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【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 17:41:37 ID:ruCk6khx0.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【54スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533474911/l50

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1534236097/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 17:41:50 ID:ruCk6khx0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q4:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q5:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 17:43:26 ID:ruCk6khx0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 17:43:41 ID:ruCk6khx0.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 17:44:09 ID:ruCk6khx0.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 17:50:42 ID:ruCk6khx0.net

    完全にスレッドタイトルと>>1の前スレをミスりました。申し訳ない。
    正しいスレッドタイトルは「【世紀末村作り】Kenshi 【56スレ目】」です

    前スレは
    【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533834310/l50

    です

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 18:13:28 ID:4oeBT+woa.net

    世紀末子作り

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 19:54:23 ID:/20FlYiq0.net

    >>6
    愛と乙あれ、兄弟よ
    次スレ立てるときに修正すればいいことだから気にするな

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 19:57:13 ID:gdGPnL3U0.net

    >>1乙ランの加護があらんことを

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 19:57:57 ID:QL8Kz2DN0.net

    >>1 にオクランの加護があらんことを。糧食詰合せをあげよう

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:00:33 ID:DbsLWoeA0.net

    >>1
    よくスレをたててくれたな
    まあ多少の誤差はよくあることだ、それくらい神もお許しくださるだろう
    それはそれとして>>1はストーンキャンプで100日の強制労働に招かれた
    なあに、あっという間だよ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:07:55 ID:/RVfs8l90.net

    緊張すると>>1乙してしまうんです・・・。

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:14:56 ID:QL8Kz2DN0.net

    オクランの名を語るUCの手先がいるぞ!ストーンキャンプはUC領だ!リバースに送れ!
    それはさておき開発版で何度行っても大金庫にヤブタ居ないんだけどどこ行ったか知ってる人居ません?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:23:27 ID:gfYnZ+Jz0.net

    kenshiのアイコンってヤンキー座りしてる藤傘にNODACHIのサムライですか?
    前居合切りって言ってる人がいましたが、ヤンキー座りですよね?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:23:47 ID:x1yfd3sl0.net

    農業のタスク構成が難しい 皆はどうしてるんだろう
    水まきが偏ってまう
    というか、タスク設定しても、まいてくれない時がある
    あと、水タンク複数置きは意味ないん?一個目に集約しちゃうんだけど

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:25:26 ID:8Jl9wEXN0.net

    根本的な話として井戸?たくさん作れば挙動が安定するので水タンク自体を置く意味が無い

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:29:53 ID:VZc/rsMf0.net

    水タンク収集担当者を専任で1人決めて4人で農作業させてるけど水撒き役の奪い合いになって
    負けた人は水樽大量に持ったまま作業してます
    畑は全部で12面あるけどコンロ2個パン釜2個含めて水タンク1個で足りてる

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:35:28 ID:x1yfd3sl0.net

    それで、タスクで指定してるのに、水まいてくれないのは解消されるんかな
    それとも、単にバグっててセーブ&ロードで治るのかな
    あと水の偏り対策hは、全部水で埋め尽くす程の井戸掘るってことかな

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:35:45 ID:vBa5p9tQ0.net

    気分的に一つ作っとこうかなと思ってもハマりやすいんだよな水タンク…

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:40:32 ID:VZc/rsMf0.net

    水撒き競争に負けた人が水樽かかえてる

    次に水切れた畑にみんなで水撒きに行く
    水撒き買った人は水樽ないから水樽取りに行くのでまた余る

    この繰り返しになるから水枯れた畑には常に9〜10樽撒かれてるよ
    サイロとか兼業させると詰む事あるけどコンロ兼業なら問題ないみたい
    井戸2は3個で十分間に合ってます(畑12面じゃなくて14面だった)

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:42:21 ID:fxWMH2LP0.net

    拠点作った後序盤のカニバル族襲撃からのビークシングにやられて食われるの
    コンボは最強数多すぎて無理ゲー

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:45:01 ID:TpDyEP7y0.net

    数の暴力で対抗するか、そもそも拠点を移すか

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:45:40 ID:x1yfd3sl0.net

    水タンク、評判悪いから、最初作らないで試したけど、水を持ってかなくて
    で、水タンクが間にないからなのかなと、水タンク設置したけど解消されず
    なんか、採掘系と比べて、ちゃんと動いてくれない
    あと、最適な人員の割り当てを把握するのも時間かかるね
    まあ、タスクをどう割り振るのが安定するかもわからない状態だから、
    まだどのくらい割り振ればいいかとかまでに行きついてない

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:49:05 ID:ruCk6khx0.net

    あったけえ…次建てることになった際には気をつけまする
    ちょっとリバースで生まれ変わってくる
    https://i.imgur.com/BXCs04d.png

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:53:29 ID:U16jYTBDp.net

    >>23
    水関連の作業のスタック要因はインベントリ不足が一番多いかな
    他のタスクのブツがインベントリに残って水を拾えなくて停止ってやつ
    タスクの成果物をできるだけインベントリに残さないように収納容器への投入や作業者の原料物を共通化させたり他の作業者とタスクの競合が発生しないようにするといいかも

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:58:19 ID:SCfSrfnH0.net

    小麦畑作業&野菜畑作業&畑各所水やり&サイロ&コンロのタスク組んでるエリート農民君いるんだけど
    どうも小麦が容器いっぱいまで溜まるとその後の工程関係なく仕事全部放棄されてる気がする

    もうカロリーメイト生産マジ無理野菜料理食べよ・・・

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 20:59:36 ID:VGCUzobV0.net

    農民1人でこなせる量は
    水耕栽培:25〜33枚、コメL:4枚、麻L:4枚、サボテンXL:4枚、小麦XL:4〜5枚
    つまり普通の農地だと1人あたり4枚担当でOK

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:00:56 ID:2yNEhTBV0.net

    >>23
    一応確認だけど、
    井戸だけ作って水タンク作らない状態で農作業タスク入れても水取ってきてくれないってことだよね?

    だとしたら流石におかしい、タンクがどうこうという話ではないと思う
    ちなみにどういうタスク組んでるの?農作業だけにして試してはみた?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:02:30 ID:TpDyEP7y0.net

    何か干渉しなさそうなタスクでも20個とかあると後ろの方のタスク処理してくれず棒立ちある感じ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:03:43 ID:AhV/mTXv0.net

    これ楽しい?

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:04:05 ID:VGCUzobV0.net

    ついでにカロリーメイトかダストウィッチを作る前提だと収穫率100%農地を前提として
    麦XL1枚+サボテンor緑果XL1枚で最大8個作れる
    農業スキル考えて4個ぐらいが限度としても1個でグリーンランダー1.75人分の栄養になるので
    余裕を見て1枚+1枚=5人分の食料と換算すると計算しやすいよ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:04:41 ID:4/wekDFr0.net

    農地は水撒くタスクと収穫するタスク別だけどちゃんとセットしてるんだろうか

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:04:41 ID:x1yfd3sl0.net

    >>25
    バックパックに空きがあるから良いかと思ってたけど、
    もしかして、応急処理キット入れてたのがまずかったか

    ここでいう成果物というと、水と作物だろうけど、
    作物出来る前から上手く動かなかったし・・・

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:05:34 ID:WTlb5wVl0.net

    >>26
    野菜畑&水やり&コンロ要員と
    小麦畑&パン釜サイロ&グロッグ作成の二人にすればスムーズに行くと思う

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:07:16 ID:3xskz6PX0.net

    自分のスタック要因は大抵は収納容器や生産機器の置き方がギチギチ過ぎって時だなぁ
    余裕もって置かないととは思っていてもなんか詰めて置いちゃうんだよね

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:07:31 ID:SYKB8gl60.net

    >>24
    待て待て、兄弟
    君はすでにグリーンランダーの男だw

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:08:18 ID:VZc/rsMf0.net

    コンロ要員は食料樽関係一杯になると棒立ちで次の作業してくれないよね
    水樽は取りすぎると保管場所なくて棒立ちになりがち
    畑&サイロ&パン釜投入とか水タンク収集&パン釜投入は最悪の組合せだった

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:11:46 ID:WTlb5wVl0.net

    >>33
    応急修理キット1つで圧迫されるインベントリは知れたものだから多分違う
    タスクの順番がどうなってるのかも気になる
    農業なら
    1.機械の操作:畑
    2.原料投入:畑
    3.機械の操作:コンロ
    4.原料投入:コンロ
    とかならまず食糧生産は止まらないけど
    タスクの抜け漏れはない?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:12:00 ID:TINbHPSz0.net

    >>24
    芸人根性に笑ったわ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:17:14 ID:x1yfd3sl0.net

    >>32
    詳しく
    作った農地に対してのタスクだから、
    水まきと収穫両方じゃないん?

    とりあえず、まいてくれないから、タンクと井戸のタスクも追加したんだけど、複数の農地にまいてくれない

    気になる点としては、飢えた野盗が大量にくるから、一回目の襲撃の後処理終わらないうちに2回目の襲撃を撃退すると、キャラ操作できなくなる場合があって、
    大量のキャラが集まってるから不具合がおきてるのかなと

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:20:57 ID:x1yfd3sl0.net

    >>38
    ちょっと、見てくる

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:37:15 ID:49wgXPKW0.net

    農業と食料生産は収納箱が一杯になるとタスクがストップして食べ物を食べなくなり飢餓になったりするから在庫管理はしないとね

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:37:44 ID:TINbHPSz0.net

    デザートサーベル特有なのか知らんが
    サーベルスキル進むと範囲攻撃の横凪ぎ3連撃とかやるんだな。

    重武器も兜割り→ホームランの連撃するようになる。

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:37:59 ID:UffP3fo00.net

    >>30
    お前さんのゲームの好みが分からないから答えられない。
    rimworldやTES楽しめる人ならいけるだろう。

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:40:27 ID:VGCUzobV0.net

    攻撃時に敵を倒すと即座に次の攻撃を繰り出すのでホームラン3連発とかしたりするシェクモテはDPSがヤバい

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:47:07 ID:QL8Kz2DN0.net

    鍛えられたキャラの重武器は飢えた野盗とか相手だとモグラ叩きみたいになるよね。周囲に立ってる敵が居なくなるまで振り下ろしが続く事もあるし

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:48:23 ID:TINbHPSz0.net

    >>45
    なるほど、そういう理屈かぁ
    義肢が拠点で作れるようになったし、そろそろ腕換装してみようかな。オクラン在住だけど。

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:54:42 ID://9PweA60.net

    >>40
    井戸作ってからSHIFT+F11&セーブロード
    そして畑タスクと水やりタスクを各畑ごとに設定しているか
    インベントリに空きがあるか
    タスクの順番で「タンクから取り出した水をタンクに収納」になってないか

    タスクの画像か順序を記載してもらえるともう少し絞り込めるかも

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 21:55:10 ID:p0s/SMl0d.net

    実家でkenshiができない…
    kenshi始めるまで暇なとき何やってたっけ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:01:26 ID:bDcWuvNLa.net

    散々既出とはおもうがaiコア出ねぇよ!
    テックラボの他にどこ探せばええのん?(´・ω・`)

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:01:29 ID:c67WUjZH0.net

    うっかりテング監獄に収監されちまったが守衛ボコして無事脱出
    スクリーミィっていうユニークっぽいキャラいたけど助けても棒立ちで付いてきすらしなかった

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:08:11 ID:4/wekDFr0.net

    >>40
    農地に対して機械の操作ってタスクが収穫、原料投入ってタスクが水やりだったと思う

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:08:20 ID:TpDyEP7y0.net

    今ならイカとかイオナ神とかニャルラトホテプとか無料期間だから見てきたら?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:08:53 ID:2TH08/wGa.net

    インポートでAIコア復活したから北西に再遠征して帰りの途中でメガラプターしばいて担いで拠点までお持ち帰り
    蜘蛛と戦うのめんどくさいからって流石にアイアントレイルからラプター島まで泳いだのはきつかったぜ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:14:24 ID:wmWiWPtH0.net

    一番最初に作るキャラクターって頭部ゲージ無しとか設定出来ないんかな?
    首なしスケルトンで始めても頭部ゲージあるんだよね
    アマキンのところにいる首なしスケルトンには頭部ゲージ存在しないんだが

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:15:24 ID:gdGPnL3U0.net

    メガラプター、メガクラブなんてのがいるんだから、
    メガスパイダーなんてのもいたら面白そうだ。

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:23:11 ID:NJ8PW4vv0.net

    >>55
    キャラ選択のとき最初から首無しスケルトンを表示させれば頭部ゲージは表示されない
    人とか頭があるキャラを表示した後首無しスケルトンを選ぶと前に選んでた種族の頭部ゲージが表示されてしまう
    試してはいないがゲージが表示されてるだけで頭部には攻撃が当たらないかもしれない

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:34:52 ID:wmWiWPtH0.net

    >>57
    そんな罠があったか
    一応頭部の狙われ率を0にすれば一切被弾しなくなるから無いのと同じに出来るんだが気分的な問題で無くしたいんだよね
    もし良かったらどうすれば最初に表示出来るようになるか教えてくれないか?さっぱり分からん

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:38:59 ID:2TH08/wGa.net

    メガビークシングとか出たら超高速で追いかけられて巨大範囲攻撃で部隊即壊滅して生きたまま丸のみ!とか南東でやられそう

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:41:02 ID:dJwO/tza0.net

    今回の安定板でも消えた部隊帰ってこない
    セーブも時たま出来ないで数時間が消える

    右下解放まで待つかなあ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:41:41 ID:/RVfs8l90.net

    畑の水やりの話題だけでこんなにスレが伸びるのはKenshiだけ!
    そのうち自動水まき機のスプリンクラーとか出るんだろうか

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:44:55 ID:8A36bkmT0.net

    水耕栽培器は勝手に水やりとかあってくれても良いように思う

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:51:30 ID:8Jl9wEXN0.net

    勝手に水やりできるようになると、水が掘れるが室外にしか置けなくて、さらに水が少ないと効率が落ちるようにされるんじゃね?

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 22:56:34 ID:SYKB8gl60.net

    安定板だが
    装備にcrosbows effect というパラメーターが追加されたのかな?
    MODの新装備とかだと、この値が×0000になっていて、クロスボウ技能にめっちゃマイナス補正がかかってる
    有名どころだと、黒プレートパンツ履いてるとクロスボウ下手になる

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:11:16 ID:OkfffZRr0.net

    >>64
    そうそう、クロスボウ部隊は軽めの装備にしないとダメな感じ
    まあ黒ジャケ優秀なんだけど

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:30:42 ID:NJ8PW4vv0.net

    >>58
    raceが首無しスケルトンに設定してあるキャラだけで組んだSquadsをGame Startsの項目に追加してやればいい

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:33:45 ID:KAVuLEDd0.net

    >>64
    武器性能の調整の問題もあるし、
    古くて更新されてない装備MODはこれから産廃かバランスブレイカーのどっちかになりそうだなあ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:34:53 ID:9uebJbnH0.net

    義肢装備が作れる研究が追加されてたので研究進めたんですが研究終わってから気が付きました
    これ、どの機械で作るんですか?
    ロボット部品作業台では作れないっぽいんですが

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:35:10 ID:8A36bkmT0.net

    >>67
    まあアーリーアクセスはコロコロ仕様変更されるのが当たり前なんだから仕方ない

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:42:05 ID:vBa5p9tQ0.net

    更新のあるゲームに古いMODがついてけないのはよくあることだわな
    使い続けたいなら自分で新Verに対応させてくしかない

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:47:11 ID:wmWiWPtH0.net

    >>66
    その手があったか
    race group削除してバグらせたり頓珍漢な事してたわ
    ありがとう助かった

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:48:01 ID:8xDOYZdL0.net

    黒プレートジャケットのスタン率が20%に上方修正されてる上に重装鎧の下方修正と相まって…
    全員黒ジャケでもいいかなこれ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:48:02 ID:NJ8PW4vv0.net

    >>68
    義肢の研究するとSkeleton Limb Benchってのが作れるようになってそれで作れるっぽい

    エコノミー以降の義肢研究はどれもAIコア2個必要とはなかなかきついな
    全部研究するのに合計14個か・・・

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:49:33 ID:9uebJbnH0.net

    >>73
    ありがとう助かりました

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-08-14 23:52:05 ID:wkKY5YFx0.net

    なんか起動しなくなったので色々やってたらDarkUI外したらできるようになった

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:12:46 ID:WJceubwW0.net

    >>73
    AIコア必要量もきついけどロボット工学スキルを傑作作れるまで上げるのがまず難しいんだよな
    そういう意味では高級品を店で買ってくるまでの繋ぎとしてエコノミー普通等級を自作出来たら今は充分な気もする
    僻地プレイなんかだと店買い困難だし
    義肢キャビネットが実装されて完全自動化出来るようになったら傑作KLRとか目指すのも良いんだろうけど

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:18:20 ID:iWIIycT+0.net

    オプションのGAMEPLAYにある人口の設定は
    変更した場合、反映させるにはゲームを最初から始める必要がありますか?

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:20:11 ID:0M04y9Kw0.net

    >>24
    これすき

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:22:27 ID:b1I8Fr/ta.net

    ロボット工学はスケルトン雇って死にかけまで動物に殴らせては修理、を繰り返して上げたな
    途中でいろいろもげたがどうせ傑作義肢に付け替える予定だったし手間が省けた

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:23:07 ID:w8jSxejV0.net

    義肢を制作できるようになる研究はMOD入れてないと出来なかったはず
    しかも筋力アップの腕やクロスボウアップの腕は作れないから結局はブラックデザートシティに買いに行くことになる

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:26:57 ID:cyvGFQ+p0.net

    マルチポストになってしまうので大変申し訳ないんだが、MODのアップロードに詳しい方が居ればお聞きしたい
    FCS上のSteam Workshop→Visibleについてなんだが・・・

    Public→全員見れるしサブスクライブできる
    Private→アップロードした自分にしか見えないし、それ以外の誰もサブスクライブできない

    こんな感じの機能であってる?

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:27:11 ID:M+5wSZy10.net

    >>80
    開発バージョンのほうはMODなくても研究できるようになってて筋力アップのほうなら研究すれば作れるっぽい
    クロスボウとピッキングのほうは研究がないから作れないみたいだが

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:27:48 ID:w8jSxejV0.net

    >>82
    まじか
    知らなかったわありがとう!

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:37:25 ID:NZ9sJMVU0.net

    0.98.49
    -Reduced the number of fog princes in the fog islands
    -Added some undertakers to Mongrel, to help clear up all the bodies
    -Fixed character editor starting race limits
    -Fixed unique characters being duplicated if recruited and you import in their starting town
    -Fixed a couple of crashes
    -Wrote a few more Beep events

    バージョンアップだらけやな。ビープイベント増やすってなんのことじゃろ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 00:56:33 ID:C9+3Nb0i0.net

    ビープ君の四肢が?がれてしまう

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:00:36 ID:7Uu/MUIs0.net

    ビープの最初のストーキング関連のことか、ビープがよく喋るようになるのか、ビープがクイーンを食い殺すと覚醒して次のクイーンになるのか

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:00:48 ID:DN3H4pV40.net

    ホーリーローッドフェニックスを街の外に引っ張り出そう思って
    たまたま夜行ったら玉座におらずどこ行った思ったら
    ベッドで寝てて装備頂戴とんずらわろた
    武器くっそ強いやんけ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:08:34 ID:4sQ5Wof/0.net

    アップデートが続いたので問題はなかったけど
    久々にファイルの整合性をチェックしたら
    やっぱり1個足らなくなってたわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:11:01 ID:8duYHny60.net

    最近起動するたびにアップデートされてるわこのゲーム
    とりあえずビープくん育てとくべな

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:20:28 ID:D8ZBf0iu0.net

    部隊の標準装備が弓+長剣だったから全員の防具見直さないと…
    まあ軽装にも意義ができていいよね

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:25:55 ID:t2bw5Et00.net

    鎖帷子(黒)の数値も変更きてるね 傑作しか確認してないけどWikiに反映させておいた
    Masterwork 0.31x 0.62x (40% stun) 75pts 59797 14949 10kg 隠密 0.66x 運動能力1.00x 
    こんな感じやね

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:35:11 ID:10XjI2oN0.net

    実を言うとビープ君には結構前から未実装のイベントが用意されてる
    ネタバレになるから詳細は伏せさせてもらうけど、Kenshiらしからぬ癒し系イベントだよ
    その未実装イベント絡みの何かが増えるんじゃないかと予測してる

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:36:19 ID:D8ZBf0iu0.net

    しかし、クロスボウエフェクトは装備系MOD殺しだなあ…
    係数0って何の影響もないんじゃなくて最悪って扱いになるんだよね?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 01:49:44 ID:SPlRWQa50.net

    そのイベこなしたらステALL+30くらいはほしい

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 02:21:34 ID:UmeEhfIKM.net

    レイド来ないと飽きるな〜

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 02:34:31 ID:o12bPM3y0.net

    オーシャンビュー狙って南ウェットランドに拠点つくってるけど、
    UCの税金徴収2回、バトルオブボーン1回来たあとはレッドサーベルしか来なくなった。
    水耕栽培と重装傑作配備はまだまだだけど新しく旅に出ようかしら。

    水辺のせいかめっちゃ重いんよね。

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 03:34:59 ID:nZA1Jt2xa.net

    >>30
    楽しいかどうかと聞かれたら楽しい

    ただ、楽しいと思ってないとスレ覗きに来ないだろうし、楽しくないと思ってるのにわざわざスレ覗きに来て「楽しくないよ」って回答するような奴は大体頭おかしいからそんな意見は参考にならない
    つまりここでその質問をした時点でこのゲームが楽しい事が確定している

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 03:37:05 ID:9e5iDdyz0.net

    >>96
    その近くなら南東の未実装地域に近いボーンフィールドの海岸あたりに拠点構えると楽しいよ
    やたらデカいボーンドックやビークシング、クッソガタイのいい格闘盗賊団とかリヴァイアサンまでいるし
    レイドでは未実装地域から半魚人が(ただ、昔は来てたって話なので今verは来るかどうかわからん)

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 05:42:40 ID:BPad4yYI0.net

    >>62
    ttps://i.imgur.com/dsEAUoD.jpg
    farm_dataが水を参照しないので現状だとちょっと厳しいような気が…
    それでもなんとか我が家の栽培装置は勝手に水やりしてくれるようになりました
    ありがとうございました

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 06:24:07 ID:LAS8ZE3B0.net

    ハブに女キャラで話しかけるといきなりズボン脱いで尻見せようとするハイブプリンスがいたから雇ったんだけど
    沼地に行ったらそれのシャク女版が居た(男キャラで話しかけると尻見せようとする)
    これユニークキャラじゃなかったんだ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 06:37:55 ID:FjbWZrfz0.net

    開発版こっそりナギナタカタナかなり変わってるじゃん
    本当に刀との中間っぽくなってる
    おまけにアニメーション上書きがサーベルなので、おそらくモーションがサーベル化?

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 06:52:31 ID:9e5iDdyz0.net

    こっそりも何もこの前割と大規模な装備テコ入れアプデあったやんw

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 06:57:10 ID:PVYQJUmG0.net

    黒ジャケ飽きたんだよなあ
    同じレベルの装備がもっと増えてくるといいな

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:08:04 ID:WJceubwW0.net

    強くなればあんま関係無いだろって事でバラバラの傑作防具着せてるわ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:10:58 ID:T3ICNO8B0.net

    開発版またアプデきてて草
    0.98.50
    -Minfix for a crash when loading town/outposts that had no faction assigned
    -Fixed the delay when loading a carried character

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:15:20 ID:0wLOC0cB0.net

    >>71
    もう解決したみたいだけど
    最初の状態(首なしスケルトンなのに頭ゲージがある状態)でスタートしても
    セーブ&ロードすると正常(頭ゲージなし)になるよ

    首なしはスケ軍団に混ぜて使ってみたけど(装備見直しパッチ前)
    通常スケと比べて弱点ないから強いかと思いきやHP150が意外と足を引っ張る
    頭がないのも含めて総HPが少ないから小ダメの蓄積で早めにダウンしてしまう
    意外と頭丸出しの通常スケの方が長持ちしてた

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:24:37 ID:FjbWZrfz0.net

    >>102
    アニメモーションなんてゲーム内で装備見ただけでわからんだろ
    それにナギナタカタナなんて見向きもされてなかったし
    そういえば十手のモーションも片手剣と同じとか何スレ前かにあったなぁ
    他にも重十手とかモーション変更あるなぁ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:29:08 ID:0wLOC0cB0.net

    FCSで色々見るの好きだけど
    そこ見ようってきっかけがないとなかなか気づかないよな
    最近変わったのかずっと前からそうだったのかもわからんし

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:33:15 ID:I8uaxXAo0.net

    >>106
    ロードすれば解消したのか
    ステに関してはただ単に使えるようにしたんじゃなくて
    あの見た目ならギリギリシャツ着れるでしょって思って服だけONにしたりして追加種族として多少調整してあるから問題無いな
    普通のスケルトンの方が耐久力高いのはmk?の素体と比べると仕方ない気はする
    俺はmk?の方が見た目好きだけど

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:38:16 ID:LtpeCuxB0.net

    東京ゲームショウ行ったら新エリア見られるかな?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:39:56 ID:Y5GftA4ua.net

    スケルトンで手足外すいい方法ない?
    腕防御率低い鎧で殴られ続けるしかない?

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:56:00 ID:79/Otp3p0.net

    0.98.50で南東解放はちょっと期待してたんだけどそんなことはなかった。
    やっぱ0.99までないのかね。

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 07:56:08 ID:HRMiNnSY0.net

    勢力と仲良くなったら他人のベッドを勝手に使ってもOKとか強力すぎない?

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:11:31 ID:I8uaxXAo0.net

    >>111
    頭と胸と下腹部だけ修理して適当に特攻すればその内全部壊れないか?
    打たれ強さを上げるついでだと思えばさして苦でも無かったが
    俺はそれで壊したけど複数のスケルトンの手足を全部換装しようと思ったら面倒だな

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:29:44 ID:M+5wSZy10.net

    手足もぎ取りたいスケルトンにホーリーチェストプレートだけ着せてリバイアサン等の攻撃力が高い敵にひたすら殴ってもらうくらいしか思いつかん
    手は比較的楽だけど足は倒れるせいでちょっと面倒

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:35:37 ID:oUxVvZYUa.net

    >>112
    0.98.99まであるわけじゃなく急に0.99.00に飛ぶから特に差はないというか
    バージョン番号での推測はできないというか

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:37:55 ID:O/CUIrBQ0.net

    x.yy.zz
    の場合、xがメジャー、yyがマイナー、zzがfixのバージョンであることがほとんど
    xが1になるとリリースでそれ以降上がるのはほぼ続編レベルで内容が変わるとき
    yyは大規模な改修(新要素など)が入ったときによく上がる
    zzはいつもどおりバグ修正とか調整で上がる

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:38:51 ID:FjbWZrfz0.net

    >>116
    逆に言えば、なぜ0.98.99の次が0.99.00だと勘違いしているのか
    0.98.100の可能性も、やろうと思えばできるのだよ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:41:24 ID:9e5iDdyz0.net

    こまけぇこたぁいいんだよ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:46:48 ID:X0PttDCn0.net

    寝て起きたらバージョンが2つも上がってた…このペースなら0.98.100もすぐだな!

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 08:53:49 ID:T3ICNO8B0.net

    ヘングでアイゴアさん普通に徘徊しててわろた
    https://imgur.com/sUFghbI.jpg

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:14:58 ID:T3ICNO8B0.net

    連投して悪いけど>>121の状況としては
    ロンゲン最初に拉致してUCの貴族を何人か拉致、殺害したらNoble's Wrath Assault発生
    そこでセーブしてバージョンアップ2回かませたらロンゲンが帰宅してた
    再び拉致しにきたらご覧の有様
    国家関係のレイドがこないのってこのパトロール中のタスクが干渉してバグってるぽい

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:15:51 ID:utV/9UWB0.net

    Skyrimなんかも冒険者シミュレータみたいに言われてたけどさ
    あれは「誰かが書いたシナリオ上」敵対勢力とかがあって「誰かが書いたシナリオ上」生活してる人とかじゃん。
    たまに道端で主人公関係なく戦ってる人たちもいるけど、あれも演出の一部でしかなかったりするじゃん。

    これはホントにそういうんじゃなくて
    世紀末人間社会シミュレータともいうべきか。
    誰かが書いたシナリオなんかほとんど無い。

    3大勢力含め大小さまざまな勢力があって
    それぞれの勢力の都合でNPCが集団で動いてて
    敵対勢力同士がかち合ったらPCお構い無しで戦争して
    どこと敵対してもいいし、どこに味方してもいい。

    何をしてもいいが、その責任は伴う。
    盗みが見つかれば逮捕されて投獄され、その勢力からの信用を失うし、誰かを誘拐しても同様。
    ただし偉い人をその敵対勢力に売り飛ばせばその敵対勢力から英雄扱い。
    戦争を仕掛けられれば、味方部隊だって派遣してくれることもある



    ここまで「シナリオの無い凝った社会構造」をシミュレートしているゲームを俺は知らない。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:31:39 ID:EmekHcqFd.net

    何故前スレからコピペを

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:35:03 ID:M+5wSZy10.net

    アイアンスパイダー相手に防衛体制で打たれ強さ上げしてたら攻撃が80くらいまで上がってしまった
    防具無しなら1発殴られるだけで200近く飛ぶからスケルトンの手足取るのに便利な反面行き過ぎてたまに死ぬ
    そして檻に戻す時も暴れて危ない

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:38:46 ID:8BfopxtG0.net

    安定版アップデート来たから、インポートしてみたよ
    町で防具鍛冶してるうちの職人が、その町の交易所にある布を勝手に取ってったから
    何かと思えば、その交易所の表に出てる品が盗品扱いにならなくなっていた
    収納容器はだめだったけどね
    ちなみに、バットティースの一階だけの話、2階のはダメだった

    あと、そこで手に入れたパンを食物の収納容器に入れようとしたら、できなかった
    どうなってんの?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:41:27 ID:0wLOC0cB0.net

    パンは食べられるけど完成品ではなくて中間素材の扱いなので
    専用の収納容器(パン籠)がある

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:47:25 ID:HRMiNnSY0.net

    コート類がだいぶ強化されてるやん
    ブラックプレートジャケットの代わりに使ってもいいぐらいに

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:48:40 ID:g7DdXtzG0.net

    勢力の制服タグ消す方法ってある?
    グリフィンさんにパラディンの格好させたら中途半端な変装になってしまってこれじゃ故郷に帰れないよ

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 09:53:52 ID:V8BLGJni0.net

    雇用可能なNPCに*ドシン*して着用させてからリクルートすると
    そのアイテムの勢力タグが消えるらしいよ、試してないけど

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:00:30 ID:nEaWO1de0.net

    このゲームは「縛り」が長く楽しむための方法だと思う。
    わたしは窃盗とドレーニングを縛っているんだけど、他の人の縛りを聞きたいな。

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:03:48 ID:8BfopxtG0.net

    バットティースの門のひとつが、宙に浮いた状態で設置されてるんですけど・・・
    スクリーンショット取ったは良いけど、何処に上げれば良いかわからん

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:05:15 ID:6GQNjB+Da.net

    装備を高品質以下にするとかかな
    武器は回収品〜修理品にするとゴロツキ相手でもそこそこいい戦いになるから緊張感が生まれる

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:12:14 ID:HBHqrC3y0.net

    義肢収納まだないよね?

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:16:13 ID:I8uaxXAo0.net

    街に寄る度に貴族UZEEEって思ってたけど
    よく見たらあのうざい吹き出し出してるの護衛のサムライなんだよな
    次から護衛だけ皆殺しにして貴族は放置するか

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:19:02 ID:M+5wSZy10.net

    貴族も臭いだのオエッだの言ってるぞ
    護衛含めてみんな殺していい

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:31:25 ID:79/Otp3p0.net

    肥え太った豚はカニバルかフォグマンに献上すべし。
    イナバ、オオタ、ヨシナガ、テング皇帝あたりはすげー太ってるし、彼らにとってごちそうだろう。

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:46:54 ID:WJceubwW0.net

    >>131
    窃盗と奴隷ニングと筋トレと奴隷売買での友好度上げ禁止
    研究は自拠点建てるまで一切手を付けないようにしてる

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:54:07 ID:I8uaxXAo0.net

    そう言えば遊牧民の動物って補充されるんかな
    もしされるならストーキングも辞さないのだが

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:54:53 ID:kCP/tmyx0.net

    研究なしで自拠点扱いになる建物って建てられたっけ?

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 10:56:05 ID:v6nBRWwO0.net

    小屋(小)と研究台1は最初から建てられるぞ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:02:26 ID:9e5iDdyz0.net

    Kenshiの世界の住人はいい具合にプレイヤーを挑発してくるから
    良心の呵責に苛まれずに気軽に殺せるのもいい点だよな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:20:42 ID:oGmRrYMPa.net

    勢力タグって一度売って買い戻したら消えるんじゃなかったっけ?うろ覚えだけど

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:21:06 ID:eVZOL5nM0.net

    襲撃頻度をbomberなんたらにしてみたけどむしろ襲撃頻度減ってしまった
    なんなんだろこれ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:22:09 ID:MIHcDiJa0.net

    ハブからスクインまでの道中でfarm gort(農場ヤギ?)に遭遇した
    何故か話しかけられたので試してみたらミルクを分けてくれたうえに、勝手に着いてくるようになった

    なんか可愛いから良いとしても、こいついつまで着いてくるんだ…
    うちのチームは弱いから守ってなんかやれないぞ、元いた群れへお帰り…

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:26:12 ID:IWFSRFNn0.net

    はいはいMODの説明文はちゃんと読もうね

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:32:18 ID:7Uu/MUIs0.net

    ヤギは畜産に使えると嬉しいけど、まだそんな機能ないだろ。MODかね
    ヤギの毛から布作って、ミルクも取れれば戦闘能力なんか無くても飼う価値はあるな

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:32:52 ID:tYzJ5X1A0.net

    Descriptionも丁寧に日本語で書かれてるのに

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:35:06 ID:Ti6R2lHAd.net

    定期more building

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:36:44 ID:ZSdNb0Ws0.net

    キッズはとりあえずMOD脳だからな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:51:15 ID:l4Nbeq/O0.net

    巨躯のレーンってアドマグ以外に行くことあるんだろうか
    大小酒場どっち見ても居ないんだが

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 11:57:38 ID:MIHcDiJa0.net

    ああ、more

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:00:16 ID:MIHcDiJa0.net

    ごめんミスった
    そして説明も読んでいなくて申し訳ない、このヤギmore bildingsのやつなのか…
    日本語化modも入れておかないと

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:19:31 ID:ymm+qOYHa.net

    MOD導入でもたつく奴を嘲笑うのは紳士の嗜みです

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:28:46 ID:HBHqrC3y0.net

    まずはバニラと日本語化ぐらいで遊ぶのが良いと思うが
    最悪、僕の考えた最強のMOD系を初手で入れちゃうと話が通じなくなるからなぁ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:30:07 ID:YV+thLiX0.net

    乳揺れとヌードも紳士の嗜み
    ガスマスクだけつけてあとは全裸がジャスティス

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:39:47 ID:IWFSRFNn0.net

    日本語化は何時だろうと入れたらダメな奴だろw

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:43:55 ID:6GQNjB+Da.net

    ???
    日本語化だけならゲームのシステム部分いじらんから最初に入れて遊ぶ分には全然オッケーでしょ
    フォントのせいで重くなる問題はあるけども

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:45:13 ID:DXKd75tsd.net

    >>155
    いくらベータとはいえ制作者もそれなりにバランス考えて作ってあるんだからねぇ…
    ただ自主翻訳MODは公式訳とは別の言葉が当てられてることもあるから、質問された時何聞いてるか判らなくなるし出来るならやめてほしい気もする

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:46:04 ID:G/BQcygC0.net

    ストートの青果店で買ったガルが能動的に戦闘に参加してくれないんだけど戦わってくれない種類とかあるのかな。

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:46:43 ID:iHHoTJC00.net

    むしろHold入れてても勝手に近寄っていって迷惑してる

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:48:14 ID:IWFSRFNn0.net

    >>158
    公式で日本語化されているから日本語化MODはすでに古くて逆に日本語でなくなるから入れてはいけない
    日本語フォントMODか日本語調整MODと間違えてないか?

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:48:49 ID:0M04y9Kw0.net

    ヌードより可愛い下着や可愛い衣服のほうが癒やされる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:49:26 ID:0M04y9Kw0.net

    新しい装備部位を追加するとかは不可能なんかな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:52:55 ID:6GQNjB+Da.net

    ああそっか翻訳者によって意訳が異なる問題あるのか…
    盲点でしたわ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:54:01 ID:dD/4DifZ0.net

    控えめのスレンダー美人に忍者装束と長靴

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:56:05 ID:NTWBCVF/0.net

    ミルクくれるヤギはmore buildings要素だったのか
    ナチュラルで仕様だと思ってたは

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:56:15 ID:I8uaxXAo0.net

    中には公式日本語化が微妙だからって日本語化mod使い続けてる人もちらほらいるけどな
    ここを利用しない人からしたら疏通がとかクソどうでもいい事だし
    別に入れちゃダメなmodって訳じゃ無いだろう

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:58:04 ID:iHHoTJC00.net

    誤訳修正modならともかく今日本語化mod入れてるヤツって間違えて入れてた話しか聞かんが

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 12:59:53 ID:IWFSRFNn0.net

    慣れてる人ならそうなんだろうが
    公式訳されてるって聞いたのにほとんど英語なんだけど→日本語化MOD外せってやりとりが過去何度もあるくらいなのに人に薦めるのはダメだろう

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:00:47 ID:7Uu/MUIs0.net

    公式翻訳と翻訳MODを同時にいれて競合起こすこともありそうだしな

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:03:06 ID:I8uaxXAo0.net

    Languageを日本語に設定した上で日本語化mod入れてるって話か?
    それはどうなるのか知らんけど

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:04:06 ID:tYzJ5X1A0.net

    MOD入れてるのに公式の仕様だと早合点しないで外して確認くらいすればいいのに起動時にチェック外せばいいだけなんだから

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:05:22 ID:0M04y9Kw0.net

    そんなみんなして一斉に噛み付くことなのか…?

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:05:58 ID:dD/4DifZ0.net

    古語MODござらぬか

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:07:19 ID:JHFIMw9m0.net

    日本語MODと公式日本語を比べると、パッと見だとUI部分はそんなに変わらないけど
    公式は0.97までの会話文がほとんど訳してあるのに対してMODはほぼ英語のまま

    競合については、公式を含めて翻訳系はひとつしか機能しない
    MODで翻訳してあるところはその表記で、未訳部分は公式の表記で・・・と併用はしてくれない

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:12:15 ID:jzqyT1v/0.net

    デザインってのは引き算なんだよ。あらゆる可能性を絞り出した後テーマに沿うものを残す作業
    どんなにいいパンツもテーマに沿わないならノイズ、脱がす
    全裸に四肢もいだ娘こそ至高

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:13:25 ID:Ti6R2lHAd.net

    さらしが強すぎて全裸入れられない問題

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:13:56 ID:ABwIHz4+a.net

    >>174
    厨房ってのはしょうもないことで攻撃的になるのさ
    新参に毛が生えたレベルだとなおさら

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:16:55 ID:qtqtmTj20.net

    >>156
    ばっきゃろう! 長靴だけ履いてた方が3倍エロいだろうが!

    >>160
    仲間にしたばかりのキャラはAI周りがプレイヤーキャラに更新されてない事がある
    セーブ&ロードで直りますよ
    あとは、位置固定かパッシブにチェックが入っているか

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:17:10 ID:NBB54/VT0.net

    初心者が日本語化MOD入れてうまくいかないって質問が定番化してるし
    日本語化MODは入れないでってテンプレにあってもいいかもね

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:18:05 ID:tYzJ5X1A0.net

    巨乳マッスルスーツがメチャシコ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:19:02 ID:6GQNjB+Da.net

    スレのテンプレよりも先にwikiの日本語訳のページを更新したほうがいいんじゃない?
    未だに古い翻訳mod載せてるし

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:30:41 ID:JHFIMw9m0.net

    どのみちワークショップを漁ると人気MODとして出てきてしまうので
    wikiには掲載した上で古いMODだと説明しておいた方が良いんじゃないかな

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:34:39 ID:v6nBRWwO0.net

    そもそもワークショップのアレにちゃんとOutDatedつけてほしいんだけどね

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:43:20 ID:egU3jHRQ0.net

    今気づいたけど、夜空に地球みたいな星と月みたいなの映るのな。
    そして彗星とかまで流れてるとか凝ってるなぁ。

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:44:05 ID:vZ2NCURna.net

    >>174
    MODは自己責任っていう大義名分があるからね
    もちろん俺はMOD製作者じゃないし、実際製作者がどう思ってるかなんか知らんけど
    みんなそうして叩いて楽しんでるし、お前も楽しむべきだ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:45:49 ID:T3ICNO8B0.net

    「新参は半年ROMれ」は先人の知恵なんやなって

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:49:17 ID:l4Nbeq/O0.net

    スリングショット (水着)のポロリもあるよMODってありませんか?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:50:15 ID:HBHqrC3y0.net

    手足のぽろりは見ました!

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:51:06 ID:gi0vkPkl0.net

    >>180
    シャツ未装着で袖無しコートのチラ見せおへそが達人の域よ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:52:02 ID:v6nBRWwO0.net

    下着なし装甲ラグとかな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:53:34 ID:iHHoTJC00.net

    トップレスよりさらしのほうがちんちんにくる

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 13:54:43 ID:C9+3Nb0i0.net

    装備の見た目と実際に装備している装備を別に設定できるMODとかあれば
    一部の人には大人気になりそうだな

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:11:20 ID:6GQNjB+Da.net

    サブウェポン欄もうひと枠欲しい
    刀と脇差二本さしたいんじゃ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:13:57 ID:FjbWZrfz0.net

    NPC誘致mod
    色々いじっていたらこんなことはできた
    https://i.imgur.com/lSgP7XB.jpg
    https://i.imgur.com/caHAnHE.jpg
    自拠点に近辺の他の街のものと認識された建物の建設
    近辺の街といっても余裕で拠点を建てられるほど離れている
    そのままだとインポート後に消えるので、店などにはならない
    しかし、作った直後は売家として認識されるため、購入すれば街所属の家になる
    ここでインポ後に消える理由は街の位置が離れすぎており、元々定められた街ではなくなるためと思われる

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:23:35 ID:qtqtmTj20.net

    >>191
    こいつ・・・やりおる・・・ (FCSでシャツのメッシュ削除しながら)

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:25:46 ID:apkL6QRH0.net

    暗殺者の衣がいいと思うの

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:27:44 ID:M+5wSZy10.net

    ホーリーチェストプレートだけ着るとかはどうだろう

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:30:30 ID:zTwjpmU80.net

    深編笠、ロングコート、インナー無し、旅長靴、おっぱいサイズ最大で雨降ってる所で待機が一番エロいぞ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:32:24 ID:s4F532Lid.net

    >>183
    それな
    こうやってあれ入れろこれ入れろってテンプレばかりダラダラ長くなるから
    wikiにまとめてwiki見ろでぶん投げれって話になる

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:36:34 ID:YV+thLiX0.net

    おっぱいの大きさいじって暗殺者の衣着るの超オススメ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:37:32 ID:Dv90bZSua.net

    白鎖帷子をセーターに見立てて

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:40:31 ID:l4Nbeq/O0.net

    マイクロビキニMODとかも欲しいです
    濡れ透けverコミでおなしゃーーーっす

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:49:59 ID:CZ76X9xZp.net

    HN鎧と流れ者靴のみのナルコティック

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:50:49 ID:Mw+TBILI0.net

    そういえば開発版って耐刃ジャケットとズボンの射撃耐性は追加されてます?
    安定版だと耐性ゼロだから実用にならない…

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 14:53:44 ID:Dv90bZSua.net

    耐刃だからないんじゃない?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 16:12:57 ID:jMgfL/RsM.net

    ヤギのミルクってmore billedingにあったのか、自分でmod作ってみようと思ってたけどそっち試してみるか

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 16:19:26 ID:qtqtmTj20.net

    前スレで「拠点をパブリックにして、宿場町的ベストプレイス」の話題が出たのでやってみた
    ストートとワールドエンドの中間くらいに街があると、往来する人に便利だろうなと思って拠点建築したんだが・・・
    この辺はUCとHNの激戦区だからか、行商人とかの一般人の往来はかなり少な目なんだね

    砂漠に出入りする行商を尾行してみたら、割とスパイクキャニオン通る事が多い事が分かった
    他に、遊牧民や行商が盛んに行き来してる場所って、どの辺だろうか?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 16:24:55 ID:JHFIMw9m0.net

    意外とグレイデザートが多い気がする

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 16:28:33 ID:tYzJ5X1A0.net

    ガットに拠点作るとTGから交易の拠点に良さそうだから金払えみたいなこと言われるけどハイブキャラバンも行商人も門まで来るだけで中で休憩とかしてくれなくて寂しい

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 16:35:28 ID:7Uu/MUIs0.net

    門を囲むように休憩所を作ればいいのでは?本末転倒だけど
    俺は壁は作るが壁と繋ぐ門は作らないスタイルで、戦いやすいところに門だけ設置して殴り合い会場にしてる

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 16:47:45 ID:qtqtmTj20.net

    >>210
    >>211
    確かに、ガットとかスパイクキャニオンのグレイデザート寄りに拠点建てた時には、拠点の前を行商がしょっちゅう通ってた気がする
    砂漠って意外と人の往来多かったんだな
    とりあえずは今のところでお金貯めて、次はそのあたりに2号店を出店してみるよ

    砂漠は生肉の安定供給が難しいから、ミートラップ大量生産は厳しいかなぁ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 17:12:26 ID:apkL6QRH0.net

    ハブ西スクイン北北西のボーダーゾーンーヴェイン境界の谷筋で関所プレイ
    資源も全部揃ってるし ハイブキャラバンや遊牧民、奴隷屋、放浪者、さまよう暗殺者野良ブルガルル
    (巣の配置次第ではビークシング)が頻繁に来るよ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 17:18:02 ID:tYzJ5X1A0.net

    そういやグレイデザート付近はグレイフレイヤーもよく通るな
    あいつらが売ってるのはハシシだけど

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 17:19:46 ID:u2xfL34x0.net

    義肢制作のスキルがロボット工学依存と聞いて
    ロボット部品作れば上がるんじゃね?っと思って製造開始したが
    上がるのは化学だったという罠

    そしてMODで連れてる鉄蜘蛛のメイン修理してたイズミちゃんがロボット工学74あるのに気づく。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 17:39:25 ID:ETaEXZ6L0.net

    科学をハシシで上げて上げてと頑張っている
    探索用キャラだと地質探査距離伸びるのが時々嬉しい

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:16:00 ID:kKw4DhoPM.net

    >>209
    わたしも宿場町やってみようと思って、ヘフトとストートの間を何回か往復して人がたまってる(争ってる)場所を選んでみた。ちょうど中間くらいになったけど、ほぼ毎晩何かの集団が「町をパトロール」するようになったよ。
    移動NPCは夜の時間帯になると滞在できるところには滞在する仕掛けなのかな?

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:18:39 ID:+R/IP/Bw0.net

    木刀という刀モーションの打撃100%武器を作ってみたいが、グラどうすっかなぁ……
    十手よりだいぶ軽いが威力は弱め、対ロボに―50%とかで作ってみたい

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:30:12 ID:559t3Kdna.net

    >>219
    「洞爺湖」と書かれたメイトウが存在すんのかな

    モデルは鍔無刀でいいんじゃない?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:35:04 ID:R/2XJszDH.net

    >>210
    麻薬の売人しか来ないぞ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:35:10 ID:5lCKePiHp.net

    自分の拠点にこさえたBar風な建物の椅子に非敵対NPCを座らせたいな
    敵対してるレッドサーベルがちゃっかり座ってたことはあったから

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:36:42 ID:slEbJBKh0.net

    ホーリーネーションに襲撃かけて気絶したら、ノダチと脇差のメイトウ取られた。
    ノダチは床に落ちてたんだが、脇差だけは見つからん。誰かが持ってるの?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:41:28 ID:7Uu/MUIs0.net

    鉄刀っていう刀の見た目で刃を付けていない警棒のような武器は実在したな
    剣術を生かしつつ、相手を殺しにくく、分厚く作ってあるので相手の刀を叩き折れる。しかし重い

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:42:46 ID:v6nBRWwO0.net

    木刀でも死人が出るから竹刀が発明されたしな

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:47:13 ID:WeutaJHO0.net

    >>223
    樽とかチェストの中に入れられてる

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:47:55 ID:5lCKePiHp.net

    >>224
    研無刀かな

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:49:34 ID:fAOq9YXC0.net

    長巻さんは何で刀系統の弱体化からハブられたんだろう

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:50:28 ID:slEbJBKh0.net

    >>226
    おぉ、サンキュー。
    死体や金庫は見てたけど、タルはみてなかった。

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 18:54:10 ID:JHFIMw9m0.net

    自作武器を作った人のブログとかツイッターとか見てたけど
    Blenderでのモデリングはなかなか難しいみたいね、やる気さえあれば一応できるみたいだけど
    武器が低等級ほど錆色っぽく、高等級ほど白っぽくなるのはKenshiのシステム上決まってるらしく
    特定のカラーリングの武器を作るのは非常に難しいようだ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:02:36 ID:tYzJ5X1A0.net

    武器のメッシュはModelと紐づけてあるんだったか

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:10:19 ID:I8uaxXAo0.net

    Edge3やメイトウの白さはちょっと極端過ぎて勘弁して欲しい
    下手したら韓国ネトゲ名物光る武器以上に違和感ある

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:21:38 ID:LeyiuYqSa.net

    赤のライトセーバーは白のライトセーバーに劣るということか…

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:31:13 ID:H/eOCz8j0.net

    装備系のModはモデリングはどうにかできてもテクスチャ作るのがツラい

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:32:08 ID:RAV8LSz30.net

    シスがジェダイに劣るかの様な言い方はリバース送り

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:36:44 ID:niQaJumx0.net

    遠出して戻ってきたら俺の拠点が更地になってる・・・
    地図にはプレイヤーの拠点になってるけどなんもねぇ・・・

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:38:24 ID:slEbJBKh0.net

    つーか、HNの町の近くに拠点作ったら、ゲートでの戦闘にHNの兵士らが巻き込まれた?のかいつの間にか敵対関係
    になってるんで、面倒で滅ぼしたいんだが滅ぼせるのか?
    こっち戦闘スキル90後半の農民や鉱夫が20人くらいいるが。
    で、何故か冒険者ギルドの面々も巻き込まれてきて敵対しちゃってる。

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:43:53 ID:9e5iDdyz0.net

    ブレンダーってのじゃないとダメなの?
    何かもっと使いやすそうなフリーの3Dソフトとか転がってそうなモンだが

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:49:53 ID:dD/4DifZ0.net

    手動セーブすると確率で強制終了する
    MODのしわざかな

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:50:17 ID:/23j6U6L0.net

    Blenderが使いこなせたら一番コスパ高いからなぁ機能盛りすぎて使いにくいけど

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:51:58 ID:BVhfW1zFd.net

    そのBlenderがご希望の日本語対応、高機能、フリーの揃った3Dソフトです

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:53:49 ID:DXKd75tsd.net

    >>238
    他のでもあるかもしれんがテクスチャ張りの楽な完全無料の3Dソフトって聞いたことないなあ…
    あと個人制作3DCGではメジャーなのでググれば直ぐに使い方出てくるblender以外を使うメリットが思いつかない

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:58:17 ID:9e5iDdyz0.net

    なるほど
    やたら使いにくいって書き込みが多いから
    日本語対応してなくてやたら複雑とかなのかと思ってたw

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 19:59:49 ID:79/Otp3p0.net

    >>237
    HNはセタ、ヴァルテナ、フェニックスの3人が死亡すると滅びる。
    UNに突き出したりして投獄しても死亡のトリガー扱いになるから滅ぼせるけど、インポートすると元に戻る。
    それが嫌なら酸の海にでも放り投げて必ず死亡させないといけない。

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:11:59 ID:82YQNT/Da.net

    刀のロボット-50%が正式実装されたけど遺跡探索には何を持っていけばいいんだろ
    軽いし取り回しいいし刀持ちキャラ結構多いんだよね

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:12:44 ID:9iM2M0gId.net

    >>245
    パラディンクロスでいいんじゃない

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:15:12 ID:7Uu/MUIs0.net

    あえてナマクラ刀でロボと戦う修行はありだな

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:15:15 ID:I8uaxXAo0.net

    鉈って防御無視20%も付いてるし普通に優秀だと思うんだが下手したら武術や棍棒以上に話題に挙がらんよな

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:16:10 ID:dD/4DifZ0.net

    kenshiたるもの斬鉄くらいできなければいけない

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:17:53 ID:D8ZBf0iu0.net

    背中にパラディン鉈、腰に刀。これですべてに対応できる!!
    あの、刀使って下さいよ…鉈さんを補うための装備なのにいいいい
    なお、鉈の方が結局強い

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:21:09 ID:Fi1MU1a+0.net

    でえじょうぶだ
    だいたいサーベルでなんとかなる

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:31:00 ID:X0PttDCn0.net

    フォーリングサンとパラディン十字両方持って行って敵に合わせて持ち替えるスタイルなんてどうです?両方メイトウでも計60kg超程度だし、クチバシと鉄蜘蛛の対処には困らないよ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:31:25 ID:slEbJBKh0.net

    >>244
    わかった!ありがとう。
    とりあえず、フェニックスを酸の海に沈めてきたよ。煙出るんだな。

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:31:51 ID:C9+3Nb0i0.net

    どんな時でもフラグメントアックスだぞフラットスキン

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:32:04 ID:6GQNjB+Da.net

    鉈メインに使ってるから2割貫通は嬉しい
    今までは重武器の下位互換だったからなぁ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:34:04 ID:Stfl2NdC0.net

    ついに重武器最強伝説が終わったの?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:34:31 ID:ETaEXZ6L0.net

    そこで一時停止して武器を持ち替えさせるですとよ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:40:13 ID:LtpeCuxB0.net

    来月の東京ゲームショーに私達も出展します。なるべくたくさんの方とお会いしたいので、東京ゲームショーの一般公開日入場券を抽選でプレゼントします!

    8月24日までにリツイート、フォローしてくれた方の中から当選者を発表します。#tgs2018 #kenshi

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:40:16 ID:d2NyPyo6M.net

    この流れなら聞ける

    全裸乳揺れソロ動画をニコニコかユーチューブに上げようと考えているんだが、B地区は修正しないとアウトなのかな?

    動画に詳しい変態紳士の方教えてください

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:56:42 ID:dD/4DifZ0.net

    だめ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:57:32 ID:slEbJBKh0.net

    いいよ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:58:56 ID:7Uu/MUIs0.net

    >>259
    知らんが、木っ端アカウントなんか問題有りと判断されたら即凍結

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 20:59:20 ID:vq2FPY2t0.net

    >>259
    祈りが通じればしたの方も見えててもセーフ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:03:04 ID:JHFIMw9m0.net

    通報されたらアウト されるまではセーフ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:04:25 ID:10uJXoOx0.net

    kenshiはやっぱり正攻法は人数増やして集団で旅だよな人数多い時にしかおこらない
    イベントあるしお手軽にステータスあげまくると絶対起きねえっていうイベントが見れる

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:10:14 ID:G/BQcygC0.net

    >>180
    今さらだけどありがとう。ロード挟んだらちゃんと戦うようになったわ。

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:12:40 ID:YV+thLiX0.net

    >>259
    アウトだ、隠せ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:24:12 ID:NBB54/VT0.net

    全裸(スケルトン)乳揺れソロ動画とかいうオチではなかろうな!

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:25:18 ID:eG2c0R7g0.net

    なんか以前にも増してAIコアが出なくなってる
    以前は世界に3つあったのに例のラボ2つとナルコを漁って店巡りしても2つしか無い

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:33:25 ID:yTEfInhi0.net

    公の場で人間の下の毛を出すと偉い人が飛んで来て怒られるけどケモノなら下だろうとなんだろうと毛出し放題で誰も気にしない
    つまり後はわかるな?

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:34:41 ID:d2NyPyo6M.net

    変態紳士のみんなサンクス

    やっぱり駄目っぽいのな
    クロスボウ全裸ソロでブリスターヒル壊滅までは取り貯めしてあるから消すには惜しいんだよね。ボカシ入れて編集してみる

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:39:07 ID:R/2XJszDH.net

    >>271
    敬虔なるオクラン教徒に見つからなければ大丈夫
    ただ、ホーリーネーションは数が多いから隠す作業頑張って

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 21:55:26 ID:JHFIMw9m0.net

    XVIDEOSに投稿しよう(提案)

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:01:24 ID:A03oGYef0.net

    このゲームの顔グラで全裸になって嬉しいんだろうか…

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:02:55 ID:R/2XJszDH.net

    >>274
    筋力200 器用100
    FCSで弄ってこの女性キャラを作ってみれば答えが出てくるぞ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:05:51 ID:X0PttDCn0.net

    広告だらけのサイトに無断転載される未来が視えた。というか変人達のおかけで鎖帷子がよくある着衣系動画のヒートテックかセーターにしか見えなくなったわ。
    “使える”かどうかは別だがね

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:19:44 ID:I8uaxXAo0.net

    多分周知の事実だとは思うんだけど気がづいて嬉しかったから書かせて?
    このゲームのキャラや所持してるアイテムって全部platoonに格納されてるから
    例えばデフォルトの部隊名「未所属_1」を作ってセーブして
    他のセーブデータの「未所属_0」を「未所属_1」にリネームしてplatoonフォルダに移して上書きすれば
    その部隊とアイテムが他のセーブデータに移植出来るのね
    試してないけど他のNPC部隊も上書きすると変化すると思うから他のセーブデータのキャラを敵として出す事も可能だと思うんだ
    新しいデータで遊んでる時に他のセーブデータの自キャラと遭遇するとか素敵じゃん?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:21:20 ID:il6GwTXSd.net

    プライベートのベッド、強引に眠れればいいのに
    もちろんトレーニングマシンと同じで注意されてもどかないと犯罪扱いで
    あと門や扉以外の建造物も殴って壊せるようになればなー
    もちろん時拠点以外は犯罪で
    壁とかも門に比べてすごい硬いけど、殴りまくれば壊れて侵入できるとかなら面白い!AOEみたいに!
    オクランの像殴るとめっちゃ賞金つくとか

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:28:09 ID:qtqtmTj20.net

    せめて、「死亡」にした街のベッドは使用できるようにしてほしいね
    何に気を使ってるのやら

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:31:44 ID:qpCxJ/lMa.net

    スケルトンの義肢交換ようやく答えが出た
    飛び道具は部位判定がしっかりしてて当たった箇所にダメージが入る仕様
    側面向けて飛び道具撃ってもらえば片方だけダメージ貰い続けられる
    頭撃ち抜かれるのはご愛敬

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:33:43 ID:iWIIycT+0.net

    >>277
    それをお手軽に設定できたり自動的に生成できるようなツールになれば素敵だね

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:42:49 ID:+R/IP/Bw0.net

    昼くらいに木刀のmod話した人間だけど鍔無刀で一旦作ってみたいと思うよ
    それでうまくいったら3Dソフト弄ってみる、やったことないけど(ダメなら外見は鍔無刀のまま)

    3Dソフトが弄れたら隠密に+効果の仕込み刀とか作りたいなぁ……

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:46:04 ID:BHT7wiqqa.net

    たしか反乱農民の本拠地のベッドは使えたな
    殴り込みで出来た死体の山を見ながらスヤスヤしてた思い出がある
    でもマンハンターの拠点では出来なかったし拠点によって設定が違うのかな?

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:55:08 ID:h+WxEIWL0.net

    反乱農民と同盟関係になったら道行く反乱農民たちを誘って山賊行為できるようになったね

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:56:00 ID:PVYQJUmG0.net

    komono&warajiのワラジかわいい

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:57:45 ID:0wLOC0cB0.net

    kimonoじゃないのか

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 22:59:34 ID:niQaJumx0.net

    精密射撃上げはみんなどうしてる?
    wikiには射線に味方を立たせろとあるけど味方が立つと狙いを定めるだけで撃たなくなってしまう

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:05:13 ID:8cUFVLRX0.net

    射線を横切るようにガルルを操作して往復させるて上げてる
    砂嵐Debuffや夜間Debuff、憲兵ヘルムで基礎値下げるのも忘れずに


    射手   -= →    ↑ガルル↓   奴隷(敵)  

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:07:02 ID:RAV8LSz30.net

    しばらくは見掛け倒しジャンクボウもたせて普通に戦闘させてたら70くらいになってたね
    そんだけ誤射してたんだからPTがギスギスしてそう

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:09:17 ID:slEbJBKh0.net

    あれ、確かクロスボウって誤射しなくても構えてるだけであがるんじゃない?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:10:31 ID:slEbJBKh0.net

    あぁ、構えてるってのは狙い定めてる状態ってことで、戦闘中ね。
    確かそんな話聞いたけどな。

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:10:56 ID:6GQNjB+Da.net

    >>287
    フォグメンや絶叫野盗とかの乱戦でジャンクボウ使えば勝手に上がるぜよ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:11:12 ID:fAOq9YXC0.net

    クロスボウスキルは狙ってりゃ上がる
    精密射撃スキルは誤射しないと上がらない

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:11:26 ID:6GQNjB+Da.net

    >>291
    それは知覚とクロスボウスキルのみね

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:16:06 ID:niQaJumx0.net

    >>288
    手動しかないか
    こりゃ大変だ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:19:08 ID:WJceubwW0.net

    >>295
    別に誤射しても大して痛くないtoothpickで普通に戦闘重ねてちまちま上げていくって方法もある

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:20:18 ID:TueiH8XU0.net

    正門前の餌箱に群がってる忍者を一人ずつ撃たせたら適当に敵に誤射してるけど
    それでも上がってるような気がする

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:23:04 ID:YV+thLiX0.net

    味方じゃなくてもNPCが固まってるとこに打ち込んでたら上がった気がする

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:25:42 ID:slEbJBKh0.net

    知覚とクロスボウしか上がらないのか・・・

    感覚的には、わざわざ仲間に誤射しなくても、狙ってる敵以外に当たればあがりそうやな。

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:43:34 ID:o12bPM3y0.net

    トップレスMODはあるけど全裸MODは無いよね?

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-08-15 23:51:30 ID:IWFSRFNn0.net

    Nexusの方

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 00:10:55 ID:0LeyzOh/0.net

    バグマス狩り行きたいんだけど、本隊は7人しかいなく、彼奴に到達するまでのクモを相手してたら全滅したんだ。
    そこで、今度は各地で傭兵雇いまくって即席旅団を作り、クモ相手は傭兵に任せようと思うんだけど、無謀かね?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 00:15:27 ID:ttqvvcfQ0.net

    筋力上げると見た目変わると聞いて確認したら全員ムキムキマッチョになってた
    基本的に鎧とシャツ脱がせないから気がつかなかったわ、あんな筋肉質になるのか

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 00:16:49 ID:wIyJNQFja.net

    >>302
    本隊が前哨戦で全滅するならバグマスに勝てるかも怪しいからまず装備を整えよう
    装備さえ整えれば5人でも行けるから防具は熟練傑作、武器はマーク3、エッジ式で固めよう
    傭兵程度じゃ露払いにすらならなくて即全滅する

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 00:18:34 ID:E005y1bcd.net

    半年くらい前に、スキル50台の8人でバグマス倒した事あるけど
    たぶん、道中の無視すべき蜘蛛群に突っ込んで役立たない気がする<傭兵
    バグマス前に小屋建てて回復しつつ、手薄になった頃を見計らって突入する方が成功率高いと思う
    ボウガンを忘れずに

    あ、鎧のカバー率落ちたので、相対的に野生動物が手強くなってる
    その分も要考慮だ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 00:32:41 ID:uShCFBu70.net

    >>302
    ルート次第では巡回蜘蛛部隊に遭遇しないで本丸直行できることもあるぞ

    傭兵は野盗やら野生生物見かけたらどんどん突っ込んでいくから
    いちいち付き合ってたらかなり時間ロスするし
    かといって放って先に行ったらはぐれてついてこなくなる
    場合によっちゃ戦ってもいないのに地形に引っかかってはぐれる
    消耗してなければ契約切れ直後に話しかけて再契約できるけど
    消耗してたら話しかけることができなくなって去っていく
    複数チーム集めてバグマス方面に集合するまでが大仕事になるぞ
    そして実際に傭兵を集めて行ったとしても真正面から蜘蛛の大部隊と当たれば
    傭兵レベルでは捌ききれずに全滅するだろうから
    囮として使い捨てて突っ込むくらいが関の山
    んで囮にするならたくさん集める意味はあまりないという本末転倒

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 00:37:24 ID:wThg8QL30.net

    忍者走りができるなら重装備をリュックに詰めて塔までカサカサッというのもある
    帰りのことは知らん

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 00:49:13 ID:1GkdKS8h0.net

    バグマスまでのエリアは入り組んでて道中敵も多いから傭兵は到達前に全員食われたわ
    正直バグマス攻略より道中の水辺が一番つらかった バグマス城自体はそこそこの面子を体力万全にして乗り込ませれば行けるはず

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 01:03:27 ID:0LeyzOh/0.net

    >>304-308
    アドバイスありがとう!
    傭兵で肉の壁はあんまり意味ないか。。
    今のスキルは平均50台だから、もうちょい鍛錬してから仮拠点を目前に構えて攻略しますわ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 01:14:37 ID:wtrERdfH0.net

    >>303
    筋力と器用さが100より下なら、男女ともまだマッチョになるぞ。
    筋力が上がると体全体がデカくなる。器用さと打たれ強さが上がると筋肉がキレてくる。
    なので人担いで過重マラソンや戦闘で筋力・起用さが100に近づくとセルジオ・オリバになる。
    筋力だけ上げるとボブ・サップになる。器用さだけ上げるとブルース・リーになる。
    女性だと最終的にギャビ・ガルシアになる。
    一応料理・研究等技術系の仕事をさせるとマッチョさを減らせるが、料理なら
    300超えとかにならないと完全に戻らないと過去レスで実践した人がいた。

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 01:17:29 ID:xIhE6fwh0.net

    >>300
    トップレスMODは何て名前?

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 01:25:08 ID:KCm26pel0.net

    極まった女戦士が少しは女らしくと思い、料理300まで鍛え、普通の女料理人だと思って襲い掛かったアホが真っ二つにされるギャグシーン

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 01:26:41 ID:h+w8f5AG0.net

    バグマス人海戦術でいけたよ
    攻防は平均40くらいだったけど
    シェク9人、スケルトン3人、治療とかボウガン役の人間3人
    と傭兵2グループ(多分10人くらい)
    確かに傭兵はバグマス到達時には雑魚蜘蛛に釣られて全員消えてた
    近接の攻撃がまったく当たらないのでボウガンしかダメージ源なかった

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 01:29:37 ID:hu86nH8E0.net

    武器鍛冶でもみためマッチョになる。
    データ弄って武器鍛冶500オーバーしたら昆虫みたいになった。

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 01:29:44 ID:wtrERdfH0.net

    >>312
    そして「悪いがキッチンで負けた事は無いんだ」と言う訳だな。
    究めれば刃物もバンテージも要らぬ。究極の剣は無刀に在り…。

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 01:46:22 ID:CI5+zDJtd.net

    人気上位であろう黒アーマ系はアプデ対応版のfixmod来たなー
    パッチワークアーマも更新見る限り対応したぽい

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 01:57:22 ID:litvu9rc0.net

    このスレで他のオープンワールド系のゲームやってる人のおすすめって何があります?
    右下エリアが解放されるまで?のつなぎに他ゲームしたいんですけど
    Mount & Bladeってのが少し気になってますが他にありますかね?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 02:06:57 ID:Our2VhlbH.net

    >>310
    科学と料理、どちらか片方なら元通りまで200必要
    恐らく筋肉の減少幅は同じなので、両方合わせて200近く必要
    150から180だと程よく筋肉が付いている感じで、それはそれでナルコイズム

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 02:09:12 ID:Our2VhlbH.net

    >>318
    連投すまないが訂正
    筋肉量ではなく筋肉のキレだ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 02:20:10 ID:VhjzdKmx0.net

    初めてバグマス行った時に傭兵雇って行ったら
    傭兵がそこら中のクモに喧嘩売りまくって、しなくてもいい戦闘しまくるハメになってたな
    傭兵全員が食われるまで待たないとまともに進軍できなかった苦い思い出
    バグマスのトコ行くなら傭兵は絶対雇わない方がいい

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 02:30:07 ID:zPLxXsRS0.net

    奴隷より傭兵のほうが余程過酷な世界よな、碌な死に方しない

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 02:31:57 ID:QsT+39HN0.net

    奴隷は城壁に囲まれた安全な場所で働けるもんな
    しかも護衛兵が付いてて盗賊だの野獣だのから守ってくれる

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 02:34:26 ID:fuTWWzHxd.net

    管理者から明日の仕事に支障がでるから寝ろとまで言われるとかマジ奴隷はホワイト

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 02:35:01 ID:JLvNatuJ0.net

    >>317
    勧めたとして戻ってこれない可能性あるんじゃないかなぁと思いつつ
    ・Elona:いろんな意味でかなり古い上に未完で開発終了してるので微妙だけど、自由度の高さとしてはKenshiにも通ずる所があるかと思う。国産フリゲ。
    X3:TC(AP):SFモノということで根本の部分でKenshiとまるで違うが、やってることはKenshiとかなり近い。こちらも古い。洋ゲーだが日本語Modがカバーしてる。パッケ売りだがSteamでのセールス常連なので安く買えるチャンスも多い。
    最新作のX:Rebirthは別種のゲームジャンルみたいなものなので注意

    やばい長文になりすぎた
    あとスレチすまん

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 02:38:07 ID:wIyJNQFja.net

    >>323
    ???「信仰心が足りてない!今日は飯抜きだ!」

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 03:14:35 ID:/6BTotYL0.net

    >>243
    高機能なソフトは覚えることが多いから誤解されがちだけどblenderめっちゃ使いやすいよ
    昔は日本語の指南サイトが少なくて、学習しづらいから難しいと誤解されてたが
    今は実用書もいっぱいあるし、日本語の指南サイトも増えて難易度下がった
    https://blender-cg.net/
    こことか基本機能が網羅されてておすすめ。
    俺なんか一度全部よんでるけど、定期的に読み返して基礎力硬めしてる

    ゆーても、モデリングは難しい。それはソフトの問題ではなくイメージ通りに出力することの難しさ
    なのでどんなツール使っても変わらない
    ペットボトル作るときパスで断面つくってそれをスクリューモディファイアーでX軸中心に
    ろくろで回すように立体化する。あるいは
    四角い箱を大雑把にへこませてペットボトルっぽく作り細分割曲面モディファイアーで
    面をなめらかに分割、曲面化してモデリングする、みたいな方法もある。色んな方法がある。
    単純な形の作り方を幾つも覚えておくと複雑な形も作れるようになる
    そういう段階を踏まえていく手間はblenderに限ったことじゃない
    モデリングは色んな種類を作る、数をこなす、上達=工程を最適化するにはこれしかない

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 03:18:01 ID:/6BTotYL0.net

    X軸じゃねえZ軸(縦)や

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 03:37:33 ID:+osLVyXIK.net

    >>317
    私も一通りしゃぶりつくして南東地域が来るまでどうしようかなと思ってたけど
    興味本意で過去バージョンに手を出してみたら意外と新鮮で楽しいよ
    一番古い0.69なんてレトロゲーみたいな雰囲気だけど不思議な味わいがある
    ブラックスクラッチとか南東の未実装都市と同じ名前の街があったり
    糞ホモカスじゃない綺麗なホーリーネイションをそうと知りながらも警戒してみたり
    飢えた野盗が今とほとんど変わらない姿で襲ってくるのを見て謎の感動を覚えたり

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 04:21:06 ID:sJu1L3TX0.net

    公式フォーラムちょいちょい見てるんだけど、例のレイド来ない問題、全然報告者がいないから
    もしかしたらおま国問題なのかと心配してたんだけど、ついに報告者が現れた
    カオスレイドの人がたぶん一番現象に詳しいから、補足しに行ってくれると嬉しいんだけど・・・

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 04:34:28 ID:0o1ZT5Una.net

    一番殺傷力の高い武器わかる人いますか?
    メイトウシェクモテでぶん殴るのが一番なんだろうか

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 04:54:52 ID:zPLxXsRS0.net

    スケルトン軍団で放浪プレイしてるけどこれはこれで新鮮だな
    ユニークスケルトンがバーンとサッドニールくらいしか居ないのが惜しい

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 05:28:30 ID:uMPSxv3f0.net

    >>329
    フロッサム忍者と同盟結んでHNと敵対したけどレイド全く来ないのはそういう事なのかな?インポートしたらHNの神父が毎回拠点来てたのに来なくなったし

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 05:35:09 ID:tWZwtlyV0.net

    >>301
    おお、レスサンクス。
    そういやスカイリムの頃はマメに見てたが、最近Nexusはチェックしてなかったわ。
    最終バージョン入れてみる。

    >>311
    18+ FemaleBody というのが正式名称。

    Nexusのはまだ入れていないのであれだが乳輪の感じからトップレスMODの方が
    ロアフレンドリーな気はする。

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 05:35:32 ID:02zAoHEv0.net

    >>330
    それのポテンシャルをフル活用するには人間やめないといけない
    しかも並のやつじゃ当たりゃしない
    でも両方クリアしたら凄まじいダメージ出る

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 05:47:39 ID:/6BTotYL0.net

    極めたら素手が一番ダメージでるんじゃね

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 06:01:53 ID:qzQeWMH20.net

    やっぱ世紀末は火炎放射器より一子相伝の暗殺拳が最強なんやなって

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 06:32:44 ID:FBlKlQLIa.net

    殲滅力とか無視しても素手はないと思う
    技が色々だから気絶止まりになることが多くてアベレージが低い
    シェクモテなら300出るけど当たり所で気絶になるから、出血狙った方がいい気がするんけど結局運ですかね?
    シェクキングダムに拠点全て支配していただきたい

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 06:35:55 ID:hu86nH8E0.net

    素手は筋力と打たれ強さと武術で攻撃力上がるけど、
    筋力145、打たれ強さ95、武術90、で200ダメージくらいだったから、
    同条件ならシェクモテ剣のが強くね?500ダメージでるし

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 06:40:01 ID:heA87u+jM.net

    上からポリヘル、プレジャケ黒、鎖帷子黒、侍袴が現バージョンだと最適解かな?ただ靴がこれっていうのがないんだよなー皆何履いてるのん?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 06:44:32 ID:daaoPVpI0.net

    >>300
    nexusにある

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 06:57:19 ID:ZHzn0ciV0.net

    素手はクソモーションで攻撃中にボコボコにされるのと回避連発で攻撃頻度死んでるから愛せなかった
    上げるのを止める前に一度FCSで全ステ100にしてみたけどその辺の欠点は一切改善されなかった

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 07:22:06 ID:/6BTotYL0.net

    うちは回避モーションをmodで改善してるから、あのやたら時間かかる回避しないんだよな
    ススッってバックステッポするだけ。あの回避ないだけで随分勝手がよくなる
    義手で筋力マシマシだから破壊力も十分。むしろ生け捕りにするときはトゥースピックでチクチクやる

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 07:37:20 ID:S1XhydqRM.net

    自分で話振っといて最後はmodの自分語りとか頭シェクかよw日記帳でも買って書いとけよ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 07:52:23 ID:2pDlFzsHa.net

    叩きのめすぞフラットスキン

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 07:55:17 ID:OOJfBKv30.net

    シェクが一緒にするなとご立腹です

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:03:25 ID:ttqvvcfQ0.net

    >>339
    下駄以外微妙すぎるからなぁ
    なんか隠密うまくいかないと思ったら頭装備の傑作ターゲルムストの隠密効果がプラスどころかマイナスになってたのね
    まぁ鎖系でプラスなのおかしいと思ってたけど

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:03:52 ID:7qfiaNXz0.net

    シェクはなんか武器に頼らず己の肉体で戦えとか煽れば素手で殴りかかってきそう

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:07:17 ID:uVWg4n+Q0.net

    頭シェクって言い回し好きだけどアホより脳筋なひとに使いたい

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:07:54 ID:wIyJNQFja.net

    有無を言わさずシェクモテ脳天に振り下ろされるだけだゾ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:12:32 ID:BDOy4qBd0.net

    >>339
    プレジャケ選ぶなら戦闘速度が落ちない装甲付き長靴かな
    銛耐性を考えるなら装甲付きボロと傭兵の板金鎧も悪くない
    義肢前提なら HCP is GOD

    このゲームズボンとブーツの選択肢がなさ過ぎぃ
    最近追加された強化流れ者革ズボンとか保護率100なら絶対装備するのに

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:13:25 ID:Yp4aswuM0.net

    >>342
    すみません、よかったらそのMODを教えてください。

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:17:21 ID:mjsh/TYO0.net

    フェニックスや、テング・エセタ等の本来は仲間にならないユニークNPCを仲間にするMODを作ってるんだけど
    問題が発生してる。知恵を貸して欲しい

    v0.98.38では想定通りの動きをし仲間になったのだけど
    v0.98.48 あたりが公開された後、テングを奴隷商に売る事は出来ても、檻に入れてくれなくなった…

    奴隷商の挙動が変わったせいかもしれないと調べているが、
    先に他のユニークNPCを仲間に出来る様すすめてもいいかと悩んでる。

    MODはこれ↓
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1478604230

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:37:04 ID:XiLHhI2N0.net

    >>310
    なるほど、だからうちの主人公はマッチョじゃないのかな?
    女で身長めっちゃ低く、スキルがほぼ全て90後半。
    脱がせても、うっすら腹筋割れてるくらいでマッチョな感じはしないな。

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:50:35 ID:xNt+sxU00.net

    安定版なのに二日連続でインポートか

    沼地の良い物落ちてる研究所のLV78の金庫だけ開かなくなってしまったけど要スキルLVが上がってるのかな
    以前はいなかった古代研究所所属の血蜘蛛が18匹も警備してて地元の血蜘蛛とも喧嘩してるし

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:50:44 ID:kBq8i2Ja0.net

    シェクの民って素手で格闘するより全身の角使って刺突的な武術開発すればもっとシェクれると思う

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 08:55:48 ID:XyDC5KDu0.net

    ある程度装備そろえたところでいつもならカニバルで修行してたけど
    ボーダーゾーンのダストや毛皮商の飢えた人たちもよさそうだな
    でもちょっと強そうだから絶叫にしようかな

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 09:12:15 ID:/Xo9vhNm0.net

    絶叫の野盗って、案外ステ高いよね
    防具がほぼ裸なので倒しやすくはあるけど
    ただ、こいつら全員 大した金にならないんだよな

    金策兼ねた修行だと、毛皮落とすボーンドッグ・ラプター・ビークシング優秀で、毎回HNやガット付近に戻ってしまうぜ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 09:14:18 ID:cg7+ecX6a.net

    >>330
    筋力が足りてればシェクモテかフォーリングサン。足りてないと攻撃モーションが遅くなる。目安は武器の重さの二倍の筋力と言われてる。
    名刀シェクモテは72Kg、エッジ3フォーリングサンは31Kg。
    両腕傑作KLR義手で100にできるとすれば146。そこまでできればシェクモテ。

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 09:22:59 ID:XyDC5KDu0.net

    >>355
    角は背面に伸びることが多いし鉄山靠しちゃうと刺さったら抜きにくそう

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 09:34:46 ID:wIyJNQFja.net

    フォーリングサン軽いし器用さも上がるからほんと好き

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 09:42:08 ID:mjsh/TYO0.net

    不死鳥仲間になるのに、テンガやエセタが仲間にならないのはなんでや・・・orz

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 09:43:27 ID:cg7+ecX6a.net

    >>355
    強くても折れて角無し呼ばわりされたら憤死しちゃうから刺突格闘はないと思う。

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 09:56:50 ID:QqX3luQPp.net

    下手な鈍器より取れたシェクの手足で殴ったり、ハイブの足で突き刺したりの方が強そう
    実際、modで作ろうか迷った程

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:01:21 ID:KCm26pel0.net

    格闘に関わらず種族特性がもっと尖ってもいいかもしれんね
    ハイブは手足が再生するとか、シェクは格闘で動物みたいに角で突進すると範囲攻撃とか、パンチは爪で切り裂いて出血もあるとか

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:01:58 ID:2atfGPu/0.net

    鉈にarmour penetration0.2付いたけど強いんかね
    単純に敵防御-20%って計算なら鬼強いけどどんな計算式なんだろ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:02:15 ID:xNt+sxU00.net

    ブル担いで走るとぶるんぶるん振り回してるけどあれで範囲攻撃できないかな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:05:07 ID:FBlKlQLIa.net

    手足再生なんてされたらビープ君さらにゴミになるじゃないか

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:23:36 ID:tWZwtlyV0.net

    >>367
    さらにじゃなくて元通りゴミになるが正しい。
    beep君うちでは荷物持ち兼看護兵兼クロスボウヤーが定番だなあ。

    ハイブ手足再生、アイデアとしてはすごく良いと思うけどな。
    まあシステム的に難しそうではある。

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:28:04 ID:xNt+sxU00.net

    ハイブだから再生しなくても拾ってくっ付けたら元通りでもいいと思う

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:30:57 ID:dGIg/Nsrr.net

    ハイブ ナメック星人計画
    最終的に玉子を口から産みそう

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:36:14 ID:mjsh/TYO0.net

    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1478604230

    MODの製作者だけどエセタさん仲間に出来るのは確認した(安定板)

    沢山不具合あると思うが、問題点が分からなすぎる。
    この問題点を放置して新たなキャラクターを仲間にするか、
    問題点を洗い直すか、どっちにしようか、悩んでる

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:38:07 ID:I6jjvL+k0.net

    くっつけて元通り方式は吹っ飛んでった時泣いちゃうなw

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:47:02 ID:wThg8QL30.net

    そこらの腕を拾って縫合すりゃええねん
    青くなったけど気にすんなビープ君

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:47:21 ID:xNt+sxU00.net

    吹っ飛んでったりワンコに食われてしまった時は拾ったシェクの手足で筋力UPしよう
    ハイブ君は謎生物だからそれぐらいOKだよね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 10:57:03 ID:xIhE6fwh0.net

    >>371
    問題点放置すると後で大変だよ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:05:45 ID:FBlKlQLIa.net

    クイーンプレイ出来たら面白そう
    定期的に仲間産める変わりにステ上限15くらいで

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:16:01 ID:FWV7r/iU0.net

    https://twitter.com/KenshiOfficial/status/1029683478189826048
    TGS2018でるのかw 抽選で一般入場券くれるらしいがまだ人数少ないから
    行ける人はちょうどいいかもな
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:16:46 ID:litvu9rc0.net

    うちの主力2名は四肢スケルトンで名刀シュクモテそれぞれ持ってるんだけど
    2人旅でモングレル行く途中フォグに担がれたHN追放者見かけたから助けようと思って追跡
    柱にくくられて食べられてるところ片方がピッキング
    ウィーウィー言ってるのをシュクモテで豪快に吹き飛ばしてるのになんかこいつら無限にわいてくる?
    助けようとしてるの以外にもまた担いでやってきてバリバリ始めたから2人で倒し始めても全然増えてくる
    結局救出対象が4人になった時点で死体の重さに耐えきれずに逃げ出した

    カニバルとかリバイアサンとか問題じゃないね、フォグこそ最強だった

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:18:02 ID:FWV7r/iU0.net

    戦いは数だよ兄貴!
    絶叫盗賊も数やばい

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:22:30 ID:ZHzn0ciV0.net

    セーブデータのポートレートって後から変更利かないんかな
    それらしい項目が見つからん
    種族の方でポトレ座標は弄れるんだがなんか無茶苦茶な動きするんで微調整→再起の繰り返しで激しくだれる
    背を少し伸ばしただけなのになんでy軸だけじゃなくて全軸大幅に動かさないといけないんだよおかしいだろ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:27:38 ID:SdEVbLsQa.net

    モングレルの近くに拠点作ったけど、カニバルのレイドがフォグマンに足止めされてウチに到達したことがない
    巣を見に行ったら戦争の指導者がモグモグされてて他は棒立ちみたいな状況で笑った

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:31:31 ID:3HPCdoZ+a.net

    シュクってなに?

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:35:51 ID:NHFCQyHM0.net

    折れない心さ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:45:53 ID:BDOy4qBd0.net

    >>358
    今試しにもいで傑作 Industrial Lifter Arm を両腕に装備してみたけど筋力補正が53%になってるな
    wikiのRoboticsのコメント欄にもあったけど補正は乗算されてるみたい
    筋力94と12%がメイトウシェクモテを無理なく使える最低ラインという計算に

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 11:55:57 ID:8AjAW5Bb0.net

    >>384
    今まで単純に片腕毎の補正値が足されるものとばかり思ってた…
    ちょっとピーラーマシンかかってくる
    且 λ......

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:03:01 ID:/Xo9vhNm0.net

    >>380
    半年くらい前のスレで、ポトレの向き変更の方法があったのを覚えているが
    それも、「このキャラと同じ向きにするには、この値をコピペすればいい」という感じだったな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:06:36 ID:ZHzn0ciV0.net

    >>385
    傑作スカウトレッグ2つで運動性能90%増えるからな
    頭おかしい性能してる
    >>386
    その項目が分かるだけでも助かるからちょっと探してくるわ
    ありがとう

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:07:15 ID:WzdjnnAja.net

    >>385
    しかも義手名間違えてるし。KLRは耐久高いヤツかorz

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:40:00 ID:Z36iucFz0.net

    武器にも補正がついてるから一概にも最強の武器っていうのはないぞ
    先制できるボーガンで倒せるならそれでよくねって普通なるよね

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:47:18 ID:w3ukbqmf0.net

    どう考えてもステが足りてれば重武器最強なんだよなぁ・・・
    ステ上げないと戦闘で足手まといになりがちだけど、それでも弱体化して良いと思うんだが

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:47:30 ID:MmJcPbLw0.net

    スクインでピッキング上げがバレて捕まって
    おとなしくピッキング上げを続けてたら隣の牢の飢えた野盗が緑カーソルになって
    奴隷屋に奴隷にされて連れ出されるところで奴隷屋ごとボコられて
    奴隷のまま牢に放り込まれて刑期カウントダウンが停止
    なぜか無罪放免になった飢えた野盗が仲間になったので抱えて連れ出してもらった

    今は道の駅近くでKoufuしている

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:50:07 ID:ZHzn0ciV0.net

    別にオフゲーなんだし重武器修正する必要は無いと思うけどな
    自分で最適効率目指しといて強すぎるから弱体化はちょっと意味分からんし
    まあ俺は鉈使ってるから別に弱体化されても構わんが

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:54:57 ID:8AjAW5Bb0.net

    >>390
    自分で勝手に変えてくれ。元が変わると碌な事にならない。
    最強談義し続けるだけで面白いから良いじゃないか。
    変えろ派と変えるな派で討論起きてもつまらない。

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:55:23 ID:KCm26pel0.net

    クロスボウをボウガンと呼ぶ人が結構いるあたり、PCゲーム慣れしてない人が多いと感じる

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 12:59:43 ID:FWV7r/iU0.net

    集団戦に対するDPSは重武器が最強だけど単体相手だとモーションの関係でそこまで最強でもない

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:10:33 ID:mo9kY3cH0.net

    >>394
    ターレットと手持ちボウガンの区別がつきにくくてこまる

    >>391
    もしかして牢屋や奴隷送りされてからのシナリオ展開が増えた?
    底辺Playが更なる充実とか世紀末の名に恥じない
    北斗のあの人も捕まってから同居人と脱出したんだっけなぁ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:12:08 ID:NHFCQyHM0.net

    >>394
    このスレはPCゲームにも5chにも慣れてない人が多いんじゃないか
    普通なんとかだろみたいなのがあまり通じない感じ
    結構いろんな方面の人がkenshiやってるのかね
    どういう経緯でこのゲームにたどり着いたのか興味深い

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:15:43 ID:KCm26pel0.net

    >>396
    確かに固定式も携帯式もクロスボウになってるな
    固定式をハープーン、携帯式をクロスボウで完全に用語を分けてくれると解りやすいんだが

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:17:43 ID:MmJcPbLw0.net

    >>396
    シナリオ展開ではなく、奴隷屋の挙動がオカシイせいで生まれたドラマかな
    そうか、北斗神拳伝承者もそんなシナリオだったか
    これは格闘&クロスボウでいくしかないな

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:19:18 ID:FWV7r/iU0.net

    modで戻っただけかも知らんがEmpire Citizenスタートが昔懐かしいショーバタイスタートだったので
    いつもどおり銅掘りしてたら接敵表示もなく遠くからノーブルハンターにクロスボウで射撃されて一発で即死して草
    北東地域は昔みたいな安全地帯では全然なくなってるな

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:23:04 ID:/Xo9vhNm0.net

    あいつ、「このクロスボウはスケルトン製の素晴らしい逸品だ どれあいつで試してみるか」とか、スナック感覚で射殺しにくるからな
    HNやサムライの呼び止めもそうだが、会話吹き出しが出たら要チェックやで

    そういや、あのノブハンの持ってるクロスボウってそんなに良いヤツなんだろうか
    誰か返り討ちにして盗った人いる?

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:23:31 ID:yx0GdwpCp.net

    キャタピラとかホッチキスとか結構使っちゃうし多少はね?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:24:19 ID:8AjAW5Bb0.net

    >>400
    ノーブルハンターは攻撃前に「獲物がいる!(取り巻きに)お前ら行け!」
    みたいな事を喋るから放置してなければ気づけるよ。逃げ切れるかは別だが。

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:26:51 ID:8AjAW5Bb0.net

    >>401
    二度返り討ちにしたがどっちも熟練イーグルだった。ブラッドラムも持ってる。
    でも一番美味しいのは取り巻きの近衛兵。野太刀や刀の高等級持ってるから。

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:29:41 ID:FWV7r/iU0.net

    ただの道楽だと思ったらノーブルハンター射撃スキル全部70〜80もあるのな
    その腕で熟練イーグルクロスじゃそりゃ初期キャラじゃ死ぬわw

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:31:43 ID:YVFGYLn00.net

    >>402
    キャタピラー社のロゴはCATだからkenshi要素だな!

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:34:25 ID:/Xo9vhNm0.net

    >>404
    熟練イーグルか
    それなら試し打ちしたくなる気持ちは分かるなぁ

    けど、そういうのは反乱農民とかバンディット連中にやってくれよ・・・ (取り巻きのステにビビって即逃げた)

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:36:42 ID:ueH9Dmug0.net

    >>407
    逆に考えて、都市連合と同盟関係にないから撃っていいと判断してるんでね? 連中あれでも自勢力&同盟なら獲物じゃないって認識できてるし

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:41:36 ID:KCm26pel0.net

    撃ってきた貴族を返り討ちして貴族が命乞いに何か面白いもん出してくるとかあれば溜飲も下がるけどなぁ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:41:58 ID:8AjAW5Bb0.net

    >>407
    放浪者と奴隷には人権が無いからな。こっちも相応の態度を取れば良い。
    全員殺ると20程度好感度下がるから、序盤賞金稼ぎで上げすぎた好感度を
    下げるのに調度良い。

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 13:58:10 ID:tWZwtlyV0.net

    UC Citizen Start

    門衛兵さんのスキマーしばいたおこぼれで肉と牙を貰い小市民な日々を送っていた。
    ある日、ショーバタイの門の外が騒がしい。
    こわごわと除いてみると、人狩りと衛兵がやりあっている。

    野次馬のテックハンターから、襲撃の罪で粛清されているらしいと聞いた。
    (あの人ら、また適当に市民を奴隷扱いして襲いかかって、門に逃げ込まれたのね・・・)
    今日は奴隷商が見当たらない、これは忙しくなってきた!

    襲撃罪:賞金500〜1500程度だけれども、人狩り連中は防具が充実している。
    意識が戻って暴れられても困るから頂いておく。
    門近くのBarのおじさんも人狩りは嫌いらしく110%の笑みで買い取ってくれた。

    装備を売って、賞金首を突き出す。
    UCの治安活動に汗を流すって気持ちいいな。
    今日だけで2万猫もうけちゃった、何を買おう?
    牢獄に落ちてる靴を出来心で拾っちゃって奴隷に落とされたけど何とかしのいだ。

    koufuなし筋トレなし泥棒なし縛りでUCシナリオでやり直している。
    何とかなるもんだが、筋肉上げるには危険から逃げられないリスクが高まる。
    緊張感あっておもろい。

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 14:20:00 ID:195hw5uoa.net

    バットティースの門が変な高さに設置されててワロタ
    門番もいないからラプターのお散歩コースになってるわ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 14:28:56 ID:litvu9rc0.net

    >>412
    それ自分もなってる

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 14:48:05 ID:mo9kY3cH0.net

    遺跡探索に出るので、犬を都市物件のお留守番に置いておいた
    子犬でまだ足が遅かったしね
    えさは床にばらまいておいた
    帰ってくるまでこれ食べておいてね

    VerUPが来たのでインポートしたら、おうちのドアが閉まってる!
    犬の顔アイコンが黄色マーカーになってようやく事の次第に気がついたけど、本隊は遠く古代技術研究所で帰ってこられない!
    家から閉め出された犬は腹ぺこでおうちのドアをカリカリしてみる
    だめだよ開かない
    ハブのBarに入って、テーブルの上のお肉を食べた
    怒り狂って追いかけてくる店主
    ぽかぽか叩かれながらなんとか逃げ切ったんだけど、みんな帰ってこないなぁ

    いま、隠密状態で忍者タワーの上り下り(一時停止で屋上と出口を何度もクリック)で隠密スキルを上げてる
    次は見つからないようにBarに入らなきゃ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:01:18 ID:mARmsAHv0.net

    リバースで暗殺とピッキング上げつつホモの武装解除してたら
    あれこれ奴隷に装備させれば制圧できるんじゃね?とか思って日中でも構わず足かせ外して担いで装備させてたら
    賞猫額が77万まで行ってしまったのにホモとの友好度が−2にしかなってなかった
    やっぱ殺さないと下がらないのね

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:05:03 ID:0LeyzOh/0.net

    >>282
    旅行先だからFCSの確認できないけど、鞘のメッシュを外して、専用の製造元とモデル(なまくらとかカタンのやつ)を作って自作テクスチャを指定すれば、鍔無刀でもいけそうな気もする。

    でも、刀身は色塗れても柄と鞘はたしかうまくいかなかったんだよなぁ…

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:06:34 ID:/Xo9vhNm0.net

    >>414
    子犬が餓死しなくて良かったぁ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:10:10 ID:t17Us1e/0.net

    装甲付きフードの重装備忍者野郎向けというテキストがあるから使ってたけど
    傑作でも0.26xで義体化前提の軽装備じゃないと忍べなさそうな感じになったのか

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:19:55 ID:dGIg/Nsrr.net

    >>416
    ありがとう、少しずつ模索してみる
    ちなみに武器を作成するときは他の武器と同じようになりそう、つまり金属から木刀錬成
    (モデルを分けた上でデフォ武器作成に組み込めるかはわからないけど)
    ガットに鉄が採れる木があるし、ガット産の木刀にすれば許されるはず

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:20:27 ID:dGIg/Nsrr.net

    なんだこの記号……なんか変なのが入った
    すまない

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:22:33 ID:FWV7r/iU0.net

    >>418
    忍者じゃなくてNINJAだから……

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:29:01 ID:NHFCQyHM0.net

    ブラックドラゴンニンジャとか襲撃でも普通に歩いてくるし言うほど忍んでないよね
    忍んで急に来られても困るけど

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:33:33 ID:DoVBYj5u0.net

    NINJYAは諜報暗殺なイメージの忍者と違って派手に技名叫びながら正面切って戦うイメージ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 15:42:01 ID:Oy4Ds+XF0.net

    シノビ盗賊団ってわざわざ区別してるとこみるとニンジャ≠盗賊ともとれるし
    このゲームのニンジャはよく分からん概念よね

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:02:28 ID:+NCthBZM0.net

    料理の本も古代遺物書なんだろうが見つかってはいないようだな

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:04:32 ID:t17Us1e/0.net

    忍者とNINJAか
    今の装備がもったいないから戦争する時はNINJAになるようにする

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:06:36 ID:FWV7r/iU0.net

    バックパックに重装備入れて普段着から戦闘時に着替える聖闘士聖衣な使い方してる人も多いのでは?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:10:29 ID:mARmsAHv0.net

    スクインで家臣(シェク)vs店主のお店のドア開け締め大会が開催されてる・・・

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:16:05 ID:LH7zr1hN0.net

    忍者装束の傑作って手に入る?
    熟練までならモングレルで売ってるんだけど

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:20:44 ID:Z36iucFz0.net

    隠密の高速lvリング

    カニバルが来るところに拠点を立てます
    到着する前にセーブしてからロードして隠密状態でうろうろします
    なんということでしょうわずか3分で隠密80

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:27:55 ID:CLIwQ/XC0.net

    FCS使ってステ上げて遊んでたんだけど、新しいゲームを初めてからそのセーブデータを開いてみたら
    前のセーブデータのキャラしか選択できない。更新みたいなのしなきゃだめなんかな?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:37:02 ID:gGPmfgbq0.net

    カニバル虐殺して回って、マップ上で確認出来た7つの拠点全部で住民数を死亡表示までやったが
    拠点へのカニバルの襲撃は止まないし小さな集落はあちこちに復活する
    ひょっとしてこのゲーム、勢力を滅亡まで追い込めないの?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:43:33 ID:8n6CM8GF0.net

    >>414
    犬で野盗系の敵を釣って門番に殺させて手足もいでそれで遊んだ後食べればよいのでは

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:53:25 ID:qTbvg7hy0.net

    >>428
    ショーバタイのバーでも同じことが起きてた

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 16:56:21 ID:csENKaIH0.net

    >>432
    国家じゃないカニバルみたいなキャンプがランダムで発生する勢力は動物と同じく無限湧きする

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:02:52 ID:RZNl112H0.net

    カニバルやフォグマンの襲撃は後始末が面倒だから困る。
    でも来なかったら来なかったで物足りなくなる。

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:02:59 ID:sJu1L3TX0.net

    根絶やしにできるのは、野良部隊が設定されてない勢力だけだね
    ハウンズとかブラックドラゴンニンジャなら拠点にいる分を全滅させれば補充されないはず

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:05:35 ID:Hf3I1V+n0.net

    98.48再インストールしたらMODフォルダにNewwworld PlusとSho-Battai wallsが追加されてるんだがちゃんと毎回ゲームデータに入れてやれって思う
    MOD選択画面で入れたほうがいいのかよくわからないからやめてもほしい

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:17:16 ID:CLIwQ/XC0.net

    あ、ごめん。解決したわ。
    例えばAのセーブデータでゲームプレイ中に新しいゲームを始めた場合、それがBのセーブデータだったとしても、FCS上ではAのデータを引き継ぐみたいやな。
    タイトル画面で新しいゲームを始めれば解決したわ。

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:34:54 ID:CLIwQ/XC0.net

    パーセプション?ってスキルの上がり方に影響あるんか?
    FCSで500にしたらあほみたいにスキル上がるんだが。
    ハブからスクインまで走ったら、運動能力のスキルが500から500になってる。

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:48:03 ID:xGNNvMr4a.net

    >>429
    鎧鍛冶80超えれば自力で作れるよ。店売り傑作は見た事無いなぁ。

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:48:38 ID:8n6CM8GF0.net

    >>440
    まるで成長していない・・・

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:53:16 ID:gGPmfgbq0.net

    返答ありがとう。首都があるくせに国家勢力じゃないのかカニバル・・・
    グランドウィザード死んで拠点も潰されてんだから滅びろよ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:54:53 ID:CLIwQ/XC0.net

    >>442
    間違えたw
    全ステ500にしたんだけど、500から552に一瞬であがるんだわ。

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 17:56:54 ID:FWV7r/iU0.net

    >>444
    そもそも120ぐらいから先は経験値計算がおかしいのでスキルガンガン上がる

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:02:33 ID:87iIImOc0.net

    >>414 自分の持ち物件なら 建物をクリックして、左下にプライベート設定とか、施錠・開錠とかドアを開けるとかのボタンがあるのでそれを押してあげて

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:02:58 ID:xIhE6fwh0.net

    大所帯のパーティ組んでると
    意識不明の相手から物品を他の味方に渡そうとした時に
    味方が遠くて渡せないケースが多くてイライラするんだけど
    自動的に近くに寄ってきてくれたり
    UIのアイコンで渡せる距離かどうかの判別ができたり
    といったMODってない?

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:13:10 ID:NHFCQyHM0.net

    敵の両手武器のやりとりが特に面倒

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:18:20 ID:sJu1L3TX0.net

    >>446
    仮に入れたとしても、インポートしたときに床のエサは消えているのでは・・・

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:24:58 ID:LH7zr1hN0.net

    >>441
    忍者装束のBPってあるのか
    ないと思ってたわ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:25:48 ID:87iIImOc0.net

    >>449 あっ……

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:32:45 ID:cqMSheiY0.net

    俺も忍者装束のBP見た事無いぞ
    どこで売ってるんだろ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:39:47 ID:ZHIkZ6Wk0.net

    忍者装束のBPは南東エリアで売ってるらしい

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:48:40 ID:d53Uiv600.net

    >>380
    もう見つけたかもしれんけど、当該レスを見つけたので貼っておく

    【世紀末村作り】Kenshi 【13スレ目】
    >>416
    セーブデータ見たらポートレイト管理してる箇所見つけたんで一応書いとく
    FCSのOpen anyで\save\セーブ名\platoonフォルダ内の自部隊のplatoonファイルを開く
    0が並んでるんで片っ端から開いてObject TypeがGAMESTATE_CHARACTERとなってる物を探す
    そこの真ん中辺りにキャラ名があってその4個下のPortrait_indexって項目が同じだとポートレイトも同じになる

    ついでにその下のPortrait_Serialってのが顔の角度を決めてて
    ここを他のキャラからコピペすると任意に顔の角度変えることができた

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:50:22 ID:ttqvvcfQ0.net

    自分もほしいけど持ってないな、南東解禁はよ
    隠密役はダスターコート着せてるわ、最近ので隠密効果上昇追加されたのよね

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:51:50 ID:FWV7r/iU0.net

    忍者装束は戦闘だと流石に使えないな100%スタンとか

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 18:56:08 ID:RZNl112H0.net

    FCS確認して分かったんだけど、特定のNPCを死亡させると
    UCの都市の連中を飢えさせることが出来るようになってるんだね。
    これはロールプレイ的にも捗りそうだ。

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:00:48 ID:8AjAW5Bb0.net

    >>452
    >>453
    ごめん。店の品揃えが増えるmod使ってるからBPがあったんだ…
    熟練はモングレルで見たことあるが、それもバニラで出るか分からない。

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:13:48 ID:1rbZOXC40.net

    98.50だけどボロ小屋に見慣れない地図が追加されてたわ。アッシュランド?の地図でアッシュランドドームとかいう南東地域の場所の地図だった。南東解禁も近いか?

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:17:12 ID:t17Us1e/0.net

    >>459
    マジ?
    南東解禁されたら絶対開発版に移行してしまうわ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:19:06 ID:4+ImeMi30.net

    高まるな

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:25:00 ID:1rbZOXC40.net

    今までも南東の地図あったから増えただけだとは思うが、これまでの古代遺跡類とは異なる1万猫の地図となると何があるのか楽しみで仕方がない

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:26:41 ID:RZNl112H0.net

    カタンとかも南東だけど、それ以外にもサウスハイブの街っぽいHiveって街の地図だったり、
    最南東のアッシュランドの山の頂上のkamiって名前の遺跡だったり、
    南東要素がどんどん追加されてるのが期待を膨らませる。

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:28:51 ID:fzkf/uSC0.net

    デッドランドをあらかた探索しつくしたけど青本が全然足りない
    他に固まってるところあったら教えてほしい

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:34:11 ID:sJu1L3TX0.net

    BPが欲しければブラックスクラッチの図書館で探せ的なテキストがあったので
    未実装のBPもそこで手に入るかもしれない

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:37:45 ID:RZNl112H0.net

    >>464
    ナルコの誘惑、オビディエンス、フラッドランドとかにある大きな建物が割とまとまって見つかると思う。

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:41:50 ID:akCXbtlH0.net

    個人的にナルコの誘惑はハズレ率はかなり高い
    良くて青本数冊
    表で死んでるパラディンどもはこんなゴミを必死で守ってたのかと毎度思う

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:46:03 ID:1rbZOXC40.net

    >>464
    各地の失われた図書館とかにもよくあるな
    内部に敵がいないので外の赤蜘蛛をクチバシ等になすりつけるだけの簡単遺跡

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:53:33 ID:fzkf/uSC0.net

    情報サンクス
    順番に見に行ってみる

    あと前スレあたりに出てたピークシングトラップやばいな
    性能・見た目共に悪魔の所業だわ・・・

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:54:20 ID:6jRg4xNm0.net

    沼の沈んだ研究所に青本4冊あった
    ずっと沼探索してたので最近のアプデ続きで12冊ゲットしたけど金庫が開かなくなった
    最初行ったとき何入ってたんだっけな

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 19:54:57 ID:RBbSUeYy0.net

    失敗した
    交易所なんて何処も一緒だろと思って、グレイデザートのウェイステーションで
    防具鍛冶始めたんだけど、生地が手に入らない
    近くのヘングも生地ないし、綿から生地作るか?
    しかし、監視塔は階層がいっぱいあって良いな
    天井照明付け難いけど

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:00:12 ID:jgBnqALWa.net

    バグマス拉致成功で王女ゲットしたわ
    やっとチュートリアル終わった感ある

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:02:09 ID:ySh6oLkVM.net

    隊列に商隊と軍隊とあるがどちらも陣形を組んでくれない
    何か設定がいるのか?

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:06:11 ID:VzZ/6vRK0.net

    反乱農民の拠点があるんだが
    そこのリーダーに話しかけたら「都市連合の敵は自分の味方だ」的なこと言われて
    反乱農民と同盟状態になったわ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:11:59 ID:qTbvg7hy0.net

    >>474
    おっ、マジで
    都市連合と敵対してるとそういう反応来るのか

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:13:27 ID:lbu3FB3ra.net

    >>473
    部隊の誰か一人に追従orボディガードさせて、その一人だけ歩かせれば並ぶ。

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:22:04 ID:VzZ/6vRK0.net

    シェクと忍者と同盟状態でHNの都市を潰すと
    シェクと忍者にHNの都市が占領されるから
    反乱農民と同盟状態でUCの都市を潰すと反乱農民がUCの都市を占領するかも知れん

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:26:24 ID:0LeyzOh/0.net

    >>474
    shunにある拠点かな?
    敵対してない状態で行くと「俺らと仲良くなりたきゃ貴族ぶん殴ってこい」って言われたんだが、
    先に殴ってるとそういうリアクションなのか

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:26:27 ID:lbu3FB3ra.net

    >>473
    ゴメン、書き方悪いわ。
    誰か一人に追従するようにして、追従対象になった一人を移動させれば隊列を組む。

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:27:36 ID:ySh6oLkVM.net

    >>476
    おお!できた
    ありがとねん

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:29:25 ID:XyDC5KDu0.net

    >>477
    でもなんか飢えてそう

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 20:58:03 ID:sJu1L3TX0.net

    反乱が成功した後のことまでは考えてなさそう

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:06:05 ID:NHFCQyHM0.net

    農地開拓もしないまま町中の食料を食い尽くして困ってそう

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:14:43 ID:t17Us1e/0.net

    あれとガードが栄養失調の対象外とかやっぱりそういう事か…

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:14:49 ID:KCm26pel0.net

    フランス革命よろしく、知識階層皆殺しにして大惨事起こした挙句に生き残りの貴族に丸投げするのがオチだろう

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:21:25 ID:RZNl112H0.net

    ティンフィスト率いる反奴隷主義者達がなんとかしてくれるさ。
    だから気にせず貴族をカニバルにプレゼントだ。

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:25:15 ID:7qfiaNXz0.net

    結局真っ当な組織が無いんだよなぁ…この世界

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:29:20 ID:Z36iucFz0.net

    窃盗高速レベリング

    まず右か左の足をぶっ壊すかたてないようマイナスの値までいかせる
    気絶しているふりの最中に盗むするとバレるがそのままふりを続ける
    これで窃盗80までわずか数分動物の窃盗上げが捗る

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:39:39 ID:DiWyDeHD0.net

    >>487
    俺たちプレイヤーがいるじゃないか!

    ところでプレイヤーAIで街警備とかやっぱりかなり難しい
    建物に設定されている警備nodeくらいなら行ってくれるけど、拠点に入った瞬間そっちに向かったりと調整がうまくいかない
    ただ、動物に対しては本当に丁度良く機能してくれる
    仕事設定で固定できない分、動物に建物の前警備AI組み込んで自動でやらせるのが丁度良い感じ
    また、死体を食べる、囚人を食べる、囚人を殺す、畑を荒らすなどの動作もきちんと動作
    畑は自拠点のはスルーだけど、それ以外はきっちり荒らすのでHN農地を見学する時にうってつけ
    草食動物はみんな畑荒らさないとおかしいよね
    飢えた野盗あたりに仕込んでも動けばいいなぁ
    機械スパイダー系にも生きたまま食べるを入れたら、遺跡漁りにもっと緊張感が出そう

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:44:29 ID:KCm26pel0.net

    プレイヤー勢力は良くても、衣(傑作防具)食(ダストウィッチ)住(個室無し)完備だが24時間労働だからな
    ベッドで寝られるのは襲撃で負傷した時だけ。ブラックを超越した何かだし・・・

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:45:15 ID:d53Uiv600.net

    プレイヤーも、ブリスターヒル焼くかBeep君の手足もぐかビークシング使ったトラップ作る事しか考えてないんだよなぁ・・・(過去スレ眺めながら)

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 21:56:11 ID:aGaDsbgEa.net

    ビー…

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:02:48 ID:DoVBYj5u0.net

    あんまりリアルにして数時間おきにトイレだの睡眠だの入れないとダメってなってもめんどくさそうではある
    ただちょっと複雑骨折した程度ならすぐ治ったりとかこの世界の住人正直かなり強いよな

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:07:54 ID:rOcWFAcO0.net

    オクランの盾がUCになるとかのレストランもあるけど俺の環境だとシェクになるんだよな。
    安定版インポート前はUC友好52、インポート後UC友好27の両方ともシェクだった。シェクとフロットサムは友好100

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:08:15 ID:rOcWFAcO0.net

    レストラン→レス

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:15:17 ID:litvu9rc0.net

    ビー君どうやったら強くなるんだろう
    血液50しかないしシャツも着れないから機械化部分以外もろすぎるし、うーん

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:18:21 ID:7W0qM8Y10.net

    ブログで東京ゲームショーに参加するって言ってるな。
    開発者(タイトルロゴのおっさん)も日本に来るってさ。

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:20:23 ID:DoVBYj5u0.net

    ビィ君ならスケルトンたちに混じってハープーン砲台を動かす歯車になっているよ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:22:56 ID:1GkdKS8h0.net

    この世界実は結構治安しっかりしてるよな 全都市回ったけどスワンプの姿こそが俺がkenshiに求めてるものだったわ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:27:24 ID:NZsZjMw2a.net

    うちのビープはまだトレーニング中だわ
    100キロの鞄背負いながら自動機械の原料入れに走り回ってたまにくるレイド時には防御体勢で気絶するまで突撃させてレイド後には死体を火葬場まで運ぶ仕事やらせてる

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:31:54 ID:SPZwf2h+0.net

    perceptionが知覚ステータスのことって意外と認識されてない?

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:42:42 ID:Z36iucFz0.net

    いやーフォグマン狩りはたのしいな所詮ちょっと強くなったビープ君束になっても
    所詮ハイブは雑魚なんだよな手足もげまくってるのみるとどんだけ弱いんだよって
    ことが実感できる

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:53:00 ID:VhjzdKmx0.net

    世界観が最高に好きだわ、このゲーム

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 22:53:04 ID:0rJpEHXW0.net

    スクインにいるカンって以前より初期ステちょっと強くなってるのかなこれ
    20前後は無かった記憶
    シェクの仲間を1人増やそうと思ってたから丁度良い

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:23:03 ID:hdTAw/Rk0.net

    カンってステ低いのに態度デカイ変なシェクだったけど調整されたのか

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:25:18 ID:nQUYzy/wa.net

    >>481
    食料供給拠点構えて、農民達を支える支援者プレイが出来るかも?
    魯粛みたいな蔵一つ持ってけみたいな

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:26:58 ID:VacbaKsK0.net

    実際にMod作ってみてるけど大変、modをスッスッ作れる人はすげぇなぁ……

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:27:03 ID:ygY0XsL+0.net

    全員刀装備である事を忘れ警備スパイダーに突撃し全滅
    板剣の青写真探してくるわシェクのどっかにあるだろ…

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:28:13 ID:37vHNxlVa.net

    >>490
    時間指定が出来る 行動パターンの切り替えが出来たら変わるのかな?

    もうMODであるのかもだけど

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:33:42 ID:h+w8f5AG0.net

    強くなったので拠点移そうと思うけどいい場所ねぇなあ
    石、肥沃度+水、銅のどれか一つは諦めないといけない感じ
    今はシェク領で肥沃度30、水10で井戸作りまくってギリギリ農業してる
    農業90のワーカーハイブに収穫させても失敗しまくるし
    水耕も結局水いっぱい要りそうだしなー

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:39:56 ID:mARmsAHv0.net

    カンはたしか武器が長柄以外5で長柄1だっけ?長柄も5だったかな?
    まあお前よくそんな大口たたけるなってステだったのは確か

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:41:56 ID:/E8Hb0S00.net

    >>510
    そんな神がかった場所あったら、みんなそこ一択になっちまうw

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:42:10 ID:0LeyzOh/0.net

    >>511
    整形で口を馬鹿デカくして、名実共にビッグマウスにしたれ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:43:43 ID:DiWyDeHD0.net

    https://i.imgur.com/kqdMgTZ.jpg
    人間に無理矢理スケの頭くっつけたらこうなった
    これがHNの恐れる人間に扮したスケルトンかな?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:44:21 ID:37vHNxlVa.net

    純粋な興味なんだけど、銅資源て重要?
    初期の拠点立ち上げを乗り越えたら頻繁には使わないから買い占めるなりで足りるかなぁって自分は考えてるのだけど

    やっぱり楽になるのかな?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:46:08 ID:87iIImOc0.net

    >>510 やっぱオクランはすげーよ 銅がやたら少ないけど、素材輸送しても良いぐらいの距離で済むし

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:48:23 ID:ySh6oLkVM.net

    >>515
    俺はめんどいので銅は買ってる
    少し遠出して掘ってもいいし
    そんなに大量には使わん

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:56:04 ID:RZNl112H0.net

    銅はあったらラッキーぐらいでいいと思う。
    オクランプライドは銅以外は完璧な気がする。
    今はHN滅ぼせるようになったから、人間以外でも問題ないし。

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:56:55 ID:Tp7DFHf60.net

    捨てるとしたら銅だね
    これなら候補地けっこうあるよ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:57:37 ID:hdTAw/Rk0.net

    ブリスターヒルの真横に効率20くらいの銅鉱山があるから必要な分だけそこで取る感じでなんとか・・・

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:58:45 ID:mo9kY3cH0.net

    >石、肥沃度+水、銅

    その条件なら辺境を探せばある
    そこに「都市の近く」を加えると難しいけど

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:58:52 ID:sJu1L3TX0.net

    慣れてくると最低限の石と水だけあればいけるようになる

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-08-16 23:59:16 ID:fsog4voJ0.net

    >>514
    見たな!JUNKER!

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:09:49 ID:DFpM5FMP0.net

    >>521
    マジ?ガットあたりかな?
    今いるアドマグの西のところは鉄100%石100%銅70%で
    農業もサボテンと麻なら辛うじて必要な分はできてるから、どうしても動きづらいわ
    風もビュービューだしな
    埋め尽くすように井戸?立てれば水耕も可能なんだろうけどなー
    それもなんだかなと思って移住を計画してるけど難しいね
    まあ探すのも楽しみの一つと思ってやるか

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:13:28 ID:IHADoEwK0.net

    ガットは豊かな農地に石鉄銅が揃い幻想的なオーシャンビューも楽しめて警備員兼清掃員も徘徊してるリゾート地

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:14:34 ID:AyEetDyhr.net

    リヴァイサン海岸の南は酸性雨も降らなくなったし鉄も銅も水もあって肥沃じゃない?
    あとガット

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:20:50 ID:Z6Bbahvo0.net

    ヴェインは結構いい所
    スパイダー平原とヴェインの境目とか、ボーダーゾーンとヴェインの境目は結構いい感じよ
    ヴェイン側で肥沃度の恩恵を受ける感じ

    ヴェインど真ん中は、どうしても見晴らし悪くなっちゃうから避けた方が良いけど

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:24:30 ID:vJnt+vT7a.net

    >>517、518、519
    なるほど。ありがとう。

    となると、銅資源が必須になるようなプレイも、良さそうだなぁ。スケルトン主体のキット自作縛りしか、今は思い浮かばないけど。

    次のプレイで試そう

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:27:53 ID:WcKI0TKd0.net

    >>526
    最近リヴァイサン地方いったけど、街が遠いから金策とか人員勧誘とか面倒そう
    あと絶叫の野盗が定期便でくるとしたらかなり嫌げ

    ていうかあれはどういう設定なのかしら
    他の盗賊連中とちがって走り回ってるし

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:34:46 ID:nK8Hibh40.net

    >>524
    細かく見て行くといろいろ候補地あるんだけど…
    辺境でも構わないならサウスウェットランド・燃え盛る森・ボーンフィールド付近がおすすめ
    叫びの森も環境良かった記憶が在るかなぁ
    風は妥協してね

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:36:11 ID:zQTS6sGU0.net

    ビーク警備員がいるところはだいたい襲撃便途中で食べられちゃうんだよね

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:40:24 ID:na4kc7wk0.net

    オクランプライド南部ならすべての条件に合致するよ
    都市が近く、銅、鉄、石、水、肥沃度に恵まれてる上に
    土地が平らで広大、景観もよくボロ小屋やアーマーキングへのアクセスも良好で
    世界の中心寄りの立地だからどこに探索にいくにしても便利
    すぐ近くの毛皮商の通り道には野生のブルが大量にいるので肉や皮なども豊富に取れる
    唯一の難点を挙げるとすればHN領なのでスケルトン修理キットが売ってないくらいだが、
    ワールドエンドとかに買い出しにいけばいいだけなのでそこまで苦でもない

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:43:34 ID:2dmXK5gK0.net

    奴隷ニング禁止プレイで専らHN領でヒラ審問官を相手に鍛えてるんだけど
    近接攻防が80台で頭打ちに、実時間の制約があってバニラ環境だとこの辺りが限度?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:45:49 ID:KPet2Sve0.net

    俺もそろそろ拠点を建ててみようかな
    今はスクインの街中に住んでるがボーダーゾーンのどこかに建ててみるかね
    拠点建てるとシェク王国から食料の徴収がくるんだっけ?
    どれくらい必要なんだろ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:53:26 ID:uvclBZ7M0.net

    シェクの徴税は金じゃなくて食料なんだけどバグってて実際には何も持って行かれなかったはず

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:53:42 ID:DTzqu3C+0.net

    >>504
    巨躯のレーンさんぐらいになってたのか
    でも次のプレイは人間縛りの予定だから活躍はまだ先になりそうだ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:57:36 ID:aElsBHN00.net

    拠点は探せば良い場所あるけど、やっぱ場所はかなり限られちゃうのがなぁ
    一番難しい条件は売買しやすいように大都市の近くってのと、もっとも難しいのが「景観」

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 00:58:33 ID:syEBhgLjp.net

    スクイン下のウェイステ近くに拠点建ててるけど98.48なったらシェクが来なくなってダスト盗賊と飢えた野盗しか来なくてぬるくなってしまった

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:00:02 ID:ZIzPgzOK0.net

    毛皮商の通り道のデットランド寄りに拠点作ったけど、
    飢えた野盗くらいしか来ないから、金にならない、資源にならない、
    経験値にならない、良い装備もないでろくでもなかった
    ただ、ブルは結構いるので、良心の呵責がなければブルを狩ると、それなりの利益に
    最寄りの都市はブラックデザートシティとバットティースだけど、やっぱちょっと遠い
    育ってきたら、デットランドのアイアンスパイダー狩りに行くのも良いかも
    一応、オクランの盾以外のルートを考えた立地
    UC側はウェイステーションあるし、HN側かなと

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:03:40 ID:KPet2Sve0.net

    シェク王国とは喧嘩するつもりは無いから素直に渡そうと思ってたけど
    金ならともかく食料ってどうやってどのくらい渡すんだろうと疑問だったがバグってるのか
    なら食料を大量に確保しとく必要は無いか

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:03:45 ID:DTzqu3C+0.net

    拠点に鉱石資源あると便利だけど、収納箱2個分ぐらいじゃちょっと拠点拡張した時にあっという間になくなって足りなくなるんだよなぁ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:23:27 ID:Z6Bbahvo0.net

    >>537
    >もっとも難しいのが「景観」

    マジでそれ
    他のは妥協できても、これだけはなぁ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:27:12 ID:nLNqU1yt0.net

    >>540
    貧困にあえいでいるなら彼奴等はポケットまでは手を突っ込まないから鞄の中に食料入れておけば?
    やっぱガットだよな 肉は徘徊してるし卵は良いね値で売れる土地も肥沃
    問題は売り手の足が肉の速度を上回らなきゃいけないところか

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:34:33 ID:sZf6dAqK0.net

    ストームギャップ海岸も悪くないよ
    まぁほとんどガットと変わんないけど
    石、鉄、牧草100で水40、銅55、風速6.7m/s安定
    南東からのレイドを期待したんだけどReaverってやつしか来なかったわ
    最近は都市からのレイド来ないから退屈だ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:35:06 ID:DFpM5FMP0.net

    シェク領は最初期に建てるもんじゃねーな
    クラル戦士団とバンドオブボーンズのレイドで初期メンのハイブで5体満足いないもん

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:36:59 ID:0SNTVDrl0.net

    ハイブの手足はもげるために出来てるんじゃないのか

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:37:24 ID:DFpM5FMP0.net

    食糧タル鑑賞会早く直してほしいね
    本当はどれくらいとられる予定だったんだろう?

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:40:06 ID:aElsBHN00.net

    最初からブラフで食料を取る気は無い説

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 01:51:07 ID:DTzqu3C+0.net

    試したこと無いけど、食料狙う系レイド相手にするときに、
    門の前に食料入れた樽置いて両サイドから砲台で狙撃したら一方的に食えたりするのかな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 02:30:08 ID:E2FU1FE00.net

    えっっ
    https://i.imgur.com/VeIV9pu.png

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 02:39:06 ID:NzOOwcTj0.net

    ウェスタンハイブは人間に「その平たい足でどうやって歩くんだ」なんて言うが
    お前らこそなぜ木製義肢のような足でそんなに速く走れるのか

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 03:09:21 ID:nkZl6gcMa.net

    スクイン北の鉄も銅も掘れるところが近くにあって石90〜100、肥沃度90〜100、水50〜60のあたり
    ハブもスクインも近いし北にちょっと行けばハイブの村でスケベッドも使えるし
    序盤〜中盤くらいに住んでる人多そうなイメージだったけどあんまり知られてないのかな

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 03:12:53 ID:gLOTDNIR0.net

    前にBTOが何処が良いかでツクモ勧めててドスパラは10年以上経ってもせこいイメージしか無いって言ってた者だけどやっぱりセコイな
    これが事実なら大問題なんだが
    http://blog.livedoor.jp/nichepcgamer/archives/1072291674.html

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 03:18:12 ID:SFSZhMZx0.net

    フォグアイランドの北部に拠点建てたけどここは鉄銅水石肥沃土全て100で揃ってる
    景観はまぁアレだけど鉄鉱床兼謎オブジェクトも見慣れると趣深い
    近場に野生動物は全く居ないけどフォグマンとカニバルと慟哭野党は居る
    オビディエンスが近いのでインポートの度にすぐ本採れる遺跡があるし鉄クモ調達もできる
    HNの領域も割と近いので審問官やパラディンの調達も簡単
    最寄りの街はモングレルしかないけど店舗多いしシノビ窃盗団の拠点もあって売り買いには困らない

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 03:24:45 ID:kS3eAeXLa.net

    >>551
    舗装されてない地面を走るときは爪先だけみたいな接地面積が狭い方が安定して走れるらしいぞ
    踵から爪先に重心を移動させる時に真ん中に出っ張った地面があると減速するとかなんとか

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 03:26:35 ID:DTzqu3C+0.net

    >>397
    自分はニュー速にあった「おまえらのおすすめのPCゲー」みたいなスレでkenshiの名前見て、
    なぜかわからんけどググって、steamで調べたらフレが一人すでに所持してて、
    そのフレにどんなゲームか聞いたらまだプレイしてないって言われて、
    それなら大した値段でもないから買ってみるかと思ってたどり着いたのが始まり

    その後動画とか見てたら自分でも動画作りたくなってきてるけど、今はMHWタイムだからいろいろとネタを練りつつモンスター狩ってる

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 03:34:41 ID:t8XZUEVU0.net

    フォグアイランドは妙に良い土地だねフォグマン多いけど割と弱いしラプター来ないし
    自分はモングレル南東でハイブの村にも売りに行ける様にしてる
    ただとにかくカランカラン音がするので気になっちゃう場合は無理

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 05:44:14 ID:SA7DlJRl0.net

    クラウンステディ付近の見晴らしいい山の上に仮拠点ってことで建てたけど案外資源豊富で結局そこが主要拠点になったわ
    南東解放されたら最南東の妙に緑化してる場所に拠点作りたいな

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 06:04:13 ID:IpdKsPela.net

    フォグマンって都市乗っ取り出来る?
    HNの軍基地潰しに行ったらフォグマンに支配されてて変な声出たわ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 06:26:00 ID:pTLHITLs0.net

    動物種族追加mod作ってアクティブにすると毎回ゲームスタートした時に
    missing race editor limits file for race:Iron Spider (追加した種族名)
    って出るんだけど何が原因か分かる人いる?

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 06:33:00 ID:uvclBZ7M0.net

    >>559
    そこはゲーム開始時からフォグマン支配下なので
    乗っ取りシステムとは関係無い

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 06:58:57 ID:v6z/Utot0.net

    >>561
    元々そういう場所もあるのかは知らんが
    フェニックスが倒れるとフォグマンに占領される軍事基地もあるので
    乗っ取りシステムと関係あるよ

    >>559
    正確には「勢力が」「都市を」「乗っ取る」システムじゃなくて
    「都市が」「別の都市に」「置き換えられる」システムなので
    あらかじめ設定されたパターンの変化しか起こらない
    フォグマンがはびこるのはそのへんの軍事基地以外だと
    とある条件を満たした後のハイブ村くらいかな
    (これは設定上は乗っ取りじゃないのかもしれない)

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 07:15:00 ID:5e7v8A2A0.net

    じゃあno-hiveを滅ぼして平和な世界を作ることはできないのか

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 07:35:49 ID:v6z/Utot0.net

    そうなるように設定すればそうなる

    街を無人の廃墟で上書きする設定は可能だし
    徘徊するモブなんかもフラグ参照して出現しなくなるようにできる
    (例:ヤブタアウトローはヤブタが健在の間しか出現しない)

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 08:04:27 ID:v6z/Utot0.net

    0.98.51
    -Fixed an issue where npc faction ownership of player buildings could get mixed up on import
    -Fixed some npc squads not loading correctly
    -Fixed a few pathfinding failure cases, sometimes causing characters to stop mid-journey, or ignore a certain "unreachable" building

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 08:05:50 ID:r4JauT0u0.net

    そういや、カニバルの首都壊滅させた後にオクランの拳を壊滅させても、
    勢力がHNのままだったなぁ…

    インポートしてみたらHNからカニバルに変わっていたのはこのせいか…

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:00:21 ID:BUMHrohO0.net

    最近のアプデ頻度すごくないか
    頼む、南東解放!

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:05:45 ID:ZquJS63yM.net

    >>555
    下駄履くと早く走れるのはそういうことか

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:08:56 ID:p04UDCRn0.net

    南東は今の細かいバグ取りが終わったらかね
    南東のバグ取りが終わったら正式リリースかな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:09:50 ID:DTzqu3C+0.net

    次は一本下駄だな

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:37:23 ID:uGdt4V6R0.net

    スワンプ忍者が一人だけ追いかけてくるから面倒なので走って逃げてたら忍者の後ろからクモがぞろぞろついて来てた
    やめてよね

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:42:12 ID:ENf6QU6C0.net

    スワンプの雰囲気とBGMは結構好きなんだけど、風がないし、クモとラプターが面倒すぎて、
    拠点にするのはダルすぎるっていうね。
    スワンプのど真ん中に拠点作った人っているのかな?

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:43:49 ID:DTzqu3C+0.net

    ビッグ・グリム「呼んだか」

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:45:43 ID:na4kc7wk0.net

    スワンプは何よりもまず木が邪魔過ぎてなぁ・・・
    資源がどうとか敵がどうとか以前の問題なんだよね
    スワンプで周りが見やすい開けた場所ってあるんだろうか
    探してみようかな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:49:06 ID:Is9FjOxF0.net

    スワンプとヴェインの木(?)は邪魔だよね
    一応、建築物の周囲の木は消えるけど、もうちょい範囲欲しい
    見晴らしだけは妥協できないからなぁ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:51:15 ID:f8BXAOsa0.net

    ブラッドスパイダーほんと嫌い
    こいつに何人のハイブ殺されたかわからんわ
    クロスボウ何故か当たらねーし

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:51:59 ID:bRiEbUyh0.net

    スワンプは見通し悪いのもあるけど霧の色が嫌
    ボーダーゾーンとスワンプ北側の境目(河口みたいなとこ)だとスワンプが海っぽくなるけどやっぱり色が嫌だなw
    オーシャンビューで町が近くて資源がある場所って中々ないのよな

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:54:49 ID:pQaRILIm0.net

    クラウンステディ北側にぽつんとある盆地の池周辺は景観が割りと良くてぼちぼち住みやすかったな
    まぁやっぱり沼地環境だから色んなものが襲ってくるけど

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 09:56:05 ID:cbnl9dL30.net

    ブラッドスパイダーはクリックしにくくて困る

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:00:18 ID:6cTeCAMW0.net

    開発版は襲撃くるようになった???

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:06:31 ID:uGdt4V6R0.net

    >>552
    スクイン北の十字路の北側の丘に風車建てたら十字路が拠点範囲だったので十字路に農場作ってる
    酒場のNPC客が全員引っ越して来てたけど最近のアプデでいなくなったからバグだったのかな
    麦60%、麻50%、サボテン100%だから住みやすいよね

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:08:21 ID:Jg7Rlmgv0.net

    クロスボウはやけに弾道システムがしっかり出来てて、射手AIは絶対当たらない射線でも構えたり撃ったりするけど
    砂漠の稜線やらで防げたり、避けるように動くと当たらない。

    よって血蜘蛛に当たりにくいのは的も小さい、ちょこまか動くのでしかたない。

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:31:27 ID:QiQILxT90.net

    やたらと味方の家畜に誤射するのも人に比べてでっかいからなんだろうな、誤射回避鍛えるのにもげない家畜に当たるのは便利だからある意味助かるけど

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:37:31 ID:pTLHITLs0.net

    最強武器に頼らない「ぼくの考えた最強Kenshi」をFCSで作るのにハマってる
    集団戦強い みたいなRace特徴があったから反乱農民に6積みしたら
    鉄棍で6連撃かますキリングマシーンが出来上がった
    職業侍を手数で押し切る農民さんマジファーマー

    これがどの項目か分かる人いる?それらしい項目が隅から隅まで確認しても見当たらない
    mass combatは未実装な上にそもそも成長率だから関係無いだろうし

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:55:18 ID:v6z/Utot0.net

    意味わからなすぎてぐぐったら同じ文章出てきた
    つまり誰かの書き込みを見かけたが
    内容がわからなくて丸コピペしてきたってことだな

    引用するときはそのままコピペじゃなくて
    >最強武器に頼らない「ぼくの考えた最強Kenshi」をFCSで作るのにハマってる
    みたいに行頭に引用記号(>)をつけてくれ
    お前が書いた文なのか引用なのか見てる人に区別がつかん

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 10:57:26 ID:Dzi+bTx50.net

    KSPみたいなマルチプレイMOD欲しいわ
    ARKのローカルマルチみたいな感じでもいいからやりたい

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:02:03 ID:pTLHITLs0.net

    >>585
    >付けるか悩んだけどまあいっかって思ってそのままレスしたんだ
    徹夜で眠くて思考能力が落ちてたんだすまん

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:05:01 ID:gVK8HctZ0.net

    FCS弄ってたらAncient Samurai Armourやらなんやら出てきたんだけど今更速報?

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:10:44 ID:v6z/Utot0.net

    >>588
    スレで見た覚えはないけどFCSでは前から知ってた
    性能的に普通のサムライ装備と変わらんし(最近の調整も反映されてる)
    見た目が古びてるっていう演出面での違いだけだと判断
    未実装地域に装備してるやつがいるんだろう

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:12:02 ID:v6z/Utot0.net

    ごめん一緒じゃなかった
    Ancientは性能もちょっと劣化してるわ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:12:33 ID:DTzqu3C+0.net

    >>586
    KSPが何かなと思ってググったけどかながわサイエンスパークしか出てこなかった

    マルチしたいのは同意
    というかマルチできると思って確認せず勢いで買ったわ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:12:54 ID:ZYdST8ZlC.net

    もう既出だったらごめん。
    インポートでAIコアなどの位置や内容(個数など)が変わるかどうかって話。

    今回のVerアップ&インポートでボロ小屋にこれまでなかったAIコアが1個売り出されてたので、
    購入後インポートしてみたら、AIコア復活したけど、青本、赤本の冊数まで同じだった。
    推測だがVerアップの内容によって、全体のシード値が書き換わる時と変わらない時があって、
    書き換わるまでは何度インポートしても内容は同じってことなんだと思う。

    つまりインポートでAIコアを稼ぎたいなら、アクセスの良い地点に、
    AIコアが多めにあるバージョンの間に、インポートを繰り返すのがよさげ。

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:16:23 ID:bRiEbUyh0.net

    インポート連打してまで集めるぐらいなら店売りや自作MOD入れたほうがいいだろw

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:24:07 ID:93TyV5sra.net

    スクラップ小屋にAIコア出るのって安定版でもそうなってるの?
    なら、エッジ作成に一個足りなかったし顔出してくるかな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:25:44 ID:FWNRqLPp0.net

    うへぇ ハイブのクイーンってこれ体どうなってんだ
    キャラバンのテンションの高さから、善政をしいてる賢き女王みたいなの想像してたんだが・・・
    スタイルはいいけど。

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:36:21 ID:ULXy1rRX0.net

    Ver.upしたからとインポートしたら、現在地のハイブの村の相場がガラッと変わってやがった
    …他の街も全部変わってたらとなると、また調べなおさないといかんか

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:47:03 ID:bRiEbUyh0.net

    ニューゲームごとに相場は変わるけど一部商品は相場だけじゃなく基本価格も地味に変わってるのよな
    丼飯とか300〜500ぐらいで変動するし

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:47:51 ID:DTzqu3C+0.net

    鉄と麻さえ確保できてたら、鎧鍛冶上げしてできたゴミを売るだけで使い道ないほど猫貯まらない?
    序盤は結構きつかったけど、内政安定し始めたら猫余りまくって後半になると売るのも面倒になって筋トレ用重りにしたり溶かして再利用したりしてたわ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:48:33 ID:L9yOBTqiF.net

    オフゲの現状でさえバランス調整が難しいこのゲームがマルチ対応する日が来るのだろうか…マルチサーバーも文字通り大型サーバー級のスペック必要だろうし

    まあNPC相手だと動きが単調だしプレイヤー勢力がいても良い気がするが、あのマップにプレイヤー勢力がひしめき合っているのもどうなんだろうか…
    そもそも内容がプレイヤー=1キャラのARKとかあくまで1宇宙船のKerbal Space ProgramよりもEU3みたいな戦略ゲーのマルチみたいになるんじゃなかろうかと思ってる

    誰かVPN使ったマルチプレイMOD作ろう?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:49:12 ID:Jg7Rlmgv0.net

    >>594
    安定版でしかやってないけど、今までプレイしてAIコア無かった事無い。
    スレで出なくなったって騒いでるのって特定の開発バージョンじゃない?

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:53:47 ID:RoCuMYui0.net

    作った拠点をNPCの拠点としてアップロード&ダウンロードできないものか
    疑似マルチ感が出るで

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 11:59:04 ID:QLHALQ/Ua.net

    お前らの拠点とかサッドニールさんとバーンさん辺りが壁上に隔離されて、砲台で狙ってそうで嫌だわ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:03:20 ID:pTLHITLs0.net

    >>601
    SavedataのZoneをFCSで読み込んでbuildingのOwnerFactionIDを他勢力のStringIDで一つずつ上書きすれば出来るんじゃね
    そこでNPCに活動させる方法は知らんけど

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:08:07 ID:5EVZHouWp.net

    >>600
    自分もバニラ安定版でやってるけど
    逆にAIコアが並んだことは無い
    バージョン以外にユーザー毎になんらかのシードがあると思う

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:09:58 ID:WiZx6EkSr.net

    ピンクハイブ可愛いな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:13:07 ID:8OcMZwnv0.net

    >>595
    ハイブの女王ってどこで見れますか?

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:20:01 ID:uIyhT1XH0.net

    あれ?そういえばインポート後お祈り隊とか税金徴収隊来なくなった?
    確認済みや支払済フラグが保存されるようになってる?

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:26:05 ID:t8XZUEVU0.net

    FCSで覗いた限りでは確定で売ってる事はなさそう
    ただ可能性として先に青本や赤本を存在限界まで入手していた場合はAIコアが確定で並びそうな気はする
    でも普通にプレイしてたらそういう事は中々無いハズなのでなんか他に要因があるのかね

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:26:34 ID:t8XZUEVU0.net

    スマン>>608はAIコアの話ね

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:32:46 ID:+UwYrHyM0.net

    いっそもうHNの暗部的な演出でナルコにAIコア3個くらい隠しておいてもよかった

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:33:09 ID:Dzi+bTx50.net

    >>591
    かーばるすぺーすぷろぐらむよ
    緑くんが宇宙に飛び立つやつ
    めちゃラグいけど無理矢理マルチ化するMODがある

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:41:24 ID:QiQILxT90.net

    >>610
    ゲームのコンセプトとしてAIコアや本は遺跡探索へのモチベだろうし、どこかに確定で置くのはまず初手でそこ行こうかって行動がテンプレ化するので極力排除する方向じゃね?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:45:06 ID:RjBTHqMEp.net

    >>584
    Raceにslotという項目があるから、それが種族ごとのアタックスロット
    世界全体のアタックスロット限界は5で、そのコピペ見る限り種族のスロットは上限がないのかも?
    ハイブのスロット増やしてあげれば使える様になるんじゃないの?
    なんならソルジャーにだけ別の種族作ってあげて、ソルジャーのみに光を与えても良し

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:46:51 ID:+UwYrHyM0.net

    >>612
    それはもう重々承知なんだけどね
    実際は大半の人がインポートやMODで「AIコア稼ぎ」をやってるわけで
    コンセプトがうまく機能していないと思ってしまって

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 12:49:01 ID:v6z/Utot0.net

    プレイヤーごとに差を出すためなのか何らかのシード値を取っていると思われるが
    おそらくそのせいでアーティファクト配置が固定化されてしまっていて
    インポートしても新規ゲームを開始しても毎回同じ配置になってしまっているのが現状

    バージョンアップなどでアーティファクトの内訳に変化があると
    アーティファクトの総数が変わるので必然的に配置も変わる

    意図的にAIコアが置かれていたり撤去されたりしているわけではなくて
    ランダム配置でたまたま配置されてたプレイヤーは買えるってだけなので
    引きが悪いプレイヤーはアーティファクトを軽くいじってみてもいい
    AIコア自体を増やしたりはせずに装備品を追加や削除するだけでも変わる

    バーンの塔にショートクリーバーがいつもあったが
    それもたまたまそうなっていただけらしい
    アーティファクトから低品質防具をごっそり排除したら(武器はいじってない)
    ショートクリーバーではなく十手が入っていたよ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 13:00:22 ID:QiQILxT90.net

    >>614
    その現在やってる大半の人がそれをするまでに遺跡を巡ってたら十分機能してるんでね?
    初手からその手の行為をするのに躊躇ない人はどうやっても楽になるように動くから関係ないし

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 13:07:08 ID:v6z/Utot0.net

    本題じゃない部分だけど訂正
    武器いじってたわw
    せっかく武器庫で見つけた武器が弱いとがっかりするから
    catun1と2を減らしてEdge2と3を追加してたんだった
    戻して確認したらいつものショートクリーバーcatun2だった
    そもそもcatun2を出なくしてんだからそりゃ変わるよって話

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 13:50:03 ID:na4kc7wk0.net

    >>606
    お役立ち情報的なのは喜ばれるが完全なネタバレはあまりここでは好まれない
    ここに書いたら見たくなくても目に入ってしまうから誰かの楽しみを奪う事になる可能性がある
    自分で探すのもこのゲームの楽しみだから頑張って探してみてくれ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 13:51:44 ID:f2MpZxAy0.net

    HNを滅ぼすには3人を倒すのが必要だけど
    UCはテング皇帝を倒すだけでいいのかな?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 13:54:39 ID:f2MpZxAy0.net

    >>606
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/354.html

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:00:01 ID:6C+lAgUB0.net

    仮にマルチプレイに対応できたとして、一時停止や倍速は使えなくなるだろうし
    失敗してロードってのもできなくなる(ワールドごと巻き戻るので迷惑になるだろう)から
    このへんの機能に頼ってる人には難易度上がるだろうな

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:06:41 ID:JFZbUoz20.net

    平均ステ40で本格的に修行したいんだけどおすすめの場所ってある?
    今の候補はガットと叫びの森。ただビークシングはステが意外と低めで成長率に不安があって
    絶叫野盗はステ高いし道路にいれば勝手に走って来て美味そうだけど、話せばわかる奴だし躊躇してる
    あと、奴隷ニングは無しで

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:22:34 ID:nLNqU1yt0.net

    戦闘員の数にもよるなぁ防具の質とか最上級ならパラディン狩りでもいい

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:25:58 ID:lxGAOtN40.net

    つっても絶叫盗賊相手でも躊躇してんじゃ人間は狩れなくないか

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:29:14 ID:nLNqU1yt0.net

    やさしすぎるのも考えものだな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:35:29 ID:1zaFR8OI0.net

    やっぱフラットスキンは繊細だな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:38:46 ID:Is9FjOxF0.net

    40くらいから伸びなくなるよね
    俺は毎回、35くらいで修行は止めてる そこからは時間かけても伸びにくいし
    「プレイしてたらいつの間にかステ50になってた」 って感じが多い

    40台だと、叫びの森の更に北のリバイアサンとかどうだろう?
    ただし、金属鎧や兜の防御範囲が少なくなったから、直撃の危険性があるのが怖い

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:44:20 ID:p04UDCRn0.net

    沼地のラプターはちょっと弱いか。結構見るから数はこなせるはず
    数でいいならフォグメンやカニバルの方が手軽だけど

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:47:29 ID:gLcOHMXw0.net

    自分は初回プレイだけど警察や忍びタワーに置いてる訓練設備である程度上げただけで
    あとは農作業で自然に上がった状態で沼地探索に出かけて結構楽しんで拠点に戻ってきた
    開錠は20前後まで上げてたけど開錠率5%程度なら人海戦術でなんとかなるけど2〜3%のはトライすらできないんだね
    ブラッドスパイダーとスキンスパイダーだけは結構きつかったけど、まあ普通にプレイしててもそのうち何とかなるよね?

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:48:07 ID:bRiEbUyh0.net

    大体40〜50がソフトキャップになるみたいねその近辺で数こなせる敵いないし
    フォグメン相手に暴れるのが一番早そうだ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:50:32 ID:gMeutfqTa.net

    フォグマンとカニバルは襲撃終わった後が死体山盛りで汚くてなぁ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:57:01 ID:MqfbcLpY0.net

    誰も気にしてないだろうけどキャラメイクでスコーチランド人を選択しても
    種族特性の値が初期ステータスに反映されてないぽい?
    グリーンランド人は最初から種族特性の農業・科学・料理のスキル値が1.2だけどスコーチランド人も同じ初期値になってる
    試しにウェイステーションにいるスコーチランド人を雇うと料理と農業は0.8になってた

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:57:07 ID:bikGYyyg0.net

    >>582
    そんな仕様が…ならプレイキャラもチビな方が飛び道具の被弾率低いのか。整形で全員チビにしてしまう誘惑に負けないようにしなきゃ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 14:59:28 ID:JFZbUoz20.net

    >>623
    それが戦争したいのはUCなんだよなあ。HNに恩義はないけど手は出したくないんだ
    現在20人で全員傑作か熟練なんで街襲う以外ならいけると思うけどサムライは探す手間がね

    >>624
    ただの人間はいいけどあいつらむせたり様子伺って立ち去ったりいちいち挙動が可愛いすぎる
    見ていて飽きない一緒に走りたい

    今回はガットに修練場作ってみるよ。ところで拠点は複数建てても周辺に行かなければ重くならないんだっけ?
    だったらカニバルやリバイアサンとか気分であちこち行ってもいいんだけどな

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 15:00:22 ID:f6b/vYMMa.net

    40越えたら遺跡漁りながら南西に向かってるな
    スキンスパイダーをちぎっては投げちぎっては投げでもいいしバーサーカーやクラル騎士団と戦ってもいい

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 15:05:48 ID:+UwYrHyM0.net

    40くらいだと遺跡巡りしながら通りすがりに見かけた人は全員殺して訓練してる
    冷静に考えると恐ろしい集団だなこれ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 15:11:44 ID:Jg7Rlmgv0.net

    >>622
    ソロなのか仲間平均なのかわからないが、バーサカー狩りがええんでない?
    適度な個体数だし

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 15:24:22 ID:CV5aD+MPH.net

    >>636
    文字通りの無法集団だよな
    文明の保護もしないし、金は命より重いを地で行くし
    構成メンバーには自由時間などなく、負傷しない限り仮眠すら取らせて貰えない

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 15:30:05 ID:p04UDCRn0.net

    最終的には、育ったメンバー≒メイトウ>金>その他、ぐらいになるな
    大事なものがちょっとしかない強い集団はヤバい

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 15:31:30 ID:W9YZFRQ90.net

    自分の実生活は無駄な時間がありまくるのに、なぜかゲームになると予定を限界まで詰め込んでしまう

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 15:52:01 ID:LJbx+wjTa.net

    鎖帷子黒作ってたと思ったら鎖帷子シャツ黒作ってたので怒りの溶鉱炉してから手持ち猫8000しかないのに気づいた
    売ればよかった

    あとアドマグにストーンゴーレムのエサがいるんだけど肉食だったのかい

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 16:02:39 ID:na4kc7wk0.net

    奴隷ニング禁止してからKenshiがさらに楽しくなった
    武者修行の旅は本当に楽しいな

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 16:06:46 ID:C+w/Ipxhd.net

    自分も筋トレはしつつ奴隷ニングしないで戦闘あげてるが
    なにもしないで自然と上がるのは40ちょい位だなぁ
    40-60は3人位の精鋭部隊にして武器は敢えて低ランク品持たせて
    ダスト、バンド、クラル辺りの野良&拠点潰しであげた

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 16:15:07 ID:v82n1lEBa.net

    >>510
    モングレルの例の窪地は全部揃うぞ。防衛機構をきちんとしないとフォグマンにイライラさせられるが。

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 16:16:45 ID:KPet2Sve0.net

    ゴリロが群れでいたら良い修行相手になりそうなんだがあいつらぼっちだからな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 16:20:01 ID:C+w/Ipxhd.net

    フォグメンは弱すぎて撃破個体数のわりに上がってない&
    たまに巣の近くでは100体以上とか半端ない数来るから
    保険救援部隊いないと足元すくわれるな

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 16:23:40 ID:v82n1lEBa.net

    >>550
    アル中のボケ爺ちゃんだから仕方ないね

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 16:52:14 ID:nWWK+G9f0.net

    50前後だと世界中巡ってるかHNの都市にケンカ売ってるかバスト籠ってるか…ぐらいかな

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 16:57:13 ID:8OcMZwnv0.net

    >>620
    ありがとう、結構各地を回ったつもりだったけど西の孤島にハイブの住処があるとかしらなかった

    ビープ君仲間にして特に意味もなく連れまわしてたけど、廃部の村につれていくとビープ君がいるとき物を売ってくれなかった
    こいつって村で何かした設定なの?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:01:34 ID:p04UDCRn0.net

    ハイブはクィーンの命令にテレパシーだか電波だか知らんが絶対服従が原則
    ハイブ村以外にいるビープやその他ハイブはその受信機能を失ったのかクィーンの支配から外れている。ハイブ的には出来損ない扱いなので相手にしてくれない

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:07:36 ID:8OcMZwnv0.net

    ありがとう
    ビープ君以外もそんな感じなんですね
    てか、そんな設定資料どこで読んだんです?

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:15:59 ID:HLiX7Mf5d.net

    キャラクリの時点でハイブワーカーの説明文にそれっぽい事が書いてる
    ビーブだか他ハイブだかに群れを離れたら色々考えられるようになった的な台詞もあった気がする

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:16:51 ID:1zaFR8OI0.net

    ビープ君連れてハイブ村に近寄った時とかハイブキャラで村の商人に話しかけた時の会話である程度察せる

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:33:51 ID:ClWPVAt2M.net

    50超えた辺りからはりバイアサン狩りで良いと思うけどね。無限湧きするし

    ただステータス上げの為に修練所作ってりバイアサンやパラディン狩りするのと奴隷ニングは大差無いぞ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:36:21 ID:DFpM5FMP0.net

    >>650
    行商してるハイブも統制から外れたハイブなの?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:38:08 ID:qoDhWmmY0.net

    久しぶりに触ったけど勢力滅ぼせる様になってるの驚いた、首都無力化が条件かな?
    Blister Hillが同盟組んだフロットサムニンジャの都市にされてたし他の二都市は同じく同盟結んだシェク王国所属になってた
    軍事基地がフォグメンに占拠されてるのを見るとHNもしっかり防波堤の役目は果たしてたんだなと
    もし何処とも同盟結んでなかったら都市連合が占領することもあるのかな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:40:31 ID:+UwYrHyM0.net

    みんな女王が大好き!
    大好き!(唱和)

    行商のあの馬鹿っぽさが好き

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:40:34 ID:ENf6QU6C0.net

    >>655
    行商のハイブは派閥がウェスタンハイブだから、クイーンの統制下じゃない?
    外れたのは帝国農民とか、サムライとかやってる連中でしょ。

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:41:52 ID:vJVwTrm4a.net

    >>655
    行商もハイブの仕事だったはず
    外部に売るために物作ってるからな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:43:50 ID:p04UDCRn0.net

    >>655
    あれは普通のハイブじゃねぇの。知らん
    そもそもクィーンが何なのかも目的もはっきりせんな。人工生物に思えるけど

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:45:01 ID:w36Pu0yop.net

    >>656
    同盟は関係なく、各勢力のユニークの有無で決まる
    とりあえずUCTGSGは貴族さらっとけ
    HNはフェニックス、セタ、ヴァルテナ
    FCS上でのaliveは生存だけど、その否定は死亡あるいは捕虜を示す
    よって、殺さずとも捕まえておけば良いのが大半
    味方新勢力の奴隷商AIの街を作って、各ユニークを見世物にするのが夢なんだ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:45:59 ID:qoDhWmmY0.net

    >>649
    ハイブ族は巣単位でそれぞれ独立していて他の巣とは険悪
    当然よそ者は基本お客様だけどよそハイブは敵

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:51:31 ID:ENf6QU6C0.net

    捕虜にしても勢力は書き換えられるけど、インポートでDead NPCがオンでも元に戻っちゃうから、
    とどめさしておいたほうが良い時もあるね。オクランの盾のヴァルテナとか特に。

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:55:05 ID:qoDhWmmY0.net

    >>661
    なるほど
    インポートしたら急にそうなってたから一度でも打ち負かすとフラグ立つみたいだね
    同盟関係なしならBlister Hillがフロットサムに占拠されるのは確定事項か
    もし勢力滅ぼしたくなかったらうっかり檻に入れたり殺したりしない様にすれば良いね

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 17:59:38 ID:W9YZFRQ90.net

    生存フラグはなんかすぐ折れるよね
    検証してないけどちょっと気絶させただけでも死亡と判断されて、
    その後起き上がっても生存状態に戻らない気がする

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 18:01:52 ID:v6z/Utot0.net

    >>664
    檻に入れなくても誘拐して連れまわすだけで捕虜扱いになる

    あと基本的に同盟は関係ないけど
    一部、同盟かどうかを参照してるところもある
    具体的にはオクランの盾
    エサタ健在、シェクと同盟、ヴァルテナ不在でシェク領になる

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 18:17:24 ID:6cTeCAMW0.net

    このゲーム勢力の襲撃がくるかどうか?あいまいなバグか仕様があるから萎えるなー
    また拠点を確実にくるようなところに立て直さないといけねーじゃん
    本格的に立てる前に検証必須だな
    襲撃が期限切れとかなるし 襲撃来ないと拠点作っても暇すぎる

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 18:17:31 ID:qoDhWmmY0.net

    >>666
    つまりうっかり担がない様にしないとってことか
    都市連合とシェク王国はHNという厄介者がいたお陰で争いがなかったけどシェクが急激に版図を伸ばしたら紛争起きそうだな、流石にそこまでイベントなさそうだけど

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 18:32:33 ID:w36Pu0yop.net

    >>667
    残念ながらバグで街からの襲撃が来ないんだ
    何故か巣やキャンプからは来るので、たまに来る野盗やカニバル辺りを相手にでもしてやってくれ
    予告なし襲撃のアプデ辺りから出てきたバグなので、その辺りが悪さしているところまでは検証できた
    residentsやroamingの設定とか、配置されている街とランダムに出現する巣で何が違うのか、改めて調べ直してみるか

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 18:45:04 ID:6cTeCAMW0.net

    >>669
    そうなの・・でもレイドじゃないやつ弱いし、人数すくねーもん  
    解決したら神

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 18:48:21 ID:gLOTDNIR0.net

    >>669
    期待する

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 18:59:59 ID:7n6qcy4m0.net

    イクゾ!
    イク!
    イキました・・・

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 19:04:29 ID:tC2rQcci0.net

    レイドバグ直るまでの繋ぎにソンビMOD入れてるけど
    100人くらいわちゃわちゃして来てなかなか面白い
    ただ死体でクッソ重くなるんだよな……死体焼却機のインターバル無くすMODとかない?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 19:25:42 ID:lxGAOtN40.net

    トゥースピックってBP売ってないのかな?
    売ってるとしたらシャークだろうと思って店監視要員置いてるのに全然並ばないんだが…
    もしかして見当違いのとこに張ってるだけで実は普通に売ってたりする…?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 19:36:55 ID:6nj/TE5DH.net

    個人的な縛りとして、AIコアについては、インポート連打で荒稼ぎというのはしないけど、
    Verアップでインポートが必要な時に、インポート後のボロ小屋や遺跡が更新されるのはOKって感じにしてる。
    インポートの度に、AIコアが湧いてないか期待しながら遠征部隊を派遣する感じ。

    >>607
    そういや、今回のVerアップ(安定板)の後、お祈り隊来てないわ。
    これまでは、Verアップの度にほぼ最初の訪問者だったので、
    経典持たせた人間男に対応させて、一緒に文言を唱和させてたんだけど。

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 19:43:40 ID:nK8Hibh40.net

    >>414の本隊です
    鉄蜘蛛に何名か手足エグラレテ身動きとれず途方に暮れていたところ
    建物クリック左メニューからドア開閉できる事を教えてもらってなんとか間に合いました
    所有物件の収納容器はペットでもアクセス可能で、インベントリの無い犬でも欄外にドラッグすればアイテムを床に落とせました

    先ほど帰宅して、万能収納箱に頭突っ込んでムシャムシャごはん食べてる犬を保護しました
    お騒がせしました

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 19:59:27 ID:6cTeCAMW0.net

    襲撃バグ直ったら戻ってくる
    あと翻訳mod作ってる人が日本語翻訳は10月か11月に98%翻訳されるってコメントしてた おそくねーww

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:02:11 ID:Z6Bbahvo0.net

    >>676
    犬が餓死しなくて本当に良かった
    Barに出入り禁止になってそうだけど、ドンマイ

    というか、本隊大丈夫かw

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:09:16 ID:jtV8MdcG0.net

    Barの出入り禁止はアプデでインポートしたら解除されたよ
    ニンジャに変装していっても顔バレして追い返されたのに今は普通に出入りできる

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:39:26 ID:DTzqu3C+0.net

    >>674
    クロスボウのBPはワールドエンドでしか見たことないかなぁ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:39:49 ID:pTLHITLs0.net

    >>613
    すまん教えてもらってあれなんだが何が何だがさっぱりだ
    Racesにslotって項目はExtra Attack Slotsしか見当たらないしこれは設定しても袋叩きにされるだけだよな
    もしかして左側の項目って増やせてそこにslotがあったりするのか?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:40:54 ID:dwzzIqdU0.net

    全部の遺跡まわったけどAIコアは4つぐらいしかないぞ…
    古代技術研究所には確定で置いてあるが、現状二か所しかないんだよなぁ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:48:58 ID:sf7gnbNr0.net

    >>681
    ああ、それのはず
    攻撃する側の設定だと思ったけど、される側の設定なのか?
    でなければ>>584みたいな事が起こる種族別ステータスはなさそう

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 20:56:13 ID:7n6qcy4m0.net

    傭兵やとってピークシング狩りながらゴリロ拉致ってこようと思い
    とりあえず巣のピークシングを一匹ずつ釣りだそうとしたら
    巣に突っ込んでいった傭兵が途中川に突っ込んで泳ぎながらなぶり殺しにされた
    危うく死ぬところだったけど拠点から近い場所だったので味方のおかわり追加してなんとか逃げれた
    甘く見ちゃダメだった今度から傭兵2組は雇っていこう

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:02:25 ID:ZIzPgzOK0.net

    重武装にしたいけど、ペナルティの多い/サムライの脛当より、
    隠密だけペナルティのカーゴパンツ(鎖裏)選んでる人っている?
    やっぱり、防御優先のサムライの脛当と隠密優先のサムライの袴の二極化かな

    鎧の重武装はBPあればHCPなんだろうけどないから、傭兵の板金鎧かサムライの鎧になると思う
    皆はどっちを選んでるのかな?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:02:32 ID:pTLHITLs0.net

    >>683
    こんな遅レスに即レスが返ってくると思わなかった
    グローバルの方は世界全体の同時攻撃人数で種族の方は個別の攻撃人数だと思う
    もしこの数値を6に設定したら集団戦で一人に六人から同時攻撃をされる様になるはず
    これ見た感じ大型種族でも二人 リヴァでも三人からしか同時に攻撃されないのな

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:05:42 ID:MsO1AAQJa.net

    鎖帷子黒の青写真ってどこで見た?
    あちこち行ってるけどみつかんねー....

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:17:32 ID:DFpM5FMP0.net

    HN兵のズボンただのズボンなのかわいそうだよね
    侍脛当てに匹敵する装備ほしい

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:24:21 ID:sf7gnbNr0.net

    >>686
    今まで勘違いしていたのか
    よくペットの攻撃が割り込んでくるので、動物救済用かと思っていた
    設定覗くとglobalに加算とあったから、6にするとglobalの1を加えて7人からボコられるようになるはず
    設定値0もいるので、そうでないとおかしくなる
    あとはraceで戦闘に関わるものといったら、combat move speed multくらいしか

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:28:27 ID:v6z/Utot0.net

    >>674
    各地のクロスボウ専門店で低確率
    モングレルとワールドエンドなら確定で売ってる

    クロスボウ本体置いてあるところに青写真も出ると思っちゃいかんよ
    専門的なものは専門店に行かなきゃ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:31:06 ID:KPet2Sve0.net

    >>687
    俺は昨日モングレルの服屋で見たな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:33:57 ID:pTLHITLs0.net

    >>689
    別に勘違いしてた訳じゃ無いからね
    加算だって知ってたからね本当だぞ
    その証拠に大型種族のslotは1だしリヴァのslotは2だしな!

    combat move speed multは戦闘速度だな
    ハイブなら1.2でスケルトンなら0.9のやつ
    勘違いしてる人多いけど戦闘速度ってすり足の速度であって攻撃頻度とかじゃないからな

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:34:28 ID:dwzzIqdU0.net

    >>687
    1、アマキン
    2、ヘフトの防具屋に上書きされる武器屋(バグ)

    この二か所で見た

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:34:47 ID:pTLHITLs0.net

    >>687
    ストートの服屋でいつも買ってる

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:35:31 ID:DTzqu3C+0.net

    >>687
    うろ覚えだけどハブのシノビ盗賊団辺りで買った記憶

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:54:49 ID:uvclBZ7M0.net

    >>685
    脛当てはペナルティ多過ぎて嫌ってんならなら
    ボロスカートかプレート革ズボンで良いんじゃないの

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:59:06 ID:WmNETIYt0.net

    うん、あそこで半額で買える。

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 21:59:44 ID:HbS5DE6U0.net

    >>692
    へぇ〜あのパラメーターはすり足の速さだったのか

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:03:05 ID:ZIzPgzOK0.net

    >>696
    ボロスカートはカバー率低すぎて論外じゃね?
    プレート革ズボンは悪くない性能だけど、やはりカバー率が心配なんだよな
    最終的に脛当てに落ち着くか、隠密キャラはサムライの袴なのかなと

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:05:42 ID:IFcokjid0.net

    侍の脛当てもカバー率80%に下がってない?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:07:45 ID:pTLHITLs0.net

    脛当ても80%だからカバー率なら袴で良いんじゃね

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:08:55 ID:MsO1AAQJa.net

    >>691
    >>693
    >>694
    >>695
    ストートにあった!
    ありがとね

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:14:50 ID:IFcokjid0.net

    前まで侍の袴はスタン率70%だったからスタン率40%の鎖裏カーゴの方を使う意味があったけど
    袴のスタン率50%に上方修正されたからほぼ袴一択になったね…

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:15:51 ID:zQTS6sGU0.net

    カーゴ裏鎖とサムライ袴は迷ったけど結局サムライ袴に落ち着いたな
    重鎧セットの時は全種族同様に隠密糞遅かったけど黒プレ袴になってからハイブとスケは速くなったな
    基本ハープーンのパーツだからあまり生かせてないけどね

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:17:47 ID:ZIzPgzOK0.net

    >>700
    ふぁっ!?
    ちょ・・・・マジ
    どうすんの?
    でも、カバー率的に脛当てとプレート革ズボン大差ないから
    となると選択肢として、脛当てか確実性のカーゴパンツ(綿入り)ってところか?
    やはりプレート革ズボンは脛当ての下位互換に感じる

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:20:38 ID:8OcMZwnv0.net

    反乱農民に加担するプレイでやろうって各地の貴族を攫っては反乱農民の基地の牢屋に放り込んでるんだけど
    戻ってくるたびに拠点のやつらが足引きずってぼろぼろになってる
    なんでこんなに戻るたびに人が減ってる感じがするのかなって思って見てたら通りすがりの遊牧民に喧嘩売ってヤギにぼろぼろにされてる
    なんだかな〜、この弱さと馬鹿さはどうにかならんかな

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:22:12 ID:QiQILxT90.net

    夜寝る行動パターンなら寝てるうちに装備支給してやればいいんじゃない? ねなかったら見つからないように暗殺して寝かせてから装備支給

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:22:32 ID:IFcokjid0.net

    >>705
    カバー率考えるなら袴でいいんじゃないかな…
    スタン率50%に上方修正されてる上にオマケの下腹部カバーもついてくるし
    プレート革ズボンがカバー100%だったら良かったんだけどね…

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:25:54 ID:ZIzPgzOK0.net

    >>704
    隠密とるならサムライ袴一択だと思うけど、
    重装備の奴は確実性か期待値かで別れるところなのか?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:26:08 ID:zQTS6sGU0.net

    足は靴の50%とズボンしかないからズボン80%だと強い奴の直撃が怖いんだよな
    頭の90%も怖いけどコートでちょっと盛ってもしかたないからこっちはもう諦めたけど

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:26:41 ID:8OcMZwnv0.net

    >>707
    ズシン!!してからの装備支給w
    発想に出てきたことはあったけどせっかく仲良くなろうって勢力と敵対するリスク侵さないと強くできないとかw
    反乱農民に加担プレイはいばらの道だ

    疑問に思ったんですがこいつら(ユニーク以外)ってプレイヤーの画面外で死んだりしたら時間とかで復活するんです?
    今いる人数がヤギにちょこちょこ削られたら戻らない?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:34:07 ID:CVBFMozVa.net

    バイオ燃料醸造器の麻ってどこで手に入るんだ?
    グリーンフルーツはあるんだけど…

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:34:55 ID:k49BiyCs0.net

    >>712
    各ハイブ村

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:36:16 ID:8OcMZwnv0.net

    麻は麻薬の原料になるので帝国とかHNでは禁輸品です
    スワンパーとかのいるあの辺の町とかで売ってます

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:38:19 ID:b2WMDW6wa.net

    鎖のターゲルムスト
    黒鎖帷子(隠密キャラなら革タートル)
    ダスターコートor黒プレート
    サムライ袴
    装甲長靴(隠密キャラなら下駄)
    だいたいこれだわ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:44:11 ID:ZIzPgzOK0.net

    >>715
    低ペナ重視だと、うちもこれだね
    でも、防御力重視だと、脛当て一択じゃなくなった感じだ
    悩む

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:49:28 ID:SA7DlJRl0.net

    重装も100%未満ばっかになったからなぁ
    プレジャケ袴とサムライ鎧膝それぞれ着せてシェクファイブ殴ってみたけどサムライの保護率がガバガバになってるのがわかるわ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:57:48 ID:HbS5DE6U0.net

    ブラックデザート周辺を歩いてたらビープとイズミの会話が発生して笑った

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 22:58:01 ID:+UwYrHyM0.net

    お腹を空かせて眠る反乱農民のポケットにこっそり装備を入れるとか、それもうサンタさんじゃん
    砂漠のサンタだよ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:00:10 ID:dwzzIqdU0.net

    どーせ足より胸と下腹が真っ先に狙われるから、この二つを防御できて、なおかつスタンダメージの少ない物を…
    となるとサムライ以外に選択肢が無い

    金属鎧に関しては傭兵かサムライかって感じだけど…

    ガバ調整すぎる

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:00:49 ID:JFZbUoz20.net

    良い子の農民にはこの義手をプレゼントだ
    バカでかい斧も軽々振り回せてシェクにモテモテだよ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:04:07 ID:ZIzPgzOK0.net

    >>720
    早くHCPのBP実装が望まれるが、
    実装されたらされたで、HCPは弱体化されるんだろうな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:04:38 ID:k18uRsJC0.net

    僕はまだ更新されてないのか知らんけど、侍鎧(帝国)使ってる

    バークのレディサンダの部隊が確定で持ってるのでいただくと良いぞ
    保護率は旧侍鎧から胴体が90になっただけで、クロスボウペナもない

    制服が気になるなら例のリクルートしなおしで剥がせる

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:07:14 ID:k18uRsJC0.net

    この帝国侍鎧は染色できるので、好みの柄に揃えて使ってるわ

    今は、フォグマスク、防護3式、スワンプマスク+色違いの帝国侍鎧、侍袴、装甲長靴の三人組にして遊んでる

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:08:58 ID:ENf6QU6C0.net

    レディー・サンダだけやたら護衛が多いんだよな。
    フード付きとフードなしの二種類の護衛がいるし、他の貴族の倍くらいの人数だし。

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:10:57 ID:k18uRsJC0.net

    しかもフード無しは全装備傑作

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:14:54 ID:5e7v8A2A0.net

    サンダはひとり抜け目ないイメージ
    ガンダムでいうところのハマーンかキシリアザビ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:15:49 ID:pTLHITLs0.net

    >>722
    HCPも既に弱体化済みなんだよな
    胸90%って…

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:19:59 ID:7r0R7VlO0.net

    久しぶりにバグマスターみたらめっちゃムキムキに調整されてて笑う
    こいつはいいサンドバックになりそうだ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:34:46 ID:k18uRsJC0.net

    ついに反奴隷主義者と接敵したけど、コイツラくっそ強いな

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:37:21 ID:na4kc7wk0.net

    見た目重視でやってるからいつも↓だなぁ
    アーマーフェイスプレート
    鎖帷子黒
    前衛:侍鎧orプレジャケ黒  後衛:暗殺者の衣or忍者装束
    前衛:侍脛当 後衛:半ズボン鎖裏
    前衛:侍靴  後衛:下駄

    暗殺者の衣と忍者装束のBPはまだないんだっけ?
    南東開放が楽しみだな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:38:48 ID:na4kc7wk0.net

    あと何かこだわりじゃないけど、農民キャラには麦わら帽子とキャップを被せてるw

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:39:11 ID:8OcMZwnv0.net

    反乱農民に武器防具を支給開始しようと思うんだけど、やっぱ杖がいいのかな?
    案外別の武器が良かったりするとかないですよね?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:49:57 ID:zQTS6sGU0.net

    後義手義足研究分のAIコアインポマラソン行ったら南がAIコア6とかいう乱数引いてた
    バージョンアップ前の北1南2は糞乱数引いただけだったのか単に増やされたのか…

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:57:26 ID:lpe4OE3H0.net

    今のところプレート入り流れ者のズボンの傑作手に入れる方法はティンフィストからもらうしかないのかな?
    店だと熟練までだろうか

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:59:18 ID:k18uRsJC0.net

    反奴隷とは、ヘフトで皇帝と貴族始末したあとの街占拠で一つの建物が反奴隷の物件になってて、えげつない強さの兵隊が6人ほどいた

    どれくらい強いかはぜひ戦ってみてほしい
    バグマス並に鍛えた重戦士と訓練した老齢犬がボコされた

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-08-17 23:59:28 ID:WiZx6EkSr.net

    木刀mod、ブレンダー使って鍔無刀の外見データを少し弄ったらそれらしくなってきた
    色々と教えてくれてありがとう、テクスチャとかなんか整えたらワークショップにあげてみる

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 00:01:49 ID:McKxDDHr0.net

    >>737
    楽しみにしてるわ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 00:14:17 ID:jchB7oYo0.net

    反奴隷主義者も南東に拠点があるんだっけ?
    南東はとにかくヤバい連中しかいなさそうだし、拠点を立てたら一体どうなるのか楽しみだわ。

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 00:15:06 ID:B2YAbm3n0.net

    頭装備で顔で判別できなくなるけど人間以外は頭装備あったほうがまだ判別できると言うジレンマ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 00:20:33 ID:yPUR6PIH0.net

    スケルトンとか顔全部同じだろあれ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 00:40:57 ID:s2/BMLhn0.net

    スケルトンはP4UnitとSoldierbotとScreamerの人工増やしても良いと思うんだ
    mk?もほぼいないし標準モデルが大半を占めてるのは何か設定的な理由があったりするんだろうか

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 00:46:38 ID:S5ynl2zH0.net

    >>740
    やっぱり髪の毛って大事なんやなって

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 00:53:01 ID:loYHIT8B0.net

    P4はスキルからして研究や製造が専門だから主にワールドエンドの研究所や各町のスケルトンショップにいるんだろう
    ソルジャーボットは護衛専門みたいな感じでいるところにはまとまっている感じ
    スクリーマーは名前がアッシュランドスケルトンになってるから主な活動場所はやっぱ南東なんだろうね
    標準タイプはスケルトンにとっての一般人みたいな位置づけなんだろうか

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 01:03:53 ID:s2/BMLhn0.net

    そう考えると別におかしく無いのか
    ソルジャーボットは自由意志とか無さそうだし
    mk?じゃなくて標準タイプが多いのはゲームキューブみたいなものだろうか標準タイプの方が経年劣化に強そうだし
    P4Unitがmk?になると脳筋になるのは意味不明だが多分ただ単に作者がまだ調整してないだけだよな

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 01:09:33 ID:fzeVaxex0.net

    >>711
    え?暗殺練習でお世話になった帝国農民にお礼として干し肉20個、自作エッジ2刀、自作熟練革シャツ・カーゴパンツ鎖裏をプレゼントしてるが、仲良くしたいなら*ズシン*から始めるのは当たり前じゃないのか?
    巣から出てくるNPCは殲滅しなければ一定時間で増える。反乱農民のキャンプを殲滅せず、残ってるキャンプベッドをケガの回復に使ってたら突然足下から農民部隊が湧いた事がある。
    全員死滅じゃなければ補充されると思う。

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 01:19:39 ID:hqUzx92Da.net

    ダスト盗賊のキングを警察に突き出したんだが、それでも拠点に小規模な襲撃が来る
    潰すことはできないのか!

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 01:20:58 ID:RJf+K6PC0.net

    >>746
    可愛がってますねw
    ズシンから始まる愛もあるのかもしれない
    装備一式10セットぐらいプレゼントしたら多少改善するかなぁ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 01:44:46 ID:9pyp4+Xb0.net

    数で押す弱兵向けの装備は、近接攻撃補正高くてリーチの長い、重くない武器だね
    野太刀や長柄がおすすめ

    防具も下手に重装にするより、戦闘スキル補正高い軽量防具と下駄でいい

    修行用に大量生産したカタン長柄と、拾ってきた適当なシャツ系、暗殺衣、流れ者ズボンや侍袴、頭は深編笠やバンダナでいい

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 01:47:46 ID:S5ynl2zH0.net

    ワールドリアクションの応用で、勢力の支配地域が広がるにつれて
    徘徊部隊の装備がグレードアップしたり隊員数が増えたりということはできそうだよね
    公式がこういう細部に凝り始めるのは基本システムの構築が終わってからだろうけど

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 02:16:31 ID:u0xCXcC+0.net

    仲間にしたいキャラクターを教えて欲しい
    こんな時間だけと誰かいるかな?

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 02:26:43 ID:P1DSLp2z0.net

    イズミちゃんとリドリー姉貴

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 02:29:26 ID:lhNlG28c0.net

    Beeeeeep

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 02:33:23 ID:YJreXLdJ0.net

    751の人は普通に仲間にできるユニークじゃなくてバニラじゃ仲間にできないユニークのことを言ってると思うの

    ハイブの女王とか仲間にしてみたいな

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 02:43:34 ID:cGgvsxUT0.net

    ビープ「今やビープは最強の戦士となった!そう、ビープは強敵を必要としている!」
    グリフィン「いや、お前は最強ではないぞ」
    ビープ「そして多くの財宝!」
    グリフィン「全然強く無いぞ。お前の手脚は簡単にもげるからな」
    ビープ「そして美しい人間の女たち。ビープはそれを見てみたい!」
    女主人公「やあ!私が美しい人間の女さ!」
    ビープ「ビーーーーープ!?!?」
    女主人公「おい、それはどういう意味だ!?」
    (悲しみのビープ)
    女主人公「答えろビープ!」
    グリフィン「ハッハッハー!」
    女主人公「黙れ!」
    ビープ「誰か‥‥」
    (ビープ!)
    ビープ「だ‥誰か、他の女は?」

    英語よくわかんないけどこんな感じの会話してて和んだ。

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 02:44:39 ID:u0xCXcC+0.net

    説明が不足してたね >>754 の言う通りだわ
    ハイブの女王って会ったことないんだけど、話かけると「EEEEEEEEEH!」ってよく言う?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 02:45:09 ID:S5ynl2zH0.net

    こっちから誘って仲間にするのもいいけど、向こうから仲間にしてくれと言ってくるのもRP的においしい
    0.97時代は拠点建てるとすぐに放浪者が訪ねてきたけど、今は条件が厳しくなったので
    ああいう感じのイベントを増やして欲しい。その際にその土地に合った背景を語ってくれればなお良い

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 02:49:07 ID:YJreXLdJ0.net

    >>756
    めっちゃ言う

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 02:55:34 ID:S5ynl2zH0.net

    あ、あと野外で決闘を挑んでくるシェクウォリアー
    ちゃんと戦って勝った場合に限って仲間になって欲しい
    奴隷商マッチポンプとかで機械的に仲間にするより、こういう経緯を大事にしたい

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 03:09:50 ID:u0xCXcC+0.net

    >>758
    検証は後日になるけど、とりあえず組み込んでおく

    >>759
    そいつと会ったことないから、FCS上で見てることしかないんだけど
    勝った時と負けた時で話す文言が違うなら、凄く簡単に出来ると思う

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 03:17:04 ID:YJreXLdJ0.net

    >>760
    今後そういうロールプレイもしてみたいなって程度の話で急いでるわけでもないし検証してもらえるだけありがたい
    無理しないで暇なときに気が向いたらお願いします

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 03:53:53 ID:u0xCXcC+0.net

    >>761
    組み込んだ物上げておきました

    検証が遅れる理由は、
    1.それ以外に検証しないといけない優先項目がある(テンガが檻に入らない理由を突き止めないと…)
    2.ハイブの女王がどの位置にいるのか知らない、、ハイブ女王が居る場所が奴隷商から遠いため往復に時間かかりそう
    ってくらいです

    このMODは変更しているのがダイアログ(会話)のみなので、他のMODやゲームシステムに大きな影響は与えないと思う
    早めの検証が必要な時は自身で試してくださいな(エセタもフェニックスも仲間になるんだから、ハイブの女王も仲間になってくれるはず・・・?)

    PCのスペックが悪いので、MODを更新してkenshiを再起動、検証って作業が思いの他時間かかるのですよorz

    Buy Some characters And Join the team
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1478604230

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 04:11:17 ID:BaUEnG9Hd.net

    >>762
    ああ、それの人なのか
    確認したいんだけど、Buy slave To Join team - with dialogueの方は自分で売った奴隷を買い直しても仲間にならないのは仕様?
    仲間になるのとならないのがいるから仕様なのかなんかの不具合なのか判別つかなくて

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 04:19:33 ID:u0xCXcC+0.net

    >>763
    基本的には自分で売っても仲間になるはず。但し、特定のキャラクターの場合仲間にならないがある。
    Buy slave To Join team で変更した内容より、優先的に処理される会話があるみたい
    (補完として、Buy Some characters And Join the teamを作っているという意味合いもある)

    複数の奴隷を一気に購入すると追尾はしてくるけど、最終的に仲間にならない場合があるのは把握してる
    追尾後一定距離(時間?)連れまわすと仲間になる場合もある

    誰を仲間にしようとしてるか教えてくれない?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:02:30 ID:HIJuGgB7d.net

    >>765
    ゲーム落としちゃったからうろ覚えの名前で悪いんだけど
    テングの大金庫にいる、サムライ守衛、サムライ守衛軍曹、サムライ軍曹、サムライとこれはユニークだけど金庫番
    オクランの盾辺りでうろついてた、パラディン(高位)、パラディン、御使い
    砂漠うろついてた、スナ忍者、スナ上忍、さまよう暗殺者
    これもユニーク扱いになってるのかもしれないけど名前付きのテックハンター(スケルトン)
    記憶している限りここらへんは檻に押し込んで奴隷タグがついたのを確認したあと買い取っても逃げてくだけでついて来もしなかった
    一気買い取りも個別買い取りも試したけど同様の結果

    あとはアウトローとかマンハンターとかStarving Vagrantは仲間になった
    記憶の限りで申し訳ないがうちではこんな感じにしか動いてない

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:07:51 ID:Sb/UkQcy0.net

    >>692
    色々考えてみたが、たくさんある未実装ステも中には変動しているものがある
    確かmass combatもそうだったはず
    そして、何故か変動するものがあり、実は内部的に働いているのではないか説
    通常のstatではその設定はないし作れないが、セーブデータのplatoonを拡張子.modに置き換えて無理矢理認識できる
    そこにはmiscに未実装ステが盛り込まれており、なおかつIDがstatであるため、普通にcharacterのstatとして設定できる
    というか、その他のIDがgame data系も認識させられれば、義肢装備スタートや自拠点内別勢力建造物が作れて幅が広がるのに

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:23:26 ID:u0xCXcC+0.net

    >>765
    ありがとー
    まず、聞きたいんだけど「Buy Some characters And Join the team」と「Buy slave To Join team」同時利用してない?

    Buy slave To Join team だけを使った場合、サムライ系は買い取ってくれないはず。
    Buy Some characters And Join the team は強引に買い取らせる為、Buy slave To Join team で買った場合に仲間にならない場合はあると思う
    もし、私が想定してる通りならそれは仕様、そうじゃなければバグ(不具合)
    {Buy slave To Join team だけではサムライ系は奴隷商に売れないはず}

    予定では、パラディン系やスナ忍者系は問題なく売れて仲間になってくれる(パラディンは仲間になったって報告受けた記憶あり)

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:27:30 ID:u0xCXcC+0.net

    >>766
    セーブデータ配下にある.platoon拡張子なら、.modに置き換えなくても普通にFCSで読み込めるよ?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:33:44 ID:Sb/UkQcy0.net

    >>768
    拡張子が.modじゃないとmergeできないし、world dataとの照合もできない
    両者のstring ID全て記憶できるならわざわざやる必要ないけど、そんなことスケルトンだってできないぜ
    その他に照合手段があるなら別だが、自分では確認していない

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:33:49 ID:U4ukHYfo0.net

    >>768
    いや、申し訳ないがBuy Some characters And Join the teamは先程のレスで知ったんだ、同時利用はしてないよ

    その話からするとそもそもサムライ系は対象外って事なんかな?
    それと店主に売らないで檻に押し込むやり方じゃ対象にならないってことで良いのかな?

    だとしたらパラディンやらスナ忍者が仲間にならなかったのも納得行く
    あれ?でもそれだと檻押し込みで仲間になったアウトローとかの方の挙動がおかしいって事なのか?
    とりあえずうちの場合店主に話しかけて売るってのをせずに直接檻に放り込んで上の結果でした

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:38:41 ID:U4ukHYfo0.net

    >>768
    ごめん、>>770は>>767宛です

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:38:47 ID:M/Vltlhh0.net

    刀弱体化酷いなぁ…使いづらい…
    サブ武器ほとんどカタナだから何かに変えるしかないか

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:46:53 ID:RAcemrDZ0.net

    寝袋10個設置場所指定して地面にばら撒いて一斉にビルドさせたら8個しか作れない
    誰か持ってるのかなと確認したけど誰も持ってないし地面にも落ちてない
    そういえばビルド中に気絶から目覚めた敵が2名よろよろと逃げてったんだよな・・・
    もしかして寝袋2個パクられた?

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:47:12 ID:s2/BMLhn0.net

    mass combatと言えばこの前platoon覗いたら
    始めて数時間のデータで武術キャラだけ何故か161.8っていうぶっ飛んだ数値になってたな
    一体何があったんだろうか

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:51:00 ID:7kuABcJ1a.net

    いい加減MODスレ立ててよくない?

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:52:51 ID:RAcemrDZ0.net

    またアップデート来た
    最近気合入ってるね

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:53:33 ID:s2/BMLhn0.net

    大して勢いも無いのに分ける意味あるのか?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 05:55:56 ID:RAcemrDZ0.net

    専門的な話が弾んでる中でなんとなく雑談しにくいなあという気はしてた
    まあ雑談するんだけどね

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 06:00:12 ID:u0xCXcC+0.net

    >>770
    YES

    これは以前報告してくれた人が居たから分かった事なんだけど、サムライ系(もしくは都市連合系かもしれない)は奴隷商に売る事が出来ない(?)っぽい
    (一度だけ調べてみたけど、確かに売れなかった)

    このMODは奴隷商から購入した時に、初めて動くMOD。
    購入時に、相手が「自分が売った者」なのか「奴隷商が拾った者なのか」は判定してるみたいだけど、どちらでも仲間になるようにしている

    但し、「檻に押し込んで、奴隷商から買うってやり方」は想定してなかった(そもそもそれが出来るとは知らなかった)
    ので、その場合の挙動は調べてない。

    1.奴隷商に売る
    2.奴隷商から買う
    事で仲間になるMODとして作ってた(売れないキャラクターは想定していない)

    私が作ったMOD「Buy slave To Join team」は、仲間になる確率を100%に上げる物なので、本来仲間になりそうなキャラクターの場合のそっちの会話が優先されてたまたま仲間になったのかもしれない

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 06:04:48 ID:u0xCXcC+0.net

    んー専門的な話もしたいけど
    それを検証してる間は結構、暇なんだよね

    だから雑談や初心者的な質問にも付き合うよ(てか、待ち時間長いから雑談歓迎なんだけどね)

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 06:25:14 ID:Sb/UkQcy0.net

    貴族を奴隷にすつ道具は壊れた足枷である
    これ付けると一瞬奴隷になった後、即座に逃亡奴隷扱いになる
    外交ステ持ってる奴でも内部的に処理されているので、そのまま落として気絶状態なら奴隷商も寄ってきた・・・・・・はず
    あと、奴隷にする行動そのものに貴族などの通常奴隷化できない処理が施されているっぽい
    プレイヤーAIに奴隷化を仕込んだ時でもそういうキャラは奴隷にしてくれなかったし

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 06:28:40 ID:O/KeF5PK0.net

    >>776
    安定版0.98.51きたー!

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 06:30:02 ID:s2/BMLhn0.net

    安定版0.98.51マジ?
    Fixed a few pathfinding failure cases, sometimes causing characters to stop mid-journey, or ignore a certain "unreachable" building
    これ来るなら凄く嬉しいんだけど

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 06:32:44 ID:u0xCXcC+0.net

    Kenshi(v0.98.38)  くらいの時だとテンガ仲間に出来たのよね
    その後、仲間に出来ない(奴隷商が檻に入れない)って感じの仕様になった?

    使ってるMODは同じなのに、Ver次第では同じ挙動をしてくれないから、そりゃ不具合かもしれんし仕様かもしれんのよねぇ…

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 06:33:31 ID:u0xCXcC+0.net

    安定板の更新早いなぁー、開発者さんすげーがんばってるくさい

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 06:57:59 ID:43Uwt7nE0.net

    食べ物関係更新入んないかなー
    水分ゲージの追加で水差しが生きたり、酒系飲むと器用さ下がる代わりに打たれ強さあがるとかハシシもなんか欲しいな
    大変そうだけど各町の農業によって、barでの販売数や住民の空腹度に影響出たりとか

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 07:14:36 ID:RAcemrDZ0.net

    食料品を大量に卸した街ではプレイヤーの好感度上がってもいいよね
    あと飢えた野党は外の餌箱から勝手に食って腹いっぱいになったら帰って欲しい
    ごくたまに食ってるNPCいるけど帰らないで戦闘になるから面倒臭い

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 07:26:05 ID:6xqJeGsl0.net

    都市からのレイドはまだ来ないままなんだろうか

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 07:31:29 ID:tqxijj0y0.net

    ワールドエンドにコアはもとより赤本も期待してなかったけど青本すら売ってないなんて・・・

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 07:37:24 ID:6xqJeGsl0.net

    つかいつぞやのアプデでAIコアとか出やすくなったと聞いたが
    ほんとにめっちゃ出やすくなってるんやな・・・
    今、北西の古代技術研究所行ったら6個出たぞ 出過ぎィ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 07:39:37 ID:TV3Vh2M40.net

    かなりどうでも良いけど、最近どうしてUC皇帝が大人のおもちゃになってるのかすごく気になる…ストーンゴーレムも似非者になってるし
    何言ってるかは分かるからどうでもいいんだけど、独特な縞々模様のテングやよく見たら別人になってるエサタかなと想像したらなんか笑った

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 07:40:01 ID:9ONq7tmM0.net

    街の中の建築物が廃墟になる条件ってなんだろう?
    街を滅ぼしてはいないのだが、HUBとスクインの購入した建物が廃墟になって、購入対象になっていた。
    インポートしても元に戻らなかった。さすがにこれは困るので、いったんプレイ中断。
    (安定板でプレイ)

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 08:01:12 ID:YJreXLdJ0.net

    頭から靴までの5箇所の防具の数値を入力すると全身でどの程度の割合で近接攻撃を軽減できるか表示されるものをOpenOfficeで作ったんだけど需要ある?
    例えば「憲兵兜+HCP+帷子黒+脛当+装甲長靴」と「憲兵兜+プレジャケ黒+帷子黒+袴+装甲長靴」だとどっちが各部位への平均ダメージ低くできるかみたいなのを調べるのに使う
    数字手入力がちょっと面倒だけど、今から装備のデータぶっこんでもちょいちょい修正されそうだからそこまではしたくなかった感じの雑な作りのやつだが

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 08:03:02 ID:c4c39r1d0.net

    レイド来ないバグに比べたら安定板の更新なんて53みたいな内容じゃん
    アプデする度に関係ないバグ引き起こすの笑える

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 08:31:22 ID:H4JG5kXJ0.net

    MODスレあったほうがいいと思うがな
    専門的な情報は一か所に集めた方が後続にもやさしいし踏み込んだ話もしたい

    MODスレがあることでMODの話はよそでやれみたいな排他的行為の盾に使われるのは論外なので
    KenshiMOD製作相談スレ くらいテーマを絞るのがいいと思う。
    これならMODの自体は話はここでもできる

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:25:39 ID:MFvWOnvp0.net

    >>795
    情報トリアージのしやすさを考えると分けるのもありと思うね確かに

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:29:46 ID:HqMV3GiO0.net

    それフォーラムでよくね

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:33:33 ID:u0xCXcC+0.net

    >>793
    あるある

    最近公式から色々変更されてるみたいだし、バニラでの最強装備を検証してみたいと思ってた
    最強とは言わずとも、各装備でダメージがどう分散するのか分かるのはすごくありがたい

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:34:50 ID:0fkWsWps0.net

    MODの話は良いけど自分が入れてるMODとバニラの違いはちゃんと把握した上でレスして欲しい
    明らかにバニラに無い要素のトラブルなのに気付いて無い奴とか翻訳調整MODの用語そのまま使う奴とか

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:40:01 ID:JT+csb4Sr.net

    Mod製作スレを作っても個人的にはいいとは思う
    ただそうするとmodの話はそっちでやれよ、となって最終的に変な対立みたいなのが起こりそう

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:41:08 ID:s2/BMLhn0.net

    見える見えるぞ
    最終的に本スレではMODの話題が禁止になってMODの話が出る度に自治厨が涌いて荒れる未来が

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:41:45 ID:2Gski7Cc0.net

    分けて利点があるかって言うと、話題が流れにくいのくらいでそれ以外がデメリットだからなぁ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:42:44 ID:kRNexU3x0.net

    MODの話題は別スレ

    これが頻繁に発生する未来かな?

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:44:09 ID:u0xCXcC+0.net

    >>799
    MODスレ作るにしても、どっちでもいいんだけど

    質問する側は、自分が使ってるversionと使っているMODは教えて欲しいよね
    答える側が多くなった時に、分かるかもしれない話だけど
    MODのせいだったとか、開発版の話だったとか聞くと徒労に終わって悲しい時が稀によくある。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:45:29 ID:+Cw17W/A0.net

    他所でもよく見るしMODがあって賑わってるスレの宿命みたいなもんだな
    まだ別スレ立てるほどでもない気がするけど

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:45:29 ID:YPw+j+O+0.net

    Mod前提でゲームを語るやつが出てくるのがすでにデメリット

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:45:38 ID:ujO7bOwZ0.net

    分けなくて良いと思うけどな、そんなにMOD盛んでも無さそうだし
    MODの話題も見たいやつは見るし興味無ければ無視するしウザければNGするしで
    今まで通りここでやっても邪魔にならんような

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:45:56 ID:F6+6BmVV0.net

    そもそも本スレで完全バニラプレイしてるやつほぼおらんから実質ここがMODスレ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:46:59 ID:2Gski7Cc0.net

    フォントがはっきり見えるのと胸揺れと下着は外せんからMODプレイだなぁ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 09:58:01 ID:s2/BMLhn0.net

    そもそも他ゲーと違って作者が全力でMOD推奨してるし
    MODをそのままバニラに取り入れたりもしてるしFCSも初心者でも分かりやすくてあのベゼスタゲーよりも身近な存在だしな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:01:22 ID:s2/BMLhn0.net

    ベセスダだった
    今までずっとベゼスタだと思ってたぜ…

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:04:18 ID:u0xCXcC+0.net

    MODを作ってる側の意見としては

    MOD専用スレがあれば
    メリットはMOD関連の情報の集約が容易になる可能性がある、
    デメリットはMODを使って無い人達の意見を取り入れにくくなる

    くらいかね。本スレでも多少のMOD話していいなら、どっちでもいい


    FCSの話してる時に、割り込んで別の話して貰っても全然構わないし
    それを見て、FSCに興味が沸いて弄って見てくれる人が増えれば嬉しい限り

    Wikiの方も出来るだけ分かりやすく作ってるつもりやけどなぁ
    あ、あとニコ動とかで紹介されてるFCS弄り動画もおススメ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:08:01 ID:kekWaak+a.net

    誰とは言わないけど、ツイッターでも日記帳にでも引き込もって欲しい
    それが出来なさそうだからMODスレが欲しい

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:09:34 ID:O/KeF5PK0.net

    AIコア6つゲットォオオ!

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:14:20 ID:JT+csb4Sr.net

    AIコアおめ
    俺も探さなきゃ……

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:18:51 ID:TV3Vh2M40.net

    「そもそも開発途中のゲームだからバニラでもMOD入りでもどっちでも構わない。ただMOD入れるなら自分が何入れてるのかしっかり理解して入れて欲しいし、皆が同じの入れてるとも限らないから質問するならバニラ準拠が妥当。
    あとMOD制作で内容が長くなるならスレ立ての手間が増えるからフォーラムでやってくれ。」って事でしょ?テンプレに追加すれば?

    ここの人に聞きたければフォーラムURLでも貼って募集するとかやりようはいくらでもあるし、進捗をわざわざレスする必要もないよね

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:22:40 ID:ujO7bOwZ0.net

    NG機能を使おう、排他しすぎるとオクラン教徒になっちまうぞ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:23:33 ID:kRQZoladM.net

    >>813
    すげー言いたいこと分かるわ。modの事は入れてない人の方が少ない気がするし話題になっても問題は無いんだけど、いちいち自己顕示欲の塊みたいな日記帳の様に使う奴が居てそれがウザイってのは分かる。
    modは凄く有難いし為になる事が多いけど、1人除いては言っても聞いてもくれないから別スレって話ね。
    何度も言うがmod作って公開してくれる事は感謝しかないわ。

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:23:39 ID:+M0uZSbpM.net

    >>813
    コレだな
    一人じゃないんだけど、FCS解析報告する人が時々現れるんだけど、
    中途報告とかも書きこんでるし
    レスの流れとしてはちょっと邪魔に感じるときがある

    別スレでまとまってた方が見やすい

    そういう情報が嫌いというわけじゃないし、興味深いんだけど

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:31:16 ID:RAcemrDZ0.net

    なんかおかしいと思ったら奴隷商のリーダー失った連中が奴隷商のボーンドッグをリーダーにしてるせいで
    手足咥えてはしゃいでるボーンドッグ追いかけて拠点に乱入して乱闘になってた

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:34:20 ID:u0xCXcC+0.net

    私が作ったMODについて、質問あれば答えるし
    どこを変更したかについては、Wikiに残すつもりではある

    MODを作ってる人達は、多分色々な情報が知りたいので、使ってみた時の意見はすごくありがたい
    でも、使って無い人には邪魔かもしれんね

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:38:50 ID:JlUYFG050.net

    ウザい人がいるという気持ちは俺もわかるが、それが別スレ立てる理由になりえるの?っていうと…
    ウザい他所へって言い出せばこんな流れだってウザいわけで、分けろと言ってる人がまず率先して
    「kenshi別スレの是非を語るスレ」でも立てて移動してここから去るべきだって話になっちゃうし、
    もっと言えばそうやって分けていった末にここに残る話題って果たして何なのだ?とも思ったりする

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:42:00 ID:oVE8TAdb0.net

    >>748
    大丈夫。怪我させてないから「かわいがり」じゃナイヨーチガウヨー。ちょっと筋力90が*ズシン*してるだけ。200カウントくらいで元気に走り出すよ!w
    追記だけど、反乱農民キャンプを利用した時はキャンプを消さない為に息のある農民の致命部位だけ治療して、回復不要なキャラが抱え上げて使ってたんだ。
    でも、一晩明けた頃に抱えてた奴も転がってた気絶農民も消えて突然キャンプの中央辺りに一団が湧いて出た。
    過去スレで「処理軽減の為、各都市のNPCはPCが一定距離に近付くまでスポーンしてない。」と書かれてたと思う。という事はある程度離れたところでデスポーンしてるって事だ。
    自分の場合鉱石掘りつつ窃盗・暗殺上げを複数人してたから、うちの鍛冶師作装備の農民は街中歩いてたが、離れたら消えてるんだと思う。
    反乱農民勢力の強化ってできるのかな。リーダーはユニークだからキャラ情報保存されてるだろうけど、同じ読み込み範囲内に拠点構えて活動してないと一般兵は無理なんじゃないか?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:42:05 ID:s2/BMLhn0.net

    大抵は排除したい対象よりも排除したい側の方がスレ荒らしてるパターンになるがそうなるのも時間の問題だな

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:52:26 ID:F8gOr6Is0.net

    MODスレ言ってる人も本スレでMODの話いっさいするなとは思ってないんじゃない
    ○○したいから良いMODない?
    こんなMODあるよ、くらいならここでいい

    MODの話をする側が自重して適度な範囲でやってれば問題なかったけど
    細かい話や定期報告を流すからもめるわけで、そりゃそうなるわなという感想しかない
    他のゲームのスレでもそんな感じでしょ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 10:54:42 ID:cGgvsxUT0.net

    本人に「ちょっと書き込み自重してくれよ、ここ、お前の日記帳じゃねぇから、な!」
    って頼めばいいんじゃない?今までmodの話題が問題になってことなんてほとんどなかったから
    話題の人物に大人しくしてもらうだけでいいでしょ

    mod制作してくれてること自体は感謝モノなんだから

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:00:51 ID:HqMV3GiO0.net

    MODスレ作るならバニラスレと初心者スレに質問スレと世界観考察スレも立てよう(選民派)

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:02:19 ID:ZjGDegwx0.net

    1: 原料投入: 話題 ?
    2: 追随する: >>xxx ?
    3: 機械の操作: wiki検索 ?
    4: 機械の操作: 過去ログ検索 ?
    5: 死体を見つける: ワッチョイコピー ?
    6: 死体の処分: NG登録 ?
    7: エンジニア: スレ建て ?

    他の人はどんなタスク組んでるんですかね

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:03:46 ID:cGgvsxUT0.net

    あ、でも当人が「中間報告したくてたまらない、質問受け付けたい!」
    っていう態度で長文書き込み連発するとスレ占有で「うぜー!」って意見がでるのは当然の流れか

    そういう書き込みがMODスレで気兼ねなくできるようになる意味では
    MODスレ立ち上げて住み分けはよさそうだな
    正直、MODの話題を気兼ねなく長文で話したいっていう人もけっこういるんじゃない?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:05:44 ID:ujO7bOwZ0.net

    絶叫野盗語変換でも作ってそれで会話すれば平和になる

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:06:28 ID:u0xCXcC+0.net

    >>770
    色々と調べるついでに、女王も仲間になる事が確認出来た

    MODの画像や説明も更新する

    しかし、こうなってくるとなんでテンガは檻に入らないんだろうか・・・
    昔は入ってくれてたのに・・・

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:08:29 ID:RAcemrDZ0.net

    MOD制作とかFCSの突っ込んだ考察は専用スレ有ったほうが良さげだね
    こっちはMOD導入とかの触りくらいまでの話題にしとけばいいんじゃ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:10:32 ID:ujO7bOwZ0.net

    確信犯か自覚無いっぽいからそれしかないのかなあ前もこんな流れだったし

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:16:39 ID:u0xCXcC+0.net

    >>829
    MOD作ってて中間報告をする場合、何某ら問題に直面してるから解決策を聞きたいという意味での質問はあるやろなー
    それが長文になってもしょうがないと思う

    興味ない人にとっては、うざいと思われてしかたないけど、それくらいは我慢して欲しい所

    私もそうなんだけど、FCSの特定の項目に対しては理解してるけど、全部は理解していない人が多いから
    やっとこさFCSを弄り始めた人が増えている様な現状、どっちが良いのかよく分からないなー

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:20:50 ID:B2YAbm3n0.net

    中間報告とかでもなく、ただの独り言とか日記だろ。どう見ても

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:21:06 ID:cGgvsxUT0.net

    >>834
          r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
    .      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
           i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
    .      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
          l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
            レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
           ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
    :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
    ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
    ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
    :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
    :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
    ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:22:44 ID:lLT3mIIJ0.net

    >>834
    いい加減だまれよ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:23:29 ID:jchB7oYo0.net

    最近の経過報告っぽい書き込みって、正直かまってちゃんな荒らしと変わらんでしょ
    スルー安定

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:23:40 ID:+Cw17W/A0.net

    わざとやってんのかな

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:25:06 ID:LzhwMU+f0.net

    フォグマンに捕まってバリバリされてダルマになった人助けて仲間にしようとしたけど能力高いとダメなんだっけ?
    極限で鍛えられたせいか打たれ強さが50とかになってるわ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:26:02 ID:s2/BMLhn0.net

    ちょっとこれは俺も擁護出来ないんだぜ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:26:51 ID:P/bPaM7U0.net

    >>834はこうやって煽ってMODスレ作る流れに持っていきたいんだろうな
    まあ、こういう空気になったら今日は作らなくても近いうちにスレ分離するだろ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:27:45 ID:cGgvsxUT0.net

    MODの話題が問題じゃなくて>>834 の存在が問題だな

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:28:10 ID:oVE8TAdb0.net

    >>828
    タスク組んでないな。PCが俺だけだから全部手動だ

    個人的には今のごった煮状態で良いけどな。各スレに分かれると巡回がめんどい。
    ここ自体チラシの裏か駅の伝言掲示板みたいなものだしさ。興味ある話題を落書きや無用な情報から各人が探るくらいで丁度良いと思う。

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:29:07 ID:B2YAbm3n0.net

    いや、もう今すぐ分けてくれ。
    自由に書き込めて奴も満足ならwin-winじゃないか

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:30:09 ID:5ji8YlUu0.net

    こいつ前も暴れてたやつ? めんどいしMODスレ作ればいいんじゃね

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:30:40 ID:jchB7oYo0.net

    >>840
    奴隷の買い取りで仲間になるのがスキル25以上だとアウトらしいけど、
    フォグマンとかカニバルにつかまった場合も反映するのかはわからん。

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:31:10 ID:kRQZoladM.net

    >>834
    このスレの住人は本当に優しいと思うよ。あれだけ遠回しに言ってくれてるんだから。でも毎日お前の進捗なんて聞いてないし、他のmod製作者は完成したmodを自己解決してあげてる訳。問題があったらSteamでmod製作者に報告あるだろうしさ。
    ここでお前の作ったmodの意見を求めて議論する場所じゃないの。分かる?
    ちょっと前のスレでお前に向けた意見あったけどそれさえ無視して意見や感想を求めてただろ?
    だから別スレって話が出てる訳。それすら分からないんだろうけどさ。

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:31:29 ID:s2/BMLhn0.net

    ちょっと冷静に考えてみてほしい
    新しい部隊を作っても隊員が移動してくれるとは限らないんだぜ?
    MOD触れてない人の意見も聞きたいって意見がある様だし

    いつも不思議なんだが何で隔離スレ作りたがる人って自分で作らないんだ?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:31:29 ID:QgdmvP4y0.net

    自分のことが遠回しに議論されてると気付いてないアスペなんだろ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:31:52 ID:JlUYFG050.net

    >>844
    「俺の興味が無い物を俺の目に触れる所に置くな」
    みたいな人はこんな話に限らず結構いるから…

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:34:10 ID:PLzULhro0.net

    Modスレを作るにも作らんにも、あまりにもレスが多く長くなりそうならTwitterなりフォーラムなりですべきとはこの流れ見てて思うな

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:35:13 ID:jchB7oYo0.net

    >>834って前の奴隷100%仲間modとかで馬鹿やってたやつじゃねえの?
    なんども繰り返されたらそら不快に感じる人もいるでしょ。

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:36:14 ID:BHNQkli+0.net

    自拠点のアイコンがいつまでも砦のままで街にならないんだけど
    なんかこれが無いと絶対街にはならないっていう条件でも決まってんのかな
    建物の数はその辺の街の倍はあると思うんだが

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:36:26 ID:s2/BMLhn0.net

    レスの長さに関しては一日200レス程度なんだし別に問題無いと思うが

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:37:41 ID:cGgvsxUT0.net

    MODの話題になると長文化は仕方ないという>>834の意見自体は一理あると思う
    上でも言ってたけど気兼ねなくひたすらMOD会話できるスレっていうのは
    需要あると思うしわりとスレ立て自体はありじゃないかな

    けど、スレ立てするなら、真面目にスレの趣旨決定とスレタイ決めとテンプレ制作しないとな
    上の方で話題にしてたかな?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:38:27 ID:u0xCXcC+0.net

    >>847
    それ多分嘘情報になると思う
    バニラだと、仲間になるかを判定してるのは、会話(ダイヤログ)上で判定されてるみたい
    仲間になる会話が選ばれた上で、1/5の確率で仲間になるみたい
    (仲間になる会話が選ばれる条件が良く分からない)

    これらは、私が調べた限りで全部を調べてはいない、あくまで想定でしかないのは注意して欲しい

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:40:33 ID:P/bPaM7U0.net

    これはもう駄目だな。都合のよい文字しか目に入らない異常者だ
    大抵の場合、こういう叩かれ方をすると逆ギレか黙って消えるが、完全に無視するケースだとMODスレがあっても移動しない

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:42:00 ID:0awCu4ip0.net

    まずどんなキャラでも仲間にしたいという発想がない自分には
    この議論に価値を見出せない

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:46:18 ID:PLzULhro0.net

    Modの制作に対して少し聞きたいことがあっても今後聞きづらくなりそうだなこりゃ
    あんまりにも居座り続けてるもんなぁ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:50:36 ID:u0xCXcC+0.net

    ご意見はありがたく頂戴します
    私や皆さんにとって不利益にならないよう、また利益になるよう、MOD開発やKenshiシステムの解析を進めて行く所存です

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:51:51 ID:MLyQMCz0M.net

    MOD入れるも入れないも肯定的も否定的も自由だとは思ってるけど、一応バニラが前提であり準拠じゃないの?と思うことはある(キャラ外見系とかUI・フォント等は別)

    例えば質問が出たときに出る回答が「MOD入れればいいだけやん」みたいなのとか、こういう要素とか機能があれば嬉しいよな的な軽めの要望みたいなのに対して、じゃあMOD作れよとか入れろよとか
    ましてや全く興味ないMODの進捗状況とかは流石に分別して欲しくはある

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:51:55 ID:KQazd1XV0.net

    MODを作るに当たってバニラのシステムがどうなってるのか解析した話
     →これはバニラのプレイ上にも有益な話だからあり
    MOD前提の挙動や、制作の進捗報告みたいなバニラのシステムを逸脱した話
     →しらんがな

    ここはちゃんと区別するべきなんだよなぁ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:54:50 ID:cGgvsxUT0.net

    >>861
    おお、いたか。MODスレ立てたら移動する気ある?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:54:52 ID:h/Z2OpGyd.net

    挑発にスキルがあったらカンストしてそう

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:55:12 ID:5ji8YlUu0.net

    自分もMODの情報で過去スレ巡回することあるけど、ぶっちゃけその場合MODスレに全部まとまってた方が楽だな 
    問題は本スレはMODの話題禁止、隔離スレも機能してないってなった場合MODの話まともに出来なくなるってことだが

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:56:51 ID:McKxDDHr0.net

    そもそもなんのためにワッチョイあるのかという話じゃないかな……

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 11:57:18 ID:LzhwMU+f0.net

    >>847
    25とか半分以下じゃあないか⋯、何回もやってるから多分駄目っぽいわ
    諦めてつけた義手義足外してさよならしようとしたら手足ない状態でも付いてこようとしたのが泣ける

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:01:24 ID:6xqJeGsl0.net

    でもMODスレ立てても荒らしが私物化してたらあんま意味ないような・・・
    MODに関する議論や質問がまともに出来ないって事だよね?
    隔離場としては機能するかも知れないけど、本当にMODに関しての議論や質問がしたい人なんかが今度は困ってしまいそう。
    うーん、でも荒らしに本スレに常駐されるのも困るし・・・まいったね

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:02:09 ID:u0xCXcC+0.net

    >>864
    新スレ立てるとしても
    必要な情報に必要とする人が集まるだけではないでしょうか?

    私に聞かれても困ります

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:05:49 ID:u0xCXcC+0.net

    ああ、ごめんなさい。

    >>870はMOD情報を必要とする、またそれに答えてくれる人がどれほどいるか?と言う意味で書いた物です。

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:06:16 ID:F6+6BmVV0.net

    ワークショップなりに公開してないでちょっと聞きたいなら分かるが
    すでに公開してるならそっちでやってくれとしか言いようがないなw

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:07:52 ID:JlUYFG050.net

    >>862
    とはいえ小規模フリゲみたいな作者本人も居るような情報交換スレとかでもないんだから
    ○☓(バニラでは出来ない事)したいみたいな要望書かれても「MODでどうぞ」としか言えん気もするのだが…

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:08:34 ID:kKwOUU4g0.net

    分けるか分けないかのボーダーで言うと時期尚早と思う。

    元々kenshiのmodはチート系や世界観改造系は少ないし、分けたら分けたで
    本スレの話題に訳文うざいバージョン報告うざい、プレイ実況投稿うざいで噛み付く奴が多くなって過疎化する未来が見えるよ。

    個人的には別スレ作れって攻撃的にレスしてる奴が、うざいと思っている投稿者を
    NGすればいいレベルなんだと思っている。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:09:06 ID:LQDTXzMt0.net

    正直いまのスレ消費スピードは早すぎてしんどいw

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:11:01 ID:s2/BMLhn0.net

    5日で1スレ消費が早いのか…
    ちょっと俺ネトゲのし過ぎで感覚がおかしくなってたみたいだ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:12:38 ID:Bv4hAQ5tp.net

    未来が見えるとか言ってる頭のおかしい奴よくいるけど、それは未来じゃなくてただの妄想なんだ…

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:12:41 ID:6vMnBRoVd.net

    >>871
    だったらスチームコミュニティやら使った方がよっぽど情報は集まるだろ
    作成の進捗方向に至るまでこのスレに拘る理由のほうがわからんが

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:14:33 ID:TV3Vh2M40.net

    modの改良需要をmod公開ページだけでなく本スレに聞きに来なきゃいけない時点でそこまで需要ないのに気付くのはいつになるんだろう…

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:14:58 ID:H4JG5kXJ0.net

    >>864
    移動っつーか、並行してみるだけだがあればつかわせてもらうぞい
    繰り返しになるけど、MOD製作の話、にスレ趣旨を限定したほうがいいと思う
    制作の話のみ専用スレやることにして、オススメMODとかの話まで制限しない旨、こっちのローカルにも
    注意書きしとけばいい

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:15:44 ID:cGgvsxUT0.net

    >>871
    何言ってるのかわからないぞ。それに何の問題があるんだい?
    MOD情報必要な人はMODスレ誘導されてMODスレ覗く流れになる
    もちろんスレ立てすれば本スレのテンプレにも入れるはず

    MOD話題の長文はそっちで思う存分できるだろうし
    本スレのMODに関心の無い住人はそれに我慢する必要も無くなってwinwinじゃないか
    あとはスレ立ての原因になったあなたが移動するかどうかの確認が取りたいんだ
    そもそも移動しない理由があるのかい?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:16:29 ID:JlUYFG050.net

    ただスレの速度で言うとこの隔離関連話の方がMOD云々より伸びてるんだよな
    まずkenshiスレ立ての是非を語るスレを立てるところから初めて、そこでMODスレの是非を語るべきって話に

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:17:15 ID:cGgvsxUT0.net

    >>880
    MOD制作限定なのはいいね。スレ立てするなら趣旨をそれに絞るってのはありかも

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:17:27 ID:s2/BMLhn0.net

    >>877
    経験と実績に基づく予測だぞ
    今と同じ様な状況一年に二回位経験するし

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:18:30 ID:6vMnBRoVd.net

    >>882
    それだけ文句あるってことだろ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:18:35 ID:9pyp4+Xb0.net

    正直、このスレがmod作者たちの日記帳になっても、面白いからいいよね、と思ってるわ

    研究報告みたいで好き

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:19:06 ID:fshE+lh40.net

    自分が気に入らない書き込みに対して黙れって言っても結局荒れるだけだから別の話題出して方向変えれる方が良いぞ
    盗みもKouhuも一切しない交易商人プレイをするとなるとスワンプやウェイステーションでサケ買ってクラウンステディに卸すのがいいかな
    他に禁制品以外で勢力毎に価格ボーナスがある奴が知りたい

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:19:20 ID:LQDTXzMt0.net

    だったらMOD専門スレがあれば超面白いということ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:19:39 ID:kKwOUU4g0.net

    スレの進行を読み流していて、「あ、これスレで何か有用な情報あったな」
    って時に掘り起こしづらいってくらいのスレの速さではあるな。

    そういう意味でも話題を興味ない報告で埋め尽くすMOD進捗を隔離したいという
    流れなんだろうけど、こんどは「あの情報は本スレだっけmodスレだっけ・・・」
    となっていく。

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:20:06 ID:s2/BMLhn0.net

    じゃまものはけしてしまえ。
    すみごこちのいい世界にしようじゃないか。

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:20:24 ID:KQazd1XV0.net

    >>886
    それは>>863なんだよなぁ
    上段ならいくらでもやれ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:20:41 ID:LQDTXzMt0.net

    世はまさに世紀末

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:21:10 ID:u0xCXcC+0.net

    >>872 >>878
    それはそうですね

    他の人もバグありきのMODで公開されてますし、前にバグあっても良いから公開して試してみろと言われたんですよね

    その他こちらで聞いた意見を反映した場合、報告しておいた方が良いと思い書かせて貰っただけです

    スレの運用に関して積極的に関与したいとは思っていません
    私の汚名は今後のMOD作りで返上していきたいと思ってます

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:22:17 ID:JlUYFG050.net

    >>885
    他人が文句言ってる姿ほど見苦しいものはないわけで、他人に見苦しいから移動しろ
    と言ってる人たちが何故移動せずここで見苦しいものを垂れ流してるのかわからんのだ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:22:32 ID:RJf+K6PC0.net

    >>823
    装備をかなりいい装備(うちの部隊の1ランク下ぐらい)を20人にいきわたらせて
    反乱農民の拠点の牢屋に貴族をブチ混む作業してたら、ついにアイゴアをぶち込む段階で
    ヤギに1対1で勝てるようになってて会話で「肉だ!、今日は食べるぞ!」って言いだしてほっこりした
    安定板更新きたみたい?だけどインポートするのが怖い

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:23:49 ID:5ji8YlUu0.net

    個人のMOD進捗や意見聞きたいならワークショップでやれが結論でおk? それが一番助かるが

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:23:51 ID:6vMnBRoVd.net

    >>894

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:24:15 ID:kKwOUU4g0.net

    >>887
    価格ボーナスっつーと奴隷農場からヘングへ卸すのが一番儲かる。
    儲けは一方通行だし奴隷労働の対価だから倫理的にどうかというのはあるが。

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:25:18 ID:cGgvsxUT0.net

    MOD制作関連が別スレで纏められてそれ以降の検索が楽になればいいなと思う
    スレに上がった面白いMODいっぱいあるんだけど見つけ直すの大変なんだよね

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:25:48 ID:93aMJG8e0.net

    煽りカス・自治カスに粘着されるぐらいなら専スレでも立ててそっちに移った方がいいと思うわ
    特にこの時期はキッズが多いし

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:26:23 ID:9pyp4+Xb0.net

    いつも思うけど、チラ裏に自治もクソもあるかよと思うけどね

    それはおいといて、穏便に分割するならまだしも、今の状況で荒れて分割してる時点で末路が見えてるんだよ

    しばらくお互いに控える、これで良くないか?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:28:01 ID:s2/BMLhn0.net

    modの流れの時にレスするのは気にしないんだけど
    今のこの流れの中で全く関係無い話題を出すのは結構躊躇するな

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:29:56 ID:hGJfKpl30.net

    ここで自重できるくらい空気よめるなら
    最初からこんな事態にはなってないわなw

    どうせまたすぐ長文で語りだすよ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:30:19 ID:KQazd1XV0.net

    >>901
    自重の意識があったらそもそもこうなってないんだよなぁ・・・

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:30:57 ID:H4JG5kXJ0.net

    ワークショップはいやどす。匿名だからここきてるのに

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:31:16 ID:Fp9xj8lX0.net

    武器は格闘カタナクロスボウのみ
    防具は鉄傘コート革製脚防具のみ 縛りでやってるけど
    序盤から抜け出せない

    夜な夜なダストキャンプで一本釣りトレーニングしても
    正面からやると、飢えた野盗にすら勝たれへん

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:31:18 ID:JlUYFG050.net

    >>895
    気が進まんなら不具合出てからするぐらいでもいいよ、インポ要らん更新だってあるんだし

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:31:58 ID:cGgvsxUT0.net

    >>893
    じゃあ批判が出まくってるこのスレではもう自重しろって散々言われてるのはわかるでしょ
    それで別スレ立てて住み分けしようって意見が出てるんだけど
    それに関してなんで>積極的に関与したいとは思っていません
    て回答になるの?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:32:15 ID:F8gOr6Is0.net

    >>893
    世間一般がそうであるように、5chやPCゲーム板にも暗黙のルールみたいなのがある
    それにあなたが抵触していて荒れる元になってるんだ
    このスレ住人は優しいからいきなり怒らず、893を傷つけないように遠まわしに忠告してきたけど
    それくらいいいでしょ、変な奴が文句言って困ってるんですよという態度で自分にも問題があると思っていないからもめてるんだ

    MODスレに隔離されたくないのなら、もう少し周りの人の書き込みのやり方を観察して真似るといいと思うよ
    半年ROMれとか最近は言わないけどw
    MODの需要や能力自体はあるんだから暗黙のルールを理解してスレでのやり方を考えよ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:32:21 ID:fshE+lh40.net

    >>898
    奴隷農場は盲点だった
    商人スタートの地点からも近いし序盤はヘングの酒売りしつつ
    ある程度鍛えたらスワンプも通って禁制品捌きして最終的に奴隷を買い集めて拠点作りの立身出世RPが出来るか

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:32:22 ID:MFvWOnvp0.net

    インポートしたら街に買った家の家具やらなにやらが全部消失した
    メイトウが…

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:32:59 ID:kKwOUU4g0.net

    いい加減煽るのやめなよ。

    良かれと思って裏目に出てスチームコミュニティでやるって結論出てるんだし
    やっぱりコミュニティよりも5ch民に忌憚ない意見聞きたい、ってんなら別スレ検討。

    で良いんでないかな。

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:34:45 ID:JlUYFG050.net

    >>897
    自分は別スレでやれ派ではないので、他人に別スレでやれといいつつ
    自らはここで見苦しいことをし続ける人のことは鏡みてもわからんのだ…

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:35:01 ID:j1rSUw9y0.net

    ID真っ赤になってたMOD製作者は一人だけだし、スチーム行くつってんだからもういいじゃない

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:35:10 ID:u0xCXcC+0.net

    うーん、ここに来る時はMOD作りが手間取ってる時が多いので
    全く関係ない話あると、息抜きになって嬉しいんだけどなぁ

    荒れてるかもしれんが、色々な意見が聞けるとすれば、良い感じかも?

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:35:38 ID:LQDTXzMt0.net

    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/

    たてたぞ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:35:42 ID:8mpzP+KCa.net

    スレ分けたって移動しないでしょ
    嫌な人はNGしたら?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:36:52 ID:s2/BMLhn0.net

    >>906
    かなりぬるめの縛りだな
    ソロじゃないならゾンビアタックしながら強くなれば良いんじゃないか?

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:37:16 ID:Sb/UkQcy0.net

    自分も誰かわかる人が見てたらいいなぁ、くらいの感覚で進捗は報告してしまう
    確かに意見というか、解決策を誰かが知っているのを期待するならmod専用板はあっても良いな

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:37:50 ID:9pyp4+Xb0.net

    >>916
    なんでそう先走るかなぁ……
    どうせ立てるならそんな紛らわしい名前にせずにちゃんとkenshiMODスレとかにせーや

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:37:53 ID:rgu9QGOqa.net

    【コミュニティの一生】

    面白い人が面白いことをする

    面白いから凡人が集まってくる

    住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

    面白い人が見切りをつけて居なくなる

    残った凡人が面白くないことをする

    面白くないので皆居なくなる

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:39:44 ID:aUb7ZeoVd.net

    無能of無能

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:40:04 ID:MFvWOnvp0.net

    めちゃくちゃになったね

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:42:08 ID:cGgvsxUT0.net

    せっかく立ったんだし、趣旨とかテンプレとか充実させよう
    MOD制作スレとか覗いたこと無いから全然わかんないんだけど
    こういうスレのテンプレってどういう内容だったりするの?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:42:30 ID:kKwOUU4g0.net

    >>916
    スレ建ておつ
    建ったんなら有効活用しよう。
    >>893もここで色々投稿すれば解決。
    質問やら意見聞きたいとか報告あったら本スレに

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    をご一読ください

    と報告してくれれば興味ある人は訪れる。
    隔離スレと思っちゃうと忌避感あるだろうけど本スレに来るなって意味じゃないから

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:43:01 ID:aUb7ZeoVd.net

    馬鹿一人相手にしなきゃ良いだけの話なのにそれも出来ない馬鹿以下の馬鹿がいる
    馬鹿の多い夏に顔真っ赤にして話なんかしても意味ないのになぁ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:44:42 ID:6jluSKsn0.net

    グロッグのみながら喧噪を見るのを楽しんでもいるが
    話を大きくしてごまかさないで一人殺せば済む話だろうな

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:46:43 ID:H4JG5kXJ0.net

    まあスレタイはpart2まで続くようなら、後できめればいい
    それより、ここのローカルに足す一文を提案しときたい。
    以下草案


    MOD制作に関する専門的な相談、質問、議論は↓で
    して頂けると技術的な情報が集まってナルコもにっこりです
    ※おすすめのMODの話等、MOD自体の話題は本スレでもOKです
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:47:08 ID:cGgvsxUT0.net

    下のはWoTのMODスレからの引用だけど、
    MOD初心者にも有用な情報が詰まってるしこれを改変してテンプレに入れられないかな

    -MODを導入することによって、システムに重大な問題が発生する可能性があります。
    -初歩的な問題を自力で解決出来ない場合は、MODに手を出さないのが身のためです。
    -バージョン間の互換性は低いです。基本的にクライアントがアップデートされたら前Ver用のMODは動きません。
    -質問に対する回答の手順等で導入して重大な問題が発生したとしても、全て自己責任(自分のせい)です。
    ファイルの意味やフォルダの構造を理解してないのにMODを入れようって時点でトラブルが発生するのは当たり前。
    -MOD情報は主にNA公式フォーラムとEU公式フォーラムに掲載されてる。
    フォーラムの記事、MOD自体のreadme等は基本的に英語です。英語が出来ない人は、オンライン翻訳をググれ。

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:47:47 ID:F6+6BmVV0.net

    ここ最近MOD関連でバカやってるのwikiになんか書いてボコられたあいつ一人だしな
    そいつ一人*ドシン*すりゃ終わると思うわ実際

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:47:48 ID:Hvjn0L4Zr.net

    本スレと間違えやすいからkenshi MODスレPart*でいいよ
    【】も要らん

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:48:55 ID:Hvjn0L4Zr.net

    とうとうスレ分割自治が暴れ出す規模になったかと思うと感慨深いね

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:50:23 ID:Fp9xj8lX0.net

    すっかり秋めいてきましたね

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:50:31 ID:VGRCTwE9d.net

    大体俺のmodガーって騒いでるの例の一名だけだろ。
    普通そういうもんはフォーラムでやるもんだ

    このゲームのツールは新規オブジェクト追加以外ゲーム内エディタの
    範疇だし、この前のクロスボウeffectみたいに
    バージョンupによる仕様変更でもないとよほど被ったmod使わん限り
    競合や不具合など起きにくい気がするよ

    まあ詰まるところmod解析したいなら個人ブログなりフォーラムに
    人集めてやればってこった

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:50:42 ID:Sb/UkQcy0.net

    なーに、スワンプの酒場に比べれば生ぬるいもんだ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:51:09 ID:P/bPaM7U0.net

    >>932
    人数増えたしな。昔の過疎とすら呼べない廃墟がこんなに雑多な人達で溢れるとはw

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:51:18 ID:JlUYFG050.net

    >>929
    MOD導入に関しての話をテンプレに入れるかは少し前にも話題になってその時は流れたけど、
    あの後も何度も説明文読まないのだの来てたしハッキリ書いてあげる事はやっぱ必要だよね

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:51:58 ID:U4ukHYfo0.net

    全くだ、知る人ぞ知らないって言われてた時代が懐かしいよ

    本気で分割する気ならなあなあにしないできっちりやれば?
    早速新スレはMODの仕様も含めてのスレなのか、制作に限ったスレなのかで人によって話がズレてきてるようだが?

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:52:04 ID:Hvjn0L4Zr.net

    ワークショップの当該MODの書き込み欄でやりとりするってのが一般化すればそんな苦労もしないんだけどね

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:52:35 ID:U4ukHYfo0.net

    >>938
    MODの仕様じゃなくて、使用だな

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:54:45 ID:kKwOUU4g0.net

    その前にここも終盤、57スレなのを忘れないよう1だけテンプレ貼っとく

    タイトル
    【世紀末村作り】Kenshi 【57スレ目

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:54:53 ID:YPw+j+O+0.net

    隊商が行く!

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:55:03 ID:kKwOUU4g0.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】 (実質56スレ目)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534236097/l50

    Q&Aは>>2-5をご覧下さい
    次スレは>>950で

    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください

    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:55:33 ID:u0xCXcC+0.net

    夏休みかー、感じが分かるのは、この時期だけだね

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:56:02 ID:fnZqm/r40.net

    両方見る俺は何も問題がない

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:56:42 ID:cGgvsxUT0.net

    >>929入はMOD制作の話題じゃないから外すべきだな、申し訳ない
    スレの趣旨としては完全にMOD制作する人が閲覧する用がいいのかな?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:57:05 ID:VGRCTwE9d.net

    >>939
    nmmなんかは割と一般化してないか
    特に問題無いor人気無いとかで
    レスすらつかんのも多いけど

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:57:08 ID:BFHaIoNkp.net

    この人が扱いに困るのって
    やってる事がボチボチ面白そうでボチボチ有益そうなのに
    スレの進行とか話題の盛り上がりとか勢いとか全く読まずに
    さも「最もホットな話題とその中心人物」みたいに飛び出してきて振る舞うからやな
    別の話で盛り上がってる所に躊躇いなく長文ぶっ込んでさ
    興を削がれるっつーかなんつーか
    色んな人の意見をキャッチアップしたいって言いつつ悪手打ちまくって
    承認欲求拗らせてる幼稚な奴って思われても当たり前じゃん

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:57:18 ID:LQDTXzMt0.net

    手数おかけします(´・ω・`)

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:57:29 ID:sDOz81N/d.net

    >>944
    お前さんはただのキチガイだもんな
    季節は関係ないよな

    自分が批判受けてるなんて一切思ってないんだろうなぁ
    自分が悪いと一切思わずに生きていけるって精神障害者は気楽でいいね

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:58:10 ID:u0xCXcC+0.net

    ふみふみ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:58:43 ID:F6+6BmVV0.net

    >>950
    スレ建てヨロ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:58:57 ID:YPw+j+O+0.net

    >>950
    肉!

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 12:59:21 ID:kKwOUU4g0.net

    ギスギスしすぎだってw

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:00:10 ID:sDOz81N/d.net

    おっと、踏んじまったか
    スレ立てしてみるけど、とりあえずテンプレはこのスレのまま行かせてもらうよ
    まだ新スレやらMODの扱いやらは固まってないみたいだし

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:00:36 ID:kKwOUU4g0.net

    >>943
    わかると思うけどすまん最後の一行、重複なので不要。

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:00:50 ID:

    次スレは57スレ目なので注意

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:01:28 ID:kKwOUU4g0.net

    >>955
    下手に議論の余地残すと使われないパターンになるぞ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:04:31 ID:V91gtGxh0.net

    伸びてるから南東地域開放かレイドバグ修正きたのかと思ったよ
    また騙された...

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:05:30 ID:kKwOUU4g0.net

    ちなみにここのを使うって1をコピペすると

    >Q&Aは>>2-4をご覧下さい

    も未修正のまま引き継がれてる。
    増えてるから2-5な

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:06:30 ID:S5ynl2zH0.net

    公式のバグ報告フォーラムより

    投稿者:Shidan(開発側の人)
    I've noticed this as well. No campaigns at all seem to be triggering. Even when forced via dialog effect with 100% chance, it just counts down to 0 and then expires without ever showing up.

    とりあえずバグの存在には気づいてもらえたみたい

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:08:20 ID:sDOz81N/d.net

    悪いがエラーで建てらんなかったよ
    ↓の人頼む

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:09:24 ID:MFvWOnvp0.net

    行ってみる

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:10:34 ID:u0xCXcC+0.net

    それが本当なら、テンガが仲間にならないのは公式のバグ?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:10:37 ID:kKwOUU4g0.net

    立てるヒトは宣言してからって付け加えとかないと重複の原因になる。
    13時12分まで待って立ってなかったら自分が試してみる。

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:10:58 ID:kKwOUU4g0.net

    >>963
    了解、報告まつ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:11:48 ID:H4JG5kXJ0.net

    開発版最新verでインポートしたら家財だけなくなるバグ発生中なんだけど
    俺以外になってる人おらんかな
    最高の立地物件に制作台これでもかと詰め込んだ宝箱みたいな俺んちが・・・

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:12:28 ID:MFvWOnvp0.net

    >>965
    スマホだからちょっと時間かかる
    もうちょい待って

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:16:21 ID:ocrMfQS4a.net

    ゲーム画面からスタートメニューに戻りたいんだけどいつもわからなくて一度終了してからスタートメニュー戻ってるんだけど
    誰かゲーム画面から行く方法わからないかな?
    初歩的なのですまぬ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:18:20 ID:MFvWOnvp0.net

    申し訳ないエラー出た
    >> 966宜しくお願いします…

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】 (実質56スレ目)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534236097/

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:18:59 ID:LQDTXzMt0.net

    >>969
    ないかも

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:19:40 ID:EJ6GRrTJd.net

    >>969
    ないんじゃないか?インポートする時しかスタートメニュー使わないから、作者に不要だと思われてるのかもね

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:20:56 ID:kKwOUU4g0.net

    以前エラー出たので望み薄だが試してみる。

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:21:11 ID:U4ukHYfo0.net

    >>966
    せっかく作ってくれたのに水をさして悪いけど、使われるかも分からないMODスレをテンプレに入れるのは時期尚早だと思うぞ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:22:38 ID:6xqJeGsl0.net

    スレ立つまではペース落とせってば

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:24:38 ID:kKwOUU4g0.net

    すまぬ、やはりエラーだった。
    別の方頼む

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:25:51 ID:u0xCXcC+0.net

    ほいよ、立てれるか試してみる

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:27:37 ID:ocrMfQS4a.net

    >>970
    >>971
    ありがとう、しょうがないか

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:28:37 ID:u0xCXcC+0.net

    だめだった
    >>980 か他の人頼む

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:28:37 ID:sDOz81N/d.net

    >>977
    待った、57立ってる

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:28:44 ID:lRTNH0JU0.net

    荒らしが立てるのか・・・

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:29:10 ID:

    >>970
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    ↑この行って自動的に宣伝で付けられてた奴だから要らなくね?
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:30:17 ID:sDOz81N/d.net

    セーフだな
    57立ってるぞ
    【世紀末村作り】Kenshi 【57スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534566119/

    >>979が、スレたて成功してる
    やってくれたのはありがたいがもう少し確認してくれ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:30:44 ID:

    そうかツイッターURLに勝手に付くのか…

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:31:35 ID:sDOz81N/d.net

    >>983
    すまん、成功してるのは
    >>976だな

    俺も確認が足らんかった

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:33:34 ID:u0xCXcC+0.net

    え。。まじで。。?出来てるな・・

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:33:54 ID:kKwOUU4g0.net

    え?まじで。
    一回エラー出ないで閉じたので、建てれたと思ってビューアとブラウザで検索して
    無かったので失敗したと思ってた。
    済まなかった。
    最後のはいらんかったのね、俺も知らんかった。

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:36:06 ID:S5ynl2zH0.net

    建ててくれたのはありがたいがワッチョイが付いてないな・・・
    いまのところワッチョイ bb44-7xDZ以外に対しては必要ないんだけど

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:36:18 ID:Gf55kmWo0.net

    ワッチョイ付けるのには失敗してるね

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:38:21 ID:u0xCXcC+0.net

    いや、そうよね。。。ワッチョイが出ないのは申し訳ない、エラー出たので出来なかった物だと思ってた…
    どうしたらいい? >>990に判断任せていい?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:38:31 ID:sDOz81N/d.net

    まあ、kenshi関係で2つも捨てスレ作るわけにはいかなかろ
    ワッチョイは次スレ以降って事で

    スレ分割の話が出るであろうスレでワッチョイが無いのも不安だけどな

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:38:58 ID:s2/BMLhn0.net

    >>990
    判断任せた

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:39:03 ID:kKwOUU4g0.net

    ぐぬぬ、建てなれてないと失敗が多い(泣

    本来はコピペじゃ駄目で一行目にextendうんたらを入れなきゃあかんのね。
    最下行のツイッターは勝手に付くので入れないと、beep覚えた。

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:39:28 ID:u0xCXcC+0.net

    ぐは・・・>>995に判断任せる
    ダメだったら、これ使って
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534566119/

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:40:29 ID:6vMnBRoVd.net

    >>920>>932
    何で分けろって言ってる人がスレ立てないのとか言っておいて立てたら文句言うとか

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:41:13 ID:S5ynl2zH0.net

    >>994
    ホント人の話聞かないなキミ
    そのスレ、君が建てたんじゃないぞ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:41:50 ID:sDOz81N/d.net

    逆に考えれば、例の人のワッチョイも途切れるからそのままMODの話ししなくなれば絡む人も減るんじゃね、とは思う

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:43:15 ID:s2/BMLhn0.net

    >>996
    状況判断でスレ主だと思ったら違ってて笑う

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:43:33 ID:ZjGDegwx0.net

    哀れな魂よ…オクラン、我らをお守りください!

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:43:41 ID:YPw+j+O+0.net

    57はそのままつかって次はワッチョイ入れていく感じでいいんじゃないか

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

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