくなるな

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:12:42 ID:xgAnbhcQd.net

    ストーリーがほしい。ほしくない?

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:14:10 ID:ezKRXEPh0.net

    ストーリーはあんまり要らんが、クエなら欲しい。お使いと討伐に終始するだろうが・・・

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:15:43 ID:2+sUUenGa.net

    >>795
    町の家拠点でも銅や鉄で金は稼げてるだろう?大丈夫だよ。200人の引っ越しをした奴も居るんだ。
    足りなきゃリバーラプター潰して現地調達したら良いさ。どうせ城砦拠点作るなら1日じゃ終わらないし、一人あたり干し肉二個持ってればシェクでも1日持つ。
    食料より畑L1枚分の麻を忘れずに。小麦と緑果はその辺の農家で買える。

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:30:44 ID:oJnuzTYqM.net

    奴隷スタートのタスクが残り続けるバグって治ったのかな?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:34:39 ID:noT+yFdha.net

    どっちかと言うとイベントのバリエーションが欲しいかも
    ニンジャ系の派閥に喧嘩売ったら一定確率で高ステルスの敵が忍び込んで高価なアイテム盗もうとしたりとか

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:36:01 ID:9jpVT70L0.net

    スワンプはマップクリックみたいな長距離移動が一切効かないのもそうだけど
    下手したら同画面内のちょっと先クリックしてすら反応なくて自部隊の真隣ホールドしてないと移動しないとかいう
    パシングの悪さをどうにかしてほしい
    そして沼渡ってる間にほぼ水没して見えないシャコタンのアカグモに噛まれるw

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:37:07 ID:2+sUUenGa.net

    >>788
    魔が差しついでにテングとレディー・カナとエサタからもメイトウ貰っちゃいなyo

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:38:49 ID:U2Oft8Fb0.net

    スワンプは視界よりも操作性が最悪すぎて極力行きたくない

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:39:19 ID:79gQj8Hu0.net

    スワンプでカクつかないスペックのPC欲しいなぁ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 19:43:53 ID:sZ8nKP9R0.net

    ボーダゾーン抜けるのも結構引っかかるからスワンプにいくのも億劫になる

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:01:02 ID:rB5LnUmdp.net

    1番使いやすい武器って何なの?
    鉈使ってるけど手数が少ないような気がする

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:02:11 ID:wAMm5W7W0.net

    完全に南ウェットランドの中に拠点範囲納めてるのに都市連合から納税来るのか
    麻畑大量に作ったのになあ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:06:09 ID:bazdl8T90.net

    そして楽しみにしていたスワンプ勢は全く来なくて残念なんだろ?
    沼地は景観悪すぎて住みたくないしウェットランドなら来るだろと俺も思ってた

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:08:12 ID:wAMm5W7W0.net

    そうなんだよ
    忍者とか沼ラプターばっかり来て肝心のハウンズが来てくれない
    周りを散歩してる亀さんだけが癒し

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:08:12 ID:z8a70ay10.net

    >>782
    同じ状況に陥った。.58でそうなったけど今もそのままだよね?バグかな?
    自分の場合は隙みてダッシュで逃げた。

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:09:23 ID:xiJbeQZZa.net

    >>809
    ワイは長柄武器を推す
    キャラが育てば重武器の下位かも知れんが、
    軽さと攻撃範囲、動物特攻があるから
    使いやすさと言えばこれが一番だと思ってる

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:10:10 ID:U2Oft8Fb0.net

    >>809
    相手によるけど裸の人型を大量に殺戮するなら刀が強い、暴れん坊将軍みたいになる

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:11:31 ID:wAMm5W7W0.net

    >>809
    自分も長柄で攻撃防御を20〜30まで育ててから個別に育てたい武器に持ち替えてる

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:16:50 ID:WgwFfNKs0.net

    生態系の頂点的な、リヴァイアサンも含む全ての生き物に対して敵対的な野生大型動物が欲しい
    リヴァイアサンすらも捕食対象でそいつ一頭に対してリヴァイアサンが仲間と複数で戦ってやっと追い払えるくらいの奴
    最強の生物が中立的な草食?動物ってのはなんだかなぁ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:18:28 ID:OFA363A+a.net

    強い奴は自分から喧嘩売らないからな

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:19:29 ID:rB5LnUmdp.net

    >>814-816
    ますます悩むな

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:19:48 ID:dP4z+JK80.net

    kenshiの世界に猫がいたらたぶん首3つあったりする

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:23:06 ID:ezKRXEPh0.net

    野生の象がいる地域では、何かがきっかけで象の群れに村や畑が破壊されることがある
    保護動物という理由もあるが、そもそも止めようが無いので無茶苦茶になる
    リバイアサンにこれをやって貰うか

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:23:28 ID:4rld9bbG0.net

    そういやリヴァイアサンさんって何食べてあの巨体維持してるんだろ・・・

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:25:24 ID:WgwFfNKs0.net

    草とか木の葉だろ
    あいつら地面に向けて口っぽいのモシャモシャやってるし
    やはり最強は肉食じゃないとな

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:39:11 ID:kL3BwkHc0.net

    ビークシングは全てに喧嘩売ってるからメガビークシングとか出てくれば当てはまるのかな…と思ったけどやっぱ厳しそう
    クチバシ野郎の強みは集団で囲んで袋叩きだから絶対強者とか生態系の頂点的なイメージとも違うか

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:42:34 ID:M8vFDFQW0.net

    >>809
    他の人も推してるけど、序盤は長柄武器お勧め
    個人的には薙刀が良いかな、軽いしリーチ長いし動物特効つきだし
    体感だけど攻防の機会も多めで、序盤の能力上げをしやすい気がする

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:43:22 ID:TM34jmNVa.net

    買ったばかりだけどクソ面白いなw
    一匹狼の盗賊プレイしてたらなんかカニバルに捕まって一緒に捕まったカニバルハンターが撲殺されてるの眺めながら足が治るの待って脱出の流れ燃えたわw

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:47:02 ID:UOOuI4xB0.net

    俺も買ってまだ15日だけどもう140時間プレイしてる
    おかげで体調崩してしまったけどHN潰せたので満足してる

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:54:02 ID:10xkFOom0.net

    食料のことを考えるとグレートデザートやフラッドランドにある
    リバイアサンの十倍はありそうな巨大生物の痕跡はこの世界に不自然な気がするな
    カニバルの始まりの村も海岸にあるし、海の向こうに別の世界があるんだろうか

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:57:30 ID:lAIjc/zh0.net

    >>828
    とりあえず、フォグマンとかいる霧の上がわのほうにスケルトンつれて行ってみるのお勧め
    あの巨大生物の痕跡はその時代あたりのじゃないかなぁ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 20:57:39 ID:oo5F1TDK0.net

    UCの徴税頻度がおかしい 2日に1回ぐらいの頻度で来やがる
    UCだけで、TAX MAN Visit と TAX Collecterの2種類あるし、徴税官を装った汚職野郎か?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 21:17:20 ID:eP5ynH9Y0.net

    たまたまかもしれんが久し振りに地図拾うと南東バンバン埋まるな

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 21:27:24 ID:+2YuYGww0.net

    マスク系好きでマスク集団になってるけど早く自作できるようになりたいな
    写真読んでも作れないの結構あるし新しい製作台みたいなの出るのかしら

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 21:34:20 ID:5YNSl6oB0.net

    前スレで日本語フォント出なくてmodも入らないって言ってた者だけど、
    KenshiってCドライブ以外にインストールするとそうなるみたいな。
    CドライブにSteamフォルダ作ってインストールしたら日本語もMODもうまく行った。

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 21:43:44 ID:10xkFOom0.net

    マスクはスワンプニンジャマスクとニンジャマスク以外は現状自分でFCSいじらないと作れないはず

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 21:52:18 ID:EM0eViuq0.net

    >>832
    Mask+おすすめ
    しかしハブ復興MODはあるけど北海岸やバストや一番左下の廃墟復興のは無いんだな…

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 21:58:31 ID:+j8W5Reg0.net

    実際の動物で言うと一定以上大きいと肉食だけじゃ体維持出来ないんじゃないかなあ
    捕食先の動物が絶滅したら自分たちが絶滅する訳だし

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:08:35 ID:HiR+LnQiM.net

    草食動物は栄養価の低く消化しにくい草を食べるんや
    たくさん取らなきゃいけないかつ消化する為に消化器官が大きくなりやすい傾向にあるから必然的に体が大きくなる
    だから大型の動物は草食動物が多いという傾向にあるという説があるで

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:28:58 ID:IT0NNKOl0.net

    現生の地上の動物で一番巨大なのは草食のゾウだしな…
    海まで含めたら肉食なクジラが一番でかいけど

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:36:22 ID:79gQj8Hu0.net

    白亜紀も最大の恐竜は草食だし特に違和感ない

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:38:33 ID:ezKRXEPh0.net

    草食のアフリカゾウが10トン、雑食のホッキョクグマが0.7トン、肉食のトラが0.3トン。1対1だと単純に体重でゾウが勝つ
    イリエワニが最大1トンとか行くみたいだし、ワニ型のモンスターなら強いだろう

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:38:42 ID:Wpr7NWNGa.net

    >>822
    ちょっと前にカモノハシみたいな口って感想もあったし、食べ物少ない時は肉食なのかもね

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 22:52:10 ID:gqdhLZ020.net

    そもそもリアル地球で強い動物ピックアップしてもカバ、ゾウ、サイ、水牛、マウンテンゴリラあたりが高ランクに来るしな
    リバイアサンくんはカバポジということにしよう

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:00:57 ID:6RjSH1ed0.net

    銅が全く見つからないんだけどブリスターヒル辺りに何処かないかね。。。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:03:09 ID:BUxgztvB0.net

    あの辺銅鉱脈ないのが最大の弱点なんだよね、次点は風かな?
    HN領内の資材屋片っ端から回っても銅石全然売ってないまである

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:03:15 ID:ezKRXEPh0.net

    ブリスターヒルの周辺は基本的に良い土地だが銅が少ない。山間を探せば少しあったはず
    遠出して沢山掘って持ち返るのもあり

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:04:19 ID:+j8W5Reg0.net

    ハブ〜スクイン周辺でペット扱ってるとこ無いかな
    放浪してるNPC探すしかない?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:05:28 ID:qGDsWS2H0.net

    wikiに載ってることが本当なら子供のそばにいるリヴァイアサンはアクティブになることがあるらしいんで
    リヴァイアサンはですねえ〜大人しい動物なんですねえ〜お〜よしよしよしよし〜
    って不用意に近づいてくとぷちっとやられるかもしれない位の危険性はある

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:08:59 ID:9m6Lux3n0.net

    ブリスターヒルから南西のの農場の右下辺りに
    しょぼいけど銅鉱山があるにはあるぞフラットスキン

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:11:51 ID:6RjSH1ed0.net

    皆さんありがとうございます 助かります

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-09-10 23:43:00 ID:Gg7K9KaI0.net

    >>843
    ブリスターヒルの南西にある農場から道に沿ってやや南にある
    左に山、右に草地に囲まれてる辺りなら
    アプデとかで変わってなけりゃ山のそばに鉄と銅が揃ってたはず

    HNに拠点構える時には使ってた

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 00:35:44 ID:hgF64Hx/0.net

    ホモ国からの討伐隊が来てシェク応援団が来たんだけどあいつら帰る気ねえ
    闘いがそこにあるから帰らないのか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 00:49:09 ID:e99tC2ML0.net

    「戦士の生き様ッ!!(ここの畑はいっぱい実ってるなぁ)」
    「強敵を求めているッ!!(さっき食料容器山盛りはいってた)」
    「die for honorrrr!!!(つぎのごはんまだかな)」

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 00:49:25 ID:W0SzOJzt0.net

    うちにも丁度HNアサルトが発生してシェクさん達が救援に来たけど
    ハープーンによって門も破れずにHN全滅したからシェクさん出番無かった
    その後も帰る様子ないけど勢力のところに書いてある1週間くらいの襲撃期間中は滞在するつもりなのかな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 00:56:18 ID:HsRFy6zNa.net

    >>846
    ハブに頻繁に遊牧民くるから待つのも手だと思う

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 00:58:35 ID:hgF64Hx/0.net

    アサルト三回くらいお代りしたけど帰らないから全滅するまで居るのかも

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 00:58:53 ID:awthwT/Na.net

    自分の領地の建物にパブリック公開あるからNPCが買って住んだりするようになるのかな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:12:20 ID:Pvk9YyXI0.net

    定期的に敵が来てくれるPC拠点はクラルポイント高いから絶好の死に場所
    基本的にご飯もあるしね

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:12:50 ID:kHrXbKKd0.net

    このゲームは動物の範囲攻撃最強だからバックブル3体居ればHNはただの雑兵の群れ
    3桁ダメージで手足飛ばすか即死させるから起き上がりも気にしなくていい

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:17:44 ID:HsRFy6zNa.net

    部隊の8割を動物にしたら面白そうだと思って1からデータ作り直した
    とりあえずブル2体確保したけど食費どう稼ごうかな

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:24:19 ID:LELm1uO40.net

    残りの人間が食糧生産に従事しっぱなしで何もできないまで見えた

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:34:42 ID:kHrXbKKd0.net

    手足もぎ取ろうと思ったけど面倒だな
    手術台modとかで意図的にもぎ取れるのがないんだろうか

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:37:59 ID:h3JDsXmq0.net

    0.98.61
    -Big optimisation for the particle system, should run smoother in zones with heavy particles like the deserts
    -Default setting for limb loss option set to "rare"
    -If a leg goes below -100 health (and isn't amputated) then the character is crippled and has to crawl
    -Wordswaps updated for french, german, portugese
    -Fixed the bug where a group order to attack a target wouldn't register for some of the characters

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:40:51 ID:itJ51ozM0.net

    ビープ君を義体化したら監禁中の壊れたスケルトンやModel 30を会話し始めて笑った
    そのあとも見かける度にスケルトンにHi!とか挨拶してたり
    スケルトン達はokay....とか.....uh,hi.とか困惑気味だった

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:41:35 ID:tcw59EBa0.net

    0.98.61
    - 粉塵システムの最適な最適化。砂漠のような重い粉塵のゾーンでよりスムーズに実行する必要があります。
    - 四肢の喪失のためのデフォルト設定が「まれ」に設定されている
    - 脚が-100未満の場合(切断されていない場合)、キャラクターは不自由なので這わなければならない
    -フランス語、ドイツ語、ポルトガル語が更新されました
    - 標的を攻撃するグループ命令がキャラクターの一部に登録されないバグを修正しました

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 01:53:13 ID:Pvk9YyXI0.net

    >>864
    標的を攻撃するグループ命令がキャラクターの一部に登録されないバグ

    ああ道理で反応薄いと思った

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 02:28:44 ID:OnZwG20/0.net

    >>833
    普通にDドライブにsteam+kenshiインストールしてるけど、日本語化modもフォントmodも正常
    >>853
    ハープーン弱体したほうがいいなあれ 
    門の前に3〜5砲を地面に設置するだけで部隊3設定レイド4設定のHNも余裕で倒せてしまう

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 02:37:19 ID:xY+BkfOS0.net

    フォグマンの巣にある人間を棒に括り付けるタイプの檻って、バニラ環境で自拠点に設置できる?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 02:42:10 ID:tcw59EBa0.net

    >>867
    出来ないのでF12から設置するかMODで建築できるようにするかの二択

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 02:49:52 ID:KzUS+Rj+0.net

    要らない気もするけどガバ意訳

    ・パーティクル・システムをだいぶ調整した。砂漠みたいな粒子表現がめっちゃかかる場所がより自然に見えるはず
    ・四肢欠損のデフォルト設定は「rare」にした
    ・足のHPが-100未満で欠損してないとき、そのキャラはまともに歩けず這いずる
    ・フランス語、ドイツ語、ポルトガル語のWordswap※(単語置き換え機能)を更新
    ・集団で攻撃を仕掛けようとするとたまに命令を受理できないキャラがいたのを修正

    ※/MEUS/とか/RACISTNAME/とか、/で囲った単語をいくつかの単語候補と置き換える機能
     Elonaの{だな}{くれ}みたいなやつ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 03:18:23 ID:FksdLUPz0.net

    >>867
    FCSで弄るのに抵抗が無いのなら、起動してGame WorldウィンドウのReseachから開ける
    _Default Startのenable buildingsにPrisoner Poleを追加してやればOK
    ここで指定した建築物は研究しなくてもゲーム開始時から建築できるようになる
    ちゃんと研究を経て作れるようにしたければImprisonmentあたりに追加してやればいいと思う

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 03:34:51 ID:xY+BkfOS0.net

    あああ…やっぱ作れないのね。書いてもらった方法で作れるか試してみます。教えてくれてありがとう

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 04:32:13 ID:Dmn8caPw0.net

    ID:xY+BkfOS0 は絶対エロい事考えている

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 05:03:20 ID:kHrXbKKd0.net

    バヤンがHNに襲撃されて死んだらなんでプレイヤーの拠点にエサタが攻め込んでくるんですかね?
    ガバガバ杉だろ製品版までには直してくれ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 05:38:45 ID:O685H1K10.net

    セトの賞金取り消そうと思って一旦HNに突き出して釈放したときもエセタが攻めてきて困惑した
    友好度100だったからか攻撃されなかったけど拠点の防衛で雇ってた傭兵は壊滅させられた

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 05:54:44 ID:hgF64Hx/0.net

    エセタさんの思考回路が斜め下にぶっ飛んでいる可能性も微レ存

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 05:58:50 ID:hgF64Hx/0.net

    エサタの間違い

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 06:21:44 ID:kHrXbKKd0.net

    インポートの仕様がちょっと面倒なのも嫌なんだよなぁ
    滅ぼした都市が何事もなかったように復活してるし
    フロットサムにブリスター占領させようとしたけど上手くいかないでgdgdしてたらこの有様ですよ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 06:57:03 ID:zCP6DJTM0.net

    大国の首長の邸宅はもう少し立派な宮殿にして欲しいな
    ステーションハウスじゃ箔が付かないよ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 07:23:42 ID:zlMkCXF9a.net

    あら四肢欠損が希設定デフォになっちゃったのか
    スクインの前に飢えた農民の手足が転がってるのがKenshi世界の風物詩とか思ってたんだが不評だったのかな?

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 07:29:16 ID:WT/1CR+h0.net

    http://fast-uploader.com/file/7092173910188/

    やっと南西に着いた、ちょうど夜明けだ
    バークまで帰るのめんどくさいな…

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 07:29:41 ID:s+qNRWJI0.net

    序盤がきつい声があったとか…
    でも序盤を易しくするのは定石を教えるのと死地から直接抜け出す方法であって手足丈夫の恩恵はあんまないな

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 07:33:45 ID:9GhaM1Up0.net

    >>861
    ワークショップにある。俺が使ってるのは↓
    [SPOILER] Peeler Machine

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 07:38:30 ID:u8+FgsXT0.net

    >>879
    まあ攻撃でライン割ったときは普通にもげるから問題ないんでは
    元は治療遅れて出血でもげてたでしょ確か

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 07:46:26 ID:xGHlQrBb0.net

    >>866
    そうか、じゃぁ多分Dドライブ内でSSDをマウントしたフォルダに入れたのが原因だな。
    次のマシンは総SSDで作るかな。

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 08:03:59 ID:WT/1CR+h0.net

    >>861
    達磨スタートできるMODが2つほどあったような…
    1つはマジ達磨でもう1つは普通&達磨の2人旅で

    ところで足枷って普通に開発できます?MOD入れないと無理ですか?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 08:16:59 ID:EyXRsiU1p.net

    >>881
    最序盤にギリギリの襲撃を凌いで治療中に誰かの足が無くなってたっていうのがあったりするから恩恵あると思うな
    HNで拠点構えてると義肢ってわけにもいかないし

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 08:18:58 ID:wE7RbpJ00.net

    最序盤にソロで足がもげるとほぼ詰むからしゃーない

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 09:19:40 ID:tK5ein0o0.net

    面白そうだなと思って買ってみたが
    日本語フォントの読み込みでコケてるのか、文字が全く見えねえ…

    同じ症状にあたった人もいるっぽいけど、解決策はない感じなのかねえ
    とりあえず再インスコ、整合性チェック、日本語MOD導入やってみたが全てダメ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 09:23:02 ID:liSar6tLd.net

    >>833は?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 09:31:14 ID:tK5ein0o0.net

    レスどうも、もともとCドライブインストール環境なんですよね
    念のために外付けつけてみて、別ドライブに入れてみましたが解決しないっすね。

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 09:36:24 ID:B0uE4DUcM.net

    あとは解像度が特殊だとうまくいかないとか

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 09:47:10 ID:tK5ein0o0.net

    たびたびどうもFHDで駄目です、一応その他4x3解像度も試しましたが駄目ですね…

    ちなみにこんな感じで、英数字だけは微妙に見えてます
    ttps://imgur.com/a/zrvZzVT
    ttps://imgur.com/a/9RLw9oI

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:08:55 ID:V8SD02KWd.net

    自分でEXEのショートカットを作ったらmodは上手く動かなかったとか言うのはあったかな。

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:14:44 ID:gJfaZb4J0.net

    フォントファイルへのアクセス権が無いとか?
    kenshi_x64.exeを管理者として実行してみたら?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:20:01 ID:aY2kgzCw0.net

    今更だけど動物が最後尾にいる部隊で
    全指定状態で防御態勢をオン・オフすると
    オンになった状態からオフの状態に戻す事ができないの直ったかな

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:25:30 ID:oORQ6wzK0.net

    バニラ、傑作防具、エッジ3武器条件で、ドシン無しで戦うとすれば
    3強を攻め滅ぼすのに、最低何人は必要なんだろう。

    4人ぐらい?奴隷ニングでスキル上げまくれば3人で行ける?

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:25:34 ID:uXHpp5p20.net

    一番単純なのはフォントファイル入れ忘れかな?

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:26:38 ID:uXHpp5p20.net

    >>854
    ?
    しばらくハブ〜スクイン辺りで過ごしてみるわ
    仲間の力も上げないといけないし

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:27:06 ID:tK5ein0o0.net

    こんな書き込みにレスありがとうございます。

    ショートカットは作成していません、全MOD外し公式日本語と
    日本語MODのみ有効状態で上記の画面状態です。

    管理者での実行も指摘を受けて試しましたが、同様の症状です。

    今は公式の記述ミスがないかlocale以下の内容と睨めっこしてます。

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:33:32 ID:YFFYvAbu0.net

    英語だと見えたりするの?
    あと分かってると思うけど日本語翻訳MODはもういらないからね

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:35:26 ID:uXHpp5p20.net

    一応local>ja_JP>gui>fontsの中にFontopoNIHONGO,kenshi_fonts,kiriejiファイルあるー?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:35:53 ID:HBfTA1dz0.net

    まずMOD全部はずして動くかから始めれw
    そして日本語化MODは不要だ(additionalならともかく)

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:42:49 ID:tK5ein0o0.net

    レスどうもです。

    英語とロシア語では表示OKでした。
    (英語と異なるフォントを使ってる言語ということで、ロシア語を試しました)
    日本語MOD不要なのはわかっているのですが、公式日本語が見えないので
    そっちで解決できないか試してみた感じです。

    ja_JP/gui/fonts以下には以下のファイルが有り、kenshi_fonts.xml内の記述においても
    特に指定ミスはないように見えます。
    ・FontopoNIHONGO.otf
    ・kenshi_fonts.xml
    ・kirieji.ttf

    なおワークショップから、フォントをcinecaption2.28.ttfに置き換えるMODを
    落として試してみましたが解決しない状態です。

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:50:58 ID:YFFYvAbu0.net

    日本語フォントあるのに見えないのはわからんな

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:51:58 ID:kHrXbKKd0.net

    >>896
    二桁は必要だろうな
    どんなにスキル上げても囲まれれば一瞬で終わるのがこのゲームだし
    特に遠距離攻撃は避けられないからな
    エッジ3の重武器持っても3国の連中は手足1撃じゃ飛ばないし結構頭数必要なはず
    頭数居ても指示が適当だと重武器多段ヒットで即死ぬけど

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:53:46 ID:wO18XZRI0.net

    HNとUCの調停者が揃ってハブ東にあるウェイステーションにいたわ
    シャークは抗争に巻き込まれてしょっちゅう行方不明になってたから不評だったんかなw

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:54:09 ID:uXHpp5p20.net

    プログラム読める人か
    貴重なだけに楽しんでもらいたいなw

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:55:50 ID:wqA0HWMvM.net

    日本語のフリーフォントを導入してみては?
    FontopoNIHONGO.otfが悪さしている気がする。
    kenshi_fonts.xmlを編集できそう?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:56:36 ID:tK5ein0o0.net

    指摘が結構かぶってきた気がするので、一旦まとめました。
    興味ない方にはご迷惑おかけします。

    (症状)
    公式日本語使用時に、文字が見えない状態。(Cドライブにインストール)

    (参考画像)
    ttps://imgur.com/a/zrvZzVT
    ttps://imgur.com/a/9RLw9oI

    (試したこと)
    ・再インストール
    ・再インストール後の整合性チェック
    ・全MODの解除時の公式日本語表示 → NG
    ・日本語MOD導入してのチェック → NG
    ・公式英語での文字表示確認 → OK
    ・公式ロシア語での文字表示確認 → OK
    ・外付けHDD(Dドライブ)にインストールしての確認 → NG
    ・全MOD解除状態管理者権限での公式日本語表示 → NG
    ・ja_JP/gui/fonts以下のファイル有無 → スレ指摘のファイルあり、権限あり
    ・kenshi_fonts.xmlの内容チェック → フォント指定部など記述ミスなし
    ・フォント変更MOD(cinecaption2.28.ttf)を使用してチェック → NG

    折角買ったのに全く遊べてなくて悲しい…

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:57:10 ID:YdLCraSNd.net

    >>905
    全員スケルトンで固めれば一桁人数でも行けるんじゃないかな
    念の為武術も仕込んどいて

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:57:37 ID:y0SDJcXG0.net

    他の言語で見られるなら
    日本語のフォントファイルが壊れてるか参照がおかしいんだと思うけど
    「FontopoNIHONGO.otf」と「kirieji.ttf」をダブルクリックとかで開いてみて
    フォント情報見れる?
    「kenshi_fonts.xml」の中身はいじってないんだよね?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 10:58:43 ID:srtBt/Vs0.net

    モングレルはほんとにいい街なんだけど売り物件がランダム配置なのが影響してるのか
    インポートしてないのにverアップの度に自宅が消滅するのだけは残念だわ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:00:22 ID:tK5ein0o0.net

    レスどうもです。

    「FontopoNIHONGO.otf」と「kirieji.ttf」のプレビューはきちんと表示されますね。
    kenshi_fonts.xml自体はまったく手を入れてません。

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:03:13 ID:CXRVUuqO0.net

    最初奴隷生活して筋力と打たれ強さ上げて脱走した後反乱農民で鍛えると楽だな
    そう思ってたらこのざまよ…

    http://dotup.org/uploda/dotup.org1639460.jpg

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:07:40 ID:Le3HZvZ+0.net

    次の放浪者はうまくやるでしょう

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:10:26 ID:h3JDsXmq0.net

    >>912
    購入物件は優先保持されるようになったと思ったが
    あれインポートのときと街の上書きのときだから
    そういう例外には対応してないのか

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:16:24 ID:oORQ6wzK0.net

    >>905 >>910 ありがとう
    重鎧の弱体化前なら、スキル70+ぐらいまで上げれば、
    8人ぐらいで釣りながら戦えば何とか勝てたから
    徹底してスキルを上げまくれば3〜4人でもなんとかなるかと思って始めたんだけど

    重鎧の弱体化が予想以上に厳しくて、人数増やそうかと…
    ちょっと考えが甘かったです。

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:34:26 ID:82xL+hDr0.net

    リーバーブラッド FACTION徴兵 ?って勢力がいるんだけど
    こいつらなんかすごい武闘派でとりあえず手あたり次第喧嘩売って奴隷にしてその奴隷も戦わせるって感じだからすごい強い
    多分未実装地帯に拠点あるんだけど帝国の奴隷と違って農作業やらせるわけじゃないから奴隷生活で強くなろうとしてるならこっちの奴隷から始めるのがよさそうな気がする
    こいつらから逃げられるかどうかは別問題だけど

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:34:56 ID:r86eUaMD0.net

    久々にやりたくなるがやってもどうしても強さ求めてしまってダメだなぁ感有る
    強くなると無双しちゃうし

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:42:15 ID:Pvk9YyXI0.net

    >>918
    わざわざ奴隷運んできてくれるあいつらな
    MODなくそこそこ育った新人雇うときはべんりよな

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:44:04 ID:y0SDJcXG0.net

    ファイル壊れてなくて中身いじってないならわからん

    一応うちのフォントとサイズいじったja_JPファイル上げるので
    置き換えるなり中身の違いを比較するなりしてみて
    ttps://goo.gl/UXxTwN.info
    パス kenshi

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 11:47:12 ID:Pvk9YyXI0.net

    ランチャー開いたときに
    ビデオ設定の横のMODのところチェックはいってる?

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:02:21 ID:tK5ein0o0.net

    ファイルありがとうございます。

    ja_JP.translationとFontopoNIHONGO.otfにバイナリ差異が出ていますが
    多分バージョンによる差異でしょうね。
    比較してみましたが、kenshi_fonts.xmlのResourceTrueTypeFontのサイズ指定が
    異なる以外得に差異はないですね。(多分変更加えた部分)

    念の為置き換えて起動してみましたが、症状に変わりなしの状態です。

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:11:18 ID:nKG76gvoa.net

    なんか症状から察するにKenshiプログラム側からの参照に失敗してる感じなのかね
    階層浅いディレクトリにフォントファイルをコピーしてそっちを参照するように設定書き換えたら(それができるかどうかは知らんけど)どうなるんだろ?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:12:41 ID:zrEdBgte0.net

    バルセロナでは住宅価格が高騰し、市民に「手の届く」価格帯の住宅が不足している。
    新サービスはこの問題に対する一つの解決案だと、事業計画を発表した企業「Haibu 4.0」は説明する。
    「Haibu」はハチの巣を意味しているという。

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:36:05 ID:nytuCds40.net

    庶民の住宅不足の解消にはガット

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:36:56 ID:5Zo9JcgI0.net

    普通に英語でhiveは巣箱だな

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:40:12 ID:nA7Ypsk/d.net

    >>926
    砲台配置物件が流行るな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 12:52:24 ID:l+t8b/XV0.net

    世に平穏のあらんことを

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 13:27:56 ID:uXHpp5p20.net

    自分はD直下に置いてるなHDDなので速さは変わらんけど

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 13:42:52 ID:82xL+hDr0.net

    そういえばちょっと前に水門虎口で折り返し地点つけて後ろから撃ちほうだいみたいに書いてあったの見たけど
    砲台に対して前向いてるか後ろ向いてるかで命中率とか違ったりするの?

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 13:48:08 ID:z11PJR8id.net

    >>809
    鉈なら長包丁1択だな
    パラクロよりスロット小さいけど範囲はパラより長い長柄クラス
    重さもそこそこでモーションスピード良好
    ダメは板剣に3割程度劣るが刀長柄に勝る中堅クラス

    stとdexバランス成長なんで序盤dex集中鍛練なら刀長柄のがいいけど
    ある程度dex確保出来て前衛に出すが板剣シェクモテレベルまで
    st鍛えねーよってならここらの武器で良い位

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 13:56:18 ID:

    >>909
    英数字だけ読めて日本語部分が読めなくなるという点ではこの症状似てるよね
    https://i.imgur.com/VaHW51j.jpg
    ひょっとしたら同じ方法で直るかもしれないから「クローム 豆腐化 対処法」でググって試してみて

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 14:15:59 ID:+RQa3l+L0.net

    初歩的な質問なんだけど起動の時に出てくる製品コードってどこで入力するの?
    しなくても普通に遊べてるんだけども

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 14:16:16 ID:OnZwG20/0.net

    なたはパラディンクロスが最強

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 14:19:37 ID:6LL9D8FMM.net

    >>896
    立ち回り次第で一人で行ける
    筋器スキル90以上フォーリングサンがあればで余裕

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 14:24:26 ID:V8SD02KWd.net

    >>928
    おお、なんと言うことでしょう。

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 15:06:39 ID:h3JDsXmq0.net

    >>934
    アーリーだからか知らんが今は必要ない

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 15:07:40 ID:z4uudY34M.net

    パラクロの利点はなんかすごいことになってる対ロボットダメージ補正
    特にセキュリティスパイダー相手にすると威力の高さを実感する。ちゃんと鍛えてれば一撃で機能停止まで持ってけるのは便利

    それはそれとして、鉈武器最大の欠点はパラクロ以外メイトウが無いことだ
    カニバル大呪術師あたりに肉切りのメイトウ持たせてもよかったんじゃないか

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 15:09:20 ID:h3JDsXmq0.net

    ムーンクリーバーさんを忘れないであげて

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 15:13:36 ID:z4uudY34M.net

    地味すぎて忘れてたわ…>三日月包丁
    でもアレ性能的には重武器に近いのよね

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 15:13:37 ID:h3JDsXmq0.net

    未実装地域にも鉈1本あるっぽい
    あと野太刀も新たな持ち主が

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 15:16:16 ID:+RQa3l+L0.net

    >>938
    ありがとう
    起動のたびに出るから本当はどこか入力するんじゃないかと気になってたけど心置きなく通知消せるわ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 15:18:08 ID:TjuBte2V0.net

    それなら肉王さんのほうに肉切り包丁だな、見た目と図体ヤベーくせに戦闘力がショボすぎる

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 15:20:17 ID:oORQ6wzK0.net

    >>936
    ドシン無しで行けます?
    具体的に立ち回りで一番重要なのは釣り(相手の孤立化)ですか?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 15:28:33 ID:fyFpg+aZ0.net

    お金っていくらくらい持ってればいいの?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:04:12 ID:6LL9D8FMM.net

    >>945
    ドジン無しで行けるよ

    基本相手を孤立させて各個撃破
    囲まれない戦いを目指すので範囲攻撃の板剣やシェクモテよりスキが少なく振りの早いフォーリングサン

    都市攻略はハープンの範囲を頭に入れ巡回組のパラディンやサムライが参戦して来ない場所にキルゾーンを作る事
    無限湧きの巡回組は相手するだけ無駄だからね

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:05:06 ID:uXHpp5p20.net

    ポールアームも持ち主が非実装地域に変わったからなあ
    MODで誰かに持たせるか

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:12:11 ID:GsXoM2px0.net

    設計図って誰に読ませても問題ないよね?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:14:25 ID:uXHpp5p20.net

    勢力で共有やからね

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:26:11 ID:1b4OIjf70.net

    財布も共有な不可思議。

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:32:51 ID:oORQ6wzK0.net

    >>947
    とても参考になりました。

    各個撃破できるような釣りスキルとキルゾーンを意識した位置取りで
    がんばって少数での制覇を目指します。

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:35:10 ID:jzsLtGaca.net

    なんかずっと一人旅してるけど仲間作った方がいいんかこれ
    雑魚の群れならボウガン引き打ちで倒せるようになってきたが

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:37:19 ID:Oqx9pSEJd.net

    電子マネーだよ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:38:25 ID:E6IpruK3d.net

    好きな事を好きにするゲームなんだ
    ずっと一人旅でも良いし寂しいからとかそんな理由で誰かを加えても良い

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:44:13 ID:UN6HgICB0.net

    UCのロード達はゴミクズだからか聖なる行いをしても心傷まないがテングはちょっと可愛いので心が痛む

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:47:45 ID:6LL9D8FMM.net

    >>952
    各個撃破って言っても3人位ならノーダメで倒せる位のプレイヤースキルは磨いた方が良い。運動能力が高いほど楽にノーダメで倒しやすい

    まあ都市3つ程落とせばすぐ慣れるから

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 16:47:50 ID:m2MkhtRY0.net

    >>953
    孤高の射手プレイとは、通な…
    というのはさておき、連れがいた方が取引や遺跡漁り、有事の対応等がしやすいのは事実
    あと集団だと拠点作ってあれやこれやする楽しみなんかもある

    kenshiは独りで生き抜くも群れて生きるのも自由なんで、こうした方が良い、とは言わんけど

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:01:36 ID:qC0HuEXe0.net

    >>956
    HNも昔はよかったのに…ってバーンさんが愚痴ってた
    右下にはまともな国家あるかな?
    個人的にはオールドコントロールタワーとブラックドッグHQとカタンが気になる

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:04:21 ID:uXHpp5p20.net

    kouhuで稼ぐときは人数いたが楽ちゃー楽
    ハブの近くでkouhuしながらまったりしてるけど動物商どころか野盗も来ないな…
    場所悪いんだろか

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:05:14 ID:uXHpp5p20.net

    あ、ここ950か、立てて…来れるかな(さっき別スレ立てた
    ちょといてくる

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:06:32 ID:Ib5+6cxX0.net

    >>959
    まともの基準によるけど、未開放地域の都市連合所属は貴族が奇跡的な確率で真っ当とかでもないとまあ無理じゃないかなぁ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:08:35 ID:uXHpp5p20.net

    すまぬ>>965さんへパス

    !extend:checked:vvvvv:1000:512

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【61スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536268711/

    Q&Aは>>2-5をご覧下さい
    次スレは>>950で

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    でどうぞ。

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:10:49 ID:EKfKqfHN0.net

    南東のUC勢はプレイヤーがコロコロする前にMOBに狩られてそうだ
    茶色の大きな犬五頭ぐらいが追いかけてきたのでシバいたらコッチがやられかけたぞ
    一人とはいえ全ステスキル80台だったんだが…

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:20:42 ID:fyFpg+aZ0.net

    パス受け取りますかねー

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:28:43 ID:fyFpg+aZ0.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【62スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536654295/

    これでいい?

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:32:24 ID:oORQ6wzK0.net

    この世界のお金の単位 CatはCatunの省略でCatになのだけど
    Dead Cat達は猫の死体ではなくて、通貨(Cat)は滅んだとの意味。

    今のこの世界は現金がなく、人々は預金額まで使用できる複数同時使用可能のCatディビットカードで暮らしてる。
    なので殺した相手がお金を持っていないの本人しか使用できないカードだから。
    銀行の金庫にある1000catなども口座入金可能なプリペイドカードである。

    と言う妄想をしたことがある。

    >>957 重ね重ねThanksです。

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:38:37 ID:qC0HuEXe0.net

    >>962
    結局フロットサムぐらいしかないのかまともな勢力…

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:41:32 ID:F3AOXZ6A0.net

    エンジニアをタスクに入れても仕事しなくなる不具合が頻発するな…
    タスク関連は未だに安定しないけど、対策はしてるんかね?
    建築材料渡しても動かないで棒立ちしてるとさすがにイラッとするわ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:49:48 ID:bR7hoK7Ra.net

    >>969
    移動経路が怪しかったりするとなりやすい気がする
    高所or低所のサーチライトとか、移動経路をまたぐ形で複数の建造を同時に行うとか
    セーブ/ロードで直ったりすることもあるよ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:53:41 ID:5fFTJTMSp.net

    はぁークソゲーすぎる
    クソゲーすぎて毎日寝不足だ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:53:52 ID:Ib5+6cxX0.net

    >>968
    その組織のトップにあなたのところまともな組織ですかって聞いたら、多分うちは(HN打倒後のプランとか考えてないから)まともじゃないよって答えるくらいにはまともな組織だよなぁ
    HN関係は大体全部まとも(私欲なく統治してるめフェニックス、今の状況に気がついて何とかしようと思ってる神官層、厳格に命をかけて法を守る将と兵、教えを守って暮らす民
    法の歪みからHN打倒狙う忍者)なのに悪い方向にしか向かってないあたり意図的なデザインなんだろうけど

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:55:01 ID:EyXRsiU1p.net

    >>969
    ロングハウスの頂上ににいつまでたっても建設に動かないとかあるある
    最近のバージョンは経路検索がかなり怪しいからその内修正されると思う

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:56:34 ID:I1UwDGw+0.net

    移動経路があやしいのはデフォ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 17:59:35 ID:An+7seYX0.net

    久しぶりに遊んだら重鎧弱体化で装備が悩ましい。みんな最終装備何選んでる?
    色々試して今はプレジャ+侍脛当てを結局使ってるけどなんか微妙なんだよね

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:01:08 ID:VoAgCY7Vp.net

    マトモな勢力が居ないなら、自分たちがなればいい
    とりあえずフェニックスを四肢もいで吊るし上げ、UC貴族をボウガン練習用の的にするところから始めようか?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:04:24 ID:fyFpg+aZ0.net

    新スレ作りは大丈夫そうだったので、あらためて聞きたいんだけど皆お金はどれくらい所持してる?また、どれくらい所持してると安心感ある?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:10:57 ID:5fFTJTMSp.net

    欲しいものさえ手に入ればいいから気にしてない
    足りない時は襲撃に行って金を作るだけさ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:12:43 ID:Y55v6vgU0.net

    個人的にブラックドッグが印象良い

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:15:43 ID:qkt32Olf0.net

    >>975
    そうは言っても命には変えられないし
    面付兜、黒チェインに侍鎧セットで割と今まで通りだな
    武術キャラだけは上下を装甲付きラグに変えたけど

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:18:03 ID:onzWYt1fd.net

    >>977
    序盤なら全員が数日食べられる分あればいいんじゃない?窃盗縛りでもしなければ一夜で数万つくれるし

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:20:44 ID:An+7seYX0.net

    >>980
    確かに武術のマイナスボーナス笑っちゃうぐらいあるもんね

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:27:00 ID:GCIC7tW60.net

    拳士はプレジャケマンにしてる
    他の重装組は侍鎧セットだなあ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:27:08 ID:1hP3uQyza.net

    武術ボーナス結構多いよね袖無しダスターコートも武術ボーナスあるし暗殺者の衣にいたってはボーナス+6に加えて拳保護100%じゃん

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:29:23 ID:Y55v6vgU0.net

    暗殺者は一見優秀に見えるけど胸部がマッハで吹き飛ぶ
    と言いながら傑作暗殺者愛用してる

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:30:11 ID:HBfTA1dz0.net

    袖なしダスターは黒だと喧嘩番長みたいになりそ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:32:38 ID:l+t8b/XV0.net

    スワンプ西すごいな クラル戦士団に袋叩きにされて成長が早い
    ただ、BoBにダストまで波状攻撃をかけてくるおかげで、寝たきりで生産活動まで手が回らん

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:41:27 ID:qC0HuEXe0.net

    >>986
    アッシュランド帽子と合わせるとかっこいいよね
    問題はズボンだ…流れ者だと脚チラ見せになるし

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:41:28 ID:e99tC2ML0.net

    >>931
    前後方向は関係ないはず
    単純に、砲台に向けて折り返し地点までまっすぐ回避機動をとらずに前進し
    折り返してから砲台に対してゲートまでまっすぐ回避機動をとらずに後退する

    ・・・となるように通路で誘導してハリネズミにしましょうというタクティクス

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:45:47 ID:HBfTA1dz0.net

    >>988
    サムライ袴でいいんじゃねニッカボッカみたくなるし
    できれば色変えて黒がいいがw

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:50:37 ID:EKfKqfHN0.net

    コート系は脚装備とテクスチャ被って見た目が気に入らないから
    MODの脚装備+コートでおしゃれしてるな。カーゴパンツ+ブーツとかもおかしい
    MOD毛嫌いしてる奴以外はガンガン使ってまともなコーディネートするべき

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:50:57 ID:l+t8b/XV0.net

    鎖ズボンがええんちゃう

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:53:48 ID:ICP2IFAi0.net

    装備追加系のMODって当該アイテム入手した後からMOD外したらどうなんの?

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 18:59:23 ID:EKfKqfHN0.net

    スッポンポンになるぞ
    余談だけどアイアンスパイダーとかのMOD入れた後抜いたら
    部位耐久が全く違う既存の色ではない人型の不気味な仲間が手に入る

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 19:00:57 ID:MRPqZGji0.net

    お金はハイスペック義足・義手が買えるだけあればとりあえずいいだろう
    生産物売ればヌッスしなくても余裕で増えるのに

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 19:07:33 ID:ICP2IFAi0.net

    へぇ
    ゲーム続行不能とかにはならんのか
    ちょっと導入してみようかな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 19:08:20 ID:jzsLtGaca.net

    そういや手足逝ったことないな
    その前にノックアウトする

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 19:09:14 ID:uXHpp5p20.net

    >>966
    サンクス!おつですん

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 19:09:34 ID:SIjvaKkW0.net

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-09-11 19:11:19 ID:MFcDSPJm0.net

    どうぞ

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